【BG/IWD】バルダーズゲート統合39【D&D】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/31(日) 21:50:09 ID:EfHB2D/r
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 21:53:02 ID:EfHB2D/r
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 21:54:06 ID:EfHB2D/r
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 21:55:09 ID:EfHB2D/r
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 21:56:18 ID:EfHB2D/r
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 21:58:42 ID:EfHB2D/r
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 21:59:55 ID:EfHB2D/r
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 22:01:26 ID:EfHB2D/r
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 22:03:01 ID:EfHB2D/r
1otu
乙です BG3はいつ出るのかな
Dragon AgeよりもDrakensangのほうがBGらしいと思う
Drakensangはデモ版しか弄ってないけど戦闘フィールドみたいなのが狭い気がしたな
infoseekきえてしもうた
Internet Archive でアーカイブ探せば、殆ど読めるよ。
カーソミアーのディスペルって、ウィザード・スレイヤーの呪文失敗効果もディスペルしてしまうのかな? フレイル・オブ・エイジスのスロー効果はディスペルしてしまうみたいだけど。
NMサイトもiswebだったか・・・ WebArchiveって重いから、ローカルに保存しておけばよかったな
乙乙
おまえら、BG3が来るまでのつなぎはどんなゲームやってんの? SACRED1-2・Titan Quest Immortal Throne・Neverwinter Nights 2+拡張パック・DIABLO3あたり?
GTR2、CIV4
積みゲーだった、IWDをやっと始めました。 のはいいんだが、一面銀世界で子供や住人がしゃべってるセリフが白なので まったく見えない! コントラストや明暗を変えてみたけど、結局白が変わっちまうから意味ねー これって何とかならないのかな?
IWDって字幕表示機能なかったっけ? それで下のセリフ欄に表示するしかないんじゃないかな?
28 :
ななし :2010/11/03(水) 01:26:44 ID:sATdCn9u
スレ違うがBioWareだから許して Dragon Age:Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) 商品紹介 PS3 01/27 スパイク 海外で2009年11月に発売以来、累計出荷320万本を誇る超大作RPG 海外トップクラスのRPGデベロッパー「BIOWARE」社(バルターズゲートシリーズ・マスエフェクトシリーズ)開発。海外評価システム「metacritic」の高い評価86点。海外メジャーアワード50部門で最高ランクを受賞。 ●海外版本編と全く同じ内容の日本語版 CERO Dにして、海外版との差異はありません。 ●膨大なゲームボリューム・会話システム ゲームクリアに要する時間は約50時間+6種類の種族ごとに異なる序盤ステージ各5時間。完全クリアに要するプレイ時間は120時間。ゲーム内に登場するキャラクター達との会話選択肢も膨大です。 ●マルチシナリオ 登場するキャラクター達との会話選択如何でシナリオが変化。更にはパーティーのメンバー達とメイクラブも可能。 ●豊富なキャラクターメイキング 多彩なキャラクターメイキング(40項目)、キャラクタールーチンの設定。行動もオート・マニュアル設定可能。 ●日本人に馴染みやすい世界観 善が悪を倒すストーリー・「ロードオブザリング」のようなファンタジー世界観、剣とドラゴンと魔法 ●海外版の追加DLCを本編に収録! 日本円にして4800円相当、6種類の追加ダウンロードコンテンツを同梱。
>>28 biowareって確かマスエフェクト2も発売日近いよな……
ていうかもうコンシューマも洋ゲーRPGがメインか
>>24 BGシリーズとえIWDシリーズですが、なにか?
ってかBG3なんてでないだろ(´・ω・`)
31 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 12:48:27 ID:juPaPPVD
BGT105日本語版がダウンロードできないですが、なくなってないですか?
よっしゃクロイサンぶち殺した!!
34 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 23:16:13 ID:MLWe3dhN
>>33 おめでと
次はシリック集団だね
倒したら報告よろしく
メイジ三人体制&ストーンスキン等瞬時発動で結構倒せたな>シリック 不意打ち食らわないってスバラシイ
36 :
33 :2010/11/08(月) 00:12:40 ID:g/osZnZn
今シリック集団も倒した。 唯一のメイジのエアリーがイベントで死んでるのでメイジ抜きで。。 無理かと思ったが、ケルドーンがいたおかげで何とか一掃できた。
>>35 、36
あれ倒せれないと思ってたよ
ボスのバックスタブどうにもならなかったけど、どうすれば良いんだ?
38 :
33 :2010/11/08(月) 06:55:56 ID:g/osZnZn
>>37 シーフのディテクト・イリュージョンで幻影看破した。
ちなみに、クロイサンはプロテクション・フロム・アシッドを全員にかけて、
何回かルビーレイとブリーチかけてたら防御はがれたので、ボコれた。
ジャヘイラとの恋愛イベントってTOBとおしておもしろい?
(にまぁ)
(にまぁ)には少しびっくりした
(くぱぁ)
43 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 06:13:14 ID:OY0dhnP4
このシリーズやったことないのでやってみたいんですが 日本語化MODとか出てますか? なかったらオクとかで日本語版が高いようなので。。
44 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 11:04:22 ID:SDnI7UY2
IWD1をGOGで買ったけどなんか画面がかくかくする ノートPCだからグラボが悪さしてるとも思えないし… Win7がだめなのかな…
>>44 ハードウェア アクセラレータの設定を3段階下げてみて
>>43 英語版を日本語化する仕組み自体は単純だけれど、
肝心の日本語の文章部分のファイルは簡単にどこかからダウンロードするという訳にはいかない。
誰か個人が翻訳したというファイルは存在しないと思います。
高い以前にオクでもあまりモノが無い様なw
SEGAさんの許可がでて何処かで日本語ファイル販売してくれたらいいのに
ハスブロに高いライセンス料払わないと駄目だろうからかなり面倒だろう
51 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 22:07:05 ID:8ctBRNRG
1回クリアしても、しばらくするとまた別のPT構成でもう1回やり直したくなるんだよなぁ… やっぱり戦闘とNPCの掛け合いが楽しいゲームは何回やっても飽きないね。
クラスシステムの醍醐味 そしてNPCの個性が強烈であることの素晴らしさ NPCが最適解じゃないのがいいね みんな一長一短あって、しかもメンドイ事情も抱えてる マジ最高
>>45 >>46 ありがとうございます
できたらやり方も教えていただけないでしょうか…
やっぱBGT入れたら色々おかしくなるな。メインクエストには支障ないけど 文章やら人物の名前やら。
55 :
203 :2010/11/10(水) 20:41:07 ID:hdyY1ESO
>>54 洋ゲーのユーザーMODって基本的にそんなもんでしょ。
俺は気になるところ色々直したし、
大体MODそのまま使うだけなんて勿体ないよ。
そこから自分で手を入れて改造するのが面白いんだから。
うーん、色々調べたけど、Win7では3Dアクセラレーター調節できないみたい もっと快適に遊べる方法無いものかな…
色々いじった結果Win7にてGOG版IWDうまく動きました。 インストールはCに直接 プログラムは管理者権限かつXP互換 さらにconfigで三つあるなんとかBLTに全部チェック これで一応不具合なくなりました Win7の人にはもしかしたら参考になるかもしれません
こういう報告はありがたいね そろそろPC買おうと思ってたので助かる
>>39 1からあの夫婦を使っていると、なんか微妙な気分になるがw
けど、初めてロマンス完遂したのがジャヘだったせいもあって
エピローグの彼女の言葉にグッときたw
SOAクリアして、TOBでお兄さんが出てき話しかけたが、 「ようやく現れたか。随分待たせやがって」という台詞だけで終わって、 話が進まない。よって、ポケットプレーンから出れずに詰んじゃった。。 たぶん途中からBP導入したりしたせいだと思うけど、 ここのパラメータいじったらイケるんじゃね?的なアドバイスあったら ぜひともください。
>>60 Near Infinityでsarevok.creのsarev25a.dlgを開いて中身を確認してみる位かなあ。
俺の方だとその初回台詞の後は特に条件なくPC側から会話が返されて話が進展してくみたいだが。
もっともTOBまで行ったことがないから、俺の環境でまともに動くかすら保証ないんだけど……
前スレとかで出ていた、RRのバージョンが上がっていたので翻訳してみた。
ファイル置き場にある4.04からは、かなり変更点があるみたい。
Rogue Rebalancing ver4.38 の日本語ファイルのみ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172959 BG2はまだプレイしたことがないため、パーティーメンバーがどんな感じで
喋るのかが判らないので、下の箇所だけ未訳部分のままです。誰か訳してw
@1091がNPCのマリナって人にスリを試みたときの反応。
@1546-@1548が、このMODのどこかのシーンでのパーティー内会話みたい。
BG後何もやるものなかったんで 思い切ってデーモンストーン買いました! 評判以上におもしろいっす! アタリだ〜会社もw 今の興味はDSがレルムのどの辺の話で BGより前の歴史なのか、後の歴史なのか?です。 知ってる人教えてください。
あ、上のファイルのパスを書き忘れた。「BGMOD」です。
デモンストーンとドラゴンシャードはやってないな
66 :
60 :2010/11/13(土) 19:37:22 ID:Zvr7JeFx
>>61 どもです。ちと打つ手なしっぽいので、もう一回最初からやり直します。
これでまた同じとこで詰まったら笑えないww
67 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 21:16:28 ID:uggi2Dpw
IWDクリアしたので、買ったまま積みっぱなしになってたIWD2を開封して 説明書読んだら、D&D第3版ってかなりルールが変わったんですね。 何度読み返しても理解出来ない所があちこちあって、なかなかゲーム始められない。
習うより慣れろ!
まあでもIWD2の場合は3版とは言ってもAD&Dと感覚は変わらんと思う
大きな違いはLVの上げ方くらいか。 細かいトコだとフィート(特技)とスキルを覚えれるようになったり、 クレリックがキュアウーンズ系呪文をメモリーしないで使えたり。
IWD2はキャラクター情報画面からデータの説明を参照できるから こまめに読みながら進めるのがいいと思う 変わりすぎててマニュアルだけじゃ想像しきれないしね
72 :
67 :2010/11/14(日) 08:28:47 ID:8K0qzB/F
レスありがとう 特技とかスキルが大幅に増えて、キャラメイクの時に どれを選択するのが有利かとか考えちゃってたんですが、 どうせ1回目じゃ理解出来ないでしょうからさっさと先進めることにします。
>>63 ケルベンやドリッズトが出てくるからBGとそんなに場所も時代も違わないと思われ
おれはあのゲーム今一だったかなあ、ストーリーをサルバトーレが書いてるから展開は興味深かったけど
メイジ一人旅開始。結構楽しいかも。
今デューラック攻略中だけどアイテムの数が多すぎて困るw これも罠か。 外にいる商人はなぜか鑑別できないし。
鑑定なんて超高等技術だぜ アイデンティファイとバードの知識を甘く見るな
ウィザード・スレイヤーの魔法失敗率増加の有効性ってどうなのかなぁ。 メイジ系の敵は防御ひっぺがしてボコって瞬殺なので、効果を感じたことがない。 ただ、ドラゴンについては役に立った。
おお、ついにきたのか!
BG日本語版を復刻してもやっぱ売れないのかね? むしろ評判になっちゃったり・・・とかないか 大好きすぎて客観的な評価ができなくなってるw
グラが前時代すぎる
だから、今再販しても売れないんだろ どういうアフォだw
俺も普通にセガに価格改定版の完全復活熱望する! セガは今度こそ四作全部で BG-ハイパーエクストラSuperDeluxeウルトラエクセレントDashマークUエーックス!! とかで出してください!お願いします! このゲームはグラとか以前に歴史的価値と評判のよさで間違いなく売れるとおもうけど いろんなゲームやったけどグラフィックなんて飾りですよ。 偉い人にはそれがわからんのです。 できれば、IWDも1&2で・・・ IWD2をホリエモンの魔の手から取り返してほしい><
ポートフォリオのクドさはまあ難かなぁとは思う IWDのほうはいいけどね
IWDのグラでBGもやってくれたらもっと良かったかも あの濃いグラが好きなひとも多そうだが
BGのほうがスキだなー 1じゃなく2のほうだけど
俺は1のほうがスキーだな ミンスクは2のほうがかわいいけど
>>85 ポートフォリオちゃうポートレイトや
ミンスクは1のポートレイトの方がアホの子っぽさあって好きだぜ
ああ、そうか素で間違えてたw IWD2の両手で剣を杖みたいに持ってるドロウが最高にカッコイイ
バールの息子の日記 ウクター15日、2010:日課でエロサイトのサンプルを漁っているとき、 イエモンの代替になりそうな女子画像を発見した。 次のプレイ時には、この子のコラージュをポートレートに設定しよう。 今からその時が楽しみでしようがない。
2Dのゲームは楽しい 3D飽きた
BGにちょっと飽きてきてIWD始めたけど、これむちゃくちゃ快適だな BGをこの快適さでやってみたい気もする グラフィックデザインもなんかカッコいいし
96 :
名無しさんの野望 :2010/11/18(木) 00:33:19 ID:uo4U1p1e
今またやってるけどIWD
今またやってるけどIWD楽しいね。スペルを大量コピーして、メイジ三人でやってるけど、サクサク進んで楽しい楽しいw ただ、やっぱりBG2の高レベル魔法戦の楽しさは異常だな。ほかのゲームではパワーゲームになるばかりで、高レベル魔法戦の再現できてるゲームってないからなあ 3Dでもいいから、D&Dの高レベル魔法戦を再現できるゲームを誰か作ってくれないかなあ。
俺は貧乏低レベル戦(魔法のみならず)が好きだな なんと言うか数少ない物品を物吝しむ弱い心と戦いつつ、なんとか打破するというか。 やれこれは貴重なポーションだからとか、後半絶対必要だからとか、 そういう言い訳の心に打ち勝って勝利を手にするってのはたまらない。 禁煙と同じようなものかなw
低レベルでも高レベルでも戦闘が楽しすぎるってことでOK?
100 :
名無しさんの野望 :2010/11/18(木) 21:02:21 ID:UE/Cp/y/
RPGやると、ポーションや金を大切に節約しても、結局最後は大量に余る
ボルトや矢が溜まりまくる。邪魔だ。 でも、魔法補正の掛かったヤツだと、なんか捨てられん。
いつまでも 使い続ける ただの矢を
ナリアロマンスがジョセフにあった辺りで止まる何が原因なんだ?
>>101 マジックウェポンしか効かない敵と連戦すると結構あっという間になくなるけどな
アローだったらだけど
>>101 貯まるよなあ…、正直使い道も微妙だしなあ
腕力あげるポーションと耐火系はよく使う。金でどこでも買えるし。 戦闘で一番イヤなのは精神系やホールド系だけどこれ防ぐのはフリーリアクション くらい?あんまり効かない気がするけど。
精神系はカオティックコマンド
BP180a入れたら、コパコロにジョルブがいない。。 デイドレはいたんだがなぁ。 スリング・オブ・エヴァラードが。。
久々にSpellhold Studios見てみた。 Korgan's Redemptionが面白そう。 BGTでイェスリックをBG2に連れってってもバンターがないのが物足りなかったんだよな。 ww.shsforums.net/index.php?app=downloads&showfile=933&s=43eea3de67bc93c21696357fa405231c コーガンが改心してGOODドワーフウォーリアに化けるのかと思ったが、 ファイルの中身眺めてみる限り、マジーとのバンターでCNにアライメントチェンジするっぽい?
テンプレにあるPlane Walker Gamesってどうなったんだろうか。 出てるならやりたいな。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/175260 aTweaks v3.30 日本語訳
Rogue Rebalancingと同じ作者の方が作ったMODで、
フィーンド召喚、ハーフオークやパラディンの先天性能力の復元、
マジックアローの修正値がダメージにも反映されるなどのTRPG版に
準拠した修正が主体っぽい。
あとは寺院や収納物の拡張、ディメンジョン・ドアとかの外見の変更、
戦士やドルイドの技能が敵の攻撃で中断されなくなるとかの変更があるらしい。
SCSやSpell Revisionsなどとの同期も取っている模様。
インスト確認したけど、動作までは確認してないです。パスは
>>64 で
あと、
>>62 の未訳部分判る方、どなたかよろしく〜。
今BGTでBG2序盤のハーパーズクエストのとこなんだけどおかしくなった。 ナリアの砦クエスト直前にジャヘイラがハーパーに呼ばれて離脱、砦クエスト 終わってハーパーズに行ってジャヘイラを仲間に入れたらポートレートも ステイタスもどうやらBG1のものに入れかわちゃったぽい。常に会話中状態 になってるらしくクイックセーブもできないし移動してもついて来ないし 地面のアイテムすら取れなくなった。直前のセーブしかないからどうしようも ない。ジャヘイラをパーティから外して永遠におさらばすればどうにか続行は できそうだけど。どうにかできる方法ありませんか?
>>111 カコじゃなくて。キャコ・フィーンドじゃない?
あれ、本当だ。すいません、後で直しておきます。その他気になった点あったら教えて下さい。 BGTとかSCSとかの最新版は需要あるのかな。
115 :
ななし :2010/11/21(日) 09:05:23 ID:0TLhyJ01
英語Mod突っ込みまくりな俺がキタ
>>103 ナリアロマンスよりデアルニスロマンスのほうが安定性は高いヨ
>>108 キーパーでスリング有無checkしてもないならご愁傷さま?
>>111 乙
こいつはいいぞ。お勧め。全部のコンポネート入れても安定性高いしね
ディメンションドアをIWDのどこでもドアなグラにできるし、サモンもバロール様呼べるし
主人公の特殊能力も改訂されるしで楽しくなる。
>>114 BGTやSCSは新版じゃないと他のModやコンポーネントで入れられないものがあるし互換や安定性の高さに関しても言える
そろそろ、和訳したModをまとめたほうがいいんじゃないか?
>>115 そんなにいいのか。
ゲーム途中でインストールしても問題ないかな?
117 :
116 :2010/11/21(日) 09:53:17 ID:omKgRRiI
118 :
116 :2010/11/21(日) 10:08:49 ID:omKgRRiI
>>115 確かにBP180入れると、既訳のSCSUの増援AIがWarning吐くし、センダイの領地強化がエラーでインストールできない。
>>114 キャコフィーンドに直して、現在Readmeもざっと訳し中。
>>116 パラディンの病気への耐性と、バールの力の変更はニューゲームが必要っぽいですね。
120 :
名無しさんの野望 :2010/11/21(日) 12:23:16 ID:Yy7x4UvG
既出だと思うんですが、MODの翻訳ってどうすれば良いの? 出来る範囲で、やってみたいので教えてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/175602 直した〜&簡単なReadme付けてみました。パスは一緒。
>>120 上のateaksの場合は、Setup-aTweaks.tp2というインスト時に参照するファイルの編集と、
/tra っていう翻訳ファイルがあるフォルダ(大抵のBG MODはこんな感じの名前)に
訳したファイルを入れただけです。
Setup-aTweaks.tp2は45行目に日本語翻訳ファイルの参照先を追加ですね。
翻訳ファイル本体であるaTweaks.TRAはまあ、中身を英語のものを見比べてみれば把握できるかと。
>>122 昔のことなんで、記憶が怪しいんだけど和訳BGTでWorldmap入れた時に表示がおかしくなるところがあった。
(ワーウルフの島とかが他のエリアの名前になったりしてた)
確か、Worldmap側のテキストを直しても反映されなかったので、BGT側のファイルを直したら上手くいった様な気がする。
で、今の俺の環境と比較すると、
BGT/Worldmap/worldmap.traの最後に次の2行があるかどうかの差異があるようだ。
@BGT_781045 = "ワーウルフの島"
@BGT_781046 = "バルダランの船"
うっすらとした記憶では、NTotSCもサイリーンの島が足りなかった様な気がする。
連投ごめん。 (誤)BGT/Worldmap/worldmap.tra (正)BGT/Worldmap/japanese/worldmap.tra
うお。BG2始めてちょっとしたところだが、MOD構築しなおしてやり直した方がよさげな流れだな。
>>123 地図のフラグ立てて確認したところ、サイリーンの島に名前がついてませんでした。
英語の元ファイルからしてサイリーンの島が無名っぽい。これ、シナリオ的にわざと付けて無いのかな。
@BGT_781045 = "ワーウルフの島"
@BGT_781046 = "バルダランの船"
についてはこちらでも確認できました。日本語訳ファイルの部分が変でしたね。修正しておきます。
なんか、改訂版の表示エリアと所要時間でインストすると変になるような気が…。
といいつつ、英語フォーラム見るとv8.0がそろそろ出るみたいで涙目。
>>126 確認してみたけどNTotSCも不足分を補うことで俺の環境ではちゃんと表示できてるみたいだ。
NTotSC/Worldmap/worldmap.tra
末尾に@NT_783007 = "サイリーンの島"を追加
確かに英語版の元ファイルになかった記憶はあるんだけど、
これについては単に本家でもWorldmapとの動機が取れてないだけなんじゃないだろうか。
個人的に最新版を和訳で対応してほしいMOD。 BG2 Fixpack v9 SCSU
バードって高レベル技能でユーズ・エニィアイテムって覚えられるんだっけ?@BG2
可能なはず
scs、scs2の最新版で、「アイアンスキンをストーンスキンと同じ性能にする(ブリーチで解除できる)」を インストールしようとするとエラーが出るんだけど、これは他の方も出ます? なるべくmod少なくしようと、bg2fixpack ver9英語版とBGT v1.10英語版 だけ入れても出る。
132 :
129 :2010/11/22(月) 18:22:58 ID:ApZif/Lb
>>130 サンクス。エルダリスの使い道が広がりそう。
>>131 Fixpack v8とBGT1.05だと問題ないね。
SCSUの最新版ほしいね。
がんばって訳してみようかなぁ。
aTweakの人やってくれたりしないかな(他力本願
133 :
129 :2010/11/22(月) 18:23:57 ID:ApZif/Lb
いや、SCSUの最新版でダメなのか?
俺的に無理だとわかっているけど一応和訳希望なMOD ・TDD(追加キットは全部いらん) ・Saerileth スラングや古語、方言やら何やらで厳しいのはわかってる。 過去スレでSaerilethを半分位訳したという書き込みに当時俺は驚愕したw
いや、なんかSCSとSCS2を訳したんだけど、そこでエラーが出たので、何でかなぁ、と。 オリジナルの英語版の方でもエラーになるなら、これが仕様ってことで、このままでいいかなw
駄目だ。オリジナルの英語版の方でも色々やってみたけど、訳した方と同じエラーが出る。 >>ERROR: [spwi513.spl] -> [override] Patching Failed (COPY) (Failure("[ class not closed by ]"))ってやつ。 scsもscs2も同じエラー。 これが仕様だと自分を騙し、今日の夜中にでもbg2 fixpack v9 日本語訳と一緒にアップしますね。 あと、昨日の手直しをしたBGTとBG Worldmapも。
137 :
129 :2010/11/22(月) 20:45:48 ID:ApZif/Lb
>>136 うおー。神降臨だー。・゜・(ノД`)・゜・。
自分は前スレにBP180をうぷった者だけど、Englishを選んでインストールってかっこ悪いから、日本語選んでインストールできるようにやってみるよ。
あれ、前スレ見直してみて気になったけど、bg2 fixpackってv8とv9ではtraファイルはほとんど差異ないですよね? なんかそれほど日本語化に手間取らなかった記憶があるんだけど。 いつもはWinmergeつかって英語版の差分をチェック。それを元に日本語版を修正しています。
139 :
129 :2010/11/22(月) 22:33:41 ID:ApZif/Lb
>>138 gtul.traってファイルが新しくできてます。
setup.traはほとんど差異ないです。
140 :
129 :2010/11/22(月) 22:39:58 ID:ApZif/Lb
あれ、v8でもgtu.traってのがEnglish側にあって、Japanese側にないな。。 どういうことだろう。。
141 :
ななし :2010/11/22(月) 22:46:02 ID:IG9NqzCG
>>131 それなー、俺もなった。
どうやったか覚えてないが今はブリーチで剥がせてる・・・
>>134 俺は、saerilethも他のもそうだけどロマンスは、一様は訳しつつプレイしてたヨ
ノートにいっぱい殴り書きw
>>136 BG Fixpack v9から素で日本語選択可能なんだが・・・どこ訳すんだい?
