1 :
名無しさんの野望 :
2010/12/01(水) 07:11:24 ID:AmCRKBN+
2 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:12:43 ID:AmCRKBN+
3 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:14:06 ID:AmCRKBN+
4 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:18:10 ID:AmCRKBN+
|> /| ,A |i |>
|| { V'<||>ノノ ||
\ ゝ代‘ -‘)し/
彡/) Y)つ
>>1 Z
/⌒⌒ し トイi
i.~~~~~~~|. | | }
し~~し~~~し~~J
5 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:25:14 ID:5cRMMcs2
キャンペーンの日本語化してもBANされんのやろうな?
6 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:26:00 ID:AmCRKBN+
7 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:34:05 ID:5cRMMcs2
だれかブリザードにメールして聞いてみてくれんか
8 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:39:12 ID:xDG35VYu
自分でせえやゴミ
9 :
名無しさんの野望 :2010/12/01(水) 07:43:23 ID:5cRMMcs2
自分で英文書ける能力あったら 最初から日本語でキャンペーンしようと思わんわ アホかお前
英語ができんアホがアホてw 日本語化は自己責任て書いてあるやろ 少ない脳みそでちっとは考えや
グラマスは今年中に実装されそう?
だからテンプレにyougameを入れろや!
あんなしょうもないオナニー動画いれても意味はない
入れろっていうか普通に貼ればいいじゃない
._._._._ч_ч c(.(.(.(.(@・ω・) ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
HydraさんのDPSの高さをみんな知っているのだろうか HydraさんのDPSはどれだけ高いかと言ったらかなり高い部類 TではHydraさんのDPSを超えるのはバンシー、バトルクルーザー、トールといった大型ユニット PもHydraさんのDPSを超えるのはマザーシップやコロッサス、DTなどと言った大型・特殊ユニットのみ つまりたった1体でもそこらのユニットには圧勝できる攻撃力があるわけだ 防御を考えなければHydraさんは圧倒的に強い みんなもっとHydraさんを使うべき
hydra普通に使ってるぞ P相手に早めHydraは返された事ないわ
ハイドラはローチとかと混ぜればかなり強くないか?
まだこんなクソゲーやってんのかよw
コロの射程アップ前ならHydraを倒せるPのユニットはいないからな
俺もハイドラはそんなネタにされるほど弱くねえって言い続けてるがいまだにネタユニット評価されてるなw そのうちハイドラ強化来たらお前らの評価が これでやっとハイドラさん使えるな→いや、むしろこれ強すぎねーか?→ハイドラだけ出してりゃ勝てるwww →ハイドラ弱体化しろよって流れになる日を楽しみに待ってる
もうZに強化はねーよ腐れエイリアンどもが
US鯖でやってるけど、みんなラグくないの? 引き打ちしたくてもラグでうまくうごかねぇ みんな慣れで使いこなしてるん?
>>23 ラグってどの程度のラグ?
すくなくとも、SC2はWC3とは違って全くラグ感じないけど。
おまいがプロレベルでコンマ数秒のラグも分かるって言うなら知らん。
開発者が自画自賛するほどネットコードが恐ろしく優秀だから ping200ぐらいまでラグ0でプレイできるぞ
そうか 自分の環境を疑ってみるわ すまそ
Pの強化ってどうしたら良いのかね 序盤の決まりきったオーダーのつまらなさを改善出来る様なものがあればいいんだけどな
マルチのラグなら相手が重くなったときに自分も重くなることもある 常時ラグとかそれこそ相手にスーパーラガーがいるとしか思えん ちなみに処理落ちとラグは違うからね?
SGを150 150から200 100にする TCを150 100から100 100にする Chargeを200 200から150 150にする これだけしてくれれば満足
周りが弱体化するだけでもいいけど、 強化ならロボ系ユニットの生産時間を短くして欲しいなー
ネクサスを浮けるようにしてセンサーつけるか または安くする
そんなの望むならテランやれよwww
コロ助の生産時間短縮とか本気で言ってんの? 現状でさえ、最短37秒で生産できるのに?
アーカイブとシュラインの前提をコアにする。 もしくはBWのようにシュラインを消してアーカイブに統合。
HTの機動力は強化できてもいい気がする
SC1やったことないけどシールドバッテリーとやらがほしい
シールドバッテリーは通な運用が光っておもしろいね
ストーカーのブリンクと組み合わせるとシールドバッテリーかなり役に立ちそうだな
何度も言われてるがPの不満とか弱いところはコロッサス出る前の段階なんで コロ助強くしろとかコロ助弱くしてHT強くしろとかは1年後くらいに言ってくれw
>>33 本気も本気。つーかクロノブーストいらないから生産早くしろって思う。
ワーカーで一番強いのってどれ? やっぱりシールドのあるプローブ?
PネガとかFFまともに使えないnoobだけだろ 何度セントリーimbaと思った事か
当たり方だけで圧倒的戦力差を作埋めることが出来るRTSで、 当たり方を強制的に作り変えるセントリーはマジで強いんだけどな
まあ、InfestorのFGやGhostのEMPもあるからFFがimbaとは言えないんだけどな
させる時期が違うがな
GSLのザーグがテランに負けまくってんな。あんだけ弱体化されたのにまだ全然imbaか
だせる;;
テランはたくさんの種類の殺し手があるよね 相手しても「今回の奴は何してくるんだろう」とビクビク
GSL16強 T=8 Z=4 P=4 Timba過ぎクソワロタww
マリーンが万能過ぎるんだよな ZやP使ってると相手が陸か空かで出すユニットがらっと変わったり即死も有り得るんだが TはMM出してりゃ安定でMかT追加でドロップも力押しも出来る
playggの配信見て意見出してやれよ 大会以上にSC2の今後についてガチトークしてるし
>>51 どんな話だったのか興味あるけど、もう終わってた
マリーンよりも今大会はSCVが目立ってるかな。修理ありメディ回復ありで盾ガードいけますw
ハイドラさんは天敵にめっぽう弱いってのがあるからな もうちょっと戦術の幅が全体的に広がれば使える日が来るだろう
もろい上に足が遅いからやられる時はほんと一瞬でやられる
ハイドラの問題は性能じゃなくて高いコストだろ
SC1でならそうだけど2ではローチが低コスト主力ユニットの位置にいるから ハイドラは高コスト高性能路線でも良いかなとも思う まあ現状ローチが性能良過ぎ&ハイドラ(笑)なせいで台無しだけど ローチは射程UPじゃなくてサプライ1の方が数で圧倒するイメージで 良いと思うんだけどβ時代にそれやって2に修正してるんだよね あれって強すぎたの?
サプライ8でミネ100にラーヴァ1消費するんだぞ。どれだけやばいかすぐわかるだろうが
もうローチの絨毯見飽きたわ P相手に長引いたら作っとけ、みたいなノリが多すぎる しかもガチで攻め落としにくいし… 早期決着の目とかあり得るんだろうか
それ言ったらP側もいろいろ言われるからやめとけ
P側って最初から最後までStalker一択だろ?
べつにハイドラ高くないだろ。 HPの割に高いってだけで、対空と高DPSもちなんだからあれで上等。
ハイドラさんはあのコストでいいと思うよ 同数のストーカーに勝っちゃうし 数作るユニットではない ただ今状態だと戦術も偏ってて使うにはあまりにも分が悪いってだけ
ストーカー一択というよりもストーカー出すしか生き残る方法がない
言い方の問題だろ だからネガるならプロトスやめろよとしか言いようない 他使ってもどうせ愚痴るんだろ
>>65 じゃあザーグとしてはローチ一杯出すしか生き残る方法がない
まあ、mutaやspeedlingという選択肢もあるけどな
zerg使いはこれだけ強化されといてまだネガってるところが見てて滑稽です^^;
いいかげんイモータルの事ちゃんとみてあげてください
>>68 それ言ったらPにもVoidやらなんやらあるけどな
結局種族の個性で終わり
今のVoidとか全然怖くないんだが
3ビーム状態が5対も居ると、どうしようもない
コラプター大量に見せるとコロさんをためらうからハイドラうまうま 長引いたらミネ裏BLでボーイズラブフィニッシュ イモータルは状況によるけど必ず必要だと思うよ あとHTは長引くんなら絶対に必要
イモータルはコロッサスの前座としか思えないw 1、2体出せば安定するけどその資源使って早めにコロッサス出したい衝動にかられる
パッチ前の移動速度アップしたVoid相手にはどうしようもなくなったことがあるが 流石に今のVoid捌けないのは下手糞なだけだろ Voidなんかより防衛用に数体出る芋と 出ると劇的に戦況が変わるコロッサスの方がよっぽど怖いわ
>>74 状況によるけど必ず必要
なんか無性にイラっとした
P使いがお芋さまを馬鹿にするとか・・・
マジで芋さんが不遇すぎる 数揃えたらメチャメチャ強いんだけど、高いわ遅いわで全然揃わんからなー。 偵察してから作っても全然間に合わないし、かと言って保険に作れるほど安くも無いしコロさんほど汎用性も無いし。 しかもマリン、ハイドラフォーカスされると一瞬で溶けるから操作難しいし。。。
チャージの研究早くできれば バランス問題は解決できる気がするんだけど。
とわいらいとこんしるとかいう役立たずを廃止したらだめなんですか by Zealot
ジーロットさん強いのに序盤引きうちで涙目だからな・・・
自分が一番強いと思う種族を使ってごらん
トワコンの研究をGWで出来るようにして貰えないとな というかジロットさんは最初から速くて問題ないんじゃないの? あのコストで敵に絡む前に死ぬとか泣ける
トワイライト不要になったら、開始4〜5分でDT暴れまくりじゃねーか
さすがに、最初から早かったらP無双になるだろw つか、現状でもチャージロット最速で揃えたら結構強い気がしたきた。 Z使いだから分からんが、ローチよりも数だすのって厳しいの?
>>79 ・イモータルは2匹のストーカーと同コスト
・対LightへのDPSはストーカー2匹より僅かに低いが同程度
・対ArmoredのDPSはストーカー4匹に相当する
・射程はストーカーより1短い
・体力は300で2匹のストーカーより20低いが、シールドある間はどんな攻撃も最大10しか食らわない
・移動速度は遅いが、ジーロット、セントリーと同じで、進軍の調整が楽という利点もないわけでない
こうして特長列挙するとそんなに不遇でないとおもう
陸戦するならセントリー+ストーカーの構成から、芋が強いって誰かさんも言ってたな ローチハイドラに対してセントリー芋ってどうなんだろ ローチとハイドラの間にFF1枚入ればハイドラは芋撃てなくなるんかね?
PvZの芋って犬に切り替えられて終了なんじゃないの?よく分からんけど
>>89 ジーロットでも、ストーカーでもどんな構成でも
犬はセントリーで解決するしかない
ストーカーはある程度いないとmutaやBanshee出てきたときに詰むから絶対外せない Zealotは作るとWG塞がるから無暗につくるとmutaやBanshee来たとき即gg 芋は生産が遅いのが致命的で2ロボでやっと回るレベルだが その分GW数回せなくなるからリスキーだし微妙 それなら生産力もあって機動力もあるストーカー倍の数出した方が安定する
>>91 ストーカーは前提条件coreだけだし
WGの生産力があるから、多少遅くても間に合う
PvZだと芋はオーバーロード倒せないから微妙だけどね
バトルクルーザーのスピード、 もうちょい早くてもいいと思うんだけどなぁ・・・ それか射程を伸ばすか・・・
BCなんでnerfされたんだろ COM戦ぐらいでしか見ない
スペックだけ見ると、強すぎたから 「スペックだけ」見るとだけどさ・・・
スペックじゃなくて実際BCラッシュとかいうクソ戦術が成立してたからだろ
最速でチャージ研究したら7分くらいでできるのか
即チャージロットは強いけど、それだけで押し切れるのはvP位 Zにも強いが切り替え早いのでmuta出た時点で終わり、ブリンカーのが必須 Tはマロの鈍足や篭りで凌げる、コロ出る時間にあるとタンク潰しに便利
チャージもイモも中盤過ぎる辺りから、たいして役に立たんのじゃ… 逆に中盤までに落としきる場合はなかなかいいかの〜
チャージZはむしろタンクに対するアンチのような気がする。 ザーグ相手じゃ、テランほど役に立たないような……
こっち芋多め→マスマリーン こっちコロ多め→マスマロ+バイキング こっちの編成はスキャンで簡単にバレるからなあ。
でもそれを言ったらP側もオブザーバーで偵察してマスマリーンならコロッサス バイキング出してるならHTとかできるし コロッサスやバイキングが揃ってくる時間帯でどっちかが偵察一方的に有利ってことは無いだろ
6〜7分ごろに来るマスマリーン、MMプッシュを警戒してある程度軍を作るしかないP 恐怖に耐えられなくなり貴重なプローブを偵察に向かわせるが 鬼の様な形相でアサルトライフルを乱射する狂人に殺される 何が来るか解らず震えながらobs飛ばすのが7〜8分ごろ そこで見た物はマリーンバンシーと鼻歌交じりにCCを作るSCVであった …続く
自分の偵察が下手なのを得意げに書いてんなよ
やべえ APM15のダイヤPに負けちまったw 操作は少ないのかもしれないが 動きが効率化されててきつかった
>>103 そんな事いったらザーグはどうなんだよ
ドローン作るのにラーヴァ消費すんだぞ
ネタにそんなマジレスしなくても。 落ち着けよ。
>>106 ネタにマジレスは勘弁してよ
あとラーヴァ関連は利点にもなる種族の特徴だぞ
下手にズィロットの性能上げるとまた2ゲートが横行しちまうからなあ
バランスをとるのは難しいね なんらかのPへの調整は必要だあね
FFの性能戻してくれるだけでいいよ
ズィーブがどうしたって?
マローダー弱くすればいいんちゃう? あとジーロットのチャージにスタン判定つけるとか
でも今んとこプロは誰もP弱いなんて言ってないからな P弱いって言ってるやつは甘え
大会の動画を見てるとただひたすら心が痛いんだよPは!
日本の大会だと、上位Pばっかりじゃなかったけ。
どこが利点なんだよ。 それは後半だけだろ・・・ セカンドないとろくに軍ワーカーろくにつくれないのに。 まさかこれもネタとか言うんじゃないよな?
GSL予選のZvPはPの勝率約25%みたいだからな。
戦術を研究することで打開策が生まれるかもしれないけど現状プロレベルだと厳しいのは確か。
ただsc2jcじゃP無双状態だからそこまで弱いって訳じゃない。
>>117 は自分で利点にも成り得ることを認めてるし何言ってんのかわかんない。ネタなのかな?
揚げ足とるだけで内容的には全然議論する気はないんだね。 後半だけって言ってるやん。何言ってるか分からないならザーグを使ってね
キャンペーンでメガネ女のミッション受けたら メガネの意見を取るかプロトスの意見を取るかみたいな分岐が出たんだけど アチーブメント取得する点において気にしておくこととかある?
>>120 プロトスの方とると最後プロトス娘と結ばれるエンドになるよ
お勧め
>>119 一応ザーグ使いだよ。
"ラーヴァ関連は利点にもなる種族の特徴"なんだから文句言わずにザーグ使ってればいいと思います。
そもそも
>>113 の「貴重なプローブ」に噛み付くところから議論を始めようとするのは無理がある。
俺プローブのところなんも行ってないよ;;
今メンテ中か。できないと思うと余計にプレイしたくなる・・・
>>122 いやいやwあなた方の言う「ネタ」について議論する気はさらさらないんだが。
利点云々の点でっていう意味ね。
あなたが何言ってるのかわからないといったから。
こんなところでバトルするならバトルネットがあるじゃないのよ
>>126 お前日本語おかしいぞw
ラーヴァでネガっといて議論する気は無いって何が言いたかったんだよ
それじゃあ麻雀で勝負よ!
ですね。もうめんどくさいし不毛な争いはいいや。 不快な思いした方ごめんなさいね
雀龍門2のプライベート200番で勝負しようぜ
いつものようにircで募集してろよカス
>>121 ほんとだな?
嘘だったらどうなるか知らんぞお前
そうだなぁ 俺もいつかみんなと対戦したいなぁ
>>133 プロトスの娘っこは
いいふとももじゃったきにぃ
おとされたあああああぷんすこおおおおおお
>>135 あいつら太もも左右で4つあるけど、上と下どっち?
