【SC2】 StarCraft2 Part56

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
スレ立ては>>950

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/
【SC2】StarCraft2実況スレ part8
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1288606962/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】 StarCraft2 初心者スレ Part3 【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288919654/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

■前スレ
【SC2】 StarCraft2 Part54
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289219424/
2名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:12:43 ID:AmCRKBN+
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:14:06 ID:AmCRKBN+
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:18:10 ID:AmCRKBN+
  |> /|  ,A  |i |>        
  ||  { V'<||>ノノ ||         
   \ ゝ代‘ -‘)し/         
     彡/) Y)つ >>1Z 
  /⌒⌒ し トイi           
 i.~~~~~~~|. | | }         
 し~~し~~~し~~J         
5名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:25:14 ID:5cRMMcs2
キャンペーンの日本語化してもBANされんのやろうな?
6名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:26:00 ID:AmCRKBN+
前スレ間違えた。正しくはこっち↓

■前スレ
【SC2】 StarCraft2 Part55
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290149572/

踏み逃げ野郎はこちら↓

950 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/11/30(火) 22:32:35 ID:w3g43AME
ストーカーが糞じゃないとか、使った事ない奴が書いてるだけっぽい
7名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:34:05 ID:5cRMMcs2
だれかブリザードにメールして聞いてみてくれんか
8名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:39:12 ID:xDG35VYu
自分でせえやゴミ
9名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:43:23 ID:5cRMMcs2
自分で英文書ける能力あったら
最初から日本語でキャンペーンしようと思わんわ
アホかお前
10名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:48:22 ID:xDG35VYu
英語ができんアホがアホてw
日本語化は自己責任て書いてあるやろ
少ない脳みそでちっとは考えや
11名無しさんの野望:2010/12/01(水) 08:36:32 ID:N+wKxzDN
グラマスは今年中に実装されそう?
12名無しさんの野望:2010/12/01(水) 10:52:09 ID:WnufA39K
だからテンプレにyougameを入れろや!
13名無しさんの野望:2010/12/01(水) 11:10:25 ID:DbW79cra
あんなしょうもないオナニー動画いれても意味はない
14名無しさんの野望:2010/12/01(水) 12:14:19 ID:fsllLuRI
入れろっていうか普通に貼ればいいじゃない
15名無しさんの野望:2010/12/01(水) 12:38:41 ID:Re/tMu+c



 ._._._._ч_ч
c(.(.(.(.(@・ω・)
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
16名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:35:44 ID:O4gb23g3
HydraさんのDPSの高さをみんな知っているのだろうか
HydraさんのDPSはどれだけ高いかと言ったらかなり高い部類
TではHydraさんのDPSを超えるのはバンシー、バトルクルーザー、トールといった大型ユニット
PもHydraさんのDPSを超えるのはマザーシップやコロッサス、DTなどと言った大型・特殊ユニットのみ

つまりたった1体でもそこらのユニットには圧勝できる攻撃力があるわけだ
防御を考えなければHydraさんは圧倒的に強い
みんなもっとHydraさんを使うべき
17名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:52:15 ID:YrwN0Am8
hydra普通に使ってるぞ
P相手に早めHydraは返された事ないわ
18名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:55:34 ID:h38pGA44
ハイドラはローチとかと混ぜればかなり強くないか?
19名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:57:15 ID:24qWweCd
まだこんなクソゲーやってんのかよw
20名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:01:12 ID:O4gb23g3
コロの射程アップ前ならHydraを倒せるPのユニットはいないからな
21名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:01:43 ID:4uyoOteQ
俺もハイドラはそんなネタにされるほど弱くねえって言い続けてるがいまだにネタユニット評価されてるなw
そのうちハイドラ強化来たらお前らの評価が
これでやっとハイドラさん使えるな→いや、むしろこれ強すぎねーか?→ハイドラだけ出してりゃ勝てるwww
→ハイドラ弱体化しろよって流れになる日を楽しみに待ってる
22名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:32:46 ID:MhOsxGCs
もうZに強化はねーよ腐れエイリアンどもが
23名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:38:48 ID:kRhqkpyC
US鯖でやってるけど、みんなラグくないの?

引き打ちしたくてもラグでうまくうごかねぇ
みんな慣れで使いこなしてるん?
24名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:49:55 ID:XkDAOpz4
>>23
ラグってどの程度のラグ?
すくなくとも、SC2はWC3とは違って全くラグ感じないけど。
おまいがプロレベルでコンマ数秒のラグも分かるって言うなら知らん。
25名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:16:35 ID:7sCvpwc9
開発者が自画自賛するほどネットコードが恐ろしく優秀だから
ping200ぐらいまでラグ0でプレイできるぞ
26名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:25:56 ID:kRhqkpyC
そうか
自分の環境を疑ってみるわ
すまそ
27名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:34:39 ID:O4gb23g3
Pの強化ってどうしたら良いのかね
序盤の決まりきったオーダーのつまらなさを改善出来る様なものがあればいいんだけどな
28名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:47:38 ID:3ZQrRDXB
マルチのラグなら相手が重くなったときに自分も重くなることもある
常時ラグとかそれこそ相手にスーパーラガーがいるとしか思えん
ちなみに処理落ちとラグは違うからね?
29名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:47:54 ID:k60y+HSU
SGを150 150から200 100にする
TCを150 100から100 100にする
Chargeを200 200から150 150にする

これだけしてくれれば満足
30名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:43:58 ID:sNhv5HfS
周りが弱体化するだけでもいいけど、
強化ならロボ系ユニットの生産時間を短くして欲しいなー
31名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:58:31 ID:VAR7eacQ
ネクサスを浮けるようにしてセンサーつけるか
または安くする
32名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:59:35 ID:9qMoXsAF
そんなの望むならテランやれよwww
33名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:02:10 ID:ZxJaEWkJ
コロ助の生産時間短縮とか本気で言ってんの?
現状でさえ、最短37秒で生産できるのに?
34名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:05:03 ID:HdkpE7Bl
アーカイブとシュラインの前提をコアにする。
もしくはBWのようにシュラインを消してアーカイブに統合。
35名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:07:34 ID:mGCskyub
HTの機動力は強化できてもいい気がする
36名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:21:52 ID:Ri4Uv2UL
SC1やったことないけどシールドバッテリーとやらがほしい
37名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:23:18 ID:1g2hglHs
シールドバッテリーは通な運用が光っておもしろいね
38名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:24:16 ID:mGCskyub
ストーカーのブリンクと組み合わせるとシールドバッテリーかなり役に立ちそうだな
39名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:24:52 ID:4uyoOteQ
何度も言われてるがPの不満とか弱いところはコロッサス出る前の段階なんで
コロ助強くしろとかコロ助弱くしてHT強くしろとかは1年後くらいに言ってくれw
40名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:25:22 ID:sNhv5HfS
>>33
本気も本気。つーかクロノブーストいらないから生産早くしろって思う。
41名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:48:21 ID:VAR7eacQ
ワーカーで一番強いのってどれ?
やっぱりシールドのあるプローブ?
42名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:53:24 ID:QDD8kr3B
PネガとかFFまともに使えないnoobだけだろ
何度セントリーimbaと思った事か
43名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:55:14 ID:O4gb23g3
当たり方だけで圧倒的戦力差を作埋めることが出来るRTSで、
当たり方を強制的に作り変えるセントリーはマジで強いんだけどな
44名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:58:42 ID:mGCskyub
まあ、InfestorのFGやGhostのEMPもあるからFFがimbaとは言えないんだけどな
45名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:59:06 ID:QDD8kr3B
させる時期が違うがな
46名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:59:34 ID:oJqGlKsr
GSLのザーグがテランに負けまくってんな。あんだけ弱体化されたのにまだ全然imbaか
47名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:00:02 ID:QDD8kr3B
だせる;;
48名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:20:34 ID:QDD8kr3B
テランはたくさんの種類の殺し手があるよね
相手しても「今回の奴は何してくるんだろう」とビクビク
49名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:37:21 ID:6rxeeJqM
GSL16強
T=8
Z=4
P=4

Timba過ぎクソワロタww
50名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:55:23 ID:YrwN0Am8
マリーンが万能過ぎるんだよな
ZやP使ってると相手が陸か空かで出すユニットがらっと変わったり即死も有り得るんだが
TはMM出してりゃ安定でMかT追加でドロップも力押しも出来る
51名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:14:54 ID:lb4WlszM
playggの配信見て意見出してやれよ
大会以上にSC2の今後についてガチトークしてるし
52名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:23:25 ID:k60y+HSU
>>51
どんな話だったのか興味あるけど、もう終わってた
53名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:26:50 ID:9qMoXsAF
マリーンよりも今大会はSCVが目立ってるかな。修理ありメディ回復ありで盾ガードいけますw
54名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:30:31 ID:pJAe0H6v
ハイドラさんは天敵にめっぽう弱いってのがあるからな
もうちょっと戦術の幅が全体的に広がれば使える日が来るだろう
55名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:06:49 ID:qVOSlTvU
もろい上に足が遅いからやられる時はほんと一瞬でやられる
56名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:10:39 ID:ReHxeIyZ
ハイドラの問題は性能じゃなくて高いコストだろ
57名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:24:24 ID:FbN8rrHX
>>56 だな
58名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:32:11 ID:Lrbd9PRJ
SC1でならそうだけど2ではローチが低コスト主力ユニットの位置にいるから
ハイドラは高コスト高性能路線でも良いかなとも思う

まあ現状ローチが性能良過ぎ&ハイドラ(笑)なせいで台無しだけど

ローチは射程UPじゃなくてサプライ1の方が数で圧倒するイメージで
良いと思うんだけどβ時代にそれやって2に修正してるんだよね

あれって強すぎたの?
59名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:34:29 ID:HbD+mLCk
サプライ8でミネ100にラーヴァ1消費するんだぞ。どれだけやばいかすぐわかるだろうが
60名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:44:56 ID:+F+RJYFC
もうローチの絨毯見飽きたわ
P相手に長引いたら作っとけ、みたいなノリが多すぎる

しかもガチで攻め落としにくいし…
早期決着の目とかあり得るんだろうか
61名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:48:28 ID:B+VKzHQn
それ言ったらP側もいろいろ言われるからやめとけ
62名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:52:29 ID:ReHxeIyZ
P側って最初から最後までStalker一択だろ?
63名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:57:49 ID:/jF6WMA1
べつにハイドラ高くないだろ。
HPの割に高いってだけで、対空と高DPSもちなんだからあれで上等。
64名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:04:11 ID:mUs+eANC
ハイドラさんはあのコストでいいと思うよ
同数のストーカーに勝っちゃうし
数作るユニットではない
ただ今状態だと戦術も偏ってて使うにはあまりにも分が悪いってだけ
65名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:22:41 ID:APWXczFd
ストーカー一択というよりもストーカー出すしか生き残る方法がない
66名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:24:12 ID:seGSLioc
言い方の問題だろ
だからネガるならプロトスやめろよとしか言いようない
他使ってもどうせ愚痴るんだろ
67名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:25:20 ID:B+VKzHQn
>>65
じゃあザーグとしてはローチ一杯出すしか生き残る方法がない
68名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:26:49 ID:ReHxeIyZ
まあ、mutaやspeedlingという選択肢もあるけどな
69名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:28:17 ID:APWXczFd
zerg使いはこれだけ強化されといてまだネガってるところが見てて滑稽です^^;
70名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:28:26 ID:mUs+eANC
いいかげんイモータルの事ちゃんとみてあげてください
71名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:31:28 ID:fERaNWTC
>>68
それ言ったらPにもVoidやらなんやらあるけどな
結局種族の個性で終わり
72名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:33:07 ID:ReHxeIyZ
今のVoidとか全然怖くないんだが
73名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:34:00 ID:qEYRO+Cd
3ビーム状態が5対も居ると、どうしようもない
74名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:36:02 ID:mUs+eANC
コラプター大量に見せるとコロさんをためらうからハイドラうまうま
長引いたらミネ裏BLでボーイズラブフィニッシュ
イモータルは状況によるけど必ず必要だと思うよ
あとHTは長引くんなら絶対に必要
75名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:42:06 ID:GHIQfg0k
イモータルはコロッサスの前座としか思えないw
1、2体出せば安定するけどその資源使って早めにコロッサス出したい衝動にかられる
76名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:45:57 ID:ReHxeIyZ
パッチ前の移動速度アップしたVoid相手にはどうしようもなくなったことがあるが
流石に今のVoid捌けないのは下手糞なだけだろ

Voidなんかより防衛用に数体出る芋と
出ると劇的に戦況が変わるコロッサスの方がよっぽど怖いわ
77名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:55:09 ID:mu93b3X5
>>74状況によるけど必ず必要

なんか無性にイラっとした
78名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:55:45 ID:mUs+eANC
P使いがお芋さまを馬鹿にするとか・・・
79名無しさんの野望:2010/12/02(木) 03:53:31 ID:faxas/HH
マジで芋さんが不遇すぎる
数揃えたらメチャメチャ強いんだけど、高いわ遅いわで全然揃わんからなー。
偵察してから作っても全然間に合わないし、かと言って保険に作れるほど安くも無いしコロさんほど汎用性も無いし。
しかもマリン、ハイドラフォーカスされると一瞬で溶けるから操作難しいし。。。
80名無しさんの野望:2010/12/02(木) 07:55:31 ID:6339UbKT
チャージの研究早くできれば
バランス問題は解決できる気がするんだけど。
81名無しさんの野望:2010/12/02(木) 08:11:22 ID:YXFgy3Ya
とわいらいとこんしるとかいう役立たずを廃止したらだめなんですか by Zealot
82名無しさんの野望:2010/12/02(木) 08:40:20 ID:625eUykV
ジーロットさん強いのに序盤引きうちで涙目だからな・・・
83名無しさんの野望:2010/12/02(木) 08:48:53 ID:Mfwdqcn3
自分が一番強いと思う種族を使ってごらん
84名無しさんの野望:2010/12/02(木) 09:05:56 ID:UvOIXamF
トワコンの研究をGWで出来るようにして貰えないとな
というかジロットさんは最初から速くて問題ないんじゃないの?
あのコストで敵に絡む前に死ぬとか泣ける
85名無しさんの野望:2010/12/02(木) 09:35:09 ID:cyJyBZjY
トワイライト不要になったら、開始4〜5分でDT暴れまくりじゃねーか
86名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:21:14 ID:6339UbKT
さすがに、最初から早かったらP無双になるだろw

つか、現状でもチャージロット最速で揃えたら結構強い気がしたきた。
Z使いだから分からんが、ローチよりも数だすのって厳しいの?
87名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:37:28 ID:Yj+4RsLp
>>79
・イモータルは2匹のストーカーと同コスト
・対LightへのDPSはストーカー2匹より僅かに低いが同程度
・対ArmoredのDPSはストーカー4匹に相当する
・射程はストーカーより1短い
・体力は300で2匹のストーカーより20低いが、シールドある間はどんな攻撃も最大10しか食らわない
・移動速度は遅いが、ジーロット、セントリーと同じで、進軍の調整が楽という利点もないわけでない

こうして特長列挙するとそんなに不遇でないとおもう
88名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:56:10 ID:D5/mX79h
陸戦するならセントリー+ストーカーの構成から、芋が強いって誰かさんも言ってたな
ローチハイドラに対してセントリー芋ってどうなんだろ
ローチとハイドラの間にFF1枚入ればハイドラは芋撃てなくなるんかね?
89名無しさんの野望:2010/12/02(木) 11:19:45 ID:EP9gxUMT
PvZの芋って犬に切り替えられて終了なんじゃないの?よく分からんけど
90名無しさんの野望:2010/12/02(木) 11:22:39 ID:Yj+4RsLp
>>89
ジーロットでも、ストーカーでもどんな構成でも
犬はセントリーで解決するしかない
91名無しさんの野望:2010/12/02(木) 12:05:30 ID:yXkr1bCf
ストーカーはある程度いないとmutaやBanshee出てきたときに詰むから絶対外せない
Zealotは作るとWG塞がるから無暗につくるとmutaやBanshee来たとき即gg

芋は生産が遅いのが致命的で2ロボでやっと回るレベルだが
その分GW数回せなくなるからリスキーだし微妙
それなら生産力もあって機動力もあるストーカー倍の数出した方が安定する
92名無しさんの野望:2010/12/02(木) 12:11:44 ID:Yj+4RsLp
>>91
ストーカーは前提条件coreだけだし
WGの生産力があるから、多少遅くても間に合う
PvZだと芋はオーバーロード倒せないから微妙だけどね
93名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:03:46 ID:fPOp0RbN
バトルクルーザーのスピード、
もうちょい早くてもいいと思うんだけどなぁ・・・

それか射程を伸ばすか・・・
94名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:19:42 ID:QOIXT7kF
BCなんでnerfされたんだろ
COM戦ぐらいでしか見ない
95名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:30:47 ID:qEYRO+Cd
スペックだけ見ると、強すぎたから

「スペックだけ」見るとだけどさ・・・
96名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:47:23 ID:B+VKzHQn
スペックじゃなくて実際BCラッシュとかいうクソ戦術が成立してたからだろ
97名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:48:30 ID:x7Wh6kwJ
最速でチャージ研究したら7分くらいでできるのか
98名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:42:08 ID:7kn2JBgA
即チャージロットは強いけど、それだけで押し切れるのはvP位
Zにも強いが切り替え早いのでmuta出た時点で終わり、ブリンカーのが必須
Tはマロの鈍足や篭りで凌げる、コロ出る時間にあるとタンク潰しに便利
99SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/02(木) 14:48:15 ID:+ITfBA96
チャージもイモも中盤過ぎる辺りから、たいして役に立たんのじゃ…

逆に中盤までに落としきる場合はなかなかいいかの〜
100名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:55:17 ID:tmNN5VIW
チャージZはむしろタンクに対するアンチのような気がする。
ザーグ相手じゃ、テランほど役に立たないような……
101名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:55:19 ID:19pAMtCO
こっち芋多め→マスマリーン
こっちコロ多め→マスマロ+バイキング
こっちの編成はスキャンで簡単にバレるからなあ。
102名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:00:28 ID:GHIQfg0k
でもそれを言ったらP側もオブザーバーで偵察してマスマリーンならコロッサス
バイキング出してるならHTとかできるし
コロッサスやバイキングが揃ってくる時間帯でどっちかが偵察一方的に有利ってことは無いだろ
103名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:27:05 ID:7kn2JBgA
6〜7分ごろに来るマスマリーン、MMプッシュを警戒してある程度軍を作るしかないP
恐怖に耐えられなくなり貴重なプローブを偵察に向かわせるが
鬼の様な形相でアサルトライフルを乱射する狂人に殺される

何が来るか解らず震えながらobs飛ばすのが7〜8分ごろ
そこで見た物はマリーンバンシーと鼻歌交じりにCCを作るSCVであった
…続く
104名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:31:15 ID:7OH4+9xH
自分の偵察が下手なのを得意げに書いてんなよ
105名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:43:44 ID:+i6zPOpA
やべえ
APM15のダイヤPに負けちまったw

操作は少ないのかもしれないが
動きが効率化されててきつかった
106名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:51:05 ID:9+fcoNsQ
>>103
そんな事いったらザーグはどうなんだよ
ドローン作るのにラーヴァ消費すんだぞ
107名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:53:00 ID:TW1TpwRB
ネタにそんなマジレスしなくても。
落ち着けよ。
108名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:59:16 ID:7kn2JBgA
>>106
ネタにマジレスは勘弁してよ
あとラーヴァ関連は利点にもなる種族の特徴だぞ
109名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:21:48 ID:dac3mQZB
下手にズィロットの性能上げるとまた2ゲートが横行しちまうからなあ
110名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:25:52 ID:QOIXT7kF
バランスをとるのは難しいね
なんらかのPへの調整は必要だあね
111名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:29:32 ID:CS8uFxZj
FFの性能戻してくれるだけでいいよ
112名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:38:03 ID:fPOp0RbN
ズィーブがどうしたって?
113名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:44:14 ID:mUs+eANC
マローダー弱くすればいいんちゃう?
あとジーロットのチャージにスタン判定つけるとか
114名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:50:37 ID:k8zc73tR
でも今んとこプロは誰もP弱いなんて言ってないからな
P弱いって言ってるやつは甘え
115名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:52:10 ID:mUs+eANC
大会の動画を見てるとただひたすら心が痛いんだよPは!
116名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:52:30 ID:+i6zPOpA
日本の大会だと、上位Pばっかりじゃなかったけ。
117名無しさんの野望:2010/12/02(木) 16:56:04 ID:9+fcoNsQ
どこが利点なんだよ。
それは後半だけだろ・・・
セカンドないとろくに軍ワーカーろくにつくれないのに。
まさかこれもネタとか言うんじゃないよな?
118名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:01:56 ID:TW1TpwRB
GSL予選のZvPはPの勝率約25%みたいだからな。
戦術を研究することで打開策が生まれるかもしれないけど現状プロレベルだと厳しいのは確か。
ただsc2jcじゃP無双状態だからそこまで弱いって訳じゃない。

>>117は自分で利点にも成り得ることを認めてるし何言ってんのかわかんない。ネタなのかな?
119名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:04:56 ID:9+fcoNsQ
揚げ足とるだけで内容的には全然議論する気はないんだね。
後半だけって言ってるやん。何言ってるか分からないならザーグを使ってね
120名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:09:26 ID:x7Wh6kwJ
キャンペーンでメガネ女のミッション受けたら
メガネの意見を取るかプロトスの意見を取るかみたいな分岐が出たんだけど
アチーブメント取得する点において気にしておくこととかある?
121名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:11:00 ID:mUs+eANC
>>120
プロトスの方とると最後プロトス娘と結ばれるエンドになるよ
お勧め
122名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:12:16 ID:TW1TpwRB
>>119
一応ザーグ使いだよ。
"ラーヴァ関連は利点にもなる種族の特徴"なんだから文句言わずにザーグ使ってればいいと思います。
そもそも>>113の「貴重なプローブ」に噛み付くところから議論を始めようとするのは無理がある。
123名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:13:08 ID:TW1TpwRB
>>113じゃなくて>>103ね。
124名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:13:37 ID:mUs+eANC
俺プローブのところなんも行ってないよ;;
125名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:13:46 ID:2w0+RwAx
今メンテ中か。できないと思うと余計にプレイしたくなる・・・
126名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:18:16 ID:9+fcoNsQ
>>122
いやいやwあなた方の言う「ネタ」について議論する気はさらさらないんだが。
利点云々の点でっていう意味ね。
あなたが何言ってるのかわからないといったから。
127名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:19:01 ID:mUs+eANC
こんなところでバトルするならバトルネットがあるじゃないのよ
128名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:23:51 ID:7kn2JBgA
>>126
お前日本語おかしいぞw
ラーヴァでネガっといて議論する気は無いって何が言いたかったんだよ
129名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:24:11 ID:P/5ur1ff
それじゃあ麻雀で勝負よ!
130名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:24:30 ID:9+fcoNsQ
ですね。もうめんどくさいし不毛な争いはいいや。
不快な思いした方ごめんなさいね
131名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:27:53 ID:UvOIXamF
雀龍門2のプライベート200番で勝負しようぜ
132名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:29:36 ID:rRAWdx/m
いつものようにircで募集してろよカス
133名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:31:50 ID:x7Wh6kwJ
>>121
ほんとだな?
嘘だったらどうなるか知らんぞお前
134名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:32:13 ID:mUs+eANC
そうだなぁ
俺もいつかみんなと対戦したいなぁ
135名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:35:01 ID:mUs+eANC
>>133
プロトスの娘っこは
いいふとももじゃったきにぃ
136名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:52:15 ID:OcKNP1lS
おとされたあああああぷんすこおおおおおお
137名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:49:03 ID:19pAMtCO
>>135
あいつら太もも左右で4つあるけど、上と下どっち?
138名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:50:15 ID:RK+axe9R
こうして回線ハラスの被害者がまた一人
139名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:53:42 ID:19pAMtCO
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY_aiGAww.jpg
こいつな。
ちなみにあとの方でも出てくる。
140名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:23:47 ID:UvOIXamF
口がないし白目だし足が人間とは逆間接だから
ちょっと萌えないな
141名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:31:01 ID:19pAMtCO
まあそういう嗜好もあるかもね。
ひとそれぞれだから否定はしない。
142名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:07:00 ID:rWHI7WE0
プロトスって男女の差が全然無いのな
声だけか
143名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:20:57 ID:seGSLioc
ザーグなんだけどテランのマリーンタンクって何がいいんだろ
ベインムタだと相当上手く当てないと向こうのアンチアンチになっちゃうし
てかタンク+αの編成がどうにも苦手
144名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:22:59 ID:qEYRO+Cd
マスローチでド安定すると思う
145名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:28:10 ID:RK+axe9R
初めからマスローチだと偵察されてバンシー出されちゃうから
ダブリングなど出してタンク誘いつつムタローチにするといいよ
146名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:45:29 ID:seGSLioc
今またマリーンタンクに負けてきた
ダブルリングからのマスローチ良さそうですね
当たる時ってタンク先にやろうとしなくていいのかな
普通に前のマリーンからやればいい?
147名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:53:45 ID:AArYJjHZ
mutaとspeedlingで突撃しとけ
148名無しさんの野望:2010/12/02(木) 22:45:04 ID:mS9TkHC9
てか朝鮮人が多い時間帯にやるとストレスたまるだけだから
やめといたほうがいいぞ

