【HoI2】第百八十八次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday+ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)発売中。
スタンドアローンArsenal of Democracy(英語版/日本語版)発売中。
拡張パックIron Cross(英語版)発売中。

前スレ
【HoI2】第百八十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292499991/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part20【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1291782604/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆連続非連続を問わず、数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiでどうぞ。
☆「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像は http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php にお願いします。
 また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:13:57 ID:GY33/tQ/
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:14:58 ID:GY33/tQ/
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-ii-doomsday-armageddon
● Arsenal of Democracy
 http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
● Iron Cross
 http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:16:01 ID:GY33/tQ/
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:17:06 ID:GY33/tQ/
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ#n3c77cf6

●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
A4.http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:18:56 ID:GY33/tQ/
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III センパーファイ発売中
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/arsenal-of-democracy
●アーセナル オブ デモクラシー完全日本語版(CYBER FRONT)
http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
●Iron Cross(英語版)発売中
http://www.paradoxplaza.com/games/iron-cross
7名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:21:17 ID:GY33/tQ/
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/  テンプレここまで
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'"´
8名無しさんの野望:2011/01/01(土) 23:23:41 ID:v8uAKJuO
>>1
9ゲオルギー・マレンコフ:2011/01/02(日) 01:45:44 ID:8QOhTy7v
ソビエトが>>1に宣戦布告
10名無しさんの野望:2011/01/02(日) 02:50:13 ID:TWzyfg+q
フランドルが>>1に独立保障
11名無しさんの野望:2011/01/02(日) 07:00:32 ID:gMhpq8cN
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   みんな仲良く使ってね♪
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
12名無しさんの野望:2011/01/02(日) 07:10:24 ID:rcyDXCjy
同志スターリン!このスレの閲覧及び書き込みの権利は配給制ですか?
13名無しさんの野望:2011/01/02(日) 09:24:53 ID:a+fOlWiO
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  同志>>12よ、共産党に忠誠を誓った
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 同志は自由に書き込みできるぞ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
14名無しさんの野望:2011/01/02(日) 09:28:56 ID:RVWmt6XN
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙   毛   ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく   ___________
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|  / ヒゲデブよ共産はワシだが・・・
15名無しさんの野望:2011/01/02(日) 11:38:33 ID:sv9SWVKS
>>1が宣戦布告しました!
かかってこい相手になってやる
16名無しさんの野望:2011/01/02(日) 11:39:22 ID:5lxXXqrZ
第188自宅警備師団が新たにスレに配備されました
17名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:48:37 ID:0VoqvtZS
                        ,.  '"´    ヽ、        / ヽ.
                        /       /^ ヘ     /    ヽ
                       /          /ヽ.  ヘ   /  l    ヘ
            ,. -‐、         /        /  ヽ  r'、 __/   l      ヘ
        /   ハ   /フ        /   __,.. 斗ゝ升}  /!       ',
.        /   l  !   / /       /   ,. '"´      `ド`ソ         l
       /    ト-┴‐┴くヽ     ,.イ   / /  ./     ',/          !    >>1
        {     {´:::::::::::::、、:ヾ、  / .l ./ィ / ./  .// l   l!         l
      λ     ',::/l::::::::::l:l:::::::'\{   l / / l イ  ,イ7l Aト、  .!ヽ.        !   今年の干支は兎!つまり私たちの年だ!
       {::::>    ハ:l!:::::::::!:l::l::::::',     .j  ! / l八 ,小, レ ォェxヽ .l  !       .l
      ノ:::::::l:`:::‐/z|ハ::::::A:l::l:::::::}┬r'"´  |ハ   ハl.ヒノ   ト_n}'V /      ノ
     /ノ::::::ヽ:::::化:_j ヽイフリ:l::l::::l::トj       レヘ/ ド,._「_)`""ノ<__,.. -‐ ''"^、
     >:::::ノ:::::人:::ヾ゛.ーー""ノノ:ノ::ハノ       /  ,イ ゙〈rくフ´ /!          \__
    `ヽ〈:::::く::::::ヽ::}无ス::´片:::::ハヽ,  _,.ィ"    ハ{'y-‐''′ / l         `ヾ ー┐
       `` `て ̄ \_}Y{ }V⌒^´  `ーァ     ///   / /l '.,        .._     `Y
          ,.rくえ__/、 {).}リ/        { /   ト { >(   ノ !λ ヽ、 ___      ヽ    }
        { ./ /ス廴 -ァヾ        ヾヽ、_ヾ`{_,.ィ} ,.ィfo)ノ ヽ   o/゙ス     ',   ノ
          >/ /´      .ヘ              ``   "´ >‐ァ、.. _..ゝ、_,.ノノ‐'ヽ    Y´
18名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:10:28 ID:Hj4xYX5X
携帯機器でHOIやりたいお
19名無しさんの野望:2011/01/03(月) 09:20:13 ID:6Ny+vaui
プロヴァンス選択とかどうすんだ
20名無しさんの野望:2011/01/03(月) 09:51:50 ID:Wh1wKl5x
 ……ふつーに、目的のプロヴィンスをクリックするだけでは?
21名無しさんの野望:2011/01/03(月) 09:54:48 ID:+BSewOtY
今でさえマルタ島をクリックするのに手こずるというのに…
22名無しさんの野望:2011/01/03(月) 09:55:23 ID:YfpfA9pS
むしろ戦略移動をどうするのかが気になるところかも
23名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:00:45 ID:+FE07J5m
タッチペンでクリックだろ、ケータイなら十字キー
スマホならフリックでプロry探してピンチイン+タップ
24名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:23:41 ID:KuM4jzdh
>>21
ウリチとテニアンの、強襲上陸の難しさは異常w
25名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:26:30 ID:/7H+o9DZ
プロヴィンス数減らせば或いは・・・
イタリア本土だったら北部・中部・南部・シチリア島で
完全に別ゲーになるけど
26名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:34:33 ID:YfpfA9pS
ウリチってどこだ……ウルシー環礁のことだろうか
ウルシーに限らず、クェゼリンとかミイトキーナとか細かいところが気になる
兵器とかのいい加減さは全然気にならないのにww
27名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:53:44 ID:KuM4jzdh
多分ウルシー環礁のことなんだと思うけど、HoIのプロビだとウリチになってる
ソ連のヴォログダといい、日本語版は相変わらず間違いを直す気が無いよなあw
28名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:58:23 ID:6ZYWf9Hy
今こそPC版は大コケしたDiplomacyの出番ですよー
スマホ向けにちょうどいいと思うんだけど
29名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:59:18 ID:0J4llKyR
それをいったら、ヴィーボルクをヴィープリになおさないといけないだろ
エルザス=ロートリンゲン→アルザス=ロレーヌ
発音の問題では?

間違っていたらすまない
30名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:11:47 ID:bZsNs+cD
要するに思い入れのある国(自分の場合は日本)でその地名がどう呼ばれていたか
に合わせてファイルをいじればいいだけだと思うけどね
31名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:11:48 ID:KuM4jzdh
今綴りをしらべたらUlithiだった。ウリチで間違いじゃなかったんだな。寧ろ何でウ「ル」シーなんだろw
ルクセンブルクもフランスだとリュクサンブールだし、読み方の違いは面倒くさいね
ヴォロドガはВологдаのгとдのスペルミスだと明らかに分かるんだけど
32名無しさんの野望:2011/01/03(月) 11:31:23 ID:tkzbUsVz
ドイツ語だとUlで「ウル」って読むからじゃない?英語読みならUlithiでユリシーなわけだし
mapにはBonin Islandsでも小笠原諸島って書いてないと気に入らない!って程度の話かと
33名無しさんの野望:2011/01/03(月) 12:48:12 ID:GgtgoiJc
ゆりしー大誤植ですね、わかります
34名無しさんの野望:2011/01/03(月) 14:54:51 ID:idzsZsGz
35名無しさんの野望:2011/01/03(月) 16:56:45 ID:Ajgw4Wlg
HIP落とせねえ
36名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:23:06 ID:KomOOw9A
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  次スレからテンプレに人物紹介を入れてはどうだろう。
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 私が同志の諸君と語らい合うスレの如く。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
37名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:27:17 ID:T1cKRYXH
合意する
ニアボルシェヴィキと取引などできるか!
38名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:28:15 ID:0J4llKyR
その必要ない!
ボルシェビキと取引なぞ出来るか!
39名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:30:01 ID:itK9GNqU
Steamで買ったばかりでラプラタ戦争から始めてるんだが、
ひょっとしてアルゼンチンは難易度高い?
マンパワーが足りないのとチリがウザすぎ。
両面作戦ツライ。山岳兵、値段高杉(マンパワー)。
ブラジルでやったときは、いつの間にかアルゼンチンが瀕死になってたりしたんだが。
40名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:33:00 ID:ZrH/PFLy
確かに初心者にアルゼンチンはきつい
41名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:41:56 ID:0J4llKyR
そうかな?
アルゼンチンは以外と簡単

チリ相手ならVPプロが二ヶ所だからそこを叩く→併合
後はブラジルに突破されないようにラプラタ川に兵力貼り付けて、戦力整うまで待つ
一番やったら駄目なことは、早期開戦と敵国を増やすこと
相手から打診してくる同盟は結ばなくて良い
42名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:45:02 ID:G55njD+T
前にラプラタ戦争遣ってボリビア・ペルーと同盟結んでたら
ウルグアイ以外のすべての国併合してもVPが40に4足りなくて
ボリビア同盟から追い出して併合する羽目になったんだが
43名無しさんの野望:2011/01/03(月) 18:56:03 ID:itK9GNqU
>>41
うーむ、ブラジルでの初プレイではエネルギー不足で苦しんだ経験から、
クリティバまで進出していたんだが、欲張り過ぎなのか?
確かに歩兵2部隊生産&休息を済ませてから陸海空全戦力で攻めてたから時間が掛かって
チリ方面が手薄になってたんだが。
44名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:01:56 ID:0J4llKyR
ブラジルよりチリを優先して倒す
二方面に同時攻勢はよくない

ブラジル軍はアルゼンチンに侵攻してくるまで時間があるから大丈夫…はずだ…
45名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:42:11 ID:FnaeDZnO
南米制覇プレイならオイルマネーで世界は俺の味方なベネズエラが楽だったよ
46名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:03:00 ID:T1cKRYXH
ラプラタシナリオはコロンビアとベネズエラ抜きなのぜ
47名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:44:33 ID:enqRF7bk
ホセ・サン・マルティン将軍「今度はコロンビア抜きでやろうぜ!」
48名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:50:38 ID:FnaeDZnO
コロンビア抜き?
それは太宰治統合参謀総長がガッカリするなぁ
49名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:52:10 ID:idzsZsGz
グアテマラで英国から東グアテマラ回収プレイも燃える
50名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:18:32 ID:XRIo3/eO
この小ピピンが天下獲ったるわーい
51名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:53:37 ID:d9vSEbCZ
AODでは工場とインフラどちらを優先したほうがいいですか?
AODはインフラを作ったほうがいいみたいな書き込みを見たのですが
52名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:56:22 ID:+BSewOtY
全力でインフラを整備しろ
53名無しさんの野望:2011/01/03(月) 21:57:30 ID:9Fqz5kUb
IC増産を優先するならまずは工場だと思う、首都だけは全体の補給効率に関わるのですべての場合で最高速だけど・・・
しかしドイツやソ連でそれをするとあっという間に資源が尽きる、工場は1年であとはインフラでも十分だと最近思うようになってきた
54名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:25:00 ID:FnaeDZnO
まずICがゴミのようでそこから手をつけなきゃいけない国もあるんです
さらにインフラも終わってる国もあるんです
人それぞれです

工場の必要MP5って重いよねぇ・・・
55名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:06:23 ID:2pYDXrLs
H&Kがなんだって?
56名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:27:29 ID:sn+xgaGH
ラプラタ戦争は輸送艦が大活躍するね。
57名無しさんの野望:2011/01/04(火) 01:35:38 ID:f1Cg1a0k
ラプラタは囮領地に引き込んでからの輸送船使った上陸作戦で退路封じて一気に包囲殲滅
という海軍を使った戦術を学ぶにはいいマップ。あと、戦略上重要な領土と資源的に重要な領
土は必ずしも一致しないのでどちらを優先するかの判断も必要になってくる

苦しいと感じる場合は大抵無意味な領土まで確保しようとして兵力を分散しすぎて重要な戦
線を維持できない場合が多い。守備隊の居ない地域にわざわざ歩兵師団を送りこむ必要なん
て無い。民兵で十分
58名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:58:29 ID:clDcyURn
(´・ω・`) やあ
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00121.zip

前スレ >>966 の指摘部分を対応しました。感謝感謝。
59名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:03:18 ID:f1Cg1a0k
修正お疲れー
60名無しさんの野望:2011/01/04(火) 09:53:26 ID:0kSaYRB5
>>54
重いよ、重いね。
でも、サステンショナブルな経済成長率が最大20%というのは妥当な数字ですよ。
50年前の日本、最近の中国も大体10%台半ばを維持して高度成長といわれた。
61名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:36:46 ID:RnRUtt/Q
ラプラタは最初にブラジル国境の山岳地帯だけ速攻で押さえたらあとはそこで防衛
そんでチリ叩きに全力をあげればOK
VPの無いアルゼンチン南部は防衛も要らない
好きに食わせといてチリのVPさえきっちり頂けば大丈夫

62名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:48:52 ID:G0uzefCs
速攻チリ潰すことは必須
艦隊は自分は使わなくても勝てた
空挺はいらない
63名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:52:57 ID:+iCZY+pN
ラプラタ戦争はボリビアと同盟するとアントファガスタともう一か所VPプロビとられるから
ブラジル併合してもVP40に足りなくなるっていう
64名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:49:53 ID:dRacF3YK
同盟は自ら破るものっていうHoI的基本外交まで教えてくれるなんてマジ初心者向けシナリオっすね!
Johan先生ちゃんとテストプレイしたのかな?
65名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:13:59 ID:RR1DlB0a
海戦や強襲上陸を勉強するなら 南進 ですね
これは譲れない

というか、いまでも時間制限についていけなくて完全クリアできない
66名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:18:18 ID:z86H/Az2
AoDダウンロードするべきか…
67名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:50:42 ID:z86H/Az2
ダウンロード長いな
68名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:52:09 ID:f1Cg1a0k
>>66
一応注意としてAIがかなりアホなので自分で調整できないとDDAの方がModが充実してる分
マシだったという事にもなりかねない。両スペインのAIがDefence同士でよほど運が良くないと
河を挟んで対峙して国粋派が増援を増やし続けて超大軍で押し潰すのが先か資源が切れる
のが先かになったりする。適切なAIを与えてやれば普通に決着が付くがこの辺の調整が異様
に面倒だったりする。大幅に新要素が増えているにもかかわらずAIが古いままで、多分碌なテ
ストもされて無いような状態。AI日本軍が異常に強かったり、弱かったりバランスが大味過ぎ
69名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:15:25 ID:ABg56sqD
確かそれ直すMODがあった気がするが気のせいだったかな
70名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:16:44 ID:f1Cg1a0k
ハンデの問題じゃないのであれ当てても事態は変わらない(そもそも当たってる)
71名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:44:06 ID:sURv9seJ
Johan仕事しろよ・・・
72名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:00:48 ID:7RnFnmOn
AoDはJohan先生の管轄ちゃうぞ
73名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:44:49 ID:quqLEVBd
自由経済&常備軍が計画経済&徴兵制より優れているの?
お国柄によっても違うけど、このゲームは物量がものをいうゲームでしょ?
初期生産が早くて質が高くても、現代歩兵が数で勝る発展型歩兵を破ることは難しいじゃない?
74名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:00:14 ID:ABg56sqD
ある程度物量があれば後はドクトリンと質の差で何とかなるゲームだよ
改良が安くなる常備軍自由経済が神って言われてるのはこのせい
75名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:03:35 ID:quqLEVBd
なるほど
76名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:04:27 ID:9RpDHYJY
ソ連だと補充・改良しないでひたすら連続ボーナス生産がいいと言われてるな
77名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:09:00 ID:wxri+VDR
>>73
徴兵軍はMPの限界があるから結果的に利点を生かしきれない。 ギアリングの伸びが悪いのも含む。
計画経済は総合的に自由経済に劣ってる。 必然的に計画経済が資源を多く必要とするのも辛い。

中国でも歩兵作りすぎるとMP切れるから恐ろしい。 同時に維持費で死ぬけど。
常備+計画は物資生産的にはバランス良いかもしれない。
78名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:15:35 ID:quqLEVBd
>>77
確かに計画徴兵を使いこなせる国は少ないかもしれない
計画経済の最大の利点はICボーナスだと思う。戦争で外国領土奪ってもICペナルティ付くが、計画経済だとボーナス分のICフルで使える


79名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:26:22 ID:7RnFnmOn
計画経済の最強の利点は軍の給料が安くなることだな
超大国レベルのICでもねぇと自由経済MAXの高給に耐えつつ軍拡ってのは困難過ぎる
80名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:48:47 ID:z86H/Az2
すいません
AoDのパッチは上書きすればいいのでしょうか?
81名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:51:32 ID:9RpDHYJY
1.05なら上書き導入
82名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:51:32 ID:wOEM2ByT
>80
上書きでOKです
もし不安があるならAoDのディレクトリごと別にバックアップ・コピーしとけばよいよ
83名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:30:39 ID:z86H/Az2
さんきゅ
84名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:01:46 ID:wKvqTyJf
人口のある国で、石油の調達が見込める国だと
自由主義経済の特性で時間が経つほど人が増えて収入も増えるからお金に困らなくなって(゚д゚)ウマー
85名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:12:25 ID:quqLEVBd
大国で自由主義だったらMPと資金が余まって使い道がない
戦争から戦争へと修羅道を歩む国だったら計画徴兵大活躍
86名無しさんの野望:2011/01/04(火) 22:10:50 ID:xvjPitEQ
余剰資金は、独立、ランダムイベントや宣戦布告などで溜まった不満度消化に使えるからなー
AODだと楽にそれできるから、4〜5万ほど溜め込んだ資金があっという間になくなるのわりとよくある。
87名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:49:52 ID:ZK5TlGBK
戦争だ!
性根の腐ったブタ野郎の
嫁が小遣いを減らしました。

当分DDAだな
88名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:07:34 ID:Ja6wZlfL
>>87
しかたあるまい(ゲーム終了)
89名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:14:41 ID:DANGPxHj
嫁は痛い目を見ないとわからないようだ
嫁に宣戦布告
一日当たりの資金生産-100%
>>87の好戦性+100
亭主関白へ5移動(現在0)
90名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:15:34 ID:mJQkb7Us
「性根の腐ったブタ野郎」の嫁なのか
「性根の腐ったブタ野郎の嫁」なのか
91名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:21:10 ID:x4wAQrBv
>>90はきっと嫁。
解答によってはさらなる減給。
92名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:14:20 ID:Z+EnM9y7
>>89
   「>>87の圧力に屈する」
ニア 「かかってこい、相手になってやる!」
    一日当たりの資金生産:+100%
    嫁の好戦性:+50
    家族不満度に+30ポイントの変化
    「かかあ天下」政策を9に設定(現在:9)
    イベント「実家疎開」が発動
    イベント「姑の介入」が発動
93名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:30:01 ID:dTyc9g3a
嫁のVPはどこですか?
94名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:36:19 ID:0YwU5s1K
降伏交渉

 降服しよう
  イベント小遣いが無くなったが発生
 最後まで戦う
  イベント実家に帰らせていただきますが発生
95名無しさんの野望:2011/01/05(水) 05:39:05 ID:Qjud9WOA
おい、お前らもう止めろ。
他人の家の事とは言え、所帯持ちにこの話題は辛すぎる。
96名無しさんの野望:2011/01/05(水) 05:43:16 ID:qpAaj9AR
>>95
嫁が定期預金に独立保障
97名無しさんの野望:2011/01/05(水) 05:43:37 ID:x4wAQrBv
>>94
なんかCKにありそうなイベントだな・・・
98名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:49:48 ID:4jRjKcrw
この手の話題は無駄に盛り上がるから困るw
99名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:59:20 ID:pMJipMP/
現実という戦争を戦っている以上仕方ないね
特に所帯持ちは家庭内冷戦から夜の宥和政策まで一通り戦ってるから
100名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:35:54 ID:IgudyIO9
中核州を抑えてても再独立させられないのはなんでなのかね DDAだが
パルチは下げてるし・・・ FRGとITAなんだけど
101名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:39:54 ID:D+G7fvag
今さっき俺もドイツ併合できなくて困ってたら
アゾレス諸島がドイツ領だった、って落ちだったな

VPマップを丹念に見直すといいかも
102名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:41:09 ID:x4wAQrBv
revoltファイル見ればわかると思う
政体が原因じゃないかな
103名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:42:27 ID:D+G7fvag
すまん凄い勘違いしてたはずかし
104名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:50:10 ID:IgudyIO9
あーrevolt見たら独立期限が1954で終わってるわ
HOI2も五年選手だけどこの度DDAに手を出して初めてプレイ時間が延びたから気づかんかった >>102サンクス
105名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:34:23 ID:SXiXroFz
        ,.:-=,一;1一;ー;1―,=;:、
       =              ゙ミ
       ミ               ゙ミ
       ミ  ★            ゙ミ
      ミ  VI V A          ゙ミ
      ミ CСС Р          ゙ミ
      ミ                ゙ミ     ________________
     ミ;==========:゙ミ    / 
      L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 資本家を肥え太らせるために自己労力を費やすのではなく
       /●) (●>   |: :__,=-、: / <   国家・国民のための生産であれば働くのが我々なのです
      l イ  '-     |:/ tbノノ    \ 自己労力は資本であって、これに目覚めることで労力は武器となり搾取階級と闘争を行う
      l ,`-=-'\     `l ι';/       \ これこそがニートの就労拒否の正当性なのです
      ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ヾ=-'     / /    
   ____ヽ::::...   / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|

106名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:36:23 ID:SXiXroFz
     ,.:-=,一;1一;ー;1―,=;:、
    =              ゙ミ
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    ミ          ★   ゙ミ
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    i: : : : : : : : : :丶 、,,,,,,,, -l
   i: : : : : : : : :/ 、   , ,」
   丶:、-=,__: :|   <●) (●丶       __________
   ヽヽbt 丶|       -' ト l      / 資本家達が自らの惰眠と享楽を失わないために最も警戒するのが
    丶;'j  l`      /'-=-`, l    / 労働者が社会を支えているという点に労働者自身が気付かぬようにすることです
    'r-        (:-ェェ-ェト/   <   気付かせぬように資本家は労働者が己の奴隷である事を美化し、目覚める事を悪としています
    丶 \        '-=/     \ 資本主義においてニートは流血を伴わない階級闘争の先鋭なのです
     |:::: \     ...::::/__     \ だからもう一度言いましょう、「資本家のために働いたら負けかなと思ってる」
     |:::    ''''── ´l::::::::::::::  ̄\    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
107名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:08:01 ID:x/S2y+k0
         ─┬=====┬─┬─┬
           ヽ┴-----┴ 、/_ /
         ==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
   ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
   |ミ///ロ-D/   ~~|ミ|丘百~((==___
 . └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
   ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
    ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
         //     | |          ミ
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
        \      |
          |     lヽ,,lヽ ミ
          |    (    ) やめて
          |    と、  ゛i  装甲へこんじゃう
108名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:57:45 ID:r4gAX4GR
>>105-106
民主主義国家においては資本家の権利は抑制され
既に資本主義の時代は終焉している。
労働者同士の競争においてニートはただ敗北するだけと思われ。
109名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:10:21 ID:H2blEadT
        ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
     /彡ミミミいj州 シノノノノハ
    /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
    !;;ィ彡'            ミ!
    !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
     .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ     __________
    ハ!      ` ¨´    h    /
.     !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  / 労働せずにサボタージュして
    ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' <   いるのは犯罪である
        ',   '''"´ニニ `''''' j!   \  ヴェーチェーカーの仕事だ
        i         ,.イj     \
        ∧   、 _ _,. イ /.:.\      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
   .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
  .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
  ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
110名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:02:05 ID:6TP9D5Fo
要するに
HOIの戦争計画も
家族計画も
人生計画も
計画をきちんと立てて行動しろと言う事だよ。

