1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/27(水) 15:52:53 ID:GSciZ6A8
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 15:54:30 ID:GSciZ6A8
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 15:56:04 ID:GSciZ6A8
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 15:58:32 ID:GSciZ6A8
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:00:58 ID:GSciZ6A8
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:06:51 ID:GSciZ6A8
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:10:45 ID:GSciZ6A8
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A 過去スレのViewer報告によると、9800GTS〜HD5670あたりが最低ライン
ミドルクラスでは 5770や6850 が無難。お金のある人は HD5870〜5970がおすすめ
nVidia派の人は、今後を考えると GTX460〜480 あたりか
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:13:43 ID:GSciZ6A8
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 16:21:02 ID:GSciZ6A8
■[A9]裏技 (Build150 確認) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ■[A9]よくある質問 Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる? A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない) ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
[A9] に追加し忘れた ・同梱特典のヨドバシ版とビック・ソフマップ版は両方インストールできる 以上テンプレ終了 訂正・フォローその他よろしく
14 :
名無しさんの野望 :2010/10/28(木) 19:22:47 ID:cky/usGa
>>1 乙
前スレ最後のほうで、線路に隣接平行した道路からも踏み切りを!
ってあったけど、レール面の高さと道路の高さに差があるからね・・・
まあ踏み切り周辺ごと道路の高さ上げてしまえばいいんだろうけど
>>1 お疲れちゃーん
踏切といえば、もう一つ。
ホーム真隣に作れるようにならないかな?
けっこうあるよね?そういう駅。
できれば駅構造もいじれるようにして構内踏切の設置を…
>>1 乙
駅に関しては
・ホームだけの駅
・小型駅の島式Ver.
・屋根付きの高架駅
・ホームの上がビルの地上&高架駅
ぐらいあればいい
あと普通の橋上駅舎の駅かな
1階がホームで2階が駅舎な駅も欲しいです
>>21 橋上駅か。まぁ地上駅の駅舎ってかなり場所をとるからなぁ・・・。
それよりも操車場が高架や地下でもできるとかなり楽になる。
まぁ田舎路線だと高架とか地下とかあまり作らないから必要ないんだがな。
バスのある風景で単線特急を走らせるのが楽しい
>>18-22 橋上駅も欲しいが A21Cとかの地上+高架 複合駅が何故A9に無い・・・。
パンタと架線柱とか、ホームの人とか、昔できていたことが何故やれてないんだ。
これらと縮尺の修正だけで俺は十分次も買えるんだが。
>>22 禿銅。つか事務所無し操車場(=信号?)でもおk。自由度がだいぶ違ってくるよな。
単線(単線特急含む)は俺も大好物だが もう少し背の高い樹木が欲しいって思わない?
未だかつてシリーズで実現したことがない螺旋状の勾配が欲しいです先生
地面にそった勾配ができれば最高。
駅舎キットとかでたりして
制約もはずしてくれ 平らなとこしか設置できないなんて 後は多段駅か。 橋脚の変化のさせ方だな。 無いと不自然だし、
自由にホームが配置できるようになったら面白いだろうな。
自由なホーム配置とかはゲームシステムも結構変わるからA9での実現はちょっときついかな・・・ 橋上駅舎の追加とか、駅ビル付き大型駅なんかはできそうだが 個人的にはバスターミナル併設(バスターミナルの上もビル)なんてのができれば興奮物ものだが
自由ホームはムリだろうなあ だが駅の種類追加は次の車両追加アペンドに付属して欲しいところだ 古びた真っ黒いコンクリがハゲてるようなのか土盛みたいな田舎ホームと橋上駅舎とあと余計なでっぱり無い操車場きぼん
留置線として使いたいから線路でも停車できるようにして欲しいんだが
電停が無いので路面電車の雰囲気が出ない。駅舎無しのホームだけ、1両しか止まれないってのがあればそれっぽくなるんだが。 北海道の仮乗降場に見立てることもできるだろうに
CPU使用率に余裕があるのに時間経過の速度が70倍程度に落ち込む。 最も負荷がかかっているスレッドでも60%程度。 GPUの負担かと思って、画像設定を軽い物にしても変わらない。 …ボトルネックを追求する方法をご存じの方、教えていただけませんか?
一番のボトルネックはメモリバスバンドだよ。 DDR3-1333のトリプルチャンネルでも発展すれば100倍速再生程度が限界。
- Windows7Pro@32bit
- C2D
[email protected] - ATI Mobility Radeon HD 4500 Series(512MB)
- 4906MB RAM
A7ベンチ
→ 最高環境でプレイ可能です(たしか最高で150~160fpsくらい)
A8ベンチ: テクスチャ品質(標準)、描画品質(高)、ミニマップ(ON)、2サンプル、1920x1080x32のフルスクリーン
→ 57~60fpsを遷移(5~6回計測)
どっちがいいでしょうか。ノートですし、スペックに余裕のある7のほうが無難でしょうかね?
案外8が軽いのが気になるところです。改善されて7より早くなってたり…?
訂正: メモリは 4096MB RAM でございます。 失礼しました。
>>36 赤字でもGameOverにならないのでA列車シリーズ初心者ならA7
ダイヤにこだわりたいたいならA7
前面展望みたいならA8
40 :
34 :2010/10/31(日) 18:10:27 ID:1Qo8BIEN
>>35 御教示感謝。
DDR3-1333のデュアルチャンネル。列車とバス各20台程度で、早くもこうなるとは…
メモリのクロックアップに挑もうかな。
駅舎といえば、両側にホームがある始発駅と、高架の始発駅がほしいよね 小型駅は跨線橋より構内踏み切りだったほうが雰囲気出たかも 選べるのがベストだろうけど 後はカーブしている駅がほしいよね
まともな形のバスターミナルと田舎の終点にある転回場つきバス停がほしい。
やっぱバスが10〜15台程度収容できる営業所か車庫が欲しかったな。
ああ車庫はいるね。配置・撤去をしたくないけど、トラックバス置いとくとこがないんだよな。
前から思ってたけど、ドーム球場の大きさがおかしい気がする。 普通、両翼100m、中堅122mあるのに、100m角しかないのはね
>>45 中学校に帰って、数学やり直してこい。
対角線なら約141m取れるだろ。
まぁ、それでも両翼100m取るのには無理があるけど。
対角線求め方ぐらい知ってるよ 庭部分と観客席あるんだから小さすぎだろという話だ
コンビニはでかすぎるし野球場は小さすぎるし
既出だが、ガソリンがクソ高かったりw
新しく追加された野球練習場は両翼40mぐらいしかないぞ。
ロータリー式のバスターミナルを追加して欲しいな
>>50 買ってないんだよな
コンテストやるなら欲しいけど(買おうと思えば買えるけど、きつい)、Dion軍だがら、規制されると書き込めなくて出展できるかどうか
小さすぎると言えば、スカイツリーもどきのアレだろ まあ、実物がでかすぎるのもあるがw
修正で出来そうな要望として、 ・座標の表示 ・車両番号の移動・整理 ・バス停、配送所の撤去時、道路を削らない ・マプコンでのプロジェクト可 ・ポイント分岐設定 ・船舶の衝突回避 出来そうなものに絞ってもコレだけあるなぁ
>>54 移動は確かに出来ないが、ダイヤのコピーなら出来るぞ。
56 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 01:20:24 ID:z2R8/2nV
こんなにわかりやすい改良点がたくさんあるゲームないよ A20くらいでまともな出来になったときには、もう死んでるかもしれん
折角近代的な地下鉄っぽいの作ったのに、 車両数が足りなくて本数的に単線でも充分になってしまうのが悲しい。
安く設置できるバスの車庫を作ってくれ 25億のバスターミナルは税金等経費かかりすぎて 赤字の温床にしかならん
ARシリーズの車両て、なんで飛び抜けて価格が高いわけ? 0系が6億円でAR9スーパーが300億円て、どういう意図なんだ?
変動費が少ないからです
61 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 18:31:08 ID:Y62SzqcR
建物キット入れたらSSG使えなくなった
62 :
33 :2010/11/01(月) 18:41:27 ID:Wqnfr4Dr
>>38 高架使っても3両なので違和感があるんだよね。やっぱり電停ほしいわ。
それにしても、さっと仕上げて見事なもんだ。
うん、いい傾向だ 細かい設定と多種多様の管理を(と言ってもバスと電車のみ)しなくてはいけなくなってくるから 今のままで、拡張したら大変だね さぁ、どうするどうする!? しかし、攻略サイトが少ないなA4のときは活発だったのに?
攻略ねぇ・・・ A6の時なんかまんまトレースして遊んでるやついたけど、あんなんで面白いのかな?
コンテストやるなら、発売一周年記念で、11年2月11日前後かしら?
>>59 輸送人数がべらぼうに多かったり単価が優秀だったりランニングコストが低かったり
ナンバーごとに色々特性は違うけどどれも一芸ある厨性能オリジナル車両ってコンセプトっぽいよ
67 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 22:33:12 ID:s/qXMvti
68 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 22:55:38 ID:z2R8/2nV
最後にキットの値段とか建物数、建物の比率、スケールについて突っ込みがあるけどな
攻略サイトっつったってA9のなにを攻略するんだよw
>>74 球場のサイズ等がおかしいという話題について
>>45 (=47,52) 氏は、本編は購入してるが「建物キットは買ってない」から
ドーム球場の両翼の長さ異常について指摘できるけど、新規追加の野球場に
ついては比較して語れない、っていう意味だと思われ
…と別人の俺が文章で長々と援護/解説すると、余計わかりにくくてスマンw
>>72 青いのはきっとベンチじゃなくて太陽光発電だよ
ピッチャーとキャッチャーの間と車両1両は同じような長さなのに。
肝心なことを忘れていた…
165系モントレー色とか誰得よww
>>82 俺得ですw
今プレイ中のマップで、夜行急行として活躍してる。
車両キットだかで湘南色が来た時に備えてダイヤに組み込んでる。
いろんな動画を観させてもらって参考にしてるんだけども 動画によってバッファリングギリギリまで再生できるのと ある程度バッファリングさせないと見れないのは どういう違い? 動画を挙げる時の気をつける点とかありますか?
86 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 09:17:50 ID:rS04sb8P
スレ違いです
そんなの画質がいいか悪いかの違いだろ
ネット回線の調子次第
2001を中古で見つけて買おうか迷ってるんだけど、良い感じ?
このゲームに何を求めるかによって違うんじゃね?
A列車に求めるのってリアルさしかないよね
結局2001買ってきた 今からやるぜひゃっほい
そんな古いゲームで大丈夫か?
A列車(特に9)のどこにリアルwがあるんだよw
2001ムズい……
97 :
名無しさんの野望 :2010/11/03(水) 20:19:27 ID:rS04sb8P
だって大丈夫だとも一番いいのを頼むともいえないじゃん
一番いい税率を頼む
>>101 綺麗だな
区画も良い、やっぱゲームモードは駄目だ
神は言っている もっとSSをアップしてくださいと
エルシャダイとかどこがおもしろいのか
105 :
名無しさんの野望 :2010/11/04(木) 00:28:38 ID:4MgU1pE9
>>105 私男だけど、自分で自分の事神って言っちゃう男の動画って大抵残念な事が多いと思うの。
いや、動画の投稿主は被害者な気もするが、無駄にタグ付いていたし。
タグが全体的に恥ずかしいな
時代に逆行してますが 中古でA7を買ったんだけどインストールできません しょうがないんで外付けのCDドライブでも買おうと思うんですが どういうの買えば大丈夫ですかね? 買ったやつでもダメとかだったら目も当てられないので・・・
>>101 おお、綺麗なマップだなあ。
どうしても俺の作る町は無機質というか共産国家の集合団地や集合住宅
みたいな感じになっちまう。
>>113 いや、その辺はもう試してるんで・・・
んで、一番下の外付けのCD−ROMドライブ使用に辿りついたんす
なんで中古が安いって、そういうリスク込みだからなぁ 新品ならゴラァ出来るんだが
CDドライブなんて買って駄目だったら産廃にならない? 元々のPCにBDドライブ積んであるならそれ以上のアップグレードなんて出来ないけど DVDドライブしかないんだったら外付けBDドライブ買ってしまえば?
>>114 定期券で毎日乗り換えている俺から見て.......悪いけど ハァ? なんだが。
定期券で毎日乗り換えている俺から見て.......悪いけど ハァ?と思うからどうした?
定期券自慢フイタ
定期券で乗り換えするとなんか特別な景色が見られるのか?
1000万人突破! 規模はメガロポリスのまま変わらずか
いいなあ、たぶんそこまで発展させたらPCがついていかない ニコニコにあるA列車で行こう風景動画リンクの動画みてると 街のテーマをはっきりさせたほうがいいね 色々作りたいと思うと残念になる、でMAP作り直し。 大都市から田舎への風景を表現しようとマップ作っていたら 街の距離がありえないほど近くなってしまった。 やはりマップが狭いよ…
リアル派としては乗客のルーチンも改善して欲しいぜ。
ヘリコプター欲しかったな
定期券自慢は新しいな
本スレに要望書き込むヤツが大半なんだから 仕様要求スレの新しいのとかいらなかったんじゃないか?
ロープウェイがほしかった
維持費がかからないモノレールとか
131 :
111 :2010/11/05(金) 20:46:11 ID:9axIzDQU
漫画喫茶 ラーメン屋 回転すし屋 携帯ショップ 自動車屋 追加よろしく
車両追加の折には 新型スカイライナー AE系 と 新幹線みずほ700系 とE5はやぶさも 追加よろしく ケチなJR東海には全く期待しない
>>124 PCはついていけるがそこまで発展できない・・・
e
>>128 そもそも新スレ立てないという結論で終わったはず
チャレンジャーとビッグボーイは無理かな 権利関係難しそう
資材の食物連鎖(貨物輸送)はマダですか? 高規格鉄道用信号機はマダですか?
139 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 22:50:28 ID:H2C4rEj7
キャンプ場をゲルに見立てて、モンゴルを作りたい
しかし、その立てないはずの新スレが立ってたけどな
20kmx20kmのマップ実装まだですか? やっぱり10kmx10kmでは小さいです 列車も255編成にしてください
要望ばっか並べてる奴みるとなんか苛付くのはなんなんだろな
銀河鉄道を作りたい。 A列車9へぼすぎ
鉄道・道路のスケールを正しくするだけで2倍の広さになるのにな・・・
マップの広さとか車両の数とか、秘術的に不可能ってわけではないし 実装するのに開発費がかかるわけでもないのになぜやらないんだろ PCの性能依存でいいのに
146 :
名無しさんの野望 :2010/11/05(金) 23:47:06 ID:4Syntpjx
a9のサイトが異常に重いんだけど・・・
今日買ってきてアップデートしようと思ったらサイト重くてこれ無理だ。
149 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 01:31:30 ID:/RjRpKgY
乳誰得 スグカエレ 乳
誤爆したスマソ・・
>>145 なんとなく、自分のPCを自慢したくなるだかいうキャッチコピーが小泉首相を思い出すのは俺だけだろうか。
国民に痛みだなんだ言って、結局やる前に潰れたみたいな。
>>145 低スペッコのDQNユーザーから文句出るからダメ
そっちのほうが人数多いし
廃スペッコのゲハ厨ユーザーだけじゃ商売できないからダメ ただでさえニッチだし
何言ってんだ? PCスペックとゲハにどういう関係があるんだよ。
低スペのDQNユーザーなんてA列車買ってないだろ だからスペックなりにエリアの広さを決められればいいやん
156 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 17:41:40 ID:n+g+P0n5
>A9はPS3とかで出ないのかな? これゆとりの決まり文句
157 :
名無しさんの野望 :2010/11/06(土) 18:12:41 ID:gfVJeorE
>>155 A列車で行こうシリーズスレと攻略スレで定期的にでてくる
このPCで大丈夫ですか系やカク付く系の発言を見た上でそんなこと言ってるなら
高性能な都合の良い情報以外を撥ねるフィルターつきの脳もってるようだな
FPSバリバリやってるような層だらけのゲームとちがってPCのことよく分かってない奴が多いぞ
FPSなんかとは違って、なんていうか「層」がないからなー
A列車がシリーズ続くくらい売れてることがびっくりだと思う
技術と見通しのあるハードの選択 このゲームはFFにはなれない(ソフトでハードが売れる意味) ユーザーの求めているもの、半分か?