このゲームは汚い事を思い付いたほうが勝ちだから侍日本人には向いてないよ
姑息なやつほど勝てるゲーム
149名無しさんの野望:2010/12/02(木) 22:45:51 ID:seGSLioc
ベインリングネスト見られたから攻め方変えようとしたら
ベイン作るのやめたらSCVマリーンで突っ込まれて負けた
凄い歯がゆい
150名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:03:25 ID:+I/WF8zD
何言ってんだ・・・朝鮮人がUS鯖でやってるかよ
チーズを汚いことwとしか思えないブロンズ君はCOMとだけやってろ
151名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:31:26 ID:RK+axe9R
コリアンスタイルはハラスとラッシュを組み合わせた強力なチーズだからな
相手するとストレス溜まるのは確か。きたないさすがキムチきたない
152名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:33:42 ID:mUs+eANC
>>140
口がなくたってデキる事はいっぱいあるだろ
153名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:46:05 ID:/jF6WMA1
おいやめろ
154名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:00:51 ID:mUs+eANC
セレンディスってツインテールだよね・・・
ゴクリ・・・
155名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:40:09 ID:vBaVDWPT
9 pylon
10以降NexusへのChrono boostは3回まで。
14 gate(scout)
15 gate
16 gas
17 pylon
18 core
22 2 stalker Chrono boost
26 pylon gas

立ち上がりと資源の回りを自分的に突き詰めたらこんな感じになった
ミラーにはそこそこ有効だと思われるが、できたら意見がほしい
156SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/03(金) 01:27:20 ID:t9AijZ+k
もうねるから試せんが
それ速攻系のオーダーで即死せんかのぅ?
157名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:16:16 ID:HpeQ8w2r
どう見ても即死です
158名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:36:19 ID:pVMGamkz
でも基本的にPミラーで速攻は滅多にないと思うの
159名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:36:24 ID:RqjNnqXc
>>155
9 pylonで偵察いけばそれでも問題ないよ
160名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:41:56 ID:tkjd1Ntr
偵察して相手が速攻してきそうだったらジロット出さな、あかんのとちがうん?
161名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:43:43 ID:D4QBvrmS
>>158
キャノンラッシュに前線GW
チーズだけど油断してると余裕で即死です
162名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:57:47 ID:vDtr6m1C
プロトスは、どうやって増えるのか?
「子供」は存在するのか、最初からあの姿なのか?イモータルが、学校がどうとか言ってたような…
アルコンになったプロトスは戦闘終了後、どんな生活をするのか?
対空攻撃を受けたコロッサスは上部を破損している可能性が高いが、SCVが修理できるようにしゃがんだりするのか?
気になる…
163名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:10:40 ID:+1p26n8U
無人の建物から人がわいて来る方が不思議だ
164名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:18:12 ID:06fDsuYY
修理可能ということは製造開発できる技術力を満たしいてるということ
Tの技術力が宇宙一だということが証明されたな
165名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:36:19 ID:sGC542Wc
Thorはどうやってあの小さな工場から出てくるの
166名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:37:56 ID:+1p26n8U
167名無しさんの野望:2010/12/03(金) 03:41:37 ID:D4QBvrmS
ザーグの羽化の仕方のが不思議だろ・・・
あの小さな卵からいきなりウルトラリスクみたいなデカイのが出てくるんだぞ
そもそも羽化速度やばいだろ
168名無しさんの野望:2010/12/03(金) 04:29:13 ID:pVMGamkz
あれは繭だ


だからどうしたと言われたらそうなんだけどさ
169名無しさんの野望:2010/12/03(金) 08:29:58 ID:eqLrBJ8T
>>165
ベータの最初は建物作るようにSCVでどこでも作れたんだぜ
170名無しさんの野望:2010/12/03(金) 09:02:27 ID:hH3x/MkJ
>>166
どっかーん赤ちゃん!
171名無しさんの野望:2010/12/03(金) 09:09:08 ID:GO2gD8tG
SCV「フゥ〜フゥ〜、おーばちゃ〜ん!」
172名無しさんの野望:2010/12/03(金) 09:16:50 ID:68T9Rc1L
空耳アワーかw
173名無しさんの野望:2010/12/03(金) 09:48:46 ID:wltYdv80
ユニットが何て言ってるかのまとめみたいなのがあればいいんだけどな
174名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:13:25 ID:c5Epu6KM
ベインリングは爆発するんじゃなくて中身を発射できるようにしたほうが
死なないし強いと思うんだがどうしてあんななっちまったんだ
175名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:38:01 ID:hvv0M05D
>>173
youtubeに各ユニットのすべての台詞の動画が上がってるのを以前見かけたから、
それを見つけてきてくれれば俺がわかる範囲で台詞を書き写してやるよ。
ただ全部のユニットは時間がかかるのでどのユニットかの希望も出してね。
176名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:40:32 ID:kGTOg93I
>174
ベインは現状でも十分強いから問題ない。
単にベインが使いこなせないとか自爆だと勿体ないって思うなら、無難にRoach使った方が良い。
177名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:42:30 ID:R9TtbWyQ
>>174はザーグの進化の方向性についての疑問であってゲームプレイする上でどうこう言うつもりは無いんじゃないの。
178名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:44:12 ID:FxSEYV9m
>>171
熟女萌えが混じっていますね
179名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:53:27 ID:hvv0M05D
といいつつ自分で見つけてみた。
http://www.youtube.com/watch?v=qNy6lWSYne0

Yamato Canon on line!
180名無しさんの野望:2010/12/03(金) 10:56:56 ID:hvv0M05D
てかここの下に全部書いてあるね。
PISSED:
"Let's go this way really, really fast. If something gets in our way, shoot it!"
"We are running low on synergy."
"This battlecruiser shoots, it destroys, but wait! It does more!"
"Let's hurry up and finish this attack. It's raid night."
"What's with all these blinky lights?"
"Flying this low always makes me nervous."
"Do svidaniya, don't get any on ya!"
"I've lost my hat! Swing around, we'll pick it up."
"We're going down! Stay with the ship, I'm out! Where's my escape pod?"
"The Yamato is loaded, and so am I..."
"I'm seeing double! Shoot them both!"
"Ah, it's happy hour. Wonderful!"
"What do you mean we're out of olives?"
"I have an announcement: I am drunk!"
"Don't panic, just grab hold of the nearest crew member. Oh, sorry dear."
181名無しさんの野望:2010/12/03(金) 11:02:19 ID:hH3x/MkJ
まぁbaneが使いまわしの範囲攻撃だったら本当の意味で最強になっちまうからな
そのかわり初期のマリーンラッシュを防げなかったらGG確定なのがさびしい

2は初期にユニット作れ杉だからな
182名無しさんの野望:2010/12/03(金) 11:03:29 ID:hH3x/MkJ
ザーグは他の生物の遺伝子を取り込む
つまりのところ
「せいえきほしぃのぉ」
183名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:03:05 ID:ktaOgcLL
ケリガンさんがどういう過程を踏んで剣の女王になるのかノーカットで見たい
184名無しさんの野望:2010/12/03(金) 12:46:30 ID:pVMGamkz
そして、全種族ザーグ化するんですね(沙耶の唄的な意味で)
185名無しさんの野望:2010/12/03(金) 13:07:05 ID:hH3x/MkJ
このねちょねちょまじかるステッキでケリガンはマジカル☆クイーンオブブレイドに変身するのだー!
186名無しさんの野望:2010/12/03(金) 15:09:04 ID:hvv0M05D
ホントに最下位の最下位ってどんなレベルなんだろ。
AOEだとシムシティやってるだけのレベルの人もいたけど、
そんな感じ?
187名無しさんの野望:2010/12/03(金) 15:20:35 ID:JVj+bOjG
操作が遅いもいいとこ
進化がわからない
ファーストだけでシムシティ
防御施設は九条だから兵いらず
188名無しさんの野望:2010/12/03(金) 15:33:19 ID:hvv0M05D
でもそのレベルの人は、同じレベルの相手とマッチングされるんだよな?
どんな試合になるのか見てみたいわ。
189名無しさんの野望:2010/12/03(金) 15:33:31 ID:zsjgLNGf
190名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:06:16 ID:7XXIBmRx
>>189
zergってなんとなく人間くさいんだよな
191名無しさんの野望:2010/12/03(金) 16:33:53 ID:hH3x/MkJ
ザーグはくさくありません!
192名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:49:25 ID:He7hfoYE
ハイブクラスターが臭気を消してくれるからさw
193名無しさんの野望:2010/12/03(金) 19:45:13 ID:mi4wkt1d
バンシーのパイロットかわいいちゅっちゅ
194名無しさんの野望:2010/12/03(金) 19:46:40 ID:jjFxtLly
モンハンやってて2、3日スタクラやってなかっただけで
怖いぐらい下手になるなこのゲーム。
7連敗したw
7連敗後に下のリーグと当たりだしてそこから勝率40%

モンハンゆっくりやりたかったけど気分転換に昼過ぎにSC2やってみた結果がこれだ
まだ取り戻せてない感じ
改めて危険なゲームだと思った。
他のゲームしながらこのゲーム上手い人マジ尊敬するわ
195名無しさんの野望:2010/12/03(金) 19:57:10 ID:tkjd1Ntr
>>193
メディヴァックちゃんはいただいた
196名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:12:57 ID:eHyFxGP3
P使いはもう自虐できなくなったなw
197からあげ:2010/12/03(金) 22:18:15 ID:U4kCeMAJ
何時間かかるんだよw
198名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:19:37 ID:FDGehDvn
Pよえー早くzelotの生産戻すか1のとき見たく移動速度は常時うpにしろや
199名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:20:13 ID:cSGKebhB
自虐を推奨するわけじゃないがPプレイヤーの俺の言い分としては
Z最弱って言われてたときにZ優勝したのにcoolが強いだけでZは弱いって自虐続けてたのに
Pが8人中3人残っただけでPは自虐するなってのはずるいだろw
200名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:25:18 ID:4J6rQflX
このスレはZ民多いからな
ランダム使いの俺の勝率で考えると
T>Z>>Pって感じだが
理由は序盤の対アーマーが弱すぎる
あとAirに対しても弱い
201名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:27:09 ID:w/9yxMC4
わしらが遊んでるスタクラと
彼らが遊んでるスタクラは別ゲームだから…
202名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:30:00 ID:dtGPBl24
ナナシとかナゾメンとか
スリオーとかブリークとかクロアとか
アッシュとか
あの辺のクラスになるとバランス取れてると思うがな

てかバランスなんて修正されてるんだから
気にするなといいたい 
203名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:30:45 ID:ws0ecWO5
Pつえーだろ普通に
204名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:32:30 ID:xyZQG3WO
>>199
あれは運
何でかってと途中でパッチ当たったから
205SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/03(金) 22:33:13 ID:t9AijZ+k
弱い強いはともかく
ほぼコロゲーになるので飽きるのじゃ!
チームでTつかてたら、ハラスとか手段沢山あってめちゃ楽しい…
転向しようか素で思い始めたのじゃよ
206名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:46:36 ID:gHO7lIlM
BWのときは、リーバー輸送、DT、ハイテンプハラスがあったね。
今だとVRくらいしかないの?
207名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:48:07 ID:w/9yxMC4
黙ってればまだまだパッチ当たるでしょうし
Pが弱いって言ってもプロレベルだと現状勝率が低いってだけでしょ
ダイヤレベルで2%くらいブレがあるねって程度

文句言って楽しむというプレイスタイルなのか?
208名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:26:29 ID:hH3x/MkJ
文句言ってるやつなんてブロンズだろ
本当にキツい時は息してないから
209名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:39:37 ID:f0zArAam
ナイダスの喘ぎ声だけはちょっと修正してほしいかな
自分だけに聞こえるとか
210名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:41:49 ID:sGC542Wc
ナイダス「んっ・・・んはぁっ!!・・・・っんんん!!」
211名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:42:59 ID:gHO7lIlM
核も黙っててほしい
212名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:51:22 ID:YFtgwPhm
誰か日本語化最新データ持ってたらアップしてくれ〜
リンク切れてる〜
213名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:13:20 ID:683YfPSe
ロボがほぼ必須なせいでどうしてもコロコースになっちゃうんだよねぇ
しかも、コtロ助はほかの上級ユニットと比べても普通に使いやすいし
214名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:14:20 ID:PJCR7aWD
コロは二匹いれば形勢逆転できる性能だからな
移動力早い射程長い攻撃力高い範囲攻撃
215名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:16:02 ID:+QXwzad7
コロみせて、敵の対空を過剰に出させておいて
実はハイテンプという罠を仕掛けようとしたら
普通に負けた件
216名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:21:46 ID:683YfPSe
スターゲート見られた後コロに変更したらlolリスクをごみのように蹴散らして勝ったことがあった。
217名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:29:10 ID:H8nDCzNO
コロセントリーの2つは全種族で見ても完全imba
強い戦い方しようとしたら戦略は偏るけどけしてプロトスは弱くないだろ
ネガってる奴はFF使えない下手糞だけ
218名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:45:09 ID:LuTSoqld
ハイテンプラーが1stベースのみで出せりゃまた別なんだろうがな
2ndが無いとガスがまわらねえ
219名無しさんの野望:2010/12/04(土) 00:54:52 ID:TPRWfzcL
コロ作りすぎもアレだな
全部壊されたらもう負けちゃうよ!?
220名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:34:16 ID:4+zZggQR
結局どの種族も勝ちパターンってワンパターンじゃん?
最初俺もPからTに移ったときに色々出来るなって思ったけど
リーパーはもう駄目だし、Pにはマリバンでしか勝てる気しねーし
Zも早めの押しからトール安定だからそればっか使うし
Tミラーはタンク合戦だし

大会とかで人読みされたりしたら色んな作戦使えて楽しいけど
ラダー回す分にはワンパターンを飽きずにどれだけ極めるかじゃないの?

221名無しさんの野望:2010/12/04(土) 01:35:00 ID:4+zZggQR
IDかっこいいなw
ggって入ってるしw
222名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:09:13 ID:tKfxJ9hB
TvPは早めMMプッシュからタンク出すだけでかなり勝率良いけどな
初めはマロ多目で坂下待機中にマリーン量産でお芋様にも対処出来るし
タンク到着したらスキャン撃ち、セントリー多くてFFあついなら裏ドロップ

Zの方が長引いてきつい
223名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:16:31 ID:f8zKXfBe
>>220
それが通じない相手が出てきてから本番
224名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:20:41 ID:H8nDCzNO
>>222
TVZだと長引けば長引くほどT有利と思ってるZ使いだけど違うの?
何がきついの?
vTだった時はほぼベインで封鎖やぶってzing流し込んでる
それが成功すりゃ勝ち成功しなきゃ負け
そんな感じでやっててTには勝率いいです
相手が即バンシーでもワーカー狩りきれて
大体のテランがバンシー自陣守るのに使ってくるから
その間に自陣をスポアで固められる
225名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:29:07 ID:9mrIss/K
長引けば3rdベース以上取る必要がでてくる
テランは機動力に欠けるため広域のベースを守るのが苦手
逆にザーグは持ち前の機動力でハラスしたりかき回したりする得意な展開に持っていける
というごく当たり前の理由
226名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:30:48 ID:PJCR7aWD
>>224
システム上、後半Z有利なのは間違いないだろド下手糞
ただし資源で勝ってる場合な。厳密には相手より+1ベース確保してる状況。
227名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:39:49 ID:tKfxJ9hB
長引くとWリングとMMの削りあいになって生産速度で負ける、仕舞いにはウルトラさん来るし

流し込まれるのが怖くてなかなか前に出づらいからMapコントロール取られちゃうんだよね
228名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:46:29 ID:PJCR7aWD
MMメインならウルトラ全然怖くないだろw昨日のリーノック見る限り
229名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:47:08 ID:H8nDCzNO
うむ、長引けばZ有利って意識を強く持つことにします
たぶんベイン封鎖突破で勝率いいのはテランが「長引くときつい」で変な事してるからなんだろうな
M→MM→MMMになる流れがどうにも無理なのに
230名無しさんの野望:2010/12/04(土) 02:53:10 ID:tKfxJ9hB
Wリングとmutaで削られた後に来るときつい
ウルトラの相手してる間に追加の犬が流れ込んで来るし
231名無しさんの野望:2010/12/04(土) 03:12:29 ID:Vac9++ew
最近gosugamersのPvT、ZvTのリプをあわせて20ぐらい見てたけど、Tが8割がた勝ってる・・・
マリーン多めのMMTオーダーが非常に強く、
特に、ゼルナーガでのZvTが4つぐらいあったんだけど全部そのオーダー
GSL3のRound32でCOOLがゼルナーガで負けてるけど、ほぼあんなかんじの流れで
Tは2ndを早めにとって、Zは3rdをまわす前につぶされ
スティムマリーンの突貫やドロップでワーカー狩られて
終始Tが資源有利な状態でマリーンやタンクを流しこまれてる。
Z側に救いが無さ過ぎて鬱になってくる・・・
232名無しさんの野望:2010/12/04(土) 03:52:49 ID:H8nDCzNO
3rd回るか回らないかくらいの時間帯がマジ鬼門
3rdにワーカー送って「よし軍出すぞ」てなった時にテランの猛攻が始まるって展開は本当に良くある
233名無しさんの野望:2010/12/04(土) 10:50:20 ID:7dsxaGoB
>231
頂上近辺の実力者の話しではないけれど、積極的に敵の2nd拡張を阻止しに行けば、割と中盤の展開が改善される場合があるよ。
14poolからSpeedling、適宜RoachやBaneを追加して、敵の2nd拡張を遅らせた後で自分が後出しじゃんけん的に2ndを拡張する。
例えばBunkerとCCの分のコスト=500ミネラルだから、その分のユニット差を生かして、敵の2ndと防衛部隊を壊滅させれば、その分のアドバンテージが取れるからね。
Bunkerは動けない訳だから、Bunkerの射程外から近辺の建物をRoachでチクチク攻撃して、Bunkerから誘い出すのも良いんじゃないかな。


>232
3rd回す時に弱いってのは、タイミングプッシュだから、自分からゲーム展開の流れを変えるしかないんじゃない?
ま、言うは易く行うは難しってところなんだけどね。小まめに偵察しながら相手の動向を探りたいところ。


マップや時間帯での有利・不利は、どの種族(あるいはオーダー)でもある話しだから、知恵を絞って相手の裏をかくのも醍醐味の一つと思って頑張ろうず。
234名無しさんの野望:2010/12/04(土) 11:59:30 ID:3XI0TkGb
パッチきたよね?
どんどん日本人プレイヤー減ってるな
年末で新作ラッシュと仕事が忙しいからだと思いたいが・・
フレンド軒並み1week agoとか・・
235名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:17:37 ID:Axn/+sLH
SJCも参加者やばいなw
236名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:27:10 ID:oJTrEfGw
終わコン?
237名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:37:18 ID:NdRjl95T
GSL見てると、自分がプレイする時間がなくなっていく
238名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:41:26 ID:SFN1p8m3
GSLを見ているとおなか一杯になってしまう
239名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:41:35 ID:LfukG2Vu
ダイヤなりたてだけど即マスタークラスとか敷居高すぎる
人様に見せられるようなプレイなんてできない
240名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:47:57 ID:OPTlw6uo
いよいよマスターリーグくるな

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
241名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:51:09 ID:x3Gf9oEt
バンカーの建設が早くなるようなこと書いてなイカ?
242名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:54:55 ID:JS7iGhOX
FGでメディバック捕まえられなくなるのか
ていうかホットキーカスタマイズとチャットチャンネルも来るんか
243SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/04(土) 12:55:16 ID:QEv3qED2
Pの偵察楽化パッチじゃの〜



void・・
244名無しさんの野望:2010/12/04(土) 12:56:34 ID:SFN1p8m3
1.20 バランス関連

? PROTOSS
-- Hallucination research time decreased from 110 to 80.
-- Observer
Cost decreased from 50/100 to 25/75.
-- Phoenix
Build time decreased from 45 to 35.
-- Void Ray
Now deals 20% more damage to massive targets.
Flux Vanes speed upgrade removed.

? TERRAN
-- Bunker
Build time decreased from 35 to 30.
This is only a temporary change for the patch 1.2.0 PTR.
-- SCV
Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing.
SCV construction movement made more consistent.

? ZERG
-- Infestor
Fungal Growth no longer affects air units.
245名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:00:12 ID:a4b3d037
英語が読めないP使いです。
翻訳サイト使ってるんだけど・・
Pの変更点は、オブザーバー安くなったって事と、
フェニの生産速度が速くなるって事は分かったんだけど。
ボイドがよくわかんないや・・
火力が20%アップって事??
+フラックス羽根速度が削除アップグレードしてください。???
移動速度が上がったの?
246名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:00:40 ID:+8smG2ot
Balance
PROTOSS
-- Hallucination research time decreased from 110 to 80.
-- Observer
Cost decreased from 50/100 to 25/75.
-- Phoenix
Build time decreased from 45 to 35.
-- Void Ray
Now deals 20% more damage to massive targets.
Flux Vanes speed upgrade removed.

えっ……?
プロトス強化なんか微妙

? TERRAN
-- Bunker
Build time decreased from 35 to 30.
This is only a temporary change for the patch 1.2.0 PTR.

-- SCV
Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing.
SCV construction movement made more consistent.

バンカー強化ってまじかよ(PTRのみ)
修理中のSCVは攻撃優先順がアップ、建設中の動きが一定に?

? ZERG
-- Infestor
Fungal Growth no longer affects air units.
そりゃそうだよな
247名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:02:03 ID:+8smG2ot
>>245
Flux Vane自体が無くなったって事じゃないかなこの言い回しだと
つまりVoidの速度は変わらないと
248名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:02:26 ID:JS7iGhOX
マッシヴユニットへの攻撃だけアップ
移動速度アップグレード削除
249名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:02:45 ID:s4mSJaEh
チャット導入
引き分け導入
ホットキーカスタマイズ導入
マスターリーグ導入
いいねいいね
250名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:03:48 ID:a4b3d037
>>247-248
おお、そうなのか。
ボイド大好きなのでうれしいや。ありがとう。
251名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:04:20 ID:s4mSJaEh
ウルトラさんの攻撃範囲も修正か
いちおうbuffだな
252名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:04:31 ID:G94iH9Ve
ここでgdgd言われてたCC鬼ごっことかでDrawになるのはいいね
253名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:06:31 ID:s4mSJaEh
FungalGrowthがairに当たらないとZvZでmutaがさらに強くなりそうだな
254名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:07:31 ID:683YfPSe
テラン
-- Bunker
作成時間を30秒に短縮。ただしこれはパッチ1.2の一時的な対処です。


-- SCV
修理中のSCVは修理しているユニットと脅威度が同じに
建築するときの動作がより一貫して行うように

ザーグ
-- Infestor
Fungal Growthはもうエアユニットに影響しません
255名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:10:07 ID:qp2ZB7Ta
>>5
日本でのSC2普及に貢献するんだから、事前にメールしとけば
ブリザードも黙認するかも。
てか、売り上げ促進になるんだから金貰ってやるレベル。
韓国はじめ外国語版は色々出てるんだから、日本語だけ駄目てことはないはず。
経費かけて日本語化しても、それに見合う売り上げが見込めないからしてないだけのはず。
無償で日本語化してる人はブリザードから感謝こそされ、その日本語化を使った人を
BANとか、そこまでアホ会社じゃないと信じたい。
黙認しとけば多少とも日本での売り上げには繋がるはずで、ゲームバランスに
なんの影響もあたえるはずもない。
256名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:10:42 ID:qFO5SvR+

テラン使いですが、AI・insaneプロトスに勝てませぬトホホ憤死しそうでしw
上の条件で勝っている動画探してるんですが、見つかりませぬ;;
どなたか知ってる方、誘導よろっす!
257名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:14:01 ID:wv3qaLfW
地味だか深刻だったobsのコストが安くなるのはありがたいな
258名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:14:02 ID:s4mSJaEh
>>255
アニメ動画youtubeにあげても宣伝になるからいいだろ!とまったく同じ論法だな。
翻訳のクオリティに対するコントロールとかサポート体制とかリスクはいくらでも
あるんだから、感謝されるはず金もらってやるレベルとかおめでたすぎる。
259名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:14:26 ID:683YfPSe
プロトス
-- Hallucination
研究時間が110から80に

-- Observer
作成コストが50/100から25/75に

-- Phoenix
作成時間が45から35へ

-- Void Ray
massiveに現状より20%ダメージがUP
Flux Vanes でのスピードUPが削除
260名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:15:33 ID:+8smG2ot
>>255
いや、そんな無償でやってやってるなんて
傲慢な理屈通らないだろ
仮に日本語版(出ないとは思うが)を出そうと考えたときに
商売の邪魔になるから
261名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:16:08 ID:683YfPSe
(´・ω・`)間違ってても謝罪も賠償もしない
262名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:16:23 ID:wv3qaLfW
しかし、ヴォイドの足うp削除とか完全にフリートビーコンが
キャリアマザー専用になってしまわれた
263名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:18:55 ID:+8smG2ot
? Fixed an issue where melee units were unable to attack a colossus when it was on a cliff.
地味だけどPには嬉しい修正
264名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:20:13 ID:qp2ZB7Ta
>>258
サポートとかクオリティコントロールとか、それは正式に日本語版を発売したらでそ。
こっちは黙認くらいするじゃないかって言う話。
265名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:23:26 ID:s4mSJaEh
で日本人チャットチャンネルどこよ
266名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:26:56 ID:+8smG2ot
>>264
黙認するかしないかは、鰤の判断次第だが

