Civilization5 (Civ5) Vol.29

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5wiki.com/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.28
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1289039455/
★関連スレ
Civilization5(Civ5)マルチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285337024/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286901045/
Civilization5(CIV5) 質問スレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288361531/
2名無しさんの野望:2010/11/16(火) 12:36:27 ID:oqieV8/7
Q.動作環境は?
A. >>3-5あたり

Q.デモ版ってあるの?
A.米SteamサイトからSteam経由でDL可能。
 http://store.steampowered.com/app/8930/?cc=us

Q.日本語化パッチはある?
A.現在有志により作成中、>>1を参照。

Q.マルチは?
A.インターネット、LAN、Play by Email, ホットシートが可能。

Q.Modは使える?
A.使える。Civ5のゲーム内に、公開されているModを検索・DL・適用出来るツールがある。

Q.Civ4のように起動時のCDチェックはありますか?
A.なし。かわりにインストール・アップデート時にはSteamを介したネット認証が必要になる
 つまり、言語・パッケージ/DLを問わず、Steamのインストールは必須

Q. ゲームの特徴・前作との変更点は?
A. 変更点や特徴はWikiにまとめられてる。
3名無しさんの野望:2010/11/16(火) 12:36:55 ID:oqieV8/7
1.日本語版を購入する
 Amazon.co.jp: シヴィライゼーションV 日本語版 \8,332
 http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0045FEMTQ/
 注:ただし今現在だとMOD製作に必要なSDKがついてません。

2.海外ゲームのパッケージ輸入販売を行っているショップで買う
 I FEEL GROOVY \4,980
 http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3566/
 メッセサンオー・カオス館 \4,980
 http://www.messe.gr.jp/chaos/
 アソビットシティ Sid Meier's Civilization V アジア(ASIA)版 \4,380+送料
 http://www.asobit.net/shopdetail/006001000390/order/
 他「輸入ゲーム」とかでぐぐる

3.海外のオンラインショップでパッケージを買う
 PLAY-ASIA.COM (香港/日本語) $44.90(\3,650程)+送料
 http://www.play-asia.com/paOS-14-71-a-49-jp.html

4.ダウンロード販売
 Steam (VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
 http://store.steampowered.com/
 Get Games (VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
 http://www.getgamesgo.com/
£26.99〜$49.99(\3,600〜\4,150程) ※us,uk

*ただし、ダウンロード販売はVPNやHotspot Shieldを使っても購入や認証で不具合やトラブルが起きたことがあります。
こうしたサービスやツール類について、詳しい方以外にはお薦め出来ません。詳しくはWikiなどを参照して下さい。
4名無しさんの野望:2010/11/16(火) 12:37:16 ID:oqieV8/7
Q.インストールしたけどプレイできない!
A.以下チェック項目
 ・必要環境は満たしているか?デモ版は動いたか?
 ・OSのアカウントに管理者権限はあるか?
 ・OSのアカウント(ユーザー名)に2バイト文字が含まれていないか?
 ・ウィンドウモードは試した?
 ・オープニングムービーのスキップは試した?
 ・ゲームパッドなどをPCに接続していないか?
 ・グラフィックとサウンドのドライバは最新?
 ・他にあれば次スレで追加

最低必要環境
オペレーティングシステム:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:デュアルコアCPU
メモリ:2GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ256MBのATI HD2600 XT以上、メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上、Coire i3以上の内蔵グラフィック
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン9.0c

推奨環境
オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU
メモリ:4GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン11
5名無しさんの野望:2010/11/16(火) 12:37:36 ID:oqieV8/7
★前作との主な変更点
・ヘクスタイル採用
・スタック廃止→遠距離支援ユニットが登場
・宗教廃止→同盟機能が強化
・技術交換廃止→共同研究が可能に
・公民にかわり、文明ツリーの概念が導入
・都市国家と呼ばれる第三勢力が登場。
・文明全体の幸福度が導入。
・資源が有限になる。
ターン制、技術ツリー、遺産、偉人、蛮族などの要素は踏襲の模様
★指導者一覧
  ワシントン(アメリカ)
  ハールーン・アッラシード(アラビア)
  モンテズマ(アステカ)
  武則天(中国)
  ラムセス2世(エジプト)
  エリザベス(イギリス)
  ナポレオン(フランス)
  ビスマルク(ドイツ)
  アレクサンドロス大王(ギリシャ)
  ガンジー(インド)
  ハイアワサ(イロコイ)
  織田信長(日本)
  スレイマン(オスマン)
  ダレイオス(ペルシア)
  アウグストゥス(ローマ)
  エカチェリーナ(ロシア)
  ラームカーヘーン(シャム)
  アスキア(ソンガイ)
DLCコンテンツ 追加指導者
  ネブカドネザル2世(バビロニア)
  チンギス・カン(モンゴル)
6名無しさんの野望:2010/11/16(火) 13:24:44 ID:GEDWz+/1
なんと気前の良い>>1だ。1乙しよう。
7名無しさんの野望:2010/11/16(火) 14:57:30 ID:Q/3+NI5C
DLCコンテンツって日本語版でも購入できますか?
8名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:35:31 ID:InJ44xBW
>>1は世界的にスレを守っている宣言をしました
9名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:35:42 ID:iGwy2tEb
1乙
10名無しさんの野望:2010/11/16(火) 15:59:30 ID:/nAmvkCd
>>1 otsu
11名無しさんの野望:2010/11/16(火) 16:05:27 ID:maeSMaC9
>>1乙により前スレを保護下としていたことを撤回しました
12名無しさんの野望:2010/11/16(火) 16:27:03 ID:ZWuGwZWK
麻薬的面白さをもつって言われてたのも今は昔って感じだな
いや普通に面白いと思うけどね
13名無しさんの野望:2010/11/16(火) 16:41:00 ID:HtqqqyjS
体験版やりたいんだけど、英語版って落とせないんだよね?
日本語版の体験版も今のところ出る予定無し?
14名無しさんの野望:2010/11/16(火) 16:54:13 ID:19wqsOU4
4の時は体験版が出たのは日本語版発売から3月も後の事でした
15名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:11:38 ID:C7pObv29
体験版落とせないなんて誰が言ったんだ?出来るだろ
16名無しさんの野望:2010/11/16(火) 17:29:35 ID:+mexwtyw
>>1おつ

前スレで使えんユニットのことがチラッと書いてあったけど
機械化歩兵と巡洋艦が強すぎて他の使う機会が無いわ
17名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:02:07 ID:Ab1eGfC3
プレイ動画とかトレイラーみてると面白そうでやりたくなるんだが、スペックがなぁ
5万くらいで必要スペック満たしたPCは買えるみたいなんだが
PC新調してまで買うものなのかどうか迷う
推進環境レベルのPCが6万くらいで買える時代まで待とうかな
18名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:23:20 ID:jTJodXKu
>>17
civ4よりは中毒性ないんだがそれでも十分面白いし飽きが来るって問題も
ゲーム自体はこれからどんどんバランスも改良されて面白くなるとおもうよ
PC新調する気ならciv5意外にどんな用途が見込めるかを考えてみるといいんじゃね
19名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:23:48 ID:AaFJqlNq
civ4以上に今作を楽しんでる俺は異端か?
20名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:27:48 ID:psopnUw1
異端です
21名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:29:46 ID:5SkdUuGs
ただ単にciv4から入った奴が今まで培ってきた経験(笑)が通用しなくて騒いでるだけ
22名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:32:19 ID:dheruGcB
未調整で発売したのが悪い
23名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:39:54 ID:HtqqqyjS
>>15
wikiに書いてあったけど
できるのか?
24名無しさんの野望:2010/11/16(火) 18:45:01 ID:gGZ0AVmR
とりあえず、64bit版出せ。
25名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:08:19 ID:JcF+9IID
いろんな遊び方できるのがいいね
マップとか大きさとかゲーム速度変えるだけで結構違う

パンゲア小さいラッシュとかだけの人には確実につまらんよこのゲーム
26名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:19:23 ID:pjl51rpW
初期ラッシュをかけるときは、脇目もふらず騎兵一直線でいいのかな
ローマとかだとレギオン狙いで鉄もいいかもしれないのだけど、どうも量産体制に入れるのが遅れる…
27名無しさんの野望:2010/11/16(火) 19:30:28 ID:19wqsOU4
国とマップ、敵との距離による
ジャガーだけでいける国もある
つうか4みたいに定型にしにくいようにしたのが5じゃないのかね?
自分で工夫したまえ
28名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:29:04 ID:btjr3J8b
中難易度でダラダラやって2050年到達するのも飽きてきたから
外交勝利を目指してプレイしてみたんだが・・・

ラームカムヘーンで海洋都市と片っ端から同盟結んで
少都市数で人口と科学力爆発させて中盤からはグローバル化技術へ一直線
投票直前ですべての文明に国家滅亡レベルの資源を売ってかき集めたゴールドを
そのまますべての都市国家にばらまいて決着
当然その後のフリープレイ?は崩壊

ゲームとは言え最悪な世界の指導者を見た気がした
29名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:39:58 ID:Ab1eGfC3
>>18
ありがとう
今使ってるPCが古いからいつかは新調するつもりなのでそのときに買うことにします
そのころにはパッチも出揃ってるだろうし
30名無しさんの野望:2010/11/16(火) 20:55:49 ID:ONNTxc/5
何カ国ものみこんだ超大国と都市国家が同じ1票だからな
外交勝利っていうけど、実際はカネで票買うだけって公職選挙法違反
31名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:00:52 ID:M17X/TGg
金で小国票買うのなんて実際の国連みたいでいいじゃんw
32名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:05:13 ID:SXcNBdLa
被占領国を開放して票確保したりとかもなw
33名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:18:47 ID:q0QIKf6M
世界を牛耳れる金を持ってるなら
サラリーマン化した政治家より、指導者としての資質は十分かもなw
34名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:26:32 ID:/zWwj1Zq
>>1乙です
とりあえずシャム氏ね
技術発展速度がおかしい上に、下手に潰そうとすると戦線布告依頼ばらまいてフルボッコされる。
マンサよりタチ悪いぞ奴は・・・。
隣同士だったならまだしもパンゲアの端同士とかだと止められん。

所で何故かAIが、同じAIの一位を支援するんだが。
シャムとカエサルだったかな。シャム一位、カエサル三位で、シャム殴ろうとするとすぐにカエサルがやってくる。
防衛協定とか結んでるなら外交画面で確認させろと・・・それとも単に漁夫の利狙いなのだろうか。
奴さえいなければシャムを滅ぼせていたのに・・・。
腹がたったからシャムと一緒に原爆降らせてやったわ。負けたけど。
35名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:37:55 ID:6z3z/jzu
大陸 小さい標準でガンジーがアラビア文明飲み込んで、
こっちまで飲み込まれそうになったから返り討ちにしたぜフゥーハーハー
文化・技術都市+小都市だったからやばかったでござる
36名無しさんの野望:2010/11/16(火) 21:48:11 ID:btjr3J8b
けど国のあらゆる物を売って稼いだ金だからな
「当選さえすればこっちのもんだよwww後の面倒?知らねーよバーカwwwww」
的な汚い選挙活動だった

次はきれいな選挙活動で目指そうとおもうんだが
そうなると同盟の維持そのものが楽そうなギリシャあたりが適任かな
37名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:00:18 ID:b9/hl4KW
マネーパワーで外交勝利とか、まるでロストチャイ……おっと誰かきたようだ。
38名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:03:30 ID:3tOZp6fy
なんで日本代表の指導者が真田幸村じゃねぇの?
そんで持ってドイツはヒットラーだろ
中国は曹操辺りが良かった
39名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:04:54 ID:q1+92uoy
他はともかく真田はねーわ
40名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:06:47 ID:btjr3J8b
上:指導者じゃない
中:ドイツで売れなくなっちゃう
下はありかも
41名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:07:10 ID:1Mn6PGLi
信繁ならともかく幸村とか架空の人物者ねーかw
42名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:08:35 ID:24oH1E5D
ドイツはパーペン君だろ
43名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:10:29 ID:SXcNBdLa
>>34
AI相手に参戦依頼してみた感じだと、相手との戦力差に応じて金額が決まるっぽい
プラス依頼主への感情が係数になる感じ

なんで、大量に金持ってるAI国相手と戦争始まると、世界対俺になり易い
44名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:25:32 ID:BxjZLkji
>>38
戦国時代や三国志が好きな中学生って感じで微笑ましいな
45名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:36:55 ID:C8jc0NMJ
>>38
真田とか大名ですらないだろw
大将軍すらおこがましいわw

ところでMeiji tenno MODはまだですか?
46名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:48:54 ID:xsyXIbs+
てか曹操も中国の歴代名君から比べると落ちるな
李世民とか劉秀は曹操以上に凄いし
47名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:54:11 ID:q1+92uoy
まあ西太后もどうかとは思うが・・・
中国に関してはCiv4のチョイスで妥当だと思う
4の日本は家康のチョイスは文句ないけど攻撃的がどうしても違和感あった
明治時代のイメージにするなら明治天皇にしろと
48名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:56:08 ID:pjl51rpW
モンゴルDLC入れてるのに指導者にバビロニアが見当たらないんだけど、日本語版にはまだこいつのDLCは対応してないのかな?
49名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:56:55 ID:A4SHxzxh
西太后…
50名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:58:20 ID:A4SHxzxh
>>48
お買い求めください。
51名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:58:28 ID:BxjZLkji
始皇帝、毛沢東、光武帝、漢武帝、李世民、洪武帝と挙げてったらTOP10にも入らないだろうな>曹操
>>47
Civ5のアイツは西太后じゃないぞ
そして家康の攻撃志向は明治じゃなくて戦国のイメージだろ
52名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:58:51 ID:q1+92uoy
すまん武則天だわw
53名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:59:39 ID:86HmkFnK
曹操は魏をつくったが大陸統一はできなかったわけだしな
54名無しさんの野望:2010/11/16(火) 22:59:43 ID:q1+92uoy
>>51
いや、でも信長ならともかく家康に攻撃志向は似合わないと思わないか?
55名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:04:15 ID:JcF+9IID
見方による
56名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:05:03 ID:BxjZLkji
>>54
作ったのは日本人じゃなくてメリケンだからな
「戦国時代のクライマックスに関が原で西軍をぶっ倒して軍事政権を建てた指導者」が家康だ
57名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:06:25 ID:c+cDsab4
秀吉が死んでからのアクティブぶりはまさに攻撃志向

曹操はそもそも皇帝にならなかったんだから・・・

っていうかお前らの釣り耐性の低さは異常
58名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:10:18 ID:LrJ1yaxP
中国人に選ばせたら岳飛とか採用されそうな
59名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:10:48 ID:PU9TCQSh
パンゲアで中盤から宇宙勝利狙いで勧めてたらモンテスマが大陸の半分を手中に収めてやばい雰囲気
しかし大陸の半分を手にしたのにモンテスマにアルミ0という奇跡・・・・・現代機甲部隊+自走ロケット砲で固められた国境は宇宙線が飛ぶまで犯されることはなかった
60名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:19:13 ID:EnqmfuGN
>>51
戦国時代の徳川でも攻撃志向はおかしいだろw
侵略は何より楽しい王の仕事であるとか言った誰かさんじゃあるまいし

あと武則天とかラームカムヘンていうチョイスは全く解らん
それを言ったらなんでエカチェ?って話にもなっちゃうけど
61名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:27:47 ID:JcF+9IID
なんだ釣りか
62名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:38:55 ID:EnqmfuGN
そういえば、何でロシアはイワン雷帝じゃないんだろうな
確かciv4でもいなかったと思うんだが
63名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:54:30 ID:pjl51rpW
>>50
Steamで買える?
civの追加コンテンツ検索しても日本からは買えないよって言われるけどこれがいわゆるブロックされてるってやつか
64名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:56:59 ID:9CgIIZmv
海外版買おうと思ってるんだが、国(地域):US はOK?
日本語版とのオンライン対戦って不可能?
65名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:59:12 ID:c+cDsab4
>>62
雷帝って大将軍でいなかった??
66名無しさんの野望:2010/11/16(火) 23:59:16 ID:F4ZEzRVJ
Civ初心者です。
何度かやり直しながら、今回はいい感じ?で、
定番?のストーンへイジを完成できました。
ちなみに最後までプレイしたことなく、
もちろん勝利したこともないレベルです。

初心者のくせに、
皇帝、標準、
文明数は10、都市国家12という
カスタマイズプレイしてます。

文明数増えると難易度って増すんでしょうか?
67名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:02:20 ID:JbS9EqTx
ほら、「ここが釣堀です」って知られてしまうとどんどん釣り人がやってきちゃうじゃないか
どうすんだこれ
68名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:04:08 ID:uWegPpSI
Civilization5(CIV5) 質問スレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288361531/
69名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:13:02 ID:qKTQX37p
カタルシスが足りない
70名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:23:13 ID:UZjwJDVy
勢いねーなマジでクソゲーなのか
今から買うなら全部入ったやつのがよさそうだな
71名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:24:40 ID:2cRYvQky
>44
とかおもってるといい歳したやつだったりする
72名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:30:32 ID:sXmpu9SY
この先いくつPKが出るかわからないのにフルパック買うつもりなのか
予知能力者か、すげーな
73名無しさんの野望:2010/11/17(水) 00:57:31 ID:sGn8mUwG
初期にストーンヘンジ完成させて領土広げながらぬくぬくしてたら
敵のジェット戦闘機が飛んできてストーンヘンジ建てた都市壊されるわ
迎撃で大活躍して経験値ためまくったエースジェット戦闘機落とされるわ
そのまま首都まで落とされるわで終わったわ
もうまじやってらんね
74名無しさんの野望:2010/11/17(水) 01:37:32 ID:AMhcBhS8
>>73
Autosaveという手があって棚
75名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:01:10 ID:5hiMEU05
一応Civシリーズは全部PCで遊んだ口なんだけど
4は、BTS後に初プレイしてどんどん進化してるな、と喜んだ覚えがある
5は、まだPKもでてないしバランス修正が今後も進むだろうから
今の時点で4と比べるのは無理があるけど、前世代からの進化割合で言うと
あきらかに4と比べて劣ってる気はする
グラフィックは格段に良くなったんだけど4のような戦略性とか全体を図る行動が
とりにくくなって大味になってしまった気がする
特に外交面でのやり取りが、こちらで調整しにくいような わかりづらいし
76名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:17:44 ID:/fFgu3RS
なんで低スコア同士で仲良く戦争してる四位の俺に、一位と二位が同時宣戦布告してくんだよ!
77名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:30:16 ID:r5FJo4yN
織田さんとはうまくやっていける確率高いわ
78名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:33:03 ID:sGn8mUwG
>>74
ネタにマジレスされるとは思わなかった
79名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:33:48 ID:cON+0A2y
>>75
まぁ外交は次で代わるんじゃね、個人的には見えない路線で行って欲しかったんだが
社会制度は「いくつ取得したか」だけ見て、自由に変えられる方が良かったな・・・
80名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:36:51 ID:rZ90E/9E
逆に調整できるのがつまらんなーと思ってた
まぁ、調整しないと高レベルじゃデススタックで終わるから仕方ないんだけど
81名無しさんの野望:2010/11/17(水) 02:46:14 ID:82oGQQUc
戦争のスタック制廃止は結構戦略性あるよ
まぁAI相手じゃなくてマルチ限定の話だけどな
82名無しさんの野望:2010/11/17(水) 03:55:55 ID:5AGJH0PD
AIもマップによっては凄い動きするぜ?戦争時
83名無しさんの野望:2010/11/17(水) 05:33:01 ID:2cRYvQky
外交画面で、背景がちゃんと文化にあわせて作られてる人と
そうでない人(なんか原っぱ)の差がはげしくて
途中で無理やり完成させて出しました感がすごい5
84名無しさんの野望:2010/11/17(水) 08:07:09 ID:+3LCvrKW
開発中にいっぱい首切ったからな
85名無しさんの野望:2010/11/17(水) 10:25:12 ID:h9+jkp5S
とりあえず4(フル)と5を買ってきた
シリーズ初だから、複雑じゃない5からやった方が良いかな?
86名無しさんの野望:2010/11/17(水) 10:44:18 ID:gerWwRdR
俺もシリーズ初を5からやって、100時間ぐらいやってからスレで評判のいい4をフルで買った
どっちがいいとかじゃなくて5のグラフィックで慣れると4が古臭く見えてやる気になれん
4からやったほうがいいと思う
87名無しさんの野望:2010/11/17(水) 13:32:18 ID:l5lOkbIs
>>24
今更で悪いんだけども、64bitのOS使ってるとプレイできないのかな?これ

今から秋葉原のカオス館で買いにいこうと思ってたんだが・・
88名無しさんの野望:2010/11/17(水) 13:35:18 ID:wkpeedeH
>>87
windows 7 professional 64bit 快適プレイ中

所でアップデートして読み込み早くなった?
今までは
パヂッパチパチパチパチ チャーチャーチャーチャー↑チャーチャーで読み込み完了だったのがが
バヂッパチパチパチパチ チャーチャーチャで微妙に早くなった気がする
89名無しさんの野望:2010/11/17(水) 13:39:28 ID:VOEEiBk/
OPの存在とか忘れかけてたわ
90名無しさんの野望:2010/11/17(水) 13:55:17 ID:l5lOkbIs
>>88
さんくす。買ってくる
91名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:17:53 ID:Qr4zyvea
7の64ビット版で、動かないソフトなんて無いよ
聞いたこ事ないし、相当昔のソフトだと話は違うんだろうけど
92名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:29:14 ID:TIAB7PpA
Age of Mythologyは動かなかったな
MS自社ソフトなのに対応しないとか思い出してもムカツク
93名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:35:43 ID:Y4FlZEcr
高難易度で科学力の差を付けられて軍事力も差つけられて
こちらにあるのは姫路城だけ
シャム象でライフル兵が倒せるか!?い、いくしかねえ!
94名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:38:52 ID:kb2KgtAh
>>93
楽勝だろw
95名無しさんの野望:2010/11/17(水) 19:51:08 ID:09cc9/gK
>>91
ゲーム類は多いんじゃないかな。
96名無しさんの野望:2010/11/17(水) 20:27:15 ID:0q39LrjK
>>93
攻城兵器をうまく運用できれば楽勝じゃね?
97名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:12:31 ID:tccqCDpn
Vista 64bitだが、今のところ動かないゲームに出会ったことはないな。
まー、一般的なソフトと比べれば動かないのにぶつかる可能性は高そうだとは思うけど。
それよか、32bitだろうと64bitだろうとぶつかってしまう「16bitコードを含んだ
古いソフトで、インストールも出来ない」というののほうがよく出会う。
98名無しさんの野望:2010/11/17(水) 21:40:41 ID:OGobGh5m
>>93
余裕余裕
逆の事やられたから余裕余裕

ゾウラッシュマジパネェ('A`)
99名無しさんの野望:2010/11/17(水) 22:56:09 ID:UIxMMGRS
ターン回すときだけでも大戦略モードにすると軽くていいぜ
100名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:02:18 ID:QOwJ/Njm
外交要素として国民感情(あの国が好きとか嫌いとか)
を盛り込んで欲しい。友好国に冷たくすると幸福が下がるとか。
為政者の感情じゃなくて、国民感情がいい。

イベントで選択肢が出てきて選択を誤ると反日デモみたいのが起きたり、
退屈させないようにして欲しい。

自由経済で幸福資源の国際オークションとかも面白いかも。
101名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:06:12 ID:Xl+DnycQ
流石にそれはCivじゃなくてパラドゲーの仕事じゃないだろうか
102名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:58:11 ID:5AGJH0PD
世界で南米から始まるとマジ萎えるわ
って思ってたが北米から浅瀬で大陸に行けるんだな
エスカたんが会いにきてくれて救われた
103名無しさんの野望:2010/11/17(水) 23:58:37 ID:OoDT2QHJ
>>23
URLを?cc=usにしてCiv5のページ行けば落とせたんじゃなかったかな
104名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:05:56 ID:NR4XbrJ1
テンプレの>>2に載ってる事ぐらい本人も気づいてるから許してやれよ
105名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:36:24 ID:OUjOufWK
皇子まで、攻められることなんて無かったけど
国王にしたら、軍備が脆弱だと直ぐ攻め込んでくるのね
大将軍が黄金期要員じゃない事を始めて知った
106名無しさんの野望:2010/11/18(木) 00:55:43 ID:xh9hm9a1
軍備の問題じゃないとは思うけどな
マップと敵との位置関係(敵の敵を含む)
資源交換などの外交の有無とかじゃね

