【HoI3】Hearts of Iron 3 part20【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
拡張パック Hearts of Iron 3: Semper Fi(日本語版/英語版) が発売されました。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 part19【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287478946/
【HoI2】第百八十六次 Hearts of Iron【Paradox】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290858168/
パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。(内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

・Hearts of Iron 3に関連するリンク集 >>2
・MOD関連のリンク集 >>3
・よくある質問 >>4-5
・皆様へのお願い(追加分) >>6

【皆様へのお願い】
・質問する場合は>>4-5を確認してからにしましょう。最低限の環境(OS、HoI3バージョン、使用MODの名称)を必ず書きましょう。

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の
 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
 「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
2名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:31:37 ID:2dXTpo9i
【主要リンク:製品紹介及び公式フォーラム】
● Paradox Interactive 社(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
●拡張パック Hearts of Iron 3: Semper Fi(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-3-semper-fi
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/

【主要リンク:Wiki関連】
● HoI3 Data Wiki(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
●海外HoI3 Wiki(英語)
 http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

【主要リンク:日本語で読めるレビュー記事】
● ハーツ オブ アイアンIII なるほど! ザ・ワールドウォーII
 http://www.4gamer.net/words/004/W00439/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
 http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII 全記事検索
 http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G006240
● GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:33:49 ID:2dXTpo9i
【HOI3英語版の日本語化】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
【Semper Fi英語版の日本語化】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2FSemper%20Fi%20%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

【MODの一覧】
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD

【個別MOD紹介】
●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod)(英語のフォーラム)。
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=460715
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)(日本語版では一部英語になってしまう)
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD%2FHoI3%20%B9%C4%B7%B3%20Mod
4名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:35:38 ID:2dXTpo9i
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. バージョン1.3からそうなりました。(現行バージョンは1.4です)。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。

拡張版と無印版で違うもの
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※拡張パック「SemperFi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!(無印版)※ 拡張(ryでは120個旅団揃えないといけません。
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア 。
5名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:41:13 ID:2dXTpo9i
拡張パック 日本語版センパーファイ
Q. 日本語版センパーファイ入れて起動するとランタイムエラーが出る
A. とりあえずOKを押してほっておけばゲームは出来ます。サイバーフロントがパッチを出すまで気長に待ちましょう。


【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
6名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:33:50 ID:Z5DMEO1Q
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   仲良く使ってね♪
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
7名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:16:44 ID:V1XafKXw
1乙

>>6
おまえが言うな
8名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:38:53 ID:yyRWBeHc
               ,、、、、、、,,,,
              /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
             /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
            ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
           iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
           iii!          `ヾjjjjj!
           jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!     仲良く使ってくれたまえ!
           ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ
            い     ´  i:.`  ´  i i
            ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ
            `1    jiiiiiiiii!   イ 「
              ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
              ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
             ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
          ,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、
       ,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、
     / /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/  ハ  /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: .
    /.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l   ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .
9名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:51:38 ID:njjNbCoz
独ソ密約・・・!
10名無しさんの野望:2010/12/08(水) 20:46:33 ID:4gz9sF3B
不可侵条約が調印&発効されました
11名無しさんの野望:2010/12/08(水) 20:56:38 ID:HNYa1rat
>>1乙に独立保障を要求する!
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ
    │ ,,,l 、、、.    |  r
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll
12名無しさんの野望:2010/12/08(水) 21:48:42 ID:Z5DMEO1Q
MODでアイスランドに新しい国つくってゲームしたら
開始数秒で全部の国から独立保障うけるんだけど
13名無しさんの野望:2010/12/09(木) 00:15:23 ID:7IXt4VD2
>>12
アイスランドが愛されてないってことなんだよ!
14名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:26:07 ID:lWtjvEOn
>>12
その新しい国がどこからみても中間的な位置なのかも
ないか。ないな
外交ポイントの無駄遣いすぎるもんな
15名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:51:27 ID:BSmGX68j
アイスランドを愛す、か…
16名無しさんの野望:2010/12/09(木) 06:02:05 ID:1OjKC4o3
>>15はシベリアに送られました
17名無しさんの野望:2010/12/09(木) 06:39:10 ID:smDiMbMb
まったく寒い国のジョークは
18名無しさんの野望:2010/12/09(木) 11:08:45 ID:moztBnqj
みんな頭が固いよな……アイスだけに。
19名無しさんの野望:2010/12/09(木) 11:51:32 ID:I0zjNrKu
ヴィシーフランス成立やスペイン内戦等の
イベントで落ちるメカニズムが分かった
自動セーブを設定していて偶々そのイベントのタイミングで
自動セーブが実行されると落ちる
セーブのタームをずらしたら落ちなくなったよ
オレの環境ではね・・・
20名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:16:13 ID:hU33mBgp
>>19
前スレであったICEでの話?
俺の場合ドイツプレイで42年にヴィシーがアメリカに占領されるイベント
で必ず落ちる。セーブとも重なってなかった

東部戦線がモスクワ攻略中とあって相当重くなってたんだと思う・・・
これからって時に畜生め!

21名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:59:52 ID:I0zjNrKu
>>20
mod未導入のバニラSF(日本語版)での検証です
22名無しさんの野望:2010/12/09(木) 16:08:56 ID:AmsYS5qe
2のスレに誤爆してしまった・・

購入してから半年、やっと司令部のシステムがわかってきたけど、
戦略的撤退って可能なのかな?
防衛ライン定めて守りたいんだけども…
23名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:15:27 ID:2AXAEmRs
>>20だけど一旦セーブして別な国で
フリーズする時期をやり過ごしたらいけました。

やりすごす間AIに任せなければいけないので指揮系統が滅茶苦茶になるのが痛い・・・

24名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:55:10 ID:moztBnqj
>>22
普通に出来る・・・っていうかAIでもしてる。
防衛線指定したいならAI防御態勢にした後で防衛線にしたいプロビラインを指定すればおk。
25名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:00:01 ID:WfjwXzX2
撤退は敗北主義者です。人命で時間を買うのです。ソ連の勝ち方です。
26名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:04:50 ID:sQ2oorUK
>>25
いや、ツィタディレの頃にはソ軍はちゃんと学んだぞ。
27名無しさんの野望:2010/12/09(木) 21:04:04 ID:IMBq//Hi
もっと前から実践してるけどね
28名無しさんの野望:2010/12/09(木) 23:50:35 ID:HxOYFJh9
ソ連でペルシアアフガン併合して日本と戦ってたら
1940年なのにドイツが宣戦布告してきた
しかもイラクを制圧したイタリアも含めて戦線が3つもあるしオワタ
29名無しさんの野望:2010/12/09(木) 23:52:46 ID:viQDPjjr
>>28
諦める奴はシベリア行きだ
30名無しさんの野望:2010/12/09(木) 23:53:39 ID:smDiMbMb
イタリアなんてちょっとつつけばすぐ人的資源が枯渇するさ
31名無しさんの野望:2010/12/10(金) 00:01:49 ID:R6BWp44K
3はイタリア結構でかくなるよな
南フランスとか中東とかで無駄な損失大杉で人的資源カツカツなんだけど
32名無しさんの野望:2010/12/10(金) 01:09:43 ID:rJf9BBxb
>>31
ドイツプレイでイタリアに歩兵技術を地道に援助してたら、
アフリカ完全制圧した挙げ句、
インドまで占領してたわ。
イタリアは技術追い付けば今作ではかなり強い気する。
33名無しさんの野望:2010/12/10(金) 02:30:00 ID:Rqg4XwJc
>>22
SFだとAI に撤退指令があったはず
34名無しさんの野望:2010/12/10(金) 09:10:46 ID:T+7pwkki
陣営を脱退する方法や休戦した相手に再戦する方法はありますか?
35名無しさんの野望:2010/12/10(金) 09:16:29 ID:ztu7OGCv
>>34
脱退は無理じゃなかったっけ?
休戦は時期来れば解けるはず。
36名無しさんの野望:2010/12/10(金) 10:56:58 ID:T+7pwkki
>34
脱退は無理ですか・・・
紺碧の艦隊みたいなDQNプレイをしてみたかったのでが
37名無しさんの野望:2010/12/10(金) 10:59:14 ID:Xx9/dF3v
セーブデータ書き換えしかないな。
でも紺碧プレイとか潜水艦技術100くらいじゃないと無理じゃね?
38名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:41:15 ID:T+7pwkki
>37
技術値は99がMAXじゃないんですか?
どっちにしろ建造費と期間が半端なさそうですね
39名無しさんの野望:2010/12/10(金) 12:20:14 ID:PXbNCyOm
>>36
◎=紺碧の艦隊みたいな厨二病プレイ
40名無しさんの野望:2010/12/10(金) 12:37:42 ID:Xx9/dF3v
>>38
だから100なんだよ。
生産はチートすればおk。
41名無しさんの野望:2010/12/10(金) 13:47:07 ID:V42k2b57
AIがクソ過ぎるから全部手動でやってるんだけど
どうにかならないのかな?
任せるとしても軍団単位
42名無しさんの野望:2010/12/10(金) 15:44:20 ID:GB59xGQ0
パッチだせよしねよ
出せないなら発売するなよ
43名無しさんの野望:2010/12/10(金) 18:39:30 ID:1XwS/+Eo
>>34とは逆に、気がついたら日本が3カ国引き合い状態で
枢軸入り圏外になってたから日本を枢軸入りさせたんだけど
セーブをメモで開いて「AXIS」のとこにJAPを追加して
枢軸の勝利ポイントに日本分を足した。これで合ってる?
44名無しさんの野望:2010/12/10(金) 18:58:32 ID:5eVwmFvC
>>41
その糞さ加減にブチ切れながらひたすら突破支持を出しつづけ
使えない部下に嘆きながらせっせと後方で部隊を生産して前線に送り続けつつ
それでもラチがあかないと委任してる軍団に対して無理やり
師団レベルで直接指示をだしてみたりして現場(指揮系統)を混乱させる。
HOI3はそういう総統閣下プレイを楽しむためのゲームだ。
45名無しさんの野望:2010/12/10(金) 19:13:41 ID:eZBls1rm
ほんとに戦争ゲームというより元首ゲーだよな
全部できる権限があるけど全部やるのはキツイという
46名無しさんの野望:2010/12/10(金) 19:40:22 ID:Xx9/dF3v
師団とかの名前と編制いじりだすと、ゲーム内一時間も進まないでリアル休日が暮れるもんな。
なのに敵は数時間であっさり降伏してまた再編成だけで一日とか。
47名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:39:14 ID:yAWZtaiC
SFパッチ待ち購入見合わせのCF日本語版だけど、
機甲部隊以外をAI委任でまともにやろうと思ったら、
幾つもの拠点をタゲにしないとまともにやってくれない
これ普通?
48名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:39:43 ID:PXbNCyOm
>>19
マジで感謝
セーブ間隔ずらしたらイベント落ちずに進めたw
しかしこんなことで突っ掛ってたとは・・・
49名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:22:18 ID:2MxKmNNX
これだけ巨大な軍隊を意のままに動かそうってのがどだい無理な話
50名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:59:12 ID:shfjTc7f
伍長に言ってくれ
51名無しさんの野望:2010/12/11(土) 00:17:08 ID:jGiCWduX
みんな第一次大戦が悪いんだ…
徴兵制と総動員体制で肥大した軍隊が…
っていうか小さい軍隊動かしたいんならEURとか他にやるもんがあるだろうに
52名無しさんの野望:2010/12/11(土) 07:03:13 ID:fb/5LqT3
>>41
敵のAIも同じようにおバカさんだから、
互角の条件でプレイするためにも
AIに委任するしかない。
でも、委任しすぎるとプレイヤー要らずに
なってしまい、総統プレイというより、イタリア国王プレイ
53名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:45:06 ID:6RoIDBZI
>>52
日本でも委任すると東條さんプレイから陛下プレイに変わっちゃうもんな。
54名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:03:04 ID:UN8Bd63g
Hoi4では鉄道の要素が盛り込まれる事を期待します。
55名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:06:39 ID:ipA9rrjw
HoI2 AoDだかICには列車砲があるよ。
56名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:08:03 ID:a8jkXh5b
原子力潜水艦って研究しまくれば作れるの?
一応項目があるけど
57名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:40:37 ID:6RoIDBZI

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|  同志>>54、画面をマップモードにして
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|   シベリアを眺めてみたまえ!
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

58名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:43:11 ID:Yd05h4W+
AIに委任するとすごい勢いで人が死んで行くんだけど。
59名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:20:00 ID:L6yjnap9
攻勢とか突破にするとやばいよ
簡単に包囲される、無茶攻めする
兵員2ケタとかザラ
ヤバそうなところは直率したほうがいい
もしくはそんなこと関係ないくらいに歩兵を量産するとか
教育と農業は絶対にどんなに非効率でもずっとずーっと開発な
60名無しさんの野望:2010/12/11(土) 17:15:54 ID:iQTGF2b3
ドイツ−連合(イギリス)の限定戦争が延々と続いて今1947年。
イギリスは淡々と戦略爆撃、ドイツはぼけっと見てるだけ。
暇を持て余したイタリアが何かイギリスと限定戦争を始めて
あっという間にエネルギー・資金・燃料が尽きて引き篭もりw

我ら日本がイギリスに宣戦布告するとアメリカは連合入りするけど
アメリカの脅威No1が日本になって攻めてくるから日本も引き篭もり。

こうして世界に平和が訪れました。
61名無しさんの野望:2010/12/11(土) 18:41:29 ID:ONuG8XTf
今さらながら無印買ってきてやってみたけど

ドイツ様強すぎじゃねえかこれw米帝物量ごり押し作戦でも蹴散らされたぞw
62名無しさんの野望:2010/12/11(土) 19:01:33 ID:iJ9rHEPG
最近は海軍だけ自分で操作
外交も生産も委任してただ与えられた戦力でがんばってみるのみ
63名無しさんの野望:2010/12/12(日) 04:58:07 ID:UlL2fbH4
>>56
アメリカなみに技術力を注ぎ込めればありうる
64名無しさんの野望:2010/12/12(日) 08:15:44 ID:TqX1X0Od
航続距離だけなら50年代前後で1万だかそこら得られたはず
ユニットとして原潜になるわけじゃないが、それでもまあいいんじゃね
65名無しさんの野望:2010/12/12(日) 09:41:32 ID:TqX1X0Od
…と思ったら58年式でも6500kmか、すまんこ
66名無しさんの野望:2010/12/12(日) 10:02:25 ID:IZXIiXt8
俺は、艦船の航続距離は初期状態でも設定で伸ばしてる。
引きこもり防止策として。
67名無しさんの野望:2010/12/12(日) 11:13:04 ID:XsHthZiD
9型ウーボートが米国沿岸まで到達できないなんて許せないよな。
完全に米国は潜水艦の脅威から守られすぎだろw
68名無しさんの野望:2010/12/12(日) 11:39:54 ID:cs39+Kzl
>>67
ウーボートってなんだよw
カリスマガードした500歳児がいっぱい乗ってたりすんのかw
69名無しさんの野望:2010/12/12(日) 12:14:40 ID:vrFtD9n3
ソ連空軍をフルラインで研究しつつ大量生産したら
迎撃機無双ハジマタ!日独英空軍が鳥さんのようだフハハ!!
70名無しさんの野望:2010/12/12(日) 13:23:50 ID:XsHthZiD
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_  i´` ー- 、_
-''":::::::::::::`''>        Neem het makkelijk !!!        < |ツ     `'' ー- 、 _
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  |メ   __       `''' ー- 、_
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______       ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、       ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、      r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i     /_,,. -‐'''´         `''ー 、l
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |  (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||      / ',‐        ,ムノ/  :::::/
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |     (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|      杉_,,,             l
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /       ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´       |        , -'´  /  \

>>68の為の簡単ドイツ語講座!(wiki丸写し)
ドイツ語の「U-Boot(ウーボート)」は「Unterseeboot(ウンターゼーボート、水の下の船)」の略語であり、潜水艦を意味する。
本来のドイツ語では、U-Bootは全ての潜水艦を意味する言葉として使われている。
71名無しさんの野望:2010/12/12(日) 14:30:34 ID:keWiDwpv
Untersee=水の下なのか
バルバロッサ作戦=Unternehmen Barbarossaなのはなぜなんだろう
72名無しさんの野望:2010/12/12(日) 15:00:11 ID:frGXdyrR
Unter……under
see………sea
nehmen…take

ドイツ語の複合詞はえらく面倒なので分解して訳せば分かるってもんでもないこともままあるが
73名無しさんの野望:2010/12/12(日) 15:27:22 ID:SfODcuUf
第二外国語はドイツ語だったぜ
74名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:13:18 ID:i21p79IE
>>73
オレは第一希望だったフランス語を弾かれて
第二希望にしてあったドイツ語に回されたけど
むしろドイツ語で良かったぜ
2年間授業を苦痛に感じたことは一度もなかった
日本人にはドイツ語が合うような気がする
75名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:14:51 ID:keWiDwpv
ドイツ語は無駄にかっこいい
76名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:28:51 ID:IZXIiXt8
>>69
つまり、日独英の飛行機は鳥のように自由に
ソ連の上空を飛び回ってること?
77名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:37:12 ID:6zJjtERP
第二外国語でドイツ語選ぶのなんてかっこいいが理由に決まってんだろ
78名無しさんの野望:2010/12/12(日) 17:44:17 ID:iuEZ7226
第二次大戦絡みで読めるものが段違いに増える
第二外語程度なら趣味で選んでも差し支えない
79名無しさんの野望:2010/12/12(日) 18:00:29 ID:KzG8NKRN

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|  何か忘れてないか?
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
80名無しさんの野望:2010/12/12(日) 19:04:53 ID:xdkRfy8N
ロシア語はなかなか無い。特に工学系では。
81名無しさんの野望:2010/12/12(日) 19:12:36 ID:IZXIiXt8
むしろ発展途上国だしな。
82名無しさんの野望:2010/12/12(日) 19:14:09 ID:XX1xE0Qe
アイン、ツヴァイ、ドライ

までしかわからん。
83名無しさんの野望:2010/12/12(日) 20:09:55 ID:+vESmhSb
Ураааа!!
くらいなら…
84名無しさんの野望:2010/12/12(日) 21:51:14 ID:jzfa2AmN
「予備」ってコマンドってどういう時に機能するの?
85名無しさんの野望:2010/12/12(日) 22:19:25 ID:XsHthZiD
>>84
説明書よく読め。





指定すると同一ユニットの補充部隊になる。
前線部隊の急激な戦闘力の低下が減る、と言えるのかはわからんがそんな機能。
86名無しさんの野望:2010/12/13(月) 01:34:35 ID:jUa53o76
>>85
やさしいなお前
87名無しさんの野望:2010/12/13(月) 01:40:35 ID:FwUs8CyH
>>85
いや航空機ユニットなんか戦力30%位切っても予備ユニットと入替わらずにそのまま攻撃しようとするから
謎だったんだよ。
88名無しさんの野望:2010/12/13(月) 06:31:48 ID:QdEcd9l/
全滅したら入れ替わるんだったっけ?
使ったことないけど。
89名無しさんの野望:2010/12/13(月) 09:37:10 ID:15W6I89P
>>87
当然攻撃してるユニットにもどれを補充にするか指定はしてるよね?
90名無しさんの野望:2010/12/13(月) 11:37:15 ID:bMog5RYS
ミッドウェーに散った零戦10機の補充がようやくできた!
ジェットエンジン・空対空ミサイル搭載、技術は3年くらい先の機体だから
迎撃機相手でも今度は生き延びられるかなぁ…
91名無しさんの野望:2010/12/13(月) 12:18:42 ID:1AkaPUXs
艦載機は対地支援と直掩だけしてりゃいいよ
92名無しさんの野望:2010/12/13(月) 13:39:44 ID:nxBuvVha
空母戦力は海上補給路の護衛専門で他はなんにもしてねえわ
93名無しさんの野望:2010/12/13(月) 13:50:06 ID:v9P6WrQc
艦載機で敵の港に停泊中の艦船を攻撃したほうがリスク少ないよな?
アメリカが連合に入ったから近々開戦する
エネルギーを100%アメリカから輸入してたから半分詰んでるけどな
94名無しさんの野望:2010/12/13(月) 14:46:50 ID:CgnvZfuO
AIが生産する陸ユニットは必ず諸兵科連合にするとか、山岳兵を多めにするとか
どのファイルを修正すればいいでしょうか?
95名無しさんの野望:2010/12/13(月) 14:58:35 ID:bMog5RYS
>>93
付近に敵飛行場があると迎撃機にあっという間に喰われそう…
うちの子たちは大艦隊波状攻撃の連戦連戦連戦で太平洋に消えたけど

ドイツが連合国アメリカから希少資源輸入してるとかそんなんありかよ〜
96名無しさんの野望:2010/12/13(月) 16:29:45 ID:HYwPCYfV
かの旭日の鉢巻を締めて海外製の拳銃を持った日本パイロットについて
お聞きしたいんですがあれは実際に写真があるんですよね?

出来ればパイロットのお名前と実際の写真を見てみたいのです
97名無しさんの野望:2010/12/13(月) 17:19:14 ID:+9DURW4q
>>96
御写真
http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00107.jpg

retextured map (SFSF Map)のMODの開始画面に入っているよ。
98名無しさんの野望:2010/12/13(月) 17:19:46 ID:+9DURW4q
99名無しさんの野望:2010/12/13(月) 17:40:01 ID:Mj1h2hz5
ほんとにモデルあったのかよ・・・パラド開発者の想像で描いたもんだと思ってた
けど旧軍のパイロットって旭日の鉢巻しめたり拳銃携行とかってしてたのか?
プロパガンダ的な写真だったとかかな?
100名無しさんの野望:2010/12/13(月) 17:44:40 ID:JXP9YjRJ
敵地に不時着したらどうするんだい。
複葉機の時代なら機の弾が切れた時の攻撃手段としても使えたが…
101名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:12:48 ID:15W6I89P
連合入りしたポーランドがどうやっても併合できないんですが、どうしたら良いんでしょう?
ドイツ帝国本土たるオーバーシュレジュエンが斜線入りなんて許せないよー!
102名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:29:47 ID:LEF7Avs4
>>101
イベントこなしても駄目だったっけ?
103名無しさんの野望:2010/12/13(月) 18:38:42 ID:h8QnUqUT
併合は出来ないよ占領は出来るけど
104名無しさんの野望:2010/12/13(月) 19:56:33 ID:ecRHwyVv
モロリ協定後の話ならごく稀に降伏してくれることはあるものの、併合されたのは今まで1,2回しか見てないなあ…
協定スルーすれば通常通り降伏か亡命か五分五分だと思う
ソ連弱体化してつまらなくなるがw
なんならドイツの中核部分だけセーブデータ弄ってしまえばいいんじゃね
105名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:20:00 ID:15W6I89P
>>101
むしろイベントこなすとダメ。
>>104の言うようにMR協定結ばなければ確率50%で降伏してくれるけど。
でもMR結ばないとダンチヒ以外がドイツ領にならないし・・・。
やっぱ>>103の言うように無理なのかね?
106名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:57:30 ID:4H/sGwpb
>>105
自作イベントだろ。
てか、ドイツ様がみみっちいこと言うなよ。
107名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:07:02 ID:ml9CPm8D
中核とかこまけえこまけえ
どうせあとでIC1000越えとかいくんだし
108名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:22:58 ID:g0RFW4+G
>>107
ICじゃなくてロマンみたいな話じゃないかな。
109名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:48:19 ID:9oBReY3z
>>99
事実は小説より奇なり
HOIからは外れますが、以前、南米先住民の資料写真を見たら、
出版社がいうところの「不適切な表現」そのもので吹き出したことが
あります。あれは決して歪曲ではなく、リアリズムだったんだな…
110名無しさんの野望:2010/12/13(月) 21:52:01 ID:QdEcd9l/
斜線の方が治安部隊置くべき場所がすぐわかるのでありがたい
111名無しさんの野望:2010/12/13(月) 22:37:59 ID:15W6I89P
どうも自己解決しました。
ポーランド降伏イベントをチート手動でやったらいけましたー。

>>107
>>108が言ってるようにロマンの問題なんですw
総督領は斜線でも良いけど、大管区は本領扱いにしたいっていう。
112名無しさんの野望:2010/12/14(火) 00:41:31 ID:oWyGOp74
>>111
わからんでもないw
113名無しさんの野望:2010/12/14(火) 07:10:22 ID:cXgKzzPz
パッチまだかよ
最初のパッチぐらいさっさとだせよしねよ
ゲームにならねーよ
114名無しさんの野望:2010/12/14(火) 10:26:25 ID:HdefnTyL
ウザ・・・
115名無しさんの野望:2010/12/14(火) 11:20:23 ID:G6zTinjp
英語版しかやらないから分かんないんだけど
実際そんなに問題あるの?
116名無しさんの野望:2010/12/14(火) 13:18:59 ID:7DAfSVM9
気になる所はあれど、流石にゲームにならないってことはないわw
117名無しさんの野望:2010/12/14(火) 16:46:11 ID:VDnjVXfa
いつもの単発ID荒らしだろ
118名無しさんの野望:2010/12/14(火) 18:01:53 ID:wGE1B5aP
まあ拡張がもう一個出てくれれば、とは思う
119名無しさんの野望:2010/12/14(火) 20:12:16 ID:hJPDgVGQ
フランス戦後半からヴィシー成立後にかけて落ちまくってゲームが出来ない
なにが原因ですか?
120名無しさんの野望:2010/12/14(火) 20:33:38 ID:MUbdwLu9
>>119
君のPCのスペック
121名無しさんの野望:2010/12/14(火) 22:50:40 ID:7dUxtHmM
アメリカが禁輸してくるからそれに備えて軍備増強してたけど全然してこない
平和すぎて困る
122名無しさんの野望:2010/12/14(火) 22:55:57 ID:avKHsqGz
SFだと米帝は普通に連合入りしないよな。
123名無しさんの野望:2010/12/14(火) 23:01:21 ID:oWyGOp74
>>122
それどころかモンロー主義貫き通す時あるな。
124名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:29:40 ID:LkzJzEK1
どうして機械化歩兵は中戦車より高価なん?
125名無しさんの野望:2010/12/15(水) 02:30:09 ID:fXv2uHem
独ソ不可侵条約が破棄できねぇorz
200個師団でも足りないとは・・・こんどは300個並べてやんよ!
126名無しさんの野望:2010/12/15(水) 02:31:34 ID:u6lwEfZY
ポーランドでホノルルを陥落させると必ず落ちるんだけど、みんなもそう?
127名無しさんの野望:2010/12/15(水) 02:35:42 ID:IGij+VCw
独ソ国境に史実と同じ320万の兵を並べたんだけど物資の消費がヤバい
128名無しさんの野望:2010/12/15(水) 02:41:02 ID:uHneijpk
>>124
きっと作るのに慣れてないからだよ
129名無しさんの野望:2010/12/15(水) 06:36:58 ID:11u26gP/
>>124
機械化を勘違いしてAPC配備じゃなくて兵士をキャシャーンみたいに改造してるからだろ。
130名無しさんの野望:2010/12/15(水) 07:09:47 ID:N55InjLZ
実は同じ実戦値だと機械化の方が安くて早い
131名無しさんの野望:2010/12/15(水) 10:05:51 ID:soIziT1O
>>124
どうみてもArmorのほうがMechnaizedより必要ICが高いんだが
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Land_units
132名無しさんの野望:2010/12/15(水) 10:27:36 ID:lD1eN/tx
>>124
よくあるパターンとして、機械化は生産可能になるのが比較的遅い。
んでそれまでに戦車は生産して実践値たまってる(しかもICの低い軽戦車でも戦車実践値はたまる)。
なので実際に生産を始めると、機械化>戦車ってのが往々にして起こる。
133名無しさんの野望:2010/12/15(水) 10:52:18 ID:2PB2Knwi
124 :名無しさんの野望:2010/12/15(水) 01:29:40 ID:LkzJzEK1
どうして機械化歩兵は中戦車より高価なん?

