1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:31:44 ID:Zf0nvjyb
3 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:33:42 ID:Zf0nvjyb
4 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:35:21 ID:Zf0nvjyb
【イースシリーズ未プレイの人のためのプレイガイド】
○物語の全容を知りたい人、イースシリーズに末永く付き合いたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→6→フェルガナ→オリジン
○アクションを楽しみたい人。
6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)
○最低限、前提となってる旧作設定を知ってオリジンを楽しみたい人。
1・2完全版(クロニクルズ)→オリジン
○旧作の設定とかどうでもいいけどオリジンに興味がある。
オリジン
※コンシューマ版には手を出さない方が無難です。
※6初回版には一応初出の1〜5(
ttp://www.falcom.co.jp/ys6/complete/ys_cw.html )が全部入ってますが、グラフィックやゲームバランス等、今やるのは厳しいものがあります。
☆イース・オリジン
・「機能追加プログラム(Vista対応版は標準搭載)」のプレイレポート、特集(各ボス戦プレイムービーあり)等
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003469/ ☆イース -フェルガナの誓い-
・最近のコンシューマしかやってない方はNormalでもHard以上に感じると思います。6のHardをフェルガナのNormalと考えてください。
エンディング等は変わらないので、初心者は下手に背伸びせずEasyまたはVery Easyでやりましょう。
☆イース6 -ナピシュテムの匣-
・初回版にはNormal以上の難易度とタイムアタックモードは搭載されていません。
「イースVI 通常版(普及版/Vista対応版)」のレビュー記事(初回版からの主な追加/変更要素)
ttp://www.4gamer.net/review/y6n/y6n.html ☆イース1・2完全版(イース2エターナル)
・イース2完全版(エターナル)は二周目以降のプレイではOP直後の二人の女神の会話等、数ヶ所イベントが追加されます
5 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 09:37:53 ID:Zf0nvjyb
6 :
名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:47:19 ID:cVwwpbI4
7 :
名無しさんの野望:2010/10/14(木) 07:58:18 ID:O8I1LOlv
1000 名前:名無しさんの野望:2010/10/14(木) 02:14:20 ID:IsvvupS8
そのPSPもそろそろ先が見えてきた頃だな
イースシリーズ自体が危ない
前スレの1000宛てだけど、I・IIで完全に終わってね?イースって。
圧倒的に売れたのは最初の2作だけだったような。NEC全盛の頃から
Windows95、コンシューマ、多数の移植や追加要素がでていたのは
コレだけでしょ?
そもそもイースは知名度だけで、実際の看板タイトルって程は
III以降売れてない希ガス。英雄伝説はコンスタントに売れてるように思うけど。
8 :
名無しさんの野望:2010/10/14(木) 10:32:03 ID:zsOc8CYs
○
>>1 アドル乙 運が良ければ生きられるだろう
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
9 :
名無しさんの野望:2010/10/14(木) 10:56:40 ID:gsk2IxUB
>>8 兄さんもうやめて!アドルさんのHPはゼロよ!
大丈夫、最近アドルさんHP1だけ残す特技身に着けたから
イースDSがPSPイースにかき消されて泣いたwww
>>8 て
○ そ
人
ノ)
 ̄ ̄7 \> / チェスター! 俺は戻ってきたぞ!!!
/ ⌒○
| ヽ \
/ \ \
| \
/
いい加減、プレイガイドをPSP版1・2、7、F、6(特別編)も含めたものに変えないか?
オリジンが旬の乗った最新作ではない以上、今のテンプレにはかなり違和感が。
ここがPC板なのは承知の上だが。
コンシューマ版には手を出さない方が無難
はなくてもいいかなとは思う
7については追加してもいいかな
>>8のチェスターがアドルを落とした理由が
わざとアドルに像を取りに行かせたというのは余りにも都合の良いシナリオ展開だよな
まぁ竹入の糞シナリオよりは気にならないけどな
穴底に道祖神があることを知ったうえでのアレだったならまあ分かる
元はヌルーリと落下していって普通に着地だからなんという茶番状態
茶番と言えばマクガイアの改心だな
城の人間がほぼ全滅した原因作っておいてこれからは真面目に復興をとかアホかと思った
数人しか生き残ってないのに何をどうするんだよ その前に本国と遺族にどう説明すんの?
レオとかアガレスとか部隊率いてあっさり全滅とかロムンにはよくある事
小説版の3はガルバランが宇宙人だったり アドルの息子が主人公で、おかしくなってたというのに
いつまで経ってもイース「総合」にはなれないスレ。
それがここ。
おいおい
まるで本スレがあるかのような書きっぷりじゃないか?
リースちゃんの汚物煮込みうどん、ハフリと喰う。
>>23 PCイース総合じゃなかったのかここ。
しらんかった
PSPが無かった頃の名残
4と5はPCユーザーからイース扱いされてないから
やってる人間でもSFC版の4はイース扱いしたくない
PCE版もまあ別物ではあるが、そんなこといったらイース6以降も相当に別物だしな
PS2版なんてなかった
SFC版は塔<未使用曲>を使用していたのを評価したい
SFC版は作りが雑だよね
OVAは無かった事にされたな 原作レイプだし
SFC版はOPタイトルと青銅の地区といったSFCオリジナル曲が(・∀・)イイ!!
リーザの曲もSFC版の方が好き
>>25 そういう書き込み見るといつも思うがそんな露骨な同人とかって
ないよな。暗黙の了承なのかな。
PCエンジン版の「リーザ」は名曲じゃないか。
特にパーフェクトコレクション版は。
小説なんてイースとは名ばかりの全くの別物だし
漫画版もあったな 確か
ゲームブックやってから言え
そんなものよりTRPG版やろうぜ
39 :
名無しさんの野望:2010/10/17(日) 18:19:22 ID:gSOekWOB
6って面白いのか?
4はトンキン版に限る
PCEはウソばかり
4のPCE版当時は感動したけどなぁ
トンキンはBGMが紙すぎる
PCE版4で、道化師の誘いやレファンス廟のコーラスは凄かった。
>>40 イース6やオリジンだって無茶苦茶だし、似たようなもんだ
むしろオリジンの方がひでえ
どっちもどっちだけどな
SFCはアドルリンチとおま誰なルタ
PCEは2の余韻を台無しにする女神再登場と黒歴史ジーク
>>46 ごめんな
リリア抱えて白銀の神殿駆けまわるのが好きなんだ
イース =超時空要塞マクロス(愛は流れる、まで)
イースU =超時空要塞マクロス(後半)
イースT・U完全版=劇場版 愛・おぼえていますか(最高傑作)
イースV =マクロスU(黒歴史、なかったことにしたい)
イースW =マクロスプラス(地味)
イースX =マクロスセブン(ややヒット)
イースY =マクロスフロンティア(まあまあヒット、評価も高い)
イースZ =劇場版マクロスフロンティア(これが致命傷)
イース・オリジン=マクロスゼロ(黒歴史、なかったことにしたい)
4と3が逆だろ
劇場版マクロスFむっちゃ売れてるから、致命傷とは真逆だな
まあイース7も結構売れたのか?
