Civilization5 (Civ5) Vol.27
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:40:38 ID:7x6Er3Vh
Q.動作環境は?
A.
>>3-5あたり
Q.デモ版ってあるの?
A.米SteamサイトからSteam経由でDL可能。
http://store.steampowered.com/app/8930/?cc=us Q.日本語化パッチはある?
A.現在有志により作成中、
>>1を参照。
Q.マルチは?
A.インターネット、LAN、Play by Email, ホットシートが可能。
Q.Modは使える?
A.使える。Civ5のゲーム内に、公開されているModを検索・DL・適用出来るツールがある。
Q.Civ4のように起動時のCDチェックはありますか?
A.なし。かわりにインストール・アップデート時にはSteamを介したネット認証が必要になる
つまり、言語・パッケージ/DLを問わず、Steamのインストールは必須
Q. ゲームの特徴・前作との変更点は?
A. 変更点や特徴はWikiにまとめられてる。
3 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:43:15 ID:7x6Er3Vh
4 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:46:19 ID:7x6Er3Vh
Q.インストールしたけどプレイできない!
A.以下チェック項目
・必要環境は満たしているか?デモ版は動いたか?
・OSのアカウントに管理者権限はあるか?
・OSのアカウント(ユーザー名)に2バイト文字が含まれていないか?
・ウィンドウモードは試した?
・オープニングムービーのスキップは試した?
・ゲームパッドなどをPCに接続していないか?
・グラフィックとサウンドのドライバは最新?
・他にあれば次スレで追加
最低必要環境
オペレーティングシステム:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:デュアルコアCPU
メモリ:2GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ256MBのATI HD2600 XT以上、メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上、Coire i3以上の内蔵グラフィック
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン9.0c
推奨環境
オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU
メモリ:4GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン11
5 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:46:36 ID:7x6Er3Vh
★前作との主な変更点
・ヘクスタイル採用
・スタック廃止→遠距離支援ユニットが登場
・宗教廃止→同盟機能が強化
・技術交換廃止→共同研究が可能に
・公民にかわり、文明ツリーの概念が導入
・都市国家と呼ばれる第三勢力が登場。
・文明全体の幸福度が導入。
・資源が有限になる。
ターン制、技術ツリー、遺産、偉人、蛮族などの要素は踏襲の模様
★指導者一覧
ワシントン(アメリカ)
ハールーン・アッラシード(アラビア)
モンテズマ(アステカ)
武則天(中国)
ラムセス2世(エジプト)
エリザベス(イギリス)
ナポレオン(フランス)
ビスマルク(ドイツ)
アレクサンドロス大王(ギリシャ)
ガンジー(インド)
ハイアワサ(イロコイ)
織田信長(日本)
スレイマン(オスマン)
ダレイオス(ペルシア)
アウグストゥス(ローマ)
エカチェリーナ(ロシア)
ラームカーヘーン(シャム)
アスキア(ソンガイ)
DLCコンテンツ 追加指導者
ネブカドネザル2世(バビロニア)
チンギス・カン(モンゴル)
6 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:47:28 ID:klSo369F
>>1乙
>>3のIFGかぶってるから削除って流れだったんだぜ
次スレでたのむ
7 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:52:18 ID:WShmMTph
日本語化まだかーwww
ver1じゃやだおー><
8 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:53:16 ID:bJvKESim
武勇の誉れ高き
>>1に御挨拶を申し上げたく、更に公正且つ公平なるスレ立てに、心より乙を申し上げまする
9 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 01:53:47 ID:+scRv6fY
>>1 乙。
>>3の↓は間違い。
>注:ただし今現在だとMOD製作に必要なSDKがついてません。
SDKはSteamからDLするってマニュアル(PDF)に書いてる。
HELPも英語版見てくれってさw
>>10 どあほw
>>1乙です
だけど1つ訂正が…
>>5のモンゴルはパッチで無料追加されるのでDLCコンテンツに入れるのは微妙かと。
最終的に外交勝利狙いになって、国連立てたはいいが
投票はすぐに始まらないし、投票終了後も普通にゲームが続いてクソあせったわ
10都市分の票を得ないとだめなんだな
そういえばMODwikiは貼ってないのか
Xは日本語版と通常版でオンラインが隔離されてない?
隔離されてない
>>12 日本語版だとTOOLSにSDK出てこないんだ・・
>>13 一応、Civ5のフォルダ内でもDLCに分類されてるし、公式にDLCって呼んでるし良いと思うけどね。
というか、
>>5はテンプレから削除するって流れだし、そのうち消えるしね。
>>17 ありがとう、それなら安い英語版買った方がお得だな
不死初勝利きたああああ
やっぱ初期ラッシュで2国落とすのが大事だったようだ。敵の物量に苦しんだこともあったけど科学で先行してたからなんとかなった
幸福問題から制覇は不可能と判断、なぜか3都市持ってる都市国家に2位のスレイマンと戦争させつつのんびり内政して外交勝利
ハマればらくちんだな。
>>22 シャムだよ。都市国家の食料・文化ボーナスがなかなか美味しかったのと
ゾウさんも大活躍した。
まぁ、どこでも可能だとは思うよ。ドイツなら騎兵とツクネまぜてラッシュするのがいいんじゃないかしら
天敵の槍兵用に
24 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 05:30:35 ID:Q6BYLysb
マップ標準レベル4迅速でどれぐらいのプレイ時間で終了します?
今1900年代ぐらいでプレイ時間30時間ぐらいだけどまだ終わりそうにない。
迅速って一番早いでいいんだよね?
一体全体何をやってるんだ、30時間も
1時間で終わるだろ何やってるんだ
27 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 08:38:59 ID:RP/PfgZ0
難易度上げると、民衆の不満をなだめるのがめんどくさいな…
高難易度だと難しいが、開戦の前に全都市でコロシアム建設しとくのがいいのかな。
1時間ってマジっすかww
ホント俺何やってんだろ、、、
別のPCで続きやりたいんだけど、
セーブデータはsteamクラウド上にあるの?
それとも、PC内にセーブされてて移さないとダメ?
マイドキュメント→Mygame→CIV5
今回は大理石とかは幸福資源でしかないんだな
開幕に石と大理石が首都内にあって
不思議王に俺はなる!みたいな初期マップでプレイ方針決まる事も無くなってしまったのだな。
銅も無いし序盤のwktkポイントがかなり減ったなー。
>>28 不死天帝でも結構いけるぞ 天帝だと少しだけ臨機応変に対応しないとならんが。
社会政策は解放取って都市スパム。労働者は首都で一体作ったらあとは都市国家にもらう
首都は戦士→労働者→開拓者→図書館→開拓者→開拓者開拓者開拓者
二都市目は一番近い敵首都方面の馬直上か贅沢資源直上、コロシアム前まで延々と戦士。
他の都市もほぼ全部幸福資源や戦略資源の真上(余剰分も交易で使えるのでかぶりも気にしない)
筆記、騎乗と幸福資源改善の技術取り終わったら建築に行って最後に鉄。4〜6都市目くらいか。
40ターンくらいでおもいがけず宣戦されても戦士で耐えられるし、場合によっては騎兵買ってもいい
首都で即図書館作るのは鉄器研究までに研究で遅れないことと官吏ジャンプするため。
人口4でとめて農場二枚と研究者二人いれば他の都市の人口スパムで内政ではすがりつける
鉄上都市が建ったら戦士を全部剣士にすればレギオンとランクツネヒト以外なら逆侵攻も可能だろう
どこで防衛するか、をきっちりしとけば80ターンくらいまでのAIの侵攻は怖くない。内政楽しいよ内政
序盤の遺産は先行されるリスクがあるから個人的にはこっちのが安定すると思う
>>32 大理石は遺産ボーナスがあるよ。たしか25%。
>>34 まじか。じゃあラムセス+遺産速度うPの国家政策+大理石だと
結構凄いことになるんだな。
次それで遊んでみるわ。サンクス。
天帝は何をするに付け終盤を見据えて動かないとダメだな。
前半オレtueeeeeeeって出来ても、考え無しに拡張してると後々楽に死ねる。
civ5でもスコアはお飾り。
civ5の日本語版ひどすぎるんだけど
これ消費者センターに訴えて返金できないのかな
そんなことよりグルになってDL販売規制してる代理店やパブリッシャや流通を独禁法で訴えたいんだが
日本語に関しては俺もどうかと思うけど
現実的に個人で戦うってのもこの国じゃ負担が大きすぎるでしょ。
二度と製品を買わないってのが、最も日本人らしく、ダメージも大きい手段だと思うよ。
俺はもう二度とここの製品は買わん。
都市スパムしてコロシアムとかいけるやんと思ってたけど序盤にそれやったら死んだ
日本語版糞な流れだったが
冷静に遊んでみると今作自体が微妙か?
未経験者向けに簡単にアレンジしてるのかと思いきや
蛮族だらけで対応面倒だし、玄人向けにしては削ってる部分が多すぎる
文化爆弾の使い方、今までずっと間違えてましたコノヤロー
全首都制圧して勝利ダイアログがでたけど、
「まってくれあと1ターンだけ」みたいなの選んでみたらゲームが続いて、
1ターンたっても終わらんのだが、これ制覇勝利のためには首都だけじゃなくて全都市を制圧しないとならんのか?
何いってんだお前は
ゲームに勝利したあとも続けられるってことだよ
ああこれもう勝利になってるからあとはスキに蹂躙するなり
発展させるなりして、あきたらメニューに戻れってことか
ダイアログにあと1ターンとかかいてるから1ターンしたら強制終了かとおもった
>>39 英語できるやつがメールでsteamに問い合わせてほしいところだな。
推測になるけどDL規制は日本の法律だと法律違反になりそうな案件に思えるなぁ。
DL販売規制したタイミングと日本語版販売イーフロに決定のタイミングとかとても公平じゃないよな・・・。
と言う俺は英語DL組みなんだけどなw
法律違反にならないから、こういう事例があとを立たないんだろう。
>>48 > 推測になるけどDL規制は日本の法律だと法律違反になりそうな案件に思えるなぁ。
バカですか?
つーか、ただ言ってるだけのオバサン脳みそ?
法律違反にはならんだろw
商品を売ろうが売らないだろうが、販売店(steam)の自由
steamが決めてるわけじゃないが
むしろ今VPNかまして買ったりしたら
住所偽装で訴えられても文句言えなさそう
てか買うのは俺たちの自由だろ
Civ4OPのBabaYetuのような、さあ、ゲームをやるぞと思わせる名曲がないのが残念だ。
宗教を廃止してしまったからなのか・・・?
babayetuは本当に神だな
一ヶ月に30回は聞いてるわ
宗教と何の関係が?
バーバーイエッツってキリスト教の賛美歌じゃなかったか
今回のリードデザイナーは宗教嫌いだから、文化的素養に劣るって話では。
それはcivilizationの要素としての宗教が嫌いなのか、それともそもそも宗教が嫌いなのかで違うんじゃない?
だいたいリードデザイナーが作詞作曲するわけでもあるまいし。
>>40の方針がいいと思う。
英語版の購入を邪魔しておいて、自分のところの出来損ないの日本語版をかえというやり方が公平じゃないと感じるのは当然だ。
でも、裁判所というのは法律に基づいてしか(名目上はw)裁けないので、こう言うときは消費者にできる方法で報いるべきだと思う。
ただ問題は、今は腹を立てている人も、来月になればころっと忘れていて、次に欲しいゲームがでたときにはどこの代理店だったかとか気にしなくなってること。
ちゃんと記憶しておかないと意味がない。
「禁止されていないということは、許されているということではないんだよ」
というセリフが好きだ。
>59
そうなのか 2つ目にでるエクスパンションは宗教セットじゃないのか
1つ目さえ全然先の話だが
AIに使われるとうざい文明ってやっぱペルシア?
人格ランダムにしてペルシア+アレクorアウグストス
なんてことになったらうざくてたまらん気がする
英語版を既に購入済みだが、ネタとして今話題の日本語版を買ってきた。
英語より理解しにくい文章が多いのは気のせいだろうか。
civ5めんどくさい事少なくなって面白くなってた やることなくなって不安になるほど
ただオープニングなかなか飛ばんのうざかったがw
個人的に5>3>4の順の評価
後、このシリーズ食傷ギミ
Lenovo G560 067958J
グラフィック設定すべて最低
動作確認
俺もciv5はすっきりして戦争が面白くなったのが好印象だったな。4はやれること多すぎて面倒なのもあった
ただ、外交に関しては改良が必要かなーと思う。まぁそれはアップデートで外交なんとかするって言ってたから期待しておくけれど
OPムービー毎回毎回うぜぇんだけどwww
どこのファイル消したら流れなくなるの?
wikiに書いてあるよ
設定で表示しないのもできるが
結局読み込み時間あるから真っ暗な画面でしばらく待つことになるがね
読み込みの間の時間稼ぎにOPムービー流してるだけだからなあ。
あのOPの動画好きだけどな
異端者かな
酋長を時間切れスコア勝利でクリアできたから
調子に乗って難易度普通らしい皇子でやったらフルボっコにされた
トルコ強すぎだろ・・・俺が剣士で頑張ってる時に銃持ったやつ量産されまくって手におえん
つかなんでこんなに技術に差が付いたんだ?
ありえない速度で銃持ったユニット開発してんじゃん
日本語版 あきらめて英語版ぽちってやっと届いたと思ったら
日本語化MOD公開停止中ってなにこれw
いっきにやる気が失せた・・・
巨大殺人ロボット 作れた人いる?
鉄器>鋳金>鉄鋼>火薬
マスケットなんてあっという間ですよ
ライフルだって後2つ
冶金>ライフル
79 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 14:27:58 ID:sXbfb79i
トルコもマスケット一直線でマスケット大量生産して、それをアップグレードしていけば結構強いんかな
技術で先行出来るなら、どの文明でもそれなりに戦えると思ってる
そりゃそうだ
技術先行しても弱いとかどんな罰ゲームだよw
>>81 AI「なんかあそこの文明(プレイヤー)だけライフルの時代なのにロングソードで前線作ってるんだけど」
>>73 不幸にならない程度に人口を上げる。幸福が余ってるのに都市の成長が止まっていることのないようにする。幸福が足りなくなったら高級資源を他文明と取引する。
建物は厳選する。全都市に必要なのは図書館市場コロシアム系列くらい。
技術の習得順を考える。上記の建物の条件となる筆記や通貨や建築を優先する。
84 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:16:07 ID:yMnsrLvk
ソウルの説明に
日本が占領するまでは上手くいっていた
て書いてある不具合はなおりますか?
civ4廃人だと、5でも2,3回プレイであっさり不死くらいはクリアできるね
86 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:26:19 ID:4RAj+1+n
海洋国家がくれる食料ってどこかに表示されますか
作業船の使い方が解らない、教えてちょうだい
沿岸で放置しとけば勝手に何かしてくれるの?
>>87 説明書かヘルプ読めよ
海産資源の上に異動させると、消費して改善施設を作るボタンが出てくる
自分の領土じゃないとだめ
シヴィロペディアを読めばわかる質問多すぎワロタ
ちょっと考えれば分かる事も人に頼ってゲームして楽しいかね
>>86 友好度が一定以上に上がった時に表示されるよ。
>>87 幾らなんでもまずは試せw
労働者を一度でも動かしてれば作業船も同じ感覚でわかるわw
労働者って戦闘力ないけど、作ったらどういう効果あるの?
もしかして無駄?
94 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 15:51:57 ID:owIWgZeM
うん
シヴィロペディアは読まないし、
>>1の二行目も読んで無いし。
質問に答えたところで読まないんだろうな。
作業船
沿岸で何度か動かしてみたんだけど、なにも起こらない、メニュー項目も変化しない
自動にしたら勝手に何処かに行って居なくなった
97 :
皿殿:2010/11/01(月) 15:55:17 ID:JMIK9FTq
作っても効果はないぞ
使わないとな
ところで メインユーザー 今なら特別に イスラムに改宗するだけで
労働者の使い方を学べる方法があるんだが
どうする?
ほんとに読んでないwわろたw
これはいくらなんでも釣りだろ・・
俺には皿殿が一番の釣りに見えるぜw
おまえら、未だ 巨大殺人ロボット 作れてないのか?
