【海外RPG】Mount&Blade 52馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/12/19(日) 13:26:16 ID:Bs44L2Kv
2 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 13:27:25 ID:Bs44L2Kv
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発が継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiもあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 13:28:26 ID:Bs44L2Kv
4 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 13:38:10 ID:Bs44L2Kv
5 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 14:24:55 ID:/Ubc63R2
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ <ニ)=〔======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ―
6 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 15:10:25 ID:xXkyVaxv
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に燃えた . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうゲームこそ皆やるべき . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < なんだよな今のゲーマーはキャラが .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | エロくないとやらないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
7 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 16:56:05 ID:2m4UUdna
8 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 17:05:26 ID:qTlegB1d
>>1 はスレ立てに勝利した!
自軍の被害
負傷:なし
9 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 17:39:34 ID:4Xd/mdUN
. ∧ . | :| イ.ト || || || ||. __ ハハ、 || |_][__ .| /(・)::::\ || |_][_:| . 〈`)::X:::::::::ヽG゙.「  ̄l〉 ` ヾ:::::::::::::[ト、_ノ]::::::ヾミ、 |:::::::::::::::::し':::::::::::::|ilil |:::::::::::::::::::::::::::::::::::|lil . `||〔 ̄ ̄} } √ ノ;ノ;;イ ノ;;ノ;;イ
━━━━O━━━━━━━ロニニ>
∧,,∧・ω・)
>>1 乙
/・ ・`ヽと )\
(。。ノ:::::::しヽ~~
/ヽ:::/:::::::ノ
(::::へ::::/|:|
ヽヽ|::| U
|::|
U
>>1 乙
那須与一なみの騎射を決めてやった
さあ褒めてくれ
和平ミッションで7000払って、もう一人を探してる最中に 普通に和平が成立して依頼キャンセル。 ナンテコッタイorz
自分も味方も歩兵おんりープレイだと馬部隊相手にするのに兵数2倍くらい必要かもしれん そろそろ心が折れそうだ
でもそのぐらいにすると機動力が削がれるよね
初心者なんだけど PoPをやり始めたんだけど、自分の国を作るには何処かの城に使えないといけない?
うへへカルラディアちょーたのしーー
ベージャーよええ 敵が盾持ちだと近寄ってくるまでに一人も倒せないし 近寄られたらベコベコにヘコまされる ていうかなんで両手武器持ってんだ、盾持てよ歩兵。射殺されまくりじゃねえか
騎兵で裏取りすればいいんだよ
弓兵メインならプレイヤーなり騎兵なりで敵の裏に回って、 弓兵にケツ向けさせないと基本的にどこの国でも弱いよ
盾を持たない歩兵は運用に困る
向かってくる歩兵の倍弓兵を揃えときゃ、こっちに来る間に盾ごと粉砕できるだろ。 最近、弓6、騎兵4の構成になってきた。攻城戦でも、歩兵の出番がほとんどない。
ダメージ普通だと ロドックの城が全く落とせん みんなどうやってるんだ
ノルド男津波が初心者向け
野戦用の騎馬兵と城攻め用の弓弩兵 ほんのり歩兵はスパイスに
賊って、アップグレードするとその地域の新兵になるのね。 俺の海賊部隊が一気に弱体化した・・・
城攻めは基本友軍に話しかけて突入させるように指示して自軍は参加せず待機。 NPC同士である程度数字減らしてからだなあ。 ダメ普通、医療系無し縛りでやってるとほんと壊滅する。 守備兵全体の数はともかく狙撃兵が多いと心折れる。
>>6 燃えてキャラがエロなら、尚いいじゃないか。
_,,. -─-...、
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|::::j": : : ヽ::|
_V: :,.ニニ=、 ーニニ'_ !l
. fr`i-{.: :-ー:_l-{_:‐- .H∩
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_rl ::::::::::::ヽ::、:_`二´/ l::l::::/:::::::::::\
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キックってどういう時に使ったらいいんだろ? 距離取るためかなと思ったけど、蹴ってもあまり距離取れないんだよなぁ 周りに味方がいる場合、壁際で蹴りまくって行動不能にするぐらいしか分からない。
ガード崩しくらいだからなぁ
トーナメントでこっちが投げ槍で向こうが盾持ちの時。 うまい人なら敵の防御が無くなってから攻撃が当たるまでの 隙を突けるかもしれないけど、下手くそならケリの連打のほうがいける。
トーナメントで投げ槍はマジでダルイ あたったら速攻で盾持ってない弓か両手剣あたり倒して武器奪ってるわ
酔っぱらいが剣を抜いてきた後、店主にやめろ!って言われるのがめんどくさい時 壁越しに追い込むと鬱陶しいなあという気持ちを存分にぶつけてやれる
トーナメントで向こう馬乗り両手剣、こっち弓の絶望感は異常
スワディアとスワ騎士で戦ってるけど全然問題ないなあw あっちは始終他国と戦ってる所為か、174人とか居ても、従者が数人、 騎士は1人いればいいほうだからして。
>>36 弓の時は短剣も持ってるから、そちらに切り替えて
接近してチクチク攻撃だ。向こうが「アッアッ」言ってる間は
攻撃してこない。
馬相手の時は壁に背をつけて1回攻撃かわすだけで相手は詰む
騎兵相手なら壁を背負って、すれ違い様に矢を当てて 後は壁に引っかかってるところをタコ殴りにすればいいだけだ 別に難しいことじゃないだろう
むしろ怖いのは歩兵オンリー
>>35 振りかぶってから近寄って話しかけるとその瞬間剣を振り下ろして一瞬で死ぬよw
酔っ払いが剣を抜く前に倒してしまうと マスターに嫌われてしまう。 別にどうでもいいけど
むしろ話しかける前に殺しているぜ! 店主がぶつぶつ言うけどなw
相手が剣を抜く前に殺すと、評判が下がるからやめといたほうがいい
相手から絡んできたときはその時点で剣を抜くから問題ないけど 自分から話しかけた場合は剣を抜くまでに若干タイムラグがあるから評判下がるね 死体「そのふざけたツラを笑えなくしてやるぜ!」
>>31 酒場で絡まれてウザいが殺すほどでもない時
壁際で気絶するまで蹴り続けてる
その手があったか! 慈悲深さに店主からの高感度も更にアップだね
マスターの好感度上がって意味あるの?
戦闘中にF1 F2でfollow meやっても、言うこときかずに敵に向かって行って死ぬ兵がいるけど仕様なのかな。 この無駄がなければ戦死者を随分減らせるのに。カリスマとか上げると言うこと聞くようになるのかな。
>>47 俺もただ切り殺すのも飽きたんで
蹴りとパンチの練習台になってもらってる
無印だとパラメーターいくら上げても 最初から突撃命令かかってて 何度命令してもしばらく突っ込んでいくようなのが多かったな WBだと最初停止状態だし、命令も厳守してくれるぞ
射撃待て しなさい
無印は、開幕F5→F2が常識だろ。
命令聞かんのは士気が関係してるんじゃなかったっけ?
そういや宿屋に「暗殺者」がいたけど、単に外国から一定量の恨みを買ってると 自然発生するのか、それとも、明確に何処かの国から差し向けられているのか、 どちらなのだろうか。。。 殺しちゃったが、気絶させれば何か吐いたかなあと。
宿屋で絡んでくるやつ?そりゃ暗殺者じゃない。ただの酔っ払いだ
たちの悪い酔っ払いはサランの町でもノルドの剣を落とす
実は酔っぱらいと暗殺者の2種類がいるんだな
宿屋で声かけてくるのが美人のお姉さんでも良いのにね ほいほいついていくと追いはぎが30人ぐらい襲ってくるとか
ほいほいついていくと30人のデジャヴィが
暗殺者は酔っぱらいと違って唐突に剣を抜くから油断できない 初見は暗殺された
恨みを持ってる殿様が滞在してる街では、暗殺者が待ち伏せしてる。 酔っ払いはランダムで出現する。
Zendarって何で消えたの?
海賊が攻めてきたんや…
使わないコンパニオンは分かりやすいように、服脱がして離脱させているんだけど、 デジャヴィさんだけには醜いので着ていただいています。 Brytenwaldaやっているんだけど、なんか面白い。 鹿狩りとかわくわくするし、やっぱり権力争いする諸侯は戦争に負けたら死なないと庶民が困るからダメだよな。
全部殺したら統一できるなw nativeだと、全部追放されたら統一できるはず。
70 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 02:59:23 ID:JjdzK8sf
詳しい内容まで見てないが、なぜデーン人のバックにハギア・ソフィアw
>>70 だってそいつらヴァイキングメタルバンドだし
ノルドっぽいの当たり前じゃん
なんか城取っても貰えなくなった 対立をうみだしたからしばらく自重しろとかよくわからんこと言われるし
>>73 貰えなくなった=過去に貰った
A「あいつばっかり優遇しやがって」
B「だよな、何であいつ城貰ってんだよksg」
王「(お前に城与える事で)対立を生んだから(城くれ言うのは)しばらく自重しろ」
ヘヘ・・・この女とんだヤラガールだぜ!
ウッフン…
いいね インスト曲だったら戦闘BGMにしたいな
80 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 13:47:10 ID:ouy16tZd
とある味方貴族を助けたら、会う諸侯会う諸侯皆に 「何であんな奴助けたんだ。」 って言われる。 あいつどんだけ嫌われてたんだw
ボーチャ卿か
なんか前にピアキャスで配信してる人にヴィンランドサガ薦められて読んだんだけどこれ面白いなw ノルドでハスカール率いて突撃したくなるわ
マルチのスレ覗いてみたら超殺伐としてて萎えた 初心者も居つかないよアレじゃ 人口の少ないコミュニティで晒しとかしてたら廃れる一方なのに
>>83 2chのマルチ系スレはどこもそんなもんだよ
都市や村を成長させるにはどうすればいいですか?金を蓄えさせてもすぐ困窮に戻ってしまいます。
>>82 自分も最近読み直したらM&B効果でめちゃくちゃ燃えるわ。ノルド最高
Brytenwaldaなら時代的にデーン人居ないけど、舞台が一緒で楽しめる
>>85 金を蓄えさせるんじゃなくて逆に金持ってなくても売りつけまくったほうが良かったような気がする
品物があると取引してそれで成長するみたいな作りなんかな
村、街の発展条件は英語のwikiに書いてあった
地域の発展には農民や隊商の往来が密接に関わってる 農民や隊商が襲われたり、目的地が包囲されて近づけないと繁栄度は下がっていくし 立地や交戦中の国にも左右される
英語wiki読んだ。 略奪されるのはもちろん、物資が欠乏してると繁栄度下がるのね。 良かれと思って買ってあげるのは逆効果みたい。 あと友好度が0未満だと平均までしか上がらないとか。 村が貧しいと街も貧しくなっていって、街が繁栄すると周りの村も繁栄するらしい。 雇える数も繁栄度高いほうが多いんだね
>>89 いや、その村で取引する程発展するからそれは良いよ
91 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 19:19:11 ID:JjdzK8sf
>>77 ゲーム中にEnsiferumかけるとテンション上がって一緒に歌っちまう。
ライライヘイ!!とか。劣勢のときかかるVictory songも死ぬほど燃える。
他にはブレイブハートのサントラもよくかけてる。
牛を盗み出してもお尋ね者にならねぇ。 焼き討ちかけても百姓どもが抵抗しねぇ。
包囲して仲間と家々に火をかけたいです 街でも略奪やりたい
ロドックとの戦争ももはや終盤を迎え、敵の都市も残り1つ。 敵方の諸侯の軍勢もよくて30。出撃した端から味方の諸侯に刈られる始末。 そんな中、唐突に200を超える軍勢が出現。 ついにグラヴェス王が最後の決戦を行うべく出撃してきたのかと思って挑んだら、 ほとんどがロドック族民の国民軍状態だった('A`)
95 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 23:45:05 ID:D3BWg91t
ロドック人最後の抵抗化
日本軍も負け続けたあげく竹槍部隊で突撃したからな
ロドック竹槍部隊でも作って遊ぶか
歩兵部隊プレイだと、敵軍や賊に追いつけなくて悲しい
見栄張って難易度normalにしたら難しすぎて模擬戦すら勝てない easyで遊んでるうちにnormalなんて楽勝になるもんなの?
ノーマルで続けてればそのうち慣れてくる というかNPC任せになってくる
要するにちまちま1対1をするんじゃなくて大軍を指揮する遊び方の方が主流になってくるってことだろうか まぁeasyに戻して少しずつ慣らしてみるよthx
ノーマルも慣れるもんだよ 最初キツかったけど、もう慣れた 無双しようとしないで上手く立ち回ればおk
modのBrytenwaldaをやっているんだけれども、 諸侯を殺すにはどうしたらいいの? 関係が-50とか悪化させたら出るのかな?
馬上からの突き攻撃、シングルでもマルチでも言えるんだけどちっとも当たらない。 チュートリアルのカカシ相手だと馬全速力でも大抵当たる(自動チャージではなくクリック突き)のに実践だと定まらない 馬上vs馬上 馬上vs地上の当て方のコツみたいなのありませんか?
あれはタイミングとAIMが命じゃね? 馬上槍の事だと思うけど、とにかく先っぽを敵に向けて腕が伸びきるくらいに着弾するように放つ
突きだした瞬間に当てなくてもおk 付きだした先端を横から相手に当ててもしっかりダメージ通る だから槍の先で相手を引っかける感じでやってる
あきらめないこと
1人称にする→敵を中心に捉えつつ攻撃する。後はタイミングと間合いの把握だが慣れれば毎回良いスピードボーナス得れるようになる 槍と弓は1人称推奨 特に長い槍は難易度ノーマルでも俺ツエープレイが出来る数少ない装備
トーナメントに出てくるゼリナとかドラントンって誰?
後カスタムバトルの格ゲーみたいなバックストーリーがある人たちはシングルで出てこないの?
弄ってコンパニオンとかで出だせばいいんじゃね? 個人的には槍は実践では使いづらい気がする 特に対騎馬だと相手も槍装備してるからよほど長い得物じゃないと負けるし かと言って長いのは大抵スピードが遅くて連続攻撃が難しい そんなわけで結局弓矢矢両手剣に収まった どうしても槍を使うなら長いオウルパイクあたりって感じだ
>>110 チマチマ作成進めてる自作Modにコンパとかで組み込んでみたり・・・
槍は降りるとほぼ対騎兵武器になっちゃうのがねぇ 今乗ってるのが駿馬で油断すると速攻で脱げるから 結局降りても強い両手斧か両手剣に落ち着いてしまう
馬上からのランスは、視界を一人称視点にすることが全てだと思う 一人称視点ならランスチャージも普通のアタックも9割あてられるけど 三人称視点だと槍先が馬に隠れたりで6割くらいしか当てきれん
>>110 婦人の方は本編じゃ戦闘してないが、ドル卿なら本編ではベージャー諸侯の1人だね
某Modでは立派に出世した金ピカ鎧持ち
サランつええよな?同数であたると負けやすい 逆にロドックは騎兵がいないから兵数で負けててもあっさり勝てた
歩兵は数が揃ってないと勝負にならないからなあ
>>99 「自分や味方だけ食らうダメージが違うとかおかしいだろ!」 と思って、初プレイからノーマルでやってるから、
そんなに難しいとは思わないな。城攻めで、開幕5秒で死んだりすることもあるけど、まあ油断するなってことだな。
>>116 単に上級兵が多かっただけじゃないか?ロドックでも最上位が70人くらい詰まった部隊と当たると大損害が出る。
>>116 カスタムバトルでサラン選んで、同数でノルドやロドックとやると(敵は馬割合0)
盾が数回で壊れてアイィーされるw(自分もサラン出身キャラでやるから装備貧弱)
歩兵国家の歩兵さんぱねぇ・・・
120 :
116 :2010/12/23(木) 12:12:36 ID:8MWVlJBQ
>>118 >>119 そうですか。騎兵だけで編成した部隊でも負けたし諸侯との連携で2倍の兵数を持って当たった対戦でも被害がほぼ同等だった。
なんかサランの騎兵固い気がするし、いつも会敵が早い!陣形を整えられずぐちゃぐちゃにされる。
ちょっとリベンジしてくる。
逆にロドックの盾はでかくて攻城戦だと大損害ですよ。
121 :
116 :2010/12/23(木) 12:52:02 ID:8MWVlJBQ
過去ログ漁ってたら同じ意見があった。やっぱサラン隙がねえよ。
こっちスワ騎士+従士が40くらい相手サランマルム+サラン騎兵50くらいで負けそうになったからやばいと思ってたんです。
それまで連戦連勝でいかに損害を抑えて勝つか?が命題になってたからサランやばいと思った。辛勝じゃ連戦できないし。どうしたらサラン諸侯相手に効率の良い勝ち方できると思いますか?
