【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B61【円卓】

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1名無しさんの野望
ここはTeam Muramasa(通称チームラ)が開発したPCゲーム
「GENERATION XTHシリーズ」「円卓の生徒」について語るスレです。

■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ/EXP総合 B60【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1293207407/

■関連スレ
【ダンジョン探索】円卓の生徒【RPG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1265371689/
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE4【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291760630/
Wizardry XTH総合 66時間目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1284346373/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187/

■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/

■関連サイト
社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
社長ツイッター
http://twitter.com/CHIKAMI_EXP
2名無しさんの野望:2011/01/02(日) 03:22:45 ID:c0PWdAtH
■wiki
G-XTH Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
迷宮クロスブラッド Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/

■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP/2000 日本語版
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

一学期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
二学期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
三学期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
最新作:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド- ※2010年12月17日発売!

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 CH スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 CB スタートパッチVer.1.200 2010/06/25 が現時点での最新版)
(※ 3作目 CR リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)
http://download-exp-inc.jp/xbl/
(※ 4作目迷宮クロスブラッド スタートパッチVer.1.101 2010/12/28 が現時点での最新版)

■円卓の生徒
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版 ※XBox360版も発売予定
企画・開発・販売:株式会社エクスペリエンス/Team Muramasa

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※マニアクスパッチVer.1.200 2010/06/01 が現時点での最新版)
3名無しさんの野望:2011/01/02(日) 03:23:52 ID:c0PWdAtH
■新規の方へ
Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
 円卓の生徒でしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
 を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は必要スペックも異なりますので
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
 ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです。
 (もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます。)
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
 GENERATION XTHの後継である、迷宮クロスブラッドを購入するのが無難でしょう。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売中。
 店頭販売はあきばお〜四號店(あきばお〜こく)やヤマダ電気、ヨドバシカメラなどの家電量販店で。
 ※家電量販店への販売代行は「株式会社マグノリア」という所が取り仕切っています。
 また、以下のサイトでDL版を購入することも可能です。(現在はCHのみ)
 http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_detail.cgi?cf_id=260001072700
 http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0041617/
 http://soft.dlsite.com/work/=/product_id/VJ004741.html

Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:基本的にはジェネレーションエクス・プラス コードハザードと同じです。
 <プラスとの変更点>
 ・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更。
 ・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加。
 ・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更を行った。
 ・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
4名無しさんの野望:2011/01/02(日) 03:25:24 ID:c0PWdAtH
Q:Xbox360で円卓出るみたいだけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:現時点で判明している追加点は以下の通り。ソースは社長ブログ&ツイッター。
  PC版も追加パッチでサポートしてくれるみたいです。
・新モンスグラ追加、ムカブ等の固有モンスは新規グラに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…

Q:GENERATION XTHと円卓、どう違うの?
A:G-XTH…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
        自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
  円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
       難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。

あとは以下の通り。おおむね合っている。

ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓

ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
5名無しさんの野望:2011/01/02(日) 03:26:55 ID:c0PWdAtH
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、
>おのれシズナ.          <      ,'==─-      -─==', i  ∧
>だがこれで勝ったと思うな!.<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄   iヽ  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/
                      |><ヽ_!Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |::::::::::::/
                      ヽ:::::::::::(L.',.    ヽ _ン    L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・
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                              __   _____   ______
_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、 |><|
>貧乳に価値がある限り     <    iヽ ,'==─-      -─==', i /::::::/
>私にだって望みはある!    <  |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i|:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ヽ:::::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .|.|::::/
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> せいぜいその時まで・・・   <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
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> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
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6名無しさんの野望:2011/01/02(日) 10:02:35 ID:kDTkFFnC
シズナとアリスの挟みおっぱい。(*´Д`)
7名無しさんの野望:2011/01/02(日) 10:49:52 ID:n029MStX
つまり元隊長は
胸に恵まれた部下を
端から順に前線へ送り込んでいると...
8名無しさんの野望:2011/01/02(日) 15:21:38 ID:D1Holu2q
>>5って地味にセリフがマイナーチェンジされてきてるんだなw
9名無しさんの野望:2011/01/02(日) 15:32:25 ID:KWwAbfds
毎回セリフが変わってた頃もあるんだぜw
10名無しさんの野望:2011/01/02(日) 18:33:23 ID:jqtITAM+
>>9
初からだいぶ変わったな
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> おのれエクス!        <      ,'==─-      -─==', i  ∧
> だがこれで勝ったと思うな!<       i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|
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_人人人人人人人人人人人人_       'r ´          ヽ、ン、  |><|
>金黄石のコード情報ある限り <  iヽ   ,'==─-      -─==', i/::::::::/
>私は何度でも蘇る!      < |  <ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/
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> せいぜいその時まで・・・  <    iヽ   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |><ヽ_'r ´          ヽ、ン、:::::::::::/
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> ゆっくりしていってね!!!  < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-
11名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:17:00 ID:zPE4Ye6A
そういえば、前は>>14にバルキリアッースのAAが貼られてたっけ。
12名無しさんの野望:2011/01/02(日) 21:19:44 ID:DGWp5Cy8
>>5
円卓の頃はロロンだったよなw
13名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:43:54 ID:nJohNbV5
水無瀬シズナの可愛さにホイホイされそうなんだが恋愛フラグ立ったりするのかな?
14名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:46:08 ID:7jjcOUs7
>>13
俺とビンビンに立った
15名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:57:09 ID:vg2EAYbI
ところで、通販でオールインパックとアリス(元)隊長のフィギュア注文したら
クロスブラッドのソフトが2本になったんだけど
余った1本はどう有効利用すればいいかしら?

カサカサ...ヘ(ヘ´∀`)ヘ
16名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:59:55 ID:ieQ/mB+R
売るかシズナの顔に・・・
17名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:06:08 ID:lfQgQBjF
ヘ(ヘ´∀`)ヘ < 保存用にすると良いよ
18名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:16:59 ID:saWl6nmh
バックウェアは猫神が前衛の最高装備になるのか
19名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:36:26 ID:7d3aNkQv
もしくは羽か好きな方かな。

黒サンタ帽子+54でほぼDEF倍増した。なんだこれw
今回は最後の最後までACが有効に働いてたので、防具は+9まででも良かったかも。
20名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:43:27 ID:2IqfFTM0
カムイ改とかシュリケン改とか、Lvの割に性能低すぎるでしょう?
メイン暗には冬の時代が続くのか
21名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:46:51 ID:L6CEULhJ
ブラッドフリーコードがあるじゃない!
22名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:47:03 ID:d+ZNCKbx
黒ブラか黒ブラ改もたせて斬でいいダメでるぞ
23名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:52:02 ID:saWl6nmh
素手必殺は効く範囲広げてあげていいと思う
24名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:55:49 ID:AXb+fCeF
素手攻撃が強いのでアイテム欄が有利です。
レベルが上がると鎧も不要になるのでさらに有利です。
25名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:24:05 ID:wNBs2vX1
レベルが上で数値的に良いサイコナックルつけるより、
バトルナックルの方が攻撃力予想の数字が良いのはなんで?と思った。
バトルの方の攻撃回数が2、サイコが3というのに訳があるのか誤りなのか。
26名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:29:30 ID:B/9vCE//
超 があるからかなあ?
27名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:30:31 ID:DrDJP+ZG
力ボーナスの関係じゃね
攻撃回数が少ない武器のほうが多く乗るだとかどうだとか
28名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:46:45 ID:4OXtQ6MG
ていうかそれ不具合だよね。攻撃回数が多いと不当に弱く表示される。
アップデート前に報告したんだけど今回のでなおってないのかな? なおるようなこと書いてあったんだけど。
まだ様子見で当ててないので分からん。
29名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:46:59 ID:dzrJMhYb
>>13
水無瀬シズナのおっぱいをモミモミしたくなるだろ


そんな事より詰まった
循環層から千代田坑道まで行けって所まで進んだが
千代田坑道の敵が強すぎて死ぬw逃げてストーリー進めたが、新しいストーリーが出ない

とりあえず15キャップ開放任務していこうと思って
マスタートーチャーまでたどり着いたが1ターンで壊滅させられたLV15の夜
30名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:49:11 ID:8plQ0Mhl
>>29
レベル上げとキャップ開放を優先すると良い
31名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:51:50 ID:MTlVIUBY
>>28
1回の攻撃力って意味だから不具合じゃないだろう
後ろに×1とか×3とか表示させろっての?
32名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:52:40 ID:211t6HOx
どうでもいいけどシズナってノーブラでチクビ立ってるよね
とイベントCGを見て思った
33名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:01:30 ID:7QGSiQ4I
ブラを物ともしない剛直乳首という可能性も
34名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:02:44 ID:8plQ0Mhl
乳首の形付きのブラなんだろw
35名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:08:07 ID:Zcvhq6HU
>>28
一体どこが不具合だというんだ
円卓のマニアクスパッチから、力のダメージボーナスは攻撃回数で頭割りして適用されるようになった「仕様」だ。
例えば力のダメージボーナスが30点あったとして、1ヒットあたり
1回ヒットの武器にはそのまま30点が、2回ヒットの武器には15点、3回ヒットの武器には10点ずつ加算されるから
同じ基礎ダメージなら複数回ヒットの武器の方が弱くなるのは当然。
36名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:13:55 ID:7QGSiQ4I
ところで、クリア直後のレベル上げとかアイテム集めはどこでやるべきだろうね?
アイオン幹部が微妙に強くてイライラする
37名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:16:35 ID:f7GpmVL/
>>29
周囲のトーチャーと契約すると楽になるかも?
後はファスト積んでアボイド連打するしか…

>>36
自分はSIZとかのレベルを上げるついでに、坑道のパージセクターと繋がってる場所で上げてる。
まだレベル22だけど、敵もそんなに強く無い割にA箱も偶に出るから良い感じ。
後、シズラーが近いから周回も楽だし。
38名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:17:49 ID:211t6HOx
っと忘れてた
>>1乙!あけおめ
39名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:18:04 ID:Zcvhq6HU
俺はジルさんの居たところで稼いでた。
難点は敵シンボル復活のために水中潜らなきゃならないから常駐魔法消えることだが
キャンサMGやライカントナイトと契約してればほぼ気にならなかった
40名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:18:54 ID:211t6HOx
千代田坑道はシズラーポイント2か所あるからコールポータルで相互移動してシンボル復活させてたな
41名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:21:52 ID:7QGSiQ4I
>>39
俺も最初はあそこで稼いでたんだけど
どうもクチビルとエレメントのせいで単価が下がってる気がしてね

>>40
それよさそうだね
42名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:23:10 ID:3wNoXdsz
>>32
制服の上からでもわかる剛直乳首とか、エロゲギャルゲの類では普通だから困るw

>>35
それ知らんかった。
回数多い武器めちゃ弱体化してたのか。
43名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:32:46 ID:4OXtQ6MG
>>31
>>35
ええと、ATの値は「一ターン当たりの期待値」に相当するものを表示するものだと思ってるんだけどなんか違う?
つまり、表示を信じる限り「ロングソードII」より「ハンマー」の方が強い事になるんだけど、これは正しいの?
44名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:40:05 ID:5a78wV3a
1ターンじゃなくて1回ヒットあたりの期待値じゃないの?
45名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:49:06 ID:Zcvhq6HU
>>43
表示されてるのは「1ヒットあたりのダメージ値」だっての。
2回ヒットすればロングソードIIの方が当然強い。

ただし防御力が高い相手だと、力ボーナスで
ハンマーの方がダメージ下限が高くなってればそっちの方が強い事もある。
46名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:55:03 ID:4OXtQ6MG
>>45
一発当たりか、ようやく理解した。ありがとう。

せめてそれマニュアルのどっかに書いておいて欲しいなあ。
47名無しさんの野望:2011/01/03(月) 01:59:56 ID:GCJmjGFI
>31の言う様な後ろに×1とか×3が有るのも多いからな、他ゲーだと
見づらさとかの問題もあるんだけど、
それならそれでパラメータ関係はちゃんと説明文が有っても良いと思うね
48名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:02:14 ID:3wNoXdsz
暗かなんかのスキルで攻撃回数増えなかったっけ?そのときの計算はどうなってるんだろう。
装備の場合と同様に力補正が攻撃回数でわられてるとしたら、逆に通るダメージ減ったりしそうだが。
49名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:06:53 ID:GCJmjGFI
>>48
しっかり検証してないけど、たぶん単純に+1されてる
1回攻撃の武器で通常時に100ダメ、スキル発動して2ヒット200ダメ
2回攻撃の武器で通常時に2ヒット100ダメ、スキル発動で3ヒットして150ダメ
50名無しさんの野望:2011/01/03(月) 03:03:18 ID:MRJwmppi
今回の暗術士はかなり強いと思う
なんせマーズで必殺でりゃ単純に2倍ダメージだからね
暗/SIZとかウェポンビルド、カウンター、斬り込み弐、連撃五段でかなり強いよ
唯一の欠点は隊列崩しで後列飛ばされると、斬り込み弐しか使えなくなることだなぁ
そいえば、弓矢にウェポンビルドって両方に効果が合わさって最強に見えるんじゃないか?
51名無しさんの野望:2011/01/03(月) 03:32:45 ID:SDkFJ+Ut
 ゴッドマーズ 強い力で
 ゴッドマーズ 地球を救え
 見せろよゴッドマーズ その姿を
52名無しさんの野望:2011/01/03(月) 04:35:40 ID:RBDLj/PG
>>35
気絶効果のある武器が少ないから、火力が低めでも結局アルテマナックルG頼みになってしまうわ。
BLADE-SIZとかも気絶持ちで強力なんだが優先して強化しても手間が掛かりすぎる…
マーズの火力は魅力的ではあるんだけどなぁー

>>50
暗術士のブラッドは組み合わせると強いよね。
ただ暗術士単体だと防御面は優秀だが、攻撃面が安定しない気がする。
武や拳、ブラッドフリーとかと組み合わせて真価を発揮する感じか。
53名無しさんの野望:2011/01/03(月) 04:37:03 ID:211t6HOx
ピコハン+40でがんばれ
54名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:25:46 ID:+VgzuybH
暗術士の武器、必殺発動を前提にしても微妙だからなー。
メインの場合は素手で首刎ねろってことだろうか。
55名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:37:27 ID:f7GpmVL/
まあ暗術士は素手全裸が様式美だからなぁ。
戦とかのサブにして火力の底上げが正しい姿な気もするが。
56名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:40:52 ID:kQiF6y4v
正しい姿というならキャライメージを重視するのが正しい姿だと思う
57名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:42:37 ID:SDkFJ+Ut
褌だな
58名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:51:37 ID:754BoThO
メタルが足りねぇ・・・
強化できん・・・
59名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:13:24 ID:VPbnvnMO
まぁ、今回もクリスタルムーン追加されるだろうし
アレさえあれば一気に主力級の火力になるんだけどね>暗
60名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:16:00 ID:uXDJg3HI
精練はまず不可能だろうけどなw
61名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:23:40 ID:VPbnvnMO
460のランダムで×2回もあれば必要ねえよw
黒ブラのノリなら、+80とかドロップしても不思議じゃないし
62名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:29:30 ID:+VgzuybH
暗38/武44マッパでコア行ってきた。
結論から言うと使えなくもない。

ACは-33。このレベルだとフル装備にしない理由がない。
素手のHitは10回程度。ダメ10〜20くらい。
素手暗撃はダメ400〜550くらい。暗撃前提ならレンジの観点以外で手裏剣要らねぇ。
ピヨリは壁に切りこんで1〜3体ピヨる感じ。
首刎ねは思ったより発動しない(ここは飛ばない敵も多いけど)。

力極振り暗/拳で暗撃(素手攻撃力の上昇次第だけど)orとか暗/王or賢1でプロビ、それなりに強いかも。
63名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:32:00 ID:qH+jQSY/
100時間経過しているのにクリアできん。クロブラ状態恐るべしw
64名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:43:46 ID:3zrKk63d
ちょっと質問。

不忍プリズンで所長→落下→閉じこめられるになったあと、
普通に敵とエンカウントして全滅。
回収後、再び所長→落下しても、部屋の鍵が掛かったまま中に入れないんだわ。

これって詰んだ?
なにか見逃してる?
バグっぽいなら報告してくる。
65名無しさんの野望:2011/01/03(月) 13:03:44 ID:754BoThO
>>64
首釣縄がいっぱい垂れ下がってる部屋に再度は入れないって事?
だとするとバグっぽいね

そうじゃないなら見落としかな
66名無しさんの野望:2011/01/03(月) 13:44:27 ID:3zrKk63d
>>65
そう、その部屋に入れない。

所長は何回話しかけても落とすだけだし。
初見なんで、その後の展開を知らずバグなのか見落としなのか判断できないんだわ。

情報、さんくす。
報告してくる。
67名無しさんの野望:2011/01/03(月) 14:02:48 ID:y36WAjcN
>>58
ファイバー×5とスキン×5を合成すれば上位メタルが1個できる
知ってたらごめんね

おれはゲノムが欲しいです
68名無しさんの野望:2011/01/03(月) 14:25:54 ID:754BoThO
>>67
な・・・ん・・・だ・・・と・・
貴様神か
69名無しさんの野望:2011/01/03(月) 14:43:30 ID:NiiKrdjN
ユニークビルダー1から成長させるの飽きた
70名無しさんの野望:2011/01/03(月) 16:56:51 ID:vT+EkMNL
サンプル強化されたアイアンメイデンに勝てる気しねえw
71名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:06:22 ID:RBDLj/PG
現在LV55のキャップで止まってるんだが、今までに拾ったアイテムの最高値が、
武器:エクスカリバーU+48 防具:ショーグンウエッグ+54、
もしかしてドロップ品のボーナスの最大値ってメインブラッドのレベルに関係してる?
72名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:09:30 ID:ey8tdEeE
レベルキャップに関係してる
LV14オラクルヘルムには序盤はお世話になりました
73名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:15:39 ID:f7GpmVL/
ビル屋上のアイオン幹部に勝てる気がしない…
幾らなんでも攻撃力高過ぎだろ、王が1ターン持たないぞコレw

後ノルンインパクトが何故此方に毎回直撃するのかkwsk
74名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:21:16 ID:RBDLj/PG
やっぱりそうだったのか!
そう思うとレベルキャップが外れるパッチがほしくなるね。
俺の場合は、バタフライナイフ系とアルテマナックル系にお世話になった。
追加効果の気と躁が活躍し過ぎて長い間使わせてもらいました…
75名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:45:31 ID:laLwJEq1
前スレでサルベージ持ちが重複すると影響が、みたいな話題が出てたので、軽く調べてみた ちと長くなるが

・エンブリオコアで入手したコードチップ50個を元に、サルベージ持ち一人、三人の場合をそれぞれ検証
・共通前提として、戦闘した敵はランダム、隊の平均レベルは52、コードクラック役は運53のサルベージ持ち隊員

・サルベージ三人の場合
Sランク20個 Aランク17個 Bランク13個
レベル30以上の武具 16点(最高はナイトシールドUレベル38)
+付加武具7点 (最高はホーリーズボン+48、レベル的にはザ・シュリケン改+26)

・サルベージ一人の場合
Sランク14個 Aランク21個 Bランク25個
レベル30以上の武具 10点(最高はマーズスラッシュ・レベル39)
+付加武具 5点(最高はプレートウェッグ+48・レベル的にはショーグンシンボル+19)

敵がバラバラなんで一概には比較できないが、感じたのはSランクで武具が出た時。サルベージ一人の時は武具一個で終了、がほとんどだったのに、三人の時はウェア、ジャンクウェポン、ローウェア、なんて2,3点出ることが結構あった気がする。
獲得した武具の質・+付加に関しては、サルベージが1人でも3人でもあまり影響ない気がした。
コードチップランクに影響してるかは、もっと回数重ねて判断したほうがいいかもしれん。
76名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:49:29 ID:laLwJEq1
>>75訂正
・サルベージ一人の場合のコードチップ個数が間違ってた
正しくは
Sランク14個 Aランク16個 Bランク20個
 
77名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:04:38 ID:nz7RW7fq
このシリーズ始めてやるんですが、状態異常耐性とかってあるんですか?
病院地下のボスにパーティの大半を一瞬で麻痺させられてしまって、
運ゲー以外で勝てる気がしないです……。
78名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:27:40 ID:754BoThO
特性値の知性を上げる
呪防+特防+が付いている武具を装備する
LVを上げる

対処法としてはこんなとこかな
マナシールドやマジックシェルでも軽減出来たっけか?
79名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:42:09 ID:zFrEXbUK
>>77
病院地下ってことはマウンテン?
ブレス攻撃で状態異常発生してるってのは
レベルが足りない、状態異常に対して神、体、運の特性値が低い、特防が充実してない
水中だから、マルチサイガードを使用できないのが厳しいね
それでもある程度の特防+装備揃えて毎ターンマジックシェル張れば勝てる
とりあえずHP回復、麻痺回復アイテムくらい全員に持たせよう
80名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:42:28 ID:nz7RW7fq
>>78
ああ、脳筋気味のパーティなんで、それでしんどいのかもしれません。
呪防やレベル補正も関係あるんですね。色々と試してみます。
有難う御座いました。
81名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:43:18 ID:NiiKrdjN
運だか知を上がると成り難いような、心持
ナイトシールドUの+でんなー、ノーマルもマテリアル美味いが
82名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:46:19 ID:nz7RW7fq
>>79
はい、マウンテンです。水中しんどいですね。
ボス到着までも一苦労ですし。
特防意識した装備で固めて挑んでみます。
有難う御座いました。
83名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:56:43 ID:uXDJg3HI
コアでずっと狩ってるけどノーマルのナイトシールドUすらでたことないんだがw
84名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:08:07 ID:GCJmjGFI
>>75
>敵がバラバラなんで一概には比較できないが、感じたのはSランクで武具が出た時。
>サルベージ一人の時は武具一個で終了、がほとんどだったのに、
>三人の時はウェア、ジャンクウェポン、ローウェア、なんて2,3点出ることが結構あった気がする

コレなんだけどさ、Sランク箱で単品=良い物、複数=カス・・・じゃね?
武具のみ入手即識別で試行自体も2〜30回だけど、
単品の時は高LV.ユニーク、複数の時は初期に手に入る様な物、ってのが確率的には90%以上なんだけど
85名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:12:05 ID:8plQ0Mhl
アイテムが出た数は少ないほうがいいものでるよ、そういう計算式
86名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:47:29 ID:V5KyomTB
>>32
気づかなかったアンド保存し忘れた・・・

ちょっと元隊長にぱふぱふしてもらってくる・・・
87名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:49:49 ID:f7GpmVL/
>>86
まな板に顔を押し付けても痛いだけだぜ?
88名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:52:08 ID:V5KyomTB
いや、飛び降りとかする勇気無いからさ・・・
89名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:54:11 ID:OuVMgp7s
イベントCG、胸の谷間が気になって仕方なかったw
90名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:55:03 ID:zFrEXbUK
>>84
そもそも箱のランクっていうのは入手できるアイテムレベルの合計値上限が上昇してるだけだしね
たとえ単品でも低ランク箱だと大した物出ないし
高ランクの箱なら複数出たとしても、Lv37弓、Lv1マテリアル、Lv1ジャンクの可能性もあれば
Lv15ジャンク、Lv15ジャンク、Lv11鎧みたいなハズレの可能性もある
高ランク箱の単品でもゴミの可能性だってあるし(MTドリーム1個とか…
まぁ、完全に運だよ
91名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:17:13 ID:f7GpmVL/
アイオン幹部、一番最初に見つけたビルのが無理ゲーだったから神社のに行ったら楽勝で噴いた。
…ああ、召術28レベルまで上げておけばよかったよ畜生…orz
92名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:02:49 ID:t94Nq8Bc
ステータス振るの捨てたっスw
ステータスだけになw
93名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:04:45 ID:y36WAjcN
俺も学1人を4人にしてしばらくうろつき回ってみたが、
B箱が減って、A、S箱は増えてたけど、
アイテムの質自体はそんなに変わった印象はなかったな
ただギャンブルコードの入手数が増えたように思う
アルゴル狩りのソールトークンは全く出なかったけども
94名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:07:55 ID:PL1lgLhQ
クロスブラッド衝動買いしたのはいいが性格の事でちょいと質問が。
性格変更で中立から善や悪にはなれるみたいだけど善及び悪から中立になれるのかい?
中立の無双/フウマが作りたいんだが
95名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:09:15 ID:XXFkWzwh
今までは出来たけど今回はどうなんだろ・・・
96名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:10:37 ID:8plQ0Mhl
>>94
可能、医療ラボでどうぞ
97名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:12:59 ID:PL1lgLhQ
>>96
ありがとう、これで安心してキャラ作成できる
98名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:15:10 ID:zpIXfDNI
誰かイベントCGキャプってる猛者はいない?
99名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:21:08 ID:LCPuijLr
スキルの切り込みって集中不要で特に通常攻撃よりダメージ落ちてるわけでもなさそうなんですが
何かデメリットってあるんでしょうか
100名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:22:07 ID:XXFkWzwh
切り込み・弐以降は攻撃力が段階的に減衰する
101名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:36:51 ID:TCDBwGR0
壱は攻撃力的には問題ないけど
カウンター持ちがたくさんいると殴られる確率的な問題が
102名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:36:52 ID:4OXtQ6MG
壱も一割程度落ちてるんじゃなかったかい。
103名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:37:15 ID:zFrEXbUK
>>94
武1無双/暗1フウマは悪でしか作れないから
まず悪でスタート
そっから中立に補正すればいいよ
一番最初に訪れるダンジョンの3Fに性格変更用のジュース売ってるので飲むといい(序盤だと痛い出費だけどw
ある程度ジュース飲むと、医療ラボの心療相談で変更できる
中立になった後はブラッド変更するとフウマ選択できなくなるんで注意ね