こうして回線ハラスの被害者がまた一人
口がないし白目だし足が人間とは逆間接だから ちょっと萌えないな
まあそういう嗜好もあるかもね。 ひとそれぞれだから否定はしない。
プロトスって男女の差が全然無いのな 声だけか
ザーグなんだけどテランのマリーンタンクって何がいいんだろ ベインムタだと相当上手く当てないと向こうのアンチアンチになっちゃうし てかタンク+αの編成がどうにも苦手
マスローチでド安定すると思う
初めからマスローチだと偵察されてバンシー出されちゃうから ダブリングなど出してタンク誘いつつムタローチにするといいよ
今またマリーンタンクに負けてきた ダブルリングからのマスローチ良さそうですね 当たる時ってタンク先にやろうとしなくていいのかな 普通に前のマリーンからやればいい?
mutaとspeedlingで突撃しとけ
てか朝鮮人が多い時間帯にやるとストレスたまるだけだから やめといたほうがいいぞ このゲームは汚い事を思い付いたほうが勝ちだから侍日本人には向いてないよ 姑息なやつほど勝てるゲーム
ベインリングネスト見られたから攻め方変えようとしたら ベイン作るのやめたらSCVマリーンで突っ込まれて負けた 凄い歯がゆい
150 :
名無しさんの野望 :2010/12/02(木) 23:03:25 ID:+I/WF8zD
何言ってんだ・・・朝鮮人がUS鯖でやってるかよ チーズを汚いことwとしか思えないブロンズ君はCOMとだけやってろ
コリアンスタイルはハラスとラッシュを組み合わせた強力なチーズだからな 相手するとストレス溜まるのは確か。きたないさすがキムチきたない
>>140 口がなくたってデキる事はいっぱいあるだろ
おいやめろ
セレンディスってツインテールだよね・・・ ゴクリ・・・
9 pylon 10以降NexusへのChrono boostは3回まで。 14 gate(scout) 15 gate 16 gas 17 pylon 18 core 22 2 stalker Chrono boost 26 pylon gas 立ち上がりと資源の回りを自分的に突き詰めたらこんな感じになった ミラーにはそこそこ有効だと思われるが、できたら意見がほしい
もうねるから試せんが それ速攻系のオーダーで即死せんかのぅ?
どう見ても即死です
でも基本的にPミラーで速攻は滅多にないと思うの
159 :
名無しさんの野望 :2010/12/03(金) 02:36:24 ID:RqjNnqXc
>>155 9 pylonで偵察いけばそれでも問題ないよ
偵察して相手が速攻してきそうだったらジロット出さな、あかんのとちがうん?
>>158 キャノンラッシュに前線GW
チーズだけど油断してると余裕で即死です
プロトスは、どうやって増えるのか? 「子供」は存在するのか、最初からあの姿なのか?イモータルが、学校がどうとか言ってたような… アルコンになったプロトスは戦闘終了後、どんな生活をするのか? 対空攻撃を受けたコロッサスは上部を破損している可能性が高いが、SCVが修理できるようにしゃがんだりするのか? 気になる…
無人の建物から人がわいて来る方が不思議だ
修理可能ということは製造開発できる技術力を満たしいてるということ Tの技術力が宇宙一だということが証明されたな
Thorはどうやってあの小さな工場から出てくるの
ザーグの羽化の仕方のが不思議だろ・・・ あの小さな卵からいきなりウルトラリスクみたいなデカイのが出てくるんだぞ そもそも羽化速度やばいだろ
あれは繭だ だからどうしたと言われたらそうなんだけどさ
>>165 ベータの最初は建物作るようにSCVでどこでも作れたんだぜ
SCV「フゥ〜フゥ〜、おーばちゃ〜ん!」
空耳アワーかw
ユニットが何て言ってるかのまとめみたいなのがあればいいんだけどな
ベインリングは爆発するんじゃなくて中身を発射できるようにしたほうが 死なないし強いと思うんだがどうしてあんななっちまったんだ
>>173 youtubeに各ユニットのすべての台詞の動画が上がってるのを以前見かけたから、
それを見つけてきてくれれば俺がわかる範囲で台詞を書き写してやるよ。
ただ全部のユニットは時間がかかるのでどのユニットかの希望も出してね。
>174 ベインは現状でも十分強いから問題ない。 単にベインが使いこなせないとか自爆だと勿体ないって思うなら、無難にRoach使った方が良い。
>>174 はザーグの進化の方向性についての疑問であってゲームプレイする上でどうこう言うつもりは無いんじゃないの。
てかここの下に全部書いてあるね。 PISSED: "Let's go this way really, really fast. If something gets in our way, shoot it!" "We are running low on synergy." "This battlecruiser shoots, it destroys, but wait! It does more!" "Let's hurry up and finish this attack. It's raid night." "What's with all these blinky lights?" "Flying this low always makes me nervous." "Do svidaniya, don't get any on ya!" "I've lost my hat! Swing around, we'll pick it up." "We're going down! Stay with the ship, I'm out! Where's my escape pod?" "The Yamato is loaded, and so am I..." "I'm seeing double! Shoot them both!" "Ah, it's happy hour. Wonderful!" "What do you mean we're out of olives?" "I have an announcement: I am drunk!" "Don't panic, just grab hold of the nearest crew member. Oh, sorry dear."
まぁbaneが使いまわしの範囲攻撃だったら本当の意味で最強になっちまうからな そのかわり初期のマリーンラッシュを防げなかったらGG確定なのがさびしい 2は初期にユニット作れ杉だからな
ザーグは他の生物の遺伝子を取り込む つまりのところ 「せいえきほしぃのぉ」
ケリガンさんがどういう過程を踏んで剣の女王になるのかノーカットで見たい
そして、全種族ザーグ化するんですね(沙耶の唄的な意味で)
このねちょねちょまじかるステッキでケリガンはマジカル☆クイーンオブブレイドに変身するのだー!
ホントに最下位の最下位ってどんなレベルなんだろ。 AOEだとシムシティやってるだけのレベルの人もいたけど、 そんな感じ?
操作が遅いもいいとこ 進化がわからない ファーストだけでシムシティ 防御施設は九条だから兵いらず
でもそのレベルの人は、同じレベルの相手とマッチングされるんだよな? どんな試合になるのか見てみたいわ。
>>189 zergってなんとなく人間くさいんだよな
ザーグはくさくありません!
ハイブクラスターが臭気を消してくれるからさw
バンシーのパイロットかわいいちゅっちゅ
モンハンやってて2、3日スタクラやってなかっただけで 怖いぐらい下手になるなこのゲーム。 7連敗したw 7連敗後に下のリーグと当たりだしてそこから勝率40% モンハンゆっくりやりたかったけど気分転換に昼過ぎにSC2やってみた結果がこれだ まだ取り戻せてない感じ 改めて危険なゲームだと思った。 他のゲームしながらこのゲーム上手い人マジ尊敬するわ
P使いはもう自虐できなくなったなw
197 :
からあげ :2010/12/03(金) 22:18:15 ID:U4kCeMAJ
何時間かかるんだよw
Pよえー早くzelotの生産戻すか1のとき見たく移動速度は常時うpにしろや
自虐を推奨するわけじゃないがPプレイヤーの俺の言い分としては Z最弱って言われてたときにZ優勝したのにcoolが強いだけでZは弱いって自虐続けてたのに Pが8人中3人残っただけでPは自虐するなってのはずるいだろw
このスレはZ民多いからな ランダム使いの俺の勝率で考えると T>Z>>Pって感じだが 理由は序盤の対アーマーが弱すぎる あとAirに対しても弱い
わしらが遊んでるスタクラと 彼らが遊んでるスタクラは別ゲームだから…
ナナシとかナゾメンとか スリオーとかブリークとかクロアとか アッシュとか あの辺のクラスになるとバランス取れてると思うがな てかバランスなんて修正されてるんだから 気にするなといいたい
Pつえーだろ普通に
>>199 あれは運
何でかってと途中でパッチ当たったから
弱い強いはともかく ほぼコロゲーになるので飽きるのじゃ! チームでTつかてたら、ハラスとか手段沢山あってめちゃ楽しい… 転向しようか素で思い始めたのじゃよ
BWのときは、リーバー輸送、DT、ハイテンプハラスがあったね。 今だとVRくらいしかないの?
黙ってればまだまだパッチ当たるでしょうし Pが弱いって言ってもプロレベルだと現状勝率が低いってだけでしょ ダイヤレベルで2%くらいブレがあるねって程度 文句言って楽しむというプレイスタイルなのか?
文句言ってるやつなんてブロンズだろ 本当にキツい時は息してないから
ナイダスの喘ぎ声だけはちょっと修正してほしいかな 自分だけに聞こえるとか
ナイダス「んっ・・・んはぁっ!!・・・・っんんん!!」
核も黙っててほしい
誰か日本語化最新データ持ってたらアップしてくれ〜 リンク切れてる〜
ロボがほぼ必須なせいでどうしてもコロコースになっちゃうんだよねぇ しかも、コtロ助はほかの上級ユニットと比べても普通に使いやすいし
コロは二匹いれば形勢逆転できる性能だからな 移動力早い射程長い攻撃力高い範囲攻撃
コロみせて、敵の対空を過剰に出させておいて 実はハイテンプという罠を仕掛けようとしたら 普通に負けた件
スターゲート見られた後コロに変更したらlolリスクをごみのように蹴散らして勝ったことがあった。
コロセントリーの2つは全種族で見ても完全imba 強い戦い方しようとしたら戦略は偏るけどけしてプロトスは弱くないだろ ネガってる奴はFF使えない下手糞だけ
ハイテンプラーが1stベースのみで出せりゃまた別なんだろうがな 2ndが無いとガスがまわらねえ
コロ作りすぎもアレだな 全部壊されたらもう負けちゃうよ!?
結局どの種族も勝ちパターンってワンパターンじゃん? 最初俺もPからTに移ったときに色々出来るなって思ったけど リーパーはもう駄目だし、Pにはマリバンでしか勝てる気しねーし Zも早めの押しからトール安定だからそればっか使うし Tミラーはタンク合戦だし 大会とかで人読みされたりしたら色んな作戦使えて楽しいけど ラダー回す分にはワンパターンを飽きずにどれだけ極めるかじゃないの?
IDかっこいいなw ggって入ってるしw
TvPは早めMMプッシュからタンク出すだけでかなり勝率良いけどな 初めはマロ多目で坂下待機中にマリーン量産でお芋様にも対処出来るし タンク到着したらスキャン撃ち、セントリー多くてFFあついなら裏ドロップ Zの方が長引いてきつい
>>222 TVZだと長引けば長引くほどT有利と思ってるZ使いだけど違うの?
何がきついの?
vTだった時はほぼベインで封鎖やぶってzing流し込んでる
それが成功すりゃ勝ち成功しなきゃ負け
そんな感じでやっててTには勝率いいです
相手が即バンシーでもワーカー狩りきれて
大体のテランがバンシー自陣守るのに使ってくるから
その間に自陣をスポアで固められる
長引けば3rdベース以上取る必要がでてくる テランは機動力に欠けるため広域のベースを守るのが苦手 逆にザーグは持ち前の機動力でハラスしたりかき回したりする得意な展開に持っていける というごく当たり前の理由
>>224 システム上、後半Z有利なのは間違いないだろド下手糞
ただし資源で勝ってる場合な。厳密には相手より+1ベース確保してる状況。
長引くとWリングとMMの削りあいになって生産速度で負ける、仕舞いにはウルトラさん来るし 流し込まれるのが怖くてなかなか前に出づらいからMapコントロール取られちゃうんだよね
MMメインならウルトラ全然怖くないだろw昨日のリーノック見る限り
うむ、長引けばZ有利って意識を強く持つことにします たぶんベイン封鎖突破で勝率いいのはテランが「長引くときつい」で変な事してるからなんだろうな M→MM→MMMになる流れがどうにも無理なのに
Wリングとmutaで削られた後に来るときつい ウルトラの相手してる間に追加の犬が流れ込んで来るし
最近gosugamersのPvT、ZvTのリプをあわせて20ぐらい見てたけど、Tが8割がた勝ってる・・・ マリーン多めのMMTオーダーが非常に強く、 特に、ゼルナーガでのZvTが4つぐらいあったんだけど全部そのオーダー GSL3のRound32でCOOLがゼルナーガで負けてるけど、ほぼあんなかんじの流れで Tは2ndを早めにとって、Zは3rdをまわす前につぶされ スティムマリーンの突貫やドロップでワーカー狩られて 終始Tが資源有利な状態でマリーンやタンクを流しこまれてる。 Z側に救いが無さ過ぎて鬱になってくる・・・
3rd回るか回らないかくらいの時間帯がマジ鬼門 3rdにワーカー送って「よし軍出すぞ」てなった時にテランの猛攻が始まるって展開は本当に良くある
>231 頂上近辺の実力者の話しではないけれど、積極的に敵の2nd拡張を阻止しに行けば、割と中盤の展開が改善される場合があるよ。 14poolからSpeedling、適宜RoachやBaneを追加して、敵の2nd拡張を遅らせた後で自分が後出しじゃんけん的に2ndを拡張する。 例えばBunkerとCCの分のコスト=500ミネラルだから、その分のユニット差を生かして、敵の2ndと防衛部隊を壊滅させれば、その分のアドバンテージが取れるからね。 Bunkerは動けない訳だから、Bunkerの射程外から近辺の建物をRoachでチクチク攻撃して、Bunkerから誘い出すのも良いんじゃないかな。 >232 3rd回す時に弱いってのは、タイミングプッシュだから、自分からゲーム展開の流れを変えるしかないんじゃない? ま、言うは易く行うは難しってところなんだけどね。小まめに偵察しながら相手の動向を探りたいところ。 マップや時間帯での有利・不利は、どの種族(あるいはオーダー)でもある話しだから、知恵を絞って相手の裏をかくのも醍醐味の一つと思って頑張ろうず。
パッチきたよね? どんどん日本人プレイヤー減ってるな 年末で新作ラッシュと仕事が忙しいからだと思いたいが・・ フレンド軒並み1week agoとか・・
SJCも参加者やばいなw
終わコン?
GSL見てると、自分がプレイする時間がなくなっていく
GSLを見ているとおなか一杯になってしまう
ダイヤなりたてだけど即マスタークラスとか敷居高すぎる 人様に見せられるようなプレイなんてできない
バンカーの建設が早くなるようなこと書いてなイカ?
FGでメディバック捕まえられなくなるのか ていうかホットキーカスタマイズとチャットチャンネルも来るんか
Pの偵察楽化パッチじゃの〜 void・・
1.20 バランス関連 ? PROTOSS -- Hallucination research time decreased from 110 to 80. -- Observer Cost decreased from 50/100 to 25/75. -- Phoenix Build time decreased from 45 to 35. -- Void Ray Now deals 20% more damage to massive targets. Flux Vanes speed upgrade removed. ? TERRAN -- Bunker Build time decreased from 35 to 30. This is only a temporary change for the patch 1.2.0 PTR. -- SCV Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing. SCV construction movement made more consistent. ? ZERG -- Infestor Fungal Growth no longer affects air units.
英語が読めないP使いです。 翻訳サイト使ってるんだけど・・ Pの変更点は、オブザーバー安くなったって事と、 フェニの生産速度が速くなるって事は分かったんだけど。 ボイドがよくわかんないや・・ 火力が20%アップって事?? +フラックス羽根速度が削除アップグレードしてください。??? 移動速度が上がったの?
Balance PROTOSS -- Hallucination research time decreased from 110 to 80. -- Observer Cost decreased from 50/100 to 25/75. -- Phoenix Build time decreased from 45 to 35. -- Void Ray Now deals 20% more damage to massive targets. Flux Vanes speed upgrade removed. えっ……? プロトス強化なんか微妙 ? TERRAN -- Bunker Build time decreased from 35 to 30. This is only a temporary change for the patch 1.2.0 PTR. -- SCV Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing. SCV construction movement made more consistent. バンカー強化ってまじかよ(PTRのみ) 修理中のSCVは攻撃優先順がアップ、建設中の動きが一定に? ? ZERG -- Infestor Fungal Growth no longer affects air units. そりゃそうだよな
>>245 Flux Vane自体が無くなったって事じゃないかなこの言い回しだと
つまりVoidの速度は変わらないと
マッシヴユニットへの攻撃だけアップ 移動速度アップグレード削除
249 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 13:02:45 ID:s4mSJaEh
チャット導入 引き分け導入 ホットキーカスタマイズ導入 マスターリーグ導入 いいねいいね
251 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 13:04:20 ID:s4mSJaEh
ウルトラさんの攻撃範囲も修正か いちおうbuffだな
ここでgdgd言われてたCC鬼ごっことかでDrawになるのはいいね
253 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 13:06:31 ID:s4mSJaEh
FungalGrowthがairに当たらないとZvZでmutaがさらに強くなりそうだな
テラン -- Bunker 作成時間を30秒に短縮。ただしこれはパッチ1.2の一時的な対処です。 -- SCV 修理中のSCVは修理しているユニットと脅威度が同じに 建築するときの動作がより一貫して行うように ザーグ -- Infestor Fungal Growthはもうエアユニットに影響しません
>>5 日本でのSC2普及に貢献するんだから、事前にメールしとけば
ブリザードも黙認するかも。
てか、売り上げ促進になるんだから金貰ってやるレベル。
韓国はじめ外国語版は色々出てるんだから、日本語だけ駄目てことはないはず。
経費かけて日本語化しても、それに見合う売り上げが見込めないからしてないだけのはず。
無償で日本語化してる人はブリザードから感謝こそされ、その日本語化を使った人を
BANとか、そこまでアホ会社じゃないと信じたい。
黙認しとけば多少とも日本での売り上げには繋がるはずで、ゲームバランスに
なんの影響もあたえるはずもない。
テラン使いですが、AI・insaneプロトスに勝てませぬトホホ憤死しそうでしw 上の条件で勝っている動画探してるんですが、見つかりませぬ;; どなたか知ってる方、誘導よろっす!
