【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ17【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/14(木) 09:48:22 ID:PuE5DHb7
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 09:49:39 ID:PuE5DHb7
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:42:14 ID:pfIuvAfA
細かい事でちょっとあれなんですが wrye bashのarrow: litter timeでフィールドに落ちた矢が自動で消えますよね。 これってこの機能をオンにする以前の矢も消えるかどうかって判りますか? 地面に散らばったアイテム探し魔法mod入れようかと思ってた矢先にこの機能を知って これで代用出来るかと思ったもののこれまで撒いた分についてはどうなるのかちょと気になって。
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:43:24 ID:A6AV/aNa
聞く前にちょっと試してみればすぐわかるとおもうんだが
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:44:25 ID:A6AV/aNa
ああ質問スレとマチガエタ全カスだったか すまんなんでもない/(^o^)\
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:47:31 ID:ftg0CWct
質問スレってまだあったのか…
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:47:50 ID:pfIuvAfA
戦闘後見える範囲のは回収してきてたので見えない所にばら撒いてきた分について知りたかったんですよ それを確認するにはセーブを覗くしかないかと思うんですが、やりかたちょっと判らなかったもので。
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:49:35 ID:epveXpoo
OOO入ってない限り 無計画にレベル上げても早々詰まることはないでしょうか? OOOはかなり難易度が高くなるから初心者には勧められないときいたもので OOOなしならどうかと思いまして教えて下さいお願いします
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:56:16 ID:FXO27PQJ
バグでもないかぎり詰まるなんてことはない ちょっとむずかしくなるだけ
>>9 ありがとうございます
薬塗って暗殺しまくってきますw
前スレ983で十字キーのホットキー解除の件を質問した者です 一応iniでそれらしいところをいじり倒してみて、[Controls]のQuick1〜8の後ろ4文字を FFFFにすると十字キーからホットキーが外れました ini変えた後にまたオプションでパッド設定をすると元に戻ってしまうこともあるようです iniいじるのであまりお勧めできないのと私の環境だけがホットキー外れたのかもですし・・・ 保障はしませんが同じようにお困りのかたいましたらiniのバックアップ取ってから お試しくださいませ ありがとうございました
水質改善MODのPhinix WaterfixとMMMのダウンロードリンクがわからなくて困ってます。 サイトのどのあたりのどのリンクか教えてもらえると助かります。
まずどのサイトから落とそうとしているのか Phinix WaterfixはTESNなら「file」のところだし MMMはPlanetならやっぱり「Files」のところだよ
前スレ
>>994 NPCレベルのアップデートとはどういうことですか?
既存キャというのはバニラ種族ということでしょうか?
自分はCoreanという種族で前からあるセーブデータをロードしています
OOOとMMMを再インストールして敵の出現率に関する項目は全て最大にしたつもりなのですが
数種類あるMMMのespをチェックしているとフィールドに出たとき頻繁にCTDを起こします
同じespにチェックしてもフィールドに出れたり出れなかったりするのでどのespが悪いかははっきりしません
しかしフィールドに出れた場合もやはりモンスターは全くいません・・・
一度バニラ種族で始めからプレイしてみましたが、結果は同じでした
とりあえず変化なしということで報告させていただきます
今度はサイトの手順を参考にしながら導入してみます
TESCSを日本語化してからオブリが起動できません バイナリエディタでCRCに関係のあるものをひとつずつ書き換えたり全部書き換えたりと いろいろいじくったりしたのですが成果が上がらず… バイナリエディタが悪いとかはあるでしょうか? 置換をしようとしてもできなかったりして困っており直に書き換えてますが起動できず。 エディタはdump4wを使っています、詳しい方がいらっしゃいましたらお願いします。
>>14 詳しく見てないけど、wrye bashでsaveの項目から該当saveのNPCレベルアップデートが出来る
これは大型を入れた上で既存のsaveで再開するときに使う
これをしないと、大型で調整されたNPCの変化が適用されない
またtestinghallなどでリスポン時間分を待機も強く推奨される
しとしん版OOOはセーブデータ移行用の専用のexeがOMODファイルの中に入ってて インストールの際にそのへん聞かれたハズだがアップデートしないで使ってるのか?
>>11 おおお、まじだー。これは素晴らしい。
自分もそこは気になってキースキャンコードとかを調べたもののよく判らず、文字列削除だと
ini読み込み時にデフォに戻ってしまうので諦めてました。Fを並べると良かったんですね。
ごめんなさい、不可などと。
うちだと左アナログがどうやってもまともに動いてくれず止む無くパッド無効だったんですが
出来たらそちらのコントローラ環境教えて貰ったり出来ます・・・?
こちらはps2純正パッドをエレコムのJC-PS101Uで接続し、
x360ce vibmod 3.1.4.1を噛ませて箱コンとして認識させてる状態です。
日本語化MODのフォント選択についての質問ですが
以前のV0.14aで使用されていたフォントが好きでそのままUpdateせず使用していたのですが
NehirmでV0.16b3の使用(これ以外では起動せず)をはじめましたがデフォルト設定で
(半角)MSPゴシック、(全角)MSゴシックの設定になっています。
これをV0.14aのフォント設定にしたいのですが、
選択すべきフォント名がわかりません。
以前のフォント(オブリデフォのフォントの可能性が高いのですが)について設定を知っている方
いらっしゃいましたら教えて欲しいです。
>>14 たぶんLevelListが他のMODで書き換えられてるんじゃないかな
あやしいのはUOPか日本語化MOD
これがOOOやMMMより下になってたらダメだけど
BashPatchでどう書き換わってるかはTES4EDITで追って見るのが
一番早いと思うよ
>>15 Wikiの開発資料の ひとりで出来るもん の
OBSEロダのCRC書き換えだよね?
>>14 >>16 さんのおっしゃる内容。
出現率ってのはSpawn Rate〜とかの事かな?
オレはFCOM全部入りだったし、以前の環境の話なんでうろおぼえだけど、Spawn Rateって
湧きの数のコントロールであって、湧きポイント数のコントロールではなかった様な覚えが。
3種類あると思うけど、一度にenableして良いのは一個だったよね?
湧き増やすのは良いけどスペックと相談が必要なんじゃないかな。
しとしんさんの使った事ないから分からんのだけど、よく読めばそういった情報も
書いてあるんじゃなかろうか?
あー分かりづらくて不明瞭な反応でスマンが、
1. MMM追加クリーチャーが出てこないのはUpdate NPC Levelやってないからじゃないのかな?
2. CTDに関しては湧きの負荷か、enableにしちゃいけないものまでenableにしてるんじゃない?
という推測です、はい。
>>14 てゆーかちょっと不安になったんだけど、Wrye Bashは入れてんだよね?
>>16 NPCレベルのアップデートは初耳でした
アンインストールする前に試せばよかった・・・
>>17 しとしん版のは1.34b5なのですが
セーブデータ移行云々というのは聞かれなかったと思います
OOO+MMMの導入ってかなり難しいと今になって思いました・・・
とりあえずOOOからまたインストールしてます
>>22 1.34ならあるハズだぞ?
俺の入れた1.3のれどめに記載あるし
以下コピペ
> ---------------------------
> [重要]セーブデータのアップデートについて
> ---------------------------
> 'OOOupsave.exe'というファイルを'Data\'フォルダにインストールしました。バージョン 1.32
> 以降のセーブデータ「以外の」セーブデータでこのバージョンの OOO をプレイするつもりならば、
> このファイルを実行してセーブデータをアップデートする必要があります(詳細は Readme を
> 参照してください)。セーブデータが 1.32 以降を一度でもプレイしたものならば、この
> ファイルは無視してください。
> ---------------------------
■OOOをプレイしたことがないセーブデーターを使おうとする人は、このプログラムでセーブ
データーをアップデートしてから始めて下さい、ということです。新規スタートなら問題なし。
「OK」を押して下さい。
>>19 日本語化MODは入れてますが、ロード順はあまり意識していませんでした・・・
TES4EDITは使ったことが無いので調べてみます
>>21 Wrye Bashは導入しています
やはりNPCレベルのアップデートというのをやってみます
次は有効にするものをしっかり確認するようにします
というかそもそも、しとしん版なら付属のReadmeのインストール方法その2に ロード順まで丁寧に書かれてるというのに・・・ ちゃんとインストール方法の1と2読んで手順通り入れようぜ・・・
>>23 その文章を読んで思い出しました
説明の意味が分からずとりあえずOKを押してました
>>25 説明書とか読まずに行動に移してしまう性格で申し訳ないです・・・
せっかく同封してくれたReadmeをよく読んでみます
>>19 Oblivion.iniの[font]の所に英文のフォント指定書いてあります、おそらくv0.14で使ってる英数はこれ
全角のフォントは何使ってるか知らないけどobjaコンフィグ開けばフォント名でてるんじゃないのかな?
>>15 CSとOblivionは別プログラムなので、CSを日本語化したからと言って
Oblivionが起動しないということは考えられない。
obse経由でCSを起動させようとしたけど、バイナリ書き換えをミスって
obseからOblivionが起動できなくなったということかな。
>>19 CRCの書き換え、でしたが今やってみたところ起動しました。
お騒がせいたしました。
>>28 OBSEから、という事でした。
起動できましたので、お騒がせして申し訳ありませんでした。
前スレ990 SISG、SSP、SHPの各値は天候ごとに管理されてる設定なので、 天候が切り替わるたびに初期化されるのが正常な動作です 永久にその設定を維持させたければCSでそういった設定をするespを作成してください
warcryというMODを入れたのですが、ダンジョンの中で盗賊同士で殺し合ってることがままあります。 これは不具合とかじゃなくてそういうものなのでしょうか?
>>18 私は昔買ってあった適当な幾つかのPC用USBパッド(サンワサプライなど)で試しました
移動系はwikiの通りだと、多分「iJoystickMoveFrontBack=1」や「iJoystickMoveLeftRight=2」の
辺りかと思うのですが・・・
あと、なぜかアナログ切り替えをオフにしないとスティックが反応しないパッドが幾つかありました
なぜかは分からないですが・・・
お役に立てずすいませんです
>>31 MODを入れないバニラでもたまにやってます
>>32 なるほどー。変換機挟んでるからなのかな。
USB直刺しタイプだと割とすんなり?っぽいみたいですね。
うちも認識自体はされるんですが、少し倒すと走る全部倒すと歩くと多分逆?になってるのと
入力の遊びが全く無いっぽくて、移動後アナログから指を離しても
かすかに入力が残ってるのかフワ〜っと前に進みっぱなしになるんです。
それを止めようと軽く下を押すと今度は後ろにフワーっとなりいつまで経っても静止出来ないみたいな。
-+やdeadzone値を変えても反映しないのでどうしようもないのかなと思っとりました。
そのうち試しにUSBのパッド買ってみようかと思います。ありがとうございました。
OOOを導入したら、しんとん版の名詞の日本語が全部英語に戻りました。 これは仕様でしょうか?
日本語化されて無いOOOいれたらそうなるよ OOOは修正範囲が幅広いからね
さきほど二度目のOOO+MMMの再導入が終わりました 今度はしとしん版に付属されていたテキストを読みながら選択やロード順などをその通りにやりました testinghallで一週間待機してImperial Cityから外へ出たところ、最初の場所でオオカミが争ってたり 横からクマが襲ってきたりと、導入前と変わったような印象を受けましたが もっと奥の方を見回ってみると、やはり敵はほとんどいないようでした・・・ ◎生命増加(More Wilderness Life)と発生率を増加(Spawn Rates Increased)を選んだのですが これでも多すぎるとは少しも思えませんでした・・・ そして一つ分からなかったことがあるのですが セーブデータのアップデートをしようとOOOupsave.exe実行したところ 「See the logfile 'D:Temp\nsa1E5F.tmp\OOOupsave.exe.log' for details」のようなエラーが出てしまい インストール方法その1に(詳細は Readme を参照してください)と書いてあったものの、 Readmeを読んでもやり方が見つけられず使用できませんでした Weye BashからUpdate NPC Levelsは行えたのですが、これとはまた別の作業なのでしょうか?
すみません、ID変わってますがID:wOOUICYJです・・・
あ・・・インストール方法をもう一度見て気が付きました More Wilderness Lifeというのはもしかして、入り口付近だけ敵がいるということですかね More Wilderness Life No Gatesを選べばよかったのかな・・・
沸きはESPの並びに拠ってるんじゃない? MMMの後にOOOとOOOの後にMMMじゃ全然沸き違うよ モンスに関してはOOOとMMMは上書き関係 だからTES4EDITでLevelListの上書き関係見なって 10分以内に判るから
44 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 23:34:12 ID:ZSptIBqz
お伺いします 突然、新しくダウンロードしたOMOD形式のファイルが一切読み込めなくなり Eroor loading 'ファイルのある場所\omodファイル'Cannot find central directory とエラーメッセージが出てしまいます。ダウンロードをやり直してもだめ、いくつか違うファイルも試しましたが だめでした。原因はなんでしょうか?
>>43 やはり難しいですねー
単純に敵を多くしたいならMMM関係を全部上に持っていけばいいのでしょうか
そもそも敵が増えるといっても行く先々に敵がうじゃうじゃいるという訳ではないんですかね・・・
ちょっと自分の思い込みが激しかったのかもしれないです
TES4EDITについては起動してみたもののまだ使い方から分からない段階なので、時間がかかりそうです
A-Type2さんのAT2 02-Shiki Armor Setを OMMでCreate→Add folderでAT2 02-Shiki Armor Set→DataでOk押して Create omad押して緑から青に変えて 帝都商業地区のSSの場所に行ったのですが箱が出てませんでした 何が原因なんでしょうか?
>>46 add folderじゃなくadd archiveでやってみたらどうだろう
お伺いいたします。 x117addhairとlop ears Elf miniを使ってるのですが MPCにする際にCS等でいじり倒そうと思い立ちいざ起動してみると Editor ID '17Human'(03004590) is not unique. previous object (02004590) is type RACE. Editor ID will be set to '117HumanDUPLICATE000'. と出て種族にx117種族が二体出現したりLop ears Elf miniで使えてた筈の髪型が無く元のままになってしまいます。 どのようにしたらLop ears Elf miniに髪型を追加したままで起動、MPC設定できるでしょうか?
>>47 add archiveでも駄目でした・・・・
>>46 > OMMでCreate→Add folderでAT2 02-Shiki Armor Set→DataでOk押して
そのフォルダの中にDATAフォルダがあるからそのフォルダ指定しないと適切な位置に展開出来ません
BOSSにしとしん版のmasterlistが適用できません コピーしてもbat実行するたびに無効になってしまいます BOSS.batがupdate masterlist.batになってるせいかと思うのですが・・・
>>45 Leveled ListなんてBashed Patchでマージしてしまえば済む話ではないの?
Boss入れてないなら自力でタグ付け必要かもだけど。
しとしんさんのれどめには、Bashed Patchへの言及はないのかい?
>>51 よく言ってる意味が分からないけどBOSS一式をオブリのDataフォルダに入れて、その後にしとしん版のテキストファイル
masterlist.txtをオブリのDataフォルダに入れたら上書きするかって出るから、上書きしてからBOSS.bat起動で何も問題おきないよ
Beautiful People 2ch EditionとXEO、この二つのMODを導入すると何か 不都合が起きたりしますか?
>>51 新しいBOSSはmasterlistをオートアップデートするんだっけ?
そのせいかもしれないから少し古いのを試してみたらどうかな。
>>53 BOSS.bat(BOSS update masterlist.bat)を起動するとリストをupdateしてから作業に入ってしまいます
>>55 そうしてみます
お二人方ありがとうございました
>>51 私も新しいBOSSはうまく動かせなくて、結局前のBOSS_1dot5_2_April_2010-20516に戻したよ。
(これもWin7 32bitでProgram Filesにいれちゃったもんで、動かすまで苦労した)
BOSSですが、まさかと思いexeファイル実行したら並び直ったんですけど・・ 並び直した実行結果がブラウザに表示されて終了しました 特に問題は感じなかったんですけど不味かったかな・・ りどめ読んでも良く分からんかったです
batの中身見たら分かる話だろ batはあくまでlogをtxtファイルに出力する指示してるだけ 最新verのは知らん
>>54 そりゃ起きるよ
BPは種族追加+バニラ種族に髪型、目追加
XEOは既存NPC(バニラ種族)の種族変更
目とバニラ種族が被るからね
デフォルトをどっちにあわせるかによって色々
BPとXEOでは瞳メッシュのUVマップが違うから
瞳テクスチャが同IDで被ると片方はおかしくなるし
なんにせよちゃんと調べてから入れた方がいいよ
何をしたいかによって入れ方も対応策も変ってくるから
目がすごくグロ画像の奴か。
最近始めたところなのですが サブでよく使うスキルって一気に100まで上げても あまり影響ないでしょうか? 召還と隠密を一気に上げてしまいたいと思ってるのですが アドバイスよろしくお願いします
そうそうアレ
OOO+MMMいれてしばらく遊んでて、今更UOPいれてみたんだがなにか様子がおかしい 恐らくOOOとうまくいってないんだと思う・・・。ヴァニラ状態でUOP→OOO+MMMとするのは問題ないでしょうか?
>>62 それ100まで低LV時に上げちゃうとヌルゲー化しちゃうよ?
まぁMOD構成にもよるけど
>>65 MMMとfranでしたっけ入れてます
少なくとも今は真ん中で超苦戦しつつやってるので
出来ればもう少し楽したいと思って
一気上げしようかと思ってるんですが
普通にやっててもマゾすぎて全然上がらないからいいんじゃね どうせクリアまで真面目にやっても100いかんだろ
Beautiful People 2ch EditionとXEOやっぱり瞳がおかしくなりますよね 返答ありがとうございました
前スレの
>>895 様へ (フォントバグの件)
私は質問者の方とは別人ですが、ここ数日、同様の症状で悩まされておりました。
895様の対処法を試してみたところ、私の環境だと改善された模様です。
今のところ、字幕が白くなる事はなくなっています。
けれども・・・・完全に改善されてない方もいるのかな。他のMODが悪さする場合も
あるのですかね〜。もうちょっと調べてみようかな。
初めてVRAM開放系のMODを導入したんですが、ロード順は最後のほうにしたほうが良いんですか? ちなみに入れたのはLazyPCBです
warcryを入れて出てきた顔から剣の生えたローブとフードの魔法剣士を倒すとCTDします。 CTDを防ぐobseのプラグインも入れましたが防げません。 何か対策はないでしょうか。
Legend of Divaってどうやったら落とせますか? 斧が混雑して落とせないんです。
空いてる時おとせばいいとおもうよ
時計と睨めっこして頑張れば混雑してても落とせます
禅問答のようだ。。。
禅問答も何も斧はそういうところだろ
オーノー!
いや違う。彼方じゃない。 空いてるときに落とせっていうことさw
ここできいていいのか分からないのだけど、このゲームって槍とか使える?あと仲間を連れることってできるのかな
武器としての槍はある 仲間を連れることもできる Modを入れたらの話だけどな
見た目は槍の武器もあるだろうが、刺すモーションだとかは各自用意するしかない 仲間を連れることは勿論出来る
一応可能。ただ槍のモーションは見かけないな
>>82 いや、槍モーションのMODもあったはずだよ
使ってないから伝聞でしか言えないけど
Win7 64ビットでオブリやってる方に質問なんですが、 プレイ中に何かが原因で何の前触れも なくPCが再起動になってしまう ことってあります? どうしてもPC版やりたくて 先週PC新調と一緒にオブリ買ったん ですが、xbox版クリア済みだったので、バニラで30分位遊んで、Fran+MMMと日本語化と非公式パッチ、あとTOOL系でOBMMとWrye Bash、BOSS入れてニューゲームで始めたら、1番初めの皇帝の語りの後で再起動になってしまいました。 Mod全部削除しても変わらずでオブリ本体再インストールしても同じでした。 買ったばかりなのでPCの不具合も疑ってみたのですが、販売店に見てもらっても何も異常はなかったみたいで、OSがサポートしていないのが原因の可能性が高いと言われてしまって。 こちらの環境は OS win7 64ビット メモリ4G CPU i3-540 グラフィック NVidiaGTS250 オブリ本体はDドライブにインストールしてます。 どなたか解決方法分かる方いらっしゃいませんか? もしくはうまく動作している方、インストール先や設定等、参考迄に教えていただけないでしょうか? よろしくお願いします。
>>85 単にPCの電源劣化とかグラボまわりのトラブルじゃないん?
電源足りないか、ドライバか、糞メモリ
その改行はなんなのかと まぁ電源が足りないんだろうな というか先週あたりにも同じ質問してなかったか たしか電源450wとか言ってた記憶がある
>>86 はい、以前もこちらで質問して、電源じゃないかとご指摘を受けたので、販売店に見てもらったのですが、何も問題はないようなんです。電源は500wなのですが。
グラボも同様に正常動作しているみたいです。
MPCを導入し、ゲーム内でコンパニオンと合流した所までは起動できていたのですが、 その後CM Partners関連のMODをdeactivateし、ATROPAをobmmから導入した後 に起動できなくなりました。 ATROPAをActivateする際にMBPの髪などのメッシュとコンフリクトしていましたが 上書きせずにActivateしました。 この状態で起動できなかったので一度ATROPAをDeactivateし、CM Partners関連を 再度Activateし起動できていた状態に戻しても起動できません。 ご助言お願いします。
>>89 GTS250で500wじゃ足りない
600w以上はないと長時間の動作は無理
>>45 しとしん版OOO+MMMならWyreBashやTes4editなど使う必要はない。
あの空前絶後に親切なれどめ通りにインストールするだけ。
しとしんさんの勧めるオプションを選んで、BOSSも使ってね。
ゲーム開始後、部屋で1週間待機してから外を歩けば
今までとは違った光景が見えるはず
場所によって敵の数はちがうけど「うじゃうじゃ」ってほどではない
しかし、夜に森の中とかで戦ってると「おいおい」と思うくらいに敵は出る。
>>91 なるほど、ありがとうございます。
電源が足りないときの挙動として、勝手に再起動してしまうという認識でいいのでしょうか?
そのあたり販売店にもしつこく確認してみたのですが、検証の結果間違いなく電源は足りているとのことだったもので。
>>38 しとしん版OOOを入れれば、(新規名詞も含めて)すべて日本語のままです
というかあえて英語版を入れる理由が分からない
>>93 検証といっても全く同じ環境で試した訳じゃないだろうし
最小構成やBIOSで問題なくてベンチやゲームで負荷かけたら落ちるようであれば
他にVGAの初期不良ということもある。とりあえずドライバやBIOSを最新にしてみれ
>>93 あたりまえだろ
おれが店員だってそう答えるわw
>>95 ありがとうございます!
試してみます。
>>96 5分もできないものなのでしょうか?
時間とか関係ないんで 出力オーバーした時点でアウトなわけで まあ電源ならだけどな
99 :
90 :2010/10/15(金) 05:58:34 ID:ZZI8Jt3I
自己解決しました。 CM Partners関連のMODが悪さをしていたようでした。
>>70 参考までに、自分の環境は(SIとDLC全て)大型MODは導入してない、
BOSSの並び順のままでプレイしてる今の所問題ないけど
システム等についてではないのですが。 x117RACEのMitzhaは、神話等何か由来(元ネタ)がある種族なのでしょうか。 また、読み方は何でしょうか。 お教え下さい。
しとしん版UOPとしとしん版日本語翻訳MOD、coblJPMODを入れた場合の 推奨の読み込み順番を教えて下さいお願いします なお現在は日本語翻訳MOD2種、CoblJPMOD、UOP、その他CoblMODの順番です よろしくお願いします
BrumaのTwo sides of the coinクエストをプレイ中にWikiの記述にある 脱獄直後は全ての所持品が Evidence Chestに入っている。これを盗ると犯罪となり全て盗品扱いとなる。 というのを利用したいのですが、1つも盗品扱いになりません 原因が分かる方いたら教えてください、最新バージョンでプレイしています
このゲームのお金は重要視したほうがいいのかな 装備はぶんどればいいし、錬金術の素材はフィールド上にいくらでもある。 一応敵の装備を売りながらお金を貯めてるんだけど、将来的にどの程度貯めておいたほうがいい?
>>104 序盤にためられる金とか将来は端金でしかないので特に貯める必要は無い
最終的には10万もあれば魔法やら家やら買いそろえることができるんじゃないかな
合成魔法やエンチャントに凝りだすといくらあっても足りないが。
OOOのスキングラッドの家が確か125,000じゃなかろうか。 なので家具も含めて20万目安にしている。 エンチャ武器防具拾えるようになるとすぐたまるので 意識して貯めたことはない。
OOOのアンインストールってできますか? インストーラーでインストールしたんでどこをどうしたらいいのやら?
>>104 お金に困るのは序盤くらいで、あとはためる気になればどんどんたまる
そして金の用途はそのままだと特にない
ということで俺は金どんどんとられるが、武器防具強化してくれる店MODいれた
金の使い道は確保できたが、調子に乗って強化してるとバランス崩壊ww
夜間の闘技場を導入したんですが、マネージャーが姿を見せません。 Lovers自体は正常動作中です。チャンと夜間に闘技場に行ってます。 何か条件あるんでしょうか、導入して一日立たないと出ないとか?