過去作品と違ってサブだけ変更とかできなくなったから
王騎士や暗術士絡めてると、性格変わるとブラッド変更時に色々困るな
104名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:39:09 ID:uXDJg3HI
暗2でもいいやん、それなら初めから中立にしとけば作れる
105名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:51:08 ID:GCJmjGFI
>>99-102
一割所じゃないっぽいぞ
戦/武のマーズスラッシュで同じ敵に試して見たら、戦う・500、壱・300、弐・250、とか
多少バラツキもあんだろうけど、ダメージ差では明らかに戦う>>壱>弐って感じ
106名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:01:52 ID:3wNoXdsz
攻撃力が1割減ると、ダメージは1割どころじゃなく減るよ。
例えば、攻撃力が100⇒90と減ったときに
敵の防御が80だったら、20⇒10と半減するわけで。
107名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:02:26 ID:LCPuijLr
威力落ちてるんですね
ありがとうございました
108名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:26:48 ID:zFrEXbUK
円卓Wikiより
> 斬り込み壱 (0.85)×N 命中低下なし 最終ダメージに左記倍率がかかる
> 斬り込み弐 (0.65)×N 命中低下なし 最終ダメージに左記倍率がかかる
> 斬り込み参 (0.5)×N 命中低下なし 最終ダメージに左記倍率がかかる
> 乱れ撃ち (0.5)×3 命中低下 表記ダメージに左記倍率がかかる
これによると、斬り込み壱の時点で2割近い威力の低下となっているな
黒ブラのスキル仕様ってG-XTH仕様じゃなく、ほぼ円卓の仕様に切り替わってると思う
109名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:29:34 ID:GCJmjGFI
>>106
そういう計算じゃないっぽいんだよね、わかんないけど
攻撃-防御=戦うダメージ×斬り込み補正みたいな感じで鉄壁とかと同じ様な
110名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:36:43 ID:IfBbSDDl
円卓は初心者向けらしいけど、その円卓もクリアに相当苦労したんだがクロスブラッドはクリアできるだろうか
ゲームは凄く面白かったから欲しいんだけど、難易度上がってるらしくて買おうか悩んでる。
ちなみに根気は無いです
111名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:37:41 ID:8plQ0Mhl
ちなみに俺は円卓クリアできませんでした、Wizは昔からやってたのに
112名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:52:57 ID:f7GpmVL/
>>110
レベル上げすれば何とかクリア出来ると思うよ?
ダンジョン自体は円卓より楽なのが多いし。
113名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:59:24 ID:LRO283H1
>>110
円卓クリアしてるなら平気じゃね?
成長手術とかギャンブルである程度ごり押しできるし

個人的には円卓の方がきつかった気が…
ベール絶やすとすぐ死ぬし
114名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:03:15 ID:yFttDHC+
おまいらありがとう
難易度はそうでもないのか、大丈夫みたいなんで買ってみるよ
115名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:11:40 ID:l6Gz5QNl
大きな違いは、戦闘中に隊技変更するときに1ターン掛かるのと
フロアサーチが超重要ってことかな
116名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:11:44 ID:0HtHv6z7
まあ、円卓のイージス不発率は、お前ら実は仲悪いだろ、と思うくらいだったからな
ルーミさんマジドジっ子

黒ブラで結束値依存になると聞いたときは、さらにひどいことになるのかと思ったが、
そんなこともなくてよかった
これだけでだいぶ難易度変わるよな
王なんていれないしって人は知りませんが
117名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:22:41 ID:k91kP9S5
一番の違いは宝箱の罠じゃない?
円卓は最初からノーリスクだし
118名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:24:23 ID:VVqnrQhM
コアは敵の数少ないなぁ
2列が基本だし
アイオンシスターやドリルが懐かしい
119名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:24:47 ID:SKlv+PwG
最初のうちは宝箱でよく死んだな
120名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:27:08 ID:LewesG5V
「痛くなければ覚えませぬ」

慣れれば普通になる
121名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:34:17 ID:xxX20a6G
メランコリで全滅してから、学にだけはトラップデコイ持たせるようになったよ……
122名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:37:07 ID:sz1cQqjj
パラライズでも全滅するから安心するんだ
123名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:39:07 ID:TLAvma3d
75の検証を更に戦闘回数+50、サルベージ無しの条件を加えてやってみた

・エンブリオコアで入手したコードチップ100個を元に、サルベージ持ち無し、一人、三人の場合をそれぞれ検証
・共通前提として、戦闘した敵はランダム、隊の平均レベルは52、コードクラック役は運53のサルベージ持ち(サルベージ無検証時除く)隊員

・コードチップランク
・サルベージ無し S38個 A32個 B30個
・サルベージ一人 S32個 A33個 B35個
・サルベージ三人 S34個 A39個 B27個

レベル30以上アイテム(ジャンク品除く)
・サルベージ無し 16点
・サルベージ一人 22点
・サルベージ三人 28点

※+武具はどれも大して変わらなかったので除外

 やる前はサルベージ無しだとチップランクに影響あるかと思ったけど、そうでもなかった。(サルベ無しがSが一番大きかったのも、戦闘ランダムによる誤差の範疇だと思われる)
Sが多い割に30↑の武具が少ないのは、ジャンクが多いから? その辺は今回検証せず 一応Aランクでも30↑の武具は出るけど(カムイUレベル38・サルベ無し時を確認)
84、85でアイテムレベルの話が出てたので今回はSが出たら逐一識別してみた。
・サルベ無し 大体30-45平均は30後半 30台の武具の場合、それだけで終わることが多い。一度だけSのチップでアックス一つだけの時に、それがメガアックス(レベル6)だったことがあった。トータルレベル最高は53(14 26 13 ただしいずれもジャンク)
・サルベ三人 35-45平均40前後 最低でもアイテムレベル34のギガソード2 30中盤の武具に、低レベルのものがポツポツ付いたりするのがメイン 平均では体感、サルベ無しを5程度上回ってる気がする トータルレベル最高は49(26 5 18)

 サルベ重複はこれが影響するんだ、ってのは結局わからなかったけど、一応検証まとめとして。長文スマソ 
124名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:40:29 ID:m2xOZjCR
メランコリとパラライズは本当に怖いよなぁ。
作業的にポチポチやってたら解除失敗→全滅が3回くらいあったw
125名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:41:12 ID:8GazD/z2
ブラッドサンプルはダルすぎる
126名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:41:35 ID:LlMNNz30
メランコリで全滅しないまでも水中で何人かマヒすると背筋が寒くなる
127名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:45:04 ID:l6Gz5QNl
>>125
ブラッドサンプルそのものというより
探索中強制的に水中ステージ歩きまわらせられるのが苦痛だった
魔がブートキャストしかできない期間長すぎだわ
128名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:48:48 ID:LlMNNz30
水中はやけに漏電床多くてストレスが溜まったなぁ
129名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:55:12 ID:m2xOZjCR
円卓の欠片集めや海底神殿のお陰で、そこまで苦痛には感じなかったけどなぁ。
あれか、既に調教されてたのか自分は。
130名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:55:15 ID:jBLuUvPg
麻痺とメランコは全滅の要因一位と二位だったなぁ・・・
まあ、デコイのせいで罠解除の緊張感が一気になくなったけど
131名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:56:59 ID:l6Gz5QNl
>>129
一度二度ならいいよ?
でも今回はやたらと多くあったでしょ
各ダンジョンに一度はあるぐらいのイメージ
132名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:00:18 ID:LlMNNz30
>>130
デコイを持ち歩かなければ解決、俺は持ち歩いた事無いし
133名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:05:11 ID:7KJRYK5B
円卓の時は水中って1マップだけだったから気にならなかったけど、今回は多すぎだよなあ…

それはそうとクリア後に初めてライザーデコイの存在に気付いたんだけど、神アイテムだな、これ
…なんでクリア前に気付かなかったんだ、俺orz
134名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:13:03 ID:SKlv+PwG
デコイとかいつの間にか無くなってるだろ?
135名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:21:48 ID:sz1cQqjj
レベルで恋は無いとストレスがマッハ
136名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:22:22 ID:2HkNfRzL
サンプル集めも水中マップも普通に楽しめたが、人によりけりか

今更気付いたが水中でもアイテムのラストフロートは使えたんだな
水に入る前に使うと解除されるけど
137名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:22:55 ID:LlMNNz30
レベルが2桁行くとシズナお姉さんとの恋がなくなるのか・・・
138名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:28:18 ID:sz1cQqjj
水中で魔はブートキャストかサイコスタッフとか使わせてたな
調子に乗って杖振ってると壊れるけど

>>137
レベルが上がれば恋が実るんだよ
139名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:34:09 ID:8GazD/z2
xth3作と円卓は特にストレス感じなかったが
今回は酷いわ

レベルキャップ解放とかブラッドサンプルでやらされてる感が半端ない
140名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:35:34 ID:LlMNNz30
今回のバランス自体は好きなんだけどね
141名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:35:51 ID:m2xOZjCR
アイオン幹部、やっぱりビル屋上のが一番強いんだな。
他の幹部倒してもう余裕だろwwwとか思ってたらやっぱり秒殺された(´・ω・`)
142名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:39:57 ID:LlMNNz30
>>141
俺は遊霊病棟が一番大変だった
143名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:55:14 ID:xxX20a6G
ビル屋上のはレンジブレイクとアーマータスクを覚えてからが勝負だったな……
144名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:00:33 ID:W2D95Bou
引田先輩と空斗とシズナお姉ちゃんのエクス隊が見たかった
Aさんなんていらなかったんや
145名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:34:41 ID:jSN+bysD
デコイに慣れるとCRがどれだけイライラゲーだったのか忘れそうだ
146名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:38:44 ID:LewesG5V
たしかに自分で縛るのとシステムで制限されてるのじゃ
ストレスの掛かり具合が違うな
147名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:57:46 ID:YGWY4vQU
ぬっちゃけ罠と連れ去りとドレインは今作はシステム上存在しないも同然だからな。
148名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:03:49 ID:NS5h1N9z
メイデンマスターって所長の事だっけ?
何階かでの所長との会話スルーして先に所長倒す 課題終了?(出現していない)
その後ゆっくり探索してたら何階かで倒したはずの所長との会話が始まって任務出現
もう一度行ってみると再び首吊り開始で戦闘開始
倒してブラッドサンプル2個目獲得 任務終了 課題未終了?
こんな感じなのかいつのまにか課題が残ったままになってた
他に同じ事なった人いるかな?
メイデンマスターが所長の事じゃなかったらゴメンナサイ/(^o^)\
149名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:19:28 ID:mg3HY9n+
デコイは神アイテムだよな。
レベルデコイは早めに持たせてたが、ふと気づくと数減ってるから恐ろしい…
トラップデコイは回復係の聖と、開ける際に悪質な対個人トラップに掛かる学には持たせると安全。
ライザーデコイはボス戦以外は無くてもそんなに困らないが、あると便利で案外消費が激しい。
…この3種持ってればトラップでも戦闘でも、うっかり全滅の可能性がゼロになって安定するのは確かだな。
150名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:20:40 ID:jSN+bysD
今作はなんかやらされてる感が強いけどバランスは良いな

ソフトリセット制限されたけど、罠事故も数十万経験値消滅も王連れ去り終了も防ぐのは簡単

便利アイテム制限するかは人次第だし、リセット前提で連れ去り運ゲーやらされるよりはよっぽどいいや
151名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:25:30 ID:sz1cQqjj
そういえば強化してて思ったんだけど
ウィザーホーン+10 ウィザークロス+10 ウィザーウエッグ+10
よりも
ウィザーホーン+1 ウィザークロス+29 ウィザーウエッグ

の方がDFは高いんだろうか
152名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:43:18 ID:mg3HY9n+
DFは変わらないんじゃない?
個人的には、良質なドロップ品出たときに交換しやすいよう、
1点強化の方をおススメしてみる。
153名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:33:02 ID:na/24VMv
クリア後に新規部隊を育てようと思ったら、ほぼ無理ゲーだったw
せめてLv.10前後ならなんとかなるけど、旧校舎や地下鉄すらLv.20越えという・・・

レベルフリー持たせたらギリギリ生還できるけど、なんか違うんだよなぁ
154名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:31:22 ID:qqu8QcUE
セーブデータ別の場所に保存した後データ初期化して最初からやるかだな
155名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:38:05 ID:VVqnrQhM
キャップなんて7以降は経験値総取りのためにあるようなもんだしなぁ
156名無しさんの野望:2011/01/04(火) 09:45:50 ID:0HtHv6z7
>>151
その三つの中ではクロスとウェッグのDF12が最高だからこのどちらかを強化した方が効果は高いと思われる
このゲーム上昇値って固定で+1じゃないよね?
たぶん10%で切り上げとかだと思うけど

個人的にはウィザーシリーズは見た目がかっこいいので、ソース合成先として取っておく
157名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:16:03 ID:adk1SQdC
アホス支部長とムーボΩパイロメンの話で盛り上がったとき、
「支部長はパイロメンじゃなくてパイが路面ですよねw」
って言ったら殴られた。
あとでお詫びの品を持って支部長の部屋に行ったら支部長が泣いていた。
俺はお詫びの乳パットをドアの前に置いてそっと立ち去った
158名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:24:04 ID:/4TkYBGQ
まさか俺が食べた炭素は>>157
いやそんなはずはないな
159名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:41:11 ID:B4vzXZp9
すいません、買おうか迷ってるんだけど、
円卓と黒ブラだったらどっちがおすすめですか?
160名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:45:55 ID:adk1SQdC
どっちも体験版あるから両方やって気に入った方にするといい
161名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:50:30 ID:B4vzXZp9
>>160
製品化して補正後だとどれくらい変わるのかちょっと気になったので。
そんなに変わらないのかな?
162名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:56:36 ID:8GazD/z2
キャラメイクとかできなくてもいいなら円卓
黒ブラは結構ストレスマッハ
163名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:58:34 ID:TMs6kVp7
体験版と製品版で激変してたらやべーだろ
世の中にはそういうのもあるけどさ、あるけどもさ
164名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:01:55 ID:B4vzXZp9
>>160,162,163
分かった、ちょっと体験版とかやってみる。
早いレスありがとう。
165名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:03:45 ID:na/24VMv
一部の人が言うほどストレス感じないけどね
キャップはメインとサブのレベル調整に便利だし
水中の縛りはそれに合わせたバランスだし

個人的にはアブノーマル、むしろドMの自覚があるなら黒ブラおすすめ
166名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:04:35 ID:adk1SQdC
円卓:PTは固定キャラから選ぶ形。自由度はないがそのかわりキャラがよく喋る。
    装備は見た目に反映されないのでちょっと寂しい。罠で全滅は無いし、レベルも
    その場で上がるし、鑑定も自動だから初心者向けとは言われてるけど、逆に言うと
    それ以外はエクスシリーズと大差ないのでそれなりに死ぬ。マァリン俺の嫁。
    既にパッチが出てるので高難易度のマスターモードもプレイできる。

黒ブラ:PTは自分でキャラメイク出来るので自由度高い。装備が見た目に反映されるし、
     ダサいけど強い装備とかは見た目変えることも可能。罠で死ぬ。鑑定おまえでやれ。
     レベル?お泊りしたら上げてやんよw支部長は貧乳。
     発売されて一ヶ月経ってないので追加パッチ的な物はまだ出てないけど二、三ヶ月後には
     出るでしょう。
167名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:05:29 ID:SKlv+PwG
むしろ水中楽しいだろ
オープンマッパー忘れてて手探りで進めてたわ
168名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:13:45 ID:B4vzXZp9
>>165,166
なるほど、ありがとう。参考になります。
169名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:18:33 ID:UAN9HCnd
円卓って、XBOX360版出た後にまたパッチでるんじゃなかったっけ?
だとしたら、今買うのはタイミング悪くね?
170名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:23:21 ID:hc6F0bCS
一度楽しみ、パッチが出た後でもう一度楽しめるとしたらお買い得じゃね?
171名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:24:58 ID:na/24VMv
うお、ギガシールドG+43ゲット
かてぇwww
172名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:30:05 ID:na/24VMv
追記
前スレでナイトシールドU+33ゲットした人が耐久力99と書いてたけど
こっちは耐久力109と表記されてるんで、カンストしてはないと思われ
173名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:53:32 ID:YOYK9rSV
円卓:王道ファンタジー

黒ブラ:厨2学園物
174名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:57:13 ID:UX4dFOFv
Amazonでの売り値が公式ショップより1000円以上安いのはなぜ?
175名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:59:04 ID:LlMNNz30
>>174
アマゾンだから、マジでそうとしか言い様がないわw
176名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:00:36 ID:aatnK6Q6
XPDの死体を見つける度に殉職者の遺族補償はどこが出してるんだろうとか気になってしまう
177名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:01:45 ID:m2xOZjCR
幹部との最終戦、クリアした人はレベルどれくらいだった?
今レベル28で挑んでるんだけど勝てる気がしない…と言うかこいつら防御貫通持ちなのね…orz
178名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:04:17 ID:l6Gz5QNl
>>173
学園モノって感じはしないなぁ
179名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:05:48 ID:aatnK6Q6
30ぐらいだったかな
マジックシェルとアンチデフォルトを切らさずにACを下げて修羅で血祭りに上げた
レンジブレイクとイージス役へのアーマータスクも重要
180名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:12:46 ID:SKlv+PwG
イージス役にアーマーかけないと、死んで全滅したわ最初
数の暴力だな
181名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:25:54 ID:m2xOZjCR
>>179‐180
なるほど、しょっちゅう後衛が死んでて26〜28前後しかないから、もうちょい上げてから再戦してみるよ。
182名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:02:37 ID:NDmspIO0
やっとクリアした・・
クリアタイムが記録されるまでが大体18時間で平均21くらいだったけど
その後の方がフロート覚えるまでLVあげたのもあるけどそれ以上にかかったw
今回はフロアサーチがかなり重要で、後は装備の付加値が運に左右されすぎな感じがしたかな。

次回作あたりにはブラッドの新要素追加になるかねぇ?
そろそろありそうなのは特定のブラッド同士による合成ブラッドとか今回の分離したあれ関連
の新ブラッドとかかなぁ・・・
183名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:06:03 ID:TMs6kVp7
自分の頭打ち抜いてブラッド具現化して戦ったりする訳ですね分かります


       ウシワカー!
:y=-( ゚д゚)・∵;;
184名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:25:34 ID:LlMNNz30
>>182
前衛用のブラッドがもっとほしいなぁ
185名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:31:36 ID:eMEqhDXn
昨日から始めました。
世界観と操作性が良いね。もっと早くから知ってれば良かった

鑑定代がつらいけど
186名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:38:36 ID:LlMNNz30
>>185
学を入れるんだ!
187名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:16:00 ID:xxX20a6G
前衛用のブラッドって既に戦・王・武・拳・暗・SIZといて射とRASも準前衛として数えていいのに
これ以上増やすって何を増やすんだ。
188名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:16:44 ID:Zn8Prbwj
ブラッドサンプル集め終わる程度まで進めたんだけど
セミロングと思ってたシズナさんが超ロングで乳もでかいってことに今更気づいた
189名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:24:29 ID:TMs6kVp7
>>187
「レスラー カール・ゴッチ」とかか
190名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:30:17 ID:0bbKTNiq
クロスブラッドって名前なんだし
ブラッドの組み合わせによるスキルが欲しいかな〜
考える方は大変だろうけどさw
191名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:32:49 ID:LlMNNz30
>>187
何だろうね、思いつかないけど実際にやっててレパートリーが少ないなぁとは感じる
射がほぼメイン専用になってるのも一因だろうとは思うけど
192名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:32:57 ID:VVqnrQhM
シナジーはあるけど、寂しいことは寂しいか
193名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:42:18 ID:8GazD/z2
またセブンハンドマンドクセ
194名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:46:05 ID:xTh+vOn0
クロスブラッドって低スペックモードついてる?
195名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:50:09 ID:xxX20a6G
>>191
そんなにクラスが多いのが良ければととモノ3でもやってろよ
水増しするくらいなら新ブラッドなんていらん
196名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:05:35 ID:QPR9DaX0
期間限定発売特典パッチって何が肺ってるん
これを当てないと入手できないアイテムはありますか?
197名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:14:12 ID:tdbab1kj
ないよ
レアな物もギャンブルコードとソウルトークンくらいで、他は序盤のお助けアイテムって感じ
公式探せばアイテムも載ってた気がする
198名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:14:42 ID:aO/Jr7UO
>>191
サブブラッドのことも考えると、職業は無数にあるはずなんだけど、実際のところ強い組合せって限られてるからね。
サブにしてもあまり意味のない組合せが多いというか。
199名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:38:24 ID:LlMNNz30
>>195
はいはい、ここでその腐った名前を出す事の意味を考えようなw

>>198
サブブラッドの装備も出来るようになると個性化が進むんじゃないかと思うんだけどね
円卓ではあったのに何で出来なくしたんだろ
200名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:39:41 ID:V9yVbmCD
最強求めるのならどのゲームでもそんなもん
201名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:41:17 ID:gdtQzlF/
ちょっと聞きたいんだけど
CODE HAZARDの愛国サティアン再調査でオメガマップ要求されてんだけど
配備品が壊れててもう無い場合どこに拾いに行けばいいのかな

202名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:04:29 ID:QymnHyw2
男女でスキル一個ぐらい違ってもいいと思うんだけどね
203名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:05:44 ID:cY+0IY8u
>>201
バベルCで拾う
まさぐる
>>199
黒ブラはメイン変更する事もできるし、メイン職固定の円卓と一緒にするのはどうかと思うんだが…
円卓は気軽にサブ変更できないし(変更するとサブLv0に戻される、通常モードだと先生以外有限)、ブラッドフリー相当の品がマスターモード限定
正直、サブブラッドの装備品も装備できちゃったら一気にヌルゲー化するだろうね
>>195
今でも十分水増しされてる罠
俺としてはもっとW-XTHの英雄をブラッド化してほしいくらいなんだけどw
204名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:08:17 ID:aO/Jr7UO
>>200
例えばさ、

魔術師 Lv13 自動属性付加 (直接攻撃に自動で敵弱点属性が付加させる)
聖術士 Lv16 神の加護 (集中後、1ターン物理攻撃無効)

とかスキルがあったら、サブの組合せが飛躍的に広がると思わないか?
そーいう、他職と組み合わせて強いスキルが足りんと思うのよ。特に戦士系/術士系の組合せにおいて。
205名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:11:02 ID:aO/Jr7UO
>>202
召術士の男女でスキル習得順が違うのは良い仕様だと思った。バグだったけど。
使い分けができるし、同種のBCを重ねれば単品よりも早く全スキルがマスターできる。
206名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:11:13 ID:LlMNNz30
>>203
BC:DAM 寒いギャグで敵をマヒさせるとかw
207名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:14:45 ID:tdbab1kj
>>205
そのバグ良かったよねw
バランス取りが大変なんかもしれんが、正式採用して欲しいな
208名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:15:50 ID:ENdAKhu5
どこかLV16程度でいいレベル上げないかねぇ
グリーンミュージアム探索しながら上げてるけど他にないかな
マスタートーチャー倒せないお

ところで脳筋職もある程度、神とか知とか振ったほうがいいの?
上のほうにブレス対策とか書いてあったけど
209名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:17:05 ID:eBXnYTgp
廃レベル帯にもスキルシナジー的なものがあればもう少し稼ぐ気にもなるんだがな…
210名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:25:22 ID:SKlv+PwG
追加要素とか来るのか?
211名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:30:43 ID:14m4cAzA
装備ですら上位一択なのに後付けのシステムで組み合わせ考えれるように作れるわけ無い
BCの奇数偶数の話なんてCHの頃から言われてたわけで
212名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:33:36 ID:fhKiGLQG
ラストのシズナの胸が200Alice相当はある件に関して…。
213名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:37:14 ID:cY+0IY8u
>>209
W-XTHだと60まで上げないと限定解除二刀流できないとかだったからなぁ
そっから80〜99まで上げたら次は転生×24回×6人ってのがあったな
イカ足錬金縛りだと相当な時間が必要だった気がする

PC移行してからは転生システムも各ブラッド99(召とシズラーは99ボーナス無し)にするシステムに変わってしまったり
限定解除二刀流も、そのスキルがほぼ必要のない武、SIZ専用になったりと
強くしようとすると、使いもしないブラッドに切り替えを強いられるのがなんだかな
214名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:46:41 ID:m2xOZjCR
>>212
0に200かけても0なんだぜ
215名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:55:16 ID:0j2ZTdGg
マイナスに200を掛けたらうわっdsんだ
216名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:16:34 ID:adk1SQdC
>>208
前衛には知と神一切振らなかったけど問題なかったよ。
逆に後衛の体は10以下だったけどこれも問題なかった。
レベル上げはプリズン入ったばかりのシンボルでやればいいんじゃね?
階段昇り降りですぐ復活するし。
つーか16あれば何度かやれば倒せると思うから頑張れ
217名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:19:49 ID:T5+hMCaO
エン☆ケットシーって装備作れたけどなんだこれw
見た目が装備する気にまったくなれないww
218名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:20:26 ID:gHnw6CyU
クロスブラッドのマニュアルに、
お使いのパソコンがゲームの動作環境を満たしているか、ご確認下さい。
なお推奨環境以下の動作環境の方には、ゲームモード[低スペックモード]にて動作保障しております。合わせてご確認下さい。
ってあるけど、低スペックモードなんてないよな?
219216:2011/01/04(火) 18:22:33 ID:adk1SQdC
あ、と思ったけどプリズンは浮遊装備無いと面倒だね。
チャペル右下の階段昇り降りでシンボル復活させて狩るのが良いかなぁ
220名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:23:01 ID:T5+hMCaO
低スペックモードはないけどエフェクトをなくしたりフルスクリーンにしたり
色々工夫したら動作は軽くなるんじゃない?
221名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:31:20 ID:/Wyw/cYP
いやモードが無いのに有るみたいに書いてるのは問題でしょw

今あらためてマニュアル見たら低スペックモードの事は書いてなかったから
この前のパッチでその一文は削除されたんじゃね?
222名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:37:34 ID:0bbKTNiq
>>221
いや違う
円卓の頃から無くなってる
だからまぬあるからの記載削除忘れか訂正忘れ

まぬあるも結構使い回してるからやさしくごらぁしてあげるといいよ
223名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:04:01 ID:STDnBYgP
>>197
d
224名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:21:56 ID:wvdeH5gS
サルベージ5人体制でやってるんだが、体感ではあんまし恩恵に預かってる気がしないな。
呪攻やら学技みたいに補正込み数値に上限があるんじゃないか?
運極の55歳奇学一人と変わらん気がする。

こういった数値もオーバーフローで変になってるんじゃなきゃいいがなwww
225名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:41:10 ID:s6NsUB8g
裏でオーバーフローは前科も現行犯もあるし、なんともなぁw
226名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:36:11 ID:vi+xNLc7
サルベージが箱の中身に効果があると決まったわけでもないんだが、
なんでオーバーフローまで話が飛ぶのか。
ステータースのオーバーフローも改造しなければ起きなかったような。
227名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:45:33 ID:wvdeH5gS
>>226
落ち着けwww
お前は何と戦ってるんだwww

んでもって、俺は効果あるのかねぇ???と言ってるんだがw
228名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:00:10 ID:na/24VMv
草生やして「落ち着け」とか言ってると馬鹿にしてる様にも見えるんだぜ

ところでサルベージ無し、運が補正込み平均30強の二人旅してるんだけど
運平均が似たような数値でサルベージ有りの6人と比べても、変わり無い気がする
強いて言うなら、サルベージ有りと比べて固有ドロップが出なくなった事ぐらいかな?
なんぼ幼性襲ってもアリスランジェリー落とさなくなったんだが
229名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:47:54 ID:uLxfrpJn
学/射を射/学にしても罠解除云々の精度は変わらないのかな?
学が盗賊ポジションだし弓使えるだろと思っていたら弓使えなくて困っている
230名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:48:37 ID:prQaFQO9
迷宮クロスブラッドって、ちゃんと1本で完結してます?
231名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:53:07 ID:8GazD/z2
アイリスのタスクもらたけど、これ浮遊つけろと毎作品思う。
232名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:56:40 ID:LlMNNz30
>>229
学術技能はメインブラッドのレベル依存の様だから注意な
エグゼも弓や槍と同じ様にピアース発動してくれもいいものを・・・
233名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:59:06 ID:uLxfrpJn
>>232
つまりメインブラッドレベルに注意すれば学をサブにしても問題ないのねサンクス
234名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:01:49 ID:LlMNNz30
>>233
ごめん、それと学の装備が学術技能を+する装備が多いからサブにすると結果的に学術技能は落ちる事も追加しとく
235名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:04:28 ID:uLxfrpJn
>>234
装備以外で学の技術が落ちないなら大丈夫だ問題ない。
先ほどレベル3キャップ開放したばかりだから技能+装備なんてまだ見たこと無い。
236名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:18:15 ID:T5+hMCaO
>>230
まだクリアしてないからはっきりとは答えられないけど、そのはずだよ。
237名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:20:11 ID:wvdeH5gS
ごめん、皆、嘘ついたっぽい……
サブ学4人外したら、確実に箱の中身悪化したわ。
200個前後の体感だから確立の偏り云々という意見もあるかもしれんが……
偏りじゃぁ説明出来んくらいに落っこちた。

以下推測
どうも、一個のサルベージ毎に運基準でランクアップ判定してるんじゃなかろうか?
↑コイツが今の仕様だと重複してる模様。
んでべっこに、箱のランクによるLV上限判定がついてる感じ。
サルベ5PTでSで中身一個だと、ほぼ36上の拾い物になる。

>>228
楽屋オチ禁止www
238名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:22:09 ID:k/07+0QY
最近、Xブラ買ったけどG-XTHシリーズとどっちが面白いの??
239名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:22:41 ID:uLxfrpJn
しっかし「コードライズ!」と叫んで巫女服や水着姿になるのはどうなんだろう
240名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:26:54 ID:Mzv3/c1I
たぶん、絵的にはエクスクロスで通すのが無難なんだろうね。
241名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:28:40 ID:na/24VMv
>>237

しかし、逆に言うと学を4人も余分に入れないと体感できるほどじゃないという・・・

>>239
「脱衣(コードライズ)!」
という事なんだろう
242名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:33:19 ID:zeNz+Ms/
無言で紳士スタイルに変身されたら
ちょっとますますどうしようもないと思う
243名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:33:54 ID:NDmspIO0
>>229
クリア後に学21のメインSIZにかえてサブにそのまま学21つけたけど体感でほとんど
かわらなくらいの成功率だった気がする。鑑定はさすがに最初のあたりは苦労したけど・・
学は序盤火力低くて大変だけどスペルの方が重要なので後衛役としてメインでいた方がいいと思います。
>>230
メインのストーリーは完結しますよ。その後CRのように・・・
244名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:35:54 ID:l6Gz5QNl
フルウェアの存在意義をそろそろ出してほしい
現状趣味以外で採用する意味無いし
245名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:38:03 ID:aatnK6Q6
学術はフルウェアが結構いい感じだと思う
246名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:39:04 ID:EnklArlZ
>>148
B2Fのスイッチを押さずにクリアするとそうなるみたい、こっちもそうなった。
排除対象の異形=所長のことだからあの課題はハマリ確定
報告ヨロ


ところで、日輪学園の女子の冬服は半ズボンのはずなんだけど副隊長はビルの屋上でなに穿いてたんだろ?
あと、初対面のときのCGをよく見ると

   思 い っ き り ス カ ー ト め く れ て る !