地味だか深刻だったobsのコストが安くなるのはありがたいな
>>255 アニメ動画youtubeにあげても宣伝になるからいいだろ!とまったく同じ論法だな。
翻訳のクオリティに対するコントロールとかサポート体制とかリスクはいくらでも
あるんだから、感謝されるはず金もらってやるレベルとかおめでたすぎる。
プロトス -- Hallucination 研究時間が110から80に -- Observer 作成コストが50/100から25/75に -- Phoenix 作成時間が45から35へ -- Void Ray massiveに現状より20%ダメージがUP Flux Vanes でのスピードUPが削除
>>255 いや、そんな無償でやってやってるなんて
傲慢な理屈通らないだろ
仮に日本語版(出ないとは思うが)を出そうと考えたときに
商売の邪魔になるから
(´・ω・`)間違ってても謝罪も賠償もしない
しかし、ヴォイドの足うp削除とか完全にフリートビーコンが キャリアマザー専用になってしまわれた
? Fixed an issue where melee units were unable to attack a colossus when it was on a cliff. 地味だけどPには嬉しい修正
>>258 サポートとかクオリティコントロールとか、それは正式に日本語版を発売したらでそ。
こっちは黙認くらいするじゃないかって言う話。
で日本人チャットチャンネルどこよ
>>264 黙認するかしないかは、鰤の判断次第だが
規約に抵触してるかもしれない、と、認識があるのに
『黙認されて当然』という態度は恥ずかしい
プロトス強化されすぎだろwwwwwwww
仮に鰤が金掛けて日本語版を作ったとして、既に非正規の日本語版(この場合はMODかな)が流通していると、正規日本語版が売れなくなるだろ。 実際問題として鰤が黙認するかも知れないが、黙認するなら何しても良いってのは、捕まらなければ万引きしても良いって言ってるのと同じレベルの話しだぞ。
仮に非正規翻訳に法に触れるようなメッセージや公序良俗に反するような訳が入っていたとする。 するとブリザードの製品の評価は落ちるだろうし、最悪訴訟リスクもある。 もちろん現実問題としてそんなことはないだろうけど、企業である以上万が一のことは考えておかないといけない。
FGがAirにきかないとかクソだな
実際発売されてもクライアント言語選べるし関係無いと思う。 鰤も日本の鎖国ビジネスには付き合わないでしょう
チャットチャンネル、本名でるじゃんw
アップデートはまで適用されてないの?
>>267 よく見ろプロトスの戦闘力は何も変わってない
逆にVoidの機動力落ちてるし
>>273 StarCraft II Public Test.exeが追加されてる
これを使うと公式テストサーバー(PTR)で遊べる
FGがエアに効かないだと 今までバイキング、メディバックはミュータ出さずにFG+インフェステッドテランで対処してきたのにどうしてくれるんだ もう対Tはミュータ出すしか選択肢がないじゃねえか
bane弱体される?
ヴォイドの速度アップ削除って地味に酷くね? デフォでアップ状態になるってならいいけど違うよな・・・
>>280 >デフォでアップ状態
間違いなく違うとおもう
おめーら日本人だな 日本語化が「本体に変更を加える怪しげな挙動」としてブリのチート検出BOTに引っかかったとき 「僕はチート使ってないのにBANされました」とわめくキチガイクレーマーがでてこなければそれでいいよ
フェニックスハラスでマウスが熱くなるな 特にTに対してはいい時間稼ぎになるだろう
それよりキャリアをだな
テストサーバーまで出来たのか 色々な実験やってほしいな
リプレイみんなで観戦 早くつけてほしいな
PvZでフェニックスが猛威をふるいそうだな 今のうちに練習しておくか
ハルシネーションやばいだろ。
カスタムゲームに参加するとホストにされちゃうことがあるけど PCスペックが低めの場合自分がホストだと他の人が重くなって迷惑がかかったりしますか?
フェニックスのOL狩り ってなんかエロいタイトルだよね
ハルシネーションって100/100とセントリーのエネルギー使ってまで使うスキルなのか?
>>292 ・ユニットのターゲット分散
・崖上の視界確保
・空と見せかけてROBO
・ROBOと見せかけて空
使い方次第じゃないかな
ハルシネ使ってる奴いんのってレベル エネルギー消費半端じゃないし
ハルシVR出すだけで相手はsurrenderするんだぞ
プロも使ってるじゃん 偵察とかに使うとかなりいやらしいよ
今のところ全部テストサーバーのみの適応か
phoenix結構多用してたからありがたいわ
チームじゃフェニックスに勝てるAirなくなるぞw
個人でやってる日本語化を入れてみたがすごい力が入ってる これは頑張ってほしいレベル!
マッシブ相手に20%ってどういう意味?
303 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 15:41:09 ID:EgnPlyH8
マッシブはしぬ
ハルシのVRに騙されて投了かよww
FG→マリーン人形でエアユニット撃退できへんでおまんがな!
威圧感だけでダイヤいった みんな泣きながらggしてきたわ
なんかパッチきた?
上に書いてあるよ
307みたいな人ってなんなんだろう 周囲の人間はみな自分に優しくすべきと思ってるんだろうか 死ねばいいのに
ファンガルなしでフェニックスに対抗とかZできるの?
ZvPは最序盤ラッシュ以外詰んでる
フェニックス落とす為にハイドラ沢山つくってコロに溶かされる状況が想像出来てゾクゾクするよ
ブリンクマイクロできないと駄目だよなぁ アレつかってこそ土俵に上がれるようなもんだし イモータル以外のローチ対策はブリンクマイクロだよ
ハイドラいたって移動速度的にフェニックス対策とか無理じゃね?もう速攻で終わらせるしかなくなるの?
別にfungalがairに効いてもいいよ mutaがゲームから消えてくれれば… muta出されました>AAA出しました>fungalで永久拘束おいしいです^q^のコンボが狂ってたんだから
コラプターがログインしました
Pのゼロットラッシュってチーズ? 封鎖してない人多いから3〜5体くらい突っ込んだら勝てるんだけど
ZERG終了のお知らせ(PvZ的な意味で
>>310 スポア
落ち着いたらハイドラこらぷちゃん
こらぷたんでがんばれということか
コラプターで十分だろう ムタコラ犬+アルファで全然いけるぞ? コラプターのコロキラーっぷりはいいぞ
コラプタンとスポアがみれるようになるパッチか 何気にスポアの発射音かわいいよね
そもそもオワタオワタ行ってる奴でザーグ使いじゃないだろ・・・
ムタッコラッスイッチ なんちゃって;P
warotawwwwwwwwwwwwww
326 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 16:38:54 ID:Qw9+oddq
てす
今SC2やってみたら オブザーバーのコスト変わってないんだけど・・・ 俺だけか?
パッチ内容反映はテストサーバーだけ
StarCraft II Public Test.exeから行くんやで
これパッチサーバーの戦跡って後々反映されるんかな? プラチナに配属されたんで消えたら悲しいんだが
別に実力があるならあとでいくらでも戻れるでしょ
戦跡を気にせず新チェンジを色々試して欲しいってのがテスサーバーの目的だと思うから その場限りだと思ふ
購入しようか迷ってるんですが 今同時接続者数ってどのくらいなんですか? まだRTSをやった事が無い初心者な俺でも対戦相手見つかりますか?
>>334 同じ実力者同士をマッチングさせるから大丈夫だよ!
同時接続者数ってなんぞ?
みんな穴兄弟なのは確かだが・・・
同時接続…最低数十万 誰でもサーチして15秒くらいで見つかる
RTSとしては世界最高の接続数だべ 10年は過疎の心配無しじゃないか
三部作だからな 外人さんとオッスオッスする分には困らないぜ
3部作といってもストーリーの追加だけだから マルチはWoLしか持って無くてもできるよ
>>336 最近ちょっと減ってないか?
前は最大でも30秒くらいでマッチングしていたのが、たまに1分近くかかるようになったような。
それでも十分早いけど。
ランクによって人数が偏るのは仕方が無いぜ プラチナは入れ食い状態だよ
FGから足止め効果無くして、普通に陸空にダメージ与える能力にしてくれよ。 ザーグだけ範囲攻撃の能力が制限されるとかおかしいわ。
ディファイラーさえいてくれれば・・・・ Z最強になっちゃうな今だと
俺も発売したばっかのときは5秒とかでマッチングされてたのに 最近は30秒くらいかかってる気がする ところで基本マッチングされるのって同じディビジョンの人とじゃないの? 仮にそうだったら何十万人接続してようとあんま意味無い気がするんだが
>>334 SC2の同時接続数は公表されてない
全リージョン合計のゲーム数が、多い時で3万以上
>>344 違うでしょ
隠しポイントかなんかでマッチング
気分転換に2on2やってみたら リーグ振り分けの4戦中4戦が相手チームのワーカーラッシュだったでござる 相棒がうますぎて4勝できたが なにか腑に落ちない・・・ 外人の間ではやってんのかお それとも俺がZergだからか
なんかいろいろ間違ってるから347は参考にしないように。
テストサーバーはいつまでかな?
どのリーグが一番人多いんだろう・・・ Dia>Bronze>Plat>Gold>Silver かな?
人数だけならbronzeの圧勝 アクティブなアカウントで言えば それぞれ同じくらいじゃないか
テストサーバーどうやってつかんだい?
このスレくらい流し読みすればいいのに
パッチあてたら スタートメニューにないかい?>テストサーバーexe
最近SGオーダー見直されてるしこれはPユーザー的には追い風だな
現状でも十分強いのに更にP強化かよ
強化したら強化したでnoobは 「PはMicroいるから弱い!」って言うんだろうけどね
>Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys. あれ・・・押しっぱ禁止!? 最速で使いやすかったのにな、あれ。
361 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 19:13:45 ID:4+zZggQR
このゲーム始めなきゃよかったわ 勝っても負けてもストレスたまるだけだ かと言ってやめれない モンハン買ったけどほとんどやってないし このゲーム知らなかったら今頃モンハンで楽しんでるんだろうな 今から買おうか迷ってるやつはやめといたほうがいいぞ マジで爽快感ないしマッチングが優れてて常に5割しか勝てない リーグもあやふやだから下のやつには勝っても負けてもストレス 上のやつに勝ててやっと気分がいいがほとんどマッチングされないし稀 プラチナまで来たが後は廃人たちとの戦いだからどんどん病むわ
実力つければいいじゃん
>>361 それ1on1するゲームならどれも一緒じゃね?
むしろマッチング優秀とか最高じゃん。
楽しめないゲームを続けるわけねーだろ… まぁ、なんでもかんでもケチつけるその根性は羨ましいわ
友達とやれよ モンハン
>Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing. これだけでだいぶ変わるな。 Planetary Fortress+SCVなんてFood100レベルの軍隊が必要だったからな。 範囲攻撃が味方に当たる修正になるのかと思ってたけど、さすがにそうはならなかったか。
2,3日ぶりに起動したらパッチきてたんだけど何かバランス修正はいった?
今日の実況はまつじゅんか あのカスと違うリスナー数を見せてやるいい機会
実況どこ〜?
voidは対コロッサス用にすればいいのかな…
対マッシブしかないコラプターさんの立場を考えろよ…
21時開始か 実況がまつじゅんさんなら見ないわけにはいかない
>>361 プラチナまでは準備運動だぞ。
基本が理解できればダイヤ行けるんだから。
格ゲーでいえば、コマンド入力出来るようになったらダイヤ。
>>371 コラプターさんは進化出来るから無駄にはならんよ
全種族の性能を理解してつめた内政兵生産が出来て 相手の状況を見てそれにあわせたオーダーを組め 軍のぶつけ方もきちんと出来る ここまで出来てダイヤだろ もちろん基本ではあるが格ゲーのコマンド入力とはわけが違いすぎる
Zで制空権取るのが如何に大変か
377 :
256 :2010/12/04(土) 22:10:57 ID:uop0Lgxd
>>282 様
ありがとです!ビルドオーダーを教えていただけますか?
他の方も動画などありましたら、ご教授くださいm(__)m
なんだかんでミュータは消耗品だからね 正面からぶつかるより資源元をたたかれるほうがZはきついぜ ブリンクマイクロマジ強かったからオーバーロードで見えなくしてブリンクできないようにしてやる
コスト辺りの戦力を考えるとミュータを消耗品扱いすると絶対に勝てない。
数値だけじゃ戦いに勝てないぜ
>>373 sc2ranks.comによると、
ここ一週間以内にプレイしているアクティブプレイヤーは
Dia 48,661
Plt 39,395
Gld 47,294
Sil 59,487
Bro 135,391
合計330,228人。
コマンド入力ができるレベルの人は14.74%しか居ないって言いたいの?
Bronzeは一見さんが多いとして、
Goldまで上がったら平均的な強さで、一人前と考えていいんじゃないかなと思う。
○○できて一人前厨なんていちいち相手にしてたらきりがないぞ 紀元前からのお約束だ
基本操作にオーダー、対応が出来ればプラチナなんてすぐさ 経験がものをいうぜ
大会配信見てるがテランimbaすぎだろwwwww
ゴールドからあがれない…APM90(Fasterにすると110程度)、ワーカー生産ちゃんとするZなんだけど。 なんかプラチナに行くまでに必要なものって何かあるの?
戦略思考力
>>387 どういうBO使ってるの?なんでそのBOなの?
どういうBOに弱いの?勝てないのにBO変えないのは何故?
・相手軍のアンチユニットを正しく有効活用できる もしくは ・軍のぶつかり合い時に、マイクロ操作での自軍の被害を減らす とりあえず、完璧にとは言わないけどある程度上記のことができるなら、APM的に操作量はある見たいだしプラチナは余裕だと思う
ゴールド上位でもプラチナ下位でもブリンクマイクロやスチム引きうちとかやってくるやからはそうそう出てこないから アンチユニットと構成を良く考えてぶつけてればいけるよ APM90もあれば余裕 こまめな偵察ね! たまのチーズもスパイスかもね! プラチナに勝ってれば突然プラチナになるぜ
APM30だけど余裕でダイア中位です APMが低くてもアンチな戦いが出来れば勝てます
というか細かい操作しなかったらAPM90もいかないような
基本的に防衛&ハラスメインであんまり自分から初期のラッシュなど攻めたりはしない 序盤はdoublelingかroach、Queen作りながらで防衛 3base回る頃から大量にアンチ出して勝利 レア後はMuta出してハラスかナイダスからハラス 相手にはちゃんとOL送って偵察してる 負ける時は3rd回す時にタイミングプッシュで死ぬとか、ハラスで全然効果あげられない時とか。 Mutaは出せるタイミングで出しまくっても戦力にならないから比較的5・6匹程度で抑えてる 後はもうZergling追加で強化もちゃんと入れてる 一番忘れてるのはクリープ拡張とOLの追加、たまに詰まることがある 卵はちゃんと産んでる インフェスターは全然使ってない 何がダメなんだろうなぁ…
Zergは強くなったけど相変わらず序盤即死あるからな ダイヤくらいになれば即死なんてないと思ってたがそんなことなかった
序盤のBOは大体みんな変わらないとして、そうだなー doubling+roachで2base前後で攻めたり、Roachラッシュしかけて差したりは殆どしない。 序盤即死やチーズ負け考えて、中盤以降のハラスしあいとアンチの出し合いでイーブンだから、 結局プラチナあがれないのかもしれん
>>392 もこう言ってるし
APM30でプラチナの俺からしてもAPM90でゴールドとか信じられないんだけど
何にしろリプレイあげてくれるのが一番手っ取り早くアドバイス貰えるよ
398 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 03:43:26 ID:6VXK4wIE
何が駄目か分からないからゴールドなんだろう ダイアのオレでさえ自分が完璧にやったのに負けたなんて思ったことは未だに1ゲームもないよ というか海外大会の決勝のようなリプレイでも駄目なところなんていくつでも見つけられるし たぶん全部「できてるつもり」になってるだけ
今のZなら低APMでもローチ流し込んでれば余裕で勝てるしな
>>399 対空移行タイミングミスって詰んでるZも多いけどな
>>399 それだけで勝てりゃ全員Z使ってるわnoob
399の人気に嫉妬
Z使ってて最近Tとあたった時8割方即バンシーしてくる、本当に 即ベインから自陣スポア固めで勝率10割です、今んとこ Wリングならバンシー無双みたいに思ってるのかもしれないけど バンシー2体出たところでワーカー全部狩れるっつの
Tは対Zの場合MMヘリオントールが安定 その上でメディバック+バンシーで完璧 ゴールドぐらいまでならこれで楽勝なはず
それタンクとバイキング以外だいたい出てるじゃねーかw
対ローチ+ハイドラ>MM 対犬+ミュータ>MM 対gwユニット>MM 対ゼロット+VR>MM 対MM>MM
常に犬+インフェスターのみで戦ってた俺オワタ ダイヤ相手にも普通に通用してたし、よく相手から褒められたり驚かれるから好きな編成なのに ディテクターすら止められないんじゃ、パッチきたらどうやって戦えばいいかわからないぜ
相手のエアユニット全てをパラサイトせよ
>>394 「大量にアンチ出して勝利」→相手の軍構成がバランス型だと死ぬ。特にMMTが厳しい。
「3rdタイミングプッシュ・ハラス無効化」→相手がSimCity型だと死ぬ。
つまり、
>>394 の勝ち筋は、相手が歪んだ軍編成で、しかも適時に手を出してきてくれて
カウンターに行けないと勝てない勝ち筋なんじゃないかと感じるんだが、どうだろう。
Goldまでだとカウンター型でも勝ててしまうから、悪い癖が付いてるんじゃないかな。
ちなみに、一週間くらい前の俺もほぼ同じことで悩んでて、
「Zは待ってても戦力差が広がるだけだ」と達観して速攻も選択肢に入れたら
昨日プラチナに昇格したよ。
コラプターさんはPVで敵をパラサイトしてたのが全盛期だったな 今や劣化VRとは・・・
ダイヤ上がるだけなら、Zは内政頑張って犬とローチとハイドラさんを力の限り垂れ流せば勝てると思うんだけど如何か。 もちろん偵察は絶対必要だけど。 自分は昔ハラス行って兵力失ったり操作量圧迫されたりで、逆に内政滞って後半押し負ける事が多かった。
Zが高APMなのはクイーンの卵産みでぐぐんと上がるから
>>394 その文章からの推測に過ぎないけど、相手のペースでゲームをさせられていると思う。
相手はちゃんと貴方の動きとか軍量を見て、どのタイミングで攻めるかとか、
どういう風にゲーム展開を運んでいくかとか考えてると思うよ。
410 が言ってるように、自分からプレッシャーをかけて相手を
切り崩していく勝ちパターンの確立が必要だと思う。
こらぷたーさん 空母さん 後なんかでかいマンタ の梃入れマダー?