実はA列車って製作費安く作ってて利益率が凄くよかったりして
パッチをDLしてるんだけど、速度が4k〜9kぐらいしかでないのは仕様ですかね?
パッチの予感
車両数が増えることを見越して新線や新車庫作ってるんだけど 出さないなら建設中止撤去するから、出すなら”出す” 出さないなら”もう出さない”とアナウンスしてくれんかな?
増えるわけ無いジャン A10で使用可能編成数を200本に増強 って売り文句を使う予定なんだから
ただし、デフォルトでは20本です。
追加キットその1では40本です
んで、
>>105 の紙動画とかを作ったのはまさかの問題児君だったりしてw
近頃、見かけない人だよー
あれ、江ノ島再現した人!
ただ、今作は微妙だが前作ねダイヤモンドシティが紙動画なのには変わりないが…
ニコ動で耳をすませばの街再現した人マップうpしてくれー
171 :
名無しさんの野望 :2010/11/07(日) 11:57:45 ID:vd25TrqC
A9じゃ物思いにふけりたくなるような街しかできないな。
173 :
名無しさんの野望 :2010/11/08(月) 20:16:38 ID:OAXF0mSn
あっそ
XPSP3でA21cとA8ベンチをアンインストールしたらA9が起動しなくなった。 導入済みの最新パッチをもう一回をあてたら起動するようになったけど旧インストーラのバグ?
XPの仕様 Vista、7なら大丈夫
177 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 01:44:01 ID:Dn5v4tSO
見渡す限りの街ってなんか息苦しい感じがするな 田舎もんだからか……
空港が高台にあるのと、巨大な車庫、風車の配置がイイね〜 高速道路が入り乱れてるのもいい ただ交差点多すぎてバスがほぼ動かない気もするけど
車庫の迫力がすごい。手がこんでる。
なんで40×40ばっかなんだろ。 なんでマンションが3種類しかないんだろ。 これじゃ16方向あっても意味ないわ。
>>181 それを言い出せばコンビニもガソリンスタンドも一種類だし
警察署やクルマのデーラーなども存在しない
わずか60種類程度の追加キットを3000円以上で売りだすなど
オブジェに関してはまったく落第
追加された数に関してはCim4デラックスでも50程度だしそんなもんでしょ まぁ欲しいオブジェクトがないから足りないと感じるだがね
DSの神ゲーぶりから 今一番楽しみなのは、3DSだったりする
ヨドバシカメラに書いてある落書きが解析できんw
A9のゲームモードが糞なのは明らかなんだから、建物の種類だけ増やすべき ネット社会についていってない。 建物はプレイヤーが増やせるようにして、ADはゲームモードだけ開発すればいいのに。
90度縛りがなくなっても建物が四角形しかないのもどうにかしてほしい
>>176 他の人のマップみたいならニコ鉄でやってたコンテストのやつでも見たらどうだ?
凄い力作揃いだぞ。
コッソリ応募しようかと思ったんだがやめてよかったわ・・・レベル高すぎて。
191 :
名無しさんの野望 :2010/11/09(火) 19:45:19 ID:JkTaMsqd
田んぼはアップにしちゃ駄目だなww
冷却水が足りない
田んぼサイズの原発って、迫力あるなぁ
ミニサーキットの設置場所が難しい。 これ建物の1つに数えちゃいけないぐらい手抜きだわ。
ニコ鉄さんのコンテストマップ 全手動さんの80mの渓谷単線なかなか凄いな 防波堤もほぼ全部に配置しており時間かかりすぎだろ 参考させてもらうけど、真似できそうにないw
ダイヤグラムソフトを使っている方 初心者でもお勧めのソフトがあればご教示ください
>>199 OuDia
駅、種別(普通・特急等)を設定し、時刻を入力すれば勝手にダイヤを書いてくれる。
コツをつかめば、入力が簡単。
GTX580出たね! だれか頼む
>>201 ノ) ノ)
ハ,,ハ_ / ノ ハ,,ハ_ / ノ セクシーにお断りします
( ゚ω゚)' ./ ( ゚ω゚)' ./
( -、 ~⌒`つ ( -、 ~⌒`つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
田んぼを狭い感覚で範囲建設して、そのあと所々に日本風の住宅(茅葺き以外)を置いて 木を適当に範囲建設したら富山県の散居村みたいないい感じの田園風景ができるよな
206 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 14:41:28 ID:+gd98sWt
田んぼってもう少しどうにかならんかったのかな。 今回畑関係も全然だめだよね。
製作者は田んぼ見たことないんじゃないかなってレベル なんとなくイメージでそれっぽくしたって感じの多いよね
建物のスケールを統一してくれよ
209 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 18:41:09 ID:A1dvt5S3
A9って面白い? ちなみに2001は好きだった、A7は好きじゃない
>>212 2001のどの部分が好きだったかにもよるねぇ。
システム部分は基本A7の延長だから、そういう意味では期待しない方がいいかもね。
ダイヤは2001より詳細に作り込めるよ。発着設定に関してはなんでも出来る。
ただポイント分岐設定は2001のが優秀だね。
214 :
名無しさんの野望 :2010/11/10(水) 22:03:37 ID:m+j+kvi0
マジレスw
サンクス 2001は街が発展した時の爽快感が好きだった A7は自分で作る感じで面倒だったってのがあった ダイヤがリアルって点が気になりました。お財布と相談してみます
Win7 64bitに対応したというので、久々にA9をインスコしてプレイしようと思ったら、 俺の入れ方が悪いのかうちのPCが悪いのか知らんがちゃんと入らない それ自体は何回かトライすればいいだけだから良いんだけど、 何回か入れて消してしてたらアクチ通らなくなって、 ロック解除するのに平日の9:00〜12:00、13:00〜17:00に電話しろ、って コピー防止したいのはわかるがさすがにどうかと思う。
>平日の9:00〜12:00、13:00〜17:00 ちょっとハードル高すぎるだろww 娯楽ってものを理解してないのかな
滅多に電話かかりそうもないのに
>>216 ちゃんと入らないって、具体的になのが起こったん?
>>217 昼休みを人並みに12時から取るのじゃなくて1時間ずらすとか、それくらいの気遣いは欲しいよな。
メールだめなん?
222 :
216 :2010/11/11(木) 05:36:53 ID:Kb0JIP3f
>>219 パッチが当たらない。建物キットが入らない。起動しない。
この辺は入れ方が悪かったのかも知らんので、消して入れてを繰り返してた。
MSOfficeIME2007使ってると〜ってサポートにはあったけど、2007なんか使ってないし。
よくよくみたら平日9:00〜12:00、13:00〜17:00じゃなくて、11:00〜12:00、13:00〜17:00だった。
>>222 もう手遅れだと思うけど、パッチ当てる前の素の状態では起動してみた?
>>206 田んぼというより卵豆腐を平たくした様にしか見えない
田のグラフィックは別にあれでもいいんだけど、傾斜のある所に設置したら 高い方に合わされて、地盤がコンクリートになるのがよくない。
マップコンテストのデータ落としたんだけど ゲームデータなのかエディットデータなのか分からんのがある…
もう記述消されてるが「提出時の注意点」 >マップコンストラクションの「創作ゲーム」用データでの提出
>>228 ありがとう、全部ゲームデータか
とりあえず全部フォルダに入れてみてみる
俺、実景よりオリジナル派。
こうしてみると遠景ではそれっぽく見えるよね。 近くで見ると諸々の違和感に気付くけどw
都会より田舎の風景がリアルに作れるようにしてほしい
>>233 よう俺。
もっとビル系とか、一品物じゃなくて範囲建設できるもの・一般的な商店(スーパーセンターとか)がほしいよな。
田んぼとか茅葺建物とかはコンクリじゃなくて土壁だった気がする
一戸建ての次の段階で雑居ビルだからな 今回はとにかく自動発展がダメ過ぎるな
コンビニだけで最低でも五種類くらいはほしいな
あと
>>72 みたくスケール感が台無しで、さらに隣駅まで数時間かかるような時間軸など
滑稽な部分をぜひA10では改善してほしい
コンビニは無理に40四方にしたおかげで二店舗張り合わせになってるの何とかしてくれ。
駐車場広く取って1店舗でよかったのになあ なぜあんな無茶をした
建物は外注で韓国かどっかに投げているからスケールがおかしいんじゃないか? と思ったが、だとしてもちゃんとスケールを指示しないADも同罪か
半島のほうは、あんなに電車が大きいのか?
幅は広いよ。
世界の基本は標準軌だからねぇ 日本の在来線と同じ狭軌使ってる国のほうが少ない
その狭軌で標準軌と同じ2−2にするから 座席のピッチや質は別にして、新幹線以外の日本の鉄道は韓国や中国に居住性で劣る よく明治の貧乏時代で仕方なく敷設費用の安い狭軌にしたと言い訳をするが 朝鮮ごときに負けている時点で言い訳にならん
>>245 で、A列車となんの関係が?
てつおたはでしゃばるからいやだ
理屈が感情で意図的にズレてるな 立派な鉄基地だ 朝鮮半島の鉄道基盤は朝鮮出兵以後軍用鉄道として日本側の整備したものだろう どうせスレチなら先人の敷設した歴史まで向こうにひっくるめてウヨ気取りで無知にけなすはやめてもらおうか
狭軌が流行ったからこそ現在の網目のような路線網があるんだと思うけどね。 当時求められていたのは、如何に早く敷けるかといったお手軽さ具合だし。 ナローは現在まで殆ど生き残れなかったけど。
軌間の広さならインドの勝ちだな。
まあてつおたに中学程度の教養も無いというのはわかった。
251 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 20:33:51 ID:d8H2lPap
>>245 中国や韓国の列車に乗ったことがあるならば決して言えないセリフだな
1435mmと1067mm程度の差であれば、室内空間の広さは無関係なんだがね。 「車両限界」「建築限界」について勉強した方がいい。 たとえば京急・都営浅草線・京成は標準軌だが、車両限界はJR在来線なみだ。
>>247 それこ戦後の韓国の存在を無視しているだろう
さらに中国となると満州鉄道も含めても日本の影響などない
スレチと言いながら基地外のように何レスも食いつくさまは滑稽w
>>253 こいつ無知をひけらかしてるし、おもしれー奴だの。
>>254 おまえみたいなガキに言われてものなぁw
>>251 台湾の新幹線はなかなか快適だったぞ。ほとんどカーブしない。
洗車してないのか外はボロボロだったけど
日本は本土で狭軌がネックになった反省から朝鮮、満州に標準軌で建築限界の大きな鉄道を引いた。 これが、韓国、中国の鉄道の規格の元になった。 なのに戦後の韓国は高速新線を引くにあたり、あろうことか日本の在来線より(車体の)幅の狭い 規格で造ってしまった。 中国は普通に5列の座席を採用している。
258 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 21:29:06 ID:2xco1uBl
そんなことより野球しようぜ
259 :
名無しさんの野望 :2010/11/12(金) 22:22:07 ID:x0vVmMrg
>>259 慣れ。
実際には道路を建物で埋めて自然な坂道にしてるトリックだよ
それがマップとしていじれるなら実際建物撤去してみれば
どうやって道路の地形を作ってるのかが良く分かる
答えになってないか。 結論から言えばそう。台地を作ってまず勾配道路をつくる 道路の周囲の地形を建物が作れるレベルまでなるべく自然にあがっていくように 地形隆起。これが結構難しい。そこまで建物の高さを左右揃えられるのは 1クリック単位で修正入れていると思う。
>>259 そう
地形を隆起させて建物で隙間を埋めてる
勾配率とヘイトカットしたときにだけトンネルになればよろしいかなぁー?
>>253 >>255 老害大敗北で我慢できずに単芝とかワロスワロスwwwwww
知識の浅さバレたの認めずにけなした相手国一転擁護とか日和見バレてんだよ
満鉄の後も残留機関士たちには新中国での運行が板につくまで指導についたりしたんだ
知った口叩くな
鉄ヲタとか関係なしに、満鉄や鮮鉄のなりゆきは日本人としてちゃんと知っておいて欲しいよね。 まぁ、このゲームには関係ないけど。
鉄板で好きなだけやれ
うるせえevalぞ
>>264 >>265 誰もそんな事を言ってないだろ
中韓を出せば勝手に鉄オタ扱い・・・
論理が破綻してんだよ
誤字の仕方似てるし同類なら鉄道のある景観好き程度で居ればいいのに 上取ろうとしてガキしか書けないとか、文下手で本読んでなさげだし学生だろ 捨て台詞にもならん安価戦とかもうね 要は明日また捨て台詞を吐きにくるかwktk
すまん^^;;;;もうきてたのか・・・タイムリーとか胸熱・・・ でも論理とか無いしそれ以前に相当な駄文だぞお前 こうなるとわかってやったんじゃないのかよ
>>269 上とか下とか関係ないよ
むしろ語ってもいない、満鉄への日本の関与の仕方を他人のレスにしたり
満鉄を平成生まれの
>>264 みたいなガキが語るから笑うんだよ
でも論破できないんじゃん? 相手が平成だと思ってるあたりで妄想おkぶはっだろ その語彙じゃ2chで煽りなんて無理だよ
>>272 煽りと言われてもなあ
他人のレスに噛み付いて、勝手に今度は擁護だとか歪曲して
喚かれても論破も何もないわ
でもそれって今までのレス見ても思うけど、自分の弱さが原因じゃん? 肝心なとこガキだとか意味フ、で逃げてさ 相手に伝える気がないのに危ういネタをノリで仕込んだらそりゃ喰い付かれるよ 大人気取りたいなら最初に押さえたこと書いときなって
>>274 言ってもいない事を言い出したり、w多用するからガキなんだよ
肝心の事?は?他人のレスを捏造している相手に肝心も何もないさ
いったいお前何を言ってんの?
2ちゃんでどうとかいつからお前が先生になったんだ?
それこそワロスw
恥ずかしい奴、結局逃げ出したな 受け取られ方の曖昧な自分を棚にあげるのは楽だよね^^ あんたやっぱりその程度の人だよ 素直に違うんだ説明させてくれなんていえないんだろ? 大人が聞いてあきれる いくつだよお前
>>276 相手が逃げてる事にしたいのかw
ガキだなおまえも
リアルならお前みたいなガキが話せないほど
歳が離れてるんじゃないの(笑)
親がバカなのか?
だったら尚のことみっともないな まったく年齢相応の物腰を身につけてこなかったようで 親のことを言うならまさしくあなたのような人が原因となるでしょう
>>278 子供って親の事を言われてるムキになるよなw
ネットはお前のようなろくな社会経験もないガキばかりじゃないんだよw
お前みたいなガキと遊べるのはココだけだからな
それが楽しいもっと話そうぜ
なんだここ
結局避けたいだけじゃない 相手をムキになったと誘導しても余裕のかけらもないね それこそ理解不能と切り捨てたのと同じ土俵の割り方だ そもそも年上という証左はないじゃんね
>>281 避けたくないよ
もっとかわいいお前とあそびたいぞ〜
逃げないしもっと話そうぜw
年齢ってさーおまえじゃ無理かも知れんが
チャットでもわかるもんなんだよ、親の話しへのお前の反応の仕方とかでな
うはは、畢竟中身なしかよ 出会い系ならおことわりします^^ とどのつまり満鉄とかどうでもいいんじゃん? そっち語ってよ
>>284 満鉄ってさー確かに日本が関与したけど、戦後の満鉄
そして何よりもいまの中国の鉄道全体を考えれば、その祖は日本人が作ったっていうには
ちょっと違うんじゃないかって事
中国の鉄道は日本人が教えてはじまりましたじゃ異論がある者は多いだろうね
で
かわいいおまえの意見は?w
そこんとこはそりゃ今wiki見て書いても済むさ これレスに勢いで満鉄持ち出しちゃったのあんたで相手は鮮のみじゃね? ちょい読みすぎたんじゃね? あんたの飛躍もやっぱあるよ?
