【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ18【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/22(金) 11:28:32 ID:YQeMlvfq
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 11:32:25 ID:YQeMlvfq
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287457689/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 11:39:00 ID:/Wwkn9Qb
[パンツを下ろしている]
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 11:40:05 ID:iUlFswII
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 12:39:57 ID:oAurgXvl
MPB++を入れたんですが、追加種族でクイックスタートMODから下水を出ようとすると落ちてしまいます。 インペリアルなどの元の種族で出てみると普通に外にでれたのですが、 これはどうすればいいのでしょう?
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 12:59:00 ID:lnsDpgdH
1. Adventurers + WarCry で始めたんですけどバランスはまともでしょうか また途中で動かなくなるとか致命的な競合とか起こしたりしませんか? 2. 最初からKnightsを有効にして始めたんですけど教会の人死亡で買えなくなる物が あるってWikiにあったんですけどそれって取り返しのつかないまずいことですか?
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 13:08:48 ID:DI7T4qyk
>>6 質問1は自分が使っていないので別の人の回答に期待するとして、質問2ですが
導入の時点でアンヴィルの聖堂内部セルが書き変わってしまい、外しても元に戻らないんだそうです。
そこでしか販売していない魔法は確かにありますが、それが買えないと詰むってことはないはずです。
あと(自分も未クリアですが)KotNクリア後は聖堂が復興し別な魔法販売NPCが配置されるので
そのあとでなら再度購入可能になると聞いたことはあります。
8 :
5 :2010/10/22(金) 13:16:52 ID:oAurgXvl
>>5 ですが、どうやら他のMODの影響のようでした。
解決しました
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 13:21:50 ID:CSNVr/fl
>>6 >>7 の言うとおりだけど、途中で襲撃受けて殺される教会の人には注意
これもwikiに書いてあったと思いますが、Restorationのマスタートレーナークエが
発生しなくなってしまう可能性があります
まあ、アレです。ぶっちゃけコンソールで無理やり生き返らせればゲフンゲフン
OBMMからBashed Patch, 0.espというespにチェックを入れて立ち上げると そのまま起動せずにフッという感じでエラー表示もなく落ちてしまうのですが Bashed Patch, 0.espにチェックを入れなければ普通に起動してプレイできます Bashed Patch, 0.espのチェックを外すことでプレイ上で問題が出ることはあるのでしょうか?
>>10 問題あるかは環境次第。
Bashed Patchとは何なのか、一度調べてみるとよい
>>10 >起動せずにフッという感じでエラー表示もなく落ちて
これはBashed Patchのマスターファイルが無いからおきる状態
wrye bashでBashed patch espを選択して、右下あたりだったかのマスターファイルを確認してください
チェックがはずれているものがあるはずです
そのはずれたマスターファイルにチェックを入れれば起動できます
ただし、何らかのmod(今回はそこにbashedのマスターが含まれていた)を外したりした結果だと思われるので
おとなしくrebuild patchを行って、bashed patchを作り直すべきだと思います
一度調べたには調べたのですが 自分には難しく、チェックを外すということしか解決になりませんでした・・・ 今のところは問題は出ていないので、その時になったら頑張って勉強しようと思います
>>12 ありがとうございます
とりあえずアドバイス通りにやってみます
>10 Rebuild Patchを実行してみるといいかも。 ただし、実行したあとにRebuild Patchの実行結果で表示されたMODを 外したりすると、起動時にフッと落ちるので注意。 その場合は、もう一度Rebuild Patchを実行。 まあ、なくても普通にプレイする上では問題ないです。 MODをたくさん入れると、MODで変更した箇所を他のMODによって変更 されてしまうということが起きるので、あったほうががいいけど、必要に なったときに考えればいいかも。
16 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 14:35:14 ID:ZN+tvwoe
前スレ
>>989 そうですか〜。64bit版であれば4Gパッチは必要ないんですね〜。
ありがとうございます。
>>16 そうじゃないだろうアプリが2Gしか使えないのを4Gにするパッチだぞ?
64bitならOS設定はいじらなくていいという意味だろう
>>16 そう。OS側には何もしなくていいけど64bitでもoblivion.exeには4GBあてないとダメだそうです。
最初32bitの話かと思っちゃって。紛らわしくなってごめんよ。
19 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 14:59:08 ID:lnsDpgdH
WarCry入れて遊んでるんですけど今Anvilの鍛冶屋で売ってる盾が Shield of the Undefeated 1513 27 222 100 シールド8% :対象 自分 常時効果 ってなってるんですけど防御力222って明らかにおかしいと思うんですけど どういう状態なんでしょうかこれ
>>20 そのファイルにはesmが入ってるはずだから正常に導入されてないんじゃない?
正常に導入されるとロードオーダーにChanponsimple.esmが出てくるはず
>>20 ロードオーダーにChanponSimpleが無い時点でフォルダ階層ミスってるか
導入しくじってるかのどっちか
おすすめの乳首改善MODを紹介して下さい
24 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 15:41:34 ID:TuTadCqe
WACやってみようと調べたらWAC+TIEはやってる人多そうなのですがWAC+FCOMはどうなんでしょうか? まだαということで不具合はある程度覚悟してますが今のとこWAC+FCOM(OOOFranWarCry)で考えてます。 又他にお勧めの組み合わせありましたら教えてください。
>>21-22 ありがとうございます
もう一つ下の階層フォルダでやったら出てきました
PCが水に入ると水に浸かっている部分が表示されません。 例えば、PCが腰まで水に浸かっていたとしたら腰から下が表示されません。 コンパニオンやNPCは表示されるのですが… GetWetとAWSとPhinix Waterfix入れてますが関係あったりしますか?
>>24 動画の影響だと思うけどWAC+TIEはどうなんだろ・・
相性自体はそれほど良くない気がするけどね
バランス調整方針が全く違うから
レベルリストを見ると判るけどWACとMMMはかなり被る
OOOとはそれほど被らない(WACのNPCの改変が盗賊系寄りなので)
なので組み合わせOOO+WAC辺りが無難かな
Fran+WACでもいいかもだけどFranは未導入なので詳しい事は判らない
FcomとWACの組み合わせはFcomの構成に詳しくないとオススメしない
WAC自体は未完成部分が多いのでそのまま導入でハイOkとは行かないからね
Nehrimを入れてみたのですが最初普通にプレイできたので(5分くらい) 環境構築ガイド(shyに入ってたやつ)みながらなにか入れてみようと思い WryeBashをいれて立ち上がり確認その後OBMMもうまくはいったので Beautiful People 2ch-EdとHGECを入れましたがその後スタートすると 一瞬LOAD画面見えてすぐ落ちてしまうようになりました。WryeBashも立ち 上がらなくなりました。これはOBMMの入れ方が間違っていたんでしょうか 何か対策がありましたらお願いします。
CSのスクリプトエディタのテキストボックスって普通はコピペできるんですよね? Script→Newを選択して文字を打てる状態にしても右クリックに反応してくれないんですが なぜでしょうか。 仕方ないから手打ちでヘルプのチュートリアルをやってみたら問題なく成功したんですが。
>>31 shift+insert
ctrl+v
お好きなほうでどうぞ
>>32 ありがとうございます!
ペーストしろとだけ記述されてるのでてっきり右クリックメニューもあるのかと勘違いしました
ForEachで簡単な記述が動かせなくてはまってます。(OBSEv18) array_var Test array_var iter let Test := ar_Construct StringMap let Test["Key01"] := "Value01" let Test["Key02"] := "Value02" let Test["Key03"] := "Value03" ForEach iter <- Test DebugPrint "ForEach: %z : %z", (iter["key"]), (iter["value"]) Loop DebugPrintの行が実行時にエラーになる。カッコをはずすとスクリプトの保存すら出来ないヨ! ※DebugPrintをただの固定文字にすると、ループは必要回数回ってるのは確認できてる。 どうすればKeyとValueが表示できるのかな?(v19だとiter->keyで参照できるっぽい) ちなみにマニュアルにはこう書かれてる。 ---------- For arrays, item is an array_var, specifically a StringMap. The loop will initialize item with two elements: "key", which holds the key of the current element, and "value", which holds the value associated with that key. Within a ForEach loop you can access both fields via item["key"] and item["value"]. Once the loop terminates, iten is reset to an uninitialized array. (nothing) ForEach iterator:array_var <- sourceArray:array ----------
35 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 17:50:05 ID:TuTadCqe
>>29 >動画の影響だと思うけどWAC+TIEはどうなんだろ・・
その通りですw
やはり色々めんどうそうなのでOOO+WACも視野に大丈夫そうならFCOM+WACと挑戦してみます。
アドバイスありがとうございます!
36 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 17:56:07 ID:/Wwkn9Qb
FCOM+WACとかWACかMMMが無駄になるだけだろ
37 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 17:56:31 ID:/Wwkn9Qb
上の人も書いてたか
>>30 ですが
Oblivion.esmをDATAにもってきてスタートしたら立ち上がったのですがスタート後
すぐにロード画面になりまして出たとこが牢屋でした。その後いろいろやってたら
Oblivion.esmのロード順を少し後ろにしたところとりあえず正常スタートは出来ま
した。(スタートだけなんでその後はまだわかりません)
ですがWryeBashのほうはまるで解りません。
>>4 追記ありがとうございます
質問で今MOD構成を再構築中なのですがBBCではバニラクエは大丈夫だと思うのですが
公式DLCもきちんと動作するでしょうか?教えて下さいお願いします
>>38 ??Beautiful People 2ch-EdはNehirmに対応させたモノをいれたの?
そのままじゃNehirmで動作しないよ?
Oblivion.esm持ってきたらNehirmの方は全く動作しなくなるよ
41 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 18:38:38 ID:OP9du58z
初めて買って遊ぶには The ELDER SCROLLS W: OBLIVIONで良いんでしょうか?
>>41 Game of the Year Edition 買っておけ
43 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 18:49:21 ID:7MW+uy4v
>>17 18
そうでしたか〜。
ではパッチを当てることにします。
ありがとうございます。
44 :
41 :2010/10/22(金) 18:49:25 ID:OP9du58z
45 :
41 :2010/10/22(金) 18:53:18 ID:OP9du58z
髪型作成のチュートリアル等ないでしょうか?
Blenderで既存の髪型読み込んで 似たようなの作れると思えば作ればいいし そうでないなら辞めるしかないだろう Blender自体扱えないならとなさんチュートリアル読めばいいんでない
w
先ほど別のスレッドに間違えて投稿してしまいました。
再び書くことお許しください。お目汚し失礼します
オブリ Game of the Year版購入してインストールしたんですが
プレイ開始後(数分から十数分、安定しない)でオブリがOSごとフリーズする
フリーズ後オブリが動き出すがテクスチャ化けを起こしている
http://jyuukyuu.hp.infoseek.co.jp/ScreenShot0.PNG (顔面に地面テクスチャ、地面に顔面テクスチャなど、その時々で違う)
プレイ続行で再度フリーズ、動き出すとテクスチャ化けを繰り返す
最終的に画面が蓋をされたように見えなくなりOSごとフリーズして動かなくなる。
たまにブルースクリーンでNv4_dllエラーがでる
50 :
49 :2010/10/22(金) 20:10:41 ID:qrFf6IEm
本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz 周波数 2392 MHz CPUの個数 4 システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600) メモリ 容量:2047MB : 空き領域:2047MB ハードディスク[C:\] 空き容量:288.17GB 総容量:476.92GB ビデオカード NVIDIA GeForce GTS 250 チップ GeForce GTS 250 VRAM 1024.0MB DAC Integrated RAMDAC ドライバ nv4_disp.dll バージョン 6.14.12.6089 ベンダーID 4318 デバイスID 1557 改訂版レベル 162 WHQL認証レベル 1 ローカルVRAM容量 1012.4MB 利用可能VRAM容量 1012.4MB 利用可能テクスチャメモリ容量 1515.0MB 頂点シェーダ 3.0 ピクセルシェーダ 3.0DirectXのバージョン 9.0c サウンドカード Philips USB Digital Speaker System サウンドカードドライバ usbaudio.sys バージョン 5.1.2600.5512 更新日時 04-13-2008 18:45:12 ネットワークカード Atheros AR8121/AR8113/AR8114 PCI-E Ethernet Controller ネットワークドライバ L1e.sys バージョン 1.0.0.30 更新日時 9-24-2008 CD-ROM/DVD-ROMドライブ HL-DT-ST DVDRAM GSA-H44N SCSI CdRom Device
完全にVRAM逝ってると思われ
>プレイ開始後(数分から十数分、安定しない)でオブリがOSごとフリーズする VGA死にかけなんじゃね?
53 :
49 :2010/10/22(金) 20:14:26 ID:qrFf6IEm
バニラ状態です。熱暴走など疑ってみましたが グラボは60度弱、CPUが40度前後でした。 再インストールしても同じ症状再発 ほかのゲームでも起こったことがありません。 ラスト レムナントのベンチ行い92.3fps HDDエラーチェックかけデフラグ行いましたが直らず。 同じような症状で改善された方、アドバイスある方いらっしゃいましたら ご教示お願いいたします。 改行多く、またレス多くなり申し訳ありません
54 :
26 :2010/10/22(金) 20:18:40 ID:wlIy6LIM
>>27 あ、入れてます。
OBGE入れてると表示されないんでしょうか?
Lop-Ears Elfで種族スキルが消えたので修復したいのですが、コンソールで追加するにはどんなコマンドを打てば良いのでしょうか?
56 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 20:21:41 ID:/Wwkn9Qb
サスンドコーデック変更とVRAM開放MOD使ってみ?
57 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 20:22:05 ID:/Wwkn9Qb
おっとサウンドね
すいません今セットアップしてまして MODとか入れているのですが しとしん版マスターリストを使う場合BOSSは BOSS_Masterlist_Update_Sept_1_2010-20516 というのを使えばいいのでしょうか? 教えて下さいお願いします
Oblivionに関係無いのかも知れませんが、相談させて下さい。 先日、PCを更新して以来、マウスのホイールでインベントリを捲る?動作が とても遅くなりました。 捲れないことは無いのですが、一行分捲るために 何度もホイールを回さなければなりません。 なお、マウスは以前のPCで使っていた無線タイプで こういった問題は過去ありませんでした。 現在でも、ホイールはOblivion以外では正常に動作します。 UIに関わるMODは、 MajorJim'sUI Immersive Interface この二つを導入しています。 (この現象は、Vanilla時からありました) 思い当たるフシがある方、アドバイス下さい。 宜しくお願い致します。
>>54 SSAOを有効にしてる?
私はSSAOかけたらそうなった
wikiにリンクがある、Ring_SSAOなら解決してるはず
>>58 BOSS 1-5 Stableを落として
boss.batを実行
62 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 20:31:28 ID:/Wwkn9Qb
>>59 UIの導入に失敗するとそんな感じになるよ、酷いとフリーズとかね
質問なのですが、OBSE.iniってどこに配置されてるんでしょう
64 :
26 :2010/10/22(金) 20:40:42 ID:wlIy6LIM
>>60 OBGEは夜とか洞窟内を真っ暗?にするMOD使うために入れたので、よく分かってないです…
Ring_SSAO落として試してみます。
>>59 インベントリにアイテムむっちゃ多くない?
特に鍵が増えやすい
そうなると処理が重くなってそんなカンジになるよ
68 :
26 :2010/10/22(金) 20:59:31 ID:wlIy6LIM
>>60 ,67
ありがとうございます。
Fix入れたら解決しました!
AF Level MODを入れた状態で錬金術スキル100の時にポーション作成したら知力に経験値は入りますか? 他スキルがまだまだ初心者なのに錬金術だけ達人になりそうな勢いでちょっと心配なんです
いつの間にかCSでキャラ(プレイヤーやコンパニオン)のアニメーションを開くと Animation group note problem. See C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Oblivion\EditorWarnings.txt file. というエラーが出るようになってしまいました 言われたテキストを見ても今までと同じkfファイルを入れてるだけで何が悪いのか分かりません・・・ ちなみに、キャンセルを押せば強引に編集することは出来ます ググると同じような症状の人は見かけるのですが、解決出来なかったり無視してるという人がほとんどでした このスレに同じような症状の方がいましたらどのように改善されたのか教えていただけないでしょうか?
装備と同じ感覚で普通にできました。スレ汚しすみませんでした。
質問です コンパニオンのDispositionは何をしたら上がりますか? いつの間にか80くらいになってるけど、それ以上がなかなか上がりません
oooを日本語化したいけどLiving Economy入れないと駄目ですか? Enhanced Economy入れてるからLiving Economy入れたくないです Living Economy無しで日本語化しようとすると弾かれてしまいます..
日本語化してOOO入れるときに使わないか、OBMMで外せばいいかと
>>74 しんとん版ならOOOにマージした後に
ObMMで導入する時に切れば良いんじゃないのか?
ID変わってますが、59です。
>>62 >>66 ありがとうございます。
MajorJim'sを一旦Deactiveにしたところ、やや軽くなりました。
所持アイテム数はさほどではない(20個くらい)ので、
UIMODが問題かと考えています。
配布されてるMOD装備とBreakUndies対応化nifファイルをCSで登録しようとしてるのですが
耐久度が一定以下になったときにコメントが表示させるのまではできたものの
プレイキャラが画像のようにバグって表示されてしまいます。
これはnifファイルの読み込みが上手くいってないんでしょうか?
スクリプトから指定するパスはDataは入れずにその下の階層からでいいんですよね?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19189.jpg
>>78 多分Skeletonのせいじゃね
skeletonbeastの尻尾部分使ってヒラヒラ再現してるのに
尻尾無い種族のskeleton使ってるせいだと思う
skeletonbeastを抜き出してskeletonにリネームして試してみたらどうか
80 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 00:08:24 ID:JrFUBvOm
すみません 頭を大きくするコンソールコマンドありませんでしたっけ? 昔そんなSS見たような気がして 夢でも見たかな・・・
>>70 に回答いただける方いませんでしょうか・・・
過去の同様の質問を見ても9割がスルー(1割はキャンセルするという回答)だったので、正直自信は無かったのですが
解決策が無い(仕様)と思って自分もキャンセルで済ませることにします
もし同じようなことで悩まれてる人がいたら力になれず申し訳ないです・・・
下水道でた後に自キャラの名前を変更することはできますか? もし方法があったら教えてください。
>>82 @ でコンソールを開く
showracemenu と打ち込み、Enter
@ でコンソールを一度消し、名前を変更
@ でコンソールを出し、Escからセーブしてロード
完了を押すとステータスがリセットされるから注意
あくまで「作成画面を開いたまま」セーブ
>>12 確かにチェックが外れているものが一つあったのですが
VVAdvanced.esmという使ったことも無いようなesmファイルでした・・・
P1DseeYouSleep - VVAdvanced.espならあるんですが、これにチェックを入れても変わらないです
VVAdvancedで検索しても英語サイトばかりで分からないのですが、何なんでしょうかこれ・・・
【Mayus Animation Overhall】(Bash版)を使った上で 【Deadly Reflex 5】のモーションを共存させることは可能でしょうか? バッシュや避けモーションが反映されず、立ちっぱなしなのに避け判定がされてとても不自然な状態です・・・。 これはもう諦めるしかないんでしょうか?何方か教えてください;
質問です。 ChocolateElfにSKSRen'sを導入したいのですが CSで髪型を登録すれば使えるようになるのでしょうか? その場合、どのespに髪型を登録すれば良いのでしょうか? 現在は単純にSKSのespを導入してある状態です。 (Vanilla種族のみ選択出来る状態)
>>80 コンソールではないよ
たぶんSkeletonで体の部位を大きくしたか
モーションで頭の大きさを制御したかのどちらか
どちらも実験的に実現したMODはあるよ
>>72 DispositionはプレイヤーキャラのPersonality、Speechスキル、名声、悪名、
相手との種族間補正、所属組織(Faction)補正あたりが絡んでいる
VanillaやBP2ch/MBPあたりだと種族間の補正はそう大きくない(RBPはそれなり)
Dispositionを上げるなら名声を上げ、悪名を下げ、Personality、Speechスキルを上げればよい
>>75 >>76 そういえば日本語化の前にOOO入れちゃった時にそうしてましたw
ありがとうございました
大型MODで比較的負荷が軽いものでお勧めありませんでしょうか? warcryはもう入れてて、飽きて来たので他のに乗り換えようと思うのですが。
「Deadly Reflex 5」で魔法のクリティカル率と弓矢のクリティカル率を上げたいんだ
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-70.html ここのブログでコンソールコマンドを見つけたんだけど頭良すぎて何言ってるかわからない
つまり最後の数字を何にすれば上がりやすいの?
標準
「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 1」(魔法のクリティカル)
「set skycaptainsconditions.arrowcriticalmult to 1」(弓矢のクリティカル)
>to XXはデフォルトの数値です。成功確率を上げたい場合はデフォルトより高くし、確率を下げたい場合は低くしてください。
>この設定値は、レベル差・能力差・コンディション要素などで変動する確率式の結果を増減する『乗数』なので
>ゲーム中に10がそのまま10%の確率になるわけではありません。
つまり100は駄目なの?
死ぬ街人に魔法かけても死なない、レベルは25
炎のオリジナル魔法は100ダメージ:1秒 対象に向けて飛んでいく奴
弓矢もデイドラの矢を使ってる
つまりどういうことなの?
>>90 TIEは?
結構大規模なバランス修正の割に軽い。espも小さいしVanillaベースだからDLも楽
チュートリアルダンジョンのゾンビが鬼になるがw
>>92 TIEですか…。軽い気持ちで導入して涙目になったので封印したんです。
なければ再度挑戦しようと思うのですが、できればもうちょっと温いのをお願いします…。
軽いのつったらOOOくらいしかないんじゃね?
MAOってやっぱり得るものより失うものの方が大きいんですかね・・・? 併用はどうやっても無理な気がしてきました;
分かったのですが VVAdvancedというのはVim and Vigor Advancedの略称で その中にVVAdvanced.esmファイルが入ってるようです でも、自分はSeeYouSleepしか必要ないのですが Bashed Patchにチェックを入れて起動させるには Vim and Vigor Advancedも導入しなくてはだめなのでしょうか?
低スペマシンでプレイしてるんだが洞窟内で霧が発生している所に行くとカクついてプレイしづらい オプションでグラフィックのほとんどを切ってるんだが霧を表示させない方法ってないかな?
すいません自己解決しました といってもやっぱりフッと落ちるのでもうチェック入れないでプレイします
100 :
72 :2010/10/23(土) 01:45:34 ID:w8Q52EGV
>>97 それ元々SeeYouSleepに入ってるESPだよ
対応MOD2つ入ってる(MOD追加ベッドを有効にするESPだったと思う)
SeeYouSleepだけで使うなら、P1DSeeYouSleep.esp使う
結論としてはSeeYouSleepの導入間違ってるって事だね
久しぶりにケコーンを見た
>>99 リビルド・パッチという単語の意味を理解していますか?
ロードオーダーを見せてもらった方が分かると思いますけど
>>103 いや、あの後Bashed Patchにチェックを入れて起動できました
使用しているのもP1DSeeYouSleep.espだけなので、導入は間違っていないです
Bashed Patch以外で悪さをしていたのはEVE_knightsofnine.espだったようです
しかしKnights of the NineというMODを導入する気はないので普通にチェックを外します
ちなみに EVE_HGEC BodyStock and ClothingというMODを導入したら付いてきました
>>105 全く理解してないです(というか見てもすぐ理解できない・・・)
今回は起動したので、これで良しとしようと思います
KotNが「という」扱い・・・まぁ環境は人それぞれか
公式拡張パックをMODっていうのにはちょっと違和感がw
rebild patchすると、 SystemError: ..\Objects\longobject.c:336: bad argument to internal function というエラーが出てrebuild patchできません。 どうしたら解決できますか?
>>91 ちょっと意味がわかりにくいかもしれませんが
「Deadly Reflex 5」のコンソールに詳しい人がいたらお願いします
>>106 あれ? >84 は別人なの?
Vim and Vigor Advanced入れてないでP1DseeYouSleep - VVAdvanced.espあること自体おかしいんだけど
OBMMでオンにしてなくても、余計なESPがあると悪さする場合があるから、消しておくとよろし
特にWrye使ってるなら、MergeタグついてるESPあるとおかしくなる
それとね「Bashed Patch, 0.esp」は悪さするものじゃないよ
だってそのESPは自分で作るものだからね
MODを導入してBOSSで並び替えて、WryeBash使ってるならリビルドで作りかえるESPだよ
>>91 ,112
上の記事見る限り互いのコンディション計算した最後にこの数値を100分率で掛ける感じじゃないかな
確率の細かい計算式がわからないことにはなんともいえないけど
つまり試したNPCのレベルとか耐性とかそんな感じのもんの影響で、
0に100掛けても0のままってことじゃね?