作れたの俺だけ
今回は鉄道作りにくいの?
旧作では鉄道で網目状になって気持ち悪かった
やと さつじん ろぼ とても つよい
となり つよいから、ドイツ くう
ドイツのツクネは世界一いいいいぃぃいぃ
巨大ロボの群れに、歩兵や戦車や戦闘機で挑むのがロマン
想像するだけで楽しいじゃないか!
ドイツ人が作ったつくねっておいしそう
殺人ロボ作る前に終わる
全く割れは困るな
mixiでsteamID晒してCIV楽しいとか書いてるのにCIV5登録されてないとかねw
オープニングムービー中に
アプリケーションエラーで落ちるんだが解決策ない?
"0x073b67b4" の命令が "0x00000008" のメモリを参照しました。メモリが "read" になることはできませんでした。
イロコイのます目 肌色で見づらいの俺だけ?
どこが自国領かわからん
イロコイ最大の罠は後半めんどくさくなって自動化したら
森林伐採しまくるわいらない道路や鉄道作ってくれるわの労働者だな
無能な見方は敵よりもめんどくさい
>>113 そこら辺はパッチが来ない限りModに頼るのが一番だな
Ethlion7さんは本当に34妻子持ちなの?あいつ幼稚過ぎだろw
>>111 設定のどこでそれをするか見つからなくってムービーファイル自体リネームしちゃったよ
某所でCiv4の動画を見て購入したんだけど
いざ、自分でやると何をしていいのやらさっぱりだなw
そんなことじゃシヴィライマスターになれないぜ
シヴィライマスターへの道は遠く険しい
121 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 19:05:11 ID:LnNpyWV3
>>118 マニュアルを読むか、ニコ動でCiv5の動画見てマネしろ。
Civ4とは文字通り別ゲーですし
Civ4のなんとか助教授の動画でいいんじゃないの?
基本的な部分は大して変わってないだろ、特に序盤
>>118 それでいいんだよ
コイツは形式は違うし、色々やり方はあるけど
基本はアメリカによくある、さあ最高の舞台は用意したあとは好きにやれ、フハハハ系だから
Civ4CGEであった都市建設予定地マーキング機能(ctrl+ shift+P)って5では無い?
パッチ充てるのに2時間半とかってこれなに?
基本的には好きにやって好きにプレーして試行錯誤していくのがいい
一応こうこうこうやったら高難易度でも行けるってのはもうあるけど、それに頼っても面白くないしね。自分で発見して使うのならもちろん素晴らしいけれど
そうそう、自分で見つけるんだよな
最近の若いものはすぐにwikiを見るから困る
アステカで文化ボーナスを得るために
戦ってばかりいたら
世界中から後ろ指さされたでござる
リアルの中国とかってこんな気分なんだろうか
そういうときは蛮族を生かさず殺さずいたぶるんだ
殺しても大丈夫だよ
蛮族なんてまた沸くから byあすきあ
モンゴルシナリオで天帝クリアした人います?
いたら滅ぼした順番だけでも教えてもらえませんか。
海わたって日本を制圧するのがどのタイミングなのか…
>>133 日本無視して大陸全制覇でいいんじゃね?
都市国家はソウルだけは生かして日本の防波堤にしておくけど基本蹂躙
日本は攻めるうまみが無い気がする
CIV5は最高難易度でも、どんな方針でも勝つ事は出来るからな。
前みたいに騎士ラッシュは不可、とりあえず核作って逆転のような選択肢が制限されることは無い。
戦術・戦略・内政の全てが練れてる前提だけどね。
縛りプレイしようぜ
今から買おうかと思うんだけど
廃人上等と言われるCiv5の面白さが分かる動画とかサイトってありますん?
>>137 CIVは廃人になるんじゃないぞ
気がついたら時間が凄い経過してただけ
あらゆる攻略法をあらゆるパターン難易度で試してみて全部終わったと思った時に大作MODが出始めるから永延に抜け出せない
あっ
日本語化ありがとうございます 翻訳に関わられたみなさん本当にお疲れ様でした
>>137 まだ動画はそんな出てないけど
livetubeにマルチの配信があるよ。外交と戦争の面白さを知れると思う。
時間を忘れて没頭できるゲームってこれと何がある?
Civ5は初期ラッシュありで天帝制覇勝利できたらとりあえず初心者卒業だな
どんな方針でも自由自在に天帝勝てる程度に仕様理解度が進めばもっと面白くなる
その先は縛りプレイするかバランス調整MOD入れるか
縛り条件のアイデア次第でさらに楽しめる
>>66 え?まじ?
調べてみたけど、それグラボも何も付いてないんじゃないの?
なんだかんだ言ってもciv4も、スペック下回ってても余裕でサクサク動いたもんなー。
グラボ無しノートPCでも動くなら、俺も買ってみようか・・。
>>142 テーマでかすぎるだろ、もうスレ立てて来いよwww
うああああああああ!!!!なんだこれ!
IDかぶってるううううううううううう!!!!!
今日wktkしながら日本語版買ってきて今インストールしたんだけど、
シングルプレイで「ゲームを開始します」のボタンを押したら
いきなり敗北画面が出てきてゲーム出来ないんだけど何これ……。
同じ症状なった人いる?
負け組か・・・
>>148 そういうとき対応してくれるハズのものが「日本語版」たる所以らしいから
さくっと連絡とったほうがいいよ
返ってきたメールがゴミだったら教えてくれ
どうせ調査するとかいう定型文が返って来るだけだろ
マジでイーフロ潰れろよ。日本の癌。
どうせ社長は朝鮮人なんだろ
152 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 21:21:55 ID:pDtKQ9kA
あのブログなくなってるな
ゲーム以前の問題だな
公式HPに表記されたサポートは電話だけ、土日祝日は不可だな。
SSの添付すら許されないとは、説明だけで電話代がやばそうなサポートだな。
>>154 実際電話すると、こちら持ちで電話代1分20〜30円取られる。
テンプレに日本語版は地雷だから買うなって入れるべき
単発さん今日も頑張ってるね
日本語版買った組のマルチできるか云々やらバグはないか情報がほしい
最高難易度の話題出てる時に申し訳ないんだけど
皇子勝てそうだ。やった!
まだ色んな指導者でプレーした分けじゃないけど、イギリスが強い
長弓兵と騎馬隊居ればまず負けない
余裕で一つの大陸統一できたよ!
AIが第2都市をAI首都から遠く離れたプレイヤーの首都近くに建設するのは仕様か?(#^ω^)ピキピキ
やはり日本語版は地雷か。
これでやっと心置きなく英語版が買えるよ。
聖ヒエロニムスが聖ジェロームになってたり
ヴェルギリウスがヴァージルになってたり
ヘンな訳だねえつくづく
歴史屋に校正たのめばいいのに
>>158 マルチスレ行けよ、一応出来る。今の所問題ない
モンゴルのケシクで都市占領ってできないのか?
出来なくはないだろうが 弓撃ったり
略奪するのが主任務なのでは?
どうしてこんなことになったのか
Ethelionがイーフロンティア社員ってマジ?
どこ見て書いてんだよ
>>167 メタルギアソリッド並のストーリーだなそりゃ
日本語版の配信再開したね
日本語版じゃない。日本語化Modだ
お前らがあんまり叩くからストレスで整体医院に行くようになってんじゃん
全て糞日本語版を出すイーフロが悪い
まあやっぱり、発売後数週間はロクな奴居ないのがハッキリしたな
当分は黙々とやっていたほうがよさそうだ
夕方五時からやってたら気が付いたらこの時間になってた
ありえない
ModのRealNameEarthがなかなか良いでき
しかし今回の仕様上アメリカ大陸が不遇過ぎる
177 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 22:50:14 ID:CmBy26yS
こんなクソゲーまだやってんのかlol
と思ったら再配布始まってた
普通に再開してるんだが?
わっかってらこのド低脳
すぐに配布再開ってw
単に注目集めたいだけのイタイ子か
痛い子で有名だからな
FO3の日本語化計画を潰したのもあいつ
>>183 かなり痛い人みたい
別スレでこんな話も見かけた
30 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 23:19:25 ID:Lj4v/EqF
>>7 効果が激しく不明な公開停止(再開しているが)&持論をぶちまけている当人が
過去に割れ以上の悪質なことをやらかしているのだから手に負えない
しかもこいつに協力依頼すると、メールで見返りを要求してくるからなぁ
「そういうことはしないはずでは?」と返すと、絶対に引き受けないどころか
あることないこと書いて、日本語化の妨害までしてきた
知らない人も多いだろうけど、あいつは箱○版FO3の日本語データ(吹き替え音声も含)を
勝手にPC版に移植し、ネットに公開したからなw
こういう奴が割れを批判するとかw
>>134 天帝プレイしてないのね。
どんだけ絶望プレイかわかってないわw
全部滅ぼす必要があるんだぜ?
>>133 こっちも無理だ。
今のところ不死が限界。
バランスMod入れて速攻で暦目指したらストーンヘンジが建てられない!!
調べたらストーンヘンジの条件が未来技術になってた・・・
バランスブレイカーな世界遺産は軒並み未来技術行きになってるのか
こりゃ別ゲーとして見ないと駄目だな・・・
今更かもしれないけど
緊急生産で上位ユニットを作るより、予め下位ユニットを作ってからアップグレードしたほうが遥かにお得なんだな
189 :
名無しさんの野望:2010/11/01(月) 23:58:21 ID:PUFBRIW7
Civ5おもすれー
Civ3を思い出す廃人ぶり・・・
Civ4はあんまり面白くなかった。
そんな人はいませんか?
190 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:01:10 ID:4OV/IbVm
5も面白いんだけど、全体的に動きが重い気がする
やり始めると止まらないんだけど、如何せん起動が遅くて一度止めるとやる気が起こらない
192 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 00:10:18 ID:AoUGP7as
軌道も遅いな、そういえば
あのじじいの顔見飽きたんだけど。
Civ5からシリーズ初プレイなので満足
同じく
4は興味あるけどどうしよっかなーとかまごついてたら5が出て、今に至る
聞く限り、4と5はかなり違うらしいから5を遊びつくしたら4やる予定
>>191 やめなかったらよくね?
Civ5廃人誕生
>調べたらストーンヘンジの条件が未来技術になってた・・・
ストーンヘンジが未来技術って、ぜんぜんリアルストーンヘンジのイメージに合わないなw
星の流れから未来を完全に読めるようになるスーパーストーンヘンジなんだよ!
知らないのか?あの石の中にナノサイズのチップが埋め込まれていることを
シヴィペディアの韓国の解説にちょっと吹いた。
本編でかわいそうな扱いだからここだけは許したとかなのかねw
>>185 移植方法を公開な、移植したその物を公開したような言い方は間違い
それも直ぐに公開辞めたろ。
つか、お前叩きたいだけだろ
5は5で面白いんだが、イマイチ戦略性と言うか将棋的な要素に欠けるな。
とにかく金が全てってのがBC4000からだもんなw
思わず吹いてしまうデススタックとかも無いし迫力に欠ける。
成長する改善も欲しいなぁ。この当たりはMoDに期待かね。
203 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 01:10:18 ID:slkLU16/
5も面白いんだけど、なんか簡単すぎる。
>>201 結局それも公開して問題を指摘されてやめたのかw
成長してないなw
>>165 いや、都市の耐久ギリギリまで減らしたところへケシク突撃させても、占領できないんだが・・・
(その後10ターンかけて作った近接騎兵でようやく占領できた)
>>205 頭のなかですべての出来事が同列に扱われてしまうんだろう。
civ5のexeファイルってどこに格納されてる?
>>205 E氏にはキ印メールとかwikiのリンク書き換えとか色々いやがらせをやる粘着アンチがついてる
かれこれ4年近く延々と上みたいなことをやられてるらしい
関係あるか分からんけど、witcherの頃から日本語化の話が出たPCゲームのスレにはほぼ必ずIDを変えて自演するキチガイが妨害に沸く
今回のもどうせソレだから事実だけ指摘して相手しないのが一番
212 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 02:02:36 ID:VjpJA/aa
>>206 修正点多過ぎで、バグが未だに未修正のまま
航空ユニットって回復できないの?
>>214 回復ボタンがないだけで、何も行動しないと回復する
他のユニットも回復ボタン押さなくても、スペースキーでもFでもAでも行動しなければ回復する
>>216 さんくす
しかし、なぜ剣士や槍兵からダメージを食らうんだよ
対戦末期の日本軍人は竹槍でB29を落としたんだぞ
がんばればできる
徴兵、懲役、一字の違い。腰にサーベル、鉄鎖
>>217 アニメやハリウッド映画見たことないのかよ
一人で生身で戦闘機落とす奴なんかうじゃうじゃしてるぞ
1000年以上戦場で活躍してきた剣士の部隊なら、核ミサイル跳ね返せないのが不思議なぐらい
さすがシド星人
最初の戦士とか軽く4000年は生きるしな
弓より銃のが射程が短いからな。
シド的物理法則があるのさw
実はマップ上に見える弓ユニットは座標マーカーで本体は外宇宙から狙撃してるんだよ
ギリシャつえ〜よ〜
ずり〜よ〜
オーロラのような壁ができて消えねぇ
裏でUO動かしてたからかしら
>>211 オレはCiv5でしか知らないんだが
何でE氏はそこまでされてんのに名前変えないんだ?
全くの別人のふりしてやれば無駄に荒れることもなさそうなんだが
>>229 それこそ、何かの拍子でバレたら余計に荒れるどころじゃなくなる気がするけどね
翻訳関連の流れ速すぎ
こんなんで荒れてちゃ代理店やパブリッシャの思う壺だな
え、荒れると代理店が得するのか
>>199 未来にオーパーツがあってもオーパーツじゃないだろ
エカテリーナさんはムチムチですな
>>232 陰謀論大好きな子なんですよ、そっとしておいてあげて下さい
普段でも地球は狙われてる!とか、お札には隠された文字が有る!とか言い出す子なんです
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
サツジンロボットの説明 フルメタルパニックかなんかでもみたのか?って感じだよね
238 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 07:02:47 ID:ILgG7Y2x
シャムで傀儡作りまくるとえらいことになるな
能力とワットのおかげで文化と科学と金がすさまじい勢いで伸びてくわ
傀儡がバラックとか作らなくなったおかげで財政破たんもなさそうだし、傀儡最強じゃね?
各文明の首都ってゲーム中に分からない?
シャムの首都が分からなくてググるハメになった
首都は星になってないか
普通の都市は丸
そうなのか
ググった自分がアホだったw
イロコイの首都がわからなくて、和平交渉で都市の欄に出ないのが首都にちがいないと判別したことがあるな。
6人ぐらいまでならギリシャのUUラッシュで大抵片づくのがな・・・
マルチでもギリシャ隣にいると中世抜けるまでは色々としんどい
オノンダガー
>>213 ブログのコメント、wikiの編集、メールのヘッダ
全部ホスト丸見えだから
まー普通に考えて、そこまで頭がおかしいのがたまたま二人以上同じ場に
集中した可能性よりは、一人だけの可能性のほうが高いと思うわなw
セーブデータをsteam上に出来る?
見えない敵と戦ってる痛い子が多いなこのスレはw
何言ってんだこいつ
昨日steamスレも荒らしてたぞ
ドイツの50%の確立って直前でセーブしても毎回同じ結果にならない?
やはり50%を100%にする事はできないのか
質問スレ池
>>252 ゲーム開始時の設定。
何の為の乱数オプションだよ…
起動時の読み込みが完了したあたりでゲームが終了してデスクトップに戻される…なーぜー
とりあえず整合性のチェックでもしてるけど認証中からすすまねえ
すぺっくぶそく?
そろそろCiv5買おうと思うんだが、具体的に日本語版の何が糞なの?
値段の差、シナリオ・パッチ提供が遅いのははわかるとして、
ゲーム内容が変わってるとは思えんのだが。
不死と天帝、どうして差があるすぎるのか
259 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 12:33:25 ID:Nn+g3xNq
英語版を購入したのですが、パッチはどのようにしてダウンロードされてあたるのでしょうか?