2人ともガキなんだから大人しくしとけよ。
>中国の鉄道は日本人が教えてはじまりましたじゃ異論がある者は多いだろうね それにこれ、レスの発言に対応するなら 相手は事実ぽいけどあんたのはその発言を拡大してるよ? 悪い癖だと思う
>>286 wikiとか言い出したらいつでも見れる
かわいいお前も、他人の批評だけでなくて自分の意見を言ってごらん
批評だけなら誰でもできるからなw
2−2の話しが最初だからね
旧満鉄路線を走ってる車両も当時のものとは違うし
中国の鉄道網の一部分である、旧満鉄部分を日本が作って関与して、技術者を養成したとしても
戦後の、そして現在の中国鉄道は中国人やロシア人たちの営みだ
現在の車両に日本の影響は、さいきんの輸出車両をのぞいてないよ
中国空軍なんかも当初は、一部は残存していた日本人パイロットや機材を利用していたが
それをもっていまの中国空軍が日本に祖があるなんて到底いえない
>>288 お前って批評ばかりだよな
自分じゃ発言せずに他人のレスを貶すだけならサルでも出来るぞ
情けない奴だな、批評が怖いのか?w
意見はしてるぞー いや、当たり前の部分については興味がないんだね いまさらだから どこでなにを言い間違えてるのかが気になるのさ 主張の進め方の食い違いにね
>>292 人のレスを批判してそれが意見か?
あたりまえだから、ボクは興味ないないので何も言いませんか?
(揚げ足を取られるのが怖いからだろw)
食い違いとか、進め方とか・・・・アタマおかしい?
ゆとりのガキじゃなければ、ちゃんと自分の意見を言ってみろ
>>290 やっぱ言葉足らずだぜ
鮮鉄の事実はそうだから
反論するために現代を引き合いに出したとこで食い違ったんじゃない?
揚げ足取ろうとするなよ^^
ID:UW/rXiS/ 自分の意見すら表明できない ゆとりのチキンガキ
293になんて中身なんもないじゃん 誤謬の指摘が気まずいなら黙っててもいいですよ?
はいはい^^ 自分の読み違えを受け止めればいいですよ^^ なんであんな半端な反レスしたのかね^^
>>300 ID:UW/rXiS/
自分の意見すら表明できない
ゆとりのチキンガキ
あれあれ、無様なものだ 最後まで先輩でいてればいいものを そんなレスじゃ打つ手なしと言ってるようなもんだっていったのに まあまだ読んでる途中ですので
>>302 ほー勝利宣言かw
意見も言わずに勝利なんか到底ありえませんから
どこまでゆとりの坊やなんだか
おまえの親って本当に子育て下手だねw
ありがとうございます^^おかげでさほど苦労しません^^ あなたが意図せず文を自己都合により拡大解釈することは明瞭でした^^ そして人格的に難があること しかしそれはあなたの経た人生経験によるものでありそれは罪ではありません^^
>>304 まず意見も言えない子供に育てた親にまず文句を言って来い
いえいえ、お亡くなりになったであろうあなたの親も 情けなさに草葉の陰、墓石の下にいまその姿に悲しんでるかと存じます それにくらぶれば小生 とても幸せでございます
>>306 意見を言う語彙も勇気も知識すらないんだろうな・・・
wikiでも見て勉強したら?俺の持ってるWWU関連の書籍でも貸してやろうか?
中国まで居住性で日本が劣るとくくったのは発破しすぎでしたね まだ新車はこれから投入されるとこですし ただ大意として今日本が先進だと思うなというのは事実です 輸出された技術をベースに腕をつけてくることは間違いなく現在進行です
WWUはこないだティーゲルとパンテルの資料集買っておなか一杯ですね 機会があれば借りたいですけどね でも出会い系はなしです^^
>>308 やっと意見を書いたなw
狭軌に対して広軌が優れているのは事実だからねえ
だからこそ世界各国や新幹線で広軌が採用されている
また個々の車両や狭義の意味での日本との優劣は各論があるので
それをここでお前や他の奴と意見を合わせても仕方がない
あと日本を先進と思うなという部分では、むしろ俺はこと中国と韓国に関する限り
もちろん朝鮮も含めて鉄道技術で学ぶものは何もないと思うし、その方向でレスしたつもりだが
どうもお前にかかると歪曲して解釈してしまうようだ
ドイツ戦車に興味あることから、やはりスペック厨じゃないかと思うがスペック厨の持病である
自分の解釈と他人が違うと噛み付く癖があるなら直したほうがいいぞw
>>310 突っ込みどころ誤解だらけの駄文を読みたいですか^^?
確かに道具にはそれぞれ役割があり水掛になります
それはもちろん好意的によんだからです^^
あはは、好きなのは三突やラングですよ
部品を知るには揃えていかないとね
日本車はいまだ手が出ませんが
いい加減余所でやれ
>>312 長々すいませんでした、たぶんこれで乗っ取り終了かと思います
>>310 さすがにレスが遅かったようで・・・申し訳ない
長々角突き合わせてくれてありがとう、悪意はあるけど敵意はないんでね
ただ、今夜あなたは2chというものを久々に感じたと思う
たまたまあなたに興味をもったが間違いではなかったと思うんだ
しかし、これで向こうも本人でなかったら笑うね
会えば面白いとは思うんだがまあVIPでやれってこった
こうしたレスの中の人がどんなものかスレの住人もこれで良くわかったんじゃないかな
レスの裏に自分でいうのも憚るがどんなトンデモやガチ基地が潜んでるか忘れないでほしい
A列車スレのというか2chてものがほの見えるかな
うは、馴れ合いきめぇ
住人のみなさん、一晩ご免なさい
いくらでも安価で罵ってくだすって結構です
それではAr5AwNpBお元気で
かしこ
うわっ!なんだこれww
おっといけない 追伸 止む終えずあなたの両親を引き合いに出した無礼をご容赦ください 息災であられますよう
>>315 わはーww今夜だけ秘宝館にしてしまいました、すいません
ではノシ
ここは何のスレですか??
>>318 A列車で行こうシリーズについてお話しするスレです。
>>317 君の気持もわからんでもないが、やりすぎだ。
罰として明日は一日中A9な。
>>321 一時停止と早送り禁止のゲームモードのみでどうだろう
>>321 一日の成果をここに晒させるということでどうか?
夜中から朝まで罵りあってる時点で 一般社会人ではないね。
それがいるんだな
A9で当時の満州鉄道を再現するスレはここですか?
東亜板で行こうスレはここですか?
スレの乗っ取り、オナにー行為を自覚して荒らしてるとはタチが悪すぎるな
70両くらいダイヤ適用したら最高速にしても100倍くらいしか出なくなったんだが。
330 :
名無しさんの野望 :2010/11/13(土) 16:28:45 ID:oxcNyXzo
スレタイ3回ぐらい見直した
おまえら、なんだかんだ言いながら、
いつまでも荒らしの話しを引っ張るのやめれ。
荒らしの相手をするのも荒らしですって教わっただろ。
>>329 街がもっと発展していくと、更に最高速落ちてくるぜw
ちまちまとゲームモードで遊んでようやく人口160万を突破した ここの情強さん達はやっぱ1000万都市余裕でしたなのですか?
>>331 町並みはほぼ完成済みなんでちょっと安心した。
列車のダイヤ適用してからだとバスのダイヤ組むのアホらしくなるなあ。
遅すぎだろ。
>>332 マップ一面に高層マンション敷きつめるように建てないと1000万は超えないぞw
>>332 完全平地マップに高層マンションを詰め込まないと1000万とか行かないので
そんなもんじゃね
336 :
名無しさんの野望 :2010/11/14(日) 02:12:35 ID:eI2r4Dja
>>336 やっぱり都会より田舎の風景の方が好きだな
なんかニコ鉄でやってるコンテストのヤツが混ざってるな。
一車線の道路が建物と建物の間に浸透していけばいいのに
>>339 更地扱いで草が生えてるのは違和感あるな。
ビルの間とかだと特に。
>>341 きめえwwwてか大都会岡山ってw
>>336 個人的には4枚目とか好きだ。でも棚田は見栄えがよくないな、AR9内では。
平地の田んぼなら拡大しない限りそれなりに綺麗ではあるが。
>>341 A9はメガロポリスを狙うゲームじゃないって事がよくわかるなw
>>341 岡山w
A9って景色まで作りこんだら数百時間かかるよな
ある意味飽きなきゃいくらでも遊べるゲームだね
岡山のJリーグチームってなんだっけw
347 :
名無しさんの野望 :2010/11/14(日) 09:16:45 ID:C15DCIy0
フランソワーネ岡山
>>341 鉄道&道路まわりを全部地下に持って行けば運用可能かもしれんな。
ただ、工場も作れんから、市外から資材を持ってくる必要があるな。
あと、発電所の問題もあるし、全て高層マンションって訳にもいかないかな?
4,000万人目指す?
みんな発想アイデアがすげーなw
今作ってるマップのスクショうpして行こうぜ。
1000万都市・・・ 全体の10/1ぐらいなら見た目的にも平気かな・??? しかし、すげー努力に感服
>>356 そのマップは自作ですか?
めっちゃプレイしてみたいんだが・・・
>>357 出来上がったら他の人に倣ってデータうpしようと思ってる。
このスレや過去ログでも何人か晒してるね みんな結構力作だけどどれぐらいプレイしてんだろ 2月下旬に買って週2〜3時間プレイでまだまだ未着手整地だらけ
361 :
名無しさんの野望 :2010/11/14(日) 22:16:05 ID:eI2r4Dja
/|:┌───────┐:| | |:| |:| | |:| |:| | |:| |:| | |:└───────┘:| | | ┌───┐ | ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) さて、もう寝るかな / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | ( ( .| |\ | ) ) ) | | .| |.____ (___| \| /― ∧ ∧――\≒ また1週間働くのか / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |__________| ∧ ∧ ( ・ω・) 何のために・・・ _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
>>359 自分は個別発車が出来るようになってから毎日3時間くらいコツコツと作ってる。
A10が出てから本気で作ろうと思ってる。 進化する余地が多すぎる。
>>364 やっぱり一般車と電柱と歩道ほしいよね
それがあるとぐーんと現実の風景に近づくのに・・・
>>364 車が走ってるだけでここまで雰囲気出るんだなぁ。
スケールが明らかにおかしいのも目立つけど。
368 :
名無しさんの野望 :2010/11/15(月) 01:14:47 ID:3DIkoXkp
>>364 すげーおもしろそだな、笑いが絶えないみたいな意味で
さっき琵琶湖腺乗ってきたんだけど、 普通が先行して特急が追いかける ↓ 特急が追いついて、数駅に渡り併走 ↓ しかし普通が快速に変身して特急から逃げ切る という素晴らしいダイヤだった これA列車の動画かなんかで再現したら「ありえないダイヤ」って叩かれるんだろうなw
372 :
名無しさんの野望 :2010/11/15(月) 09:01:32 ID:/GqN5deQ
通気取り乙 きもいんだよおまえらてつおたわ
>>371 現実でもそのダイヤは無いわ〜って思うよ。
どこが素晴らしいのか理解出来ない。
皮肉に決まってんだろ……
分かりづらいよ
特急なのに追いついて以降はずっと各駅で止まるって事?
アナウンス聞いててそう思ったんだけど、時刻表みたらやっぱ最後は特急が抜くみたい すまんかった
確か大阪−京都は特急より新快速の方が速いんだったよな? 違ってたらすまん
複々線で併走ってことだろうけど、A列車じゃ速度合わせるのも面倒だわな。
>>378 一応特急の方が早い(1〜3分)
でも待避することはない。
ダイヤ狂ったときは特急待避で新快速が抜くことがあるけどw
速度設定が出来ればダイヤ厨の俺歓喜なんだけど、 実装は現実的じゃないなぁ。
区間の最高速度制限は現実的じゃないが車両番号単位の最高速度制限は簡単にできそうだがね
誰か電車でDを再現してくれ
>>386 ダイヤのサイクルを利用して時間差で出庫すると詰まらないけど
それでも一箇所からだと難しいよね
388 :
名無しさんの野望 :2010/11/15(月) 16:46:02 ID:QtPDI/AK
>>386 車庫を一ヶ所に集中させると大変そうだな。
車庫作ろうとしたんだけど、単に線路並べるだけじゃだめなのだろうか? 何かやり方でもあるのかな?
スケールや ああ スケールや スケールや
>>391 それか!
ちょいとやってくる、ありがとう!
>>394 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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厶イ:::::::::ーヘ ´/ノ.::::::\_/.::::::/イ }
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線路の種類増加と、それにおける最大速度及びカント? 信号、ポイントの詳細設定か欲しいかとりあえずは 後は他の制約があるところをダンワしてもらえれば 次作はどうなるのかな・
東京マップ、大阪マップ、船橋マップが凄すぎてやる気なくなる
うるさいっていう奴もいるかもだが、 A21Cみたいに、BGMはずっとループして流しといて欲しいんだが… このくらいなら、バージョンアップでできるんじゃなイカ?
比較してやるゲームじゃない。 それに、再現マップは、あくまで再現だから。 自分で風景つくる方が難しい。
>>399 同感だ
たぶん既出だがBGMは\ARTDINK\A-Train9\bgmにwavで入ってるから別個にそれで鳴らしておくといい
無音だと寂しいから適当に音楽流しながらプレイしてる。
なんかシムシティっぽいマップ
>>386 ダイアモンドシティ人の動画のように立体交差の車庫にしたらスムーズになるんじゃない?
はやくA10がやりたい
A10は早くて2年後ぐらいか・・・
>>406 >>407 このシリーズってけっこう進歩の度合いが定期的に滞るからね
A8からA9でけっこう進歩したから、次のA10はA9に多少のプラスαで終わるかと
このシリーズをずっと買っているが10年くらい立たないと飛躍的な進歩感を感じない
そりゃあ10年も経てばハードウェアハードウェア環境がガラリとかわるから
10年後のPCのスペックってどうなってるんだろうなw その頃にはシリーズも何昨目になるんだろか…?
10コア
コアとかそういう問題じゃなくなってるような 本格的にクラウドも動いてるだろうし 個人で持ってるのはインターフェース付き画面だけになってるのかな
10年前を振り返ってみると 2000年3月4日 PlayStation 2 発売。 確か「A列車で行こう6」も、ほとんど同時だよね
トレインキットでないのかよ? さくらとはやぶさ搭載してほしい 拝金主義のJR東海はどうでもいい
来年初めまでに情報がない場合は、発売なしとみていいかも。
417 :
名無しさんの野望 :2010/11/16(火) 17:02:32 ID:bBzQv6zi
いやその言い分はおかしい マジレスすっと来年Nゲージ銅今晩と同時期にトレインパックがでる 追加車種は80種類程度で、主に東九新幹線と西の車両がメイン 阪急東海は今回も無理ね
9やると7,8には戻れんなあ やっぱ自由度がぜんぜん違うわ あとゲームとして一番面白いのはやっぱDSかな ゲームモードにDSの血が混じってくれるといいんだけどなー
>>420 なんだおまえなのかwやっぱガキは早く釣れるなw
>>422 なんだよwでなきゃレスなんかつけないだろうがw
これだから全く馬鹿は困るな
違うとかいったところで通らないことぐらいもわからないのかw
>>424 ID:7u/W5CHoは違うみたいだよw
荒しの相手を必死に探してるみたいだしw
マップコンテストのマップで一番眺めていて楽しいのは全手動マップかな 起伏のあるマップがテーマだけど東横線から外をみているみたいで楽しい
>>424 変な流れというのはどういう流れかな?
