【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ17【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
次スレは>>950が立てること

前スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ16【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286448914/
2名無しさんの野望:2010/10/14(木) 09:49:39 ID:PuE5DHb7
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/


●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:42:14 ID:pfIuvAfA
細かい事でちょっとあれなんですが
wrye bashのarrow: litter timeでフィールドに落ちた矢が自動で消えますよね。
これってこの機能をオンにする以前の矢も消えるかどうかって判りますか?
地面に散らばったアイテム探し魔法mod入れようかと思ってた矢先にこの機能を知って
これで代用出来るかと思ったもののこれまで撒いた分についてはどうなるのかちょと気になって。
4名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:43:24 ID:A6AV/aNa
聞く前にちょっと試してみればすぐわかるとおもうんだが
5名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:44:25 ID:A6AV/aNa
ああ質問スレとマチガエタ全カスだったか
すまんなんでもない/(^o^)\
6名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:47:31 ID:ftg0CWct
質問スレってまだあったのか…
7名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:47:50 ID:pfIuvAfA
戦闘後見える範囲のは回収してきてたので見えない所にばら撒いてきた分について知りたかったんですよ
それを確認するにはセーブを覗くしかないかと思うんですが、やりかたちょっと判らなかったもので。
8名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:49:35 ID:epveXpoo
OOO入ってない限り
無計画にレベル上げても早々詰まることはないでしょうか?
OOOはかなり難易度が高くなるから初心者には勧められないときいたもので
OOOなしならどうかと思いまして教えて下さいお願いします
9名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:56:16 ID:FXO27PQJ
バグでもないかぎり詰まるなんてことはない
ちょっとむずかしくなるだけ
10名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:56:56 ID:epveXpoo
>>9
ありがとうございます
薬塗って暗殺しまくってきますw
11名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:58:14 ID:EO201UDN
前スレ983で十字キーのホットキー解除の件を質問した者です

一応iniでそれらしいところをいじり倒してみて、[Controls]のQuick1〜8の後ろ4文字を
FFFFにすると十字キーからホットキーが外れました
ini変えた後にまたオプションでパッド設定をすると元に戻ってしまうこともあるようです

iniいじるのであまりお勧めできないのと私の環境だけがホットキー外れたのかもですし・・・
保障はしませんが同じようにお困りのかたいましたらiniのバックアップ取ってから
お試しくださいませ
ありがとうございました
12名無しさんの野望:2010/10/14(木) 19:58:17 ID:Kvypra6B
水質改善MODのPhinix WaterfixとMMMのダウンロードリンクがわからなくて困ってます。
サイトのどのあたりのどのリンクか教えてもらえると助かります。
13名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:06:54 ID:AphsJFD5
まずどのサイトから落とそうとしているのか
Phinix WaterfixはTESNなら「file」のところだし
MMMはPlanetならやっぱり「Files」のところだよ
14名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:09:47 ID:wOOUICYJ
前スレ>>994
NPCレベルのアップデートとはどういうことですか?
既存キャというのはバニラ種族ということでしょうか?
自分はCoreanという種族で前からあるセーブデータをロードしています
OOOとMMMを再インストールして敵の出現率に関する項目は全て最大にしたつもりなのですが
数種類あるMMMのespをチェックしているとフィールドに出たとき頻繁にCTDを起こします
同じespにチェックしてもフィールドに出れたり出れなかったりするのでどのespが悪いかははっきりしません
しかしフィールドに出れた場合もやはりモンスターは全くいません・・・
一度バニラ種族で始めからプレイしてみましたが、結果は同じでした
とりあえず変化なしということで報告させていただきます
今度はサイトの手順を参考にしながら導入してみます
15名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:09:47 ID:gd6eu+H5
TESCSを日本語化してからオブリが起動できません
バイナリエディタでCRCに関係のあるものをひとつずつ書き換えたり全部書き換えたりと
いろいろいじくったりしたのですが成果が上がらず…

バイナリエディタが悪いとかはあるでしょうか?
置換をしようとしてもできなかったりして困っており直に書き換えてますが起動できず。
エディタはdump4wを使っています、詳しい方がいらっしゃいましたらお願いします。
16名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:13:55 ID:AphsJFD5
>>14
詳しく見てないけど、wrye bashでsaveの項目から該当saveのNPCレベルアップデートが出来る
これは大型を入れた上で既存のsaveで再開するときに使う
これをしないと、大型で調整されたNPCの変化が適用されない
またtestinghallなどでリスポン時間分を待機も強く推奨される
17名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:33:25 ID:U0YF1Eb9
しとしん版OOOはセーブデータ移行用の専用のexeがOMODファイルの中に入ってて
インストールの際にそのへん聞かれたハズだがアップデートしないで使ってるのか?
18名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:39:26 ID:pfIuvAfA
>>11
おおお、まじだー。これは素晴らしい。
自分もそこは気になってキースキャンコードとかを調べたもののよく判らず、文字列削除だと
ini読み込み時にデフォに戻ってしまうので諦めてました。Fを並べると良かったんですね。
ごめんなさい、不可などと。

うちだと左アナログがどうやってもまともに動いてくれず止む無くパッド無効だったんですが
出来たらそちらのコントローラ環境教えて貰ったり出来ます・・・?
こちらはps2純正パッドをエレコムのJC-PS101Uで接続し、
x360ce vibmod 3.1.4.1を噛ませて箱コンとして認識させてる状態です。
19名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:41:29 ID:ZOawMeaG
日本語化MODのフォント選択についての質問ですが
以前のV0.14aで使用されていたフォントが好きでそのままUpdateせず使用していたのですが
NehirmでV0.16b3の使用(これ以外では起動せず)をはじめましたがデフォルト設定で
(半角)MSPゴシック、(全角)MSゴシックの設定になっています。

これをV0.14aのフォント設定にしたいのですが、
選択すべきフォント名がわかりません。
以前のフォント(オブリデフォのフォントの可能性が高いのですが)について設定を知っている方
いらっしゃいましたら教えて欲しいです。

>>14
たぶんLevelListが他のMODで書き換えられてるんじゃないかな
あやしいのはUOPか日本語化MOD
これがOOOやMMMより下になってたらダメだけど
BashPatchでどう書き換わってるかはTES4EDITで追って見るのが
一番早いと思うよ

>>15
Wikiの開発資料の ひとりで出来るもん の
OBSEロダのCRC書き換えだよね?
20名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:41:56 ID:rFZjg/W8
>>14
>>16さんのおっしゃる内容。
出現率ってのはSpawn Rate〜とかの事かな?
オレはFCOM全部入りだったし、以前の環境の話なんでうろおぼえだけど、Spawn Rateって
湧きの数のコントロールであって、湧きポイント数のコントロールではなかった様な覚えが。
3種類あると思うけど、一度にenableして良いのは一個だったよね?
湧き増やすのは良いけどスペックと相談が必要なんじゃないかな。

しとしんさんの使った事ないから分からんのだけど、よく読めばそういった情報も
書いてあるんじゃなかろうか?

あー分かりづらくて不明瞭な反応でスマンが、
1. MMM追加クリーチャーが出てこないのはUpdate NPC Levelやってないからじゃないのかな?
2. CTDに関しては湧きの負荷か、enableにしちゃいけないものまでenableにしてるんじゃない?
という推測です、はい。
21名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:44:24 ID:rFZjg/W8
>>14
てゆーかちょっと不安になったんだけど、Wrye Bashは入れてんだよね?
22名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:45:25 ID:wOOUICYJ
>>16
NPCレベルのアップデートは初耳でした
アンインストールする前に試せばよかった・・・

>>17
しとしん版のは1.34b5なのですが
セーブデータ移行云々というのは聞かれなかったと思います
OOO+MMMの導入ってかなり難しいと今になって思いました・・・

とりあえずOOOからまたインストールしてます
23名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:47:52 ID:U0YF1Eb9
>>22
1.34ならあるハズだぞ?
俺の入れた1.3のれどめに記載あるし
以下コピペ

> ---------------------------
> [重要]セーブデータのアップデートについて
> ---------------------------
> 'OOOupsave.exe'というファイルを'Data\'フォルダにインストールしました。バージョン 1.32
> 以降のセーブデータ「以外の」セーブデータでこのバージョンの OOO をプレイするつもりならば、
> このファイルを実行してセーブデータをアップデートする必要があります(詳細は Readme を
> 参照してください)。セーブデータが 1.32 以降を一度でもプレイしたものならば、この
> ファイルは無視してください。
> ---------------------------
■OOOをプレイしたことがないセーブデーターを使おうとする人は、このプログラムでセーブ
データーをアップデートしてから始めて下さい、ということです。新規スタートなら問題なし。
「OK」を押して下さい。
24名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:50:39 ID:wOOUICYJ
>>19
日本語化MODは入れてますが、ロード順はあまり意識していませんでした・・・
TES4EDITは使ったことが無いので調べてみます

>>21
Wrye Bashは導入しています
やはりNPCレベルのアップデートというのをやってみます
次は有効にするものをしっかり確認するようにします
25名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:52:07 ID:U0YF1Eb9
というかそもそも、しとしん版なら付属のReadmeのインストール方法その2に
ロード順まで丁寧に書かれてるというのに・・・
ちゃんとインストール方法の1と2読んで手順通り入れようぜ・・・
26名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:55:04 ID:wOOUICYJ
>>23
その文章を読んで思い出しました
説明の意味が分からずとりあえずOKを押してました

>>25
説明書とか読まずに行動に移してしまう性格で申し訳ないです・・・
せっかく同封してくれたReadmeをよく読んでみます
27名無しさんの野望:2010/10/14(木) 20:55:23 ID:DtmkJr9W
>>19
Oblivion.iniの[font]の所に英文のフォント指定書いてあります、おそらくv0.14で使ってる英数はこれ
全角のフォントは何使ってるか知らないけどobjaコンフィグ開けばフォント名でてるんじゃないのかな?
28名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:01:27 ID:1zpEqDbs
>>15
CSとOblivionは別プログラムなので、CSを日本語化したからと言って
Oblivionが起動しないということは考えられない。

obse経由でCSを起動させようとしたけど、バイナリ書き換えをミスって
obseからOblivionが起動できなくなったということかな。
29名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:17:44 ID:gd6eu+H5
>>19
CRCの書き換え、でしたが今やってみたところ起動しました。
お騒がせいたしました。

>>28
OBSEから、という事でした。
起動できましたので、お騒がせして申し訳ありませんでした。
30名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:32:46 ID:a0TpwGqb
前スレ990
SISG、SSP、SHPの各値は天候ごとに管理されてる設定なので、
天候が切り替わるたびに初期化されるのが正常な動作です
永久にその設定を維持させたければCSでそういった設定をするespを作成してください
31名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:46:28 ID:ZlHwFwfh
warcryというMODを入れたのですが、ダンジョンの中で盗賊同士で殺し合ってることがままあります。
これは不具合とかじゃなくてそういうものなのでしょうか?
32名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:48:33 ID:EO201UDN
>>18
私は昔買ってあった適当な幾つかのPC用USBパッド(サンワサプライなど)で試しました

移動系はwikiの通りだと、多分「iJoystickMoveFrontBack=1」や「iJoystickMoveLeftRight=2」の
辺りかと思うのですが・・・
あと、なぜかアナログ切り替えをオフにしないとスティックが反応しないパッドが幾つかありました
なぜかは分からないですが・・・
お役に立てずすいませんです
33名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:50:27 ID:ftg0CWct
>>31
不具合じゃないです
34名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:51:30 ID:ZlHwFwfh
>>33
ありがとうございます。
35名無しさんの野望:2010/10/14(木) 21:59:30 ID:sVMnLIIi
前スレ954(ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286448914/954)へ
Loversの音声関係の方。
音声ファイルのステレオ→モノラルへの変換はフリーソフトで可能。
有名所だと"SoundEngine Free"かな?私も使ってます。
URLはめんどいので省略。使い方に関してももはやスレ違いだと思うのでパス。
36名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:13:51 ID:SWpmaG+B
>>31
MODを入れないバニラでもたまにやってます
37名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:24:16 ID:pfIuvAfA
>>32
なるほどー。変換機挟んでるからなのかな。
USB直刺しタイプだと割とすんなり?っぽいみたいですね。

うちも認識自体はされるんですが、少し倒すと走る全部倒すと歩くと多分逆?になってるのと
入力の遊びが全く無いっぽくて、移動後アナログから指を離しても
かすかに入力が残ってるのかフワ〜っと前に進みっぱなしになるんです。
それを止めようと軽く下を押すと今度は後ろにフワーっとなりいつまで経っても静止出来ないみたいな。
-+やdeadzone値を変えても反映しないのでどうしようもないのかなと思っとりました。

そのうち試しにUSBのパッド買ってみようかと思います。ありがとうございました。
38名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:36:05 ID:i1bK6N3w
OOOを導入したら、しんとん版の名詞の日本語が全部英語に戻りました。
これは仕様でしょうか?
39名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:39:46 ID:ZOawMeaG
日本語化されて無いOOOいれたらそうなるよ
OOOは修正範囲が幅広いからね
40名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:43:23 ID:yhRLBGkJ
さきほど二度目のOOO+MMMの再導入が終わりました
今度はしとしん版に付属されていたテキストを読みながら選択やロード順などをその通りにやりました
testinghallで一週間待機してImperial Cityから外へ出たところ、最初の場所でオオカミが争ってたり
横からクマが襲ってきたりと、導入前と変わったような印象を受けましたが
もっと奥の方を見回ってみると、やはり敵はほとんどいないようでした・・・
◎生命増加(More Wilderness Life)と発生率を増加(Spawn Rates Increased)を選んだのですが
これでも多すぎるとは少しも思えませんでした・・・
そして一つ分からなかったことがあるのですが
セーブデータのアップデートをしようとOOOupsave.exe実行したところ
「See the logfile 'D:Temp\nsa1E5F.tmp\OOOupsave.exe.log' for details」のようなエラーが出てしまい
インストール方法その1に(詳細は Readme を参照してください)と書いてあったものの、
Readmeを読んでもやり方が見つけられず使用できませんでした
Weye BashからUpdate NPC Levelsは行えたのですが、これとはまた別の作業なのでしょうか?
41名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:44:42 ID:yhRLBGkJ
すみません、ID変わってますがID:wOOUICYJです・・・
42名無しさんの野望:2010/10/14(木) 22:50:44 ID:yhRLBGkJ
あ・・・インストール方法をもう一度見て気が付きました
More Wilderness Lifeというのはもしかして、入り口付近だけ敵がいるということですかね
More Wilderness Life No Gatesを選べばよかったのかな・・・
43名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:00:08 ID:ZOawMeaG
沸きはESPの並びに拠ってるんじゃない?
MMMの後にOOOとOOOの後にMMMじゃ全然沸き違うよ
モンスに関してはOOOとMMMは上書き関係

だからTES4EDITでLevelListの上書き関係見なって
10分以内に判るから
44名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:34:12 ID:ZSptIBqz
お伺いします
突然、新しくダウンロードしたOMOD形式のファイルが一切読み込めなくなり

Eroor loading 'ファイルのある場所\omodファイル'Cannot find central directory

とエラーメッセージが出てしまいます。ダウンロードをやり直してもだめ、いくつか違うファイルも試しましたが
だめでした。原因はなんでしょうか?

45名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:43:41 ID:yhRLBGkJ
>>43
やはり難しいですねー
単純に敵を多くしたいならMMM関係を全部上に持っていけばいいのでしょうか
そもそも敵が増えるといっても行く先々に敵がうじゃうじゃいるという訳ではないんですかね・・・
ちょっと自分の思い込みが激しかったのかもしれないです
TES4EDITについては起動してみたもののまだ使い方から分からない段階なので、時間がかかりそうです
46名無しさんの野望:2010/10/14(木) 23:46:44 ID:Mh/FR4o5
A-Type2さんのAT2 02-Shiki Armor Setを
OMMでCreate→Add folderでAT2 02-Shiki Armor Set→DataでOk押して
Create omad押して緑から青に変えて
帝都商業地区のSSの場所に行ったのですが箱が出てませんでした
何が原因なんでしょうか?
47名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:03:45 ID:wspQPC2K
>>46
add folderじゃなくadd archiveでやってみたらどうだろう
48名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:11:20 ID:MEjtWuxS
お伺いいたします。
x117addhairとlop ears Elf miniを使ってるのですが
MPCにする際にCS等でいじり倒そうと思い立ちいざ起動してみると

Editor ID '17Human'(03004590) is not unique. previous object (02004590) is type RACE. Editor ID will be set to '117HumanDUPLICATE000'.

と出て種族にx117種族が二体出現したりLop ears Elf miniで使えてた筈の髪型が無く元のままになってしまいます。
どのようにしたらLop ears Elf miniに髪型を追加したままで起動、MPC設定できるでしょうか?
49名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:13:59 ID:F2cl6HVj
>>47
add archiveでも駄目でした・・・・
50名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:18:10 ID:h0L6dNpS
>>46
> OMMでCreate→Add folderでAT2 02-Shiki Armor Set→DataでOk押して
そのフォルダの中にDATAフォルダがあるからそのフォルダ指定しないと適切な位置に展開出来ません
51名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:22:52 ID:wUGg7f3j
BOSSにしとしん版のmasterlistが適用できません
コピーしてもbat実行するたびに無効になってしまいます
BOSS.batがupdate masterlist.batになってるせいかと思うのですが・・・
52名無しさんの野望:2010/10/15(金) 00:44:04 ID:IfLPLPkz
>>45 Leveled ListなんてBashed Patchでマージしてしまえば済む話ではないの?
Boss入れてないなら自力でタグ付け必要かもだけど。
しとしんさんのれどめには、Bashed Patchへの言及はないのかい?
53名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:08:13 ID:YGp8sRnV
>>51
よく言ってる意味が分からないけどBOSS一式をオブリのDataフォルダに入れて、その後にしとしん版のテキストファイル
masterlist.txtをオブリのDataフォルダに入れたら上書きするかって出るから、上書きしてからBOSS.bat起動で何も問題おきないよ
54名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:12:54 ID:jh+yStqX
Beautiful People 2ch EditionとXEO、この二つのMODを導入すると何か
不都合が起きたりしますか?
55名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:13:49 ID:p8ItTind
>>51
新しいBOSSはmasterlistをオートアップデートするんだっけ?
そのせいかもしれないから少し古いのを試してみたらどうかな。
56名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:31:43 ID:wUGg7f3j
>>53
BOSS.bat(BOSS update masterlist.bat)を起動するとリストをupdateしてから作業に入ってしまいます
>>55
そうしてみます
お二人方ありがとうございました
57名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:37:08 ID:riyEnDsv
>>51
私も新しいBOSSはうまく動かせなくて、結局前のBOSS_1dot5_2_April_2010-20516に戻したよ。
(これもWin7 32bitでProgram Filesにいれちゃったもんで、動かすまで苦労した)
58名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:46:54 ID:Mc7k5LCO
BOSSですが、まさかと思いexeファイル実行したら並び直ったんですけど・・
並び直した実行結果がブラウザに表示されて終了しました
特に問題は感じなかったんですけど不味かったかな・・
りどめ読んでも良く分からんかったです
59名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:51:37 ID:PY57u1fc
batの中身見たら分かる話だろ
batはあくまでlogをtxtファイルに出力する指示してるだけ
最新verのは知らん
60名無しさんの野望:2010/10/15(金) 01:55:17 ID:zpyr2wu9
>>54
そりゃ起きるよ
BPは種族追加+バニラ種族に髪型、目追加
XEOは既存NPC(バニラ種族)の種族変更
目とバニラ種族が被るからね
デフォルトをどっちにあわせるかによって色々
BPとXEOでは瞳メッシュのUVマップが違うから
瞳テクスチャが同IDで被ると片方はおかしくなるし

なんにせよちゃんと調べてから入れた方がいいよ
何をしたいかによって入れ方も対応策も変ってくるから
61名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:01:50 ID:tRE41w5Z
目がすごくグロ画像の奴か。
62名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:08:10 ID:3R9b0ZVb
最近始めたところなのですが
サブでよく使うスキルって一気に100まで上げても
あまり影響ないでしょうか?
召還と隠密を一気に上げてしまいたいと思ってるのですが
アドバイスよろしくお願いします
63名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:08:57 ID:zpyr2wu9
そうそうアレ
64名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:11:01 ID:A1K5uEFv
OOO+MMMいれてしばらく遊んでて、今更UOPいれてみたんだがなにか様子がおかしい
恐らくOOOとうまくいってないんだと思う・・・。ヴァニラ状態でUOP→OOO+MMMとするのは問題ないでしょうか?
65名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:11:33 ID:zpyr2wu9
>>62
それ100まで低LV時に上げちゃうとヌルゲー化しちゃうよ?
まぁMOD構成にもよるけど
66名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:13:31 ID:3R9b0ZVb
>>65
MMMとfranでしたっけ入れてます
少なくとも今は真ん中で超苦戦しつつやってるので
出来ればもう少し楽したいと思って
一気上げしようかと思ってるんですが
67名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:14:53 ID:Ern5neig
普通にやっててもマゾすぎて全然上がらないからいいんじゃね
どうせクリアまで真面目にやっても100いかんだろ
68名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:15:56 ID:jh+yStqX
Beautiful People 2ch EditionとXEOやっぱり瞳がおかしくなりますよね
返答ありがとうございました
69名無しさんの野望:2010/10/15(金) 02:20:46 ID:LpenmG8z
前スレの>>895様へ (フォントバグの件)
私は質問者の方とは別人ですが、ここ数日、同様の症状で悩まされておりました。
895様の対処法を試してみたところ、私の環境だと改善された模様です。
今のところ、字幕が白くなる事はなくなっています。

けれども・・・・完全に改善されてない方もいるのかな。他のMODが悪さする場合も
あるのですかね〜。もうちょっと調べてみようかな。
70名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:00:11 ID:I2ykkvzH
初めてVRAM開放系のMODを導入したんですが、ロード順は最後のほうにしたほうが良いんですか?
ちなみに入れたのはLazyPCBです
71名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:16:50 ID:Caaej7tC
warcryを入れて出てきた顔から剣の生えたローブとフードの魔法剣士を倒すとCTDします。
CTDを防ぐobseのプラグインも入れましたが防げません。
何か対策はないでしょうか。
72名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:19:56 ID:ZqXZC55E
Legend of Divaってどうやったら落とせますか?
斧が混雑して落とせないんです。
73名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:22:14 ID:ubA6d627
空いてる時おとせばいいとおもうよ
74名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:23:47 ID:PY57u1fc
時計と睨めっこして頑張れば混雑してても落とせます
75名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:24:42 ID:ZqXZC55E
禅問答のようだ。。。
76名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:30:51 ID:PY57u1fc
禅問答も何も斧はそういうところだろ
77名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:34:32 ID:2eaqBG+p
オーノー!
78名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:35:26 ID:ZqXZC55E
いや違う。彼方じゃない。
空いてるときに落とせっていうことさw
79名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:42:08 ID:X1TPCcFL
ここできいていいのか分からないのだけど、このゲームって槍とか使える?あと仲間を連れることってできるのかな
80名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:43:47 ID:PY57u1fc
武器としての槍はある
仲間を連れることもできる
Modを入れたらの話だけどな
81名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:44:15 ID:ULA7kRUV
見た目は槍の武器もあるだろうが、刺すモーションだとかは各自用意するしかない
仲間を連れることは勿論出来る
82名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:44:40 ID:2eaqBG+p
一応可能。ただ槍のモーションは見かけないな
83名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:45:20 ID:X1TPCcFL
>>80-81
ありがとう
84名無しさんの野望:2010/10/15(金) 03:46:35 ID:2oA0KUKi
>>82
いや、槍モーションのMODもあったはずだよ
使ってないから伝聞でしか言えないけど
85名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:11:27 ID:YsR92CXO
Win7 64ビットでオブリやってる方に質問なんですが、
プレイ中に何かが原因で何の前触れも
なくPCが再起動になってしまう
ことってあります?
どうしてもPC版やりたくて
先週PC新調と一緒にオブリ買ったん
ですが、xbox版クリア済みだったので、バニラで30分位遊んで、Fran+MMMと日本語化と非公式パッチ、あとTOOL系でOBMMとWrye Bash、BOSS入れてニューゲームで始めたら、1番初めの皇帝の語りの後で再起動になってしまいました。
Mod全部削除しても変わらずでオブリ本体再インストールしても同じでした。
買ったばかりなのでPCの不具合も疑ってみたのですが、販売店に見てもらっても何も異常はなかったみたいで、OSがサポートしていないのが原因の可能性が高いと言われてしまって。
こちらの環境は
OS win7 64ビット
メモリ4G
CPU i3-540
グラフィック NVidiaGTS250
オブリ本体はDドライブにインストールしてます。
どなたか解決方法分かる方いらっしゃいませんか?
もしくはうまく動作している方、インストール先や設定等、参考迄に教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
86名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:18:44 ID:ubA6d627
>>85
単にPCの電源劣化とかグラボまわりのトラブルじゃないん?
87名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:21:10 ID:2eaqBG+p
電源足りないか、ドライバか、糞メモリ
88名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:24:51 ID:PY57u1fc
その改行はなんなのかと
まぁ電源が足りないんだろうな
というか先週あたりにも同じ質問してなかったか
たしか電源450wとか言ってた記憶がある
89名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:25:05 ID:YsR92CXO
>>86
はい、以前もこちらで質問して、電源じゃないかとご指摘を受けたので、販売店に見てもらったのですが、何も問題はないようなんです。電源は500wなのですが。
グラボも同様に正常動作しているみたいです。
90名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:27:06 ID:ZZI8Jt3I
MPCを導入し、ゲーム内でコンパニオンと合流した所までは起動できていたのですが、
その後CM Partners関連のMODをdeactivateし、ATROPAをobmmから導入した後
に起動できなくなりました。
ATROPAをActivateする際にMBPの髪などのメッシュとコンフリクトしていましたが
上書きせずにActivateしました。
この状態で起動できなかったので一度ATROPAをDeactivateし、CM Partners関連を
再度Activateし起動できていた状態に戻しても起動できません。
ご助言お願いします。
91名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:31:30 ID:PY57u1fc
>>89
GTS250で500wじゃ足りない
600w以上はないと長時間の動作は無理
92名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:38:04 ID:LL8nYOHB
>>45
しとしん版OOO+MMMならWyreBashやTes4editなど使う必要はない。
あの空前絶後に親切なれどめ通りにインストールするだけ。
しとしんさんの勧めるオプションを選んで、BOSSも使ってね。

ゲーム開始後、部屋で1週間待機してから外を歩けば
今までとは違った光景が見えるはず

場所によって敵の数はちがうけど「うじゃうじゃ」ってほどではない
しかし、夜に森の中とかで戦ってると「おいおい」と思うくらいに敵は出る。
93名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:38:11 ID:YsR92CXO
>>91
なるほど、ありがとうございます。
電源が足りないときの挙動として、勝手に再起動してしまうという認識でいいのでしょうか?
そのあたり販売店にもしつこく確認してみたのですが、検証の結果間違いなく電源は足りているとのことだったもので。
94名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:41:12 ID:LL8nYOHB
>>38
しとしん版OOOを入れれば、(新規名詞も含めて)すべて日本語のままです
というかあえて英語版を入れる理由が分からない
95名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:52:15 ID:2eaqBG+p
>>93
検証といっても全く同じ環境で試した訳じゃないだろうし
最小構成やBIOSで問題なくてベンチやゲームで負荷かけたら落ちるようであれば
他にVGAの初期不良ということもある。とりあえずドライバやBIOSを最新にしてみれ
96名無しさんの野望:2010/10/15(金) 04:54:10 ID:ubA6d627
>>93
あたりまえだろ
おれが店員だってそう答えるわw
97名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:03:47 ID:YsR92CXO
>>95
ありがとうございます!
試してみます。
>>96
5分もできないものなのでしょうか?
98名無しさんの野望:2010/10/15(金) 05:23:14 ID:ubA6d627
時間とか関係ないんで
出力オーバーした時点でアウトなわけで
まあ電源ならだけどな
9990:2010/10/15(金) 05:58:34 ID:ZZI8Jt3I
自己解決しました。
CM Partners関連のMODが悪さをしていたようでした。
100名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:38:06 ID:J9rTgsKf
>>70
参考までに、自分の環境は(SIとDLC全て)大型MODは導入してない、
BOSSの並び順のままでプレイしてる今の所問題ないけど
101名無しさんの野望:2010/10/15(金) 06:53:55 ID:IYqx3sp5
システム等についてではないのですが。
x117RACEのMitzhaは、神話等何か由来(元ネタ)がある種族なのでしょうか。
また、読み方は何でしょうか。
お教え下さい。
102名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:01:03 ID:G3hpiDOo
しとしん版UOPとしとしん版日本語翻訳MOD、coblJPMODを入れた場合の
推奨の読み込み順番を教えて下さいお願いします
なお現在は日本語翻訳MOD2種、CoblJPMOD、UOP、その他CoblMODの順番です
よろしくお願いします
103名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:30:54 ID:Wai93XJ3
BrumaのTwo sides of the coinクエストをプレイ中にWikiの記述にある
 脱獄直後は全ての所持品が Evidence Chestに入っている。これを盗ると犯罪となり全て盗品扱いとなる。
というのを利用したいのですが、1つも盗品扱いになりません
原因が分かる方いたら教えてください、最新バージョンでプレイしています
104名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:33:49 ID:NWwL8nIY
このゲームのお金は重要視したほうがいいのかな
装備はぶんどればいいし、錬金術の素材はフィールド上にいくらでもある。
一応敵の装備を売りながらお金を貯めてるんだけど、将来的にどの程度貯めておいたほうがいい?
105名無しさんの野望:2010/10/15(金) 07:56:54 ID:MnNY78tS
>>104
序盤にためられる金とか将来は端金でしかないので特に貯める必要は無い
最終的には10万もあれば魔法やら家やら買いそろえることができるんじゃないかな
合成魔法やエンチャントに凝りだすといくらあっても足りないが。
106名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:32:21 ID:gDGJJ37z
OOOのスキングラッドの家が確か125,000じゃなかろうか。
なので家具も含めて20万目安にしている。

エンチャ武器防具拾えるようになるとすぐたまるので
意識して貯めたことはない。
107名無しさんの野望:2010/10/15(金) 09:57:27 ID:E0jBUmua
OOOのアンインストールってできますか?
インストーラーでインストールしたんでどこをどうしたらいいのやら?
108名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:03:35 ID:DaoSiYA2
>>104
お金に困るのは序盤くらいで、あとはためる気になればどんどんたまる
そして金の用途はそのままだと特にない
ということで俺は金どんどんとられるが、武器防具強化してくれる店MODいれた
金の使い道は確保できたが、調子に乗って強化してるとバランス崩壊ww
109名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:09:55 ID:DilhWnW+
夜間の闘技場を導入したんですが、マネージャーが姿を見せません。
Lovers自体は正常動作中です。チャンと夜間に闘技場に行ってます。
何か条件あるんでしょうか、導入して一日立たないと出ないとか?
110名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:12:31 ID:DilhWnW+
情報少なかったと思います。
インスコ条件(Requirement)は整えています。
OBMMでファイル位置を確認して、大丈夫だと判断しています。
111名無しさんの野望:2010/10/15(金) 10:47:26 ID:ZQ8yv9XI
>>95
[email protected] 4GBMem 250GTS512M
FCOMで敵増し増し+一部環境MOD+oblivion XP
って構成でコルセアの550W電源積んでるけど
XPの負荷でメモリ溢れてCTDする以外は特に問題起きた事無いよ
112名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:12:56 ID:YsR92CXO
お返事ありがとうございます。
50wの差が大きいんですかね。
似た環境でプレイできている方がいると分かっただけありがたいです。
関係ないかもですが、ゲームの解像度設定やGPUドライバやdirectX等のバージョンも教えていただけないでしょうか?
解像度を上げると、電源が落ちる頻度が若干上がるもので。
GTS250の性能で480×600が限界とかあるのでしょうか?
480×600でも落ちることには変わりないのですが。
113名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:51:46 ID:DilhWnW+
自己解決しました
114名無しさんの野望:2010/10/15(金) 11:56:32 ID:xQ51FelT
電源500Wだって一口に言われても、電源はピンからキリまであるから判断出来ないよ
そこまで落ちるってことは粗悪品掴まされたんだろ
115名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:02:08 ID:JgQKqyzm
ランダムゲート?という物は際限なく沸くのではないですよね?
シジル程度のメリットしかないでしょうが、全部閉じてみようかと今作業中です
tclとカメレオン100%と移動速度を上げてルーティンワーク化しているのですが
先が見えないので不安になって質問させて頂きました
116名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:04:57 ID:tRE41w5Z
バニラなら60で打ち止め。10が固定で後は90の候補地からランダムで50開く。
117名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:05:52 ID:JgQKqyzm
>>116
即レスありがとうございます
なるほどそういう意味でのランダムゲートなのですね
118名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:11:11 ID:+TZsi/Fr
BTOだと基本的に電源ケチられるからなー
119名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:12:31 ID:q1GeQI4j
>>112
粗悪電源つーのは重要な12v出力が細くて、3.3vと5vで表示詐欺してるんだよ
500W中12vの出力が250wしかないとか
120名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:45:49 ID:4Wsl8vNQ
種族系MODが
・Beautiful People 2ch Edition
・Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a
・MBP++
とあるみたいですが今入れるならどれがベターでしょうか?
これがお勧めとかあったら教えてほしいです
121名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:48:58 ID:YsR92CXO
>>114>>118>>119
ありがとうございます。
電源の細かい性能等確認してみます。
122名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:49:20 ID:Mbu9YuHj
最低限なら
Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a(MBP)
だけで十分
MBP++はそのオプションみたいな感じで
入れたかったらMBPの後にインスコ
123名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:58:24 ID:+TZsi/Fr
>>120
BP2chはMBPに統合されてる
MBP++はMBPの拡張用
大抵の人はMBPとMBP++の組み合わせじゃないかな
124名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:58:58 ID:pbXrJdCD
性質悪いパーツ屋のBTOだと単品じゃ売りものにならない粗悪品で組み立てて売ってるなんて話もあるんだよな
125名無しさんの野望:2010/10/15(金) 12:59:50 ID:4Wsl8vNQ
>>122
>>123
ありがとうございました
取りあえずMBPをいれてみたいと思います
126名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:17:46 ID:h0L6dNpS
>>120
・BeautifulPeople
通称BP、BP2chの元になった追加種族集Mod、海外ではこれらを基準に新種族MODがよく作られる。
BP2ch_v1.7以降やMBPとか目や顔のメッシュで互換性が無い、現在も入手可能