ああ、言われて確認すると、誤字脱字修正くらいしか直してないなぁ。後は自分で気になった部分の変更とか。>fixpack v9 gtu.traとかは、ゲーム・テキスト・アップデートだったっけかな? 日本語版だとスキップされる部分で使う物なので、日本語版には無関係だと思います。
143 :
129 :2010/11/22(月) 23:18:01 ID:ApZif/Lb
あ、そういうことなんだ>gtu.tra
145 :
129 :2010/11/23(火) 01:08:57 ID:faXeu9nE
>>144 激しく乙!!
Fixpack v9は結局特に対応する必要なしってことでいいんですよね?
>>62 の未訳部分、あとで見てみます。
そうです。混乱させて申し訳ない。 普通にオリジナル版から日本語版インストールできるので、そっちの方がいいかと。 自分の手元にあるのは呪文欄とかを自分好みに変えた私家版なので>Fixpack 後はSpell Revisionsとかを翻訳中だけど、来年くらいまでかかりそう…。
147 :
ななし :2010/11/23(火) 10:05:47 ID:rWG4IxX0
148 :
129 :2010/11/23(火) 10:27:38 ID:faXeu9nE
>>64 @1091 = ~Try that again and you'll pull back a stump.~
@1091 = ~もう一度試してみな。you'll pull back a stump.~
ダメだ。you'll pull back a stump.が分からないw
ありゃ、何か過去のSCS日本語版を見てたら、TS25さんが日本語用に追加でマクロ組んでたのを 見つけてしまった。これ、最新版のSCSでもそのまま使えるのかな? 大丈夫そうだったら、それ反映させたのを夕方頃にアップし直しますね。 scs v8日本語版などの和訳ファイルが入っている所にある、メモ.txtって奴に詳細が。
150 :
129 :2010/11/23(火) 10:28:36 ID:faXeu9nE
151 :
129 :2010/11/23(火) 12:31:04 ID:faXeu9nE
@1091 = ~Try that again and you'll pull back a stump.~ @1091 = ~もう一度やったら、切断された手を拾うことになるわよ。~ な感じかなぁ。意訳しすぎ?
152 :
129 :2010/11/23(火) 13:41:18 ID:faXeu9nE
153 :
129 :2010/11/23(火) 15:54:50 ID:faXeu9nE
154 :
129 :2010/11/23(火) 17:12:27 ID:faXeu9nE
156 :
129 :2010/11/23(火) 19:36:56 ID:faXeu9nE
>>149 インストールする手前でお待ちしてますw
ヤン・ヤンセンって一人称わしだっけ?私だっけ?
159 :
129 :2010/11/24(水) 00:38:27 ID:S+whADrC
>>157 ありがとうございます。
>>152 ちょっと修正
@1547 = ~Well now, that was a mighty fine display of doublespeak, <GABBER>, but
you have to be careful with your tongue. My cousin Sammy once twisted his so
hard that it got all sore and the poor fellow couldn't eat anything but turnip
mash for weeks!~
@1547 = ~さて、訳の分からない会話だが、<GABBER>、舌に気をつける必要があるぞ。私
のいとこのサミーは一度舌を一生懸命ねじって舌全体を痛めた。そして、かわいそうな
ことに何週間もカブのマッシュ以外何も食べられなくなった!~
160 :
129 :2010/11/24(水) 12:07:35 ID:S+whADrC
>>159 ヤン・ヤンセンの一人称はわしですね。
さらに修正。
@1547 = ~さて、訳の分からない会話だが、<GABBER>、舌に気をつける必要があるぞ。私のいとこのサミーは一度舌を一生懸命ねじって舌全体を痛めた。そして、かわいそうなことに何週間もカブのマッシュ以外何も食べられなくなった!~
161 :
129 :2010/11/24(水) 12:09:59 ID:S+whADrC
うう。。修正できてない。。 @1547 = ~さて、訳の分からない会話だが、<GABBER>、舌に気をつける必要があるぞ。わしのいとこのサミーは一度舌を一生懸命ねじって舌全体を痛めた。そして、かわいそうなことに何週間もカブのマッシュ以外何も食べられなくなった!~
>>134 TDDってThe Darkest Dayって奴かな? 凄い分量だなぁ、これw
BGのシナリオMODは出来がいいのが多いみたいだけど、未訳の奴を
紹介している日本語サイトって無いのかな。
冬だし久々にIWDプレイしようと箱を引っ張り出してきたのですが、 CD ManipulatorやClone CDを使用してもディスクのイメージ化ができません。 昔はCD入れてプレイしましたが、現在のPCではCD読み込みの爆音が酷いです。 BGはディスクレスにできたと思いましたが、IWDはできないのでしょうか?
なんかすげえスレになってきたな
166 :
129 :2010/11/24(水) 20:53:22 ID:S+whADrC
>>162 ありがとうございます。
使わせていただきます。
もしよろしければ、
>>154 のスクリプトの修正が適切か、見ていただけないでしょうか。
こういうのあまりやったことなくて。。
v7のjapaneseのところにメモ.txtがあります。
あと、
>>153 のItem_Upgrade_Modの謎ももし分かれば。。
Readmeとか読みましたが、よく分かりませんでした。
重要なbug fixとかされてる訳ではないので、v37でも問題はないのですが。
167 :
ななし :2010/11/24(水) 21:49:31 ID:V79iu3pX
>>166 5723行の後の行に、「LAUNCH_PATCH_MACRO ~arcane_descripts_japanese~」がいるかもしれません。
今のままだと日本語処理のマクロが起動しないっぽいです。これ、元のメモの方も書き忘れてるのかな。
あと、7065行に「)」が一つ多い気がします。
Item Upgradeの方は何でしょう。
多分そのインスト時の「original list」で使われるファイルだとは思うのですが>lolwot.tra
入れ直そうかと思ったけど初めてNTotSC部分が正常に遊べてるので悩む オークメイジの集団とか難しいんだけど一歩一歩先に進むのが楽しいんだな
170 :
129 :2010/11/24(水) 22:47:56 ID:S+whADrC
>>168 ありがとうございます。
修正して、改めてインストール確認します。
171 :
129 :2010/11/24(水) 23:20:18 ID:S+whADrC
BPとSCSU両方入れるとかなりスリリング。 Item Upgrade MODとかで中和するとよい。
発売当初に買ったけど、一回もクリアしてないのに気がついてしまったw SCSは敵メイジのプレバフありがキツすぎて泣ける。 MODのItem Revisions、Secret of Bonehillの評判ってどうなんでしょ。
173 :
ななし :2010/11/25(木) 06:15:46 ID:05hMjMIj
>>172 Item Revisionsはアーマーとかに重さやシールドボーナスがつく
たとえばメイルやプレートをきたパラディンはレザーをきたローグより歩くのが遅くなるというのもある一方で壁役としての能力を発揮。
Secret of BonehillはBG1の鉱山クリア後にプレイ可能
DSofSCよりも簡単だけどSofBHのシナリオをクリアしないとエリア(島)から出れないというデメリット?がある
NPCにバードが一人いるがまだウィルのほうが個性的かと
・・・とこんな感じ。俺としちゃDrizzt Sagaのほうがお勧め
>メイルやプレートをきたパラディンはレザーをきたローグより歩くのが遅くなる うわあ、なんだこの俺好みのMOD
175 :
名無しさんの野望 :2010/11/25(木) 18:05:10 ID:0vOnS0X8
うぉ、見てないうちに大量更新・・・乙です。
120で書き込みして翻訳方法教えてもらってプレステージキットMOD
翻訳してみて適用しようとしたけど、エラーがでて駄目だった・・・
Item Revisionsは3eルールっぽくなるのかな?
アーマードアルカナとか、マルチクレリックの武器制限除去とか
http://www.gibberlings3.net/readmes/readme-item_rev.html 各アイテムの性能が大幅に変更になって、各武器の解説が
変わっているっぽいから、翻訳は大変そうだね。
カーソミアー は+4(強化で+5)になった代わりにホーリーダメージ付いて、
強化すると周囲にまで25パーセントマジックレジスタンスを付与とか、
ローブ オブ アライメントアーチメイジは周囲の敵マジックレジスタンス
を下げる効果とか楽しそうだな
他のMODとかとの相性はどうなんでしょね
>>173 Drizzt Sagaは良さそうだね。
Region Of Terrorを機械翻訳に毛が生えたレベルで訳してた時もあったけど
ちょっと大味過ぎて俺の好みではない感じがして、結局今は使ってない。
何より問題なのは……あれ、やっぱりエントレリとヤーラクスルを倒せちゃうんだよな?
原作も好きな人間としてはその二人は悪役だったとしても倒したくないw
177 :
ななし :2010/11/25(木) 21:31:43 ID:SNFhw0w8
>>175 相性はバッチリok
>>176 >エントレリとヤーラクスル
それは自分の目で確かめよう
リッチのあのお方とアイツがいたのには驚いた・・・
えーその辺と会えるのか・・・ エントレリかっこええなあ
どうでも良い系のMODをUPしてみる。
npckit-v3
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/177298 ドワーフのバーサーカーキットとして“バトルレイジャー”
マジーに“トゥルーソード”
エドウィンに“レッドウィザード”
サレヴォクに“デスブリンガー”のキットを与えたりできる。
……が、まあ追加キットの提供する能力はデフォルトで持ってるんだ。
雰囲気だけはちょっと出るw
申し訳ないが、俺はまだこの和訳バージョンを入れて動かした実績がないので
その辺はご勘弁。インストールではエラーは出なかった。
Teleport_v12
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/177299 ウィザード7レベルスペルにテレポートを追加するもの。
これは便利でよく使ってる。
でも、俺ゲイランに100,000gp払う様にしてるから
TOBに行けなくてそこの部分の検証ができてない……
パスは合わせておいた。
>>64
180 :
129 :2010/11/25(木) 22:55:20 ID:4RvUtsiG
181 :
129 :2010/11/25(木) 22:57:08 ID:4RvUtsiG
Facebookにバルダーズ・ゲートのグループ作ったら入ってみたい人おる? 英語圏のグループは既にあるけど、日本人向けに作ろうかと。
更新がいい感じで嬉しいな コボルドの書記官ていうのがファイアーワインの遺跡で大量発生して進むも引くもならない惨状 なんか変な名称じゃない?D&Dには詳しくないけど、そのうちコボルド大統領とか出そうな
おそらく本来の訳は「指揮官」なんだろう 単純な誤植じゃね? ↑に出てるMOD類はまだ入れてないから分からないけど、その中にコボルドをいじくる内容の奴があったら それが原因だと思う
MODじゃなく、デフォでいるみたいよ>書記官。コボルドの登記官ってのもいるみたいw
マジか! それはすまんかった 意外に楽しいなコボルド達w
試しにDervishというBardキットを入れた。魔法の歌で敵にダメージを与えるというのでテスト キャンドルキープの住人全員(と牛)を殺傷…無差別攻撃じゃないか! 普通に使えてる人います?
>>115 IWDのディメンションドアのグラかっこよすぎ。
191 :
ななし :2010/11/27(土) 13:27:33 ID:qggjc33j
>>189 url plz
聞き覚えあるがどういうのだったか忘れた
>>190 コレ、インストに3タイプあってIWDだけのどこでもドアグラだとテレポートのタイミングが合わないんだよ
BG2とIWDの複合だとラグもほとんどなくていい感じだ
シーフのオープンロックやディテクトイリュージョンってどのように成功失敗が 判定されるのでしょうか。 100と120で何がどれくらい違うのか知りたいのですが 書いてあるサイトがなかなか見つけられなくて。
単純に100面体のサイコロを振って成功判定すると考えればいい そうすると、理屈では100より高い数値だと失敗することはありえないことになるのだが、 状況や相手の実力によってマイナス修正が入ったりするのが常のゲームなので実際は失敗することもありえる まあ単純にバグっぽい理由で成功できない場合もあるわけだけど
だいたいピックポケット以外は90にして、オープン・ロックやハイド・イン・シャドウなどはアイテムで底上げする。 あとはピックポケットにつぎ込む。
iwd2をやって、色々後悔してる、なんでiwdを売っちゃったんだろうか(溜息 nwn2の以降コレ系でいいやつってない?
ファンタジー、見下ろし型、パーティー組める、非アクションRPG…ってのが中々無いからなー。 しいていえば同じ会社のDAOあたり? D&Dじゃなくなったけど。
>>192 どのくらい影響するとか分からんけれども
明るいところでハイド・イン・シャドウしたり、盗賊相手にピックポケットしようとすると高い−修正がかかるみたいだよ
高い−修正なのか、てっきり明るいところは不可能だと思ってたよ
「アクションRPGの台頭がすべて悪い!結局連射ゲーじゃん!」 あースッキリした、好きな人ごめんね
>>195 だったら、普通にIWD買い直せばいいんじゃないだろうか
英語版と拡張(HoW)なら簡単に安く手に入るから、それに、ダウンロード専用拡張(無料)を入れるといい。
この状態の日本語訳がサイトに落ちているから、(無料)ダウンロードすれば、日本語でIWDがやれるよ
面白いよ。俺も買い直して今やってる
>>144 > BP_BGT_Worldmap_v7.1+Patch 日本語訳第二版
ウォーキーンズ・プロムナードから他の地区に行くのに
20時間かかるね。コンポーネントは全部1でインストール。
現在開発中のWorldmap v8のフォーラムから。 >A bug occasionally causing the "20h travel from the Promenade" problem and other problems has been fixed. v8ではここが直ったよ−、って書いてあるので、今のバージョンでのバグみたいですね。
BGT Worldmap v8 beta5翻訳中。下の地名って、BG2とかMODとかに出てきます? 知っている方いましたら、教えて下さい。 Rusted Scabbard Entrance Brimstone Bridge Slave Route Dragon Caves
自己解決。未訳の大型MODで使われる地名でした。
チャントやブレスとかってBG2後半になっても使ってる?
チャントは重要な戦いでお守りとして事前に掛けとくくらいかな まあどこで重要な戦いが発生するか分かってるからできるんだが・・・
207 :
名無しさんの野望 :2010/12/03(金) 22:48:19 ID:ZhWZ5jPy
>205 そこまでプレイしたことがないので逆に聞きたいんですが トータル+2のパーティ修正を無視できるほどパワーインフレが起こってるの?
Item UpgradeやBGT Worldmapが既に消えてる・・・。
>>183-184 も消えてるみたいなのでどなたか再upしてくれませんか?
見やすいように色をいじっていると赤青緑黒橙と戦隊物みたいになってしまう…
213 :
208 :2010/12/04(土) 07:41:25 ID:zJYcpHL9
214 :
ななし :2010/12/04(土) 09:21:04 ID:66EJrXHE
>>212 面白いことしるてじゃねぇか!
人のプレイ記事って読んでて楽しいんだよなぁ
Spellhold Studiosに、BP-BGT Worldmap v8がUPされている模様
216 :
203 :2010/12/05(日) 01:37:19 ID:MCh/GccC
>>216 v8入れたが、20時間のバグが直ってない。。
手順としては、Widescreenアンインストール→Worldmap v7アンインストール→
Worldmap v7のファイルとフォルダ削除→Worldmap v8を配置してインストール→
Widescreenインストール。
セーブデータのコンバートが上手くできてないのではと思ったが、
そもそもBGII - SoA\saveフォルダの中にセーブデータがないんだよね。
でもちゃんとゲームではセーブもロードもできるし、
ShadowKeeperもセーブデータを認識する。
それは…なんか変なような。Readme見ると、セーブデータにワールドマップのデータが含まれるらしいから、 セーブデータのコンバートをしていないとv8じゃなくv7のデータがそのまま使われてるんじゃないかな。
>>219 変だよねぇ。セーブデータが隠しファイルになってるかと思ったらそうでもないし。
何かのMODの影響でセーブデータの保存場所が変わってるのかしら。
baldur.iniとかにセーブデータの場所の指定ってあったかな? 見てみては? 今の状況だと、セーブがv7のままになっているから20時間のバグもそのままって感じみたいですね。
>>221 baldur.iniには特に記述なかったなぁ。
>>218 俺もvistaと7でそれぞれ同じ状況になったが、
どうも互換性ファイル扱いになっていて、
モノとしては同じ場所にある。
saveディレクトリのツールバーに互換性ファイルってのがあれば押してみなよ。
>>223 おお!ビンゴ!あったよー。
見つけたセーブデータをBGII - SoA\saveにコピーして
コンバートかけたら20時間の直ってた。
これで大丈夫っぽい。ありがとう〜。
225 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 20:11:10 ID:o8B5NMnm
久しぶりにプレイできるようになったので、 今回UPされたMOD全部入れなおして、TLKエディタで dialogを少し眺めていたら、アノメ"ン(ん)"が アノメ"ソ(そ)"になってたwこれって元々? THAC"0(ゼロ)"がTHAC"O(オー)"になっているのはしってたが、 思わず笑ってしまった。カワイソすぎるw 皆さんプレイで忙しいのかな?
探してみたらアノメソって元からあるみたいだけど、これってオークの寓話の部分じゃない? >昔々あるところに、頭に深い、深い傷を負った気の毒なオークがいたとさ。そのオークの名前は、「アノメソ」。 THAC"O"も、元からの誤字みたいですね。探しただけで7カ所あった。
BG2のレンジャーの本拠地クエストってどういうふうに始まるんだろ? 元メレラの家はもらったが、何回か家に行ったりロイド司祭と話したりしたが、 特段何も起こらない。
Shadow KeeperのAbilitiesタブのLevelsは、 ・シングルクラスのレベル1だったら1-1-1 ・デュアルクラスかマルチクラス(Fig/Cle/Mag以外)だったら1-1-0 でおkですか? イモエン8-7-0、ミンスク8-1-1とかになっててよくわからないお
>>227 うろ覚えだけど、俺の場合元メレラの家で休息したら始まった
もしからしたら時間経過がキーになってるかもしれんので別のところに行ってからまた寄るといいかも
>>228 自分のクラスに対応してないとこは1でも0でも同じだったと思う
230 :
ななし :2010/12/14(火) 19:36:57 ID:guDDpgpX
231 :
228 :2010/12/14(火) 22:31:19 ID:wOKm/2bz
>>229 武器習熟度が軽くバグったので、Levelsを誤入力したと思いますた
反応ありがとうございます
232 :
227 :2010/12/15(水) 14:22:54 ID:q15rJ7AE
>>229 >>230 ありがとう。
その後時間を置いて行ってみたら、メイリンのクエストが発生したよ。
別件だが、BP180aの影響だと思うんだが、デアルニス・キープでトーガルが倒せない自体が発生した。
瀕死までは持って行けるんだが、その後いくらダメージを与えても倒れてくれない。
同じようなトロールが他にも一匹いた。
同じ現象になった人おる?
ちなみに、宝石だけゲットしてとんずらしようとしたら、階段アイコンがなくなってて無理だったw
トーガルと話すと階段アイコンがなくなるみたい。
233 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 14:23:30 ID:t6juzQzL
バルダーズゲート2の英語版って日本語化できる? 日本語版が高すぎるから英語版を買おうと思いまして
>>232 あいつが倒れなくなる現象は俺だけじゃなかったのね・・・
フィンガー・オブ・デスか、クロマティック・オーブの即死効果で仕留められたよ
BG1・BG2なんかはさすがに有志レベルの日本語化不可なんだから 日本語版買えよと思う
236 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 15:41:04 ID:t6juzQzL
ボッタクリの中古買うくらいなら素直に落とせ
238 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 15:54:04 ID:t6juzQzL
>>237 日本語版torrentとかで落ちてないでしょ
SEGAが再販してくれると助かるんだが
あったら落とすのか
アンダーダークのビホルダーのダンジョン、 シールドオブバルダラン持たせたケルドーンに特攻させて、 ビホルダー6体に対して無傷で無双かますケルドーンさんカッケーっすとかやってたら インプリゾンメント食らってあっさりいなくなっちゃった エーン あとヴァリガーの必殺仕事人ごっこが面白い ブーツオブスピード履かせてバックスタブしてすぐステルス これの繰り返しだけでなんとかなっちゃったり 価格改定版出たときに買ったから4年経つけど、 未だにやり尽くした感がないよ、このゲーム
シールドオブバルダランでゴースの投擲コーズ系スペルって跳ね返せんのかな 正直ビホルダーよりしんどい記憶があった
>>234 6賞で再チャレンジするよ。
クロム・ファエルでぶっ叩くのもやってみるかな。
まさかデアルニス・キープを6章まで引っ張るとは思わなんだ。。
>>242 あと、集中攻撃しすぎると無敵になっちゃうことがあるみたい
一旦攻撃を中止したらそれまで瀕死なのに動いてた奴がいきなりぶっ倒れたりしたよ
244 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 00:50:37 ID:MOockfbO
>BP180aの影響だと思うんだが、デアルニス・キープでトーガルが倒せない 自分はTの夜盗キャンプのタゾクが同様の現象でした。 少し前のセーブからやり直したら直ったが。 今回更新されたので、久しぶりにDSOSCとNTOSCをいれて最初からプレイ、 ようやく2へ入った。感想のようなものを ・ジャヘイラのクロークウッドイベントが完了可能になったのは嬉しかった。 ・ベレゴストのシスターリトルが6人位全員でデススペルばかり唱えるので、 殆どクリア不可能で痺れたwここに最初に行く段階でデススペル対抗策 なんてないし… ・あと、敵スペルキャスターのアンホーリーブライト連発で後衛に 死者続出だったな。こんなに強かったのか・・・ ・あとハンの台詞このパーティは希望が無い、希望がわいてくるの台詞が 正しく表示されなかった。細かい台詞のズレとかも何箇所かあった。 (クリアに影響ないので、気になる程度) しかしDSOSC、シルバーソードとか、デイスターとか、スピードブーツ でまくりとかドルイド装備全般とか、バランスブレーカーぶりがなんとも。 もう少し控えめにしてくれないと・・・ あとジャグラーインにいるバーバリアンは新規追加NPCなのかな?クエスト とか持ってるんですかね?
ヘイストとかであまりに猛スピードで殴りまくったり フレイルオブエイジスとかでスローかかっていると トロール系は倒れた状態になる処理を差し込む暇が なくていったん攻撃止めないと倒せない状態になることが。
246 :
ななし :2010/12/19(日) 16:59:51 ID:PvJsZqYK
>>244 >もう少し控えめにしてくれないと
思うことは人それぞれ。使うのを自粛するなりすればいいだけだ
>バーバリアン
ver2.15からの新規
固有クエストはなかったような気がしたが・・・
247 :
名無しさんの野望 :2010/12/19(日) 19:55:25 ID:MOockfbO
>246 それは良くわかっているんだけどね。 T本編で+3装備を手に入れたときとかの喜びが薄れてちょっとなぁと 思っただけです(さすがにもう何回も回ってるので、場所はバレバレ なんだけど)。本編のムーンブレードとかDSOSCのデシーバーブレード みたいに強力だけど、使いにくいとかいうバランスに味があると思うので、 もう少し練りこみ欲しかったなぁと前から思ってて。 >固有クエストはなかったような気がしたが・・・ 情報ありがとう。こころおきなく2に進めます
>>153 にあるBig_PictureのAI/エンチャントメントMODがインストールできないんだけど、できた人いるかな?
ERROR: Cannot find 86 rows with at least 7 columns.ERROR: [TOOLTIP.2DA] -> [over
ride] Patching Failed (COPY) (Failure("Cannot Set 2DA Entry"))
Stopping installation because of error.
ERROR Installing [ビッグ・ピクチャー AI/エンチャントメントMOD version 180], roll
ing back to previous state
Will uninstall 483 files for [SETUP-BPV180.TP2] component 0.
Uninstalled 483 files for [SETUP-BPV180.TP2] component 0.
ERROR: Failure("Cannot Set 2DA Entry")
PLEASE email the file SETUP-BPV180.DEBUG to The BP Crew
とかいうエラーメッセージが出た
>>248 普通にできてますね。
Fixpack当ててないとか?