112:名無しさんの野望:2010/06/22(火) 10:04:17 ID:U5yOoZ8/
>>111 対賊戦だと確かに主任務は追撃だけど、歩兵が接敵するまでに一回ぶつけるな。
格上相手に戦う場合は、騎馬は敵弓潰しに使うけど。
丘の上に弓を並べ、その前に歩兵。
弓が主力で、敵の騎馬と歩兵を止めるのが歩兵の役目。
丘の下に溜まる敵弓の掃討が騎馬の役目。
WBでも、野戦のやり方は変わらない。
でもサランとカーギット相手だと陣作る暇が無いから、全軍丘の上で密集になるけどw
サラマムの怖さは下馬しても変わらんのがな。ハスカール以外なら下手すりゃ無双だし。
warbandの方が必要スペックが高いのに無印に比べて軽いの?
nativeならほとんど変わらないか気持ち軽いかも
みんな弓騎兵はどう使ってる? TWシリーズみたいに敵が近づいたら勝手に後退させられないよね? 自分は重騎兵の指揮で忙しくてこまめに動かせないし、ただのもろくて的のでかい 弓兵になっちゃうんだけど・・・。
RTSとかだと弓騎兵って重騎兵のアンチユニットなんだけどな M&Bだとあまり関係ないのかな
>>126 実際問題、馬の上からロングボウ射撃で威力出すのは厳しいと思う
鋼鉄の鎧をブッスブス射抜けるショートボウとかあるならいいが、やっぱりクロスボウ辺りの威力じゃないと
アンチとは言えないのかもしれんなー…
カーギット弓騎兵?ありゃニュータイプだ
一方、プレイヤーはプレートアーマーで騎射をしていた
味方ロードよえーw 城とか街とかあげてるのに守備兵が30とかなんだけど、これって時間経てば増えるのか
PCが騎兵相手に立ち回るなら 弓騎兵でプレイするのがいいのは間違いない
>>129 どことも戦争せずに1ヶ月たったら使えないコンパニオンの兵が10→170になってた
1回増えれば何回か負けても負傷のお陰で兵を維持できる
>>125 カーギット弓騎兵は少数まぜて敵を散らすおとりだ
やつらが死んでくれるおかげで全体の被害がぜんぜん少なくて済む
どうせコンパニオンが訓練8とか持ってれば補充もすぐだし
おなじくカーギット槍騎兵は相手のパイク持ちの盾&接敵時に
相手の足の速い騎兵を数人殺す役だ
生きていれば相手が崩れたときに退却する歩兵もがんがん殺してくれるから
150人いれば10人くらいはカーギット騎兵を混ぜている
あと弓騎兵は何気にスキルが高い(気がする)から城防衛時はまじ役に立つぞ
自分が医者やってたときは、コンパと弓騎兵は同じグループにして、最初に突っ込ませてた。 そうして混乱した戦場に、スワ騎士が雪崩れ込む寸法だ。マジ死亡者皆無。 弓騎兵も逃げ回るから、実際被害なんてまず出ない。コンパはまあボチボチ倒れるが、 すぐ起きあがるから問題ない。
寝返ったロードは守備兵5とかでがんばってるよなw
ウェルチェグで篭城したら被害がとんでもないない事になっちまったい! 放棄すりゃよかった・・・
連投すまん ハスカールよりスワ歩兵長の方が粘るのは気のせい?
>>138 無印ならハスカの次に強い上に、何より下位から昇格可能なレベルがハスカより4低いという点が強みだなー
そこまで装備にムラが無いし、兵力としては非常に安定してる
…でもハスカの波に飲まれると溶けやすいのはご愛嬌
AIを普通にしてから、 全滅の頻度が高くなったなぁ。 23日中のプレイで全滅が4回。 30人くらいまで集めて3段階目までアップグレードしても、 何かの拍子に敵に捕まるともう無理という感じだ。
守備隊の編成がめんどくせえ…… なんかここいらの利便性を高めるMODとかないかな? 新兵ぶっこんどけさえすればいつの間にか歩兵長にまでなってたりとか
たまーに、このゲームの戦闘マップがシームレスで、どこまでも馬に乗って駆けていけたら気持ちいいんだろうなって思う
>>141 何を試したのか知らんが大抵のMODが新兵かき集める必要ないと思うが
>>143 ネイティブでやってるんだけど、防衛に十分と思われる人数の兵士を精鋭に鍛えあげるのがめんどくさくてめんどくさくて。
M2TWみたいに歩兵を1部隊単位で雇用するよう指示すれば数日後には配備されるとかそんなのが理想的だなぁ
Diplomacyにそういう機能あるらしい 勝手に新兵雇ったり、訓練してくれるNPCがいる TEWEとかCtAにもマージされてるんじゃないか?
いいなぁ セーブデータに互換あればすぐにでも導入したいレベル
>>144 Custom Commanderでも2か3段階目くらいの兵士を自動で雇ってくれるし、
上のDiplomacyも含めてmodに取り入れられてることが多い
そういう意味での
>>143
CCは知らんがDiplomacyはセーブデータ使える
領土を守る守備兵というなら 村で雇える村人の数100とかにいじって一気に大量に雇えて 領土にただの村人数百人つめこんどけば誰一人せめて来ない いちいち育成する必要ない
>>149 町に900人駐留させておいたが2000人に攻められたことあるぞ
NPC同士で戦って攻め手が勝つ場合は攻めてくるんじゃないのか
その通りで、人数に格差が無いとまず攻められないが 敵国が元気いっぱいで2000も集まるなら900も攻められる NPCが攻める優先順位は相性もあるらしいが基本的に「守備兵の最も少ない領土」だから その場合、他に攻める領土が無かったか、他の領土が900人以上守ってるって事になる 例)守備兵200城と守備兵900城だったら、この2者以外攻める領土が無い場合 200城がほぼ確実に狙われる おぬしかなりのヲナニー卿プレイをしてるな
WBからは兵士の質も考慮に入れるようになるんじゃなかったっけ?
やっぱり質も関係あるのか 新兵を300人ぐらいいれてるのに、それよりも人数の少ない敵に狙われる事が結構ある。
だがWBの街はいくら詰め込んでも攻めて来るという
>>144 宿屋を回って傭兵を雇うという手があるぞ。能力の割りにバカ高いけどな。
別に育てなくても、新兵500人くらい詰めて置いたら誰も包囲しないんじゃない?
無印の頃と同じ調子で毎回領土獲得する度に ただの村人500人前後適当に挿入してるけど全く攻められないけどなぁ
たまにハルワウス王とかの部隊に追いはぎがいることあるけど どこで雇ったんだろう?
>>157 城か町落とした時に捕虜なってた奴を仲間に引き入れたんじゃないの
>>157 時々捕虜から徴用してるんじゃないかと思ってる。あれ全滅しないとどんどん貯まるから、
色んな国と戦争しているうちにリストがめちゃくちゃ長くなったりするね。
日本でも欧州でもあの時代の兵士は領主にとって「財産」の一つだったらしいね だから無駄死にさせるような事はしなかったらしい
人は城、人は石垣、人は堀、情けは味方、仇は敵なりとはよく言ったもんだな
ハルラウスも半裸で黒スパッツ穿いてアイィィ言うのが似合いそう
>>162 雪が降ろうが砂嵐の中だろうが江頭スタイルを貫く追いはぎってかっこいいよな
味方が追いはぎオンリーとか農民オンリープレイも楽しいよ
>>163 お前のせいで追いはぎとの戦闘をするたびに布袋のスリルが頭の中に流れそうだわちくしょう
・・・・BGM変えようかな
ロードに人狩りとか与えても時計進むと綺麗サッパリ消えちゃうんだがなんでだろ スワのロードにスワ騎士とかなら大丈夫なんだけど
167 :
名無しさんの野望 :2010/12/24(金) 18:40:29 ID:2+V6+Qtd
なぜエスパー伊東でなく江頭なのか
>>166 まわりのバケツ野郎に汚染されて諏訪騎士になってるんだよ
スワ騎士「おい江頭www雑貨屋でパン買って来いよwwwwww」
>>170 エガ「うるせえバケツ。その兜くるくる回して首が回る手品でもやってアイィー」
そして追いはぎユニットはいなかったことにされたのだった
>>166 俺もイソラさんに手塩に育てたハスカールとかプレゼントしたのに即消えてガッカリしてた記憶あるわ
基本、所属国+元の国の兵だけ持てるみたいね
ノルドから来た人とかなら、スワ+ノルドの混合チームになってるよ
思ったけど、これnativでやるんだったらCustom Commanderやった方が絶対良くない? 皆そうしてんの?
最初の一回くらいは素でやるもんじゃね
CCは最近色々変わりすぎて駄目だわ 三個ぐらい前のはnativeの感じをかなり残してて良かったのに
無性に自分で城作りたくなってDwarf Fortressに浮気してたが 今日からまた始めた。 訓練所のタイマンで勝てなくて絶望…
ロードが増えてきて夢がひろがりんぐと思ったけど 領地上げるたびに全員の友好度下がってもうどうしようもねえw 離反とかあるのかな まあ離反されても領土は持って行かれないし、好きにしたらええで
理論的にはロード5人に順番に領土を与えていけば、マイナスは0に抑えられるね んでもそれやると守備兵が足りなくなりそうで怖い NPCにも守れる領土の限界ってあるのかね
CCよりOSPW Nativeの方が原型留めてる分ましかも。ネ-ムド賊がuzeeeeけど。
CCにも賊のリーダー出てくるんだよな 序盤で馬賊300とかやめてマジでやめて
序盤でサランやカーギットに行くなんて自殺行為するからだろw
ところで無印からずっと思ってたんだが勝利の歓声が \カッコイイー/ \クタクター/にしか聞こえないのは俺だけなのか?
CCは脱走兵雇えるから便利 ロドックのクロスボウ系が狙い目
序盤サランを選択する訓練された冒険者が通りますよと 最初の運転資金集めは実は砂族狩りが一番オヌヌメ スキルと装備の条件さえ揃えば、一人で2〜30抜きはできる 15日程で一通りの装備が揃う上、名声が高くなるから 嫁探しも早めに出来る利点がある ただ、ケツの穴の処女を喪う覚悟が無ければ出来ないがアー!!
サランにはサフィアたんもいるしな!
1からやりなおしてコツコツノルド歩兵部隊35人集めて固めてたら スワディア従士兵の脱走兵15人に全滅くらった(´-ω-`) 騎兵部隊との戦闘初めてだったけど怖すぎる。 俺自体騎乗してる時の戦闘ヘタレだから力になれず・・・。 すまなかったノルドの若き勇士達よ。 また集めるか。 次こそは金払って逃げる!
今の最新て1.113?
>>187 しっかりしろよ隊長
騎馬に慣れればおまえ一人でも勝てる相手だ
NPC同士の戦闘って、城だと騎兵が野戦ほど強くないとか弓兵が城で強いとかあるのかな? 単純に人数と、せいぜいレベルくらい?装備とか考慮されるんだろうか
スワ従士は慣れてくると怖くないんだが カーギットランサーは怖いな 馬はともかく、乗ってる人の装甲はかなり硬いし
>>188 wikiの管理人しかトップ更新できないからそのままだけど、
最新は1.134。
更新履歴のページにあるだろう。
>>192 やっぱそうだよな
steamで買ってMODいれようとしたらバージョン違うぜnoobって言われたんだよ
でもsteamで自動更新もされてないみたいだし・・・
公式から落としてもsteam用はできない?っぽいし・・・
にゃぜだーーー
steamで買って自動更新にしてるけど起動すると ちゃんとメイン画面にV1.134って書いてあるぞ。 M&BのフォルダにあるlogファイルにもV1.134 って書いてあるから間違いなくなってるはず。 起動前のランチャーにはなぜかVersion1.113って書いてあるけど
6度にわたる全滅を繰り返しながらも、 ようやく上級職を含んだ50人編成まで回復。 だが、まだ怖くて戦争中の国に近づけないぜ、HAHAHA。 元帥の命令もブッチして戦線から遠く離れて 賊退治で練兵&資金稼いで事業の拡大に勤しんでる。 このゲームやってるとセンゴクのダンゴ鼻の気分味わえるな。
PS2のゲームパッドに対応してますか?
M&Bはパッドでやるより、キーボード操作の方が楽だと思うよ かなり視点をグリグリと動かさないといけないしね パッド自体持ってないんで対応してるかどうかは知らんけど…
ジョイトゥーキー使えばパッド使えるよ
Joytokeyでも使えば行けない事はないが…この手のゲームでパッドは死ねる 弓なんか絶望的
対騎兵はバルディッシュとかで馬斬りまくって落馬させてるな
離反したロードの領地って取られるのかよ これ全国統一無理じゃね
味方諸侯が離反する以上の速度で城塞を制圧してゆけば良いだけの事です、閣下
まずは広く与えて全国領土を広く確保する 残り1.5国くらいになったあたりから離反が相次ぐので そこからは一度、友好度100になったら下がらない相手を見つけて 彼らに集中的に領土を渡していく感じかな
>>203 そんな奴いるのか
NPCロードの挙動まとめたサイトとかどこかにないかね
英語でもOK
もしかして、時々近づくと透明になる草むらも有るけどあれも効果なし?
>>203 ロードの性格はゲームごとにランダムで決まるからデータサイトはない
すまん誤爆した
>>203 >>204 騎士道を重んじるタイプの殿様は、プレイヤーの名誉値に比例して好感度が決まる。
「勝ったとて驕ることなきよう」とか「武勇に見合った慈愛の心が云々」とか言う人たちがそのタイプ。
清く正しくプレイしてれば、名誉値は上がる一方なので、彼らは裏切らない。
そういう発言をする人の名前をメモしていけば、そのゲーム限りだけどリスト作れるよ。
名誉高いと敵対国のロードでもいつのまにか数人は友好100になってるよなー
性格って固定じゃないの? プライス卿なんかは毎回騎士道まっしぐらなんだが
>209 移動高速化してる時にそういうのが軍率いてる時にうっかりぶつかって、 見逃してもらったりすると因果応報って感じでいいよね。
性格って全員ランダム? 領土もランダムっぽいけど一部ハリンゴスとかアスガンとか固定じゃん でもってハリンゴス卿は毎回嫌な奴な気がするんだが
領土は固定だった気が
領土は固定じゃないよ
名誉重視のロードは友好度が行動で決まらんのかい そういや毎回にがしてる敵国のロードに100のが何人かいたな、そいつらか しかし騎士道まっしぐらの人はなかなか離反しない……
アスガンとハリンゴスはそのままの名前の城があるから領土固定っぽいね 性格も領土も固定値とランダムがあるのかな
そういや元々ハリンゴス卿の領土じゃなかったのにハリンゴス城持ってたら 私の城を持ってるらしいないずれ返してもらおうか みたいなことを言われた気がする
7度捕らえて7度放すことで南蛮王も心服させた孔明に倣えばOK。
ラケム公が友好40超えても妹に会わせてくれない不具合
逆にいったん関係-100になると助けても関係改善しないロードもいるな 追放してやろうか
222 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 20:59:57 ID:lTdCj9zL
独立国プレイはいかに戦争の合間をぬって宴会を開くかが重要だと思う。 その点戦争が始まるまで永遠に宴会が続くバグがある今の俺のデータは最強。 何もしなくても勝手に宴会が居城で開かれたりする、そして倉庫の中身はいっさい減らない。 何回も訪問してくる諸候に話しかけるだけの単純な作業です。
ユミラ「だめ、隊長が見てるわ」 ボルチャ「気にするな頭は何もできない」 ユミラ「ああ、らめぇ」 って夢をうたた寝してたら見た・・・
レス参考に名誉ロード獲得キャンペーンやってるけど一人も入ってこねえw みんな騎士道精神厚すぎて離反してくれないな 確か戦闘で負かすと宗主との友好度下がったよね? あれってNPC勢力にも適用されるんだろうか、だとしたらストーキングして倒しまくればいいのかな 滅びた勢力のロードがこっちの国にも来てくれたらな・・
M&Bみたいなゲームってほかにもあるかな?