・Beautiful People 2ch Edition v1.8
通称BP2ch、上記BPに新種族、目や髪型を追加していったもの、v1.8が最終版で現在も入手可能
日本ではBP2chは基準化していて、導入前提でこれを要求するMODが多い

・Modular Beautiful People 2ch-Edition
通称MBP、BP2ch_v1.8をベースに目と髪型を追加、OMODファイル化で導入時OP選択を選べるようにした
初めて追加種族MODを導入するならこれが一番簡単、更新は停止、最終版はv1.4aで現在も入手可能

・Modular Beautiful People 2ch-Edition++(ぷらすぷらす)
通称MBP++、MBPに追加種族や目と髪型を追加するプラグイン集、実質MBPの後継バージョン、単体では動作できずMBPが必須
x117種族やBPベースの新種族等も意欲的にMBPのファイル構造に修正して導入している

何を入れたほうがいいか判らない場合はMBP入れちゃって良いと思う、導入が楽だしMBP++で追加も出来る

互換性について
BP2ch v1.8がベースになっているのでMBPやMBP++は互換性がある、というより実質バージョンアップである
BPとBP2ch系は現在互換性が無い部分が多くそのまま共存は出来ない
他にもXEO等いろいろ種族追加MOD集があるが競合して互換性が無い部分があるのでよく調べる必要がある
127名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:27:25 ID:KVwlG4Wz
今使ってるPC、BTOで買った奴だけど、初めてだったから買う前に色々調べたなぁ
やっぱ標準電源がよくないってんで電源に一番金かけて良いのに変えてもらった。
オウルテック先生マジイケメン
128名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:55:51 ID:bOofPMyF
>>112
Win7 64bit
CPU:i3 530
グラボ:GT240
メモリ4GB 
電源:430w
解像度:1440x900
これで普通に遊べてる。
ただしFran+MMMとWrye Bashはまだ入れてない。
半日つけっぱでもPCやCDが熱くならないって前のPCじゃ考えられなかったなぁ。
129名無しさんの野望:2010/10/15(金) 13:56:09 ID:G3hpiDOo
2ch自作板以外で自作のスレがあった時よくアドバイザーなんてことをしてたりするが
初心者はマザーとかCPU、GPU等の頭脳部に金かけてしまいがちだが
心臓部たる電源周りは疎かって言うか全く思慮の範囲外にしてしまいがちなんだよね
どんだけ偉くても心臓病患ってたら本末転倒だと言いたいんだよね
130名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:00:11 ID:G3hpiDOo
マジ力アップの魔法ってどこかで買えましたっけ?
それとも石碑等でしたでしょうか?
教えて下さいお願いします
131名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:11:51 ID:Ss6Bowvs
>>130
ttp://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/159.html
クエで必要なら近くにスクロールが転がってる
132名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:12:22 ID:2oA0KUKi
昔は「は?電源?自作erの人達はなんでそんなどうでもいい所にうるさいんだw やっぱCPUとかメモリだろww」
と思っていたけど、オブリと出会ったおかげで電源がいかに重要かがボクにもよっくわかりました。

素のままで普通に動かしてる時はよくても、「ちょっと無理させられるかどうか」が電源で全然変わってくるんだよね。
133名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:22:07 ID:G3hpiDOo
>>131
いえクエではなくて魔法作成というかスキル上げで欲しいもので…
134名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:24:52 ID:xBPJlKRt
おすすめのシーフ系な装備教えてください
私が選ぶとアサシンっぽくなってしまう・・・
135名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:25:41 ID:G3hpiDOo
>>132
いやいやそんなことはどうでもいいんですよ
ある日突然電源が壊れたはまだ良いんです
ある日突然電源供給されてるパーツすべてが壊れたって事が起こり得るから
怖いのですよ
電源が潰れるときに発生する高周波でね
136名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:29:50 ID:Mbu9YuHj
137名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:31:12 ID:G3hpiDOo
>>136
ありがとうございます
138名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:31:13 ID:Mbu9YuHj
ついでに石碑の位置はこっちね
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/99.html
139名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:33:17 ID:8RGt4gbo
>>135
あったなぁ…ショップPCの電源のコンデンサが爆破されたときに
巻き添えでMBとGPU死んだんだ…
他のパーツは生きてたから電源とMBとGPUだけ変えたが
そういやそのときのPCがベースで今のPCだな…パーツ取り換え
取り換えして、残ってる当時のパーツってビスぐらいしかないがw
140名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:36:44 ID:2oA0KUKi
>>135
ほーそんな危険性まで
俺の認識もまだまだ甘かったようだ…
141名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:38:27 ID:G3hpiDOo
>>138
ありがとうございます
ただ石碑はすでに都の北の岬の石碑でスキル一時的上昇を得るために
触ってしまってるんですよすいません
142名無しさんの野望:2010/10/15(金) 14:47:53 ID:NWwL8nIY
>>105
>>106
わかりました
重量がきつくなる度に街に戻るのは面倒だなって思ってたしある程度進んでから貯めるようにします
143名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:38:18 ID:SEguQnna
>>134
Vanillaの装備なら、革系(毛皮じゃない)の防具にModのThieves_tool_Beltが
しっくりくるような気がする。武器はショートソードでね。
ただし、Thieves_Tool_BeltはAmulet属性なので、装備しても表示されないので
Upper Bodyを服系に変えるか、Wrye BashなどでAmulet属性のアクセサリを
表示できるようにすればいいと思います。
自分はWrye BashのRebuild Path -> Tweak Assorted -> Armor Shows Amuletsで
表示させています。
他にやり方があるかもしれません。
144名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:40:06 ID:sj7+3IW1
唐突な質問失礼します。
OBLIVION WIKIにあるFCOM導入方法で、
Wrye Bash による BashedPatch 作成の補足 とありますが、
【FCOM 及び UOP】とは、FCOM/UOPのUSPだけではなく、OOO,MMM,WC.FranのESPも含みますか?
何方か教えていただけないでしょうか・・・;
145名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:45:01 ID:sj7+3IW1
少し語弊があるので訂正。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95
【FCOM 及び UOP】の【FCOM】とは、
FCOM系のESPという意味なのか、OOO,MMM,WC,Fran,FCOM全てをひっくるめたFCOMという意味なのか
連投失礼しました;
146名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:50:57 ID:ECQ5EwMd
>>102
普通にしとしん版のおまけのBOSSで並べるのがよいのではないかと
それだと何か不具合があるのですか?
147名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:55:32 ID:J6DdkxuE
>>145
よく読めよ
+タグ付与
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm - Actors Spells
Mart's Monster Mod.esm - Actors Spells
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp - Actors Spells
FCOM_Convergence.esp - Actors.SpellsForceAdd

とあるから
全部含まれるよ OOOとかのespも
148名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:56:45 ID:2eHhdEeZ
このゲームはシナリオとかストーリーは無いんですか?
細々したお使いばっかりですか?
149名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:59:04 ID:8RGt4gbo
>>148
とりあえずメインシナリオやったら?
150名無しさんの野望:2010/10/15(金) 15:59:57 ID:gx4KDT1f
オブリやってない人っぽい質問だな
151名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:01:27 ID:+TZsi/Fr
>>148
購入前かな?
普通に本編もあるし、大規模なサブイベントもあるよ
なまじやれる事が多い分、他人のプレイ動画見てるだけとかだと勘違いしやすいかもナー
152148:2010/10/15(金) 16:02:50 ID:2eHhdEeZ
>>149 おの指輪話みたいなゲートを潰して回るゲーですか?
3箇所回ったら流石に嫌になりました。
>>150 いいえ、MOD導入により超絶美形のコンパニオンが空中基地に20人居ますよw
153名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:07:16 ID:pbXrJdCD
>>152
メインが盛り上がるのは後半
154名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:09:22 ID:2oA0KUKi
>>152
そのメインも十分以上にストーリーになってると思うけどなあ

148は最近某所で見かけたSSやエロMODに引かれて始めたプレイヤーと見た
155名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:09:23 ID:J6DdkxuE
ゲートが嫌ならゲート潰さずに済むMOD作れよ
頭使えよ
156名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:09:27 ID:9Rhrrj8h
>>152
メインクエストってゲート潰す以外にも色々やるはずだぞ?
ジャーナル読んでる?
157名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:09:35 ID:k9P+/q4F
やってる上にゲートを潰してるんならストーリーがあることは解るでしょ
どういう意図なの?
158名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:10:40 ID:cuQ521Y9
郊外の民家や各地の宿屋の壁や床(たまに空中)に、矢が二本クロスして刺さっているんだけど
同じ症状の人いる?
環境はFran+MMM。何かのオブジェクトが化けてるんだろうか
159名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:14:56 ID:8RGt4gbo
FFとかみたいな主人公マンセーシナリオはオブリにはないから、そういう意味なんかな?
だとしたら残念だが、オブリはどっちかってーと主人公は「腕が立つ傍観者」みたいな
スタンスだね。何らかのアクションのトリガーになって、それを解決もするんだけど、
結局主題にはならない
オブリのシナリオって結局はMartinとか、Gray Foxとか、そういったキャラたちの話だからね
160名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:17:09 ID:xBPJlKRt
>>143
Thieves_tool_Belt
早速これ+皮装備でシーフクエこなしてきます
ありがとうございました!
161名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:26:43 ID:rBq4qhrG
>>158
メモリパージの際のゴミだと思う
セル間移動すると、たまに両手広げた死体とかも見かけるけどそれと同じ
攻撃されて矢を受けたら、戦闘終了後、待機キャンセルすれば見かけなくなると思うよ
162名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:27:47 ID:DaoSiYA2
>>157
あきらかに釣りでしょ、意図はw
163名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:30:05 ID:cuQ521Y9
>>161
確かにパージセルバッファ入れてます
しかも確認したら、体に矢が刺さってる状態でした
ありがとう!すっきりしました
164名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:45:27 ID:DIwPgrmC
一番人気のある美人modはどれですか?
165名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:47:46 ID:KjpMKotF
しとしん版OOO(1.34beta5)を導入した後、Dataフォルダ内にあるOOOupsave.exeを実行するとエラーが出てしまいます
メッセージでログファイルを見ろとあったのでOOOupsave.exe.logを見てみたところ

Traceback (most recent call last):
File "OOOupsave.py", line 5, in <module>
File "wx\__init__.pyo", line 45, in <module>
File "wx\_core.pyo", line 4, in <module>
File "wx\_core_.pyo", line 12, in <module>
File "wx\_core_.pyo", line 10, in __load
ImportError: DLL load failed: 指定されたモジュールが見つかりません。

と書いてあったのですが、意味が分かりません・・・
OOOupsave.exeの使用で同じような症状になった方がいましたら解決策を教えて欲しいです
166名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:50:48 ID:k9P+/q4F
>>164
テクスチャなら、NaturalFaceとFTRあたり?High rez Skinもメジャー
種族なら、MBP1.4aと追加でMBP++を入れておけば間違いは無い
167名無しさんの野望:2010/10/15(金) 16:59:15 ID:GihnB5/0
TIE+WAC環境なのですが装備MODの数値の修正がゲーム内で上手く反映されず悩んでいます。

CSで目的の装備MODの数値を50にしてもゲーム内では30前後になったりします。
スキルのレベルで補正されているのかと思ったのですが、TIE.esp基準の装備は
CSで見た装備の数値通りになっています。

CSで該当MODの装備を修正、OBMMでTIE.espの後にロード。という手順では足りないのでしょうか?

168148:2010/10/15(金) 17:02:15 ID:2eHhdEeZ
いや、釣とかじゃなくて、こうもっとロマンスとか友情とか言うシナリオが欲しかった。
どれだけ美形でエロいコンパニオンを作っても、心のないロボットみたいで
感情移入できないし。