他はともかくbroodlordは値段の割りに脆すぎる
空中Tankだから脆いのは良いとして、もう少し安ければ実戦レベルなのに。 流石に飛んでるだけでSiege Tankの倍のコストは払いにくい。
418 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 15:26:01 ID:BVgutjVo
マザーシップ使いたい
マザーシップってせっかく出しても真っ先にターゲットされて一瞬で撃沈だよねw 有効に使われてるの見たことないわ
ニュー速のゴキブリスレにザーグの書き込みしたやつ出て来い
>>417 空中タンクならもう少し攻撃力上げるか範囲攻撃がほしい。
今はTerranが篭ってる所にBroodling投げ込んで、
Tankの誤爆を狙うくらいしか使い道無い。
タンクの誤爆って何ぞ? あと、BLさんは射程+でブルードリングの活動限界まで動けるから、意外と有効射程距離は長いよ まぁ、本体は遅いし脆いけど
>>422 Siegeモードのときは範囲攻撃で味方も巻き込むから、うまくやればMarineとか死んじゃう。
InfestorでもInfestedTerran投げ込みができるので、膠着状態のハラスにおすすめ。
タンクというなら変形方式にすればOKだ ブルー度リングは基本的にマイクロ操作するものなのか? いつも放置してるけどうまく使えば効果はそこそこ上がるだろうなあ 脆くてすぐ消えるから変に操作すると逆効果だけど。
>419 チーム戦なら即MotherShipで行けば攻める時の範囲Cloakとか Vortexとか結構いい働きをする事もあるけど素直にVoidかStalker行った方が無難 1vならMassRecall使ったハラス以外にあんまり役に立たんね 昔のアービターと同じで 出てくるころにはコイツでなければ打破できない状況が無くなっているという・・・
マザーシップをベースにおいておいて敵陣地に攻めた自軍が危なくなったらベースのところにワープさせるって使い方もできるね
そんな使い方が出来るのか。強そう。
428 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 17:52:33 ID:6VXK4wIE
ヴォイド隊で敵4thに突貫、同時に敵1st裏にマザーを潜ませる 敵4thに対ヴォイドアンチエアー集結、すぐさまリコールでヴォイド隊は敵1stにワープ、敵1st撃破! クール!
MotherShipなんてできる頃には大抵勝負がついてる
マザーシップにシールドバッテリー機能を付ければ少しは出番が
マザーシップに修理とかあったら面白そうなのに・・・ でも出るころには大体終わってるという根本的問題の解決にはならんか
敵1st押さえてもミネもガスもないからあまり戦略的な意味なくないか?
BC、BL、キャリア、マザーシップは全部弱いから使われないわけじゃないしな あれ以上強くすると強すぎる、でも今のままなら使わなすぎる、どうしたもんかねw
初めて平均APM100超えた 発売当初APM20とかだったことを考えればえらい違いだ
解像度高くするとHPバーが太くなって画面見にくくなるのおれだけ? 1280x800あたりからだんだん太くなってやりにくいから、仕方なくそれ以下の解像度でやってる。
>>433 弱くして生産速度早くすればいいだけなんだけどな
APMAPM言ってるやつは大抵プラチナ以下
>>436 態々弱いBCとかコロ助とか、使う気が起きるのか?
自分が弱いのをAPMのせいにしてるのよね
ガーディアンは余ったミュータを変異させることができたがコラプターは余る状況がないからな コロッサス対策ならそもそも余らないしBC対策ならBC全滅させた時点で勝ちみたいなもんだし
Zでの即死パターンってどんな感じに何分ぐらいで負けますか? クイーンと柱で守られるとなかなか序盤攻めにくいのですが。。
使ってる種族書かないと怒られちゃうぞ☆
>>441 相手がZなら6poolで終了
相手がPなら前線2ゲートで終了
相手がTなら3〜4バラのマスマリーン+SCV8割のラッシュで終了
ZvZで6poolしない奴なんているの?
>>444 対Zに対しての6poolなんて他種族以上に決まりにくいと思うんだけど
MMMスティムの使い方がVeryHard以下のダイヤって沢山いそう
うまいスティムの使い方おしえてください
MarineKingとかMorrowのリプでも見たら? 真似できたらgosuになれるよ
>>447 捻りこむようにクリックするとよいとかよくないとか
>>445 Spineおける分、どっこいだとおもう
>>444 6poolとか、10(11)poolやれば内政&軍勝ち出来る
ZvZの初期は6Pool、10Pool、13Poolのジャンケン関係だと思う。 偵察をどこで出せば良いかが難しいんだよなあ。
13poolまでなら普通に6pool返せる 14poolだと大変。14hatだと死ぬ
454 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 21:29:41 ID:g/P9hQ7q
>447 敵が近くに来たら、Stim連打すれば良いんだよ。 言わせんな、恥ずかしい。
いいよねキング3は 見ていて惚れ惚れする
6pool反し安定は10poolまでなら軽く反せる それ以上はドローンもオールインされるとやばい セカンドなんていってたら死ぬ
うまいスティムの使い方とは「可能なかぎり使わない」こと
おおう ちょっと深イイ話かも
逃げるときスティム使ってる
>>454 初心者のころPしか使ったことなくて初めてT使った時セントリーのバリアと同じ感覚で連打して泣いたこと思い出した
ジーロットとセントリーのFFをうまく使えてこそPだなぁ・・・ GSL見てそう思った Zにはブリンクマイクロ使えれば少数で勝てるな プロ御用達のPだぜ
1.20で押しっぱなしで連打ってオプションいじっても復活しない?
464 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 00:15:57 ID:IMTPTWoB
しない
なんでわざわざ押しっぱなしを廃止にしたんだろう? 操作しにくいという苦情や、ずるい使い方が出来たのかな?
そこらへんを腕の差にしたかったんだろう あんまり困らんだろうし
サンクス
Zからしたらかなり困るだろw
シフト押しっぱでF シフト離さずにクリック連打じゃだめなの?
zergの上級者リプレイあさってるんだけど最近負けリプばっかで嫌んなる zergって後半いけばいくほど弱いよな お互い軍編成が整うと内政で勝ってたところでPにもTにも勝てねぇよこれ
coolが第一回GSL決勝でロングゲームをマスウルトラで勝ってたわ
ザーグにもお手軽範囲攻撃ユニットがほしい ウルトラ何とかは射程短くて使いづらいし
ブルードロードさんがベイン搭載できるようになったら……強すぎるか
テランもプロトスもお手軽ユニットなんて存在しないけどな
ウルトラリス何とかは生産時間どうにかしてほしいわ ただでさえハブ進化してウルトラリスクキャバ何とか建ててって すげー時間掛かるのにその上生産開始してもなっかなか出てこねぇんだもん その上そこまで突出した性能でもないし 実用性に欠けすぎる
これだけ強化されたzergのネガとは面白いですね
知らんがな リプいっぱいあさった結果zergきついなぁ思ったから書き込んだだけだ
てかなんでリプの勝率が種族の勝率になるわけ?
誰が勝率の話してるの?
>>480 >zergの上級者リプレイあさってるんだけど最近負けリプばっかで嫌んなる
>>481 そこのレスが勝率だけで話してると思うなら自分の読解力疑った方がいいと思う
>>482 え?負けリプが多い→リプの勝率が低いってことだと普通に思ったけど。
そうじゃないとしたら何なの?
>勝率だけで 勝率+αの話って事だよね。 >誰が勝率の話してるの? 勝率の話”も”してるよね。 >自分の読解力疑った方がいい 他人の読解力にケチをつける前に、自分の文章力を疑ったほうがいいよ。
>>483 うん、なんかお前いいや
絡まないで
もっかい言うけど自分の読解力疑え
ゲームの中では飽き足らず スレの中でも戦争とは…
戦争ではない。 RTSは馬鹿には勝てないゲームだから イライラが募って馬鹿な文章を書き込むケースが多い。
中学生の国語のテストだったとして「470の文章から筆者の考えを述べよ」という問題があって 「zergの負けリプばかりだからzergは弱い」 と答えたら普通に×だろ 実際俺そんな事言いたいわけじゃないし
Zは強いが自種族は勿論他の種族のユニット特性も理解出来てないと使いにくいだろうな どの種族でも似たようなもんだけど自分が使いこなせてないのを棚に上げてimbaimba喚くnoob共はどうにかならんのかね
Swarmのみんな〜
パッチ前はZ使っての敗北は言い訳になったが 今のZ使って勝てないのは自分が相手より劣ってるからだろ ネガってないで腕磨けよnoob
>>487 お前けっこう馬鹿な文章書いてるぜ
ただ意外とRTSって馬鹿でも強かったりするのよね
処世術的な部分は一つも活きないからな
思慮の部分じゃない脳の瞬発力的な部分が大事だよな
頭の回転力っていうの?
>>491 そういうレス好きw
答えは 「ID:b3GIHSXdの使うzergは糞弱い」
もうお前ら二人どっかいけよ
>>494 まぁ自分のあさってる上級者リプよかは弱いと思う
上の戦いであんなんなるんなら自分どうすりゃいいんだよって思うもん
バカにかまうなよ 居つくだろ
自分のリプレイを上げないとどうやったら勝てるかのアドバイスもできないだろ
>>496 安心しろ
そいつらがやってるようなやつとお前がやることなんてまずねーからw
そうは言うけどFPSスレでも馬鹿な書き込み多いぞw ただまあFPSのがバカ率高い気はする FPSは馬鹿でも反射神経や動体視力が突出してれば勝てるが、アタマも反射神経も無い奴はもうどうしようもないからな BBS戦士に転職してスレで喚くぐらいのことしか出来ない
>BBS戦士に転職してスレで喚くぐらいのことしか出来ない ごめん、君も同類に見える。
そこは突っ込まないでやれよ・・・お互い様だろ
頭使いたくなければクリゲーでもやってればいいのに
その通りだなw 時々FPSに逃げたくなるよ まあでも、SC2が初のRTSだし、もう少し頑張る事にした ただ今日はもう駄目だ とりあえず寝る
ZergにもTankが死ぬ程欲しいです TankとToal出されたらどうしろと Bloodさんはコスト激高&脆いから量産出来ないのに… 用意された時点で負けか
最終強化ウルトラさんでおk
ウルトラさんはでかすぎて数揃えると詰まりまくるという悲しい怪獣 でもハイドラとローチと組み合わせると最強の盾として見事殉職してくれる
近接攻撃ペアでzergling+ultraにしても詰まるからなウルトラさん
近接攻撃ユニット一杯出せば詰まるに決まってるだろ
最近膠着状態を打開しようとするときはウルトラさんを出すんだけど 盾すると一瞬で蒸発して それでもそのまま勝てることが多いんだが 勝てたのがウルトラさんのおかげなのかいまいちわからないw
>>510 ウルトラさんディスってんの?
その一瞬が大事に決まってるだろ!
>>469 その操作は悪い癖だから早くキー押しっぱに直した方が良い
というほどだめ。 よほど頭の回転がいい人じゃないと、Shiftの使い分けは難しく
スキル以外のコマンドもキューに追加されていくので、ユニット引かせたいときとかに思いっきりラグる
Shift予約はTank変形予約や、Stalkerジャンプ予約、建造予約ぐらいにしか使わない方が良い
Tなんだが、しばらくZを練習することにする。 理由は昨日のsjcの決勝。優勝したkuroaさんは元Zの選手。 KuroaさんはTに革命起こしたとおもう。Zばりの早い拡張とプッシュ。タンクなどは全く使わずMMMでマップコントロール。 衝撃を受けた。
FGが空中キャラにきかなくなったら 対空どうすりゃいいの? コロやタンクに蹂躙されるのをわかってハイドラさんに全てを託すのか?
ムタとコラプターに頑張ってもらう んで地上軍疎かになって死ぬ
そんな編成で大丈夫か?
相手も地上軍削ってるから問題ない大丈夫だ
パッチでやっと修理SCV殴ってくれるようになるのか 即トールから修理SCV連れてこられると手動でSCV ターゲットしないとダメって気づかずに負けたことあるわ
てかザークの空軍って結構酷いよな ムタはハラスには最適だけどトールやフェニ出されたらゴミ化 コラプターは対空のみ、ブルードロードさんは・・・ まぁ空軍出す必要が出る段階までに潰せばいい話なんだけどさ
Zは地上と空軍でどっちも最速ユニットあるのはある意味強みだけどガチンコの戦闘能力が…
>>513 そういって誰かに良い影響を与えて称賛されるようなプレイヤーになってみたいものだ…。
>>509 だって誰かがultraはzerglingをまたげるからzerglingとultraなら詰まらないって熱弁してたからてっきりその通りだと思ったんだもん…
>>521 どう見ても誉め殺しです
ほんとうにありがとうございました
mutaは上手い人だと引っ掻き回され過ぎてやばいんだけどな 特にPだと空軍一体も出さない編成が多いから コロストセントリーと回さないといけない状況だとフェニ出すなんて時間も無いし資源もない だから俺はmutaで頻繁に荒らしに来るようならmutaがベース荒らしにきたタイミングで クロスカウンター仕掛けるようにしてる
チーム戦で疲れを癒す為に即ムタする事があるけど面白い ラッシュされたら味方のせい
真のザーグ使いはザーグを弱いとか言わない おそらく強いから種族変えしたペーペーだろう ザーグの心はいつも一つ りぶふぉーざすわーむ
ザーグが弱いんじゃなくてテランが強すぎるだけ
テランが強いんじゃなくてテランが強すぎるだけ
>>525 即ムタって普通にリング出せない?
ミネ結構余ると思うんだけど
即ムタは即バンシー相手に必殺なので1v1でも敵テランが封鎖して籠ってたらやる価値ある ただしMMが来ると死ぬのでバラックスの数は要チェック それより攻撃移動で逃げ撃ちするとうっかり自分のユニットクリックして殺しちゃうんだが 本陣で戦う時にうっかり自分の建物攻撃しちゃったりするし自分のユニットへの攻撃指定いらないわ
それはよくある だがこれを無くすと故意でユニットデリートできなくなるから それはそれで困る
普通に地面クリックでおk それが出来ないなら練習しましょう
昨日ダイヤ一桁まで上がったんだけど、何かモチベーション無くなっちゃった。 こんなたくさんディビジョンある位なら、もっとリーグ細分化されてても良いと思うんだ。 マスターリーグの導入に期待。
ダイヤーさんおめでとう! たしかにこのランクシステムすぐあがりすぎだよなぁ
>>530 敵側に向かってパトロールすればいいんだぜ
ファンガルがAirに当たらなくなるのっていつから? 昨日使ったらまだ普通にあたるみたいだけど
>>536 たまごっちがカラーになって新発売したよ
そろそろ新作AA作成に取り掛かるか
>>533 次はsc2ranksで、世界一万位にはいるとこまでとか!
わしはそっからモチベ続かんかった…
モチベーションは大事だねぇ・・・ 最近はもうチーズだけで負けても言いやとか思っちゃって雑だ・・・ 目標はもっと高くなきゃなぁ・・・
最初に作られたディビジョンほど止めてる人多いだろうから上がりやすいって事か
0ポイントなのにプラチナとかこういうのは適当すぎると思うぜ
自分(Z)の弱いところメモ 1・強化をよく忘れる。それも頻繁に忘れる。地上も空中も0-0とかかなりある。 2・クリープを広げ忘れる。 3・ドロップシップ、ダークテンプラーに弱い。特に3・4ベースになってきた時の手薄なベースにDTを5・6匹送られたらその場で破壊されてしまう 4・欲張って3rdとりにいったりせず、3hatにする 解決策… 相手がMMMって気付いたら、ドロップシップは必ず強く警戒する。 OLを各地に送って視界をとっておく。敵陣地にタレットが多くてMutaが活躍しきれない時とかは来られて嫌そうな場所においておく。 OLの速度強化を忘れないこと。OLもちゃんとユニットの一つとして使うこと。 視界を意識すると2-3は解決出来そうだけど、1はどうしたら良いだろう。癖付けるしかない? 強化しようと思ってるとチャンバーがなくて、チャンバー建ててから強化しようと思っていると戦闘したりハラスしたりでなんだかんだ言って忘れてしまう
リーグとかポイントとか=強さ じゃないんだから そこまで神経質にならなくていいべ
ここはおまえの日記帳!