>>248 それがそうなのかは分からないが、共存性の問題だとするとその情報だけではわからない。
俺は新BGT環境を整備する為の準備中なんで何とも言えんけど、
こちらさん
>>221 はある程度の動作実績のある環境のWeiDU.logの内容を公開してる様だから、
俺だったら当該2daファイルがエントリーできない理由を調査する前に
221氏とのコンポーネント導入分との差異を確認してみるな。
ごめん 人様の書き込みを間違えた。 ○221 ×212
GOGでセールやってるのでIWDを買ってみた。 日本語化したくて[IwD日本語化プロジェクト]のサイトをざっと見てみたんだけど IWD完全日本語版がインストールされてる前提で方法が書いてあって??? 日本語化するために完全日本語版が必要って事??
暗黙の了解だろ 日本語版のパッチがあるから それをあてれば日本語化はできる
>>253 やってみたら日本語化できたよ
ありがとう
BGTをインストールするとできるSetup-BGTMusic.exeを入れてる人がいたら 導入の順番や入れた感想を教えて欲しいなあ。 Music.tp2は日本語ファイルを指定してないので折角の訳文が反映されてない。 まあ、この程度なら自前でどうにでもなるけど。 あと、BGT導入後、TSC部分で妙に改行されたりメモの記述が壊れてたりしてるのが気になって いちいちテキストを直してたんだが、BGT/bg1.traが原因の様な気がしてきた。 メモの内容を直して、文頭に1バイトブランクが入ってるのを置換かけたバージョンで 試してみるつもりだが、すぐにはできそうにないので先にできる人は頼む。
257 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 22:36:45 ID:vFtVk5CZ
IWDって面白い? BGより面白いなら買おうかな
戦闘を重視しているのならかなりシビアな戦闘だらけなので面白い
中古いくらなんでも高杉でしょ。っていうか高杉文句いうまえにほとんど出回ってない。
XPでバルダーズゲートをやってるんだけどインターフェース画面になると マウスポインタが残像拳の如く跡が残るのだが何とかならないのだろうか?
261 :
122 :2010/12/21(火) 09:02:44 ID:OuSbe1Hj
>255 あー、Musicの部分は入れ忘れていました。 BGT/Songlist/Music.tp2 の83行目あたりに LANGUAGE ~日本語~ ~Japanese~ ~BGT/Language/Japanese/prompts.tra~ を入れておいて下さい。 インスト時のメッセージのみに影響だから、プレイする分には入れなくても問題ないだろうとは思います。 BGT/bg1.traはBG1のtlkファイルから自動生成されるみたいですね。 その後 BGT/Include/tra_update.tpp で何か処理してるみたい。 英語版とロシア語版のBGT、このtlkファイルから抜き出した奴をそのまま再配布してるみたいだけど、いいのかな。
>>261 >>122 を落とそうとしたら404だったんだが
これ落とすと英語版を日本語化して遊べるの?
BG2日本語化方法メモ。GoG版でためした。 1.セガサイトからBG2日本語版用のパッチをDL 2.実行して、インストーラが表示されたままにしておく 3.テンポラリにあるインストーラ本体のdata2.cabをXacRettとかで解凍 4.dialog.tlkとdialogF.tlkをBG2インストールフォルダにコピー 5.baldur.iniの[Program Options]に以下を追加。 Double Byte Character Support=1 Font Name=TAHOMA.ttf Font Name=msgothic.ttc BitsPerPixel=32 あと、セガパッチは拡張版のテキストが入ってないので 拡張版部分は空白になるみたい。 全部プレイできるかは未確認
ふむふむ、序盤くらいは実プレイしてみた様子だね
266 :
ななし :2010/12/24(金) 23:16:25 ID:RvDWlwoV
>>157 、
>>162 のように日本語訳している有志の方にお願いがある。
TS25Fixを当てていない状態ものを別にupしてくれないだろうか?
>>162 >2chで上がったファイルのアップデートは、大体終わったのかな?
Restored Textscreen Music
Assassinations
BG1 NPC Project
BG1 Unfinished Business
これら最新版の日本語訳をお願いしたい。
日本語独自Fix入れてると、何かまずい事あるんだっけ。 Spellhold Studioで配ってるBiG World Fixpackとかがあたり難くなるとか? Restored Textscreen Musicは、文字出るのがインスト時の数行くらいだから、 日本語化いらないんじゃないかな。
268 :
ななし :2010/12/25(土) 02:55:26 ID:rKiKfmq4
>>267 BWfixは260のMod共存には必要
日本語と英語、これらを突っ込む気でいる俺にはエラー発生しまくりで涙目
RTMv7dをBGTv1.10J版後にインストしたらエラー発生しやがった。
たしかに翻訳はあまり意味ないと思うが・・・ナニがあるのかと探り中
>>266 Restored Textscreen Musicは既訳のv7dで最新みたいだけど。
Assassinations v6→v8は言語対応だけなので、アップデートの必要なし。
BG1NPC Project v17→v18はtypo修正ばっかりですぐできそうだけど、
今BG2しかやってないので。。
BG1 Unfinished Businessは
>>162 だけどTS25さんのが入ってるとダメなのか。
日本語版欲しいんだけど、たのみこむとってサイト使っても無駄かね
>>270 当時のTES4くらいの期待度と発売して間も無い状況でやっとという感じだったから相当厳しいと思う
セガに直に意見送るか、他の代理店に権利と訳文借りて出して貰うように頼むかしたほうが良いかも
272 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 16:07:24 ID:zzv75urc
>>264 すげぇ普通に日本語化できた
まじトンマージ
>>264 XacRettにdata2.cabをドラッグアンドドロップすると
以下のようなメッセージがでてdata2フォルダはできるのですが
中身はからっぽです。
NOT A FILE:0 times
UNSUPPORTED:0 times
FAILD:1 times
data2.cab自体は10.8MBあるのですが。
どなたかわかるかたいらっしゃいますか?
ほかにはLhaca デラックス版なども試しましたが同じでした。
274 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 18:36:32 ID:oqCcdeKh
>>273 俺も他のアーカイバーで試したらファイルがないって言われて
XacRett使ったら解決した
一度アップデートプログラム閉じてテンポのキャッシュ消して
もう一度アップデートプログラムを開けば?
ちなみに実行中じゃないと意味ないからな
>>274 即レス感謝です。
おっしゃるようにアップデートプログラムを立ち上げたまま
XacRettを使えばうまくいきました。
>>264 おかげさまで日本語化ができました。
ありがとうございました。
276 :
ななし :2010/12/26(日) 20:04:41 ID:JWde+pVG
>>269 >Restored Textscreen Musicは既訳のv7dで最新みたいだけど
訳してあるのか?
どこにあるのかおしえてほしい
278 :
ななし :2010/12/26(日) 22:44:46 ID:JWde+pVG
>>277 教えてくれたことには感謝する・・・
んー、ver7 じゃないか
俺がいっているのは今年7月に更新されたver 7d の日本語なんだが
>>278 テキストは変わってないからすぐできそうだけど、、
v7からのアップデート内容これだけだし、必要性があんまし。
Version 7d (19 Jul 2010)
- Fixed problem with install using Russian translation
Version 7c (18 Jul 2010)
- Added pseudo-Russian translation (thanks to prowler)
- Updated to BiggDU v218
進撃の巨人読んだらファイアー・ジャイアント戦やりたくなってきた。 寺院に最初挑んだときの戦闘のギリギリ感とか似てる。
SoAからToBに行こうとしているんだけど(7章)、SoAで保管しているアイテム (コパーコロネットの入り口の箱に保管)はToBに行っちゃうと取り出せないよね? やっぱりウォッチャーズキープの箱に入れとかなきゃならないんだろうか?
アスカトラの寺院地区で、善悪アライメントがニュートラルのキャラで"cult of eyeless"クエに遭遇した場合、 オイシグ(high watcher Oisig)が2体現れるのが気持ちわるい 2体現れてもそのまま進める人が多いんだろうか
2004年の書き込みだけど、これかな? BG2 Fixpack のまだ直ってないバグ一覧より。 >Very rare bug with non-English BG2's where High Watcher Oisig would continuously respawn in the Athkatlan Temple of Helm 今のバージョンではどうなってるんだろう。
>>282 dクス
ウォッチャーズキープの箱に入れて、その後8章でポケットプレーンの箱に入れ直した。
そんな折りに、カンガックスとドラゴン(ファークラークなど)を倒してなかったことに気づいたorz
悔いが残るが仕方ない。
カンガックスは、デミリッチになってからのインプリゾンメント連発にとうとう有効打が打てないままだったなぁ・・・
>>285 >カンガックスは、デミリッチになってからのインプリゾンメント連発にとうとう有効打が打てないままだったなぁ・・・
スレイヤーに変身すると・・・
MODの最新版がでたので 久しぶりにToEEをやろうとしたのですが バカなMcAfeeがToEE.exeをトロイ扱いして消してしまいます リアルタイムスキャンを一時停止しても 起動してちょっとすると勝手にToEE.exeを消して ゲームが中断、というか始められません なんか解決方法ないでしょうか? McAfeeなんかやめてしまったほうがいいんでしょうか?
普通はアンチウィルスソフトで例外設定すると思うんだけど マカフィーには無い?使ったことないから知らないけど
289 :
283 :2010/12/30(木) 15:45:39 ID:SVuVOfhl
>>284 レスありがとうございます
ヘルム寺院以外のお寺からクエストをもらうことを検討中
その前にオイシグが2人いる現象が、どう継続するのか試してみまつ
ここでいつも詰まるんだよなぁ
>>264 日本語化できた!ありがとー
正月はBG2で遊ぶわー
BG1NPC Projectは主にどのNPCがおもしろいもしくはオススメだろ? カイヴァンがかなりフューチャーされてることは確認した。
あ、しまった。
>>291 >>292 のパスは相変わらずBGMOD。
>>293 どれが良いかは主観だから、何とも言えないけど
俺は序盤のイモエンの会話はちょっと良いなと思ったよ。
クエストはジャヘイラ一押しだけど、
ロマンスは実物よりも美しく見せる鏡とかがあるところを見ると
コランとかのが面白そう。だけどそこは未訳なんだ……
295 :
ななし :2010/12/31(金) 23:54:43 ID:WSzsKLdI
>>291 >bg1npc-v18
thank you
>>292 Taro Modの共存性を試してみるかな
>>292 イモエンの顔グラはBG2のにしてほしひ。
伊右衛門顔が濃すぎるでござる
GOG版IWDがうまく動作しません。 起動はするのですがCreate Game -> Done でハングアップします。 OSはVISTA、インストールパスはそのまま(Cドライブ) DELLのノートPCです。 Studio17でCore2Duo 2.66GHz メモリ4GB ATI Mobility Radeon HD 3650。 スペックは足りていると思うのですが。。。 何かアドバイスいただきたくお願いします。
300 :
298 :2011/01/02(日) 01:02:15 ID:I7Egmt10
>>299 どうもありがとう!
しかし、これは、解決方保がまだ見つかっていないってことでしょうか。
64bit版なら動作報告あったようですが私のは32bit版でした。。。
301 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 01:29:34 ID:bL0AdG12
すんません、最近更新の各MODをインストしてBG1をようやくクリアしまして、 1から2への移行しようとしたところ、上手く出来なくなってます。 誰か同じ症状出ている方おられますか? サレヴォク倒して、ベルドに話して、アムンにいくという話になり、 アイテムを奪われて画面が黒くなったまま、数時間粘ったものの、 変化なし・・・。 ここでとまるのは厳しすぎる・・・ なにが悪さしてるのかなぁ・・・MOD構成書いた方いいですか?
302 :
298 :2011/01/02(日) 01:32:20 ID:I7Egmt10
フォーラム読んでいてUACのせいかなと思い
管理者としてこのプログラムを実行するにチェックを入れたら動作しました。
インストール、ログインはアドミ権限でやっているのですがね。。。
どうもお騒がせしました。
>>299 さん どうもありがとうございました。
>>57 の方と同じ症状だったのかな。これ、次からテンプレに入れた方がいいかもしれませんね。
304 :
ななし :2011/01/02(日) 12:30:12 ID:oWRO1q7L
>>301 >MOD構成
書いてくれるならどのコンポーネントいれたくらいあるとマシなんだうが・・・
長いことBGT構築やらプレイをしてきたけど、そういった経験はないな俺
もしかして、その真っ暗になった画面ってのはゲームがフリーズ状態になっているのかい?
あと各Modインストール中にエラー発生したりしたことは?
>>292 >Taro Mod
日本語だけで構築する分にはいけそうだが・・・
うーん、結構厳しそうだな
>>304 >>Taro Mod
>日本語だけで構築する分にはいけそうだが・・・
>うーん、結構厳しそうだな
競合する要素は殆どないと思ってたんだけど、
参考までにどんな問題があるのか教えて貰えるとありがたい。
自分としてはNPCの設定変更コンポーネントの導入タイミングが
難しいとは思っていたが。
>>296 次からインストールさせない様にするから、取り敢えず、
overrideフォルダのimoenの文字列を含むbmpファイルを消しといて。
どうでもいいことだが、クリスマス休暇のせいか海外ではMODのアップデートが激しいな。
ハードコードレベルでの改変を行うToB Extenderはよくやるわという感想。
7人パーティの実装とかマジでやってしまいそうな気はする。
307 :
ななし :2011/01/02(日) 13:38:20 ID:oWRO1q7L
>>306 3)カリードとジャヘイラを経験豊富なベテランとして登場させる
5)ヴィコニアとミンスクのカラーをBG2版に統一する
6)キット持ちマルチクラスのクラス名表示修正(すべて網羅している訳ではない)ヴィコニア
とりあえずインスト成功したのはコレ。他はインストエラーした。
あとは作者のいう導入タイミングを各コンポーネント毎、ハッキリしてほしい
>ToB Extender v13
BGT入れてテストしたらクラッシュしたorz
でもv12が正常機能してるからいいか
>>307 タイミングがどうというのは、当たり前だけど
他MODの設定変更コンポーネントを導入すると上書きされちゃうから
これだけにするか、同種のものを先に入れた後に入れるかという順番の話だけど、
かなりマニアックな変更だからまー別にどうでもいいようなコンポーネントなんだけど。
あと、あのMODのNPCの設定変更系は、その時点のcreファイルの設定値を書き換える様になってる。
だから基本的には、元データを生かして部分修正で済む様にしてるのでそんなに手痛い悪さはしない筈なんだけど……
インストエラーするってのは全くわかんないなあ。
確かに日本語環境ではできてたんだけど、アイテムアップグレード系コンポーネントは海外MODをベースにしてるんで
何が悪さとしてるのかわかんないな。エラーメッセージとかあればまだ別なんだけど。
因みにToB Extenderは、今日Beta 0014がアップされてるね。
ToBexって、Bgmain.exeに直接手を加える事で色々なFixを行うのか。 これが安定すれば、MODを入れる順序とかの繁雑な作業が多少は楽になるのかな。
>>248 >153にあるBig_PictureのAI/エンチャントメントMODがインストールできないんだけど、できた人いるかな?
同じ事象を確認できたのでちょっと調べてみた。
最新のBPv180bでの確認。
俺の場合はNTotSCが悪さしてるみたいだ。
NTotSCのインストール前ならコアコンポーネント導入でエラーにならない。
海外サイトを見てみるとBiG World Trimpackとかを使えば、
NTotSCもいけそうな感じはする。
IWDのルールについてよくわからないので教えていただけませんでしょうか。 INT、WISが低いことによるペナルティがよくわかりません。 INTが低いとスペルスクロールが使えなくなるとか WISが低いと精神系の魔法に掛かりやすくなるとか??? あと武器の熟練度についてですが、ファイターだけが5つまで振れるようですが マルチでもOKなのでしょうか?
IWDやってないんだよなぁ BGなら ・スクロール使用はクラスにより制限 ・敵対的な魔法に対する抵抗力は、クラスとレベル(とアイテムとスペル)によって決まり、WISは関係ない ・マルチクラスファイターは2つまで、デュアル含むシングルクラスファイターは5つまで (modでマルチ星5可能) なはず
BGでもWISが低いとセービングスローにペナルティがつくから 状態異常になりやすかったり魔法による被ダメージが大きくなるんじゃないの?
BG1に関する誤訳って、どこかにまとめられてない? ググるとエルタンとエンタール・シルバーシールドが同一人物扱いになってるとか出てくるけど、 この他にもありそうなら教えて下さい。
BGTでエンジをとおしてBG1のアイテムのほとんどを持ち越したら、 ゲームバランスが激しく崩壊してひどいことになった。 次やるときはブーツ・オブ・スピードだけにしよう。 最初から全員ブーツ・オブ・スピード装備だとプレイが早いからね。
317 :
313 :2011/01/06(木) 14:56:43 ID:QtDL3h2x
BG2のマニュアルによると、
>>312 さんと
>>314 さんが書かれたように、
WISによる補正(Mag Def Adj)があるとのことです
>WISは関係ない
は間違いでした
あと未確認ですが、ノームのキャラクターは対ワンドと対スペルに-4の補正がつく設定があるかもしれません
>>317 その件じゃないかもしれないが、マニュアルに書いてありながら、
実際に実装されてないとかあった様な気がする……
BGもIWDも第2版ベースだけど、BGならではのルールとかもある。
例えばターニングアンデッド。
ヴァンパイアをターニングアンデッドで破壊できるなんて発想はなかった……
319 :
312 :2011/01/06(木) 21:32:36 ID:Url7YsQI
皆さん情報ありがとうございます。
INTは低くてもこれといったペナルティはないのですね。
しかしINT3のキャラクターを想像すると可哀想になりますがw
>>313 スクロールの使用制限について詳しく教えてくれませんか?
BGでは再現されてないけど、PnP上じゃINT3って知的障害の部類に入らなかったっけ? 他人とのコミュニケーションに苦労するの
INT3は荷運びの動物並みの知性だったはず。フィーブルマインドの呪文で3まで下がるんだっけか。
Adalon's Blood MODのクエスト発生条件分かる人おる? 一応人間の体は持ってアンダーダークまできたんだけど、 アダロンと会話してもいっこうに始まる気配なし。 もしかしてイービルプレイじゃないと発生しないのかな??
BG2だとINT低すぎるとマインドフレイヤーで即死するのが怖かったな 主人公だと即ゲームオーバーだし
>>322 確か Ust'Natha のクエスト終わった後Adalon に会いにいくと、地上に帰る前に「ちょっと血欲しいんだけど」みたいな選択肢が追加されてたとおもた
以下、ダウンロードパスワードは従来同様BGMOD
taro_v1.2
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/191664 ・ノームなイモエンのポートレートの無断借用部分をやっぱり改めた。
・「キット持ちマルチクラスのクラス名表示修正」の追加スクリプトで100%クラッシュしてる模様。
(……申し訳ない)
取り敢えず、インストールされることがない様にコメントアウトしておいた。
npckit-v3 日本語私家版
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/191665 基本的には変更なし。
私家版として、デスブリンガーとトゥルーソードのキットをPCでも選択できるように改変してある。
taro_v1.2 同梱の自分の環境のWeiDU.log(動作保証などあろう筈がない)の補足説明をしておくと、
・BPV180のコアコンポーネントは敢えて導入しなかった
・LEVEL1NPCSで、クレリック/メイジにダガー&ダーツ、
クレリック/レンジャーにロングソード&ロングボウを使用可能にした
・BGTMUSICは初めて入れてみたが、無音だったBG1部分で懐かしい音声にちょっと感動
・TUTUSOUNDSってのは呪文音声をBG1のに戻すもの。俺はBG2よりそっちのが好き。
・MODを全部入れ終わったところでthe_bigg_biffでファイル圧縮がお約束なのだろうが、
プレイ中にいろいろ修正するだろうから、安定するまで当面保留とした
Big_Picture入れている人って結構多いのね。 どうも昔に共存問題で苦しんだ記憶があるなぁ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192021 Throne of Bhaal Extender beta014 日本語訳途中版
上の方で話題になっていたので使ってみたけど、何か凄いMODですね。
Readmeを中心に部分的にですが訳してみました。
サウンドセットなどの未訳部分は、もうどなたかにお任せします…
基本はバグFix+各種TweakのMODみたいですが、他のバグ修正MODなどと違って
プログラムレベルでの変更のために動作がスマートで便利だと思われます。
仮想ファイルを叩く方式なので、元プログラムにはほとんど変更無いのも素敵。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/308210 Spell Revisions_v3+hotfix 日本語訳
他のMODで追加されるものを除いて、BGシリーズに出てくる全呪文のバランス調整&追加呪文。
このMODは注意深くバランスを取りながら、全ての呪文が実用的になる事に重点を置いているとのこと。
説明文も全部別の文章になってます。さすがにえらい時間かかった…。
さらにSCSなどのものより高性能なチャームやスリープのバグFixも(ただ、日本語版だとあたらない模様)
どちらもTobEx+BG2 Fix+BGT+SRの環境でインストール確認済み。
TOBの新ゲーム開始で、キャラの呪文書がちゃんと置き換わっていました。
TobExは日本語版でも問題なく動作しそうな感じ。
次は新バージョンが出たBGTやろうと思ってますが、よければ>315に関しての情報も下さいませ。
>>327 >TOBの新ゲーム開始で、キャラの呪文書がちゃんと置き換わっていました。
BG1やSOAの新規開始でも置き換わるん??
確認してみた。できてたー。
Mod入れまくると読み込み遅くなるのが困り者だ
332 :
ななし :2011/01/09(日) 10:43:55 ID:wsK+Tn0N
>>327 多謝
>日本語版だとあたらない模様
これは確認したの?
>>331 そんないい物有ったのか、知らなかったよthx
久しぶりにBGインストしてみるか
でも奴と出会うのが怖い
325のMOD環境報告 ・SCS2の「ポケットプレーンからブリッジ地区への移動」は、 実装されていないと思ったが、マクロはできてる模様なので 駄目元でtp2ファイルを弄って入れてみた。 結論から言うとグロムニールを倒すと移動の選択肢にブリッジが増えて ちゃんと機能した。 自分は以下をtp2ファイルに追記した。 BEGIN @195 DESIGNATED 4090 GROUP @4 COPY_EXISTING ~misc01.itm~ ~override/dw#acsbridge.mrk~ INCLUDE ~scsii/misc/bridgedistrict.tph~ LAUNCH_ACTION_MACRO ~access_bridge~
・その際に発覚したが、グロムニールを倒した後、メリッサンが現れずに進行しないバグが…… チートコードでメリッサン(mel01)を出現させてもいいが、根本的な解決策としては NearInfinityでAR5002.BCSにBURDUR25.BCSの以下のコードを追加する方がいいかも。 (追記後、コンパイルしてセーブ。どうもBURDUR25.BCSのスクリプトが効いていない模様) IF Dead("gromnir") Global("DeathOfGromnir","GLOBAL",0) CombatCounter(0) !AreaCheck("AR4500") THEN RESPONSE #100 ClearAllActions() StartCutSceneMode() SetGlobal("DeathOfGromnir","GLOBAL",1) CreateCreatureObjectEffect("MEL01","SPFLESHS",Player1) Wait(1) PlaySong(79) ActionOverride("mel01",StartDialogueNoSet(Player1)) EndCutSceneMode() END ・テレポートスペルMODでTOBエリアからSOAエリアに移動できる。 (ちょっと驚いた。ポケットプレーンからはテレポートできないのである程度TOBが進行している必要がある)
>>312 =319
いつも中盤で投げ出すので、スペルスクロールを消費してスペルを発動した記憶が・・・
・ウォリアー、プリーストは使用不可、シーフは(BG2ToB限定で)20レベル前後で使用可能になる
、じゃないかと思います
プリースト/ウィザード/バード以外のクラスでスペルを発動する手段として、
BG2ではワンドが導入されています(マジックミサイル、リザレクション等)
Big_Picture_v180b_日本語訳対応版
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/96157 インストール確認してないものでよろしければ。
たぶん大丈夫だと思います。
180aからの変更点は↓だけなので、180a入れてる人はアップデートするほどではないかなと思います。
The changes from v180a to v180b is the addition of a Russian translation and an updated Italian & French translations and two minor bug fixes (throwing daggers).