議論に無意味なものなど無いのだよ、まあお子様にはわからんだろうがw
>>425 必死という割には負けずにレスしてるじゃないかwそこはどうなんだ?
まずいと思うなら侘びを入れてもらわないとなぁw
>>428 おいおい手を出しておいてたまらずスルーかなw?
お前は所詮しつけの悪いガキだなw自分の招いたことを謝れない甘ったれだ
釣られてすいませんとひとつレスして自分が悪いと認めればいいんだよ
まあ意固地なお前にはできないだろうがなw
いい加減スレ違いに気づけよ池沼
>>430 黙っていられないお前が自分を見つめなおすべきだと思うがねw
正常だとでも思ってるのかな?忍耐を学べよ糞ガキw
ああそうか、余程続けてほしいわけか、なるほどなるほどw
432 :
名無しさんの野望 :2010/11/16(火) 21:47:32 ID:Ylz2pvZW
まあまあ 落ち着いて シムシティでもやろよ , -─-、 / \ l彡 ミ | + + + + | l | + + | r──ァ l + + | l__ノ / nnn nnn ヽ____ノ | | | |n .n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l ! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ ヽ / / / ヽ ./ / \ \ / /l |\ \/ / \ \ / / .| .| \ / \ ヽ/ / l l \_/ \ / | | ` -´ | | | | / | / ∧ | / / l | / / ! | l \ .| | \ \| | \ | | \ | | \| | ノ| , -‐-、 (_{(____)
>>428 最初から用意されてるマップはすべて平地か山でしかなく、台地がないよね
それがつまらない
でもまあマプコン最初からつけてくれたんだから自分で作れってことなんだろうけど
ずいぶん自分駄目だしループから抜け出せない
その前にだ、新作出すたんびに0に戻るのはどうかと。。。 ユーザーの欲求は尽きない
435 :
名無しさんの野望 :2010/11/16(火) 22:53:07 ID:lF2879zq
>>431 やたらと文末にwを付けるお前のほうがガキ
>>435 気になるのかwおまえさては糖質だろうw
いやいや単にレス力が無くてつつきどころが無かったのか可愛そうになw
お前のほうがなんてループな語彙力の無さを晒してよく生きてるよなw
ID:7u/W5CHo [7/7] ワロタw
>>433 画像のグレースケール濃淡で高低認識読み込みみたいな機能欲しいね
>>437 笑ってもないくせに無理しなくてもいいぞw
それがお前の精一杯なんだろうwなにもできないくせに勘違いして生きてるガキにはよくあることだw
言葉もつかえんなら大人しくブラウザ閉じて風呂はいって糞して寝ろw
>>439 ちげーよ
おまえセンスあるなぁって誉めてるのw
>>438 確かにそれほしいね
マップを作るのがすげぇ楽になる
あるいはマップ製作ツールをもうちょい強化してほしいところ
>>438 わかる。
それがあるとかなり楽になるし、山が不自然にならずに済むかもしれない。
自分が作った山は…orz
クソワロタwwwwwwwwww
尾根線が綺麗に分岐してる山とか見てて飽きない。自分で作ってると丸っこい山になるよね。
何この流れ
>>447 うまいな
こういうの見れば見るほど水面に傾斜つけたくなる
もう何度出たかわからない愚痴だけども
あとナメック星わろたw
俺のマップちょっとナメック星入ってるわw
川下りする船いいな
水深が浅くても運用できる水上バスがあると渓谷の車窓とか楽しめそうだな
マプコンしかしないから、船は全然みないなー。 ていうか、水深を低くしないと、船が走行できないとか、港が作れないってのは面倒くさいだけだから やめてほしい。
>>447 >山がうまくできないとナメック星になちまうな
呼ばれた気がしたw
あんまり山や谷を増やすとA列車的には開発が厳しいからな。 ちょっとの落差くらいなら駅とかポイントを配置出来るようにして欲しい。
ゲームモードでも土建屋コマンド作ってほしかった 後から切通しとか作りたくなると困る
ジャギジャギにならずに22.5度直線を作るスキルがほしい
中野駅みたいな所再現できないもんかね〜 詳しくは知らないから作れないけども
マジモンのナメック星作って列車通したら神 アジッサの苗畑とカプセルみたいな家もよろしくね
今ふと思ったけど、
>>447 みたいな更地マップ上げて、
同じマップで何人かが開発して進捗を比べ合うってのはどうだろう。
461 :
名無しさんの野望 :2010/11/17(水) 22:49:00 ID:MJrBnBG3
>>436 >気になるのかwおまえさては糖質だろうw
>いやいや単にレス力が無くてつつきどころが無かったのか可愛そうになw
>お前のほうがなんてループな語彙力の無さを晒してよく生きてるよなw
(笑)
>>447 ナメック星開発しづらいなw
植物園が住居代わりになるのかね
>>460 前にそんな感じの提案したら消極的賛成がきたので
誰かがしっかりリードしてやれば何人か付いてくるんじゃないかな
シム系ゲームはとかく1マップやるのに時間掛かるからそれなりに魅力的な地形じゃないと なかなか人あつまらないだろうなーというのが問題
とりあえず更地マップを晒して、それを誰かが開発して見せてくれたら万々歳 くらいの感じでいいんじゃないかと。
確かにもう少しお手軽感を出した物じゃないと流行らなそうだね。
資金が10兆円になって固まってうわーと思ったらスタッフロールだった
ファンデリアですか
今日は非番だしロダに上げられてるこのスレの人のマップや例のコンテストのマップでもながめてすごそ
>>470 尻手黒川鉄道すごかったわ。
ダイヤが思ったよりスカスカしてたような気がするんだけど、エントリー用だったから?
RadeonHD6850を買ったので、ルンルン気分で電器屋に行ったら、A9とA9攻略本セットとA9建物キットバンドルの値段がほとんど変わらなくて泣いた A9単体でも高いお… 悔しいから持ってるA8やるわorz
買えよ(´・ω・`)
>>468 こいつといい超大型客船といい未だに一度も見たことないわ
ゲームモードでやってないとかいうオチではなかろうな?
>>472 6580って3万ぐらいだろう?A8(A4系列)が楽しいんなら素直にA9買っちゃって良いと思うぞ
A9に時間が止まらなくなるバグがあるんだが・・・ 時計クリックしても止まらず、そのセーブデータは読み込み直してもダメ 時間を0倍速にすれば止まるけどなんだかなあ
>>477 逆は経験あるな。
一時停止が解除出来なくなる。
セーブしてそれをそのままロードすれば直ったけども。
479 :
名無しさんの野望 :2010/11/19(金) 16:38:49 ID:5RJYLvQc
誰か更地マップあげてよ。土日に見るからー。
箱根のmapを作ってる できたらうpるよ
さっさとしろ
うっせータコ
483 :
名無しさんの野望 :2010/11/19(金) 21:14:22 ID:YF9mLS3h
まあまあ 落ち着いて シムシティでもやろよ , -─-、 / \ l彡 ミ | + + + + | l | + + | r──ァ l + + | l__ノ / nnn nnn ヽ____ノ | | | |n .n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l ! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ ヽ / / / ヽ ./ / \ \ / /l |\ \/ / \ \ / / .| .| \ / \ ヽ/ / l l \_/ \ / | | ` -´ | | | | / | / ∧ | / / l | / / ! | l \ .| | \ \| | \ | | \ | | \| | ノ| , -‐-、 (_{(____)
誰か更地のマップ作って欲しい。 地形から作るのめんどいっす。
485 :
名無しさんの野望 :2010/11/19(金) 22:45:04 ID:BvVu3vJp
更地なぁ。
ん?「更地」なんだから起伏も無い真っ平らなんじゃね?
487 :
名無しさんの野望 :2010/11/19(金) 22:48:15 ID:BvVu3vJp
どこ入れればいいんだっけ。
>>477 それ処理落ちして反応が鈍くなってるだけ。
>>471 まだ空き車両やオブジェあるし詰めてるんじゃないかな
マイマップの作成コンセプトの上位互換過ぎてため息出るわw
こういうのって、センスと根気の両方が必要だもんな。 俺はどちらも持ち合わせていないから、指を咥えて眺めていることしか出来ん。
492 :
名無しさんの野望 :2010/11/20(土) 11:54:38 ID:3I5lc71K
>487 よし、その適当MAPに俺が土日かけて適当に線路引いてやるw
今更だけど
>>176 のMAPに感心した。
空港島が二層構造なのや、MAP中央らへんのクロスした巨大な駅舎。単線区間での効率的なダイヤ。何より巨大な車庫は迫力があった。
ここでもちらほら結構うpしてる人いるけど ログ流れちゃうと目に留まらないのは結構惜しいからうp後に A9のwikiの自作マップ&セーブデータにPR書いてみたらどうだろう?
>>494 山盛り作業乙w
でもなかなかこの山有効利用できるような路線ってつくれねーのよなぁ
あとなんかいろいろせり上がってきそうな幾何学模様がw
グラが微妙だなぁ
アートディンクよ頼むからゲームモードで田畑や堤防などマプコン用のオブジェクトも設置できる仕様にしてくれ。 たとえば田畑は農業系子会社、堤防や船着場は道路と同じ公共投資扱いで。 次回パッチで改善してくれ。大した労力じゃないだろ。
角ばった田畑をどうにかして欲しいが 秋には黄金色に輝き電車の通過する風圧になびくように。
本線の4分の3を複々線にしたら列車数の消費激しすぎて全然足らない
複々線にならないようにダイヤ調整すべし。
PCゲーじゃないんだけど…… 7をある程度楽しめて、マイクロソフトポイントが余ってる自分は 箱のHX楽しめそうかな? あんまり中古なくて、あっても4000越えだから迷う。
複々線は最長でも1MAPでは1辺分の長さぐらいまでと決め置いたほうがいいな
>>503 HXは知らんがほぼ8だと思うので意見すると
いまさら買うのはちと勧めかねるかな
8は見た目以外7とほとんど変わらんぞ?
大都市らしい雰囲気を演出したい景観派にとっては複々線を多くしたいところだろうが 俺のようなダイヤ厨にとっては複々線は運行系統が集中するターミナル付近のみに限定し、 それ以外は極力複線と退避設備だけで過密ダイヤをやりくりするのが萌える。
待避してる各駅停車を特急が追い抜くシーンだけで濡れるしな
俺はダイヤ厨じゃないので過密ダイヤはご遠慮したいのです
じゃあ本数間引けば済む話じゃん
>>507 およ ダイヤ厨じゃないならさっさと本数間引けばいいんでね?
まあまあ 落ち着いて シムシティでもやろよ , -─-、 / \ l彡 ミ | + + + + | l | + + | r──ァ l + + | l__ノ / nnn nnn ヽ____ノ | | | |n .n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l ! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ ヽ / / / ヽ ./ / \ \ / /l |\ \/ / \ \ / / .| .| \ / \ ヽ/ / l l \_/ \ / | | ` -´ | | | | / | / ∧ | / / l | / / ! | l \ .| | \ \| | \ | | \ | | \| | ノ| , -‐-、 (_{(____)
別に景観重視だから複々線というわけでもないけどね。 むしろ複々線ばかりにすると景観が単調になってつまらなくなる。 複々線、全線高架、なんてのは景観の面から見ても最悪で、車窓モードで眺めてると どこまでいっても似たような景色の連続で全く面白くない。 メリットとしてはダイヤ編成が簡単になること、プラス踏切解消によって市街地の区画設定に制約がなくなることかな。 初心者以外にはお勧めできない。
今さらですが、複々線に踏切が設置できないのは仕様ですか?
曲線や分岐が付近にない状態で、4線全てを密着させた状態ならちゃんと踏切できる。
>>512 散々既出だけど出来るよ
複々線踏み切りは4つの線路ぴったりくっ付いてないと出来ないから分かりづらいけど
4線ぴったりでなくても2線+2線(小型駅4線)でも出来るよ
駅からそのまま伸ばした状態なら手を加えなくても出来るね。
別に景観重視だから複々線というわけでもないけどね。 むしろ複々線ばかりにすると景観が単調になってつまらなくなる。 複々線、全線高架、なんてのは景観の面から見ても最悪で、車窓モードで眺めてると どこまでいっても似たような景色の連続で全く面白くない。 メリットとしてはダイヤ編成が簡単になること、プラス踏切解消によって市街地の区画設定に制約がなくなることかな。 初心者以外にはお勧めできない。
あら本当だ 出来ないのは中型2面4線から伸ばした状態だった
>>518 それはギリギリでできないね。3線ぴったり+小・中ホーム分の隙間+1線 ならできるんだが
A列車の醍醐味はローカル単線でダイヤをやりくりすること 複々線はダイヤ設定簡単すぎて面白くないな 東京駅みたいな大都市線作っているならありだが
箱根なんだから当たり前じゃね?
>>520 個人的には複々線→複線って感じにダイヤ的に収束させていくのが楽しい。
そういえば空港のテクスチャおかしかったのって治ってるんだな
>>521 うん、原寸大の第三進東京市なんだ
道路しか引いてないから自分で作ってみてくれ
複々線の緩行線には各駅停車を3本くらいしか走らせなくて 快速線に快速、特快、特急、ライナーをたくさん走らせると萌える 都市部で複線だけってのもなんだかなあって感じだし
当方初心者です。 知識ゼロなので 12月9日のナビゲーションパック発売まで待つか迷ってます。 正直やりたくてムズムズしています。 なので、情報量が wiki>付録攻略ブック であれば 今日中に買いに行きたいんですが アドバイス宜しくお願いします。
やりたい時が買い時。 思いっきりがっかりしちゃえ。
529 :
名無しさんの野望 :2010/11/21(日) 11:25:56 ID:UwnnD0v/
鉄道会社の全車両を再現して作ってくれないかな。 阪神電車ならシルバーカー(3両しか作られなかったはず)とか 西大阪特急とか。 ビルの別売りソフト作るんなら、鉄道会社の車両集ソフト作ってほしい。 阪神沿線で生まれ育ったから、阪神だけで走らせたいんだよ。 鉄道会社のからみがあるから無理かな?
阪神なら大丈夫だと思うけど阪急とか東海は無理だね
>>529 >>530 阪急沿線で生まれ育った者はどうしろと?w
いま現在でも一両も入ってないんだが・・・
6かなんかには阪急あったらしいぞ
グーグルマップから取り込めるとか そういうのやってほしい
>>527 俺も攻略本付を買おうか迷ったが
やってみたらそんなもの要らなかった
普通に説明書を読んでいじくりまわしたらわかるし
慣れるまでの赤字との戦いも楽しい
みんな編成の両数どうしてる? 8(〜10)両[主要幹線の優等] 6両[幹線の各停や郊外への直通優等] 4両[支線] 1〜3両[ド田舎] 見たいな感じ?
537 :
名無しさんの野望 :2010/11/21(日) 18:08:03 ID:m9qzt9+8
好み んなもん統計取ったって俺のこだわりは変わらん
駅がでかすぎるから、しょうがなく6両にしてるのが多い
>>539 だよね
10両が停車で出来る駅なんて作れば
駅間も含めてレイアウト的におかしくなるから6両停車駅がベスト
>>536 だいたいそんな感じだけど高密度でダイヤを組むときは4両(駅の長さも)にするときはある。
あと、田舎でも特急は8両とかの列車を使うときもある。
>>540 田舎だと10両楽に止まれる駅に2~4両なんてざらだ。
10両駅は、下手すれば駅間より長くなるもんな。
536だけどまさにそれで困ってたんだよ 10両対応だらけだと駅間が異常に短くなっちゃって…
>>545 だからA4,A7の車両は寸詰まり(プラレール)だった。
運行距離を長くしようとして、くねくねと路線伸ばすのが一番不自然。 よっぽどの難所でもない限りは最短距離に近いルートの路線になる。 超高速車両をカーブで走らせるのも不自然。基本ほぼ直線のみだろう。 この辺あんまし考えてない人は多いかもね。ニコ動あたり見てると。
直線ばっかりだと見た目がつまらない。 ゲームなんだし良いんじゃない? そろそろ一年経つし、建物系はMOD可してくれないかな…。 してくれれば次回作まで2年は待てるのに。
マップ俯瞰にこだわらん限りぐねぐねにすると思うけどなー
>>547 見た目は不自然でも車両的に、あるいはダイヤ的には
駅が多く距離があった方が断然面白いから大半の人は
蛇行した路線を敷設することになる
551 :
アフィリエイトマスター :2010/11/21(日) 22:42:16 ID:eVFAhUew
公式サイトのトップの建物キットが発売予定のままとかバカだろ!