規約に抵触してるかもしれない、と、認識があるのに
『黙認されて当然』という態度は恥ずかしい
267名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:27:28 ID:TTwPNzIv
プロトス強化されすぎだろwwwwwwww
268名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:29:32 ID:7dsxaGoB
仮に鰤が金掛けて日本語版を作ったとして、既に非正規の日本語版(この場合はMODかな)が流通していると、正規日本語版が売れなくなるだろ。
実際問題として鰤が黙認するかも知れないが、黙認するなら何しても良いってのは、捕まらなければ万引きしても良いって言ってるのと同じレベルの話しだぞ。
269名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:34:03 ID:s4mSJaEh
仮に非正規翻訳に法に触れるようなメッセージや公序良俗に反するような訳が入っていたとする。
するとブリザードの製品の評価は落ちるだろうし、最悪訴訟リスクもある。
もちろん現実問題としてそんなことはないだろうけど、企業である以上万が一のことは考えておかないといけない。
270名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:36:05 ID:lShHFGXv
FGがAirにきかないとかクソだな
271名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:36:27 ID:p0315tn5
実際発売されてもクライアント言語選べるし関係無いと思う。
鰤も日本の鎖国ビジネスには付き合わないでしょう
272名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:39:10 ID:/Ih/UIug
チャットチャンネル、本名でるじゃんw
273名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:46:43 ID:T6tQVJZo
アップデートはまで適用されてないの?
274名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:52:53 ID:G94iH9Ve
>>267
よく見ろプロトスの戦闘力は何も変わってない
逆にVoidの機動力落ちてるし
275名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:53:20 ID:+8smG2ot
>>273
StarCraft II Public Test.exeが追加されてる
これを使うと公式テストサーバー(PTR)で遊べる
276名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:54:36 ID:LuTSoqld
FGがエアに効かないだと
今までバイキング、メディバックはミュータ出さずにFG+インフェステッドテランで対処してきたのにどうしてくれるんだ
もう対Tはミュータ出すしか選択肢がないじゃねえか
277名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:54:52 ID:s4mSJaEh
>>272
でない
278名無しさんの野望:2010/12/04(土) 13:57:53 ID:T6tQVJZo
>>275
サンクス
279名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:00:27 ID:6qFBaeld
bane弱体される?
280名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:00:52 ID:SCSlTSbx
ヴォイドの速度アップ削除って地味に酷くね?
デフォでアップ状態になるってならいいけど違うよな・・・
281名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:02:40 ID:+8smG2ot
>>280
>デフォでアップ状態
間違いなく違うとおもう
282名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:06:09 ID:6qFBaeld
>>256
ghost出せば勝てるよ。
283名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:17:21 ID:24U6dO5b
おめーら日本人だな

日本語化が「本体に変更を加える怪しげな挙動」としてブリのチート検出BOTに引っかかったとき
「僕はチート使ってないのにBANされました」とわめくキチガイクレーマーがでてこなければそれでいいよ
284名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:20:29 ID:TPRWfzcL
フェニックスハラスでマウスが熱くなるな
特にTに対してはいい時間稼ぎになるだろう
285名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:24:58 ID:YVaJ8vf3
それよりキャリアをだな
286名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:26:07 ID:TPRWfzcL
テストサーバーまで出来たのか
色々な実験やってほしいな
287名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:27:05 ID:ahjLIHJQ
リプレイみんなで観戦 早くつけてほしいな
288名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:28:44 ID:wgdql3UH
PvZでフェニックスが猛威をふるいそうだな
今のうちに練習しておくか
289名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:29:44 ID:ahjLIHJQ
ハルシネーションやばいだろ。
290名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:30:09 ID:R7uSbnDU
カスタムゲームに参加するとホストにされちゃうことがあるけど
PCスペックが低めの場合自分がホストだと他の人が重くなって迷惑がかかったりしますか?
291名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:33:10 ID:TPRWfzcL
フェニックスのOL狩り
ってなんかエロいタイトルだよね
292名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:36:21 ID:LfukG2Vu
ハルシネーションって100/100とセントリーのエネルギー使ってまで使うスキルなのか?
293名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:38:42 ID:+8smG2ot
>>292
・ユニットのターゲット分散
・崖上の視界確保
・空と見せかけてROBO
・ROBOと見せかけて空

使い方次第じゃないかな
294名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:39:35 ID:Axn/+sLH
ハルシネ使ってる奴いんのってレベル
エネルギー消費半端じゃないし
295名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:42:11 ID:ImyjuQCY
ハルシVR出すだけで相手はsurrenderするんだぞ
296名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:45:29 ID:ahjLIHJQ
プロも使ってるじゃん
偵察とかに使うとかなりいやらしいよ
297名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:48:55 ID:bJKQ7Uhe
今のところ全部テストサーバーのみの適応か
298名無しさんの野望:2010/12/04(土) 14:53:33 ID:4w049fJi
299名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:01:44 ID:16R+Mioz
phoenix結構多用してたからありがたいわ
300名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:31:36 ID:qFWQpcv/
チームじゃフェニックスに勝てるAirなくなるぞw
301名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:31:49 ID:odsDJSCR
個人でやってる日本語化を入れてみたがすごい力が入ってる
これは頑張ってほしいレベル!
302名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:39:18 ID:GyxmR0YO
マッシブ相手に20%ってどういう意味?
303名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:41:09 ID:EgnPlyH8
マッシブはしぬ
304名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:42:21 ID:Axn/+sLH
ハルシのVRに騙されて投了かよww
305名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:55:11 ID:MX7ctFe0
FG→マリーン人形でエアユニット撃退できへんでおまんがな!
306名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:57:31 ID:ERltliNs
威圧感だけでダイヤいった
みんな泣きながらggしてきたわ
307名無しさんの野望:2010/12/04(土) 15:58:58 ID:XpTKgPbV
なんかパッチきた?
308名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:06:03 ID:TPRWfzcL
上に書いてあるよ
309名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:13:05 ID:ImyjuQCY
307みたいな人ってなんなんだろう
周囲の人間はみな自分に優しくすべきと思ってるんだろうか
死ねばいいのに
310名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:13:07 ID:jDy6YQnC
ファンガルなしでフェニックスに対抗とかZできるの?
311名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:14:17 ID:lShHFGXv
ZvPは最序盤ラッシュ以外詰んでる
312名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:15:50 ID:/u0wQmpg
フェニックス落とす為にハイドラ沢山つくってコロに溶かされる状況が想像出来てゾクゾクするよ
313名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:16:10 ID:TPRWfzcL
ブリンクマイクロできないと駄目だよなぁ
アレつかってこそ土俵に上がれるようなもんだし
イモータル以外のローチ対策はブリンクマイクロだよ
314名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:17:23 ID:jDy6YQnC
ハイドラいたって移動速度的にフェニックス対策とか無理じゃね?もう速攻で終わらせるしかなくなるの?
315名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:18:19 ID:h5oE5YM7
別にfungalがairに効いてもいいよ
      mutaがゲームから消えてくれれば…

muta出されました>AAA出しました>fungalで永久拘束おいしいです^q^のコンボが狂ってたんだから
316名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:18:21 ID:TPRWfzcL
コラプターがログインしました
317名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:18:38 ID:Axn/+sLH
Pのゼロットラッシュってチーズ?
封鎖してない人多いから3〜5体くらい突っ込んだら勝てるんだけど
318名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:18:46 ID:7dsxaGoB
ZERG終了のお知らせ(PvZ的な意味で
319SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/04(土) 16:19:32 ID:QEv3qED2
>>310
スポア

落ち着いたらハイドラこらぷちゃん
320名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:19:38 ID:JS7iGhOX
こらぷたんでがんばれということか
321名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:22:35 ID:TPRWfzcL
コラプターで十分だろう
ムタコラ犬+アルファで全然いけるぞ?
コラプターのコロキラーっぷりはいいぞ
322名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:23:16 ID:/u0wQmpg
コラプタンとスポアがみれるようになるパッチか
何気にスポアの発射音かわいいよね
323名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:23:35 ID:TPRWfzcL
そもそもオワタオワタ行ってる奴でザーグ使いじゃないだろ・・・
324名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:25:29 ID:TPRWfzcL
ムタッコラッスイッチ

なんちゃって;P
325名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:25:48 ID:TTwPNzIv
warotawwwwwwwwwwwwww
326名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:38:54 ID:Qw9+oddq
てす
327名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:39:23 ID:ZtkzbJco
今SC2やってみたら
オブザーバーのコスト変わってないんだけど・・・
俺だけか?
328名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:42:05 ID:8DqxARp2
パッチ内容反映はテストサーバーだけ
329名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:42:13 ID:JS7iGhOX
StarCraft II Public Test.exeから行くんやで
330名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:43:12 ID:ZtkzbJco
>>328
>>329
thx
テスサだーバーでちょっと試してくる
331名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:44:35 ID:q907SWs5
これパッチサーバーの戦跡って後々反映されるんかな?
プラチナに配属されたんで消えたら悲しいんだが
332名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:45:10 ID:oJTrEfGw
別に実力があるならあとでいくらでも戻れるでしょ
333名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:46:33 ID:h5oE5YM7
戦跡を気にせず新チェンジを色々試して欲しいってのがテスサーバーの目的だと思うから
その場限りだと思ふ
334名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:49:24 ID:rySSdX3K
購入しようか迷ってるんですが
今同時接続者数ってどのくらいなんですか?
まだRTSをやった事が無い初心者な俺でも対戦相手見つかりますか?
335名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:51:02 ID:TPRWfzcL
>>334
同じ実力者同士をマッチングさせるから大丈夫だよ!

同時接続者数ってなんぞ?
みんな穴兄弟なのは確かだが・・・
336名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:51:43 ID:TTwPNzIv
同時接続…最低数十万
誰でもサーチして15秒くらいで見つかる
337名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:52:02 ID:GyxmR0YO
RTSとしては世界最高の接続数だべ
10年は過疎の心配無しじゃないか
338名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:54:07 ID:TPRWfzcL
三部作だからな
外人さんとオッスオッスする分には困らないぜ
339名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:56:15 ID:Axn/+sLH
3部作といってもストーリーの追加だけだから
マルチはWoLしか持って無くてもできるよ
340名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:57:41 ID:sQceoqbt
>>336
最近ちょっと減ってないか?
前は最大でも30秒くらいでマッチングしていたのが、たまに1分近くかかるようになったような。
それでも十分早いけど。
341名無しさんの野望:2010/12/04(土) 16:59:27 ID:TPRWfzcL
ランクによって人数が偏るのは仕方が無いぜ
プラチナは入れ食い状態だよ
342名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:02:37 ID:7dsxaGoB
FGから足止め効果無くして、普通に陸空にダメージ与える能力にしてくれよ。
ザーグだけ範囲攻撃の能力が制限されるとかおかしいわ。
343名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:03:34 ID:TPRWfzcL
ディファイラーさえいてくれれば・・・・

Z最強になっちゃうな今だと
344名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:05:08 ID:OQ411+pL
俺も発売したばっかのときは5秒とかでマッチングされてたのに
最近は30秒くらいかかってる気がする

ところで基本マッチングされるのって同じディビジョンの人とじゃないの?
仮にそうだったら何十万人接続してようとあんま意味無い気がするんだが
345名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:05:28 ID:TBZaXLYP
>>334
SC2の同時接続数は公表されてない
全リージョン合計のゲーム数が、多い時で3万以上
346名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:08:43 ID:pg/qa3AK
>>344
違うでしょ
隠しポイントかなんかでマッチング
347名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:11:11 ID:4MwoAOP7
StarCraft 2 Patch 1.2.0 PTR Notes できる範囲で和訳

http://starcraft2senki.blog92.fc2.com/blog-entry-84.html
348名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:13:08 ID:SFN1p8m3
気分転換に2on2やってみたら
リーグ振り分けの4戦中4戦が相手チームのワーカーラッシュだったでござる
相棒がうますぎて4勝できたが

なにか腑に落ちない・・・
外人の間ではやってんのかお
それとも俺がZergだからか
349名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:17:54 ID:s4mSJaEh
なんかいろいろ間違ってるから347は参考にしないように。
350名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:21:21 ID:GyxmR0YO
テストサーバーはいつまでかな?
351名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:22:38 ID:G94iH9Ve
どのリーグが一番人多いんだろう・・・
Dia>Bronze>Plat>Gold>Silver かな?
352名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:25:40 ID:ImyjuQCY
人数だけならbronzeの圧勝
アクティブなアカウントで言えば
それぞれ同じくらいじゃないか
353名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:26:34 ID:l6jggfHD
テストサーバーどうやってつかんだい?
354名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:28:33 ID:ImyjuQCY
このスレくらい流し読みすればいいのに
355名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:35:41 ID:SFN1p8m3
パッチあてたら
スタートメニューにないかい?>テストサーバーexe
356名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:45:50 ID:9mrIss/K
最近SGオーダー見直されてるしこれはPユーザー的には追い風だな
357名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:46:32 ID:TTwPNzIv
現状でも十分強いのに更にP強化かよ
358名無しさんの野望:2010/12/04(土) 17:53:21 ID:G94iH9Ve
強化したら強化したでnoobは
「PはMicroいるから弱い!」って言うんだろうけどね
359名無しさんの野望:2010/12/04(土) 18:05:26 ID:sQceoqbt
>Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys.
あれ・・・押しっぱ禁止!?
最速で使いやすかったのにな、あれ。
360名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:00:35 ID:/5LaCeKY
>>358
Z使いとみたいだなw
361名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:13:45 ID:4+zZggQR
このゲーム始めなきゃよかったわ
勝っても負けてもストレスたまるだけだ
かと言ってやめれない
モンハン買ったけどほとんどやってないし
このゲーム知らなかったら今頃モンハンで楽しんでるんだろうな

今から買おうか迷ってるやつはやめといたほうがいいぞ
マジで爽快感ないしマッチングが優れてて常に5割しか勝てない
リーグもあやふやだから下のやつには勝っても負けてもストレス
上のやつに勝ててやっと気分がいいがほとんどマッチングされないし稀

プラチナまで来たが後は廃人たちとの戦いだからどんどん病むわ
362名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:17:08 ID:oJTrEfGw
実力つければいいじゃん
363名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:18:11 ID:olfmzfkf
>>361
それ1on1するゲームならどれも一緒じゃね?
むしろマッチング優秀とか最高じゃん。
364名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:23:04 ID:GyxmR0YO
楽しめないゲームを続けるわけねーだろ…
まぁ、なんでもかんでもケチつけるその根性は羨ましいわ
365名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:29:34 ID:MX7ctFe0
友達とやれよ




モンハン
366名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:46:24 ID:WmfmtYBx
>Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing.
これだけでだいぶ変わるな。
Planetary Fortress+SCVなんてFood100レベルの軍隊が必要だったからな。
範囲攻撃が味方に当たる修正になるのかと思ってたけど、さすがにそうはならなかったか。
367名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:49:24 ID:klxOHhWV
2,3日ぶりに起動したらパッチきてたんだけど何かバランス修正はいった?
368名無しさんの野望:2010/12/04(土) 19:55:42 ID:wv3qaLfW
今日の実況はまつじゅんか
あのカスと違うリスナー数を見せてやるいい機会
369名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:01:59 ID:Kq9fenNX
実況どこ〜?
370名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:24:49 ID:ucTjR614
voidは対コロッサス用にすればいいのかな…

371名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:34:02 ID:5fo/68iU
対マッシブしかないコラプターさんの立場を考えろよ…
372名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:58:00 ID:H8nDCzNO
21時開始か
実況がまつじゅんさんなら見ないわけにはいかない
373名無しさんの野望:2010/12/04(土) 20:59:43 ID:bQUKYA9o
>>361
プラチナまでは準備運動だぞ。
基本が理解できればダイヤ行けるんだから。

格ゲーでいえば、コマンド入力出来るようになったらダイヤ。
374名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:25:41 ID:tKfxJ9hB
>>371
コラプターさんは進化出来るから無駄にはならんよ
375名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:29:41 ID:H8nDCzNO
全種族の性能を理解してつめた内政兵生産が出来て
相手の状況を見てそれにあわせたオーダーを組め
軍のぶつけ方もきちんと出来る
ここまで出来てダイヤだろ
もちろん基本ではあるが格ゲーのコマンド入力とはわけが違いすぎる
376名無しさんの野望:2010/12/04(土) 21:40:15 ID:yGlH+Gqe
Zで制空権取るのが如何に大変か
377256:2010/12/04(土) 22:10:57 ID:uop0Lgxd
>>282
ありがとです!ビルドオーダーを教えていただけますか?

他の方も動画などありましたら、ご教授くださいm(__)m
378名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:32:55 ID:TPRWfzcL
なんだかんでミュータは消耗品だからね
正面からぶつかるより資源元をたたかれるほうがZはきついぜ

ブリンクマイクロマジ強かったからオーバーロードで見えなくしてブリンクできないようにしてやる
379名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:37:20 ID:olfmzfkf
コスト辺りの戦力を考えるとミュータを消耗品扱いすると絶対に勝てない。
380名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:40:09 ID:TPRWfzcL
数値だけじゃ戦いに勝てないぜ
381名無しさんの野望:2010/12/04(土) 23:58:15 ID:qOvv7439
>>361
ゼロサムゲームで何を言ってるんだか
382名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:12:56 ID:ITKHNzou
>>373
sc2ranks.comによると、
ここ一週間以内にプレイしているアクティブプレイヤーは
Dia 48,661
Plt 39,395
Gld 47,294
Sil 59,487
Bro 135,391
合計330,228人。
コマンド入力ができるレベルの人は14.74%しか居ないって言いたいの?

Bronzeは一見さんが多いとして、
Goldまで上がったら平均的な強さで、一人前と考えていいんじゃないかなと思う。
383名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:16:40 ID:G3aw+A51
○○できて一人前厨なんていちいち相手にしてたらきりがないぞ
紀元前からのお約束だ
384名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:20:35 ID:bkI5qnRU
基本操作にオーダー、対応が出来ればプラチナなんてすぐさ
経験がものをいうぜ
385名無しさんの野望:2010/12/05(日) 00:20:56 ID:tl+rrchb
大会配信見てるがテランimbaすぎだろwwwww
386名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:08:03 ID:MN03zHOS
>>382
それくらい低レベルってことだろ
387名無しさんの野望:2010/12/05(日) 01:49:35 ID:D/duYKIf
ゴールドからあがれない…APM90(Fasterにすると110程度)、ワーカー生産ちゃんとするZなんだけど。
なんかプラチナに行くまでに必要なものって何かあるの?
388名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:04:02 ID:PSIpNN83
戦略思考力
389名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:04:14 ID:ITKHNzou
>>387
どういうBO使ってるの?なんでそのBOなの?
どういうBOに弱いの?勝てないのにBO変えないのは何故?
390名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:08:51 ID:bMx9mPr6
・相手軍のアンチユニットを正しく有効活用できる
もしくは
・軍のぶつかり合い時に、マイクロ操作での自軍の被害を減らす

とりあえず、完璧にとは言わないけどある程度上記のことができるなら、APM的に操作量はある見たいだしプラチナは余裕だと思う
391名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:16:27 ID:bkI5qnRU
ゴールド上位でもプラチナ下位でもブリンクマイクロやスチム引きうちとかやってくるやからはそうそう出てこないから
アンチユニットと構成を良く考えてぶつけてればいけるよ
APM90もあれば余裕
こまめな偵察ね!
たまのチーズもスパイスかもね!

プラチナに勝ってれば突然プラチナになるぜ
392名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:17:23 ID:4w3fiNc9
APM30だけど余裕でダイア中位です
APMが低くてもアンチな戦いが出来れば勝てます
393名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:17:56 ID:jiEbtP3y
というか細かい操作しなかったらAPM90もいかないような
394名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:21:49 ID:D/duYKIf
基本的に防衛&ハラスメインであんまり自分から初期のラッシュなど攻めたりはしない
序盤はdoublelingかroach、Queen作りながらで防衛
3base回る頃から大量にアンチ出して勝利
レア後はMuta出してハラスかナイダスからハラス
相手にはちゃんとOL送って偵察してる

負ける時は3rd回す時にタイミングプッシュで死ぬとか、ハラスで全然効果あげられない時とか。
Mutaは出せるタイミングで出しまくっても戦力にならないから比較的5・6匹程度で抑えてる
後はもうZergling追加で強化もちゃんと入れてる

一番忘れてるのはクリープ拡張とOLの追加、たまに詰まることがある
卵はちゃんと産んでる
インフェスターは全然使ってない


何がダメなんだろうなぁ…
395名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:27:48 ID:/MMtnshf
Zergは強くなったけど相変わらず序盤即死あるからな
ダイヤくらいになれば即死なんてないと思ってたがそんなことなかった
396名無しさんの野望:2010/12/05(日) 02:34:21 ID:D/duYKIf
序盤のBOは大体みんな変わらないとして、そうだなー
doubling+roachで2base前後で攻めたり、Roachラッシュしかけて差したりは殆どしない。
序盤即死やチーズ負け考えて、中盤以降のハラスしあいとアンチの出し合いでイーブンだから、
結局プラチナあがれないのかもしれん
397名無しさんの野望:2010/12/05(日) 03:33:03 ID:DSNLSRbZ
>>392もこう言ってるし
APM30でプラチナの俺からしてもAPM90でゴールドとか信じられないんだけど

何にしろリプレイあげてくれるのが一番手っ取り早くアドバイス貰えるよ
398名無しさんの野望:2010/12/05(日) 03:43:26 ID:6VXK4wIE
何が駄目か分からないからゴールドなんだろう
ダイアのオレでさえ自分が完璧にやったのに負けたなんて思ったことは未だに1ゲームもないよ
というか海外大会の決勝のようなリプレイでも駄目なところなんていくつでも見つけられるし

たぶん全部「できてるつもり」になってるだけ
399名無しさんの野望:2010/12/05(日) 03:55:19 ID:JbcBE7n3
今のZなら低APMでもローチ流し込んでれば余裕で勝てるしな
400名無しさんの野望:2010/12/05(日) 04:03:35 ID:j9ju7KoI
>>399
対空移行タイミングミスって詰んでるZも多いけどな
401名無しさんの野望:2010/12/05(日) 04:21:20 ID:6DdPpJ5w
>>399
お前がブロンズなのはよくわかった
402名無しさんの野望:2010/12/05(日) 04:24:38 ID:Y3EIBWoM
>>399
それだけで勝てりゃ全員Z使ってるわnoob
403名無しさんの野望:2010/12/05(日) 04:33:34 ID:GcaTgv6N
399の人気に嫉妬
404名無しさんの野望:2010/12/05(日) 05:17:14 ID:6DdPpJ5w
Z使ってて最近Tとあたった時8割方即バンシーしてくる、本当に
即ベインから自陣スポア固めで勝率10割です、今んとこ
Wリングならバンシー無双みたいに思ってるのかもしれないけど
バンシー2体出たところでワーカー全部狩れるっつの
405名無しさんの野望:2010/12/05(日) 07:53:54 ID:j9ju7KoI
Tは対Zの場合MMヘリオントールが安定
その上でメディバック+バンシーで完璧
ゴールドぐらいまでならこれで楽勝なはず
406名無しさんの野望:2010/12/05(日) 08:49:49 ID:JBp5GvD0
それタンクとバイキング以外だいたい出てるじゃねーかw
407名無しさんの野望:2010/12/05(日) 09:36:17 ID:A1Q8wZsj
対ローチ+ハイドラ>MM
対犬+ミュータ>MM
対gwユニット>MM
対ゼロット+VR>MM
対MM>MM
408名無しさんの野望:2010/12/05(日) 09:55:35 ID:46rkaQkg
常に犬+インフェスターのみで戦ってた俺オワタ
ダイヤ相手にも普通に通用してたし、よく相手から褒められたり驚かれるから好きな編成なのに
ディテクターすら止められないんじゃ、パッチきたらどうやって戦えばいいかわからないぜ
409名無しさんの野望:2010/12/05(日) 11:19:43 ID:ZXAjEMur
相手のエアユニット全てをパラサイトせよ
410名無しさんの野望:2010/12/05(日) 11:42:27 ID:ITKHNzou
>>394
「大量にアンチ出して勝利」→相手の軍構成がバランス型だと死ぬ。特にMMTが厳しい。
「3rdタイミングプッシュ・ハラス無効化」→相手がSimCity型だと死ぬ。

つまり、>>394の勝ち筋は、相手が歪んだ軍編成で、しかも適時に手を出してきてくれて
カウンターに行けないと勝てない勝ち筋なんじゃないかと感じるんだが、どうだろう。
Goldまでだとカウンター型でも勝ててしまうから、悪い癖が付いてるんじゃないかな。

ちなみに、一週間くらい前の俺もほぼ同じことで悩んでて、
「Zは待ってても戦力差が広がるだけだ」と達観して速攻も選択肢に入れたら
昨日プラチナに昇格したよ。
411名無しさんの野望:2010/12/05(日) 12:04:48 ID:2MnpKKCM
コラプターさんはPVで敵をパラサイトしてたのが全盛期だったな
今や劣化VRとは・・・
412名無しさんの野望:2010/12/05(日) 12:19:04 ID:6Vqxytom
ダイヤ上がるだけなら、Zは内政頑張って犬とローチとハイドラさんを力の限り垂れ流せば勝てると思うんだけど如何か。
もちろん偵察は絶対必要だけど。