例えて言えばDEVIL MAY CRY 4みたいな感じで。
169148:2010/10/15(金) 17:03:43 ID:2eHhdEeZ
いや、わかり易く言うと、このゲーム旅してても寂しいんだぜお
170名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:05:55 ID:h0L6dNpS
>>167
すでにゲーム内に存在してる(プレイヤーが所持、コンテナにしまう、見る、すてる)アイテムは、セーブデータに記録されちゃってるのでステータス変更は適用されないです
新規に取得したアイテムでも反映していない場合一番下でロードしてみてください、これで変わるようなら他に変更をかけているプラグインがあると言う事になります
Wrye Bash導入してBashed Patchに組み込んでしまうのがこの手の調整は簡単ですけどね
171148:2010/10/15(金) 17:06:55 ID:2eHhdEeZ
|//|
| |
|//|━< ̄▼
| |_ ●Y ジィー
|//|0 @)
| |  〈√]
|//| (_)√
| |⌒(_)
~~~~~~~~~~~~~
172名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:07:05 ID:xn6mJcjm
>>168
ストーリー付のコンパニオンのMODを入れたらいいじゃん
173名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:08:14 ID:dWKWnHjq
>>169
Ruined Tail's Tale
174名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:08:19 ID:U1OZ/DYI
>>169
超絶美形コンパニオンはどうしたんだ?
175名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:08:58 ID:xSDtp7uE
面白くないって思うなら別のゲームやればいい
面白く遊んでる人達のスレに書き込むのにふさわしくない内容だと自分で気付かないのだろうか
176名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:10:40 ID:2eHhdEeZ
えーじゃあオブリぐらい美形エロキャラ&超美麗風景のゲームおしえてくれよー

177名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:11:39 ID:Z1bTICGy
もうスルーでいいよ
178名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:12:04 ID:Ss6Bowvs
FFやればいいんじゃね
179名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:12:13 ID:nKDlVoDj
「player.createfullactorcopy」で作ってコンパニオンを他の住人みたいに色々な場所に移動して欲しいんだけど方法ある?
普段家の中に自由に出入りして雨が降ってたら家に入って欲しい
でも街からは出ないってご都合主義なMOD無いですか?
180名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:12:35 ID:2eHhdEeZ
>>178 FFってエロいの?
181名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:15:28 ID:Ss6Bowvs
>>180
それはオブリの質問じゃないからFFスレで聞いてくれ
182名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:16:35 ID:gx4KDT1f
オブリに不満があってエロがよければ、いっそエロゲやれよ
183148:2010/10/15(金) 17:16:56 ID:2eHhdEeZ
w なんか昔に比べてスレ住人の灰汁が抜けてるな(良い意味で)
色々ありがと、ちょっとFF調べてくる。
184名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:18:19 ID:8RGt4gbo
>>179
コンパニオンっていうか、NPCでそういう処理はできるね
AIのConditionsにIsRaining != 0だったらって条件のWanderingで家の中指定すればいい
185名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:21:33 ID:NItKuZaW
日本語化はほとんど出来てるのですがメニューの日本語化だけができません。
Wikiの手順に従ってJPWikiMenu-2009_0610.omodをダウンロードし解凍、そしてobmmからLoadでJPWikiMenu-2009_0610.omodのファイルを指定して
して開いても検索条件に一致する項目はありません。と出てどうにもなりません
別の方法でomodファイルはダブルクリックするとobmmが起動してそのままアクティベイトすればできるという風になっていましたが
JPWikiMenu-2009_0610.omodを解凍したファイルを開いても
config
data
data.crc
readme
しか入っておらずどれをダブルクリックしてもそのようなことにはなりませんでした。
ちなみにcreate omodのやり方でやっても見ましたが、一応アクティベイトまではできるもののゲームを起動して確認すると日本語になっていませんでした・・・

読みにくい日本語で申し訳ありませんがどなたかよろしくお願いします。
186名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:21:44 ID:GihnB5/0
>>170
出来ました!有難うございました
もうひとつだけお聞きしたいのですが、BashPatchでこういった調整を行う際
該当MODにどのタグを付けて作成すればいいのでしょうか?

187名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:23:38 ID:J6DdkxuE
昔と比べてって・・・わかっててやってたのかよ
188名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:26:14 ID:2oA0KUKi
>>148
あーあれか、一緒に旅する仲間同士の掛け合いとか、メロドラマとか、そういうのが欲しかったんだな
洋ゲーらしく、オブリはそういうのは少ないもんな
そういうのは意外とNPC増加MODとかたくさん入れると紛れるかもしれない

スレ違い気味だが、ここらへんは文化の違いなのかもなあ(うちの妹も以前、「寂しいゲームだね」と言ってたことがあった)
昔LotROやった時に、なるべくフィールド上に分散してプレイヤーを配置しようとするようなゲームデザインを感じて驚いたことがあったけど、
日本や韓国のMMOはたいてい真逆で、なるべくはじまりの街の中央スペースに露天を集めたりして、人口密度感と賑やかさを演出しようとするんだよな。
極論すぎるけど、もしかすると欧米人の方が孤独が平気だったりするのかな
189名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:31:18 ID:h0L6dNpS
>>186
levellistの最後に手動で指定すれば反映するはずです、変更内容によるけど武器のステータスだけならtagでDelevとRelevかな
190名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:31:48 ID:G3hpiDOo
>>146
気が付いてなかったですすいません
すでに自分用にカスタマイズしてあるので他のMasterlist使ってぐちゃぐちゃに
したくないって気持ちがあったんですが一時カスタマイズしたものを退避して
しとしん版使って見ますわありがとうございました
191名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:43:25 ID:GihnB5/0
>>189
重ね重ね有難うございました
192名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:45:17 ID:TF25kN65
再インストールしたらヴァニラの状態でもパワーアタックの「溜め」ができなくなってしまいました。
具体的に言うと、パワーアタックはできるのですが、左クリックを押しっぱなしの状態でも勝手にパワーアタックが発動します。
何か解決策はないでしょうか?
193名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:47:28 ID:k9P+/q4F
俺のoblivionは最初から、押しっぱなしでも勝手に(?)発動するけど
溜めって初めて聞いたよ
ひょっとして俺がおかしいの?
194名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:53:52 ID:G3hpiDOo
>>193
同じく溜めは弓でしか出来ないな>>192の前システムが異常だったのではないかと思う

195名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:55:47 ID:Yjc+MxTd
>>185
メニュー日本語化はしたことがない人ですが。

ダウンロードしたファイルの拡張子は.obmmですか? ならば特に解凍する必要はないかと。
通常、そのままダブルクリックすればOBMMに取り込まれたと思いますが、そうでないなら
拡張子の関連付けが他に取られていそうですね。そんなソフト聞いたことありませんが。
関連付けが良く分からないのなら、DLした.obmmを「〜\oblivion\obmm\mods」フォルダの中に
入れて下さい。そうすればOBMM上に現れるはずなので、そこでアクティベート。

要するに.obmmは通常、解凍して使う形式ではない、という意味です。
解凍とdataフォルダ以下へのファイル配置がOBMMのメイン機能ですので。
それと一応確認ですが、パッケージ版ですよね?
196名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:57:27 ID:TF25kN65
>>193 >>194
あら・・・。久しぶりの再インストールだったから他のゲームと勘違いしてたかもしれないです
でも、仕様みたいなので安心しました。ご指摘ありがとうございます。

197名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:59:09 ID:KVwlG4Wz
voice差し替えに挑戦したいんだけど、
MP3ファイルの形式は44100khz、64kbps、モノラル じゃないと駄目なんだよね?
こういう調整出来るソフトとかご存じでしたら教えていただけないでしょうか・・?
198名無しさんの野望:2010/10/15(金) 17:59:12 ID:J6DdkxuE
バグってパワーアタックが発動しなくなってやむを得ず溜めになることはある
199名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:08:09 ID:8kGUC3md
OOO+MMM環境にWAC追加するなら
FCOM必要かしら
200名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:15:31 ID:NItKuZaW
>>195
解答ありがとうございます。
ダウンロードしたファイルの拡張子はzipになってました。
zipファイルのまま〜\oblivion\obmm\modsに入れてみましたがobmm上に無いですね・・・

なるほど。普通は解凍しないわけですか。勉強になります
オブリはパッケージ版です。
メニューバー英語のままバニラでメインクエ終わらせてメイジギルド、SIに手をつけ始めたとこですね
201名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:16:56 ID:h0L6dNpS
>>199
要らないですがダンジョンがOOOとかなり被るのと、フィールドの動物がMMMのプラグインとかなり被ります
BOSSのtagがWACは付かないのでそのままだと全然反映しません、何をどれだけ反映させたいかは自力で調整する必要があります
WACだけ導入してどんな感じか見回ったらOOOやMMMも入れて調整するのが判り易いですね
202名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:21:20 ID:+TZsi/Fr
>>200
zipとomodは別物だぞ・・・
zipなのにそのまま突っ込んでもあるわけ無いだろう
つかzipなのかomodなのかハッキリしようぜ・・・
一応最新版ダウンロードの所見てきた限りではomodファイルだったが・・・

omodファイルなら>>200で書いてるフォルダに入れればOBMMで表示される
zipなら自分でOMOD化しないと出ない
203名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:29:00 ID:NItKuZaW
>>202
自分の中ではomodを落としたと思ったら拡張子zipだったのでちょっと混乱中です。すいません
一応↓の最新版をダウンロードしました
ttp://jpmod.oblivion.z49.org/cgi/afs.php?category=jpwikimod&target=JPWikiMenu
omodファイルだと思うんですが圧縮されたzipファイルになりました。

もう一度omod化してやる方法で試してみます。
204名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:29:50 ID:8kGUC3md
>>201
そーなのかー(AA略
ちょっと環境作って散歩してきます
205名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:31:56 ID:eXY6zjCV
LegendaryWeapons&Armor_2ch_v0.6'TURBOというソウルキャリバーのカサンドラ装備modのBU対応ファイルを
適用させたいのですが、readmeに
改変元MODをインストールした後、ブレイク対応メッシュをCSで登録し
個別にBreak Undies Scriptを適用することをお勧めします。
としか書いておらずどうすればいいのかさっぱりわかりません。
詳しい手順を教えていただけないでしょうか?
206195:2010/10/15(金) 18:34:39 ID:Yjc+MxTd
>>203
とりあえず>>195の記載は、
× .obmm
○ .omod
です。ごめんなさい。
私も確認しましたが、DLできるファイルは.「JPWikiMenu-2009_0610omod」でしたので、
まずはもう一度ご確認を。
混乱させてごめんなさい。
207名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:35:39 ID:+TZsi/Fr
>>203
その最新版開いてみても落としてみても普通にOMODなんだが
何か余計な事したりしてないか?
再度落としてみてもzip扱いされるなら何かおかしいぞ
208195:2010/10/15(金) 18:36:04 ID:Yjc+MxTd
あー「JPWikiMenu-2009_0610omod」じゃなくて「JPWikiMenu-2009_0610.omod」です。
何度もほんとにごめんなさい。
209名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:38:38 ID:nKDlVoDj
>>184
ありがとう、でもちょっとわからない
コンソールかMODで簡単にできる方法ないかな?
210名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:39:05 ID:HvfU27yl
>>165
俺もそれ出たな
とりあえず無視してWryeBashでUpdateNPCLevelsをやればいいと思う
それで今のところ不具合出てないし

211名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:39:57 ID:8kGUC3md
>>205
文字通り書いてある通りです頑張って下さい
まずはCSのダウンロードと使い方を覚えるところから初めてください
あと JAPANEASE MODDER FORAM?のBU tutorialトピックを読むとしやわせになれるかもしれません
212名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:41:13 ID:G3hpiDOo
OBMMのインストールがうまくいってない可能性はないかな?後本体はGOTY版だよね?
まずGOTY版ならディスク2までインストールしてからOBMM、OBCE入れて
日本語翻訳MODって手順踏んでますよね?
213名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:43:45 ID:8kGUC3md
>>205
追記
OBSEの導入も忘れずに
安定版はv18なのでそれを導入してください
もしあなたがチャレンジャーならばv19b4でも良いです
214名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:44:02 ID:NItKuZaW
>>206 >>208
いえいえ、すごく助かってます。ありがとうざいます
確認してみますね

>>207
JPWikiMenu-2009_0610.omod
種類 JPWikiMenu
ファイル ver. --
更新日 2009-06-10
ファイルタイプ omodファイル (ObMM用)
ファイルサイズ 8.8kB

なのでomodファイルだと思うんですが・・・
自分がダウンロードしようとすると

このファイルを開くか、または保存しますか?
      名前:JPWikiMenu-2009-0610.zip
種類:ZIPファイル、8.75KB
      発信元:jpmod.oblivion.z49.org

開く(O) 保存(S)   キャンセル


という感じになります・・・
215名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:46:24 ID:8kGUC3md
>>214
ブラウザーさんが勝手に拡張子を書き換えてるかも?
216名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:46:37 ID:+TZsi/Fr
>>214
実際さっきダウンロードしてみたが俺のほうではちゃんとJPWikiMenu-2009_0610.omod
の拡張子omodで墜ちてくるワケだが
その様子見る限りOSが勝手に拡張子リネームしてやがるな
1回保存先選ぶ画面で拡張子のzipのとこomodに書き換えて落としてみたらどうかね

何で勝手に拡張子リネームされてるのかはすまんがわからん
217名無しさんの野望:2010/10/15(金) 18:51:08 ID:NItKuZaW
>>215-216
そういうこともあるんですね。拡張子書き換えてダウンロードですね
わかりました、調べながらやってみます。ありがとうございます
これ以上はオブリ関係無くなりそうなので消えますね
みなさん親切にしていただいて本当にありがとうございます
無事できたら報告しようと思います。
ありがとうございました
218名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:06:11 ID:zUc4OXgC
>>179
スクリプトなど
なんかしらの手段でAIを追加しないと
そのままでは難しいような?
219名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:22:03 ID:nKDlVoDj
>>218
マジか・・・
MODの入れ方とコンソール覚えたばっかりだから中身を自分で弄りたくないんだ
自分の求めてることは無理だとわかった。ありがとう
220名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:28:57 ID:ubA6d627
スクリプト制御だとそうとう手間増えるし負荷的にもNGだとおもう

AIパッケ追加しかないね
221名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:33:16 ID:ZQ8yv9XI
>>112
21.5インチ液晶で1920x1080のモニタに1280x縦忘れたの窓モードでプレイ
GPUのBIOSは62.92.68.00 ドライバは6.14.0011.9621 DXは9.0c
222名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:33:43 ID:zvfhm/lG
4Gパッチあてた後のオススメini設定教えてください
主にメモリの設定で
223前スレ871:2010/10/15(金) 19:41:45 ID:7XA/yImh
自己解決。
Foot, Hand, LowerBody, UpperBodyの他、BombshellSpellTokenXXXも適切なものを持たせた
ところ、SetBodyのスペルで設定した時と同様の挙動をするようになりました
224名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:59:46 ID:2rLGb0y9
ある動画で「チケット:可愛さMAXライブ in Arena」なるアイテムを売ってるのがあったのですがなんのmodでしょう?
225名無しさんの野望:2010/10/15(金) 19:59:56 ID:82XXj5O0
MBP++ 0.77を入れて、Human(t)でプレイしています。
まつ毛を生やそうとWorking Eyelashesを入れたのですが、
MBPの追加種族にまつ毛を生やす方法がわかりません。
付属の歯メッシュとテクスチャは一応インストールしてあります。
CSでEyelashesとMBPをロードして、Raceのところをざっと見てみたのですが
Imperialの項目を見てもどこでまつ毛の長さを指定しているのかわかりませんでした。
どうすればHumanにまつ毛を生やすことができるのでしょうか?
226名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:10:51 ID:EkOYPLM+
>>225
睫毛MODと一緒に睫毛MODを追加種族に適用・および長さ変更の詳細なチュートリアル(HTML形式、写真付き)がDLできるはず
それは見た?見てないならとりあえず探してきて見たほうが絶対早い
227名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:16:35 ID:ewPgVet/
>>225
まつげは舌(Tongue)のメッシュ、テクスチャを差し替えます、MBPだとLop-ears Elfがデフォルトで睫毛付きなのでそのファイル指定見ればすぐ判ると思います
228名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:29:36 ID:zUc4OXgC
>>220
とはいえ相談元の
player.createfullactorcopyだと
希望に添うAIは持ってないし
コンパニオンMODでも追加はされないから

シンプルにAIだけで済ますにせよ
espを作ってプレイヤーのコピーNPCを配置しないと
面倒でしょうな
229名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:45:34 ID:82XXj5O0
>>226-227
舌のほうでまつ毛を生やしていたんですね、こりゃ予想外。
チュートリアルの方は完全に見落としでした・・・。
読んだらすぐわかりました。わざわざありがとうございました。
230名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:51:09 ID:3R9b0ZVb
しかし軽業が修行者になると、隠密切りが強攻撃のみになるというバグがある
という一文をXBOX360版wikiで見つけたのですが
これはPC版でもあるバグなのでしょうか?
教えて下さいお願いします
231名無しさんの野望:2010/10/15(金) 20:55:20 ID:7XA/yImh
>>230
ある。
UOPでも修正されない
232名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:01:51 ID:3R9b0ZVb
>>231
ありがとうございます
上げてなくて良かったですわ
233名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:06:01 ID:2eaqBG+p
HTSClightとDMC stylish(プレイヤーだけ適用)を問題なく使用するのに
HTSCにDMCをimportするやり方を教えてください
wreybashは入れてます。
234名無しさんの野望:2010/10/15(金) 21:50:23 ID:ie/uD2S9
すいません。体メッシュをテカらせる方法は分かり、顔も同様にテカらせたいのですがどうしても分かりません。顔はノーマルマップテクスチャをいじらないと無理なのでしょうか?
235名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:12:17 ID:nKDlVoDj
>>228
おk、難しいってことだけ分かった
諦めておきます・・・
ありがとう。いつか魔法をかけて各都市の自宅に住むようなMODができたらいいなぁ・・・
236名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:51:32 ID:vKH4OZbl
44ですが再びお伺いします
TES Nexusで新しくダウンロードしたOMOD形式のファイルが一切読み込めなくなり

Eroor loading 'ファイルのある場所\omodファイル'Cannot find central directory

とエラーメッセージが出てしまいます。ダウンロードをやり直してもだめ、いくつか違うファイルも試しましたが
だめでした。原因はなんでしょうか?
237名無しさんの野望:2010/10/15(金) 22:56:06 ID:3Ek/+W5v
CSで新しいobjectを作成する際、bsa内のNifを指定したいときにはどうしたらいいんでしょうか
アンパックするしかないのかな
238名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:02:24 ID:5ACjwkqd
自作モーション作ってるんですが、左利きにするには(左手に武器を持たせるには)
どうすれば良いんでしょうか?
239名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:09:13 ID:9ldIyOGA
>>210
もう質問してもダメっぽいので自分も無視することにします・・・
でも不具合ないなら別にいいか
240名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:11:03 ID:zBcv/hkJ
>>230
>>231
それってまぁバグなんだろうけど、良く考えたら隠密状態で通常攻撃って意味無くない?
不意打ちで大ダメージ(あわよくば必殺)与えようとしたらパワーアタックだけでいいよね。
隠れながら不意打ちしてんのに通常攻撃(手加減?)しないからさ。
それに一撃で殺せなかったら気づかれるわけだから立ちあがって普通に戦うよねw
241名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:22:02 ID:jmcm0pGu
中学の頃、グロ好きがかっこいいとおもって
グロ漫画とか死体写真集を学校に持っていったりしてた
男子は少し興味を持つ奴もいたが、女子はもちろん引いてたよ
キチガイキャラを演じるために授業中突然「ひひひひひ!」と笑い出したり
鼻血が出た時、顔に塗りたくったり・・・
手を震わせながら錠剤(本当はタダのビタミン剤)を大量に飲んだり・・・
もちろん俺が歩くと女子が机ごと俺を避けた
そして卒業間際のお別れ遠足の日・・・
その日は制服じゃなくて皆、私服で来ることになってた
そこで俺はチャンスだと思いネットからダウンロードしたかなりエグいグロ画像を白いシャツにプリントアウトして
それを着てバスへ乗り込んだ
悲鳴をあげる女子、泣く女子・・・
男子たちからも「てめぇ!ふざけんなよ!」「毎度毎度いいかげんにしろよ!」「死ねよ!」
など、非難の嵐を浴び自分のやったことの重大さにようやく気付き少し涙目になる俺
結局その日はジャージで行く事に
ディズニーランドのトイレで過ごした6時間のことは今でも忘れません
242名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:42:32 ID:m/rDiYq8
しょうもない質問なんだけど
Hourglassってどこの店で買えますか?
べつに買えなくても手に入ればそれで良いけど
243名無しさんの野望:2010/10/15(金) 23:42:34 ID:NItKuZaW
>>217ですが拡張子書き換えてダウンロードするとちゃんとomodファイルのままダウンロードできました
その後も教えていただいた通りに〜obmm\modsに入れてアクティベイトするとメニューの日本語化ができました。
みなさんありがとうございました!!
244名無しさんの野望:2010/10/16(土) 00:25:54 ID:M7gdKZeg
>>237
いきつけのサイトさんのCS解説にちょうど適切な項目があったので要約で。

OBMM入れてる場合、bsaをWクリックするとBSA Browserという機能を使うことが出来ます。
欲しいデータが入ってるbsaを開いてFolder Nameあたりでソート、目的のファイルを選択して
Extractを押すとコピーしたファイルをどこに置くか聞かれるので適宜フォルダーを作るか選んでください。
必要なものが揃ったらoblivion/Dataフォルダに置くのですが、一旦OBMMでespなしのomodにしたうえで
Activateして展開したほうが作業後不要になったときなどの削除が楽です。

環境によっては別MOD由来などの同名ファイルがあったりして「〜Overwrite?(上書きしますか?)」
という表示が出ますが全て「いいえ」を選択して下さい。上書きしてしまうと削除の際消えてしまうので
不具合が出る可能性があります。

>>242
そこらの道端のタルや箱にランダムで入ってる事があります。買ったことはないんでよく覚えてないけど
あるとしたら雑貨店あたりかな?
245名無しさんの野望:2010/10/16(土) 01:10:03 ID:Q7oG1l5d
>>244
メイジギルドの戸棚にあったんでいただきました
自分も前回、どこで手に入れたのか覚えて無くて。
やっと時計表示できた…
首都の商業地区では売ってるの見つからなかったです
246名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:12:14 ID:28Ce7Bps
質問というか戯言というか
フィンガーオブズマウンテンってだいたいレベルなんぼで覚えるのが
効率いいんですかね?
247名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:19:02 ID:FqgSCuV1
確かlv4以下
248名無しさんの野望:2010/10/16(土) 02:23:42 ID:28Ce7Bps
>>247
そうなんですか
今ちょうどLV4ですし
4で作りますわ
249名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:19:48 ID:emKl/iUv
CSでGG Valeria Revivedのvaleriaの顔を変えて保存し、オブリを起動して話しかけたら
...*the boy stares at your for a moment then turns back to his duties*
と出るようになって会話メニューが出なくなってしまいました。
確か前testinghallかどこかにこんなこと話すNPCがいた気がしなくもないんですが、こういうことになるのは何が原因なのでしょうか。
顔以外はいじってなかったと思うのですが…
250名無しさんの野望:2010/10/16(土) 03:30:10 ID:0fqG9tAd
mayu & aliceというセーブデータのためにX1.17のMitzhaにdoll raceのテクスチャを適用したいのですが、
doll raceのテクスチャのどれをどれに適用すればいいのかさっぱり分かりません。

何か見分け方などはありますか?
251名無しさんの野望:2010/10/16(土) 06:43:37 ID:Ok0pkV7r
XEORC3で作ったセーブデータの顔をコンパニオンに移植したいのですがうまくいきません
普通の方法だとXEOチョコエルフの眉毛が濃くなり唇の艶が無くなります
ttp://ps3fes.tea-nifty.com/blog/2009/03/xeo-a205.html
の方法だとRC3では10.でxeox.espがないのでxeorace.espにしてみたのですがエラーが出ました
XEO5からxeox.espだけをDataに入れて10.の方法でやってみても普通の方法でやった顔と変わりませんでした
どうすればXEORC3で作ったセーブデータと同じ顔をコンパニオンに移植できるのでしょうか?
252名無しさんの野望:2010/10/16(土) 06:48:44 ID:nzNyeiXC
>>167
装備MODの装備のパラメータ的な変更は
Wrye BashでExport Statsしてできたcsvファイルを修正した方がスマートじゃないかなと思うな
最後にRebuiltするときにImport Statsする方向で
そうやって自分はTIE+Fran環境でFranの武器防具をTIE的な数値に調整(適当調整だが)して混ぜているよ
ただしこれでもすでに導入済であればアイテムの金額は修正できない(理由は>>170の方が説明している)
アイテムの金額をMOD導入後に変更するならEnhanced Economyにその手の機能があったはず
253名無しさんの野望:2010/10/16(土) 07:58:34 ID:xm4/UVlF
>>234
体をテカらせるのをHigh Rez Skin Textures for HGECでやってるんなら、
同じ場所のFace Textureでテカらせられるらしい。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20022
254名無しさんの野望:2010/10/16(土) 10:04:25 ID:S9K0RUE7
>>251
XEORC3はesmなんだから最初にデータ用Esp作る時点で
Beautiful People 2ch-Ed.esmとxeorace.esmマスターにしときなよ
外れないから

>>250
ミズハの顔テクスチャは
characters\imperial\headhuman.dds だよ
つまりデフォ
これをDollRaceのにしたら既存NPCの大半がきもい状態になるんじゃないかな・・

CSかTES4EDITでミズハの顔テクスチャの参照ddsを変えるのが無難だね
DollRaceの顔テクスチャがどのファイルかは知らないけど
まぁHead.ddsとかFace.ddsとかそんな名前のファイル開いて見ればわかるでしょ
255名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:06:09 ID:iFzvJ3HQ
こちらのコンパニオンを入れてみたところ、
ttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17583
説明書きにあるMODも導入しているはずなんですが、
コンパニオンの目が表示されません。
MODの順番がいけないんでしょうか。
それともRen's Beauty PackのかわりにMBPをいれているのですがそれがいけないんでしょうか。
どうかわかる方がいらっしゃれば教えてください。よろしくお願いします。
MOD初心者なので説明がわかりにくかったらすいません。

ちなみに↑のページのコメントで自分と同じような状態になっている人がいるようです。
その人は返信であるMODをすすめられていたようですがリンクが切れてました。
256名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:34:31 ID:tmfEHkqB
DLCのマージについての質問です
現状で各DLCがDLCxxx.bsa, DLCxxx.esp, DLCxxx - Unofficial Patch.espと三つずつ
枠を食っている状態なのですが、まとめてしまっても大丈夫でしょうか?
具体的にはKnights以外の馬鎧とかfrostscagsとかを
各BSAを解凍してマージしてrepack、各espをtes4geckoでマージして
ひとつのBSA、一つのespにしたいということです


Knights of the Nineになぜ城が含まれていないんだろう…
257名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:44:56 ID:EstzdW41
>>255
必須Modは大概マスター指定してあるので
同じ内容が入ってるから〜という感じで入れ替えできるものではナイス
MBPで使いたいなら中身弄らないとだめじゃないかしら
ちょろっといじるだけで済むと思うのでCS触ってみたらいかがでしょ

>>256
bsaはまとめてini追加するか適切なとこでロードするようダミー作るかespと同名にして問題ナイス
残りのDLCespとPatchが残るわけですが…んー
DLCはレジストリを弄っているのでまとめないほうがいいでしょうね
UnofficialPatchはWryeBashでマージでいいんじゃないでしょうか
258名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:52:13 ID:2pJHzyhK
>>255データ自体はあると思うけどフォルダ構造違うから参照できないんじゃないかな
↓これでどうだろうか

BP2ch 互換性維持用スクリプト Ver. 0.3
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups15834.7z

それかRen's Beauty PackをDLしてきて中のmeshesとTexturesフォルダをDetaフォルダにコピー
259名無しさんの野望:2010/10/16(土) 11:56:16 ID:S9K0RUE7
>>255
MBPはRen's Beauty Packの代わりにはならないよ
目の指定違うし
このメッシュと
Characters\Ren\Eyes\Ren_Eye01L.nif
Characters\Ren\Eyes\Ren_Eye01R.nif
このテクスチャがあるか調べてみて
characters\corean\eyes\CoreanEye**.dds
Characters\Ren\Eyes\RenEye**.dds
今のMBPはImperial目+Nequam目テクスチャに統一されてるから
たぶん上書きとかの心配は無いハズだけどね
260名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:30:38 ID:tmfEHkqB
>>257
ありがとうございました
各DLCをまとめるのはやめておきます

>>255
目を表示したいだけなら TES4Edit で開いてNon-Player Character下のコンパニオンキャラを選択し、
右のリストの eyes のプルダウンから元々あるものを選ぶのが一番手っ取り早くて簡単だと思います
MBPを適用したいなら開くときにMBPもチェックしておき、左のリストのxxx.espで右クリック→Add Mastersでおk
261名無しさんの野望:2010/10/16(土) 12:35:23 ID:iFzvJ3HQ
>>257さん
>>258さん
>>259さん
RenのメッシュにEyesがなかったのでRBPから引っ張っていれたら目が表示されるようになりました。
ありがとうごさいます。
262名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:03:02 ID:2DArG1dF
確かGray Foxから手紙もらって?

WaterFrontのDaleroth邸を探してるんですが、そもそもWatherFrontに
邸の付く家なんてありません。
手紙もらって相当経つんで、状況でも変わったんでしょうか?
263名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:12:31 ID:qBEmsYqz
壁に扉があるだろ。
盗賊クエの最初にギルドメンバー参加試験みたいなので集まったあたりの壁に。
264名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:15:19 ID:MrMv1FOF
modのthe art of battleのように攻撃の当たる範囲を狭めたいのですが
どこをいじればいいか、もしくはそれだけのmodをご存じないでしょうか?

上記modだと他の部分もシビアになってやりにくいんです
265名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:17:09 ID:FiWYQAug
洞窟探索してたら木の柱と壁に挟まっちゃって抜け出せなくなっちゃったんだけど
コンソールかなんかで外に出ることとか出来ないかな
266名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:20:44 ID:7F+umJVu
>>265
コンソール画面にしてTCLと打てばいけます
画面中央上にクリックしたアイテムID出ちゃうとそれをTCLする事になるので、何も表示されていない事を確認してやってください
何か出ちゃってる場合適当にどこかクリックしてれば無表示に出来ます
267名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:21:56 ID:UwROX3wN
tcl
268名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:35:13 ID:QOEhemQk
ESSModの顔移植に関してなのですが
インポートする時に出てくる選択で

・Geometry Symmetric data
・Geometry Asymmetric data

この二つの細かい意味がよく分かりません
3番目が顔色だけ移植するというのは分かっています
1番目と2番目に関して説明しているサイトが見つからなかったため
こちらでご存知の方がいましたら教えていただけないでしょうか
269名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:42:02 ID:2DArG1dF
>>263
んー、全く記憶になくて・・・、探して見ます。。
270名無しさんの野望:2010/10/16(土) 13:43:24 ID:zqi6+OUX
グラフィックが以下のようになってしまいますので、改善方法を教えていただけたらと思います。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18899.jpg
どうやらフォグが、地表全般や一部の建物にうまくかかっていないようです。


環境は
OS:Win7 64bit
CPU:PhenomII 1090T
mem:16GB
ビデオカード:RADEON 5870
サウンドカード:X-Fi TitaniumHD

使用している主なModは
OOO
Fran
MBP
FCOM
All Natural
など

QTPなどは入れていません。
All Naturalを外しても状況は変わりません。
ドライバは現在10.9を使っていますが、10.5位から順に試しても特に変わりません。
ドライバの設定はAA*4 AF*8 VSync OFFです。

よろしくお願いします。
271名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:10:00 ID:sbr40y8c
グラフィックの質問なのですが、
魔法追加MODのMidas Magic Spells of Aurumの、
核熱のバーストという魔法で敵に止めを刺すと、
時々敵のグラフィックが黄色い立方体に!マークが入っているグラフィックに
なることがあるのですが、これはバグでしょうか?
また、立方体から人物にグラフィックを戻すことは可能でしょうか?
272名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:36:37 ID:f2loQfWw
ModスレでうpされているTETEさんの装備Modをいくつか入れたのですが
全て画像のような状態でテクスチャが正しく表示されません
原因が分かる方がいらっしゃいましたらアドバイスお願いします。
TETEさん以外の装備Modは問題なく表示されています

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18908.jpg
273名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:40:51 ID:/OmZsmHF
>>272
オプションのテクスチャサイズは大にしてる?
274名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:41:14 ID:BHKKmRTH
>>272
なにそのエロい水の鎧
むしろソレのやり方を全力で教えてください
275名無しさんの野望:2010/10/16(土) 14:46:04 ID:6+E9j7pj
液晶TVでプレイしたいのですが1024x768までしか対応していないのですが
ワイド画面設定がそれ以下しか出来ないのでしょうか?
276名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:00:01 ID:ZPY12B7J
1920×1080でプレイしてるけど特に問題は起きてない
277名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:01:49 ID:i9+dJzOQ
どなたかセーブを一定時間間隔でとってくれるようなMODをご存知ないでしょうか?
フィールド長旅してるときに死んでオートセーブ地点までもどると心が折れそうです・・・
278名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:16:43 ID:LDKX6DvH
Oblivion10.228から1.208でしたっけ?最新にバージョンアップするにはどうすれば良いのでしょうか?
いきなり公式最新パッチ入れてもいいのでしょうか
279名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:22:43 ID:28Ce7Bps
ヴァルコスって武器はどのMODに入ってる武器かわかる方いませんか?
テクスチャー異常起こしているようなのでそのMODを入れ直したいので
教えてくださいお願いします
280名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:26:05 ID:9LIcMXPs
281名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:30:09 ID:7F+umJVu
>>278
定期的にくるねこれw
バージョン10.228は割れ以外の現在正規ルートでは入手がほぼ不可能です、したがって回答をここに書くと割れユーザーに答えを教える事になります。
あなたが正規な製品を持っていたとしても、こちらで確認するすべがありません。
以上の理由でお答えする事が出来ません、申し訳ありませんが、ご自分で調べて解決してください。
282名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:33:09 ID:i9+dJzOQ
>>280
それの日本語版を探したら
Timekeeper Advanced : New and Improved! OBSE version 2.2 日本語化+α 0.3 の改変版
なるものを発見しました。
私の希望した機能+多数の便利機能を備えているそうですんでコッチ試してみます。
助言に感謝します ありがとうございました
283名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:33:28 ID:LDKX6DvH
>>281
うい
また検索する仕事が始まるお
284名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:34:27 ID:SIsGr6/r
もしかしたらオブリの話題から逸れてるかもしれませんが質問させてください。
最近箱コンを買ったので楽したい時にjoytokeyを使ってコントローラーで遊んでいるのですが、
LTとRTに左クリックと右クリックを割り当ててます。
普通にマウスで遊んでいるときは右クリックで防御、左クリックでmeleeで遊んでいるのですが
これをjoytokeyでLT、RTに割り当てるとちょっとした不具合が発生するんです。

マウス→右クリックで防御しながら隙を見て左クリックでmelee、右クリック押しっぱなしなら防御体制にまた移行
箱コン→LTで防御しながらRTでmeleeをした後毎回LTに割り当てた防御が外れるためLTを押しなおさないといけない

寝転がりながらオブリやりたい時にしか箱コンは使わないので気にするなと言われればそれで済むのですが、
もしjoytokeyを使っていて解決法が判る人がいたら教えてください。
285名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:35:10 ID:2C7tpO+i
>>283
Game of the Year版を買えばはやいよ
286名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:38:04 ID:10bqQnxZ
Amazonで2350円なんだから買っちゃおうぜ!
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000W1XNGA/
287名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:38:30 ID:SIsGr6/r
>>283
割れでなければほぼ間違いなく中古だと思いますが、結局SI等が入っていない為遊んでいるうちにすぐGOTY版が欲しくなりますよ。
わざわざパッチを欲しがっているということは多分MOD使いたいように思えますが、結構な数のMODがSI必須です。
288名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:41:01 ID:LDKX6DvH
ほほう。
調べても古いのが殆どだし買おうかしら
289名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:50:24 ID:f2loQfWw
>>273
まさにそれでした…
大にしていたつもりだったんですが気付かないうちに変更していたようです
ありがとうございました。でもたまには水の羽衣もいいよね
290名無しさんの野望:2010/10/16(土) 15:52:33 ID:1X7UvHwu
sexlivion F&L SFGの詳細と現状を教えてください。
検索しても断片的なことしかわからなかったので。
291284:2010/10/16(土) 16:22:45 ID:SIsGr6/r
よくよく考えたらどう考えてもオブリの質問ではないので他で聞いてきます・・・
スレ汚し失礼しました。
292名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:36:33 ID:rcHJg5Y4
>>291
ココでいんじゃないかな。つか他で聞いても余計わからない気がw
うちだと右マウス、シフトどっちを割り当てても普通に自動で防御に戻りますね。
なので連射やトグルみたいなとこにチェック入ってなければ
パッドドライバとかの話になるのかなー。不明。
293名無しさんの野望:2010/10/16(土) 16:58:46 ID:z2HSWyvc
>>268
Geometry Symmetric data 顔の造形データ対称分
Geometry Asymmetric data 同非対称分
特に理由が無ければ両方チェックしとけばいいかと
294名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:01:33 ID:eJe2ZV3W
ニルンルートを錬金術で1個使ってしまって、所持フラグは10個なのに実際の手持ちは9個に…
インペリアルシティ周辺で探せば11個以上の入手は可能ですか?
295名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:03:59 ID:OXQ266wT
ニルンソートは探せば50以上あるから心配いらない
296名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:04:33 ID:Zg9k6FNO
湖の周りぐるっと回れば十分見つかるかと
297名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:05:16 ID:jO7kIlxL
質問です。
Wikiを見てWrye Bashをインストールしたのですが、
Wrye Bash Launcher.pywを叩いても何の反応もありませんでした。
Wikiの「起動しない場合」のとおりにコマンドプロンプトでエラーをチェックして、
バージョン情報のような箇所を修正しましたがそれでも起動しなく、
どうすれば良いかわかりません。
ご指導お願いします

