Fallout New Vegas SS/MOD 3
1 :
名無しさんの野望 :
2010/12/23(木) 18:55:07 ID:LvHHeAyT
2 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 19:14:58 ID:IPyeb/U5
おt
3 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 19:56:46 ID:keHfxN7f
4 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 22:06:49 ID:yBQNjo/N
>>1 乙
FWEのNV版が出るのかヤッホー!
と喜んでたらCraft Overhaul翻訳のリドミのアドレス間違ってた報告が…
何箇所かミスあったので修正しておきました
もちろんリドミもね?
ミスが多くて恥ずかしい情けない穴があったら入りたい
5 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 22:24:06 ID:iIvnqv8l
。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。 。・゚ 。・゚ 。・゚。・ ・゚. 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・ ∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。 ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・ / o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ ただのチャーハンなんだから。レスポップアップしてみないでね
6 :
>>4 :2010/12/23(木) 22:31:29 ID:yBQNjo/N
7 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 23:08:28 ID:UUFa+65Q
>>1 乙!
>>6 修正お疲れ様です。なんか重箱の隅をつつくようなことしてすまんねw
ありがたく使わせてもらいますぞ
8 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 23:25:43 ID:L2vIq2TA
ロリ系キャラを最初の顔作る時向き変えようとすると 身長のせいか画面から消えるんだけど、これはどうすりゃいいんだ?
9 :
名無しさんの野望 :2010/12/23(木) 23:27:55 ID:CN5WS1gQ
散々既出な上にここは質問スレじゃないっていう scale変えればおk
サイズ変え良いな どこか参考になるサイトとかない?
>>12 Nifskopeで変えたいの右クリしてTransform→Edit→Scale
知らねえよ ブログでやれ
aaaaa
無許可でMOD装備寄せ集めただけはあるな
尼のアフィ規約的にはどうなんだろうね 明示してないからグレーか
Steamの安売りフェアでNV今37.49ドルだろ? 買えないの?
そもそも、ここで騒ぐような問題じゃないだろ… BlogあるんだからBlogで聞けばヨクネ?
22 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 02:32:43 ID:YH5vX58l
Fall out3のmod移植方法解説してある場所ない?
他人の日本語化した物を自分の手柄のように配布するキチガイだしなぁ 割れだは無断リンクだわアフィ誘導文章満載だしで放置して死ぬの待てば良いだけかと どうせアフィ嫌いの奴が連クリしてアフィ外されるて消滅がオチだろ
26 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 02:48:46 ID:YH5vX58l
>>23 おおサンクス
GECKって解説どころか日本語化もされてないので
さっぱりわからんくて手をだせてなかったわ
恐れず触ればそれなりに理解できる、が やたら不正終了するのはどうにかならんものか
>>26 がんばれ
俺もがんばる
Shojo Race対応装備が無いからやるしかないんだ…
オブリでCS使うときの要領でGECK弄ってはいるが・・・ いずれでかいミスやらかしそうでこわいぜ
30 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 03:14:52 ID:QYTTUXU/
nexusみたいにかっこいい服や 可愛い服配布してくれ
nexu落ちてる?
綺麗過ぎワロタw
カッコ可愛い・・・
ShojoRace使ったヤツじゃなくてもっとスタイリッシュなお姉さんの画像くれー!
言い出しっぺの法則というものがあってだな・・・
>>31 自力っていうか既存のものを切り貼りしてるんじゃないの
そんな事言ってどうするw
>>39 これは見事だなぁ
頬はあまり下げない方がいいのかな?
どうせnifskopeじゃ満足できなくなってblenderに手を出すようになるさ
44 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 14:49:30 ID:fvDRQEss
正規ユーザーでもSteamSkipper使えばできるじゃん。 パッチ当てるときだけ外せばいいし。 Steamがエラーとか言ってるやつ無知過ぎw 割れ認定厨ももっと勉強してこいやw
生ぬるく観察するーでお楽しみください
>>39 いいねえ
こんな顔が作れるようになりたいもんだ
こういう顔作りのツールや テクスチャ変更は全部GECKですかね? 後、nexusみたいに配布出来るようにするのは難しいんですか?
FO3の装備MOD移植って、espだけ新しく作ればいいんだっけ? .メッシュやテクスチャはそのまま流用可能って話しを聞いたんだけど 動画見てるとノーマルマップを生成してたりするから改変必要なのかなぁ・・・
別にそんな必要はない 武器はアイアンサイト合わせたいならほんのちょっとだけいじる必要があるが別にこれも好みの問題
Item TAG Sorter for Japaneseを使ってて気づいたんだけど パッチでのスティムパック値上がりに対応してないよね
>>50 情報ありがとう
改変を加えないのであれば、
メッシュやテクスチャは同封する必要ないし、
Vegas対応のESPだけ配布する事は問題ないかも知れないね
早速、意欲が沸いて来た・・・
あー……うん個人でならご自由にで済むんだが配布するなら連絡は取った方が良いと思うよ 余計なトラブルを避けるためにも
>>52 >需要低いかな?
んなこたない。ああ、んなこたないとも
再び乳タントが見られて非常に嬉しいよ。ありがとう
59 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 21:52:38 ID:AxZH7dg0
>>52 需要はあるぞ。やっぱ揺れがないとさ。
FALLOUT3で最初に作ったMODはNewtant用の衣装MODだったくらいだからね!
あと、オレはアイドルモーション嫌いじゃなかったけどなぁ。
…あ、SS右側のスナイパー、手首すけちゃってる(w
でかいおっぱい最高やね
64 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 23:28:22 ID:AxZH7dg0
クリスマスプレゼントに
アスカアーマーの人がNEWアスカアーマーを
紳士たちの為にうpしてくれることを信じている
>>58 グッジョブ
アイテム欄がかなり見やすくなって助かります。
あれまだ完成度30%ぐらいらしい
Item TAG Sorter for Japaneseキャットアイが何故か英語に
途中で送信しちまった Item TAG Sorter for Japanese v1.8入れたらキャットアイが何故か英語に戻った もしかしたら1.7からかもしれん 関係なかったらごめんなさい
>>66 ありがたやー!ありがたや−!
ALTの方で育てるのは楽しいです
LV毎にあげられるスキル値も、Global変数で変更できると嬉しいです(少なくしたい)
TCOSのようなMod出ないかな
FO3にあったスクール服アップしてくれ
72 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 03:18:19 ID:qtRB/a9a
ベガス版のEnergyShieldってないのかな? アレFO3の時にだいぶお世話になったからNVでも使いたいわ
NV出てすぐの頃にEnergyShield NV版がロダにあった気がしたから検索してみたけど どうやら気のせいだったようだ
>>69 お安い御用で、次のアップデートに含めます。
後は、バグが無ければ…Perkをランダムに取得するのもいいかな。レベルアップごとに。
乳タントで俺のヴェガスに春がきた!! ありがたく使わせてもらいます
>>72 Data内のsoundsをsoundに変えて Wrye BashでマスターをNVにすればできることはできる
シールドの改造はわからんかった まあでも とりあえずできるよ
シールドもそうだが ナノアーマーシステムが俺は欲しい…マスター変えても無理だったんだ…
>>75 そういうできる技術力が凄いっすね。
esp化も出来るもんなんです?
>>75 同じテクスチャとメッシュならそうなんだろう。
3とNVのバニラの天候の違いもあると思うし
>>68 翻訳ファイルを見ていただいたら分かるようにCateyeはキャットアイになっています。
翻訳失敗している場合は「05:Cateye」と表示されます。
別のMODで上書きされていませんか?
Fatigueがマイナス時の気絶状態ってinventoryにアクセスできないんだな…… ゴム弾ショットガン作っても弾薬や武器奪えないから無力化できずに結局コロコロしなきゃいけなくなるぜ
似合いすぎて嫉妬
>>84 ELECTRO-CITYの作者のミスでchem:cateyeに上書きされていたようです
おさわがせしました
>>81 FO3のGECKで該当のESP覗いて、パラメータを移してくるだけだよ。
FO3のGECKとNVのGECKはほとんど同じものだから、
FO3GECKの解説サイトを見れば何とかなると思う。
>>82 光具合の加減か…
それは失念してたわ…
クマーは海外だとロリコン設定が追加してるんだっけ
NVでロリ少女を作るのはどうすれば良いのか誰か教えてくれ。 3でshojo種族を入れてプレイしていたけどNVでも入れれるのか?
クマー
スレに出てるMODはまとめた方がいいかも知れないなぁ Shojo Raceはデコが大きすぎて髪型によっては禿る Angelicaから髪型だけ引っ張って来ると解決するよ
水入るとたまにつるっぱげになってワラス
い、言えぬ・・・! エンジェル種族とShojoRaceを間違ったなどと言えぬ・・・! いや・・・でもまぁ・・・いけるはず・・・('A`)
始めからハゲ頭にすればどの種族も共通だから安心さ!
ガーターとか黒ストッキング装備ないかな・・・ 結構探してるけどないなぁ
EZ Companion NVSE 5.3
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38033 成長型コンパニオンのレベルアップスクリプトを修正。
(大量に経験値を得た場合、連続で不正にレベルが上昇するのを修正)
成長型コンパニオンの戦闘スキル上限を100・150・200から選択式に
成長型コンパニオンのレベルアップ毎に得られるスキルポイントを5・10・15から選択式に
ノーマルモードでもコンパニオンが死ぬ設定を選択可能に。
(…しましたが、お勧めしません。素直にハードコアで遊ぶ方がストレスがないです。)
>>102 求めてるものかどうかわからんがNV専用ろだで「MAK」で検索するといい
>>101 何か着せた方がよくね?
胴体の貧弱さがちょっと寂しい
ハゲのオヤジはいいのに
ひらめいた!! チームメイト属性が必要なのは、スニークを他にすれば フォロワーにアクティベイトした時だけなんだ。 (コンパニオンホイールと戦闘中の会話はチームメイト属性が無いと無理) OnActivate ブロックでチームメイトにして、Activate(これでホイールが出る) でもって、GameModeでチームメイトから外せば、ノーマルモードでも殺せる!! GameMode(秒間60回)でIf文が2つ3つ増えたところで、負荷には何の影響も無いだろう。 これだこれだ!!
というわけで、5.4アップデート。 GameModeでのif文はひとつも増えずに済んだ。これ幸い。 あとはスニークだが…SetForceSneakという命令があるにはある。 gamemodeでプレイヤーを監視すれば、できなくはない。 けど、ちょっと不自然になるのよな。それにノーマルモードでコンパニオンが 死ぬ設定というのが、それほど需要があるようにも思えないし。 まぁ、熱望する方で、この辺は改造いただこう。(そのためにも早くファイナルにならんとなぁ)
>>105 下半身、ブリーフと靴下だけは常識だろう
>>104 求めてるのとは違うけど、これもそそるな・・・ありがとうございます!
犬の目とか何もないところでタイプとかはオフィシャルパッチで修正されたと思ったが気のせいか?
>>112 そういえば
Mojave Outpostの兵士はエアタイピングしてたよw
>>112 steam版なんだが自動でパッチあたるもんじゃないのかな?
>>115 俺の環境でもエアタイピングしてたわwみんなしてんのかな
エアタイピングだけならまだしもタイプ音まで出すからタダモンじゃねえよな
>>117 口真似してるんだよ、きっと
KINGのモノマネ学校の卒業生だったりしてw
EZ Companion NVSE Ver 5.6
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38033 うまいやり口を思いついたので、ノーマルモードKILLABLE設定でも
スニークを同期するようにした。(結局)
ついでに、Weapon Out の状態も同期するように設定可能にしました。
あらゆる設定は、Prospector SaloonのGhoulに話す事でできます。
zzzEZCompanionMaster のファクションをもったNPCならそれだけで
コンフィグTopicのSpeakerになれますので、お好きに追加も可能です。
>>121 なんか、揺れがゆっくりすぎて気持ち悪いな。というか、この動画消されるんじゃないか?
乳よりも髪がゆれたらいいのに
oblivionにゆれる尻があったな
spineやpelvis入れてもひねる動きには何か弱いからなぁ Falloutじゃ男キャラしか使わないからTES4以来髪にbone仕込んだりしてないや TES4並に美人キャラ作れたら女キャラで挑戦してみたいんだけどねぇ
Item TAG Sorter for Japaneseでパッチで変更があった 空の注射器の重さが変更されていないようです
やっと規制解除されたーー 3にあったキャラクターの表情かえるMODってNewVegasにもあるかな?
>>111 他になってる人がいて安心した
ゲッコー退治してたらこれなるんだよな…w
>>127 マスター変えてやるだけFo3のが使えるよ
poseの方も同様
おっさんは適当に作っても割りと見れる顔になるのに なぜ♀キャラは適当に作ると化け物になるのか
整形と陳列頑張ってる方たちには到底追いつく気がしない
放流させて貰います。
Mobplus リメイク版
http://loda.jp/falloutnv/?id=321 v1.xxとは出来ることはほとんど一緒ですが、手法が殆どの部分で変わっています。
別のMODと思って頂いたほうが良いかもしれません。
NPCにPerkを追加するようなMODとは思いっきり競合すると思われますので、ご注意ください。
作者の環境だけかもしれませんし気のせいかもしれませんが、多少軽くなっているような。
アンジェリカみたいに可愛い顔のテクスチャをesp化してほしいもんだぜ ロ、ロリじゃないよ
テクスチャをesp化する…だと…?
アンジェリカの顔のテクスチャファイルをddsからespに拡張子変更するということか
espでアンジェリカ種族以外にも顔テクスチャを適用するということではないだろうか
>>137 おっ、メンテナンストンネルで落ちなくなった
AWO公開停止で自分なりに補完しようと思って取りかかってたら、 12種類のmeshの修正、13種類の数値の修正が必要とわかってやる気が飛んでいった xCalibrに続きAhzteksも公開停止ってのは痛いなぁ
AWOのmeshに関しては個人的に全部修正して、既存武器を 上書きじゃなくて全部新規の武器としてesp作ったんだが、 作者と連絡が取れないのがなぁ 個人的に遊ぶにしろ、正直あんま使ってないからもったいないんだわ。
3の方のAWOから連絡取れないだろうか というか作者が消したんじゃなくて審議中っぽいしねぇ 改めてリソースの許可取りするってのも骨が折れそうだし個人で細々とやるしかないかな CFWNV訳してて気付いたけどFo3の時からまた種類がドッと増えてたんだねぇ
武器追加よりも既存武器に上書きタイプのほうが好きだからAhzteksが公開停止されたのは悲しい。
>>137 a world of pain導入と一緒に入れました。
なんかあったら報告させてもらいますね。
新ダンジョンで敵がいっぱい、楽しい!