ズームしながら操作してたら気づいたんだけど、 shift押しながら数字キー押すと複数の兵種を指定できるのな。 歩兵と騎兵!みたいな。 これ常識だったら恥ずかしいが。
俺もそうやって気がついたわ 歩兵と別枠に配置したパイク兵とかを同時に動かすときとか重宝してる
デシャヴィの顔を弄っていたら口がナマコみたいになってしまった。
>>225 色んな立場で国盗り合戦をプレイできるって点では、
KOEI三国志シリーズの全武将プレイとかかな。
>>225 たまに太閤立志伝が引き合いに出される気がする
というわけで実験中 ロードの捕獲率を0に設定して、名誉重視以外のロードは全部牢屋にコレクションして 名誉重視のロードを見つけたら孤立させて説得、 無理ならひたすらフルボッコにして解放してみた 繰り返してるうちに王様長生きしてくれ!が剥がれたから、 独立国プレイと同様に、やられると王様との友好度減ってるみたい
>>225 バランス的にアレだが、KOEIの三國無双Empiresシリーズ(5は除く)や、戦国無双2Empiresが近いかも
ただターン制で政略が進む為、逃走中の敵将が孤立してるからヒャッハーとかは出来ない
…今ではM&Bの方にハマってしまい手をつけてないけどなー
M&B一つでコーエーのゲーム全て否定できるよ 早く潰れりゃいいのに
無双シリーズは今でも50万本以上売れてるんだぜ・・・ 値段も相変わらず高いのに、だ 理解出来ん
235 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 06:54:26 ID:p1DjqJFm
似てないし当然プレイ済みかもしれないけどM2TWなんかおすすめ。
コーエーが潰れる頃にはこの会社消えてるだろ
コーエーより先に潰れたらさすがに悲劇だ
次回作とか考えてるのかね
他作ってから作るんじゃね?
現在、拡張を作成中だぜ
元々二人で作ったもんだしなぁ
楽しみだ
これの事だったのか
アステカかインカって感じか
なんかすでにMODであるようなのだけな気がする
>246 どう見てもポーランドのウィングドフザールだろ
デュークニュッカムフォーエバー並みに期待できる拡張だな。
>>250 モヒカン、寒そうなのに半裸とか怖すぎるwww
今ヒストリーチャンネルでロビンフッド特集やってるぞ 武器の解説とかあってるんだけどまんまこのゲームだわw
>>250 あの距離、密集度なら弓とか銃とかで撃ち合いとかにならないのが不思議だったが
しっかり盾構えてる相手には無駄だからかな
そこで投槍ですよ
>>250 なんという、スワ騎士涙目動画。
諏訪だけに長篠の合戦状態だな。
フッサーって一応プレートは着てるけど軽装騎兵だべ? 諏訪騎士とはちょっと違う気がする
>256 ハンガリーとかは軽装のままだったかもしれないけど ポーランドのフッサーは17世紀頃はかなり重装だったよ
ワールシュタットの戦い 1241年4月9日(ワールシュタットのたたかい、 ドイツ語:Schlacht bei Wahlstatt)またはレグニツァの戦い(ポーランド語:Bitwa pod Legnicą) は、モンゴルのポーランド侵攻において、1241年4月9日にバトゥを総司令官としたモンゴル帝国のヨーロッパ遠征軍のバイダル率いる分隊と、 シロンスク公ヘンリク2世(シュレージエン公ハインリヒ)が激突した戦いである。 ピャスト朝のヘンリク2世はレグニツァで4万を超える軍勢を集め、 これを五つの軍に別けた。第一軍はモラヴィア辺境伯ボレスラフが率いるドイツ系の兵士から成る軍で、 第二軍は大ポーランド地方の軍とクラクフ州知事ウラディーミルの兄弟であったスリスワフ率いるクラクフ軍、 第三軍はオポレとラチブシュの大公ミェシュコの軍、第四軍はチュートン騎士団、そして第五軍はヘンリク2世率いるシレジアおよびポーランド王国軍であった。 この戦いで総司令官のヘンリク2世は戦死、その公家が支配していたシロンスクとクラクフの公領は分裂し、 ポーランドは統一から遠のく。モンゴル軍はこの戦いの後ポーランドを席捲し、バトゥ率いる本隊の先鋒は一時オーストリアのウィーン近くまで迫るが、 モンゴル皇帝オゴデイが急死したことによって撤退した。 皇帝・オゴデイが急死していなかったら、次の遠征でモンゴル帝国にヨーロッパは滅ぼされていただろうとする意見が、 学者の中では主流である。 この戦いはモンゴルの侵攻に対するヨーロッパの命運を決したと言われる悲劇的敗戦だったが、 モンゴル軍にとっては戦法の常道によって行われた局地戦の勝利に過ぎなかった。 カーギットはもう少し強くてもいい
カーギット人は定住して弱体化したってバエが言ってた
バトルフィールドの広さが有限だからカーギットは全力出せないよ
騎兵だけで構成されてる部隊はキャンペーンマップ上の移動がもっと速くなるとかにすれば、カーギットも強くなりそう ただそれやっちゃうと初期のプレイヤーが死ぬ
馬賊か・・・
やべー名誉重視ロードばかりで独立国プレイ楽しい 「●●卿を捕らえたと聞きましたが、解放されてはいかがでしょう。我らの騎士道にそのような行動はふさわしくありません」 とか言ってくるなにこいつらかっこいい 誰かに領土与えても嫉妬しないしほんといい部下だ
カーギット強化するしかないな
何故か浅野忠信が主役の外国映画か
ラストランサー
申し訳ない、ちょっと質問 人に聞いても「私は知らん」って言われる人ってどこいってるの? イソラと一緒にやっとスワディア潰したと思ったらNo Stringとか一言言ってどっか消えちゃった これじゃ出奔もできないぜ…
最近初期バージョンやってみたけどファミコンみたいなのなw ユミラとかこの頃からいるのね
あ、無印Nativeでver1.011です
>>272 このMODって、前から気になりまくってたんだが
やっぱスペック必要なんだよね・・・
>>273 そんなに廃スペック必要って訳でもないよ、というかコレがダメだとWarband無理だし。
ちゃんとGPU付いてれば何とかなるんじゃないかな。
しょぼいけどインストーラ/アンインストーラがついてる(別フォルダに退避させるぐらい)から
試してみるといいかも。
コレ入れる→外す間にMod/ファイル弄らなければ支障はほぼ出ないと思う。
やっと規制解除されたぜアイィィィ
ファミコンは言い過ぎだろw
ファミコンで言うならラディア戦記だな
なつかしいな
>>257 あー、そういえばEU3でJohan先生がまさにそんなこと書いてた
新作では銃の時代の騎兵をどう扱うんだろ スピードボーナスとか無くなるのかな?
>>269 少し経ったらどっかの城に現れる。2,3日置いてから誰かに行き先聞けばいい。
普通に竜騎兵になるんじゃないの? 騎銃兵ロイテルとかドイツ黒騎兵とかヒネーテ竜騎兵とか
城持ちじゃない身は辛いなぁ。 一回の全滅で、また1から出直しだ。 まあ、強いて言えば自身の成長や 余裕があった時に始めた事業という積み重ねがあることだけど。 城や街を貰うにはどうしたらいいんだろう。
確か名声が貰える城と街の数に影響するから名声あげろ
あと君主と仲がいいかどうかも城街の保有数にかかわるんじゃなかったか
>>284 基本的なゲーム形態はもうこのころに大体できてたんだな
2人でこれ作ったのはやっぱ凄いな
>>284 ファミコンっていうからドット絵なのかと思ったじゃねーかw
一応3Dだし初代PSぐらいだろ
フサーって・・・ フシューシュとか言いださんでくれよ てっきりウイングド・ハサーのほうがポピュラーかと思ってたよ
>284 ちょろっとやってみたけど奴隷商ラムンとか 闘技場のゼリナとかこのあたりからいたんだな。
>>284 ミルカウドとかリュイスとかが商人やってたり領地の所属国が違ったりするな
いぶし銀な役者みたいだなw
村がまったく無人のバージョンもあったよね
ポーランドと聞くと、コサックスの装飾騎兵を思い出す
上位の防具とかすげー高いから 長いことやってても金の使い道に困るってことがないのが良いな 鍛えられたコンパニオンにはピックより振りの速い剣の方がいいのかしら?
>>225 コーエーでいうならゼルドナーシルトじゃないだろうか
それだ。まさしくゼルドナーシルドだ。 傭兵団率いて各地を自由に転戦して、 大陸の情勢を左右する。
けどあれ糞ゲーだったよなあ 開始直後に魔法放射で敵軍全体ダメージで楽勝とか まあこれも全騎兵で野戦だと似たようなもんか
TEWE初めて入れたけどイェニチェリが強くてロドックが不憫だ。 テルシオあるならマスケッティアもあっていいと思うんだがなw 槍衾陣形とか、もう諏訪騎士の時代は終わったんだな。。
諏訪さん無印でもふるぼっこですから・・・
>>295 鈍器系もいいんじゃないかな。ノックバックあるし捕虜ウマーもできる。
あと両手斧。特に城防衛戦の時。
そこそこリーチあるし、なにより盾がばりんばりん壊れて楽しいw
最終的には片手鈍器最強ゲーになる
片手鈍器って馬上だと突きが出て使いにくくないか 恐ろしいほどダメージがない
グレートバルディッシュをずっと使ってる俺は異端? 歩兵縛りでプレイで敵をバッサバッサと斬り殺せるから重宝してるんだけど・・・
ダガーで風のように切り抜けるのもクール
ハフトブレードを使ってるんだが・・・異端なのだろうか。
短槍もしくはそれに近しい長さの槍 馬なんか乗らない
今日もハスカール兄貴達とモーニングスター振り回してます
ヘヴィバスタードソード 重片手半剣
ツーハンドアクス、薙刀、片手長槍、両手剣とゴロゴロ使ってるな 馬上でツーハンドアクスとかマジ鬼畜。でも徒歩で短剣使ってみたら暗殺楽しいや
歩兵で両手武器だと防御がマジで難しいのと、 ロドック歩兵長とかハスカールみたいに一気に間合い詰めてくる相手にはキツいね アスレチック上げてないと間合いも取れないし
隊列MODがほしいでござる
>>304 お百姓を待ち伏せするときに邪悪な雰囲気が出ていいよね。
最初はカーギット騎兵追い掛け回すのも楽しかったんだけど、最近面倒になってきた('A`) でも、部下だけ突撃を選択すると通常じゃありえない被害が出たりするから、 通常の戦闘モードに入って、終わるまで2chみてる。 たまにランスチャージくらって死んでる。
ほとんど騎乗してるのでオウルパイクばっかし
必死で戦ってる後ろで隊長が2ch見てたら ジェレムスでも助走つけて殴るレベル
徒歩縛りだけど、投擲斧×2、盾、戦包丁がメイン アスレチックと投擲、盾にスキル振ってる。 敵の投げ物がきついときは盾構えつつ、斧投げるか片手斧モードで使用。 あとは両手武器のリーチ活かしてバッサバッサだね。 リーチ長すぎるのは周りに引っかかるから人数多いとなかなか使いづらい。 対騎馬でカウンタージャンプ斬りかますのは徒歩プレイの醍醐味。よく死ぬけど
なんで試してみないんだ?
>>317 今まさに弓兵が頑張ってる後ろでここ見てるわ
フヒヒwwwwサーセンwwwwww
カーギットうぜええぇ。 何がうざいかって、オール騎兵だから開幕ぶっぱで絶対突撃してくる。 スワだって空気読んで隊列組んでやってくるっていうのに、この○×△野郎!! おかげで隊列なんて組んでる暇ないから、こっちも開幕突撃で対抗するしかない。 ロドックの俺が涙目なんだが。
何度も全滅を繰り返して、何度最初からやり直そうかと…。 んが、諦めずに何度も何度も部隊の再建に勤しんでいたら、 推薦工作もなしに街をもらえた。 地道に城攻めしたり、賊を倒したりであがっていた名声や友好のおかげのようだ。 ああ、やってきたことは無駄じゃなかったんだ。
祝宴で飲み物の種類が少ないって 嫁が言うんだが・・・・・ ワインの他何かあるの酒?
>>316 馬上だとオウルパイクはほんと強いからなー
たまに攻城戦に持ち込んじゃって泣くけど
食料でも無いのに個数が設定されてる交易品は祝宴に使う
武器の攻撃力の見方がわからない・・・ 42pはわかるんだけど36bとか単位?が違うのはどういう意味なの・・・
Cはカット cut Pはピアス pierce Bはボカーン BOKAAAN
pierce, blunt, cut
pierceと bluntってどっちが装甲関係なくダメ通るんだっけ? pierceの方が通るような気がするけど。
bじゃなかったっけ
bの方が通るけど、pの方がダメージ高い場合が多いし、低減率も大差無かった気がする ただbだと捕虜に出来る利点が有るだけ
ホリョダ!! アィィー
>>322 カーギット・サランと戦争になったら、もうしょうがないのでどこ所属してようがバケツ大明神だしてる
隊列で歩兵前にしてても、初期配置が上り坂だったりするとどうしようもないもんね
陣形命令で拡散と密集陣形ってそれぞれどういう特徴があるの? カーギットとかスワ騎兵が突っ込んでくる場合だと近接歩兵を密集にした方が良いのかな? 弓は毎回何となく拡散させてるんだが
>>338 騎兵に対しては密集体系がオススメ
盾で受けやすくなるし相手の突撃も止めやすい
バラバラとか突き殺されるだけ
>>339 サンクス
騎兵濁相手の時は限界まで密集させるとするよ
. ___ |___][___ .| |___][__:| このバケツ ( ´・ω・) しまむらで買ったんだ。 (:::::::::::::) し─J
. ___ |___][___ .| スポッ |___][__:| (:::::::::::::) し─J
騎兵をあえて下馬させて馬シールドを作るという手もなくはない
馬って怪我しちゃうんだね。愛馬が怪我して泣きそうになった。
逞しい馬が雑兵の一矢でラメったら殺意が湧くね! 湧くね!!
ヤログレク王 彼女はウヌヅダグ城に囚われています。
>>346 WB完全日本語版(笑)か
自分で文章校正するしかないな
ヴァエギル(苦笑)
ヴァエギルで正しいよ ページャーは素人誤訳だろ
聞きようによっちゃどっちでも聞こえる
何回その話題繰り返してんだよw
>>346 実は女性なのに性別を偽って王の座についてるとかだったら全力で支持
ヴァエギルの発音はインド英語っぽくね?
聞くも何も作中で読み上げられたことってあったっけ?
ヴァエギルは厨二っぽくてヤダ
どっちにしろ ペ ではないだろ
日本から出たら厨二だらけだな
しかしロードはほとんど男しかいないのに なぜ彼女と誤訳したのか紀になる
>>358 誤訳と言うか翻訳文の{彼/彼女}の部分が逆になってるだけじゃないのか
スーノのイソラ 彼女はディリムに囚われています。 だったら胸が熱くなるん。
イ「ゾ」ラね
イソラと結婚できるMODはまだか
確かに逆玉MOD欲しい
kengekiのイソラたんは美人すぎて困る
だが、ハウラウス女王の生意気可愛い方が強くてイソラ擁立ができない。 まあやってもイソラバグ炸裂なんだが。
ロード全員女人化MODまだー?
斬撃音とかの音変更するMOD入れたけど微妙なような・・・ デフォルトのほうがしっくりくるような気がする
独立国プレイしてるんだが、 まったく戦争するチャンスがない。 たまに挑発イベント起きるが、相手はまったく乗らない。 名誉と家臣の忠誠を失ってでも、理由なく宣戦布告するしかないのかな? それとも挑発イベントを起こせる方法でもあるのかな? 教えて閣下
戦争がしたいんだろ? 立派な理由があるじゃないか、宣戦布告しようぜ 名誉も友好度も上げられないわけじゃないんだしさ
商隊から通行料巻き上げて戦争状態にしてみるとか
MODによるのかもしれないけど、 コンパニをスパイに送って失敗したら戦争にならなかったっけ? 普段連れて行かないコンパニを臨時で雇って即送り込めば……
>>368 うらやましいな。
俺の独立プレイは、最初から最後まで戦争続きだったぜ。
おかげで、祝宴開く暇も無かった。
マテルド元帥大活躍で、俺4、マテルド1の割合で城落としまくってたのが印象的。
しかし、一回全国統一やってしまうと次やるモチベが湧いてこないのが難点だな…。
Mod入れればいいじゃないか
今年の年末年始もM&B三昧なんだけど気のせいか去年もそうだった気がする
マルチもやってみたいけどマルチスレの殺伐さを見てると敷居が高いように思える
マルチ興味ある人はとにかく突貫してみるのよ。 TKする人じゃないならシングルでルーターに勝てない人でも歓迎なのよ。 最大64人プレイ可能なうち、今のところ最高瞬間何とか率でも40+がいいところだから、 20人以上も空きがあるのよ。
>>372 むしろ統一までモチベが続かないな
2/3まで征服して、ロードの反乱が2回起こっただけでトーンダウンするレベルw
>>375 シングルの感覚で行くとボコボコにされるから
闘技場の集団戦軽くクリアできないとやばいよ
379 :
名無しさんの野望 :2010/12/29(水) 00:19:39 ID:JxQoSI46
ごめん上げてしまった レザリットさんの教練受けてきます
またSteamで安売り来たわ 無印とWB合わせて10j これでマルチ増えるかな
マルチ気になってたが
>>378 を見てやめた
俺には無理だわ
まぁ、歩兵で近接斬り合い しかも正面から堂々と戦って勝ちたいっていうなら結構練習しないといけないのは事実だけど
立ち回り考えて動いて不意打ちでたたき切ったり 騎兵で刺し殺したり 弓兵で撃ったりとか
そういう楽しみ方なら特に気負う必要無いよ
日本鯖だとping良好だけどみんなそこそこやりこんでるから難しいかも
>>379 も紹介してるけど、22nd siege鯖なんかは雰囲気楽しむにはいいかもしれない
最近久しぶりにやってみたら戦闘スピード上がってたのが気がかりだが
前から気になってたこのゲーム忘れてた頃に セール中なのをさっき知った Mount and Blade Complete $9.99じゃなく 無印省いた Warband $7.49だけでいいんだよね? プレイスタイルはマルチプレイ70% シングル30%予定です
>385 こういううまい人を2,30人集めると何倍くらいのコンピューターの敵と 同時に戦えるんだろうね。リアルだと格闘家でも3対1になると逃げが 選択肢に入るそうなのでそれくらいかな?