>255=334さんかな? 今BGTいじってるんですが、TSC部分で妙な改行&メモ記述が壊れてるって所って、 文頭に1バイトのスペースが入っている場合に崩れると考えていいんでしょうか。
>>338 255=334=338です。
BG1のダイアログファイルの文頭1バイトブランクを直すと
改行が変になってる箇所は直ったんだけど、メモが壊れてるところは直らなかった。
この件はBG1の日本語テキストを忠実にBGTに移植した結果みたい。
文頭1バイトの修正は正規表現が使えるテキストエディタで一発でできる。
最新版のBGTだとNPCの音声字幕の一部が欠損するところまでは確認できた。
力技で一々全部直したよ……。
今はもっと良いツールがあるのかもしれないけど、
自分は、その昔の先人の遺産を大事に使わせて貰ってる。
ttp://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/firststp.htm あとファミリアをアイテム化した後に外に戻すスクリプトが効いてない。
この辺、何か設定変わってるっぽいなあ。
PCのデフォルトスクリプトとかにコードを移植すれば動くんだけど……
NPCの音声字幕って、抽出ファイルで言うところの23804〜23955、23987〜23996あたりですか? これも1バイトブランク入ってると挙動が変になるのか…。 ファミリアの呪文は上にアップしたSpellRevisionsのMODだと正常に動作するみたいですね。
342 :
339 :2011/01/09(日) 17:04:08 ID:xPtOs9Pe
>>327 Throne of Bhaal Extenderは具体的にどのコンポーネントが未訳なのでしょうか?
setup.traにあるインスト時のメッセージの一部と、同ファイルに[FEMALE3B]とかで書かれているサウンドセットの内容、 オプションの解説ファイルであるTobEx_ini_JPN.txtの一部などです。
345 :
343 :2011/01/09(日) 18:35:03 ID:xPtOs9Pe
>>344 理解力が悪くて、すみません。。
コンポーネント的には"サウンドセットの字幕"でインストールされる
サウンドセットの内容が未訳という認識でよいでしょうか?
>>345 すいません、私もそのあたりは未検証なんですよ。インストして起動確認したくらいで。
多分ですが、その認識であっていると思います。
347 :
343 :2011/01/09(日) 21:56:01 ID:xPtOs9Pe
>>346 了解しました。ありがとうございます。
すみません。分かればで結構なんですが、Spell Revisionsは途中のゲームにも適用されますかね?
新規ゲームが必要でしょうか。
どうなんでしょう。今手元にセーブデータ残してないから判らないんですよね。 結構大きめのMODだから、最初からの方がいいんじゃないかなぁ。
349 :
343 :2011/01/10(月) 08:16:43 ID:9GON6dkQ
>>348 了解です。機会があったら試してみます。
ありがとうございます。
350 :
312 :2011/01/10(月) 09:41:49 ID:Jlbadjxt
>>336 どうもありがとうございます。
ゲームが進んだら自分でも確認してみます。
351 :
ななし :2011/01/10(月) 10:46:33 ID:FJrNjIqh
SCS II日本語した方へ質問- 戦闘強化-地獄での対イレニカス戦を強化- 1タクティクスとSCS2のハイブリッド 2クティクスver〜 となっているがこの1と2の選択肢はあってるの?
352 :
ななし :2011/01/10(月) 10:48:29 ID:FJrNjIqh
[Improved Irenicus in Hell (Tactics remix)] 1] Faithful adaptation of the Tactics version 2] Tactics-SCSII hybrid 英語はこんなんなってたが?
353 :
ななし :2011/01/10(月) 10:54:03 ID:FJrNjIqh
すまぬ。自己解決した
環境作り直す決心をしてオマケのつもりで軽くテストしてみたら
バグを見つけたので修正版をアップ。
TaroMod_v1.3
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192642 例によってパスは、BGMOD
>>341 一部のメモとNPCのサウンドセットの極々一部が壊れてる件は、
文頭の1バイトブランクとは関係ない気がする。
どんな処理をしているかわからないので当てずっぽうだけど、
BGT移植後のテキストには文頭の[FEMALE3B]とかの
サウンド指定のコメント文(?)がなくなっているので、
その辺が悪さしてるのかなあ。
時間があったらBG1テキストを直して挑戦してみる。
久々にIWD2をやってるんだけど、PCが変わったからかグラフックがおかしい。 具体的にはNPCやモンスターの呟きの周囲や地面に落ちてるアイテムの周囲に黒い枠が入る… っていって分かるかな? 原因不明。 PCの解像度が高すぎるからか?(1920×1080) PCのスペックが上がったら挙動が可笑しくなるのはPCゲームの宿命なのかなあ…
356 :
sage :2011/01/10(月) 15:50:01 ID:lVT50LG8
IWD日本語版ってwin7でも動きますか?
>>57 とのこと。大丈夫みたいですね
アイテムに黒い枠ってのは、ゲームのオプションでなんか対策できたような記憶が。
なんとなくBGTの処理が判ってきたので、bg1.traのどこら辺が化けるのか場所を教えて頂ければ
出来るかどうかは別として、こちらでも対処してみますよ〜。
>>354
予想以上の化けっぷりだったw カタカナの「ゾ」に反応して化けているような。もしこれだと文字コードのせいっぽい気もするなぁ。
>>355 ゲーム内オプションのソフトウェアミラーとかで消えた記憶が
>>355 デスクトップの何もないところで右クリック->プロパティ->設定
->詳細設定->トラブルッシューティングの
ハードウェアアクセラレーションを基本くらいまで下げてみて。
ちがったらごめん。
363 :
355 :2011/01/10(月) 18:27:03 ID:DjzqA2n7
助言感謝。 後で言われたことを試してみます。
>>360 「ゾ」とか「望」とかの文字で引っ掛かってるみたいだから、
多分原因はそれだと思うんだけど、本文は大丈夫なんだよね。
取り敢えず、BG1のダイアログファイルの中身を書き換えたら
化けなくなることは確認できた。
[Note for Mulahey 1]とかの文頭の[*]のコメント(?)を全部外して
テキストだけにすればいける。
ただ根本原因がわかってないので対処療法でしかない。
BGTのtp2ファイルでサウンドセットの移植処理をしてるところに、
文頭の[*]の文字列を消去する様なコードを追加すればいいのかもしれないが。
ゾも望も下位バイトが5Dだから、そこが括弧閉じ( ] )だと認識されてるんだな。
>>364 、365 うーん、スクリプトの変更で対応したいけど、Weiduの使い方が今一よくわからない……
とりあえずBGT/Include/tra_update.tppの処理で文字化けするのは判ったけど。
上記ファイルで処理した後のbg1.traで、以下の部分が化けてるのを確認。
これに文字化け前の箇所を上書きか何かすれば修正できるんだろうけど、やり方がわからんw
3393、3429、3453、3479、3579、3638、3711、3838、3871、3941、3980、4043、4052
4164、4166、4179、4186、4225、4260、4303、4494、4541、4577、4701、5188、5213
5228、6489、6492、6493、8913、8914、8915、8923、13327、13388、13450、13535
ついでに見つけた誤訳と誤字脱字。
524 → スパイダーゴット達>“蜘蛛の女神”、16538 → 文字化け
たぶんtra_update.tppの6行目を REPLACE_TEXTUALLY ~~~~~\([~"%]\)\[[^~"%\]]*\][ ]*~~~~~ ~~~~~\1~~~~~//clear []s at the start of StrRefs と変更すればうまくいくと思う。 違ったらすまんが、おそらくは。
>>367 ありがと、それでいけてるみたい。
366で上がってるすべてについて確認した訳ではないけど、
文頭の[]の文言がそのまま移植されてるのを確認した。
あれ、文中に[]が残ってるとゲームにそのまま表示されちゃってまずいんじゃ……。
すみません、助けてください(>_<)
Baldur's Gate Compilation購入したんですが・・・。
BG1インストールはできたんですがPlayボタン押してもENGLISH OS onlyみたいなダイアログが出て
ゲームが起動しません。
>>57 の方法やレジストリのLocalいじったりしましたがうまくいかず・・・
OSはVistaです。どなたか解決方法ご存じないでしょうか?
>>371 うわーできました!!わざわざリンクまで貼ってもらってありがとうございます(^^)
おかげで助かりました〜今日からがっつりプレイします!
今更な質問かもしれないけど、BiG World Fixpack v9.6.2の使い方を教えて貰えないでしょうか?
375 :
ななし :2011/01/15(土) 23:01:21 ID:zv1ytNoG
>>374 あー、
Modと同じくフォルダとDosファィルをゲームフォルダコピー、
BGTver1.10等各Modをゲームフォルダコピー後、
BWPfixとともにコピーDosファイル起動。画面の指示に従い、実行・・・以上
まぁ日本語でメッセージ流れるからわかると思うが?
いや、わからないから聞いてるんじゃないの? 注意点としては、他のMODを展開後、それらをインストールする前に実行する事。 その後の他のMODのインスト順についてはBiG World v9.6 english.pdfを 参照にするといいかも。
>>375 これって通常のMODをBiG World Fixpackでパッチを当ててから
インストールするものなんだろうと思って、
SoAフォルダにBiG World Fixpackの実行ファイルとフォルダをコピーして、
他のMODもいつも通りにコピーしてから実行ファイルを起動するタイミングが……
その状態でBiG World Fixpack.batを起動かけるとWeiDU.exeがないと怒られるので
最新のWeiDU.exeをSoAフォルダにコピーしてから起動かけると真っ暗な別窓が開いて
何も先に進みません……。
新しいウィンドウ上部には、
BiG World Fixpack\_utils\patch.exeって出てるんですけど。
378 :
ななし :2011/01/16(日) 00:12:58 ID:FrGqKtBG
>>376 俺がいってる部分はDosのメッセージが日本語で出てることをいってるだけだが?
>>377 すまん。言葉足らなくて
BWFixは
>>376 いうようにBGTv1.10などの各種Modを解凍後、フォルダ、DOSファイル、tp2ファイル(モノによってフォルダに入ってる場合あり)をゲームフォルダにコピー後、
BiG World FixpackというDosファイルを実行。するとDos窓が開く
ttp://www8.ocn.ne.jp/~halberd/newpage5.html WeiDU.exeがないというModもあるがそういうのはWeiDU.exeをフォルダと同じネームに変えることで実行できるようになる
いや普通のMODの導入なら何度もやってるんでそこのとこは問題ないんです。 とんでもない思い違いをしてるか初歩的なミスをしてる様な気がする。 手順としては、例えば、 1)BiG World Fixpackを解凍後に中のファイルをSoAフォルダにコピー ・BiG World FixpackフォルダをSoAフォルダ(BG2のインストール先)にコピー ・BiG World Fixpack.batをSoAフォルダにコピー 2)bg2fixpackを解凍後に中のファイルをSoAフォルダにコピー ・bg2fixpackフォルダをSoAフォルダにコピー ・setup-bg2fixpack.exeをSoAフォルダにコピー 3)ここからBiG World Fixpack.batをダブルクリック すると最初のcmd.exeの実行画面で 「cannot find "WeiDU.exe" n the cureent directory. (以下略) 続行するには何かキーを押してください・・・」 でキー押下で 「Leonardo's BIG World Fixpack v9.6 (中略 何かタイトルと決まり文句っぽいのが表示) 続行するには何かキーを押してください・・・」 更にキー押下でpatch.exeが実行かかって、そっちの別窓は真っ暗。 元のには「processing fixes for "bg2fixpack"」って出てから動きなし。 まさかこれ実行中で帰ってきてないだけってことはないと思うんですが……
>>380 あ、そのパターンも377で試してあるんですが
最初の実行画面がすっ飛ばされるだけで
結果は変わんないんです。
ということはやり方は間違ってないのか……
382 :
ななし :2011/01/16(日) 09:22:17 ID:zcdOXc+e
>>379 とりあえず、BG2でBWFix6.2をBG2Fixに当ててみた・・・ナニ事もなくいつものように成功
DLしたファイル壊れているのかな?
それともOSupdateとかしてないのかな?
BiG World Fixpack v9.6.2.7zを落とし直して再実行も結果変わらず。 bg2fixpackはv9.01の日本語対応版。 これ自体のインストールは普通にできるんです。 勿論Windows updateは全部あててます。 O/Sは、Win7の64ビット……もしかしてこの辺が問題なのかなあ。 中身見る限り、コマンドテキストの置換みたいなので まあ手で直せないこともないのかもしれませんが……
ひょっとして、バッチファイルを管理者権限で走らせてないのが echo offだから判らない、とかでは……
>>384 おお、お恥ずかしいことにそうだったみたいです……
UACを切ったら、それっぽいメッセージが流れて、
setup-bg2fixpack.tp2のバージョンが以下の様に変更されていました。
VERSION ~v9.01 BWP Fix~
皆ありがとー
BPのスモールティール・パスにドラゴン配置のコンポーネント入れて、 6章になってスモールティール・パスが出て、行ったんだけどドラゴンいない。。 いた人いる?
このスレでもBig Pictureは何回かトラブルの報告が出てるね。 入れた事無いからわかんないけど、他のMODで代用はできないのかな。
アセンションは代用できるけどね。 BPコアコンポーネント入れなくても、BPのアセンション入れられたっけかな。 BPは立ち止まってるNPCが動き回ったりとか、敵がなぜかもう使わないイベントアイテム持ってたり、ちょっと動作的に?なんだよね。 次はBPのコアコンポーネント入れないでやってみよ。
コアコンポーネントが上記?の理由でエラーだったから入れなくて、 次回NToSC外して入れようと思ったけれど、コアコンポーネント自体も不安定なのか
まだSOA終盤だけど、深刻な現象とか落ちたりとかはないよ。 細かく?な挙動があるだけ。
>>386 インストールに成功しているなら難易度を上げれば出ると思いますよ
詳しくはReadMeを読むといいかも
>>391 出ました。。ありがとうございます。
難易度で出る数が増減するのは知ってましたが、ノーマルで出ないとは思ってませんでした。
>>371 >>372 すみません。
「TotSCのパッチ」はどこでダウンロードできるのでしょう?
探しても見つからなくて…
>>394 これでプレイできそうです。
ありがとうございました!!!!
BG2のキャラを作っては、途中からやり直しを繰り返してたが、やっとToBまでクリアできた。 エンディングのNPCがどうなったかで感動してしまった。 やっぱBG2を超えるRPGは無いな。
バグfixと合わせて一部更新。
TaroMod_v1.4(例によってBGMOD)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/196364 readmeを改訂。
NPCの設定変更コンポーネントを非推奨として、
選択肢を(若干)拡張した。
同時にアップグレードしてくれるNPCを見付けやすい様に
アドベンチャーマートの中に移動させた。
あとは個人的にDSotSC、NTotSCのアイテムが強力すぎて
HardTimesを入れてもあまり意味がないんで、
ごっそり追加アイテムを削除する私家版環境整備に注力する……
お疲れさまです。BGを通しで遊ぼうと思っても、気になるMODが出てきて中々プレイするまで行かない…。 私もItem Revisionsを現在訳してるんですが、アンダーダークに関するFaerzressって単語は、日本語だと どういう読み方になるんでしょう。出来ればホビージャパン準拠にしたいのですが、ネットだとそれらしき 単語が見つからなくて。 原文はこちら。ドロウ・クラフト関連の説明文で。 Many parts of the Underdark of Faerun are suffused with a magical radiation that the drow call faerzress.
フェイアーツレス?
ソーサラー一人旅してるんだが、プラネーター使えるようになったら強すぎてぬるゲーになってしまった。
プラネーターってそんなに強いか? まあ一人旅だったら費用対効果が段違いかもなw
>402 通常攻撃に即死効果がついてるから、抵抗失敗するとどんどん敵が死んでいく。 ただドミネーションで魅了されるとこっちが死ぬ。 てかソーサラーは臨機応変に対応できるところが強すぎる。
ソーサラーが臨機応変って よっぽどこのゲームに慣れてて組んでるツワモノと見たw
>>400 どうもありがとうございます。それでいってみようと思います。
それにしても、発売から結構立っているのにMODはまだまだ盛況だなぁ。
ToBExがbeta0015が出てもまだいけそうな感じだもんね。 マルチクラス枠拡張なんか実現できると面白そうだからもうちょっと様子見るか。 語学力があれば、腰落ちつけて翻訳とかできるんだろうけど…… そんな俺はBGT+DSotSC+NTotSC環境でSCSの汎用AIコンポーネント入れた時に 分かってるだけでも以下のcreファイルが壊れるという事象に頭抱えてる。 あー、俺なんか悪いことしたかなあ。 ・ASHIRU.cre ・CULTT3.cre ・DSDUERG1.cre ・NTASHIRU.cre ・NTLEGIAN.cre ・NTMARIEL.cre どうもシーフクラスを保有するクリーチャーの書き換えが何か悪さしてるっぽいが、 マクロとか連綿と書かれてるスクリプトを解析する気にならん…… まあ、バックアップ取って戻せば最悪こいつらのAIが強化されないだけで 動作はするんだろうけど。
ソサ一人旅でTOBをちょっと進んだところまできたんだが、レベルが32とかなってる。 体感、一人旅より6人PTのほうが難しいと感じるな・・・。 いれにかす君とか気付いてたら死んでた。 6人PTの時は、いれにかす君にボコボコにされたのに。
ファイターシーフやったときに、アンダーダークでTOBレベルになって楽勝になってしまったな
バルダーズゲート2のGOG版を購入し、日本語で遊ぶすべはあるのでしょうか。 1000円で買えるなら、ぜひやってみたいです
409とは別な人ですが
>>264 で文字化けしちゃいます。
どなたかアドバイスを頂きたく。。。
OSはvistaです。
412 :
411 :2011/01/30(日) 23:43:36 ID:EFRvYM5U
すいません、自己解決しました。
もともとのiniファイルに
font name=
という行があったのですねtt
>>264 の人ありがとうです!
>>264 は次スレ立ったらテンプレに入れてもいいかもね
テンプレ長すぎるのでwikiに集約した方が。
>>57 もテンプレに…。あと、アップされたファイルの保管ってwikiで出来るのかな?
416 :
ちゃんぱよ :2011/01/31(月) 08:56:47 ID:BWQ98j6g
BG1だけ入れてて、使える日本語訳済みMODってなにがある?
417 :
409 :2011/01/31(月) 11:29:22 ID:sSwEFaR6
>>264 のdata1に入っているtlkファイルは要らないの?
406だけど、この事象は俺だけなのかなあ。 問題のコードがどこなのかは突きとめた。 genai/genai.tphの193行目、 LAUNCH_PATCH_MACRO ~grant_generic_ability~ 取り敢えず、この行をコメントアウトすればいけそう。 grant_generic_abilityは、 SCSフォルダの直下のscsII.tphファイルに記述されてるが、 このマクロは、過去に実績があるバージョンと差分比較しても 差異が全くない…… WeiDUの新バージョンがマルチバイトと相性悪いのかと思って 過去版に戻そうとも思ったが、TobExは過去版では動かないから grant_generic_abilityの起動を止める方が無難かもしれない。 因みに過去上手くいってた時には、 今壊れるクリーチャーファイルはオーバーライドされていない様なので 尚更訳が分からん……
>>418 技術的なことはなんも分からんけど以前wikiの通りにMOD入れてやった時に1部分の中盤ぐらいの襲撃で
あるシーフが居ればほぼ確実に落ちることがあったが多分
>>406 のせいだったんだろうな
420 :
名無しさんの野望 :2011/02/03(木) 23:44:10 ID:bHLc9Upb
DAOでイモエン思い出して久々にPCつけてみたが。 DVDドライブがぶっ壊れてて開かんorz... 取替えとかめんどくせ。。
そういえばSCS入れた時、ナシュケル鉱山攻略後に襲ってくるシーフがピクリとも 動かなくなった事があったけど、それも同じ原因なんだろうか。 そして気がつくとTobExがBeta17まで上がってる。バージョンアップ早いな−。
>>406 BGT+DSotSC+NTotSC+SCSの汎用AIで下のファイルがどう更新されるか
見てみたけど、壊れているってのがどういう状態なのかがよくわからなかった。
その6つのファイルはSCSの汎用AI導入のタイミングでBG2のoverrideディレクトリに
生成される事は確認しました。
ASHIRU.CREとCULT3.CREは多分どこかのファイルから抽出して作ったのかな?
SCS入れる前はどこにも無いファイルだった気がする。
他の4つはDSotSCとNTotSCにあるファイルを編集してコピーした模様(サイズ違うし)。
バルダーズゲート2の一人旅は出だしからなんですか。それとも途中から。はじめにイエモンが 絡むイベントがあるでしょ。 一人旅やるとすると、どの職業がいいでしょうか。経験者お願いします。
最初から一人の時とイレニカスのダンジョン抜けるまでPTの時と気分次第かな、自分は。 クラス構成は、魔法も近接も両方苦手っていうのは、きついと思う。 重要なのは、アイテムをどういう順番で取って行って(構成によって取る順番が変わってくる)、いかに簡単にこなせるクエを 最初の方に終わらせるかかな。 ある一定のレベルくらいになると、大抵のクラスでもぬるくなると思うから(経験値独り占めの為、レベル上がるのが早い)、試行錯誤しながら進める方が楽しいよ。
3000円とかあるじゃん 前は、結局5000円オーバーしたけど
問題なし、グラボの方が問題多いと思う
>>429 グラボですか?
GTX260なんですが何か問題あるでしょうか。
>>425 なかなか奥がふかそうですね。どうもありがとう。
>>422 BGT+DSotSC+NTotSC+SCSを入れた後にShadowKeeperで
クリーチャーの一覧を眺めてて、
名前が全然関係ない文字列とかNONAMEとかになってるのがあるのに
気付いたのが発端。そこから開いて詳細見てみようとすると
ファイルの形式が変になってるみたいな警告が出て開けない。
NearInfinityでもやはりそのファイルは表示形式に変換できない。
BGT+DSotSC+NTotSCを入れた後でかつては正常動作していた
旧バージョンのSCSの汎用AIを入れても駄目だったので
やはり俺の環境では、新バージョンのBGT+DSotSC+NTotSCで
問題のクリーチャーファイルの中身が何か変更されていて、
昔は通らなかった条件が効いてしまってるんだろうと思う。
条件を見る限り、シーフクラスを保有していて敵の設定だと
例のマクロに飛んで、そこで条件判定して変数arewecoveredを設定し、
arewecovered=0の時のアドレス値変更処理のどこかに問題がある。
バイナリでファイルを見比べてみるとバージョン情報の後の数バイトっぽいのだが、
何をやってるのかコマンドとアドレスの意味がわからないとちと辛いなあ。
>>428 なんかワクワクする画像だなあw
俺も持ってるはずなのに
BG1(+TSC)買ったときのパッケージの重さを思い出してノスタルジー あの時代にCD6枚とかHDDが死ぬ
>>432 こちらでもShadowkeeperで開けない事を確認しました。grant_generic_abilityマクロを
コメントアウトすると問題なく開ける事も確認。う〜ん、原因特定が難しそうな感じ。
genai.tphの188行目のコメント分だと、「MODで追加されたクリーチャーには故意に修正を加えてない」
って書いてあるから、DSDUERG1.CREとかNTASHIRU.CREとかのクリーチャーが修正分に
入っちゃっている事自体がおかしいのかなぁ。
>>436 羨ましいな…
日本語の説明書を読みたいわ
>>436 引っ張り出して確認したら150Pあったわ
エルミンスターとヴォロのコメントがまた面白いんだよな
今思うと、あの分量をよく訳したなーと思う。 良い時代だったのかもね。
>>438 オレ的にはルナドソのマニュアルとBGのマニュアルが双璧。
未だにデスクから手の届く範囲に置いてて ときどきスペルの項を見ながら組み合わせ考えてるw
BG1のマニュアルを読むと腹が減るわ。
>>435 俺もそのコメント見て変だなと思ったけど、
その行はどう見ても.CREファイルを全部コピーして
対象ファイルを編集してる様にしか見えないw
旧環境を復元してみたら、やはりオーバーライドされてる。
そして、DSDUERG1.creは正常だったが、
NTLEGIAN.creとNTMARIEL.creは同じ様に開けなかった。
だけど、グレードブック・オブ・アンノーイングのクエストで
しっかりリージョンとマリエルに襲われてた記憶があるんだけどなあ。
チートコードで壊れてるクリーチャーを呼び出すと
以下のエラーメッセージを表示して落ちるので、駄目は駄目みたいだ。
An Assertion failed in ObCreature.cpp at line number 12162
因みにShadowKeeperで問題のファイルをExtractしてみると
正常なcreファイルに変換されて保存される模様。
そうするとクリーチャー名が変だったものも元に戻る。
取り敢えず、分かってるものだけこれで直して、
新たに見つかったら同様に対処ってのもありかもしれない。
(grant_generic_abilityマクロはアイテム側からも呼ばれてる箇所が
ある気配で、止めちゃうとそっちの影響が読めてないから)
NPCの会話の間隔を短くするmodってどれでしたっけ
3年くらい前にBG、TOSC、BG2、TOB、IWD2、TOEEはプレイしたけどIWD1はまだやってない。 買うべきか否か思案中だけど、これってWin7(64Bit)で動く?