計画経済なだけにな・・・w
111名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:52:14 ID:1MedmrCD
自分でオチを言っちゃう辺りまだまだ修行がたりんのぅ
112名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:54:23 ID:mFstIQTp
>>105-106

お前ルンペンプロレタリアートだろw
113名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:35:40 ID:VZIwh1nb
新年名物HoI2大喜利
114名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:54:02 ID:tLDSdHDh
座布団ごとシベリア送りは勘弁
115名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:59:06 ID:V62BhEYt
絶対に笑ってはいけないクレムリン24時をリアルでやってた当時の同志達は偉大やでぇ・・・
116名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:14:12 ID:vADzdhyA
冗談にはちゃんと笑わないといけなかったんではないの?
117名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:18:09 ID:x4wAQrBv
書記長のボケで笑う→デデーン
書記長のボケを我慢する→デデーン
118名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:24:13 ID:D+G7fvag
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |   
119名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:25:22 ID:Sd+NziEC
>>118は板尾の変装だから安心していいよ
120名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:34:52 ID:Zty7PoHe
>>117
まず書記長の目を見て話さないと デデーンか。
121名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:36:28 ID:2cdRVh1W
目で見て話して PAM!
122名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:56:12 ID:VcWD2WM5
スタ  『トゥハチェフスキー アウト〜』

123名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:14:51 ID:80nYEGum
ヤキール「あれ?アウトになったトゥハチェフスキーが戻ってこないぞ。」
124名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:15:42 ID:q/bddMMq
そして誰も居なくなるか?
125名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:23:31 ID:RvOYlqIR
罰ゲームはシベリアに生えてる木の本数を数えてくるんですねわかりますん
126名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:23:32 ID:80nYEGum
書記長だけは残ります。
127名無しさんの野望:2011/01/06(木) 01:39:04 ID:YzdK76ST
字幕テロップ
 〜ここでサプライズ ゲストのレーニンが登場〜
128名無しさんの野望:2011/01/06(木) 04:04:57 ID:bbpVMcIw
まさかの時にスペイン宗教裁判
129名無しさんの野望:2011/01/06(木) 05:56:33 ID:9SUCKjI4
SH6は是非日本海軍で・・・・
130名無しさんの野望:2011/01/06(木) 05:57:38 ID:9SUCKjI4
スーレーをまーちーがーえーたーorz
131名無しさんの野望:2011/01/06(木) 09:02:59 ID:Ue/JUtBT
毎回ドイツかソ連プレイしてたので
たまにはジョンブル気分を味わおうと思って1936年の英国スタートしたが
いかにドイツやソ連が英国から見てマジキチだったのかよく分かる。

ってか、ドイツの指揮官が優秀過ぎて戦線崩せねえ。
なんだこのスキル差。

仕方がないのでイタリア戦線から崩した。
・・・あれ?史実と同じじゃね・・・・?
132名無しさんの野望:2011/01/06(木) 09:09:24 ID:KmJweIeP
フランスに上陸してヴィシーに喧嘩ふっかけて
イタリア戦線と手を結ぶのが実に楽しい
133名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:35:51 ID:1hxYDGvw
イギリスってものすごい広大な植民地もってたのになんでドイツより工業力低いん?
ドイツって第一次大戦の賠償金とかですごい貧乏だったはずだろ?
134名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:52:08 ID:756o/5Y1
>>129
日本軍潜水艦は、敗戦を迎えた時に多くの設計図や資料が失われたから内部構造が不明なために厳しいとのこと
外見とスペックが分かっても、内観だけはどうにも不明らしい
サイレントハンタースレから出張ご苦労様です

イギリスは植民地を持っていたって、植民地には新たに工場を置くことをあまり積極的にしなかったんじゃないか
植民地は皆、資源目当てだろうし
どっかに、植民地なんて林業と資源採掘さえあればいいんだ なんて書いてあったような気がする
135名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:02:27 ID:G1+IX+im
>>133
植民地なんて単なる資源基地
136名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:12:21 ID:9/AflG9f
>>133
ルールなどの工業地帯は、フランスが差し押さえるほどの価値はあった。
債務は大きかったけれども、米、仏からの資本投下→金を稼ぐ→債務返還
を目指してたんだよ。それをぶち壊したのが伍長閣下というわけだ。
137名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:25:29 ID:qoEijWoI
パラドのフォーラムでMDS2日本AAR発見 
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?513725-Rebirth-of-the-Japanese-Empire-A-Japan-MDS-1.6-AAR

MDSやりたいけどNTLパッチ日本語版じゃ使えないからなぁ
AODバージョン待ってるぜ
138名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:28:10 ID:G1+IX+im
>>136
多額の債務とヴェルサイユ条約を解決するには戦争しかなかった
返済なんて何年先になるやら
139名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:45:26 ID:DgC3ezlW
死後、自分の仕事を全て台無しにされたエーベルトたんカワイソス(´・ω・`)
140名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:52:05 ID:/DhafZa/
>>138
>戦争しかなかった

おいwそれは昔流行った、
「ヒトラーがドイツを復活させたんだ〜
 悪いのは連合国だ〜」
理論じゃねえかw
悪い事いわないからメフォ手形やシュトレーゼマン、ヤング案とかについて調べてみな。
伍長がどんだけ無能か判るからw
141名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:57:33 ID:YfB73I4z
>>136
WW1以前は賠償金と領土割譲が戦争集結の手段だったが
総力戦たるWW1での膨大な戦費と損害は回収/支払いできる限界を超えて破綻。
それがドイツへの膨大な賠償金
そしてその賠償金がWW2を引き起こした。
142名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:59:23 ID:G1+IX+im
戦争なんて大抵くだらない理由で起こるよ 
オランダはEEU終了後にインドシナ再植民地化の為に戦争
アメリカなんてドイツと戦争する口実作る為に日本に奇襲をかけさせる
日本は満蒙をわが国の領土にする為(石原莞爾談)に日中戦争起こす
ソ連はフィンランドに戦争しかける
伊達順之助は独自思想の為に祖国相手に戦争起こす
143名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:00:52 ID:+JjpKKiZ
>>139
報われない人っているよね(´・ω・`)
144名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:02:21 ID:YfB73I4z
>>142
インドシナはフランス
145名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:02:23 ID:eUN47Hdp
盛り上がってるところ悪いが、そろそろ>>6だな
146名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:03:54 ID:KmJweIeP
サッカー戦争イベントをだな
147名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:04:59 ID:G1+IX+im
>>140
それくらい知っとるけ
別にヒットラーを擁護する訳じゃないよ
米英の理屈がそこまで正しいものなのかって話

自国を世界の覇権を握る国にしたいと思う人だって大勢いるし、旧領に独立国を建国されて自国民が角にお追いやられれば怒るだろ
自国民の優性を信じる輩はどこにでもいる


ヒットラーの功罪は戦争に負けたことだよ
これが全てだと私は思う
148名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:05:46 ID:G1+IX+im
>>144
スマソ
間違ってた

スレッド汚して済まない
149名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:09:57 ID:+JjpKKiZ
伍長が勝ったら書記長の国より遥かに早く体制崩壊してただろうな
オーストリア併合直前には既に財政破綻五秒前レベルだったぐらいだし
150名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:11:10 ID:/DhafZa/
DHの開発日誌きてるけど、貿易の自動化が凄まじい事になってるw
151名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:12:34 ID:eFg24Rpf
わるい子はNKVDに通報だな
152名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:14:12 ID:YfB73I4z
いや赤紙通知で前線送りや
153名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:16:37 ID:4jULmzpv
>>152
ヒデキさんちぃーっす!
154名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:16:56 ID:+JjpKKiZ
せめてハッチを溶接したT34に放り込まれるぐらいで勘弁してください
155名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:17:39 ID:G1+IX+im
DH、ICとかバク大丈夫なのかな
初期のAoDみたいなのは勘弁
156名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:18:01 ID:DgC3ezlW
でも伍長閣下の世界都市ゲルマニアならちょっと見たいかも
157名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:18:24 ID:80nYEGum
アメさん強いな。
イギリスとソ連屈服させたドイツと
ローマ帝国復興させたイタリア
アジアを制覇した日本を相手にしても
互角以上に戦ってるぞ。
158名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:20:03 ID:YfB73I4z
バグはバクさんに食べられてもうた
159名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:20:57 ID:YfB73I4z
>>157
だって単独でも全世界を相手に出来るもの
160名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:23:11 ID:G1+IX+im
> バク大丈夫
訂正バグ
161名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:31:24 ID:1hxYDGvw
AIはアメリカ本土に上陸しないからねぇ
もし積極的に上陸作戦しかけるのなら>>157の状況なら余裕で枢軸が勝つだろう
162名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:37:52 ID:DgC3ezlW
「アメリカに上陸するとエイリアンとか湧いてきそうなので・・・」
163名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:41:43 ID:KmJweIeP
アメリカの超時空空母機動部隊は初見だとチビる
164名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:44:25 ID:HV+oZ+Zv
>>161
いくら積極的でもドイツがまともな艦隊作らないだろうから結局にらみ合いだろう
日本と空母作らないイタリアだけじゃアメリカには上陸できない
165名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:02:17 ID:YfB73I4z
旧大陸対新大陸の冷戦構造か
166名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:16:44 ID:G1+IX+im
AoDでAIは本当によくなった
167名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:20:38 ID:eUN47Hdp
CFは1.05パッチ出さないのか
糞パッチと評判だが無いのはさみしい
168名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:18:39 ID:eFg24Rpf
1.06が良パッチなんだっけ?
169名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:25:38 ID:SXmz8RGr
むしろDDA1.3をだな
170名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:04:27 ID:CAbywBXm
>>150
ホントに自動だな……楽にはなるんだろうが……。
ってか、特定国に貿易封鎖とか設定できないと、宣戦布告しようと思った外交官移動中とかにならないかな。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?514002-Darkest-Hour-Dev-Diary-16-Trade-amp-Stockpile-systems
171名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:30:23 ID:pv2iLLr2
>>163
チビる間もなく「え?え?え?」で殲滅されて茫然とした
172名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:59:58 ID:+qghAikO
>>157
マルチでプレイヤーがそれぞれの国担当だったらその状況はさすがにつらいと思われ


173名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:07:57 ID:HjTgdDxx
>>157
ってそれ今の俺のプレイデータと同じじゃないか
もちろんドイツプレイです。
174名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:34:05 ID:URqxiyIX
マルチプレイで独ソ同盟は本当に堪忍
陸の二大大国が手を組んだらいくらアメリカさんでも対処できんのや
175名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:39:42 ID:Hf/V3+4j
上陸してはユーラシア大陸から叩き落とされる作業が始まるんですね
176名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:41:27 ID:DgC3ezlW
ちぎっては投げ、ちぎっては投げ・・・
177名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:09:40 ID:+IdJ0IOa
そこで米帝お得意の戦略爆撃による焦土化ですよ
178名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:15:00 ID:eFg24Rpf
AODでは本気で戦略爆撃されると憤死するよね
特に中堅国
179名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:17:54 ID:KmJweIeP
資源・ICメチャクチャにされる上に修復にICかかるからな・・・
おかげで対空砲作るのが新しい趣味になったよ
180名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:34:18 ID:Wkg0OnSn
米軍の飽和攻撃が煩わしい?
そんな貴方に朗報!
復讐兵器V2!
これさえ100発用意すればもう安心!
戦略爆撃機4部隊分に相当する破壊力を一発にまとめました!
メンテナンス?そんなものは必要ありません!ゴルフのごとく撃ちっ放しです!
181名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:51:24 ID:NyhiqekI
V2も部隊みたいに攻撃場所選んで定期的に攻撃してくれたらなあ
182名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:58:06 ID:+qghAikO
V2が空を飛んで基地移動するのって違和感あるよね
183名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:01:35 ID:8onRN8lk
将軍が乗ってたり撃っても帰ってきたりすることを思えば・・・
184名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:14:33 ID:WpK5tj6n
空軍「ロケット発射!」
V2「あ、はい」ピューン

陸軍「戦略爆撃の対象の土地だけど、ちょうど今 我が陸軍が占領したところなんだけど」
空軍「よし、ロケット戻ってこい」
ロケット「あ、はい」ピューン
185名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:24:28 ID:I+BxPuVs
ワロタw
186名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:26:48 ID:MUqJfYXE
>>184
陸軍「悪いけどその先のプロビを攻撃してもらいたい」
空軍「よし、攻撃目標変更だ」
ロケット「あ、はい」ピューン
187名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:44:32 ID:sUZiE0Qx
将軍は発射の指揮してるだけだろう
V2基地移動は航空機と一緒にしかできないから吊り下げてると思われる
188名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:49:24 ID:ybelK2d2
スウェーデンでV1、V2頑張って作ったのに
どちらも距離が足らずモスクワにもイギリスにも打ち込めなかったでござる。
189名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:01:20 ID:ybelK2d2
最近ユーゴスラビアのドラギサ・ツヴェトコヴィッチ
あとサウジアラビアのニヤニヤしてるサウド・アル・サウド氏を見てるとサウジに侵攻したくなる。
190名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:03:35 ID:U5FKSVES
うっひょおおおお
冬休み中スオミプレイに没頭してたら宿題半分もやってねええ
明日始業式なのに気付いたらこの時間とか・・・

ニア 「全てをあきらめよう」
     俺の好戦性:-100%
     イベント「実力テストでの玉砕」が発動
191名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:06:29 ID:vnT+rP8+
2chなんかやってないで宿題やれよ
192名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:09:15 ID:U5FKSVES
冷静になって考えりゃ「明日」じゃなくて「今日」始業式か

以上独り言
193名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:14:10 ID:vhjxUPmW
ガキはさっさと寝ろ
194名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:48:16 ID:VHsfUTuU
機械化はあれだな
日本式ドクトリンなら使い勝手があるな
195名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:52:01 ID:lcFnDXzv
機械化は速いのだけが取り柄だと思います
196名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:01:41 ID:VHsfUTuU
情熱思想理念理想気品優雅さ勤勉さ、そして何よりも速さが足りない日本やイタリアにはぴったりだと思うんだよね
197名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:20:55 ID:fJY9rWV6
イタリアは機械化つくろうにも戦争に間に合わないし石油足りないし研究チームうんこだし
198名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:31:04 ID:ZSB4ODFZ
砲兵が付けられない機械化はいらない子
199名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:57:31 ID:lKgcAeIs
諸兵科連合ボーナスさえ付けば…
200名無しさんの野望:2011/01/07(金) 04:17:46 ID:E1fzl+WU
デンマークの右派?だっけか
選挙で出てくる政府首班も顔がヤバイよな
201名無しさんの野望:2011/01/07(金) 07:18:34 ID:S6Cxqfbb
機械化は騎兵と組ませてるわ
装甲車と単車が荒野を走るなんて世紀末っぽくていいよね
202名無しさんの野望:2011/01/07(金) 08:07:56 ID:E1fzl+WU
アメリカで完全自動化師団を作るときに
機械化は歩兵の代わり
203名無しさんの野望:2011/01/07(金) 09:47:36 ID:/4CAc04Y
AODのAIでエロげーをやりたい
204名無しさんの野望:2011/01/07(金) 12:13:19 ID:56Ml5Qis
素直にヘタリアを萌えゲーにして欲しいと言え
205名無しさんの野望:2011/01/07(金) 13:18:07 ID:Ylkct83+
AoD104やってるんだけど、
これ属国の資源上納ばぐってない?
日本でシャムを属国にしたんだけど、
西はイギリス、東は属国インドシナ、
北は属国中国って日本プロビンスに
触れていないから資源を海運しようとしても
DDAみたいに属国備蓄庫が表示されないし、
属国からの上納としても表示されない
206名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:52:12 ID:PL1x2yg3
マルチ部屋建てます。
新規参加者大歓迎です。
【新規or続き】 来る人によっては続き
【部屋作成時間(目安)】 現在
【プレイ開始時間(目安)】 今日 15:30
【バージョン】 日本語版DDA(ZRMV)←マルチパッチ
【IP】114.148.24.30

マルチパッチについては下記URLの
「マルチ待機所 その4」を参照してください。
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
207名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:10:57 ID:8uXSQjDB
属国でゲシュタルト崩壊した
208名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:32:46 ID:CPcdjcxL
日本でやっていて、米国を併合してもいつも食料が欠乏して軍が崩壊してしまう。
どうしたらいいんだろう?歩兵は作るなって事ですか?漢はチハたん量産ですか?
209名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:41:32 ID:ufkf4i2m
>>183
その解釈は可笑しい。異論は認める。
空軍将軍はロケットむの指揮をしているだけだと思う。
210名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:49:41 ID:8uXSQjDB
何回その話してきたんだよ
211名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:53:17 ID:dFtoAESj
中学時代のパソコンの授業でインターネットを使った時
みんなが自分の好きな漫画や野球のページを見てる時に
自分だけこれみよがしにHOI2をプレイして装甲師団とかを周りに見せてたこと
しかも「このゲームって何?」って聞かれた時に
「ヤバイ奴らの集会所みたいなもん」とか答えたこと
さらに友達にHOI2 wiki への行きかたを教えるためにGoogleでHOI2って検索させて
でてきたリンクをクリックしてwiki のトップページが表示された瞬間に
そいつの耳元で「Welcome to WW2」ってささやいたこと
212名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:57:54 ID:bsvcXrIq
>>211
ワロタ
213名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:59:42 ID:ufkf4i2m
>>211
e意味不明
友達迷惑しなかったか?
214名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:59:54 ID:DQjyW+lw
215名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:00:58 ID:25iBzjl5
216名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:23:34 ID:jSiMyqtO
>>211
これコピペだろw
元ネタは「HOI2」の部分が「2ch」だったと思う。
217名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:24:42 ID:8uXSQjDB
218名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:26:53 ID:C0pW3X6V
>>211
ワラたw

ICは1.01でやっとシャム反乱祭りが修正された。
プロビ数が多いから機動力が重要。
鈍足牛野郎はいつのまにか包囲殲滅されてしまうでござる。
機動攻勢or防御が好きな人にもお勧め。
219名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:14:54 ID:RhL1avm3
>>203
閣僚を愛あんのキャラみたいのに差し替えて
イベント文をソビエト晴れ時々鉄の雨AARあたりを参考に、官能的にして
さらにイベント画像をエロ絵に差し替えれば
エロHoi2MODができると思うが
要するに、そういうことでいいんだよね?

>>204
ヘタリアはエロゲーじゃないと思われ

>>208
ご飯が届かないのは道路事情のせいじゃない?
インフラ整備お勧め。

>>211
インストールの必要なゲームをプレイって明らかにおかしいだろ…
学校のパソコンならインストーラーが起動しないような制限はかけてあると思われ。

>>215
国が滅んでも人は生き続ける・・・

>>216
2chが元ネタだとしても寒いネタだと思われ。
220名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:21:46 ID:8uXSQjDB
なんで全レスしてんだよ
221名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:26:59 ID:D2Dbh5Qy
スレの好戦性を上げる工作だな
222名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:43:07 ID:z7kQyDKz
Civばっかりやってたけどちょっと飽きてきたので、HoI2買ってきた。
説明書に「どんどんチャレンジしろ」と書いてあるので早速プレイするぜ。
223名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:45:25 ID:2r2ZzaqJ
とりあえずエチオピアかルクセンブルクかアルバニアあたりで操作になれると良いよ
224名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:46:08 ID:xdns/pvk
全レスなど敵ではない
 タカ派へスライダーが1傾く
225名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:51:51 ID:aWoVYHM5
チュートリアルからまずやるべき。
226名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:04:45 ID:ZRRXDe7N
元ネタはウェルカムトゥーアンダーグラウンドだったっけか
いわば黒歴史、本人も聞いている奴も恥ずかしくなるような話

>>222
1941年シナリオでシャンシーを選ぶのがオススメ。
シャンシーは中国の北東にある国(というかなんというか)で、初心者でも地理的に分かりやすい場所にある。
このシナリオのシャンシーは他の国に比べて軍隊を操る機会は少なく、内政や諜報も気にしなくていいから分かりやすい。
また、一度のプレイにかかる時間が短いのもいいところの一つ。

初心者に勧められる最高の国の一つだと思うよ。
227名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:09:43 ID:F29834NB
最近MODwikiにIf系イベント追加MODってのがあるけどやったやついる?
228名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:15:04 ID:zXD0ovCf
当分様子見
形になるのかな、あれ
229名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:20:18 ID:ufkf4i2m
初プレイはドイツ選ぶといい
アルバニアとはマゾ国だから何も特しない
230名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:23:56 ID:bs4NbSWK
何だかんだで最初にプレイするべきなのは、興味ある国がいいだろうな。
そうじゃないと自分なりのゲームの目的が見つけられん。
231名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:30:14 ID:jXCx16mB
mod自作前提だと日本語で検索しても関連する情報サイトが存在しない国が最高に面白い
232名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:33:51 ID:VgsZMe+z
HoIにそんな国あるっけ?
233名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:37:45 ID:jXCx16mB
コサック連邦とかインド共和国とかブルボンとかあるじゃない
蒙古国なんかも結構情報あやふや
234名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:43:56 ID:z7kQyDKz
wikiやプレイ動画で、アルバニアとかはMの人しかやらない事を知ってるので後回しw
>>226
最初はアメリカ等でやるかと思ったけど、それも良さげだね thx
235名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:47:20 ID:ufkf4i2m
>>233
アビス、アルマゲドンシナリオ面白い?
イベントなくて退屈する
236名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:50:46 ID:jJSK8K3V
最初の三回は全部日本だったな
五十六とクリちゃんが可愛くて仕方ない
237名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:55:11 ID:RhL1avm3
>>234
アメリカは確かに滅ぶようなことはまずないけれど…

でもまじめにプレイしようとすると大変なんだよ?
238名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:03:46 ID:56Ml5Qis
ラプラタ戦争をブラジルでプレイしたら、ボリビアもペルーもチリに取られた。
VPは自分で落としたけれど、占領競争で負けた。
山岳師団を作らなかったのが、こんな所で祟るとは。
239名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:55:04 ID:kwlHEpwW
初めてはドイツヒストリカルプレイに一票
240名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:58:15 ID:EA/lSCQa
ポーランドにこてんぱんにのされる ●1点
241名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:03:02 ID:RhL1avm3
ポーランドには勝ててもフランスには勝てまい
マジノ線はマジかてーからね
242名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:23:20 ID:wmpwoLpb
マジノ線はちょっと引いてほいほい出てきたところを電撃戦すれば通路を使わなくてすむ。
243名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:47:56 ID:V9s5jryR
AOD1.05って難度が最後で2倍になる研究の速度は実質1/4倍になってないか。
元々最後2倍のものがさらに進行度が表示の半分 でその他に比べて異常に遅いぞ