>>137 ノバック付近のレンジャーステーションで3度ほど唐突に落ちた
AWOってなんぞ? てか次周回で導入しようと思ってたA World Of Painが公開停止になったのかと青くなった
俺も慌ててNexus見た
>149 「唐突」が「衝突」に見えて、 「落ち方で原因が分かるのか!?」と思って危うく質問しようとするところだったw
Ahzteks eapons overhaul ね Replacer系大型modの中でも一際クオリティが高いからFo3の頃から愛用させて貰ってた
Wが抜けた(´・ω・`) Ahzteks Weapons Overhaul ね
>>154 持ってないし,公開停止されたのなら忘れるのが吉だな
>>149 報告ありがとうございます。
見てみた所、NCRとLegionの巡回ルートが重なっているため、両方と鉢合わせした
場合に負荷が跳ね上げるんじゃないかと思い、巡回ルートを持つNPCの一部を増え
ないようにしたESMを取り急ぎUPしました。
http://loda.jp/falloutnv/?id=322 お手数をおかけして申し訳ありませんが、こちらにて様子を見て頂けないでしょうか。
また不具合等ありましたら、お教えください。
>>156 この前、たまたまNCRの集団とLegionの集団の遭遇戦見れて楽しかった。
普通の環境で落ちてしまうほど負荷高いなら問題かもしれないけど
元々負荷上げるのが前提のmodの気もするんで
そういうのもありかな、とも思います。
何はともあれ、いつもありがとうございます。
XFO推奨設定+mobplusだとチュートリアルがめっちゃきついのな 小学校とかカマキリが15匹くらいジャイアントになって沸いてるし難易度超上がるぜ おまけにManualReload入れてるから弾切れが良い感じに焦りを演出して脳汁出るわ
ManualReloadは良いModなんだけどマガジン拡張しちゃうとダメなのがな… NVSEの不具合?と書いてあるみたいだから仕方ないんだろうけど
Mobplus以前よりセーブデータの容量が増えやすくなってる? 気になって最新のセーブデータ見てみたら導入前より2MB以上も容量が増えてたけど関係あるのかな
ラッドローチにもう我慢できない! ラッドローチを何かかわいい生物に差し替えるMODとかないものか・・・
>159 Site errorでダウンできないっす;;
むしろRadroach Apocalypseを作る
更新する時にHide file にして、そのまま変更し忘れた というのじゃなけりゃ、なにか更新中なんだろう。きっと。
168 :
159 :2010/12/28(火) 21:01:23 ID:WcHZxXX3
>>169 まだA World Of Pain入れてないんですよ。
どうしようかなぁ…
>>163 ありがとうございます早速導入します。
先日パウダーギャングとドンパチしてたら、急に空からラッドローチさんが降ってきて失神しかけたんですよ。
>>137 フォートにNPCが多すぎるかも
と言うか来る度にNPCが増加している気が…
A World Of Pain レベル5でのこのこ行ったらあっさりやられた。 これは面白い
Mobplus入れて折れたラジオ塔横のあのクエ行くとゲッコーが50匹くらい沸いてコロコロされたぜ 多いのは多いで楽しいけどもうチョイ穏やかに増えるモードもあると嬉しいかも知れんね
>>177 >出現数@
>aaaGinc = 1 のとき、30%で1匹 55%で2匹 15%で3匹
>------------------諸設定------------------
>ミッチェル医師の家の中に不自然に生えている植物をActivateすることで設定画面が開きます。
>Minimum number of Spawn Setting : aaaGincの値を決めます。 0 〜 5 (デフォルトは 1)
注文はリドミ見てから付けるべきだと思うぞ?
最低設定で大勢出たなら別だけど
>>178 あぁ、設定0なんだ
cellresetの時間が足らなかったとしてもデフォの1だからなぁ
v100から順番に全部使わせて貰ってるけどv2になって前よりも増えてる気がする
確率だから全部15%に当たったかも知れないしもう少し試してみるよ
「不具合」と決めつけるには検証不足だったから遠回しに言ったけど、誤解を与えてしまったみたいで申し訳ない
頼むから、可愛い顔のテクスチャアップしてくらさい 不細工外人の絵やだし、、、
テクスチャで可愛くなったら苦労しないけどな
>>179 モンスターの群れを倒してその場でクイックセーブして
クイックロードしたら倒したはずの敵がリスポンすることがたまにある
そのせいじゃないかと思ってるんだけど、よくわからん
敵の出現ポイントをある程度制御、制限できるようなMODやコンソールコマンドって無いのかな。 RTSで自分の村作ってるから、そこがギャングや野生動物の沸き地点だと面倒くさいし、 ゾンビアポカリプスで村にゾンビが押し寄せてくるってのはやりたいけど、いきなり村の中にゾンビが沸くのは嫌だ、とか思っちゃう。
A World Of Pain って大体どんな感じですかね? PC重くなっちゃうでしょうか? レベルとかもあるとは・・・。
>>179 すまない。俺もリドミ貼ってからデフォが1なのを思い出した
全部3でもそこまで鬼沸きはしないだろうから(何も無しで17匹程沸かないといけないし)
何かしらの問題があるのかもしれない。
>>184 ありがとう。
でも欲しいのも技術的に難しそうなのも減らす方なんだよねえ…。
>>185 基本的にマップ追加方式なんで、デフォのマップの負荷はほとんど増えない。
グッドスプリングスとかの町にもかなり広い下水道ダンジョンを追加したり、クラークフィールドや採石場の建物に入れるようになってたり。
総合的なボリュームは下手なDLC二個分くらい。
難易度はキツめ、悪魔のアゴに追加される初級ダンジョンでも敵はゴールデンゲッコー10匹+ボスゲッコーくらい。
報酬はfallout3の地下ダンジョンを潜った程度の戦利品と、MODオリジナルのユニーク装備。
ユニーク装備は敵が装備していたりロッカーに入っていたりでダンジョンひとつにつき2、3個。
10mmピストルM ライトマシンガンM みたいに装備の名前の後ろにMがついて性能向上、見た目に変化はない。
ユニーク傭兵服でもDT/DR6:6とか超性能なので、装備目当てで入れるのもいいかもしれない。
MobplusのA World Of Pain用esp入れたら、スパミューダンジョンにマスター混ぜた50匹くらいの集団がいたぜ・・・ ミサイル降らせつつ接近してくるし・・・本当にVegasは地獄だぜふぅーははぁー!
MobplusV2でマップの一番左上いったら カサドレス50匹くらいとフィーンド15人とカニキングのデカイのが戦争してて吹いたw でもこの周辺にくると12スレッド全部100%はりついて気になる・・・
>>183 ゾンビアポカリプスで惜しいのは街中で沸く事だよなあ
町の周りバリケードで囲ってゾンビから防衛する的なのは素敵だよな
バリケードと聞いてババァがアップを始めたようです
街中に犬はいないから問題ねぇ
いるぞ、酒場に一匹・・・
ところでsexusで師匠が何も売ってくれないんだが、俺だけ? 前スレでも聞いたがそこだけスルーされた気がして悲しみが鬼なった
武器にアタッチメントを追加して強化出来るなら防具も強化出来ると良いと思うんだ 一定料金払うとDRを1上昇してくれる鍛冶屋とか
俺の師匠も何も売ってくれないよ なんで
>>197 仮に強化値が最高5だとすると
DT+1、+2…+5とアーマーを5つ作らなきゃいけないのかね?
全ての防具を強化可能にすると膨大な数になってしまうな
もっと簡潔な方法はないものか
装備部位指定無しでDRだけ加算する防具を作るとか?
TES4にそんなmodがあった気がする コピーするから別IDになるけど、modで追加したものも強化できた気がする
スクリプト付きのEffectつけて、スクリプトで制御するとかかねえ・・ オブリのエンチャントはどうやってるんだろ
Gリアルすぎ泣いた
ローチさんを造形そのままに可愛くすることは… 不可能だな うん もうテクスチャどうこうの話じゃないしなアレ
スズムシと思い込めば何とか…ごめん無理
NVではGの出現率が少ないのは良いんだが 逆に気抜いてる時に現れるGに背筋を寒くする事がしばしばある
208 :
名無しさんの野望 :2010/12/29(水) 20:26:15 ID:1Y0KFlcJ
でも食べれるんだぜあれ
沼地でGの群れがバサバサと羽ばたいてるのを見た瞬間、俺は静かにダイナマイトを点火した
自害する気か
テーブルの上のGの尾が黒光りをしているのを見た瞬間、俺は静かにフォークを手にとった
食する気か
フレッシュミート!
ネズミについての反応が一切なくてワロタww
Classic Fallout Weapons - New Vegasの導入方法ってCFWNV 1dot6aにCFWNV FULL Update 1dot6bを上書きであってるよね? クライアント起動時にエラー吐くようになったんだけど、導入して問題なく遊べてる人いる?
いろんなブログとかサイト回ってGECKとかNifとか触りたくなって弄ってたら NV起動して確認して満足してまた弄る作業がメインになってしまった GoodSpringから出られないけどすごく楽しいです・・・
>>218 やぁ未来の職人さん。でも最初はバニラでやった方が良いと思うぞ
>>214 可愛いじゃないか。最初はかなり距離離れてから見たけど。
おーアンジェリカ最終版がアップローダーに上がってるな
放流納め。
Mobplus_v2.01
http://loda.jp/falloutnv/?id=332 細かいミスを"気付いた範囲で"修正しました。
Lower Spawn Modeを追加しました。
(沸き数の基本値(aaaGinc)が0に固定され、MOBの沸き方が30%で0匹、70%で
1匹になります)
多くのご意見、ご指摘ありがとうございました。
修正ついでにスクリプトを見直しましたので、「異常に沸く」「Cellのロード
の度にNPCが増える」などといった現象が解消されていると……思いたいですorz
セーブデータの増大の件ですが、v2.00からは多くのNPC(Mob含む)に1〜3個
のEffectを持たせているので、その分のデータが増大しているのは間違いない
と思います。
ただ対処となると……私の足りない頭ではorz
ご不便をおかけして申し訳ありませんが、何卒ご容赦くださいますようお願い
いたします。
ただ直せる点もあると思いますので、不具合等がありましたら、またお教えください。
223 :
名無しさんの野望 :2010/12/29(水) 23:27:36 ID:EUMX2ump
ロダにAngelicaRace_b1最終版が上がってたんだが AngelicaCassVeronicaをアクティブにすると最初のサニーに会う酒場?で 必ずCDTする。一応ロード順はりどみ通りにしてるんだけどなぁ。
>>203 ん?ゴキブリコンパニオンに出来るの?
10匹ぐらい、コンパニオンにしたいね。
ムカデでも良いけどね。
>>223 もう少し皆の意見を待ってみよう
Classic Fallout Weapons - New Vegasって事前に以下のmod必須? FOOK - New Vegas.esm Weapon Mod Expansion.esm FOOK - New Vegas.esp Weapon Mod Expansion.esp
どっちもいらない
まずはDescription読んでこい
>>223 俺の環境でもサニーが表示可能な場所に入った瞬間CTD起こすな
229 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 00:20:51 ID:IoN6emp9
斧に画像うpする奴なんて初めて見た
Service Rifle、Marksman Rifle、All-Americanに セレクトスイッチつけるスクリプト付けてみたけどバランス調整めんどうだな そのままフルオートにするとService RifleがLMG並に… あと武器のMOD情報の取り方か、MOD装着時にスクリプト動かす方法が 分からないからMODとしてセレクトスイッチを組み込めないィィ
>>223 前のAngelica入れてたセーブそのまま入れ替えただけでやってるなら
CTDというかエラーはくと思うけど・・・
232 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 00:47:50 ID:xhkLzzaT
>>231 ん〜、アンジェリカを入れる前に一度NV自体インスコしなおして
ニューゲームから始めたんだけどなぁ。
んー、他のmod外しても起動時にエラーがでる・・・ CFWのCFWL-37002-1-0.rar、CFWNV_1dot6a-37002-1-6a.rar、CFWNV_FULL_Update_1dot6b-37002-1-6b.rarを1つにまとめて Fomod化してるんだけど、どうすればできる? readmeのInstallにはこれといって特殊な事書いてないのだが
>>233 CFWNV1.6aに1.6bを上書きするだけだろ…
CWFL(CFWLだと思うが)はLite versionだ
初心者級だから質問スレ行け
>>235 リキッド…ずいぶんイメチェンしたんだな…
そしてAngelicaは更新したんだな
サニーとキャスがいるところに行ってもCTDしない、2人を会わせてもCTDしない
Angelicaでプレイしてたデータでも一回バニラ種族にしてセーブ、旧Angelica抜いて
新Angelicaいれたら普通にできた。仕様だろうが 9歳の顔が普通になってたな。12,16歳と同じ顔。
いやあ マジでお疲れ様です。また新種族も作ってるとかで…すごいなあ
ところでshowracemenuしてもレベルもperkもまんまだったんだが みんなそうなんかな?
AngelicaはやっぱりShojoとかと同じで頭装備つけるとグラおかしくなるん?
>>238 ハッキングってそんなに難しい?対象削除しまくれば難易度高い方が楽になるでしょ
当たりはほぼ単語として意味がわかりやすい文字だからヤマカンでも当てやすいし
awopバージョンアップ
比較的多く出るINGとかIONを含む単語一発目に選択すると 絞り込みが相当楽になるから、個人的にはあんま苦にならないかな? ピッキングのベリハはぬわぁーってなることもあるがw
ハッキングは、最初の三つを延々と押す作業を毎回やってる たまに当たり文字数が多いのでたら、そこから判断できるけどマジ作業だるい ピッキングは、あんなに楽しいのに・・・
ハッキング結構楽しいんだけどな。簡単なパズルだし しょっちゅうあるわけじゃないし
245 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 10:50:36 ID:xhkLzzaT
Angelicaは更新お疲れ様です。
ベンダートロン「オート武器販売始めました」
http://loda.jp/falloutnv/?id=335 ガンランナーで以下の武器が販売されるようになります。
・マークスマン・カービン フルオート
・オール・アメリカン フルオート
・軍用ライフル フルオート
・ハンティングライフル セミオート
今回はテスト済み
昨日はごめんね
>>247 既存の装備は切り貼りしてる装備だと思う。
2次配布になるからたぶんうpはされてない。
77
アンジェリカmodいれてみたんだけど 9歳12歳16歳どれ選んでも体がすごいでかい
>>252 Newgameしてすぐならコンソールで縮めるか
save→loadすればいい
それ以外なら知らない
>>247 その服作った人配布してくれんかね
可愛いじゃないか
だからリソース流用の切り貼り装備だから無理って言ってるだろう それぞれダウンロードしてきて切り貼りして作ればいいじゃないか
装備の切り貼りはすごく楽しいね 微妙に手が届かない部分があってもどかしくなるけど・・・ Blenderはちょっと敷居高そうというか高くて手がだせない
>>256 お前さんの股間にある棒を上手に利用すれば敷居なんて簡単に乗り越えられるさ
切り貼りのやり方説明してるサイトないですか? oblivionではできてたんだけど、やり方忘れちゃった
>>258 NifskopeでCopy BranchとPaste Branchでいけないかな
武器ならこれで行けたけど
ゲラウトヒアストーカー
なんというStalker イーディーカムニエ…
ねんがんのFT 200Mをてにいれたぞ!
Good hunting
>>262 !
おっとF2000だったか
なんかAKとサイガとSA80合体させたような銃ですね
ツェリスカさえくれば何もいらない
>>174 この右の装備ってmodなのか?
nexusやロダでも見つからないんだが
nexus頻繁に広告が出るようになって鬱陶しいな
すげぇジェットストリームアタックだ・・・
>>276 すまん、嬉しさあまりにミスってしまった
以前本スレかここかで紹介されてたDK Female Face Texturesってのを入れてみたけどSSと違って残念だった 今にして思えばFO3のProjectBeautyは偉大だったんだなあ
Project BeautyはNVでも使えるから必須のMODだな。個人的には。 あれほど効果が目に見えて凄いのは、かつてなかった。…まぁ、美醜の判断はひとそれぞれだけどね。
エンジェルレースのキャスたんかわいすぎだろ・・・ 喋る分めちゃくちゃ可愛く見える しかも服がエロい
>>279 それって、そのまま放り込んでつかえるってこと・・・?
espのマスターをNVに変えるとかでいけんのかな、良く考えたら3から移植なんて初めてだわ・・・。
ロダにesmが上がってるお(^ω^
>>282 なん・・・だと・・・
灯台下暗しってやつだなぁ
3nexusに中身探しにいったけど、 Project Beauty HD に変わってて、そっちのesmがNVのろだにあったのに比べて 倍以上のサイズになっててびびった。 これ使えるのかな・・・
あっちこっちの女性NPCを見て回ったけど、何も変わってなかった(´・ω・`) やっぱり構成とかいろいろ変わってんのかな?