>>547 そういうのにこだわるとマップ狭過ぎるんだよ
それにこだわると100km四方とは言わないが
100kmx2kmぐらいないと話にならん
マップ俯瞰も合理性も捨て切れないのでいつもU字の湾ができてしまいます
使いづらい681をあえて使う人は割りとほくほく線をイメージした線形のいい路線作ってる人が多いね 多いっつっても3人しか見てないけど 直線だけだとあっという間に端から端についちゃうからなぁ
グラとか今のままでいいからマップ10倍とかにしてほしい とにかくマップの広さを求める!
>>556 つってもそれも難しいとおもうyo
演算量10倍になっちゃうと必要マシンスペックも10倍以上になっちゃうぞ
20km*20kmだけじゃなくて40km*10kmや80km*5kmみたいなマップをサポートしてほしかったなって意見が正解に近いとおもふ
だから、連結機能を? 列車にもだが。 あっ、っと驚くシステムを
>>561 下呂温泉を思い浮かべたわ
俺にはこんな作り込みは出来ないから素直に感心するぜ
>>562 を見て「湾岸を埋め立ててあおなみ線みたいなのを造る」って言えるようなゲームじゃないんだよなこれ
鉄道会社も土地の造成ぐらいするだろ
>>562 そうそう、そんな感じなんだけども、
>>209 の様なさわやかな都会を目指したいんだけど、中々思い浮かばないもんで…。
>>563 どうもです。
田舎は隙間の空け方が難しいね。
温泉宿の種類はもうちょっと欲しかったな。
>>561 これを作るのにおそろしく時間かかるんだよね。
>>555 ほくほく線は所々に急カーブとかがあって、あまり線形は良くなかったような気がする
もっとパーツがほしい www.dotup.org1263055.bmp
>>568 残念ながらA9はもっと低クオリティです
駅から若干離れた市街地……とか萌えるんだけど。
建物を10x10くらいまで細分化すればよかったのになぜ20x20でもなく40x40だったのか それと電車小さくしろ、もっとマップ使えるようになるから
建物のスケールを小さくしたり電車短くするってことはだ、結局マップを大きくするのと同じで処理が増えるんだよ。 まあ、現在の廃スペックマシンならマップが4倍(1辺2倍)になったとしてもプレイには十分耐えるレベルまで来てるんだから マップの広さも0.25倍〜4倍までマプコンの段階で選択できるようにすべきだった。
5770だけどフルスクリーンで東京マップ開くと熱暴走起こすんだが・・・
A21c win7対応版のセーブデータ保存先ってどこなんでしょ?win7 64bit C:\Program Files (x86)\ARTDINK\A21C\saveはものけの空です。 がどこか代わりの場所があるのかなあ
>>576 使った事ないんでわからんが、Userフォルダにはないかね?
>>575 CPUはなに?
オレも5770でi7 860だけど特に暴走はしないよ
ただしMAXでも70倍速程度しかいかないけど
C:\Users\<ユーザ名>\AppData\Roaming\ARTDINK\A21C\save には無いか?
>>578 同じくi7 860だよ
ケースのSOLOが駄目なのかな
>>580 183+前面吸気背面排気 使ってると特に問題ないよ
SOLOだとエアフロ悪いのかもフィルタの掃除かファン増設を考えてみては?
何の映画撮影だよそれw 自分のPCでも落ちるか試してみてーな
何の実験施設だよこれww
ノートパソコンで試してみたら強制終了するw
列車が出ている状態だと確かに強制終了する。 初期画面(壁)だと落ちない。 GTX285, mem4G. PhenonII 940 HDDいっぱい
>>584 i7 950+GTX460、簡易設定[中] 余裕で強制終了出来た
ていうか大河ドラマの合戦シーンの如く車両が押し寄せてきて噴いたw
うちでも余裕で落ちたわ これ現時点での超ハイスペックPCなら落ちないんだろうか 単純にプログラムのバグとかなら泣ける
強制終了する前でもCPUとか全然余裕なんだよなぁ バグっぽい気がする
A9は、グラ9割CPU1割の処理でできています。 よって、過度の都市発展、人も含めた物流は期待しないように。
>>592 それなら、CPUにまだまだ余力があるじゃん!計算し放題じゃん!
と思う素人。
>>593 何の計算をさせるつもりだい?
オブジェクトの描画と多分運行もgpu使ってるぞ
>>593 100倍速とかやらないで2とか4倍速でおさめとけば
計算し放題だったんだろうね
>>584 はこの後線路を曲りくねらせて
電車がマクロスのミサイルみたいに入り乱れるようにしたかったんだが
落ちるから断念しちまった
スレ違い
>>598 北に向かってる2編成のうち、左側の電車を撤去すると落ちなくなるな
電車がバグってるのか駅がバグってるのかは分からんが
まるでデバッグ作業だな
昔から良くある操車場ゲームだな。 動かすのが楽しすぎて必要以上に距離が伸びるw
604 :
576 :2010/11/23(火) 13:38:34 ID:4SmThar2
Userフォルダーにありました。 C:\Users\ad2y\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\ARTDINK\A21C\save Vista以降に導入されたVirtualStoreっていう仕組みで VirtualStoreってところにファイルが転送されてたっぽいです。 Vista以降でUACが有効になっている場合、管理者権限で起動していない時に Program Files上にファイルを書き出せないので、エラーの代わりに別な場所にファイルを書くんだそうで。 未対応アプリ(マニフェストで指定しないアプリ)はみんなこのようになるとか。
ちなみに、VirtualStoreに移されてても、エクスプローラーですぐにそのフォルダーに移動できます。 C:\Program Files (x86)\ARTDINK\A21C\saveをエクスプローラー開くと、 上部に「互換性ファイル」っていう項目が表示されます。そこをクリックすると C:\Users\ad2y\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\ARTDINK\A21C\save に移動します。
>>601 うーん、画質を最低にして北向きの2両を撤去してもトンネルに入る直前のいいところで落ちるw
当方Phenom II X4 965 3.4Ghz
メモリ3G GTX260
ビデオメモリ896Mb
普通にバグかもな
>>606 他がトンネル直前の時に駅に停車しそうなやつだよ?(駅に停車すると落ちる)
私の環境だとそれで普通にうごく様になったけどなぁ
ただ再配置したら最初は平気だったけどしばらくしてから落ちた
今度は駅を建て替えてみるか
>>608 なかなか理想的なMAPじゃね?
現実にありえそうな感じだし。
>>608 上に水域があって右下にも水域があるのはちょっと気になるかな。
どういうイメージでこうなってるか話してもらえたら納得出来るかもだが。
>>610 どっちかは湖か、またはパナマ運河みたいな海と海に挟まれた所か。
尾道水道とか関門海峡とか知らないの?
>>613 それはどっちも海が運河状態になってるからこれとは逆だよ
613* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/11/23(火) 18:08:55 ID:KKEnuEKD 尾道水道とか関門海峡とか知らないの?
ゲームなのに実在する地形である必要なんかねーだろ
ところで、AD静かなのだが何してる?
本hostが2ch規制巻き添えなので別回線から
584すげーwレイトレーシングとか見てるみたいw
>>564 あおなみ線ってのは良く知らないけど主要駅から埋め立て地を飛び石して埠頭っぽいところ結ぶ路線も作ってみた
埋立地つくんの難しいな…これだけですげー時間掛かっちまった
長方形っぽくならないように気をつけたらみょうちくりんな形になったw
>>604 大丈夫だ、問題なi
山ん中の割にはバスが大量に往来してるな
切り通し国道みたいな?
>>619 あれバスじゃなくてトラックなのよw
まぁ山中にトラック往来ってのもいいよな?な?
>>621 あそうか トラックか!
いいね建設ラッシュっぽい
>>620 残念ながら橋その高さだと船通れなくないか?
あとそんなに港近いと船衝突するよ
はぁぁぁゲームなんだからいちいち細かいこと指摘してんじゃねーよおおぉぉぉぉおおおおおおおお てつおた キエロ
細かい事ってナンじゃらホイ。
>>623 40mでもダメか・・・!
うごご 早くも港お飾り化の悪寒
NGExのやりがいがありそうなスレ発見
>>626 あ、橋の高さ40mあるなら来るかもでも隣の港近過ぎて詰まりそう
630 :
名無しさんの野望 :2010/11/24(水) 14:35:13 ID:vXTiXukn
>>624 まあまあ
落ち着いて
シムシティでもやろよ
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ / nnn
nnn ヽ____ノ | | | |n
.n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l
! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ
ヽ / / / ヽ ./ /
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\ \ / / .| .| \ /
\ ヽ/ / l l \_/
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ノ| , -‐-、
(_{(____)
A列車で行こう4をやってんだけど、船が資材置場がなくなったらしく 貨物を持っていかなくなったら今度は奪い始めた。 港撤去しても、何もないところに船が来てひたすら貨物を略奪し続ける。 どうすりゃいいの。
>>631 それバグ
逆に空っぽの資材置き場を作れば
(港周辺に資材をなくすと)タダで資材を提供してくれる
>>632 ども。資材持っていけなくなるまで放置しとくかな…
試しに鉄橋を二重に作って進路妨害したら来なくなったけどんなことに金使いたくないし…
新しく始めるか。ちょっとハッテンが停滞し始めたところだったし。
マプコンで湾内に港をつくり、湾口に高さ40m以上の橋を架ける ↓ ゲームモードで開始 ↓ あら不思議、船の航路上にあったはずの橋脚が消えているぞ! 再現できるかは知らん。
>>635 A8ではあったな。
今さらだが凜鉄のA9版がうpされてたな。
637 :
名無しさんの野望 :2010/11/25(木) 07:30:15 ID:0Va8fXdJ
ニコニコ鉄の話題を当たり前のようにするなよ あんなの糞ゴミクズどもの掃き溜めだわ
ageてまで語る事か?
なにか嫌なことでもあったか?力抜けよ。
まあそんな力むなって スルーしてSSやマップの1つでも上げれば話も勝手に変わるだろうに
マップは入れるの面倒くさいけど、 他の人のSSは見てて楽しいからガンガン上げてほしいな。
2ch見てるPCとゲームする用のPCが違うから どうもめんどい
どんな犯罪が多い都市でも同じ環境さえあれば芝が青く見えるもんだぜ
ダイヤ厨として、見所のあるダイヤを要求する! 朝ラッシュは終わった。日中に取り掛かってるが、どうしても電車が近接してしまうね。 ATSはギリギリ作動しないけど、萎える。前列車が見えるのも萎える。 目がいいのも考えものだなぁ。
前列車が見えないとなると、30倍でも20分間隔くらいになっちゃわない? あとはひたすらくねくねカーブさせる位しか。
>>645 なるね。直線が長いと、それすら怪しい。
でも、そんなに間隔開けると、なかなか追い越し待避が発生しないという諸刃の剣。
まぁ、割り切れって事なんだろうけど。
前の列車が見えないように間隔開けて、しかも追い抜きやると普通電車の停車時間が・・・ あとマプコンではなく普通に資金使ってバスターミナル5つも作っていたぜorz
60倍でプレイしてるけど退避で30分待ちとか普通だな。
俺も倍率60倍でやってるけど、追越待ち30分あるなw 車窓でなるべく違和感がない運転間隔にすると、20分間隔位が限度で、かつ各停が出発後に急行に詰まってATC作動とならない様にすると、どうしてもそうなる。 30倍にすれば、単純に10分間隔の15分待ちで済むのかな? まあ、どちらにせよ妥協が必要な数字だけど。
今度はダイヤ自体が現実味なくなってくるので、30倍速でATCぎりぎり引っかからないタイミングにしてるなぁ。
30倍速でやる感じだと5分も空けば、ストレートが続かないかぎり視界の外になるかと。
>>649 10分間隔運行の中に15分待ち?待ってる間に次来るような?
等倍じゃないんだから、ゲーム上の時間じゃなくて実時間で考えた方が精神衛生上は楽。
自分は逆に実時間で考えるとマップが狭すぎるからゲーム上の時間で考えるようにしてるな。
653 :
京急ユーザー :2010/11/26(金) 15:40:12 ID:J4VEMNWV
前の電車が見えて何が悪いの? むしろ、ATSが作動しないギリギリまで間隔詰めて種別が多いのが神だと思う。
現実的に考えて、ということだろ<前が見えて まあ30倍の時間とサイズの縮尺から難しいのは確かなんだが。 一度詰め込んでしまうと追加しようとしたときに手が止まって眺めてしまうのは仕様なだけにs(PAN
吉祥寺で閊えてる感じをATSで無理矢理止めて再現してる。
どこぞの名物もってこられてもww そうか。京王一色という手もあるのか。 種別は特急、快急・急行、準急、普通に貨物3種かな。多い方だとは思う。 速度差が小さいと特に視界から消えなくて萎えるんだよね。かといって、ドンドン追い抜かすとダイヤが詰まって回らない。 ここは開き直ってツメツメダイヤを見所にすべきかなぁ。
>>650 15分待ちは、緩急接続の各停側の停車時間のことなんで、次のが来ていいんでつ。
わかりにくい書き方ですまんかった。
ちょっとまて。煽るわけじゃないが、前の列車が見えるのが違和感あるってどこの田舎もんだ?w デジタルATC線区の山手、京浜東北はもちろん、ATSでも閉塞が短い線区なら数十m手前まで 後続が接近するなんて当たり前だぞ。
昔関空快速に乗ったら先行の103系が見えて笑ったなあ
>>659 ちょっとの区間見える事ならあるけど、
それ以上は殆どねえよ
まぁいやなら曲がりくねらせるとか工夫するしかないな。
663 :
名無しさんの野望 :2010/11/26(金) 19:35:40 ID:SXfEM1G/
>>659 先行の列車が見えるなんて東京しかねーだろw
複々線で違う線路を走ってる前の列車が見えるって言うなら日本全国にあるけど
>>663 東京でもねえよ。
常日頃最前面に被りついてるわけじゃないけどさ。
京王と路面電車くらいだろ。
大阪環状線。快速乗って手前に鈍行103がいると萎える。実質各停。
666 :
名無しさんの野望 :2010/11/26(金) 21:33:26 ID:SXfEM1G/
山手線や京急とか。 退避線がある駅で交互発車やってる所は先行列車が見えるどころか 追いついてるわけだしな。 と言うわけで、俺は交互発車もダイヤに組み込んでる。
>>666 ほぼ毎日乗ってるけど、微妙に直線じゃない上意外と見えないぞ。
ましてや10mまで近づくなんて乗ってる限り遭遇したことねえや。
>>668 平日朝の快速乗ったことある?
新宿とかでホームに停まってる快速が見れるぞ。
670 :
名無しさんの野望 :2010/11/26(金) 21:57:47 ID:RAKLNUQ3
前の電車が発車するのを待ってること結構多いよね
このゲームってCore i5、i3とかでできるの? GPUって一体何なんだ…
>>665 大阪の環状線って何であんな古い車両を使ってるんだ?
しかも201系を新型車とかw
>>669 交互発着だから詰まりはしないんじゃないの?
791* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/11/26(金) 02:20:05 ID:JlUKDRvB
このゲームを快適にスムーズにプレイするのにCore i3やi5で足りますか?
795* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/11/26(金) 14:51:36 ID:JlUKDRvB
>>792 >>794 ありがとうございます。
やっとCPUとは何ぞやみたいな話がわかったのですが…w
GPUは最低でどのくらいのものが要りますか?
797 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2010/11/26(金) 22:15:28 ID:JlUKDRvB
>>796 ありがとうございます!