446 :
名無しさんの野望 :2011/02/05(土) 21:04:47 ID:sUH2gUiL
スレ違だけどdiablo2買ってインストしたらずっとCD2を入れてくださいって出て
結局プレイできなかったよ…ちなみにwin7
だから
>>445 の中でもそういうケースがあるんではないかと
>>444 BG1 NPC Project と BG2 IEP Banters にその機能があった気がします
久々にIWD2インスコして遊んでみたら、すげー動作がもっさりして固まる・・・。
夢を見た。 BG2がDSに移植されていた。 そして、ファミ通ランキングで初週堂々1位、発売本数が初週だけでポケモンを超えていた。 目が覚めて、ここまでくるともはや病的だなと思った。 しかし、あながちタッチペンをつかった操作はBG2にあっているんじゃないだろうかと思う。
そしてダイナヘールにタッチペンの位置を注意されるんですね
すいません。スレ違いかもしれませんが、 おじさんから貰ったBG2 Soaであそんでいるんですけど、 プロテクション オブ ポイズン プロテクション オブ アンテッド とか、NPC覚えないのですけど、なぜです?レベルをあげれば、ジャヘイラさんでも覚えますか?
6年くらい前にBG2を買って「なんだこりゃクリアできねー(´Д`)」と積んでたのですが、 さいきん始めて、睡眠削られてます。6年前にはまらなくてよかった・・・ ところでBG2は、Twitterのタグ無いのでしょうか。 ちょっとググってみたら見つかったのですが、 つぶやきがみんな英語で、日本語専用のはないのかと・・・ もしあるなら、どなたか教えていただけないでしょうかm(_ _)m
いきなり2章になって、墓場に行ったら、死ぬ。 MODを入れないと、積むようになっているの?って思ってしまう。
>>458 2章の最初はとりあえずゲイラン・ベールの話をしっかり聞いたほうがいい
2章に入っていきなり墓場に行くような流れってあったっけ?
なんにしろレベルに合わせてクエストが待っていてくれるわけではないので
場違いなところに顔突っ込んだらそりゃ死ぬこともある
まあ初見じゃ判断しようがないんだけどね
うろ覚えですまないけど、
>プロテクション オブ ポイズン
>プロテクション オブ アンテッド
これらは巻物独自のものでプリーストは覚えなかったような
魔法・アイテムの効果と敵の能力を把握してないとすぐ死ぬ。 頭使って戦わないと高レベルになってもごり押しだけじゃつらい。
>>459 、460
ありがとうございます。クリアできた人いるの?って感じです。
たくさんある魔法覚えることって大変だ。骨折りますね。
最初、主人公キャラの初期値STR,CONとか、適当に作ったので早速積んだような気する。
そして第1章、何回すればいいの?って感じですね。
>>457 BG等のマニアックな洋ゲのTwitterは
日本人も英語でやってるので…
>>445 管理者権限でインストールすると良いよ
自分の環境の場合(Win7 64bit, i7 8core, HD5970 DualGPU)
そのリストの中だとToEEだけが不具合が出たけど
ToEEはレジストリに依存しないので
昔のxpのインストールフォルダの中身を
全部そのままそっくり移したら、何の支障も無く動いた
ありがとう、ToEEうごいたわー(゚д゚)
久しぶりにIWD2やってます。 初プレイの時は戦闘が厳しく感じたけど敵の出現場所とか前もってわかってると思ったより簡単なんですね。 それはBG系にも言えることだけど。 例えば、二章の寺院で鏡を割ったら冒険者(?)がわらわらと出てくるところ。 初プレイ時は何度もやり直したけど、今回は前もってウェブ+グリースをかけておいて、フリーダムムーブメントとヘイストかけたローグに鏡を割らせて即脱出、あとはウィザードとソーサラーがファイアボールの絨毯爆撃で楽勝。 ずっとこんな感じなので手緩い。 余談ですがキャスターが2人いると激強ですね。
そりゃ対策を立てて臨めば楽に決まってるw でもゲームに慣れてくると、魔法のセットとか事前の動きを特別に意識しなくても なんか普通に勝てるようになるよね タイミングや空間の使い方が自然にわかるようになるというか 発想の幅を広げて色んな戦い方を試せるからストーリーが分かってても全然飽きない
↑勘違いでした。ロッドを使わずに目玉を殺すと、ロッドは消えてなくならない。 使わなかったロッドを守人に返すと、盾貰えるみたいだ。
目玉殺してももらえたけどなぁ。
俺も貰えた気がする
>>464 ロストフォローワーズ戦なんて対策がすべて
そういうの防ぐためにIWD2は準備できない戦闘がそこそこあるよね
BGの日本人向けMODで遊んでるけど、まだまだバグ多いみたいですね。 アイテムの詳細を見ようとするたびにエラー起こる。
なんかエラー起きるようなのあったっけ?
>>468 目玉を攻撃するとき、ロッドを何度か使うと、消滅してしまうのです。
後のMOBもロッド使って攻撃するなどするとロッド消えてなくなってしまうのです。
それで交換なしって感じになって。。
ダイナヘール、幽閉?されてるけどノールの要塞マップの、入り口でミンスクはずすと奥から歩いてくるw
まだ1周目ですが、仲間になるNPCのレベルって固定ですか?それとも、 主人公のLVと同じくらいなのですか?はやいうちに、さまざまなNPCとコンタクト とってしまったら、LVが低いままで、詰んでしまうのかと心配です。
SoAは主人公と接触したときに同じぐらいのLVに調整される。 それで詰む事はないと思うけど。 初代の方は忘れた。
BG1は固定。
リッチの倒し方おしえてくれーーー
+3以上の魔法の武器でフルボッコする
魔法防御を消してからな
SCSII入れてたの忘れて今まで通りのやり方でリッチに襲い掛かったら 手酷く返り討ちに遭ったでござるの巻
サンレイで1000ダメージが出るのを期待する
メイスオブディ(ry
プロテクション・フロム・ア(ry
ユーポイント・アイパン(ry
エンダーッ(ry
メイスオブディ(ryさえ得ればなんとかなる そう考えていた時期が僕にもありました …アイテムらんだまいずModも入れていたのを忘れていました
ドラゴンエイジを遊んでいたらバルダーズゲートを思い出して ここにきた日本人でもMODとか有志の拡張ゲームMODを遊べる応援サイト とかないかな? やっぱりこれが一番のRPGだね
ここのテンプレ見てみるといいよ 特に>1のまとめwikiとか>6とか さあこれで君もここの住人だw
DAOも面白いけど、ぬるくて物足りないんだよな。 気持ちわかるわ。
TPS視点のアクションゲームに作り替えられてるもんなw 酷いなーあれwww でもまぁ最悪とはまでは評価しないけどね・・・ PCで作られたゲームはPCでしか楽しみを満喫することはできないってことか 日本人が洋ゲPCのRPGをしっかりしたローカライズされた物を遊べるのはもう不可能に近いな この歳になって英語を勉強するか、諦めてゲーム卒業するか・・・
そりゃ2の家庭用版の話だろ DAOは立派なパーティ制RPGだよ 現代版のカジュアルBG 俺は好き
爺は、サイコロでも振ってろwww
>>493 >そりゃ2の家庭用版の話だろ
どこがw「1」のスパイクがローカライズしたやつだよ
海外版CS用DAOもTPSに作り替えられてるんだろうか?
早く売り払いたく急いでクリアーしないと、それじゃ
>>495 ええそうなのごめん、じゃあ「1」も家庭用とPCじゃシステムが違うんだな
PCの方はアクション要素ゼロだよ
>>496 daoの話だよね?
DAOスレ行くとTPS視点のアクションゲームに改変されてるってチラホラ話題に
上がるよ、理由はPCとCSの性能、マウス&キーボードとコントローラーの違い
などあるけど
戦闘が短調で温く感じるんだよ
まぁでもdaoの話はここまでスレが荒れたら迷惑かかるので
>>497 うんDAOの話
読み返したら最初から俺が誤読してた
>>492 はCS版DAOの改変がひどいって話だったんだね、ごめんごめん
TPS視点でPTの操作するのって非常にやりにくいよな。 NWN2もDAOもそうだけど。 視点があっちこっちいって、敵が小さくなってクリックしにくくなったり。 もっとうまい仕組みないものか。
それは単にお前が慣れてないだけだろ
繰り返しやってんのに慣れてないとか言われてしまったw
じゃ、向いてないんじゃね
わざわざ噛み付くことでもなかろうに
ドラゴンエイジはBGやNWNの発展と言うよりは Guild WarsのようなMMOゲームを ソロゲームに変えた代物ではないかと DAOのMODで、BGを再現しようとした試みも有ったが 上手くBGの雰囲気を再現してるとは言いがたい どちらも面白いゲームでは有るが、別種の物と考えた方が良い
戦闘とか操作はMMOだね
ここで質問していいものか…間違ってたらすいません
スーパーファミコンのタクティクスオウガいらいゲームはしてなかったんですが、リメイク発売をきっかけにゲーム熱が盛り上がって、面白いRPGはないかとネットで探してバルダーズゲートにたどり着きました
なんだがシリーズが複雑で
>>1 にあるリンクを参考に調べたんですが
・バルダーズゲート1はPC用ゲームで、現在入手困難(プレミア価格)アクションRPGではない
・バルダーズゲート2はPS2用ゲームで、アクションRPG 現在でも手に入る
であってるでしょうか
アクションRPGは苦手なのでバルダーズゲート1にターゲットを絞ろうかと思ってます
その認識違うよとかあったらアドバイスください
BG2はPC版とPS2版があって この二つは別物だよ アクションRPGなのはPS2版だね
PC用のバルダーズゲートは1,2ともにクリック形式のRPGです PS2のゲームは別タイトルです
>>509 ・バルダーズゲート1(本編と拡張シナリオ:テイルズ・オブ・ソードコースト含む)、
バルダーズゲート2(本編シャドウ・オブ・アムンと拡張シナリオ:スローン・オブ・バール含む)、
ともにPCゲームです
それぞれ完全版があるけど、今では手に入れるのは多少困難かな
・言ってるアクションRPGってヤツはおそらくプレイステーション2用に発売されている
バルダーズゲート・ダークアライアンス1、2のことだと思われ
こっちは中古屋とかで比較的手に入りやすいと思われる
ゴメンよ、たくさん被った よろしいに飛び降りてくるわ
ダウンロード販売なら超安いけど、英語だから奨められんな
これのワイドスクリーンパッチ?って日本語だと不具合出る?画面が小さいよね
出ないよ。
参考になりました バルダーゲート2にしてみます ありがとうです
おいやめろそっちはクソゲーだ
519の優しさに濡れた
昨日バルダーズゲートについて質問したものです 英語版のバルダーズゲート2をGOG.comからゲットしてこのスレを参考に日本語化しました 無事プレイできるようになったので報告します 少し特殊な環境なので動作環境を書いておきます Macでプレイしたい人がいるかもしれないので MacOSX 10.5.8 VMWare Fusion 3.1.2 + Windows XP Pro SP3 で動作しました ただし、海外のフォーラムにも問題として上がっていたのですが、デフォルトのゲーム設定だとカーソルが高速点滅してとても見にくい状態です これはゲームのオプションでウィンドウモードにすると解決しました 以上です やっとチュートリアル終わりました これから本編です 楽しみ〜
スクショplz
Big World ProjectのTactic Versionでインストールして、
そのほとんど全部のmodを一通り遊んでみた。
Weidu.logはこんな感じ。
http://uproda.2ch-library.com/3453335Ho/lib345333.txt わかったのは当たり前の話だが、ゲームバランスを崩すmodは
最終的には楽しみを殺ぐので入れるべきではないってこと。
大型クエストmodは一度やれば十分。
アイテム(店)追加modはバランスブレイカーが多い。
NPC modが一番面白い。Beyond the Lawとか良かった。バランスを考えているのも多い。
結局tweak系とbugfix系mod、SCS I・IIにNPCを追加するぐらいが一番かも。
Spell RevisionsとかItem Revisionsとかの、全体のバランスを取るためのMODは、 そこら辺ちゃんとしてるのかな? よければ感想聞かせて下さい。 大型シナリオ系のMODは確かに強力なアイテムが多いねー。 ただ、SCSで敵強化しちゃうと、強力なアイテムがないとキツいのが困る。
>>525 Item Revisionsはすごい労作だと思う。
鈍器の強化、重鎧のDEX・移動ペナルティ、
クロム・ファエルやジャイアントストレングス系のガードルの弱体化とか。
でもこれもいくつかのmodだとうまく動いてなかったし、
他modでアイテムが追加されすぎると無意味になっちゃうから・・・。
Spell RevisionsはmodなしでBGを遊んだの10年前だし、正直よくわかりません。
あ、Imprisonmentを主人公がくらってもゲームオーバーにならなくなったのはいいね。
おお、感想どうもです。どっちも出来良いのか〜。 勢いでSpell Revisions和訳したけど、遊んでないからその辺りどうなのか判らなかったのでw Item Revisionsはやっぱ労作なMODなんですね。これも訳してる最中だけど、文章量が多い…。 Beyond the Law、今度プレイしてみます。
このゲームを今日知ったのですがまだオンラインは盛んですか?
結論から言うと、盛んではありません 基本はスタンドアローンで遊ぶゲームだと思ってください 以前このスレの住人でオンラインプレイを一緒に遊ぶという企画が何回かあったようですが そういったコミュニティで企画しない限り(特に日本語では)難しいと思われます もちろんこのゲームを持ってる友人同士で時間を指定して遊ぶというのなら別ですし、それが理想的かと
ポーズ有りだと、全PCを自分で操れるからね。 他のゲームと比べて、オンラインでやる意義が薄い気がする
主人公、4章でスレイヤーに変身して、あと、自由にスレイヤーになれるようにしますか? って出てきたハズなのに、もう出ない。どうして?
>>529-530 なるほどありがとうございます
ちなみにダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチは今でも楽しめますか?
Rogue Rebalancing mod v4.40出てた。 パッと見typo中心っぽいけど、テキスト更新されてた。
>>264 久しぶりにこのスレ覗いたら
GB1も2も日本語化出来るんだ
でもあれ、取説無いときつくないか?
おれは1も2も日本語版で有るけどどっちもグラボの相性なのかやってるとPC自体が落ちる
それでもなんとか1は終わらせたが2は頻繁に落ちてどうにもならん
BGの英語版なら問題なく出来るのかな?
>>534 ハードウェアアクセラレータOFFにしてみて。
え?1も日本語化できるの?
539 :
534 :2011/02/22(火) 21:44:30.97 ID:935BxToy
>>535 ども
でもやっぱり落ちます・・・
BGコンピレーション買うしかないかな
>>524 俺はシナリオやエリア拡張なんかでフィールドが増えたりするのが好きなんで
むしろバランス調整は自分で私家版環境作っちゃうなあ。
NPCは逆にオリジナル以外のだと微妙に違和感があってどうも馴染めない……
一番無難なところでバンター追加版かなあ。
気が向いたので、私家版MODをUPしてみる。
これだともうDSotSC+NTotSCに山のようにマジックアイテムが出ることはない。
The Hard Variant DSotSC+NTotSC+HardTimes
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/94064 パスはいつもの。物が物なので月末には消える様にした。
ダウンロード回数見て、悦に入ってるだろうなwww
そりゃあそうだろ
そしてそれは当然のことだ
>>540 thx
うわぁーいろんな意味ですごい いままでMODとかいれたことないので 挑戦してみるか 幸い日本語版のBG1.2両方共拡張版もってます。
BG1も拡張も、BG2も拡張も
英語版と日本語版両方持っている自分に隙は無かった
>>536 問題なく出来る
日本語版を英語版にする事も出来る
どちらか一つが有ればOKで、両方買う必要なんて無かった
と言う事に気付くまで時間が掛かったが、まぁそれは別の話
今となってはセガの再販も無いので
ぼったくり中古転売詐欺に騙されるのが嫌な人は
安い英語版を買って、日本語化すると良いよ
BG1 1280x960 とかに引き伸ばしてやってるけど、ネイティブに対応させるmodとかないの?
>>540 乙です
再スタート前にポートレート選んでるところで気が付いたw
頑張って再構築だw
>>544 >日本語版を英語版にする事も出来る
これをkwsk
最近BG1の完全版をゲットしたんだけど、 最初から拡張パック導入したほうがいいかな? 拡張した場合のデメリットって、死体消滅でイベント発生しない可能性があるぐらい?
551 :
546 :2011/02/24(木) 00:28:57.38 ID:VXlD6x0c
552 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 14:52:06.97 ID:KAYJV5Pd
>>544 B
でもGSpoilerWikiの方法では、上手くいかない事もあるようだけど?
他の方法があるの?
553 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 14:54:14.07 ID:KAYJV5Pd
554 :
名無しさんの野望 :2011/02/24(木) 16:37:19.71 ID:fypVIhza
ネタばれ頼む。 BG2 SoA 5章サブクエの[ジャーラクスルを陥れろDeirex the Lich]で、 リッチのインプリメントを防ぐロープが入手できるのだけど、他のリッチにも有効? 教えてください。
そういうロープだっけ? リッチの家に入れるようになるものじゃなかったか。
初歩的な質問なんですが、敵の情報を知る方法はありますか? HPがどのくらいだとか、どんな魔法を記憶しているかなどです なんだか敵と遭遇してもボコスカ殴り合ってるだけなので、もっと戦略練って戦いたいなぁと思ってます それともそういう戦い方するゲームじゃないですかね
セーブロードぐらいしか、自分のレベルで変わることもあるし
戦略性はないねw クリックゲーだから
>>556 前置きしておくが、結論から言うと全く役には立たない正論を言おう。
これはテーブルトークのAD&D第2版ってのが元になってる。
だからその辺のモンスターの説明なんかは
モンスターマニュアルみたいな冊子になってるが、
当然日本語版は絶版なので今から入手するのはまず無理だ。
考えてみれば俺も2ndのは持ってなくて、1stの英語版ハードカバーしかない。
クラシックD&Dの知識で分かった様な気になっていただけなのかもしれん。
そもそもプレイヤーも経験者を想定してる前提のデザイン
(分厚いマニュアルの内容が大体頭に入ってる)
と思わざるを得ない内容だと思う。
その辺が国内ユーザーには敷居が高い原因だろうなあ。
つまり海外には日本とは違って、それだけコアで強力なコミュニティが存在してる。
AD&DはD&Dと統合されて今では第4版まで進み、ルールも別物になっているので
ネットでBGシリーズの正確なモンスター情報を収集することも残念だが難しい。
基本TRPGだから、敵の情報はDMしか知らないって前提なんじゃないかなぁ。 一番手っ取り早いのはShadowkeeperとかのツールで気になるクリーチャーを 一個ずつ見ていくとか? 個人的には死んで戦略練り直すのが面白いから、あまりお勧めしないけど。
アドバイスありがとうです といってもよくわかってません>< D&DとかAD&DとかTRPGとか、基本から勉強する必要があるようですね 死んで戦略練り直す… なるほど 国内のRPGを攻略本片手に敵情報を把握した上でクリアするという癖がついているんですよね 敵は消えるし、直接攻撃が効かない敵はいるし、攻撃当たらないし、最初のダンジョンで死にまくってます 試行錯誤してやってみます
BG2なら、チュートリアルからやった?
チュートリアルやらないと始まらないよな
>>561 のような事象に、役に立ったかは覚えてないけど
>>561 まあ、BG遊ぶだけなら、そんなに深入りする必要はないな。
全く右も左も分からないのなら、NMさんのとか参考になるのかもね。
>>9
3.0eまでの「+n以下の攻撃は無効」っていうのは知らないと最初とまどいそうだよね
ダイアログの領域をデフォルトの高さにしてると、ログが流れるのが早すぎて いつの間に、マントル被ったんだよ、ゴルァってことになる。
>>566 スペルキャスターについては死んで呪文の特性知ってやり直すで行けるだろうが
これは攻略サイトがないと難しいかもな
まあ基本は初見殺しのゲームですよね ビホルダーやイリシッドのえげつない能力なんて D&D知ってる人以外に想像しろって言うほうが無理あるしw
最初のころは即死攻撃がやっかいだよね インプリゾンメントとかマインドフレイヤーとか「え?なんで死んだの?」って感じ 主人公死んだ後だとログ見れない仕様なもんで対策の練りようがなかった
まぁ俺みたいに新和の2ndモンスターマニュアル引っ張り出して遊んでる奴の方が邪道だろうな
一番楽しい時期じゃねぇかw 続編が出る可能性が限りなく0に近い現状、必ず対抗手段ってものがあるから、試行錯誤して楽しみながらやるのがいいぞ。 対抗手段見つけたらあっけなく敵が死ぬから、解答を聞くのはあまりお勧めしないな。 どうしてもダメ!って時だけ聞くのが一番。
dragon ageにそういうのが全くないじゃんていうと、解答通りの行動すりゃいいんだから そんなのは覚えゲーだって言われる それすらないのよりはずっといいと思うんだけどな
とにかく559の言うとおりで、 DDを少しでも知ってるのとそうでないのとでは天と地だと思う ゲームへの順応速度という点でね CD&Dしか知らなかった俺でも やっぱり2D6とかタコとか、 あとは大体の呪文の効果が分かるだけで全然違うだろうし
AD&Dのルールブックを今更になってよみたくなってきたーーーーー つーか日本でTRPGを大人が集まってやれるようなところなんかないだろう
面白そうなスレだと思ってずっとROMってたけどAD&Dとか出てきてワケワカメw でも凄い面白そうでwktk
>>575 あることはあるけど、オッサンなだけに濃いぃ感じになってると思うw
>>577 やっぱりおっさんがになってからやるもんじゃないなw
中年の趣味はゴルフぐらいなもんか
なんか侘しいな
TRPGやる時点でそんなの気にしてたらキリないと思うぞ
いまどき、ゴルフが趣味の中年の方が少なくないか
当時から30代〜が多かったと思うよ
いい大人の D&Dゲー
他にいいRPGある?
久しぶりにスレに来たら、戦略と戦術の違いがわかっていない人がいることと、それがそのまま許容 されていることに違和感を覚えた
え?「死んで戦略練り直す」って最初からやり直すんでしょ?キャラメイクの段階から
>>586 初めてやった時、各ステータスの意味がよく分かってなくて、適当に始めてしまい
結局キャラメイクからやり直すのは誰もが通る道
>>584 戦略戦術の混同とか多すぎて、いちいち指摘してられねぇよ
あぁぁぁぁぁーーーーD●Oがぜんぜん期待はずれなのでフラストレーション溜まりまくり fallout:NVもひどいバグ満載でもう散々だよ 誰か代替えゲーム教えて
だいたいな
IWDでいいじゃん
NWN2のmodのThe Subtlety of Thayってのは戦闘の厳しさでBGシリーズ越えてたと思う 回数性の休息制限とかストイックすぎるので好みはわかれると思うが ワンドやポーションを駆使しないとすすめられないが、それも回数制限があるので よく考えないと詰むっていう
今後こういうゲームでてこないんだろうな。 難易度高くてすぐ死ぬけど、何度も何度も挑戦したくなるようなゲームってほんとなくなったよね。
594 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 16:06:44.74 ID:VwVk1X38
ガンガックスリッチのインプリズメントは、スペルイミュニティで防げってあるけど ウィザードしか、使えないじゃん。前衛のアタッカーは、どうやって防ぐといいの?