ラットとかカニあたりに100%でクリティカルが出てるかどうか試すんだ
115 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 04:16:36 ID:AMusJWLJ
まだ初めて間もなく、MODの数もあまり入ってない状態なんですが、、 幾つか試したのですが何故か歩き変更モーションが全く反映されません。 導入の方法は間違ってないと思うのですが、 どういった理由が考えられるでしょうか? ザックリな質問ですいません。
ザックリ言うと導入の方法が間違っている もうちょっと詳しくどういう環境でどういう手順で入れたかとか ロード順とか示せばわかりやすいかと
118 :
117 :2010/10/23(土) 06:18:36 ID:NziRdzVP
自己解決しました! From2chlives か NPC_Crusaders にはいってるNPCだったようです。
女の子のスニーク姿がみっともないです。 上品なモーションないでしょうか。
>>119 Bisca's Powered Crouch from FEZmiscs
sneakforward
MBPを最初にOBMMでアクティベートしたときにでる設定項目は、途中から変更可能でしょうか? 出来るならば、やり方を教えてくだされば幸いです。
>>83 丁寧にありがとうございます
最初からやり直すのはきつかったので、本当に助かりました
>>91 ベースのクリット機会(DR砂時計の最後の)は何%にセットしてあるの?
そことmult toが100になってるなら、それ以上確率上げたいとすると
スクリプト内の計算式を書き換えるようになりそうな。
オブリが強制終了ばかりでプレイ出来なくなり、アンインストール後に再び元の環境に戻そうと 考えています。 その際アンインストールはオブリ本体のみで良いのかobmmやCS等オブリ関係すべてアンインストール するべきでしょうか?本体再インストール後にobmm、CS等上書き導入でOKならそうしたいです またアンインストール、リインストールで元のmod環境を再構築する場合の注意点や再構築するにあたって 何かベストな方法等あれば経験者の方からアドバイスが頂きたいです。
>>124 CSやらはそのままでも大丈夫だけど
マイドキュメントのセーブのところにあるOblivio.iniの削除を忘れずに。
強制終了が多いのなら遠景描写削るmodとか入れてみたらどうかな?
自分も強制終了が多かったけどそういうの入れてからは滅多に落ちる事なくなったよ。
>>124 調子悪いのできれいさっぱりというのはすごく判るんだけど
大抵はmod側が原因なので、また同様に再構築しても不具合そのままという可能性も大きい気がする・・・
バニラだけの起動でも頻繁に落ちちゃうんです?
>>125 >>126 アドバイスありがとうございます
遠景リデュースmodはすでに入ってました。
ネット上でよく挙げられてる原因究明方法、modのつけはずしや全はずし、ini削除、ドライバの更新や
ロールバック等ほとんど試しましたがそれでも原因が分からなかったので最後の手段を考えました。
そうなんですよね、再構築して同じだったらが一番怖いです、、これはmodをひとつづつ入れてチェックする
つもりです。
>>124 \Oblivion\Data(かインストールディレクトリ)と\My Games\Oblivionのバックアップを取っておく
OBMMスクショとロードオーダ保存しとくと再現に楽
OMOD使ってるなら本体の削除前にOMODをDeactivateしたほうがいいんじゃないだろうか
インストーラ使ってるMODもアンインストーラを実行する
あと
>>126 とまったく同じで、原因を特定しないまま再構築しても不具合を抱えたままの
環境が再構築されてしまうけど、その辺は大丈夫?
MODの導入順で解決できる可能性もあるけどね
【HW】
CPU 4Core 3.2GHz、MEM 4GB、GPU GTX460、Windows 7 64bit
【主要画像系MOD】
OBGEv2(OBGEv2.dll Fix)、MBP 2ch、HGEC Body、Beautiful Woman MOD
【OBGE Shaderlist.txt】
Ring_SSAO.fx
DepthOfField.fx
godrays.fx
ColorEffect.fx
■質問
上記環境で人物の影が以下のようになります。
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm26867.jpg.html これを綺麗なグラデーションにしたいのです。
何を行えば良いのがご教授ください。
OBGEの設定方法の日本語サイトないでしょうか。ゲーム上の
設定窓の詳細などあると非常に助かります。
宜しくお願いします。
※WikiのShadersをやってみましたがHDR Lightの設定が反映されずに
異常終了が続くため断念しています。
質問です。 <br> <br> ゲーム内の時間が進まなくなりました。待機は有効に機能しますが、通常プレイ中に時刻が停まったままです。 <br> <br> この様な症状の修復方法をご存知でしたら、お教え下さい。
加齢テクスチャの作り方を知ってる人 参考ページなどもありましたら教えてください
>>128 アドバイスありがとうございます
つまりバックアップを上書き導入はなるべく避けて、面倒でも同じmodを一つづつ新規導入していくのが安全ということですね?
最後の悪あがきですが症状を言いますと、やや調子が良い時はイベントリを開いてスクロールさせるまでクラッシュしません。
調子が一番悪いときはデータロード中にクラッシュし画面がブラックアウト、OSの画面も何をやっても復帰しないので
(音は鳴っている)再起動ボタンを押すしかないという感じでした
>>132 バニラで不具合起きないなら多分MODのせいだと思うけど、
OSごと逝くってオブリやMODのせいだけじゃ無い気がするな。
グラボのドライバ更新とかロールバックしてみるとか、そっち系かもよ
って
>>127 で試してるんだね。スマン良く読んでなかった
Pythonのバージョン上げてみたら?
>>136 今Wrye BashとPythonのバージョンをあげてみましたがだめでした。
二ヶ月前までは出来てたんですけど…
悪いMODがあるのかと思って1つずつRebuild Patchしようと思いましたが1つめでこのエラーが出るようになってしまいました。
138 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 11:54:02 ID:hP3HWEfd
>>137 リビルド画面で左側のチェックを一個ずつ試すしか無いよ
大抵ESPの一つがじゃましてるだけ
139 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 11:54:45 ID:hP3HWEfd
それ以前に、WBの全上書きもあったな
>>138 もう1回ひとつずつやってみたら出来ました!
昨日は出来なかったのに…
ありがとうございます。
昨日、インベントリの動作が悪いと相談した者です。 その後、導入しているMajorJim'sUIとImmersive Interfaceを入れたり抜いたりしたのですが いまいち改善が見られず・・・。 Vanilla状態でも、動作が重いです。 他にどういったことが考えられるでしょうか? アドバイスを下さい。
オプションの感度設定とかは?
>>144 まだそれが出来るほどのスキルが有りません。
今試したら、DepthOfField.fx を外すとでなくなりました。
調整してみますが、アドバイスありましたら頂きたく。
>>145 ごめん、おまいさんじゃなく>142宛てでした。
>>142 一度mygamesフォルダのoblivion.iniをデフォルトに戻してみるとどうだろう。
後は魔法を大量に覚えているとか、重量系modを入れて重さは無いけど大量に物持ってるとか。
自分もmajor jim使ってるけどそういう症状は無いですね。
148 :
名無しさんの野望 :2010/10/23(土) 14:46:48 ID:fmTfUJxO
>>115 ですが、入れてるMODを全て抜いてSexyWalk01a by Mur_Zikをobmmで入れてみたのですが
反映されないみたいです。
手動でmeshesのディレクトリにSW01Plusというespファイルも入れてみたのですが反映されません。
どなたか原因わかりませんか?
環境はwindows7 64bitでプレイしてます。
すいません 弓プレイをしているのですが、武器構え⇔解除で自動で視点が一人称と三人称と 変わるようなMODはないでしょうか? ググってみてそれらしいMODが幾つかあったのですが既にリンクが切れていまして・・・ どなたかこのようなMODを使っている方いませんか?
>>150 おおー!ありがとうございます!
早速DLして試してみます
以前にここでプレイヤーとコンパニオンの辺りを見回すモーションをさせないようにしたいということで質問したのですが あれから、プレイヤーはしていない(espのロード順によってはする?)のですが、コンパニオンはあの見回すモーションをするようになってしまいました・・・ CSで確認すると教えてもらったとおり、ConditionFunctionはGetInFaction FunctionParametersはplayerfaction、Comparisonは(!=1)のままになっています((==0)にすると動きがおかしくなるので止めました) そこでFunctionParametersを見て気になったことがありまして、 自分はコンパニオンをmpc1.2.3で追加していて、1人目をzzMPC01、2人目をzzMPC02という感じで割り当てているのですが FunctionParametersの下の方にzzMPCFactionという項目があって、何となくコンパニオンの見回すモーションと関係ありそうな感じがしたのですが そこだけをzzMPCFactionに変えてみてもやっぱり見回すので、関係ないのかなと思ったり・・・ 以前に回答していただいた人がまだ見ているか分からないのですが、自力では解決できそうにないのでアドバイスが欲しいです・・・ そして、コンパニオンのIDを除外対象(GetIsID)という方法も出来れば教えて欲しいです
こっちの方がバージョン新しいね
AutoShootingViewのアップデートです。
これで開発は一旦終了とします。不具合あればスレッドにてお願いします。
--アップデート--
・弓を引いた時にGrabキーで矢を戻す機能とそのON/OFF
・コンソールコマンドのTcl、Tm、Tfc、SaveINIを任意のキーに設定する機能とそのON/OFF
よかったらどうぞ
ttp://shy.jsphr.net/upload//img/ups08965.7z
・弓を引いた時にGrabキーで矢を戻す機能とそのON/OFF こ、これはまさか一度つがえた矢を背中に戻すということなのかい?? こんなイカしたmodあったのかー 横からありがとう
>>114 >>123 「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 100」にして
「intelligence」「willpower」は245
魔法は炎・氷・雷で全部100ダメージ:10フィート(1秒)です
難易度は1番簡単なのから普通まで試しました
どの難易度でも10体に1体位しか凍りません
炎と雷のエフェクトは何度やっても未だに発生しないです
(DR砂時計の最後の)は100%に上げてます
>>155 難易度じゃなくて敵とのレベル・ステータス差、現在の体力も計算に入るから、
>>114 が言うように弱いカニなんかでやってみてってことなんだと思う
矢を戻す機能なら Timekeeper Advanced22_JP03改変版 もおすすめ
>>156 全部難易度はノーマル
場所はチュートリアルの下水から出てきたところの向かい
「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 1」の環境でカニで試しました
100ダメージの魔法だと1発で死んでしまう為クリティカルにはならなかったが10ダメージなら1発でクリティカルになった
次に「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 0」で試して見た
100も10のダメージもクリティカルにならない
次に「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 95」で試して見た「1」の時と同じ結果
近くに居た5人の山賊には効かない
自棄になって「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 500」と
「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 999999999999999」も試した
500の方は次の行は500のままだったけど
999999999999だと次の行で全く違う数字になった
どっちにしても結果は「1」の時と同じ、山賊にはクリティカルにならない
もしかして「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 1」はonとoffを切り替えるだけなんじゃないかと思ってきた・・・
誰か「Deadly Reflex 5」入れてる人いないのかな・・・
>自棄になって「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 500」と >「set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 999999999999999」も試した >500の方は次の行は500のままだったけど >999999999999だと次の行で全く違う数字になった コンソールだとエンター押したら次の行でなんか出てくるんだけどその数字の話です・・・
魔法クリティカルって確率いじれたのか DR5いれてるけど、魔法も武器同様 該当スキル値とLUCが関与してると思ってたよ
>>158 がんばるねw
炎のマジッククリティカルって悶えて死んで死体が真っ黒い消し炭になるやつ?
もしそうならその数値にしてやってみたらバリバリ発動してるよ。
2行目の数字っていうのはうちだと214748・・・になるね。受け付ける最大値なのかな。20億だけどw
All+5を使っていて不安になったので質問させていただきます。 レベルアップで、ステータスカンストにより2個以下しか上げられなくなると、もうレベルアップはできなくなるのでしょうか?
雪山の奥に和風の家が建って その中に甲冑かが多数置かれたMODがあったと思うのですが なんて名前のMODだったかわかる方いないでしょうか?
すのーどらごんてんぷる
>>161 追記。砂時計100、magicmult to 100、OOO、lv8、fire touch 10dmg
刑務所下水道出てすぐ上のキャンプのバンディット相手で7,8割燃えてるね。
魔法使ったことないので確信ないけど死体が真っ黒で鎧が全部壊れるのがクリティカルで合ってるなら
上記な感じ。
メジャースキルを再設定する方法を教えて下さい
>>152 前に回答したものです。
当方はソロプレイしかしないので分かりませんがFunctionParametersにそれがあると言うことは
そのespで新たにfactionが追加されています。ですので、そのコンパニオンはplayerfactionでは
ないかもしれませんね。該当するコンパニオンのFactionを調べてみてください。
該当する対象が多い場合はGetInFactionなどのほうがまとめて指定できるので便利なのですが、
プレイヤーを含め、対象が少ない場合は直接IDを指定した方が確実でしょう。やることは同じで、
コンパニオンのIDがzzMPC01ならConditionFunctionをGetIsIDとし、FunctionParametersで
ID(zzMPC01?)を選び、Comparisonを(!=1)という条件をstand1に追加すればID(zzMPC01)を除外
して発動するという形になると思います。
それと、これとは関係ないかもわかりませんが、新しく追加されるモーション類ではなくすでにあ
るkfファイルに変更・変化を与えた場合と関連するespを改変した時は、私の場合ですが、Data\
meshes\characters\_maleフォルダ(一人称も変更したなら_1stPersonも)をいったんどこか(デス
クトップなど)に退避させ、OBMMを起動、UtilitiesからArchive Invalidationを選びMeshesにチェッ
クをいれてアップデートし、フォルダを戻すようにしています。
>>165 マジか・・・全然駄目だ
自作で炎の魔法(タッチ・5ダメージ)の作ったけどそれだと今度はカニも燃えなくなった
デフォルトの炎の魔法(任意の目標へ・6ダメージ)ならカニは燃える
砂時計100、magicmult to 100の環境だわ・・・
もしかしたら他のMODが邪魔してるのかもしれないね・・・
よく考えたら砂時計100パーセントにして左右の溜め攻撃しても滅多に首飛ばせないし・・・
他の人は出来るそうなのでこっちの環境に問題があるんでしょう
なんかもう諦めます・・・ありがとうございました
>>167 コンソールでshowclassmenu
>>169 大型MODならDRが下に来るから良いけど、LAMEやSM入れてたらタグで効果上書きされちゃうのではないでしょうか?
>>169 クリティカルは刀剣のレベルが関係したと思う
173 :
129 :2010/10/23(土) 18:47:51 ID:E5tatGA2
すみません、何方か分かる方居ないでしょうか。 スケチだけど、SS晒しスレとかで聞いた方が良いでしょうか。
>>129 それはOBGEを導入してなくてもその状態?そうならふつうにwikiの影の設定でよくなりそうだけど。
>>173 wikiのOblivion.ini
影関係の所を弄ると良いかも
多分OBGEは関係ないような雰囲気
>>171 一番下にしても駄目だった
多分もう駄目なんだと思う
カニを冷凍できるだけでもいいや
>>172 首をはねる奴はそうだったと思う
iniがあれば良いのになぁ・・・
まぁ、棍棒持ちながらプレデター状態でガードの頭を粉砕できるし面白いよこのMOD
MODじゃなくてこっちの環境が悪いってことがわかった
回答ありがとう
て久々に見返したら下のサイトに上のSS含まれてる! 何か雰囲気似てるなと思ったら出所同じみたいですね。何卒〜
>>145 >>147 ありがとうございます。
iniを削除し、ゲーム内の感度も再度調整してみました。
また、マウスのドライバーを入れなおしたところ、うまくいきました。
AFLevelingを入れましたが初回起動時にメニューが表示されません 何か条件やコマンドがあるのでしょうか? 他に入れているmodはFCOM全部、Enhanced Economy、Quest Award Leveller、DarnUI、テクスチャ改善です
182 :
129 :2010/10/23(土) 21:07:50 ID:E5tatGA2
>>174 ,175
OBGEを入れる前からそうです。
Oblivion.ini は弄ってみたんですが。。。
もう一回やってみます。
ダメならSSスレの高画質SS上げてる人に聞いてみますね。
>>168 ID変わってますが
>>152 です
とりあえずコンパニオンのFactionを調べるとzzMPCFChealerと書いてあったので
FunctionParametersからその項目を選びゲーム内で確認したところ、普通に見回しました
次に新たに教わった方法でGetIsIDにして、FunctionParametersをzzMPC01にしたところ、やっぱり見回しました
発動までの間隔が短かったり、やたら長かったりするので今までも気付かないだけで発動していたのかもしれません・・・
基本的なことですが、StandAround01という項目に追加しています(元々あるGetRandomPercentという設定は消さない方がいいのですかね?)
多分ここまでやって効かないのは自分の環境のせいだと思うので、諦めて気にしないようにした方がいいのかもしれません・・・
kfファイルに変更・変化〜というのはちょっとまだ分からないので、今後の参考にさせていただきます
回答ありがとうございました
「Deadly_Reflex 5」の「Combustive Convulsion」魔法が一日一回しか使えないって設定らしいけど これ一日に何度も使える様に出来た人いない?
Cheydinhalの西口から入ったとこに立ているガードをぶん殴って Mages Guildの裏にある井戸に逃げ込むとちゃんと追いかけてきてくれるんだけど 一向に溺死する気配ありません、同じ人物をCompanion Share and Recruiteで 仲間にした場合は物の数十秒で溺死するのに・・・
>>181 Ring of Choice装備で初期設定
再設定も装備すればリセット項目でてきますよ
BOSSについての質問です。 当方Windows2000でProgramFilesにオブリビオンを インストールしているのですが、どうにもBOSS.batが動いてくれません。 「有効なWIN32アプリケーションではありません」がエラーです。 インストールしているドライブのシステムはNTFSです。 再DLは何度も試しているのでファイル破損ではないと思うのですが… 何卒お願いします。
記入漏れました。1-5の安定版を使用しました。
すいませんx117++で増える種族って どれくらいいるのでしょうか? それともすべての種族が顔1.17倍されるのでしょうか? 教えて下さいお願いします
UIをDarkUId DarNに変えたんですが クエストログ?(何かしたらポップアップで出るやつ) が出なくなりました どうすれば出るようになりますか。教えてください
>>187 v1.3での一応の起動報告はどっかで見た
順番が変わらない等、正常に動作はしてなかったみたいだけど
まぁファイル破損で無いならシステムファイルが足りてないんだろうな
VS関係のランタイムが入ってないんだろうか
それか上位互換モードで起動すれば動くのかもしれない
>>184 単純にCSでPowerからSpellにすればいいんでないの?
>>182 OBGE切って影の設定を見直せとしか言いようが無い
>>191 VCランタイムは2008で入れてあります。
調べた感じで見つけたDLLはmsvcr,mcvcpがいるような
感じだったので入れてみましたが動作せずです…
mpcで作成したコンパニオン同士を不仲にする方法ってありますか?
>>192 ありがとうございます
ただ肝心のx117Raceが見つからなくて
苦労してますがもう少し頑張って探してみます
>>197 ++じゃなく通常のx117で増えるのは
Mitzha
Archaic Elf
Kunne
の3種族だったハズ
>>195 v1.5になってから似たような不具合があるみたいだから
とりあえずv1.5以前のものを試してみては
masterfileだけ最新のを使ってれば使用にあたっては問題ない
masterfileじゃなくてmasterlistでした
と思ったけど古いverだと最新のlistに対応してないのか ぐぬぬ・・・
すみません、ConstructionSetのスクリプトについて質問お願いします。 PlaySoundで音を鳴らすことができますが、 逆に指定した音を消す方法というのはありませんでしょうか?? 例えば、アクティベートした時に音が鳴り始めて、 再度アクティベートすると音が消える。 こんなことはできますか?? または、誤魔化す方法はないでしょうか…??
SeeYouSleep(以下SYS)を導入したところ、Oblivionが起動しなくなりました (obse.loader.exe経由で起動→一瞬ロード画面になるも、CTD) SYSをDiactiveにすれば起動出来るので、SYSが原因なのは明白なのですが 何が問題なのかが分かりません 各Versionは下記の通りです。 ・OBSE:0018 ・SYS:1.5.1(omod) 組み合わせに問題は無いと思うのですが・・・ 助けて下さい!
seeyousleepは地味に不具合多い(寝れなくなったり、HTSC無効、椅子に座れないetc)から つまづくようならきっぱり諦めるのも手だと思う
いつの間にか物理の直接攻撃を100%反射するようになっていることがあるんですが 何が原因でしょうか 全裸になっても消えない場合はなんかのMODの仕業? あとマーくん寺に届ける前にどっかに置いてきちゃって忘れちゃったんですが 場所わかる方法ありますか
>>204 その落ち方はマスター無しの時の様だけど
余計なESP入れてない?
P1DseeYouSleep.espだけチェックを入れて
DATA以下にP1DseeYouSleep.bsaがある事を確認してみて
最近このゲームに興味が出てきました。3か4か迷ってます。 どこぞのレビューで、モロは徒歩で町を移動できるけど、こっちは草と木が続くだけ って書いてあったんですが、徒歩での町移動は絶対にできないんですか? それとも、できることはできるけど、全く意味無いから誰もしないってことでしょうか?
>>206 Player.moveto 00033907
で愛しの彼の元にひとっ飛び
100%はクエストか何かで外れた装備の効果だけ重複してるのかな?
「効果中の能力」から見て、該当装備or魔法のIDを調べて”Player.Dispel [ID]”で
そういえば クエストをアクティブにすればマーティンにマーカー当たったかな
>>186 ありがとうございます
でもRing of Choiceもインベントリに無い状態です
>>208 >モロは徒歩で町を移動できるけど、こっちは草と木が続くだけ
の意味がわからん…
のんびり散歩しても楽しいぜ、これ
途中に遺跡とかも結構あるし、意味ないってことはないがな
まあ、ちょっと広いから面倒になってファストトラベル使っちゃうことはあるがW
>>208 誰がそんなレビュー書いたか知らんが
普通に歩いて町間移動出来るし、1度訪れた場所へ瞬間的に飛べるファストトラベルもある
草と樹が続くだけってのは景色的な意味合いだと思われ
モロ(3)は過酷な環境がメインだから独特な雰囲気だけど
オブリ(4)は基本的に木々が青々と茂ってて森が多いからな
でもって、意味無いから誰もしないって事も無い
普通に景色見ながら徒歩で移動したりもするしな
敢えてファストトラベル封印して雰囲気楽しむプレイする人もいるし
まぁ、始めてプレイするならオブリでいいんじゃないか
雰囲気的にモロのほうが好きならモロにするのもアリだけどな
どっちも良いゲームだから好きなほう選べ
>>208 なんか別ゲームと間違えてない?
徒歩での街移動が困難ってモロの前作じゃないかな・・
>>211 確認方法としては
・新規キャラで始めるて、下水を出た時点(チュートリアルでは指輪追加されない)で追加されるかどうか
これくらいかな、導入は正しい前提での話しだけど
これで追加されない場合、何かのMODとコンフリクトかも
その場合はMODはずしたりして確認していくしかないですね
>>208 町と町の間はたしかに草原とか山道だけですね。
たまに宿屋などはありますが、人の気配はほとんどないです。たまに盗賊や狼なんかが出るレベル。
ただ、道をそれるとダンジョンがあったりします。そこに入って探索を行うのがポピュラーな遊び方になるかと思います。
なので町の外に点在するダンジョンを探すためにうろうろするという面があるのは否めないと思います。
スペックが十分あればという前提ですが、山から望む町なんかも見れるので、割と退屈しないのではないかと思いますよ。
>>212 ,
>>213 ,
>>214 ,
>>216 回答ありがとうございます。
このゲームシリーズを私はやったことがなくて。
全く違うゲームのプレイ動画を観ていたんですが、その人がこのゲームシリーズの
プレイ動画もあげてたのを成り行きで観てたら、興味が湧いてきたんです。
今、かなり本気モードでして、色々調べまくってる最中でして。
そうですか。徒歩移動もできるし、道々バリエーションもあるわけですね。安心しました。
購買意欲がますます加速してますw
武器、防具、髪型、種族 さあどれだ
防具です。すいませんw
>200 フリーズと強制終了がどうしても多いので、 順番さえ何とかなればと思ったのですが… 仕方が無いのでBOSS使用は諦めます。 回答有難う御座いました。
>>220 Black_puppet armor
TESNにあるよ
224 :
190 :2010/10/24(日) 01:22:09 ID:eGpQtFfT
>>192 遅レスだがthx!
wikiの該当部分を書き換えとくぜ
CSをDLして躓いた・・・ 開くたびにこういうメッセージがでる Warning --------------------------- Unable to load CTL file Continue Running Executable? "Yes to all" will disable all Warnings this session. --------------------------- はい(Y) いいえ(N) キャンセル --------------------------- 環境 win7 64 home (C:)SSD80G OS用 (I:)HDD 1G (J:)SSD80G オブリ用 (J¥Oblivion/〜)って感じ。オブリのフォルダ以外なし デスクトップ(I:)で「tes_construction_set_1.2.404.exe」を起動 「何所にインストールする?」等の質問が無いまま同意してインストール完了? J¥に「TESConstructionSet」が出来る。散らばってるので「CS」って名前のフォルダを作って Oblivionのフォルダ以外(tes_construction_set_1.2.404.exeで作られたものだけ)全部ぶち込む 起動すると上のようなエラーメッセージが出る。強引に5回くらいYesを押して(同じ文)CSメニューを弄る ちょこっと弄って消そうと思ったら×をクリックしても消えない、Alt+F4でも消えない タクスマネージャー呼び出して消すと毎回「このプログラムは〜」って出てから消える デスクトップに出来たショートカットのアイコンも存在してない柄になってる(クリックすると起動はする) 一体何が起こってるの?多分普通に消せないってことは何か間違ってるんだよね?