 マスターPDガ フクタイチョウノ カツヤクシーンヲ キャプチャチュウデス

  \                /

     カサカサ...ヘ(ヘ´∀`)ヘ固 ←パワーレコーダー
247名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:41:12 ID:Mzv3/c1I
学術士のライザー系装備は男が着ると似合わないんだなあ、これが。
248名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:41:48 ID:fhKiGLQG
コードライズ!で、全員プープーフォルムになるうちのパーティーには敵うまい。
勿論ウェアの中身は違うんだが、見た目はただの怪しい集団である。

ところで、カマキリシリーズとかウィザーシリーズとか、頭、上半身、下半身を同じシリーズで
揃えたらボーナス付くとかないのかな。
機能優先にすると、結構ちぐはぐな組み合わせになってせっかく一式揃えてもいまひとつ盛り上がらない。
249名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:57:21 ID:14m4cAzA
ソースもあるし、「外見」でボーナスはありかもね
つってもディアブロみたいに色々出来ないし、やるとしたらステータス補正か
250名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:24:47 ID:aO/Jr7UO
サルベージの検証をしてる方たち、メンバーの運の値は気にしてるだろうか。
サル×5のPTと、サル×1のPTで、運の平均値に開きがあるなら、それはサルではなく運の影響とも考えられるわけで。

>>228の結果だけなら
「箱の中身はPTの運の平均値、サルベージはドロップにのみ影響」
というXTH時代の仮説にまんま合致しちゃうんだけど。
251名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:34:46 ID:wvdeH5gS
>>250
同じメンツでメインは全て55だから「表向き」のステには何の変更もない。
252名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:36:14 ID:wvdeH5gS
……今、初めてLVキャップの恩恵に授かってるな、うんw
253名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:39:16 ID:P29SPePt
そういやシズナの「もう一生分のパンツ見せた」ってセリフ・・・

なんかおぼこちゃんっぽいよね!!
254名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:47:20 ID:aO/Jr7UO
>>251
なるほど。それなら運は同じだね。
255名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:57:26 ID:wvdeH5gS
>>254
おかげで、さっき拾ったMURAMASA+35も装備できないんだけどな!!!w
何で運がついてねぇんだよ……_| ̄|●
256名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:00:33 ID:CMnf50UA
バグには定評があるからなぁ
257名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:05:01 ID:iJ/4U88r
いきなり主語無しで言われてもなw
258名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:07:04 ID:7oSVdQzG
なにがおかげなのかわからない
259名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:18:06 ID:PCvVHoOp
宝箱の中身に運が影響するから、運+の付いてないMURAMASA+35が装備できないって事だろ。
そのぐらいも理解できないか?
260名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:19:28 ID:gZzkBP7j
まぁ、さすがにこれはわかるな。
261名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:21:12 ID:iJ/4U88r
>>256
俺が言ってるのはこれな
262名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:23:01 ID:7oSVdQzG
たいして影響あると思えんがw
263名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:30:36 ID:CMnf50UA
主語ってw
264名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:30:49 ID:uGC0VO9u
>>262
開放パッチが来てない現状ではLV55でそれなりのPT構成なら、MURAMASA+35も戦闘には影響が無かったりするんだw
だから、まぁ、なんちゅうか運の数値を変えるのは嫌だ…っつう気分の問題ですw
265名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:38:32 ID:uQl1Wb5l
あれをすればドロップが良くなるらしい…とか
ここではムラマサの出現率がいいらしい…とか
宝箱に関する情報はいつの時代も浪漫と渇望にあふれてるな
素晴らしい
266名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:43:51 ID:7oSVdQzG
限界以上がもらえるのはうれしいが
それ以上にゲノムとかマテリアルがなー
267名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:47:12 ID:iJ/4U88r
>>263
で?何のバグに定評があるの?
268名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:48:29 ID:CMnf50UA
やべ、なんか気持ち悪いのに粘着されそうw
269名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:48:31 ID:3rePweXC
タマゴ倒した後にシズナどこいる?
各場所でコンタクトしたけどでてこねえ

まさかダンジョン潜ってるとかないよな?
270名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:51:12 ID:PCvVHoOp
いや、俺も疑問。>>256の言ってるバグって一体何の事だ?
271名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:57:40 ID:gZzkBP7j
256ではないが、普通にチームラの作品は毎回なんかバグあるだろ。
272名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:59:04 ID:PpzeNppn
確かに、チームラに定評のあるバグがあったなんて初耳だな
キモイと言われようが俺も便乗しとこうか

>>253
通常の三倍級にレア物なんだよな・・・

>>269
その「まさか」だ
思い当たる所に行けば間違いないよ
273名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:02:06 ID:8Ks4zL86
ストレス溜め過ぎじゃないか?
274名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:02:24 ID:7oSVdQzG
ギャンブルもバグだからちゃんとパッチ当てろよ!
275名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:06:33 ID:uQl1Wb5l
バグは大小含めるとどんなメーカーのゲームにも結構残ってる
修正されない回避不能の致命的なバグでも無い限りは、割とどうでもいい
276名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:06:33 ID:fydw7e9A
そんなことより黒ブラで七手討伐任務してるんだがエリア815の北東に入れないんだ
黒ブラ改で開く扉の先はキャップボスがいるだけで北の入り口まで一本道だったし
途中にハイコートも透過壁もないから地下だとは思うんだがどこから入ればいいんだろうか
277名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:07:01 ID:PpzeNppn
毎回バグの無いメーカーなんて稀だし、むしろチームラは少ない方だと思うけどね
このテのやり込みゲーとしては、コンシューマ時代も含めてマシな部類だよ
278名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:07:52 ID:3rePweXC
>>272
ナンテコッタイ

結構遠くいってんじゃねえかw
279名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:07:57 ID:ViXg8v94
ユニーク品をソース化すると特性値や付与効果は固定されるのに装備可能性格とかが変動するんだけど……
これって仕様?
280名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:09:49 ID:PpzeNppn
>>276
墓場のど真ん中で何回も地団駄踏んでれば良いと思うよw
281名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:10:24 ID:ViXg8v94
途中で書き込んでもーたorz

>>276
地面を調べると……

>>277
おっと、星魚の悪口は(ry
282名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:11:28 ID:gZzkBP7j
チームラにバグが実際多いかどうかは別問題として、
>>267,270,272
が言ってることの方がよくわからん。
例えば、『アホなレスに定評のある俺』という文章は、俺が『いつもアホなレスをする』ことは示しても、
俺が『ある特定のアホなレス』を繰り返すことは示さないだろ普通に考えて。
283名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:12:19 ID:iJ/4U88r
>>281
最近は星魚もバグが少なくなって来たよ、wiz捨てて正解だったのかもね
284名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:15:38 ID:fydw7e9A
ありがとう
そういやG-XTHでも墓を調べろ的なやつがあったなあ
ちょっと墓石殴って祟られてくる
285名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:29:34 ID:PpzeNppn
>>282
うん、じゃあ「チームラムラがバグで定評あるなんて初耳」に訂正しとく
どっちみち、このテのゲームにしては定評と言うほどバグ多くないんだけどね

やり込み型RPGを頻繁しているA某Aとか、Wiz風味コピペゲーとかもっと酷いぜ?
286名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:33:18 ID:iJ/4U88r
>>282
それは自分の事だからだろ?人様の会社に対して言ってるんなら話は別だ
287名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:36:32 ID:3Mm3Dbqw
ようやっとアイオン幹部が終わって七手討伐に入ったんだけど、気のせいか幹部集合の方が強かった気がする…
でも何だか凄くボス戦してる感じで楽しいね。

所で一つ聞きたいんだけど、クローン系って幹部戦以外で会える?
一人程契約しちゃったせいで登録されてないんだけど…
288名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:40:16 ID:gZzkBP7j
なるほど、そういうことか。読み取り方以前の問題か。

>>285,286
××に定評のある○○って、相当の『定番ネタ』なんだよ。
元ネタはスラムダンクの誰だかの台詞。
そういうことで、そもそも>>256が本気でチームラがバグ多いとか、
チームラを貶してるとか言うわけじゃない(はずだと少なくとも俺は思う)
ってことを理解したら納得できると思うかどうか?
289名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:44:26 ID:er6yedm3
バクとかまぁ、完全になくせないと思うけども
ゲームバランス崩壊してしまうバグだと
W-XTH1だと錬金バグでお金稼ぎ放題
W-XTH2だと仕様と言われればそれまでだが、イカ足でお金稼ぎ放題
G-XTHではこの手のバグは無い
円卓では金があってもあまり意味がないのでどうでもいい
黒ブラではトークン無限バグでお金稼ぎ放題というバグを出してしまったのがなぁ
290名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:45:19 ID:iJ/4U88r
>>288
了解、絡んで悪かったね
どっちにせよ本人が逃げた以上意図は分からんがね
291名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:52:49 ID:3IXwwc+L
みんなギスギスしてるなぁ
やっぱ出来がいまいちでイライラ溜まってるのかね
292名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:56:14 ID:IKXu8lFq
縛りプレイもできないとかどんだけ
293名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:57:49 ID:beEz2P2I
>>290
自分の発言の意図を説明せずに草付きの短文しか書いてない時点でアレだとおもうし、
おまいさんは悪くないと俺は思うぞ

>>291
出来が悪いとは思わないけど、シズナおねいさんとの絡みは少ないし、支部長が出しゃばって
くるし、そっちのイライラはあるかもね
294名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:57:52 ID:0GFBfP82
>>152,156
変わらないのかありがとう
295名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:58:24 ID:8Ks4zL86
>>291
出来自体は良いと思うけど(所謂A級バグはあるが)、
新鮮さが足りなかった気はするな
296名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:58:31 ID:3IXwwc+L
>>274
そこは直すなよなw
297名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:03:02 ID:IKXu8lFq
アリス派だっているのに出しゃばってとかいうなよ
それより俺のゴマちゃんをもっと
298名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:10:36 ID:iJ/4U88r
バランス自体は好きだがね、シズナお姉さんとの仲が発展しなかったのが残念だ
シズナお姉さんのキャラデザも桜子なのかな?
299名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:16:57 ID:ViXg8v94
>>294
いやいや、クロスだけ上げまくったほうがちょっとだけ強いぞw
同じコストで強化できる装備は元のDFが高いのを優先して強化したほうが得
まぁ、ウイザー装備程度だとあんまり差が出ないけど
300名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:19:36 ID:fydw7e9A
2匹で1匹とか3匹で1匹の別モンスター扱いは新鮮とかそういう次元じゃなかったぜ
軒並み契約できないしな!
301名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:21:41 ID:0QP3QtX7
支部長はなぜ自分の下着まで店頭に並べてしまうのか
あれか、やっぱりマァリンをライバル視してんか?マァリンの下着で俺ら大喜びしたから妬いてんのか?

だが残念!あんたの下着じゃ飛べねーんだw
302名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:22:02 ID:beEz2P2I
>>297
いやいや済まんかった。でも、俺だって本心から嫌ってる訳じゃないんだぜ?
303名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:23:09 ID:PpzeNppn
>>288
「ってことを理解したら納得できる」じゃなくて「って事にしてやってくれ」だろ
人様の事を「気持ち悪いの」なんて言っちゃう様な奴のレスを
なんでわざわざ好意的に解釈してやらにゃならんのだ

・・・うん、すんません。確かにカリカリしてます
だって、おっぱい直前のセーブデータに上書きしちゃったんだもん
304名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:32:05 ID:uGC0VO9u
あれからサブ学をもう一回外して相当数戦ってみたが……
俺の中ではサルベは重複するってことでFAだわ

回数とか実数カウントとかは別の解析班に任せた。
明日から仕事始まるし……Zzzzz
305名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:32:59 ID:3IXwwc+L
賢者モードの俺に隙は無かった
306名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:44:54 ID:PpzeNppn
さらなるおっぱいイベントは追加パッチに期待しようか・・・
なんつーかね、シズナ姐さんをピンチから救ってデレられたりしたいんだよね

ただし、ラスボス直後みたいに厨二隊長においしい所を持って行かれる展開だけは勘弁な!
307名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:47:58 ID:nBURDBRY
>>301
なんかマァリンの下着をクンカクンカしてトリップするように思えてしまう俺はもう末期
うん、支部長の下着も高性能だが浮遊の付いてるマァリンの下着はほんとありがたかった
308名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:03:17 ID:ViXg8v94
>>307
えっ!?そういう意味だったのか?俺も末期www
マァリン装備はDF低いせいでほとんど倉庫の中だったから性能見てないわ
309名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:09:47 ID:PpzeNppn
でも、A隊長の下着じゃなくて幼性さんの落し物(ピクシーの固有ドロップ)
だと見方を変えれば、おまいらトべるんだろ?
310名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:25:51 ID:0GFBfP82
マァリンの下着はアクセサリで顔に被る物だよ

>>299
元のDFによるのか…うむむ
311名無しさんの野望:2011/01/05(水) 06:42:08 ID:dDsePOKM
クロブラのグラは明らかに胸を意識した書き分けされてるよな
A隊長とシズナで。
シズナはこれでどうだというくらい胸アピールしてるし。
312名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:22:14 ID:d286PSUA
卵にふるぼっこされたお・・・・
LV44じゃ足りんのかお・・・・・
悔しいから55まで上げてふるぼっこにしてやるお・・・・・
313名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:35:37 ID:UEgkZ3Bv
>>312
だから戦略を見直せと…
キャップ解放前に倒せるぞあれ
314名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:42:06 ID:HkzBuYME
バトルの基本は耐性パズルと強化弱体BuffDebuffつってんでしょうがあああああ!
315名無しさんの野望:2011/01/05(水) 10:43:09 ID:+I8vFxVz
>>312
何のことか知らんが、考えうる限りの対策を施してから戦うのだ。骨は
回収してやる。
316名無しさんの野望:2011/01/05(水) 11:16:34 ID:VLYSRd5e
ぶっちゃけ硬くてHP回復量が半端なくて、命中がくそ高いだけのラスボスだったな
AC-99、ヒットダウンx30の上から、修羅表で殺しきった
結構な頻度で7000近くHP回復してくるから、それなりに火力がないと厳しいかもね

始めてみたときの絶望感は本編ラスボスの方が上だったな
317名無しさんの野望:2011/01/05(水) 11:53:52 ID:PpzeNppn
卵で怖いのは、●複数による連れ去り連発ぐらいだったからなぁ
それもデコイで無力化できる様になった今回では、むしろレンジブレイク用の良い壁だし
CRの時も連れ去りだけの敵だったけど、そこから更に難易度下がってるよね

開幕レンジブレイク&アンチデフォルト&強化&弱体化&集中で
あとは煮るなり焼くなり好きな様に調理できるから、楽なもんだよ
318名無しさんの野望:2011/01/05(水) 11:57:07 ID:ECJzEd4F
クラッシュワークスやめて
319名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:11:10 ID:RotEOuQ3
期間限定パッチがDL出来ないんだが・・・なぜ?

画像用ポップがいつまでも浮かび上がったままで止まる
320名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:38:05 ID:19jCCiH3
同じ敵が自動回復してくるときとしてこないときがあるんだが
あれって完全にランダムなの?
なんとなくターン数が増えるほど自動回復の回数は減ってる気がするんだけど
321名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:25:43 ID:LlEQEzVy
上で水中電撃床あったからとかの話あったけど
よく調教されてるから水上魔法無効よりはまだチームラがやさしくしてくれてる
と思う
322名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:34:40 ID:rGG3Kq0+
>>320
あれスキル扱いでターン初めに回復してるから発動しなきゃ回復しないんじゃないの
超回復したとかってログ出てたろ確か
323名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:38:18 ID:lBmmQt6v
ブラッドのデザインがさ、人によってさ…
まぁいいんだけど

ところで黒ブラで初めて気がづいたんだけど
宝箱のグラフィックの文字もモノによってMとかGとか変わるんだけど
中身に変動あるんですかね
324名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:45:08 ID:N4M6ngbN
S箱がP(ペタ)A箱がG(ギガ)B箱がM(メガ)だ
325名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:47:27 ID:Jw/n6oRB
テラはないの?
326名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:49:14 ID:lBmmQt6v
そうだったのか
デカイ箱だな…
327名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:50:21 ID:19jCCiH3
個人的にはAをペタにしときたいところだけどな
328名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:51:05 ID:N4M6ngbN
ごめんAがTだったっけかw
329名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:52:14 ID:LIFgUSYu
クロスブラッド一人旅頓挫のお知らせ…

屋上ェ…
330名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:56:44 ID:N4M6ngbN
前に誰かが王/拳で防御反撃とフルケアでいったって話してなかったッけか?

331名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:56:54 ID:kTSbSlB5
>>329
まだ諦めてなかったのかw
332名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:02:16 ID:3Mm3Dbqw
>>330
でもそもそも屋上の事考えるとフルケア使うターンで死ぬ気がするがw
数回歌われたら死亡だし、次のオオカミの刎ねられたら終了だぜ?
333名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:07:26 ID:3rePweXC
xthの時はさ、会長の水着とか浴衣とか、ユンの爆笑泣き顔とか
Aのデレ顔とか、A幼女写真とかあったのに
今回、クリスマス会()だけでなんもないよな、手抜きしてんじゃねえぞゴルアああああ

会長とシズナのサンタコスくらい出しやがれ。
やりこみボスも結局卵だし
334名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:22:09 ID:Tk/9MHtl
リーサルパッチで晴れ着が来ると信じてる
335名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:22:40 ID:0QP3QtX7
水着も晴れ着もサンタコスもあったじゃん
336名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:24:38 ID:ViXg8v94
MURAMASA+40とショーグン装備+36一式揃えれば一人旅ビル余裕だぞ
ギャンブルが修正されたから今の仕様でやるとツライかな……特にピコハン大量に作るのがw
337名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:26:11 ID:LIFgUSYu
一人旅はあきらめて
二人旅にするか…。

壊れ性能の+付きまくったユニークとかドロップすれば別かもしらんけど。
レベル制限きついわ('A`)
338名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:29:35 ID:N4M6ngbN
ショーグンがギャンブル使っても精練きついだろ
ゲノムじゃないからwwww
339名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:35:20 ID:3rePweXC
>>335
イベントのこと言ってるんだぞ?
アイオン幹部とか言い出すなら逝っていい
340名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:56:12 ID:ViXg8v94
>>338
正直スマンかった
俺がやったときは上下+8で突破したから+36までは必要なかったりする
確かに、エクスクロスΔ・γを分解して素材を精製する作業に嫌気が(ry
341名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:14:36 ID:yJwzFZh5
アバター絵の全身見れないのが残念でならない
メインウェポンが隠れてしまう
342名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:19:46 ID:er6yedm3
>>341
さぁ、要望送るんだ!
ついでにリストラされてしまった小手さんと靴さんも復活希望したいところだが
2D絵じゃ限界あるよねぇ…
343名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:20:09 ID:N4M6ngbN
装備画面でコントローラーのスタートボタン押せば全部見える
344名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:41:16 ID:iJ/4U88r
>>341
F4マジオススメ
345名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:56:01 ID:LIFgUSYu
オプションボタン4(だったか?)で全身絵が見えるって
今回もまぬあるにのってなかったっけ?
346名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:03:12 ID:er6yedm3
全身表示ってそっちのことだったのか…
てっきり足首までちゃんと見えるそれこそ全身なのかと思ってた
347名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:15:53 ID:kTSbSlB5
ちょいと質問いいかな?
武器防具の作成なんだけど、あれはいったい何を目安に作ればいいのだろう。
ナックルなら装備のレベルに合わせてメタルを使用するとかならなんとなく予想は
できるのだけれど、他だとどうにも分からないのが多くて……
例にだすとロケットマン改とか、そういったもの。ヒントがあれば教えて下さい。
348名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:17:01 ID:0GFBfP82
>>319
別のブラウザで試してみたらどうだろう
349名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:18:41 ID:0GFBfP82
>>347
よくわからなかったらゲノム
ロケット満開とクドウムラマサとかアレスとかアテネとか
350名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:19:48 ID:N4M6ngbN
ほぼ前作とかわって無いから手っ取り早くやるならここみてやればよろし
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
351名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:26:57 ID:kTSbSlB5
なるほどありがとう。
さっそくアイテム作成試してみるよ。
352名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:29:02 ID:om87lwIM
レベルキャップの有難みがわかると
セルフキャップアイテムとか欲しくなるわ
キャップコードとかあったら便利だな、まぁ1人に経験値集中出来てバランス崩れるか
353名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:43:43 ID:iJ/4U88r
セブンハンド見つからねぇから司令室で聞いてもアホス元隊長はさっさと行けとしかいわねえし
畜生どうすればいいんだと思ってアビス内で任務確認したら海斗きゅんが教えてくれた

・・・やっぱりあの鉄板女は役にたたん
354名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:45:13 ID:LIFgUSYu
元隊長は完全な脳筋だからな
355名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:01:10 ID:ILHlD37U
クロスブラッドって画像差し替えが公式で対応されたみたいだけど
トリミングできる程度の技量があれば
素人でも簡単に差し替えできますか?
356名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:11:33 ID:er6yedm3
>>355
画像差し替えが公式で対応=ユーザーアイコンのことだから
インストール先の\USERDATA内のフォルダ内を差し替えるだけだね
装備品やらキャラ本体を差し替えるってわけじゃないし
フォルダ内のtxt読みながらすれば技量とかほぼ必要ない気がする
357名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:16:03 ID:ILHlD37U
>>356
あ、なるほど
キャラ本体の差し替えだと勘違いしてた
ありがとう
358名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:22:10 ID:nWlQgYjk
サルベージの効果を俺も調べてみた。
全員メインブラッドLV55、サブはLV27〜LV55ので全員学入りのサルベージ持ち。
運は初期値と装備での修正のみ。

結論から言うと、複数キャラでのサルベージ効果だけど、
ドロップ品のプラス値はいつもより多い気がするが、数的にはさほど変わらない。
拾いやすくなる?運?の方が大事じゃないかって気がしてきました。
359名無しさんの野望:2011/01/05(水) 17:23:50 ID:er6yedm3
>>357
キャラ本体の差し替えは改造スレでの話題になりますね

円卓アバターでプレイしてもボイスが全部同じじゃ雰囲気が出ない
ボイス変更実装してほしいなぁ…
360名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:09:51 ID:hsuSpjQU
1時間程かけて厳選したGドータを仕入れたのに、連れて行った最初の戦闘で召がパラって全員逃げていきました。
畜生、それもこれもあの鉄板女のせいだ。
361名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:19:37 ID:e/BTOj2W
あの召喚の仕様やめたらいいのにね
362名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:33:29 ID:LIFgUSYu
じゃあ #4ワードナの逆襲 方式で
キャラ枠を1つつぶして召喚したりする方向で。
363名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:35:33 ID:E3qJHm/E
ウェポンビルドは細分化して各ブラッドに配って欲しいなぁ
男女差できるし
ブラッドフリーの地味なデメリットにもなるし
364名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:44:22 ID:e/BTOj2W
>>362
今の迷走っぷりからするとありえるのかそれ
最悪だな
365名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:47:29 ID:NLBifvSY
ユーザーアイコンなんだけど、希望の画像に差し替えてるのに
ゲーム内では以前のもののままなんだ、どうしてだろう
それと、シズナとヒカルの小画像をもっと大きくしようと差し替えたら
シズナはそのまま、ヒカルは変更されたりするし(シズナの方を既に使用してたからかな
366名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:49:05 ID:0QP3QtX7
今回の召の仕様、俺はそんなに嫌いじゃないな。
現場調達のその場限りと思って使えば、気楽でいいよ。

契約の成功率とか、うちのイージスにちゃっかり入ってたりとか、細かい不満はあるけどね。
367名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:52:43 ID:c99Eyi4x
HP満タンだと逃げない時点で十分だと思うけどなぁ
まぁ、終盤までは頭数減らしでしかなかったけど
368名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:55:28 ID:pIuwb+5s
射に召付けてたけど今回異形兵全然使わなかったな。
なかなか捕まえられないわりに即効逃げるし。
召はハイパートロールの為だけに使ってた感じ
369名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:59:45 ID:d286PSUA
>>365
それだけで分かるわけ無いお
やった手順を書くんだお

>>313
順調にLVあがってるお・・・
シャッフルが糞うざすぎだお・・・・
暗が隠れてくれない事による火力不足が根本原因なのでLVあげて対処するお・・・

まあバルキリアスII+34拾ったからよしとするお
370名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:14:10 ID:er6yedm3
異形兵はHPにさえ注意していればなんとでもなるけどねぇ
円卓じゃヴァンパイアとか捕まえてもHP関係無しに2ターンで逃げられちゃうんだぜ…
状態異常で契約切れるってのはあるだろうけど、複数召、RAS入れてるから経験したことない
状態異常ほぼ無効のGドータなら結構役に立つし
ノノやユユを異形兵化してる場合はかなりの戦力強化になるとかなんとか
371名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:17:52 ID:gZzkBP7j
ノノユユの強さは異常。
確保するためにわざわざ28までレベル上げたよ。
372名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:31:03 ID:3Mm3Dbqw
というか、異形兵はGドータでも鬼の様に強いしなぁ。
こっちが200~400前後なのに1000とか平気で出すし。
しかも集中無しでラッシュやバーサクしてくれるし、命中も高いし。

ノノユユは正直強すぎる気がするけどね。
ただユユはむらっけが強いけど。何回もレンジブレイクしたりするし。

と言うか逃げる逃げる言ってる人は結界とハイマルチケア使えば問題ないと思うんだけどね。
373名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:31:24 ID:PtSS9+2h
ピクシーは必要なくてもマナシールドやらんといけなくなるのがアレだな
ジャミングかけられたときに爆発すると考えればいいけど
374名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:34:43 ID:N4M6ngbN
俺さっきなんで前作のWiKiはったんだ……
今作のWikIです↓
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/index.php
375名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:34:57 ID:cyrc5LkN
>>363
細分化しても全ブラッド分無いからなぁ
男女つけれるのは王と暗と拳ぐらい
376名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:54:28 ID:+iH+wVEi
クリスタルに進む為の答えがわからん
wiki見ると、MAPを見ろって事なんだが
ギリシャ文字が見えるだけ・・・数字で答えろってなんだ?
377名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:56:10 ID:NLBifvSY
>>369
手順も何もれどめ通りにやったはずなんだよ・・・(インスコ→画像用意→パッチ当て→上書き)
一番最初に入れたいくつかと、途中で入れたヒカリだけは成功してるから何か原因があるんだろうけどさ
ファイルの形式も大きさも同じなのになぁ

一回アンインスコして残ったフォルダとセーブも消して、インスコし直したんだけど
今度は画像上書きする前から前回成功した分が既に変更されてる始末
378名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:10:25 ID:V4nO0T6B
>>376
ほぼ答えだがそのギリシャ文字は何マスでできてる?