群島とかなら天帝8文明とかでも1度も戦争しないまま終わったりする
1800年位に外交勝利で終わったんだが1600年位まで斥候と戦士が都市に駐留してただけだったし
最終的にもこれに大砲が3台加わっただけで、外交画面ではみんな「友よ」とか言ってた
自分の周りは戦争が激しかったけどな
107名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:24:37 ID:ZJ5GNaQq
軍事力は戦争しかけられるかどうかの大きな要素
時代遅れのユニットを処分して統計値が下がると、戦争売られる事ある

でも、外洋が間にあると攻められる事ないよね
移動時間判定かなんかがおかしくなってるっぽい
108名無しさんの野望:2010/11/18(木) 01:30:12 ID:L+b0Ol9L
パッチ前は外洋を越えて移植はするけど戦艦ユニットはつくらない
パッチ後は戦艦ユニットはつくるけど、外洋を越えて移植しない

って傾向を感じる
109名無しさんの野望:2010/11/18(木) 02:14:40 ID:f8xaN+I5
パッチ後はなぜかプレイ中に不正落ちをするようになった
パッチ後はなぜかガンジーが「おい、一緒にあいつ殺らね?」と
頻繁に誘ってくるようになった

ところで、信長公に始めて喧嘩売られたんだが
あれ、なんて言ってるんだ?w
美味しんぼのワサビ巻を食った変な日本語の外人記者を思い出したぜ
110名無しさんの野望:2010/11/18(木) 07:50:39 ID:vv8l+QXO
>>109
日本語喋れる外人がいってんじゃねえの
111名無しさんの野望:2010/11/18(木) 09:42:57 ID:uOqI13Y4
日に日に勢いが落ちていくね。
このスレ。
ユーザーとしては、悲しい限りだ・・・
112名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:23:54 ID:Zb3qfTn1
割れにくくなったせいか?
知らんけどニコ動で良い入門動画ないからか?
過疎だな
113名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:25:00 ID:Zb3qfTn1
まさかゲームの出来のせいではないぞ
神ゲーだもん
114名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:34:38 ID:efcvPVW2
ニコ動だとciv5の動画全然ないな。
115名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:38:57 ID:JWspRf6T
仕事と飯と睡眠とCIV5しかしてない生活が続いてる
面白いと思うんだが
116名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:42:23 ID:5cdd1kdw
勢いだの過疎だのにこだわるのってニュー速やゲハの臭いがする
117名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:43:43 ID:Jzb2zZZW
次のパッチ待ち
118名無しさんの野望:2010/11/18(木) 10:47:38 ID:efcvPVW2
civシリーズは5が始めてってやつは、セオリー等civを掴みきれてない人が多い。

civ4を結構やってた人間は、5の変化にまだ対応しきれてなくて、
4でのプレイと比べて「人様に見せられるものじゃねーな」と自分のプレイ見てて思ってる。

とかが原因で動画があがらないんじゃないだろーか。

後者はまさに俺なんだけどね
119名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:11:24 ID:XiM4BsRr
入門動画はプロモーションの側面があるからなぁ。いい出来期待してる
120名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:17:49 ID:67uvNvDR
認めたくないが、普通に4よりつまらないからだろ。
121名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:21:44 ID:1ogXPRqL
・・・うん。多分そう。
122名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:21:58 ID:BOXbvt/7
面白いけどプレイに時間がかかりすぎる
123名無しさんの野望:2010/11/18(木) 11:26:22 ID:Ozr1DUKe
・Civ5を遊べるだけのハイペックPCを持っていない
・どうせ拡張2つ出るのが確定してるし買うのはその時でいい
・わざわざ評判の悪いゲームを買う気になれない

この3つだろ。
124名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:00:28 ID:xh9hm9a1
なんか知らんが有給使えって言われて
昨日の夜からずっとやってたんだが、天帝大きいエピックパンゲア宇宙勝利できた
400T以上かかったわ←実際には何Tかわからん、4って数字が1桁目にあった気がする
とにかく1800年初頭だった

最後のほうはアポロ計画阻止と都市国家と共に防衛やら土下座外交やらで忙しかった
知らなかったというか舐めてた所が一杯あって散々だったがマジで白熱した

こういう無謀な事もやってみるものだな
125名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:10:53 ID:uOqI13Y4
4よりつまらないというより、
基本シリーズで大きな違いがなく、
4をやり尽くした人が多いから、
そういう人は5にそれほど新鮮さを感じれず、
それどころかやれる事減っててネタがないし、書き込みは劣化とかばかり。

4も今じゃさらに過疎ってるわけだし、
4のマイナーチェンジくらいでしかない5に盛り上がる要素ないよね。

4という実績がなかったら大盛り上がりしてたんだろうけど。

こんなマニアックなゲームなだけに新規ユーザーもそんなにいないだろうしね。
126名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:32:11 ID:ygw7Rb/A
Simcity4が続編Societyになってコケたみたいな感じだよね
もう複雑なゲームは売れないのよ
だからカジュアル化したらマニアからも初心者からも見放されました見たいなw
127名無しさんの野望:2010/11/18(木) 12:47:29 ID:p9JyoyzD
拡張でてからが本番だからこの程度で憂えることはないぜ
128名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:07:41 ID:ZJ5GNaQq
ちょくちょく落ちながらヘボスペックで楽しんでるのに、動画なんて取れるわけねえ
129名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:09:13 ID:MH19X7pk
お手本が見たいからプレイ動画字幕実況でも声実況でも良いから観たいでござる
130名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:11:03 ID:OUjOufWK
信長の野望・革新の動画は多いが、天道は少ない
前作よりやる事少なくなったゲームは、動画が作りにくいでゴザル
131名無しさんの野望:2010/11/18(木) 13:14:46 ID:R+tFKybt
3から入ったけどスタックなしがうざいな
システムも3とはちょっと違うし中々なれない
132名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:47:57 ID:zgDy+hJu
もっと過疎ってもらっていいよ
バグさえとれれば5はいくらでもやりこめる
133名無しさんの野望:2010/11/18(木) 14:49:04 ID:xx2vv4cz
過疎は内容のせいもあるが
割れにくくなったのも大きいんだろうな
134名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:01:08 ID:SgI1sFFb
俺、笑っちゃうようなヘボスペックだけど、普通に楽しめてるぜ。
マップサイズ普通なら余裕、落ちたりもしないぞ。
PC新調したら大きいマップで遊べばいいかなと気楽に考えてる。

>>127
とりあえず次のパッチに期待
135名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:17:33 ID:n3KnB0Ht
マウス動かしてのスクロールってできなくなってるのかな?
なんか設定とか対処法あったら教えてください
136名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:23:56 ID:ZJ5GNaQq
マウスホイールでズームアップしてズームインしてる
カーソルのある場所にズームインするオプションをオンにしてる
137名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:39:27 ID:yBze7uT6
4と5を買ってきた




さて、次はパソコンを買わなくては。
138名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:44:34 ID:pnJdEJnC
マニアックなおっさんゲーにガキが割り込んできただけなんだけどな
139名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:35:06 ID:Bg5PxFum
おっさんなの?
140名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:37:47 ID:n3KnB0Ht
>>136
なるほどちょっとやってみます
141名無しさんの野望:2010/11/18(木) 16:52:30 ID:MH19X7pk
>>139
子供向けなら統治者を時代の有名人にするより何かのキャラクターにした方が食いつきそう
ガンダムとか・・・いや俺がやりたいだけなんだけどねw
civ並みにこったギレンの野望・・・
142名無しさんの野望:2010/11/18(木) 18:25:43 ID:dsHzcwq6
サイド6がサイド3に宣戦布告するのか
143名無しさんの野望:2010/11/18(木) 18:42:26 ID:yndhKdH6
金もってると宣戦されやすくなる?
144名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:18:41 ID:q4UeTDjj
群島マップだとイギリス強いのな
戦列艦で海渡って攻めてきたモンゴル軍ボコボコにして
元斥候ライフル一体とで逆進攻してやった
145名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:27:58 ID:ZJ5GNaQq
群島に限らず、海沿いの都市落とすにはエリザベスはかなり強い
陸上ユニットの船での移動が早いから歩いて移動するより展開が早い
146名無しさんの野望:2010/11/18(木) 19:47:59 ID:qBaUx4Fx
群島ならオスマンを忘れないであげて・・・
147名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:00:01 ID:mqDp6oj+
オスマンって・・・
148名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:05:19 ID:yndhKdH6
メスマンだよね
149名無しさんの野望:2010/11/18(木) 20:11:28 ID:q4UeTDjj
陸軍の海上輸送も速くなるから
遺跡巡りレースでかなり優位に立てるのが地味にうれしい
150名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:23:07 ID:HOMVq1ov
拡張パックかMODが出るまで様子見
151名無しさんの野望:2010/11/18(木) 22:29:16 ID:+y36oy8Z
なんか実績が20つくらい増えとるみたいやけど、
バグでできなかったのはちゃんとできるようになっとるん?
152名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:22:21 ID:YaxLMLj6
「想定外!」の実績のアイコンが意味する物を想像すると興味深いw
153名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:33:27 ID:maFygKeX
>>123 の言う通り、どうせじきに拡張出るんだろうなぁ。
と思って買うのを躊躇してるんだけど、実際今買うと損なの?
154名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:52:51 ID:YdZmD1dK
何をもって損というのかわからんけど好きにすればいいんじゃないの
人に聞くような事でもない
155名無しさんの野望:2010/11/18(木) 23:59:30 ID:maFygKeX
単純に金額的に。サイフの中身ががが
156名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:07:11 ID:1GwdssRe
拡張まで待てるならいいと思うよ
157名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:29:05 ID:Razoyapt
5はライフルが弱くなったな。というかスタックがないからこんなもんなのかな。
158名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:39:43 ID:onzS3vJ9
平地補正がでっかいからね
159名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:50:47 ID:c4fxhgwy
ライフル強くね?longswordmanから昇進させるとまじつええ

むしろ騎兵隊弱すぎわろた。相手がシャムだったりすると絶望しか見えない
160名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:51:29 ID:E4uXb5mx
今度買おうと思っているのですが
資源有限ってどういう意味なのでしょうか。
一定ターン使用するとマップから無くなると言うことでしょうか。
161名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:57:51 ID:m0wb5Kiw
利用できる数が有限
資源が5個あれば資源を利用する施設・ユニットを5個作れる
資源が足りないとペナルティ食らう


シパーヒーさんが資源を壊して回れば敵軍総崩れって寸法さ
162名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:58:05 ID:tHMSaHDP
>>15
たぶん拡張全部入りでお得なデラックスパックが出るし
金銭的には待った方が得だと思うよ。
163名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:11:44 ID:fJdP8Lve
たかが数千円を惜しんで1年なり2年なり遊ばないで平気なら、
そうすればいいわなー。
164名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:14:16 ID:m4MytEqj
数千円上乗せしてまで未完成品をプレイしたいならそうすればいいわなー。
165名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:17:07 ID:E4uXb5mx
>>161
ありがとうございます
4ほとんどやってないから思い出せない
2と同じ感じなのかな
166名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:27:49 ID:ND6w7TpG
>163-164
そうなんだよなー。

俺は我慢できないから買っちまったけど
正直この出来なら待つべきだった。
結局通しで1回しかプレイしてないし。
167名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:29:14 ID:LbHv26JB
久々に来たらいまだに第2弾パッチ出てない上に
ものすごい過疎ってるな・・・もう終わったのかこれ
168名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:30:44 ID:wYm3E/qx
まだはじまってもねーよ。
169名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:33:10 ID:FgtwqiuY
マルチやればかなり違うのに。
なんかシングル一回プレイして終わりとか見ていてもったいない。
170名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:47:55 ID:whbDV/fk
別にこの程度なら他に面白いゲームいっぱいあるからな
オンリーワンだからやるのに、このご時世「ちょっと面白い」程度で遊んで貰えるとでも
171名無しさんの野望:2010/11/19(金) 01:58:22 ID:IXPYcKca
マルチやるなら他のゲームやるわ
civはシングルが面白くてなんぼだろ
172名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:01:40 ID:B0JoGCCh
というか遊びたい時に買えばいいだけじゃね?
待つとかいうならCIV15位まで待てばいいしそれも駄目そうならCIV20でも待てよ
173名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:13:31 ID:jOag4GkM
なんか建設的な住人がいないってのが過疎の原因だろうな
174名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:24:13 ID:J+4GNpen
まさしく非建設的な書き込みが来たなw
175名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:33:17 ID:AEMVsYAz
お前もなw
176名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:58:32 ID:Czz7PD78
じゃぁ面白いMODあります?
177名無しさんの野望:2010/11/19(金) 03:06:05 ID:J+4GNpen
CCMATとエコノミーが二大MODって感じか
前者は日本語化も出てるし
二つのいいところを融合できればなー

自分はCCMATと蛮族経験値無制限、スパ帝のUGMODに建築物をいくつか改良するMODを入れている
178名無しさんの野望:2010/11/19(金) 03:07:42 ID:J+4GNpen
プレイレポwikiに、MODをいくつか入れているレポがあるから参考にするといいと思う
スレイマンの、「海賊からインテリへ」ってやつね
179名無しさんの野望:2010/11/19(金) 03:11:01 ID:AOTMcbYG
今回、不戦プレーってほぼ無理じゃね?
COMの機嫌が悪くなるのを防ぐ手立てがないし
16,7世紀になったら何カ国も飲み込んだ巨大な帝国と隣接せざるを得なくなる

こちらもどんどん拡張していかないと開発力で差をつけられすぎるな
180名無しさんの野望:2010/11/19(金) 04:19:45 ID:gnKSwNSC
貢ごうにも外交で貢ぐものがないからなぁ・・・
5は戦争は面白くなったけど簡素化しすぎて微妙
4のBtsはあんまり好きじゃなかったけど、宗教とかは残して欲しかった
181名無しさんの野望:2010/11/19(金) 04:29:47 ID:AOTMcbYG
出会った当初、にこやかに協定しようといってきたガンジーが
古代の中ごろに、急に態度を豹変させて協定を切り、布告してきた

ボルナレフ状態になった俺
182名無しさんの野望:2010/11/19(金) 04:37:22 ID:gnKSwNSC
戦争もちかけられるとすぐ承諾しちゃうしなぁ
未完成売りを肯定するわけじゃないがあと1年もすればそこそこよくなるんじゃないかね
ベースが腐っててどうしようもなかった、なら4やればいいのさ
183名無しさんの野望:2010/11/19(金) 07:23:46 ID:GT90sCCn
今回のジャングルって、めちゃくちゃ優良な地形だよな。
184名無しさんの野望:2010/11/19(金) 08:44:36 ID:/eIhBLIo
書き込みテスココ
185名無しさんの野望:2010/11/19(金) 09:44:18 ID:56sME4Sy
>>184
待て!荘厳なるciv5スレの前に現れた貴様は誰だ?
186名無しさんの野望:2010/11/19(金) 10:01:00 ID:U8jaO+Xn
法隆寺にラクガキくらいいい度胸
187名無しさんの野望:2010/11/19(金) 12:06:58 ID:YqDJvOZH
やっぱ戦争おもしれー
やりこんでくるとCIV4より戦争に関してはぜんぜんおもしろい
最初はユニット作るの重いなーとか思ってたけど
今は気にならなくなったわ
ただ速度迅速のときのバランスがいまいちなんだよな
速度標準がおもしろい
188名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:43:34 ID:PoJwrIbX
AI

* 距離攻撃ユニットは側面ボーナス付加用として絶対に使われなくなった
* AIを改善し、護衛付きの砲撃戦術を利用するようにした(白兵ユニットを前面に、距離ユニットを背面に置く)
* 労働者の優先順位を調整した(略奪されたタイルを優先するようにした、等)
* さらなる経路探索の最適化

ゲームプレイ

* 科学系施設を調整した(コスト、専門家のスロット数、偉人ポイントなど)
* 海戦におけるダメージ量を増加させた
* 白兵騎馬ユニットの戦闘力を低下させ、都市攻撃時にペナルティを被るようにした
* 海事都市国家のボーナスを減少させた
* 防御施設から維持費を削除した
* ユニットのアップグレード系統を調整し、大部分のユニット(すべてではない)が、完全なアップグレードパスを辿れるようにした
* 平地のペナルティを減少させた
* ポリシーは獲得ターンにおける選択が必須になった
* 昇進は獲得ターンにおける選択が必須になった。戦闘を通じて獲得した場合は、次のターンの最初に選択する

UI

* 自動化労働者が設置済みの地形改善を削除しないようにするオプションを追加した
189名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:51:32 ID:6/ZbbMOI
>* 昇進は獲得ターンにおける選択が必須になった。戦闘を通じて獲得した場合は、次のターンの最初に選択する

マルチでの回復タイミング勝負がかなり軽減されそうだな
190名無しさんの野望:2010/11/19(金) 13:55:48 ID:NBiOYxVg
えええ昇進はとっておいて敵対したときに適切なものを取りましょうってのがなんでできなくなるんじゃよ!
191名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:16:49 ID:56sME4Sy
* 科学系施設を調整した(コスト、専門家のスロット数、偉人ポイントなど)

図書館がスロ1になったら泣ける
というかそれな気がしてならない
192名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:29:12 ID:jcMfWpHr
> ポリシーは獲得ターンにおける選択が必須になった
これ最悪過ぎる。ポイント貯めて中世になってから援助取る戦法が使えないから序盤に文化貯まると逆に困るじゃないか。
193名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:39:39 ID:JOZPrrbP
こりゃ戦略が大きくかわるなぁ序盤から戦争してでも都市数と幸福あげないと科学で追いつけなさそう
194名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:42:50 ID:cBK1kn2V
覇権ゲーになってきたな
篭もってシコシコは許さないらしい
195名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:43:49 ID:Pi1C7AGi
フランスおよびストヘン終了のお知らせ?

* 白兵騎馬ユニットの戦闘力を低下させ、都市攻撃時にペナルティを被るようにした
* 防御施設から維持費を削除した
もっと攻城兵器を使えという開発の意図か
196名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:47:08 ID:i+D2nsb9
今まで有用だった方法を潰してきた感じがあるね
・騎兵ラッシュ
・図書館科学ブースト(不明だけど)
・都市国家同盟(食料、社会政策)
197名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:49:34 ID:5nymO7hs
戦略に多様性を持たせに来るんだと思ってたけど
出る杭を打つ感じのバランス調整なのかなぁ

リリースされるのが色んな意味で楽しみではある
198名無しさんの野望:2010/11/19(金) 14:56:25 ID:JOZPrrbP
工房2スロへの変更だったらおもしろいんだけどな
199名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:15:26 ID:8zDMvQVj
つまりバリスタを擁するローマ最強ということか
200名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:17:28 ID:Z/lriqDv
平地ペナルティが減るから蛮族退治が少し面倒になるなぁ
201名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:26:23 ID:Czz7PD78
21世紀になっても蛮族が出現して自爆攻撃を仕掛けてきたり
蛮族に核を渡すテロ支援国家も出てきたりして
ってなったらウザすぎるかな
202名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:29:24 ID:NBiOYxVg
Civ4でいうWL、BtSみたいなのを見据えて極力シンプルになってる気がする。
firaxisがんばれ超がんばれ
203名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:30:55 ID:Czz7PD78
>>202
追加パック2個入ったとして日本語版いくらになるんだろうか。ぞっとする
204名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:37:10 ID:V/WucLj4
全部合わせて2万5千とかw
まぁ普通にアジア版でええわ
205名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:40:50 ID:tknMbQgp
日本語版でもバビロニア使えるDLC購入させてくれぇ
206名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:45:33 ID:B4go/bkV
どうせ出てくれば何の抵抗も出来ずに買ってしまうのさ・・・
207名無しさんの野望:2010/11/19(金) 15:58:05 ID:NqMJW8C2
たった一ヶ月ほどのプレイでやってたことができなくなる位の調整を
「最悪」とか言っちゃう奴って、Civ4基準でCiv5自体を最悪とか
言っちゃう奴のことを笑えないよ…。
208名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:00:37 ID:6/ZbbMOI
最悪でいいじゃないか
最悪に行き詰まった状況を打開するのを楽しむゲームだし
209名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:07:00 ID:B4go/bkV
序盤に文化が溜まらないほうがいいって自分で結論が出てるなら
早い段階で中世に突入する方法でも考えればいいだけだしな

穴を埋められたら別の穴を使うこれ基本
210名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:07:14 ID:H4bUl80n
ポリシー選択必須が個人的に一番やだな
211名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:30:55 ID:onzS3vJ9
文化ポイント溜めて、規定量に達したら都市売り払って文化勝利が出来なくなるな
212名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:38:42 ID:337ppK9r
名誉→援助→統制が鉄板になんのかな
213名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:40:32 ID:cpp+bqWF
序盤にある社会政策をもっと活用しろってことなんだろうね
海洋国家も弱体化するし、援助を一気に取る必要もないんじゃないか?
でもそれならもうちょっと必要な文化ポイントをマイルドにしてほしいな
214名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:45:02 ID:NBiOYxVg
戦争して国土拡大するともう新しい社会政策取るのは諦めるレベル
215名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:48:29 ID:a7z8tdSf
最強海洋国家修正北惟
216名無しさんの野望:2010/11/19(金) 16:50:40 ID:fGpOjRRQ
マルチもなんだろうか
217名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:16:47 ID:RQ8HOrow
同盟してた文化都市がナポに宣戦布告くらったから、
ふざけんなクソと宣戦布告したった…のだが、
「永久敵対宣言(だっけ?)」ってので、
都市がフランスと和平してくれない。

都市を見捨てるかフランスを滅ぼすかの二択ですか?コレ。
罠だろこれは…orz
218名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:20:45 ID:8zDMvQVj
都市国家を斥候で囲め
219名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:25:35 ID:L37vVkQm
あまりに国家を広げすぎると中央集権による上意下達がどんどん難しくなってしまうのは事実だからな。
220名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:31:17 ID:mPzQiJrL
>>217
戦争は慎重に。
221名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:37:23 ID:B4go/bkV
やるときは派手にだ!
222名無しさんの野望:2010/11/19(金) 17:44:18 ID:whbDV/fk
今回の幸福のせいで国家が大きくし辛いのは悪くないんだ
問題はAIがそれを完全無視することなんだ。AIにもペナルティ与えろよ
223名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:14:18 ID:nsm+lTHs
Civ3から出られず4すらプレイしていない人も
多々いるというのに・・・・
224名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:22:05 ID:uk1qpnqY
もう4には戻れない
操作楽すぎ
いろいろ言われてるけどあの面倒ささがなくったのはやっぱ大きい
225名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:22:08 ID:c4fxhgwy
ところでAIがマチュピチュ建てたことを確認した都市を占領したらマチュピチュが消えたんだけど

これは仕様かな?
226名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:25:24 ID:9mTzNO5n
>>224
楽になったってことは深みが無くなったとも言えるわけだよね
どっちが良いかは人それぞれか
227名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:25:31 ID:wjmKDXJG
単調なんだよなあ
革命、スライダー、遺産、都市の成長
4であったゲームにアクセントを与えていた部分が
全部退化している
228名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:30:39 ID:B0JoGCCh
単調にしてるのは自分自身だと思うけどね
4でも単調にやってたんだと思うけど
229名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:30:40 ID:MQxgrqyS
文化の押し合いは欲しかったな
230名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:35:01 ID:ErZMLqy5
操作の楽さとゲームの深みには何の関係もないと思うが
231名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:36:41 ID:nba1GBAp
不満や愚痴はおいといて、
こうなったらいいなと妄想しつつ拡張にwktkしてようぜ
232名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:39:21 ID:wjmKDXJG
言い方を変えよう
4は普通にやっても単調にならずにすんだが
5は単調にならないようにプレイする工夫が必要
233名無しさんの野望:2010/11/19(金) 18:55:56 ID:nY0yTFxd
理不尽な戦闘結果と面倒な海上輸送以外は
全てにおいて4が上だな
234名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:00:12 ID:whbDV/fk
戦争では 5>>>>>4
それ以外のすべてにおいて4>>>>5

総合すると4>5だな
235名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:03:10 ID:H4bUl80n
文明ゲームが戦争ゲームになっちゃった感じなの?
236名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:05:40 ID:qCvY945q
史実に忠実だよな、それって
237名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:17:20 ID:B4go/bkV
またテンプレが必要な季節かね?
238名無しさんの野望:2010/11/19(金) 19:39:32 ID:onzS3vJ9
小屋育てる要素があれば5は4超えるのになあ
239名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:00:43 ID:0D6PSbK6
文句ばっかり言ってないで、好みに合うMODでも探せばいいのに。
240名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:23:41 ID:GT90sCCn
丘の上に農園を作れなくするにはどこをどういじったらいいんだ?