126 :名無しさんの野望:2010/12/15(水) 02:31:34 ID:u6lwEfZY
ポーランドでホノルルを陥落させると必ず落ちるんだけど、みんなもそう?

128
>>124
129
>>124
130
>>124
131
>>124
132
>>124

>>124の人気絶頂
134名無しさんの野望:2010/12/15(水) 11:46:34 ID:go2FXwCP
>>133
ポーランドでホノルル落としたら落ちるとか・・・
そもそもそんなニッチなネタ構う人が居なくて或いは少なくて当然
環境すら書いてないし
本気で聞く気が無いような気配から
126は荒らし認定されても仕方ないレベル
135名無しさんの野望:2010/12/15(水) 12:08:56 ID:mN66a6jC
ドイツがソ連奥地まで行ったらピタッと進行が止まってるんだけどこれは中立条約でも結んだんだろうか
それとも補給の関係かな?
136名無しさんの野望:2010/12/15(水) 12:41:38 ID:IFOH2eEU
>>135
多分に補給だと思う。
今作の補給の厄介さは冬将軍を越える。
137名無しさんの野望:2010/12/15(水) 12:45:22 ID:lD1eN/tx
そもそも39年東プロイセンで補給待ちってどんだけだよwって話だよね。
陸続きのデンマーク攻略ですら補給待ちで停止してる装甲師団いたし。
138名無しさんの野望:2010/12/15(水) 14:25:53 ID:OJB6/RDR
>>131
それは技術開発が何もされてない素の状態での値。
機械化歩兵技術の開発年の1941年以降で比較するのが妥当だと思う。
まあ、それでも1941年時点でも中戦車の方がわずかに高価ではある。
ttp://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Land_unit_statistics_1940-1943

ただし、1945年に逆転する。
ttp://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Land_unit_statistics_1944-1947

>>128&others
実践値の影響か、ナルホドです
139名無しさんの野望:2010/12/15(水) 15:46:39 ID:mN66a6jC
アメリカと陣営が違うが開戦せずに1947になってしまった
最終的には戦うことになるけど戦うならば早い方がいいのか迷う
禁輸もされてないし中国確保したからある程度の資源も入ってくるし備蓄もある
140名無しさんの野望:2010/12/15(水) 15:56:16 ID:uD1BErPw
個人的には早いほうがいいと思う
重さ対策の関係で併合して地図から消してしまわないと
なにやらかすかわからないから
天まで届けハイスタック☆とか前科が多い
ソ連とか目じゃない
141名無しさんの野望:2010/12/15(水) 16:00:00 ID:mN66a6jC
それが世界の選択か・・・
戦艦8隻、空母12隻でアメリカに挑んでみるわ
142名無しさんの野望:2010/12/15(水) 16:24:22 ID:lD1eN/tx
>>141
37年ならともかく、47年米帝様相手じゃそんなの瞬殺だぞw
143名無しさんの野望:2010/12/15(水) 16:34:35 ID:tdN7fJa3
木っ端小国から北上するにも、いざ米帝相手になったときスタック消耗させるのに年単位
IC次第では消耗以上にスタックが積み上がる
144名無しさんの野望:2010/12/15(水) 16:35:03 ID:uD1BErPw
核降伏が手軽だけど失うものが多い (ゲームプレイ的に)
ワシントンに4.5発プレゼントするとすぐ降伏してくれる
あとはカナちゃんとメキシコの作業だけ
本当に虚しい
145名無しさんの野望:2010/12/15(水) 16:40:01 ID:lD1eN/tx
今回は核弱いよね。
戦略攻撃にしか使えず、戦術攻撃してもほとんど効果ないのはなんでだろうな?
146名無しさんの野望:2010/12/15(水) 17:40:06 ID:uD1BErPw
20スタックに核しても組織率ダメージがわりと高いだけで
兵数へのダメージが薄めなんだよね
3のシステムから言えば兵力のほうが重要なのに
まあ核って言っても超広範囲ってわけでもないからとか
直撃はしないとかそんな考えなのかも
147名無しさんの野望:2010/12/15(水) 17:42:59 ID:mN66a6jC
>>142そうなの?(´・ω・`)

ならば今回は海軍はミッドウェー島を攻略して専ら防衛に努めて
その間に陸軍はブリテン島を奪取
そこを拠点にしてワシントンに核攻撃を目指すわ
148名無しさんの野望:2010/12/15(水) 18:26:54 ID:2PB2Knwi
>>147
ミッドウェー近郊は危険地帯…だったうちの1946年日米開戦。
大本営に任せといたら艦隊が壊滅しちゃったけど、港に歩兵3旅団置いて防衛、
迎撃機回して敵艦載機を瞬殺、その後艦載機だけ飛ばして輸送艦撃破してる。
ブリテン島攻略戦が中国平定より簡単だったのはインド制圧したから?
149名無しさんの野望:2010/12/15(水) 20:41:46 ID:mN66a6jC
>>148
ごめんブリテン上陸は延期した、あとミッドウェー攻略も無理になった
アメリカ・イギリス海軍とやりあったら半年で海上戦力が半分以下になってしもた\(^o^)/
日本 戦艦5 空母3
英国 戦艦1
米国 戦艦15 空母17

ただしインパール作戦は成功した
150名無しさんの野望:2010/12/15(水) 20:44:36 ID:lD1eN/tx
そういうのはAARでやれw
151名無しさんの野望:2010/12/15(水) 21:09:17 ID:q7q+UbKc
>>149
資源あるなら、枢軸の資源倉庫としてドイツ先生とイタリア先輩が
困窮しないようにしてればこっちの戦力が整うまで何とかしてくれる、
アメリカの人的資源が尽きたらこっちのもの…と思ってた時もありました
152名無しさんの野望:2010/12/15(水) 21:51:25 ID:crhQ7x6w
>>149
もちろん指揮官は牟田口だったんだよな?
153名無しさんの野望:2010/12/15(水) 22:23:19 ID:5b5MRMnJ
>>136
その補給のやっかいさとやらは、シベリアに到達する以前に、
モスクワ前面で全面停止状態にならないと、史実を再現してるとは
言えないんじゃないか。
154名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:08:58 ID:jCtgYgb1
米帝と正面から殴り合おうとするとアメリカ以外の大国を全部占領してようやく対等だよね
おっと核を使おうなどとは思うなよ
155名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:18:07 ID:lD1eN/tx
>>154
制限戦略下での総力戦かw
156名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:31:34 ID:uD1BErPw
竹槍の出番か
157名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:44:12 ID:Hn6jl7Jf
                           . -‐==、、
             ,. ===、、       .  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l マッコリ:::ト、\  コンベーーーー!
           // マッコリ :::/   :::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/コリ ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、  
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l 生中l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';'◎:::\    
.     /|:::◎;';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
158名無しさんの野望:2010/12/16(木) 03:01:21 ID:n9QNVNoJ
空挺部隊便利すぎわろた
島嶼防衛はいちいち守備隊置かなくても上陸されたら空挺で対処のほうが簡単だと思う
159名無しさんの野望:2010/12/16(木) 08:30:36 ID:6m7+NSQm
SFをプレイしてるんだけど、国共内戦は起こらない仕様になってるのでしょうか?
160名無しさんの野望:2010/12/16(木) 12:43:38 ID:Fzf5ZWzr
アジア方面は適当だからね
161名無しさんの野望:2010/12/16(木) 18:06:54 ID:SqBKQRwJ
>>159
ならない。
どうしても国共内戦したいなら自作イベントしかないね。

・・・どうせその前に日帝に蹂躙されて終わりだと思うけど。
それに内戦してもHOI2のドゥームズデイみたいに国民党にマイナス補正かけないと勝てないw
162名無しさんの野望:2010/12/16(木) 19:45:52 ID:Dgnu574v
落ちるときと(ゲーム内)時間って関係あるの?
いつも五時に落ちるんだけど
163名無しさんの野望:2010/12/16(木) 19:46:39 ID:Lpr1dpYn
知らないのかい?それウイルスだよ?AAry
164名無しさんの野望:2010/12/16(木) 20:15:42 ID:/O1Rzyk4
アフター5で飲みに行ってるんだよ。
165名無しさんの野望:2010/12/17(金) 03:47:28 ID:95yz0IYz
また落ちた…
パッチは何ヵ月後にでるんだ?
166名無しさんの野望:2010/12/17(金) 06:53:24 ID:5r+/xAhQ
落ちてる奴は自分のPCスペックがおかしいといい加減気づけw
167名無しさんの野望:2010/12/17(金) 09:53:43 ID:y4qv83b7
まぁPCスペック以前に
何かコマンド実行(特に海軍関連でそういう傾向が多い)と共に
落ちるなんてことは往々にしてあるんだけどね
それだけに一週間ごとのオートセーブは必須
オートセーブしてなかった人は間が抜けていたとしか
168名無しさんの野望:2010/12/17(金) 13:51:01 ID:iKyq1uVm
ぜんぜん落ちないけどなぁ
169名無しさんの野望:2010/12/17(金) 15:09:43 ID:8bRGmHR3
新しいパソコンにしたら落ちなくなったよ
170名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:01:59 ID:S/AJcx/m
今頃落ちるとかパッチはとか
調べもせずに買ってる情弱だから相手にするだけ時間の無駄
171名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:17:08 ID:JXKAnBgi
>>170
確かにそうだとは思うけど、そんな玄人専用みたいな言い方したら先細りしていくだろ?
素人が買って試行錯誤してMODを作ってこそこのゲームの真価が示されるのに。
172名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:24:47 ID:VqqwzH10
>>171
ちょっとログ漁れば分かるような事を何の心配もなくわざわざ書いちゃうような奴、しかもそれが
素人ならMODに手を出しても試行錯誤なんてしないよ。質問して聞いて質問して聞くでしょ。
173名無しさんの野望:2010/12/17(金) 17:55:13 ID:yW30qiJB
別にいいじゃないか。同じようなことを繰り返してコミュニティーというものは発展するのだ。
初心忘るるべからず。
174名無しさんの野望:2010/12/17(金) 19:16:58 ID:8bRGmHR3
別にそんなに敷居高くねぇしw
難関は要求スペックだけだろwwwww
175名無しさんの野望:2010/12/17(金) 21:22:56 ID:SH3ZMf4N
いい加減パッチ出せやサイバーフロント!
セーブデータロードできなくてゲームに奈良ねーんだよ!
176名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:17:12 ID:PzYuI3yJ
またお前か
177名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:24:43 ID:URnKRx/e
生存を確認

2.04ベータきてるよ
178名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:09:20 ID:ew4AeNeZ
ほんとだ
DD作るのに港湾いらないとか - Removed port requirement from DD tech
ビタピで日本も領土とれるとか - Fixed a bug in Bitter peace that prevented JAP getting any provinces.
ITA/GERの関係値を修正したとか - Added starting relations to ITA/GER
戦略的再配置で同盟国領土を通過できるとか - Player can now do strategic redeployment across to allied territory
士官充足率ボーナスを140%にキャップするとか
大祖国戦争とシベリアへの産業疎開イベントがこんどこそちゃんと動作するとか
トリガーでのクラッシュを直したとか - Fixed trigger crash

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?511314-Semper-fi-2.04-Patch-BETA
179名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:51:46 ID:4QLS8hJB
>>135
ピターピース
180名無しさんの野望:2010/12/18(土) 02:22:06 ID:quaryMco
最近オランダとベルギーが道路じゃなくて国なんじゃないかと思えてきたんです。
そしたらマジノ線の突破の仕方が分からなくなりました。
何か良い方法はありませんか?
181名無しさんの野望:2010/12/18(土) 02:39:51 ID:jpaVgcNW
>>176
あれ、俺じゃないぞ
パッチだせ
182名無しさんの野望:2010/12/18(土) 05:24:05 ID:4ZXNlCQ+
>>173
詰まるところは皆似ているから質問も似てくるよね。
調べ者をしない人も中にはいるが、
膨大で難解な資料に目を通しやすくする目的でに先に質問してくる人も結構いる。

>>180
アルプスかパスタを道路にすればよい。
183名無しさんの野望:2010/12/18(土) 09:20:41 ID:yF9o/HDF
自国領内に引き込めばいいじゃない
184名無しさんの野望:2010/12/18(土) 09:53:00 ID:VUZqNpJr
>>178
あのあの・・・
インフラ1で侵入できない領内で発生した
反乱をどうにかするパッチは・・・
185名無しさんの野望:2010/12/18(土) 10:17:07 ID:dqvXu3gG
昨日まで「HOI3 20」でググル検だとこのスレがトップだったのに
開発日記が3件も上に… 誰か何度も調べたのかな。
どーでもいいですねw
186名無しさんの野望:2010/12/18(土) 10:41:20 ID:BwiBs19m
>>184
それは2.03で対策済み
日本語版ならドンマイ
187名無しさんの野望:2010/12/18(土) 10:44:32 ID:VUZqNpJr
>>186
そうでしたか・・・
日本語版なので待つことにします
188名無しさんの野望:2010/12/18(土) 11:44:10 ID:vrFei/Dg
しかしCFには仕事してほしいよね。
SFのパッチも出ないし、VIC2の和訳もどうなってんだよ?
189名無しさんの野望:2010/12/18(土) 11:49:31 ID:pPoqAOu9
CFは最近色んな物に手を出してるからな
190名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:06:24 ID:HvMRwSBe
>>188
VIC2日本語版出るだろ。
1月末あたりに。
アマゾンでももうあるし。

てか、CFパッチだせ。
191名無しさんの野望:2010/12/18(土) 14:21:14 ID:vrFei/Dg
マジ!?ちょっと見てくる!
192名無しさんの野望:2010/12/18(土) 16:02:07 ID:HvMRwSBe
ごめん、アマゾンまだだった。
でも出るのは本当。
http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/
193名無しさんの野望:2010/12/18(土) 16:05:27 ID:oXXt0V0I
開発1チームしかいないんじゃね?
194名無しさんの野望:2010/12/18(土) 16:54:01 ID:LFewhspu
ハワイ落としたけどワシントンをV2で攻撃するには距離が全然届かないなあ
195名無しさんの野望:2010/12/18(土) 17:15:36 ID:BwiBs19m
>>194
戦略爆撃機じゃ駄目かい?
そもそもハワイからだと本土まで2000km以上あるからなかなか攻撃できないだろ
196名無しさんの野望:2010/12/18(土) 18:06:38 ID:HvMRwSBe
>>194
適当な南米の小国ぶっつぶして橋頭堡にするとかどうだろう
197名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:29:41 ID:O/B8J1UG
キューバのことですか。わかりました。
198名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:50:17 ID:1ZCOdz6X
>>194
V2の戦略爆撃能力研究しなければ?
まぁそれでも時間はかかるが

新しい兵器を作ろうと思うがめんどくさい
水爆ほしいなー
199名無しさんの野望:2010/12/18(土) 21:59:06 ID:CmMrOnMu
瑞雲か、胸が熱くなるな
200名無しさんの野望:2010/12/18(土) 22:02:08 ID:1ZCOdz6X
>>199
核兵器の事言ったつもりだったけど
それもほしいな作ってみようかな
201名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:02:43 ID:LFewhspu
最近気づいたんだけれど空母より戦艦のほうが使えるね
大和型戦艦は全然沈まない
202名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:05:59 ID:vrFei/Dg
全般的に航空攻撃が弱すぎるんだよな。
対艦だと特に。
・・・正直洋上で攻撃機10個航空団の攻撃受けた後に港でスツーカ8個航空団の襲撃を連日かけ続けたけど一隻も沈まなかったw
おまけに航空部隊はほぼ壊滅状態w
203名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:07:17 ID:LFewhspu
やっぱり大艦巨砲主義は間違っていなかったんや!
204名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:17:09 ID:1ZCOdz6X
>>202
航空母艦載機作りまくったら沈めれる
近接支援はいらないこ、でもスツーカ量産したくなる不思議!
205名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:22:59 ID:vrFei/Dg
>近接支援はいらないこ、でもスツーカ量産したくなる不思議!

だよなー。
データ見ても船が沈まない原因がわからないw
おそらく海戦じゃないと沈まない様になってるんだろうか?
206名無しさんの野望:2010/12/18(土) 23:30:16 ID:eBMxuvnx
近接支援はともかく、海爆でもあまり効果が無いぞ。
空母技術力の弱いドイツ補正だろ。
そうでもせんと、イギリス海軍かわいそう過ぎだし。
207名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:45:29 ID:IYvwmI7p
日本語化パッチがそろそろ出ると嬉しい
208名無しさんの野望:2010/12/19(日) 00:54:29 ID:l8QmS37U
V2をICBMにするのは無理、試した
大体戦略爆の10-20%マイナスくらいの距離になる
これなら最初から戦略爆と輸送機強襲のために専念したほうがマシ

もちろんV2は戦略攻撃の効果は高いが操作量が要る

安全に核したいならV2は一番安全、迎撃されることはまずない
自分がワシントンでやったのは空挺強襲して滑走路確保してからのV2核
209名無しさんの野望:2010/12/19(日) 04:07:39 ID:sU/bIYhW
マルチプレイモードの存在意義について
210名無しさんの野望:2010/12/19(日) 04:23:16 ID:IYvwmI7p
一人で遊んでる人には意味ない
そういう意味では2.04の日本語化まとめの準備出来てる俺の存在意義と同じ
211名無しさんの野望:2010/12/19(日) 09:28:23 ID:+LEe4J7J
>近接支援はいらないこ

おい
ちょっと東部戦線まで来い
212名無しさんの野望:2010/12/19(日) 09:34:24 ID:S7f6Dy/A
戦車相手なら術爆と比べたらゴリゴリ削れるけどなあ
まあ肝心の戦車自体そんなに多く無いから使い道薄く感じるんだろうな
対戦車能力低い軍には是非とも欲しい
213名無しさんの野望:2010/12/19(日) 10:02:15 ID:/2U3doCV
ていうかCASどころか空軍そのものが…
214名無しさんの野望:2010/12/19(日) 10:34:19 ID:om+ZngeX
数年先に進めた迎撃機の巡回エリアに空母含む大艦隊置いとけばニミッツホイホイに

V2はどうやって超高速で基地移動してるんだろうね
215名無しさんの野望:2010/12/19(日) 11:10:57 ID:aoczD3Je
あれ?知らないのか?
これはもちろんゲハイムだけど、V2は笛を吹いたらかってに飛んで移動してくるんだよ!
216名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:15:04 ID:sU/bIYhW
ニミッツ艦隊は空母20とかいうマジキチ編成してくる
しかも艦載機は4ユニットだけという
217名無しさんの野望:2010/12/19(日) 14:38:10 ID:CprIUpDz
艦載機「どこに帰ろっかな〜」
218名無しさんの野望:2010/12/19(日) 15:41:35 ID:jtcDmJFJ
艦載機がB-17なんだろ
219名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:05:44 ID:aoczD3Je
>>218
みずぽ乙!
220名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:17:28 ID:om+ZngeX
兄ちゃん、なんで重巡すぐ沈んでしまうん?
221名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:30:27 ID:aoczD3Je
それはね、重巡の基礎対艦防御値が5なのに対して、基本対艦攻撃力は8ある。
つまり、重巡が同じ重巡と撃ち合うと敵の攻撃に耐えられないから。
これが巡戦なら基礎防御値10に対して対艦攻撃力は14。
つまり、巡戦の攻防比が5:7なのに対して重巡は5:8。同クラスで撃ち合ってもこれ。
これだけで重巡の撃たれ弱さは明らか。おまけに主力艦分類なので攻撃が集中するし。
重巡の弱さは軽巡の対艦攻撃値を見てもわかる。
軽巡の対艦攻撃基本値は5。重巡の防御力と同じ。しかし軽巡は補助艦分類なので敵の攻撃が集中しにくい。
そんな軽巡でも重巡の防御力と同じ攻撃力を持ってる。
軽巡に攻撃された場合、辛うじて凌げるかどうかのレベルでしかない重巡は不利でもあるし。
史実でも(省略されました・・・続きを読む場合は対艦巨砲主義万歳と書き込んでください)
222名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:48:09 ID:om+ZngeX
        対艦巨砲主義万歳!!
     \\  大艦巨砲主義万歳! //
 +   + \\ 体感巨砲主義万歳 /+
                            +
.   +   ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
223名無しさんの野望:2010/12/19(日) 16:59:41 ID:sQoo/Gii
2のときはまさか迎撃機がここまで出世するとは思わんかった
224名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:35:15 ID:9XgQD9Mv
つまり重巡はみんなの盾なんや!
225名無しさんの野望:2010/12/19(日) 17:49:41 ID:Sb8y9lYV
もう条約の縛りとか無いので重巡洋艦はオワコン。あんな中途半端な船は資源の無駄です。
駆逐艦の大型化で巡洋艦自体がオワコン。
戦艦の高速化で巡洋戦艦もオワコン。
すなわち敵を沈める戦艦と、それをエスコートする駆逐艦だけあれば良いのです。
226名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:03:34 ID:Sb8y9lYV
ただ大淀型みたいな水上機を運用できる船はあると便利だと思いました。
227名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:05:50 ID:l8QmS37U
ロマンでいいんだよ
お前は居ていいんだ
228名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:08:11 ID:CprIUpDz
空母より射程長い戦艦作れば良くね???
229名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:22:20 ID:aoczD3Je
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   同志>>228、私の発案した巡戦を知っているかね?
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    知らないならシベリア行きだ!
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

230名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:32:04 ID:xfaikxnp
>>222
体感巨根主義とな!?
231名無しさんの野望:2010/12/19(日) 18:35:18 ID:HjDs5r98
巡洋戦艦に艦載機乗せれるようにした!
これでオワコンじゃなくなったね!
232名無しさんの野望:2010/12/19(日) 19:07:36 ID:9XgQD9Mv
じゃあ潜水する戦艦作るわ
233名無しさんの野望:2010/12/19(日) 19:08:39 ID:BOrgnbXN
僕は飛行戦艦!
234名無しさんの野望:2010/12/19(日) 19:19:37 ID:CprIUpDz
>>229
キーロフ級って今何やってるんだろう、と思ってWiki見たら近代化改修するんだってな
やはり同志の設計思想は間違っていなかったのだ!ウラー!
235名無しさんの野望:2010/12/19(日) 19:40:41 ID:BOrgnbXN
ソ連は海軍航空部隊が全然政治力持ってなかったしな
自分たちの建艦能力も信用してなかったし、政治闘争のためのおもちゃにもなったし
キーロフ、ゴルシコフ、クズネツォフ作れただけましじゃね
236名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:36:33 ID:aoczD3Je
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   同志>>234
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    どうやら君はシベリア送りのようだ。
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |



スターリングラード級巡洋戦艦
主砲:305mm62口径砲。
最大射程:通常徹甲弾で最大射程53070m(53q)、高速徹甲弾で127350m(127q)
機関:27万5000馬力蒸気タービン4軸
最大速力:35〜37ノット
建造予定数:15隻
解説:スターリングラード級の異常な射程距離と最大速度は、おそらく米機動部隊(空母を含む)に先制第一撃を与え、
そのまま戦場を急速離脱する事を目的にした戦術上の要求から導き出されたものと考えられている。
237名無しさんの野望:2010/12/19(日) 20:48:52 ID:IYvwmI7p
>>236
大きくて当てやすいすばらしい標的艦でしたね
238名無しさんの野望:2010/12/19(日) 23:29:55 ID:7DWsdjAR
>>236
でも、単なる標的艦なんだろ?
239名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:12:05 ID:ldfHWkfy
2はクソ重くなっても落ちなかったのに、3は直ぐ落ちるな
240名無しさんの野望:2010/12/20(月) 00:37:32 ID:rNR8JKGG
当て逃げ艦隊か
241名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:09:45 ID:Egrq6FKy
大艦巨砲主義万歳
242名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:14:34 ID:5ucD6rI3
2.04で1936開幕直後に長靴から同盟を申し出こまれた俺ドイツ
243名無しさんの野望:2010/12/20(月) 02:42:57 ID:UEHCTPFb
艦隊を「迎撃」にしておいても敵が通過したのに全然出撃しないんだけどどうなってるの?
酒でも飲んでるの?
244名無しさんの野望:2010/12/20(月) 09:25:55 ID:XC+r4Hc5
>>243
相手が小規模な艦隊だったなら発見できなかったんじゃないかな?

常に動くのではなく動きを先読みして一箇所に留めておけば大抵迎撃してくれる
245名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:15:32 ID:riFZ54QU
>>243
沿岸にレーダーを建てるんだ
246名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:46:36 ID:UEHCTPFb
いらねええええええええええええええええええええええええ
247名無しさんの野望:2010/12/20(月) 13:47:36 ID:UEHCTPFb
おっと実況板と間違えた^^;
248名無しさんの野望:2010/12/20(月) 14:26:30 ID:HqDeIYOn
>>221
マジか・・・。
2のノリで重巡と空母さえあれば米帝に勝てると思って、重巡量産しちゃったわ・・・。
249名無しさんの野望:2010/12/20(月) 16:02:01 ID:WjcZF/3k
どうなんだろ、あんまり大艦隊作ったことないわ
ゼーレーヴェ後のイギリスへの航路護衛で軽巡2駆逐4を2戦隊、予備とかであと2戦隊といったところかな
たまに大損害受けるけど、それならそれでまた作ればいいし
空母戦艦重巡は作ったことないかも
スタック崩しも塗り絵もウザいからやらない
ビタピ以降やらない
250名無しさんの野望:2010/12/20(月) 17:31:38 ID:9vnNBu1A
ところで主力艦砲開発しても砲戦距離が伸びないのっておかしいよね?
伸ばしてる人いる?
251名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:06:02 ID:rai+yQkM
>>248
重巡X型?(1953年式・今1948年)を絶賛量産中さ!
大丈夫、空母の代わりにポコポコ沈んでくれるから!
252名無しさんの野望:2010/12/20(月) 19:54:55 ID:UEHCTPFb
帝国陸海軍は侵略任務艦隊×4 空母打撃艦隊×2 計10個師団でイギリス上陸を敢行
敵の反撃猛烈にてプリマスまで転進するも耐え切れず壊滅
253名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:00:41 ID:ulQLKJJS
そうか!マトという使い方があったか!
皆のお陰で重巡の使い方がやっと分かったよ
254名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:20:15 ID:riFZ54QU
確かに重巡は的になってくれるけど他の主力艦はそう簡単には沈まないし補助艦は使い捨てだし結局軽巡作ったほうがコスパいいだろう
でも仲間はずれは良くないのでたまに作るぜ
255名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:48:34 ID:9vnNBu1A
>>254
Z計画で重巡を5隻しかつくらないことにしたレーダーさんは正しかったんや!ってことでFA?
256名無しさんの野望:2010/12/20(月) 21:24:58 ID:2CuPg5VS
小物は海爆に任せてでかい獲物は潜水艦の奇襲ボーナス+300%で仕留めろ
空母は勘弁な!
257名無しさんの野望:2010/12/20(月) 22:51:43 ID:becWhz6Q
やばい 日本語版買ったけど 重すぎるだろこれ

いまどきマルチCPUに対応してないとかどんだけひどいんだww

ゲームやる気失せるくらい重い
258名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:18:38 ID:TFOqH2pm
スペック低いんじゃない?
259名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:19:06 ID:jgF4lP0c
>>255
そげなことよりUボート作ろうぜ!
500隻くらい!