それって既製品のPCにも取り付けられますか?
内蔵されてるものとかあるんでしょうか?
そもそもダイヤ厨的な発想なら、詰まりまくった状態が前提にならんのかい? 空き空きのダイヤならダイヤ厨でなくても全然余裕で組めるような。
こんなB級番組で脱がされる役者さん・・・・・
>>676 それは初期段階。
その後、実際やってみると交互発車や上の状態になって、「これはどこの国のダイヤだよ!」と自己葛藤が始まると。
要は落とし所なんだけどね。
ダイヤの見せ場は他にも作ってるから、普通の路線では普通に運転させたかったんだ・・・
マップコンテストのはいらんどのマップが面白いダイヤしていたな 画面両端直通は路線弄るか不定期ダイヤにならざるをえんか
中央線は朝ラッシュ時にちょっと遅れると、前の列車の車掌とジャンケンできそうなくらい近づくよな ただ、A列車でそこまで詰めるダイヤが美しいかどうかと言われると、それは違うと思う 先行列車にギリギリ追いつかないダイヤが理想
>>681 A9でそこまで近づけるとATS作動するんですよねぇ
三大都市圏はともかく、その下の札幌福岡あたりだと短くて7分間隔くらいだから 前の列車の尻は絶対見えないな。
上海も路線によっちゃ7分おきだよ。 客はいるが電車が足らないから。
車両増やして混雑率を下げても却って利益率が下がるだけだから、詰め込める限界まで詰め込むアル(`ハ´ )
ここは中国ではなくて日本だ 日本発の鉄道経営ゲームなんだから勘違いしてもらっては困る
なんで中国なんて話が出てきたんだ?w
最近、コンビニやマックなどの店員に漢字1文字や読めない漢字の者が増えてきた もちろんその者たちも日本語を話す あとはわかるな
それは俺の友達の南君を馬鹿にしてるのか?
691 :
名無しさんの野望 :2010/11/27(土) 21:53:53 ID:2833anur
上海w でも海外の鉄道はスケールあっていいよなー アメリカとかロシアとか中国とか 日本だと壮大なというのがもうないよねートワイライトぐらい?
692 :
名無しさんの野望 :2010/11/27(土) 21:54:43 ID:2833anur
お前らの先祖で苗字が許されてた者は、ほとんどいないよ。 まあわからないだろうけどな。
×お前ら ○俺ら
695 :
名無しさんの野望 :2010/11/27(土) 23:59:44 ID:2833anur
>>693 父親の祖先は普通に武士だけどなー
家系図もあるし信長の野望シリーズでもご先祖様がキャラとして出るけどな!
雑魚武将だけどwwwwww
はいはいご自愛ご自愛
日本はおわりだなー
698 :
名無しさんの野望 :2010/11/28(日) 01:00:52 ID:Pf8xFRGU
まあまあ 落ち着いて シムシティでもやろよ , -─-、 / \ l彡 ミ | + + + + | l | + + | r──ァ l + + | l__ノ / nnn nnn ヽ____ノ | | | |n .n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l ! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ ヽ / / / ヽ ./ / \ \ / /l |\ \/ / \ \ / / .| .| \ / \ ヽ/ / l l \_/ \ / | | ` -´ | | | | / | / ∧ | / / l | / / ! | l \ .| | \ \| | \ | | \ | | \| | ノ| , -‐-、 (_{(____)
先祖が武士だと偉いとか、そんな老人みたいな思考している奴っているんだ じゃあ上士か下士、あと禄高とか役職も争わないといけないねw いま現在まで武士の家系同士で婚姻を続けている者っているのかな 徳川宗家でさえ、現在の当主、徳川家広の伴侶はベトナム人なので次期将軍はハーフだw
700 :
名無しさんの野望 :2010/11/28(日) 01:45:24 ID:fea0C1TQ
>>699 まさしく、で?って感じだけど
ほとんどいないと言われたからうちは違うけどレスしただけなのだが?
今の徳川家がどうであろうとしったこっちゃない。
てつおたは知識をひけらかすのがすきでつね きいてないよたこ
A列車はこんな人がプレイしてるゲームです。
あ、ここは信長の野望スレでしたか。 失礼しました。
そうか!武将の苗字で駅名をつければいいんだ!
中国とか戦国武将とかの話題は戦国板や海外板でやれ スレ違い
父親の祖先は信長の野望に出てきます(キリッ
船は完全にランダムだし、マップ境界の出発点も実はロードするたびに変わる。 だからロードし直すたびに平気だったり詰まったり・・・
色々な人のマップみてるけど 車庫の作り方、それを本線に戻す線路に迷う ──┬───┬─── ──┴── └─── 駅 車庫 こんな風にして下が複線を周回するときは下のホーム 車庫に戻るときは駅の上のホームを使って車庫に戻るようにしてるけど
>>709 その形がゲーム的には一番シンプルで手間が要らないと思う
ちょっと設定弄るけど下のホームを折り返しにして
──┬───┬───
──┴───┴───
駅 車庫
も簡易ながら使いやすいと思う
複雑な形は路線が固まってからじっくり作りたい
確かに
>>711 は、ダイヤが混みはじめても多少は平気そうだな
車庫の設定がいまいちわからない。 ちょっと教えて>>A9
具体的にどの部分よ? 車庫でも基本的に扱いは駅だから、難しい部分はないと思うが
基本的に駅ってことは車庫とか言ってるけど駅に電車を留置してるだけってこと?
操車場という名前だけど、設定項目とかはほとんど同じだからな
>>715 A9の操車場って貨物専用駅とか車庫に使うものですよ
操車場は人は乗らない、降りるけど収入なしなので
・入庫前の最後の駅で「降車」
・操車場では「乗り降りなし」
ってするとか
そうだったんですか てっきり操車場は貨物専用の駅たと思ってましたけど、そういう使い方もあるんですね ありがとうございます
>>710 複々線にするほどの過密ダイヤなのに分岐する本線同士が平面交差?
>>720 見栄えの問題で
ゲーム的にはメリットほとんど無いんだけどな
別に拘らんのなら旅客駅に留置してもおkよ
よく皆30倍でダイヤ組めるよなぁ 俺は450倍でパターンとかしか組めねえや・・・
>>724 450倍でパターンで組めるなら30倍でもパターンは組めると思うぞ
>>726 いや、30倍になると朝ラッシュとか1時間に何本〜とかどうやって車庫に戻すか〜とか
色々難しくてなぁ
土を盛り上げて地下鉄駅を何段にも重ねる立体地下車庫のことも たまには思い出してあげてください
国鉄型配線+駅裏に留置線が至高だと思う。
>>729 そういうトリッキーなのが思いつかないんで羨ましい。
>>731 実際、駅の目の前は海になってるw
>>730 列車を場内信号機進路で到着させた後駅裏の留置線まで入換で持っていくのが大変だw
>>729 ネタはともかく地下で車庫するには地下鉄駅使うしかないからやってる人結構いるんじゃね
>>735 現実にも安全側線て言う盲腸みたいな分岐線があるからあながち間違いでもない。
本来は単線で正面衝突を防ぐためのものだけどw
>>735 あるあるw
おりの場合路線ターミナルな駅じゃないけど主要駅みたいな駅裏にででーんと配置して
ターミナルから回送で走らせてるな
本線の上下線の内側に車庫を作るデメリットとしては、
用地が比較的広く必要なこと、上下線が分離する距離が長くてA列車にしては駅間が長くなりやすいことかな。
これが結構痛い。
>>728 みたいにその分離部分で駅を作るのも有りだろうがなんとなく個人的には気が進まない。
こ、これは高幡不動やないかっ え、違うって?
こうやっていろんなスクショみると各々味の違いがみえていいね。俺も帰ったら1枚うpろう
A9って殆どGPU使ってない? CPUがE6750で8600GTとHD5670だと8600GTの方がスコア出る プレイ上でも同一マップで比較すると8600GTが若干上 相性の問題もあるのかもしれないけど
>>745 それ絶対どこか何かがおかしい
多分8600GTつかっててOS入れなおさずにグラボだけ変えたとかじゃないかとエスパーしておく
>>744 おっとまさかの当たりですかww
私高幡不動在住なんでww
配線は元より周辺の地形もかなり似せて作ってあるのでわかりましたわ。特に浅川らへん。
画像はめっちゃ相模大野ですなw
車庫だけ見ても十人十色だね
16方向じゃなかった32方向で
753 :
744 :2010/11/30(火) 00:17:29 ID:QdRddiUp
>>747 地元の方でしたか そりゃバレるわけだわw
私は高幡は南側しか行った事が無い上、再現というよりはモチーフとして使いたかっただけなんで
北側はGoogleEarthを参考にかなり適当に作ったんですが、それでも分かる方がいらっしゃるというのはちょっと嬉しいw
正直このままボツにしておくのも勿体ないかなぁと思って晒したものなので、今作ってるマップにでも移植してもうちょい改良してみる事にしますわ
誰かゲームモードで土建屋コマンド(土地改良、植樹、堤防など)を 資金消費して使用できるように改造してくれないかな
>>755 完全に好みの問題だが・・・
作るのは簡単だけど、10両編成が停車できる駅を作ると
フィールドが狭すぎて世界観が壊れるので最大でも6両編成に合わせた駅しか設置していない
確かに違和感のない駅間でかつ十分な駅数を確保しようとすると、せいぜい6両対応が限度なんだが 6両だと見た目がかなり物足りないので、少なくとも幹線系はがんばって8両にしてる。 そして違和感のない範囲で路線をうねらせて駅間距離を確保。
中日の選手はシーズン中は自己主張が薄くインタビューやヒロインも地味で 死んだ魚のような目をしながら黙々とプレーしてる印象があるが 契約更改だと途端に自己主張が激しく、名言を吐き、目はギラつき、どこの球団よりも話題を提供する なんか間違ってないか?ここの選手…
>>758 なんか間違ってないか?ここはA列車スレ・・・
>>758 野球なんかにまったく興味がないし、ましてや中日とか本当にどうでもいい
消えてくれ
どう見ても誤爆なんだからそんなにカッカすることはないだろ
そうピリピリすんなよ(´・ω・`)
こいつ高崎問屋街じゃね?あいつ中日ファンだろw
764 :
名無しさんの野望 :2010/11/30(火) 17:13:43 ID:M3/RDfFT
765 :
名無しさんの野望 :2010/11/30(火) 17:52:20 ID:zhi5Hx52
今に始まったことじゃないから安心しろ
>>746 XP環境下で確かにDirectX10は入って無い(というか使えない)
ドライバだけは変更済
調べた限りではDirectX9.0c下だとどうやらHD5670は性能面でHD4670より下回るみたい
>>764-766 さすがに脳内変換でごまかすのはもう嫌だ
A10の縮尺はA21Cみたいに現実的なものにしてほしい
ストラクチャーによっては1/2どころか1/3に見えるからな 駅や線路から遠ざけても限界がある
>>767 ここら辺のグレードのgpuはメモリ性能で結構スコアの逆転とかがあったりするけど
それぞれのメモリはどうなってる?
>>745 ハード的にこれだけ差があるのにそれは明らかにその環境がおかしいかと
GeForce 8600 GT Core 540MHz Mem 1.4GHz(DDR3 256MB) SP32 ROP8
HD5670 Core 775MHz Mem 4.0GHz(GDDR5 512MB/1024MB) SP400 テクスチャー20 ROP8
たしかゆめりあベンチがdirectx9だったとおもうがDDR2版とはいえここでも全然違うぞ
GF8600GT (DDR 2) 20000
HD5670 70600
ttp://logsoku.com/thread/tsushima.2ch.net/news/1263391990/701-800 それにGPU使ってないならGPU代えただけでスコア変わるはずがない
GPUに依存してるからちょっと代えただけでスコア変わるんだよ
>ドライバだけは変更済 × ドライバ上から入れる △ ドライバクリーナーでお掃除後入れる ○ OSごと入れなおす 言葉が足りなかったが nV⇔ATiのカード入れ替えで一番上だとクリティカルに性能下がる 多分これだとエスパーしたんだ
グラボ変えるときはクリーナー必須だの。 確かに初心者だとこの辺知らない人結構多いが。
>>772 >>773 FF14ベンチでLOWでスコア2500だから、単純に相性かも
メモリは6G積んでる、XPだから3.25Gまでしか認識できないが…一応Ramdiskで残りを仮想メモリに利用してるけどね
ドライバはスイーパーで掃除してから入れたから多分無問題、ゴミはおそらくほぼ無い
OSごと入れ替えるとかやってらんね
>>775 この流れでグラフィックメモリを訊かれてるんだと思い当たらないなんて…
グラフィックメモリ? VRAMの事なら256→512だよ リドテクWinfast8600GT→サファHD5670
鉄道とか全然わかんないけどPS2の2001やってみた。面白い。 ニコニコ動画とか最近見て色々な配線?を学んでる。 ダイヤの設定が難しいけど、鉄道ファンでも苦労するもん??
>>773 俺もnVからATIに換装画作してるんだけどOSインスコし直した方がいいのか・・・・
ほとんどの場合問題無いけど、稀に問題が起こる事がある 万全を期すならそうした方が無難という程度 ただしXP使ってるなら入れ直した方がいいかも
>>781 アドバイスありがと
XP使ってるからそっちの方がいいみたいだね。
ついでにPC内も整理するか・・・
>>779 2001が楽しいならA9はきっと楽しいはず。
時間の進みも最低30倍まで下げられるし。
鉄道ファンっつっても 全員がダイヤや配線に精通してるとは限らんしな…
ダイヤ厨への一歩を踏み出したようで。 これが人間にとっては小さい一歩だが、ダイヤ厨にとっては大きな一歩である! アドバイスとしては、欲張りすぎない事とトライandエラーで潰して行く事かな。 朝昼夕でダイヤ変えると、ポイントが回せなくなったりする。 俺みたいになっちゃうぞ!
ごめん。2001だった。 駅間の距離を15分の倍数-2っていうように、駅間でダイヤを調整した方がいいよ。 これをうまく使うと、平面交差というウルトラCができる。 ただ、ちょっと凝ると編成数が足りなくなるから、短めの路線がおすすめ。
ダイヤ厨の方は参考の為に組んでるダイヤ晒してくれると助かるんだが。
おk。ただ、作りかけだよ? バグ潰しの真っ最中だし・・・ ちょっとまって。パソコン動かすし。
なるほど。 種別を沢山作ろうとすると色々と大変そうだな。
ごめんね。役に立たないやつで。 ちなみに、この二路線は途中の北大寺駅で平面交差してる。 この調整がうまくいかないもんで。。。 今のところ、朝ラッシュと日中が終わってて、夕ラッシュやってるんだけど、 これが出来上がって3つを組み合わせたときに、うまくポイントが回ってくれるだろうかと。。。
俺もそういうダイヤ組んでて出来たらニコに載せたいんだけど、 動画編集のスキルが皆無だからお蔵入りしそうです。
そこの暇人! 今、名作のダイヤマップをまとめて解説ぷりーず 個人的には種別が多いのが最強かなー
>>791 2路線が平面交差の北大寺・・・ゴクリ
SSだけでもお願いできますか?
昨日見たアニメで四国では路面電車が平面交差をしていた。そんなところもあるんだね
昔はあちこちに有ったんだけど、時代が変わっちゃったからねぇ。
>>795 紀行モノのテレビ番組ならともかく、
アニメで四国の路面電車が出てくるってなんじゃい!