7万くらい
ガンダムで頼む。
マクロスだろうがガンダムだろうがどっちも興味ないから(゚听)イラネ
3の兄妹の元ネタとおぼしきファーストくらいは知っておいた方が
イース7は方向性こそ違うものの、歴代で見ると相当面白い秀作だったぞ
売り方をきちんとすれば30万は行ったんじゃないのかな
フェルガナの売り上げ見りゃPSPから入った新規ユーザーって1〜2万ってとこじゃん
30万のうちその他がPCユーザだとしたらPSPに逃げずとも普通にPC業界でやってけただろ
久しぶりの新作&初3D化で期待が凄かった6が10万なんだから、
流石に7で30万とか無茶過ぎだろ……
SFC版はやったことないなぁ
PCE版はやったことない、というか本体自体持ってないw
1・2ならWiiでも出来るけどまだ買う予定なし
PCE版はエミュでやった
面白かった
62 :
名無しさんの野望:2010/10/22(金) 21:39:05 ID:hgnCH62J
フェルガナハードゲロ難しいよ。
ナピシュテムやオリジンのナイトメアよりも厳しいかもしれない。
イース7と零の軌跡PC版発売しないですかね?
>>62 フェルガナ地方は今までで一番難しい
自分はそう思ったな
ワンダラーズの時からすでに他とは違うと思っていた
なんせレベルMAXでもアルデバランのコア潰すのに一番強いリングを付けては外し外しては付けを繰り返さないとやれない
そしてフェルガナの難易度
フェルガナ地方はいろんな意味で強い
>>63 スマン、アルデバランじゃなくてガルバランだったorz
ついさっきまで聖闘士星矢を読んでたら間違えてしまった
ROMっとくわ
65 :
名無しさんの野望:2010/10/23(土) 01:41:35 ID:+KlCANs9
なんか見たことある名前だと思ったら
牡牛座のゴールドセイントだったか
アルデバラン 20歳(笑)
Chop!!はオリジナル版聴いてからフェルガナ版聴くとよくここまで化けさせられたなと感心する
フェルガナは「アドルの生涯での冒険の中で最も困難なものだった」って設定に倣ってるんだと思う
ドラマCDでもそれが強調されていたな
アドルが60歳ぐらいになり回想していたりする
ダウンロード版はサポートプログラムを使用できないようですが
違う方法でアップデートするのですか??
シーカー姉妹の煮込みグソ、ユケ。
フェルガナおもしろー
70です。フェルナガです。
ゲームファイルのバージョンがどの状態か確認しようよ
初回版以降は不具合改訂済み版になってる可能性があるし
もしサポートプログラム改訂済版以降ならわざわざ適用する意味はないような
76 :
名無しさんの野望:2010/10/24(日) 16:59:53 ID:rr1PMbIW
な
>20
3は魔物化はせず牢屋に閉じこめられてただけだからずっとマシ。
兵士達がマクガイアの改心を受け入れてくれたらまた城主領主としてやっていけるかもしれないが
フェルガナではもうどうしようもないでしょ。
遺族の暴動で殺されるか本国に送還されて処刑されるかどちらにしても奥方子供達含めて悲惨な最期だろう。
せめてジェノスの不思議パワーでみんな復活&魔物化の記憶が無くなってるとかだったらな。
そこら辺のフォローを用意するか端から魔物化なんて無茶しなければ最期の改心と誓いにはグッときたかも。
78 :
名無しさんの野望:2010/10/24(日) 18:46:23 ID:HKH/hnom
イースオリジンのザバに苦戦した人がフェルガナハードに
挑戦したらどうなるかな?
あれはザバというよりヨグオムだけどな・・・
>>77 まぁああなっちまったら城主夫妻の打ち首は免れんだろうに
子供らだけ本国送還というのがギリギリ
下手したら子供らもアウトだろ
それか嫁さんが一人で時計塔からダイブ
遺書で子供らに罪はないから助けて云々くらいかな
なんにせよ死なずには済まされないだろ
あのせいですっかり話が軽くなった
>68
フェルガナのアドルは喋らないし感情表現も一切無いから「一番困難な冒険」が単に敵が強かったという風に
取れてしまい残念。
オリジンザバは三人とも唯一ナイトメアでも全然苦戦しなかったボスだわ
領地領民の直接的な支配者は領主のマグワイアであって
本国に被害がなければさして問題に問われないんじゃないのかなあ
本国は領民に対する権利は有してないし
むしろ城内の人間が死んだことより野心を持って事を成そうとしたことのほうが問題だと思うわ
冷静に考えればイース史上まれに見る大惨事だよね>フェルガナバレスタイン
イースが地上に降下したときが一番だろうな。
地上の野性動物が下敷きになって阿鼻叫喚。
それちょっと思った
緑につつまれたパギュパディットには野生動物がそれなりに生息してたはず
鳥とか逃げれるやつは逃げたと思うけど、植物は、、、、
初めて完全版1やっているんだが何故ゼピック村の村人はゴードンの事を
ジェバの息子として知ってる人間が居ないんだろう
飛火野版イース3もレドモンドの住民が…
へー
飛火野版の小説に続きがあったのか
>80
幼い子供達が事実を知ったらどうなるかね。お父さんと一緒にいられて嬉しいとか言ってたけど。
大好きな父とやさしかったチェスターが自分達を可愛がってくれた(であろう)メイド達を魔物にしてしまい
皆帰ってこないわけだからトラウマどころじゃないだろう。
城内魔物化のインパクトだけしか頭に無かったんだろうな、フェルガナライターは。
ほんとガッカリさせられたよ。
>83
領民の犠牲ならまだごまかせても城の人間となるとまた違ってくるんじゃないか?