って、デーニッツさんが言ってた。
260名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:25:12 ID:becWhz6Q
i7 920 @4Ghzですが・・
261名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:31:48 ID:8Sv+GYgT
>>260
たったの4GHzでHOI3とか、無謀だな。
10年早いよ。
262名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:31:49 ID:TFOqH2pm
他に原因があるか個人差の問題だな
263名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:35:53 ID:tqcPF+/d
>>210
2.04和訳まとめアップして欲しいです。
神パッチが出るまでは辞書化して使ってみたいんです。
264名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:36:39 ID:Um9YuV73
50隻単位で生産すると配備が苦痛、陸はもっと苦痛
自動配備なんてものは得体が知れないし
265名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:37:07 ID:igYWCpi1
ていうか、低いのはCPUのスペックではなくてプレーヤーのスペックではなかろうか
266名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:45:00 ID:becWhz6Q
最高速で動かしてるから重いんだろうが、いまどきシングルでしか対応してないとか おわってるだろ・・・


4Gでこれなのに低クロックCPUだと なんもやれなそうだ
267名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:54:56 ID:5ucD6rI3
Johan先生の次回作にご期待ください
268名無しさんの野望:2010/12/20(月) 23:56:29 ID:fBLt3FmF
>>241
なのに、レス(続き)は無し!
無常だな。

俺からも大艦巨砲主義万歳!!!
269名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:08:10 ID:i1y0ukDI
>>268
        対艦巨砲主義万歳!!
     \\  大艦巨砲主義万歳! //
 +   + \\ 体感巨乳主義万歳 /+
                            +
.   +   ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
270名無しさんの野望:2010/12/21(火) 00:45:13 ID:UYtJyvng
史実でも条約型重巡は重巡・軽巡ひっくるめて各艦1万t以下と決められたために装甲が薄い。
条約巡洋艦の中でも最強だった高雄級の舷側装甲は最大102mm、弾薬庫でも127mm。
おまけに重量軽減のために砲塔装甲は断片よけの25mmしかなかった。
列強重巡の舷側装甲に至っては、英国25mm、フランス30mm、米帝64mmでしかない。
魚雷防御も日本重巡は開戦前に無理して対弾頭炸薬200s魚雷防御をしたけど、米帝のMk13航空魚雷の弾頭は272sだったというオチ付き。
実際に20cm砲の打撃に耐えるために設計されたデモイン級は舷側最大157mm、水平装甲合計115mm以上、主砲塔203mmもの装甲を装備してようやく対応防御ができたそうな。
そして、それを実現するために排水量17000t以上というドレッドノート並みの船体を必要とした。
しかし、時代は艦隊決戦で巡洋艦が砲撃戦という時代じゃなくなった。
直接防御力よりもレーダーや統一された艦隊システム的な間接防御力の時代に。
現代なんかはそれが顕著で起伏のない平坦な線で構成されたステルス艦なんてものも出ている。
要は何が言いたいかと言えば、時代遅れと言われようとも男はつるぺたよりも巨乳に浪漫を感じるということだ。
271名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:03:09 ID:YIG/5llI
WW2の海戦で飛行機なしで大砲で闘った海戦ってビスマルク以外ある?
272名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:07:31 ID:cHstmJ/z
ロイヤルネイビーの船を沈めても沈めてもうじゃうじゃでてくる
273名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:15:07 ID:UYtJyvng
>>271
欧州で戦艦が参加したものだけでも第2次ナルヴィク海戦(英独)、ノルウェー沖海戦(英独)、バレンツ海海戦(英独)、
スパルティヴェント岬沖海戦(英伊)、マタパン岬沖海戦(英伊)とか。
っていうか駆逐艦級とかまで含むなら海戦数は航空機なしの方が圧倒的に多いと思う。
空母の少ない欧州戦線なら特に。
274名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:18:39 ID:UYtJyvng
>>272
AI英国は42年までに基本7隻以上の戦艦を並列生産してることが多いからね。
そんな時に通商破壊オススメ。
輸送船団に損害を与えると何故かAIは護衛艦を大量生産するので英国のICを実効的に削れる。
275名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:23:39 ID:gEXFCoMI
そもそもビスマルク追撃戦って飛行機大活躍じゃなかったか?
ビスマルク海海戦となるとB-25大活躍だし……
WW2で飛行機の居ない海戦となると夜戦しかない気がするんだが
276名無しさんの野望:2010/12/21(火) 01:43:01 ID:9yem69xV
欧州の海ならわざわざ空母作らなくても陸地から飛ばしても航続距離問題無いよな
277名無しさんの野望:2010/12/21(火) 02:20:05 ID:i1y0ukDI
英国を傀儡にしたけど…気が付けばエネルギー原油燃料がスカラカーン。
もー言ってよね!腐るほど持ってるし!資金足りないなら鉄買ってあげるし!
278名無しさんの野望:2010/12/21(火) 03:13:27 ID:cHstmJ/z
>>277
どこからどの規模の上陸やった?第一次上陸作戦は失敗したんだ(´・ω・`)
279名無しさんの野望:2010/12/21(火) 03:57:39 ID:7GHRmaVn
>>263
辞書的に使うのなら既存のものでOK
和訳の追加はしてないから
280名無しさんの野望:2010/12/21(火) 09:05:04 ID:JxWRGbam
パッチ厨
あまりにも叩かれるもんだから手法を変えたのか
今度はCPU云々って・・・
281名無しさんの野望:2010/12/21(火) 10:07:28 ID:Rz6Z0azV
>>270
先生!!でも史実で帝国海軍重巡洋艦は活躍してます!!
戦艦よりはるかに必要です!!

長門以前の旧式艦マジいらね、このゲームではそうでもないけど
あと巡洋戦艦最強
282名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:16:13 ID:Dl9Up7gQ
>>278
あくまで自分の場合は、ということで。

・上陸部隊は海兵3×5、歩兵3×15
・先ずジブラルタル制圧(海が封鎖されてるっぽかったから)
・本土上陸侵攻はボドミン、ペンザンスの2箇所同時。
 輸送船はチャンネルアプローチ海に止まるから、周辺の海プロビ4箇所に
 空母中心の艦隊と迎撃機を配置して襲撃をブロック。

これでなんとかなったよ。
283名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:39:49 ID:yoGzO7yM
大事なことを聞き忘れてるぞ。難易度はよ?
284名無しさんの野望:2010/12/21(火) 15:19:12 ID:tJMX85zC
>>278
イギリス以外の場所で、のこのこ遠征にやってきたイギリス陸軍を全滅させてから上陸すれば良いのです。
285名無しさんの野望:2010/12/21(火) 15:59:57 ID:O4QuAj60
より強いソ連と戦いたいと思って「1936」からソ連のadvanced_construction_engineeringとconstruction_practicalをMAXにしたら凄い事になった!
286名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:24:52 ID:g/eUSgoR
>>279
了解です。
287名無しさんの野望:2010/12/21(火) 21:45:03 ID:Qo1p1s3v
>>285
あんまりドーピングがすぎると、ソ連といえども、
人的資源が不足して、返って難易度が下がる罠
288名無しさんの野望:2010/12/21(火) 21:53:16 ID:cHstmJ/z
中国に展開してる55師団がみんな補給切れて後退し始めた
これはだめかもわからんね
289名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:04:50 ID:TJKMLN0U
>>288
敢闘精神と工夫と大和魂が足りん、物資は敵から奪えばいい、そんな腑抜けは解任だ、と無茶口閣下なら仰るだろう!
290名無しさんの野望:2010/12/21(火) 22:25:34 ID:Qo1p1s3v
>>288
そういう展開を味わいたいのだが、どうすればいい?
hearts of iron 3\common\define.luaのSUPPLY_TAXを増やせばいいのかな?
後もう少し、パルチがわきまくってほしいのだが。
291名無しさんの野望:2010/12/21(火) 23:01:41 ID:lzKg0YVu
このゲームの無印steam版をMacでプレイしているのですが、SFはwinのマークしかないのですがSFを適用するともうMacではプレイ不可能になってしまうのでしょうか?
292名無しさんの野望:2010/12/21(火) 23:04:26 ID:cHstmJ/z
>>290
中国北部から南部に行くに連れて補給が悪くなった
はやく中国確保しないとアメリカが連合に入ってしまう
293名無しさんの野望:2010/12/22(水) 00:14:32 ID:tsItiDXT
だから港は3箇所以上確保しろって言われてるのに。

AI委任だと満州からしか押さないのは当たり前だろ?
史実でも何のために海軍陸戦隊が上海で頑張って、広州作戦まで実施したと思ってるんだよ・・・。
294名無しさんの野望:2010/12/22(水) 00:31:58 ID:vgNyGIAl
>>290
書き換えとかは分からんがヒストリカルな展開を楽しみたいならDiday's ICEお勧め

イベントがうまいことばらまかれてて高難易度でやれば独ソ戦とかは大抵泥沼になる


295名無しさんの野望:2010/12/22(水) 00:41:09 ID:U0z7Po/Z
>>293
いや上海は確保してあるんだけど補給が切れた
55師団はちと多すぎたか
296名無しさんの野望:2010/12/22(水) 01:15:52 ID:0zzxt13D
南京落として北部と南部繋げば当分は養えるはず
無理してでも南京落とすべき
297名無しさんの野望:2010/12/22(水) 01:51:39 ID:90e7L97A
空母が使えない子なの新しいパッチで直ったかな?
久しぶりに復帰する予定だけど。
298名無しさんの野望:2010/12/22(水) 06:38:52 ID:bXLLDUZm
敵の補給集積地狙ってくと補給いい感じになるな。
ドイツの場合、政治的意義以上にモスクワは攻略する意味があるw
299名無しさんの野望:2010/12/22(水) 06:44:48 ID:P2H22Gvl
>>291
タイムマシンは?
300名無しさんの野望:2010/12/22(水) 10:19:50 ID:6Qpzw+vr
>>283「難易度」って、資源とかICだけじゃなくて戦闘内容にも関係するの?
簡単の歩兵3個師団より最高難度の歩兵3個師団の方が弱いとか?
301名無しさんの野望:2010/12/22(水) 10:49:05 ID:tsItiDXT
確か戦闘効率には影響を与えたはずだけど?
302名無しさんの野望:2010/12/22(水) 11:17:34 ID:al3IE2on
\common\static_modifiers.txtを見れ
303名無しさんの野望:2010/12/22(水) 16:31:32 ID:uq3CXIc9
>>300
やってみるとわかるけどすべての戦闘に戦闘ペナルティがつくよ
ただ同数で殴りあっても絶対負けるわけじゃないけど、簡単、普通でやってた時より部隊の編成とかを考えるようになる
304名無しさんの野望:2010/12/22(水) 21:10:27 ID:kelBn/qp
マジノ線の正面突破に成功したよー(^■^)/
と言っても自国領内に引き込んで、がら空きの要塞に空挺強襲しただけだけど。
305名無しさんの野望:2010/12/22(水) 21:27:40 ID:tsItiDXT
マジノ線は開戦前までに作った装甲10個師団(+支援の歩兵10個師団以上)を全部投入して死傷者1万〜2万以上で正面突破するのが浪漫なのに・・・。
306名無しさんの野望:2010/12/22(水) 21:40:11 ID:WrjLBial
正面突破とかしなくてもどうせベネルクスを残すなんて選択肢は皆無と言ってもいいほど目の上のたんこぶ
いつ横から殴られるか判らない、スイスより危険
ロマン以外でやるもんじゃねーな
307名無しさんの野望:2010/12/22(水) 22:56:53 ID:MRmJPZIe
HOI2ではオランダ残してたら結構資源吸えてたが、HOI3ではどう?
308名無しさんの野望:2010/12/23(木) 00:54:15 ID:yElIPWgX
つぶしたほうがはやい
309名無しさんの野望:2010/12/23(木) 01:37:23 ID:Hn9wgQqf
>>218-219
ネタがわからん。詳細頼む〜。
310名無しさんの野望:2010/12/23(木) 01:41:28 ID:ERC+pmVX
              i´` ー- 、_
              |ツ     `'' ー- 、 _
              |メ   __       `''' ー- 、_
              ヾ´ ̄     ̄`''ー‐- 、 _    `''ー、
               ,!≡≡≡口C三∃     `''ー 、 _,,ノ
              r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._    /´
             /_,,. -‐'''´         `''ー 、l     >>309
            (二__/;;;=-        /´゙l! :::::::::/     己で調べようとしない人間は
                / ',‐        ,ムノ/  :::::/      我が帝国には必要ない
                (_ノヽ      、_,ノ   ::::!
               杉_,,,             l
                ヽ `            _, ‐'´゙ゝ
                |        , -'´  /  \
                ゝ- 、_   /   /    , -''ヽ
                    `7´   /   /    \
                    /',  /   /  , - ‐ -、 \
                     /、rヽ/    / / / /  `ヽ \
                  // ,〉'´    /  / / /  ///ヽ, ヽ
                  | /  /`ヽ''゙  / /  /     '/ / lヽ.!
                  /   /    //  /     / // l i
311名無しさんの野望:2010/12/23(木) 01:50:53 ID:rBfZJsfo
福島瑞穂の発言
「イージス艦は強すぎます!!、またB52も離着艦できるイージス艦は憲法違反です。!!」
312名無しさんの野望:2010/12/23(木) 02:18:41 ID:mRYU8j2a
イギリス第三次上陸に失敗した
まさかのアイルランド増援で突破した部隊が各個撃破
313名無しさんの野望:2010/12/23(木) 02:30:07 ID:/l0+EKbi
だが、待ってほしい
正規空母20隻を一列にならべて3000m超の滑走路に仕立てたのかもしれない
314名無しさんの野望:2010/12/23(木) 02:34:58 ID:oEqljVqi
氷で作った空母じゃねえの
315名無しさんの野望:2010/12/23(木) 03:11:26 ID:qwvv4c85
ハボクックのことかあああああ
316名無しさんの野望:2010/12/23(木) 03:14:27 ID:JEaqdO5X
ドイツの国旗を鉤十字に変えようと思ってflag file
をいじったのですがうまくいきません。どうすれば
いいですか?
317名無しさんの野望:2010/12/23(木) 04:44:13 ID:u4ogQYGw
>>316
"gfx\flags\GER.tga"を置き換えて、
さらに"gfx\flags\flagfiles.tga"を削除する。
起動すると"flagfiles.tga"は自動的に生成される。
318名無しさんの野望:2010/12/23(木) 07:02:20 ID:A4dSM6W9
>>311
B52はニミッツ級原子力空母や
319名無しさんの野望:2010/12/23(木) 09:06:44 ID:JEaqdO5X
>>317
有難うございます。良いクリスマスを過ごしてください。
320名無しさんの野望:2010/12/23(木) 10:47:25 ID:164uQRIs
>>312
難易度は?
321名無しさんの野望:2010/12/23(木) 14:28:09 ID:vavPvc8y
対潜攻撃でボロボロになる空母航空団萎え
322名無しさんの野望:2010/12/23(木) 15:34:22 ID:A4dSM6W9
そもそも対潜攻撃になぜ艦載機を使ったのかと

旧式駆逐艦でも浮かべときゃいいのに
323名無しさんの野望:2010/12/23(木) 16:16:46 ID:cK8WzCH/
向こうから来たんだよ
対潜の為に差し向けたわけではない
324名無しさんの野望:2010/12/23(木) 18:06:46 ID:425UwdIE
パラド作品は拡張から買うといいと聞いたのですが
HOI3の拡張版の評判があまりよくないような

拡張が全部出るまで待ったほうがいいんでしょうか?
325名無しさんの野望:2010/12/23(木) 18:36:34 ID:1y+egIfi
拡張は3にはなかったアーケードモードというのを選択すると落ちます。@日本語版
なので日本語版拡張はパッチが出てから買おう。
もし英語版なら気にせず買いなさい。
326名無しさんの野望:2010/12/23(木) 18:46:28 ID:vpwHizjA
最近のCFはまったく仕事してない。
SFだけじゃなくAODのパッチも一切出さないし。
ヨハンに土下座してオリジナル版に日本語使えるようにして貰った方がユーザー的にはいい。

俺も英語が出来たら、ヨハンに脅迫文送るんだが・・・
327名無しさんの野望:2010/12/23(木) 19:12:08 ID:mRYU8j2a
いつの間にかアメリカの空母が壊滅してた
大規模艦隊同士の戦いの場合枠からはみ出て自分の被害しか見えなかったんだけど
ひょっとしたら大戦果を挙げていたんだろうか
328名無しさんの野望:2010/12/23(木) 19:16:32 ID:Hn9wgQqf
>>313
そういえば、陸爆を徹底的に肉抜きして、空母から飛ばせるって、米帝がやったけど、
あれに使った陸爆って、B-17だっけか?
329名無しさんの野望:2010/12/23(木) 19:22:23 ID:zozNq6dM
相変わらず調べないんだな
330名無しさんの野望:2010/12/23(木) 19:34:36 ID:wKkhI5lp
B-17が飛べるってどんな空母
331名無しさんの野望:2010/12/23(木) 19:39:32 ID:3rBVT23w
いっそのこと給兵艦でカタリナでも曳航してきたらいいのではないだろうか
332名無しさんの野望:2010/12/23(木) 20:44:38 ID:TYqWMcIN
ようやく、秋津洲まで話がきたか。
333一日一善:2010/12/23(木) 21:38:56 ID:XEZPIzzW
334名無しさんの野望:2010/12/23(木) 22:12:04 ID:qwvv4c85
B-17て4発だよ
つか東京初空襲とか基本知識だろJK
335名無しさんの野望:2010/12/23(木) 22:13:47 ID:PtM0Tf3t
アメリカは、C-130を空母からとばした事がある・・・(戦後だけど
336名無しさんの野望:2010/12/23(木) 23:14:06 ID:X/NOjTlU
やべぇ、B29しか知らないでこのゲームやってるww
337名無しさんの野望:2010/12/24(金) 00:05:05 ID:hZh8edGN
無問題
338名無しさんの野望:2010/12/24(金) 00:10:48 ID:AU124osv
このゲームの真の醍醐味はModelsやtechnologyフォルダいじりにあるというのに・・・。
弄って完成したところで実際にプレイしないことがままあるけど。
339名無しさんの野望:2010/12/24(金) 01:35:24 ID:UFJxySzi
そんな者人それぞれ
340名無しさんの野望:2010/12/24(金) 02:42:23 ID:cxfldM6M
だがちょっと待って欲しい、艦船の大型化はとどまるところを知らず、
いまや10万トンの巨大空母が作られる時代なのです。
B52を発艦させることは可能な空母が今世紀中に生まれるかも知れないじゃないですか!
341名無しさんの野望:2010/12/24(金) 02:49:40 ID:hZh8edGN
空母に飛行機乗っけるのは何故かって話だわな
342名無しさんの野望:2010/12/24(金) 06:41:03 ID:O/OJEa/d
ロマンじゃね?
343名無しさんの野望:2010/12/24(金) 08:42:05 ID:l8d7Jlr1
日本の場合、
島国である利点を活かして、
国ごと動けるようにすればいい。
344名無しさんの野望:2010/12/24(金) 08:54:56 ID:qdT2JA0b
そこでメガロフロートですよ
345名無しさんの野望:2010/12/24(金) 09:05:28 ID:0gSjFZOP
空母が大型化しても艦載機も大型化してるという事実
346名無しさんの野望:2010/12/24(金) 09:51:01 ID:LVGDijPg
バカじゃねーの?
無人爆撃機なら軽く作れるじゃない
347名無しさんの野望:2010/12/24(金) 12:08:43 ID:bu0N2UvC
キリッ
348名無しさんの野望:2010/12/24(金) 12:31:16 ID:AU124osv
>>346
アフマディネジャド乙。
349名無しさんの野望:2010/12/24(金) 12:44:07 ID:FyFQiITA
爆弾を飛ばせばいいんじゃね?
350名無しさんの野望:2010/12/24(金) 12:51:36 ID:JB6faC9B
爆弾は落ちるもんだろ
351名無しさんの野望:2010/12/24(金) 15:14:43 ID:ug6lJz1E
>>349
それはミサイル
352名無しさんの野望:2010/12/24(金) 15:30:10 ID:wkzMqc87
風船爆弾でいいんじゃね
353名無しさんの野望:2010/12/24(金) 15:30:27 ID:Xy9nwOYc
一気にメリケンの空母16隻沈めた
ゲームバランス悪すぎだろw
354名無しさんの野望:2010/12/24(金) 17:25:17 ID:FsfguDwY
大艦隊で決戦をやってみたくて作ってみた
アメの艦数は結構大きいが、なかなか大艦隊を作ってくれない
しょうがなく東海岸まで出張ったが、それでも空母1駆逐1とかアホっぽいのしか当たらない
悲しい
355名無しさんの野望:2010/12/24(金) 23:33:52 ID:BU+d7Mpi
マジで相変わらず海戦に限るとクソゲーだな
356名無しさんの野望:2010/12/24(金) 23:36:11 ID:Xy9nwOYc
使ったらアメリカ海軍の半分が蒸発した
357名無しさんの野望:2010/12/25(土) 03:10:00 ID:3ken2BNZ
クリスマスだしパッチきたかな?
358名無しさんの野望:2010/12/25(土) 11:16:10 ID:URwCTnur
>>355
ドーバー海峡を護衛もなく
丸裸で航行中だったイギリスの輸送艦1隻を
潜水艦で沈めたらなぜかフリーズ・・・
撃沈されてそんなに悔しかったのかよ・・・CPU
こんな止まり方したのは初めてだ
359名無しさんの野望:2010/12/25(土) 20:54:31 ID:f6c5LUKd
>>355
いつの間にか海戦始まってて、いつの間にか船が全滅してる。
なので、初めから、船なんか作らないことにしてる。
ヒトラー「レーダー君、君はその窓際で一生、座ってなさい」
360名無しさんの野望:2010/12/25(土) 21:28:14 ID:pBXnb23E
全滅が嫌ならデータ書き換えで防御力を10倍くらいにしてみたらどうだろう?
361名無しさんの野望:2010/12/25(土) 22:57:41 ID:DjITjrcf
むしろ防御力高すぎておかしい。
数十隻の海戦で1隻2隻しか沈まないとかありえない。
362名無しさんの野望:2010/12/25(土) 23:20:49 ID:ORJygA4s
艦が90%壊れてても艦隊行動に影響は無いから、魚雷処分とかする必要も無いしねぇ
363名無しさんの野望:2010/12/25(土) 23:37:22 ID:DjITjrcf
ぶっちゃけ艦隊同士が触れ合ったら一瞬で壊滅状態でいいよ。
そっちの方が船のありがたみがでる。
364名無しさんの野望:2010/12/26(日) 07:48:55 ID:t2tStHle
わざわざ壊滅するまで海戦続ける奴はいないだろ
不利になったら逃げるべし
365名無しさんの野望:2010/12/26(日) 09:05:04 ID:NNugyOQt
海戦の時はポップアップ出て時間が止まるようにするだろ
366名無しさんの野望:2010/12/26(日) 10:20:44 ID:IMcvXFSW
>>364-365
弱小哨戒艦隊だと
敵の主力っぽい艦隊に触れた瞬間にボロボロになって敗走する
移動の矢印が灰色になる敗走中は
命令を受け付けなくなるので
次の命令を与える前に壊滅されるなんてことはざら
敵が空母機動部隊なんかだと特にもうお手上げ・・・

COMはこっちの船が世界のどこにいるのか
まるで全て見えているかのような動きをするから困る
367名無しさんの野望:2010/12/26(日) 10:24:00 ID:qybnUHhc
まるで見えている っていうか、見えてるんだよw
368名無しさんの野望:2010/12/26(日) 12:34:14 ID:h8//mjO9
空母航空隊も、スタックペナルティってあるの?
369名無しさんの野望:2010/12/26(日) 12:36:40 ID:t2tStHle
6部隊までなら空母直掩時のみ無い
普通に対艦攻撃するとしっかり喰らう
海戦で削って基地に逃げたら反復攻撃かけるのがベターだと思う
370名無しさんの野望:2010/12/26(日) 13:02:50 ID:wkDDA6iL
>>367
世界まる見え!海軍司令部!
371名無しさんの野望:2010/12/26(日) 14:12:03 ID:OaoIYeYO
スパイだらけってことか
372名無しさんの野望:2010/12/26(日) 15:26:31 ID:wkDDA6iL
日本でやったら、
中華の大軍勢にワロタ。
いくら質低くてもあれは厳しいw
AI日本が戦線停滞するのは仕方がないな。
373名無しさんの野望:2010/12/26(日) 16:28:55 ID:AGFNulpt
今枢軸日本で1952年、傀儡イギリスを参戦させたら
連合メキシコを叩こうとして上陸部隊がフルボッコw

片や盟主ドイツがアメリカに侵攻するのはいつの日か…
北大西洋はイギリスが頑張ってるから安全なはずなのに
ポートモレスビーに上陸って、南国バカンスですか〜?
374名無しさんの野望:2010/12/26(日) 17:34:10 ID:aJVAIU8W
総統閣下が怪しげな学者にオセアニアにゲルマン民族のうんたらかんたらって吹き込まれたんだろう
375名無しさんの野望:2010/12/26(日) 17:50:02 ID:qqFUzL5w
航空が軽視されりゃ中華民国みたいな国は強くなるよ
2の塹壕構築すら出来ない軍閥もどうかと思うが・・・
376名無しさんの野望:2010/12/26(日) 21:31:38 ID:Z3oQY8ux
>>375
HOI2をバカにすんな!