CSは普通にオブリのフォルダにインストールされて終わりのハズだが >散らばってるので「CS」って名前のフォルダを作って >Oblivionのフォルダ以外(tes_construction_set_1.2.404.exeで作られたものだけ)全部ぶち込む これが余計
タスクマネージャーね・・・
もういいや、訳わからん。多分イライラと疲れが溜まってる
俺だけDeadly_Reflexのコンソールで弄っても何も起きないし・・・
すいません、明日になればひょっこり何か思いつくかも知れないんでやっぱりいいです
もう少しまともな文章書いて出直します
本当にすいません
>>193 切っ掛けをありがとうございます
本スレに誤爆してしまいましたが教えてください 攻撃手段を格闘onlyで攻略しようかと思うんですが 攻撃手段が格闘のみだとMOD使わない限り 幽霊系にダメージ与えられないですよね?
はい
デスクトップ→ボリューム(J:)→Oblivion→Data・・・・ ↑ Ltes_construction_set_1.2.404.exe って感じでOblivionのフォルダの中でインストールすると デスクトップ→ボリューム(J:)→Oblivion→Data・・・・ \ →・TESConstructionSetexe ・Data(フォルダ) ・lex(フォルダ) ・CSReadme(フォルダ) ・ssce5432.dll って感じで(j:)の部分に吐き出される インストールする時に場所を選ぶ選択肢は無かった 多分これは夢だ。イライラする夢を見てるんだ このふわふわした気持ちはなんだ。自分の中で何かが拒絶してる 思えばDeadly_Reflexで俺のだけ数値が反映されなかった その時からだ。何かが上手くいかない、ちょい布団で俺の頭を再起動してくる データ残りカスが溜まって思考が鈍ってるしイライラで熱暴走を起こしそうだ もう無理、俺はやれるだけはやったつもり・・・少なくとも今できることは レスくれた人本当にありがとう 多分俺には無理だわ
モルダー あなた疲れてるのよ
>>232 ちょっと誤解があるようなので補足
ヴァニラ性能の格闘でも、スキル値が50以上になると幽霊系にダメージ通る
ただ逆を言えばそれまでは通らないので気をつけて
>>230 原因かどうか知らないですが、Oblivionをデスクトップにインストールして良く動きますね
普通デスクトップに重いデータは置かないので、やめた方が良いと思いますが
>>233 ありがとうございます
早急に50以上にすれば大丈夫そうですね
>>230 あーそういうわけじゃないのか、そして原因が何となくわかったと思います。
CSのインストーラーはOBlivionをインストールしたレジストリをみて勝手にインストールします
そのためOblivionをインストールした後にコピー等でフォルダ位置を移動させちゃうとそういう現象になってしまうはずです
本来ならドライブ名:\Bethesda Softworks\Oblivionかドライブ名:¥\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionになってるはずです
これはCS以外にもOBMMやTES4Editでも起きますので、レジストリを書き換えるか、Oblivionインストール時に入れたいドライブを指定しなければ正常動作しません
ボリューム直下にOblivion\Data\ってよくなかった気がする。 うちのSSDの場合も、E:\Oblivion\Data\にしようと思っていたところ、 過程は忘れたけど「このディレクトリ構造じゃダメなんだな」と悟って E:\Bethesda\Oblivion\Data\にしたら、何もかも上手く行った記憶がある。
直下だが何も問題はない なんかおかしいんじゃね?
ってか質問する人がそんな態度なの? いや、まじで イライラするって何様よ ちなみに自分もDの直下に置いているけど何も問題は無い
盗賊ギルド入ったあと、「どこぞのバイヤーに盗品売れ」って言われなかったっけ? 盗賊ギルドのスリになったあとでジャーナルが全く更新されないんだけれど・・・バグ?
241 :
204 :2010/10/24(日) 03:00:28 ID:PVhz4AJZ
>>207 Portableなんたらのファイルだけ外したところ
うまくいきました
ありがとうございます!
CSで各種モーションをゆっくり動くよう設定することは可能ですか? 申し訳ないのですが、やり方をお教え下さい。 お願い致します。
blender使って直接いじった方が早い
MPCでコンパニオン作りに勤しんでいるのですが 顔のコピー段階で貼り付けを選んだ瞬間に強制終了を喰らってしまうのですが 環境的な物なんでしょうか? それともOBCE経由で立ち上げないといけないなどの条件があるのでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>215 下水道を出た辞典かああああああああああ
ありがとうございます
>>244 何回かやっていたらいけました
スレ汚しすいませんでした
今「A Brotherhood Betrayed」というクエストをしているのですが 一時間後にまた会おうということで、一時間待機をしようとすると必ずCTDを起こしてしまいます 場所が悪いのかと思い、ブルマからtestinghallで一時間待機しようとしてもCTDを起こしました そのクエストが発生する前に一時間待機すると、普通に待機できます クエストが原因で待機中CTDを起こす場合の回避策がありましたら教えていただけないでしょうか? 普通に一時間過ぎるのを待つという手もあるのですが、この先「一日後にまた会おう」みたいなクエストが出る時があるかもしれないので・・・
>>247 時間や日数縛るクエストだとタイムスケールをデフォルトの30以外にすると不具合を起こす物が良くあります
タイムスケール変更してるならデフォルトの30に戻してみてください。
あとは待機後に出現するキャラクターや何かが導入ミス等で表示できずに落ちている可能性もありますね
>>248 デフォルトだと早すぎる感じがしたので、現実と同じ1に設定していました
しかし、30に戻してみても同様にCTDしてしまいます・・・
待機後のキャラなどの表示はクエスト発生前と変わらないので関係ないとは思うのですが・・・
今日は遅いので明日じっくり考えてみます
ありでした
testinghallで何日か経過させると直るかもね
オブリ自体ではないんだけれど、もしわかる方がいればお願いします。 Blenderで顔を微調整しているんですが、対象編集を可能にしてくれる「X-axis mirror」というボタンがありません。 ググってみるとEdit Mode → Panels → Mesh Tools 1の右下にあるはずなんですが・・・何故かないです。 Blenderのバージョンは2.41です。もしかしてこのバージョンにはついていないんでしょうか?
たびたびすいません 複数のMPC用epsファイルを 一つにしてしまう方法って無いですかね? 24コも入れたらさすがに収拾が付かなくなるので ひとつに纏めたいんですけどね
1ファイルにつき24人登録できるけど 一体何人コンパニオンつくってるんだい…?
1ファイル一人のタイプにしてる人じゃないか?
割りと有益な情報だと思うのでこちらにも貼らしていただきます 9 68 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/24(日) 04:46:22 ID:GGvmvTUw 質問スレでもたまに出ますが モンスターや敵NPCが棒立ちで攻撃してこないという事例があります AIの処理関係の遅延等の原因もありますが MOD等の装備などで特定のFactionが上がる事(!!)があります 話しかけても棒立ちの友好的な山賊や野盗・ゴブリンなどは 特殊なスクリプト付き装備を付けてると起こる事があります 最近山賊が異常にフレンドリーでなんでじゃ?と思ったら なにげない装備にスクリプトが付いているのかもしれません
>>251 2.41じゃX-axis mirrorは無かったような
普通にmodifirers→mirrorではダメなのかな
これだと統合しちゃってたらダメだけども
まぁ無理に2.41使わなくても良いと思います
257 :
240 :2010/10/24(日) 04:55:41 ID:BosUlj6P
すみません 本当にすみません 自己解決しました 左のバーを下の方に動かせるとは思いもしませんでした 上の方上の方に積み重なっていくものだと思い込んで、下にまだ話題が隠されてると思いませんでした
>>256 回答ありがとうございます。
他のバージョン使ってみます。
259 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 08:29:41 ID:TLLaVTUy
MODで追加された装備の一部にCSでアミュレット表示させるよう変更させたのですが 適応されておらず、ふたたびCSで開いたところDUPLICATE000と語尾についた変更した IDが元の変更したい装備IDとはべつにできてしまうのですが・・・。どうすれば変更が 適応されますでしょうか?
>>259 保存の仕方がおかしいんじゃないかな、対象MODのプラグインをアクティブにしてCSで読み込んで変更>保存すれば行けます
もし追加プラグインで変更したいなら対象MODの下でロードさせる事
あとその装備をゲーム内でエンチャしてある場合は、セーブデータに新しいIDで記録されていますからその装備では反映しないので注意してください
261 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 08:52:42 ID:TLLaVTUy
単体のMODの変更したことがなくて・・・。教えていただいたように そのままアクティブでじかに変更したらできました。ありがとうございます。
MODのDarkUidっていう 画面見やすくなるやつなんですが導入すると 日本語が文字化けするようになってしまいました フォントを小さくしたからなのでしょうか 解決法あったら教えてくれませんでしょうか?
日本語パッチをかえる
264 :
129 :2010/10/24(日) 10:52:39 ID:3+kix9fD
>>129 です。
Oblivion.ini を確認したところ、セルフシャドーの「iShadowFilter」が0に
なっていました。このため影がクッキリしてしまったようです。
20に設定していましたが、どうもパラメータの範囲外な感じでゼロに
書き換えられたようです。
設定を
iShadowFilter=10
iShadowMapResolution=4096
にしたところ標準的にはなりました。
http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm26932.jpg.html しかし、この腕や顔のセルフシャドーを綺麗なグラデーションにしたい。
私のHW環境で可能でしょうか。どうか、方法を教えてください。
綺麗なSSを上げたいのです。
宜しくお願いします。
>>264 仕様なので無理じゃない?
というより、セルフシャド自体がゲーム業界における課題の1つだと思うよ。
Adventurers + WarCry で始めて戦士ギルドクエストを主にやって今 Lv.11 です
1.
赤青緑のゴブリンが出てきてるのでWarCryは動いてるとは思うんですけど
宝箱の中とかにセットアイテムなど見かけません
追加アイテムの機能が動いてるかどうかどうやったら判別できますか?
2.
どっちの効果かわかりませんが装備品がLvあがるごとのStatusに連動してるのか
手に入れたときの攻撃力・防御力の値よりも増えていってます
これって普通ですか?
重量0のChorrolの剣が攻撃力15 → 20
そのため剣の交換などが全くおきません(売ってる物でそれより良いのが無い)
そして装備品の大半がEbonyになった今敵が異常に弱いです
バランス良く感じられる何か良いアイデアないでしょうか
>>19 の盾の防御力 222 → 244 ←この盾捨てた方がいいですか
格好良い弓モーション、ご存じないでしょうか? Silver Rangerもいいんですが、私のはげたおっさんにはスマート過ぎるので
>>266 1は入れてないからわからんが、2は仕様
スキルの値に連動して攻撃力防御力は変化して見える
>>264 オブリのセルフシャドウじゃそんなもんが限界
SSスレで上がってるのもそんなもん
正直セルフシャドウは微妙なので入れてる人あんまり居ないんじゃないの
270 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 12:17:13 ID:uZnq/uA8
FCOMでMMMだけ導入しない場合FCOM_RealSwordsやFCOM_ArcheryなどMMMESMがマスター指定されてるMODが多数あるのでがこれらのMODは入れられないのでしょうか?
OBGEの最新版がフォーラムで出たとのことで フォーラムに行ったのですが OBGEV2 CoreとOGE ShadersをDLすればいいのでしょうか? 教えてくださいお願いします
>>271 落として中身みればわかりますけど、両方必要です
>>266 WarCryのセットアイテムは入手したらメッセージがでるからすぐわかるよ。
アイテムID被ってたら出ないけど、FOCMな自分でも出てるからその内出ると思う。
Lv11でフルエボニーって妙に良くない?
難易度上げるのが手っ取り早い。
MODなら他のバランス調整試すとか、PC弱体化系色々入れてみるとか。
>>266 売ってる武器の攻撃力の表示はスキルの値に対応して見えてるんでしょうか?
買って装備したら攻撃力があがるという仕様だと非常にわかりにくいのですが
>>273 メッセージが出るってことはまだ一度も出てないってことですね
WikiのAdventuresの説明の中に
>宝石は高く。また、ダンジョンの宝箱は通常より沢山中身が入っている
とあり宝箱の調整が入ってるようでBOSSでのロード順もAdventuresがWarCryよりも後なので
効いてないのかなぁと心配で簡単にわかる方法は無いかなぁと思いまして
フルエボニーじゃないですよDwarvenとの混合です
盾はアレなんですが
今日ゲームが届いたのでDVDからインストール中にエラーが出たので中止し DVDディスクのsetup.exeを起動してもインストールできません どうしたら良いでしょうか?
>>272 ありがとうございます
落とせましたが調整が不十分なため
1分持たずに固まってしまいますわ
まあ、この後は自分で調整してやってみます
>>274 1.帝都の商業地区をFTで飛んでまっすぐいったら扉の両脇に堀が広がってるから右に進んでみて
あきらかにおかしいオブジェがあるかどうかで判別できる。
ってカラフルゴブリンには出会ってるのか。なにぶんアイテムだから試行回数を増やすしか。
ファイアライト洞窟でロード繰り返しとか。
2.BladeやHeavy Armorスキルは武具の性能を引き出すスキル。
スキルが低い内は武器本来の攻撃力を100%使いこなせてない状態なので、
スキルが上がると表示されてる数値が上がる。
>19の盾にはまだ出会ってないのでわからない。
バランスはこっちもどうしようか悩んでる所orz
コロールの盾一つあれば他の防具がいらないという・・・
>276 アップルのパソコンじゃむりだよ
Adventuresが話題になってるっぽいんで聞きたい >スキルのLVUPに必要な経験値の量が増える (FSkillUseExp 1.5 to 1.55). >トレーニングのコストが増える (FTrainingCostMult 10-15). Wikiにこう書いてあるけど実際はどんな感じ? スキル上げのために魔法連打とか馬をサンドバックとかあんまりやりたくないんだが… あと全体的に入れてみて変わったなーと実感することとかも知りたい
283 :
129 :2010/10/24(日) 14:07:57 ID:3+kix9fD
>>265 セルフシャドーの業界の扱い自体がそのようだと!!
>>269 セルフシャドーをキャンセルですか、それは考え付きませんでした。
綺麗なSSはそうなんでしょうかね。
キャンセルの方法はご存知でしょうか。
一振りで複数の敵にヒットするようなMODってないかね 両手剣で大降りなわりに1体づつしかヒットしないのがなんか滑稽なので あと、アドレナリン入れて敵が大量に出てくると処理落ちひどいね 一応グラボ5770で6コアなんだけど
>>286 >6コアなんだけど
ぶっちゃけ2コアでも大差無い
周波数が肝心要
敵が多くて処理落ちが酷いのもその辺が起因してる
AI処理がCPUに凄まじい負荷掛けてる
そもそもオブリはマルチコア対応してない
>>287-288 レスd
マルチコア対応してないのは盲点だったw
ちょっとオーバークロックしてくる
そして、複数ヒットはやっぱ無理なのかな
>>285 やあっべー、これまじでいい。鎧もしぶすぎる。ありがとう、ベリーナイス紹介。
>>289 DMCstylishモーションの回転切りを複数ヒットに、とかいうコメントをどっかで見た気がする。
ので普通に出来ると思う。やり方は全く判らんけど。
HGEC Better Bouncing Boobs Manga を探しているんですが入手できないんでしょうか?
293 :
276 :2010/10/24(日) 15:07:30 ID:/AUMwElj
アドバイスありがとうございます 再インストール出来るようになったんですが、何度してもCRCエラーと出てしまいます ググってみると日本語パッチがバージョンと違うと出るとありましたが、これが原因でしょうか? インストール前からMODはいくつかDL済みでしたので、全部捨てて再インストールを したんですが同じ状況です。 環境は OS XP sp3 cpu Core2 2.1G メモリー 3G グラボ GeForce 7900GS ゲームはGame of the Year Edition アドバイスよろしくおねがいします
>>291 DMCか・・
基本ドラゴンスレイヤー使ってるからDMCの軽い感じは違和感あるんだよな
もう少し探してみるわ
>>250 timescaleを30にしてtestinghallで3日ほど待機してから発生させてみましたがやはりCTD・・・
以前は時間を指定されたクエストで待機しても何ともなかった気がするんですが
気付かない内にこういうことになってると対処しようがないですね・・・
とりあえず今回は一時間だけなので、普通に時間を過ぎさせてみます
>>293 まず
どのタイミングでそのCRCエラーが出るのか書いて貰わないと答えづらい
インストール中に出るのか
それともインストール後、日本語パッチ当てる際に出るのかどっちだ
待機とか関係なく普通に時間を過ごさして1時間になろうとしたら勝手にCTDしました・・・ 何か怖くなってきたのでこのクエストは諦めます
298 :
293 :2010/10/24(日) 15:38:10 ID:/AUMwElj
>>296 レスありがとうございます
その後何度かインストールをしていたら出来ました。
これからゲームを起動したいと思います。
ありがとうございました
魔法詠唱関係の挙動がおかしくなりました。 セーブデータをロードすると、ゲームが始まった瞬間から 何も押してないのにセットされてる魔法を延々と唱え続ける。 そこから他のデータをロードすると止まるが、 ゲーム終了、再起動すると過去のどのデータでも同じようになる。 また、魔法詠唱のキーが反応しない。 キーコンフィグでcキーから他の変えても反応しないし、 cに戻すことは出来たので、cキー自体は生きてる模様 ホットキーMODが悪さしてるのかとも思ったが外しても変化なし。 分かる方いましたら返答お願いします。
>>299 以前Keyswapというレジストリをいじってキー配列を変更するソフトを利用したときに似たような症状になったことがあります
その時はWindowsキーを無効にしてたんですが一つのキーを消すと裏で何らかのキーが連打されているという状態で
OblivionのホットキーMODでキーを変更しようとした瞬間何かわからないキーに設定されてしまうという物でした
解決法は一つのキーを消すのではなく何かのキーと何かのキーを交換するとうまくいきました
キーボード配列を変更してたりする場合は参考にしてください
Deadly Reflex5.0でシールドバッシュすると空振りでも金属音がするのだけれど これって仕様なんですかね?
BU装備の確認をするためにポーション飲みながらスタップさんたちにぼこられてるんですが 簡単に耐久を落とす手段ってありますか?
一回All Natural外してみたら?
306 :
299 :2010/10/24(日) 17:23:43 ID:FIhdtM7K
>>300 お返事ありがとうございます。
せっかくお返事いただいたのですが自己解決?しました。
もう一度色々試してみようと思ってゲーム起動したらなぜか直ってまして……
さっきはPC自体を再起動させても直らなかったのに……
ですが今後の再発予防や他の方のために原因を分かる方おりましたらお教えください。
>>300 の方のようにwindows自体のキーは弄っておらず、
ゲーム中にいつの間にかおかしくなってた感じです。
>>305 いや、その、確かに外したデータでは症状が出ていないんですが、
できればAll Naturalを使いたいんです。
なんとかならないでしょうか?
>>308 お前もAll Naturalにしてやろうか?
コンソールでリセットしてみた?
tesutingahallでリスポーン待機でも直ると思う
>>310 fw 38eeeを試せば一時的に回復しますが、
すぐ再発してしまいます。
>>311 たぶん治ってると思いますが、
再発していまします。
313 :
129 :2010/10/24(日) 18:47:32 ID:3+kix9fD
>>284 解決しました。
ありがとう御座いました。
質問をさせてください High Rez Skin Texturesを導入しましたが毎回手首と腕の境界が非常に目立ってしまいます(肌の色が微妙に違う) 恐らくノーマルマップが合っていないためこのようになっていると思うのですが 正常に表示されている場合指定されているノーマルマップ名・対処法を教えていただけないでしょうか? High Rez Skin Texturesを導入する前はこのような境界線はなかったため単純に体系が合っていないためズレているということはないと思います また4096x4096_Default_package_v1_2を使用しています InstallToolで行っていますがやはり正常な人は問題なくできているのでしょうか?
>>312 テクスチャサイズを大きくしてみてくだされ
敵が弱すぎだと思って余裕かましてたら will-o-wispにボコボコにされました ウィスプ強いですね
OBGEv2初めて入れたのですが、 ゲーム上からGodraysの設定あれこれして ラデのドライバーを最新にしたところ、 画面がチカチカフラッシュする様になりました。(アングルを下に向けると) HD5770使用でHDRだけ併用するとちゃんと表示します。 ドライバーが古いままの時はチカチカしませんでした。 どなたか直し方をご存知ないでしょうか?
セーブデータロード時にCTDしてしまいます。 新しく始めたり、testinghallでセーブしたデータをロードするのは問題ないです。 他のマップでセーブしたデータをロードするときに1/5くらいまで読み込んでCTDしてしまいます。 音もiniで切ってみたんですけど同じ現象が起きました。 グラフィック設定も最高から最低まで試したけど同じエラーです。(GT8600) せっかくかわいい娘できたのにプレイできない・・・! どなたか助けてください
すいません NPC Face Color Unlockerって普通にOBMMでそのままOMOD化して導入すればOKなんですか? なんかフォルダ構造があんまり見たことない感じなんですが
>>318 セーブデータぶっ壊れてるんじゃないの?
しとしん版MMMv21作成セットのダウンロードページが表示できないのは自分だけでしょうか 待機画面には繋がるのですが、その後のページにかれこれ3日ほど繋がらなくて・・・。
>>322 そのwinzipが7zipに対応してないんじゃないの
>>320-321 ありがとうございます。
今十数回セーブ→終了→ロードを繰り返してみたのですが、
ロードできなくなることが数回ありました。
連続2個でセーブして、どちらもダメだったときもありました。
いけるときは全然問題ありませんでした。
セーブデータが壊れる要因って何かありますか・・・??
>>323 ブラウザ変えたり、キャッシュ消してみれ
>>325 環境、Modによるかもね
3Gパッチ当てた状態でロードすると壊れたり
>>325 オートセーブしてる時に落ちると良く壊れる。
自分の経験だと特にドア開けた瞬間にCTDすると壊れてる。
怖いときはドア開けてエリア移動する前にQSしとくとか、こまめにセーブするとかしかない。
>>326 それがfirefox,IE共に繋がらないんですよね・・・、MOD環境を再構築しようとしている時にとても不便です。
>>325 特定のMODとかオートセーブ
特にセーブ時に落ちると良く壊れるから、セーブとCTDが同時に起きやすいエリア移動時のオートセーブとか
あとは特定のMOD、スクリプト満載の施設系とか壊れやすい
332 :
311 :2010/10/24(日) 20:41:25 ID:/AUMwElj
他の解凍ソフトで解決しました。 ありがとうございました
他の解凍ソフトっていうかそれはあなたのやり方というか見方が間違ってるだけでは
>>34 ここよりもMOD作成支援スレの方が回答できる方が多いと思います
>>69 一時的な上昇を除き、通常スキルレベルは101以上には上がりません
知力に対応する他のスキル、召喚及び神秘魔法を上げるといいでしょう
つい最近気づいたのですが、体力回復の魔法を唱え続けていると、 最大HPを超えて、無限?にHPが回復し続ける現象が発生しています。 最初、エンチャント効果の装備のせいかと思って、装備を全部外した のですが、それでもHPが増え続けています。ステータス画面で確認すると、 711/438 というような表示になってしまいます。 MODでバグったのかもしれませんが、覚えがあるとしたら、HP-Regenを 導入して、その後、外したことがありましたが・・・・外した後もずっとこの 状態です。セーブデータが壊れたのでしょうか・・・・
337 :
34 :2010/10/24(日) 21:32:28 ID:Qj4Q2kzi
>>335 ありがとう、ID変わってるけど34です。
まさかここにきて反応あるとは思ってなかったです(笑)
MOD作成支援スレのほうに再投稿してみます。
>>315 テクスチャサイズを中から大にしたら直りました!
ありがとうございました。
>>329 そういう場合こっちの環境だとoperaか、
キャッシュを消したIEで行けた。
Wrye Bashが全然使えないのですが初心者にも わかりやすく解説してるサイトないですかね? できれば英語以外でw
wikiのTool / WryeBash
まず使う必要があるか考えてみ、目的があるならググれば使い方や手順は出てくるよ
最近はBOSSの存在もあるからほぼ必須に近くなっちゃってるからなぁ・・ WryBash これはこれでトラブルの元だったりするんで基本的な使い方は 知ってないと厄介なんだよね・・
Modular Beautiful People 2ch-Editionを使用し、 種族carrierにてヴァニラ散策中ですが、 盾で防御をしてもblockのパラメータが一向に上がりません。 carrierはこういう種族なのでしょうか?? トレーニングでは上がるのですが・・・。
>>344 戦闘系でないクラスでメジャースキルに入れてないスキルは上がりにくいけど
全然上がらないの?
難易度最低にしてゴブリン砦に突っ込んで防御しっぱなしでも上がらないかどうか
試してみたら?