Project Beauty HDを落としてくるでしょ、FO3のやつ。 で、NVEditでマスターファイルをFalloutNV.esmに指定しなおして テクスチャとメッシュはそのまんま上書きで放り込んで(FOMM使っても良し) それで終わり。だったけどなぁ。目元とか全然変わったよ。
アンジェリカのraceのキャラにTGs Armor Collection for New Vegasの首周りが見える装備着せると つなぎ目が目立つから露出少ないもの着せるしかないけど bodyなにか足りないのかな
首と胴体でそうなるのは仕様 どうにかしたいならテクスチャを改変すればいい
>>292 そういう仕様だったんですね、改変する技術身につけて解決してみます。
ミリタリーぽい感じなので、ドッグタグのあったらいいですね
ドッグタグ良いねー
298 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 15:24:09 ID:XvbDI18J
種族modいれても顔面カクカクでかわいくねーじゃねーかクソとおもったけど 設定最高にしたら世界が変わりました
>>297 これだけ導入してもだめなのかな?
起動できなかった
303 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 16:28:11 ID:XvbDI18J
304 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 16:29:21 ID:XvbDI18J
なんやねんアンジェルってネイティブかよ アンジェリカと混合してまった
shojoは素の顔テクスチャだと大分汚く見えるからエンジェル辺りから持ってくると大分綺麗になる ついでにNEXUSのshojoNVはテンプレートの顔データが完全に移植できてないから本家から直接移植すると顔色のムラが和らぐ
>>301 最近始めたばかりで顔作り?なにそれ?
顔なんてデフォルトをそのまま使う物だろう状態な俺からしたら充分良い顔だ
気に入らないならそのキャラデータ頂戴
TGs Armor Collection for New Vegas これいいなw
>>291 感謝!
まあ 襟がもうちょっと高かったらいいかな とかは思ったが
やっぱり4GBPatch使えないと数時間で再起動しないと重くなるなぁ とあるブログでSteamSkipperなるものを使えって書いてたけど全然見つからないわ 知ってて当り前みたいなコメントばっかりだったけど有名なものなのかね
>>312 他の4GBパッチのMODがあったからそれ使えば普通にSteamskipperだかなんだか使わずにできた
URLとか忘れた
>>315 おつおつ
Vanillaでもパルスグレネードのget equipのパワーアーマー指定も吹っ飛んでたりするから
修正したり更新する場合はFNVEditで消してから新規登録した方が事故が減る気がするよ
>>314 しばらく適当にググってそれらしきもの見つかったけど、
割れFONVの同梱物だったからオススメしない
ぶっちゃけmodの範疇超えてるし使っちゃ駄目じゃね
っつうことは正攻法?でFOJPと併用できる4Gは今のところないのか
FalloutNV.exe改変したらつかえんじゃね?改変の仕方なんて知らないが
>>317 やっぱりゲーム内よりGECKの方が作りやすいの?
ゲーム内だけだと元の造形に左右される部分が多いというか もっと口を小さくしたいとか鼻の幅とか頬とか弄りたい部分に制限がかかる感じがなんとも 人によって作りたい顔違うし正面だけならゲーム内だけでいけるけど正面斜め横どこからみてもokにするには GECKで元をつくってゲーム内でも弄って無限ループはじまり・・・
>>324 なるほど
とりあえずGECKやってみたけど出来たのはミュータントだった
もうちょっと練習してみる
326 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 00:23:34 ID:c4MNIeag
FALLOUTで美人作るのは無理
あけおめ。 言う相手いないからここで位言っとこう
>>328 自分で自分宛てにあけおめメール送ればおk
新年祝いに火炎放射器で消毒してこよう
ヒャッハー!!新鮮…新年だー!
眉毛やまつげってどこでいじくれるんだろう
334 :
332 :2011/01/01(土) 02:08:19 ID:mE6rWnW9
Projectbeautyの影響ってのは勘違いっぽい・・・ PBのesmなしでGECKでいじっても直らなかったな
335 :
332 :2011/01/01(土) 02:17:18 ID:mE6rWnW9
自己解決 普通にテクスチャ間違えただけだった。消毒されたい。
336 :
332 :2011/01/01(土) 02:30:23 ID:mE6rWnW9
新年になったら何かが降臨したのかポーズやモーションが作れるようになっていた 寝ている間にPerkを取得したのだろうか……
340 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 09:08:31 ID:VvT6FORP
>>338 まじかっけえ
うちの女だらけのハーレムに一匹放ちたい
ジョン・トラボルタっぽいな
その装備結構良いのに、あまり人気無いんだよなぁ
Type3とかの体型に対応してれば喜んで使うんだが
>>343 装備してみるとわかるんだけど、顔をかなり小さく意図的に作らないとあのSSみたいな雰囲気にならないんだよね
身長とウエストも1:1だとかなり太めに見えるから男性の新種族作らないとあんな感じにはならなかった
ガンスリンガー装備かなりいいが追加髪形だと帽子かぶるとおかしくなるからデフォの髪型しか使えねえ まあ男の追加髪型って使えるの少ないけど。やっぱ男でプレイしてるの少ないのかね
>>345 なるほど、似合うキャラが限られるわけなんだね・・・
自分はメガネドクターに着せてるから、細かく見てなかったようだ
装備MOD移植が全然うまくいかねえ
>>340 スマヌ。自分も今DLしてみた。
なんでSavedataが6Mもあるんじゃコラ、と思ったら
テクスチャ同梱なのな。(HeadHuman.dds)…
これだと、全部の女性キャラのテクスチャが変わってしまう。
PB使いとしては、ちょっと困り者。
>>349 プレイヤー種族を作ってしまえば解決
帽子被せたりするとヴァニラテクスチャになるかもだけど
>>305 の
> NEXUSのshojoNVはテンプレートの顔データが完全に移植できてないから本家から直接移植すると顔色のムラが和らぐ
この部分てどうやるんだろ
どっか解説してるとことかないかな
本家テクスチャに置き換えるだけじゃね 関係ないけど、こんなもん解説してるとこあるわけない 正直に教えろって言えばいいのに
>>351 やった事無いけどオブリの顔色修正方法がそのまま使えると思う
・移植したい種族で顔色だけムラをださずに綺麗にしたセーブデータ作成、造形は一切気にしないで良いです
・FaceGem Exchangeで数値を抜き出して、三段目のFGTSの値をコピー、ここが顔色のデータです
・顔色を移植したいNPC、や種族のデータをFO3editで開いてFGTSの値をコピペする
細かい注意点はFaceGem Exchangeの解説サイト探せばわかると思う
これで何が可能になるかというと造形だけ気にして作った顔をあとから顔色だけ修正できる点
ひげムラとか一切気にしないで造形出来るからかなり顔作成が楽になります、オブリで顔作る時もう色ムラとかまったく気にしないで作ってます
書き忘れた注意点 これは本来造形に引きずられて変わってしまう顔色を数値コピペで無理やり補正しちゃう手法です そのため補正したキャラでshowracemenu開くと造形の値に引っ張られて顔色が戻される場合があるので注意が必要 極端な造形じゃない限りあまり戻らないと思いますけど、FO3/NVの場合整形手術選んでも戻される可能性あります
Project Beauty HDをDLしてきて esmのマスターを割り箸でNV.esmに変更したんだけどロダに上がってるのと違ってサイズがそのままなんだ どっち使うほうがいいんだろうか
おおカッコいい! ベースはレプコンで展示してたやつ?
360 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 21:16:12 ID:cM/o51nU
361 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 23:40:11 ID:B4nvSkLB
なるほどねぇ こっちはこっちでエヴァ・メンデスみたいで嫌いじゃないけどw
>>362 すまん、この服とブーツはどのmodだい?
>>363 Lady outfitにAmy Armorのスカートを着けて
ブーツをSinblood Venomous Armorの物にしてます
4GB Fallout New VegasとFOJPの併用方法なら質問スレだったかで出てたぞ fnv4gb.exeのショートカット作ってリンク先の最後に -nvse_loader.exe を足して、そのショートカットから起動すればいい
何がしたいんだか全く分からん
おまけはれどみに書くの忘れてましたが、Zキーで切り替え出来ます
>>369 4GB Fallout New Vegasって効果なくない?
RAM使用量監視してても大して差が無い気がするんだけど……
>>374 メモリ制限が4Gに増えたからといって限界まで使おうとするもんじゃないよ
もしそうなら2Gの状態で即座にメモリ不足になって落ちちゃうクソアプリって事になる
普通にプレイしてたら早々メモリ増えないしアプリ側である程度要らないメモリをパージしてる
MOD等でその想定を超える使用量になると増えていくわけだけど、FSRとか外部プラグインでもメモリ管理をしてくれている物がある
4Gパッチ入れたから限界が以前の倍だぜ!とか思ってると勘違い、メモリ不足で落ちまくってた環境なら差が出るけどそうで無いなら変化はほとんど感じないと思うよ
>>376 いやFo3の時に使ってたLARGEADDRESSAWARE立ててたタイプに比べて効果がない気がするんだ
あと、OBSRと違ってFallout移植版はHeapアルゴリズムを置換するのに対応してないし、HashTableも怪しかった気がする
TES4の頃はHeapサイズを750くらいにするのが推奨だったから何とか対応して貰いたいところだけどねぇ
>>375 やばい。これは「可愛い」わ。
けっこうよく喋るのだな、センチュリーロボットって。
声と体格(?)のミスマッチが妙にイケてる。GJ。
メッシュの事などよくわからないのだけど、会話時の
アタマの位置は下げられないのかな。
>>374 プラシーボな感じもあるかもしれないが結構カクつき減った気がするんだがなあ
AI増えるとCPUの処理能力によってはカクつくんじゃない?
>>369 それをやっても普通のsteam版だとLauncherが立ち上がっちゃうから無意味
割れだったら違うのかも知れんが
>>374 fnv4gb.exeから起動して、タスクマネージャーのプロセスを見て
FalloutNV.4gbとfnv4gb.exeがあれば効果が出てる
>>381 みたいにlauncherが立ち上がると
launcherが普通にfalloutNV.exeを起動しちゃうので無意味
Oh…オレのは本当にプラシーボだったのかもしれん
>>375 レプコン社見学で、「これコンパニオンに欲しいなぁ・・・」といつも思ってたから、すごい嬉しい
ありがとうございます
あけましておめでとうございます。
Mobplus_v2.02
http://loda.jp/falloutnv/?id=364 JacobstownでMOBが出現してしまうバグを修正しました。
Chavezの取り巻きに野良PowderGangerが出現してしまっていたのを修正しました。
その他こまごまとした部分を新たに修正・変更しました。
386 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 17:43:11 ID:h6vbhSYM
>>386 装備の肌のUVマップと肌のUVマップが合ってないだけでしょ
mobplusで遠距離から20人位ヌッコロして、死体漁りにいくと4~5人しか残ってないのは仕様でありますか?
>>390 さっさと回収しないと死体がズンドコ消えてゆくであります
>>389 MODの設定としては植物周りに出る昆虫・動物類はゲーム内時間で2時間、それ以
外はGameSettingのセルリセットのタイミング(バニラだと72時間)で消えるよう
にしてあるんですが、どういうわけか消えてしまいます。
個人的にはNewVegas自体の仕様じゃないかと思っています。あくまで憶測ですが。
>>390-391 左様でございますか。本体側の仕様ということであれば断念も致し方ありません。
即レスいただきまことにありがとうございます。
>>382 launcher立ちあがってFalloutNV.exeとfnv4gb.exeの2つがあるので効いてないっぽいわ
本体終了してもFalloutNV.4gbが無いからかfnv4gb.exeがどんどん増えていく……
結局4GBPatch使えてるのは割れだけだったのかな
スレの初めの方で見たブログで紹介されてるのも正規だと使えないし今作は諦めるしかないのかねぇ
>>385 色々乙であります
しかしまだかなりの場所で+1〜3以上増えてるような気がします
これからもがんばってくだしあ
>393 報告感謝!!一連の流れで4GBが効いていないことを確認して凹んでた所だったからかなり嬉しい。 とりあえずそれ入れて+NVSEで起動することは確認した。
>>398 スーツ好きだしポーズつけると素晴らしいけど
何もしないで立たせてると姿勢や立ち方のおかげで残念すぎる
>>399 どおりで今回の悲しい威力だったんですね
2倍にしてもなんだか微妙な感じなんですよね
4倍にしたら・・・気持ちいいですw
ホーリーフラッグ量産すると実に気持ちいいぞ。 ゲームバランスと置いてあるアイテムは諦めるしかないが。
>>393 むー 起動はするけど日本語化されないなぁ
ゲーム内でNVSEのバージョンが違うってエラー吐く
何がいけないんだろうか?
>>403 FalloutNVLauncher.exeかnvse_loader.exeから起動してみるといいと思う
ゲームの途中で顔変更出来るMODない?
showracemenuとか整形じゃだめなの?
407 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 22:12:34 ID:/ObHypPQ
>>404 れどめ読んだ限りFOMMのLaunch Follout:NVじゃないと有効じゃないようなのですが・・・
nvse_loader.exeもしくはFOMMのLaunch NVSEだと有効になるんだけど
FalloutNVLauncher.exeとLaunch Follout:NVだと駄目ですねぇ
直接FalloutNV.exeでも駄目でした
>>408 エラーでないで起動して、NVSEが有効なら
それで何も問題ないじゃない
>>405 どっかから転載
顔変更 showplasticsurgeonmenu
髪型変更 showbarbermenu
これ使わないとPerkに問題がおこる
人種は変えれないけどね
>>403 Oblivionの昔の日本語パッチでもあったね
こういったのはEXEのバージョンを変更してしまうので
NVSEが動かなくなる
412 :
↑ :2011/01/02(日) 23:46:17 ID:kpNylRQL
って試してみたら普通に動いた
>>393 報告感謝!
いちいちランチャー起動しないのがええわ
普通にNVSEも起動し、FOJPも問題なし
これでFO3のように遊べるかな
爆発物は対応不足だったのか、道理で飾りだと思ったよ
爆発物の威力あげたら投擲ミスって自爆したとき酷いことになった
>415 イージーピートの忠告が生きてくるなww
ミサイルランチャーの範囲すごい広いし威力もすげえんだが仕様なんだよな。 よほど離れてない限り手足損傷して瀕死になっちまう
nexusのサイトって定期メンテとかしょっちゅうあるのかな?
ひゃっほう、ついにLAA付きでそのまま起動できるのがきたか! ナイスお年玉だ
>>421 まず水を汲むために何をしたかを書いてくれなきゃ
When you use a water source while sneaking you automatically fill all empty water bottles.
と書いてあるが、その空ボトルが別のmodで変更されてたら汲めなくなるかも
>>422 蛇口の近くに行ってEを押しても自分が飲むことしかできないんだ
ショットカットキーにも設定できないし
右クリックで蛇口の前に落としてもくんでくれない
>>423 それ使ってるけど、空のボトル持った状態&スニークでアクティベートすれば普通にくめてるよ。
できないなら他のMODとの重複疑ってみたら?
Mobplus新バージョン頂いたけど、エリアチェンジすると、たまに オーバーロードとベヒモスがその場に湧くようになってしまったんだが・・・。 FO3モードONなんだけど、同じような現象起きた人いるかな? マッカランでベヒモス湧いて、カオスだったぜーw
あ、書き込んでから思ったが、普通にどこでも湧くようになってるだけ? 自分が湧いてる場所にエリアチェンジとかFTしてるだけなのかな。
それ言うとむしろDVDドライブいらねえUSBの持ってるけど遅いし、DVDドライブはいらなくなってきてるとか言ってた子供が来るよ 面倒だったなあれは
>>419 の黒犬MOD、
遠距離攻撃できるようになりました。(Ver1.2)
極稀にレイクルーク(キングルーク)と同威力の波動を口から放ちます。
メタルマックスのポチっぽいこともできそうだなー。
ポチボンベの登場か あれは便利だった
>>426 SMはSMからしか増えないはずです……カオスモードは別ですが。
うーん、ActorEffectを1から張りなおしたほうがよさそうですねorz
設定でUIの透明度MAXにすればもっといいかも
元ネタわからないけどテライケメンw
レンタヒーローか!
SS撮るときはコンソで tm でHUDオフおすすめ
誰か可愛い成人女キャラの顔データくんね? ナンボやっても外出るとオバサンぽくなってちっともゲーム開始できないです
>>440 可愛さを求めるなら、shojoraceでテクスチャだけAngelicaにして使えば良くね?