当然既出だろうけど…Paradox掲示板見ても指摘されたかどうか分からない
244名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:53:10 ID:fJY9rWV6
イタリアをさくっと併合して迂回すればいい
245名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:53:33 ID:ufkf4i2m
つ空挺
246名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:59:00 ID:MUqJfYXE
>>229
HOI2はアルバニアに始まりアルバニアに終わるんだよ
247名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:33:52 ID:Wh4gSIXX
HOI2を最近始めた初心者のものです。
1941年の日本スタートでいきなり中国と和平を結んで撤退し、
それから、オーストラリア、ニュージーランドを征服するところまで上達しました。
でもなんていうのかそれほど高度なストラテジーゲームという感じは受けません。
なんだか数こそすべてのゲームのように感じてしまいます。
それにしてもゲームをして思ったんですけど、将軍の才能、将才って
天性のもので学校では養成できないものなんだなと感じました。
旧日本軍の行ったインパールとかガダルカナル、あるいは終戦まじかのときに
行われたあまり戦果のない特攻作戦、たとえば大和特攻とか。
で、戦国時代の戦を思い出して、上杉謙信は小田原包囲戦のときはちゃんと
もう補給が続かない、兵士の士気も落ちていると判断して越後に撤退したし、
豊臣秀吉も小田原城を落とすのには力攻めでは犠牲がでかすぎるとあれこれ策を巡らして
無駄に兵士の損耗を避ける戦法を取っている。
それに対して、より進歩している時代の将軍がいたずらに兵士の命を無駄にしているのは
なんだか奇妙に移りました。
まあ、その時代を直接比べるのは無理があるとも思うんですけど、
実戦に際しての適切な状況判断力ってのはある程度天性のものなのかなと感じました。
248名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:36:37 ID:Wh4gSIXX
立花宗茂、大谷吉継、山県昌景が昭和の陸軍士官学校生徒にタイムスリップして
生まれ変わって帝国陸軍を指揮するという架空戦記なんてどうかと思ったりもした。
249名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:37:19 ID:4e9ZsyKK
5行目まで読んだ
それから下は軍板でどうぞ
250名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:38:06 ID:7sSRlR+w
>247
( ´Д`)/同志! 何処を縦読みすればいいのかわかりません!
251名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:39:51 ID:Wh4gSIXX
>>249
そうですか、即レスありがとう。
でもこのゲーム本当に面白いですね。
日本人でもこんな将軍知らんわって人が
よくもまあスウェーデンの会社が調べたもんだと感心します。
コーエーゲーがまるで赤子のように感じてしまいますわ。
252名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:40:58 ID:hSUMGieb
          し
          り
          げ
          を
          に
          る
253名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:41:41 ID:Wh4gSIXX
こないだまでHOI2wikiの移転先にウィルスが貼り付けられていたけど、
俺だけだろうか・・・
254名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:42:58 ID:L+3zsMPh
aodの1936年シナリオのドイツプレイで、イギリスを併合できないんだけど。VPは何度も確認した。太平洋の島も奪った。
他に何かあるだろうか。イベントを起こさないとダメとか。
255名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:43:21 ID:Wh4gSIXX
ちなみに中の人は32歳の実家療養中のひきこもりです。
引きこもり板から出張してきました。
コテハンしていたら、おととしは不正アクセス、去年は暴露ウィルスと
あまりにも怖い目にあいすぎたので、いい加減コテハンやめて
あの板と縁を切りたいと思いましてやってまいりました。
256名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:45:16 ID:Wh4gSIXX
2ちゃんはリアルネット犯罪者も居るので恐い。
俺はまあ、2ちゃんでは基地外を装っているけど
実社会ではある程度まともなんだろうと思っていたけど
甘い認識だった。
257名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:50:39 ID:Wh4gSIXX
K察に相談したら、個人のPCの情報ファイルが壊された位ではよほど事件性が高くないと動けないけど、
金銭被害とか出た場合はきちんと対応しますので被害届を出して下さいと言われました。
258名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:53:31 ID:kQwQXHs6
>>254
他と同盟組んでるなら、重要プロヴィンスをそこに取られちゃってるとかかなぁ
俺も前にイタリアと同盟組んでやってたけど、一回併合出来ない時が有ったから諦めて降伏イベントで属国にした
259名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:57:59 ID:Wh4gSIXX
中国から撤兵して泥沼の日中戦争を終わらせるのはセオリーではないかと思った。
東南アジアを支配下に入れれば資源も手に入るし、フィリピンは無視して
アメリカは太平洋方面に参戦させない。
でインド侵攻なんてどうかなって思っている。
前回はドイツと挟撃してソ連を滅ぼした。
260名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:00:20 ID:Wh4gSIXX
HOI2にもコーエーゲームみたいなデータブックがあれば非常に便利だと思うのだが、
同梱でも別売りでもいいけど、たぶん需要あるものがなくて商機を逸しているのが残念。
その辺はコーエーを見習ってほしい。
あるのはプレイレポートだけ、正直当事の歴史概略とか登場人物について
詳しく知りたい人も多いと思うんだけど。
261名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:01:58 ID:Wh4gSIXX
そこは実際の歴史の本で勉強しろと言うのがパラドックス社の姿勢なんだろうか。
262名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:08:46 ID:vpRM1Ily
おいおい真性が来ちゃったじゃねーか・・・
まあ、クソ雑談よりマシだからしばらく書かせてやろうぜ、彼の精神療養のために。
263名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:08:53 ID:Wh4gSIXX
おっと、スレの注意書きを今読んできました。
ここは同じ2ちゃんともいえかなりマナーの求められる、
何でもありのスレじゃないんですね、気をつけます。
264名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:10:34 ID:Wh4gSIXX
>>262
スマソ、いきなりマナーの書き込みをして
さっき上の注意書きを読んで2ちゃんでも様々な
ルールのスレがあることを実地で学ぶことになってしまいました。
反省して、あくまでもHOI2に関する範囲で参加します。
265名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:11:40 ID:Wh4gSIXX
スマソ、マナー違反の書き込みをして
266名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:35:34 ID:MNA+B4+T
今度からチラシの裏に書いてな
267名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:51:38 ID:Wh4gSIXX
うむ、チラシの裏か適切な話題のスレに書き込みます。
268名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:08:00 ID:1qYE6XII
とりあえず、言いたいことは 1レス以内にまとめる事を意識して発言してはどうだろうか。
269名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:33:49 ID:RZi3mfJz
長々と書き込みがあったようだけど、まとめると

「私は病気なのでNGして下さい」

って読めた
270名無しさんの野望:2011/01/08(土) 05:11:13 ID:7mMBWLAm
ひきこもりならむしろやってはいけないゲームな気がするなあ。

1943年くらいに日本で連合国に参戦しようと思ってるんだけど、イタリアを落とすには何師団くらい必要なんだ?
そういえばキプロスとスエズを英国から購入している。 困ったことに独ソ戦が始まっていない。
271名無しさんの野望:2011/01/08(土) 05:19:41 ID:deCp+qBl
300個師団あれば確実
272名無しさんの野望:2011/01/08(土) 05:22:43 ID:JHq9butN
>>269
好戦性の高いな。黙ってスルーできないのは嵐と変わらないよ?

>>260
ふむ。
確かにデータを本でほしいと思ったことはあるな。

各国のプロヴィンス一覧とか将軍一覧とか研究機関一覧とか
技術ツリーと各技術に必要となる専門分野一覧とか

ゲームを立ち上げていないときでも、そういうデータを見ながら
いろいろ妄想するのは楽しいしね。

データウィキにもそういうデータないし
ウィキを編集する能力があるなら、そういうの作ってくれないかなあ。
仕事していないなら時間はあるんでしょ?
それともやっぱりいろいろ忙しいかな。ネト充っぽいから忙しいか…。
273名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:28:01 ID:6mFQXIby
第三国(パラド)から見た、当時の東アジア情勢がどう見えたかってことには
攻略・解説本としても非常に興味があるな。
朝鮮半島・千島列島全体・南樺太が日本の固有の領土だったり、でも台湾は違っていたり、
現在の中国(中共)は山の中に要塞頼りに閉じこもっているだけの国力皆無の
引きこもり部落で、そのくせ領土主張(中核州の主張)だけは身の丈に合わない
膨大なものであったり。日本は神の視点での戦略を立てない限り単独では絶対に
米ソに勝てない、それでもアメリカが一番脂が乗り切った時に対米戦争へ突き進む、等。
客観的に正しく東南アジア情勢と民族性を把握しているようにみえる。

まあ個々の分野に深入りしないためにも、同じ技術レベルの兵器は同じ性能、
閣僚も数パターンのモデルケースを作ってどんな悪人でも池沼でもどれかに
当てはめる、というポリシーから、個々の細かい言及はやりたくないんだろうな。

でもソフトバンクからは出すなよ。絶対に出すなよ。
274名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:37:01 ID:RZi3mfJz
つ 世界史の教科書 and 図説第二次世界大戦
275名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:39:33 ID:DBG8RLlP
>>267
馴合いがしたいのならチャットかtwitterでもするべき。
2chはそーゆーとこじゃねえんよ。

>>272
datawikiの情報をプリントアウトすればいいじゃん…
276名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:42:42 ID:JHq9butN
>>275
データウィキに
プロヴィンス情報とか将軍情報とかないだろ…
よくウィキ読めよ…。
277名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:47:28 ID:Ubdcu5r/
つーかMODによっていくらでも変わるようなものはまとめようがないだろ
278名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:49:28 ID:mAC8sP3l
データファイルをExcelとかで開いてプリントアウトすればいいじゃん・・・?
279名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:50:36 ID:RZi3mfJz
プロヴィンス情報(ID番号)はEU3と共通なので向こうのマップ画像とか使えたりする
海外だとHearts of Iron 2 Interactive Online Mapsみたいなサイトもあるし

将軍情報についてはグクれとしか言えない。ゆとりは勉強だけじゃなくゲームすら他
人に準備して頂かないと何も出来ないのか?と本気で思う
280名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:54:45 ID:JHq9butN
ぐぐったら各国の将軍一覧とか階級とかスキルレベルとか出てくるのか?
そんなわけはないと思うが…
281名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:58:08 ID:deCp+qBl
将軍の詳細って人物名鑑みたいなものを言ってるのかと思ったが違うのか。
それはデータファイル見れば載ってるよ。
282名無しさんの野望:2011/01/08(土) 07:04:45 ID:JHq9butN
データファイルがまた糞なつくりなんだよ。
1セルに1データにしておいてくれれば見やすいものを…
あれ、絶対に見る人のこと考えてないぜ。
283名無しさんの野望:2011/01/08(土) 07:10:44 ID:deCp+qBl
エディターで覗けばいいじゃん。
編集しなきゃ日本語版でも問題ない。
284名無しさんの野望:2011/01/08(土) 07:20:25 ID:9oiatcL0
コーエーの武将ファイル的なものが欲しいと言うことかな
データなら見れるし素性とかはググれば分かるが
纏まったものがあれば便利ではあるかもな

覇王伝と三国3・4の武将ファイルは読みまくったなぁ
285名無しさんの野望:2011/01/08(土) 07:42:54 ID:OjvmLB6H
エクセルでセミコロン区切りにしたらすっきりする
286名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:06:26 ID:JHq9butN
セル分割すれば見やすくはなるけれど
287名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:21:18 ID:N/S4MKXd
朝っぱらからID真っ赤にしてファビョってるのがいるな
288名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:33:08 ID:JHq9butN
はいはい。ID変えてくればいいんでしょ
289名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:37:26 ID:FLuw8UaV
精神病のひとの仲間だよ
290名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:41:39 ID:eOuVBVn+
>>288
好戦性の高いな。黙ってスルーできないのは嵐と変わらないよ?
291名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:56:37 ID:Ubdcu5r/
正直そこまでデータに拘って最善のプレイをしなくてもどうにでもなるっしょ
292名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:33:58 ID:Wh4gSIXX
でも、いろいろ妄想力掻き立ててプレイしたほうが面白いと思う
272さんが言って下さっているけど
俺もコーエーの提督の決断攻略本見ながらあれこれ想像しながら
プレイしたら非常に面白かった
293名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:09:10 ID:IK5qq6SM
51cm連装砲12基24門 45ktの戦艦とはどういうものか想像できない
294名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:13:19 ID:xdFyGEM4
最善のプレイなんて人によるのに
俺は自分思うとおりにシナリオが進まなかったらプレイするのやめるけど
295名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:50:19 ID:WJoZny9x
パルチザンが発生してるなw
296名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:05:31 ID:irVmS0mp
冬戦争が勃発!

ニアかかってこい相手になってやる!
スレの好戦性が上昇
297名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:06:20 ID:8wzwpuJ0
情け無用!フォイアー!
298名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:07:19 ID:N/S4MKXd
ID真っ赤にしてる奴を透明あぼんすれば無問題
299名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:19:34 ID:5e07Rry7
朝起きたら真性がいたでござるの巻
300名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:23:05 ID:SNO+NpOK
介入主義高すぎだろ。
301名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:26:28 ID:xdFyGEM4
テンプレも守れない奴がいるみたいだな
302名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:14:59 ID:R4eZLLJf
冬休みすぎワロタ
303名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:17:08 ID:h5/LzcpM
>>302
完全同意
304名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:31:19 ID:I/2z1sYw
今日は土曜日だから冬休みはそもそも関係ないのでゎ
305名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:40:29 ID:Kp3VysyD
いやまだ冬休みだし
306名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:56:22 ID:I/2z1sYw
どの技術を開発するのにどの小研究が必要になるのか
っていうデータは研究機関を作成するときに欲しいと思った
307名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:17:58 ID:7mStdOLP
アルバニア、新疆の将軍なんてどうやって調べたんやろ
308名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:30:58 ID:h6eG+FDY
シベリアの冬は長いぜ
309名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:03:40 ID:oUDjXLWY
生きたまま春は来ない
310名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:11:36 ID:h5/LzcpM
春の目覚め作戦
311名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:18:36 ID:8wzwpuJ0
布団のインフラが良すぎて出られねえ
312名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:28:35 ID:5e07Rry7
こたつを消そうとするとうちの猫の国民不満度が・・・
313名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:46:05 ID:yYBv8cAe
シベリアで進軍遅いのは地面凍って滑りやすいからかしべりあだけに
314名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:55:08 ID:z70X9iTM
たまにはシナリオエディタのことも思い出してあげてください

何でAoDでは削っちゃったんだろうね
各国閣僚の特性から司令官のスキル、モデルクラスその他、大抵のものは見やすく整理されてるし、
プロヴィンスの帰属先チェック機能とか、MOD作りにも凄く役に立ってたのに
315名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:16:25 ID:tJPVzc6N
dllとか移植すればAODでもビューアーとして活躍してくれるだろ
316名無しさんの野望:2011/01/08(土) 17:31:49 ID:hSUMGieb
ニートの目覚め作戦
317名無しさんの野望:2011/01/08(土) 17:36:41 ID:h5/LzcpM
同志ハロワが満員ですどうすれば…

ニア働く必要はない!
労働力-1
318名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:11:44 ID:oUDjXLWY
1もないだろ・・・・・
319名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:28:26 ID:Wwh+pg8N
レーニンもスターリンもヒトラーもニート経験あり
ニートの将来は大物
大いに結構!
320名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:40:43 ID:HoU1zJr2
みんな あかちゃんのときは ニートやったんやで
だから 自信をもって いいんやで
321名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:41:45 ID:cOiauzUI
レーニンもスターリンもヒトラーも
家でHoI2やってたわけじゃないと思うが
322名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:56:59 ID:xb2h8KZj
ていうか銀行強盗をしていました
323名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:57:55 ID:8wzwpuJ0
資本主義者の金は汚い金
324名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:58:08 ID:jrTgcBiI
陽気なギャングが地球を回す
325名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:58:13 ID:5e07Rry7
ていうか徴兵逃れをしてました
326名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:26:34 ID:jTy29iDw
みんなで縛りプレイやろうぜ
まずはポーランド生き残りプレイでもどお?w
327名無しさんの野望:2011/01/08(土) 19:28:29 ID:hmNxB8jo
じゃあ俺スイスで生き残りプレイするよ
328長文失礼:2011/01/08(土) 19:46:26 ID:z+qyeJ56
既出だったらスマン。

CF版のDDA最新版。
ドイツで海軍検証しようと色々とやってみたのだが、ちょっとバグ症状があるっぽい。

通商破壊ドク全部開発済みのドイツ海軍vsアメリカ空母艦隊(空母・・軽巡・駆逐の混成で計30、最新型)

ドイツ側は、管制付きX型駆逐艦30 or 管制付きW型軽巡  (つまり補助艦単一種類のみ)
海戦開始一時間で艦隊の距離が、駆逐(軽巡)の射程距離まで急接近。 どんな距離だろうが飛ぶ。
駆逐・軽巡の火力は空母を食えるので次々に敵艦艇を沈める。

前のマルチプレイのときから指摘されていたので、ポジション値とかは関係なく、「ただ急接近」すると思われる。
端折っていうと軽空母バグと全く同じ。 ただし艦隊の編成が「補助艦のみ」でないとバグは発生しない。

おそらく軽空母バグと同じで根本的な改善は厳しいと思われる。
プレイヤーが自粛するか、補助艦の対艦能力を大幅に引き下げるしかなさそう。
329名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:39:32 ID:7mMBWLAm
マルチっていつの話なんだ?
ドクトリンが米国に圧倒的に勝ってるか、速度じゃね?逆の事例は?
330名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:45:41 ID:olbfn4MX
じゃあ俺は
右手と左手の小指同士を縛った状態で36年アイルランド枢軸入りプレイ頑張るよ
331名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:48:31 ID:yYBv8cAe
>>330
で、縛り方は?
332名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:54:35 ID:hSUMGieb
固結び
333名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:01:12 ID:VbCZIN83
>>247
シミュレーションとして数の暴力がまかり通るのは正しい
相手より多い軍をぶつけて補給を維持できた側が勝利するのは当然
知的遊戯としていかがなものかという批判は認める
334名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:33:32 ID:I/2z1sYw
335名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:57:31 ID:3r/N4BiP
ttp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0105&f=politics_0105_008.shtml

現実だと絶対いらねーがHOI日本だと欲しいよなぁ。
マンパワー足らないんだよ。AoDじゃなおさらに。
336名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:00:01 ID:nPYpBfow
まーたテンプレも守れない奴か
337名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:01:12 ID:gqtS2ouh
まーた一々テンプレテンプレ言い出す奴か
338名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:02:31 ID:5qeqhKqB
好戦性が高いな...
339名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:03:36 ID:hmNxB8jo
シベリア独立させようぜ
340名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:05:03 ID:y8ljhAhx
トランスウラルとプリモルスクも独立させようぜ
341名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:09:26 ID:YgQ+ccS/
アゼルバイジャンも
342名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:15:02 ID:Or3Skpht
じゃあグルジアも
343名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:22:23 ID:JNO1vWkX
五カ国もいっぺんに独立させたら不満度がマッハだろおいw
344名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:24:33 ID:y8ljhAhx
米帝なら問題ない
345名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:25:39 ID:6vv1p1PA
どんなに対戦が激化してもいつも平和なチベットとアフガン・・・
346名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:25:52 ID:WJTnf7VY
革マル殲滅っしょ
347名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:30:32 ID:godPaNac
>>344
赤化合衆国爆誕フラグですねわかります
348名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:32:04 ID:EhbnYmdP
チラシの裏で悪いが、AoDの1.06beta。

ソ連でやったら変なゲーム展開になった、というか前のパッチと比べて
ずいぶん変わってた。
ドイツが戦車を50以上作って西方電撃戦したり、日本が正規空母25,
軽空母9揃えてアメリカに喧嘩売ったり。

もっともドイツはそのためか石油切れと歩兵不足で、41年6月までに
400個師団揃えて待っていた我が赤軍のほうにはやってこなかった。
日本も歩兵というか陸軍全体が不足気味で、やっと南京を落としたの
が、1941年の秋頃。

このままだと大祖国戦争が起こらんので、赤軍を300個師団くらいに
減らして再プレイするか、こおんまま日米決戦がどうなるかを、もうす
こし見届けるか思案中。
ちなみに米帝の海軍は正規空母8、軽空母9くらいだった。まあ、本気
で生産すれば楽勝だと思う。だが、陸軍が少ないうえに歩兵をぜんぜん
作らず、41年11月で戦車・自動車歩兵が合計10くらいしかいない。
これじゃハイタワーも作れないぞw

349名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:34:02 ID:by6WFVEz
ドイツが戦車を50以上
日本が正規空母25軽空母9

胸熱
350名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:51:51 ID:YgQ+ccS/
日本の空母25に噴いたw
351名無しさんの野望:2011/01/09(日) 04:41:52 ID:HyKhFNj6
www
352名無しさんの野望:2011/01/09(日) 04:43:47 ID:6cXfXfhv
一方ソ連をAIに任せると500以上の歩兵師団が完成します
353名無しさんの野望:2011/01/09(日) 07:39:08 ID:pRreibKM
一心不乱の大戦争すぎるだろ
354名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:00:59 ID:3RIZJYQu
太平洋戦争までに日本で空母25って、最初から10ラインくらい生産にいれとかないと間に合わないだろwww
陸軍不足以前に物資すら足りてないんじゃないのかwww
355名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:08:46 ID:ZGqc4TuV
航空機が載ってないとか
356名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:51:23 ID:CEecJuYj
44シナリオかよ
357名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:56:25 ID:tS4Dw7Tc
空母25って…
可能なのか?
358名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:02:07 ID:mPEecNuz
41年までの5年間、毎年空母を4隻完成させれば25隻くらいになる計算だが……
359名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:03:49 ID:XFnR5PNm
不可能を可能にするのがAIのお仕事ですから
360名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:04:12 ID:pRreibKM
1.06はインフラをまともな場所に作るようになったのかな
361名無しさんの野望:2011/01/09(日) 10:45:22 ID:tS4Dw7Tc
基本型航空母艦で730日…完成まで2年か
やはり10ラインくらいつかわないと駄目ぽい
362名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:01:49 ID:6jU1gCE/
>>360
なったよ
ちょっとしか作らんが
363名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:59:47 ID:7R1jBpWy
AODって、技術ツリーの追加できるんだよね?例えば、techフォルダ内に
「secret_weapons2.txt」っていうファイル作って定義してみたり。

それがやりたくていろいろ弄ってみたけど、上手くいかない・・・出来た人いるかな?
364名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:50:30 ID:eqaAT+xp
えーまじー?それどこじょうほうよー?
365名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:20:46 ID:7R1jBpWy
あれ?説明書とかwikiにも書いてあったような気がしたんだけど・・・
気のせいか!?
366名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:01:29 ID:4k/WZYOx
元々ある技術の系統以外には追加できないんじゃないの?
367名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:20:05 ID:DGyc31nU
元々ある技術の系統なら追加できる?
368名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:17:41 ID:/LKdlqee
電撃線とか人海戦術のドクトリンはイメージし易いんだけどさ、
アメリカのドクトリンてどんなイメージなん?
369名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:20:22 ID:pRreibKM
効率のいい人海戦術
370名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:20:46 ID:N9kS28O5
よし、これからエイリアンとやりあってくる
脳内世界はGPMだ
371名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:43:11 ID:Or3Skpht
>>368
空からドーン!って叩いてキャーって言ってるうちにワーって攻め込む
372名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:57:41 ID:Gdgrnccz
>>371
超わかりやすい!素敵!
373名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:58:37 ID:rmHldkav
>>371
ある意味あってる気がするw
374名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:08:46 ID:j9/NdlT3
なるほど空から地面を耕してそのあとを進軍するのか
375名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:08:55 ID:Crv5FKt0
イギリスのストロノウェー、ソ連のコラみたいに攻めにくい、もしくは移動時間がかかるような場所って他にもあったりする?
ストロノウェーは落とすのダルかった。
376名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:23:25 ID:nheTUbKX
excel file not found ってどういう意味だ? 当方DDA1.2
377名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:41:25 ID:CsLPSAGZ
csvファイルが行方不明なんじゃないの?
378名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:44:57 ID:nheTUbKX
>>377
何処のがないのか分からないな
379名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:52:36 ID:127ezA5E
まだ冬休みか
380名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:03:17 ID:huMfjb0s
司令官の特性で今まで見たことないなーってやつある?
規律と突撃戦だけはなぜか誰も獲得してくんないんだよね
381名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:05:18 ID:wXb/KO0z
AoDだけどどっちも見た事あるよ
ドクトリンに依るんじゃない?
382名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:18:40 ID:GtB2LKiD
中高生でこんなゲームやってても話せるやつ全くいないよな
周りがアニオタかリア充しかいないし
383名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:58:42 ID:+/HkZpKZ
クラスに何人かはいるであろう歴史オタとかだったらやってるやつもいそうだが。
実際、歴史オタな俺は高校からCivとかEU2とかやってたし。
384名無しさんの野望:2011/01/10(月) 03:00:36 ID:pNg71V8K
>>382
このゲーム始めた当初は高校生だったが、AARなりマルチなりが盛り上がってたから別に友達に話しなかったなぁ
別に友達とこのゲームの話しようとも思わなかったし
ただ、この前大学4年目にして初めてHoi仲間を発見したときはテンション上がったけどw