情報少なかったと思います。 インスコ条件(Requirement)は整えています。 OBMMでファイル位置を確認して、大丈夫だと判断しています。
>>95 [email protected] 4GBMem 250GTS512M
FCOMで敵増し増し+一部環境MOD+oblivion XP
って構成でコルセアの550W電源積んでるけど
XPの負荷でメモリ溢れてCTDする以外は特に問題起きた事無いよ
お返事ありがとうございます。 50wの差が大きいんですかね。 似た環境でプレイできている方がいると分かっただけありがたいです。 関係ないかもですが、ゲームの解像度設定やGPUドライバやdirectX等のバージョンも教えていただけないでしょうか? 解像度を上げると、電源が落ちる頻度が若干上がるもので。 GTS250の性能で480×600が限界とかあるのでしょうか? 480×600でも落ちることには変わりないのですが。
自己解決しました
電源500Wだって一口に言われても、電源はピンからキリまであるから判断出来ないよ そこまで落ちるってことは粗悪品掴まされたんだろ
ランダムゲート?という物は際限なく沸くのではないですよね? シジル程度のメリットしかないでしょうが、全部閉じてみようかと今作業中です tclとカメレオン100%と移動速度を上げてルーティンワーク化しているのですが 先が見えないので不安になって質問させて頂きました
バニラなら60で打ち止め。10が固定で後は90の候補地からランダムで50開く。
>>116 即レスありがとうございます
なるほどそういう意味でのランダムゲートなのですね
BTOだと基本的に電源ケチられるからなー
>>112 粗悪電源つーのは重要な12v出力が細くて、3.3vと5vで表示詐欺してるんだよ
500W中12vの出力が250wしかないとか
種族系MODが ・Beautiful People 2ch Edition ・Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a ・MBP++ とあるみたいですが今入れるならどれがベターでしょうか? これがお勧めとかあったら教えてほしいです
最低限なら Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a(MBP) だけで十分 MBP++はそのオプションみたいな感じで 入れたかったらMBPの後にインスコ
>>120 BP2chはMBPに統合されてる
MBP++はMBPの拡張用
大抵の人はMBPとMBP++の組み合わせじゃないかな
性質悪いパーツ屋のBTOだと単品じゃ売りものにならない粗悪品で組み立てて売ってるなんて話もあるんだよな
>>120 ・BeautifulPeople
通称BP、BP2chの元になった追加種族集Mod、海外ではこれらを基準に新種族MODがよく作られる。
BP2ch_v1.7以降やMBPとか目や顔のメッシュで互換性が無い、現在も入手可能
・Beautiful People 2ch Edition v1.8
通称BP2ch、上記BPに新種族、目や髪型を追加していったもの、v1.8が最終版で現在も入手可能
日本ではBP2chは基準化していて、導入前提でこれを要求するMODが多い
・Modular Beautiful People 2ch-Edition
通称MBP、BP2ch_v1.8をベースに目と髪型を追加、OMODファイル化で導入時OP選択を選べるようにした
初めて追加種族MODを導入するならこれが一番簡単、更新は停止、最終版はv1.4aで現在も入手可能
・Modular Beautiful People 2ch-Edition++(ぷらすぷらす)
通称MBP++、MBPに追加種族や目と髪型を追加するプラグイン集、実質MBPの後継バージョン、単体では動作できずMBPが必須
x117種族やBPベースの新種族等も意欲的にMBPのファイル構造に修正して導入している
何を入れたほうがいいか判らない場合はMBP入れちゃって良いと思う、導入が楽だしMBP++で追加も出来る
互換性について
BP2ch v1.8がベースになっているのでMBPやMBP++は互換性がある、というより実質バージョンアップである
BPとBP2ch系は現在互換性が無い部分が多くそのまま共存は出来ない
他にもXEO等いろいろ種族追加MOD集があるが競合して互換性が無い部分があるのでよく調べる必要がある
今使ってるPC、BTOで買った奴だけど、初めてだったから買う前に色々調べたなぁ やっぱ標準電源がよくないってんで電源に一番金かけて良いのに変えてもらった。 オウルテック先生マジイケメン
>>112 Win7 64bit
CPU:i3 530
グラボ:GT240
メモリ4GB
電源:430w
解像度:1440x900
これで普通に遊べてる。
ただしFran+MMMとWrye Bashはまだ入れてない。
半日つけっぱでもPCやCDが熱くならないって前のPCじゃ考えられなかったなぁ。
2ch自作板以外で自作のスレがあった時よくアドバイザーなんてことをしてたりするが 初心者はマザーとかCPU、GPU等の頭脳部に金かけてしまいがちだが 心臓部たる電源周りは疎かって言うか全く思慮の範囲外にしてしまいがちなんだよね どんだけ偉くても心臓病患ってたら本末転倒だと言いたいんだよね
マジ力アップの魔法ってどこかで買えましたっけ? それとも石碑等でしたでしょうか? 教えて下さいお願いします
昔は「は?電源?自作erの人達はなんでそんなどうでもいい所にうるさいんだw やっぱCPUとかメモリだろww」 と思っていたけど、オブリと出会ったおかげで電源がいかに重要かがボクにもよっくわかりました。 素のままで普通に動かしてる時はよくても、「ちょっと無理させられるかどうか」が電源で全然変わってくるんだよね。
>>131 いえクエではなくて魔法作成というかスキル上げで欲しいもので…
おすすめのシーフ系な装備教えてください 私が選ぶとアサシンっぽくなってしまう・・・
>>132 いやいやそんなことはどうでもいいんですよ
ある日突然電源が壊れたはまだ良いんです
ある日突然電源供給されてるパーツすべてが壊れたって事が起こり得るから
怖いのですよ
電源が潰れるときに発生する高周波でね
>>135 あったなぁ…ショップPCの電源のコンデンサが爆破されたときに
巻き添えでMBとGPU死んだんだ…
他のパーツは生きてたから電源とMBとGPUだけ変えたが
そういやそのときのPCがベースで今のPCだな…パーツ取り換え
取り換えして、残ってる当時のパーツってビスぐらいしかないがw
>>135 ほーそんな危険性まで
俺の認識もまだまだ甘かったようだ…
>>138 ありがとうございます
ただ石碑はすでに都の北の岬の石碑でスキル一時的上昇を得るために
触ってしまってるんですよすいません
>>105 >>106 わかりました
重量がきつくなる度に街に戻るのは面倒だなって思ってたしある程度進んでから貯めるようにします
>>134 Vanillaの装備なら、革系(毛皮じゃない)の防具にModのThieves_tool_Beltが
しっくりくるような気がする。武器はショートソードでね。
ただし、Thieves_Tool_BeltはAmulet属性なので、装備しても表示されないので
Upper Bodyを服系に変えるか、Wrye BashなどでAmulet属性のアクセサリを
表示できるようにすればいいと思います。
自分はWrye BashのRebuild Path -> Tweak Assorted -> Armor Shows Amuletsで
表示させています。
他にやり方があるかもしれません。
唐突な質問失礼します。 OBLIVION WIKIにあるFCOM導入方法で、 Wrye Bash による BashedPatch 作成の補足 とありますが、 【FCOM 及び UOP】とは、FCOM/UOPのUSPだけではなく、OOO,MMM,WC.FranのESPも含みますか? 何方か教えていただけないでしょうか・・・;
>>102 普通にしとしん版のおまけのBOSSで並べるのがよいのではないかと
それだと何か不具合があるのですか?
>>145 よく読めよ
+タグ付与
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm - Actors Spells
Mart's Monster Mod.esm - Actors Spells
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp - Actors Spells
FCOM_Convergence.esp - Actors.SpellsForceAdd
とあるから
全部含まれるよ OOOとかのespも
このゲームはシナリオとかストーリーは無いんですか? 細々したお使いばっかりですか?
オブリやってない人っぽい質問だな
>>148 購入前かな?
普通に本編もあるし、大規模なサブイベントもあるよ
なまじやれる事が多い分、他人のプレイ動画見てるだけとかだと勘違いしやすいかもナー
152 :
148 :2010/10/15(金) 16:02:50 ID:2eHhdEeZ
>>149 おの指輪話みたいなゲートを潰して回るゲーですか?
3箇所回ったら流石に嫌になりました。
>>150 いいえ、MOD導入により超絶美形のコンパニオンが空中基地に20人居ますよw
>>152 そのメインも十分以上にストーリーになってると思うけどなあ
148は最近某所で見かけたSSやエロMODに引かれて始めたプレイヤーと見た
ゲートが嫌ならゲート潰さずに済むMOD作れよ 頭使えよ
>>152 メインクエストってゲート潰す以外にも色々やるはずだぞ?
ジャーナル読んでる?
やってる上にゲートを潰してるんならストーリーがあることは解るでしょ どういう意図なの?
郊外の民家や各地の宿屋の壁や床(たまに空中)に、矢が二本クロスして刺さっているんだけど 同じ症状の人いる? 環境はFran+MMM。何かのオブジェクトが化けてるんだろうか
FFとかみたいな主人公マンセーシナリオはオブリにはないから、そういう意味なんかな? だとしたら残念だが、オブリはどっちかってーと主人公は「腕が立つ傍観者」みたいな スタンスだね。何らかのアクションのトリガーになって、それを解決もするんだけど、 結局主題にはならない オブリのシナリオって結局はMartinとか、Gray Foxとか、そういったキャラたちの話だからね
>>143 Thieves_tool_Belt
早速これ+皮装備でシーフクエこなしてきます
ありがとうございました!
>>158 メモリパージの際のゴミだと思う
セル間移動すると、たまに両手広げた死体とかも見かけるけどそれと同じ
攻撃されて矢を受けたら、戦闘終了後、待機キャンセルすれば見かけなくなると思うよ
>>161 確かにパージセルバッファ入れてます
しかも確認したら、体に矢が刺さってる状態でした
ありがとう!すっきりしました
一番人気のある美人modはどれですか?
しとしん版OOO(1.34beta5)を導入した後、Dataフォルダ内にあるOOOupsave.exeを実行するとエラーが出てしまいます メッセージでログファイルを見ろとあったのでOOOupsave.exe.logを見てみたところ Traceback (most recent call last): File "OOOupsave.py", line 5, in <module> File "wx\__init__.pyo", line 45, in <module> File "wx\_core.pyo", line 4, in <module> File "wx\_core_.pyo", line 12, in <module> File "wx\_core_.pyo", line 10, in __load ImportError: DLL load failed: 指定されたモジュールが見つかりません。 と書いてあったのですが、意味が分かりません・・・ OOOupsave.exeの使用で同じような症状になった方がいましたら解決策を教えて欲しいです
>>164 テクスチャなら、NaturalFaceとFTRあたり?High rez Skinもメジャー
種族なら、MBP1.4aと追加でMBP++を入れておけば間違いは無い
TIE+WAC環境なのですが装備MODの数値の修正がゲーム内で上手く反映されず悩んでいます。 CSで目的の装備MODの数値を50にしてもゲーム内では30前後になったりします。 スキルのレベルで補正されているのかと思ったのですが、TIE.esp基準の装備は CSで見た装備の数値通りになっています。 CSで該当MODの装備を修正、OBMMでTIE.espの後にロード。という手順では足りないのでしょうか?
168 :
148 :2010/10/15(金) 17:02:15 ID:2eHhdEeZ
いや、釣とかじゃなくて、こうもっとロマンスとか友情とか言うシナリオが欲しかった。 どれだけ美形でエロいコンパニオンを作っても、心のないロボットみたいで 感情移入できないし。 例えて言えばDEVIL MAY CRY 4みたいな感じで。
169 :
148 :2010/10/15(金) 17:03:43 ID:2eHhdEeZ
いや、わかり易く言うと、このゲーム旅してても寂しいんだぜお
>>167 すでにゲーム内に存在してる(プレイヤーが所持、コンテナにしまう、見る、すてる)アイテムは、セーブデータに記録されちゃってるのでステータス変更は適用されないです
新規に取得したアイテムでも反映していない場合一番下でロードしてみてください、これで変わるようなら他に変更をかけているプラグインがあると言う事になります
Wrye Bash導入してBashed Patchに組み込んでしまうのがこの手の調整は簡単ですけどね
171 :
148 :2010/10/15(金) 17:06:55 ID:2eHhdEeZ
|//| | | |//|━< ̄▼ | |_ ●Y ジィー |//|0 @) | | 〈√] |//| (_)√ | |⌒(_) ~~~~~~~~~~~~~
>>168 ストーリー付のコンパニオンのMODを入れたらいいじゃん
面白くないって思うなら別のゲームやればいい 面白く遊んでる人達のスレに書き込むのにふさわしくない内容だと自分で気付かないのだろうか
えーじゃあオブリぐらい美形エロキャラ&超美麗風景のゲームおしえてくれよー
もうスルーでいいよ
FFやればいいんじゃね
「player.createfullactorcopy」で作ってコンパニオンを他の住人みたいに色々な場所に移動して欲しいんだけど方法ある? 普段家の中に自由に出入りして雨が降ってたら家に入って欲しい でも街からは出ないってご都合主義なMOD無いですか?
>>180 それはオブリの質問じゃないからFFスレで聞いてくれ
オブリに不満があってエロがよければ、いっそエロゲやれよ
183 :
148 :2010/10/15(金) 17:16:56 ID:2eHhdEeZ
w なんか昔に比べてスレ住人の灰汁が抜けてるな(良い意味で) 色々ありがと、ちょっとFF調べてくる。
>>179 コンパニオンっていうか、NPCでそういう処理はできるね
AIのConditionsにIsRaining != 0だったらって条件のWanderingで家の中指定すればいい
日本語化はほとんど出来てるのですがメニューの日本語化だけができません。 Wikiの手順に従ってJPWikiMenu-2009_0610.omodをダウンロードし解凍、そしてobmmからLoadでJPWikiMenu-2009_0610.omodのファイルを指定して して開いても検索条件に一致する項目はありません。と出てどうにもなりません 別の方法でomodファイルはダブルクリックするとobmmが起動してそのままアクティベイトすればできるという風になっていましたが JPWikiMenu-2009_0610.omodを解凍したファイルを開いても config data data.crc readme しか入っておらずどれをダブルクリックしてもそのようなことにはなりませんでした。 ちなみにcreate omodのやり方でやっても見ましたが、一応アクティベイトまではできるもののゲームを起動して確認すると日本語になっていませんでした・・・ 読みにくい日本語で申し訳ありませんがどなたかよろしくお願いします。
>>170 出来ました!有難うございました
もうひとつだけお聞きしたいのですが、BashPatchでこういった調整を行う際
該当MODにどのタグを付けて作成すればいいのでしょうか?
昔と比べてって・・・わかっててやってたのかよ
>>148 あーあれか、一緒に旅する仲間同士の掛け合いとか、メロドラマとか、そういうのが欲しかったんだな
洋ゲーらしく、オブリはそういうのは少ないもんな
そういうのは意外とNPC増加MODとかたくさん入れると紛れるかもしれない
スレ違い気味だが、ここらへんは文化の違いなのかもなあ(うちの妹も以前、「寂しいゲームだね」と言ってたことがあった)
昔LotROやった時に、なるべくフィールド上に分散してプレイヤーを配置しようとするようなゲームデザインを感じて驚いたことがあったけど、
日本や韓国のMMOはたいてい真逆で、なるべくはじまりの街の中央スペースに露天を集めたりして、人口密度感と賑やかさを演出しようとするんだよな。
極論すぎるけど、もしかすると欧米人の方が孤独が平気だったりするのかな
>>186 levellistの最後に手動で指定すれば反映するはずです、変更内容によるけど武器のステータスだけならtagでDelevとRelevかな
>>146 気が付いてなかったですすいません
すでに自分用にカスタマイズしてあるので他のMasterlist使ってぐちゃぐちゃに
したくないって気持ちがあったんですが一時カスタマイズしたものを退避して
しとしん版使って見ますわありがとうございました
再インストールしたらヴァニラの状態でもパワーアタックの「溜め」ができなくなってしまいました。 具体的に言うと、パワーアタックはできるのですが、左クリックを押しっぱなしの状態でも勝手にパワーアタックが発動します。 何か解決策はないでしょうか?
俺のoblivionは最初から、押しっぱなしでも勝手に(?)発動するけど 溜めって初めて聞いたよ ひょっとして俺がおかしいの?
>>185 メニュー日本語化はしたことがない人ですが。
ダウンロードしたファイルの拡張子は.obmmですか? ならば特に解凍する必要はないかと。
通常、そのままダブルクリックすればOBMMに取り込まれたと思いますが、そうでないなら
拡張子の関連付けが他に取られていそうですね。そんなソフト聞いたことありませんが。
関連付けが良く分からないのなら、DLした.obmmを「〜\oblivion\obmm\mods」フォルダの中に
入れて下さい。そうすればOBMM上に現れるはずなので、そこでアクティベート。
要するに.obmmは通常、解凍して使う形式ではない、という意味です。
解凍とdataフォルダ以下へのファイル配置がOBMMのメイン機能ですので。
それと一応確認ですが、パッケージ版ですよね?
>>193 >>194 あら・・・。久しぶりの再インストールだったから他のゲームと勘違いしてたかもしれないです
でも、仕様みたいなので安心しました。ご指摘ありがとうございます。
voice差し替えに挑戦したいんだけど、 MP3ファイルの形式は44100khz、64kbps、モノラル じゃないと駄目なんだよね? こういう調整出来るソフトとかご存じでしたら教えていただけないでしょうか・・?
バグってパワーアタックが発動しなくなってやむを得ず溜めになることはある
OOO+MMM環境にWAC追加するなら FCOM必要かしら
>>195 解答ありがとうございます。
ダウンロードしたファイルの拡張子はzipになってました。
zipファイルのまま〜\oblivion\obmm\modsに入れてみましたがobmm上に無いですね・・・
なるほど。普通は解凍しないわけですか。勉強になります
オブリはパッケージ版です。
メニューバー英語のままバニラでメインクエ終わらせてメイジギルド、SIに手をつけ始めたとこですね
>>199 要らないですがダンジョンがOOOとかなり被るのと、フィールドの動物がMMMのプラグインとかなり被ります
BOSSのtagがWACは付かないのでそのままだと全然反映しません、何をどれだけ反映させたいかは自力で調整する必要があります
WACだけ導入してどんな感じか見回ったらOOOやMMMも入れて調整するのが判り易いですね
>>200 zipとomodは別物だぞ・・・
zipなのにそのまま突っ込んでもあるわけ無いだろう
つかzipなのかomodなのかハッキリしようぜ・・・
一応最新版ダウンロードの所見てきた限りではomodファイルだったが・・・
omodファイルなら
>>200 で書いてるフォルダに入れればOBMMで表示される
zipなら自分でOMOD化しないと出ない
>>201 そーなのかー(AA略
ちょっと環境作って散歩してきます
LegendaryWeapons&Armor_2ch_v0.6'TURBOというソウルキャリバーのカサンドラ装備modのBU対応ファイルを 適用させたいのですが、readmeに 改変元MODをインストールした後、ブレイク対応メッシュをCSで登録し 個別にBreak Undies Scriptを適用することをお勧めします。 としか書いておらずどうすればいいのかさっぱりわかりません。 詳しい手順を教えていただけないでしょうか?
206 :
195 :2010/10/15(金) 18:34:39 ID:Yjc+MxTd
>>203 とりあえず
>>195 の記載は、
× .obmm
○ .omod
です。ごめんなさい。
私も確認しましたが、DLできるファイルは.「JPWikiMenu-2009_0610omod」でしたので、
まずはもう一度ご確認を。
混乱させてごめんなさい。
>>203 その最新版開いてみても落としてみても普通にOMODなんだが
何か余計な事したりしてないか?
再度落としてみてもzip扱いされるなら何かおかしいぞ
208 :
195 :2010/10/15(金) 18:36:04 ID:Yjc+MxTd
あー「JPWikiMenu-2009_0610omod」じゃなくて「JPWikiMenu-2009_0610.omod」です。 何度もほんとにごめんなさい。
>>184 ありがとう、でもちょっとわからない
コンソールかMODで簡単にできる方法ないかな?
>>165 俺もそれ出たな
とりあえず無視してWryeBashでUpdateNPCLevelsをやればいいと思う
それで今のところ不具合出てないし
>>205 文字通り書いてある通りです頑張って下さい
まずはCSのダウンロードと使い方を覚えるところから初めてください
あと JAPANEASE MODDER FORAM?のBU tutorialトピックを読むとしやわせになれるかもしれません
OBMMのインストールがうまくいってない可能性はないかな?後本体はGOTY版だよね? まずGOTY版ならディスク2までインストールしてからOBMM、OBCE入れて 日本語翻訳MODって手順踏んでますよね?
>>205 追記
OBSEの導入も忘れずに
安定版はv18なのでそれを導入してください
もしあなたがチャレンジャーならばv19b4でも良いです
>>206 >>208 いえいえ、すごく助かってます。ありがとうざいます
確認してみますね
>>207 JPWikiMenu-2009_0610.omod
種類 JPWikiMenu
ファイル ver. --
更新日 2009-06-10
ファイルタイプ omodファイル (ObMM用)
ファイルサイズ 8.8kB
なのでomodファイルだと思うんですが・・・
自分がダウンロードしようとすると
このファイルを開くか、または保存しますか?
名前:JPWikiMenu-2009-0610.zip
種類:ZIPファイル、8.75KB
発信元:jpmod.oblivion.z49.org
開く(O) 保存(S) キャンセル
という感じになります・・・
>>214 ブラウザーさんが勝手に拡張子を書き換えてるかも?
>>214 実際さっきダウンロードしてみたが俺のほうではちゃんとJPWikiMenu-2009_0610.omod
の拡張子omodで墜ちてくるワケだが
その様子見る限りOSが勝手に拡張子リネームしてやがるな
1回保存先選ぶ画面で拡張子のzipのとこomodに書き換えて落としてみたらどうかね
何で勝手に拡張子リネームされてるのかはすまんがわからん
>>215-216 そういうこともあるんですね。拡張子書き換えてダウンロードですね
わかりました、調べながらやってみます。ありがとうございます
これ以上はオブリ関係無くなりそうなので消えますね
みなさん親切にしていただいて本当にありがとうございます
無事できたら報告しようと思います。
ありがとうございました
>>179 スクリプトなど
なんかしらの手段でAIを追加しないと
そのままでは難しいような?
>>218 マジか・・・
MODの入れ方とコンソール覚えたばっかりだから中身を自分で弄りたくないんだ
自分の求めてることは無理だとわかった。ありがとう
スクリプト制御だとそうとう手間増えるし負荷的にもNGだとおもう AIパッケ追加しかないね
>>112 21.5インチ液晶で1920x1080のモニタに1280x縦忘れたの窓モードでプレイ
GPUのBIOSは62.92.68.00 ドライバは6.14.0011.9621 DXは9.0c
4Gパッチあてた後のオススメini設定教えてください 主にメモリの設定で
223 :
前スレ871 :2010/10/15(金) 19:41:45 ID:7XA/yImh
自己解決。 Foot, Hand, LowerBody, UpperBodyの他、BombshellSpellTokenXXXも適切なものを持たせた ところ、SetBodyのスペルで設定した時と同様の挙動をするようになりました
ある動画で「チケット:可愛さMAXライブ in Arena」なるアイテムを売ってるのがあったのですがなんのmodでしょう?
MBP++ 0.77を入れて、Human(t)でプレイしています。 まつ毛を生やそうとWorking Eyelashesを入れたのですが、 MBPの追加種族にまつ毛を生やす方法がわかりません。 付属の歯メッシュとテクスチャは一応インストールしてあります。 CSでEyelashesとMBPをロードして、Raceのところをざっと見てみたのですが Imperialの項目を見てもどこでまつ毛の長さを指定しているのかわかりませんでした。 どうすればHumanにまつ毛を生やすことができるのでしょうか?
>>225 睫毛MODと一緒に睫毛MODを追加種族に適用・および長さ変更の詳細なチュートリアル(HTML形式、写真付き)がDLできるはず
それは見た?見てないならとりあえず探してきて見たほうが絶対早い
>>225 まつげは舌(Tongue)のメッシュ、テクスチャを差し替えます、MBPだとLop-ears Elfがデフォルトで睫毛付きなのでそのファイル指定見ればすぐ判ると思います
>>220 とはいえ相談元の
player.createfullactorcopyだと
希望に添うAIは持ってないし
コンパニオンMODでも追加はされないから
シンプルにAIだけで済ますにせよ
espを作ってプレイヤーのコピーNPCを配置しないと
面倒でしょうな
>>226-227 舌のほうでまつ毛を生やしていたんですね、こりゃ予想外。
チュートリアルの方は完全に見落としでした・・・。
読んだらすぐわかりました。わざわざありがとうございました。
しかし軽業が修行者になると、隠密切りが強攻撃のみになるというバグがある という一文をXBOX360版wikiで見つけたのですが これはPC版でもあるバグなのでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>231 ありがとうございます
上げてなくて良かったですわ
HTSClightとDMC stylish(プレイヤーだけ適用)を問題なく使用するのに HTSCにDMCをimportするやり方を教えてください wreybashは入れてます。
すいません。体メッシュをテカらせる方法は分かり、顔も同様にテカらせたいのですがどうしても分かりません。顔はノーマルマップテクスチャをいじらないと無理なのでしょうか?
>>228 おk、難しいってことだけ分かった
諦めておきます・・・
ありがとう。いつか魔法をかけて各都市の自宅に住むようなMODができたらいいなぁ・・・
236 :
名無しさんの野望 :2010/10/15(金) 22:51:32 ID:vKH4OZbl
44ですが再びお伺いします TES Nexusで新しくダウンロードしたOMOD形式のファイルが一切読み込めなくなり Eroor loading 'ファイルのある場所\omodファイル'Cannot find central directory とエラーメッセージが出てしまいます。ダウンロードをやり直してもだめ、いくつか違うファイルも試しましたが だめでした。原因はなんでしょうか?
CSで新しいobjectを作成する際、bsa内のNifを指定したいときにはどうしたらいいんでしょうか アンパックするしかないのかな
自作モーション作ってるんですが、左利きにするには(左手に武器を持たせるには) どうすれば良いんでしょうか?
>>210 もう質問してもダメっぽいので自分も無視することにします・・・
でも不具合ないなら別にいいか
>>230 >>231 それってまぁバグなんだろうけど、良く考えたら隠密状態で通常攻撃って意味無くない?
不意打ちで大ダメージ(あわよくば必殺)与えようとしたらパワーアタックだけでいいよね。
隠れながら不意打ちしてんのに通常攻撃(手加減?)しないからさ。
それに一撃で殺せなかったら気づかれるわけだから立ちあがって普通に戦うよねw
中学の頃、グロ好きがかっこいいとおもって グロ漫画とか死体写真集を学校に持っていったりしてた 男子は少し興味を持つ奴もいたが、女子はもちろん引いてたよ キチガイキャラを演じるために授業中突然「ひひひひひ!」と笑い出したり 鼻血が出た時、顔に塗りたくったり・・・ 手を震わせながら錠剤(本当はタダのビタミン剤)を大量に飲んだり・・・ もちろん俺が歩くと女子が机ごと俺を避けた そして卒業間際のお別れ遠足の日・・・ その日は制服じゃなくて皆、私服で来ることになってた そこで俺はチャンスだと思いネットからダウンロードしたかなりエグいグロ画像を白いシャツにプリントアウトして それを着てバスへ乗り込んだ 悲鳴をあげる女子、泣く女子・・・ 男子たちからも「てめぇ!ふざけんなよ!」「毎度毎度いいかげんにしろよ!」「死ねよ!」 など、非難の嵐を浴び自分のやったことの重大さにようやく気付き少し涙目になる俺 結局その日はジャージで行く事に ディズニーランドのトイレで過ごした6時間のことは今でも忘れません
しょうもない質問なんだけど Hourglassってどこの店で買えますか? べつに買えなくても手に入ればそれで良いけど
>>217 ですが拡張子書き換えてダウンロードするとちゃんとomodファイルのままダウンロードできました
その後も教えていただいた通りに〜obmm\modsに入れてアクティベイトするとメニューの日本語化ができました。
みなさんありがとうございました!!