丘+農場が最強な気がして許せん
241名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:25:46 ID:B4go/bkV
バニラじゃむしろハンマーよりコインの方が強い気がするから、ほとんどの地形に交易所になっちまうな
もっとハンマーの価値を高くしないとねぇ・・・
242名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:43:46 ID:GT90sCCn
たしかに
ジャングル+交易所+大学+自由思想はすごいかも
ボーナス資源がかすんで見える
243名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:45:17 ID:6/ZbbMOI
>>225
俺も消えた
マチュピチュ奪うための戦争だったのですごいショックだった
244名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:46:07 ID:XyiAF0pv
というかボーナス資源が弱すぎる
タイルとしてみれば川沿いと変わらないレベル
245名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:48:05 ID:B0JoGCCh
文明が多ければコインなんか腐るほど作れるから俺はハンマーが欲しくてしょうがない
ただ単に遺産が欲しくてしょうがないだけだが
246名無しさんの野望:2010/11/19(金) 20:49:56 ID:onzS3vJ9
>>243
奪うつもりの戦争が
気が付いたら焼いてた俺に隙はなかった
247名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:01:26 ID:337ppK9r
お勧めのシナリオとか無いかな
今見つけたのは100年戦争くらい
248名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:04:50 ID:GT90sCCn
XMLレベルじゃあ、丘+農場や丘+交易所は封印できないのか?
さっきからいじくり倒してるが、見当も付かん><
249名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:38:13 ID:B4go/bkV
>>245
遺産以外はほぼ全部金で手に入るからなあ
250名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:09:08 ID:B0JoGCCh
>>248
自分で封印すればよくね?
251名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:20:46 ID:h/388Lc8
>>245
コインで兵作って奪えばおk
252名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:21:38 ID:hYlJLX8q
AIも研究協定破棄して宣戦してくることあるんだな
協定だけ結んどけば安全じゃんとか思ってたら詰んだ
253名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:23:27 ID:L/BZrlCI
ゲフォ9600GTからラデHD6850に変えたら幸せになれる?
http://www.pcper.com/images/reviews/1022/6850/civ5-1920-bar.jpg
HD6850が結構できる子らしい
254名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:25:32 ID:h/388Lc8
このゲームはCPUクロックの方が大事
255名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:26:56 ID:mPzQiJrL
>>253
電源、冷却関連で他の部品も買い替えが必要じゃない?
256名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:27:39 ID:3enbRfU/
>>228
実際、4は3以前と比べてずっと単純化されてるしな。
それまでやってたような、細かい管理をしなくなった。
257名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:30:31 ID:B0JoGCCh
>>251
小さいマップとか近くが全部作ってんならそうするけどな
258名無しさんの野望:2010/11/19(金) 22:59:46 ID:c+2XAYT3
攻城兵器必須にするのはいいけど、それなら必要資源なくしてほしい
鉄が砂漠にばっか湧くから戦争できなくて困る
259名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:44:52 ID:PRRGncAU
資源がなくてダメだと思ったら、ライフル&カノンまで我慢するしかないさ
4でも鉄がなかったらライフルまで我慢するしかないが、5だと資源制限があるからちょこっと鉄がある程度じゃまったく古代はダメだな
260名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:50:01 ID:KavLOTEN
鉄がなければ馬をつかえばいいじゃない
261名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:54:20 ID:whbDV/fk
ポリシーそのターンで取得強制かよ・・・
なんかどんどん内政の自由度が下がっていくな。
262名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:56:20 ID:FgtwqiuY
序盤の鉄、馬から次の戦力に使う資源(石炭とかもろもろ)の間になんかワンクッションほしかったなぁ
263名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:57:40 ID:EorMQM6q
この程度のゲームが他にあるんだからそっち行けばぁ?
お前居ない方が有意義だしみんな幸せになるよ
264名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:58:03 ID:XyiAF0pv
そこで入るとしたら3にあった硝石が思いつくけど
なかったらと考えると悲惨だ
265名無しさんの野望:2010/11/19(金) 23:59:20 ID:3enbRfU/
>>264
あれは手に入らないことが往々にしてあったなw
266名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:00:02 ID:Z8urZS/3
今度大規模なバランス調整パッチがくると聞いたんだがどこかにパッチでなにが修正されたか
書いてあるところないの? wikiには書いてないし
267名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:03:33 ID:GlRcdgxB
>188
268名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:31:23 ID:dspwvnGH
>>261
貯め込んで一気にどーんってのが不自然だろw


>>264
だな。
ただし3つも出ないと終わるなw
269名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:38:02 ID:8URZlpMZ
不自然つーか、exploit的で如何なものかな、と思う
270名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:50:40 ID:z3lPnzpF
AIの機嫌がホントよくわからないな
戦争ふっかけてきたから首都落として和平したら友よとか言ってたり
国境付近に集まりだして何ぞ?って思って話しても友よって言ってて安心してたら宣戦布告されたり
ひたすら挑発されてたと思ったらいきなり友よとか言われたり
みんないがみあっててヌクってたらいきなり4カ国位から宣戦布告されたり

相手の機嫌がわかるパッチあたっても情緒不安定すぎてやくにたたなくね
271名無しさんの野望:2010/11/20(土) 00:58:19 ID:dspwvnGH
>>270
まさにAIが人の思考のように動いてるじゃないか!
272名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:18:00 ID:eLF2dc2S
ゴミが残るんだがアンインストーラってないの?
273名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:24:15 ID:zPu6CVzz
>>261
右側の青いアイコンを右クリックしてみろ
274名無しさんの野望:2010/11/20(土) 01:25:44 ID:z3lPnzpF
触りてぇー
275名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:25:47 ID:Ugz+U5xS
>>273
次のパッチの変更内容の話だろ、>>188を見るんだ
276名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:36:19 ID:lUsmkg8E
エカテリーナを滅ぼしたときの
「これで私は捕虜になる。もっと悪い運命も考えられるけど・・・」
というセリフと、それまでの怒り顔が溶けて、なんか上目遣いに
こっちを見る姿に萌えた
277名無しさんの野望:2010/11/20(土) 02:39:03 ID:GfwzIhna
凌辱してやる
278名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:15:09 ID:TmJPyndo
エカテリーナは顔に現れすぎだよな、機嫌悪いとき別人だろあれ
279名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:17:01 ID:pHemQp4j
鉄や馬はないときゃ全くないけど、手に入るときはかなり余るんで、
武器庫やサーカスとかに鉄や馬などの資源が必要だったり、戦車とか石油で動くユニットに鉄も必要にしたり、
もうちょっと使い道を多様にしてほしいな。
石油もアルミ登場後いらない子にするんじゃなくて、両方必要な方がいいかと思う。

マップサイズ小さい場合は手に入りにくくなるんで、制限は少ないほうがバランスいいのかも知れないけど。
280名無しさんの野望:2010/11/20(土) 03:21:25 ID:twarI7qq
Xから入った新参があんまり言えたもんじゃないけど
鉄や馬みたいに○○を研究したら○○が見える〜みたいな資源がもうちょい増えてくれると嬉しい。
それで見えた資源を所持していれば○○(建物)を立てたら研究+1とか幸福+1とかの
付加価値要素もあると楽しそうだなぁ
281名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:06:42 ID:O89Y4M24
属国システムはやっぱ追加キットで実装なのだろうか
終盤に国が少なくなりすぎて萎える
282名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:47:38 ID:TmJPyndo
アルミニウムレアすぎねーか 気のせいだろうか
283名無しさんの野望:2010/11/20(土) 04:48:28 ID:l29yy+Y/
>>276
SS
284名無しさんの野望:2010/11/20(土) 05:14:38 ID:DX9YPmb7
パッチマーダー?(チンチン
285名無しさんの野望:2010/11/20(土) 06:40:02 ID:BW+k8akj
>278
機嫌悪い時に交渉して断られると
「ふん!」ってそっぽむかれるとワクワクする
286名無しさんの野望:2010/11/20(土) 08:17:34 ID:tQLjjAF1
ワシントンばっかりでやってたら
新世界の曲が耳に焼き付いた
287名無しさんの野望:2010/11/20(土) 09:46:25 ID:0rSrkBgt
>>281
属国は傀儡都市と被るな
288名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:03:28 ID:iFVfxB4O
>>280
NewSocialPolicyで幸福資源依存の建築物とか既にある
289名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:09:12 ID:7utGzqDq
ffhみたいな面白いmodきた?
290名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:30:40 ID:sIWAyJmb
291名無しさんの野望:2010/11/20(土) 11:57:19 ID:WevVb78w
かくしてciv5は神ゲーとなるわけですね。わかります。
292名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:21:40 ID:67QCDzCF
宗教だけに神ゲーですね
293名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:49:29 ID:hv5uQ344
騎兵の弱体化や平地ボーナス変更でシングル勝ちづらくなったからな
アップデートに文句言ってるのは今まで「天帝(高)難易度できる俺TUEEEEE」してた奴らだけだろ
普通にやってる分にはどうみても妥当なバランス調整
294名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:03:49 ID:6MEhNBQi
社会制度強制取得以外はいいと思う
295名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:20:29 ID:waF6AXTM
ユニットのアップグレードの変更が何気にいちばんうれしいぜ!!
はやくこないかなー
296名無しさんの野望:2010/11/20(土) 13:33:57 ID:KFlF3CHi
>>290
tee deceiver(詐欺師)としてブッシュの顔が
297名無しさんの野望:2010/11/20(土) 14:03:21 ID:sIWAyJmb
>>296
日本語版ならルーピーだろうな
298名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:36:36 ID:f1rhqYyY
石炭が自国に沸かない率は異常
299名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:40:05 ID:hs8DaAg2
石炭は都市国家文化圏のすぐ隣に沸く率がやばい
しかもちっとも取ろうとしねえ
300名無しさんの野望:2010/11/20(土) 15:42:56 ID:1npOXCdd
都市国家といえば、連中がクジラや神授とらないの解決した?
近くにあるって出てるから同盟してんのに、自国に入ってこないから困る
301名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:02:58 ID:6nq9UngO
海底油田見つけるのマンドクセ('A`)
302名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:12:28 ID:PrQj+vcx
石炭はまだいい。
大理石がいつも敵首都付近にあってこっちにないのはどういうことdddddddddd
303名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:31:09 ID:9X2akBef
俺はアルミだな
304名無しさんの野望:2010/11/20(土) 16:48:53 ID:oa3ujZmK
アルミと石炭とウランが出てこないってどういうことなの
独裁政治取得してファチズムでもやらねーといけねーのかよ
305名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:15:46 ID:bRjb4rEF
水軍の将アスキアで始めたら、スタート地点が大陸のど真ん中だったでござる。
306名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:21:00 ID:cA0zIM9l
別に問題はないでしょ
海軍ユニットの自衛能力なんておまけみたいなものだし
むしろ馬がないことのほうが問題になる

海軍ユニットの自衛も嬉しいけれど、水陸両用スキルを全ユニットに、とかでもいいよな
まあぶっちゃけ金銭3倍だけで十分強いけれど
307名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:00:38 ID:dspwvnGH
資源はランダムだから運だよ。
シナリオは別として
308名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:23:34 ID:vTQfdWyZ
原子力潜水艦があるなら原子力空母もあっていいと思うんだ
使う機会が殆どないだろうけど
309名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:49:36 ID:8bQaypuT
大陸マップでやることが多いけど、空母も潜水艦もいらんな
戦艦も・・・と思ったけど射程3は強力だった
310名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:03:28 ID:6RI+kKiC
次のパッチの詳細スレ:
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?98034-Info-on-Next-Patch-%28Update-11-18%29

AIや外交を中心に改善しているらしい
外交の時はIVみたいに好意点とマイナス点を表示することになるらしい

後社会制度とユニット昇進回数はもう溜まれなくなるらしい
取ったらすぐ使わなければならないという
311名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:05:09 ID:CooxaMSF
既出
312名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:06:16 ID:2I6WaohK
地球マップは資源必ず同じところに湧くよね?
313名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:09:51 ID:6RI+kKiC
>>312
デフォルトの奴がそうではなかったけど
314名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:14:10 ID:9X2akBef
>>312
似たような場所に沸きやすいってだけだったはず
315名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:15:56 ID:2I6WaohK
ああ、そうなのか
316名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:33:26 ID:U5FcN9OI
それよりワールドビルダーはまだ解禁になんないの?
317名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:34:35 ID:dspwvnGH
>>316
解禁になったところで何に使うの?
318名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:37:44 ID:wefiIooj
周囲4マス以内すべてが牛で埋め尽くされた牛都市を・・・
319名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:38:42 ID:gViluSAp
超絶立地にしてOCCやりたい
320名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:52:58 ID:U5FcN9OI
毎回恒例の全文明絶海の孤島プレイが出来ないだろ
321名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:58:55 ID:dspwvnGH
>>319
MOD>シングルプレイヤー>ゲームをセットアップで、マップ選ぶと色んなタイプのマップが表示されるよ。
対称的な地形のはないのかな。
322名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:00:15 ID:SAI9gzJ6
そういや騎兵ユニットに都市攻撃ペナルティってソンガイどうなるんだろ
±0になるならともかく効果据え置きとかだといくら騎兵自体の戦闘力さがるといっても優位性は全然変わらんと思う
323名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:12:10 ID:z3lPnzpF
協力条約とかの意味がまったくないからそこんとこどうにかして欲しいわ
どうせ近くに都市建ててきて、破棄されて、お前の領土が欲しいとか言われるし
324名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:14:07 ID:dspwvnGH
>>323
最初から結んでおくと明らかに態度が違うでしょ。
こっちに来るなって言ったら、すんなり受け入れてくれるし。
325名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:14:51 ID:2I6WaohK
>>322
平地ペナも下がるらしいから
全ての状況において騎兵が槍兵薙ぎ倒すってことがなくなるってことじゃない?
326名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:15:06 ID:6MEhNBQi
>>322
そういうことお前もやるだろ?じゃあAIがやってもいいじゃないか、ってのが開発側の今回の意見だったわけだ
327名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:17:12 ID:CIxLAhPS
>>270
友よ

明日のない星と知っても
やはり守って戦ってるんだよ
きっと
328名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:19:00 ID:4Oq2MXVE
糞立地で国王やってぼこられたお
329名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:19:22 ID:6mEpEV5X
都市攻撃ペナルティーは出が早く足も速い騎兵だけじゃね?
騎士は行動力3だし出も遅いからそのままでも然して問題なさそうな
330名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:29:25 ID:pHemQp4j
むしろ長槍強化して、長剣あたりに対白兵とか付けときゃ
三すくみになってバランス取れそうなものだけど、それじゃ4と変わらんか
331名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:38:55 ID:lVLkBjKa
長槍がアンチユニットとして機能してないからな
特にアレクの騎兵
332名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:08:08 ID:iNzMjRQy
ある程度兵科によるジャンケンゲームは欲しいところだよね。
特に弓とかの遠距離に対白兵とかのボーナスをつけて欲しい。現状はいらない子じゃないか
333名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:12:30 ID:dspwvnGH
弓に限らず遠距離系は十分強いだろ。
334名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:23:42 ID:9p7tdoAA
都市間に、ちょっとでも隙間があると
強引にねじ込んで来るよね、そんなに戦争の火種を増やしたいのかAI
335名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:23:45 ID:XCzZFTNa
長槍が剣士にまけるのがな。
せめて14ぐらいの強さは欲しい。
336名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:25:04 ID:w85YjDoY
使ってみてわかる連弩兵の強さ
337名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:26:21 ID:XCzZFTNa
ちなみにFARMのところにある
<RequiresFlatlandsOrFreshWater>true</RequiresFlatlandsOrFreshWater>を
<RequiresFlatlands>true</RequiresFlatlands>
に変更すれば、丘で農場は作れなくなる。
338名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:29:16 ID:dspwvnGH
丘農場OKだけど、灌漑効果なしってのが良いです!
339名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:32:39 ID:dWHUY5tv
>>336
UUが強いのは当然
340名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:39:44 ID:w85YjDoY
>>339
シパーヒーとコサックの悪口はやめるんだ
341名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:40:57 ID:dWHUY5tv
>>340
両方強いが。
342名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:44:18 ID:cA0zIM9l
元は弱いのに強くしてくれるUU
元が強いので使いやすいUU
元は弱くないのに使いにくくしてくれるUU
343名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:47:09 ID:A1ckqK/i
>>334
戦争中であることを狙って漁夫の利でねじこんでくるだろ
1HEXだけ空地だった所から抜け出して一気に拡張とか萎える
344名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:47:53 ID:w85YjDoY
>>341
コサックはともかくシパーヒーの強さは俺にはわからんが、まぁどう思うかは人それぞれだしな
345名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:51:50 ID:dWHUY5tv
>>344
速度標準でやったことないの?移動力も視界も、次のターンの展開を確定させるのにものすごく役立つんだが。
346名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:54:14 ID:gViluSAp
まず槍騎兵を使うタイミングがない
347名無しさんの野望:2010/11/20(土) 21:58:52 ID:wefiIooj
弓系はちゃんと時代にあってれば強いと思うわ
平地にいれば長剣兵もあっさり殺せるから地形次第で無双する

資源あるならカタパでいいんだけど
348名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:00:39 ID:pisQisKD
>>342
元は弱いのでやっぱり弱いUU
つミニットマン
349名無しさんの野望:2010/11/20(土) 22:36:03 ID:lAx75RrQ
鉄がなければ古代はだめ、アルミがなければ現代はダメで資源がなかったら
ルネッサンス時代に軍事プレイはその後の行方が決まるな
350名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:08:10 ID:z3lPnzpF
まぁ都市国家が持ってたりするでしょ
幸福資源売り払って都市国家に金払えばいいだけじゃね?
351名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:26:11 ID:ctVCpYUO
陸地で戦うのも秋田から
群島マップでもやろうかと思ったら
敵が海ユニットほとんど作らないし
制海権もとってないのに
アホみたいに陸ユニットが上陸を試みてきて
こっちはある程度敵陸ユニットを海で消し去ってから上陸すれば簡単に都市落として
楽勝クリア

もう卒業ですかね?
352名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:35:55 ID:pHemQp4j
>>350
都市国家を飼い慣らそうとするAIって、いないわけじゃないけど限られてるから、
現代までほとんど生き残ってない。
353名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:36:55 ID:MCobWCCM
酋長程度でいい気になるな
354名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:40:05 ID:2I6WaohK
>>349
アルミが無ければ機械化歩兵があるじゃない
355名無しさんの野望:2010/11/20(土) 23:57:43 ID:z3lPnzpF
>>352
やろうと思えば生き残らせられるだろ?
むしろ都市国家に領土拡大させる事だって可能なんだし、更に資源を供給させる事もできる

資源が無くて大変なのが前提なんだから、なんとしても守りきればいいじゃん

というか永久敵対状態にならない様に序盤から頑張れば和平は簡単に了承してくれんじゃね?
永久敵対状態の条件が俺の考えてる通りならだけど
356名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:08:11 ID:1FKS4Jq7
都市国家を飼いならすAIっているのか?
ユーザが守ってやらないとほとんど滅びてるぞ。
都市国家に返り討ちに合ってるところは稀に見るけど。
357名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:33:11 ID:NbVY3hHu
>>356
とりあえずとなりの大陸のビスマルクが同じ大陸の都市国家と3つくらいと同盟結んで共存してた。
ビスマルク以外の文明はその大陸では滅んでたみたい。
358名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:46:55 ID:iRgmERCJ
>>356
俺の主観だが、シャムとかイギリスは潰さないで飼いならす印象
戦争屋周辺はイベントか何かで同盟まで関係が進展しない限り潰されるな
359名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:48:48 ID:N4Z1htPG

 ユーザー文明 VS 全文明+都市国家

どの難易度でも完全にこの系図だもんな・・・
360名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:59:51 ID:c3EP0I8i
UUシャム猫 都市に駐屯すると(^ω^)幸福度+5
361名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:03:37 ID:q2n12qcF
よく都市国家の要求に「どこそこの都市ぶっ潰してくれ」って出てくるけど
あれがNPC文明が都市国家を攻撃するトリガーになってるケースとかないかね?
かなりの頻度で都市国家が占領された後に別の都市国家とそのNPCが同盟になってるんだが
362名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:22:06 ID:WZ0hZHQy
ハイアワサは手当たり次第に都市国家と同盟組むイメージだな
ロングハウスの生産力もあって中盤には大帝国つくってることが多い
363名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:26:59 ID:JkVhluQK
パッチいつでるの
364名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:27:40 ID:JkVhluQK
>>361
それ当たり前だと思う
365名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:53:30 ID:MAL/TO+x
都市国家の
366名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:54:27 ID:MAL/TO+x
途中だった
都市国家の性格で感情的友好的敵対的とかあるけどあれ意味あるのかな
367名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:59:09 ID:I9B/15vr
あるだろ・・
368名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:12:50 ID:zitszW3v
最初の大規模パッチ当たる前は、ひたすら(とくにアレクとかアスキアとかビスマルクとかが)都市国家を滅亡させていたけれど、
大規模パッチ後はほとんど滅ぼすことなく同盟ばかり組んでいる(やはりシャムなんかが特に)

てっきりパッチでこの辺り修正されたのかな、と思ってたけれど、いまだに滅亡させまくっている場合もあるんだな
難易度は皇帝〜不死あたりでパンゲア 極小6文明都市国家12でやってる
パッチ当たる前は難易度低かったときだったし、難易度が影響してるのかな?