兵士の多くは元は傭兵くずれのゴロツキらしいがメイド達はどうだろう。
育ちの良さそうなフロンを見てるとフェルガナみたいな田舎で雇ったというのはあまりしっくり来ない。
奥方の実家のつてか何かで本国から派遣されてきたとかだったら本国も無視は出来ないかもという妄想。
シナリオスタッフ4人(PC版スタッフロールより)もいるのに誰もそこまで考えつかなかったのか
レドモンドの住人を見るに、庶民も城勤めも教養があり温和な性格の者しかいない。
現代の日本人より育ちが良いくらい。
宗教の面でも非常に現代的。。キリスト教がモデルの星刻教に信じながら同時に古い信仰に寛容だったりするなんて、
近代西欧でもそんな奴は奇人変人の部類だ。
こんな優しく良識あふれる人々なのだから、
罪を憎んで人を憎まずとか、親の罪は子にかぶせるなという綺麗事がじゅうぶんに通用すると思われる。
カプラの輝水ならそのページの4枚目の写真の柱の上から
もう一回左にジャンプして足場に乗った時に見える宝箱の中
即レスありがとうございます。
しかし2回目の1マスしかない柱の上からダッシュジャンプが
難しすぎるため諦めましたorz
そこは俺も諦めたわ
Win7の32bit環境でイース1・2をやりたいんだけどイース1・2クロニクルズは解像度が低くて微妙って聞いた
Win7で1・2完全版Vista対応版の動作を確認した人いますか?
イースT・U完全版(Vista対応版)
{YS1_WIN.EXE(Ver2.0.1.1) 及び YS2_WIN.EXE(Ver1.2.4.0)}
のNoDVDアドレスをどなたか御教授くださいませ。
99 :
名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:51:22 ID:g/pV7URA
セシルちゃんのブッ太い一本大便、ムシャリと喰らう。
ドラマCDではバレスタイン城メイドや兵士の魔物化はどうなってた?
>91
出来た脚本を通して読めば一発でおかしいと気づきそうなもんだけどな。
>92
城勤めってフロンとあんちゃん位しか個性のあるキャラいないじゃん。
兵士は元ゴロツキがほとんどみたいな描写あったし。
町の住人はみな温和な感じだけど家族の為なら命を懸けて戦うって気概も持ってるしな。
領主の野心のせいで家族が魔物にされたら罪を憎んで〜なんて風にはならないだろ。
レドモンドに城勤めの人が一人でもいたら宿屋に置いてあげたかな?
子供に関してはどうか。もし助かっても一生笑う事の無い人生になりそうだ。
フランじゃね?>メイド
カナン諸島というかレダ族なんかも大渦が消えたあといろいろと大丈夫か心配
ロムン勢のようにヘンな輩がわらわら来そうで
まあリモージュのエレシア人がなんとかしてくれるか、たぶん
>102
フランでした。
モンスターメイドも元はフランみたいな気だてがよく礼儀正しい娘達だったんだろうね。
攻撃前に一礼するくらいだし。
リメイクだからレドモンドの住人達は偽者でガルバランとの戦いは宇宙船の中でして欲しかったな
節子、それ異界からの挑戦や
異界からの挑戦は全裸のドギの挿絵しか覚えてない
アドルの息子が活躍するあれか
1作目もアドルの息子が活躍するぞ
ソーサリアンと一緒に戦うあのマンガか
イースT・Uを暇さえあればやってるという人がいたんですが
クリア時間はどのくらいなんでしょうか?
それは羽衣イース
なんで当人に聞かずにここで聞くんだ?
前田英紀の漫画もあったな アドル
116 :
名無しさんの野望:2010/10/31(日) 19:44:17 ID:8dwSmjQ0
イースシリーズでは、初見ベラガンダーでの死亡報告が
後を絶たないみたい。
久々にフェルガナやってるんだが以前はナイトメアもクリアしたのにノーマルで死んだ
デス=ファルオンのミサイルってどうやれば避けられる?
距離を取った状態ならジャンプで槍を避けながら相手に突っ込むのが一番安全な気がするんだがいまいち安定しない
相手に突っ込むのが正しい
ただし槍はそれを見越して、デスファルオンとアドルの間に、
アドルのいる円周から一回り小さい円で槍を出してくる
だから”もっと突っ込む”が正解
ただしデスファルオンとの距離が狭いときは、一回り小さい槍の円が小さすぎて点になるので
突っ込まずにその場待機
おおw 即レス&丁寧な解説に感謝!
やっぱりフェルガナのアクションは計算されていて面白いな
>>115 そんなにかかるんですか。レスありがとうございます
115は多分、天外2と間違えてる。
オリジンだけど、鉤爪の男クリアした
3人の中ではエンディングが一番しょぼかったのは残念だが、
トータルでオリジンは面白かったと言える
けど、シリーズの中で黒歴史と思われるくらい酷いのか?
塔ばっかりという閉塞感とか似たような内容で3周強制とか
ボス戦が毎回一定時間しかダメージ与えられないとか
微妙なシナリオとか、ストレスたまる要素の多さや練り込み不足が
散見されるというだけで、黒歴史という程ではない。
つか自分が面白かったならそれでいいじゃん
オリジナルを作った人が全然残ってないのに
オリジンなんて名乗られてもな…
既存設定とも矛盾しまくりだし。
>>125 そういう意味合いでつけたわけじゃないだろうに
俺はむしろ鉤爪編のラスト〜エンディングの印象が強くて、
他の2人のラストとかエンディングってどういうやつだったっけ? って状態
鉤爪とその弟とイースの女神はキャラが立ってるが、
それ以外(捜索隊の人たち)はいまいち印象が薄かったな
OVAのイース4の企画がなかった事になってたな
イース6のアニメ企画もなかったことになってるけど。
スレが沈黙しましたいかがいたしましょう?
>>131 おもしろくない
イースヲタがどれだけがんばるか生暖かく見守ることにしよう
ズチャン! デレレレ〜デレレ デンデンデンデン
>>123 フェルガナの後にコレっつーのが精神的に来た
イースYを投げるかどうか迷ってる。イマイチやる気を
感じさせないんだよな。やると右手の人指し指すれるし。
>>135 投げちゃえ。無理にやる必要もない。移動だるいしアクションの手応えも微妙だからね
手が擦れるって何だろう?黄剣かなw
でもナピはヒロイン可愛いし世界観や音楽含めゲームの雰囲気がすごく好きだ
デミガルヴァとオージュガンの登場シーンがカッチョいい
イース5リメイクはシナリオを大場さんを参考に作って欲しい
ガモウ?
イース7のPC版がなかなか出ないのに
おまえらはなぜそんなに余裕なのか?