>>257 パッチが遅ければゲーム内容が違うものになるんじゃね?
>>257 >シナリオ・パッチ提供が遅い
今の所は同時に更新っぽい。
次回以降のアップデートがどうなるかは不明。油断はならない。
日本語版なのに、steam設定が英語だと英語でインストールされるのが糞。
翻訳の質は有志MODが素晴らしいので、比較されると糞。
耐えられなくは無いが、フォントが糞。
日本語版発売で、日本から安い英語版が買えなくなったので糞。
↑これが一番の不満かな、私は。
糞々書いたが、日本語版でも別にいいんじゃねーの?
皆が英語版買って、スレが質問だらけになるよりは、ね。
>>261 なるほど。
有志MODの出来は気になるけど、他は許容範囲内だわ。
>日本語版なのに、steam設定が英語だと英語でインストールされるのが糞。
これは仕方ないな。SteamSDK共通の仕様だったはず。
次のターン押してから、結構敵の思考時間っぽいのが長いんだけど、
1つの行動前毎や、研究完了の時やらに2秒か3秒待たされる。
何が一番ネックなんだろ?
9600gt メモリ4g c2q6700
264 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 12:57:18 ID:Ei8bE1tO
日本語版のパッチが遅いってガセ情報は誰が流してるんだ?
steam対応なんだからそんなわけないだろ。
これかな
497:名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:52:23 ID:E9ETDVFv
>>495 パッチ対応は余裕で半年遅れ
MODはそもそも使えないものも結構あった
誰かが問い合せてたが既存英語版購入しても同じアカウントで日本語版登録できる
との公式回答があったので、Civilization 5 (JP)で別製品扱いがほぼ確定してるから
DLCも含めて後手後手になるのが目に見えてる
実際どうかは白根
でも素人が作ったフォントより汚いのは事実だし
素人がやった翻訳より誤訳が目立つのも事実だろ
Civ4ん時みたいに書き換え方法と変える場所をどっかにちゃんと書いとかなきゃダメだなw
マルチにぎわってる?
質問してる人は、質問スレに行った方がいいよ。
まじめに。
>>264 おもいこみちゅう。
みんな、Civ5のオープニングムービーのどの時点でタイトルに移行する?
HDDの種類やメモリの量によって結構違うのかな?
オレの場合、E6750+6GB+SATA HDDで大体じじぃの息子が出てきて「よく来たな」って辺りで切り替わる。
270 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 13:57:34 ID:16BCKarl
バビロニアパネェw
紀元前2260年に中世とかどんだけw
バビロニアのDLCって、モンゴルみたいにシナリオも付いて来るの?
>>270 だから神の怒りに触れるような超建造物なんかができちまったんや
しかしなぜわざわざあのようなフォントを選んだのか
あれってわざわざテクスチャにして使ってるのか、それともPCからMSゴシック(か?)を読み込んで使ってるのか
わざわざあれをテクスチャにしたというならチョイスを疑う、テクスチャ使ってないならゲーム開発の技術を疑う
わざ・・・わざ・・・
>>269 じいさんの首が見えるかどうかってあたり
>>269 追憶にふけっていた爺さんが横目でキリッと自分の息子か何かに目配せした瞬間
>>269 ムービー開始2秒後には切り替わる。
インストール先がSSDだからかな
日本語版シヴィロぺディアのコサック騎馬兵の説明で「ダーメジ」ってなってるよ
既出?
日本語版スタッフはパッチでちゃんと直しといて欲しい
フィレンツェが自由の女神立ててっていうから立てたら、
「フィレンツェのためにフィレンツェを建設しました」
っていうバグがあるのもどうにかして欲しいな。
翻訳版なんだから細かいミスはどうでもいいよ
問題はなぅレオン
まあローカライズ云々の前にオリジナルがバグだらけなんだけどな
わざと中途半端な出来で売り出してsteamworksでパッチを徐々に当てていくという
割れ防止も兼ねた認証商法だよ
もう信長の野望みたいに拡張パックから本物のゲームになるんだろ
4も無印は決して手放しに評価できる出来じゃなかったしなぁ
>>279 4000円分の価値がある翻訳だからな
修正するにはまず協力を仰いだ権威ある大学教授の面々に許可を取らないといけないんだろ
ナぅレオンは英語版でも出たって報告も無かったっけ
だとしたら製品自体の問題かもしれないし
なんだ、今日本語版手に入れたやつは後々自慢できるネタにあふれてるじゃないか
文句言いつつ楽しんでるお前らって、完全に予定購入者数にカウント済み
289 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 17:09:25 ID:qoBlcTFB
モンゴルシナリオで射程2のケシクで3マス離れたところから町を狙うと
なぜか町に特攻することがあるんだけど弓は町に攻撃できないよね?
楽しんでるのは俺含めて英語買ったやつじゃないの?
日本語買ったやつは発狂してそう
Modより日本語unkとかギャグもいいところ
civ5demoって一部のファイル置き換えるだけで制限なくなるのに驚いた
俺、T〜Wまで全部英語版、Xは日本語版
弓は町に攻撃できるよ
占領はできないけど
>>294 「をプレイ」wwwwwwwwwwwwww
>>294 こんなに酷かったのか 明日英語版が届く楽しみ
日本語版持ってるけど、もう気にならないな。
ただ、セーブデータの名前だけはなるべき早く修正して欲しい。
保存するときは、いいけど
ロードするとき、ファイル名がおかしくなってる
ガンE’-AD80 とか、ファイル壊れたかと思った。
これがまだ4800円とかなら、文句言いたくなかったが。
半角英数で保存した方が安全かもなw
オープニングムービーファイルは
削除しちゃってもまったく問題なかった
訳が下手っても名詞だけだろ、意味わかるから良いじゃん
301 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 18:26:25 ID:qoBlcTFB
>> 293
ありがとう、そうだったか
ミス操作に気をつけます
全都市傀儡化してると不幸が90とかになってきた
20過ぎたらどうでも良くなる
科学は進むし金も入るし
あの日本語版を擁護するとかよっぽど幸せな脳みそなんだろうな
これが美人だと問題なかっただろうか
爺さんの顔ってのが問題あるんだろうな
もうパッケージの意味、無じゃねーかよ。。。
シルアルナンバーのみ販売したらいいじゃんよ。
エコ()笑にもなるだろwww
>>294 宣伝乙。
アフェサイトには日本語化MODの情報は載せて欲しくないんだが。
素朴な疑問なんだけど、写真のでかい箱には何が入ってんの?
>>294 文才ない人がblog書くとこうなっちゃうって典型だな
ただのアフィ厨っぽいっていうか、
>>294が本人っぽい
本体何ギガをダウンロードする必要があるってのはホントかどうかわからないけど、
シリアル以外はいらないのは確かだし、過剰包装以外の何物でもないよな。
さすがにゲームの過剰包装に関する条例とかは無いと思うけど。
資源設定の まばら とか
速度設定の エピック(カタガナ表記) とか
施設の 港 港湾(こうわん と読む)どっちがどっちかわかりにくいとか
ユニットの 巨大殺人ロボット とか
見てて非常にやりにくい上になんというか雰囲気が乙ってる
そして完全日本語版を名乗るにふさわしくないレベルで
外来語カタガナが中途半端に多い
速度設定で、マラソン エピック スタンダード クイック
気温設定で、涼しい 温暖 熱い ランダム
エピックってなんだよ?と一般人は思う
熱い>暑い はまぁ誤字のひとつもあるだろうと許してやれるかな?
完全日本語版(笑
と笑われてもしかたがない出来だと思った。
>>306 DVDと初心者ガイドと超簡単インスコ説明(7頁ほど)
それに技術ツリー&性能表(これは◎!)
マヌアルはDVDにPDFではいっとる。
>>308 ネット環境必需な時点で、
プログラムのデータ量がDVDが98%でSteamが2%、逆にSteamが98%でDVDが2%でも、たいした違いはない。
中古に売れないという事と、ネットに接続しなければDVDの現物そのものはゴミである事には変わらん。
まあデータ量がDVD寄りのほうがDLの手間が少し楽になるってだけで本質は変わらない。
>>294 日本語化MODが予定外に進んじゃってたから、
急いで出したんだろうなあ
それにしても9000円はないわw
>>311 海外パッケはちゃんとDVDでインストールできるんだが・・・・
OPムービースキップするおまじない
My Games\Sid Meier's Civilization 5\UserSettings.ini開いて
SkipIntroVideo = 0
を
SkipIntroVideo = 1
に変更
動画読み込まない分、若干起動が速くなる気がする
急に日本語版の発売をアナウンスしたり急造の糞サイト立ち上げたり、
発売前から死角無しの完全なる糞さを見せつけたな。
英語版買ったから完全(笑)がどんなに酷かろうともう関係ない
と思っていたが、そうでもなかった
マルチやったときに都市の名前が微妙に違って話が食い違うんだよね
え、どこのこと、何いってんの、と
>>273 日本語版のフォントはXMLでMSPゴシックを指定してるだけなので、
日本語化MODのフォントキットは2行消すだけで日本語設定のまま使えるし、他のフォントにも変えられないことはない。
>>294おかしくないか
日本語版かったけど、普通にDVDからインストールできたぞ
パッチとかのダウンロードは必要だったが
もちろんDVDの中にデータも入ってる
マニュアルがディスク内のpdfを見てねって紙のマニュアルがペラペラだったのはガッカリだったが
パッケ販売なんだから、それくらいちゃんと印刷してくれよ
だからプログラムデータ量の比率がDVD100%でもネット環境必需(認証等)の時点で本質は何も変わらないんだよ。
でかいファイルDLする手間がなくなるってだけで。
インストールできても起動できなきゃゴミと同じでしょ?
ゲームに限らず、通常、同一製品でパッケージ品よりDL版が安いのは中古に売れないからっていうのもあるんだよ。
PS3でも箱○でもパッケージゲームは現物そのものに価値があって、売ってお金にすることができるでしょ。
別にそこを否定しとらん
>>294のサイトには
>2,入っているDVD-ROMの中身はSTEAM(アメリカのDL販売サイト)へのアクセスプログラム「のみ」
>3,そこでアカウントを作り、「本体を」4.3GBほどダウンロードしてはじめて、プレイできます。
っておもいっきりウソかいてあるから、ソレに対するツッコミだよ
すごくどうでもいい
よくフリーズしない?何度やり直しても同じ所で落ちるんだけど・・・
>>324 漠然としすぎてて答えようがない。
シチュエーション書かないとわからんわ…。
ユニット倒してもHP中途半端なまま最前線に残って結局殺される
どうすればいいの?
>314のような情報が欲しかったんだよ
DVDからインストールもできるし、ダウンロードも出来る。
他のsteam対応ゲームのパッケージ版と一緒。
>294がDVDからインストールせずダウンロードしただけ。
あと、>294の画像の
「をプレイ」
ってのは上のCivilizationVのロゴに係ってるんじゃないのか?
>>327 殺される前に敵に隣接して自爆させろ
つーか、質問スレで聞いてみ
まぁ実質パッチが4GぐらいあるからDLとかわらんし
>>325 普通に戦争してる時。ロードしなおしてユニットの配置変えたりオプションでグラの質落としたりしても
次のターン選んで敵が攻撃を終えると固まる。5買って初プレイなのに・・・
333 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:39:48 ID:J9Z9EgqI
占領下
首都を解放
皇太子
334 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 19:55:58 ID:16BCKarl
1000年ぐらいまで俺とスレイマニが戦争してて、講和して、
そのまま2000年代まで平和にやってて、さあ攻め込むか!と思ったら「平和条約が〜」で宣戦布告出来なかったんだけどバグ?
1900年代初頭にカエサルと防衛条約結んでたのがいけなかったのか・・・?
割れ厨乙
Civ5って丘が少なくない?
なんか生産力低いな〜、って都市が多い感じがする
Civ4より幸福資源を優先して都市建ててるからかな
何処にも売ってねぇし
steamでも買えないし何なんだよこの糞ゲーは
買うことさえ出来ない糞ゲーとか新しすぎるわ
今作は鉱山や馬を改善してもハンマー+1にしかならないからな
日本語版買うより海外版のパッケ買って日本語MOD入れたほうがいいのかしら
>>336 初期配置の周囲が平原丘だらけで泣きそうなったりもするけどなぁ。
文明毎に初期配置されやすい地形、みたいなのがありそうって話も聞くし
文明による部分もあるのかもしれないね。
342 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 20:10:35 ID:BR9DN96h
>>337 自分も色々やってだめだったからトレントで落ちてきたけどどうやって支払いをすれば良いの?
パッチ4Gとかアホだよなw
Steamもよく考えないと、サーバとか回線が大変だろうに。
ひとつだけ、一つだけ言わせてくれ
なんでオープニングムービーはあんなに綺麗なのに外交画面で出てくる各国の指導者はあんなにショボイんだ・・・・
則天武后とかもはやギャグのレベルだろ・・・
海外なめんな・・・センスが違うだけなんやから受け入れてやれよ
キャラをじゃぱんテイストにしてもそれはそれでどうするよイイヨ?
まあSDKあるんだし気のすむように変更すりゃいいんじゃないかな
>>344 4に比べたらあれでも十分進化したんだぜ?
まあでもそう言われると納得出来ないものもあるなw
>>347 でも4は適度にデフォルメされてて表情がわかりやすくていいよな。
ガンジーとかモンちゃんとかかわいい。
5はビスマルクがかわいいな。
怒って口をへの字にしているところとか、おじいちゃん無理すんなって感じだ。
ビスマルクはサイトトップにも採用されてるし一番出来がいいなw
保存したわ
このモンちゃんも5みたく
死ねや、死ねや、死ねや
言いながらこの動作をしているのだろうか
>>351 なんだか懐かしい...
確かにciv4のは味があったな。結構動くし
なんでエカチェたん叩いてくれないん?
どう見ても次のターン完成するはずの建物が
「残り2ターン」と表示されることが多いな
>>349 すげー辣腕振るった人になんてことをwww
357 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:09:09 ID:74JaqyzJ
資金を増やすチートはないのかな?
陸山会乙
>>357 ワールドビルダーに入って、メニューからチートコード選んで
fushianasanって入れろ
360 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:31:46 ID:74JaqyzJ
Vにワールドビルダーはありました?
361 :
名無しさんの野望:2010/11/02(火) 21:34:44 ID:ILgG7Y2x
ゲームからアレクサンダーとギリシャを削除するっていうMODがあって吹いたわ
>>355 fanaticsで「都市間交易路のハンマーボーナスが、建設完了までのターン表示に反映されない」
ってバグ報告があったから、それが関係してるのかもしれんね。
>>362 いいなそれw
俺も、前作でゲーム開始時に「金融志向の文明だけ排除する」ってオプションがあったらいいな〜
と考えてたクチだ
>>349 個人的にはワシントンがチョーさんに見えるって言うここでのレスを見て以来
そうとしか見えなくなってしまった
>>344 OPムービーは、単なるムービーだからいくらでも凝れるだろ。
指導者画面は、ガンジーの背景(波)をみてれば判るがリアルタイム処理で激重な。
処理の負荷がぜんぜん違う。
Civ4のときのようにウィンドウが非アクティブになったら音量が下がってくれると嬉しいんだけどなぁ
息抜きに動画サイト見てもCiv5の音楽が邪魔になってしまった
>>363 つまり鉄道のせいだということですね
マイクロコントロールがややこしくなるな、これは
>>368 結構前のスレだし、もうFIX済みかもしれんから、それが原因だと断定出来る訳じゃないけどね
スレでの結論として、残りターン数の表示は、各種ハンマーボーナスを考慮してないんじゃないかって話だった気がする。
>>370 限りなく同意
しかし中身はここまでひどかったのか・・・ゴミすぎるだろイーフロ
ヘタなヤクザよりあくどいぞ
必死に宣伝かよw
アフィありなのにテンプレとかしつこいから広告爆撃で通報しとく
社員必死だな
すまない。
パッケ英語版 日本語MODでやっているんだが、
モンゴルはどうやったら日本語化出来るの?