>>385 すげぇ楽しそう
MOD入れて大人数を少人数でボコボコにする無双状態で遊んでたから別ゲーみたいだ
誰か俺と特訓しようぜ
389 :
名無しさんの野望 :2010/12/29(水) 15:33:16 ID:axgn2Iw6
自分で特訓部屋などつくってみりゃいいんじゃね? たぶん意地の悪い上級者が荒らしにくるとおもうけど。
昨日の流れを見てマルチやってみたけど、意外と倒せたし気にしなくていいんじゃないかなぁ。 でも敵の攻撃方向を見切るのはそんな難しくないんだけど、正確にガード入力するのがむずかった。 あと弓で誤射しまくってすみません……
え?
デシャヴィ「オマエ ダレ。ワタシ デシャヴィ」
序盤にカーギット士官で従軍したら倍以上の敵に君主ごとボコられたでござる
勝てない戦には乗らない たとえ御国が滅亡の危機に瀕していても
ある意味リアルな初期封建騎士の姿だ
黒騎士TUEEEEEEEEEEEE
warbandの方が軽いそうですが、PoPも無印のPoPより軽いですか?
いまKENGEKIやってるんんだけどスワディア聖騎士団剣兵を捕虜にすると落ちるんだが おれだけ?
メインはシングルだけどcRPGはわりとハマった
今、MODサイト落ちてる? アクセスできない・・・
>>378 闘技場制覇とかマジ無理だわー。
弓キャラで弓ゲットした時は結構いい線いったが、途中で遠くに出た奴を処理してる間に近くに涌かれて死んだ。
>>392 ハルラウ子さんだと言うならまあわからないでもない。
○○卿救出クエストがクリアできない なんで襲ってくるんだよ・・・開放しにきてやったのに セーブ、ロードを繰り返しても雄叫び上げてきやがるぜ・・・
元帥なったんだが どうやって諸侯を呼び寄せるんだい?
>>407 すまん、自己解決したわ
街で伯爵に頼んで召集してもらか
直接動向頼むみたいだ
コンパニオンに召集頼めなかったっけ
>>405 闘技場はキャラスペ次第だな
アスレチック高いと楽
闘技場で二人で闘ってる奴を後ろから刺そうとしたら 二人ともこっちむいて襲ってくるのなんとかならねーの
強そうな奴が味方にいたら誤射するとかよくあること
414 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 02:58:36 ID:nE7tvm2g
ノルドのトーナメントは鬼畜。 自分のチームが真っ二つに別れて各個撃破されて死ぬ。
味方諸侯と一緒だから楽勝だと思ったら、騎兵比率が下がった上に 新兵ばっかりの部隊だったのでかえって弱くなったでござる。
>>415 あるあるwwwwww
諏訪騎士無双してたのに騎兵が20とかでウボァーって何度なったことか
botはbotなりの強さがあるからいくらうまくてもさくさくbot三十人切りとかは無理
>>414 トーナメントでは自分のチームに指示出せるんだぜ
とりあえず「全員ここで待機」出せ
>>418 指示できるのか、こりゃ映画グラディエーター遊びやるしかないな
農民は仲間にしたとき空き兵種に割り振っておくとあとで農民だけに指示出せる 農民突撃させてる間に後ろから弓と投擲しまくるのオヌヌメ
>>414 指示出せても8人チームくらいで差があると
いつのまにか5VS1くらいになってどうしようもなくなるね
おまけに自分が弓だったりして泣きながら剣落ちてないか探すけど拾うまでにフルボッコ
>>410 アスレチックってどんなぐらいあると楽なんの?
5だけどヨユーで負けるよ(´д`)ママン…
>>421 農民分けとくと便利だよね
フル装備の徒歩諏訪騎士相手でも突撃させてる間に隊列を整えられる
何しろ給料が給料だから、野戦カーギットの蹄鉄の嵐の中に頭から突っ込ませて勢いを止めさせるのに丁度いい
不死コンパニオン? 僕のユミラさんにそんな危ない真似させられません><
主人公は強くしたいけど、 残念ながら最適なスキル配分はリーダースキル魅力知力特化なんだよな・・
>>421 農民は後ろに下げて死者を出さないようにすると、その後いっぱい雇える気がする。
全滅させたら友好度は上がってるんだけど一人も雇えなかった。
雇える数は友好度に基づいた計算式があったはずだぞ
それ以外の条件があるんじゃないか? って言ってるんじゃないのか?
そんなものはない って言ってるんじゃないのか?
全滅させて徴兵しまくるから人数減ってんじゃないの
独立したはいいけど戦争が終わらなくて生きるのが辛い
友好度高くていつも20人雇えるのに5人しか雇えないときは 他ロードが徴兵していったばっかと脳内補完しているw
ロード引き抜くために倒しまくる作業はなかなかきついな 領地分配でロードの友好が下がるのだけチートで解除したが がんばって引き抜きまくってラスト一城に 全軍収集かけたら5000VS500くらいになってフイタ
街の特産物って、雑貨屋の売り物の品揃えを見て判断するの? それともNPCが教えてくれるの? あと、独立や継承権者を支援して国を立ち上げた後、占領した 街城村をロードから取り上げたりとか再分配できるの?
>>423 10あるとゆるい階段なら走って上るくらいの速度になるよ
後ろ歩きでも追いつかれないから複数相手でもグルグルと相手をファーミングできれば基本負けない
アスレチック結構重要だよな。 体力よりも重要だと思うわ。 ないのとあるのとじゃ、生存率が段違い
トーナメントや歩兵縛りだと重要だけど 普通にプレイしてる時の最大の恩恵はギルマスに会いに行く時。異論は認める。
馬のことはお忘れですか
>>434 憶測だけど、たぶん特産品が設定されているというよりは、
街毎に各交易品の価格係数みたいのが設定されてる。
時間によっても変化するけど街毎に傾向はある。
このうちその街で安くなりやすいものが特産品なのかな
>>437 ギルマスはもうちょっと居場所を考えろと言いたい。特にスワディアはひどい。
custom comander入れたらワンクリックなんだぜ?
城のメニューにギルマスや村長との面会コマンド追加するとなぜか会ったときの背景が野原になって味気ない
>443 あきらかに外に呼び出してるよね
おいマルニド、ちょっとギルマス呼んでこいや。後アンパンとジュースな。
たぶんパーティ画面用の野原シーンを面会に使っているからかも
練習場だけでレベル上げするのはマゾくてワロタ スパーリングは負けるから、ひとりでできる種目がお勧め。
始めたばっかなんだけど、 馬増やすのってどうやんの? 新しい馬購入して、2匹になったんだけど、 アイテム画面にあるだけで、どう使うのか分からない。 馬にアイテム載せたいんだけど。。
無印は馬をインベに置いておけば重量のペナルティが軽減されたらしいが WBだと意味がないって誰かが言ってたって聞いた人がいた気がする
そんなことはないはずだが検証したことはないな わざわざマニュアルに書いてあるのに効果ないならひどい話だが
wbでもアイテム欄にあれば移動速度の計算時に加味されてるよ?
アイテム欄にあるだけでいいんだ。 置いてあるだけで、持てるアイテム量も増えてくの?
増えないよ。 増やすにはなんか荷物管理とかそんなかんじのスキルが必要
分かった ありがと
家畜(牛)クエやってるですが、これ蛮族から逃れる方法ってありますか? こちら5人、敵最大23人とか・・・ まぁ人数は良いんだけど、延々と出てこられて味方負傷>キャンプ>戦闘の繰り返しorz
逃れるのとは違うかもしれないが 自軍の人数を増やしたりすれば、 相手もとても敵わない思って避けるようになるよ
>>456 そもそも牛クエは地雷だからよっぽど村との関係上げたい時くらいしかやらない方がいいぞ
後は地域にもよるが新兵20人くらい雇っておけばいくらかマシになるはず
>>456 無い
襲われないくらい兵を集めろ
30人ほどのハスカール先生いれば安心して牛も守れる
新兵民兵30人だと襲ってくる
どんなにやられようがゲームオーバーにならないゲームなので
理不尽だろうが初心者冒険者だろうが襲ってくる
街で受ける牛クエは序盤は罠だ まして5人でのほほんと牛追っかけるとかw
どうしても5人で牛クエをしたいドMならプレイヤーが気合で頑張ればなんとかなる
>>457-458 thx。
昨晩始めたばかりで、まだパーティに余裕が無いんです。
まぁ次の牛クエは当分先です。
>>452 前スレ966はガセか
自分で試したときも移動速度変わらなかった気がするけど
やり方がわるかったのかな
表示されてる部隊の移動速度は インベントリの馬全部捨てても変わらんな
荷物が軽いか、もってなかったんじゃね? 馬で変わるのは、加重で減った分の、さらに数割だけみたいだし それでも三頭以上はいてもほぼ変わらんけどね
>462 今新しくキャラクタつくってやってみたら変わったわ 雑貨屋で適当に荷物買って 馬なし →3.6 馬三頭 →6.4 だった
あー確かに最低限の荷物しか持たないな俺 荷馬じゃなくても効果あるんかな?
今ちょっと確かめてきたが、WBでもインベに馬おいておけば確かに加速してた。 が、無印の時ほど劇的に変化したようには思えなかった。気のせいかもしれんが……
うおぅ、ジェーンさんしっかりリロードして下さいよ。 何レス前の話題に反応してるんだ俺。
>>449 >>450 インベントリに馬が入ってるだけでいいよ。
馬一頭でインベントリの積荷6個までの移動速度低下ペナルティを軽減。
装備欄に騎乗状態で入ってるときには、荷馬としては働かない。
ゲーム開始直後に安い積荷を2つか3つ適当に買って、
自分が馬に乗った状態と、下馬して馬をインベントリに入れた状態で比べてみれば、
わずかに歩きのほうが速くなる。
騎兵ひとり(主人公)が積荷を6つ運ぶよりも、
歩兵ひとり(主人公)と荷馬一頭(さっき乗ってた馬をインベントリに戻しただけ)のほうが速い。
狩人で始めると、毛皮2つと干し肉2つ運んでて馬一頭所有だから、やってみればいいよ。
120人が守るクラウ城80人で城攻めしたら見事に返り討ちにされたでござる M&Bはこれだからやめれんねぇぜヒャッハー
いつも荷物満載の俺。捕虜はいつ売れるかわからんし、アイテムは買い叩かれるし、貿易安定だわ。
結局のとこ、50人くらいの商隊組んで交易が一番安定なのかな?
無印の頃からやってるけど、一回も交易したことないな。 いつも人身売買に走ってしまう。 初めてオートセーブでやったけど、スリルあっていいね。 成り上がりそうな時に2回全滅したけどw
おとといぐらいにこのゲーム始めて、超ハマッて500日目行ったんだけど スワ解放軍に属して未だに攻城戦がうまくいかない、何かコツないですかね?
攻城戦はハスカールさんに任せておけば大丈夫 スワ騎士さんは野戦番長。徒歩でもかなり強いけどさ
>>474 ふむふむ、結構弓兵が重要かなと思ってベージャー狙撃兵を入れてたけど・・・
ハスカールが強いんですね、じゃあ育てて入れてみます
歩兵はロドック歩兵長によく殺される俺 正面から戦ったらマジでよく死ぬ
>>472 レベル上がってきたら雑魚は逃げるようになったから、少し楽ですw
あと、上にあったインベの荷馬を試したら効果的面だった。
>>474 ハスカール・・・ジェルカラ城に囚人としているんだけど、これは助けるべきかなw
攻城戦の歩兵なんて使い捨て同然だから ハスカールは割りに合わない
>>475 弓100人集めて寄せて逃げてを繰り返せば落ちる
敵の弓兵壊滅させたら逆に攻めて来るようになるが
>>475 攻城なら盾の性能高いロドック狙撃兵のがいいと思うよ
間違ってもベージャー歩兵を連れてっちゃいけない 攻城だっつってんだろなんで両手武器持ってきたお前ら
>>479 弓だけでも行けるんですか!
>>475 攻城は盾持ってるロドック狙撃兵が良いのか・・次入れてみます。
>>482 無印ならロドック狙撃兵はガチで強い。ベージャー狙撃兵は射撃速度がウリだが威力と精度がやや低め
城攻めなら敵の弓兵をガンガン減らして、歩兵だけ残せば後は野となれ大和撫子
城攻めのハスカールは正攻法。 狙撃兵は若干反則気味な最善策。 どっちを取るかは趣味さな。
矢が無くなるまで弓合戦やってから歩兵突撃がデフォじゃないのかー 1回の戦闘で全てまとめないと気がすまない俺
自分の矢が無くなった時点でキャーハスカサーン状態に突入しちゃうな 渋滞地帯の左右の弓兵くらいはその時点であらかた片付いてるし
日本語版でひどい誤植が・・ 嫁父とハル王とが諍いしてるから仲介してって依頼を受け、ハル王・嫁父の元へ で、選択肢真ん中をそれぞれ選んだ時の台詞 嫁父「サラン王朝のクリャス公は逃げ延びたようだ」 ハル「サラン王朝のクリャス公は逃げ延びたようだ」 この前日にクリャスを野戦で打ち破ったのが原因か? サイバーフロントちゃんとした仕事しろよ・・・
CFはばか高い金とるくせに有志の方々と同じ程度の仕事しかしねえなwwwwww
>>487 それ訳というかテキストの問題じゃなくてスクリプトの問題だよ
多分何かの拍子で処理が抜けちゃったりして、本来入れられるべきテキストが挿入されなかっただけ
>>489 また仲裁クエ発生したが、今度は
「妥当な選択です。ry」ってまた違うの出てきた
スクリプトならスクリプトでいいんだが、サイバーフロントこういうチェックもきちんとするべきじゃいのかな?
それとも本家が悪いのかこれ
スクリプトなら本家の問題じゃないの?
いままでアップデートなしってwサイバーフロントなにやってんの!!
サイバーフロントはM&B版元のパラドックスが自社開発したゲームじゃないと本気を出さない子 パッチ対応できないなら無理に売らなくてもいいのに
初めてサイバーフロント製品買ったけどこんな対応なら2度と買わない
495 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 11:40:56 ID:80agyKdz
WB版プロフェシーオブペンドールやってたら開始60日にして サーレオンが残り一都市二城まで追い込まれてる… ウルリック王ェ…
象形文字ワロタ もう休みだろうしサポートは年明けに連絡するとして・・・ とりあえずは英語版も日本語パッケージのコードでも出来るらしいから 英語版+日本語化MODでプレイしてればいいんじゃなかろうか
498 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 11:52:39 ID:80agyKdz
>>497 ありがとうございます
とりあえずその方法でやってみます
再インスコすれば大丈夫だと思うけど
500 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 12:02:33 ID:80agyKdz
>>499 再インスコも数回試してみたんですがうまくいかないんですよ
実は最初は起動すらしなくて、OPが終わった瞬間に強制終了する状態
だったんですがちょっといじったらやっとここまで来たんです
うん、それバージョンが合ってない
502 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 12:17:06 ID:80agyKdz
503 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 12:25:59 ID:80agyKdz
>>502 ああゴメン更新し忘れてた
面倒もないし、上で言われてる通り英語版DLして日本語化が一番いいよ。
日本語言語のフォントがおかしいっていうエラー文だな
じゃぁそのフォントだけ日本語化wikiから拝借すればどうにかなるんじゃね
texstureファイルを開くことができませんだってよ
日本語版にそのまま有志日本語化ファイル入れれば直りそう 英語版のパッチも当たるみたいだし
日本語言語のfont.ddsってのをいじってみな
510 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 13:11:57 ID:80agyKdz
えーと、具体的には何をどのようにすれば良いのでしょうか? 無知で申し訳ありません
ふぉんとにもーダメ男なんだからー
俺も体験版の時にフォントが潰れて大変だったぜ
審議中
無印のNEKで領地収入変えるにはどこいじったらいい?