リアルの中華民国はファルケンハウゼンのドイツ軍事顧問団に教えてもらって、
中華民国精鋭部隊は1937年にようやく塹壕戦の遂行を可能にしたんだぞ!
マジで軍閥風情に塹壕戦はムリだったのに。

・・・その塹壕戦しようとした中華民国軍精鋭は上海に上陸した日本陸軍に浸透戦術であっという間に抜かれたけど。
377名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:36:36 ID:odRxpoxm
トルコでせっせとアイスを輸出してたら
1938年の春なのに日本が連合国と戦争始めちゃったよ

トルコがこの先生きのこるにはどこに身を寄せればいいのか
378名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:41:18 ID:RC2+GDM2
浸透戦術ってマジであるの?
ヨハンの妄想とゲームバランスの維持のために、
それとなく、勝手に名付けた戦術かと思ってるけど。
379名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:42:02 ID:Fc6EonZc
とりあえずググッてみ
380名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:42:41 ID:pX92Nssf
えっ
381名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:43:35 ID:7nsdPg9R
これがゲーム脳の恐怖なんやな
382名無しさんの野望:2010/12/26(日) 22:51:33 ID:OaoIYeYO
ww2も勝手に作ったって言い出しそうだな
383名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:07:06 ID:qybnUHhc
日本軍的には肉弾戦ってやつだよなw
384名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:14:50 ID:Z3oQY8ux
>>378
>>383
これは酷いな・・・。
385名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:20:46 ID:LfvAbvbP
飛行機ってまじであるの?
386名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:31:12 ID:5RfNBgpb
合理的にデジタル処理以来の新しいコピペの誕生だな。胸熱。
387名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:32:23 ID:qybnUHhc
>>384
酷い子扱いされてちょっとショックだよ
388名無しさんの野望:2010/12/27(月) 00:19:12 ID:o0NIxkQC
あぁ、今日もうずくなぁ、前立腺が!
389名無しさんの野望:2010/12/27(月) 00:21:08 ID:rui7hr7r
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'      
    |┃     |    ='"     |      
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ    
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
390名無しさんの野望:2010/12/27(月) 00:33:33 ID:DPKlW5aW
>>384
>>378はヤバいが>>383は別にヤバくないだろう。
むしろだんだん意味が変わっていった日本軍の方が(ry
391名無しさんの野望:2010/12/27(月) 00:36:09 ID:SKk65YzJ
日本刀1本で100人以上斬り殺せるほどの戦闘能力と有り余る日本刀を持ち、
銃剣と単発銃のみで80万人以上殺す等、原爆以上の破壊力を持つ携行兵器を誇り、
揚子江の川幅を2m以下にしたりするほどの高い土木技術を持ち、
沖縄で米軍上陸後も市民に玉砕命令が出せるほど命令系統がしっかりしていて、
当時オランダ領だったインドネシアにも開戦前から日本軍用の慰安婦を送り込むほど先見性があり、
日本兵の数を上回る従軍慰安婦を一日に一人あたり何十人も暴行するほど絶倫で、
AVが無かった時代にも関わらず慰安婦に顔射するほど独創性に富み、
韓国で文化施設はもちろん一般家庭にある辞書から料理本に至るまで処分してまわるほど暇で、
優れた建築施設・街・鉄道を全て破壊し尽くし、
日本のダメな建築物に建て替えるほど資材と資財が有り余っていて、
当時の朝鮮の人口の半数近くを日本へピストン輸送するほど燃料と船舶が豊富で、
中国で家々に火を放ちまくり虐殺した民間人の死体を集めてたっぷりとガソリンをまいて燃やすほど石油資源に余裕があり、
わずか70万人の関東軍で戦闘の合間に20万人もの中国人慰安婦を満足させるほど絶倫で、
広く険しい中国大陸を大軍勢で移動していたにも関わらず、兵士や民間人が逃げる暇も無い程のスピードで動き回る運動能力を誇り、
山東省で広島+長崎の核2発分の犠牲者数を超える42万人を殺戮する細菌兵器を保有し、
田舎から都市部まで全ての街道を余す所無く隅々まで破壊し尽くし、
さらに人気の無い山の奥深くでさえ草一本残さず毟り取る程の根気と几帳面さを兼ね揃え、
11歳が戦場で暴れ回るほど逞しく、戦後に意味の無い強制連行を行いまくるほどの軍備と余裕があり、
圧倒的科学力を誇る朝鮮の反日勢力になぜか圧勝するほど運がよく、
朝鮮人を殺しまくりながら人口を2倍にするという魔術を持ち、
敗戦国でありながらGHQを手玉にとって朝鮮戦争を起こすほど政治力と外交能力に長け、
中国での最初の慰安所大一サロンにはハイテクエアコンを完備させ、
半世紀以上放置されても使用出来る毒ガスを作れる科学力を誇り、
金の掛かる化学兵器砲弾を200万発も生産して中国全土に埋め、
もともと無い記憶を奪えるという摩訶不思議な能力を持っていた大日本帝国が敗戦したことは、
人類史上最大のミステリー。
392名無しさんの野望:2010/12/27(月) 00:45:51 ID:bNlAV2P8
スツーカ一機で100両以上破壊できるほどの戦闘能力と有り余る出撃回数を誇り、
急行下爆撃とモーターカノンのみで80両以上破壊する等、機甲師団以上の破壊力を持つパイロットを持ち、
後席銃手が溺れちゃっても自分は泳ぎ切るほどの高い生存能力を持ち、
片足が義足になっても病院から抜け出すほど戦意がしっかりしていて、

以下飽きたが、そんな第三帝国が敗戦したことは何の不思議もないが
ルーデルさんの存在はやっぱり人類史上最大のミステリー。
393名無しさんの野望:2010/12/27(月) 01:22:59 ID:CTHWWHVp
>>378
塹壕戦がなければ浸透戦術もなかったかもな。
394名無しさんの野望:2010/12/27(月) 02:39:52 ID:ybjpT04s
日本でやってようやく大陸制覇できた・・・
連合にも枢軸にも組せずに微妙な限定戦争やり通して勝利したw
これで後顧の憂いもないのでアメリカさんに喧嘩ふっかけるかw

しかし、日本の将軍ひどいな。
能力値とかむちゃくちゃすぎる。
395名無しさんの野望:2010/12/27(月) 08:08:13 ID:66cJHVsm
日本は中国で泥沼やってアメリカにふっかけて枢軸負けさせるための舞台装置だもの
396名無しさんの野望:2010/12/27(月) 08:58:19 ID:eEsTefIU
>>390
いや、たぶん>>384は浸透戦術=肉弾戦だというのがおかしいって言いたいんじゃないかな?
397名無しさんの野望:2010/12/27(月) 10:45:45 ID:ll2RHIMk
マジレスすると旧帝国陸軍では浸透戦術の事を肉弾戦術と呼んでたんよ
398名無しさんの野望:2010/12/27(月) 11:09:14 ID:ll2RHIMk
大雑把に言うと数に物言わせて突撃が人海戦術

機動力のない歩兵が中心になって全線に渡っての薄い所を突破して遮断、包囲が浸透戦術

機動部隊での薄い一点突破での遮断、包囲が電撃戦
399名無しさんの野望:2010/12/27(月) 11:42:52 ID:A6RoBi65
呉淞クリーク/野戦病院 日比野士朗/中公文庫
これを読めば「浸透戦術」の一端を垣間見る事が出来るゲソ
400名無しさんの野望:2010/12/27(月) 12:31:30 ID:iFyZP9Sw
浸透戦術登場後の戦果はケタが違う
401名無しさんの野望:2010/12/27(月) 19:43:08 ID:tSptTJvR
     _,,,,,,.riiiiiiiiiii-、,,,,,,,,,
    ,,iilllllLLLllllllllllllllllllllllliii、
    l!゙/ZLLLLllllllllllilllllllllli
    |'|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliilll|
   .,,,llllillllliiiiiiiliililliiiiiiiiilllllllillllllll|
  (lllllllllll!!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!!!llllllllll|
   `!!lll!" _ 、, ___ ``!!ll|     >>384
    .゙l '(( dl ((  o]]  lllliト    ここで歩兵戦の専門家からアドバイスだ。
    .|   /  .ヽ丶 .|   6ノ    そもそも肉弾とは、軽機関銃を先頭に浸透する浸透部隊の隊形を
    │ ,,,l 、、、.    |  r     弾丸になぞらえて言い表した用語。肉弾突撃=浸透襲撃が本来の意味だ。
     ヒ‖ ,,,,,  \ヽ|  l
     .l..''''''' ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |  l
     .| l     l, " 人
        'l,,___,,,−ナ'^´ `jヽ、
      ,,il゙匸_,-'~  ,,ィ`   \
    ,,,-´<|_|,ソ l  ,,rT       ノ`
 _r‐~ ,r' |;;;;;;;;;;`V'  ll    /`ー
´   /   |;;;;;;;;;;;レ   ll___ト-____
   /   |;;;;;;;;;/    ll
402名無しさんの野望:2010/12/27(月) 22:21:06 ID:7d3CnyEX
>401
どのみちHOI3に浸透戦術なんて出てこないだろ?
ヴォケ!
403名無しさんの野望:2010/12/27(月) 22:47:39 ID:rFOVfrKA
いやそのりくつはおかしい
404名無しさんの野望:2010/12/27(月) 23:36:53 ID:g9nW18UD
つーかパッチ出てるんじゃん2.04b
405名無しさんの野望:2010/12/28(火) 01:01:54 ID:nDV8Cb/P
今回はどこが変わっただ
406名無しさんの野望:2010/12/28(火) 01:54:20 ID:8tzvuFoF
ちったぁ自分で調べろヴォケ!
407名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:49:01 ID:WiWZeCJh
なんか細かいところが直ってるっぽい
408名無しさんの野望:2010/12/28(火) 03:54:34 ID:WiWZeCJh
一応日本語化まとめ作っといたが動作確認できてないのでそのつもりで。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up4046.zip
409名無しさんの野望:2010/12/29(水) 11:36:00 ID:4VTdkDtj
急に
スレが
止まった
410名無しさんの野望:2010/12/29(水) 12:04:38 ID:onPXpvom
>>409が日本語版SFのパッチ出せば伸びると思うよ!
411名無しさんの野望:2010/12/29(水) 12:14:41 ID:1yLXqiWb
マジ超うける
412名無しさんの野望:2010/12/29(水) 12:38:54 ID:9SIyZljy
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |  よし、ならば今から満州でソヴィエトフルボッコだ
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
413名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:39:27 ID:chlcPDJk
>>410
日本語版SFパッチが出るまでSFは買わないって決めてるんだけど、最近やる気がなくなってきてる気がする。
本当に日本語版パッチが出るんだろうか?
414名無しさんの野望:2010/12/29(水) 16:44:15 ID:EEt/RTcZ
まああと3ヶ月くらい待ってみてよ
415名無しさんの野望:2010/12/29(水) 17:26:33 ID:29qnnC98
そういえば日本語版SFの封切ってないな……
416名無しさんの野望:2010/12/29(水) 17:55:40 ID:ATx0ljic
いくらなんでもパッチ遅すぎるだろう
417名無しさんの野望:2010/12/29(水) 18:22:01 ID:k+qwkU+A
もうあとちょっとでSF日本語版発売から半年だしねぇ。SFはマジで死ねよ。
418名無しさんの野望:2010/12/29(水) 18:25:48 ID:C9QIDlTc
春までには戦争は終わるさ
419名無しさんの野望:2010/12/29(水) 18:56:47 ID:yCve+ntG
そんなことより、
年越に皆でパンツァーリート歌おうぜ。
420名無しさんの野望:2010/12/30(木) 03:58:54 ID:VvPK3NtL
スチムでセールきてるけど、
DLC全部含めたコンプリートで$14.10
本体とSFだと$9.98

DLCは一見魅力を感じないけど、infantry packとかゲーム内容に関係してくるの?
421名無しさんの野望:2010/12/30(木) 07:30:39 ID:2N3Rnk7f
内容には一セントほども関係なかったはず
ただのスプライトパックでしょ
スプライト表示使わない人にはゴミでしか無い
422名無しさんの野望:2010/12/30(木) 09:20:43 ID:p30HAvZH
Steamでセールが来ているのでSFだけ買いたいと思うんですが、
パッケージ版の本体には入れれるんでしょうか?
423名無しさんの野望:2010/12/30(木) 10:37:11 ID:x1UuiSmB
日本が国民党を併合しないで傀儡化しちゃうんだけど、そんな資源で大丈夫か?
424名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:16:18 ID:b9R5DIpV
傀儡国からの資源上納って
産出量のどれくらいの割合を納めてくれるんだろうか
そこんところがどうも分からない
425名無しさんの野望:2010/12/30(木) 11:20:59 ID:RVVpdrfI
余剰になった分じゃね
426名無しさんの野望:2010/12/30(木) 12:01:09 ID:Ukh/Rn3C
Macでsteam版SF動いた方情報下さい!
427名無しさんの野望:2010/12/30(木) 12:05:14 ID:x1UuiSmB
>>424
余剰分全て。
だから使えば進呈量が減るし、使わなくても現在の備蓄分以上は増やせない…
セーブデータ触って備蓄増やしても産出量増やしても、ごっそり持ってかれる
428名無しさんの野望:2010/12/30(木) 18:33:00 ID:Um4goD7Q
今日初めてHoIシリーズ買ってみたけどまったくなにやっていいか分からねえなw
でも画面眺めてるだけですごくワクワクする。
あと日本語化してくれた方々、ありがとう!
429名無しさんの野望:2010/12/30(木) 20:57:59 ID:+T+Najju
>>428
良いお年を!
430名無しさんの野望:2010/12/30(木) 22:21:06 ID:KIiWEDGo
ここで聞いていいのかわからないけど
正月休みをのんびりHoIで過ごそうと思うんだけど、3と2ってどっちがお勧め?
Wiki見たけど、何しろやったことないからピンと来ないんだよね
431名無しさんの野望:2010/12/30(木) 22:25:45 ID:AJoje984
スチムーでバカ安だったんでコンプリートパック買ってしまいました
今日からよろしくお願いします
432名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:04:32 ID:Ukh/Rn3C
>>430
その様子だとHOIシリーズは初かな。もしそうならHOI2の方がいいかもしれないね。ちなみにHOI3にするなら日本語版の方がいいかな。説明書がしっかりあるし。
433名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:59:57 ID:KIiWEDGo
>>432
ありがとう
HoIは初めて。AARをそれぞれ読んでみたけど
2は状況含めてダイナミックに動けて、3はそれよりも緻密に積み上げて動く感じを受けた
どっちかって言うと、前線を操作するよりマクロに戦略を立てたいので3が向いてるかも
434名無しさんの野望:2010/12/31(金) 06:07:42 ID:W5SmeaTj
別に3からでも困らんと思うけどなあ
寧ろ3から入ると2が簡素すぎてやれなくなる
外交の自由度はかなり魅力的なんだが…
433の理由から腰据えてじっくりやれるなら3お奨めしとくが、
基本的に別ゲーだから気をつけた方がいいw
435名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:23:32 ID:1OgIaYRn
絵、というかマップとか全体の雰囲気で3から入りましたよ

イタリアでユーゴスラビア・ルーマニアをノリノリで攻略したらてドイツが無所属ポーランドを傀儡にしちゃったw
世界中の驚異は我等がイタリアに!
436名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:27:51 ID:qWwUIwCr
HOI3の方が何て言うか世界大戦中の暗い雰囲気が伝わるよね。
437名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:43:14 ID:DvlYITZU
フランスプレイが熱いという事に今更気づいた。
438名無しさんの野望:2010/12/31(金) 12:48:53 ID:EiXLN+gA
HoI3には陣営だと和平無いしな
439名無しさんの野望:2010/12/31(金) 16:12:39 ID:DvlYITZU
フランスプレイで一番うざいのはイタリアの通商破壊ってことに気づいた・・・
しかし、敵潜水艦とか主力艦を確実に潰すには地中海は狭すぎるな。
ちょっと打撃あたえると港に引きこもっちまう。
440名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:01:52 ID:VDqop35t
スチムーのセールで買ってとりあえずユーゴで完走。
今回のAIは随分お利口さんだね。
適当にお膳立てしておけばあとは勝手にサクサク進めてくれたわ。
441名無しさんの野望:2010/12/31(金) 17:04:44 ID:594VkpgI
>>439
昨日イタリア海軍がフランスの空母にボルフッコされたw
無強化でAIに海軍任せておいたらギリシャ海軍に輸送船を何度も沈められるし
島に引き篭もったところを空挺隊で追い出されたら海軍無くなっちゃう///
442名無しさんの野望:2010/12/31(金) 18:07:23 ID:DvlYITZU
そういや、日本語版でやってるんだが、
インフラ0反乱軍発生、だけど侵入禁止のせいで困ってる。
んで、その都度インフラわざわざ整備して攻めてるんだがいい加減うざい。
何かAIに影響されないインフラ高速建築チートとか作れんかな・・・
ただ反乱軍のいるとこのインフラレベルを2くらいにしたいだけなんだが・・・
セーブデータをいちいち改造するのは辛いんだよね。僻地で反乱よくおこるんで。
443名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:53:25 ID:TE1ErbZP
SemperFiの日本語化って、本体日本語化手順を行った後Fi日本語化手順を行えばいいの?
それともFi日本語化手順のみでOK?
444名無しさんの野望:2010/12/31(金) 20:56:53 ID:vrbU9o2t
イタリアは最初から戦艦の研究進んでるから、
研究と並行して1〜2ライン載せとくと地中海が地獄と化す
445名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:40:23 ID:PRUxWM/A
>>443
hoi3game.exeはSF入れると上書きされるから、SFの日本語化すればおk
446名無しさんの野望:2010/12/31(金) 21:50:51 ID:TE1ErbZP
thx!
地図上の地名がとんでもない事になったけど、今年はHoI3で年越すぜ
447名無しさんの野望:2010/12/31(金) 22:20:07 ID:PRUxWM/A
wikiのSemper Fi 日本語化 のところに地図上の地名文字化けの直し方書いてあるぞ
448名無しさんの野望:2010/12/31(金) 22:46:56 ID:TE1ErbZP
おおお、地名も日本語化されてるのか! Fi買って正解だった
ありがとう
449名無しさんの野望:2010/12/31(金) 23:57:39 ID:RQW7co2h
1942年でどこも戦争やってない状態なんだけど、
もしかして延々とこのままって可能性もある?
独ソの沈黙はなんなんだ〜〜〜〜
450 【大吉】 【1942円】 :2011/01/01(土) 00:16:27 ID:ykL2HBsI
みんなお祝いで忙しいのさ・・・
451 【凶】 【1343円】 :2011/01/01(土) 00:50:23 ID:beuvXwsn
>>450
この説得力… 大吉は伊達じゃないってか
452名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:00:39 ID:lZJvhhlc
今年の運命はどんなもんだろ?
大吉なら拡張が出る。
吉ならSF日本語版パッチが出るって願掛けで!
453名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:00:45 ID:Y++q4kPT
>>450
hoiらしい金額だなw
454名無しさんの野望:2011/01/01(土) 02:26:46 ID:mLDbkDzL
>>442
俺は単純にズルしたくて高速建築のチートイベント作ろうと思ったんだが、上手くいかなかったw
チートコマンドはAIまで適応されちゃうから使いにくいよなw

つか、誰か高速建築のイベントコマンド構文わかる人いたら教えてくれ。
455名無しさんの野望:2011/01/01(土) 08:40:18 ID:gFv2lHrC
PC再起動したら起動にすごく時間かかるよねこれ
俺だけじゃないよね?
456名無しさんの野望:2011/01/01(土) 08:45:48 ID:ZSZiXtBd
セキュリティソフトのスキャン対象から外してみんしゃい
457名無しさんの野望:2011/01/01(土) 09:33:29 ID:gFv2lHrC
>>456
ありがとう!気がつかなかったよ
ロード時間半分以下になったです
458 【だん吉】 【1606円】 :2011/01/01(土) 09:39:10 ID:6BwqiPOQ
HoIは2も3もファイル数がベラボウだからねぇ
459名無しさんの野望:2011/01/01(土) 12:53:31 ID:GpuyfHYE
>>454
というか、ゲーム始める前に
infra = 0をinfra = 2に全置換すればいいだけでは?
念のため、infra = 1もな。
やるなら、忘れずにバックアップとっとけよ。
460名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:27:41 ID:BHzD4skb
明けましておめでとうございます。階級の日本語表示がおかしい(少将が中佐)のでunitfileを書き換えたのですがうまくゲームに反映されません。どなたかうまくいく方法を教えて貰えないでしょうか?
461名無しさんの野望:2011/01/01(土) 14:40:51 ID:4Zl+wAHr
将校を増やすイベントを作ろうと思うんだけど

*** = { officers = *** }

でいいのかな?
462名無しさんの野望:2011/01/01(土) 18:33:49 ID:lZJvhhlc
>>460
あけおめ。
それって日本語版ならlocalisationのunitを書き換えたって意味かね?
最低限環境書いてくれなきゃわからん。
463名無しさんの野望:2011/01/02(日) 03:32:34 ID:ElasGeW+
レーダー網作ると、近隣でせっせと師団を輸送してるのなんかも丸分かり…
なんだけど分かってても交戦状態にないから封鎖できないのがもどかしいっ
堂々と領海内をショートカットしてくのね…お互い様だけど
464名無しさんの野望:2011/01/02(日) 12:28:32 ID:pcPBn5G/
>>463
艦船の敵艦発見技術高めるとかなり遭遇率高いかも。
船にもレーダー積むと結構な確率で敵艦撃滅してくれるw
465名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:05:36 ID:HNq7izXR
というか今更なんだけど、航空機の対艦攻撃が低いのは戦闘時間のせいじゃないの?
空母航空隊は艦隊戦闘の間、ずっと戦闘扱いだけど、通常の航空対艦攻撃はせいぜい数時間(ゲーム内)。
だから十分に成果が上がらないんじゃないか?って思うわ。

その辺検証した人いる?
466名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:48:28 ID:pcPBn5G/
>>465
何か航空の対艦弱いと思ってたが、
技術あがったらそうでもないのに気づいた。
1941年くらいの技術になれば普通に小中型艦沈めてくれるわ。
まあ、一番いいのは艦隊戦してるとこに航空機乱入だけども。
467名無しさんの野望:2011/01/02(日) 20:57:58 ID:gO+vVzgP
乱入はすげえ効くよな
されるとどう考えても勝てる構成でもバカスカ沈んで唖然とするが
468名無しさんの野望:2011/01/02(日) 22:57:40 ID:/NaxpACp
ドイツの潜水艦だけの艦隊と、イギリス海軍のほとんどで、海戦になった。
ドイツ側は潜水艦5隻に対し、イギリス側の総数は約100隻になったせいか、
イギリスのスタックペナルティがひどいことになってた。
おまけに、イギリスは主力艦の射程ギリギリで海戦してて、
イギリスの攻撃は潜水艦に全く当たらず。
イギリス護衛艦は射程が届かないので、海戦に参加できず。
その状態で時間ばかり経つので、提督の経験値がとんでもないことに。
ほっといたら、数ヶ月も戦い続けてるので、
そこから、海爆を量産し、作った海爆で横槍を入れると、イギリス連合艦隊は大惨敗。
469名無しさんの野望:2011/01/02(日) 23:11:07 ID:pcPBn5G/
>>468
何かリアルのシーンを妄想して吹いた。
ところで、この動画の4:55から流れる曲名わかる人います?
何か良く聞く曲だが、名前がわからない・・・
っていうか、実はパンツァーリートくらいしか知らんけどw

http://www.youtube.com/watch?v=v_w8WS2drBQ&feature=related
470名無しさんの野望:2011/01/03(月) 00:03:22 ID:/V5eWbrR
ttp://rasiel.web.infoseek.co.jp/mil/finland.htm
これでね?字幕でぐぐったらすぐでたぞえ。
471名無しさんの野望:2011/01/03(月) 02:22:46 ID:vT+EkMNL
>>470
おー、これだ、ありがとう!
ロシア戦線の歌だったのか・・・
確か映像の世紀でもチラっと流れてて長年気になってたんだ。
しかし、ドイツに限らず軍曲は好きなのが多いな・・・
別に軍事主義者とかじゃなくw
日本も分列行進曲とかいい曲だし。
472名無しさんの野望:2011/01/03(月) 03:22:00 ID:Wd5AIClc
>>471
ジョニー・デップよ銃を持て、みたいな名前の軍歌あるよな。
473名無しさんの野望:2011/01/03(月) 06:40:07 ID:wRJAOvUV
軍艦行進曲=パチンコ的なイメージが出来てるのが悲しい
474名無しさんの野望:2011/01/03(月) 10:15:22 ID:a9uhvSga
なら軍歌と労働歌を兼ね備えた「歩兵の本領」とか、
警察歌と軍歌を兼ね備えた抜刀隊を歌えばいいじゃないかw

ちなみにラ・マルセイエーズは、
18世紀→革命歌
19世紀→保守歌
だったらしい。
475名無しさんの野望:2011/01/03(月) 12:20:28 ID:vT+EkMNL
>>472
頭の中でパイレーツオブカリビアンのテーマが流れたw
476名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:29:40 ID:Q13tDQ0N
steamでSFを購入予定なのですが、購入するとHOI3が自動でアップデートされるのでしょうか?
現在MacとWindowsでこのゲームの無印をプレイ中なのですが、自動アップデートで本体自体が拡張込みになるとMacでのHOI3ができなくなるのではないかと不安で購入できないでいます。
もし別ゲーム扱いになって無印とSFが別に起動できるのならいいのですが・・・
アドバイスお願いします。
477名無しさんの野望:2011/01/03(月) 19:44:46 ID:9axpT9pE
SFですが、クイックスタートの「日本、1941年12月」をプレイ中にソ連が蒙古国へ攻めてきます。
ただし、満州や日本へは攻めてきません。
ウチでは再現率100%なのですが、皆さんの所ではどうでしょうか?
478名無しさんの野望:2011/01/03(月) 20:16:41 ID:wRJAOvUV
そとそも、蒙古国を建国しないのでしりますん
479名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:10:18 ID:kVRiQyDd
>478
判りました。
クイックスタートは素人用として封印します。
ところでフィンランドプレイでソ連に痛い目を遭わせる方法ってありますか?
480!omikuji !dama:2011/01/03(月) 22:15:30 ID:hpEEQL/L
2ならともかく、3ではチートするしかなさそうな予感
481479:2011/01/03(月) 22:27:43 ID:qBQNvji2
>480
将軍のスキルを全て9にして、特性も古典派以外の全部を付けても勝てないんですよね。
HOIシリーズではポーランドが悲惨な国と言われるけど、3に関しては
フィンランドがもっとも報われない国のような気がする
482名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:33:04 ID:WwjTpj93
将軍にどんだけ夢見てんだ
483名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:45:32 ID:e4FRIka6
どうしても勝ちたいなら、軍事面ではひたすら防衛に徹し
外交と諜報を利用してなんとかなるかどうかって感じたな。
勝ち馬を作って乗っかるか漁父の利を狙うか、
それがパラドゲー中小国の鉄則。
484479:2011/01/03(月) 22:48:32 ID:CioNs4ZH
国境にLv10の要塞を並べてスタックタワーを作れる国力があれば、もはやフィンランドでは無い。
ロシア革命の結果から考えないと(某佐藤風)考えて、将軍に夢を見てしまいました。
奇跡を再現したいので、いい方法があれば教えて下さい。
485名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:55:51 ID:e4FRIka6
とは言っても、毎回不思議大戦になるパラド世界に定石は通じんし…。
ソ連から目を離さず、弱るまでジッと待つとしか。
すくなくとも単独戦争でガチンコだと勝ち目無いと思う。
486名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:02:32 ID:cIFv2MJK
黄金パターン
フィンランド連合入り
487名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:18:08 ID:+MlgP0uZ
連合入りしてもアメリカの軍事援助がないと…
ドイツが北上してきたら相手にならないでしょ
488名無しさんの野望:2011/01/03(月) 23:37:24 ID:/tri3Tgn
日独味方に付けられたら何とかならんかな。
489名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:10:18 ID:Jvfs8gXu
スカンディナヴィア大抵連合一色にならない?
デンマークをいけにえに海峡挟んでどうにかなるよ
そこからが勝負
490名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:36:22 ID:fzzwpr3c
スカンディナヴィアw
491名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:51:26 ID:Yc5HAHkD
笑いどころどこよ
492名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:57:18 ID:nK2HYGUR
ニュースで冬将軍と聞く度にどうしても思い出してしまう人物がいる。
493名無しさんの野望:2011/01/04(火) 00:57:22 ID:6W+Z+nDm
箸が転がるのもおかしいお年頃ってやつだな
494名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:54:51 ID:w394TEM3
>>476
SF買ったらHOI3起動=SFでの起動になった
Macの方の自動アップデート切ってSFにならずに済むかは分からん
495名無しさんの野望:2011/01/04(火) 02:57:11 ID:FfmMHDBW
枢軸にアメリカが入って凄いことになってる