自分で調べろカス
>>375 質問スレで聞いた方がいいよ。
過去レスにありそうだけど。
質問スレ出来たのか。サンクス。
>>378 回答がなかったから、一応載せとくね。
DLCモンゴルの英語版を日本語に置き換える方法。
1.C:\〜sid meier's civilization v\Assets\DLC\DLC_01\Gameplay\XML\Text\en_USのフォルダをバックアップ(なくてもOK)
2.C:\〜sid meier's civilization v\Assets\DLC\DLC_01\Gameplay\XML\Text\JA_JPをen_USフォルダに上書き。
3.en_USフォルダのファイルをメモ帳で開いて、JA_JPをen_USに置き換える。
こんな感じ。
<Language_JA_JP> → <Language_en_US>
</Language_JA_JP> → </Language_en_US>
メモ帳でないと文字化けする可能性があるから、メモ帳でやると良いです。
つけあがって質問増えるから回答すんなよ
モンゴルはcivilopediaの文章が言い切り系だったり
ちょこちょこ訳がおかしかったから自分で少し修正したな。
完全日本語版とか言うのよりはマシだけど。
先生、質問です!
>>379 申し訳ない。ありがとうございます。
過去ログ漁ってて返事遅れました。
Land Baronなどの無茶なAchievementで、
同じセーブファイルを何度もロードしてタイルを買いまくっても
ちゃんとカウントされるんでしょうか
やってみた方、教えてください
OCCの定石みたいなのない?
国王でも全然科学が追いつかない
外交が最重要
とりあえずモンちゃんのうざさが健在でよかった
というかAIみんなウザイ
OCCって基本非戦でしょ?
科学が遅れてるとなんかまずいことあんの?
>>386 同盟都市国家の人口を科学力に加える事ができる政治制度
金を貸しつけてでも共同研究
科学者出すために偉人力アップする世界遺産と政治制度
これで皇帝OOCいけた
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! イーフロンティアが潰れますように
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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civ5とは直接関係ないけど尻サムパック日マつき英語版6000円とかボッタ価格で売り出しててびっくりしたわw
スチムーのセール使えば$10ぐらいで買えるだろ?w
群島天帝OCCでまったく科学ついていけなかったが他文明が誰一人として攻めてこなかったので適当に文化勝利できた
日本語版て本体はスチームからDLってマジなん?
パッケはみんなDVDインスコかと思ったぜ。
>>391 科学力が遅れすぎると、戦争ふっかけられないだけの軍事力を揃えるとユニット数が増えて経済的に苦しくなる
ワールドビルダー日本語版はまだか!?
日本語版発売日に買って、今日初めて勝利グラフィック(宇宙船)見たけど、なにこれ
タダのポップアップじゃんwww遺産建造の一枚絵よりもさらにショボイ
勝つこと自体じゃなくて過程が面白いゲームだってこと承知した上で、も少しなんとか
ならなかったのかな。
ポリシーがあってわざと動画を廃したのか、それとも単に予算や期限の制約から?
これからアップデートで豪華エンディングとかが付け加えられる可能性は、あるんだろうか・・・
まあ4であれだけのクオリティの動画をてんこ盛りにしちゃった後で、あと何がやれるんだって気もするが
4の勝利動画は感動したのか?
久しぶりにきたけど日本語版のフォントのひどさまじやヴぁいなw
日本語化MODの方が高級感ありありってどういうことだよ
煽りたいだけならアンチスレでも立てて他所でやれ
うーん
民族叙事詩を作ると、完成させても都市に残らないで消えてしまう・・・
で、また作れるようになってる。もう一回作ってもやっぱり消える・・・
ほかの建物や世界遺産は普通に作れるんだがなー
民族叙事詩だけ「作るたびに効果が発生して消える使いきりの建物」
だったりするとかではないですよね?
ちなみに日本語版
>403
民族叙事詩立ててる途中で拡張とかして、
完成前に消えてたとかではないか?
国家遺産は特定の建築物が全都市に必要
>>401 Civ5に限らず日本人同士なのに何でここまで他人のゲーム環境を妨害して来るのかな?って思うよ
中の人にゲーマーが居ないんじゃないのか?いや、中の人ほんとに日本人なの?って感じ
>>399 4では、ワンダー建築のワクワク感が凄かったから、難易度落としてひたすらワンダープレイとかしたもんだが
5だと一度も建ててないワンダー山ほどあるなあ
内政や外交の簡略化にしても、単に時間と予算がなくてカットされちゃったんじゃないのとさえ感じてしまう
個人的に技術交換は廃止してくれて嬉しいけどね
>>404 >民族叙事詩立ててる途中で拡張とかして
>完成前に消えてたとかではないか?
あー、もしかして、それをやったかなぁ
確認してみます
ありがとう!
何かこう、感動が無いんだよなー
何かしらの技術を手に入れたことで何か劇的に変わるでも無し
勝利直前や勝利後に何か大仰なイベントがあるでも無し、統計とか見てにやにやできるでも無し
近隣諸国を属国化した大帝国との決戦、みたいな熱くなる要素もあんまり無い
淡々と進んで淡々と終わる
意図してかせずにかは知らないけど、前作と比較すると随分味気なくなったなと思う
世界がまだライフル兵の時代に機械化歩兵にまで進化しちゃったよ!
遺跡のアップグレードやばすぎw
科学勝利のためにジャングルを多くしたいんだけど、どう設定すればいいかな?
WetとかHotとか色々やってみたけど中々増えない
難易度変えた方が早そう
414 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 03:45:20 ID:f+YrFbR/
万里の長城って強いとは思うんだけど(ていうか敵に回すとうっとおしい)、形が不細工すぎて建てる気が起きない
日本語版と書いてあるのに中身が日本語ではなかったでござる
劇的に何が起こるかなんて自分がどうプレーするかなんじゃないの?
説明書自体がやっつけだからなー
オッケー、勝てました。簡単ですねこのゲーム
指導者追加の為のsinramod.
とてもいいですね.
割れだとパッチ当てられないの?
日本語版やりたいんだけど
とにかくやりたいんだけど無理?
イーフロンティアに電話してみれば?
Civ4に慣れてたからハンマー出力の低さには戸惑うな
長剣士1体作るのに17ターンとか出ると「むむむ・・・」となってしまう
セーブデータが名前順に並んでて選択しづらいんだが、更新日順とかにソート出来ないのかな・・・
日本語版ってCiv4みたいに自分で訳を弄ったりできる?
424 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 08:38:07 ID:2UxefVVI
>403
民族叙事詩に限らないけど、建設条件に「すべての都市に○○」と
いう不思議は、建設中に新たに都市を作ったことから条件を満たさ
なくなるとそこで建設は中断される。
新たな都市に○○を作って再度条件を満たすと、再度続行が可能に
なり、それまでの資源も引き継いでいる。
ここの問題は中断時に画面に「COMPLETE」と出てしまうこと。
ちなみに、これは日本語版の翻訳の問題ではないwww
>399
さすがに、こういう質の低いディスりたいだけのネタはうんざりだわ。
お前は本当に4のあのムービーがそれほど良かったのかと。
少なくとも俺は、2回目以降は即座にクリックしてスコア画面に移行したが。
425 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 09:15:18 ID:+LuiPP1S
civ5 日本語版をしているのですが、
プレイ中に画面が乱れてプレイできなくなります。
CPU : i7-920
メモリ: 3G
グラボ:GTX285
OS: XP SP3
グラボのドライバアップデート、DirectX9,0のアップデート、
civ5の再インストールしても変化なしです。
何かこれやってみれば的なものはないでしょうか?
426 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 09:30:41 ID:VzQx6JLp
ランクツネヒト(・∀・)?
ランツクネヒト(・∀・)?
ツクネツクネ(・∀・)
イギリスの内政ボーナスのなさっぷりは泣ける
乱れた状態でスクリーンショット
この時期にはあまりないと思うけど、熱暴走?
>>425 熱暴走は大丈夫?
civ4の時それに気づかずグラボ一つお釈迦にした経験有る
日本語版の中身が日本語だったら問題がなかったんだけどな
あとせめて日本語じゃない中身が日本語になるような定期的なアップデートの確約があれば
どういう対応をするのか公言してないと売れはしないだろう
というか今後イーフロンティアのゲームは買わないというユーザーを多く生み出しただけになりそう
走れツクネ人
>>425 プレイ中というのがある程度時間が経ってなら熱排出が上手く行って無さそう
グラボのメモリが怪しい
他のグラボが試せればいいんだけど
電源容量足りてる?
また電源が安物だと瞬間電圧が足りなかったり、電源自体がすぐへたる
ぱっと思い付くのはこのくらい
日本語の不自由は許せるけどシステム上のトラブル何とかして欲しい。すぐフリーズする。
で、steam版はいつになったら再び買えるのよ?
すっかり出遅れて此処を眺めるだけなのだがw
steamで買わなくていいだろ別に
civ4 の完全日本語版 デラックスパックでも購入してこようかな
civ5 の前評判が高かったのは civ4 の評価を軸になってたんだよな・・・
Win7 64bit で動作するかだけが気がかりだけど
>>3のテンプレに載ってるとこ以外で英語DL版が買えるとこないかな?
テンプレのサイトは敷居が高そうで手が出せないわ
英語分からないなら諦めてパッケ買え
steamじゃなくて輸入版でも十分安いよ
日本語版はフォント見て買わなくて良かったとしみじみ思ったw
いや英語はそこそこわかるんだがVPNとかでトラブル起きて
金だけ持ってかれてダウソできないとかなりたくないのよ
サクっと簡単にDLで買えるサイトがないもんかな
SSL使ってるんでねえのけ?
普通はman-in-the-middle出来ないが、分からなけりゃパッケージ買えという話だな。
お金が入金できないってトラブルはよく書き込まれてたけど、金払ったのにダウンロードできないって書き込みは、
自分の記憶では見たことないな。
そなのか
じゃあ
>>3のGet Gamesというサイトで買ってみるわ
お前らありがと
>>436 英語版の方が価格はずっと安い
英語版の方が使えるMODがずっと多い
英語版の方はDVD認証はとっくにPatchで無くなった
英語版の方は世界中の人とマルチで対戦が可能
お金が余っていて MODでは遊ばず DVDの入れ替えは面倒じゃなく マルチに興味がないなら
日本語で遊べるという大きなメリットを受けられる日本語版を買うべきかも
そうじゃない場合は 英語版と日本語版のメリット・デメリットを
今一度比較してみてから購入することをオススメするよ
>>446 日本語で使えないmodってたとえばどういうのがあんの?
>>446 ディスクチェックはさふぇでぃすく汎用で飛ばせたはず
つまり買うよりはゴニョゴニョということだw
>>447 Civ4は英語のModは基本的に日本語版では使えない
別途で日本語用に作り直さないと無理
Civ4での話だろそれ。Civ5でもそうなの?
問題なく英語のmodでも使えてるからどういうのだと使えないのか知りたいんだけど
ああ 4の話かwwww すまんww
5だと使えてるよ。
日本語版が落ちまくるんだけどなにこれ?
445だが英語DL版購入できんかったわ
やった操作は以下の通り
1 GetGamesにアカウント作成
2 Civ5の購入手続き (?26.99)
3 Steamにアカウント作成
4 Steamのランチャをダウンロードとインストール
5 ランチャ起動してゲームを追加ボタン
6 GetGamesで買ったCiv5のアクティベーションキーを入力
購入不可!
申し訳ありませんが、次のアイテムはお客様の居住国では購入いただけません
購入はキャンセルされました
購入キャンセルのメールはこない
これは・・・金だけ取られてDLできんって落ちなのか!!!!
しねクソ
>>454 それってつまりsteam版が買えないのと関係しているって事だよな
どのみちsteam認証が必要なのだからダウンロード版は買えない様に成っていると
VPN使わないと認証できないってあれほど
いや買えてしまったのかw これは酷いw
誰か
>>454氏を助けてやってくれ
Steamで買えばよかったんでないの?
サポートに問い合わせれば大丈夫だろ
civ5はオワコン
454です。
マジ誰か助けてくれww
今、GetGamesのサポートにメール出してみたよ
購入したんだからアクティベーションさせるようSteamに伝えろと。
>>456 VPNどうやって使うのよ?
GamesPlanetsで買ったほうがいいのに
少し高くなるけど
>>454 海外に旅行に行ってネカフェ→Steamにログインして認証するとか
まあ旅行は現実的じゃないな
信用できる知り合いでもいればID教えて代わりにも頼めるか
VPNは何がまだ使えるのかは知らないけどSteam質問スレも覗いてみたらいいんじゃないか
>>462 そこを曲げてひとつ頼む。
VPNの設定の仕方は調べたんだが、どうやったらいいのか・・・
つか居住地が日本だからSteamの認証が不可になっているってことは
VPNで接続したからといって変わらない気がするんだが違うのか?
>>463 GamesPlanetsもVPN必須だからかわらんよ
>>465 無料VPNでググレ
CiV5の英語版はVPN使わんと認証できないみたいだ
>>467 Hotspot Shieldはもう使えないって
FreeVPNもBlackVPNも使えないらしいし
おとなしくパッケ版を買った俺に隙はなかった。
472 :
465:2010/11/03(水) 12:48:30 ID:Mi874+5x
取りあえずHotspot ShieldでIP偽装して突破を図ってみるわ。
473 :
465:2010/11/03(水) 13:13:29 ID:Mi874+5x
Hotspot Shieldでサクッと認証通った!!!
今DLを開始して残り時間1時間36分。
色々情報くれたお前らありがと!
輸入盤の小汚い箱パッケ買わずに済んだ俺は隙なし死角なし。
みんな夜にでもマルチして遊ぼうぜ!
遊び方ぜんぜんわからんけどw
モンテに蛮族扱いされると他の指導者の倍くらいビキビキくるなw
>輸入盤の小汚い箱パッケ買わずに済んだ俺は隙なし死角なし。
>輸入盤の小汚い箱パッケ買わずに済んだ俺は隙なし死角なし。
>輸入盤の小汚い箱パッケ買わずに済んだ俺は隙なし死角なし。
とりあえず50時間やったがなんかつまんなくね?
よっぽど暇な日じゃないともう起動しないかも
ある程度やったら飽きるよな
俺も今は他ゲーしてる
つまらなくはないがユニット増えると管理面倒くさい
序盤から中盤にかけての面白さだけは前作以上
日に日にCIV5の起動時間が長くなってる。 civ5からはじめたけど、ちょっと怖い。
何故か嫌われた463涙目
まあ値段分は遊べたから満足はしている
civとしては微妙すぎる出来なのは間違いないな
コロナイゼーションの雰囲気とテンポが好きな人にはいいかもしれない。
お前らCiv5に飽きたらMinecraftやれよ
面白いぞ
戦争が面白いからいいわ
civ4買ったときに想像してたのが5だな。4も最初は勝手がわからなくて5みたいにやってたりしたw
戦争に関しては三国志か信長の野望のほうがまだまだ数段上だわ
そうなのか、知らないけど
そんな必殺技ゲーと比べられても
アレはキャラ萌え俺つえー用だろ比べんな恥ずかしい
Civ6が出る時がCiv5に飽きる時です
お前ら実績はどんな感じだ?
昇る太陽 - 徹夜でCivをプレイし朝をむかえる
が解除されました
>>494 そういうのあっても面白かったなw内部時間で読んでて
隣の2文明くらい滅ぼしたらやる気がなくなる
こんちにわ死ね - 初遭遇した文明に即宣戦布告しました
バランスが糞すぎ
難易度上げたらCOM有利にアドバンテージ増やしてるだけじゃん
瀕死の蛮人如きと戦っただけで半分以上ライフ持ってかれる戦士とか
つーかCPUの知能戦術で難易度弄れよ
だからいつまで経っても信長の野望に勝てないんだよ
他にもつまらない理由は多分時代遅れのターン制っていうのもあると思うぜ
>>498 信長の野望スレでも全く同じことが言われているのであった
そうだぜまったくもってそうだぜ
チートじゃなくてAIで難易度調整しろとかCIVやるの初めてか
>>473 全く同じ状況でHotspot Shield 使ってみたんだが、
Hotspot Shield ONにしてると、そもそもSTEAMにアクセスできない
どうやって認証通したか詳しい手順を教えてくれないか?