>>495 ごく稀に、戦闘開始時に変な処理落ちが発生した後、そんな感じになることがあるなあ。終了して再起動すると直るが。
サイバーフロントには日本語化の修正パッチを早く出してもらいたいな。
改行が入らないせいで、文章の一部が読めないところがいくつかある。例の「彼女」も直して欲しいし。
詳細を報告しようにも、メールは受け付けてないしなあ。電話で説明しろっていうのかよ。
電話頑張れw
518 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 14:16:37 ID:80agyKdz
有志日本語化ファイルって「日本語化MOD暫定版」ってやつですかね? これのどれをどこに入れればよいのでしょうか? font.ddsってやつを開こうとすると、 開けない→WEBサービスを使ってうんたら→認識できません ってなるんですがどうすればいいのでしょうか?
ddsはテクスチャファイルだから普通は開けない。 俺はGIMPっていう絵描きソフトにDDSプラグイン入れて開いてるけど、 この話は今回の症状には全く関係が無い。 あと、モニタ直撮は見辛いからスクリーンショットとったほうがいい。 M&Bにスクリーンショット機能あったかちょっと思い出せないけど、 キーボードのPrintScrnを押してアクセサリのペイントに"貼り付け"で もOK。
とりあえずsageろや
独立したら祝宴が開けなくなってしまった いつ話しかけても後7日待ってくださいと言われてしまう orz
>>523 さんの言うとおりにした結果、通常通り動きました
親身になってコメントして頂いた皆様、ありがとうございました
そして長々とスレを消費してしまい、申し訳ありませんでした
>>516 サイバーフロントを擁護するわけじゃないけど、
文章の間違いとかは自分で簡単に直せるだろ。
Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\ja
の中に翻訳ファイルがあるから、気になる箇所を検索なりグレップなり
で探して自分で直せばいい。
>>525 いや流石に的外れだろその指摘はw
ユーザー側で直せる直せないの問題じゃなく
メーカーしっかり仕事してよねって事でしょ
>>526 サイバーフロントはマニアックで日本で売れそうもない洋ゲーでも
日本語化してくれる事があるからね。
パッチとかのアフターケアには不満ある部分も多いけど、基本的に
は感謝して、簡単に直せる部分は自分で直すようにしてる。
てか、洋ゲーやる奴ってたいていみんな同じスタンスじゃね?
洋ゲーでMODなんかやりだすと自然とファイル構成の原理とか分かるようになるな でも商品として売る以上、バグ、誤訳、その他問題があれば苦情は出て当然だよ お金を取る以上は、その金額に値する満足を提供しなきゃいけないんだから
ぶっちゃけ、ゲームやるのに困らないくらいの英語力を 身に付けるのが1番手っ取り早いし効果的。
いや、だからそういう話じゃなくて…
ユーザーの努力にあまえるんじゃねえ! 金取ってんだろうが! 会社の名前背負って売るんなら最後まで面倒みろや! という意見もあるだろう
それは確かにそうなんだが…。 翻訳だけで元の倍くらいボッてるのに経営厳しいみたいだし、 改善することは無いんじゃあないか…。
英語版より高い上に、「完全」日本語版と言っておきながら
有志の手による翻訳程度のクオリティしか提供出来てないんだから、そりゃ色々言われるだろう
言い換えれば無料のフリーソフトを同じ内容で有料で売りますよ!みたいなモノなんだしさ
>>532 それを人はこう言う、見通しが甘かったのだと…
倍というかそのくらいにしないともとが取れないんじゃないのか 実際に元が取れているのかは別としてだが エロゲーとかがすげえ高いのと似たような感じ? まあサポートが糞なのの言い訳にはならんがな
Hoi2なんかはいい訳だったと思うんだけどな
ローカライズでモト取ってるとこなんてあんのかな?
>>526 は、むしろ洋ゲー開発チーム連中一般にこそ当てはまるものだと思うんだ
いや、だからといってサイフロさんまで手抜き仕事しろとは言わないけどさ
やれば出来る子なんだからもう少し頑張れよと
(ゲーム時間)2ヶ月が過ぎ、これから何をしていいのか分かりません。 数々のトーナメントを制し、交易や野党退治の日々を過ごす毎日。 名声も高まり各国から傭兵雇用の依頼を受けるも、我が道は未だ定まらぬ。 そこの旅のお方、何か興味(野党プレイNG)の沸く話を教えてくださらぬか。 宜しくお願いします。
(;゜Д゜)
>>536 最近は洋ゲーに限った話じゃないぞ
FFェ・・・光栄ェ・・・
MODありきのゲームは微妙に荒が多いというか
MODの余地を残してあるというか、そんな印象。
SEGAのD&D系ゲームのローカライズは良かったね 翻訳もパッチ対応も
>>537 各種難易度を一段階以上あげる
闘技場で20人以上倒す
自部隊のみで城を落とす
いきなり解放軍プレイ
いきなり独立プレイ
つーかなにしたらいいか教えてくれとか・・・ ゆとりすぎる
2ヶ月て…
>>535 CKDVはパッチがサッパリでなくて爆沈した。
パッチ当てないと不正終了しまくりで、パッチ当てると日本語が文字化け。
結局パッチ当てた後に英語版EXEを日本語表記可能に弄って有志の日本語化
パッチ当てたけど、もはや完全日本語版の面影はインスコ先のフォルダが
英語版と違うことぐらいしか無かった。
>>541 thx。
闘技場は毎回優勝してるんで、独立プレイやってみます。
>>542-543 ぐちっぽい流れだったから変えようと思ったんだよ。
ずっとやってろ。
_,,,...,,_ / _、_ヽ そば すすってくるぜ l ω` l━・~~~ `'ー--‐´
何故かキレられたでござるの巻
>>545 トーナメントじゃなくて街のメニューの闘技場から大会主催者に話しかけて行える模擬戦ってやつね
これで30人以上行けるようになったらかなりのもんだよ
>>544 正式なパッチ出さない本家が悪いんだから仕方ない
>>548 あああ。最高難易度83%(?)でやれってことね。
一度やってみますw
>>547 すまんw。
ゲーム内時間2ヶ月じゃ、まだ何かするのは早いの?
金はトーナメント(全掛け)+交易で潤沢なんですよ。
賊退治だけじゃ、そりゃ飽きるのはしょうがないんじゃないのか 正規軍と戦おうぜ!
553 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 19:11:15 ID:B4fy4qFw
正規版のnitiveを日本語化してMODのカスタムnitiveをぶち込んだんですがほとんど英語になりました どの日本語化のファイルをぶち込めば直りますか・・・;
ちょっと状況が把握出来ないがNitiveの日本語化はNitiveのフォルダ 各種MODの日本語化はそのMODのフォルダに入れないと意味がないぞ
nitive...nitive...
あ、はいNativeでした^p^
>>551 仕官ルートも採らずにやることが・・・って言われてもなぁ
俺が色々やりだすのは、仕官断ると王様との有効度下がって王都に生産小屋建てるのに1ステップ必要になっちゃうから、まず各国の王都に生産小屋を建ててからかな
ゲーム内で大体80日くらいだから別に早くはないかな。
難易度上げるのは結構やりこんでからでいいと思うよ、難易度ノーマルはただのマゾゲーだし。
難易度ノーマルだとシールドスキルの重要さがダンチだわ。 イージー以下なら両手弓で鉄板だけど、ノーマルでそれだとかなりキツイ
正規軍の騎兵と始めて戦ったけど燃えるな。
両手に弓持ってどうするんだろうと数秒悩んだ
俺は片手弓もあるのかな、と数秒考えた
M&Bは個人的に今年買った数々のゲームの中で一番ハマったわ 続編に期待 攻城戦で火矢使えたりしないかな
無印には火矢MODあるな その火矢MODの機能には及ばないがWBにも火矢が使えるMODもあるし
>>537 お前ら嫁と仲良くしてる?
友好20程度でも結婚できるけど、ちゃんと100まであげてから結婚するべき。
Mount&Blade Warband は決闘に負けて涙を流す恋愛シミュレーションゲーム。
>>555 お返事どうもありがとうございます
そのMOD用の日本語でしょうか?;それとも共通でいいのですかね;
よければそのMODの日本語化パッチファイルの場所を教えていただけると助かります;
他の方へ
nativeでした。まことに申し訳ありませんでした;
2010年はこのスレにとって大きな節目となりました 24馬力あたりからの猛烈な伸びでPCゲーム板で一番活気のあるスレになったし、 なんといってもWarband(と、そのCF完全日本語版)のおかげで新規もドバっと増えたし、 そのせいか面白い和製MODもいくつか出てきたし。 こんな面白いゲーム、早くGOTYに選ばれないかな・・・ ともあれ、カルラディア統一しちゃった人も、 新米傭兵の人も、 マルチの中毒患者も、 全国一千万人のボルチャファンの皆さんも、 来年もお手柔らかによろしくお願いします。 あなたの居城が数百の兵に取り囲まれることを心から祈っております。
>>567 どうやって100にするんだ・・・詩はあんまお好みでないようだし、会いに行って1、勝利を捧げて1上がるのがやっとだ。
祝宴とトーナメントが重なったときに地道に上げるとか
新年明けましておマウントアンドブレードございます
あけましてアイィー!
明けましてSurrender or Die!
新年も髑髏で祝杯
バケツの中から明けましてボルチャども 本年もよろしくベージャー仮面
おめさん
今年も宜しくお願いしますハスカール先生
あけおめ 強力な戦弓ってもしかしてレアですか?
ストロングとかマスターワークはレアだよ。 だけど、高い分だけの価値があるかどうかは微妙です。
あけおめアイィィ! 正直オブリ並にハマるとは思わなかった…ダークホースだよ
>>581 レスdです
街めぐりしてもなかなかでないすねー
このゲームは小さな数値の違いが意外と大きくでるから、強化武具は金が余りまくってしょうがなければ買うといい 全身Lordly装備で固めると、そうでない装備とでは防御力が一回り違うように感じられる 武器はバランス、マスターワークは+修正だけだけど、ヘビー、ストロングは威力が高くなるかわりに、振り速度に-修正が掛かっているから注意な
弓は威力の1の違いが最も大きく影響する武器だから 強力な弓や名匠の弓は価値がある ただし戦弓等の最上級品に限るが
逆に威力の振れ幅がそこまで影響しないのが片手武器、特にシミター等の手数の多い武器なら ダメの低さも少々カバー出来る。勿論良品の方がいいに越した事は無いけれど
マルチでのシミター系は鬼の強さを発揮するな
弓はむしろ速度を重要視すべきだな。 騎射なら反応が命だし、 徒歩でも撃ち合いになれば手数が多くて有利だし。 威力重視なら弩に乗り換えた方が効果的かな。
闘技場で弓vs他の武器になったら、まず勝て無いよね?
自分が弓って事でいいんだよな? 馬が有れば100%勝てるけど、馬ナシの複数相手だと無理ゲー タイマンなら十分勝機はあるけど、ステ次第。
倒れた敵の武器奪えばいいんじゃないか? 弓もアスレチックも全然上げてないって場合だとかなり厳しいけど
設定で自分が食らうダメージは2分の一か普通にした方が良いよ 4分の一とかじゃ簡単すぎてどこぞの無双ゲーになるからな・・・ 個人的に普通設定が一番面白い
それは人それぞれ自由にしたらいいんじゃないの 俺みたいにストレス解消兼ねて無双したい人だっているだろうし
>>589 ナイフでもチャンバー決めて殺せるけどね
普段からFPSやってる人間なら余裕
ダメージ普通設定は流れ矢で死ぬから初心者にはおすすめできない。 mod次第で1/2でも即死する。
mod日本語対応してたら喜んで入れるんだけどなー
>>596 ダメ普通でやってるけど流れ矢ってか流れ投槍と流れ斧が脅威だな。
両方とも戦列の後ろで指揮執ってるだけでも当たったりして即アイィーッ
難易度普通だと江頭の石投げが一番怖い
1vs1で自分弓ナイフ相手片手剣盾だったときは何もできずに殺された
アスレチックと弓をある程度鍛えてるなら 相手が振りかぶった瞬間のチャンスに賭ける事もできる 分が悪い戦いになるのはどうしようもないが
弓でも蹴って短剣蹴って短剣の連続である程度はなんとかなるな。 初めてダメージ二分の一にしたけど598の言うようにほんと飛び道具が脅威だな。 ランス突撃を前みたいに真正面からは怖くてできなくなったし、 安い馬がころころ殺しぬようになったんで最序盤が更にきつくなった。
足を撃てばいい
昨日の
>>516 だが年明け一発目の嫁クエ仲裁
ハル「村」
相手「村」
村って一言貰っても・・・
クロスボウのスキルって弓術でいいの?
クロスボウはスキルの恩恵をうけられないよ
そのかわりクロスボウは身体能力低くても関係なくダメ通るから 知性特化のコンパニオンに持たせると多少でも戦力になっていいよ。 最近野党退治も飽きたから街を奪って独立してみたけど コンパニオンに領地をあげてロードにするのってどうやるの? 独立したはいいけど味方ロードいなくて孤軍奮闘で厳しいわ…
コンパニオンに話しかけて、聞きたいことがある→領土が欲しいとは思わないか? じゃなかったっけ、MODでしか独立国家やってないから違ってたらすまん
ダメージ普通じゃないと負けのような気分でいかん でも味方ダメージは減らしたい 消耗品過ぎる(特に歩兵) そして銃があるmodのヘッドショットの恐怖は並大抵ではない
>>512 Die or die !
>>587 値段の割りには革装備系を瞬殺できるから重宝してるけど、ホバージョン以上はきつくない?
ドカッとかまるでスタックしてるかの様な音立てるからダメ通ってないんじゃないかと思うんだけど
ダメージ普通だと戦闘に関してはゲーム性が変わる が、全体のゲーム性はなにも変わらず より長時間おなじことを繰り返すだけになるので 苦痛になる
無印に比べて比較にならないほど騎乗ランス系が劣化してて、 ぶっちゃけ使い物にならないな。 ランスAUTOにしてるんだけど、走ってるうちにランスが内側むき出すし、 使い辛い事このうえない。 ソードオブウォー+馬上弓+片手武器辺りが鉄板かこれ?
ランスチャージ使うなよ
使い方が悪い
ダメージ設定はは完全に慣れだな いずれにせよ諏訪騎士大先生を50人くらい揃えて突っ込ませれば死傷者一桁台安定ですぜ
ランスをチャージで使ってるうちはプラヴェンのトーナメントは制覇出来ないんじゃないだろうか。 腕を伸ばしきるあたりで突かないと負ける。最近あそこだけは割と安定して優勝出来るようになったよ。 で、調子に乗ってその足で闘技場に行ってボコられる。
最近はランスチャージでなく通常突きをよく使うな 徒歩ランスは余りアテに出来ないが…
>>617 無理にチャージに拘るとランス騎馬タイマンがマジだるい
とはいえ加減速しながら旋回して突きで馬転ばした後は徒歩にチャージだなぁ
徒歩に突きを当てるの苦手だ
横合いをすり抜ける様にチャージ! 結局は慣れだよ慣れ。
>>619 タイマンではチャージ使わないな。
追われてる位置から相手の利き腕と逆の方向に馬体ひねってカウンターで
突きをしてる。
でも斜め正面から当たれるときとかは相手の鼻先掠めるようにチャージ狙
うでしょ。
あのバターを貫通するような感触はたまらん。
WBになってからはずっとソードオブウォー+馬上弓+片手武器だからチャ
ージ決めてないけどな。
しかし、ランスや槍じゃないと反撃食らう可能性あるからダメージ普通だ
としんどい。
で、ちょっと今試したらチャージAUTO設定でも穂先がマウスの動きに 連動するのな。 AUTO設定なら無印みたいに穂先固定するって勝手に思ってたわ。 使いヅレェ・・・・。
そういや速度ダメージって、敵の速度も加味されてるのかな? 突進してくる騎兵に棒立ちで槍刺したらボーナスつくんだろうか
付くんじゃないかなー 騎兵同士ですれ違いざまに串刺しにしたら+400%とかになるし
>>623 ボーナス付く。突進してくる裸馬とか一発で死ぬ。上手いタイミングで槍出さないといけないけどね。
そうなのかー、ありがとうな 真後ろから追いかけながら槍でツンツンとか意味なかったんだなあ
逆にこっちが突っ込んで反撃されたら痛い
>>622 穂先動くのに関しては慣れてないだけだろ。
俺は融通きくようになって命中率上がった気がする。
まあ、トーナメント以外ではランスチャージなんて使う機会ないけどねぇ・・・
もうあの世界の人間は何をトチ狂ってランスなぞ作ったのかという領域だな
前への攻撃ならランス以外考えられないが 対歩兵でもリーチ長いから一番安全 最大射程で当てられないとダメだけど
>>628 あー、登坂で速度が大幅に落ちるようになったから野戦でランスチャージ
使えるケースがかなり限られるようになったんかな。
盾が超便利になってランスが超劣化したって事は、盾をもっと使えってい
うパラドのメッセージだなうん。
コンパニオンも両手と片手+盾を持たせると両手武器使わんようになって
るしw
槍、片手鈍器or斧、盾、両手斧で安定。弓使うのやめちまったお。
633 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 00:46:38 ID:GhSS2l4w
盾は背負うもの。
無印より軽いって騙されたぜ。
キャンペーンAIが強いだとAIロードの兵の回復速度と上級兵士の割合が チート並に変わるって聞いたんだけど、 強い>>>>>>>>>>>>>>>>>普通>>弱い ぐらい?