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1338515.jpg
496名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:16:07 ID:/bvtCVpy
待て日本どうした
497名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:33:42 ID:q7VV5ryd
>>495
WWIの構図だなw
498名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:57:52 ID:U7UyhhB2
どこらへんがWW1?
499名無しさんの野望:2011/01/04(火) 09:40:01 ID:9vc0F391
>>496
日本は陣営に属さず、枢軸のアメリカにパールハーバしてしまい、
連合加盟になってしまったんじゃね。
500名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:32:53 ID:rvqCvNKd
ドイツで遊んでてアメリカを陣営に入れて
ひたすら北南米諸国に宣戦布告したら>>495の地図になった
501名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:46:49 ID:scPJRwJi
センパイの説明にマルチ32人とか書いてあるけど
無印と同じで未実装なの?
502名無しさんの野望:2011/01/04(火) 21:46:02 ID:6W+Z+nDm
広西軍閥で東南アジア征服した。次は中国統一戦じゃオラァ!
中小国プレイ厳しくなったとは言われてるけど
2よりかなりフリーなプレイが出来る気ガス
503名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:59:44 ID:dDsePOKM
>>502
そう思ってイタリアで連合入り目指して頑張ってるんだが、
なかなか陣営に近づかん・・・
このままでは戦争自体が終わりそうw
504名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:57:28 ID:01ylsglj
外交と並行して諜報工作で自国の中立性下げてる?
開始からやり続ければ二年くらいで望みのアクション起こせるはず
505名無しさんの野望:2011/01/05(水) 06:37:58 ID:dDsePOKM
中立性っていまいちわからないんだけど、
宣戦布告以外にも意味あるんだね。
506名無しさんの野望:2011/01/05(水) 06:42:31 ID:qdMTGpe2
そりゃそうだ
507名無しさんの野望:2011/01/05(水) 06:45:51 ID:7v+53RPe
中立性イコール孤立主義ってこと
508名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:57:25 ID:jvuEbf0t
中立性の少なさは加入時に必要であって(伊なら独の脅威度的に必要ないと思うけど)接近にゃ関係ないだろ
枢軸から離れて連合に近づくなら禁輸→解除と通行権要請繰り返して枢軸との友好度を-200にして、
連合とは小さな貿易繰り返して200保っておけばいい
36年なら開始時から接近すれば多分いける
やったことないけど
509名無しさんの野望:2011/01/05(水) 10:22:51 ID:LrPy4diw
実際、ムッソリーニて連合の頭連中とは中々親密で、
イフで言えば連合入りしてた可能性は否めんよね。
510名無しさんの野望:2011/01/05(水) 10:57:11 ID:01ylsglj
ヒトラーのこと小馬鹿にしてたしな。
オーストリア守る方針を変えずにドイツと張り合ってれば勝ち組だったかもしれん。
511名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:23:58 ID:xr322nQH
たとえ連合入りしたとしても連合軍が大陸反攻する前にドゥーチェは同じく処刑されてたろ。
あるいは生きてても権力の座からは転げ落ちてただろうし。
512名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:11:26 ID:naH/aq1m
ルーマニアのベッサラビアやらウィーンやら国土割譲が悲しいっ
趣味で建てたレーダー施設Lv10がハンガリーに持ってかれた
バックに枢軸がいなけりゃハンガリーなんぞ…くっそー

拒否戦争→同じターンで和平成立、でごまかしたら後々困ったことになる?
513名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:12:33 ID:BYa9ZFo6
この手のゲームは、その困ったことになるかどうかを確かめることに醍醐味があると思うの
514名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:10:03 ID:naH/aq1m
>>513
確かに… レーダー置くところからやり直して拒否和平しようかな。
515名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:17:32 ID:xr322nQH
とりあえずセーブ弄る以外に設置した施設撤去する方法があればいいのにな。
516名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:19:14 ID:KnpsDyL7
工場立てすぎて資源が〜って時とかな
消費財分もったいねえ
517名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:21:37 ID:AasOQ9Yf
>>511
それはそれで後世完全無比の英雄として奉られてたことだろうて
518名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:38:58 ID:ynyprqv2
CF版SFの1942年型対戦車砲弾技術(ドイツ)が
「装弾筒付徹甲弾(+'n-')」になっている件
519名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:10:55 ID:vCphOX73
ドイツは未来に生きてんな
520名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:21:00 ID:D+G7fvag
Wikipediaでさらっと見たら大戦中にはイギリスの対戦車砲で実用化されてるな
細けぇことは(ry
521名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:40:44 ID:YfB73I4z
虎殺しの17ポンド砲の砲弾か
日本の戦車が17ポンド砲載せて欧州に輸出されて暴れまわるって仮想戦記があってだな
あれは陸戦もの好きには名作だ
522名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:55:28 ID:3pDoX7XS
ドイツはAPDSじゃなくてAPCR系列なのにな。
523名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:49:40 ID:tH5sSLh8
>>521
仮想戦記は知らんが、
当時の日本陸軍の技術で、タイガーやスターリンのような
重戦車と対抗できるかな?
524名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:54:56 ID:a/LE67DF
すでに17ポンド砲が載ってるみたいだし、APDS弾さえ作れればいける気がする
525名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:13:06 ID:OgDm7QP9
砲は載ってもエンジンやサスが持つのだろうか…
526名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:30:34 ID:dGWijNsb
>>523
完全に対戦車自走砲(Not駆逐戦車)だと思う。
ナースホルンみたいな。
527名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:53:53 ID:3pDoX7XS
>>523
技術的には可能。終戦間際には試製105mm戦車砲なんかも完成しているし。
でもそれを乗せる車体はどうかな。
528名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:59:06 ID:stLydLP5
17ポンド砲にAPDS弾のチハタンか、胸が熱くなるな
529名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:13:41 ID:YfB73I4z
17ポンド砲は76.2mmだけどタイガーを食えた唯一の対戦車砲だからな
530479:2011/01/06(木) 22:51:31 ID:85PHiBy6
フィンランドプレイの続きですが、趣向を変えて連合加盟したらソ連に攻められなくなったが、
ドイツに攻められる様になった。
難しいな〜。
531名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:00:32 ID:tH5sSLh8
ソ連と同盟組めばいいんじゃね?
532名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:07:28 ID:ULrgL50G
もういっそ開幕から完全守勢目指して頑張れ。
アルバニアさんやエチオピアさんに比べたらヌルゲーもいいとこだ。
もしくは不思議大戦になるように働きかけろ。
533名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:25:09 ID:+pfve3VQ
普通のプレイに秋田から日本を要塞と沿岸砲台で埋め尽くしてひきこもりプレイしようと思う
港に戦車おいときゃいいんだろ?
534名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:03:52 ID:uCp+ubUO
>>533
デブの国家元帥の言葉通りに英本土を空軍だけで落とすコースはどうだい?
535名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:25:21 ID:+bSlvVa5
ナショナリストチャイナ統一王朝でソ連と殴り合いになったけど不毛すぎワロタ
536名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:24:07 ID:ncgqhDNw
中国って確か統一すると指導力30近くなったよな
オーストリアとチェコス喰ったドイツに並ぶとはこれいかに
537名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:28:39 ID:jdrrIv72
毛マジックです
538名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:10:34 ID:uCp+ubUO
>>536
当時人口8000万のドイツの5倍人口がいたんだから、統一すればそのくらいいってもいいだろ?
と、けざわさんが申しております。
539名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:12:31 ID:2H6UFu2M
hoi2の時は中小国で特化した最新鋭部隊を作ろうとすると、
なんだかんだで陣営に加わって青写真もらって、金があれば直接購入して・・・だったけど
hoi3だとライセンス生産というのがあると聞いた

ところが4gamer連載を見ても
いくらぐらいでライセンス買えるのか、陣営加入が必要なのか、よく分からない
たとえばユーゴやルーマニアで金とライセンス生産分のICがあれば、ドイツと同じ質の戦車軍団が作れるのか・・
hoi3 wikiを「ライセンス」で検索かけても3の大きな要素のはずなのに、ろくにhitしません
540名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:25:16 ID:VgsZMe+z
いくらで買えるのかは判ってるぞ。どこかの王様よろしく所持金の半分だw
541名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:47:25 ID:7+ysTIgX
しかもたった1師団な
542名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:53:29 ID:jdrrIv72
研究に手間がかかる戦車をドイツから購入して
ドクトリンの研究全くしてないことに気づいて絶望した思い出
543名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:36:47 ID:uCp+ubUO
あれほど使えない要素もないよね>ライセンス
そもそもライセンスの交渉に成功したことないし。

それに戦車軍団なんて必要ない。
歩兵技術とドクトリンさえ十分強化できれば勝てる。
544名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:57:07 ID:2H6UFu2M
4gamer連載だとハンガリーでドイツ戦車3台のライセンス生産権利を買おうとしてるSSがあるけど
そんなに使えない要素なのか、面白そうなのに
じゃあ買った方がましだな

あとマウス戦車はロマン
545名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:59:52 ID:cEJ40qwD
3台ワロタw
小隊も組めやしねえw
546名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:02:36 ID:0EZr38th
>>543
普通に成功するよ?
友好的じゃない国から買ってない?
547名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:04:35 ID:1PcnLEN0
国家予算の概念導入して欲しいな。為替とか。
戦争しない第二次世界大戦ゲーム
548名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:43:33 ID:wVJE4KNA
>>547
当時は固定レートだぞ
549名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:44:40 ID:wVJE4KNA
え?固定レートだっけ?おれもわからなくなってきた
550名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:46:15 ID:vRMX5gkO
昭和十六年夏の敗戦
551名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:02:01 ID:n2+d3o3l
東条ピピピポポ「金融新商品・平均連動債を開発しました」
(公開時に基準価格、期間設定、上回ってる限り高利回り、1度でも下回ったら元本保証の義務消失。
経済成長に自信のある国向け)
ってか。アメリカあたりが買い込むわけか。
552名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:25:23 ID:mAC8sP3l
予算の概念入れるなら税制とかから手を突っ込まないと・・・
553名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:01:17 ID:p/mNIZ0M
EU3やってたのがきっかけで、最近このゲーム始めたんだけど
たまに自軍部隊が士気、戦力maxの状態で隣接した敵軍に攻撃できなくなるんだけど
なんでなのか教えてもらえますか?
黄色い矢印が出た後、そのまま戦闘状態にならないんです・・・
554名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:02:31 ID:6RHMORcM
マニュアル持ってない人?
555名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:08:43 ID:p/mNIZ0M
持ってますよ
556名無しさんの野望:2011/01/08(土) 06:32:34 ID:6RHMORcM
じゃなんで読まないの?
557名無しさんの野望:2011/01/08(土) 07:42:12 ID:MDYCFYxB
>>553
補給待ちで進めない。
補給対策なんかは、Wikiとかも見てくれ。
558名無しさんの野望:2011/01/08(土) 08:38:42 ID:SgJ+HkID
そもそも黄色い矢印なんて出たっけ?
経過を表すやつが出るのは戦闘が開始してからだろ
559名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:17:16 ID:B+3QwGkZ
先ほどHoI3と最新パッチをインストールして、起動したら
「世界を作成中です。」のあとの「マップが初期化されました」
とでたあとに、落ちてしまいます。
環境も余裕で満たしてますし、XPです。
vcredist_x86 32bit版もインストールしました。
ちゃんと起動できない理由として考えられる理由は他にないでしょうか?
560名無しさんの野望:2011/01/08(土) 09:37:55 ID:N/S4MKXd
マップキャッシュの削除すればおk
やり方はウィキ見れ
561名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:12:44 ID:gP+NTQAn
余裕でとか言う奴はPCのことが理解できていない でガチ
562名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:30:48 ID:MDYCFYxB
マップキャッシュの再構築のトラブルは昔からあるけど、
治らないよな。きっと。
563名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:38:03 ID:N/S4MKXd
まあ、ランタイムエラーとマップキャッシュはHOI3のお約束だな
564名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:43:23 ID:HrLFAXi0
ドイツも共産同盟みたく物々交換できればいいのにな。
戦時中の欧州経済統合計画ではドイツを中心に物々交換で経済を回す、って案がマジであったのに。
あのケインズも絶賛してた筈・・・。
565名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:52:07 ID:B+3QwGkZ
>>560
無事起動できました。
ホントにありがとうございました。
566名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:16:38 ID:FsoWXTAH
>>565
まあ、これかなりよくあるバグなんで気にしなさんな。
567名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:51:14 ID:qd3uMO9Y
MapCacheはバグじゃないだろうに
568名無しさんの野望:2011/01/08(土) 17:17:59 ID:FsoWXTAH
キャッシュクリアできてないのはバグでは・・・

関係ないが、空港にいる敵航空隊攻撃ってできるのかね?
空港攻撃してもそこに駐屯してる敵航空隊に損害与えてるように見えないんだが・・・
569名無しさんの野望:2011/01/08(土) 17:42:01 ID:ac8qMVT4
パッチにマップキャッシュの中身入ってたはずなのに
パッチ当てて動かなくなるってのはキャッシュはバージョン管理されてないんだろうな
と思う
つまりパッチ当てるとかSFみたいなUPG入れるなら
各自でキャッシュは消せってことを暗黙に要求してるんだろう
570名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:12:55 ID:oUDjXLWY
>>568
空中待避!!
571名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:36:20 ID:MDYCFYxB
>>568
戦略爆撃で、飛行場を攻撃すると、
その飛行場に駐屯していた航空部隊にもダメージが
入ったと思う。どれくらいのダメージが入ってるのかは知らん。
572名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:03:17 ID:la2aW+tt
なるほど、戦略爆撃になるのか・・・
しかし、これ出来ないとドイツ軍の奇襲で敵飛行機飛ぶ前に撃破作戦ができんなw
確かバルバロッサの一撃目でドイツってソ連の飛行機を地上で数千機潰してたよね。
573名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:34:18 ID:uCiW3iD8
HOI3発売以来中小国プレイしかしてなくて、
爆撃何それおいしいの?状態だわ。
次はルーマニアあたりで枢軸を術爆で支えるプレイでもするか…
574名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:23:30 ID:oydscxlp
航空機はコストの割りに戦術効果が薄いからなあ
しかも消耗率が半端ない
燃料のこととかも考えるとあまり運用する気にならんな
575名無しさんの野望:2011/01/09(日) 06:39:07 ID:iyqRTn9F
スタックにぶつけると対空砲相手でもないのにボコボコ落ちるのがなあ
1~3個師団程度ならゴリゴリ削れるんだが…
576名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:11:09 ID:b6GcAwys
金が掛かるけど、航空機もスタックして使えば効果メンテキだよ
577名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:45:28 ID:+BYrDfgk
Semper fi 2.04b Patch BETA の出来は期待できそうかな
578名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:49:33 ID:la2aW+tt
航空スタックって過剰なんとかだかで戦力激減しなかったっけ?
579名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:17:26 ID:uCiW3iD8
でも攻撃・前進中に爆撃くらうとかなり兵士が死ぬんだよなぁ。
マンパワー少ない国には致命傷だぜ
580名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:47:50 ID:wuYpuk9u
航空スタック考えると、一部隊は4個まで。
それ以上やるとペナルティで効率が大分落ちる。

ドイツで満州に押し込まれた日本救援に16個の爆撃機送り込んだら3か月で戦況逆転したw
581名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:05:36 ID:vwe2eJ9/
武装中立ルーマニア目指してユーゴ・ブルガリア・工場でIC80まで上げたけど
今1942年、ドイツが英仏タワーにつかまってほとんど禄に侵攻できてない中で
独ソ開戦・ハンガリーがソ連領に絶賛侵攻中(後で徒労に終わるのに健気なw)

これはチャンスとイタリアに喧嘩売ってみたら北からドイツ車がワラワラやってきた
もーだめだー
582名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:10:49 ID:UkIqonAW
日章旗を鉢巻にしている日本兵の元画像、どなたか持っていたらくださいな。
583名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:19:09 ID:wuYpuk9u
ところでインフラの複数指定生産の方法ってどうやるの?
取説か何かにはシフトで複数指定できるので・・・って書いてあるけど反応しないし。

もう欧州やロシアの大地をカチカチするのは辛い・・・。
584名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:23:58 ID:B8RSIROV
シフト押しながらプロバビンスカチカチ
585名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:38:35 ID:uCiW3iD8
最大の敵は悪路だなやっぱり。
中国勢とか東欧勢でやると常にインフラ整備にIC割かなきゃならん。
586名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:03:14 ID:UMtqicLu
587582:2011/01/09(日) 18:19:18 ID:UkIqonAW
誘導、ありがとうです。
588名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:54:01 ID:iyqRTn9F
いやあ礼には及ばんよ
589名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:26:34 ID:la2aW+tt
>>585
そういう土地いくと、
機械化部隊より歩兵の方が粘り強いのがわかるよなw
ていうか、自転車部隊ほしいぜw
人力化部隊。
590名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:27:06 ID:pRreibKM
っ騎兵
591名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:43:23 ID:orlpjU5s
自転車は飼葉食わないもんな
592名無しさんの野望:2011/01/10(月) 00:57:05 ID:NxPUmLud
悪路は自転車だと効率悪いんじゃないだろうか?
せめて東欧の80とか以上でないと
逆に歩兵の荷物が増えて悲惨そうだわ。
593名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:09:32 ID:EApHMrDz
スオミみたいな土地なら自転車は合理的
594名無しさんの野望:2011/01/10(月) 05:48:48 ID:HuoQxAts
生産ICは歩兵+10%、物資消費+5%増
インフラ4以上あたりで速度+2、コンバットイベント確率+10%、降雪降雨でメリット消滅&速度-1
インフラ9以上で降雨リスク消滅
積雪凍結泥濘でメリット消滅&速度-1
こんな感じ?
595名無しさんの野望:2011/01/10(月) 07:47:53 ID:NrKwv/wK
スオミと他を一緒にしたらいかんでしょ
つフィンランド戦記1「雪中の奇跡」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm7739734
596名無しさんの野望:2011/01/10(月) 08:53:58 ID:apUlh1tN
冬戦争に関してはフィンランドが強いというより赤軍がアホすぎただけさ
だいたい12月に北極圏で大規模な軍事作戦を発動すること自体が常識ハズレ
597名無しさんの野望:2011/01/10(月) 09:37:57 ID:j9/NdlT3
    |┃
    |┃         ,..-´ ̄''ー,__ 
    |┃       /:::::::::::::::::::>⌒ヽ
    |┃      /:::::::::::::::::!:/ 弋__ノ
    |┃     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
    |┃三    ゝ____ノ-.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同志>>596にはシベリアで
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  木を数える仕事をやろう
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
598名無しさんの野望:2011/01/10(月) 09:46:53 ID:NrKwv/wK
クリスマスはもう終わったんやで書記長
599名無しさんの野望:2011/01/10(月) 12:35:01 ID:e/MFcwZC
>>581
ありがとう!
今までシフト押しながらインフラをカチカチしてたw
これで全欧州インフラ100計画が実施できる!
600名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:16:50 ID:PtLvfFb/
10個ごとにしておけ
601名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:48:11 ID:BU9qdXBJ
 ガラッ. |┃ォー-、   , -ー―ー- .,_ へzー-、
     |┃三  ス´        `メ \i
     |┃i   / /    ,   ,  ,  ,  `;  〉
     |┃i / /  ハハノjハノjハノハノハノV /!
     |┃| ∨  /  ::\::::::::/::::  ;∨、|
     |┃|.//、 } <●>::::::::<●> i、 ヽ\ 
     |┃// }ヘ{ "" (__人__) "" lノ ! V >>599>>584への感謝が足らない
     |┃イ! !`ー.、    `⌒´   ノ| ! |
     |┃三|  >、 ___ _., イ | j !
     |┃三-┐ /´  \y/ `i レノノ
     |┃三<^ヽノ λ   ハ  ) !
602名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:30:47 ID:e/MFcwZC
>>584>>584>>584>>584ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!>>584>>584>>584ぅううぁわぁああああ!!!
あぁシフトシフト!シフトシフト!!プロバビンスプロバビンス!いい感じだなぁ…カチカチ
んはぁっ!>>584たんの教えてくれた複数指定で欧州をアウトバーンで満たしたいお!シフトシフト!あぁあ!!
間違えた!カチカチしたいお!カチカチ!カチカチ!プロバビンスカチカチ!プロバビンスカチカチ…きゅんきゅんきゅい!!
教えてくれた>>584たんありがとうよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
603名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:32:35 ID:e/MFcwZC
インフラが真っ赤なロシアの大地を塗り替えられて良かったねちょび髭たん!あぁあああああ!ありがとう!>>584たん!ありがとう!あっああぁああ!
占領地の住民も暮らしやすくなって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!インフラ大量生産のために徹底的に搾取なんて現実じゃない!!!!あ…本土の住民もよく考えたら…
>>584 ち ゃ ん は 神 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!負荷かかりすぎて落ちたぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!HOI3なんかやめ…て…え!?見…てる?OPの日本兵が僕を見てる?
OPの日本兵ちゃんが僕を見てるぞ!ドイツ兵ちゃんが僕を見てるぞ!M38に乗ったハゲた米兵ちゃんが僕を見てるぞ!!
陥落したベルリンの赤軍兵だけはこっち見てないぞ!!!よかった…HOI3もまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはカチカチの苦痛から解放してくれる>>584ちゃんがいる!!やったよフューラー!!ひとりで欧州征服できるもん!!!
あ、このスレの>>584ちゃああああああああああああああん!!ありがとぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
あっあんああっああんあ同志書記長ぅう!!チャ、チャーチル!!大本営ぃいいいいいいいい!!!ルーズベルトぉおおおおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ>>584へ届け!!このスレの>>584へ届け!

604名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:02:40 ID:iFTSydPI
ID:BU9qdXBJ は猛反省すべき。
605名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:04:40 ID:lXZUUoOk
不意打ちやめろ
606名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:26:19 ID:CsLPSAGZ
むしろ>>584が可哀想に思えてくるんだがw
607名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:39:03 ID:eAcb8TTZ
グラボをhd5850一枚から二枚(CF)にしたらかなり軽くなった
他のハードウェアは全くいじってない
やっぱりこのゲームはグラフィック性能もかなり大事だったのか
608名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:13:22 ID:f8eqTUw4
597がシフト押しながらプロバビンスカチカチしてるところを想像して…泣けた
609名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:28:40 ID:CGohZjGo
つーか、CF版SFパッチまだ?
610名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:44:38 ID:KH8sqsWn
>>609 マジ遅いよね・・・遅すぎる
611名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:53:52 ID:HTWT/3Qg
VIC2の人員が作業中と信じたい
612名無しさんの野望:2011/01/10(月) 20:19:43 ID:bxR2jenH
先日輸入版を買ってwikiを見て日本語化MODを入れたのですがうまく反映してくれません

デフォルトかJPIFかを選ぶのは可能なんですがJPIFを選んでも日本語になりません

詳しい方ご教授願えませんか?OSはwindows7です
613名無しさんの野望:2011/01/10(月) 20:58:56 ID:e/MFcwZC
>>606
言われた通り感謝が伝わるように頑張ってみたのに・・・orz

>>612
あんまり詳しくないけど、7使ってるならたぶんプログラムファイルにインストールしてない?
別ファイル作ってそこにインスコしてからMOD入れてみたら?
614名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:09:18 ID:bxR2jenH
別ファイルを作るのはプログラムファイルを丸々コピーすればいいんですか?
615名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:36:29 ID:e/MFcwZC
>>614
インスコ先はコピーでも良い筈・・・。
ただ実行ファイルの読み取り先がどうなるかわからんから、
個人的には空ファイルを作ってそこにインスコしてる。

たぶんコピーならコピってMOD入れた方の実行ファイルから直接起動した方がいいと思う。
ショートカットアイコンだとコピー元の保護されたオリジナルから読み取るから。
616名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:46:37 ID:bxR2jenH

modフォルダの中には


mod         ファイルフォルダ
localisation     ファイルフォルダ
JPIF01        ファイルフォルダ
interface      ファイルフォルダ
history       ファイルフォルダ
common       ファイルフォルダ
JPIF01      ムービークリップ


が入っているんですがこれで問題ないでしょうか?
日本語化MODとv1.3用まとめファイル(まとめファイル6)が入ってます
v4.csvも入ってます
617名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:14:53 ID:HuoQxAts
パイが縮小してんのに日本語化で食い続けるなら、パッチ後回しも仕方ないわな
618名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:09:22 ID:8QBAH8KR
まぁどうせこのスレの住人はVIC2も買うんだろうけどなw
619名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:12:19 ID:+UVGU4QM
VicはRまでやってみたが性に合わなかった
HoIなら2も3も狂ったようにハマれるのにw
620名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:15:34 ID:yDFP3JJi
俺はVICも好きだなぁ・・・
ていうか実はCKが一番好きだったりするw
CK2来年なんだよな・・・
全裸で待とうと思ったが、流石に風邪ひきそう。
621名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:25:50 ID:8QBAH8KR
そういえばHOI23,VICとハマった自分だけど、EU3だけはどうしてもムリだったなw
622名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:47:42 ID:l0O5nJ8l
EU3は出た当時の要求スペックがおかしいのと
なんか感性にあわんのと
豪快な歴史ぶったぎりっぷりが駄目なのかな
623名無しさんの野望:2011/01/11(火) 08:13:58 ID:55JsDIPS
>>616
何でそんな入れ方してるの?
624名無しさんの野望:2011/01/11(火) 08:40:52 ID:86sykkEf
>>616
動くんならいいんじゃね?
PCがわかってはいないみたいだけどw
625名無しさんの野望:2011/01/11(火) 09:24:57 ID:55JsDIPS
>>612
日本語化MODで日本語表示可能になると思っちゃってる?
調べてみた?
626名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:59:41 ID:GMN71v7q
おまいら、厳しい事言いつつ、
実は解決してやろうという姿勢が優しいなw
627名無しさんの野望:2011/01/11(火) 11:13:50 ID:55JsDIPS
そりゃ自分で解決できるようになるのが一番だからネ
628名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:21:15 ID:AF+VshDX
>>623
申し訳ありません知識に乏しくて^^;
皆さんが楽しそうに話しているのをを見て動画を見てみたら自分もやってみたくなって
輸入版が安いと聞いて尼で購入してMODを入れようとしたらこのザマでorz