待ちくたびれてPSP版に手を出して賢者タイムになったからだろう。
ふぅ……。
俺は大してイース7をやりたいと思ってないな。
軌跡のラノベ風味が好きではないし
イースに求めていたものは熱いアクションだから
ファルコムに興味がなくなった
143 :
名無しさんの野望:2010/11/03(水) 14:53:12 ID:QMPq64zW
エリィちゃんの“しっとり・しっかり”ウンチごはん、喰らう。
>139
出るわけがないと分かっているから。
絵が綺麗になるだけだったらいらないかな…
機種ごとに大きく変えたいみたいなことは言ってた気がするけど、どうするのかねぇ
それに、マルチ展開とは言ったけどPCとは一言も言ってないわけで…
>>145 クロニクルは10年も前のゲームをさらに劣化させてだしたからなぁ
綺麗になるってのも絶望的だな
マルチ展開ってのも言わなくなったな。
完全に無かったことのようになっているが
だれか株主総会で意見してやれよ
>142
最近7をやったがラノベ風味じゃなかったし今までとは毛色が違うがしっかりとした熱いアクションだったぞ
言葉遊びをするつもりはないよ。
もう興味ないからいい。
(キリッ
オリジンの何が悪かったってのは、周回プレイじゃなくて前者二人のエンディングがパラレルってことだと思うんだ。
どうせならダレスを倒した時点で謎の人物(親父)の不意打ちにやられる→To be continued…で暗転、の方がまだ良かった。
つまり二人ではクリア出来ないってことで。
>>152 ただでさえ薄っぺらい話が余計に軽くなったよなあ
三周分みっしり詰め込めばまだマシだったろうに
イースのアクションって、そもそも5以前は大して熱くなかったと思うんだけど
塔だけで物語を展開しようというのがそもそもの間違い。
本来のテーマは「女神が消えた謎」のはずが、どうでもいい成長ストーリーを用意したことも意味不明。
魔物の本拠地にいる世界観の設定やイースが危ないという状況と成長ストーリーとの不調和。
さらにそのストーリーは「プレイヤーがダンジョンを進む動機」がおざなりで
ダンジョンクリア型ARPGのシナリオとして不適切。
パラレル、3人の主人公、どれもこれも、結局は手抜き。
もうアドルが主人公でタイムスリップしとけばよかったんだ
そりゃああの公式見て、当時のイースやエステリアを歩いたり冒険できるのかーとwktkしたさ
結局は自分で勝手に期待した結果なんだけど、それでも塔だけ+パラレルってどうなのよって
3人の主人公っていうからザッピングか何かを期待してたのに
つまり出来云々以前に期待感が大きすぎたんだろうなオリジンは
>>152 なんかダブルキャストみたいだなww
赤坂美月のフンッ!(ビシッ!)
設定は異様に凝るがザッピングになるほどプロットを練り込めないのが竹入先生。
オリジンは蛇足だよな あれ
オリジンで竹入の浅さを感じた
軌跡だけやってろよ
>>156 塔からイースに飛ばされてる間に700年前にタイムスリップみたいな
アドルのいないイースなんてクリープを入れないコーヒーのようなもの
>>154 6で期待を抱かせる出来で、フェルガナが期待を上回るあの超硬派アクションゲー仕様だったからな
以降のゲームはそれが基準になってしまってもしょうがない
>>162 予言てゲームにもあったっけ?
アニメの印象強くて覚えてないんだけどそれで整合性もてるじゃないw
色々ボロが出るだろうけど
最近のイースはイースじゃないだろ
いい加減イース商法やめろよ
オリジンまではしっかりイースだろ
7だけがクソなんだよ
運悪くこんな駄作が初イースだった奴はかわいそうだな
いくら7以外のイースは面白いからと勧めてもあんなものやった後じゃ信用してもらえんだろうな
(´・ω・`)
>>168 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
釣りじゃねーよ
アクション、グラフィック、ストーリー、音楽、操作性の全てが同人レベルじゃないか
>>171 釣り乙w イース7なんて発売されてないぞ? 「全てが同人レベル」じゃなくて、多分それは同人ゲームだろ。
公式はオリジンの反省があるからな。アクションもさらに洗練されることだろう。
ファルコムがイース7を作ったら、ミリオン行くだろうな。楽しみだ。
朱紅い雫って独特のシナリオだったな
精霊みたいなのが居て、神ってのもいて、それで秩序が守られてるとか
あんな独特な世界観とかシナリオは誰も真似できないだろう
>>168 「オリジンからおかしくなった」だったら正論なんだけどな。
個人的にはトール編は好きだよ。後付けにしてはね。
まぁ確かに7それほど面白くなかったなー
なんでここで評価されてるのか不思議でしょうがない
オリジンはユニカでクリアした後ユーゴ編始めてすぐ秋田
7は「PCでは」出てないけど発売そのものはされてるだろw
釣りしか言えない馬鹿ってのは余程の低能だな
>177
どこが評価されてんだよ
過去ログ読みなおしてみろ
ソニー信者以外にあんなゴミを評価してる奴なんかいねえよ
オリジン自体は微妙
7とSEVENはイコールじゃない
183 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 17:32:37 ID:9L16G7Ok
ティータちゃんの硬質便、しっかりと。
>>172 竹入先生はかつてのjdkでのお局様のポジション。
つまりメインでなくとも主筆扱いなだけ。
ナピとオリジンは先生が書いているようだが。
>>175 ロマサガの七英雄とか。
>>184 どうなんだよそれ
精霊+神っていったら、ロマサガ1の四天王+マルディアスの神々ってやつのほうが似てね?
批判的な書き込みがあると話題を変えるのに必死な社員w
イーススレでどうして英伝の話を始めるんですかねぇ?
少なくとも朱紅い雫が独特ということはないw
初期ドラクエの精霊ルビスをちょっとアレンジしただけだろ
前田英紀のイースの漫画を語ろうぜ
オリジンはキャラ立ちとアクションは良いストーリーは残念
>>188 >>152でもあるが、二人のEDパラレルさえなかったら、まだ良かった。
トール編はそれなりに良いと個人的に
190 :
名無しさんの野望:2010/11/05(金) 21:47:46 ID:/HMgQ1+E
オリジンは塔に閉じこもりっぱなしなこと以外は
悪くないと思うけどね。
難易度もナピみたいに易しすぎず、フェルガナみたいにキチガイ過ぎず
爽快感はイースで断トツにイイ。
逃げて逃げて逃げ回ってチャンスタイムだけボッコボコにするボス戦とか爽快感も糞もないわー
ダンジョンはオリジンが一番よかった
オリジンの良かったところは
将来的にI・IIの3Dリメイク作ったときにアレ以下の規模に出来なくなったこと
まあ規模が大きくなればまたIとIIでバラして売りそうだけど
イース1のダームの塔編だけでもオリジンシステムでリメイクしてくれるなら4週目でも喜んでやるぞ
>>193 いい加減1・2分けて売るのは勘弁して欲しい…
196 :
名無しさんの野望:2010/11/06(土) 07:48:20 ID:6/71Jprs
レンの糞、ゆくぜ。
>>191 そんなボスいたっけ?