やっと面白さが分かってきた・・・
とりあえず、WBはマルチ対戦できること前提にデザインしてあるから無印ほどのチャージ無双はできないようになってる事は理解しないといけないな んで、チャージの使い道は盾持ちでない歩兵を確実に殺したい時に使うといいよ 通常突きの場合、武器ガードし続けられることが結構ある チャージは武器ガード出来ないのでその心配はない 後は、重装甲の歩兵を確実に一撃で殺したい時とか 通常突きでは死ななくてもチャージならほぼ確実 盾構えながら攻撃判定でてるから、通常突きよりも投射武器に対して安全って面もある でもまぁ、慣れたら馬体当ててガード崩してそのまま切りつける方が楽だな
>>635 そんくらい
自軍の負傷者やらの補充が間に合わなくなってジリ貧
マニュアル読んでもよくわからないんだが、 チャージって、馬でジャンプすると○が赤丸になるということ?
赤丸はチャージ出来ない状態 操作を自動にしてるなら一定速度に達したら槍を前に突き出すしょ その状態で敵に突撃すればおk 手動なら○の状態でX押す
只の槍じゃなくて馬上槍とかランスとか付いてる奴ね
チャージの発動以外にも、X押すとモーションが変わる武器は結構あるね 投擲武器はX押したら投げずに手に持って戦うこともできる(トーナメントで投げ槍になったときとか重宝する) 一部の武器は馬上でX押すと突きと振り回しのモーションを使い分けたりできる 盾にダメージボーナスとか、防御時に遅延とか、防御崩し効果とかも理解しながら武器を選択できるようになるとベター
フェイク→蹴りのコンボが最強
>>638 なるほど。
自分が戦闘に一切参加しなくても自分が仕官した国がどんどん勢力伸ばす
から、マゾな俺としてはもうちょい敵に強くなって欲しいんだよね。
>>639 チャージって日本語でいうと「ランス突撃」とかになるんかな?
(ランスは騎兵用、パイクは歩兵用だった記憶ある)
M2TWの騎兵部隊が、敵の目前でランスを一斉に前方に並べて「チャージ!」
って叫びながら突っ込んでいくのが印象的。
あれくらい綺麗に一斉突撃できたらさぞ気持よく敵を粉砕できるんだろうね
そして杭に突っ込んで乙ると M&Bでも杭作れたらなぁ
陣地構築したいなあ 穴掘って、サク作って
攻城兵器欲しいな 投石機とか
時代的にカタパルトとトレブシェットはあってもいいよね
バトルサイズ?って言うんでしょうか、戦場に参戦できる兵数の上限を上げる方法はやはりMODなんですか?
651 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 07:18:19 ID:f/GLO7t+
質問ですが、steam以外のDLサイトで買うと steamに関係なくインスコできますか?
はい いいえ
>>647 CC系のなんちゃって要塞化〜があるじゃん。陣地構築されない地形あるけど。
地形によってはむしろ不利になる謎仕様がよくわからんかったな・・・アレ。
要塞化って、そういう効果だったのか やったことなかったわ、ありがとうな
敵の軍勢の規模や質に領地と収入ってあんまり(まったく?)考慮されてない? たくさん領地もってるやつと全然ない奴で差がなかったりむしろ逆だったりするのんがあるんだけど
nativeじゃされないけど、CCだと考慮されてたりするよ
>>658 WBでもないかな?
この前、領地4−5持ってたクラーグスが250ほど率いてた
領地1とか0だと100あるかないかだよね
test
あとは統率と魅力、名声で上限が決まるのかな。
設定の(限界)上限ならMODってことかな
部隊規模が200〜300人クラスのAI諸侯は全滅するたびどこで兵士を補充してくるん プレイヤーと同じで村をドサ回りして集めてるのか
領土に引篭もってる間1日経つ度に人数が少しずつ増えていく そしてある程度増えたら外に出てうろうろしだして 村攻めたり族とかとケンカして吸収したり泣いたりしてる
戦闘に勝ってもRenownが増えないどころか減って、最大兵数が少なくなることがあるけど、 なにか悪かったのかな。自分とコンパニオンだけで盗賊を狩っていたんだけど。
身分に合った敵と戦えってことじゃないか。もしくは少人数で大軍を破るとか。
TEWE初プレイの200日目に領土が熊本城だけになってた大和に仕官。 領土回復救世主プレイをしていたのだが、取る土地みんな家康が持って行っていった挙句に ただでさえ少ない家臣(5人しかいない」)本多と酒井を追放しやがったw なにこの和製ハルラウス。 オラスゲェわくわくしてきたぞ。
名声 15 につき 150vs600の逆転勝利 1回 祝宴 1回
名声15につき、じゃなくて、名声15を稼ぐのに必要なもの、でした。
TEW、早くコンパニオンの相性無効直らんかな。
ランスで突撃するより弓でヘッドショットしてたほうが強くね? と思ってたがオウルパイクの長いの拾って世界が変わりました。 時計回りに団子を串に刺すだけの簡単なお仕事です。
弓術スキルに振ってもクロスボウには効果無いのを最近知った俺 武器の能力的にクロスボウの方がデフォで弓より高いのはそれでか・・・ でも構えて時間経っても照準がバラけないのは良いよね
. ___ |___][___ .| |___][__:| ( ´・ω・) (:::::::::::::) し─J
. ___ |___][___ .| スポッ |___][__:| (:::::::::::::) し─J
超重要なメッセージは消えずに残って欲しいな。 王様脱走しちゃったよorz
ログ見れるじゃん?
>英語版パッチは、CDレスできるようになるが、マルチできなくなるパッチということ。 CF日本語版に英語版パッチ当ててもCDレスでマルチできるけどどういうこと?
コンパニオンの相性って、単純に好きか嫌いかだけじゃないような気がする。 フィレンティスの嫌われ方は異常。フィレンティスの両サイドは、相性がいい人が居てもいつも不満を抱える。 フィレンティス自身は、嫌いな人が居ても平気っぽいのに。
9600GTが逝ってしまわれたのでグラボを検討中なんだが > RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。 この状況は変化無し?できればHD6xxxで組みたいんだが
>>672 オウルパイクってランス突撃できない(というかならない)よね・・・?
>>682 なるほど、参考にさせてもらいます
今月に出るGTX560あたりと比較して検討しようかな
>>683 5770は10.12の最新で崩れる様子、困った
ていうかLoad Textures On Demand外すのは正気の沙汰とは思えないw だって全部のテクスチャを最初に読み込みんだぜ?
>>662 デフォだと600とかに指定できないやん?
その制限をとっぱらうためのツールだよ
>>681 出来ないけど恐ろしい性能だよ
ある程度スピード乗ればフルプレートの騎士さえ瞬殺できる
再チャージまでの時間がかからないのも利点
>>686 できないけどつうかできなくていいよねアレという話
むしろできたら罠
wbのふよふよランスチャージも慣れればかなり稼げるんだけど、 ザクザク突く方が手っ取り早いし効率的っていう ダメージ普通でも当たらなければどうということはないよ!
敵に盾持ち多いと涙目
質問させてください。 いま居城はジェイルベ城(海側)で、元師としてカーギットを攻略中なんだけど、攻略した城は自分のものにした方が良いんですか? 西と東で距離があるから放棄してるんだけど・・・
せっかくロールプレイングゲームをやってるんだからゲームの中でぐらい好きなように生きなさいよ
人に聞くような内容じゃないと思うがな・・・
城に兵を2人とかにしておくと敵が単身でホイホイ攻めに来るから、ひとつずつプチプチ潰していくと、 いつのまにか敵が壊滅してやりたい放題になったりする。 あと村で一旦兵雇った後、村歩いて貧乏な人見つけて300デナルあげると、もう一度兵雇えるね。 村を廻っての新兵集めがだいぶ楽になる。
>>680 HD5770で10.12だけど、今のところ問題を感じた所はないですねぇ
>>680 6870で10.12だけど、たまーにテクスチャ乱れる。
でもAlt+Tabで一回デスクトップ戻ってまたM&Bに戻ると直る。
なので全然気にならないなあ
>>691-693 thx。
元師なので諸侯に周辺を巡回させて、その間に往復しながら兵の補充もやってます。
戦争で指揮してるのが面白いですね。
>>684 >>694 >>695 一概に良いとも悪いとも言えないのが悩みどころですね
SandyBridgeが面白そうなんで、いっそ全体を組み直すか検討してみます
その間は繋ぎの7600GSに頑張ってもらおう
___ γ´ i i ヽ /___l__l_λ / _,,,,,,,,_,;;;\ <いいぞ ベイべー! `Tl''|~___;;、_y__ lミT´ 逃げる奴はカーギットだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたカーギットだ!! ,r''i ヽ, '~rーj` ソ/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント カルラディアは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
カーギット古参弓騎兵が敵をキルった現場を見たことが無い
やる気がーきっと起こらないんだよ
速度を活かして逃げ回りながら撃ってれば少しはキル稼げそうな気がするんだが無理だろうか…
あなたが神か
弓騎兵って敵分散させるための捨て駒・・・
広いところで敗残兵の追撃をさせるとなかなかの活躍を見せるが、最初に突っ込ませて敵を攪乱する仕事がやっぱりベストだなあ。 ペラい彼らが敵陣へ真っ先に突っ込んでいく様は、インペリアルクロスのネタを思い出させる。
弓騎兵は引っかき回すのが仕事だと思うんだけど… 俺のプレイだと、その役目はPCなんだよなーw 最初に相手の騎兵を誘導できると突撃の被害がかなり減るし 盾持ちがこっちを向いてくれると射撃効率もアップ。たまに落馬して大変な事になるけど。
弓騎兵を下馬させれば馬壁と弓兵ができるぞ マップ移動も速いし普通の弓兵より超お得!
※ただしステータスでは本職に劣り、週給は本職の二倍近くになります
自分が強くなるにつれて、自分が仕えている国のロードが減るみたいだね。 バランス的に戦闘では30vs80、100vs600、150vs800くらいに落ち着くのかね。
おいなんで700にだれも反応してやらないんだよ ネタの説明ってすごく恥ずかしいんだぞ?
>>700 のどこに反応すればいいかわからんから説明してください
おいおいそこは709もスルーだろ
熟練弓騎兵は下馬しても下手な弓兵より強いから困る
対カーギットの防衛戦だとバンバンしぬよねこっちの弓兵 馬降りたカーギットなんざポケットのないドラえもんみたいなもんだろって舐めてかかると 赤いログがやたらポツポツ出てびびる もう馬売ってマシな防具買ったら?って言いたい 防衛戦だと一番ちょろいのはサランかなぁ 弓ウンコだしマムも近衛兵もそんなに怖くないしでいいとこ一つもなしで気の毒
サランは鈍器持ちがいっぱいいるから精神的にも楽だよね
やる気がーきっと起こらないんだよ カーギット
徒歩カーギットも普通にただのカカシだと思う 槍騎兵弓騎兵、どっちも地面に降りたら同系ユニットの下位互換だし、 ベージャーロドックのシャープシューターな皆さんを揃えとくだけであっさり このスレでも言及されてたけど、ウーハン城みたいに弓兵をべたっと並べられるところで試すと楽しい
カーギット古参弓騎兵50人がこもるシャリズ攻撃したらログが真っ赤になったよ 城を防衛させたら全員弓もってるカーギットは脅威。
守城側だと、カーギット古参弓騎兵のメリットが最大な気がする。 野戦だとクロスボウより高発射速度で時間当たり火力が高い弓はすぐ矢が切れるけど、防衛線だと矢が補給される。 柔いとはいっても他の短弓/長弓兵より能力高いし。
カーギットの攻城戦の何がダメって あいつら全員騎兵だから、弓持ってようが梯子の前に殺到して歩兵の餌食になること
篭城側は矢切れがないってマジ!?
50%オフになっていたので買ってみたが……かなり面白いな。 ただ必死に昨日から育て上げたスワディア王国軍がわずか数分で骸の山と化した。 なんなんだあの騎馬集団は・・・
>>725 バトルAI「強い」ダメージ「普通」でやってたら、
ジャベリンが馬の頭に突き刺さって馬が即死した。
歩兵が寄ってきたので斧を振りかぶったら、
飛んできた矢が2本体に突き立って即死した。
これは興奮する。
>>725 ミス
カーギット相手なら馬ころして徒歩にすれば楽勝だよ
問題はどうやって馬を殺すか
開幕F2からF4連打で密集させて止まったところを弓で撃ってるな 野戦も城攻めでも弓矢しか装備してない。近接武器は現地調達してる
>>724 そんな理由後付ならカーギット何も関係無いじゃん
CtAで相性無効って出来ませんかね?
久々の神ゲだな 要求スペック高いのがネックだけど
友好度100のロードが引き抜けたんだけど(忠義に厚く、勝手に友好度があがるタイプ) こういう性格なら領地与えないでも友好度落ちないかな?w
失礼、MODスレ向きの話でしたね。
年末年始の暇つぶしに買ったけど麻薬ゲーすぎた
>>728 ウォー某やカーギット某などの騎乗用の弓とか、
リーチの長い槍やランス。
長さが130あるウォーソードもお勧め。
カーギットの王様が300人とか率いてると勝てる気がしない
っていうか、AIスワが毎回滅亡の危機に陥るのはどうにかならんのか。 無印でも大陸のど真ん中っていう最悪の立地でハリンゴス城なんていっつも 包囲されてたけど、ここまで弱体じゃなかったわ。
新規増えたんだからマルチの人口も増えないかな・・・ シングルだけじゃ勿体無いよ
どの国が滅ぶかは 意外に毎回 違う気がする ページャーは鉄板かと思ったけどしぶとく反抗することも結構ある
>>730 カーギットが城攻めてきても雑魚すぎてつまらないって話だろ?
カーギットは 騎兵を歩兵グループに 弓騎兵を弓兵グループに 槍騎兵を騎兵グループに 設定してからが本番。 敵騎兵に弓騎兵をぶつけ、 敵弓兵に槍騎兵をぶつけ 大将打ち取って敵が壊乱したら、ヒャッハー
カーギットを知るにはカーぎっとをやればいいと思いプレイ中。 分かったのはあれは草原から出ていいもんじゃないってことだった。 沿岸部で海賊狩りしてるけど、未だに出発時に連れてきた20名の配下がほぼ健在。 >>対カーギット 将を射んとすればまず馬を射よというけど、やっぱりそうなんだ。 騎士プレイに戻ったら早速やってみる。
>>738 まだ士官してないけど
勢力伸ばしてきたなぁと思う国をうろついて
正規軍が野盗と戦ってるの見つけたら矢を3スロ埋めて援軍に入って
勝鬨を上げてる奴らを弓で殺戮しまくるのが俺のジャスティス
どんだけ被害が出てようが礼まで言われて友好も上がるマジオススメ
カーギットプレイはヒャッハー出来て楽しい 騎兵だけど給料が安いから大勢引き連れられて敵を圧倒できる
>>738 スワに仕官して、とにかく領土を失わないようにすること。
盗ったり盗られたりが続くと友好度だだ下がって、
任せられないからハルちゃん自身で統治するようになり、さらに友好度ダウン。
そのうち追放オンライン発生し、兵数で負けるとどうやっても巻き返しできなくなってあぼーん
>>742 を。騎兵を歩兵で、槍を騎兵にするのかw
新しい考え方でおもしろいな ってか良さそうだな
>>747 野戦では機動力を生かした3方向同時突撃
城攻めでは
槍(盾)
歩(弓)
弓(弓)
の2重火力が熱い。
城防衛の事を考えると、槍が歩兵グループで騎兵が騎兵グループにしたほうが
無駄に騎兵が死ななくて良いのだろうけど。
Radeonで、しばらくプレイしてると戦闘中やたらと重くなるバグって治った? 8.723.0.0からドライバ更新してないんだけど
野戦で騎馬に乗って闘ってると体が激しく動くんだが、みんなそんな感じなの? 他人に見せられねーw
プレイしたての頃はそうだった 歩兵プレイしてても剣の振りにあわせて上半身が動く動く
下半身も動く動く
思わずマウス振り回しちゃうよな
それは無いかな
ロデオボーイ乗りながらやってたりする?