確かにマスターリーグはあっても良いかもしれないね マスターリーグ: リーグ数が100固定。 マッチング制限としてマスターリーグ以上かダイア1位の場合に限る。 リーグ名が数字なのでそこのメンバー・リーグのことをナンバーズと呼ぶこともある(キリッ 四天王リーグ: 奴は四天王の中でも最弱… とんだ面汚しよ(ry もしくは Diablo/Mephisto/Baalリーグ マスター10位以上が対象の追加リーグ。このリーグは1ヶ月ごとにリセットされる。 また、各リーグに入ったとき、1ヶ月後に1位だった奴にAchivement取得(ポートレートデカールも) もしくは 種族別リーグ 。 初回はもっともよく使う種族ごとにリーグに配置される。 2回目からは所属するときに選択可能。 ただし、その種族でしか、このランキングでは反映されない とかどうだろう? ただ、こういうリーグ作ると、大会やる意味が薄れるんだよな。
ダイヤの上に1個新しいのが出来るのは決まってるんだがそれじゃ駄目なの?
もうすぐマスターリーグって出来るんでしょう? 何人の日本人がマスターに入れるのかな
俺のために、ブロンズの下も作って下さい
スチールセイントか
もっと階級が増えればちゃんとうまい奴は上に下手な奴は下に行くようになるからいいと思うよ なんかプラチナもダイアもなんでこんな雑魚が居るんだって思うのも多いし
>>554 一回戦っただけじゃ分からないからね。
BOのかみ合わせとかで、余裕で勝っちゃったりすることはあるでしょ。
勝った時は多分相手が弱く見えるだろうし、負けた時は強く見えるけど
多分、実力的には本当に僅差なんだよ。
実力は僅差だけど、例えば何を生産したか、戦闘時どういうミスをしたかで
戦況は一方に大きく傾いて、結果は圧倒的な差になる。
勿論、本当に最後まで均衡状態が続く本当のGGもあるけどね。
あと、マスターリーグの上にもグランドマスターリーグもできるって
言ってなかった?マスター&グランドマスターのアイコンがかっこ良かった。
プラチナもそこそこかっこいいけど、ダイヤってアイコンかっこ悪いよね。
556 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 19:14:49 ID:RPXDqoIn
>>513 革命かどうかはしらんが確かにkurOaのTはほかの日本人とはレベルが違ったな。
元々TプレイヤーでTvZが分からなくてZに転向したんだとか。
ZをやることによってTvZの何かがつかめたのかも知れないな。
他種族使えるってことは弱点や心理も分かるわけで 使えるに越したことないよなぁ ランダムで強い奴は本当に強い
NesTea負けたテランimbaすぎワロタww
前回優勝者がしょぼいall-inプレイヤーに負けるとかTimbaにも程がある 簡単お手軽最強種族Terran
今更言わんでもTの強さに気付いてないのはTしか使えないヤツだけだろ stimかMMMに修正入らない限り斜め上なP強化パッチ当たってもPもZも厳しいままだな
ザーグは建物潜らしたりプロトスは建物を一時的にクローク出来たりしてもいいと思う テラン使ってるけどバラックで空中偵察とかチートかなって思うもんw OLより速いしw
どちらにせよスキャンで一発でばれるぞw
建物見えなくてもユニット見れたら解るしな
マザーシップにクロークつけてくれたら文句はない
なぞめんさんのPネガキャンがすごい
nazomenなんてそんなもんだろう SC1のニコ動もひどかったし
てかこのゲーム、日本語版出てもしすそのが広がってプレイ人口が増えたら 世界大会クラスでJP上位独占するな。これ系の器用さは日本人超得意だろ。 現状、日本ゲーム分野ではこれ系は人気分野にはまだまだだからなー。
>>567 何を言ってるのかよく分からないっすね^^
kuroaクラスのマクロとマイクロができるプレイヤーが日本からホイホイ出てくると思ってんのかよw kuroaだってSC1から数えたら10年選手やぞw
そして6lingに沈む・・・
遅レスで悪いけど
>>488 >実際俺そんな事言いたいわけじゃないし
何を言いたかったのか素で気になるからぜひ教えてくれ・・・!
リプ上げるのはT使いやP使いが多いってこと?
Zの使用比率が下がっていると主張している?
それともたまたまZの負けリプばっか引いた自分の運の無さを嘆いている?
他の人は470の意図分かってるの?
いまさら掘り返すなよ
日本人が得意なのは馴れ合い
なんだかんだ言っても日本の中だと世界に一番近いのはkuroaだもんな
この前のマスターリーグ決勝はクロア上手すぎた それでも韓国のプロレベルには程遠いんだから海外は凄いね
でもkuroaのリプって見ててつまらないんだよなぁ・・・ なんというか強いのはすごい分かるんだけど地味というか何やってるのか良く分からないというか
その一方寒すぎる内容と参加者激減した回で優勝して超絶上から目線& Pは弱いからつれーわーとミサワばりのツイートをくり返すお方もおられます
>>577 この前のマスターリーグ決勝見た?
あれをつまらないとか思うんだったらお前がこのゲーム楽しむのは無理。
リプレイはZ側の視点で見てると救いが無いように思えても 同じリプを相手側から見直すと、最初に感じたほどじゃない ってことがあるから相手側から見直してみるといいかも
Zやってるときはそんな上手いと思わなかったけどね(もちろん平均レベルよりは上手いが他の日本トップと比べて) Tに変えたとたんいきなり輝いてたねw
まぁテラン強いんだろうねぇ kuroaさんザーグん時ももちろん上手かったけどあんな安定感なかったもん ドロップありのMMM編成が強すぎる
>>581 そのZでもbreekのZにも安定して勝てるレベルまで行ってたからな・・・
sc1でもkuroaはどの種族でも一番上手かったな。
Sjcの決勝はナゾメン辞退でいいよ。 あんな寒い試合されたら見てるほうもツラいわ。 ちょうど各種族ずついるし。 キャノンラッシュで勝ってきた奴をあのメンバーと同じ土俵に上げていいのか
叩きたいだけの奴は晒し行けよ
まあこれで国内もマスターの大会にでるT使いのハードルが上がったのだけは確か あんなの見せられたら不細工なマリーンコントロールなんて晒せないだろ
>>579 いや無理っつわれても実際楽しんでるしつまらないと思ったのだからどうしようもないんですが・・・
別に個人的な感想なんで同意を求めてる訳じゃないです
たかがプラチナレベルには両方とも異常な操作量と高度なマクロ感覚でただひたすら内政で押しつぶしただけの試合に見えました
ダイヤ上位が見たら確かに凄い面白いんでしょう
>>586 確かにkuroaのMMコントロールはすごかったけど別にハードル上げるとか無いだろw
>>587 ようするにkuroa云々じゃなくてお前のレベルが低いだけじゃんそれ
挫折勢が荒らしに変異したようだ 露出の多いプレイヤーにアンチが沸くのは仕方ないが大会出て凹ませてやるくらいの気概はないのかw
本人降臨?
>>587 >操作量と高度なマクロ感覚でただひたすら内政で押しつぶしただけの試合に見えました
最もオーソドックスで理想的な勝利パターンじゃないか
それが詰まらないというなら
貴方が求めてるものは初心者同士の、ある意味手に汗握る試合だと思う
まぁ事実俺がヘタクソだから分からないだけなんだけどさ。 出してる兵MMMだけっていう上級にしか魅力が分からないようなリプレイを神聖視して 「これが分からない奴はプレイヤー失格だ!このゲーム止めろ!」とか一々噛みつくような 上級万歳、上手い奴が絶対みたいな風潮があるようなゲームはすぐ廃れてくと思いますよ 内容がつまらなかったって感想言うだけでアンチ扱いとかプレイヤー失格ってのはちょっとびっくりしたな 全然関わってないんだけどSC2JPって相当閉鎖的なんかね・・・
>>592 そんな感じの色々なユニットが出てきてわいわいやってるのが面白いなと思いました
プラチナの一ケタ台でもまだそれくらいヘタクソで初心者で低レベルなのは覚えておいてやって下さい
SC2JPの常連プレイヤーはみんなダイヤ上位なのかもしれないけど、プレイヤーの大半はそうじゃないよ
MMMばっかの試合よりバトルクルーザー出したりゴーストで核打ったり マスリーパーやマスバイキングとかいろんなユニット、戦術みたいなーとかだったら叩かれなかっただろ 優勝者に向かって見ててつまんねーから辞退しろって言ったらそら叩かれるわ 見ててつまんないから辞退しろって自分の発言を個人的感覚だから批判するなと言いつつ あの試合面白く無いとかどういうことだよって言った人には上級者が人を見下してて閉鎖的とか何様だw
そのつもりはなくても人のことディスったんだから、ディスられても仕方ないしょ つまらないと感想言う自由と、馬鹿だと感想言う自由と 気づいてないだけで、似た者同士なんだよ 俺としてはプレイヤーを責めるより、MMMだけで相手が何してもそこそこ勝負できてしまうバランスにしてる鰤を責めろって思うけどw
プラチナがこのスレに書き込んでんじゃねーぞ
>>595 まてまて優勝辞退しろなんて誰が言ったんだよw
>>598 逆にプレイヤー失格って誰が言った?
被害妄想激しすぎ
優勝辞退しろとかひどいアンチだな こいつkurOaさんにボコられた誰かじゃね 特定して潰そうぜ
どうせならクイーンの産卵がオートキャストにできたり、ワープゲートの予約枠や Muleのオートキャストが出来るリーグも用意して欲しい WC3に比べるとかなり劣化してるような気さえ感じる あっちはあっちでヒーローのマイクロが必須で忙しいけど
優勝辞退しろって言ってるのはkuroa信者さんの
>>584 がnazomenをディスってるレスだし
>お前がこのゲーム楽しむのは無理。
このレスはどう考えてもお前はこのゲームやる権利無い、プレイヤー失格と同じ意味です
赤の他人(しかも立場が真逆の人物)の罵声をお前のものだと捏造まで引っ叩こうとして
しかも叩いた内容を被害妄想扱いする執念には驚かされますねぇ・・・
なんかもうすごい閉鎖的
黙れプラチナ野郎
なるほどプラチナ以下は全員ゴミ、リプレイに対する感想を言う権利も無しと SC2JPはまことに恐ろしい土地です
二人とも上手いし、kuroaのマイクロすげーと思うけど 結局TvPってあんな展開多いよね 序盤に攻めるか内政伸ばすか選択肢を持ってるのは軍を作るのが早くバンシーを持ってるT側で P側は内政に走るとラッシュで即死だから軍を作るしかない 先に拡張されると攻めたい所だがコロ出るまではバンカーやタンクは破れない 内政差ついたらコスパの高いMMを垂れ流してたまにドロップでGG ランダム使いだけどTだけ勝率高いのは確かだし 今は完全にMMゲー、長い目で見て修正待つしかないな
プラチナ「KurOaつまんねーから優勝辞退しろ」 俺「じゃあ、お前が出て優勝阻止すればいいじゃん」 プラチナ「ぐぬぬ」
>>602 普通に現時点でのお前のレベルがこのゲームを本当に楽しめてないレベルってだけ
っていうかお前の視点でつまらないのをこの場で晒すのが適当かどうか考えてくれ
ちゃんと初心者用のスレもあるんだからそっち使えばいいだろ
次スレからダイヤ以下は書き込み禁止とテンプレに明記しようぜ
>>605 普通にバンカーたててもimmortalとFF
下手するとFFなしで突破出来ちゃうくらいPのラッシュ力は強力な訳だが
>>608 それダイヤも書きこめねーじゃんw
>>606 だから優勝辞退しろって言ってるのは俺じゃなくて
>>584 だって一体何度言えばいいんだよwいい加減ID確認してみろw
>>607 「お前がこのゲーム楽しむのは無理」ってそういうニュアンスには思えないんだけどねぇ
なんかそういう風潮みたいなのでそうします
別に挫折組とか荒らしとかじゃなくてただMMMだけで勝ったのがつまらないなぁと感想を抱いただけなんですけどね
>>611 風潮っていうかお前初心者っていう自覚ないの?
んじゃ聞くけどPがphoenix carrier mother ship
voidray darktemplar hightemplar archon
とうとうを使わないで勝つ試合なんていくらでもあるけど
それだけでつまらないってなるのかよ
そうじゃないだろ
素晴らしい操作と戦略を見してくれたから面白いんだろ
それが分からないから初心者だって言われるんだよ
こんな馬鹿に真剣に意見してくれてるのに閉鎖的だなんてとんでもない! WC3ならnoob乙で終わってたwww
そんなことよりSCしようぜ!AA(ry
>>612 でもそのプロトスでもジーロットもストーカーもセントリーもオブザーバーもイモータルもコロッソスも出すし戦闘でもFFの連貼りとかブリンクとかいくらでも見どころあるよね
テランでひたすら30分間MMM出し続けて内政勝ちで押しつぶすなんてのは他に見たことないな
なんかもうID:LMvglk04みたいに偉大なる教祖kuroa尊師に逆らう愚かな無信心者を殺せーみたいな無条件で敵意丸出しカルト臭いレスが多くてうんざりなので寝ますわ
別に産卵は自動化じゃなくて良いから、WGみたいに右側に産卵中かどうか表示されたりアシストする方向が欲しい
>>615 それをいったらテランも
marine marauder medivac viking ghost reaperって出してたじゃん
逆にそのFF連貼りとかブリンクとかストームとかに対するkuroaのマイクロがすごかったんだろ
なんでそんな簡単な事も分からないんだ
それにお前みたいな初心者にいちいち説明してるのに閉鎖的っていう意味が分からん。
ていうかお前みたいに自分の意見しか正しく無いって思うやつはどこ行っても閉鎖的に感じると思うぞ。
もう何でもいいから少しは学んでくれ。
テランのMMにボコされる事の多い他種族使いなら あの試合がつまらないと感じてもおかしくはないよ つまらないというか「あ〜あ・・・」って感じになる ただ変な理屈つけて「あのゲームはつまらない」を正当化しようとするから 馬鹿に見えるのよ
ああいうのも含めて色んな試合がありえるってのが RTSの醍醐味だと思うんだがなぁ
>>618 逆にダブルリングにひき殺されたり
FF,芋にぼっこにされてるテラン使いとしては
あんだけのマイクロを見せられるとすごいと思うよ
種族の強さ云々はともかく、今のところ完成してるのはTだけ。 他の種族をTの状態まで煮詰められたらいいんだけど…
>>620 公式forum見ても、さっきやってたidraのUstreamのchat見てても
「マリーン弱体まだかよ」って話ばっかりだったけどなw
そういう、言い返したいけど言葉が思いつかないからとりあえずレスだけしておくってほんと駄レスだから控えて欲しい
>>624 言葉が思いつかないっていうか
idraが言ってたからなんなの?
って感じ
それを引き合いに出す意味がわからん
>>622 MM、MMM、マリーンラッシュ、マリーンタンク、マリーンバンシーと
マリーン絡めただけですごいバランスとれた軍編成になるからなw
俺はマローダーよりマリーンが怖い、安いしリアクターで数出まくるし
たしかにこれはシカトした方がましだったな
ここらでマリンnerf案 •射程を1減らす ・スティムのコスト増 ・
コンバットシールド廃止とかいいんじゃね?
sc2にsc1の頃のマップってありますか?
マリーンは数いて始めて真価発揮するユニットなんだから、 数出して絡めたら強いの当たり前だろ・・・ Tから見たらzearotとzerglingの一体あたりの生産速度と パフォーマンスのほうが余程imbaだわ。
lost temple とか? だが名前だけ、中身はだいぶ変ってる NGSみたいなマップがやりたい 裏通路で味方が繋がっていて、正面は1vs1通路と、2vs2通路があって 動きも監視しやすい 良マップだったなぁ〜
え?バラックにリアクターあるだけで常時2個のLarvaを確保してるようなもんで 更にMuleでミネラル無尽蔵なのに? どんだけ強いかはFoxerの試合見れば分かるのに?
そんなにT強いっていうならTでやりゃいいじゃん。馬鹿かお前w
別にMarine強いって言っただけで
>>634 みたいな意見になるのってすげー馬鹿っぽいw
シージタンクは強い<Tやれよ馬鹿かお前w
キャノンは強い<Pやれよ馬鹿かお前w
コロッサス強い<Pやれよ馬鹿かお前w
Muta強い<Zやれよ(ry
って言ってるのとかわらねーぞばーーーーーーーーーーーかwwww
SC2やってるとPCが急に動作停止するんだよなぁ 別にスペック不足でもないしヌルヌル動くから相性が悪いのかな… 数戦に1回は動かなくなるから対戦相手に申し訳ない
marine強すぎてTの他のtechユニットの影が薄くなってるのも事実だろ てか次のパッチでスティムnerf来るって噂は結局ガセだったんだろうか
朝から汚いスレだなぁ、たまげたぜ。ご希望なら俺がもっと汚してやっても良いんだぜ?
とりあえず
>>598 濡れ衣可哀相過ぎる。頑張って一緒に生きような。な?