以下エラー内容です
C:\Game\Oblivion\Mopy>c:\python26\python.exe bash.py 0
Traceback (most recent call last):
File "bash.py", line 56, in <module>
import bosh, basher
File "C:\Game\Oblivion\Mopy\basher.py", line 75, in <module>
from balt import ListCtrl
ImportError: cannot import name ListCtrl

よろしくお願いします。
298名無しさんの野望:2010/10/16(土) 17:55:18 ID:IdcJsHqY
質問です。
甲斐姫という装備を導入したのですが、どうもパス指定が間違っているらしくうまく表示されません。
NifskopeでSourceTextureの指定を変更したところ、Nifskopeでは表示されましたがゲーム内に反映されません。
どなたか打開策をご教示ください。
宜しくお願いします。
299名無しさんの野望:2010/10/16(土) 18:04:13 ID:i9o2d2bp
>>297
あんま詳しくないけど、うちは起動したりしなかったりって症状でPythonを2.7にしたら安定した
300298:2010/10/16(土) 18:23:02 ID:IdcJsHqY
自己解決しました。お騒がせしました。
301名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:01:25 ID:1DtK6E0b
あああああああああああああ顔弄って納得いってSS取っていざセーブしたら
まああああああああたセーブ中にCTDしやがったしねええええええええええええええ


すいませんセーブの救済方法とかあったら教えてくださいお願いします。
302名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:12:40 ID:M+iNIdUi
ありません
303名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:15:44 ID:AQPLsNfw
Summon Fairyで召喚したフェアリーの顔や髪型を変更したいのですが、
方法があったら教えてください。
304名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:19:23 ID:10bqQnxZ
>>301
wrye bashのImport Face機能とか、その他顔移植ツールを試してみたら
うまくすれば壊れたセーブデータからでもサルベージできるかもよ
305名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:25:21 ID:Grk8Dwo+
>>303
あれは全体が一つ塊みたいなもんだから無理だろ
306名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:27:44 ID:1DtK6E0b
>>304
つい錯乱してしまいましたすんません。
Wrye bash もEssmodもアウトでしたわ・・

幸いちょこっと弄ってちょこっと弄ってセーブを繰り返してたので、
手前のデータと撮ったSSと見比べ、或いは参考にしてそれ以上の物を目指してもっかい頑張ります。
307名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:31:14 ID:SJ5qMojj
>>44
>>215にもありますが7z、zipなどの拡張子がブラウザのダウンロード関係の設定により.omodに書き換えられているのでしょう。
適切な拡張子に直せばomod化できるはずです。
って、おい
>>236 スレをまたぐのなら別ですが、一日も経っていないのに再質問する人は嫌いです。

>>64
問題ないんじゃないですかぁ? としか……
「なにか様子がおかしい」だけでは人にものは伝えられません。

>>102
あなたはしとしん名詞日本語化と同UOPのreadmeを熟読するところから始めたらよろしいかと。
両方入っているロードオーダーを見るたびため息が漏れます。

>>165
メッセージ見る限りPythonが入っていないとそうなるのかもしれませんね。

>>222
iPreloadSizeLimitだけ上げる。
308名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:51:47 ID:diqKTI0g
夜目の魔法を使うと画面が青くなりますが
画面が青くならない夜目の魔法のMODってありますか?
309名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:54:07 ID:OXKk9fgx
Wrye Bashでespファイルをesmファイルに変更する方法を教えてください。
310名無しさんの野望:2010/10/16(土) 19:54:08 ID:Zg9k6FNO
いくらでもある
311名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:02:08 ID:AQPLsNfw
>>305
ありがとうございます
312名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:04:44 ID:tmfEHkqB
>>308
私もいくつか試しましたがNighteye Shader little Bright というのに落ち着きました
主観的には非常に自然な明るさじゃないかなと思ってます
このとおり検索すれば出てきます

>>309
お望みの条件とは違いますが私ならTES4Geckoを使用します
313名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:07:47 ID:diqKTI0g
ありがとうございました
314名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:10:19 ID:10bqQnxZ
>>307
前半の回答が>>2に抵触してますよ
315名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:13:24 ID:10bqQnxZ
>>309
変更したいespを右クリック→メニューからCopy to Esmを選択
316名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:27:09 ID:fV0PlLqe
>>289
tes4iconfixというツールを使うという方法もあります
これを使えばテクスチャ大じゃなくてもきちんと表示されるようになりますよ
317名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:28:51 ID:bPcO1omF
よく三人称視点にしていると透明になるのですが、対策はないでしょうか
たまに三人称視点にしていると門や扉の前に体が取り残されている状態になります。
その状態で装備を変えると、その残ったからだの外見も変わります。

一人称にすると普通に見えるので、基本的に実害はないのですがどうにかしたいです。
318名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:29:40 ID:2DArG1dF
風呂MODに3っのExtraがあります。

- A Bloody Mess compatibility
- bonus not penalty
- Shivering Isles

「bonus not penalty」はステータスのペナルティが無くなるとして、
他の二つは入れるとそれぞれ、何がどう変わるのか教えてください。
319名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:51:38 ID:nzNyeiXC
>>318
どちらとも該当するMODを導入時に入れるとよい(入れなくてもよい)ものだな
上は返り血を浴びると水に浸かったり拭き取らないと消えなくなるA Bloody Mess導入時に
風呂で返り血を洗い流せるようになる互換性パッチ
下はShivering Islesでも石けんなどを買えるようにするもの

○○compatibilityとかあったら○○というMODに対する互換パッチと思えばおおむね間違えないんじゃないかな
320名無しさんの野望:2010/10/16(土) 20:58:44 ID:2DArG1dF
>>319
Bloody Mess とは何ぞやと悩んでいました。
大変良く解りました。
ありがとう御座いました。
321名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:26:54 ID:icc7CXXj
今MPCを導入しようとしているのですが、CSでの保存時に「You must close all open Dialog Boxes before saving.」というエラーがでて保存できません
特にダイアログでてないので原因がまったくわからないのですが、解決策ありますでしょうか?
322名無しさんの野望:2010/10/16(土) 21:37:21 ID:tmfEHkqB
>>321
読んでのとおりです
キャラクターエディットのウィンドウを閉じて起動時の状態にしないと
保存できないということです
323名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:06:14 ID:Ux3jXpCC
SKS REN'sを導入した所
Data\meshs\Hair style
Data\textures\Hair style
の2つのフォルダにそれぞれ .egm .nifファイルと .ddsファイルが入っているのですが
ゲーム内で反映されてないみたいなのです。
ファイルの場所が間違えているのか、他にも必要なファイルがあるのか、さっぱりわかりません。

Wrye Bashとかツールを使わないとダメなんでしょうか?
324名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:10:32 ID:/JqntRjP
>>323
CSでその髪型の登録はした?
325323:2010/10/16(土) 22:25:53 ID:Ux3jXpCC
>>324
CSで登録というと、今使っているキャラクターのデータをCSなどで開き、
使いたいSKS REN'sの髪型のデータをそれに割り当てるという事でしょうか?
(CS使った事がないもので、使い方イメージで書いてます。なんかトンチンカンな言い方だったらすみません)

元々ゲームのData内にファイルを入れればすぐに使えるよ、という物じゃなかったのかな。
326名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:31:43 ID:tmfEHkqB
>>325
私はSKSRenを導入してないのでエスパーになりますが
髪型追加の場合髪型リストへの登録、Race別使用可否リストの登録の二段階が必要だったかと思います
CSのcharacter→hairでリストへの登録後、Raceから種族ごとのhair欄へのドラッグ&ドロップで登録が可能です
MBP等髪型追加を既に使用している場合コンフリクトしますので、併用したければWryeBashでhairタグをつけてインポートする必要があります
327名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:33:53 ID:WNLL+gtR
textureやmeshはただのリソースなのでゲーム内で反映させる為にはそれを指定する為のespを自作する必要がある
328名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:35:11 ID:PcGbGngS
>>323
CS使って登録しないかぎりDataフォルダにぶち込んだだけでは表示されないよ
329323:2010/10/16(土) 22:41:13 ID:Ux3jXpCC
>>326
わかりやすい説明ありがとうございます。
どうやら自分で思っていたよりもちょっと難しそうですが、CSの勉強がてらトライしてみます。

>>327-328
どうも自分、MODのようにDataファイルに必要なの入れてーOBMMでポンってのに
慣れすぎていたみたいです。
よく考えたらespないのに、即時反映とかありえないんだった・・・
330名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:42:08 ID:HCXKZnVj
いきなりすんまそん…

Corean種族専用の顔色modがあると
ウワサを聞いたのですが、どれのことなのでしょうか??

よろしければ、どなたか…おしえてください。。。
331名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:46:13 ID:emKl/iUv
>>249
どなたかわかる方いらっしゃいませんでしょうか。
332名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:54:45 ID:kHORA2m6
すいません
Realistic Levelingを入れてみたのですが、メジャースキルが+10になっても
下の経験値バーが半分にも満たないほどしか増えておらず自動LVアップも発生しませんでした
よくわからないのですが、このMODは単純にメジャー+10でレベルアップという仕組みではないのでしょうか?
それともどこかおかしいのでしょうか?

ちなみに試したメジャースキルはsneakで他人の後ろをコソコソ歩いて+10にしました
レベルアップ速度はMediumを選んでます
333名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:57:03 ID:rcHJg5Y4
>>323
これ多分SKShairを使うには自分でCSで登録するか、
または突っ込むだけで使えるespモジュールのどちらか好きなほうを。
という説明を読んでモジュールのほうを落としたんでない?
自分もそうだった気が。
リドミ通りespを入れてマージして髪が出てこない。CSで登録したら出てきた。
CS使わなくていいためのesp落としたはずなのに作業しないとダメだったのかな?と。
334名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:57:50 ID:HQ1zWXp5
4sharedのHTSClightが鯖エラーで
ダウンロードできないんですが、他所でアップされているところどなたかご存じないですか??
335名無しさんの野望:2010/10/16(土) 22:59:53 ID:IsSUci2/
>>331
その現象見たことないが、過去ログから抜粋


726 :名無しさんの野望 sage : 2007/02/21(水) 12:15:47 ID:0+la3xii
JPWikiModを新しい物に取り替えたら、コンパニオンに話しかけると
the boy stares at your for a moment then turns back to his duties
という文章が出てくるだけになってしまい、ロード順を変えたり
最近入れたmodをはずしたりしてももとにもどらないんですが
なにか他に対処法はありますか?コンパニオンはGG_CJE_appendを使っています。

728 :名無しさんの野望 sage : 2007/02/21(水) 12:43:22 ID:K9CKaxCn
>>726
その文句はPet ShopっていうMODの飼育人のものだね。とりあえずPet Shopはずしてみたら?
336名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:08:12 ID:1X7UvHwu
キャラを再作成できるアミュレットのmodを探しています
ご存知の方いませんか?
337名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:13:24 ID:Zg9k6FNO
338名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:15:31 ID:D8k5E6YC
XEORC3を入れたらChocolate Elvesが肌色が真っ黒になってしまいました。
onlivion.iniでbface〜を0にして起動したら起こりました。1のままだと緑がかった色になります。
339名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:18:42 ID:rcHJg5Y4
>>332
英文読解がいまいちで自分も全部理解出来ては無いんだけど
自分の最終的な最大lvを最初に決めてそっから逆算してlvアップペースが決まっていくので
lvアップに必要なスキル+数は可変。
なんだけど10上げてlvアップしないのは遅い気もしますね。
試しにiniのset aaRealisticLeveling.levelMax to xx を100とかにしてロードしてlvあがるかチェックしてみるとか。
340名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:23:28 ID:1X7UvHwu
>>337
ありがとうございます
341名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:26:54 ID:emKl/iUv
>>335
ありがとうございます。
外してみた所、「The ghost mouth moves, but you cannot hear what says」
と話すようになりました。
これはゴースト属性とやらがついているんでしょうか?
342名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:39:05 ID:tmfEHkqB
>>341
その文言そのままぐぐったところぜんぜん関係なさそうなMODのフォーラムにhitしました
とりあえず配布されていたそのままのValeriaで不具合が無いかどうか確かめてみてはいかがでしょうか

なお私は顔移植はTES4Editを使用していますが非常にオススメです
CSと違って完璧なコピーが作れますし、誤って関係ないところを触ってしまっても一発でわかります
343名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:40:23 ID:IsSUci2/
>>341
なんか、TOPICSが変に上書きされてそうな気がするなぁ
TES4EDITあたりでコンフリクト見た方がいいかも
CSはちょっとしたことでゴミデータ入るから、ゴミないかだけでも…
344名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:46:20 ID:1X7UvHwu
アイテムmodをなくした場合定位置に再出現させるに方法ってありますか?
345名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:49:30 ID:SNlSlkdo
>>344
外してセーブして入れてロード
346名無しさんの野望:2010/10/16(土) 23:49:41 ID:tmfEHkqB
>>344
最も簡単なのは一度プラグインをはずしてセーブして再起動、
再びアクティベートしてロード、で元に戻ります
CSが使えるならリスポーンするチェストを作成してもぐりこませるというのも良い手かもしれません
347名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:02:25 ID:C0VqZ7Fs
>>342
Valeria自体は前から使っていて、問題はありませんでした。
今までも顔変えたり種族変えたりしていたのですが、今回初めてこんな具合に…
TES4Editはespクリーニングくらいにしか使っていなかったので勉強して使ってみたいと思います。
ありがとうございました。

>>343
顔変えた以外にしていないと言いましたが、思えばDialogを改変してました。
それが原因ですかね?
とりあえずクリーニングしてみましたが、改善されませんでした。
もう再導入したほうが早そうですかね…
348名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:36:29 ID:SD4/+2Au
ある人のプレイ動画見てるとダンジョン探索中にも「あなたの敏捷性は51に上がった」みたいに
主能力が上がったような文章が画面上に出てるんだけど、自分の時はレベルアップのときのボーナスでしか主能力が上がらない気がする
自分の気のせいかな、それともModでそういうシステムになってるんだろうか
349名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:43:12 ID:RVb6SZZE
>>339
ありがとうございます
set aaRealisticLeveling.levelMax to xxを100にしてロードしましたがlvは上がりませんでした

コンソールからmodpcsでスキルを上げていったのですが
レベル1→2はメジャー+18で、2→3は+8、3→4は+7、4→5は+18でまだ上がらずとメチャクチャでした
レベルアップをVanillaモードにすると当たり前ですが問題ないようなので
ステータス変動にだけこのMODを使ってみます
お騒がせしました
350名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:47:41 ID:cHAKWfap
>>348
多くのleveling modではスキル上昇と連動して能力値が上がるようになってます
メリットとしては+5ボーナス目指して必死でスキル上げすることから開放されること、
デメリットとして適切に設定しないとあっという間にカンストしてしまうことです
351名無しさんの野望:2010/10/17(日) 00:59:48 ID:L1eccZJt
>>348
>「あなたの敏捷性は51に上がった」
AF Level Modの日本語化版だな
352名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:07:36 ID:vXJ5isqv
Reanimation というMODを追加したのですが、販売リストに載りません。
なにが原因なのでしょうか。教えてください。
353名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:38:39 ID:ZX5V7LeY
>>349
自分もrealistic lvling使ってるけどこれまで変だなと思うようなところは無かったなあ。
あれはホイール計算式なる方式で算出してるそうで式が複雑らしいんだけど
iniのその辺の数字いじったりはしてないんですよね?だとすると何なんだろうなあ。
自分はlvアップ速度超ゆっくりにしたいのでRLは細かくセットできて重宝してるけれど・・・

あとmodpcsコマンドはあまり使わないほうがいいらしいです。確かデメリットがあったような。
またそれとは別に-をつけてスキル下げようとすると確定でフリーズ。
player.setav sneak 100 が定番の安全コマンドだったと思います。
354名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:40:49 ID:7rtwIxAA
>>338
それはテクスチャが欠けてる場合に発生する症状なんだけど
何が欠けてたかな・・
たぶんテクスチャが正常に解凍されてないんでないかな?
355名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:41:13 ID:2aw7YwEO
BBB用のmangaボディってTESNの28342ですよね?
サイトエラーでDLできないようなのですが、他にDLできる所
があれば教えてください。
356名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:42:15 ID:ZX5V7LeY
>>349
ちなみにOBSE必須だけど入れてなかったり、、、は無いですよね?
357名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:47:48 ID:pSbe+bXS
Realistic Levelingはスキルをいくつ上げればLvアップするというようなものではないよ。
スキル5から6に上がった影響と30から31に上がった影響が等しくない。
高いスキルを更に上昇させればLv経験値は多いけど、低いスキルを上昇させてもLv経験値はあまり入らない。
MediumでもバニラよりLvアップはかなり遅いのもあるが。
358名無しさんの野望:2010/10/17(日) 01:53:53 ID:pSbe+bXS
あとLvアップにメジャースキル、マイナースキルはまったく関係ない。
マイナースキルばかり鍛えていてもLvは上がる。
359名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:19:33 ID:kzDvxXOg
natural walk というmodの紹介動画でキャラクターが着ている服装備の名前ご存知な方いませんか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=hUE5TgUWzPY&feature=related です。
360名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:31:05 ID:0tBXVk7m
MPCを入れてコンパニオン作ってみたんですが笑い顔が恐ろしくて困ってます。
コンパニオンを無表情にする方法ってないですか?
一時期的なリセットではなくて。
361名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:38:10 ID:3IszSXBu
>>360
友好度固定にしたらどうかね?
362名無しさんの野望:2010/10/17(日) 02:57:17 ID:bHR8oSI6
なぜか防御力が85で固定されています。
装備を外しても同じです。
解決方法があれば教えてください。
363名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:02:49 ID:uCO3xeTv
装備の一部をシースルーにしたいと思い、BlenderやNifskopeで
アルファ値を0.5にしてみたところ、透けることには透けるんですが
たまに透けすぎて体の反対側が見えたり、かと思ったら全く透けなくなったりと安定しません

もともとのシースルー装備のように安定して透けさせる方法、
もしくは解説サイトがあれば教えて下さい!
ググったんですがアルファ値を変える方法しか見つからない・・・
364名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:06:07 ID:wapokWu4
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34041から
BBB DMGUTS Diano2 Phatという装備をDLしてみました。
いざ導入しようとしたものの中にはnifファイルしかなく、espファイルが存在しません。
この装備はいったいどうやって入手すればよいのでしょうか?
365名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:09:54 ID:hXvpsfg/
Description位読みましょう

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19172
元ネタの装備etcが必要です
366名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:10:51 ID:LGW+lYQk
>>364
Requirements:
必要な物

Diano2: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19172
元MODのDiano2

Coronerra's Skeleton: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27945
BBB用のskeletonファイル

And a set of BBB animations
そしてBBB用のモーションファイル
367348:2010/10/17(日) 03:14:25 ID:SD4/+2Au
>>350 >>351
ありがとう、無事探し出してインストールできました。
何故か導入前のステータスより下がったものもあるけど、地道に上げて行きます
368名無しさんの野望:2010/10/17(日) 03:31:19 ID:sDX9aW0Q
<<359

白いのかな?

何スレか前にその装備の再現方法かいてた人が居たような・・・
DesuChan's Demon HuntressっていうMODだけど、もう無いんだっけ。
パーツごとにいろんな人のMODを集めてきてリカラーしただけだから、再現するのは可能。
上で書いた名前で何スレか前検索してみるといいかも。
369名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:02:31 ID:wapokWu4
>>365-366
ありがとうございます!
あそこには必要な情報がかいてあったんですね…今度から翻訳して読む事にします。
370名無しさんの野望:2010/10/17(日) 04:41:50 ID:IVgNFr8Z
何故かDiabloElfの顔と肌の色が合いません
ボディーテクチャーがDarkElfなら
High Rez Skin Textures for HGECにデフォで入ってる
DarkElfで問題ないはずですよね?
371名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:01:56 ID:6BVBmh5D
Cyrodiil Terrain Map Additionsを使いたいのですが説明読んでもサッパリでオリジナルのCyrodiil Terrain Map V25に上書きも試しましたがまったく反映されません。
これ使ってる方又はわかる方いましたら教えていただけないでしょうか?
372名無しさんの野望:2010/10/17(日) 07:47:20 ID:unkRcVEL
音が鳴ったまま画面が消えるようになってしまった・・・
もうグラボが末期状態なのか・・・
373名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:53:27 ID:XiiDdXuo
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18329.jpg
この画像みたいにキャラメイクのウィンドウの背景が赤で
年齢とかの数値が表示されるのって何かのMODですか?

いろんなところで見るんだけど…
374名無しさんの野望:2010/10/17(日) 08:58:18 ID:HNdrll4r
街道とかを移動している時にLv1のウルフとか絡んでくるのがウザイのですが
相当なレベル差が開いている雑魚敵は襲ってこなくなるようなMODって無いでしょうか?
375名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:00:38 ID:e+9UjDIY
野生の動物が臆病or凶暴化したり火を怖がるMODならあった気がする
376名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:02:00 ID:cHAKWfap
>>373
DarkUId DarN
私は描画に不具合多くて外しましたが
377名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:06:20 ID:N+Qeii+e
質問です。
他人のタルや木箱を開けると中身が見えず、キャラが棒立ちで動けなくなる現象に。
ESCキーやインベントリを開いて閉じると動けるようにはなります。
タルが開いたままになったり、木箱に手形がつくようになってから起きてる気がします。
この開封した物が分かるようになるMODって何かわかりますか?
378名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:08:21 ID:cHAKWfap
>>377
確か単体でも存在したと思うけど、可能性の高いのはOOO
379名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:13:18 ID:XiiDdXuo
>>376
ありがとうございます
普通にプレイする分には必要なさそうですね
380名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:17:45 ID:cHAKWfap
>>379
いえ、顔作成時の数値表示自体のほうがおまけのようなもので
かなりガラッとインターフェースが変わりますので、普通のプレイのほうこそ違いがはっきりわかりそうです
381名無しさんの野望:2010/10/17(日) 09:26:18 ID:N+Qeii+e
>>378
 ありがとうございます。とりあえずooo入れなおしてみます。
382名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:02:12 ID:pZPIUZk0
Eagles Landingという住居MODに関して…といいますかむしろCSでの処理の方法になると思いますが
質問させてください。
当方GotYディスク版、KotN及びSI導入済み環境です。(ゲーム内でSIにはまだ入っていません)
上記MODには地下に練金素材収穫用の庭園があるのですが、この中でSIの植物をはじめとする
いくつかのオブジェクトが表示不能の警告マークになります。
実験的にOBMMのbsaブラウザーで必要と思われるメッシュ・テクスチャーをコピー、omod化して
アクティベートによりOblivionのDataフォルダー内に正しいパス
(例:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\plants\dementia)
で設置してみたところゲーム内・CSのレンダウィンドウ共に正しく表示されました。
espファイルは仕様としてbsa内のオブジェクトを参照しているがDataフォルダに正しいパスで
展開されたデータがある場合そちらを優先する、ということはこれ自体は正常な結果だと思いますが、
きちんとbsaからオブジェクトを読んでくれるよう処置し直すにはどうすればいいでしょうか。
CSの操作法などいくつか検索してみましたが、キーワードが悪かったのか
あまり適切な資料に行き着くことができませんでした。
383名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:12:41 ID:93yAIhS1
>>382
DLCShiveringIsles.espをオフにしちゃってるのでは?
SIのbsaを読み込むためのespなので、有効にしておく必要があるけど
384名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:13:30 ID:pKFQNhvv
>>353 >>357
ありがとうございます
Realistic Levelingの質問をした者です

言われてみると確認したときは、
スニークスキル25から始めて+18でレベル1→2
スニーク43から+8で2→3
スニーク51から+7で3→4
ブレードスキル20から始めて+18くらいで4→5 となっており
「高いスキルを更に上昇させればLv経験値は多いけど、低いスキルを上昇させてもLv経験値はあまり入らない」
ということでこれらの動作に問題はなかったというっぽいです
このままRLを使ってみようと思います
色々とお騒がせしてすいませんでした
385名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:25:37 ID:yNOuKJuR
Wrye Bashでespのマスター指定を追加したり、入れ替えたりすることはできるのですが、
マスター指定を削除するにはどうすればよいのでしょうか?
386名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:35:35 ID:pZPIUZk0
>>383
データフォルダー内をよく調べてみたらそのespそのものがないという呆れた事実が判明しました。
以前omodにしていないesp単独のMODを整理したときに誤って削除してしまっていたのかも。
すぐ復旧してみます。CSの扱い以前の問題でしたね、お礼申し上げると共にスレ汚しをお詫びします。
387名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:49:39 ID:NJ3ucm3p
>>381
Harvest?[Containers]はooo本体にマージされちゃってるので入れ直しても変わらないんじゃないかな
コンソールコマンドで切れるから試してみて、以下マニュアルより抜粋

Various?Harvest?[Containers]?functionality?may?be?disabled?by?entering?the?following?commands?in?the?console:?
Set OOOHCPlayerHouse to 0 ? Turns?off?HC?for?player?house?containers:?
Set OOOHC to 0 ? Turns?off?HC?for?chests,?cupboards,?desks,?drawers?and?lecterns
Set OOOHCBarrelsAndCrates to 0 Turns off?HC?for?barrels?and?crates
Set OOOHCSacks to 0 ? Turns off?HC?for?sacks

面倒ならcobl入れるとコンフィグ用のアイテムが追加される
388名無しさんの野望:2010/10/17(日) 10:51:07 ID:NJ3ucm3p
うぉ、文字化けしてる
?の部分は半角スペースのはずなんだが…
389385:2010/10/17(日) 10:56:24 ID:yNOuKJuR
自己解決しました
マスター指定削除はWrye BashではなくTES4Geckoを使う必要があったのですね
390名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:23:02 ID:7rtwIxAA
>>385
CSかTES4EDITでWBでは削除できないんじゃない?

>>363
NifskopeでNIFファイル開いて該当パーツ選択
Node>AttchProperty>NiAlphaProperty
NiAlphaPropertyのFlagsを4845にかえると
DXT5型のDDSが使用できるようになるからDDSのアルファチャンネルで透過コントロール可能になるよ
めんどくさいね

>>370
DiabloElfはXEORC3付属の種族じゃろ?
DarkElfとなんの関係もない
入れ替えなくてもXEORCは素でHGEC対応だから
Hirez化は必要ない(元からHighRez仕様)からそのまま使えばいいよ
とゆうかレドメ位読もう

391名無しさんの野望:2010/10/17(日) 11:51:17 ID:KlwGpzIJ
コンパスの表示範囲を広くするMODを教えて頂きたいです
ImmersiveInterfaceなど試しましたがHUDやコンパス表示が小さくなり使いづらいです
表示は小さくならずにコンパス表示範囲を広くできるMODはありませんでしょうか
392名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:15:53 ID:pZPIUZk0
>>383
追加報告です。
ディスクがプロテクト暴発現象に見舞われてバックアップと誤認されうまく復旧できなかったのですが
DLCShiveringIsles.espはもともとダミーのespだと以前聞いたことがあったので
試しにCSで同名のカラespを作成・アクティベートしたところ、問題部分はゲームでもCSでも全て正常表示されました。

あやうくSIにあのまま赴いたら見渡す限り黄色の!に埋め尽くされた世界を見るところだった…
393名無しさんの野望:2010/10/17(日) 12:59:02 ID:kzDvxXOg
>>368
何スレか前となると過去ログですね、、、その名前でググって見ます。
ありがとうございました!
394名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:19:37 ID:8JWtjbhC
どういうわけか意志力がマイナス喰らって、常に1の状態で困ってます
正座は魔術師座なんですが、そんなペナルティありましたっけ?
装備も魔法効果も意志力にペナルティかかるようなものはありません。
種族はMBPのHumanです。
395名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:23:27 ID:bHbiRi/h
■描画強化指南依頼

M/B Asustec M4A78T-E
CPU PhenomII 4Core 3.2GHz
MEM 4GB
OS Windows7 64bit
ゲーム本体+KON+SI

●導入メジャーMOD
- 日本語化+Book
- BT Mod、MAPカラー化一式
- MBP 2ch-Edition、From 2ch Lives、SetBody 2ch-Edition
- Beautiful Woman MOD、HGEC Body
- HENTAI MANIA、Loversもろもろ

基本HWスペックは十分と思いますが、画質向上の為にHGECなど
入れましたが、影が綺麗なグラデーションでなく、見栄えが良くありません。
このMOD入れると描画がより綺麗になるとか、これならオンボードGPU止めて
高いの買えば良いなど、ご指南ください。
綺麗なSSうpしたいのでお願いします。
396名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:29:10 ID:Pln3h7Y7
x117RACEはHigh Rez Skinに対応していますか?
してるとして、どの種族のTextureを使っているんでしょうか?
397名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:52:17 ID:Z41GRH9d
>>395
ビジュアル面で私が言えることってないんだけど、
MODじゃなくてshader3.0とか異方性フィルタリングとかの面で改善できる余地がありそうです
http://wiki.oblivion.z49.org/?cmd=read&page=%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9&word=%E7%95%B0%E6%96%B9%E6%80%A7
398名無しさんの野望:2010/10/17(日) 13:55:59 ID:vxcnTKmq
>>395
iCanopyShadowScale=256 (デフォルト 512)
数字が多いほどぼんやり、少ないほどはっきり表示します。
256あたりが最も良いのではないかとの意見あり。

WikiのOblibvion.iniより
399名無しさんの野望:2010/10/17(日) 14:34:06 ID:hXvpsfg/
>>395
オブリは元々影の処理が綺麗じゃない
OBGE入れたら多少はマシにはなるけど
というかオンボVGAじゃ無理
400名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:06:49 ID:w877Mf25
Dragorian and Dranaugh Racesって言う種族MOD使ってる人いませんか?どうしても男の肌テクスチャが見つからなくて紫になってしまうのです
401名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:15:10 ID:udThlb8k
オンボで3Dゲームするなんて正気じゃない
402名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:20:23 ID:cHAKWfap
>>395
オンボVGAで描画強化って発想自体が無かった
最低でもVGAmem1GBのVGAからだ、話はそれからだ

綺麗なキャラを求めているのか風景を求めているのかでだいぶ変わりますので
SSスレの画像のように両方突き詰めていくとVGAmem1GBでも足りない、
踏み入れようとしてるのはそういう世界です
403名無しさんの野望:2010/10/17(日) 15:24:43 ID:NJ3ucm3p
>>400
RequirementsにRoberts male Body mesh v4 or v5って書いてあるけど入ってる?
404名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:21:35 ID:4irKnBCt
>>330 なんですが…どでしょう。
ご存知の方いらっしゃいませんでしょうか…
405名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:29:39 ID:w877Mf25
>>403
必要なテクスチャだけ抜き出そうとしたけどそれらしいものがなかったからスルーしてた
やっぱり入れなくちゃだめなのかな
406名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:41:48 ID:bHbiRi/h
>>397
shader やってみたんですが、効果が見えず、また異常終了する
ようになったので止めました。
で、私が改善したかったのがセルフシャドーだということが解って
色々弄ったんですが、上手くいきませんね。みんなこんなもんなのかな?
取り合えずセルフシャドーはWiki値にしています。

>>398
おかげでOblibvion.iniをいろいろ弄れることを知りました。
ありがとう御座いました。

>>399-402
やっぱりそうですか、数万円出せなくもないけど、就職してからだな。。。
407名無しさんの野望:2010/10/17(日) 16:54:03 ID:cHAKWfap
>>330,404
顔色MODってのがよくわかりませんが、フェイステクスチャのことなら
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22961
…これ?
tesnexusでcoreanで検索したら出てきたものであり、完全にエスパーです
408名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:15:11 ID:NJ3ucm3p
>>405
DLしてファイル構成覗いただけだけど、入れた方が無難かな
CSでテクスチャの設定してやればとりあえず紫にはならないだろうけど
UVマップが違うだろうから表示がおかしくなると思う
テクスチャのパスは
Textures/Characters/Dragorian/Male/
Textures/Characters/Dranaugh/Male/
409名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:39:55 ID:w877Mf25
>>408
Roberts male Body mesh入れたら表示されました。ありがとうございます
でも相変わらずDragorianのパスには何も追加されず・・・・・
わけわからないけどとりあえず表示できということで
410名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:45:37 ID:2c1TdxGI
王宮の衛兵が装備してる鎧(レックスとかフィリダのとは若干違う)の入っている
MODを探しているのですが見つかりません。どなたかお教えください。
411名無しさんの野望:2010/10/17(日) 17:52:02 ID:p4bnksuM
オブリを起動するたびour shining fatesとかいうクエストが終了したって
ダイアログが出るんですけど、出さないようにするにはどうすればいいの?
412名無しさんの野望:2010/10/17(日) 18:20:37 ID:/QH4poIV
>>394
非公式パッチキーがインベントリにあれば、それ使って直せなかった?
413名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:04:39 ID:RzwpTRCG
質問です
レベルアップ時にはいるステータスボーナスが
はいってないようなんですが最初のころは入ってました
特にレベルの関係するMODは入れてないんですが
仕様なんでしょうか
現在Lv14です
414名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:17:08 ID:8JWtjbhC
>>412
すいません、ちょっとわからないです
415名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:30:55 ID:+Z24b5Z1
そろそろいい加減に、HotkeyのMODを導入しようかと思っているのですが、おすすめはありますか?
OBSEを多用していて便利なのがほしいのですが。
416名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:38:26 ID:Fm7hM4sS
>>415
最近出た↓がオススメ
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34735

この手のソフトはどれも慣れるまで少し時間かかるが
417名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:41:45 ID:AGs73BgZ
装備セットで着替えて落ちなければ
Hov's Hotkeysで良いんだけどなぁ
418名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:45:19 ID:krq0KOJ3
Hov'sHotkeysでの装備フル切り替えで落ちたことないので、
CTDするなら環境依存かもしれませんね
419名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:46:49 ID:q8TQUoDb
質問なんですけど、これって前のシリーズ買ってないと話分からなかったり、楽しめない感じですか?
420名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:48:05 ID:gwzL+oZQ
どうせお前もMODにハマるんだから話とか分からなくても関係ないだろ
421名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:50:09 ID:p8FBrlYp
>>419
ほとんど関係ないとおもうが

少なくとも自分はほか作品はしらね
422名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:51:16 ID:q8TQUoDb
いやいや、あるでしょw
423名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:51:33 ID:hXvpsfg/
エロに走るようになって本編クリアは3年後とかになるんだからストーリーは気にしなくて良い
424名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:52:18 ID:q8TQUoDb
>>421そうなのか!!ありがとうです!じゃあ今から買ってくる!
425名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:53:20 ID:q8TQUoDb
>>423エロMODなんてあんのかwww
426名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:56:06 ID:aqRvQwB1
基本的に前シリーズは知らなくてもおk、知ってたらより楽しめる、ってぐらいの位置づけだね
427名無しさんの野望:2010/10/17(日) 19:59:40 ID:q8TQUoDb
>>426ほうほう!ストーリーは一貫性があるの?一応調べてみたんだけど
オブリは主人公が居る世界とは別の異世界のオブリビオンゲートから〜ってストーリーだったみたいだけど
知ってたら楽しめるなら全作やるかな・・・・迷いますね・・・
428名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:00:17 ID:p8FBrlYp
>>427
舞台が一緒くらいしか気にせんでいいとおもうが

どうせシナリオより箱庭ゲーだし
429名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:01:48 ID:gwzL+oZQ
>>419
無視すんじゃねーのこのエロ助が
430名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:02:28 ID:aqRvQwB1
>>427
いや、最初はオブリからいいと思うよ
種族とかの世界設定を共有してるってだけで、ストーリー的な連続性はほとんどない
431名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:03:17 ID:8JWtjbhC
>>427
やればわかることだが、タムリエルってところが舞台
ユリエル・セプティム7世って皇帝が統治しているってことがシリーズ4作の共通項
432名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:05:19 ID:q8TQUoDb
>>429カルシウム足りてないのか?そんなカッカした言い回しするなよw
仲良くしようぜw

>>430ないのか!!じゃあオブリだけ買ってこよう!!本当にありがとう!!!
433名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:06:44 ID:q8TQUoDb