個人的に、今は前ほどの盛り上がりに欠ける気がするわ
AAR好きだから良く読んでたけど、今はあんまり投稿されないからなー
385名無しさんの野望:2011/01/10(月) 06:13:35 ID:tld/1pZr
AoD英語(GG Ver1.05)版を日本語化して、友人とINTERNETで
マルチプレイをしたのですがホスト側がセーブ後、そのデータで再開しようとするとCTDしてしまいます
色々試してみましたが(LOCAL AREA)でのマルチは問題なし・もちろんシングルでも問題なし
新規で別ゲーム開始後すぐセーブしたデータでも落ちてしまうようです
自分・友人共に、問題切り分けのためルータをDMZ、ファイアーウォールオフの状態にしても同じでした
バグなのかもと思い始めていますが、AoDお持ちのみなさんは問題なくインターネットマルチの
セーブデータロードは出来ていますでしょうか?
386名無しさんの野望:2011/01/10(月) 07:10:29 ID:aTAoYe2V
>>385
俺も友達とやってまったく同じ症状になった。
セーブデータがでかすぎて読みこみが重くてOSがクラッシュと勘違いして終了するのかもしれない。
解決策は今んところ不明じゃないかな
387名無しさんの野望:2011/01/10(月) 07:37:36 ID:0DPXNNhm
>>382

自分で言うのはなんだが高校時代のクラスでの立ち位置が結構高かったから
10人くらいにHOI2をばら撒いてみたら5人がハマった。


そして6人が浪人になった。
388名無しさんの野望:2011/01/10(月) 09:08:39 ID:MBUInmch
このゲームって別に歴史や軍事の知識なくても出来るけどあると無いとでは楽しさが違うからなぁ・・
興味がない友人には勧められなかったわ
389名無しさんの野望:2011/01/10(月) 09:12:00 ID:5DpG42Tz
妄想力があれば10倍ぐらい楽しめる(パラドゲーム全般)

妄想力と知識があれば、さらに楽しめるorMOD作りに行く
390名無しさんの野望:2011/01/10(月) 09:26:07 ID:WQ0J430d
知識がないとアルバニアやルクセンブルクじゃプレイやってられません
391名無しさんの野望:2011/01/10(月) 10:48:20 ID:jPAd+1Cq
理工系の大学でHoI持ってる奴とかいるのだろうか
392名無しさんの野望:2011/01/10(月) 10:52:33 ID:Qly1XdHf
わたしです
393名無しさんの野望:2011/01/10(月) 10:52:53 ID:U/qrUA9n
>>380
「弾性防御」とか言うのを覚えたことがあるが、説明書やDataWiki にも載ってないので内容は不明
394名無しさんの野望:2011/01/10(月) 11:26:16 ID:M1AhTk16
Aod1.04ソ連なんだけど、1939年3月以降に高確率でポーランドに宣戦されるのはなぜなん…

こっちの戦力がほとんどないと宣戦してくるのかしら。
ドイツ戦にらんで1941年までに戦力揃えるつもりだったからぜんぜん戦力なくて
連合国のイラクからの攻撃やウラジオストックへの上陸でふるぼっこされると
やる気なくす…

36年に速攻でペルシアを占領したのがいかんのかなぁ…
でも好戦性は39年には3くらいまで下がってたし
そんな関係ないと思うんけどなぁ…。

395名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:03:42 ID:yKeouwDm
>>394
ソ連が自分から仕掛けると周辺国は対ソ包囲AIを読み込む
北欧エリア、西欧東欧バルカン中東エリア、アジア中国エリアでタッグを組んで、
禁輸や枢軸入りをやらかす凶悪なAIなんで、バルト3国、ベッサラビア割譲後のルーマニア、冬戦争後の芬瑞以外には手を出さない方がいい
いやまあ、全部押しつぶすのもありだけど、解除イベント無いから属国にしたとき不便だし
396名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:04:18 ID:M1AhTk16
徴兵制&計画経済だから部隊解体して、新しく作り直すほうが早い作戦!
ってのがプレイヤーチートだっていう判断…かとも考えたけど。
AodのAARで部隊解体してる人いたしなあ。
あれは1.02だったから少し違うのかもしれないけれど。

397名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:06:06 ID:M1AhTk16
>>395
うわ、そんなAIあるんだ…
どうも宣戦されまくると思ったらそーなのかー。

398名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:28:06 ID:LIVwazHI
中国の軍閥わけわからん どうなっている? 敵になったり味方になったり
・新疆はソ連の支援を受けている独立した軍閥?東トルキスタン?
・奉天、広西、雲南は中華民国の一部?
・馬一族は独立派か?
・共産党は独立した軍閥?
・チベットは独立した軍閥?
・国民党内部にも派閥とかあるみたい・・
・各軍閥のトップがころころ変わる
399名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:44:52 ID:j9/NdlT3
>>395
ああだから前1942年夏にソビエトからドイツに宣戦布告した時
ギリシャ・ポルトガル・スペインが枢軸入ったのか
400名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:16:06 ID:48DNELKT
いじめっ子が誰かいじめたら女子集団に囲まれていびり倒されるの図だな
401名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:20:48 ID:Crv5FKt0
ソビエトだけに自分から仕掛けに行かず欧州の大地にそびえとる方がいいんだな。
402名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:45:59 ID:yKeouwDm
>>398
新疆は中央の命令で東トルキスタン討伐に行った盛が暴走して、頭目のニヤズ(ネヤゼ、首班の人)を引き込み勝手に地方軍閥化したもの
龍劉コンビの雲南も同じようなもん 広西+広東は国民党の分派かなんか
山西と西北は北洋系だけど、蒋ちゃんが北伐極めるために奉天一派を潰したとき民国側について生き残った連中

だったかな? もしかしたら英語や中国語版のウィキペディアとかにも載ってるかも
403名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:49:22 ID:5DpG42Tz
>>398
個人的には、神聖ローマ帝国みたいなもんかと思っている
「皇帝」(総統)の椅子をめぐって、諸邦(軍閥)が合従連衡
ただし、どの勢力も「国家分裂」という最後の一線は越えないようにしている(最後、台湾とかできたけど)

最後は、蒋介石の国民党VS毛沢東の共産党のラウンドマッチ
で、勝利した毛沢東が「皇帝」(主席)の座をゲトして、中華民国を「継承」した
敗北した国民党は、台湾に逃亡して今に至る・・・・



チベットやモンゴルはまた別
トルキスタンは、漢人軍閥時々ウイグル人反乱
404名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:55:06 ID:+v15+Ewy
HOI2やるまえは全く持って興味のなかった東洋史の授業が面白く感じれるようになりますた
ちょうど今第二次大戦の直前でwktk
405名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:59:18 ID:t6anFXgI
>>387
ハマった4人が地歴で稼いで志望校合格、
残りとハマりすぎて俺歴史作っちゃった人が落ちたんですね。
406名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:07:03 ID:3oZXIBkE
>>403
最後は農民出身の毛沢東がエリートの蒋介石を打ち倒して
漢民族の統一国家を作る。まるで劉邦と項羽だな

欧州に負けず劣らず、支那情勢は複雑怪奇
ttp://ww1.m78.com/sinojapanesewar/sinojapanese%20war.html
ttp://ww1.m78.com/sinojapanesewar/1926china.JPG
407名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:47:38 ID:jPAd+1Cq
実際39年当時の国民党ってこんなデカかったの?
色んな小中軍閥を省略してそうだが
408名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:27:04 ID:VjJSKZxo
解説レスありがとう
>>402>>403
409名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:31:56 ID:VjJSKZxo
>>406
広西軍閥のところが国民党になっているね
410名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:03:14 ID:0KrbrQFP
1926年のこの地図は北伐直前の勢力図だから、国民党の勢力はここで合ってる。
広州国民政府というか広西軍閥も元々は国府の本流だったからね
411名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:39:30 ID:/S6wl2cv
DDA SMEPはたしか36スタートで新疆がソ連の属国になってたと思う
俺もその時調べて親ソ政権だったと初めて知った
こんなのが際限なくあるからこのゲームは。。
412名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:50:57 ID:GqCvEYJA
調べれば調べるほど分けわかんなくなってくるなこのあたりの情勢は

ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Lake/2917/syometsu/higatoru.html
ttp://mentai.2ch.net/whis/kako/1004/10041/1004108800.html
413名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:58:46 ID:3m4kFXvM
欧州情勢複雑怪奇とはよく言われるがそれ以上に複雑怪奇なのが中華
HoIですら既にアレな状況なのに実際はもっとややこしいから困る

しかもただでさえややこしいところに極東の狂犬まで絡んでくるし
414名無しさんの野望:2011/01/10(月) 20:36:04 ID:huMfjb0s
>>393
弾性防御あるなー
部隊の損耗が軽減とかそんなのだと思ってる
415名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:13:14 ID:wXb/KO0z
弾性防御は戦術的撤退の確率UPだよ
416名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:18:27 ID:Z4Ci3VXe
女性防御はHoI2をプレイすると自然と身につくよ
417名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:22:00 ID:aTAoYe2V
初期保有スキルだろ
418名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:24:24 ID:/9sKVJie
そういえば戦車好きの女とか会ったことないな
419名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:31:27 ID:V1MXjafN
戦車みたいな女は良く見るな
420名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:33:10 ID:48DNELKT
そんな奴俺のパンツァーファウストでメロメロにしてやんよ
421名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:36:30 ID:4F/EZShj
メルカヴァに爆発反応装甲3弾重ねしたような女見たときは流石に勝てねえと思った
422名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:40:37 ID:CsLPSAGZ
戦艦好きの娘になら会った事ある
423名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:41:26 ID:VjJSKZxo
僕の8.8 cm FlaKを使う機会が人生イベントでまだないよ きっとエラーのせいだ
人生終了させて再起動したら正常になるかな
424名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:43:28 ID:4UwN4jLz
踏むのは地雷だからな
425名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:13:16 ID:b1R+balM
ここは鬱屈した拡張志向の多いインターネッツですね
datawikiでは最弱扱いされてる国策だけど個人的には防御志向よりはましに思える
AODで要塞拡張が有効な国ってそんなにあるのかなあ
426名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:18:09 ID:V1MXjafN
>>425
AODドイツで海岸線全て海岸要塞化&砲兵付守備隊3個置いて欧州封鎖したけど
427名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:22:59 ID:zAC9d1dp
>>425
あれは好戦性上昇がマジで邪魔
まだ防御志向のほうがマイナスが薄いだけいい
428名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:29:25 ID:MBUInmch
DHの技術ツリー
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?515073-Darkest-Hour-Dev-Diary-17-Tech-Tree-Part-1

hoi、AODよど単純じゃなくICより複雑ではないという印象。
WW1シナリオに対応してるっぽい
429名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:56:28 ID:mN/vF4BW
>>418
歴女ってなんで戦国時代と幕末ばっかりなんだろうな
第二次大戦好きな女はマジでいないよね
430名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:59:05 ID:jPAd+1Cq
女のブームは男のブームに遅れてやってくるからな。
確か7〜8年前は結構戦国時代がブームだったと思う。腐抜きでね。
いずれはWW2にもやってくるんだろうなー。何年先かは分からんが。勘弁して欲しいよ
431名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:00:32 ID:LXhrQmCm
なあに新選組の歴女が居るんだ、後30年もすれば二次大戦の歴女も出てくるさ
432名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:01:50 ID:V7MoFaZv
そんな趣味の女いたらドン引きだわ
俺だって誰にも知られないようにしてるのに
433名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:04:04 ID:CsLPSAGZ
>>429
戦国幕末以外だと平安マニアも割りと多いよ
434名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:04:39 ID:wXb/KO0z
>>428
1870年式歩兵って何持って戦うんだろう
435名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:05:43 ID:MBUInmch
火縄銃?
436名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:09:12 ID:LXhrQmCm
スナイドル銃とかじゃね?
437名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:09:22 ID:X4TN+gE4
基本型ボルトアクションだろ
438名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:10:45 ID:CsLPSAGZ
ドライゼ銃あたりだろうから基本型というよりは初期型歩兵銃かと
439名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:14:38 ID:+cYugWuh
エンフィールド銃と四斤山砲で戦う新政府軍
440名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:33:04 ID:huMfjb0s
>>415
なるほど、言われてみりゃ確かにそれっぽいな
ありがとう
441名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:34:58 ID:DtowEnWi
1870年式歩兵 普仏戦争
http://viploader.net/ippan/src/vlippan179295.jpg

1897年式歩兵(騎兵) 希土戦争
http://viploader.net/ippan/src/vlippan179299.jpg

絵から判断すると、どっちのほうが先進的なのか不明

1907年がよくわからん
442名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:43:49 ID:GtB2LKiD
443名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:47:29 ID:M1AhTk16
>>432
確かにドン引きしたわ。

妹にラノベ与えてたんだけど
その中にWW2のちょい前くらいからWW2突入くらいまでを扱ったやつがあってね

しばらくしたらWW1後から経済破綻してナチが台頭してくるこの時期のドイツが
たまらないとか言い出して。
いやー、わが妹ながら引いた。

WW2そのものには興味持たなかったからOKだったんだけど
与える本には気をつけようと思った。
444名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:51:14 ID:GtB2LKiD
お前のラインラントにおにいちゃんが進駐しちゃうぞ♪
445名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:54:33 ID:4F/EZShj
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
446名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:04:26 ID:Jj5AEc05
らめえええぇぇぇ!!
アカとナチに挟まれて(ドイツ社会民主党が)イっちゃうの!!
447名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:48:33 ID:jhhUDgsB
軍事ではないが、
銃器関係や諜報組織なんかの知識は近所のねーちゃんから習った。
犬神明とかエロイカとか日活経由で。
448名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:49:05 ID:1b3rAbKc
あちゃードクトリンの研究してると思ったらバルトリンの研究しちゃったよー
449名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:13:06 ID:t/uE4X9q
WW2好きなら見かけるけどWW1になると男すら滅多にいない
更に直前外交になるとリアルじゃまず会わない
450名無しさんの野望:2011/01/11(火) 02:09:02 ID:6NP3ozXC
フランツヨーゼフ陛下ェ…
451名無しさんの野望:2011/01/11(火) 07:01:42 ID:MW9KzruW
>>449
WW1は日本語の本も少ないから困る
452名無しさんの野望:2011/01/11(火) 07:05:35 ID:Jj5AEc05
WW2の東部戦線や太平洋戦線程ではないにしろWW1は陰鬱な雰囲気があるし、
そもそもあれ世界大戦というよりは欧洲大戦だからなー。日本にあまり資料が入ってこない。
学校で習った戦争理論と、目まぐるしい革命を迎えていた現実の戦場とのギャップを、
現場の士官たちが試行錯誤して乗り越えていく姿は結構ロマンはあると思うんだけど・・・。
453名無しさんの野望:2011/01/11(火) 07:37:29 ID:CceSim5W
ジャップ的にWW1より日露戦争のほうがおもしろいですしおすし
454名無しさんの野望:2011/01/11(火) 07:47:28 ID:OiE9tlmd
ピポパポポ♪
基本型おすし理論を開発
455名無しさんの野望:2011/01/11(火) 08:36:11 ID:aP9jTZz5
>>454
小規模戦術部隊10:徒弟による少人数での経営
諸兵科連合部隊10:流通ルートとの連携
技術効率10:基本型握り理論
管理10:徹底した温度管理
訓練10:一子相伝の技術継承

…朝から俺は何を書いてるんだろうorz
456名無しさんの野望:2011/01/11(火) 08:45:05 ID:BAdzxJKi
江戸前ドクトリンとか回転寿司ドクトリンとか…
457名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:18:02 ID:jbXcaUHR
産地偽装ドクトリンとか怖い
458名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:28:27 ID:LEqe9aWx
寿司バードクトリンとか
459名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:32:51 ID:8/6mqn6m
機械化回転寿司ドクトリンvsエア・ランド・デリバリードクトリンか・・・
460名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:38:36 ID:wdSo3IoG
おまいら、なんのネタで盛り上がってんだ?
461名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:42:20 ID:2xzr9Hu0
理論的大躍進 - 秘密兵器
カルフォルニアロール
462名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:50:53 ID:i11lkIx0
研究機関 かっぱ寿司 (7)
463名無しさんの野望:2011/01/11(火) 12:27:39 ID:Jj5AEc05
マグロは戦略物資だな
464名無しさんの野望:2011/01/11(火) 12:57:02 ID:xf6hCTbM
寿司の供給が途絶えて消耗する前線部隊
465名無しさんの野望:2011/01/11(火) 13:08:52 ID:5sF3exJH
>>443
どんなラノベだよw まあ、はいからさんが通るとか昔からあったが。
「平和の経済的帰結」を与えてみたいな
466名無しさんの野望:2011/01/11(火) 13:13:21 ID:5sF3exJH
>>451
ボードウォーゲームの paths of glory は名作。和訳ルールもあるしマジお勧め
467名無しさんの野望:2011/01/11(火) 13:16:33 ID:jbXcaUHR
栄光のパンツに見えた、もう寝よう。
468名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:02:10 ID:59HzaVZ9
パンツオブオナー
469名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:14:25 ID:BAdzxJKi
パンツアッー!フォー
470名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:21:16 ID:Wvrb5iBj
>>443
なんのラノベだ興味ある

>>466
それHoI2の連載も書いてる徳岡さんが褒めてたな、記事で
評判のボードゲーム、日露戦争を買おうとしたがさすがに一人じゃ悲しいので
「日露戦争のボードゲーム遊ぶから一緒にやろうぜ」
「いや……興味ないし……」

くそが! なんでみんな興味ねーんだよ!
471名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:28:38 ID:vjqhkoSL
日露だったらノモンハン戦のゲームの方が良いよ
BT戦車出るし
472名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:38:36 ID:pklPizLG
日露戦争以降の戦争は全て悲惨で、血と鉄でできたような負の歴史。
軍国主義の下、個人の意見は弾圧され
誤った考えを持った権力者は戦いを繰り返し、敵味方の屍で地を埋める……。

戦国時代の戦いは綺麗な戦い。
かっこいい武将同士がお互いに知力と統率力を比べあい、
領土を得て人民を幸福にさせるためにその代表として刀と弓で争う。

そんなものだよ。
WW2といえば 南京大虐殺・東京大空襲・広島長崎原爆投下 だもん。
友人にこのゲームを勧めたいけど、第二次世界大戦のゲームだよと言ったら、俺の性格が疑われそうで……。
473名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:40:26 ID:9lsdrIsr
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 *例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下
474名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:42:14 ID:6NP3ozXC
>>472
お前の性格が疑われるのは
HoIのせいじゃない
475名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:50:54 ID:fcH2uLBx
戦争から魔術的な美と煌きが失われてしまった云々
476名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:40:03 ID:NT4sv+Zd
多くの兵を射倒した機関銃を英雄と呼べるのだろうか
477名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:46:05 ID:pklPizLG
>>474
そうみたいだな
ごめん
478名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:50:51 ID:FILJJ2P8
そうめんです
479名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:53:22 ID:Zyl8TMI2
銃が登場した時点から戦争は陰鬱だろう
http://www.youtube.com/watch?v=mD6UkzJs9h0
480名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:00:59 ID:T00elPuE
戦国時代の戦いは綺麗な戦い(笑)

城に篭った敵を誘き出すために城下町に暴漢解き放って女子供襲わせたり放火したりするやつもいれば
人質にとられた実の父親に銃撃あびせるやつもいるってのにwww
日本人が一番凶暴だった時代は戦国時代だろうに
481名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:12:11 ID:OgAV+AiU
戦国時代の戦いは綺麗な戦い。

クソワロタw
482名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:32:35 ID:usDfpfew
WW2も戦国BASARAみたいにイケメンでアニメ化すればライト層も食いつくかねえ?
だが、歴女がマンシュタイン様とか山本五十六様とかで盛り上がっている光景は見たくないわw
483名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:39:02 ID:T00elPuE
イケメン化まではまだいいけど、それを801にしたり、美少女化するのだけは勘弁してほしい
484名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:45:11 ID:xpYWQ9Zq
>>449
あなたはなんという自分
直前のヴィルヘルム外交とか、艦隊法とか、すごい調べてみたい
485名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:52:42 ID:QJiZIlOe
ヴェルサイユ後の戦間期外交もドロドロしてて面白いんだぜ。
なんとかイギリスを引き込もうと必死なフランスと、ライン川より東に興味ない
イギリスの駆け引きがものすごく面白い。
486名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:01:43 ID:QJiZIlOe
下げ忘れた。失礼。
487名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:14:05 ID:srMVzGIl
流石にまだ体験者が生存してるような戦争をブームにはできないしな
あと100年も経てば世界大戦オタも大手を振って徘徊しているだろ
488名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:19:08 ID:yRwOVZ0g
>>480
森長可とか富田長繁あたりのステキさんを生んだステキな時代だもんな、戦国時代
489名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:26:33 ID:rcXO2J8z
復旧してたか。