考えなしに都市国家に喧嘩売りまくるのも嫌だけど、
まったくといっていいほど都市国家に喧嘩を(特に戦争屋が)売らないのもそれはそれで悲しい
369名無しさんの野望:2010/11/21(日) 02:51:23 ID:H51uFtbS
>>366
友好度の上がりやすさと下がりやすさ
370名無しさんの野望:2010/11/21(日) 03:07:11 ID:Z90COxxz
都市国家から同盟買うのは楽だけど
AIが本気出したら天帝とか1万とか持ってるからこっちは買えないじゃん?
そこらへんのアレでつぶすんじゃない?
371名無しさんの野望:2010/11/21(日) 03:12:37 ID:NqP5ICqb
>>370
AIは有情だから金を全力で注ぎ込んでこない。
外交勝利が絶対無理ってレベルの抵抗はされた事ない。
372名無しさんの野望:2010/11/21(日) 04:14:39 ID:Z90COxxz
わかりにくいなごめんな
同盟買うのは楽だからPCだけウマウマーな状況作れないように
あらかじめAIは割と都市国家に対して好戦的に設定されてるんじゃねーの?
同盟買うのが難しい側(AIが本気買い)にされるとPCは外交勝利はなから無理だから

資源確保面から見ても割と都市国家にあったりするし
PCに一杯流れてAIがほとんど持ってない状況とかにもなりかねんし

みたいな話

>>371とめちゃくちゃ食い違ったんで一応
373名無しさんの野望:2010/11/21(日) 04:21:27 ID:I9B/15vr
日本語でおk
374名無しさんの野望:2010/11/21(日) 09:14:49 ID:iKpbjlBd
ちょっと難易度下げて目指せ人口1億人プレイをやってるんだが、
たどり着くのになかなか時間かかるわ。
375名無しさんの野望:2010/11/21(日) 09:26:22 ID:WpyxOv6Y
都市の10ってのは100万人?
376名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:04:01 ID:+G7Dsx5x
>>368
AI文明はMajorとMinorでパラメタ別々に持ってる。
377名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:14:30 ID:Ik8qH2jV
寺院やモニュメントなど文化系を作らないのですがそうすると
現代に入っても社会制度がとても貧弱です。
これでも良いのだろうか?
378名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:24:25 ID:h9PJQXKb
>>377
良いよ
379名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:24:53 ID:Je/mCOiN
勝てるならおk
380名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:28:25 ID:KVyMr2Qe
制覇勝利目指してると幸福施設建設に追われて、文化施設までは手が回らんぞ
都市数ペナルティーもあるし
381名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:29:25 ID:h9PJQXKb
費用対効果を考えて自分で判断すればいい
そうするとおのずと建てた方がいい時期・状況があることも、その逆もわかる
382名無しさんの野望:2010/11/21(日) 11:35:48 ID:vg8wpvVW
必要最小限取って行けば困る事もないし
383名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:04:17 ID:BtbxImDJ
文化系施設を建てると酷い赤字になるからなあ
384377:2010/11/21(日) 12:41:51 ID:Ik8qH2jV
みなさんありがとー。
無理に作らなくてもよさそうですね。
385名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:47:58 ID:h9PJQXKb
強力な社会制度採るためには作ったほうがいいよ
維持費が気になるならDELってもいいし
386名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:54:27 ID:9pos42hg
無理だって制覇勝利狙いだと作る暇と金が無い
デリヘルってのは都市ごとだよな、何勝利目指してる前提やら
387名無しさんの野望:2010/11/21(日) 12:59:36 ID:nC/N12wP
派遣型風俗勝利
388名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:08:38 ID:NqP5ICqb
都市の施設削除できるの知らんのか?
389名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:28:50 ID:Ptx5Mzw+
>>316
え、まだ使えない人がいたの?
390名無しさんの野望:2010/11/21(日) 13:40:34 ID:h9PJQXKb
>>386
ハンマーで作りなされ
391名無しさんの野望:2010/11/21(日) 14:22:20 ID:9PxvD85r
パッチまだかよぅ〜?
392名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:47:52 ID:L1ndB8Tc
制覇目指してて金が足りなくなるとかありえないだろ
交易所と交易路縛りでもしてんのか
393名無しさんの野望:2010/11/21(日) 15:58:08 ID:vYsNRM4s
鉄がなさすぎる
394名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:19:45 ID:L08JxlBJ
また低難易度か
395名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:29:07 ID:EouQAcfD
スレイマンまだ一回も使ってないのにバーバリの海賊のロックが外れた
なぜなんだぜ…?
396名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:36:17 ID:fi6g1CDH
AIが条件を満たしても取れる実績があるんだとさ
397名無しさんの野望:2010/11/21(日) 17:48:27 ID:EouQAcfD
なんだ そうなのかーって 実績 意味ねーな…
398名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:01:17 ID:Da8kww1U
実績解放したら使えるようになる真のUUやUBがあればいいのに…
399名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:16:11 ID:GdNSIFsd
せめて交易所が4の時みたいに成長型だったらシパーヒーさんにも活躍の目はあったのになぁ
400名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:22:28 ID:fwvAw6hy
イエニチェリは強いのにシパーヒーの微妙さといったら…
401名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:37:49 ID:zitszW3v
槍騎兵は、後半の蛮族対策には活用している
蛮族ライフルさんが出てきたらお手上げだけど
402名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:41:53 ID:Je/mCOiN
早く核兵器を渡せるようになってほしい
403名無しさんの野望:2010/11/21(日) 18:47:21 ID:J4znqhVA
つい癖で全タイルに道路を…
404名無しさんの野望:2010/11/21(日) 19:25:55 ID:qOGH79Q5
やっぱり今回の鉄板勝利条件は、外交勝利かねぇ。
↑でも話されてたけど、AIが積極買収してこないからな。
宇宙船のパーツつくりつつ、あっけなく外交勝利ってパターンが多い。

でも宇宙船パーツも、AIが積極的に作ってる気配は感じないな。
やっぱり、AIが積極的に勝利条件を満たしに行くのは、バランス調整が難しいからかな?
405名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:37:09 ID:c3EP0I8i
戦争で国土No1になったが、その後にコロシアム作って
軍備おろそかにしてたら3国から攻め込まれて詰んだ
406名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:49:46 ID:Y5YZ5K/C
開発力で負けてしまうので、
何度やっても攻めて相手の国力をそがないとやばくなる

かといってMAPの半分も征服したときには不幸がマイナス30ぐらいでもうね
どうしたらいいんだ
407hage:2010/11/21(日) 20:51:16 ID:Oy/cVhms
クソゲーやめればいいんじゃないかな
408名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:54:15 ID:fAlnGU7C
征服しないで都市全部焼いていけばいいんだよ
409名無しさんの野望:2010/11/21(日) 20:59:05 ID:MlApSnF0
外交勝利とは名ばかりの金銭勝利だからなぁ
一都市につき一票くらいでいい気がするが、それだと逆に無理ゲーになりそうだな
次のアップデートで友好国が作りやすくなってることに期待だな
410名無しさんの野望:2010/11/21(日) 21:02:15 ID:vg8wpvVW
>>405
経験上、スコア一位=世界大戦って認識でよろしいかと
411名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:47:10 ID:8nUKCvOA
酷いamazonレビューを見た

残念, 2010/11/21
By
シミュレーション大好き - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: シヴィライゼーションV 日本語版 (DVD-ROM)
大のシミュレーション好きでWを中毒的にやりすぎたため、購入後10日くらいで売ってしまった経験があったのですが、Xが出るということでつい衝動的予約購入してしまいました。
インストールはなんとかできたのですが、ゲームが起動できず、1回もプレイしないうちに売ってしまいました。恐らくハードの機能が、ゲームの基準を満たしていなかったためと思われます。
本当にあたりまえのことですが、みなさん気をつけましょう。ちなみに当方のマシン構成は下記のとおりです。
CPU         ペンティアム4 2.8GHz
メモリ        2ギガ
グラフィックボード FX−5200
サウンドボード   オンボード(AC97)
DIREXTX C

ゲーム内容は全くわかりませんが、起動時にSteam?を介すのがわずらわしかったので、★2にしました。
412名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:57:28 ID:fwvAw6hy
Wって何だろうV+Vで10なのかな?
413名無しさんの野望:2010/11/21(日) 22:58:18 ID:8nUKCvOA
原文が文字化けしてた
414名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:04:53 ID:vV2XEVK8
>>411
動かなくて当然だよな・・・
415名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:12:47 ID:NbVY3hHu
>>411
というか、このゲーム中古市場あるんだね。
認証あるから引き取らないかと思った。
416名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:41:45 ID:MlApSnF0
>>411
これはネタでしょw
突っ込みどころしかない
417名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:42:58 ID:25vbWiaf
amazonのレビューは見る気もおきないやw
418名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:45:04 ID:Y5YZ5K/C
amazonのレビューは営業妨害で訴えられても良いレベルのものが、ときどきある
419名無しさんの野望:2010/11/21(日) 23:49:21 ID:X+rWHi5V
結構落ちるな・・・
日に2回も落ちたらやる気なくなる・・・
420名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:14:50 ID:tG3fUw9C
>>412
Wはwarloadのことかと思ったが…Xも全く不明だ
421名無しさんの野望:2010/11/22(月) 00:15:20 ID:vOAipKfE
>>419
どんな状況で落ちるのか傾向があるなら対策できるぞ。
422名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:12:46 ID:QKAuKrvz
>>419
C2D [email protected]
メモリ 2G
Radeon HD 6870
Win Vista sp2 32bit
電源定格375W

グラボは8600gtsからの変更
グラボ変えれば高設定でも落ちなくなったぞ
423名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:13:39 ID:5h/yJEM7
広いマップでやってて領土がだいぶ広がってからよく落ちるようになったわ。
ちょっと前まで全然落ちなかったんだけどなー。
424名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:18:27 ID:jVNXV/fq
>>422
パソコンの電源が落ちるかも
425名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:22:43 ID:Ux/+tFig
広大なパンゲアで天帝様4人にレイプされそうになった所を
なんとか持ち直したら落ちる
みたいなのは何回かある

大戦略モードにすると外交が軽くなるから
そういう大戦争の時は大戦略にしてる。
426名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:45:50 ID:FjBQ0iuf
>>424
消費電力はほぼ同じくらいじゃないかな。
GF系が消費電力高いんですよ。

後半の安定度は恐らくビデオボードのメモリ量に大きく影響を受けると思うから、
大マッププレイヤーで512MBの人は、1GB以上のビデオカード買うと安定するかと。
427名無しさんの野望:2010/11/22(月) 01:53:08 ID:ZKB8Pq4p
今時375Wの電源でゲームしてる人って・・・
428名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:42:49 ID:CRQQteOX
6870で375Wってゲームやったらギリギリだよな
電源ってある程度余裕を持たせないとやばいって聞くし大丈夫か?
429名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:46:41 ID:CRQQteOX
ってしかも8600GTSからの換装かよ
TDPの時点で二倍差あるからいつパソコンごとぶっ壊れるか分からんぞ
430名無しさんの野望:2010/11/22(月) 02:54:59 ID:GCCT0xbg
>408
征服狙うと敵首都以外焼いて空き地。
隙間だらけの世界。

これなんとかしてもらいたいな。萎える
431名無しさんの野望:2010/11/22(月) 03:30:06 ID:FjBQ0iuf
>>427-429
消費電力の増分がほとんど無いんだから、問題にはならないだろw
432名無しさんの野望:2010/11/22(月) 03:36:33 ID:Lnd//755
補助電源はいらないの?
433名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:26:51 ID:R+u+oLV6
C2D [email protected]でRadeon HD 6870の力が発揮できるの?
かなりのボトルネックだと思うが。
434名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:45:52 ID:ZDn9bmZW
CPUが思いっきり足引っ張ることになるだろうねw
435名無しさんの野望:2010/11/22(月) 06:49:04 ID:yE4Bh1oL
PCの自作ってパーツを変更しながらのそのシーソーゲームが楽しいわけで・・・
436名無しさんの野望:2010/11/22(月) 07:36:10 ID:iZ/A7fv1
とうとうここは自作スレになったか
伝説となったSimCity4ほどひどくないにしろCivもPCの負担大きいからな
437名無しさんの野望:2010/11/22(月) 08:35:44 ID:YyxZWNWI
400w行ってない電源積んでるのにVGAだけ豪華って馬鹿としか思えん
438名無しさんの野望:2010/11/22(月) 08:38:46 ID:/ZjxqDyk
Vistaでメモリ2Gっていうのも泣けるな・・・
439名無しさんの野望:2010/11/22(月) 09:37:21 ID:6XEmvhNW
BTOなんじゃね?自作erからすると電源は全部ダメになる
440名無しさんの野望:2010/11/22(月) 09:49:14 ID:da7fSWgj
良作の後の続編が駄作ってのは決まってることなんだろうか

civ4・信長の野望革新の後が揃ってズコーだともうね
441名無しさんの野望:2010/11/22(月) 09:51:25 ID:5SPVq6hO
250GTS 400W 後ほぼ同じでラストレムナントやってたら電源爆発した
442名無しさんの野望:2010/11/22(月) 10:02:00 ID:EadotI1s
でもワットチェッカをーつけても200−250wくらいって感じじゃないかね

443名無しさんの野望:2010/11/22(月) 10:05:36 ID:fJZRBOR7
未だに総W数だけで電源を選んでるとかこのスレのPCに関する知識レベルって低すぎじゃね?
普段からPCゲーやってないだろ?
パブリッシャや開発をやたら擁護する奴とかも居るし某列車スレと同じ匂いがするわw
444名無しさんの野望:2010/11/22(月) 10:47:46 ID:eDYztdEy
一瞬、スレ間違えたかと思った。

445名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:28:07 ID:fWdXwVCP
なんでこのスレ全体がPC知識レベル低い認定受けるんだ
>>443の知能レベルが低いんだろ
446名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:33:24 ID:9rh3jt8y
もまえらCivの話しろよ
447名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:38:01 ID:LcjlYalB
じゃあパッチ後の戦略について語ろうぜ
鉄なかったらメニュー戻る以外に
448名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:54:01 ID:PMP2jBB+
パッチ後は初期政策必ずどれか採らなくちゃいけないけれど
伸ばせば後半の戦争でも使える名誉が一番人気になるのかな
449名無しさんの野望:2010/11/22(月) 12:22:06 ID:EadotI1s
鉄がなさそうだと戻るしかないの
450名無しさんの野望:2010/11/22(月) 12:32:31 ID:+/dl1tfN
信長でやってるんだが序盤は一気に官吏まで取ってその後で鉄器に行って領土内で
鉄が見つからなかったら完全ヒキコモリプレイに徹する。
当方ヘボユーザーだが普通-パンゲア-将軍までならこれでなんとかなる。
451名無しさんの野望:2010/11/22(月) 13:21:28 ID:FjBQ0iuf
>>450
わろたw
452名無しさんの野望:2010/11/22(月) 14:03:13 ID:wEv0XXhw
スタックできねーからユニットのダメコンめんどくさいなーとか思ってたら・・・
ユニットとユニットの位置交換とかできたんだな・・・はじめて知ったぜ
453名無しさんの野望:2010/11/22(月) 14:23:22 ID:2+d/dczi
フルスクリーンモードやめて
ウインドゥモードにしたら落ちにくくなるな
454名無しさんの野望:2010/11/22(月) 14:24:20 ID:yE4Bh1oL
>>453
それ、グラボの設定ミスって同期取れてないだけじゃね?
455名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:37:58 ID:pwo+tnsP
戦争中こっちの戦闘ユニットがキルレシオ5以上で善戦してて有利なのに
ひどい条件で講和条約提案してくるな
456名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:46:54 ID:zrDEsz3O
4は初期からBTSまで飽きることなく楽しんだ。
近代の戦争や企業ははっきり言って破綻してたけどそれでも面白かった。

近代戦について5はすごく良くなったけど、なぜか面白くない。
さらに4は英語で読むのめんどくさかったのに。
457名無しさんの野望:2010/11/22(月) 15:48:35 ID:WCttH0xB
CPU Core2DuoE6600 OC3Ghz
M/B P5B
G/B 8800GT Vmem1G
HDD

こんな感じなんですが、一番大きいマップで現代まで遊べないです。
(ターン交代時の時間が長すぎてまともにゲーム出来ない)
この場合、CPU交換が一番効率が良いでしょうか?
i7の950にマザーボードとメモリーと一緒に変えようかと思ってます。
予算の都合上、グラボも一緒に変えるのは出来ないのですが。

458名無しさんの野望:2010/11/22(月) 16:05:49 ID:pwo+tnsP
win7 64bit
CPU E5200 3.2GhzOC
VGA HD4850
Mem 2GB

でマップhugeだかhogeだかのデカイの落ちずにぎり最後まで遊べてる
パーツ換えて快適になるといいね
459名無しさんの野望:2010/11/22(月) 17:02:38 ID:riXSbf3m
FireTunerで外交弄るのってもしかして
自分で解析するところか始めないといけないの?
460名無しさんの野望:2010/11/22(月) 17:30:04 ID:5Wkk24TB
パッチは月曜日の内に出せればいいよね
461名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:11:27 ID:2+d/dczi
ゲーム開始時の詳細設定でランダムシード有効にすると、ターン切り替わり時の敵の処理中に必ず落ちる症状が回避出来るようなきがする。乱数で展開変わるよね
462名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:12:14 ID:FjBQ0iuf
>>457
実装してるメモリ容量と電源容量も書いて、質問スレの方で聞いてみるといいよ。
VRAM1Gでも他アレだとダメなんだね・・・
463名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:24:02 ID:52c/kJoQ
>>456
そうかなあ。結構楽しいと思うけど近代戦

モンゴル攻めようぜ!とアッラシードが誘ってきたので参戦
モンゴル文明滅ぼして一息ついてたら俺の歩兵軍団の周囲を囲む現代機甲師団
こいつはいかん、と逃げる準備してたら案の定アッラシードが俺に参戦
必死に増強してた海軍でなんとか主力を逃がした後
陸海空揃った軍団で逆侵攻かけた時は脳汁だだ漏れでした
civ5初原爆も落とせたので大満足

にしてもAIが妙に空軍を作らない気がする
戦闘機の1機でもあればもっと苦戦してたと思うんだが…
464名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:24:29 ID:KxwS7lYR
MAPでかくすると待ち時間半端ないから小MAPばかりやってるんだが、
巨大MAPもやってみたい……

Civ5以外じゃ何も困ってないし、このゲームのためだけに買い換えるのもなぁ…
465名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:29:40 ID:C8zftroX
どんなPC使ってるのか知らんが
新型PCに乗り換えると、困ってなかったのが
実は困っていた事に気づくこともあるよ
466名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:40:10 ID:I3KUuhC7
これ後半になってきたら遠隔攻撃よわすぎね?
艦砲射撃が0とかあるし
だからといってユニット増やしたら渋滞するし操作めんどうだし
467名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:49:26 ID:TgqXCUPQ
i7+ゲフォ460以上、ラデ58XX以上で巨大マップの終盤もストレス無いのかな
i7(870)+GT240だと思考や常時の描画は問題無いけど、終盤で描画が化けることがある
468名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:20:07 ID:WCttH0xB
皆さんレスポンスありがと〜
質問スレで詳しく書いてみます
469名無しさんの野望:2010/11/22(月) 19:51:12 ID:CTjtm/lt
>>455
あるあるw
OCC中にcitadel使って少数で防衛してたら正にそれだった。
こっちの丘上のcitadelに300年近く手も足も出ないくせに
このハイアワサは現実見ろよと思ったね。
470名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:03:28 ID:RC9UqppJ
逆に戦争に誘われて形式参戦しかしてないのに多額の賠償金を払ってくれたことがある
471名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:08:11 ID:pQt/yHpT
みんな、科学者はびしばし技術獲得に消費してる?
なんか今回は、首都にアカデミーを沢山建てるのにつかっちゃうわ。

技術獲得に消費する、いいタイミングってどんな時だろ。
ライフリングとか、ダイナマイトとかを早めに取りたい時に使うのがいいのかな?
472名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:12:31 ID:wEv0XXhw
ジャングルが優秀すぎてアカデミー立ててまでどうこうしようというのがアホらしくなるな
473名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:25:30 ID:FjBQ0iuf
初期アカデミーは強いでしょ。
ジャングルまで沸かせないとかなら、そうだけど。
474名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:25:58 ID:e4iJaHT7
このスレの人はみなさん英語版でやってるんですか?
475名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:27:20 ID:FjBQ0iuf
日本語版の方もいると思うよ。
俺はえいごばんですが。
476名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:31:04 ID:GUBcnf/u
日本語版です
正直喧伝されてるほど日本語もおかしくはないので普通に楽しんでる
477名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:31:17 ID:e4iJaHT7
>>475
ありがとう
478名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:33:22 ID:e4iJaHT7
>>476
フォントがきたないというのはどうですか?
479名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:33:27 ID:EadotI1s
PDfの説明書もちゃんと本として付属してほしかった
480名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:39:26 ID:QpcITycj
>>471
一人目はアカデミー建てて、後はとっておく
481名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:41:46 ID:riXSbf3m
>>478
その程度のこと調べきれないなら
日本語版にしときなさい。それが君のためだ。
482名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:51:39 ID:e4iJaHT7
>>481
わかりました
483名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:58:31 ID:k//b/dJF
日本語フォントはデフォルトのでも大して気にならないと思う
入れ替えたほうが見やすいのは確かだけど、必須という程でもない
484名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:00:18 ID:e4iJaHT7
>>483
ありがとう
485名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:23:31 ID:l2jGskeO
ひょっとして、簡略戦闘ってゲーム開始時にしか設定できない?
486名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:58:46 ID:qWpTDW5T
487名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:24:57 ID:F40Se1Uu
>>476
でも「大砲」だけは納得いかなかったw

488名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:37:04 ID:f6e6s0Si
今日始めた。ところでセーフアタックってどういう意味?
反撃くらわないのかと思ったら、手痛いダメージを負ったのだが。

あと地球政治って、外交のこと?
489名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:42:56 ID:/nXCYSyD
>>488
日本語版は不可解な訳を楽しむゲームですので自分でお考えください
490名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:45:06 ID:0IVoN8Jk
これ攻撃したら逝くかなぁ

「セーフアタック」


-7 -9
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
491名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:48:13 ID:f6e6s0Si
安全攻撃ってことでしょ?
遠距離攻撃で反撃受けないのかと思ったのにヒドイw
492名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:49:20 ID:QpcITycj
地球政治は確か外交勝利だっけ?
謎翻訳
493名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:50:19 ID:k//b/dJF
セーフアタックは、反撃食らっても死なないよ、くらいに理解している
494名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:50:28 ID:C8zftroX
セーフアタック、反撃で死なない攻撃と解釈してるが
495名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:51:37 ID:f6e6s0Si
かっこいい言葉だけどね<地球政治

全ての国家の統一して、全ての人民が地球市民になり
地球政治が行われるって遠大な構想を表した言葉ですね。
496名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:52:38 ID:f6e6s0Si
ありがとう!死にそうなキャラで都市に突撃したことがなかったから。
今度、HP1の斥候で突っ込んでみる。セーフアタックの代わりに
どんなメッセージが出るのか楽しみ
497名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:53:54 ID:0IVoN8Jk
斥候を生贄にして、代償の大きな攻撃
498名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:55:04 ID:/nXCYSyD
地球政治と大宇宙超真理教は似ている
499名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:58:08 ID:ZKhmv+O3
バカみたいに沸く蛮族と横柄な都市国家って今後粛清されていくと思う?
500名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:27:46 ID:T1GkHJHW
愚かな蛮族と無能な都市国家は巨大殺人ロボットの手によって粛清されるべき
501名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:15:27 ID:SQL3NvqE
偉大な将軍 金正日
502名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:16:15 ID:tHDjySPk
>>487
俺の場合はフランス都市名の「ツール」が納得いかねえw
そこはトゥールだろJK……

>>488
予想ダメージみたいなの出るんだから察してやれよw
503名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:07:48 ID:Bbl6sxKB
大砲は従来通り野砲にすりゃよかった
504名無しさんの野望:2010/11/23(火) 01:12:08 ID:uttV+z0C
>>499
ビスマルクでやってると後半にInfantry(歩兵?)だかヘリコプターが手に入る
遺産ばっかり作ってるとドイツ軍の8割は蛮族出身になるとかざら

蛮族が戦艦だの戦列艦だの保有していれば大帝も少しはましになったのに・・・
505名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:17:35 ID:xCwp0ftN
初めて文化爆弾使って、AIの油田横取りしてみた。
けどこれ、戦力的に優位な状況じゃないと怖くて使えんな。

…ランドマークもびみょんぬ。
506名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:18:28 ID:1KMPSFKn
うん、今回も大芸術家びみょうだと思う

>>504

蛮族が駆逐艦を出したことならある
507名無しさんの野望:2010/11/23(火) 02:40:48 ID:zkvT48nM
右下に「生産品を決める」ってのが出たけどクリックしても都市に飛ばないしターン終了も出来なくなってしまった…
これは既知のバグですか?
508名無しさんの野望:2010/11/23(火) 04:10:54 ID:uttV+z0C
>>507
「貴殿の偉大なる文明国(いんたーふぇいす)をこの世から拭い去る我等が意向をご通知申し上げまする」
509名無しさんの野望:2010/11/23(火) 05:03:08 ID:tBTU4exs
>>507
なんかユニット動かすなり外交画面でも開きな
それで戻るはず
戻らなかったら知らん。
510名無しさんの野望:2010/11/23(火) 06:17:30 ID:/MwanYt8
都市国家って、戦争中の相手の国都市占領するのな
ライフル兵貢いでたら巨大化してワロタ。
511名無しさんの野望:2010/11/23(火) 10:53:40 ID:j/BIztSY
瀕死の敵国をいじめるのにちょうどいいな、文化爆弾
512名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:32:25 ID:PXV1iKXf
誰かが言ってたが大芸術家は
無償の社会制度1個もらえるほうがいいよな
そうすれば文化勝利で必須になるし
513名無しさんの野望:2010/11/23(火) 11:33:49 ID:IgyRctKg
そんな感じで「偉大な思想家」を登場させるmodを作りたいんだが、
XMLの何処をいじくればいいのかさっぱり分からないぜ
514名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:07:07 ID:j/BIztSY
失業者が増えると現れる「偉大な夢想家」
515名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:18:32 ID:xCwp0ftN
俺はとんでもない間違いをしてたようだ…。
もしや、バナナは農場にするより、ジャングルのまま交易所を置くものなのでは…?
516名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:28:52 ID:KkdxtxTq
バナナの上に交易所置けたっけ?
517名無しさんの野望:2010/11/23(火) 12:58:16 ID:bxTYfDap
置けない
食料資源があると最終的には出力が下がる糞仕様
518名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:25:59 ID:1KMPSFKn
無償の社会制度一個は逆に強すぎるから、大技術者みたいにある程度の量の文化値、のほうがいいよな

どちらにせよ、文化勝利に貢献できない大芸術家ほど意味のないものはない
519名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:43:46 ID:W7yc7PD7
ランドマークによる社会制度獲得加速に
結構芸術家は重宝してるけどなぁ・・・

まぁ、蓼食う虫も好き好きということで
520名無しさんの野望:2010/11/23(火) 13:45:39 ID:u3ta3MxK
複数都市で使いまわせるしランドマークの出力はそんな悪くないと思うけど
521名無しさんの野望:2010/11/23(火) 14:28:19 ID:LoRZty/l
現状芸術家の使い道は
ランドマークによるターンあたり数ポイントの長期的な文化収入
短期的なタイルの取得
黄金期
の三択

短期的な文化の収入の選択もあったほうが使い勝手は良くなるだろうね。
中盤以降手に入っても効果が実感できないし、黄金期要員に回されちゃうんで文化勝利に貢献しにくい。
522名無しさんの野望:2010/11/23(火) 14:44:42 ID:7lU+y/fQ
>>518
都市で住民化すると1都市分の増分を失くすとかね。
523名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:31:46 ID:B4AftwxY
>>517
ジャングルバナナに交易所なんて置けたらそれこそ神タイルになっちゃう
524名無しさんの野望:2010/11/23(火) 15:53:01 ID:nWOZiUJ7
ランドマークも文化爆弾もそれなりに使い道あるからまだいいよ
商人のカス具合に比べれば
525名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:26:33 ID:UrOeWPw4
おい北朝鮮が韓国に戦争しかけたぞ


【海外】 韓国、北朝鮮間で砲撃戦★7
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1290496016/
【朝鮮半島】北朝鮮、延坪島に約50発砲撃…民家10軒炎上。韓国では現在、西海5島地域に戦時状況であるチンドッケ1号が発令[11/23]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1290495661/
526名無しさんの野望:2010/11/23(火) 16:29:36 ID:VyuEQ5hH
商人、便利だけどなあ。
特に知識階級の社会制度で都市国家から貰ってきたときのツモ切りとか最高
527名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:04:01 ID:yl/nYSi2
4の大芸術家がかわいく見えるくらいのゴミっぷりだからな
528名無しさんの野望:2010/11/23(火) 17:19:44 ID:1KFIfS0K
商人は黄金期要因でしかないなぁ
交易ミッションで得られる金が微々たるものだし
529名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:46:01 ID:1KMPSFKn
大商人一体で大体一都市国家と同盟を組むことができる
割といいバランスだと思うけど
4の大商人と比べてしまうとどうしても、というのはあるけどね
530名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:55:17 ID:d0ofq3S5
level6?が何度やっても勝てないんだけど、
普段どんな感じで進めてる?
531名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:57:45 ID:7lU+y/fQ
パンゲアSmallと2大陸Hugeで全然難易度変わるんだが。
532名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:59:57 ID:d0ofq3S5
レス有難う
パンゲアのスタンダード、クイックでやってる
533名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:12:45 ID:7lU+y/fQ
戦士で周囲を探索しつつ生産は斥候1>労働者1>斥候or遺産
隣国とは出会ったらすぐ協定を結んで、国境解放=50ゴールドになったら交換する。
開拓者はこのお金と蛮族襲えば余裕で買えるようになる。

研究は遺産重視か初期ラッシュの時期で分かれるかな。
まぁストヘンとアレクが強いから、少なくともどちらかは取りたいとこだね。
534名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:13:21 ID:uzJ1ujjB
国王でもマップサイズ最大のパンゲアだと自分と逆サイドの国が肥大化すると勝てねえ
不死以上でも騎馬ユニットにUUがある国で初期ラッシュに賭ければ割りと勝てる
535名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:25:00 ID:d0ofq3S5
>>533
協定って今まで使ったことないんだけどどんな効果があるの?