>>431世界が共通でストーリーは一貫性がないって認識でおkなんですね!!
とっても参考になる!!!
434名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:07:49 ID:Fm7hM4sS
>>427
前作やってない人のほうが多いと思う
深く味わいたいならやるほうがいいっていうくらいのものかな
435名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:08:13 ID:+Z24b5Z1
>>431
今までのシリーズって、全部あのオッサンの時代だったのか。
やはりTES5の舞台がどうなるのか気になるな。
436名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:10:29 ID:q8TQUoDb
>>434じゃあオブリから始めます!!参考になります!!
437名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:26:08 ID:cHAKWfap
実際の描写は表面だけでも、面倒がらずにゲーム内書籍読んでけば理解が深まるよな
かなり日本語化されてるし
438名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:43:25 ID:pZPIUZk0
1が「アリーナ」、ローディング画面で出るいろんな世界観のコネタの中にある
帝都監獄を何十年か前脱走に成功した囚人と、皇帝を陥れた宮廷魔術師の話。
2が「ダガーフォール」、自分も詳しくないが帝国とその周辺の国々との軋轢の話っぽい。
ちなみに某虫の王も絡んでくるとか。
1と2は現在ベゼスタのサイトで無料で入手できるはず。
3が「モローウィンド」、帝都から送られこの土地で恩赦に与った一人のもと囚人と
この土地に伝わる魔神や現人神に関わる予言やら予言絡みの様々な思惑やらの物語。

どれも基本英語だし確か初代はMS-DOS環境を再現するDOS-Boxなんかがいるはずですが。
439名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:56:05 ID:lhnJnNGP
しとしん版OOO入れたんですが追加アイテム(だと思われる)が表示されません
敵に会っても装備が透明で胴体がないような感じです
全部が全部というわけではないみたいですが。。。
調べても内容がサッパリで全然分かりません。教えていただけないでしょうか?
440名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:58:44 ID:DgYoSnJK
犯罪を犯した際、普通はその都市の牢獄へ連れて行かれるはずなのですが
何故か、別の都市に移動してしまう事が多々あります。

何故なのでしょうか?
441名無しさんの野望:2010/10/17(日) 20:59:22 ID:ZX5V7LeY
>>438
そうだったのかー。ゲーム内に幾つか関連の書籍あるね。
バックグラウンド知れて面白かった。ナイスコネタ。
442名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:07:07 ID:OmDr1BS9
>>439
新規セーブでやってみて表示されるかどうかを確認してみては
443名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:08:35 ID:7rtwIxAA
>>439
しとしんOOO作る時にOOOの本体ファイル入れた?
400Mくらいあるファイル
これ>必要なファイル:OOO_133_Complete.7z
 >必要なファイル:OOO_134_Beta_5_Patch.7z
 >必要なファイル:Harvest_Flora_v3_0_1-2037.zip
 >必要なファイル:LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar

>>440
Elsweyr入れてない?
444名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:25:56 ID:DgYoSnJK
>>443
早速のレスありがとう御座います

Elsweyrは昔入れていたのですが、現在は抜いています
これに何か原因があるのでしょうか?
445名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:37:22 ID:VdGY2fQx
MMMの追加ダンジョンの名前と場所を教えてください。
お願いします。
446名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:39:07 ID:lhnJnNGP
回答ありがとうございます!
>>442
今やってみましたが駄目でした
>>443
入れました。何が原因なんでしょう・・・?
447名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:39:08 ID:+Z24b5Z1
>>416
おかげで、だいぶ便利になりました。
0-9までの数字を割り当て可能なのはいいですね。
しかも、OBSEのプラグインを使えば、ちゃんと10個表示されるし。
448名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:51:13 ID:SIKYoyVe
なんつーか……
ここまでの奴は久しく見てなかったな。
449名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:53:42 ID:FbDRYDIB
450名無しさんの野望:2010/10/17(日) 21:55:27 ID:hXvpsfg/
>>446
>調べても内容がサッパリで全然分かりません。
何を調べて何が分からなかったの?

装備が透明ってことはメッシュが正常に導入出来ていない
もう一度該当ファイルをダウンロードし直してOOOを再インスコしてみては
451名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:05:23 ID:lhnJnNGP
>>450
透明=メッシュが何かおかしいというのは分かったので、それらしいサイトを検索して回ってみました
NifSkopeやTES4Filesについて書かれていたんですが、内容があまり分からなかったのと、自分の状況には使えないっぽいなと判断しました。
そのあと他のサイトを探してもそれらしいのが見つからなくて・・・

わかりました、もう一度やってみます。ありがとうございました
452名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:08:31 ID:A9n+vqWG
>>439,443
しとしん版OOOはファイル作成するときにオリジナルファイルのMD5までチェックしているから、
正常に作成が終わったなら、そこに間違いはない。

ObMM で一応、UtilitiesからArchive InvalidationでBSA redirectionでアップデートしてみて

それと可能性は低いが、OBMMでのOMDO作成やアクティベートに失敗していることもある
だとしたら、OMOD作成の所からやり直し
453名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:15:48 ID:aqRvQwB1
>>451
・FormID Finderを入れる
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=4493

・装備が消えてる対象を選択してAlt+右クリック
 出てきたリストを読んでくと、消えてる装備のフォルダとファイル名が分かる

・ゲームを終えて、そのフォルダにちゃんとファイルがあるかどうか確認する

俺はこれでいつも確認してる
454名無しさんの野望:2010/10/17(日) 22:26:14 ID:lhnJnNGP
>>452
>>453
一度どちらもやってみて、だめだったりどうしても分からなかったらDLのところから再導入してみようと思います
本当に皆さんありがとうございました!
455370:2010/10/17(日) 23:01:10 ID:IVgNFr8Z
>>390
えっと・・・・レドメ位読もうというのはもしかしてOblivion.iniの
bFaceGenTexturingを0にする事を言ってるのでしょうか?
それだったらもちろんやってるのですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18975.jpg
のように顔の色より体の色が薄くなってしまうんです
一体何が原因なんでしょうか?
456名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:04:40 ID:ZX5V7LeY
>>411
そのメッセージ、ダンジョンnpcにトーチもたすモッドですね。
今さっき導入したら同じの出ました。
けど導入時に一度出ただけで以降のロードでは出ないみたい。
並び順間違ってるとかesp両方入れちゃってるとか無いですかね。
457名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:06:25 ID:hXvpsfg/
>>455
Glossiness値の違いじゃないかな
導入したこと無いから知らないけど
Glossinessの値は同じでもノーマルマップの反射強度の違いでその位の色合いのムラは出る
458名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:06:53 ID:sDX9aW0Q
>>411
ちょっと面倒だけど
CSで開いてクエスト→クエストステージからクエストログってやつを消せば出なく出来ますよ。
459名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:15:19 ID:xzSpuNcm
From2chLivesの追加ダンジョンのWelleeの鍵はどうやって入手するのでしょうか?
ほかの2体のボスは撃破済みですが、ほかに行くダンジョンがあるのですか?
460名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:19:01 ID:IVgNFr8Z
>>457
なるほど・・・・諦めるしかないんですかね
461名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:22:32 ID:hXvpsfg/
>>460
nifskopeとgimp用意してレッツトライ!
作業時間は5〜10分程度ですむレベル
462名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:23:06 ID:4PtifU8T
先日HENTAI MANIAを導入したんですが、ノーマルクラスのダンジョンでボスが30%の確率でスーペリアの鍵を出す、とのことで
とりあえずノーマルは制覇したのですが鍵がドロップしません。

導入はなるりびおんさんのとこに従って行いました。

導入の際、なにかと競合してバグで鍵が出ないのか、それとも30%が引けないのか。
それともある程度レベルやクエストなどを進めないとドロップしないのか。

よろしくお願いします。
463名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:50:25 ID:2aw7YwEO
>>462
俺はノーマルダンジョンを2〜3周してやっと出たけど、何度潜ってもダメ?

どなたか>>355分かりませんか?
464名無しさんの野望:2010/10/17(日) 23:52:58 ID:4PtifU8T
>>463
2〜3周ですかw
それくらいやらないと出ないってことですね。
とりあえず2周目に突入してきます。
30%ならもっと出てもいい気もしますが・・・・。

ありがとうございます。
465411:2010/10/18(月) 00:50:02 ID:ZXuWNGYw
>>456
確かに、そのMOD止めてみたら出なくなりました
なぜ何度も出るのかは調査中…

>>458
うーん私にはちょっと難しい感じ。。

ありがとうございました
466363:2010/10/18(月) 01:05:07 ID:PGnrr4xJ
>>390
きたー!( ゚∀゚)ありがとうございます!
467名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:14:42 ID:AQ4iMDHo
コンソールで髪型を修正してセーブデータをロードしてから何故か椅子に座ろうとすると棒立ちのままになってしまいました
気がついたときには前のセーブデータを上書きしてしまったために前の状態に戻せません
このデータ以外のキャラでは問題ありません
変なフラグが立ってしまったと思うのですがセーブデータの修正する方法はないのでしょうか?
468名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:17:11 ID:pp21dtQK
通常時カメラをもっと離れられるようにすることってできますか?
戦闘をコンパニオンまかせにしてRTSみたいな感じにしたいんです。
469名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:24:27 ID:sxwsIpcR
>>468
そういうMODがあるかどうかは知らないけど、bashed patchのtweakの中にそういう設定項目があったよ
470名無しさんの野望:2010/10/18(月) 01:30:56 ID:iyI15i2h
439ですが、>>452の方法でなんとか直りました。
本当にありがとうございました!
スレ汚しすみませんでした〜
471名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:07:40 ID:z62evP/Y
なるりびおんさん他のサイトを参考に各種モーションを変更しようと思い
/meshes/characters/_male/specialanimsに.kfファイルを入れたのですが適用されませんでした
メニューで表示されるポーズも変更したかったのですが_maleに置いたファイルも適用されず・・・
SeductiveIdleも試してみましたがこちらは適用されました
なにが原因なんでしょうか?

入れてるMODはMBP++、x117race++、しとしん版の日本語化とOOOとMMM、ChaseCamera、EVEです
472名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:10:24 ID:PZCRgT0t
Nehrimってオブリと同じように複数セーブデータ作れるよね?
QSとオートセーブしか残らない
473名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:30:49 ID:ry3lt6EL
>>472
もちろんつくれる。
474名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:44:13 ID:PZCRgT0t
>>473
だよねw
正常にセーブされました。って表示は出るのになぜかセーブデータが作成されてない…

とりあえずコンソールで回避できたからよしとするか
475名無しさんの野望:2010/10/18(月) 02:45:56 ID:lAeeIOmz
>>471
CSでplayerというキャラのアニメーションを変更したespを作成してチェック
476名無しさんの野望:2010/10/18(月) 03:54:01 ID:pp21dtQK
>>469
ありがとう!Modとかiniで調べてたからbashed patchとはおもわなかった。
477名無しさんの野望:2010/10/18(月) 08:24:18 ID:Di3EjCwx
多分franだと思うのですが時折鎧のテクスチャがなかったり
星型の黄色状態の武器を持った敵とかが登場したりするのですが原因が特定できない
のですがなにが原因かわからないでしょうか?
なお環境はfran+しとしん版MMMにしとしん版fran日本語パッチ1.1と
Cobl1.4が入っててUOP1.31を当てている状態です
なお、wrye bashは使い方がわからなかったので下手にいらって
さらに事態を悪くしたくなかったので使っていません
よろしくお願いします
478名無しさんの野望:2010/10/18(月) 08:33:55 ID:8oa1j/bu
SkeltonK氏がテスト公開したというグリフィスの鎧どこかに
残ってるうpロダありませんか?
もしくは持ってる人がいたらうpしてくれませんか?お願いします
479名無しさんの野望:2010/10/18(月) 08:48:47 ID:N7HLYPIW
>>477
iniのsArchiveList=FraNewItems.bsa入ってます?
480名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:14:28 ID:B+ty4BXm
敵のhealth表示なのですが、scathとscouterを入れています
ヴァニラhealth表示である半円状のバーが急に出るようになりました
MODの出し入れではなく、メインクエのとあるダイアログ選択後に急になりました

Oblivion.iniで非表示にできますでしょうか?その場合どこをどう変更すればいいのか教えて下さい
また、違う改善方法がありましたら宜しくお願い致します
481名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:33:36 ID:B+ty4BXm
連レスすみません
Oblivion.ini内をhealthで検索してbHealthBarShowing=0を1にしたところヴァニラのバーだけでなく
scathで表示されるダメージのポップアップも一緒に非表示になってしまうようです

う〜んどなたかお助け下さい
482名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:36:24 ID:Di3EjCwx
>>479
今外にいますので家に帰りしだい確認して見ますわ
483名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:46:31 ID:Ux7bLD/Y
わ、がいらんな
484名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:49:15 ID:BJVo+yAy
淑女なんだから、大目に見てやろうぜ
485名無しさんの野望:2010/10/18(月) 09:56:30 ID:rZmkNXza
MPCでXEOR3のコンパニオンを作成しようとしているのですが
CSでFaceを確認してもXEO導入前の顔になっていてゲーム内でコンパニオン化しても変わりません
CSで読み込んだファイルはmpc.esmとBP2ch.esmとxeorace.esmです
なにか陥りやすい罠とかありますでしょうか?
486名無しさんの野望:2010/10/18(月) 10:10:36 ID:N7HLYPIW
TIE始めようと思うのですがTIE+Adrenaline Oblivionの組み合わせ相性どうでしょうか?
487名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:18:17 ID:B+ty4BXm
>>480,481
ini弄ったらなんとかできましたわ
488名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:23:43 ID:DhbIgYPL
プレイ中に画面が乱れて、操作不能になってしまいます。
ハードの問題なのか、MODのコンフリクトなのか
問題の切り分けが今ひとつなのです。

同様の経験をなされたこのとある方、
なにかアドバイスがありましたら、お願いいたします。

症状
プレイ中に画面が乱れ、操作不能になる。
マウスカーソルは消えています。
インベントリーも表示できない。
DDSファイルのテクスチャが表示されていたりする。
OSのプロセス上では、実行中になっている。
HDRとBloomどちらでも発症した。

たまたまフリーズ寸前にセーブできたので、
そのセーブデータで再開してみたが、同じ症状から始まったw

つづく
489名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:27:13 ID:nRMOktH1
MPC導入した方に質問

readme読むと、「登録手順は後述」とありながら、
サンプルespで試用できるよ、とあります。

うちの環境でMBPにBPのファイル展開をするパッチを当てているので、
(要はLoversの闘技場用)
取り合えずサンプルで動作確認しようと思いますが、
その手順としては
  - mpc.esmをoblivion\data\に置いて有効にする(これ重要)
  - mpc_sample.espをoblivion/data に配置
  - 会話用のmpc_dialogue.esp 配置

■ここから質問
・セーブデータはキャラデータを抜き出すためのものということですか?
 サンプルのespとの関係が良く解りません。
 サンプルNPCは20人以上居るのにセーブファイルは11個しかない。

・で、結局サンプルespに対してCSの登録作業は要るんですか?
490名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:28:14 ID:DhbIgYPL
488のつづき

環境
CPU PhenomIIx2 550BE (OC3.6GHz)
M/B GYGABYTE GA-MA790XT-UD4P
MEM 4GB
VGA MSI N250GTS Twin Frozr 1G V2
(ドライバ:GeForce/ION Driver Release 256)
OS WindowsXP SP3
ゲーム本体+KON+SI

導入MOD
日本語化+Book
UOP+UOP3.3
MBP++ 0.77
HGEC Body
High Rez Skin Textures for HGEC (4096x4096)
Natural Faces
Face Texture for High Rez Skin Textures
Face Texture Replacement
以下装備MOD、自宅MOD、Skeletonなど

OBSEは1.5c

宜しくお願いいたします。
491名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:47:21 ID:bhkKEUmX
>>488,490
自分だったらその症状ならハードから疑うかな
VGAmemやmemがフローしてないかとか
CPUのOCを下げてみるとか、発熱はどうかとか、
電源の能力を超えてないか、とか
492名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:49:54 ID:z0qnp0t1
ほかの高負荷の3Dゲームやってみて同じような症状でるならハードの問題だとおもうな
493名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:53:09 ID:Ux7bLD/Y
>>490
取敢えずFSRでFPSの上限を制限してみたら?
40程度だとグラボに余裕が出来て落ちにくくなる
因みに俺はオブリでは平気でもFO3で無反応になる
494名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:58:53 ID:yDDOclGv
>>490
OBSE入れてるならMOD構成で一番怪しい原因になるOBSE使ったMODのリスト出さないと判断しにくいですね
スペック見た感じハードに原因がありそうな気もしないではないですが
495名無しさんの野望:2010/10/18(月) 11:59:59 ID:DhbIgYPL
>491
うーんハードですか…
CPUID HW Monitor読みですが、CPUは45〜48℃、VGAは58〜60℃くらいでした。

ちなみに電源はENERMAX ELT-500だったかな。500Wのものです。
症状からみるとVRAMのフローのような気もしますね。
1600x1200と1280x1024の両方で発症してますし

High Rez Skin Textures for HGEC (4096x4096) を2048版にしてみるのも
アリですかね?

まだ検証不足なところ多いのに、エスパー有り難うございます。
496名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:01:37 ID:eNMIpDQe
かなり重めの3Dベンチマークを2、3時間ほど実行し続けて問題が発生しないかチェックする
メーカー品買ったにせよ、自分で組んだにせよ、PCでゲームするなら必ずやるべき
497名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:03:37 ID:Ux7bLD/Y
FSRではなくてOSRだったわ ボソッ
498490:2010/10/18(月) 12:10:51 ID:DhbIgYPL
>496

かなり重めの3Dベンチマークを2、3時間ほど実行し続けて問題が発生しないかチェックする

3Dmark06あたりでは、1時間くらいしか回してませんでした。
FF14ベンチは3時間くらいまわしたのですが。
Biohazard、Devil May Cryでも1時間くらいでした。
499名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:22:58 ID:bhkKEUmX
>>495
とてもありだと思うよ
4096*4096が2048*2048になれば単純に消費1/4だから

* 電源は年々ヘタります *
ttp://www.antec.outervision.com/PSUEngine で情報のないところはエスパーで400W近い
次はもう少し余裕(実数の1.5-2倍)を持ってもいいかもしれないですね
500名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:28:29 ID:nYuGlAxn
>>467
ポーズMOD入れてたらポーズ選択画面からリセットしてみなよ
複数のIdleモーションが偶然同じタイミングでハンドル取ろうとしたときに
発生する症状に見える
501名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:31:01 ID:8JZXPHDf
ゲーム開始直後はいいのですが、
プレーして30分程度経ってから暗視系装備や、普通の装備変更をすると、
CTDすることが多くなります。
この原因はPCスペックなのでしょうか?
開始直後はまったく問題がないのですが・・・

ちなみにスペックは
CPU Intel(R) Celeron(R) CPU E3300 @ 2.50GHz
メモリ 2GB
OS windowsXPSP3
VideoCard GeForce GT 220
です。
入れているmodは
日本語化、BP2chセットのみです。
502名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:34:31 ID:Ux7bLD/Y
>>501
メインメモリが少なすぎるが、プレイ出来るならそのままがお勧め
世代的にスペックアップする位なら買い替えだね
503名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:51:09 ID:bdKh6cO2
>>501
30分たって装備変更とかしてダメになるなら
VRAMキャッシュ開放MOD入れてみたら?
LazyPCBとかオススメ
504名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:53:08 ID:Zcso1D2v
セロリンちゃんに笑ってしまった
505名無しさんの野望:2010/10/18(月) 12:56:33 ID:pp21dtQK
>>490、501
NVIDIA設定も見直してみたら?
506501:2010/10/18(月) 12:59:29 ID:8JZXPHDf
情報ありがとうございます
さっそく教わったことを一つづつ試してみますね
これで改善されるといいなぁ
507490:2010/10/18(月) 13:03:29 ID:DhbIgYPL
ハードが怪しいよ!というご意見が多そうですね。

というより、ゲームの設定に対してハードのスペック足らないよ?
という感じでいいのかな?

マルチスレッドではないとのことで、多コアより速度重視で
PhenomIIのマシンに入れたのですが、甘かったみたいですね。

エンコ用のPCでも試そうと思います。
CPU Core i7 860 定格
M/B ASUS P7P55D-E
MEM 4GB
VGA GF-GTX285-E1GHW/HDG
OS Windows7Pro 64bit
電源 ENEARMAX EMD625AWT
箱  NineHundred 2

3Dベンチではありませんが、10時間くらいエンコし続けたこともあり。
これも電源変えた方が良さそうですね。HDD6台乗ってるし
750wクラスにしてみます。

レスしてくださった皆さん、有り難うございます。
(問題解決しなかったら、また来ます!)

508名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:19:23 ID:41BZlsly
今のPCが2年も前のなので新しくPC買ってもらおうと思ってるんだけど・・・

CPU I7 960
ビデオカード ラデ5750
メモリ16G
OS WIN7 HOME
マザーボード GA-X58A-UD7 REV2  
HDD(1T)
SSD(80G) OS用
SSD(80G) オブリビオン用

3Dゲームは初めてでよくわかりません・・・
他にもブルーレイディスク対応のディスクドライブや5.1サラウンドシステムなんかも買うつもりです
27インチモニターも新しく買って今の23インチとデュアルモニターにしてみようかと思ってます
オブリビオンをするのはこれくらいで平気ですか?
やっぱり安いビデオカードが貧弱すぎますか?ビデオカードは6850のメモリ2G以上が出たらそっちを買おうと思ってるのいるので
それまでの代用品として使うのでそこそこ使えたら良いかなと思ってるんですが・・・
509名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:23:27 ID:KOatmCK/
無駄にメモリ増やすならグラボを5970にしろよ
510名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:28:03 ID:N7HLYPIW
2年もか・・・
金ある人が羨ましい
511名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:29:16 ID:z0qnp0t1
>>508
3Dゲームはじめてということなので、ちょっと説明すると
オブリビオンのPC版は3Dゲームのなかでもちょっと特殊で
MODというものを追加して自由に遊び方を拡張していくのが主流になってます
なのでどんなMODを入れたいかで要求されるスペックにもかなり幅がでるのです
書かれてるスペックだと、基本的な日本語MODとか美形化MODなどは問題なく動くとおもいますよ
512名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:30:22 ID:bwe/PFuM
PC買ってもらうって親にか?
513名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:31:45 ID:UHp+VniA
買ってもらう、ねぇ
予算決まってるなら重視する順番に選んでいけばいい
現状だとCPUは4.0Ghz以上で回るものなら差がほぼ無いからグラボに回せばいい
代用品として買うなら5770 1GBの安い奴でも積んでいればいい
自分で決められないようなら以下のスレで聞いてくれ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1275322903/
514名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:33:17 ID:Ux7bLD/Y
CPUもGPUも過渡期だろうから悪くない構成だと思うよ
どの道オブリ用途だと最高の環境自体無いしw
515名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:33:21 ID:5MGwqQJJ
Unique Landscape v1.5.7 OMODを導入中にエラーメッセージが出て
「\Oblivion\date\meshes\landscape\lod\60.32.32.32NIFへのアクセスが拒否されました。」
と、出るのですが原因は何なのでしょうか?
516名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:34:15 ID:KFI5+RXS
なんだ脛かじりの無知ニートか
何買っても失敗するだろうな
517名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:36:18 ID:Ux7bLD/Y
>>515
UACが原因なら管理者モードでインスコするか、ドライブ毎引越し
単にExplorerがロックしてる可能性もあるな
518名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:44:16 ID:5h3TGluZ
全力というかさらっと参考にさせて欲しいのですが

オブリ用のパーティションって50GBもあれば何とかなるかな
519名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:45:07 ID:z0qnp0t1
>>518
たりない
520名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:46:04 ID:41BZlsly
>>512-514

美術関係でも使うつもりなんでメモリは多いに越したことが無いというか・・・
まだ高校生なんで親に買ってもらうしかないっぽい
バイトは予備校も通ってるからムリ、来年は大学受験だし
取り合えずはしばらく5770で我慢しようと思います
SSDの160Gも欲しいし・・・キリが無い・・・
キツキツまで切り詰めても全部で30近くなってしまった・・・
他のスレも参考にしたいと思います
丁寧なレスありがとうございました

>>516
今のあなた嫉妬で醜い顔してますよ、鏡を見てくださいねww
あんまり僻まないでください・・・^^;
そういうからみ要らないんで
521名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:53:07 ID:dNrjiydz
買ってもらうとか余計な事書くからだよ
脛かじりの無知ニートと言われも已む無し
522名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:53:18 ID:8lTVEwM1
>>518
人によるんじゃね
俺の場合は大型MODなし且つバックアップ分抜いて20GBってところ
大型MOD入れたバックアップ分含めると50GB超えそうだ
523名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:55:39 ID:IUrzqjZu
一々反応しなくていいのに
524名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:55:51 ID:5MGwqQJJ
>>517
迅速な返答ありがとうございました
UAC関係ですか・・・色々試してみましたがうまくいかないので
次回の環境構築の楽しみとしてとっておこうと思います!
525名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:56:48 ID:A/TtfUWU
>>520
後半部分は単なる荒らしになってるよ
気をつけて
526名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:59:05 ID:kqQafB8H
来年受験なら、買うな。勉強しろ。

人生をドブに捨てることになるぞ。w
527名無しさんの野望:2010/10/18(月) 13:59:55 ID:xv8jsc3/
バイトする時間は無くてもオブリで遊ぶ時間はあると?
でもそれは環境の違いだから文句を言う筋合いは無いわな。

ただ、限られたPC環境でやりくりできるようにMODを作ってくれてる人や
質問自体は人に聞かなくても判断できる類のものだと言うことは理解してくれることを切に望む。
528名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:00:44 ID:bhkKEUmX
>>518
俺はdataフォルダ以下に細かいファイルがやたらたくさんあると
なんとなくHDDに悪い"気がする"んで安定したらBSAにまとめるのが好き

そうして出来た俺式BSAの容量が全部で34GBなんで50GBだと怖いな正直
529名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:07:18 ID:5h3TGluZ
ありがとうございます
参考になりました
100GBで作ろうと思います

>>519
やっぱりですか

>>522
今は大型一切入れてないのですが今後考慮したいと思ってます
やっぱり50GBじゃ足りなさそうですね

>>528
データフォルダの中ぐちゃくぢゃなんですよね
汚くてイライラしてたところなのでBSAいいですねw
530名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:11:25 ID:h/J9xPKS
enemy face3をやっと発見し導入したが全く敵が降参しない・・・
降参確率100% 降参体力90%以下にしてるのに・・・誰か分かる方お助けください・・・
531名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:24:21 ID:K7ZHknTY
NPCの売り買いやサービスについてです
「Construction Setの使い方(商人の設置方法)」の説明中にある
CSからNPC→AIを選んだ先にある
この欄なのですが
http://image.wetpaint.com/image/1/U0kjfsUGU4tBde-rk4G7rA51619/GW567H496
ローサンなど商人NPCや、新規に作成したNPCでは
buys/sellsのチェックボックスを図解通りに操作できるのですが
既存の、普段は売り買いをしないNPCに売り買いをさせようとしても
チェックボックスは黒塗りになって、操作できない状態にあります
classなどもいじったのですが、いまいち原因はわかりません
選択できなくなる原因はなんでしょうか?お願いします
(classの方のbuys/sellsをチェックして
当該クラスのNPCのAIパッケの
offersureviceフラグをチェックしてもダメでした)
532名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:31:24 ID:5ihDcjQN
歩くモーションの変更について質問です
お気に入りの歩くモーションがあるのですが、その他のモーションはデフォのまま使っています
左右歩きがカニ歩きでかっこ悪いので、歩くモーションファイル(WalkForward.kfだったかな)を
Walkright.kfやWalkleft.kfにコピーして使ってみたのですがカニ歩きのままでした

こういったモーションファイルはファイル名を変えるだけではダメなのでしょうか?
533名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:36:03 ID:41BZlsly
荒らして申し訳ない
正直志望してる大学には普通に入れるっぽいし模試でもまぁまぁな点取れてるからそこまで心配要らないかな
それ以上狙ってる人は自分とは格が違うから諦めた。多分奴等人間じゃない

でも本当にありがとう
感謝してます
534名無しさんの野望:2010/10/18(月) 14:59:49 ID:Di3EjCwx
BSAで纏めてた場合MOD増やした時大変な気がするんだが俺の思い違いですかね?
自分はOMOD化で整理するにとどめているんですけどね
535名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:07:02 ID:UHp+VniA
>>534
何がどう大変なんだ?
tes4filesで無駄なもの省けるしON/OFFも手軽にできる
メリットばかりでデメリット無いぞ
536名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:08:05 ID:2XKVDKAP
>>440の質問なのですが
どなたか分かる方いらっしゃいませんでしょうか?
537名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:10:34 ID:A2JhngWB
鎧や盾装備すると魔法効果下がるけど、杖装備しても100%のままだよね
杖装備時に魔法効果にプラスの補正掛かるようになるMODって無いかな?
538名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:39:08 ID:Di3EjCwx
>>535
すまんCEとOBMM、OBCE、wrye bashしかツール系入れてないから
その辺よくわからなかったのですすいません
539名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:40:23 ID:bhkKEUmX
>>534,538
528だが俺かしら?

大変なことというと…
・nif弄ったりテクスチャ張り替えたりするとき→いちいち解凍しなきゃならないからめんどくさい
・誰それさんの新しいMODが出た! 誰それ.BSA更新しなきゃ!→ 嬉しいから問題ない
540名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:46:24 ID:lnaFVzcl
>>532
中のデータが違うからファイル名変えただけじゃダメ
モーションmodはたくさんあるし、好みもあるだろうから
ttp://www.tesnexus.com/downloads/cat.php?id=51
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC#x883017c
この辺で好きなの探すといいよ
541名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:54:00 ID:xv8jsc3/
>>537
意味がいまいちよくわかんない。
杖装備でも有効性は100%、その上で更に有効性を上げる?
542名無しさんの野望:2010/10/18(月) 15:56:45 ID:1jQYhzny
>>531
NPCのレベルをPC連動にしてない?
たしか連動にしてると設定できなかった気がする
543名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:03:41 ID:1jQYhzny
連レスになるけど

>>541
服と鎧で差が出るのに
杖とその他武器との違いがないのはおかしい
ってことじゃね?

まあ個人的には杖は純魔法使いのためのブースト武器なのではなく
鎧とか着るタイプの魔法戦士が使う便利道具的なもの(有効度の減少を無視できるから)かなと思ってる
杖は鎧着てても効果下がらなかったよね?うろ覚えだけど。
544名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:12:43 ID:bdKh6cO2
>>537
杖を持つことで「魔法効果」が変わるMODはしらない
魔法成否判定MODのFizzleいれれば、武器と杖での「成功率」は大きく変わる
でも、「魔法効果」は変わらなかった
だけど、Fatigueによって魔法効果も変動するからそれ参考に弄れるかも
545名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:27:45 ID:xv8jsc3/
>>543
>杖は鎧着てても効果下がらなかったよね?
いや下がるよ。杖で有効性が下がらないってのは「両手武器」だから。
なので体で有効性が阻害されないなら、盾を装備しつつ弓や両手斧を装備しても有効性は100%。
いわゆるバニラでの状態なので二刀流は俺にはわからない。
546名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:30:43 ID:nRMOktH1

どなたか全力でお願いします。 >>489
547名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:31:34 ID:ZGPagI4L
昨日オブリビオン買ってきて、とりあえず
JPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳)
JPBooks_Vanilla_SI (本編 + Shivering Isles の書物の意訳)
OblivionIntro日本語化
OblivionOutro日本語化
を導入したんですが、アイテム名やキャラ種族の一部 が英文のままです
完全には日本語化にならないものでしょうか?

あと外見MODでおすすめのダウンロードできるものを教えてください・・・
いくつかみたけれどダウンロードできなくて(ファイルが消えてる?)・・・
548名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:34:22 ID:xv8jsc3/
>>547
>現在リリースされている日本語Modを導入してもアイテム名や地名等の名詞は英語のままで残ります。
>これは固有名詞等は原語のままで残すという翻訳方針のためです。
http://jpmod.oblivion.z49.org/
549名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:38:18 ID:ZGPagI4L
>>548
なるほどアイテム名はそのまんまなわけですね
キャラ作成時の種族解説が、アルゴニアン カジート オークだけしか翻訳されていないのはなぜでしょうか・・・
550名無しさんの野望:2010/10/18(月) 16:44:01 ID:cbrkvizc
Oblivion Graphics Extender v2 (略称 OBGE V2)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30054

* OBGEv2 Support Plugin v03 * OBGEv2 version 3 * Shader Pack for version 3
* Color Effects * Depth Of Field * Godrays for Oblivion v4
と一緒に入れたんですけど、一旦セーブしてロードするとOBGEの設定がリセットされて勝手に設定画面が開きます。
これを回避する方法を教えてください。
一応obseは最新Ver19にかえてあります。Ver18でも同じ現象がおきました。
551名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:18:55 ID:kODUa/0H
>>546
レドメどうり何じゃないかな
サンプルespは登録作業無しで使える。
自分で登録したいならお好きなespに登録すれば良い
もちろんサンプルespに登録でも良い。
552名無しさんの野望:2010/10/18(月) 17:51:07 ID:N7HLYPIW
FCOM+AdrenalineOblivionは今一効果が沸かなかったのですがTIE+AdrenalineOblivionは相性どうでしょうか?
よろしくお願いします。
553名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:08:06 ID:xrRUdKVu
MBPをLite版からFull版に乗り換えたいのですが、
その際既存のセーブデータに異常が出たりしますか?
554名無しさんの野望:2010/10/18(月) 18:17:02 ID:owrWKiJS
>>546
サンプルのespには20人分登録済みなのですぐに稼動させられます
セーブファイルは11個の中に数人分入っているものもあるので
全部で22人分(髭付き2人分含む)入っていますが、サンプルespを使うなら
セーブデータやCSは使う必要は無いです
555名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:00:33 ID:8JYRZeYb
可愛い私服系のMODがあったら教えていただけないでしょうか?
出来ればミニスカにサンダルorミュールなど生脚が露出してるようなのがあれば嬉しいです
556名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:01:31 ID:4gnTXQHs
>>552
FCOMは「Fran」「WarCry」「OOO」「MMM」の共存用MODですよ
上記4種のうち3つ以上入れる場合、FCOMを入れると各種調整してくれます
TIEは盗賊系統MODなので、MOB増えちゃうときついかも
Adrenalineは1〜2沸きの場所に10とか沸かせるMODですからね

>>553
逆は問題出る場合がありますが、フルはライトを包括してますので大丈夫かと
557321:2010/10/18(月) 19:06:11 ID:1BqWR8IJ
亀レスですみません

>>322
書いた通り閉じられるダイアログはもう残っていません
キャラクターエディットの窓も閉じています
なので原因がまったくわからず詰んでいる状態です・・・
558名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:09:13 ID:yDDOclGv
>>556に補足
FCOMはOOOに以下の3種(Fran、MMM、WarCry)のMODを組み合わせ競合を起こさないためのプラグインです。
OOO無しの組合せば動作しないので注意が必要です、建前上FCOMとなってますが実際はOOO用他ソース流用プラグインです。
559名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:20:50 ID:s63COFbe
>>550
同じ症状で困ってたけど、プラグインフォルダにあったOBGE.dllを外したら直ったよ
OBGE.dllを使用するMODを使ってるのなら一度外してみるといいかも。
560名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:26:41 ID:cbrkvizc
>>559
ありがとうございます。
おかげで直りました。
561名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:31:56 ID:BJtuCInG
>>557
それ多分どれかのウィンドウの裏に開いたやつが隠れちゃってるんじゃないかな。
たまにありますよ。完全に見えなくなっちゃってて気づかない時。
もっかいやってみてもし隠れてないのに出るとしたら・・・ 何が原因だろう。
562名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:32:43 ID:1LlStM5d
>>547
派生版というところにある、「しとしん版」を使えば
名詞まで含めてほぼ全部日本語になる。
563名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:33:57 ID:gM3E40x6
>>550
シェーダー直接設定してシェーダーテキストで動かせばいいじゃん
俺もOBGEサポート動かなくなったけどテキストで追加して動かしてる
564名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:33:59 ID:009nAWXJ
SSでも貼ればいいのに何故貼らないのか
565名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:39:29 ID:yDDOclGv
>>563
OBGEのサポートプラグインは説明が書いてないんですが実は競合があってスクリプト文に注意書きが大量に書いてあります
COBLとID取り合いしちゃうのでそれを修正するスクリプトが導入時に走るのですがうまく動かないみたいです
一時的にCOBL外してプラグイン動くようにしてから導入しなおすといけるかも
566名無しさんの野望:2010/10/18(月) 19:39:34 ID:xrRUdKVu
>>556
dd
早速DLしてきます
567名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:06:51 ID:nRMOktH1
>>551,554
出来ました。
ありがとう御座いました。(><)
568名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:20:56 ID:N7HLYPIW
>>556
ありがとうございます!
マゾ仕様目指してるのでTIE+アドレナリン早速やってみますw
569名無しさんの野望:2010/10/18(月) 20:34:09 ID:jw/0K/PK
>>542
まさにご指摘の通りでした、ありがとうございます
折角ご回答をいただいたのに、レス番を見逃して
お礼が遅れ失礼しました
570394:2010/10/18(月) 21:04:24 ID:lAeeIOmz
>>412
今更ですが、なんて名前のアイテムがイベントリに入るのですか?
571名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:04:57 ID:L+uegspH
ゲーム内でNPCのレベルを確認する方法またはMODはありませんか?
572名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:16:26 ID:SHamnWcg
