Civilization5 (Civ5) Vol.24

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨と史実厨はスルーでお願いします。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/
★ファンサイト
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki
http://civ5wiki.com/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287115138/
★関連スレ
Civilization5(Civ5)マルチスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285337024/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286901045/
∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part5∵ξ∴ξ∵
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1279530762/
2名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:43:25 ID:hxgR36zj
Q.動作環境は?
A. >>3-5あたり

Q.日本語版の予定は?
A.2010年10月29日に発売。販売はイーフロンティアで、価格はオープンプライス。
ソース http://www.famitsu.com/news/201010/01034279.html

Q.日本語化パッチはある?
A.現在有志により作成中です。http://sites.google.com/site/civ5jpmod/home

Q.都市国家って?
A.小規模な第3勢力。同盟や交渉・征服が可能。
 単一都市にとどまり文明ほど巨大にはならないが、
 独自の文化圏を持ち資源を保有する。

Q.文明ツリーって?
A.国家の社会政策(social politics)をツリー状に発展させられる。
 ※Social Politicsは前作の公民(Civics)に代わるもの。
 宗教ルート、専制ルート、伝統ルート、民主主義ルートなどがあるらしい。

Q.マルチは?
A.インターネット、LAN、Play by Email, ホットシートが可能。

Q.Modは使える?
A.使える。というか開発チームのトップがCiv4のMod出身者。期待大。

Q.Civ4のように起動時のCDチェックはありますか?
A.ありません。かわりにインストール時のネット認証があります。
3名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:43:48 ID:TsYEh5BA
Q. Steamで買えないんだけどどうすればいいの?
A. 以下の1〜4を参考にしてみてください。
1.ダウンロード販売
 Steam (VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
 http://store.steampowered.com/
 Get Games (VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
 http://www.getgamesgo.com/
£26.99〜$49.99(\3,600〜\4,150程) ※us,uk

*ただし、ダウンロード販売はVPNやHotspot Shieldを使っても購入や認証で不具合が起きたことがあります。
*Get Gamesについてはデフォルトで発行されるコードに問題があるケースがあり、メールで問い合わせてコードを再発行してもらうことで認証が通ったという報告もあります。
不具合が起きた場合、英語で問い合わせをする必要があるので、
英語が苦手の方は、パッケージ版を購入するのが無難と思われます。

2.海外ゲームのパッケージ輸入販売を行っているショップで買う
 I FEEL GROOVY
 http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3566/
 メッセサンオー・カオス館
 http://www.messe.gr.jp/chaos/
 他「輸入ゲーム」とかでぐぐる
\4,980 前後

3.海外のオンラインショップでパッケージを買う
 PLAY-ASIA.COM (香港/日本語)
 http://www.play-asia.com/paOS-14-71-a-49-jp.html
$49.99(\4,150程)+送料

4.日本語版(2010年10月29日発売予定)を購入する
\9,240+送料(尼\8,316)

注:価格は 2010年10月21日時点
4名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:44:14 ID:hxgR36zj
Q. Steamで買えないんだけどどうすればいいの?
A. 以下の1〜4を参考にしてみてください。
1.ダウンロード販売
 Steam (VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
 http://store.steampowered.com/
 Get Games (VPNやHotspot Shieldを使えば購入可能)
 http://www.getgamesgo.com/
£26.99〜$49.99(\3,600〜\4,150程) ※us,uk

*ただし、ダウンロード販売はVPNやHotspot Shieldを使っても購入や認証で不具合が起きたことがあります。
*Get Gamesについてはデフォルトで発行されるコードに問題があるケースがあり、メールで問い合わせてコードを再発行してもらうことで認証が通ったという報告もあります。
不具合が起きた場合、英語で問い合わせをする必要があるので、
英語が苦手の方は、パッケージ版を購入するのが無難と思われます。

2.海外ゲームのパッケージ輸入販売を行っているショップで買う
 I FEEL GROOVY
 http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3566/
 メッセサンオー・カオス館
 http://www.messe.gr.jp/chaos/
 他「輸入ゲーム」とかでぐぐる
\4,980 前後

3.海外のオンラインショップでパッケージを買う
 PLAY-ASIA.COM (香港/日本語)
 http://www.play-asia.com/paOS-14-71-a-49-jp.html
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注:価格は 2010年10月21日時点
5名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:45:09 ID:TsYEh5BA
Q.インストールしたけどプレイできない!
A.以下チェック項目
 ・必要環境は満たしているか?
 ・OSのアカウントに管理者権限はあるか?
 ・OSのアカウント(ユーザー名)に2バイト文字が含まれていないか?
 ・ウィンドウモードは試した?
 ・オープニングムービーのスキップは試した?
 ・ゲームパッドなどをPCに接続していないか?
 ・グラフィックとサウンドのドライバは最新?
 ・他にあれば次スレで追加

最低必要環境
オペレーティングシステム:Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:デュアルコアCPU
メモリ:2GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ256MBのATI HD2600 XT以上、メモリ256MBのnVidia 7900 GS以上、Coire i3以上の内蔵グラフィック
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン9.0c

推奨環境
オペレーティングシステム:Windows Vista SP2/Windows 7
プロセッサ:1.8GHzのクアッドコアCPU
メモリ:4GB RAM
ハードディスク:8GBの空き容量
DVD-ROMドライブ:ディスクベースのインストールに必要
ビデオ:メモリ512MBのATI 4800シリーズ以上、メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上
サウンド:DirectX 9.0c互換のサウンドカード
DirectX:DirectX バージョン11
6名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:45:48 ID:hxgR36zj
★前作との主な変更点
・ヘクスタイル採用
・スタック廃止→遠距離支援ユニットが登場
・宗教廃止→同盟機能が強化
・技術交換廃止→共同研究が可能に
・公民にかわり、文明ツリーの概念が導入
・都市国家と呼ばれる第三勢力が登場。
・文明全体の幸福度が導入。
・資源が有限になる。
ターン制、技術ツリー、遺産、偉人、蛮族などの要素は踏襲の模様

指導者一覧
  ワシントン(アメリカ)
  ハールーン・アッラシード(アラビア)
  モンテズマ(アステカ)
  武則天(中国)
  ラムセス2世(エジプト)
  エリザベス(イギリス)
  ナポレオン(フランス)
  ビスマルク(ドイツ)
  アレクサンドロス大王(ギリシャ)
  ガンジー(インド)
  ハイアワサ(イロコイ)
  織田信長(日本)
  スレイマン(オスマン)
  ダレイオス(ペルシア)
  アウグストゥス(ローマ)
  エカチェリーナ(ロシア)
  ラームカーヘーン(シャム)
  アスキア(ソンガイ)
Digital Deluxe Editionのみ
  ネブカドネザル2世(バビロニア)
7名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:48:34 ID:VZdfVxdh
おつ
8名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:14:37 ID:MRePW+fG
武勇の誉れ高き貴殿に>>1乙を申し上げたく、さらに公正かつ公平なるスレッドを、心よりお願い申しあげまする
9名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:14:48 ID:uLYk3HII
上の動作環境を見ると大手メーカー製ノートでもcoire i7が載ってりゃできそうだな。
よし、日本語版買ってみよ。
初心者はこれだけは気を付けろってのある?
10名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:19:52 ID:VGr9xCTC
武勇の誉れ高き>>1に御挨拶を申し上げたく、更に公正且つ公平なるスレ立てに心より乙を申し上げまする
11名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:29:39 ID:mj3iJNX6
発売1週間近いのに公式やる気無さ杉w
12名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:33:56 ID:FfU3RWm/
そこで主なる神は彼をエデンの園から追い出された
神は人を追い出し命の木に至る道を守るためにエデンの園の東に
ケルビムときらめく剣の炎をおかれた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1554984
13名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:15:35 ID:vE2IuElz
おい、日本公式、そろそろUPしろや。
社員一応ここ見てんだろ?あ?
14名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:27:05 ID:GtMbbh0D
うーーーーん・・・4のが面白くない?
15名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:29:11 ID:QBwRiRvh
じゃあ4やれよw
16名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:07:17 ID:m28JONLw
不死でAIにギリシャが混じってると無理ゲだな
青銅器で長槍兵作れるような物だから一番に潰さないとすぐに巨大化する
17名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:28:30 ID:ntN+c0yV
ふと思ったんだが、長槍兵が槍の戦闘力+3コスト2倍のUUと考えたら滅茶苦茶弱いな
18名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:58:48 ID:vE2IuElz
おい。
マジでUpされたしwwwwwwwwwwwwwww
社員乙といっとくわwwwwwww
19名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:00:08 ID:gp9TI/kT
待て。待て。「疑似事実」だぁ?
http://civ5.jp/#/civilizations-all/
20名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:03:37 ID:gp9TI/kT
こう……いかにもfactoidを辞書で引いて「擬似事実」。なにそれ。ふーん。まあいいや。擬似事実っと。とやった感じの漂う……
21名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:10:34 ID:G1MCpiW2
時代背景にも全くあってないし適当すぎだろ
こんなんじゃ翻訳も全く期待できんww
22名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:15:58 ID:QBwRiRvh
どこ書いてある?
23名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:22:54 ID:X08R5DkU
>アラビア
>擬似事実 特になし

wwwwwwwwwwwww
24名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:27:58 ID:8Wb/ViH9
点数高すぎね?
いくら積んだんだ

http://gs.inside-games.jp/news/253/25360.html
* Fallout New Vegas: 8/10
* Civilization V: 7/10
* VANQUISH: 8/10
* Prof. Layton and the Lost Future: 8/10
* NBA Jam: 5/10
* Sonic the Hedgehog 4: Episode 1: 7/10
* Medal of Honor: 6/10
* Quantum Theory: 3/10
* Pro Evolution Soccer 2011: 7/10
* Castlevania: Lords of Shadow: 7/10
* Amnesia: The Dark Descent: 8/10
* F1 2010: 8/10
* Final Fantasy XIV: 4/10
* Sengoku Basara: Samurai Heroes: 6/10
* EA Sports MMA: 7/10
25名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:30:10 ID:vE2IuElz
少なくとも
* Final Fantasy XIV: 4/10
これは、適正だなwww
26名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:42:15 ID:QBwRiRvh
全体的に厳しめだな
27名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:47:31 ID:HEiHprlr
>>25
いや、もっと低くてもいいだろw
28名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:54:18 ID:37hl+8nj
日本からは他の言語へいけるけど、他の言語から日本語へのリンクはないのね。
サイトが日本語されるんじゃなくて、日本語が表示されているSSが見たいわ。
29名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:32:22 ID:YMa0GiXK
>>1
乙です!


>>23
wwwwww
30名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:47:36 ID:aGBEPhGp
>>23
wwwwww
31名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:09:12 ID:bjVGFDB4
日本語版の翻訳、難航してそだね
スクショは一切文字無しとか

こりゃ手抜きか延期だな
32名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:16:41 ID:HdU0fZ1e
日本語版以外のページも文字無いよ
33名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:19:59 ID:wN9203zJ
>>1
>>23
吹いたw日本語版報告来るの楽しみになってきたぞ
34名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:20:06 ID:SdNDRqw9
やっぱダメダッタカ…。ちょっとは期待してたのに…。
35名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:23:50 ID:93f7hDN5
>泥のビラミッド状モスク
>ナレースワンの象
>投石機(ローマの固有ユニット)
>擬似事実

やべぇはずなのにオラワクワクしてきたぞwww
36名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:24:13 ID:covDVLKi
なんで日本語版のHPはttp://www.civilization5.com/?lang=jp/ じゃないんだろうなぁ
37名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:24:42 ID:gp9TI/kT
ローマの投石機が通りますよ
38名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:27:10 ID:covDVLKi
泥のピラミッド状モスク に一致する日本語のページ 約 619 件
39名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:31:15 ID:HEiHprlr
>>35
モスクは有志の日本語訳でも泥のビラミッドモスクって訳だけどな
バリスタ→投石機は斜め上過ぎるけどww
40名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:38:39 ID:bjVGFDB4
>>32
ある言語だけ文字有りとかだと違和感ありまくりだろ
翻訳いっぺんにやるの大変なんじゃないの?

本家のスクショは文字あるのも有るし
擬似事実とかどーすんだよ
41名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:46:45 ID:wN9203zJ
日本語版買った人向けテンプレに日本語化mod導入推奨が要るようになるかもなw
42名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:47:43 ID:93f7hDN5
スタスタにユーザー作成スクリプトでリプレイを表示するとかいう記事があるんだけど、試した人いる?
43名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:48:22 ID:URybcigl
civ4はかなりやったプロ皇帝だが、5の出来はどうなん?

日本語版購入しようとしてるんだが、変更点がかなり多くて正直迷ってる。
44名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:52:35 ID:oJMIjisw
一部機能がバグで動いてなかったり、AIが海超えてせめてこなさすぎだったり、
いろいろ未調整の部分あるがやってると楽しいな。
幸福資源や戦略資源の奪い合いが楽しいw
45名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:58:51 ID:X08R5DkU
>>43
civ4は2年やった俺だけど
civ5は2週間で起動しなくなった
なんだ、2週間も遊べるんじゃんと思えるなら買い
ただ、買うなら英語版の方がいいと思うけど
46名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:59:46 ID:gp9TI/kT
擬似事実:シヴィライゼーション5日本語版は擬似事実という言葉を流行させ、一世を風靡した。
47名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:00:27 ID:E8MHUKFw
英語版でも、BALLISTAって書いてるもんな…
形がどうみてもバリスタだし、ローマの固有攻城兵器がカタパルトは無いわ。
日本語版公式HPの表記は間違い多いな。
48名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:00:30 ID:YMa0GiXK
>>43
現状はバグが多いしくラッシュし易く、加えてあらゆる面で調整不足。
ゲーム性は良なので化ける可能性はあるけど。。。
次回パッチで1ユニット1タイル制限が無くなる予定なので、ガラリと変わるかも。

49名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:01:12 ID:rKuFcSZS
>>41
日本語版用日本語化パッチか…

……最近どこかで聞いた気がするフレーズだ
50名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:03:16 ID:p2usJqyp
ballistaで辞書引けば弩砲って出てこないか?
なんで投石器・・・
51名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:04:59 ID:HEiHprlr
>>48
>次回パッチで1ユニット1タイル制限が無くなる予定
これホント?こんな情報見たことないんだけど
52名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:05:17 ID:HdU0fZ1e
> 次回パッチで1ユニット1タイル制限が無くなる予定なので、ガラリと変わるかも。
こんな予定あるの?
53名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:12:01 ID:VGr9xCTC
文民Uは(せめて種類の違うUだけでも)スタック可能にしてほしいけど、軍事Uをスタック可能にしたらまたスタックゲーになるだろ
54名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:14:02 ID:6pmM4wGe
メモリ512MBのnVidia 9800シリーズ以上


スルー確定
55名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:16:59 ID:VZdfVxdh
俺の7950GTはギリギリ範囲内
2Dゲームもやるから手放せない
56名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:17:18 ID:X08R5DkU
俺も、スタック廃止を初めは喜んだけど
実際やってみたら、全然面白くなかった
詰まって渋滞を起こすのがイラつくだけ
中立ユニットは無視できるとか、三体までスタック可能とか
どうにかしないとクソゲーのまま
57名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:21:28 ID:Ux7hjWmh
>>48
別ゲー過ぎんだろ
58名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:22:22 ID:HEiHprlr
なんか山岳が多すぎる気がするんだよな
大陸が山岳で分断され気味のところに都市国家があったりすると
都市国家のユニットのせいで向こう側にいけなかったりしてイライラ
しかもこっちが近づくとなぜか頑として動かなくなるし
59名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:23:41 ID:VZdfVxdh
文化圏に入ったタイル全部使えるようにしてほしいな
60名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:24:09 ID:E8MHUKFw
スタック廃止は正解だったと思うけどな。
確かに中立ユニット無視できるとかは、必要だとはおもうが…
ただ渋滞するのはやり方がまずいんじゃね?移動も計算して攻撃していけば解決する。
ユニット昇進のHP全回復も、速やかな進軍の為に付けたんだろうと思ったりする。
61名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:26:32 ID:VGr9xCTC
全回復って勿体無い気がして一度も選んだことないな
まぁエリクサー病だからな
62名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:27:55 ID:TGqz74uP
>>48
>>1ユニット1タイル制限が無くなる
つまりスタック制復活?
63名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:29:13 ID:HdU0fZ1e
山岳は多い方がいいと思うけどな
狭いところに要塞建てたりとか、SLGっぽい感じがする
スタックできないようにしたから山岳多めにしたんじゃないの?
Civ2も山岳多めで一本道みたいな所が多かったし
64名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:31:58 ID:yrkV6XuI
かつてCTPにおいて、ロケットを発射するアイコンで「開始」と表示されていた
(launchの誤訳だろう)ことを思えば、投石機なぞ驚くに値しない。
65名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:32:08 ID:p2usJqyp
そういう地形を生かした戦いはAIが賢くないと駄目だろ
66名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:32:34 ID:E8MHUKFw
>>48
その情報ソースが知りたいな。
基幹システムが修正されるようなら、AIの挙動も一から作り直すレベルだろう。
流石にそんな修正は無いと思うけど…
67名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:33:21 ID:covDVLKi
>>48
そんな予定は見た事がないけどね
↓のどっちかと勘違いしてないか?
経済:ユニット1体を解体しても維持費が変化せず、もう1体を解体したところではじめて変化するバグを修正した
軍事:船舶化 (Embarked) したユニットは、陸ユニットの移動を妨げなくなった
68名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:35:53 ID:J2tIzHQT
>>48の妄想か釣りだろ
有り得るか有り得ないかぐらい普通にわかれ
69名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:50:06 ID:Mmlncr9V
狭い場所で人壁で通せんぼ戦法をAIにやられるといらつくよな
70名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:51:54 ID:bTHma8vn
スタック有りはmodの情報と間違えてるんじゃないの?
71名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:53:30 ID:eU9K13DU
敵対関係でもない他国のユニットに一本道封鎖されるとかおかしいわな
72名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:07:30 ID:DN6MKpMT
スタックは次回作で普通に復活させるだろうな
戦略ゲーに戦術要素を無理やり入れようとしても無理なものは無理w
73名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:15:35 ID:STfc1sbd
スタックを許さないのは自国のユニットだけでよかったとは思う
74名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:16:54 ID:F+bTrQiE
完全日本語版予約した
違法翻訳でやりたくないし
75名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:19:30 ID:P42HDMDK
(キリッ
76名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:21:56 ID:JbN9bSXE
「疑似事実」って何と思ったが、「トリビア」と言いたいのだろうな。

77名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:25:33 ID:VZdfVxdh
日本語版買っても翻訳がひどくて日本語化MOD使うはめになるんだろうな
78名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:26:23 ID:wN9203zJ
>>76
有志翻訳版だと「余話」と訳されてるな
79名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:26:46 ID:IqSs7Ag7
5の戦闘も変更しだいではおもしろくなりそうな感じはするね

80名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:27:00 ID:IoxMtP43

81名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:28:34 ID:VGr9xCTC
「閑話」でいいと思うんだけど
82名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:34:38 ID:37hl+8nj
疑似事実:完全日本語版が完全だった事はない
83名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:35:17 ID:l8W6xbL6
スタック復活とか5のスタッフ糞すぎじゃね?4への敗北宣言みたいなもんだろ
84名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:36:15 ID:DN6MKpMT
まあcivは4が神すぎただけだ
3も大したことない
85名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:36:44 ID:mmhz84Or
なぜか都市国家は、交通の便が悪いところに建ってるイメージがある。

ヘキサじゃないけど、ラサが下みたいな場所にあった時は
ゲームの中でも山の中に住んでるのかよ。お前らと思った。
 山山山山山
 道道都道道
 山山山山山

こういう都市って、航空ユニット以前の場合、
遠距離ユニットでちまちま削っていくか、
騎乗系ユニットの機動力生かして一気に叩き込むかしかないよね?
86名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:38:08 ID:JbN9bSXE
これ、サイトの日本語訳をした人は男塾ファンということはない?
文明紹介の最後に、

民明書房刊『西欧文明−その爛熟と退廃− 獅怒魔厭』より

とか書いても違和感無いのだがw
87名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:38:11 ID:GZ1BHnEn
固有能力:人口増加
固有能力:遺産建造者

もうちょいどうにかならんのか・・・w
4の時とも比にならんクソ翻訳w
88名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:39:11 ID:cAOpRDR1
戦闘がスタック制廃止のおかげでつまらないのはあるかもしれない。
人間側が先行で、攻守が決まってるターン制なんだから当たり前だろ。
じゃんけんを常に後だしでできるようなもんだ。

と、いうことで、マルチに来てみろマルチに。
今回の戦争ゲーという意味ではCiv4より難しく、また熱い。
マルチの人間の中じゃ、今回の戦争は神がかり的な出来で面白すぎるんだぞ。
同時にユニットが動くんだから、フェイント、囮、地形位置の奪い合い、即時回復合戦。
1回のミスで絶望的な状況にガラっと局面が変わったり
1度のフェイントと戦闘後の勝利か否かによって戦線が大きく傾いたり。

AIに勝って当たり前。でも人間だとどうなんだ・・・?
というマルチの宣伝をしてみる。
ルールも大分確定してきたので、是非マルチスレに来てほしい。
89名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:41:09 ID:fEI7iX8+
厨二っぽくていいじゃん

固有能力:絶対支配者

みたいなもんだよ
90名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:42:03 ID:X29dCbfQ
残念だがネット対戦ならもっと面白いゲームはいくらでもあるからな
civはあくまでシングルが基本
パッチでても5がこのまま残念な出来ならそれまで
91名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:52:09 ID:l8W6xbL6
Civは明らかにシングルゲーだしな、マルチはシステムが悪すぎてだめだ
92名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:54:29 ID:93f7hDN5
スタック無しでも面白い他のゲームと比べて、CIV5はユニットの移動力が少なすぎるんだよ。
そのせいで渋滞やらなんやらの障害が発生する。
マップを広めに設定して、ユニットの移動力・視界・遠距離攻撃の射程を倍にすると戦争のストレスはなくなる。
ただし今よりさらに戦争バンザイなゲームになって、内政が必要なくなるけどな。
93名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:57:43 ID:MmwAPUEM
スタックゴリ押しの4もアレだったけどな
94名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:59:18 ID:QpKQZFhv
"疑似事実" 81 件 (0.19 秒)
俺が知らない学術用語かなんかなのかなと思ったけどそうでもなさそうだ
95名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:00:42 ID:0npJlKlf
>>90
例えば?参考にして買うかもしれないから教えて。
96名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:05:10 ID:bTHma8vn
平均30分、長くても1時間で終われないゲームをネット対戦したくない
97名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:10:56 ID:wN9203zJ
マルチやりたいけど纏まった時間がなぁ
98名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:11:10 ID:jvynYub6
地図交換がないから都市探すのがタルい
99名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:15:18 ID:adPZ0C3D
日本語版は今から嫌な予感がするな
擬似事実なんて単語初めて聞いてうろたえたんだが。
100名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:15:19 ID:HdU0fZ1e
軍事アドバイザーが
「敵の戦力は大したことない」
みたいなこと言ってるんだけど当てになる?
その国のスコアはこっちより上なんだけど
101名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:16:50 ID:XYT9Zbrk
ファクトイドは「豆知識」がいいと思う。
通行条約を結ぶとその国のユニットと同居できればなあ。なぜか自国のユニット同士だけ同居できないことになるけど。
102名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:19:00 ID:7lPwJxDg
OCCって何の意味?
103名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:23:00 ID:RlJuUWAL
ベスに攻められた瀕死のモンテの都市を余った労働者で取り囲んだだけで
長弓&カノン軍団20体がマスケ2体に無双されてた
とりあえず中立ユニットとは一時的にでもスタック可にした方がいいわこれ
104名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:27:14 ID:0CcAkQMF
文民ユニットもスタックも必要だな
二人目以降の偉人が都市外で全裸待機とか何その仕様