ブームになるには、まずドラマかアニメでイケメンが演じないとはじまらない。
信長しかり、沖田総司しかり、片倉小十郎しかり。
WW2がブームになるには、五十六なり山下奉文なり角田・山口・田中頼三なりを、
嵐とかの誰かがやってドラマに仕立てれば一大ブームになる可能性もあるが、
WW2をヒーロー仕立てにするのは、マスコミには禁忌事項だからまあ無理だろうな。
無能な政府・上官と強大な敵に対し、非力ながらもメンタルと愛国心で立ち向かう、
という図式は今の日本には非常に訴えるものがあると思うがね。
まあ悲劇にしかならんのが問題だが。w
490名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:31:55 ID:Zyl8TMI2
大河ドラマ「スターリン」やってくれ
491名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:33:25 ID:MhEJwKva
第二次世界大戦時の各国のリーダーがイケメンだったら、
今頃、第二次世界大戦ブームだっただろうな。
492名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:37:38 ID:GJZYJCfR
敗戦国の癖にww2ブームってのもオカシイけどな
493名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:52:26 ID:Zyl8TMI2
494名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:55:57 ID:p99uioGj
第一話「大粛清」
495名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:59:11 ID:rWP2jtV9
>>493
蒋介石ちゃう蒋緯国や
496名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:02:49 ID:8bZzvYru
>>493
蒋介石じゃなくてその息子だぞ
確か緯国
497名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:08:50 ID:T00elPuE
>>493
チャーチルまじかよwwwwwなんであんな好色そうな肥えたおっさんになったんだwwww
498名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:21:13 ID:rcXO2J8z
>>492
信長だって新撰組だって負け組み。坂本龍馬だって表舞台に立つ前に殺された。
西郷隆盛はそれなりに人気だけど、家康は他の武将に比べても人気があるとも言えない。
日本人は、最期は不条理な強大な敵に滅ぼされても自分の信念を貫いたとか、
そういうのが好きなんだと思うよ。滅びの美学なんていう言葉もあるし。
結局は人となり。
499名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:23:39 ID:MhEJwKva
>>498
日本人に限らんだろ。
トロイアだって負け組みなのに西洋人に人気。
500名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:24:46 ID:rcXO2J8z
>>490
主演:小 沢 一 郎
501名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:33:38 ID:MW9KzruW
なんで小沢一郎なんだよ。岡田眞澄がベストだろ。
502名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:34:54 ID:rWP2jtV9
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
503名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:41:06 ID:fPtqxt6r
その辺にしとけ
504名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:12:57 ID:pDjC7RPB
ときどきスターリンスレにいるのかHOIスレにいるのか分からなくなることがあります
505名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:33:03 ID:XZtpcPpc
スターリンスレは無理
ネタでも見てられない
506名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:34:29 ID:h+YxvnF5
>>505
ソビエトで世界を赤くする作業を100回繰り返したまえ。
507名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:10:10 ID:mJxRoxcs
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト     日本人ってWWIにはあまり興味ないよね。
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ .   でも、君たちの日露戦争とWWIが深くつながっていることを
    │ ,,,l 、、、.    |  r      忘れないで欲しい。そして、映画「ヴィシー時代のフランス」なんて作って欲しい。
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll
508名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:15:28 ID:h+YxvnF5
動きがないからゲームにしにくい、したとしてもつまらない…>WWI
509名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:17:14 ID:pDjC7RPB
>>507
グーグル先生がさようなら子供たちって映画見ろって言ってた

WWTはVICだからVICやろうず
そしてもうすぐVIC2日本語版発売だな
510名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:22:53 ID:MW9KzruW
VicのWW1シナリオはノーサンキュー
511名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:32:45 ID:pDjC7RPB
完全にスレ違いになっちゃうけど
パラドってディプロマシーの版権買ってた気がする
ただ、外交が超重要なゲームだから、HOIしかやったことないって人は相当戸惑うだろうなあ
そもそもコンピューターゲーム化できるんだろうか・・・
512名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:34:45 ID:xf6hCTbM
中国で日本と戦うときはWW1の状態になる
513名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:58:18 ID:/xLbLEEV
ワザと弱いところを作って突出させて包囲殲滅すればいい
DDAなら突出部を大包囲して術爆で溶かせばおk
AoDなら術爆で延々戦略爆撃してIC1ケタまで削る、
領土をワザと広げず沿岸部上陸をうまく使って小包囲殲滅→ワザと撤退→敵突出→小包囲殲滅
これをチマチマ繰り返すと1年で勝てる
514名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:59:47 ID:L71nBewA
いや、もうすでにあるんだけどね。PC用ディプロ。日本語も。
515名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:08:12 ID:6NP3ozXC
WW1と言えばこれが気になってる
http://www.matrixgames.com/products/384/details/World.War.One.Gold

さておき、参戦に備えて延々内政して
一生懸命重戦車付き戦車師団量産してたつもりが

間違って軽戦車作ってた…
516名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:09:28 ID:TK+L4OJs
零戦とスピットの曲線美比較
そういう兵器が萌えとなる時代が来るに違いない

あれ?すでにアクシズであるや
517名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:14:51 ID:xf6hCTbM
>>513
俺(>>512)に対するレスですかい?
中国(プレイ)で日本と戦うときのことを言っているんだけど…
518名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:20:29 ID:1kVihB4B
WWIV?
20年ほど前、草の根でよく世話になったもんさ
519名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:33:16 ID:0Qlftajj
>>508
んなこたーない。おまえがWW1に無知なだけ
ボードでもPCでもいくらでも出てる。名作もある
520名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:37:25 ID:wdSo3IoG
>>517
国府で是非上陸作戦やってくれたまえ!
521名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:41:50 ID:cMYls/VX
>>514
ヤフオクで8000円位かな?
522名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:47:13 ID:wLXX+fh0
AODの初プレイ日本でやってたんだ…

1年間まったり内政していざ中国に進出したら、民兵スタック祭りで
ほうり投げたw
523名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:57:14 ID:Jj5AEc05
イケメン化とかよしてくれよほんとに
実際にそうなったら男はこのスレにはいられなくなるぜ
524名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:04:09 ID:NIn6bFDm
>>507
キャーペタンっ子元帥かっこいい///

525名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:13:22 ID:dohQVmHw
HoI2久々にやろうとしたらディスク無くして遊べなかったんで
AoD買ってきたぜ
お前らまたよろしくな
526名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:25:51 ID:e1Awakr+
ドイツでロンドン包囲してたらヘスがロンドン飛んでった
527名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:25:55 ID:h+YxvnF5
>>519
総体としてみれば、ドイツの両側でちまちまやってただけで、WWIIに比べてダイナミズムがないんだよ
528名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:31:18 ID:pDjC7RPB
>>526
ロンドン一番乗りか
529名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:41:49 ID:Jj5AEc05
WW1がただの塹壕戦だと思ったら大間違いだからな
530名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:51:11 ID:h+YxvnF5
んなこたあ100も承知だよ。

スエズやメソポタミアも戦場になってるし、
タンネンベルクの包囲殲滅とか、
戦争後半に入ってからの独、露の浸透戦術合戦に
英仏の機甲戦力
WWIIにつながる要素は全部WWIで出てきてるさ。

それでも、ヴェルダンで、ソンムで、ガリポリで、
いくら人が死のうがどうしたって地味に見えちまうんさ。
531名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:54:04 ID:cfIb1xGq
ソンムなんか1日で英軍だけで2万死んだからな
ガリポリも酷かった
532名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:56:00 ID:MW9KzruW
ユトランド海戦はダイナミックすぎてよくわからない。
533名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:59:03 ID:DKc7cSPZ
それでも西部戦線異状なし
今日も黙々とタイプライターを打つ仕事が始まるお……
534名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:01:10 ID:+sZsiSFw
HOI2で表現しようとしたら要塞レベル10が国境沿いにズラッと並んでるのが一番表現しやすいか
そして戦車の速度が3に
535名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:18:53 ID:FuXhHkbl
AOD準拠の長期戦、塹壕修正50%まであり、敵プロヴィを占領するとインフラは0から修復
戦車師団・機械化歩兵師団・自動車化師団無し、空挺師団無し、CAS無し
ドクトリンは消耗抑制のみ(すぐ退却するが、士気が高く奪還戦が類発)

WWTはこんなイメージだな
536名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:28:31 ID:yRwOVZ0g
実際は末期になるとCASがブンブン飛んでたりするんだぜ、WW1でも……
537名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:30:40 ID:7vcWKXGY
カチンスキーも空爆で死んだもんな
538名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:34:05 ID:FILJJ2P8
とりあえず俺はアルバニアッーで世界性服してくるから
お前らはWW1談義で シコッとけ
539名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:53:08 ID:h4REjFqu
>>465,>>470
鋼鉄の虹 装甲戦闘猟兵の哀歌

ブックオフで購入して読んだあとに妹に与えたんだ。

架空の国家とか歴史とかロボットとかファンタジー成分もだいぶ含まれているけれど
逆に史実がどうだったのか気になって調べだしたらはまったらしい。
540名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:56:33 ID:aP9jTZz5
パンツァーポリスかと思ったが違ったか
541名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:19:53 ID:/FSQA4Kw
>>539
お兄さん、その妹をボクに下さい
542名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:55:09 ID:4hrM2V0M
>>531
メル・ギブソンの若い頃の映画でガリポリのやつあったな。
543名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:59:45 ID:4hrM2V0M
>>527
ボードのGMTのPaths of Glory をやってみろや
たぶんWW1のゲーム観が変わるぞ
544名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:14:22 ID:D81+C5ZJ
>>539
ほうほう、その手のは今まで食わず嫌いだったが見てみるかなぁ。

「WW1後から経済破綻してナチが台頭してくるこの時期のドイツ」
に興味を持たせるような描写があるなら期待大だ。

それにしても素敵な妹さんじゃないか。うらやましい限りだよ。
545名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:46:11 ID:D81+C5ZJ
>>543
パスグロの面白さを上手く伝えてるレビューどこかにないかねぇ。私はこれしか見つけられなかった。
ttp://apz.blog100.fc2.com/blog-entry-17.html

・小モルトケじゃ戦争できん! ファルケンハイン超萌えw(序盤にカードで出てくる)
・ドイツ最終兵器、それはレーニン!(ロシア戦況により革命発生ターンが変わる)
・初プレイ時の戦車やドイツ突撃兵はマジ衝撃! たぶん当時の人の疑似体験できるよ

スレチなんでこの辺にしときます
546名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:10:38 ID:RudavS3N
今年CK2が来たら、EU4まで完全新作は来ないし
WW1もので作ってくれないかなあ
547名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:14:49 ID:lDGeMuqe
CK2は12年だとあれほど
548名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:43:38 ID:nqOSDojh
VIC2 hoi3 eu3 と駄作連発投売り状態でパラドが倒産しないか心配なんだが
549名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:47:31 ID:BqAwAmPy
AoDとかDHとかの派生作品からもパラドに金行くんじゃないの?
どの位売れてるか知らないが
550名無しさんの野望:2011/01/12(水) 04:50:40 ID:5bIBXRtt
>>532
英独の戦いだけあって詳細がわかっているからな。

航跡図からは日本の88艦隊が米国の建艦プランに勝利するさまが読み取れる。
パラドはポジション値というなかなかの概念で大海戦をうまく簡略化している。
駆逐艦無双も実はおかしくない。日本は漸減作戦で水雷船隊突撃で2個水雷戦隊で4隻の戦艦を
仕留める事を考えていたので、当時の小学生いわく8個あれば味方の戦艦は必要なかった。(予算会議では言わなかったが)
551名無しさんの野望:2011/01/12(水) 08:09:00 ID:Swi5dOpY
当時の小学生いわく?
552名無しさんの野望:2011/01/12(水) 08:20:01 ID:96SSRSG7
当時の小学生あたまいいな・・・
553名無しさんの野望:2011/01/12(水) 08:45:32 ID:YymocGvq
戦略眼はどう考えても当時の小学生の方が上
長門陸奥の存在意義もちゃんと理解していたってさ
554名無しさんの野望:2011/01/12(水) 09:52:08 ID:M26SKoRp
民主主義的で開放主義的な計画経済ってどんな政体なんだろう?
日本でやってると、よくなるのだが
555名無しさんの野望:2011/01/12(水) 09:54:26 ID:i4lGcwPA
戦後の日本だよ
556名無しさんの野望:2011/01/12(水) 10:20:03 ID:Z4nR1UE7
傾斜生産やってた頃か
557名無しさんの野望:2011/01/12(水) 14:19:46 ID:eJRofhX+
モノカルチャーみたいなもんかね
558名無しさんの野望:2011/01/12(水) 14:53:28 ID:4hrM2V0M
>>548
そういえば駄作の総本山JoWooDが新年早々破産したね
559名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:38:05 ID:cr3kLDfS
EU3を駄作とかどんだけ時代遅れなんだよ
560名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:45:06 ID:L06EOdgd
Vic2も発売当初からけっこう評判よかったが
561名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:48:02 ID:0J3VC5E0
EU3はHttT以降個人的にパラドの最高傑作だが
Vic2は1.2でもまだ微妙だなあ

HoI3はどうなんだろう
そろそろ買っても大丈夫だろうか
562名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:50:14 ID:blG1xE8e
うお、もうすぐVIC2日本語版発売なのか
これを機にEU3、VIC2、hoi3アマゾンで買っちゃおうかな
たしか継続してプレイできるんだよな
563名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:48:59 ID:p2AxKNBD
それ、ウルテマキャラをバーズテールで使うよりも辛いデータ引き継ぎやで
564名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:46:22 ID:MHE+MxEe
俺、受験生だけど合格したらハイスペックPCとVIC2とHOI3買うんだ•••
565名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:26:04 ID:L06EOdgd
受験生は2chやってないで勉強しろ
566名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:36:17 ID:iEep6oNF
>>564
自分で変なフラグ立てるな。
567名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:46:24 ID:CMmz6M12
hoi2でww1てストレスたまりそうだな
浸透戦術ドクトリンか第一次大戦型戦車の研究完了するまで
戦線ほとんど動かずにひたすらにマンパワーが消耗w
568名無しさんの野望:2011/01/12(水) 21:59:45 ID:Swi5dOpY
>>553
じゃあ当時の中学高校生や大人たちはもっと賢かったんだろうな。

>>554
別に民主的で開放的だからって計画経済できないわけじゃないよ。
独裁国家で自由経済のほうがイメージできない。

>>562
ViCって内政プレイ重視っていうけど面白いのかしらん。

>>564
俺、35歳だけど童貞卒業したらハイスペッコPC買うんだ…

>>567
自分から攻撃しなければそれほど消耗しないんじゃない?

569名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:03:16 ID:MfU9x3lj
出た全レス野郎
570名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:05:50 ID:OGPAuZu5
CASがこの先生きのこるには
571名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:09:24 ID:eJRofhX+
CASはこの先無人機が担うのではなかろうか
572名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:14:05 ID:Lc0XF8AP
すでにヘルファイアを積んだのが飛んでいるらしいな
573名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:32:06 ID:tmuDQ7ao
空襲!空襲!誤爆警報発令!誤爆警報発令!空襲!
574名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:34:26 ID:czZ2jrfy
えっ?
575名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:35:22 ID:tmuDQ7ao
>>573
すまん
誤爆した
576名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:36:43 ID:PxHn490P
塹壕と言うなの自室に篭ってたから何ともないぜ
577名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:37:36 ID:fPXPlQZH
578名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:08:38 ID:JaWqYGaI
なあ、Hoi2でRTAってできるのか・・・?
579名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:24:01 ID:S50TBh7X
RTA?
580名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:51:47 ID:fTZtJl9M
新しい爆撃機か?
581名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:13:14 ID:8PoJsstk
Real Time Attack 通称RTA
ゲーム内時間ではないリアルタイムでの
プレイ開始から終了までの時間を競うもの。

Hoi2ではあまり聞かないなーと思って。
582名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:18:52 ID:1ONYq62L
ラプラタ戦争RTAとかなら
あまりhoiには向かなそうなジャンルではある
583名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:22:44 ID:X65ZF0xJ
-40度超えてることだしちょっとヤクーツクに攻撃命令出してくる!
584名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:29:22 ID:581eVdsY
HOI2は動作を停止しました
585名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:30:38 ID:V2h9gBuc
数年後、鉱山で元気に働く>>583の姿が目撃されたのであった・・・・
                           
                            −完ー
586名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:35:48 ID:t1S7oWhh
-40℃って・・・シベリア?
587名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:43:43 ID:1ONYq62L
たとえシベリアに送られようが
ウォッカとhoiさえあればおらぁ良い
588名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:17:46 ID:gLiE8DoS
だがディスクのみでPCは与えない
589名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:27:15 ID:1ONYq62L
選べる国は
ソ連とモンゴルとタンヌ・トゥーバだけか。
590名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:13:15 ID:Oo5Cpveq
数多の将星達に質問します!

右も左も判らずにAod買ったんだけど
初期で日英同盟復活は可能なのですか?

後、サイバーさんのパッケAodは1.05アップデートはできるんですか?

以上、ユーゲントの小僧の質問宜しくお願いいたします、閣下!
591閣僚を追加:2011/01/13(木) 03:19:22 ID:53mFSJyH
3つの閣僚を追加してみた

EX)
personality = {
personality_string = "honorable tenno"
name = "NPERSONALITY_HONORABLE_TENNO"
desc = "DPERSONALITY_HONORABLE_TENNO"
minister_position = HeadOfState
modifier = { type = dissent_mod modifier_effect = -0.2000 }
modifier = { type = production_category_mod value = consumer modifier_effect = 0.2000 }
modifier = { type = stand_ground_dissent_mod modifier_effect = -0.2500 }
modifier = { type = defend_land_mod modifier_effect = 0.1000 }
modifier = { type = peace_bell_rate_mod modifier_effect = -0.2000 }
modifier = { type = division_type_mod modifier_effect = -0.1000 }
}
personality = {
personality_string = "vicious warmonger"
name = "NPERSONALITY_VICIOUS_WARMONGER"
desc = "DPERSONALITY_VICIOUS_WARMONGER"
minister_position = HeadOfGovernment
modifier = { type = org_mod modifier_effect = 0.0500 }
modifier = { type = morale_mod modifier_effect = 0.1000 }
modifier = { type = peace_bell_rate_mod modifier_effect = 0.3000 }
modifier = { type = war_bell_rate_mod modifier_effect = 0.3000 }
modifier = { type = leader_xp_mod modifier_effect = 0.0500 }
}
592閣僚を追加:2011/01/13(木) 03:20:12 ID:53mFSJyH
personality = {
personality_string = "bloodthirsty slaughterman"
name = "NPERSONALITY_BLOODTHIRSTY_SLAUGHTERMAN"
desc = "DPERSONALITY_BLOODTHIRSTY_SLAUGHTERMAN"
minister_position = HeadOfGovernment
modifier = { type = dissent_mod modifier_effect = 0.5000 }
modifier = { type = stand_ground_dissent_mod modifier_effect = -0.2500 }
modifier = { type = defend_land_mod modifier_effect = 0.1000 }
modifier = { type = intelligence_mod value = counter_espionage modifier_effect = 0.1000 }
modifier = { type = production_category_mod value = production modifier_effect = -0.0500 }
modifier = { type = diplomatic_cost_mod value = coup_nation modifier_effect = -0.2000 }
modifier = { type = retooling_time_mod modifier_effect = -0.2000 }
}
これはminister_modifiers.TXTに追加
593閣僚を追加:2011/01/13(木) 03:29:05 ID:53mFSJyH
NPERSONALITY_HONORABLE_TENNO;高貴なる天皇;honorable tenno;;;;;;;;;x
DPERSONALITY_HONORABLE_TENNO;『高貴なる天皇』は日本の伝統的な国家元首です。
\n階級の一番上のはしごに位置している天皇は\n存在自体が影響力を発揮します。
\n日本国民は天皇を国家権力の象徴と国家の代表者\nとして尊敬して奉じており、
固い決意があります。\nいつでもすべての日本国民は国家と天皇のために、
\n戦って死ぬ準備がされています。;honorable tenno;;;;;;;;;x
NPERSONALITY_VICIOUS_WARMONGER;憎悪に満ちた戦争狂;vicious warmonger;;;;;;;;;x
DPERSONALITY_VICIOUS_WARMONGER;『憎悪に満ちた戦争狂』は絶望と憎悪に
\n満ちて破壊心に燃えています。\n彼は世界を戦争として変えるとしますし、
\n目的が達成しても戦争を望んでいます。\n戦争に対する彼の執着は
人々にまるで病のように伝染し\n戦争に向かって走らせます。;KRIEG!KRIEG!KRIEG!;;;;;;;;;x
NPERSONALITY_BLOODTHIRSTY_SLAUGHTERMAN;血に飢えた屠殺者;bloodthirsty slaughterman;;;;;;;;;x
DPERSONALITY_BLOODTHIRSTY_SLAUGHTERMAN;『血に飢えた屠殺者』は疑心暗鬼と大量粛清の化身であり、
\n死が問題を解決できると信じています。\n彼は自分を批判するどんな声にも我慢できず、
\n敵として判断してどんな人間達も大量粛清、大量虐殺します。
\nこのためたくさんの恨みと恐怖が国に続けています。;bloodthirsty slaughterman;;;;;;;;;x

これはnew_text.TXTに追加
594名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:31:30 ID:bzhkpii4
>>593
この時代に憎悪に満ちた戦争狂や"血に飢えた"屠殺者が存在したのかね?
天皇固有の特性もいらない、形のみの指導者で充分
595閣僚を追加:2011/01/13(木) 03:37:13 ID:53mFSJyH
その次は、
ministers_ger.TXT
ministers_jap.TXT
ministers_sov.TXT
開いて、
41;Head of Government;アドルフ・ヒトラー;39;NS;Flamboyant Tough Guy;High;M1;x
---->
41;Head of Government;アドルフ・ヒトラー;36;NS;Vicious Warmonger;High;M1;x
OK
5001;Head of State;裕仁天皇;36;PA;Stern Imperialist;High;M5001;x
---->
5001;Head of State;裕仁天皇;35;PA;Honorable Tenno;High;M5001;x
OK
4002;Head of Government;ヨシフ・V・スターリン;36;ST;Backroom Backstabber;High;M4002;x
---->
4002;Head of Government;ヨシフ・V・スターリン;36;ST;Bloodthirsty Slaughterman;High;M4002;x
OK

AOD基準

MODを作る人に助けになったらいいな。
596閣僚を追加:2011/01/13(木) 03:39:09 ID:53mFSJyH
>>594
基本的に自己満足のために作ったので。
597閣僚を追加:2011/01/13(木) 03:42:51 ID:53mFSJyH
ideasと閣僚は既存のに加えて追加が可能。
少なくともideasは6つの追加が可能。
598閣僚を追加:2011/01/13(木) 03:46:30 ID:53mFSJyH
>>594
他のものはともかくスターリンは人間屠殺者といっても
一致の表現だ
599名無しさんの野望:2011/01/13(木) 04:00:44 ID:jTUHBta8
閣僚特性って新しく作れたんだ 知らんかった!
600名無しさんの野望:2011/01/13(木) 04:47:50 ID:1ONYq62L
スターリンは確かに一致かも
601名無しさんの野望:2011/01/13(木) 08:07:22 ID:cktKaPnt
>>591
wikiでやらないのはどうして?
埋もれさすのはもったいないぞ
そいつ使ってMOD作ってうpすればもっと違った反応が楽しめると思うぞ
602名無しさんの野望:2011/01/13(木) 08:50:08 ID:CspKr/ao
今、英語でAoD1.05をやっているのですが
ModWikiにあるCF日本語版用の極東Modは英語版でも日本語化パッチを当てれば使えますか?
603名無しさんの野望:2011/01/13(木) 09:18:18 ID:W6XUD/PE
あれはAoDの物はver1.04用じゃなかったか
604名無しさんの野望:2011/01/13(木) 09:56:44 ID:rI64CrHI
まず1.04と1.05はconfigの形式が違う。
極東AoDは1.04にしか対応してないので1.05で使うにはconfigをいじる必要がある。
configの形式を1.05のように入れ替え、改行をいれればできるかと。
ただ、日本語版の1.04にしか対応してないのでバグで落ちることがあっても自己責任で
605名無しさんの野望:2011/01/13(木) 10:43:31 ID:CspKr/ao
スパシーバ、その様子ならもうちょっと待ったほうがいいみたいっですね
606名無しさんの野望:2011/01/13(木) 10:44:49 ID:cktKaPnt
>>602
使えるが、>>604の言う通り改行入れて何とかしないとだめ
だが、1.04と1.05はバランスが別物だから全然ゲームにならないって問題がある
607名無しさんの野望:2011/01/13(木) 11:19:30 ID:581eVdsY
未だに1.04でやっとります
608名無しさんの野望:2011/01/13(木) 13:23:23 ID:r1JLGQ8F
aod1.04でエイリアンやりたいです
609名無しさんの野望:2011/01/13(木) 13:46:04 ID:W6XUD/PE
イタリアで例によってアルバニア侵略してたら
まだ戦争終わってないのに首都で軍事パレードのイベントが

気が早すぎますねイタリアの皆さん
610名無しさんの野望:2011/01/13(木) 14:54:58 ID:AptQR9x3
>>593
閣僚特性「血に飢えた屠殺者」って、俺が自分用に作った微調整MODの追加閣僚特性と同じ名前じゃないかw
ベリヤ以前のNKVD長官とか、内務大臣枠のちょっと駄目な子に当ててたんだけどね 凄い偶然
611名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:03:48 ID:E2zr0nnF
ダメだAoD日本語版重すぎる
素の1.03でも1.04パッチ当てた状態でも大差ないんだけどこんなもん?