Unnecessary Violenceを導入しようとDLして和訳版readmeを読み
必要な物をを全部落としてINIファイルの最後を0から1に直したのですが
起動すると自キャラがお亡くなりになります。
原因が分からないので教えてもらえれば助かります
573名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:18:28 ID:s+10lO72
ロックピックってどこで売ってますか?
クエスト進められなくなっちゃって困ってます。
574名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:20:37 ID:X5YRiy0T
>>573
盗賊ギルドに入る。帝都外壁にいる男から買う。
575名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:21:37 ID:1jQYhzny
>>573
帝都の外壁にそって歩いて西北西のあたりに隠れるように販売NPCがいるよ
あとは盗賊ギルドの商人とかかな

---------------

こっち質問
アイテムのIDをゲーム内で調べる方法ってありますか?
なかったとしたらそれを可能にするMODなどはあるんでしょうか
576名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:21:55 ID:n8HAPqG7
>>573
レベル10以上にしてレヤウィンの右上うろつくって言う手もあるよ
577名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:35:59 ID:xDkCtPFT
578名無しさんの野望:2010/10/18(月) 21:41:03 ID:S3njEesx
>>574>>575
まだ盗賊ギルドには入っていませんが、それっぽいNPCを発見しました。ありがとう。

>>576
Lv10は遠いのでまたの機会に。
579321:2010/10/18(月) 21:54:02 ID:1BqWR8IJ
>>557
MPC導入の際最初にespを作る作業(ロード→何もせずセーブ)の段階でそのエラーが出てしまいます
580名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:02:31 ID:BJtuCInG
no adventures.espは使わず、ランダム冒険者に宝箱だけルートさせないようにって出来ます?
ずっと彼らは宝箱ルートしないと思ってたので微笑ましく思ってたんだけど
一部屋分ごっそり無くなってて初めて気づいた・・・
581名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:02:44 ID:009nAWXJ
>>579
ちょっとは調べてんの?
ttp://erregungwhrend-cvksey.blogspot.com/2009/11/oblivionmpc.html
他にも色々解決法はある
582名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:08:56 ID:BaF/uqRG
>>578
WikiにあるlockpicというModもおもろいよ
鍬とか鎌とかバニラだと何にも使えないアイテムを加工してlockpicを作れるようになるModです
ダンジョン奥で鍬を拾ってlockpic削りだしたりできまうす
SkeltonKeyナニソレ美味しいの;;?という人向けですが

>>580
できるかなぁ…冒険者のAIいじらないと難しいかも
OOOだと難度の高い箱はスキル低いと空けられないので
冒険者に空けてもらう→な、なにをするキサマー
ってやってアイテム取ったりした覚えがあります
583名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:09:16 ID:ZGPagI4L
>>562
ありがとうございます、しんとん版使ってみます

584名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:19:14 ID:BJtuCInG
>>582
なるー。リドミにも競争がいやなら冒険者抜いてとはあったんですが
全く居なくなるのも寂しい気がしてオプション的な物でも無いかなと思って。
ちょい中身覗いてみますね。ありがとうございます。
585名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:20:44 ID:SHamnWcg
>>572
ですが再インストールして見たりと試して見ても出来ません
どなたかおしえてくださいませんでしょうか
586名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:24:08 ID:xDkCtPFT
>>585
俺はそのMOD使ってないからよくわからんが、
「INIファイルの最後を」、とか、「お亡くなりに」とか、抽象的表現多すぎて答えにくそうなので
そういうところを「何をした」「どうなった」と的確に書いて聞いたほうがいいよ
587名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:30:27 ID:NwzsMqpG
れどめを読んである一文を理解して、iniを編集しないと起動直後にプレイヤーが死ぬ機能がある というだけ
set ptdwvariables.IReadTheInstructions to 0 の0を1にする

自分の環境では起きたことが無いので原因はわからない
588名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:36:36 ID:piVnoj9O
あ〜そのMODか、作者がちょっと意地悪な感じ。
なぜか俺もiniを書き換えたのに自キャラが死んではずした。
589名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:38:30 ID:61VPjXnI
厨二的弓とか弓用防具って無いですかね?
強さは二の次で見た目が良ければ何でもござれ何ですけどねw
後、防具が鎧じゃなくて服だと別の意味で強くなっちゃうんですけどねw
590321:2010/10/18(月) 22:38:36 ID:1BqWR8IJ
>>581
一応質問前にその記事は確認しました
使っているグラボがRadeonの為あまり参考になりませんでした・・・
デスクトップマネージャ等も使っておらず再インストール等も試しました
591名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:52:09 ID:009nAWXJ
>>590
別にDesktop Managerが原因とは言ってない
他の常駐アプリが原因の可能性も十二分にあるって話
少なくともエラー文に対する純粋な対応をして無理な以上は
お前のPC環境に依存してるってことだから自分で何とかしろ
592名無しさんの野望:2010/10/18(月) 22:59:16 ID:SHamnWcg
解決しました
NIFSEがしっかり導入出来てなかったようです
593580:2010/10/18(月) 23:15:59 ID:BJtuCInG
冒険者は冒険者専用のルート関連7と徘徊1の計8個のAIを持ってたので
ルートAIだけを消しちゃえば行けるのかと思ったんですが
一部AIを消すというのは具体的にどういう手順になるんでしょう。

CSでooo, mmm.esmを読み込み該当AIをデリートしてno_adv_loot.espに保存。
タグがよく判らなかったのでbashedpatch直後に置いてみたけど有効になってないような。
594名無しさんの野望:2010/10/18(月) 23:39:56 ID:BaF/uqRG
>>593
どの辺が不明なのか良くわかりませんが、
該当NPCからAIを外すなら、NPCをクリックでウィンドウを開いて
AIボタンをクリック、消したいAIセットを選んで削除でおkです

で、ちょっと別なやり方もあるかなーと考えてみたのですが、
インベントリにLockpicが無ければそもそも空けらなれないんじゃないかなと思い立ち
LockpicのLLを調べてみたところ、LLのAdventurerWarriorLoot2にてlockpicを入れているようです
これはMMMオリジナルLLなのでいじっても他への影響はほぼ無いと思われますので
この中身を編集してしまうほうが楽かも
595348:2010/10/18(月) 23:57:18 ID:3q9FENam
AF LevelのMod入れたらデフォのレベルうp時のステータスボーナスなくなったんだけどこれで正常?
できればAF Levelによる通常時のステうpとボーナスによるうpを併用したいんだけど不可能かな?
596名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:08:36 ID:pyltSFz6
ロックピック! 目ウロコでした。ありがとうございます。
AdventurerWarriorLoot2のChance Noneを100でfix.esp作成。多分これで大丈夫ですよね。

今後のespいじりにちょっとお聞きしてもいいでしょうか。
今回のケースみたいに対象削除ではなく出現確立を0%にするといった変更だとやりやすいのですが
例えば元のAI削除の話だとして以下のように3個のAIがあり、1つを修正2つを消してしまいたい、
元esm/espには触らずfix.espを作りそれで対応したいという場合。
ooo ○△□
mmm ○△□
fix ●
で●1つだけにしたいのに、●△□とはなりませんか・・・?
以前同様の手順でバニラのNPCを消そうとした所、普通に立ってたので
マージとか何かしないとダメそうだという気はしたのですが具体的にどうすればいいのかが判らなくて。
597名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:11:00 ID:mdQQsPqv
>>595
それがAF Levelingの仕様なので正常

導入したMenu下のxmlファイルを外すと、レベルアップ時のステアップ画面が出るとは聞く
AFはそれを想定してないだろうし、正常に併用できるかは分からないけどね
598名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:11:17 ID:JklpLxa8
>>595
正常ですよ
AFは何かをするたびスキル+ステあがりますからね
ジャンプすればアクロバット+敏捷みたいな感じです
ステは複数スキルに絡んできますので、すぐにあがっちゃいます
599名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:21:54 ID:pyltSFz6
>>596だと長い判りづらいですね、すみません。
バニラのnpcを消す(出現させない)にはどうしたらいいか、という質問でお願いします。
600名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:27:59 ID:m95HTx00
>>596
それはおそらくBashedPatchでインベントリタグの付いたModを集めて
内容をマージしているために起きていると思われます
ですので、Rebuildの際にマージの対象から外せばいいような気がします

>>599
同様にマージをしないで置いとけばいいんじゃないでしょうか
NPCデータを消すのではなくワールドに配置しない、(CSで言うならセルに配置しない
感じでどうすかね、NPCの扱いについてはあまり詳しくないので怪しいですが
601名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:44:22 ID:pyltSFz6
>>600
度々すみません。ありがとうございます。
バニラnpcを消すというのが、元ファイルはいじれない、参照先が多いので大元1つを削除したい、
AIのように配置するしないといったオプションが無いので削除するしかない、という例えだったのです。

試しにベストディフェンスのバルナードをdeleteしたespを作りマージなどせず
そのまま一番下に置いて起動したところ普通に立っておりました。
彼を消してしまうにはどうしたもんなんでしょうか・・・
602名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:48:23 ID:m95HTx00
ダメですかー
ちなみに新規スタートだとどうですか?
603名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:48:36 ID:0GKIJVvm
>>601
NPCの情報はセーブデータにその時のLVやインベントリが記録されちゃいます
そのためにそれらを変更するMODを正常にロードさせた所で変化しません
居ないcellにいってリスポーン待機したセーブデータをWrye BashでNPCLVupdateしてください
604名無しさんの野望:2010/10/19(火) 00:57:06 ID:pyltSFz6
>>602-603
消えました!新規でやったら見事に留守でした。
一度でも読みこんでセーブしちゃうとダメだったんですね、だからだったのかー。
手順としては消したespをただ置くだけで大丈夫だったんですね。意外。
ずっと不思議に思ってたので非常にすっきりしました。ありがとうございました!
605名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:07:11 ID:fRDUAA8K
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19046.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19044.jpg

MOD装備を付けたらこんな感じになってしまうんですが、何か足りないMODがあるのでしょうか?
OBSEは入れているのですが
606名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:12:33 ID:hUlq+taO
倒れると全く立ち上がれなくなります。何が原因なんでしょうか?
ちなみに、Lovers後、麻痺、DR5で蹴り飛ばされるなど全ての倒れる場面で起こります。
ポーズMODでのリセットも効きませんでした。
607名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:14:50 ID:u8B4heu5
MODアイテムがHAME Silaselに置いているみたいなのですが
この場所は魔術師ギルドクエで訪れる可能性があるという考えで間違いないでしょうか?
教えて下さいお願いします
608名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:15:29 ID:8H6y9tKY
>>605
一枚目の対処はテクスチャを大きくしてみる。
二枚目の対処はその装備に対応しているskeleton.nifを上書きすればいいと思う。
BBB対応の装備だよね?
609名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:27:45 ID:fRDUAA8K
>>608
BBB対応なのかはちょっとわかりません。
readmeも付いていなかったので。ただ、追加パッチというか改変物があったので、
それを導入してみようと思います。
ありがとうございました
610名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:28:55 ID:c4VNFcdd
The Lost Spires v1.4の日本語化はv1.3用のespを上書きで良いのでしょうか
611名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:53:36 ID:JklpLxa8
>>610
日本語版はV13だけです
V14との差はフルボイスかどうかですが、V13ESP上書きだと声でないんじゃ・・・
612名無しさんの野望:2010/10/19(火) 01:59:15 ID:kluDUgW5
>>610
1.4のフルボイス版に1.3の日本語espで最後までプレイ出来ますよ、もちろん音声も出ます
細かい点で不都合あるのかもしれないですが、特に困ったことはなかったです
この状態で2回クリアしてるので大丈夫でしょう
613名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:21:10 ID:HvXh40Io
スペックについてなのですが
DMC4がヌルヌル動くようならMOD入れつつプレイできるでしょうか?
614名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:26:21 ID:7aYDFSfa
>>613
具体的にスペック書いた方がわかりやすいかと
615名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:28:09 ID:djxrIwuC
>>613
移動速度スキルとかを弄ったりして、高速移動とかしなければ大丈夫だと思うよ。
重たいテクスチャMODの軽減用のを入れてだけどね。

高速移動して青画面とかに数回なったよ(-_-;)
遠景MODとかは結構重くなるので注意ー。
616名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:29:50 ID:HvXh40Io
スペック晒したことないんですが・・・

Processor: AMD Phenom(tm) II X3 720 Processor, MMX, 3DNow (3 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 3070MB RAM
Page File: 479MB used, 3582MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

これでいいんですかね
617名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:32:59 ID:7aYDFSfa
>>616
ビデオカードは何?
618名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:33:03 ID:djxrIwuC
>>616
メモリ以下は要らないよ。

後GPUに何を使ってるのかと、解像度辺りをお願いしたい。
619名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:34:19 ID:JpbaWPWk
分からないならスペックとは何か過去ログ見るなりして調べるとかしないのかね
とりあえず最低でもCPU、MEM、VGA、OSくらいは書こうや
620名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:39:22 ID:abf2wDkr
>>607をお願いします
調べたかぎりではポータルから移動するというのはわかったのですが
そのポータルを動かせるようになるのがメイジギルドなのか
メインクエなのかわからない状態ですので教えて下さいお願いします
621名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:41:25 ID:MPD+fT6j
どなたか>>485おねがいします
622名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:42:15 ID:HvXh40Io
GPU?はNVIDIA GeForce 9600 GT

解像度?は1360×768です
623名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:45:13 ID:HvXh40Io
OSはXP
MEMは3GB

こまかくちょこちょこすいません
624名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:47:33 ID:djxrIwuC
>>622
とりあえず、普通にテクスチャ辺りだけの追加なら問題ないと思うよ。

まぁ過剰にやり過ぎなければだけど。
あと、もう少し高い解像度でもOKだと思うよ。
625名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:48:32 ID:7aYDFSfa
VRAMは512MBかな。OOOとかMMMとかの大型MOD入れなければそこそこ動くかと
626名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:50:40 ID:HvXh40Io
デバイス欄のメモリ合計が512だったのでそうだと思います

皆さん回答ありがとうございました
PS3版頼んでましたけどキャンセルしてPC版購入してみたいと思います
627名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:50:45 ID:JpbaWPWk
そのスペックだと高負荷MODはあまり入れられない
種族追加とか装備追加とかなら大丈夫
超画質を構築しない限りは問題無い

>>620
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Hame
628名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:53:04 ID:HvXh40Io
キャンセルしようと思ったら出荷準備中でワロタ 


・・・ワロタ
629名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:54:28 ID:djxrIwuC
もう少し上を目指すなら、GPUを新型に交換とそれに伴う電源や、果てはCPU交換になるな。

丸ごと買い替えの可能性も、視野だなー。
630名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:56:08 ID:djxrIwuC
>>628
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
631名無しさんの野望:2010/10/19(火) 02:59:36 ID:HvXh40Io
PC版は安めだったので
PS3版で満足しなかったら(もっといろいろやりたい的な意味で)買ってみようと思います
その頃にはPCも強化できるかもしれません

皆さんありがとうございました

632名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:11:46 ID:0MooKWJH
クエスト更新のときの音はでるけど字幕が出なくなってしまいました
解決法はありますか?
633名無しさんの野望:2010/10/19(火) 03:49:55 ID:8uIJjpAe
ロードオブザリングを見ていたらオブリをやりたくなった。
今度インストールしなおそうかと思うんだけど、ロードオブザリングに関連したMODやクエストなどって有名なものとかありますか?
武器追加するやつと、コンパニオンの奴は見つかったけど、それぐらいなのかなと
634名無しさんの野望:2010/10/19(火) 04:00:42 ID:7aYDFSfa
Middle-earth Role Playingってのがあるね
635名無しさんの野望:2010/10/19(火) 04:10:31 ID:O0Z34LOw
ピンク髪のキャラ作ろうとしたら、眉毛の色変えられないことに気がついた(´・ω・`)
眉毛が赤系の優しい大人の女性の顔、どこかに落ちていませんか。
636名無しさんの野望:2010/10/19(火) 04:26:30 ID:O0Z34LOw
なんだ、チョッと検索してみたらOBLIのセーブファイル
ごっそり有るじゃないですか。お騒がせしました。
637名無しさんの野望:2010/10/19(火) 06:55:26 ID:abf2wDkr
>>627
ありがとうございます
頑張って解読してみますわ
638名無しさんの野望:2010/10/19(火) 07:08:03 ID:VLtL6yi8
Custom3rdPersonViewなど視点変更MODはいくつかありますが、
皆さん使用中・おすすめの視点変更MODを教えて下さい。
宜しくお願い致します。
639名無しさんの野望:2010/10/19(火) 07:12:34 ID:COrBaa/9
>>635
まじめに眉毛を髪色に合わせるのなら、

・顔テクスチャの眉を髪色に合わせて作る
・眉色をスポイルしないように加齢テクスチャを作り直す
 (適用しないという手もあり)
・自キャラ用に種族を作って適用する
640名無しさんの野望:2010/10/19(火) 07:48:18 ID:5Oudpe9v
>>632
まずオプションの字幕がオンになってるか確認してください。
もし設定オンでも字幕が出ないとなると何かの競合が疑われますので
入れているMODなどプレイ環境を呈示して再度相談する必要があると思います。
641名無しさんの野望:2010/10/19(火) 09:55:56 ID:Mwj5T/kO
Nehrimのドイツ語版を日本語化したものをプレイしてきたんですが、
英語版に乗り換えてもセーブデータはそのまま流用できるでしょうか?
642名無しさんの野望:2010/10/19(火) 10:01:15 ID:O0Z34LOw
>>639
それは今のオレには神の領域です。
643名無しさんの野望:2010/10/19(火) 10:39:33 ID:pyltSFz6
>>638
過去4種試した事ありますがultimateが一番良かったです。
skeleton.nifをnifskopeで開いて、たしかbip01のXの値を-40で照準と矢の弾道のズレがなくなります。
今はdeadly reflex入れちゃって視点変更抜いちゃったのでうろ覚え・・・
644名無しさんの野望:2010/10/19(火) 11:11:14 ID:KXbsaHza
Real Lightsで暗くなった環境に
Vanillaの部屋の照明を増やしてくれるようなMODはないでしょうか?
645名無しさんの野望:2010/10/19(火) 11:57:05 ID:Ob/7C5px
>>641
問題ないよ
646名無しさんの野望:2010/10/19(火) 12:37:00 ID:gl1Gu2sw
>>644
解決策ではないけど
家具を買えるmod入れて、照明を買って設置したら?
少なくとも自分の家は明るくなる
647名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:27:45 ID:O0Z34LOw
「showracemenu」で顔を変えた後、メニューを閉じると、
レベルの値が変えられています。(Speedが100でその他が激減とか)
原因と対策をお願いいたします。
648名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:29:12 ID:Nrnko6zq
顔が出来たらコンソールコマンド表示中にセーブ→ロード
649名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:31:21 ID:VLtL6yi8
>>643
ありがとうございます。
つべのサンプル動画見ました。
一度、試用してみます。
650名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:44:43 ID:icmzJJZI
視点変更MODを入れる場合って
自分の好きなモーションにする場合は一人称(_1stperson)フォルダにも入れないとだめなの?
三人称(_male)フォルダのモーションは反映されないよね
651名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:46:12 ID:gl1Gu2sw
質問です
詳細マップを開くと、何も無いところでも変な風になります
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19060.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19061.jpg
ちょっと密集系が入ってるので、苦手な方は注意してください
これは既知の問題でしょうか?原因と対策解る方はお願いします

マップ開くたびにゾワゾワするので助けてください
652名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:48:29 ID:gl1Gu2sw
すみませんCyrodiil Terrain Mapを使っています
653名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:49:11 ID:kluDUgW5
>>651
草表示してるだけだと思う、調べたこと無いけどINIで木や草のマップ表示制御できるんじゃないかな
654名無しさんの野望:2010/10/19(火) 13:58:53 ID:gl1Gu2sw
これは草ですか・・・
でも前は無かったんですよね
遺跡から出てきて、いつもの様にマップを開いたらこうなってまして・・・
何かの拍子にiniが書き換わったんでしょうか
655名無しさんの野望:2010/10/19(火) 14:35:17 ID:O0Z34LOw
>>648
なるほど、そういう回避策ね。
ステータス変わる前のセーブデータ取っといて助かったわ。
656名無しさんの野望:2010/10/19(火) 14:37:17 ID:O0Z34LOw
>>651
ini弄ってカラー化したら、表示が詳細になっただけじゃ?
オレも今その状態だけど。
657名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:10:45 ID:6FiOznpJ
質問です、どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら
お教えください。

DarkUId_DarNを入れたところ、
「クエスト追加」の表示がされなくなってしまいました。
インストール時の選択で「Quest Add」をインストールしない
ように設定しても、やはり消えてしまいます。

DarkUId_DarNをはずすと、元に戻ります。

なにか原因ご存知でしょうか…?
658名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:14:18 ID:vs1OaGHa
ゲーム内で拾えるエンチャント武器のように
自作エンチャント武器の魔法効果を最小1秒から瞬間発動にできるようなMODってありませんか?
659名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:16:05 ID:wTD+gZFL
日本語化MODを入れようと思うのですが、ノーマルの?日本語化MODとしとしん版というのでは、どちらを入れるのがベターなのでしょうか?
660名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:20:55 ID:+M4CKf9t
>>659
wiki版は名詞は英語
しとしん版は名詞が日本語
661名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:23:24 ID:7aYDFSfa
>>659
しとしん版はいろんなMODに対応してるからしとしん版でいいかと
662名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:24:09 ID:9WfB3JRP
>>659
個人の好みによる
ただ、注意点としては名詞も日本語の場合、wikiとかで攻略見て進める際に
わかりづらくなる可能性はあるから注意な
663名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:31:36 ID:wTD+gZFL
>>660-662
ありがとうございます
しとしん版を入れてみます
664名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:33:44 ID:gl1Gu2sw
>>656
おっしゃるとおり、詳細マップがカラー化しただけみたいでした
弄った覚えは無いんですが・・・おかしいな
なんと言うか、お騒がせしました
665名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:43:57 ID:6FiOznpJ
>>657
自己解決しました。なんともおはずかしい…
仕様たったってことですかね。
インストール時に「No Quest Added popup」に
チェックをいれていたからでした。。。

個人的には表示させときたいのですが…
↓のサイト様によると
http://rembrandt2.exblog.jp/14804528/

No Quest Added popup 
これをオンにしないとFT時にCTDの恐れアリ

との事…うーむ…
666名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:53:25 ID:qIWJ9zUB
大きなクエストを進めるお勧めの順番ってないでつか?
ナイツオブナインとシヴァリングアイルズをいつやるのが、
面白いのかなー?
自分があまり強くなってからやると、作業チックになって盛り上がりに欠けるよね?
667名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:58:15 ID:JHyshtre
>>665
他のサイト見たら分かると思うけどそこが間違ってる
668名無しさんの野望:2010/10/19(火) 15:58:37 ID:2wNrEkfx
>>666
んー、強くなったらなったで敵もつよくなってるからそういうのは気にしないでいいと思う
ただ、ナイツのは悪名なくしてもらえるから、盗賊ギルドとか暗殺ギルドを終えてからやると
悪名きれいさっぱりなくせるっていう面はあるけど、そういうのにこだわらなければ
好きなときに好きなのやればいいと思うよ
669名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:00:26 ID:0GKIJVvm
>>666
公式のクエストの場合LV上がりすぎて盛り上がらないのはほとんど無いです
同時進行させると難易度高くなってしまうのとかはある
メイジギルド所属してからシーフギルドクエストをすると高確率でメイジギルド除名されるとかね
670名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:02:49 ID:fRDUAA8K
>>666
召喚使いなら召喚が50行ったら骨龍の召喚買いに行ってみたら?
まあそんなに強くないけどさw
671名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:08:06 ID:qIWJ9zUB
>>668-670
アドバイスさんきゅー!
昨日メインクエ終わったばかりで、
凄く面白かったけど、逆にお祭りの後のような寂しさが漂ってる状態なんだよね。
次の冒険のために、さっそくガクブル島にでもいってみるか!
672名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:10:01 ID:6FiOznpJ
>>667
…とおっしゃいますと…
No Quest Added popup 
これをオンにしても別にFT時にCTDの恐れはない、って
ことでしょうか…?
673名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:19:43 ID:XJKx/9he
>>671
よほどチート的な強さ(無限魔法とか魔法耐性減退300%とか)をしてない限り、
同じレベルならSIの敵の方が強い感じなので、敵の弱さに悲観することはないと思う。
あえて言うならアイテム入手の都合でのlv25か30。
ただSIは展開が速いので、ちょくちょくサブクエストを混ぜながらするのをお勧めしたい。
674名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:40:11 ID:abf2wDkr
今キーボード&マウスでプレイしているのですが
どうも違うキーを押してしまうのでゲームコントローラを買おうかと思っているのですが
おすすめコントローラってあるでしょうか?
教えて下さいお願いします
675名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:42:49 ID:7aYDFSfa
今後FPSやるならキーボード&マウスになれた方が良いけどな
定番なのは箱コン
676名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:48:28 ID:qk0EjvHZ
>>674
うーん・・・普通にXBOXのコントローラ使ってるけど正直PS3や本家XBOXみたいな使いやすさ期待はしないほうが良いですよ。
キーボード慣れちゃうとどうしてもねっころがってやりたい時くらいしか出番ないと思う。
677名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:55:07 ID:abf2wDkr
>>675
>>676
ありがとうございます
手が非常に大きいのにキーボードが小さめなためどうしても使い勝手がきついのですよ
まあなんとか慣れるように頑張りますが大きな手の人間にも使えるキーボードないですかね?

ちなみにFPSプレイヤーなら最終的にリアフォってのは知ってますけどね
678名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:56:27 ID:ysPUG6gF
FCOMとかmod詰め込むならUOPっていれない方が逆に安定するんじゃね・・・?
679名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:57:42 ID:kluDUgW5
>>677
FSP用の左手入力デバイスもお薦めです、入手しやすさでG13やn52te等がありますね
680名無しさんの野望:2010/10/19(火) 16:59:27 ID:kluDUgW5
>>678
最新の大型MODだとUOPの修正がされているのが前提で、バージョンアップしてるのが多いので入れたほうがいいです
FCOMだとMMMがUOPの修正前提になっちゃってるはず
681名無しさんの野望:2010/10/19(火) 17:12:48 ID:gl1Gu2sw
すみません、以前もした質問で恐縮ですが
Xenius Race CompilationってModsReloaded以外にアップされてませんか?
XRCの髪型関連のファイルが欲しいのですが、必ずDL途中で切れてしまいます
682名無しさんの野望:2010/10/19(火) 17:25:04 ID:Y4/2Ujis
質問させて下さい。

SSなのですが、PrintScreenで保存してたのですが、120枚〜126枚ぐらいから、それ以上保存できなくなり、
118枚目ぐらいから上書きで保存されてしまいます。
保存枚数って決まってましたでしょうか?もちろん、PCの空き容量は余裕であります。

改善方法があれば、教えて頂ければ幸いです。


683名無しさんの野望:2010/10/19(火) 17:27:36 ID:fRDUAA8K
>>674
自分は箱版から入ってPC版を買ったので、そこまで不便は感じませんでした。
基本的なPSのスティックつきの形なら何でもいけると思います。
684名無しさんの野望:2010/10/19(火) 17:37:09 ID:8H6y9tKY
>>682
途中でCTD起こしてたってことはない?
クラッシュすると保存名がCTD起こす前に起動した番号になるとか。
118枚目までが正常に終了してたからそこからカウントされる。
FRAPSオヌヌメ
685名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:00:04 ID:04gz/3fl
ニット0.4.1.7zというModをダウンロードしようとしたんですが、
4sharedでエラーが出て落とせません。
一時的なものでしょうか?
体系適用パッチの方は落とせました
686名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:00:20 ID:g3zS53T8
>>672

Blog主です。このたびは誤情報を記事にしてしまい申し訳ありません。
そして教えていただいて、ありがとうございました。記事の方も訂正させていただきました。
687名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:11:03 ID:8sPFGzI6
「読み込み」についての質問です。
ULやNRBを入れたので、コンソール[tcl]でインペリアルシティ上空から見下ろしたいと思い、
実際に見下ろしてみた所で、大体30%くらいの確立でCTDを起こします。

どこかで「一度にオブジェクトを大量に読み込むと負荷でCTDの原因になる」というのを見た気がするのですが
それは本当ですか?説明が下手で申し訳ないですが、教えてください。
688名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:16:23 ID:Xtf2pDQ1
環境系のMOD入れてめっちゃ綺麗な画質でやりたいんだけど
俺のPCじゃ無理だからPCの買い替えを考えてます。

15万以下でハイスペックなPCはないでしょうか
自作は知識がないのでそれ以外でお願いします
URLなど張っていただければ幸いです。
689名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:18:32 ID:Ac5bfeD+
FRAPSはSSの保存がBMPなのがちょっと・・・
690名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:19:02 ID:9WfB3JRP
>>688
その類の質問はこっちで聞いたほうがいいかもなー
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1275322903/
691名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:21:06 ID:kluDUgW5
>>689
JPG、PNG、BMPと選べるんだけど
692名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:21:18 ID:8sPFGzI6
>>687
追記:TES4LODgenを使って、インペリアル上空から見下ろすと、大体80%の確立で落ちます。
皆さん大体こんなもんなんでしょうか・・・?それとも自分が異常なだけ?
693名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:24:08 ID:JpbaWPWk
>>692
PC
694名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:24:33 ID:Wbo59wLU
>>692
負荷でCTDは俺の糞PCでは日常茶飯事

設定で一度画質落として、負荷が原因なのか、他のMODが原因なのか切り分けてみるとか
ttp://oblivionclarity.blog21.fc2.com/blog-entry-130.html
負荷がかかって落ちてるならこれ入れてみるとか
695名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:24:53 ID:JpbaWPWk
間違えた
>>692
PCのスペックは?
低スペックだとそりゃ落ちる
696名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:27:15 ID:ULpnB/ZY
>>689
紳士テンプレWikiにも書いてたけど
藤 -Resizer- 使えばいいんじゃない?
697名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:28:14 ID:ahXZjAa4
セーブに要する時間が急に長くなりました。元々1秒かからなかった簡易セーブですが
現在4秒ほど静止してしまいます。症状がでたタイミングとしてはクエスト「悪夢の闇を抜けて(しとしん訳)」
を開始したころからです。その直前数十分間はMODの追加もしていません。また。プレイ時間10時間以上前の
データでセーブを行ったところ上の症状はでませんでした。セーブデータの肥大による症状として諦めるべき
でしょうか、それとも放っておけば起動不能になるような重大欠陥でしょうか?
698名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:30:19 ID:O1XPTZid
ちょっと困ったことが・・・
オブリビオンの世界に入って「小さいクランファ」と「火がついてる人」のモンスターを攻撃すると
相手もダメージを受けるんですが自分もダメージを受けてしまいます
「ドレモラ」や「スキャンプ」、コンパニオンは普通です
何故か「小さいクランファ」と「火がついてる人」の2つに攻撃すると自分もダメージを受けます
どうしてでしょうか?

それとクバッチの戦いの時にオブリビオンに入ると一人の兵士がいました
その人は誰かが塔に連れて行かれたと言っています
その人も連れて笊の中に捕まってる人の場所に連れて行ったのですが何のイベントも発生しません
名前はその人であってた筈です
これはしようですか?

いっぺんに二つも質問してすいません
699名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:31:28 ID:abf2wDkr
>>679
遅くなりましたがありがとうございます
参考にしてみます
700名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:33:32 ID:8sPFGzI6
>>693->>695
レスありがとうございます。
最近買ったCorei7 460GTXです。
>>694を試しに入れて試してみたんですが、驚くほどCTDが減りました。
やっぱり急な負荷が原因でした。本当にありがとうございました。

OBLIVIONってもう結構昔のゲームなのに、最近のミドルスペックでも性能足りないって、凄いゲームですよね・・・;
701名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:36:08 ID:9WfB3JRP
>>698
前者の質問はその2匹がダメージ反射持ってるから
箱wikiからの転載だけどこんな感じ
クランフィア・ラント:炎△33、雷▼20、ダメージ反射20%
炎の精霊:炎△100、冷気▼50、毒△100、ダメージ反射15%

後者は連れて行く必要はない
つかまってる人に話しかければその後どうすればいいかはわかるはず
702名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:48:41 ID:OCRK8iZx
ttp://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/Lovers%B4%D8%CF%A2%A5%ED%A5%B0%20-%20OBLIVION%20%A5%A8%A5%EDMOD%BB%AF%A4%B7%A5%B9%A5%EC%2058

第二段階から一つ目と二つ目になっているのですが
これは二つ目と三つ目の間違いではないのでしょうか?
703名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:48:42 ID:O1XPTZid
>>701
レスありがと!
雑魚の癖にダメージ反射を持ってるとは思いませんでした
「player.createfullactorcopy」を多用してるのでオブリビオン自体が不安定になったのかと思いました
アンインストールする前で良かったです・・・


>後者は連れて行く必要はない
>つかまってる人に話しかければその後どうすればいいかはわかるはず

鍵を持っていって閉じるのはわかったんですけど
捕まってる兵士とオブリの門で仲間に入れた兵士の絡みは本当に一切無しですか?
いくら近づけても会話もしない・・・
生きてるなら助けようって言ってたのになんか寂しいですね・・・

ありがとうございました!!
704名無しさんの野望:2010/10/19(火) 18:55:55 ID:vs1OaGHa
>>700
ハイスペ向け高解像度テクスチャてんこもりでなければ
C2D 3G GF9600GT 512M mem4G 今だとロースペックか中の下くらいのPCでも
大型MOD2〜3個入れてもFPS50キープくらいだから余裕あるよ
705名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:09:52 ID:qIWJ9zUB
>>703
うん、一切会話はないよ。
ちなみに檻の中の隊長も助けられない。
話の展開として、
「俺にかまわずいってくれ!
 オブリビオンゲートを一刻も早く閉じて、クヴァッチの人々を助けてくれ!」
というニュアンスらしい。

なお、もう少しレベルが上がると、
今度は「魔法を反射」する敵もでてくる。
大きなクランフィアがでてくるあたりから、敵もかなり強化される。
706名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:17:15 ID:8sPFGzI6
>>704
QTP3・FCOM・UL・BBC・NRB・LtPD・RR・他多数・・・
PC買い換えて調子に乗りすぎて入れすぎちゃって。。
街の中は平均FPS20、街の外はFPS30です・・・
707名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:28:12 ID:Ac5bfeD+
>>691
それって以前のverでしょ。今は金払わないと無理
708名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:34:19 ID:O1XPTZid
>>705
了解・・・
すぐ死ぬし帰らせることにします・・・
ロマンスが無いなんてな・・・
709名無しさんの野望:2010/10/19(火) 19:53:02 ID:gIznA41u
>>688・690
自作板のはあくまで自作して快適さを得るスレであって、BTO相談所ではない。
てか、BTOじゃどうあがいてもスレ住人の理想とする構成は不可能なので混乱するだけ。
どこの板だか忘れたけどBTO購入相談スレにどうぞ
710名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:38:18 ID:Wbo59wLU
>>697
DR入れてるとか?たった10時間でそれだけ悪化するのは何だろう
駄目元で、testinghallリスポーン時間待機とか
Wrye BashのRemove Bloat機能(用バックアップ)を試してみればどうだろう
711名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:43:57 ID:EO5O3ES9
712名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:51:02 ID:OCRK8iZx
コンパニオン(3人)を連れているとエリアチェンジ時にCTDするようになったのですが
コンパニオンを無効にすると普通にエリアチャンジできるのですが
何が原因なんでしょうか
713名無しさんの野望:2010/10/19(火) 20:57:51 ID:watEhb9p
>>712
コンパニオンじゃないの?
一回コンパニオンMOD外してセーブして入れなおすとかしてみれば
714606:2010/10/19(火) 21:09:12 ID:hUlq+taO
回答がないようなので余所で質問したいのですが、一日くらいではマルチ扱いされるでしょうか?
715名無しさんの野望:2010/10/19(火) 21:58:51 ID:gIznA41u
>>606
倒れると立ち上がれないって、キャラが地面に倒れたモーションで固定される
ってこと?
似たようなバグで経験したのは、iniのbPreemptivelyUnloadCellsを1にしてた時、
頻繁にパワーアタックのモーションが出なくなったことがあったな
716名無しさんの野望:2010/10/19(火) 21:59:09 ID:XJKx/9he
>>714
ここでの質問を取り消させていただきます、な旨のレスを残していけばマルチ扱いはされないと思うよ。
717名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:01:25 ID:Ob/7C5px
>>606
FP回復後の立ち上がりモーションが正常に動作してないんでしょ
LoversとDRかRFあたりがコンフリクトしてるんじゃないの?
とりあえず外して動作見てみたら?
718名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:06:18 ID:ymwGlkTs
おもしろいですか?
719名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:06:44 ID:nJP/16ys
>>718
720名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:10:44 ID:FcOi2iW5
Loversのりどみにズバリ
"モーション変更MOD/アイドルモーション置き換えMODとの併用は基本的に不可能"
とあるんだけど…どこで聞いても答えは無いんじゃないかな

どうしても併用したければ自分でコンフリクト探して修正するしか
721名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:22:08 ID:ahXZjAa4
>>710
返信ありがとうございます。
DR入れてないです。しかしtestinghallは試してみる価値ありそうですね。コンソールもこの機会に習得したいです。
それでもだめだったらお気に入りのMOD入れて再スタートですね。
722名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:31:37 ID:tG1ApAqQ