105名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:28:28 ID:Ux7hjWmh
>>104
早く昇天させろってことさ
106名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:41:21 ID:zzkWDIAc
スタック可能にするMODなら既にあったはずだが
107名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:53:48 ID:HEiHprlr
Modじゃなくて、公式でバランス取らないとどうしようもない
とりあえず中立勢力のユニットとはスタック出来るようにするべき
108名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:54:14 ID:gp9TI/kT
そうか、日本語版の発売は擬似事実だったのか!!
109名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:05:31 ID:eHS+5u1q
中立のユニットとスタック可のゲームって、わりと少数だと思うが。
移動途中ではスタック制限を適用しない、というのならちょくちょく見かけるけど。
110名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:09:11 ID:uIxw1TbX
開発しようとしてる資源の上に、
国境解放した国のユニットがいて
1ターン待つとかは、ストレスでしかないがなー。
111名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:15:12 ID:CY9jjhQA
怒れるテウトネスで吹いた。
ゆとり世界史ではモンゴルのポーランド侵攻は仕分けられちゃった?
112名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:36:44 ID:Ekay+QQr
MODの実際の文明の配置マップいれてみたけど日本終わりすぎだろwwwww
幸福資源なしwww
HUJIYAMA邪魔で北に進めねぇwwww
さらにソウルが九州あたりのタイルをとりにきやがるwwww
完全に詰んだ
113名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:38:05 ID:egT8ZjN3
OS: XP
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2 CPUs)
メモリ: 3070MB RAM
グラボ: NVIDIA GeForce 7900 GS

↑の構成でCiv5は動くだろうか?
114名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:44:26 ID:ZPM1vtEV
OS: XP
CPU: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2 CPUs)
メモリ:2048MB RAM
グラボ: NVIDIA GeForce 7900 GS

で普通にできてる
115名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:45:45 ID:e3cO9F3t
日本語版公式
アラビアの固有建造物:バザー …って(笑)               
普通バザールというと思うが(笑)

まじで、日本語版に日本語化MOD使うはめになるかもな!
116名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:48:05 ID:QpKQZFhv
>>112
最大だと初期位置から取れる幸福あったよ
富士山に阻まれて関東以北に行けないのは一緒だけど
117名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:50:17 ID:l8W6xbL6
なんかこのスレ見れば見るほどやる気が削がれるな!
118名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:52:50 ID:e3cO9F3t
>>112
いや、やり方次第で中国、インド、シャムくらいまでは余裕で降せる。
侍つくれるようになるまで我慢我慢だけどね。
これにモンゴルきたらちょっとヤバイが…。
119名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:56:43 ID:mM4WUf3d
幸福資源なしって黄金の国なのに金銀鯨がないのか
120名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:04:10 ID:h9cLS4Fs
なかなかパッチ出さないな。
121名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:11:26 ID:Cw9ULBbC
折角初めて不死クリアしたのにMODありだと実績解除されないのね。
なんか悲しいわ
122名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:12:22 ID:2ZrmuT0D
織田で慣れちゃうと他の指導者で戦争がキツク感じるから
まじやべぇ
123名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:21:13 ID:+fEQuzV9
実績解除したい人は
パッチ来る前にさっさと高難易度のをしといたほうが無難
124名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:37:08 ID:PJpuzE/e
>>19
フランスの外国人部隊もなんかヒデエ
125名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:57:09 ID:f+uybkpp
そして当たり前の様に日本語版の文明紹介にバビロニアが無い。
アレだけ高いのに元は49.9$の方か。
126名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:12:13 ID:XNLieDYj
日本語版なんて中国のパチモン製品のようなもんだろ
最新パッチもすぐに使えないだろうしおとなしく本家やったほうがいい
127名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:14:57 ID:Vb2Z8D5V
でもDL販売はなぜか国籍規制されているのですよ奥さん
128名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:20:20 ID:DrWKvK9+
civ5ほしいけど今後の拡張が日本で手に入るか判らないどうしよう
129名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:31:57 ID:FpAQpZtA
>>128
洋ゲー扱ってる店でパッケ買えばいいんじゃね?
130名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:43:52 ID:4xhXkG8d
遺産建設者は許そう
外国人部隊もまあOKだ
人口増加も…まだ許すか
泥のピラミッド上モスク…これはダメだw
131名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:47:35 ID:qBm/RwhJ
海外版ならPlayasiaなりCDWOWなりの通販サイトで買えば問題なし
132名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:01:45 ID:D3Z9F5dK
結局イー風呂日本語版ってどういう扱いになるんだろうな
本家と同じでシリアルで区別して別パッチ当てるのかそれともCivilization5(JP)みたいな別ゲーの扱いになるのか
この違いによってパッチやDLCの適用が変わってくるだろうし
GTA4やCoDMWみたいに英語版が勝手に日本語化されたりいろいろややこしいことになる
133名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:14:46 ID:llGUIWBD
別ゲー扱いになると、「友達の友達」は日本語版からは取得不可能になるな
134名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:38:18 ID:kIGn7bVc
どうせ「外人」って言葉使って文句言われたくないんだろうけど
外国人部隊ってもの凄く弱そうw
135名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:48:46 ID:nrxc1Cta
どうでもいいがパッチ遅いな
136名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:50:00 ID:8C9ij4Q/
はyくて来週じゃなかったけ?
137名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:54:18 ID:pTNCau9W
擬似事実、パッチは来週の火曜日
138名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:56:24 ID:llGUIWBD
パッチは早くて今週予定。DLCは来週25日(多分米国時間)
139名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:56:47 ID:1Yphgoxs
緊急生産だ
市民を2単位犠牲にして完成させろ
140名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:59:44 ID:i4Xq/9nE
円高だから日本で売るのウマウマだろうし、
パワーアップキット相当を日本で売るためにも英語版とは別扱いじゃないかな。
販売元も学習して、追加パックの海外版は日本から買えないように最初から締め出すだろうし。
なんだかなあ。
141名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:15:20 ID:m2jHN8X/
”コサック騎馬兵” に一致する日本語のページ 約 4 件中 1 - 4 件目
”コサック騎兵” に一致する日本語のページ 約 1,240 件中 1 - 10 件目


やっぱコサック騎馬兵っておかしいよなあ。コサック騎兵でしょ普通。
142名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:36:54 ID:qBm/RwhJ
>>139
社員2を犠牲にしてコーディング1000行を消化!
遺憾の意を場に伏せてターンエンドだ
143名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:54:50 ID:LQP2I20H
earthで、本当の都市の場所に生まれるmodやってみたけど
モンちゃんめっちゃ恵まれてるな
一回しかやってないから毎回こうなのかわかんないけど
北に行ったら幸福資源5個全部違うのが手に入る超幸福都市、南にジャングル3つあって鯨と象がいてどちら側にも出られる海洋ビーカー都市
西に大量の山があるハンマー都市作れるし
信長さんなんかマウントフジのせいで富士山より北に出れないし、韓国に速攻で九州取られるし、幸福資源すらないというのに
144名無しさんの野望:2010/10/22(金) 02:55:48 ID:ucC9HfOz
それ、ネタ違くね?
145名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:53:38 ID:5JGTCjuO
擬似事実って何なん?
挿入してないってこと?
146名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:19:31 ID:8BzlfEbV
ようやく社会政策ツリー系の実績全部とれたぜ
いつもAutocracy取らないからこれだけ残ってて大変だった…
147名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:25:18 ID:5JGTCjuO
都市国家との付き合い方、みたいな項目、wikiにないですのん?
いつぐらいから金くれてやるべきなのかとか。
148名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:34:50 ID:kIGn7bVc
皇帝までは簡単なのに不死から急に難しいと思ったらギリシャのホプリタイのせいか
攻撃力9の槍兵なんて次の長槍と同じじゃんどうしてギリシャに宣戦布告されて詰んだのはそのせいか
青銅器の量産ユニットで攻撃力9とか無双になるに決まってるだろ
149名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:45:02 ID:qBm/RwhJ
都市国家も他国の街を占領するんだ
はじめて見た
150名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:18:18 ID:kIGn7bVc
一つ直轄都市増やすごとに次の文化獲得値が3割も増えるメチャクチャな仕様をノーペナにしたら
幸福見ながら併合していく都市経営が面白くなったユニット作れないのに厩舎とか兵舎とか意味不明な施設作ったり
維持費が馬鹿高い上級文化施設とか戦略物資勝手に使う発電所を勝手に作られるイライラに比べたら裁判所の5Gなんて只みたいなもの
151名無しさんの野望:2010/10/22(金) 06:56:00 ID:n+/2Cl5R
クレイモアみたいな物ってことか
152名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:10:37 ID:n+/2Cl5R
2Kのフォーラムで2kの人間がパッチについて

Also, the ETA is unchanged so far!

って行ってるが、これってパッチのリリース予定は変わらないよ、ってことなのかしら
153名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:16:54 ID:n+/2Cl5R
んで伏字で書かれていたリリース予定は
The patch will be available as early as the week of 10/18.

となると、今日か明日にパッチが来る可能性もあるってことだな。
154名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:54:26 ID:5DJfghp5
傀儡都市の建物も削除だけできるようにすればいいのにな
155名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:24:47 ID:aTCRUgNk
昨日初めてCivシリーズやって仕事前なのに気がついたら朝で、かなり楽しかったけど
対AIばっかりだと正直飽きない?
マルチも過疎ってるみたいだし。
発売直後だからなのかな。

それともマップの規模大きくしたり、して長く楽しむものなのかな。
156名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:35:22 ID:WBbVOorK
日本語版と海外版(アジア版とか)でマルチ対戦は出来るのだろうか?
それと海外版を日本語化するのはもう出来てるの?
日本語版が高すぎるんで上記2点が問題ないなら安いアジア版買おうかと思ってるんだけど
157名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:45:56 ID:9JrrB8lO
日本語化は目立たないように活動することを選んだから
自分で探せないなら日本語版を買うべき
158名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:58:20 ID:/RwtZW8R
>>48だけど、1UPT廃止は、ModのLegionsと混同してた。
すまんかったorz
159名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:24:40 ID:We515lVF
日本語版だけにサプライズで徳さん追加されないかな。
もちろんUBでシェール石油持ち、超鎖国志向の。
そういうの無いと現状買う気起こらんね。
160名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:34:33 ID:/6MNTWka
ttp://www.shacknews.com/onearticle.x/66065
月曜DLC
モンゴル無料
バビロン5$

パッチはやくうううううう
161名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:41:34 ID:Y4RlSjZd
非公式英語バージョン使ってる奴らはそろそろ別スレ立てて移動してくれないかな。
公式日本語版が出るまでは黙認しようと思ってたけど
さすがに目障りになってきた。
どうしてもここにいさせて欲しいというなら
重箱の隅をつついて公式版を叩くのをやめるんだ。
162名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:43:49 ID:lQkn7yBP
日本語でおk
163名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:47:44 ID:/RwtZW8R
>非公式英語バージョン
割れはダメってことだな。
大賛成!
164名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:49:07 ID:FpAQpZtA
>>161
何様www
165名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:53:36 ID:ucC9HfOz
よく意味が分からない。
166名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:56:49 ID:aTCRUgNk
CIV歴は短いですがPCゲー歴はかなり長いユーザーですが、
本スレでMODの規制って凄いですね。
イーフロンティアの圧力ってかなりの物なのかな。

日本語版を正とする板初めて見た
167名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:57:46 ID:w3ZgFUM2
この板は特殊だよ。普通に買えた頃でもSteamを割れとか言い出すからな。
168名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:01:10 ID:RGFklvYI
こりゃあ日本語版買っても、日本語化MODを使う人が出てきそうだな・・・。
日本語版の日本語訳は間違っててもパッチとかで修正来そうもないし。
日本語化MODなら適時修正出来るし。
169名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:03:46 ID:lQkn7yBP
バリスタが投石器だからなw
ttp://renzan.org/columnist/matsumura/varistor.jpg
170名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:04:20 ID:/0t7qeKK
日本語版予約済みだけど、もし疑似日本語版ならJPMODを使って拡張はスルーするかも。
あくまで欲しいのは普通の日本語版だからな
171名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:12:07 ID:aTCRUgNk
大体どんな洋ゲーでも輸入版買って日本語MODじゃないのかな。
RTSとかは日本語版何て出ないから特にだけどFPSの初めの方はそんな感じだし。

日本語版買った人が本スレで馬鹿にdzy光景はよく見たけど、逆は初めてだ
172名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:15:18 ID:8qFMm+Yg
日本語版を疑似体験できるなんて素晴らしいと思わないか!?
173名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:02:03 ID:UA9bCq5R
グラボについて質問
ゲフォとラデどっちがいいですか?
174名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:16:18 ID:OPM6QoYx
グラボは遊ぶモードに合わせたレベルまで来てればどっちでも良いんじゃないかな?
CPUとメモリの方がはるかに大事な気がするし
175名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:30:38 ID:UA9bCq5R
>>174
http://www.ark-pc.co.jp/bto/system/index.php?_pc_id=487
これを買おうと思っているのですが、CPUとメモリにお金使って
グラボは安いのにしちゃっても大丈夫ってことですか?
176名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:37:46 ID:PFt8Em1u
バリスタとカタパルト勘違いしてんじゃねーの??
というか、無理やり日本語にせんでも、カタカナのままでいいのも多々あるだろうに…。
177名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:38:48 ID:/6tCSisL
安いので大丈夫というより、高いの買っても高負荷設定だと死ねるってのが正しい。
178名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:49:27 ID:8z+/moEn
歴史の知識が皆無で勉強する気もない人間が
辞書引く手間すら惜しんでやっつけた仕事という印象しかない
179名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:51:16 ID:OPM6QoYx
>>175
俺はDX11モードで動かして無い=32BitOSで遊んでるから、確実な話にはならないけど
その構成なら、十分に楽しめるレベルだと思うけどね。
少なくとも、32Bit環境下ではi5の750+メモリ2G+HD4770の512MBグラボで、設定ALL高環境で遊べてる。

DX11モードってだけで、DX9モードより重くなるのは仕方ないとは言え
グラフィックにすっごい拘るってんで無いのなら、グラボよりCPU・メモリに金をかけた方が良いのは間違い無い。
ただ、スペック云々問わず、ATIのチップはDirectDrawでの2D描写が完全にはサポートされてないって話を聞いた事があるので
Civ5以外にプレイしてるゲームによってはゲフォの方が良い、とかもあるとは思うけれどね。
180名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:54:58 ID:OPM6QoYx
すたすたにあったCiv5のベンチマーク記事
TechSpotが"Civilization V"を詳細ベンチマーク -- Stack-Style
ttp://blog.stack-style.org/2010-10-02-01/TechSpot%E3%81%8C%22Civilization%20V%22%E3%82%92%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF
181名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:04:29 ID:5bACljAR
182名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:06:15 ID:UA9bCq5R
>>179
別にそこまで拘るわけではないです。今10年前のPC使ってて4がスペック的にできなかったので
どうせ買うならお金かけたほうがいいと思って聞いたんですけど、
グラボは安くても大丈夫って言ってもらえると2万くらい安くできます
>>180
ゲフォのほうがいいみたいですね。ゲフォに決めました
183名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:11:33 ID:TMglKor/
大変結構!
184名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:14:31 ID:hPJSuYis
公式の2倍も金をぶん盗る擬似日本語版吹いたwww
185名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:22:01 ID:iCPByDBt
>>180
directx 9 のベンチはないのかな
186名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:36:52 ID:OPM6QoYx
>>185
DX9におけるグラボのベンチマークスコアはこんな感じ。
グラフィックボード性能表
ttp://raidennet.web.fc2.com/vga.html

試して無いからわからんが、CPU・メモリに関してはDX9だろうがDX11だろうが、傾向に差は出ないんじゃないかな。
187名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:13:55 ID:iCPByDBt
>>186
それは一般的な能力だけどアプリの最適化によっては大きく変わることあるじゃん
direct x9環境下でのCIV5のベンチはないのかなと
188名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:25:10 ID:Jdyj81N2
PCは今買うなマジで時期が悪い
来年の今頃になってから決めたほうがいい
28nmのGPUも出始めて次世代CPUも出てる
3ヶ月前は10年に1度の買い時だったのにな
189名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:28:19 ID:PvXhUH6X
三ヶ月前にも似たようなレスを見た気がするが
190名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:30:14 ID:qBm/RwhJ
常に何かしら新型が予定されてるからいつでも時期が悪いなw
191名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:36:46 ID:UA9bCq5R
10年前のだしあと1年も待てないなw
それでグラボは安くてもいいんですよね?
192名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:43:35 ID:ucC9HfOz
安い物より高い物の方がいい。あとで後悔しないように。1万の差でもそこそこでかい。
193名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:45:57 ID:arRTnIjB
勘違いしてる人多いけど、同じ設定ならDX11の方が軽いよ
だからミドルクラスでもDX11に対応してるラデの方がいいんじゃないか?
194名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:46:18 ID:cPn4ouB8
幸福資源に茶とカカオとコーヒーが無いのはおかしい
195名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:46:53 ID:UA9bCq5R
安いGTX460の1Gのやつにしようと思っていたんですけど
GTX480の1.5Gにしておいたほうがいいですか?
196名無しさんの野望:2010/10/22(金) 14:53:08 ID:cPn4ouB8
6800世代が出るというのに今買時悪
197名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:04:23 ID:arRTnIjB
>>195
ゲフォならGTX460以外は微妙
ラデなら5800番台が同じくらいの性能
あとはこの中から自分の財布とCiv5以外の用途で決めればいい
198名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:09:10 ID:x7Nv47gM
civ5のために大枚はたいてハード買うと
すたすたの管理人みたいに息をしなくなるぞw
マジでやめとけ
199名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:16:43 ID:UA9bCq5R
>>197
なら2万安くなるのでGTX460にします。ありがとうございました
>>198
civ5のためだけじゃないんで大丈夫です。
200名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:21:48 ID:0VljV9E/
この時期にゲボフォースはどう考えてもお勧め出来ない
HD6850か6870にしなよまたはCaymanを待つか
201名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:22:03 ID:jt+ltDqk
ぶっちゃけRadeon4xxxとかGTX2xxでも余裕
202名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:28:07 ID:qBm/RwhJ
4gamerのレビューを見たけど5000番台と性能変わらないっぽいけどね
ドライバーがまだまだのせいもあるだろうけど、制作費を抑えて同じ性能を出した製品らしい
203名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:53:19 ID:pTNCau9W
地面に落ちてる赤いのは何?
204名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:57:51 ID:n+/2Cl5R
civ4は発売が10月25日で最初の1.09パッチが11月24日、次の1.52パッチが12月23日だから
civ5もこんな感じになりそうだな。パッチは多分来週月曜にモンゴルDLCと合わせて出すんだろう。金曜日にパッチを出すとは思えないし
205名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:11:43 ID:Y5ZKkXvw
マルチしたいけど割れだからできない
206名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:15:44 ID:liiNfxg8
GTS250の俺涙目
DX11対応してないやん・・・
207名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:18:47 ID:Xh+UyuGm
>>191
年明けにCPUが新型出るからそれまで待て
グラボはなんでもイイ
208名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:24:38 ID:TMglKor/
AMDの新CPUがCiv5にうってつけになる可能性がある?
IntelのやつはDx11に対応しないから、微妙な感じ。
209名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:36:19 ID:VrEDhWWW
>>203
分かるぞw
210名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:39:40 ID:n+/2Cl5R
パッチはやくこーい
211名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:43:04 ID:EEy8rK7d
バッチこーい フォーッ!
212名無しさんの野望:2010/10/22(金) 16:59:41 ID:RhqnJSiX
PC初心者なのですが、グラボについて質問です
ゲフォとラデどっちがいいですか?

ラデですか?分かりました
いまからXFXのHD6870を買ってきます。
213名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:04:36 ID:arRTnIjB
6000番台、ホントにマイナーチェンジもいいところだなw
ちょい前に買った5770がゴミにならなくてよかったよ
214名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:25:19 ID:qE52eca+
恐ろしいほど過疎ってるな
215名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:31:54 ID:3Ppc2EVt
都市増やすと必要文化が跳ね上がるペナルティ無くすと面白いぞ
216名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:32:05 ID:DobH6jXZ
日本語版発売前はいつもこんなもんだろ
217名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:34:48 ID:f/rQU19A
研究協定終了までのT数ってどっかでみれる?
218名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:39:53 ID:Z+YTfMIf
>>217
F4で外交画面出して、一つ右のタブをクリックしたら見れるよ
219名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:41:45 ID:llGUIWBD
外交概要画面の現在締結中の条約を見れるところから間接的に知る事はできる
直接「後何ターン」って表示できるmodが欲しいところだな
220名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:42:56 ID:XNLieDYj
そりゃ販売規制されたら過疎りもするわ
221名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:46:23 ID:1Yphgoxs
日本語版の仕打ちに頭来て割れでプレイ始めたからこんにちは
222名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:46:27 ID:fQs7uGxd
文化勝利のシステムは要するに小国用の勝利方法としての位置付けなんだろうけど、
そのためにはターン1から決めうちじゃないと間に合わないのがプレイを硬直化させるな。
やはり小国にならざるを得なかった文明が盗みにくる勝利というスタンスがいい。
223名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:48:12 ID:X64vsW59
パッチぃ!
224名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:31:53 ID:H6SAB8Cg
販売規制と言っても
輸入版はアマゾンで普通に買えるんだけどな

225名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:44:55 ID:6IvZpVVb
社会制度の組み合わせで強力なのってどれだと思う?