ずーっとしょっぱい装備の+50とかしかでてなかったけどさっきコアにもぐったら
アルテミス+45とサジタリウス+52とナイトシールド+53がほぼ同時に出たw
どうなってるんだと・・・
379名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:10:38 ID:3Mm3Dbqw
>>377
ファイルの場所をよく確認した方が良いと思う。
多分ちゃんとアンインスコされてないor別の所にインスコされてる可能性がある。
380名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:13:07 ID:gZzkBP7j
暗と射がメインにいないのに、出てくる武器出てくる防具、
暗用と射用ばっかりなのはなんなんだ。なんか補正でもあるのか。
381名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:13:59 ID:iJ/4U88r
>>380
人、それを物欲センサーと呼ぶ
382名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:48:10 ID:beEz2P2I
今日京都ヨドバシ行ったら黒ブラがたくさん余っ
じゃなくて、たくさん売ってたよ!

>>380
俺も召の最強装備の+30以上のがごろごろある。もちろん召はいない。
383名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:01:06 ID:WUmhQTgZ
召を作ったら出なくなるんじゃまいか?w
384名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:14:22 ID:PpzeNppn
エースの暗とホープのSIZが装備してるブルー系が、3セット分くらい余ってるわ
385名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:31:58 ID:er6yedm3
射、暗の防具はAランク箱からでも結構出るからねぇ
それにしてもプロテスアリスとアリスウエッグが出ないなぁ
386名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:43:28 ID:TRtzTY7A
Gドータをラボに待機させといて探索から帰った後にちゅっちゅしたいな
387名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:44:12 ID:VLYSRd5e
>>385
配備しちゃえばいいじゃない、と身も蓋もないことを言ってみる
売店にも全アイテムそろえたい人?
388名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:47:03 ID:f3A2OZ4B
>>386
お前が脳内でそう設定すれば
自然とそうなるのだ
389名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:47:56 ID:5HlnHzsB
>>358
おつかれちゃん!

となると、前に書いた「運での判定」が当たりっぽいな。
他のスキルの判定方法からみるに41超え辺りで飛躍的に確率が上がる方式だろうな。
うちのサブ学の運ステは前から53/51/38/63/30だから。
63の1学PT時との差が2ランク前後の体感……多分、正解だと思う。
新しく別データで40止めPT作れば検証できるか……めんどくせぇなw
(只今アップを始めておりますw)
390名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:48:43 ID:3Mm3Dbqw
>>387
+50とかのクラスの話じゃない?
配備しても補正無しだから素材が凄い量必要だし。
391名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:57:42 ID:MswSGBzM
うちの王は取り合えずプロビぶっぱなしてるので、DEF関係なかった。
392名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:58:34 ID:clnYVe+i
うちの王はイージス専門だったのでタマゴ戦までエクスカリバーだった
393名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:02:38 ID:er6yedm3
>>387
いや、そうじゃないです
箱から出ないなぁって思っただけだよ
ほかの人は入手できてるっぽいし、俺の運が悪いだけならそれでいいよ
394名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:08:46 ID:7XCx5q1e
配備で手に入れたアイテムに黄色が一切つかないんだけどこれ仕様なの?
395名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:09:27 ID:Te5KoSPD
正月明けに買って、ずーっとやってる。おもしれーですね
発売日以降の過去ログが見たいんだけど、方法無いですか?
396名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:10:50 ID:iJ/4U88r
>>395
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.12
http://mirrorhenkan.g.ribbon.to/
397名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:11:02 ID:+iH+wVEi
>>378
サンクス、そこで悩んでたんだ
24番目の文字だから24とか物理学用語でどうたらとか入力してたわw
398名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:11:58 ID:uQl1Wb5l
>>394
情報端末の隊員便覧にある「15:ユニークアイテムって何?」に書いてあるが
仕様だ
399名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:12:33 ID:hsuSpjQU
いかさまギャンブルするためにパッチ当てずに来たが、さすがにジオマトリクスの歩数バグで進めなくなってきた。
そろそろ潮時か。
400名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:14:52 ID:Te5KoSPD
>>396
早速みてみます。どもー
401名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:26:43 ID:8Ks4zL86
>>399
歩数バグは本編進めるのに支障は無いぞ
402名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:21:56 ID:RkVByZqO
>>399
ヒント
1.101発表前に宇宙ダニ駆除完了者続出
403名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:53:29 ID:9rMo1nWu
召がたまたま引っ掛けたグレイタイガー強すぎワロタ
おっぱいだし最高だよな
404名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:56:29 ID:3HQUOlNY
ジオマトリクスはバグてんこ盛りだけど、扉バグにさえ気をつければOK
とりあえずブラッドフリー貰えたんで、そろそろパッチを当てようかと思ってる俺でも
卵倒すとこまでいけてるんで大丈夫だ
405名無しさんの野望:2011/01/06(木) 01:17:09 ID:OPfw5Lv6
>>403
攻撃力高いしACもTHも良好だし、なかなか優秀なんだよな
そして何よりおっぱいと尻が(ry
406名無しさんの野望:2011/01/06(木) 01:35:27 ID:uoYLglV4
ねぇ、しってる?
1.101当てててもギャンブルで狙ってトークンだせるんだよ。
407名無しさんの野望:2011/01/06(木) 01:38:23 ID:glhyC/zK
>>406
なん・・・だと・・・?
408名無しさんの野望:2011/01/06(木) 01:39:47 ID:2vldu9LG
CBからできた裏技だよな
知っててもWikiには書かないようにしてたが…
409名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:22:10 ID:2NopfGwW
クロスブラッド、三人称視点でできますか?
410名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:28:56 ID:bbRTteHG
TPSみたいな視点って事かな?
それなら無理
411名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:29:00 ID:2vldu9LG
>>409
ちょっとまてw
これはあくまでウィザードリィ形式のゲームであってFallout 3みたいなゲームとは違うぞ
だからその手の概念なんかないよ

ある意味ファンタシースター2みたいなキャラの後ろ姿が見えて
アニメーションするとかありゃ凄いだろうけど
2Dじゃ絵師が死ぬな…
412名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:37:16 ID:2NopfGwW
わかりました
ありがとうございました
413名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:37:20 ID:R3wFSZON
戦闘シーンが貝獣物語みたいになってるのを想像した
414名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:39:40 ID:bbRTteHG
そういえばもうすぐデータ集がDL出来るようになるんだっけ?
クリアした今となっては無用の長物だけど
415名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:42:53 ID:4go+ydMt
マップ未踏部分がないかのチェックに使うくらいかな。
416名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:47:10 ID:EuoZjTZq
そういえばデータ集の存在すっかり忘れていたw
417名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:48:20 ID:rl4yAPFA
>>369
アンチシャッフルが事前に使えるって知らないんじゃないか?
ボスとかだといつも戦闘開始時に使っておけば、同一ターンで連発されない限り安心
418名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:50:34 ID:JWBLxfEj
自分で後頭部の絵を用意すればあるいはw
419名無しさんの野望:2011/01/06(木) 06:16:14 ID:13MMhdOo
昨日から始めたんですが、初期のPT編成はどの様なメイン/サブにしました?
んで、最終的にはどんな編成で戦ってます?
今はこんな感じです。
王/拳
武/暗
拳/暗
射/戦
魔/聖
聖/学
420名無しさんの野望:2011/01/06(木) 06:31:20 ID:pAo1YnrG
出来る限りブラッドフリーは使わない方向性で
メイン魔固定の6人PTでなんとかならないか試してるところ
Xブラが手に入るまでの間の水中戦どうすっかな・・・
魔/拳の殴り魔or魔/暗の素手CH魔でも作らんとダメかな
421名無しさんの野望:2011/01/06(木) 07:15:09 ID:R3wFSZON
レベルキャップ開放を制限しないなら、ブートキャストでなんとでもなる気がした
422名無しさんの野望:2011/01/06(木) 07:41:32 ID:1jAozM8i
>>419
すきな構成でいいし、バランスいいから大丈夫だよ
あとはキャップで経験値が集中するときに底上げしていくといいし
そのときに第2部隊でつかいたい職業をカバーするといいよ
423名無しさんの野望:2011/01/06(木) 07:49:09 ID:ghl0aJag
>>419
正直適当な組み合わせでもなんとかなるが
それで問題ない気がする
というかほとんど俺の初期構成と同じだし
拳/暗→戦/武だったかな、俺は
424名無しさんの野望:2011/01/06(木) 07:56:50 ID:AxBazLjP
初歩的な質問すぎて申し訳ないが、確認の為教えてほしいのだが

キャスター系のMPの上限は基本各レベル10で、サブをメインと同じに
した場合、各レベルの上限が20になるであってる?
メイン・サブで別ブラッド付けた場合はそれぞれの上限が10であってる?
425名無しさんの野望:2011/01/06(木) 07:59:33 ID:bPT4QV/h
>>424
MP上限は20
魔1・魔2等にすると早く20に達するってだけ
426名無しさんの野望:2011/01/06(木) 11:08:21 ID:suJyE1Rb
3人パーティーでいきたかったが
2人前衛1人後衛の配置はできんのか
427名無しさんの野望:2011/01/06(木) 11:16:28 ID:9rMo1nWu
20になったのはほんとにありがたいよね
428名無しさんの野望:2011/01/06(木) 11:30:56 ID:PjykkI7O
スペル20やデコイのおかげで後半がかなり楽だなあ
Lvキャップ7の星条屋上やら序盤のほうがきつかった印象が
429名無しさんの野望:2011/01/06(木) 11:44:35 ID:2vldu9LG
>>428
黒ブラでレベル上げと編成、装備品見直ししたのあそこだけだわ
そっからは例の2体除けば旧シリーズで戦った相手ばっかだから楽勝だったなぁ
430名無しさんの野望:2011/01/06(木) 11:53:23 ID:rl4yAPFA
>>419
初期
 王/拳
 武/暗
 戦/武
 射/戦
 聖/魔
 学/聖
現在
 王/賢2
 武/暗
 戦/賢1
 射/戦
 聖/賢3
 学/聖

初期後衛のメインが聖と学なのは、常駐魔法のため。神特化・運特化にしたほうが効果も高いので
学のサブが聖なのは、ボス戦で早いターンで強化するため。特にヒットビルダーが役に立ったかな
王/賢2は敵HP確認とTRANコードのため。装備が揃っていると鉄壁はそれほど重要じゃないので
戦/賢1はマーズ二刀ジェノサイドがやはり強いので
聖に賢3付けたのは、コード3種使えて便利ってのとイージスすり抜けて首を跳ばされるのを防ぐため
431424:2011/01/06(木) 12:43:54 ID:AxBazLjP
>>425
MP上限はやっぱり20なのか
wikiのクラスブラッドのMP説明が
「同系統のブラッド同士なら最大MPも2倍になる。最大値は20(前作では10止まりだった)。」
ってあるのに、別ブラッド付けてそれぞれ10超えてアレー?って思って
普通に上限10だと思ってたよ
432名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:12:20 ID:8iI6XaGv
愛音妹で無限増殖してたんまり稼いだ後、どうやって戦闘終わらせる?
延々と仲間呼ばれて倒しきれなくなった……
433 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:17:08 ID:u0CD3oaP
初めてアレ喰らった時は、列減らすと一気に来るから列を全滅させないように1列あたりの数を頑張って減らしてから総攻撃かけてなんとか倒したな
434名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:27:07 ID:PSOJo2Vl
弓のプロヴィデンスUで攻撃してみたが、なんかダメージが変だ。
むぅ、賢1/暗に変更だ。
435名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:33:40 ID:2vldu9LG
>>434
あれだよ
DF無視効果が、暗撃>ノックアウト状態の敵を攻撃>プロヴィ>通常攻撃等だから仕方ない
プロヴィUは命中+20(自DF0)されるだけの攻撃と思った方がいいけども
空蝉で回避されないって特典があったりするんだよねぇ
436名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:37:22 ID:HGY9JLTL
円卓みたいにサブクラスの装備も使用可能にして欲しい
クラス的に死ぬ組み合わせが出るのは承知の上で
437名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:20:34 ID:PjykkI7O
現状だと逆にサブ射が死んでるから検討する余地はありそうだと考えたが
賢専用装備とかのありがたみがなくなっちゃうしなによりブラッドフリーがあるから別にいいのかな
438名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:21:38 ID:0nSufvlE
ティターニアさんが強くて辛い
一度倒せば十分だ、倒しても割りにあわん
439名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:07:04 ID:HbUWKkHw
間違えて、改造スレで質問してしまった。
愛音チャペルの男にとって浮気は○○って
質問の答えがわかりません。どなたかヒントを
お願いします。
440名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:10:22 ID:PjykkI7O
アイオンの合言葉は会話に耳を傾けろって言ってた隊員さんの言うとおり
ダンジョン外のMAPで見える会話のふきだし、ダンジョン内に落ちてる紙、ゴブリン女子高生の会話
基本的にこの中に書かれてるよ
441名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:24:01 ID:Q+gaCGkt
愛音の回答ってダンジョン内部の"?シンボル"の内容をメモっておけば大丈夫だったはず
442名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:41:27 ID:0nSufvlE
戦闘中のシスターも答え言うんだよな
浮気は言ったか覚えてないが
443名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:48:44 ID:HbUWKkHw
439で質問したものです。?シンボル、会話はすべて
メモしたのですが、浮気に関して記載はなかったような?
もうしばらく徘徊してみます。
444名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:51:19 ID:0nSufvlE
外の吹き出しにも注意ね
445 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:51:52 ID:u0CD3oaP
浮気だけは内部にヒントメッセなくて町で放置してるとでる吹き出しにしかなかった気がする
446名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:52:48 ID:R3wFSZON
学園だったかのふきだしにあったような気がする
447名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:53:32 ID:grplIzTt
>>438
CRのときからだけどあのコンビはたおすのがめんどくさいね 時間かかる。
なんとか簡単にたおせないだろうか?
>>439
浮気は○○はダンジョン外のふきだしから
448名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:58:22 ID:Q+gaCGkt
浮気だけはなかったんだな
吹き出しを読むのが楽しみだから気が付かんかった
449名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:58:46 ID:HbUWKkHw
439です。おかげさまで先に進めました。
ありがとうございました。
450名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:00:25 ID:vSAtMpJL
斬り込みは片方の武器につられて射程伸びるのな
前からこんな仕様だったっけ
451名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:08:25 ID:OPfw5Lv6
>>438
ジャマータスクかけてやったら、そんなに怖くないかも
むしろ壁増援を利用して、結束値上げに貢献してもらうと良い
452名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:15:53 ID:mpsp/815
ティターニアとかは射/戦のバーサクピアース、ジェノサイドピアースでボーナスステージだった
ウェポンタスクを使えばもっと楽
453名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:19:49 ID:OPfw5Lv6
射/召のワイバーンピアースも大活躍だしな
454名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:20:24 ID:0PrzSab6
>>437
次のが発売されてキャラクター引継ぎができるとしても、
装備品は引継ぎ可でも、ブラッドフリーとかアイテムは引継ぎ不可の気がする。
賢専用装備とかは作っておく価値はあるかと。

>>438
よくある意見だが慣れれば余裕。
コードクラッシュ系で壁を一気に吹き飛ばして、全員でたこ殴り。
攻撃できないやつはアンチシャッフルと、フルエラーケアでほぼ勝てるよ。
455名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:36:12 ID:4LuomeSk
ティターニアさんは高確率で鬱ががきいちゃうよ!
456名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:42:53 ID:OPfw5Lv6
CRだと、幼性さんはメランコリエラーのカモだったなぁ
457名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:49:09 ID:LYQcDB2Z
さっさとパッチでないかなぁ
+99は今の状態だと出ないよね?
458名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:58:54 ID:4mvPaFfA
インドラピアースでいつの間にか死んでる妖精たち
459名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:03:45 ID:Mc1W9zf/
みんな射を使ってるようでなにより。大人気だ
460名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:06:10 ID:dMknTkxT
射が居ると壁より先に妖精が死んでるねぇ
461名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:12:21 ID:TtOAKB0f
射さんに召つけると、マジ契約の事忘れるから困る
462名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:13:24 ID:Rtc6MJYC
全員武術士でクリアって出来るかねえ。やってみようかと思うんだが
463名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:15:48 ID:dMknTkxT
>>462
全員武/武?
464名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:19:08 ID:Rtc6MJYC
>>463
全員属性闇にするつもりだから
・武のみ
・全員武/戦
・武/魔とか武/聖とかにする
の3択
465名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:20:50 ID:Rtc6MJYC
闇ってなんだ、悪だった。
466名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:24:06 ID:dMknTkxT
>>464-465
なんだ、すげえ中二病患者かと思っちまったじゃねえかw
武/魔・武/聖は居た方がいいね、許されるなら武/学もほしいな
467名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:28:58 ID:HBT+lzIL
規制入る前に・・・

ラスボス倒せねー!
武 王 暗 射 聖 学
暗 拳 拳 召 魔 魔
・・・でLV25なんだけど素直にLV上げして挑むべき?
イージスで鉄壁発動しないと1発ごとに400近く貰って沈むんだが
468名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:33:17 ID:0PrzSab6
>>462
こんなパーティでやってるんだが、武はマジで強いぞ、ザコ戦に関しては最強過ぎるわ。

前衛 後衛
武/暗 武/学
武/暗 武/I
武/拳 聖/I

全員で切り込み二(参)を仕掛けたら、
敵のほぼ全てが気絶したり躁になったり麻痺ったりで、
呪文の出番自体が殆どない。ブラッドフリーあれば属性武器で更に楽になる。
ボタンおしっぱなしで戦闘が終わるので、なにより操作が楽ですw
469名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:36:50 ID:aOWnADK0
>>467
王の装備を極限まで強化
学が毎ターンマルチサイガード
で安定すると思う
470名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:40:14 ID:IAHHC5Rv
>>467
ラスボスってクリア前のラスボスでおk?
出来ればレベル上げた方が安定すると思うけど(28でアーマータスク・レンジブレイクを覚えてると吉)、
自分のクリアレベルは23だからそれでもいけると思う。
後、ラスボスは結構な頻度で連れ去り・常駐打ち消ししてくるから自己補助より相手のステータス下げるのを優先した方が良いよ。

471名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:42:08 ID:dMknTkxT
クリア前のラスボスってレベル27までじゃね?
472名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:43:43 ID:Rtc6MJYC
>>468
武/学のタイプって何にしてる?
全員アスリートにしてやろうかと思っているんだが、実際役に立つか疑問で困る
473名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:44:00 ID:ghl0aJag
射召、人気なんだなぁ
うちの娘は射戦だわ・・・変えようかな・・・
暗拳・拳暗は使う気がしねえ
474名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:47:21 ID:Q+gaCGkt
>>471
39ですよん
サンプル集めの時が27までで長いから何となくそんな感じがするけどね
475名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:51:07 ID:0PrzSab6
>>472
武/学はアスリート、一応予備でアンラッキーもいる。
罠あけに関しては敏捷度あげれば問題は無いよ。
大切なのは、武で装備可能な学技+ありを早めに入手することかな。
476名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:54:48 ID:Rtc6MJYC
>>475
ありがとう、武/学聖魔 アスリートでいくわ
477名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:58:07 ID:dMknTkxT
>>473
うちも射戦よ?超集中強いよマジで
478名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:58:09 ID:H9AiP1Fl
暗拳は戦力的に苦しくて暗武にしたら糞強くなった
ACが低いから修羅も撃ちやすいし
479名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:58:17 ID:0PrzSab6
>>476
頑張って武マスター道を極めてくださいね!応援するよ
480名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:59:21 ID:dMknTkxT
>>474
そっか、サンプル長すぎて忘れがちだねぇw
481名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:03:11 ID:OPfw5Lv6
>>467
武/暗がいるんなら、早ければ2ターンで終わるぞ

毎ターンボスにスロウコードかけながら、前列の雑魚を全力で仕留めて
ボスを前列に引き出せたら、同じくスロウコードかけて修羅で削る
行動順の遅い奴が毎ターン武にフルケア使えれば、安定して修羅連発できるし
アボイドビルダーとヒットダウンを併用すれば、スロウコードが更に活きる
482名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:16:40 ID:2vldu9LG
死んでも平気なら武6人はかなり強いんじゃないかなぁ
サブ縛りしないならなおさらだと思う
>>481
武/暗はクリア後でも十分使えるからいいよね
AC性能良いから修羅がホントに強いし、必殺効果で威力も申し分なし
483名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:31:07 ID:0PrzSab6
武は、敵多数への状態異常がとにかく強いからなぁ。
高確率で発生しやすい気絶装備で切り込んでみると良くわかる。
死んでいいならあえて修羅裏で突撃させて、復活させるという手もある。
防御面のボーナスは一切無いが、攻撃面は万能な良いブラッドだよ。
484名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:35:56 ID:75cQw78N
>>469,470,481サンクス。
あれから再戦してたんだけどやっぱダメだった
レス参考にしてもう一度挑戦してくるよ
つか23でも倒せるのかアレ・・・
485名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:38:25 ID:4LuomeSk
19でも倒せる
486名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:42:14 ID:OPfw5Lv6
>>482
神速と空蝉で回避、必殺で攻撃が強化されるのが大きいよね
CHさえ喰らわなければ、大物相手の修羅裏でも生還率高いし
487名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:43:22 ID:0nSufvlE
レベル30だったから一人連れ去られても余裕だったなー
488名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:46:33 ID:9rMo1nWu
暗に関しては
「隠れる」のと「暗撃」は別個のスキルにして欲しかったな
隠れてる状態だと全ての物理攻撃が今の暗撃と同じボーナス受けられるとか
489名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:49:22 ID:iHVidG7/
>>484
ブラッドの組み合わせと、合成利用によって低レベルクリアはしやすくなってるけど、
レベルを上げれば取れる選択肢も多くなるので、無理だと思ったらレベル上げた方が良いよ。
(1時間突撃を繰り返す間にレベル2,3はあげられる)
低レベルクリアに拘ると自由度が下がるので、もそれを狙ってるんじゃなければ本末転倒な気もするし。
490名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:52:40 ID:InGIYMVF
練に練って作ったつもり俺のマッスル戦/射が最初からラスボス戦まで空気だった件。
貴重なレベルフリーまで持たせていたのに
491名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:58:00 ID:OPfw5Lv6
>>488
ただでさえ隠れてる間はノーリスクでプロビより強力な攻撃を連発できるのに
そんな仕様になったら、切り込みや連撃、ラッシュ系が強力過ぎるわw
492名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:01:35 ID:iHVidG7/
>>490
サブの射が役に立ってるのかはひとまず置いとくと、
目立って強くはなかったが普通に使えただろ?
493名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:03:12 ID:dMknTkxT
サブ射のメリットってなんだw
494名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:04:31 ID:9rMo1nWu
乱撃
495名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:13:44 ID:2vldu9LG
射の唯一の利点は専用スキルの超集中によるジェノサイド連打、オープンパンドラ使いまくりとかだろうなぁ
まぁ、超集中維持するのもめんどくさいし、連続で使えたところである程度なれりゃ戦闘なんて1〜2ターンで終わるから意味がない罠
それよりも武だけ相変わらず優遇されすぎな気がするんだが、武器カテゴリの刀も一番種類多いし…
次のパッチきてもへたすりゃなんも変化しない(Ω装備無し)短剣・剣の扱いが酷過ぎる
496名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:14:55 ID:jk8RvPgj
蒼影の+40以上はいくつもあるのに
+20〜+30台の装備が全然でない
そして蒼影ばかり出過ぎです
497名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:20:42 ID:dMknTkxT
集中した瞬間に魔法やブレスで全体攻撃が来ると即解除されるのがヘタレっぽくていいw
498名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:21:40 ID:2qK35HSW
今回は糞ゲー風味でした。
499名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:23:52 ID:2qK35HSW
まじ後味わりぃ速攻でうっぱらってきた。
天羽=引田ってわかった時点で萎えた
500名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:24:54 ID:dMknTkxT
191 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 21:19:58 ID:2qK35HSW [3/3]
釣られてやがるマヌケ。いきなり割れってわかる時点でw
501名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:25:11 ID:Mc1W9zf/
>>497
完全上位スキルじゃなくて逆に良いと思った。
うちのは射/召だけど、やれること多くて、このキャラが一番使ってて楽しいわ。
502名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:26:02 ID:InGIYMVF
遅レスだけど>>419