>>237 いきつけのサイトさんのCS解説にちょうど適切な項目があったので要約で。
OBMM入れてる場合、bsaをWクリックするとBSA Browserという機能を使うことが出来ます。
欲しいデータが入ってるbsaを開いてFolder Nameあたりでソート、目的のファイルを選択して
Extractを押すとコピーしたファイルをどこに置くか聞かれるので適宜フォルダーを作るか選んでください。
必要なものが揃ったらoblivion/Dataフォルダに置くのですが、一旦OBMMでespなしのomodにしたうえで
Activateして展開したほうが作業後不要になったときなどの削除が楽です。
環境によっては別MOD由来などの同名ファイルがあったりして「〜Overwrite?(上書きしますか?)」
という表示が出ますが全て「いいえ」を選択して下さい。上書きしてしまうと削除の際消えてしまうので
不具合が出る可能性があります。
>>242 そこらの道端のタルや箱にランダムで入ってる事があります。買ったことはないんでよく覚えてないけど
あるとしたら雑貨店あたりかな?
>>244 メイジギルドの戸棚にあったんでいただきました
自分も前回、どこで手に入れたのか覚えて無くて。
やっと時計表示できた…
首都の商業地区では売ってるの見つからなかったです
質問というか戯言というか フィンガーオブズマウンテンってだいたいレベルなんぼで覚えるのが 効率いいんですかね?
確かlv4以下
>>247 そうなんですか
今ちょうどLV4ですし
4で作りますわ
CSでGG Valeria Revivedのvaleriaの顔を変えて保存し、オブリを起動して話しかけたら ...*the boy stares at your for a moment then turns back to his duties* と出るようになって会話メニューが出なくなってしまいました。 確か前testinghallかどこかにこんなこと話すNPCがいた気がしなくもないんですが、こういうことになるのは何が原因なのでしょうか。 顔以外はいじってなかったと思うのですが…
mayu & aliceというセーブデータのためにX1.17のMitzhaにdoll raceのテクスチャを適用したいのですが、 doll raceのテクスチャのどれをどれに適用すればいいのかさっぱり分かりません。 何か見分け方などはありますか?
XEORC3で作ったセーブデータの顔をコンパニオンに移植したいのですがうまくいきません
普通の方法だとXEOチョコエルフの眉毛が濃くなり唇の艶が無くなります
ttp://ps3fes.tea-nifty.com/blog/2009/03/xeo-a205.html の方法だとRC3では10.でxeox.espがないのでxeorace.espにしてみたのですがエラーが出ました
XEO5からxeox.espだけをDataに入れて10.の方法でやってみても普通の方法でやった顔と変わりませんでした
どうすればXEORC3で作ったセーブデータと同じ顔をコンパニオンに移植できるのでしょうか?
>>167 装備MODの装備のパラメータ的な変更は
Wrye BashでExport Statsしてできたcsvファイルを修正した方がスマートじゃないかなと思うな
最後にRebuiltするときにImport Statsする方向で
そうやって自分はTIE+Fran環境でFranの武器防具をTIE的な数値に調整(適当調整だが)して混ぜているよ
ただしこれでもすでに導入済であればアイテムの金額は修正できない(理由は
>>170 の方が説明している)
アイテムの金額をMOD導入後に変更するならEnhanced Economyにその手の機能があったはず
>>251 XEORC3はesmなんだから最初にデータ用Esp作る時点で
Beautiful People 2ch-Ed.esmとxeorace.esmマスターにしときなよ
外れないから
>>250 ミズハの顔テクスチャは
characters\imperial\headhuman.dds だよ
つまりデフォ
これをDollRaceのにしたら既存NPCの大半がきもい状態になるんじゃないかな・・
CSかTES4EDITでミズハの顔テクスチャの参照ddsを変えるのが無難だね
DollRaceの顔テクスチャがどのファイルかは知らないけど
まぁHead.ddsとかFace.ddsとかそんな名前のファイル開いて見ればわかるでしょ
こちらのコンパニオンを入れてみたところ、
ttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=17583 説明書きにあるMODも導入しているはずなんですが、
コンパニオンの目が表示されません。
MODの順番がいけないんでしょうか。
それともRen's Beauty PackのかわりにMBPをいれているのですがそれがいけないんでしょうか。
どうかわかる方がいらっしゃれば教えてください。よろしくお願いします。
MOD初心者なので説明がわかりにくかったらすいません。
ちなみに↑のページのコメントで自分と同じような状態になっている人がいるようです。
その人は返信であるMODをすすめられていたようですがリンクが切れてました。
DLCのマージについての質問です 現状で各DLCがDLCxxx.bsa, DLCxxx.esp, DLCxxx - Unofficial Patch.espと三つずつ 枠を食っている状態なのですが、まとめてしまっても大丈夫でしょうか? 具体的にはKnights以外の馬鎧とかfrostscagsとかを 各BSAを解凍してマージしてrepack、各espをtes4geckoでマージして ひとつのBSA、一つのespにしたいということです Knights of the Nineになぜ城が含まれていないんだろう…
>>255 必須Modは大概マスター指定してあるので
同じ内容が入ってるから〜という感じで入れ替えできるものではナイス
MBPで使いたいなら中身弄らないとだめじゃないかしら
ちょろっといじるだけで済むと思うのでCS触ってみたらいかがでしょ
>>256 bsaはまとめてini追加するか適切なとこでロードするようダミー作るかespと同名にして問題ナイス
残りのDLCespとPatchが残るわけですが…んー
DLCはレジストリを弄っているのでまとめないほうがいいでしょうね
UnofficialPatchはWryeBashでマージでいいんじゃないでしょうか
>>255 MBPはRen's Beauty Packの代わりにはならないよ
目の指定違うし
このメッシュと
Characters\Ren\Eyes\Ren_Eye01L.nif
Characters\Ren\Eyes\Ren_Eye01R.nif
このテクスチャがあるか調べてみて
characters\corean\eyes\CoreanEye**.dds
Characters\Ren\Eyes\RenEye**.dds
今のMBPはImperial目+Nequam目テクスチャに統一されてるから
たぶん上書きとかの心配は無いハズだけどね
>>257 ありがとうございました
各DLCをまとめるのはやめておきます
>>255 目を表示したいだけなら TES4Edit で開いてNon-Player Character下のコンパニオンキャラを選択し、
右のリストの eyes のプルダウンから元々あるものを選ぶのが一番手っ取り早くて簡単だと思います
MBPを適用したいなら開くときにMBPもチェックしておき、左のリストのxxx.espで右クリック→Add Mastersでおk
>>257 さん
>>258 さん
>>259 さん
RenのメッシュにEyesがなかったのでRBPから引っ張っていれたら目が表示されるようになりました。
ありがとうごさいます。
確かGray Foxから手紙もらって? WaterFrontのDaleroth邸を探してるんですが、そもそもWatherFrontに 邸の付く家なんてありません。 手紙もらって相当経つんで、状況でも変わったんでしょうか?
壁に扉があるだろ。 盗賊クエの最初にギルドメンバー参加試験みたいなので集まったあたりの壁に。
264 :
名無しさんの野望 :2010/10/16(土) 13:15:19 ID:MrMv1FOF
modのthe art of battleのように攻撃の当たる範囲を狭めたいのですが どこをいじればいいか、もしくはそれだけのmodをご存じないでしょうか? 上記modだと他の部分もシビアになってやりにくいんです
洞窟探索してたら木の柱と壁に挟まっちゃって抜け出せなくなっちゃったんだけど コンソールかなんかで外に出ることとか出来ないかな
>>265 コンソール画面にしてTCLと打てばいけます
画面中央上にクリックしたアイテムID出ちゃうとそれをTCLする事になるので、何も表示されていない事を確認してやってください
何か出ちゃってる場合適当にどこかクリックしてれば無表示に出来ます
tcl
ESSModの顔移植に関してなのですが インポートする時に出てくる選択で ・Geometry Symmetric data ・Geometry Asymmetric data この二つの細かい意味がよく分かりません 3番目が顔色だけ移植するというのは分かっています 1番目と2番目に関して説明しているサイトが見つからなかったため こちらでご存知の方がいましたら教えていただけないでしょうか
>>263 んー、全く記憶になくて・・・、探して見ます。。
グラフィックが以下のようになってしまいますので、改善方法を教えていただけたらと思います。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18899.jpg どうやらフォグが、地表全般や一部の建物にうまくかかっていないようです。
環境は
OS:Win7 64bit
CPU:PhenomII 1090T
mem:16GB
ビデオカード:RADEON 5870
サウンドカード:X-Fi TitaniumHD
使用している主なModは
OOO
Fran
MBP
FCOM
All Natural
など
QTPなどは入れていません。
All Naturalを外しても状況は変わりません。
ドライバは現在10.9を使っていますが、10.5位から順に試しても特に変わりません。
ドライバの設定はAA*4 AF*8 VSync OFFです。
よろしくお願いします。
グラフィックの質問なのですが、 魔法追加MODのMidas Magic Spells of Aurumの、 核熱のバーストという魔法で敵に止めを刺すと、 時々敵のグラフィックが黄色い立方体に!マークが入っているグラフィックに なることがあるのですが、これはバグでしょうか? また、立方体から人物にグラフィックを戻すことは可能でしょうか?
>>272 オプションのテクスチャサイズは大にしてる?
>>272 なにそのエロい水の鎧
むしろソレのやり方を全力で教えてください
液晶TVでプレイしたいのですが1024x768までしか対応していないのですが ワイド画面設定がそれ以下しか出来ないのでしょうか?
1920×1080でプレイしてるけど特に問題は起きてない
277 :
名無しさんの野望 :2010/10/16(土) 15:01:49 ID:i9+dJzOQ
どなたかセーブを一定時間間隔でとってくれるようなMODをご存知ないでしょうか? フィールド長旅してるときに死んでオートセーブ地点までもどると心が折れそうです・・・
Oblivion10.228から1.208でしたっけ?最新にバージョンアップするにはどうすれば良いのでしょうか? いきなり公式最新パッチ入れてもいいのでしょうか
ヴァルコスって武器はどのMODに入ってる武器かわかる方いませんか? テクスチャー異常起こしているようなのでそのMODを入れ直したいので 教えてくださいお願いします
>>278 定期的にくるねこれw
バージョン10.228は割れ以外の現在正規ルートでは入手がほぼ不可能です、したがって回答をここに書くと割れユーザーに答えを教える事になります。
あなたが正規な製品を持っていたとしても、こちらで確認するすべがありません。
以上の理由でお答えする事が出来ません、申し訳ありませんが、ご自分で調べて解決してください。
282 :
名無しさんの野望 :2010/10/16(土) 15:33:09 ID:i9+dJzOQ
>>280 それの日本語版を探したら
Timekeeper Advanced : New and Improved! OBSE version 2.2 日本語化+α 0.3 の改変版
なるものを発見しました。
私の希望した機能+多数の便利機能を備えているそうですんでコッチ試してみます。
助言に感謝します ありがとうございました
もしかしたらオブリの話題から逸れてるかもしれませんが質問させてください。 最近箱コンを買ったので楽したい時にjoytokeyを使ってコントローラーで遊んでいるのですが、 LTとRTに左クリックと右クリックを割り当ててます。 普通にマウスで遊んでいるときは右クリックで防御、左クリックでmeleeで遊んでいるのですが これをjoytokeyでLT、RTに割り当てるとちょっとした不具合が発生するんです。 マウス→右クリックで防御しながら隙を見て左クリックでmelee、右クリック押しっぱなしなら防御体制にまた移行 箱コン→LTで防御しながらRTでmeleeをした後毎回LTに割り当てた防御が外れるためLTを押しなおさないといけない 寝転がりながらオブリやりたい時にしか箱コンは使わないので気にするなと言われればそれで済むのですが、 もしjoytokeyを使っていて解決法が判る人がいたら教えてください。
>>283 Game of the Year版を買えばはやいよ
>>283 割れでなければほぼ間違いなく中古だと思いますが、結局SI等が入っていない為遊んでいるうちにすぐGOTY版が欲しくなりますよ。
わざわざパッチを欲しがっているということは多分MOD使いたいように思えますが、結構な数のMODがSI必須です。
ほほう。 調べても古いのが殆どだし買おうかしら
>>273 まさにそれでした…
大にしていたつもりだったんですが気付かないうちに変更していたようです
ありがとうございました。でもたまには水の羽衣もいいよね
sexlivion F&L SFGの詳細と現状を教えてください。 検索しても断片的なことしかわからなかったので。
291 :
284 :2010/10/16(土) 16:22:45 ID:SIsGr6/r
よくよく考えたらどう考えてもオブリの質問ではないので他で聞いてきます・・・ スレ汚し失礼しました。
>>291 ココでいんじゃないかな。つか他で聞いても余計わからない気がw
うちだと右マウス、シフトどっちを割り当てても普通に自動で防御に戻りますね。
なので連射やトグルみたいなとこにチェック入ってなければ
パッドドライバとかの話になるのかなー。不明。
>>268 Geometry Symmetric data 顔の造形データ対称分
Geometry Asymmetric data 同非対称分
特に理由が無ければ両方チェックしとけばいいかと
ニルンルートを錬金術で1個使ってしまって、所持フラグは10個なのに実際の手持ちは9個に… インペリアルシティ周辺で探せば11個以上の入手は可能ですか?
ニルンソートは探せば50以上あるから心配いらない
湖の周りぐるっと回れば十分見つかるかと
質問です。 Wikiを見てWrye Bashをインストールしたのですが、 Wrye Bash Launcher.pywを叩いても何の反応もありませんでした。 Wikiの「起動しない場合」のとおりにコマンドプロンプトでエラーをチェックして、 バージョン情報のような箇所を修正しましたがそれでも起動しなく、 どうすれば良いかわかりません。 ご指導お願いします 以下エラー内容です C:\Game\Oblivion\Mopy>c:\python26\python.exe bash.py 0 Traceback (most recent call last): File "bash.py", line 56, in <module> import bosh, basher File "C:\Game\Oblivion\Mopy\basher.py", line 75, in <module> from balt import ListCtrl ImportError: cannot import name ListCtrl よろしくお願いします。
質問です。 甲斐姫という装備を導入したのですが、どうもパス指定が間違っているらしくうまく表示されません。 NifskopeでSourceTextureの指定を変更したところ、Nifskopeでは表示されましたがゲーム内に反映されません。 どなたか打開策をご教示ください。 宜しくお願いします。
>>297 あんま詳しくないけど、うちは起動したりしなかったりって症状でPythonを2.7にしたら安定した
300 :
298 :2010/10/16(土) 18:23:02 ID:IdcJsHqY
自己解決しました。お騒がせしました。
あああああああああああああ顔弄って納得いってSS取っていざセーブしたら まああああああああたセーブ中にCTDしやがったしねええええええええええええええ すいませんセーブの救済方法とかあったら教えてくださいお願いします。
ありません
Summon Fairyで召喚したフェアリーの顔や髪型を変更したいのですが、 方法があったら教えてください。
>>301 wrye bashのImport Face機能とか、その他顔移植ツールを試してみたら
うまくすれば壊れたセーブデータからでもサルベージできるかもよ
>>303 あれは全体が一つ塊みたいなもんだから無理だろ
>>304 つい錯乱してしまいましたすんません。
Wrye bash もEssmodもアウトでしたわ・・
幸いちょこっと弄ってちょこっと弄ってセーブを繰り返してたので、
手前のデータと撮ったSSと見比べ、或いは参考にしてそれ以上の物を目指してもっかい頑張ります。
>>44 >>215 にもありますが7z、zipなどの拡張子がブラウザのダウンロード関係の設定により.omodに書き換えられているのでしょう。
適切な拡張子に直せばomod化できるはずです。
って、おい
>>236 スレをまたぐのなら別ですが、一日も経っていないのに再質問する人は嫌いです。
>>64 問題ないんじゃないですかぁ? としか……
「なにか様子がおかしい」だけでは人にものは伝えられません。
>>102 あなたはしとしん名詞日本語化と同UOPのreadmeを熟読するところから始めたらよろしいかと。
両方入っているロードオーダーを見るたびため息が漏れます。
>>165 メッセージ見る限りPythonが入っていないとそうなるのかもしれませんね。
>>222 iPreloadSizeLimitだけ上げる。
夜目の魔法を使うと画面が青くなりますが 画面が青くならない夜目の魔法のMODってありますか?
309 :
名無しさんの野望 :2010/10/16(土) 19:54:07 ID:OXKk9fgx
Wrye Bashでespファイルをesmファイルに変更する方法を教えてください。
いくらでもある
>>308 私もいくつか試しましたがNighteye Shader little Bright というのに落ち着きました
主観的には非常に自然な明るさじゃないかなと思ってます
このとおり検索すれば出てきます
>>309 お望みの条件とは違いますが私ならTES4Geckoを使用します
ありがとうございました
>>309 変更したいespを右クリック→メニューからCopy to Esmを選択
>>289 tes4iconfixというツールを使うという方法もあります
これを使えばテクスチャ大じゃなくてもきちんと表示されるようになりますよ
よく三人称視点にしていると透明になるのですが、対策はないでしょうか たまに三人称視点にしていると門や扉の前に体が取り残されている状態になります。 その状態で装備を変えると、その残ったからだの外見も変わります。 一人称にすると普通に見えるので、基本的に実害はないのですがどうにかしたいです。
風呂MODに3っのExtraがあります。 - A Bloody Mess compatibility - bonus not penalty - Shivering Isles 「bonus not penalty」はステータスのペナルティが無くなるとして、 他の二つは入れるとそれぞれ、何がどう変わるのか教えてください。
>>318 どちらとも該当するMODを導入時に入れるとよい(入れなくてもよい)ものだな
上は返り血を浴びると水に浸かったり拭き取らないと消えなくなるA Bloody Mess導入時に
風呂で返り血を洗い流せるようになる互換性パッチ
下はShivering Islesでも石けんなどを買えるようにするもの
○○compatibilityとかあったら○○というMODに対する互換パッチと思えばおおむね間違えないんじゃないかな
>>319 Bloody Mess とは何ぞやと悩んでいました。
大変良く解りました。
ありがとう御座いました。
今MPCを導入しようとしているのですが、CSでの保存時に「You must close all open Dialog Boxes before saving.」というエラーがでて保存できません 特にダイアログでてないので原因がまったくわからないのですが、解決策ありますでしょうか?
>>321 読んでのとおりです
キャラクターエディットのウィンドウを閉じて起動時の状態にしないと
保存できないということです
SKS REN'sを導入した所 Data\meshs\Hair style Data\textures\Hair style の2つのフォルダにそれぞれ .egm .nifファイルと .ddsファイルが入っているのですが ゲーム内で反映されてないみたいなのです。 ファイルの場所が間違えているのか、他にも必要なファイルがあるのか、さっぱりわかりません。 Wrye Bashとかツールを使わないとダメなんでしょうか?
325 :
323 :2010/10/16(土) 22:25:53 ID:Ux3jXpCC
>>324 CSで登録というと、今使っているキャラクターのデータをCSなどで開き、
使いたいSKS REN'sの髪型のデータをそれに割り当てるという事でしょうか?
(CS使った事がないもので、使い方イメージで書いてます。なんかトンチンカンな言い方だったらすみません)
元々ゲームのData内にファイルを入れればすぐに使えるよ、という物じゃなかったのかな。
>>325 私はSKSRenを導入してないのでエスパーになりますが
髪型追加の場合髪型リストへの登録、Race別使用可否リストの登録の二段階が必要だったかと思います
CSのcharacter→hairでリストへの登録後、Raceから種族ごとのhair欄へのドラッグ&ドロップで登録が可能です
MBP等髪型追加を既に使用している場合コンフリクトしますので、併用したければWryeBashでhairタグをつけてインポートする必要があります
textureやmeshはただのリソースなのでゲーム内で反映させる為にはそれを指定する為のespを自作する必要がある
>>323 CS使って登録しないかぎりDataフォルダにぶち込んだだけでは表示されないよ
329 :
323 :2010/10/16(土) 22:41:13 ID:Ux3jXpCC
>>326 わかりやすい説明ありがとうございます。
どうやら自分で思っていたよりもちょっと難しそうですが、CSの勉強がてらトライしてみます。
>>327-328 どうも自分、MODのようにDataファイルに必要なの入れてーOBMMでポンってのに
慣れすぎていたみたいです。
よく考えたらespないのに、即時反映とかありえないんだった・・・
いきなりすんまそん… Corean種族専用の顔色modがあると ウワサを聞いたのですが、どれのことなのでしょうか?? よろしければ、どなたか…おしえてください。。。
>>249 どなたかわかる方いらっしゃいませんでしょうか。
すいません Realistic Levelingを入れてみたのですが、メジャースキルが+10になっても 下の経験値バーが半分にも満たないほどしか増えておらず自動LVアップも発生しませんでした よくわからないのですが、このMODは単純にメジャー+10でレベルアップという仕組みではないのでしょうか? それともどこかおかしいのでしょうか? ちなみに試したメジャースキルはsneakで他人の後ろをコソコソ歩いて+10にしました レベルアップ速度はMediumを選んでます
>>323 これ多分SKShairを使うには自分でCSで登録するか、
または突っ込むだけで使えるespモジュールのどちらか好きなほうを。
という説明を読んでモジュールのほうを落としたんでない?
自分もそうだった気が。
リドミ通りespを入れてマージして髪が出てこない。CSで登録したら出てきた。
CS使わなくていいためのesp落としたはずなのに作業しないとダメだったのかな?と。
4sharedのHTSClightが鯖エラーで ダウンロードできないんですが、他所でアップされているところどなたかご存じないですか??
>>331 その現象見たことないが、過去ログから抜粋
726 :名無しさんの野望 sage : 2007/02/21(水) 12:15:47 ID:0+la3xii
JPWikiModを新しい物に取り替えたら、コンパニオンに話しかけると
the boy stares at your for a moment then turns back to his duties
という文章が出てくるだけになってしまい、ロード順を変えたり
最近入れたmodをはずしたりしてももとにもどらないんですが
なにか他に対処法はありますか?コンパニオンはGG_CJE_appendを使っています。
728 :名無しさんの野望 sage : 2007/02/21(水) 12:43:22 ID:K9CKaxCn
>>726 その文句はPet ShopっていうMODの飼育人のものだね。とりあえずPet Shopはずしてみたら?
キャラを再作成できるアミュレットのmodを探しています ご存知の方いませんか?
XEORC3を入れたらChocolate Elvesが肌色が真っ黒になってしまいました。 onlivion.iniでbface〜を0にして起動したら起こりました。1のままだと緑がかった色になります。
>>332 英文読解がいまいちで自分も全部理解出来ては無いんだけど
自分の最終的な最大lvを最初に決めてそっから逆算してlvアップペースが決まっていくので
lvアップに必要なスキル+数は可変。
なんだけど10上げてlvアップしないのは遅い気もしますね。
試しにiniのset aaRealisticLeveling.levelMax to xx を100とかにしてロードしてlvあがるかチェックしてみるとか。
>>335 ありがとうございます。
外してみた所、「The ghost mouth moves, but you cannot hear what says」
と話すようになりました。
これはゴースト属性とやらがついているんでしょうか?
>>341 その文言そのままぐぐったところぜんぜん関係なさそうなMODのフォーラムにhitしました
とりあえず配布されていたそのままのValeriaで不具合が無いかどうか確かめてみてはいかがでしょうか
なお私は顔移植はTES4Editを使用していますが非常にオススメです
CSと違って完璧なコピーが作れますし、誤って関係ないところを触ってしまっても一発でわかります
>>341 なんか、TOPICSが変に上書きされてそうな気がするなぁ
TES4EDITあたりでコンフリクト見た方がいいかも
CSはちょっとしたことでゴミデータ入るから、ゴミないかだけでも…
アイテムmodをなくした場合定位置に再出現させるに方法ってありますか?
>>344 最も簡単なのは一度プラグインをはずしてセーブして再起動、
再びアクティベートしてロード、で元に戻ります
CSが使えるならリスポーンするチェストを作成してもぐりこませるというのも良い手かもしれません
>>342 Valeria自体は前から使っていて、問題はありませんでした。
今までも顔変えたり種族変えたりしていたのですが、今回初めてこんな具合に…
TES4Editはespクリーニングくらいにしか使っていなかったので勉強して使ってみたいと思います。
ありがとうございました。
>>343 顔変えた以外にしていないと言いましたが、思えばDialogを改変してました。
それが原因ですかね?
とりあえずクリーニングしてみましたが、改善されませんでした。
もう再導入したほうが早そうですかね…
ある人のプレイ動画見てるとダンジョン探索中にも「あなたの敏捷性は51に上がった」みたいに 主能力が上がったような文章が画面上に出てるんだけど、自分の時はレベルアップのときのボーナスでしか主能力が上がらない気がする 自分の気のせいかな、それともModでそういうシステムになってるんだろうか
>>339 ありがとうございます
set aaRealisticLeveling.levelMax to xxを100にしてロードしましたがlvは上がりませんでした
コンソールからmodpcsでスキルを上げていったのですが
レベル1→2はメジャー+18で、2→3は+8、3→4は+7、4→5は+18でまだ上がらずとメチャクチャでした
レベルアップをVanillaモードにすると当たり前ですが問題ないようなので
ステータス変動にだけこのMODを使ってみます
お騒がせしました
>>348 多くのleveling modではスキル上昇と連動して能力値が上がるようになってます
メリットとしては+5ボーナス目指して必死でスキル上げすることから開放されること、
デメリットとして適切に設定しないとあっという間にカンストしてしまうことです
>>348 >「あなたの敏捷性は51に上がった」
AF Level Modの日本語化版だな
Reanimation というMODを追加したのですが、販売リストに載りません。 なにが原因なのでしょうか。教えてください。
>>349 自分もrealistic lvling使ってるけどこれまで変だなと思うようなところは無かったなあ。
あれはホイール計算式なる方式で算出してるそうで式が複雑らしいんだけど
iniのその辺の数字いじったりはしてないんですよね?だとすると何なんだろうなあ。
自分はlvアップ速度超ゆっくりにしたいのでRLは細かくセットできて重宝してるけれど・・・
あとmodpcsコマンドはあまり使わないほうがいいらしいです。確かデメリットがあったような。
またそれとは別に-をつけてスキル下げようとすると確定でフリーズ。
player.setav sneak 100 が定番の安全コマンドだったと思います。
>>338 それはテクスチャが欠けてる場合に発生する症状なんだけど
何が欠けてたかな・・
たぶんテクスチャが正常に解凍されてないんでないかな?