まぁ盗賊でもカニでも狼でもいいけど
346 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 22:49:25 ID:y5HfeHAm
考古学ギルドに入りたいのですが、該当人物との会話で選択肢が出ません。なぜでしょう。
今まで何の問題もなくプレイ出来てたのに唐突に起動した瞬間に強制終了するようになってしまた。 直前にした事と言えば起動直後にメーカーロゴを飛ばすためにスペースキーを連打したことくらい。 誰か似たような状況に陥って尚且つ打開したみたいな猛者はいませんでしょうか?
おまじないのoblivion.ini削除やってみるべし
>>349 MOD名はしらないけどブレイブルーって格ゲーのνってキャラのコス
友好度が低い
OBGEを導入して、イベントリにあるOBGEv2Supportを起動しshift+クリック長押しでも-が+にならないです。 shaderlist.txtにGodrays.fxを記載しても反映されません。 過去ログを見るとdata/shaders/shaderlist.txtで行けてる見たいなのですが…
OGE_Shadersを導入して、ロードすると勝手に一部の効果が付いてしまうのですが 最初から全部効果OFFにするにはどうすればいいんでしょうか 新しく始めるキャラは牢屋でカクっとなって効果が適用されるんですが 途中からのセーブをロードするとカクっとなってそのまま応答無しになってしまう 既存のキャラで試してみたいので助言お願いします・・・
>>344 これとまったく同じ症状どっかで見たなと思ったら過去ログにあった
wikiの過去ログ検索でcarrier blockで検索してみるよろし
報告はそこそこあるけど製作者さんの環境では再現できないので放置って感じらしい
キャラ作り直したり下水道を抜けたら直ったって報告もあるみたい
>>349 SPB氏のライダーセットにもあった気がする
>>345 そうなんです。全然上がらないんですよ。
仰っている通り、魔術系でblockをマイナースキルに入れてますが、
全然上がらないんですよ。
>>354 ちょっとwiki潜ってみます。
ありがとうございます。
解決したらまた報告します。
>>294 もう見つけたかも知らんけど、Sudden Violenceは?
防御+左右キー+攻撃で回転斬りが出せる(Blade25だか50以上必要)
回転斬りは左右パワーアタックモーションで周囲の敵複数を攻撃可能
当たった敵が吹っ飛んでダウン+威力もパワーアタックより高い、DRの一撃必殺も発動する
あとは別のespでプッシングだとか任意のキーおしっぱでスタミナ消費ダッシュとかあるが
まぁこんなMODもあるよってことで
Crysis DoFってSupportPluginで使えるのでしょうか?listに書き込まないでsupport pluginのほうで読み込もうとすると有効化しても適応されない+設定が反映されなくなり、 log見てみるとロード失敗となってます。 また、Bokeh DofのほうはSupportPluginで確かに反映されるのですが どう弄っても画面全体にブラーがかかった感じになり3人称では自キャラにもブラーがかかってしまいなにがなんだかわからない感じになってしまいます。 Bokeh Dof使ってる方はどういう設定にしてるのでしょうか?
寝る前の書き込みで、返事やお礼遅れるのを先に謝りつつ質問です Vanillaの服全般のリテクスチャみたいなのでお勧めは何かありますでしょうか? テクスチャ変えて、別装備ってパターンはちょこちょこ見かけるのですが、 Texturesの中身だけ変わってるようなのを探してます
OBSE_loder.exe起動時にCRCエラーになってしまい、困っています。 CRCのエラー番号は「5FAE30C1」です。 OBSE_loderのCRC一致番号を指南通り、 バイナリで弄ってみたのですがうまくいきません。 Oblivionのバージョンは1.2.0.416で、日本語化パッチは15cを使いました。 もし対処法等、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい。
いじんなくても対応OBSEが有るんじゃねーの wikiのOBSEのページの OBSE作者さんからのご好意 ってトコ
状況がよくわからんがCSに対応させるんじゃなければ バイナリ書き換えないでもCRCエラーは出ないんじゃないのか? 1個前のバージョンとか日本語化用とか全部試してみれ
365 :
344 :2010/10/25(月) 04:25:51 ID:1cPHtafp
先程carrierでblockパラメータが上がらないと言っていた者です。
イチから作り直してもダメみたいだったので試しにTES Nexusから
適当に下水道save dataをロードしてみたところ、
carrierでもblockパラメータが上がりました。
>>345 さん、
>>354 さん
ありがとうございました。
しかしなんだったのだろう・・・
showracemenuで他種族に変更後普通にセーブしてロード その後もう一度キャリアーに戻した場合はどうだろね
武器を多数追加するMODから特定の武器だけを抜き出したいです。目的の武器のmeshsやtexturesだけを選んで抜き出したいんですが、CSやTes4editでも分からないnifやddsがあります。それらを見分ける方法があれば教えてください。
>>367 実際にdds開ける画像ソフトやnifskopeで開いてみたら?
>>368 どっちも使ったことがないですが試してみます。
Franのコンソールコマンド「startquest FranMenu」の内容を説明しているサイトはありませんか。 ご存じの方お教え下さい。
>>263 ありがとうございます!
dill?そんな感じのものを上書きしたらできました!
夜景の星雲追加MODを入れているのですが 星雲が出ません skyのフォルダに入れているのになぜでしょう そのフォルダに太陽MODも一緒に入っているのですが 太陽の方はちゃんと動いています
>>367 tes4filesっていうまさにそのためのツールがあるよ。
CSで装備をまとめたesp作ってそれにかけると必要ファイルを自動で全部抽出してくれる。
確認目的ならtes4editでもmeshやらの詳細見れるね。
OBLIVION XPのOMOD版を使っているのですが スキルマスターのキャップ解放LVが20と高いため 何とかしてLV15にしたいのですが可能でしょうか? また可能ならどのようにすれば出来るでしょうか? 教えて下さいお願いします
376 :
369 :2010/10/25(月) 10:04:44 ID:hjB9WFj7
>>374 使い方がわからなくて無視してたんですが、
今調べたら解説サイトもあるようで。それ使って
やってみます。ありがとうございました。
>>375 Oblivion XP Settings.ini
Set ObXPSettings.minimumLevelMaster to 15 ; 20
冒険を初めて2週間、うちの子には尻が足りないと思い(HGEC導入済み) HGECのデアクティブ→アクティブで体型を選択しなおしてみましたが変わった感じがしません それならとTHECを落としてきてメッシュデータを投入しても体型が変わりません 作成済みのキャラは体型データを固定で持っていたりするのでしょうか? またTHECは..Oblivion/Data/Meshes/Characters/_male/にnifファイルを 4個コピーするだけで使えますよね?
クレクレな質問で恐縮ですが、バニラやMBPの種族で、 肌を単色にしたセーブファイルなど配布されてないでしょうか。 これがあると顔作成にとても良いと思ったので。
マウスのサイドボタンに自動移動キーと操作キーを割り当てたいんですけどどうすればいいですか?
>>372 ありがとうございます。
日本語化して、設定を精査してみます。
Franは武器攻撃の動作速度に、Skill値による補正を加えますよね。
それをちょろっといじりたくて・・・。
383 :
379 :2010/10/25(月) 13:11:26 ID:7zvFlz8S
分かった、FEZA装備で固定になってた 脱いだらすごかったわ
肌MODに関しての質問です どうしても肌が単色っぽくベタ塗りっぽくなってしまいます 参考までに皆さんが使ってるMODと入れる順番を教えて頂ければ幸いです
>>49 超亀レスですまん;前スレで同じ質問してたんだけど、
GeForce GTS250 1GB→RADEON HD5850 2GB
ついでに電源も850Wに変えたら、すっかり良くなったよ。
GeForce GTS250のパワー不足か、GeForce自体が悪いのか…
うちの場合、高解像テクスチャいれてたからっぽいけど
もともとGeForce系は問題有りだが
いちおうGeForceGTX285でテスト中…だが嫌な感じはあるw
>>339 うちも繋がらん、キャッシュ消したIE、opera、Chrome、firefoxとか
ダウンローダーで速度制限してもだめだorz
だれかミラーうpお願いできませんか
先週から始めたんですが、花摘みに精を出していたら すg重量オーバーになってすぐ動けなくなります 使用しないアイテムを路上に捨てたら、しばらくあるみたいですが これは永久に消えないんでしょうか?
右手で武器を持って、肩に担いでるIdleがあったと記憶してますが なんのMODかご存じの方教えて下さい
気づいたらコロルの鍛冶屋ラシェーダが死んでました 街中で戦闘した記憶はないのですがコンソールコマンドか何かでラシェーダ生き返らせる方法はないでしょうか?
HDDの奥から昔落としたDMCごっこできるMODがでてきたから入れてみたんですが Gキーを押しても銃が発射されず他のイクシードなどのアクションも反応しません 唯一スタイルチェンジがF10、11、12でなぜか反応します。 それも本来は二度押しでなれるスタイル他に4種類あるはずなのに3種類しかないです 設定ファイルで使用キーを変えても上の状態からかわりません。 環境はWindows7の64bitです。 キーボードの配列がおかしいのかと思いましたがテキストパットなど他のアプリ上ではキーボードの異常はないです これは所謂Windows7未対応からくるバグなんでしょうか?
>>388 一度プレイヤーがインベントリに入れたアイテムはセーブデータに記録されるので
どこかに置いても基本的には消えないはずです。
(入れずに掴むキーで位置を変えた物などについては知りませんが)
状況とアイテムによってはNPCに拾われるものもなくはないようです。
セーブデータ肥大の原因の一つらしいので何か捨てる場合は倒した敵の所持品に突っ込むか
リスポーンありの箱やタルに入れて消した方がいいです。
あと、チート系ですが所持重量限界を大幅に伸ばすMODもありますので
(バッグ類や直接上限を上げるものなど)
あまりにもストレスに感じるようならご検討下さい。
Oblivion Wiki JP (避難所) MOD/チート
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%88 >>390 遺体が消えてないならコンソール出してタゲってresurrectで生き返るはずですよ。
BP2ch系は顔テクスチャも入っていますか? もし入っていないならお勧めの顔テクスチャを教えていただきたいです
carrierで防御が上がらないのは素手にすると上がるんじゃなかったかな確か そんで防御が9以上になると装備しても普通に上がるようになる ・・・だったはず 俺は不安だからHumanのテクスチャをcarrierに差し替えてやってるわ
modular beautiful people 2ch-edition full をダウンロードしたいんですが 見当たらなく困っています、アドレスがわかる方いましたら教えてください
OBLIVION始めたいんですが、Shivering Islesていうのを買えばいいですか? Knights of the Nineや一番初期のThe Elder Scrolls IV: Oblivionは必要ありませんか? お願いします
>>399 Game of the Yearっての買えばそれでおk
いわゆる全部入り
>>399 >>400 さんに補足するとGame of the Yearが本編にDLC(ダウンロードクエスト)
の一つKnights of the Nineと、追加クエストのShivering Islesを同梱したもの。
パッケージタイトルがKnights of the Nineになってるのは、TESシリーズのサイトで購入できる
DLCをまとめたパッケージです。
(これがリリースされたあとに出たDLCが一本だけあってこれは現在入手不能だったかな?)
ダウンロードクエストワロタ
DLCってダウンロードコンテンツだったよなたしか
>>400 ,401,402
Game of The Year Edition買ってみます
ありがとうございました
410 :
294 :2010/10/25(月) 20:10:48 ID:njdCTs9f
>>357 レスd
現在Ser Knightってモーションでのでベルセルってるわけだけど
今度試してみるわ
理想としてはパワーアタックじゃなくて素振りでガンガンなぎ倒したいんだけど
iniとかいじっても無理なのかな
週末にでも腰をすえてがんばってみる予定
成功したら一応報告する
範囲魔法エンチャントして、なんとかエフェクトだけ変更できればそれなりに見えそうだが 迫力は出ないかもなー
下水出てすぐに上等な鋼鉄のショートソードを手に入れれる場所ってありませんか?
413 :
336 :2010/10/25(月) 20:36:34 ID:fuO3bJu2
336です。まだ悪戦苦闘中。 過去ログ片っ端からあさってみたのですが、同じ症状出た人が何人かいて、 「解決した!」っていう報告が1件もないんですよね。 Unofficial Patchに付属するキーで修正、もしくはStat_Restoreでいったん 最大HPを修正しても、回復魔法などを使うと再びHPが無限に増え続けてました。 別キャラ作り直すか・・・・ (ヽ'ω`)
すいませんOMODファイルを データファイルじゃなくて 他の個別フォルダーに解凍したいのですが どうすれば良いか教えてくださいお願いします
>>406 もうちょっと具体的にどういう敵なのか決めないと的確なアドバイス出来ないかも。
例えば、会話の後戦闘になるのか、山賊みたいにいきなり襲ってくるだけでいいのか。
負けそうになったら逃げるのか、死ぬまで戦い続けるのかとか。
前者ならダイアログとか編集しなきゃだし。
後者ならそのNPCのAIのAggressionを100にしとけば襲ってくる。逃げる逃げないは
同じくAIのConfidenceの値で。
そのブログの続き(オリジナルNPCを作ろう! 5.AIパッケージの作成・設定)にも書
いてありますよ。
>>415 OBMMで対象のMODを右クリック Extract to folder
Loversでエチーの最中に♂キャラの腰の辺りの継ぎ目をスムーズにするModってありましたっけ? どっかで見たような記憶があるのですが、思い出せません。
Deadly Reflexで、血痕がいつまでものこったまんま(別所で3日待機で首とかは消えたのに)なのはどうにかならないでしょうか? 首と違って、コピー削除コンソールで消えないし・・・データ容量圧迫とか大丈夫なんですか?
FFのクラウドやティファのmodは見かけるんですがエアリスが見つかりません エアリスの服modを知ってる人いませんか?
どうもCPUが弱いようで、NPCが多い場所やコンパニオンを連れていると FPSが20以下まで低下するようです。 この場合のFPS低下を抑える為のオプションなどはないのでしょうか? グラフィック関係のFPS低下オプションはたくさんあるのですが・・・
OCするかCPU換えるしかないかと
>>424 例えばやたらとスプリクトが走りまくってるMODいれまくってるとか
特定の光源改善系MOD入れてる状態でNPCが松明持ちまくってるとカックンカックンいったりとか
PCやNPCが頂点いっぱいで高テクスチャなMOD装備をバリバリ装備してるとかで
言えることが変わってくるよ
あ、あとCPU何使ってるとかさ 情報が少なすぎて、OCかCPU変えろとしか言われないと思う
OBSE使ってるMOD NPCや敵を弄るMOD(mod魔法与えるとかトークン他アイテム持たせるとかコンパニオン化とか) NPCや敵増やすMOD(含む大型MOD) 不特定多数のキャラにスクリプトで何かさせる(loversとか) CPUに負荷がかかるといえばこういうのだけど どんなMOD入れてるかがわからないとどうしようもない
まぁ、後は一番大事なスペック晒してくれねーとアドバイスのしようがないよなw
つーか野外だとFPS20切ってる状態の人って結構居ると思うぜw Bravil周辺の森でカックカクとかさ
Nehrimをインストールして、始めのキャラクター作成で デフォルトの顔が真っ黒なんですけど、 インストールがうまくいかなかったってことでしょうか? とりあえずそのまま進めてみたのですが 最初に出会うキャラクターの顔も真っ黒でした...
失敗してます
>>432 再インストールしたんですが変わりないんです...
>>431 たぶんOblivion - Textures - Compressed.bsaが読めてないのが原因
顔だけじゃなくてオブジェクトのテクスチャー全般で欠損してると思う
良くわかんないけどIniにOblivion - Textures - Compressed.bsaは展開記述があるんだけど
読み込まない事があるみたい
OBMMをインストールしていればArchiveInvalidationで解決なんだけど
NehrimとOBLIBIONで同時にOBMMのインストールは出来ないので結構めんどくさい
Wrye Bashでもいけるのかな?
NehrimでWB立ち上げるとOblivion側のチェックは全部外れるけどね
そうでない場合極単純な解決方としては
Oblivion - Textures - Compressed.bsaをDATA以下に展開してしまえば
一応欠損はなくなるかな
GOTY版でかつ公式DLCなしでバニラ状態の時に魔術師ギルドに入ってない場合は エンチャントや魔法開発は不可能ですよね? 次にレベルによって能力が変わる装備品はクエスト開始時ではなくて その装備品を手に入れた時点で能力決定と思って間違いないでしょうか? 教えて下さいお願いします
OBSEの導入によるデメリットってCPUへの負担増と動作が不安定になることくらい? 現状MMM入れて2時間に1度くらいCTDする状態なんだけど、もっと不安定になりますかね
「Crossbows of Cyrodiil」について教えて下さい。 このMODで加わるクロスボウの挙動がおかしいのです。 ・リロード後に移動しようとすると、勝手に発射してしまう ・Denock Arrow(つがえた矢を回収するMOD)のキーを押すと、発射してしまう (普通の弓矢なら回収可能) ・装備すると攻撃力が上がり、一旦上がると装備を外しても元に戻らない Crossbowsは最新バージョン(ナンバー失念しました・・・)を、OBSEは0019を使っています。 この現象、私だけでしょうか? 同じ現象がある方、対処法をご存じの方、何卒ご教示願います。
440 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 10:32:01 ID:7jPkiifh
>>437 多分なるね、としか言えない
>>439 TES4EDITでMOD全てを読み込んで影響を探るしかない
>>434 なるほど。解説いただきありがとうございます。
一度、Oblivionをインストールしなおして
今のOblivion - Textures - Compressed.bsaと差し替えてみます。
スクリプト書く どこか忘れたけど、君の望むベッドあったよ
mpcのコンパニオン用MODにコンパニオンを登録していた際、自分ではいじった覚えのない項目に変更が入っていました。 例:DIAL のGREETING、HELLO、GOODBYE、Assault、ObserveCombat 削除したいのですが、TES4Editでも取り除けず、CSでもどこでこれらを設定したのか身に覚えがなくて困っています。 良い方法がありましたら教えて頂けないでしょうか。
SKS配布サイトが一時閉鎖してますが髪データはDLできない状態なんですか? SKSREN’S HAIRがとてもほしいのですが、情報あれば教えてください。
OBGEv4はcoreとshadersのセットでfix.dll意外全部入りとフォーラムに書かれてますが v3のshader packにはtextureが含まれてましたよね。 v4だとこれらのテクスチャが入ってないのについさっき気づいたんですが無しでOKなんですか?
新たに敵を追加するmodを作ろうとしているのですが 追加した敵が攻撃をしてこなくて困っています AI Attributesの項目は一番右を0、それ以外を100に設定しています プレイヤーと敵対はしているみたいなのですが武器を構えて接近してくるだけで攻撃を開始してくれません 他に設定すべき項目があるのでしょうか?
>>447 CSで適当なクリーチャーのIDを変えてOKすると
(GoblinをGoblin00とかにする)
クリーチャーのコピーが新規で登録されるので
そのコピーから設定を変えていったらどう?
HTSCligitを使っているのですが、まな板とかき混ぜ用ボウルだけがzキーで掴むことができません よく机などの上で作業をするのですが上記の二つは、取り出すときに机の上に 乗らなかったり位置がおかしかったらまた拾ってまた捨てて・・・の繰り返しで位置を調節しています 他のHTSC系アイテムは問題なく掴んだり移動したりすることができるので、もしかしてこの二つだけは もとから掴むことができないのでしょうか? とりあえず現状が仕様なのかどうかがわからず・・・ どなたか教えてくださいませんか?
DSR W.R. Alt Armor を装備すると腰から垂れ下がってる帯状のテクスチャが一部波打ってしまい、一人称視点だと画面外にビヨーンと伸びきった表示になります 再導入しても同じなんですが、解決策ご教授よろしくお願いします
452 :
451 :2010/10/26(火) 15:00:55 ID:rTzlRG71
>>451 ありがとうございます
強化MODが出ているということは、一応現況は仕様ということなんですね
ちょっとDLして調べてみます
>>450 それは適切なskeletonが無いためにおこる
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
を導入
>>440 帰ってから、TES4EDITをDLして、調べてみます。
質問する前に、このMODのことをぐぐったのですが
こちらの過去スレばかりでした。
同じような問題がある方は、いませんか?
>>445 DLできません
著作権に絡んだ問題ですので無理です
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.part1.rar をMEGAUPLOADでDLしようと試みてるのですが どうやっても33%でとまってしまいます。 ググルブラウザでも33.4%でとまってしまい、残り時間がどんどん増えて48時間とかになってしまいます。 プレミアになっても変わらずなのですが、他に手に入る場所はないのでしょうか? 他partは4まで無事落とせました。
プレミアだけど、FDM使用して問題なくダウンロードできる(ぷらら)
>>458 Irvineでも無理みたいです
自分の環境の問題みたいですね。
From2ch Livesを入れてみたかったのですが、Liteを落として追加モジュールを自分でいじれば良いのかな。
MBP++も結局はModular BP 2ch-Edの拡張版?みたいで、1.4aが無いと意味が無いと思って良いのでしょうか?
>>422 本家のフォーラムでも似たような人居るね。
セーブが壊れたどうこうで修復不可みたいな話だった。
もっかいOBGEインストして今度はステップ通りのアンインストは試しました?
その人の症状読んだ限りだけど、それでも直らず以前のセーブからやり直す事態もありえそう。
>>460 ごっめん、それとっくにやってるのか。全然文読んでなかったw
>>448 クリーチャーじゃなくて人でしたorz
バンティッドのデータを複製してそこからやってみましたが変わらず…。
いつまでも攻撃をせず体を押し付けてくるだけです。
>>441 まさかOBLIVIONの方を再インストする訳じゃないよね?
そんなんじゃないから
NehirmのData以下にあるOblivion - Textures - Compressed.bsaが読めてないって話だし
オークで始めるか巡礼系クエを最後までクリアしないと 通常方法ではステータスの能力値低下魔法は使えないしエンチャント出来ないと 考えて間違いないでしょうか?
>>463 有難うございます。
これで心置きなく次のステップに進めます
えらいことになってるなw
>>464 Oblivion - Textures - Compressed.bsa って、Oblivion ディレクトリからコピーされるとあったので
そもそも Oblivion - Textures - Compressed.bsa が壊れてる?もしくはコピーミス?と思ったのです。
入れ直すのはなんなので、別PCにインストールした Oblivion - Textures - Compressed.bsa を
差し替えたところ真っ黒顔が改善されました!やっぱりこのファイルの読み込みが問題だったみたいですね。
忠告ありがとうっす!
>>467 もしかしてかなり古いPCで遊んでる?
ビデオカードの光源処理方式の問題かも
OBGEのDOF項目を実際のプレイ用途で 屋内外で武器ぼけナシ、前進時焦点ちらつきナシ、屋内での極近隣ぼやけナシ、遠景は普通にぼやけ としたいんですが、上手い具合にセッティングしてるかたはどのDoFをどんな数値でやられてます? Crysis: doDistanceオフ。CutOff 0.3。threshold 0.1。 とりあえず現在はこの設定で、屋内で多少の武器ぼけアリ。 また全体的なブラー数値を下げてるのでちょっと効果薄くなっちゃたかなという状態です。 showracemenuのようにやればやるほど判らなくなってきてしまい参考に聞かせて貰えませんか。
>>471 あー、PCは結構古いです。
スペックが悪かったんですね…
殿下には暗闇の住人になってもらうか
フルフェイス兜でも被って貰うことにします
ありがとうございました
インターフェイス関係をDarkUId DarNの赤黒い背景に統一しようとおもって DarkUId DarN と Atmospheric Dark UI Loading Screensを入れたんだけど タイトル画面(New GameとかLordとか選べる画面)だけヴァニラ仕様なんだけど導入ミスなんだろうか? それとも他に何か必要?
>>473 一度殿下にresurrectしてみたらどうだろう
ちょっと現象違うが、顔が変になったとき、やってみたら直った
476 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 21:14:14 ID:fes0IzrZ
今までImmersiveInterfaceを使ってたのですが OblivionXPを入れたらHUDがヴァニラの大きさになってしまいます… なんとか両方使えないでしょうか?
>>443 どうもです
もう少し色々探してみることにします
>>449 ヴァージョンとか原因とか細かいことは分からないけど
ウチのlightだと普通につかめるよ
クイックセーブとかオートセーブとか 倒した敵から戦利品あさる時とか宝箱開ける時とかに ちょっぴり時間がかかるようになってきたのですが なんとかならないですかねぇ
任意のNPCの位置を把握する方法ってありますか? あちこちに移動するタイプのNPCだと探すのが難しくて…… 例えば、コンソールいじれだとか、 どこぞのサイトに行動サイクルがまとまってるだとか、 手段は問わないので有りましたら教えてください。
CSでAIを見るのが一番かと
>>473 それ追従者顔面二重化バグじゃないの?
UOPで直す魔法が追加されるよ
あ、注意としては配置場所周辺をうろつく みたいなAIばかりだったら 配置場所(自宅とか)も把握しないとわかりませんかも
>>480 VanillaのNPCならNPCの名前を英語名で把握し、UESPでNPC名で検索して
RefIDをメモ、コンソールでplayer.moveto RefIDで該当NPCの場所に移動する
MODで追加されるNPCの場合はCSでマップ上に配置されているNPCの位置などを編集する
ウィンドウでRefIDがわかるのでMODのロード順に気をつけて指定すればできないこともない
>>481 のやり方の方がスマートかもしれない
バニラNPCならnpcstatusつうMODで調べられなかったっけ? あれで確かどのセルに居るか確かめられたような気がする
>>486 使えるかもしれないですね。
導入検討してみます。
>>487 時間かければなんとかなるけど、この分量の英語はキツいw
この英語版wiki?に個人名で検索すれば大体行動サイクルは記載されてるのかな?