TIE+WAC環境なのですが、戦士ギルドの所定のクエストが発生しないという状況になり困って
おります。
最初から数えて3つ目、不運な店主(The Unfortunate Shopkeeper)が受注できません
悩みの種はネズミ(A Rat Problem)、荒涼たる採掘坑(The Desolate Mine)は
終了しておりアンヴィルに行く様にメッセージが出るのですが・・・。

723名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:49:38 ID:Mwj5T/kO
>>645
ありがとうございます
安心して英語版に乗り換えることにします
724名無しさんの野望:2010/10/19(火) 22:54:00 ID:u8B4heu5
>>718
面白くなければ普通スレも過疎化してると思うんですが?
それが発売から4年以上たってるのに関連スレが活気を帯びていることでも
このゲームが優れていることがわかると思うのですけどね


質問というか愚痴w
長尺物の和弓が見つからない><
誰か良いMOD知らないですか?w
725名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:23:42 ID:JpbaWPWk
自分で作ったほうが早いんでないの
726名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:28:44 ID:u8B4heu5
>>725
今勉強中
とくだらないことでスレ消費するのもあれなので
これでお開きで正直すまんかった
727606:2010/10/19(火) 23:34:24 ID:hUlq+taO
DRとLoversをそれぞれ外してみたけどダメでした
RFってのは何ですか?
728名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:42:57 ID:pyltSFz6
>>727
そうなるとあまり見込めない回答待つより自分でmod抜いてチェックしてったほうが早いんじゃないかな。
まず全部抜いてみて正常に起き上がるようなら、どれかが競合なのかととりあえずのメドも付くし。
729名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:43:44 ID:rNzAqxDY
なんか、オブリを起動させたらour Shining Force 云々クエストクリア云々出てきたんだけど、これなに?
MODいじってるうちに変なことやっちゃったかな?
730名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:45:15 ID:JpbaWPWk
ちょっとは過去ログ読めよ
731名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:45:32 ID:pyltSFz6
それ少し上で出てるw shining検索でかかるかな
732名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:46:58 ID:djxrIwuC
MODは色々と不具合も置きやすいからねぇ。

最低限症状への対処とか調べたりしてから質問して欲しかったりするね。
733名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:58:52 ID:fcVWfQR3
バニラの状態でモンスターごとの属性相性って存在する?
たとえば炎のなんとかロックにはアイスブラストが効きやすい、とか
734名無しさんの野望:2010/10/19(火) 23:58:52 ID:rNzAqxDY
松明のやつが原因かサンクス
CSとかよくわからんし InDesign CS?
735名無しさんの野望:2010/10/20(水) 00:08:52 ID:9q7GD0Sn
コンソールセットのことだろ
736名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:07:33 ID:zOU/Xzpq
>>733
属性相性は存在しない。
見た目氷系の敵は炎耐性が低かったりと擬似的にそういう感じになってるけど、
アンデッドでもゾンビは炎に弱いけどスケルトンは弱くないなど基本はオリジナル。
737名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:26:39 ID:N7BYJMb3
マギ力を早急に上げたいと思っているのですが
薬や装備、魔法、エンチャント武器を使わずに上げる方法は
知力を上げてレベルを上げる以外にはないでしょうか?
教えて下さいお願いします
738名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:28:34 ID:zhv1YNZS
739名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:28:51 ID:1dMAglTx
>>737
ファイナルコンソールコマンドを使え
740名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:30:10 ID:sfe79U9x
XEORC3のインストールについて質問です。

ほとんどいじらずにそのまま使える顔を予想していたのですが、
インストールは成功してるのでしょうか?
メッシュが正しく反映されてないのではと思っていますが、
下記手順に漏れなどはないでしょうか。

実施手順
(Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a、MBP++ v0.7.7は導入済み)
1.XEORC3付属の説明書.txtの@のチョコエルフをOMOD化してアクティベート
2.Lop-ears Elf v0.71のDATA以下を別フォルダを作ってコピー
3.x117RaceのDATA以下を2で作ったフォルダにコピー
4.XEORC3のDATA以下を2で作ったフォルダにコピー
5.2で作ったフォルダをOMOD化
6.5で作ったOMODをアクティベート
URLは、esp順はとりあえず一番下のままでNEWで始めてみたときのPC作成画面です。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19091.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19092.jpg


尚、 bFaceGenTexturingは1のままです。
また関係あるかわかりませんが、win7 64bitです。
741名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:34:29 ID:/vOMTmMh
>>740
それで成功してるよ
勝手に予想してもらっても困るけどね
がんばっていじってくださいな
742名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:37:51 ID:KdEQ7/Pn
NPCについての質問なんですが、
自分の環境でコンパニオン等のNPCは指輪・ネックレスのエンチャ効果が作用されていないんですけれども、
これってバニラからなのか何かのMODによるものなのでしょうか?
一応、自キャラのエンチャは効果出ています。分かる方教えてください。
743名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:41:29 ID:zOU/Xzpq
>>737
showbirthsignmenuで精霊座にする
744名無しさんの野望:2010/10/20(水) 01:55:55 ID:90NJW85a
>>740
bFaceGenTexturing=1だとそんなもん
1のまま使おうと思ったらHead.egtを差し替える必要があるよ
何処を何に変えるのかは顔スレかエロスレで解説されてるから調べてみて
あと顔のリセットは男性でやらないと元には戻んないから
745名無しさんの野望:2010/10/20(水) 02:25:54 ID:XMISOmef
Terran Vampire入れてみたんだけど血ってどうやって吸うの?

あと一度ブラッドパワー枯渇して錯乱すると自キャラが一回り小さくなるんだけどこれはなんでだろう?
種族はx117使ってます
746名無しさんの野望:2010/10/20(水) 03:15:06 ID:hYLorWHA
PSP版はやっぱり開発中止になったんでしょうか…?情報が2008年辺りから出てない気がする。スレチだったらすみません。
747名無しさんの野望:2010/10/20(水) 03:39:23 ID:K9V1IHrC
Horadric Cubeについて質問です
しとしん版MMM+OOOの環境で、GEM DUSTの機能が働いて
宝石を埋め込む事ができません
GEM Dustだけはずしてやろうとしても、それだとゲームが起動しなくなりました

解決策があればおしえて下さい

748名無しさんの野望:2010/10/20(水) 04:16:13 ID:rWyqHZfr
mpcのコンパニオンで魔術師にしてるんだけど、回復と支援はしてくれるけど
攻撃はしてくれないんだよね、なんでだろ?
ちなみにヒーラーの子は回復も攻撃もしてくれるんだよね。
749名無しさんの野望:2010/10/20(水) 04:22:57 ID:rWyqHZfr
どんな職にしても攻撃してくれません、ほかの子は普通に戦ってくれるんだけど。
750名無しさんの野望:2010/10/20(水) 04:25:41 ID:4xIUrhO/
戦闘スタイルとか装備とか設定してんの?
751名無しさんの野望:2010/10/20(水) 04:51:53 ID:rWyqHZfr
ごめんなさい、readmeを読み返してたら戦闘適正の仲間への魔法使用で
支援:治癒魔法に加えて、各種の支援魔法も使用します。しかし戦闘には
ほとんど参加できなくなりますって書いてあるのを見逃してました。
ほんとごめんなさい。
752名無しさんの野望:2010/10/20(水) 07:34:11 ID:FK/ng9e3
こちらの皆様がお使いのIdle(非戦闘時の待機モーション)を教えて下さい。
753名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:15:23 ID:M+R1CXpg
携帯から書き込み失礼します
属性盾のエンチャントはソウルジェムの場合9%シジルの場合は25%で
間違いないでしょうか?教えて下さいお願いします
754名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:30:52 ID:LWDSlwZQ
花を摘むと花が無くなるMODどこでしたっけ?
朝から探しつかれて目眩が・・
755名無しさんの野望:2010/10/20(水) 08:32:15 ID:dI3NmcED
>>754
Harvest [Flora]
OOOにも入ってます
756名無しさんの野望:2010/10/20(水) 09:56:29 ID:40XeBois
>>752
4share ポーズ 待機時腰くねくね
これが君に送るキーワードだ
757名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:08:08 ID:KU6GivC6
Idles_Poses_Replaceのbow3、OneHand3、Staff3の中の3つ(合計9つ)のkfファイルを
Meshes\characters\_maleに入れたのですがキャラが上を向いて変なポーズになってしまいます
何が原因なんでしょうか?
758名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:36:46 ID:kQcblJPf
mpcについての質問です
zzMPC04に登録したコンパニオンが死亡状態のまま動作しません
仲間の復活を有効にしても、zzMPC04のキャラだけは復活できずに持ち物を漁ってしまいます
コンソールからの復活を試みても変わらず地面に倒れたままです
でも死亡しているわけではなく口パクや瞬きは行っているのでどういう状態なのかがよくわかりません

何度かMPCを入れなおしたり試行錯誤してみても04のコンパニオンだけがこうなります
何か原因が分かる方いませんでしょうか
759名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:37:24 ID:M+R1CXpg
ブラックソウルジェムは魔術師クエの杖を作るために行った場所にある
祭壇で作れると思って間違いないでしょうか?
また、作ったり山賊等に使ったりエンチャント台で使用した場合破門になる
可能性はあるでしょうか?教えて下さいお願いします
760名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:44:48 ID:RNq7NA14
Sexlivion for girl 0.82 engを日本語版espに差し替えて導入したんだけど、
女PCにディルドー装備させて女の死体にSexulTemptationの魔法をかけてもカメラ位置が動くだけで何も起こらない
英語れどみは簡素なものだし、英語・日本語サイト共に解説してる所はなし
待機モーションはSeductiveIdleに変更済み
761名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:45:44 ID:9c/fd6Cm
つ【セーブして実験】
762名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:48:24 ID:zOU/Xzpq
>>753
lvによるけどもう最大レベルに到達してるのでそれで合ってる。

>>759
間違い。
一般人でないなら罪になりません。
763名無しさんの野望:2010/10/20(水) 10:50:43 ID:M+R1CXpg
>>762
ありがとうございました
764名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:01:41 ID:mjFlUcDq
たまに聞く、win7 64bitでCSがハング等してしまう問題って未だ原因・解決法など不明ですか?
hddを新調するついでにwin7も購入しようと思い、今のとこ64に傾いてるのですが
CSはそこそこ使用するのでもしこの問題に遭遇し対処法も無いとなると困るなと思って。

わざわざこのためにデュアルブートにしてCS使う度に再起動も大変ですよね。
7_64のかたはこの問題どうされてるんでしょう?全く問題ナシのかたも多いのですか?
765名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:07:44 ID:sFJp9WcD
あんまり無責任なことは言えないけど
種族の改変・NPCの改変・装備の調整・設置
このくらいしか使ってないが問題は起きてない
766名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:14:08 ID:hDRNWJtQ
スクリプトを保存するときにエラーが出るって話もあったような
767名無しさんの野望:2010/10/20(水) 11:48:18 ID:jt7JBz4s
Oblivion XP Levelingのトレーニング回数が引き継がないバグがなんとかならないものかと
ググっていたら↓のレスを見つけたのですが、


→ 619: 名無しさんの野望 2010/03/11(木) 16:45:49 ID:cZvrz9UC
>>559
→ 亀レスですが、私も気になったので個人的に修正してみました。OBSE対応のCSを使うのが前提になります。

→ ・"ObXPMainScript"をスクリプト編集から開きます。
→ ・258行目のreturnより上に以下を書き足します。
→ let trainingThisLevel := GetPCTrainingSessionsUsed
→ ・261行目の以下の文の先頭にセミコロンを付けてコメントアウトします。
→ ;let trainingThisLevel := ( getPCMiscStat 3 ) - trainingThisLevel
→ ・このスクリプトだけをセーブして(Recompile ALLはNG)espをセーブします。

→ 実質2行の改変です。1レベル上がる分だけ確認しました。自己責任でどうぞ。


やってみた所うまくいきませんでした。

で、ちょっと考えて、上記に加えて更に
let trainingSkills := ( getGameSetting iTrainingSkills ) - trainingThisLevel + ObXPSettings.trainingSessions
をコメントアウトして、
let trainingSkills := ( playerLevel * ObXPSettings.trainingSessions ) - ( getPCMiscStat 3 )
と書き換えた所、いい感じに動いている気がします。

ですが自分スーパード素人なもので、プログラム全体を見た時に別の所で不具合出そうとか読めませんし、
あるいはもっといい方法があるとか、検証してもらえないでしょうか

個人的に神MODだと思うのでバグが無くせるのなら素晴らしいと思いまして。

768名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:01:25 ID:FK/ng9e3
>>756
ありがとうございます。
それはSeductive Idleのことですか?
以前、使っていました。
769名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:08:44 ID:zhv1YNZS
俺もSeductiveだな
バリエーション豊富で、男にもちゃんとモーションがある 座り方も補正してくれる、と良いことずくめ

オサレな立ちポーズに変更するのも良いんだが
(キリッ)→歩行→(キリッ) の切り替えが不自然に思える
あとNPCがキリッと話しかけてきて違和感
770名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:15:46 ID:hDRNWJtQ
>>769
>オサレな立ちポーズに変更するのも良いんだが
>(キリッ)→歩行→(キリッ) の切り替えが不自然に思える

最近の歩行モーションはほとんどidleもセットじゃないか

>あとNPCがキリッと話しかけてきて違和感

OMOD一発って人向けではないのだが、
個性の強いkfはSPフォルダに入れて
お気にキャラに個別設定するもんじゃないかな。
771名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:17:49 ID:LWDSlwZQ
>>755
ありました。ありがとう御座いました。
772名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:23:55 ID:zhv1YNZS
今調べたら
Seductive IdleとSeductive Idle”s”の二種類あるようだ
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11105
ttp://alze.blog24.fc2.com/blog-entry-70.html

NPCが会話中に動く、のが気にならないならこれとか
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30829
773名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:26:47 ID:WbuFMJlB
>>769
オブリビオンに男なんか入れるからそうなるんだよ
全部女にしろよ
774名無しさんの野望:2010/10/20(水) 13:41:26 ID:FK/ng9e3
皆様、ありがとうございます。
この質問の意図なのですが、操作中の構えとインベントリの構えに別々のものを使っています。
(例えば、操作はKSTNOneHandでインベントリは腰に手を当てた構えとか)
このインベントリに使える良い構えが無いかなあと思い、ご相談しました。
特に今欲しいのは、素手状態でのIdle用です。

なんだか回りくどくてすみませんでした。
775名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:52:13 ID:yQLwFwpg
男に着せても体系が女になる装備のMODってないでしょうか?
MODでコンパニオン入れたのですが、野郎は嫌なので。
顔は適当にボカロマスクでもかぶせる予定です。
776名無しさんの野望:2010/10/20(水) 14:55:16 ID:j9064TGl
OOO+MMM入れたら素材の効果順が変わったようで、ベニテングダケの笠だけではヘルス回復が作れなくなり、難儀してます。
効果順を変える方法ってあるでしょうか?
777名無しさんの野望:2010/10/20(水) 15:30:12 ID:sFJp9WcD
>>775
女性用装備をCSでMale欄にも適用させれば
全ての装備がお望みの装備になります
778名無しさんの野望:2010/10/20(水) 15:32:21 ID:bCexXhuv
お・・・
女のコンパニオン入れれば済むはなくぁwすぇdrftgyふじこlp
779名無しさんの野望:2010/10/20(水) 15:39:38 ID:9c/fd6Cm
MPCなら24名の女性をお好み次第でよりどりみどり。顔データは必要だが。
780名無しさんの野望:2010/10/20(水) 15:40:07 ID:sFJp9WcD
そりゃそうだよく読んでなかった
>>775
別に装備だけなら>>777でいいけども、声は男のままだよこれじゃ
この際MPC導入したらどう?
クエストつきのコンパニオンなら話は違ってくるけど
781名無しさんの野望:2010/10/20(水) 15:43:38 ID:hBDcnpLT
MCSなら90人まで登録できるぞ
782名無しさんの野望:2010/10/20(水) 15:50:45 ID:J1az3c5F
Denock Arrowsですが、弓を引いてる時に掴むボタンを押すと、逆に放ってしまいます。
これ私だけですかね?どなたか教えて下さい
783名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:02:05 ID:4PJCQp/o
スクリプト魔法のアイコンが、いつからか重荷のアイコンに変わってしまいました
どのMODでもスクリプト魔法は全て変わってる状態です
魔法のアイコンはどこで指定されているか分かる方いたら教えて頂きたいです
進行等に特に問題はないのですが直せるものなら直したい・・・
784名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:25:13 ID:gMfHivyt
>>783
スクリプトアイコンはMODでよく上書きされて
重荷のアイコンになるね
TES4EDITでちまちま修正できるけど
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26196
これ入れてゲーム内で修正した方が楽だよ
785名無しさんの野望:2010/10/20(水) 17:26:31 ID:/vOMTmMh
>>783
TES4EDITでみてoblivion.esmのmagiceffectの0000189Aのscripteffectの
ICON-filenameがそうかなあ
うちだとOOOとたいまつ系がburdenに書き換えてるっぽい
786名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:19:03 ID:632InQhn
プレイヤーとコンパニオンをそれぞれ別なモーションやidleに変える方法ありませんか?
787名無しさんの野望:2010/10/20(水) 18:43:39 ID:yQLwFwpg
>>780
ありがとうございます。ちょっと手こずるかもしれませんが、勉強して導入してみようと思います。
788名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:14:47 ID:/heHBENR
Modular Beautiful People 2ch-Edition或いはMBP++はどれをどこからダウンロードすればいいですか?
リンク先が古いバージョン?しかなく困っています
789名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:19:05 ID:Se+6u+v/
790名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:21:04 ID:/heHBENR
>>789
ありがとうございます
1.8とか2.7とか見掛けたので古いバージョンだと思っていました
791名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:26:00 ID:Se+6u+v/
>>790
1.8は旧BP2ch
2.7は海外で主体の無印BPだな
792名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:50:09 ID:mkjT4f2m
少々質問を
スクリプトをいじる際にobse経由でcs起動が必要ですが
この経由をするためにはバイナリを弄るのが必須なのでしょうか?
C:\Oblivion\obse_loader.exe -editorでやると可能という方法も見つけたのですが
スクリプトの保存の際script comannd "array_var param" not foundと出てしまいできなかったもので質問をさせて頂きました
CSについては日本語はしていません
793名無しさんの野望:2010/10/20(水) 19:51:56 ID:mkjT4f2m
誤字失礼
日本語化はしていません
OBSEのバージョンはv0018です
794名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:02:57 ID:G7IVXsff
>>792
OBSE19にしたらそのまま行けたよ
18だとバイナリ変更必要だったと思う
795名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:04:42 ID:mkjT4f2m
お早い返事ありがとうございます
この機会に19へ移行ですかね・・・しかし一度安定すると変化が怖いでござる
796名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:05:56 ID:dI3NmcED
バイナリ変更の話じゃなくてスクリプト保存の話だろ
797名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:06:10 ID:5Vj+NIav
すみません、>>776に答えて頂ける方、いらっしゃいませんか
798名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:09:10 ID:/heHBENR
テクスチャ改善modはどれがお勧めですか?
799名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:13:20 ID:N7BYJMb3
Kvatch Rebuiltを入れてからKvatchに近づこうとしたら
CTDで落ちてしまうんですが直す方法わからないでしょうか?
なお、FranMMM環境でKvatch Rebuilt.bsa開封後にOMOD化しています
後OOOは入れていないのでOOO Compatibilityと
Leveled Guards−FCOMは外しています
よろしくお願いします
800名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:16:18 ID:bGw+GOpy
>>797
CSでベニテングダケ開いて効果順入れ替えればいいんでないの?
やったことないので分からんけど
801名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:29:27 ID:5Vj+NIav
>>800
CSというものを知りませんでした。
まだ試してないですが、できそうです。教えていただいてありがとうございます。
802名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:43:30 ID:0/0zp8jb
mpcのAIをCSで弄ってるいるのですが、一人のNPCのAIを他にコピペしたりというのはできないのでしょうか?
803名無しさんの野望:2010/10/20(水) 20:54:54 ID:jt7JBz4s
スクリプトならwindowsのショートカットキーでコピペ
804名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:06:29 ID:N7BYJMb3
今調べた限り
Kvatch Rebuilt入れてから少しプレイしたセーブデータではCTDが発生し
Kvatch Rebuilt入れる前のセーブデータではCTDが発生しなかったので
Kvatch RebuiltがKvatchを構築中に近づくとCTDが起きてしまうと言う
理解で良いんですかね?

個人的には畑とかブラックソウルジャムの祭壇を探すために
拠点にしたかったんですけど・・・・・
805名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:11:15 ID:90NJW85a
>>792
OBSE経由のCS起動はリンク先を以下に変更
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
""が抜けてる
バイナリの変更はCRCエラー対応だから今回は無関係
script comannd "array_var param" not foundはOBSE経由になって無い時に
OBSEコマンドを使ってる場合に発生する症状だよ
806名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:15:44 ID:TaEZAEgc
>>804
UOPのバージョンが古いと落ちるそうだけどどうかな
807名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:16:20 ID:dxoebNC7
>>804
ちゃんと導入後に閉鎖cellでリスポーン待機したセーブデータで再開しました?
あとメインクエストの進行監視してるのでブルマ防衛以降のセーブデータだとダメかも
808名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:22:00 ID:N7BYJMb3
>>806
今調べた限り
3.2.0と3.3.1が入ってるので
大丈夫だと思います
>>807
メインクエのブルマ防衛以前のセーブデータも残ってるので
それでやってみますわ
ありがとうございました
809名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:41:28 ID:mkjT4f2m
>>805
ようやくスクリプトをセーブすることができました
ありがとうございます
810名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:51:33 ID:KU6GivC6
すいません何方か>>757への解答お願いできませんか?
811名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:54:01 ID:fv/g5r6J
>>810
Readmeくらい読めよハゲ
それぞれ1つしか入れるなっつってるだろ
812名無しさんの野望:2010/10/20(水) 21:59:31 ID:sFJp9WcD
いや、カテゴリごとに3つずつで計9つならそれであってるんじゃ
○idle.kf
○turnleft.kf
○turnright.kf
・・・をbow one staffで9つでしょ?

とりあえず他にポーズ系変更のmodは入ってないかどうか
あとSSもって来てくれればわかる人いるかもね
結構な数の人が使ってるだろうから
813名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:08:09 ID:4PJCQp/o
>>784 >>785
回答どうもです
とりあえずTES4EDIT見て、あんまり数が多いようならTESNのアイコン入れてみます
ありがとうございました。これでやっともやもやしなくてすみそうだ
814名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:24:46 ID:KU6GivC6
>>811
読みにくかったかもしれませんね。

>>812
どうやら乳スレMODが原因だったようです。どちらか諦めるしかないか・・・・
レスありがとうございました。
815名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:26:12 ID:DK1Nfqb3
>>810

視線固定MODいれてる?入れてないなら元々そういうポーズ。
neck1かheadのpriority下げればいけるかもしれない。
816名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:27:18 ID:WbuFMJlB
unnkoMOD以外で
排泄関係のMODってありませんか?
817名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:30:00 ID:DK1Nfqb3
>>816

システムとして取り入れてるMODだとNexusにトイレMODがあったと思う。使ったこと無いから
分からないけど。
ポーズだけなら色々と。
818名無しさんの野望:2010/10/20(水) 22:33:13 ID:6pA4YRyf

質問させていただきます
3rd person animations in 1st person viewを入れたのですが
一人称視点時に視点が上にずれます。同じ現象になった人はい
ませんか。ちなみにDeadly Reflexは入れていません。
819名無しさんの野望:2010/10/20(水) 23:03:22 ID:FHd8bT91
BSAファイルのiniへの記述方法についての質問です。
ブログ等の記事でBSAファイル関係の解説を読んでいて、
>SMasterTexturesArchiveFileName1=○○○1.bsa
>SMasterTexturesArchiveFileName2=○○○2.bsa
>SMasterMeshesArchiveFileName=○○○.bsa
という記述方法をよく見かけるのですが、
メッシュが格納されているBSAを指定する
>SMasterMeshesArchiveFileName=○○○.bsa
の項は、テクスチャBSAを指定するように、
>SMasterMeshesArchiveFileName2=○○○2.bsa
と記述しても動作するのでしょうか?
820764:2010/10/20(水) 23:31:56 ID:mjFlUcDq
結局32bit版を購入してきました。
topic, dialog, AI, saveで落ちるなど海外bbsでもそこそこスレッド立ってて64bit特有の不具合みたいなのは
確かにあるようなんですが、どれも原因不明の未解決で終わってたので転ばぬ先のとしました。
症状出ちゃった人達は結局その後どうなったんでしょうね。
諦めたのかな。気になる所ですが。ありがとうございました。
821名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:11:41 ID:urG8FfOB
MODを適当に入れてしまったために一人称視点で
剣振りモーション等が全く表示されなくなってしまったのですが
これを元に戻すか別なモーションで表示を復活させる方法ってないでしょうか?
なお、最近入れた関係ありそうなMODはCustom3rdPersonViewのOBCE版
Cor_Kyudo_1.1-11277以上二つで入れた時点で気がつきました
よろしくお願いします
822606:2010/10/21(木) 00:12:27 ID:KHdyf2DI
色々最近入れたものを外してみましたが改善されず
kf関係のファイルで新しめのものをオフにしてもダメ
とりあえず自分にresurrect使えばリセットされるんで、
面倒ですがとりあえずこれで我慢しておきます
823名無しさんの野望:2010/10/21(木) 00:31:37 ID:urG8FfOB
自己解決しました
Custom3rdPersonViewのskeleton.nifで剣のモーション等を
消していたようです失礼しました
824名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:01:58 ID:42PID6m1
>>817
見付かんなかった・・・
もう限界、また明日探します
レスありがとう!
825名無しさんの野望:2010/10/21(木) 02:41:48 ID:mBxFJlwj
コンパニオンがコンパニオンに回復魔法を撃っても全く回復していないのですがどうしてでしょうか?
コンパニオンの作成にはmpc1.2.3を使用しています
(回復していないのが分かるのはHUDCompanionsを使用しているためです)
826名無しさんの野望:2010/10/21(木) 03:59:30 ID:9EAYuJjs
コンパニオンの友好度?を上げる行動、
下げる行動って、それぞれどんなことなんでしょうか?
目の前で盗みとかは嫌われると思うけど。
いっつもニコニコしてたのに、なんかだんだん不機嫌になってきてる…
827名無しさんの野望:2010/10/21(木) 04:29:12 ID:1EojGXNv
質問失礼します
モーション系のMODをいくつか入れてみたんですが
歩行やジャンプ等がvanillaの状態になってしまったり急に戻ったり・・・
安定してspecialanim内のモーションを、っていうのはできないんでしょうか?
各種idleはちゃんと常に指定通りのものになるんですが・・・
828名無しさんの野望:2010/10/21(木) 07:03:31 ID:4gRTBo6l
Crossbow of CyrodiilというMODについて、二つ教えて下さい。

装備すると、攻撃力が異常な数値に変わる(3から24とか)のですが、正常なのでしょうか?
もう一つ、発射までの動作が遅いのですが、これは何かのステータス依存でしょうか?
829名無しさんの野望:2010/10/21(木) 07:37:07 ID:HEVQN3XW
Galerion True Unarmoredをいれたら、アイテム欄(武器から調合アイテムまで表示されているところ)にUnarmoredって項目が追加される・・・ということでいいんですよね?
全く見当たらないんですけど・・・

いろいろググッてみても、アイテム欄で確認できるとしか出てこなくてわからない・・・OblivionModManagerで導入しようとしてるんだけど、これじゃダメだったりするんでしょうか?
それともなんかと打ち消しあうのでしょうか?
830名無しさんの野望:2010/10/21(木) 07:50:15 ID:yx05QXaU
>>829
れどめをよく読んでね。帝国地下出口から出て真ん前の桟橋一番奥の箱の上を見ましょう
831名無しさんの野望:2010/10/21(木) 08:00:33 ID:HEVQN3XW
>>830
本当にありがとうございます
無事導入できました!
832名無しさんの野望:2010/10/21(木) 10:18:41 ID:plaKZLRo
833名無しさんの野望:2010/10/21(木) 10:39:55 ID:SvJmi5jr
携帯から書き込み失礼しますちょっと長文になりますが確認させてください
剣撃、打撃、格闘で力が増えて持てる重量と近接攻撃のダメージが増える
重鎧、防御、鍛冶で耐久力が増えてHPが増える
軽業、運動、軽鎧でスピードが増えて走りの速さが早くなる
射撃、鍵開け、隠密で敏捷が上がり射撃攻撃のダメージが増える
治癒魔法、破壊魔法、変成魔法でwill(日本語名失念)が上がりマギ力の回復速度が速くなる
神秘魔法、召喚魔法、錬金術で知力が上がりマギ力が増える
幻惑、商取引、話術で魅惑が上がり敵に狙われがたくなったり犯罪の罰金が少なくなる
って感じで間違いないでしょうか?
834名無しさんの野望:2010/10/21(木) 10:50:08 ID:UoBPP0TN
ヴァンパイアでプレーしているのですがNPCから血を吸うとそのNPCもヴァンパイア化するのでしょうか?
835名無しさんの野望:2010/10/21(木) 11:16:47 ID:mBxFJlwj
>>825が分かる方おりませんでしょうかー?
というか、みなさんのコンパニオンはコンパニオン同士で回復していますか?
836名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:17:24 ID:GhwEFL2O
oblivion wiki jp
http://wiki.oblivion.z49.org/?Tutorial%2FPC%2F01

↑のチュートリアルのSSみたいな画質にするには、何のMOD入れたらいいんでしょうか?
QTP3入れたり、グラボの設定弄ったりしても一向に近付きません。
最初の牢獄の雰囲気からして別物過ぎる・・・皇帝の顔も全然違うし。

ちなみにPCのスペックは

CPU:Q6600定格
メモリ:4GB
グラボ:HD5770 1GB
OS:win7 32bit

です。
837名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:23:03 ID:ceP4VAv5
>>836
普通に日本語化しただけのvanilla状態だと思うから、表示設定やPCスペックの問題だと思いますよ
838名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:29:55 ID:yx05QXaU
SSでもあげてみれ
839名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:32:38 ID:BZHVpheY
>>836
設定でHDRをオンにするとかだろうか?
840名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:36:11 ID:tw+3erJR
FFXIartifact for HGECというmodを落としたんですが
(同名のものがあるようですが黒魔、モンク、狩人の装備のものです)
アイテム名やアイコンは正常に出ているのですが、装備すると
紫になっていたり、グローブが片方は手にはめているのにもう片方は頭の上に飛んでいたり、
装備すると裸になったり下半身が透明になったりしてしまいます。
修正ファイルのようなものはあるのでしょうか?探してみましたが見つかりません。
正常に導入する方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。
宜しくお願いします。
841名無しさんの野望:2010/10/21(木) 12:44:49 ID:uzmL/JYD
>>836
画面設定のテクスチャの解像度が大きいになっていないと予想
842836:2010/10/21(木) 12:50:57 ID:GhwEFL2O
レスありがとうございます。

>>837
え?!これバニラなんですか?

>>838
規制中で携帯からなので。
そもそもSSの上げ方がワカリマセン。

>>839
グラボ側でHDR+AA×8にしてます。オブリの設定だと両立できないので。

何と言うか、Wikiと比較して全体的にテクスチャの質が劣っている感じです。
843名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:10:04 ID:tL3twzFK
>>840
textureパスがおかしいね
nifskopeで指定しなおしたら大丈夫なはず
844名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:25:05 ID:+R+u2OmI
>>828
そのMODは入れてないんだけど、攻撃力が変動するってこと?
それとも装備前3→装備後24になるってこと?
バニラでも射手スキルが上がってれば20くらいなら普通。
武器スキルは「武器の攻撃力を引き出すステ」なので、
24ってことは射手スキルが大きいのとクロスボウ自体の基本攻撃力が多めに設定されてるってことかと。

>>833
あってる。けどスキルが上がった後lvアップ時にステータスを自分で上げれば、ね。
レベリングMOD入れてるなら知らない。
845名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:26:08 ID:tDK4aSRA
Onboad GPUが三半規管に厳しいんで、VGAカード買おうと思いますが、
いまならnVIDIAならGTX460 くらいで全然OK?
それより下だと厳しいですか。
846名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:35:25 ID:tDK4aSRA
>>845はくだらん質問でした、すんまそん。
847名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:35:39 ID:+R+u2OmI
>>845
QTPとか入れてないけどGT240でも十分遊べてる。
これから買うなら自分の構築したい環境の目安を提示する方が回答者も答えやすいと思う。
上を見ればきりがないのはグラボに限った話じゃないと思うけど。
848名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:37:35 ID:BZHVpheY
>>842
だとすると、>>837のご指摘の通りだと思います。
今、何も入れてない状態で確認してみたら、テクスチャはvanillaのままのようですし。
849名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:42:04 ID:yx05QXaU
オプションのテクスチャが大きいになってないのかな?
850名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:42:16 ID:SvJmi5jr
>>844
ありがとうございます
851名無しさんの野望:2010/10/21(木) 13:43:47 ID:o/r4KRAf
コンパニオンが自分を回復してもHPが増えていないのですがなぜですか?
mpc1.2.3を使用しています
852名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:01:13 ID:tw+3erJR
>>843
nifscope導入してみたら絶対パスっぽいものを見つけたので
相対に書き換えたらきちんと表示されました。
ありがとうございました!
853名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:08:48 ID:tDK4aSRA
>>847
参考になる情報、ありがとう御座います。
値段見てGTXかGTS当たりで考えます。
854名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:13:17 ID:/gXjHGVo
forHGEC とタイトルにあるMODが多数あるのですが、HGEC入れないと不具合とか起こるんでしょうか?
855名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:17:46 ID:ceP4VAv5
>>854
HGECを導入していないと肌のテクスチャのUVマップが違うために肌が正常に表示されません
856名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:22:52 ID:/gXjHGVo
>>855
ありがとうございます。
とりあえず解凍したら通常のMODと全然フォルダが違ったので、尻ごみしていました(−−;
一応導入方法をわかりやすく解説しているサイトがあったので、やってみようと思います。
857名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:31:37 ID:HdbmVGmQ
MBPとMBP++を導入した状態でDremoraでプレイすると、声が出ません。
それで色々調べてみた結果、解決策らしいものを見つけたんですが、
やり方がよく分かりません。
http://oblivion.z49.org/logs/ask/1276165521.html.gz#R249
どのツールを使って何をしてるのか、解説をお願いします。
858名無しさんの野望:2010/10/21(木) 14:53:02 ID:B8iGrRVz
雷の精霊が弱点属性がなく、毒も効かなくて激強なんですが、
お勧めの武器はありませんか?
アルケイン大学に入ってないので、エンチャントできず、
シジルストーンでならエンチャント可能です。(超石可)
859名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:01:30 ID:BZHVpheY
>>857
ただ声を出したいのなら、CSでDremoraの音声をImperialとかにすれば
とりあえず声は出ると思います
860836:2010/10/21(木) 15:19:31 ID:GhwEFL2O
>>841
>>849

流石にそれは気付きましたw
初回は小で起動したから、ショボ過ぎていくらなんでもコレはないだろうと。

Wikiと差を感じるのは、牢獄の壁や床の質感、光源処理、キャラ作成画面のImperialの顔の質感ですかね。

>>848
あれでバニラとは…
ありがとうございます。もう少し設定を見直してみます。

牢獄のあのダークな感じが全然無いんだよなぁ…
861名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:46:35 ID:HdbmVGmQ
>>859
それも以前試してみましたが、駄目でした。
他にもbsaからdremoraの音声を出して新たにフォルダを作って、
CSで指定してみましたが、駄目でした。
TES4Editで見てみるとちゃんと「dremora」になっているようなんですが……
そんなわけで、過去ログの方法しかないかと思い至ったわけです。
症状がほとんど同じだったので。
862名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:51:30 ID:ceP4VAv5
>>861
>それも以前試してみましたが、駄目でした。
その方法で声が出ないのはやり方に問題があるはずなので、そこを解決すれば声出せるんじゃないかな
設定追加したプラグインがちゃんと反映してるかTES4editで調べてみると良いです

でもdremoraの音声ってアタックボイスないのでヒットボイスだけしか聞けないと思うよ
コンパニオンにしたところで一般会話もないからしゃべらないだろうし
863名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:57:21 ID:i1sdCxJo
>>860
いやこれ色々弄ってるよ・・
HDR設定もそうだけど肌(FTR?)や物体テクスチャ(QTP3?)、光源(リアルライト?)も
バニラだともうちょっと明るい&のっぺりになる
864名無しさんの野望:2010/10/21(木) 15:59:48 ID:+R+u2OmI
>>858
エンチャントできない理由が大学だけなら、公式拡張のWizard's Towerでエンチャントという手も。
エンチャント自体を禁じ手としてるなら、どうやっても単一付呪しかできないから、
炎か冷気の攻撃と耐性低下を、武器と魔法でやりくりするしかないんじゃないかな?
あるいは自分に雷の魔法に耐性をつけておいて、オブリ門で入手する「憎魂の弓」(敵がほぼ移動できなくなる)ではめ殺し。
865名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:03:41 ID:BtlMdHw1
コンパニオンがコンパニオンに回復魔法を撃っても全く回復していないのですがどうしてでしょうか?
コンパニオンの作成にはmpc1.2.3を使用しています
(回復していないのが分かるのはHUDCompanionsを使用しているためです)
866名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:28:13 ID:SvJmi5jr
いろいろ検索してて知ったのですがエンチャント武器で攻撃した場合
毒の効果はのらないってことですが
例えばエンチャント武器で相手の行動を遅くした後効果持続中に
武器を持ちかえて毒を使って攻撃した場合も毒の効果はのらないのでしょうか?
教えて下さいお願いします
867名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:28:40 ID:vJrHhi1Y
>>865
他のmod外していって調べろよ
868名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:48:48 ID:7jinszhg
呪文反射や呪文吸収装備つけてるとか?
回復も無効なのかどうかは忘れたんだが
869名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:51:02 ID:NY2hwPxj
4096x4096のテクスチャをカスタム種族用に手動でいじって
今のところ種族ごとに別フォルダにわけて使っていますが
街のNPC全てがハイレゾになっても負荷が大変そうなので
カスタム種族に限定してテクスチャを使用しています

しかしハイレゾ用のノーマルマップはサイズが巨大のため
読み込み負荷やサイズ占有を考えてノーマルマップを共用したいのですが
例えばRen用とimperial用、imperial用とdarkelf用などのノーマルマップに
(oiled等の設定が同じで構わなければ、それ以外の)互換性はあるのでしょうか?

まとめると、今までフォルだごとに以下の構成だったものを
「(imerial用フォルダ)footfamale.dds+footfamale_n.dds」「(darkelf用フォルダ)footfamale.dds+footfamale_n.dds」
以下のものに変えても問題はありませんでしょうか?