すっげー興味あるわ。
ちなみに、路面電車どうしが平面交差(ついでに右左折もしばしばあり)してるのが
高知の土佐電鉄・はりまや橋。
路面電車と郊外電車が平面交差してるのが、松山の伊予鉄。
昔はほんとあちこちであったよね。 東京なんてバス以前は路面電車だから。 あっちでもこっちでも交差点でクロス。
やっぱりATS作動させないように組むのが主流なのかね
>>799 帰宅したら見せてもらうわ
>>800 A9で一旦停止するとものすごいロスになるからな
詰め詰めダイヤの仇敵
でも一方でわざとATS動作前提で組み込むのも面白いと思うぞ
普通はそうなのでは?時間にシビアなのは日本だけみたいだし? 実際は乗り降りにかかる時間や、事故関連によってずれるんじゃ? 回復運転もあるし逝っとけもあるし ゲームにはそれがないけど
巡航速度の設定が出来ない以上、ATS叩かれなんか考慮できんわ。
>>797 ただいま、今みなおしてみた
クッキンアイドル!アイ!マイ!まいん!で、舞台は松山の路面電車と電車の交差でした
線路が十字交差してるのってなんかすごいな
新潟市再現MAPきたぞwwww
つ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file301.jpg へい!北大寺駅お待ち!
軽く説明すると左右方向の系統と上下方向の系統の交差点の駅になる。
右上と左上は車庫になってるんだけど、おそらくポイント設定で躓いて使い物にならないような気がする。。。
なるたけ、いちばん右の5番線は使わないようにダイヤ組んでるから、実質4本の駅だわな。
右下の操車場は、退避用に作ったんだけど、今のところ使わないから撤去予定。
分岐ができなきゃだめでしょ!というこだわりから、ニコニコでよくあるほうな交差はさせてないんだけど、
クネクネ動いて酔うんだな。これが。ポイントの種類と設定、なんとかなりませんか?ADさん。
電車の直角交差は普通の鉄道でもあったよね。阪急の西宮とか。
直角交差で有名なのは、伊予鉄の大手前駅ぐらいになったけど、交差はするだけでよければところどころにある?
北山形とか。。。
っていうか、なんつうアニメからもってきてるんだよww
>>799 交差部ってどんな駅配置にしてるの?
ひっきりなしってところが気になる。
サイバーフロントによると 現状としては予想通り。あれだけスペックが高かったのにまあまあの数字で推移してて。 ついこの間出した建物キットもすごく好評です。 ただね…来年Nゲージ付きってのを出すんですけど(以下略
さすがにNゲージ付きは、やり過ぎだと思った。 A10を出すための資金として、仕方ないのかも知れないけどさぁ('A`)
金が欲しいならいつまでも国内PCゲー市場なんてニッチな所にこだわってないで 英語化してSteamあたりで売りに出せばいいのに 日本で海外の箱庭ゲーが売れてるように、ちゃんとやれば世界でも売れるはずだろ
811 :
名無しさんの野望 :2010/12/03(金) 16:16:46 ID:xyqr0T/u
ま、次回作がどういうものを出すにせよ、煽る必要も無ければ貶す必要も無い 生暖かく見守ってやろうぜ
>>810 Steamって儲かるの?
ぐぐったらValveが8割持ってくとか書いてあったんだけど
iTMSもだけど投売りしてる印象しかない
個人的には、原語主義で話す癖が付いていて 米国の方にも Austria でなく Österreich と言ってしまい ぽかーんとされてしまっています;;; 頭文字がAとÖじゃ全然・・Japanとも言わず Nipponというと 国を愛しているんだね、と褒められることもあり、 止める気はありません(^^; シーメンスとは呼ばず ジーメンスと永年言い続けています。ちょっとしたこだわりです。
なにこれ?
誤爆なら誤爆って言え
成る程 次期Aシリーズにおいてとても重要な事だな しかし愛国といわれるにはもう少しひねりがいるんじゃないか? Aシリーズを愛しているのも伝わったよ、ありがとう
おんぷで見たコピペだな
コピペだし、ただの反応欲しいだけのレス乞食だろ。
>>820 こうして見てみると、高層ビルのデザインですら向こうと日本とはぜんぜん違うのな
そして車ちいせえw
プラレールとNゲージ以上の差があるな
列車が2-3割程度短いように感じるのはA9になれちゃったせいかね?
がんばれアートディンクw
>>820 ZooTycoon2アルティメットコレクション完全日本語版早く出せよ
チャーン♪チャチャチャーン♪チャチャチャーン♪チャチャチャーン♪チャチャジャン♪パパパパーパーパーーーーー♪グワァァァァァァァァン♪ 新幹線が開通しました
>>823 向こうの高架鉄道の車両て確か1両20mも無かったと思う。
>>820 凄いけど今のPCの性能では最高スペックでも動作がきつそう
3年後あたりのスペックでサクサク動くといったところか
>>820 交通(鉄道)関係の自由度が高ければ買いたいなあ
47種類のマップとか地形編集に触れてないのはやっぱりできないということなのか? だとしたらCim4をグラフィックだけ強化それ以外劣化みたいな感じか
831 :
名無しさんの野望 :2010/12/04(土) 14:30:03 ID:ueHA7dHI
Cim4じゃなくSim4だ
>>828 A9の方が遙かに重い。
緻密なようで全然緻密じゃないよ>XL2011
鉄道とか糞みたいな仕様だし。
>>832 露骨な釣り乙
CitiesXLはsim4勢待望の乗り換え先になりうるかな?
ただ鉄道は多分そんなに自由度無いだろうな… A9勢的にはあまり価値は見出せないだろうな
これで鉄道関係も充実してるとADももうちっとやる気出すだろうか?
海外のsim以外の都市ゲームって所詮てきとーだったりするから 日本風な緻密さではA9に軍配上がりそう
スケールまちまちなのに緻密さって…
隙間無く詰まってて不自然な土が見えなければ良い PC版A5みたいなスカスカなのは勘弁
Cities XLは鉄道関係は残念だと思う 駅は地下にしか設置できないし一回敷いた路線は修正できないって仕様だったはず チュートリアルやってちょっと遊んでからやってないので間違ってたらすまん
CitiesXLは最初こそ軽いが起動時間が経過するにつれて重くなるってA9の前からトロピコ厨にも言ってたんだけど聞いてないのつんぼなのバカなの死ぬの
A9+Cities XLみたいなソフトがあればなあ A9+simでもいい A9は都市づくりの部分が貧弱だし、海外系の街育成シュミレーションは鉄道系が貧弱 相互に補完しあったようなソフトがほしい
そんなことしなくても A9がMOD解放してくれたらいい。 公式でBAT頒布したら海外でも売れるし名作ゲーになる。 但しその後は知らん(´ ・ω ・` )
CitiesXLは道路ゲーだよ。 動く部分が車くらいしかないから、A9みたく重くないのがいいけどね。 鉄道はダイヤなんかなくて、ただA点とB点をいったり来たりするだけ。 どうせならマルチプレイでやりたいゲームなんだよな。 鉄道経営ゲームで考える限りA列車以外はありえん。
精密なダイヤとかに価値を見出すのなんて日本人ぐらいだろうから海外展開なんてムリもいいとこだろ
精密なダイヤとかに価値を見出すのなんて日本人ぐらいだろうから海外展開なんてムリもいいとこですしおすし
で、未来に生きてる云々言われるんですね?わかります。
過密ダイヤにこだわるのは日本人くらいなもんなんだろうね、ホント 海外は詳しくないけど、相互発着無しで1分50秒ヘッドで電車を走らせてる国が日本以外にあるなら教えて欲しいわ
世界一混んでいるインドの列車も10分だか20分おきだっけ? 日本の都心でそんな間隔でラッシュ走らせたら積み残しどころじゃないよなw
時速250km/hを超える列車は世界各地にあるけど それが約4〜5分間隔でひっきりなしに来る 東海道新幹線は、尋常じゃないと思う
モスクワ地下鉄
>>848 おお、こりゃすげえw
閉塞もクソもないし、あまり電車っぽくない気もするがw
852 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 09:09:36 ID:r4N0Z/25
てつおた
853 :
名無しさんの野望 :2010/12/05(日) 09:10:36 ID:r4N0Z/25
(^_^;)
ダイヤ適用させてたらポイントでつまった……
ただ、スペック的に A9とCitiesXL 2011ほとんど同じなのだが cpuはどの程度グラに持っていかれている? 残っているパワーで都市処理を行うと思うんだが、 はてどうなのやら
>>848 北海道の冬だとよくバスがこの状態で運行してる
運行状況によっては前のバスを追い抜いたり
>>848 ダイヤというより、勾配がすげぇw
あんな勾配空転せずによく登れるな。。
そもそもあんな狭い所を路面通してるのがすげえ。 やっぱA列車でも路面を再現出来る様なシステムが欲しいな。
路面電車ほしいな 今は車両はあるのに駅がないわ軌道がないわで悲しい A6時代の4車線道路とかなら真ん中に通せそうだが
860 :
名無しさんの野望 :2010/12/06(月) 05:38:32 ID:7cTBXuO3
aaa
住宅の合間を縫うように線路を引いて、 都電荒川線の列車を走らせて見てもスケールが狂ってるせいで台無し どうしてもオモチャになってしまう
オーシャンアロー283の9両編成なんかおかしくね? 6両目と7両目ってこんなつなぎ方ってすんの? もしかしてどっかで既出?
>>854 一編成ずつダイヤウィザードでやれば、手間はかかるが、事故りはしないぞ
マップ作る時って普通は自動発展をオンにするものなんですか? 隅から隅まで何かしらのストラクチャーを置こうとしてるんですが手作業だと終わる気配が見えません…
自動発展ONでも隅から隅まで自動的に 建物で埋め尽くされるなんてことは無いのでは?
てすと
ある程度自動発展を使って、スキマ埋めとか調整を手動で行うのが楽だとは思うが。
自動発展ONにすると思わぬところに不要な物が出来るのが嫌でOFFにしてる
>>865 の言う通り2カ月かかってもマップの1/3程度しか開発できてないが、そろそろ妥協しようかな
870 :
名無しさんの野望 :2010/12/07(火) 09:19:35 ID:w+/S3ADO
しるか
>>869 だからある程度発展させた後にオフにするんだよ。
で調整してできあがり。
シムシティでもシムトランスでもそうだけど、ここはこれだと思うものだけ置いて どうでもいいところは自然に生やす方が楽だわな。 ただし、A9の場合は変な向きに建ってイライラする事が多いけど。
>>872 道路引いておけば、道路に合わせた向きで建つよ
道路だけはハッテンさせる前に自分で引く。 建物は自動ハッテン、気に食わない細部は手動修正。 これが一番楽。
片仮名でハッテンって書くとなんかアレな感じだなぁ・・・
わざとだろ 全裸待機だのご飯たべて!だの鬱陶しいわ
877 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 00:41:37 ID:sI5FMDFy
このゲームは Intel(R) HD Graphics で動きますかね(汗)
>>877 動くかもしれんがプレイは無理だと思ふ
素直にグラボ積みましょう^^
>>877 参考
956 名前:Socket774[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 19:20:08 ID:wqBnSJf3 [1/2]
【CPU】Celeron Dual-Core E3300 定格(2.5GHz)
【MEM】DDR2-800 1GB
【M/B】Foxconn G41S-K
【VGA】Intel G41 Express (オンボード)
【driver】6.14.10.5016
【OS】Windows XP Media Center Edition
【動作設定】簡易設定:低
【解像度】1024x768 フルスクリーン
【結果】測定不能(起動中にビューアーが落ちる)
Radeon HD4350でも入れれば落ちずに動くだろうか
安くなってるからGTX460あたりを買えばいい ノートは知らん
881 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 09:18:17 ID:sI5FMDFy
877の者です。 CPUがCorei5でメモリ6GBのデスクトップです。
882 :
名無しさんの野望 :2010/12/08(水) 10:48:06 ID:sI5FMDFy
買おうと思っているのだが、ビュアーソフトのfpsで高11.2中13.5低23.7だとまずいか?
偉そうな文章のほうがまずい
マズイマズイマズイ
デスクトップならモニター抜きで10万位の予算を見ないと快適に遊べないと思うぞ
>>888 残念ながら、A9始めた当初は9800GTX+、現在はGTX460
>>310 いつから世界各国や新幹線で広軌が採用された?
標準軌だと思うとったが
ロシアンゲージそれともインディア?
ドイツ戦車だけに限らず戦車語りだしたら止まらないぜ?。スペック厨の中の人 も あんたも 浅いな。
でもスレチなのでやらないよ。
ケンカは止めてだな
重トレーラで火砲やAFVを演習場まで運んだり軍用列車走らせたり
市長や知事に働きかけてベース(空軍や海軍やヘリ部隊の基地)や キャンプ(駐屯地)を誘致すると将兵や中で働く人が落とすお金と国からの補助で儲かる
趣味性が高い装甲列車や列車砲をコレクションしてみたり
もちろん軍事都市は人口増えるし商業と住宅がハッテンするとかだな
航空/宇宙産業と電子産業と重工業が軍需産業誘致には密接に関係してくるとか
そんなのを語れ
どんだけ古い話題を引っ張り出してんだ
しかもIDの尾っぽPだぜ? びっくり仰天トンでも御殿だぜwww
>>882 うーんと、家庭用ゲーム機だと「カクカク過ぎwwwなにこの糞ゲーwwww欠陥品だろこれwwwww」ってゲハで叩かれるレベルのフレームレート
そのフレームレートは家庭用ゲーム機だと無いに等しいけどね
最低30以上は欲しい所じゃないかな
バス停の影響範囲ってどのくらいの大きさなんですか?
GTS250 は 9800GTX+ のリネーム品だったね いずれにしても A9 を中設定で遊ぶには力不足かも A9を中〜高設定で満足にプレイしたい人は、少し奮発して GTX570〜GTX580 や HD5870 あたりがいいかも それにしても、nVidia,AMD 両社とも型番が拮抗してきて ますます紛らわしいw
緩急別複々線を画面外2方向直結でそれぞれ画面端平面交差だとこの直通部分の調整マジ拷問だなこれ・・・ 優等は駅で長いこと待たせるわけにもいかんしそれ以前に各駅が行って戻ってくるタイミング1分毎探してもどこにもねぇ・・・
マップの端を台地にして、トンネルの先に作った地下駅でマップ内折り返しをやると、外まで繋がってるようには見えるよ。 妥協するならおすすめ。
っていうか、複々線にするほどの過密ダイヤで、平面交差など現実世界でも不可能に決まってるだろ。 山手貨物(複線)から埼京・湘南新宿が分岐する池袋ですら、平面交差が問題になって 立交化したくらいなのに。
>>899 台地ってか、山間のトンネルの先でそれやってる。
ダイヤが自由になるのはいいんだけど、周りに山しかないから、
帰ってくる電車の乗客が0になっちゃうのが玉に傷だわ。
>>900 外部接続だと、ゲームの仕様で同じ線路にもどって来ちゃうのを、左側通行に渡すための平面交差なんじゃないか?
>>901 駅作って折返しさせるなら乗降なし設定にすればいいんでないか?
外部接続に関してはどうしてもムリがあるんだから、
いっその事片方高架にしてやりすごせばいいんじゃないかなと思うが。
あとは、その交差支障をどうクリアしてくかも、
現実にはないゲーム的にロマンを感じたり俺はする。
HD5850なら高設定で遊べますか?