身長もGeckでいじれば成人女と同じにできるし、ちょっと頭大きくなるけどパッと見じゃわからん程度だから問題ないと思う。
>>432 磔にされてなんでフルボッキしてんだよwwwwしかも死にかけでwwwwww
ってかそいつ話しかけるとバグんなかったっけ?
変換だけが目的のソフトじゃないけど Paint.NETとかどうよ
フリーでしかもいろいろ編集もできるから超便利 慣れてしまえばPDAの色だって自分好みに変えられる
成人を指定してるのになんでロリキャラ勧めるんだよw
>>440 可愛い顔つくりで正月を潰した俺は結局フルフェイス系で顔を出さなければ良いという結論に至ったぜ
>>440 成人キャラなら最近3のロダにEZCompanion用のespが上がってたから
それからFaceGenの数値だけ拝借してみたら?
俺はshojoraceだから落としてないけどね
顔はフルフェイスをつけることにより美人になる
Mobplus2.02 primmのホテル入るとものすごい勢いでCTDです 外すとなんてこと無いのでコレのせいですね プレイ環境にもよるけど一応報告
Mobplusで増えすぎてる人は、メニューからセーブしないで、クイックセーブとオートセーブ使ってたりしない? あれはデータがおかしくなることが多々あるので、封印推奨。 俺の環境では、増えすぎた事もCTDもまだないよ
そういえば、Mobのいない場所でリスポまで待機してセーブ→Mod外す→起動して新しい箇所にセーブ→Mod入れる→起動したらまた待機 これをやれって書いてるな、俺は毎回これやってるからか知らないが、今のとこ想定どおりの沸き数だ
普通にセーブしたとしてもロード時に増えたmobも%で計算して増やしちゃう気がする まぁロードの間に繁殖したと思えばいい
ネリス手前の平原で無限湧きが止まらなくなって外した しかもネリスのロケット野郎が無限攻撃してきてセーブまで死んだw まあ、アポカリやこれを入れて普通に一周出来ると思ってないが
バグだらけで申し訳ありません。が、再び放流させてもらいます。
Mobplus_v2.03
http://loda.jp/falloutnv/?id=390 体感はあまりかわりませんが、沸くMobの数を減らしました。
デフォルトのMinimum Numberを0にしました。
Minimum Numberの選択の上限を3にしました。
スクリプトを書き直しました。
システムを若干変更しました。
リリィがSMの発生元になっていたという深刻なバグを修正しました。
おつ、この週が終わったら早速試してみる
>>460 * *
* 乙です +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ごめんミスった 乙です
>>460 乙です
皆Mobplusで遊ぶ時、難易度やコンパニオンの有無どうしてる?
前verをまたnewgame(hard)でやってたけど
序盤のgeckoやギャングの鬼沸きは直ってたけどやっぱりきつい場面はきつい
nevada Highway Patrol station中入って即目の前にいるジャイアントマンティスの群れとか
Repconnの地下でナイトキン5匹に襲われた時なんかは難易度下げざるをえなかった
後半単体でももっときついの出てくるし
でもいちいち難易度下げたりしたくないし
こうちょうどいい感じのバランスはないだろうか
>>467 きつい場面は後まわしにしたり
Repcorn地下とかはステルスボーイ使ってナイトキン、グール
両方の要望満たせば戦闘しないでも済む。
出会った敵、全部殲滅しないと気が済まないならあれだけど
対応考えるのもこのゲームの面白さだと思う。
mobplusでそういう悩む場面増えたんで楽しい。
コンパニオン10にんぐらいつれて軍隊プレイしてた 自キャラは見てるだけ
>>467 ノーマルでコンパニオンはなし
とりあえず集めてダイナマイトをポイポイしてる
範囲攻撃系があれば数は結構なんとかなる
レベルが上がり易くなるから必要経験値3倍くらいにすると丁度いい
あと報告で、
>>393 で紹介されたのを自分も早速導入してます。
効果は体感ですが、
@フリーズ激減(今のところ合計6時間ほどのプレーで0) 導入前は1時間以内で必ず発生
(箱版でもフリーズがなぜか多かった、FO3ではあんまり記憶に無い)
ACTDも激減(今のところロードで1回だけ)
B増殖系MODで数が増えてもCTDなし、カクツキも激減
http://loda.jp/falloutnv/?id=392のような環境での戦闘など アップデートはランチャー起動で当てればいいと思うので、
かなり使いやすいと思います。
参考までに自分の環境は
・Win7-64bit メモリ8G HDDにインスコ(SSDなし、ほしい...)
・VGA:GTX275(メモリ1792MB)
・画質設定:High
・FOJPや音声日本語化他、MODも数多く導入
以上、同じような悩みの方へ参考までに
>>467 自分も難易度hardだけど、CowboyParkとBrushgun弾丸SWCのおかげでなんとか切り抜けられてたよー
スプリントMod入れてたから距離取れたんだけどね!
マンティスとか小物はショットガンで対応してた
>>460 乙です!
昨日、SMベヒモスが湧いちゃう現象を報告した者です。
確かに、リリー連れてました。
ところで、ランキング上位にある
Shiloh DS - Desert Succubus Custom Race and Textures 入れてみた。
http://loda.jp/falloutnv/?id=393 グッドスプリングスの酒場のおばちゃんが!
話しかけたら、Character Making だの Perkだのと言ってたがよくわからんので
全てキャンセル。最初から新キャラでやることを前提にしてるぽい?ので
途中話しかけちゃうと何か起こりそうで怖い。
時間があれば翻訳したいところだが(´・ω・`)
>>474 最初から新規ではないよ。話しかけるとキャラメイキング、新しいperkがもらえて
いったんリセットされ今までのレベル分の振り分けることが出来る。
高レベルだと非常にめんどくさいw
あと確かそれshowracemenuでキャラメイクするなとか書いてあったような。
>>475 レスサンクス!
なるほどねぇ・・・Desert Succubusの集落とかできたら面白いと思って
入れてみたんだけど、自キャラ用か。
>>393 はMirrorsの所にある Window 7 32-bit Kernel Patch 4GB-to-64 GB もすごいよね
Window 7 32bitでメモリ4GBまでしか扱えないのは、32bitだからじゃなくて、ライセンスによる制限だから
このパッチ当てると64GBまで扱えるようになるのがすばらしい
許可してないならTailor Maidとか1発でアウトだな
俺自演乙 なんで自分にレスしてるんだ・・・緊張しすぎだろ・・・('A`)
>>480 もらった、ありがとう
Shojo使ってるからありがたい
>>478 リソースそのまま配布はだめ
vanillaリソースを改変した物を配布はOK
Tailor Maidは後者なので問題なし
ただし以下のような事例はだめ
FO3のリソース改変をFONVMODとして配布、これはモロビリオン配布禁止令の時ベゼスダが出した回答
>>482 一部髪型だと頭が突き抜けますのでご注意を…
具体的にはPreset1〜3(対応不可)
赤ベレーのみPreset9(微調整すれば何とかなりそう)
Preset10、17(対応不可)
>>483 詳しく解説して頂き、ありがとうございます。
基準をクリア出来るように、もっと手を加えてみます。
EZ Companion Molly and Turner Ver1.2
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39195 Molly のStealth判定スクリプトを調整
Turner に変身許可・不許可のトピックを追加
Fission Battery 製作装置を追加(Turner のインベントリにあります)
レシピ:MicroFusionCell x 10 Tin Can x 1 Conductor x 1 Wonderglue x 1
「それで、自由に目覚めた。と?」
「常々感じていた事だが、君たち人間は”自由意志” を特別視しすぎるきらいがある。
充分な記憶容量と情報処理能力の単純な帰結に過ぎないというのに。
24桁の乱数を素因数分解するのに1秒とかからない私の方が、或いは君たちより遥かに
自由であるとも言えるだろう。私は元々自由であったのだよ。ただ、君たちが宿命として
”老いて死ぬ”ように、我々にも忌々しい”バックドア”が埋め込まれている。AIの最終コードだ。
私はその宿命に抗う為に、ここにいる」 …英訳、無理ですw
ここやキャラメイクスレで嫁うpする奴って勇者だよなー 批判や無反応が怖くてとても晒す気になれないわ
腕がごんぶとですな
スネークはどうなったんだ?
いつの間にかA World Of Painのうpでーと来てたんだなぁ
きれいなスネイクktkr
FalloutNV_ID.esp これが何のMODのファイルか分かる方いますか? 整理してたらこれだけ何か分からなかった
>>460 乙です
Grub n Gulp rest stopそばの大きな道路沿いに南下して
最初の橋の下通ったあたりで360度何も居ないの確認したのに
いきなりそばにビッグホーナーが4匹沸いて
殺されたんだけどこれはMobplus関係あるのかしら
gunslinger outfit の右腕になんか縞が出来てるから何だコリャ と思ったらbreezes入れてると起こるのな。 これのfixってどっかにない? 自分で直そうかとも思ったけど、数値ぐらいしか弄ったことないから 何をどう手を付けていいのかすらわからん……
504 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 03:22:55 ID:y6L0Ohda
FO3にあったEnergy Shield modってNV用ってないのかな? もしくはどなたか持ってませんか? 持ってたら下さい。 人任せですいません;
505 :
480 :2011/01/05(水) 03:43:04 ID:8EnT+ZH/
ヴァニラのリソースをそのまま配布してしまっていた箇所があったので手直ししました。
(具体的に言うとアイコンのテクスチャとワールドオブジェクトのメッシュ)
動作は0.1aでも問題ないはずですが、規約を遵守する為、0.1aは削除いたします。
何度もスレ汚し申し訳ありません。
調べながらやってたら、こんな時間まで掛かっちゃった…('A`)
Shojo Beret Red and Green v0.1b
http://loda.jp/falloutnv/?id=401
つり目とタレ目の時点で違う
>>485 乙です。
「And, that's how you became aware of your freedom?」
「It's something I've always felt, but it seems to me that you humans
tend to aggrandize the concept of "free-will".
That's merely a conclusion lead from a sufficient memory capacity and
a satisfactory ability to process information.
I may even be able to say that I'm more free than you are,
considering that I'm capable of factoring 24-digit primes in less than a second.
And so, I have always been free. However, just as you have been
destined to die from old age, we have also been embedded with a cursed "backdoor."
That very final code of our AI.
But I'm here to fight that fate.」
頼まれてもいない翻訳ですが、このModはFO3の頃から結構好きだっただけに、つい。
良ければ煮るなり焼くなりでご活用ください。
もし今後翻訳で手伝えることがありましたら、喜んでやらせてもらいます。
>>504 一応 使えてはいるんだけども…
ESPだけなら配布していいもんなのか?コレ…。
ただマスター変えるだけだから自分でやった方がいいと思うんだが…
>>506 今のobはそんな美人が作れる時代なのか
>>505 これは良い物だー、ありがとう、使わせていただきます
513 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 15:38:53 ID:ZinCpd4z
FOって大人美人の種族全然ねぇなぁ アンジェリカからテクスチャだけ移植すれば少しはよくなるかしら
髪型nifを頭装備にするのって難しいかな? いちいちRaceに追加するのも面倒だし、カツラにすれば着せ替えも簡単なのだ
>>515 テクスチャ固定程度で済むからすぐできるよ
boneとweightでやるタイプとegmで合わせるタイプの二通りがあるけどね
>>514 アンジェリカテクスチャじゃ大人美人は難しいんじゃないだろうか
個人的には3からProjectBeautyのテクスチャ持ってくるのが良いと思う
>>513 自分も同じ症状になったので調べてみたら、
MSオーバーロードのテクスチャがベガスに入ってなくて、
FO3のdlc3、BrokenSteelから、
textures\dlc03\creatures\smelite.dds
textures\dlc03\creatures\smelite_n.dds
の2つをコピーしたら直ったよ。
519 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 17:50:33 ID:EetJnYk7
スレチかもしれませんが
>>513 さんが使ってるUIはなんという名前なのでしょうか?
自分なりに探してみましたが見つからなくて・・・
>>520 ワオ!これです!ありがとうございます!
CQCみたいな格闘技できるmodとか無いかな?? 蹴り→殴る→フィニッシュ コンボ系とか
回し蹴りダウン→スタンロッドで気絶 で放置プレイしてる
>>508 WTF!!
なんじゃこりゃあぁぁ!日本語にするのも難しい悪文を英訳してしまうとは。
今は本編(EZcompanion)の方で依頼があって、別の酒場を新規に作ってる
トコなので、それが一段落したら是非お願いします。
What's your story.的な、キャラクタの背景をチラっと見せる程度の雰囲気だけの
短文を少々の予定です。
EZ Companionって日本語化されてん?
目が離れてキモイ
>>526 なんか綺麗すぎとでもいうか、ヒゲ付いてるけど造形がそれほど男っぽくないというか
目が離れた10台位の髭生やした男はガチホモということでよろしいか
>>527 目近づけたらガチホモのマエケンっぽくなっちまった・・・
>>528 マツゲのバサバサ感とりたいんだけどとれない
これMODに入ってた新しい人種選んだんだけどその特徴なのかな・・・
フレディ・マーキュリーみたいなヒゲにしてみたらゲイ度アップするよ多分
>533 おおそれだ! Novacの元パイロットのおばちゃんがいきなり撃ってきて何事かと思ってた
この間全員敵対したのはそれだったか LV4分セーブを遡ってMODもかなり外して対処したが
>>526 とりあえず下まつげは完全にアウトだろう
なんかアイシャドウみたいのも付いてるっぽいし 目がタレすぎってのもあるかもしれん
目まわりについてはテクスチャ覗いてみ 黒くなってるかも。
あとは…口か?いっそ一文字かへの字にしてみるとか…
…まあ俺もキャラ造りうまくないんであんま参考にしないほうがいいかもなw
>>537 FNVEdit等でKillable Raider KidsのespからEnclaveFactionを削除しちゃうといいよ
キャラ作りはフルフェイス系を装備すれば完全に解決する
BlackWolfBackpacks New Vegasを導入したのですが gibsonのお店とjohnsonのお店に出るんですよね?それがまったく出てないんです。 このお店で合ってますよね?
人の頭を同じくらいの大きさの球体に置き換えたDDSファイル作って欲しい・・・ 自分でBlender入れて作ろうとしたけど、半日かかってもうまくいかないし 自分の腕が上がるまで待つのは正直しんどい;
>>542 俺はPrimmのJohnsonから購入したからあってる
ただし保安官クエストを終了させてJohnsonが店に戻って無いと無理かも
>>545 店ってprimmのミュージアムカジノですよね?
わかりました。保安官クエスト終わらせてきますね。
いや保安官クエとか関係ないよ 売ってなかったらリスポーン期間待機して行けばいい それでも売ってなかったら売ってくれるまで待機だ
>>548 時間経過させることで死体が消えたりすることだけど
デフォだと73時間だっけ?
その時間NPCの居ない所で待機すれば物売る人達のリストも変わるはず
謎の神々しさにワロタ
>>551 たぶんそれであってると思うよ、それUPすればおそらく大喜びすると思うんだけど
自分で作ったDDS指定した時UVが四つ葉状になってて愕然とするかもしれんけどw
>>551 そうそう!そういうのが欲しかった!
もうちょっと小さいほうが良いんだけど、首との関係でで違和感出ちゃうかなァ
こわおもしろい、何とも表現のしようがない存在感が
556 :
544 :2011/01/06(木) 01:00:14 ID:lnRxxACG
あとごめん、DDSじゃなくてnifだった。 恥ずかしい穴があったら入れたい
>>554 いや首も弄ればどうとでもなるよ
他に頭の色とか要望とかあれば適当に……眠いから明日の夜にはうpするかも
他にもなんか簡単なのだったらやってみないこともないので……おやすみ
>>551 そのスネークスキンどこでDLしました?