一応環境は
Win7 64bit
PhenomUX2 555BE
なんだが…この重さは折れそうだ
612名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:30:14 ID:P8U5//yW
デュアルディスプレイだとめっちゃ重くなるよ
613名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:09:25 ID:zM+AOhqB
1,03から1,04にしたら劇的に軽くなったけどなぁ・・・
614名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:46:00 ID:zzvhKANA
なんかGC日本でどうしても国民党に勝てないと思ったら
300個師団もいたよ…
自軍は全部18年式になってるし1.06bやばいな
615名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:54:46 ID:OM1ZmTfL
>国民党300個師団
本気で噴いた
616名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:58:09 ID:2R3cFKBt
お前は何を言っているんだ。日本の初期歩兵がいつ36年式に変更されたんだよ。
617名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:17:42 ID:EdUP6YhC
え?日本の初期歩兵って守備隊でしょ?
618名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:29:00 ID:N0Sy/Wgv
300個師団殲滅したいです
619名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:32:16 ID:tOIF2BFq
> 300個師団
それ民兵?300個師団とか
総合極東でソ連プレイしてるけど、日本がつくった傀儡政権の汪兆銘政府が150個歩兵師団を揃えてやばい
AIは民兵しか作らないって聞いていたのに
620名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:47:00 ID:EdUP6YhC
独ソ戦制したソ連なら問題にならない量じゃないか
さあスチームローラーで押しつぶす仕事に戻るんだ
621名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:49:08 ID:Cn60TWtI
>>619
ソ連<400個師団ですが何か?
622名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:50:43 ID:9obtWKyT
>>619
固有AIがない国ならマイナーデフォルトAIに従って生産するが、
その場合、すごい勢いで歩兵生産する。

嫌ならAIファイルいじるか、その国用のAIファイル自作して読み込ますか
だな。
623名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:51:07 ID:DQpmly9K
その辺はVerによるからなんとも・・・AoDの場合陸軍ドクトリンの関係や最大90%近い重スタックペナルティ
も合って日本軍相手に民兵タワーなんてゴミみたいなもんだし。このせいもあって前線に敵勢力の2倍近く
スタックさせる設定にしてるとあっさり戦線崩壊したりする。とはいえ、後方待機部隊を作るように戦術を選
択すると前線に民兵積み上げて後方に正規歩兵待機させてを繰り返して使い物にならないしで

AoDのAIバランス取りは本当にムズカシイネー
624名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:01:37 ID:zzvhKANA
>>619
民兵交じり

SMEP入れてるせいかもだけど、AIもやたらとこざかしくて
史実の通り「事変のつもりで片手間に」やったら泥沼から抜け出せなくなった
ラスボスのつもりでICと労働力の限り砲兵付き山岳兵を量産すればいけるだろうけど
そこまでして支那がほしいかというとちょっとなあ
625名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:10:58 ID:+UgXoOmL
最近は日本プレイで中国を無視するようになったよ
割に合わないと気付いて
626名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:42:29 ID:1ONYq62L
日本は、
中国を相手にしないって進んでも
対ソだけに集中する
欧州の国が保有する植民地を漁る
仏印進駐に併せて英インドを攻める
対米戦だけに集中すると、さまざまなコースあるから面白い。
627名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:27:45 ID:tOIF2BFq
>>622
\(^o^)/オワタ
日本から宣戦布告されたけど、余裕と思っていたらシベリアで大敗退だよ
日本が中国を傀儡にする前に叩かないといけないのな
628名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:30:12 ID:5IPKN8BC
AoDの遊び方というか新ルールとかが紹介されてるサイトとかAARってないかな
DDAと違う部分が多くて俺には理解出来ない・・・
629名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:40:54 ID:tOIF2BFq
>>620
詳しい流れは割愛するけど、MR協定で早期開戦した結果
フランスが一度も負けることもなくヨーロッパを制覇した
我がソ連も独逸との決戦の結果、部隊は精鋭化したけどICと資源が足りないせいで苦しい戦いを強いられている

流れ
MR協定結ばない→独が波蘭侵攻→わが国の許可無く独逸が波蘭を攻めた!(戦争)→独がフランス攻めない 阿蘭陀、ベルギーも同様
なぜかわが国が枢軸相手に必死で戦う→フランス漁夫の利
ヨーロッパで戦争終結→即日本がソ連に宣戦布告→日本が大軍率いてシベリア食い荒らす

ソ連\(^o^)/オワタ
630名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:44:21 ID:X65ZF0xJ
>>628
なぁに、最終的に核が物を言う所は同じだから、分からなくても問題ない
631名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:47:19 ID:2R3cFKBt
1.06β1に、DA用のAIMODとか入れて観戦したがインフラとか精製所建ててるな。
44年にソ連が日独に降服して。ソ連が400万死んでてワロタ。
632名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:52:33 ID:V2h9gBuc
400万人死亡なんてソ連ではよくあること
633名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:56:36 ID:hdgTgTpP
史実では2000万人だったっけかな
634名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:57:43 ID:tOIF2BFq
死者 1500〜2000万人 wikiより
635名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:09:21 ID:0hYKc/s5
>>630
AODの核生産効率の悪さは異常
最短で反応炉と技術研究MAXにしても10個いかないんじゃないかな
636名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:12:56 ID:ZMJR8j2q
「随伴歩兵」と称して文字通り戦車の上に歩兵を載せて戦った国だしな>ソ連
637名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:22:08 ID:9f0Ljrbn
チョバムアーマーの原点か
638名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:30:01 ID:N0Sy/Wgv
遊び方()笑
639名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:36:16 ID:esut8jzn
ソ連では歩兵の命なんて銃弾3発分くらいの価値しかないのですよ
640名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:38:41 ID:OM1ZmTfL
銃がなければ戦場で拾えばいいじゃない
641名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:54:14 ID:6F1tME8R
見えない自由を撃てばいいじゃない
642名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:01:20 ID:YpTH52Im
人間の盾か。
平和主義者は昔も今もやることは変わらないな。
643名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:05:46 ID:5rJVnjTN
>>641
列車砲ですねわかります
644名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:12:42 ID:tOIF2BFq
専守防衛だからソ連は平和的
645名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:17:46 ID:V2h9gBuc
「人は城、人は石垣っていうぢゃない」
646名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:23:53 ID:YpTH52Im
人海戦術に対抗して我々も海人戦術をだな。
647名無しさんの野望:2011/01/14(金) 00:04:01 ID:3R7PpgCS
漁業を推進して食料自給率を上げるんですねわかります
648名無しさんの野望:2011/01/14(金) 01:54:18 ID:Ug8IIvx3
発展型召喚技術を開発しました
        l^丶
        |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま
        ミ ´ ∀ `  ,:'       
      (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
   ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
       ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
       `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ  
        U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |   それ  すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
    ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U   ι''"゙''u  ι''"゙''u
649名無しさんの野望:2011/01/14(金) 03:04:09 ID:Igg57LCE
1942年で歩兵300師団揃えても人的資源が3000の中国やべぇ・・・
畑からザクザクだな。
650名無しさんの野望:2011/01/14(金) 03:09:30 ID:66nb7xJM
>>649
史実で 1700万人動員可能だったソ連も中国以上にマジキチだと思うけど。
651名無しさんの野望:2011/01/14(金) 03:38:19 ID:TmBjyEqE
兵士が畑で穫れるってのは比喩だからw
単に、畑で穫れるものをルシアでは兵士と呼んでるんだ
652名無しさんの野望:2011/01/14(金) 03:48:54 ID:aoKcuZlK
たしかキャベツを割ると兵隊が入ってるんじゃなかったっけか
653名無しさんの野望:2011/01/14(金) 04:36:17 ID:xxmsT1P9
HOI2持ってればAODいらない?サイト見ても今ひとつ良さがわからない。
654名無しさんの野望:2011/01/14(金) 04:37:43 ID:aoKcuZlK
DDAで満足できてるなら、それでいいんじゃなかろうかね
655名無しさんの野望:2011/01/14(金) 05:59:10 ID:BXAR2UnH
このゲーム海軍も進化・改良するように改造はできますか?
656名無しさんの野望:2011/01/14(金) 06:06:15 ID:up/M3noX
さあ?
657名無しさんの野望:2011/01/14(金) 07:21:30 ID:CylwASbg
>>655
調べて報告よろしく。
でもゲーム的におもしろいのかそれ…。
658名無しさんの野望:2011/01/14(金) 07:29:44 ID:N/gojET3
>>647
沖縄人に手榴弾持たせて自爆テロさせるんだよ
659611:2011/01/14(金) 08:28:23 ID:tziAjsWQ
>>612
>>613
ディスプレイ一枚だし
どういう訳か自分の環境じゃ糞重いまま…

試しに英語版の1.05パッチ入れて日本語化してみたら
一気に軽くなったからしばらくこれで遊んでみる
最初から英語版買うんだったorz
660名無しさんの野望:2011/01/14(金) 10:09:41 ID:+R7+6yZY
英語版AoDは新しいパッチで劇軽になった
ちょっと感動できる
661名無しさんの野望:2011/01/14(金) 13:14:50 ID:UpjtQt/c
だが1.05はバグバグで論外だし、
1.06は微妙に重いし、CTDするバグ残ってる
1.05の新機能と1.04の軽さと安定性が欲しい
662名無しさんの野望:2011/01/14(金) 13:17:24 ID:m2wQYlKD
1.06は異常に軽いと思うのだが
663名無しさんの野望:2011/01/14(金) 13:42:55 ID:paDCAmGq
1.05ってバグバグだったのか
気付かず普通にプレイしてた・・・
664名無しさんの野望:2011/01/14(金) 13:52:34 ID:mRqn30iN
1.05ってバグバグ(に記事が載るようなゲーム)だったのか
(エロに)気付かず普通にプレイしてた・・・
665名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:05:56 ID:O4eBcurW
まーた落ちた
本当パラドゲーは地獄だぜー
666名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:10:57 ID:QgMN86t5
初心者にオススメするとしたら
どのバージョンが良いのやら
667名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:15:47 ID:ZurUHAD/
戦車作ってれば勝てる1.01で。
668名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:39:19 ID:UpjtQt/c
>>662
そうか軽いのか、俺のPCは低スペック乙つか

>>666
DDA2.2.2(DDA1.2)
669名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:44:43 ID:EPbapLzy
中国共産党が動き出したー
http://bit.ly/el6lFE
670名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:51:25 ID:QgMN86t5
>>667
AoDは勧めるか迷ってんだよね
自由度少なくなったしバグもあるし

>>666
バグも少なかったはずだし
MODも多いしそうするかな

リアルに勧めようとしてる奴がいるのよ
光栄ゲーwや大戦略からそろそろ卒業というレベルの人
自由度は高くても大丈夫だそうだ
671名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:53:35 ID:iX/hV6cp
問題はやっぱり信長の野望・大戦略の次だよな
672名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:56:32 ID:paDCAmGq
テンプレさんが怒り出すでぇ
673名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:56:45 ID:VsuPr7IE
HoIやったあとアドバンスド大戦略やったら、
いままで師団にひどい損害を強いらせてたんだなー・・・とちょっと思った
674名無しさんの野望:2011/01/14(金) 15:01:21 ID:ZurUHAD/
未プレイの人間にやらすならDAだな。
でもこのゲームは勧めてもハマるかはわからない。
面白そうで自分から手を出すのと他人から勧められるのではゲームにかける根気が違うからね。
3人に勧めたが3人とも難しいと言ってろくにやらずに投げられた。
675名無しさんの野望:2011/01/14(金) 15:04:13 ID:jItHLvZE
まあ普段からRTSやらストラテジーゲームやり込んでる奴じゃないと、ハマりにくいだろうな
676名無しさんの野望:2011/01/14(金) 15:15:55 ID:Igg57LCE
まずhoi自体が何度も滅んで死んで覚える死にゲーな部分もあるし
グラフィックもそこまで派手じゃないから
一般受けしにくいだろうなぁ。
薦めるなら、まず第二次大戦に興味ないと投げられちゃうだろうな。
677名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:06:08 ID:WX/ty7Xs
細かくプロヴ。ンス分けされた世界地図のスクショを見ただけで購入確定という俺のような奴もいるはず
678名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:28:40 ID:3tCKdDmV
プロヴ。ンス ← new!
679名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:25:26 ID:lJpYsfgk
4亀の連載読んで「俺も不思議戦史作りてー」ってwktkするかどうか
俺は脳汁が出そうになって今に至る
読ませてみてはどうか
680名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:31:29 ID:FyChZEuf
四亀とはなんだ(´・ω・`)
フォーゲーマーズのことかね
681名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:34:48 ID:MLJfYPZ+
game ガメ
682名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:44:32 ID:FyChZEuf
そうなんだ(´・ω・`)
683名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:05:50 ID:paDCAmGq
覚えてね(´・ω・`)
684名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:11:13 ID:Igg57LCE
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
685名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:13:14 ID:VsuPr7IE
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   同志諸君、そろそろ私の顔文字を作るべきではないかね?
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
686名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:14:50 ID:FyChZEuf
>>685
(革´・髭・`命)
687名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:22:20 ID:Igg57LCE
(星・・林)
688名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:28:33 ID:M/MfbQkr
同志諸君、そういうことはスタスレでやりたまえ
689名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:54:18 ID:w96xE27l
AOD日本語版のためにcore i7 2600Kを買おうか悩んでるんだけど、速くなるかな
今はphenom X2 550
690マルチ宣伝:2011/01/14(金) 20:00:42 ID:oE1olcnN
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/#1
今日の9時から部屋立ちます。 ふるってご参加下さい。
691名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:03:00 ID:bjzY4AgM
ライカー、1名転送 (シベリアへ)
692名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:07:18 ID:ZurUHAD/
>>689
日本語より英語版買ったほうが速い
ディスクもいらんし最新パッチも当てられる
693名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:24:09 ID:m2wQYlKD
あああうっかり緩衝国食ってソ連と接したばかりに
地道に地道に育てた俺のオーストリア(IC120)が
1か月で併合されちまった…
694名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:24:31 ID:A3YqaYtB
マルチは常連っぽい”胸が熱くなる”を連呼してるやつがうざい
695名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:27:17 ID:3tCKdDmV
>>691
それはスタトレ
696名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:06:41 ID:TospT8Fm
>>689
CPUを速くするのもいいが、メモリを大量に積んで、ストレージを高速化するのが一番効く。
オンボードでメモリをそれなりに積んでるRAIDカードでSSDをRAID0運用してHoIシリーズを
インストールすると、ずいぶん変わるよ。
697名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:21:33 ID:BXAR2UnH
>>657
なんで?陸軍も空軍も改良されるじゃん
ゲーム的と言うかもしれないが現実を再現できない以上
誇張、省略があってしかるべきだと思うが
698名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:25:31 ID:X75dxB2v
1.05 バグとして一つはインフラ建設しないってのがあるが、
これは 1.04 と変わらないと見ると大して問題は無い。
しかし、 1.04 で動作した技術調整MODが動作しなくなる問題がやばい。

1.06β1 でも直ってない。 toughness だかを調整するヤツが入ってるとアウト。
だから、 GAGA とかもそこらへんだけコメントアウトしないと使えないはず。
699名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:27:35 ID:iX/hV6cp
700:2011/01/14(金) 21:33:42 ID:JJgWw95e
ソ連プレイで戦略爆撃生産、研究するのは邪道だと思う?
まだ独ソ戦前っていうかドイツが第二次大戦起こさなかった
701名無しさんの野望:2011/01/14(金) 22:57:53 ID:tziAjsWQ
>>698
技術調整MODってどれのこと?
入れてみたいから良かったら教えて…
702名無しさんの野望:2011/01/15(土) 00:14:54 ID:kn7Z4Ofm
>>700 別に問題は無いと思うけど、ソ連の場合はロケットのほうが使いやすいイメージ
703名無しさんの野望:2011/01/15(土) 00:34:55 ID:oVIstGpo
ついついやってしまうソ連で全師団ロケット砲旅団装備
704名無しさんの野望:2011/01/15(土) 00:54:47 ID:yhHr6tVd
駆逐戦車でタンクデサントだろ、平均任務期間3週間ってのは再現できんが
705名無しさんの野望:2011/01/15(土) 00:56:18 ID:EreoNe7J
>>703
民兵師団+憲兵
民兵師団+ロケット
民兵師団+駆逐戦車
ソ連でプレイすると大抵これらばかりに
706名無しさんの野望:2011/01/15(土) 00:56:27 ID:S6jmv1Z1
戦車師団に歩兵旅団をだな
707名無しさんの野望:2011/01/15(土) 01:00:48 ID:KZiq0GwH
戦車師団にはメンテナンス工兵旅団と脳内変換
708名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:11:06 ID:hE9CpOn3
>>696
 ストレージの高速化ってどの程度効果的なんでしょう?
 HOI2系の重さって、ストレージの転送速度がボトルネックになってるのかずっと疑問だったんですよね。いや、素直にソフトなり何なりで監視しろって話ですけどw
 もしそうなら、メモリー大量に買ってきて、仮想でRAMディスクのドライブで動かせないかなぁ、と妄想していたのですよ。
 なんか、wikiのベンチ結果見た感じで、CPUシングルコア辺りの演算能力が主要因って思い込んじゃってて。もちろんメモリーが少ないとかは論外として。だから、SSDとか導入してもせいぜいセーブが早くなるくらいかなぁ、と諦めてました。

 もし、おっしゃる通り、ストレージがボトルネックなら朗報をありがとうございます。
 一応、監視して結果報告するかもしれませんが、1コア辺りの演算能力と違って、転送速度なら向上させる余地がたくさんあるので、ちょっとテンション上がってきました!
709名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:30:02 ID:WdfU4O3U
RAMドライブにシンボリックリンクで移してプレイしてみたことあるけど
体感速くなるのは確かだが劇的ってわけでもなさそうだった
ストレージ速度がボトルネックだろうことは疑いないものの、CPU能力のそれもわりと近くにある感じだw
710名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:37:47 ID:kW0/hXJK
日本でGC開始直後からスカンジナビア建国を目指してみたら
日本領スカンジナビア半島でドイツとガチ戦争になった
めちゃめちゃ楽しいw
711名無しさんの野望:2011/01/15(土) 04:20:46 ID:rWe4UWYd
ここで一句
大艦隊出来た時には敵は無し
712名無しさんの野望:2011/01/15(土) 04:41:07 ID:IRJSUsFd
終わったよ縛りプレイ。

AoD-GCアメリカ「地球改造計画」
・全プロピのインフラを200%にしなければいけない
・そのためには世界征服が必要
・64年までに完工させるため低インフラ国家を優先して併合する必要がある

50年代後半に征服完了、あとはひたすら建設工事。64年に間に合った。
得たもの:微妙な満足感+徒労感+インフラ建設ボタン連打による腱鞘炎

2度とやらん。
713名無しさんの野望:2011/01/15(土) 05:36:02 ID:itP8ZQq+
>>712
ご苦労だった。
次はエチオピアでアフリカ統一を目指しましょ!
714名無しさんの野望:2011/01/15(土) 06:28:06 ID:DdZLZ8zo
Aod1.04って真珠湾イベント機能する?
日米開戦して一年たっても起きない。
勿論日本がイベント回避した履歴もない
715名無しさんの野望:2011/01/15(土) 06:58:35 ID:Pfgy3ExJ
>>712
インフラって、AODだとショートカットキーでIだかNだか押しっぱなしで予約できないのか?