使っていたPCが故障しWindows7 64bitのもの買い換えました。 CドライブはSSDで容量が少ないため、DドライブのHDDにOBLVION(GoTY版)をインストールしました。 D:\Game\Bethesda\Oblivion NewGame(バニラ)を選択すると最初に種族と顔などのキャラ設定画面がでるはずなのですが、どの種族も画面にでません。 互換性をXPにしてDirectXのランタイムも入れたり、インストールをやり直したりしているのですが、どうしても解決できません。 VGAはATI HD5870です。 何卒ご教授お願いいたします。
俺も最近(本と1−2週間前w)Oblivionnやり始めたけど 構成は同じWin7 64bitでModいろいろぶち込んで遊べてる このOSが入ってるPCを買ったってことはスペがぜんぜん足りないなんて事はないだろうけど・・・ GAMEフォルダ直下に入れると何か問題出たっけ? 俺はD\Bethesda\Oblivion とドライブ直下に置いてインストしたっ
492 :
名無しさんの野望 :2010/10/26(火) 23:49:18 ID:7jPkiifh
>>490 インストールからやり直してるならドライブやらアドレスは無関係だね
My Gamesフォルダ毎捨ててみるかグラボのドライバ再インストールか?
因みに7,64でもそのまま動く
>>475 一度オブリを再起動したら直ったんですが
また再発したんでresurrectしてみました。
交換魔法で渡した装備が吹き飛びましたが無事直りました
ありがとうございました
>>482 ゲームにあるバグだったんですか。
修正用魔法があるってことはバグ発生したらかけて治すってことで
再発防止はできないのかな……?
とりあえずUOPなどの導入も検討してみます
ありがとうございました
今日はじめようと思ってとりあえず1.2.0416パッチを当てようとしたんですが 0%のまま止まってしまいます、なにかおかしいところがあるんでしょうか
導入環境と今のパッチVerはどうなってんだ? GOTY版ならそもそもパッチの必要はないぞ
友人からパッケージもらったので入れてみたんだ。 1回起動してみたけど普通に動いてた。 最初だから1.1
自分でパッケを購入するか その友人とやらに解決して貰うしかないんじゃないかな パッケ貰ってる時点で割れと変わらない事を自覚した方が良い
Summon Skeletonで償還されるスケルトンの強さはINTで変わるんでしょうか?
別にパッケ貰ったんならいいんじゃねーの アカウント制とかじゃないんだから譲渡自体は問題ねーぞ でもまぁ、バージョンの件については荒れる元なんで自分で何とかしろとしか言えんけどな
FF13推奨PC買えばオブリビオンのグラフィック向上系のMODたくさんいれてもヌルヌル動きますか?
過去ログ見ればわかるけど 1.2.0416へのアップデート関連は全力スレだとしてもノータッチ
>>501 BTOはお門違いだからそんなの誘導しないでくれ
そういう意味も込めてのROMれだとは思うけど一応
Wrye Bashでエンチャン ひとつ登録できますが、 複数登録はどうやったら出来るんでしょうか。
間違えた、エンチャ登録はCSでした。
506 :
420 :2010/10/27(水) 01:42:11 ID:uLOETL/o
みんなTES NEXUSから2MB以上のファイルDLできる? もちろんログインはしていて、少し前は問題なかったのに今はエラーが出る。
できる。ログインしなおせ
509 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 01:53:42 ID:E5z+24u0
ブラウザを一旦閉じないと反映されない事もしばしば
>>508 確認ありがとう。
試しに他の2MB以上のファイルをDLしたら問題なかった。
OBGEv2が落としたいんだけれど、どうもこれだけうまくいかない。
>>504-505 日本語でおk
エスパーすると装備にエンチャントを複数つけたいってことかな
複数のeffectを設定したenchantmentをつくりゃ良い
objectwindow上でmagic-enchantmentとたどって右クリnewで新しいエンチャを作れる
effectの中で右クリnewでいくらでもどうぞ
作ったら装備のほうでそれ指定する(指定できるenchantmentは一個だけ)
scriptでやる方法もあるけどそっちは自分で何とかして欲しいw
>>511 なんか出来そうです。
ありがとう御座いました。
513 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 10:26:25 ID:lFD4kLK7
ちょっと諸兄らの力を借りたい! 新しいPCを買ったって事でFCOM環境の復興をしてるんだけどもWryeBashがどうしてもうまく導入できない! もうこの一週間ずっと色々調べてさまざまな方法試してみたんだけどダメで頭がたまねぎになりそうだ! 丸投げ感あって申し訳ないのですが実際に導入できる方法を教えていただきたい!又は誘導していただきたい! 環境は Windows7 OBLIVION GOTY版 UAC解除済み OBMM導入済み OBSE導入済み あまりに記憶が抜け落ちすぎててどんな情報あれば質問に答えやすいかわからなくなってしまったのですがよろしくお願いします
>>513 もしかしてWrye Python入れてないとか・・・?
>>270 自分で試された方が確かだと思いますが、MMMで作成出来る装備が含まれているので
そのデータとマスター指定を削除しない限り入れられないでしょう
>>317 新しいドライバーが常に良いものとは限りません
また、AAとOBGEのシェーダーは処理が被りますのでAA有効は不具合が出ます
>>319 正常です。すべてのMODにesp/mが入っているわけではありません
>>352 OBGEv2Supportが対応する全てのシェーダーは入っていますか?
また、こちらの経験としてはshaderlist.txtがあるとそちらの記述が優先されて
上手くいかなかった記憶があります。shaderlistを削除なり避難されてはいかがでしょう
>>359 どちらのシェーダーもSupportの想定するものではありません
設定値も元のものと異なるので不具合が出るのは至極当然かと
516 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 11:28:50 ID:KO+WAvBH
MODについてだけど、NPCに鍛冶モーションさせようとして、AvalonのMODを参考に設定したんだけど立ちん棒です。 そもそも鍛冶モーションがあるのかとか思わないでもないですけど。どうすればいいでしょうか?
>>516 設定したんだけど、と言われても、どう設定したのか教えてくれないとどう間違ったか言えるわけがないよ
モーションはそのkfファイルをコピーして、Data\Meshes\Characters\_male\idleanims\idle.kfにしてみればわかる
当然、元のidle.kfが存在したらバックアップしてね
動きは合ってるけどアイテム(たとえば鍛冶ならハンマーとか)が表示されない場合は
それはそれで正常。そのアイテムを表示させる場合はCSでMiscellaneousのAnimObjectを設定しなければいけない
518 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 12:12:25 ID:KO+WAvBH
>>517 申し訳ない。所定の位置(Xマーカー)にて道具(Tong01)を使うという設定です。
その位置までは移動してくれるんだけど、後がだめ。
やはり、tONG01がそのモーションを持っていないということかな?
519 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 12:15:32 ID:MrnUOv1A
OBGEv2のNormalFilterAA.fx普通にshaderlist.txtに書き込んでも反映されないんですが他に何か必要な事あるのでしょうか? グラボ設定側からもAA有効にしてみても反映されず困ってます。
>>518 まず、AIでUse Item Atの、LocationにXマーカー、TargetにTongs01を指定
ここまではできてるっぽいので、次、そのモーションの方だけど、ゲーム効果
待機アニメーションで、対応する待機アニメーションをチェック
今度は条件を確認してみて、条件に合ってるかどうか検証
どうも様子を聞くと、ここの部分が何かの条件に合致してないんだと思う
(たとえばGetIsIDでキャラクター設定されてしまってるとか)
Avalonをマスター指定してないのであれば、これを新しく作らないといけないね
大体の想像は付くがいくらなんでもそれだけでは分からん
>>521 全部はずすと直るってことは、入ってるMODが問題なわけだから
ひとつひとつMODチェック入れたり外したりして確認するしかない
524 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 13:39:59 ID:KO+WAvBH
>>520 感謝します。家に帰ったら試してみます。
都市景観変更系MOD・水質天候等自然環境変更系MODが怪しい 意外なところでは、その場所にコンテナ追加する装備品系MODとか だから一つMOD入れるたびに起動確認しろとあれほど
みんなありがとう Ramy Enfant.esmとAAMythicDoll_BP2ch+MPC.espと mpc.esmとMPC_Companions.espのどれか一つでも入れたら 地面がバグっちゃうみたいです もしかしてPCの問題なのかな・・・
Jannix Quinns Scripted Backpacksというアイテムを増やすMODを増やしましたが それを販売する追加NPCが、売ってくれません。 (売買のアイコンが出ない) MODを導入し直したりしましたが、改善されません 何か原因だと考えられることはありますか?
>>528 販売時間じゃないんじゃない?15時とかに話しかけてみたら?
>>515 丁寧にありがとうございます。
TENSで配布されている本体+Shaderパック+プラグインにフォーラムで配布されているバグFix版入れてます。
shaderlist.txtを削除して、shift+クリック長押しでもやはりどれも+になりませんね。
環境の問題でしょうかね。
>>531 nexusて事はv3だよね。esmが新しくなってるから試しにv4で動くかみてみたら。
あとobli.exeある階層にobgeのログも出てるよ。
533 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 15:44:55 ID:MrnUOv1A
>>527 順番一番上にしてみても反映されず解像度1024×768なのですがもしかしたら少しは効果出てたのかもしれませんがどの道ジャギー目立つので環境の問題と思って今回は諦めます。
ありがとうございました。
>>526 どっかでセルいじっちゃてるんじゃないか?
esp作るときにセルなんて触ってもいないのになぜかセルが変更されることが有るとか聞いたことがあるし
あと、よくあるのは遠景改善Modとオプションのオブジェクトの描画j距離がバッティングしちゃって一部の地面が消えたりする
描画距離を変更してみたり、一度セル移動して別方向から該当セルに行くと治ってるようならおそらくそれ
それでもダメならアーカイブからomodつくり直して再導入
やっぱりダメならTES4Editだっけ?
アレでクリーニング
>>532 v4に入れ替えてみてもダメみたいですね。
obgeのログもまっさらで何も記述されてませんでした。
>>535 まっさらっておかしいね。OBGEが行った処理が一から全部出るはずだけど。
OBSEがちゃんと入ってないという事はないよね?
>>529 恥ずかしながら、まったく思い付きませんでした。
ありがとうございました。
UnderSewerHouseという調教MODやってるんですが 三人さらってきた後、どうすればいいのか分かりません スクーマを与えればいいとか言われるけど、そんな選択肢出てこないし… 死なない程度に傷めつけて、日数を経過させれば進展するんでしょうか?
Wikiにあった Ethereal Horses ってmod入れてすごくがっかりしたんですけど何かいい馬追加or召喚modありませんか?
ダメージの反射というのは物理ダメージでも魔法ダメージでも反射するんでしょうか? あと25反射だとして100ダメージくらうけど25反射するのか 75ダメージで25ダメージ反射なのかどっちなんでしょうか
パーセントだった気がする
>>538 エロスレへ
>>539 あなたにとって良い召喚というのがわかりませんので何とも
Summon等で検索かけたらいかがでしょう
>>539 何にがっかりしたんだ?
見た目なら、俺は黒馬に見た目変えて乗ってるぜ。エフェクトも外して
すみません、エロスレで質問したのですが反応がありません Lovers1.3.2環境で女性PC使用中、LoversSpermTrapが動きません 対象にソウルトラップを掛け、時間内に終わらせています せめて、不具合なく使用出来ている人がいるのか位でも情報が欲しいです おねがいします
Reznod MannequinsのMODを導入してマネキンを設置したのですが マネキンの頭が見るに堪えないのでセーブデータから顔を移植しました 移植は一見うまくいってるのですが… マネキンを設置した直後は指定した通り正常に表示されているのですが マネキンのインベントリにアイテムを入れたりポーズの指示して戻ると マネキンの目がおかしくなっています コンソールコマンドのtfcでマネキンの中身をのぞいてみたところ 目が真後ろを向いている様です 目自体はCSで指定した物になっていました 目がちゃんと表示されるようにするにはどうしたら良いんでしょうか?
>>542 ここでエロの質問はOK。勝手に誘導しないように
NPC Face Color Unlockerを導入したら 黄色い顔のNPCで街が溢れかえるようになりました・・・ 何がいけなかったのでしょうか?
>>540 ダメージの反射は物理的なものだけ。魔法には専用に魔法反射ってのがある。
%で後者の「75ダメージで25ダメージ反射」。
鎧を通る前に判定があるので、耐久度を消耗しない分盾の魔法やエンチャントより鎧に優しい。
>>543 いやなんというか、Atronach系のmobがそのまま馬になったようなのを想像したんで
ネクロマンサープレイのお供が欲しかったのですが結局Skelton Hoseというぴったりなのを見つけたので一応解決しました
>>536 パケ版なのでobse_1_2_416.dllとobse_editor_1_2.dll,、obse_loader.exeをoblivion.exeのあるフォルダにコピーしてますが。
OBSEのバージョンを入れなおしてv0019にしても起動しませんね。
レスが無かったので、再度質問させてもらいます Summon Skeleton等で償還される物の強さはINTで変わるんでしょうか?
変わらんと思うけどね
>>544 コンソールで
player.additem 00382DE 1
を入力して大/特大ジェムを入手して、うまくいくか試してみたら?
スクリプト見る限り、バニラのジェムで、出土or店売りの時点で半端なチャージに
なってる物しか対象になってないみたい。
チャージ失敗の半端ジェムは、素のジェムと違うエンチャント付アイテム扱い(?)に
なってるみたいだから、判定外ぽい。
今は外しているから、現Verで動くか知らないけど、PC男性、対象女性の組合わせで動いてた。
なぜかチャージされないジェムが混じってたから、多分、自分でチャージ失敗したやつは駄目なんだと思う。
誤 00382DE 正 000382DE 0が一つ足りなかった。
エロ系の質問おkみたいなので質問させてください Loversを入れてsoundの追加にしたがって\lovers\Data\sound\fx\lovers以下のフォルダに音源を突っ込んでみたけど ゲーム中で再生されません。指定されているファイル名や上手く追加できている方、どういうツリーになっているか教えていただきたいです。
556 :
551 :2010/10/28(木) 00:21:45 ID:FgDOkBUe
>>553 レス感謝です!
>チャージ失敗の半端ジェムは、素のジェムと違うエンチャント付アイテム扱い(?)に
>なってるみたいだから、判定外ぽい。
初めて知りました。色々と試してみたいと思います。
ありがとうございました!
>>547 黄色い顔?なんだろうね
ちょっとSS上げてみたら
>>545 スクリプトで、そうなるよう制御されてるから仕方ない
upperbody.nifとlowerbody.nifはどの種族も_maleフォルダ以下を参照しているようですが、 これを別のnifファイルを参照するように変更可能でしょうか? 種族ごとに使い分けたいのですが。
可能です 別フォルダ作りそこに必要なファイル全て入れて指定すれば良い
>>559 レスありがとうございます
スクリプト制御なんですか…
スクリプトはあんまり読めませんがもう少し勉強してみます
どなたか手塩にかけて育てたあなたのかわいい娘の入ったsavedataをくれませんか? Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4aというのは入れました 他にもいれなきゃいけない物があるならいれますので
何で自分で作成しようとしないの?
>>562 たしか2ch有志の改造したマネキンがshyか4sharedにあったはず
ローサンマネキンとおまけにBPのいくつかの種族のマネキンがついてきたような
>>563 検索すると結構出てくるもんだよ
あとmodに入ってる美人NPCの顔をベースに弄るとか
566 :
名無しさんの野望 :2010/10/28(木) 07:18:42 ID:Vchap6zi
質問なんですがMighty Magickと言うMODは魔法強化されるのはPC側だけなのでしょうか?
PC買い換え後、プレイ中にやや強いカクつきを感じたため 原因特定の為にMODを入れたり切ったりしたのですが 原因はOBSEでした (OBSEのloader.exeと付属ファイルを削除したら、カクつきが無くなり快適な動作) OBSEって、こんなに負荷強いんでしょうか? OBSEのバージョンは0018で、一緒に導入した要OBSEはMOD以下です ・OSR ・weOCPS ・Enhanced Music and Control ・Look Here You ※OBSE以外のおおまかな環境 ・FranとそのOptiom ・その他の追加装備数種 ・CustomRace数種 ・テクスチャ改善数種 ・水質改善 ・UIといくつかのパフォーマンス系MOD (基礎設定はUltraHigh) 何が問題だったのでしょうか? 漠然とした質問なんですが、教えて下さい よろしくお願いします
コンパニオンいれたいけど、どれをいれたらいいかな? 最初から女性モデルがあるのがいいな。
>>567 OSRが適切な設定になってないとかえってカクつくことがあるっぽいよ
試しに一度OBSE入れ直して、OSRだけ削除してプレイしてみて
カクつきが軽減されるかどうか試してみてはどうか
>>566 NO
>>567 OSRの設定が悪いのでは?
そうではないのならよほどCPUが貧弱なのかと
>>568 MPC、GGC、CMいくらでも好きなのをどうぞ
>>563 もしセーブをそのまま使いたい、と言う意味なら、人によって環境が色々違うから
セーブデータを直に使うのは事実上無理に近いですよ。
顔だけ欲しいのならWryeBashというツール(他にも簡易的なものはある)
で移植する方法がありますが、これなら顔関係のMODさえ合っていればなんとかなります。
質問がどちらの意図か判りませんので参考までに。
BP2chEDv1.8を使っていてMBP++を入れようと思うのですが、手順として BP2chEDv1.8削除→MBP2h導入→MBP++なのでしょうか? それとも、BP2chEDv1.8を削除しなくてもいいのですか?
>>572 BP2chEDv1.8削除→MBP2h導入→MBP++
>>573 ありがとうございます
早速試してみますね
>>569 ,570
お二方、有り難うございます
CPUはPhenomUX4 955で、良くもないけど悪くもないつもりではいますので
OSR無しのOBSEは試してみた方がいいですね
グラボを買い換えてMODてんこもりにする予定なんですが HD6870のM1GとHD5850のM2Gどっちがおすすめでしょうか? ちなみに値段は後者の方が5k〜10kほど↑です
TDP気にしないなら後者
俺なら6970待つけど
てんこもりなら後者しかないけどな
やっぱメモリの量って重要なんですね 俺も6970とかやりたいけど予算が3マンなんでね・・ 6870の2Gとか出るまで俺ももうちょっと待とうかな thxでした
>>575 EMC外してみたら?
>EMCを導入したら数秒ごとに一瞬カクつく症状が起きる場合は、BGMのMP3再生に使われるCodec「DirectShow Filter」が競合を起こしている可能性があります。
582 :
名無しさんの野望 :2010/10/28(木) 11:09:43 ID:Bxcv3lDW
>>580 69xx=58xx >> 6870=5770だから、68xx、58xxなら後者が圧倒的にお勧め
68xx=57xxはVRAM1Gだからこそコスパに優れてるとも言える
町の人同士の会話とか字幕でないから困った。 あとオープニングも。 日本語化はしたのになぁ。 字幕出すModってどれですか?
OPムービーは字幕付いたものが別個ある 会話で字幕出ないのはOption弄っていないから
>>584 オプションがあったんですね。
gamemenuから探してみます。
ありがとうございます。
587 :
名無しさんの野望 :2010/10/28(木) 12:27:34 ID:8sgnBipL
質問させて頂きます 洞窟のようなダンジョンで敵を倒すと仲間のコンパニオンになるmodの名前はなんでしょうか?
投資の為に商才スキルが上がる魔法を自作しようと思ったんだけど wikiで調べてみるとスキルが上がる魔法を売ってるNPCはいないですよね タネになるスキル上昇魔法はどこで手に入りますか?
弓って弦引き終わった状態なら、移動出来ますよね?私の場合、引き終わったら動くと撃っちゃうんですよね。 なんでですかね・・・。 ご意見聞かせてください。
>>587 EnemyFace
shyに3.0があったと思う
>>588 Mercantileは売買のみでしか上がらない
スキルトレーナーのロジックを魔法に割り当てる方法があったような気もするけど忘れた
>589
スタミナ切れてない?
フルスクリーンでの起動ができません 環境は、E8400、HD5770(CCC10.10)、win7 64bit 32bitの時は動いてたので64bitとの相性がよくないのでしょうか
Unofficial Oblivion Patchを導入しようとしているんですが 日本語化パッチがあります とありますが、見当たりません UOPSupplementalやMODPatchはあるんですが… どこにあるんでしょうか?
自己解決しました。。。
T-HMOをこの間入れたのですが装備が壊れるHMBというのがあると知り T-HMOをアンインストールして、なるびりおんさん見ながら入れたのですが 装備が壊れると透明になってしまい生首が浮かんでいる状態になってしまいます 一度TES4fileにかける前にomod化して入れてみた所ちゃんと表示されていました TES4fileにかけないほうがいいのでしょうか?
godraysを導入してみたんですが、fpsの低下と明るさが若干増すのみで光芒が全く表示されません。 設定を分かる範囲で変更しましたが明るさが増減するのみでした。他のシェーダは動作するようなのですが、どういった原因が考えられますでしょうか。 時間帯は早朝、夕方で試しています。OBSEはv0019、ビデオカードはHD4670でドライバは最新です。
>>590 切れてない!切れてないすよ!
MODかとも思いましたが、種族追加以外はほぼVanillaなので、ないと思います。
やっと気付いたんですが、、、 High REZ Body Skin はあるけど、MBP2ch HUMAN用のHigh REZ Face Skin が 見当たりませんと。 これを言うのは開発者殿に失礼に当たるんでしょうか。 SSで良く見るアニメ的な単色Skinが欲しいんですが。
HalcyonIslandというmodを導入したのですが、島に行くことが出来ません。 通常のespでは所定の場所(橋の下)のコンテナが、メッシュなしの黄色の『!』になるので Halcyon Island_lowconflict.espを使用したところ、ボートの近くにコンテナは出現しました。 しかし中に入っている地図が真っ白で、ボートをアクティベートすると ロードは始まるものの、プログレスバーが右端に到達した瞬間にゲームが落ちます。 Anvilに関するmodは装備mod含め導入していません。 考えられる原因を教えて下さい。お願いします。 (見えない壁は除去済みです。oni no hokoraには行けるのでだいじょうぶかと。。。)
>>603 あなたの言うアニメ調単色テクスチャがどんな物なのか解らない。確実なのは自分で作る。
HUMAN用テクスチャは確か別になっているので、制作者様に失礼にはならないと思います。
midasギルド(?)の最初のクエストでシギの羽根を探せと言われるんですが、インベントリにはシギ狩り(新人いびり) と書かれています これはやっぱりシギの羽根は手に入らないんですか? このギルドの人殺していいですか?
>>607 野原を元気に走り回ってるよ、シギ
猛スピードで逃げるけどなんとか倒せ
FCOM環境、主にMMMで質問です。 1. MMMのSpawnRate-IncreaseとFCOMのSpawnRateStrongerは併用できると聞いたのですが OOO+MMMで良く聞く砦に山賊20人くらいいた、的な状況になりません(ロックミルクとか元々多い所は除く 他のダンジョンもゴブリン系以外はVanillaの量とそれほど変化ない感じで・・・ もしかしてWarCryで設定を上書きしているのでしょうか それともFCOMはこんなものなのでしょうか?(FCOM - xxxx.espを外さないとダメ?) 2. MMMのゾンビ復活って確率低いですか? まだドレッドとか出てないですが、結構倒してるのに1回も見ていません。
>>608 ありがとうございます ちょっと探してきます
>>609 湧きの数はFCOM環境のOOO+MMM<OOO+MMMですね、MMMの大量湧きポイントがかなり消されるので相当差が出る場所あります
>>422 の人たまにスレ見てたりする?その後どうなりました?
アンインストールは基本導入ファイルを削除だけでOKとリドミにもあるので
要はOBGE入れたら全てのセーブが壊れて新規で始めるしか無くなったって話ですよね。
本家BBSでも同じ話出てただけに結局どうなったのかすごいい気になってるんだけど。
>>611 ありがとうございます、やはりそうでしたか。
Franのルート調整が気に入っていたのでFCOM導入したのですが拍子抜けしてしまって
「Franのルート維持でOOO+MMMの湧き」目的だと、単純にFCOMのMMMオプションを外せばいいのでしょうか
>>613 FCOMで使わないMart's Monster Mod.espをレベルリストに突っ込んで共存できるように重複部分削除するとかしか方法ないんじゃないでしょうか
MMMのレベルリストって3千ぐらいあるので根気のいる作業だと思います
アニメーションの動作遅延に関して質問します Oblivionを長い時間遊んでいると、Cloud Ruler Temple外壁の扉やニケル砦内の鉄格子の開閉 deadlandsの塔内にある死体潰し器や松明、焚き火、篝火等のアニメーションが動作遅延を起こします 過去ログやwikiで検索すると Wrye Bashを起動Savesタブをクリック修正したいセーブデータを右クリックRepair Abombを実行する と説明が有り過去に何度も実行していますが動作遅延が発生する度にWrye Bashで修正では無く 根本的に動作遅延を発生させない方法は有りませんか?