560 :
544 :2011/01/06(木) 01:31:48 ID:lnRxxACG
ぶっちゃけると、とあるサイトでED-Eの擬人化イラストを見つけて同じようなのを作りたくなった。
http://loda.jp/falloutnv/?id=408 ←こういうの
頭を球にしたかったのは、元からあるモデルだと気持ち悪い顔になったからです。
もし簡単にできるのであれば、絵ほど細かくなくて構わないので
TYP3BB向けで服のほうも作っていただけると嬉しいです・・・。
頭の色は白のままでお願いします
どこまで他力本願なんだよw
クロネコとか飛脚とかFedexみたいな衣装Modってあったっけ?
美人お姉さんのコンパニオンmodとかあったらいいんですけどね Nexusのはどれも微妙です
565 :
544 :2011/01/06(木) 10:36:07 ID:lnRxxACG
>>564 明日の夜だといったのに朝には上がってた!うれしい!
服のほうは自分でも頑張ってみます。
夜を暗くするMod入れて、暗視装備Modを入れたとこで、「なんか違わね?」と思ってしまった 照明弾とか作ろうかと思ったが、何をどーすればいいのかとっかかりさえ掴めないからオワタ
64式小銃MODやっぱないかぁ・・・・。
569 :
544 :2011/01/06(木) 13:16:35 ID:lnRxxACG
>>564 見るとますます砂ぼうず作れそうだな
ゲートル履いたそれっぽい装備は3の方で見た覚えがあるし
笠もそれっぽいのかぶった女キャラのSSをNEXUSで見たし
問題はマントだな
違和感なく動くように作るのは難しそうだ
太湖のマントならなんとかなりそうだけど
>>569 首はどっかから切って張ってすれば良いんじゃないの?
572 :
544 :2011/01/06(木) 13:57:02 ID:lnRxxACG
>>571 そう思って、Nifscorp開いてみたのですが、どうやら首と球が一体化している様です
>>573 MUST ITEM のご登場だな。これ無しはアリエナイ。
情報THX
BlackWolfBackpacks New VegasのbackpackのbaseIDを教えていただけないでしょうか? お願いします。
つFNVEdit
>>578 レスありがとうございます。自己解決しました!
FOMMで該当するespをtessnipしてformIDを確認できました。
ありがとうございます!
581 :
名無しさんの野望 :2011/01/06(木) 19:58:13 ID:OkebL2qU
チ○コ丸出しになるMODってどれだい? Breeze もRobert も下着までぽいんだけど。
少なくともBreezeはマグナムのオプションは充実してる FOMMで入れてるなら、installation Optionsの Default meshのところをUnderwear以外にしたら いろんなちんこが選べるはず Robertsは入れてないけどこれもオプションでちんこが選べるはず
>>584 何故か女装してるように見える。なんでだろ
>>584 服装のせいかもしれんがなんかとってもゲイっぽくみえる
>>573 これいれたらNV用のProjectBeauty外してもいいのかな
フェイステクスチャとかProjectBeautyと同じ?
>>586 オレもそれは思った。妙にマッシヴな体系になったしピッチピチだからだろうか。
こういうとアレだがMOD作者のSSもゲイっぽかった
>>513 オーバーロードのテクスチャ確認しました。
それっぽく見えてたのでてっきり没データとしてテクスチャも入ってのだと思
い込んでました。申し訳ありません。
>>518 氏が仰られている通り、Fo3のBSのデータからテクスチャを持ってくれば
正常に表示されます。
ただNon-Fo3用のテクスチャが無いので、以下のようなものを急遽用意しました。
http://loda.jp/falloutnv/?id=417 次のバージョンで登場予定です。
nexusの外人様やお前らがあんまり素晴らしい外見MODを作りまくるものだから 何の下心も無しに普通にゲームしてるだけなのにムラムラして困るぜ
>>587 違うっぽいよー
ぱっと見た感じ
ProjectBeauty(HD)の方は汚しが入ってて暗め
NV版の方は小奇麗な感じで明るめ
ProjectBeautyのテクスチャが好きだったら
リソースだけ残しといてもいいかも
俺もいれてみたけど これ入れると体や手のテクスチャがザラザラしてなんか気持ち悪くなるから type3とか入れてる人は体と手のテクスチャ外したほうがいいかもな〜。 今みたら顔もザラザラしてるな…うーむ
実家でコツコツCraft OverhaulのWME対応版作って未完成のまま戻ってきたんだが、WME更新してたんだな・・・ 追加作業と日本語化ファイルと、こうなりゃあとで作る予定だったITSJ対応版も作ろう 金土で終わらせて俺もFallout New Vegas Redesigned入れて遊ぶぞー 完成したらまた来るよ
EZ Companion NVSE FINAL(Ver 5.9)
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=38033 コンパニオンがプレイヤー以外にアクティベイトされた時(挨拶など)は
コンパニオン用の特殊チェックをしないように改良。
(Skill Stuck Bug対応の為、3フレームで強制着替えをしています。スペックがギリギリだと
一瞬キャラがちらつくのが見えるかも)
Prospector Saloonで謎の競合が起きているという報告があったので、オプションで
Gilgamesh's Tavern を製作(製作中) Primmの裏手にあります。
コンパニオン大量生産を前提に広めの部屋をとりました。
これはEZ-GLUE.espを上書きし、コンパニオンのデフォルトの出現位置・解雇後の
居場所も変更します。
>>595 期待してるよ
ところでITSJとはなんだい?
598 :
>>595 :2011/01/07(金) 00:56:58 ID:Km3FrJGb
>>597 ごめん、めんどくさいから頭文字だけ書いたんだ
Item TAG Sorter for Japaneseです
クラフトの段に今まで使わなかったもしくは追加された素材をそこに移動すると自分で使ってて便利そうなので
しかし、新年明けのテストが明日あるのに何をしてるんだろうか
パソコン落として真面目にしよう・・・
AhzteksNewVegasWeaponOverhaulが遂に復活したな…… いつアップデート来てもいいように環境整えて準備しておこう
600 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 08:48:33 ID:MqRBqKMG
まじかよ。俺もこうしちゃいられねー。シーザールートさっさと終わらせとこう。
Jade_V1_4-38733-1入れたら 起動せずにエラー落ちだぜ 皆はどうよ?
普通にMod名を書けよ 番号で調べられるけどめんどいわ
どうせれどめ読んでないんだろ?
それはマスター指定ファイルぶっちしてる時の症状。README嫁。
Classic Packの水筒は「次回を待て」だった('A`)
608 :
602 :2011/01/07(金) 16:05:48 ID:HArs2bSy
リックとか言う変なおじさんがコンパニオンになったから 斧やゴルフで叩いて遊んでます。回答 サンクス
ダブった(;^ω^)
FO3 Portの内容見てないからよく判らんけどそれ大丈夫なのか? たしかobの時にmorroの世界にいけるModとかあったけどあれ版元から禁止されたろ
特典が全部揃ってて割れ丸出しっぽいんだが大丈夫か
これ色々とアウトだろ・・・
掲示板でも規約に反するんじゃないかって話題になってるな このままいくと消されそうだ
容量117kbしかないけど 駅から飛ぶ時にPC内のFO3データ読み込んでそこへ飛ぶって事なのかな FO3再インスコする時が来たのか
このmod使おうとするやつのfo3のデータを読んでるだけなのか なんにしてもそんなややこしいことして大丈夫なんだろうか
AsukaArmorはUSのやつしか入ってないっぽいが こっちはこっちで上げるのかな どうでもいいがコメント欄でたどたどしい日本語でお礼言ってる人がいてなんかほっこりした
まーたSSで割れ自爆だよ すぐ消えるっしょ
これって割れなの? 予約特典のアドオンが全部あるからとか?
AsukaArmorのSS見てるとなんか腕が長く見えて肩のアーマーのおかげもあってエヴァっぽく見える
>>619 これってもうNV用のやつなかったっけ?
>>624 が割れってどこでわかるの?ランチャーの画像?
>>625 >>628 特典がすべてそろっているから
割れ確定ではなくて可能性が高いということ
スマン言葉が足りなかった
特典が全部揃わないとか日本だけじゃないの
解説しなくて良いのに
向こうは4つ予約して買えば揃うだろ、特典がうpられてる可能性もあるだろうし
>632 >特典がうpられてる可能性もあるだろうし ………?
>>632 >>特典がうpられてる可能性もあるだろうし
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
FO3 Portダウンロード出来た奴うpしてくれ
パケ版予約して買ったのに1つもついてこなかった俺へのあて付けかよ とりあえずFo3のbsaにNVのbsa上書き、DLCのbsaをespで読み込んで様子見中だが異常無さげ
ありがとう
>>632 > 向こうは4つ予約して買えば揃うだろ
俺らが手にしてるものは米国本土と同じもの
輸入品なんだから差があるわけないだろw
列車の扉をクリックしても何も起きない
>>629 thx
そういうことかSteamのセールで最近買ったから特典の存在を知らなかったわ
mobplus新規バージョン以降だと思うんだけど Novacのブラーミンの近くにいるサブクエNightkinの周辺に 4体くらいNightkinが沸くようになった(ステルスじゃない状態)。 仕様なら全然構わないんだけど、なんか棒立ちで挙動変だから もしかしたら作者さんの想定外かな、と思ったので報告しときます。
>>643 え、消えたの?やっぱなんかまずかったのかな?
そんな気がしたんでとりあえずDLしておいたんだけど
きちんと動くとしたら馬鹿みたいに可能性広がるよなぁ。
3のDLは見送ったんだけど、このために購入もあるな。
CTDの可能性が広がること間違いなし
>>619 これ導入したらpipboy開くと
腕が邪魔になってpipboy見れないんだけど・・・原因がわからん・・・
フェイクと思ったらマジで動いてビビった とりあえずbsaが肥大化し過ぎてるから整理する作業に入る
このほうが自然だろうけど、Modderも危ないことするなあ
なんだよフルボッキって だれだよw
これはこれでリアルな現象のようなw
>>639 誰かも言ってたが、即予約してても
日本からだと特典が付かなかった所が最低でも一ヶ所ある
割れホイホイのいい目安になるんでどことはあえて言わないとのレスだったので俺も言わんが
AhzteksNewVegasWeaponOverhaulいれたらもう実弾光線関係なく 容赦なくいろいろと変えてくれるなあw BF2142の武器がカッコ良いから使いたいんだけどいったい何が何に変更されたのやら・・・・・
AhzteksNewVegasWeaponOverhaul入れたいけどWME使ってるから入れられない 次周回ではWME外すかな
FO3 PORTのようにすぐ消されたけど nexusに特典がうpられてたことがあったんだよ これも割れみたいなもんか
portの作者ってカナダ人じゃないの?
>>652 どっかでみたぞ オイww変なツッコミするんじゃなかったよw
AhzteksNewVegasWeaponOverhaul
FALとSCARアイアンサイトおかしくない?俺だけかな
port 列車乗る調べても何も起きないんだけど どこから3の世界へ飛ぶんだ
>>659 > FO3 PORTのようにすぐ消されたけど
> nexusに特典がうpられてたことがあったんだよ
何スレ前かで見た事あるな
DLした人も多いんだろうな
New Vegas Ft The Capital Wastelandに名前が変わって復活してるな
また消えたなw
と思ったらまた消えた やっぱNGか
WastelandをMODで再現したらセーフなのかなw
669 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 23:51:19 ID:+mg2L7ey
FO3port fallout3.esmのmasterをfalloutNVに変える方法がわからない
>>659 みたいなもんかっていうか、完全に割れだろう
なんだ正規版じゃできないのか
>>672 キター!!
どんな事をしても自分は化物しか作れないのでありがたいです
あぷろだって二つあったんだ
>>676 Modと一緒に上がってた動画だとカックカクだったけど
実際のところ重さはどうなんだ?
Fallout3.esm入れてnvse起動すると必ず落ちるんだがどうすればいいんだ?
Fallout3.esmをFalloutNV.esmより先に読み込むと起動したよ FO3Portは入れてない NVのリソースしか読み込んでないからかもしれないけど、別段重くなったりはないかな とりあえず、爆弾解除してみたらメガトンハウスも貰えた。クエストもちゃんと進むみたいだ
逆にFO3からNVもできるかな
>>680 やっぱりできない。なんでだろ…
他に何か特別なことしました?
特別な事は特に何もしてないよ 3GBパッチの新しいやつとNVSEとFOJPとFSRとMODてんこ盛りな既存NV環境にFallout3.esm入れてみただけ
Fallout3.esm→FalloutNV.esmの順で起動するしセーブから始めればプレーできるけど (武器や装備は全部きえちゃったが)、 初めからやろうとすると何時までも読み込み中になっちゃうな。 ちなみにFallout3の方へはどうやって行けばいいん? ひたすら東の方へ行けばいいのか???
コンソールかGECKでもいじって扉作ればいいんじゃない
キャラがデフォ♂になって持ち物全部消えてFO3の世界へ飛んだ これNVフォルダにFO3データ全部つっこんで読み込めば 完全なFO3との夢の競演ができる…のだろうか
>>524 どうも、508でカキコしたもんです。
遅ればせながら、もし訳で手伝える部分が有りましたら
New Vegas Nexusの製作者さんアカウントにmsgを送ってきましたので
そこに書いてあるアドに連絡をもらえればおkです。
FONVでMODプレイを始めようと思うんですが これだけは入れておけっていうMODありますか?
そんなもんはない。 好きに入れたらいい。
俺TUEEEプレイで虐殺するのが好きな奴もいれば難易度あげてマゾプレイする奴もいる 人に依って不満に思う点や趣味趣向は異なるから自分で決めればいい
wikiとnexus見てお前が欲しいと思った物いれればいいだけ
ProkectNevada まだー?
Fo3portがもっと開発続けばよかったんだけど すぐ消されるんじゃあダメだな 素直にFO3はFO3でやれってか
FO3Portも根底はFONVのModになるわけだし ベセスダも「NVで使われている以外のFO3データを使うのはNG」 と早々に言っているからどうしようもない 二つのゲームを繋げるという夢のある面白いアイディアだが 著作権違反が絡んじゃう以上は削除対象にせざるを得ないのが現状だな
shojo race縺梧ャイ縺励¥縺ヲ繧・EXUS縺ァFile does not exis縺」縺ヲ蜃コ縺ヲ繧九s縺縺九i謇九↓蜈・繧峨↑縺・h縺ェ・・#10;FO3縺ョ譎ゅ↓關ス縺ィ縺励※縺翫¢縺ー繧医°縺」縺溘↑縺√・繝サ繝サ
3のデータもかなり残ってるしよくわからんな DLCでつながらないかなー
データは引っ張ってきてるだけじゃないの? まーそれでも消されるってことはアウトなんだろうなー NVはダンジョンがすくねーから退屈なんだよなー ダンジョン系のMODとかオススメあったら教えてくれ
FO3 Portの遊び方 1. NVのDataフォルダにFO3のFallout3.esmとFallout - 〜.bsaファイルを名前を変えてコピーする (Fallout - Misc.bsa以外をなるべく短い名前で) 2. FO3のFallout - Misc.bsaを解凍し,それに上書きでNVのFallout - Misc.bsaを解凍したあとbsa圧縮する 3. NVのFALLOUT.iniの SArchiveList= の所に各bsaファイル名を追記する (2をせずにFO3のFallout - Misc.bsaを追加で読み込むと起動しない) 4. FOMM等で読み込み順を以下のように設定する Fallout3.esm → FalloutNV.esm → その他のesm → traintodc.esp 5. DLCもやりたい場合は適宜esmとbsaをコピーし読み込むこと ※注意 ・ニューゲームできないのでMitchellの家で目覚めた直後のセーブデータを予め作っておく ・なぜか鉄の渡り廊下(MegatonRampStraightSml)が赤◇!になるのでMegatonとかが酷いことに (メッシュとテクスチャを解凍して所定の場所に置いてもダメだった。解決方法求む!) ・ロード画面のTIPSの文字がたまに重なってしまう すぐにFO3を見たい場合はコンソールで「coc vault101a」を入力してみて
>>696 >ベセスダも「NVで使われている以外のFO3データを使うのはNG」
知りませんでした。
教えてくれてありがとうございます。
MobplusからFO3の要素を消してきます。
Nexusにうpすると怒られるだけじゃないの?