BBB用のmangaボディってTESNの28342ですよね? サイトエラーでDLできないようなのですが、他にDLできる所 があれば教えてください。
>>349 ちなみにOBSE必須だけど入れてなかったり、、、は無いですよね?
Realistic Levelingはスキルをいくつ上げればLvアップするというようなものではないよ。 スキル5から6に上がった影響と30から31に上がった影響が等しくない。 高いスキルを更に上昇させればLv経験値は多いけど、低いスキルを上昇させてもLv経験値はあまり入らない。 MediumでもバニラよりLvアップはかなり遅いのもあるが。
あとLvアップにメジャースキル、マイナースキルはまったく関係ない。 マイナースキルばかり鍛えていてもLvは上がる。
MPCを入れてコンパニオン作ってみたんですが笑い顔が恐ろしくて困ってます。 コンパニオンを無表情にする方法ってないですか? 一時期的なリセットではなくて。
なぜか防御力が85で固定されています。 装備を外しても同じです。 解決方法があれば教えてください。
装備の一部をシースルーにしたいと思い、BlenderやNifskopeで アルファ値を0.5にしてみたところ、透けることには透けるんですが たまに透けすぎて体の反対側が見えたり、かと思ったら全く透けなくなったりと安定しません もともとのシースルー装備のように安定して透けさせる方法、 もしくは解説サイトがあれば教えて下さい! ググったんですがアルファ値を変える方法しか見つからない・・・
367 :
348 :2010/10/17(日) 03:14:25 ID:SD4/+2Au
>>350 >>351 ありがとう、無事探し出してインストールできました。
何故か導入前のステータスより下がったものもあるけど、地道に上げて行きます
<<359 白いのかな? 何スレか前にその装備の再現方法かいてた人が居たような・・・ DesuChan's Demon HuntressっていうMODだけど、もう無いんだっけ。 パーツごとにいろんな人のMODを集めてきてリカラーしただけだから、再現するのは可能。 上で書いた名前で何スレか前検索してみるといいかも。
>>365-366 ありがとうございます!
あそこには必要な情報がかいてあったんですね…今度から翻訳して読む事にします。
何故かDiabloElfの顔と肌の色が合いません ボディーテクチャーがDarkElfなら High Rez Skin Textures for HGECにデフォで入ってる DarkElfで問題ないはずですよね?
371 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 07:01:56 ID:6BVBmh5D
Cyrodiil Terrain Map Additionsを使いたいのですが説明読んでもサッパリでオリジナルのCyrodiil Terrain Map V25に上書きも試しましたがまったく反映されません。 これ使ってる方又はわかる方いましたら教えていただけないでしょうか?
音が鳴ったまま画面が消えるようになってしまった・・・ もうグラボが末期状態なのか・・・
街道とかを移動している時にLv1のウルフとか絡んでくるのがウザイのですが 相当なレベル差が開いている雑魚敵は襲ってこなくなるようなMODって無いでしょうか?
野生の動物が臆病or凶暴化したり火を怖がるMODならあった気がする
>>373 DarkUId DarN
私は描画に不具合多くて外しましたが
質問です。 他人のタルや木箱を開けると中身が見えず、キャラが棒立ちで動けなくなる現象に。 ESCキーやインベントリを開いて閉じると動けるようにはなります。 タルが開いたままになったり、木箱に手形がつくようになってから起きてる気がします。 この開封した物が分かるようになるMODって何かわかりますか?
>>377 確か単体でも存在したと思うけど、可能性の高いのはOOO
>>376 ありがとうございます
普通にプレイする分には必要なさそうですね
>>379 いえ、顔作成時の数値表示自体のほうがおまけのようなもので
かなりガラッとインターフェースが変わりますので、普通のプレイのほうこそ違いがはっきりわかりそうです
>>378 ありがとうございます。とりあえずooo入れなおしてみます。
Eagles Landingという住居MODに関して…といいますかむしろCSでの処理の方法になると思いますが 質問させてください。 当方GotYディスク版、KotN及びSI導入済み環境です。(ゲーム内でSIにはまだ入っていません) 上記MODには地下に練金素材収穫用の庭園があるのですが、この中でSIの植物をはじめとする いくつかのオブジェクトが表示不能の警告マークになります。 実験的にOBMMのbsaブラウザーで必要と思われるメッシュ・テクスチャーをコピー、omod化して アクティベートによりOblivionのDataフォルダー内に正しいパス (例:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\plants\dementia) で設置してみたところゲーム内・CSのレンダウィンドウ共に正しく表示されました。 espファイルは仕様としてbsa内のオブジェクトを参照しているがDataフォルダに正しいパスで 展開されたデータがある場合そちらを優先する、ということはこれ自体は正常な結果だと思いますが、 きちんとbsaからオブジェクトを読んでくれるよう処置し直すにはどうすればいいでしょうか。 CSの操作法などいくつか検索してみましたが、キーワードが悪かったのか あまり適切な資料に行き着くことができませんでした。
>>382 DLCShiveringIsles.espをオフにしちゃってるのでは?
SIのbsaを読み込むためのespなので、有効にしておく必要があるけど
>>353 >>357 ありがとうございます
Realistic Levelingの質問をした者です
言われてみると確認したときは、
スニークスキル25から始めて+18でレベル1→2
スニーク43から+8で2→3
スニーク51から+7で3→4
ブレードスキル20から始めて+18くらいで4→5 となっており
「高いスキルを更に上昇させればLv経験値は多いけど、低いスキルを上昇させてもLv経験値はあまり入らない」
ということでこれらの動作に問題はなかったというっぽいです
このままRLを使ってみようと思います
色々とお騒がせしてすいませんでした
Wrye Bashでespのマスター指定を追加したり、入れ替えたりすることはできるのですが、 マスター指定を削除するにはどうすればよいのでしょうか?
>>383 データフォルダー内をよく調べてみたらそのespそのものがないという呆れた事実が判明しました。
以前omodにしていないesp単独のMODを整理したときに誤って削除してしまっていたのかも。
すぐ復旧してみます。CSの扱い以前の問題でしたね、お礼申し上げると共にスレ汚しをお詫びします。
>>381 Harvest?[Containers]はooo本体にマージされちゃってるので入れ直しても変わらないんじゃないかな
コンソールコマンドで切れるから試してみて、以下マニュアルより抜粋
Various?Harvest?[Containers]?functionality?may?be?disabled?by?entering?the?following?commands?in?the?console:?
Set OOOHCPlayerHouse to 0 ? Turns?off?HC?for?player?house?containers:?
Set OOOHC to 0 ? Turns?off?HC?for?chests,?cupboards,?desks,?drawers?and?lecterns
Set OOOHCBarrelsAndCrates to 0 Turns off?HC?for?barrels?and?crates
Set OOOHCSacks to 0 ? Turns off?HC?for?sacks
面倒ならcobl入れるとコンフィグ用のアイテムが追加される
うぉ、文字化けしてる ?の部分は半角スペースのはずなんだが…
389 :
385 :2010/10/17(日) 10:56:24 ID:yNOuKJuR
自己解決しました マスター指定削除はWrye BashではなくTES4Geckoを使う必要があったのですね
>>385 CSかTES4EDITでWBでは削除できないんじゃない?
>>363 NifskopeでNIFファイル開いて該当パーツ選択
Node>AttchProperty>NiAlphaProperty
NiAlphaPropertyのFlagsを4845にかえると
DXT5型のDDSが使用できるようになるからDDSのアルファチャンネルで透過コントロール可能になるよ
めんどくさいね
>>370 DiabloElfはXEORC3付属の種族じゃろ?
DarkElfとなんの関係もない
入れ替えなくてもXEORCは素でHGEC対応だから
Hirez化は必要ない(元からHighRez仕様)からそのまま使えばいいよ
とゆうかレドメ位読もう
コンパスの表示範囲を広くするMODを教えて頂きたいです ImmersiveInterfaceなど試しましたがHUDやコンパス表示が小さくなり使いづらいです 表示は小さくならずにコンパス表示範囲を広くできるMODはありませんでしょうか
>>383 追加報告です。
ディスクがプロテクト暴発現象に見舞われてバックアップと誤認されうまく復旧できなかったのですが
DLCShiveringIsles.espはもともとダミーのespだと以前聞いたことがあったので
試しにCSで同名のカラespを作成・アクティベートしたところ、問題部分はゲームでもCSでも全て正常表示されました。
あやうくSIにあのまま赴いたら見渡す限り黄色の!に埋め尽くされた世界を見るところだった…
>>368 何スレか前となると過去ログですね、、、その名前でググって見ます。
ありがとうございました!
どういうわけか意志力がマイナス喰らって、常に1の状態で困ってます 正座は魔術師座なんですが、そんなペナルティありましたっけ? 装備も魔法効果も意志力にペナルティかかるようなものはありません。 種族はMBPのHumanです。
■描画強化指南依頼 M/B Asustec M4A78T-E CPU PhenomII 4Core 3.2GHz MEM 4GB OS Windows7 64bit ゲーム本体+KON+SI ●導入メジャーMOD - 日本語化+Book - BT Mod、MAPカラー化一式 - MBP 2ch-Edition、From 2ch Lives、SetBody 2ch-Edition - Beautiful Woman MOD、HGEC Body - HENTAI MANIA、Loversもろもろ 基本HWスペックは十分と思いますが、画質向上の為にHGECなど 入れましたが、影が綺麗なグラデーションでなく、見栄えが良くありません。 このMOD入れると描画がより綺麗になるとか、これならオンボードGPU止めて 高いの買えば良いなど、ご指南ください。 綺麗なSSうpしたいのでお願いします。
x117RACEはHigh Rez Skinに対応していますか? してるとして、どの種族のTextureを使っているんでしょうか?
>>395 iCanopyShadowScale=256 (デフォルト 512)
数字が多いほどぼんやり、少ないほどはっきり表示します。
256あたりが最も良いのではないかとの意見あり。
WikiのOblibvion.iniより
>>395 オブリは元々影の処理が綺麗じゃない
OBGE入れたら多少はマシにはなるけど
というかオンボVGAじゃ無理
Dragorian and Dranaugh Racesって言う種族MOD使ってる人いませんか?どうしても男の肌テクスチャが見つからなくて紫になってしまうのです
オンボで3Dゲームするなんて正気じゃない
>>395 オンボVGAで描画強化って発想自体が無かった
最低でもVGAmem1GBのVGAからだ、話はそれからだ
綺麗なキャラを求めているのか風景を求めているのかでだいぶ変わりますので
SSスレの画像のように両方突き詰めていくとVGAmem1GBでも足りない、
踏み入れようとしてるのはそういう世界です
>>400 RequirementsにRoberts male Body mesh v4 or v5って書いてあるけど入ってる?
404 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 16:21:35 ID:4irKnBCt
>>330 なんですが…どでしょう。
ご存知の方いらっしゃいませんでしょうか…
>>403 必要なテクスチャだけ抜き出そうとしたけどそれらしいものがなかったからスルーしてた
やっぱり入れなくちゃだめなのかな
>>397 shader やってみたんですが、効果が見えず、また異常終了する
ようになったので止めました。
で、私が改善したかったのがセルフシャドーだということが解って
色々弄ったんですが、上手くいきませんね。みんなこんなもんなのかな?
取り合えずセルフシャドーはWiki値にしています。
>>398 おかげでOblibvion.iniをいろいろ弄れることを知りました。
ありがとう御座いました。
>>399-402 やっぱりそうですか、数万円出せなくもないけど、就職してからだな。。。
>>405 DLしてファイル構成覗いただけだけど、入れた方が無難かな
CSでテクスチャの設定してやればとりあえず紫にはならないだろうけど
UVマップが違うだろうから表示がおかしくなると思う
テクスチャのパスは
Textures/Characters/Dragorian/Male/
Textures/Characters/Dranaugh/Male/
>>408 Roberts male Body mesh入れたら表示されました。ありがとうございます
でも相変わらずDragorianのパスには何も追加されず・・・・・
わけわからないけどとりあえず表示できということで
王宮の衛兵が装備してる鎧(レックスとかフィリダのとは若干違う)の入っている MODを探しているのですが見つかりません。どなたかお教えください。
オブリを起動するたびour shining fatesとかいうクエストが終了したって ダイアログが出るんですけど、出さないようにするにはどうすればいいの?
>>394 非公式パッチキーがインベントリにあれば、それ使って直せなかった?
質問です レベルアップ時にはいるステータスボーナスが はいってないようなんですが最初のころは入ってました 特にレベルの関係するMODは入れてないんですが 仕様なんでしょうか 現在Lv14です
そろそろいい加減に、HotkeyのMODを導入しようかと思っているのですが、おすすめはありますか? OBSEを多用していて便利なのがほしいのですが。
装備セットで着替えて落ちなければ Hov's Hotkeysで良いんだけどなぁ
Hov'sHotkeysでの装備フル切り替えで落ちたことないので、 CTDするなら環境依存かもしれませんね
質問なんですけど、これって前のシリーズ買ってないと話分からなかったり、楽しめない感じですか?
どうせお前もMODにハマるんだから話とか分からなくても関係ないだろ
>>419 ほとんど関係ないとおもうが
少なくとも自分はほか作品はしらね
いやいや、あるでしょw
エロに走るようになって本編クリアは3年後とかになるんだからストーリーは気にしなくて良い
>>421 そうなのか!!ありがとうです!じゃあ今から買ってくる!
基本的に前シリーズは知らなくてもおk、知ってたらより楽しめる、ってぐらいの位置づけだね
>>426 ほうほう!ストーリーは一貫性があるの?一応調べてみたんだけど
オブリは主人公が居る世界とは別の異世界のオブリビオンゲートから〜ってストーリーだったみたいだけど
知ってたら楽しめるなら全作やるかな・・・・迷いますね・・・
>>427 舞台が一緒くらいしか気にせんでいいとおもうが
どうせシナリオより箱庭ゲーだし
>>427 いや、最初はオブリからいいと思うよ
種族とかの世界設定を共有してるってだけで、ストーリー的な連続性はほとんどない
>>427 やればわかることだが、タムリエルってところが舞台
ユリエル・セプティム7世って皇帝が統治しているってことがシリーズ4作の共通項
>>429 カルシウム足りてないのか?そんなカッカした言い回しするなよw
仲良くしようぜw
>>430 ないのか!!じゃあオブリだけ買ってこよう!!本当にありがとう!!!
>>431 世界が共通でストーリーは一貫性がないって認識でおkなんですね!!
とっても参考になる!!!
>>427 前作やってない人のほうが多いと思う
深く味わいたいならやるほうがいいっていうくらいのものかな
>>431 今までのシリーズって、全部あのオッサンの時代だったのか。
やはりTES5の舞台がどうなるのか気になるな。
>>434 じゃあオブリから始めます!!参考になります!!
実際の描写は表面だけでも、面倒がらずにゲーム内書籍読んでけば理解が深まるよな かなり日本語化されてるし
1が「アリーナ」、ローディング画面で出るいろんな世界観のコネタの中にある 帝都監獄を何十年か前脱走に成功した囚人と、皇帝を陥れた宮廷魔術師の話。 2が「ダガーフォール」、自分も詳しくないが帝国とその周辺の国々との軋轢の話っぽい。 ちなみに某虫の王も絡んでくるとか。 1と2は現在ベゼスタのサイトで無料で入手できるはず。 3が「モローウィンド」、帝都から送られこの土地で恩赦に与った一人のもと囚人と この土地に伝わる魔神や現人神に関わる予言やら予言絡みの様々な思惑やらの物語。 どれも基本英語だし確か初代はMS-DOS環境を再現するDOS-Boxなんかがいるはずですが。
しとしん版OOO入れたんですが追加アイテム(だと思われる)が表示されません 敵に会っても装備が透明で胴体がないような感じです 全部が全部というわけではないみたいですが。。。 調べても内容がサッパリで全然分かりません。教えていただけないでしょうか?
犯罪を犯した際、普通はその都市の牢獄へ連れて行かれるはずなのですが 何故か、別の都市に移動してしまう事が多々あります。 何故なのでしょうか?
>>438 そうだったのかー。ゲーム内に幾つか関連の書籍あるね。
バックグラウンド知れて面白かった。ナイスコネタ。
>>439 新規セーブでやってみて表示されるかどうかを確認してみては
>>439 しとしんOOO作る時にOOOの本体ファイル入れた?
400Mくらいあるファイル
これ>必要なファイル:OOO_133_Complete.7z
>必要なファイル:OOO_134_Beta_5_Patch.7z
>必要なファイル:Harvest_Flora_v3_0_1-2037.zip
>必要なファイル:LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar
>>440 Elsweyr入れてない?
>>443 早速のレスありがとう御座います
Elsweyrは昔入れていたのですが、現在は抜いています
これに何か原因があるのでしょうか?
MMMの追加ダンジョンの名前と場所を教えてください。 お願いします。
回答ありがとうございます!
>>442 今やってみましたが駄目でした
>>443 入れました。何が原因なんでしょう・・・?
>>416 おかげで、だいぶ便利になりました。
0-9までの数字を割り当て可能なのはいいですね。
しかも、OBSEのプラグインを使えば、ちゃんと10個表示されるし。
なんつーか…… ここまでの奴は久しく見てなかったな。
>>446 >調べても内容がサッパリで全然分かりません。
何を調べて何が分からなかったの?
装備が透明ってことはメッシュが正常に導入出来ていない
もう一度該当ファイルをダウンロードし直してOOOを再インスコしてみては
>>450 透明=メッシュが何かおかしいというのは分かったので、それらしいサイトを検索して回ってみました
NifSkopeやTES4Filesについて書かれていたんですが、内容があまり分からなかったのと、自分の状況には使えないっぽいなと判断しました。
そのあと他のサイトを探してもそれらしいのが見つからなくて・・・
わかりました、もう一度やってみます。ありがとうございました
>>439 ,443
しとしん版OOOはファイル作成するときにオリジナルファイルのMD5までチェックしているから、
正常に作成が終わったなら、そこに間違いはない。
ObMM で一応、UtilitiesからArchive InvalidationでBSA redirectionでアップデートしてみて
それと可能性は低いが、OBMMでのOMDO作成やアクティベートに失敗していることもある
だとしたら、OMOD作成の所からやり直し
>>452 >>453 一度どちらもやってみて、だめだったりどうしても分からなかったらDLのところから再導入してみようと思います
本当に皆さんありがとうございました!
455 :
370 :2010/10/17(日) 23:01:10 ID:IVgNFr8Z
>>411 そのメッセージ、ダンジョンnpcにトーチもたすモッドですね。
今さっき導入したら同じの出ました。
けど導入時に一度出ただけで以降のロードでは出ないみたい。
並び順間違ってるとかesp両方入れちゃってるとか無いですかね。
>>455 Glossiness値の違いじゃないかな
導入したこと無いから知らないけど
Glossinessの値は同じでもノーマルマップの反射強度の違いでその位の色合いのムラは出る
>>411 ちょっと面倒だけど
CSで開いてクエスト→クエストステージからクエストログってやつを消せば出なく出来ますよ。
From2chLivesの追加ダンジョンのWelleeの鍵はどうやって入手するのでしょうか? ほかの2体のボスは撃破済みですが、ほかに行くダンジョンがあるのですか?
>>457 なるほど・・・・諦めるしかないんですかね
>>460 nifskopeとgimp用意してレッツトライ!
作業時間は5〜10分程度ですむレベル
先日HENTAI MANIAを導入したんですが、ノーマルクラスのダンジョンでボスが30%の確率でスーペリアの鍵を出す、とのことで とりあえずノーマルは制覇したのですが鍵がドロップしません。 導入はなるりびおんさんのとこに従って行いました。 導入の際、なにかと競合してバグで鍵が出ないのか、それとも30%が引けないのか。 それともある程度レベルやクエストなどを進めないとドロップしないのか。 よろしくお願いします。
>>462 俺はノーマルダンジョンを2〜3周してやっと出たけど、何度潜ってもダメ?
どなたか
>>355 分かりませんか?
>>463 2〜3周ですかw
それくらいやらないと出ないってことですね。
とりあえず2周目に突入してきます。
30%ならもっと出てもいい気もしますが・・・・。
ありがとうございます。
465 :
411 :2010/10/18(月) 00:50:02 ID:ZXuWNGYw
>>456 確かに、そのMOD止めてみたら出なくなりました
なぜ何度も出るのかは調査中…
>>458 うーん私にはちょっと難しい感じ。。
ありがとうございました
466 :
363 :2010/10/18(月) 01:05:07 ID:PGnrr4xJ
>>390 きたー!( ゚∀゚)ありがとうございます!
コンソールで髪型を修正してセーブデータをロードしてから何故か椅子に座ろうとすると棒立ちのままになってしまいました 気がついたときには前のセーブデータを上書きしてしまったために前の状態に戻せません このデータ以外のキャラでは問題ありません 変なフラグが立ってしまったと思うのですがセーブデータの修正する方法はないのでしょうか?
通常時カメラをもっと離れられるようにすることってできますか? 戦闘をコンパニオンまかせにしてRTSみたいな感じにしたいんです。
>>468 そういうMODがあるかどうかは知らないけど、bashed patchのtweakの中にそういう設定項目があったよ
439ですが、
>>452 の方法でなんとか直りました。
本当にありがとうございました!
スレ汚しすみませんでした〜
なるりびおんさん他のサイトを参考に各種モーションを変更しようと思い /meshes/characters/_male/specialanimsに.kfファイルを入れたのですが適用されませんでした メニューで表示されるポーズも変更したかったのですが_maleに置いたファイルも適用されず・・・ SeductiveIdleも試してみましたがこちらは適用されました なにが原因なんでしょうか? 入れてるMODはMBP++、x117race++、しとしん版の日本語化とOOOとMMM、ChaseCamera、EVEです
Nehrimってオブリと同じように複数セーブデータ作れるよね? QSとオートセーブしか残らない
>>473 だよねw
正常にセーブされました。って表示は出るのになぜかセーブデータが作成されてない…
とりあえずコンソールで回避できたからよしとするか
>>471 CSでplayerというキャラのアニメーションを変更したespを作成してチェック
>>469 ありがとう!Modとかiniで調べてたからbashed patchとはおもわなかった。
多分franだと思うのですが時折鎧のテクスチャがなかったり 星型の黄色状態の武器を持った敵とかが登場したりするのですが原因が特定できない のですがなにが原因かわからないでしょうか? なお環境はfran+しとしん版MMMにしとしん版fran日本語パッチ1.1と Cobl1.4が入っててUOP1.31を当てている状態です なお、wrye bashは使い方がわからなかったので下手にいらって さらに事態を悪くしたくなかったので使っていません よろしくお願いします
SkeltonK氏がテスト公開したというグリフィスの鎧どこかに 残ってるうpロダありませんか? もしくは持ってる人がいたらうpしてくれませんか?お願いします
479 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 08:48:47 ID:N7HLYPIW
>>477 iniのsArchiveList=FraNewItems.bsa入ってます?
敵のhealth表示なのですが、scathとscouterを入れています ヴァニラhealth表示である半円状のバーが急に出るようになりました MODの出し入れではなく、メインクエのとあるダイアログ選択後に急になりました Oblivion.iniで非表示にできますでしょうか?その場合どこをどう変更すればいいのか教えて下さい また、違う改善方法がありましたら宜しくお願い致します
連レスすみません Oblivion.ini内をhealthで検索してbHealthBarShowing=0を1にしたところヴァニラのバーだけでなく scathで表示されるダメージのポップアップも一緒に非表示になってしまうようです う〜んどなたかお助け下さい
>>479 今外にいますので家に帰りしだい確認して見ますわ
わ、がいらんな
淑女なんだから、大目に見てやろうぜ
MPCでXEOR3のコンパニオンを作成しようとしているのですが CSでFaceを確認してもXEO導入前の顔になっていてゲーム内でコンパニオン化しても変わりません CSで読み込んだファイルはmpc.esmとBP2ch.esmとxeorace.esmです なにか陥りやすい罠とかありますでしょうか?
486 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 10:10:36 ID:N7HLYPIW
TIE始めようと思うのですがTIE+Adrenaline Oblivionの組み合わせ相性どうでしょうか?
>>480 ,481
ini弄ったらなんとかできましたわ
プレイ中に画面が乱れて、操作不能になってしまいます。 ハードの問題なのか、MODのコンフリクトなのか 問題の切り分けが今ひとつなのです。 同様の経験をなされたこのとある方、 なにかアドバイスがありましたら、お願いいたします。 症状 プレイ中に画面が乱れ、操作不能になる。 マウスカーソルは消えています。 インベントリーも表示できない。 DDSファイルのテクスチャが表示されていたりする。 OSのプロセス上では、実行中になっている。 HDRとBloomどちらでも発症した。 たまたまフリーズ寸前にセーブできたので、 そのセーブデータで再開してみたが、同じ症状から始まったw つづく
MPC導入した方に質問 readme読むと、「登録手順は後述」とありながら、 サンプルespで試用できるよ、とあります。 うちの環境でMBPにBPのファイル展開をするパッチを当てているので、 (要はLoversの闘技場用) 取り合えずサンプルで動作確認しようと思いますが、 その手順としては - mpc.esmをoblivion\data\に置いて有効にする(これ重要) - mpc_sample.espをoblivion/data に配置 - 会話用のmpc_dialogue.esp 配置 ■ここから質問 ・セーブデータはキャラデータを抜き出すためのものということですか? サンプルのespとの関係が良く解りません。 サンプルNPCは20人以上居るのにセーブファイルは11個しかない。 ・で、結局サンプルespに対してCSの登録作業は要るんですか?