>>534
騎馬ラッシュをやってみる
536名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:33:04 ID:7lU+y/fQ
>>535
体感だけど国境開放=50までが早く感じてるよ。
秘密の方は基本的に相手からの要請待ちにしてる。
537名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:48:00 ID:SH9xkHDr
さっき久しぶりに起動したら、起動画面の1部が日本語になっていて
イントロムービーがなくなっていた(真暗画面がしばらく続いて)。
何が起こっているんだろう…。もちろん英語版STEAM購入で日本語版は購入
してない。同じ症状の人いないかな?
538名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:50:34 ID:1jOyBaAM
dx9とdx10and11を選ぶ画面だったら
英語版なのに日本語になったことあるな
539名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:20:04 ID:pIsZapq+
>>537
同じく。日本語で出てきてビックリ!
ムービー観てないけど、流れなきゃ流れないで不安。
なんでだろ?
540名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:29:22 ID:qJ89u7fy
マップがでかいと制覇狙いでも
初期ラッシュ→息切れで内政のパターンにはまる事が多いな
最近それを見越して名誉とらずに寡頭制→神権政治ばっか
541名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:35:07 ID:B4AftwxY
ノーマル・パンゲアだと
お馬さんラッシュが2〜3カ国落とした辺りで息切れ→世界の敵認定
ってパターンが多いなぁ
542名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:20:47 ID:SH9xkHDr
>>538
dx9とdx10and11を選ぶ小いさ目の画面で
CIVILIZATION Vのタイトルの下に日本語で
希望するバージョンの…(略)…オプションを右クリックしてください。とでてる。
DirectX10&11の選択の所にも『シヴィライゼーション5』と日本語になってる。

>>539
おぉ、同じ症状の人がいた。ゲームは問題なく出来るので実害はないけど、
(もちろん英語)なんか気持ち悪いよね。
543名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:31:18 ID:nH+oPM5T
>>533
開拓者を買うってどういう意味?
544名無しさんの野望:2010/11/23(火) 21:34:51 ID:/e2YNqfX
緊急生産
545名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:30:58 ID:F6u9sR5N
>>542
仲間がいたか。
起動→画面真っ暗→クリックしてスタート画面
あのウェルカムバックマイサンってしゃべってくれるおじさんどこいった
546名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:49:41 ID:hUgx9E6J
>>545
自分の場合は、Steam言語英語で英語版インスコして
実績の日本語訳が見たくて、Steam言語日本語にしたら
ムービーなしの真っ暗になった。

Steam言語英語に戻したらなおった。
547名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:56:32 ID:F6u9sR5N
>>546
それかもしれんな
steam言語日本語から英語にしてやってみる
548名無しさんの野望:2010/11/24(水) 00:44:15 ID:pdQ50aFx
Steamは日本語のままでライブラリ→左の一覧からCiv5を右クリック→言語と辿って
English (英語)に設定じゃ駄目?
549名無しさんの野望:2010/11/24(水) 00:44:29 ID:No5N/JXV
>>521
文化勝利狙いなら文化用の都市作って、ランドマーク乱立とか
かなりでかいと思うけどな。今回専門家の雇用数に制限あるから
なおさらに
550名無しさんの野望:2010/11/24(水) 01:10:52 ID:oD+Bk7Am
芸術家は終盤出てきた場合文化勝利への後押しにならないのがなんとも
551名無しさんの野望:2010/11/24(水) 01:50:13 ID:cCWanD5u
一応ランドマーク建てれば放送塔とかの補正で足しにはなるんじゃない?
まぁ俺は3ターンとかでも黄金期の生け贄にするけど
552名無しさんの野望:2010/11/24(水) 02:00:34 ID:SqAKFNtj
芸術家、海上資源とかとるのに役立つじゃん
都市増やさずに済むんだから、文化勝利の後押しにもなってる
553名無しさんの野望:2010/11/24(水) 02:15:39 ID:UUKMg4/9
芸術家はお隣にある都市国家の独占資源盗めて(゚д゚)ウマー
554名無しさんの野望:2010/11/24(水) 02:16:10 ID:C+57vlph
おいー
ユニットや建造物を金で買えることさっき知ったのですが
555名無しさんの野望:2010/11/24(水) 02:17:24 ID:No5N/JXV
>>550
4体ぐらい使えば都市ひとつ分くらいの文化算出するじゃん
十分使えると思うけど
556名無しさんの野望:2010/11/24(水) 03:16:37 ID:UW9FBJVQ
俺は文化圏広げるの趣味だから芸術家好きだけど
そもそも有用かどうかってよりあんま出なくね
多分バランスクラッシャーさんなんでしょ。
俺は文化圏以外には使わないけど
557名無しさんの野望:2010/11/24(水) 06:56:57 ID:yjzxdxY6
自国内+55%とかもうね・・・
558名無しさんの野望:2010/11/24(水) 07:38:17 ID:BRnvobnH
>>554
そのレベルだと、シヴィロペディア読んだら裏技級の情報が沢山あると思う
559名無しさんの野望:2010/11/24(水) 12:42:03 ID:WH/MHr2S
>554
序盤のユニットやら開拓者は結構金で買うと
展開全然かわるから、たのしくなるじぇ
560名無しさんの野望:2010/11/24(水) 14:50:04 ID:OwgZ83cu
不死つえー
軍量がないと土地離れててもなぜか布告されるからバランスとりながら領土広げるのがむずい
序盤すら乗り越えられないことが多いぜ
561名無しさんの野望:2010/11/24(水) 15:40:48 ID:87DCYky0
いくらかターン進めて、戦闘アニメカットにチェックいれわすれてるのに気づくとイラっとします
562名無しさんの野望:2010/11/24(水) 17:37:12 ID:a4SN73CK
アニメカット入れるかわりにちょくちょく大戦略モードにしてるぜ
563名無しさんの野望:2010/11/24(水) 17:48:11 ID:cCWanD5u
一度大戦略モードにすると楽すぎて戻せない罠
564名無しさんの野望:2010/11/24(水) 18:42:28 ID:UW9FBJVQ
俺は大戦略モードだと
ユニットの数多いと地形とかユニットが見づらくて訳わかんなくなる
敵国を首都まで一直線に分断してる時とか不便

>>560
ちゃんと周りと外交してるか?
565名無しさんの野望:2010/11/24(水) 18:49:41 ID:cCWanD5u
>>564
必要に応じてオーバーレイとかアイコン表示とかを変えると見やすいよ
終盤占領した土地を交易所スパムするときとか地味に見やすい
566名無しさんの野望:2010/11/24(水) 18:55:43 ID:7i7WNDQC
友達は最後に裏切るを、外交の基本姿勢に頑張ってる
567名無しさんの野望:2010/11/24(水) 18:59:55 ID:sdEtwdNC
×友達は裏切る
○国家間に友好関係など存在しない
568名無しさんの野望:2010/11/24(水) 19:15:43 ID:BRnvobnH
遠くて近代ではあんまり強くない文明は友達になりやすい
569名無しさんの野望:2010/11/24(水) 21:37:56 ID:mYW1LlVg
キャサリン・セダ=ジョーンズ似のイザベラちゃんDLCはまだかね?
570名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:13:31 ID:O3hcqw3w
それよりオープニングに出てるのに居ないバイキングの実装を
571名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:33:31 ID:xYxFY5rW
拡張版に期待せよ
572名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:43:53 ID:UUKMg4/9
ラグナル再来か
ブーディカたん再来か
573名無しさんの野望:2010/11/24(水) 22:47:24 ID:UYUI5WDF
ビッケがいい
574名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:28:19 ID:Q7l+VqY0
>>570
蛮族として登場してるだろ
575名無しさんの野望:2010/11/24(水) 23:31:33 ID:UUKMg4/9
ビッケも時代が下れば駆逐艦に乗るのかな
576名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:05:52 ID:ZEXR3MSH
昇進10ぐらいついたユニットをミスって殺されるとすごいへこむ。
577名無しさんの野望:2010/11/25(木) 00:58:47 ID:Ecj6sPyK
auの死か
578名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:14:04 ID:cY6SzjJJ
インドって幸福すげー貯まるんだな。マラソンとかで広大全世界インドにできるんじゃね?
579名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:54:44 ID:BoXXJpfs
インド人ってあんなに好戦的なんですね。
初めて知りました。
580名無しさんの野望:2010/11/25(木) 01:59:55 ID:eVcG0saF
マジで見境なく殴ってくるからな
アスキアの方がまだ紳士的
581名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:02:12 ID:EdPL1Fc1
シド星ではガンジーは世界統一まで後一歩ってところで暗殺された暴君って設定
582名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:20:57 ID:nBqAi8Lp
なにせ柴禁城に鎮座して世界を赤く染めていく恐怖の御方だからな
583名無しさんの野望:2010/11/25(木) 02:24:53 ID:C/yujVlw
ガンジーって戦争ばっかりしてるけどプレイヤーにはやさしい気が
584名無しさんの野望:2010/11/25(木) 03:14:06 ID:H+GG3Dkg
戦争はするが弱い
なんせ象さんぱおーんだし
ぷしゅぷしゅ・・・って弓を放つ象さんかわいい
585名無しさんの野望:2010/11/25(木) 04:05:12 ID:zHu+frQR
ガンジーってそんな好戦的になったのか・・・
とスレみながらプレイしてたら
モンちゃんとガンジーが延々と殴り合いを始めた

こちらが爆撃機を完成させるころ
両者はルネサンスに突入したがまだ殴り合っていた
586名無しさんの野望:2010/11/25(木) 04:56:47 ID:mzHChVd6
ガンジーは非暴力ってだけで
エゲレスとの徹底抗戦を唱えた人だぜ
587名無しさんの野望:2010/11/25(木) 05:44:07 ID:g1MCTFc/
588名無しさんの野望:2010/11/25(木) 05:55:17 ID:MrQXu52c
心がモンテに乗っ取られたのか・・・
589名無しさんの野望:2010/11/25(木) 07:01:44 ID:St68/nwx
しかもシド星のガンジーは非暴力ですらない
590名無しさんの野望:2010/11/25(木) 08:05:08 ID:H+GG3Dkg
ガンジー「ワシはただ示唆しただけだ。あとは部下が勝手にやったことだ」
591名無しさんの野望:2010/11/25(木) 10:28:45 ID:UL9MfpoK
グローバルの実績みてて思ったが、
「世界征服」てチュートリアルで解除できるのに4.0%しか達成できていない。
チュートリアルなんかしてないで本編するってのは世界的な傾向なんだな。
592名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:15:21 ID:e28vk4BA
なんかハンマー出力が弱い
生産ガチ特化しても、建物もユニットモぜんぜんつくれない
金特化して買ったほうがマシじゃね?
593名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:37:08 ID:WfxpT/WQ
ハンマーの出し方は困ってた
今回工房がなくて森林か丘がないと基本的にはハンマー増やせないのに
丘に農園つくれたり改善のハンマー増量が微妙だったりなんだりで…

全都市金銭特化が正解なんだろか
594名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:43:31 ID:e28vk4BA
今回、なに作るにも時間かかりすぎだよ・・・
穀物庫作るのに何十ターンかかってんだ
あまりに時間かかりすぎて不思議かと思った
595名無しさんの野望:2010/11/25(木) 11:56:28 ID:O9q9aj8k
しかも丘文化広がりにくいしな
最近は周囲6タイルの丘の数を考えて都市建てるようにしてる
購入だけじゃさすがに建てたい施設賄えないし
596名無しさんの野望:2010/11/25(木) 12:02:47 ID:8IbJUexS
なんも考えず鉱山にも交易所建てて食料が足りなくなってたら農場でいい。少なくともパッチがでるまでは。
597名無しさんの野望:2010/11/25(木) 13:44:08 ID:GnoBOyRr
単純にトンカチ出力を抑えたから金でも買える仕様になったのだろう?
598名無しさんの野望:2010/11/25(木) 13:57:07 ID:YSLzox+v
今回はルネッサンス位から始めるのがベスト
599名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:22:07 ID:St68/nwx
ハンマーは鉄道や工場のボーナスが強いから、本格的に使えるのは近代からなんだよな
600名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:52:52 ID:hNyx1ZMP
ハンマー少なくて何作るのにも時間かかるから1ゲームにかかる時間がえらいことになるよね
601名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:09:45 ID:mI0MpHrc
エラー落ちで2時間分がパーになった(´・ω・`)
オートセーブ機能が欲しいです
602名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:11:31 ID:bnibo2aO
>>601
あるけど?
デフォだと5ターンだっけか
603名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:14:33 ID:mI0MpHrc
あったのか
すんまそん
604名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:39:33 ID:PbrH5w0S
いつ頃からか落ちやすくなってから
F11のクイックセーブをちょこちょこ使うようにしてる。
605名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:43:28 ID:Of+osu6M
スペインで指導者出るなら誰だろう
フェリペ二世かカール五世かな

スウェーデンではグスタフ・アドルフ出して欲しいなあ
606名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:56:48 ID:R9BgjMNp
単純に敵から都市を奪ったときのペナルティーと
敵に都市を奪われてから取り戻したときのペナルティーを変えてほしいなぁ
607名無しさんの野望:2010/11/25(木) 15:59:09 ID:eVcG0saF
ゾグ1世やボリス3世の参戦はまだかね?
608名無しさんの野望:2010/11/25(木) 16:21:20 ID:WfxpT/WQ
そういえば今回の都市の人口増加ってどういうシステムになってるの?
普通に人口1につき食料2消費ではないっぽいし
609名無しさんの野望:2010/11/25(木) 16:26:08 ID:H+GG3Dkg
普通に人口1につき食料2消費だぞ

ただ食料に対する補正が結構いっぱいあるので、小数点が現れたりする
あと人口増加に必要な食料の量が4に比べてシビアになってるね
610名無しさんの野望:2010/11/25(木) 16:36:58 ID:St68/nwx
granaryも無いしな。近代で病院がその役割を果たすけど遅いんだよなあ
611名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:01:40 ID:WfxpT/WQ
なるほど、4ないと人口増えないのか
道理でふえにくいはずだ・・・
612名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:13:35 ID:eVcG0saF
医療研究センターまで立てると今度は人口増加に歯止めが効かなくなるけどね
4の偉人ファームに建てたい
613名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:15:37 ID:St68/nwx
偉人ファームは都合上どうしても科学都市になっちまうな
人数≒科学力だしねえ
614名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:16:19 ID:VIDBKrY/
3でも人口は増えるぞ、15ターンかかるだけだが

王子、標準の人口テーブルはこんな感じだった
15、22(3人にするまでに、余剰食料が37必要)
30、40、51、63、76、90、105、121、138、155
174、194、214、235、258、280、304、329
615名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:36:00 ID:adNbmjCH
mac版出たけど遊んでるヤツいる?
book pro 最新版で動くかな
616名無しさんの野望:2010/11/25(木) 17:56:06 ID:bnibo2aO
>>615
最新のproなら動くんじゃね?と、bootcampでwin版やってる人が言ってみる。
ただし、かなりの発熱量を覚悟しないといけないが…。

最新て4月発売の奴でいいよね?私のは4月のpro15インチ。
Airは無理そうに見えるけどなー。
617名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:16:32 ID:ukhmwqwq
>610
>611
存在するgranaryを無いと言ったり、シリーズの番号を
別の意味に解釈していたりで、もう何が何だが。
618名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:17:53 ID:St68/nwx
ああ、一応granaryはあったか
今までのgranaryは、人口増加時に食料を50%備蓄だったから、既に無いものと解釈してたわ
619名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:17:53 ID:EdPL1Fc1
>>617
4でのgranaryって意味だろ。お前こそ解釈が間違ってるじゃねえか
620名無しさんの野望:2010/11/25(木) 18:45:48 ID:cY6SzjJJ
パッチも拡張もいらねーから
指導者を20人増やせ
621名無しさんの野望:2010/11/25(木) 19:01:11 ID:wRW50joQ
パッチと拡張以外では指導者は増やせません。さて、どうしよ
622名無しさんの野望:2010/11/25(木) 19:28:58 ID:adNbmjCH
>>616
そうそう4月発売のやつ
動くなら買おうかな
623名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:17:10 ID:2bUMbWxo
最初の開拓者は買う派が多いの?
作る派が多いの?

買うのが有効な場合ってどんなプレイのとき?
624名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:19:08 ID:btD8XcqX
幸福資源が沢山輸出できるとき
開拓者の代わりに労働者にハンマー入れて買った開拓者で幸福資源の近くに入植する
625名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:20:02 ID:FtIqaOd3
金があるなら買った方がいいんじゃない?
数ターン成長なしって結構キツイ
626名無しさんの野望:2010/11/25(木) 20:27:08 ID:FpuD+Ot4
序盤の小銭の入り方次第じゃね
多く入れば、当然買ったほうが良いだろうし
627名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:00:00 ID:nra2rWL2
開拓者はLiberty採用するつもりがあるなら作るけど
そうでないと逆に倍のハンマーを消費してる気分になるので
金銭で購入するほうが多いなあ

でも労働者も足りないときは結局どっちか作るんだよな
628名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:07:17 ID:j4ftUB+v
市民の自動配置が極端というか頭悪いというかなんとかならないだろうか
いくらハンマー重視に設定したとはいえ勝手に配置変えて飢餓まで起こすこた無いだろうに
ちょろっと配置直しただけだと執政官がまた勝手に配置換えするから結局全部自分でロックせにゃならん
629名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:52:04 ID:2bUMbWxo
幸福資源って、高級資源のことだよね。
最近気がついた。

最初、資源に違いがあることがわからなくて
不幸問題を解決するために、鹿とか家畜とかに必死にキャンプ張ってた・・・。
あれ?なぜか市民が不幸のままだ。ってね。

確かに象牙とか大理石とか宝石だと幸せな気持ちになれるけど
牛とか鹿とか小麦とか魚とか、いくらあっても全然ハッピーにならないもんね。ゴミ資源
630名無しさんの野望:2010/11/25(木) 21:55:40 ID:bnibo2aO
開拓者は迅速(320G)、標準(470G)位だっけか?
迅速は幸福資源1つ売ると、250Gでほぼ開拓者がすぐにだせる。
標準は幸福資源1つ売ると、300Gですぐ出せない事が多い。
標準の場合は状況によるが、幸福資源が2つ売れるなら開拓者は買ってしまう。

最初の売却金を他に使う事を考えた場合、有力なのは…
・図書館(遺産建設を優先する場合、建ててる暇がない)
・モニュ(第2都市の初期範囲の隣に資源がある場合など)

といった所かな。OCC以外ではまず開拓者は買うな。
631名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:00:02 ID:2bUMbWxo
>>630
ありがとう。買うって発想はここ見るまではなかったです。
高級資源(45ターン)を序盤で売ればいいんですね。勉強になります。
632名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:11:42 ID:St68/nwx
幸福資源は余剰させてると黄金期が暴発しちゃうからね
あれは後の方が効果強いから、なるべく高すぎず低すぎずを維持するといい
633名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:14:14 ID:nra2rWL2
序盤は通行条約を売るのも美味しいな。
国家の数にもよるが
634名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:21:17 ID:2bUMbWxo
ということは、中盤に一気に競技場劇場サーカスを立てまくって
黄金期を短期間で連発するのがいいのですね。
チチンチャーを立てたころにw
635名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:38:42 ID:6+MQMVI7
パッチは今日あたり来るのかい?
636名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:40:59 ID:hkCZ4VZv
開拓者は買った方が得
序盤で成長止まるのはかなり痛い
最低でもliberty取って半減させる
637名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:45:17 ID:z2QuAimG
i7-875k メモリ8G HD5770 SATA3HDDだけど、
このゲームはロードが長いね
SSDを導入すればだいぶマシになる?
638名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:46:17 ID:St68/nwx
Liberty取った後でも結局買ってたりする
でも最初の取引相手は重要だからなあ。隣国は確実に戦争になるし
639名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:55:22 ID:2bUMbWxo
liberty系統って、開拓者コスト50%はいいとして・・
liberty系で進化させていっても他に使えそうなものがないよね。
強いて言えば、交易路で幸福1くらいか。

どうしても取る気になれない・・・。
640名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:59:55 ID:St68/nwx
まあでも、幸福面へのボーナスで言えば他のやつよりは一歩抜きん出てると思うよ
意外と面白い使い方はあるんじゃないかな?首都の食料が少なくて5人で止まりそうな状況とかさ
641名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:00:18 ID:2bUMbWxo
>>637
i7-750k メモリ4G GTS250のオンボロでも何とか頑張っているというのに。
FF14も遅かったし、もういい加減最新のPCに買い換えないとだめか。
642名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:02:45 ID:nra2rWL2
共和制(ハンマー+1)はアリだと思うがその前提の共同統治(新規都市食料ボーナス)がカス過ぎて伸ばす気になれません
643名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:05:41 ID:2bUMbWxo
ハンマー+1って誤差の範囲内のように思ってました。
たとえ前提がなくていきなり取れるにしろ、スルーしちゃいそうだ・・
644名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:08:41 ID:lPM8A7Kf
共産主義の効果を見ちゃうとどうしても取る気が失せる
645名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:08:57 ID:St68/nwx
奴隷が無いから割と序盤なら美味しいかもしれないが、それでも労働者加速からのルートがまだいいよねえ
646名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:20:38 ID:ZMrf/5KE
ModのCivilization NiGHTSを入れてみた

社会政策がそっくり入れ替わってて面白そうだが
政策のPlantationUpgradeがなぜか反映されない
647名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:45:34 ID:BoXXJpfs
>>646
幸福システムが大きく変わるやつだよね?そのMOD。
面倒そうでまだ手を出してないんだよね
648名無しさんの野望:2010/11/25(木) 23:54:59 ID:ZMrf/5KE
>>647
攻撃ユニットで不幸が増えるみたい