オプションとか破壊して弱点引きずり出すのなら覚えてるけど
逃げまわる時間が長くてつまんねー >ヴァジュリオン、ニグティルガー、ゲラルディ、ジェノクレスetc
ボスに弱点丸出し気絶状態なんていらねw むしろ回避しながら攻撃するくらいが丁度いい
ボスの攻撃も適当に跳ねて走ってりゃ避けられる攻撃が多くて戦ってる感じがしねー
溜め・無敵時間・遠隔攻撃などスキルの特性を使わなくていいボスばっかり。
ボス設計する段階でキャラのアクション性を全然考慮しなかったんだろうな
3キャラ×3スキルに対してボス1体だからな
ニグティルガーなんて攻撃できるチャンス多すぎだろ
トールはともかくユニカやユーゴだったら
高速回転中や上でぐるぐる回ってるときでも雷当てられる
>>197 全てのボスに共通してるだろw
ボス戦した事無いのか?
ユーゴでやるとニグティルガー楽勝すぎるとは思った
攻撃とスキル性能のおかげだろうが
>>202 そんなに逃げ回るイメージ無いんだが
オリジンだと精々ヴァジュリオンくらいか?
そんなこと言ったらフェルガナの兄貴やデュラーンも同じようなものだし
フェルガナの回避とオリジンの跳ねて走って逃げまわるだけの差は大きい
攻略サイト見ながらボス分類してみる。フェルガナの回避&攻撃タイプを○
オリジンの回避時間が長い+コア連打タイプを×、中間くらいを△とすると
ベラガンダー :コア露出したら連打だから × ただし露出前は○
ヴァジュリオン:合体後に連打して逃げる △
エポナ :突撃後の硬直で連打、あとは全部回避 ×
ニグティルガー:だいたい連打 △
ゲラルディ :避けて連打 ×
ジェノクレス :回避しつつ一撃入れてパターン変更、安全に連打できるパターンが出るまで待つ △
コンスクラード :ベラガンダータイプ
ピクティモス :○だがジャンプ風圧や共食いによる仕切り直しが×に近い印象
ザバ :実は顔に入ってるときも敵HPは共通なので○ ただし連打タイムあり
キシュガル :○
ダレス1 :○
ダレス2,3 :ベラガンダータイプ
ダーム :ベラガンダータイプ
たしかにオリジンのボスといえば『単純に』走り回ってばかりだったような気がする
結局溜め時間あるから走り回ってた
とにかくビット破壊のコア露出で回復持ちがウザかったな
というかナイトメアコンスクラードですけどね
あいつだけは死ね
ベラガンダーも同類だがそこまでではないな
210 :
名無しさんの野望:2010/11/07(日) 05:49:16 ID:NTxaMea6
リースちゃんの軟らかいウンコ、たっぷりと喰う。
211 :
名無しさんの野望:2010/11/08(月) 15:05:51 ID:Sdiwh7zz
ティオちゃんの糞便、ぺロリとゆく。
いらね
ナピ初版の付属品で十分
い・ま・さ・らw
エキスパート版じゃないのか
エキスパートなら価値あったのにね
snes9xで十分
EGGって、購入代金の他、毎月課金だよね。
古いゲームにそこまで出す人は多くないから、早々になくなるかと思ったけど、以外に続いているのな。
リメイクする気無いってことか
PS2でリメイクされてるがな
タイトーリメイクのことは触れないであげて
一番ユーザーが多く数を売るチャンスがあったPS2にあんなゴミを出したんだから
一般ゲーマーのイースへの印象は最悪だろう
クロニクルズや7の売り上げが振るわなかったのもわかる気がする
まさかのタイトーイースHDリマスター化
誰得
BEST化1000円でもいらんわ
イースはもう賞味期限切れ。とっくの昔に終了してるシリーズ。
リメイクの出来どうこうの問題じゃねーと思うッス
227 :
名無しさんの野望:2010/11/10(水) 03:29:55 ID:xQBw3+Ix
リラちゃんの“ピンポイント”ウンチ御飯、たっぷりと。
そりゃまあ本来2で完結してるわけだし
物語が完結してるかどうかの話じゃないッス。
シリーズの寿命。簡単に言えば、続編が期待されてないんッス。
でも、次の舞台は気になるけどな
このスレの住民はね。
うわぁ
イースは基本1タイトル完結方式で続編に前の作品の内容が関わってこないから
長編として続ければ続けるほど全体としての面白みはなくなってくる
同じ世界観で長いこと続けるならシリーズを通して一貫したストーリーをつけるか
ポケモンみたいにシリーズごとに主人公変えたほうが長生きすると思う
本当にプレイしているのかと
ベテラン冒険者として、若者を導く立場の話なんてのがあってもいいと思う。
でも、イースは特に原理主義者が多いゲームだから
そんなの出したら荒れるだろうなぁ
OVA2では魔物に怯えるランスの村人を先導しようとしてフルボッコされたっけ
イースがこんなに続いているのは続けるべくして続いているのではなくて
メーカーが新シリーズ作れず、過去の栄華にしがみつかないと生き残れないってだけッスからね。
イース1・2が売れたら1・2のコピペ。軌跡が売れたら軌跡のコピペ。
もっとクリエイティブに、もっと変化球投げないと、シリーズは育たないッス。イースはもうイーッス。
大手にしろシリーズ物出している所はどこもそうだよね
そしてどこも没落していってる
そこでブランディッシュだよ。
アドルの冒険で有名なのはもう全部出たし
後は「ガルマンの獣神」くらい?
それ聞いたこともないんだが?
新作は
これはアドルの冒険日誌には記されてない物語である
みたいなナレでスタートすればいい
スピンオフならなんでもできる
ドギの格闘ゲーだってアリ
いつもどおりだな
>>242 あくまで今までのは1のマニュアルで代表作として名前が連なってただけ
ただ規模はそれまでのより小さくしないとつじつまが合わなくなるだけで
まあ百チョイの日誌1冊で物語りひとつってものありえない話だが
ビスタ対応版の次は7対応版か
8が出たら8対応版とか出しそうだ(爆笑)
ps2の6普通に面白かったんだけど
なんで、あんなに酷評されてんの?
7対応版・・・・・・だと?
ついさっきナピシュテム買ってきたばかりなんだが
もしかして俺の環境(win7)じゃまともに遊べないのか?