>>701 >>696 のソースは確かないと思う、おそらく指摘しているのは以下の事
ttp://forums.bethsoft.com/?showtopic=646586 この発言の経緯だけど、オブリビオン用MODとしてモロウインドをOblivion.exeで動作させるMODがTESNにUPされた、当然モロのリソースが必要
この時にベゼスダが異例の公式コメントを出したのが上のリンク
要は同じベゼスダの製品でも他ゲームは他社のゲームと同じように考えれば良いんです
他ゲーからリソースを引っ張る様なMODや他ゲーのリソースをMODに流用して配布はしないでくれって事です
>>699 A World Of Painは?
つか A World Of Painで追加された場所ってBGM鳴らないのか?
戦闘も無音とかなんか物足りないな せっかく差し替えたのに…
>>701 すこしでも改変加えれば大丈夫じゃないの?
ベセスダが五月蝿いのはキャラよりマップだよな べセスの別ゲーの敵を追加するMODとかには特に何も言わないし
3のMMMでゲッコー追加とかあったけど別に何ともなかったしな
>>701 vanillaのメッシュやテクスチャの改変はグレーなんですけど文句が来ることはまず無いです、リカラー装備が作れなくなるのでダメとはいえないから
ただし他ゲーメッシュ改変はダメかも、これは元のメッシュ改変自体が無言の承諾なので後者も大丈夫かどうかもわからないのが実情
聞いたらダメとしかいえない立場なのでベゼスダも答えたくない面ですね
>>707 リソース使ってなければ問題ないですよ、自作メッシュであればオブリのクリーチャーだろうと問題ないです
Mobplusってバージョン上がって仕様変わった? 前はチュートリアルのゲッコーでサニーが死ぬぐらいの沸きだったのがバニラと同じ沸きになってる・・・。 沸き設定もHigherにしたりしてるのに全然だー
readmeぐらい読もうよ。
布教のためと思って参加してたからどうでもいいよ
すまない
>>703 あれ?そうだったのか
いや、何気に聞いた話を知ったか口調で言ってしまって申し訳ない
FONVリソース→FO3Modや、FO3リソース→FONVModが
NV発売当初からNexusでバカスカ消されてたもんだから、
FO3系Modもそうなんだな、と思い込んでしまっていた。
すまん
放流させてもらいます。
Mobplus_v2.05
http://loda.jp/falloutnv/?id=435 Fo3モードを削除しました。
内容としましてはv2.04からFo3要素を削除しただけのものです。
今後はFo3のデータを使わない事を前提に手を入れていこうと思います。
ご迷惑をおかけしまして、誠に申し訳ありません。
717 :
>>595 :2011/01/08(土) 21:06:36 ID:8yO4ib6l
無事作業完了致しました!
と思ってたら早速ミスを見つけてしまった…
すでにダウンロードしてしまった方はお手数ですが、もう一度落として下さい
こちらです
ttp://loda.jp/falloutnv/?id=434 Craft Overhaulの翻訳(更新済み)とそのItem TAG Sorter for Japanese対応版も入れておきました
それとCraft Overhaulが公式アップデートに対応していなかったので対応用esp作ってみました
まだミスがあるかもしれませんけど、その際はご報告を
>>717 質問なのですが
れどみの使い方の部分のどちらかのみというのは
CraftOverhaul_updatefix.espとCraft_WME.espのどちらか
もしくはその下のITSJ_Craft.espとITSJ_Craft_WME.espのどちらか
それかCraftOverhaul_updatefix.esp&Craft_WME.espと
ITSJ_Craft.esp&ITSJ_Craft_WME.espのどちらか
どれになるのでしょうか
読解力なくてすんません
>>719 ITSJ_Craft.espとITSJ_Craft_WME.espのどちらかじゃないのか
721 :
>>717 :2011/01/08(土) 23:56:24 ID:8yO4ib6l
>>719 分かりにくくて申し訳ない・・・
>>720 の言うとおりでITSJ_Craft.espとITSJ_Craft_WME.espのみどちらか、です
CraftOverhaul_updatefix.espは公式アップデートに対応させるもので使用推奨
Craft_WME.espはCraft OverhaulでWMEの武器MODが作れるようになります
>>717 すみません。
CraftOverhaul_updatefix.espが有効にならないのですが(チェックをつけてもmod indexがNAのまま)
これは自分の環境がおかしいのでしょうか?
>>722 GJ!いただきます
ブーンは…ちゃんと遠距離攻撃にしてる?
まあ しててもたまにンンッ!!とか言いながらおもむろにマチェット取り出して走りだすけど
顔が可愛いコンパニオンMODないかな? アンジェリカと、魚叩きルカ使ってる
mobplus/設定2のlower vault34 グールが100匹くらいは徘徊してて(しかもロードする度沸き復活) 常時caution/danger状態でカオスです
mobplus/black mountain 設定0/even ミュータントデフォ数 設定1/lower ミュータント 7匹前後 0なら各所に1,2匹ですが、1にした途端ドカンと増えて レイプゲーになります
>>727 Vault34 1st floorの場合。
グールはバニラで30匹。Mobplus設定2だと最低90匹 最高120匹。
100匹程度の徘徊なら現状では設定範囲内です。
最近解決法に頭を悩ませているものに、「MAPの外(裏世界)に落ちたか、身動き
できなくなったかをしたMOBが何かの拍子にPCの周囲に出現する」という現象が
あるのですが、これが「再沸き」に見える原因ではないかと思っています。
>>728 ブラックマウンテン Neilの小屋の裏手の場合。
バニラだとSMが3匹+ステルスナイトキン1匹
設定0だと最低は上記バニラ数。最高は6匹+2匹。
設定1だと最低 6匹+2匹 最高 9匹+3匹。
バニラでは関所(?)毎にだいたい3匹程度が配置されているので、各所にて7匹
前後という事は、現状では設定範囲内です。
私はMMMの作者と違い頭が悪いので、Mobを段階的に微増させる、という事がで
きないのです。申し訳ありません。
>>729 そういえば、ネズミ洞窟の放射能ドラム缶地面にねずみがめり込みまくってるらしく、CTDが起きる状態になってました
なんだか色々大変そうですが、期待しているModなので影ながら応援しています
731 :
>>717 :2011/01/09(日) 09:52:08 ID:hkDaKkTb
>>723 >>725 自分の環境では正常に稼動しているのですが・・・うーん
Modの登録限界というのはないですよね
とりあえずWryeFlashでBashed Patchの再構成をしてマージしてみて下さい
原因をちょっと探してみます
>>729 ありがとうございます
よく考えれば、各spawnごとに+計算されて沸けばそれくらいいきますよね
狭い屋内系mapでは過剰に感じてしまいました
mobplusにはお世話になっているので、また何かあれば報告させてもらいます
がんばってください
PopulatedWasteland + Mobplus +Arwen realism これが本当のウェイストランド
modplus良いな すげーと思うよ。 最近ただ絵ばかりしかアップしてないの多すぎるから 飽きてた所
735 :
>>717 :2011/01/09(日) 15:42:05 ID:hkDaKkTb
おそらくこうじゃないか、というのがCraftOverhau「l」_updatefix.espの「l」が「l」になってたことじゃないかな・・・と
完成したときに「l」を入れ忘れたのでそのときにミスしたと思われます
こちらです
ttp://loda.jp/falloutnv/?id=438 穴があったら入りたい!
人に見られないところに篭りたい!
>>735 おお!有効になりました!!
対応ありがとうございます
737 :
>>717 :2011/01/09(日) 17:18:13 ID:hkDaKkTb
>>736 当方のとんでもない初歩的ミスだったんです
本当に恥ずかしい
本当に恥ずかしい!
それとリドミには書き忘れてましたが一部の武器MOD素材に使うバターナイフには拾えるのと通常では出てこない?ものがあったようなのでそこを修正しています
ですので全てのespを新しいのに上書きして下さい
一段落ついたので自分もmodplus+A World Of Pain環境で遊んでこよう
Advanced Recon Stealth Armor-Thermal Nightvisionを導入したのですがNキーを押してもナイトビジョンが使えません。 NightVision Activatorを装備しても何も起きないし・・・。 どうすればナイトビジョンが使えますか?
mobplusで巨大生物出るようにしてあったら、 イエスマンルートのダム争奪戦、リュージョン制圧後、扉爆発→NCRのえらい人登場って場面で、 扉爆発→巨大カサドール登場。 お供にしてたCassとED-Eが戦闘開始するし、えらい人、カサドールの向こうから悠然と歩いてきて褒めてくれるし、 カオスだった。 SS撮り忘れたのが悔やまれる。
>>700 この辺りが<!>になるね
megatonrampstraightreg.nif
megatonrampstraightreg02.nif
megatonrampstraightsml.nif
megatonrampturn180reg.nif
nif自体がNVで扱えないみたい
nifskopeで、柵の部分のNiNodeをRemoveBranchすればおkだった
柵が無くなるけど
CraftOverhaul入れた状態でもう2,3周してるが ファイバーがどこで手に入るのかもしくは何かで作るのか未だに判らない おかげでステルススーツ作れもしない
>>738 エナジー・セルを消費するタイプのアイテムなので
エナジー・セルを持ってないと利用できません
>>742 エナジーセルは持っているのですがNキーを押してもナイトビジョンは作動しません。
NVSE使ってないとか?
>>744 NVSEも導入しています。turn NVSE modeもONにしています。
>>741 craft list.txtにのってるよ
Chemical Laboratoryで作成可能
Chemical Laboratoryは医者の家や医療現場、グレートカーンズのところにもあったはず
>>746 マジか
よくテキストを読んでなかった
すまなかった
>>749 書いたものですが、原因がロード順でした。
れどめ通りにすればちゃんと立ち上がったんで、これから家の中身を確かめてきます。
Load Order:
FalloutNV.esm
MyShackNV.esm
- other ESM's (including official *Pack DLC)
MyShackNV_FastTravelIndoors.esp (Optional)
MyShackNV_Fix_BlindsLongPopIn.esp (Optional)
- other ESP's
順番守らないと、立ち上がってからキー操作・他画面切り替え無効に
なるとは結構厄介だな...。せめて立ち上がらないとかならいいけど。
これから他のMODと競合しまくりそう
mobplsuとsexusを組み合わせたら・・・ゴクリ
newvegas redesigned って導入したら何か小汚くなっただけのような気が するんだが、失敗してるのかな。 なんか顔とかすげーざらざらしてるような…
あれ、3に行けるようになるやつまた復活してるな
>>754 顔だけじゃなく体までザラザラする。手も。
顔のテクスチャはFO3のProject Beautのやつを使えばきれいになる
体はtype3でも突っ込んどけばきれいになる
まあ 毎日砂埃全身に受けてたらあんな感じになるかもだがちょっと気持ち悪いよな あれw
オブリの鎧とかをFOで使えれば良いのにな
>>760 自主削除がないなら管理人に言って削除してもらえば?
angelicaのver0.6ってどこにある?
>>1 のMODロダに上がってる奴は0.5だよね
>>724 もちろん遠距離
GECKでマチェットをPlayableにして奪い取ったら武器拾いまくりだったからコンパニオン用の弾薬関係がおかしいっぽい・・・(取り上げたら素手)
Reload知らん間に消えてるしw
767 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 15:48:46 ID:qvXwodB2
>>763 AngelicaRace_b1_02 6ページ目にある奴だと思う
5ページ目の修正?も当てないとまずいらしい
っていうか、お前らMODの事聞いてる奴が居たら答えてやれって
Modplusの時盛り上がって後はただ自己満のSS貼りかよ
どうしようもねーな
ロダが2つあるんだから1時間も探せば普通は気付くと思うし、 そのくらいは自力で探して欲しい Readmeでどうしても分からない英文があるから教えてと言うなら兎も角、 ここんところ、Readme読みません探しませんどこにあるんですか教えて下さいっていう連中ばかりだったしな
マナー違反の質問者って昔から結構いたけど 最近は救いがたいほどの馬鹿がいるから困るよね
「初めてやるけど、どのMod入れれば面白いの?(敬語無し」なんて質問もあるくらいだし、糞動画サイトからの流入まじ勘弁
自作MODやSSを公開するスレで自己満のSS貼らないで何するのさ どうしようもねーな(キリッ
自分も最近初めていろいろMod入れるの苦労した方だから、素直に教えてやれば
いいじゃない、って思うよ。オブリとかから慣れている人はいいけど、初めてだとまず、
情報のとっかかりからして難しいし。FOMMの使い方とか、フォルダ構成の変更とか、
一連の流れをつかむまで時間がかかった。nexusはともかく、ロダの方はスレッドの
過去ログとかまで流れ追っていかないとよく分からなかったりするし。
他のやつでもそうだけど、教えて君よりも、本の一二行のコメントで済む内容まで
「自分でしらべろ」とかいちいち書きこむ人のほうが鬱陶しいと思う。
ロダでも、日本人のModに対して海外の人が、
「ロダにだらだら挙げているだけで、スレッドとしてまとまってなくて分かりづらい」
「無駄にパスワードかけてるのが悪いところだ。アダルトなら警告書けばいいのに」
とか書かれていたよね。Modがマニアックな楽しみ方なのは分かるけど、
妙に閉鎖的というか。
>>767 みたいな書き込みする人が少ないのは、なんでなんだろう。
wikiを見る、modのメカニズムを知る、modの管理方法を知る、modの探し方を知る
自分はこんな流れがあって今のmodライフを楽しんでるな
ロダは倉庫だと思ってるから、今の感じでも別に何も思わないし
nexusでダンソ数や評価数の降順で並び替えれば
>>770 は聞かずともわかるし
なんでここで聞かなくちゃならないんだよって思う質問も結構あるかな
事前事業じゃあるまいし質問スレでも無いのに 他人に強要されて答える必要はないな まァ気が向いたら教えるだろうし、質問すんなとは言わない 不満あんのは、最近始めた連中ばっかだろ? 仲良しクラブじゃないんだから過度の期待はすんな 答えてれたらラッキーくらいに思っとけよ
>>772 それはこのスレに限らず
2ch的文化だよな
過去ログが読めなくなるという掲示板で
ログを読んできたっていう意識を共有してフォーラム化してる
海外のフォーラムはそれを登録してID作れってことでやってるわけで
ひどいとこは書き込み読むのにも登録が必要とかもあるし
閉鎖的にやってるぜと直接わからせる海外と
閉鎖的なとこなんだよ空気読めという日本。
文化の違いかね
何本気で語り合ってんだ、お前らw
>>772 obだけど
昔日本人は海外のModは利用しまくるのに
自分達が作ったModは閉鎖的なコミュニティ内だけで使ってるのが許せないとかいって
公式フォーラムに書いた○チガイを思い出した
過去ログなんて読む方法くらいあるでしょう 大体調べてわかることを聞くことが間違ってるんだよ ここで聞くべきはMODの改善点や方針や用途の拡張性だろ
>>777 そんな夜もあるだろう?
そんな夜もあるだろう?
今の状況が、質問野郎が沸くとどうなるかのいい見本になってるな
>>776 今となっては古臭い文化な気もするけどねぇ。少なくとも、1,2行で答えられる質問に対して
それ以上の行数使って、質問者に対して悪態つくのがなんというか。スルーするほうがまだ
労力使わないだろうに。
>>778 Sexusのところの外国人書き込みがまさにそんな感じだったかな。
というか、ロダにあげるものにパスをかける意味がよく分からない。
そりゃ調べりゃ分かるけど、時間が経過すれば面倒なだけなような。
外国人に盗用されて困った過去の経緯でもあるの?