>>581 遅くなりました
EMCが原因の可能性もありのですね
このあたりも導入→試運転してみます
ありがとうございました
>>605-606 探したら最近訪れたページの頭にあるじゃんw
俺の目はfusianaです。
うーん、3000はさすがに無理なので・・・ Franのルート調整をとるか、FCOMを諦めてOOO+MMMの沸きを取るかの2択になりますね 大人しくFCOMバランスを楽しむことにします
FCOMとAdrenarinは併用出来なかったっけ?湧きならあれが一番だと思うが
>>619 やり方が違うから
あとMBP入れてもNPCは追加されない
bLocalMapShader=1をbLocalMapShader=0にしたんですがローカルマップがカラーにならなくて困ってます MODはElven Map ReduxとCyrodiil Terrain Mapを併用して使ってます
>>602 フルセットのほうに入ってたんですね
ありがとうございます
親切なれどめもついているみたいなので頑張ってみます
>>619 IDはいらないのでは。
クリックして「resurrect」か「resurrect 1」でよかったはず
事故解決しますた
>>621 ああっ!勘違いしてました。From2ch Livesでした。
それによく読んでやってみたらresurrectと打つだけでよかったんですね。
スレ汚し失礼しました……m(_ _;)m
>>620 Adrenarinって確か群れをつくるMODですよね?
TESNEXUSでみたらespのみでファイルサイズも小さかったので試しに導入してみます
軽くreadme見たらOOO向けに作られたらしいし、無理だったらesp1つ外せばいいだけですね
「現在このエンチャントアイテムは装備できません」バグでBoots of Springheel Jakが外せなくなってしまいました。 この魔法効果のIDが分かる方いらっしゃいませんでしょうか?
MMM+Fran環境で遊んでるんだけど、 基本的に軽装弓で、攻撃・召喚魔法はほとんど使わないプレイしてるんで、 屋内でいかにもな雑魚が大量に湧いたときに、処理するのがヒジョーに面倒というか、 魔法やスクロールを使わないで、範囲内の敵を攻撃できるようなModはないかな? スキル上げないとまともな魔法は使えないってのもネックだけど、 なにより、普段剣と弓で戦ってるのに、いざとなったら魔法……ってのはちょっとRP的に納得出来ない感じ。
範囲魔法エンチャした矢を作って 「これは爆薬をつけた矢なんだ、魔法じゃないんだ」って思い込むプレイ
>>628 BGMはDMCじゃんくてベヨネッタだからじゃん?
>>627 CS、TES4EDITお好きな方で御調べ下さい
>>629 爆弾MODらしいけどこれを使ってみたら
Blackpowder Bombs ver0.4
慣れてくるとOOOの盗賊やらモンスターやらに苦戦しなくなってきたんで敵強化MODを入れたんですが OOOより敵が強くなるMODってTIE以外にありますか? TIEはちょっときつかったんで・・・
↑に付け足しで WARCRY抜きのFCOM環境です 何度もすみません
>>565 レスどうもです
すでに改造済みのがあったんですね
一応スクリプト改造して目はなんとかなりました
>>634 OOOとTIEの間とかニッチなところをw
TIEの山賊なんかは自分が15レベルくらいあればあまり苦労はしないと思うけどなー
ま、それは置いておいて直接的な解決ではないけど、
難易度を上げた上でPhitts Phighting Phixesという戦闘調整MOD内の
DAMAGE MULTIPLIER機能をいじって与ダメージ被ダメージを増加させればよいんではないでしょうか
>>637 おお、これはすごい!さっそく入れてみようと思います
ありがとうございました
>>634 OOOはLV固定なのでPCキャラのLVが上がったら盗賊とかはずっと雑魚扱いになっちゃいます
LV連動のvanillaのほうが強くなる場合もありますね
OOO抜いてfranやMMMの様なLV連動のOHMODなら雑魚もそれなりに強くなりますよ
あとはAI強化でDRやhammerblade等で強化していくのもありです
640 :
604 :2010/10/28(木) 21:42:54 ID:v0a4dQwG
>>605 氏
回答ありがとうです。
念の為、もっかいTES NEXUSの当該ページ読んだついでに再DLしたら
導入したものとサイズが違うので、改めてインストール、解決しました。
初歩的な間違いでした。ありがとうございました。
641 :
518 :2010/10/28(木) 22:38:21 ID:3NpWGESS
もうしわけない。お世話になります。
Idle AnimationsのCharacters\_Male\IdleAnims\AnimObjectAnimsの項を見ているんですけど鍛冶モーションらしいのが見つからない。てっきりBlacksmithと書いてあるかとも思ったけど。鋤とか熊手を使うモーションしか見当たりません。
あれ?鍛冶のモーションってデフォルトで入ってんじゃないの?
そういえば、AvalonMODでも鍛冶しているのを見た記憶がない(汗
ちなみにモーション組み込むのは
http://transobli.blog16.fc2.com/blog-entry-134.html のサイトを参考にしようとしてますけど、勉強に何かいいサイトがあったら教えてください。
642 :
490 :2010/10/28(木) 22:52:05 ID:qoKEqPer
昨日質問させて頂いたものです。 D\Bethesda\Oblivion My Gamesフォルダの消去 グラボのドライバ再インストール をやってみたのですが、やはり画面にはどの種族の画面にでてきません。 そこで、そのままゲームを実行してみたところ、牢獄のテクスチャーが表れません。 ところがタブキーはきちんと機能しキャラの顔やレベル、ファンクションキーも機能しマップも画面にでました。 ObMMでロード順を変えたりしてみているのですが、状況は変わりません。 自分には何が起こっているのか全く理解できない状態に陥ってしまいました。 何方がご教授お願いいたします。。
644 :
560 :2010/10/28(木) 22:55:31 ID:jwXJ2XA+
>>561 レスどうもです。
CSで変更したい種族を選択しボディデータのタブを開いたのですが、
指定できるのはテクスチャのみでした。
メッシュ指定の具体的な方法を教えて頂けると助かります。
645 :
490 :2010/10/28(木) 23:06:55 ID:qoKEqPer
何度インストールし直しても同じ結果です。
647 :
490 :2010/10/28(木) 23:19:35 ID:qoKEqPer
>>646 Oblivion - Meshes.bsaは2006/05/03
Oblivion - Textures - Compressed.bsaは2006/04/24
になってます。
ゴブリンって激昂の耐性持ってるのか? ゴブリンがたくさんいる洞窟で試したら袋叩きにあった もちろん鎧は脱いだ
>>647 インストしたオブリ本体関連のBSA「全て」の日付を2006/01/01 時間0.00にするとどうなりますか?
セーブデータ移行せずに 新規でFran+MMM環境からFCOM環境に移行しようと思うのですが しとしん版でやってる場合はFranとMMMを一回外して Fran入れてからFCOMやしとしん版OOO入れた後しとしん版MMM入れるって順序で OKですよね? 教えて下さいお願いします
>>648 言ってる意味がよく分からない。
相手を怒らせる魔法を使ってボコられたなら正常じゃないか。
鍛冶をするためのMODは名前失念しましたが持っているのですが 鍛冶をやるために必要な鉱石を溶かして鍛冶材料を作るMODもあると聞いたのですが 詳しいMOD名前と精製?のやり方を教えて下さいお願いします
>>647 新しく買い換えたpcのD:に新規でインストールして、modはまだ何も入れておらず
バニラのnew gameでそうなる、て事?
キャラメイクの時点で右半分の背景が牢獄になるけどそれは正常に描画されてるの?
牢獄表示されない種族出ないとすると右半分に何も表示されてない状態なのでは。
これで合ってるとすると難しいね。違う点あるとまだ判別の目安になりそうけど。
SIやってからシェオゴラスのデイドラの秘法のイベントをやると セリフが変化するらしいけどどんな風に変化するの? 全パターン教えて欲しい・・・
634ですが、Deadly Reflexを入れてみました。 このMODを入れて武器の威力が上昇したのですが これは、武器だけではなく武器を装備していないモンスター(ネズミなど)のダメージも増加しているのでしょうか?
>>652 のMODがクラフトビットエレメンツとSurvival Suite Craftingって言う
MODなのはわかったのですが
Survival Suite Craftingで武器を作るときどこで武器が作れるかわかる方がいましたら
教えて下さいお願いします
>>655 DR入れてるけどそれは気づかなかった。
timeblock.esp覗いたらダメージ関連はfdamageweaponmultしかないね。
格闘はスキルとSTRで決まるからネズミの攻撃が格闘扱いなら増加しないてことになるけど
ネズミの攻撃がhand2handになるかのを知らないw
>>644 種族ごとでは出来ないよ
NPC個人単位だったかな・・
指定のSkeleton.nifがある場合そこのディレクトリにある
メッシュやモーションを読むっぽい
NPCをクリーチャー扱いする場合なんかに使われる手法みたい
>>657 となるとクマとかガーゴイルとかの近接攻撃の威力は上がらない可能性があるってことですね
武器なしモンスターのダメージが基本値のままだとなんか違和感がありますね・・・
犯罪の瞬間を見られなければ捕まらないMODってなんでしたっけ? 某クエで町の人に魔法かけなきゃならないんだけど、ガードの見てないところでやってもスタァァァップされる
Intel Core2 E8300 @2.83GHz GeForce9600GT @512MB メモリ4G…ですけどOSがVista32bit の状態で、 GOTY版にLoversやenemy face3を入れて遊びたいのですが、動くでしょうか? 画質はバニラかやや劣るらしいコンシューマ版程度で構わないのですが…
そういう話は実際に入れてから言え
>>649 念のために今クリーンインストールしています。
ファイルスタンプの変更は作成日、更新日の両方をへんこうするのでしょうか?
>>653 そうです。
ご指摘の通り牢獄も描画されず右半分は何も描写されていません。
664 :
644 :2010/10/29(金) 01:04:28 ID:5RsocrXe
>>658 あら、そうなんですか・・・
じゃあ、コンパニオンを複数作成して、それぞれを別メッシュにするくらいですかね。
今nehrimをDLしているのですが、かなり大規模なものと聞きました。 他の大型MODは切っておいた方がいいのでしょうか? ちなみにどうにかreadmeを読みながらインスコしてる知識しかないので マージ等はできません。
どうにかreadmeとかよりもwikiやら解説HP見るなりした方がいい そもそもNehrimは通常のMODは別 基本的にOOOだとかの大型MODは共存は無理
>>631 おお、ありがとうございます!
探してみます。
>>663 基本的なことを聞くのもなんですが、スペックは満たしていますよね?
更新日時のほうです
デイドラの秘法のイベントでシェオゴラスのクエストがあるんだけど SIの進行具合によってセリフが変化するらしいんだ それが何パターンあってどんなセリフになるのかまとめてるサイトとか知りませんか? もし知ってる人が居たらお願いします
Aos Si Race by TreborMarg and Schtori34を導入してる人に質問 MBP2ch関係をいれてる状況でも導入して問題ないですか?
BU装備の導入で低耐久時を確認したいと思ってCtrlEquippedHealthを導入したのですが れどめにある通りOBSE 0.0.18でも [ ] キーでは耐久が変わりませんでした espのみのmodだったので導入は失敗してないと思うのですが… これを利用されている方が居たら情報をいただけませんでしょうか
>>672 見た感じただの種族追加MODだから問題ない
>>673 ・装備の硬さにより操作毎の増減量は異なります。
硬い装備は1回の操作で、見た目の数値に換算して1未満しか変化せず
数値が変化していないように見えることがあります。
ってあるけどキー押しっぱにしてても下がらない?
676 :
490 :2010/10/29(金) 02:03:45 ID:Q4InMbjy
>>670 CPUがCorei7 875 VGAがATi HD5870 memory 8G
なのでスペックは問題ないと思います。
更新日を2006/1/1 0:00:00 に変更してみましたが駄目でした。
公式が落ちているのかわからないけど、CSの本体が落とせません・・。 どなたかうpしていただけないでしょうか?
>>679 HPの真ん中にAccess denied. と表示されてダウンロードできないのです。
アクセス拒否されてる?汗
あ、俺も拒否されてるわ
うちは何の問題もなく落とせるけどなぁ
>>675 朝っぱらから読ませていただきました
ありがとう、マニアじゃないけどパターンを全部経験したい人なんで気になってました
マーティンに渡すアーティファクトでも会話が変化するようで全種類集めようかと思ってたところです
とても助かりました。本当にありがとう!!
>>678 一旦ページを閉じてcookieとキャッシュを削除してもう一度クリック
年齢認証があるので適当に30歳くらいにでもすればおk
>>675 質問者じゃないけど読んでワロス
これハスキルさんが対応してるのか
686 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 07:46:39 ID:xOyL8LWQ
EC用装備をHGEC用装備に改変できるの?
両手剣で剣道みたいなモーションないですか。
>>686 Blenderとかで弄ればいいんじゃね
ポーズmodが動作しなくて困ってます 水晶をショートカットに設定してそれを使用しても 「このアイテムは装備出来ません」 の情報が出るだけでポーズのメニュー画面が表示されません メニューが表示できるものもあるんですがそっちはポーズが動作しません キャラが立ちポーズのまま固まってしまいます 解決方法知っている方ご教授お願いします メニューが表示されるけどポーズをとらない:Actors in charge , EFGAddPose メニューすら表示されない:OSRpose , CTAPose数種
UOP+Supplemental v3.3+USIPを導入したら 武器のsoul trapのエンチャが消えてしまったんですけど コレって仕様なんですか?
オブリ買おうと思ってるんですけど、 CPU Intel Core2Duo E7500 [2.93GHz/L2 3MB/DualCore/FSB1066] MOTHER FOXCONN G31MX-K [Intel G31 + ICH7] MEMORY 4GB DDR2-SDRAM PC6400[2GB*2枚]【メジャーチップ・6層基盤】 HDD HITACHI HDS721025CLA382 [250GB 7200rpm 8MB] VGA RADEON HD5550 1GB [DVI-I/D-Sub/HDMI] こんなスペックでプレイできますか?
>>692 プレイ事態は余裕でできるけど、
コンパニオンいっぱいとか大型MODいっぱいとかならきついんじゃね?
MOD環境で遊びたいならVGAは5750以上を積んだ方がいいよ
OOO+MMM+MPC2体+もろもろくらいなら余裕で大丈夫。 うちそれよりスペク低いす。
便乗で 今日辺りからFCOM環境に移行予定なのですが C2DE8400、HD5850、メモリー4G、WIN7-64bitだが問題ないですよね? ちなみにBBCを一時期使ってましたがアンビルと帝都の港湾部はウルトラHighで 1240x768だと激しく重かったから抜いてしまいましたけどw
>>690 いえ、kfファイルやら必要なものは全て入れているはずなのですが…
原因が分からないので自分で欲しいポーズだけを纏めたmodを作ろうと思いますorz
699 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 10:07:35 ID:FGzuD9h8
>>697 メモリー使いきりCTDは結構早まると思うけどそれ以外は問題ですよ。
できればあと4G加えて4Gパッチ当てたいな
700 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 10:09:29 ID:FGzuD9h8
>>699 ミスw CTDは結構早まると思うけどそれ以外は問題なし
Akatosh Mount By Saiden Stormを入れてみたらWindowで画面が表示されなくなった・・・ 音はあるから一応起動は出来てる フルスクリーンで起動すると問題なく動く 消しても直らないよ・・・
>>697 BBCは観光地MODだから見飽きたら抜く程度の考えでいいと思う
FCOMは割りとクリーチャーが少ないから重さも大した事無い
>>699 >>700 ありがとうございます
まあメモリーは冬ボーナスで拡張予定なので今は買いたくないんで
このまま逝きますわ
>>701 単にウインドウがアクティブになってないだけじゃない?
>>693-696 ありがとうございます。
MODはそれほどてんこ盛りにする予定はないので、早速買いに行くとします。
>>704 アクティブにはなってるんだ
ただ、画面が透明のままで壁紙とか見えたままに・・・
>>706 オブリではないんだがビジュアルエフェクトを外して解決した事ならあるよ
DirectXとエフェクト改善の問題だった、後はわからんw
でっかいカボチャに座ってるSSをたまに見かけるんですが このポーズが収録されているMODて何かわかりますか? あとハロウィンらしいMODを探してるんでオススメがあったらおしえてくだしあ
>>701 似たような状況でoblivion.ini消しで直ったことがある
>>697 うちとPC環境とほぼ一緒でFCOM導入してるけど
CPUのパワーが全然足りなくてボトルネック化してるから
定格電圧で可能なくらいのOCだけでもするとちょっと幸せになれるよ
Wrye BashでBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Raceが赤になって obseが起動出来なくなって困っています>< 原因はOOOとMPCってMODが必要になってるみたいで OOOとMPCがいらなくなったので消したからだと思うんですが どうしたら直りますでしょうか;; おしえてください><
High Rez Skinシリーズ以外で 定評のある顔・身体テクスチャを紹介して下さい Face Texture Replacementが人気あるんですかね
クエスト『魚捕り』で途中から緑色のターゲットのところに魚が出なくなっています なぜでしょうか? 入れてあるMODは、Beautiful People 2ch-Ed 日本語しとしん版 Elven_Map_Redux-3002です よろしくお願いします
>>715 特に解決法ではないけど
マーカーのところ以外にも魚は出現するはず
魚はあらゆる場所に出現する。 そう、マーカー地点の地中の奥でも・・・ コンソール使うと早いかもぬ
レスありがとうございます、地中の魚を指していたんですね^^; 他の所の魚を狩って解決しました。 ありがとうございました。
Game of the Year Edition(北米)の購入を検討していますが、 windows7 64bitでプレイできている方いらっしゃいますか?
出来てますよ
プレイヤーキャラが半透明のまま戻らないんだけど、なんでだろう? カメレオンとか使った覚えはないです。 心当たりとしては、ガードしたときに半透明になるModがあったような。(バニラの仕様だっ 常時半透明で、なんだか気分が悪いので解決方法があったら教えてください。
>>723 とりあえず、魔法効果の欄に異常は見当たりませんか?
全くありません。 裸になってみたり、装備を色々変えてみても効果はないです。 下水道にいるときのデータをロードすると、キャラはちゃんと表示されてるほか、 ステータス画面でも通常通りに表示されてる状態ですが、 プレイ中はカメラモードを切り替えようが、泳いでようが半透明の状態です。
>>723 似たような話どっかのブログで見た気がする、どこだったかな・・・
確かそのMod、ガード状態で魔法も軽減できるようにするヤツでね?
それ透明度を任意に変える事ができるんだけど、透明度上げることはできても
日本語かな対応のキーボードだと透明度を下げるキーがなんかのキーアサインと
かぶっててもどせね〜!w になるとかなんとか、とりあえずそのModはずして
みることオススメ
すみません mpc1.2.3を入れたのですがなぜか武器を変更しようとすると 「このアイテムを外すことはできません」と出て変更出来ないようになりました Permanent Effects from Quest Items fixを入れてみても治りません 最初からやりなおしても治りません mpcを外すと治るのですが…
728 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 16:58:17 ID:Mn6mXlUM
最新の公式パッチをいれたら ところどころ地面が緑色のバグテクスチャになりました 入れる前は普通です osはwindow7なのですがそれが原因ですか? どうすれば治るでしょう お願いします
ごめんなんだか良く分からない内に自己解決っぽい
Oblivion - Sounds.bsaってファイルが消えてしまって 音がでなくなりましたやはり再インストールしないと ダメなんでしょうか?
右上に出る効果アイコンを変えるMODは無いでしょうか? 今までOOOで体力(赤のハート)、マジカ(青のハート)のように 見やすかったのですが、OOOを外したので全て赤いハートで分かりにくくなってしまいました よろしくお願いします
プレイヤーをAinmhi種族で始めたんですが、会話する時NPC達の目線がプレイヤーと合いません 平坦な場所で話しかけると、身長差でみんな自分の頭の上の方を見て喋ります これは仕様なんでしょうか
三人称視点でデフォルトだとカメラの位置がキャラより高めになってしまうので、 それをもう少し下げるMOD又は設定は無いでしょうか? カメラアングルを横にするMODならあったんですが,,,しっくりこなくて,,, 理想を言えば視点変更長押しの時のカメラの位置でゲームをしたい感じです。 どうかよろしくお願いします。
これからMODを導入してみたいのですが まずはキャラの外見を変えてみたいと思います wikiを調べてみたのですが 情報が古い可能性があると記載されていたので 現在主流のスキンや髪型、体系などのMODを教えて欲しいです お願いします
僕も知りたいです エロエロのも教えてくれるとありがたいです 今ちんこでかくなってますw
>>734 MBPとそれの拡張であるMBP++、x177を導入すれば良いかと思いますが
一部追加種族とかもあるので探して見てください
後はコリアンMODも探して見ると良いかも
>>735 HGECかな
物は探してくださいね
738 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 19:35:04 ID:FGzuD9h8
簡単に泳いでショートカットできるの冷めるのですが川入るとペナルティ付けたりするMODありますか?
>>738 MODがあるかどうかは知らないけどCSのGameSettingsで好きなように弄くるとかどう?
ブレスバーとか泳ぐときのスタミナ消費とか
Deadly Reflex 5.0について質問させてください。 DRのmodを入れて起動しようとしても上手く行きません。 1回目のロードは成功するのですが、「続きから(continue)」を選んだ後のロードで落ちます。 もちろんwiki等を参照して手順は守っているはずです。 obseから起動する Timed Block.espは1つを選ぶ 1.Oblivion.esm 2.(他のすべてのesm) 3.HorseCombatMaster.esm 4.(他のすべてのesp) 5.(Beautiful People) 6.(Bashed Patch) 7.(Deadly Reflex - Timed Block ***.esp 3種類の内1つ) 8.Mounted_Spellcasting Deadly Reflex Compatible.esp 9.DeadlyReflex - Combat Moves.esp の通りに並べてます(8個めはver 5.0には入ってませんよね?) Bashed Patchを更新する。 (Wrye Bashはイマイチ使いこなせていませんが、とりあえず 「rebuild patch」で「alias mod names」「merge patches」「tweak assorted」「race records」 にチェックをした状態です) この条件で失敗するのですが、他に考えられる要因はありますでしょうか? 是非教えてください!
>>741 ロード順おかしい
Wiki見たんだろうけど、あれ古すぎ
BOSS使え
743 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 20:21:21 ID:FGzuD9h8
>>739 なるほどその手がありましたね。さっそくCS除いてみます。ありがとうございました。
>>740 こういうリアリティあるMOD良いですね。良いMOD紹介していただきありがとうです。
>>742 さん
そうだったのですか!
物凄い助言の予感です><
ただ、BOSSも使い方が良く分からなくて・・・(マスターリストの場所とか)
大まかな物でいいので、並べ方教えていただけませんか?><
>>745 nexusからboss落としてついでに"同じとこ"にあるmasterlistを落とす
dataフォルダにぶち込んでbat実行するだけなんだが
>>746 BOSSの使い方分かりました!ありがとうございます!
でもやっぱり同じところで落ちます・・・
BOSSで別のespが変になったのかな?
>>747 BOSSはespの内容弄ったりはしない
ロードした瞬間落ちるのはMasterfile指定されたesm/espが無い状況でよく起こる
WryeBash入ってるならMods画面開いてmod名左の■がピンク色になってるのがないか見て見れ
RebuildPatchを良くわかってないのも困る これは基本的に並び順とか変えたら作り直すもの
BOSSはロード順をマスターリストに沿って並び替えてくれる物ですよね batを起動したときに出るリストのUnknown mod fileを後は自分で並び替えて、 その後にBashed Patch, 0.espを更新させれば起動するはずですね!
Unknown mod fileが多すぎて何が原因かわからない>< あと、1つ確認したいのですけど WryeBashのMods画面開いてmod名左の■がピンク色になっているmodが3つ程あるんですけど、 これは使うつもりもありませんしチェック外していれば問題はないんですよね?
753 :
600 :2010/10/29(金) 21:21:12 ID:3i5gqSzh
>>605 レスどうもです。
Shader_Packに入っている方ではなくGodrays_for_Oblivion_v4の方を使用することで
うまく動作しました。初歩的なミスでお恥ずかしい限りです。
oblivionで一番、相手にダメージを負わせる魔法何ですか?
レベルいくつからだったか忘れたけど 最高位のフィンガーオブマウンテンじゃない? 200ダメージ。
>>754 自作魔法
ファイアダメージ、フロストダメージ、ショックダメージ、ドレインヘルス、
アブソーブヘルスあたりを100で120秒ぐらいにしたら強い魔法できるぜ
まあ、人間には扱えないが
自作魔法のシステムがある限り、自分が使える最強魔法なんてのはMagickaの最大と
自分のスキルで左右されるよ
iniのarchivelistの件で質問なのですが franのbsaなどはarchivelistに入れておかなくても大丈夫なのでしょうか?(franのbsaが無駄に文字数とってしまい255文字いないに収まらないので) また、BBCのbsaなどを勝手にリネームしても問題はないのでしょうか?esp/esmでbsaが指定されてるのか それともiniに記入されているのは全部読み込まれてその中のテクスチャー/メッシュ等を参照しているのでしょうか?