>>244 正直7で動くんだが
イースI II完全版ほしかったな
>>250 俺もWin7だがナピもオリジンも
問題なく遊べるよ
ドラマCDの2ではリリアとの別れがあったなあ
XP版でもパッチ当てれば動くな>7
PS2のナピはPC版にあるロムン軍のイベント関係が無い上に(ムービーだけ)
OPのおかしなムービーやフルボイスとか余計なものが多い
>>252 ただの再販商法ですかw
安心しましたありがとう。
>PC版にあるロムン軍のイベント関係が無い上に(ムービーだけ)
両方やったけど普通にロムン軍のイベントあったぞ
PS2はレダの村侵攻とエルンストがオードを斬るシーンが追加されたり
ロムン艦隊のBGMが無かったりするが
(正確には艦内の精霊碑でセーブしてからロードすると流れるが部屋から出ると消える)
イベントは無いよ
ムービーだけで全てすっとばされる
艦隊内部には入らないし
カエルとの戦闘も無い
PC版だけな、カエルと戦ったり艦内に入って捕虜を解放するのは
↑面白いと思って書いてるのか?
再販商法はともかく、よく販売ルート確保出来たなw
それよりPS2版ナピが「あんなに酷評されてる」って、どこで?
そっから嘘くせーんだけど。
酷評されている内容を見たら「どうして」なのか分かるものじゃないかね。
質問があるんだがPSPフェルガナのBGMにあるPC-88ってやつはサントラがあるのですか?
もしあるならどこで買えるんでしょうか?
まずロードがきつかったのとOPとEDムービーのモデリングが猛烈に不気味だったのがな…
フルボイス化はまあ良かったと思う。テラの棒読みがやばいっての以外は。
>262
PC版フェルガナ初回版を中古で買えばいいんじゃない
フェルガナはボイス追加版かな。
>>262 「MUSIC FROM YsIII WANDERERS FROM Ys」で検索
>>247 翼の民を求めて(6)とフェルガナ冒険記(3、F)も1のマニュアルに載ってないしね。
「赤毛の冒険者アドル=クリスティン」
これに魅力を感じない。
271 :
名無しさんの野望:2010/11/12(金) 13:27:24 ID:dKlB/X46
エステルの臭い巻き糞、喰らう。
272 :
名無しさんの野望:2010/11/12(金) 18:29:36 ID:dhfQmKPN
PS3にイースシリーズの配信きたぁあああ
糞箱なんか最初から要らんかったんや!!
マジか糞箱売ってくる
274 :
名無しさんの野望:2010/11/12(金) 23:46:26 ID:eYkOYyby
赤毛の冒険者といえば、ややスレ違いになるけど"アガット・クロスナー氏"
を忘れてはならない。
今回のメルマガのタイトル何あれふざけてんの?
Win7対応版って今までのVista対応版とかと変わらないの?
何か追加要素あったとしても買わないだろうけど
>>275 同意。
てっきりPC版のイース4かと思った。
普通はPSP版を連想すると思うんだがw
まぁ、既に情報が出てたから、俺はどうせゲームアーカイブス版のことだと思って開いたけど。
>>275,277
こないだの煽りツイッター含め死ねばいいのにと思うレベルだよな
280 :
名無しさんの野望:2010/11/13(土) 08:05:26 ID:zA+9trOT
レンちゃんの形のよい一本大便、ムシャリとユク。
その気に入らないツイッターをいちいちチェックするのはマゾなのか
は?w
イース4リメイクが熱望されてるときにあのタイトルはちょっとないわなw
メルマガに限らずメールのタイトルは誤解されないよう分かりやすくしなさい
いちいちメルマガのタイトルとか見てないわ
PCで出てないのは4と5と7か
オリジンとか同人みたいなの作ってる暇あったら
先に作れって感じだな
>285
諦めろ
どこぞのゲハブログで見たけど、ファルコムのPS系依存度って100%らしいな
まぁあれは対象が家ゲだけだったし、ソフト以外にも商売やってるしな
しかしPC新作はもう…
PCはもう今まで発売したゲームの最新OS対応版をその都度出すだけだな
ファルコムはイース4なんて出してないだろw
ファルコムが全面的に開発したわけではないにしろ
トンキンイース4がファルコム発の4ってことでいいだろ
音楽は?シナリオは?ファルコムが関与してるんだからよ。
そこでセガファルコム幻の4ですよ
292 :
名無しさんの野望:2010/11/14(日) 21:49:23 ID:sxedPFEa
ルーシー先輩の神々しい巻きウンチ、頭に乗せろ。
293 :
名無しさんの野望:2010/11/15(月) 01:27:09 ID:X+MgGB3w
294 :
名無しさんの野望:2010/11/15(月) 13:36:01 ID:hALE3RVB
リースちゃんのハッシュドウンコ、喰らえ。
295 :
名無しさんの野望:2010/11/15(月) 13:39:31 ID:SjJLqMDj
PCEイース配信楽しみだわ
いまだに一番好きだ
だがしかし、公式にPCEイース4のバーチャルコンソール配信は無理とアナウンスが……
発売日に買ったソフトいまだに持ってるからエミュさえありゃ出来るし別にいいや。
こういう時CD媒体は便利だねぇ。
下手すりゃ数世代前のWindowsのタイトルの方がプレイ困難。
エミュつーか付録があるから4とか5とかの為にPSP買う訳ねーしww
4の本家リメイクはちょっと期待したい
リメイクを「仮に」したとしてもPSPだろ
PCで出る事は「2度と」無いな
この配信きっかけで本家イース4リリースに繋がると期待したい
>>303 ごめん俺事情に疎くてよくわからないんだけど、
なんでPCは二度と無いの?
二度とないかどうかは分からんが、しばらくはないだろうな
12月にWin7対応版出るんだが・・・
12月に出るのはあくまでも既存PCタイトルの最新OS対応版に過ぎないわけで。
完全新作がPCで出る可能性は低いと思う。悲しい事だが・・・
>既存PCタイトルの最新OS対応版に過ぎないわけで。
この先PCではこのパターンでしか売らないだろうな
まあファルコム以前に日本のPCゲーム市場全体の問題なんだけどな
ネトゲとエロゲーしか売れないこんな世の中じゃ
わざわざ新OS対応版を出してまでPC市場にしがみついてるのは往生際悪いというか
>>300 おお、PS Storeでは出るのか
Wiiではメモリ不足でPCE版4は無理らしいね
偉大なる試練は……差し換えになるかもしれんね
イース4だけメモリが足らないなんてのはおかしくないか?