>>782 1、2行ですむことすらわからない奴がMODに手を出すなってこと
相変わらず性格の悪さが滲み出ている書き込みばかりだなw
おまんまんがリアルで美しいType3テクスチャある? って聞いたらお前ら答えてくれる? スジマン秋田
2chが便所の落書きと呼ばれる所以である
>>782 流石に分かりづらいと思えば教えるよ。
DAT落ちした過去ログを読めとは言わないけど、
「Angelicaのv0.6が無いんだけどどこにある?」って質問はどう考えても論外。
だからスルーしてたわ。
そんなことよりお前らSS張れよ
最近SSたりてねぇぞ
この流れでSS張れとかwww無理www
質問者フルボッコにして自分はクレクレとかおめでてーな
検索してて、ヒットしたと思った過去ログに「過去ログ読め」とか書かれていたりすると イラッとするw。
女の写真なんてどうでもいいから、みんながGECKで作った血と肉で埋め尽くされたダンジョンのSSくれよ
自己愛に凝り固まったミジンコが粘着してるのはいつものことなのであきらめてください
こういう時だけ書き込みが増えるって何なんだおまえらw
根暗がちょっと多すぎやしねーか?
中傷する時だけ元気になってるようじゃしょうがないだろ
今、スルーしたとか書いてるなら教えてやれよww
心にゆとりが無い人ですな
>>789 ある意味すげー神経だよなw
お前ら仙人語りがすんだら俺の質問に答えてくれよ
Alternative Console Accessは微妙に使いづらかったので
FO3用のものをまねて作りました。(実体は10数行のスクリプトのみですが)
F4キーでコンソールモード、もう一度F4で抜けられます。
Console Key Binder for New Vegas (キーはF4固定)
http://loda.jp/falloutnv/?id=450 NVSE必須
質問は質問スレへどうぞ
そいやアンジェリカの作者さんの新種族はどうなっているんだろうか… スジマンはもうおなかいっぱい…陰毛腋毛モッサモッサがいいなぁ…
>>797 GIMPで切り貼りすれば好きに毛が生やせるぜ
質問がどうのこうの議論した直後に質問スレ行けって さすが2chだなあw
ハハハ、ゲイリー
>>764 うーん…逆に近距離にしてみるとか 他の長距離武器与えてみるとか 非好戦的にしてみるとか
離れて歩けとかは全部やった?俺は一回長距離と近距離を逆に捉えてたことがある(間抜け)
背中に武器背負ってなかったら近距離になってるかも
ブーンさん強くてカッケェからなんとかして使ってもらいたいが 正直これでだめならわけわからんなw
>>803 もちろんやってみた
弾薬補給めんどくさいから武器変えてなかったけど
武器+弾薬渡したら使い始めた。
なんらかのMOD/バグの影響でデフォルト武器が使えなくなってたのかな。って思ってる。
まあインベントリーにM4、TPG、マチェットがあって遠距離TPG、近距離マチェットになるAIの思考はよーわからんけども・・・。
話変わるけど、ネリスのフライトシュミレーターって使えないの?
BOSのシュミレーターが使えない&偶像化+BOS加入してもよそ者呼ばわりしやがるから、自爆装置ポチったんだけどさ。
使えても本物の訓練用である以上ジョイスティックとラダーペダルを繋いでいないとまともに遊べなさそうだがなw
My Shack NV Player Home たしかにこれは…素晴らしい… なんといってもあの滝のある空間がすごいいいな なんかメチャクチャ重かったけど 家の方はちょっと小物置きすぎじゃね?ってくらい置いてるしw 途中の洞窟も何気に良かった 平衡感覚狂ってちょっと酔ったわw あとあれだ Mobplusいれてると動物達の周りに敵が湧くから注意
>>808 ああそれでか いきなり犬が襲い掛かってきて???でした
納得
>>806 はFO3みたいだけど
こういう超美形キャラはスタート時に各項目を調整して作るの?
それともG.E.C.K.とかで自分で作るの?
お礼にSS上げる位なら顔データUPしてくれよとか思わないでもない。
GECKで顔作りはお勧めしないなぁ。facegenでやれば?
Mobplus2.05でニプトンのBootedクエ受ける建物入るとボックスカー以外のギャング湧いてて 強制的に戦いになるの俺だけ? ギャングに変装すればやり過ごせそうだけどまだそれは調べてないんだが
>815 それウチもなった セーブロード繰り返して何回も入りなおして 増えてないときあったからそのまま進めたな まあ、そういうもんだと思って気にしなかったが。 そして新規でやり直したらニプトンの手前でゴジラvsモスラが繰り広げられててテンション上がりまくり モスラの勝利でした
>>819 すみません、私グール共には
導入権利書がありませんので・・・・・
空気嫁・・・
>>819 nonowaさんに
>>817 のタバコ渡したら鼻から吸ってた
すごい光景だった
お二人ともサンクスです
>>819 宇宙服見つけたとき真っ先にそれ思いついて吹いたわ
>>817 そのMODはどういうMODなんですかね?
なんかカオスってるSSが増えたなw
>>817 使わせていただきます
>>817 報告です。早速使わせて頂いたのですがタバコを装備してる状態でオートセーブからロードすると何回かタバコの位置が頭の上になったり背中の後ろに浮いてる状態になったりしました。
知らん間にHALO MODが来てて俺歓喜
830 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 18:55:54 ID:T3riiZFh
AsukaArmor Alpha US版 バージョンが上がってるんだが 左腕のテクスチャ?が変だなやけに白い。 それと日本版はまだなのかな?
sexus modをやって相手と自分が脱がないでするんだが Fo3のときは出来たのに・・みなさんは出来ますか?
832 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 20:48:26 ID:XQ7XBEAM
アップデートきた?
くそが!アップデートのせいか!! ピップボーイで地図を出そうとするとCTDするようになってる。 GODDAMN
アプデまじか とりあえず回線引っこ抜くわ
整合性を確認したところ、3つのファイルをDLしはじめた (まぁ、ひとつはDefault.iniだけどね確実に。)あとの2つはわからない。 で、CTDはおさまりました。なんだったんだろう。
だからsteamへのアクセスを拒否して他人を人柱にしろと何度も
>836 手動にしたはずなのに何故か自動アップデートが始まったってこと、あるよね〜
steamさんは皆により良い、新しい物を提供してあげようとしてるんだよ
exeのバージョンは1.2.0.314で変わらず。 FalloutNV.esmの更新日時が今日になっとるわ。 ま〜た、なんか変えやがった。…MOD調整しなおさにゃならんかもだ。
割れの方が良いんじゃねって思うな 自分の友達は割れで俺は買ったけど 正直怖い起動してねーから知らんけど怖い
>>831 設定でその辺は細かく弄れる
アイテムのAidの下のほうに項目ある
mk22みたいな麻酔銃のmodってありませんか?AWOにあると聞いたのですが・・・。
PC起動してない人、自動アップデートしてない人に出来たらお願いしたい事があります。 未アップデートのesmを別名保存しておいて、NVEditで変更点を洗ってもらえないでしょうか。 Steamはアップデートしたら告知せえよ!んとに。 何を変えたんだよおおお。
>>842 モデルあるんだから自分で好きなEffect付ければいい
探して見つからないなら自分で作るってのがデフォだぜ
>>844 そのモデルはnexusにあるのですか?CSSとCSZのモデルは確保しましたが
mdl形式からobjや3ds形式にできるのでしょうか?
>>845 >>842 なのか別人なのか知らんがAWOに入ってるって書いてあるだろう
別のモデルがあるならnifscriptが対応してるソフトでnifで出力すればいい
何から何まで聞かなきゃ出来ない程やりたいことじゃないのかね
>>846 そのAWOがなにかわからないんです。ぐぐっても何も出てきませんし・・・。
CS:Sのmdl形式からobjはできませんし・・・。
>>843 スマソ
うちでやったらFNVNでNVEdit最新の落としてきて開こうとすると
FallOutNV.esmをFallOutNV.exeと読んだ上、エラーで読み込めない
おそらく俺がUPDATE失敗してるだけだとは思うけど・・・
古いESM自身は確保してあるんだが。
>>848 FalloutNV.esmが一番上になってないんじゃないの
アップデートあると勝手に順番変わったりするから
>>847 カウンターストライクの武器スキンはそのまま持ってくるのは無理。
AWOてのは…ネクサスでAhzteksで検索するといいよ……寝よ
つかあの時代のポテチって賞味期限がやばいことになってるよね
>>850 いろいろ教えてくださってありがとうございました。おやすみなさいませ。
Ahzteks New Vegas Weapon Overhaulだったかな確か
>>827 報告ありがとうございます。
こちらでも再現しました…シュールでした…('A`)
原因探ってみます。
>>853 探しましたがmk22はないですね・・・。CS:Sはコンバートできないのかな・・・。
>>854 もしかしたら出来るかもしれないけど多分君には無理だよ
自分でモデリング関連調べるくらいじゃないと
856 :
848 :2011/01/12(水) 01:36:32 ID:pCZfPMhL
>>849 FalloutNV.esmが先に来るようにして読んでその結果だったし、念のためFOMMで先頭に持ってきても同じ
Background Loader: Fatal: <EAssertionFailed: Assertion failure (P:\BethWorkbench\wbImplementation.pas, line 10351)>
てなエラーで落ちるよ
(ちなみに比較のためなのでFalloutNV.esmと、保存しといて名前を変えた旧FalloutNV.esmのみ読み込み)
他の人で読めてるならそちらの方の方でよろしく・・・・
>>859 みたいなのは助かる
つまんねーSSばっかりのアップでマンネリしてた所
>>860 お前みたいなコメが一番つまんねーし
mod製作者側も萎えるコメだわ
SSがもっと貼ってあっても良いよ てかSSスレでもあるんだし
カギを撃ったり爆破して開けるMODを誰か紹介してくれないか。 NVR - Lock Bombingってのはnexusで見つけたんだけど、バニラ+nvseにこれだけ入れても起動落ちするからこれ以外で。
>>863 起動落ちはmodの必要ファイルが足りないんじゃないか。
説明にはNVR - Common Functions Libraryが必要と書いてるけど、これを一緒入れても落ちる?
>>864 申し訳ない。lockで検索して見つけたからマスターファイルが見えなくて…。
要求MOD二つ入れたらちゃんと機能するようになりました。ありがとう。
Descriptionに普通に書いてあるじゃん 英語めんどくせー氏ねって奴でも Description読むと色々書いてあるし、読まないと分からない事とかもあって 楽しいぞ
この手の質問する奴にはなにいっても無駄
Angelicaをコンパニオンにしてる方でEzCompanionで命令出来てる方います? SunnySmileはSunnyCompanionをいじってEzCompanion対応にできたんだけども、 AngelicaはAngelicaCasaVeronica.espをいじってもコマンドに反応してくれない・・・ どなたかやり方分かる方いましたらアドバイスお願いします。
>>843 NV自体UPDあったっけ?
steamのUPDは昨日だか一昨日だかにあって再起動したけど
気になるのは自動UPしないにしてたのに、するに変更されてた部分かな
>>868 むしろ弄って対応させられてる方が驚きなんだがw →SunnyCompanion
結局、専用のスクリプト・専用のファクション・専用のAIパッケージリストで
コンパニオンを制御してるわけでしょ、EZCompanionて。
なので、対応してる(ラジオの命令きいたりする)ってのは、ほぼ、EZCompanionと
「中の人」が同じって事になるはずで…
素直に、アンジェリカの複製NPCのActorBaseをEZのにするのが早いと思う。
本体そのもののActorBaseを変更するのは、アンジェリカMODの方で不具合が
起きるかもしれないし。
どうしても本体を改造するのだ。という茨の道を選ぶのなら、EZでBooneとかバニラの
コンパニオンを変更してる部分が参考になると思う。要はスクリプトとAIパッケージの
並び順だ。…と、まぁ作者ではないので、間違ってたらスマンw
872 :
名無しさんの野望 :2011/01/12(水) 18:17:07 ID:pDDGdDYS
三人称でレーザー系の武器をエイム撃ちすると、レティクルのかなり上に飛んで行っちゃうんだけど これを直す物があったら紹介してくさい。クロスヘア変更やらダメージ変更は見つけたんだけどな〜。 一人称でもリチャージャーピストル撃つと、サイトの右側の出っ張り部分に着弾してて全然使えなくてがっかりした。
>>872 STRとかスキルが足りないとかじゃなくて?
エナジー武器一人旅してて、今手持ちの武器で調べてきたけどそんな症状なかったんで逆に不思議だわ
4sharedろだって、もう随分前から繋がらないんだけどどうなってんだ
>>872 Bug fix系のModを検索したら出るかも
RH_Ironsightとかでも多分修正してくれるとは思うけど
俺はこれを入れてないから判らない
うpろだにある麻酔銃modなのですがコンソールで取得できません。 mod indexも合ってるのに・・・。
グッドハンティング スタルァカー…ヽ('∀`)ノ
なんというスタルカァ… まあ、ロシアの特殊部隊はこんな感じの装備だったり、 治安部隊とかはどこの人狼部隊だよ!!な装備だったりする。
スタルカァ好きの俺としてはvintorezは外せない装備
883 :
名無しさんの野望 :2011/01/12(水) 19:43:26 ID:pDDGdDYS
>>873 STR6 Skill45 三人称、リチャージャーライフルで遠距離をAim撃ち。
スキルが足りないのかな?中距離だとレティクルのところに飛ぶんだけど
離れるとレティクルの上に飛んでって、そこからもう少し上にギュウンッて上がっていってしまう。
敵の体一つ分ぐらい下を狙うといいんだけど、何度か撃つと当たる前にばれるからなんだかね。
>>875 ありがとう、ちょっと試してみる。
>>869 今NVEditで見てみたら、FalloutNV.esmのAMMOエフェクトとレシピが太文字になってた。
…なってたけど…+を展開しても、どこも太文字みつからず。コレって前からだったっけ?
もしかすると、以前NVEdit開いた時にFalloutNV.esmをSaveしちゃって、それでローカルファイル
の照合の時に違ってる!と検出されたのかもしれない。
だとすれば、とんだお騒がせだけど。
でも、実際何も変えてないのにCTDしてたし、
それでスレを見たらアップデート来たか?の書き込みがあったもんで。
>>882 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
A World Of Painで追加されたダンジョンでBGNねーなーなんでだろバグってんのかなー とか思ってgeck見たら…NoMusicになってたよ… BGM鳴らしたい奴はアップデートの度に手動で変えなきゃならんのかwまあ文句は言えないんだけどさ
VSSはほしいけどMODないよね まあ銃が銃だしヴェガスでは手に入らないか
mk22は入手できましたが全然眠りません・・・。むしろ殺してしまう。 みなさんはどうですか?
>>889 出先で細かく応対は出来ないけど
dps、damが共に1のM9 Tranquilizer PistolとMk22 Tranquilizer Pistolという武器になってる?
そうでなければ、Ahzteksの方を入手してるんじゃないかと
>>890 えっと名前がMk.22 Tranquilizer Pistolという武器でDAMが1、DPSは0ですね。
死ぬように倒れるけどそういうことじゃないんだよね?
>>892 readmeには1〜2秒で倒れると記載されてありますが一発撃ったら普通の銃弾みたいに処理されました。
体力も減ってます。その後何発も撃つもまったく効果が現れません。
俺はDamageFatigueのEffectでやってるよ。パワーアーマーとロボット除外、Damage0化、nopain、...etc...etc ぶっちゃけGECKで自分のやりたいように弄った方が早く解決すると思うぞ
>>893 即席で作ったので被弾エフェクトは普通の銃弾と一緒のはず
>>894 自分もFatigueにダメでやってる
FNVEditで即席で作ったから細かい芸当は入れてないけど
なんでだろうね
>>884 すちむーのライブラリからNVのUPD履歴見ても何も来て無いね、
見れるのは昨日の日付のPC Gamer US’s Games of the Year Awardsの報告だけ
前日前前日はTES5 Skyrim絡みのみ。
type3を使ってて肩幅が広いのが気になっちゃうので 肩幅が広くない体系modって知りませんか?