>>625
一応wikiで見たとおりにやってみたつもりなんですがやっぱり間違っていますか?
629名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:38:17 ID:6SXwof5+
初めてプレイしてるんだけど難しいなこれ
兵站気にしなくちゃ、一度上陸成功してもそのうちすぐに巻き返されてしまう
どうやりゃ前線まで物資をキープ出来るんだ?
630名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:26:13 ID:GMN71v7q
>>629
基本は自国首都からのインフラレベル依存。
港があると港規模で多少改善。
あと、やけっぱち作戦で、敵の補給集積地狙いもある。
マップで都市っぽいとことか、やはり港は美味しい。
631名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:36:47 ID:6SXwof5+
>>630
港規模でも補給スピードは速くなるんか
建設してみるか。dd
632名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:02:24 ID:8QBAH8KR
>>628
そういうときは少しくらい高くても(サポート遅くても)日本語版を買うべきだったと思うぞw
特にパラドゲーは初心者には割とムズイし。
633名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:46:09 ID:GMN71v7q
>>631
あくまで海路が接続されてる場合
634名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:57:07 ID:55JsDIPS
>>628
一言で言えばwiki に書いてあることが一部間違ってる
v1.3の手順で 3は必要ない

・dll をコピー
・文字化け回避パッチする
・v1.3最終版のまとめファイルがあるのでそれをmod以下に展開する
これでいけるはず

MODを起動する仕組みは
・modフォルダに なんとか.mod があれば "なんとか"がランチャに表示される
・なんとかを選ぶとmod/なんとか フォルダから、なんとか.modに書いてあるフォルダ毎に以下全部を
読み込む

したがってまとめ6なら mod/JPIF01の下にcommonとかのフォルダがあるはず
v1.3ならまとめ6でなく最終版というのがある
635名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:58:27 ID:55JsDIPS
終戦記念日版か それが最新
636名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:58:27 ID:1oAowLVK
>>629
大規模な上陸作戦とか大国プレイなら補給関連の研究は必須
軍港効率を上げる研究は常にやっといたほうがいい
637名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:27:08 ID:aVhVqZpq
補給線の維持費軽減と処理能力を上げる研究も大事。
最初Theoryカテゴリだから見逃してた。
638名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:36:51 ID:YIAn8fYz
輸送経路はバッチリ護衛してハンターキラーまで出してるのに、補給切れて動けないって、まだ理解できてなかったときによくやった
639名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:19:02 ID:yDFP3JJi
上陸作戦は複数の港を少数精鋭で一気に確保するか、
相手の補給ラインと思わしき場所・・・
前線に近い都市とかを空挺で抑えるといいな。
運がよければ物資がたまってるはずなので、
空挺も1ヶ月以上戦える時ある。
640名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:40:47 ID:AF+VshDX

dllは入れましたが文字化けがどうしても直りませんorz
文字化け修正パッチは何度も確認しました


modフォルダの中身は
JPIF02のファイルフォルダとムービークリップだけですがこれでよろしいのでしょうか?
641名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:18:07 ID:WGeNNh58
スタートの時にJPIF02を選んだ?
642名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:42:18 ID:AF+VshDX

はい選びました
643名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:49:24 ID:8QBAH8KR
欧州統一を果たしたのに国民が我が政党を支持してくれません。
スパイの支持率上げ工作も他国の自政党支援で逆効果になってしまいます。
どうか支持率100%を達成する方法を教えて下さい。
                          (独逸 独裁者 52歳)
644名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:13:57 ID:+l1BtODL
100%なんて必要ないしありえねーだろ
645名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:15:16 ID:8/MKJG/W
100%勇気もうやるきるしかないさー♪
646名無しさんの野望:2011/01/12(水) 08:30:48 ID:IS0p/z25
>>640
どうみても入れ方が悪いとしか思えません
どう化けてるのか分からないし
フォルダ毎コピーして日本語化してるとしたら、コッピー元のを起動してんじゃない?
647名無しさんの野望:2011/01/12(水) 12:52:16 ID:eqpR0PLS
独「世界にはお前より上がいるのか」
英「いるよ」

英「1対1もオフェンスの選択肢の一つにすぎねえ。
  それがわからねえうちは おめーには負ける気がしねえ」
648名無しさんの野望:2011/01/12(水) 13:20:07 ID:QOlDQjAv
>>640
もうgdgd状態だな
一度全部アンインスコして、プログラムファイル以外にインスコし直せ
ランタイムエラーとマップキャッシュ問題に注意しろ
それから1つずつ入れては確認してを繰り返せ
どこでミスったか簡単にわかるし、gdgdやるよりずっと早い
649名無しさんの野望:2011/01/12(水) 13:23:28 ID:KGru4yKt
あと残ったプログラムファイルのHOI3フォルダも全削除してから再インスコするんだよ!
650名無しさんの野望:2011/01/12(水) 13:37:40 ID:+l1BtODL
PCごと一度廃棄してから新PCで始めればok
651名無しさんの野望:2011/01/12(水) 15:06:04 ID:nqOSDojh
戦艦>空母の強さ?
空母か戦艦どっち中心でいこうか迷ってる。
hoi2より空母の重要度が下がってる気がするんだが
652名無しさんの野望:2011/01/12(水) 15:13:35 ID:KGru4yKt
>>651
航空機の対艦攻撃を上げると空母最強!になるよ。
653名無しさんの野望:2011/01/12(水) 15:18:21 ID:t7I/xoQ9
余分に大量の艦載機揃えられるなら空母
そうでないなら戦艦

空母は巡洋戦艦までなら消し炭にできるものの艦載機の損耗が想像以上に激しい
戦艦はそこまで火力は高くないけどきちんと護衛の駆逐艦揃えられれば、
長時間火力を維持できるから結果的に費用対効果は戦艦のが大きい
広い海でやりあうなら複数の空母を集中運用してタコ殴り、
沿岸部なら戦艦運用して陸上機で援護するのがいいかも
あと空母は敵地に乗り込んで港湾攻撃できるのがでかい
ただし迎撃機飛んでくると死ねるから空軍基地がない所にしないとボコボコ落ちる
逆に言えば敵の空軍基地がない所でスタックペナ回避のため交互に港湾攻撃するように命令しとけば笑えるほど削れる
654名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:34:02 ID:KGru4yKt
ところで空母(艦載機なし)の最大射程が100kmになってるんだけど、アレってみんなどう思ってるの?
個人的には削ってるけど。
あと艦船・航空団にも士官が必要なようにしてる。
655名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:41:32 ID:H2WhHank
艦載機無しの空母ってどんな罰ゲームですか
ってゆうか艦載機無しの最大射程って数値が存在してたのか
656名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:45:04 ID:z1k5jwCV
極初歩的な艦載機が一応載ってる扱いなんじゃね
657名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:49:51 ID:CULSibuo
艦船といえば駆逐艦か軽巡かでも迷うなぁ。
駆逐艦だけにするか軽巡だけか、はたまた混ぜていくか。
658名無しさんの野望:2011/01/12(水) 18:05:08 ID:KGru4yKt
>>655
ゲーム上、艦載機を生産しないとドンガラだけの空母が出来上がるんだよ。
リアルならタイとかの空母みたいな。
最大射程はunitデータ見れば書いてある・・・ってか艦載機なしでも射程100qなので潜水艦狩りすると結構使えるw
659名無しさんの野望:2011/01/12(水) 18:53:09 ID:H2WhHank
>>658
空母作る時は無理してでも艦載機とセットで作ってたから気づかなかった
空母がどうやって潜水艦と戦ってるのか謎だな
660名無しさんの野望:2011/01/12(水) 18:55:00 ID:PxHn490P
アドミラル・クズネツォフ的な何か
661名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:11:44 ID:mchXRqKH
格納庫一杯の爆雷と対潜魚雷
662名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:25:15 ID:KGru4yKt
>>659
体当たりくらいしか思い浮かばないけど・・・射程100qなんだよねw
しかし、士官のいらない軍艦ってのもどうかと思うけど。
あと最近気づいたけど、核攻撃は戦略爆撃機以外の艦載機でもできるみたい。
663名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:54:59 ID:1Edg0n4g
自国にスパイを10人潜入させ、スパイ狩りをします。
スパイを、友好国を含む全ての国に10人ずつ配置し、スパイ狩りをします。
スパイが足りない場合、その原因は、
あなたの世界に国がたくさん存在しすぎるからです。
全て滅ぼしましょう。
664名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:43:05 ID:H2WhHank
>>662
軍艦に乗る士官って船長さんとそのお供位じゃないの?
核攻撃は戦術爆撃機でも出来るから双発の爆撃機が艦載されてるんだろう
665664:2011/01/12(水) 20:48:28 ID:H2WhHank
ググったら軍艦に乗る士官って部門ごとに沢山いたのね
だったらこのゲームでも仕官消費してもいいな
666名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:55:48 ID:hfPwhw5K
戦術爆撃機でもできるようにしたというのが正解なような気がする。
弾道弾や大型爆撃機でしかできないとなると、空母はスクラップにされちゃうだろうし。
667名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:01:55 ID:O0s0XooT
しかし、日本の首相がずっと変わらないのが悲しいな。
選挙のない政権って政権交代は発生せんのかね?
668名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:02:28 ID:z1k5jwCV
術爆で核投下しにいくとか地獄だなw
669名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:06:56 ID:lYjbhpMO
>>668
急降下投下がデフォだな
670名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:10:21 ID:JDVlF8Zw
そんな日本軍でもやりそうにないぞ……
671名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:12:13 ID:OM1ZmTfL
急降下爆撃能力がある戦略爆撃機があってだな
672名無しさんの野望:2011/01/13(木) 00:41:59 ID:EAoF/9Xh
>>666
起工から6日でスクラップになった某国名空母ですかw

>>667
帝政→選挙のある政体に変更オススメ。
673名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:17:56 ID:Sb5ZsM6Y
>672
日本プレイで政体を変化させたいのですが、どんな方法がありますか?
674名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:54:13 ID:XPqIlZdu
>>659
 潜水艦は艦載機で対抗できる。海底から魚雷を発射するわけじゃない。



675名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:55:55 ID:Kbae+ODV
>>674
艦載機なしでも潜水艦と戦えるっつー話じゃなかったのか
676名無しさんの野望:2011/01/13(木) 02:13:06 ID:xHutkA80
>>674
君はテストの時に設問を読まずに答えて0点を取るタイプだねw
677名無しさんの野望:2011/01/13(木) 02:13:30 ID:JDuw612K
フライイング空母プレスアタック
相手は死ぬ
678名無しさんの野望:2011/01/13(木) 02:17:42 ID:OM1ZmTfL
アフガン航空相撲もここまできたか・・・
679名無しさんの野望:2011/01/13(木) 06:28:15 ID:lYjbhpMO
>>673
通常手段じゃないような気する。
データいじるとかかな?
680名無しさんの野望:2011/01/13(木) 07:58:46 ID:EAoF/9Xh
>>674は残念な子なんだね。

>>679
ごめん、データ弄ってるよ。
commonファイルのとこをちょこっと。
681名無しさんの野望:2011/01/13(木) 10:46:49 ID:B0zvUUdc
ドイツ総長!
バルバロに全力投球でアメリカ野郎の上陸侵略を放置って…
なんでいつもイタリら巣卯慈倶の仲間を頼ってくれないのさ!
隣のハンガリん子だって小さな体でやる気に満ち溢れてんだよ?
682名無しさんの野望:2011/01/13(木) 11:01:46 ID:DaQabVm1
>681
×ドイツ総長!
◎ボヘミアの伍長
683673:2011/01/13(木) 12:03:41 ID:LGKBlwE9
>680
そうですか
国民不満度を300%にしてもクーデターが起こらないのでどうした物かと思ってました。
684名無しさんの野望:2011/01/13(木) 12:49:46 ID:TqkZI/fy
ベルギーとかオランダでプレイすると
「またかよ・・・」感がハンパ無いなこれ。

マジノ線作るなら全ての国境に作れよ!
いや作っても大して意味無いけどさ。
ドイツの戦車相手に対戦車砲とか無意味
685名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:03:06 ID:EINc1JSD
ブリュッセルもアムステルダムもドイツに占領される運命にあるようだ
1度ルクセンブルグでドMプレイしたけどどうしても防衛は不可能っぽい

首都に核投下後大日本帝国の人形としたときの達成感がたまらない
http://uproda.2ch-library.com/3325951cq/lib332595.jpg
http://uproda.2ch-library.com/332596TvD/lib332596.jpg
西日本は米軍に占領されてるんだけどな・・
686名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:22:47 ID:cfxGMIB0
空母機動部隊での対艦攻撃を教えて欲しいのですが、理想ではアウトレンジ攻撃が最高ですが、
攻撃隊を発艦させると敵が移動して空振りになるし、敵艦隊に機動部隊をぶつけると艦隊に損害出るし、
イマイチいい方法が見当たりません。
687名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:29:31 ID:mkMrHzq8
両方を組み合わせましょう
688名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:50:02 ID:snkoJA0K
駆逐艦より遥かに耐久が高い軽巡組み込めば損害も殆ど出ないだろ
689686:2011/01/13(木) 17:46:10 ID:HagEoX9S
空母と耐久力の高い直援艦を組み合わせてダイダロスアタック
交戦開始後に艦載機でタコ殴りでいいって事ですか?
690名無しさんの野望:2011/01/13(木) 17:54:45 ID:YhRmYEHl
被害担当艦をぶつけて足止めしておいてから艦載機を使う
691名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:03:38 ID:WkrQHubJ
>>690
これが一番だな。
陸上機でもよくやる。
692名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:09:11 ID:JDuw612K
日本の東京みたいに政府?のある場所ってどこかに表示無いのかな。
イギリスがドイツにロンドン取られたせいでどこに政府あるのか判らなくなってしまった。
693名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:38:25 ID:AHDgyNk/
>>692
港、空港、対空砲がそろってるところ探せばあるかも
ドイツが海をわたって攻めてくるって滅多にないんだけどどうなの?
694名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:07:16 ID:snkoJA0K
面倒だけど調べたい国をロードしてhomeキー押すか、
盟主のイギリスなら左上の戦争状態を表すマーククリッコすれば飛ぶと思う

>>689
艦載機は直掩任務だとスタックペナルティをある程度まで回避できるから、
直接海戦で運用するのが一番火力を得られる
12隻運用できる指揮官に空母3~4隻残り適当に軽巡渡すと良い
他艦隊の支援を行なうなら3隻運用の場合艦載機3部隊*2、
4隻の場合は4部隊*2でローテーションさせて艦船攻撃すればいい感じ
この時対象プロビが1時間で到着する場所なら発艦から着艦まで4時間あるから、
まず第一波に攻撃命令、で発艦含めて3時間目に第二波に命令すると綺麗に交互に攻撃してくれる
695名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:26:42 ID:gJ89vn3J
枢軸勢全滅してるなか日本が単独で50年代に突入しても粘ってる…
何故か核を6発も秋田に投下する米国。
バルカン半島を制圧した共和制スペイン。
北欧を統一したフィンランド。
世界情勢は複雑怪奇
696名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:35:54 ID:JDuw612K
>>693
そうなんか?初プレイだから珍しい事なのかすらよくわかんね。

>>694
試してみたらいけた。インドのカルカッタにあってワロタ。そりゃ判るわけねーわwww
697名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:59:35 ID:EAoF/9Xh
>>696
英本土失うと大抵カルカッタに逃げるよね。
んで日本参戦でインド無くして降伏、ってパターンw
698名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:11:54 ID:j8Up8bV2
ドイツよええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇw

いっつもフランス陥落させらんないで膠着のまま年代経過。
歩兵ばっか作ってんじゃないよ
699名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:19:51 ID:N0Sy/Wgv
マジノ線突き抜けて勝ってるのはよく見る
700名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:20:45 ID:OM1ZmTfL
やっぱり電撃戦なんてなかったね
701名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:31:15 ID:N0Sy/Wgv
フランスが降伏する度にCTDとかもうね

潔く負けろ
702名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:46:43 ID:j8Up8bV2
>>699
マジかー
今回も英仏ベネルクスのカラフル6段タワーが素敵なんだけどw

イタリアがもっと脅威になれば分散するのかな。
703名無しさんの野望:2011/01/14(金) 00:05:43 ID:LErtS8WD
米が第三帝国を完全制覇して和平
フランス領が第三帝国に
ドイツ本土がドイツ連邦に
ちょっとビックリ。
704名無しさんの野望:2011/01/14(金) 02:04:03 ID:hX90HENc
これって首都移転できるのか?アジアのほとんどを占領したけど本国が陥落しそうなんだが
705名無しさんの野望:2011/01/14(金) 02:04:57 ID:/Fq32SHp
まぬけ乙
706名無しさんの野望:2011/01/14(金) 02:05:33 ID:pD/LhHVc
歯ぬけ乙
707名無しさんの野望:2011/01/14(金) 06:00:22 ID:5/eyhMnC
何回ドイツを倒そうがフランスがアフリカに篭ってるままなのはどうにかならんものか
708名無しさんの野望:2011/01/14(金) 07:46:23 ID:LwdDOD9O
蛙野郎は総じて何もしないな。
毎度ドイツにあっさりやられたあとは
アメリカの解放待ちしてる姿しか見たことない。
オランダベルギーですらちゃんと欧州奪還時に戦う姿見せるのに。
709名無しさんの野望:2011/01/14(金) 07:51:12 ID:RGon1d4Z
>>704
自分で移転することはできない
国家団結度が十分あれば首都が取られたとき、移転して継続
710名無しさんの野望:2011/01/14(金) 08:43:45 ID:kSl3xbgr
>>708
所詮蛙野郎にはそんな高貴な振る舞いなんて期待できないからな
711686:2011/01/14(金) 11:13:10 ID:4ik1+6Tz
HOI内におけるスターリン主義とレーニン主義の違いを教えてください。
712名無しさんの野望:2011/01/14(金) 12:16:48 ID:l6VsvC/o
>>711
政治画面の色と名前が違う
713名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:23:42 ID:tTFRnG0z
日本プレイで開幕早々、海軍の老朽艦(戦艦)を解体して物資節約するぞーってやっちゃったんだけど
もしかして解体しても物資に還元されたりとかしないの・・・?
老朽艦でもそのまま保有しといて抑止力に使ったほうがマシだったかな
714名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:03:58 ID:utfC3x8B
SFだと100隻保有でボーナスが乗る
715名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:16:03 ID:l6VsvC/o
ところでフィンでマンネルハイム線するために経験値の戦闘効率を上げようと思うんだが、一体どれが経験値の戦闘効率なんだろう?
definesファイルも見てみたんだけど、師団と指揮官の経験値獲得?っぽいのしか見当たらない。
これが出来たら、機体技術は同レベルなのにゼロ戦無双とか少数で大軍を支えるとかできそうな気がするのに・・・。
716涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/14(金) 16:19:28 ID:uDnyDIJA
>713
戦艦を廃棄するなんて、あんた勿体無いことするんじゃないわよ。
旧式戦艦でも輸送船より足が速いんだから、上陸部隊に組み込めば上陸作戦のときに艦砲射撃ボーナスが
付くから有利になるのよ。
戦艦単独でも沿岸部で陸戦があるときに近接海域に持ってくるだけでも艦砲射撃ボーナスが付くから、
島伝いや半島を攻める時には便利なのよ!
覚えておきなさい。

717名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:30:46 ID:tTFRnG0z
>>716
そのまま進めなくてよかったです^^;
とりあえず再編前のセーブデータからやり直します。

個人的には肥大化した帝国海軍を小規模なパッケージに再編して、国防圏を縮小させ・・・
(旧式戦艦は再資源化して新鋭駆逐艦・重巡・空母へ回す)
と説明書も読まずに思い描いていたんですがね・・・

まさかHOI3の世界ではリサイクルせずに自沈処分(標的艦?w)にするとは・・・
718涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/14(金) 16:33:22 ID:02Q2RPkm
>715
セーブデータの「experience=」をいじり倒せばどう?
719名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:34:08 ID:VsuPr7IE
部隊は存在するだけで物資食うから、処分すればまあ間接的にリサイクルにはなる
720名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:34:54 ID:l6VsvC/o
>>717
戦争は数だよ!(どれだけ旧式でもw)
ゲーム的に維持費はそんなにかからないから旧式でも航続距離とかの問題以外ならいくらあっても無問題。
721名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:36:05 ID:l6VsvC/o
>>718
部隊の持つ経験値じゃなくて経験値による戦闘効率向上の方をいじりたいんだよね。
経験値増やすだけなら簡単なんだけど。
722名無しさんの野望:2011/01/14(金) 17:54:25 ID:neYdTIty
ドイツが割と頻繁に>>704の状況に…
本国の防衛はどうでもいいんだね。
ベルギーに占領されるとか馬鹿かとアボガド
723名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:59:20 ID:paDCAmGq
東部戦線に全兵力おいて、西からベルギーとオランダに食われまくる
バカス
724名無しさんの野望:2011/01/14(金) 22:49:24 ID:hX90HENc
>>709
ありがとう
安心して本土捨てられる
725名無しさんの野望:2011/01/15(土) 07:10:32 ID:Ba7dGEgw
ただし基本的に還都はできないから注意な!
726名無しさんの野望:2011/01/15(土) 08:45:39 ID:iyH8gQ5R
占領下の西部戦線や本国を守るAIを作るのは大変そう。
HOI2の時は、AIによる大規模上陸作戦などは無かったので、
それに対処するAIもいらなかったけど。
727名無しさんの野望:2011/01/15(土) 10:36:39 ID:NQEFsuiR
>>724
>>725
遷都先できるのってセーブデータで、capital=yesなとこだけだっけ
これセーブデータ以外に記述箇所が見当たらないんだよね…
728名無しさんの野望:2011/01/15(土) 11:55:15 ID:TFg909U8
最上位の司令部がつくれないんだけどどうすればできるの?
729名無しさんの野望:2011/01/15(土) 12:01:49 ID:raBuBzfX
>>728
SFじゃないとできない。
730名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:29:45 ID:HGQlS+G1
えっ
731名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:49:53 ID:HbrkehUg
えっ
732名無しさんの野望:2011/01/15(土) 15:15:22 ID:ZsYW/Jug
説明書読めks

733名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:17:07 ID:OfgGTssM
戦域を更新したら大連にいる関東軍に加えて朝鮮軍まで出来てしまったのもいい思い出
734名無しさんの野望:2011/01/15(土) 18:11:24 ID:NSAcU4rF
>>733
SFじゃなくても戦域司令部作ったり戦域指定できるの?
735涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/15(土) 19:14:37 ID:KyIDwkaX
無印版では戦域を自動設定する為の謎ボタンがあってね、それを使えば運が良ければ新しい戦域が出来るんだけど、
運が無ければ戦域が統合されてしまう悲しい出来事が起こったりするの。
戦域の指定は無印でも出来るわよ。

アタシの場合は「\history\units」の初期値データを書き換えて将来必要になるかも知れない
司令部を作成してたわね。
736名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:27:14 ID:OfgGTssM
>>734
生産インターフェースのとこの左下にひっそりと佇んでおられる。
出来てしまったので仕方なしに朝鮮軍にはソ連を史実とは逆に火事場泥棒し返してもらったな
737名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:39:05 ID:NSAcU4rF
>>735>>736
ありがとう
あのボタン押したことはあったんだけど、当時何が起こったのか
よく分からなくてそれ以来いらないボタンだと思ってました。
738名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:57:31 ID:FCXuYnZJ
オカマがスレにいると思ったらハルヒかよ
739名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:04:51 ID:6qPmWoyy
今日、買ってきた。
とりあえずアメリカで全部AIに委任して傍観プレイ。
740名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:19:30 ID:rAcUNeBf
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   ようこそ新たな同志よ!
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}      しかし初回で帝国主義者を選ぶとは、少々自己批判がたりないようだな。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {       そんな同志にカムチャッカからモロトフスクまでのシベリア縦断の旅をプレゼントしよう!
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

741名無しさんの野望:2011/01/16(日) 07:00:50 ID:2dMW5eJZ
アメリカで委任傍観プレイとかどんな拷問だよ
スイスがデフォだろ
742名無しさんの野望:2011/01/16(日) 11:11:26 ID:1eS5PnNx
アメリカってどんだけボッチなんだよw
743名無しさんの野望:2011/01/16(日) 11:55:23 ID:O7yDN79I
面積がデカい国はボッチの法則
真面目に考えると自国内に資源や工業力が沢山在るからボッチでも問題ない
744名無しさんの野望:2011/01/16(日) 12:08:21 ID:MNGChbk9
>>743
> 面積がデカい国はボッチの法則
ソ連のことか…
745名無しさんの野望:2011/01/16(日) 12:22:25 ID:ukQcqIXy
スイスで枢軸入りしたら、補給物資の供給先が国内じゃなくてドイツになっちゃたし
通商もしていないのに物資が輸出されてるし、燃料もごっそり巻き上げられたっぽい。
なんか主権のある傀儡みたいな状態だよょ
746名無しさんの野望:2011/01/16(日) 13:10:13 ID:rAcUNeBf
同盟国に物資の供給するのは当然でしょ>陣営入り
747名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:23:44 ID:ukQcqIXy
>>746
補給・燃料支援って自国領の通過・滞在兵士分だけじゃないのね…
イタリアのときは首都からの補給ラインがあったのに
ちっちゃい国だとドイツの補給ラインに組み込まれちゃうのか。
3歩師団も作れないんじゃもうダメだ〜〜
748名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:23:17 ID:rAcUNeBf
>>747
HOI3で属国を作るメリットはまさにそれだからね。
一国当たり最大で99999(輸送中の分も含む)までしか物資が保有できないから、一度併合した国を属国にして再独立させる。
再独立すると、その国も理論上一応99999までの物資が保有できる。
んで、その陣営の物資保有量は宗主国の99999+陣営国99999×所属数になって補給が改善するから。

>3歩師団も作れないんじゃもうダメだ〜〜
逆に考えるんだ。ドイツ様に吸い取られる前にドイツの物資を吸い上げるほど部隊を作りまくるんだ!
んでイタ公攻めとかで工業地帯をげっと!でさらに部隊を作れ!
749名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:43:52 ID:c6ZJQc/k
首都備蓄はともかく合計物資の上限は無くなったんじゃなかったか
750名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:47:17 ID:ehJO0DIE
どうせ陣営に与した時点で一蓮托生なんだし、
何もかもくれてやってドイツ様の勝利を祈っとけ。

自国の利益だけ追求するなら、相手の落ち目につけ込むのだ。
751名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:07:54 ID:fqP77CdW
steam に 2.04b をあててAI委任で数年動かしてみた。私の環境
(Vista / Q9400/ GeForce9400GT)では、CTD もなく安定している。

地上戦の進行度を示す数字(丸の中のアレ)が表示されない現象に
ついて、環境依存なのか不明だが、
2.03b ← 問題無し
2.03c ← 数字が表示されなくなった・・
2.04b ← 問題無し

他に気が付いた点
1) CAG の生産期間が短縮された。SF から護衛空母よりも CAG
の方が生産期間が長くなっていたけれど調整された

2) 海路の物資輸送効率が上がり、代わりに研究項目 Naval - Basing
の研究難度が 5 -> 7 に変更された

3) 生産スライダーを自動にしておくと物資不足の傾向にあったが、
物資への配分が多め(と言うかちょっと作り過ぎ)に調整された

日本でプレイすると中国大陸で補給切れを起こし易いが、輸送面の
変更に加え、チンタオのインフラレベルが9(1936年シナリオで確認)
になっているので、AIでも善戦している。
752名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:02:30 ID:Fxe7EZIU
NHKスペシャル 陸軍暴走のメカニズム★4