他のスーパーCDロムのゲームは配信されてるんだし。
ただやる気ないだけだろ。
Wiiは40MBに収めないといけない仕様なんじゃなかったっけ?
>299
付録の4はトンキン製じゃねーか あんなのと一緒にするな
仮に4をファルコムがフルリメイクして出したとしてもお前はPSPかわないだろうよ
新作の7が出ても買わなかったんだから
>314
そう、だから1 2も無理に圧縮したせいで音楽がひどいことになってた
がっかりってレベルじゃなかったよ
316 :
名無しさんの野望:2010/11/17(水) 07:51:23 ID:YscaAxKO
リースちゃんの下痢糞便豚カツ汚物定食、ご飯大盛りで。
>>315 PSPユーザー必死だなw
正規にファルコムが作らないゲームなんてリメイクした事なんかねーよ
ここの奴らはわざわざそのためにPSP買ったりしねーし
糞箱捨ててきた
>>317 必死とかじゃなくてさ
現状ファルコムの新作やろうとしたらPSP一択じゃん?
たかが1万2万のもんだし飽きたらゲオにでもたたき売ったらいい
バカになって楽しむ方が得だよ
とりあえずリーザとカーナの衣装がSFC版だったら
俺でも買うのを躊躇する
321 :
名無しさんの野望:2010/11/18(木) 15:12:10 ID:LWSPZKY6
>>319 たった一つのゲームをするために1万2万なんて出す馬鹿が居るのかよw
昔のファルコムのソフトは12000円ぐらいしていたんだが…。
4時間で解けるイース3に9800円かけ、
8時間でクリアできるイース5に12000円も払ってた
俺らって何なんだろうな。
いやなら買わなきゃいいそれだけ
普通にスーファミは1万円とかあったよな
ロマサガ3とか12000円ぐらいだったような
PSで一気に安くなってびっくりしたもんだ
326 :
名無しさんの野望:2010/11/19(金) 00:26:27 ID:245sFuDp
>>320 さすがにSFC版のあのクソキャラデザではやらんだろ
今までで使われてるのはみんなPCE版だし
327 :
名無しさんの野望:2010/11/19(金) 02:33:50 ID:QxAwgDqe
でも犬も食わないゲームに100時間かけるほうがある意味悲惨だと思う。
328 :
名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:32:03 ID:EeRn5uWC
SFC版イース4のキャラデザって誰が描いてるの?
>>328 デザインしたのは誰かは分からないけどパッケージイラストは奥田万つ里
>>324 コーエーはCD付で15000円だったかな
初代PC版イース(PC88や98)は7,800円か8,800円だったね。
初めて買った時はすんごい高級品に思えたよw
あの分厚いパッケージと取説好きだったなぁ。
あの頃は糞みたいな特典テンコ盛りじゃなくて
純粋にゲームで勝負してたよなぁ
それが今ではこんな有様に(´;ω;`)
「ゲームはただのおまけです」byイースI・II完全版
>>333 PS版の同級生2のフィギュア12体付には勝てんよ
>>334 そっちは「おまけはただの粗大ゴミです」だろ
PS2のイース1・2限定版にも、ボトルキャップフィギュア3体とジオラマセットが付いてたぜw
イース3のマニュアルのリガティのイラストにはお世話なった
俺はエルフェールもネタにしてた。
ワンダラーズはエレナより女モンスターの方が可愛かった
341 :
名無しさんの野望:2010/11/23(火) 20:34:53 ID:g4edCko1
エリィちゃんの臭い糞便、顔に塗り込め。
全裸の皿投げ女モンスター・・・・・胸熱
ゲームのHD化で、2Dのゲームはほぼ絶滅寸前だな。
高解像度の2D絵って、3Dで作るより負担が大きいんだな。
携帯ゲーム機に逃げてた日本の中小メーカーは、これからどうするんだろう。
345 :
名無しさんの野望:2010/11/28(日) 21:58:53 ID:Rh98m94u
テレサ院長のカツ便当、ゆくぜ。
>>344 そんなに細かいのは要らないから安く、内容のあるものを、
という人はけっこう多いけどなぁ
統計取った訳じゃないけど
今のゲームしか出来ない奴って、
攻略本やwikiでの詳細な攻略が無いと何も出来ないんだろw
要はファミコン世代って自己紹介してるようなもんだ
今さらオリジン一通り終わったが、なんだろうこの妙な不満感
過去作との整合性とかそんなんじゃなくて、トール贔屓されすぎというか推しすぎというか
要所要所の演出は悪くないのに逆に冷めていく希有な経験をした気がする
アドルが主人公じゃない、シナリオが軌跡っぽかったな
>>349 ユーゴもユニカも騎士団の皆さんも中二病丸出しで痛すぎるんです。
竹入シナリオは主人公の地頭が悪すぎてイラっとくる。
空はまだ頭がいいキャラがいるんだが。
オリジンの不満点は舞台とパラレルとダームの3つが大きいかなあと
ラスボスでいきなりシューティングゲームになったのもなんだかなあ
古代イース王国の滅亡に立ち会えると思ったんだ、あの時は。
その悲劇とか歴史のうねりとかのドラマを通して。
ところが出てきたのは知らない子たちの青い葛藤だったという。
あとザバ様が陳腐な高慢ヒス女だったのが何とも。
もうちっと落ち着いてしっとりしたド悪女が良かったよ。
>>354 イースは2のときから既にシューティングの素質バリバリなんだけど・・・
だってずっと超近接戦闘ばっかだったのにいきなりシューティングになるだもん
つーかなんで剣を手に入れたのに飛び道具なんだよ
問題点は数多くあれど
せめてシナリオとテキストが標準的なレベルであれば
ここまで酷評されることはなかっただろうな
いやぁ、同じ塔を3回も登らされる時点で厳しいだろ
何か仕掛けが変わるわけでもないし
2 ファイヤーの魔法
6 ブリランテ・エリクシルの魔法
F 火霊
O ユーゴは言わずもがな、ユニカは火
ラストでちょっと遠距離攻撃ができるようになったからって動じるなよ
>>358,359
それぞれの話がリンクして謎解きになっていればな
てか塔だけとかバカなのかと
362 :
名無しさんの野望:2010/11/30(火) 04:52:26 ID:6zB7CCjy
リースちゃんの凛としたウンコ、喰え。
>>354 突然登場して終わりだからな、シルバーソード
言いたいことは分かる
ロダの木に埋める事の辻褄合わせのためだけに出てきたような感じがな・・・
スターウォーズEP3でオーガナ議員が申し訳程度に出た時と似た感情が
最後のシルバーソードの一枚絵は素直に感動したけど
ラストでいきなり手渡されるまで一切言及無しだったっけか
最初に折れた剣を拾ってただろ
ユニカ編とユーゴ編でのリコの存在が伏線みたいなもんだ。
>>366 結局やってないんじゃないかって思っちまうよなw
地上に残った神官の血縁しか出てないというのも釈然としなかったな
ガレオン=ダビー・シオン=ハダル・カデナ=メサとかでも
良かったんじゃないかと思ってた
>>369 その辺りは、ティアルマスやドルーガー同様オリジン2のために
ネタを残したのではないかと・・・思っていた時期が俺にもありました。
神官の子孫全投入とかどん判・・・
・地上に人はいない
・いても闇の一族
という前提で
「もうイースに戻れないんだぞ」「それでも私は地上に残ります」「僕も」「私も」
あのラストシーンの違和感は異常
俺も
>>372 それを言うなら、そもそも国王(女神)の危機に
四人も未熟な若輩者を送る素敵な危機管理体制
>>375 その辺はラスボスの人の陰謀だったじゃないか
パラレルで一番ひどいのはラスボスのファクトがユーゴユニカルートでは何もしてこなくて普通に黒真珠封印しちゃってるとこだな
このせいでその二つのシナリオがパラレルでは済まされないほど陳腐なものになってしまう
700年間受け継がれてきたジェンマのブルーネックレスを何故かラーバが持っていて
さらに赤の他人のアドルに勝手に上げて挙句失くす
無くしたとはどこにも書いてないだろw
思い込み激しい奴だな
ギャグに決まってんだろw
ネタとマジレスが見分けられない奴だな
>>380 間違いを指摘されるとネタしか言えないんだなw
素直に間違えましたと言えよ
空飛んでった後アイテム全部紛失したじゃん…
鎧すら吹き飛んだからな
本当に全部だったっけ?