地形改善の性能アップの政策が豊富で面白そうだから入れてみたんだが
肝心の性能アップがなぜか機能しないw

他の政策で確認してみよう
649名無しさんの野望:2010/11/26(金) 01:10:37 ID:GHf3mG1Y
Libertyは年代重ねるにつれて有用性が下がる気がするけど
序盤から機能するから積み重ねるとかなり得してる
複利は宇宙最強のエネルギー
650名無しさんの野望:2010/11/26(金) 02:12:18 ID:PUGmV5qH
でもそれを言ってしまうと名誉は最初からクライマックスで最後まで大いに役だってしまうという
651名無しさんの野望:2010/11/26(金) 02:24:45 ID:rNIlcyXA
うpで50%OFFはヤバイよな
敢えて名誉は使わないようにしてる
あとは伝統のタイル半額も結構好き
652名無しさんの野望:2010/11/26(金) 02:25:09 ID:2aHaTd24
制覇ならな
653名無しさんの野望:2010/11/26(金) 02:29:48 ID:3tEfYV0C
>>651
経験値もすごい
cavalryが要らなくなったから全員突撃させたらレベルアップ続きで予想以上に生き残ったわ
654名無しさんの野望:2010/11/26(金) 02:35:44 ID:GHf3mG1Y
確かに戦争するなら名誉のお役立ち感は異常
パッチで修正がきてもおかしくないレベル
とはいえ戦争しないなら敬虔が好きだな
偉人の生まれやすい自由と敬虔の神権政治組み合わせると中盤から殆ど常時黄金時代
655名無しさんの野望:2010/11/26(金) 06:35:36 ID:5mpawthj
早くパッチ来い
来るまで仕事探せないじゃん
656名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:19:14 ID:F67fAfgb
推奨以下の性能でプレイしてる人います?
グラ256M
メモリ1G と、推奨の半分なんだができてる人がいたら買おうと思う
いつのまにか発売されててびっくりだぜ
657名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:21:46 ID:zBrJ13lj
VRAMとDRAMの容量だけで判断出来たらエスパーだな
658名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:23:58 ID:F67fAfgb
他は満たしてるので省略した
659名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:29:06 ID:7floMvFB
初心者が勝手に判断して省略するのが一番迷惑なんだよね
人に聞くなら書けることは書くべき
660名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:36:21 ID:n6ohhlmd
教えてクン養成マニュアル
http://www.redout.net/data/osietekun.html
661名無しさんの野望:2010/11/26(金) 07:47:09 ID:2aHaTd24
マスケット兵UUって実は便利だな
662名無しさんの野望:2010/11/26(金) 08:05:06 ID:+tX87scF
663名無しさんの野望:2010/11/26(金) 09:57:10 ID:qh5hR4Tz
お願いしますからパッチでハンマー関連見直してください
今回モノがぜんぜん作れない・・・
664名無しさんの野望:2010/11/26(金) 10:54:45 ID:0z+1fwIl
だから 買う って発想を身につけろっての。
665名無しさんの野望:2010/11/26(金) 10:54:59 ID:LNrIIs8h
ハンマーでバコバコ生産できるのがいいってか?
素直にレベル落としたらどうかね
666名無しさんの野望:2010/11/26(金) 10:58:40 ID:l18cwWv5
ハンマー出力自分で変えればいいんじゃ
667名無しさんの野望:2010/11/26(金) 10:58:51 ID:o2zCBPBc
廃スペックのPCでも落ちる?
これはどうしようも無いのか
668名無しさんの野望:2010/11/26(金) 11:01:09 ID:LNrIIs8h
>>667
何度もセーブしてると極端に重くなる
適当にゲーム落として再起動すると軽い
669名無しさんの野望:2010/11/26(金) 12:05:06 ID:pF/XDWV2
実績のためにと初めて取ったが合理主義って実は結構強いのな。科学力が桁違いに上がってびびった


まぁ、解禁時期と信仰と併用できない事が全てをひっくり返すほどダメだがw
670名無しさんの野望:2010/11/26(金) 12:17:16 ID:nn746Mhn
>>669
合理主義ってRationalismだよな
高難易度で宇宙に逃げるには必須じゃね?自由思想あっての交易所かと
671名無しさんの野望:2010/11/26(金) 12:45:49 ID:5gMQ1lXH
速度迅速だとハンマーの重さと科学の重さが釣り合ってないよね
速度標準以下で腰すえてやるゲームだなこれ
672名無しさんの野望:2010/11/26(金) 12:51:44 ID:3BJ50BOX
ハンマーの重さもそうだけど、金で買えるコストも違うから
迅速の方が楽だよね。

どっちにしろ不死天帝辺りは序盤にできるだけユニット作らないと中盤以降
生産がぜんぜんできなくなるからきつい。野戦砲とか激重だし。
673名無しさんの野望:2010/11/26(金) 13:06:00 ID:EpIG7dTZ
>>672
社会政策名誉-職業軍人で半額うpでしょ
674名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:02:33 ID:BEpIXzCW
>>668
AutoSaveしてるが、巨大化はないなぁ。
まあ落ちるってのは、禿同じゃ。
675名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:21:34 ID:GHf3mG1Y
都市国家の軍事がかなり格安で兵くれるからそれでお茶を濁すのも手の気がする
676名無しさんの野望:2010/11/26(金) 14:24:49 ID:PMMkB5TV
後半なると野戦砲とか結構くれるものな
しかしアンチタンクとかアンチエアクラフトとか貰うと微妙な気持ちになる
677名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:10:41 ID:CJSUVh5D
PhenomUX4 3.2GとHD5850でやってるけど後半はターン終了後の待ち時間が結構長くなる、っていうか毎回一瞬固まるな
普通マップでこれなのに大マップなんてやったらPC砕けるんじゃねーかと
678名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:24:25 ID:Ihm7+4bI
>>677
そういうスペックとマップの関連話になると反応無いんだよね
i7(870)、mem8G、GT240(VRAM1G)
で大MAPは最後まで行ける、ただしSAVE繰り返してると画面が化ける
GAME再起動後は問題ない
巨大は途中までしかやったことが無い、これは人間的な問題
679名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:13:24 ID:qh5hR4Tz
小マップでも充分楽しめる広さなんで、小でしかしてないけど
E6750、メモリ4G、9800gtge、7の64bitで
設定全最低、常に戦略視点ならCIV4より快適です
680名無しさんの野望:2010/11/26(金) 18:33:45 ID:CHNvCjSs
Civ4で不死とか1.2回マグレで勝てたくらいだったけど
Civ5ではなんか50%くらいの確率で勝てるようになってきたわ

創造主とやらにチャレンジしてみようかな
681名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:16:37 ID:+1lI2z38
都市国家がデスマシンくれたからお礼に都市を貰った
682名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:44:40 ID:lZ4XC79u
自分のあげたユニットで自分の都市を略奪される都市国家・・・
683名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:51:39 ID:YnYQNIBL
>>681
俺のコーヒーかえせwww
684名無しさんの野望:2010/11/26(金) 20:52:50 ID:28knyMyy
そっか。それでうちのは高射砲とか微妙なものしかくれないんだ
685名無しさんの野望:2010/11/26(金) 21:40:57 ID:6jX9gLgW
パッチきたな
686名無しさんの野望:2010/11/26(金) 22:28:50 ID:BEpIXzCW
>>685
へっ?
687名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:35:48 ID:5kS2U9Q/
英語版だけのようだ(正確には公式でサポートしてる言語)
688名無しさんの野望:2010/11/26(金) 23:38:21 ID:qxqocN1a
Nope, Greg said no patch this week.
Hopefully we'll have an announcement on Monday about a mid-to-late week release,
something like the 2nd.

らしいが
689名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:13:37 ID:XMgl94v6
MAC版はPC英語版買えば無料か…
日本語版マジいらない子。
690名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:35:45 ID:JwK5/LSB
ついでにMODBuilderも予定にないらしい。
問い合わせた奴が教えてくれた。
691名無しさんの野望:2010/11/27(土) 00:58:06 ID:TfVZszlU
ナポレオンのセーブデータがナぅレオンとは斬新だ
692名無しさんの野望:2010/11/27(土) 01:40:27 ID:eIFky4xt
Saveナぅ
ちょっとかわいいじゃないか・・・
693名無しさんの野望:2010/11/27(土) 02:03:20 ID:5GJSQqJn
ケシクはかなり強いな。
ヒット&アウェイに徹してるとなかなか死なないから昇進がすごい事になる。
ただ、防御は無いに等しいから、視界は確保する必要がある。
そこで、拉致した労働者を偵察要員に使ってみたら、なかなかいい具合だった。
囮にしたり、伏兵のいそうなところに送り込んで視界を確保したり、
道路を封鎖して白兵ユニットが突撃してくるのを防ぐのに使う。
囮に食いついてくれれば、ケシクの餌食に出来るし、食いついてこないときは、道路工事でもさせとけば、
占領後に速やかに交易路を繋げられるから無駄にならない。
労働者は現地調達が出来るから移動させるのも楽だし、金やハンマー費やしたユニットを囮にするのは、
あまりにももったいないが、拉致した労働者なら、敵に奪われてもこっちの腹は痛まないし、
あくまで奪われるだけで、殺されるわけではないから、後で取り返すこともできる。
694名無しさんの野望:2010/11/27(土) 06:23:04 ID:Ga4h/e9Y
今回のユニットは昇進の効果が顕著だよな

育ちきったシャム象がライフル兵をあっさり蹴散らしてるのをみて
どこの生物戦車だとおもった
弓系UUも射程+1や二回攻撃ができれば砲撃兵器をゆうにしのぐ性能をもつ
二回攻撃+障害物越え長弓も射程3連弩もできた記憶があるし、ケシクも両方とれたはず




ラクダだけは二回攻撃も射程+1も見たことない気がする
695名無しさんの野望:2010/11/27(土) 08:53:54 ID:4zuCmY9O
労働者を囮に使うのか
その発想はなかった・・・
696名無しさんの野望:2010/11/27(土) 09:35:53 ID:xGUo8072
>>693
騎兵がupしたあとがケシクなことが問題なんだが
エジプトの重チャリが馬なしでつくれるように、弓兵かなにかを馬無しでつくれるほうがいい
697名無しさんの野望:2010/11/27(土) 10:26:18 ID:DF6TYjvK
拉致された労働者って取り返せたっけ?
その場で消されたような気がしたが
698名無しさんの野望:2010/11/27(土) 11:02:33 ID:t/7fc5p5
取り返せるよ。
699名無しさんの野望:2010/11/27(土) 11:06:25 ID:dkbrBZjL
労働者を、将棋の歩のように使うとは
思いもつかなかったなw
700名無しさんの野望:2010/11/27(土) 11:07:35 ID:LzrUoniM
敵国で拉致ると拉致り返されたとき高確率で消えると思う
701名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:09:19 ID:vECEGT4i
でも労働者拉致は戦闘カウントされないから
偵察や囮以外を期待するのは危ない

相手が拉致り返したとき消えるように見えるのは即移動ターンが回ってきてさっさと逃げちゃうだけだと思う
702名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:20:46 ID:LzrUoniM
即移動ターンが回る理由と、広範囲が見えてる状況で動いた位置が把握できない不思議な点から
普通に消えることが多いと思うよ
消えても消えなくてもどうでもいいけどな
どうせ1ターンで作れるし
703名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:24:55 ID:xGUo8072
道路無しで2マス以上の範囲に見あたらなくなると思うな
でも、敵が必要以上に労働者をボンボン作って国境で作業させてくるんで消えてもドンドン捕獲できる
704名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:27:21 ID:90BrX2LS
拉致した労働者ってそのターンは移動できないよな
だから奪ったAIが即売却してるんだと思ってたけど、売却も奪ったターンじゃ出来ないな・・・
とすると何が原因で消えてるんだろ?この辺ルールにない力が働いてそうで嫌だな
705名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:28:55 ID:HzaXZsW+
おめでとうゲームクリアだ
706名無しさんの野望:2010/11/27(土) 13:36:49 ID:7hgDNhz9
AIにユニット数制限とかがあってそれに引っかかってるんじゃないかな
707名無しさんの野望:2010/11/27(土) 15:49:31 ID:9664PY/O
書き込みテスト
708名無しさんの野望:2010/11/27(土) 16:18:12 ID:OoLWqZOa
iMac(i7)でPC英語版やってたんでMac版提供はありがたい
PC版と全く劣ることない移植で安心した
でも残念な点が3点

(1)モンゴル・バビロニアのDLC対応目処が立ってない
(2)アンチエリアスが選べない。OFF以外はグレーアウト
(3)個別セーブする時に指導者名・年が自動入力されない

でもこれだけ早く、しかもPC版購入者には無料でハイブリッド提供するという対応には感服するしかない
709名無しさんの野望:2010/11/27(土) 16:21:12 ID:90BrX2LS
>>708
バージョンはいくつなの?
(3)はPC版の初期バージョンでも無かった気がする
710名無しさんの野望:2010/11/27(土) 16:35:38 ID:9Md2Hkte
ということはMac版はPCの最初のバージョンってことなのか?
でもこの速さだし仕方ないか


何気にアラビアで贅沢資源を渡して戦争させまくる手は強いな
4にあった「同盟国をそそのかし・・・」のペナルティはないんだろうか?
どの国とも友好的な状態を保てるので
A→B に資源二つで依頼
友好的なC→Dに資源ひとつで依頼

戦争が収まってしばらくたったら
B→Cに依頼、D→Aに依頼 これをループで戦闘ユニット1体しかいないのに(しかも斥候弓)
国連勝利

指導者が増えても贅沢資源さえ確保できればいけるとおもう
711名無しさんの野望:2010/11/27(土) 16:42:38 ID:XMgl94v6
>>708
MacPro最新版でまともに動かない報告がWikiにあるけど、
iMacは大丈夫なのかい?
712名無しさんの野望:2010/11/27(土) 16:54:33 ID:OoLWqZOa
Mac版のバージョンを確認しました
1.0.9.3484とあります
PC版では1.0.0.621ですから、
バージョンが新しいというよりは
割り振り自体別物なんでしょうね

>>711
Wikiを見たのですが、15inchと書いてあったので
おそらくはノートのMacBookProの事でしょう
グラボが弱いのでそうなったのかと思われます

WikiでMacでの日本語化も問題ないとの報告もありますね
自分はとりあえず英語のままやり続けてみようかと思います
713名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:09:14 ID:XMgl94v6
>>712
報告している人はニコ生でPC英語版で放送している人だから、
同じPCで動かないんだろうし、Mac版特有の不具合じゃないかね。
グラボ弱いという問題じゃないと思う。
というか、コメントがMacProからMacBookProに変更されたかw
昼過ぎにMac版テスト放送があったけど、2回フリーズして終わってたね。
714708:2010/11/27(土) 17:09:25 ID:OoLWqZOa
ちなみに動作についですが、それほど変りないか若干早くなった気はします
プラシーボ効果の域は出ない感じなので同等と見てよろしいかと

ちなみにiMacのスペックは
プロセッサ:i7 860(2.8GHz)
メモリ:10GB
グラボ:RadeonHD4850(512MB)

マップ最大だとターン毎に結構詰まるんですけど互換機でもそんなもんですかね?
715708:2010/11/27(土) 17:11:13 ID:OoLWqZOa
>>713
そうなんですか
シフトタイム視聴ができるのなら見てみようと思います
716名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:32:55 ID:XMgl94v6
あのMacBookPro15inchは、ビデオカードが330Mなんだよね。
サポートビデオカードじゃないのかも?
320Mは13.3inchモデルで"Intel HD Graphics"を搭載していない。
320Mはサポートが明記されているが、330Mが書いてない。
"Intel HD Graphics"を積んだハイエンドが動かないって事かもなぁ。

■参照:Stack&Styleより抜粋
>サポート済みのビデオカード
>NVidia GeForce 8600, 8800, 9600M, GT 120, 320M
>※Intelのビデオ内蔵チップセットはサポートされません
717名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:35:14 ID:QSWlOo4N
ロード時にエラー多すぎ
718名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:42:31 ID:XMgl94v6
320Mで正常に動作したって報告があると、原因は"Intel HD Graphics"と言えそう。
誰か報告くれないかなー(チラッ

Mac版が動かなくてもBootCampのPC版でとりあえず遊べるのだけどね。
マップサイズ標準以上で遊びたい人は、MacBookPro(VRAM256M)はお勧めできない。
私もMacBookPro15inchなのだけど、かなりメモリが足りない感じだ。
719708:2010/11/27(土) 18:09:25 ID:OoLWqZOa
>>718
714で変わらないかなとか書いてしまいましたが、
Mac版は地形テクスチャの表記に時間がかかりますね

320Mの載ったMacMiniをリビング用に使ってますので
いけるかどうか試してみようかと思います
720名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:42:19 ID:ObUgVwks
ドイツで古代から調子乗って蛮族転向させまくってたら
ユニット数がユニット枠(軍事画面で見れるやつ)をオーバーして
全都市ハンマー-20%になったw
ユニット枠=都市数+人口総数みたいなんで
OCCだとこれ結構きついんじゃないのか?
721名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:50:14 ID:t/7fc5p5
やったことないがOCCは非戦じゃないの?
もしくは外交勝利
722名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:27:41 ID:LzrUoniM
普通は文化勝利かな
圧倒的に後進国だと攻められないのか中盤以降まったく攻められた覚えが無い
723名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:28:17 ID:gbpYbtRT
そのユニット枠ってなんなんだろうなーと思ってたけど、そんなペナルティつくのかw
ユニット枠破産する前に維持費破産しちゃうので、それこそドイツとかでもなきゃ起こりえないだろうなあ。。。
724名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:41:26 ID:2gjrAdOP
文明数を増やすと非戦勝利が逆にやりやすくていいね
こっちから無茶吹っかけない限り宣戦されにくい気がする

ただし、1On1になるとダメっぽいんで途中で他の国を食ってる間に逃げ切る必要がある感じ
10文明スタートでナポ(8国分の超大国)+武則天+自分 で外交勝利とか
そんなパターンが多い
725名無しさんの野望:2010/11/27(土) 22:59:30 ID:o3HKJKgd
PC初心者なんですがMOD導入って手間かかるんでしょうか?
726名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:00:27 ID:+6hX5PP+
それほどでもない
727名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:03:55 ID:o3HKJKgd
Wikiなどで調べればなんとかなるレベルですか?
728名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:05:03 ID:XMgl94v6
>>725
MOD導入は4と比べてかなり楽です。
ダウンロードして、ゲーム開始前に選択するだけです。
729名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:05:23 ID:gbpYbtRT
MODって文字が読めてゲームを起動することができれば多分導入できるよ
730名無しさんの野望:2010/11/27(土) 23:09:38 ID:o3HKJKgd
ありがとうございます。頑張ってみます!
731708:2010/11/28(日) 00:05:31 ID:ai+fvNYQ
708です
リビングにあるMacMiniでやってみましたが問題ありませんでした
描画設定はすべてLowにして、マップサイズはSmallで試しました
>>718氏の言うようにIntel HD Graphicsが原因かもしれないですね
しかしMacMini(C2D 2.4GHz)クラスでも結構遊べるものですね
互換機ユーザーの方、スレ汚しすいませんでした
732名無しさんの野望:2010/11/28(日) 00:37:17 ID:8cGjlKkZ
>>708
調査お疲れ様です。
やっぱりサポート対象から外されていたって事ですね。
MacBookPro持ちの人は、知らずに買って泣く事にならない事を祈ります。
733名無しさんの野望:2010/11/28(日) 05:09:07 ID:MJFaU4cF
おはよー
734名無しさんの野望:2010/11/28(日) 06:45:36 ID:fItMUGkx BE:390999375-PLT(12001)
二週間ぶりくらいにやってみたら、開始して10ターンくらいで嫌われる事があるんだけどなんなのあれ
なんもしてねえじゃん
生理的に嫌いなのか?
735名無しさんの野望:2010/11/28(日) 07:09:38 ID:MJFaU4cF
会った次のターンから挑発されたりするね
でも次の指導者に会った頃に会いに行くと
また会いましたね^^とか言われたりする不思議
736名無しさんの野望:2010/11/28(日) 08:05:56 ID:9+TrLJlI
なんか遺跡を横取り?すると開始早々によく挑発される気がする
737名無しさんの野望:2010/11/28(日) 08:33:31 ID:qAuntt07
AIに目の前の遺跡取られるとかなりイラっとくるから現実的かもなw
738名無しさんの野望:2010/11/28(日) 11:38:54 ID:pkGq0Ny7
出会った瞬間にケンカ売りたくなる人っているらしいよ?
739名無しさんの野望:2010/11/28(日) 12:03:53 ID:2HyN4h6H
ああ、ラームカムヘンは顔見ただけでイラッとくるな
740名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:00:47 ID:DR4HSW/L
アウグストゥスと国境が近くてキレられている時
外交画面を開いたら「あなたとお話できるのがいつも楽しみです」
態度が軟化して良かったと喜んでいたら

次のターンにギリシャ巻き込んで戦争吹っかけられたでござる
741名無しさんの野望:2010/11/28(日) 13:12:53 ID:xzgFYapY
ちょっと遠くにシャムあたりをみつけたら
そこまでどうやって征服していくかを考えるな
やつら放っておくとでかくなりすぎる

AIもこんな感じにこっちに喧嘩売ってくるのかな
ちょっとそっちのシャムをぶっ殺すので通りますよみたいな
742名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:15:44 ID:hxtYrXMN
協力条約結んでても戦争ふっかけてきたりするからな
油断ならん
743名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:37:57 ID:q6n4XPK4
俺の中の喧嘩っぱやい人ランキング
1.アレクサンドロス 2.チンギスハン 3.ガンジー

平和を好む人ランキング
1.武則天 2.アスキア 3.ハイアワサ

結論:顔や第一印象で人を決め付けてはいけない
744名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:46:22 ID:A7ZIO5iT
アスキアはかなり喧嘩売ってくる気がするがなあ
隣がシャムなのに何故かその隣のアスキアが宣戦布告してきたことあったし

後喧嘩好きというか、相変わらずエカテは背中を刺すのが上手い気がする
745名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:49:08 ID:tmh/0s0e
うちのCiv星とかなり違うな
喧嘩っ早い
1.ハイアワサ 2.ビスマルク 3.アウグストゥス
平和的
1.ガンジー 2.エリザベス 3.武則天

5のガンジーはきれいなガンジー
746名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:52:19 ID:v49Xv/Ko
30ターン目に大量の戦士と弓で攻めこんできた平和主義者ガンジーのことを俺は忘れない
747名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:53:51 ID:iCajPCYL
国境問題があれば誰でも喧嘩ふっかけてくるし、
逆に遠征はあんまり見なくなったな
748名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:55:10 ID:535mHM1/
近くにいる奴は等しく喧嘩ッぱやいでしょ
749名無しさんの野望:2010/11/28(日) 14:58:50 ID:qRdkRCPe
近所のビスマルクは特に古代くらいで喧嘩売ってくるイメージ
750名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:03:35 ID:UlZzbA2l
勢いねえなさすがクソゲーwwww
751名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:06:33 ID:/bM6GaJS
喧嘩っ早い
1.アウグストゥス 2.ハイアワサ 3.アラビア
平和的
なしw
752名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:32:06 ID:IkXYRhvK
ラムセスが遺産ばっかり作ってたから油断してたら、
超先進国になってた
753名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:53:08 ID:6M0RovqO
国王で産業化してようやくサラディンに遭遇したら
所持ゴールドが20000近くて毎ターン500Gの所得を持ってた件
多分金に物言わせたんだろうけど
暫くして俺以外の6文明に(1文明は途中でサラディンに滅ぼされてた)
同時に宣戦布告されて泣きそうだった

今はラス2だけど何とか勝てそうなのが奇跡
攻撃ユニット即時されたら絶対に勝てる気がしない
http://www.uproda.net/down/uproda173241.jpg
754名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:56:21 ID:q6n4XPK4
おい
絵が絶望先生と違うんだが
755名無しさんの野望:2010/11/28(日) 15:58:59 ID:43EzUaNw
個人的には、エリザベスが一番平和主義な気がする。
隣りあわせでも向こうから宣戦してきたことない。というか、宣戦時のセリフすら聞いたことないかも。

ただ、こっちが戦争ばかりしてると、いつも嫌われるけどw
756名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:04:42 ID:ung8FCpt
エリたんは早口のウッヂューナンタラカンタラしか聞かないな
757名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:05:36 ID:/bM6GaJS
>>755
優しく資源を送り続けるんだ!w
758名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:10:00 ID:43EzUaNw
Would you be interesting in a trade agreement in England?(クイーンズ・イングリッシュ風に)
759名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:17:02 ID:6M0RovqO
信長の日本語が丁寧すぎていつも吹く
760名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:28:41 ID:LCxbgfvn
ウッヂューまでしか聞き取れてないとかワロスw
761名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:31:02 ID:xyTMC38b
>>760
ぶゆーのほまれたかきナンタラカンタラ
762名無しさんの野望:2010/11/28(日) 16:37:40 ID:/bM6GaJS
ちと質問させてくださいな。
日本語版の人は、DLCバビロニア持って無い人多いのかな?
WBで文明22しか追加できなくて、3指導者MOD(カルタゴ、バイキング、スペイン)を足すと
23文明になるから止めてたんだけど、ネブカドネザルいらない子にしていいのかね。
763名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:07:49 ID:6M0RovqO
意図して使わなきゃ問題ないんだが1マス1ユニットの制限があるせいで
AI同士が戦争してる時に負けて欲しくない文明の攻撃されてる都市を
非戦争中の自分のユニットで囲うと占領できなくてその内ユニットが死んで膠着するな
特にラスト1都市だと絶対にそれ以上被害で無いから
征服狙ってる他文明がいてもどうにもでなりそう
764名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:10:39 ID:0vpJmBLW
>>755
拡張が遅めなのか、いつも端っこで迫害されてるイメージ
765名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:39:48 ID:LYls7Vw8
>>759
ブ↓ユー↑の誉れ高き・・・で吹く
766名無しさんの野望:2010/11/28(日) 17:56:39 ID:6M0RovqO
おい誰かwikiのモンゴルの指導者の項目書いてやってくれよ
なんでここだけ全く手付かずなんだよ かわいそすぎる
767名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:18:44 ID:BYJL7Plx
ところで、今更な質問で恐縮だけど
英語版でモンゴルの日本語化がうまくいかないんだけど、
\Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v\Assets\DLC\DLC_01\Gameplay\XML\Text\en_US
内のファイルをJA_JPのファイルで上書きして、
<Language_JA_JP>のところを<Language_en_US>に書き換えるって手順でいいんだよね?