(同じフォルダで管理する)「footfamale_imperila.dds」「footfamale_darkelf.dds」+「footfamale_n.dds」

よろしければご教示宜しくお願いします

>>836
テクスチャサイズを大設定にしてないのでは??
870名無しさんの野望:2010/10/21(木) 16:52:21 ID:NY2hwPxj
>>869
あ、すみません、既に二件も同じ回答が
ブラウザの読み込みミスで失礼しました
871名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:00:51 ID:zNZwgz6e
いつからかわかりませんがオブリ起動してるとブルースクリーンになってエラーのIDも吐かずにPCが反応不能になりました
それまではCTDはおこってもブルースクリーンになることはなく一回全部アンインストールして入れ直したんですけど変わりません
ビデオカードがNVIDIAのGeForce 9800 GTだったのでWIKIでブルースクリーンになる不具合があると知ったので
Unofficial Oblivion PatchやNvidia Black Screen Bugs New Fixesも入れてWrye BashによるMODの個別修正機能も使ったけど変わりません
イベントビューアでエラーログ見たらBonjour Serviceがなんたらかんたらと出て調べたらiTunesが再起動の時吐くエラーログっぽいので原因かどうかはわかりません
重すぎてハングアップするのかは解像度とか下げても起こるし別に画面が重くなるような場所にいるわけでもなく部屋に放置しててもなるので原因がさっぱりです
OBSEのプラグインでweOCPSとかOblivion_Stutter_Removerとかも入れてるけどだめです

PCの構成は
Mainboard :Asus P5Q-E
Chipset :Intel P45
Processor :Intel Core 2 Duo E8500 @ 3166MHz
Physical Memory :4096MB (2 x 2048 DDR2-SDRAM )
Video Card :NVIDIA GeForce 9800 GT
Operating System :Microsoft Windows XP Home Edition 5.01.2600 Service Pack 3 (32-bit)
DirectX :Version 9.0c (May 2010)
です

自分で色々調べたけどさっぱりわからんのでどうかよろしくおねがいします
872名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:05:10 ID:s1eTjrJb
>>871
それオブじゃなくてハードのトラブルだとおもうんだがw
ドライバとかじゃね?
873名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:05:23 ID:ceP4VAv5
>>871
青画面はハード不良(主にメモリ)、構成不良、ドライバ等が原因で起こる事が多いです
ハード周りで色々チェックしてみるのが良いでしょう
874名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:11:07 ID:i1sdCxJo
>>871
PCのなか埃だらけになってない?
一回掃除してみたら?
CPUやメモリカードはファンの調子が悪くなったら
熱で死ぬ仕様だし・・
875名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:28:59 ID:BtlMdHw1
>>868
おかしいってことはやっぱコンパニオン同士でも回復するのが普通なんですか?
別にmpcで追加しただけで他に回復無効とかにしてるわけじゃないんですが・・・
876名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:32:21 ID:2uxnch56
そうですね
877名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:35:42 ID:zNZwgz6e
>>874
ついさっきPCの中掃除したばっかっす
つうかまたブルースクリーンになった・・・
オブリ起動する前はCPUの温度が32度くらいだったのにブルースクリーンになった時は38度だから熱いからいけないのだろうか
CPUとかビデオカードとかが熱で死んでるのかなあ
878名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:46:02 ID:168OPo1P
>>860
ダークな感じがないってーと、あちこちに光ゴケが生えたみたいになってるとか
かね?
それならシェーダパッケージだろう
ランチャーから起動して、適当にオプション設定してから起動してみ
879名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:47:30 ID:168OPo1P
日本語おかしいな
○ランチャー起動して、適当にry
880名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:52:20 ID:qvHZ8Ldz
>>869
その方法だとノーマルマップ読めないんじゃないかな
テクスチャとノーマルマップはhogehoge.ddsとhogehoge_n.ddsみたいに
同一名称じゃないとダメなはず
881名無しさんの野望:2010/10/21(木) 17:55:47 ID:nsWlaBwC
MBP++とx117++の0.66を入れてるのですがいくつかの種族が
キャラクター作成画面で種族を選ぶ際の初期髪型がBaldで禿げになります。
髪型の変更は普通にできますがこれがデフォなのでしょうか?少し気になったもので。
882名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:17:45 ID:i1sdCxJo
>>880
hogehoge_xx1.dds,hogehoge_xx2.dds,hogehoge_xx3.dds・・・
とhogehoge_n.ddsの組み合わせは色違い同一形状のローブなんかの
ノーマルマップ共有化で良く使われる手法
883名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:29:30 ID:LwyX0cVw
>>880
ご回答ありがとうございます
職人様方が装備品でやっているファイル構成を真似たもので
体型テクスチャでもこのファイル名でいけるような気がしたのですが
自分の勘違いで、実はノーマルマップが読み込まれていない画面を見ていた
なんてオチでしたらすみません
884名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:30:26 ID:qvHZ8Ldz
>>882
…そうだったのか
なら>>869のはいけそうかな
知ったかしてスマンかった
885836:2010/10/21(木) 18:31:30 ID:GhwEFL2O
>>863
むむ、バニラではないのですね?

>バニラだともうちょっと明るい&のっぺりになる
今そんな感じです。やけに明るいんですよね。

>>869
大にしてるんですけどねぇ・・・

>>878
>ダークな感じがないってーと、あちこちに光ゴケが生えたみたいになってるとかかね?
あー、そんな感じです。やけに明るい牢獄だなーおい、って思ってました。
シェーダパッケージ?はググったけどイマイチわかりません。シェーダ=光源・陰影に関する処理?くらいにしか。
夜にでも適当に設定して起動してみます。
886名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:32:16 ID:LwyX0cVw
続けて>>869ですが、家で実際やってみたところ
「oiled」「muscular」要素が同じものであれば
自分の節穴目でパっと見の範囲では
renやimperial、iceelf等で共有しても問題がなさそうに思いました

勘違いかもしれませんが、NPCが特に重いうちの環境では
差があったとしても、それ以上にメリットの方が大きそうなので
とりあえずこの方法でいって、色々な光源・場所で
気にならないかチェックしてみようかと思います
スレ汚し失礼いたしました、ひとまず取り下げさせていただきます
887名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:41:52 ID:8bO1kHnm
武器を右手と左手で2本持つにはどうすればいいんでしたっけ?
前に出来たような気がするんですが、すっかり忘れてしまいました
今になって試したら全部右手に持ってしまいます・・・
888名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:42:36 ID:LwyX0cVw
更にスレ汚しですが、元のファイルを落とし直してみたら
毛・オイル・筋肉の違いはあっても種族による違いはないみたいですね
お騒がせしました
889名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:44:37 ID:LwyX0cVw
>>887
通常の方法では左手にもてるのは武器の形をした盾で
モーションを二刀風のものにすることで
擬似的に二刀になるだけだと思います
890845:2010/10/21(木) 18:50:03 ID:tDK4aSRA
自作PCスレに投稿しましたが活気が無く回答が来ません。
スレチ承知で以下、お願いします。

【M/B】 ASUS M4A78T-E
【CPU】 PhenomII 955 4Core 3.2GHz
【MEM】 DDR3 1333 4GB
【HDD】 RAID5 500GBが3玉 => 1TB
【VGA】 OnBoad Radeon 3300
【電源】 鎌力 650W
【OS】 Windows 7 64bit

玄人志向の GF-GTX460-E1GHD/OC を購入予定です。
今回、VGAがオンボードのM/Bにビデオカードを搭載するという、
個人的に初体験を行います。
失敗すると表示しなくなりそうな感じがするので、注意点をご教示ください。

自分の経験からすると、
1. 現状のVGAのアプリとドライバをWindows上から削除して、シャットダウン
2. ビデオカード取り付け
3. 起動すればビデオカードが認識されて、問題なくそちらから表示する

と、最近の良くできた環境ではこうなると予想しています。
M/Bの取説を見ても、BIOSでオンボードチップのDisableなどしろは見当たらない
ので これで行けるでしょうか。
ご助言、宜しくお願いします。m(。。)m
891名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:50:53 ID:0cgXKadR
>>877
そのくらいの温度でやられることはない。
iTuneをアンインストールしてみたら?
それと、オブリ以外の3Dゲームでブルースクリーンでるのかな?

とりあえず、やってみることは
1. iTuneおよび関連ファイルのアンインストール(きれいさっぱりに)
2. Bonjourサービスの削除、コントロールパネルから削除しただけでは
  Windowsの起動で常駐してしまうので、常駐しないようにする。
  Bonjour Serviceで検索すれば見つかる
3. メモリの不具合チェック

このくらい。
892名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:52:23 ID:s1eTjrJb
>>890
初めてでクロシクとか冗談抜きでやめておけ
893892:2010/10/21(木) 18:53:28 ID:s1eTjrJb
クロシク→クロシコだった

玄人志向は本気でやめといた方がいい
値段が安いのはそれなりの理由がある
894名無しさんの野望:2010/10/21(木) 18:55:50 ID:8bO1kHnm
>>889
完全に理解しました
ありがとうございました
895名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:03:24 ID:RIOY2wc/
>>844
ID変わってますが、828です。
ありがとうございます。

ご指摘の通り、装備すると数値が変動します。
スキル値による補正を考えると、決してあり得ない数値ではないようですね。

動作速度について、ご存じの方はいらっしゃいませんか?
別の方の動画と比べても、装填から弦を引くまでの速度が遅い・・・ように感じます。
896名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:05:43 ID:27f/3zJy
>>890
手順自体は3の後にnVidiaのドライバ入れれば完了だが
>>892が言ってる通りクロシコは避けたほうがいいかもなー
GTX460はリファクーラーが最良に近いからクロシコのリファverなら別段問題は無いと思うが
俺の記憶が正しければ他何種類かあったハズなんでリファ以外引いたら結構悲惨だぞ
897名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:15:51 ID:42PID6m1
>>832
優しすぎるってww
まさかここまでしてくれるとは思わなかった
本当にありがとう、日本語wikiとか4shareとかsheとか探しても見つからなかったんだ
日本語でググッても出てこないし諦めるところだった
本当にありがとう!!さっそく入れて楽しんできます!!!
898名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:22:04 ID:gWCkG+N7
oblivion トイレでググッたら速攻出るんだがな・・・
899名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:33:32 ID:168OPo1P
>>890
オブリのためならラデのがいいでしょ
ブラックスクリーン的な意味で
てか、HD6xxxくればどうせnVidiaは値下げせざるを得なくなるんだから
もう少し待てば?

あとサイズの電源は……
それ実容量450Wくらいだったと思う
フルロードなんて滅多にないだろうから大丈夫だとは思うけど、5770くらいが
いいかもな。TDPだけなら50W下がる計算だし
900名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:37:01 ID:lytlmQg+
農家MODにハエの効果音付きトイレならあったなw
901名無しさんの野望:2010/10/21(木) 19:48:16 ID:SEQFkdnR
山奥の廃屋modでもあったな。トイレはいいとしてハエの羽音誰得
902名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:01:09 ID:9YYj0uuo
スカトロフェチって実在したんだな・・・
903名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:04:34 ID:gWCkG+N7
エロスレには運子MOD開発者がいてだな・・・
904名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:21:29 ID:3BpEG4cW
obseファイルの肥大化について質問です。
ここ数時間で気になる増え方をしました(80k -> 200k)
WyreBashの.obse statisticsで各MODの使用量がわかるらしいのですが、どこに出力されているのでしょうか?
最近導入したのは、HTSClight、MapMarkerOverhaulくらいですが、その手の話は聞かないので何とか自分で調べてみたいです。
905名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:26:09 ID:HdbmVGmQ
>>862
返事が遅れてすみません。
デフォならどれでも変わらないだろうと、
声をOrcにしていたのが原因でした。
Imperialにした所、声が出るようになりました。
ありがとうございました。
906名無しさんの野望:2010/10/21(木) 20:34:15 ID:zNZwgz6e
>>891
またハングアップしたっす
ログみたけどこんどはBonjourサービスでエラーでなかったのでメモリチェックしますわ
907845:2010/10/21(木) 21:04:41 ID:tDK4aSRA
>>893
いや実はね、もう導入してしまった。
で、いまチョッとOBLI起動してみたんだけど、、、

なにこの画質・・・ www

雑草って、こんなに細かいテクスチャだったんだね。
SSの画質が理解できたよ。
これで心置きなく、草原で闘える。

908名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:21:44 ID:zJQVppqJ
Realistic Leveling1.6とOblivion_-Elys-_Uncapperを導入したのですが
Realistic Leveling.iniの記述の以下の設定が分かりません

set aaRealisticLeveling.attrMax to 100
set aaRealisticLeveling.levelMax to 60

スキルはElys-_Uncapperで200までは上がると思うのですが
特にいじらなくてもよいのでしょうか
909名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:46:20 ID:33ifaSHX
CSの基本的な質問なんですが、あるespファイル内のデータを見ようとしても
oblivion.esmから読み込まれたデータに埋もれて探しづらいんですが、
アクティブなファイルのデータだけ表示するようなことはできないでしょうか
910783:2010/10/21(木) 21:52:36 ID:ClMk8myr
昨日アドバイスを頂いてTES4EDITを見てみたのですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups19152.jpg
画像のように問題の箇所に変更がかかっているのはUOPだけで、TES4EDIT上では修正されています
が、ゲーム中では相変わらず重荷のアイコンのまま・・・
原因が思い当たりそうな方いたら教えてくださいまし
911名無しさんの野望:2010/10/21(木) 21:55:11 ID:s1eTjrJb
>>909
むりちゃん
912名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:07:23 ID:ferG+HtQ
このゲームには倉庫あるいは預かり所みたいなものはない?

wikiも一通り見たつもりだけどその辺については触れてなかったので
913名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:07:45 ID:OZMh7GnF
>>909
TES4Editと併用
装備品やキャラのパラメータ弄る程度ならTES4Editのみでいける
ワクはCSで作ってからじゃなきゃいけないけど
914名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:09:43 ID:33ifaSHX
>>911
そうですか、残念ですがありがとうございました

espのデータとoblivion.esmのデータを区別する何か他の効率的な方法はないですかね?
915名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:10:48 ID:AgfSjs9X
Weakness to Magic 100
Regist Magic 100
だったら魔法ダメージは0になりますか?
916名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:11:14 ID:33ifaSHX
>>913
あっと、ありがとうございます
TES4Editはまだあまりいじってないのでこれから勉強してみます
917名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:11:29 ID:27f/3zJy
>>912
荷物を保管出来る場所が欲しい、という意味なら
リスポーンしない箱なら何処でも

例えばジョフリの所にある箱とか
各都市にある売り家とか
挙げればキリがない程度にはあるぞ
918名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:13:25 ID:ferG+HtQ
なるほどそれでよかったのか

人の家に置くと取られるのかな
取りあえずありがとでした
919名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:13:25 ID:OZMh7GnF
>>910
ロードオーダーでuopの後に読み込まれてるMODで変更が戻ってるんじゃないか
一つ一つ開いて見てみるべし

>>912
自宅についてくるリスポーンしないチェストやサックとかそういったもんがずばり倉庫
理論上は何個でも入れられたと思うけど、たくさん入れすぎると重くなるし、
たまに表示されないアイテムが出る場合があるよ
920名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:28:38 ID:jlxttVXt
>>914
FormIDでソートすれば、そのespで追加されたものは固まって上方に持ってこれるよ
EditorIDの列の隣に、隠れてFormIDの列がある
ここを広げて"FormID"と書かれたところをクリックすればソートできる

oblivion.esm内の物に修正を加えた、というような変更はこれでは区分けできないけど
921名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:29:25 ID:3BpEG4cW
904です。
原因だけは事故解決しました。
新規スタートでしばらくうろうろした後、セーブしたobseファイルを覗いたところ、下水道の名前だけでも20個以上ヒット...
どうやら訪れた場所が何重にも記憶されて、一気にサイズが大きくなっていたようです。
改善方法をご存じでしたら教えて下さい。OBSEv0018、使用バージョンは3.7 しとしん版です。
機能が重複してるかもなMODはOOOくらいだと思います。
922名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:34:18 ID:QhOkE4J5
.obseはセーブデータのフォルダにあると過去スレで見ましたが、
こちらでは見当たりません…。なお、obseは使用しています。
923名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:35:36 ID:33ifaSHX
>>920
ありがとうございます
助かりました
924名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:37:25 ID:+R+u2OmI
>>866
普通に乗る。炎耐性低下のエンチャントと毒の炎ダメージでのコンボとかだと仕様上乗らないこともある。


そろそろ次スレなので、次立てる人、テンプレお願いします。
本スレの>1を丸々コピペか、もしくはwikiだけでもいいかと思います。
無くてもいいという判断も有りだと思います。
925名無しさんの野望:2010/10/21(木) 22:51:28 ID:Yje9NwJR
2周目初めて早速ウンブラ装備をぶんどったんだが攻撃力が12しか無い
ウンブラは攻撃力固定とwikiに書いてあったんだが何が原因?
926名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:00:39 ID:GhwEFL2O
画質がおかしい!と何度も書き込みしてましたが、ようやく解決しました。
グラボの「catalystAI」というのを無効にしたら、wikiの画質と同じになりました!
レス下さった方々、ありがとうございました。

今までゲフォだったんですが、今回初めてラデに変えたんで良くわからずこのザマ…お騒がせしました。
927名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:03:17 ID:ceP4VAv5
>>925
武器の攻撃力はスキル値を乗算した数値で出てくるのでBladeスキル低かったら攻撃力はスキル値並みの威力しか表示しません
928名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:03:28 ID:+R+u2OmI
>>925
どこを見たのか分からないけど、もしかすると「攻撃力が固定」なんじゃなく、
「強さが取得時の主人公のlvに左右されない」と言う意味なんじゃないだろうか?
攻撃力が低いのはBladeスキルが低いから。
929名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:04:52 ID:7d1/qjkd
deadly reflexのElemental Effectsがなかなか発動しない…
なるべく相手のHP削ってから高威力の雷、氷魔法使っても発動率がイマイチ。

発動率を上げる何か良い方法ない?
930名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:10:06 ID:W6558XOj
スクリプトをいじる
931名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:16:04 ID:qmQ//0n5
>>908
全スキルが100到達するのに必要なlvと、その時にステータス上限が幾つになるかという指定。
アンキャッパー入れてないので詳しく判んないけどそっちでステ100越えるなら
こっちも上げないと100で止まるんじゃないかな。

ちなみにrealistic levelingはゲームをロードする度に毎回今のスキル値から
lvとステを計算して適用するという、元は弄らず上から被せるだけのスクリプトmodなので
スピード速いな遅いなと思ったらいつでも変更できます。
が、元となるスキル値は一度上がったのはそのままなのでペースを落とそうとする際は
手動でスキル周り下げる必要が出てきます。
932名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:16:36 ID:Yje9NwJR
>>927-928
ありがとう
スキルのことすっかり忘れてたわ
933名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:19:14 ID:urG8FfOB
ステータス低下魔法ってオークでプレイしてないとコンソール使って
オークに一時的になるかクエストクリアーの報酬でしか貰えないと
思って間違いないですか?
934名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:34:07 ID:qmQ//0n5
>>929
魔法クリティカルのことかな。魔法使わないので判んないけど。
set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 1
iniの上記が発動係数。2行目そのままググれば超詳しいサイトが出てきます。
935名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:42:54 ID:qmQ//0n5
iniじゃないか コンソールだったっけw
936名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:43:10 ID:7d1/qjkd
>>934
サンクス!助かった
937名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:45:03 ID:ByzunBc3
DMC Stylish addon Sword Dancerに関して質問なのですが
readmeによるとleft hand attackフォルダというのが存在するらしいのですが
DMC StylishのSpecialanims版を使用している上でそのようなフォルダは一度も出てきませんでした
Dataフォルダ内には該当するespファイルがあるのですが、それに上書きをしても上手く作動していないようです
left hand attackフォルダというのは一体何のことなのでしょうか?
色々検索してもしっかりした答えが見当たらず自分の中で永遠の謎になってます・・・
938名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:46:59 ID:v4JEthyt
唐突な質問お許しください;
【From2ch Lives】と【Unique Landscapes】と【BBC】を共存させることは可能ですか?
OBMMでのロード順や、Bashタグ等を駆使すれば
UL&BBCの地形のまま、From2ch LivesのNPCだけを追加することは可能なのでしょうか?
どうか教えてください。お願いします;
939名無しさんの野望:2010/10/21(木) 23:52:07 ID:v4JEthyt
>>938
追記;
From2ch Livesをしとしん最新版masterlist.txtを使い、BOSSでULやBBCより上にした上で
BashでImport CellにBetter Cities系のespを追加。

自分が思いつく限りここまでやりましたが、これで共存できているのかどうか・・・
他にうまい共存のさせ方等ありましたら、ご教授お願いします;
940904:2010/10/22(金) 00:01:11 ID:3GvPHFyv
解決しました。
MapMarkerOverhaul 3.7.1 >> Fixes savegame bloat problem.
何かどっと疲れた・・・。こんな馬鹿はいないと思うけどv3.7をお使いの方はご注意を。
941名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:02:52 ID:2dman04w
>>931
ありがとうございます
そこまでレベルを上げた事がなく手探りですが、とりあえず

set aaRealisticLeveling.attrMax to 200
set aaRealisticLeveling.levelMax to 99

とかにしてやってみようとおもいます
942名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:22:16 ID:3dQEvjhb
>>941
set aaRealisticLeveling.levelMax to 99
これ逆かも。自分も数字上げたほうがスローになるかと思ったんだけど
下げたほうが遅くなります。ゲーム起動中にini修正、ロードですぐチェックできます。

参考に自分の設定。ooo+mmmに合わせて割と遅めにしてます。
set aaRealisticLeveling.levelMax to 50
setGS fSkillUseFactor 0.56
setGS fSkillUseMajorMult 1.25
943名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:35:44 ID:bVxgtG3e
今までいくつもMODを導入してきたのですが
今になって「omod conversion data」というフォルダの意味を知ってしまいまして
導入する時にこのフォルダが入ってるMODもあったのですが
多分その時は必要が無いものと削除して導入していた気がして・・・
MODの導入はOBMMでするようにしているのですが、それによる不具合は無かったと思うのですが・・・
「omod conversion data」というフォルダは削除して導入しても大丈夫なのでしょうか?
configファイルやscript.txtが入ってるからやばいのかな・・・
944名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:38:01 ID:cc7DewkK
>>937
これレドメの書き方が判りにくいね
単にDataの下にあるDMC Stylish - Specialanims.espを従来のと入れ替えてくれ
って話なだけだよ
OMOD化用DMC Stylish addon Sword Dancerフォルダ=left hand attackフォルダ
たぶん
上手く動作してないのはNPC(PC自身)の上書きで無効になってる可能性が高いよ
試しに一番下で読み込んで見て
945名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:47:49 ID:g6a5Pj6r
>>943
>今になって「omod conversion data」というフォルダの意味を知ってしまいまして
>「omod conversion data」というフォルダは削除して導入しても大丈夫なのでしょうか?
フォルダの意味が分かっているのか分かっていないのかどちらなのか

omod conversion dataにはOBMMでの導入の際に
ModのインストールをサポートするScriptが入ってる
自分でModファイルを見て導入に迷わない人なら捨てて問題なっしん
946名無しさんの野望:2010/10/22(金) 00:52:45 ID:2dman04w
>>942

ありがとうございます
今まで、280時間ほどレベル15のままだったんですが
動作確認の為にRealisticLevelingを入れたら98まで上がりましたw
HTSClight導入の為、今回環境を再構築しましたが参考にさせて頂きます
947名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:08:12 ID:dHxQSw8x
すいません
素のFCOMの入れ方はwikiに書かれていたのですが
しとしん版MMM+OOOをFCOM環境にする方法が詳しく
書かれたHP等無いでしょうか?
もしありましたら教えて下さいお願いします
948名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:15:57 ID:FH/jDuE1
入れなくていい
949名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:29:00 ID:dHxQSw8x
>>948
まあ、そうなんですけどねw
普通にMMM+OOOでいっちゃいますわ
950名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:37:42 ID:fCvMftH7
>>947
しとしん版の奴に付属しているreadmeが一番詳しく書いてある
あれ読んでわからない人にはどう説明したらいいかちょっと思いつかない
951名無しさんの野望:2010/10/22(金) 01:58:53 ID:nR3gYhw0
凄く基本的なことを全力で質問しますが
敵やNPC(非クリーチャー)の能力値やスキル値ってレベルで上昇するんでしょうか

クラスのメジャースキル関係とかかしら?
acrobatics athletics light-armor をメジャースキルで持っていたらspeedばかり上がるとか…?
952951:2010/10/22(金) 02:14:29 ID:nR3gYhw0
箱○版wikiが検索でhitしたので質問を取り下げます
953名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:06:10 ID:7Oc4jBGT
>>941
俺もつい先日そこの設定で悩んだんだけど

set aaRealisticLeveling.attrMax to 200

これだとスキルレベル100になった際にステータスが200になっちゃう
スキル200ステータス200を上限にしたいんなら、その設定項目のすぐ上の注釈にあるとおり

set aaRealisticLeveling.attrMax to 100

とデフォのままにしないといけない(と思う
954名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:19:34 ID:7MW+uy4v
4Gパッチを当てたいんですが導入方法を教えて頂けませんでしょうか。
もしくは分かり易く紹介されてるとこ等教えてもらえれば助かります。
環境はWindows7 64bit版 8Gでプレイしてます。
955名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:33:44 ID:H0zactAc
PCにコピー種族を作りプレイしていたのですが、MBP++とx117++をバージョンアップさせたら
コピー種族を使っていたセーブデータを起動すると首なし状態でした。
これはもう元には戻せないのでしょうか?お願いいたします。
956名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:34:39 ID:PTka68Gv
wryebashでマスター指定し直せばいいんじゃないの
957名無しさんの野望:2010/10/22(金) 03:47:55 ID:H0zactAc
マスターしなおしとはどれをどのMODにマスターするのでしょうか?
MBPなどはバージョンアップをしただけなのでファイル自体は変わってないですよね。
958名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:09:23 ID:H0zactAc
声差し替えしたはずなのに何故かそのときのespが見当たらない・・・。
もうあきらめて最初からやりますorz
959名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:19:34 ID:Y/tnexsg
>>954
OBSE18β6以上で日本語化パッチv0.15c以上なら
http://www.ntcore.com/4gb_patch.phpをOblivon.exeに当てればいい
Oblivon.exe.Backupができてればおk
960名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:27:29 ID:yCantop0
>>957
自作した追加種族のプラグインのロード順変わって種族ID変わっちゃったのでは?
以前からBashed Patchでまとめてあれば変わらないけどBashed PatchにマージしてないならID変わっちゃって以前のセーブでは呼びだせないはずです
961名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:38:15 ID:TuTadCqe
FCOM導入に当たってOOO+MMM+Fran+WarCryとOOO+MMMのみはFPSに違いは出るのでしょうか?
もし少しでも軽くなるようであればOOO+MMMのみにしようと思ってます。
962名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:39:48 ID:H0zactAc
>>960
あーなるほど・・・。
bashed patchにはまとめてなかったですね。
勉強になったとあきらめてまたやり直します。
963名無しさんの野望:2010/10/22(金) 04:40:48 ID:xdE6M6bZ
>>961
OOO+MMMの方が軽いと思うよ
964名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:15:17 ID:uyzJRx4q
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10625689

この両手剣のモーションのMODはどこで手に入りますか?
よろしくお願いします。
965名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:21:33 ID:CY+M4Ddb
966名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:22:54 ID:Y/9vCCAH
なんて表現すればいいか分からないけど
遠景使わずに普通に描画してくれるように出来ますか?
967名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:26:45 ID:CY+M4Ddb
>>966
遠景modを入れずに通常の遠景を表示させたいって事?
それならオプションでできるはずだけどそういう意味でなくて?
968名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:34:49 ID:Y/9vCCAH
自分が遠景を勘違いしてるとかもしれないけど
例えば遠くから近付いていってある一定の距離まで来たらカクッとなって微妙に地形とか変わる
それを無くしたいので遠くまで普通に描画して欲しい
969名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:41:15 ID:CY+M4Ddb
>>968
地形が変わるというのが分からないしスペック次第かもしれないけど
まずはVIDEO設定のこの辺りを変えてみたら?

Grass Distance(草の表示範囲)
View Distance(視界の表示範囲)
Distant Land(遠方の地面表示)
Distant Buildings(遠方の建物表示)
Distant Tree(遠方の木表示)
970名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:41:59 ID:uyzJRx4q
>>965
ありがとうございます。

無事導入出来ました。
971名無しさんの野望:2010/10/22(金) 05:46:20 ID:Y/9vCCAH
>>969
ありがとうございます
それは全部最高にしてます
なんか違うようなのでもうちょっと自分で探してみます
972名無しさんの野望:2010/10/22(金) 06:00:51 ID:Y/tnexsg
>>968
oblvion.iniで調整できるuGridsToLoadをいじると遠景まで描写されるよ
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini
ここの見た目強化の項目の遠景強化とパフォーマンスアップ項目のバッファサイズを
読んでいじってみれば
ただここに書いてあるように描写がおかしくなるかも
とりあえず試してみれば、おかしくなったらデフォに戻せばいい
973名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:05:55 ID:m+nC2NPR
しとしん版OOOやMMMのインストール方法その2にロード順の見本が書かれているのですが
BOSSを使って並び替えるとその順番通りにはならなく、手動で並び替えるしかなくなります
インストール方法その2にはBOSSを参考にしているとあるのですが、
BOSSを使って並び替えるだけでもいいのでしょうか?
974871:2010/10/22(金) 07:08:30 ID:Yc35fzGM
メモリーのチェックをmemtest86+というのを使ってやったけどエラーが検出されなかった
なんでブルースクリーンになるのかさっぱりわからない・・・
3GB enablerとかいうのつかってオブリexeを3G対応にしたけどまたブルースクリーンになる・・・
だれもいない部屋にいるだけで重くなっているはずはないんだけど放置してるとブルースクリーン
スペックはたりてるはずなのになんでブルースクリーンになるんだろ
ブルースクリーンになるけど再起動もせずエラーも吐かないからPCの環境になんか問題あるのかなあ
975名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:11:57 ID:FH/jDuE1
>>973
しとしん名詞日本語化ファイルセットにしとしん用masterlistが入ってる
976名無しさんの野望:2010/10/22(金) 07:23:41 ID:ZpyHlBb1
>>973
>>975の通りではあるが、BOSSは最新版(1-61Beta)を使っちゃ駄目だぞ
Version 1.6以降のBOSSは以前のものとは別物だ
Version 1.5(TESNのBOSS 1-5 Stable)で使うように
977名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:16:15 ID:Jgbw4W+H
>>974
俺も過去同じような経験があるが、
それはすでにoblivionの問題ではなく、君のPCの問題。
おそらくoblivionに限らず、
他のゲームでも高い負荷がかかるとブルースクリーンになると思う。
ためしにFF14のベンチでも走らせて見るといい。

問題があるのがマザーボード周りかビデオカードかはわからんが。
978名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:22:29 ID:YQeMlvfq
日本語化をしとしん版で行くつもりなのですが
入れる順番的に下記の順番で問題無いでしょうか?
OBMM、バッシュ(綴り失念)、OBCEの各TOOL
日本語のJPwikiMODとBookMOD、次に日本語パック3.2のしとしん版JPMOD
MBP入れてからMBP++、117を適時入れてこの時点で動作確認
続いてMMMやOOO等の大型MODを入れてまた動作確認で
後はOBLIVION XPやBBC等のかなりの改変を加えるMODを入れたのち
追加種族、追加装備等の小さめのMODって感じで大丈夫でしょうか?
979名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:26:07 ID:YQeMlvfq
>>978
に追記で日本語パック入れたのち“UOP”とそれの日本語版を入れ忘れてましたすいません
980845:2010/10/22(金) 08:45:48 ID:kwQGjDhK
■仕様
【M/B】 ASUS M4A78T-E
【CPU】 PhenomII 955 4Core 3.2GHz
【MEM】 DDR3 1333 4GB
【HDD】 RAID5 500GBが3玉 => 1TB
【VGA】 玄人志向 GF-GTX460-E1GHD/OCw
【電源】 鎌力 650W
【OS】 Windows 7 64bit

【主要画像系MOD】
 OBGE、MBP 2ch、From 2ch Lives、Set Body、HGEC Body、
 Beautiful Woman MOD、Lovers

さて、HW環境は十分に揃ったと思います。
そこで、まだ気になるのがセルフシャドーで、これを綺麗な
グラデーションにしたいです。何を行えば良いのがご教授ください。


※WikiのShadersをやってみましたがHDR Lightの設定が反映されずに
異常終了が続くため断念しています。

※ついでですが、気がついたらSet BodyとHGEC Bodyの両方が入ってる。
Set Bodyで自他のテクスチャ変えるからHGECは不要でしょうか。
981名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:13:02 ID:rdUi4XWt
Legend of Divaというのをやってますがいきなり、もうおかしいのです。
ICに青い頭巾を被ったタレが居たのですが、目と口の部分に穴が開いており
その目と口が所謂、CSでチビッコの顔をいじったり、差し換えたりするときと同じように
飛び出ています。あと、会話をするときはグッと近づきますが、近づきすぎて画面一面が
まっ白や薄いブルーになってしまいます。よろしくどうぞ。
982名無しさんの野望:2010/10/22(金) 09:15:13 ID:rYbx0JLM
>>981
Lopのデータが入ってないよね
最新版じゃなくてresdmeでバージョンが指定されてるけど
983名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:15:49 ID:fhQFBPC2
OBGEについて質問です
wikiに
シェーダー利用はコンソールからも行えますが・・
とあるのですが具体的にはどうやればよいのでしょうか?

OBGEv2 Support Plugin v03でサポートされていないBokehDofやRing_SSAOなどをゲーム上でオン、オフしたいのですが
984名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:18:21 ID:7MW+uy4v
>>959
ご返答ありがとうございます。
調べると 3Gスイッチ という言葉がよく出てくるのですがこれの設定は必要ないのでしょうか?
すいません無知な質問で。
985名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:22:28 ID:BIlMcrbJ
各武器の攻撃モーションの動作スピードを、Tool等で任意で変えることは可能ですか。
変えることで、Delayが長い武器を短くすることができますか。
986名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:24:52 ID:3ZGKaSd/
CSでちょちょいと弄ればできます
987名無しさんの野望:2010/10/22(金) 10:33:42 ID:xdE6M6bZ
最近のOBGE試してないけど@ShowTestShader 1ってまだ使えるのかね?
988名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:12:53 ID:3dQEvjhb
>>974
vista 7だとエラー終了で済むところXPだと丸ごとブルスクになる事あるから
ソフト側の可能性も在るかもしんないですね。
バニラでの動作は正常なんですか?modをあれこれ追加して不安定になったという事なら
まだそれを探して取り除ければという光明がありそうだけど。

>>984
メモリ上限あげるにはOSとEXE両方ともリミッター解除しないとダメ。
EXEに当てるのがパッチ、OSのほうがスイッチ。
うちはVISTAでそれの事しか判らんけどスイッチといってもレジストリだかDOS窓で
一行二行の文字列追加しただけでしたよ。3GBenablerだと両方梱包されててそれ使いました。
989名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:18:12 ID:3dQEvjhb
>>984
て、64bitじゃないですかw
パッチは32bitでの2GB制限を外すもので64bitなら必要ないはずですよ。
自分32bitでよく知らないのだけど。
990名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:27:04 ID:YQeMlvfq
新スレ立ててくる
991名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:33:49 ID:YQeMlvfq
次スレ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ18【オブリ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287714512/
992名無しさんの野望:2010/10/22(金) 11:51:48 ID:m+nC2NPR
>>975-976
masterlistの存在を知りませんでした
BOSSのバージョンは1.5の物を使っています
ありがとうございました
993名無しさんの野望:2010/10/22(金) 12:02:56 ID:rYbx0JLM
すれた手乙
994名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:05:36 ID:CY+M4Ddb
待機時モーションについて質問です。

SeductiveIdle Ver 0.8.1をobmmから入れてアクティベートしても
待機時モーションが変わりません。
コンフリクトも無し。
ポーズ関係のmodはOblivion Pose Pack等入れてますがidle.kfなどは
ファイルを直接上書きしていたのでobmmからは入れてません。
何が原因でしょうか?
995名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:12:45 ID:e6HdJijb
>>984
64bit8Gなら4GPの方がいい。
使い方は4GPをDLして、exeにあてるだけ。
996名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:19:28 ID:CSNVr/fl
>>994
使用してなくて、ざっと中身見ただけだけど、これって自分用フォルダ作って、
その中のアイドルモーションをespからランダムに読みだしてる、というモノみたいなので、
アイドル変更のespが、別のモーション関係espより優先順位低くて発生しない、とか
もしくは主人公の動きを制御してるスクリプトがコンフリクトしてるってパターンじゃないかな
一番下にesp読んでもだめでしたか?
997名無しさんの野望:2010/10/22(金) 13:34:03 ID:CY+M4Ddb
>>996
LoversやDeadly Reflexなど特殊モーション系も入れてるので
その線も考えてロード順を最後にもってきましたがダメでした。
これは最後にもってきてもコンフリクトしてるという事でしょうか?
998994:2010/10/22(金) 13:48:28 ID:CY+M4Ddb
スレも残り少ないですが追記

今確認してみたら座るモーションは変わっていたので
アイドル時のみ適用されていない様子です
obmmからどのmodが何のファイルを変更しているか
というのは確認できますか?
それができれば解決できそうな気が
999名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:02:01 ID:YQeMlvfq




ステータス低下魔法ってまず取れないじゃんか…orz
バグで取れるとも書かれてたがUPO入れてたらつぶされてますよね?
1000名無しさんの野望:2010/10/22(金) 15:08:20 ID:eMPGD0Td
産め
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