そのウィザードがフリーダム使えばいい インプリゾンメント使えるレベルのキャスターの前じゃ前衛なんて
バーサークでも防げなかったかな?
597 :
名無しさんの野望 :2011/02/27(日) 16:52:15.08 ID:VwVk1X38
ガンガックス前に剣聖は、ただ、消えているだけ><ってことですか? ウィザード最強どすな。ウィザードを主人公にすればよかったよ。 2週目は、ウィザードかな?
プロテクションフロムアンデッド
そういや単純に透明化してればいいんじゃないか?
質問させてください
>>1 にあるまとめwikiにBG2の第一章イリッチからメイルオブザデッドがゲットできるとあります
シングルプレイの時は無事ゲットしたのですが、新しくマルチプレイで始めたらレザーアーマーしか落としません
何回かトライしてるんですがレザーアーマーなんですよね
どんぐりは落とすんですが
もしかしてシングルプレイとマルチプレイでドロップするアイテムって違うんでしょうか
シングルプレイとマルチプレイで変えたことは、難易度を一段階上げたことです
それが原因ですかね…
>>600 Gamebansheeのフォーラムでも出ないって書き込みがいくつかあったみたいだからなんかのバグかも
リインストールで直ったという人もいたから面倒じゃなければやってみるのもありかと
>>597 スレイヤーにインプリズンメントは効かなかったはず
だから変身すればOK
剣聖ならデミリッチなった瞬間一瞬で肉片にしてくれそうだけど。 記憶が正しければBG2のデミリッチはヒットポイント50くらいしかないから、 ヘイストかけた剣聖で殴ってたらデミリッチ化のエフェクト中にお亡くなりになったことがあった。 やられる前にやってしまえばいいじゃなーい。
デミリッチはダメージリダクションがなかったっけ?
スレイヤーチェンジは名声調整する意味ぐらいしかなかったと思ったら意外な使い道があったんだな
STR22のキャラが+5武器で殴ってもダメージが4とか5しか通らない筈だから、 ワールウィンドアタック使っても1人で魔法撃って来る前に倒すのは厳しそうだなぁ。 パッチ当てて強化したデイスターとかなら瞬殺できたりするのかな?
メイス・オブ・ディスプラプション+2で瞬殺だった。
メイス(ryあれ、一瞬何が起こったのかがわからなかった 説明読んで納得、無効とかないんだよな
>>606 いや、+5武器が揃ってれば瞬殺出来なくてもガンガックスの呪文詠唱を妨害余裕
>>601 情報ありがとうです
再インストールしてもだめでした
どうもでした
611 :
ななし :2011/02/27(日) 23:09:20.61 ID:+pSsCqUs
楽しそうだなオイ コンチクショー!?
>>609 あのインプリンズンメントは呪文じゃなくて、弾だったような記憶があるな。
もともとトラップソウルっていう特殊能力を表現したもんだしね
デミリッチは呪文をガードできるように対策したキャラを右上に配置しておくと そっちばっかり呪文を撃ちまくる習性があったような気がした
デミリッチも出遭った時は、こんなのたおせねぇよ!とか思ってても倒し方わかると簡単に沈むよな。
どんな強敵にも弱点はあるそれがD&D ドラクエのようにレベルを上げて物理で殴ってフハーバや回復の杖とはちがう
どこかの強敵を高ダメージと高HPでしか表現できない 現代のバルダーズゲートを作ってるつもりのデザイナーに聞かせたい言葉だな
初プレイです シーフLv11からメイジへのデュアルクラスを考えてまして、そろそろだなぁなんて思ってたらファインドトラップとかオープンロック係がいなくなってしまうことに気づきました… 魔法でも代替えができそうなんですが、枠がもったいないです そこで質問なのですが、レベルアップをしないまま経験値をためていくことは可能でしょうか? あるサイトの情報を参考にするとメイジをLv12にするには75万の経験値が必要みたいです シーフLv11のままレベルアップをせずに経験値を75万ため、メイジに転職後すぐにシーフの能力を使えるようにすることができるのかなぁと思いました どうでしょうか?無理がありますかね…
それは無理。 ズルだけどメイジにチェンジしたあと、ShadowKeeperで経験値いじるとか。 ズルしないなら、デュアル完成まで我慢するか、シーフ系の仲間を入れる。
メイジならスクロール読みまくりでなんとかなるでしょ
621 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 10:05:48.17 ID:dRbY+Mcw
剣聖が叩く瞬間に、インプリズメントで飛ばされる。 近くまで寄れるのだけどね。 クレリックで叩かせたいのだけど、インプリズメント防御できる魔法スクはなに?
622 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 10:13:03.07 ID:dRbY+Mcw
>>614 列上位の方にインプリズメントの攻撃が集中するらしいけど、
下位のものが近接攻撃するとたんに、インプリズメントされる。
たまたま、勝つって感じか。
623 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 10:17:00.85 ID:dRbY+Mcw
バーサークは、LV10のヤンだけやん?
コーガン、ミンスク
ヤン使えたっけ?ミンスクじゃない?
626 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 10:56:11.18 ID:dRbY+Mcw
ミンスクか。LV10だけど、やってみます。
627 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 11:15:55.50 ID:dRbY+Mcw
パッチを当てなくても、ベリーハードをこなせれるハズなんだよね?
628 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 14:56:14.41 ID:dRbY+Mcw
スレイヤーに変身しても、攻撃1-5とかだった。スレイヤーでも飛ばされたよ。 飛ばされないのは、攻撃が早いからだね。次は、攻撃速度2倍ドーピングしてみるよ。 防御魔法消えるまで、休憩しなくては ならないのかな?スレイヤーって+5の攻撃力なハズなんだけどね。 ダストふっても、姿消えてるし。攻撃魔法は、無効にされるし、デスペル系も 無効にされるし。召喚獣で、詠唱失敗が続けばいいんだけど、すぐに消されるし。 BG2最強単独キャラだけあるね。
楽しんでるね こっちも久々にやりたくなってくるわ
631 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 18:07:51.12 ID:dRbY+Mcw
スレイヤー変身したら、勝てるけど、なぜか、その後突然死ぬ。 アズールは全く効かない。WIZが持てる+5武器あれば、いいのになぁ。 エドウィンLV18に+4タガー持たせて攻撃させると、私の能力の浪費だと、わめくし。 ゲセンボウもダメージ1とかだし。クロムファエルも1-3だな。それも、なかなか当たらないよ。 そのクロムファイルを肌黒クレリックLV19に持たせているんだけど、すぐ刑務所行きだし ミンスクバーサーカー変身も、刑務所行きだし。攻略HP見てやっても、駄目っぽ。
632 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 18:14:14.28 ID:dRbY+Mcw
あっ。これ、おじさんからもらったSoAでTOBは持ってません><
BGTのジャヘイラの知人救出クエストだけど、どこ行けばいよいのかわからんです。 どこかの島で集会があるらしいけど・・。
>>631 あいつ耐性すごいからほとんどダメージ通らないよ
その分HP低めだから、攻撃回数で勝負をかけるんだ
インプルード・ヘイストとか使って攻撃回数増やすとかな
他にはMODとか入れてないならだけど、メイジ系3レベル魔法くらいで炎の石を作れるやつ(名前忘れた)が効くかもしれんぞ
あるいは、もう少しレベル上げてからチャレンジしてみるのもいいんじゃね?
TOBまで入れてあれば2〜3レベルくらいで高レベル技が手に入るし
スタッフ・オブ・マギって+5扱いじゃなかったっけ? あれってSoAにはないんだっけ? 634の言ってるメルフズ・ミニッツ・メテオは確かに+5扱いだな
デミリッチになった後のカンガックスの呪文って妨害できたっけ? いつもスペルイミュニティかけてフルボッコにしてるけど、 そんなのお構いなしでインプリズン連射してきてたような覚えが…
637 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:41:20.24 ID:dRbY+Mcw
全員にインプルーブドヘイストをかけて、ガングロねーさんに、クロムファイルもたせて、WIZの後ろから攻撃。 前衛は、+4タガーのボーンブレード持ちエドゥインと+4タガーのカットスロートもちイエモン。LV10ミンスクは、 バーサクでも飛ばされたので、+4クロスボウアフェリクション(-2STR)を持たせて。 攻撃ダメ入らないけど、リッチの詠唱失敗を願って+3スリリングのジャヘイラ。主人公は、剣聖LV19で、+4刀、+2刀 Taco-13(ド-ピングなし)だけどインプリメント食らうとゲームオーバーなのでお休み。ちまちま削って、イミュニティー2回かけなおしで 勝てました。ちなみに、ジャヘイラとミンスクは、ダメ与えられませんでした。とどめは、イエモンだったのですが、ボーディを倒していたので、 リッチの勝ち乗りはあげれませんでした。リッチの方がボーディより強いと思うけど、なんだかなぁ。
638 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 19:51:09.01 ID:dRbY+Mcw
最後、みなさん、ありがとうございました。インプル−ブドヘイストは いいですね。これなしでは、勝てなかった。 あと、デミリッチさいご、やけになって、バーサクになってWIZをぶってきました。 素手ですw。WIZのエドに3から4のダメ食らったけどね。タガーを持たせたエドは、 才能の無駄使いだと、さわいでいましたがw
off会ってないの
640 :
名無しさんの野望 :2011/03/01(火) 20:03:26.85 ID:dRbY+Mcw
WIZもインプル-ブドヘイストかけて、叩かなくちゃ、ダメ入らない。 それなしでは、インプリズメントがアタッカーに行っちゃう(たとえ下列にいれていても)ってことですね。 本当に、みなさんコメントありがとうございました。
ぼちぼち来ると思っていたが、 G3にSCSとSCS2のToBEX対応のアップグレード来たぞ。
Ring of the Ram だかなんだかがデミリッチの防御力無視して 30 くらいダメあたえてたような
デミリッチにドラゴンブレスが効くと気づいたときの衝撃… 魔法は絶対効かなそうなイメージだったのに瞬殺できるとは 意外な敵に意外な魔法が効いたりするから面白いなこのゲーム
ということはドラコニスさんが最強だったんやな
ToBの追加経験値ぶんの呪文や特殊能力は 細かいところまで反映されてなくてバランスブレイカーになるときあるってことかな
>>643 ドラゴンブレスはマジックじゃなくてブレス扱いなんかな。
たしか10レベルスペルは有効だったはず
648 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 18:02:44.56 ID:wfNet2+m
最後、7章イレニカスはどこにいるの?いい気になってたこ殴りしてたのに、無傷だって。 ダミーなんだって? で、どこにいるの?階段使えないし。
649 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 19:38:12.62 ID:wfNet2+m
648です。バグのようです。再度したら、ENDing 見れました。最後円卓のローブ着たおじさんたちは、何? TOBもしたいなぁ。でも買うとしたら新作? SOAって、ホームページから無料で英語版だけど遊べるんですよね。 TOBも無料にならないのかな?
650 :
名無しさんの野望 :2011/03/02(水) 21:40:20.25 ID:wfNet2+m
あれ、2週目って装備持ち越しではないの?
円卓のおっさんたちはカウンシル・オヴ・シックスという 6人の、実質アスカトラを仕切ってる評議会の面々(おそらくは超高レベルの人たち) バールの子と言えど立ち入れないくらいヤバイ社会構造なんかいくらでもあるんだから調子のんなよ、というメッセージですな
なんでカウンシル・オヴ・シックスがバールのシンボルの円卓を囲んでるだよ アレはToBの五人衆(のイメージ画像)だろ 漫画でよくある、最初シルエットのみで登場した敵が実際に出てきたらデザインが変わっていた、 という奴だよ
BGシリーズで2周目装備持ち越しって、敵が強化されるわけでもないのに超絶糞ゲーになるだろw 装備持ち越し可能かどうかわからんが、1回クリアしたキャラ用のすごい難しいモードがあるIWD2やるのがよろし。
654 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 06:49:08.78 ID:v1JEuSj0
最初クリアしたとき、2週目、装備持ち越しが1回できたんだ。 最初の牢屋に、装備を落としましたって、テロップでて。 最初聖剣からWIZにしようとしたので、2刀とかが足元に落ちて。 んで、装備持ち越しなら、クロムファイルとか、スク袋、道具袋に装備詰め込もう としたら、ダメになってしまった><。バグだったのか?再現できないのがつらい。
655 :
名無しさんの野望 :2011/03/03(木) 07:16:39.71 ID:v1JEuSj0
TOB5人衆か。5人か6人か。 でもPCでRPGって初めてしたけど、洋ゲーって面白いね。 魔法が覚えきらないけど、異常状態をキャンセルする魔法一覧あればいいのになぁ。 ときどき、魔法失敗するしw 昔、fallout3もしてみたけど、あれも面白かった。MODが充実してたお。
持ち越しも何もマルチでインポートすりゃいけるんじゃ?
>>654 それって BG2 の NEW GAME をインポートしたキャラで始めると、開始直後にポーズすると装備残ってて地面に置いとけるっちうバグ技
YouTube に動画あったはず
>>655 そうかそうか、可愛そうに。
もう2度とこんなゲームは出ないからな。
どんなに面白いと思っても、これで最後なんだよ・・・
だったら俺が作ってやる!
>>657 一人マルチでインポしちゃうと普通に装備持ったままだよ
1のキャラクターじゃないの?
662 :
ななし :2011/03/04(金) 23:09:59.75 ID:6BHYt7Y2
BGたまんねぇYOハァハァ・・・
前にIWDのポートレイトが何十枚とそのままリサイズされてて BG2のフォルダにぶっこむだけですぐつかえるファイルセットあったんだけど、 誰か持ってませんかね・・・あれよかったなあ リカバリーしなきゃならなくなって消失したんですよね あれ以来BGのデフォルトのポートレイトじゃプレイできなくなってしまった
664 :
ななし :2011/03/05(土) 00:04:19.45 ID:2YEFgRGU
>>664 663です
ありがとうございます!
ホントこのスレ神がたくさんいらっしゃる、ありがたや
これでまたBG2を始めよう
便乗で頂き! 感謝!
一応俺も頂いたんだけどこれって何が変わるの?
668 :
ななし :2011/03/05(土) 09:09:28.74 ID:TfUFPMnb
>>667 1)フォルダportraitに入れて主人公の顔を選ぶ
2)NPCのportraitファイル名を差し替えて使うとNPCの顔も変わる
ポートレイトといえば、信長の野望の顔グラがけっこう使える
ん〜。Portorateなんだが、好きなアニメの主人公キャラを使いたい。 もちろん、自宅PCで、個人で楽しむゲームに使用し他者の目に触れないわけだから著作権に触れないと思っているんだが、 サイズの切り取り方がわからない。 化物語のバンパイヤーのAraragiくんを作りたいのだが、メモリサイズとか、大きさとか、適当に切り取りできるいいフリーソフト教えてください。
OS付属のペイント使ってる 確か、gimpが8bitBMP対応してなかったので
それと、2週目だからと甘くみてた。 なぜ2章で出かけたウマルTemple ダンジョンでデュアル主人公LV10なのに、 リッチが出てくるんだ?笑ったよ。防除魔法崩せる魔法ないし、攻撃魔法も、勿論効かない。1週目は ローフルPTだったので2週目はイービルPTを組んだんだけど、店みちゃ高い><。 ヨシモ死ぬから、ゲップ男をPTに入れたんだが、こいつ、物もてねー。それでSTR19ベルトをすぐに買ったんだけど、 魔法使うための賄賂と3章に入る金を集める前にSTR19ベルトを無理して買ったツケがきついお。 2週目っていったって、甘くないなぁ。 それに、ジャヘイラ、ハーバーに出頭命令来てるってうるさいし、 行ったら、行ったらで、1週目は味方になってくれたのにPTから脱離する。ハーバー側に就かないけど、 こちらPT側にもついてくれない。なんじゃ?くそ〜〜〜〜。
>>673 ペイントで、サイズをしていできたっけ@@
やってみます。ありがとうございます。
確かめてみると、Vista付属ペイントに関して言えばリサイズは面倒だった
XPな人ならPaint.NETとか?
678 :
ななし :2011/03/05(土) 21:04:23.91 ID:TfUFPMnb
>>674 を聞いてトレードミートでデミリッチ二体と遭遇したのを思い出した・・・
VISTAなんだよね。なんか、スキャナー付属のソフト便利だったけど、
忘れちまった。
>>678 リッチ2体。同じリッチでもないんですよね。
デスをかけてくるリッチは魔法攻撃が当たらない距離からありたっけの召喚獣を5体ずつ出してやっつけました。
もうコンフュージョンかけてくるリッチも、遠くから召喚獣。その後、ぼこなぐり。
武器攻撃の耐性がなくて良かった。
デミリッチのデミってどういう意味? デミグラスソースとは関係ないんだよね
なんとデミグラスは草を煮込むのか 道理で草っぽいと思ってたんだ
デミヒューマンとかもいうよね。
亜人間とか亜リッチとかは「〜に似た者」「○○モドキ」という意味だよ リッチの場合はホビット→ハーフリングと同じで 指輪物語のナズグルが元ネタだけど版権の都合で改名された半オリジナルモンスター ビホルダー→鈴木土下座衛門みたいなモノさ
デミグラスのグラスはgrassじゃないし、 自分の知るかぎりこのdemiの意味も半分でいいはずだけど。 リッチよりデミリッチのほうが強いというのがいつもよくわからない。
前章のクエスト日記を見るにはどうすればいいのですか?
>>686 一部しか残らないくらい長い年月経ってるってことなのかねえ?
初出はやっぱガイギャックスのアサーラックなのかな
>>687 自己解決しました。いままで、知りませんでした。ごめんなさい。
デミリッチ デミヒューマン デミゴッド デミっていう表現はDDで初めて知ったな
>>685 ナズグルはRingwraithって異名があるように半実体だからちょっと違うんじゃね?
>>686 デミリッチはリッチからイモータルな存在に進化するための途中だったはず
だからデミリッチは半分リッチというより半分イモータルって意味なんだと思ってる
そういうわけでデミリッチの方が強いんじゃないかな?
>>691 かなり違うが元ネタなのは両者の誕生プロセスの設定を見れば確定的に明らか
D&D的には普通のワイトやレイスは塚人の方なんだろう
リッチってあの大鎌もった死神が元だと思ってた
>>686 この場合の「demi」を直訳したら「半分人間」とかそういう意味になっちゃうじゃないかw
愚弄婆訳の「雪上車」とかじゃあるまいに
>>693 一般的には初期DCコミックス等で活躍したガードナー・フォックスという作家の『The Sword of the Sorcerer(1969)』という一遍が元ネタとされてる。
その中で骸骨化して5千年生き続けてる強力な魔術師が登場し「その骸(the lich)」と表現されてる。
>>692 そう理屈がつけられるのはわかるけど、
例にあがったデミヒューマンでもデミゴッドでも、
ヒューマン>デミヒューマン
ゴッド>デミゴッド
という関係だけど、デミリッチだけ
リッチ<デミリッチ
になるのが釈然としないわけ。
デミイモータルに改名要求しりょ
どっちに近いか、だけだろ
>>697 の不等号も、人間視点での話だろうし
身体的特徴にだけ着目すると体の一部しか残ってない「不完全体」なのでガイギャクスはdemi-とつけたのではと推測 まあアメリカ人もこのネタでスレ立てるくらいだから変なネーミングではあるんだろうねw
701 :
681 :2011/03/07(月) 08:49:09.39 ID:o0HdnToj
ガチな調べをなさった
>>682 さんに深甚なる感謝を
意外なほどの反応連鎖に驚き感謝
自分はロマサガ3のハリードの「デミルーン」(意訳:半月斬り?)とデミグラスソースくらいしか
デミのつく名辞は知らず、変な接頭辞だなとしか思ってなかった
デミの人気に嫉妬
>>671 誰も触れないが
>>671 のポートレイトもけっこう良い出来だぞ
エルフの娘が可愛い、他の女性ポートレイトはきついけど
エアリーを想定したのかな
男は全部いい感じだね
俺も自作でポートレイト造ってるが、こういうのもBGの楽しみの一つだよな
ドクロだけになってデミになってたほうが強いとか、軽いギャグが入ってるんだろうな
リッチよりも上位のアンデッドをPCゲームで設定するわけにもいかなかった、ってそれだけじゃないのかな あのバトル自体、特別ステージみたいな印象あったし
でもデミリッチってガンガックス以外にもD&D世界に公式に存在してるんだろ NWN2にも出てきたし こっちがエピックに入ってたせいもあるのかえらく弱かったが
NWN1のHotUに出てきた造り手ってのもデミリッチだっけか こっちはガックスほどではないがそれなりに強かったな 主人公が戦士系だと仲間メイジのビルドや操作が細かくできないせいもあるんだろうが
あ、そうなの?>公式 ごめん適当な知識でレスしてしまった エピックの集団がボコったらそりゃデミリッチ一体なんて・・・ まあNWNは遊んだことないんだけども
デミリッチの名前でググってみたがNWN2MotBのやつも本当はダメージ通らなくて強いらしい 勝てないんですけどって泣き言がいっぱい出てきた 俺が楽勝だったのはカリスマ特化パラディンでDR無視でダメージが300ぐらい入る大いなる一撃っていう アホなエピック特技を取ってたせいっぽいな
まあアンデッドにはパラディン特技は効くわな
NWNでナリアの登場するmod作ってるんだが、ToBのエンドで語られる彼女のその後って、どんなだっけか? エンディング集みたいなサイトがあったような気もするけど、思い出せない あと、ToBクリア後の彼女の能力をNWN(つまり3.0e)で再現するなら、クラスレベルはどれくらいだろう?
デュアルとマルチの違いが面倒くさいのか STR18/xxの変換表は見たことあるが、AD&Dのデュアルと3.0eのマルチの変換表は見たことないや
参考になったよ、thx rog5/wiz21で仮に作ってたんだが、ほぼまんまだな NWNだとハラスターがwiz30か エルミンじいはもっと上なんだろうな
主人公とNPCのLV上限ってリミッターかかっているのですか? LV19まで育てた剣聖をメイジにしたら、LV9で止まったよ。
説明書に書いてある経験値が上限なので レベル上げすぎてら転職するとそうなる。
剣聖上限までいったので、転職したのに><。そういう意味だったのか!? 急に、やる気なくなったよぉ。TOB買ったら、LV40までってWebにあったけど、 育てられるの? ん〜。BG1からやる方がいいのかなぁ><
TOB買っても、剣聖の能力取り戻す頃にはシナリオが終わってそうだな
shadowkeeper使ったら?
>>715 たしか3.0e公式だとFtr1/Rog2/Clr3/Wiz20/Archmage4/Epic4でCR45って設定だったような
じい、wizレベルが意外に低いな
3版は20が上限じゃないっけ
1週目で成長終わったはずの聖剣、2週目ですぐに転職したら、LV1スタートで でLV9まで順調に育ったんだ。だから、ずーと成長すると思ったんだよね。 バーディー側でやれると思ったけど、超萎えた。 TOB買うんだったら、ドラゴンエイジを買う方がいいかなぁ@@
経験値の上限はずすのあったよね 試してみたら
シャドウキーパーで弄っちゃいなYO
シャドウキーパーDLしてみるか@@ MODって、PCゲームをより楽しめるんだけど、 ゲームバランスくずれちゃうんだよね。 デミリッチ同時2体出現とか海外では、MOD出ているんだろうなぁ。
無理してやらなくても、それで世界が終わりになるわけではないぞ。
レンジャーで弓使いたいんだけど、 武器の専門化ある分戦士で弓使ってたほうが強い?
シャドウキーパー入れてみた。すごいな。このプログラム。 作った人偉いなぁ。ありえないキャラ作れるね。パラふりにあんだけ苦労したのは、 一体なんだったんだろうって感じ。でも、それだけ愛着あったのだけれども。 で、これで、経験値0に設定しろってこと?