488のつづき 環境 CPU PhenomIIx2 550BE (OC3.6GHz) M/B GYGABYTE GA-MA790XT-UD4P MEM 4GB VGA MSI N250GTS Twin Frozr 1G V2 (ドライバ:GeForce/ION Driver Release 256) OS WindowsXP SP3 ゲーム本体+KON+SI 導入MOD 日本語化+Book UOP+UOP3.3 MBP++ 0.77 HGEC Body High Rez Skin Textures for HGEC (4096x4096) Natural Faces Face Texture for High Rez Skin Textures Face Texture Replacement 以下装備MOD、自宅MOD、Skeletonなど OBSEは1.5c 宜しくお願いいたします。
>>488 ,490
自分だったらその症状ならハードから疑うかな
VGAmemやmemがフローしてないかとか
CPUのOCを下げてみるとか、発熱はどうかとか、
電源の能力を超えてないか、とか
ほかの高負荷の3Dゲームやってみて同じような症状でるならハードの問題だとおもうな
>>490 取敢えずFSRでFPSの上限を制限してみたら?
40程度だとグラボに余裕が出来て落ちにくくなる
因みに俺はオブリでは平気でもFO3で無反応になる
>>490 OBSE入れてるならMOD構成で一番怪しい原因になるOBSE使ったMODのリスト出さないと判断しにくいですね
スペック見た感じハードに原因がありそうな気もしないではないですが
>491 うーんハードですか… CPUID HW Monitor読みですが、CPUは45〜48℃、VGAは58〜60℃くらいでした。 ちなみに電源はENERMAX ELT-500だったかな。500Wのものです。 症状からみるとVRAMのフローのような気もしますね。 1600x1200と1280x1024の両方で発症してますし High Rez Skin Textures for HGEC (4096x4096) を2048版にしてみるのも アリですかね? まだ検証不足なところ多いのに、エスパー有り難うございます。
かなり重めの3Dベンチマークを2、3時間ほど実行し続けて問題が発生しないかチェックする メーカー品買ったにせよ、自分で組んだにせよ、PCでゲームするなら必ずやるべき
FSRではなくてOSRだったわ ボソッ
498 :
490 :2010/10/18(月) 12:10:51 ID:DhbIgYPL
>496 かなり重めの3Dベンチマークを2、3時間ほど実行し続けて問題が発生しないかチェックする 3Dmark06あたりでは、1時間くらいしか回してませんでした。 FF14ベンチは3時間くらいまわしたのですが。 Biohazard、Devil May Cryでも1時間くらいでした。
>>467 ポーズMOD入れてたらポーズ選択画面からリセットしてみなよ
複数のIdleモーションが偶然同じタイミングでハンドル取ろうとしたときに
発生する症状に見える
ゲーム開始直後はいいのですが、 プレーして30分程度経ってから暗視系装備や、普通の装備変更をすると、 CTDすることが多くなります。 この原因はPCスペックなのでしょうか? 開始直後はまったく問題がないのですが・・・ ちなみにスペックは CPU Intel(R) Celeron(R) CPU E3300 @ 2.50GHz メモリ 2GB OS windowsXPSP3 VideoCard GeForce GT 220 です。 入れているmodは 日本語化、BP2chセットのみです。
>>501 メインメモリが少なすぎるが、プレイ出来るならそのままがお勧め
世代的にスペックアップする位なら買い替えだね
>>501 30分たって装備変更とかしてダメになるなら
VRAMキャッシュ開放MOD入れてみたら?
LazyPCBとかオススメ
セロリンちゃんに笑ってしまった
>>490 、501
NVIDIA設定も見直してみたら?
506 :
501 :2010/10/18(月) 12:59:29 ID:8JZXPHDf
情報ありがとうございます さっそく教わったことを一つづつ試してみますね これで改善されるといいなぁ
507 :
490 :2010/10/18(月) 13:03:29 ID:DhbIgYPL
ハードが怪しいよ!というご意見が多そうですね。 というより、ゲームの設定に対してハードのスペック足らないよ? という感じでいいのかな? マルチスレッドではないとのことで、多コアより速度重視で PhenomIIのマシンに入れたのですが、甘かったみたいですね。 エンコ用のPCでも試そうと思います。 CPU Core i7 860 定格 M/B ASUS P7P55D-E MEM 4GB VGA GF-GTX285-E1GHW/HDG OS Windows7Pro 64bit 電源 ENEARMAX EMD625AWT 箱 NineHundred 2 3Dベンチではありませんが、10時間くらいエンコし続けたこともあり。 これも電源変えた方が良さそうですね。HDD6台乗ってるし 750wクラスにしてみます。 レスしてくださった皆さん、有り難うございます。 (問題解決しなかったら、また来ます!)
今のPCが2年も前のなので新しくPC買ってもらおうと思ってるんだけど・・・ CPU I7 960 ビデオカード ラデ5750 メモリ16G OS WIN7 HOME マザーボード GA-X58A-UD7 REV2 HDD(1T) SSD(80G) OS用 SSD(80G) オブリビオン用 3Dゲームは初めてでよくわかりません・・・ 他にもブルーレイディスク対応のディスクドライブや5.1サラウンドシステムなんかも買うつもりです 27インチモニターも新しく買って今の23インチとデュアルモニターにしてみようかと思ってます オブリビオンをするのはこれくらいで平気ですか? やっぱり安いビデオカードが貧弱すぎますか?ビデオカードは6850のメモリ2G以上が出たらそっちを買おうと思ってるのいるので それまでの代用品として使うのでそこそこ使えたら良いかなと思ってるんですが・・・
無駄にメモリ増やすならグラボを5970にしろよ
510 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 13:28:03 ID:N7HLYPIW
2年もか・・・ 金ある人が羨ましい
>>508 3Dゲームはじめてということなので、ちょっと説明すると
オブリビオンのPC版は3Dゲームのなかでもちょっと特殊で
MODというものを追加して自由に遊び方を拡張していくのが主流になってます
なのでどんなMODを入れたいかで要求されるスペックにもかなり幅がでるのです
書かれてるスペックだと、基本的な日本語MODとか美形化MODなどは問題なく動くとおもいますよ
PC買ってもらうって親にか?
CPUもGPUも過渡期だろうから悪くない構成だと思うよ どの道オブリ用途だと最高の環境自体無いしw
Unique Landscape v1.5.7 OMODを導入中にエラーメッセージが出て 「\Oblivion\date\meshes\landscape\lod\60.32.32.32NIFへのアクセスが拒否されました。」 と、出るのですが原因は何なのでしょうか?
なんだ脛かじりの無知ニートか 何買っても失敗するだろうな
>>515 UACが原因なら管理者モードでインスコするか、ドライブ毎引越し
単にExplorerがロックしてる可能性もあるな
全力というかさらっと参考にさせて欲しいのですが オブリ用のパーティションって50GBもあれば何とかなるかな
>>512-514 美術関係でも使うつもりなんでメモリは多いに越したことが無いというか・・・
まだ高校生なんで親に買ってもらうしかないっぽい
バイトは予備校も通ってるからムリ、来年は大学受験だし
取り合えずはしばらく5770で我慢しようと思います
SSDの160Gも欲しいし・・・キリが無い・・・
キツキツまで切り詰めても全部で30近くなってしまった・・・
他のスレも参考にしたいと思います
丁寧なレスありがとうございました
>>516 今のあなた嫉妬で醜い顔してますよ、鏡を見てくださいねww
あんまり僻まないでください・・・^^;
そういうからみ要らないんで
買ってもらうとか余計な事書くからだよ 脛かじりの無知ニートと言われも已む無し
>>518 人によるんじゃね
俺の場合は大型MODなし且つバックアップ分抜いて20GBってところ
大型MOD入れたバックアップ分含めると50GB超えそうだ
一々反応しなくていいのに
>>517 迅速な返答ありがとうございました
UAC関係ですか・・・色々試してみましたがうまくいかないので
次回の環境構築の楽しみとしてとっておこうと思います!
>>520 後半部分は単なる荒らしになってるよ
気をつけて
来年受験なら、買うな。勉強しろ。 人生をドブに捨てることになるぞ。w
バイトする時間は無くてもオブリで遊ぶ時間はあると? でもそれは環境の違いだから文句を言う筋合いは無いわな。 ただ、限られたPC環境でやりくりできるようにMODを作ってくれてる人や 質問自体は人に聞かなくても判断できる類のものだと言うことは理解してくれることを切に望む。
>>518 俺はdataフォルダ以下に細かいファイルがやたらたくさんあると
なんとなくHDDに悪い"気がする"んで安定したらBSAにまとめるのが好き
そうして出来た俺式BSAの容量が全部で34GBなんで50GBだと怖いな正直
ありがとうございます
参考になりました
100GBで作ろうと思います
>>519 やっぱりですか
>>522 今は大型一切入れてないのですが今後考慮したいと思ってます
やっぱり50GBじゃ足りなさそうですね
>>528 データフォルダの中ぐちゃくぢゃなんですよね
汚くてイライラしてたところなのでBSAいいですねw
enemy face3をやっと発見し導入したが全く敵が降参しない・・・ 降参確率100% 降参体力90%以下にしてるのに・・・誰か分かる方お助けください・・・
NPCの売り買いやサービスについてです
「Construction Setの使い方(商人の設置方法)」の説明中にある
CSからNPC→AIを選んだ先にある
この欄なのですが
http://image.wetpaint.com/image/1/U0kjfsUGU4tBde-rk4G7rA51619/GW567H496 ローサンなど商人NPCや、新規に作成したNPCでは
buys/sellsのチェックボックスを図解通りに操作できるのですが
既存の、普段は売り買いをしないNPCに売り買いをさせようとしても
チェックボックスは黒塗りになって、操作できない状態にあります
classなどもいじったのですが、いまいち原因はわかりません
選択できなくなる原因はなんでしょうか?お願いします
(classの方のbuys/sellsをチェックして
当該クラスのNPCのAIパッケの
offersureviceフラグをチェックしてもダメでした)
歩くモーションの変更について質問です お気に入りの歩くモーションがあるのですが、その他のモーションはデフォのまま使っています 左右歩きがカニ歩きでかっこ悪いので、歩くモーションファイル(WalkForward.kfだったかな)を Walkright.kfやWalkleft.kfにコピーして使ってみたのですがカニ歩きのままでした こういったモーションファイルはファイル名を変えるだけではダメなのでしょうか?
荒らして申し訳ない 正直志望してる大学には普通に入れるっぽいし模試でもまぁまぁな点取れてるからそこまで心配要らないかな それ以上狙ってる人は自分とは格が違うから諦めた。多分奴等人間じゃない でも本当にありがとう 感謝してます
BSAで纏めてた場合MOD増やした時大変な気がするんだが俺の思い違いですかね? 自分はOMOD化で整理するにとどめているんですけどね
>>534 何がどう大変なんだ?
tes4filesで無駄なもの省けるしON/OFFも手軽にできる
メリットばかりでデメリット無いぞ
>>440 の質問なのですが
どなたか分かる方いらっしゃいませんでしょうか?
鎧や盾装備すると魔法効果下がるけど、杖装備しても100%のままだよね 杖装備時に魔法効果にプラスの補正掛かるようになるMODって無いかな?
>>535 すまんCEとOBMM、OBCE、wrye bashしかツール系入れてないから
その辺よくわからなかったのですすいません
>>534 ,538
528だが俺かしら?
大変なことというと…
・nif弄ったりテクスチャ張り替えたりするとき→いちいち解凍しなきゃならないからめんどくさい
・誰それさんの新しいMODが出た! 誰それ.BSA更新しなきゃ!→ 嬉しいから問題ない
>>537 意味がいまいちよくわかんない。
杖装備でも有効性は100%、その上で更に有効性を上げる?
>>531 NPCのレベルをPC連動にしてない?
たしか連動にしてると設定できなかった気がする
連レスになるけど
>>541 服と鎧で差が出るのに
杖とその他武器との違いがないのはおかしい
ってことじゃね?
まあ個人的には杖は純魔法使いのためのブースト武器なのではなく
鎧とか着るタイプの魔法戦士が使う便利道具的なもの(有効度の減少を無視できるから)かなと思ってる
杖は鎧着てても効果下がらなかったよね?うろ覚えだけど。
>>537 杖を持つことで「魔法効果」が変わるMODはしらない
魔法成否判定MODのFizzleいれれば、武器と杖での「成功率」は大きく変わる
でも、「魔法効果」は変わらなかった
だけど、Fatigueによって魔法効果も変動するからそれ参考に弄れるかも
>>543 >杖は鎧着てても効果下がらなかったよね?
いや下がるよ。杖で有効性が下がらないってのは「両手武器」だから。
なので体で有効性が阻害されないなら、盾を装備しつつ弓や両手斧を装備しても有効性は100%。
いわゆるバニラでの状態なので二刀流は俺にはわからない。
547 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 16:31:34 ID:ZGPagI4L
昨日オブリビオン買ってきて、とりあえず JPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳) JPBooks_Vanilla_SI (本編 + Shivering Isles の書物の意訳) OblivionIntro日本語化 OblivionOutro日本語化 を導入したんですが、アイテム名やキャラ種族の一部 が英文のままです 完全には日本語化にならないものでしょうか? あと外見MODでおすすめのダウンロードできるものを教えてください・・・ いくつかみたけれどダウンロードできなくて(ファイルが消えてる?)・・・
>>548 なるほどアイテム名はそのまんまなわけですね キャラ作成時の種族解説が、アルゴニアン カジート オークだけしか翻訳されていないのはなぜでしょうか・・・
Oblivion Graphics Extender v2 (略称 OBGE V2)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=30054 を
* OBGEv2 Support Plugin v03 * OBGEv2 version 3 * Shader Pack for version 3
* Color Effects * Depth Of Field * Godrays for Oblivion v4
と一緒に入れたんですけど、一旦セーブしてロードするとOBGEの設定がリセットされて勝手に設定画面が開きます。
これを回避する方法を教えてください。
一応obseは最新Ver19にかえてあります。Ver18でも同じ現象がおきました。
>>546 レドメどうり何じゃないかな
サンプルespは登録作業無しで使える。
自分で登録したいならお好きなespに登録すれば良い
もちろんサンプルespに登録でも良い。
552 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 17:51:07 ID:N7HLYPIW
FCOM+AdrenalineOblivionは今一効果が沸かなかったのですがTIE+AdrenalineOblivionは相性どうでしょうか? よろしくお願いします。
MBPをLite版からFull版に乗り換えたいのですが、 その際既存のセーブデータに異常が出たりしますか?
>>546 サンプルのespには20人分登録済みなのですぐに稼動させられます
セーブファイルは11個の中に数人分入っているものもあるので
全部で22人分(髭付き2人分含む)入っていますが、サンプルespを使うなら
セーブデータやCSは使う必要は無いです
可愛い私服系のMODがあったら教えていただけないでしょうか? 出来ればミニスカにサンダルorミュールなど生脚が露出してるようなのがあれば嬉しいです
>>552 FCOMは「Fran」「WarCry」「OOO」「MMM」の共存用MODですよ
上記4種のうち3つ以上入れる場合、FCOMを入れると各種調整してくれます
TIEは盗賊系統MODなので、MOB増えちゃうときついかも
Adrenalineは1〜2沸きの場所に10とか沸かせるMODですからね
>>553 逆は問題出る場合がありますが、フルはライトを包括してますので大丈夫かと
557 :
321 :2010/10/18(月) 19:06:11 ID:1BqWR8IJ
亀レスですみません
>>322 書いた通り閉じられるダイアログはもう残っていません
キャラクターエディットの窓も閉じています
なので原因がまったくわからず詰んでいる状態です・・・
>>556 に補足
FCOMはOOOに以下の3種(Fran、MMM、WarCry)のMODを組み合わせ競合を起こさないためのプラグインです。
OOO無しの組合せば動作しないので注意が必要です、建前上FCOMとなってますが実際はOOO用他ソース流用プラグインです。
>>550 同じ症状で困ってたけど、プラグインフォルダにあったOBGE.dllを外したら直ったよ
OBGE.dllを使用するMODを使ってるのなら一度外してみるといいかも。
>>559 ありがとうございます。
おかげで直りました。
>>557 それ多分どれかのウィンドウの裏に開いたやつが隠れちゃってるんじゃないかな。
たまにありますよ。完全に見えなくなっちゃってて気づかない時。
もっかいやってみてもし隠れてないのに出るとしたら・・・ 何が原因だろう。
>>547 派生版というところにある、「しとしん版」を使えば
名詞まで含めてほぼ全部日本語になる。
>>550 シェーダー直接設定してシェーダーテキストで動かせばいいじゃん
俺もOBGEサポート動かなくなったけどテキストで追加して動かしてる
SSでも貼ればいいのに何故貼らないのか
>>563 OBGEのサポートプラグインは説明が書いてないんですが実は競合があってスクリプト文に注意書きが大量に書いてあります
COBLとID取り合いしちゃうのでそれを修正するスクリプトが導入時に走るのですがうまく動かないみたいです
一時的にCOBL外してプラグイン動くようにしてから導入しなおすといけるかも
>>551 ,554
出来ました。
ありがとう御座いました。(><)
568 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 20:20:56 ID:N7HLYPIW
>>556 ありがとうございます!
マゾ仕様目指してるのでTIE+アドレナリン早速やってみますw
>>542 まさにご指摘の通りでした、ありがとうございます
折角ご回答をいただいたのに、レス番を見逃して
お礼が遅れ失礼しました
570 :
394 :2010/10/18(月) 21:04:24 ID:lAeeIOmz
>>412 今更ですが、なんて名前のアイテムがイベントリに入るのですか?
ゲーム内でNPCのレベルを確認する方法またはMODはありませんか?
572 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 21:16:26 ID:SHamnWcg
Unnecessary Violenceを導入しようとDLして和訳版readmeを読み 必要な物をを全部落としてINIファイルの最後を0から1に直したのですが 起動すると自キャラがお亡くなりになります。 原因が分からないので教えてもらえれば助かります
ロックピックってどこで売ってますか? クエスト進められなくなっちゃって困ってます。
>>573 盗賊ギルドに入る。帝都外壁にいる男から買う。
>>573 帝都の外壁にそって歩いて西北西のあたりに隠れるように販売NPCがいるよ
あとは盗賊ギルドの商人とかかな
---------------
こっち質問
アイテムのIDをゲーム内で調べる方法ってありますか?
なかったとしたらそれを可能にするMODなどはあるんでしょうか
>>573 レベル10以上にしてレヤウィンの右上うろつくって言う手もあるよ
579 :
321 :2010/10/18(月) 21:54:02 ID:1BqWR8IJ
>>557 MPC導入の際最初にespを作る作業(ロード→何もせずセーブ)の段階でそのエラーが出てしまいます
no adventures.espは使わず、ランダム冒険者に宝箱だけルートさせないようにって出来ます? ずっと彼らは宝箱ルートしないと思ってたので微笑ましく思ってたんだけど 一部屋分ごっそり無くなってて初めて気づいた・・・
>>578 WikiにあるlockpicというModもおもろいよ
鍬とか鎌とかバニラだと何にも使えないアイテムを加工してlockpicを作れるようになるModです
ダンジョン奥で鍬を拾ってlockpic削りだしたりできまうす
SkeltonKeyナニソレ美味しいの;;?という人向けですが
>>580 できるかなぁ…冒険者のAIいじらないと難しいかも
OOOだと難度の高い箱はスキル低いと空けられないので
冒険者に空けてもらう→な、なにをするキサマー
ってやってアイテム取ったりした覚えがあります
>>562 ありがとうございます、しんとん版使ってみます
>>582 なるー。リドミにも競争がいやなら冒険者抜いてとはあったんですが
全く居なくなるのも寂しい気がしてオプション的な物でも無いかなと思って。
ちょい中身覗いてみますね。ありがとうございます。
585 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 22:20:44 ID:SHamnWcg
>>572 ですが再インストールして見たりと試して見ても出来ません
どなたかおしえてくださいませんでしょうか
>>585 俺はそのMOD使ってないからよくわからんが、
「INIファイルの最後を」、とか、「お亡くなりに」とか、抽象的表現多すぎて答えにくそうなので
そういうところを「何をした」「どうなった」と的確に書いて聞いたほうがいいよ
れどめを読んである一文を理解して、iniを編集しないと起動直後にプレイヤーが死ぬ機能がある というだけ set ptdwvariables.IReadTheInstructions to 0 の0を1にする 自分の環境では起きたことが無いので原因はわからない
あ〜そのMODか、作者がちょっと意地悪な感じ。 なぜか俺もiniを書き換えたのに自キャラが死んではずした。
厨二的弓とか弓用防具って無いですかね? 強さは二の次で見た目が良ければ何でもござれ何ですけどねw 後、防具が鎧じゃなくて服だと別の意味で強くなっちゃうんですけどねw
590 :
321 :2010/10/18(月) 22:38:36 ID:1BqWR8IJ
>>581 一応質問前にその記事は確認しました
使っているグラボがRadeonの為あまり参考になりませんでした・・・
デスクトップマネージャ等も使っておらず再インストール等も試しました
>>590 別にDesktop Managerが原因とは言ってない
他の常駐アプリが原因の可能性も十二分にあるって話
少なくともエラー文に対する純粋な対応をして無理な以上は
お前のPC環境に依存してるってことだから自分で何とかしろ
592 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 22:59:16 ID:SHamnWcg
解決しました NIFSEがしっかり導入出来てなかったようです
593 :
580 :2010/10/18(月) 23:15:59 ID:BJtuCInG
冒険者は冒険者専用のルート関連7と徘徊1の計8個のAIを持ってたので ルートAIだけを消しちゃえば行けるのかと思ったんですが 一部AIを消すというのは具体的にどういう手順になるんでしょう。 CSでooo, mmm.esmを読み込み該当AIをデリートしてno_adv_loot.espに保存。 タグがよく判らなかったのでbashedpatch直後に置いてみたけど有効になってないような。
>>593 どの辺が不明なのか良くわかりませんが、
該当NPCからAIを外すなら、NPCをクリックでウィンドウを開いて
AIボタンをクリック、消したいAIセットを選んで削除でおkです
で、ちょっと別なやり方もあるかなーと考えてみたのですが、
インベントリにLockpicが無ければそもそも空けらなれないんじゃないかなと思い立ち
LockpicのLLを調べてみたところ、LLのAdventurerWarriorLoot2にてlockpicを入れているようです
これはMMMオリジナルLLなのでいじっても他への影響はほぼ無いと思われますので
この中身を編集してしまうほうが楽かも
595 :
348 :2010/10/18(月) 23:57:18 ID:3q9FENam
AF LevelのMod入れたらデフォのレベルうp時のステータスボーナスなくなったんだけどこれで正常? できればAF Levelによる通常時のステうpとボーナスによるうpを併用したいんだけど不可能かな?
ロックピック! 目ウロコでした。ありがとうございます。 AdventurerWarriorLoot2のChance Noneを100でfix.esp作成。多分これで大丈夫ですよね。 今後のespいじりにちょっとお聞きしてもいいでしょうか。 今回のケースみたいに対象削除ではなく出現確立を0%にするといった変更だとやりやすいのですが 例えば元のAI削除の話だとして以下のように3個のAIがあり、1つを修正2つを消してしまいたい、 元esm/espには触らずfix.espを作りそれで対応したいという場合。 ooo ○△□ mmm ○△□ fix ● で●1つだけにしたいのに、●△□とはなりませんか・・・? 以前同様の手順でバニラのNPCを消そうとした所、普通に立ってたので マージとか何かしないとダメそうだという気はしたのですが具体的にどうすればいいのかが判らなくて。
>>595 それがAF Levelingの仕様なので正常
導入したMenu下のxmlファイルを外すと、レベルアップ時のステアップ画面が出るとは聞く
AFはそれを想定してないだろうし、正常に併用できるかは分からないけどね
>>595 正常ですよ
AFは何かをするたびスキル+ステあがりますからね
ジャンプすればアクロバット+敏捷みたいな感じです
ステは複数スキルに絡んできますので、すぐにあがっちゃいます
>>596 だと長い判りづらいですね、すみません。
バニラのnpcを消す(出現させない)にはどうしたらいいか、という質問でお願いします。
>>596 それはおそらくBashedPatchでインベントリタグの付いたModを集めて
内容をマージしているために起きていると思われます
ですので、Rebuildの際にマージの対象から外せばいいような気がします
>>599 同様にマージをしないで置いとけばいいんじゃないでしょうか
NPCデータを消すのではなくワールドに配置しない、(CSで言うならセルに配置しない
感じでどうすかね、NPCの扱いについてはあまり詳しくないので怪しいですが
>>600 度々すみません。ありがとうございます。
バニラnpcを消すというのが、元ファイルはいじれない、参照先が多いので大元1つを削除したい、
AIのように配置するしないといったオプションが無いので削除するしかない、という例えだったのです。
試しにベストディフェンスのバルナードをdeleteしたespを作りマージなどせず
そのまま一番下に置いて起動したところ普通に立っておりました。
彼を消してしまうにはどうしたもんなんでしょうか・・・
ダメですかー ちなみに新規スタートだとどうですか?
>>601 NPCの情報はセーブデータにその時のLVやインベントリが記録されちゃいます
そのためにそれらを変更するMODを正常にロードさせた所で変化しません
居ないcellにいってリスポーン待機したセーブデータをWrye BashでNPCLVupdateしてください
>>602-603 消えました!新規でやったら見事に留守でした。
一度でも読みこんでセーブしちゃうとダメだったんですね、だからだったのかー。
手順としては消したespをただ置くだけで大丈夫だったんですね。意外。
ずっと不思議に思ってたので非常にすっきりしました。ありがとうございました!
倒れると全く立ち上がれなくなります。何が原因なんでしょうか? ちなみに、Lovers後、麻痺、DR5で蹴り飛ばされるなど全ての倒れる場面で起こります。 ポーズMODでのリセットも効きませんでした。
MODアイテムがHAME Silaselに置いているみたいなのですが この場所は魔術師ギルドクエで訪れる可能性があるという考えで間違いないでしょうか? 教えて下さいお願いします
>>605 一枚目の対処はテクスチャを大きくしてみる。
二枚目の対処はその装備に対応しているskeleton.nifを上書きすればいいと思う。
BBB対応の装備だよね?