こんな時間から俺より年上の奴等が2chで
>>634 >>635 みたいに頑張ってると思うと胸が熱くなるな。
スレで熱くなる奴多いけどなんなの?バランス云々言ってもお前等雑魚共には関係ないですから。
まず感情のバランスをとりなさいよ。
腐った卵と掛けまして、
>>598 >>634 >>635 と解きます。
どちらもキミが悪いでしょう〜。
黄身、君、気味で…な。
この時間帯は頭おかしいのわきますね
>>636 俺なら熱を疑うな
暖房なしじゃ死ぬけどPCの熱が気になる季節
>>636 ちょっとこれ自分噂聞いたんすけどぉ、なんかFPSがどうのこうのとかぁ
グラボの使用率が一気に跳ね上がったりする仕様らしぃっす。
解決策なんすけどぉ、マジうっかりで忘れました。
FPS固定がどうのこうの的な事聞いた事あるっすマジで。
Senが配信してるな、中国語のZにすごい違和感ww
子供ほど背伸びしたがり大人ほど幼稚に振舞いたがる いつか分かる時が来る
人間は醜い争いをするなぁ スワームならみんな仲良しなのに
>>643 なんとなくわかる気がするよ。
俺の器が小さかったようだ。
フォトンキャノンラッシュをうまく返すリプレイない? 最近diaでそんな奴とばかりあってマジで殺したくなる まぁ決まるから使うんだろうけど
>>647 いや、毎回パイロン見つけてるんだけどやられる
根本的に何か間違ってるのは分かってるから参考に出来るものがあればなと
ちなみにPvP
>>648 PvPでパイロン見つけてるなら最速のジーロット1匹敵陣に送り込めばよくね?
建てられたパイロンはワーカーで処理
相手が守り固めるならその時点でキャノンラッシュは止まるし、強引にやってくるならワーカー狩り
狩れないにしてもミネラル採取出来ないようには出来るでしょ
PからするとMMはもう完全に悪夢なんだよな kuroaの決勝も本当「うげぇ、あーあ」って感じだわ… P側には選択肢が全然無い中で存分にぬくってMM垂れ流し続けてdropで乙 Marine達はTerranをプレイする上で思想改造手術を受ける こうしてTerranの忠実な僕となった彼らは「MMはimbaではない」「MM垂れ流しは立派で高等な戦術」と主張したり idraレベルのTerranがMarine弱体化を叫んでも「で?」と返せるような恐るべき忠誠心を獲得する しかし次のパッチでMarineが弱体化されてZargが強化されたりした場合は、InfestedMarineとして生まれ変わるのだ
ちょっと何言ってるかわからない
ネタにしても三行にまとめてくれ
パッチで強化された種族に乗り換えるのは普通でしょ 全種族を最盛期の内にプレイするとか最高
>>632 NGSは俺も好きだけど、Createしても外人入ってこなかったからな
日本人しかやったことないMapと思われ
迷路チックに張り巡らせてある通路上の駆け引きが面白かったんだが、
その性質上、左右均等に作りづらいからな
SC2の3v3、4v4マップは、不満が出ないよう均等に作られてるから、どれも似てる
655 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 13:30:09 ID:GBj8qwMP
queenちゃんまじかーちゃん。 とりあえず一番上の難易度のAIに勝てるようになるまでシングルに引きこもってくる。
AIに勝てる強さとラダーで勝てる強さは違うけどね。
ザーグ練習してるけどドローン消費してる割には恩恵があまり無い気がするね ドローン+ハッチェ+クイーンで500ミネだしクイーン自体サプライ圧迫してるし ハイブまで進化してもスキル一つ覚えないし ザーグ使いは絶対にマゾ
>>655 INSANEはインチキしてるからチーズしないと勝てない
VERYHARDに勝てるならOK
ブロンズってベリーハードより弱い人が多いよね たとえば俺とかさ ベリーハードに勝てないけど対人はぼちぼち勝てるよ
MM(M)が強いからterranはimbaというが、 terranはMM(M)しかないからMarineをnerfされると一気に再弱筆頭になると思う。 MM(M)を若干弱体化させてもいいから、その分今使われてないユニットを 少し強くして欲しい。
んなわけねーだろw
テランがMMしかないだと? 本当にテラン使いか?
>>631 ZerglingとMarineのトレードがもし出来るならいつでも受け付けますが。
Roachとマローダーのトレードがもし出来るならいつでも受け付けますが。
>>657 ザーグは中盤以降に爆発する種族だ
ラーヴァはマイナスでもありプラスでもある
サード以降の資源地の回る速度は種族一だぞ
能無しの口叩き
MM(M)しかないというか、 MMがnerfされたら何にもないといった方が正しいか。 マリンバンシーとかMMTとかMaruder Tankとか MMが絡まないオーダーなんて Hellion Tankとか即Thorとかのよっぽど偏ったオーダーだろ。
>>663 そんなことしなくても、今からT使えばどっちも使い放題だよ^^
テランは簡単過ぎてつまらんわ
>>668 どんだけマイクロうめぇんだよお前はw
戦闘中マロ壁とかMM同時操作でタンク前線あげれんのかよw
>>666 現状PはMMを押し返せるユニットがワンパターンのコロスケしかいない
逆に考えてみてよ
もしTがgwユニットに対抗出来るのはトールさんだけだったらと
かなりBOも制限されるだろ?
それ言ったらTだってマリーンに対抗できるのタンクだけじゃねーかw
MMimbaでT簡単過ぎると仰る人々には、是非とも自らMMで対戦相手を蹂躙しまくるリプレイを上げて頂きたい。 参考にして自分もTimbaをエンジョイしたいので。
>>671 hellionがいるじゃない
まぁ、あとBCも一応いるな
MMがそこまでImbaとも思わないけど、stim研究の手軽さだけは納得がいかない
chargeやburrowと同じとまでは言わないが、もう少し前提条件課すべきだと思う
>>673 じゃあPミラーもコロッサスでガマンしとけよww
クイーンもミネラル掘れるようにしてくれたらなー 1種族だけエネルギーだけで資源採取量アップとかずるいー
エンジョイ安堵エキサイティング
>>675 頭大丈夫か?ミラーだと条件は同じだろw
MMに対してコロしか有利なユニットが居ないから
BOがワンパになり情報戦でもコスパでも不利だって言ってるんだが
有利なユニットいたらそれだすのが当たり前じゃん それが嫌ならPやめろよw
>>675 なんで急にPミラーもコロスケでとか言い出したのこの子
話の流れがまるでわからないんだけど、何かの病気?
>>679 有利なユニットがコロだけだから言われなくてもコロ出すわ
問題は基本ユニットであるMMに勝てるのがマッシブユニットしかいないと
初期ラッシュでも拡張の早さでも不利になるってのがわからんのか?
そこをFFでなんとかするのがP使いの腕の見せ所だろw T側だってMMでプッシュいくのがノーリスクってわけじゃねーよww
>>636 >>641 まだこの問題が修正されずに残ってるのか知らないけど、optionでvertical syncってのonにするといいよ
SC2が原因でグラボが熱暴走するのは防げる
窒息ケースとかは自業自得だから、設定とか関係ないけどな
エンジョイ安堵エキサイティング
ユニットの攻撃力しか考えられないなら このゲームに向いてないからJRPGでもしてるといいよ。
>>664 そこは優秀だと思うけど
条件付き進化でガスも使ってスキルなしとかちょっとなー
増加サプライも変わらんし、2て…クイーン分かよ
ホントはその辺に居る動物に寄生したり出来るんじゃないの?w
>>682 それ言ったらなんとでも言えるわ
Zは後半強いからそれまでマイクロで頑張れ
Tは選択肢多いんだから相手の裏付いて頑張れ
PはFFとコロ強いんだから〜略
現状のバランスの話してるんだがなぁ
>>684 火力の話じゃないだろ
>>684 火力だけで考えれば、Zealotがコスパ的にも最強だからP最強ってなるな
>>687 hydra<俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
ザーグリングが最強だな
大丈夫、ダイヤ上位以外悩む必要ないから
P使ってるがTのMMなんかよりZのmutaとspeedlingの方がよっぽどimbaだと思うわ
何時間も経ってるレス引っ張りだしてきてるのを見てるとどっちもどっちに見えるんですが…
全種族imbaだから より上手く使った奴が勝つってことでOK?
>>616 Placement後の初期に負けまくってると上がりにくいみたい。
取り敢えずマルチやってみる→ボロ負け→練習して勝ち越し
でこの前シルバーにようやく上がったけど、勝率60%ぐらいになるまでずっとブロンズだった
誤爆
MMがクソだって言われてるのは 単調だからだけじゃなくてしかもimbaだってのが まだ分からんのかこのアホは
お前等イモータルさんを忘れるんじゃあねえぞお
MMがクソかどうかは知らんけど P使いがクソなのは間違いない
GSLでもみて落ち着けよ
703 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 19:06:41 ID:YcWMsBoI
もーみゅもーみゅ
GSLはもうZ残っていないんだな。。。 Z悲惨過ぎるわ
フラットな気持ちで強引なVoid押しを楽しんでいます
コロなくても強かったな 「初期ラッシュでも拡張の早さでも不利で、コロ出すしかない」 と騒いでる雑魚Pに見せてあげたい
即セカンドにラッシュ決まっただけでバランス判断とかさすがにないわw
拡張の速さでも不利とか言ってなければそういう言い訳もできたけどねぇ…
Pがめちゃめちゃ強い件 マリーンキング負けそうだよ
MM()
ネガP様 「拡張の早さ、初期ラッシュもT最強だわ!」 2ch 「GSLでP活躍してるよ」 ネガP様 「即2ndにラッシュが刺さっただけじゃんwww」 2ch 「拡張の早さでT有利じゃねーのかよ」 ネガP様 「ぐぬぬ」 2ch 「proxyゼロットrushで初期ラッシュの最強のT死んだよ!」 ネガP様「ぐぬぬ」 2ch 「コロなしhitempでT押されてるよ!」 ネガP様「ぐぬぬ」
即2ndに拡張の速さ云々言うのはどうかと思うんだが
まあPは普通に強いからなー
即2ndは拡張ではありません ←New
Pについて一言も言ってないのに、即セカンドとラッシュでバランス決めれないと言っただけでP認定とかどうかしてる
話の流れが読めない文盲だってことを、そんな自信満々に語られても困る。
>>650 だれかidraはテランじゃないくてザーグプレイヤーだってことを教えてやれよ
>>650 がアホの子みたいに取り残されてかわいそうだろ
あとMMはzealot sentry immortalの組み合わせにめちゃくちゃ弱いことも誰か教えてやれよ
Saitoの4gw rushすげー精度だな
>>718 普通にnazomenとかに比べたら糞Pだろ
nazomenさんと比べられたらたまらんわな
テストサーバー終わった?
いや別にnanashiでも4leafでもstarlionでも良いけど・・・ 少なくともsaitoが強いPとはいえないだろw
>>685 SC1にはパラサイトというスキルがあってな
nazomenさんは自分は不利な種族を使ってるんだアピールがすごくてちょっと…
idraさんみたいだよな 腕は全然違うが というか、もっと顔が良いか腕があれば叩かれる人ではないと思う
nazomenさんは遊びでやってないからしょうがない 命かけてるから必死
やっとこのスレの本質が見えたなw 結局2chなんて全部晒しスレと同じくらい低俗 まつじゅんさんも勘違いしたにちゃんねらーが一番怖いって言ってた
2chが低俗とか今に始まったことじゃねぇだろ 偉そうに改まって言う事じゃないだろ?w
リスナー「海外の大会でPがいい試合してるリプあったよー nazomen「そのレベルの試合は俺には参考にならないから見なくていい ↓ リスナー「nazomen全然リプ見てないだろ。リスナーの方が海外のリプ見てるじゃんw nazomen「じゃあそのリプ持ってこいよ!どこあるんだよ!(逆ギレ これからもこんなnazomenさんをよろしくネ(b^ー°)
本人降臨しちゃってる?
サービス開始から初めて同じDivisionの人と当たった、というか当たっていたのに今気づいた もう長いことお隣さんしてるのに案外気づかないもんだな
>>723 パラサイト強すぎwこれと比べると
オーバシアーのチェンジリングはオナニーレベルだな
晒しでやれよ
なんか晒しスレのあの仲良しさはなんだろうな スレが逆転してるぜw
ここには自称ダイヤのnoobしかいないしな
>>728 733の「晒しでやれよ」
734の「スレが逆転」
この状況みても言えるのか?
特にこのスレそういうのが多いんだよ
まつじゅんさんも勘違いしたにちゃんねらーが一番怖いって言ってたwwwwww
日本語で話せつってんだろ
GTS250だが、今日マザーボードの修理に出していたPCが帰ってきた。 スタクラやってみたがやっぱり原因はマザーボードみたいだった。(快適に動いていた) スペックが大丈夫なのに動かないって人はまずマザーボードを疑ってみてほしい。 でここの人たちには感謝してる。ここのレスを見なければマザーボードのなんて疑わなかった。 結局BIOSアップデートに失敗して壊れてしまったが、それでもありがとう。
>>737 分からないならレスしなくていいよ
その代わり半年ROMってね^^
遂に直っちゃったのかよw
それは良かった 二度とスレに来るなよ
742 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 01:36:04 ID:EWrM33xe
答えろ 建築中妨害されて建物が中途半端な形で残った 継続して建てるにはどうすりゃいいんだ? 答えろ
はい
>>567 実際SC1の発売直後は日本人無双だった。
koreanサーバーに行って1:3、3:5なんかやっても日本人側が圧勝するレベル。
日本人は飽きっぽいから違うゲームに行ってるあいだにkoreanがすごい事になってた。
_y〜ーヽ, f ̄/^^^ヽ } ヽ 〉 _,y 'ーV ヾ|., ゚,パ.イ ヽ, ,石、l ト.ー人_ _,.ノ| r‐ ⌒ヽ ,.へ ,r''´ ⌒ l {三ヽ { 、 i ,_, 彡i | V三ト、{ ト ノミ;," }、 ,イ V三三ト、√ / ヾ i V三三三\ ミ / ', ミ; V三三三三\ / } l V三三三三三トY l l |;V三三三三三l | ,' l三V三三三三} l ,' |三 }三三三三’ ,.ノ .,' |三/三三三ノ 〈y .〉 ||レ三三三'´ '〜' レ三三三' /三三ニ/ V三三/ ト三三ト、 ┏┓┏┳┓ |ニト三;∧ ┏━┓┏┓ ┃┗┻╋┛┏━━━━┓┗━┛┃┃ ┃┏━┛ ┗━━━━┛┏━━┛┃ ┗┛ \ト三三l;; ┗━━━┛ \ト三l
>>739 お前みたいな頭弱いやついるからすぐ荒れるんだよ
冷静さを装っても顔真っ赤かなの分かるよ
ああようやく250君なおったのか良かったな クソウザくてゴミなレスをようやく見ないで済む
いや、俺はGTS250君好きだったから、 最近こなくて寂しかったよ。ついに治っちゃったのか。
2ヶ月ぶりぐらいに1v1やったら生産すらまともにできずにわろたwwwww 2ndさえ完璧に動かせないとか腕落ちすぎてわろた せっかくダイア上位まで行ったけど、またブロンズからやり直しだな
そういえば俺もゴールドぐらいのときはテラン強すぎTimbaとか言いまくってたけど、ダイアになるころにはT相手に勝率が一番高くなったけどな 序盤〜中盤のMMはマジできついけど、それを返してからはPが少々有利になるから熱いとこなんだけどな
BNから蹴られた
落ちた?
1,2パッチなのか?!
MM返せるようになると今度はmutaがきつくなるよな
入れるけどゲームはじまると途中で蹴られる
Hukがプラチナに落ちてる件について・・ 韓国ってそんなに強いのか
修羅の国すぎるだろ・・・
テストサーバーじゃなくって?
名前だけ同じ別人とかだろ いくらなんでもプラチナとかそんなレベルじゃない
ごめんテストサーバーかも?負けまくってたからてっきり・・
>>762 見てみたけどハングルじゃないし韓国鯖じゃなさそう
GSL予選でもいいとこまで行ってたみたいだし、TかZでもやってたんじゃない限り、プラチナ落ちはありえないと思うなー
あー 掲示板見てみたら、今まではアカウント共有してたけど、戦術を隠すために複数の新しいアカウントを取ったって書いてるな
即バトルクルーザーって8分半ぐらいでできるのかー Z対空間に合わないが?
なんか鯖不安定じゃね?落とされるんだが
即BCってラダー回しててもReplayでも見ないけどどうなんだろ。 今やれば意外と刺さったりするのかな?