どうにも変更が反映されてなくて、英語のまま表示されちゃう。
768名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:23:19 ID:hxtYrXMN
エカテリーナのツンデレっぷりは異常
769名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:31:54 ID:/bM6GaJS
>>767
その手順で、en_USフォルダのファイルに↓をやると上手くいくはず。
><Language_JA_JP>のところを<Language_en_US>に書き換えるって手順でいいんだよね?

JA_JPフォルダのファイルを書き換えてない?

770名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:36:43 ID:BFrYcpqK
要は国境問題抱えると誰でも戦争しかやってこないってことだよなぁ
性格付け<<国境問題だから個性なんて無いに等しい

>>767
どうせファイルの最後の</Language_en_US>がJA_JPのままとかなんだろ
ここで聞く前にもっとよく見てみればいいのに
771名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:40:09 ID:zn89+BsR
国境問題で戦争を吹っかけられるのは、ある意味しょうがないんだが
遠く離れたこちらの国付近に、強引に都市をねじ込んで、キレられるのは釈然としない
772名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:52:07 ID:BYJL7Plx
>>769-770
もう一度確認してみたけど、
¥XML¥TEXT内のen_USフォルダ内のファイルを日本語化してるし、
(en_US内のファイルの内容に<Text>チンギス・カンの擬似事実</Text>とか書かれてる)
最初と最後のところも
<GameData>
<Language_en_US>
中略
</Language_en_US>
</GameData>
ってなってる。

多分どっか簡単なところを見落としてると思うんだけどなぁ?それがわからない。
何にしても指摘ありがとう。
773名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:53:43 ID:hxtYrXMN
ねじこみ都市に国境封鎖されると頭が熱くなるな
774名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:54:44 ID:hxtYrXMN
ミス 国境じゃない交易路だった
775名無しさんの野望:2010/11/28(日) 18:56:30 ID:/bM6GaJS
とりあえずヨーロッパ14文明マップあげといた。
MOD指導者3人のDLは自分でやっとくれ。
http://loda.jp/civ5/?id=132
776名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:19:42 ID:fItMUGkx BE:446856285-PLT(12001)
>>771
難癖つけてんだろ
現実でもよくあるじゃん
777名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:36:53 ID:MJFaU4cF
シャムの宣戦が1番笑える
778名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:38:46 ID:3SiYWPjl
>>775
779775:2010/11/28(日) 19:56:32 ID:/bM6GaJS
【指導者選択の不具合】
元:その際はMODを消してください。

新:その際はMODモンゴルを消してください。

ReadMeに不手際があったので、修正して再アップしました。
http://loda.jp/civ5/?id=133
すんません。
780名無しさんの野望:2010/11/28(日) 19:58:28 ID:6M0RovqO
AIは結構交易路封鎖目的っぽい領土の伸ばし方とかするから
そういう風に設定されてるのかもしれんね
都市圏被らないように建てたりすると文化育ちきるまでにまず間違いなく割り込まれるし・・・
781名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:30:43 ID:A7ZIO5iT
>>765
ちゃんと聞いておる・・・///
782名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:32:54 ID:o1EfetZ6
割り込まれないようにするには3HEX間隔で都市建てる必要がある
CPUは3ピッチなんだが幸福チートのおかげでできるんだろう
4ピッチでも結構密なんだけど、道路部分だけはタイル購入しないと
交易路遮断される可能性がある
現実的には開拓者+α見つけたら宣誓して潰すしかねえ
783名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:39:00 ID:/bM6GaJS
はやまるぁーーーw
協定外交で仲良くなっておけば、何事も無くどっかに行ってくれることも多いよ。
784名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:46:57 ID:ZtRWL0j0
ここに都市立てられたくないってポイントに手があいてるユニット置いとけばいいんじゃね
785名無しさんの野望:2010/11/28(日) 20:49:48 ID:6M0RovqO
間隔狭めて建てるのはそれなりに意味あるけどね
交易路に使う道路の長さも1マス詰めるだけで全体で見ると大分変わってくるから
序盤の資金の溜まり方がそれだけで結構違ってくるし
786782:2010/11/28(日) 20:56:06 ID:oweth5eb
>>783
はやまる、何人たりとも俺の都市に割り込むな
協定はいつも「そちらには近づきません…」の土下座外交
>>784
天帝だと余裕ないっす
787名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:01:31 ID:KX8KVoO+
一週間前に購入して、今日初クリア。
最後宇宙船勝利したけど、宇宙船は大技術者で生産加速できないんだね。
788名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:01:38 ID:xzgFYapY
>>784
ここに建てられるとヤバイって場所にユニットおいて壁にしたら
てめえ喧嘩売るつもりかって逆ギレ宣戦された
789名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:26:37 ID:fItMUGkx BE:536227586-PLT(12001)
シャムで傀儡量産するのつえー
いつも最初は自分で研究都市とか作ろうとするんだけど、結局象さん出して都市奪いまくって傀儡祭りにしてしまう
海洋都市国家の食料とワットのコンビネーションがえぐいわ
790名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:29:30 ID:3NxJr6Ng
いまいちわからんが傀儡のメリットて何?
791名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:32:33 ID:KX8KVoO+
厭戦が無くなったのは良かったと思う。
792名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:54:23 ID:DR4HSW/L
>790
裁判所たてなくても占領による不幸がつかない
社会政策解禁のためのポイントが増えない

こんなとこ?
まあ海洋都市と同盟してないとバカ執政官がゴールドスクエアに強制配置して
ちっとも都市が育たなかったりするが
793名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:05:31 ID:A7ZIO5iT
主にだるい管理作業を省くというのが理由らしいけどね
794名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:31:57 ID:Xv6AOc/I
パンゲ標準で戦争プレイするとあんまりにも管理しなきゃならない都市が増えすぎるとはおもってたが…
あと都市間隔の感覚がわかってないせいか土地があまりまくる
中世になっても国境接してないとかザラすぎて…
795名無しさんの野望:2010/11/28(日) 23:53:45 ID:qojGW8Ep
アンコ建てるか建てないかで全然違ってくるなあ…
アレ立てると、ものすごい速さで文化圏が広がっていくわ…
796名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:11:16 ID:lJEZrF+V
皇帝エジプトで都市少数+傀儡多数で文化勝利狙ってたんだが、
神権政治(Theocracy)を取得した瞬間、幸福が+80とかなってワロタ
傀儡にも効果あるの知らなかったわ

ちなみに、その後めでたく制覇勝利しました
797名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:22:17 ID:rulncp33
神権政治(Theocracy)って傀儡解除すると逆に不幸になるんだよ
798名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:24:19 ID:rulncp33
って自分で書いてて日本語でおkだな
799名無しさんの野望:2010/11/29(月) 00:53:05 ID:9QIHXq/N
国王モンゴルでやってるけど、首都を三つ奪って、四つ目のインドに
攻め入ったところで不幸が60超えた。
このままいくと不幸が100超えそうなんだけど、三桁に突入すると
なんかものすごいペナルティがついたりするんだろうか。
皇子でやった時は不幸87までいったが、全都市交易路で結んだら、
黄金期で300G超えるぐらいの黒字だったので別に問題はなかった。
800名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:06:36 ID:hhi+0NxI
その黒字で市民にサーカスを提供してあげる選択肢はないのかw
801名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:20:19 ID:ngv89Cww
というかそんなに都市必要なのか?って疑問
機能してないじゃん?
−入った時点で人口増えないし−10とかから
軍事ユニットの能力−50だかハンマー減だかだろ?
忘れたっていうかそもそも不幸−5迄で管理してるからあんま記憶に無いんだが
802名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:28:29 ID:VD8BpIHJ
うろ覚えにも程がありすぎるだろw
803名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:31:05 ID:rulncp33
敵ターンでずーっと待たされてる・・・OCCやってたのでターン飛ばしまくりで全然保存してない(涙)
804名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:31:22 ID:LCf8w3w1
一段落したら燃やしてる
805名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:44:33 ID:QSOjXiC2
傀儡のままキープって手もありなのか。幸福に余裕があるときに1都市ずつ併合して裁判所立ててたわ・・・。

ところで敵の文化勝利って前触れ無いから怖いな、まぁまぁ順調に行ってたのに突然敗北して唖然とした
806名無しさんの野望:2010/11/29(月) 01:50:44 ID:rulncp33
裁判所立てるのって他の指導者を落とした首都ぐらいだな
他は燃やして間引いて、サーカスやコロシアムで不幸を打ち消す
807名無しさんの野望:2010/11/29(月) 02:05:05 ID:XOP+mupv
不幸200まで行ったことあるけど不幸10とペナルティは同じだったよ
808名無しさんの野望:2010/11/29(月) 02:07:34 ID:gc91yCLk
>>805
文化勝利気づかないとか最初から注意してないだろう。
勝利条件の所と社会政策の進行状況見ればすぐわかる。
809名無しさんの野望:2010/11/29(月) 02:19:47 ID:Z/BovwL7
大帝国を降伏させるとそうなるよなw
810名無しさんの野望:2010/11/29(月) 02:46:47 ID:gQC3CCG9
黄金期に関するボーナスがない状況なら
マイナス1桁台がベスト

あまり幸福を気にしすぎる→コロシアム乱立→都市数の割りにユニットの質も数もしょぼい
→モンちゃんが何かいいたそうにこっちを見ています
811名無しさんの野望:2010/11/29(月) 05:06:39 ID:2+Z1cVys
 幸福資源のある土地に2・3都市建てる
→戦争する
→持ってない幸福資源がある都市は傀儡化
→敵首都は傀儡化
→他は全て焼く
これでおk。自力建設都市なんか3都市でいいわ
812名無しさんの野望:2010/11/29(月) 09:42:38 ID:XOP+mupv
黄金期は複利ボーナスの最たるものだから早めの垂れ流し発動はそれなりに十分な意味あるよ
早めに建築物やユニットが揃えばそこで稼いだ分が他に投資できて
その分、外交や軍事面で優位になるし資源を安く買い叩かれる事も無くなる

特に軍事面は他の文明攻めるほどには十分でなくても
いがみ合ってる都市国家を1つ制圧すれば
傀儡都市化で比較的貴重な幸福資源+1と
1000ゴールド分相当の友好関係を築けると同時に
その都市国家からも幸福資源を供給されるし
一度関係を築けばその後の関係も保ちやすいから
いつも他国の軍事力に脅威を感じながらプレイするよりマシな結果になることも
813名無しさんの野望:2010/11/29(月) 13:57:18 ID:lyIkg5ml
自分達の文明がないチョン共が例のごとく暴れてるらしいな
また拡張でチート性能な亀甲船が出てきたりするんだろうかw
814名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:00:31 ID:X2oA25t0
出しても暴れるから相手にしない方が良い
815名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:03:08 ID:anzctjJc
ていうか幸福マイナス状態がベストとか無いわ
食料貯まる速度1/4になるのに人口どうやって伸ばすつもりだよ
マイナスにするくらいなら都市画面で成長回避にチェックいれて
食料最大まで溜めておいて幸福に余裕が出来たら
チェック外して成長させるのがベストだろ
都市改善整ってるけど人口増加に悩みやすい大都市の成長速度を
更に1/4にするとかどうかしてる
816名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:10:41 ID:ydUani+h
そもそもあえて大都市作るメリットが皆無に近い
都市成長に必要な食料人口増えるにつれて増加していくし
なんでわざわざメリットたいしてない大都市がいるんだ?
817名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:20:40 ID:anzctjJc
>>816
人口多い都市はその分都市改善建てる速度も速く
都市改善の大半は人口から来る生産力や科学力を割合で上昇させる
結果的に人口の多い都市は早期に都市改善の恩恵に預かれるし
改善の整ってない都市の人口が増えるよりは
既に改善の整っている都市の人口が増えた方が生産力の伸びも良い

それと小都市を育てなくて良いと言ってる訳じゃない
成長の遅い大都市の成長を更に抑制する幸福マイナス状態に意味なんか無いと言ってる
818名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:28:58 ID:/7bht7ua
>816
じゃあベストの人口規模って何人?
10の都市3つより、5の都市6つの方が良いの?
819名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:43:28 ID:PGtN9sus
戦略画面が見やすすぎてこれしか使わない・・・
つうか普通の画面みづらすぎね?
820名無しさんの野望:2010/11/29(月) 14:47:56 ID:anzctjJc
戦略画面見づらいって思ってすぐやめたけど今度使ってみるか
普通の画面の方が見やすい気もするけど
821名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:00:23 ID:ydUani+h
主要4−5都市で片っ端から傀儡化していくだけで十分じゃん
ちゃんと傀儡使ってたら人口調整なんてやるだけ無駄だってわかるだろうに

わざわざ超科学都市()とか作るのは単なる趣味、効率的じゃない
822名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:03:04 ID:ydUani+h
都市改善?そんなもん傀儡が勝手に立てるだろ
地形改善?んなもん都市国家やら隣国から労働奪えばいくらでもできるだろ
研究?金銭?幸福?文化?傀儡が勝手にコロシアムやらモニュやら市場立てるだろ
823名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:07:15 ID:/E++3lM/
傀儡都市でも併合裁判所でもなく、都市建て直しが最適解の事が大半
824名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:07:18 ID:IAYTZtNX
2Dが好きか3Dが好きかっていう主観も入ってくると思うけど
僕も2Dマップの方がかなり見やすいw
味気ないけど、糞スペックノートPCでもすいすい動いて結果だけすぐ返してくれるところとかが良いかも
825名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:15:32 ID:ydUani+h
焼くよりは売り捌いて金にしたほうがよくね
都市国家、軍、都市改善のどれでも買えるし
826名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:41:45 ID:NwzftF9W
俺は首都だけ人口伸ばせるだけ伸ばしてるな
そしてそこに科学増幅施設を建てまくる
他の都市は幸福資源量を見て適当に人口止める
最初は5くらい、終盤は10くらいで止める
研究は首都の科学力だけで十分進む
827名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:47:00 ID:2+nZXweo
まあ、色々やりかたがあるってことだろ、傀儡、売却、建て直し、併合、裁判所・・・
色々やったけどケースバイケース、一番問題なのはレベルによるってとこだと思うが
828名無しさんの野望:2010/11/29(月) 16:23:26 ID:PGtN9sus
敵がこちらの都市が使えるタイルを持っているということそのものに
我慢ができない、都市は完全に自分の決めた位置に作りたいタイプなんで
首都や都市国家も焼かせてください なんで首都は壊せなくなったの?
829名無しさんの野望:2010/11/29(月) 16:42:11 ID:BEXY5Wxq
首都制圧が勝利条件の一つだしな
830名無しさんの野望:2010/11/29(月) 16:44:35 ID:l8shi05k
首都が強制的に残るんだったら制覇勝利は「全ての首都を所有」にすればいいのに
今の勝利条件なら別に首都を焼けても問題ないよね
831名無しさんの野望:2010/11/29(月) 17:05:21 ID:qlzxx/YK
取り返せなくなるだろjk
832名無しさんの野望:2010/11/29(月) 17:07:54 ID:Dl/vrPwf
マップサイズノーマルまでしかやったことないけど、
スモールなら3‐5都市でいいけど、ノーマルだと
土地すっかすか→AIが入植しまくり→科学も軍事力もジリ貧
ってなるから8都市くらい建ててる
833名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:10:31 ID:3YJezxlx
それでも都市国家なら
都市国家ならきっと首都を焼いてくれる
834名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:12:15 ID:nAiZ64A9
首都を焼きたいならOCCをやればいいじゃない
835名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:21:41 ID:QSOjXiC2
和平時に人口10くらいの都市を2個もらったから傀儡化したら不幸が大爆発してワロタ
焼く以外の選択肢がねーじゃねーかよ・・・
836名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:45:49 ID:BEXY5Wxq
他のAIに金とトレードすればよかったんじゃない?
837名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:54:24 ID:XOP+mupv
傀儡都市は都市タイルのハンマー生産力が無効になってるから
共産主義他のハンマーボーナスも効果ないし建築速度遅すぎて
よほどタイル状況が良くないと幸福の無駄の気がする
神権政治や計画経済があればかなり都市数増えても平気だけど
838名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:58:24 ID:tYzjbWca
都市を落とし、一番遠くの国かつお金をたんまり持ってる人と交換して、すぐさま宣戦で取り返す。

そしてまたその都市をry
839名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:00:46 ID:lJEZrF+V
傀儡は不幸にならないうちは持ってた方が得って感じなのかな
首都周辺は焼いて建て直し、遠くは傀儡がベストな気がする

>837
>傀儡都市は都市タイルのハンマー生産力が無効になってる
今確認してみたが、これは多分勘違い
都市タイルも共産主義も商船保護もちゃんと生産力に換算されてた
840名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:19:23 ID:DoYY10yS
1ターン何年なんだろこれ
紀元前は何十年も過ぎるけど現代では1年ごとのような気がする
841名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:29:49 ID:8zx4Sk4m
>気がする
って、年表示くらい今からでも見とけよw
842名無しさんの野望:2010/11/29(月) 21:18:40 ID:XOP+mupv
>>839
マジかと思って傀儡都市確認してみたらマジだった
でも確かに傀儡都市の生産力が異常に低くて何度も確認した時はそうだったんだが
なんか条件でもあるんだろうか
843名無しさんの野望:2010/11/29(月) 21:52:44 ID:YyCTzkpX
傀儡都市って、タイルで働いてる市民が人口より少なくないか
施設で働いてるわけでもないのに
844名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:14:02 ID:8zx4Sk4m
何割かニートになるのか
845名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:50:44 ID:3Zfa5WXv
じゃ、俺は商人になる
846名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:52:55 ID:h7wqtJEF
じゃあ僕は警察官だ!
847名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:54:51 ID:X1dX4a31
私、お嫁さん!
848名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:54:54 ID:dN6/4acl
じゃあ私踊る!
849名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:55:27 ID:immhbCZN
俺は海賊王になる
850名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:56:00 ID:1ICKjBiM
なら私はウェブデザイナーになるわ
851名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:57:52 ID:XOP+mupv
この時間、この瞬間にこの単発量・・・
見てる奴は多いのに書き込み少ないのなw
852名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:03:38 ID:h7wqtJEF
いや、俺は寝る前に書き込みに来ただけだ
853名無しさんの野望:2010/11/29(月) 23:20:28 ID:mR7TenLs
なんなんだこの連携の高さは
これが英語版CIV5を日本語化した力だというのか!

地球侵略はもう暫く様子を見よう
854名無しさんの野望:2010/11/30(火) 00:43:27 ID:Lvu1hKYM
赤い服を着ていた頃が懐かしいもんだ
855名無しさんの野望:2010/11/30(火) 02:34:43 ID:NFrjOrn5
>>853
こういうのマジでウザイんだけど。
おまえ、何もやってないか、やってても2,3の単語程度だろ。
長文、歴史やってたら、そんな言葉でねぇーんだよカス。
856名無しさんの野望:2010/11/30(火) 03:29:07 ID:3lWpECul
?
857名無しさんの野望:2010/11/30(火) 03:53:24 ID:HZ6o3ToL
ギャグにギャグ返しだろ
858名無しさんの野望:2010/11/30(火) 04:08:47 ID:ESsg91PJ
んだんだ
859名無しさんの野望:2010/11/30(火) 04:15:15 ID:h5IrsxM7
>>853
きみ、嫌われてそう。
860名無しさんの野望:2010/11/30(火) 05:12:59 ID:vVQjsNiI
何で叩かれてるのかちょっとわからんww
861名無しさんの野望:2010/11/30(火) 06:09:19 ID:wApAv6Qf
一週目、レベル2で時間で敗退して
悔しくてやり直してたら朝が来たw

この手のやつ、初めてだけど
全然面白くないのに、なんで朝なんだろう
862名無しさんの野望:2010/11/30(火) 06:20:30 ID:wmD+lDw6
新しい廃人の誕生を祝おうではないか
863名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:11:53 ID:+ljn2avB
それがCiv脳
864名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:28:34 ID:g/y26m63
>>853みたいな馬鹿のせいで、他の善意の翻訳者まで同類に扱われるんだよな
865名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:35:00 ID:+ljn2avB
そういえば今作はあんまり土地改善荒らしやらないんだが
戦力的に劣ってる時でも戦略資源先に封じると
資源が足りてない兵種は50%のペナルティが入るから
カツカツで運用してる国家相手だと結構なんとでもなるな
866名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:06:46 ID:giEMduFN
なんでギャグにキレてるのか解らんw
867名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:39:51 ID:J1z2n4lY
今のところクソゲーだから住民の余裕がないんだろうな
868名無しさんの野望:2010/11/30(火) 13:46:30 ID:q3tbS3g4
>>866
きっと真面目に地球侵略に勤しんでいる宇宙人か何かの方なんだろう。
そんなつまらないことで地球侵略を諦めないぞ、と頭に来ちゃったんだよ。
869名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:00:03 ID:ESsg91PJ
ゲロゲロ
870名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:04:21 ID:pvNHoCEb
そんなに言うほど糞ゲーかなぁ
最近はやればやるほどそれなり良くできてると思うようになってきた
特に歩兵の移動が基本2になったり数量が少なくなったお陰で
戦争がスムーズに展開してCiv4よりプレイ時間が比較的短くて済むのが嬉しい

細かい数字調整や全く使えない遺産の強化は欲しいところだから
今後のパッチや拡張に期待したい
871名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:10:47 ID:ujyzuO5G
AIの強化とUIを使いやすくしてくれれば個人的には満足
まあたしかに序盤遺産の強化はあればありがたいな
872名無しさんの野望:2010/11/30(火) 14:17:55 ID:aNmtL+iU
戦争は長引いちゃったな
スタックの時は命令させるマスなんて大して多くなかったから、そっちの方が短期間で済んだ気がする

文化圏が隣接しないのがって話はよく聞くけど、4の公式MODのfinalfrontierをやっていた身としては
あんまりそこは気にしなかったな。むしろあれが5に来ると化ける気がしなくもない
873名無しさんの野望:2010/11/30(火) 15:58:15 ID:E6V+Ua+l
>>870
2000年くらいまでやると4〜5時間はプレイしてる気がするんだが、civ4はもっと長かったのか?