226名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:49:12 ID:XNLieDYj
韓国MODの評価がひどいな
1000ダウンロードで15000評価とか主張激しすぎる、てか上位にきて邪魔
都市国家止まりだったのが悔しいんだろうか。有名な指導者なんていないから北の金正日とかになるだろうに
227名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:53:33 ID:RVHu96iI
韓国は無理だろ
また朝鮮文明だろうな
228名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:54:52 ID:lQkn7yBP
あの国にまともな文明などあったのだろうか
229名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:55:24 ID:JxHMeLDi
極小パンゲアだがとりあえず天帝制覇できた
今回戦争が強い国はギリシャは別格として
アスキア、中国、日本、次点でペルシャといったところか
230名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:55:25 ID:RVHu96iI
主張すればあったように見せかけることはできるみたいね
今の世界って
231名無しさんの野望:2010/10/22(金) 19:59:02 ID:qE52eca+
モンゴル、トルコ、イラク、スペイン、フェニキアを差し置いての朝鮮はねーよ
232名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:01:05 ID:8z+/moEn
トルコとモンゴルは追加で付くじゃないか
233名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:02:28 ID:llGUIWBD
そんな面倒な所の話題出すくらいならUU、UB、文明特性の使ってみての評価でも話そうぜ
234名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:02:49 ID:Os40/TJt
現状だと攻略法も糞も無いから話題がないんだよな
235名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:04:12 ID:IVJNZXJO
パッチこないとやる気しないな
236名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:08:19 ID:RVHu96iI
たしかに朝鮮は俺が知る中で最後だな
イロコイと同じレベルだと思うから出てもいいんだけおd
237名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:30:16 ID:DobH6jXZ
信長の武士道の能力がよく解らない
戦闘システムの詳細教えてくれ
238名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:36:25 ID:vhZK0Fm9
>>231
トルコとイラクはすでにいるだろ。
テオドラとかテレジアを出してほしい。
239名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:42:11 ID:AtPXMdeh
>>237
ユニットがダメージ受けた状態で攻撃すると与ダメが減る
侍はそのペナルティを無視して常に攻撃力MAX
240名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:46:18 ID:jqTn69WR
侍だけじゃなくすべてのユニットに武士道は適用されるよ
241名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:53:41 ID:Z+YTfMIf
遠隔攻撃でも適用されるの?
242名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:54:21 ID:llGUIWBD
4だと攻撃したら即どちらかのユニットが壊れたけど、今回は彼我の戦力値に応じてHPが減算される。HP0にさえならなければ壊れない
普通はHPの減少とともに最大50%まで戦力値が落ちるんだけど、日本だけはHP10だろうがHP1だろうが常に戦力最大計算で戦える
243名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:55:49 ID:qE52eca+
>>238
バビロニアってもうDL出来るっけ?あと、トルコは確実に未登場、いま確認した
テオドラはアレクがいるから無理だし、地域的にはいいけどマリアテレジアみたいな凡庸出してどうするw
244名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:57:25 ID:+UoZQtbN
オスマントルコ「……」
245名無しさんの野望:2010/10/22(金) 20:57:30 ID:llGUIWBD
オスマントルコが完全に忘れ去られてるな
246名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:00:27 ID:1Jx0hiQ7
武士道で10人だろうが1人だろうが同じ攻撃力って違和感あるな
いっそ最初から1人でいいよもう
247名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:01:23 ID:/ohvYvd2
スレイマンのセリフ、「セラライ、野蛮人」って聞こえる
248名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:01:36 ID:LQP2I20H
>>227
まとめて朝鮮だったら結構アリだな
指導者金日成で
韓国は地味すぎる
249名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:09:19 ID:x7Nv47gM
ゼロ戦の空気さは異常
250名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:16:22 ID:qlxnvcdR
ゼロ戦はヘリに対して強いらしいけど、出したことないな
やられて墜落する機体が敵に体当して追加ダメージとかあったら
251名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:21:29 ID:lQkn7yBP
ステルスが強すぎて他が微妙だからな〜
252名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:31:59 ID:tXX/576o
>243は大丈夫なのか?
253名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:33:59 ID:6mTXA5LV
南米枠が今のところ0なんだよな。
やはりここはカパックさんに来ていただくしか。


ただし初代が来ると別の意味でやべえ
254名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:35:48 ID:sWjTRFCD
>>246
仲間を殺されて怒りでパワーアップしていくんだよ
255名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:45:53 ID:DobH6jXZ
HP減ってても攻撃力そのままって事は
HP減ってても攻撃させて、
次のユニットで弱った敵にトドメ、って感じがいいのかな?
256名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:50:49 ID:qE52eca+
>>252
おいおい、オスマンをトルコ扱いとか正気か?
257名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:56:04 ID:8NNQnD4e
パッチ前に創造主実績解除しとこうととりあえずアレク使ってやったら
1っぱつで76ターンで制覇できちまった
あのナポレオンがごみのようだ・・・・
258名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:57:12 ID:2gnRCMK1
>>256
浅学ですみませんでした;;
お前らもよく謝っておけよ
259名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:58:45 ID:80ctJrAj
騎兵が攻城戦にも強すぎるんだよな
4も戦車が都市攻撃強くて違和感あったけど
260名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:01:12 ID:8NNQnD4e
結論:アレク使って何も考えずに騎兵一直線が最強
261名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:17:49 ID:Qf7BEjuP
>>256
歴史には詳しくないが、トルコとオスマンが同時に出てくるのは
織田日本と大日本帝国が違う文明として出てくるモンじゃないのか?
262名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:20:09 ID:8z+/moEn
国じゃなくて文明なんだから
オスマンとトルコがひとつに扱われるのは当然だろ
263名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:20:11 ID:vhZK0Fm9
4には元とシナが出てきて途中でグラが入れ替わったりして大混乱
264名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:29:12 ID:tXX/576o
まあ確かに俺もそんなに詳しくないが
246のレスから考えると
今オスマントルコがいるのに
別でさらにトルコがほしい、もしくはいてもおかしくない、
という意味しか取れないが・・・
やっぱり大丈夫じゃないのか?
265名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:31:24 ID:bFI/yVoO
熱心なケマル=パシャのファンなんだろう
立派な人だったらしいし、気持ちはわからんでもない
266名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:31:56 ID:eNN7XCXq
白兵ユニットの方が攻城戦有利とかなくて基礎戦闘力は馬の方が高いからな
267名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:48:38 ID:iCPByDBt
オスマントルコっていう言い方が間違いってことじゃないの?
268名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:49:11 ID:5n7K2j5c
騎兵は攻城戦-50%でいいだろ
269名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:01:27 ID:llGUIWBD
トータルウォーでも騎兵は攻城には若干使いにくいしな

他のゲームネタをすぐに出したがるのは悪い癖だとは分かっているんだが
270名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:02:47 ID:JjNkd6qt
>>267
明らかにトルコは別の文明がいるだろ、っていう話
271名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:05:37 ID:G/seYmmc
朝鮮だと誘導ミサイルがテポドンになるのかなぁ?
272名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:12:05 ID:vhZK0Fm9
シド星の文明だろ。地球と似てるだけ。
273名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:29:31 ID:eoLq3aap
ATI Mobility Radeon HD 4330で満足に動きますか?
ノートなので自信がないですが・・・
274名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:30:44 ID:Xh+UyuGm
確かに、マイナス効果のあるUUUBのハンデ文明もあっていいな
オレ、朝鮮でクリアしたぜ! とか
275名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:33:44 ID:n+/2Cl5R
結局パッチは来なかったか・・・まぁ向こうはまだ昼だけど
276名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:39:17 ID:TMglKor/
発表時に、数週間掛かるとかいってたじゃん。
277名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:41:01 ID:n+/2Cl5R
>>276
一応伏字で10月18日の週に出したいな!とは言ってたぜ
278名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:43:11 ID:XNLieDYj
じゃあ朝鮮で開始したら蛮族のエリア拡張なしで
279名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:48:13 ID:Z+YTfMIf
>>256
アタテュルクMODでも作って一人で楽しんでろ
普通の奴にとってはオスマンはトルコなんだよ
280名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:49:01 ID:/rhcW05F
朝鮮は都市国家で優遇扱い。蛮族砦にされなくて良かったぐらいだから文明はない。
281名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:53:04 ID:rm9vc496
今xmlの蛮族を朝鮮人に置換した
282名無しさんの野望:2010/10/22(金) 23:53:25 ID:FpAQpZtA
王朝毎に国籍分けてたら収拾つかなくなるけどな。日本とエチオピア以外は。
283名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:04:48 ID:o3KMIaOC
地域ごとで分けてるようだから、中央アジア枠にトルコ系の王朝据えるのは自然ではある
284名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:09:42 ID:xkVnevJ4
ん?パッチきた?
285名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:10:31 ID:hVlzpV/A
なんかDLはじめたぞ?
パッチでもきたのか?
286名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:10:43 ID:fp+xkBXj
パッチか?
287名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:11:37 ID:zxpdsC/F
ttp://www.youtube.com/watch?v=yvhTi3AjOow
これでも聞いてパッチDLしてな(´・ω・`)
288名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:11:43 ID:qBrJ4VVf
パッチサイズ31.6M、何が変わったんだろうか?
289名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:13:24 ID:xkVnevJ4
大型パッチだな
290名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:15:50 ID:ox6R+l9e
うちのでは60.3Mになってる
291名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:16:03 ID:+Vpw9hcc
うほっ パッチキタ
292名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:17:07 ID:RWQ9FfJk
今回のパッチ配布に向けて、告知されてた内容は全部入ってるみたいだね

>>290
うちのでも60.3Mみたいだ
293名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:17:12 ID:dtm5x3nd
パッチ適用 → 当然試す → 今日も朝日が目に染みる

明日が休みで本当に良かった
294名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:18:26 ID:TjBJ/5mc
('A`) <サムライ
('A`) <サムライ
ブシド━━━━━(゚∀゚)━━━━━ウ !

295名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:18:31 ID:VcZsrVfB
ウチは61.3Mだ
296名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:18:32 ID:hpGHU9c3
ぱっちきたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
297名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:19:27 ID:gqXCDdoT
これで施設売れるの??
298名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:20:00 ID:utz3FtFq
なんでコンテンツの提供がL4Dなんだ…?
299名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:20:22 ID:RWQ9FfJk
パッチが当たって1.0.0.62にバージョンアップ
XMLが上書きされたのか、日本語化は解除された
300名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:23:00 ID:ORqjKmHr
俺も気がついたらDL通知きたー
301名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:24:06 ID:9YQYonEy
攻略スレが過疎ってるのでここに聞きますよ

遺跡で何かを(科学とか文化とかお金とか)得たら
その種類はしばらく他の遺跡で得られなくなりますね。
(たとえば10ターン目でお金が出たら、
しばらくは他の遺跡でお金が出なくなるとか)

これ何ターン経ったら解けるか分かる人います?
解けるの自体は間違いないのですが…
302名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:24:33 ID:9mjIEyJw
                       ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
                      ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
                      l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
.                      ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
                     ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    ┏┓    ┏━━┓        l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l          ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃        | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |            ┃  ┃
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┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' / ━━━━━━━┛┗━┛
    ┃┃        ┃┃         ', i、-----.、       `''"i`'''l              ┏━┓
    ┗┛        ┗┛     .    ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,            ┗━┛
                        ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
                         ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.                         ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.                          ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
                         ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
303名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:25:50 ID:fp+xkBXj
都市画面の建物クリックで建物売れるな
304名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:25:57 ID:gqXCDdoT
エラーが出て

 プ ・ レ ・ イ ・ で き な い ! ?

今更購入者にも規制ってか・・・?
訴訟もんやろ・・・
305名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:27:20 ID:+yYc159e
UI
・新しく傀儡化した都市の生産選択によってターン終了できないのを修正
・航空ユニットのバナーが正しく表示されなかったのを修正
・Ctrl-Rで資源アイコンが表示されるように
・auto-unit cycling(?)を無効化するオプションを追加
・デュアルディスプレイ環境&フルスクリーンでプレイ中にカーソルが飛び出すのを修正
・マウスのコントロールやUIの細々とした問題を修正
・経済概要ウィンドウに詳細を追加
・セーブ時にファイル名を自動でつけられるように
・都市画面から、他の都市をクリックしてその都市を選択できるように
・経済概要ウィンドウから交易ルートの詳細を確認できるように
・経済概要ウィンドウに「資源&幸福」タブを追加
・シングルでもCiv4(の画面右下にあった)のようなスコア一覧を常に表示できるように
・併合・傀儡選択画面でそれぞれの生み出す不幸を確認可能に
・(全都市に施設を必要とする)国家遺産の建造までに足りない施設が5つ以内の場合、施設のない都市のリストがポップアップに表示されるように
* Added Yield & Culture tool-tip info to the production popup.
* Tweak information on the Global Politics tab in the Diplomacy Overview screen.

下2つはわからんかったスマソ
306名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:27:48 ID:NJizweSy
気がついたらアップデートニュースが昨日の日付できてた
結構色々変わってるな
307名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:28:07 ID:EaCI6VUs
パッチ…だと…?
308名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:28:54 ID:ORqjKmHr
>>304
俺も最初エラーでたけどもう一度試したら上手くいったぞ
309名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:29:57 ID:VcZsrVfB
INCOMPLETE INSTALLATION (10)
Steam servers are busy. Please try again later.

これがでてインストール完了しねー
310名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:30:12 ID:E5hf2iCM
>>304
なんでそんなに頭わるいの?
311名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:30:27 ID:zHRhLrED
>>304
前回、おれがそうだった。
Steamから起動してみな。
312名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:31:29 ID:utz3FtFq
>>305
・生産ポップアップに、産出と文化のツールチップを追加した
・外交概要スクリーンの世界の政治関係 (Global Politics) タブに表示される情報を調整した
313名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:32:06 ID:xkVnevJ4
WindowsUpdateキターーー
314名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:34:59 ID:VcZsrVfB
エラーでて動かないといってたが、20回位起動し続けたら完了した。
サントラ起動とかフォルダ開くだけのが2つ増えてるのか?
これいらなくね…?
315名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:37:25 ID:Aw20Ecux
アップデート後に
日本語化MOD第10版当てちゃって問題ないよね?
316名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:37:27 ID:hpGHU9c3
結局AIの改善とかはやらなかったのか
317名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:38:41 ID:EaCI6VUs
アナウンスされてたパッチだよな
AIも改善されてるって事だよな
とりあえずやってみよう
318名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:39:09 ID:VcZsrVfB
だれかアップデート前のAssets系とかバックアップして、
比較してみて欲しいなぁ。

XMLも結構日付で見る限り変わってるんだが、どう変わったかわかんないや
319名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:39:26 ID:+yYc159e
ゲームプレイ
・労働者:手動で建設した改善を変更しない自動改善オプションが追加
・労働者:改善完了までのターン数が誤って表示されていたバグを修正
・経済:1ユニットを解体しただけでは維持費が正しくならなかったバグを修正
・経済:都市がハンマーを金銭に変換する際の比率を25%に上昇
・経済:交易ルートに関して様々な修正
・経済:都市の建造物を売却できるように
・取引:取引によって資源を増殖できる問題を修正
・都市国家:航空ユニットを贈れない問題を修正
・軍事:「衛生兵」の昇進は隣接ユニットにのみ回復ボーナスを与えるようになった
・軍事:ミニッツマンの移動力についての問題を修正
・軍事:弓騎兵とチャリオット弓兵の昇進を修正
・軍事:海上輸送中のユニットは陸のユニットに対してZOCを発揮しないように
・軍事:未行動のユニットの自動選択について改善、カメラがあちこち飛び回らないように
・バランス:Engineers +1 hammer (技術者がもう1ハンマー出すように?)
・バランス:ユニットを解散したときに得られるゴールドは生産コストの10%に
・リクエスト:敗北しても滅亡していない場合に「待って!もう1ターンだけ…」のボタンを表示
320名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:39:26 ID:zHRhLrED
>>315
設定で一部(3つ)ほどおかしくなってるが、起動は大丈夫。
321名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:39:51 ID:RWQ9FfJk
>>315
追加されたキーが存在するけど、MOD当てた場合はその部分だけキー名で表示される事になりそう
自己責任でGOだ
322名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:40:04 ID:NJizweSy
>>316
AI

* Military - Better handling of unit need (navy vs land, etc.).
* Military - AI will tend to build ships to deal with blockaded cities more often
* Military - Corrected an issue hampering movement of AI armies, especially when in close proximity to enemy forces
* Diplomacy - AI will be more reluctant to offer or accept open border agreements with more powerful opponents.
* Diplomacy - Fix for never ending deals (peace, research agreements, etc).
* City - City specialization and city focus improvements.
* City - Cities that are Avoiding Growth will not grow while that option is selected
* Workers - Priority of trading posts reduced, and rebalanced priorities on other improvements
* Workers - Improved the path-finding mechanic when building route-to roads improved, including a large performance increase when evaluating road-pathing.
* City - Make sure Puppets don't construct buildings that require Resources.
* City - Add a Puppet city strategy that turns off training buildings and emphasizes gold.
* Military - Defensive tactical AI update. When you are at war and threatening an enemy city, the AI will better utilize the garrison, as well as the surrounding terrain in defense of the target city.
323名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:40:57 ID:xkVnevJ4

移動WAIT0が全部戻ってるウザ
324名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:41:17 ID:hpGHU9c3
あぁごめん勘違いだ
ちゃんとされてるみたい。
325名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:41:34 ID:rS5hKkG+
steamのパッチとかってどこでみれんの(´・ω・`)
326名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:41:42 ID:Aw20Ecux
>>320
>>321
ありがとう!
よし、GOします
327名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:44:43 ID:NJizweSy
MODのオンラインがめちゃくちゃ重かったのが軽くなってるのがうれしい
328名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:45:47 ID:xkVnevJ4
* 軍事:(海軍か陸軍か、といった)ユニットの需要をより上手に扱えるようになった
* 軍事:AIは、都市の海上封鎖に対処するため、より頻繁に艦船を生産するようになった
* 軍事:特に近隣に敵軍が存在する場合に、AI軍事ユニットの移動が阻害されてしまう問題を修正した
* 外交:AIは、力の強い相手に対しては、国境開放条約の提案と承諾を以前よりも渋るようになった
* 外交:(和平・研究協定といった)条約がいつまでも終わらない問題を修正した
* 都市:都市の特殊化と重点目標を改善した
* 都市:「人口成長を避ける」オプションを入れた場合、都市は人口成長しないようになった
* 労働者:交易所の優先順位を減少させ、ほかの改善とのバランスを取った
* 労働者:目的地までの道路建設を命じられた場合の経路探索メカニズムを改善。経路探索の際のパフォーマンスも大きく向上した
* 都市:傀儡都市は資源を必要とする施設を建設しないようになった
* 都市:傀儡都市用の戦略を追加。訓練施設を建設せず、金銭に重点を置くようにした
* 軍事:防御用戦術AIを更新。プレイヤーがAIと交戦中であり、敵都市を脅かした場合、AIは駐留ユニットと都市周囲の地形をもっと上手に扱うようになった
329名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:47:18 ID:NJizweSy
>>325
ライブラリのダウンロードで勝手に始まってない?
同じくライブラリのciv5のニュースを表示って奴クリックするとUpdateニュースが見れる
330名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:49:07 ID:hpGHU9c3
やってみたらエラーが出て起動出来ない・・・なんじゃらホイ
331名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:49:41 ID:xkVnevJ4
ビジーで繋がらないだけってエラーだな
332名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:49:42 ID:LSSeoRB8
起動準備を行っていますで固まる
333名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:51:16 ID:ORqjKmHr
皆が一斉にアクセスするもんでsteam鯖が耐え切れなくなってるんだろ
何度か試すかしばらく待ってから再トライ
334名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:52:31 ID:ZsaoPvES
電撃戦チャリオット終了のお知らせか
335名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:53:01 ID:+yYc159e
AI
・軍事:ユニットの需要についてもっとうまく扱えるように(海対陸の戦争など)
・軍事:AIは都市を封鎖するためにより船を作るように
・軍事:AIの軍隊の移動を妨げる問題について解決(特に敵軍が近い場合)
・外交:AIは大国に対してより国境解放の提案・承諾をためらうように
・外交:取引・協定が終了しない問題を修正
・都市:専門都市化について改善
・都市:「成長を回避」にチェックが入っている場合都市は成長しないようになった
・労働者:交易所を中心として、改善の優先順位について調整
・労働者:自動で道を引く際の探索を改善
・都市:傀儡都市は資源を必要とする施設を立てないように
・都市:傀儡としに兵舎類は余り建てず、ゴールドを重視する戦略を追加
・軍事:防衛戦術AIのアップデート 都市が危機に陥っている場合、ユニットの中流や要害をよりうまく使うように

マルチプレイヤー
・不正:ユニットの贈与に関する不正を修正
・チャット:色付文字、サウンド、より大きい枠などを追加
・取引:取引を完了する前に、最終確認を追加
336名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:53:12 ID:rS5hKkG+
整合性チェックでうまくいいった・・・けど日本語化がパー(´・ω・`)お騒がせしますた
337名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:54:08 ID:a0Kiavq3
日本語化はもう一度導入すれば問題ない
338名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:55:18 ID:Ze4QTPmI
Steam起動してみるもアップデートの気配なし
手動でできんのか……?
339名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:56:40 ID:+Vpw9hcc
チャリ、馬弓系UUのみだれうち終了のお知らせ
340名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:56:50 ID:HePtw8GI
ゲーム始まらない終わったw
341名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:57:45 ID:ORqjKmHr
きっと全世界で同じ事言ってるお前らが大量発生してるんだろうなw
342名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:58:16 ID:HePtw8GI
パッチ当てたらセーブデータからロード不能に。。。orz
343名無しさんの野望:2010/10/23(土) 00:59:56 ID:AtrymnfS
文化勝利の為に勝ち確状況からずるずるターン進めて生産欄にユートピアプロジェクトが出てきたのに
なぜかグレーになって選択できないんだけど政策解禁以外に別の条件があったりするの?
344名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:01:34 ID:7aHzdzWQ
パッチ来たしそろそろCiv用PCの購入しようかな
HD6850良さそうだし
345名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:02:36 ID:N/Oy+lxT
微妙だろ
346名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:07:59 ID:zHRhLrED
>>325
画面下部のツールバーの右の方のアイコン郡にSteamがあるから、クリックしてマイゲーム。
ちなみに、俺の環境だとPC再起動しないとDLが始まらないwww
347名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:08:16 ID:Hf6kRvd/
ツイッタで誰かがAIの思考時間が確実に短くなってると言ってるが、これは期待してもいいんだろうか
348名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:09:26 ID:gqXCDdoT
スペインMODを有効にしても反映されないのは俺だけ?
349名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:09:58 ID:1IiW7tWg
4,598.7MBのパッチキテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
350名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:10:56 ID:qV7rLS9l
Fallout:NewVegasもしたいのにパッチ全然落ちてこない
351名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:12:34 ID:6BDbEP+v
>>343
傀儡都市が勝手におっぱじめたんじゃね?
自分の傀儡都市は勝手にアポロ計画始めてた
352名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:14:33 ID:fVP44SIX
>>338
Steam再起動したらダウンロードの項目に無い?
353名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:15:02 ID:ZsaoPvES
幸福資源のレート下がってる
354名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:17:28 ID:xkVnevJ4
開始即マネーブースト不可か
355名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:17:47 ID:yxoEy/dv
前verのデータ使えたので、やってみました。286ターン8文明標準サイズですが、確実に早くなってます。Civはホントパッチと拡張で化けるゲームですね。 RT @BCC2528: AIターン、多少早くなってる?でもまだ序盤だから後半どうなるか #Civ5