初期
活:王2/武1 体、速、運均等。切り込みとイージスの人。
豪:戦2/射1 ほとんど体、あとは力、たまに運。黒サンタでも攻撃当たらない人。空気
凶:武2/暗2 速25、体も15くらい。あとは運。修羅/表で四人分の戦力。
準:射2/召2 速25、あとは体と運。ハイパートロール以外召の意味なし
知:魔1/学1 知極振り。速一桁なので罠解除失敗多し。ブーキャスの人。
聖:聖2/魔2 聖極振り。魔の意味が無かった。回復の人。

クリア後
 王2/賢1 後半はイージスばかり
 戦2/武1 やっと使える人になったが相変わらず外す。
 武2/暗2 相変わらず修羅/表。裏やると死ぬ。
 射2/賢2 スマッシュの人に。なんか相対的に一番弱くなった
 魔1/学1 速上げて解除出来るように。
 聖2/賢3 便利屋。オープンデスクが地味に便利

豪戦射に関しては「超集中覚えたらジェノサイド撃ちまくりじゃね?戦なら弓もたぶん持てるし」
という理由で作ったけどなんか駄目でした。やたら攻撃を外したり、レベルフリーで火星斧持たせても
シャッフルされて防御しか出来なくて涙目とかいい思い出が有りません。
最初に首を切られたのもこの子でした。最初にレベルドレインを食らったのもこの子でした。
でもいい子なんです。今は火星斧二刀流で頑張ってます
503名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:49:59 ID:OPfw5Lv6
>>501
序盤〜中盤はサイコウィップ系、終盤以降はXブラッドを持たせれば
サイコシールド系があるおかげで、防御重視の前衛仕様に切り替えできるしな

今回の射術士は、色んな使い方を試行錯誤する価値があって楽しいね
504名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:04:39 ID:vypUGJEP
一番微妙なブラッドは賢2かな?
いまいち使い道が思いつかない
505名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:05:10 ID:dMknTkxT
>>504
レンジ無限とトランスコードは相性いいよ
506名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:16:32 ID:OPfw5Lv6
「異形兵いらないけどTRANコードは使いたい」って人には最適かもしんない
強力な武器があるけど攻撃スキルの無い、聖のサブにも向いてるかもね
507名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:26:24 ID:2vldu9LG
賢2/魔は最強クラスの組み合わせだぞ
コア周回じゃ燃費考えなくていいから毎ターントロール(ワイバーン)×2回のマーズ二刀が超強力
レンジLLだから後列のワイバーンもピンポイントで処理できる
円卓でもできなくなかったが、ウィザード、ドルイドの命中補正が最悪だったり
エルサはサブ聖のが安定だし、チュップが妖精で大型武器装備しにくいってのもあって実用レベルに持って行くのも厳しかった
508名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:55:05 ID:0PrzSab6
全体攻撃の手段がトランスコード頼みなのが欠点かな。
あとは装備品の少なさ?
弱いとは思わないけど、特殊系の器用貧乏ってのがイメージかなぁ。
509名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:57:37 ID:iHVidG7/
まあ、そこまでプレイ時間かけてるならピンポイントもくそも、やることが無さそうだが。
賢3種、とりあえず先に進める事だけ考えると罠だと思う。
510名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:17:23 ID:rl4yAPFA
コードブレイカー使いがほとんどいないしなーw
511名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:17:42 ID:OPfw5Lv6
>>507
その組み合わせだと、ブラッドフリー持たせてもマーズニ刀は出来んような・・・

>>508
スキルも使えるのが揃ってるし、サブとしては悪くないんだけどねぇ

>>509
装備も比較的豊富だし、SIZは普通に選択肢に入れる価値があると思う
512名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:25:46 ID:IAHHC5Rv
>>509
賢3は普通に良いと思うけどな、サポートの幅が広がるし、コズミックライブは相変わらず神性能だし。
ダウン系覚えてくれるだけでもそれなりに有難かったりする。
513名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:31:19 ID:g0gZ+IdM
SIZ自体、完成された前衛だからサブになんでもつけられるのがうれしい
タイプ美で、賢1/賢3を一人使ってます
514名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:35:54 ID:qy14EuC3
リーサルパッチまだか
今回の出来が今まででワーストなんだが
515名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:40:13 ID:13MMhdOo
>>419ですが、
色々参考にさせてもらいましたが、結局、
王/拳
武/暗
戦/武
射/戦
魔/聖
学/聖
で進めてます。
レベルUP毎に全職で体に極振りしてますが、
HP上昇に、あんまり影響無いのでしょうか?
516名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:41:07 ID:4LuomeSk
早くても3月くらいだロリーさる
517名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:41:22 ID:dMknTkxT
最近必死な子が沸くけど何かあったんか?
某糞ワイアがまた駄作だしたとか?
518名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:43:07 ID:IAHHC5Rv
個人的には結構好きだけどなぁ、今回。
流石にCRには劣るけど、よく考えるとこれって2年目1学期みたいな感じだし。
519名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:44:50 ID:SnDctULt
G-XTHのファンディスクって感じだなぁ
と言っても、黒ブラが初体験の人が一番楽しめる気がする
520名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:44:52 ID:g0gZ+IdM
そいやデータコードのDL7日だな
0時開始だとうれしい
521名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:48:23 ID:SnDctULt
今からじゃもの凄く遅いんだけど、
データ集のグラは装備時の物を男女それぞれ載せて欲しい
522名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:50:42 ID:PjykkI7O
続けてプレイしてる場合は敵もキャラも新規が少ないから新鮮味がなあ
XTHは3部作だって分かってたからある程度は覚悟できてたけど
今回は続きの話だけど新しい話だよ!って感じだったからその辺はちょいがっかりだな
523名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:56:11 ID:qy14EuC3
ブラッドサンプルとレベルキャップでのやらされてる感もそうだが
時間稼ぎしすぎだな〜と感じたわ。
キャラアバ・マップ・セブンハンドとかも使いまわしだし。

チームラ頑張れ超頑張れ
524名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:57:00 ID:0nSufvlE
続きものだから敬遠してた初めての俺はそれなりに楽しめてる
が、クエストがあるならもうチョイ増やして欲しい
525名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:58:34 ID:dMknTkxT
まあ、重大な不具合はシズナお姉さんの一生分のパンツを拝めなかった事位だな
526名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:00:13 ID:8vngdwOk
>>515
HP上昇はそれなりに変わるけど……
前衛は15、後衛は10くらいあればクリアまで問題なく行ける
あとはブラッドに合った特性値を上げた方がいいよ
527名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:01:45 ID:TWuXbcqb
サンプルは正直半分にしてイベント進行でも変わらないよね
見せかけの自由って意味じゃ昔のゲームっぽくはあるけど
使い回しは発売前にかなりいってたから覚悟はしてた
55でキャップはアレだけど
528名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:03:25 ID:V2YXEkxP
三部作で完結した後の外伝的位置付けなんだから、こんなもんだと思うし
逆に単体として見れば、完成度は高いと思うけどね

敢えて満足度を比べるなら、CR(リーサルパッチ込み)≧黒ブラ>CB>CH、かなぁ
まぁ、今後の追加要素に期待したい所かな
529名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:03:40 ID:Mc1W9zf/
>>515
いや、体力上げれば確実にHPは伸びるよ。

ただ、たぶん誤解してると思うんだが、今回は再計算方式だからいつ体力を上げても後から取り戻せるよ。
そこんとこ踏まえてどーぞ。
530名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:04:29 ID:CbCorgGo
バランスは凄く好きなんだけどねぇ

ブラッドサンプル探し→幹部探し→7手探しってのがねぇ
531名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:08:37 ID:rUMwvJXG
そろそろコーエン先生がHウィザーとして目覚めて立ち上げた新生WIZ機関と戦うイベントが必要だな
532名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:09:32 ID:b/GIXexk
ファンディスクっぽくはあるね
シズナのイベントがもっとあれば文句はなかったのに
533名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:09:37 ID:E8znXlgU
>>515
有る程度の体力は欲しいかも?
体力がないと、ワークス2発で後衛が沈んだりするし。
もっとも有る程度レベルが上がれば別なんだろうけど、保険として体15か20有っても良いと思う。
後王はカンストまで振り続けても問題ないと思うよ、装備揃えるまで安定しないかもしれないし。
534名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:11:11 ID:b69ru+St
チームラのは全部やってるが個人的には今回のが一番好きな出来だ
535名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:12:08 ID:OwBZu/Iv
今回後衛にもガンガン攻撃飛んでくるから体は振って損はない
536名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:14:19 ID:ZOXBYW+e
ブラッドサンプル探し→幹部探し→7手探し
これはmjd苦行以外の何者でもないよな

ファンディスク位置づけならそれなりのイベントをだな…
537名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:14:59 ID:TWuXbcqb
幹部や七手って探すほどのもんだっけ・・・
538名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:17:33 ID:LXekiu2K
>>515だけど、ありがとう。
ひたすら体に振ってたから20超えてきたわ。
そろそろ職にあった特性を上げていきます。
539名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:18:47 ID:9/R6RTDT
>>515
早めに体力伸ばすのも一つの手だよ、死ににくくなるのも大事なことだし…
後で取り戻せるにしてもレベルキャップ等で、途中から上げれなくなるから結局は趣味かな。
自分の場合は、全員の体を最初に伸ばしたお陰でピンチで助かった面もかなりあったし。
540名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:27:43 ID:E8znXlgU
>>536
ブラッドサンプルは同意 と言うか本当に面倒で地味に苦行だったけど、幹部探しや7手探しは全然苦行じゃ無かったと思うが。
特に7手は未開のマップを埋めるだけだし、EXダンジョンを探索してるようなものじゃないかな?
541名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:27:48 ID:KrBO4spT
学と一番相性の良いのは何だろう?
召にしてたけど戦闘中あまりすることが無い
542名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:30:40 ID:V2YXEkxP
>>531
WIZ機関残党の存在は明らかになったんだし、そんな展開もアリだね
ってか、どうせコーエン先生を絡ますなら、ギャグ寄りにしてだな

レッドウィザー:規子
ブルーウィザー:ユン
グリーンウィザー:ジョニー
イエローウィザー:コーエン
ブラックウィザー:ブラックアイ
五人揃ってWIZレンジャー!

プリンセス娘を経験したからか、今ならこんなノリでも許容できる気がする・・・

>>536
いや、ぜんぜん?
手配異形探してりゃサンプル見つかるし、トークンでも交換できるし
MAP埋めてりゃ幹部の潜伏場所も7手も見つかるし
543名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:32:02 ID:9/R6RTDT
個人的には、武かな。
M以上のリーチの装備すれば後衛から全体切り込めるし、
力や敏が低くても武器の追加効果で強力なサポートになるからね。
ただ意見は分かれそうだなw

544名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:34:20 ID:b69ru+St
ブラッドサンプルはマップ埋め&手配異形狩りで気付いたら溜まってたな
幹部や七手は、部屋を覚えてた&大体予想が付く場所だった気がする
545名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:38:14 ID:8vngdwOk
>>541
魔がいいんじゃないかと
知も上げるし、運は無属性ダメージアップだし
546名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:47:05 ID:nHOrBMpS
レベル上げのついでにマップ埋めてサンプル探ししてたら手配異形に出会って倒してた
幹部とセブンハンドは消化試合
ハクスラの基本っちゃ基本な感じだけど、盛り上がりみたいのには欠けたな
547名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:49:30 ID:V2YXEkxP
結論
おっぱいイベントが足りない
548名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:00:29 ID:+v2AyOAm
ニップルビットをナックルで鷲掴み…
549名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:01:31 ID:rUMwvJXG
おっぱいを強調するポーズな立ち絵の人が何か言いたそうだぞ
550名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:03:46 ID:on0brFKn
>>548
そんなことしたら先端から汁飛ばしてくるぞ?
551名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:15:47 ID:h5Xobvue
データ集DL来てるな

ネットの感想を読むとクロブラが初チームラゲーって人にも好評っぽい
興味はあるが3部作ってので避けてた人に丁度良い作品なんじゃないかね
個人的にはGXTHで1番好みだったCHと並ぶかそれ以上に楽しめてるよ
552名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:24:17 ID:on0brFKn
データ集の特典の壁紙、支部長キラキラ輝いてみえるw

ていうか、あの二人のネックレスに今気づいた
553名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:26:17 ID:74wfWEt0
>>541
賢3で歌い続けるなんてどう
554名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:46:07 ID:fqpn0AE5
パッチ当てたけど、ジオマトリクスの72歩が通らない。何度数えても72歩なのに…。

もしかして卵ぶち壊さないと先に進めないとか?
555名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:57:50 ID:rUMwvJXG
パッチあてたら+4歩になるバグじゃなかったっけ
556名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:00:10 ID:McX8YzSy
いやー、武術士強いわー。進む速度の速いこと速いこと
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima012722.jpg
557名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:02:16 ID:jo7IL77k
>>556
なにその景明さんの肩身が恐ろしく狭そうなPTw
558名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:04:17 ID:b69ru+St
ジオマトリクスは元からヒントと違って76
ひょっとしたらどこかに誰も気付かない別のヒントがあるのかもしれないが
多分単純な表記ミスだろう
559名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:09:49 ID:RWMOYCP8
FireFoxだとPASS入力欄がスクロールじゃ出てこないな
ID欄からTabキーを2回押せば出てくるけど
560名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:15:50 ID:Ay7Juxug
スクショの撮り方わかんね
561名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:28:39 ID:fqpn0AE5
>>555
>>558
mjd!
ジオマトリクスの歩数バグがあると思ってパッチ当てたのに、歩数関係なしかよ!
ピアースバグも一度も出なかったから、こんなことならギャンブルひゃっほいの為にパッチあてるんじゃ
なかった〜。ビクンビクン。
562名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:34:12 ID:9/R6RTDT
>>556
趣味が出てるなぁ。
うちもシャア、ララァ、マツナガとか居るから、何も言えねぇぜ。
563名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:53:44 ID:DvXHErF8
うちは鬼畜ラムザ率いるFFT部隊だわ
はいれぐてんしは外せん
564名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:47:17 ID:8vngdwOk
>>557
斬り込み使ったら味方も全滅しそうなPTだなw
565名無しさんの野望:2011/01/07(金) 07:57:42 ID:L4bAiFLH
ジオマトリクスの72歩はパッチ前から76歩で扉が開くよ…
あれはヒントか設定してある歩数のどっちかが間違ってる
566名無しさんの野望:2011/01/07(金) 08:51:51 ID:ax1coemX
だれか各マップにあるロッカーの数を覚えてませんか?
入り直すごとに何度でも戦えると思ってたからマップ埋めただけで
完全放置してたわw
一応サンプルを集め終わった所なんだが探しにいくのがめんどくせぇw
567名無しさんの野望:2011/01/07(金) 09:53:45 ID:RWMOYCP8
旧校舎 1F東 13:12 2F 東 13:12 3F 東 13:10
御門遂道 第3貯水槽 19:12 消毒層 13:0
幽霊病棟 1F 7:18 1F 12:18
プリズン B3F 1:19
星条ビル 33F 15:9 33F 17:9
Gミュージアム B区水中 14:0 D区 14:18
エリア815 地下南東 6:8 地下北西 13:0
自分はサンプル集めがまだ終わってないけど行ける範囲の所は行ってると思う
漏れがあったらすみません
568名無しさんの野望:2011/01/07(金) 10:08:25 ID:ax1coemX
>>567
マジでありがと
これから回収してくるよ
569名無しさんの野望:2011/01/07(金) 11:16:59 ID:ycZq30jh
マップ埋めやってるんだけど
エンブリオDepth2左上の入れない場所
データ集に期待したけどなにも書いてないな
テレポータルも黒ブラは表に出されるよね?
570名無しさんの野望:2011/01/07(金) 11:24:21 ID:RWMOYCP8
>>568
漏れがあったorz
旧校舎 1F西 12:4
やっとブラッド集め終わったが、任務報告前に14個目を取っても異形のレベルは+13なのか
トークン*7を2000GPと交換か…
571名無しさんの野望:2011/01/07(金) 11:40:50 ID:V2YXEkxP
>>569
GミュージアムD区にも入れない場所がないか?
好意的に見れば、追加マップの伏線なのかねぇ・・・
572名無しさんの野望:2011/01/07(金) 11:56:10 ID:ycZq30jh
Gミュージアム広くてまだスカスカだw
伏線か・・現状一番考えられるのそれだね
とりあえず埋められれるとこ埋めてくる ありがd
573名無しさんの野望:2011/01/07(金) 12:08:04 ID:k2YjZ8BI
ドラマのプライミーバルみたいにGミュージアムに太古の世界が現下?(字忘れた
して博士をまきこみ大冒険な予感
574名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:10:41 ID:NaoW+PdH
昔(WizXTH)でいう「戦闘中に魔法でランダムジャンプしろ」
だったらどうしようw

ワードナの逆襲バリに変態ギミックだったり…
575名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:15:05 ID:RWMOYCP8
>>571
隠し扉から入れるところ?
ロッカーがあるだけだったけど
576名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:19:31 ID:L77iw77q
>>571
パッチ当ててないだけだろ…
ロッカーが1つあるだけだよ

バグ目当てにパッチ当てない奴大杉だわ
577名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:24:10 ID:NaoW+PdH
>>576
ピアーズバグが怖いのでマッハでパッチ当てましたが何か?
578名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:25:10 ID:5V60DMgw
OSによってはちょっといじらないとパッチの内容が反映されないんだよね(´・ω・`)
579名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:40:28 ID:K2KQoRBZ
>>577
流れ的に>>574はGミュージアムの話をしてるっぽいから
じゃあ隠し扉見つけられないマヌケってことか。
580名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:41:54 ID:V2YXEkxP
>>576
なんか知らんけど無駄に失礼な物言いする人やね
パッチ充てた後に行ってないだけだよ

そして修正内容も見てなかった・・・orz
581名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:52:45 ID:V5MTvksh
OSはwin7の64bitなんですが
上の方で挙がってたようにユーザーアイコンが変更できなくなってしまいました
最初始めたときは使えてたのですが(というか、一度変えただけなのでもしかしたら最初からダメだったのかも)
ちょっと気分変えてみようと他画像を該当のフォルダに入れても以前のもののまま変わりません
アンインイトールして入れなおしても前の画像のままでしたし、移動前の別フォルダの元画像を消しても効果なし
他に画像が保管されてそうな場所ってどこかあるのでしょうか?
582名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:12:37 ID:6EYqaFBd
ジェントルフォームはもう少し長くしてフルウェアだろ・・・
583名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:14:27 ID:L4bAiFLH
ジェントルフォームは女と男でデザイン違うのがなぁ
どっちも男のでいいよね
584名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:23:07 ID:K2KQoRBZ
>>583
男性用のファイルコピーして女性用にリネームすればおk
585名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:49:32 ID:o/LftAtc
え?これって主人公戦わないのか?

PTメンツが戦ってるの見てるだけ?
586名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:52:18 ID:jo7IL77k
>>585
その主人公を脳内で設定して妄想するゲームです
OPの彼は、PTが女性オンリーなら最初から存在しなかったことにでもしておけw
587名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:56:13 ID:wYaLjn/W
今回ステータスがカンストしないようだけど、本当にしないのか、
それとも何らかの措置でステータスが全部最高値までいくのか、それだけ先に教えて欲しいよチームラ
キャラのステータスの上げ方で悩みまくりだぜ
588名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:01:00 ID:L77iw77q
>>580
そりゃすまんかったな
自分で読み返して乱暴な点も反省しよう

>>581
同環境でやってみたけど問題なく変更されたよ
別のところに黒ブラが残ってないか
もしくは管理者権限でファイルの変更防がれてないか確認
589名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:01:18 ID:o/LftAtc
>>586
マジかよw
斬新過ぎるわw
590名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:03:58 ID:K2KQoRBZ
>>589
Wiz系は初めてか?力抜けよ
591名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:05:11 ID:o/LftAtc
>>590
いやーOPの主人公がPTに入らないとは思わなかったからなー
592名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:05:33 ID:jo7IL77k
>>589
wiz系では昔からの伝統だぞ
好きな漫画やアニメのキャラを出してもよし、オリジナルでもよし、自分でもよしと遊び方は色々だ
593名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:06:29 ID:wYaLjn/W
>>589
いえこれ以上ないくらい古臭いシステムです
あまりにも古臭すぎて一周して最近始めた人には斬新にうつるようです
594名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:10:12 ID:L77iw77q
>>587
今後どうなるかわからないが、
前衛として扱うキャラは知だけ上げないように徹底する
後衛として扱うキャラは力だけ上げないように徹底する
ボーナス3(0〜2とか出るらしいがw)で作ったとしても理論上Lv98(今は55までしか上げられないけど…)で完成できる計算になるよ
前衛(後衛)でも知(力)高い方がいいとかなってくるとどこか削らないとダメだな
595名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:20:06 ID:V2YXEkxP
>>587
ひょっとすると、チームラ初のレベル99キャップ解放されるかもしれんし
リーサルホール相当の試練クリアで、ボーナスポイントを貰える形になるかもしれん

>>591
OPの彼or彼女は、入隊申請して初めて名前と姿形が明確になってるだけだよ
主人公はPTを眺めてるだけってのがお好みなら、そういう脳内設定もアリだけど
596名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:26:28 ID:3a4J1V84
マテリアル]の伏線。(*´Д`)ハァハァ
597名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:32:23 ID:V2YXEkxP
マテリアル]を一つ作るのにマテリアルTが・・・
598名無しさんの野望:2011/01/07(金) 15:43:03 ID:L77iw77q
>>595
99突破できるといいけど
新作で実現してくれる方がいいかな
599名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:10:35 ID:9/R6RTDT
マテリアルXが1個=マテリアルTが10億個
LV100の武器があるとしたら、フル強化に100回だから、
マテリアルT換算で1000億個必要か…怖ろしい
600名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:16:34 ID:NaoW+PdH
>>591
※写真はイメージ画像です
601名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:38:27 ID:3a4J1V84
自販機の新商品に、アリ…(ギャー!!
602名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:45:23 ID:L77iw77q
>>599
功績値でマテリアル無限に買えないからあれだけども
100回強化可能と計算して1回に必要な経費が5000億(ビルダー、マテリアル合成、開発費除く)×100で50兆以上の功績値が必要か
これにユニークビルダーも入ると100兆以上も必要になるねぇ…
603名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:52:03 ID:Kyk5Reeu
しかし、最近円卓やったあとにクロブラやるとストレスマッハだな、これ
604名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:59:11 ID:L77iw77q
データ集の連撃系スキルが、「攻撃力が低下する」と書かれてるなぁ
ゲーム内じゃ100%威力発揮してるから不具合なのかそれとも記載ミスなのか
異形データ内でも一部の属性がゲーム内表記と違うけども
これはデータ集の方が正しいっぽい
そして相変わらず呪攻+の表記が魔攻+に…
公式のデータ集なのにマスクデータのノンクラス特攻、耐性効果の記載無し
605名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:00:45 ID:ZOXBYW+e
クロブラは今までになく叩かれてるから次回作かパッチで良くなるだろう
と期待している。
606名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:04:06 ID:b/GIXexk
Gミュージアムとかいけないところ多いから埋めさせてくれ
607名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:14:13 ID:2vIt6c4K
>>603
俺は円卓がストレスマッハで途中でやめた
608名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:15:41 ID:OwBZu/Iv
水中とブラッドコード集めはいらなかったよ
609名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:19:03 ID:V2YXEkxP
>>603
そりゃ、パッチでほぼ完成してる円卓と比べたら不満点もある罠
システム的な制限の話なら、俺はむしろ円卓の方がストレスマッハだったわ

>>604
旧作の頃からその表記だったけど、攻撃力低下=TH上昇の事だと思ってた
610名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:21:39 ID:70bQcOhu
>>608
ブラッドサンプルな

水中とサンプル集めが面倒っていてるのはFF13やればいいんでね?
ゆとり向きだと思うぞ
611名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:24:16 ID:K2KQoRBZ
サンプルなんか手配異形倒してれば自然に集まるしなあ。
任務確認すればどこにあるのかセクターが合ってれば座標まで教えてくれるのに
それでも面倒とかないわー
612名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:30:51 ID:j6fCi0w5
ユーザーアバター作るのがめんどくさいな
KOEIの顔グラエディタみたいに
縦横のピクセルだけあわせた画像用意すれば自動的に生成して欲しいわ
613名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:31:39 ID:TWuXbcqb
サルベージはチップの中身上昇も確定か
614名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:35:23 ID:GlBVqoTg
サンプルは「攻略順は自由のマップ埋め、進行ごとに敵強化」ってだけ
まぁ、全部にイベント用意しとくべきだったとは思うけど
615名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:36:49 ID:V2YXEkxP
サンプル集めは、ほとんどに細かいイベントや手配異形が絡んでて、むしろ楽しめたし
水中はPTや所持品の構成を工夫する楽しみの幅が増えたと思うけどねぇ
616名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:37:17 ID:jo7IL77k
水中エリアといえば新要素のように聞こえるけど、要は伝統のアンチスペルゾーンだしなあ
その辺のギミックを楽しめないなら、wiz系のゲームはことごとく向いてないことに
617名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:40:10 ID:b/GIXexk
水中はいいが、水中に蛇口付けるのやめてくれ気分的にw
618名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:40:55 ID:2vIt6c4K
トイレや下水の蛇口もアレだぞw
619名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:41:23 ID:h5Xobvue
>>612
ユーザーが配布してくれてるユーザーアイコン作成支援ツールじゃ駄目か?
620名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:41:45 ID:V2YXEkxP
それと水中の重要なポイントとしては、新型異形のシーゴブリンの登場がだな
621名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:42:08 ID:nHOrBMpS
俺もマップ埋めてたら自然と集まったけど、
病棟だけは開始イベントすっ飛ばしてメンドクサイ事になった
まぁサンプル=ボス戦、過程でイベントぐらいはしてくれても良かったよ
622名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:43:00 ID:d+reW4Vr
作ったのがアレだからなぁ
功績値を対価にすることでCPOの隊員からも取れるという・・・
623名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:43:11 ID:MzrP7G2u
昔は性別選べるゲームは全員男だったな昔は
624名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:45:36 ID:Rljl0QZR
>>620
不覚にもあれも悪くないと思っちまった・・・・
ドンだけ競泳水着好きなんだと自己嫌悪('A`)
625名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:46:33 ID:L77iw77q
サンプルは体験版の時点で3つ手に入れたなぁ
水中がかなりヤバかったけども
手配異形が出れば、立ち去るでシンボル消えるのがいけないわな