>>723 通常ルールでは。
Epic Level Handbookを買えば21レベル以降の成長ルールも載っている。
エルミンスターとか、デミリッチとか、マインドフレイヤー・パラゴンとかも。
>>729 激しく既出な気もするけど一応
アーチャーキットでないレンジャーよりは弓特化ファイターの方が強い
アーチャーだとコールドショット使えばアーチャーの方が強い、程度
個人的にはファイターでいいと思う
>アーチャーだとコールドショット使えばアーチャーの方が強い、程度 さすがにそりゃないだろうw 飛び道具に関しては剣聖と同じダメージボーナスあるんだぞ ただでさえ弓はSTRボーナス乗らないから敵が強くなってくるとすぐ威力不足になるし 高レベルになればなるほど差は歴然だよ まあファイターと比べてデメリットもいろいろあるから同列に比べられないけど ずっと弓以外使わないっていうならアーチャーの方が育てがいがあると思う
アーチャーのメリットそれはメイジ以外で唯一一人旅ができるとか・・・
そんなことないでしょ。
だよね 昔segaBBSでアーチャー一人旅とかそんなツリータイトルがあったようなきがするな ToBに入ると凄いボウガンが売っているのでそれでよし
アーチャーとか一人旅の難易度一番高いクラスじゃないのかw とにかく接敵されたら当たらない&当てられまくりだからなー ミサイルウェポン無効の敵も多いし 多分剣聖一人旅のほうが楽なレベルじゃね? あと凄いボウガン(ファイアトゥース?)はウォッチャーズキープでいつでも買えるよ
アーチャーやるとついついすごいぼうがん無双に走るんだが、いつも迷うのが回転数+1の高速弩 boltが必要なのは痛いが、あのガトリングガンのような回転数は捨てがたい マジーに回転数+1のショートボウを持たせて二人で猛烈に撃ちまくるあの快感……もう病みつきだ マジーの従者のヴァリガーと最初からのお伴であるミンスクの二人もレンジャーだから その四人で弓PT組むとなんかいいんだ……『聖騎士マジー・フェンタンと三人の愉快なレンジャー達』
マジーはきまじめなお嬢さんキャラなのになんであんなイカれたポートレイトなんだw
きっとあれがアルヴォリーンの好む正装なんだよ
ps2版は1.2どっちがお薦めっすか?
この非常時になにいってんだこいつ。
ずっとテレビに貼りついてるの?
>>744 自己紹介乙
みんな非常事態の中で精一杯頑張ってるのになにいってんだ?
ここ見る余裕はあるんだね
こんな時にのほほんと他人頼りなこと言ってるからじゃね。
749 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 01:52:02.04 ID:MDIAlxY4
歯みがきしてきた〜 そろそろねるよおい
750 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 01:53:50.68 ID:MDIAlxY4
誰も居なくなった〜?
いるけど肝心のゲームやってないw
752 :
名無しさんの野望 :2011/03/20(日) 01:56:37.24 ID:MDIAlxY4
>751 あ、ごめん 他のスレとまちがって誤爆した、申し訳ない
念願のポートレイト貰ったんでいざやるぞ、と思ったが なかなかCD5枚の作業に踏み切れないな つかその前にIWD2をやらなければw
IWDとかって日本語化できるの?
755 :
名無しさんの野望 :2011/03/21(月) 04:01:24.38 ID:c8AU2382
>>754 はい、できます。サイトに落ちてる
ただ、拡張のHeart of Winterを入れる必要が
dd
Heart of Winterの雰囲気の良さは異常 雰囲気は、だが
IWD1、2のあの雰囲気づくりで砂漠の冒険が観てみたい気もする なんつーか北の厳しい冬だから環境音もBGMも荘厳に感じるんじゃないのかな、と少し思ったりもする
砂漠っつーとカリムシャンあたりか
カリムシャンかゆいかゆい病
一応ToBで砂漠マップがあるじゃん
目がひたすら痒い。 これがカリムシャンかゆいかゆい病か。
>>758 IWD の TotL は一応アノーラック砂漠が舞台
>>761 そのへんはBGよりIWDのほうが雰囲気作りの面で上だと思うんだよなあ
狭い舞台だからより濃密にできるのかもしれないけど
wikiにデルニアスキープのクエストは 期限付きって書いているのですが、 そうなんですか? いっつも領主が死んでるから 助けることもできるの?
BG2のキャッシュフォルダを変更する方法ってないのかな? うちの環境だとロードが遅いしやたらと断片化されるので… \BGII - SoA\cache\dataフォルダだけでもRAMディスクとかに移動させられれば快適そうなんだけどなあ
フォルダの別ドライブへの割り当てとか出来るんじゃね?
>ロードが遅い 自分の経験則だから違うかもしれないけど、 ToB入れてSoAでの時点でウォッチャーズキープ に行くとロードが遅くなると思う。 自分はToBに入ってからウォッチャーズキープに 行くようにしたらロードが長くなることはなくなった。 もともとバランスブレーカーな所だし 後回しにしてもいいじゃないかと。
>>765 >いっつも領主が死んでるから
>助けることもできるの?
じゃなくてナリアを仲間に入れて依頼をほったらかしにしてるとナリアが怒り出して先に行っちゃうということらしい
そこから先に違いはないみたい
Radeon HD 6000M シリーズのノートPC Win7 64bit でBG2を楽しんでいる方いますか
BG1でコラン仲間にした後、ワイバーン放置してそのへんうろうろしてると コランが怒って離脱してしまいました。。 この場合どうやったらもう一度コランを仲間に出来るのでしょうか?
ワイバーン倒したら再加入してくれるのだろうか…?
怒らせた相手は基本的に再加入は無理
>>773 サンクス!
ちがうNPCをスカウトしてきます
BG2が出た当時にやった後引越しでなくして再販されてから買いなおしたせいで 仕様変更か俺の記憶違いか分からんのですが、誰か教えてください。 ツァーが死んだ後ハーパーズホールの二階でモンタロンの死体が見つかった気がするのですが、見つかりません。 何か条件ありました? ウォーキンズブロムナードかシャドードラゴンのダンジョンあたりに弾無しで撃てるスリングがあった気がするのですが 見つかりません。どなたかご存じないですか?
>>775 鳥かご?の中は
"たまなし"はたしかエヴァラードだったけか?
アレはアドベンチャーマートの追加NPCから買えると思ったが?
玉無しスリングはボーナスCD追加アイテムじゃなかったな?modでもあったと思う モンタロンは2階にあったと思う
>>776-777 ありがとうございます。
ボーナスCDの追加NPCはTOBでも出てこないんでしたっけ?
ボーナスCDはもう無くしてしまったので、無理なら諦めます。
>>778 英語版のToBpatchには組み込まれているけど、日本語版(ToBpatchは当たってる)はわからんな
ボーナスCDがないゆうけどModに同じ、追加NPCがいるけど?
こんにちは。4 in 1 box set(英語) で始めたものです。 Windows XP sp3(日本語)でインストールしただけではゲームが起動せず (開始しようとしても一切無反応でした)、ググったところコントロールパネルの 『地域と言語のオプション』から、『Unicode対応でないプログラムの言語バージョンに 一致する言語云々』を『日本語』から『英語(米国)』に変更する、という手法がありました のでそれを行ったところとりあえずBGはプレイできるようになりました。 が、BG以外のアプリケーションが文字化けを起こしてやはり不便で仕方ありません。 言語オプションをいじらずに日本語のwindows XP上でプレイする方法が わかる方いらっしゃったら、よかったら対策を教えてください <(_ _)> ※それにしてもDL販売なんてものもあったんですね、先にこちらを見ていれば... orz
BGのシステムでランダムダンジョンを延々ともぐってアイテム収集するようなゲームがやりたい。
>>780 上手く行くか分からないけど、インストール先をデスクトップにして
プログラムの互換をいじってみてはどうでしょう?
783 :
780 :2011/03/28(月) 20:42:27.22 ID:huZAfEhP
>>779 Modを入れるのはちょっと抵抗あるのでもう少し探してみます。
シャドウキーパーで追加することは出来たので、
データ上は日本語版にもちゃんと存在するアイテムのようです。
…それを売ってるNPCもいるかどうかは分かりませんが、
第二章のアドベンチャラーズマートには見つかりません。
アンダーダークの後でもいなければMod導入検討しようかな。
コパーコロネットだよ
786 :
776/779 :2011/03/28(月) 21:22:04.03 ID:PO64S4mf
>>781 俺はBGのシステムで一介の冒険者やりながら
冒険者ギルドでなにかクエストないかなーとか探しつつ
普段は近所の人と話したり、自分のダンジョンもつために金ためたり、
えーとつまりBGの世界で生活したい
絶対にスタンドアローンで
ネット繋いじゃうとどうしても世界観が壊れるからね
>>787 やめとけ、町出たとたんに狼に食い殺されるだけだぞ
789 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 15:14:10.28 ID:B8pwkH+H
積みゲーにしておいた2完全版を初めから再開。 バード(スカルド)で合計96、なかなか頑張ったと思いません? まぁ、バードは最低値補正かかるから良い数字出やすいね。 STR16、DEX18、CON10、INT18、WIS16、CHA18 まさに自分のイメージ通りでした。
790 :
名無しさんの野望 :2011/04/01(金) 18:23:35.92 ID:zWGM9nAC
Keeper使えよ
実も蓋もないことをw 朝まで振り直し連射するのはある意味このゲームの通過儀礼じゃないか
ウォリアーでもINTに振りたくなるときがある
質問ですがIWD2英語版を日本語化はできないんでしょうか? 1はログ見ると可能らしいですが…
できない
>794 ありがとう、残念です
ちょいと質問したいのだが BGからBG2に持ち越せるアイテムってあるの? 初めからバグ技使うのは抵抗あるので普通に持ち越せる物があれば持って行きたいのだけど… それともバグ技使わないと引継ぎは能力値とクラスだけなんだろうか?
同じく質問、BG1です。 quick formation で、全員が数珠繋ぎになった隊列(ドラクエ風)を組むことはできるのでしょうか? ゲーム内でのボタンは、長方形型、ハの字型、T字型、三角形型、五角形型、の5種類で、 ドラクエ隊列は組めませんが、説明書に載っている画像では五角形型のボタンが、 数珠繋ぎ(ドラクエ隊列?)っぽいボタンになっています。狭い通路などではドラクエ隊列の方が便利そうなので、 何らかの方法で使えるならありがたいなと思い、質問させていただきました。
BG1は忘れたけど 右クリックから、先頭に矢印の付いたの選べなかったかな
>>798 うお!ちょっと感動w
ありがとうございました<(_ _)>
但し色は金に限る
d マジでパンタロンだけなのか…
もう一つか二つぐらい落とすアイテムが変わるみたいなことがなかったか
バルダランの何かを持ち越せると過去ログにあったよ。 英語のサイトに持ち越せるアイテム一覧があったが詳しくは失念。
バルダーズゲート内のどっかの店に売ったものは、BG2に商品として持ち越せるとか前スレにあったような気がする。前々スレかも
エンジの店ね。 それでほとんどのアイテム持ち越したらBG2で激しくゲームバランス崩壊した。
持ち越せなくても新しいアイテム扱いでもいいから2にもスパイダーベインはあって欲しかったな
810 :
名無しさんの野望 :2011/04/05(火) 11:28:16.74 ID:iiuo7xNJ
BG2だとあんまりいい剣が出なくて、フレイルぶん回してた記憶しかないな。
ロングソードが今一なイメージ
経験値上限解除入れてからファイター・メイジ・シーフかファイター・メイジ・クレリックのマルチクラスばっかり使ってたから いっつも武器がカーソミアーかフレイルオブエイジスだった。
ニュートラルのキャラにイコライザー持たせて調停者を気取るくらいかな、ロングソードは。
主人公はカーソミア 兄貴にはグラム持たせてたな ロングソードはドラゴン相手にドラゴンスレイヤー使ってたぐらいだわ
シルバーソードも地味にえげつないよね さんざんブレス対策したのにファークラーグが一撃死したときはポカーンだった
一撃死系持ちはバランスブレイカー
817 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 12:42:16.11 ID:ow/sKSu0
BG2始めたんだけど、第一章で斧がたくさん手にはいるぢゃん? あれ、売ってもさして金にならない?
BG1の質問です。 party reputationが19以上になると、Evil属性をもつNPCのリアクションが Breakになる、とマニュアルの表(英語版PDF145ページ)にはあるのですが、 Breakとは、パーティーメンバーがパーティーを抜けてしまうと言うことですか? そうだとしたら、Reputationを下げればまたパーティーに戻したりもできるのでしょうか。
斧よりはロングボウの方が高かったような気がする それでも10とかそんなもんじゃなかったかなぁ 斧は3とかだったきが
820 :
名無しさんの野望 :2011/04/06(水) 17:21:18.33 ID:ow/sKSu0
>>819 ありがとうございます。
邪魔だから捨てることにします。
>>818 評判が19になった時点で即イビルキャラクターが怒って離脱します。解決法としては
@MOD入れる
A評判16〜17くらいになったら、夜中に町で人目につかないようにして乞食を襲う
B評判の上がりそうな依頼は受けない
あたりでしょうか
あと、ヴィコニア姉さん入れると、評判がマイナス2されるから19以上にならないんだっけ?
BG2で、どうやっても姉さんに逃げられる状況になったので盗みをした記憶が
BG2はぶつぶつ文句は言うけど、基本的に離脱しなかったような気がした
>>821 お〜、なるほど。なかなか大変ですな。
Aの解決方法が無難(?)ですかね〜。
ありがとうございました、聞いておいて良かった。
BG2で恋愛状態だったのにされた覚えがある そのころはスレイヤーチェンジで回避できるってのを知らなかった
>>818 基本的に怒って離脱したNPCは戻ってこない筈
827 :
824 :2011/04/07(木) 00:47:36.83 ID:ogcxQptl
>>826 もう戻ってこないんですね、了解しました。
ありがとうございます('◇')ゞ
828 :
名無しさんの野望 :2011/04/07(木) 10:41:40.24 ID:+wcniafP
BG2を始めたのですが、どうしても能力UPの誘惑が捨てきれません。 というわけでまたBG1からやりなおしたいのですが、 能力値UPの本がどこにあるか知っている方いませんか? 若しくは、まとめサイト的なものを知っている方いませんか?
ToBまで行けば戻ってくる そしてToBで抜けることはなかったはず
>>825 それ、個別ストーリーの進行で離脱するやつじゃない?
ヴィコ姉さんは個別クエのエンドに関しては結構ビターな感じで終わるのが多い。
最初から名声高いと、そもそもクエが発生しないから抜ける事もなかった、ような気がした。
昔買ったゲームブックを漁ってたら魔法の王国三部作があった。 当時D&Dなんて知らなかったけど、読み返してみるとニヤリとさせられるね。 火球にはコウモリの糞化石が必要とかまんまやし。 タラスクとかパズズとかロルスとかでてくるし。 あとギスのものどもってギスヤンキの事かな?
>>831 mod入れてたせいかもしれないが
エドウィンとかと比べると全然大丈夫だったから、大丈夫かと思ったら突然抜けられた
他キャラ同様突然悪態ついて抜けたから、クエスト関連ではないはず
また BG1 の質問です。 メンバーが殺し合いを始めてしまいました。 一応その前の時点でのセーブはあるんですが、殺し合いの発生が必然なのか運なの かが気になり、現在若干足踏み状態です。 状況、メンバーはこんな感じです。 とりあえず最初に組んだままのパーティーで、Imoen, Khalid, Jaheira, Montaron, Xzar で進行、Nashkel での用事が終わって Friendly Arm Inn 北東の森をうろうろ していたら、突然 Khalid と Montaron が喧嘩を始め、Khalid と Jaheira の二人 に Montaron と Xzar が殺されてしまいました。 セーブしたところから試しに再び少し進行してみているのですが、今回はまだなん とか平和にやっているようです。しかし、もし高確率でまた喧嘩が始まるようなら、 Evil コンビを Good か Neutral 属性のメンバーと入れ替えた方がいいのかなと;
835 :
名無しさんの野望 :2011/04/09(土) 06:08:50.76 ID:lWI5c/uv
>834
かなりバレになりますが、ここが参考になるかと。
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/bg/bg_npc.htm バレが嫌なら喧嘩して彼らが殺されたのを楽しむ?ほうが良いかと。
世界観やら色々絡んでいる部分で、どうしてもバレになるので、
見る/見ないは自己判断で。
ぶっちゃけツァーたちは使いづらいし、もっと使えるNPCは幾らでも
いますから。
まあツァー組、ジャヘ組それぞれの所属組織がどういう団体か理解できると
より面白くなるんですけどね。。
1周目ならば流れに任せてみるのが一番だと思いますので。
殺し合いイベントまであるとは。本当によくできてるな! 一度は見ておきたいな。
モンタロンとツァーの一方通行な関係は痛々しくて結構好きだ。
>>835 なるほど〜・・・。Good と Evil 属性の問題と言うよりは、Jaheira 組と Xzar 組
が所属組織的に特に対立しているという感じなのかしら?どうせならそのあたりの
裏事情まで、ゲーム内で演出した上で殺し合ってくれたら楽しかったのですが、突
然殺し合いを始めたもので、しばし呆然としてしまいましたw
ご紹介の URL については、一応現段階では見ないでおいて、一度クリアした後に是
非見に行ってみたいと思います。
あれからまた少しゲームを進めてはいるのですが、今のところ殺し合いは発生して
いないので、だましだましストーリーを進行させつつ、適当な別キャラと入れ替え
る方向で進めてみようかと思っています。入れ替えるとなると Montaron と Xzar
の二人でセットなのが少々足かせですね。
それにしてもエアリス死亡以来の衝撃でした。しかも相手が身内・・・;
アドバイスありがとうございました。
ゲームあんまり関係ないけど、ダークエルフ物語の続編和訳されてたんだな
BG2だとケルドーンとヴィコニアがたいてい殺し合い始めるな。 この二人は使えるしキャラとしても好きだから泣かせる。 主人公の名声上げないようにするしかないか。
>>840 あれってケルドーンはパラディンだからドロウの存在自体許さん!とかそういうイベントじゃないっけ
たぶん名声関係ないと思うけどどうだろう
ってかバールの血を引いてる主人公を許すってのはどうなのっと
まあ主人公自身がパラディンになれるしな・・・
アライメント問題めんどいから真っ先にハッピーグループ入れた
すまん、 Unfinished Business入れてる人に質問 拡張イリジウムクエスト入れてるんだけど、アンガーの兄ゴージェってどこにいるの? アーモネーターの廃墟の寺院の中や外を探し回ったけどどこにもいない ほかにそれらしき場所もないし。。。
>>844 マジーが捕まってたマップにいるはず。
たしか南西のほう。
カンガックスやっと倒した。だが勝者であるパーティにはなぜか主人公とエアリーだけ。
別プレーンに仲間たちがぎゅうぎゅうに閉じ込められてるのを他所にエアリーたんとキャッキャウフフですか
BG2から始めて、最近になってBG1を入手したから 1からやり始めてるんだが、イエモン様が幼馴染してて可愛いなw 2ではイエモンとの会話は大体シリアスというか重い印象があったから なんか新鮮だわ〜
イエモンじゃなくてイモエンな。 自分もイエモンって勘違いしてたが・・・。 確かにイモエンは、カワイイ・・・デフォの画像を気にしなければ・・・。
公式でロマンスしたかったのになんでいらん設定追加するんだよ
どの mod だったか忘れたけど、BG2 でも魂取り戻したらおしゃべりになるのがあったような
登場時の、"It's me, Imoen."の発音だと、『エモウィン』みたいに聞こえる。
久しぶりにまたやろうかな いつもパーティ編成で数週間悩むわ 使えないキャラばっかだから嫌になる
俺もひさぶりにやるわ。 6人とも全員アーチャーにしてプレイしてみる 次々と敵の胴体に突き刺さっていく矢やボルト……。ウヒ!
ちょっとだけアーチャーでやったとき スケルトンウォリアーに苦労したな
こんにちは、BG1 の一週目で、Candlekeep の地下を抜けて 7 章に入り、Baldur's Gate を目指せ、という場面です。が、色々と妙に思えることが起こっ ており、バグったのではと不安になったので、先輩方の判断を仰ぎたく <(_ _)> @せっかくだから (?) 徒歩で BG まで行ってみようとしたところ、踏破済みのマップ が黒く塗りつぶされた状態 (初期状態) に戻っていたのですが、これはみなさんそ うなのでしょうか ? A Candelkeep のすぐ東のマップで Elminster が 初登場時と同様に Old man とし て登場し、最初に登場したときと全く同じ台詞、選択肢を吐きます。過去の世界に もどった、とでも言うような演出 (もしくはつよくてニューゲームとか) かとも思っ たのですが、いきなりそんな展開も脈絡がないしということで…。ちなみに Xzar や Montaron はいませんでした。 B BG 手前の大橋のマップで Smuggler が BG への密入国を持ちかけてきたので 100g 払ったのですが、Smuggler は川沿いに少し北上したところで立ち止まり、『簡単だっ ただろ?』的な台詞を吐いてそのまま退場してしまいました。これが、だまされた と言うことなのか、バグなのかがよく分りません。跳ね橋が上がっていて橋からは 入国できませんでした。 C沿岸マップ (?) から直接 BG を選択したら、あっさり町には入れたのですが、こ こでも Elminster が出てきて、最初に BG に入ったときと同じ台詞を吐きました。 その後 FF 兵にとらえられて現在投獄されています。 長くなってしまいすみません、一応 Candlekeep 地下時点でのセーブは幸いにも取っ てあったので、マズそうならそこからやり直そうかと… orz
859 :
858 :2011/04/18(月) 20:19:40.80 ID:b1Zd5Lk6
結局 Candlekeep 地下からやり直しました。やはりなんらかのフラグが消えてしまっ ていたみたいですね。今回は、上記症状はどれも現れず、無事ゲームを進めること ができ、先ほどめでたく S 氏を倒せました。 Durlag's Tower など、全く攻略していなかった場所があるので、これからまた地上 に戻ろうかと思います。お騒がせしました。
これだけ丁寧なかたちの質問でレスがつかなかったってことは 実際に解決案がなかったんだと思う これからも情報交換しましょう よき冒険を続けてください
アニメ「青の祓魔師(えくそしすと)」見た人いる? BGとまったく関係ないけど、なんかね。
BGもIWDも戦闘の一つ一つは難易度高いけど、 どこでもセーブできるんで、ぬるゲーに感じます・・
拠点以外セーブ禁止で
温くなってきたらn回戦闘につき1回という具合に休息の間隔を調整する
ロードなしで。 当然、プレイヤー担当が死んだらやり直し
BGT でノーリロードは狼でゲームオーバーするんだぜ…
ToEEの鉄人モード主人公一人旅はそれでもBGよりは全然ぬるいけど、 冒険者になった気分になれるぜ 弱いNPCばっかりのくせにしっかり分け前要求してくるし 一回でも死んだらデータ残らないから仲間の命<自分の命だしねw
SCSとか入れると、アスカトラの地区移動するだけで死人が出るぜ エアリーたんまたやられたんか・・・
そしてソレが病み付きに・・・
セーブロードしまくってヌルゲーとか、全てのゲームにあてはまるだろ・・・。 人生すらヌルゲーだわ。
昔のRPGって、1コマ進む毎にセーブが当たり前だったような。 RPGというのはマニアックで、『難易度が高いゲーム』と呼ばれていた気がするw
SCS入れてるとまっさきにPTのMageにシーフ系がステルスでバックスタブしかけてくるのが面白い
初めてそれ見やられたとき、そりゃ狙ってくるよねーと笑ったわ 対策した今ではクレリックが餌食にされてるけど
BG1英語版のバニラ(拡張無し、Mod無し)をWindows 7 64bitにインストールしたのだが 4315パッチをあてると起動しない… メインメニューからPlayをクリックしても、何も起こらずメッセージも出ない 直接BGMain.exeを叩いても同じ 次のことをしてみたけど、効果なし ・Program Files 以外にインストール、・DirectX End-User Runtimeインストール、・DX8Fixをインストール ・BGMain.exeの互換モード変更(XP SP3, SP2, 2000)、・BGMain.exeを管理者権限で実行 BG1拡張無しで動かしてる人もかなり少ないと思うので、情報が出ることは期待してないけど 参考までに。 パッチあてずにやるしかなさそうだ・・・
TRPGだとウィザードとバレないようにローブを着ないとかスタッフは持たないとか 半分ネタ、半分本気で語られてたりするからなあ
SCSって何?