俺の環境でも前Verのセーブデータ使えたから試してみたが、これは明らかに処理速度上がってる。
今まで後半になると1ターン終わるのにスッゲー時間かかってたけど、それが確実にテンポ良くなってる。
356名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:18:42 ID:hbZaIdAa
資源のレート半分になってるね。序盤のあれは高すぎたと思う
357名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:20:37 ID:LSSeoRB8
馬を改善→全文明に売却後即宣戦→騎兵を買う
のコンボが凶悪すぎたからな
パッチくる前に天帝終わらせていおいて正解だった
358名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:23:28 ID:hpGHU9c3
資源と金銭交換即宣戦はまだ出来るのかな、これこそ修正すべきかと思ったが
359名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:23:57 ID:+Vpw9hcc
相手に馬を売ってその金で馬を買ってその国を滅ぼすってどういうことなの
360名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:24:01 ID:NJizweSy
大将軍選択したら”ここで道路を建設させるのをお勧めします!”って出るようになったぜ
361名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:24:11 ID:AtrymnfS
>>351
ナンデスト!?と思って経済情報画面チェックしてみたらホントに傀儡都市で生産中になってやがりました…

にしてもあいつら世界遺産にも手を出すとは知らなかった
362名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:26:06 ID:Hf6kRvd/
パッチきたしこれを気に何回か整合性のチェックをしてもう一回日本語MOD入れなおすことにする
363名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:30:05 ID:zQFl/+pq
パッチ入らない人、再起動で行けたよ
364名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:31:40 ID:E5BlhDLs
お、パッチ来た。
プレイ準備完了まで40分orz
365名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:33:30 ID:KQEZMDCa
都市国家の蛮族倒して〜クエストで領土に入っても影響力にマイナスがなくなったよ
366名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:33:30 ID:9mjIEyJw
傀儡国関連の修正も結構入ってる予定なはず
367名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:35:34 ID:I5wfNxCO
updateでこんなに不安になるのもダウンロード規制のせいだよな
368名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:37:03 ID:zHRhLrED
>>367
はぁ?
369名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:38:44 ID:QVy8Zn/j
なんでスレ二つあるんだべ。
で、ふと気になったのだけど、都市国家の兵相手にした場合って、
蛮族と違って経験値の制限なし?
370名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:41:09 ID:ORqjKmHr
>>367-368
まあメンテ中にログイン出来なかったのをアカバンされたと勘違いした、俺のような愚か者もいるわけでして
371名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:52:49 ID:J/4t+7tw
ヘンジ建ててたらAIが戦士3弓1馬1でいきなり初期ラッシュきた
パッチ前にこんな展開あったかな
372名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:53:14 ID:ZsaoPvES
よくあること
373名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:56:46 ID:tR6AtSSX
パッチきたけど、ゲーム準備完了まで1時間…寝るか迷うな〜。
374名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:57:00 ID:gqXCDdoT
何度やってもMODの文明追加できない・・・。
375名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:57:42 ID:E5BlhDLs
お、予定よりずいぶん早かったな。
あと1分でパッチ終わる。
もう寝るけど。
376名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:03:55 ID:VcZsrVfB
オプションのSimplePlayerScoreListをオンにしたら、
最初から文明が全部バレるんだがw
377名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:06:54 ID:xkVnevJ4
金曜日夜のパッチはヤバス
378名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:07:02 ID:Hf6kRvd/
>>376
どこにいるのかわかんないしいいんじゃね?改良だと思う。
もちろん、いつのまにか別大陸で大帝国を築き上げていたビスマルクに
であった瞬間の絶望感を味わいたい、というのならOFFにすればよいし。
379名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:09:08 ID:RWQ9FfJk
>>374
パッチ前にリリースされたMODだと、パッチ後は使えなくなってる可能性はあるかもしれない
そういった問題なのかどうかわからんが、Spanish Empire (v 5)なら俺の環境下でも動かない
安心して諦めてくれ
380名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:12:33 ID:gqXCDdoT
>>379
大人気のケルトも駄目だった。
オランダも駄目。
どうなってるんだ・・・。
381名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:16:40 ID:VcZsrVfB
civ4みたく会ったら表示にして欲しいかな、と。
まぁ、全員あってからオンにすればいいんだけどね。

自作MODの文明も駄目だったわ。
文明固有ユニットはDB上登録されているんだけど、
指導者と文明の情報辺りが登録失敗している模様。
382名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:17:03 ID:tR6AtSSX
>>380
25日にくる、モンゴルを待つんだw
383名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:18:36 ID:RWQ9FfJk
DLCのネブカドネザルは普通に動いてるから、パッチで追加・修正されたファイルあたりが曲者なのかもな
まぁ、アップデートを待てば良いって話だ
384名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:19:52 ID:tzk5/1xh
起動してみたら文字がグチャグチャになってた。俺だけ?
385名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:23:10 ID:tzk5/1xh
すまん、自己解決した。
386名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:51:21 ID:Ze4QTPmI
難易度を3にしたとたんペルシャやロシアから「ふはは!弱っちい獲物がおるぞ!」ってノリで宣戦されまくる
かと言って戦士増やしてると都市が増えないしどうしたら……
387名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:54:36 ID:hpGHU9c3
>>386
ここでそれを聞くと適切な答えが帰ってくるけど、それを考えるのが一番楽しいんだぜ、シミュって
388名無しさんの野望:2010/10/23(土) 02:55:05 ID:ORqjKmHr
逆に宣戦して都市奪ってやればいいじゃない
389名無しさんの野望:2010/10/23(土) 03:04:21 ID:TDxgmj+S
>>386
おまえは都市が増えないと勝てないと思っているようだが、別に無くても勝てる
390名無しさんの野望:2010/10/23(土) 03:07:33 ID:oDIZEb1J
イロコイのハエ戦士結構やらしいな
人が使ったら最強に近いかも
391名無しさんの野望:2010/10/23(土) 03:07:59 ID:Gnyg38pH
>>386
逆に考えるんだ
増やせないなら奪えばいいんだと考えるんだ
392名無しさんの野望:2010/10/23(土) 03:09:40 ID:ORqjKmHr
ハエって何かと思ったらあのユニットシンボルのことかw
393名無しさんの野望:2010/10/23(土) 03:14:37 ID:hbZaIdAa
video optionsのdo you want keep resolution? の待ち時間が延びたなw
394名無しさんの野望:2010/10/23(土) 03:38:21 ID:3ioDt06L
タイル表示バグは全然直ってないな・・・
防御AIは相変わらずアホっぽいし
まあいまんとこサクサクになった点だけは○かな
395名無しさんの野望:2010/10/23(土) 04:18:30 ID:xfJ5D/5G
今さっきこのゲーム始めたんですが、ターン終了するときに、
まだ動かしてないキャラがいてもすぐにターン終了する方法はないですか?
396名無しさんの野望:2010/10/23(土) 04:19:20 ID:kybUJDBg
>>395
shift + enter
397名無しさんの野望:2010/10/23(土) 04:26:23 ID:oDIZEb1J
天帝だとヘンジすら取れないし戦争準備整う頃には敵が最初から鉄器使用だから無理だわ
不死まではヘンジは取れたのに
これは永久不死プレイだな
398名無しさんの野望:2010/10/23(土) 04:32:29 ID:oDIZEb1J
難易度補正のAI初期獲得技術無しにして研究生産+補正だけにしたら普通にプレイできるかも
不死以下は適当にやっててもどうにでもなるから面白くないし
399名無しさんの野望:2010/10/23(土) 04:32:51 ID:ORqjKmHr
>>395
スペースで部隊の行動完了させてもいいよ
400名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:11:43 ID:xfJ5D/5G
>>396
>>399
ありがとうございます
いままでciv3やってたもので・・
マウスだけでやるのは難しそうですね
401名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:21:02 ID:NJizweSy
>>400
国連投票結果ウィンドウなんか閉じるボタンないからマウスのみじゃ詰む
402名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:34:13 ID:ORqjKmHr
>>400
確か左のユニット行動ボタン群の中に行動終了ボタンもあったはず
403名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:41:34 ID:CRGzhz8h
tradeのレートがイキナリ厳しくなってんですけど……
404名無しさんの野望:2010/10/23(土) 05:52:08 ID:NCMzqTsu
幸運資源に対してCPUの評価額が半分になったのかな
405名無しさんの野望:2010/10/23(土) 06:10:11 ID:yIsqH5y8
>>401
投票結果でキーボード操作した記憶がない
406名無しさんの野望:2010/10/23(土) 06:26:55 ID:hpGHU9c3
防御AI向上してるな・・・マジ苦戦した
織田さんが夥しい量の駆逐艦を作って待ち構えてたわ。
407名無しさんの野望:2010/10/23(土) 06:27:15 ID:u2yUDZky
防御AIはなんかより特攻してくるようになったぞ
劣化じゃねえかこれw
408名無しさんの野望:2010/10/23(土) 06:47:26 ID:79sgQmAL
パッチDLが終わるまでCiv4やろうとしたらモンちゃんに速攻攻められて終了
DLオワタ
409名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:01:15 ID:utz3FtFq
天帝クリアできない…
tinyでいつもアスキアで戦争プレイしてるが、
1on1なったらかならず宣戦布告される+こっち騎兵なのにあっち歩兵でオワタになる

実績さえ解除できればそれでいいから、何か有効な手はないだろうか…
410名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:02:45 ID:I5wfNxCO
Duelでやる
411名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:09:03 ID:ZkVcQwmB
Tuner使うと実績は解除されないのかな?
412名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:09:39 ID:ZsaoPvES
AI改善の影響か知らんが蛮族がやたらスカウトを殺してくる
413名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:24:52 ID:qPAb1Ysn
どうしても475ターンでクラッシュしていたんだけど
UPDATEでクラッシュせず続ける事が出来るようになったー!!

これほど分かりやすいUPDATEの恩恵は初めてだ。
414名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:28:47 ID:79sgQmAL
道路の作るルートを改善したとかいうけど、なんか労働者の動きがおかしいぞw

A(首都)BCという街を3角形に配置して、ABが道路でつながっていると、
CからAへ道路を作ろうとしたらAまで移動してからCへ道路を掘り始めた
415名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:38:12 ID:D1FMi25i
そんなアホなw

さあ嘘ですと言うんだ
416名無しさんの野望:2010/10/23(土) 07:47:12 ID:t8KNiznN
多分、それが労働者が一番最短時間で仕事を終わらせられるルートだったんだろう。
シド星の労働者も地球の労働者も細かい指示をしないと楽をしだすのは一緒という事だな。
417名無しさんの野望:2010/10/23(土) 08:26:51 ID:Dd6jU9Ut
アップデートされてるかわからんから教えてほしいんだけど
最新バージョンって1.0.0.62であってる?
418名無しさんの野望:2010/10/23(土) 08:27:39 ID:OE/Ir0Tv
あってる
419名無しさんの野望:2010/10/23(土) 08:29:35 ID:Dd6jU9Ut
ありがと
420名無しさんの野望:2010/10/23(土) 08:31:10 ID:NJizweSy
・酋長野郎でもやれる天帝実績の取り方

AIひとつ、都市国家なし
指導者:織田信長
マップタイプ:パンゲア
マップサイズ:決闘
難易度:天帝
開始する時代:未来
海面位:高い
資源:標準
制覇勝利のみ
蛮族なし

ゲーム開始したらウランの場所を確かめる。
すべてのウランが開始地点近くにあればそのまま。なければリロード。
敵に1つでも渡ったら駄目。
あとは(優先度)デスマシーン>機械化歩兵>ステルス飛行機を量産で押してけば勝てる。
ステルスは都市に有効な。

だがこれで俺天帝に勝ったぜ!なんて言わないほうがいいぞ恥ずかしいから
421名無しさんの野望:2010/10/23(土) 08:57:55 ID:E92yaKi3
労働者が予想の斜め上を行く道を作り始めた
422名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:04:24 ID:o6Qdemc8
皆どんな道作ってる?
俺は首都から枝生やすような道なんだけど




423名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:08:08 ID:E92yaKi3
自国の労働者と友好国の軍事ユニットが重ねられない理由ってなんなんだろう
すごく邪魔・・・・・
424名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:11:57 ID:J8aI5ks/
都市国家が道路を繋いでくれとかいうくせに
ユニットで道を塞いで、道路を引かせてくれないからなw
425名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:14:27 ID:iDKycBe5
>>423
その状況で、友好国と戦争になった時の処理がまだ出来てないとか
426名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:23:58 ID:YzmmP8l6
E6750 8800GT512M 2GBで窓化してオールLOW設定でも
最小マップで中盤にいきなり落ちる。
これ以上軽くするのはパッチでは無理なのかなぁ・・・
427名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:33:12 ID:1/GnalGv
>>426
窓化よりフルスクリーンのほうが負荷が小さい
428名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:40:41 ID:1/GnalGv
ru_RUの設定が使えなくなってるな
好きなフォント使えてたからそのままにしてほしかったんだが・・・
429名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:52:05 ID:VcZsrVfB
>>426
ユニット表示が1人になるように改変しているMOD使えばメモリ使用量が減るかもね。
効果がどの程度あるかわかりませんが。

"Queen of the Iceni"の以下のxmlあたりが改変箇所だったと思う。
Civ5ArtDefines_Units.xml
Civ5ArtDefines_UnitMembers.xml

このブーディカ追加MOD自体が文明選択出来なくなってるけど、
ユニット表示の改変自体が動けば表示が変更されるはず…
430名無しさんの野望:2010/10/23(土) 09:59:33 ID:3ufAaICY
今回パッチは強制?

MODは動くverあるから困るんだけどな。
パッチでセーブデータ読めなくなると動画上げる人が大変そうだ・・・
431名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:00:27 ID:L2nUEVLr
天帝クリアだけだったらデュアルでアレクを選択
首都で金銀宝石どれか1個とその他幸福1騎兵が4つ作れるなら勝ったも同然
騎兵まで速攻研究終わらして地形改善
騎兵が4揃うまで守って揃ったら攻める
432名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:00:38 ID:OE/Ir0Tv
自動で更新しないにしておけば良い
433名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:05:55 ID:pzuZPOcn
天帝は最初の町の近くに馬4がないと死
434名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:07:31 ID:rujemAFI
MOD落とせてもインスコできん、俺だけか?
435名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:08:27 ID:JuQwX+zl
天帝実績解除だけが目的ならデュエルで戦士ラッシュすればいい
初手からずっと戦士(か戦士置換えのUU)生産で4〜5体そろったらHonorの大将軍連れて敵首都へ突撃で終わる
相手文明を序盤にUUがないアメリカあたりにすると更に楽
436名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:10:37 ID:Fv8wN3g/
>>431
馬近くにないなら首都移動してもいいしな
437名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:25:17 ID:pzuZPOcn
天帝だと敵は最初から陶器、採鉱、車輪、猟持ってることになってるけど
原始から始めなかったらひょっとして難易度下がる?
438名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:27:10 ID:pi4WsQrf
哲学取得前に研究協定を結べた
パッチで変更されたのかな? と思ったが仕様ではないようだ

あと人口増加を止める機能が改善されたらしいが
その影響か、重点項目を決めると食料がマイナスになるのも構わず配置されてしまう
まさか、これが仕様じゃあるまい
439名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:31:49 ID:zHRhLrED
>>434
スペイン・オランダect、指導者MODが動作不良なら他にもいる。
>>370辺りから読み直してみな。
440名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:46:12 ID:SprCa/b4
>161
日本語版をciv5養豚場の別スレでやるのは賛成
441名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:53:38 ID:TDxgmj+S
>>438
哲学取得前でも、AIが哲学持っていてAI側から取引を持ちかけられた場合は研究協定を結べる
哲学とってないと、研究協定部分が赤文字のままで相手が哲学持っていてもこちらからの交渉は持ちかけられない
442名無しさんの野望:2010/10/23(土) 10:57:49 ID:pi4WsQrf
>441
いやそれが、こちらから協定結べたんだよ
複数文明いるうちの一人だけそういう状態で、他のやつらはこっちが哲学取ってからやっと結べたのでバグの一種なんだろうけれど
443名無しさんの野望:2010/10/23(土) 11:17:01 ID:t8KNiznN
それは単にそいつが哲学一番乗りだったとしか思えんのだが
もうちょっとバグだと判断した根拠とか教えて欲しいな
444名無しさんの野望:2010/10/23(土) 11:23:53 ID:D1FMi25i
>哲学とってないと、研究協定部分が赤文字のままで相手が哲学持っていてもこちらからの交渉は持ちかけられない

>他のやつらはこっちが哲学取ってからやっと結べた

もうこれはバグなんでない
445名無しさんの野望:2010/10/23(土) 11:36:27 ID:BpEZg13k
これ、マップ再生成と投了ってできるの?
446名無しさんの野望:2010/10/23(土) 11:41:23 ID:YKX2Uqco
パッチきたらセーブデータ読めなくなるのか。
いきなりランタイムエラー出たから焦ったわ
447名無しさんの野望:2010/10/23(土) 11:41:36 ID:nTypJVbb
市民配置を自動でやってたら専門家枠に空きがあるのに無職市民が出来るようになってしまったんだけどなんで・・・?
448名無しさんの野望:2010/10/23(土) 11:44:46 ID:BpEZg13k
>>447
都市画面の専門家を手動で配置にチェックが入ってない?
449名無しさんの野望:2010/10/23(土) 11:47:10 ID:nTypJVbb
>>448
入ってない
450名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:03:56 ID:E92yaKi3
パッチで飛行機の威力下がった?
なんか全然敵倒せない気がする
451名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:04:54 ID:YzmmP8l6
>>426
窓化の方が負荷大きいのか・・・
1920x1200だからこっちの方が重そうな気がしたんだが。

>>429
それ試してみる、サンクス!
452名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:05:59 ID:YzmmP8l6
>>427宛だった
453名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:06:57 ID:nBkR75EV
労働者に鉄道敷けと命令しても無視して目的地まで行っちゃう・・・
454名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:11:59 ID:79sgQmAL
あれ、都市国家が他の街を占領した場合、昨日は占領したらすぐ破壊してたけど、
今日は占領したらそのまま傀儡都市にしちゃってるのね
455名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:12:37 ID:u3WKzEsC
ウインドウよりフルスクリーンの方が不具合出にくいのは常識だぜ
困ったらフルスクリーンにしとけ
456名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:15:46 ID:CUvJGDjI
今Civ5の更新が始まったんだが
4GBのファイル落としてる…

どういうことw
457名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:18:45 ID:pZw4dcp0
パッチ当てて始めたらなぜか初期で見渡せる範囲に
都市国家の開拓者が3人いた。しかも動かない
二回目のゲーム以降は普通に動いたからいいけど何だったんだ?
458名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:26:47 ID:6/PjV4be
   ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  そろそろワシの出番かな
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   /
459名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:28:11 ID:EZcPvweH
ぽいす和尚はネ実にお帰り願えますか^^;
460名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:34:55 ID:I5wfNxCO
パッチ当ててもまだ赤ポツが出てます・・・げふぉ9600GTです
461名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:38:13 ID:u3WKzEsC
窓から投げ捨てて460くらい買ってこいよ
462名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:46:09 ID:I5wfNxCO
都市画面で市民配置を金とかハンマーとかにフォーカスすると
飢餓が発生するくらいフォーカスしてしまうようになったんだけど
手動配置推奨仕様?
463名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:49:54 ID:v+IIfYCC
幸福資源の価値低下が戦争消極プレイ派的につらい
全然お金が貯まらなくなってしまった
464名無しさんの野望:2010/10/23(土) 12:55:01 ID:E92yaKi3
機械化歩兵強すぎてタンク空気
465名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:01:38 ID:YpYceBts
都市攻撃不利とかついてるし要らねーよって感じ
466名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:10:06 ID:pzuZPOcn
天帝のAIのハンデって凄いな最初から開拓者と労働者2持ってて
遺産建設以外何から何まで半分
467名無しさんの野望:2010/10/23(土) 13:39:04 ID:iDKycBe5
野戦の戦車は脅威
歩兵がゴミのようだ
468名無しさんの野望:2010/10/23(土) 14:08:46 ID:KX3mEzvn
コロシアムが値上がりしてるyo-
469名無しさんの野望:2010/10/23(土) 14:19:37 ID:W/8lPZ5t
http://www.youtube.com/watch?v=AZSq-lx34ew&feature=related
合唱ってのがいかにもロシアって感じだな

ちなみに日本のBGMは正月で良く聴く雅楽の越天楽だった
470名無しさんの野望:2010/10/23(土) 14:37:45 ID:f6/Pfd5k
まあ、敦盛ってわけにはいかんわな>BGM
471名無しさんの野望:2010/10/23(土) 15:42:21 ID:FC2ipCSr
夢見るぐらいいいだろ、ほっとけよ
472名無しさんの野望:2010/10/23(土) 15:50:07 ID:FC2ipCSr
誤爆
473名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:05:54 ID:tR8Zt/pd
>>422
基本は最短ルートで作る。
複数都市がある場合も、それら全てが最短で繋がる感じで。
占領地付近の道路で1マス・2マスのショートカットなどで道路整理が簡単にできる時は早めに整理。
自国が大帝国の場合は、戦争をしてることが殆どだから交通の導線の為に進路上の都市、生産が高い都市、
ここには鉄道解禁と同時に引く。
474名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:12:18 ID:J8aI5ks/
丘陵に都市を作る意味あるの?
4だと、平地より丘陵の方が絶対よかったけど、今回メリットないよね
平地じゃないと風車を作れないし
砂漠+平地の上の都市が最強なのかな
475名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:15:53 ID:iDKycBe5
防御力は一応メリットあるけど・・・
476名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:20:25 ID:J8aI5ks/
都市を攻撃する時、地形補正が表示されないけど、効果出てるの?
477名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:21:55 ID:zyO1Xnnl
知らんけど都市から攻撃するときはメリットあるんじゃね?
478名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:24:22 ID:iDKycBe5
パッチ後は知らないが、ドリルやショックの補正効果は都市にも有効
攻撃力が全然違う
479名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:27:50 ID:Tn3YRfyn
丘都市なら天文台が作れるじゃん
480名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:37:30 ID:L2nUEVLr
まぁ実は資源の上に立てるのがいいんですけどね
481名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:50:16 ID:E92yaKi3
決闘マップ18+26文明で始めたら難民開拓者が発生しててちょっと笑った
482名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:06:47 ID:xcTFncEd
都市国家が占領した都市傀儡にするか破壊するかはその都市国家の性格(?)で決まってるみたい
表に出ないパラメータとしてあるんじゃないかな、支配してくれる都市国家は必ず傀儡にしてくれるし、破壊するタイプの必ずRizeしてくれる
これはVerUP前から変わってないよ
483名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:10:52 ID:Fv8wN3g/
>>474
防衛戦で都市に遠隔ユニット置くときに、丘陵都市の視界の広さが生きてくる
484名無しさんの野望:2010/10/23(土) 17:43:40 ID:zyO1Xnnl
>>482
焼くときと焼かない時があるよ
首都とか都市国家とかじゃなくても
485名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:13:26 ID:tR8Zt/pd
タイミングと資源によるなぁ、資源の直上に都市置くのは。
486名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:20:24 ID:VcZsrVfB
資源直上の第1候補は、序盤の大理石だな
487名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:38:27 ID:LFQr7zq5
シングルでもマルチみたいに移動とか戦闘のアニメーション無しに出来ないの?
488名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:39:15 ID:hpGHU9c3
>>487
出来る。やり方はwikiに書いてあるよん
489名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:46:06 ID:+Vpw9hcc
資源地形改善が普通の地形改善とそんなに効果変わらないから資源直上全然アリ
特にコイン2枚以上はクソうめえ
490名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:47:18 ID:hpGHU9c3
そういえば地形改善効果が上がるmodあったよね。なんだっけ
491名無しさんの野望:2010/10/23(土) 18:50:57 ID:EOYDIScQ
アップデートされたら古いセーブデータ動かなくなってる・・・。
せっかく残り1国で制覇だったのにぃぃぃぃぃっぃ。
492名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:11:51 ID:zyO1Xnnl
上でも資源取れるの?
493名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:17:59 ID:ORqjKmHr
こっちだと古いセーブデータも使えてるな
例のバグで肥大化したセーブファイルを使えなくしたのかな
494名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:21:38 ID:5+JMfo+/
>Steamで販売されているDigital Deluxeエディションにv1.0.0.62パッチを適用すると、古いバージョンで作成されたセーブゲームが利用できなくなる問題が報告されています。