それより、同志チュイコフに機甲戦特性がついていないことについて
納得のいく説明はまだ公式にされてないのか!?あん?
716名無しさんの野望:2011/01/15(土) 09:31:52 ID:HGQlS+G1
気に入らないところは自分で直すんだよ
717名無しさんの野望:2011/01/15(土) 12:37:47 ID:NS7K34aa
連合と戦争している日本から度々同盟提案があって、
うっかりaccept押してしまったらと思うと危なくて困る
718名無しさんの野望:2011/01/15(土) 12:55:56 ID:PlDVW0VS
インフラ建設はAoDでもNでできるね
知らなかっただけじゃない
719名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:01:54 ID:2CxEFbm3
戦車に乗せてたら機甲戦覚えるのかな?
720名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:21:34 ID:yhHr6tVd
721名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:21:41 ID:wG11No1v
覚えるのは砂漠の鼠とか山岳戦とか地形特性だけじゃね?
722名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:26:34 ID:2CxEFbm3
あり。んじゃレベル低くても貴重なんだな。
723名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:45:44 ID:3z6bQ+4L
地形特性は防衛では効果ないのか
知らなかった
724名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:39:50 ID:fygT+5ls
今さっき気づいたが海戦だとたまに同士討ちがあるんだね
ふと見たら敵のドイツ空母が味方を殴ってたよ
725名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:43:35 ID:J5WB83A/
同士討ちがあることよりドイツが空母つくってることに驚いてしまった
726名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:47:49 ID:ghLe8hmn
グラーフゼッペリン萌え
727名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:48:02 ID:tkSiX7C7
どうせT型だろう
728名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:50:02 ID:fnTjlRmO
バニラのAIだと研究せずに空母作ってたりするぜ
729名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:55:26 ID:H8hAMI9u
>>708
ttp://review.kakaku.com/review/K0000215569/

RAMディスクよりクロック高い方が有利かも
730名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:58:08 ID:Pfgy3ExJ
>>724
海ドクの研究が進んでなくてポジション値が低いと誤爆する確率が上がるらしい
731名無しさんの野望:2011/01/15(土) 15:04:06 ID:NS7K34aa
ドイツは空母の研究しないから、いつまで経っても1型しか作らねぇ
732名無しさんの野望:2011/01/15(土) 15:50:27 ID:T5vO+UXH
>>715
HOI2でもNで作れるよね
733名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:00:07 ID:dT3UCOMx
イタリアさんはアキラを完成させないんですか?
734名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:37:41 ID:Y4asEqkJ
>>712
自分は対空砲の配備とインフラはゲームパッドの連射機能使って高速化してるなぁ
マウスに割り振ると誤爆が恐ろしいのでJoytoKeyでキー振りしてる。腱鞘炎にはなっ
てない
735名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:40:55 ID:Z6xBoVj/
マウスって重すぎだろ
戦車の名前にマウスってカッコ悪い
キングタイガーって名前の方がいいよ
736名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:42:52 ID:fnTjlRmO
ヤンキーめ
ケーニッヒスティーガーだろうが
737名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:45:49 ID:Z6xBoVj/
パソコンのマウスの話か

ドイツ語カッコ悪いんだよ
738名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:52:45 ID:fnTjlRmO
ここはドイツ語の話をするスレじゃないぞ
ドイツが気に入らないなら青でも赤でもいいから染め上げて来い
739名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:55:44 ID:oVIstGpo
最近タイガーをティーガーと言えってうるさい輩が多いから困る
日本語的にはどっちも同じようなものだろうに
740名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:56:44 ID:Y4asEqkJ
ティーガーと言えといわれたら、ティーゲルだこのアホウ、俺のケツを舐めろって言ってやれ
741名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:57:48 ID:Z6xBoVj/
ゲンブンさっさと書けよ
742名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:59:04 ID:NS7K34aa
        __
       イ´   `ヽ
      / /  ̄ ̄ ̄ \    パンツァー・リーダーってかっこいいよね
    /_/      ∞   \_
   [__________]
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
743名無しさんの野望:2011/01/15(土) 17:16:49 ID:tkSiX7C7
もうこんなスレに居られるか!俺は西北三馬で世界を濃い緑に染め上げるぞ!
744名無しさんの野望:2011/01/15(土) 17:22:16 ID:yhHr6tVd
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   T-34、IS-2.............................
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
745名無しさんの野望:2011/01/15(土) 17:24:56 ID:Z6xBoVj/
カチューシャってマジ可愛い
746名無しさんの野望:2011/01/15(土) 18:19:14 ID:nGZa3la5
ティーゲル派
747名無しさんの野望:2011/01/15(土) 18:20:30 ID:S6jmv1Z1
パンテルって発音するとちょっとどぎまぎしてしまう
748名無しさんの野望:2011/01/15(土) 18:22:21 ID:PyfNC2EN
スダコフズ
749名無しさんの野望:2011/01/15(土) 18:50:51 ID:5XGrgj6F
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _____________________________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   そこまで発音にうるさいなら「てぃーさんじゅうよん」なんて呼ぶな同志
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  「テートリーツァチチティーリェ」、言える様になるまでコリマで金掘りだ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
750名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:30:39 ID:NS7K34aa
中国でドイツ殴りかかったら全然勝てなくて
なんかどうでもよくなって、今さっきAoDアンインスコした
751名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:33:34 ID:PlDVW0VS
あるある。
俺も10回ぐらいアンインスコしてる
752名無しさんの野望:2011/01/15(土) 20:08:36 ID:f8G+XhGE
中国でどうやってドイツを叩いてるんだろうとか思ってたら(無論普通に中国平定して陸続きでいくんだと思うんだが…。)
突然HOI2の画面が脳裏に浮かび、連合国のフランス国境に並ぶ中国軍が妄想されてしまった。
ちょっと面白そうだな、あくせぷなんちゃらで無理やり連合国に加入して36年スタートで試してくるか。
無論、オーストリアと同盟を結んだ際にはオーストリアの国境にもわが軍の兵隊が並ぶわけです、ええ。

……問題はどっちの中国のほうが面白そうか、だな。
753名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:08:10 ID:Eb29xfEX
>>749
なんだか舌をかみそうです同志・・・
754名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:43:32 ID:EreoNe7J
ユナイテッドフルーツ社を全部集める作業楽しいです
755名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:46:05 ID:fygT+5ls
全部でいくつあるんだろうユナイテッドフルーツ
誰か数えてみてくれ
756名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:47:36 ID:3z6bQ+4L
全部集めると強化された「ユナイテッドフルーツ社」が使用可能になります
757名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:48:33 ID:Eb29xfEX
ひとつ集めるごとにスキルレベルが1あがって研究分野も増えていくとか
かっこいいな
758名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:55:36 ID:plHwclIP
人の心に闇がある限り、第二第三のユナイテッドフルーツ社が出てくるであろう!
ぬわー!
759名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:57:36 ID:tkSiX7C7
ユナイテッドフルーツ社は裏でかなり黒いことをやってるって昔どっかで見た
760名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:05:20 ID:+M25YY26
エチオピアでイタリア追い出したらアフリカ開放するしかないの?
761名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:24:29 ID:cgihNe1K
>>760
日本のようにアフリカ唯一の列強になるんだ
いや、それはVICか
762名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:25:49 ID:fnTjlRmO
UF社
コロンビア コスタリカ キューバ グアテマラ ホンジュラス ニカラグア パナマ
大コロンビア 中央アメリカ(スキル3)
計9カ国

アルマゲ国家は確認して無いんで追加あったら頼む
前に誰か数えてたかもしれないが…

おまけ

ヴィッカース・アームストロング社
オーストラリア ベルギー カナダ イギリス フランドル 南アフリカ
計6カ国

中米共同市場
コスタリカ グアテマラ ホンジュラス エルサルバドル ニカラグア
計5カ国
763名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:27:25 ID:Z6xBoVj/
>>759
真っ黒だよ
PBSUCCESS作戦に関係していたり、グアテマラでバナナ園のプランテーション作ったり
外国農園の外国人労働者の待遇が酷いので有名
今は有名なバナナブランドの『チキータ』に社名を変更

今でも真っ黒の会社
764名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:32:39 ID:Pfgy3ExJ
http://www.enjoy-l.com/K/SY/00694.html
中米共同市場って1960年からかよ。
まず見ることは無さそうだな
765名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:34:41 ID:Pfgy3ExJ
>>763
ワロタ

バナナのチキータ社が コロンビアのテロ組織への資金提供を認める
http://democracynow.jp/video/20070323-2
766名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:36:58 ID:Z6xBoVj/
>>765
研究機関に出来るほど強欲な会社でしょ?w
小国の研究機関萌えるね
特に中国は面白い
767名無しさんの野望:2011/01/15(土) 22:46:54 ID:3z6bQ+4L
中国は研究機関も良いが軍閥のボスが他の勢力の指揮官や閣僚を掛け持ちしてるのも面白い
768名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:18:01 ID:SxoOaPLE
トロピコで似たような会社が出てきたな
769名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:21:56 ID:H8hAMI9u
>>767
ドイツ外相兼任のドゥーチェに敵う人物は居るまい
770名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:22:55 ID:Pfgy3ExJ
>>769
あれってマジで何なの?
そういう時期ってあったの?
771名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:24:25 ID:fyvxh4ui
>>762
前調べたの俺だw
同じ機関じゃないけど、同じ“名前”のチームなら『国防省』が最多だったキガス
772名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:25:58 ID:pxqgx+27
日本で数回プレイして
中国傀儡にすると普通のレートで取引してくれるときと
敵対的レートのときがあることに気づいた


773名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:27:35 ID:fnTjlRmO
>>771
おお、貴方でしたかw
あと画像ならT10401が結構使いまわされてたりしてるな
774名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:33:09 ID:H8hAMI9u
>>770
ミュンヘン会談で英語仏語独語の通訳やってドイツ有利に事を運ばせたのを
パラドが茶目っ気で入れたんじゃね?
775名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:34:13 ID:OuvftKCC
44年シナリオの東條ほど激務な人間はいまい。
776名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:45:42 ID:EreoNe7J
閣僚全員ブラックシャドウとかブラックシャドウさん頑張り過ぎだろ……
777名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:49:17 ID:3z6bQ+4L
せっかく独立させた国の閣僚が泥棒とかならず者とか使えない奴だったらどうしてる?
俺はプレイ国変更して変えたいけど我慢してる
778名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:49:57 ID:yhHr6tVd
AoD先生はブラックシャドーが粛正されたよ
1.06だとごく一部で残ってるだけ
779名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:55:19 ID:PlDVW0VS
>>777
属国は歩兵作って資源上納してればいいから気にしない
780名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:58:02 ID:z0Nzk4J8
Aodなんだけど、インフラ作成にかかる時間を変更したいっていう場合
どのファイルをいじるんだっけ。

ユニットじゃないよね…
781名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:03:13 ID:woCJM1Vb
>>780
building_costsだよ
782名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:04:34 ID:z0Nzk4J8
>>781
ありがとう。さんきゅう。
783名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:06:22 ID:arK6MahW
>>758
第4のユニット フルーツ(笑)だと・・・?
784名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:14:48 ID:cEfjLl0Y
>>777
属国の閣僚特性は気にしないけど、閣僚が誰かについては気にする

カイザーライヒやっていると国家元首の人数が少なかったりするから、
民主主義政体のインドを作ると、敵対同盟の盟主のエドワード8世が
こちらの傀儡民主主義インドの国家元首だったりするからね。
785名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:27:27 ID:JZh5udJQ
>>775
ロシアには死んでるのに無理やり大臣に任命されてる人が居てな…
786名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:30:16 ID:S+R1DewT
亡霊閣僚はロシア以外にも結構いるぞw
まあマカロフじいさんとかインパクトが強いのはダントツでロシアだが
787名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:33:02 ID:oJOqfVPy
コロンビアに太宰治が居ると聞いて
AoDじゃ修正されたよね?
788名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:37:35 ID:fgWAG3RP
カムコって何者? 研究機関の
789名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:43:22 ID:k+eLgDp8
790名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:49:40 ID:fgWAG3RP
>>789
ありがとう。気になってたんだ
791名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:20:53 ID:gnVJQpep
38年スペイン共和派がこの先生きのこるにはどうすればいいだろうか
792名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:47:50 ID:q157INpo
>>762
中央ユナイデットフルーツアメリカ国MODでも作るか
793名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:00:42 ID:S+R1DewT
閣僚司令官全員ユナイテッドフルーツの経営陣か
794名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:50:02 ID:NA/lOBc4
ユーゴに単独で喧嘩を売ったイタリアが押されている
まさにヘタリア…!
795名無しさんの野望:2011/01/16(日) 04:03:49 ID:zWb5m30g
なして盟主ドイツ様が盟友日本がインドとオーストラリア攻略中に
英国と講和結ぶのかね?そんなにバクー取られたくなかったんですね
わかります。
796名無しさんの野望:2011/01/16(日) 09:12:10 ID:T27J0Gvf
イベント講和?
797名無しさんの野望:2011/01/16(日) 09:31:28 ID:JtQahKnD
イタリアでまったくの下位互換の
カプロニ社、グイード・フビーニ先生について
798名無しさんの野望:2011/01/16(日) 10:49:03 ID:JL7884QQ
大塩平八郎の乱
799名無しさんの野望:2011/01/16(日) 11:27:15 ID:cTIGNGd4
フビーニ先生は……スキルが低いのなら、せめて特性をもうちょっと多彩にして欲しかったな
800名無しさんの野望:2011/01/16(日) 11:28:11 ID:ibBxkKbL
追加しちゃえばいいんじゃないの?
801名無しさんの野望:2011/01/16(日) 12:42:02 ID:Pw/SZ/XM
>>783
また古いものを…
802名無しさんの野望:2011/01/16(日) 13:38:41 ID:mSFvS8xD
CFは1.05パッチ出さないのかな
803名無しさんの野望:2011/01/16(日) 13:50:41 ID:cTIGNGd4
>>800
一旦やり出すと「それじゃこっちのマッキも」とか「そんならフランスだっていろいろと……」と際限がなくなりそうなんで
まだ廃人にまで落ちぶれる気はないんだ
804名無しさんの野望:2011/01/16(日) 13:56:53 ID:Mil3lgNo
PC買い換えたんだけどDDAはWin7でもちゃんと動く?
他のゲームだと、32bitなら動くけど64だと動かないのがあるから、誰かやってる人教えてくれ。
805名無しさんの野望:2011/01/16(日) 13:58:53 ID:C0h7yHiT
1960年代のNASAかマッハッタンプロジェクトを10として考えれば
個人一人の能力がカバーできる範囲がどれくらいなのか推測で
きる筈なんだが、大抵はもっと強く、オラより強い奴に会いに行く
状態の研究機関ばっかり追加していくから際限が無くなる
806名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:15:55 ID:+xEJzJ4z
>>804
Win7・64bitで、DDA問題無く動く。
807名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:19:27 ID:Mil3lgNo
>>806
サンクスコ!
今までの16倍になったメモリで快適なプレイが待ってるぜ
808名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:30:06 ID:ZWZONzSe
日本が突然衆愚政治に陥ってしまうというMODを作ろうとして
早稲田大学医学部 管理(1)を作って、もういいやって思ってすぐやめた
809名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:34:59 ID:apgrzLGy
将軍のスキル上限ってどこで確認できるんだろ?
ロンメルやマンシュタインはどうせ9だろうからいいんだけど
俺のハウサー閣下は大将にするタイミングが掴めないから困る。
810名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:36:56 ID:2dMW5eJZ
ロンメル嫌いな俺としては7ぐらいでいい
811名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:42:43 ID:F5fyWWsr
独の変わったプレイってなんかある?ヒストリカルプレイに飽きたんだが
812名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:45:30 ID:mSFvS8xD
MAXスキルならエディタで見れるよ、間違ってセーブしたらHOI脂肪だが
813名無しさんの野望:2011/01/16(日) 14:50:15 ID:XOrGwrC0
>>811
完全民主主義非戦非拡張プレイ

大抵はフランスAIが暴走して戦争になるけど
814名無しさんの野望:2011/01/16(日) 16:21:34 ID:TeOFr5a8
>>マッハッタンプロジェクト
なんか超音速機擬人化計画みたいな間違い方だなw
815名無しさんの野望:2011/01/16(日) 16:30:24 ID:ibBxkKbL
>>813
それって、ラインラント進駐しないで不満度祭りになるっていうやつでしょ?
大変そう・・・
816名無しさんの野望:2011/01/16(日) 16:41:01 ID:k+eLgDp8
>>815
あのイベントは不満度が13を超えると起きないんよ
817名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:11:27 ID:gYIiZMv+
818名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:42:16 ID:/oM5BEH6
>>807だけど、無事にインスコできた。ちゃんと起動したし動作に不具合もないみたいだ。
ただシナリオエディタがトロイ検出して消滅する。何回やっても一緒。セキュリティの問題かもしれないが……。
代わりに使えるビュアーとかないもんかね。
819名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:43:39 ID:gQn0Lq60
除外設定するっていう発想はでてこないのか
820名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:50:07 ID:apgrzLGy
なるほどありがとう。
先週買ってきたけど楽しいなコレ。

動画真似してドイツプレイ。
ポーランド、フランス、ブリテン島、スペイン、といったまでは良かったが
ノルウェーを戦車でタラタラ突き進んでたら歩兵だけで独ソ戦スタート。
傀儡にも攻めてくるとは知らずポーランド抜かれて\( ^o^) /
まるでフランス電撃戦のリプレイを見ているかのようだった・・・。
821名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:56:45 ID:Fxe7EZIU
>>820
楽しんでるね
822名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:10:07 ID:bsvtB1Np
アルマゲドン入れたらDDが
Error in DB
Do you still want to continue?
って出て再試行も無視もできないから中止押すと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365075.jpg
こんなんがでる
これって再インストールしないと駄目かな?
OSは7でDDは1.3aです
823名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:43:40 ID:RaWjinmV
>>810
7は高すぎるだろ……4でいいよ、それでも高いぐらいだ
師団長なら9でも低いぐらいなんだがなぁ、それ以上にするなら補給に-30%とか付けないとw
824名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:52:28 ID:Fxe7EZIU
>>823
この話聞き伝えならぬ
ロンメルが補給を怠った訳じゃない
独逸本国から補給が滞りイタリア輸送船が壊滅した為に補給出来なかったが正しい
ロンメルになんの罪もない

モーデルがロンメルより低くみられているのはこのゲームの唯一おかしいとこ
825名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:04:28 ID:S+R1DewT
トハ助とか大粛清を回避しても数年しか生きられない赤軍将校もおかしい
826名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:04:55 ID:woCJM1Vb
そんな不満も簡単にいじれるのがこのゲームのいいところ
827名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:07:24 ID:JZh5udJQ
>>824
ロンメルの攻撃自体ドイツお得意の奇襲だけしかしてないじゃないか
モンティに見破られたりしてるし戦術自体もあんまり良くないと思うけどな
828名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:07:29 ID:k0xwj/bA
HOI2のヒデキは中小国にいたら英雄並みのスペック。
829名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:07:39 ID:ibBxkKbL
僕のアフリカ戦線にはロンメルさん来てくれないんですけど…。

ドイツ様戦車部隊送ってくれよ
830名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:21:03 ID:8wGcYSk+
inパットン outロンメル
831名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:33:21 ID:Fxe7EZIU
>>827
一理あるね
モンティはマーケット・ガーデン作戦で優秀な空挺隊員を失うという大失態を犯したけどw

これは指揮官の特性だと思うよ
将軍が活躍出来るかどうかは人事で決まると思うよ(無能除く)
適地適材で人事の問題だからロンメルには罪はない
派遣された以上功績を修める事も軍人の義務とも言えるけど
832名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:34:11 ID:1By42WoU
come on 牟田口!
833名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:35:19 ID:woCJM1Vb
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) インパールは任せろー
 バリバリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
834名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:56:36 ID:Uwv98hTk
補給なんて占領地から奪えば良いと思っていた時期が僕にもありました
835名無しさんの野望:2011/01/16(日) 21:17:04 ID:gXw3dn5h
DHの特徴の
 ・戦略・戦術の両面を隅々まで改良し、それに合わせた新マップを採用。

ってのが気になるなあ・・
従来の一枚マップではなくて、2層、3層マップになるのかな。
836名無しさんの野望:2011/01/16(日) 21:36:31 ID:woCJM1Vb
スクショ見た感じはE3マップみたいな感じだったよ
てか、たぶんE3の流用じゃないかな
837名無しさんの野望:2011/01/16(日) 21:45:35 ID:8wGcYSk+
空中戦
地上戦
地中戦

ジェットモグラ開発(n‘∀‘)ηキタワァ
838名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:01:32 ID:+4t8D6Ss
なぜかみんなあまり触れないけれど、マップの一番大きな改良は
距離計算方式のリアル化。

分かり易く言うとモスクワが遠くなる。
839名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:04:33 ID:Fxe7EZIU
インパール、ロッキー、ウラルなど標高が違うのに同じ地形効果ってどうなのよ
言ったら限が無い
840名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:15:25 ID:DgZkqS9j
>>838
もうちょっとkwsk説明お願いしたい
841名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:16:45 ID:Fxe7EZIU
図法のことじゃないの?
842名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:30:08 ID:DgZkqS9j
あー、そういうことなのかなぁ
距離変えるだけならprovince.csv弄ればマップを改良する必要ないなー、と思ったんだけど
843名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:46:32 ID:C0h7yHiT
高さの概念を持つ立体マップが実装できたらそのHoIシステムで宇宙戦略ゲームが出来るな
二次元のままでも銀英伝みたいな二次元宇宙ものならできるだろうが
844名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:47:19 ID:q157INpo
>>824
かの有名な『補給戦』によると、
よく言われるマルタ島空軍基地からの輸送船被害が原因で、
エジプト到達が出来なかったという説は怪しいらしいが・・・
845名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:57:21 ID:3xd8iQrx
>>842
ファイルのどこをいじればいいかもう少しくわしく教えてくれ
隣まで遠すぎるシベリアの距離を変えたい
846名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:06:42 ID:fgWAG3RP
スペイン内戦でなぜか勝てない
847名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:20:04 ID:DgZkqS9j
>>845
偉そうなこと言ったけど合ってるか解らないので参考程度にしてくれ
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?MOD%C0%BD%BA%EE%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%2F%C5%E7%A5%D7%A5%ED%A5%F4%A5%A3%A5%F3%A5%B9%A4%CE%C4%C9%B2%C3
上記uriの図17の水色部分がそうみたい
変えたいプロヴィンスの値を変更してmapフォルダのnavaldist.tblを削除、ゲームを起動しシナリオを適当に選択して10分程度待てば大丈夫だと思う

・・・もしかしたらmapmakerでの作業が必要かもしれん
実際に細かく検証してないので手法については責任持てない
848名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:52:12 ID:3xd8iQrx
>>847
d
だが俺には難しすぎて理解出来ないorz
849名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:53:05 ID:u6k13C8S
無印日本語体験版を何ヶ月もいじっているどうしようもない貧乏人なんだが、輸送機って
バニラで用意されているmodel以外は空挺兵搭載できないの?
850名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:59:08 ID:3xd8iQrx
言ってる意味がわからないが、戦車を空輸したいということなら無理
その部分はハードコードだからいじれない
851名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:27:48 ID:rMqTsAUH
>>824
聞き伝え…聞捨て?
852名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:46:30 ID:29LYSJRq
AOD1.05を日本語化してやってるけど、同時に到着って効いてる?
チェックしてもバラバラに到着して各個撃破されるんだけど・・・
853名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:59:02 ID:+32jhFZJ
ロンメルは手に入る範囲の物資で適度にイタリア軍を助ければよかったのに
というかそれが当初の命令だったのに
ヒャッハーしちゃったのは大いに罪があるでしょ

中将は手柄を立てればそれでおkっていう責任と立場の階級じゃないし
854名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:01:18 ID:39YUno6C
パラドの解釈が気に入らなきゃ自分で変えればええやん
人物の評価を決めるスレじゃないだろ
855名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:02:30 ID:z23947ge
>>852
戦闘が長引くと到着がずれるね
1.04からそんな感じだった
856名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:06:46 ID:29LYSJRq
そうですか。
仕様ぽいですね。
到着先はあとから遅れて軍団がやってくるけど
出発元の遅れている方の軍団を攻撃されるとひとたまりもないんだよな。
857名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:16:59 ID:DNkFoLiG
念のため飛ばしておいた迎撃機が敵術爆を迎撃して
こいつらどこから来たの?
状態になるんだが
どこのプロヴィンスから発進したか知る方法ってないのかな
858名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:21:15 ID:LzPFtuBQ
帰り道を追う
859名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:37:00 ID:VOXs4Sju
>>848
私も完璧に把握してるわけじゃないのであれですが・・・
お互いにがんばりましょうorz
860名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:52:45 ID:DlcX3Egb
AOD イギリスプレイ
イギリスは初めてだけど、wikiを見るとイギリスの弱点はマンパゥアがないことらしい
→それなら国策は、資金生産が増えるやつを植民地のマンパゥアが増えるやつに変更だ
→なにこれ研究資金全然足らないんですけど…
青写真やるから金くれよ金
861名無しさんの野望:2011/01/17(月) 03:11:46 ID:aBdGqJpC
コモンウェルスが貯めこんでるので、フランスなどと併せて集金して下さい
862名無しさんの野望:2011/01/17(月) 04:10:42 ID:vPVxbJ/F
>>712 ですよ。

説明書録に読んでないのが拙かったか・・・orz>Nでインフラ建設
アフリカプレイ逝ってきますわ。

余談:
全土インフラMAX環境で航空騎兵に大陸横断(ジブラルタル→釜山)やらせたら26日でわろた。
863名無しさんの野望:2011/01/17(月) 08:26:18 ID:S2JlUVOo
スペイン内戦が一向に終わらずに
共和派と連合が同盟→国粋派に宣戦布告→とばっちりでドイツにも宣戦布告
このパターンから抜け出せないのだけどこれはバグなのか
バグなのカーッ!(# ゚Д゚)
864名無しさんの野望:2011/01/17(月) 08:44:32 ID:qqrqpbGF
共和派なら今俺の隣で…じゃなくて
俺の方は内戦に勝利したのも束の間
ドイツに宣戦布告され滅亡寸前
1940年11月です
865名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:11:09 ID:giKfXW9r
>>863
AoDなら>>68って事なので自分でspr_civilwar.ai、spa_1936.ai、spr_1936.aiを弄らないと
河挟んで睨み合いになる
866名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:23:01 ID:FFntwuDm
>>860
前にジョンブルやった時は、研究10ラインは簡単だが、資金がないので効率は75%くらいだった。
これだと研究費用はおよそ半額で済む。
でも飴の空軍がIYHしはじめたら、研究の効率を50%に落として、物資生産しないと間に合わなかった。