>>877 Sword Coast Stratagems っていうAI強化系のMOD。
シーフがバックススタッブ連発しだすのも痛いが、
スペルキャスターのAI強化に比べたらそんなものは可愛いものだ。
一言で言ってしまうと次元の違う敵の強さになるMOD
>>875 英語でやってるならGOGで拡張セット付きを買っちゃえば?
800円ちょいぐらいだし。
ただWindows 7 64bitでできるのかは不明。
問題なくできているという人とできない人がいるが、
何が原因でそうなるのかいまひとつわかってないっぽい。
NWNやBGみたいにIWDも輸入版を日本語化出来るの? 1の拡張は日本語版未発2はメーカー違うから無理なのかな? 中古屋やオクアマはボッタクリで売ってても手が出ないや 無印しかやってないけどIWDは戦闘が楽しかったな
IWD面白かったね。
無印なら日本語化可能だよ。
でも改行はうまくいかないみたいで、文章が途中までしか読めない事もあったw
環境に依るのかもね。
1の拡張(HoW)は日本語版無いから無理だね。
個人製作のがあったけれど、頓挫?
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/2444/page04.html 2の日本語化はやったことないけれど、
元々、Livedoorから出た日本語版の評判は悪いみたい(機械翻訳みたいだそう)。
だから俺は2を英語版でやったけれど、なかなか楽しめたよ。
第三版のルールに馴染めるかどうかで評価は分かれると思うけれどね。
>>881 ども
HoWの日本語化サイトみたらますますやりたくなっちゃったんで
輸入版購入することしします
>>878 5年ぐらいぶりに始めたくなってきた
やっぱり難易度アップはAI強化でやるのが正道だよな
IWDを日本語化して遊んでいるんですが D&Dのステータスって一般人とか普通の人はどのぐらいで設定されているのでしょうか? 12〜13ぐらいですかね? バルダーズゲートとかやったことないんですが、教えてください。
9だったと思う
>>885 ありがとうございます。
じゃぁ、12とかでも十分普通の人より優れてるって事ですね。
シーフのモンスター引きとかやらずに乱戦&PT戦でやってたんですが
今ドラゴンズアイの4階〜5階あたりで、そろそろ戦闘が厳しくなってきたんで
自分のキャラの能力が低いのかと思って、質問しました。
キャラ作り直そうかとも思いましたが、やっぱりギリギリが楽しいんで
このままいきます。
ありがとうございました。
>>886 IWDの1作目なら、AD&D第2版だから12程度じゃ殆ど意味ない。
修正値は能力値によって異なるけど、一般に15,6はないと有利な修正は付かない。
ウォーリア系クラスはSTRが18かそうでないかはとんでもない差になりかねないよ。
まあ、有利な修正値を必ず付けなきゃいけないものじゃないけど。
IWDみたく全メンバーをキャラメイクするゲームだとロールプレイ意識も重要だしなあ。 俺は少々物足りない能力値でもそれをキャラの個性だと脳内補完してそこそこ楽しんでるよ。
冒険者のデフォルト値は8だけど、冒険者になる時点で普通じゃないから 一般人はもっと低いとかじゃなかったっけ でもNWNだと知性に-1でも修正値が入ると知的障碍者っぽい話し方になるよね
>>889 えっ、NWNのステータスってそんなに影響するの?
>>889 NWN、つまり第3版だと一般人の能力は3d、つまり期待値10.5。
冒険者も3dだけど、4d振ったうちの上位3ヶなので一般人より優秀。
NWNの-1で片言なのはやり過ぎじゃないかな。
>>890 ハーフオークみたいな感じというか
助詞が抜ける感じになる
Sword Coast Stratagemsって タクティクスmodも内蔵されてるんだよね? あれ場違いな敵がいて雰囲気壊す気がするから 入れなかったんだけどな。 イレニカスのダンジョンにディーヴァがいたりとか。 純粋にAIだけ強化するmodってないの?
894 :
ななし :2011/05/01(日) 19:05:08.21 ID:bgNk5FGK
>>893 別に全てが〜てわけじゃない。
それにイレニカスcでディーヴァが〜というがあったことないんだが俺
>純粋にAIだけ強化するmod
SCSだって選択するコンポーネント次第じゃないかい?
>>893 SCSでもSCS IIでも別のモンスターに変更されるというのは
modのコンセプト的になかったはず。
両modでTactical Challengesとして分類されてるのは
AI強化だけでなくレベルとかも強化されてるやつ。
イレニカスのダンジョンでディーヴァは自分も初耳。
敵として出てくるってこと?
>>886 ちなみにゲームには全く影響が無いが
AD&D では INT が 9だか 10 をきると読み書きが出来ないって設定らしい。
TRPGだと結構重要だけど、CRPGでそこまで再現するとなるとなw まあだいたい仲間が読んでくれるから困らないけど
そこらへんCRPGの不満なとこだわ INTが低いと看板が読めないとか、外国人の台詞が半分しか読めないとか やってほしいものよ
>>900 あーそれか。
ジョーク物件だという話だったからいつも外してたよ。
902 :
884 :2011/05/03(火) 14:34:32.19 ID:noN16mbo
>>896 >>899 えっ、どっちが本当なんですかね?
私はDDとかまったくの初心者ですが、それでも今までやってきた
国産ゲームとかなんだったんだ!(DQとかFFですが・・・)
と思えるぐらい、新鮮味と驚きの連続ですIWDは
今エルフ塔ですが、男女での反応がちゃんと違ってたり、パラディンだと悪を見破ったり
同族だと反応が違ったり(エルフ同士とかで)
ホントすごいですよ、このゲーム。10年前(?)とは思えません。
IWD終わったらBGもやりたいです。すごく。
AD&D第2版ではINT9から2言語話せるという記述と 読み書きはプリースト、ウィザードの技能で習得とある
INT低いとカタコトになるって設定は、Fallout1とか2にあったような気がする。 D&Dで検索しても出てこないね。 Falloutで採用されてるルールは、ガープスを基に作った独自のものらしいけど、 そっちとごっちゃになってるんじゃないかしら。 まあ、ボドゲ板で聞いたほうがはやいなw 適当な持論をでっちあげれば、誰かが正解を教えてくれるさw
ガックス倒して指輪も2つ取ったんだが2人インプリゾンメントされた。 フリーダムのスクロール使ったところ1人しか帰って来ない...やり直すか
多分異次元の女とキャッキャッウフフしてるんだよ・・・。
エルフスレでこのゲームの存在を知り、価格の高さに驚きつつもBG2本編と拡張版
買ってしまいました。
もしよければ、
>>664 をもう一度UPしてもらえないでしょうか。無理なら結構ですので・・
>>671 は頂きました。ありがとうございます。
とにかく、久々にハマれそうなゲームで、今から凄く楽しみです
俺も繋がらないな
>>909 復旧したみたいだね。
こことSpellholdは何だかんだで定期的に見るなぁ。
913 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 11:01:17.44 ID:K2wvUg6u
ばるげーばるげー
質問なんですが、ワイルド明治からファイターにデュアルって可能ですか? その場合、ファイターにしたらスクロールから新しいスペルの習得は 出来るのでしょうか? あと、クレリックからファイター(レンジャー)のデュアルも試したいのですが これも武器はクレリックの使える武器に限定されてしまうのでしょうか?
>914 試してないけど出来るんじゃないですかね・・・。 気を付けるのは人間であることと、長所能力値の条件くらいです。 レンジャーにしたい場合は、グッド系の性格である必要があります。 デュアルするためには、最初のクラスの長所能力値は15、 二番目のクラスの長所能力値は17必要。 ワイルドメイジ/ファイターならStrとIntを17以上にしておけばいいでしょう。 ファイターになったら、ワイルドメイジのレベルを越えるまでメイジの能力は 失われますので、最短でもワイルドメイジ2/ファイター3 になるまで、 既知の呪文を唱えることも新しい呪文を覚えることもできません。 クレリック/ファイター(レンジャー)の場合、 おそらくクレリックのレベルを超えると同時に武器の制限が来ますから、 ファイターで習熟する武器はクレリックの使用可能なものにしておくべきです。
うちのアノメン、槍++とか持ってるんだけどどうしよう……
スピアも使えたっけ? ファーターからのデュアルでウォーハンマー使用可能は覚えていたが
>>915 参考になりましたありがとうございます!
メイジ/ファイターなんてネタジョブですが、せっかくのロールプレイ
メイジを目指してた脳筋野朗が挫折してファイターに転職・・・
そういうキャラを作ってみるのも面白いと思って質問させてもらいました
>918 すみません、確認してみた所、ワイルドメイジはデュアルできないみたいです。 とあるサイトに「パラディン、バード、ソーサラー、モンク、バーバリアンは単一クラスのみ。」 とありますがワイルドメイジもその類みたいですね。失礼いたしやした。
D&Dは昔っから魔法戦士にはちょっと冷たい感じだよねw 4版ではソードメイジなんてのが出てくるようになったけど
DDの魔法戦士はエルフの専売特許みたいなイメージ
test
923 :
ななし :2011/05/11(水) 05:15:40.00 ID:JZig3Mxp
>デュアル Mod BG2 Tweaksならバーバリアン→クレリック、メイジ、シーフ、ドルイド。 ワイルドメイジ→ファイター、クレリック、シーフが可能 >アノメン スピア++はBG2FixPackの影響と聞く。実際は使えないんだがな
>>920 でもBG2の賢妻メイジって凄いよねw
ぼくのかんがえたさいきょうくらす の有力候補
>>919 >>923 なるほど、ヴァニラだと出来ないのですか
とりあえずMOD入ってるので問題無さそうです。ありがとうございます
すみませんもう一つ質問なんですが、呪文のスクロールって無限に手に入りますか?
例えば、高レベルのスクロールは手に入る数が決まってるのでしょうか?
926 :
ななし :2011/05/12(木) 05:55:08.74 ID:iJg0wFTF
>>925 Mod BG2 Tweaksのマルチクラス拡張をインストールしていないとできない
スクロールは有限。高Lvのものは1枚、多くても2枚程度。
バーサークて何気にチート性能だと一人旅で身に染みた 今まで攻撃スキルかと思ってたけど防御性能が半端ないんだな チャームやホールドやレベルドレインはもとより、スタンやインプリゾンを防げるのがありがたすぎる ウィザードスレイヤーよりよっぽど対メイジ戦が楽だというw
エナジードレイン防げるってのはフレーバー的に納得いかないけど便利だな
930 :
ななし :2011/05/13(金) 05:06:43.63 ID:FHGes/oT
>>927 それはフリーズしている状態なのか?
もしかしたらイモエンの他、画面上にいるジャヘイラ、ミンスクを変更するModがよくなかったとか?
>日本語訳MODだけのインストール順で抽出したもの
たしかこれ、Mod名だけでどのコンポーネントいれるとダメとか書かれていないからなぁ
もしかしてコンポーネント全部okと思い込んでインストールしてしまっていないか?
(俺も急いだほうがいいか・・・)
>>927 昔なったことがあるが、何が原因だったかなー。
結局環境作り直したのは覚えている。
エリアのデフォルトスクリプトが無効になってたんじゃなかろうか。
因みに
>>340 のファミリアが戻せなくなってる件の直接の原因がrefinementsであることまでは付きとめたが、
最新版を落とし直してリトライしたら直った。
HLAでワーニングを吐いていたが間違えてlinux版とか当ててたのかも知れない。
まだ、BGTはBG1第三章なので上手くいってるかどうかは定かではないが。
>>927 こないだどっかで BG2 TweakPack の Shorter cut-scene だかなんだかが原因だという話を見たような記憶があやふや
TDD入れた時はオープニングのショートカットで問題が起きたな
>>927 weidu.logあげたほうがいいかもね。
935 :
927 :2011/05/14(土) 21:40:44.62 ID:A4GF+0oB
アドバイス参考に色々気をつけながら、一から組み立てたら直りました。 何が原因だったかはわからずじまいでしたが・・・ ともかく、ありがとうございました
DAOが終ったので、MOD入りBGTを再開し、ようやく10章 MODの影響でバルサザールが味方で参戦し、懐かしいあの人と ヴァンパイア妹が登場、イモエンにまさかの展開・・・ なのに、ここでよりによってエラー・・・ 何度やってもエラー・・・ なんというかテンションが一気に下がった。 全部入れなおすのか・・・
SCSUとかいまだに更新されてんだね。 v19までいってた。 誰か和訳対応しちくり。
説明書見てて気になったんだけど、CONを25まであげる事って可能なの? そういうアイテムに出会ったこと無いんだけど
BG1ではCON上げる本が1冊あるよ(拡張版いれると増えたかも)。 結論を言えば、何周もするか、アイテムもったキャラデータをimport/export繰り返すか、チートすればCON25に出来る。
>>938 コアルールの記述引き写してるだけなんでゲーム内のこととは無関係かと
試したことないんだけどシャドウキーパーで20以上にしたらちゃんとリジェネレーション入るのかな?
したと思う ファイアーレジスタンスを100以上にして炎を浴びても回復するのな
>>940 少なくともBG1ではリジェネレーション入ったよ。
BG2ならバールの涙でCON+2できるから、BG1から引き継いだ主人公で
ウォッチャーズキープのあれまでやればCON22までは普通に上げられるはず。
>>940 普通にドローアポンアホーリーマイトでCON20以上にあげればリジェネしてるのが分かるよ
ついでにその状態で休息や地域移動するとHPが全快して便利だよw
カゲインがリジェネレーションはいったとおもった
>>939 >>940 なるほど、探し回れば結構上げれるんですね。
しかも20以上でリジェネが付くとは・・・全然知らなかったw
しかし、BG面白いなぁ。D&D系のRPGがもっと出てほしいよ。
広大な世界観、魅力的な仲間、戦術が物言う戦闘、幅広いクラス
パーティ編成。何よりも「ロールプレイ」させてくれるRPG・・・
こういうRPGって全然無いよなぁ・・・
ゲームブックにも手を出そうかとも思うけど、一緒にやる友達いないw
>>945 ドワーフからはじめるとわりと簡単に付けられると思うけど…
体感的には思った以上には回復しなくて(時間的な要因から)
まぁ…有ればあるで微妙に助かるけど
それほど劇的ではないねw
初心者にとっては劇的だぜ。 俺は初めてBG1やった当時どうしても勝てなくて 攻略本片手にあつめたドーピング本を一人マルチで増やして 全ステータス25にしたシーフで ハイドインシャドー→バックスタブ→逃げる をひたすら繰り返して やっと話進められたことがある。 当時は魔法とか飛び道具も使った事がなく、一体ずつおびき寄せるなんて戦法も知らず クイックセーブすら知らなかった。
BG2の主人公を新たに作るとしたらやっぱりバードが一番良いのかな?
まだバードだけやった事ないや
シャドウキーパーとかに抵抗ないなら 経験値上限解除したマルチクラスの剣聖/メイジ/シーフ一人旅が楽しいよ。 最終的には糞強いけど、最初はただのfmtより弱くて、成長が楽しいって意味では一番だと思う。 まあ思い入れが持てるクラスなら何でも良いんじゃね?
そうだね、どんなに弱くても不利な要素ありありでも 思い入れが持てればそれが最高のクラスであり主人公だと思う クラス制って一度ハマると永遠に回遊できるよね
IWD 初プレイ中。 Hide in Shadow から Find Trap して探索するのに Hide in Shadow のボタン押してから待たないといけないのが鬱陶しい。
BG1+TSCを日本語版ではじめた。 初BGなんだが、英語版の4in1boxもあるんだけど、これってBGT入れて2のインタフェースで 遊んだほうがいいのかね?
>>953 解像度も上がるし、BGT入れたほうがいいと思う
>>954 Wikiとか調べてBGT入れてみようと思います。
回答ありがとうございます
日本語版BG+TSCと英語版BG2+TOBインストール状態でBGT入れたけど、 一部メッセージが英語になっちゃってるのは許容範囲なんだけど、 インストール失敗したのかキャンドルキープインの中とか、外のチューターやNPCに話しかけても You can not initiate dialog. Phlydia appears busy. ってなってクエストが開始されない 広い画面でプレイしたいけど、クエストが発生しないとなるとちょっと厳しいな
957 :
ななし :2011/05/22(日) 21:07:19.33 ID:GfXdraqF
>>956 official patchはそれぞれ当てたのかい?
>>957 調べてみたらBG2のバージョンが2.58.26461でちょっと古いようでした。
26498を当ててから再度実行したら、最初よりかなり長い時間かかってパッチが当たり、
ちゃんとクエストが発生するようになりました。
BG1日本語、BG2は英語版だったので、最初は文字化けしたけど、
>>264 を参考に
BG2のbaldur.iniに以下の記述追加で正常表示できました。
Double Byte Character Support=1
Font Name=TAHOMA.ttf
Font Name=msgothic.ttc
IWD クリアしたっぽい。 英語のままやってたら話の流れがよくわからなかったが、 戦闘がメインらしいのでよくわからなかったら皆殺しで。 全体通してリラルコルが狂喜乱舞しそうなゲームだった。 ドラゴンみたいな単品で強い敵よりもソコソコの敵が大量、 ってのが好きなんでストーリーわからなくても楽しかった。 因みに BG2 でお気に入りの戦闘は、SCS2 入れておいて アンダーダークのサハギンどもを残したままアダロンにテレポート してもらって洞窟出口へ。 ここからサハギンどもにケンカ売りにいくと SCS の better call for help だかのせいで洞窟中のサハギンが一斉に攻めてくる。 数はよくわからんが 20-30 くらいかな。あいつら魚類のくせに ウィザードとかプリーストとかシーフとか(SCS なのでバック スタブしてくる)いるし、クロスボウでどこかから撃ってくるし かなり苦戦した。
なにも入れないノーマルだとアンダーダーク中央あたりのドロウパーティが嫌いだったな あっちは呪文得意なくせにマジックレジスタンス高いからなかなか効かない でも奇襲でファイアボール撃ってくるくらいのえげつなさは欲しかった あまりMODは入れたくないんですよね
>>959 IWDは、そもそもが
「まずいことが起きてるっぽい、なんか怪しいからここにいる奴ら皆殺しなw」
→「あ、やべ、濡れ衣だったわwwとりあえずこいつらも邪魔だから殺してみっか」
→「うわwwこいつらも敵じゃなかったんだwwwじゃあお前ら殺すわ」
って感じでラスボスにたどりつく話だから、そのノリはむしろ真っ当なところだよ
Arundelの酷さなんか何回プレイしても笑える
初対面なのにいきなり「悪めっ!」って斬りかかる世界だしね
ディテクトイービルで真っ赤になったやつは生きてる価値がありませんよっと。
暇つぶし程度にキャラ作成してたら Ranger/Cleric で トータル 90 に Strength 18/00 が出やがった
>>964 すごいな。
ステータスの最低値とか無視して、単純に6面ダイス18個振って90以上の出る確率はほぼ1000万分の1
Str18/00が出る確率はたしか100分の1だったはずなんで
掛け合わせると10億分の1かw
レンジャーは修正が入るから確率は高くなるけどね
ホントだ。確かめてみたらRanger/Clericってステータスの最低値が13,13,14,4,14,3だね。 それで計算しなおしてみたら0.0448%だった。約2200分の1か。 Strが18/00なのを掛け合わせても22万分の1。 ステータス修正もここまで入ると馬鹿にできんね。確率が5000倍も変わるとは思わなんだ。
レンジャー/クレリックかあ。 アイアンスキンとライチャスマジックの同時使用で、 堅い剣聖のような使い方ができるから強いよね。
Strength 18/00 あっても、Draw Upon とか Righteous で増強する んであまり意味が...。 マルチの Cleric ってどうなんだろ? Priest がジャへイラだけだと成長遅くて Chaotic Command とか Negative Plane Protection が足りなかったりしたような記憶が。 あ。Ranger/Cleric なら Insect も Fire Elemental も呼べるから ジャへイラがいらない子になってしまう。
R/Cは高レベルドルイドマジック使えるんだな、知らなかった
>>969 いい事聞いた
ジャヘイラ、婆のくせにツンデレがウザくてキモかったから
レンジャクレリックでやり直すぞ
>>971 ポートレイト変えたら逆によくなるのでは?
アイアンスキン(ストーンスキン)が使える前衛候補を外すのはもったいない。
BG2+TOB(日本語版)のみでも動作するMODって有りますか?
975 :
ななし :2011/05/30(月) 20:25:53.95 ID:zn8edybi
やっぱりあると思った。 ありがとう。
知ってる人には何を今更なんだろうけど、Stealth したままアイテム拾う方法見つけた。既出? 1. 隠れる 2. アイテムにカーソル合わせて右クリック(アイテムのところまで移動する) 3. ポーズして Inventory 画面開く BG2 と IWD でできるのは確認。
BG1でも可能だった。 でもステルスは突然失敗することがあるから、透明化の魔法を使用してたわ。 これなら同時に罠の解除も出来るからね。
高騰してる日本版を買わなくても、英語版を日本語化できるという事なのですが 尼でバルダーズゲートで検索して4つ目に出てくる「Baldur's Gate Compilation (輸入版)」 を買えばOKなのでしょうか 何やら4つタイトルが入ってるようなのですが(1、2、拡張or派生タイトル2つ?) 調べてもあまり情報が置いてなくて・・・
>979 Amazonのパッケージ写真を見る限り、 BG1 + 拡張Tales of the Sword Coast BG2 Shadow of Amn + 拡張Throne of Bhaal みたい。 日本語化できるかどうかはともかく、公式シナリオはこれで網羅できてるともわれ。
>>980 ありがとうございます
高くならない内にひとまず確保しておきます
購入していろいろ試してみた。
BG2については、本スレの
>>264 で日本語化できるっぽいが、
BG2拡張のThrone of Bhaalについては書いてあるようにNG。
たぶん文字が表示されないと思われる。
BG1と拡張のToSCについては日本語化するためのtlkファイルが通常手段では
手に入らない。
なので、BG1を日本語でやりたければオク等で入手するしかないんじゃないかな。
>>979 ぜひBG1&BG2を拡張版混みで日本語化する方法を見つけて教えてくださいな。
tlkファイルは、このスレで誰かに頼めばアップしてくれるんじゃね?
違法行為の教唆はいかがなものか
>>979 パッケージが要らないならGoGで1+TotSCと2+ToBがそれぞれ9.99ドルで売ってるよ
日本語版中古でも揃えたら2~3万かかるから 転売氏ねな感じ セガが再販してくれれば良いが可能性0だからな まぁ今の状態ならtlkあげてもそんな問題にはならないんじゃね? 最新ゲームでもぶっこ抜きやってるくらいだし(これはかなりヤバイが)
NWNの1はBio公式に各国語版のdialog.tlkがあがってるんだから、 SEGAも翻訳したデータをBioに送ってから撤退してくれれば良かったのにな。
MSNのニュース記事で 「このゲームをやっていないと人生損してる!」 の上位10本目にバルダーズゲートが入ってるよ ! 自分としては間違いなくNo.1ゲームなんだが 世間の認知度がこんなにあるとは思って無かったよw ほかのタイトルを見る限りSFとかPS物が中心なので ダークアライアンスのことかもしれないが ドラクエ以外は一癖ありそうなゲームばかりw ボコスカウォーズwwww SEGA様お願いいたしますBG1・TotSC&BG2・ToB 4本パック、是が非でも出してください。 無理なのは分かってる、分かってるんだが・・・ 頼まずにはいられない・・・ そんなゲームなんだよ、バルダーズゲートは・・・・
SEGAには期待できないから、誰か会社作ってやってくれ。
interplayだった頃に出したやつで、今はatariだから難しいんじゃねえの
ほんと日本語化パックとかそんなんでいいのに 本体は他所の国の買うから IWD2も欲しい
hosyu
hosyuより次スレ!!!
イ呆
おちゅ
1000ならBGリメイク決定。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。