自分は昔ハラス行って兵力失ったり操作量圧迫されたりで、逆に内政滞って後半押し負ける事が多かった。
413名無しさんの野望:2010/12/05(日) 12:37:43 ID:bkI5qnRU
Zが高APMなのはクイーンの卵産みでぐぐんと上がるから
414名無しさんの野望:2010/12/05(日) 13:03:22 ID:LneYiQor
>>394
その文章からの推測に過ぎないけど、相手のペースでゲームをさせられていると思う。
相手はちゃんと貴方の動きとか軍量を見て、どのタイミングで攻めるかとか、
どういう風にゲーム展開を運んでいくかとか考えてると思うよ。

410 が言ってるように、自分からプレッシャーをかけて相手を
切り崩していく勝ちパターンの確立が必要だと思う。
415名無しさんの野望:2010/12/05(日) 14:55:00 ID:P8s3U+Li
こらぷたーさん
空母さん
後なんかでかいマンタ

の梃入れマダー?
416名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:13:21 ID:wWN45ghv
他はともかくbroodlordは値段の割りに脆すぎる

417名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:24:44 ID:ITKHNzou
空中Tankだから脆いのは良いとして、もう少し安ければ実戦レベルなのに。
流石に飛んでるだけでSiege Tankの倍のコストは払いにくい。
418名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:26:01 ID:BVgutjVo
マザーシップ使いたい
419名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:34:40 ID:BcahO3AO
マザーシップってせっかく出しても真っ先にターゲットされて一瞬で撃沈だよねw
有効に使われてるの見たことないわ
420名無しさんの野望:2010/12/05(日) 15:40:33 ID:4CT1hrkL
ニュー速のゴキブリスレにザーグの書き込みしたやつ出て来い
421名無しさんの野望:2010/12/05(日) 16:29:19 ID:MM2/iZqG
>>417
空中タンクならもう少し攻撃力上げるか範囲攻撃がほしい。
今はTerranが篭ってる所にBroodling投げ込んで、
Tankの誤爆を狙うくらいしか使い道無い。
422名無しさんの野望:2010/12/05(日) 16:32:47 ID:bMx9mPr6
タンクの誤爆って何ぞ?
あと、BLさんは射程+でブルードリングの活動限界まで動けるから、意外と有効射程距離は長いよ

まぁ、本体は遅いし脆いけど
423名無しさんの野望:2010/12/05(日) 16:48:56 ID:MM2/iZqG
>>422
Siegeモードのときは範囲攻撃で味方も巻き込むから、うまくやればMarineとか死んじゃう。
InfestorでもInfestedTerran投げ込みができるので、膠着状態のハラスにおすすめ。
424名無しさんの野望:2010/12/05(日) 16:50:53 ID:61yH7QBO
タンクというなら変形方式にすればOKだ
ブルー度リングは基本的にマイクロ操作するものなのか?
いつも放置してるけどうまく使えば効果はそこそこ上がるだろうなあ
脆くてすぐ消えるから変に操作すると逆効果だけど。
425名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:03:48 ID:od96Tpef
>419
チーム戦なら即MotherShipで行けば攻める時の範囲Cloakとか
Vortexとか結構いい働きをする事もあるけど素直にVoidかStalker行った方が無難
1vならMassRecall使ったハラス以外にあんまり役に立たんね

昔のアービターと同じで
出てくるころにはコイツでなければ打破できない状況が無くなっているという・・・
426名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:15:44 ID:fdUadHSL
マザーシップをベースにおいておいて敵陣地に攻めた自軍が危なくなったらベースのところにワープさせるって使い方もできるね
427名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:45:58 ID:+QcsIfA1
そんな使い方が出来るのか。強そう。
428名無しさんの野望:2010/12/05(日) 17:52:33 ID:6VXK4wIE
ヴォイド隊で敵4thに突貫、同時に敵1st裏にマザーを潜ませる
敵4thに対ヴォイドアンチエアー集結、すぐさまリコールでヴォイド隊は敵1stにワープ、敵1st撃破!


クール!
429名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:03:46 ID:Ym4r0pv+
MotherShipなんてできる頃には大抵勝負がついてる
430名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:08:45 ID:oJhZkXqn
マザーシップにシールドバッテリー機能を付ければ少しは出番が
431名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:11:28 ID:G3aw+A51
マザーシップに修理とかあったら面白そうなのに・・・
でも出るころには大体終わってるという根本的問題の解決にはならんか
432名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:14:40 ID:ZZ3TGWQ2
敵1st押さえてもミネもガスもないからあまり戦略的な意味なくないか?
433名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:19:23 ID:DSNLSRbZ
BC、BL、キャリア、マザーシップは全部弱いから使われないわけじゃないしな
あれ以上強くすると強すぎる、でも今のままなら使わなすぎる、どうしたもんかねw
434名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:20:34 ID:wWN45ghv
初めて平均APM100超えた

発売当初APM20とかだったことを考えればえらい違いだ
435名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:25:27 ID:uCO0Bbvu
解像度高くするとHPバーが太くなって画面見にくくなるのおれだけ?
1280x800あたりからだんだん太くなってやりにくいから、仕方なくそれ以下の解像度でやってる。
436名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:35:49 ID:Ym4r0pv+
>>433
弱くして生産速度早くすればいいだけなんだけどな
437名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:50:23 ID:0XuVAu+Q
APMAPM言ってるやつは大抵プラチナ以下
438名無しさんの野望:2010/12/05(日) 18:54:25 ID:bMx9mPr6
>>436
態々弱いBCとかコロ助とか、使う気が起きるのか?
439名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:04:15 ID:+BYEddV/
自分が弱いのをAPMのせいにしてるのよね
440名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:07:34 ID:IwEeu2PL
ガーディアンは余ったミュータを変異させることができたがコラプターは余る状況がないからな
コロッサス対策ならそもそも余らないしBC対策ならBC全滅させた時点で勝ちみたいなもんだし
441名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:11:49 ID:mIEWuEbt
Zでの即死パターンってどんな感じに何分ぐらいで負けますか?
クイーンと柱で守られるとなかなか序盤攻めにくいのですが。。
442名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:14:16 ID:2MnpKKCM
使ってる種族書かないと怒られちゃうぞ☆
443名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:16:23 ID:tl+rrchb
>>441
相手がZなら6poolで終了
相手がPなら前線2ゲートで終了
相手がTなら3〜4バラのマスマリーン+SCV8割のラッシュで終了
444名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:40:20 ID:Raxdjmlf
ZvZで6poolしない奴なんているの?
445名無しさんの野望:2010/12/05(日) 19:55:46 ID:j9ju7KoI
>>444
対Zに対しての6poolなんて他種族以上に決まりにくいと思うんだけど
446名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:04:24 ID:J8BDE+xF
MMMスティムの使い方がVeryHard以下のダイヤって沢山いそう
447名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:05:16 ID:+QcsIfA1
うまいスティムの使い方おしえてください
448名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:17:36 ID:zjXYKTAS
MarineKingとかMorrowのリプでも見たら?
真似できたらgosuになれるよ
449名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:22:53 ID:P8s3U+Li
>>447
捻りこむようにクリックするとよいとかよくないとか
450名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:37:23 ID:OWJ+e04u
>>445
Spineおける分、どっこいだとおもう
451名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:46:14 ID:bMx9mPr6
>>444
6poolとか、10(11)poolやれば内政&軍勝ち出来る
452名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:51:52 ID:ITKHNzou
ZvZの初期は6Pool、10Pool、13Poolのジャンケン関係だと思う。
偵察をどこで出せば良いかが難しいんだよなあ。
453名無しさんの野望:2010/12/05(日) 20:54:33 ID:77Qd3pYz
13poolまでなら普通に6pool返せる
14poolだと大変。14hatだと死ぬ
454名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:29:41 ID:g/P9hQ7q
>447
敵が近くに来たら、Stim連打すれば良いんだよ。
言わせんな、恥ずかしい。
455名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:34:21 ID:BVgutjVo
いいよねキング3は
見ていて惚れ惚れする
456名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:48:20 ID:bkI5qnRU
6pool反し安定は10poolまでなら軽く反せる
それ以上はドローンもオールインされるとやばい
セカンドなんていってたら死ぬ
457名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:50:43 ID:z9P3y95X
うまいスティムの使い方とは「可能なかぎり使わない」こと
458名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:59:25 ID:/MMtnshf
おおう ちょっと深イイ話かも
459名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:01:18 ID:2MnpKKCM
逃げるときスティム使ってる
460名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:08:10 ID:j9ju7KoI
>>454
初心者のころPしか使ったことなくて初めてT使った時セントリーのバリアと同じ感覚で連打して泣いたこと思い出した
461256 377:2010/12/05(日) 22:12:18 ID:6JooThED
自己解決いたしました!
参考ブログ ttp://gorich777.blog18.fc2.com/blog-category-15.html
Gorich様、有難うございました^^
462名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:08:48 ID:UKCpWlOD
ジーロットとセントリーのFFをうまく使えてこそPだなぁ・・・
GSL見てそう思った
Zにはブリンクマイクロ使えれば少数で勝てるな

プロ御用達のPだぜ
463名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:13:27 ID:VRB0E+kc
1.20で押しっぱなしで連打ってオプションいじっても復活しない?
464名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:15:57 ID:IMTPTWoB
しない
465名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:17:42 ID:45P0zYO7
なんでわざわざ押しっぱなしを廃止にしたんだろう?
操作しにくいという苦情や、ずるい使い方が出来たのかな?
466名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:19:50 ID:UKCpWlOD
そこらへんを腕の差にしたかったんだろう
あんまり困らんだろうし
467名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:29:18 ID:VRB0E+kc
サンクス
468名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:36:17 ID:ijdhgZE9
Zからしたらかなり困るだろw
469名無しさんの野望:2010/12/06(月) 00:45:10 ID:W+LpKU1z
シフト押しっぱでF
シフト離さずにクリック連打じゃだめなの?
470名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:05:02 ID:b3GIHSXd
zergの上級者リプレイあさってるんだけど最近負けリプばっかで嫌んなる
zergって後半いけばいくほど弱いよな
お互い軍編成が整うと内政で勝ってたところでPにもTにも勝てねぇよこれ
471名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:07:07 ID:VRB0E+kc
coolが第一回GSL決勝でロングゲームをマスウルトラで勝ってたわ
472名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:08:40 ID:9o32F5c+
ザーグにもお手軽範囲攻撃ユニットがほしい
ウルトラ何とかは射程短くて使いづらいし
473名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:12:46 ID:j8hiPFZL
>>472
つ ベインリング
474名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:13:47 ID:IGYS7B8B
ブルードロードさんがベイン搭載できるようになったら……強すぎるか
475名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:14:46 ID:k4mzTgOU
テランもプロトスもお手軽ユニットなんて存在しないけどな
476名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:16:22 ID:b3GIHSXd
ウルトラリス何とかは生産時間どうにかしてほしいわ
ただでさえハブ進化してウルトラリスクキャバ何とか建ててって
すげー時間掛かるのにその上生産開始してもなっかなか出てこねぇんだもん
その上そこまで突出した性能でもないし
実用性に欠けすぎる
477名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:35:34 ID:J9ufmbfO
これだけ強化されたzergのネガとは面白いですね
478名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:41:33 ID:b3GIHSXd
知らんがな
リプいっぱいあさった結果zergきついなぁ思ったから書き込んだだけだ
479名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:45:05 ID:FeLkGw3W
てかなんでリプの勝率が種族の勝率になるわけ?
480名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:46:07 ID:b3GIHSXd
誰が勝率の話してるの?
481名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:47:32 ID:FeLkGw3W
>>480
>zergの上級者リプレイあさってるんだけど最近負けリプばっかで嫌んなる
482名無しさんの野望:2010/12/06(月) 01:50:30 ID:b3GIHSXd
>>481
そこのレスが勝率だけで話してると思うなら自分の読解力疑った方がいいと思う
483名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:00:02 ID:FeLkGw3W
>>482
え?負けリプが多い→リプの勝率が低いってことだと普通に思ったけど。
そうじゃないとしたら何なの?
484名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:01:17 ID:45P0zYO7
>勝率だけで
勝率+αの話って事だよね。

>誰が勝率の話してるの?
勝率の話”も”してるよね。

>自分の読解力疑った方がいい
他人の読解力にケチをつける前に、自分の文章力を疑ったほうがいいよ。
485名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:01:56 ID:b3GIHSXd
>>483
うん、なんかお前いいや
絡まないで
もっかい言うけど自分の読解力疑え
486名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:05:50 ID:VRB0E+kc
ゲームの中では飽き足らず
スレの中でも戦争とは…
487名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:11:30 ID:45P0zYO7
戦争ではない。
RTSは馬鹿には勝てないゲームだから
イライラが募って馬鹿な文章を書き込むケースが多い。
488名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:12:49 ID:b3GIHSXd
中学生の国語のテストだったとして「470の文章から筆者の考えを述べよ」という問題があって
「zergの負けリプばかりだからzergは弱い」
と答えたら普通に×だろ
実際俺そんな事言いたいわけじゃないし
489名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:13:56 ID:4N9jq3Uv
Zは強いが自種族は勿論他の種族のユニット特性も理解出来てないと使いにくいだろうな
どの種族でも似たようなもんだけど自分が使いこなせてないのを棚に上げてimbaimba喚くnoob共はどうにかならんのかね
490名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:15:41 ID:xyeXLdLU
Swarmのみんな〜
491名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:19:01 ID:IGYS7B8B
>>488
部分点はもらえるだろ
492名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:21:04 ID:aXGC4n7b
パッチ前はZ使っての敗北は言い訳になったが
今のZ使って勝てないのは自分が相手より劣ってるからだろ
ネガってないで腕磨けよnoob
493名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:21:11 ID:b3GIHSXd
>>487
お前けっこう馬鹿な文章書いてるぜ
ただ意外とRTSって馬鹿でも強かったりするのよね
処世術的な部分は一つも活きないからな
思慮の部分じゃない脳の瞬発力的な部分が大事だよな
頭の回転力っていうの?

>>491
そういうレス好きw
494名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:24:23 ID:45P0zYO7
答えは
「ID:b3GIHSXdの使うzergは糞弱い」
495名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:25:52 ID:sugvKFVB
もうお前ら二人どっかいけよ
496名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:28:55 ID:b3GIHSXd
>>494
まぁ自分のあさってる上級者リプよかは弱いと思う
上の戦いであんなんなるんなら自分どうすりゃいいんだよって思うもん
497名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:35:59 ID:2tIgGmFY
バカにかまうなよ
居つくだろ
498名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:39:32 ID:aXGC4n7b
自分のリプレイを上げないとどうやったら勝てるかのアドバイスもできないだろ
499名無しさんの野望:2010/12/06(月) 02:40:25 ID:4N9jq3Uv
>>496
安心しろ
そいつらがやってるようなやつとお前がやることなんてまずねーからw
500名無しさんの野望:2010/12/06(月) 03:03:55 ID:nXuj0sn6
そうは言うけどFPSスレでも馬鹿な書き込み多いぞw
ただまあFPSのがバカ率高い気はする

FPSは馬鹿でも反射神経や動体視力が突出してれば勝てるが、アタマも反射神経も無い奴はもうどうしようもないからな
BBS戦士に転職してスレで喚くぐらいのことしか出来ない
501名無しさんの野望:2010/12/06(月) 03:36:09 ID:OXgCIs8+
>BBS戦士に転職してスレで喚くぐらいのことしか出来ない
ごめん、君も同類に見える。
502名無しさんの野望:2010/12/06(月) 03:40:21 ID:VhlXt8V6
そこは突っ込まないでやれよ・・・お互い様だろ
503名無しさんの野望:2010/12/06(月) 04:03:15 ID:zjCEzexc
頭使いたくなければクリゲーでもやってればいいのに
504名無しさんの野望:2010/12/06(月) 04:16:29 ID:nXuj0sn6
その通りだなw
時々FPSに逃げたくなるよ
まあでも、SC2が初のRTSだし、もう少し頑張る事にした

ただ今日はもう駄目だ
とりあえず寝る
505名無しさんの野望:2010/12/06(月) 04:34:26 ID:hjxp+mNW
ZergにもTankが死ぬ程欲しいです
TankとToal出されたらどうしろと
Bloodさんはコスト激高&脆いから量産出来ないのに…
用意された時点で負けか
506名無しさんの野望:2010/12/06(月) 05:07:19 ID:W+LpKU1z
最終強化ウルトラさんでおk
507名無しさんの野望:2010/12/06(月) 05:09:30 ID:W2nmaCsM
ウルトラさんはでかすぎて数揃えると詰まりまくるという悲しい怪獣
でもハイドラとローチと組み合わせると最強の盾として見事殉職してくれる
508名無しさんの野望:2010/12/06(月) 05:10:51 ID:oLu5Ai8D
近接攻撃ペアでzergling+ultraにしても詰まるからなウルトラさん
509名無しさんの野望:2010/12/06(月) 05:49:51 ID:aXGC4n7b
近接攻撃ユニット一杯出せば詰まるに決まってるだろ
510名無しさんの野望:2010/12/06(月) 06:04:20 ID:VhlXt8V6
最近膠着状態を打開しようとするときはウルトラさんを出すんだけど
盾すると一瞬で蒸発して
それでもそのまま勝てることが多いんだが
勝てたのがウルトラさんのおかげなのかいまいちわからないw
511名無しさんの野望:2010/12/06(月) 06:12:33 ID:W2nmaCsM
>>510
ウルトラさんディスってんの?
その一瞬が大事に決まってるだろ!
512名無しさんの野望:2010/12/06(月) 06:24:25 ID:o5dOp4W1
>>469
その操作は悪い癖だから早くキー押しっぱに直した方が良い
というほどだめ。 よほど頭の回転がいい人じゃないと、Shiftの使い分けは難しく
スキル以外のコマンドもキューに追加されていくので、ユニット引かせたいときとかに思いっきりラグる

Shift予約はTank変形予約や、Stalkerジャンプ予約、建造予約ぐらいにしか使わない方が良い
513名無しさんの野望:2010/12/06(月) 07:17:42 ID:Gris14Jn
Tなんだが、しばらくZを練習することにする。
理由は昨日のsjcの決勝。優勝したkuroaさんは元Zの選手。
KuroaさんはTに革命起こしたとおもう。Zばりの早い拡張とプッシュ。タンクなどは全く使わずMMMでマップコントロール。
衝撃を受けた。
514名無しさんの野望:2010/12/06(月) 07:55:24 ID:dvyIiqHr
FGが空中キャラにきかなくなったら
対空どうすりゃいいの?
コロやタンクに蹂躙されるのをわかってハイドラさんに全てを託すのか?
515名無しさんの野望:2010/12/06(月) 08:07:46 ID:W2nmaCsM
ムタとコラプターに頑張ってもらう
んで地上軍疎かになって死ぬ
516名無しさんの野望:2010/12/06(月) 08:44:12 ID:hSKSniZk
そんな編成で大丈夫か?
517名無しさんの野望:2010/12/06(月) 08:44:33 ID:LZJRTW47
相手も地上軍削ってるから問題ない大丈夫だ
518名無しさんの野望:2010/12/06(月) 11:05:00 ID:aGGoNHeb
パッチでやっと修理SCV殴ってくれるようになるのか
即トールから修理SCV連れてこられると手動でSCV
ターゲットしないとダメって気づかずに負けたことあるわ
519名無しさんの野望:2010/12/06(月) 11:46:35 ID:W2nmaCsM
てかザークの空軍って結構酷いよな
ムタはハラスには最適だけどトールやフェニ出されたらゴミ化
コラプターは対空のみ、ブルードロードさんは・・・
まぁ空軍出す必要が出る段階までに潰せばいい話なんだけどさ
520名無しさんの野望:2010/12/06(月) 12:10:10 ID:oLu5Ai8D
Zは地上と空軍でどっちも最速ユニットあるのはある意味強みだけどガチンコの戦闘能力が…
521Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/06(月) 12:13:44 ID:WTBB17T7
>>513
そういって誰かに良い影響を与えて称賛されるようなプレイヤーになってみたいものだ…。
522名無しさんの野望:2010/12/06(月) 12:17:04 ID:oLu5Ai8D
>>509
だって誰かがultraはzerglingをまたげるからzerglingとultraなら詰まらないって熱弁してたからてっきりその通りだと思ったんだもん…
523名無しさんの野望:2010/12/06(月) 12:26:59 ID:2tIgGmFY
>>521
どう見ても誉め殺しです
ほんとうにありがとうございました
524名無しさんの野望:2010/12/06(月) 12:52:56 ID:DJqAYetc
mutaは上手い人だと引っ掻き回され過ぎてやばいんだけどな
特にPだと空軍一体も出さない編成が多いから
コロストセントリーと回さないといけない状況だとフェニ出すなんて時間も無いし資源もない
だから俺はmutaで頻繁に荒らしに来るようならmutaがベース荒らしにきたタイミングで
クロスカウンター仕掛けるようにしてる
525名無しさんの野望:2010/12/06(月) 12:58:06 ID:nK3Jeb0m
チーム戦で疲れを癒す為に即ムタする事があるけど面白い
ラッシュされたら味方のせい
526名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:02:47 ID:UKCpWlOD
真のザーグ使いはザーグを弱いとか言わない
おそらく強いから種族変えしたペーペーだろう

ザーグの心はいつも一つ
りぶふぉーざすわーむ
527名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:05:45 ID:A+oJGrIA
ザーグが弱いんじゃなくてテランが強すぎるだけ
528名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:11:31 ID:ijdhgZE9
テランが強いんじゃなくてテランが強すぎるだけ
529名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:11:36 ID:W2nmaCsM
>>525
即ムタって普通にリング出せない?
ミネ結構余ると思うんだけど
530名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:26:51 ID:BQ52xUeY
即ムタは即バンシー相手に必殺なので1v1でも敵テランが封鎖して籠ってたらやる価値ある
ただしMMが来ると死ぬのでバラックスの数は要チェック

それより攻撃移動で逃げ撃ちするとうっかり自分のユニットクリックして殺しちゃうんだが
本陣で戦う時にうっかり自分の建物攻撃しちゃったりするし自分のユニットへの攻撃指定いらないわ
531名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:31:57 ID:DJqAYetc
それはよくある
だがこれを無くすと故意でユニットデリートできなくなるから
それはそれで困る
532名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:33:15 ID:W2nmaCsM
普通に地面クリックでおk
それが出来ないなら練習しましょう
533名無しさんの野望:2010/12/06(月) 13:55:23 ID:MfD0qcrL
昨日ダイヤ一桁まで上がったんだけど、何かモチベーション無くなっちゃった。

こんなたくさんディビジョンある位なら、もっとリーグ細分化されてても良いと思うんだ。
マスターリーグの導入に期待。
534名無しさんの野望:2010/12/06(月) 14:27:14 ID:UKCpWlOD
ダイヤーさんおめでとう!
たしかにこのランクシステムすぐあがりすぎだよなぁ
535名無しさんの野望:2010/12/06(月) 14:27:27 ID:YNBDuZHL
>>530
敵側に向かってパトロールすればいいんだぜ
536名無しさんの野望:2010/12/06(月) 15:43:34 ID:hRlaZI99
ファンガルがAirに当たらなくなるのっていつから?
昨日使ったらまだ普通にあたるみたいだけど
537名無しさんの野望:2010/12/06(月) 15:53:21 ID:cpFfwmey
>>536
それβサーバーの話でまだパッチは当たっていないよ。
一応年内中にパッチ当てたいらしい。

ポイントが上がりやすいのは同じダイヤでもレベルの低いリビジョンのプレイヤーは実際のポイントからディビジョン別のポイントが上乗せされてるからみたいだよ。
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=169830
538名無しさんの野望:2010/12/06(月) 16:44:31 ID:hRlaZI99
>>536
そうなんだ。ありがとう
539名無しさんの野望:2010/12/06(月) 16:51:19 ID:uk8N8ZOq
>>536
たまごっちがカラーになって新発売したよ
540名無しさんの野望:2010/12/06(月) 16:56:59 ID:2TsWIKdM
そろそろ新作AA作成に取り掛かるか
541SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/12/06(月) 17:03:32 ID:GlatD88W
>>533
次はsc2ranksで、世界一万位にはいるとこまでとか!