>>608 BBB対応なのかはちょっとわかりません。
readmeも付いていなかったので。ただ、追加パッチというか改変物があったので、
それを導入してみようと思います。
ありがとうございました
The Lost Spires v1.4の日本語化はv1.3用のespを上書きで良いのでしょうか
>>610 日本語版はV13だけです
V14との差はフルボイスかどうかですが、V13ESP上書きだと声でないんじゃ・・・
>>610 1.4のフルボイス版に1.3の日本語espで最後までプレイ出来ますよ、もちろん音声も出ます
細かい点で不都合あるのかもしれないですが、特に困ったことはなかったです
この状態で2回クリアしてるので大丈夫でしょう
スペックについてなのですが DMC4がヌルヌル動くようならMOD入れつつプレイできるでしょうか?
>>613 具体的にスペック書いた方がわかりやすいかと
>>613 移動速度スキルとかを弄ったりして、高速移動とかしなければ大丈夫だと思うよ。
重たいテクスチャMODの軽減用のを入れてだけどね。
高速移動して青画面とかに数回なったよ(-_-;)
遠景MODとかは結構重くなるので注意ー。
スペック晒したことないんですが・・・ Processor: AMD Phenom(tm) II X3 720 Processor, MMX, 3DNow (3 CPUs), ~2.8GHz Memory: 3070MB RAM Page File: 479MB used, 3582MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode これでいいんですかね
>>616 メモリ以下は要らないよ。
後GPUに何を使ってるのかと、解像度辺りをお願いしたい。
分からないならスペックとは何か過去ログ見るなりして調べるとかしないのかね とりあえず最低でもCPU、MEM、VGA、OSくらいは書こうや
>>607 をお願いします
調べたかぎりではポータルから移動するというのはわかったのですが
そのポータルを動かせるようになるのがメイジギルドなのか
メインクエなのかわからない状態ですので教えて下さいお願いします
GPU?はNVIDIA GeForce 9600 GT 解像度?は1360×768です
OSはXP MEMは3GB こまかくちょこちょこすいません
>>622 とりあえず、普通にテクスチャ辺りだけの追加なら問題ないと思うよ。
まぁ過剰にやり過ぎなければだけど。
あと、もう少し高い解像度でもOKだと思うよ。
VRAMは512MBかな。OOOとかMMMとかの大型MOD入れなければそこそこ動くかと
デバイス欄のメモリ合計が512だったのでそうだと思います 皆さん回答ありがとうございました PS3版頼んでましたけどキャンセルしてPC版購入してみたいと思います
キャンセルしようと思ったら出荷準備中でワロタ ・・・ワロタ
もう少し上を目指すなら、GPUを新型に交換とそれに伴う電源や、果てはCPU交換になるな。 丸ごと買い替えの可能性も、視野だなー。
>>628 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
PC版は安めだったので PS3版で満足しなかったら(もっといろいろやりたい的な意味で)買ってみようと思います その頃にはPCも強化できるかもしれません 皆さんありがとうございました
632 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 03:11:46 ID:0MooKWJH
クエスト更新のときの音はでるけど字幕が出なくなってしまいました 解決法はありますか?
ロードオブザリングを見ていたらオブリをやりたくなった。 今度インストールしなおそうかと思うんだけど、ロードオブザリングに関連したMODやクエストなどって有名なものとかありますか? 武器追加するやつと、コンパニオンの奴は見つかったけど、それぐらいなのかなと
Middle-earth Role Playingってのがあるね
ピンク髪のキャラ作ろうとしたら、眉毛の色変えられないことに気がついた(´・ω・`) 眉毛が赤系の優しい大人の女性の顔、どこかに落ちていませんか。
なんだ、チョッと検索してみたらOBLIのセーブファイル ごっそり有るじゃないですか。お騒がせしました。
>>627 ありがとうございます
頑張って解読してみますわ
Custom3rdPersonViewなど視点変更MODはいくつかありますが、 皆さん使用中・おすすめの視点変更MODを教えて下さい。 宜しくお願い致します。
>>635 まじめに眉毛を髪色に合わせるのなら、
・顔テクスチャの眉を髪色に合わせて作る
・眉色をスポイルしないように加齢テクスチャを作り直す
(適用しないという手もあり)
・自キャラ用に種族を作って適用する
>>632 まずオプションの字幕がオンになってるか確認してください。
もし設定オンでも字幕が出ないとなると何かの競合が疑われますので
入れているMODなどプレイ環境を呈示して再度相談する必要があると思います。
Nehrimのドイツ語版を日本語化したものをプレイしてきたんですが、 英語版に乗り換えてもセーブデータはそのまま流用できるでしょうか?
>>638 過去4種試した事ありますがultimateが一番良かったです。
skeleton.nifをnifskopeで開いて、たしかbip01のXの値を-40で照準と矢の弾道のズレがなくなります。
今はdeadly reflex入れちゃって視点変更抜いちゃったのでうろ覚え・・・
Real Lightsで暗くなった環境に Vanillaの部屋の照明を増やしてくれるようなMODはないでしょうか?
>>644 解決策ではないけど
家具を買えるmod入れて、照明を買って設置したら?
少なくとも自分の家は明るくなる
「showracemenu」で顔を変えた後、メニューを閉じると、 レベルの値が変えられています。(Speedが100でその他が激減とか) 原因と対策をお願いいたします。
顔が出来たらコンソールコマンド表示中にセーブ→ロード
>>643 ありがとうございます。
つべのサンプル動画見ました。
一度、試用してみます。
視点変更MODを入れる場合って 自分の好きなモーションにする場合は一人称(_1stperson)フォルダにも入れないとだめなの? 三人称(_male)フォルダのモーションは反映されないよね
すみませんCyrodiil Terrain Mapを使っています
>>651 草表示してるだけだと思う、調べたこと無いけどINIで木や草のマップ表示制御できるんじゃないかな
これは草ですか・・・ でも前は無かったんですよね 遺跡から出てきて、いつもの様にマップを開いたらこうなってまして・・・ 何かの拍子にiniが書き換わったんでしょうか
>>648 なるほど、そういう回避策ね。
ステータス変わる前のセーブデータ取っといて助かったわ。
>>651 ini弄ってカラー化したら、表示が詳細になっただけじゃ?
オレも今その状態だけど。
質問です、どなたかご存知の方がいらっしゃいましたら お教えください。 DarkUId_DarNを入れたところ、 「クエスト追加」の表示がされなくなってしまいました。 インストール時の選択で「Quest Add」をインストールしない ように設定しても、やはり消えてしまいます。 DarkUId_DarNをはずすと、元に戻ります。 なにか原因ご存知でしょうか…?
ゲーム内で拾えるエンチャント武器のように 自作エンチャント武器の魔法効果を最小1秒から瞬間発動にできるようなMODってありませんか?
日本語化MODを入れようと思うのですが、ノーマルの?日本語化MODとしとしん版というのでは、どちらを入れるのがベターなのでしょうか?
>>659 wiki版は名詞は英語
しとしん版は名詞が日本語
>>659 しとしん版はいろんなMODに対応してるからしとしん版でいいかと
>>659 個人の好みによる
ただ、注意点としては名詞も日本語の場合、wikiとかで攻略見て進める際に
わかりづらくなる可能性はあるから注意な
>>656 おっしゃるとおり、詳細マップがカラー化しただけみたいでした
弄った覚えは無いんですが・・・おかしいな
なんと言うか、お騒がせしました
665 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 15:43:57 ID:6FiOznpJ
>>657 自己解決しました。なんともおはずかしい…
仕様たったってことですかね。
インストール時に「No Quest Added popup」に
チェックをいれていたからでした。。。
個人的には表示させときたいのですが…
↓のサイト様によると
http://rembrandt2.exblog.jp/14804528/ No Quest Added popup
これをオンにしないとFT時にCTDの恐れアリ
との事…うーむ…
大きなクエストを進めるお勧めの順番ってないでつか? ナイツオブナインとシヴァリングアイルズをいつやるのが、 面白いのかなー? 自分があまり強くなってからやると、作業チックになって盛り上がりに欠けるよね?
>>665 他のサイト見たら分かると思うけどそこが間違ってる
>>666 んー、強くなったらなったで敵もつよくなってるからそういうのは気にしないでいいと思う
ただ、ナイツのは悪名なくしてもらえるから、盗賊ギルドとか暗殺ギルドを終えてからやると
悪名きれいさっぱりなくせるっていう面はあるけど、そういうのにこだわらなければ
好きなときに好きなのやればいいと思うよ
>>666 公式のクエストの場合LV上がりすぎて盛り上がらないのはほとんど無いです
同時進行させると難易度高くなってしまうのとかはある
メイジギルド所属してからシーフギルドクエストをすると高確率でメイジギルド除名されるとかね
>>666 召喚使いなら召喚が50行ったら骨龍の召喚買いに行ってみたら?
まあそんなに強くないけどさw
>>668-670 アドバイスさんきゅー!
昨日メインクエ終わったばかりで、
凄く面白かったけど、逆にお祭りの後のような寂しさが漂ってる状態なんだよね。
次の冒険のために、さっそくガクブル島にでもいってみるか!
672 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 16:10:01 ID:6FiOznpJ
>>667 …とおっしゃいますと…
No Quest Added popup
これをオンにしても別にFT時にCTDの恐れはない、って
ことでしょうか…?
>>671 よほどチート的な強さ(無限魔法とか魔法耐性減退300%とか)をしてない限り、
同じレベルならSIの敵の方が強い感じなので、敵の弱さに悲観することはないと思う。
あえて言うならアイテム入手の都合でのlv25か30。
ただSIは展開が速いので、ちょくちょくサブクエストを混ぜながらするのをお勧めしたい。
今キーボード&マウスでプレイしているのですが どうも違うキーを押してしまうのでゲームコントローラを買おうかと思っているのですが おすすめコントローラってあるでしょうか? 教えて下さいお願いします
今後FPSやるならキーボード&マウスになれた方が良いけどな 定番なのは箱コン
676 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 16:48:28 ID:qk0EjvHZ
>>674 うーん・・・普通にXBOXのコントローラ使ってるけど正直PS3や本家XBOXみたいな使いやすさ期待はしないほうが良いですよ。
キーボード慣れちゃうとどうしてもねっころがってやりたい時くらいしか出番ないと思う。
>>675 >>676 ありがとうございます
手が非常に大きいのにキーボードが小さめなためどうしても使い勝手がきついのですよ
まあなんとか慣れるように頑張りますが大きな手の人間にも使えるキーボードないですかね?
ちなみにFPSプレイヤーなら最終的にリアフォってのは知ってますけどね
FCOMとかmod詰め込むならUOPっていれない方が逆に安定するんじゃね・・・?
>>677 FSP用の左手入力デバイスもお薦めです、入手しやすさでG13やn52te等がありますね
>>678 最新の大型MODだとUOPの修正がされているのが前提で、バージョンアップしてるのが多いので入れたほうがいいです
FCOMだとMMMがUOPの修正前提になっちゃってるはず
すみません、以前もした質問で恐縮ですが Xenius Race CompilationってModsReloaded以外にアップされてませんか? XRCの髪型関連のファイルが欲しいのですが、必ずDL途中で切れてしまいます
682 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 17:25:04 ID:Y4/2Ujis
質問させて下さい。 SSなのですが、PrintScreenで保存してたのですが、120枚〜126枚ぐらいから、それ以上保存できなくなり、 118枚目ぐらいから上書きで保存されてしまいます。 保存枚数って決まってましたでしょうか?もちろん、PCの空き容量は余裕であります。 改善方法があれば、教えて頂ければ幸いです。
>>674 自分は箱版から入ってPC版を買ったので、そこまで不便は感じませんでした。
基本的なPSのスティックつきの形なら何でもいけると思います。
>>682 途中でCTD起こしてたってことはない?
クラッシュすると保存名がCTD起こす前に起動した番号になるとか。
118枚目までが正常に終了してたからそこからカウントされる。
FRAPSオヌヌメ
ニット0.4.1.7zというModをダウンロードしようとしたんですが、 4sharedでエラーが出て落とせません。 一時的なものでしょうか? 体系適用パッチの方は落とせました
>>672 Blog主です。このたびは誤情報を記事にしてしまい申し訳ありません。
そして教えていただいて、ありがとうございました。記事の方も訂正させていただきました。
「読み込み」についての質問です。 ULやNRBを入れたので、コンソール[tcl]でインペリアルシティ上空から見下ろしたいと思い、 実際に見下ろしてみた所で、大体30%くらいの確立でCTDを起こします。 どこかで「一度にオブジェクトを大量に読み込むと負荷でCTDの原因になる」というのを見た気がするのですが それは本当ですか?説明が下手で申し訳ないですが、教えてください。
環境系のMOD入れてめっちゃ綺麗な画質でやりたいんだけど 俺のPCじゃ無理だからPCの買い替えを考えてます。 15万以下でハイスペックなPCはないでしょうか 自作は知識がないのでそれ以外でお願いします URLなど張っていただければ幸いです。
FRAPSはSSの保存がBMPなのがちょっと・・・
>>689 JPG、PNG、BMPと選べるんだけど
>>687 追記:TES4LODgenを使って、インペリアル上空から見下ろすと、大体80%の確立で落ちます。
皆さん大体こんなもんなんでしょうか・・・?それとも自分が異常なだけ?
間違えた
>>692 PCのスペックは?
低スペックだとそりゃ落ちる
>>689 紳士テンプレWikiにも書いてたけど
藤 -Resizer- 使えばいいんじゃない?
セーブに要する時間が急に長くなりました。元々1秒かからなかった簡易セーブですが 現在4秒ほど静止してしまいます。症状がでたタイミングとしてはクエスト「悪夢の闇を抜けて(しとしん訳)」 を開始したころからです。その直前数十分間はMODの追加もしていません。また。プレイ時間10時間以上前の データでセーブを行ったところ上の症状はでませんでした。セーブデータの肥大による症状として諦めるべき でしょうか、それとも放っておけば起動不能になるような重大欠陥でしょうか?
ちょっと困ったことが・・・ オブリビオンの世界に入って「小さいクランファ」と「火がついてる人」のモンスターを攻撃すると 相手もダメージを受けるんですが自分もダメージを受けてしまいます 「ドレモラ」や「スキャンプ」、コンパニオンは普通です 何故か「小さいクランファ」と「火がついてる人」の2つに攻撃すると自分もダメージを受けます どうしてでしょうか? それとクバッチの戦いの時にオブリビオンに入ると一人の兵士がいました その人は誰かが塔に連れて行かれたと言っています その人も連れて笊の中に捕まってる人の場所に連れて行ったのですが何のイベントも発生しません 名前はその人であってた筈です これはしようですか? いっぺんに二つも質問してすいません
>>679 遅くなりましたがありがとうございます
参考にしてみます
>>693-
>>695 様
レスありがとうございます。
最近買ったCorei7 460GTXです。
>>694 を試しに入れて試してみたんですが、驚くほどCTDが減りました。
やっぱり急な負荷が原因でした。本当にありがとうございました。
OBLIVIONってもう結構昔のゲームなのに、最近のミドルスペックでも性能足りないって、凄いゲームですよね・・・;
>>698 前者の質問はその2匹がダメージ反射持ってるから
箱wikiからの転載だけどこんな感じ
クランフィア・ラント:炎△33、雷▼20、ダメージ反射20%
炎の精霊:炎△100、冷気▼50、毒△100、ダメージ反射15%
後者は連れて行く必要はない
つかまってる人に話しかければその後どうすればいいかはわかるはず
>>701 レスありがと!
雑魚の癖にダメージ反射を持ってるとは思いませんでした
「player.createfullactorcopy」を多用してるのでオブリビオン自体が不安定になったのかと思いました
アンインストールする前で良かったです・・・
>後者は連れて行く必要はない
>つかまってる人に話しかければその後どうすればいいかはわかるはず
鍵を持っていって閉じるのはわかったんですけど
捕まってる兵士とオブリの門で仲間に入れた兵士の絡みは本当に一切無しですか?
いくら近づけても会話もしない・・・
生きてるなら助けようって言ってたのになんか寂しいですね・・・
ありがとうございました!!
>>700 ハイスペ向け高解像度テクスチャてんこもりでなければ
C2D 3G GF9600GT 512M mem4G 今だとロースペックか中の下くらいのPCでも
大型MOD2〜3個入れてもFPS50キープくらいだから余裕あるよ
>>703 うん、一切会話はないよ。
ちなみに檻の中の隊長も助けられない。
話の展開として、
「俺にかまわずいってくれ!
オブリビオンゲートを一刻も早く閉じて、クヴァッチの人々を助けてくれ!」
というニュアンスらしい。
なお、もう少しレベルが上がると、
今度は「魔法を反射」する敵もでてくる。
大きなクランフィアがでてくるあたりから、敵もかなり強化される。
>>704 QTP3・FCOM・UL・BBC・NRB・LtPD・RR・他多数・・・
PC買い換えて調子に乗りすぎて入れすぎちゃって。。
街の中は平均FPS20、街の外はFPS30です・・・
>>691 それって以前のverでしょ。今は金払わないと無理
>>705 了解・・・
すぐ死ぬし帰らせることにします・・・
ロマンスが無いなんてな・・・
>>688 ・690
自作板のはあくまで自作して快適さを得るスレであって、BTO相談所ではない。
てか、BTOじゃどうあがいてもスレ住人の理想とする構成は不可能なので混乱するだけ。
どこの板だか忘れたけどBTO購入相談スレにどうぞ
>>697 DR入れてるとか?たった10時間でそれだけ悪化するのは何だろう
駄目元で、testinghallリスポーン時間待機とか
Wrye BashのRemove Bloat機能(用バックアップ)を試してみればどうだろう
711 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 20:43:57 ID:EO5O3ES9
コンパニオン(3人)を連れているとエリアチェンジ時にCTDするようになったのですが コンパニオンを無効にすると普通にエリアチャンジできるのですが 何が原因なんでしょうか
>>712 コンパニオンじゃないの?
一回コンパニオンMOD外してセーブして入れなおすとかしてみれば
714 :
606 :2010/10/19(火) 21:09:12 ID:hUlq+taO
回答がないようなので余所で質問したいのですが、一日くらいではマルチ扱いされるでしょうか?
>>606 倒れると立ち上がれないって、キャラが地面に倒れたモーションで固定される
ってこと?
似たようなバグで経験したのは、iniのbPreemptivelyUnloadCellsを1にしてた時、
頻繁にパワーアタックのモーションが出なくなったことがあったな
>>714 ここでの質問を取り消させていただきます、な旨のレスを残していけばマルチ扱いはされないと思うよ。
>>606 FP回復後の立ち上がりモーションが正常に動作してないんでしょ
LoversとDRかRFあたりがコンフリクトしてるんじゃないの?
とりあえず外して動作見てみたら?
おもしろいですか?
Loversのりどみにズバリ "モーション変更MOD/アイドルモーション置き換えMODとの併用は基本的に不可能" とあるんだけど…どこで聞いても答えは無いんじゃないかな どうしても併用したければ自分でコンフリクト探して修正するしか
>>710 返信ありがとうございます。
DR入れてないです。しかしtestinghallは試してみる価値ありそうですね。コンソールもこの機会に習得したいです。
それでもだめだったらお気に入りのMOD入れて再スタートですね。
TIE+WAC環境なのですが、戦士ギルドの所定のクエストが発生しないという状況になり困って おります。 最初から数えて3つ目、不運な店主(The Unfortunate Shopkeeper)が受注できません 悩みの種はネズミ(A Rat Problem)、荒涼たる採掘坑(The Desolate Mine)は 終了しておりアンヴィルに行く様にメッセージが出るのですが・・・。
>>645 ありがとうございます
安心して英語版に乗り換えることにします
>>718 面白くなければ普通スレも過疎化してると思うんですが?
それが発売から4年以上たってるのに関連スレが活気を帯びていることでも
このゲームが優れていることがわかると思うのですけどね
質問というか愚痴w
長尺物の和弓が見つからない><
誰か良いMOD知らないですか?w
自分で作ったほうが早いんでないの
>>725 今勉強中
とくだらないことでスレ消費するのもあれなので
これでお開きで正直すまんかった
727 :
606 :2010/10/19(火) 23:34:24 ID:hUlq+taO
DRとLoversをそれぞれ外してみたけどダメでした RFってのは何ですか?
>>727 そうなるとあまり見込めない回答待つより自分でmod抜いてチェックしてったほうが早いんじゃないかな。
まず全部抜いてみて正常に起き上がるようなら、どれかが競合なのかととりあえずのメドも付くし。
なんか、オブリを起動させたらour Shining Force 云々クエストクリア云々出てきたんだけど、これなに? MODいじってるうちに変なことやっちゃったかな?
ちょっとは過去ログ読めよ
それ少し上で出てるw shining検索でかかるかな
MODは色々と不具合も置きやすいからねぇ。 最低限症状への対処とか調べたりしてから質問して欲しかったりするね。
バニラの状態でモンスターごとの属性相性って存在する? たとえば炎のなんとかロックにはアイスブラストが効きやすい、とか
松明のやつが原因かサンクス CSとかよくわからんし InDesign CS?
コンソールセットのことだろ
>>733 属性相性は存在しない。
見た目氷系の敵は炎耐性が低かったりと擬似的にそういう感じになってるけど、
アンデッドでもゾンビは炎に弱いけどスケルトンは弱くないなど基本はオリジナル。
マギ力を早急に上げたいと思っているのですが 薬や装備、魔法、エンチャント武器を使わずに上げる方法は 知力を上げてレベルを上げる以外にはないでしょうか? 教えて下さいお願いします
XEORC3のインストールについて質問です。
ほとんどいじらずにそのまま使える顔を予想していたのですが、
インストールは成功してるのでしょうか?
メッシュが正しく反映されてないのではと思っていますが、
下記手順に漏れなどはないでしょうか。
実施手順
(Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a、MBP++ v0.7.7は導入済み)
1.XEORC3付属の説明書.txtの@のチョコエルフをOMOD化してアクティベート
2.Lop-ears Elf v0.71のDATA以下を別フォルダを作ってコピー
3.x117RaceのDATA以下を2で作ったフォルダにコピー
4.XEORC3のDATA以下を2で作ったフォルダにコピー
5.2で作ったフォルダをOMOD化
6.5で作ったOMODをアクティベート
URLは、esp順はとりあえず一番下のままでNEWで始めてみたときのPC作成画面です。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19091.jpg http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19092.jpg 尚、 bFaceGenTexturingは1のままです。
また関係あるかわかりませんが、win7 64bitです。
>>740 それで成功してるよ
勝手に予想してもらっても困るけどね
がんばっていじってくださいな
NPCについての質問なんですが、 自分の環境でコンパニオン等のNPCは指輪・ネックレスのエンチャ効果が作用されていないんですけれども、 これってバニラからなのか何かのMODによるものなのでしょうか? 一応、自キャラのエンチャは効果出ています。分かる方教えてください。
>>737 showbirthsignmenuで精霊座にする
>>740 bFaceGenTexturing=1だとそんなもん
1のまま使おうと思ったらHead.egtを差し替える必要があるよ
何処を何に変えるのかは顔スレかエロスレで解説されてるから調べてみて
あと顔のリセットは男性でやらないと元には戻んないから
Terran Vampire入れてみたんだけど血ってどうやって吸うの? あと一度ブラッドパワー枯渇して錯乱すると自キャラが一回り小さくなるんだけどこれはなんでだろう? 種族はx117使ってます
PSP版はやっぱり開発中止になったんでしょうか…?情報が2008年辺りから出てない気がする。スレチだったらすみません。
747 :
名無しさんの野望 :2010/10/20(水) 03:39:23 ID:K9V1IHrC
Horadric Cubeについて質問です しとしん版MMM+OOOの環境で、GEM DUSTの機能が働いて 宝石を埋め込む事ができません GEM Dustだけはずしてやろうとしても、それだとゲームが起動しなくなりました 解決策があればおしえて下さい
748 :
名無しさんの野望 :2010/10/20(水) 04:16:13 ID:rWyqHZfr
mpcのコンパニオンで魔術師にしてるんだけど、回復と支援はしてくれるけど 攻撃はしてくれないんだよね、なんでだろ? ちなみにヒーラーの子は回復も攻撃もしてくれるんだよね。
749 :
名無しさんの野望 :2010/10/20(水) 04:22:57 ID:rWyqHZfr
どんな職にしても攻撃してくれません、ほかの子は普通に戦ってくれるんだけど。
戦闘スタイルとか装備とか設定してんの?
751 :
名無しさんの野望 :2010/10/20(水) 04:51:53 ID:rWyqHZfr
ごめんなさい、readmeを読み返してたら戦闘適正の仲間への魔法使用で 支援:治癒魔法に加えて、各種の支援魔法も使用します。しかし戦闘には ほとんど参加できなくなりますって書いてあるのを見逃してました。 ほんとごめんなさい。
こちらの皆様がお使いのIdle(非戦闘時の待機モーション)を教えて下さい。
携帯から書き込み失礼します 属性盾のエンチャントはソウルジェムの場合9%シジルの場合は25%で 間違いないでしょうか?教えて下さいお願いします
花を摘むと花が無くなるMODどこでしたっけ? 朝から探しつかれて目眩が・・
>>754 Harvest [Flora]
OOOにも入ってます
>>752 4share ポーズ 待機時腰くねくね
これが君に送るキーワードだ
Idles_Poses_Replaceのbow3、OneHand3、Staff3の中の3つ(合計9つ)のkfファイルを Meshes\characters\_maleに入れたのですがキャラが上を向いて変なポーズになってしまいます 何が原因なんでしょうか?
mpcについての質問です zzMPC04に登録したコンパニオンが死亡状態のまま動作しません 仲間の復活を有効にしても、zzMPC04のキャラだけは復活できずに持ち物を漁ってしまいます コンソールからの復活を試みても変わらず地面に倒れたままです でも死亡しているわけではなく口パクや瞬きは行っているのでどういう状態なのかがよくわかりません 何度かMPCを入れなおしたり試行錯誤してみても04のコンパニオンだけがこうなります 何か原因が分かる方いませんでしょうか
ブラックソウルジェムは魔術師クエの杖を作るために行った場所にある 祭壇で作れると思って間違いないでしょうか? また、作ったり山賊等に使ったりエンチャント台で使用した場合破門になる 可能性はあるでしょうか?教えて下さいお願いします
Sexlivion for girl 0.82 engを日本語版espに差し替えて導入したんだけど、 女PCにディルドー装備させて女の死体にSexulTemptationの魔法をかけてもカメラ位置が動くだけで何も起こらない 英語れどみは簡素なものだし、英語・日本語サイト共に解説してる所はなし 待機モーションはSeductiveIdleに変更済み
つ【セーブして実験】
>>753 lvによるけどもう最大レベルに到達してるのでそれで合ってる。
>>759 間違い。
一般人でないなら罪になりません。
たまに聞く、win7 64bitでCSがハング等してしまう問題って未だ原因・解決法など不明ですか? hddを新調するついでにwin7も購入しようと思い、今のとこ64に傾いてるのですが CSはそこそこ使用するのでもしこの問題に遭遇し対処法も無いとなると困るなと思って。 わざわざこのためにデュアルブートにしてCS使う度に再起動も大変ですよね。 7_64のかたはこの問題どうされてるんでしょう?全く問題ナシのかたも多いのですか?