302 名前:呉陸戦隊 [] 投稿日:2011/01/16(日) 21:39:28.74 ID:I5k6p06N
>>267
それやってみたいなw
できればハーツオブアイアン3みたいに師団編制をいじれるようにして
秋津州とかの特殊母船やマルゆ作りたいw

だれだこんなこと書いたの
753名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:04:54 ID:nTZ7foTB
せんせー、それあの子が書いたよー。
754名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:31:35 ID:rAcUNeBf
>>752
本気でリアルな日本陸軍でHOI3したいなら、政治関係はおいといて技術開発に鉄帽の研究ライン作らなきゃダメだろw
クロム加工の日本陸軍正式鉄帽は世界最高級品だったし。
ドイツが戦車に装甲を増加させたように、日本陸軍は鉄帽に増加装甲つけて300mの距離からの7.7mm小銃弾をはじく鉄帽を装備したんだからw
755名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:34:33 ID:D8BuNoPQ
中立度1936年開始時点で全ての国0にしてみたら、
いきなりアメリカが連合参加、
中国国民党が枢軸参加しやがった・・・

今日本プレイなんだが、
ソ連にぐいぐいひっぱられて赤化しそうw
共産陣営入った後に盧溝橋おこしたら共産VS枢軸がポーランド危機前に発生しそう・・・
756名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:07:23 ID:8ZxDUmd9
>>754
さすが日本はエコの国ですね
757名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:05:35 ID:DNkFoLiG
>>754
貫通はしなくても衝撃は消せないだろうし(これは現代の防弾チョッキも)
脳は大丈夫なのか?
758名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:32:19 ID:LzPFtuBQ
正規空母作るのに3年とかどんだけだよこれ
759名無しさんの野望:2011/01/17(月) 02:06:47 ID:qpQbUX/S
>>756
ドイツ→戦車が主力
日本→歩兵が主力
を地で示してる気がするよねw
元は同じ浸透戦術なんだけど。

ちなみに増加装甲(前鉄)を付けると日本兵のヘルメットの装甲は4mmだそうな。
マジ戦車とでも思ってたんじゃないかと思うw

>>758
普通だろ?リアルでも当時3年って大分早いぞw
760名無しさんの野望:2011/01/17(月) 05:07:14 ID:g31rJFTq
アメ基準にしてんじゃねーよタコ
761名無しさんの野望:2011/01/17(月) 05:30:07 ID:6zIM4B3/
蒼龍 1934 - 1937 3年
ヨークタウン 1934 - 1937 3年
アークロイヤル 1935 - 1938 3年
翔鶴 1937 - 1941 3年半

3年かかっても不思議でもなんでもないなw
762名無しさんの野望:2011/01/17(月) 06:30:41 ID:g31rJFTq
例えばエセックス級ヨークタウン2は一年二ヶ月弱で進水、それから三ヶ月弱で就役してる
でもだからってそれが世界基準じゃない
空母を機動部隊として運用できてた国は日英米しかないが、日英は就役まで大抵三年かけてるし、戦前のアメ空母も三年かけてる
正規空母を起工後一年半かけずに就役までもってけるなんて戦時のアメちゃんだけ
763涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/17(月) 06:58:15 ID:u543GQkk
>761
翔鶴が蒼龍・飛龍の拡大改良型なのが良く判る年表ね。
764名無しさんの野望:2011/01/17(月) 07:32:20 ID:pckX5Et3
一から作るのではなくて、商船を改造したりして軽空母を作るのがデフォ
765名無しさんの野望:2011/01/17(月) 08:36:04 ID:4xPhcrsY
>>758 は提督の決断か何かの影響で、三ヶ月かそこらで出来るのが当たり前だと思うようになったのではないか。
766名無しさんの野望:2011/01/17(月) 09:17:55 ID:qpQbUX/S
>>764
一から作ったほうが多いだろ・・・JK
船体の設計は商船から流用したのも多いけど。

>>765
え?提督の決断は3までしか出てない筈ですけどー(棒)
・・・そういやアレも一年経たずに大和とか出来たな。
767名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:24:46 ID:g31rJFTq
提督の決断は4PUKまで出てる
重防御巨大空母の建造が22週間、つまり半年かからんw
768名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:26:45 ID:kqpAdyUt
3年かけて作って、就役初日に沈む。
愛しさと切なさと心強さを持つお船、空母。
769名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:50:11 ID:M9yHT+72
CVEならそんなに年数かかってないだろ
商船改造とか粗製濫造だったんだから
770sage:2011/01/17(月) 10:56:12 ID:Sm/zopX8
最初にCVEを一隻だけ建造してIC節約するといいね
アメリカ様の空母沈めてみると1945年時点でCV15以上もつくってるけど
なんで海上戦力に割く余力がこんなにあるんだ・・
771名無しさんの野望:2011/01/17(月) 11:13:07 ID:qpQbUX/S
>>767
知ってるよw
個人的には無かったことにしたいorz

>>770
米帝の心配する前に少し自分の肩の力抜けよw
772名無しさんの野望:2011/01/17(月) 11:37:08 ID:BprW5ues
hoi2だともう少し短かった気がしたんだが
3年ぐらいかかるのは普通だったのか・・・
773名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:00:23 ID:g31rJFTq
今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる
774名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:19:20 ID:TdQP69S5
>773
ピグミン自重汁
775名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:41:45 ID:qOMYi31V
>>773
ソ連軍兵士の事か
776名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:54:32 ID:kqpAdyUt
空母と戦艦を造り続けて500日切りそうなところまでようやく…
最短でどこまで短縮できるんだろ。さすがに1年は無いかな?

空母と戦艦しかないイタリア海軍になっちゃった
777名無しさんの野望:2011/01/17(月) 16:29:31 ID:ntnfkvBO
今Justinで外人がドイツプレイ実況してるな
778名無しさんの野望:2011/01/17(月) 16:32:32 ID:qpQbUX/S
>>776
確か限界値あるだろ?
0.67とかだったと思うけど。
779名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:23:16 ID:eP51ojbY
http://www.justin.tv/versorger12#/w/768020864/5

これかな?ICE入れて対戦やってるっぽい
780名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:33:29 ID:39YUno6C
いままでカウンター表示しかやってなかったけど
大軍勢がアイコンで動いてみるとカッコイイなあ
781名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:41:29 ID:6LyslQq2
こんな高スペックそうなPCでも落ちるんだな
782名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:03:56 ID:eP51ojbY
ロンドンが包囲されとるw
なんつーかイギリスも良くもちこたえてるけど
アメリカの支援がなきゃ厳しいなぁ
783名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:11:25 ID:Tpy2mZ4Y
これはマルチプレイ?
784名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:26:22 ID:eP51ojbY
>>783
イギリス、ドイツは確定
多分イタリアにも入ってるっぽい
785名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:38:35 ID:UBfFYvUy
重さ的にもシステム的にも対戦なんてオマケみたいなシステムなのにようやるよ
786名無しさんの野望:2011/01/17(月) 20:58:21 ID:BprW5ues
日本が連合加盟とか・・・・・・
787名無しさんの野望:2011/01/17(月) 21:31:59 ID:0gfQBwbC
というか対戦出来るようになってたんだな
788名無しさんの野望:2011/01/17(月) 21:47:55 ID:c+UoLIfL
訂正。
>> 751 の内容で 1) CAG の生産期間〜
は誤情報でした、CAG.txt は更新されていない。
申し訳ない、幻覚を見たようだ。
789涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/17(月) 22:22:22 ID:CSPzc826
映画の「スターリングラード」や小林センセの「ハッピータイガー」を見てるとソ連歩兵の
生産期間は1ヶ月でも遅すぎない?って思うんだけど、history\Contrise\にある
txtファイルの「歩兵_practical=」の数値を変更すれば山のような歩兵を大量量産するのかしら?
790名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:29:50 ID:qpQbUX/S
>>789
同じことを建設でやってみたけど、100も10000も大して変わらなかった。
初期生産コストと時間が下がるけど、時代を経るごとに通常(の連続生産)になっちゃうと思うよ。
791涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/17(月) 22:47:08 ID:CSPzc826
>790
ごめん!
それ、あたしも試してみたんだけど、「practical=」は99.999が上限になっているみたいなの。
それ以上を指定しても無効値扱いになるみたいで、その後は実際の実績値に落ち着くみたいね。
ただし、技術レベルは別枠みたいで設定値通りに扱いになるような感じがするわ。
使い切れない位にエネルギーや鉄鋼生産するみたいだし、ドクトリンやレーダーとかの
個別の技術レベルを
アホみたいにチートすれば、それなりの生産時間とコストを要する感じね。
ストレス発散とかではプレイ出来ない大人のゲームって匂いがプンプンするわ!
792名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:34:31 ID:qpQbUX/S
>>791
>ストレス発散とかではプレイ出来ない大人のゲームって匂いがプンプンするわ!

おい、ハルヒよ。HOI3はModelsとかtechnologyフォルダをいじってニヤニヤするゲームじゃなかったのか?(某k風に)
793名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:08:37 ID:+tmto+HW
HoIに鉄道っていう建設項目ができたらどうなんだろ。
例えば隣国の鉄道建設とかで利益を得るとかさ。
794名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:15:35 ID:qwBgbBEz
このげーむやったことあるの?
795名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:18:41 ID:DysaI/EW
インフラがチョコレート菓子か何かのことだと思ってるんじゃないかね。
796名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:41:12 ID:ErT7L+/+
ちょっと何を言っているのかわからないですね
797名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:17:28 ID:F4wiQvwy
クワイ河マーチの唄える職場を斡旋してあげようじゃないか
798名無しさんの野望:2011/01/18(火) 04:12:40 ID:Yj3iluPu
>>796
そこは「ちょこっと何を言・・・」だろ
799名無しさんの野望:2011/01/18(火) 07:34:37 ID:T5/mQT8p
審議中(AA略
800名無しさんの野望:2011/01/18(火) 08:24:00 ID:BAkgEOM8
ソ連極東のデフォのインフラ見た感じはシベリア鉄道ある場所だけ少し高くなってるから鉄道はインフラの内だろう
801涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/18(火) 08:53:31 ID:TomyDjKr
戦略的再配備の操作が鉄道などでの移動を考慮した高速移動じゃないの?
高速移動中は戦闘とかの行動は不可になるから。

ところでセーブデータが遂に70MBを超えてしまったんだけど、そんなセーブデータを
一気に読み込んでExcel的に加工出来るツールって何かあるかしら?
802名無しさんの野望:2011/01/18(火) 10:23:09 ID:aBIhMHXG
>>800
・・・満鉄が仲間になりたそうにこっちをずっと見ています。
803名無しさんの野望:2011/01/18(火) 11:08:41 ID:25e21vzw
ドイツ軍の列車砲かっこええええええ
と思うけどつくれないんだよね
804名無しさんの野望:2011/01/18(火) 17:47:29 ID:QDCUFHsY
対外戦は手動でやって総軍の中から
パルチザン対策に軍か軍団だけを専門にしたいのですが
AI委任はどのような設定にすればいいのでしょう?
805名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:31:01 ID:290AUFhl
Blitzing
806名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:18:39 ID:25e21vzw
重要な戦闘が勃発する度に師団の司令官にされる栗林
数時間で硫黄島とイスタンブールを往復する栗林
激務で過労死寸前の栗林
807名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:53:33 ID:mB9wEclV
パラド星では光の速度で移動する術を身に付けてはじめて将軍になれるんだぜ
陸海空軍を兼任したり技術開発や政治まで出来てはじめて一流の将軍になれるんだ
808名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:17:54 ID:riRiu6Um
東条なんて南方戦線で飛行隊長やってるのに、
対ソ戦線では師団長なんだぜ

ていうか俺は栗林より石原莞爾が大活躍してるわw
809名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:31:09 ID:adqXBAk0
>>807
もう将軍同士で戦ったほうがいいねそれ
810名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:38:41 ID:Ag455cCW
>>809
想像すると凄い光景だな・・・
811名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:40:41 ID:T5/mQT8p
戦争中の敵国が自分らと何の条約も同盟も結んでない国の領土の支配地内に立てこもってしまったんだけど
この場合ってその国に通行許可貰うか同盟くんでもらうよう交渉するまで攻め込めないよね?非常にめんどいことになった…
812名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:43:26 ID:mB9wEclV
イギリスのジブラルタルなんかまさにそれだしな
813名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:49:41 ID:aBIhMHXG
>>811
フランスがベルギーと同盟組んでる、みたいな事例だろ?
マジノ線強行突破してるとよくあるよね。

ま、問答無用で道路に宣戦布告したら良いよ。スペインなら海外植民地にVPないから即併合できるし。
814名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:56:33 ID:Wcv2uVom
初歩的かもしれませんが、質問させてください。

現在、HOI3とSFの同梱版(日本語版)の購入を考えているのですが、日本語版SFにはパッチ2.03は当てられているのでしょうか?
サイバーフロントのサポートでは日本語版のパッチ1.4が配布されているのは確認できるのですが、SFのパッチは見当たりません。

wikiを見る限りだと当てられていないのでしょうか?

本格的なPCゲームの購入はコレが初めてなのでよく分かりません。
よろしくお願いします。
815名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:41:22 ID:aBIhMHXG
>>814
まだ日本語版SF2.03とか2.04のパッチは出てない。
だからと言って初心者が英語版買ってもこのスレの上の人みたいな悲惨な結果にしかならない。

結論:CFが仕事するまで待つか(いつまでかは不明)、SF(Ver2.00)で我慢しなさい。
816名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:09:33 ID:/98ckjyb
>>809
HOIファイト! Ready,Go!
817名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:10:35 ID:/98ckjyb
>>801
“Excel的”を具体的に定義してください。
70MBくらいのCSVならExcelでいけそうな気もしますが、そもそもCSVではない?
818814:2011/01/18(火) 23:21:16 ID:Wcv2uVom
>>815

日本語版発売はパッチ配布後なのに・・・そこから3ヶ月以上経っても出ないものなのですね・・・
回答ありがとうございました。ゲームとしては遊べるようですし、2.00で我慢します。
819名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:37:13 ID:GRK/W4ky
>>814
wiki見て独力で日本語化出来るかどうか判断。
あの操作が出来ないのであれば高い金払った方が無難。
820名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:03:07 ID:BhYeoHWf
>>818
VIC2が発売されれば出るよ!・・・たぶん。
CFスタッフ頑張れw
821名無しさんの野望:2011/01/19(水) 07:59:36 ID:2jp5JaD9
一応一部分だけ2.04b化できんこともないんだが、
日本語用に修正するのが面倒でのう…
822名無しさんの野望:2011/01/19(水) 08:15:12 ID:tIMK23dZ
出るとしても2.03準拠になるんだろうけど
今週のCoventionで第2拡張発表あった場合、EU3IN3.2みたいにスルーされたりして
823涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/19(水) 09:05:44 ID:4wov5Ww0
>817
セーブデータが2,559,786行あってExcelやOpenOfficeでは開けられないのよ。
“Excel的”ってのは、ソートやワイルドカードを使用した一括置換とかでマクロとかは使う気はないのよね。
824名無しさんの野望:2011/01/19(水) 10:43:57 ID:BhYeoHWf
Free Text Pad使えば?
825名無しさんの野望:2011/01/19(水) 10:50:20 ID:4mdSLDBM
>>823
単純に行が欲しいならアクセスは無限(ファイルデータ上限2GBまで)ではあるけど
826名無しさんの野望:2011/01/19(水) 12:47:47 ID:FzsIEmwg
> ソートやワイルドカードを使用した一括置換
sedとかawkとかperlとかおすすめ
827涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/19(水) 12:52:33 ID:4wov5Ww0
みんな、レスをありがと。
でも、段々と要求スキルが上がっている感じなんだけど・・・・気のせい?
828名無しさんの野望:2011/01/19(水) 15:27:17 ID:/s6x6Xxr
スキルがないなら適当なエディタでコツコツやれ
829名無しさんの野望:2011/01/19(水) 17:28:16 ID:FzsIEmwg
perlとかならスクリプト書いとけば使いまわせるし、正規表現も使える
適当にぐぐれば書き方分かるでしょ
大容量テキストの一括処理したいなら慣れといて損はない
そしてなによりも処理が早い
面倒ならコンピ研呼んでやらせりゃいい
830名無しさんの野望:2011/01/19(水) 18:52:12 ID:RIj/ZPab
汝、チートはさくらエディタでするべし
831名無しさんの野望:2011/01/19(水) 19:13:55 ID:wGFnvZH6
いやぁしかし日本のBGMかっこいいな。
ふんどし一丁になりたくなるような感じだ。
832名無しさんの野望:2011/01/19(水) 19:57:30 ID:a6V5cLRf
>>823
emeditorオススメ
833名無しさんの野望:2011/01/20(木) 10:45:49 ID:iDvk1F0/
栗林とか山本とかマンネルハイムとかって強いよな
ユニットがたくさんいるときは師団司令官にするより最高司令官にしたほうがいいんだろうか
834名無しさんの野望:2011/01/20(木) 11:26:27 ID:+plp2Dbe
>>823
vimオヌヌメ
とっつき難いが慣れるとやみつきになる
835名無しさんの野望:2011/01/20(木) 12:23:34 ID:Y9gT2s8a
自分が枢軸陣営(イタリア・ルーマニア・スペイン・広西軍閥)
・ドイツがフランスで頓挫:4回連続
・日本がアジアで頓挫:3回、アジア席巻:1回

自分がソ連
・ドイツがフランスを軽く制圧:2回連続
 (独ソ戦はオランダ無双・アメリカ無双の横槍で終了)
・日本がアジアで頓挫:1回、アジア席巻:1回


枢軸から嫌われました
836名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:11:14 ID:qRUCfKVY
スパムくらい対処してあげなよ
837名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:34:37 ID:iDvk1F0/
ドイツプレイで枢軸にいれてやって観察してみると
日本が中国制圧する可能性は4割くらいなきがする
838名無しさんの野望:2011/01/20(木) 15:52:05 ID:Xz0xwF29
AI日本にアジア統一して欲しかったら加勢してやらないと駄目だな
でもドイツもイタリアもそれどころじゃないよなぁ
そもそも輸送船が足りないか
839名無しさんの野望:2011/01/20(木) 16:00:11 ID:cQJBHav6
対米宣戦がなければ42年中頃には前線に動きが出てくる気がする>日中
840名無しさんの野望:2011/01/20(木) 16:21:27 ID:rvsStmLh
>>792

そんな無粋なまねはしない。

841名無しさんの野望:2011/01/20(木) 19:51:40 ID:OI5BT7Eg
>>838
ドイツ式に大陸を打通するしか無いな…
842名無しさんの野望:2011/01/20(木) 20:31:38 ID:cQJBHav6
余裕あるなら空挺展開するのが手っ取り早いし安全
843名無しさんの野望:2011/01/20(木) 20:45:00 ID:q7raTOMf
打通さんの予感
844名無しさんの野望:2011/01/20(木) 21:54:11 ID:qRUCfKVY
久しぶりにHOIやると分からんわ
カン取り戻そうとドイツでロシア制圧まで2回やってから日本やろうとしたが、日本は部隊散らばってんのをまとめんのがめんどくせえ
845名無しさんの野望:2011/01/20(木) 22:15:29 ID:NdjEFYnF
>>844
非武装中立、これ最高。

ま、初心者にはオススメできないが。
846名無しさんの野望:2011/01/20(木) 23:30:58 ID:Xz0xwF29
ところで
結局マルチは出来るのかい?
847名無しさんの野望:2011/01/21(金) 00:10:18 ID:JQIe5wYM
Paradox Interactive
First new announcement: new expansion for hearts of iron III; For The Motherland! #pdxconvention

というわけで第2拡張発表きた
848名無しさんの野望:2011/01/21(金) 00:26:26 ID:BlBXDgYh
ヴィシーの呪いが起こらないパッチが欲しい
849名無しさんの野望:2011/01/21(金) 01:14:53 ID:KhpeUs11
次の拡張にはDLCのスプライトを追加して欲しい
850名無しさんの野望:2011/01/21(金) 01:31:17 ID:jKi67zIu
MODで中共強化したからアジア乱戦で面白くなってきたー!
851名無しさんの野望:2011/01/21(金) 06:05:27 ID:qXg0pvCc
EU3も最初糞だったけど、拡張何回も出て良くなっていったんだっけか
正直SFは微妙(拡張としては)だったけど
852名無しさんの野望:2011/01/21(金) 10:16:14 ID:6N736h7Q

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|   For the Motherland
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|   за Родину
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  わし主役の時代がついに来た
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
853名無しさんの野望:2011/01/21(金) 10:18:20 ID:BlBXDgYh
リーダーシップポイントを消費することで強力な指導者ユニットを生産できるぞ!
854名無しさんの野望:2011/01/21(金) 10:31:12 ID:OVJguSpG
>>835
AI日本にシャンシー降伏、傀儡化
 ⇒一時中立状態のシャンシー国内に国民党タワーが取り残される
  ⇒シャンシー軍が包囲⇒同盟履行で宣戦⇒殲滅
   ⇒連合アイルランドが日本に宣戦⇒1938年5月 第2次世界大戦勃発


…スパムって何ぞやでしょうか。
実践値上げの量産体制?
855名無しさんの野望:2011/01/21(金) 10:59:22 ID:+xvTi+e3
>>854
上陸スパム
速攻で排除されるのに何度も何度も少戦力で上陸してきてうっとおしいからスパム
856名無しさんの野望:2011/01/21(金) 11:05:30 ID:F/tTFRhX
桂さんの兵数が多く歩兵も結構いるので北京は少数で拮抗させ
上海と青島にも少数投入しておいて
主力部隊を上陸させて桂潰してから南から攻めるとすぐに国民党が落ちるね
857名無しさんの野望:2011/01/21(金) 11:16:12 ID:OVJguSpG
>>855
あ、なるほど。
それを空挺でやるから空挺スパム…なのかな

>>856
海口で日本の上陸部隊が追い詰められてるのはよく見るけど
858名無しさんの野望:2011/01/22(土) 12:34:00 ID:hH9Igfz9
みんなこのゲーム何時間遊んでる?
859名無しさんの野望:2011/01/22(土) 12:57:50 ID:209q0Txi
結構遊んでるかも
個人的趣味で戦況図とか好きだったんで、
このゲームは結構楽しいな。
酷い時は休日朝から晩までぶっ通しもあった。
860名無しさんの野望:2011/01/22(土) 13:18:14 ID:f820Xtss
ネトゲで評価を落として
Civで会社を辞めて
HOIで引きこもった
861名無しさんの野望:2011/01/22(土) 14:05:23 ID:5+w/OAnX
沿岸砲撃って今回無いんだっけか
862名無しさんの野望:2011/01/22(土) 14:28:07 ID:+FPsoQ2q
元々興味があったところにブーンで学ぶ世界史「ブーンで現代史」読んで
感化されてwしょっぱかったPCを買い換えたのを機に手を出してみた

>>861
シベリア行きの列車の中は退屈だろうから>>716を読むべし
863名無しさんの野望:2011/01/22(土) 16:40:01 ID:LKOkkgPw
このゲームがパラドゲー初プレイだけど1.3パッチが出た頃に買って狂ったようにプレイしてるな
マルチが盛り上がればもっと狂ってプレイするんだけどなぁ
864名無しさんの野望:2011/01/22(土) 17:41:24 ID:D0Dzti6b
>>861
ある
865名無しさんの野望:2011/01/22(土) 20:36:50 ID:rFWcWGKT
英語版発売日にどうにかすれば遊べる方法があるはずだと、
遊び方を探していた頃がピーク。
866名無しさんの野望:2011/01/22(土) 20:55:43 ID:0WmrredJ
自分の環境だとなにかやりながらでは重いので
気軽に起動できるDDに戻った
867名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:15:27 ID:qkgasYzT
softnessの重要性にようやく気づいた
機甲師団つええええええ
868名無しさんの野望:2011/01/22(土) 22:55:42 ID:rFWcWGKT
そして、oilの重要さに気づくパターンだな。
869名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:07:51 ID:Mo6XJe8l
術爆で穴あきチーズにされてしまえ
870名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:15:32 ID:A7REekZ5
空挺に装甲車つけられるようにしたら石油補給のせいで進めなくなったでござる。

・・・降下先から輸送機の待つ飛行場まで戻ってこれないですorz
871名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:37:42 ID:rFWcWGKT
装甲車旅団をつけて降下できるのか。知らなかった。
ひょっとして、超重戦車旅団とかつけて降下できちゃうの?
というか、離陸できるのか?
872名無しさんの野望:2011/01/22(土) 23:44:52 ID:f820Xtss
戦略移動すればいいんでね?
873名無しさんの野望:2011/01/23(日) 00:08:14 ID:fBTsgfiX
空飛ぶ戦車があったような・・・
874名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:22:32 ID:bkvNFo6q
>>871
can_paradrop = yes にすれば民兵だろうと超重戦車だろうと降下作戦が出来ます。
HOI3はそんな不思議世界w
875名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:02:39 ID:cbyOZqnV
民兵の降下作戦には積雪が必須なんですね
876名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:10:05 ID:WOO1c5un
拡張の発売は今年度中には出るんだろか
Johanにお願いして日本語文字に対応してもらえばパッチで苦労させられることないな
877名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:29:28 ID:wIxoFiQa
んな数千本に届くかも分からん市場のためになんで対応せにゃならんのよ
878名無しさんの野望:2011/01/23(日) 04:36:33 ID:WOO1c5un
ドイツやフランスよりも人口多いし、そんな市場狭くないと思うけどなぁ・・・
まぁ日本人向けに宣伝する手段が無いか。

それに日本語対応すれば中国語韓国語も使えるじゃん
879名無しさんの野望:2011/01/23(日) 06:02:12 ID:63XnL3DV
対応したらしたで重くなったりバグ対応がさらに遅くなったりしてな
そして2バイト圏のせいにされたり

代理店排除できるからやって欲しくはあるんだけどな
訳したものを送って公式採用というたまにあるアレに憧れてる
880名無しさんの野望:2011/01/23(日) 06:50:44 ID:SLTFCehx
マルチってポート開放すれば出来るんじゃないの?
881名無しさんの野望:2011/01/23(日) 12:01:02 ID:jh/CBPNt
やる相手がいればね
882名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:37:46 ID:hi8+0mg5
ベルギーで、国民党が参戦要請してくれたおかげで戦時体制になって3〜4要塞線作れた。
オランダごめんね、軍事通行権くれても守ってあげられるだけの人的資源がないんだ…