>>693 そんな機能あったのか
今度から積極的に使ってくわ
ふむふむ
振り回した方がスピードボーナス付くんじゃないの!?
>>744 うわあw
そういう手があるのか。酷すぎるwww
そんな手は全く思い浮かばなかった。今度やってみるか。
参戦→適当にFF→戦線離脱→ロード捕虜化→再参戦→救出 カルラディアにおいて恩は押し売りするもの 4番目は運だけどね
>>740 でもスワだけは100%衰退していく気がするんだぜ
Party Templates Editorで
pt_kingdom_1_reinforcement_a
pt_kingdom_1_reinforcement_b
pt_kingdom_1_reinforcement_c
のmembersのminとMAXの数値を上げればスワ兵の補充速度が上がるのだろうか
それともスレチなのだろうか
TEWEだからか分からないけど、うちのスワディアさんは結構しぶとい 直近のプレイでは元々の領土に加えて、ティール・サルゴス・ジェルカラ・ヤレン、ついでになぜかバリエを占領してた そしてシャリズとドロクバの2都市がロドックで、サランがヴェルカ1都市に押し込まれるという謎の構図 まったくもってカルラディアは複雑怪奇でござる。
思った以上にハマるなこのゲーム 騎馬での戦闘がかなり気持ちいい
スワディアでプレイしているが、気付いたらビックリするほどロードが少なくなっていた。 今回は忠臣プレイをしようと思っていたが、これは厳しい。ハルラウス王は人望がないな。
>>744 その勢力の配下が自分とこいるとそいつらの士気落ちるぞ
スワvs夜盗のにスワ側参戦 → 自分のパーティーにスワ系が居る →スワn殺す→自分のパーティーのスワ系士気低下
落ちる量は大した事ないけど
>>766 そうなのか?
ノルドに仕えてデルキオス城とイビラン貰ってスワと交戦してるから
大抵スワ系同士で大喧嘩だな
ところで、食料って皆何種類ぐらい準備してる?
しばらく城に引きこもるからって干し肉だけ準備してたら
士気がひどい事になってきたw
種類増やしても全体で減る量は変わらないし、全種類持っとけば?
他国攻略中は全種類×2。 収入源は敵兵奴隷売とロードの身代金w
小麦、パン、魚の燻製、店にあるならキャベツとリンゴかな コスパ重視ですわ
ヴァルディッシュとかいう斧なんなん? あれ即死武器なんだけどちょっとリーチ短いけど
>>766 知らんかった。
でも、たいてい勢力伸ばしてくるのはカーギットとノルドだからあんまり関係なかった
今更だが、主人公の取引スキル5(+2)まででいいなら 初期設定で商人にするのがお得だと気づいた。 魅力9、取引スキル4でスタートして、本でスキル5まで上がる。 これで脳筋主人公と脳筋コンパだけの冒険に行ってくる。
>>771 ロシア版ハルバード
某アニメで使っているキャラが居たよね
かっこいいから俺も使ってる
振り回すだけの初心者オススメ武器だねw 俺もだけど。 自城に必ず用意しておいて、攻められたら重い長い大バルディッシュを取り出してきてぶった切りまくる
女性ロードってコンパニオンからしか作れないの?
そもそもロードを「作る」にはコンパニオンしかないだろ 女ロードがほしいならmoduleいじるなりtxtいじるなりして性転換すればいい
映画のロビンフッドみたら、ロングボウの威力を上げたくなってきた ところで、賊を宿屋で雇うようにできないかな?
warhorseっていつの間にかchargerの劣化版になってるんだね。 昔は装甲が薄い分だけ速かったのに。
>>775 自城にインベントリあったっけ?
街の生産小屋のこと?
ブルガ城の宴会に参加しようとしたらなぜか骸骨が座ってたんだがなんだこれ
>>780 城に荷物をいれておける宝箱があるんだぜ
ブルガ城には怨念がおんねん
まだあの骸骨のこってんのか
>>783 【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
がーきっとは無視でおんねんは反応するのか
泣いてもいいよ
ニコ動の動画を見て、今日買ってきた! そして20レベルくらいまで上げたんだが、ランス辛いな。動画ほど弓あたってくんねえし あと流石にモーニングスターでブン殴ったら死ぬんだな バタ臭いなりに作った顔は気に入ってるんだが兜かぶると全部隠れるのが辛いよね ノーヘルで戦場はやってみたけど、あっさり殺されたし厳しい世界じゃわい
熟練度とPower Draw思いっきり振ってると結構当たるよ まともに戦えるようになるまでレベル上げるのが大変だけど
騎乗槍と弓のこつは1人称でやるだけです 防御能力だけほしいなら装備のテクスチャ消してしまうという手も 各種難易度上げてからが本番だから頑張って。
頭装備はマントがいいですね顔出るし しかし女主人公がダメージ受けた時の声が色っぽくて、興奮して困る
一人称だとやりやすかった! ぬぬぬの人、どんだけ狙撃上手いんだよ……! ランスは大会だと持たされたら下馬してダッシュ突きしてたけどこれならイケる! マントはよくわからなかったので、テクスチャフォルダにあったそれっぽいファイルをどかしてみたら画面がおかしくなったでござる どうやら物理的な方法では消せないようですな……MODか何かで消せばいいんですか……? (現在、羽根つきグレートヘルムを装備中)
エスパーさん出番ですよ
>>792 テクスチャを消したり透過しても顔が全部隠れるタイプは元々顔が表示されないからデュラハンになってしまう気が
アイテムの設定をエディタで弄るんじゃないかな
MODでマントとかの装備はあるけど、新規に始めないと使えないと思う
後、無理に露出させようとせずに普通に遊ぶのを薦める
nativeでもガードヘルムは顔が見えるよ
一人称視点に慣れてないから羽根飾り付き兜が被れない 知らずに被って弓を引いた時のイライラ感
顔が隠れるのが嫌なのでバシネットにお世話になりっぱなし
第三者視点だと、最上位の派手な兜のU字型飾りが、 弓で狙いを定めるときの邪魔になりませんか?
ヴィンランドサガに影響されて、今までずっとノルド縛りでやってたんだけど 今日は気分転換にスワ騎士使ってみた。 つえぇぇぇえ!四倍の敵でも余裕で蹴散らすとかwwww 弱体化されたっていわれるWBでこれなら、無印のときはドンだけ強かったんだ・・・
>>799 無印からやってるけど弱体化を体感できない
それよりロドック兵の使い勝手がよくなった気がする
諸侯の救出クエで依頼者が5Kまでなら出せるよって言ってますが、強行突破じゃなく交渉でも救出可能なのでしょうか?
WBは弓兵が酷い事になってるな ただでさえ微妙だったのに
騎馬の弱体化で相対的に強くなった気がするけど気のせいだろうか
追尾したり(従軍など)、追尾される(キャラバン護衛など)で、速度をが自分のほうが速い時に 自動で合わせて抑えることってできる?
あわせる相手を右クリック 追従
すいません、質問ばっかりして申し訳ないです マント、あるいは兜外しはカスタムコマンダーのMODに実装されていますか? Nativeもろくすっぽ遊ばずにMODかよ、って気もするのですけど気になってます
そんなに顔出したいなら顔が出る頭装備の能力値をいじって最上級レベルにすればいいじゃない または胴装備に頭防御を付けるとか
ベージャーの仮面兜が欲しくて必死で金溜めて上等なの買った俺は異端なのか…?
軽くて強いし、別に普通だろ
兜無しで無事でいられるのは映画の主人公だけ
>>810 んにゃ、性能なんて気にしてなかった、ただ仮面が欲しかっただけw
その前は長くサランのアラブ風フードで顔隠してた
異端でもなんでもないよ
俺、どんなプレイでも性別どんなでもノルド将軍兜にお世話になってるな フィレブンさんは羽 突っ込む人は防御重視 ユミラとか自分はノルド系で固める 馬もそんな感じで分けてるな
でも、完全に頭を覆ってるか覆ってないかの区別なかったっけ? 完全なフルフェイスだと矢を弾くけど、顔が出てるヘルメットだと 矢の当たり所が悪いと即死したり。
海賊が落とす装備がかなり強力だから、まるで制服のように全員ノルドの格好になるな。 ノルドルックが変わるのは、仕官して正規軍からそれ以上のものを得られるようになってからだ。 手の装備はほぼ買うしかないから買うが、他はよっぽど金に余裕がないと買わない。
フィレ 諏訪騎士 アラ ベー騎士 ブン ロドック軍曹 バエ カーギット古参 基本バックボーンを意識した装備にしてあげるな 機能よりロマン重視で サランに加わったときは全員ヴェール付き兜で砂漠の住人っぽさをアピール
>>817 そのへんちゃんと意識して揃えるといいよな
海賊装備は魅力だが
もうちょっと後の時代の装備が欲しくなってきた
っM2TW
ウチのコンパは全員、戦仮面で統一してた。 城を死守して、揃って返り血を浴びてる光景は異様でした。
cRPGの装備にこんなのがあった気がする
>>823 Narf氏のだよね。
あれは頭と胴のテクスチャに強度の汚しいれて、違いを解り辛く
してる感じなのかな。
そもそもあれってオリジナルはどのMODなんだろ。
kengeki?
っていうかスレチだね。
Narf氏のはすべてオリジナルな気がする そんなもう勢いもないし Modのバグ報告とか要望とかそういうの以外は こちらでもいいんじゃないかな
まあNativeシングルプレイのみの話題なんてそうあるわけでもないからなあ M&B総合スレってことでもいい気はする MODスレの方はMODの不具合報告やゲームシステムのModification自体の話題が中心みたいだし住み分けもできんじゃね?
そんなこと言わず2つのスレを愛でていこうず 目指せオブリ(←現在13スレ)
すいません、質問です 無印Nativeで何処の国にも属さずいくつか城を手に入れたんですが、 それを管理するロードは手に入れることは出来ないんでしょうか? もしくはコンパニオン達に領土を与えることはできないんでしょうか
無印なら友好が1以上で領土を持ってないNPCロードなら 領地を餌に引き換えに引き抜けた希ガス
レザリットって異国人なのに貴族扱いなのね
Radeonで画面が崩れるっていうのはどういう現象? 10.6で戦闘中にいきなりガクガクじゃなくてほぼ止まる。 で、Alt+Tabで画面を切り替えて元に戻ると解決するんだけどこれとは違う現象?
>>831 俺もそれよく起こるわ
ほとんどのMODはたまに起こる程度で我慢できたんだけど
WBのPoPだけは頻発してまともにプレイできないくらい酷い
ドライバを10.12に更新しても特に変化はなかった
そう、いまPoPをやってて頻発するんだよね。
ごめん、こっちはMODスレじゃないんか。失礼しましたー
PoPって、aqs_crownってのがだいぶヘビーなんじゃね。 あの装備を気に入ってTEWEで使わせてもらおうと、 装備を導入したbrfを読み込ませるとうちでは新規ゲームするとCTDになる。 lod1のにしたら、一応大丈夫になったけど、 item_kinds1に登録してなくてゲームで使って無くても、 重い装備の入ったbrfを読み込ませると、不安定になるんだなと。
ゲーム中に停電したんで復旧してからロードしたら 主人公の顔が縮むわ食料のモラル上昇値が0になるわ染物屋の収入が0になるわで大変なことになった 泣く泣くセーブデータ消しました
いちおうセーブのバックアップ存在しますけどね last_savegame_backup.savだったっけ? 名前を変えて放りこめばあら不思議 ・・・新しいゲーム初めてたらもう無理だけどな!
ってか、このゲームで誰か日本語AAR書いてないの? AAR書くには最適なゲームな気がするけど・・・。
やふーでぐぐれよ。
gooでググれ
>>839 ニコニコとかに転がってる
あとどっかにテキストのもあった気がする
AAR?アイィィアサルトライフルだと?
,ヘ ./ / / ̄ ̄ ̄\ / / / _, 、_ \/ / / (●) (●) \ / | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ / \ / /\ ヽ / \ ノ U ヽ ノ 斜めに構える素敵なボルチャ
久しぶりに覗いたらPOPがウォーバンドでも出てるとは胸熱。 MODは初代M&Bのランス突撃無双MODあったら地味に需要あると思う
馬の衝突力はもう少し強くてもいい気がするね 全速力で突っ込めば時速6~70キロくらい出るらしいし、バイクが突っ込んでくるみたいなもんだと考えれば…
60〜70km/hってそりゃサラブレッドの話だろw サラブなんかで戦場走り回ったら速攻で足折るわ
お馬さんは目の前に障害物があると躊躇するんよ 訓練である程度克服出来るらしいが
映画なんかで盛大にすっ転ぶお馬さんは凄いよね
馬だって鎧着た人間にぶつかったら痛い
馬の重量400kg?くらいだとすると、時速30kmくらいでもぶつかったら 凄いことになりそうだな。
無印のランスにはインターバルが無かったらしいけど、 それって隊列に横から突っ込んだら全員まとめて串刺しに出来たって事?
突進力大幅に上げると同時にお馬さんにダメージ行くようにしたらいいよ
>>852 一人刺して終わりだったような
最強ははに丸とおうまのひんべとか
気になってちょっと調べてみたら、中世に重装騎兵の軍馬として使われてた馬は、 主に重種という種類の馬で体重1トンに達するらしい。 記録に残ってる最大のものは肩高219cm体重1524kgだったらしいが そんなサイズの馬に突進されたら、速度遅くても普通に死ねるなww
軍馬の体高の平均って150〜160じゃなかったっけ? 日本の古代種が確か140代 てか、2m超えると跨るのも苦労しそうだなw
重種馬でググったがこれは死ねるわw
ワーテルローに配備された騎兵の衝撃力は40kmで突っ込んでくるKトラ並みとかどっかで読んだなぁ
ボルチャ一人を入れただけで、デシャヴィとクレティの二人が入れられなくなるのが確定するので、いまだにボルチャを入れられない。 逆にボルチャを入れられないお陰で、デシャヴィとクレティのレギュラーが確定してしまう。 入れたら二人からスゲー罵倒されて辞めていくんだろうな・・・。
1トンとかどこの黒王号だよ・・・
そんなのに鎖帷子だの一部鉄板付けたようなのを着せて 乗ってる人間も全身金属の塊みたいな甲冑着込んでつっこんでくるんだから パイクで自滅させる以外では歩兵に対抗手段がないっても分かる話 というか槍持ってたとしても手に持ってるだけじゃ刺さるよりも自分まで吹っ飛ぶよな
ペルシュロンでググってみるといい なんでも一頭で10馬力ほど出せるとか
日本のは傾斜地や山岳に適応した感じだ 逆落しなんてのは日本の馬だったから出来たのかもな
なんか2ch全体でやばい事になってるな
侍かっけーな
黒王号か
そういえば先日、近くの牧場いったとき、馬と牛が並んでいたんだが、
牛と同じくらい大きい馬を初めて直に見て驚いたw
ばんえい競馬の馬は直には見たことないが、あんな感じなのかな?
(
>>863 のヨーロッパの馬みたいな感じ)
・・・日本の馬かわええw
ばんえい競馬のは、でかい(1t)クラスのやつだよw
ばんえい競馬の馬って勝てないとマジで馬刺しにされるんだってな・・・
北海道でやってる障害物レースに出てる馬のことじゃねーの?
876 :
872 :2011/01/07(金) 01:15:15 ID:kkPxqPMX
そうかー、ばんえいのはもっとデカいんかw しかし、馬はやっぱ近くで見ると迫力違うよね。 M&Bでも、騎馬隊の突進だけで士気がある程度下がるようになればいいのに。
盾を捨ててまで両手持ち大剣を装備する意味はあるのか
ガッツさんディスってんの?