わしはそっからモチベ続かんかった…
542名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:11:31 ID:UKCpWlOD
モチベーションは大事だねぇ・・・
最近はもうチーズだけで負けても言いやとか思っちゃって雑だ・・・
目標はもっと高くなきゃなぁ・・・
543名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:16:01 ID:nK3Jeb0m
最初に作られたディビジョンほど止めてる人多いだろうから上がりやすいって事か
544名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:19:26 ID:UKCpWlOD
0ポイントなのにプラチナとかこういうのは適当すぎると思うぜ
545名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:20:32 ID:oLu5Ai8D
自分(Z)の弱いところメモ
1・強化をよく忘れる。それも頻繁に忘れる。地上も空中も0-0とかかなりある。
2・クリープを広げ忘れる。
3・ドロップシップ、ダークテンプラーに弱い。特に3・4ベースになってきた時の手薄なベースにDTを5・6匹送られたらその場で破壊されてしまう
4・欲張って3rdとりにいったりせず、3hatにする

解決策…

相手がMMMって気付いたら、ドロップシップは必ず強く警戒する。
OLを各地に送って視界をとっておく。敵陣地にタレットが多くてMutaが活躍しきれない時とかは来られて嫌そうな場所においておく。
OLの速度強化を忘れないこと。OLもちゃんとユニットの一つとして使うこと。

視界を意識すると2-3は解決出来そうだけど、1はどうしたら良いだろう。癖付けるしかない?
強化しようと思ってるとチャンバーがなくて、チャンバー建ててから強化しようと思っていると戦闘したりハラスしたりでなんだかんだ言って忘れてしまう
546名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:22:31 ID:uk8N8ZOq
リーグとかポイントとか=強さ じゃないんだから
そこまで神経質にならなくていいべ
547名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:25:18 ID:UKCpWlOD
ここはおまえの日記帳!
548名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:40:09 ID:o5dOp4W1
確かにマスターリーグはあっても良いかもしれないね
マスターリーグ: リーグ数が100固定。 マッチング制限としてマスターリーグ以上かダイア1位の場合に限る。
リーグ名が数字なのでそこのメンバー・リーグのことをナンバーズと呼ぶこともある(キリッ

四天王リーグ: 奴は四天王の中でも最弱… とんだ面汚しよ(ry もしくは
Diablo/Mephisto/Baalリーグ 
マスター10位以上が対象の追加リーグ。このリーグは1ヶ月ごとにリセットされる。
また、各リーグに入ったとき、1ヶ月後に1位だった奴にAchivement取得(ポートレートデカールも)
もしくは 種族別リーグ 。 初回はもっともよく使う種族ごとにリーグに配置される。
2回目からは所属するときに選択可能。 ただし、その種族でしか、このランキングでは反映されない

とかどうだろう?
ただ、こういうリーグ作ると、大会やる意味が薄れるんだよな。
549名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:48:51 ID:06371LaA
ダイヤの上に1個新しいのが出来るのは決まってるんだがそれじゃ駄目なの?
550名無しさんの野望:2010/12/06(月) 17:56:58 ID:dvyIiqHr
もうすぐマスターリーグって出来るんでしょう?
何人の日本人がマスターに入れるのかな
551名無しさんの野望:2010/12/06(月) 18:04:22 ID:GdZWgBKy
俺のために、ブロンズの下も作って下さい
552名無しさんの野望:2010/12/06(月) 18:20:15 ID:hjxp+mNW
>>551
CPUの最低レベルとやってれば?
553名無しさんの野望:2010/12/06(月) 18:22:59 ID:UKCpWlOD
スチールセイントか
554名無しさんの野望:2010/12/06(月) 18:24:01 ID:UKCpWlOD
もっと階級が増えればちゃんとうまい奴は上に下手な奴は下に行くようになるからいいと思うよ
なんかプラチナもダイアもなんでこんな雑魚が居るんだって思うのも多いし
555名無しさんの野望:2010/12/06(月) 18:48:01 ID:l9d1sesn
>>554
一回戦っただけじゃ分からないからね。
BOのかみ合わせとかで、余裕で勝っちゃったりすることはあるでしょ。
勝った時は多分相手が弱く見えるだろうし、負けた時は強く見えるけど
多分、実力的には本当に僅差なんだよ。
実力は僅差だけど、例えば何を生産したか、戦闘時どういうミスをしたかで
戦況は一方に大きく傾いて、結果は圧倒的な差になる。
勿論、本当に最後まで均衡状態が続く本当のGGもあるけどね。

あと、マスターリーグの上にもグランドマスターリーグもできるって
言ってなかった?マスター&グランドマスターのアイコンがかっこ良かった。
プラチナもそこそこかっこいいけど、ダイヤってアイコンかっこ悪いよね。
556名無しさんの野望:2010/12/06(月) 19:14:49 ID:RPXDqoIn
>>513
革命かどうかはしらんが確かにkurOaのTはほかの日本人とはレベルが違ったな。
元々TプレイヤーでTvZが分からなくてZに転向したんだとか。
ZをやることによってTvZの何かがつかめたのかも知れないな。
557名無しさんの野望:2010/12/06(月) 19:24:47 ID:UKCpWlOD
他種族使えるってことは弱点や心理も分かるわけで
使えるに越したことないよなぁ
ランダムで強い奴は本当に強い
558名無しさんの野望:2010/12/06(月) 20:37:35 ID:A+oJGrIA
NesTea負けたテランimbaすぎワロタww
559名無しさんの野望:2010/12/06(月) 21:02:18 ID:d7vzPczV
前回優勝者がしょぼいall-inプレイヤーに負けるとかTimbaにも程がある
簡単お手軽最強種族Terran
560名無しさんの野望:2010/12/06(月) 21:17:44 ID:he/N5VFp
今更言わんでもTの強さに気付いてないのはTしか使えないヤツだけだろ
stimかMMMに修正入らない限り斜め上なP強化パッチ当たってもPもZも厳しいままだな
561名無しさんの野望:2010/12/06(月) 21:19:04 ID:W9oVzWzV
ザーグは建物潜らしたりプロトスは建物を一時的にクローク出来たりしてもいいと思う
テラン使ってるけどバラックで空中偵察とかチートかなって思うもんw
OLより速いしw
562名無しさんの野望:2010/12/06(月) 21:22:46 ID:pss8Bm0e
どちらにせよスキャンで一発でばれるぞw
563名無しさんの野望:2010/12/06(月) 21:27:04 ID:he/N5VFp
建物見えなくてもユニット見れたら解るしな
564名無しさんの野望:2010/12/06(月) 21:47:20 ID:crrYSmX0
マザーシップにクロークつけてくれたら文句はない
565名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:23:30 ID:A+oJGrIA
なぞめんさんのPネガキャンがすごい
566名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:29:17 ID:UKCpWlOD
nazomenなんてそんなもんだろう
SC1のニコ動もひどかったし
567名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:44:18 ID:v2KqVnoY
てかこのゲーム、日本語版出てもしすそのが広がってプレイ人口が増えたら
世界大会クラスでJP上位独占するな。これ系の器用さは日本人超得意だろ。
現状、日本ゲーム分野ではこれ系は人気分野にはまだまだだからなー。
568名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:47:51 ID:UKCpWlOD
>>567
無理
569名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:48:53 ID:bCYEPimU
>>567
何を言ってるのかよく分からないっすね^^
570名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:48:57 ID:/j8qouZ7
kuroaクラスのマクロとマイクロができるプレイヤーが日本からホイホイ出てくると思ってんのかよw
kuroaだってSC1から数えたら10年選手やぞw
571名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:57:42 ID:husfAzeg
そして6lingに沈む・・・
572名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:58:16 ID:FeLkGw3W
遅レスで悪いけど
>>488
>実際俺そんな事言いたいわけじゃないし
何を言いたかったのか素で気になるからぜひ教えてくれ・・・!
リプ上げるのはT使いやP使いが多いってこと?
Zの使用比率が下がっていると主張している?
それともたまたまZの負けリプばっか引いた自分の運の無さを嘆いている?
他の人は470の意図分かってるの?

573名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:58:54 ID:UKCpWlOD
いまさら掘り返すなよ
574名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:09:15 ID:oLu5Ai8D
日本人が得意なのは馴れ合い
575名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:14:48 ID:bCYEPimU
なんだかんだ言っても日本の中だと世界に一番近いのはkuroaだもんな
576名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:25:10 ID:N9jUJrd3
この前のマスターリーグ決勝はクロア上手すぎた
それでも韓国のプロレベルには程遠いんだから海外は凄いね
577名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:30:31 ID:BQ52xUeY
でもkuroaのリプって見ててつまらないんだよなぁ・・・
なんというか強いのはすごい分かるんだけど地味というか何やってるのか良く分からないというか
578名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:31:38 ID:A+oJGrIA
その一方寒すぎる内容と参加者激減した回で優勝して超絶上から目線&
Pは弱いからつれーわーとミサワばりのツイートをくり返すお方もおられます
579名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:34:18 ID:bCYEPimU
>>577
この前のマスターリーグ決勝見た?
あれをつまらないとか思うんだったらお前がこのゲーム楽しむのは無理。
580名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:36:14 ID:m20go28T
リプレイはZ側の視点で見てると救いが無いように思えても
同じリプを相手側から見直すと、最初に感じたほどじゃない
ってことがあるから相手側から見直してみるといいかも
581名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:36:17 ID:06371LaA
Zやってるときはそんな上手いと思わなかったけどね(もちろん平均レベルよりは上手いが他の日本トップと比べて)
Tに変えたとたんいきなり輝いてたねw
582名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:37:19 ID:b3GIHSXd
まぁテラン強いんだろうねぇ
kuroaさんザーグん時ももちろん上手かったけどあんな安定感なかったもん
ドロップありのMMM編成が強すぎる
583名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:39:33 ID:bCYEPimU
>>581
そのZでもbreekのZにも安定して勝てるレベルまで行ってたからな・・・
sc1でもkuroaはどの種族でも一番上手かったな。
584名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:45:30 ID:Gris14Jn
Sjcの決勝はナゾメン辞退でいいよ。
あんな寒い試合されたら見てるほうもツラいわ。
ちょうど各種族ずついるし。

キャノンラッシュで勝ってきた奴をあのメンバーと同じ土俵に上げていいのか
585名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:49:04 ID:k4mzTgOU
叩きたいだけの奴は晒し行けよ
586名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:53:40 ID:/j8qouZ7
まあこれで国内もマスターの大会にでるT使いのハードルが上がったのだけは確か
あんなの見せられたら不細工なマリーンコントロールなんて晒せないだろ
587名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:01:13 ID:GI4ceXPv
>>579
いや無理っつわれても実際楽しんでるしつまらないと思ったのだからどうしようもないんですが・・・
別に個人的な感想なんで同意を求めてる訳じゃないです
たかがプラチナレベルには両方とも異常な操作量と高度なマクロ感覚でただひたすら内政で押しつぶしただけの試合に見えました
ダイヤ上位が見たら確かに凄い面白いんでしょう
588名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:02:01 ID:hLN7w9Km
>>586
確かにkuroaのMMコントロールはすごかったけど別にハードル上げるとか無いだろw
589名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:10:23 ID:hLN7w9Km
>>587
ようするにkuroa云々じゃなくてお前のレベルが低いだけじゃんそれ
590名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:12:34 ID:qQGWGkme
挫折勢が荒らしに変異したようだ
露出の多いプレイヤーにアンチが沸くのは仕方ないが大会出て凹ませてやるくらいの気概はないのかw
591名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:13:37 ID:ooibRX1e
本人降臨?
592名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:14:31 ID:FdoiwLha
>>587
>操作量と高度なマクロ感覚でただひたすら内政で押しつぶしただけの試合に見えました
最もオーソドックスで理想的な勝利パターンじゃないか

それが詰まらないというなら
貴方が求めてるものは初心者同士の、ある意味手に汗握る試合だと思う
593名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:16:46 ID:GI4ceXPv
まぁ事実俺がヘタクソだから分からないだけなんだけどさ。

出してる兵MMMだけっていう上級にしか魅力が分からないようなリプレイを神聖視して
「これが分からない奴はプレイヤー失格だ!このゲーム止めろ!」とか一々噛みつくような
上級万歳、上手い奴が絶対みたいな風潮があるようなゲームはすぐ廃れてくと思いますよ
内容がつまらなかったって感想言うだけでアンチ扱いとかプレイヤー失格ってのはちょっとびっくりしたな

全然関わってないんだけどSC2JPって相当閉鎖的なんかね・・・
594名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:21:44 ID:GI4ceXPv
>>592
そんな感じの色々なユニットが出てきてわいわいやってるのが面白いなと思いました
プラチナの一ケタ台でもまだそれくらいヘタクソで初心者で低レベルなのは覚えておいてやって下さい
SC2JPの常連プレイヤーはみんなダイヤ上位なのかもしれないけど、プレイヤーの大半はそうじゃないよ
595名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:26:34 ID:3CLhB3U2
MMMばっかの試合よりバトルクルーザー出したりゴーストで核打ったり
マスリーパーやマスバイキングとかいろんなユニット、戦術みたいなーとかだったら叩かれなかっただろ
優勝者に向かって見ててつまんねーから辞退しろって言ったらそら叩かれるわ

見ててつまんないから辞退しろって自分の発言を個人的感覚だから批判するなと言いつつ
あの試合面白く無いとかどういうことだよって言った人には上級者が人を見下してて閉鎖的とか何様だw
596名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:26:59 ID:EriKyx0M
そのつもりはなくても人のことディスったんだから、ディスられても仕方ないしょ
つまらないと感想言う自由と、馬鹿だと感想言う自由と
気づいてないだけで、似た者同士なんだよ
俺としてはプレイヤーを責めるより、MMMだけで相手が何してもそこそこ勝負できてしまうバランスにしてる鰤を責めろって思うけどw
597名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:29:02 ID:WgRoBuss
プラチナがこのスレに書き込んでんじゃねーぞ
598名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:29:25 ID:GI4ceXPv
>>595
まてまて優勝辞退しろなんて誰が言ったんだよw
599名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:35:57 ID:hLN7w9Km
>>598
逆にプレイヤー失格って誰が言った?
被害妄想激しすぎ
600名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:37:20 ID:LMvglk04
優勝辞退しろとかひどいアンチだな
こいつkurOaさんにボコられた誰かじゃね
特定して潰そうぜ
601名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:38:55 ID:s/VOT/Vf
どうせならクイーンの産卵がオートキャストにできたり、ワープゲートの予約枠や
Muleのオートキャストが出来るリーグも用意して欲しい

WC3に比べるとかなり劣化してるような気さえ感じる
あっちはあっちでヒーローのマイクロが必須で忙しいけど
602名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:39:43 ID:GI4ceXPv
優勝辞退しろって言ってるのはkuroa信者さんの>>584がnazomenをディスってるレスだし
>お前がこのゲーム楽しむのは無理。
このレスはどう考えてもお前はこのゲームやる権利無い、プレイヤー失格と同じ意味です

赤の他人(しかも立場が真逆の人物)の罵声をお前のものだと捏造まで引っ叩こうとして
しかも叩いた内容を被害妄想扱いする執念には驚かされますねぇ・・・
なんかもうすごい閉鎖的
603名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:42:20 ID:LMvglk04
黙れプラチナ野郎
604名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:44:07 ID:GI4ceXPv
なるほどプラチナ以下は全員ゴミ、リプレイに対する感想を言う権利も無しと
SC2JPはまことに恐ろしい土地です
605名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:44:36 ID:tFRty7hS
二人とも上手いし、kuroaのマイクロすげーと思うけど
結局TvPってあんな展開多いよね

序盤に攻めるか内政伸ばすか選択肢を持ってるのは軍を作るのが早くバンシーを持ってるT側で
P側は内政に走るとラッシュで即死だから軍を作るしかない
先に拡張されると攻めたい所だがコロ出るまではバンカーやタンクは破れない
内政差ついたらコスパの高いMMを垂れ流してたまにドロップでGG

ランダム使いだけどTだけ勝率高いのは確かだし
今は完全にMMゲー、長い目で見て修正待つしかないな
606名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:49:15 ID:LMvglk04
プラチナ「KurOaつまんねーから優勝辞退しろ」
俺「じゃあ、お前が出て優勝阻止すればいいじゃん」
プラチナ「ぐぬぬ」
607名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:49:23 ID:hLN7w9Km
>>602
普通に現時点でのお前のレベルがこのゲームを本当に楽しめてないレベルってだけ
っていうかお前の視点でつまらないのをこの場で晒すのが適当かどうか考えてくれ
ちゃんと初心者用のスレもあるんだからそっち使えばいいだろ
608名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:52:02 ID:LMvglk04
次スレからダイヤ以下は書き込み禁止とテンプレに明記しようぜ
609名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:53:27 ID:hLN7w9Km
>>605
普通にバンカーたててもimmortalとFF
下手するとFFなしで突破出来ちゃうくらいPのラッシュ力は強力な訳だが

>>608
それダイヤも書きこめねーじゃんw
610名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:53:37 ID:9zUkrU2F
>>608
それ誰も書き込めないぞ
611名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:53:56 ID:GI4ceXPv
>>606
だから優勝辞退しろって言ってるのは俺じゃなくて>>584だって一体何度言えばいいんだよwいい加減ID確認してみろw

>>607
「お前がこのゲーム楽しむのは無理」ってそういうニュアンスには思えないんだけどねぇ
なんかそういう風潮みたいなのでそうします
別に挫折組とか荒らしとかじゃなくてただMMMだけで勝ったのがつまらないなぁと感想を抱いただけなんですけどね
612名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:58:23 ID:hLN7w9Km
>>611
風潮っていうかお前初心者っていう自覚ないの?
んじゃ聞くけどPがphoenix carrier mother ship
voidray darktemplar hightemplar archon
とうとうを使わないで勝つ試合なんていくらでもあるけど
それだけでつまらないってなるのかよ
そうじゃないだろ
素晴らしい操作と戦略を見してくれたから面白いんだろ
それが分からないから初心者だって言われるんだよ
613名無しさんの野望:2010/12/07(火) 00:59:55 ID:qQGWGkme
こんな馬鹿に真剣に意見してくれてるのに閉鎖的だなんてとんでもない!
WC3ならnoob乙で終わってたwww
614名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:03:07 ID:EriKyx0M
そんなことよりSCしようぜ!AA(ry
615名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:08:21 ID:GI4ceXPv
>>612
でもそのプロトスでもジーロットもストーカーもセントリーもオブザーバーもイモータルもコロッソスも出すし戦闘でもFFの連貼りとかブリンクとかいくらでも見どころあるよね
テランでひたすら30分間MMM出し続けて内政勝ちで押しつぶすなんてのは他に見たことないな
なんかもうID:LMvglk04みたいに偉大なる教祖kuroa尊師に逆らう愚かな無信心者を殺せーみたいな無条件で敵意丸出しカルト臭いレスが多くてうんざりなので寝ますわ
616名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:09:16 ID:rSwr1ivd
別に産卵は自動化じゃなくて良いから、WGみたいに右側に産卵中かどうか表示されたりアシストする方向が欲しい
617名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:13:28 ID:hLN7w9Km
>>615
それをいったらテランも
marine marauder medivac viking ghost reaperって出してたじゃん
逆にそのFF連貼りとかブリンクとかストームとかに対するkuroaのマイクロがすごかったんだろ
なんでそんな簡単な事も分からないんだ
それにお前みたいな初心者にいちいち説明してるのに閉鎖的っていう意味が分からん。
ていうかお前みたいに自分の意見しか正しく無いって思うやつはどこ行っても閉鎖的に感じると思うぞ。
もう何でもいいから少しは学んでくれ。
618名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:15:11 ID:mAN60hIr
テランのMMにボコされる事の多い他種族使いなら
あの試合がつまらないと感じてもおかしくはないよ
つまらないというか「あ〜あ・・・」って感じになる
ただ変な理屈つけて「あのゲームはつまらない」を正当化しようとするから
馬鹿に見えるのよ
619名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:19:21 ID:vY8X2ioZ
ああいうのも含めて色んな試合がありえるってのが
RTSの醍醐味だと思うんだがなぁ
620名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:19:39 ID:hLN7w9Km
>>618
逆にダブルリングにひき殺されたり
FF,芋にぼっこにされてるテラン使いとしては
あんだけのマイクロを見せられるとすごいと思うよ
621名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:25:39 ID:b5E19p0g
種族の強さ云々はともかく、今のところ完成してるのはTだけ。

他の種族をTの状態まで煮詰められたらいいんだけど…
622名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:28:16 ID:tFRty7hS
>>620
公式forum見ても、さっきやってたidraのUstreamのchat見てても
「マリーン弱体まだかよ」って話ばっかりだったけどなw
623名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:30:31 ID:hLN7w9Km
>>622
で?
624名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:32:23 ID:rSwr1ivd
そういう、言い返したいけど言葉が思いつかないからとりあえずレスだけしておくってほんと駄レスだから控えて欲しい
625名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:34:11 ID:hLN7w9Km
>>624
言葉が思いつかないっていうか
idraが言ってたからなんなの?
って感じ
それを引き合いに出す意味がわからん
626名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:35:36 ID:3CLhB3U2
>>622
MM、MMM、マリーンラッシュ、マリーンタンク、マリーンバンシーと
マリーン絡めただけですごいバランスとれた軍編成になるからなw
俺はマローダーよりマリーンが怖い、安いしリアクターで数出まくるし
627名無しさんの野望:2010/12/07(火) 01:35:43 ID:9zUkrU2F
たしかにこれはシカトした方がましだったな
628名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:10:19 ID:eRWx08eJ
ここらでマリンnerf案
•射程を1減らす
・スティムのコスト増
629名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:24:40 ID:9II4MSzt
コンバットシールド廃止とかいいんじゃね?
630名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:25:00 ID:8dvWrtU5
sc2にsc1の頃のマップってありますか?
631名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:34:42 ID:OkZb3v0z
マリーンは数いて始めて真価発揮するユニットなんだから、
数出して絡めたら強いの当たり前だろ・・・
Tから見たらzearotとzerglingの一体あたりの生産速度と
パフォーマンスのほうが余程imbaだわ。
632名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:38:34 ID:sidf/Ag4
lost temple とか?
だが名前だけ、中身はだいぶ変ってる

NGSみたいなマップがやりたい
裏通路で味方が繋がっていて、正面は1vs1通路と、2vs2通路があって
動きも監視しやすい
良マップだったなぁ〜
633名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:38:42 ID:rSwr1ivd
え?バラックにリアクターあるだけで常時2個のLarvaを確保してるようなもんで
更にMuleでミネラル無尽蔵なのに?

どんだけ強いかはFoxerの試合見れば分かるのに?
634名無しさんの野望:2010/12/07(火) 03:52:04 ID:iWuxibpC
そんなにT強いっていうならTでやりゃいいじゃん。馬鹿かお前w
635名無しさんの野望:2010/12/07(火) 04:09:22 ID:rSwr1ivd
別にMarine強いって言っただけで>>634みたいな意見になるのってすげー馬鹿っぽいw
シージタンクは強い<Tやれよ馬鹿かお前w
キャノンは強い<Pやれよ馬鹿かお前w
コロッサス強い<Pやれよ馬鹿かお前w
Muta強い<Zやれよ(ry

って言ってるのとかわらねーぞばーーーーーーーーーーーかwwww
636名無しさんの野望:2010/12/07(火) 04:29:30 ID:xCNQGSL9
SC2やってるとPCが急に動作停止するんだよなぁ
別にスペック不足でもないしヌルヌル動くから相性が悪いのかな…
数戦に1回は動かなくなるから対戦相手に申し訳ない
637名無しさんの野望:2010/12/07(火) 04:31:05 ID:mTOkwPS3
marine強すぎてTの他のtechユニットの影が薄くなってるのも事実だろ
てか次のパッチでスティムnerf来るって噂は結局ガセだったんだろうか
638Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/07(火) 04:39:49 ID:QbVkad6u
朝から汚いスレだなぁ、たまげたぜ。ご希望なら俺がもっと汚してやっても良いんだぜ?
とりあえず>>598濡れ衣可哀相過ぎる。頑張って一緒に生きような。な?