らしいお
495名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:26:01 ID:AMyieD4n
ttp://civ5.jp/#/media/

ビデオ→トレイラームービー1 を見ていた。日本語化画面の様子でも上がっていないかと思って。
日本語版の画面は無かったが、英語版の画面に、ちょいジャギの字幕翻訳がついていた。
なんとも稚拙な訳だが、まあ翻訳するだけよしか、など思いきや

(最初から2/5付近)
公平で人にやさしいルール、
公平で人にやさしいルール
やさしいルール
ルール

( д ) ゚ ゚ rule→ルール
496名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:30:52 ID:5+JMfo+/
この場合は支配とか統治だっけ?
497名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:31:28 ID:ORqjKmHr
だなw
498名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:32:42 ID:AMyieD4n
トレイラームービー2, 3 の翻訳は潔く諦めたと見える
499名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:34:59 ID:I5BPvxkA
>>426
俺 E6600 rade4850 Mem4Gのロースぺだけど
1440x900の窓でマップ8人、都市12でも最後まで余裕だったぜ?
500名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:49:42 ID:AjHDo8XP
torrent落としてきたやったぜ。
資本に搾取されるプロレタリアートどもは糞してねな
501名無しさんの野望:2010/10/23(土) 19:58:06 ID:gvXTxOwW
>>500
おやすみなさい;;
お前らもよくおやすみなさいしとけよ
502名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:00:00 ID:3obQu6Un
海洋都市国家に援助しまくったら、占領した都市が焼けなくてワロタ
503名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:02:43 ID:hpGHU9c3
>>502
成長を止めるにしとかないとな
504名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:06:12 ID:Gnyg38pH
海洋都市国家が無いと難易度一気に変わるのな
モスクワ辺りから始まって南米で始めて海洋都市国家を見つけた時はジパングを見た気分だった
505名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:08:39 ID:hpGHU9c3
>>504
都市国家の種類を縛るオプションあればいいのにね。
506名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:14:37 ID:ORqjKmHr
>>502
raze cityにしてあれば余剰食糧無関係に焼けるだろ
人口残ってて焼くのに時間かかってるだけじゃないのか?
507名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:23:57 ID:TDxgmj+S
>>504
海洋を縛ると食料資源もマシに見えてくるよ
氾濫減小麦は中々の値打ちものだ
508名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:25:59 ID:iDKycBe5
ハンマーの価値上げてコインの価値下げたらちょっと面白くなってきた
次は文化都市は周囲の不幸を解消するような形にするかな
509名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:32:17 ID:Fv8wN3g/
>>506
焼けるけど焼けた後増えないか?
510名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:46:09 ID:ORqjKmHr
>>509
本当だ、成長止めとかないと人口増えるな。確認不足でした

それと確認してるときに気づいたんだが、Shift+Enterの強制ターン送り無効化されてるかも
511名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:02:14 ID:fp+xkBXj
AIの戦争が上手く、もといチキンになったから一筋縄じゃいかなくなったわ
相変わらず攻めが下手くそで囮に引っかかってくれるが。
512名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:11:59 ID:HG/3/6AH
ダメージ受けたユニットを後方に下げるのが上手くなった?
地味にうざいな
513名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:15:13 ID:xkVnevJ4
多少まともになったらウザがられるAIはカワイソスw
514名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:20:21 ID:eIO+agQn
パッチきてからなんか全体的に軽くなったな
515名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:22:36 ID:Ce8kjn+C
まあ対戦相手として強くなるわけだからなw
516名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:48:30 ID:a+rq1vVQ
なんか蛮族と都市国家の方が普通の文明より上のランクの兵持ってることがあるな。
こっち長剣、他文明はまだ長剣出てないのにのに蛮族と都市国家はマスケットとか意味わからん。
517名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:54:17 ID:5tO2nvLG
日本語版て9000円するの?
なんで2倍になるんだ?
518名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:55:06 ID:N6fFxvBn
色々あるんだよ
519名無しさんの野望:2010/10/23(土) 21:59:07 ID:YKX2Uqco
軽くなったかは知らんが、以前は落ちてた挙動の時に落ちなくなったな。
そのかわり一部のテクスチャが画面に残り続ける症状が出るようになった。
一回ファミコンモードにすると消えるけど。
520名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:03:23 ID:dRYjsf+O
確かにAIが、ちょっといやらしい動きするようになったな。
まぁこれはこれで、良い方向なパッチ。
521名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:03:44 ID:l+CeXO8J
トレイラー2さぁ、最初にciv4のムービーとかcolのムービーとかチラッと
入るんだけど、知ってないとciv5のフィーチャーだと思っちゃうよな。
日本国内の発売なのに最初にESRBのテロップが出るのもおかしい。

社員見てるんだろ?ちゃんと責任者に伝えとけw
522名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:05:26 ID:BpEZg13k
AIは回復うまく使えてなかったからなあ。
かなり頭よくなったイメージ。

囮に引っかかるのは、最新パッチのCIV4でもそうだし、許容範囲。
523名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:08:50 ID:YMGzkByO
アップデートしたら
プラべでマルチしてるのに他プレイヤーが乱入してくるようになったんだが。
入室の度に強制ロードとかあり得ないだろ。
早く修正してくれよ・・・
524名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:09:08 ID:NtK91+9E
オンラインでmod選ぶ画面があいかわらず固まるのは何故なんだ・・・
525名無しさんの野望:2010/10/23(土) 22:26:59 ID:Vcl5nmec
v1.0.0.62パッチ当たったんだが、パッチ内容の
ゲームをデュアルモニターで実行した場合の問題を修正。
以前は、カーソルが「開いた」側へ移動して、マップを目的の方向へスクロールできなかった

ってあるんだけど、直ってないんだよね・・
誰か直ってる人いる?
526525:2010/10/23(土) 22:42:26 ID:Vcl5nmec
1.0.0.62の公式スレッドに直し方書いてありました。
お騒がせしました。
527名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:18:45 ID:Gnyg38pH
都市落とした時にちゃんと詳細見られるようになったのか
これは嬉しい
528名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:28:24 ID:EeeG2kNr
でも一度傀儡にすると破壊も占領もできなくなってるな
うぜえ
529名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:39:05 ID:7DuNLtTb
OPのじじいが何代目かの水戸黄門に見えてきた・・・ビコーズグローリアス・・・グローリアス・・・・・・
530名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:39:33 ID:iNeiweCr
燃やすしか選択肢が無いよな
傀儡って施設作り続けるから時が経てば経つほど大赤字
531名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:47:23 ID:hd8BXY31
別に傀儡でいいだろう
収支が悪化したなら一度弱国に売り払ってから即宣戦して取り返せばいい
お金も手に入って、施設も適度に壊れるだろう
532名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:07:31 ID:sEl714Y/
そういえばさー。日本語版発売まであと一週間でしょ。
普通マスターアップしてから2週間くらいはDVDプレスしたり問屋に
運んだりで期間がかかるわけで、製品マスターはもう出来ているはず。
なのに、公式に日本語化された画面写真出てこないってどういうこと?
533名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:08:45 ID:zvVQYv/F
>>532
ついったーで日本語版の中の人が結構前にマスターはできたって言ってたね
まぁ売るつもりがないか勢いだけで売ろうとしてるのかどっちかだろうw
534名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:10:38 ID:XeH5npb9
>>528
あれ、できない?
今試したら普通にできたけど
535名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:24:44 ID:4PgpE8f8
>>532
公式の文明紹介とか見たか?
とてもお見せ出来ないような内容なんだよ。
536名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:25:34 ID:xNpiVCsb
他の言語の公式もそうだから
使える画像が決まってるんじゃないの
537名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:39:32 ID:QsHAY6fR
イニツワリ
ハイサッサ
サルコイ
538名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:56:43 ID:hcncX6ou
そいや都市数増加で必要とされる文化量が
さりげなく+20%になってるな。
539名無しさんの野望:2010/10/24(日) 01:56:55 ID:6tzr21Ih
アレクよりodaさんのほうが敵に回すと恐ろしいんだけど
540名無しさんの野望:2010/10/24(日) 02:09:09 ID:Sfur6txO
織田さんは武士道の効果で全ての状況下でうざいけど、アレクは早熟だからね
中世以降になればギリシャなんてほとんどボーナス無しだ
541名無しさんの野望:2010/10/24(日) 02:09:51 ID:OLTaATTt
公式日本語版の発売が今から楽しみだな
トンデモ訳の続出で阿鼻叫喚の地獄絵図が展開されるはず
2chのスレよりtwitterとかの方が悲嘆にくれる奴が多そうだな
542名無しさんの野望:2010/10/24(日) 02:12:20 ID:7u2JoZxx
>>538
あら、そうなのか。まぁ30%はちょっと重かったものな
543名無しさんの野望:2010/10/24(日) 02:13:11 ID:Sfur6txO
どうせ最初は誤訳ばかりだろうからね。4のバニラでのエネルギーの件もあるし
値段も質も安定してきたら買うつもり。出る前から誤訳確定だと思ってるのがまあ笑えるところだな
544名無しさんの野望:2010/10/24(日) 03:11:07 ID:jGwtrWCU
社員乙としか言えないなw
誤訳ばかりなら日本語化MODのほうが良い
高い金出してそんなに辞書読みたいの?w
545名無しさんの野望:2010/10/24(日) 03:22:31 ID:dNhdOGFT
おまえ日本語読めてるか?
546名無しさんの野望:2010/10/24(日) 03:25:52 ID:FbIgTB1h
音声無いのに税率100%↑はありえんわ
547名無しさんの野望:2010/10/24(日) 03:41:28 ID:jGwtrWCU
>>545
どうあがいても日本語化MODに勝てると思えないが
値段安定したら3300円ぐらいになるんですか?
548名無しさんの野望:2010/10/24(日) 03:51:14 ID:JZrx9ZBU
>>420
確かに酋長野郎でもクリアできるが…
天帝に勝ったとは到底言えないな…
549名無しさんの野望:2010/10/24(日) 03:53:23 ID:ueV/j70q
>>547
おまえ日本語読めてるか?
550名無しさんの野望:2010/10/24(日) 04:02:56 ID:6tzr21Ih
日本の特殊能力の名称本当は「特攻」にしたかったんだろうな、ピッタリな名称だし
なんかいろいろとヤバイから「武士道」に落ち着いたんだろうけど
551名無しさんの野望:2010/10/24(日) 04:05:24 ID:Sfur6txO
実績には普通に神風攻撃ってあるけどな
552.:2010/10/24(日) 04:06:33 ID:v0BVBrNC
特攻でも神風でも何も問題ないのに
553名無しさんの野望:2010/10/24(日) 04:16:35 ID:hcncX6ou
大虐殺
即時、都市を焼き払える

南京大虐殺
都市の人口が増える
とか
554.:2010/10/24(日) 04:23:58 ID:v0BVBrNC
傀儡都市で毒ガス実験〜♪
555名無しさんの野望:2010/10/24(日) 04:43:13 ID:6tzr21Ih
破壊よりよっぽど温情的じゃん
556名無しさんの野望:2010/10/24(日) 05:11:42 ID:EeeG2kNr
国連立てたら4みたいにちゃんと投票するようになったな
AIもしっかり着実に票を集めるようになったから
ようやく国連レースがゲームに載った感じ
557名無しさんの野望:2010/10/24(日) 05:14:04 ID:6tzr21Ih
(合議制の平和なんてなんて次の戦争のための準備期間に過ぎないよね)
558名無しさんの野望:2010/10/24(日) 05:26:02 ID:FbIgTB1h
>>553
シャルルマーニュ、ギリシャ、ローマの能力もそれだなw
落とした都市は自動的に破壊されるが、維持費無料の労働者をゲット
559名無しさんの野望:2010/10/24(日) 06:41:29 ID:rD3q3fxb
今まで織田でしかプレイしてないのに、
スレイマンを選択し、蛮族の10の海軍ユニットで海軍を構成する
という「バーバリの海賊」の実績が解除されてるんだけど…
元に戻す方法ってない?
560名無しさんの野望:2010/10/24(日) 06:50:16 ID:ZNRdDqBG
これは醜いww
561名無しさんの野望:2010/10/24(日) 06:52:02 ID:ZNRdDqBG
誤爆スマソ
562名無しさんの野望:2010/10/24(日) 06:54:01 ID:iMfs4swK
563名無しさんの野望:2010/10/24(日) 07:47:23 ID:imyIXiPy
>>558
ローマが落とした都市を徹底破壊したのは
カルタゴとか一部の例外だけじゃないの?
564名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:12:20 ID:AnohnogV
俺は平和にプレイしたかったのにどうしてこうなった・・・・
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0174771-1287875512.jpg
565名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:36:37 ID:kF+gv2Og
566名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:41:15 ID:4DVC3jCA
英語版ってゲーム内で日本語化ダウンロードできるの?
それともttp://sites.google.com/site/civ5jpmod/
ここのファイルダウンロードすればできる?

29日まで待てばいいんだろうけど高いっていうのもあるし、早くやりたくてさ・・・

567名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:48:53 ID:QA+DRw0p
ゲームの環境設定下げればネットブックでも動く?
568名無しさんの野望:2010/10/24(日) 08:59:15 ID:EZM+kFDl
ネットブックにも色々あるしなぁ
569名無しさんの野望:2010/10/24(日) 09:08:59 ID:JhQlPHKm
無理なんじゃね?
570名無しさんの野望:2010/10/24(日) 09:18:07 ID:+gAOrAoK
無理じゃない?
型落ちだけどデスクトップで全部低設定でも重いし
571名無しさんの野望:2010/10/24(日) 09:20:13 ID:QA+DRw0p
メモリ2G、グラフィックチップはもちろんオンボードのインテルなんたらでメインメモリと共有
572名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:04:26 ID:H3crOt1v
無理でしょw
573名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:07:58 ID:xNpiVCsb
シンプルモードならいけるかもしれん

通常はCPU使用率90%くらいだけど
シンプルモードなら50%くらいになる
574名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:09:48 ID:jppDmVzg
4やれよ
575名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:32:59 ID:imyIXiPy
裁判所をコインで買えないのはなぜ?
576名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:34:05 ID:3b9S9n4I
なんか一気に難易度上がったな
皇帝でやってて敵の一人が1910ぐらいで未来とか終わったと思ったが
国連投票回避しながら文化勝利できた・・・
577名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:34:52 ID:8jS911O5
CIV初プレイで酋長からようやく皇帝までレベルを上げた
しこしこ内政プレイしても現代に入ってから蹂躙されたりマゾいね
578名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:37:40 ID:Sfur6txO
>>575
ハンマーが役立つ唯一の良心
579名無しさんの野望:2010/10/24(日) 10:57:37 ID:dJ6Q6PZP
今まで問題なく使えていたセーブデータが、今日ロードしたら画面半分が思いっきり
バグって全く使えなくなってた。

前も一回あったんだけどね。
何回ロードしても同じ症状だ。
他のバグの対処も大事だが、これの方が致命的だろw
580名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:00:40 ID:tbAIBgnW
>>579
報告出てて、早ければ明日(?)対応できるかもってさ。
581名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:04:03 ID:aMaFFWyh
>>579
バグじゃないよ、それ
グラボがクソだからだよ
クソスペックは最小マップだけやってればいい
582名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:14:55 ID:JhQlPHKm
お前は579にどんな恨みを持ってると言うんだw
583名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:41:42 ID:88akIYya
購入なんかなくしてIVと同じような緊急生産でいいのに。
584名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:54:40 ID:1zqLntzY
都市国家の性格が毎回変わるようになったきがするのだが
他の皆さんはどうでしょう?

ラサが敵対とかソウルが友好的とかマジありえねえwwww
585名無しさんの野望:2010/10/24(日) 11:59:02 ID:QsHAY6fR
>>564
つんだああああああああああああ!
586名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:08:54 ID:YRWR+k5q
溜まってるハンマーの割合分必要なコインを差し引いて欲しい
587名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:12:18 ID:/+hJGZLu
>>584
それは前からだ
588名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:16:03 ID:1zqLntzY
>>587
む、失礼、前からでしたか
wiki には性格も記載されていたからてっきり
今回のパッチで変わったのかとおもってましたわ

お騒がせしまして申し訳ない

しかしまぁWBとかで色々やる都合
性格は固定のがやりやすかったのだが
固定はできるのかな?
589名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:16:35 ID:imyIXiPy
初プレイで日本で始めて
ソウルと出会ったときからpermanent war状態だったのにはワロタ
590名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:19:12 ID:7u2JoZxx
パッチがあたる前のセーブデータを開こうとするとランタイムエラーが出るって報告があったけど
パッチが当たったあとに始めたセーブデータも開けないや。性格には300ターンになった途端クラッシュして
オートセーブから再開しようとするとランタイムエラーが出る
591名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:19:55 ID:7DuNLtTb
内政プレイしてたのに宣戦布告されて都市国家に助け求めたら
戦闘狂に用はないとかひどい
592名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:22:43 ID:3b9S9n4I
前よりはピキらない感じだよ
友好的ならほぼ攻めてこないと思って良い
593名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:23:58 ID:7u2JoZxx
んーやっぱり300ターンになった途端クラッシュしてしまう。何が原因なのやら
594名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:25:44 ID:3b9S9n4I
1回整合性の確認してみては
595名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:25:48 ID:xNpiVCsb
フルスクリーンでやってたときはたまに落ちてたけど
ウインドウでやるようにしてから落ちなくなった
596名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:27:37 ID:CYLNnuNR
今回のアップデートはパッケージ版だと大分先のものじゃないと入ってこないよな。
597名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:30:49 ID:Dpg3dhox
やっほー、デモだけちょっとやってよく分からず
とりあえず日本語版が出るまで放置してたんだけど今どんな感じ?
即買いでおk?それとも4でいうbtsまで待て?
598名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:31:05 ID:U1INH+GH
パッチ前のデータをパッチ後に読めた
ウィンドウモードで安定してたんで保存せずに徹夜でやってたら落ちた
599名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:37:07 ID:7u2JoZxx
>>594
そうしてみることにしよう
600名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:40:27 ID:O7I2hoFY
パッチ前のデータがパッチ後に読め無くなるバグ
FIX予定になってるのはSteamDLのデラックスエディションだけ
601名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:44:58 ID:7u2JoZxx
うーん整合性問題なしウィンドウモードでも試したがやっぱり300ターンでクラッシュ。
前は300ターンで落ちたりはしてなかったんだがなー。
602名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:48:36 ID:7DuNLtTb
エラーログとかないの?
603名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:48:51 ID:qB/N4iO0
セーブファイル全部消せばおk
604名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:50:00 ID:3b9S9n4I
セーブデータが全部壊れてるとしか
605名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:53:35 ID:7u2JoZxx
@300ターン目でクラッシュ

A299ターンのオートセーブデータをロード→ランタイムエラー

B298ターンのオートセーブデータをロード→普通にロードできるが、300ターンになった時点でクラッシュ

こんな感じかな。まぁAIが勝つの待ってただけだからいいっちゃいいんだけど、今後あられても困るしなぁ
606名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:54:14 ID:QsHAY6fR
舐めてるのか日本語トレイラーwなんだこのきたねえフォントwww
こりゃ中も期待できそうにない
607名無しさんの野望:2010/10/24(日) 12:58:58 ID:ueV/j70q
>>605
300ターン関係なく、敵に自国の都市落とされたタイミングでフリーズしてるんじゃ?
都市国家に自国都市を落とされるとハングアップする現象とかあった気がする。
608名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:01:05 ID:7u2JoZxx
>>607
いや、自国の都市が落ちたりはしてない、もう負け確定でひたすらターン送りしてただけだから
まぁなんかが不味かったんだろ
609名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:01:08 ID:7B2GRx+j
日本語にするには何をいれればいいんですか?
テンプレは読みましたが、どれをいれればいいのか分かりません
610名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:04:41 ID:CYLNnuNR
しかしこれだけ円高が進んでいるんだから輸入ゲームは全部値下げしろよ、って言いたい。
未だにciv5も5千円弱するんだもんなあ
611名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:07:29 ID:+gAOrAoK
円高でプレアジが今安いよ
送料はかかるけどそれでも安い
612名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:10:30 ID:Dpg3dhox
(´・ω・`)
613名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:14:26 ID:fkPLWIVP
170ターンでカノン砲持ってこられた死んだ
614名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:17:56 ID:DTDxOHt1
>>609
日本語が理解できないなら英語のままやったほうがいいんじゃない?
615名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:19:14 ID:kWI1/6zq
なんとか皇子で文化勝利できた。
前までイロコイにラッシュされたりしてたけど、
都市国家を有効活用したり、社会政策の選択によって一気に幸福とお金が豊かになる。
逆に制覇勝利ができるほどの豊かさだっぜ。次は皇帝だ。
616名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:33:07 ID:aDXuXpk/
日本語化で詰まりそうなのってciv5フォルダの場所と7zの解凍くらいしかないと思うんだがなぁ
617名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:39:50 ID:DeUV3Qwa
制覇勝利は甘え
618名無しさんの野望:2010/10/24(日) 13:57:29 ID:jYbfbWc0
前のように楽に幸福資源を売却できないなー
基本が100と国境開放とか
619名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:01:11 ID:WfRqg/Ua
今回のパッチはAIがちゃんと勝利目指すようになったのが一番の改善点だな
ようやくアルファ版からベータ版に進歩した感じ
620名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:05:13 ID:QsHAY6fR
日本語パッチ当てた上からパッチ当てても大丈夫だよな?
621名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:24:03 ID:EhtnIT56
>>620
パッチ当てると日本語化したファイルも上書きされるんで
パッチ当ててから日本語化パッチしないとダメみたい
622名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:31:36 ID:gDSo1XJ6
>>620
質問の趣旨からすると大丈夫だ問題ない
>>621
日本語パッチに上書きでパッチがあたるから日本語表記が一部消える
ということだろう
623名無しさんの野望:2010/10/24(日) 14:53:44 ID:DWWrjWcU
なんかパッチあたってからAIが騎兵を出す割合が増えてる?
単に文明によるユニット生産傾向の違いかもしれんが
624名無しさんの野望:2010/10/24(日) 15:07:44 ID:IorFXu3U
都市の売値も落ちた気がする
クズ都市を売りつけてAIの有り余る資金力を崩してたのが、できなくなった
625名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:08:28 ID:DTDxOHt1
なんかこちらの資源売却額が是正されたのは良いとして
AI側の資源売却額は据え置きになってないか?余ってる資源でも1対1交換してくれん
結局売るしかないんだが・・・