Hukは19連勝した後2800ポイント代と当たりだして負けてたのを見た そして未だにプラチナなのか。
>>768 一体だけでいいんだ
あとはマリーンヘリオンとか
ささっとスパイアーいってれば着弾してからコラプターできるって感じ
その間にドローンやらを狩ればいいし
もしマリーンを全部溶かせなかったらコラプター乙
時間稼ぎできるのが一番痛いね、セカンド作れちゃうし
>>766 ハイドラさん<(チラッ
犬・G<rushしろよ
バトルクルーザーに勝てないぞハイドラさんは
>>770 即バンシーはベインリング封鎖突破急がれると終りだぞ
バンシー出るのとベイン着弾がほぼ同時間だからワーカー全滅する
バンシーで追っ払ってる間に相手の自陣スポアだらけ
ハイドラは少し弱いだけで、どうにもならんほどBCに弱くないぞ だいたいSpireは時間がかかりすぎるからハイドラしかない
コラプターなら三体も居ればBC1体狩れるからようはbaneでMMを綺麗に掃除できるかがポイントなんだろう あとはクイーンを量産して時間稼ぎしてセカンドを守れればいい感じかな バンシー2体よりBC1体の生産時間の方が短いからな BC馬鹿にしててごめんなさい
>>775 BC(バンシー)と読んでしまったw
まぁバンシーで間に合わないからバトルクルーザーはもっと無理よ
何か今日やたら落ちるんだけど俺だけなんかな
アップデートいつだよ
未定。 テストサーバーいってプレイして公式フォーラムにフィードバックすれば早くなるよ。
nazomenさんに言わせたらHuKはまだスタートラインにすら立ててないことになるな
パッチ前だけどプロトスやってたとき何度か即BC当たったことあるよ 今のマリバンみたいな感じでマリーンとBCとSCVで攻めてくる 修理されまくってストーカーじゃBC殺せないけど、ジーロットと芋でSCV殺したらなんとか勝てた あれだったらマリバンのが強いと思ったけど、SCV全部連れてこられたら負けてたかも
BCは夢いっぱいだな キャリアーも見習ってほしい
即BCならScrapStationで使ってるリプをいくつか見たな 結構強そうだったよ GSLでもZ相手に使った選手が居たような気が
調べてみたらハイドラさん5体、コラプたん3体 ハイドラさん全滅してCBも撃沈 コラプたん1体死亡してBC撃沈 マイクロ操作はコラプたんの方が簡単だからねぇ そもそもTにハイドラデン作るとか死亡フラグにもほどがあるぜ
ハイドラとローチのコスト&生産の順番入れ替えたらいいと思うの
いいけど今の7RoachRでハイドラさん7匹とDroneが来たら 誰にも止められないぞ
今のコストのままローチの位置にきても止まらない
名前だけ入れ替えれば誰もハイドラをバカにしなくなる
トールにSCVくっつけられまくるのもやばい トールとSCVが同化してしまっててなかなか剥がせない
SCVごと吹っ飛ばせばいいじゃん
初代のハイドラさんならローチと交換してもいいな
じゃPはstの代わりにドラグーンだな Tは・・・
大サービスでマロとファイアバットさんを交換だな
nazomenさんの配信のurlブックマークしときたいので教えてもらえませんか?
>790 BanelingでSCVごとふっとばす
so many banelings!
誰か東プレのキーボードと茶軸比較できる人いない?
東プレ。以上。
赤軸にしろ。
数で押すのがZergじゃないの? 高コスト2サプライのハイドラさん…(´・ω・`)
テランで即とも言えないようなタイミングのダークテンプラーハラスってどうやって返せばいいの? そこそこに軍出してる上にマップの隅にカウンシルとシュライン建てるせいで攻撃されるまで気づきようが無いと思うんだけど そしてギリギリで範囲が本陣に届く変な位置に建てたパイロンから侵入されてる・・・上手いなと思った どのBOでもレイブン急ぐのがいいのかな
パイロンに気をつけるだけですむんじゃないかい?
>>803 SCVを軍の方向に逃がしてスキャンすれば終わりじゃない?
>>805 1体だけDTするわけないだろ、スキャンのエナジーが切れるまで、数カ所にひたすら少しずつ小出しにするもんだよ
なんかスキャンかけられてる方には、やたら長く感じられるのな。せっかちになったからなのか、以前よりスキャンの効果時間が長くなったような?
エナジー多めなら、タレットを立てて、安全区域拡大とか
そもそも、タレット激安なんだから、ケチるなと。 そのパイロンからの流し込みって、おそらくobsで視界確保してるから
タレット立てると良いよ。
タレット立てつつ、其処に軍集める DTが建設を妨害しに来るならスキャンで返り討ち タレット立ったら軍ほんの少し残して相手本陣へGO
テストサーバー 一時停止じゃなくて終了か?
809 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 23:03:12 ID:0nNF0reP
hydraはZvPならタイミング良く切り替えられるとかなりプレッシャーを受けるユニットなんだがな ZvZでもroach濁の後ろに居ると渋い仕事をする。ただroach濁の時点で大抵決まってしまうので出番は少ないが ZvTでは…
いまvsTで即セカンド即ハイテンプラーやってみたけどかなりきつかったわ 相手がタンク出してきて軍が衝突する前にハイ天ぷらを削られてしまう
ふと思ったけど高APMならZミラーでヒドラインフェスター最強じゃね?
ZvPのとりあえずハイドラさんはなかなか強いよ ハイドラさんとムタの二択でコロ作らせたり芋作らせたりして GSLでも猛威をふるってたTのZに対する即効オーダーの多さもアレだな ミュールがいるからSCVオールインしても問題ないし
ここで戦略語ってる人ってみんなダイヤ?
>>811 一時停止かサンクス
おしっぱ連打復活か
俺シルバー 4v4はプラチナ
6連敗してプラチナ10位にeven表示でマッチングして絶望したダイヤ1900点台
ゴールド飛ばしてシルバーに落ちるんじゃないかって連敗中のプラチナ。
岩壊してるザーグリングだけど囲めないで周りを駆け回るザーグリングに萌えるプラチナ
なんか夕方より夜間の方が勝てない感じだ あれか?アメリカのニートタイムだからか?
ミュータってmutateするからミュータリスクだった気がするけど、 変身しなくなった今のミュータは、果たしてミュータなのだろうか?
マジカルへんしん☆みゅーたん 〜血で研ぐ剣は輝くことは無し〜
そういやliskやlingってどういう意味なんだろうな
ありがとう ウルトラリングとかなら超ちっちゃい! ロリ系になるのか 逆にザーグリスクならムチムチ熟女系か
ブルードロードは直訳すると群の主なんだな かっこいいじゃん、みんなの父ちゃんじゃん たたかうパパはかっこいい
なんだダイヤのひとほとんどいないんやね
>>828 2000ポイント越えてるブロンズが居てワロタ
>>828 それのダイヤじゃないのがここに集まってる感じか
胸が熱くなるな
最強のブロンズが居るというわけか・・・
星矢かよ。
リアフォは疲れにくい。 それだけ。
>>834 茶軸は文字打つ分には良いが、ゲーム向きな感じじゃない
リアフォはゲームセッティングになってる製品じゃないと、端のキーが軽すぎるかもな
個人的に良いと思うキーボードはあるが、デバイスは好みの個人差が激しいから
自分で実機に触れないと分からないと思う
土井たか子こと李高順が帰化したのは、1958年10月26日 福島瑞穂こと趙春花が帰化したのは、1986年2月15日 土井たか子→李高順(帰化前の本名)北朝鮮に親族多数 五島昌子(土井の秘書)本名、渡辺昌子は通名、つまり、在日朝鮮人(元社青同活動家の話より) 辻元清美(帰化人、赤軍派) 筑紫哲也(→朴 三寿:元朝日記者、共産キャスター) 本多勝一(→崔 泰英:「南京大虐殺」虚報の中共工作員記者) 佐高信 (→韓 吉竜:極左評論家) 福島瑞穂(→趙 春花、帰化前の本名:中核派) 永六輔(帰化人。反日活動、言動多し) 池田大作(→父:ソンジャンチョク、帰化人) (在日への選挙権推進、韓国での反日活動の実績)
この前のアップデートでファンガル対空に効かないってあったけど まだ普通に使えるよな?こっちのミュータ全滅したんだが。。。
>>840 あれはテストサーバーのアップデート内容。
まだ本サーバーには来てない。
しかもFGのやつって消えたんじゃなかったか?
本当にしょうもない質問なのだがStarCraft2をやりたくてbattle.netに登録してダウンロード買おうとしたんだが クレジットカード指定して決済しようとしてもエラーして購入できない。 住所とか郵便番号やらを直してやってみてもどうしてもダメだった。 公式のサポートとかも見たりwikiやら参考にしたんだけどちょっと打開できそうにないのでどなたかここを見直せ的なアドバイスくれないだろうか?
カード会社によっては弾かれるんじゃなかったかな paypal使えなかったっけ?
>>838 敵に攻撃されると
カムサハムニダって喋ってて糞ワロチ
>>845 残念だがPayPalは使えない
>>844 発売当日は、負荷か何かのせいで、失敗することはあったけど今はどうなんでしょうね?
時間をおいてもう一度やってみては?
849 :
844 :2010/12/09(木) 16:57:36 ID:OONQWuVI
アドバイスありです
>>845 カードはVISAだし大丈夫だと思うんだけど。。なんでだろう。。
>>848 カード情報入れたの今日だからダメってのもあるかもしれないのでまた時間を空けてやってみるよ。
最悪パッケージ版買えば出来るよね?
できるよー
まだオンはにぎわってるの?
あぁ あと10年は持つよ
日本人は10人くらいだけどね。
でもある時間帯だと同じ人と当たってしまう不思議 Customは人だらけだけど
ヒント:ラダー
>>855 あるある。最高記録、3回連続マッチング
特にcoopに多い気がする。たぶんcoopとかやる人が居ないからだろうけど…
>>851 フレだけで30人くらいinしてることあるから夜中は日本人だけで100人以上は同時接続あるんじゃないかな。
100人(w) ROは40000です。
SC2は125万人(w)
さわんなよ
最近大きな発見があった TvTなら封鎖してバラックス隠しながらガス取らず全力マリーンラッシュするのが一番いいな 最初4回しで6人くらいで着弾、攻撃しながらバラックスどんどん追加するだけ、きわどかったらSCVも投入 これやられた時にどう返すか分からんかったから採用したら勝率跳ねあがってワロタ
SC2に100万人もいるわけねえだろ バトルネットに100万人いても、9割はWoWだ
今日初めて日本語化導入したけど、なんかもっさりする気がするけど気のせい?
>>863 バンカー建てられて終了じゃねえ?
というか偵察殺せるマリーンが出てくる頃までガス採り始めてない時点でアウトだと思う
>>866 少しレスするのが遅かったな
今建てられて終了したよ
ワロタ
偵察でガス取ってないってわかるからな 選択肢としては2ndかマリーンラッシュの二つってわかるから こっちもバンカー建てつつ2ndいく準備すればいいだけだし
Zだけど、偵察がそこそこ進んでもTがガス取ってなかったら2nd前にスパイン2本はやすよ。 ...常識なのかもしれないが、俺に取ってはゴールドで伸び悩んでる時に自力で体得した大事な戦訓なんだ。
相手のワーカーラッシュが読めてるなら先ベインだろ
あ、ワーカーはインしないほうか
7 supply depot 8 barracksで坂下で封鎖すれば、 相手がよっぽど早く斥候を送ってこない限り 封鎖が間に合う。 着弾も早いし、 そこからすぐorbital commandにモーフすれば資源的にもそんなに差が付かない気がする。7 どうだろう?
このゲーム初めて400戦、ベインラッシュだけでダイヤ2200まで行ったが、ここ最近になって成功率がうんと下がってきたわ 対Tの場合はまだいいとして、PのセントリーとZのローチが鬼過ぎる…そろそろローチ使うことを覚えたほうがいいかもしれん
>>874 Pに対してどうベインラッシュして勝ってたのか是非お伺いしたい
テランはダイヤでもベインR普通に通用する
でもプロトスザーグはベインRだけで勝てるとはとても思えないんだけども
>>874 せっかくここまできたんだ
ベインの専門家として生き抜け
それが漢の道だ
>>874 どんなタイミングで攻めてるのか教えてください
よくそこまでベインでいけたな。 最近はTも2重封鎖で攻めにくくね?
P相手のbanebustはむしろ有効手の一つだろ 最近はzealot/stalkerでのharass流行ってるからsentryの出が遅い奴けっこう居るし たとえzealot sentryとだしてもsentryのdpsのお陰でFF封鎖成功しても、時間内に大量の ling/bane捌ききれるかは時の運みたいな事になることもままあるし まあ一定以上に上手い奴に偵察で見つかったら先ず決まらないだろうけど
VPでbaneってどいつにぶつけるんだ? GWやコアにぶつけて封鎖破壊か?
Pなら建物メインじゃね? まぁ今はもう対策ぐらい立てられてるだろうしそれを覆すようなbaneマイクロを習得してくれい
何だよnazomenの試合・・・ チーズで勝って楽しいのかね 本人は戦術(キリッって思ってるんだろうなぁ
あいかわらず気持ちわりい喋り方のvioletもひどかったし 試合内容もラッシュばかり 日本はレベル低いってのを再確認させられるな
おまえでろって
パイロンに当てて建物の機能ダウン ジーロットに当てて、後続の犬で処理 マリーンやザーグリングみたいに瞬間的に処理は出来ないけど、当てとくと犬が予想以上に働いてくれる
>>874 >>877 >>878 すまん、訂正させてくれ。ベインラッシュだけとか偉そうな事ほざいたが、敵の状況によって普通に作戦変えてるw
だけどベインネストは必ず建ててるのは事実で、初期の作戦はほぼベイン混ぜてて、勝ちの7〜8割はベインの功績だったと思う。
対tpの場合は
13でpoolとガス、16でクイーン、以降全部zling、19でメタボの研究を入れ、斥候に見られないよう注意して20前半でベインネスト建てる。
この時点でzlingで相手の封鎖状況を確認し、敵が耐久1000クラスの建物で完全に封鎖してたり、ガチ花畑だったらベイン捨てて拡張やレア軍目指す。
もしサプライデポ封鎖、ゼロット封鎖、パイロン封鎖、或いは封鎖無しの場合、26前後で資源の許す限りベイン生産
人口が30となった辺りで前進、封鎖状況がまだ甘ければ突撃。時間にして五分後半くらいかな?相当量の軍を作ってない限り、Tは即死のはず。
Pの場合ここでセントリーに阻まれる事が多いので正直成功率は低いwwだけどもし突入出来れば…後は分かるな?
俺はチュートリアルのT以来Z100%だから分からないが、tpの人は「zはセカンド取る」って先入観を持ってて、油断している人が多い気がする。特にT…
対zの場合は、ベインラッシュというより、メインはzlingでベインは敵のベインに対する保険、スパイン割、ワーカー狩のために必ず混ぜてる。
z対zで両者zlingメインの場合、ベインを上手く当てたほうが勝つのは知っての通り。
敵がスパイン建てまくってローチ生産してる場合、糞の役にも役に立たないから作戦変える。
…改めて思うが、全然ベインラッシュじゃないなwすまん
話変わるが、坂ローチ封鎖に対して何か有効な手段無いだろうか。
最近のマイブームはクイーン追加で生産して視界取りのOL狩りに行くとローチ本隊がのこのこ出てくるので、そこをマスzlingで轢き殺すというものだが、
返り討ちにされて萎え落ちすることが多い。
>>876 がんばります。
2v2で即DT決めるのが楽しくて仕方ない
2v2で即DTなんて負けフラグしてしかも決まるなんてブロンズは楽しそうですな
それまで、もう片方が必死こいて防衛をもたせてたんだよ 言わせんな、恥ずかしい
本当にやってるのかってくらい地味だった2v2大会は決勝なんだね 1v1ラダートップvs無名チームぽい と言ってもKQNとsierraのとこをどっちも3-0で倒してるみたい
コマンドセンターフォートレスにやられた\(^o^)/ いきなり飛んできて着陸された よくわからなくてくらってしまった恥ずかしい\(^o^)/
しばらくモンハンに明け暮れてたらリーグ下がるわ下手になるわで萎えた。 狂った様に3か月くらいやってたけどやっとヤメるフラグたった。 やり出すとキリがないゲームだからやめれて良かったよ。 第一線保ってる人はスゴイと思う。社会人には到底無理だわ。麻薬みたいなゲームだ。知らなきゃ良かったよ。。。
やらなかったら下手になるのは当たり前だろ 当たり前の結果がついてきたのに萎えるってアホなの? お前自分のこと天才かなんかだと思ってんの?
>>892 べつの麻薬に手を出すのが社会人の解決法ですか?
この効果をMMOにも… 毎日戦って、戦果をあげたり、経験を積めば、毎日ボーナス。 逆に、ログインしないで放置するとペナルティー。 さらに俗に言う疲労度システム(非ログイン時に成長加速ボーナス蓄積)と組み合わせれば 1日以上放置したら弱くなって、かといってずーっとやり続けても成長があまりないという生殺し状態に! 逆に、課金サービスをSC2の世界に… 成長加速ボーナスアイテム($10 /Hour)、これを使用すると、コーチがプレイ中に指導を出してくれる。 リプレイ評価アイテム($10 / 3つ)はリプレイをアップロードして、問題点を指摘してくれる。 1日チケットもあるよ! ただし、ゴールドランクまで。もしくは1ヶ月以内に1度もゴールドランクに入れなかった場合。 …こっちは結構需要あるかもしれんw
無理に1vs1プレイしなくても大会とか観るだけでも面白いと思うよ 流行の戦術だとか、選手だとかリアルタイムで変わっていくからね でも大会は実況解説の質で本当に観てて面白いかが左右されるから 選手はもちろんだけど運営にはマジで頑張ってもらいたい 観て面白くないとこのゲームは絶対に盛り上がらないよ
zミラーのハイドラ、インフェスター強い気がする。 つか、絶対強い。 試してないけど、強いはずだ!