>>859 しかもあいつら仲いいからな
女二人にギャーギャー言われて涙目のボルチャ
>>877 マルチだと盾なしがデフォだよ
振りとリーチと威力が増す
シングルの話だろ マルチと違って相手によっては矢が死ぬほど降ってくるから、弓兵多い時は盾無いとキツイ
>>880-881 いあ、リアルでの話w
M&Bしててふと思ったんだけど両手剣のWiki見て何となく納得
両手剣は重すぎて片手などに近づかれると槍よりも対処が難しかったらしい
マテルドさん、クールビューティーに見せかけてニザールの口車にホイホイおだてられちゃって、 あれじゃ兵士集めても酒を飲み逃げされるだけだわ。 やっぱプラヴェンで俺の隣で寝てるべきだな。 と、今日もサルゴンの宿屋二階の藁ベッドでボルチャとマルニドの歯軋りに悩まされながら妄想する俺であった・・・。
映画で見たシーンでは、甲冑を着込んだ王様を人力クレーンで吊り上げて馬の背に乗せてたよ。 鎧が重くて馬の背が高いんで自力じゃ登れない雰囲気だった。
重装備の騎士は落馬するとその時点でアウトだったってのはよく聞くね
>>876 最初の接触でごっそり持ってくから潰走することがしばしば
先に弓矢浴びせとけばほぼ確定
>>885 wikipediaの十字軍より抜粋
>フリードリヒ1世は1190年にキリキアで川を渡ろうとしたところ、落馬し、鎧のために溺死した。
命がけだなw
訓練していないと、やっぱり重いんだろうなあ。
ダメージ普通にも慣れてきたから 戦闘AIを強いにしたんだけど難しいね 一番最初の戦闘で死んだわw
西洋甲冑試着したことあるけど アレ全体的に重いってのもあるんだけど(着たのは30kgくらい)、被った兜がフェイスガード付きのバシネットだと思うんだけど 重いし視界がクソ悪いから立ってるだけでフラフラ、歩くのも補助なしじゃかなりきつい、1人だとすぐ躓いてこける フルプレート着込んで徒歩で戦う騎士がいない理由、重装歩兵って言う割りにそこまで重装備じゃない理由が分かったなぁ
アジャンクールでも甲冑が泥濘にはまって 後続の下敷きになって死んだ騎士が多数とかなんとか
それでもドーガさんなら・・・
でも甲冑を着込んだ騎兵隊の一群が突撃してきたら 威圧感で戦意喪失するだろううなw
RadiantCrossのロドック歩兵ってキッチリ方陣組んでくるんだなw ちょっと感動したわ
イギリスの番組で体格の良いおっさんがプレート着て、前転して立ち上がったりとか結構機敏に動けていたよ。
おっさんが言うには、30kgと重いけれど、全体に掛る重量バランスが良いのでまぁまぁ動けるとのこと。
でもおっさんはかなり体格が良かったのが大きいだろうなぁ
失礼かもしれないが、
>>892 を戦場から拾ってきた鎧を着てみた農民としての意見と考えると、
鍛えていない一般人が鎧を着ると動くのも大変なんだろうなぁと納得できるw
900 :
892 :2011/01/07(金) 10:59:46 ID:xgyTHB8z
>>899 農民て確かにそうかもw
兜脱げばそこそこ動けるんだけど、スターウォーズのR2D2みたいな動きで一緒にいった連れに超笑われたw
多分だけどC3POじゃ・・・? R2D2ってドラム缶でも着たのかい
902 :
892 :2011/01/07(金) 11:14:22 ID:xgyTHB8z
うほw 間違えたwwwC3POだったw 人型のほうw
>>895 そういうのならこっちでもやってるぞw
ナイトスクープかなんかのバラエティで同好会だかなんかの奴らがやってたわwww
日本にも川中島合戦祭りとかあるじゃないか
火縄銃の実演とかあるよね 向こうだと赤服や大陸軍のマスケット一斉射撃とか見られそう
一斉射撃どころか 大砲まで持ち出すだろ、向こうは
>>907 ロビン・フッド見た後にロック・ユーみてげんなりした・・・
略奪は華だね
歴史的戦い再現祭りとかヨーロッパ各地でやってて良いよね。 旅行がてら見るのは難しいけど。 あと、ドイツは確か競技としての馬上槍試合が今もあるんだよね。 すごく限られた人しか選手になれないらしいけど。
>>910 日本も川中島とかあったんじゃないか?
他だと流鏑馬かなぁ。。。
スポーツランスチャージか 胸が熱くなるな
流れぶった切ってすまん 紋章のテクスチャ差し替えたいんだけど、どのファイルいじればいいのかな
馬上槍とか死人が出そうだ スパゲティ製なら大丈夫なんだろうか
日本の甲冑(武者鎧)って、どうしてあんな派手なの?
どうしてあんな派手と言われても、世の中職業軍人というものはたいてい派手好きで 昔から派手な鎧は多いと思うぞ
趣味や流行なんかの影響もあるだろうし 漫画センゴクの中では戦場っていう舞台に上がる舞台衣装というか 目一杯着飾って悔いを残さない為なんていう話もあった 古代戦士の羽根飾りとかにも共通するものがあるんじゃないかな あとは威嚇とか 伝令用の母衣なんてのは機能的な意味合いも大きいんだろうけど
>>915 戦場で目立つことによって手柄上げたときの目撃証人とか名声とかが云々らしい。
そういえば紋章に毛利家の家紋とかがさりげなくまざってるよなw
派手といえばツヴァイハンダーで有名なドイツのランツクネヒトとかドッペルゾルドナーもめちゃくちゃ派手な衣装だったらしい 戦場でもだぜ
兵士が揃えて派手な防具付けるのは一種の威嚇 なんだか強そうに見えるという理由
敵味方の識別もあるだろうね 戦いの最中だと判断力も落ちるだろうから マルチで識別が見えず敵の防具の色と似ていたせいで誤射したことあるなあ
WBは勢力ごとに装備の色が分かれたからわかり易くなったよね どうでもいいけど無印のベージャーはなんだかよくわからない格好してたよね
個人レベルの団体じゃない傭兵(厳密には戦士になるんだろうか……)なんかは、
目立ってナンボの商売だったとか本に書いてあったなぁ
文字通りの花飾りを鎧にわっさわさつけてた奴とか貴族の衣装みたいな鎧もあったとか
貴族風の鎧はパレードアーマーとか書いてあったから戦闘用じゃないのかもしれないが
ところで誰か
>>913 頼む
Age Of Changeの紋章で気に入ったのがあって、それをNativeに移植したいんだけども、
なにをどうすればいいのかよくわからない
ランツクネヒトなんかは派手、というより下品という評価だったらしいな 当然世の人からは「アレなんとかならんの?」という苦情が殺到 しかし当時のドイツ皇帝は 「あいつら命がけでやってんだからその位許してやろうよ」 という事で規制はかけなかったらしい
>>924 そういう具体的な改造方法についてはMODスレのほうが詳しい人いるんじゃない?
詳しいことは知らないがどのみちDDSプラグインが必須だろうからそれを入れて片っぱしから開いてみるとか
そんなん入れなくてもopenBRFだけ使えば簡単じゃん
Texturesフォルダのbanners_a.dds〜banners_g.ddsのどれかをその画像と替えちゃうとか
>>870 騎兵は大砲で敵が混乱してから突撃するもんだとランペルールで学んだ。
>>910 相馬野馬追祭りは一見の価値ありだ。動画じゃイマイチだが、生で見るとあの数、あの重量感に圧倒される。
馬めっちゃ近く通るし。
>>923 傭兵系はすさまじく装備がまちまちで面白い。農民育てて弓兵いっぱい作って戦闘したら吹いた。多国籍軍過ぎる。
>>924 俺のやり方
@GIMP2をDLしてインスコする
ADDSプラグインをDLしてGIMP2に入れる
BGIMP2で移植先、移植元のddsをload midmapを外して開く
Cバナーを移植
Dレイヤーを固定を選択・・したような気がする
ECompressionをBC1/DXT1に設定し、Generate mipmapsにチェックを入れて保存
おしまい
>>926-932 ありがとう、大体わかったが半分くらいはよくわかってない感じだ……
あとは自力でなんとかしてみるよ
感謝
modスレでは回答を頂けなかったもので、こちらで伺います。 cc系modで追加されている名前付のリーダー率いる盗賊団討伐クエストの発生頻度を上げたいんですが、 どうすればよいでしょうか。関係ありそうなファイル群をあさってみてもさっぱりで。
ゲーム中の卿とか公とか称号ってどういう基準でついてるんだろう? 出身国?
日本語的に考えると卿は貴族、公は王族血族かな 多分違うんだろうけど
身分だろう 卿が普通の諸侯 公が他より力のある諸侯みたいな感じ
>>935 CF完全日本語版なら、所属国だね。スワディアとロードックが伯爵、ノルドが伯、ヴァエギルとケルジットがが卿、サランが公だ。
所属が変わるとそこだけ変わる。イリヤ伯がヴァエギルに移るとイリヤ卿になる。
なるほどアメリカが米ドイツが独みたいな感じなのか
えっ
>>938 日本語化MODと区別化させようとして無理に訳した感じがあるな。
>>915 だけど、答えてくれた人thx。
やっぱ目立つって意味があるんだねw
俺たちが甲冑を見てカッコイイって思うように、欧州勢から見たら異質だけどカッコイイなんだろうな。
>>936 無印英語版では卿は全て Lord(ロード) だったけど
英語版は国ごとに卿の呼び方が分かれてる
スワディア、ロドックは Count(カウント)
ベージャーは Boyar(ボイヤー)
カーギットは Noyan(ノヤン)
ノルドは Jarl(ヤール)
サランは Emir(アミール)
944 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 11:41:19 ID:3eF5p+k7
>>943 CF完全日本語版の訳はおおまか国ごとの呼び分けを再現しようとしたんだろうな
正しいかはともかく。
俺は スワディア:伯爵 ベージャー:卿 カーギット:将軍 ノルド:伯 ロドック:伯爵 サラン:首長 にしてるな。 もちろん適当。
emirが現代的な訳で首長というのも違和感を覚えるな
>>943 を訳すと
>>945 て感じになるよな
サランのアミールは王子・将軍・司令・首領となんとでも解釈できそうなんだよな
countって一般的な英語なのか スターウォーズだけだとおもってた
Warband用のPOPがダウンロードの途中で中止されてダウンロードできないんだけどどこか他にあるところないかな?
>>947 いや、卿は伯爵とか公爵とか爵位持ってるほとんどの人に適用される
代名詞みたいなもんじゃなかったっけ?
だからゲンミツに言うなら卿はおかしいし、将軍ってのもモンゴル系
の人に卿ってのは違和感あったから悩んで将軍ってつけただけ。
首長はemirの訳でもあるし、CKDVで首長国だらけだったインパクト。
ゲンミツにな。
意味は英英辞典で調べてそれでもわからなかったら英和 ニュアンスや背景が難しいから外国語を日本語に訳すのはあまり良くない 逆もしかり
953 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 16:09:21 ID:3eF5p+k7
もともとの日本語にはない概念のクラスをあらわす名称なんで 訳す人によってhかわってくるのはしかたない
もうカタカナにしたらええんや
955 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 17:14:30 ID:3eF5p+k7
そうすると今度は発音が違うという奴がでてくる ↓ 原語で綴る ↓ 日本語訳におかしい部分がある ↓ もう原文ママでいいんじゃね? ↓ 日本語化mod消滅
何故固有名詞のみ英単語のままという発想が出てこないのか
どうしてそんな極端なこと言ってんだよ。 自分の好きなように勝手にカタカナにでもしてろってことだろ 日本語化MODの話するなら翻訳WIKIで翻訳方針読んだ後翻訳スレ逝ってこい
「なんか訳おかしくね?」っていう奴は 「そんなとこに気づく俺凄いからひけらかしたい」ってだけで 真に受けるほうがどうかとおもう
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、 目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
やったー! なんとかバナーの移植できたよぉぉぉぉ! なんか半日かかったし、参るねもう俺バカすぎるじゃないか DDSプラグインって書いてくれてるのにDDSファイルひらかNeeeeeeeeeeeee!!! ってなってたわ 無事移植できました 嬉しい でも、なんか画像が左右にズレてるのはどうしてなんだろうね…… とにかく教えてくれた人ありがと〜
サイバーフロント版が公式訳であり全てなんだが。 メーカーに確認とってるだろうし
× ベージャー ○ ヴェガァス
村の状態ってどうすれば改善しますか?あと繁栄してると何かいいことありますか?
昨日からWB始めたんだけど、何この馬と操作性劣化は・・・
改善方法 ・村長クエストをこなす ・取引をして、現金を持たせる ・徴兵しない ・所属する街を豊かにする ・盗賊を撃退する ・お出かけ中の村人が襲撃されないようにする ・村自体が略奪されないようにする 村が繁栄していると ・税収うp ・徴兵時の収穫率うp 諸要素が絡んでいるので、繁栄するかは運。
城の徴税額が毎回不安定なんだけどこれはなんなの
城はどうか知らないけど、俺の手に入れた都市は手に入れた当時は関税1万とか来たのに徐々に減って今収入1000の関税1000くらいになてしまった
>>965 詳しくありがとう!
襲われて寂れてるけどがんばります
拡張か、あるいは続編でるのなら 安定して発展させるために村人や隊商に護衛付けられるようにして欲しいな
戦闘後の捕虜収穫画面で、自軍の戦力を解放すると その分が友軍へ振り分けられる仕様を利用して、 農民の戦闘に加勢、自軍戦力を解放することで ・農民(農婦1 カーギット槍騎兵60) とかもできる。 ↑の仕様を利用して本当にうまくやると、 村にも自軍の戦力を振り分けることができて、 襲撃に対する村防衛戦がすごく楽になる
>>967 初回にいっぱい貰えるのは、落としてから領地として与えられるまでの間の徴税分がまとめて加算されるからだが、
それとは違う?
>>970 なにそれ面白そう。というか味方の少ないハルちゃんと愉快な仲間達をそれで強化出来るな。
光明が見えてきたぜ。
国民総騎士国家か…胸が熱くなるな
>>971 ふと思いついたけど、レザリット教官によるスワディア救国記ってできるのかな。
訓練スキルでスワ騎士量産、ただし自分は戦わず、ひたすらスワ諸侯に供給して、
最終的にハルちゃんに天下とらせるプレイ
ハルちゃんって誰ですか?
俺の嫁
君もオタクかい?
スワディアンナイトいっぱいいても、 自動戦闘では虫けらのように死ぬんじゃなかったっけ?
そろそろ次スレだぞ
ロードの救出クエが
>>406 と同様に救出対象が味方扱いにならない。
一緒に戦う、後ろから付いて来い、参加するなのどれにしても出てきて近くにいると斬りつけてくる。
ロードは守備兵とも戦うので3チーム状態っぽい。
クエを受けて1回おかしくなって放置してたら講和でクエ失敗。
次にクエをやった時は正常終了。
今、通りがかりの城に捕まってるロードがいたので救出しようとしたら、また襲われた。
原因が分かる方おられないでしょうか?
長時間やってるとバグでそうなっちゃうらしいよ
スマン スレ立て被ったんで時間の早い方でよろしく
さっき村長に話しかけたら 村を燃やせ?みたいな選択肢が出て 選んだら1時間後に火を放つからどうたらみたいな事言い出して 1時間進めても何も無いし これは何をすればよかったの
>>984 牢獄に繋がれている諸侯救出クエを楽にするイベント
近隣の村で火事を発生させると、城の守備兵が減るので
救出が楽になる。
が、村との友好度が低いと、何もしてくれない。
300デナルブチ込んでも、食い逃げされる。
略奪しておけばよい。
王位継承者を押し立てて反乱軍やるのって占領地の支配要求拒否されたときの 支配地持って独立した状態でもできる? 出来るなら反乱予定国の土地のみ集中的に支配してこうと思うのだが。
年末のセールで新規さんも増えたみたいだし、 シングルに飽きたら是非マルチへどうぞ
>>985 略奪で火事でもおkなのか
300デナルで放火頼むのは真夜中指定だとちゃんとやってくれるけど
1時間後だとちゃんと機能したためしが無いなあ。友好度で変わるの?
邸宅って村に兵力おけるかと思ったら宿屋の機能しかないのかよ。 これはないわ
うぉ、冒険一日目でプラヴェンのトーナメントに優勝してウハウハだ! 速攻で脱走従士にカツアゲされたので、二日で従士12人育てて復讐戦へ。 数で優勢だったのに敗北→捕虜…。やっぱりカルラディアは最高だ!
>986 王になったら出来ないよ 丁重に断られる
このゲームって何レベルまであるのん? ほぼ全ての国家を敵にしてたら39レベルまで上がってしまった
>>992 無印時代だけど、44まで行ったことあるなぁ。確か全国統一したと思う
44で統一とは早いな。 俺42だけど、1国しか滅んでないよ…
レベルに限りはなかったと思う
65レベくらいで経験値20億とかじゃないっけ
実質40〜50くらいで頭打ちになっちゃうのかな……? 剛弓も騎射も中途半端なままだなぁ とりあえずやれるだけやってみよう レス感謝です
>991 ありがとう、やっぱりむりか。
5分間ボルチャ
1001 :
1001 :
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