Civ5 は米国Amazonのレビューで低評価だったんだろ
期待に応えられなかったFF13みたいなもんだと解釈している
しかしメタスコでは高評価
CODもつまんねーのに評価高いし
やっぱり糞なのか・・・
ナンバリングなんだから低評価のものがあっても不思議ではないんだよな
CODだって面白いのとつまらないのがあるしな
MOD入れればそれなりのバランスになるからとりあえずCCMATでも入れてみろ
システムが結構変わったから受け入れられないCivオタが叩いてるのが大きいんだろ
中の人もまだ荒削りなのは分かってるけど原型は作れたからこれから磨いていく的なこと言ってるし
あからさまに未成熟なUIや手抜き演出は誰から見てもマイナスポイントだけど
まぁ、Civ5は老若男女どんな方でもハマれます!ってゲームでは無いな。
Civ4とはほとんど別ゲーだし「思ってたのと違う!」ってガッカリした人は居るだろうね。
つまるところCIV5は、まだ有料ベータの段階なんだってばよってことか
CIV5の製品版が出る3年後ぐらいまでは放置して
CIV4で遊んでましょうというのが正解
gametapで$5なんだけど、このゲーム地雷ですか?
5$ってその値段DLC単体の事だろ?
店頭で日本語版見て、躊躇して帰ってきて正解だったようで
どうしても
ホモーク戦士
に見えてしまう
俺のジャングルをかき分けてホモーク戦士が攻めてくるんだ
なんなんだこのバグゲー…糞すぎる
タイルの位置が1マスずつずれてもどらねえ
ああうんそうだねかくていだね
バグがほぼ完全に修正されるまで封印だわこれ
ゲーム自体はおもしろいのに
そのページ、
買ってはいけない、とか書いてるのにCiv5のアフィ使ってるよなw
ご丁寧に日本語版と輸入盤の両方あるし
アフィサイト宣伝すんなよ通報しとく
前から「をプレイ」っていう画像も出てたし、何にも新しい情報ないのにテンプレ入りとか言ってる単発がいっぱいいるな
幸福足りねー・・・
コロシアム、サーカスって全都市に建てるもの?
それとも人口5か6ぐらいに抑えるべきなのだろうか?
もう傀儡もやめて破壊しまくっちゃおうかな・・・
新しい情報ない上にインストールに関して誤解込み。文章も特に見るべきところもない
テンプレ言ってる奴にアフィ目的以外の理由があったらむしろ驚くな
526 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 17:36:30 ID:P29EZjHt
>>524 おれも幸福たりねーってルネッサンス以降で勢力が拡大すると不幸で破産する
やっぱり人口抑制で5ぐらいに押さえとかないとヤヴァイのかな?
誤解なのか?
間違った情報載せておいて、買うな、とか言ってたらまずいんじゃないか
なるけつ
どこが誤解?
誤解だと誤解している
>>524 幸福が足りないのなら、幸福資源の無い都市は焼いちゃってもいいかもね。
科学力=人口な訳だから、無駄な都市に人口枠=余剰幸福食われるよりも
ビーカー増幅施設のある科学都市の人口伸ばした方が、維持費の面で効率的だと思う。
傀儡→裁判所やらコロシアムってするよりも、新しく開拓者送った方が早く回せる都市とかもあったりするしね。
幸福なんてずっと0〜-9でおk
そうすれば傀儡が優先的に幸福施設建ててくれる
自分で管理してる都市では、幸福施設をあまり建てずに我慢
戦争で一気に都市数が増えすぎて、
もう幸福がどうにもならなくなった時に、施設を買って補う
成長する地形改善がほしいな、4で言う小屋的な
交易所がすっと2Gしか生産しないからいまいち発展してるって感じがしない
j袋で埋め尽くされた町を見てニヤニヤしたいぜ
>>524 信仰の一神教と統制の計画経済を採用する
紫禁城を死ぬ気でとる
一番大切なのは、幸福気にしすぎて必要以上に人口抑制しないこと
どうせマイナスいけば人口増ほぼゼロなんだから、
ペナルティがでかくなる-10がみえてくるまではさして気にしない
黄金期は上記の社会政策採用や遺跡建設にあわせて
(大国であればあるほど完成時に一気に幸福が溢れる)
幸福施設を各地で立て、直後人口抑制して一気に入れるのがおすすめ
すべて占領されたNPCを解放してあげた後、国境が近すぎると切れだす反応はいただけない
解放したら属国にしたいな
そういうのは拡張版以降なんだろうけど
交易所よりあまってる幸福資源売ったほうがいい・・・
傀儡は増幅施設がない場合が多いので、人口が多くとも出力は大した事ない
幸福を無駄食いするので、遺産がなければとっとと焼いて立て直したほうが良いと思うぞ
文化圏が目当てなら人口1をキープするってのも手だが
タイルの買い方が分からん…
勝手に領土が広がってるからとりあえずそのままにしているが。
あの資源欲しいとかの時に困る。
マニュアル嫁、もしくは都市画面で適当にいじってみろよ
むしろタイルの購入ごときが分からないのが分からない・・・
都市画面から買うだけじゃん
資源のタイルを買ったつもりが左隣のタイルを買ってたことならたまにある
タイル買うくらいなら500貯める
>>539 都市画面開くと中央下部に「タイル購入」って表示されるからクロックしろ。
俺もタイルは買わない
モニュでも買ったほうが遥かにマシ
他国に取られそうなタイルは早めに買った方がいいんじゃないの?
>>544 >>546 たまに金の鉱山がいつまで経っても都市圏に入ってくれないことがあるじゃん
そういうときはどうしてるの?
最後まで土地が空き空きでcivの醍醐味が薄れちゃった感があるな・・・
文化が溜まったときにどのタイルが都市圏に入るのか分からないんだよな
都市管理画面の紫色のタイルのどれか?
なんでインドのUUはFast workerじゃないんだ
4から弱体化しすぎだろ
序盤にNPCが都市乱立しまくるCiv4の仕様は最悪だったからこれくらいで良い
ただ文化の扱いがなぁ・・・都市圏の押し合いへし合いは残って欲しかった
他国に取られたら戦争
取られなくても戦争
>>493 英語版+日本語MODを日曜にGetしたがまだ全指導者分のクリアも終わっていない状態。
文化勝利は難易度皇子の群島マップでやっと達成・・・あの難易度だと攻めた方が速いな絶対(遠い目)
ちなみに、Twitter眺めてて気がついたが、割れ連中はCiv5で実績と言っても何のことか解らないらしい。あれSteam側で管理してるからなー。
鯨やっと見つけた・・・
って、世界に一個しかねぇじゃねぇか
しかも敵文明領
ないものねだりしてるんじゃねーぞ
ないなら奪えば宜しいかと
交渉は面倒だぞ〜1個しかない資源だと金750+資源x2ぐらいじゃないと交換できない
このゲームの都市増やす瞬間がぜんぜんわからn
そりゃ今の都市数が少ないなと思ったときだよ
>>558 計算しろw 初期幸福量+資源獲得量が-9になるまでとにかく拡張してもおk
人口は一都市に集中させるよりも分散させて幸福使い切ったほうがはやく研究力が出る。
コロシアムなどが建てばその分だけ人口が増加すると思っていい。
つまりだんだんと都市増やすんじゃなくて初期拡張で一気に増やして共に成長するのがベター
人口1の都市は市民配置に慣れが必要だから自信がないなら幸福が-3くらいで拡張やめるといいさ
それかなりマルチ的な考え方だぞ、まぁ効率はいいんだがw
>>561 シングルだとマルチよりは遅くなってもいいんだが、結局必要ユニット揃えたらなにより先に拡張するのに変わりないと思う
労働者もマルチより多く手に入るんだしどうせ研究勝負なんて序盤が一番大切じゃないか
もっとも、食料の手に入りやすさを考えたら-9まで行くのは言いすぎたかw 海洋都市使えるんだから+-0位でもいいのか
NPCが降伏したのでそのまま受け入れたら、不幸な都市を大量に渡されて一気に赤字に陥った
>>563 そしてそのいらない都市を金持ちに売りつければガッポリだぜ
個人的な現在の不満としては、幸福を生み出す手段がもう一つ欲しいかなと思う
陸上はライフル時代、かたや海上はガレー船や三段櫂船が闊歩。
なんかバランス悪いな。
そういえば海洋一マス都市建てて即売ってその金で内地の都市の建物買うってプレイできるのかな。
ものすごくチートくさいことになりそうだがw
>>565 ライフルのほうが研究が早いから仕方ない
海沿いの都市を攻めるときは海ユニットなかなか有用だけど、内陸だと空気だからなぁ
獲得した覚えのない実績が最近獲得した実績になってるんですけど
バーバリの海賊ってなんだよスレイマンとか使ったことねーよ
>>569 過去にレスがあったと思うんだが、AIスレイマンが獲得してくれるらしい。
ちなみにB17はワシントンだったかなw
CIV4でも海洋なんて作業船と輸送船ぐらいしか動かしてなかったからどうでもいいわw
「こちらは現在、次のパッチに関する初期情報を出すべく、作業を進めている最中だ。目下のところ、詳細を検討中の事案がいくつか残っている。できるだけ多くの情報をすぐにでも欲しいというファンの気持ちはよく理解しているつもりだ。期待に応えられるよう頑張るよ」
「こちらは現在、次のパッチに関する初期情報を出すべく、作業を進めている最中だ。目下のところ、詳細を検討中の事案がいくつか残っている。できるだけ多くの情報をすぐにでも欲しいというファンの気持ちはよく理解しているつもりだ。期待に応えられるよう頑張るよ」
!今回修正パッチがんばってるな。そこは優秀かも。フィードバックを大切にするデザイナーか
さあ、海上移動している現代陸上ユニットをキャラベルで沈める作業をするんだ
これもっと偉人わかねーの?神立地に作り変えてみたいんだけど
何処にも売ってない件
エカテリーナなのに周囲に全然馬がなかった(´・ω・`)
仕方ないから鉄で兵を用意したけどエリザベスに宣戦布告されたら長弓兵の鬼射程で攻められん
三国志でもあったけど、細道にハメられて弓でレイプされるのうぜえ
あと敵の斥候が自国領土にいたらそこに労働者入れないってどういうことだよ
エリザベスは中世の防御最強国家かもな。姫路城なんて建てられた日には・・・
海沿いの都市だとさらに戦列艦の護衛もつく
世はフリゲート艦の時代、かたや弩兵は水上では近代船へと変貌する
間違いなく、お前の方が強かばい
堅さでいったら無抵抗主義のオッサンの城やべえ
残りHP1の城に突っ込んだ体力MAXの騎兵が蒸発した
それが2回起こった
中毒になるとか寝れなくなるとか散々持ち上げれて買ったけど一回やったら飽きたよ。
中毒になる要素ってあるの?ごく普通のストラテだと思うんだが
元々ネタとして言われ始めたことだしな
大将軍って黄金期以外に使い道ある?
どうも要塞を建てるマスが余らない・・・
地球マップインド地方での引きこもり防衛がなかなか熱い。
初期配置がインド地方になったら試してみてくれ。
規模が大きすぎて所々が雑な気がするんだよね。
戦闘もあんな感じだし、内政もそうだし。他のRTSやストラテみたいに局所的に詰め込んだ内容の方がハマリそうな気がする。
civ4とか以前の作品もこんな感じ?
>>585 あんな、そんなってww
お前の言いようも相当大雑把じゃねーかw
大雑把なようでそれなりにバランス取れてるというのは4も同じ
588 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 22:58:10 ID:tRUX3I5m BE:187594728-2BP(8600)
国連も外交勝利だけのためじゃなくて軍縮条約とか結べたらよかったのに
時代によって、BGMぐらいは変えて欲しかったな。
古代から現代まで同じだとなんか時代が進んだ感じがしない。
>>585 難易度どれでやったの?
俺、色んな人にciv勧めて買わせたけど、
低難易度でAI虐殺する以外の遊び方をしなかった人は面白くないって言ってたな
時代によってBGM変えたら国別*時代別で曲数が多すぎて大変だと思うよ
それに未来時代のBGMだと全部ミョンミョンヒュンヒュンな典型的未来な曲になるだろうから差別化できない気もする
前にも描いた気がするが、古典時代に新世界とか流されてもちょっと・・・
4はそれなりに時代にあった曲だったように思う
時代でBGM変わらないとつまらんな
MODで修正できるようにしてくれ
>>583 要塞ならジャングルバナナの上に…
と思ったけど、シタデルってジャングル伐採しちゃうんだよね
マップ地球サイズにすると小さな小さなマップで始まるんだけど
CIV3の変わり目はよかったな。
BGMはもちろんコスプレまでしてくれるし。
>>595 マップタイプ=地球、サイズ=Hugeじゃね?
>596
あれは好きだった、というかあれをさらに発展させて
4では時代ごとに指導者変わったりしてくれないかなーとか思ったんだが
なんか指導者のアニメーションがどんどん面倒臭そうなのになっていって
こりゃ無理だな、と諦めた。
つーか5で勝利ムービーとか遺産ムービーはカットしたくせに
指導者だけ無駄にフルスクリーンでわざわざ自国言を話すとか
すっげーどうでもいいどころか
Mod作りにくくなるから勘弁してほしい・・・。
まあ、強化するのはまだ分かるけど退化させる部分を作るなよ、と
せめて据え置きぐらいは保てよ。
599 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:32:33 ID:tRUX3I5m BE:422086649-2BP(8600)
グラフによる統計が無くなったのが何よりもつまらん
もう1タイル式でターン制とか古いってことをシドも気づくべき
そろそろRTS要素とかアクション要素とか付けろ
勝利後の画面で全然ニヤニヤできないバグがある
602 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 23:43:23 ID:tRUX3I5m BE:562781186-2BP(8600)
>>600 正直TotalWarのシステムを吸収して欲しい
極小マップで信長で侍一直線に進んで金尽きる前に制圧ばっかりしてたら
広いマップで別君主とかやる気が起きなくなったでござる
>指導者だけ無駄にフルスクリーン
とかかなり俺的にはGJw外交画面開くのが楽しい
技術交換もあれだが、共同研究もなぁ。
HoIじゃないが、青写真の交換くらいだと、外交にもちょっとは幅が出てくるかなと思ったりする。
クリア後、戦争プレイで領土がウイルスのように増殖するのを見るのを楽しみにしてたのに…
>>605 共同研究はまだいい気がするなぁ
でも自分が研究終了直前の技術ばかりが対象になるのは気のせいかしら?
これ本当にランダムなのか?って疑いたくなる
>>608 24ターンかかると言われてたライフリングが次のターンに共同研究で来た時は
マジで運が良かったのかもしんない
地図交換欲しいな
>>610 同意。
地図交換は、なくす必要なっしんぐだったのに・・・
黄金期の間だといい条件で講和出来るのは気のせいか?
AIから見て国力が上がって見えてるのかもしれんと思った
MAPを広めにしてアラビアでやったら有限資源がアホみたいに貯まって
全都市工場安定資金ド黒字遺産量産のヌルゲーになったでござる。
元々バザー強そうだなと思ってはいたがここまでとは・・・
狭いMAPや初期ラッシュには弱いんだろうけど
そもそも難易度が低いんじゃないか?
難易度高くすると人口増加が凄いんだよな・・・
近くにあったのがいつのまにか39とかアホかと
それ人口じゃなくて防御力じゃね?