こんな時間から俺より年上の奴等が2chで>>634>>635みたいに頑張ってると思うと胸が熱くなるな。


スレで熱くなる奴多いけどなんなの?バランス云々言ってもお前等雑魚共には関係ないですから。
まず感情のバランスをとりなさいよ。

腐った卵と掛けまして、>>598>>634>>635と解きます。
どちらもキミが悪いでしょう〜。
黄身、君、気味で…な。
639名無しさんの野望:2010/12/07(火) 04:41:14 ID:D+nOaWnI
この時間帯は頭おかしいのわきますね
640名無しさんの野望:2010/12/07(火) 04:47:00 ID:EriKyx0M
>>636
俺なら熱を疑うな
暖房なしじゃ死ぬけどPCの熱が気になる季節
641Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/07(火) 04:52:22 ID:QbVkad6u
>>636ちょっとこれ自分噂聞いたんすけどぉ、なんかFPSがどうのこうのとかぁ
グラボの使用率が一気に跳ね上がったりする仕様らしぃっす。

解決策なんすけどぉ、マジうっかりで忘れました。
FPS固定がどうのこうの的な事聞いた事あるっすマジで。
642名無しさんの野望:2010/12/07(火) 05:02:07 ID:HL2IuFaM
Senが配信してるな、中国語のZにすごい違和感ww
643名無しさんの野望:2010/12/07(火) 06:32:10 ID:rSwr1ivd
子供ほど背伸びしたがり大人ほど幼稚に振舞いたがる
いつか分かる時が来る
644名無しさんの野望:2010/12/07(火) 09:10:24 ID:ooibRX1e
人間は醜い争いをするなぁ
スワームならみんな仲良しなのに
645Chubow ◆l4BkNhHMNc :2010/12/07(火) 09:35:40 ID:QbVkad6u
>>643なんとなくわかる気がするよ。
俺の器が小さかったようだ。
646名無しさんの野望:2010/12/07(火) 10:23:38 ID:q81soHYX
フォトンキャノンラッシュをうまく返すリプレイない?
最近diaでそんな奴とばかりあってマジで殺したくなる
まぁ決まるから使うんだろうけど
647名無しさんの野望:2010/12/07(火) 10:44:36 ID:l7/SD7+8
>>646
偵察
648名無しさんの野望:2010/12/07(火) 10:50:20 ID:q81soHYX
>>647
いや、毎回パイロン見つけてるんだけどやられる
根本的に何か間違ってるのは分かってるから参考に出来るものがあればなと
ちなみにPvP
649名無しさんの野望:2010/12/07(火) 11:08:28 ID:l7/SD7+8
>>648
PvPでパイロン見つけてるなら最速のジーロット1匹敵陣に送り込めばよくね?
建てられたパイロンはワーカーで処理
相手が守り固めるならその時点でキャノンラッシュは止まるし、強引にやってくるならワーカー狩り
狩れないにしてもミネラル採取出来ないようには出来るでしょ
650名無しさんの野望:2010/12/07(火) 12:16:44 ID:TSbT1/JJ
PからするとMMはもう完全に悪夢なんだよな
kuroaの決勝も本当「うげぇ、あーあ」って感じだわ…
P側には選択肢が全然無い中で存分にぬくってMM垂れ流し続けてdropで乙


Marine達はTerranをプレイする上で思想改造手術を受ける
こうしてTerranの忠実な僕となった彼らは「MMはimbaではない」「MM垂れ流しは立派で高等な戦術」と主張したり
idraレベルのTerranがMarine弱体化を叫んでも「で?」と返せるような恐るべき忠誠心を獲得する
しかし次のパッチでMarineが弱体化されてZargが強化されたりした場合は、InfestedMarineとして生まれ変わるのだ
651名無しさんの野望:2010/12/07(火) 12:18:42 ID:Cr25XM2T
ちょっと何言ってるかわからない
652名無しさんの野望:2010/12/07(火) 12:19:07 ID:V7d/SjuL
ネタにしても三行にまとめてくれ
653名無しさんの野望:2010/12/07(火) 12:30:53 ID:zVcYtwdL
パッチで強化された種族に乗り換えるのは普通でしょ
全種族を最盛期の内にプレイするとか最高
654名無しさんの野望:2010/12/07(火) 13:04:10 ID:LcceAByj
>>632
NGSは俺も好きだけど、Createしても外人入ってこなかったからな
日本人しかやったことないMapと思われ
迷路チックに張り巡らせてある通路上の駆け引きが面白かったんだが、
その性質上、左右均等に作りづらいからな
SC2の3v3、4v4マップは、不満が出ないよう均等に作られてるから、どれも似てる
655名無しさんの野望:2010/12/07(火) 13:30:09 ID:GBj8qwMP
queenちゃんまじかーちゃん。
とりあえず一番上の難易度のAIに勝てるようになるまでシングルに引きこもってくる。
656名無しさんの野望:2010/12/07(火) 13:52:28 ID:Dmh/BUP6
AIに勝てる強さとラダーで勝てる強さは違うけどね。
657名無しさんの野望:2010/12/07(火) 13:53:07 ID:p+4lKJ0F
ザーグ練習してるけどドローン消費してる割には恩恵があまり無い気がするね
ドローン+ハッチェ+クイーンで500ミネだしクイーン自体サプライ圧迫してるし
ハイブまで進化してもスキル一つ覚えないし

ザーグ使いは絶対にマゾ
658名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:08:31 ID:FNxFuSj8
>>655
INSANEはインチキしてるからチーズしないと勝てない
VERYHARDに勝てるならOK
659名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:13:57 ID:l7ZkFXbo
ブロンズってベリーハードより弱い人が多いよね
たとえば俺とかさ
ベリーハードに勝てないけど対人はぼちぼち勝てるよ
660名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:14:19 ID:2lL7FU4O
MM(M)が強いからterranはimbaというが、
terranはMM(M)しかないからMarineをnerfされると一気に再弱筆頭になると思う。
MM(M)を若干弱体化させてもいいから、その分今使われてないユニットを
少し強くして欲しい。
661名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:17:06 ID:w5yA/+Il
んなわけねーだろw
662名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:23:53 ID:mAN60hIr
テランがMMしかないだと?
本当にテラン使いか?
663名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:27:10 ID:SE6GSAUt
>>631
ZerglingとMarineのトレードがもし出来るならいつでも受け付けますが。
Roachとマローダーのトレードがもし出来るならいつでも受け付けますが。
664名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:46:09 ID:ooibRX1e
>>657
ザーグは中盤以降に爆発する種族だ
ラーヴァはマイナスでもありプラスでもある
サード以降の資源地の回る速度は種族一だぞ
665名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:46:36 ID:vUjq+qeA
能無しの口叩き
666名無しさんの野望:2010/12/07(火) 14:48:27 ID:2lL7FU4O
MM(M)しかないというか、
MMがnerfされたら何にもないといった方が正しいか。

マリンバンシーとかMMTとかMaruder Tankとか
MMが絡まないオーダーなんて
Hellion Tankとか即Thorとかのよっぽど偏ったオーダーだろ。
667名無しさんの野望:2010/12/07(火) 15:09:08 ID:iZqvhVL4
>>663
そんなことしなくても、今からT使えばどっちも使い放題だよ^^
668名無しさんの野望:2010/12/07(火) 15:20:18 ID:3gyE2GRH
テランは簡単過ぎてつまらんわ
669名無しさんの野望:2010/12/07(火) 15:47:55 ID:T5sh2Da/
>>668
どんだけマイクロうめぇんだよお前はw
戦闘中マロ壁とかMM同時操作でタンク前線あげれんのかよw
670名無しさんの野望:2010/12/07(火) 15:49:20 ID:tFRty7hS
>>666
現状PはMMを押し返せるユニットがワンパターンのコロスケしかいない
逆に考えてみてよ
もしTがgwユニットに対抗出来るのはトールさんだけだったらと
かなりBOも制限されるだろ?
671名無しさんの野望:2010/12/07(火) 15:52:36 ID:mTOkwPS3
それ言ったらTだってマリーンに対抗できるのタンクだけじゃねーかw
672名無しさんの野望:2010/12/07(火) 15:54:21 ID:iZqvhVL4
MMimbaでT簡単過ぎると仰る人々には、是非とも自らMMで対戦相手を蹂躙しまくるリプレイを上げて頂きたい。

参考にして自分もTimbaをエンジョイしたいので。
673名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:02:39 ID:tFRty7hS
>>671
ミラーなら当たり前だろ
674名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:04:06 ID:FR5aNoAV
>>671
hellionがいるじゃない
まぁ、あとBCも一応いるな
MMがそこまでImbaとも思わないけど、stim研究の手軽さだけは納得がいかない
chargeやburrowと同じとまでは言わないが、もう少し前提条件課すべきだと思う
675名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:13:07 ID:mTOkwPS3
>>673
じゃあPミラーもコロッサスでガマンしとけよww
676名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:14:12 ID:ooibRX1e
クイーンもミネラル掘れるようにしてくれたらなー
1種族だけエネルギーだけで資源採取量アップとかずるいー
677名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:16:38 ID:EriKyx0M
エンジョイ安堵エキサイティング
678名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:17:19 ID:tFRty7hS
>>675
頭大丈夫か?ミラーだと条件は同じだろw
MMに対してコロしか有利なユニットが居ないから
BOがワンパになり情報戦でもコスパでも不利だって言ってるんだが
679名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:20:15 ID:mTOkwPS3
有利なユニットいたらそれだすのが当たり前じゃん
それが嫌ならPやめろよw
680名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:20:17 ID:FR5aNoAV
>>675
なんで急にPミラーもコロスケでとか言い出したのこの子
話の流れがまるでわからないんだけど、何かの病気?
681名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:23:54 ID:tFRty7hS
>>679
有利なユニットがコロだけだから言われなくてもコロ出すわ
問題は基本ユニットであるMMに勝てるのがマッシブユニットしかいないと
初期ラッシュでも拡張の早さでも不利になるってのがわからんのか?
682名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:27:03 ID:mTOkwPS3
そこをFFでなんとかするのがP使いの腕の見せ所だろw
T側だってMMでプッシュいくのがノーリスクってわけじゃねーよww
683名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:27:05 ID:EriKyx0M
>>636
>>641
まだこの問題が修正されずに残ってるのか知らないけど、optionでvertical syncってのonにするといいよ
SC2が原因でグラボが熱暴走するのは防げる
窒息ケースとかは自業自得だから、設定とか関係ないけどな
エンジョイ安堵エキサイティング
684名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:29:02 ID:vUjq+qeA
ユニットの攻撃力しか考えられないなら
このゲームに向いてないからJRPGでもしてるといいよ。

685名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:29:41 ID:p+4lKJ0F
>>664
そこは優秀だと思うけど
条件付き進化でガスも使ってスキルなしとかちょっとなー
増加サプライも変わらんし、2て…クイーン分かよ

ホントはその辺に居る動物に寄生したり出来るんじゃないの?w
686名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:42:57 ID:tFRty7hS
>>682
それ言ったらなんとでも言えるわ
Zは後半強いからそれまでマイクロで頑張れ
Tは選択肢多いんだから相手の裏付いて頑張れ
PはFFとコロ強いんだから〜略
現状のバランスの話してるんだがなぁ
>>684
火力の話じゃないだろ
687名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:50:25 ID:phyuD1Bs
>>684
火力だけで考えれば、Zealotがコスパ的にも最強だからP最強ってなるな
688名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:55:09 ID:FR5aNoAV
>>687
hydra<俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
689名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:55:16 ID:rCNSGLGK
ザーグリングが最強だな
690名無しさんの野望:2010/12/07(火) 17:10:27 ID:DpfX9BHI
大丈夫、ダイヤ上位以外悩む必要ないから
691名無しさんの野望:2010/12/07(火) 17:20:30 ID:o2She6dz
P使ってるがTのMMなんかよりZのmutaとspeedlingの方がよっぽどimbaだと思うわ
692名無しさんの野望:2010/12/07(火) 17:24:33 ID:T5sh2Da/
>>691
だからブロンズはくんなよ
693名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:03:52 ID:D+nOaWnI
>>615
>>650

この頭のおかしさは同一人物だなw
694名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:13:38 ID:V7d/SjuL
何時間も経ってるレス引っ張りだしてきてるのを見てるとどっちもどっちに見えるんですが…
695名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:15:21 ID:FNxFuSj8
全種族imbaだから
より上手く使った奴が勝つってことでOK?
696名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:15:24 ID:PDM2cK9j
>>692
ごめん、突っ込み方が意味不明
697名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:15:38 ID:3Ds5ruVY
>>616
Placement後の初期に負けまくってると上がりにくいみたい。
取り敢えずマルチやってみる→ボロ負け→練習して勝ち越し
でこの前シルバーにようやく上がったけど、勝率60%ぐらいになるまでずっとブロンズだった
698名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:18:42 ID:3Ds5ruVY
誤爆
699名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:20:34 ID:zVcYtwdL
MMがクソだって言われてるのは
単調だからだけじゃなくてしかもimbaだってのが
まだ分からんのかこのアホは
700名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:37:08 ID:l7ZkFXbo
お前等イモータルさんを忘れるんじゃあねえぞお
701名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:54:24 ID:N3tyjvdk
MMがクソかどうかは知らんけど
P使いがクソなのは間違いない
702名無しさんの野望:2010/12/07(火) 18:59:25 ID:vUjq+qeA
GSLでもみて落ち着けよ
703名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:06:41 ID:YcWMsBoI
もーみゅもーみゅ
704名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:14:39 ID:5sRiynnN
GSLはもうZ残っていないんだな。。。
Z悲惨過ぎるわ
705名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:17:50 ID:R856NaR4
フラットな気持ちで強引なVoid押しを楽しんでいます
706名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:21:09 ID:vUjq+qeA
コロなくても強かったな
「初期ラッシュでも拡張の早さでも不利で、コロ出すしかない」
と騒いでる雑魚Pに見せてあげたい
707名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:29:45 ID:EriKyx0M
即セカンドにラッシュ決まっただけでバランス判断とかさすがにないわw
708名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:37:48 ID:RSs9+CHT
拡張の速さでも不利とか言ってなければそういう言い訳もできたけどねぇ…
709名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:06:26 ID:l7ZkFXbo
Pがめちゃめちゃ強い件
マリーンキング負けそうだよ
710名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:07:42 ID:NTgqaKJa
MM()
711名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:18:15 ID:2WzmuA5i
ネガP様 「拡張の早さ、初期ラッシュもT最強だわ!」
2ch 「GSLでP活躍してるよ」
ネガP様 「即2ndにラッシュが刺さっただけじゃんwww」
2ch 「拡張の早さでT有利じゃねーのかよ」
ネガP様 「ぐぬぬ」

2ch 「proxyゼロットrushで初期ラッシュの最強のT死んだよ!」
ネガP様「ぐぬぬ」

2ch 「コロなしhitempでT押されてるよ!」
ネガP様「ぐぬぬ」
712名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:20:46 ID:V7d/SjuL
即2ndに拡張の速さ云々言うのはどうかと思うんだが
713名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:21:41 ID:5sRiynnN
まあPは普通に強いからなー
714名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:23:45 ID:gLKHTrod
即2ndは拡張ではありません ←New
715名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:26:41 ID:EriKyx0M
Pについて一言も言ってないのに、即セカンドとラッシュでバランス決めれないと言っただけでP認定とかどうかしてる
716名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:30:35 ID:dnms3Y9t
話の流れが読めない文盲だってことを、そんな自信満々に語られても困る。
717名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:48:40 ID:E6OWgF9/
>>650
だれかidraはテランじゃないくてザーグプレイヤーだってことを教えてやれよ
>>650がアホの子みたいに取り残されてかわいそうだろ
あとMMはzealot sentry immortalの組み合わせにめちゃくちゃ弱いことも誰か教えてやれよ
718名無しさんの野望:2010/12/07(火) 21:42:25 ID:32h2uSUK
Saitoの4gw rushすげー精度だな
719名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:11:01 ID:E6OWgF9/
>>718
普通にnazomenとかに比べたら糞Pだろ
720名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:20:29 ID:h0FAQLJC
nazomenさんと比べられたらたまらんわな
721名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:22:56 ID:rcgQnMf4
テストサーバー終わった?
722名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:23:05 ID:E6OWgF9/
いや別にnanashiでも4leafでもstarlionでも良いけど・・・
少なくともsaitoが強いPとはいえないだろw
723名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:25:33 ID:NhDVztv9
>>685
SC1にはパラサイトというスキルがあってな
724名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:35:53 ID:w5yA/+Il
nazomenさんは自分は不利な種族を使ってるんだアピールがすごくてちょっと…
725名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:42:47 ID:q81soHYX
idraさんみたいだよな
腕は全然違うが
というか、もっと顔が良いか腕があれば叩かれる人ではないと思う
726名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:48:39 ID:09onHDU7
nazomenさんは遊びでやってないからしょうがない
命かけてるから必死
727名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:51:39 ID:giYpBq6S
やっとこのスレの本質が見えたなw
結局2chなんて全部晒しスレと同じくらい低俗

まつじゅんさんも勘違いしたにちゃんねらーが一番怖いって言ってた
728名無しさんの野望:2010/12/08(水) 00:03:54 ID:T5sh2Da/
2chが低俗とか今に始まったことじゃねぇだろ
偉そうに改まって言う事じゃないだろ?w
729名無しさんの野望:2010/12/08(水) 00:13:10 ID:iK59D1yh
リスナー「海外の大会でPがいい試合してるリプあったよー
nazomen「そのレベルの試合は俺には参考にならないから見なくていい

リスナー「nazomen全然リプ見てないだろ。リスナーの方が海外のリプ見てるじゃんw
nazomen「じゃあそのリプ持ってこいよ!どこあるんだよ!(逆ギレ

これからもこんなnazomenさんをよろしくネ(b^ー°)
730名無しさんの野望:2010/12/08(水) 00:13:50 ID:aQ0BLuFS
本人降臨しちゃってる?
731名無しさんの野望:2010/12/08(水) 00:20:03 ID:J83HzZsI
サービス開始から初めて同じDivisionの人と当たった、というか当たっていたのに今気づいた

もう長いことお隣さんしてるのに案外気づかないもんだな
732名無しさんの野望:2010/12/08(水) 00:38:08 ID:fbP2m+Yt
>>723
パラサイト強すぎwこれと比べると
オーバシアーのチェンジリングはオナニーレベルだな
733名無しさんの野望:2010/12/08(水) 00:58:20 ID:/KvzOFZ6
晒しでやれよ
734名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:07:34 ID:aQ0BLuFS
なんか晒しスレのあの仲良しさはなんだろうな
スレが逆転してるぜw
735名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:12:15 ID:TnvGw8US
ここには自称ダイヤのnoobしかいないしな
736名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:13:54 ID:9r9c97qg
>>728
733の「晒しでやれよ」
734の「スレが逆転」
この状況みても言えるのか?
特にこのスレそういうのが多いんだよ

まつじゅんさんも勘違いしたにちゃんねらーが一番怖いって言ってたwwwwww
737名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:15:28 ID:v1eYxy7w
日本語で話せつってんだろ
738名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:19:21 ID:fRaamI1i
GTS250だが、今日マザーボードの修理に出していたPCが帰ってきた。
スタクラやってみたがやっぱり原因はマザーボードみたいだった。(快適に動いていた)
スペックが大丈夫なのに動かないって人はまずマザーボードを疑ってみてほしい。
でここの人たちには感謝してる。ここのレスを見なければマザーボードのなんて疑わなかった。
結局BIOSアップデートに失敗して壊れてしまったが、それでもありがとう。
739名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:20:17 ID:9r9c97qg
>>737
分からないならレスしなくていいよ
その代わり半年ROMってね^^
740名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:20:50 ID:RKWsXtNh
遂に直っちゃったのかよw
741名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:21:27 ID:c4Rc2DyC
それは良かった

二度とスレに来るなよ
742名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:36:04 ID:EWrM33xe
答えろ

建築中妨害されて建物が中途半端な形で残った
継続して建てるにはどうすりゃいいんだ?

答えろ
743名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:40:30 ID:8Rx2Aj1H
はい
744名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:48:49 ID:3m+RKjHy
>>567
実際SC1の発売直後は日本人無双だった。
koreanサーバーに行って1:3、3:5なんかやっても日本人側が圧勝するレベル。
日本人は飽きっぽいから違うゲームに行ってるあいだにkoreanがすごい事になってた。
745名無しさんの野望:2010/12/08(水) 01:58:25 ID:RX1JERSH
>>738
本心からおめでとう

>>742
初心者スレでおk

追加のSCV送れば良い
746名無しさんの野望:2010/12/08(水) 03:38:46 ID:SoNxrBhQ
>>736
>>739
意味分からないレスしてるお前が半年ROMってろカス
747名無しさんの野望:2010/12/08(水) 03:52:34 ID:6ZPRGC1U
               _y〜ーヽ,
             f ̄/^^^ヽ }
             ヽ 〉 _,y 'ーV
             ヾ|., ゚,パ.イ
              ヽ, ,石、l
               ト.ー人_
             _,.ノ| r‐   ⌒ヽ
      ,.へ   ,r''´  ⌒        l
      {三ヽ { 、   i  ,_,  彡i   |
       V三ト、{  ト  ノミ;,"   }、 ,イ
       V三三ト、√       / ヾ  i
        V三三三\   ミ /  ', ミ;
        V三三三三\  /    }  l
         V三三三三三トY    l  l
         |;V三三三三三l    |  ,'
         l三V三三三三}    l ,'
         |三 }三三三三’   ,.ノ .,'
         |三/三三三ノ    〈y .〉
         ||レ三三三'´     '〜'
         レ三三三'
         /三三ニ/
         V三三/
          ト三三ト、
  ┏┓┏┳┓ |ニト三;∧    ┏━┓┏┓
  ┃┗┻╋┛┏━━━━┓┗━┛┃┃
  ┃┏━┛  ┗━━━━┛┏━━┛┃
  ┗┛         \ト三三l;; ┗━━━┛
             \ト三l
748名無しさんの野望:2010/12/08(水) 04:24:23 ID:GmVl7/fo
>>739
お前みたいな頭弱いやついるからすぐ荒れるんだよ
冷静さを装っても顔真っ赤かなの分かるよ
749名無しさんの野望:2010/12/08(水) 08:04:46 ID:8RJQJuSO
ああようやく250君なおったのか良かったな
クソウザくてゴミなレスをようやく見ないで済む
750名無しさんの野望:2010/12/08(水) 09:23:46 ID:lz+KrbLA
いや、俺はGTS250君好きだったから、
最近こなくて寂しかったよ。ついに治っちゃったのか。
751名無しさんの野望:2010/12/08(水) 11:38:08 ID:4kTq+kFB
2ヶ月ぶりぐらいに1v1やったら生産すらまともにできずにわろたwwwww
2ndさえ完璧に動かせないとか腕落ちすぎてわろた
せっかくダイア上位まで行ったけど、またブロンズからやり直しだな
752名無しさんの野望:2010/12/08(水) 11:47:27 ID:4kTq+kFB
そういえば俺もゴールドぐらいのときはテラン強すぎTimbaとか言いまくってたけど、ダイアになるころにはT相手に勝率が一番高くなったけどな
序盤〜中盤のMMはマジできついけど、それを返してからはPが少々有利になるから熱いとこなんだけどな
753名無しさんの野望:2010/12/08(水) 11:55:58 ID:F7DKVqtk
BNから蹴られた
754名無しさんの野望:2010/12/08(水) 11:57:13 ID:1I5/tHIY
落ちた?
755名無しさんの野望:2010/12/08(水) 11:58:22 ID:i4BcdG+1
1,2パッチなのか?!
756名無しさんの野望:2010/12/08(水) 11:58:49 ID:aphYRfX1
MM返せるようになると今度はmutaがきつくなるよな
757名無しさんの野望:2010/12/08(水) 12:07:52 ID:F7DKVqtk
入れるけどゲームはじまると途中で蹴られる
758名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:02:03 ID:/kOF6xZS
Hukがプラチナに落ちてる件について・・
韓国ってそんなに強いのか
759名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:04:34 ID:WK4T+mJ3
修羅の国すぎるだろ・・・
760名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:07:38 ID:/KvzOFZ6
テストサーバーじゃなくって?
761名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:16:24 ID:rGjL7orC
名前だけ同じ別人とかだろ
いくらなんでもプラチナとかそんなレベルじゃない
762名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:18:33 ID:/kOF6xZS
763名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:24:15 ID:/kOF6xZS
ごめんテストサーバーかも?負けまくってたからてっきり・・
764名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:27:05 ID:rGjL7orC
>>762
見てみたけどハングルじゃないし韓国鯖じゃなさそう
GSL予選でもいいとこまで行ってたみたいだし、TかZでもやってたんじゃない限り、プラチナ落ちはありえないと思うなー
765名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:34:23 ID:rGjL7orC
あー
掲示板見てみたら、今まではアカウント共有してたけど、戦術を隠すために複数の新しいアカウントを取ったって書いてるな

766名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:51:54 ID:aQ0BLuFS
即バトルクルーザーって8分半ぐらいでできるのかー

Z対空間に合わないが?
767名無しさんの野望:2010/12/08(水) 13:55:37 ID:Td34abNS
なんか鯖不安定じゃね?落とされるんだが
768名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:04:18 ID:/KvzOFZ6
即BCってラダー回しててもReplayでも見ないけどどうなんだろ。
今やれば意外と刺さったりするのかな?
769名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:13:49 ID:u78ffCdh
Hukは19連勝した後2800ポイント代と当たりだして負けてたのを見た
そして未だにプラチナなのか。
770名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:14:45 ID:aQ0BLuFS
>>768
一体だけでいいんだ
あとはマリーンヘリオンとか
ささっとスパイアーいってれば着弾してからコラプターできるって感じ
その間にドローンやらを狩ればいいし
もしマリーンを全部溶かせなかったらコラプター乙
時間稼ぎできるのが一番痛いね、セカンド作れちゃうし
771名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:26:53 ID:hIb/LCh6
>>766
ハイドラさん<(チラッ
犬・G<rushしろよ
772名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:31:36 ID:aQ0BLuFS
バトルクルーザーに勝てないぞハイドラさんは
773名無しさんの野望:2010/12/08(水) 14:58:39 ID:xMOHhmMH
>>770
即バンシーはベインリング封鎖突破急がれると終りだぞ
バンシー出るのとベイン着弾がほぼ同時間だからワーカー全滅する
バンシーで追っ払ってる間に相手の自陣スポアだらけ
774名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:03:04 ID:v1eYxy7w
ハイドラは少し弱いだけで、どうにもならんほどBCに弱くないぞ
だいたいSpireは時間がかかりすぎるからハイドラしかない
775名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:17:45 ID:aQ0BLuFS
>>773
バンシーの話なんてしてないぞ
776名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:31:11 ID:aQ0BLuFS
コラプターなら三体も居ればBC1体狩れるからようはbaneでMMを綺麗に掃除できるかがポイントなんだろう
あとはクイーンを量産して時間稼ぎしてセカンドを守れればいい感じかな