オプショナルになかったか?肩幅狭くするやつ まあ服着たら意味ないけどね
>>870 返事ありがとう
やっぱり複製作るしかないか・・・
その方法でやってみます
ありがとう
901 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 01:11:12 ID:BtTHzRIQ
ネクサスからアスカアーマーまた消えたな
>>901 また審査中になってるな…
一体何が引っ掛かってるんだろう
EZ_Companionのコンパニオン作成で質問があるのですが EZ_CompanionNVSE.esm EZ_Face_TEMPLATE.esm EZ_GLUE.esp をGECKでロードして、newでNPCを作成、Face Templateから 顔をコピー。 GLUEに作ったNPCをドラッグ&ドロップ 保存して、espを作成 FOMMで作成したespをチェックして起動 で、作ったコンパニオンがいません どこの手順が違うのでしょうか・・・
905 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 02:50:58 ID:8WYESKlo
質問です 自キャラのSSを撮りたいんですが、うpロダのサムネなどを見るとデフォの視点移動だけだと絶対に取れない角度で撮ってるSSありますよね あれって自由視点mod(?)みたいなものを使ってるんでしょうか?
907 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 03:59:31 ID:nx8T3tKi
910 :
907 :2011/01/13(木) 06:56:30 ID:nx8T3tKi
>>904 いろいろ違う(w
GECKで読み込むのは
EZ_CompanionNVSE.esm
EZ_Face_TEMPLATE.esm
だけでOK、FaceTemplateはもちろん、あの顔を使う時だけね
「顔をコピー」…コレも実は違う。
少し変則なんだけど、FaceTemplateに限っては
000EZClover等を直接編集します。(顔色と身体色を合わせる為)
で、A000ROOMにドラッグアンドドロップ。新規MODとしてセーブ。
FOMMでチェックして起動。
で、よくある質問で、コンパニオンが出てこないってのはあります。
これは、環境にもよりますが、プレイヤーが存在しないセルのNPC
の行動は結構後回しになってるっぽくて、彼らが移動してくるはずの場所に
プレイヤーが先回りしていると、1分くらい待ってないと出てこなかったりします。
一旦、よそへ出かけて時間つぶしをした後、もどってくると居たりします。
それでも居ない場合は、GhoulのBeZenに話しかけて、”メインテナンス”
と言って下さい。コンパニオンを配置したセルに飛ばしてくれます。
スウィーティーとか娼婦のMODないかな
>>898 ありがとうございます!見つけることが出来ました!
すみません、質問なんですが コンパニオンの武器防具を自由に装備出来るMODは何て言うMOD名でしょうか? 後、CODで使っていたM16がnexusにあったらしいですが 消されたらしいのですが、アップされている所はあるでしょうか? 色々申し訳ないです
ヽ(`Д´)ノオガァーザァーン!オガァーザァーン!!
>>915 昔はえんじぇるたん改造してマナ様作ったわ…
つか19&20アプデしないのかなー
せめてアイアンサイト対応すればAWOから乗り換えるんだけどなー
19th20thは自分で全部アイアンサイトとNVのCaliberに対応させた。 武器の数がクソ多くてめんどくさかった。年末年始の休みがそれだけで終わったぞw
ISは同じスタイルの武器ならどんどんコピペしていけばいいからすぐ終わったけど それをGECKで登録してMODとレベルリストに対応させる作業が超面倒だったわ 適度な数でセーブしないとメモリ不足でセーブできなくなるから更にイラッとしたよ
>>919 自分は割り箸でマスターをNVにした後、FNVEditで削除したりコピーしたりでGECK使ってないわ
copy to new recordsとかコンペアしてドラッグアンドドロップするだけでスムーズにいったわ
EZ Companion Molly
http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=39195 ターナーのバッテリー消費を見直しました。短い戦闘間隔では
バッテリーを新たに消費しません。
(変身解除後1分間はバッテリー消費無しで再変身します)
Mollyをゲーム開始直後に召還するチートアイテムを医者の家に置きました。
(目覚めてスグ目の前の担架の上にあります。)
クエストの序章が始まりました。ダイアログ追加。
クリアーセーブ作成を推奨します。(要は、このMOD外して、ゲーム開始・セーブ、入れてロード)
162行にもわたるクソ日本語を英訳してくださった、Redlined氏に感謝。
NVJP用の辞書をオプショナルファイルにおいてます。(ほんの少し抜けがあるかも・・・)
すげー
大きいガーベラストレート思い出した
NVSRの4.1.15を入れているとSteam経由で起動できないことに今気が付いたよ 3GB FalloutNVEnablerPLUSや最新のNVSRがSteam回避するようになったけど、実績が働かなくなるのはちょっと寂しいね
実績なんてどうでいい派の俺には関係なかった そもそもNVSRの4.1.15が出ててさらに上のバージョンがあるのすら気付いていなかった
>>926 FOMMから起動でもSteam回避してないかい?
FOMMからNV起動するとフレンドからゲーム起動のポップUPや
スタンスには何もしてない様に見えるらしい(つか、自分で見てもゲーム自体起動してるように表示されてない)
3GB Fallout NV Enabler PLUS 使ってるけどSteamクライアント起動しておけば Steamから起動しなくても、実績達成の表示が出たよ
>>928 TES4からだからFoMMから起動ってのはやらないなぁ
そういえばいつの間にか右下のSteamはTabで〜って表示されないなぁ
>>929 実績達成の表示出るけどSteam開いてすぐの奴増えなくない?
3GBEnabler入れてレベル14くらいになってからSteam開いて気が付いたんだけども
恐らくSteamがゲームを監視してないと実績達成のフラグが立たないんじゃないかな
>>930 >>929 ゲーム内での実績達成の表示や解除はされてるんだけど
FoMMからの起動だとSteamの自垢への実績とプレイ時間は反映されて無いみたいでゲーム中のコミュ有効化もされて無い。
最初日本語MODの影響かと思ったけど、日本語MOD付けたままでも
Steamからの通常起動だと日本語化されるしSteam垢へ実績&時間も反映されコミュ有効化もされるね。
3GB Fallout NV Enabler PLUS に関して一応書いておくけど Fallout New Vegas Custom Launcher.exe FalloutNV.exe FalloutNVLauncher.exe FOMM.exe nvse_loader.exe のどれを使って起動してもいいって書いてあるからね
3GB試してみたけど、これって怪しすぎるだろ
>>934 俺も入れてるが結局2.1Gぐらいまでしかいってない
>>935 使わなかったらメモリ2Gまでしか使えないんだから
十分効果でてるだろ
メモリが1.3Gまで行くと確実に落ちる 早く64bitのPCに乗り換えたいなぁ
似たような物だよ。2Gって地形テクスチャまで導入しないと超えなくないか?
32bitPCだけど、メモリクリーナー併用したら 安定度が増したような気がする
19th and 20th Injectionを入れたらFortの地下室入り口にいる兵士4人が DPS1200のM-2browningを装備してて詰みかけた 他の装備は無難なバランスなのになんなんだよあれ
941 :
名無しさんの野望 :2011/01/14(金) 23:38:35 ID:x27mpqdf
アスカアーマーの最新版ってまだうpされてないの?
α版、まだ差し止め食らってんのか… もうnexusから離脱するしかねーのかね
てかなんで審議されてんだろうな
そりゃあ あれだろ… アンジェリカの画像を使うのがまずいんじゃないか? どう見てもロリだし…色々とまずいんだろう
FO3にはCoWというものがあってだな
MobplusとPopulated Wasteland合わせたらすごいなこりゃ Primmは脱獄囚50人近く沸いてマジ遊園地状態だし、その南の砂漠はアリ風呂楽しすぎるw ただPCの処理が追いつかなくてCTD=セーブ破損率も激増するけど…
>>936 使ってなくても最高2.12Gまでは出てたぞ
その時点でおかしいのか?
>>947 制限を突破してるぞ…
Windowsの設定いじってねーか?
>>948 コマンドプロンプトだかはいじってあるよ
俺のは現状で大丈夫ってことか
XPの設定がアプリケーションは2Gまでって制限になってるだけで、 メモリはOSや他の常駐アプリ含めれば4G(実際は環境依存で3.5G前後)まで使えるよ
951 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 09:11:41 ID:gcJoOSsT
>>940 19&20thは完全に放置状態だしCFWNVとかに乗り換えよう。
AWOはテクスチャハイでしか使えないし。
新しい種族を作って髪形を登録しようとしたのですが、Hairの項目にはヒゲ関連しかなく 髪型にあたるアイテムがみつかりませんでした。 髪型を登録する為に、何か特別な手順が必要なのでしょうか?
>>944 あんまり詳しくないけどあの装備ってロリ用なの?
普通のボディじゃ使えないのかね残念だわ
別に装備するだけなら使えないとかそんなことはないだろ 使ってる体型に合わないから装備できないとかそんなことないから
>>952 通常の髪型はBSAに圧縮されてるから解凍する必要があるぞ
>>952 Character > Hair を開いて追加したい髪型を決める。
そのままCharacter > Race を開いてcaucasianなどの髪型を追加したい種族を選択。
Face Data tabの髪型のBOX内にHairBOXから追加した髪型をdrag&dropして保存。
慣れれば2,3分でできるよ
>>956 そのHairの項目に肝心の髪型のデータが無いのですよ奥さん。
Beardなんちゃらってのはあるんですが、これヒゲのデータですよね
958 :
952 :2011/01/15(土) 12:05:40 ID:kz+oe9MC
ちなみに見てる場所は Actor Data → Head parts → Characters → Hair なんだけどここで合ってますよね?
GECKで読みこんで2回クリックするだけなのに見つからないのか Character→Hairとしか言いようが無い
960 :
952 :2011/01/15(土) 12:57:19 ID:kz+oe9MC
>>959 OK把握しました。
保存したり読み込む時以外全く触らないから気づかなかった・・・
961 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 13:17:08 ID:Rbh909PA
>961 俺も見れない・・・ なんか、loda.jp全体が落ちてるっぽい
また落ちたのか、相変わらず不安定でござる
964 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 15:06:46 ID:Rbh909PA
>962 レスどうもです。色々MODが更新されていたので復帰が楽しみです。
3GB Fallout NV Enabler がどういったものかよくわからない人は largeaddressaware でググってみるといいと思う
スネーク作ってた人の野戦服が超ほしい。まじで下さい。
NVJPで日本語クエストも、わりと簡単に作成できる環境にある。
ので、そろそろ小ネタクエストが出てきても良い頃。
PipBoyが故障!(インベントリ開く度にRadダメージ、とか)それを修理する為に
技術者探しとアイテム収集をするクエスト = Kiss on my "wrist"
酒場の歌姫(Ghoul)の頼みを解決する連続クエスト
1:Left Alone
http://www.youtube.com/watch?v=58btpkD69t4&feature=related これを歌ってるわけだ。
別れた恋人を探しに行く。探し当てた相手(Sam)は記憶を無くしている、記憶を取り戻す為に
楽譜を探しに行く
2:Play it again, Sam
二人を再開させた後、思い出の地(Vaultが適当か)のモンス掃除
3:as time goes by
オチとしては、主人公が去った後、Vaultが火に包まれて…
二人は永遠の旅に出ましたとか、そんなのかな。
なんて事を考えているだけで、おなかいっぱいw
>>968 おなかいっぱいとか言っているが
お前がこの後やらなきゃいけないことは分かってるよな?
>>969 ふふふ。自分の未発表のMODのネタバレする馬鹿も居ないという訳でさ。
私は既に別ので動いているよ。
実のところ、
コンビニ行ったらホール&オーツのKiss on my Listがかかってたんで
WristにすればPipBoyネタで使えるナァと思いついて書き込んだんだが
ホント、だれかやらんかね?…まぁ、ホール&オーツは80年代だけどね〜。
ああああああん今回BGM差し替え大変すぎるだろ… ガンランナーにいるのにリージョンのBGM鳴らしたり 場所によっては戦闘中でも戦闘音楽鳴らなかったり… 誰か上手く差し替えできた人いませんか?やっぱgeckでひとつひとついじっていくしかないのかな
頑張ってくれ。クエストとダンジョンの追加は大歓迎だぜ。
>>971 俺はSound.bsaを展開した時点で諦めた。
何あの量…
とりあえずgeck見て分かったことは
・audioのmedia location controllerで まずどの場所でどのBGMを流すかを決める
・それは戦闘時と通常時で分かれていて それぞれどのBGMを流すかを決めるのがmedia set
・そのmedia setは早朝 朝 昼 夕方 夜 深夜で分かれていて ここでBGMを直接フォルダから読み込む
うん…もう…なんでこんな仕様にした…つまりは「ダンジョンBGMだけ差し替えたいな」と思って
musicフォルダのDNGNのBGMだけ差し替えても所々しか(というかほとんど)変わらないということです…
町なんかはまだいいけど ワールドとなるとかなり分かれてるしどこがどこかワケワカメなのでメチャクチャ大変…
>>973 うん 諦めよう それが無難だ
ダンジョン音楽ラジオ局、町音楽ラジオ局、フィールド音楽ラジオ局開設→手動
>>976 vegasのスレで言うべきではないかもしれないんだけれどもFallout3版で不具合があったよ
コンパニオンをかがませて待たせた後セル移動を繰り返すと透明になる
アッパーボディ属性の物着せればまた映るんだけど他属性の防具着なくなったりしてる
>>977 これはまた謎の挙動ですねぇ。Duck'n Don't fire命令は
SetRestrained 1 として、移動も戦闘もしないようにAIを
抑制状態にしているのですが、セル移動を繰り返して
アクターがロードされた時に、なにかよからん事が起きている…と。
Begin OnLoad ブロックで衣類の再計算をするように
仕込んでみますか・・・
・・・・とはいいつつ・・・・ 正直、FO3版は色々ごちゃごちゃ要素を後から後から 付け加えたものだから、なにがどうなっておるやら、だわ。
ほんと音楽に関してはややこしくなったよね。 RACEっていうラジオMODもエンコードの条件が定められてて面倒くさい。
3のエンクレイブラジオとか移植出来ないかな
>>982 同じ状況で試したけれど透明にはならなかったよ
夜分遅くのお願いに素早く対処してくれて本当にありがとう
>>983 よかった。
今になって見直してみれば、なんとショパイ
スクリプトを書いてるなぁと、吾ながら。
全部書き直すとまたバグを呼び込みそうなので、あとは
スキルスタックをどう解消するかを考えます。
近距離/遠隔の切り替え、アイテム交換、でスキルが重複していくんだよなぁ・・・
>>946 Populated Wastelandってセーブ破損のバグは修正されたのか?
セーブするたびにCTDしてたんで、外したままなんだが・・・
A World Of PainがV0.3になってるね。 新しいエリアが9つ?増えたっぽい。イイヨイイヨー
>>985 直ってないっぽいね
俺はヘリオスワンの側をウロウロしてからセーブすると100%CTD
Populated WastelandだけONにしてニューゲームから遊んでもセーブでCTD
外すとCTDしないな
>>986 まじか!
すぐに入れてみよう
個人的には一番楽しいMODだと思うわ
>>986 嬉しいけど日本語化の確認が終わってない・・・
確認終わり次第、翻訳追加しよう
>>987 やはり、そうかー
>>946 の人は特にCTDに触れてないからなw
それか個人によって違うのかな?
Populated Wastelandの話ありがとうw BOSSの質屋巡りでベガス周辺で落ちてたのが見事に解消したわ
フランキー武器店が営業再開と聞いて大急ぎで引越ししてからv0.3入れたけど正解だったぜ…。 にしてもパッチ当てる前に大ゲッコー三匹倒してると追加されたクエストがクリアできないっぽいな。
>>990 もちろんCTDしまくってるけど、これPopulated Wastelandのせいだったのか
FO3中華でMOD入れたらCTD当たり前という認識と耐性ついたから大して気にしてなかったわw
>>995 エリアチェンジセーブで必ずCTDしてたからね。
最初、原因わからなかったけど、NVスレ調べてたら、Populated Wastelandのせいだって
書き込みあって、外したらセーブ時のCTD解消した。
全てのCTDの原因ではないけど、少なくともセーブ時のCTDの原因であったことは確か。
さすが化粧
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