シャムのあの子ならありがち
不死速度標準でダレイオスプレイ
バケツMAXによる2回目の黄金期が200ターン以上続いて時間切れまで継続したwwww
ダレイオス+チチェン+タージマハル+知識階級コンボすげぇ
ずっと俺のターン状態
>>590 俺はciv4無印からだけど、
>>585と一緒の感想だわ
4だと文化の押し合いとか、宗教違いの緊迫感とか、かつあげにヘコヘコして財布渡したりとか、外交面での楽しさがあったけど
ぶっちゃけ5はただの戦争ゲーになっちゃってるように思う
しかもその戦争の出来があんまりよくないのがなあ
戦争の出来ってのは、移動のだるさとランサーの無意味さ。というか、馬が走攻守全てにおいて秀でたパーフェクトユニットだから歩兵作る意味がない
日本でやったって、侍作るより馬作った方が使えるしな
戦車に攻城マイナスつけるなら、馬に−50%くらいつけるべきだろ・・・
とか文句言いながらもう80時間以上プレイしたけどさ・・・
弓騎兵系ユニークがUGすると昇進が全部無駄になるのが嫌だ
弩を銃にアップグレードした時もな……
新ユニット、Sniper(狙撃手)だな。
射程3、威力28、近接5くらいでw
ランサーさんはどの兵科からもどの兵科へもアップグレードできないのがなぁ
しかも次の技術がライフリングだし
英語版なんだけどCIV5版のWBがマップスクリプトになるって過去レスであったけどどれ選べばいい?
適当にスクリプト探してみたけどわかんないや。
だから戦争ゲーになってると感じるやつは宣戦布告を縛れと
>>629 なにその残念なゲーム
基本的事項を縛るってゲームとして崩壊してるよな
>>628 英語版、日本語版ともにSteamからSDKをDLして、その中からWBを呼び出す。
詳しくは質問スレで。
Civは遊び方いろいろだろう。
MODはしない、縛りはしない、な傾向な人は、
なんとなくCivプレイして楽しんで終わりだからどっちみち長期には遊ばないでしょ。
仕様や特性の理解深めてって遊ぶ人は、特定の数値いじったり、MODいれたりしながら遊んでいくけど
そういうのずるいとか思う人は、何回かプレイして満足してすぐやめていくよな。
別にどっちが正しいとかはもちろんないけどさ。
パッチくる以前からやってなくて今日やってみたけど
なんかAI賢くなった気がする、戦争中にどんどん都市国家と同盟組んで襲ってきた
前は同盟なんて結ばず都市国家落とすのに必死だったのに
ただの気のせいかもしれんが
スパイ経済を縛る
都市譲渡を縛る
資源取引詐欺を縛る
この辺の応用事項を縛れというのはいいが
宣戦布告というゲームの根幹となる基本的事項を縛れというのは
間違いなくゲームとして崩壊してる
ところでついったーで #Civ5 と検索すると日本人はもちろん外国人もCiv5のつぶやきが減っている
なんつーか…
635 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 02:42:54 ID:+LEsKNwG
4の現代のBGMはひどかった
なんか今回はCivの面白みが消えた気がする
建物少ないので良立地を選んで都市を育てるって楽しみがなくなった。そもそも文化圏が広がりにくい
終盤になっても空き地だらけで、タイル一枚をめぐって隣国とのギスギスした関係とかがあり得なくなった
外交も改宗要求や政体変更のオプションが無くなって単調。30ターンごとに国境開放しなおすのめんどくさい
資源の種類も減ったし、砂漠の上に羊とか小麦とかおかしいだろ・・・
昔は領土・資源・宗教をめぐって戦争してたのに、今作は戦う理由がない・・・
戦争屋の俺からすると残念至極だ
>>634 いやいや、単純な戦争ゲーにならないために内政&防衛プレイするんだったらってのを提案してるだけなんだがw
実際に自分でやって面白かったし、宣戦布告しなくてもゲームとしてちゃんと成立するぞ。わざとヘイト貯めたりとか。
というか「戦争ゲーにしかならん」と言ってる時点で侵略戦争だけがゲームのすべてだと思い込んでしまっていると思われ。
遺産禁止プレイとか逆に全遺産狙うエジプトプレイとかと遊び方の工夫としては一緒だと思うぜ。非戦プレイ面白いよ
縛らなきゃつまらんゲームはそれは面白くないゲームなんだよ
縛らなくても面白いゲームは世の中にいくらでもあるんだからね。
最も俺はこのゲームに関しては縛らなきゃつまらんとは思ってないけれど、そう思う人もいるということだ
まずいっていってんのに、「まず運動して、疲れたあとに食うとめちゃうまい」って言われてる気分
>>692 古典時代…てくてくぽくぽく
現代 ざ ぴぽー あー ひろーず なう
>639
その例えいいなw
「◯◯縛れば面白いよ」→縛らなくても面白いゲーム他に一杯有るんだよ
「期待したのと違う」→知るか。てめえの期待に応える為にゲーム作ってんじゃねえぞ
「3
>>1>>
>>2>>超えられない壁>>>>
>>4」→理由も述べずにそんなこと書かれても何の参考にもならんぞ
「パッチ(アップデート)でよくなるよ」→面白いものをさらに面白くするのがパッチでありアップデートだろうが。客はデバッガーじゃねーぞ
ゲーム系掲示板ウザイレス四天王
停戦条件も都市割譲の前にタイル割譲が欲しい
拡張パック次第ですかね
モンちゃんって何度宣戦布告しても取引評価下がんないのな。良いカモだ
インド3都市文化勝利狙ってたら同盟都市国家で4票入って過半数強制勝利だと・・・!?
>>639 その例えこれから使わせてもらうわ。
家ゲ板では使う機会多すぎ。
家ゲだとさらに理解力無い奴多いからな
要するに俺様の愚痴と不満をそのまま受け入れろってだけの馬鹿
自分での縛りを禁止する奴って、当然、難易度を高くするのも否定するんだよな。
ちょっと何言ってんのかわかんないっすねーwwwwww
戦争ばっかやってる奴はただ下手な奴だろ
何が楽しいんだろうね逆に聞きたいよ
攻めるのはいいが攻められると弱い
>>622 亀だが、塹壕(防御)と要塞をちゃんと活用できてるか?
走攻は同意だが、馬は守備兵に全然適してない
>639
Civ4にない要素をあれこれ挙げてCiv5をディスる奴って、
夕食の時に「おやつ食べすぎてお腹いっぱいだから、ご飯
おいしくない」とか言ってるガキみたいなもんだと思うが。
Civ4やりたいならCiv4やってろよ。
Civ5の最大の欠点は簡単すぎる事だな
縛り,modを活用しないと楽しめない。難易度上げれば良ゲー
文句を言いながらやる必要何処にあるん?
愚痴りたくなるぐらい気に入らないなら、素直に4なり自分の好きなゲームに帰ればいいじゃん
>>656 ユーザーは金払ってるからな
愚痴を言う権利くらいあるし
前作より劣化してたら、文句が出るのは当然の話だろ
もっともciv4+拡張2つの完成系と、ほぼ生まれたてのciv5を比較するのもどうかと思うけど
糞ゲー必死に擁護する仕事っていくら貰えるん?
Civ4も最初はグダグダだったのに5が完成されてないって怒るのはどうかと
拡張ソフトとMODが充実するまで待つ作業に入るわ
戦略ゲーに無理矢理戦術要素を入れたら中途半端になりましたってかんじ
俺DLC全部入りのパッケージが出るまで買わないと決めているんだ。
4もやったが何でそんなに否定されてるのかわからないな
俺はむしろ5の方がいいんだけど
しかもこれから拡張されていくだろうし
それよりも早くバグ直せ、これが一番
4も拡張出るまでバランス微妙だったからな
Btsは正直好きになれなかったがそれでも面白かった
5はもっさりしてるのと宗教は残してほしかったなぁ・・・
というか戦闘アニメとか移動アニメカットできないせいでイライラする
ヒンズーなのに牛を食料にしてたり
イスラムなのに豚食ってるような4の中途半端な宗教はイランですよ
4もやったが現時点で5の方が面白い
それなのにこれから完成されて行くんだからな
とっくに4は超えたは
超えたは、ってネタだよね?
小学生?
正直、ここで文句垂れてるぐらいなら自分でMOD作ってバランス調整自分でしちゃうえばいいのにって思うよね
SDKは公開されてるんだからさ。
そういう技術や思考がないから愚痴るんです
与えられたものを遊ぶだけ。
かなしいね。
Modでバランス調整なんて技術的にも時間的にもできない人のほうが多いだろう
文句ぐらい垂れさせてやれよ
たぶん4の前に5をやってたら楽しめたと思う
>>671 上にあるように食べ物で例えると、「当店では、味がお気に召さなかった方のために、各種調味料、薬味、香辛料を多数取り揃えております!」って言ってる感じかな
>>674 既存のMODいくつか入れるだけで割と別ゲーにできるぞ
一番良いバランスとか個人の好き好きだろうから自分で探す必要はあるけど
簡易戦闘入れると敵を倒した気にならないのが困る
civ4みたくボアッッパパーとかパーッパパパーとかビピューン!とか効果音があれば爽快感があっていいんだが
>668 詳細設定ってタブで下にも項目あったんだな・・・
でも移動アニメオフってそこにもないんだけど気のせい?
680 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:17:44 ID:KqOTfDlp
4の戦争は単なるスタックゲーだし、3は間接があるだけマシだったが
やっぱり5の方が戦争システムはおもしろいと思う。
大概の人は4から入ってるから戸惑う人もいるだろうが
civって毎回別ゲーだから。
小国プレイが通用するのは4だけだし
2なんてスパイ最強すぎるわ、議会が抵抗するから民主主義使えねー
テロ国家最強っていう仕様。
毎回いろんな仕様を楽しむのが良いんじゃなかろうか、と 。
確かに爽快感が随所で削られてるな
音関係はciv4のを流用したり出来ないのかな?
>>679 >ユニットの移動アニメーションの省略 †
assets/Gameplay/XML/Units/CIV5UnitMovementRates.xml
を正規表現置換可能なテキストエディタで開き
<TotalTime>.+</TotalTime>
を
<TotalTime>0.1</TotalTime>
で置換する。
念のため保存する前にバックアップしておく。
全部置き換えるんだぞ
>>681 俺も戦争はciv5の方が断然面白いわ
ブラームスのハンガリー舞曲第1番が無くなったのが残念すぎる
684 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 11:40:28 ID:aXp2Ea2U
戦闘スキルの救護だったか
廻りのユニットに+1回復するのあるんだけど
これ回復してなくない?
>>684 通常でも行動後は回復しないだろ?
衛生兵でも無行動じゃなきゃ回復しないぞ
行軍あれば別だが
CIV3、CIV4が神過ぎただけに、期待が大きすぎたんだな。
ただ出るのか知らんけど、FfHみたいな大型MODはCIV5のがやりやすそう。
おとといplayasiaで注文したのが、いま届いた
fedexはええええw
あーハンマーが無さ過ぎてイライラする
まぁ4の感覚に慣れてるからなんだろうけど
4無印には入ってなかったんだ、全然気がつかなかった。
一番CivっぽいBGMだと勝手に思い込んでるんだけど。
5も拡張で入るかもしれないね
なつかしいなw
ブラームスも好きだったけど、これも良いよね。
696 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 12:56:00 ID:ZU+g8xmL
>>676 他人が会話しながら食事してるところにわざわざやって来て、「この店の飯まずいなー!!」って喚きだすのが金出した者の権利なのか?
なんで他の客に文句言う必要があるんだよ。お前は他の客に金払ったのか?店員に言えよ
何勝利を狙ってるんだ?
文化なら既に無理っぽいし宇宙勝利?
>>697 批判も叩きも聞きたくないなら2chじゃなくて他所に行ってマンセーしてろよ
わざわざ便所に来てくせー汚ねー飯が食えねぇって言ってるようなもんだろ?
701 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 13:12:53 ID:ZU+g8xmL
>>698 エジプトだからって調子に乗って遺産建ててたらこうなっちゃっただけなんだけどね
こいつ、これでも名誉埋めてるんだぜ・・・
とりあえず宇宙勝利でも狙ってみるか
>>700 2chだから何でも有りだと思ってるのもどうかと思うが
板によるだろ、そのための棲み分けなんだから
4のデススタックは、動画で見ると笑えて良いけどね
個人的には、5の戦闘システムの方が好きかな
国境を埋め尽くす大群に襲われる雰囲気はよく出てるw
AIのレベルを上げてチート的なハンデを無くせというやつがいるが
ランダム要素のあるゲームでたとえ完璧なAIが出来たとしても
それに勝った人間は「運がよかっただけ」ということになる
つまり別にいまと変わらん
>>700 別に批判だろうが叩きだろうが新しい話題なら大歓迎だよ。
発売当時と変わらないような低レベルな次元の批判を、さも俺だけが気づいたんだけど、みたいに得意げに書き込んでるから鬱陶しい。
前スレ見ろとまでは言わないけど、すでにそのスレに書き込まれてるようなループ話題を他人に聞いてもらいたいなら、金もらってサポートしてるところでやってくれ。
>>705 お前の書き込みもループだから、まずお前から書き込みやめればいいよ^^
Civ1から結構Civシリーズをやってるんだが、エンディングまでプレイしたのは数えるぐらいしかないのに気付いた。
一番プレイしたのはCiv2で5,6回クリアしてるけど、Civ3はほとんどプレイしてなくて確か一度もクリアしていない。
Civ4も結構やったが1,2回かな。Civ5もそこそこプレイしてるけど、まだ一度もクリアしていない。
どうも中盤ぐらいで安定しだすと、飽きてNew Gameやってしまうんだよなー。
やっぱ、初期〜中盤ぐらいが一番おもしろい。Civ5も初期はかなりおもしろい。
他にもこんな人いるかな〜?
俺は逆に安定した状況をどうやってブチ壊して勝つかが楽しいな。
>>705 荒らすネタが無くなって本体叩きに戻っただけだよ
>>708 なんつーか、言いづらいんだけどシミュレーション向いてないんじゃないか・・・?
713 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:12:21 ID:1Aw1x2QL
>>702 おいおい
ここはゲーム板だぜ?
叩きは基本的事項だろうが
いかに確立高めようとも確実でない点では麻雀は運ゲーだと思う
ってか2chは基本的にモノを叩く所だから
批判も叩きも別にあって構わんし、いちいちそれに食いつく必要が無いと思うけどな
面白いと思う人がいりゃつまらんと思う人も居る、それで良いじゃないか
話題がループしてるならスルーすりゃ良いっつー話だしね。
717 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 15:23:31 ID:1Aw1x2QL
麻雀は短期は運の要素が強すぎる
スタックのいいところは試行回数が増えるために確率神の力が弱まること
妖怪1足りないはTRPGにおけるダイス時代からの伝統であり
俺が知る限り30年近い歴史を誇る
この影響を落とすに前述したように試行回数を増やすしかない
CIV4の天帝ではおよそゲームクリアまでに1000回くらい戦うわけで
これくらいあると1パーセントで負けることもしょっちゅうで気にならなくなる
この辺はCIV5は無理なことで
試行回数が減ったために運ゲー要素は強くなったかなあと
>>708 自分の腕に比べてヌルいか丁度良い難易度でやってない?
こー言うゲームは一段階きつい難易度でやるのが良いよ。
全部ランダムで勝率3割くらいが一番面白いと思う。
麻雀のプロでも普通に勝ち越しちゃうときあるからね
そこらへんにいる麻雀プロってのは経験と知識に基づいて、
素人の人がすぐに落とすような状況でも勝てる手段を知ってるってだけで
一般でいう専門学生的なポジション
本気で実力で運を引き込んでる人なんて極わずか
麻雀で何十年間無敗で塾開いてる人いるじゃん
北野武に負けてたけど
正規日本語版騒動の時にも思ったけど
このスレにいるのは中国で暴動起こしてる大学生みたいなメンタリティの人多いよね。
ID:doOB5urtみたいな奴は犯罪予告で捕まったりするタイプ
棲み分け( )笑 とか何言っちゃってるの
>>721www
mixiでもいってらっしゃいwwwwwwwwwwm9
愚痴を聞かされる方の身にもなってくれw
まだキチガイが粘着してるんだな
まぁお前等落ち着けよ。
変な煽りしてる暇あったら偶然引いた面白いMAPでもUPしてくれよ。
CIV4の時は良くあったじゃまいか。あれ好きだったんだよな。
ニコニコでネガキャンしてくれれば馬鹿が減って調度いい
もしかして日本語版DEMOは無し?