あんまり無責任なことは言えないけど 種族の改変・NPCの改変・装備の調整・設置 このくらいしか使ってないが問題は起きてない
スクリプトを保存するときにエラーが出るって話もあったような
Oblivion XP Levelingのトレーニング回数が引き継がないバグがなんとかならないものかと
ググっていたら↓のレスを見つけたのですが、
→ 619: 名無しさんの野望 2010/03/11(木) 16:45:49 ID:cZvrz9UC
→
>>559 → 亀レスですが、私も気になったので個人的に修正してみました。OBSE対応のCSを使うのが前提になります。
→
→ ・"ObXPMainScript"をスクリプト編集から開きます。
→ ・258行目のreturnより上に以下を書き足します。
→ let trainingThisLevel := GetPCTrainingSessionsUsed
→ ・261行目の以下の文の先頭にセミコロンを付けてコメントアウトします。
→ ;let trainingThisLevel := ( getPCMiscStat 3 ) - trainingThisLevel
→ ・このスクリプトだけをセーブして(Recompile ALLはNG)espをセーブします。
→
→ 実質2行の改変です。1レベル上がる分だけ確認しました。自己責任でどうぞ。
やってみた所うまくいきませんでした。
で、ちょっと考えて、上記に加えて更に
let trainingSkills := ( getGameSetting iTrainingSkills ) - trainingThisLevel + ObXPSettings.trainingSessions
をコメントアウトして、
let trainingSkills := ( playerLevel * ObXPSettings.trainingSessions ) - ( getPCMiscStat 3 )
と書き換えた所、いい感じに動いている気がします。
ですが自分スーパード素人なもので、プログラム全体を見た時に別の所で不具合出そうとか読めませんし、
あるいはもっといい方法があるとか、検証してもらえないでしょうか
個人的に神MODだと思うのでバグが無くせるのなら素晴らしいと思いまして。
>>756 ありがとうございます。
それはSeductive Idleのことですか?
以前、使っていました。
俺もSeductiveだな バリエーション豊富で、男にもちゃんとモーションがある 座り方も補正してくれる、と良いことずくめ オサレな立ちポーズに変更するのも良いんだが (キリッ)→歩行→(キリッ) の切り替えが不自然に思える あとNPCがキリッと話しかけてきて違和感
>>769 >オサレな立ちポーズに変更するのも良いんだが
>(キリッ)→歩行→(キリッ) の切り替えが不自然に思える
最近の歩行モーションはほとんどidleもセットじゃないか
>あとNPCがキリッと話しかけてきて違和感
OMOD一発って人向けではないのだが、
個性の強いkfはSPフォルダに入れて
お気にキャラに個別設定するもんじゃないかな。
>>769 オブリビオンに男なんか入れるからそうなるんだよ
全部女にしろよ
皆様、ありがとうございます。 この質問の意図なのですが、操作中の構えとインベントリの構えに別々のものを使っています。 (例えば、操作はKSTNOneHandでインベントリは腰に手を当てた構えとか) このインベントリに使える良い構えが無いかなあと思い、ご相談しました。 特に今欲しいのは、素手状態でのIdle用です。 なんだか回りくどくてすみませんでした。
男に着せても体系が女になる装備のMODってないでしょうか? MODでコンパニオン入れたのですが、野郎は嫌なので。 顔は適当にボカロマスクでもかぶせる予定です。
OOO+MMM入れたら素材の効果順が変わったようで、ベニテングダケの笠だけではヘルス回復が作れなくなり、難儀してます。 効果順を変える方法ってあるでしょうか?
>>775 女性用装備をCSでMale欄にも適用させれば
全ての装備がお望みの装備になります
お・・・ 女のコンパニオン入れれば済むはなくぁwすぇdrftgyふじこlp
MPCなら24名の女性をお好み次第でよりどりみどり。顔データは必要だが。
そりゃそうだよく読んでなかった
>>775 別に装備だけなら
>>777 でいいけども、声は男のままだよこれじゃ
この際MPC導入したらどう?
クエストつきのコンパニオンなら話は違ってくるけど
MCSなら90人まで登録できるぞ
Denock Arrowsですが、弓を引いてる時に掴むボタンを押すと、逆に放ってしまいます。 これ私だけですかね?どなたか教えて下さい
スクリプト魔法のアイコンが、いつからか重荷のアイコンに変わってしまいました どのMODでもスクリプト魔法は全て変わってる状態です 魔法のアイコンはどこで指定されているか分かる方いたら教えて頂きたいです 進行等に特に問題はないのですが直せるものなら直したい・・・
>>783 TES4EDITでみてoblivion.esmのmagiceffectの0000189Aのscripteffectの
ICON-filenameがそうかなあ
うちだとOOOとたいまつ系がburdenに書き換えてるっぽい
プレイヤーとコンパニオンをそれぞれ別なモーションやidleに変える方法ありませんか?
>>780 ありがとうございます。ちょっと手こずるかもしれませんが、勉強して導入してみようと思います。
Modular Beautiful People 2ch-Edition或いはMBP++はどれをどこからダウンロードすればいいですか? リンク先が古いバージョン?しかなく困っています
>>789 ありがとうございます
1.8とか2.7とか見掛けたので古いバージョンだと思っていました
>>790 1.8は旧BP2ch
2.7は海外で主体の無印BPだな
少々質問を スクリプトをいじる際にobse経由でcs起動が必要ですが この経由をするためにはバイナリを弄るのが必須なのでしょうか? C:\Oblivion\obse_loader.exe -editorでやると可能という方法も見つけたのですが スクリプトの保存の際script comannd "array_var param" not foundと出てしまいできなかったもので質問をさせて頂きました CSについては日本語はしていません
誤字失礼 日本語化はしていません OBSEのバージョンはv0018です
>>792 OBSE19にしたらそのまま行けたよ
18だとバイナリ変更必要だったと思う
お早い返事ありがとうございます この機会に19へ移行ですかね・・・しかし一度安定すると変化が怖いでござる
バイナリ変更の話じゃなくてスクリプト保存の話だろ
すみません、
>>776 に答えて頂ける方、いらっしゃいませんか
テクスチャ改善modはどれがお勧めですか?
Kvatch Rebuiltを入れてからKvatchに近づこうとしたら CTDで落ちてしまうんですが直す方法わからないでしょうか? なお、FranMMM環境でKvatch Rebuilt.bsa開封後にOMOD化しています 後OOOは入れていないのでOOO Compatibilityと Leveled Guards−FCOMは外しています よろしくお願いします
>>797 CSでベニテングダケ開いて効果順入れ替えればいいんでないの?
やったことないので分からんけど
>>800 CSというものを知りませんでした。
まだ試してないですが、できそうです。教えていただいてありがとうございます。
mpcのAIをCSで弄ってるいるのですが、一人のNPCのAIを他にコピペしたりというのはできないのでしょうか?
スクリプトならwindowsのショートカットキーでコピペ
今調べた限り Kvatch Rebuilt入れてから少しプレイしたセーブデータではCTDが発生し Kvatch Rebuilt入れる前のセーブデータではCTDが発生しなかったので Kvatch RebuiltがKvatchを構築中に近づくとCTDが起きてしまうと言う 理解で良いんですかね? 個人的には畑とかブラックソウルジャムの祭壇を探すために 拠点にしたかったんですけど・・・・・
>>792 OBSE経由のCS起動はリンク先を以下に変更
"C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe" -editor
""が抜けてる
バイナリの変更はCRCエラー対応だから今回は無関係
script comannd "array_var param" not foundはOBSE経由になって無い時に
OBSEコマンドを使ってる場合に発生する症状だよ
>>804 UOPのバージョンが古いと落ちるそうだけどどうかな
>>804 ちゃんと導入後に閉鎖cellでリスポーン待機したセーブデータで再開しました?
あとメインクエストの進行監視してるのでブルマ防衛以降のセーブデータだとダメかも
>>806 今調べた限り
3.2.0と3.3.1が入ってるので
大丈夫だと思います
>>807 メインクエのブルマ防衛以前のセーブデータも残ってるので
それでやってみますわ
ありがとうございました
>>805 ようやくスクリプトをセーブすることができました
ありがとうございます
すいません何方か
>>757 への解答お願いできませんか?
>>810 Readmeくらい読めよハゲ
それぞれ1つしか入れるなっつってるだろ
いや、カテゴリごとに3つずつで計9つならそれであってるんじゃ ○idle.kf ○turnleft.kf ○turnright.kf ・・・をbow one staffで9つでしょ? とりあえず他にポーズ系変更のmodは入ってないかどうか あとSSもって来てくれればわかる人いるかもね 結構な数の人が使ってるだろうから
>>784 >>785 回答どうもです
とりあえずTES4EDIT見て、あんまり数が多いようならTESNのアイコン入れてみます
ありがとうございました。これでやっともやもやしなくてすみそうだ
>>811 読みにくかったかもしれませんね。
>>812 どうやら乳スレMODが原因だったようです。どちらか諦めるしかないか・・・・
レスありがとうございました。
>>810 視線固定MODいれてる?入れてないなら元々そういうポーズ。
neck1かheadのpriority下げればいけるかもしれない。
unnkoMOD以外で 排泄関係のMODってありませんか?
>>816 システムとして取り入れてるMODだとNexusにトイレMODがあったと思う。使ったこと無いから
分からないけど。
ポーズだけなら色々と。
質問させていただきます 3rd person animations in 1st person viewを入れたのですが 一人称視点時に視点が上にずれます。同じ現象になった人はい ませんか。ちなみにDeadly Reflexは入れていません。
BSAファイルのiniへの記述方法についての質問です。 ブログ等の記事でBSAファイル関係の解説を読んでいて、 >SMasterTexturesArchiveFileName1=○○○1.bsa >SMasterTexturesArchiveFileName2=○○○2.bsa >SMasterMeshesArchiveFileName=○○○.bsa という記述方法をよく見かけるのですが、 メッシュが格納されているBSAを指定する >SMasterMeshesArchiveFileName=○○○.bsa の項は、テクスチャBSAを指定するように、 >SMasterMeshesArchiveFileName2=○○○2.bsa と記述しても動作するのでしょうか?
820 :
764 :2010/10/20(水) 23:31:56 ID:mjFlUcDq
結局32bit版を購入してきました。 topic, dialog, AI, saveで落ちるなど海外bbsでもそこそこスレッド立ってて64bit特有の不具合みたいなのは 確かにあるようなんですが、どれも原因不明の未解決で終わってたので転ばぬ先のとしました。 症状出ちゃった人達は結局その後どうなったんでしょうね。 諦めたのかな。気になる所ですが。ありがとうございました。
MODを適当に入れてしまったために一人称視点で 剣振りモーション等が全く表示されなくなってしまったのですが これを元に戻すか別なモーションで表示を復活させる方法ってないでしょうか? なお、最近入れた関係ありそうなMODはCustom3rdPersonViewのOBCE版 Cor_Kyudo_1.1-11277以上二つで入れた時点で気がつきました よろしくお願いします
822 :
606 :2010/10/21(木) 00:12:27 ID:KHdyf2DI
色々最近入れたものを外してみましたが改善されず kf関係のファイルで新しめのものをオフにしてもダメ とりあえず自分にresurrect使えばリセットされるんで、 面倒ですがとりあえずこれで我慢しておきます
自己解決しました Custom3rdPersonViewのskeleton.nifで剣のモーション等を 消していたようです失礼しました
>>817 見付かんなかった・・・
もう限界、また明日探します
レスありがとう!
コンパニオンがコンパニオンに回復魔法を撃っても全く回復していないのですがどうしてでしょうか? コンパニオンの作成にはmpc1.2.3を使用しています (回復していないのが分かるのはHUDCompanionsを使用しているためです)
コンパニオンの友好度?を上げる行動、 下げる行動って、それぞれどんなことなんでしょうか? 目の前で盗みとかは嫌われると思うけど。 いっつもニコニコしてたのに、なんかだんだん不機嫌になってきてる…
質問失礼します モーション系のMODをいくつか入れてみたんですが 歩行やジャンプ等がvanillaの状態になってしまったり急に戻ったり・・・ 安定してspecialanim内のモーションを、っていうのはできないんでしょうか? 各種idleはちゃんと常に指定通りのものになるんですが・・・
Crossbow of CyrodiilというMODについて、二つ教えて下さい。 装備すると、攻撃力が異常な数値に変わる(3から24とか)のですが、正常なのでしょうか? もう一つ、発射までの動作が遅いのですが、これは何かのステータス依存でしょうか?
Galerion True Unarmoredをいれたら、アイテム欄(武器から調合アイテムまで表示されているところ)にUnarmoredって項目が追加される・・・ということでいいんですよね? 全く見当たらないんですけど・・・ いろいろググッてみても、アイテム欄で確認できるとしか出てこなくてわからない・・・OblivionModManagerで導入しようとしてるんだけど、これじゃダメだったりするんでしょうか? それともなんかと打ち消しあうのでしょうか?
>>829 れどめをよく読んでね。帝国地下出口から出て真ん前の桟橋一番奥の箱の上を見ましょう
>>830 本当にありがとうございます
無事導入できました!
携帯から書き込み失礼しますちょっと長文になりますが確認させてください 剣撃、打撃、格闘で力が増えて持てる重量と近接攻撃のダメージが増える 重鎧、防御、鍛冶で耐久力が増えてHPが増える 軽業、運動、軽鎧でスピードが増えて走りの速さが早くなる 射撃、鍵開け、隠密で敏捷が上がり射撃攻撃のダメージが増える 治癒魔法、破壊魔法、変成魔法でwill(日本語名失念)が上がりマギ力の回復速度が速くなる 神秘魔法、召喚魔法、錬金術で知力が上がりマギ力が増える 幻惑、商取引、話術で魅惑が上がり敵に狙われがたくなったり犯罪の罰金が少なくなる って感じで間違いないでしょうか?
ヴァンパイアでプレーしているのですがNPCから血を吸うとそのNPCもヴァンパイア化するのでしょうか?
>>825 が分かる方おりませんでしょうかー?
というか、みなさんのコンパニオンはコンパニオン同士で回復していますか?
oblivion wiki jp
http://wiki.oblivion.z49.org/?Tutorial%2FPC%2F01 ↑のチュートリアルのSSみたいな画質にするには、何のMOD入れたらいいんでしょうか?
QTP3入れたり、グラボの設定弄ったりしても一向に近付きません。
最初の牢獄の雰囲気からして別物過ぎる・・・皇帝の顔も全然違うし。
ちなみにPCのスペックは
CPU:Q6600定格
メモリ:4GB
グラボ:HD5770 1GB
OS:win7 32bit
です。
>>836 普通に日本語化しただけのvanilla状態だと思うから、表示設定やPCスペックの問題だと思いますよ
SSでもあげてみれ
>>836 設定でHDRをオンにするとかだろうか?
FFXIartifact for HGECというmodを落としたんですが (同名のものがあるようですが黒魔、モンク、狩人の装備のものです) アイテム名やアイコンは正常に出ているのですが、装備すると 紫になっていたり、グローブが片方は手にはめているのにもう片方は頭の上に飛んでいたり、 装備すると裸になったり下半身が透明になったりしてしまいます。 修正ファイルのようなものはあるのでしょうか?探してみましたが見つかりません。 正常に導入する方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。 宜しくお願いします。
>>836 画面設定のテクスチャの解像度が大きいになっていないと予想
842 :
836 :2010/10/21(木) 12:50:57 ID:GhwEFL2O
レスありがとうございます。
>>837 え?!これバニラなんですか?
>>838 規制中で携帯からなので。
そもそもSSの上げ方がワカリマセン。
>>839 グラボ側でHDR+AA×8にしてます。オブリの設定だと両立できないので。
何と言うか、Wikiと比較して全体的にテクスチャの質が劣っている感じです。
>>840 textureパスがおかしいね
nifskopeで指定しなおしたら大丈夫なはず
>>828 そのMODは入れてないんだけど、攻撃力が変動するってこと?
それとも装備前3→装備後24になるってこと?
バニラでも射手スキルが上がってれば20くらいなら普通。
武器スキルは「武器の攻撃力を引き出すステ」なので、
24ってことは射手スキルが大きいのとクロスボウ自体の基本攻撃力が多めに設定されてるってことかと。
>>833 あってる。けどスキルが上がった後lvアップ時にステータスを自分で上げれば、ね。
レベリングMOD入れてるなら知らない。
Onboad GPUが三半規管に厳しいんで、VGAカード買おうと思いますが、 いまならnVIDIAならGTX460 くらいで全然OK? それより下だと厳しいですか。
>>845 QTPとか入れてないけどGT240でも十分遊べてる。
これから買うなら自分の構築したい環境の目安を提示する方が回答者も答えやすいと思う。
上を見ればきりがないのはグラボに限った話じゃないと思うけど。
>>842 だとすると、
>>837 のご指摘の通りだと思います。
今、何も入れてない状態で確認してみたら、テクスチャはvanillaのままのようですし。
オプションのテクスチャが大きいになってないのかな?
コンパニオンが自分を回復してもHPが増えていないのですがなぜですか? mpc1.2.3を使用しています
>>843 nifscope導入してみたら絶対パスっぽいものを見つけたので
相対に書き換えたらきちんと表示されました。
ありがとうございました!
>>847 参考になる情報、ありがとう御座います。
値段見てGTXかGTS当たりで考えます。
forHGEC とタイトルにあるMODが多数あるのですが、HGEC入れないと不具合とか起こるんでしょうか?
>>854 HGECを導入していないと肌のテクスチャのUVマップが違うために肌が正常に表示されません
>>855 ありがとうございます。
とりあえず解凍したら通常のMODと全然フォルダが違ったので、尻ごみしていました(−−;
一応導入方法をわかりやすく解説しているサイトがあったので、やってみようと思います。
雷の精霊が弱点属性がなく、毒も効かなくて激強なんですが、 お勧めの武器はありませんか? アルケイン大学に入ってないので、エンチャントできず、 シジルストーンでならエンチャント可能です。(超石可)
>>857 ただ声を出したいのなら、CSでDremoraの音声をImperialとかにすれば
とりあえず声は出ると思います
860 :
836 :2010/10/21(木) 15:19:31 ID:GhwEFL2O
>>841 >>849 流石にそれは気付きましたw
初回は小で起動したから、ショボ過ぎていくらなんでもコレはないだろうと。
Wikiと差を感じるのは、牢獄の壁や床の質感、光源処理、キャラ作成画面のImperialの顔の質感ですかね。
>>848 あれでバニラとは…
ありがとうございます。もう少し設定を見直してみます。
牢獄のあのダークな感じが全然無いんだよなぁ…
>>859 それも以前試してみましたが、駄目でした。
他にもbsaからdremoraの音声を出して新たにフォルダを作って、
CSで指定してみましたが、駄目でした。
TES4Editで見てみるとちゃんと「dremora」になっているようなんですが……
そんなわけで、過去ログの方法しかないかと思い至ったわけです。
症状がほとんど同じだったので。
>>861 >それも以前試してみましたが、駄目でした。
その方法で声が出ないのはやり方に問題があるはずなので、そこを解決すれば声出せるんじゃないかな
設定追加したプラグインがちゃんと反映してるかTES4editで調べてみると良いです
でもdremoraの音声ってアタックボイスないのでヒットボイスだけしか聞けないと思うよ
コンパニオンにしたところで一般会話もないからしゃべらないだろうし
>>860 いやこれ色々弄ってるよ・・
HDR設定もそうだけど肌(FTR?)や物体テクスチャ(QTP3?)、光源(リアルライト?)も
バニラだともうちょっと明るい&のっぺりになる
>>858 エンチャントできない理由が大学だけなら、公式拡張のWizard's Towerでエンチャントという手も。
エンチャント自体を禁じ手としてるなら、どうやっても単一付呪しかできないから、
炎か冷気の攻撃と耐性低下を、武器と魔法でやりくりするしかないんじゃないかな?
あるいは自分に雷の魔法に耐性をつけておいて、オブリ門で入手する「憎魂の弓」(敵がほぼ移動できなくなる)ではめ殺し。
コンパニオンがコンパニオンに回復魔法を撃っても全く回復していないのですがどうしてでしょうか? コンパニオンの作成にはmpc1.2.3を使用しています (回復していないのが分かるのはHUDCompanionsを使用しているためです)
いろいろ検索してて知ったのですがエンチャント武器で攻撃した場合 毒の効果はのらないってことですが 例えばエンチャント武器で相手の行動を遅くした後効果持続中に 武器を持ちかえて毒を使って攻撃した場合も毒の効果はのらないのでしょうか? 教えて下さいお願いします
呪文反射や呪文吸収装備つけてるとか? 回復も無効なのかどうかは忘れたんだが
4096x4096のテクスチャをカスタム種族用に手動でいじって
今のところ種族ごとに別フォルダにわけて使っていますが
街のNPC全てがハイレゾになっても負荷が大変そうなので
カスタム種族に限定してテクスチャを使用しています
しかしハイレゾ用のノーマルマップはサイズが巨大のため
読み込み負荷やサイズ占有を考えてノーマルマップを共用したいのですが
例えばRen用とimperial用、imperial用とdarkelf用などのノーマルマップに
(oiled等の設定が同じで構わなければ、それ以外の)互換性はあるのでしょうか?
まとめると、今までフォルだごとに以下の構成だったものを
「(imerial用フォルダ)footfamale.dds+footfamale_n.dds」「(darkelf用フォルダ)footfamale.dds+footfamale_n.dds」
以下のものに変えても問題はありませんでしょうか?
(同じフォルダで管理する)「footfamale_imperila.dds」「footfamale_darkelf.dds」+「footfamale_n.dds」
よろしければご教示宜しくお願いします
>>836 テクスチャサイズを大設定にしてないのでは??
>>869 あ、すみません、既に二件も同じ回答が
ブラウザの読み込みミスで失礼しました
いつからかわかりませんがオブリ起動してるとブルースクリーンになってエラーのIDも吐かずにPCが反応不能になりました それまではCTDはおこってもブルースクリーンになることはなく一回全部アンインストールして入れ直したんですけど変わりません ビデオカードがNVIDIAのGeForce 9800 GTだったのでWIKIでブルースクリーンになる不具合があると知ったので Unofficial Oblivion PatchやNvidia Black Screen Bugs New Fixesも入れてWrye BashによるMODの個別修正機能も使ったけど変わりません イベントビューアでエラーログ見たらBonjour Serviceがなんたらかんたらと出て調べたらiTunesが再起動の時吐くエラーログっぽいので原因かどうかはわかりません 重すぎてハングアップするのかは解像度とか下げても起こるし別に画面が重くなるような場所にいるわけでもなく部屋に放置しててもなるので原因がさっぱりです OBSEのプラグインでweOCPSとかOblivion_Stutter_Removerとかも入れてるけどだめです PCの構成は Mainboard :Asus P5Q-E Chipset :Intel P45 Processor :Intel Core 2 Duo E8500 @ 3166MHz Physical Memory :4096MB (2 x 2048 DDR2-SDRAM ) Video Card :NVIDIA GeForce 9800 GT Operating System :Microsoft Windows XP Home Edition 5.01.2600 Service Pack 3 (32-bit) DirectX :Version 9.0c (May 2010) です 自分で色々調べたけどさっぱりわからんのでどうかよろしくおねがいします
>>871 それオブじゃなくてハードのトラブルだとおもうんだがw
ドライバとかじゃね?
>>871 青画面はハード不良(主にメモリ)、構成不良、ドライバ等が原因で起こる事が多いです
ハード周りで色々チェックしてみるのが良いでしょう
>>871 PCのなか埃だらけになってない?
一回掃除してみたら?
CPUやメモリカードはファンの調子が悪くなったら
熱で死ぬ仕様だし・・
>>868 おかしいってことはやっぱコンパニオン同士でも回復するのが普通なんですか?
別にmpcで追加しただけで他に回復無効とかにしてるわけじゃないんですが・・・
そうですね
>>874 ついさっきPCの中掃除したばっかっす
つうかまたブルースクリーンになった・・・
オブリ起動する前はCPUの温度が32度くらいだったのにブルースクリーンになった時は38度だから熱いからいけないのだろうか
CPUとかビデオカードとかが熱で死んでるのかなあ
>>860 ダークな感じがないってーと、あちこちに光ゴケが生えたみたいになってるとか
かね?
それならシェーダパッケージだろう
ランチャーから起動して、適当にオプション設定してから起動してみ
日本語おかしいな ○ランチャー起動して、適当にry
>>869 その方法だとノーマルマップ読めないんじゃないかな
テクスチャとノーマルマップはhogehoge.ddsとhogehoge_n.ddsみたいに
同一名称じゃないとダメなはず
MBP++とx117++の0.66を入れてるのですがいくつかの種族が キャラクター作成画面で種族を選ぶ際の初期髪型がBaldで禿げになります。 髪型の変更は普通にできますがこれがデフォなのでしょうか?少し気になったもので。
>>880 hogehoge_xx1.dds,hogehoge_xx2.dds,hogehoge_xx3.dds・・・
とhogehoge_n.ddsの組み合わせは色違い同一形状のローブなんかの
ノーマルマップ共有化で良く使われる手法
>>880 ご回答ありがとうございます
職人様方が装備品でやっているファイル構成を真似たもので
体型テクスチャでもこのファイル名でいけるような気がしたのですが
自分の勘違いで、実はノーマルマップが読み込まれていない画面を見ていた
なんてオチでしたらすみません
885 :
836 :2010/10/21(木) 18:31:30 ID:GhwEFL2O
>>863 むむ、バニラではないのですね?