あと都市国家に宣戦して即和平してターン送りすると必ずフリーズする現象あり
宣戦した後すぐ和平できるのがバグなのか、挙動自体がバグなのか・・・?
626名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:32:44 ID:QsHAY6fR
日本語パッチ当てた上からパッチ当てても大丈夫だよな?
627名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:36:16 ID:g7MQzOUN
お前は少し上も見えないのか?
628名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:38:05 ID:QsHAY6fR
俺は前しか見ない
629名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:38:46 ID:QiVXTXJO
じゃあ答えても見れないんですね
630名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:42:01 ID:QsHAY6fR
マジレスすると書き込んだの忘れててciv5やってて戻ってきたら626の文が残ってたから
再度書き込んでしまったわけだ
何を言ってるかわからねえと思うが
631名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:43:57 ID:rwsSQs7X
不死が天帝並に難しくなってね?
紀元前に長剣士はやりすぎだろ
632名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:45:40 ID:FmkP4ERw
試しにMOD作ってみたんだが読み込んでくれない・・・
これってデバッグはCIV5起動させないと出来ないのかえ?
633名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:16:13 ID:YxzP20x+
難易度上がったなら難易度下げればいいじゃない
634名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:18:32 ID:ueV/j70q
>>632
ブレークポイントでゲームを一時停止してデバッグするような機能は多分ない。
普通はMODSでビルドしたMODを読み込んで動作確認。
実際にゲーム内に入って確認するのは時間がかかるから、
MODを読み込んだ段階でDBは更新されているので、
SQLiteManagerでDBの反映を確認すれば良い。
635名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:24:32 ID:FmkP4ERw
>>634
ありがとうだぜ。早速やってみる。
636名無しさんの野望:2010/10/24(日) 17:29:41 ID:1Bze0XiC
>>631
お前らが簡単簡単言うから…
でもCIVの高難易度っぽくなったといえばそんな気もする
637名無しさんの野望:2010/10/24(日) 18:14:33 ID:JVEewvxX
スタックON、OFFはファイルのStackを1にすればOK?
638名無しさんの野望:2010/10/24(日) 18:25:00 ID:SuLLHm6r
衛星の技術でマップ上の雲が晴れるようになったの今回のパッチから?
パッチ前は無かった気がする
639名無しさんの野望:2010/10/24(日) 18:28:13 ID:O7I2hoFY
>>637
GlobalDefines.xmlのPLOT_UNIT_LIMITんとこのValueを書き換えればおk
2にすれば、1ヘクスに2ユニット、5にすれば5ユニット入れる…んだった気がする。

普通にRegionsMOD使えって話でもある。
640名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:02:42 ID:JkAIbrO4
不死以降の半でで技術開発速度で補正かけられるとPスキルじゃ無理なので
技術開発速度だけは皇帝ぐらいにしたいと思って
CIV5HandicapInfos.xmlの
<AIPerEraModifier>-5</AIPerEraModifier>
<AIAdvancedStartPercent>170</AIAdvancedStartPercent>
あたりが臭いと思うんだけど合ってる?
641名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:18:53 ID:7ju4eeIa
不死以降でパンゲア以外で勝つ方法がわからない
俺の大陸4、孤島文明が2いたんだが、
速攻他の文明を1都市のみに追い込んで研究協定+内政シコシコしてたのにも関わらず
研究でその孤島文明2に20ターン以上置いて行かれているんだが・・・
時代で言うと、俺がその時代の技術2-3個ゲットしたぐらいで次の時代にいかれてる

外交で孤島文明同士をぶつけてみたものの
海をはさんでだとお互い駆逐艦を2-3隻ぶつけ合うだけの展開で
足をうまく引っ張れない
642名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:21:03 ID:dSAajyn2
パッチでたのか?
steamで自動的にアップデートするの?
自分でパッチ充てるの?
643名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:23:48 ID:f9azh05C BE:201085463-PLT(12000)
マチュピチュの建設条件が分からん
山ひとつでもたまにいけることないか?
あと都市1と都市2の文化圏がつながってるとき、都市1に山一つ、都市2に山一つで、都市2側の山は都市1から3タイルという状況で、労働者の配置変えても都市2にしかマチュピチュ作れんかった。
都市2にはどう見ても山一つしかないのに
644名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:32:04 ID:QiVXTXJO
>>643
3タイル内じゃなくて、文化圏の中に高山が一つ入れば立ててる
あんまり自動的に高山の方には広がらないので、購入しないといけない場合が多い
645名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:32:50 ID:IorFXu3U
>>641
俺は、自分の大陸で他国に囲まれてる都市とかを譲渡して戦争おこさせて資金力削ってる。
パッチ後は沸点が下がって戦争しにくくなった気がする。
646名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:33:46 ID:QiVXTXJO
>>642
自動
されなければ設定で自動更新にチェックを
647名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:35:15 ID:Bsfzkx5e
まったり内政
648名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:36:13 ID:O7I2hoFY
>>640
可能性は非常に高いので、そこを修正して思った通りになったら報告してくれないか

>>642
自動
649名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:39:20 ID:zSruGmHS
>>647
今すぐVIC2を始めるんだ
650642:2010/10/24(日) 19:40:00 ID:dSAajyn2
ありがトン
amazonで初日に予約した日本語版はマダ来てない、あと10日くらいかな
651名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:41:52 ID:DZJ+hA6f
ちん♪ちん♪チンギス・カーン♪
652名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:46:37 ID:aMaFFWyh
>>640
全然違う
civ4の時もそうだったが
プレイヤーの研究補正は変えられるけど、AIの研究補正は直接変えられないよ
AIの人口修正を減らすか
<ResearchPercent>100</ResearchPercent>
を若干減らして
CIV5GameSpeedsの
<ResearchPercent>100</ResearchPercent>
を若干上げる、とかやらないと無理
653名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:49:28 ID:e+De0osK
>651
のーめやくーえやうたえやおどれや
654名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:50:05 ID:Vpjy/SSZ
>>645
つまらんことだが沸点が下がると戦争しやすくなるんじゃないのかに?
655名無しさんの野望:2010/10/24(日) 19:51:17 ID:JkAIbrO4
>>652
なるほど研究補正があったんじゃなくて
人口増加速度が早いから科学ポイントが溜まるのも早かったのかありがとう
656名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:18:46 ID:XeH5npb9
地図交換してー
657名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:25:44 ID:aieCq9zr
内蔵ワールドビルダーホスィ
658名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:26:21 ID:IorFXu3U
>>654
その通りだw
ありがと

パッチ後はAIを他国と戦争させるのが難しくなった
と言いたかったです
659名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:27:58 ID:GgoGDeF7
>>643
2タイル以内に山が1つ以上あるか、を見ている気がする。
天文台とかあるし距離を見てるロジックは入ってそう。
660名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:30:58 ID:7DuNLtTb
マチュピチュがあるタイルを芸術家で奪ってみたけど吸収できなかった 残念
661名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:42:34 ID:7cSqk6q2
てすこ
662名無しさんの野望:2010/10/24(日) 20:48:54 ID:rD3q3fxb
アレク、スレイマン、武則天、織田(オレ)の不死・群島マップで、科学勝利。
いや〜、アレクとスレイマンが覇を競ってる状況で、
なんとか4都市までは造ってはみたものの、戦略資源が全く沸かないという悪夢の立地。
さらには、(織田が)工業化に入った段階で、アレクとスレイマンには野戦砲やら歩兵がw
武則天はアレクとスレイマンにたこ殴りにされて、(織田が)工業化中盤あたりで滅亡。
で、スレイマンがアレクに対しての秘密協定を持ちかけてきたのを幸い、
スレイマンをけしかけてアレクと戦争をしてもらうことに。その間隙を縫ってなんとか…。
663名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:04:32 ID:Sr6Bekwr
664名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:15:44 ID:1Bze0XiC
久しぶりにやったから技術のルートがよくわかんね
あとなんだか都市が固くなったような気がする?
665名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:31:20 ID:cRYtvvyQ
>>643
まちゅぴちゅは山岳から2タイル以内に都市が建ってないとだめって赤文字で書いてある
日本語化いれてないけど誤訳とかで勘違いしてるんじゃね?
666名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:34:34 ID:ImW60hkb
まちゅぴちゅ


ごめん言いたかっただけだ
都市から2タイル以内に山岳がある都市でしかつくれないで正解
667名無しさんの野望:2010/10/24(日) 21:47:31 ID:fDn6fSpR
civ4みたいに特徴のある国家運営に挑戦してみた。
都市国家の数を二倍近くにして、シャムのボーナスを生かしてパンを完全に
海洋国家に頼って自国の改善は交易所と鉱山のみっていうのを考えんだけど・・・。
失敗した。序盤の都市国家への援助資金が重すぎる。生産にしろ都市国家への援助にしろ
インフレ計算してほしかった。
なんか特徴的な内政のプレイ方法って存在しますか?
668名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:16:46 ID:wRi4XX1f
>>667
アスキアの戦争→都市落とす→お金ゲット→燃やす→施設購入内政。
669名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:16:48 ID:7DuNLtTb
クスコでマンコ・カパックしろよ。もうマチュピチュじゃないか。ここがインカ?イーンカ?
670名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:20:25 ID:imyIXiPy
>>668
燃やすの?文化の閾値が上がるし、傀儡のまま売り払ったほうがよくない?
671名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:23:03 ID:f9azh05C
>>665
あれ2タイル以内ってことなんか
2個以上かと思ってた
672名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:26:23 ID:wRi4XX1f
>>670
文化の閾値が上がったままになるのは、無くなったぽいよ?
燃やして潰したら、次の文化値は下がっていた。

まぁ、傀儡にして売り払うのは頭になかったがw
673名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:40:24 ID:U5CeEBeg
>>669
くだらないのに笑っちゃったよ
最悪。もう最悪
674名無しさんの野望:2010/10/24(日) 22:54:20 ID:BnkNgBuT
いい加減マチュピチュごときで興奮してるんじゃないよマチュピチュだぞマチュピチュ
そんなマチュピチュなんて発音で喜ぶのは子供だけで充分だよ
いいかマチュピチュなんて使うんじゃないぞマチュピチュは禁止
675名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:03:16 ID:9LcjY85l
>>670
都市数増えたら文化値も増えるけど減れば同じように文化値減るから屑都市は売るか燃やすな
676名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:48:18 ID:QiVXTXJO
森の自然増殖か労働者による植林があればイロコイはもっと使えるのに
677名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:49:52 ID:OJALIOM1
なんか、スレの進行が遅くなってきたな。
678名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:49:55 ID:gerYjVvo
ひょっとして資源の価値ってプレイヤーに対してのみ半額になってる?
比較的仲良くしてきたつもりで、外交画面時にも友好的な台詞いってくれるような相手でも
過剰資源を等価でトレードしてくれず必ずこっちの資源は2つ要求してきやがるんだが…
679名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:59:20 ID:XeH5npb9
>>667
海洋都市国家さえいれば交易所だけでいけるだろ
穀物以外で農場なんて作った覚えがない
680名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:59:45 ID:ueV/j70q
>>676
Tree Growth とかってMODが森の自然増殖をしていたな。
今作は空き地多いから森だらけになったわ。
681名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:01:45 ID:h71kSd8f
ていうかパッチって手動なのか?
なんか入ってる気がしないんだが
傀儡の中身は覗けないままなの?
682名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:03:00 ID:w3gDjbJK
併合ってどうやるんだ?生産中のものを変えようとしたら併合するか聞かれなかったっけ?
683名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:06:27 ID:NmHmJ3Ow
>>680
ほうほう、ありがとう
それはよさそうな
684名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:07:36 ID:w3gDjbJK
自己解決スマソ
3D画面で都市クリックするのか
ファミコンモードでは併合できないのかよ...
685名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:09:28 ID:otyUk17V
>>678
過去に騙し討ちや詐欺宣戦しなかったか?
悪行重ねてると交易レートがプレイヤーにとって不利になる
まあ俺もよくやってるが

>>681-682
馬鹿かお前らは
マニュアル読めよハゲ

傀儡都市をクリックして
View Cityで中身覗く+方針変更(パッチ修正点
Annex Cityで併合
Raze Cityで燃やす
686名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:09:52 ID:xHMKUOzr
>>564 見れないんだが
687名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:15:04 ID:Z5GL3nuT
>>679
いや、全都市で交易所に人を配置してるさらに鉱山も
目いっぱい使いつつ人口伸ばしたかった。
でも失敗したからやっぱだめなんだろうね。
どっかのmod掲示板で書いてあったciv5はhorsemanでラッシュするか大拡張で全土に交易所スパム
しか戦略がないってのが事実なんだろうか。
688名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:15:31 ID:XEBLQrBQ
相変わらず軍事概要からユニット選択できないな
これが使えるようになるのはいつ頃になるんだろう
689名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:17:10 ID:Kq0VjSXL
偉人特化都市でも作れば
690名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:22:31 ID:MgOGxj94
AIダレイオスが出ると必ず、本当に必ず超大国になってムカつく
首都隣とかなら初期ラッシュで潰せるが、遠くになるとあっという間に隣国飲み込んで巨大化
もう手がつけられない。黄金期でパワーアップの単純能力でAIの特性とマッチしているのだろうか
こっちが必死こいて追いつこうとすると後ろからブスリされるし
さっきベスへの戦争要求呑んでやったら、直後に宣戦される悪夢を経験した
マルチでもここまで露骨じゃねーぞ・・・
691名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:37:51 ID:VLhaICAK
AIって補正のせいか 幸福がすごいことになるから
それがペルシアの特性とマッチしてる気がする。
ダレイオスがいると黄金期連発で伸びやすいね。
692名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:38:51 ID:S5DH0E6d
そういや交易所スパムプレイなのに100G排出都市まだ実績解除できてねーわ
693名無しさんの野望:2010/10/25(月) 00:57:26 ID:71owsALV
後半までイカンと無理だよな多分
694名無しさんの野望:2010/10/25(月) 01:04:07 ID:/jlQV2cg
100Gは結構厳しかった記憶があるな
よっぽど贅沢資源があるか(特に金銀)、OCCクラスの大都市作らないとなかなか届かない。
695名無しさんの野望:2010/10/25(月) 01:08:40 ID:4PYmtDpp
OCCで解除したなその実績
696名無しさんの野望:2010/10/25(月) 01:16:41 ID:Q/H7LxYT
政策の交易をとって、黄金期で取れた気がする。
金銭ブーストする手段が少ないからやりづらいよね。

科学、文化は簡単だけど。
697名無しさんの野望:2010/10/25(月) 01:17:37 ID:XEBLQrBQ
金銭増やす建造物は市場、銀行、金銭取引所。
全部建てて+83%。必要な素コインは55
草原交易所スパム20人規模程度の都市で黄金期の助けがあればいける位か
698名無しさんの野望:2010/10/25(月) 01:27:05 ID:QLdMHNXI
皇帝OCC文化勝利何度やっても2000年前後になるな。立地にもよるけど。
もっと早く出来る人いる?
文化増幅系の社会制度取った後はキリスト像まで文化値ストックするべきなんだろうか。
でも高難易度じゃキリスト像取れるとも限らないしなあ。
699名無しさんの野望:2010/10/25(月) 02:12:13 ID:5G7aLbgf
>>698
キリスト像は皇帝クラスならまず間違いなくとれるぞ。なるべく貯めるのが安定する。
文化はおれなら芸術家の改善を使うなぁ。もちろん黄金期と迷うんだが。
700名無しさんの野望:2010/10/25(月) 02:27:50 ID:DyYxB9pi
>>697
造幣所で素の出力に+3だか+5が付いたでしょ
701名無しさんの野望:2010/10/25(月) 02:35:11 ID:oez7ACTv
>>698
キリスト像よりも社会制度のFreedom-Free Speechまでと考えるといいぞ
その後のConstitutionが強力だから

それよりも、コスト減少の効果がストック分に反映されるのか
ちょっと気になった、が検証はしない
702名無しさんの野望:2010/10/25(月) 02:46:40 ID:h71kSd8f
パッチで傀儡最強や!
と思ったけど、工場作らなくなって金融方面に一直線に向かうようになった分アホみたいに施設建てて文化とビーカーの出力がすさまじい勢いで上がっていくことはなくなったな
強くなったことにかわりはないけど
703名無しさんの野望:2010/10/25(月) 03:38:01 ID:jqqcCqAX
ほしいけど日本版高くない?
704名無しさんの野望:2010/10/25(月) 03:39:19 ID:ryfAvHzb
>>703
英語版パッケージに日本語化MODおすすめ
705名無しさんの野望:2010/10/25(月) 03:40:03 ID:D1aLaZ6K
難易度:
マップサイズ:
マップタイプ:
指導者:

最低限これくらい書いてくれないと
別ゲーすぎて話を合わせようがないなあとか
706名無しさんの野望:2010/10/25(月) 03:59:51 ID:5kyneEuN
遺跡に入っていった騎兵隊が戦車になって出てきた
ガンシップじゃないんだな
707名無しさんの野望:2010/10/25(月) 04:11:53 ID:uda5hLOY
いいえペガサスになります
708名無しさんの野望:2010/10/25(月) 04:17:30 ID:e2r75h+K
ダイヤモンドダストと聞いて
709名無しさんの野望:2010/10/25(月) 07:36:31 ID:YL9WsW4h
オーロラサンダーアタック!
710名無しさんの野望:2010/10/25(月) 07:40:42 ID:0LKYj+fs
マンデカルー戦車を想像して少し微笑ましくなった
711名無しさんの野望:2010/10/25(月) 08:41:22 ID:EE5L3URD
HSTT聞いてアルバム通常版も買うことに決めました
712名無しさんの野望:2010/10/25(月) 08:44:22 ID:EE5L3URD
誤爆った
713名無しさんの野望:2010/10/25(月) 09:07:33 ID:iC5GyDgS
モンゴルまだー。
714名無しさんの野望:2010/10/25(月) 10:48:47 ID:2vE0YKm7
civ5とグラフィックチップ乗せたノートPC買おうと思うんだけど、これで動きますか?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20101025_401909.html
715名無しさんの野望:2010/10/25(月) 10:52:23 ID:SaVhtE2l
>>704
勧めるまえにTOPページ読むようにw
716名無しさんの野望:2010/10/25(月) 10:54:55 ID:pdQ1x6LZ
この変なら動くだろう
ttp://www.faith-go.co.jp/pc/lineup/?cat=3706
717名無しさんの野望:2010/10/25(月) 10:59:34 ID:GwpzrImh
alien wareの一番高いやつ買っときゃ動くだろ
718名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:02:48 ID:SaVhtE2l
>>714
ここで書かれてるGPUは内臓≒オンボードだから期待しないように。
判りづらい書き方してるよね。
719名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:04:05 ID:M4PwarB5
DELLとかありえんわー
720名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:11:56 ID:2vE0YKm7
>>716
高いです(>_<)
普段はデスクトップで、趣味でしょっちゅうする旅行先でノートPCで動かしたいのですが、安いノートでは動きませんか…
グラフィック見ないで動かす設定とかありませんか?
721名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:15:26 ID:pdQ1x6LZ
>>720
デスクトップは何使ってるんだ?
722名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:16:00 ID:+dZ4MrVO
旅行先でげーむしようってのはもったいないな
723名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:17:47 ID:Kq0VjSXL
>>720
おれノートPCだけど動いてるよ

T9900 3.06Ghz メモリ8G グラボは9600M GS128MB
724名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:21:03 ID:qs+s88iA
>>714
これは無理すぎるだろう。
725名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:29:53 ID:M4PwarB5
最近の内臓GPUって8600GTぐらいのパワーはあるの?
726名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:34:25 ID:2vE0YKm7
>>721
Dell INSPIRON 530
727名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:42:37 ID:SvRGWQHF
ノートでやるならCiv5じゃなくてSMACとか
別のCiv系にした方がいいんじゃないか

Civilization系統スレッド Part14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/
728名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:43:47 ID:M4PwarB5
CPUとGPUを書かずに機種名を書いてくる時点であきらめろ
729名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:51:14 ID:gfm3Cs3B
日本語版予約しちゃったんだけど、そんなに訳が酷いんですか?
アップデートも滞るって聞いたし、
予約キャンセル&英語版購入+日本語MODで正解ですか?
730名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:55:47 ID:pdQ1x6LZ
バリスタを投石器とか・・・
悪いことは言わない日本語版は諦めろ
731名無しさんの野望:2010/10/25(月) 11:59:38 ID:Ow4daaXd
バリスタって何?
732名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:00:29 ID:0jM0/YlR
珈琲職人
733名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:02:02 ID:M4PwarB5
>>731
据え置き型のデカイ弓
734名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:02:38 ID:eYth3stR
エネルギーの件といいどうでもいいとこで騒ぎすぎだ
なんでそんなに必死になってんだよw
735名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:05:42 ID:lHdiPUk8
きれいな水
736名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:07:11 ID:gfm3Cs3B
737名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:08:19 ID:pdQ1x6LZ
>>734
あんな訳なのに期待できるわけねーだろw
逆に誤訳MODとして使ってほしいけど
738名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:10:48 ID:Tp5RnPak
せめて日本語+英語その他から言語を選択出来るなら良いんだけどねぇ
疑似日本語・追加要素無しで価格二倍はちょっとメリット無さ過ぎかなぁ
739名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:13:35 ID:bwjRpzOr
バリスタ=投石機なんてどうでもいいけど、エネルギー=軍事力は完全なる誤訳だろ。
他人から教えてもらうまでまったく意味が分からなかった。
「なんで工業化時代にも入ってないのにグラフ伸びてんだ?」と、ずーっと首捻り続けてたわ
740名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:13:43 ID:2dHIAqm2
誰が何買おうが勝手だけど同じスレで同じこと何度も言わなくていいんじゃねーの
741名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:16:28 ID:Tp5RnPak
そんな事言ったらこのスレDAT落ちしちゃうでしょ?
742名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:17:28 ID:pfrIDkE3
>>729
日本語MODの当て方が解る自信があるなら
輸入版を買うのをお勧めしよう

インスコしかしらんとかってレベルなら日本語が出るのを
待つのを推奨

その前にマシンスペック要求が高いからまずそこらへんを
みて確認しておこう^^
743名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:17:36 ID:5MziDO3L
軍が近くて戦争する気か?って煽られた時に
そんなつもりは無いと、答えて数ターン後に宣戦布告とかしたら
他の指導者に対しても、マイナスポイントつくの?