>>726 粘着が仕事だからなw
まぁネガキャンはスルーで良いんじゃないのか。
>>708 俺も。
「勝ったな」と思うとNew Game。
天帝じゃないとスレに書き込む資格すらない
どうせ国王以上はCOM有利にアドバンテージ付くのだから、順にクリアしようと思うな
最初から天帝でプレイしそういうバランスだと思ってやれよおめーら
>>722 いきなり愛国無罪と同じだと認定する意味が分からん
スコアも軍事力も1位独走したらほぼ終了だからやる意味が無い
信長の野望だと周辺国が包囲網になって一斉に布告されるというイベントが最後にあるけど、civはまだまだぬるい
宣戦布告時のSEがしょぼいのが悲しい
モンちゃんが話しかけてくると同時に鳴るパパパパウワーが好きだったのに
巨大マップ19文明28都市国家でやると中盤から頻繁に落ちる・・・
ぶっちゃけ重いんだけどどのくらいのグラボならいいんだろうか9600じゃ無理なのはわかってたんだけどさ
9600GTだけど、シンプルモードでやってるから操作中は重くない
ターン待ちはあるけど
ガンジーの不幸半分と、文化の伝統『法治主義』(不幸減33%)は、効果が被らないのかな。。。
>>736 C2Q、Mem4GB、GF9800GT。
Earth19文明は2010年頃から確実に落ちてたから、その辺から大戦略モードにしてプレイしてた。
設定でAutosave(1)を1ターン毎、回数制限なし(0)にしといた方がええよ。
>>708 ある段階から完全に消化試合という名の作業になるから仕方ない
俺も勝負が見えたらそこでやめる
天帝の中盤で勝負が決まるってあんの?
最後まで気が抜けないだろ
テクスチャでパンクするとか、終わってるんだよw
32bit版は廃止して、64bit専用版として出し直せ。
Geforce9600GTだけど、画質をロー(テクスチャだけハイ)にして普通に遊べているよ。
終盤になると重いのがうざいから戦略ビューでやるわ
リアルなのは戦争のときだけでいい
>>733 それの何が悪いのかたいした理解もないのに、何でもいいから叩けば鬱憤もはれるし、周りも認めてくれるからやってる、
とかそういうメンタリティを指してるんじゃない?
>>722の真意はわからないけど。
俺はチョーぬるい設定で文明無双
ガンジー 「わが国には核の後ろ盾があることをお忘れなく」
別にガンジーは戦うことを放棄したわけじゃないぞ
ヌルゲー辞めて天帝やれ
civ4の開拓者=civ5の天帝くらい?
物足りない人結構いるみたいだからもっと難しい難易度作ればいいのにね
NPCだけ1ターンでどの技術でも作成とか金MAXで始まるとか攻撃力100倍とか
>>748 しかし確実に喧嘩っ早くなったよな
まさかガンジーから紀元前に象ラッシュ仕掛けられるとは思わなかったわ
今ロードして、やっとタイルの買い方が分かった…
タイルクリックするんじゃなくて、金のところクリックするんだな。
よし、これで資源に一番乗りできて、尚且つ変な都市をねじ込まれなくて済むな。
象ラッシュどころか30ターン戦士弓ラッシュかけてくるから困る
スルー検定中。。。
ガンジーはレボでもモンテ以上に喧嘩っ早かったな
信長天道PKまでの繋ぎにもならなかったわ
さんざん期待させといてこれは無いだろ・・・
MDOがたくさん検索できるけど、どれがオススメ?
ゲームバランスを修正しているMODあるのかな?
日本語版やってるけどMODの検索でフリーズするのは俺だけかな?
>>755 CIV3のガンジーさんが帰って来たような気がしてなんだかうれしいです
5が初めてだけどこれルールとか難しすぎるだろ
酋長、将軍で勝てるようにはなったけどこれみんなどうやってコツ掴んでるんだよ…
どこが難しいの?
>>762 外交とか技術のとる順番とか…
地形や指導者にも左右されるから同じ戦法を何度も使いまわすのは厳しそうだし
一番手っ取り早くコツを掴む方法は
何ゲームもやることだ。
皇子とか低難易度なら騎兵作ってゴリ押しでいける
そっからのラッシュでも大陸一瞬で統一できるぐらい簡単
あとは技術も先行できるから簡単に全首都落とせる
不満溜まってもコロシアムとサーカスを金を使い切って買ってもまったく問題なし
天帝ぬるすぎとか言ってる人は
一度プレイ動画上げてみて。
AIとかスタック云々言うけど感覚的には4と変わらん。
リロード禁止で頼むわw
>>764 まあそれが一番か
難易度上げてやってくる
>>766 出始めのころはあっちこっちでリアルタイム配信されてたな
ヌルイとかぜってー天帝プレイしてないよね
中途半端に難易度上げるなら天帝をこのゲームのバランスだと思って最初っからやれ
無理ゲーだと気づいて捨てゲーしてる間に分かってくるでしょルールなんてものは
とにかく天帝が基準なんだよ
>>768 出始めのころはロジックが馬鹿すぎるとか言ってたが。
どれほど進化したのかはしらないが無理ゲー過ぎるよ。
友人と3人vsAI1文明で、常に戦争で削ってないと追いつけない。
こんなの多文明にしたらぜってー無理。
2つ難易度下げればシングルでも楽勝だけどね。
自分がやりたいようにやってるレベルでは無理
773 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 21:21:13 ID:S3a2BQd5
そもそも天帝ぬるいって言ってる人はどんな設定でやってるんだろう
自分はマップサイズスモールまでなら安定するけど
それ以上だとわからん
スモールでも文明詰め込むと不確定要素ふえるし
MAP最大でクリアしたらすごいよな〜
俺もスモールが限界
4でもサイズを大きくすると難易度が上がるよな。
>>763 陶器>暦>筆記>採鉱>青銅器で、アレクで鉄器取ったら好きなように。
>>765 ラッシュ教えてどうするw
最大ってどんだけ時間掛かるんだろ
スタンダードでも気合い入れないといけないのに
最大だとスペッコが追いつかんな・・・
最大で追いつくスペッコどれくらいだろうかね?
>>776 最初からラッシュに頼ったプレイをすると高難易度で苦労するよね
不死くらいからBBWが本格化するお(^ω^)
レーダー技術取得すると一気に重くなるから困る
i7 860 HD5870 Mem8Gでも大丈夫だったXPだと無駄に重くなる
不死までならラッシュ前提でもいいでしょ
天帝でやったら既にパイク出てて吹いたけどw
マスケットくらいまでは騎兵ラッシュで潰せる
アレク馬ならなんとかしてくれる
実績とるために開拓者最大パンゲアAI1でやったらそこまで重くなかったけど
AIと都市国家初期設定でやってたら1ターン1分待ちとかになりそうだ
忌々しいスペイン人め・・・
Civ4 完全日本語版 デラックスパック買ってきた
みなさん宜しく!
いやスレ違うしw
インストール終わった
ひゃっほい!
>789
じゃあCiv5を買う作業に入ろうか・・・
なんかCIV4の時は、必死に高難易度クリアできるように頑張ってたけど
CIV5はいかにRP的に楽しむかを追求してるな。
最初の戦士に名前つけてそいつと攻城兵器だけで制覇してみたりとか。
難易度は国王皇帝くらいでのんびり遊んでるわ。
最初は期待外れながっかり感あったけど、これはこれで楽しい。
農場以外の改善が時代によって進化していかないのが残念だ
炭鉱はダイナマイトで+1されてもいいんじゃないか
シビリザションブイ完全日本語版ください!って言って買ってこい
戦争中の他国の部隊を通せんぼするの楽しすぎる
国境は開放せん
どうやら通交条約はホイホイ結ばないほうがいいっぽいな
渋りゼーション( ´,_ゝ`)フッ完全日本語版
ニコだと天帝でクリアした配信て、天帝OCC文化勝利しか見たことないわ。
他の配信とか動画でクリアしたのってある?
リロードありはノーカンね。
799 :
名無しさんの野望:2010/11/04(木) 22:35:55 ID:ZgyaIE80
飽きるの早い、駄作。
Civ5 は Civ4 が飽きる頃、つまるところバランス調整されて
拡張パックが出て、皆が熱狂していたら買いに行きますよ
アステカの社会制度
1番と2番に何取ってる?
どうしても
名誉オープン→伝統オープンしてしまうんだが・・・
大体でいいです
教えてください
何勝利狙いかで全然違うと思うけど
>>801 アステカなら名誉→戦士の掟ルートでいいんじゃないか?
オレなら常に隣国と戦争し続けて文化になってもらう。
なんかテンポが悪いんだよなぁ
生産や人口増に異常にターン数かかるのもその原因かもしれん
もしかしてゲームスピード最速のほうがいいの?
>>773 たぶん小さいマップでやってるんだろう。
実績解除の関係から色々やってるけど、最初小さいマップから
始めてヌルいと思ったら、でかいマップでは全然勝てなくなって
難易度を落とした俺がいる。
まあ何にせよ、ディスりたいだけの奴は放置でいいよ。
civは遊び道具に過ぎないからなあ
同じオモチャ持っていても
上手に遊ぶ奴とすぐ飽きる奴に分かれるからねえ
DQ・FFみたいに手取り足とり導いてくれるのが好きな人には
初期のwizやUOの何が楽しいのかは最初わかりにくいよな〜
UOってまた懐かしいものを・・
攻略サイト運営してたなあ
で、何をしたらいいんですか?
がFAQだったよねえw
>803
thx
だよな
いけにえの捕虜のために戦ってなんぼだよな
近代になってもジュネーブ協定なんて関係ないよな
City-State Diplomacy Mod 2
使ってみた人いる?
資源必要なユニットが15体ある国の資源をとって
最大値が10個になった場合、5体のユニットはそのまま?
それとも破棄になる?誰か知ってたら教えて
不足してる資源を必要とするユニットに33%だから50%だかの戦闘力ペナルティだったはず
そのまま
ありがとう、ユニットの数はそのままでペナルティってことかな
それだと取る価値あるね
尖閣諸島のビデオ見てみた。Civだったらもれなく宣戦布告だなーって
中国の船舶が日本の戦艦がいるヘックスに移動する様を思い浮かべてしまったよ
これが中国崩壊のきっかけになるとはな
尖閣スレに↓
67 名前: キューピー(茨城県)[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 01:38:29.76 ID:MzBGxWWI0
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!
誰だ出てこいw
いやいや普通はこういう挑発行為はするもんだしきっちりとお返しもするのが外交
何機U2が落とされて何機ソ連の潜水艇が沈没させられているか・・・
821 :
株価【19】 ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/11/05(金) 01:51:08 ID:ib/+NFXt
とりあえず200くらいは請求されそうだな
日本の軍事力評価は低いから無理w
土下座外交しかない
823 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 02:45:20 ID:EdRuXZQs
ええい、デスマシンの解禁はまだか
日本の軍事力はテクノロジー的には悪くないんだけどユニット数が少なすぎって感じ?
こちらから宣戦布告できないって意味ではHoIのシステムが一番表現しやすいなあ
鉄とか馬とか余ってる贅沢資源とかでも取引やってると宣戦布告してこないね
中国のUU、作業船に戦闘能力つければええやん・・・
日本の情報管理はザルだな
外から見ればもはや全く信用できない
そりゃF-22の機密情報なんて日本には絶対渡せんわ
体当たりをしたら相手の都市の不満度upとかも
尖閣MOD
中国
歴史の主張:ユニットを1消費することで宣戦布告せずに他国領土を自国領土に編入可能
UU:船舶ユニットは宣戦布告せずに他国領土に侵入、侵略可能
日本
専守防衛:相手から宣戦布告された場合のみ自国領土内での戦闘に50%のボーナス
UB:議会 大学の代替 宣戦布告していない文明の数だけ研究力が+2
833 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 05:28:12 ID:rRfnpXmX
派手に挑発したらすぐ黙ってくれるとか、日本はさながら糞AI
エンディングに陣取りのムービーないの?
いつ誰がどこに都市を作ったか取ったか滅んだかを早送りで見せてくれるアレ。
>
>>834 ない。けど、スクリプトを使うと一応見ることは出来るらしい。
そのうちアップデートなりmodなりでるんじゃないか?
836 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 06:20:43 ID:EdRuXZQs
Stack-Styleでリプレイ見るスクリプトの記事みたな
アップデートで見られるようになると一番いいんだけどね
まあリプレイデータを保存してるけどゲーム中に再生できないだけだから
案外すぐきたりしてな
>>837 特に感想は無い。
メッセンジャーかぁ…ふーん…って感じ。
自分で試してみたら?
どんなmodなの?
>>839 筆記取得で解禁されるメッセンジャーってユニットで交易ミッションすると
都市国家との友好度が金を使わずに上げられるってのが眼目みたい。
別に金のかかるもんじゃないんで、自分で試してみるのが良いんじゃないかな?
ららら〜
842 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 11:06:14 ID:7ZcBMvoK
>>832 civ2では民主主義体制だと
スパイ摘発による議会の報復議決がないと宣戦布告できなかったからな。
莫大な商業力と科学力の引き替えだったが。
あのシステムはかなり良かったと思う。
タカ派が議場を狂わしています、
戦争は承認されます。ってあったなー
844 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 12:33:10 ID:nqbR0XF1
王子、標準の文化値をメモした
25 25(オラクル) 45 (言論の自由-25%) 65 120 185 260 350 445 555 675
(コルコバードのキリスト像) 535 630 730 835 945 1060 1180 1310 1440
1580 1720 1870 2025 2180 2345 2510 2685 (シドニーオペラハウス-33%)
(2都市目建設)3490 (3都市目建設)4295
言論の自由とキリスト像は加算じゃなく乗算だね、-58%でなく、-50%
都市による増加は30%
計算式はcivfanaticsで誰かが書いてた25+(6*(都市数-1))^1.7を2捨3入
すると近似値が出てくる、ときどきずれてともあるけれど
1都市で27社会政策とるのに合計54,775、遺産で社会政策で最大50%減
つまり都市を一つ増やす毎に社会政策の文化コストは
8200〜16400程増加する、200ターンで平均すればターン40〜80必要になる
文化建造物は、博物館までで15だからブースト233%でもターン50
維持費12円分のコストを稼ぐための人数分の幸福も必要になるから
都市数増やした文化勝利はとても大変
現時点で最強の指導者はアレクで間違いないけど最弱はスレイマンあたりだろうか
最初の戦士がルネサンス時代には現代歩兵になっていた。
何を言って(ry
これ
マルチが影だから
最強論の意味って他のゲームより薄いんだよね
はじめての人に指導者どれがいい?って聞かれたら教える程度か
エカチェって能力みたら結構微妙だよね
顔も微妙だし
信長イケメソ化MODマダ-
obaさんは歴史の教科書で見た顔とよく似てるから
結構再現されてるんじゃね?
髷の生え方が変だよね。
長い後ろ髪を束ねて前に持ってきたんじゃなくて
髷の形に生えてるみたい。
顔は許すが刀は許さん
AOE3TADの侍も似たような感じだったな
実装されてない世界遺産が2つあるお。
ロックンロールだな
うちのジャガー戦士
遺跡で槍兵に洗脳するのやめてくださいませんか?
敵対的な蛮族がなくなった代わりの槍兵UG
シドはあくまでも俺らに斥候を使わせたがっているんだな
古代遺跡で槍を手に取った瞬間、石斧とは違う感触に感激しましてね
あの日以来、槍と寝起きを共にする毎日です
剣?あんなものを握るなんて考えられませんよ
Civ4は、あんまり侵略戦争しなかったから気にしてなかったけど
Civ5は、遺跡は他国に作らせて、
後々奪ってほうが楽なゲームになった感じがする。
戦争ですべてが手に入るからな
次のパッチは外交改善になるのか、ちょっと期待できそうだな
そんなことよりクリア時ムービー作ってほしい
1枚絵は寂し過ぎる
日本語版だけどユニット名とかの文字制限どうにかならん?
5文字はないわー
>>866の
> 「ホットシートとPitbossは、将来の無料パッチで実装される」とも語っています。
ホットシートとPitbossって何のこと?