>>609
なるほど、命中劣化の記載が攻撃劣化となってるだけなのか…
しかし、金払ってるんだから修正くらいしてほしいもんだよねぇ
626名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:48:51 ID:M4OAqyCi
>>618
女子トイレの水うめーなゲームをチームラがやったばっかりに
新鮮な謎の肉が出ない事を祈ろう
627名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:54:35 ID:8vngdwOk
>>625
不具合報告して修正されるのに期待しようぜ
多分、されないけどな
628名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:55:23 ID:9/R6RTDT
水中があるから、物理戦闘が殆ど出来ない魔法専門職は微妙なんだよな。
逆にすべての攻撃が8割減とかのエリアもあればいいと思うんだが…
アークイールとかは当初、攻撃当たらなくて、それ以前に泣きそうだったけどw
ブラッドサンプルは自然と見つかったからいいが、折角だからイベントも細かく入れて欲しかったとは思う。
629 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:00:30 ID:FVYgQrLj
イベントがないからあそこでちょっとストーリーの停滞感があったね
630名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:03:59 ID:d+reW4Vr
半分手に入れた時点でなんかあったほうが良かったかもね
631名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:04:50 ID:Wim1beHM
>>629
5個取るぐらいに何かしらイベントはあっても良かったね

魔法職はマナシーとブーストキャストが基本だったから水中は全く意に介さなかったなw
学は雑魚戦じゃ基本空気だったし
35でマナリアライズ覚えるまで攻撃魔法はボス以外で使わなかったわ
コア行ってから学のありがたみを感じたけどw
632名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:06:11 ID:2vIt6c4K
一応何個か手に入れる度に司令室で海斗きゅんが状況報告をしてくれるんだけどなw
633名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:18:44 ID:O+WqGUJt
なんで水中マップは入りたくなくなる水質のものばかりなんだ…
634名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:21:01 ID:BCbO2IQi
オプションでBGMやSEの音量変えてるとセーブとかのロード中にゲームを非アクティブにして、
ロード後にアクティブにするとBGMとSEの音量が100%になるんだがこれは何が原因なんだろ?
円卓でやってみたら同じ症状でたわ。
635名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:24:45 ID:Kyk5Reeu
サンプル集めでは俺も病棟がめんどくさかったな
イベントすっとばして、先にマップ埋めてたからなぁ

しかし、スク水やブルマやその他いやらしい見た目なのに
ロシュツキョウメ!ヘンタイ!でユニオンさがるのはどうかと思うわ
褒められてるんだからあげてくれよ
636名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:26:27 ID:L77iw77q
弱ったなぁ
リバースの交換使ってサンプルを1つ床から取らずにクリアしたんだけども
拾ってもイベント終わってるから回収してくれないし
パッチ後じゃ消滅させる事もできなくなってるな
トラッシュ行きにして100種捨てても押し出されなくなってる
使えるアイテム欄が1つ減ったことになるんだが、これに関してはどうにもならんのかなぁ
637名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:33:01 ID:Y5O57HiK
>>636
司令部でコンタクトしてみ
638名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:39:59 ID:BWv+/XA1
今回、ブラッド変化なし、ボスは8割使いまわし、モブは7割そのままor合成or拡大色変えだから、
あまり新作って感じがしなかったなあ。
前隊長の脳筋ぶりは全く変わらず、正直ネタにするのもいらつくくらい。
厨二新隊長はちょっと出番少な目だし。

これだったら、三部作でもよかった。何よりその方が長く楽しめるし、ワクワク感が続くから。
639名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:40:26 ID:L77iw77q
>>637
宇宙ダニ撃破後の全イベント終了した完全クリア後なんだよね
司令部でコンタクトしても
様子を見る>シズナが出てくるだけ
いつものやつ
こりゃ拾わないで放置するか…
640名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:47:55 ID:NaoW+PdH
G-XTHのスピンオフプランの延長線上だから
んま、こんなもんじゃないかね。

クロスブラッドで魔法が最大2系統しか覚えられないのがつらいッス。
641名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:48:41 ID:8vngdwOk
むしろ円卓風味にしてCPOメンバー+αでPT組んで……ってほうが面白かったかもな
クリア後に海斗が使用可能になるとかね
642名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:49:03 ID:F3rrgu1k
>>640
アイリスたんを忘れているぞ
643名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:49:32 ID:2vIt6c4K
>>640
シナリオクリア前?
644名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:50:38 ID:2vIt6c4K
>>641
じゃあ、俺は入り口の一歩前で疲弊しているCPO隊員で
645名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:52:57 ID:d+reW4Vr
ブラッドは増やせたのにな
シズラーみたいな人とかアレとかあるんだし
646名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:54:06 ID:0V4TSGAA
>>664
俺それ放置して後できたら偶然だろうけど死体に変わってたんで
それ以降は必ず助けるようにしてるわw
647名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:54:06 ID:NaoW+PdH
>>642
>>643
無論シナリオクリア前の話。
648名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:55:47 ID:qQeaUBuE
ジオマト↑は+4で開いたけど→が全く空く気配がない何故だー
649名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:57:10 ID:L77iw77q
>>648
最新パッチ当てた?
当ててない環境だとどう頑張っても開かない気がする
650名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:58:26 ID:w3NMPIFR
本編一通りクリアしたのでスレ覗いてみたら評判よくないの?
ブラッドサンプル集め以外は特に不満ないけど
シズラー開放がクリア後なのも順当だと思った
651名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:01:42 ID:2vIt6c4K
>>650
一部のかわいそうな子が騒いでるだけだよ
652名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:04:29 ID:CpSVBTQ9
>>650
個人的には良かったと思うよ。
どのブラッドもそれなりに使えるようになってたし。
(一部ブラッドをサブに付けた場合を除く)
653名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:10:53 ID:9/R6RTDT
>>650
要望レベルで、こんなのがあればもっと良くなったとかは思う点はあるが、不満点はほぼないよ。
G-XTH3部作で気になった所もしっかり改善されてたし、システムやバランス的に前よりも評価は高いと思う。
654名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:19:29 ID:qQeaUBuE
>>649
DLしただけで当ててなかった/(^o^)\
THX
655名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:27:48 ID:KzROcpTy
>>650
オレも面白かった。さすがに4作目ということで完成度も高かったと思う。
…ただあまりの使い回しの多さは大きなマイナス点。既存ユーザーにとっては新鮮味は薄かった。
656名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:30:14 ID:2vIt6c4K
ある意味このバランスは新鮮だったよ
657名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:36:20 ID:w3NMPIFR
おお、いっぱいレスついた なんかすんません
ざっと流し読みしたら、なんか不満たらたらのレスが飛び込んできたもんで、つい書いてしまった
ダンジョン内セーブ不可が不安ではあったけど、円卓と違って今回は不正終了一回も起きなかったし、
アイテム強化も楽だったしで、色々と快適でありました

これからブラッド構成変えて育て直ししてきまふ
658名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:42:22 ID:T4u/mpt+
中断がなくなったのが納得いかないな
確かにゲームに緊迫感増して楽しめるけど、
探索にどれぐらい時間かかるかわからないから、プレイする時間も限られるわ。
なによりもダンジョンでの隊員入れ替え無くなったのが最悪だわ。
ダンジョンを二部隊で探索する、本隊レベル上げの作業の時に中断して別部隊の
レベルも上げて、飽きないようにプレイするとか、あと脳内イベントで結構使えるコマンドだったのに…
659名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:45:54 ID:L77iw77q
実際のところ
中身は円卓で皮をG-XTHで作ったってだけな気もする
スキル周りなんて円卓丸移しで、バーストアレイドの効果がアイテムに乗らなくなってたり
斬り込みも二刀時なら射程長い方に統一、槍でピアース発動するのにゲーム内の説明に一切書かれてない
>>655
旧作〜円卓まで全部やってるとなおさらだと思うわ
まぁ、箱版の円卓も予約済みなんだけども…
660名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:51:09 ID:wbuIIBOe
円卓がエクスから削ったのに皮かぶせてあっただけだろ
661名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:52:13 ID:705e1jOE
中断は固定復活なくせばよかっただけなのにな
時間ない人にはそれで十分だし
662名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:55:29 ID:nHOrBMpS
不満レスに関しちゃ時期的にも一通り楽しんだ後で、感じた物が出てるだけと思うけどな
既にクリアまでしてる様なのに買って損したってのは居ないだろ
663名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:55:57 ID:NaoW+PdH
・中断セーブがなくなったことの是非
・一部のサブブラッドの意義
・水中戦闘の是非
・ブラッドサンプル集め
・ゴブ子Tシャツ

この辺か。
664名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:02:05 ID:0/fpLBwb
俺は時間がなくなればキリのいいところでリターンするから気にならなかったが、
中断がないのは確かに疑問を感じる。
Wizでいう中断じゃなくて、ロード後破棄するほうの中断な。

不正落ち用のセーブデータがあるなら、すぐにでも実装できそうなもんだが。
665名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:06:39 ID:CpSVBTQ9
今回、ショートカットやポイントが要所要所で作ってあったので
20〜30分で一区切り入れられるようには、なってたと思う。
一応中断無でも耐えられるかな。
リセット連打で進みにくいので戦闘に緊張感は出たか?

コアが連続MAPなので、フロア切替ができない点は不満があるな。
666名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:08:32 ID:2vIt6c4K
コアは行くまで距離あるからねぇ、稼ぎづらいわ
667名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:10:09 ID:xzpxp1kA
オフゲなのにレベルキャップあるのが許せない
今後のパッチで解放?とか、正式スタートしたばかりのネトゲかよ・・・
668名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:11:06 ID:0V4TSGAA
何かさっきから文句言ってルのほとんど単発IDなのな
669名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:11:36 ID:b/GIXexk
レベルキャップはサブ育てやすいようにだろ
670名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:14:58 ID:L77iw77q
コアで狩りし難いのはわざとなんだろうと思う
一応狩場まではオープンマッパーいらないようにできてる
レベル上げもシスターで上げればすぐだろうし
装備品の充実も今の段階じゃパージ回してればなんとかなる気もする(天元やらは出ないかもだけど…
671名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:17:42 ID:V2YXEkxP
>>661
固定復活を制限するのが目的じゃないだろw
階層切り替えれば復活するんだし

時間が無いなら、こまめにレベル上げして少しずつ進めて
体勢を磐石に整えてから、ボス攻略すれば良いだけだ
672名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:21:28 ID:JaH4ocFS
CRまでは攻撃アイテムに限りがあるせいでいまいち学の戦闘力が発揮されてなかったから
水中は攻撃アイテム無限配備と合わせて学復権で良かったんじゃないかと思うけどな
パンドラ無双ばっかりはさせないよって意味でもアクセントあって好きだけどね。
ただ神楽川や隧道はシリーズ通して水場だしミュージアムも雰囲気かなと思ったけど
プリズンは別に水没してなくても良いとは思ったな
なんでもかんでも水中にすればいいってもんじゃないだろうと。

ブラッドサンプルはご丁寧に座標まで特定してくれてそんな親切でいいのかってくらいだけど
地面から拾うだけのは無しでイベント絡めて7か所か8か所くらいで丁度良かった感はある

水中もサンプルもアイデアとしては好印象だけど
どっちもちょっとクドい印象だったかも
673名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:25:52 ID:V2YXEkxP
>>672
プリズンはシーゴブリン出したいがために水没させられた気がするw
674名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:32:35 ID:JaH4ocFS
チームラのゴブリン好きは異常w
675名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:33:30 ID:2vIt6c4K
いや、俺等が好きだからファンサービスで出してるんだろw
676名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:34:38 ID:jo7IL77k
>>669
経験地が喉から手が出るほど欲しい序盤だと、サブを弱いのに変えると敵に勝てなくなるのは困り者だと思うけどな
せめてレベルキャップ後も経験値の引継ぎはして欲しかった
677名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:38:17 ID:L77iw77q
>>676
装備のレベルはベース依存だし
序盤でもサブ切り替えくらいで
敵に勝てなくなるとか経験したことないんだが…
わざわざ全員変えたりしてるのか?
678名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:40:28 ID:BTLxBYSH
レベルキャップってみんな面白いと思ってるのか・・・
679名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:40:33 ID:jo7IL77k
>>677
全員レベルが揃ってないとどうも気になる体質なもんで…
中断無しでボス戦やり直すとか流石に面倒だったし、中盤以降はどうにでもなれ状態でやってるけどなw
680名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:41:19 ID:2vIt6c4K
見事に単発ばかりだなw
681名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:43:54 ID:2vIt6c4K
>>679
俺もそうだったから序盤は一切ブラッドの変更をしなかったし、死んだら逃げてリカバリー1を使う
さらに結束値も一緒にこだわってたから色々大変だった
682名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:44:09 ID:BTLxBYSH
それって擁護してるの顔真っ赤な奴ばかりってだけじゃねw
683名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:44:44 ID:nHOrBMpS
>>678
俺は正直つまらないと思うけど、今回は引っかからなかった
684名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:45:44 ID:JaH4ocFS
というかレベルキャップで経験無駄になる状況がほぼ無かったけどなあ
序盤の3はアイテム集め2つこなせば手配異形1体でいいし
15があちこちまわらないと駄目だったんでメインはキャップかかったけどサブはまだだったし。
プレイスタイルにもよるだろうけど
全員がサブまでキャップかかって経験無駄になる状況ってそんな起こるもの?
685名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:46:04 ID:b69ru+St
レベルキャップはサブ育成に便利だから、わざと開放せずに暫くはプレイしてたな
少なくともレベルキャップで経験値が損になってしまったとかいう状況にはならなかった
686名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:46:32 ID:5V60DMgw
キャップにぶつかること自体なかったな
687名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:50:06 ID:8vngdwOk
そんなに議論するほどの不満でもないから単発ばっかりになるに決まってる
議論しだしたら「ID真っ赤にしてんじゃねーよ」とか言うくせになに言ってんの?
688名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:50:39 ID:IhczKDIT
55キャップは駄目すぎる
パッチで解放するつもりにしろ、先にいっといてもらわないと振り方が変わる
55まではサブを揃えやすくするためだけの仕様
ただ、6人でサブ付けてなけりゃアレだと思う
689名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:51:49 ID:ZOXBYW+e
レベルキャップってブラッドサンプルと同じでゲームの延命措置だろ
オフゲでそういうのいらない
690名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:52:33 ID:BTLxBYSH
>>689
俺もそう思うが
評判いいなら今後もこのままかもね

残念
691名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:54:10 ID:V2YXEkxP
>>678
面白い面白くないじゃなくて、便利か不便かで言えば便利
個人的には、バランス調整のシステムとしては面白いと思う

>>679
そんな一部の人のニッチな趣味のためだけに調整してるわけじゃないんだし
自分で縛りプレイしてるんだから、そこは文句言う前に試行錯誤して克服すべきだろw
692名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:54:41 ID:L4bAiFLH
レベルキャップはサブ上げるのに便利だから無いと困るな
693名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:56:20 ID:DTTy0k3B
ブラッドサンプルって延命にはなってないだろ
起伏がないからつまらないだけ
全部イベントにしたところでマップ埋めること自体は変わらないわけで
694名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:59:13 ID:cIlZxhQd
水中擁護してる奴いるけど
さすがにあのクドさは擁護できんわ俺は
1・2度で十分だろ
695名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:02:39 ID:ZOXBYW+e
>>694
ヒント:調教済み
696名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:02:49 ID:V2YXEkxP
脳内イベント推奨ゲームなんだし、全部にイベント用意しなかったのは正解だと思う
もう少しイベント有りの割合が多くても良かったとは思うけど
697名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:04:11 ID:2vIt6c4K
ドア開けたらざぼーんで慣れてるしな
698名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:05:27 ID:L4bAiFLH
ランダム呪文無効化と深水域が重なれば完璧だ
699名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:10:17 ID:SwPhI0go
大丈夫だ、問題ない
700名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:11:10 ID:M4OAqyCi
レベルキャップ開放は意図的に外さないようにしなきゃ
すんなり外れてく気がするんだけどそうでもないのか
701名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:12:56 ID:BWv+/XA1
ちゅうか、レベルや経験値って、成長手術でいくらでも修正効くだろ。
わざわざ戦闘逃げ出してまであわせるってなんなの?
釣りなの?
702名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:14:05 ID:SwPhI0go
>>701
ヒント:単発
703名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:15:27 ID:2vIt6c4K
単発じゃなく俺だしw
704名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:21:01 ID:V2YXEkxP
前にも自分の性癖で縛りプレイしてるのを棚に上げてグチグチ言ってた人だろ?
705名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:26:21 ID:SwPhI0go
病気だな
706名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:30:03 ID:oxqUbjRt
擁護してるのが真っ赤なだけだろ
ゴブリン系は寒すぎる
707名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:30:43 ID:2vIt6c4K
638 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 19:39:59 ID:BWv+/XA1 [1/2]
今回、ブラッド変化なし、ボスは8割使いまわし、モブは7割そのままor合成or拡大色変えだから、
あまり新作って感じがしなかったなあ。
前隊長の脳筋ぶりは全く変わらず、正直ネタにするのもいらつくくらい。
厨二新隊長はちょっと出番少な目だし。

これだったら、三部作でもよかった。何よりその方が長く楽しめるし、ワクワク感が続くから。

コレも釣りかな
708名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:31:10 ID:0XejDzyW
CBまでしかやってない身で言うのもアレだけど、サンプル集めで起こるイベントやダンジョン探索は
G-XTHシリーズとしてはむしろバリエーションがあって面白いほうだと思った
ドラマ的な盛り上がりが欲しいということならわかるっちゃわかるけど、あんまそこは重視してなかったからかな

CRだともっと多彩で魅力的なイベント・クエストがあったのならすまん
709名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:33:25 ID:h5Xobvue
レベルキャップといえばCHで編成やら育成を間違って
プリンセスゴブリン?に苦戦しまくって戦法やら装備やら
何とか工夫して倒せた時の達成感は半端なかった
710名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:36:28 ID:9/R6RTDT
レベル調整のためにキャップを意図的に外さないようにはした。
だが、キャップに到達する前にはいつでも外せる状況だったな。
メイン・サブのXブラッドでこんな感じだが、
メインブラッドのみでプレイしてる人はレベルキャップにやきもきしたかもね。

ブラッドサンプルのシステム自身はよかったと考えてる。
敵レベル上がると同じ敵でも入手経験値とかもあがる…よね?
711名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:37:28 ID:2vIt6c4K
>>710
さらに言うとドロップの質も上がる
712名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:39:16 ID:O+WqGUJt
水中マップの水がやけに汚いのは誰の陰謀だ
神楽川閉鎖区とか汚いとか言う次元を通り越してるだろ
713名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:39:44 ID:b/GIXexk
さすがに舞台移さんと東京都内はネタ切れじゃね?
敵キャラ的に考えて
714名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:52:18 ID:KzROcpTy
オレもレベルキャップは気にならなかったな。
というかサブ育成の為に外さないようにしてても、いつの間にか外れてた。
715名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:55:31 ID:b69ru+St
>>713
新宿駅と東京駅のアビス化を夢見る俺
716名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:55:49 ID:rvnCHw4V
Xブラッド手に入れてからどうすればいいのかさっぱりわからない
ジオマトリクスなんだろうけど…最初のマップ全部フロアサーチかけて調べつくしたが
ここだけで5時間経ってる
717名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:57:55 ID:2vIt6c4K
>>715
京葉線まで含めたら東京駅は素でダンジョンだもんなw
718名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:58:53 ID:0V4TSGAA
ジオはいってすぐの4つある扉のどれじゃじゃなかったっけ?
719名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:00:52 ID:9/R6RTDT
ワープポータルだっけ?
順当にいってれば、それに入ってないだけの気がしないでもない。
ジオマトリクスの最初のマップを隅々まで調べたのなら。
720名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:01:05 ID:rvnCHw4V
>>718
ランクA、Bの2個開けてないドアが残ってる
どうにかしたらどっちか開けれる?
721名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:02:04 ID:oC6jokMn
次はアメリカでまな板に灰になるまでこき使われる
722名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:03:40 ID:RWMOYCP8
>>716
なんという数時間前の俺
扉が左右にあるところを重点的にフロアサーチしてみては
723名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:05:46 ID:rvnCHw4V
>>719
>>722
おkさんきゅやってみる!
724名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:14:13 ID:o/TGUDic
次は大阪の私鉄とJRを縦横無尽に乗り継ぐ迷宮が...
725名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:15:21 ID:2vIt6c4K
個人的には京都迷宮街を・・・
726名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:19:26 ID:b/GIXexk
アビス拡大しすぎて日本がやばい
727名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:19:57 ID:9/R6RTDT
どちらかというと京都の方が合いそうだけどなぁ。
有名な寺社は多いし、城もあったよね、太秦映画村や漫画ミュージアムもある。
あと遊園地があれば完璧なんだが。
728名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:25:41 ID:2vIt6c4K
まあ、京都迷宮街は元ネタがWiz風小説なんだがね
729名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:26:30 ID:oC6jokMn
ネタといいシステムといい、さらに遊べるようになったと思う
それだけにもっとやり込みたいんだが、そのあたりの寸止め感が強いな
パッチでムーラとマーサが無理難題ふっかけてくれないと漏らしちゃうよ
730名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:41:34 ID:SwPhI0go
続編に期待だな
731名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:42:29 ID:jDhI5MaL
ゲームが最も売れる年末年始商戦のXbox360ソフト総販売数は7000本であることが判明

http://jp.wazap.com/navi/Xbox+360/

この機種のあれこれ
週間ハード販売数 (12/27-1/2) 4,000台
ハード累計販売数 1,438,000台
週間ソフト販売数 (12/27-1/2) 7,000本
732名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:46:48 ID:ST39cqJa
今思い出してみたが、結局キャップに引っかかる前に全部解放してたので記憶に無かったらしい
733名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:47:47 ID:jDhI5MaL
日本の同人ソフト『ルセッティア』がSteamで10万本以上を販売

http://gs.inside-games.jp/news/261/26156.html
734名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:50:59 ID:csSMeNbE
地下婚活パーティ阻止指令で黄金像からの質問に「浮気は○○」ってあるんだが何が入る?
一通り探したんだがヒントみたいなの見つからない
735名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:52:08 ID:oC6jokMn
>>731
すまん、この機種あれこれよりも
ピックアップレビューの痛さに釣られてしまったw
736名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:54:18 ID:0/fpLBwb
>>734
その質問、昨日も出てた。
「浮気は○○」で抽出すれば、きっとみんな幸せ。
737名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:54:19 ID:fiVCvIaN
>>734
街の人たちの会話に耳を傾けろ
738名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:54:28 ID:E8znXlgU
>>734
駅前とかで吹き出しを見る作業に入ると良いよ
739名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:56:07 ID:csSMeNbE
すまなかった
ありがとう
740名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:57:08 ID:9/R6RTDT
>>734
この質問は多すぎるな、これで何回目だ…w
CPOの隊員も何か言ってたことだし思い出してみて。
とりあえずお茶でも飲みながら、
ダンジョン前の画面での話してるのでも聞いてみたら?
741名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:10:15 ID:srWjIX2p
隊員のセリフだけじゃ分かりづらいのも確かだけどな
各場所でコンタクトしまくって途方に暮れる人が多いんじゃね?
742名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:12:41 ID:64brhLje
あまりセリフは見ないタイプだが、浮気のはたまたま見てて、たまたま覚えてたくらいのもんだ。
女子相撲とかエコなんちゃらの問題を出されたら途方に暮れる自信がある。
743名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:15:48 ID:llp7lJHT
コンタクトできないからヒントはダンジョンの中なんだろなーと思ってたよ俺
744名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:21:58 ID:q6eDpLCY
お前ら、街の会話だけじゃなくてロード画面のヒントも見てやれよ
あれで初めてソフトリセットのコマンド知ったぜ!
745名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:24:43 ID:A7rNoI2z
メインで良しサブでも良し、何でもできる武術士の高性能っぷりはすごいな
他のブラッドだと時間やコストがかかりすぎる列ザコ処理だけでは輝くが
ボス戦では火力不足でやる事なしという強烈な個性があったCH仕様が懐かしい
他ブラッドで補完できるCRやXBなら、CH仕様でも良かったんじゃないかと思ったり
746名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:27:04 ID:otWQrUs1
まあ、修羅は救済措置的なイメージがあるしなw
747名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:46:35 ID:alfG0W+m
ボス相手にゃサブに暗でも付けてないと、スペルでの強化無しでは自爆能力だけどなw
748名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:50:36 ID:srWjIX2p
今作はボスもレベルがダブルスコアとかだから、サブ暗でも自爆だよw
749名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:01:36 ID:CsRWe9TS
きっちり装備強化してればサブ暗ならそうそう当たるものではないぞ
750名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:17:46 ID:QrYU3bQe
うちの武/暗な隊長は、ほとんど全部のボスを修羅・表裏で葬り去ってきました。
サブブラッドつけられるようになってから隊長はずっとこの編成だったんだが、今回強すぎだろ。

まあ、王が必死に守ってる後衛から、タスク両種にビルダーもらって、超狙撃でヘロヘロになったボスを
ひとりで殴り倒して、俺Tueeeしてる痛い人という見方もできますが。
751名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:17:49 ID:GWc6BmCf
>>745
武術士で修羅を使おうとすると、
レベル上がるにつれ回避力や防御力、HPを要求される点はネックだけどなぁ。
でも一番の魅力はスキル全てにおいて準備時間が不要で、どんな状況でも対応できる点だね

>>749
暗は防御面は優秀だよな。隠れてる状態だと攻撃食らわないし。
バレてもACは常に−修正されてるから攻撃当たりにくいし。
他ブラッドのようにステータス異常は防げなくても死ににくさはトップだと思う。
752名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:19:12 ID:alfG0W+m
>>748
んな事ないよ
少なくとも、他の組み合わせと比べたら遥かに生還率高いし
マジックシェルやスロウコードを併用すれば、大物の1Tキルも可能

>>750
俺んとこも似た様なもんだw

>>751
首撥ねだけは如何ともし難いからなぁ
そう考えて、防具を重点的に強化した王/武を使ってるんだけど
それでも暗/武の方が生還率高いのは、それだけ神速と空蝉が重要なんだと思う
実際、戦闘ログを調べてみると結構頻繁に空蝉発動してるし
753名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:38:50 ID:srWjIX2p
強化なしの前提なんだが、結構行けるって人が多いのね
俺のキャラだと、レベルがダブルスコアなボス相手だとかなり高確率で死ぬんだがw
空蝉発動のための運が足りてないのかなー?
754名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:48:40 ID:MqRKNIeW
>>753
スペル強化なしじゃセブンハンドあたりまで来ると普通に死ぬ気がするんだが
上手いやつは余裕なんだな
俺なんかワイバーンあたりでも余裕で死ぬわ…
755名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:55:26 ID:4piWPouS
CRの方が面白くねぇか?
756名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:11:16 ID:64brhLje
>>754
いや、話を総合するに「○○すれば〜」が前提で
裏を返せば、何もしなければ危ないってことで間違いないと思うぞ。
757名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:11:28 ID:GWc6BmCf
>>753
後半はダブルスコアの敵は相当厳しいはず。
相手によったら攻撃を当てるだけでも厳しいんじゃないかな?
レベル上がると命中は上がるし、暗だとACも下がるから地味に楽になるよ。
基本、運じゃない部分で勝負するしかって感じだね。