もうすぐ、ドイツがくるよ。
883名無しさんの野望:2011/01/23(日) 14:45:46 ID:WOO1c5un
hoi3で小国プレイは難易度上がったなぁ
AARにしてくれ
884名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:49:23 ID:51EZuhjB
SFパッチまだー
885名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:51:10 ID:cWWMEuhg
>>881
一応マルチプレイは再実装されたんだ?
あまりにもバグすぎて一旦外されたんじゃなかったけ?
886名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:37:57 ID:jh/CBPNt
>>885
>>779 参照
887名無しさんの野望:2011/01/23(日) 20:48:52 ID:N3YzzX+R
補給の供給元ってどうやったら変更出来るんだろうか?
死ぬほど遠い場所から来てるから
888名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:08:07 ID:iUIs2RYK
なんか2より酷いとかたまに聞くけどどこが酷いのかkwsk
889名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:18:21 ID:6v4TN26f
別ゲーと思った方がいいぞ
人によって良い所が悪くなったり悪い所が良くなったりなんてザラ
890名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:20:32 ID:67NhB5+R
2と比べると史実な動きは少ないけどシステムが遥かにリアル思考だから2よりもリアルな戦争を指導してるつもりになるね。
891名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:23:17 ID:Hj104YtN
司令部から伸びる指揮系統線だけでビクビク
892名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:24:37 ID:1v8xW03h
基本は全部AI任せで見てるだけ、AIの馬鹿さ加減にストレスがマッハ
かといって自分で主役国を全部操作しようとしたら発狂する
HOI2のような単純な俺tueeee!が好きならHOI3は全力で避けるべきクソゲー
893名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:26:10 ID:iUIs2RYK
ありがとう、amazonレビュー高いほう買ってくるよ
894名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:28:29 ID:67NhB5+R
>>893
Amazonレビューは無印の方はパッチ当たる前の状態で相当評判下げてるしSFの方は現在パッチないので同様に下げてる。
もし無印のレビューみるなら最近書かれたやつじゃないと参考にならないよ。
895名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:29:21 ID:GVfd5WMA
マクロマネージメントが好きなら3
軍人将棋みたいに前線を自分で動かしたいっていうなら2

個人的には緻密な作戦を立てても現場の理解度や情報伝達が失敗して
台無しになったりするっつーのに歴史を動かしてるって感じる性質なんで
3の方が好き。2は良くも悪くも3と比べるとゲーム的
896名無しさんの野望:2011/01/23(日) 21:30:42 ID:+WDrYCpo
戦闘幅とか、艦載機に空軍の任務を与えられたりできるのは俺得。
897名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:46:20 ID:ADonhroe
3はマジドッシリしたSLGだな。ヘヴィだよ。ヘヴィさ加減がたまらん。
898名無しさんの野望:2011/01/23(日) 22:59:37 ID:IpmG5eQy
>>893
HOI2はAODとか、なんとかとか、続編が出てるし、
内容的にも完成度的にも上っぽいが気がするな。
HOI2は、DDAまでしかやったことないけど。
初心者なら、HOI2をオススメするね。
俺の感想では、HOI3はSFでもまだまだ未完成だ。
それにHOI3は、かなり人を選ぶよ。このスレにいる奴は、
選びぬかれた連中だから、普通の人間とは違うよ?
899名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:13:38 ID:9hE/WkmX
パラド信者 組織率150
900名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:13:49 ID:jh/CBPNt
>>891
軍以下の指揮系統ごっそり転属とか簡単でいいよね
901名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:30:28 ID:hL8ob/zb
操作性も追及してくれるともっと良くなると思うんだ
クリックとドラッグでインフラ整備できるとか楽に部隊名整理できるとか
902名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:32:09 ID:WmJm0osK
 HOI3とSFの日本語版を買って、現在全体の雰囲気とプレイ感覚を覚えるためにアメリカでプレイ中なのですが・・・・・・。

 こまめにセーブしていたのでセーブデータが大量にできてしまったので整理しようと思い
 save gamesフォルダを開いたのですが、中には何も入っていませんでした。

 セーブデータはどこに保存されているのでしょうか?
 MOD等は導入していないので、特に設定を変えたところはないと思うのですが・・・・・・。
903名無しさんの野望:2011/01/23(日) 23:38:11 ID:jh/CBPNt
>>902
Vista以降はユーザ毎のフォルダに入ってるっていうFAQ
904名無しさんの野望:2011/01/24(月) 00:01:01 ID:6GHMQYVf
 すいません、wikiのログを漁ったら答えが見つかりました。
 回答ありがとうございます。
905仁科二等兵(^◇^)ゝ:2011/01/24(月) 00:42:23 ID:o1FLtK7f
UACが有効になっているなら、セーブデータの位置は

C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Local\VirtualStore\(続く)
Program Files (x86)\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\save games
かな
906名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:01:24 ID:8eBRqTtu
プロヴィンスのIDが簡単にわかるものはないのかなorz
やっぱり地道に探すのしかないのかなw
907名無しさんの野望:2011/01/24(月) 01:38:44 ID:AkUewTcR
SFぱちマダー!!!
908名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:15:47 ID:n2PyA256
>>906
自分はゲーム中に改造したいプロヴィンスの地名をメモって
後でフォルダ内検索かけて見つけてる


皆はどうしてるんだろ?
909名無しさんの野望:2011/01/24(月) 03:15:49 ID:9vZJzA8j
>>906
日本語版ならprovince_namesからの検索オススメ。
910名無しさんの野望:2011/01/24(月) 07:09:08 ID:rlhiNgwz
HoI3やってる連中は選び抜かれた連中なのか・・・2やってくるよ
911名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:27:31 ID:x4GFMdte
hoiどころか初めてのRTSがhoi3な俺みたいなのもいるからなあw
912名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:52:34 ID:zP95/ICV
全自動から始められるから2よりは楽な気もする
913名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:35:32 ID:ARSx0M5v
戦艦5隻を護衛艦無しでマレー半島に浮かべてたら
イギリスの駆逐艦40隻にボコボコにされて善戦するも全滅した
俺無能すぎワロタwww
でもロードはしない・・

イギリスって狂ったように鬼畜艦を建造してるよね
150くらいいそう
914名無しさんの野望:2011/01/24(月) 11:49:50 ID:60vxNVAX
>鬼畜艦
ランスmodですね
915名無しさんの野望:2011/01/24(月) 12:39:36 ID:9vZJzA8j
40隻も駆逐艦同時運用したらスタペナでまともな戦闘は不可能な気もするんだが・・・。
916涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/24(月) 12:42:38 ID:ULVsxtQz
セーブデータとかを見る限り、駆逐艦や巡洋艦に魚雷がありそうな記述が無いんだけど、
みんな何かどうしてるの?
submarine_torpedoes={5 0.000}とかを駆逐艦に追記したりしてる?
↑酸素魚雷の場合
917名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:05:02 ID:ARSx0M5v
マレー沖は通航の要路だから続々と艦隊が合流してすごい数になる
多くの時間とICを注ぎ込んで戦艦と空母を建造するのと駆逐艦大量生産するのとでは
どっちが効率的なんだろう

ペナルティーってどんなもんなの?
918名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:46:34 ID:9vZJzA8j
>>917
100隻の艦隊を編成したら、艦隊表示の中段右上にあるパーセンテージみるとよろし。
パーセンテージ(艦隊編制値超過分)に応じて艦隊戦闘力にペナルティ食らうある。

それとまた別にポジション値もあるね。
戦艦だけで艦隊編制するとポジション値が悪くなる(・・・というかコンバインドした敵艦のポジション値の方が結果的に高くなる)ので海戦で不利になるよろし。
919名無しさんの野望:2011/01/24(月) 14:55:08 ID:9vZJzA8j
んで、実際に見ると、戦艦5隻=船体値4×5=20。
これだけで30%近い戦闘ペナルティ食らう。

おまけに補助艦が編制にないので、ポジション値もかなり悪い筈。
そりゃ負けるでしょw
920名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:01:45 ID:9vZJzA8j
>>916
そんなのつけたら駆逐艦オンリーの艦隊しか作らなくなるでしょ?
921名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:03:50 ID:1iROgo9o
相手も駆逐艦のみならポジション値は同じくらい悪いでしょ
半分は沈んでると思う
922名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:04:32 ID:qfc4PYuU
空母艦隊相手でも潜水艦で突貫、ダメージ与えたら儲けもの。
いつも地中海はボラボラ大量発生。歩行者天国復活みたいな。

マレー沖でやったら鰯トルネードと鮪みたいになりそうだけど
923名無しさんの野望:2011/01/24(月) 15:20:40 ID:PG7ekdRS
英国海軍は新生ドイツ海軍の赤子にも負けるんだね。
英国は必死に欧州で上陸作戦やるけど、本土が空だよ・・・
924涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/24(月) 16:28:37 ID:ULVsxtQz
>920
この手のゲームは提決W以来だから魚雷無双がデフォだから、つい付けたくなるのよね。
エディタの話をしたのも実は駆逐艦に魚雷を付けたくなったからなのよね。

>923
\Hearts of Iron III\script\country\ENG.lua
 > -- Air ratio distribution
 > function P.AirRatio(minister)
にある「Strategic」を減らしたり別の物を生産させる様にすれば少し歯応えが変わるかもよ。
(バックアップはとってね!)
925名無しさんの野望:2011/01/24(月) 17:41:39 ID:FLYNTJKx
買おうと思うんだけど
steam版でも日本語化ってできる?
926名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:25:35 ID:74C92WnG
初めての方でしたら日本語版を強くお薦めします
927名無しさんの野望:2011/01/24(月) 18:32:03 ID:8eBRqTtu
>>908
>>909
やっばりそういう方法だよね〜

でも引っかからない物がorz
hoi2みたいにIDが見れるチートはないのか・・・
928名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:29:34 ID:gIB3Nagq
hoiをやっていると、スパイ工作員による効果的にも微妙な揺動活動は本当に行われているんだなあと思う。
929名無しさんの野望:2011/01/24(月) 19:32:47 ID:1iROgo9o
>>927
日本語版、英語版問わず、プロヴィンスの名前、IDはprovince_names.csv に書かれてるとおり。
検索してひっかからないなら見てる場所が違うとかMOD使ってるとか

>>925
日本語版は全くおすすめしない。未だにパッチを出してないから。
steam版はsteamを起動していると自動でパッチあてるから日本語化する意味が無いんじゃないっけか
日本語化出来てるのって一つ前のバージョンだから
930名無しさんの野望:2011/01/24(月) 21:15:19 ID:AkUewTcR
俺はアメリカ育ち、日本に居た時間は人生の1/4位だから
日本語化はしなくてもいいんだヨ!ち・ち・ち・ちレモンガス!
931名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:05:23 ID:0UwJcHoh
>>924
提決Wはまごうことなきクソゲー。あんたよくプレイできたな。
肥の凋落はここから始まったから、よーーく覚えてるわ。
932名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:15:43 ID:B28ZBoYd
買っちゃたけどすぐに売ったなぁ・・・
933名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:17:33 ID:ARSx0M5v
HoI3との他ゲーとの対比等で例えば「こうすれば良くなる」みたいな批評はありかもしれないけど
他作品を全否定するような表現はやめようぜ
RTSマニアの集い場なんだし
934名無しさんの野望:2011/01/24(月) 22:19:26 ID:NXZVXyPk
RTSじゃなくてSLGな
935名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:01:33 ID:zFB2Ecm0
まあ、よくわからんが、人的資源が枯渇して、
旅団単位で足止め用の戦線築いて東部戦線縮小した俺に
騎士鉄十字章をくれ
936名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:06:54 ID:mViVUGQZ
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ________________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  いまジューコフと親衛戦車軍を送りました
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
937名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:10:35 ID:QUMIm6tp
                 ___
             , -‐く   ̄`ヽ、        
            〃   \、゙`` il!ヽ         >>935 何をソ連ごときに攻めあぐねているのか
             ;l!'      ヾ、、 i|!゙:、          さっさと西側半分取って来い
           i|l! ヽ、_  i1 |i  ヾ、,,. l|l!      。
            i^Y  ,; i`tァ、! jl,ィァ'"! `Y^!    ゜
    />       k'   ゙`,.ン";' `゙ヾ~´   トリ       />
   < </\    ゙、_, '″, ;. 、 ?=R、  r'     < </\
  <\> <\>     |   /   嵶寥  、  |     <\> <\>
   \/> >     ゙! ;'   / ̄` ', ,!     \/> >
     </        ,:! ! r'´ / ゙`   ! /        </
            .:::'~/ト、       /゙k、_
          ヾ、iレ':::::! ヽ、.____,ノ /:゙i:::`ヽ、
          .::::/:::::::::i   ヽ._/  /:::::::!:::::::::.
          .:::く::::::::::::|   ,イ ト、 ,':::::::::::、:::::::::.
           ::::::::゙フ::::::::゙、/ ゝく Y:::::::::::く:::::::::::.
           :::::::::\::::::::::、 !  i ;::::::::::::::::〉:::::::::
938名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:17:53 ID:9vZJzA8j
               ,. '"゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``ヽ
               /.:/ VV⌒ヽ::::::::::::::::::::::::l
              /.:./      !.:::::::::::::::::; 1
            !.::.V// 王ヽV.:::::::::::::://::!
            !.:.:.:.:.:.:,. - ───- 、.:.:.:.「 1
            !.:,. ==z  z==ニヽ  \::l 1
              !::l ,rェシ   テテェ``    \」
             ';;!  "7   `''       レハ
              1   ヾ...;;;;;入       l1 l
              l    ,,......,,,       リ j!  そんなことより早く増援くれよ
              l  / ´ニ二ニヽ      レ'
                ',  '"´  ̄       /1
               ', .: ;: ;: ;:; :; :; :; :; :;. /  l  ギリシャとかアフリカに
                ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: /, .イ \
                _」    ,. ... ィ´ l /   入
               //:::`ー'´.:::/   l/   /  ヽ二ニヽ
             ,.ィイ7.:::::::::::::/     l   /
          ,. ィ´  //:::::::::::/      /   /
         / /  //.::::::/      /   /
939名無しさんの野望:2011/01/24(月) 23:58:22 ID:pBrMv2uh
無印HOI3やってるが
補給周りが訳判らん 日本でやってるが中国戦線がいきなり補給切れまくるし

枢軸でドイツがソ連と開戦するとこっちも自動的に開戦してあせったが満州周辺
のソ連軍てモスクワから180とか離れてるんで動かないし、色々未完成だなぁ
940名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:01:37 ID:XLuGOK4j
>>939
補給関連のバグだな
最新のパッチあてれば大丈夫だったと思う
941名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:04:59 ID:VWSSfTVL
>>940
日本語版で1.4なんだけどねこれ以上ないしどうしたもんだか
942名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:19:09 ID:w49UgkQV
中国はインフラ低いからね、進めば進むほどよく補給切れおこすよ
943名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:06:07 ID:4m11ycn5
For the Motherlandの続報が来る頃にはセンパーファイのパッチもくるだろうから
センパーファイを買ってもいいのよ
画像が全部一律になってる以外は特に不満もないし
944名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:26:13 ID:XL9rBV8Y
東インド洋の沿岸のインフラはある程度は良好なうえ新補給路としてタイの港が欲しいけど
タイのホモたちがオカマ走りでバンコクの市街を逃げ惑う姿に同情を禁じざるを得ず
結果的にパレンバンやマレー半島先端の英軍基地に攻撃を仕掛けることになるが
very hardの鬼畜難易度のせいで米軍に圧倒されてしまった
敵のICも増えてるっぽい?
945名無しさんの野望:2011/01/25(火) 01:36:22 ID:mPHL4EUH
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%C6%F1%B0%D7%C5%D9%B0%EC%CD%F

ICその他諸々上がる
なんつーかこっちの戦闘効率下がるのが一番やっかい
てか日本でveryhardとか無理ゲだろ・・・ドイツでなんとかってぐらい
946名無しさんの野望:2011/01/25(火) 04:55:58 ID:uUuUpqao
日中戦争でユンナンや新疆は国民党と同盟してなくて、日本と一緒に戦ってくれないけど、これオカシイよな?
すぐ日本に負ける国民党もこれを修正したら結構粘ってくれるようになったお
947名無しさんの野望:2011/01/25(火) 11:55:12 ID:nXwspI2x
>>939
満州方面に兵力集中しすぎなんじゃないか?
最低でも上海から上陸する部隊くらいは分けるべき
948名無しさんの野望:2011/01/25(火) 13:09:52 ID:xFJ8r3A7
>>949
史実的にはおかしくない。
海南島から南寧方面の作戦では仏印ルート遮断のために行われてるから。
この時、反撃に出たのは広西軍閥及び国民党軍19個師団。
この作戦で援蒋仏印ルートは遮断されて国民党は大打撃を受けてる。
当時龍雲(雲南の国家元首の人ね)は抗日統一戦線を支持しつつ、38年には南京国民政府(汪兆銘)とも秘密会談を持ったりもしてる。
正直微妙なライン。この龍雲の姿勢に日本軍も雲南攻撃を控える(攻撃するのが大変という理由の方が極めて高いが)。
ゲーム的に表現するなら同盟国ではあるし、義勇軍(援軍)を貸し出したりもしてるけど、宣戦布告はしてない感じだと思う。
949名無しさんの野望:2011/01/25(火) 15:00:50 ID:AdTlhfhY
>948
呼んだ?
950名無しさんの野望:2011/01/25(火) 16:51:12 ID:uUuUpqao
>>948
なるほど、そういう事情でゲームで同盟してなかったのか
ありがとう、謎が解けたわ
中国って本当にバラバラだったんだな
951名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:21:15 ID:xFJ8r3A7
>>949
スマン。やっぱインフルで39度の熱があるとダメだわ・・・w
952名無しさんの野望:2011/01/25(火) 17:34:32 ID:XL9rBV8Y
寝てろよ
どんだけゲーム好きなんだよwww
953名無しさんの野望:2011/01/25(火) 20:46:03 ID:2OfjEdb9
>>948から>>952の流れでおもいっきりワロスww
954名無しさんの野望:2011/01/25(火) 21:03:13 ID:1Ks10ioc
言うほどでもない
955名無しさんの野望:2011/01/25(火) 21:57:48 ID:UEfzkukN
ルーマニアって枢軸→共産だけど
ゲームではなぜか意地でも中立守ってるからかっこいい

あと負けるのが確実なのにイタリアに宣戦布告するギリシアのスパルタ魂もかっこいい
956名無しさんの野望:2011/01/25(火) 21:59:12 ID:CLZQ1ZDW
インフル39度の熱で>>948みたいにキリッとしたことが書けるID:xFJ8r3A7うらやましす
957名無しさんの野望:2011/01/25(火) 22:58:31 ID:uUuUpqao
>>955
枢軸に囲まれてるのに連合で戦うスイスを忘れてるぞ
958名無しさんの野望:2011/01/26(水) 06:52:42 ID:6zkFtL9D
南米勢力で枢軸参戦も面白いぞ
いつ北が連合参戦するかドキドキの毎日
959名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:21:17 ID:b8C9YC6f
初めてのフランスで、オランダ・ベルギー・スイスを守りきれないかとやってる…の。
歩兵装備年式は1938年、仕官充足180%、歩歩歩砲×6を国境プロビに並べてみたけど
いざ開戦するとポーランド陥落後はまずオランダから押し込まれちゃう。
余りICで迎撃機生産したから爆撃機は抑えられてると思う(パリ周辺はAI、他国は手動)
歩兵戦を2段階あげただけの歩兵どくとりんマンボウのせい?難易度は普通で
960名無しさんの野望:2011/01/26(水) 11:55:01 ID:X7VIMIgf
ベネルクス守るとか傲慢もいいとこ
ドイツ様ナメナメしすぎだから
961名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:10:55 ID:ECQM81gP
ルクセンブルクでプレイするとどう頑張ってもドイツに飲み込まれる・・・
962名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:17:07 ID:LpD9aJkC
そもそも史実では師団と呼べるほどの人員が集まらなかった国が生き残れるわけ無いんだよね・・・
ゲームらしさが色濃かった2ですら即死国家だったのに中小国の難易度が上がった3ではより一層ムリゲーになってるw
963名無しさんの野望:2011/01/26(水) 12:36:20 ID:b8C9YC6f
>>960
ベルギー付近で手詰まりになるドイツを頻繁に見るから、なんだ余裕じゃんと…

ドイツを覗いてみると装備も充足率も勝ってるのにこの差はなんだろうなーと。
ベルギー山荘立て籠もり事件のときは英仏歩兵や迎撃機がスンドコ湧いてきたのに
フランスでやってるとイギリスなんて全く来ないし飛行機も飛ばしてくれない。
964名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:05:04 ID:cjbKzCRO
>>963
俺がやった時は英国が戦略爆撃しまくってくれてドイツのICごっそり持って行ってくれたぞ
あとフランスプレイは戦車主体の方がいいぞマンパワーの損失を抑えて長期戦できる
重戦車をベルギー辺りの川に沿って置いておけば簡易要塞になる
油がネックだが米帝から買えば何とかなるし
独ソ戦が激しくなった段階で温存したマンパワーを使ってベルリンまでごり押しだ
965名無しさんの野望:2011/01/26(水) 17:29:06 ID:5+UJpprd
初期建設実戦値が大分高いから工場建てとくといいかもなあ
ハードじゃそんな余裕ないかもしれんが…
966名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:14:53 ID:ECQM81gP
守備隊の指揮官の経験値上昇率が高いような気がするけど気のせい?
単にレベルが低い奴を指名してるから
じゃないような気がする
967名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:34:18 ID:uNr5QCuO
守備隊、どんな編成にしてる?
守備3憲兵2とか?
それとも用途分けて沿岸防衛は守備3対空1砲兵1とか?
968名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:38:51 ID:HbmXEsx1
階級が低い方が経験値上昇率が高い
レベルは関係ない
969名無しさんの野望:2011/01/26(水) 22:56:53 ID:ECQM81gP
やっぱ気のせいか・・
combinedArmsの加算20%はでかいよね
どんな条件でつくの?
重戦車3対空砲1工兵1でついた
970名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:04:34 ID:OQi24wl6
wiki嫁
971名無しさんの野望:2011/01/27(木) 00:28:04 ID:YXQ13PxD
船体値って編成値だけと解釈していいの?
船の強度とかの他の要素は関係なし?
972仁科二等兵(^◇^)ゝ:2011/01/27(木) 02:03:51 ID:2Ud92483
>966
弱いと交戦時間が長くなるから、
経験値が上がりやすいんじゃなかったっけ。

>969
softnessが33%-66%
973名無しさんの野望:2011/01/27(木) 07:53:50 ID:VCR94Lu5
ベータ2.04c出
974名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:13:52 ID:ovRjb9FA
>>971
UnitsのHull読めばわかるよ。
超重戦艦デカすぎてまともに艦隊編制できないけど。
975名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:10:49 ID:y1SMjG31
976名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:44:08 ID:gZS/Xj0L
ベネルクス防衛できた
オランダは2プロビしか残ってないけど

デンマークが素晴らしい時間稼ぎだった!
977名無しさんの野望:2011/01/27(木) 13:03:36 ID:FVDvcpLA
>>972
弱い敵相手でも戦果が出せなくてなかなか結着がつかないから
戦闘回数が増えて、結果として経験値が増えるって奴ですな
守備隊に回すような低レベルな指揮官は だいたい階級が低いっていうのが
気のせいの理由だとおもう。
978名無しさんの野望:2011/01/27(木) 15:05:31 ID:ovRjb9FA
守備隊に憲兵付けて一般親衛隊特別行動隊だー!ってはしゃいでた私は反ヒトラー派ですかw
確かにレベル低い奴しかつけてないさ>守備隊
979名無しさんの野望:2011/01/27(木) 16:56:50 ID:0OaBtW6d
ドイツプレイするときには守備隊をかき集めて国民突撃隊を編成する
重戦車メインの機甲師団と航空戦力とで確実に生存圏を拡大していく
海軍なんて要りません!!

very hardでやると何をどうしても無理ゲーなんだけど・・
980名無しさんの野望:2011/01/27(木) 17:46:55 ID:nGKhv7v1
守備隊に駆逐戦車を追加するのがマイ・セオリー
981名無しさんの野望:2011/01/27(木) 17:57:20 ID:ovRjb9FA
>>979
国民突撃隊は民兵だろ・・・JK。
それに重戦車は速度遅いから機動包囲戦に向かない。
もしかして平押ししてない?
982名無しさんの野望:2011/01/27(木) 20:19:43 ID:0OaBtW6d
戦闘効率−50%がついてて電撃戦で少しでも孤立する師団が出ると
即包囲殲滅されるから慎重に平押ししてる
でも44年頃にアメリカ様が侵攻してくるとどっちにしても圧倒されるから
電撃戦で早期に波と仏潰して米に備えるべきだろうか

国防軍の腕章付けてるとはいえ訓練もされてなければ制服すらないし
実質的にただの民兵だよな・・
983名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:38:13 ID:ScJ0YOvS
馬とモンゴル征服した中国を倒して出来た長い日ソ国境に軍隊を貼付けたら保有する師団の大半を食われたんだけどなにかいい方法あるかな?
このままだと南進出来ない
ちなみに関係は-122
984涼宮ハルヒ ◆pXUayPF9vQ :2011/01/27(木) 22:05:10 ID:v2Lvwed4
>983
ここで北進派の登場!
バスに乗り遅れるなっ!!
985名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:15:51 ID:T9jsIRqf
北進しても旨みあんましないやないすかー。
マタイ・アクシュタウ・ジャンブルあたりくらいじゃないかなあ?
986名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:19:52 ID:2wNYwf0b
連合に参加すればお嬢のインドにまで師団裂かれるから、
ソ連も極東はかなり薄くなるぞ
ていうか、ソ連にしてみれば陸の国境全てに師団おかなきゃならなくなるし
987名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:31:42 ID:ovRjb9FA
>>982
>即包囲殲滅されるから慎重に平押ししてる
最初のフランスとかはそれでも何とかなるけど、米帝や赤軍相手ならリスクあっても包囲殲滅しないと敵が増えてくだけだぞw

>>983
全世界を征服すれば問題ないよ!(違
988名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:41:11 ID:HEVi8uMg
>>981
979ではないが、AI委任なので平押しが強い重戦車を愛好している。
マンパワー的にも
989名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:01:48 ID:VCR94Lu5
立てられんかった誰か次スレよろ

順調なら2.04cがそのままリリース版になるんだね
990名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:16:30 ID:ovRjb9FA
>>988
very hardでAI委任って・・・ないわw
良くも悪くも作戦に介入してこその伍長閣下なのに。

>>989
やってみてくるわ。
991名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:19:45 ID:ovRjb9FA
悪い、無理だったわ。
>>991よろしくおながいします。
992名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:20:44 ID:ovRjb9FA
ごめん、>>993ですorz
ルーマニアでソ連にケンカ売ってくるわw
993名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:26:29 ID:YXQ13PxD
>>974
>>975
ありがとう
994名無しさんの野望:2011/01/27(木) 23:36:30 ID:srKMy/XZ
中立度システムは失敗な気がする・・・
中立度高い国だと宣戦は40年半ばごろまで掛かりそうだね
995名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:00:13 ID:8u60Bu2B
諜報外交フル稼働でもうちょっと早くいけるよ
996名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:13:43 ID:CCIJiqva
>>992
不意打ちして、有利になったら和平してみ
997名無しさんの野望:2011/01/28(金) 01:19:02 ID:AkVeqO8R
次スレが建てられてないようなので、やっといた
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296145077/
998名無しさんの野望:2011/01/28(金) 10:50:48 ID:KRK0Zq18
>>997
GJ

フランスでドイツ制圧まであと一歩までいった
ハンガリーがソ連を併合し、シベリアが緑の大地になった
そっと、セーブデータを消した
999名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:17:16 ID:OE8H2wpP
>>997
GJ!
1000名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:34:20 ID:KxlO4mna
>>997


1000ならCFからSFのパッチでる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。