>>870 たぶん対戦の方式。推測混じりだけど、
同じマシンで交代しながらプレイがホットシート
サーバー・クライアント型で対戦するのがPitboss
文化勝利以外に領地拡大がマイナスになる勝利が欲しい
外交、宇宙は戦争して拡大したほうが有利だし
これかなりデカイMAPでやったら楽しいんだろうな〜特に戦争とか
日本のUUは歴史的知名度では確かに侍とゼロ戦が良いだろうが指導者が織田信長なのだから
侍と足軽鉄砲隊が良かった。時代が隣り合うことになるけど
あ、あれ?急に起動できなくなった
クリックしても反応がない……
>>875 つまり郵便チェスみたいな形式でできるってことか
1ゲームにものすごい時間かかりそうだけどいいなぁこれ
内政派だから戦争は嫌い
戦力に差が付きやすいゲームだし。
宇宙勝利が外交勝利の下位互換なのは修正が欲しいかなあ
外交勝利決議の条件を厳しくする代わりに国連決議の種類を増やすとかそういう方向で
日本のUUに大和級戦艦が欲しいです
今の零戦ほぼ空気だもの・・・
大和は1点ものだからむしろ世界遺産なんだよなぁ
だが活躍しなければ、評価はされないよ。
minutemanみたいな連戦連敗のやつらでもユニット化されてるんだから、実戦では
主砲を一発も当てたことのない大和でも何でも、わりとどうでもいい気がする。
伊400とかだしてくれよ
>>835 データは保存してるんだよね
俺はアレを見ながらニヤニヤするのが大好きなのでアップデートで対応して欲しいなあ
ゲームをセットアップって押した時の初期選択されてんのって
どっかで指定できる?毎回似たような設定でやるから面倒なんだよな。
AIが好戦的なんで、国境接したら戦争は不可避だし、
戦争に耐えうるユニットをそろえられるなら、滅ぼしてしまったほうが手っ取り早い。
で、なんだかんだ制覇勝利になっちゃう。
なんかうまくトレードオフが成立してない感じがする。
葛藤が無いといういことか
AIが砂漠の真ん中に都市作ったと思ったら真横に石油湧くとかどういうことなの・・
お前まだルネサンスだろ
難易度は普通だったんだが、モンテとアレクが無防備は無いだろ…
ぼこってこんだけ萎えるとか初めてだわ
wikiにフォント変更方法が書いてあったので、
さっそく変えた。
wikiに方法書いてくれた人サンクス。
日本語版買おうと思ってたんだけど、やめた方がいいの?
>>892 おお。俺も早速変えてみるか。
ふぉんと助かるわ
>>890 その手のチートは昔からやってるんだとさ
朝鮮文明は拡張パック待ちかよ。
待ってるユーザーもかなり多いだろうに。
歴史的には都市国家のほうがしっくりくるんだけどな。
都市国家でピョンヤン追加とかのほうがしっくりくるな。
蛮族でいい
>>887 933 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 00:58:44 ID:csCNjCcW
>>930 簡易戦闘とかの拡張設定すると残らない。
一般設定だけだとiniに保存される
まぁMy Games\Civ5の中のconfig.ini書き換えた方が早いかもしれず
朝鮮はソウルがMinorCivilizationsに居なかったっけ?
日本語版、気に入らない訳は直せるんだな。めんどくさいけど。
戦争吹っかけられたからボコボコに反撃したら「おまえの戦争狂いには・・・」云々言われた
おいいいい、なんだ、黙ってやられろって言うのか!!?
906 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 00:55:48 ID:R57dGuN9
>>793 簡単にできるよ
おれはそうしてる
ついでに経済学でお金+1に
>>905 そうだよ、黙ってやられろ
交易路塞ぐ形で都市建てても許してね!
色々試したけど、ひょっとして今作日本最強じゃね?
>>906 その辺はまぁやりたけりゃすぐできそうだな
ローマ「一緒に中国攻めようぜ」
ドイツ(俺)「おk」
数ターン後
ローマ「ドイツ、お前は戦争狂だ。死ね」
どういうことやねんw
しかも3ヵ国、全員敵とか
つまり手のひらの上で転がされたってことだよ
912 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 01:46:06 ID:o/pipFE5
>>910 次は逆にやりかえしてやれw
資源と金貸してあげるから戦争してくれと言っておいて
すかさず貸した国に戦争吹っかければただで挟み撃ちだぜ
>>910 そのローマ、俺じゃなかったか?( ̄ー ̄)
パンゲアの正反対に位置したドイツがいつのまにか大陸の半分を掌握して
所持金20000、毎ターン収入400とかいう大国になってた・・・どうすれば
>>914 なんという俺
アメリカが超大国になってるぜ
こっちやっとこ現代なのにあちら様未来とかワロス
戦闘機VS爆撃機の空中戦アツいね、そのうちステルス爆撃機が飛んでくるんだろうけどね
それでおまえさんが日本だったら神だな
917 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 02:36:18 ID:o/pipFE5
>>914 ありったけの核と精鋭で首都に飽和攻撃、これしかあるまいw
敵ユニがいない序盤に丘森にこもってソウルを殴り続けて回復してレベルアップすれば落とせた
>>867 亀だが、いつ見ても普通すぎて比叡山焼き討ちにした稀代の英傑には見えないなあ
と、思ったが、ブッシュもオバマも侵略戦争で殺しまくってる指導者っぽい顔をしているわけでもないな
ナポレオンの立ち回りがマジわからねえ・・・
Wikiによると都市スパムが有効らしいんだが都市数による文化算出の優位性が
高難易度だと打ち消されてるどころか幸福度管理に追われる始末・・・研究も強くないし
確かに社会制度は早めに揃うから厳選していけば勝てるのか?
>>882 いいじゃねえか、国家遺産的なユニット、軍の象徴なんだから
停泊してホテルしてるだけで、周辺都市の住民の幸福度が爆上げ、厭戦感情が大幅減とか
最初から大将軍的な効果があるってのもいいなー
幸福を上げる方法がもっとあるといいんだけどなー
地形に彩りがないのが不満
氾濫原は草原と変わらないし、丘は草原・平原・ツンドラ・砂漠でも出力同じ
資源も砂漠に小麦とか羊とかデタラメ
Civシリーズみたいな名作でも地雷があるなんてなぁ・・・
925 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 07:41:56 ID:3ryBST72
フリーのエディタで、金のサーチしても引っかからない。
幸福資源に麻薬があればいいのに
パンゲア半分征服して余裕こいて軍備おろそかにしたら、
残りの3国から戦争吹っかけられて乙った
韓国を追加するなら
蛮人の拠点が1600年急に韓国って名前に代わって成長しだして
他国の文明範囲を関係なくタイル購入で侵食できて
侵食が都市に達するとその国を乗っ取れてその国が使えるものは全部ゲットできるような
そういうデザインがいいな
伝説的な日本軍といい勝負になりそうなスペックだな
拡張版で宗教が復活する可能性は・・・無いか・・・
宗教はやっぱ色々とゲーム外で面倒なことでもあったんかな?
システム的には面白かったんだが・・・
>>920 参考になるかどうか分からんが、
ナぅレオンで天帝大マップ外交勝利した時の戦略
序盤は拡張スペース確保のために騎兵ラッシュ。傀儡は作らず全部焼く
その後は適度に戦争しつつ、マップを埋め尽くす勢いで拡張し続けた
幸福は↓をして、ぎりぎり何とかなってた
・都市の人口管理を厳密にする
・コロシアムとサーカスを全都市に建てる
・紫禁城を建てる
・社会制度は民権開放→信仰左列→統制中央列
拡張と並行して軍拡もしてたので、序盤は幸福より維持費の方がキツかったから
モニュメントの維持費とタイル購入コストが少なくすんだのはわりとでかかったかもしれない
このシリーズはもともと皮肉をきかせた内容が多かったが、
さすがに宗教はヤバ過ぎるだろうと思った。
紙幣や硬貨にまでin god we trustと書くような国で発売するには。
>>932 >ナぅレオン
こういう下らない煽りはもう止めたら?
初期の2バイト文字のSaveファイルってグチャグチャなんだけど知らないのかね。
935 :
ぴこふぁらど ◆Yuno.A.C1WtQ :2010/11/06(土) 10:12:40 ID:3rN7jmQk BE:293115555-2BP(9000)
>>934 別にお前が困るわけでもないんだから誰がどう呼ぼうと人の勝手だろ
>>928 他国が作成した遺産の起源を勝手に主張しだしていつの間にか奪われてるという設定も追加しといて
敵対的・捏造的
>>936 じゃムカつくから、今やってる作業は全て止めるわ。
このゲーム重いんだけど。
糞PCでやると重い
糞ゲーを糞ゲーと言って何が悪いの?
>>938 急に作業してるアピールしてどうしちゃったの?
945 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 12:47:52 ID:mbAPil89
都市に駐留させたユニット解除できないのか?
バビロニアのDLC買ったお
バビロニアで始めてみたらローディングが軽くなった感じがしたけど、
なぜか他の勢力までローディングが速くなってる…
錯覚なのかな
駐留ユニット選択すると駐留解除ボタンがあるはず
949 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 13:04:46 ID:mbAPil89
>>947-948 サンクス
左上にユニット一覧があってそこから解除できたのか
町上に表示されなくて焦ってた
町のアイコンの左上にちょこんと旗が出てない?>町駐留時
労働者とか、開拓者とかは右上に出てくるけど。
鉄道設置済みかどうか解りにくい
予想通り日本語版発売でも1週間で過疎ったな
だめだこのゲームw
全都市国家と仲良くなってたらいつの間にか全文明から宣戦布告されていた
何がおきたのかわからなかったのでウィンドウズに戻った
そりゃ黙々とやって気がついたら時計が変な向きを指してるんだもの、過疎にもなるわ
2回もクリアすればおなかいっぱいの普通のゲームになったな
簡略化して多プラットフォーム展開なんだろうが売れるのかねえこの出来で
創造主(天帝)勝てそうだ!やったぞお前らー^^
マップのタイプ、サイズは大陸、普通の8文明
俺の居た方の大陸は完全に制圧した^^
あとは残る大陸を現代に入る前に人海戦術で滅ぼすだけ^^
これで俺も上級者ですね
外交がうまく機能すれば化けるかもしれないがな
友・普・敵の3パターンしかない上に、顔倉以外とくに違いがないって言うのが
959 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 14:12:03 ID:iWkLVzZP
ニコニコしてても平然と機密でけしかけてくるから信用できん
>>946 DLCでメモリ使用量は増えるんだけど、速さにはあまり影響ない。と思われ。
大型パッチで早くなったから、その差かもしれない。。。あと、マップサイズ下げてない?
だめだ・・・
俺にはモンテスマしかいねぇ・・・
他の指導者とか未知の領域
962 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 15:14:24 ID:CQu8uRYQ
今回のガンジー、普通に喧嘩っぱやいから困る。
モンテの間にガンジーいて、よっしゃ、戦争の危機薄まったー、とか前作の常識で動いてたら
両方から宣戦布告されちまったぜぇ。
5は別に指導者何でも良くね?
志向にくらべたら各国の固有能力なんて微々たるもんだし。
初期技術にも差が無いから、結局やる事同じっていう。
固有能力なし、UUUB無しでも難易度かわらねー。
一言で言って失敗作だね。
誰だよ素人起用したのは。
失敗作って言うほどつまんなくは無いな。
金額分は十分楽しめてるし今後のアップデート次第では十分化ける。
Civ4の後期から入った人には、駄作に思えるのも仕方ないが
Civ4も無印から神ゲーだった訳じゃないし、好みのMoDでも作りながら
ゆっくり待ってるのが健全っしょ。
わかりきってたことだろ?4だって追加パッケがでるまではしょぼかったさ
CIV4はショボくはなかったよ
ただ大味だっただけで
MOD入れれば面白くなる
パッチが来れば面白くなる
拡張パックが面白くなる
お次は?
変更点多いから新鮮で今でも十分面白い
面白いと思う奴だけここにいればいいんじゃないか?
5は4とcivrevの中間て感じだな
まあ拡張でどう化けるかわからんけど
しかしcivrev方向が規定路線になるとは思ってもみなかったよ
やっぱコンシューマー対応という果実は大きいのか・・・
アレクなう
社会政策パトロンのEducatedEliteでモンゴルUUのKHANもらったw
調整不足のまま出しちゃったなってイメージは拭えないけど
都市国家というシステム自体は面白い試みだと思うなー
現時点ではちゃんと機能しているのは言い難いけどw
Civ5は馬と海洋都市国家を探すゲームだ
次のアップデートのメインの「外交」と「AI」の中に都市国家はもちろん入ってるよな
とりあえず海洋都市のあるなしで難易度が全然違うってのはなんとかして欲しい
全都市に+2食料で2つめの同盟以降は+1食料ずつ増えてくぐらいでいい
これでも強いような気がしないでもないけど
Civ4しか知らない人が Civ4の正統続編を期待してたのに裏切られた!って考えるのは
まあある意味 しょうがないって気もするけど
自分の期待と違うものが来たから叩くってのも どうかと思うがな
Civ5はCiv5で評価していくべきだろう
まあ今のCiv5は評価に値しない出来って言われると 確かにそうかも知れないけどw
どうしてリリースを急いじゃったんだよ って感じだよね
あと半年頑張れば良かったのにさ
資金が尽きたのか パブリッシャーからの圧力に負けたのか・・・
>>976 俺はとりあえず金ばらまいとけば 全部の都市国家と仲良く出来ちゃうって
今の現状が ちょっとなあ・・・って気がするよ
3までの資源と領土だけの関係だった外交に
宗教という国家とは別の枠組みを与える事で 深みを加えたのが4だとすれば
5は都市国家の存在が 外交に深みを与えてくれるハズなんだけどさ
まだまだ機能してないなーってのが俺の感想w
980 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:17:35 ID:VqcWTqis
朝鮮に文明なんてねぇよw
日韓併合まで、中国の奴隷国家だったんだし、
日本による近代化が始まる直前まで、
中国を真似たちっぽけな王朝とその周りに乞食のような民衆が住んでただけ。
いい加減、朝鮮人は歴史の真実を知れよw
>>972 コンシューマにあわせようとすると
PC版が糞評価になるというジンクスは健在だな
なんで朝鮮人は日本人のことをネトウヨって言うの?
モンゴルも文明というか文化だけど歴史への力強さがいる気がする
5が初プレイなんだけど、クイックでのんびりやってたら時間切れ負けになったw
985 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 17:34:25 ID:vYarL9qI
文化で国境がなかなか広がってくれない・・・
Civ4の感覚が染み付いてるからなのか。
>>981 古のTownsとMartyの時代からあるよなコンシューマに引きずられてゲームがショボくなる現象って・・・
>文化で国境がなかなか広がってくれない・・・
4は一気に広がるけど
5は1タイルづつですよ
ソンガイならタイルもいっぱい買えますよ
世の中銭やで!!
988 :
985:2010/11/06(土) 17:57:46 ID:vYarL9qI
>>987 な・・なんだってー!!!
CivXは1タイルずつって本当?
やたらと国境(文化)が広がってくれないなーと思ってたら
そうだったのか・・・
でもそれっていくらなんでも遅すぎのような。(Wと比べて)
欲しいタイルは買えってこと?
タイルは割りと高額です・・・
どうしても欲しい資源はその隣接地に都市を建設しましょう
>>988 文化は社会制度のためのもので国境拡大の効果はおまけだよ
一応資源があるタイルは丘を除いて優先的に自国の領土になっていくから
資源取りレースしてるんじゃなければ遅くても困らないよ
人口中々増えないしあぶれたのは都市国家で維持して施設にでもぶち込んどけば良いから
4よりは都市同士を近接させやすいと思う
むしろ少数都市のほうが難易度高い気がするなー
幸福資源があと一タイルだから文化広がるまで我慢しようって思ってると
必ず都市ねじ込んでくる奴出てくるからなあ。早く買わないと
あれは腹立つ(^ω^#)
人口=研究がどうも諸悪の根源な気がする
人口によく研究力はなしにして交易所みたいに研究+2する改善作るのはどうだろう
×人口によく
○人口による
AIはよくあんな金もってるよなあ
俺は常にカツカツだよ、チェチェンがあって黄金期で赤字返してトントンって感じだわ
やっぱ研究に目をくらませて畑ばっかつくってちゃだめか
AIが鬱陶しいよなあ
ume
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