あれで戦後になって「レンドリース即座に返せよ」と言われるのは、はなはだ理不尽な気がするw
867名無しさんの野望:2011/01/17(月) 11:26:29 ID:Txa50pQs
迎撃機に防空任務させてるときに、
わざわざ爆撃機を避けるように動いているように見えて仕方ない
868名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:02:43 ID:BMBQe3hZ
なんかAODで、爆撃機が物資切れで飛ばないんだが
補給線は繋がってるし、戦闘機はちゃんと飛ぶんだが、爆撃機だけが何時まで待っても物資が補給されない
これは何が原因なんだ?
869名無しさんの野望:2011/01/17(月) 13:36:04 ID:61di//cK
>>850
ちがう。無印だとバニラで用意されてるのは発展型までなんだけど、その次にさらに新しい型を作るのさ。
で、その新しく作った型の輸送機が同じプロヴィンスの空港に居るのにもかかわらず、
空挺兵のほうを見てみると、「このプロヴィンスには、空挺兵ユニットを搭載する輸送手段がありません」
なんて出てくるって話。
870名無しさんの野望:2011/01/17(月) 13:40:30 ID:z23947ge
体験版だからじゃないの?
871名無しさんの野望:2011/01/17(月) 13:43:52 ID:5tMeXvQ6
そんなに力説しなくてもいいだろ
とりあえず中古買えよ、DDAならみんなの会話に付いていけるぞ
872名無しさんの野望:2011/01/17(月) 13:49:21 ID:z23947ge
日本語版は高いから英語版にしとけ。
gamersgateなら57%引きで1300円ぐらい。
873名無しさんの野望:2011/01/17(月) 14:26:25 ID:BprW5ues
製品買ってから力説してな
874名無しさんの野望:2011/01/17(月) 14:50:17 ID:alOBtu13
貧乏ならバイトしろ、受験生なら遊んでないで勉強しろ
875名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:09:36 ID:vMNQ0DzP
ようやくAODかったどー!!
スタンドアロンで動くんだねー
アルマゲドンが洋なしになってしまう
876名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:12:41 ID:OrGGCBrK
航空騎兵隊作るところまでやる人少ないと思うけど、もっと万能でもいいと思うんだよね
輸送機要らない空挺部隊になるとかさ
877名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:12:59 ID:alOBtu13
3日後泣きながらDDAに戻ってくる>>875の姿があった
878名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:13:53 ID:qp/NDSZj
AoDの最新って1.06なん? いつ出た
879名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:19:46 ID:vMNQ0DzP
>>877
いまAODFAQ読んでます
不満度と引換にスライダー動かせるとか
開発ライン10までとか面白そうじゃん!!
880名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:28:08 ID:mdcsLOqj
中小国プレイ好きの俺はDDAに戻ろうか思案中…
881名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:34:07 ID:qqrqpbGF
間違ってもアルバニアとかでやっちゃダメよ>>875
AOD小国キツイから

…と書こうと思ったら>>880に先に言われた

輸送船が無いと海外貿易出来なかったり
司令官や閣僚が直ぐに着任出来なかったり
生産ライン準備期間が出来たりしたから
金が手に入らなかったり初期速攻プレイがやりにくくなったよね
882名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:37:00 ID:61di//cK
自己解決。transportcapability = 1が入ってなかったってだけでした。ごめんなさい。
さて、2次の勉強してAoD買うか。
883名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:53:39 ID:S2JlUVOo
>>865
つまり、DDAの内戦AIとスペインAIをただ移すだけではだめということなのかな?
884名無しさんの野望:2011/01/17(月) 16:00:54 ID:WgA3ZS4S
AODむずいよ・・・
ドイツプレイの独ソ戦で心折れそう。
AARを真似て包囲網作ろうと思っても囲んでいるうちにわらわら敵が寄ってくる。
885名無しさんの野望:2011/01/17(月) 16:06:16 ID:giKfXW9r
>>883
DDAからAoDになりAIコマンドにかなりの追加があってその部分が無いと
行動指定が何も無いAIとなるのでDDAのAIファイルを移植するとバニラ
より事態が悪化する
886名無しさんの野望:2011/01/17(月) 16:20:36 ID:vMNQ0DzP
>>881
情報サンクスです
小国プレイはあまりやらないから良いかな…


てか、デフォでにぽんの研究機関メッチャ増えてる燃えてきたー!
887名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:33:53 ID:yM+ilPFb
>>867
('A`)迎撃任務マンドクセ
888名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:19:44 ID:VhgNOeQi
独逸で連合軍に参加するにはどうすれば
889名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:23:20 ID:z23947ge
シナリオファイルをいじればおk
890名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:24:48 ID:VhgNOeQi
無理
高等技術は無理

基本的には同盟無理なのね
891名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:31:24 ID:eGl+AFts
ちょっとスレ違いだけど日本の情勢全く詳しくない俺みたいな奴は火曜に
再放送あるNHKスペシャル見たら面白いと思うよ。恥ずかしながら殆ど無知な状態だったから
皇道派と統制派のくだりとか知らなかったんで楽しめた
892名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:34:18 ID:oUBJz1Q3
>>890
別の国で一回併合したらいけるんじゃない?
893名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:35:00 ID:4NruNzI5
Aodの禁輸うざすぎ。スウェーデンの鉄鋼禁輸、米その希少資源禁輸のせいで枢軸へたれすぎ
894名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:35:58 ID:4NruNzI5
イギリスでドイツにクーデター起こせば良い
895名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:36:10 ID:vMNQ0DzP
>>891
昨日やってた奴?
永田鉄山とか取り上げてたね
896名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:36:35 ID:iOmIAwRG
>>890
wikiのこの部分を見れば参考になるかもしれんよ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%BB%A1%BC%A5%D6%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A4%CE%B3%D0%BD%F1
897名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:44:41 ID:eGl+AFts
>>895
うん、ゲームとしては楽しんでたけど歴史は知らないって言う俺みたいなのがいるかもと思って
ただやっぱスレ違いだし荒れやすい話題だからこれで話題辞めます
898名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:53:20 ID:N/gkasYw
1、ドイツで連合に喧嘩売る
2、セーブしてイギリスでロード
3、acceptallで傀儡化和平
4、好きなタイミングで傀儡解除
899名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:48:51 ID:+NuO9yJr
wikiの占領地ルールに載ってなかったので今プレイで知ったんだけど
軍の通行許可を得てる国からは敵国に侵入できないのかよ・・・
じゃあこの通行許可ってほとんど意味なくないか?
徳岡さんのAARで「敵は緩衝国から侵入してくるがこっちは許可がないので攻撃できない」って合ったと思ったが
900名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:53:41 ID:IdHwSVTY
軍閥と単独和平したのにその領内に国民党軍がいるのはイラッとくる
901名無しさんの野望:2011/01/17(月) 20:06:21 ID:mBYbMhGO
中立国の領土で武力行為されたらそこの国民ブチ切れるぞw
902名無しさんの野望:2011/01/17(月) 20:43:05 ID:p8RUuW4o
>>899
港に輸送艦、空港に輸送機 やりようは色々ある
オーストリアでドイツ様にイタリア潰してもらった後アンシュルス拒否して通行許可もらうと世界が一気に広くなるよ
あとは通行許可対象国のVPに守備隊を積んでおいて、件の国と戦争してる国と同盟して無理やり開戦するとかいうプレイヤーチートも出来たかな
903名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:16:21 ID:DlcX3Egb
>>899
ああ…
昔、ドイツでポーランドの通行許可得ればそのままソ連と戦争できると
思って試したことあったんだけど無理だったわー。
904名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:38:36 ID:mA7zIu1f
>>900
中立国からは攻め込まれないから閉じ込めてやれ
905名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:43:54 ID:5UeKX760
だれか前に誰かが言ってた「オーストリアをぶくぶく太らせてアンシュルスで美味しく頂く作戦」やってみてくれないかな
906名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:47:57 ID:xVUI3BkC
名づけてフォアグラ作戦か。
907名無しさんの野望:2011/01/18(火) 00:21:24 ID:qsAjl7Ne
オーストリアだと逆に食われそう
908名無しさんの野望:2011/01/18(火) 00:25:08 ID:pKwiCPpo
まさにトラップ一家
909名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:06:48 ID:Vryf1QRE
そいやこの前サウンドオブミュージックやってたな
910名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:12:44 ID:C7Ve2JF5
ドはドイツのド
911名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:27:20 ID:qwBgbBEz
レはレーダーのレ
912名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:28:35 ID:7kkS55tf
ドクトリン破棄したのにロックが解除されない件について
913名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:29:29 ID:VTP2K7OG
ミはミンスクのミ
914名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:30:38 ID:tko/5uV8
フランコとか途中から独立した国はロック解除出来ない
915名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:37:14 ID:7kkS55tf
>>914
そうなのか 解決法は無いのか?
916名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:39:19 ID:0u83IsDm
独立前のデータで独立元の国をいじるか、
セーブデータを直接いじるか
917名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:45:12 ID:2v3UWwnl
DDA&AoDって64ビッット7で動きます?
918名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:55:57 ID:4Cyyo6e7
動きません
919名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:16:37 ID:ZVOKOZLQ
うそはダメ
920名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:28:51 ID:4Cyyo6e7
うそつきました
921名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:36:11 ID:qwBgbBEz
人によって動くとか動かないとか聞くアルヨ?
922名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:37:09 ID:lQOjEV2s
    |┃
    |┃         ,..-´ ̄''ー,__ 
    |┃       /:::::::::::::::::::>⌒ヽ
    |┃      /:::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
    |┃     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
    |┃三    ゝ____ノ-.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志>>920コルィマ川流域で金を掘る仕事と
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  シベリア全域で木を数える仕事どっちがいい?
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
923名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:47:39 ID:4Cyyo6e7
(;´д`)どっちもヤダなぁ・・・
924名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:16:03 ID:VTP2K7OG
ウォッカを製造する仕事に就きたいです。同志スターリン
925名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:28:53 ID:onq24iE1
書記長いつまでサンタ帽かぶってるんですか
926名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:34:06 ID:YfOshMsA
ソビエトロシアでは、サンタが貴方に届く!!
927名無しさんの野望:2011/01/18(火) 07:27:03 ID:CqGz7mSp
>>905
オーストリアと同盟してオーストリアにハンガリー食わせて
アンシュルツでいただいたことはあったけれども…
それ以上やると国際社会がだまってなくない?
928名無しさんの野望:2011/01/18(火) 08:59:54 ID:103l2m7Z
>>905
アメリカ併合したオーストリアを併合したことはあるなww
あいつら、アメリカに上陸しても内陸国だから全く輸送船団作りやがらねー
929名無しさんの野望:2011/01/18(火) 09:32:17 ID:YZWQQstX
アルバニアを太らせてから頂くわけにはいかないのでしょうか
930名無しさんの野望:2011/01/18(火) 10:39:34 ID:r8t1MRzV
>>915
研究できる方のドクトリンを研究開始→研究中止でロック解除されるはず。
931名無しさんの野望:2011/01/18(火) 13:35:43 ID:7kkS55tf
セーブデータ中身分かりづらいな
932名無しさんの野望:2011/01/18(火) 16:29:07 ID:mc3u7cmb
予め戦域が決められてるシナリオのことで質問
ノルマンディー上陸作戦で連合軍がドイツに上陸すると補給切れになるのは仕様ですか?
933名無しさんの野望:2011/01/18(火) 16:59:28 ID:nqKVC/ic
長く辛い対中戦を終えて
さあ、お楽しみの対米戦と哨戒していた艦隊を集結たら
主力艦隊が消えていた

泣きたくなった
934名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:01:55 ID:rOu9DZOS
海上にいても艦船の旅団装備が更新されるのは気持ち悪いな。ラビアンローズみたいな巨大浮きドック艦でもいるんだろうか
知らなかった頃はわざわざ港に戻してた

>933
海戦の開始と終了はダイアログ出るようにしてるよ
他国同士の戦闘もログに出るようにしてると面白いな
935名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:41:49 ID:nqKVC/ic
いや、バグで消滅した
連合艦隊が幽霊艦隊になってた…
936名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:46:54 ID:PMN3YiQ2
同情するよ・・・
937名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:51:25 ID:PMN3YiQ2
あげちまった…ごめん
938名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:24:48 ID:4Cyyo6e7
星になった連合艦隊
939名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:39:48 ID:CbUv7sZQ
そのうち西郷さんが乗って帰ってくるよ!
940名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:06:17 ID:rOu9DZOS
DA日本語版で昨日作った覚えのない幽霊駆逐艦が出た
オーストラリア攻略中に
ダイアログが3つほぼ同時に出た(記憶に頼ってるけど大体こんな感じ)

ニューギニア近海で敵艦隊と遭遇、艦隊戦開始
艦隊戦終了 こちらの沈没艦:第13駆逐隊
悪夢だ! 艦隊が全滅しました

駆逐艦1隻だけの艦隊なんて作ってないのに(6、12、18、30隻でしか編成しない)

海戦ログを見ると
参加隻数が敵70(本国が併合されたイギリスとフランスとオランダその他の艦。これは実在した)こっち1で沈没1となっている
しばらくポルナレフな気分を味わった
941名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:10:34 ID:QSEwCT3U
鹵獲した駆逐艦に気が付かずに放置してただけじゃね?
942名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:11:55 ID:C7Ve2JF5
1型空母を鹵獲した時はちょっとうれしかった。
943名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:00:22 ID:fIPg6Htv
鹵獲率はもっと高くてもいいのに
自分で弄れと言われたらそれまでだけど
944名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:31:18 ID:blb0l187
え、敵艦艇の鹵獲とかあるん?
あんまし海戦やったこと無いからしらなんだ・・・
945名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:36:35 ID:4Cyyo6e7
輸送船しか捕らえられたことないなあ
946名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:37:30 ID:lQOjEV2s
前にウラジオ満州に攻略させたら駆逐艦一隻の満州海軍ができたことあったなぁ
直後にウラジオから逃げ出した敵艦に撃沈されて創設数時間で解散したけどw
947名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:38:01 ID:tko/5uV8
たまに逃げ遅れた足の遅い艦艇拾ってくるよ
古すぎて人的資源に還元するしかないが
948名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:38:26 ID:vxWWTibs
鹵獲って、敵艦隊の停泊プロヴィ(ry占領したらランダムで出来るんだっけ?
気づかないうちに駆逐艦1隻とか鹵獲しててイマイチよく分からん。
949名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:58:03 ID:PYdF/4n6
敵艦隊がいるプロビ占拠時にランダムでゲットのはず

エイリアンMODで地球連邦結成後最初の反攻作戦でエイリアン空母捕まえたときは脳汁溢れたわ
敵技術と現物抑えてそれが反攻のキーストーンになるとか浪漫溢れ過ぎ
950名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:00:56 ID:31cAc7BT
鹵獲艦のコレクション楽しいです。
改良船体とか付けて強化して空母が出ないようなところをウロウロさせてる。
951名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:20:20 ID:290AUFhl
沈没して初めて気付く
952名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:25:12 ID:pcPs9kQ3
イギリス空母鹵獲して剛龍とか名付けたいわ〜
953名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:26:38 ID:0u83IsDm
鹵獲艦は「対○○戦勝記念艦隊」とか名付けて安全な港に放置している
954名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:08:15 ID:lyA4afjI
AoDにUTBってどうかな
誰か試した人いる?ちゃんと動くかどうか
それと、AODってTCの関係なのか前線の部隊に物資が届いてない事があるっぽい
んだけど、これはどうすれば良いんだ?
物資の揚陸地点を変えたり、同じ陸地で複数の物資揚陸地点作れたりしないかな
955名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:14:48 ID:snfOqKvP
港を拡張するといいかも
956名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:19:53 ID:fsA7JH9Q
AODじゃないけど輸送機多く作る俺は、新設飛行場とかには隣接地から空輸すると士気回復が早いような。
ほっとくと士気マイナスになるような辺境の0.00/1.00空港でも15日、遅くとも20日で次の目的地へ飛べる。
957名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:38:19 ID:uK5fvL5v
鹵獲艦艇って、そのまま港に入っててくれたら良いのに、わざわざ海域にぽつりと浮かんでるから
沈むまで気付かない罠。
958名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:19:01 ID:4ejfWTcp
>>954
インフラを整備してあげればいいんじゃないのかなあ。
と、思っているんだけれど。
959名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:27:43 ID:68kR08gP
>>954
試してないがいじらないとAODには使えない。
960名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:25:44 ID:/FU2rK1/
>>954
旅団などのデータが大きく変わってるのでそのままじゃ無理
961名無しさんの野望:2011/01/19(水) 06:06:01 ID:3Zt52Aud
英陸軍に興味湧いたんだけど
大戦期の入門的な本ってあるかな
962名無しさんの野望:2011/01/19(水) 06:11:49 ID:qpoj+IeI
スレチな気がするが・・・
963名無しさんの野望:2011/01/19(水) 06:19:46 ID:fmZXHeMh
軍事板で聞け
964名無しさんの野望:2011/01/19(水) 08:53:53 ID:q38vtiwb
ソ仏でSPが進化しないのは仕様ですか?
965名無しさんの野望:2011/01/19(水) 13:09:29 ID:ZHzDECAn
966名無しさんの野望:2011/01/19(水) 13:20:37 ID:JJB/vRWE
「ここに空港があると便利なのになあ」っていう地点ってどこだろう
967名無しさんの野望:2011/01/19(水) 13:30:13 ID:BCFlJq27
好きにやれよ
968名無しさんの野望:2011/01/19(水) 15:05:13 ID:bOoOEVPY
日本でやっていてアメリカ、中国と倒したのはいいものの、ソ連が300個師団もいてどうしようか迷っている。
もうじきドイツはお亡くなりになりそうだ。
969名無しさんの野望:2011/01/19(水) 15:16:07 ID:K48q1hQC
つ原爆
970名無しさんの野望:2011/01/19(水) 17:40:29 ID:5MXUg30n
>>968
ドイツに戦力集中してるだろうからさっさと宣戦布告をしたほうがいいな
ドイツが終わったら全師団来るぞ
971名無しさんの野望:2011/01/19(水) 18:16:31 ID:AuyUplBh
>>968
むしろ好機
侵攻しなくてもいいから宣戦しとけ
972名無しさんの野望:2011/01/19(水) 18:32:07 ID:/FU2rK1/
>>968
ドイツ相手に経験積んだ☆付きユニットとスキルMaxになった将校がシベ鉄にのって
やって来るのを待ってたら史実通り破滅する
973名無しさんの野望:2011/01/19(水) 19:36:20 ID:PdYuJ5/O
>>968
駄目だ。
平和を愛する経験豊富な赤軍と、シベリアでガチで殴りあうのが男の夢だ。
974名無しさんの野望:2011/01/19(水) 20:09:14 ID:q5uqPhqr
>>952
何故ラバ空をしっかり完結させてくれなかったんだ川又・・・・・・
975名無しさんの野望:2011/01/19(水) 20:38:18 ID:3GmqdRQ1
つ機神兵d
976名無しさんの野望:2011/01/20(木) 00:29:28 ID:W8l0QPJ3
この間友人とネット対戦したんだけど
CAS大量に作ったのはいいけどまとめて作戦指定ってできないのかな
同じ航空機のはずなのに作戦行動範囲が違うとかでできない
お互い時間経過が早くて航空機だすプレイヤーの余力がなくて陸で熱い殴りあいばかりしてたw
977名無しさんの野望:2011/01/20(木) 01:59:38 ID:UCUd67z7
miscをいじって999までまとめられるようにすればいい
もしくはAoDでプレイ
978名無しさんの野望:2011/01/20(木) 12:06:49 ID:MpfeqSKg
Iron Crossって略するとICでいいのかね…工場みてーだ^^;
色々弄って遊びプレイしてるんだが天皇誕生日が12/24な件…平成設定か^^
ここは4/29で天長節とかにしてくれると暑かったがここは自前で設定してみるかね〜

1933年開始でやってロンドン条約のイベントを英文まともに読まずに
適当に締結したらすごいことになったな〜
作れなくなるわけじゃないが艦艇系の製造日数が恐ろしいことになったわ…

とりあえずやり直したw
979名無しさんの野望:2011/01/20(木) 12:54:59 ID:Zu5mVBR3
肥ゲーのパラメーター最強キャラでお手軽に全国統一と韓ドラかよって展開が
面白くない人が作ったゲームなんだし方向性が違うっしょ。英雄プレイしたけれ
ば肥ゲーやってればいいんだし
980ひろし ◆warechuu9U :2011/01/20(木) 12:58:12 ID:oSNRgh4I

このRTS何かおしえて

洋ゲーで始まったら風車とか稲植えて兵士つくって

柵とかつくれて

何分かしたら敵が向こうからやってくる奴

大分前にプレーしたけど名前なんなかわすれた
981名無しさんの野望:2011/01/20(木) 13:03:28 ID:fT6DeTWr
>>980
AoEだな
しゃぶれや
982名無しさんの野望:2011/01/20(木) 13:09:16 ID:6WlOIdnv
文章から頭の悪さが滲み出てるな
983ひろし ◆warechuu9U :2011/01/20(木) 13:24:13 ID:oSNRgh4I

>>981

ちげぇーよバカ

しらねーなら答えんなカス

984名無しさんの野望:2011/01/20(木) 13:49:49 ID:3HZUeePX
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (Paradox総合ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://grossneowiki.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Wiki)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
985名無しさんの野望:2011/01/20(木) 13:57:19 ID:3HZUeePX
閣下、腐った豚野郎の>>1が次スレを立てました
ニア 大変結構!

【HoI2】第百八十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295498948/
986名無しさんの野望:2011/01/20(木) 14:48:37 ID:6QO9vR6u
>>983
コサックスじゃねーの低脳
987ひろし ◆warechuu9U :2011/01/20(木) 15:10:33 ID:oSNRgh4I

>>986

いやもう分かってから

名に勝ち誇ったようなレスしてんだボケ

988名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:19:20 ID:KU4HaDMG
統合失調症患者なのでそっとしといてあげて><
989名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:50:26 ID:3HZUeePX
構ってる奴含めてフランスに渡米な
990名無しさんの野望:2011/01/20(木) 16:31:16 ID:W8l0QPJ3
>>977
なるほど、マルチでやるときは2人とも変更すればいいよね
これで心置きなく爆撃ができるよっ
991名無しさんの野望:2011/01/20(木) 16:38:32 ID:EtyKGfXM
>>990 待機所で配られてるパッチだと、スタックが実質無限になってるようだね。
空挺バグとかも修正されてるから、CF版DDAなら使用オススメ。
992名無しさんの野望:2011/01/20(木) 17:20:40 ID:W8l0QPJ3
>>991
まじか、そんなパッチがあるのか
情報ありがとーパッチ取ってこよう
993名無しさんの野望:2011/01/20(木) 17:51:09 ID:JGxM8m3A
埋め
994名無しさんの野望:2011/01/20(木) 17:56:40 ID:V1FiHIGv
急げドーバー海峡を埋立するぞ
995名無しさんの野望:2011/01/20(木) 17:59:54 ID:JGxM8m3A
産め
996名無しさんの野望:2011/01/20(木) 18:10:52 ID:q7raTOMf
ドーバー海峡封鎖できません!!
997名無しさんの野望:2011/01/20(木) 18:13:14 ID:Y207Zjxj
人海戦術を用いればドーバー海峡の水を飲み干すことも可能
998名無しさんの野望:2011/01/20(木) 18:16:08 ID:15Vb2VXG
まだ埋まってないとは!
999名無しさんの野望:2011/01/20(木) 18:17:19 ID:AO77G3+E
「さあ、お国を守る為に、海にむかって小便しろ!」
1000名無しさんの野望:2011/01/20(木) 18:17:46 ID:V1FiHIGv
1000ならドーバーが陸続き
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。