>>754
LV55まで暗を上げてもワイバーンの攻撃でやられるときはあるよ、その場合は即死?ぐらいかな。
殆どの場合は隠れてたり回避してくれるから、単純にやられにくい。
あとレベルアップ時のUPを体に最大まで振って全員HP4600〜4000あるから、
高レベルの敵相手にしても簡単には死なないってのはある。
758名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:27:02 ID:srWjIX2p
>>757
やはりそうなのか
空振りばっかりしてフルボッコされてた俺の武がヘナチョコだったわけじゃないんだなw
セブンハンドまで行っちゃったら、修羅で1ターンキルとか無理だよね……
759名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:32:03 ID:MqRKNIeW
>>758
準備なしのいきなり1ターンは無理じゃないかなぁ
相手によっては滅化があるしw
一通り強化し終わった後なら、1人の修羅で倒すことは可能だったかな
760名無しさんの野望:2011/01/08(土) 04:01:13 ID:GWc6BmCf
>>758
限界の所まで来てる感じだね。
大人しくレベル上げを薦めるが、あえて枷はめて挑むのであれば、
装備品で命中高いのを持たせるぐらいしかアドバイス言えないなぁ。
攻撃が当てれない状況だと話にならないので…
761名無しさんの野望:2011/01/08(土) 04:19:57 ID:alfG0W+m
>>758
大物(ワイバーンとか)の1Tキルも可能とは書いたけど
セブンハンドも余裕とは書いてないぞw

セブンハンドで開幕1Tキルできたのは、カエサルかマリアとブッダだったかな?
蒼影の強化品と、オートリカバリーを2〜3個拾ってたのと
修羅要員の相性&結束値補整が最大値だったのが大きいかも
まぁ、おかげで手持ちのオートリカバリーは使い切っちまったんだけどw
762名無しさんの野望:2011/01/08(土) 05:47:49 ID:h0ogAbJL
>>588
PC全体を検索してみたらいくつかのフォルダが別の場所に残ってました
それを削除したところ、画像変更が行われるようになりました、感謝です
763名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:03:00 ID:jxGYR5CH
オートリカバリーといえば2-3個イージス王にもたせてたら
ブッダ戦の2ターン目あたりでそのターン中に全部使いきってポルナレフ状態だったな
764名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:44:47 ID:IC6egtsm
7手を倒せるようになったから手配異形も余裕だろうと思ってラストリバイアサンに挑んだら、余りの硬さに噴いた。
アークイールとかは兎も角、3600とか回復し過ぎだろこれ…orz
765名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:58:36 ID:1sH3KUHp
隊長の胸よりは軟らかいです
766名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:25:05 ID:Id4ajAjU
1000なら支部長は俺の嫁
767名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:08:33 ID:CkGjkBS9
>>1000には>>766の願いを叶える義務ができたな
768名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:24:12 ID:WxgbwI9U
まあ待て
ヨーロッパ支部とか
南米支部かもしれない
769名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:29:36 ID:Tb+4IrC7
南米支部はみんな薄着のウェア装備してそうだ
770名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:39:38 ID:q6eDpLCY
ラストリバイアサンは硬さはともかく
麻痺の確率高すぎて大嫌いだ
マルチエラーケア覚えるまでやる気しないわ
771名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:16:57 ID:GVCr1W3/
じゃ、おれは台湾支部で台湾人可愛い子多いし
772名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:18:53 ID:+A4MsOAd
エリア815のアイオン幹部が見つからないんだけど
ひょっとして浮遊魔法を使わないと行けない所にいるのかな?
773716:2011/01/08(土) 10:32:49 ID:A4pmYCNY
結局わからなかった
もう気力が持たない
774名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:42:08 ID:+A4MsOAd
>>773
Xブラッドを所持している状態だと結界を切り裂いて進めるようになるよ
775名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:47:24 ID:D7suFVzF
ちゃんと海斗きゅんが優しく説明してくれたのに・・・
どんだけ読まなかったんだw
Xブラ射程Sだからつかえねーとか思って預けっぱなしだったりしてなw
776名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:52:02 ID:651hFzFk
]ブラウェポンタスク修羅で(*´Д`)
777名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:53:17 ID:otWQrUs1
>>772
そのとおり
778名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:56:07 ID:jxGYR5CH
何で解らないのか解らない
779名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:04:40 ID:3UyNLH8k
ラストリバイアサンで初めて修羅使ったわ
780名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:09:04 ID:Tb+4IrC7
今回、歩いてても隠し扉には気付かないのかと思ってたけど、稀にではあるけど察知してくれるのね
781716:2011/01/08(土) 11:13:12 ID:A4pmYCNY
>>774-778
スマン俺の才能が絶望的なだけだと思う
俺の現在の地図こんな感じ
http://www.uproda.net/down/uproda190054.jpg

後どこか見落としてるとこあるのかな
ワープポータルも何故か見つからないし
782名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:19:19 ID:otWQrUs1
普通にマップ埋まってるよな?
783名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:19:45 ID:3UyNLH8k
Xブラッド使うのはワープで飛んだ次のフロアじゃなかったか
784名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:21:32 ID:ST9ZZpvh
>>781
一回戻って、任務聞いてくるといい
785名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:31:44 ID:jxGYR5CH
>>781
Xブラッドもらった後のって事はアビス強襲探索指令だよね?
そのMAP見る限りだと市街地からジオマトリクスΛセクターに入って、
そのまままっすぐ進んだスレッドポータル(X14・Y17)に入るとΞセクターに行けるはずなんだけど
イベントはΞセクターであったはず

>>783
ΛセクターのX8Y14の扉がXブラッドで開く扉だったと思った
786名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:32:01 ID:wIl37MCr
>>781
マップの左下のほうにある?マークでイベントこなしたら入口からまっすぐ行った所の扉が開くようになってるはずだが…
787716:2011/01/08(土) 11:36:09 ID:A4pmYCNY
>>782-786
2F?っぽい関係者以外のとこ開かないままなんだけど…
これもしかしてバグってんのかな
詰んだ?
788名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:55:11 ID:MUw4PPJE
サーチでダクト進入してないんじゃないかとエスパー
789名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:01:11 ID:alfG0W+m
セキュリティの解除し忘れとかいうオチじゃあるまいな
790716:2011/01/08(土) 12:05:02 ID:A4pmYCNY
最後のサンプル手に入れる前のセーブからやり直したら
問題なく通過できた
これは萎える
791716:2011/01/08(土) 12:12:07 ID:A4pmYCNY
あまりの落胆に忘れてた
お騒がせしてすみません
アドバイスくださった方々ありがとした
792名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:15:02 ID:Tb+4IrC7
>>790
不具合なら報告した方が他の人も助かるぞ
先に進めないセーブデータは保存しておいた方がいい気がした
793名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:16:36 ID:jxGYR5CH
残ってたセーブデータからブラッドサンプル集め直して試してみたら
Ξセクターの関係者以外〜の扉の先の権限はCだからそこまでΛのMAPが埋まってるなら問題なく行けるはず

またなんかのバグかね

>>790-791
本当に乙…
794名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:45:31 ID:otWQrUs1
あー、なんとなく思った

疲弊したCPO隊員にリターンゲートを提供しますか

いいえ

数歩歩いたら「ギャー」という叫び

隊員の居た位置には死体が・・・

って展開がほしいな
795名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:54:38 ID:Tb+4IrC7
>>794
リターンゲート取りに戻って、再度行ってみると居なくなってたりするからな
実際には似たようなことが起きてるような気はする
796名無しさんの野望:2011/01/08(土) 13:01:46 ID:651hFzFk
通常は行けない場所にいる隊員ワロタ。
797名無しさんの野望:2011/01/08(土) 13:03:24 ID:9MRkdNO9
配管から出たところで佇んでる人が哀れだった
798名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:16:26 ID:Qj6LfwCM
射の乱れ打ちってwikiだとパッシブスキルになってるけど
これってコマンド選択じゃなくランダムで勝手に発動するってことなの?
799名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:33:27 ID:H5Dm/f8X
wikiよりマニュアルの方を信じてあげようぜ
800名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:42:56 ID:93feazHy
マニュアルも結構嘘あったような
801名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:45:21 ID:ST9ZZpvh
wikiの間違い、気づいたら修正しても良いんだよ。
802名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:55:15 ID:Qj6LfwCM
798だけどありがとう
出先だったのでマニュアル確認できなかったのよ
803名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:03:10 ID:MqRKNIeW
とりあえず修正しておいた
ついでにピアースと槍の関係も記載してみたよ
804名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:03:36 ID:dqb6zC3I
初心者な質問です
ユーザーアイコンで自分で作った画像アイコンの足が元々無いので足が無い状態で浮いてるようにみえます
ステータス画面では足が隠れて見えないんですがユーザーアイコンはステータス画面以外でも表示されることはあるんでしょうか?
805名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:18:48 ID:MqRKNIeW
>>804
ないんだが、装備選択時にサブ4押すと隠れてる部分も見えちゃうかな
806名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:27:59 ID:hzNT9gqr
福笑いチンドン屋アバターじゃなくて元々
「自分で用意した絵」だから
プレイ中にわざわざサブ4で全体表示する必要性があるかはともかくw

ステータス画面の他では全身表示はないはず。
807名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:35:05 ID:dqb6zC3I
>>805
>>806
答えてくれてありがとう
全体表示すると足が切れたおっさんがかっこいいポーズをキメてるのでサブ4は押さないようにします
808名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:53:16 ID:ySlym/cS
おっさんかよ・・・・
809名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:54:32 ID:v6ZtG7iF
コードハザードで今PT平均lv6でブラッドNo17.18開放した辺りなのですが
ラボに売ってたスキンTが売り切れてしまって困ってます 稼ぐにはどの辺りがいいですか?
810名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:07:04 ID:iY4yv8Ud
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
ここの異形の欄みるといい
811名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:25:42 ID:v6ZtG7iF
特に狙える物じゃなさそうなんでひたすら固定シンボルがよさそうですね 有難うございます
812名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:26:00 ID:WVLuBHX+
CODE-HAZARDを最近始めたばかりで、なんとかカンストのLv15に到達・・・したんですがHPが106しか無いんです
vitが10しかないのが原因なんでしょうけど、これは作りなおした方が良いですか?
それともwizの様に、後々vitを上げる(引き継ぐ予定です)と適正HPまで一気に伸びる、という事は無いですか?

>>809
マテリアル系は特定の物を集めるのにコレと言った方法は無い様な・・・
あえて言うならば、使わない装備を解体してマテリアル化させるぐらいじゃないかと
813名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:29:00 ID:NSpuy87u
引き継ぐのなら計算式変わるから大丈夫
814名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:41:47 ID:tuzxbVpi
質問なんだが、要望ってどっから送ったらいいのかな?

ブラッドコードの種類が多いんだから、
ブラッド毎に最高レベルのキャラを一覧表示とかして、
やりこみ度が分かるようにして欲しいんだよな。
あとは隊全体とかでのブラッド育て具合で特典とか。
ってかなんでG-XTHになってから称号消えたんだろう。

なんかこう、達成感を味わいつつニマニマ出来るような
演出が欲しい。
815名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:44:06 ID:NSpuy87u
称号はともかく
ブラッドはキャップ+経験値総取りがあるから・・・
816名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:46:51 ID:EUsWrhx5
ユーザーアイコンの作成に5時間くらいかかりそうだ
Gimpのあいまいだとどうしても角がチラつくから結局手作業バトルになってしまう
817名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:55:21 ID:7t8IpbIP
>>816
頑張れ

そしてうpよろ
818名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:57:10 ID:Tb+4IrC7
称号は嫌だなぁ
せっかくのやりこみ要素もやらされてる感ばかりが強くなる
各自で好きなタスクを設定してやるのが楽しいんであって、ノルマ設定されてこなすんじゃ本当の作業になっちゃうよ
819名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:57:23 ID:rV5SYqmT
>>814
要望の送り先はいくつかあると思うが、チームラコミュにある
お問い合わせページからメールするのが最も簡単な方法かな
820名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:02:51 ID:IC6egtsm
ユーザーアイコンか、フォトショップ使ってるからそんなに苦に感じた事は無いかなぁ。
ステータス画面開けてゆっくりが出てくるせいで、時折噴くが。
821名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:20:11 ID:tuzxbVpi
>>818
確かにW-XTHのマップ埋めとかは完璧作業だったなw
老齢なんかは切り捨てたし。
でも討伐数何体とか、普通にプレイしてれば自然と達成できて
後から確認できる称号は楽しいと思うんだがなぁ。
その中でいくつか作業っぽくなっちゃうのは仕方ないと思う。

>>819
サンクス。
考えまとめて送ってみるよ。
ブラッドでアバチュ2のマントラヘキサドライブみたいなの出来んもんか。

あとエンディングの会員一覧表示もちょっと勘弁願いたいポイントだな。
自分の名前見つけたらあとはどーでもいいw
822名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:27:43 ID:MqRKNIeW
W-XTH時代の称号程度なら許せるんだけども
エンパイア時代の称号は職業の開放あるんで完全に作業&達成できない(3での話だがw)とかで酷い目にあった
「何回死んだ」「ロスト(灰)から復活」「年齢60歳」…あたりはマジでいらない
823名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:33:35 ID:WVLuBHX+
>>813
ありがとうございます
あまりの死亡率にちょっと心が折れかけてましたが、なんとか頑張ってみようと思います
824名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:39:35 ID:GcCvOGTG
召/学と学/召どっちが良いと思う?
825名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:41:10 ID:jxGYR5CH
学メイン…モーセトランサーで変態っぽい エグゼで殴って鬱
召メイン…鞭装備で契約率アップ
826名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:46:11 ID:ySlym/cS
個人的には
普通にやるなら学/召
スペルだけじゃなくてモンスター連れ歩くなら召/学

827名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:49:19 ID:D7suFVzF
>>824
学/召55まで育てたけど
使いにくかった
意外と契約異形は柔くてすぐ死ぬor逃げるし
トランスコードは力を上げる余裕がないから威力が低い
回復トランスメインなら聖付けた方がマシというちょっと残念な感じ

個人的にはおすすめ出来ないかなぁ・・

828名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:06:24 ID:dqb6zC3I
>>808
年齢は18歳
キャラはどうみてもおっさんです
829名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:08:05 ID:GWc6BmCf
どっちも微妙…あえて選ぶなら学/召かな?両方1レベルから前提だが、
サルベージを早く覚えさせたいのと、エグゼ系の属性は役に立つからメイン学の方を薦める。
終盤まで、異形を毎回捕まえて連れ歩く手間を惜しまないって人ならメイン召でもいいと思う。
830名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:22:13 ID:93feazHy
召自体が使えないからなぁ
831名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:29:40 ID:alfG0W+m
>>830
それは同意しかねる
832名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:36:36 ID:QqeLiVA9
異形兵の捕獲に必要なステータスって何だろう?
運は当然だとして知か信?
833名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:44:04 ID:alfG0W+m
>>832
ウィップの特性値が運か敏ばかりだから、ひょっとしたら敏も絡むのかも
834名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:46:59 ID:Id4ajAjU
愛、かな
835名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:03:10 ID:q6eDpLCY
召はトランスコード活かすために弓のサブに付けてたな
鞭装備できないから契約率は低くなるけど
一回契約すれば籠で持ち歩けるし
836名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:03:52 ID:KFse5ghR
クローンノノユユは捕獲可能異形の中で唯二の2回行動で2000オーバーのラッシュを叩き出すチート性能ではある
問題は捕獲までに召術をLv28まで上げる必要があるし現状1回しか出ないので図鑑が埋まらなくなることだが
837名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:04:26 ID:LZyP01pf
初心者で悪いのですが…
超常体にダメージが通り難いんだが、PLエナジーがなかなか集まらない。

開発ラボにあるのを、どんどん使っても補充されないのですか?
838名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:08:35 ID:4qoRzcP9
超常体を倒せばアンチ超常体が
怪人を倒せばアンチ怪人がたまる
つまり無理やり魔法とかで蹴散らして溜めるしかない
839名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:08:43 ID:BmxOFHkv
黒ブラなら特定任務クリアで補充される
他は補充されなかったはず。拾うしかない
840名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:09:22 ID:4qoRzcP9
溜まるっていうのはドロップするっていう意味で
開発ラボに増えるわけじゃないっす、念のため
841名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:12:10 ID:8UUSVIV5
心の処刑人 討伐任務で、七つの痛みの[遊霊病棟2F] X14:Y13
にあるイベントが発生しなくて詰んでるんだけど、もうやりなおすしかない?
842名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:12:56 ID:alfG0W+m
>>835
サイコウィップ系は装備できるから、多少はマシな補整が期待できるしね

>>837
頑張って少しずつ超常体倒そうぜ
843名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:18:07 ID:p2aCphq5
みんなは最初からサブつけてた?
844名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:20:25 ID:o7pb+8UR
ビルの屋上の犬に勝てない
HP最大のキャラでも153なのに約60×3のダメージ与えてきて
クリティカル持ってて仲間まで呼ぶ
あとちょっと…とかじゃなく全く勝てる気しない

3時間ほど他うろついて装備探したけど特に収穫は無し
こっちの回復量は1回30程度だから
大幅にACorDF強化してほぼダメージ受けないようにするか
攻撃力高めてやられる前にやるしかないんだけど
それが可能な装備は手に入らず、っていうか既に判明してる開発方法とかから推測してそんな装備は無い気がする

って感じでもうどうしたらいいかわからなくなった
攻略のヒントお願いします
845名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:25:11 ID:ST9ZZpvh
ウイップ装備しなくても数回で捕獲できるから、召はサブでも問題ないね。
籠覚えるのが遅くなるのが欠点だけど。
籠覚えてハイマルチケアたれ流せるようになれば、
速攻かけてればなかなか居なくならないし。

王のサブ、狩も有りだな。
槍の攻撃力高いので、相手が固くなければ、みだれ撃ちでプロビの1.5倍くらいダメージ出るし、
ピアースうまうま。固い敵にはプロビII使えば問題なしだし。
846名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:32:40 ID:BmxOFHkv
>>844
PT構成晒すとヒント出しやすくなるかも?
俺はそこ、マジックウォール張りつつ全員で狙撃連打で無理矢理抜けたけど、
キャラメイク時からずっと体に振りまくってHP確保してたからなあ・・・
847名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:33:15 ID:Id4ajAjU
>>844
レベルフリー持たせてる奴にギャンブルで作った強い装備持たせるのはどうよ?
あと神高い奴に道具でマルチケアとかもたせたり
848名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:34:37 ID:alfG0W+m
>>843
育成に時間かかる以外はデメリット無いからねぇ

>>844
稼ぎついでに、ユニオンスキル連発するための結束値上げをしとこうか
結束値上昇によるステータス補整もあるし
あと博打気味だけど、ライカントの契約に成功できれば強力な戦力になるよ
849名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:36:17 ID:ST9ZZpvh
>>844
パーティ構成次第と、多少は運の要素もあるので何とも言えないけど、
ユニオンスキルは使ってる?マジックシェル張れば、ダメージ半減。
盾を装備してみるのも良いし、後衛が充実しているなら前衛は防御と言う手もある。
召がいるなら、とりあえず何かいれば盾になる。バスター系でも捕まえておくと役立つし
少々賭けになるが、犬をつかまえてみるのも良いかも。
850名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:36:43 ID:yLHqZVdb
序盤の山場か
851名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:46:05 ID:Id4ajAjU
序盤の罠は御門隧道でちょっと進んだところに出てくるLV15前後の雑魚
852名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:49:06 ID:4qoRzcP9
犬は個人的には余裕だったなあ
たしかマジックシェル張って前列は全員盾持ってて
ステータスダウン系を打てるだけ打ちつつ
全体回復を毎ターン詠唱みたいな
853名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:49:08 ID:ir6ZTKd4
クロブラ今日から盛盛やってたんだけど、プリズンで先に進めないんだ。
CRの時って穴に落ちたり鍵取ったりして進んだ気がしたけど、今回鍵ないし、穴もみつからない。
入り口自体違うのか?なんか一日中やってたよ。眼が痛い。
854名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:49:51 ID:LZyP01pf
とりあえず、無理やり倒していけば、
プラグ取りつつ、LVも上がる訳ね。
あんがと。
855名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:57:23 ID:q6eDpLCY
王は完全にイージス要員だから槍とか久しく装備してないわ
ていうか今回は王こそサブでいい気がしね?
856名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:58:05 ID:otWQrUs1
王の装備は状態異常耐性とかACとかで優遇されてるがな
857名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:10:02 ID:ST9ZZpvh
今作、クリア後もまともにACが機能してるからイージスしなくてもヨクネ?
雑魚戦はマナシールド1枚張ってる事が多いから、イージス要員の代わりと言えなくもないが。
858名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:29:57 ID:MqRKNIeW
>>857
んー、後衛無しとか全員レベル55の体カンストでHP高いでもなけりゃ
前衛のAC-50〜、後衛のAC-20〜と差があって
ワイバーンあたりの攻撃受けるとフルヒットして即死するんだよな
>>855
王用の防具はトップクラスの性能だからなぁ
他のブラッド装備じゃ呪防+、特防+片方しか付いてないとかばっかだから微妙
後衛系防具もレベルが低い&AC、DFも良くないんで壁向きじゃない
859名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:32:08 ID:q6eDpLCY
ああ、たしかに防具の性能も考えなきゃだな
イージスに関しては、やっぱ今回も無いとポロポロ死ぬ印象なんだが
860名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:42:57 ID:kUSXpglI
後衛の体にほとんど振ってないウチのパーティじゃあイージス無しは考えられないなあ
コマンド記憶にしてるから、前回行動のままうっかりプロヴィとか選んじゃうと、
雑魚戦だろうと一瞬で後衛が蒸発してしまう

王の装備はやっぱ盾が優秀だよね
ユニークでもないのに種族特防、呪防、特防、HP+までついてる
パワーソースとかはほぼ盾専用だし
盾二刀流(と反撃)のためだけにサブSIZ使ってるくらいだ
俺この戦いが終わったら、バルキリアス二刀流で思いっきりプロヴィさせてあげるんだ…
861名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:20:50 ID:SmtxMvYc
このシリーズ面白いね、ハマってしまって一日が終わったよ
862名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:23:50 ID:kVbC8nDj
式部京へようこそ!
863名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:34:50 ID:rffoc9A7
そろそろ「式部京って何?」って層も出てくるんだろうなぁ・・・
864名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:35:02 ID:Bfo2vt6Y
終盤の高レベル戦闘考えると、体は優先的にあげても損は無いね。
全員、充分な耐久力がないと王でイージス張りっぱなしで攻撃に一人参加できないとかになるし…
部隊のバランスや戦術しだいで何とでもなるとは思うけど安定しないのよね。

865名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:47:11 ID:kVbC8nDj
>>863
まあ、過去は過去だし、仕方ないんじゃないかねぇ
それよりもエンパにチームラがからんでたって事の方が忘れられそうだなw
866名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:00:26 ID:2tZLBicc
うちは王がイージス張りっぱなしだが攻撃面では特に気にならないな。
他の前衛は武/暗、戦/武で雑魚一掃からボス一本釣りまでOK。
後衛の弓はレンジブレイクくらったらサブ召のTRANSノノで前衛を完全ケア。
残りの後衛は学/魔、賢3/聖。
867名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:05:18 ID:qMo1rZek
まだ本編やってるところだが、マスタートーチャーつええ
こいつだけこの時点の他のボスと比べて露骨に強い気が。レベル27キャップのボスよりよっぽど強いよw
868名無しさんの野望:2011/01/09(日) 06:11:45 ID:bM4x/YRZ
マスタートーチャーとメイデンマスターは鬼畜な強さだと評判です
869名無しさんの野望:2011/01/09(日) 07:07:56 ID:KppwgjZh
マスター父ちゃんは平気だったけどメイデンマスターは強かったな。
あそこで初めて王の防具強化したりデコイ持ったり対策立てて戦ったわ
870名無しさんの野望:2011/01/09(日) 07:14:06 ID:oM39aQTA
今回ステータスが20上がるおかげで美賢奇聖にもHPが多少低い事に目をつぶれば十分前衛職をやらせられるな
もちろん趣味以外なにものでもないがw
871名無しさんの野望:2011/01/09(日) 07:28:13 ID:1O+Q53zz
今日この会社の存在を知ってサイト見てみたら
武神やエルミ大好きな俺としてはメチャメチャ好みなんだけど
この会社のってボリューム的にはどんな感じ?
体験版の図鑑見たら、武器や敵の数見たら少なめみたいだから
フルプライスに見合うボリュームがあるかどうか心配なんだが。
872名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:11:14 ID:cs45Bmx5
黒ブラで盛り上がってるとこ悪いんだがCRリーサルホールクリアできん・・・
LV70手前くらいなんがだやってる感じパンドラバーストアトミックくらいしかダメ通らないし
そのダメも自動回復量以上にならん
魔二人入れてパンドラ連打がセオリーなのか?そもそもLVたりてない?
873名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:12:40 ID:REh/ucid
>>871
商品名: 迷宮クロスブラッド  商品コード:046 販売価格:\ 5,145
商品名: 円卓の生徒    商品コード:027 販売価格:\ 5,900

商品名: ジェネレーションエクス3 コードリアライズ    商品コード:022 販売価格:\ 4,950
商品名: ジェネレーションエクス2 コードブレイカー    商品コード:005 販売価格:\ 4,950
商品名: ジェネレーションエクス リブート コードハザード 商品コード:045 販売価格:\ 1,900

ジェネレーションエクスは3部作で使い回しが基本だけど、段々ボリューム増えてく
1と2は引き継ぎ前提のシステムでプレイ時間はクリアまでトータル20〜40時間?
3は新キャラ作成から始まりトータル30〜50時間
迷宮クロスブラッドはジェネレーションエクスの外伝みたいな感じで同じく使い回ししまくりの40〜60時間
円卓の生徒は色々と別物で30〜50時間

装備や敵は特別多くは無いけど、使い回しって部分以外で不満は感じない数じゃないかな
どれもクリア時間は超適当だけど、busin好きな俺から見たら値段分くらいは十分楽しめると思う
874名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:21:56 ID:kVbC8nDj
>>871
体験版はリストも少ないからね
ちなみに俺も武神もエルミも大好きだぜ
875名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:25:30 ID:2BUQYF1w
>>871
エルミ好きって時点でフルプライスにどのくらいのボリューム求めてるのか、
不安になるところだが、最初のCHが短めで、そのほかはクリアまで30〜50時間
そこからクリア後のシナリオが始まって、それがまた〜30時間ってところかな
当然アイテムコレクターやLvカンストを目指す人にとっては、そこから長い旅が始まる
二週目とかそういうのはない