たまにfps40切るよ
遊ぶには十分
AAとか重いの切るか軽くすれば5770でも遊ぶには充分。
水の表現オフにするとメチャクチャ軽くなる
>>903 WUXGA+とかFullHDでかつ高設定で遊ぶならそこが最低ラインだと思ったほうがいい
解像度や設定弄ればHD5850なら大体余裕を持って遊べる
すべて最高の設定でやろうと思ったらGTX460くらいいるかな?250とかじゃ無理ですかね。
俺はPhenomIIx4 965(3.4Ghz)+メモリ3Gb+GTX260(ビデオメモリ896MB)+1920*1200のディスプレイで 最高設定でもx1.0倍速なら15〜40fpsぐらいだから操作せずに眺めるだけなら余裕だが 発展してくると重くて最高速で60倍ぐらいにしかならんしたったの3fpsぐらいに低下してガクガクになるw なので普段は中設定以下でやっとる 最高設定でもぬるぬる動かして快適に遊びたいなら グラボとCPUはいいものを積んでビデオメモリも多くしたほうがいい あと高いグラボを積む時は電源も800Wとか余裕のあるものを厳選しないとだめだぞ
913 :
名無しさんの野望 :2010/12/10(金) 06:46:08 ID:CGxYhFzJ
そうだぞ
そうだぞ
>>912 Core i7-930+GTX460なら、高設定でも、東京マップ普通に散策できるぐらいになるぜ
ついでに言うと、GTX580の推奨システム電力は600Wだから、800Wは余ると思う。
グラフィックカード後から積むときは特に電源気にするのはまあ合ってるんだけど ここはあんまりPCに詳しくない人間が多そうなのでちょとアドバイスしておくと VGAで特に気にしなきゃいけないのは電源容量より12Vの出力なんよ(ATX規格は一般的に +3.3V +5V +12V1 +12V2 の出力がある) 今これでも少し改善したんだけど安物の電源って電源容量の表記デカいクセに5Vばっかデカくて12Vが貧弱ってことがとてもよくある 自作でもこのへん気使わないとシステムトータルででどう考えても500wも要らんだろというマシンで600w電源使っても特にグラボが12V食いきって落ちるってことがある でメーカー品って一般人でも分かるCPUやらメモリやらはそこそこ積んでもどうせカタログスペックなんて見られない電源なんて推して知るべししか積んでない どうせ長文読まないだろうから纏めると わかんない人はおとなしくFF14推奨モデルあたり買うほうが無難 ちょっとデキるやつは電源電卓でぐぐって自分のマシンの12Vが足りるかチェックしてから
>>915 >>916 が言うように電源はピンキリで
推奨スペックどおりの電源を積んでも安定動作する保障はない
なので余裕を見てでかいのを積んだ方がいい
電源の+12VってPCパーツ屋の電源詳細みないと分からないし
グラボの詳細見てもどれくらい+12Vの値が必要かなんて載ってない
自分が頼りにしてるのは下のサイトだけど
http://www.cost-simulator.com/eco/eco3.html 他にもケースに収まるのかとか排熱の問題は大丈夫かとか色々考える必要がある
一番楽なのはある程度だけでも知識あるならBTOかな、相談しながらパーツ選べるし。
俺の電源だと5770が限界。ケースがSOLOなので排熱も5770はぎりぎり。
>>912 それってCPUがダメなんですか?それともGPUがダメなんですか?
>>919 どう考えてもGPU
そして260≦5770<5850
>>920 そうなんだ…
先日パソコンをカスタマイズしてもらった時に260が既存のものに+\17850、5770が+\12600だったんだけど、なんでそんなに価格に差が付くんでしょう。
メーカーが違うからといえばそれはそうなんでしょうけど。
>>921 DX9世代のゲームならGTX260の方がHD5770よりも良い場合が多い。
古い世代だから総合性能では5770と五分五分かちょい上な程度だが、ポジションが違う。
GTX260は「一応」エントリーハイ(いわゆる「上の下」か「中の上」)のポジション。
HD5770はミドルど真ん中(中の中)。
なので発売時の価格設定がかなり違ってたりするのです。
で、GTX260はDX10までしか対応してないので、A9動かすには良いんだけど、将来性が無い。
WINDOWS7はグラボにDX10.1対応を要求する(対応してないとソフトエミュレート)。
なのでDX10.1以上に対応したGPUならWINDOWS自体の動作が少し良くなる。
といってもエクスペリエンスインデックスが0.1〜0.2ぐらい上がるだけだけどね。
今、ゲームもする前提でPC組むなら、GeforceならGTX460以上、RadeonならHD5830以上がお薦め。
HD5770はゲームの性能と消費電力のバランスが評判良いので、迷ったらHD5770とも言える。
ゲームする前提のそのゲームはそれなりのスペックを要求する3Dゲーってことだけどね 5770はミドルだっていわれててもあの4870レベルのGPUだし。 まぁ6800系がやすすぎるからそっちいってもぜんぜん問題ないんだけど
924 :
名無しさんの野望 :2010/12/11(土) 09:50:14 ID:xkJruRFl
まぁ、どっちか選ぶとしたら5770だな。 260も悪くは無いけど上の人が書いたようにOSがw7ならね。 けど、しばらく待てるなら今はパソコン買わないほうが良いのでは?
建物キット同梱版買って見たんだけど基本的なこと覚えるのに時間かかっていっこうに始められない・・・w
HD5770はもう安くもないだろ。 HD5850が15000円だぞ。
>>927 パソコンの規格自体が大きく変わるからじゃない?
今のをA9のためにアップデートするよりもっと先を見据えて、新規格のMB、CPUを揃えたほうが良いということでしょう。
ケースも電源も今ずいぶん変わってるし、今後もっと長いグラフィックカードも出るだろうし
それに対応したケース、電源が必要。
>>927 あたらしいIntelのCPU「Sandy Bridge」が来年出てくるからって言いたいのではと思ったり。
特定の動作では現行のi7やi5を大きく凌駕する性能があるらしい。
内蔵GPUも性能UP(とはいえ、A9がまともに動くレベルにはほど遠い)。
一部の自作erはwktkしてるけど、名前もi7、i5の名を引き継ぐし、劇的にパフォーマンスは向上しないだろう。
ゲームするならグラボは必須だから内蔵の性能UPも無意味だし。
ぶっちゃけCore-2シリーズからCore-iシリーズへの変化よりも差は小さい。マイナーチェンジの範疇。
まぁ、新しいのは当然性能面では向上してるので待つのはもちろん有り。
とはいえ、すでに熟成したプラットフォームで安く堅実にってのも悪くない。
とはいえ、発熱は減るし、クロックも上がるから、この時期なら待ってもいいんじゃない? LGA1155パッケージのほうは11Q1だからさ。LGA2011は11Q4だけど。
LGA775は・・775はもうダメなのか・・・・
時期が悪いってのは買う機会を逃す典型例 とりあえず進化も鈍ってきたし円高だし廃スペを使いながら待った方が充実すると思う
とはいえ、USB3.0をフルに実感出来て、 S-ATA 6.0搭載したMBは欲しい 元々グラボ変えるならケースや電源も変える必要は大きいだろうし そこまでするなら一気に買い換えたほうが良いかもしれない。 時期的にはsandyがでて半年くらいたつ来年夏頃。
>>931 今から775で組むのはあり得ないけど、まだまだ行けるだろ。
Core2Duo使ってるならQuadに換装すれば充分速い。
935 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 00:59:41 ID:Anb8ZEV+
>>927 今新調するPCに5770や260を付けるのは流石にもったいないと思う。
そのPCをどのくらいの期間使うのか、どんなこと(ゲームなんか)をするのかわからんが。
68××も出てるしね。
今買うにしても、926が言ってるように5850が15kぐらいで買えるのならそっちのほうが断然いいし
>>935 HPあたりのBTOじゃないかな?
未だに在庫整理でGTX260とか出してきそう。
937 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 01:28:14 ID:Anb8ZEV+
あーBTOか、それなら選択肢は限られるな。この時期だったらセールもあるだろうし。 そしたらやっぱ5770かな。難しいところだ。
今グラボ買うなら15k切りしてきた5850か、20k切りも出てきた5870の二択でしょう コストパフォーマンス考えたら抜群すぎるw
12/15発売のHD6970は約430ユーロ。48000円前後だよ。 同日発売のHD6950は330ユーロ。36000円ほど。
940 :
7 :2010/12/12(日) 13:11:14 ID:YUz9ZrQE
>Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね >A 過去スレのViewer報告によると、9800GTS〜HD5670あたりが最低ライン > ミドルクラスでは 5770や6850 が無難。お金のある人は HD5870〜5970がおすすめ > nVidia派の人は、今後を考えると GTX460〜480 あたりか ↑テンプレのこの部分を、最新の内容に書き換えるべきかも そろそろ次スレだし、どなたか文案をお願いします
最低ライン→GTS450/HD5770 標準ライン→GTX460(SE)/HD6850/HD5850 ヌルヌル系→GTX580/GTX570/HD6970/HD6950/HD5870 現行品、あとちょっとで出る製品で分類するとこんな感じ?
連投スマソ HD6870抜けた 最低ライン→HD5770/GTS450 標準ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE)/HD6850 ヌルヌル系→GTX580/HD6970/GTX570/HD6950/HD5870 あと左がより高スペックになるようにしてみた。 HD6970はGTX580>HD6970>GTX570>GTX480と言われているので、その位置へ。 ついでだけど、HD6970はTDP250W、HD6950はTDP200W。 HD6990は300Wだそうだ
テンプレ他に直すところがないかチェックした
テンプレ
>>10 >Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
>A. 駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない
×短かい
○短い
あとは
>>11 の追加以外は訂正の必要はなさそう?
こんなんどうだろう
プレイ制限強制ライン→9800GTS〜HD5670
最大開発最低ライン→HD5770/GTS450
最大開発標準ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE)/HD6850
最大開発ヌルヌル系→GTX580/HD6970/GTX570/HD6950/HD5870
その他のカードの参考ライン
http://hardware-navi.com/gpu.php 思いっきり個人サイトの引用になるけど
6970が6870以下な訳ないから順序はそれでいいんだろうけど、個人的には あと数日待って実物の評価見てからテンプレ作成がいい気がする。
>>7 の「無難」とか「お金のある人」という表現がいいな
解像度・環境設定に条件→
最低でもこれ買っとけ!→
無難→
お金のある人→
>>944 そのサイト、3DMark06が参考値なのか。現行品に対する評価としては、あまりあてにならない気がする
>>887 のほうが、空欄があるけど、Vantageだからあてになりそう
>>945 15日までに次スレになる気がするぜ・・・
とりあえず、HD6900シリーズは、どう考えてもヌルヌル系にしかならないから問題にはならないだろうね
>>946 そこらへんは建てた人に任せよう
最低ライン、標準ライン、ヌルヌル系にしたのは、字数が5字で揃うってだけだから特に意味はないし
948 :
名無しさんの野望 :2010/12/12(日) 17:16:04 ID:21bTqIsw
金なくても買う奴は買うわけで、単純に動作状況で訳他方がいい
ハイエンドスペックを要求するゲームをやりたいなら、妥協する所じゃないんだがな。
そもそもA9にハイエンドにするくらいの魅力と内容は無いと思うが… A8がヌルヌルできるなら後はA10待ちで良いと思う
cpuもグラみたいにSLIやらCFできたらいいのに 技術的にどうなのだ? 同じ処理を交互にさせるのと各処理ごとに振り分けるのと まぁ、気にしないでくれ cpuをうまく使って無いものだからつい!?!?
思い切ってHD5850買ったが未だC2Dで完全に宝の持ち腐れな俺が来ましたよ〜
956 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 07:56:35 ID:n1XR6P0u
A8て
>>951 上で数人突っ込んでるが複数CPUなんて複数コアCPUが一般化するずっとずっと前からあるんだよ
ただ値段跳ね上がるから民生用では一般的じゃないしA9見たいなゲームのプラットフォーム主流のwindows自体が民生用エディションではそもそも1CPUしかサポートしないのよ
理由は値段とか色々あるけどCPU-CPUの同期とるバス幅がどうしてもボトルネックになるからじゃないかな
実際CPUが多コアに進化を舵取りしたからいっぱいの演算ユニットにやらせようって発想は間違いじゃないが
958 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 14:55:14 ID:S/m8VEu5
>>957 いや、マルチCPU対応のゲームはけっこう前からあったと思うが
win2000くらいのころとか
このゲーム、グラより演算の方が処理喰ってるから GPUだけいくら良くても全然ダメ GPUではなくCPU換装した方が高速化期待できる
なら、CPUのほうも作るか 最低ライン→Core i3-530/540 Core 2 Quad Q9550/Q9650 Core 2 Duo E8500/E8600 標準ライン→Core i5-760/750/655K/650/661/660 ヌルヌル系→Core i7-980X/970/960/950/930/875K/870/860 型番多すぎてわかりにくいww どれくらい差が出るかわからないけど、i7-930をOCして使ってる身としてはこんなもんだと思う。 AMDのほうはわかんないから誰かよろしく
まあ、いそてる換算でAUX2≒i3、AUX4≒i5 2コア、PUX4≒i5 4コア、X6≒i7 8XXと9XXの中間て考えれば良いかと
963 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 17:44:48 ID:725S/Sg0
その話を続けるのはかまわんのだが、誰か次スレをたてて下さいな。 俺は弾かれて無理だった
んじゃちょっとやってみるね<スレたて
>>964 あれれ、面目ない
BBS_THREAD_TATESUGI=96 に引っかかってもーた、誰か頼む
あ、立った 天ぷら貼ってきます
>>943 の訂正いれて建てました
>>11 を独立天ぷらと勘違いしてたのでこのスレと同じ形にしてしまいました
申し訳ないですが52両目建てる方、その際はよろしくお願いします
わしもxeon使っていた>p4タイプね ただし、複数ソフトと立ち上げても重くならないと言うぐらいしかなかったな。(笑) その多コア(CORE2 duo以降)で、面白い発想は無いかなと思ってね この先はしばらくは増えていかないんだっけか。? プログラマー諸君がんばってくれ、んじゃ
乙ー 実際GPU的には問題なく動くはずでもPCの状態によっては重くなることが多いから いいCPU積んでおくに越したことはないね
最低ラインは低設定でぼちぼち遊べる→デュアルコア? 標準ラインは中設定でぼちぼち遊べる→4〜5コア ヌルヌル系は高設定でぼちぼち遊べる→6コア以上 こんな感じはどうだろう
コア数関係ないよ クロック数とクロック辺りの処理能力だけでいいから 2コア以上はほぼ意味がない
>>976 なに言ってんの?Core i7で50%以上、CPU食える段階で三コア以上対応してるはずだろ?
暴走しているな
作成中のスクリーンショットをうpした人たち 完成したのだろうか 出来たら見せてね
>>933 S-ATA 6.0 って何年後だろうなぁ?
現行は3.0だぞ 6Gbpsと勘違いだと思うが
>>981 車庫と本線の関係がカオス
これくらい大きい駅だと何分ヘッドぐらいで組めるんだろう
>>982 長さ測るのに、100m四方のドームは使いやすくてw
>>983 ポイントがもっと柔軟に設定できるのなら、京急並みのカオスダイヤは作れる気がするw
>>984 シングルスリップ・ダブルスリップの実装希望www
おかしい。 沿線住民からの苦情が無いぞ? 日本は、ダイヤの他にも優れているところがあるんだが新幹線だけか? と言うことで、制限速度及び防音壁やらポイントのノーズ部分?やら 高規格線路もほしいぃ。 しかし、カントがなくてよく脱線しないな
梅がてら このスペックなら問題ないよな ・ HP Pavilion Desktop PC HPE-380jp ベースユニット ・ Windows7 Professional 64bit 正規版 ・ インテル(R) Core(TM) i7-880(3.06/8/1MB+8MB) ・ 16GB DDR3 4x4096 (1333MHz,4DIMM) ・ NVIDIA(R) GeForce(R) GTX460(1GB)
知らんがな(´ ・ω ・` )
GTX460(1GB)には4種類くらいスペック違うのがあるから注意な 特にショップブランドやBTOメーカー品
991 :
名無しさんの野望 :2010/12/16(木) 09:17:20 ID:NQ5xogqS
正規版wwwww
そういえば、いつのまにかビューワソフトもバージョンアップしてたのね 知らんかった
>>987 ある程度の発展までならfps:40は維持できるよ
>>987 モンスターマシンのようだが電源は大丈夫なのか?
これにSSDとブルーレイディスクドライブがあったら完璧かね
>>986 防音壁とか苦情はさすがに邪魔w
カントは欲しいけど…
カントぐらいパッチでどうにか出来そう
>>994 モンスターではないだろどう見ても
今時の標準的なゲームPCだな
HPのだから定格で使う分には流石に問題出るような電源積まないだろ
東京や大阪マップぐらいオブジェクトが増えなければ問題は出ないと思う
所詮メーカー製PCなんて大して良いのはないよ
埋めるか
スケールあわせてください。
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