まだ陣形整えてない時に言われたりして、イエスと答えて
先に攻撃されるからボロボロになっちゃうんだけど
744名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:19:07 ID:1RpX+gDj
あれ大分後になって宣戦してもうそつき呼ばわりされてマイナス付くよね
745名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:31:06 ID:RrxchdNn
日本語版、バリスタが投石器だとしたら
カタパルトはどうなるんだろうな
746名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:33:19 ID:u7jrp5CJ
発射台
747名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:45:58 ID:5MziDO3L
>>744
だよね
序盤で嫌われまくると辛いから、なるべく回避したいけど
陣形整えての先制攻撃との場合とじゃ、雲泥の差になる
748名無しさんの野望:2010/10/25(月) 12:53:23 ID:Cifl8yO8
嘘つきフラグが立つわけか、だいたい向こうがこっちに寄ってきて逆ギレパターンばかりだが
749名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:02:23 ID:M4EgecrN
特にビスマルクが国境近いとキレやすい気がする
750名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:25:49 ID:2vE0YKm7
>>728
これなんだけど、グラフィックボードって買った良いの?
何買えばよいの?
一応、PCIExpressっての差すとこ付いてる

プロセッサ Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz
メモリ (RAM) 3.00 GB
グラフィックス Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family
ゲーム用グラフィックス 286 MB の 利用可能な総グラフィックス メモリ
751名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:39:31 ID:iC5GyDgS
http://hibari.2ch.net/pcqa/
こっちで聞いたほうが早いかもよ。
752名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:42:25 ID:8jwp2Oz2
PC構成についての質問です。

現在Win7pro Corei7 950 HD5850 Mem:6GB HDD:500という構成なんですが

HD5850からHD6870に置換した方が良い?
それとも128GBのSSD用意してそこにOSとCiv5インストした方がよい?
753名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:46:53 ID:8jwp2Oz2
輸入パッケージ版購入予定です。
754名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:54:29 ID:FXJ0U9qN
>>752
余裕すぎるだろ…
ハイスペックGPU使ってる人って何のために使ってるか理解してない人が少なからずいるわ
755名無しさんの野望:2010/10/25(月) 13:58:29 ID:IPyvDLjT
余裕すぎる上に、5850から6870にかえても性能若干うpってぐらいでしょ
5850からなら、出るって言われる6890シリーズいかないとうまみないんじゃ
756名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:01:02 ID:3FpnyLNj
今更だけど○○だとCiv5動きますか?って質問って答えようがないよな
専用PCにするならまだしもどうせ他のこともさせるし他のソフトも入れるんだろ
その相性とかソフトの常駐によるマシンパワーの消費とか言ってたらきりがない
100万でも出してウルコン的なもの組むように勧めるか>>751のようなとこに誘導するしかない
757名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:02:20 ID:pdQ1x6LZ
demo探してやれ

これでいいだろ
758名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:04:27 ID:2vE0YKm7
demoどこ〜?
759名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:05:31 ID:Tp5RnPak
>>750
PCパーツの店で売ってる一番高いグラボ刺せばいいよ
>>752
Civ5インスコしてプレイしてから考えろ

必須環境以上推奨環境未満なら、環境近い人が答えてくれるんだろうけど
明らかにスペック足りないとか、明らかにオーバースペックとかコメントのしようもないな
760名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:07:24 ID:Tp5RnPak
>>758
Steam:Sid Meier's CivilizationR V
http://store.steampowered.com/app/8930/?cc=us

後は知恵を絞ってなんとかしろ
761名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:08:49 ID:2vE0YKm7
解った、難しく考えずに一番高いの買って来れば良いのね
どうも有難う
762名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:10:36 ID:2vE0YKm7
>>760
有難う
知恵を使って見ます
763名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:15:38 ID:4SVyKRl8
バティストゥータがどうしたって?
764名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:16:56 ID:QdIBR+Au
>>762
というかWikiにbittorrentのtorrentファイルがうpされてんだろ
765名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:20:30 ID:2vE0YKm7
btは仕組みが解らないので使ってません、シャレでもありますか?
766名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:22:56 ID:QdIBR+Au
だめだこいつ
767名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:26:09 ID:Tp5RnPak
Yahoo知恵袋みたいな流れになって参りました
768名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:36:22 ID:ymAOVKZD
もうciv5質問スレでも作ったほうがいいんじゃないか
769名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:43:14 ID:Le5hQd1E
>>768
質問者のふりをした荒しは、質問が禁止されたら他の方法で荒らすだけ
770名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:53:46 ID:2UyAHTYq
パッチ出ても静まり返ったままだな
もう英語版購入者は飽きちゃったのか
771名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:59:32 ID:1ZjYWVge
実績全部解除してる人いるのかな
772名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:05:32 ID:V/+2TWBW
昨日MOD入れまくったせいか
OPムービーから先に進めなくなった
773名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:11:04 ID:hsRBN/u9
日本語版が出たら荒れるぜぃ
774名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:14:49 ID:Tp5RnPak
>>771
グローバル実績を見る限りでは、まだ0%の実績もあるから全実績解除者は居ないんじゃないかな
775名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:15:35 ID:d2KaE/YW
ターン間にAIから外交持ちかけられたときにマウス動かしてたら
なぜかリーダー画面が視点変更可能になっちゃうんですがw
アスキアの背景がスタジオ撮影のセットみたいになって笑えたw
モンちゃんを下から仰ぎ見るアングルになったりw

何言ってるか分からないかもだが、同じような症状出た人いないかな?
fanaticsのBugReportにもなかったもんで
776名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:21:49 ID:phSUTS0j
>>775
カメラマン「えーもうちょっと炎が見えるアングルで……」
アスキア「お、……と、こっちですかね。んー」
カメラマン「OKです! じゃあ外交画面入りましょう」
AD「いきまーす。5、4」
アスキア「(ゴクリ……ドキドキ)
AD「3、(2)、(1)、(キュー)!」
アスキア「っ……ああ、貴公か!」

こんなんですねわかります
777名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:29:54 ID:d2KaE/YW
>776
うんwそれはそれで楽しいんだけどw
こっちから外交持ちかけたときとか視点変更できなくて
ナポレオンの馬しか見えなくなったりして
馬と外交するハメになるんですw
んでCIV5再起動すると直ります
778名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:49:14 ID:fuLJyrm0
ところで、日本語版パッケージに日本語化MODあてれるかな?
779名無しさんの野望:2010/10/25(月) 15:55:16 ID:phSUTS0j
あれは英語(en_us)のxmlを日本語に置き換えてるから、xmlファイルそのままぶちこんでも動かないと思う。
ちょこちょこen_us→ja_jpみたいな修正が必要かと。まあそんな大した苦労は要らないと思うが。
780名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:06:41 ID:ZgWLx8/f
どうせCiv4みたいにtranslate fixが出るだろ
781名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:17:47 ID:PVLSmcoa
>>777
愉快なバグだしそのままでいいんじゃない?
ウマの外交したいぞ
782名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:21:17 ID:5p+EnXE+
むしろ馬が本体なんだろう
それに気づけた汝は幸せだぞ
783名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:40:03 ID:2vE0YKm7
シャレに本物ありますた
784名無しさんの野望:2010/10/25(月) 16:41:26 ID:05ojnd9d
なんか妙に都市が固く感じると思ったらDrillやらShockやらが都市攻撃に適用されなくなってたのな

戦車がますます空気に…
785名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:02:29 ID:CYhyPMoy
>>774
0.1%未満は0%と表示されてるだけだと思う。
女の戦いとか、以前のスレでクリア報告あったはずだし。

発売したての頃はグローバル実績のとこに全実績の条件出てたんだけどねー。
誰かメモってないかな?
786名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:19:54 ID:RRyKbKYK
ところで他文明同士の仲を調べる方法ってないの?
糞都市割譲作戦使おうと思ったらどれだけ効くか調べる方法が見つからなかった
787名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:23:16 ID:bwjRpzOr
今回戦車って存在価値ないな
騎兵隊からアップグレード出来るようにしてもいいんじゃないか
あるいは4みたいに電撃戦つけとくとか
788名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:38:07 ID:WGFVXeGc
>>775
面白そうだからやってみたいんだけど、どうやれば再現できる?

筆記辺りを開発してターンエンドしたらひたすらマウス振ったらいいかな?

789名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:57:28 ID:edbTSe3n
Athlon x2 4800
メモリ 2GB
VGA HD5770
OS WinXP

この性能でCiv5は動きますかね?
普通サイズで遊べるといいのだけど・・・
790名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:59:20 ID:DuuTwp/j
なんで戦車の電撃戦無くなったんだろね
791名無しさんの野望:2010/10/25(月) 17:59:44 ID:1RpX+gDj
ドイツを冷遇するためじゃね
792名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:00:03 ID:d2KaE/YW
>788
実はつい今しがたのプレイでも起きたんで
再起動しちゃったんだけど
スクショ撮ろうと思ってマウス動かしてたんだけど
再現できなかった・・・
ま、マウス動かしてるとき起きるってのは
経験上そう思い込んでるんだけど
今んとこ他に思い当たりませんw
そのうちスクショ撮れたらageますね
さっきはアレクの馬と停戦交渉したおw
793名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:17:16 ID:b+mf8Mqx
>>789
参考になるかわからんが
Athlon x2 5600
メモリ 3GB
VGA HD4850
OS WinXP
で不満は無い。
794名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:25:56 ID:2vE0YKm7
@グラフィックボード上に電源コネクタがあります。どうすればよいか?
グラフィックボード上に電源コネクタが有る機種では電源を接続しないと動作しません。
電源コネクタは、HDD用4ピンタイプとPCI-Express6ピンタイプ等の種類があります。

この電源はどこから取ってくるの?
795名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:33:13 ID:ZCqAoJXA
自作板とかで聞け。スレ違いだし板違い
796名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:35:52 ID:edbTSe3n
>>793
ありがとん。動かないことはなさそうで安心しました
797名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:35:59 ID:zbOJWJzz
相手すんな
798名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:51:12 ID:u7jrp5CJ
日本語版近いからか変なの湧いてきてるな
実際別ゲーム扱いだろうし日本語版専用スレ作って隔離したい気分だ
799名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:53:13 ID:3FJHhVuf
日本語版は気持ち悪いから別スレ勝手に立てろよ日本語版厨
800名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:03:24 ID:qs+s88iA
civ4にはある質問スレがciv5にはないのもおかしな話で
801名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:05:08 ID:QLdMHNXI
騎兵の強さがやっと分かった。
相手にパイクメン出る前なら蹂躙できるな。
さくっと2国落として、後は都市国家使ってぬくれるアレク最強じゃね?
802名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:18:11 ID:UIBaSCZg
やっとスタック解禁か

これでまともな戦略ゲームになるな。
803名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:18:33 ID:e5bvmzI9
つーか、騎兵は槍相手でもゴリ押しできるという意味不明のバランスだからな
槍はいらない子
804名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:19:39 ID:nTXKJhjU
槍は資源が無いときは貴重なんだぞ・・・
805名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:24:06 ID:ryfAvHzb
騎兵が猛威を奮い、基本消耗戦になるマルチだと槍は重要。
騎兵をZOCで縛り、コストパフォーマンス勝ちができる。
806名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:26:02 ID:nTXKJhjU
河川沿いではなく、河川から一つ離れた場所に作るのがいいんだよな
機動力殺すのは重要だ
807名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:27:50 ID:5p+EnXE+
え、最強の捨て駒は斥候だろう
808名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:34:53 ID:Le5hQd1E
>>807
電撃戦覚えさせたいから、是非斥候ラッシュしてきてくれ
809名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:50:42 ID:rAJQPtLw
モンゴルって今日じゃなかった?
810名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:01:22 ID:3TdOcixo
馬強すぎ
海洋国家便利すぎ
遺跡で斥候→弓兵は反則じゃね?
改善弱すぎ食糧資源は空気

この辺に不満があるなら即刻Balance-combinede MOD入れると幸せになれるはず
811名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:01:34 ID:zhXPEhRh
頼むから、日本語版発売する会社は体験版を用意してほしい。
さすがに体験版で起動できるか確認しないとPCゲームは買えないよ。
812名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:11:50 ID:cOu27BiT
>>806
確かに馬だろうが都市の1タイル前に止まらせられるしね
迂回させるだけでも十分効果ある

まあ川の向こうに文化圏広がりにくいから内政には向かないがあまり関係ない
哀しいけどこれって戦争ゲーなのよね
813名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:12:18 ID:6ERH3Lj6
>>811
PCスペック上昇も最近では鈍化してるから
よほど古いのを使い続けてるのでなければ
大抵動くし、現時点5万も出せば快適動作するのが買える
それに動作確認なんてベンチでいい

体験版は面白いかつまらないかの判断だろ
814名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:14:41 ID:edbTSe3n
大企業のスクエニですら不具合てんこ盛りのFF14とか作っちゃうくらいだから
PCゲームだと不安に思う人も多いと思うよ
815名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:17:54 ID:7LLsa9aX
>>813
civ5のリリース当初は色々動かなかった人がいた。
動かなかった人がパッチ2つで動くようになったかは、わからないが…
スペック云々以前の確認が必要なんだよ、civ5は。
816名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:22:40 ID:Le5hQd1E
>GEFORCE/ION DRIVER RELEASE 260
>バージョン:260.99 WHQL
>リリース日:2010.10.25
>次のPCゲームでのv260.99に対するパフォーマンスを向上: Civilization V (SLI)、Fallout 3、Final Fantasy XIV、Formula 1 Racing (DX11)。

待ちに待ってたぜ、って思ったらSLIだけか。
そろそろグラボ買い替えどきか。
817名無しさんの野望:2010/10/25(月) 20:57:04 ID:XEBLQrBQ
7月のスタスタの記事で、Firaxisで2〜30人規模のレイオフがあったっていうから、その影響じゃないか?このバグの多さは

一部抜粋
>Kotaku.comが入手した内部情報によると、レイオフされたのは、品質管理チーム、
>ユーザーインタフェイス関連の美術チーム、そしてアニメーターやプログラマー、デザイナー。

品質管理、ユーザーインターフェース、アニメなんてまさに不満噴出してるあたりだし
818名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:07:28 ID:pbFBmiRw
三本の川が合流する地点にAIイロコイが「GRAND_RIVER」を建設してた
何か知らんけどやたら興奮した
819名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:19:25 ID:SvRGWQHF
品質管理、ユーザーインターフェースはちゃんとして欲しかったな
特にUIは作りかけみたいに感じる
820名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:25:51 ID:19LG4LTp
>>817
もろ影響してるなw
でも5がダメなのはルールとかゲーム性とか
もっと根本的なところにあるからなんともいえんな
821名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:35:54 ID:CWXIfC81
マップのアニメーションが簡略化してたり、遺産ムービー無し、クリア後の経過機能無し(一応実装の工夫は残ってる)とやけに殺風景なゲームに先祖返りしてるからな
どれも不必要だから削除したというより作る時間や予算、人員が足りませんでしたって印象
822名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:39:33 ID:e5bvmzI9
森が動かない
川が流れないとかウンコすぎるw
はっきり言って、地形グラフィックは
civ4colの方が全然良かった
823名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:44:36 ID:WlyJRl3p
自分はUIのだるさが一番のストレス要因だなー
4みたいにShiftとかCtrlで生産キューの組み立てさせて欲しい
見た目はいいけど何かするのに4より2ステップ位余計な動作があるじゃん

こりゃLua勉強してみようかのう…
824名無しさんの野望:2010/10/25(月) 21:59:07 ID:cOu27BiT
クリア後の経過が無いのは非常に残念
個人的にこのゲームで一番楽しいのって簡単な感想戦しながら妄想に耽ることだからなw
川や山に沿って国境が引かれるようになったんだから(文明詰め込まないとスカスカだけど)
年代ごとの文化圏の広がり方だけ見てもニヤニヤできるはずなのになー
825名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:05:24 ID:SvRGWQHF
>>823
2,3日前に見かけたんだけど
Improved Build Queues
ってmodがそれっぽい説明だった
826名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:09:55 ID:7LLsa9aX
>>824
リプレイ用のデータ自体は保存されていますね。
すたすたの記事で、外部アプリでリプレイを見るツールが紹介されていた。
(試してないが…)
ゲーム内で実装して欲しいよなぁ。
827名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:11:48 ID:nTXKJhjU
何か問題でもあったのかねえ
リプレイ自体は読み込めるが再現すると落ちるとか
828名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:58:52 ID:ZfGzDdw7
保存データはやたらと重いし、複数保存してると画面がバグるんだけど
829名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:08:02 ID:sJm8WtXp
ネガ意見多いな
日本語版楽しみにしてる俺が馬鹿みたいじゃないか・・・
830名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:12:52 ID:a5aMa0KC
同じ内容で倍値段が違うんだからそりゃあな
まぁ好きにしろよ
831名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:19:06 ID:upv5+RMN
モンゴルコネェ━━(゜A゜;)━━!!
832名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:19:27 ID:Qsj+/x2q
騎兵は、遊撃戦を仕掛けられるうちは強いんだけどな。
時代進んでくると攻撃力の代償に機動力が落ちてくるので徐々に使われなくなる。
段々、防御で戦闘力も上げられる歩兵系が主力になっていって、最終的にお払い箱。
弓兵と攻撃城兵器の関係も同様だし、
ユニットのアプグレに終点が決まってるのは良くできてると思うぜ。
833名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:27:21 ID:2sIeWsIN
問題は時代が進む前に大体ケリが付いているということだ
834名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:29:31 ID:z7m3CZnC
ポジ意見とネガ意見じゃ、ネガの方が良く聞こえるのは良くある事だ
835名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:30:42 ID:g6OyB3Bi
>>831
ヒント:valve time

まあ発売のときも日本時間の夜中か明け方だった気がするので、
まったり待てばいいと思うよ
836名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:31:24 ID:ayyzv+jf
「GeForce Driver 260.99」公式最新版公開。260.89からわずか1週間で
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20101025053/
>●GeForce/ION&Verde Notebook Driver 260.99におけるパフォーマンスの向上
(※リリースハイライトより。いずれもスコア向上率は明らかになっていない)
Sid Meier's Civilization V
837名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:33:33 ID:3KPap0Kj
>>831
西海岸はまだ朝の八時半だぞ!
838名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:34:02 ID:zJ1tLZ37
>822
言われてみて改めて見てみたが確かに劣化が酷いね・・・
川なんかぶっちゃけ
ヘックスの外角線部分を波形にして青色にしましたー
ってレベルだろw

つーかクソゲーとかつまらんとまでは言わんが発売前に
「5はグラフィックは目を見張るほどだし
UIは好きな情報に簡単アクセスできて便利だし
4から全てが進化してて一度やったらもう4には戻れねーよ、
もうおめーらやってみてびびるなよ!」
的な過剰宣伝が凄かった(ような気がする)から
余計落胆が激しいよな、今回は。
あのドヤ顔して偉そうに語ってた連中をとりあえず一発ずつ殴りたいわw
あとレイオフした上層部の連中もだな。
839名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:37:50 ID:/5yaXtZZ
その偉そうに語ってた連中はもうレイオフでいなくなってたりしてなw
840名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:04:42 ID:zAl05z5W
デモ版DLしてそれなりに動いたから製品版をと思ったのですが
デモ版がそれなりに動けば、製品版も問題ないく動きますか?
841名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:04:50 ID:X6bb2vc4
都市国家が弱小国家くらい潰す強さなら、モンゴルの特性も歓迎するんだけども
現状意味が全くないというのはどうかならないのか
842名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:18:16 ID:fvt85Lgi
>>841
騎兵3体ぐらい揃えたら、近隣の都市国家を2つほど潰せばいいんでない?
その程度の戦力で都市2つと同盟都市国家2つ手に入るんなら、序盤ダッシュには十分な気がする
でもそれだと劣化ギリシャか
843名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:21:45 ID:Pvnl7fg7
>>841
キチガイリードデザイナーの首が飛ばない限りどうにもならないでしょ
844名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:22:21 ID:TG+MOgXz
>>841
一応「気にいらねぇ都市国家潰してくれ」ミッションの役に立つじゃないかw
言うことを聞かない国は徹底的に殴ることで
周辺の国に戦う前から服従することを促してきたモンゴルらしい能力ということかな

というかモンゴルは騎兵の機動+1もあると聞いた、こっちのがすごくないか
845名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:22:40 ID:qNPiMLF0
>>701
亀だが文化溜め込んでおいたほうがキリスト像の恩恵でかいよ
溜めた分はそのままで必要文化値だけ下がってる。
Freedomの左二つ取ったらキリスト像作るまで政策とらないようにしてる
846名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:24:39 ID:dCGBEbhj
今回のデザイナーは4を全否定するとこから始まってるからなw
847名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:39:00 ID:4SKf1dNs
文化勝利を目指すときの遺産って
キリスト像>>>>ヘンジ>>それ以外
こんな感じ?
848名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:41:45 ID:TG+MOgXz
オラクルとシスティナのことも思い出してあげて><
何気にクレムリンも文化+4だったりする
849名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:03:47 ID:ifkcyXFK
城壁と城を3倍ぐらいの強さにしたら、
都市国家もそう簡単には落ちなくなった
850名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:07:49 ID:mAhrDAnQ
近い所とは何やっても戦争ってのなんとかしてくれ外交の意味が無い
1ターン前に資源売りに行ったら「友よ」とって言われたスレイマンが次のターンには殴りかかってくるんだ
851名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:09:05 ID:cvU57GgK
AIが勝利を目指す以上、それは無理だろう。
852名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:11:21 ID:nqroesJl
外人って武田好きなくせに、いつになったら武田を用意するの?
853名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:14:00 ID:3KPap0Kj
姫路城…
854名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:15:14 ID:2n0cyDph
アレクに国境開放上げて宣戦依頼したらなぜかこっちの首都包囲されて数ターン後に宣戦されて即滅亡した
もう何が何だがわからない
855848:2010/10/26(火) 02:29:23 ID:TG+MOgXz
>>853
すっかり忘れてたw
クレムリンなんかより圧倒的に使える上に文化+4
更に技術者偉人ポイント+2が文化勝利には結構ありがたい
すごいよ姫ちゃん
856名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:43:15 ID:E1egLkLJ
そのタイルから産出される食料などを表示しているアイコンが
1マスずれて表示されたりするんですけど
皆さんこの不具合なったことあります?
857名無しさんの野望:2010/10/26(火) 02:45:47 ID:ORmS9mlQ
civは2と4があまりに神ゲーすぎるのかも
4をプレイして、MODもあれこれやったら、これ以上なにを加えても蛇足になるし、
なにを引いても食べたりなくなっちゃうだろうなとオモタ
858名無しさんの野望:2010/10/26(火) 03:02:06 ID:O1rKiP/F
DLCきた?
859名無しさんの野望:2010/10/26(火) 03:11:40 ID:65TrEEtV
モンゴルコネー(´Д`)ー
860名無しさんの野望:2010/10/26(火) 03:16:55 ID:+6acytc/
パッチで来るのかSteamのFleeDLCで来るかだなぁ
後者だと日本から手に入らなかったりしそうで怖い
861名無しさんの野望:2010/10/26(火) 03:30:25 ID:E97XnV5h
cc=usでおkだろ
862名無しさんの野望:2010/10/26(火) 03:47:42 ID:Q2H0wBh1
日本語版買う奴は10点満点で6か7点ぐらいのゲームだと割り切って買えよ
9点10点を期待されると荒れるの必至だから
863名無しさんの野望:2010/10/26(火) 04:04:17 ID:ifkcyXFK
>>856
ある。
quitした
864名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:23:07 ID:65TrEEtV
お、きたっぽくね?
865名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:28:16 ID:E97XnV5h
アップデートあったな
866名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:30:33 ID:E97XnV5h
Sid Meier’s CivilizationR V: Babylon (Nebuchadnezzar II)
ttp://store.steampowered.com/app/16868/
867名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:31:33 ID:6eaJGbOK
DLCキター
868名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:32:32 ID:ftnRLiEu
DLCまさかの日本ハブ
>>866もさっきまで見れたのに今は「申し訳ございません」
こりゃ拡張もやべえなw
869名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:32:33 ID:E97XnV5h
もちろん普通のやり方では購入不可になってるなw
870名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:39:20 ID:qO9G9w1d
なんで日本はぶられるん?
871名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:43:36 ID:mB0nuVzA
就職で35歳の壁は大きい 面接にすら応じてくれなくなった
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287992411/
872名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:44:26 ID:0WeONUVQ
Oops, sorry!
873名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:44:39 ID:OyV4Dzv6
日本人は従順だからな・・・
874名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:46:33 ID:kyZX+VjO
モンゴルの能力
都市国家のユニットまたは都市国家を攻撃する際、戦闘能力に+30%のボーナスが付き、すべての騎乗ユニットに+1移動力ボーナス