とりあえずボリュームはGXTH3作目のCRがパッチでいろいろ追加されたから一番かな
新作のXブラッドはパッチ待ち
876名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:34:26 ID:7gpxTXWO
まあクロブラはプレイタイム148時間とか表示出てますけどねアハハハ・・・・
877名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:40:18 ID:rffoc9A7
>>872
PT構成も晒してくれんと何とも言えんけど、確実に安全に回ろうと思ったら
2〜3人連れ去られても、残った連中で連れ去った相手ぐらいは倒せる火力が欲しいね
あと、どこら辺で行き詰まってるのかも教えてくれると助かる
878名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:41:52 ID:1O+Q53zz
やべ、超テンション上がってきた。
エルミ3出るまで何しようかと思ってたから大歓喜だぜ
ちなみに、サイト見るとコードリアライズ買うと
一作目が500円でついてくるキャンペーンがあるみたいだけど
今からやるならこれ買って、コードブレイカーっての単品で買うのがいい?
それとも、リアライズ単品、もしくはそこすっ飛ばしてクロスブラッド買うのがいいかな
気に入ったら遅かれ早かれ全部やることになると思うんだけど
シリーズ未体験者はここから、みたいなのがあるかなぁと。
普通は一作目から推奨のはずだけど、
サイト見ると、今から始めるならリアライズから、みたいにあるんだよなぁ
879名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:43:07 ID:KppwgjZh
CH〜CR:隊長がDQN女(非ヒロイン)。ヒロインが巨乳
黒ブラ:隊長が厨二男。ヒロインが巨乳
880名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:51:15 ID:kVbC8nDj
エルミと言いXTHと言いエンパ組がいまだに健在なのは嬉しい事だねぇ
本家が落ち目になってるから最早本家の名前にはあんまり意味ないし
881名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:53:08 ID:2BUQYF1w
CBはCHからの引き継ぎ前提で作られてる
CRはCBからの引き継ぎがクリア後の特典みたいになってるので、単品でもOK
時系列的にはしっかり繋がってるし、用語集補完だけでは味気ないので、
金と時間が許すなら最初から全部やると、チームラ的にもグッド
Xブラッドは前作からの引き継ぎみたいのはない完全単品

GXTH系統は全体的に話が暗めで、ネタ的にもセウト気味なのが多いので、
言い寄られたり、添い寝したり、飲み比べたりしたいなら、円卓もオススメだな
882名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:00:33 ID:1O+Q53zz
>>881
サンクス、お布施の意味も込めて一作目から全部やることにするよ
円卓の生徒ってのは箱○で出るらしいからそっち買おうかなと。
難易度もマニア寄りの調整されてるみたいだし、こういうメーカー貴重だわ
何とか生き延びて探索系ダンジョンRPG出し続けて欲しい
883名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:04:00 ID:wRbnaaBf
クロブラは過去作やってると高い買い物だったわ
使い回しなのはわかってたけどここまで追加がないとは思わなかった
特に装備
新規向けなのかな、ストーリー繋がってるけど
884名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:05:11 ID:IVGjR4Y3
ギャンブルで入手したムソウスペック二刀流で俺つえーしてまたギャンブルしたらアメノムラクモ改きたけど
これムソウスペックより攻撃低くないか?
885名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:06:18 ID:rffoc9A7
引き継ぎやシナリオを充分に堪能したいなら、三部作→黒ブラがベストだね
チームラの進歩というか、ユーザーを大事にする姿勢もよく分かるし
ただ、使い回しを気にしなくていいのは黒ブラ→三部作の流れだな

あと、円卓もやるならCRの前後が良いと思う
システム的な意味で
886名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:11:26 ID:kVbC8nDj
まあ、3部作からやってけば終わるくらいには黒ブラのパッチも来てるでしょ
887名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:15:08 ID:cs45Bmx5
>>877
PTは暗、王、武、魔、聖、学でサブはHP増強目当てにLV20くらいまであげてあるだけで
まだ戦力としては活躍できてない状況
装備は防具はちょろちょろオメガリーサル拾ったけど武器は今だなし
最近ブラッドフリーをやっとこさ入手して武にマーズスラッシュ二刀流させてこれでいける!
とか思ってたら一組目にすらボロゾウキンにされた次第です

やってる感じ暗の火力不足と学の棒立ちっぷりが微妙かと

やっぱ根本的にLV上げが足らないのかしら
888名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:18:31 ID:zV8pkxLr
CRまでは、ユニーク装備を納品して配備するとランダムで性能が変化
(特防とか力知神が付いたり消えたりとか)してたと思うんだけど
黒ブラでは変化しなくなってない?
Wikiだと変化するって書いてあるけど、どうも納品した時の状態で
配備されてるみたいなんだけど・・・
889名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:22:30 ID:kVbC8nDj
890名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:28:12 ID:bM4x/YRZ
>>884
ヒント:攻撃回数
891名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:34:15 ID:1O+Q53zz
とりあえず三部作全部ポチってきた。どんくらいで届くんだろ、このサイト
ひと通り体験版してみたけど、本当に世界観一緒なんだな
リアライズとクロスブラッドの導入部分が似過ぎてて吹いたw
892名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:35:24 ID:rffoc9A7
>>887
組み合わせが気になるけど、サブのレベルはLv.30〜40まで上げた方が良いなぁ
後衛は魔/聖、聖/魔、学/聖、みたいに別系統のスペルを使える組み合わせがベスト
暗の火力が気になるなら、いっそ暗にブラッドフリー持たせるか
クリスタルムーン入手するまでエンブリオZ辺りで鍛えるといいかもね

>>888
ごく僅かな確率で付加されるみたいだけど、ドロップ狙った方が早いらしいw
893名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:36:57 ID:kVbC8nDj
>>891
すんでるところにもよるけど大体2〜3日くらいかね
ただチームラは土日は基本的にやってないから出荷が明日になるだろうね
894名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:41:20 ID:bM4x/YRZ
>>893
明日は祝日だから、出勤してるか微妙だけどな
895名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:42:11 ID:1O+Q53zz
>>893
そっかー、先週にこの会社の存在知ってたら三連休これでつぶせたのにw
まぁ、2月にディスガイア出るまでやるゲームないから楽しみますわ
896名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:42:13 ID:P3Qnzb70
データ集、組み合わせ系の異形の画像が荒いな
897名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:43:10 ID:kVbC8nDj
>>894
チームラは祝日は休みじゃないから出勤はしてるよ
898名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:45:23 ID:dhlGepqh
今回MAP切り替えとかシズラーポイントないとエンカウントシンボル復活無理?
羽付きタメィゴゥ倒してレベラーゲとアイテム集めでエンブリオ〜コアまで流すのを1セットにしてるんだけど
もっといい方法ないかな?
899名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:49:44 ID:bM4x/YRZ
>>897
マジっすか、さすがチームラ
それだと、離島以外なら遅くても水曜には着くんじゃないかね
コンビニ払い選んでなければだがw
900名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:04:55 ID:SN76Pak2
あれ今回ステータスって振れる分で+11以上あがるの?
最初のキャラメイクからLVちょっとあげたけど
全キャラ限界まで体力に振ってからと思って全部体力に振ってたけど
まずいのかな・・・
901名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:21:20 ID:cs45Bmx5
>>892
いろいろさんくす がんばって鍛えてくるよ
ちなみに気になる組み合わせとは?
902名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:43:42 ID:Vpfjjg+c
クリスマスイベントで空斗隊長の箱引いて
「かつて○ウィザーと呼ばれていた。○に何がはいるか?」と聞かれたので
]と答えたら間違いといわれたけど、全角で答えたのが間違いだったのかな
「全角じゃねぇ、半角だ」と力説してる空斗さんを想像すると笑えるんだが
903名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:45:13 ID:kVbC8nDj
普通に考えたら口頭で回答してるのに全角も半角もないよなw
904名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:52:25 ID:rffoc9A7
>>900
今回は+20まで振れます

>>901
サブに何付けてるのかな?ってね
王/拳は防御力うp&イージスで反撃、武/暗・暗/武は攻撃回避強化の修羅&切り込みとか
メインとサブの組み合わせによっては、スキルの活き方が劇的に違うからさ
905名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:57:06 ID:bM4x/YRZ
>>902
]・・・×
X・・・○
906名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:01:16 ID:LuetFFk5
>>902
それアルファベットじゃなくてローマ数字じゃね?
907名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:01:29 ID:HNyyscoH
納品不要系のアイテムを1GPで納品・配備にしてくれw(ナニモイキカナイデw)
908名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:04:10 ID:HNyyscoH
>>902
文字違いですなw
909名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:05:24 ID:V/bCCr0M
10ウィザーとは一体何なのか
910名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:06:15 ID:kVbC8nDj
12人居るうちの10番目のお兄ちゃんなんだろう、と無理やり擁護してみる
911名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:12:24 ID:bM4x/YRZ
まぁ、武器だって]ブラッドって名前なんだし勘違いしても仕方ない……かも
912名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:15:22 ID:dhlGepqh
ぺ、ぺけぶらっど
913名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:16:50 ID:1O+Q53zz
コードハザード体験版のセーブデータって製品版に引き継げる?
円卓の生徒は引き継げないって注意書き出たけど、これ出ないから
引き継げるなら製品版届くまでこれで鍛えようかなと。
914名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:18:36 ID:kVbC8nDj
>>913
基本的に無理だねぇ
915名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:27:38 ID:p+SpQoBC
×ウィザー
Хウィザー
]ウィザー
Xウィザー

お兄ちゃんがいっぱい
916名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:15:25 ID:/wRE6HNw
クリアまでこのスレ見ないで漠然とステータスを上げてしまった…
前衛は知、後衛は力を上げないほうがいいのか
キャラ作り直すのも何だし最初からやるか
…60時間が…
917名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:20:39 ID:Vdu7336G
>>916
別に、一般的な傾向なんで必要なら上げても良いんじゃない?
聖はハンマーの威力大きいので、殴りこみかけるなら力↑もありだし
前衛でサブに魔、魔法主体で戦うなら知↑も有でしょ。
魔法の方がステータス補正が大きい気がするので、術士なら対応ステはあげておいた方が良いと思うが。
918名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:26:31 ID:bM4x/YRZ
>>916
平均的に上げてる程度なら、やり直すほうが無駄だと思うよ
これからのレベルアップでブラッドに対応するステ上げていけば十分じゃない?
919名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:32:35 ID:LHNuITYO
極振りしてないなら幾らでもやり直せると思うけど、レベルキャップもあるし
最終的には振る事になるし
920名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:35:47 ID:JRGcXxNg
またまた、流れをぶった切って悪いけど
CRってダンジョン中でもセーブできちゃうの
できないモードってあるん?
921名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:37:00 ID:LUx9HOmH
日本語でおk
922名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:37:20 ID:+6GaLWgT
Xブラッドの体験版とWikiを少々見てきたのですが、
戦士系+魔法系、みたいな組み合わせは推奨されていない様子。
特化より万能型が好きなんで、
戦士系+魔法系あるいは魔法系+戦士系でPTを組みたいのですが、
こういう組み合わせだと後半つまったりしますか?
923名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:47:15 ID:LHNuITYO
>>922
同系統を合わせるのは単純に効率性で
全員戦士系でサブが魔法系とかでも全然問題ない
逆に硬くて火力があるから前半から中盤にかけては進めやすい
利点としては魔ならアンチエナジーが乗るので雑魚戦が非常に楽になる
ただ魔法系に戦士系は、戦士系が死にスキルになるのでお勧め出来ない
装備はフリーコード手に入れるまで、メインブラッド依存になるから
924名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:52:19 ID:ytdeL+X7
>>917>>918>>919
どうもです
せっかくアドバイス頂いたのにすいませんがやっぱり最初からやろうかなと
編成も見直したいし、何より初回プレイと違った選択選んでみたいなと思うので
まあセリフが変わるだけでしょうが
925名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:52:31 ID:Vdu7336G
>>922
命中率はメイン依存なんで
魔法系+戦士系だけはやめた方が良い。格下には強いけどね。

使ってみた感じ
戦士系+魔
 雑魚戦ではアンチエナジーが地味に便利。
 ボス戦では補助魔法を開戦時使えるので何かと役立つ。特に高レベルの補助魔法は強い。
戦士系+聖
 回復魔法数に余裕が出るので、序〜中盤に役立つ。
 終盤は開戦時の補助係&緊急時に
戦士系+学
 学の火力不足を補えるので、後列サブに付ける余力が無ければ有。
 とりあえず発動すればOKなスペルも多いし。 まーダメージ系は使う機会無いと思われる。
926名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:56:20 ID:+6GaLWgT
>>923
おおー
それなら戦士3人の内、魔法戦士X2、特化X1という感じで遊んでみようかなー
魔法系+戦士系はダメですか
できれば魔法系にも打撃力を持たせたかったけど、
それだったら前衛型の後衛を配置するという風に対処すればいいのかなぁ。
レスありがとう
927名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:05:31 ID:I9STBU0u
>>922
詰まったりはしないが、特化型に比べると戦力は落ちる。
まず、スペルは装備品の呪攻+でブーストして使うのが
前提となっているから、前衛にサブ後衛つけても威力で落ちる。
補助系重ねがけやバーストアレイドで一斉砲火、とかには
サブ後衛がたくさんいた方が有利かもしれないけど、どうだろうね…?
強いて挙げるなら「サブ聖で緊急時の回復またはMPタンク」もしくは
「サブRASで物理TRANコード主体に攻める」くらいしか思いつかない。

後衛サブ前衛は>>923の言うとおり、あまりメリットがない。HP補強と
サブ戦でファイナルガッツ、サブ暗でAC補強くらいか。
ホーリーガードはIRITHでも覚えられるしね。
928名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:11:06 ID:+6GaLWgT
確かに中途半端な魔法戦士の火力じゃ
魔法戦力が心もとないですね・・・
魔法系は素直に魔法系+魔法系にしようかな。
レス下さった方々ありがとうございます。
まだパッケージが届かないのでアバター作って妄想してます><
929名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:15:26 ID:Vdu7336G
>>927
バーストアレイドで一斉砲火、今回無理よ。
回数で判定されてるから、バースト効くの最大で3個めまで。
しかもブーストされない、タスク系、武器攻撃発動のTRS系でも消費するから
結構大変。
930名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:25:00 ID:7MRqvtZ4
暗/拳とか格好良くて強くて超おススメでござるよ
931名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:29:51 ID:QrhioNwp
>>930
さあ、死体袋の中で警戒する作業に戻るんだ
932名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:33:56 ID:Vdu7336G
>>928
ハンマー+が大きいと前衛より火力が高くなるうえ命中率成長が前衛型なので、
聖なら、サブに前衛付けても有効に使えるかも。
(IRITHは命中率成長後列型だと思う)
933名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:04:12 ID:2BUQYF1w
魔でもダガーは装備できるから、Xブラッドとダガー系二刀流とかでがんばれるんじゃないだろうか
アメノムラクモも魔が装備できた気がするし、ブラッドフリーもあるから自分のイメージ通りに
キャラメイクすればいいと思うよ
ステ振りの関係で本編クリアくらいまでは苦難の道になるかもだけど
934名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:10:32 ID:HoxwLYAt
魔は装備以前に命中がうんこだからだめだろ
935名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:15:02 ID:2BUQYF1w
円卓だと、サブの方が命中高くなるとそっちが適応されてたけど、今作はどうなんだろうね
936名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:21:13 ID:8bBs+7b8
今作のTHは完全にメインブラッド依存。
聖のサブに戦士系付けるなら、召かRAS付けてTRANコードを使わせるなあ。
937名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:23:01 ID:8bBs+7b8
戦士系つけるくらいなら、ね。
マナリアライズ+神41達成すれば溜め無しで毎ターンラッシュができるし。
938名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:26:49 ID:tPM+LLsD
メイン魔で物理攻撃するなら、プロビか暗撃を使えるようにしとけばTHと非力さを補強できるんじゃねーかな。
939名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:28:27 ID:kVbC8nDj
THのショボさは毎回ヒットビルダーで補えwそれが愛と言うものだ
940名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:02:29 ID:Bfo2vt6Y
>>928
装備品はメインブラッド依存になるのでメイン魔法系+サブ戦士系だと厳しい。
聖は準前衛といえる程の装備品があって問題は無いが、他の魔法系は装備品が少なく全体的に火力が低い。
それでも魔は暗と同じくダガー系が全て使えるので最強のダガーを手に入れれば攻撃面はそれなりに戦える。
問題は学・召メインで、火力が更に落ち前衛にするには微妙なので、この2つのブラッドを前衛メインにするのは避けた方がいいかな。
941名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:05:51 ID:kVbC8nDj
しかも学は識別失敗で後ろに行く可能性があるからね
942名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:10:24 ID:V/bCCr0M
黒サンタ衣装の命中はなかなか優秀だからいいかもしれない
943名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:12:16 ID:rffoc9A7
学/武のエグゼニ刀流で切り込んで、状態異常ばら蒔くのはどうだろう?
エグゼはTHの-補整が大きいし、デウスエグゼなら気絶以外全部付くし
944名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:20:59 ID:tXDZnfwI
そう言えばメランコリーって鬱なのに何で状態異常の欄では躁なんだろうね
945名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:23:33 ID:Bfo2vt6Y
前衛を大きなダメージソースとして考えず、状態異常などでネチネチいたぶるなら魔法系どれでもいける。
少なくとも全ブラッドが装備できる、優秀な万能寄りの武器ジャンクもあるので、
途中からダメージ重視の魔法系にも切り替えれるから、基本気楽にやればいいとは思う。
946名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:23:59 ID:kVbC8nDj
>>944
目から鱗が落ちた気分だ!
947名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:06:03 ID:1MG9opA0
不忍プリズンを後回しにしたら所長が強くなり過ぎててワロタ
こんな罠が待ってたとは
948名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:06:50 ID:UJdoli8+
>>947
水中ダンジョンだから後回しにしたんだろw
949名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:24:23 ID:LuetFFk5
所長強いよなー
後ろで大人しくしててくれればいいんだが、前にずんずん出てきたときは諦め入る
950名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:28:13 ID:JWyHGbcI
不忍プリズンは前作で泣いたからさきおわらせたわww
951名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:29:50 ID:LfE5PFy8
円卓でパッチが来るまで男の娘だったサムライもいましたしー
952名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:35:51 ID:tPM+LLsD
所長強かったんで近くの階段でレベル上げしてたら、王がやられてPT半壊。
リターン使えねえ、シズラーポイントに戻るにも、もう敵を倒す余力がねーわで大変だった。
泣く泣く敵シンボルに特攻したのもいい思い出。
953名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:42:00 ID:qMo1rZek
>>947
こんにちは俺。…どうしたもんかコレw
また愛音チャペルに篭ってレベル上げが始まるぜ
954名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:49:19 ID:vAhXhRSv
体力って先にマックスまで上げるのと後から上げるのとじゃ最終HPに差って出来ます?
955名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:52:18 ID:fNDF/5mW
水中の事もあるし、アイテムのリターンゲートは必ず複数個持ってた方が良いぞ
956名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:01:50 ID:jwbAPJvg
セーブした後に強制落ちしたらセーブ消えててオワタ
957名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:12:35 ID:UJdoli8+
>>954
LV上がる時かブラッドの付け替えの時
自動で再計算されるから
体の特性値が一緒なら変わらない(ハズ)
958名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:28:14 ID:bM4x/YRZ
>>955
所長のところはリターンゲートも禁止されてるという罠
959名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:28:14 ID:kVbC8nDj
>>951
エルミ2でもいましたしー、しかもDS版でも訂正なしw
960名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:28:46 ID:mGd4xl/C
今回水中が多すぎだよなぁ
ストレスでしかない
961名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:34:57 ID:Ubnm4u/+
所長のとこは体力減らされてからって言うのがずるいw
962名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:36:15 ID:V/bCCr0M
所長にはヒットダウンかけとくんだ
963名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:36:48 ID:kVbC8nDj
あれって最後まで首をつり続けるとどうなるん?
流石に余裕が無くて試せなかった
964名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:43:27 ID:vAhXhRSv
>>957
おお、ありがとうございます。
気にせず力とかにも振りますわ
965名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:04:31 ID:8bBs+7b8
>>959
あれは元々男だろうが
966名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:07:46 ID:GDjt2w00
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1294563685/
まだ余裕ありそうだけど次スレ用意しときました
967名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:28:14 ID:UJdoli8+
>>966
968名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:44:59 ID:LHNuITYO
>>943
何かその書き込み見て、無性にエグゼ侍で切り込みしたくなって来たわ
969名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:47:23 ID:kVbC8nDj
今回の戦闘の曲大好きなんだけどコアに行くと演出なんだろうけどBGMが無くなって効果音だけになるのは寂しいな
W−XTHの頃を思い出さなくもないが

>>966
970名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:48:00 ID:HoxwLYAt
エグゼ侍って
エグ侍思い出すな
971名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:54:01 ID:SN76Pak2
今帰宅
今回は+20までなのか
みんなはどういうステ振りしてるの?
前衛後衛でおおまかにでいいんだけど
972名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:58:46 ID:2BUQYF1w
でも、エグゼの状態異常が役に立った記憶がないんだが、
発動率って刀でも杖でもエグゼでも同じなんだろうか?
973名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:10:21 ID:bM4x/YRZ
>>972
俺の学は地味に役立ってるけど……幼性さんを鬱にしたりとかw
デウスにしか首が付いてないから目立たないだけじゃないかな?
974名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:14:22 ID:TLIP0N2C
>>971
運極
975名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:25:47 ID:Vdu7336G
>>971
敏+20
体+7〜10
前衛パターン1 残り力に
前衛パターン2 残り力と運に
後衛パターン1 残り精に
後衛パターン1 残り知2:精1
976名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:27:32 ID:HoxwLYAt
物理職の敏はあえて低めに抑えてるのは俺だけだろうか
強化スペルコードの順番とか考えて
977名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:30:54 ID:kVbC8nDj
>>976
二刀にしなければそれでもいいね

俺は攻撃役には力極振りで敏を24まであげる
壁には体と運を
魔法には知とおまけに神を
回復役には神と知とおまけに運を
かな
978名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:44:37 ID:sNbF9+So
ロロン萌えの生徒が居るのな
NPCの会話をボーっと見るのが楽しくて先に進めない…
979名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:01:31 ID:g9Y3lTVT
このシリーズ初めてなんだけど、カニ歩き移動はないの?
980名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:04:08 ID:UJdoli8+
>>979
まぬあるぐらい読めってw
981名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:05:10 ID:kVbC8nDj
右1 右Ctrl キャラクタの変更(右) ? 隊の切替(編制) ? 施設移動 キャラクタの変更(右) 向きを固定 ? フロア切替(マップ画面)

俺はキーカスタマイズしてるからデフォだと何のボタンかわからないが
右1キーと上下左右キーでカニ歩きできるよ、LRで左右のカニ歩きよりは好きだ
982名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:16:37 ID:1O+Q53zz
体験版だし楽勝だろと思ったら、キツネの子供みたいなんに全滅させられた
仲間呼び過ぎだろあれ。レベル1、初期装備のままじゃ無理か・・・
983名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:18:51 ID:g9Y3lTVT
>981
ありがとう
俺もカスタマイズしてみよう
984名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:27:43 ID:qMo1rZek
>>966乙です

所長マジパネェッス。どんな敵の攻撃も2桁に抑えてくれてたうちの王様に700ダメージとかふざけてるのかw
録画しといて見れてなかった年末正月番組を消化するいい機会にはなってるんだが
985844:2011/01/09(日) 20:47:40 ID:DM5a0/hT
みんなのおかげで犬倒せた
ありがとう!
主な勝因はマジックシェル使った事とLv3のスペル覚えた事でした

ちょっと質問なんだけど武器の攻撃力ってどうなってるの?
サイコナックル(9〜13)よりバトルナックル(7〜9)の方が1ヒットあたりの攻撃力が高くなるんだ
986名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:19:22 ID:p+SpQoBC
聖/魔×3 魔/聖×3PTで
ラスボスと50分戦闘して何とか倒せた
最後は超回復されなかったから良かった
987名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:20:03 ID:2BUQYF1w
>>975
さすがに敏+20は極端すぎるんじゃ…
最終的には素で15〜16あれば結束値だけで25到達するし、結構先手も取れる
いざというときは、ファストコードあるしね

とりあえず魔は知、次いで運全振り、聖は神を41まで持ってくことを考える
盾役は体と運、他の前衛は職種に応じて、力体運辺りを上げる
学は罠が怖いので敏と運、知はぼちぼち上げてく感じ
と、まあおれはこんな感じかな
全体的に運は高めかも

>>985
装備してるやつは同一人物?
力で攻撃力補正されるし、そのレベル帯だとメインかサブかでも違うと思うけど
装備した後の攻撃力を見るんだ
988名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:35:22 ID:43J/jWh9
バトルナックルは2回攻撃。サイコナックルは3回攻撃だからかな。
力ボーナスで攻撃力が+60されるとしたら。

バトルナックルは37(60/2+7)〜39(60/2+9)の2回攻撃。
サイコナックルは29(60/3+9)〜33(60/3+13)の3回攻撃になるはず。
989名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:39:22 ID:DM5a0/hT
>>987
そのへんは大丈夫w

>>988
力ボーナスってヒット毎にじゃなくて攻撃毎にだったのか!
一応こんな感じ
http://img.5pb.org/s/10mai564313.png
相手が固いならバトルナックルの方が強かったりするのかな
990名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:56:26 ID:ajGDWOtp
そういうこと
一見へちょいハンマー系も硬い敵相手には有効ということ
991名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:01:32 ID:U79iYiqW
デスタスクって何の役に立つんですか?
992名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:04:56 ID:Vdu7336G
>>987
イージス使ってないので、先手取って数減らしor補助魔法入れないとまずいんだよ。
で+20まで振らないと、コアで安定して先手取れない。
補正込でティターニアには50あっても時々、45くらいだと結構先手取られるんだけどね。

>>976
±5程度だと結構、±10程度でも時々乱数でひっくりかえるようなので
微調整は意味無しの結論に達した。
993名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:07:04 ID:RjzJVfgR
デスタスクは脳内イベントとか?アンラッキーに持たせるといいかも
前作まではレベルアップの体補正に使った気がする
学/侍 エンブリオ巡回で使ってるが便利だ。もちろん運補正極振り
994名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:09:08 ID:LfE5PFy8
クソッ…やはり胸は薄いが情の厚い隊長がいないとッ!
995名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:10:54 ID:muNF0V6I
そうだね、胸はまな板くらいがちょうど良い
996名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:37:30 ID:p+SpQoBC
Lv71ティターニアで敏48
先制取るなら敏53で大体OK
997名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:04:55 ID:tPM+LLsD
支部長の胸はアイテムレベル1なんだな。きっと
998名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:34:01 ID:UsRnAT03
>>997
Lv99の鉄板
999名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:40:44 ID:RjzJVfgR
1000なら支部長の胸板はモース硬度12
1000名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:41:35 ID:V/bCCr0M
1000ならアリス隊長がDカップに急成長を遂げる



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