>バニラだともうちょっと明るい&のっぺりになる
今そんな感じです。やけに明るいんですよね。
>>869 大にしてるんですけどねぇ・・・
>>878 >ダークな感じがないってーと、あちこちに光ゴケが生えたみたいになってるとかかね?
あー、そんな感じです。やけに明るい牢獄だなーおい、って思ってました。
シェーダパッケージ?はググったけどイマイチわかりません。シェーダ=光源・陰影に関する処理?くらいにしか。
夜にでも適当に設定して起動してみます。
続けて
>>869 ですが、家で実際やってみたところ
「oiled」「muscular」要素が同じものであれば
自分の節穴目でパっと見の範囲では
renやimperial、iceelf等で共有しても問題がなさそうに思いました
勘違いかもしれませんが、NPCが特に重いうちの環境では
差があったとしても、それ以上にメリットの方が大きそうなので
とりあえずこの方法でいって、色々な光源・場所で
気にならないかチェックしてみようかと思います
スレ汚し失礼いたしました、ひとまず取り下げさせていただきます
武器を右手と左手で2本持つにはどうすればいいんでしたっけ? 前に出来たような気がするんですが、すっかり忘れてしまいました 今になって試したら全部右手に持ってしまいます・・・
更にスレ汚しですが、元のファイルを落とし直してみたら 毛・オイル・筋肉の違いはあっても種族による違いはないみたいですね お騒がせしました
>>887 通常の方法では左手にもてるのは武器の形をした盾で
モーションを二刀風のものにすることで
擬似的に二刀になるだけだと思います
890 :
845 :2010/10/21(木) 18:50:03 ID:tDK4aSRA
自作PCスレに投稿しましたが活気が無く回答が来ません。 スレチ承知で以下、お願いします。 【M/B】 ASUS M4A78T-E 【CPU】 PhenomII 955 4Core 3.2GHz 【MEM】 DDR3 1333 4GB 【HDD】 RAID5 500GBが3玉 => 1TB 【VGA】 OnBoad Radeon 3300 【電源】 鎌力 650W 【OS】 Windows 7 64bit 玄人志向の GF-GTX460-E1GHD/OC を購入予定です。 今回、VGAがオンボードのM/Bにビデオカードを搭載するという、 個人的に初体験を行います。 失敗すると表示しなくなりそうな感じがするので、注意点をご教示ください。 自分の経験からすると、 1. 現状のVGAのアプリとドライバをWindows上から削除して、シャットダウン 2. ビデオカード取り付け 3. 起動すればビデオカードが認識されて、問題なくそちらから表示する と、最近の良くできた環境ではこうなると予想しています。 M/Bの取説を見ても、BIOSでオンボードチップのDisableなどしろは見当たらない ので これで行けるでしょうか。 ご助言、宜しくお願いします。m(。。)m
>>877 そのくらいの温度でやられることはない。
iTuneをアンインストールしてみたら?
それと、オブリ以外の3Dゲームでブルースクリーンでるのかな?
とりあえず、やってみることは
1. iTuneおよび関連ファイルのアンインストール(きれいさっぱりに)
2. Bonjourサービスの削除、コントロールパネルから削除しただけでは
Windowsの起動で常駐してしまうので、常駐しないようにする。
Bonjour Serviceで検索すれば見つかる
3. メモリの不具合チェック
このくらい。
>>890 初めてでクロシクとか冗談抜きでやめておけ
893 :
892 :2010/10/21(木) 18:53:28 ID:s1eTjrJb
クロシク→クロシコだった 玄人志向は本気でやめといた方がいい 値段が安いのはそれなりの理由がある
>>889 完全に理解しました
ありがとうございました
>>844 ID変わってますが、828です。
ありがとうございます。
ご指摘の通り、装備すると数値が変動します。
スキル値による補正を考えると、決してあり得ない数値ではないようですね。
動作速度について、ご存じの方はいらっしゃいませんか?
別の方の動画と比べても、装填から弦を引くまでの速度が遅い・・・ように感じます。
>>890 手順自体は3の後にnVidiaのドライバ入れれば完了だが
>>892 が言ってる通りクロシコは避けたほうがいいかもなー
GTX460はリファクーラーが最良に近いからクロシコのリファverなら別段問題は無いと思うが
俺の記憶が正しければ他何種類かあったハズなんでリファ以外引いたら結構悲惨だぞ
>>832 優しすぎるってww
まさかここまでしてくれるとは思わなかった
本当にありがとう、日本語wikiとか4shareとかsheとか探しても見つからなかったんだ
日本語でググッても出てこないし諦めるところだった
本当にありがとう!!さっそく入れて楽しんできます!!!
oblivion トイレでググッたら速攻出るんだがな・・・
>>890 オブリのためならラデのがいいでしょ
ブラックスクリーン的な意味で
てか、HD6xxxくればどうせnVidiaは値下げせざるを得なくなるんだから
もう少し待てば?
あとサイズの電源は……
それ実容量450Wくらいだったと思う
フルロードなんて滅多にないだろうから大丈夫だとは思うけど、5770くらいが
いいかもな。TDPだけなら50W下がる計算だし
農家MODにハエの効果音付きトイレならあったなw
山奥の廃屋modでもあったな。トイレはいいとしてハエの羽音誰得
スカトロフェチって実在したんだな・・・
エロスレには運子MOD開発者がいてだな・・・
obseファイルの肥大化について質問です。 ここ数時間で気になる増え方をしました(80k -> 200k) WyreBashの.obse statisticsで各MODの使用量がわかるらしいのですが、どこに出力されているのでしょうか? 最近導入したのは、HTSClight、MapMarkerOverhaulくらいですが、その手の話は聞かないので何とか自分で調べてみたいです。
>>862 返事が遅れてすみません。
デフォならどれでも変わらないだろうと、
声をOrcにしていたのが原因でした。
Imperialにした所、声が出るようになりました。
ありがとうございました。
>>891 またハングアップしたっす
ログみたけどこんどはBonjourサービスでエラーでなかったのでメモリチェックしますわ
907 :
845 :2010/10/21(木) 21:04:41 ID:tDK4aSRA
>>893 いや実はね、もう導入してしまった。
で、いまチョッとOBLI起動してみたんだけど、、、
なにこの画質・・・ www
雑草って、こんなに細かいテクスチャだったんだね。
SSの画質が理解できたよ。
これで心置きなく、草原で闘える。
Realistic Leveling1.6とOblivion_-Elys-_Uncapperを導入したのですが Realistic Leveling.iniの記述の以下の設定が分かりません set aaRealisticLeveling.attrMax to 100 set aaRealisticLeveling.levelMax to 60 スキルはElys-_Uncapperで200までは上がると思うのですが 特にいじらなくてもよいのでしょうか
CSの基本的な質問なんですが、あるespファイル内のデータを見ようとしても oblivion.esmから読み込まれたデータに埋もれて探しづらいんですが、 アクティブなファイルのデータだけ表示するようなことはできないでしょうか
910 :
783 :2010/10/21(木) 21:52:36 ID:ClMk8myr
このゲームには倉庫あるいは預かり所みたいなものはない? wikiも一通り見たつもりだけどその辺については触れてなかったので
>>909 TES4Editと併用
装備品やキャラのパラメータ弄る程度ならTES4Editのみでいける
ワクはCSで作ってからじゃなきゃいけないけど
>>911 そうですか、残念ですがありがとうございました
espのデータとoblivion.esmのデータを区別する何か他の効率的な方法はないですかね?
Weakness to Magic 100 Regist Magic 100 だったら魔法ダメージは0になりますか?
>>913 あっと、ありがとうございます
TES4Editはまだあまりいじってないのでこれから勉強してみます
>>912 荷物を保管出来る場所が欲しい、という意味なら
リスポーンしない箱なら何処でも
例えばジョフリの所にある箱とか
各都市にある売り家とか
挙げればキリがない程度にはあるぞ
なるほどそれでよかったのか 人の家に置くと取られるのかな 取りあえずありがとでした
>>910 ロードオーダーでuopの後に読み込まれてるMODで変更が戻ってるんじゃないか
一つ一つ開いて見てみるべし
>>912 自宅についてくるリスポーンしないチェストやサックとかそういったもんがずばり倉庫
理論上は何個でも入れられたと思うけど、たくさん入れすぎると重くなるし、
たまに表示されないアイテムが出る場合があるよ
>>914 FormIDでソートすれば、そのespで追加されたものは固まって上方に持ってこれるよ
EditorIDの列の隣に、隠れてFormIDの列がある
ここを広げて"FormID"と書かれたところをクリックすればソートできる
oblivion.esm内の物に修正を加えた、というような変更はこれでは区分けできないけど
904です。 原因だけは事故解決しました。 新規スタートでしばらくうろうろした後、セーブしたobseファイルを覗いたところ、下水道の名前だけでも20個以上ヒット... どうやら訪れた場所が何重にも記憶されて、一気にサイズが大きくなっていたようです。 改善方法をご存じでしたら教えて下さい。OBSEv0018、使用バージョンは3.7 しとしん版です。 機能が重複してるかもなMODはOOOくらいだと思います。
.obseはセーブデータのフォルダにあると過去スレで見ましたが、 こちらでは見当たりません…。なお、obseは使用しています。
>>866 普通に乗る。炎耐性低下のエンチャントと毒の炎ダメージでのコンボとかだと仕様上乗らないこともある。
そろそろ次スレなので、次立てる人、テンプレお願いします。
本スレの>1を丸々コピペか、もしくはwikiだけでもいいかと思います。
無くてもいいという判断も有りだと思います。
2周目初めて早速ウンブラ装備をぶんどったんだが攻撃力が12しか無い ウンブラは攻撃力固定とwikiに書いてあったんだが何が原因?
画質がおかしい!と何度も書き込みしてましたが、ようやく解決しました。 グラボの「catalystAI」というのを無効にしたら、wikiの画質と同じになりました! レス下さった方々、ありがとうございました。 今までゲフォだったんですが、今回初めてラデに変えたんで良くわからずこのザマ…お騒がせしました。
>>925 武器の攻撃力はスキル値を乗算した数値で出てくるのでBladeスキル低かったら攻撃力はスキル値並みの威力しか表示しません
>>925 どこを見たのか分からないけど、もしかすると「攻撃力が固定」なんじゃなく、
「強さが取得時の主人公のlvに左右されない」と言う意味なんじゃないだろうか?
攻撃力が低いのはBladeスキルが低いから。
deadly reflexのElemental Effectsがなかなか発動しない… なるべく相手のHP削ってから高威力の雷、氷魔法使っても発動率がイマイチ。 発動率を上げる何か良い方法ない?
スクリプトをいじる
>>908 全スキルが100到達するのに必要なlvと、その時にステータス上限が幾つになるかという指定。
アンキャッパー入れてないので詳しく判んないけどそっちでステ100越えるなら
こっちも上げないと100で止まるんじゃないかな。
ちなみにrealistic levelingはゲームをロードする度に毎回今のスキル値から
lvとステを計算して適用するという、元は弄らず上から被せるだけのスクリプトmodなので
スピード速いな遅いなと思ったらいつでも変更できます。
が、元となるスキル値は一度上がったのはそのままなのでペースを落とそうとする際は
手動でスキル周り下げる必要が出てきます。
ステータス低下魔法ってオークでプレイしてないとコンソール使って オークに一時的になるかクエストクリアーの報酬でしか貰えないと 思って間違いないですか?
>>929 魔法クリティカルのことかな。魔法使わないので判んないけど。
set skycaptainsconditions.magiccriticalmult to 1
iniの上記が発動係数。2行目そのままググれば超詳しいサイトが出てきます。
iniじゃないか コンソールだったっけw
DMC Stylish addon Sword Dancerに関して質問なのですが readmeによるとleft hand attackフォルダというのが存在するらしいのですが DMC StylishのSpecialanims版を使用している上でそのようなフォルダは一度も出てきませんでした Dataフォルダ内には該当するespファイルがあるのですが、それに上書きをしても上手く作動していないようです left hand attackフォルダというのは一体何のことなのでしょうか? 色々検索してもしっかりした答えが見当たらず自分の中で永遠の謎になってます・・・
唐突な質問お許しください; 【From2ch Lives】と【Unique Landscapes】と【BBC】を共存させることは可能ですか? OBMMでのロード順や、Bashタグ等を駆使すれば UL&BBCの地形のまま、From2ch LivesのNPCだけを追加することは可能なのでしょうか? どうか教えてください。お願いします;
>>938 追記;
From2ch Livesをしとしん最新版masterlist.txtを使い、BOSSでULやBBCより上にした上で
BashでImport CellにBetter Cities系のespを追加。
自分が思いつく限りここまでやりましたが、これで共存できているのかどうか・・・
他にうまい共存のさせ方等ありましたら、ご教授お願いします;
940 :
904 :2010/10/22(金) 00:01:11 ID:3GvPHFyv
解決しました。 MapMarkerOverhaul 3.7.1 >> Fixes savegame bloat problem. 何かどっと疲れた・・・。こんな馬鹿はいないと思うけどv3.7をお使いの方はご注意を。
>>931 ありがとうございます
そこまでレベルを上げた事がなく手探りですが、とりあえず
set aaRealisticLeveling.attrMax to 200
set aaRealisticLeveling.levelMax to 99
とかにしてやってみようとおもいます
>>941 set aaRealisticLeveling.levelMax to 99
これ逆かも。自分も数字上げたほうがスローになるかと思ったんだけど
下げたほうが遅くなります。ゲーム起動中にini修正、ロードですぐチェックできます。
参考に自分の設定。ooo+mmmに合わせて割と遅めにしてます。
set aaRealisticLeveling.levelMax to 50
setGS fSkillUseFactor 0.56
setGS fSkillUseMajorMult 1.25
今までいくつもMODを導入してきたのですが 今になって「omod conversion data」というフォルダの意味を知ってしまいまして 導入する時にこのフォルダが入ってるMODもあったのですが 多分その時は必要が無いものと削除して導入していた気がして・・・ MODの導入はOBMMでするようにしているのですが、それによる不具合は無かったと思うのですが・・・ 「omod conversion data」というフォルダは削除して導入しても大丈夫なのでしょうか? configファイルやscript.txtが入ってるからやばいのかな・・・
>>937 これレドメの書き方が判りにくいね
単にDataの下にあるDMC Stylish - Specialanims.espを従来のと入れ替えてくれ
って話なだけだよ
OMOD化用DMC Stylish addon Sword Dancerフォルダ=left hand attackフォルダ
たぶん
上手く動作してないのはNPC(PC自身)の上書きで無効になってる可能性が高いよ
試しに一番下で読み込んで見て
>>943 >今になって「omod conversion data」というフォルダの意味を知ってしまいまして
>「omod conversion data」というフォルダは削除して導入しても大丈夫なのでしょうか?
フォルダの意味が分かっているのか分かっていないのかどちらなのか
omod conversion dataにはOBMMでの導入の際に
ModのインストールをサポートするScriptが入ってる
自分でModファイルを見て導入に迷わない人なら捨てて問題なっしん
>>942 ありがとうございます
今まで、280時間ほどレベル15のままだったんですが
動作確認の為にRealisticLevelingを入れたら98まで上がりましたw
HTSClight導入の為、今回環境を再構築しましたが参考にさせて頂きます
すいません 素のFCOMの入れ方はwikiに書かれていたのですが しとしん版MMM+OOOをFCOM環境にする方法が詳しく 書かれたHP等無いでしょうか? もしありましたら教えて下さいお願いします
入れなくていい
>>948 まあ、そうなんですけどねw
普通にMMM+OOOでいっちゃいますわ
>>947 しとしん版の奴に付属しているreadmeが一番詳しく書いてある
あれ読んでわからない人にはどう説明したらいいかちょっと思いつかない
凄く基本的なことを全力で質問しますが 敵やNPC(非クリーチャー)の能力値やスキル値ってレベルで上昇するんでしょうか クラスのメジャースキル関係とかかしら? acrobatics athletics light-armor をメジャースキルで持っていたらspeedばかり上がるとか…?
952 :
951 :2010/10/22(金) 02:14:29 ID:nR3gYhw0
箱○版wikiが検索でhitしたので質問を取り下げます
>>941 俺もつい先日そこの設定で悩んだんだけど
set aaRealisticLeveling.attrMax to 200
これだとスキルレベル100になった際にステータスが200になっちゃう
スキル200ステータス200を上限にしたいんなら、その設定項目のすぐ上の注釈にあるとおり
set aaRealisticLeveling.attrMax to 100
とデフォのままにしないといけない(と思う
4Gパッチを当てたいんですが導入方法を教えて頂けませんでしょうか。 もしくは分かり易く紹介されてるとこ等教えてもらえれば助かります。 環境はWindows7 64bit版 8Gでプレイしてます。
PCにコピー種族を作りプレイしていたのですが、MBP++とx117++をバージョンアップさせたら コピー種族を使っていたセーブデータを起動すると首なし状態でした。 これはもう元には戻せないのでしょうか?お願いいたします。
wryebashでマスター指定し直せばいいんじゃないの
マスターしなおしとはどれをどのMODにマスターするのでしょうか? MBPなどはバージョンアップをしただけなのでファイル自体は変わってないですよね。
声差し替えしたはずなのに何故かそのときのespが見当たらない・・・。 もうあきらめて最初からやりますorz
>>957 自作した追加種族のプラグインのロード順変わって種族ID変わっちゃったのでは?
以前からBashed Patchでまとめてあれば変わらないけどBashed PatchにマージしてないならID変わっちゃって以前のセーブでは呼びだせないはずです
961 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 04:38:15 ID:TuTadCqe
FCOM導入に当たってOOO+MMM+Fran+WarCryとOOO+MMMのみはFPSに違いは出るのでしょうか? もし少しでも軽くなるようであればOOO+MMMのみにしようと思ってます。
>>960 あーなるほど・・・。
bashed patchにはまとめてなかったですね。
勉強になったとあきらめてまたやり直します。
なんて表現すればいいか分からないけど 遠景使わずに普通に描画してくれるように出来ますか?
>>966 遠景modを入れずに通常の遠景を表示させたいって事?
それならオプションでできるはずだけどそういう意味でなくて?
自分が遠景を勘違いしてるとかもしれないけど 例えば遠くから近付いていってある一定の距離まで来たらカクッとなって微妙に地形とか変わる それを無くしたいので遠くまで普通に描画して欲しい
>>968 地形が変わるというのが分からないしスペック次第かもしれないけど
まずはVIDEO設定のこの辺りを変えてみたら?
Grass Distance(草の表示範囲)
View Distance(視界の表示範囲)
Distant Land(遠方の地面表示)
Distant Buildings(遠方の建物表示)
Distant Tree(遠方の木表示)
>>965 ありがとうございます。
無事導入出来ました。
>>969 ありがとうございます
それは全部最高にしてます
なんか違うようなのでもうちょっと自分で探してみます
しとしん版OOOやMMMのインストール方法その2にロード順の見本が書かれているのですが BOSSを使って並び替えるとその順番通りにはならなく、手動で並び替えるしかなくなります インストール方法その2にはBOSSを参考にしているとあるのですが、 BOSSを使って並び替えるだけでもいいのでしょうか?
974 :
871 :2010/10/22(金) 07:08:30 ID:Yc35fzGM
メモリーのチェックをmemtest86+というのを使ってやったけどエラーが検出されなかった なんでブルースクリーンになるのかさっぱりわからない・・・ 3GB enablerとかいうのつかってオブリexeを3G対応にしたけどまたブルースクリーンになる・・・ だれもいない部屋にいるだけで重くなっているはずはないんだけど放置してるとブルースクリーン スペックはたりてるはずなのになんでブルースクリーンになるんだろ ブルースクリーンになるけど再起動もせずエラーも吐かないからPCの環境になんか問題あるのかなあ
>>973 しとしん名詞日本語化ファイルセットにしとしん用masterlistが入ってる
>>973 >>975 の通りではあるが、BOSSは最新版(1-61Beta)を使っちゃ駄目だぞ
Version 1.6以降のBOSSは以前のものとは別物だ
Version 1.5(TESNのBOSS 1-5 Stable)で使うように
>>974 俺も過去同じような経験があるが、
それはすでにoblivionの問題ではなく、君のPCの問題。
おそらくoblivionに限らず、
他のゲームでも高い負荷がかかるとブルースクリーンになると思う。
ためしにFF14のベンチでも走らせて見るといい。
問題があるのがマザーボード周りかビデオカードかはわからんが。
日本語化をしとしん版で行くつもりなのですが 入れる順番的に下記の順番で問題無いでしょうか? OBMM、バッシュ(綴り失念)、OBCEの各TOOL 日本語のJPwikiMODとBookMOD、次に日本語パック3.2のしとしん版JPMOD MBP入れてからMBP++、117を適時入れてこの時点で動作確認 続いてMMMやOOO等の大型MODを入れてまた動作確認で 後はOBLIVION XPやBBC等のかなりの改変を加えるMODを入れたのち 追加種族、追加装備等の小さめのMODって感じで大丈夫でしょうか?
>>978 に追記で日本語パック入れたのち“UOP”とそれの日本語版を入れ忘れてましたすいません
980 :
845 :2010/10/22(金) 08:45:48 ID:kwQGjDhK
■仕様 【M/B】 ASUS M4A78T-E 【CPU】 PhenomII 955 4Core 3.2GHz 【MEM】 DDR3 1333 4GB 【HDD】 RAID5 500GBが3玉 => 1TB 【VGA】 玄人志向 GF-GTX460-E1GHD/OCw 【電源】 鎌力 650W 【OS】 Windows 7 64bit 【主要画像系MOD】 OBGE、MBP 2ch、From 2ch Lives、Set Body、HGEC Body、 Beautiful Woman MOD、Lovers さて、HW環境は十分に揃ったと思います。 そこで、まだ気になるのがセルフシャドーで、これを綺麗な グラデーションにしたいです。何を行えば良いのがご教授ください。 ※WikiのShadersをやってみましたがHDR Lightの設定が反映されずに 異常終了が続くため断念しています。 ※ついでですが、気がついたらSet BodyとHGEC Bodyの両方が入ってる。 Set Bodyで自他のテクスチャ変えるからHGECは不要でしょうか。
981 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 09:13:02 ID:rdUi4XWt
Legend of Divaというのをやってますがいきなり、もうおかしいのです。 ICに青い頭巾を被ったタレが居たのですが、目と口の部分に穴が開いており その目と口が所謂、CSでチビッコの顔をいじったり、差し換えたりするときと同じように 飛び出ています。あと、会話をするときはグッと近づきますが、近づきすぎて画面一面が まっ白や薄いブルーになってしまいます。よろしくどうぞ。
>>981 Lopのデータが入ってないよね
最新版じゃなくてresdmeでバージョンが指定されてるけど
OBGEについて質問です wikiに シェーダー利用はコンソールからも行えますが・・ とあるのですが具体的にはどうやればよいのでしょうか? OBGEv2 Support Plugin v03でサポートされていないBokehDofやRing_SSAOなどをゲーム上でオン、オフしたいのですが
>>959 ご返答ありがとうございます。
調べると 3Gスイッチ という言葉がよく出てくるのですがこれの設定は必要ないのでしょうか?
すいません無知な質問で。
各武器の攻撃モーションの動作スピードを、Tool等で任意で変えることは可能ですか。 変えることで、Delayが長い武器を短くすることができますか。
CSでちょちょいと弄ればできます
最近のOBGE試してないけど@ShowTestShader 1ってまだ使えるのかね?
>>974 vista 7だとエラー終了で済むところXPだと丸ごとブルスクになる事あるから
ソフト側の可能性も在るかもしんないですね。
バニラでの動作は正常なんですか?modをあれこれ追加して不安定になったという事なら
まだそれを探して取り除ければという光明がありそうだけど。
>>984 メモリ上限あげるにはOSとEXE両方ともリミッター解除しないとダメ。
EXEに当てるのがパッチ、OSのほうがスイッチ。
うちはVISTAでそれの事しか判らんけどスイッチといってもレジストリだかDOS窓で
一行二行の文字列追加しただけでしたよ。3GBenablerだと両方梱包されててそれ使いました。
>>984 て、64bitじゃないですかw
パッチは32bitでの2GB制限を外すもので64bitなら必要ないはずですよ。
自分32bitでよく知らないのだけど。
新スレ立ててくる
>>975-976 masterlistの存在を知りませんでした
BOSSのバージョンは1.5の物を使っています
ありがとうございました
すれた手乙
待機時モーションについて質問です。 SeductiveIdle Ver 0.8.1をobmmから入れてアクティベートしても 待機時モーションが変わりません。 コンフリクトも無し。 ポーズ関係のmodはOblivion Pose Pack等入れてますがidle.kfなどは ファイルを直接上書きしていたのでobmmからは入れてません。 何が原因でしょうか?
>>984 64bit8Gなら4GPの方がいい。
使い方は4GPをDLして、exeにあてるだけ。
>>994 使用してなくて、ざっと中身見ただけだけど、これって自分用フォルダ作って、
その中のアイドルモーションをespからランダムに読みだしてる、というモノみたいなので、
アイドル変更のespが、別のモーション関係espより優先順位低くて発生しない、とか
もしくは主人公の動きを制御してるスクリプトがコンフリクトしてるってパターンじゃないかな
一番下にesp読んでもだめでしたか?
>>996 LoversやDeadly Reflexなど特殊モーション系も入れてるので
その線も考えてロード順を最後にもってきましたがダメでした。
これは最後にもってきてもコンフリクトしてるという事でしょうか?
998 :
994 :2010/10/22(金) 13:48:28 ID:CY+M4Ddb
スレも残り少ないですが追記 今確認してみたら座るモーションは変わっていたので アイドル時のみ適用されていない様子です obmmからどのmodが何のファイルを変更しているか というのは確認できますか? それができれば解決できそうな気が
梅 ステータス低下魔法ってまず取れないじゃんか…orz バグで取れるとも書かれてたがUPO入れてたらつぶされてますよね?
産め
1001 :
1001 :
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