バンシー2体よりBC1体の生産時間の方が短いからな
BC馬鹿にしててごめんなさい
777名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:36:16 ID:xMOHhmMH
>>775
BC(バンシー)と読んでしまったw
まぁバンシーで間に合わないからバトルクルーザーはもっと無理よ
778名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:48:41 ID:eLk/KyLZ
何か今日やたら落ちるんだけど俺だけなんかな
779名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:54:16 ID:wL8hQBS9
アップデートいつだよ
780名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:55:32 ID:/KvzOFZ6
未定。
テストサーバーいってプレイして公式フォーラムにフィードバックすれば早くなるよ。
781名無しさんの野望:2010/12/08(水) 15:55:42 ID:4XX8z2ck
nazomenさんに言わせたらHuKはまだスタートラインにすら立ててないことになるな
782名無しさんの野望:2010/12/08(水) 16:05:47 ID:rGjL7orC
パッチ前だけどプロトスやってたとき何度か即BC当たったことあるよ
今のマリバンみたいな感じでマリーンとBCとSCVで攻めてくる
修理されまくってストーカーじゃBC殺せないけど、ジーロットと芋でSCV殺したらなんとか勝てた
あれだったらマリバンのが強いと思ったけど、SCV全部連れてこられたら負けてたかも
783名無しさんの野望:2010/12/08(水) 16:11:44 ID:aQ0BLuFS
BCは夢いっぱいだな
キャリアーも見習ってほしい
784名無しさんの野望:2010/12/08(水) 16:14:26 ID:wwJFE+JI
即BCならScrapStationで使ってるリプをいくつか見たな
結構強そうだったよ
GSLでもZ相手に使った選手が居たような気が
785名無しさんの野望:2010/12/08(水) 16:19:35 ID:aQ0BLuFS
調べてみたらハイドラさん5体、コラプたん3体
ハイドラさん全滅してCBも撃沈
コラプたん1体死亡してBC撃沈
マイクロ操作はコラプたんの方が簡単だからねぇ

そもそもTにハイドラデン作るとか死亡フラグにもほどがあるぜ
786 ◆yjvIWhDK7Q :2010/12/08(水) 16:38:30 ID:ny8J3V/6
ハイドラとローチのコスト&生産の順番入れ替えたらいいと思うの
787名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:00:55 ID:bNu5JxrU
いいけど今の7RoachRでハイドラさん7匹とDroneが来たら
誰にも止められないぞ
788名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:02:20 ID:HdBSZ2SV
今のコストのままローチの位置にきても止まらない
789名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:08:17 ID:CWWl81gy
名前だけ入れ替えれば誰もハイドラをバカにしなくなる
790名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:09:37 ID:XkDRva6v
トールにSCVくっつけられまくるのもやばい
トールとSCVが同化してしまっててなかなか剥がせない
791名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:40:04 ID:s1iUg6V1
SCVごと吹っ飛ばせばいいじゃん
792名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:47:04 ID:aQ0BLuFS
初代のハイドラさんならローチと交換してもいいな
793名無しさんの野望:2010/12/08(水) 18:11:06 ID:jDrNIDLB
じゃPはstの代わりにドラグーンだな
Tは・・・
794名無しさんの野望:2010/12/08(水) 18:22:25 ID:6j42mH8X
大サービスでマロとファイアバットさんを交換だな
795名無しさんの野望:2010/12/08(水) 18:40:25 ID:WiOeRrAb
nazomenさんの配信のurlブックマークしときたいので教えてもらえませんか?
796名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:10:13 ID:sbhgReyg
>790

BanelingでSCVごとふっとばす
797名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:13:43 ID:RKWsXtNh
so many banelings!
798名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:20:20 ID:/KvzOFZ6
799名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:53:01 ID:g8d0esxr
誰か東プレのキーボードと茶軸比較できる人いない?
800名無しさんの野望:2010/12/08(水) 19:53:47 ID:5dyEyQLp
東プレ。以上。
801名無しさんの野望:2010/12/08(水) 21:13:21 ID:cbsRBk2K
赤軸にしろ。
802名無しさんの野望:2010/12/08(水) 21:20:26 ID:HpIGHyrV
数で押すのがZergじゃないの?
高コスト2サプライのハイドラさん…(´・ω・`)
803名無しさんの野望:2010/12/08(水) 21:52:23 ID:Kn1IFKY4
テランで即とも言えないようなタイミングのダークテンプラーハラスってどうやって返せばいいの?
そこそこに軍出してる上にマップの隅にカウンシルとシュライン建てるせいで攻撃されるまで気づきようが無いと思うんだけど
そしてギリギリで範囲が本陣に届く変な位置に建てたパイロンから侵入されてる・・・上手いなと思った
どのBOでもレイブン急ぐのがいいのかな
804名無しさんの野望:2010/12/08(水) 21:56:23 ID:xMOHhmMH
パイロンに気をつけるだけですむんじゃないかい?
805名無しさんの野望:2010/12/08(水) 22:00:24 ID:PUW2Gm6Y
>>803
SCVを軍の方向に逃がしてスキャンすれば終わりじゃない?
806名無しさんの野望:2010/12/08(水) 22:14:57 ID:8CNAkMKi
>>805
1体だけDTするわけないだろ、スキャンのエナジーが切れるまで、数カ所にひたすら少しずつ小出しにするもんだよ
なんかスキャンかけられてる方には、やたら長く感じられるのな。せっかちになったからなのか、以前よりスキャンの効果時間が長くなったような?
エナジー多めなら、タレットを立てて、安全区域拡大とか

そもそも、タレット激安なんだから、ケチるなと。 そのパイロンからの流し込みって、おそらくobsで視界確保してるから
タレット立てると良いよ。
807名無しさんの野望:2010/12/08(水) 22:28:15 ID:RX1JERSH
タレット立てつつ、其処に軍集める
DTが建設を妨害しに来るならスキャンで返り討ち
タレット立ったら軍ほんの少し残して相手本陣へGO


808名無しさんの野望:2010/12/08(水) 22:34:00 ID:g8d0esxr
テストサーバー
一時停止じゃなくて終了か?
809名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:03:12 ID:0nNF0reP
hydraはZvPならタイミング良く切り替えられるとかなりプレッシャーを受けるユニットなんだがな
ZvZでもroach濁の後ろに居ると渋い仕事をする。ただroach濁の時点で大抵決まってしまうので出番は少ないが
ZvTでは…
810名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:18:00 ID:5fVJL017
いまvsTで即セカンド即ハイテンプラーやってみたけどかなりきつかったわ
相手がタンク出してきて軍が衝突する前にハイ天ぷらを削られてしまう
811名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:27:25 ID:/KvzOFZ6
812名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:40:30 ID:Oz7ydTyF
ふと思ったけど高APMならZミラーでヒドラインフェスター最強じゃね?
813名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:40:39 ID:aQ0BLuFS
ZvPのとりあえずハイドラさんはなかなか強いよ
ハイドラさんとムタの二択でコロ作らせたり芋作らせたりして

GSLでも猛威をふるってたTのZに対する即効オーダーの多さもアレだな
ミュールがいるからSCVオールインしても問題ないし
814名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:47:08 ID:xt7Hwfdl
ここで戦略語ってる人ってみんなダイヤ?
815名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:51:59 ID:g8d0esxr
>>811
一時停止かサンクス
おしっぱ連打復活か
816名無しさんの野望:2010/12/08(水) 23:52:18 ID:5o1gz3Lr
俺シルバー
4v4はプラチナ
817名無しさんの野望:2010/12/09(木) 00:04:57 ID:+tNkNLEx
6連敗してプラチナ10位にeven表示でマッチングして絶望したダイヤ1900点台
818名無しさんの野望:2010/12/09(木) 00:08:35 ID:hBHSa1q0
ゴールド飛ばしてシルバーに落ちるんじゃないかって連敗中のプラチナ。
819名無しさんの野望:2010/12/09(木) 00:18:56 ID:TB8tnFP4
岩壊してるザーグリングだけど囲めないで周りを駆け回るザーグリングに萌えるプラチナ
820名無しさんの野望:2010/12/09(木) 00:57:55 ID:SOuucdkL
なんか夕方より夜間の方が勝てない感じだ
あれか?アメリカのニートタイムだからか?
821名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:14:38 ID:7XPNAnjk
ミュータってmutateするからミュータリスクだった気がするけど、
変身しなくなった今のミュータは、果たしてミュータなのだろうか?
822名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:21:33 ID:TB8tnFP4
マジカルへんしん☆みゅーたん
〜血で研ぐ剣は輝くことは無し〜
823名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:22:22 ID:TB8tnFP4
そういやliskやlingってどういう意味なんだろうな
824名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:30:08 ID:7XPNAnjk
>>823
そこらへんは、こんな感じらしい
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1290256455/600-612
825名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:34:09 ID:TB8tnFP4
ありがとう
ウルトラリングとかなら超ちっちゃい!
ロリ系になるのか
逆にザーグリスクならムチムチ熟女系か
826名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:37:45 ID:TB8tnFP4
ブルードロードは直訳すると群の主なんだな
かっこいいじゃん、みんなの父ちゃんじゃん
たたかうパパはかっこいい
827名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:37:51 ID:61s4BhAz
なんだダイヤのひとほとんどいないんやね
828名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:41:32 ID:jQfNcu5I
829名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:49:14 ID:AnVcT71C
>>828
2000ポイント越えてるブロンズが居てワロタ
830名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:50:30 ID:61s4BhAz
>>828
それのダイヤじゃないのがここに集まってる感じか
胸が熱くなるな
831名無しさんの野望:2010/12/09(木) 02:15:34 ID:TB8tnFP4
最強のブロンズが居るというわけか・・・
832名無しさんの野望:2010/12/09(木) 02:49:09 ID:uECCBLno
>>799
茶軸は微妙
833名無しさんの野望:2010/12/09(木) 02:55:28 ID:7C1v03qn
星矢かよ。
834名無しさんの野望:2010/12/09(木) 04:00:51 ID:5UbUY7tk
>>832
それは東プレのを使った比較ですか?
835名無しさんの野望:2010/12/09(木) 08:37:48 ID:x211Tgt2
リアフォは疲れにくい。

それだけ。
836名無しさんの野望:2010/12/09(木) 10:25:32 ID:uECCBLno
>>834
茶軸は文字打つ分には良いが、ゲーム向きな感じじゃない
リアフォはゲームセッティングになってる製品じゃないと、端のキーが軽すぎるかもな
個人的に良いと思うキーボードはあるが、デバイスは好みの個人差が激しいから
自分で実機に触れないと分からないと思う
837名無しさんの野望:2010/12/09(木) 10:46:31 ID:2Ge0o1zv
WoW拡張版買ったら

http://static.curseforge.net/thumbman/attachments/10/647/260x120/Cata_Portraits.png.-m1.png

こんなアバターがプレゼンとで貰えた
838名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:00:14 ID:G/5zo53X
http://www.teamliquid.net/video/streams/IdrA

no ggで落ちる速さに定評のあるidraさん
839名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:02:44 ID:1pWB4ChQ
土井たか子こと李高順が帰化したのは、1958年10月26日
福島瑞穂こと趙春花が帰化したのは、1986年2月15日
土井たか子→李高順(帰化前の本名)北朝鮮に親族多数
五島昌子(土井の秘書)本名、渡辺昌子は通名、つまり、在日朝鮮人(元社青同活動家の話より)
辻元清美(帰化人、赤軍派)
筑紫哲也(→朴 三寿:元朝日記者、共産キャスター)
本多勝一(→崔 泰英:「南京大虐殺」虚報の中共工作員記者)
佐高信 (→韓 吉竜:極左評論家)
福島瑞穂(→趙 春花、帰化前の本名:中核派)
永六輔(帰化人。反日活動、言動多し)
池田大作(→父:ソンジャンチョク、帰化人)  (在日への選挙権推進、韓国での反日活動の実績)
840名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:29:53 ID:U6vGVB/u
この前のアップデートでファンガル対空に効かないってあったけど
まだ普通に使えるよな?こっちのミュータ全滅したんだが。。。
841名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:39:27 ID:ptf6j2nb
>>840
あれはテストサーバーのアップデート内容。
まだ本サーバーには来てない。
842名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:43:05 ID:TIqTq/bx
だから今回のパッチはテスト鯖だけ適応だって何度言ったら(ry

>>275
>>297
>>328
>>780
843名無しさんの野望:2010/12/09(木) 13:04:22 ID:Iaom687y
しかもFGのやつって消えたんじゃなかったか?
844名無しさんの野望:2010/12/09(木) 13:25:36 ID:OONQWuVI
本当にしょうもない質問なのだがStarCraft2をやりたくてbattle.netに登録してダウンロード買おうとしたんだが
クレジットカード指定して決済しようとしてもエラーして購入できない。
住所とか郵便番号やらを直してやってみてもどうしてもダメだった。
公式のサポートとかも見たりwikiやら参考にしたんだけどちょっと打開できそうにないのでどなたかここを見直せ的なアドバイスくれないだろうか?
845名無しさんの野望:2010/12/09(木) 14:50:10 ID:/DvnteDq
カード会社によっては弾かれるんじゃなかったかな
paypal使えなかったっけ?
846名無しさんの野望:2010/12/09(木) 14:57:41 ID:+I1VQE8M
>>836
さんくす
847名無しさんの野望:2010/12/09(木) 14:58:11 ID:61s4BhAz
>>838
敵に攻撃されると
カムサハムニダって喋ってて糞ワロチ
848名無しさんの野望:2010/12/09(木) 15:06:01 ID:4CX3vA3N
>>845
残念だがPayPalは使えない
>>844
発売当日は、負荷か何かのせいで、失敗することはあったけど今はどうなんでしょうね?
時間をおいてもう一度やってみては?
849844:2010/12/09(木) 16:57:36 ID:OONQWuVI
アドバイスありです
>>845 カードはVISAだし大丈夫だと思うんだけど。。なんでだろう。。

>>848 カード情報入れたの今日だからダメってのもあるかもしれないのでまた時間を空けてやってみるよ。

最悪パッケージ版買えば出来るよね?
850名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:14:10 ID:YjrI0ADj
できるよー
851名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:20:14 ID:AIB5w58O
まだオンはにぎわってるの?
852名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:21:55 ID:LK9M75Ji
あぁ
あと10年は持つよ
853名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:23:42 ID:AnVcT71C
>>851
同時接続数が数十万人かな
854名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:36:36 ID:61s4BhAz
日本人は10人くらいだけどね。
855名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:42:29 ID:SOuucdkL
でもある時間帯だと同じ人と当たってしまう不思議
Customは人だらけだけど
856名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:43:24 ID:U/oD2tz4
ヒント:ラダー
857名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:55:00 ID:4CX3vA3N
>>855
あるある。最高記録、3回連続マッチング
特にcoopに多い気がする。たぶんcoopとかやる人が居ないからだろうけど…
858名無しさんの野望:2010/12/09(木) 19:02:10 ID:ptf6j2nb
>>851
フレだけで30人くらいinしてることあるから夜中は日本人だけで100人以上は同時接続あるんじゃないかな。
859名無しさんの野望:2010/12/09(木) 19:05:22 ID:V8LcEWI5
100人(w)
ROは40000です。
860名無しさんの野望:2010/12/09(木) 19:07:29 ID:U/oD2tz4
>>859
そもそも比べる対象がおかしくね?
861名無しさんの野望:2010/12/09(木) 19:21:53 ID:34pGdoWE
SC2は125万人(w)
862名無しさんの野望:2010/12/09(木) 19:22:27 ID:4a87M5SZ
さわんなよ
863名無しさんの野望:2010/12/09(木) 19:40:07 ID:AnVcT71C
最近大きな発見があった
TvTなら封鎖してバラックス隠しながらガス取らず全力マリーンラッシュするのが一番いいな
最初4回しで6人くらいで着弾、攻撃しながらバラックスどんどん追加するだけ、きわどかったらSCVも投入
これやられた時にどう返すか分からんかったから採用したら勝率跳ねあがってワロタ
864名無しさんの野望:2010/12/09(木) 19:47:45 ID:/UYppZ01
SC2に100万人もいるわけねえだろ
バトルネットに100万人いても、9割はWoWだ
865名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:09:22 ID:oajytiNm
今日初めて日本語化導入したけど、なんかもっさりする気がするけど気のせい?
866名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:12:13 ID:+tNkNLEx
>>863
バンカー建てられて終了じゃねえ?
というか偵察殺せるマリーンが出てくる頃までガス採り始めてない時点でアウトだと思う
867名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:14:00 ID:AnVcT71C
>>866
少しレスするのが遅かったな
今建てられて終了したよ
868名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:16:12 ID:9lhhXI01
ワロタ
869名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:16:16 ID:OBGJO5dM
偵察でガス取ってないってわかるからな
選択肢としては2ndかマリーンラッシュの二つってわかるから
こっちもバンカー建てつつ2ndいく準備すればいいだけだし
870名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:21:51 ID:WE7m7Jlb
Zだけど、偵察がそこそこ進んでもTがガス取ってなかったら2nd前にスパイン2本はやすよ。
...常識なのかもしれないが、俺に取ってはゴールドで伸び悩んでる時に自力で体得した大事な戦訓なんだ。
871名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:23:35 ID:61/petVL
相手のワーカーラッシュが読めてるなら先ベインだろ
872名無しさんの野望:2010/12/09(木) 20:25:52 ID:61/petVL
あ、ワーカーはインしないほうか
873名無しさんの野望:2010/12/09(木) 22:34:50 ID:pmLvd5gs
7 supply depot
8 barracksで坂下で封鎖すれば、
相手がよっぽど早く斥候を送ってこない限り
封鎖が間に合う。

着弾も早いし、
そこからすぐorbital commandにモーフすれば資源的にもそんなに差が付かない気がする。7

どうだろう?
874名無しさんの野望:2010/12/10(金) 00:21:34 ID:yg/dyceA
このゲーム初めて400戦、ベインラッシュだけでダイヤ2200まで行ったが、ここ最近になって成功率がうんと下がってきたわ
対Tの場合はまだいいとして、PのセントリーとZのローチが鬼過ぎる…そろそろローチ使うことを覚えたほうがいいかもしれん
875名無しさんの野望:2010/12/10(金) 00:26:36 ID:duO67Oxc
>>874
Pに対してどうベインラッシュして勝ってたのか是非お伺いしたい
テランはダイヤでもベインR普通に通用する
でもプロトスザーグはベインRだけで勝てるとはとても思えないんだけども
876名無しさんの野望:2010/12/10(金) 00:26:51 ID:YqRusPtK
>>874
せっかくここまできたんだ
ベインの専門家として生き抜け
それが漢の道だ
877名無しさんの野望:2010/12/10(金) 00:29:59 ID:JhOWP4mx
>>874
どんなタイミングで攻めてるのか教えてください
878名無しさんの野望:2010/12/10(金) 01:01:42 ID:lonf+VK8
よくそこまでベインでいけたな。
最近はTも2重封鎖で攻めにくくね?
879名無しさんの野望:2010/12/10(金) 02:18:07 ID:GrbXWI4o
P相手のbanebustはむしろ有効手の一つだろ
最近はzealot/stalkerでのharass流行ってるからsentryの出が遅い奴けっこう居るし
たとえzealot sentryとだしてもsentryのdpsのお陰でFF封鎖成功しても、時間内に大量の
ling/bane捌ききれるかは時の運みたいな事になることもままあるし
まあ一定以上に上手い奴に偵察で見つかったら先ず決まらないだろうけど
880名無しさんの野望:2010/12/10(金) 02:21:55 ID:7wVScSBs
VPでbaneってどいつにぶつけるんだ?
GWやコアにぶつけて封鎖破壊か?
881名無しさんの野望:2010/12/10(金) 02:46:45 ID:YqRusPtK
Pなら建物メインじゃね?
まぁ今はもう対策ぐらい立てられてるだろうしそれを覆すようなbaneマイクロを習得してくれい
882名無しさんの野望:2010/12/10(金) 02:54:07 ID:QDlwUOZo
何だよnazomenの試合・・・
チーズで勝って楽しいのかね
本人は戦術(キリッって思ってるんだろうなぁ
883名無しさんの野望:2010/12/10(金) 03:07:49 ID:pZ3bKqe7
あいかわらず気持ちわりい喋り方のvioletもひどかったし
試合内容もラッシュばかり
日本はレベル低いってのを再確認させられるな
884名無しさんの野望:2010/12/10(金) 03:08:54 ID:bOZv8QW7
おまえでろって
885名無しさんの野望:2010/12/10(金) 03:13:49 ID:l/FByI/t
パイロンに当てて建物の機能ダウン
ジーロットに当てて、後続の犬で処理

マリーンやザーグリングみたいに瞬間的に処理は出来ないけど、当てとくと犬が予想以上に働いてくれる
886名無しさんの野望:2010/12/10(金) 03:27:12 ID:yg/dyceA
>>874
>>877
>>878
すまん、訂正させてくれ。ベインラッシュだけとか偉そうな事ほざいたが、敵の状況によって普通に作戦変えてるw
だけどベインネストは必ず建ててるのは事実で、初期の作戦はほぼベイン混ぜてて、勝ちの7〜8割はベインの功績だったと思う。

対tpの場合は
13でpoolとガス、16でクイーン、以降全部zling、19でメタボの研究を入れ、斥候に見られないよう注意して20前半でベインネスト建てる。
この時点でzlingで相手の封鎖状況を確認し、敵が耐久1000クラスの建物で完全に封鎖してたり、ガチ花畑だったらベイン捨てて拡張やレア軍目指す。
もしサプライデポ封鎖、ゼロット封鎖、パイロン封鎖、或いは封鎖無しの場合、26前後で資源の許す限りベイン生産
人口が30となった辺りで前進、封鎖状況がまだ甘ければ突撃。時間にして五分後半くらいかな?相当量の軍を作ってない限り、Tは即死のはず。
Pの場合ここでセントリーに阻まれる事が多いので正直成功率は低いwwだけどもし突入出来れば…後は分かるな?
俺はチュートリアルのT以来Z100%だから分からないが、tpの人は「zはセカンド取る」って先入観を持ってて、油断している人が多い気がする。特にT…

対zの場合は、ベインラッシュというより、メインはzlingでベインは敵のベインに対する保険、スパイン割、ワーカー狩のために必ず混ぜてる。
z対zで両者zlingメインの場合、ベインを上手く当てたほうが勝つのは知っての通り。
敵がスパイン建てまくってローチ生産してる場合、糞の役にも役に立たないから作戦変える。

…改めて思うが、全然ベインラッシュじゃないなwすまん

話変わるが、坂ローチ封鎖に対して何か有効な手段無いだろうか。
最近のマイブームはクイーン追加で生産して視界取りのOL狩りに行くとローチ本隊がのこのこ出てくるので、そこをマスzlingで轢き殺すというものだが、
返り討ちにされて萎え落ちすることが多い。

>>876
がんばります。
887名無しさんの野望:2010/12/10(金) 03:54:25 ID:uDWfG/ZA
2v2で即DT決めるのが楽しくて仕方ない
888名無しさんの野望:2010/12/10(金) 04:01:43 ID:aAFZkcFI
2v2で即DTなんて負けフラグしてしかも決まるなんてブロンズは楽しそうですな
889名無しさんの野望:2010/12/10(金) 04:21:31 ID:l/FByI/t
それまで、もう片方が必死こいて防衛をもたせてたんだよ
言わせんな、恥ずかしい
890名無しさんの野望:2010/12/10(金) 06:16:58 ID:+iypdgQZ
本当にやってるのかってくらい地味だった2v2大会は決勝なんだね
1v1ラダートップvs無名チームぽい
と言ってもKQNとsierraのとこをどっちも3-0で倒してるみたい
891名無しさんの野望:2010/12/10(金) 08:33:44 ID:gXylvBcd
コマンドセンターフォートレスにやられた\(^o^)/
いきなり飛んできて着陸された
よくわからなくてくらってしまった恥ずかしい\(^o^)/
892名無しさんの野望:2010/12/10(金) 09:39:09 ID:bWSj/kOV
しばらくモンハンに明け暮れてたらリーグ下がるわ下手になるわで萎えた。

狂った様に3か月くらいやってたけどやっとヤメるフラグたった。
やり出すとキリがないゲームだからやめれて良かったよ。
第一線保ってる人はスゴイと思う。社会人には到底無理だわ。麻薬みたいなゲームだ。知らなきゃ良かったよ。。。
893名無しさんの野望:2010/12/10(金) 09:57:21 ID:ojAy4gtn
やらなかったら下手になるのは当たり前だろ
当たり前の結果がついてきたのに萎えるってアホなの?
お前自分のこと天才かなんかだと思ってんの?
894名無しさんの野望:2010/12/10(金) 10:11:51 ID:0mM3NRLK
>>892
べつの麻薬に手を出すのが社会人の解決法ですか?
895名無しさんの野望:2010/12/10(金) 10:14:09 ID:v7sfDuxJ
この効果をMMOにも…
毎日戦って、戦果をあげたり、経験を積めば、毎日ボーナス。
逆に、ログインしないで放置するとペナルティー。

さらに俗に言う疲労度システム(非ログイン時に成長加速ボーナス蓄積)と組み合わせれば
1日以上放置したら弱くなって、かといってずーっとやり続けても成長があまりないという生殺し状態に!