ところでスコア4000の超大国にスコア2000弱の俺が真っ向勝負しかけてみたんだが、2050年までに終わらず死んだ。
核ミサイル使わないときついな
874名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:00:47 ID:pvNHoCEb
>>873
俺が遅いだけかも
Civ4で速度ノーマルで労働者自動化無しにして
2ch見たりしながらチマチマやってると
24時間経ってるとかザラ
875名無しさんの野望:2010/11/30(火) 16:23:53 ID:pvNHoCEb
超大国でも生産力は意外と低くて戦線に常時新しい兵を補充してはこれないから
前線に大将軍で城塞建てて凌ぎつつ爆撃機で敵兵処理したり
無防備に近いロケット砲やSAMなんかは過去からの遺産の騎兵隊や
安い槍騎兵を使い捨てにして倒させると良いよ

それと要塞や城塞は1つだと広めの国境ラインはカバー出来ないけど
マジノ線みたいに隙間を1〜2開けて複数建てると非常に効果が高い
その後ろに間接攻撃系を置けば尚更ね
876名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:12:21 ID:B4rU7YtG
都市国家にお金送ったら評価下がったでござる

どういうことなの・・・?
877名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:21:14 ID:y7BVMZT6
友好国か同盟国に格上げされたんじゃないの?
バーの色変わらなかった?
878名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:25:23 ID:B4rU7YtG
5カ国くらいと既に同盟関係にあったから、中立の奴らと同盟関係になろうとしてお金送ったら「怒っている」になった
送れば送るほど評価下がっていくの。試しに同盟関係にある国にお金送ったらやはり評価減ったし
879名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:29:00 ID:FiurTXDa
社会制度のやつじゃないの?マイナスになるのはバグっぽいけど
880名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:30:11 ID:Negni0j+
civ4より5よりrevが面白いわ
881名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:35:31 ID:+ljn2avB
>>878
最近なんかxmlの数字弄ったとかは?
882名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:39:07 ID:B4rU7YtG
>>881
弄ってないよ
でも、たしかに社会制度まわりのバグかも
883名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:58:44 ID:+ljn2avB
遭遇したばかりで特に恨みはないんだけど大将軍無防備過ぎるし
普通はとりあえず潰しておこうって思うよね?

http://www.uproda.net/down/uproda173867.jpg/down
884名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:05:37 ID:ZdFM+2TS
馬鹿には見えない大将軍かなんかなんだろうか
885名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:07:18 ID:+ljn2avB
ごめん、なぜかヘタイロイトを大将軍と見間違えてた
886名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:52:49 ID:y628YbDH
まあ、アイコン見間違いはあるよねw
どうでもいいけどホプリタイじゃない?
887名無しさんの野望:2010/11/30(火) 19:53:34 ID:HZ6o3ToL
仮に大将軍でもほっとくわ
大将軍が貰えるなら20%位なら触る気にもなるが
888名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:39:14 ID:w1kXtk4P
パッチ出さないね。
889名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:44:21 ID:B4rU7YtG
ヘイロタイじゃね?

ハスタティ!トリアリィ!プリンキンペス!
890名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:22:37 ID:Obq2NvqT
ヘタイロイじゃないの?
AOMでもそんな名前だった
891名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:40:05 ID:3lWpECul
892名無しさんの野望:2010/11/30(火) 23:51:43 ID:pB/VzDLX
楽しいかい
893名無しさんの野望:2010/12/01(水) 03:05:35 ID:sqWnm78o
>>890
ホプリタイだな
ヘタイロイは騎兵だ
894名無しさんの野望:2010/12/01(水) 03:45:48 ID:PQ9iZc+0
低スペックPCなんでずっと2Dモードでやってるせいか、
敵の馬系UUを見間違えて2歩動いてくるだけと思ってユニットの配置をよく失敗する。

最近ソンガイ自分で使って、初めて斧アイコンのユニットが騎兵だと知った。
895名無しさんの野望:2010/12/01(水) 04:24:32 ID:+nTmk4rB
クラッシク音楽詳しい奴
プレイ中に流れるクラシックっぽい曲名教えてくれ
チャーララ↑ チャーララ↓ チャーラーラーラーラー〜・・・・
っていう音程の音楽
サントラにもまったく入ってなくて困ってる
896名無しさんの野望:2010/12/01(水) 04:30:41 ID:GTQLaZrE
897名無しさんの野望:2010/12/01(水) 05:14:20 ID:+nTmk4rB
>>896
thx!そうそうこれだよ これ
ベートベンの第九って超有名な奴だったのか
898名無しさんの野望:2010/12/01(水) 05:29:22 ID:3TTIFFGq
ドヴォルザークだぞ?
899名無しさんの野望:2010/12/01(水) 05:30:14 ID:l6IY573I BE:134057434-PLT(12001)
大陸だと逆大陸の君主がわけわかんないスピードで発展することがあるな
こっちがルネッサンス入ったタイミングで向こうの大陸の奴が産業時代入りやがってワロタ
俺も結構研究重視で言ってたのに
900名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:33:54 ID:NZRAp3CO
音楽というと新世界と木星の曲が頭に焼き付いて離れん
901名無しさんの野望:2010/12/01(水) 07:47:09 ID:vOc1wd+3
クリックしたら 思いっきりドヴォルザークってタイトル出てるじゃねーかw
なんでベートーベンとか言ってるんだよ・・・
つーか新世界よりなんて小学校の音楽で習うだろw
902名無しさんの野望:2010/12/01(水) 08:19:16 ID:gquJ3xAd
習わずとも下校時刻のテーマとして有名だった。
少なくとも俺が小学生だった20年以上前は。
903名無しさんの野望:2010/12/01(水) 09:39:01 ID:jPExEfcc
えらく壮大な下校時間だな
904名無しさんの野望:2010/12/01(水) 10:57:05 ID:hYMzco04
でも下校の放送はだいたいドコの小学校も家路かコレじゃないのか?
とおもったら、家路ってコレの編曲だったんだな
905名無しさんの野望:2010/12/01(水) 11:19:07 ID:c4XBOxMs
都市に駐留してる飛行機選択の仕方
3時間わかんなかったわ
どこにも書いてねぇし
906名無しさんの野望:2010/12/01(水) 11:31:06 ID:TiLauT/9
普通に都市タイルクリックし続けるだけでも選べるし
都市に兵士と労働者や大将軍重なってる時でもそれでやってたから
気にならなかったんだが・・・
3時間はちょっとドツボにはまりすぎだなw
907名無しさんの野望:2010/12/01(水) 11:48:49 ID:Ji10huqJ
しかし、航空機だけスタック可ってのも変な話だよな
都市に駐留するユニットは無制限ってくらいでも問題ないだろうに
908名無しさんの野望:2010/12/01(水) 11:59:01 ID:TiLauT/9
都市駐留無制限だと大砲数個あるだけで戦艦とか近寄れなくなる・・・
909名無しさんの野望:2010/12/01(水) 12:25:14 ID:+7u/0CpZ
俺が住んでる地域は5時になる日報がそれだな
910名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:18:42 ID:PVmcCJJU
航空機スタックできなかったらマジで使えないしな
変な話ってより必然じゃね
911名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:44:40 ID:TiLauT/9
とはいえ爆撃機と戦闘機が飛び始めるとAI相手に負ける気がしないのも問題
AIは一応SAM用意したりしてるけど飛行機活用してるのは見たことがない
912名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:50:55 ID:FBD0NXhF
そういえば航空機と大将軍ってどんな配置
基地側?爆撃地側?
913名無しさんの野望:2010/12/01(水) 13:51:56 ID:ZbYkNgnK
戦争中、進行ルートや都市横付けの他斥候ユニットが邪魔すぎる
914名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:00:37 ID:S7Y62tGR
そういえば5ではAIに爆撃されたり核攻撃された事はまだ一度もないな。
4の頃はしょっちゅうだったのに。
915名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:06:02 ID:TiLauT/9
戦争面に関してはかなり無策だよな
通交条約結んでAI同士の戦争観戦したことあるけど
間接攻撃兵器だけで都市砲撃始めるのかと思ったら
都市から攻撃食らったまま防御態勢で回復に専念し続けて
騎兵に倒されてるシーンも見たことある
916名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:39:39 ID:PVmcCJJU
天帝で文化勝利目指してて
ガンジーがアポロし始めてスピードがやばかったから邪魔しにいったら爆撃されまくったけどな?

まぁこっちが歩兵と大砲で相手が強化歩兵やら戦車爆撃機でも普通に勝てるのは問題ではあるけど
917名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:50:08 ID:IKXJqM9X
世代が遅れてても勝ち目があるのはプレイヤーの特権です
昔からそうだったでしょう
918名無しさんの野望:2010/12/01(水) 14:59:34 ID:GIFO3I+r
>>901
俺が小学校の頃は革新的進歩的(笑)な音楽の先生によって
変なダンス教育ばかり教え込まれたのでクラシックの教養とか全然知らないまま大人になってしまった・・・
919名無しさんの野望:2010/12/01(水) 15:17:04 ID:uSmOeJAc
MapのDLC来たが、jpから見えんぞ
バビロニアは見えるのに・・・
920名無しさんの野望:2010/12/01(水) 16:52:11 ID:lP3QraoM
AIがステルス使ってきたことならある。核攻撃だけは無いな
921名無しさんの野望:2010/12/01(水) 17:54:06 ID:La6RH4wj
DLC日本から見えないってなんじゃそりゃあ
日本語版買った人もDLCはやるなってことかよ
922名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:19:17 ID:Shr3xvm9
いろいろ言われてたけど個人的には楽しんでいたけど、
公式からこうされるとちょっとなぁ。
923名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:26:53 ID:0xXJ10s5
そのうち日本語版向けにまとめて定価5000円とかで売り出すんじゃね。
MapだけのDLCとかWB使えば簡単に作れそうだけど、ちゃんと考えられてて
日本語版はWBもしっかり使えないようになってるしw
924名無しさんの野望:2010/12/01(水) 18:54:02 ID:r8qvnSCa
ここまでされても不完全日本語代理店版買ってくれるとか
Japユーザーはほんとよく訓練された月豕ですなあwww
925名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:03:34 ID:IKXJqM9X
ほほうそれでそれで
926名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:08:57 ID:GFI9T82X
べつにならもされてないだろ
買った後で不満があるならクレーム入れれば?
927名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:10:25 ID:U/WBv68A
クレームで解決するんだ。
928名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:11:02 ID:GFI9T82X
○なんも
×ならも
929名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:26:07 ID:IKXJqM9X
つーか豚だの何だのと言ってるが、持って無いの?
おぢさんが買ってあげようかー?
930名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:26:18 ID:jPExEfcc
代理店がアホ見たいに高値つけて日本版の売れ行き悪かったりクレーム多ければ
開発元が次はそこの代理使わなくなるだけだし大した問題じゃない

そもそもCivプレイする時間分働けば
コンビニのバイトでも数万稼げるくらいにはなるだろ
趣味に費やす金や時間なんて5000円も10万円も大差なく
理解の無い他人から見りゃ無駄なんだから
ちょっとの価格差でグダグダ言ってもみっともないだけだぞ
931名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:29:29 ID:lP3QraoM
見えないってsteamのこと?
本編も見れないしなあ
932名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:32:10 ID:lP3QraoM
ナレスワンの糞象強すぎだろ
933名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:33:28 ID:231qI/7W
>>930
>趣味に費やす金や時間なんて5000円も10万円も大差なく

10万円分civ5買ってその画像アップしてから言えよ
934名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:33:54 ID:gjOdxZAx
シャムおじさんは強い文明だからしょうがない
935名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:35:09 ID:6ModXgWm
>>930
値段だけじゃなくてフォントとか翻訳のダメさとかあるからなぁ
936名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:42:21 ID:jPExEfcc
Civ5は1個あれば十分なのになんで10万円分も買わなきゃいけないんだ?
ゲームのソフト10万円分なら余裕でうp出来るが
さすがにCiv5だけ10万円分買うのは酔狂なコレクターだと思うが
937名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:42:52 ID:nX4pHT0C
海外版に日本語MOD安定だった
まあ日本語MODなくてもどうにでもなるけどさ
938名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:44:03 ID:JpbqsrHE
趣味でゲーム買うっていっても人によっていろいろあるからな
闇雲に金に糸目をつけずゲーム買いまくる人ばっかりじゃない
939名無しさんの野望:2010/12/01(水) 20:50:39 ID:PQ9iZc+0
>>930
趣味が無駄であることと、価格差(につりあわないサービスの差)に不満があることは、
まったく無関係だと思うぞ。
940名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:42:18 ID:0mOiyzZa
バイトってここは学生とニート限定か!
おじさんはいちゃだめ?
941名無しさんの野望:2010/12/01(水) 21:46:07 ID:FBD0NXhF
このゲーム女性専用ですけど?
942名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:06:09 ID:IV1o8dPy
BGMはciv4の方が良かったな
現代から↑の音楽はどいつもこいつもせかすから、なんか一人で焦ってユニッツ操作してたわ
943名無しさんの野望:2010/12/01(水) 22:17:58 ID:sNDMDhL/
でもソンガイとロシアのBGMは好きだ
944名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:11:10 ID:gquJ3xAd
AIは何故ジャングル伐採するんだ?
地球マップのザイール川とかアマゾン川とか農場だらけになってるの見ると悲しくなるぜ。
945名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:15:28 ID:QSnVyTUn
巨大、地球MAPのアマゾン見たときはどうしようかと思ったな
大学つくってニヤニヤしたかったが巨大は耐えられなかった
946名無しさんの野望:2010/12/01(水) 23:19:20 ID:jPExEfcc
AIは偉人大好きだからジャングルの下に見える草原みるとついつい畑にしちゃうんじゃね
947名無しさんの野望:2010/12/02(木) 00:40:02 ID:lY998Oqf
とーおきーやーまにーひーはおーちてー
ほーしはーそーらをーちりばーめぬー('A`)

新世界よりや惑星は聞いてると寝落ちしちまいそうになる
948名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:11:23 ID:cLkkCEft
>>942
たまに4やるんだが音楽いいよな。
5は地域(指導者)によっては珍妙なのが嫌だw
949名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:39:39 ID:0Sv+tug6
トルコのBGMを初めて聞いたとき「コレキタか!」と喜んだぐらいかな
あとはどれもイマイチだねぇ日本のはもうすぐ正月だなぁと連想させるけどw
950名無しさんの野望:2010/12/02(木) 01:59:53 ID:y1I2hU4l
BGMはゲームやってる間はあんまり気にしないからいいんだ
ババイェッツが無いのが残念なんだ
あれもうCivilization全体のテーマ曲にしてほしい
951名無しさんの野望:2010/12/02(木) 03:32:21 ID:cLkkCEft
それだけならプレイヤー使えばいいんじゃね?
アジア系指導者の時は俺はブラームス流してる。
952名無しさんの野望:2010/12/02(木) 04:31:05 ID:8IipmcPA
時は現代、お隣りのエジプトと戦争中。それまで仲が良かったアレクサンドロスが俺の領土の隙間(しかも交易路の真上)に都市ねじ込み→逆切れ宣戦布告のコンボ→2国相手になって詰み

何してくれてんだホモ顔野郎!!!!
953名無しさんの野望:2010/12/02(木) 04:41:38 ID:5weD0GMU
質問なんですが、
マルチに人が誰もいませんが、ポートとか解放してないといけないんですか?
954名無しさんの野望:2010/12/02(木) 04:44:18 ID:5weD0GMU
↑質問スレで、聞くんですね。すいませんでした。
955名無しさんの野望:2010/12/02(木) 04:45:23 ID:cLkkCEft
>>953
Wikiみて。
あと、質問スレの方が詳しく教えてくれると思う
956名無しさんの野望:2010/12/02(木) 07:59:22 ID:Tp3fgQQk
輸送船ほしーよなー
957名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:21:50 ID:5pP/IT+m
なんか過疎ってないですか^^;
958名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:34:06 ID:HxYbwiTg
ひょっとしてステルス爆撃機って昇進できない?
ヘルプには空母に載せれないって書いてあるのに載せれるしどうなってんだ
959名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:40:51 ID:Ry+25pbk
軍事担当相が、一番知りたい相手との軍事バランスをいつまで経っても教えてくれない
なんぞこれ?
960名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:51:09 ID:fBZ6tuiL
>>959
給料が低い
外交画面の概要から給料を操作したほうがいいよ
961名無しさんの野望:2010/12/02(木) 10:58:43 ID:2www3jG8
>>958
ステルス経験値ないね
何回爆撃やっても上がらない
962名無しさんの野望:2010/12/02(木) 11:05:50 ID:2www3jG8
不満点が2つあるわ
ひとつは右クリドラッグで移動の時キャンセルしようとして間違えて他のユニットと
入れ替わったりへんなとこ移動しちゃったり
もうひとつは都市占領後格下ユニットに反撃で取り返されてユニット即あぼーん
なんで弱ってる都市の防御力に依存するんだorz
ほんとはもう一つあったんだがわすれてもーた
963名無しさんの野望:2010/12/02(木) 11:16:26 ID:t4+2Sb61
労働者の行動予約ができないのが一番不満かな
どうせ交易所しか建てないんだから、一回の命令で終わらせたいよ
オートだと農場作るし。「交易所だけ作るオート」でも可。
964名無しさんの野望:2010/12/02(木) 11:21:09 ID:susu7oWi
んー。

1)移動力が残ってる味方ユニットのへクスへの移動は交換になるのは仕様。
2)都市を取り返された時の挙動は仕様

としか言えんなぁ。
特に前者は他の操作系への改善もあり得るけど、後者は当然じゃね?
リアルさを求める気はないけど、非戦闘員の市民は味方の帰還を歓迎するだろうし。
965名無しさんの野望:2010/12/02(木) 12:11:05 ID:Az8GxvxK
ユニットをアップグレードした際にフォーカスが次のユニットに移らないのが不満。
966名無しさんの野望:2010/12/02(木) 12:30:18 ID:DWHpSAyN
>>962
前者は腹立つな徹夜でやってると頻発発狂ものw
後者は騎兵で都市落としたあと即移動、敵に落とさせてユニットもろとも潰す
ってのはよくやる、仕様といえばそれまでだがイマイチな仕様だね
967名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:00:25 ID:UtYjiQ9F
>>959
あるある
遠くの国とかどうでも良いからお隣さん教えろよってよく思う

>>963
Civ4みたいにShift押しながらショートカットや移動地点クリックすれば
予約出来るには出来るが確認取りづらいし不便だよな・・・
Civ4のユニット操作はかなり良くできてたのになんでダウングレードしてるんだか・・・
968名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:08:14 ID:tntSxVb/
他力本願でアレだが偉大な技術者がCGEみたいなの作ってくれないかなあ
UIがクソ過ぎる。ただでさえ反応遅くなるときがあってイライラするのに
969名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:45:36 ID:7OH4+9xH
生産物の変更とそれ以降のキューで分かれてるのが不満
civ4のキューにshitやctrlで追加したり
数字キーに記憶させたりでいいだろがよ
970名無しさんの野望:2010/12/02(木) 13:48:47 ID:5KmS6Lpe
なんかすげー手が疲れる
971名無しさんの野望:2010/12/02(木) 14:54:10 ID:V5noeHUb
>>962
ついつい関係ないユニットクリックしちゃったときは迷わずW押すよろし
972名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:48:57 ID:OuHKgroo
大将軍使って城砦を作ったは良いものの
だれも攻めてこねえ。
ここに侍を置いて防壁とするぜ!とか意味ねえのかよw
973名無しさんの野望:2010/12/02(木) 15:52:07 ID:UtYjiQ9F
即改善完了するんだから宣戦布告されてから置けばよかったんじゃね?
974名無しさんの野望:2010/12/02(木) 17:59:51 ID:8IipmcPA
パンゲアで自分が端だった時、一番遠い国が宇宙に向かってたらどうすりゃいい。
核ミサイルで滅茶苦茶にしてやろうかと思ったが、AD1950くらいで宇宙行かれたもんで間に合わなかった
975名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:01:53 ID:iFeBB0oc
地球でやるとアメリカスタートが多いんだけど俺だけ?
平和なのはいいけどつまらないw
976名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:18:00 ID:61Qewb6T
俺はロシアが多いわ。
国土が広いから確率的に高くなるのは仕方ないが
ほぼ一緒の場所スタートが続くのはなんなんだ。
977名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:42:53 ID:gXjaFF/g
俺はアフリカ、ジブラルタル海峡封鎖作戦から始まる
パナマの1HEXは都市がないと海ユニットが通過できないけど
友好的な都市があると通過できるよな
978名無しさんの野望:2010/12/02(木) 18:47:56 ID:2www3jG8
>>971
おうそうなのかサンクス
もうひとつ思い出したわ
ユニットが都市に入ると次ターンでアクティブにならなくなるのなんとかしてほしいね
侵攻中現代機甲部隊がぽつんとおいてけぼりだったことあったもったいない
979名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:09:12 ID:pbUA+T0T
646でCivilization NiGHTS入れてみた人の使用感を
聞いてみたいんだけど、ご在スレですかね?
980名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:11:46 ID:sYNhlPV/
要塞で運河とか今回もできるようにしてほしいね
そもそも都市圏外に要塞置けるようにしてほしいけど
パンゲアだと氷河で通行不可能なことが多すぎる
981名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:21:40 ID:kWTLIJIl
フラスコの取れるジャングルっていつ解るの?
最初から?それとも何かの技術を得ないとダメ?
982名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:28:39 ID:IL+FXJkT
>>981
大学の説明みるといいよ

大学建てた都市のジャングルだけ
983名無しさんの野望:2010/12/02(木) 19:56:19 ID:r/fN50qc
運河は個別に新しい改善あってもいいな
984名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:00:14 ID:8z/R47f4
次スレ・・・
985名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:11:54 ID:Kk1icGe1
>>979
646です
Civilization NiGHTS (v 20)の感想
良い点
・幸福は幸福資源×1と都市の人口で
 不幸は都市×5と戦闘ユニットの数(と質)
 だから都市の人口は上げれば上げるほど良い
・社会政策で土地改善の性能アップが豊富
 特に食料のアップは強力な印象
・ほぼ全ての資源がユニットや建造物の生産条件になっているので
 幸福資源以外の資源の価値が上がっている
いまいち
・「RESEARCH_AGREEMENT_MOD」が500に設定されているので
 研究の共同研究依存率が異様に高い
 例)5の状態で共同研究に合意すると25増えて30になる
   同時にもう一人と合意するとさらに+25で55になる
   こうなると研究可能な技術のターン数が1になることもざらw
 ※研究の元の値自体は首都の研究力に依存する(他の都市の4倍くらい)

今は共同研究の設定や社会政策に手を加えさらに自分の好みになるように
色々改造しながら遊んでる
986名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:34:42 ID:ClXcoy75
DLCパック日本からは買えないのか
翻訳作業中なのかな?
987名無しさんの野望:2010/12/02(木) 20:51:46 ID:YatBSmtf
えーと、まずDLCはマップなのに何を翻訳しろと
でもって仮に日本から購入できない理由が翻訳の遅れになるのならパッチが来た時どうなるんだと
988名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:05:11 ID:pbUA+T0T
>>985
おぉ、詳細なレビューまで・・・
ありがとうございます!

いまはv 26が最新みたいですね。
英語は少しアレなんですけど、レビュー見てたら
俄然やりたくなってきたので、ちょっとトライしてきます!
989名無しさんの野望:2010/12/02(木) 21:37:03 ID:YFIQ9df6
>>987
>パッチが来た時どうなるんだと
Steam上では英語版と日本語版は別ゲーム扱いらしいから、
英語版にだけに適用されるように設定するだけじゃね
990名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:27:49 ID:xHOXVmOT
前々から予約して買ったのに、後からDLC対象外にされるとか堪ったもんじゃねーわ。
購入情報リセットして返金して欲しい。イーフロンティア潰れてしまえよ。
991名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:33:54 ID:w8IdYnHC
イーフロンティアはとっくに愛想つきてたけど、
第二弾DLCからこんな対応取るスチームにも愛想つきたわ。
Firaxisなのか、2K Gamesなのか知らんけど。
この二社から出るゲームも要注意だな。
992名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:46:09 ID:5U2ely4d
イーフロはただの国内代理店。
サポートも2K Gamesの処に飛ばされるから、2K Games主体じゃね?
993名無しさんの野望:2010/12/02(木) 23:57:50 ID:APWXczFd
ゲームの性質自体は非常に面白いだけにちょっと残念
別に日本語版とかいらねーから変に英語版と変えてほしくなかったぜ
994名無しさんの野望:2010/12/03(金) 00:08:41 ID:fi/FG+nO
制限しても2K側の損なだけなんだから代理店の希望じゃね。
995名無しさんの野望:2010/12/03(金) 01:06:30 ID:PHPS8BkB
日本で英語版買ったユーザーは今後DLC購入できないってことなんだろうか
996名無しさんの野望:2010/12/03(金) 01:06:51 ID:Wcn4ue2o
別にVPNまたげばいけるじゃん
997名無しさんの野望:2010/12/03(金) 01:39:17 ID:xHnq38Yn
>>990>>991>>994
販売元が決めてるんだがw
なんで代理店責めてるの?
998名無しさんの野望:2010/12/03(金) 01:52:19 ID:/RAy5sVk
代理店が無ければパブリッシャも規制しないし
999名無しさんの野望:2010/12/03(金) 01:54:04 ID:OkHPMY/n
スチームで面白そうなのないかと幾つか見てみたけど、国内販売タイトルだとやっぱり規制されてるのも少なくないな
1000名無しさんの野望:2010/12/03(金) 02:00:29 ID:xHnq38Yn
>>998
まぁ販売戦略だからしかたないんじゃねーかな。
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