>>896 英語わかるから外人解説のリプをyoutubeで漁ってるけど、
向こうの解説は本当に質が高いな。
見ていてテンション上がるし、双方の狙いや敗因もわかりやすい。
初心者なら日本語解説から入るのが自然だろうから、
日本の解説者には本当に頑張ってもらいたい。
スポーツとか興味ないから、サッカーとか、野球とかで実況解説あるが あれって、やっぱり意味ある物なのか!? 単に放送するだけじゃ芸がないからやってるんだと思ってた。 そういえば、相撲も実況解説役は居るけど…何か喋ってたっけ? なんかノコッタノコッタってかけ声しか記憶にない…
>>899 ある程度実力があるなら、
リプレイを手に入れて自分で見る方が
参考になると思うが、
そうでないなら、
実況があった方が見所がわかりやすいし、
なぜこういうことをしたのか、
なぜうまくいったのか・いかなかったのかなどもわかりやすい。
あと単純に、実況を聞いてて楽しい。
>>901 ほらやっぱり赤ちゃん!って言ってるじゃないか!!
このゲームWarcraftやAOEみたいにホットキーの配置換えたりできないの?
1.2.0で出来るようになるよ
>>886 敵がセカンドとりながらセカンドの手前で厚く封鎖した場合は
どうしますか?ソレやられるといつも困る。
>906 攻めたいなら使ってる種族にもよるけど、普通にAirで攻めるか、Medivac/WarpPrism/Overlord/Nydusで輸送すれば良いんじゃない? 対抗して自分も拡張するのが無難な気がするけど。 その場合、相手よりも拠点数が多くなるようにガンガン拡張しながら、ユニットも貯めると良い。 それと時々偵察しながら、相手が生産しているユニット・生産施設の種類と数をチェックするんだ。 まぁ、ガンガレ。
>>906 相手が即2ndでそれを潰すやり方で言えば
プロトスなら2ゲートからブーストしてジロット
相手の固め方によっては4wgプッシュもいける
ザーグならプール建ち次第zing6匹、不安ならラーバも2,3匹混ぜてもよい
テランならラボリアクターつけずマリーンSCV特攻
建ててるのを発見次第それに合わせたオーダー組んで
出来る限り早い時間に着弾させるのが大事
ちなみに即2ndは別として2nd回りきってないのに3rdとりに行ったりするのは
弱い時間帯長くするだけなのでやらない方がいい
Marauder「どっかーん赤ちゃん!」
Tは簡単に封鎖出来るしマリーン用意しておけば臨機応変に対応出来る ただその便利さに甘えてしまうT使いの多い事多い事 封鎖は甘いわ即バンシー狙いだわタンク用意しとけばおkとかもうお前等他の種族使えと
ごめんドローンだ
Pはワンパで戦術の幅が狭くてツマランとか言ってたやつどこいったんだよ! 勝ち上がってきてるPはコロッサスなんてほとんど使ってねえじゃねーか!
P強すぎワロタ ここのPのレベルが低すぎて2度ワロタ
Queenがクリープ上の好きなところにラーバを産められるようになると面白いかも 前線にQueenを連れて行って、近場でどんどん変態させるとか OLにクリープ吐かせてから生み付けて、盾として使ったり 単純に生産速度上がるし、エネルギーため込んでもすぐに使い切れるから、生みわすれがあってもリペア出来る。 ただ、すでに十分Zergが強いから、これ以上強化出来ないがw
>>913-914 心配しなくても決勝ではMM+SCVがお得意の糞T使いのRainが勝ちますよ
勝ったらいい加減Timbaを認めろよ糞T使い共
Rainよりゴリラのほうが各上なんだけど。
見ていてそんなこともわからない
>>916 の下手さに3度ワロタ
ここの能無しどもは次のパッチで強すぎるはずのPに強化が入る事はどう思ってるの(笑)
1.2パッチで事実上の弱体化されてる件について
GSLseason2途中くらいからこのゲーム始めたんだけど、season1の優勝者って当時最弱と言われてたZ使いなんだよな? その時のスレの流れってどうだったの?ここのZのレベルが低すぎワロタだったの?
あれはZergじゃねえって感じだった
FDのZは今でも同じ種族じゃない あれはFDという種族
Zergはあいつが使ったから強い と必死にネガってましたよwwwwww
まぁRoachの大幅強化が入った今回はZもう残ってないんですけどね
ローチ強いって叫んでたのは単に対策取れてなかった時期だけだろう GSL見てたらPはコロッサスに頼らないほうがTに有効なんだな まぁ超絶FFマイクロと判断力がなきゃ無理な芸当だが coolはcool対策されてやられたって感じだったなぁ・・・
ザーグはクリープ管理がメンドクサイ クリープを売りにしてる割には侵食強化とかないし ザーグはよく解からん
>>906 一般にセカンド封鎖は封鎖しなければならない面積が広いので、ユニットで封鎖というよりは建物メインの封鎖が多いよね。
だから最初のzlingで建設妨害して資源無駄にさせるのが最善だが…これがなかなか厳しいんだよなぁ
曖昧な答えで申し訳ないが、やはり封鎖状況によって変えるしかない。
対Tで、もし耐久1000クラスの建物だけで封鎖してる場合、ベインを10前半~用意し、一発で複数建物巻き込むようにして割るといいと思う。
バンカー+微妙な建物だったら…難しいが、全部のバンカーを割ることができ、なおかつzlingの道を作れる数のベインを作って突撃
バンカー+耐久1000のガチ封鎖なら、鉄の引き篭り精神に敬意を表してこっちも拡張。
Pのセカンド封鎖では、キャノンとパイロンの位置と数を確認し続けるのが重要だと思う。
基本的にベイン当てるのはこの二つの建物だけにしてる。こいつらを破壊して掘り進んで、前線のパイロン全破壊が目標。
事前に調べた情報を基に目標達成に必要と思われるベイン数生産して突撃。
キャノンの数が少なく、セントリーなりストーカーなりがでかい建物の裏でコソコソしてる場合は、
思い切ってforge或いはゲートを割ってling垂れ流ししてる。
トチ狂った量のキャノン作られてる場合、敵の築城技術に敬意を表し拡張
とりあえず、敵の即セカンドはベイン厨にとってはチャンスなのではないだろうか。
費用対効果の悪い無茶な入り方しても入ってしまえばこっちの無双になる場合が多い。
>>926 いや、特にチーム戦の時にZergのクリープ浸食能力の高さを思い知らされるぞ!
なんか仲間なのに肩身がすごく狭く感じられるんだ。入り口にキャノンがおけないぐらい。
あと、Zergに対してはこういうことがあってキャノンラッシュは食らいにくいと思う。
というか、見つかっててもなおキャノンラッシュしようとする奴はマジでやめてくれ
>>925 たぶん、同じようにTはMMに頼るんじゃなくて
Ghostとか使えば、Pに対してすごく有効だとかそういう話じゃ?
>>925 P使ってると解るが序盤はマロどうにかしないとコロが出る時間まで持たないんだよ
FFで引き篭もってても良い事ないしVR出してマロ止めてついでにハラスしちゃうかなって感じ
操作ミスるとカウンター貰うし安定しないけどね
>>929 しかもコロでたー!と思ったらTはバイキング出せる状態だしな
未だにMMにはコロ出さないと勝てないとか言ってるやつはMCの勝利インタビュー見てこい 今のPが弱いって言ってる奴は豚メンレベルで思考停止してるのと同じやぞ
>>930 VR見せるとバイキング作るから余計コロよりHTになるよね
あとTankも作りづらくなるのでHTも動きやすい
>>931 全種使うがやっぱPは弱いと思うぞ
マクロ、マイクロ、的確なスキルの使い分けとここまで出来ないと話にならんから
ダイヤトップレベルなら五分かもしれんがそれ以下で腕が同じならTZの方が勝率高いと思うが
933 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 23:24:15 ID:xm9M+9ir
>>933 弱いよ
でも日本人でダイヤトップクラスって数人しか居ないんじゃ?
すいませんでしたw
韓国プロレベルでバランス取れているなら NAダイヤでバランス崩壊してようが問題ないだろ 甘えるな
マイクロありきのPだけど あの凹形に張るFFは芸術品だよなぁ・・・ふつくしい
いっぱいリプレイ見てるけど ZからしたらPのコロストセントリーに勝てるのって 「そこまで大幅に勝ってる」しかないようにしか思えない 同じような内政状況で出せるコロストセントリーに勝てる編成ってなに? ローチハイドラコラプターじゃコラプターがコロ倒しきる頃には 余裕で他が死んでる 射程UPしてるコロだとインフェスターでパクるのも無理 今更だけどコロimba! ローチの地中移動速度もちっと速くしてくれればなんとかなる気がするんだよなぁ
>>939 なんでコロッサスがいるのにハイドラさん出すの?そんなに無駄死にさせて可愛そうと思わないの?
なんでコラプターだけなの?ミュータも居たほうが対地ができるんだよ?
なんでザーグリングをつかわないの?囲めば相手の攻撃も分散するしガス使わなくて便利なんだよ?
なんで数負けするまでPをほっといたの?ミュータでハラスは?偵察は?相手が進軍してからじゃ遅いんだよ?
今ってリーグの人口割合どうなってるんだろ? 発売して2ヶ月?くらいの時はダイヤが5%だったが
>>940 ハイドラ出すのはストーカーに有効だから
特にローチ壁がある間は純粋に火力UPだし
ミュータがハラス対地に有効なのは知っているがストコロに有効ではないから
ザーグリングはいてもいい
が数がいるストコロセントリーには有効とはとても言えない
あと数負けはしてない
言ったように「同じような内政」要するに「同コスト程度のぶつかりあい」
で勝ちようない言ってるの
もちっと察してくれよ
てかストコロセントリーに有効な編成しってるならばちっと言ってくれよ
なにその人を馬鹿にするだけの書き込み
しかも理屈だけへつらった実の無い書き込み
これは酷い
ザーグは拡張性が高いから 同コストで戦って勝てるようなバランスだと、ほかの種族が勝てないでしょ。
>>944 拡張性が高いの意味がよくわからないけど
内政で勝っていて始めて他種族と対等ってバランスで作られているのであれば
まぁそれを真摯に受け止めるしかありませんわな
ブロンズ顔真っ赤wwwwwww しかも教えてもらってるのに必死に言い返そうとするとかそりゃ勝てんわw マジレスすると犬ムタInfeで勝てると思うがわざわざ相手と同じ土俵でやろうとすんなよ そういう状況にならないようにすればいい話なのにな
>>946 ダイヤだけどね
まぁ匿名で言っても無駄だからそれはいいや
そもそもGSLやら韓国トッププレイヤーのリプ見た上で言ってるんだけどね
へぇ〜〜
コロストセントリーに犬ムタインフェスで勝てるんだ
はははっ
ちなみにインフェス何するの?
トッププレイヤーのリプ見ると自分も強くなった気がするよね わかるよ うん うん
フェニックスで本陣のOL狩られまくったところにDTハラスきたらどうするればいいの? っと
どこのマップだよ?P側がいつ2nd取ったのか? Z側がいくつベースとってどれだけドローン増やせたのか? そういう前提条件無しに この編成に何出せばいいの?とか この編成にはこれ出せば勝てるよ。とか ナンセンス過ぎてお話にならない
負け確
>>942 自分から攻めて行って不利な場所でFFされて余計不利になって負けてるんじゃないか?
俺もローチ、ハイドラ、コラプターでGW+コロに対応してるけど、ちゃんと相手に合わせてユニットの数を出せていれば、当たり方と当たる場所で勝ち負けが決まる。
FFが強すぎるので広い場所で戦わないと絶対に勝てなくて、予め自分のユニットを広げておいて当たれると良いという感じ。
インフェスターさんの能力を何もしらないなんて・・・
FGに決まってるだろjk それと当然だが真正面からぶつかるわけじゃないからな? 同コストって言ってもユニットの比率によって大分変わるから一番安定して変化させやすい組み合わせを言ったまで というかそもそもが人に物を聞く態度じゃねぇよw BBSダイヤ様は脳内鯖で頑張ってくださいw
ZvPでmuta出せって言ってる奴は冗談きつい。
そもそもハイドラ出すってことはコロッサスが出るタイミングの時資源的にもう空軍が少ししかだせなくて足りないって事になる だからハイドラだしたらコロッサス出される前に決めなきゃいけないしGSLでもそういう試合だったな ハイドラローチ犬が決め手になった試合もコロッサスを出される前に決めたし逆に出されたら負けてたし コラプターも数が居なきゃ結局はストーカーに一方的にやられる事になるしね 中盤あたりでコラプターとハイドラをあわせるのは余裕で数負けする 地上戦だとブリンクマイクロがマジローチと相性が悪いからな、あれは芸術の域だよ
>>955 流行はコラプターなんか?
あれも強いよね、ちょっと多めに作って徘徊すると相手コロッサスを渋るし出てきたら着弾前に潰せるし
なんだかんだでmutaより硬いからそんなに出さなくてもいいし
>>952 やっとまともなレスをもらえた気がする
なんとか広い場所に誘導してFFカットを最大限に無効化する動きを心がければ良いのな
>>956 まぁやっぱりコロ出る前に決めろ、有利を作れ
に落ち着いちゃうのかね
2v2で「資源渡すから頑張れよ」とか言って散々命令口調であれしろこれしろとか言ってくる奴がいて それで資源ちゃんと渡すかと言うとめっちゃ自陣タワーラッシュしててそれに殆どの資源費やしてて手いっぱい 当然俺の方に攻め込まれて2v1でボコボコにされて負けたら「ヘタクソ」とか言い残して去って行った奴が居たんだが 4人の中で思いっきり一人だけ格下だったんだが・・・・
>>957 お互い2nd取ってからガスをmutaに使うとZは3rdを守るユニットを用意出来ないどころか2ndすら守れるユニットも用意出来ないため終わる。
>>958 metaloみたいな広いmapだとcreep広げるのがまじ大事、守るときにいいポジションを奪いやすくなる。
それと相手がどこを攻めてくるのか分かってれば先にユニット置いて良い配置で守れる。
だからか知らないけどidraはPが2nd行ったらOLのspeedup取ってOLを使って相手の進軍具合を細かく見てるはず。
パッチきたな
明らかに日本人っぽい名前を見ると話しかけたくなる osioとかkeitaとか… でも話しかけて日本人じゃなかったらと思うと…
>>931 なんだ、そんなに前に思考停止のバカって言われたのが悔しいのか
叩きたいのはわかるがあまりにも的はずれなだと逆に滑稽に見えるな
キャンペーンMedia BlitzのSeek & Destroyってどうやって取るの? sneakattackってクロークしたユニットで壊せってことでしょうか・・・
PのBOが一通りしかないと考えてるあなたにお勧め。 昔の因縁を掘り返しましょう。 純血・HT系ユニットオンリー: Stalker、Void Ray、DTといった黒い奴らを一切使用しない DT系オンリー: 逆にStalker、Void Ray、DTといったユニットだけを使用する。 ロボ系オンリー: Probe、Sentry、Colo、Obs、WP以外使用禁止。芋は中の人が居るので使用禁止
>>964 隠しステージ行くためのやつ?
マップ右下にあるホワイトハウスみたいな形の建物を破壊する
あれ、こないのだRTSTVでcyacの1次予選締め切りは今日の17:30になってなかったっけ・・・?
大会に出てる人見ると、俺でも普通にで勝てるけどエラー落ちやら回線が不安定やらの理由で出てないだけの人俺意外にもいる?
口だけ、のプレイヤーは多いと思うよ。
>>968 回線切れたら再試合も出来るんだから、変な理由付けてないで大会出ろよヘタレ。
>>968 まぁ初めて大会に出たら緊張でミスを繰り返すだろうけどな
あたし口でするのうまいし///
>>967 cyacの大会出るか当日に決めようと思ってたら、もう締め切られてるのね。
>>968 奇遇だな
3000ポイントぐらい余裕であってクロアやナゾメンを余裕でボコれるぐらいの実力あるけど
インターネッツの調子が悪いから出ないようにしてるぜ
>>970 ブリのスケジュール表なんて公式非公式に関わらず無意味。
>>974 だよなぁ
2次予選はクリスマスだしちと残念
まぁ勝てるとは思ってないけど
コロッサスを速めに出すより 4GWでストセン量産する方がいいかも 流れ掴めたらGWを増やして軍拡張、それから余裕あればコロッサスかな
ストコロとかストセンとか痛々しいな
ストライクコロッサース☆
ストコロとかストセンとか痛々しいな(キリッ
マリマラディック
EMP見てからフィードバック余裕でした
今、Idraさんが配信してるで〜〜〜
すでにブチキレていたw
idraは負けるとキレ落ちする その後、奇声を上げながらベッドで飛び跳ねたり 頭を壁に打ちつけたりしてから全裸になり大便とする そうすると心が落ち着いていつものあの表情に戻り、またゲームを始める
だがそんなIdrAが好きだ
俺も負けたときは PCの電源ブッチして 飼い猫の頭を引っぱたきます
idraさんvs primeか
Idra配信すげーなw Checkとラダーで当たるなんて
BGMだけで基地外なのが分かる 音付けてたらこっちまで精神破壊される
Idraさんチャットだと親切だな 負けるとおかしくなってしまうんだな
この前Tにall inで三連敗喰らってファックユー言って落ちた日は そのまま戻って来なかったw
Idraチャットで「Zは一番弱いraceだ」とか言ってるぞw まただよ(笑)
お前らと同じだなw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。