>>674 回答ありがとうございます。見た感じ良さ気なModですが、ちょっと様子見ておこうと思います
また質問で恐縮ですが、最近動作が不安定でoblivion.iniを初期化してみようと思いバックアップとってから削除したのですが
起動するとFranで追加されるアイテムがMesh欠けになってしまいました
これはFran再導入するしかないのでしょうか?
>>757 BSAファイル読み込みの仕様ですが、archivelistに記述があるか、プラグイン名と同名のBSAは読み込んでくれます
プラグイン名ですが完全一致させないでもOKです、例としてSIを見ればわかります
DLCShiveringIsles.espに対してBSAファイル名は
DLCShiveringIsles - Meshes.bsa
DLCShiveringIsles - Sounds.bsa
DLCShiveringIsles - Textures.bsa
DLCShiveringIsles - Voices.bsa
となっておりスペースで区切った前方だけ見て判断してます
読み込み優先度はArchiveInvalidationした場合同名ディレクトリは展開されている物を読み込むようになります
BSAファイル同士で同名ディレクトリはそういうMODが無いのでやってみないとわからないですね、たぶんおかしくなると思いますけど
DR sweep というMODを探しているのですが見つかりません。 どなたか場所を教えていただけませんか? よろしくお願いします。
先月までは普通に起動できていたんだけど、 久々に起動させようとしたら最初のヒントつきのロード画面でロードが完了する直前に落ちるようになった。 システムの復元をしようにも、最後に起動を確認した先月までのバックアップがなくて、十日ほどまでの状態までしか復元できない。 そしてもちろん、その状態に復元しても同じタイミングで落ちてしまう。 こんな状態なんですが、対処法か心当たりのあるかたいらっしゃいませんか? エラー時のログとDxDiagによるPCスペックを書いておくと 問題イベント名: APPCRASH アプリケーション名: Oblivion.exe アプリケーションのバージョン: 1.2.0.416 アプリケーションのタイムスタンプ: 462392c7 障害モジュールの名前: StackHash_0a9e ----- Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621) Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz Memory: 4096MB RAM Available OS Memory: 4088MB RAM DirectX Version: DirectX 11 Card name: NVIDIA GeForce GTS 250 Display Memory: 2283 MB
MODは入ってるのか入ってないのか バニラでも起動しなかったのか 再インスコしてもダメだったのか 何一つしてないならまずしろ
>762 ごめん。書き忘れてた。 まず、MODを入れていても、バニラでも同じ結果だった。 再インスコしてもダメだった。再インスコから現バージョンまでアップデートしてもダメだった。 以上。
パッチの配布方法についての質問です。 □なぜ、ESPファイルなどのパッチ配布の際、「EXE形式のバイナリ差分で適用するもの」で配布しているのでしょうか。 修正したESPファイルを直接配布することに、どんな問題があるのでしょうか。 どのような理由で現在の配布方法が主流になっているのかが知りたいです。
1.2.0416パッチを手に入れたいのですが公式ではAccess denied.と表示され入手できませんでした。 ほかに配布しているところはありますか?
>>765 ダウンロードできますよ。
年齢認証をちゃんと入力してないのかも?
完璧なBOSSください
>>760 前はその単語一発出たと思うけど今出ないね。Deadly Reflex 5でググると上から数番目。
--
これで思い出したんですが
DRsweepの配布サイトで、セーブの中を覗くとゴミデータがあるといった記述があります。
これって何のツールでセーブ内を参照してるんでしょう。
oblivion save edit/viewer等で過去何度かググった事あったんですがそれらしいのが引っ掛からなくて。
>>764 バッチファイルで配布している物はほとんどが日本語化MODだと思います
これはバージョンが違ったときにespで配布してあると動作に不具合を起こす原因になるからです
BOSSでソートする関係でプラグインの中身がバージョンアップしてもプラグイン名が変わらないのも理由の一つです
そこでバッチで配布してバージョン違いはCRCが違うので日本語化出来ませんから導入ミスのトラブルを防げるわけです
旧バージョンの日本語化ファイルしか無くて最新バージョンを使いたい場合は、同封してあるimport用テキストで不具合の可能性承知で自分でimportするのが一般的です
>>769 なるほど。回答ありがとうございます。
お察しの通り、日本語化MODの話です。
なぜこんな質問をしたかというと、現在、自分用に作ったものを配布できるものなのか、配布するとしたらどんな問題がでるのか考えていたためです。
「日本語化MODを含むパッケージ版」というようなものです。
具体的には、UOP、UOMP、USIP、UOPSの導入およびその日本語化までがすべて完了するようなOMOD簡単パック、というところでしょうか。
今、手元には、以下をまとめたものを作っています。
(UOP) Unofficial Oblivion Patch v3.2.0
(UOMP)Unofficial Official Mods Patch v15
(USIP)Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0
(UOPS)Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.3.3
名詞日本語化ファイルセットver32第2版
UnofficialOfficialModsPatch15achi準拠日本語パッチ03
JPWikiModAltSI_ver1.4.4_by_achi
UnofficialOblivionPatch333しとしんAchi準拠日本語パッチ02
※oputiさんが頑張って更新してくれてるので、作ってる途中に3回も作り直しました(笑)
>>770 これじゃあ駄目ですね
今あなたの使ってるBOSSのリストください
完璧な奴でお願いします
ウォーターフロントにいる、船に近寄ると襲いかかってくる海賊達って倒してもいいんですか? なにかイベントがあるわけでもなく終わってしまったんですが・・・。
>>773 倒しても良いですが、船に近寄らないで敵対しないでおけば素敵な歌を歌ってくれます
>>772 何が駄目なんだよ
そんなもんは自分で作れ
基地外を相手にするなと何度言えば
BOSSのmasterlistは個人の環境で別物になります masterlistを自分で弄れない人はBOSS使わないほうがマシです
780 :
771 :2010/10/30(土) 00:09:48 ID:bF0sVw0N
で、正直、自分でUOP関連を導入しようとして、どれを入れていいのか、混乱したためです。 いろんな方の成果物が、当然それぞれ別になってるので、これはアッチから、これはソッチから・・・という状況だからです。 で、理解ついでに、パッケージ化して、OMODのスクリプトも新しく書き直し、OBMMさえ使えれば、誰でも簡単に導入できる、というところまではできました。 圧縮ファイルの中には、それぞれのファイルをすべて含めており、Readmeなどもそのまま梱包してる状態です。 これって、やっぱり個々に許可をもらわないとダメなのでしょうか。 おそらく、著作権などの問題とかになってくると思うのですが、複数の翻訳者によって、出来上がった日本語化MODなどは、そのあたりどのように解決しているのでしょうか。
>>780 代表者が翻訳者チームに対する許可を得るって形で対応してたと思う
細かいところは翻訳者さんに直に聞いた方がいいかも
782 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 01:09:58 ID:N4YkFpQ8
>>766 解決しました、ありがとうございます。
引き続きお聞きしたいのですが1.2.0.416パッチを起動中、数%程度でエラーが出て中断してしまうのですが
何が原因なのでしょうか・・
文面は以下の通りです。
old file not found Houwever
783 :
続きです、 :2010/10/30(土) 01:12:59 ID:N4YkFpQ8
a file of the same name was found. No update done since file contents don't match です。 ミスって先にレスしました、連投すいませぬorz
Survival Suite CraftingってMODを導入して 鍛冶屋プレイをしようかなと思ったのですが どのようにすれば鍛冶が出来るようになるでしょうか? 教えて下さいお願いします ついて来たテキストを読む限りではどっかの街の地下に 開かないドアがあり何人かの職人に聞くことでそれが使えるようになると読んだのですが その後が全くわから無いので教えてくださいお願いします
>>785 秘密の鉱山入り口はある街のあなたの買える家の地下にあるよ!って書いてあるけど違うの?
地下室のある売り家っていったら限られてくると思うけど
どうしてもわかんなかったらCSで開いてみればいいんでないかい
>>786 ありがとうございます
たぶんブルーマかなと思って探してるんですが
なかなか見つからなくて
もう少し頑張って探してみます
Deadly Reflex5やっぱり使えないです>< 最新?のBOSSで並び替えたらMBPなんかより全然上に組まれたんですけど、本当にこれあってるんですか? wikiの順番が古いって教えてもらったけど、流石に上すぎる気がw
hotfixは入れたのかい?
790 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 02:38:40 ID:/aBDmbG1
最新の公式パッチをいれたら ところどころ地面が緑色のバグテクスチャになりました 入れる前は普通です osはwindow7なのですがそれが原因ですか? どうすれば治るでしょう お願いします
>>789 さん
おおお新たな助言ありがとうございます><
Unofficial Oblivion Patch Hotfixってやつですね?!
普通のUnofficial Oblivion Patchしか入ってません!
まだHotfixってどんな奴か調べてませんが、明日にでも入れてみます!!
今日はもう疲れたので寝ますが。。。
BOSSもう使わない><Unknown mod fileの整理しんどすぎる・・・
HDRにすると草の生えてる部分に被さる形で白い斑点のようなものがポポポと点滅します 草を消すと点滅はなくなり、bloomだと草有りでも点滅は全く発生しませんでした 大型MODは一つも入れてません。グラ改善系MODも顔や体、NPC関連しか入れてません 草の画質を下げるmodも何個か試したのですが変化はありませんでした グラボはGTS250を使ってます。やっぱりゲフォだから?
>>792 GTS250は不具合報告例がもう山ほど挙がってます
とりあえずAAと異方向性フィルタリングの設定を見直してみてはいかがでしょ
それでも直らなかったら以下お好きなものをどうぞ
・RADEに取り替える
・草を消す
・我慢する
すいませんが質問 Kendo2_GunmanってMODで拳銃を追加したはいいんですが、 三人称視点だとちゃんと銃を構えるモーションになるのに 、一人称視点だと銃を構えるモーションにならない(staffのモーション?) になってしまいます OBMMで再アクティブしロードオーダは最後のほうで起動してもなおらないんですが そういうものなんでしょうか? CSで直せるなら直し方を教えていただけると助かります。 または弓スキルベースではない拳銃でお勧めがあったら教えてください。
>>794 そのmod入れてないがフォーラム流し読みしてきた
作者コメント意訳
>一人称視点ドコー?
3人称やtfcで見て楽しんでよね、とくに左から見るとかっこいいぜ!
それが私の提供出来る最善であり、なにより私はモーション作った人間じゃないんだ!
>>795 わざわざありがとう、やはりそういうもんだったのか・・・
かなり既出だと思いますが質問させてください QZeasymenus使用時にキーボードのアローキー(右にある矢印キー) の下を押すと会話の選択肢の2つを勝手に選択してしまうのですが これはどうにもならないことなのでしょうか?もしなんとかできるなら 対策を教えてください。
798 :
797 :2010/10/30(土) 05:26:47 ID:B+0YAkrb
会話の選択肢の2つを→2つめを の間違いです,失礼しました。
supreme magickaで追加される短距離テレポート魔法が気に入っているのですが Less Annoying Magic Experienceにも似たような魔法ってありますか?
>>791 BOSSは
>>779 の言う通り、masterlist.txtに手を入れられないと駄目だよ
ソートされないMODがどんなタイプかを把握し、
masterlistの適切な位置に追記することだね
装備modについての質問です tes nexusのモーション変更modのDMC Stylishの紹介動画で 背面二刀差しのカコヨイ日本刀を見たのですが なんという名前のmodでしょうか?
>>800 最新版のマスターリストは入れたんですけど、自分使ってる奴で対応されてるMODが全然なくて・・・
自分で追記しても、また新しいリストうpされたらやり直しですよね
皆さんうpされるたびに毎回編集してるんですかね
いい加減こいつうぜえよ
>>779 で既に答え出てるしな
>masterlistを自分で弄れない人はBOSS使わないほうがマシです
>>801 あの動画の最後に使ってるMODの紹介してるけど武器だけ無いもんな
だからBOSSは使わないで全部ombbで整理してますよ>< 語弊あったのならすみませんでした 自分はただDeadly Reflex5を起動できない要因とか教えて欲しいだけです
x117++種族へのSKS REN's Hair追加について かねて準備していたSKSのデータと、某所で配布されているesp他データを使っているのですが これらデータをフォルダにまとめて、nifscopeでnifデータのscaleを1.17に修正しても showracemenuでは髪のサイズが小さいままです 配布元の某所では「nifファイルを一ヶ所修正するだけ」とあったのですが・・・ やり方が間違っているのでしょうか どなたか教えて下さい 宜しくお願い致します
使えません助けてください!だけで原因がわかるエスパーなんていません
>>806 消えろゴミカス野郎
まあBOSS使えない低脳は、またすぐ泣き見るさ
>>806 "obmm" な
起動できないのは導入ミスってるか衝突してるかだろうから
順番調整するかパッチ作るかマージするかしかないんじゃない?
共存できないmod使ってるかもしれないし
全く同じ環境でオブリやってるやつなんざいないんだし
modなんて毎日何十って追加や更新されてるんだから完璧なリストなんて存在しない
ただ使えないだなんて言われてもmod環境も設定環境も分からんしどうしようもない
BOSSなんて使ってないけど、ある程度どうにでもなってる あんなもん登録外のMOD多すぎて糞の役にも立たん なんであれがそんなに持て囃されてるのかわからん
>>806 OBSEのバージョンとか環境を見直してみたら?
bashedpathchなんて弄る必要もないし
DR入れてゲーム中に落ちることはあっても
ロードで落ちるというのは希な気がする。
なんか余計なことをしておかしくなってしまったのかも。
あとfixはDR5の方のヤツね
>>802 マスター更新なんて3ヶ月に一度も更新して無いよ
環境入れ替え時にする位で、後は追加で良いと思うわ
NPRさんのMina and Romaje Armor v23を入れたのですがRomaje Armorのコンテナが表示されません CSで覗いてみてもMina Armorのコンテナしか出ていないのですが、同梱されていませんでした 別に必要なmodがあるんでしょうか?readmeを読む限り特に記述はありませんでしたが…
>>811 自分で追加したMODが100以上あるとやはり楽だな
旧版のマスターと照らし合わせて、カテゴリ別に
4、5箇所追加するだけだから10分も掛からんし
>>814 使った事は無いけど、他のMODに上書きされてるなら
取得時のロードをラストにしてみたら?
>>810-813 まだ色々と要因ありそうですね。。。
皆さんのコメント参考にしてもう少し調べてみます><
ありがとう御座います!
>>815 Wrye BashにしてもBOSSのマスターリストにしても、やっぱり1度整理したほうがよさそうですね><
>>816 wikiでは最後にロードするよう指示されてましたがアレは古いようで、やっぱり同じ所で落ちちゃうんです
とりあえず普通にDR使えてる人多そうなんで希望だけは湧きました!
>>805 そうなんですよ
あの動画で一番目立つmodだろうに
「oblivion mod 背面二刀差し」でググっても見つからず…
MajorJims消したらキャラがずっと前進するようになったんだけど・・・ どうやって直せばいいの?
>>822 自動移動がONになってるとかいう落ちではなく?
OBGE入れたら画面が真っ赤になったのだけど、何が原因ですか? ssao_perf.fx 、 ssao_test.fx 、 DepthOfField.fx 、 Godrays.fx 、 CelShader+EdgeAA.fx ColorEffects.fx 、 ColorMood.fx 、 obsharpen.fx 、 QuickBlur.fx 、 RAWZfix.fx これらはのShaderを入れていて、Optionでオフにしても特に改善できません
DeadlyReflex5.0についてですが、 hotfixの入ったomodをダウンロード後loadしました。 何と衝突してるのか全く分からないので、 Oblivion.esm HourseSaysMaster.esm UnofficialOblivionPatch.esp DeadlyReflex5-TimedBlockand2.5xdamage.esp DeadlyReflex5-CombatMoves.esp (BashedPatch,0.espも試してみた) でobseのv0019で起動してみましたがやっぱり駄目でした。 これは衝突が原因ではないって事であってるんですかね? 設定?かどうかは分かりませんが、 obmmのArchiveInvalidationは「BSAredirection」を選択 Autoupdate on exitにもチェックしてます。 (関係ないことだったらすいません) DR導入が最後の目標なんでなんとしても導入させたいです>< 何度も質問してうざいと思いますが、ご協力いただける方居りましたらご助言お願いします! 説明不足な点がありましたら教えてください><
>>823 自動移動でも無いんだ
あと走ってるモーションでも普通に歩いてるより遅いんだ
歩くとさらに遅くなる・・・
ステータス・スキルが一定値以下にならないようなMODってあります? 特に低いスキルなどに病気などでダメージを受けると、0を超えてマイナス(実際は大幅なプラス)になってしまいます。例えば ・商取引にダメージ(スキル200オーバー) ・この状態で取引すると一度でスキルレベルアップ ・ダメージを治療しても上がったスキルはそのまま システム上仕方がないとは思いますが、毎回コンソールで直すというのもなんですし、そもそも病気等の意味なくなりますし。 MajorJimsUIを使っているのですが、こっちの担当でしょうか。 MODの影響かわかりませんが、ステータスは10が下限になっているようでした。
>>768 さん
助かりました。ありがとうございます。
他の質問なんですけど銅のナゲットが鉱山で出てくるMODってありますか?
もしありましたら名前を教えてください。
よろしくお願いします。
>>825 ヴァニラの状態にDR5だけ入れて動くか試してみては?
それで動くようなら他のMODの影響なんだし・・・
後は、一つずつ導入して起動してどのMODが原因か特定するしか無いんじゃ?
>>825 bossのリストは しとしん版日本語化ファイルセット のおまけに入ってるのを使う。
それでソートしてunknownになるのは装備modとどこに置いてもいいスクリプトmodが殆どで
数もそう無いから手動で並べ替える。面倒ならそのままでも特に問題ないと思う。
DR5はhorsecombatとcombatmoveの2つだけにしてソートは上記のbossに任せる。
これでだめなら
>>829 か諦めるかだねー
達人用錬金器具の出現レベルについて教えてください。 バニラでは Lv17 から出現するらしいのですが、 OOO導入環境においても同じでしょうか?
>>830 ありがとう!
携帯の充電器じゃなくてパッドのUSB刺してたよ・・・
>>825 レス見返したら書いてなかったので書いてみますが、DRはOBSEが必要なMODですけどOBSE導入してますか?
>>829 ,
>>831 ありがとう御座います!
これから出かけるんですが、帰宅後すぐにでも試してみます!
これで駄目だったらDR4で試してみようかとも考えてます
>>834 obseは、v0019というのダウンロードして、「obse_loader.exe」というソフトから起動してます!
ただダウンロードしたファイルをoblivionフォルダに突っ込んだだけですけど、使い方合ってますよね?
>>835 以後OBCE経由で起動し続けないと
一部で不具合でますので
OBCE起動必須と思って下さい
装備リテクスチャ系のMODの見た目をバニラ装備の置き換えではなく、新しい装備品として追加したいんですが メッシュやテクスチャの置き場所はリネームするなりして変えたほうがいいんでしょうか? そのままだとバニラと同じ構造になっているので追加したらバニラ装備の方も変わってしまいそうで…
>>825 HorseCombatMaster.esmはどこ?
Loversなんだけど、 最近勃ったり勃たなかったりするんだけど原因なんでしょう。 やっとMPCの嫁をマップ見ないで見付けて、これから初夜なんで 誰かカウンセリングお願いします。 Slof's Boners! v5をOBMMで再インストールとか、espの順位を 上げたり下げたりしてるけど改善しません。
>>840 それ、私もなった
CelShaderの中の項目を弄ったら直った、ような・・・?
確かな記憶ではないけど、項目の値の組み合わせによってはそうなったはず
844 :
841 :2010/10/30(土) 13:53:22 ID:8uUiS50I
自己治療できた。 最初から裸だとテクスチャが変わらないみたいね。 ズボン履いた状態からだとチャンと勃起するわ。 これ多分Loversのバグだよね? 裸だとテクスチャは変えないという。 始まったら股間だけは設定通りに変更するように依頼したいけど、 どこに出せば良いの。裸からじゃないとムードでないよ。
Nehrimでハーフアエテルナつかってるんですがいい顔が出来ません どなたか顔データくれませんかってこれ質問じゃないな
鍵のかかってる箱を開錠しようとすると、ダンプラーを押し上げる画面になると思いますが ダンプラーの画面になった途端マウスポインタが消えてしまい、ダンプラー画面を閉じることができなくなりました、 何かよい解決策があったら教えてください、
マウスぐるぐる回すと出てくるよ
ちょっとごめん NPCのステータス上げ下げ出来るコンソールコマンドってなんだっけ? なんか対象をクリックして「modpca speed 10」みたいな感じだった気がするんだけど 自分のステータス上がっちゃう 昨日PC整理してたら間違って「俺的に便利なコンソール.txt」も入ってるフォルダ削除しちゃったっぽい・・・ 「おっしゃ!だいぶ綺麗になった」ジャネーよボケ マジで凹むわ
>>846 表示画面が狭いんだ 多分下のほうか上のほうに隠れてるよ
ただいま帰宅しました。これから試してみたいと思います
>>836 了解です。
DR使わなくてもこれからはOBSEで起動しろって意味ですよね?
>>839 すぐ上の「ToasterSaysShare」と混ざりました。
ただの誤植です、ちゃんと入れてました。
>>848 Oblivion コンソールコマンドWiki でぐぐる
>>846 イメージは、マウスをグッ!と下に。
(素早くピタっと)
これてカーソルでてくるよ。
854 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 15:48:24 ID:3FoRtIOZ
2、3年前に導入した新天地を追加するMODを探しています。 覚えている限りでは ・確かどこかにある船(アンヴィル?)で島に移動していた。 ・新天地はブルーマのような雪国だった。 ・町にはでかい門がありシームレスでつながっていた。 ・町には戦士ギルドや魔術師ギルドがあった。 こんな感じなんですがどなたか心当たりのあるかたいらっしゃいますか?
855 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 15:51:16 ID:7Gbi3OGk
Wikiを見てFCOM環境にしたのですがプレイし始めると 至る箇所に黄色い星みたいなのが設置されててWTF〜〜と書かれてます。 これはどういった現象なのでしょうか? 改善の方法も教えていただければ幸いです。
しとしん版のマスターリストでUnknownModFile整理してたんですけど、 システム系のModはどこに組み込めばいいんですか? スネーク時の攻撃力うpとかアビリティの限界値突破とかのModです。
>>855 missimg meshとか書かれてない?
文字通りメッシュが見つからないよって事で
多分bsa辺りを入れ忘れてるんじゃない?
wikiの手順通りに作業を行ったか再チェック
チート、MODありきでオブリビオンを始めたいものです 国内仕様・流通のPC版は存在しないらしいですが、オクなどでオブリビオンを探すと、GAME OF THE YEARエディションとか、色々なパッケージがあるのですが、 PCのサイトの英語が読めず、まず購入すべきソフトがどれなのかわかりませんでした どのパッケージを購入すればよいのでしょうか?初心者以前の質問ですいません
Game of the Year版買っとけば間違いないかと
861 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 16:20:06 ID:7Gbi3OGk
>>857 書かれてます、、頭と手だけのCPUとかもいます、、
一応順序通りにやったのですが、アンインストールしてもう一度始めから
入れなおした方がいいのでしょうか??
ありがとうございました。 今後はまずWIKIを読み込んでから質問させていただこうと思います
>>859 wiki見ろ、で投げるんじゃなくwikiのここにあるから参照してくれ、
まで誘導してやるなら問題ないでしょう。
>>843 ありがとうございます。
原因はよく分からないのですが、CSで付属のespファイルんいじったから
解決出来ました
867 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 17:31:01 ID:3FoRtIOZ
>>866 情報ありがとうございます。
ただ、このMODではないようです。もっと規模的には小さな物でしたから。
868 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 18:11:33 ID:/aBDmbG1
最新の公式パッチをいれたら ところどころ地面が緑色のバグテクスチャになりました 入れる前は普通です osはwindow7なのですがそれが原因ですか? どうすれば治るでしょう お願いします
869 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 18:24:37 ID:7Gbi3OGk
FCOM環境を入れたのですが、下水道を出て周辺をうろついてみたのですが 敵が増えた感じがしません、最初はこんなものなのでしょうか? それとゲームをescキーでゲーム終了するとパソコンがかたまり、やむなくタスクマネージャ起動させて 終了しないといけない状態なのですが、何か改善方法はないでしょうか?