都市国家を滅ぼせと・・・
875名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:50:33 ID:6eaJGbOK
都市国家にKOREAがある。同盟は日本になってる。

…滅ぼすか。
876名無しさんの野望:2010/10/26(火) 05:52:51 ID:s6gHPEVu
>>875
あとで謝罪と賠償を求められそうな日本がかわいそうだ
877名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:08:55 ID:6eaJGbOK
>>876
それでも信長なら…信長ならきっと何とかしてくれる…!!
878名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:17:52 ID:KeK6ifOU
ここはHIDEYOSHIの出番だろ
879名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:31:49 ID:bM/DfbC8
このアイテムは現在お住まいの地域ではご利用いただけません
どういうことだ・・・
880名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:46:35 ID:+Mkih9sG
大将軍UUワロスw
移動力5に元々の大将軍と同じ戦闘力ボーナス、周りのユニットに毎ターンHP2回復

さらにケシクが騎士の代替で大将軍ポイント二倍w
まぁケシクはおまけみたいなもんだが大将軍とか全時代UUじゃねーか!
881名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:48:11 ID:LWW6kF7p
 
882名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:52:33 ID:NL3HfMxV
なんかアップデート北根。
883名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:00:22 ID:rE5P2HcV
モンゴル使えるようになっとるね
884名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:03:48 ID:EZCfb0NS
この調子ならスペインも確実に追加だな
885名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:06:41 ID:l/GQo/oG
チンギス菅のDLCが入ったね
886名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:26:26 ID:pOOGuIiL
今回も朝鮮文明は拡張版待ちか
887名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:28:24 ID:k2PK8+CG
ああなんかアプデ来たと思ったらモンゴル追加されたのか
店頭で買ったパッケのアジア版
888名無しさんの野望:2010/10/26(火) 07:32:25 ID:xAWZthok
モンゴルの版図、九州と中国地方も含まれてる気がするんだが(´・ω・`)
889.:2010/10/26(火) 08:10:00 ID:ejIRo7Oh
こんな仕打ちってあり?
890名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:10:45 ID:gtYlksip
これ大将軍カーン強くね?
891名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:18:49 ID:mS0yTclO
著作権を無視した違法日本語化MOD使ってたんだから買えなくて当然だわ
文句があるなら違法翻訳をしてた犯罪者達に言うしかない
違法日本語化してた奴がいなければ普通に買えてただろうな・・・
892名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:25:46 ID:/aFXH/HG
↓以下吊られ師がスレを荒らしまくります
893名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:33:44 ID:TG+MOgXz
モンゴルきてるねー
とりあえず大将軍チートなのはわかったw
894名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:36:43 ID:WCwKJ8IJ
他文明もアッパー調整せにゃいかん
895名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:39:52 ID:9z9SyX7n
どうも4に比べてもっさいな・・・と思ってたがやっぱおもすれー
戦争が4との大きな違いになるのかな
896名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:42:51 ID:vBOIM/4E
普通にモンゴル使えるんだが使えない人もいるの?
897名無しさんの野望:2010/10/26(火) 08:54:21 ID:gtYlksip
モンゴルはアプデみたいに自動でダウソされるからみんな使えるでしょ
898名無しさんの野望:2010/10/26(火) 09:12:42 ID:+7UMVgGP
警告だけしとくけどMOD作成者を犯罪者扱いして名誉毀損で訴えられてもしらんぞ
2chは完全な匿名じゃないんだぞ
899名無しさんの野望:2010/10/26(火) 09:20:18 ID:B9vOp9BM
>>898
悪いことは言わないから触ってやるな
迂闊に裁判ネタなんて振ろうものなら嬉々揚々と著作権って言葉出して
超理論展開するだけで楽しい事なんてないぞ
900名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:12:45 ID:6fw7JnPH
ちょっと2人とも何言ってるかわかんないっすね
901名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:14:58 ID:qO9G9w1d
本体すら買えない・・・
902名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:15:31 ID:HA18A4wI
>>810
もし蛮族に鉢合わせしたとき斥候なら耐えるけど弓兵だと死ぬから嬉しくない
903名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:17:36 ID:hGFi4GWU
ハイアワサでプレイ中だが、次に選ぶのはチンギスで決定だな
スレイマンやワシントンを使うのはいつの日になるやら
904名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:21:43 ID:tt6UuGtZ
>>868
なんだ、普通にモンゴル来てるじゃないか。心配させんなよ。
しかし、俺にとって都市国家は外交勝利要員だから、モンゴルの使いどころが…。
905名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:22:49 ID:TG+MOgXz
>>902
いやいや1ターンで丘にのぼり射撃できる弓兵の強さってすごいよ
馬の行軍速度にある程度あわせられるし
斥候と同じ使い方しようというのが間違い
906名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:29:19 ID:nkLSUTOJ
まだプレイしてないんだが…、ケシクェ
騎士代替で近接攻撃不可なのか?
占領用ユニットが別にいるのか、これ?
907名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:30:53 ID:BGUjF1LR
微妙指導者の影がどんどん薄くなるな
908名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:31:04 ID:vzKgFn7Q
モンゴルの擬似事実
モンゴル帝国の郵便制度は、有名なポニー・エクスプレスの元となった。
大航海時代以前のヨーロッパが持っていた世界に対する知識は、モンゴル帝国によって整備された交易路によるところが大きい。

いまさらだけど擬似事実って何?って思ったら
FACTOID
(マスメディアなどで報道されて)事実とされている(まだ立証されていない)こと[話]
日本語には無い概念なんだね。なんで直訳っぽく訳してるわけか。
909名無しさんの野望:2010/10/26(火) 10:35:34 ID:TG+MOgXz
>>906
みたいね近接戦闘力すっごい低い
ちなみに近接、遠距離戦闘力はラクダに劣る
かわりに機動力5
910名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:09:47 ID:eTWzLi2S
ケシク:近接戦闘8 遠距離戦闘13 だな

シナリオでもそうだけど、ホースマンRの支援としてなら強いんじゃないかな
911名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:12:10 ID:dsngCqWb
機動力5か……作る端から前線に投入できそうな
912名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:14:06 ID:LtN3Jjrf
あとは経験値に50%ボーナス、大将軍ポイントがたまりやすい昇進がデフォでついてる>ケシク
913名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:22:37 ID:MxHTnA/L
モンゴル強すぎwww
914名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:22:47 ID:4SKf1dNs
確認してないが馬弓ユニットはBlitz取れなくなったんだろ?移動5が攻撃後移動と相性いいけど大して強くはないさ
915名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:30:21 ID:LtN3Jjrf
ケシクはともかくとしてカーンがかなり強力な気がする
自分だけ4のベホマじじいinチャリ使えるような物だし
916名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:40:14 ID:TG+MOgXz
>>914
Logisticsの昇進にも攻撃後移動あるだろ
917名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:46:46 ID:Qsj+/x2q
steam購入の俺もアプデ来てた。
チンギス増えたって事は、CIV4の指導者もどんどん追加来そうだな、
次はラグナルさん辺りか。
918名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:48:57 ID:5sYilUdb
OPムービーにバイキングいるんだから確実に追加されるだろうな
919名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:55:54 ID:HA18A4wI
あーまたパッチで英語に戻ってる…
920名無しさんの野望:2010/10/26(火) 11:56:16 ID:e22rDs3a
インカでしょ
ヨーロッパはこれ以上いらない
921名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:10:53 ID:TG+MOgXz
ケチャ語が聞けるみたいな話題があったし
インカの予定はあるんだろうな
922名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:10:53 ID:Y5w98+jq
そろそろ牟田口を追加してはどうか
923名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:13:22 ID:zDEZeb7B
糞ゲー認定でおk?
924名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:34:41 ID:bZIDwWF/
UU 鬼畜牟田口
周囲1ヘックスのユニットが毎ターンHP1ずつ消耗する
925名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:46:15 ID:9gzDdH8F
Civ5ダウンロードで購入しました。
早速プレイしてみたのですがマウスカーソルが表示されないのですごく不便です。
これは仕様じゃなくやっぱり不具合ですよね?
Win7x64
MEM4GB
Quadoro1700
926名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:48:39 ID:ej0vByWX
串かなんかでバビロン買えた人いる?
927名無しさんの野望:2010/10/26(火) 12:49:37 ID:p1x5eWAE
>>925
2画面によるカーソル不具合ならオプションに設定があるはず(1.0.0.62で追加)
あとはQuadoroのドライバ更新とか?
928名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:04:59 ID:fvt85Lgi
>>925
不具合は不具合でもグラボの方の問題じゃね?
Quadroスレで相談した方がいいと思う
929名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:21:41 ID:ifkcyXFK
ダレイオスの49ターン黄金期はかわってないな
前と後ろで100ターン以上黄金期出来るから楽しすぎる
930名無しさんの野望:2010/10/26(火) 13:54:08 ID:vzKgFn7Q
ケシクはつっこんで道路壊して後退したり、労働者捕獲して後退したりしながら敵を引きつけて射撃でいじめるって感じかね。
で、敵ユニット片付けたらカウンターで都市攻略。
2歩移動して射撃して2歩後退を複数でこなせるんで、狭いところでも運用できそう。
普通に突っ込むとやっぱりやられるんで、使いこなすのめんどうだけど、楽しいw
AIは使いこなせるのかね。
931名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:02:40 ID:9gzDdH8F
>>927-928
どうもです。
ドライバを最新してみたけどダメでした。
マウスの設定は「移動制限行う」になっていたいので「行わない」にしてみたけど症状変わらずです。
グラボ関連の不具合みたいなのでそのへんの設定もう少しいじってみます。
932名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:21:36 ID:AhJQYdy+
ひょっとして騎兵の内に電撃戦とったらケシクにアプグレして5連射とか出来る?
933名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:24:45 ID:EZCfb0NS
ブリッツは近接のみじゃないかな
934名無しさんの野望:2010/10/26(火) 14:59:33 ID:Qsj+/x2q
AIは流石に無理かとw
プレイヤーが移動力5を使うからこその強さだろうな。
アレク馬をアプグレしないで機動力を活かして石弓・カタパ掃除など遊撃できるし、
ケシクなら、撃ち逃げだからなんというかエロい
935名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:56:28 ID:Hwo9lKpa
パッケージで買ったんだけど
バビロニアを手に入れる方法は無いってことでおk?
936名無しさんの野望:2010/10/26(火) 15:56:36 ID:vG+MkrVV
大型パッチ当たってから都市駐留できる兵の数2以上になってる?
弓がスキルなしで2回攻撃してきてびっくりしたが、よく見たら都市に2体いる・・・なんてこったい。
937名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:00:14 ID:kyZX+VjO
都市が弱いとか言われてたからその対策だろうね
938名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:04:34 ID:bZIDwWF/
ユニット駐留してる状態で生産すると二体重ねられなかったっけ?
939名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:07:51 ID:Hwo9lKpa
>926
FreeVPNってやつ試してみたんだけど
なんか海外のサーバー(?)freeのやつ死んでね?
有料DLCのためだけに有料VPN買うつもりはないし・・・
日本語版発売後に解禁されることを願うばかりだけど・・・
940名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:12:41 ID:kyZX+VjO
EC2使えばいいよ!
941名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:36:00 ID:Hwo9lKpa
>940
ちょとググってややこしそうだけどいけそうな感じですね
ほんの少しお金かかるみたいだけどw
まぁなんにしても住所を米国にしなきゃいけないのは気に入らないけどねw
942名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:48:35 ID:7aCIQHBb
AIが幸福資源のピントレに応じなくなったから速攻詰んでまう・・・
943名無しさんの野望:2010/10/26(火) 16:56:27 ID:vG+MkrVV
不死勝利がどんどん遠のくが、これがCIVだと思うと俺は好きだぜ。
ただ巻き戻し時のエラーだけは簡便な!テンポ悪くなるぜ?
944名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:03:34 ID:8ICGXH+f
DLCのデータって日本語用ファイルが用意されてるけど、これって日本語版購入者への配慮じゃないかな
10/29で解禁の予感
ただし日本語用の最新パッチがすぐにリリースされればだけど
945名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:05:34 ID:xqiRRHgE
モンゴルDLCの日本語ファイル見てみたけど、結構きちんとした訳文になってるね。
すくなくとも直訳っぽい感じは全くしない
946名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:06:00 ID:hGFi4GWU
>>942
資源は奪うものってじいちゃんが言ってた

今作は1回の操作ミスが致命傷になりがちなのが辛いな
スペック不足なのか100ターン超えるとオートセーブからの復帰で落ちやすい
947名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:31:47 ID:Yl8L7VaB
日本語版街なんですが
Win7/Core i7 950/6.0GB/GeForce GTS 460/SSD64GB

では、サクサク動くでしょうか・・・・

948名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:36:18 ID:gtYlksip
バビロニアがVPN噛ましてもうまく買えないや

日本語版発売するまで待ってみるか
949名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:38:49 ID:kyZX+VjO
VPNからもブロックするようになったしなsteam
どんどん使えるところ減ってるよ
950名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:41:55 ID:bZIDwWF/
なんで日本のPCゲーマーはこんなに虐げられてるんだ
何か恨みでもあるのか
951名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:44:19 ID:q3Ch2qRs
>>947
>>793でも大丈夫との事だから余裕だろう
952名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:47:53 ID:hvX3bE9I
完全日本語版ほしいなあ
擬似はいらね
953名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:54:30 ID:B9vOp9BM
>>950
PCゲーム=エロゲかチョンゲみたいな印象が強すぎるんじゃね?
そんな誤解のせいで前に友人と些細な口論になったこともあるし
954名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:55:13 ID:vFmQz2Wh
>>950
例え擬似事実な翻訳でも値段が倍以上でも
日本語版を買う奴がいるからだよ。

恐らく版権元から見ると日本市場は
英語版のパッケ輸出&ダウンロード販売をするより
ローカライザーにローカライズ権を売って後は放っといた方が楽だし儲かるんだろう。
955名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:55:31 ID:B9vOp9BM
ってそういう話しじゃなかった
どこのスレと混同したんだろう(´・ω・`)スマヌ
956名無しさんの野望:2010/10/26(火) 17:57:22 ID:kyZX+VjO
代理店がロックしてるんだけどなw
957名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:15:50 ID:B9vOp9BM
あれ、F12おしてもクイックロードしなくなってる
958名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:33:59 ID:VpNH+Bdh
これで動きますか?

【10月26日】
【ハードウェア】
玄人志向
・実売4,000円のファンレスRadeon HD 5450(512MB)ビデオカード、10月下旬
http://kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=1541
959名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:48:22 ID:TG+MOgXz
モンゴルでやってみたがかなりの強文明だった
大将軍のUUはもちろんのこと
射撃後移動可で機動力5のケシクも強かった
制覇前にケシク出すまでAIほっといたら万里+カノン出してて焦ったが
ここにきて馬の機動ボーナスが活かされる結果に
960名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:49:40 ID:b9+ysKrh
動くが快適じゃないだろうな。
961名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:52:19 ID:Z2uUgDgy
将軍で自動回復とかRONのフランスみたいだな
どうせなら武士道も付けちゃえば良かったのに
962名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:52:30 ID:NPMbIXNW
最初steamで売ったからには責任持ってDLC拡張販売しろよ
steamで買った人だけに売るとか簡単にできるやろ
963名無しさんの野望:2010/10/26(火) 18:54:10 ID:8Knz+W9i
DLC買って整合性確認したら完全日本語版になってわろた
29日には修正されるのかなw
964名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:34:21 ID:71RWUAKy
今作ってやっぱり4と全然違うスタッフなの?
965名無しさんの野望:2010/10/26(火) 19:49:52 ID:Z2uUgDgy
スッキドロウに言え
966名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:07:00 ID:e22rDs3a
↑割れ厨の誤爆
氏ねばいいのに
967名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:12:29 ID:jKLAhmqa
SKIDROWさんは神
968名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:15:00 ID:peMM2m3k
肉体と骨の世俗的な欲求に打ち勝つことを知れ。
それらは我々が世界と呼んでいるものの基盤を歪ませてしまうおそれがある。
警戒の目を外側にも向けろ。己の身体の外側に。集団としての自我、人間としての自我を内包するために。
集団とより多くの人種の目的は超越であり、それらを内包することは啓蒙を勝ち得ることである。」
--ション・ジ=ヤン、「精神と物質」
969名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:17:18 ID:hGFi4GWU
天帝のAIアレクが強すぎる
重騎兵と重装歩兵を量産したあげく80ターンで長剣出されてなかなか進軍できない
都市スパムするせいかまだ紀元前なのにカノン出てきやがったし
970名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:34:41 ID:vzKgFn7Q
モンゴルやってみたけど、森に囲まれたイロコイ首都に手が出なかった。
敵地に侵入して、道路破壊→撤退でヒットアンドアウェイしようかと思ったら、
ハエからレベルアップしたと思われる長剣に森林突撃くらって総崩れになった。
労働者囮にしてみたけど、なかなか出てこないしなんともならなかったんで、仕方なく停戦。
領土奥の1都市もらって全軍移動、ひらけた後背に陣取って停戦切れたらすぐに再宣戦。
労働者と適当なユニット餌にして平地におびき出してケシクの餌食にしてやった。

都市-丘-平地-平地みたいなとこでも、移動力5だと丘までのぼって弓撃って、敵射程外まで帰ってこれるんで扱い自体は楽しいな、ケシク。
971名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:35:54 ID:CrqPDWjl
ハエって何?
972名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:37:54 ID:xAWZthok
戦士のアイコンじゃw
973名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:47:33 ID:D4XjBEzD
>>908
ぞく‐せつ 【俗説】

確かな根拠もなく、世間に言い伝えられている話。
974名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:49:20 ID:p1x5eWAE
>>971
モホーク戦士(イロコイUU)
975名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:52:01 ID:CrqPDWjl
イロコイは誰でも森林移動あると思うけど
976名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:56:33 ID:6fw7JnPH
俗説とはニュアンスが違うでしょ
977名無しさんの野望:2010/10/26(火) 20:57:11 ID:bZIDwWF/
トリビアとは違う?
978名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:02:43 ID:4snwZbVp
今回あれか
首都で最初に労働者→開拓者→モニュメントorストーンヘンジ
第二都市最初モニュメント
でしょっぱな安定なのけ
979名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:04:05 ID:p1x5eWAE
>>978
すごく珍しいと思う
980名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:12:09 ID:v2s29Qg7
スカウト→スカウトor戦士→労働者→モニュorヘンジ
開拓者は金貯まったら買う
981名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:18:02 ID:Pvnl7fg7
>>976
書いてある内容からすると俗説+通説/2だな
982名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:20:49 ID:e22rDs3a
英和辞典には、普通に擬似事実と書かれてるが、お前ら何が気に入らないの?
ただ単に聞きなれない単語なだけでしょ
983名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:25:10 ID:4snwZbVp
うおまじかよ
とりあえず都市増やしゃブーストになる感じだったわ
984名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:25:12 ID:P+c1Uv7q
直訳だけならサルでもできる
985名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:25:29 ID:fvt85Lgi
広辞苑にも載ってないような造語を英和辞典書かれてるからって使うなよって話だろ
986名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:28:20 ID:7b6fQpzN
辞書に載ってさえいれば、このゲームを「シド・マイヤーの文明5」と呼んでも何の違和感もないというわけだ
987名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:29:33 ID:MY5NDPHz
確かに辞書にはのってるが擬似事実はニュアンスが違うだろ
仮にタイトルのCivilizationを和訳するとして、そこで「開花」「洗練」とかつけるようなもの
988名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:31:06 ID:MY5NDPHz
ちょっと遅かったか。なんてピンポイントな被り方だorz
989名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:31:17 ID:7b6fQpzN
それに内容を読めば明石海峡大橋の件が「擬似事実」でないことくらいわかるだろうに。
990名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:31:26 ID:I4t2nIJG
Wonderを遺産と称したりするのと同レベルかな。
Great Libraryをアレクと呼ぶようなのよりはマシかと思う。
991名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:33:49 ID:XdPFLJR/
>>978
最初労働者はないな
992名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:38:58 ID:IuIDQNt0
次スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288096642/
993名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:43:02 ID:vvBv7biY
パッチを当てたあと、文字化けになったんだけど、
だれか、同じ症状の人いる?

ttp://uploader.civ5wiki.com/src/file61.bmp

購入方法は getgamesで購入。
steamの整合性チェックで
"1個のファイルが認証されなかったため再取得"と
何回もメッセージ出る。.
994名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:44:05 ID:CrqPDWjl
BMPやめれ
995名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:48:07 ID:FSg1R7Z0
bmpであげるやつって頭悪いの?
996名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:48:12 ID:IuIDQNt0
ume
997名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:49:15 ID:IuIDQNt0
ume
998名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:50:44 ID:IuIDQNt0
ume
999名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:51:40 ID:IuIDQNt0
ume
1000名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:52:09 ID:06uwfw1s
1000だったらみんなワシントンでプレイする
10011001
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