逆に、課金サービスをSC2の世界に…
成長加速ボーナスアイテム($10 /Hour)、これを使用すると、コーチがプレイ中に指導を出してくれる。
リプレイ評価アイテム($10 / 3つ)はリプレイをアップロードして、問題点を指摘してくれる。
1日チケットもあるよ! ただし、ゴールドランクまで。もしくは1ヶ月以内に1度もゴールドランクに入れなかった場合。

…こっちは結構需要あるかもしれんw
896名無しさんの野望:2010/12/10(金) 10:20:12 ID:1bP5kkxj
無理に1vs1プレイしなくても大会とか観るだけでも面白いと思うよ
流行の戦術だとか、選手だとかリアルタイムで変わっていくからね

でも大会は実況解説の質で本当に観てて面白いかが左右されるから
選手はもちろんだけど運営にはマジで頑張ってもらいたい
観て面白くないとこのゲームは絶対に盛り上がらないよ
897名無しさんの野望:2010/12/10(金) 10:30:07 ID:vLz3cZaV
zミラーのハイドラ、インフェスター強い気がする。
つか、絶対強い。
試してないけど、強いはずだ!
898名無しさんの野望:2010/12/10(金) 10:30:30 ID:0mM3NRLK
>>896
英語わかるから外人解説のリプをyoutubeで漁ってるけど、
向こうの解説は本当に質が高いな。
見ていてテンション上がるし、双方の狙いや敗因もわかりやすい。

初心者なら日本語解説から入るのが自然だろうから、
日本の解説者には本当に頑張ってもらいたい。
899名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:22:11 ID:v7sfDuxJ
スポーツとか興味ないから、サッカーとか、野球とかで実況解説あるが
あれって、やっぱり意味ある物なのか!? 単に放送するだけじゃ芸がないからやってるんだと思ってた。

そういえば、相撲も実況解説役は居るけど…何か喋ってたっけ? なんかノコッタノコッタってかけ声しか記憶にない…
900名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:41:23 ID:0mM3NRLK
>>899
ある程度実力があるなら、
リプレイを手に入れて自分で見る方が
参考になると思うが、

そうでないなら、
実況があった方が見所がわかりやすいし、
なぜこういうことをしたのか、
なぜうまくいったのか・いかなかったのかなどもわかりやすい。

あと単純に、実況を聞いてて楽しい。
901名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:53:56 ID:v7sfDuxJ
話をぶっちぎるけど、Marauderっていったい何言ってるんだこいつ?w
http://translate.google.co.jp/#en|ja|Kaboom!%20baby.

どこをどう間違えたらこういう訳になるんだろう
902名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:59:02 ID:0mM3NRLK
>>901
Larry Kaplanという人がKaboomというブラウザゲームがあることはわかった。
http://www.donpixel.com/play/080620122546/

903名無しさんの野望:2010/12/10(金) 12:20:45 ID:O3lHPtm2
>>901
ほらやっぱり赤ちゃん!って言ってるじゃないか!!
904名無しさんの野望:2010/12/10(金) 15:03:22 ID:pbg8o4fM
このゲームWarcraftやAOEみたいにホットキーの配置換えたりできないの?
905名無しさんの野望:2010/12/10(金) 15:19:26 ID:ngGmtH96
1.2.0で出来るようになるよ
906名無しさんの野望:2010/12/10(金) 16:03:41 ID:ht/49TYl
>>886
敵がセカンドとりながらセカンドの手前で厚く封鎖した場合は
どうしますか?ソレやられるといつも困る。
907名無しさんの野望:2010/12/10(金) 16:21:54 ID:WQ0HtAFA
>906
攻めたいなら使ってる種族にもよるけど、普通にAirで攻めるか、Medivac/WarpPrism/Overlord/Nydusで輸送すれば良いんじゃない?
対抗して自分も拡張するのが無難な気がするけど。
その場合、相手よりも拠点数が多くなるようにガンガン拡張しながら、ユニットも貯めると良い。
それと時々偵察しながら、相手が生産しているユニット・生産施設の種類と数をチェックするんだ。
まぁ、ガンガレ。
908名無しさんの野望:2010/12/10(金) 17:06:24 ID:duO67Oxc
>>906
相手が即2ndでそれを潰すやり方で言えば
プロトスなら2ゲートからブーストしてジロット
相手の固め方によっては4wgプッシュもいける
ザーグならプール建ち次第zing6匹、不安ならラーバも2,3匹混ぜてもよい
テランならラボリアクターつけずマリーンSCV特攻

建ててるのを発見次第それに合わせたオーダー組んで
出来る限り早い時間に着弾させるのが大事

ちなみに即2ndは別として2nd回りきってないのに3rdとりに行ったりするのは
弱い時間帯長くするだけなのでやらない方がいい
909名無しさんの野望:2010/12/10(金) 18:11:42 ID:1hADrhyo
Marauder「どっかーん赤ちゃん!」
910名無しさんの野望:2010/12/10(金) 18:25:30 ID:sKtqwXBu
Tは簡単に封鎖出来るしマリーン用意しておけば臨機応変に対応出来る
ただその便利さに甘えてしまうT使いの多い事多い事
封鎖は甘いわ即バンシー狙いだわタンク用意しとけばおkとかもうお前等他の種族使えと
911名無しさんの野望:2010/12/10(金) 19:35:08 ID:pbg8o4fM
>>908
ラーバ混ぜるってなんぞ?
912名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:27:19 ID:duO67Oxc
ごめんドローンだ
913名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:30:29 ID:IU4QtidA
Pはワンパで戦術の幅が狭くてツマランとか言ってたやつどこいったんだよ!
勝ち上がってきてるPはコロッサスなんてほとんど使ってねえじゃねーか!
914名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:31:43 ID:aAFZkcFI
P強すぎワロタ

ここのPのレベルが低すぎて2度ワロタ
915名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:33:35 ID:v7sfDuxJ
Queenがクリープ上の好きなところにラーバを産められるようになると面白いかも
前線にQueenを連れて行って、近場でどんどん変態させるとか
OLにクリープ吐かせてから生み付けて、盾として使ったり
単純に生産速度上がるし、エネルギーため込んでもすぐに使い切れるから、生みわすれがあってもリペア出来る。

ただ、すでに十分Zergが強いから、これ以上強化出来ないがw
916名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:35:17 ID:VNxeU5gH
>>913-914
心配しなくても決勝ではMM+SCVがお得意の糞T使いのRainが勝ちますよ
勝ったらいい加減Timbaを認めろよ糞T使い共
917名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:37:28 ID:aAFZkcFI
Rainよりゴリラのほうが各上なんだけど。
見ていてそんなこともわからない>>916の下手さに3度ワロタ
918名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:31:34 ID:GrbXWI4o
ここの能無しどもは次のパッチで強すぎるはずのPに強化が入る事はどう思ってるの(笑)
919名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:33:27 ID:sKtqwXBu
1.2パッチで事実上の弱体化されてる件について
920名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:37:16 ID:sAvVaXw+
GSLseason2途中くらいからこのゲーム始めたんだけど、season1の優勝者って当時最弱と言われてたZ使いなんだよな?
その時のスレの流れってどうだったの?ここのZのレベルが低すぎワロタだったの?
921名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:38:24 ID:ngGmtH96
あれはZergじゃねえって感じだった
922名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:41:11 ID:IU4QtidA
FDのZは今でも同じ種族じゃない
あれはFDという種族
923名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:42:10 ID:FTWhHAHA
Zergはあいつが使ったから強い
と必死にネガってましたよwwwwww
924名無しさんの野望:2010/12/10(金) 21:46:05 ID:ngGmtH96
まぁRoachの大幅強化が入った今回はZもう残ってないんですけどね
925名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:28:04 ID:O3lHPtm2
ローチ強いって叫んでたのは単に対策取れてなかった時期だけだろう

GSL見てたらPはコロッサスに頼らないほうがTに有効なんだな
まぁ超絶FFマイクロと判断力がなきゃ無理な芸当だが
coolはcool対策されてやられたって感じだったなぁ・・・
926名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:38:15 ID:LT+cC+7P
ザーグはクリープ管理がメンドクサイ
クリープを売りにしてる割には侵食強化とかないし
ザーグはよく解からん
927名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:45:34 ID:yg/dyceA
>>906
一般にセカンド封鎖は封鎖しなければならない面積が広いので、ユニットで封鎖というよりは建物メインの封鎖が多いよね。
だから最初のzlingで建設妨害して資源無駄にさせるのが最善だが…これがなかなか厳しいんだよなぁ
曖昧な答えで申し訳ないが、やはり封鎖状況によって変えるしかない。

対Tで、もし耐久1000クラスの建物だけで封鎖してる場合、ベインを10前半~用意し、一発で複数建物巻き込むようにして割るといいと思う。
バンカー+微妙な建物だったら…難しいが、全部のバンカーを割ることができ、なおかつzlingの道を作れる数のベインを作って突撃
バンカー+耐久1000のガチ封鎖なら、鉄の引き篭り精神に敬意を表してこっちも拡張。

Pのセカンド封鎖では、キャノンとパイロンの位置と数を確認し続けるのが重要だと思う。
基本的にベイン当てるのはこの二つの建物だけにしてる。こいつらを破壊して掘り進んで、前線のパイロン全破壊が目標。
事前に調べた情報を基に目標達成に必要と思われるベイン数生産して突撃。
キャノンの数が少なく、セントリーなりストーカーなりがでかい建物の裏でコソコソしてる場合は、
思い切ってforge或いはゲートを割ってling垂れ流ししてる。
トチ狂った量のキャノン作られてる場合、敵の築城技術に敬意を表し拡張


とりあえず、敵の即セカンドはベイン厨にとってはチャンスなのではないだろうか。
費用対効果の悪い無茶な入り方しても入ってしまえばこっちの無双になる場合が多い。
928名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:47:59 ID:v7sfDuxJ
>>926
いや、特にチーム戦の時にZergのクリープ浸食能力の高さを思い知らされるぞ!
なんか仲間なのに肩身がすごく狭く感じられるんだ。入り口にキャノンがおけないぐらい。
あと、Zergに対してはこういうことがあってキャノンラッシュは食らいにくいと思う。
というか、見つかっててもなおキャノンラッシュしようとする奴はマジでやめてくれ

>>925
たぶん、同じようにTはMMに頼るんじゃなくて
Ghostとか使えば、Pに対してすごく有効だとかそういう話じゃ?
929名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:55:44 ID:rfjhT40g
>>925
P使ってると解るが序盤はマロどうにかしないとコロが出る時間まで持たないんだよ
FFで引き篭もってても良い事ないしVR出してマロ止めてついでにハラスしちゃうかなって感じ
操作ミスるとカウンター貰うし安定しないけどね
930名無しさんの野望:2010/12/10(金) 22:59:54 ID:O3lHPtm2
>>929
しかもコロでたー!と思ったらTはバイキング出せる状態だしな
931名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:05:47 ID:IU4QtidA
未だにMMにはコロ出さないと勝てないとか言ってるやつはMCの勝利インタビュー見てこい
今のPが弱いって言ってる奴は豚メンレベルで思考停止してるのと同じやぞ
932名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:14:07 ID:rfjhT40g
>>930
VR見せるとバイキング作るから余計コロよりHTになるよね
あとTankも作りづらくなるのでHTも動きやすい

>>931
全種使うがやっぱPは弱いと思うぞ
マクロ、マイクロ、的確なスキルの使い分けとここまで出来ないと話にならんから
ダイヤトップレベルなら五分かもしれんがそれ以下で腕が同じならTZの方が勝率高いと思うが
933名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:24:15 ID:xm9M+9ir
>>932
要するにそれ自分が弱いんじゃ・・・
934名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:27:18 ID:rfjhT40g
>>933
弱いよ
でも日本人でダイヤトップクラスって数人しか居ないんじゃ?
935名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:30:27 ID:mgZCuXy8
936名無しさんの野望:2010/12/10(金) 23:34:14 ID:rfjhT40g
すいませんでしたw
937名無しさんの野望:2010/12/11(土) 00:01:23 ID:ihlsyt4I
韓国プロレベルでバランス取れているなら
NAダイヤでバランス崩壊してようが問題ないだろ
甘えるな
938名無しさんの野望:2010/12/11(土) 00:01:45 ID:O3lHPtm2
マイクロありきのPだけど
あの凹形に張るFFは芸術品だよなぁ・・・ふつくしい
939名無しさんの野望:2010/12/11(土) 01:47:01 ID:Kq9CSaDE
いっぱいリプレイ見てるけど
ZからしたらPのコロストセントリーに勝てるのって
「そこまで大幅に勝ってる」しかないようにしか思えない
同じような内政状況で出せるコロストセントリーに勝てる編成ってなに?
ローチハイドラコラプターじゃコラプターがコロ倒しきる頃には
余裕で他が死んでる
射程UPしてるコロだとインフェスターでパクるのも無理
今更だけどコロimba!
ローチの地中移動速度もちっと速くしてくれればなんとかなる気がするんだよなぁ
940名無しさんの野望:2010/12/11(土) 02:26:56 ID:MD5gXaJR
>>939
なんでコロッサスがいるのにハイドラさん出すの?そんなに無駄死にさせて可愛そうと思わないの?
なんでコラプターだけなの?ミュータも居たほうが対地ができるんだよ?
なんでザーグリングをつかわないの?囲めば相手の攻撃も分散するしガス使わなくて便利なんだよ?
なんで数負けするまでPをほっといたの?ミュータでハラスは?偵察は?相手が進軍してからじゃ遅いんだよ?
941名無しさんの野望:2010/12/11(土) 02:33:04 ID:oZry4jGw
今ってリーグの人口割合どうなってるんだろ?

発売して2ヶ月?くらいの時はダイヤが5%だったが
942名無しさんの野望:2010/12/11(土) 02:38:29 ID:Kq9CSaDE
>>940
ハイドラ出すのはストーカーに有効だから
特にローチ壁がある間は純粋に火力UPだし
ミュータがハラス対地に有効なのは知っているがストコロに有効ではないから
ザーグリングはいてもいい
が数がいるストコロセントリーには有効とはとても言えない
あと数負けはしてない
言ったように「同じような内政」要するに「同コスト程度のぶつかりあい」
で勝ちようない言ってるの
もちっと察してくれよ
てかストコロセントリーに有効な編成しってるならばちっと言ってくれよ
なにその人を馬鹿にするだけの書き込み
しかも理屈だけへつらった実の無い書き込み
943名無しさんの野望:2010/12/11(土) 02:53:55 ID:85zaY8ln
これは酷い
944名無しさんの野望:2010/12/11(土) 02:55:25 ID:NddJR878
ザーグは拡張性が高いから
同コストで戦って勝てるようなバランスだと、ほかの種族が勝てないでしょ。
945名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:03:27 ID:Kq9CSaDE
>>944
拡張性が高いの意味がよくわからないけど
内政で勝っていて始めて他種族と対等ってバランスで作られているのであれば
まぁそれを真摯に受け止めるしかありませんわな
946名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:04:37 ID:9W0MK/Rl
ブロンズ顔真っ赤wwwwwww
しかも教えてもらってるのに必死に言い返そうとするとかそりゃ勝てんわw

マジレスすると犬ムタInfeで勝てると思うがわざわざ相手と同じ土俵でやろうとすんなよ
そういう状況にならないようにすればいい話なのにな
947名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:12:29 ID:Kq9CSaDE
>>946
ダイヤだけどね
まぁ匿名で言っても無駄だからそれはいいや
そもそもGSLやら韓国トッププレイヤーのリプ見た上で言ってるんだけどね
へぇ〜〜
コロストセントリーに犬ムタインフェスで勝てるんだ
はははっ
ちなみにインフェス何するの?
948名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:15:04 ID:AB0yTkwl
トッププレイヤーのリプ見ると自分も強くなった気がするよね
わかるよ
うん
うん
949名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:15:52 ID:kP2W/RI8
フェニックスで本陣のOL狩られまくったところにDTハラスきたらどうするればいいの? っと
950名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:19:32 ID:ErP9ivLA
どこのマップだよ?P側がいつ2nd取ったのか?
Z側がいくつベースとってどれだけドローン増やせたのか?

そういう前提条件無しに
この編成に何出せばいいの?とか
この編成にはこれ出せば勝てるよ。とか
ナンセンス過ぎてお話にならない
951名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:19:51 ID:TH0fp7hQ
負け確
952名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:20:47 ID:BkJ7PL7w
>>942
自分から攻めて行って不利な場所でFFされて余計不利になって負けてるんじゃないか?

俺もローチ、ハイドラ、コラプターでGW+コロに対応してるけど、ちゃんと相手に合わせてユニットの数を出せていれば、当たり方と当たる場所で勝ち負けが決まる。
FFが強すぎるので広い場所で戦わないと絶対に勝てなくて、予め自分のユニットを広げておいて当たれると良いという感じ。
953名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:21:56 ID:MD5gXaJR
インフェスターさんの能力を何もしらないなんて・・・
954名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:24:49 ID:9W0MK/Rl
FGに決まってるだろjk
それと当然だが真正面からぶつかるわけじゃないからな?

同コストって言ってもユニットの比率によって大分変わるから一番安定して変化させやすい組み合わせを言ったまで
というかそもそもが人に物を聞く態度じゃねぇよw
BBSダイヤ様は脳内鯖で頑張ってくださいw
955名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:27:16 ID:BkJ7PL7w
ZvPでmuta出せって言ってる奴は冗談きつい。
956名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:32:25 ID:MD5gXaJR
そもそもハイドラ出すってことはコロッサスが出るタイミングの時資源的にもう空軍が少ししかだせなくて足りないって事になる
だからハイドラだしたらコロッサス出される前に決めなきゃいけないしGSLでもそういう試合だったな
ハイドラローチ犬が決め手になった試合もコロッサスを出される前に決めたし逆に出されたら負けてたし
コラプターも数が居なきゃ結局はストーカーに一方的にやられる事になるしね
中盤あたりでコラプターとハイドラをあわせるのは余裕で数負けする

地上戦だとブリンクマイクロがマジローチと相性が悪いからな、あれは芸術の域だよ
957名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:36:06 ID:MD5gXaJR
>>955
流行はコラプターなんか?
あれも強いよね、ちょっと多めに作って徘徊すると相手コロッサスを渋るし出てきたら着弾前に潰せるし
なんだかんだでmutaより硬いからそんなに出さなくてもいいし
958名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:39:39 ID:Kq9CSaDE
>>952
やっとまともなレスをもらえた気がする
なんとか広い場所に誘導してFFカットを最大限に無効化する動きを心がければ良いのな

>>956
まぁやっぱりコロ出る前に決めろ、有利を作れ
に落ち着いちゃうのかね
959名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:47:21 ID:kP2W/RI8
2v2で「資源渡すから頑張れよ」とか言って散々命令口調であれしろこれしろとか言ってくる奴がいて
それで資源ちゃんと渡すかと言うとめっちゃ自陣タワーラッシュしててそれに殆どの資源費やしてて手いっぱい
当然俺の方に攻め込まれて2v1でボコボコにされて負けたら「ヘタクソ」とか言い残して去って行った奴が居たんだが

4人の中で思いっきり一人だけ格下だったんだが・・・・
960名無しさんの野望:2010/12/11(土) 03:50:39 ID:BkJ7PL7w
>>957
お互い2nd取ってからガスをmutaに使うとZは3rdを守るユニットを用意出来ないどころか2ndすら守れるユニットも用意出来ないため終わる。

>>958
metaloみたいな広いmapだとcreep広げるのがまじ大事、守るときにいいポジションを奪いやすくなる。
それと相手がどこを攻めてくるのか分かってれば先にユニット置いて良い配置で守れる。
だからか知らないけどidraはPが2nd行ったらOLのspeedup取ってOLを使って相手の進軍具合を細かく見てるはず。
961名無しさんの野望:2010/12/11(土) 04:16:33 ID:TH0fp7hQ
パッチきたな
962名無しさんの野望:2010/12/11(土) 04:19:28 ID:OTqpNizf
明らかに日本人っぽい名前を見ると話しかけたくなる
osioとかkeitaとか…
でも話しかけて日本人じゃなかったらと思うと…
963名無しさんの野望:2010/12/11(土) 05:36:46 ID:hngRog2k
>>931
なんだ、そんなに前に思考停止のバカって言われたのが悔しいのか
叩きたいのはわかるがあまりにも的はずれなだと逆に滑稽に見えるな
964名無しさんの野望:2010/12/11(土) 06:21:23 ID:mRSVV681
キャンペーンMedia BlitzのSeek & Destroyってどうやって取るの?
sneakattackってクロークしたユニットで壊せってことでしょうか・・・
965名無しさんの野望:2010/12/11(土) 09:18:24 ID:30eyZGbe
PのBOが一通りしかないと考えてるあなたにお勧め。
昔の因縁を掘り返しましょう。
純血・HT系ユニットオンリー: Stalker、Void Ray、DTといった黒い奴らを一切使用しない
DT系オンリー: 逆にStalker、Void Ray、DTといったユニットだけを使用する。
ロボ系オンリー: Probe、Sentry、Colo、Obs、WP以外使用禁止。芋は中の人が居るので使用禁止
966名無しさんの野望:2010/12/11(土) 09:28:30 ID:oZry4jGw
>>964
隠しステージ行くためのやつ?
マップ右下にあるホワイトハウスみたいな形の建物を破壊する
967名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:14:45 ID:9lv5Pc4F
あれ、こないのだRTSTVでcyacの1次予選締め切りは今日の17:30になってなかったっけ・・・?
968名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:41:32 ID:XACdxRmH
大会に出てる人見ると、俺でも普通にで勝てるけどエラー落ちやら回線が不安定やらの理由で出てないだけの人俺意外にもいる?
969名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:44:11 ID:FVaFvakh
口だけ、のプレイヤーは多いと思うよ。
970名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:45:51 ID:Q5ZSoR7W
Blizzard、リリーススケジュールのリーク事件で中国オフィスを再編とのウワサ

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/6900/Blizzard_e_e_a_e_I_e_o_i_CA_n_.html
971名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:48:31 ID:zXxekSam
>>968
回線切れたら再試合も出来るんだから、変な理由付けてないで大会出ろよヘタレ。
972名無しさんの野望:2010/12/11(土) 11:50:29 ID:8FG6q3rX
>>968
まぁ初めて大会に出たら緊張でミスを繰り返すだろうけどな
973名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:02:57 ID:MD5gXaJR
あたし口でするのうまいし///
974名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:12:17 ID:JQceOe5X
>>967
cyacの大会出るか当日に決めようと思ってたら、もう締め切られてるのね。
975名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:31:03 ID:2ykKFTZ4
>>968
奇遇だな
3000ポイントぐらい余裕であってクロアやナゾメンを余裕でボコれるぐらいの実力あるけど
インターネッツの調子が悪いから出ないようにしてるぜ
976名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:39:26 ID:FVaFvakh
>>970
ブリのスケジュール表なんて公式非公式に関わらず無意味。
977名無しさんの野望:2010/12/11(土) 12:40:47 ID:9lv5Pc4F
>>974
だよなぁ
2次予選はクリスマスだしちと残念
まぁ勝てるとは思ってないけど
978名無しさんの野望:2010/12/11(土) 13:12:21 ID:K/YkwWUh
コロッサスを速めに出すより
4GWでストセン量産する方がいいかも
流れ掴めたらGWを増やして軍拡張、それから余裕あればコロッサスかな
979名無しさんの野望:2010/12/11(土) 13:31:30 ID:qlmx+qOS
ストコロとかストセンとか痛々しいな
980名無しさんの野望:2010/12/11(土) 13:35:04 ID:XFDn4rAP
ストライクコロッサース☆
981名無しさんの野望:2010/12/11(土) 13:39:08 ID:K/YkwWUh
ストコロとかストセンとか痛々しいな(キリッ
982名無しさんの野望:2010/12/11(土) 13:47:00 ID:VgxZ5/B1
マリマラディック
983名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:06:47 ID:06i3w9i9
EMP見てからフィードバック余裕でした
984名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:42:47 ID:OTqpNizf
そういや>>950
985名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:59:27 ID:zNYUfA15
今、Idraさんが配信してるで〜〜〜
986名無しさんの野望:2010/12/11(土) 15:37:38 ID:408n/awa
すでにブチキレていたw
987名無しさんの野望:2010/12/11(土) 15:58:46 ID:XFDn4rAP
988名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:04:42 ID:qlmx+qOS
http://img.photobucket.com/albums/v706/sakuyaachan/IloveIdra.jpg
さすがIdraさん女性ファンもいるんだな
989名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:13:50 ID:oUwzfkbp
idraは負けるとキレ落ちする
その後、奇声を上げながらベッドで飛び跳ねたり
頭を壁に打ちつけたりしてから全裸になり大便とする
そうすると心が落ち着いていつものあの表情に戻り、またゲームを始める
990名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:19:43 ID:gf3IiyA5
だがそんなIdrAが好きだ
991名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:22:56 ID:G+W+l9Iy
俺も負けたときは
PCの電源ブッチして
飼い猫の頭を引っぱたきます
992名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:32:20 ID:9lv5Pc4F
idraさんvs primeか
993名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:34:14 ID:qlmx+qOS
Idra配信すげーなw
Checkとラダーで当たるなんて
994名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:40:43 ID:cAHTvbzJ
>>989
覗き魔乙
995名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:40:46 ID:w5MzVlrd
BGMだけで基地外なのが分かる
音付けてたらこっちまで精神破壊される
996名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:46:48 ID:qlmx+qOS
Idraさんチャットだと親切だな
負けるとおかしくなってしまうんだな
997名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:49:57 ID:cAHTvbzJ
このBGMは
ttp://www.youtube.com/watch?v=pHG40AdYfJ0
を彷彿とさせる
998名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:51:40 ID:oUwzfkbp
この前Tにall inで三連敗喰らってファックユー言って落ちた日は
そのまま戻って来なかったw
999名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:52:24 ID:qlmx+qOS
Idraチャットで「Zは一番弱いraceだ」とか言ってるぞw
まただよ(笑)
1000名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:53:53 ID:G+W+l9Iy
お前らと同じだなw
10011001
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