日本語パッチをいれたら起動しなくなりました パッチはずせば問題なく起動します oblivionバージョン1.2.0416 osはwindos7 32bitです vo15,vo16ともに動きません・・・ なぜでしょう・・・
>>868 バグテクスチャと言われてもどの様にバグなのかSSなりうpして貰えないとエスパー回答しかできない
・テクスチャ解像度が大よりも下の設定になっている
・もしくはテクスチャが壊れている
・グラボが古い、もしくはオンボード
これくらいかな
OSは俺もWin7 64bitだが普通に使えてるから関係ない
>>869 oooは導入すると高確率で正常終了出来ない不具合があります、OBSEプラグインのFastExitを導入すれば正常終了出来ます
>>854 もしかしてこれ?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6480 それから、こちらからも一つ質問なのですが、Gimpで.ddsファイルが開けずに困っています。
現象としては、Gimpで.ddsファイルを開こうとしてもエラーメッセージ
『DDS Imageエラーメッセージ:Error opening file.』
『GIMP エラーメッセージ:DDS image プラグインは画像を開けられません』
が出てしまいます。
DDSプラグインは導入済みです。また。一つ目のエラーメッセージ自体DDSプラグイン
から返ってきているものと思われますので、プラグインの導入自体はできているはずな
のですが……。
また、すべての.ddsファイルが開けない訳ではなく、EFG Tapestriesのタペストリの
画を確認するためにテクスチャを開こうとしたところ、こちらは問題なく開けました。
今のところ、」装備品系のテクスチャがうまく開けないようです。
Gimpのバージョンは2.6、DDSプラグインのバージョンは2.0.9です。
お心当たりや対処法を御存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いいたします。
874 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 18:57:46 ID:jxpCc/SB
876 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 19:36:51 ID:7Gbi3OGk
>>872 874
そうでしたか〜有難うございます。
もう一つ質問なんですが4Gパッチを入れたいのですがどのタイミングで入れるのが
いいでしょうか?
今FCOMだけしか入れてません。
>>874 間違えなくread meどうりにバージョンにあったdllを付けてるつもりなのですが・ この前一回だけ普通に起動したんだが、また起動しなくなった。。 なんだこれは?
とりあえず小学校からやり直した方がいい 日本語がおかしいよお前
>>474 タイトル画面は項目の縦並びと文字色変化のみで画像の変更は無かったと思いますが、横並びのままなので?
>>875 大当たりです。うまくいっていた方は“MOD Resource”フォルダ、駄目だったほうは
“防具”フォルダに入れていました。
試しに駄目だったほうを“Work”フォルダにコピーして開いたら問題なく開けました。
ありがとうございます。
……パスの2バイト文字NGは完全に失念してましたよ(^^;;
盾として機能する左手用の刀(Swordじゃなくて)のMODがあったと思うのですが どなたかご存じありませんか
>>876 メモリが原因と思われるCTD多発してからでいいんじゃない?
それか今すぐやるか
パッチあてれる人ならトラブル時でも大丈夫でしょ
>>530 水中fixされていないノーマル版のobge.dllでやってみては?
fix版にOBGEv2Supportが対応していない可能性もあります
PCならできる っていうかこの顔ほとんどデフォルトだろ装備は違うだろうけど
こんな感じならMOD入れてたら割と一般的な顔立ちな気がするね
888 :
名無しさんの野望 :2010/10/30(土) 21:10:24 ID:3FoRtIOZ
>>873 大当たりです、このMODでした。
見つけていただいて本当にありがとうございました。
ただこのMODを導入するとなぜかブルーマの東門に草が生えるwwww
これを修正する方法はあるのだろうか?
>>886 ヒューマンのデフォだね
ムーンエルフとかデフォからど美人だよ
>>884 ありがとう
武麗堂のことを忘れるなんて、どうかしてるぜ
891 :
252 :2010/10/30(土) 21:40:16 ID:MfHARMEO
情報小出しですいません もう一個だけ質問です 以下のスペックでは1360*768程度の解像度で快適でしょうか? 【CPU】 Pentium4 CedarMill OC_4886MHz 【ママン】 GA-965P-DQ6 rev.3.3 【メモリ】 DDR2-667 マイクロン1G*4 【VGA】 ゲフォ8800GT-1GB XP-Sp3 SB-XFi_DA
あ、252じゃなくて885です
PenD4.8G? 何か評価が難しい世代だなあ
>>891 快適ではたぶんない。外で馬で走ったりしたら恐らく ガクガク。
まぁ他の設定を極端に下げれば平気かもしれんが
敵やこちらの、極端に速くなった走る速度を抑えるmodがあったと思います nexusにあったと思うのですが、名前はどなたかご存知でしょうか
>>895 Average Run Speedのことでしょうかね
まさにこれでした 感謝感激です
>>589 で弓についてご相談した者です。
今、色々と試しているのですが…
やはり弦を引いた状態で移動すると、発射してしまいます。
少し気になったのが、DA SprintやDenock Arrowのような
キーを指定するタイプのMODも機能していないことです。
(前者はキー設定が出来ない、後者はGrabキーを押すと発射する)
何か原因は考えられないでしょうか。
些細なことでも結構ですので、気がついたことを教えて下さい。
宜しくお願いいたします。
>>898 ns0f\normalには番号順の音声ファイルじゃなくて、1〜4(各段階用)の"フォルダ"を作って
そこに任意の音声を入れる(多分それらが各段階でランダムに再生される)。
rapeフォルダも同様
>>895 こっちかもよ?
TweakAthleticsNoSpeed
>>899 もしかしてspecialanims下にPC用Bowアタックモーションを設定してない?
それを指定してるESPを一旦切ってみるといいかも
設定してないならわかんないな・・
>>902 MODタイトル名Average Run Speedで
中に入ってるのはプラグイン名TweakAthleticsNoSpeedです
>>900 >>901 アドバイスありがとうございます!おかげさまで声が聞こえました!
本当にありがとうございました。
907 :
490 :2010/10/31(日) 00:17:23 ID:LpWm7lLj
キャラ画面がおかしいと質問させて頂いた者です。 OSをクリーンインストールし、VGAカードのドライバを最新のものにアップデートしたところ画面に映りました。 結局どこが問題だったのかは判りませんでしたが、「Windows7 64bitで問題なく動く」という情報は本当に 有り難かったです。 ありがとうございます。
908 :
899 :2010/10/31(日) 00:27:39 ID:EzcrTTIR
>>903 指定はしていませんでした。
しかし、その他モーションをspecialanimsフォルダに用意し
specialanims.espをActiveにしています。
試しにDiectiveにしたり、_maleフォルダ以下を消去してみましたが
変化ありませんでした…。
今、試みにAttackをマウス以外の適当なボタンに割り振ってみたのですが
なぜか弦を引きながら移動出来るようになりました。
・・・なぜ???
909 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 01:03:13 ID:sn61sRyQ
春日野さくらの装備を探しているのですが見つかりません。 上げてもらえないでしょうか。よろしくお願いします。
Realistic Levelingを入れてみたんだけど適応されているのかわからない これって初めて入れた時とかホップアップみたいの出る?
WryeBash使おうと思ったらBashedPatch,0.espのチェックが赤くなってます。 「RebuildPatch」しても赤いままです 何が原因なんですか?
RebuildPatchといっても、何も変更せずにただrebuildしただけでは何も変わりません チェックが赤いのはマスターファイルがないからです bashed patchのマスターファイルを確認してください チェックが外れているesp/esmにチェックをいれる または外れているesp/esmをdeactiveしてください
ちょっとまった 眠さのあまり何かおかしいこと言ったかもね私 rebuildはいいんだ、それで ごめん
914 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 02:26:32 ID:QT+C7ww0
Fcomを入れて正常に動いているのにあまりそんな気がしません、、 敵もそんなに増えてる感じもないですし、新モンスターも見ない、街で目新しい装備などを しているCPUも見ません。 まだ始めたばかりだからかな? FCOMを入れて変化を見分ける方法を教えて下さい。
自分の石造できたんだけど装備がおかしい・・・ これって何かのMODで直せないですか? wikiで見たらどうやら装備からランダムで選ばれるようで・・・ セーブデータも残してないです・・・
>>916 ありがとう。
さっそくダウンロードした!
質問ばっかりであれなんですけど・・・
wikiで見たら「楽園」と「最終決戦の舞台」は通常マップではなく別マップ扱いなので二度と行けない
って書いてるんだけどCSの「coc toddtest」とか「coc testinghall」みたいなので行けたりしないの?
探してみたけどそれっぽいのが見つからない・・・
ぱっと見た感じ楽園は結構良いところっぽいのでクリアするの勿体無い
ステータス低下魔法を覚えたいんですが 正規の方法はオークで始めるか聖戦士クエを終盤までやらないと 取れないって考えで間違いないですよね?
インベントリでエンチャント武器にマウスカーソルを持って行ったとき、 エンチャントを8つ以上表示させるMODがあれば教えてください。 あと、エンチャント武器に毒を塗ったときに、上のようにしたとき、エン チャントと毒双方の効果を表示させるMODがあればry
CSでエンチャンとひとつしか登録できませんが、 実際は複数がエンチャンとされています。 これって作れるんでしょうか?
>>920 ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=31855 これかな?
そこまでエンチャント登録した事がないから分からないけど
8つ以上表示出来ない仕様なのだろうか
ちなみにこれは武器にある隠しパラメータを表示するmodです
>>921 Object WindowのMagic→Enchantmentから作成出来るよん
右クリでNewで新しいの作成してEffectsの窓で更に右クリでNew選択でエンチャント追加
あとTypeで
Apparel:防具
Scroll:多分巻物
Staff:杖
Weapon:武器
って何用のエンチャントを作成するかを選択する
エンチャント効果作成はDurationが効果時間でMaghitudeが効果威力
あとは自分でつけたいアイテムのデータ開いてエンチャントを突っ込めばそれが適用されます
CSで魔法を自作する時 複数の効果を追加すると 順番が勝手に並び替わってしまうみたいなんだが 追加した順番に反映させるにはどうしたら?
924 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 09:41:59 ID:QT+C7ww0
>>918 今のところそんなオチです。
種族とかはこれから入れて行こうと思うのですがFCOMだけでも
モンスターの種類、数、新アイテム、等は増えるんですよね?
>>924 しない。Wikiにもあるよ(以下抜粋引用)
>人気の高い4つの大型Mod 「Francesco」 「WarCry」 「OOO」 「MMM」 の互換性を増し同時使用を可能にします。
>また、FCOM はあくまで互換性を増すModなので、単体で動作するわけでも無く、4つのModを総合したゲームバランスが取り直されているわけではありません。
926 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 09:56:08 ID:QT+C7ww0
>>925 説明足らずで失礼しました。。
一応大型MOD4つも入れて環境を作ってます。
たま〜に固まって出てくる山賊達、小さい蟹、鼠、等は出てくるのですが、
あまり目新しいものを見ない気がして、、街に入っても住人が見たことない武器防具を
装備しているということもないですし、こんなもんなんですかね?
それとも何か入れ間違ってるのかと思いまして、、
D2D版買いました。 今でも日本語化はできませんか?
OBSEを使って昨日までゲームできていたのですが、 今起動しようとするといつものように一瞬黒い窓が点灯→画面左上に黒いスペースができて 起動するなぁと見せかけて「oblivionは動作を停止しました」と出てしまいます。 OBSEを再度上書きインストールしても変わりません。 本体のoblivionランチャーからの起動を試みたところ、真ん中のサイトへのリンク以外は 薄灰色のクリックできない状態になってました。 ここ最近グラフィックドライバのトラブルに見舞われていて、OS入れなおしやドライバ更新を繰り返していて、 寝る前にドライバを更新した後プレイできたのを確認してから寝て、今できない状況です。 これはどういう状況なのかどなたか教えてもらえないでしょうか?
ini消してみたら?
>>922 出来ました。
ありがとう御座いました。
>>926 街の住人は基本的に新しい装備とか着ないが?
目新しいのがないとか言うけど、前の環境は?
OOO+MMMだったら目新しさ感じなくて当たり前だし、そこら辺わからんとなんとも
>>930 消してみてもだめでした。
OS再インストールの際「MY GAME」は削除されるだろうと思いあらかじめ保存しておいて、
再インストール後ドキュメントに貼り付けてセーブが機能したところまでは確認したのですが・・・
>>923 ゲーム内ではかわってないでしょ
CS画面だけ
937 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 14:37:55 ID:QT+C7ww0
>>927 有難うございます。やってみます〜。
>>932 935
そうなんですか!前の環境は、何も入れてません。全くのクリアな状態から
wikiを参考にFCOM環境を作りました。
じゃあこれが普通なんですかね。。
>>937 OOOなら「箱や引き出し等の開閉」「Anvil等での追加クエ」「衛兵のマント装備」
MMMなら「町の城壁上の衛兵追加」「家畜」「蜂・ゴブリンアサシン等の追加敵」
FranとWarCryは入れてないんで詳細はわからないけど
WarCryは「IC商店街に座ってる骸骨」「カラードゴブリン」「セット装備」
Franは「装備バリエーション」
このくらいは変化してる
各自ESPで入れないこともできるので、入れてないなら勿論変化しない
>>936 CSなり外国のWikiなりでID調べれば行けるんじゃない?
丸々コピったMODを作ってみるとか
>>936 NEXUSで「Back to Paradise」ってmodが見つかったけど。内容はわからない。
>938 に補足 他にバニラから変更点はあるけど、通常プレイですぐわかる点を上げました
>>937 大型入れたけど入れる前と差が体感できず導入ミスを疑うというのは自分もあったわ。
下水道抜けて暫くしても敵少ないし何度も設定見直した。
lv4くらいで間違いなく入ってるって実感したかなあ。思ってたほど増えるわけでもないんだよね。
>>938 のどれかが当てはまればちゃんと導入されてるよ。
即効進めず世界を回るプレイなら、もう少しlv挙がるとこのくらいでバランスでいいねと思うと思う。
Seductive Idlesを試してみたのですがどうしても上手くいきません 何か書き換えたりとかしなければいけないのでしょうか?
バニラの装備で、自分が今所有しているものだけにエンチャンと設定したい のですが、方法あるでしょうか。 多分セーブファイルかなと思いますが、方法が思い付かなくて。。
945 :
920 :2010/10/31(日) 15:19:23 ID:cPf+u5aI
>>922 DisplayStatsは入れてますがそれでは
>>920 のような表示はできてないです
仕様としてあきらめるほかないのでしょうか
どちらにしろありがとうございました
>>939-940 そうか・・・やっぱり日本だとわかってないのか
エキサイト翻訳片手に海外のwikiでも見てくるかな
ありがとう
>>943 MAOやDMCstylish入れてると共存出来ずに動作しないですが導入してます?
>>936 coc ParadisePlayerStart
自力での調べ方はCSでOblivion.esmのみを開いて、
そこへ飛ぶポータルがあるマップを開く(この場合はInteriorsのCloud RulerTemple Great Hall)
ポータルのオブジェクトをダブルクリックして、飛び先を表示する
最終決戦のとこはめんどい…じゃなかった、勉強のためにから自力でやってみ
>>947 DMCstylishを入れてましたorz
DMCstylishを外して試したところロードでCTD食らうようになってしまい、諦める事にします
>>949 横からだけどDMC・MAO・Seductive Idles共存できてるよ
ただ_maleの方を使ってるのでSprcialの方だとわからない
MAO入れてるなら_maleの方で問題ないしね
ただ、ゲーム内からロードするとモーション戻ることが多いけどw
>>948 ありがとう!
試してみたらパラダイスに行けた!!!!!!!!!!
今さっき翻訳諦めたところで返事遅くなった
CSとか言うのさっそく落としてくる!!!!!!
本当にありがとう!!!!!!!!
次スレ無理だったのでお願いします
>879 474です。そこで挙げたModですべて変更されると勘違いしていたよ。 Dark UI Menu Loading Screen Videosってのいれたら、理想どうりになった。 サンクス!
MMM導入モンスターだと思うんですが、死肉ネズミがいる所に必ずメッシュないよマーク(?)の黄色いのが出ます これは何なんですか?
Meshがないんです
>>955 解ります でも死肉ネズミの近くには何があるんですか? 事によっては次は死肉ネズミはインストールしないようにしたいので
>>956 殺した後?死肉ネズミを勢い良く殺すとメッシュがすっ飛ぶとか何処かで見たような見なかったような
過去スレを死肉ネズミで探れば見つかるような気がする
958 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 18:08:51 ID:bCvQyLUm
BashedPatch使ってるならDeathItemのチェック見直すと直るかもしれないよ。 俺も同じことあってFCOMの時DeathItemからWarCryのチェック外したら直った
HENTAI MANIAとOOOは競合しますか?
117raceMitzaのコピー種族(CSで複製して能力いじっただけ)でcorean34の髪型を使ってるんですが 頭に合わず頭皮が見えてしまいます 今使ってるセーブデータのだけでいいのですが直せるでしょうか?
962 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 19:39:15 ID:QT+C7ww0
FCOMの質問に答えてくださった方々有難うございます。 さらにsexywalk01aについてなのですが meshesフォルダ¥charactersフォルダ¥_maleフォルダ¥specialanimsフォルダ¥0Sexywalk01.kf meshsフォルダと同じ箇所にSW01Plus.espを置いてobmmでomod化して入れてみたのですが反映されてません 環境はFCOMと立ちポーズや武器の構えを変えるものを少し入れてる程度です。 競合はしないものだと思うのですが。 なにか導入手順を間違ってるでしょうか?
>>962 他にもspecialanimsフォルダ使うMODを導入してませんか?
ファイルは上書きされていなくてもモーション指定がそれらのMODで上書きされていると思います
ロード順や導入しているMODをよく確認してみると良いですよ
964 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 19:46:42 ID:QT+C7ww0
>>962 specialanimsフォルダはこのMOD導入で初めて使い(作る)ます。
他のMODで打ち消されてるんですかね、、
一度確認してみます。
SuperHotkeys導入してみたんですがCastHotkeyがうまくいきません。 ・ステータス画面で1を押す。 ・Cast Hotkeyを選択 ・魔法画面で1を押しながら任意の魔法を一つ選択 ・メニューを閉じて1を押す。 っという手順なのですが1を押すと登録していない魔法までいつまでも打ち続けます。 どうやら過去登録した魔法等の情報も残っていてそれを永遠に撃つ続けてるようです(?) バージョンは0.54 0.49 0.40と試しましたが同様の状況です。 久しぶりに始めたばかりなのでOBSE等は最新のはずなのですが…。
>>962 俺も最近始めておんなじ様な現象で昨日ずーっと悩んでたけど
963が言ってるようにSpecialanims.espのロード順をOBMM で後ろのほうにしたら反映したよ
装備についてもここでいいんでしょうか? NightShadeArmorを愛用しているのですが、 男性用重装備で、ああいうダークな雰囲気の、左右非対称の装備でオススメありますでしょうか? TESN見ても、女性用ばっかりでなかなかいい男性用がなくて困ってます
968 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 21:21:27 ID:QT+C7ww0
>>966 本当ですね!obmmで一番後ろにしたら反映されました。
有難うございます。
MOD入れたらbossで並べかえてるのですが、、それがダメだったのですね〜。
ということはboss起動したら毎回手動で一番後ろに持ってこないとダメなのか、、
ぐぐっても答えが出てこなかったので質問させてください。 バニラのoblivionをリネームして退避させ、その後Nehrimをインストールしたのですが、 Nehrimのランチャーから起動してDATAをチェックするとなぜかバニラのoblivionのMOD一覧が出てきてしまいます。 NehrimをプレイするたびMODのチェックを全て外さないといけないので不便なのですが、 どうやったら改善できますか?
>>956 Mart's Monster Mod - No Carrion Ratsっていう屍肉ネズミが出なくなるMOD(MMMのプラグイン?)がある
ちなみにscathe導入した時に出てきた
>>969 別に気にする必要ないんでチェック外さなくていいよ
どうせDataディレクトリにはないんだし
NehrimのData以下で使うESPにチェックが入ってればいいよ
あと並び順も全く無関係(オブリは日付け順読み込み)
>>960 競合しないよ
MMM+OOO+Hentaimania ep1+Hentaimania2その他色々入れてるけど普通に遊べてる
マイナースキルばかりあげすぎると メジャースキルって上がりにくいんでしょうか? ちなみにooo環境です。
最近はじめたんですが種族追加は MBP++ & x117Race++入れとくのが安定ですかね?
>>972 そうなんですか!じゃあそのままにしておきます。
ありがとうございました。
>>954 =================================================
ゲーム [PCゲーム] 【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ15【オブリ】
=================================================
751 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 22:21:04 ID:IuuTAcfU
>>745 ダメージ表示modのScatheとMMMの追加モンスター Carrionratが原因じゃない?
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-156.html の米欄↓の方。
これかもね
ここ読んでると楽しそうなんで大型MOD入れたいんだけど 大型MODでおすすめってやっぱFCOM? 今はバニラ+RealisticLeveling+髪&肌きれいにするMODしか入れてないんだけどなにがいいかな?
俺はFranだけでちょうどいいけどな
>>978 バニラの難易度でぬるいんならMMM+OOOとかFCOMあたりじゃないか。
俺はバニラの難易度とバランス好きだからFran入れてるけど。
FCOMもお勧めだけど、それ一択なんてことは決してないよ OOOだけ、MMMだけでも十分に特色があるし 今までfran/ooo/mmm/warcry/tie/wacと節操なく手を出したけど どれもこれも楽しいし、組み合わせるのもいい 最初ならfranか、それに加えてOOOとか? 個人的にfranはバランス良くて特に傑作だと思う
どなたか>929お願いできないでしょうか?
みなさんの意見を参考にFranのみ入れてみたいと思います ありがとうございました
BP-2chとHGEC入れたのですが インベントリだと普通なのに、フィールドだと自キャラが輝いています これ普通のNPCと同じにできないんでしょうか?
sexlivionでフィニッシュし終えたら左手だけが魔法詠唱ポーズのまま固まってしまいました。 再起動してもそのままです。 もう入れ直すしかないでしょうか?
986 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 23:49:14 ID:QT+C7ww0
SetBody2ch-Edition を入れたのですが反映されないみたいです。 このMODはどこかに突っ込むものじゃなくて起動させて反映させるものなんですが、 どなたか解決方法をご存知ないでしょうか?
>>986 omodでしょ?それならobmmインストールしておけば実行すれば自動で導入されん?
>>986 使ったこと無いから分からんけど、対象キャラに魔法使って体型かえさせるんじゃないの?
989 :
名無しさんの野望 :2010/10/31(日) 23:58:15 ID:QT+C7ww0
>>987 988
最近新たにFCOM環境にして入れようとしたのですが、反映されません。
少し前にバニラ環境の時に入れた時は反映されたのですが。
始めたとたんに〜〜を覚えた。と出てsetbodyの魔法を覚えたのです。
ですが今回は覚えませんでした〜。。
obmmでインストールしたのですが、何故でしょうか。
>>989 あ〜それは仕様だわ。
設定魔法とか覚えるヤツでも最初に1回覚えるだけだから。でないと○○を覚えたってず〜っ
と出続けるから。新しくはじめるか、コンソールで魔法覚えるか、script変えるかのどれか。
991 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 00:54:11 ID:9wNTvcVU
>>990 仕様なんですか〜。
新しくはじめるって、newgameで最初からってことですよね?
何回かMOD入れたり外したり、その度新しく初めたりしたのですが反応なしです。
コンソールで魔法を覚える、script変える、、あまり詳しくないのでやり方がいまいちわかりません、、
調べる努力もしますが。簡単でいいのでやり方を記述してもらえれば助かります。
すいません初歩的なことで、、。
ロード順は? あとMOD多いと反映されるまで多少時間かかったりするけど
>>991 新しく始めても覚えないんならおかしいね・・・992さんが言ってるみたいに、設定系の魔法覚えたり、
アイテム自動取得するMODをいっぱいいれてたりすると、忘れた頃に入手したりすることはあるけ
ど。
ちゃんと反映されてるんだったら、コンソール(@で開く)で
player.addspell その魔法のID
で覚えられるよ。ID調べるのはCSかTES4Editでespを開いてspellの項目調べたらわかるよ〜。
995 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 01:10:16 ID:9wNTvcVU
>>992 ロード順ってのはobmmの画面で見る左の蘭のことですよね?
その蘭には記載されておらず、一応bossで並び変えてるんですが、。
ライバッシュ画面で見ると下の方に記載されてますが、MOD数はFCOMを構築して、
少し種族を増やしたりテクスチャ等を入れたくらいでそんなに多くないと思います。
多少の時間ってのは5分とかかかったりすることもあるってことでしょうかね??
>>995 ライバッシュには表示されてて、OBMMの左の欄に表示されてないのです?
OBMMの左の欄にespが表示されてないのならespファイルが入ってないのかな?
それならライバッシュに表示されるのはおかしいような気がするけど、オブリのイン
ストール先のdataフォルダにそのMODのespはありますか?
setbodyはespあるよ。その辺じゃないか?
AFLevelingを使ってるんですが、トグル式(オン・オフ切り替え式)のステ強化魔法を使った状態で スキルアップ等によってステータスが変動すると、魔法効果画面では強化魔法が有効になっているのに ステータス画面ではステータスがまったく増えていない状態になり そこからもう一度強化魔法を唱えると(トグル式なので無効になるはずなのに)効果を発揮する、という状態になります。 このステータス変動による強化魔法の効果消滅は避けることはできないんでしょうか? トグル式でないものを使えばと言われるとアレなんですけども…
Animated Window Lighting System and Chimneys をインストールしようとして、OBMMにてomod化してアクティブにしようとすると
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19663.png このようなエラーがいくつも出てしまいます。
参考サイトを見てもこのようなエラーが出ることは無いみたいなのですが、全部無視して「はい」選択でいいのでしょうか?
怖くなって途中でOBMM強制終了させたら窓とか煙が紫になってましたor2
>>999 上書きしますか?って聞いてるだけじゃねぇか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。