本以外全部、完全に丸腰だよ
イースの本だけは残ったが
本残ったんだったな
本が導いたんだっけ?もう忘れた
PS2のイース6始めたんだけど、オープニングのCG何あれ。orz 通常のアニメのオープニングがみたいんだけどどーすればいいの?
チートモードでしか観られない
>>389 チートモードの意味がイマイチ解らない…
通常のオープニング見れるコードを教えて下さい。<(__)>
www.konami.jp/ys-napishtim/about/cheat.html
jdk.sakura.ne.jp/games/ys_ark_ps2psp/cheat.htm
上の2つ見て好きにしなさいよ
>>391 ありがとう。みれますた。m(__)m これが見たかったんですよー。CGのアドルはまるで赤髪のキミ.ライコネン…orz
アドルはまだマシな方だったと思う
問題はあの姉妹……
<◎ ◎ >
▽
3Dキモいしボイスはヘボい
PS2ナピはゲーム部分以外でのガッカリが凄まじかったな
ボイスはオプションで消せばおk
労力の割に対して効果が無さそうな頭身変更・・・
ていうかぶっちゃけあの頭身も気持ち悪かった
ファルコムには毛が生えた素人しかいないがコナミには才能が集まってるよな
特に音楽はコナミが恐らくゲーム業界で最高水準。ファルコムなんて比較にならん
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
前田英紀のマンガはアドルがフィーナとレアとイースで暮らすんだろうな
と言いつつ、他のゲームの音楽とじっくり比べたこともないだろ?
ファルコムって名前が付いてるだけで過大評価しすぎなんだよ信者は
本当、大したことないよファルコムの音楽は。
頼むからPSPイース6のファルコム移植版を出してよ
3→Fとまではいかないまでも大幅な追加・変更されなきゃ出ないよ。
PS2ナピは音声消去すればそこそこ楽しめる
カエル戦が無いけどな
>>399 20年来コンマイ信者掛け持ちな俺の耳には、
ファルコムもコナミもお互いに無いものを持った
良いサウンドを作ってるように聞こえるんだがな。
>>405=11/11のID:VyY1/yg0
デマ書き込むのはいい加減にしろ
408 :
名無しさんの野望:2010/12/05(日) 16:16:53 ID:YpBeJIGl
クレヴィアさんがいれば全て許せる
>>407 PS2版プレイしてから言えよw
PCや携帯とは違うからw
>>409 初イースはPS2版6でPC・PSP含めて6は何度もプレイしたから言ってるんだよ
PS2版貶めたいが為に捏造までするのは卑劣極まりない
>>411 つべやニコといった動画サイト行けばいくらでも転がってるだろ
ID変えてまでみっともない
いや別の人だ
PS2版とかはやってないのよ
せめて転がってる場所教えてくれ
紙芝居型選択ノベルゲーでもないものをやりもしないで
動画見て語るつもりか?たいがいにしろよ
>>410 ID変えて自演してるのはお前だろw
馬鹿の為にキャプチャするほど暇じゃないし
PSPにあるかどうかは知らないが、PSPとPS2は違うからw
いくらPCゲーム板とはいえ釣りカッコワルイ
もうエリザベスの事で争うのはよそうぜ
実はPS2版6もタイトー製だと思い込んでたりしてw
コナミもタイトー並の糞移植したよね
タイトーに比べれば3倍はマシ
脱出時のBGMがバグで流れないってのとあべこべになってるんじゃね?
425 :
名無しさんの野望:2010/12/06(月) 22:33:53 ID:ZnsrlV0Y
>>422 カエル戦「だけ」だしてもPS2版である証明にはならないんだがw
馬鹿?www
タイトルにPS2と書いてあるからとか言うなよなww
427 :
名無しさんの野望:2010/12/06(月) 23:46:37 ID:ex9JBKRg
携帯アプリか何かの情報とPS2版と勘違いして知ったかを書き込み
間違いを指摘されたものの後には引けずってとこかな
429 :
名無しさんの野望:2010/12/07(火) 06:38:18 ID:M8UgE4JD
な
PC版とPS2版の画面を見て区別できないなんて、PC版をやったことすら疑う発言だわw
いずれにしてもムキになるほどの事でもないよな
コナミ6はゴミゲーだしな
女性陣のボイスには語尾に(棒読み)を付けたい
オルハ「鏡の欠片取り返してきてよ、怒ってんの?(棒読み)」
オルハ「こんな3Dグラじゃ萌えキャラにならないんだよ(棒読み)」
イーシャ「おにいちゃんありがとうまたみんなにあいにきてね(棒)」
エレナ「ア↓ドルさん・・・(棒)」
436 :
名無しさんの野望:2010/12/07(火) 16:54:12 ID:LT1nhLSG
PSPか何かの情報とPS2版と勘違いして知ったかを書き込み
間違いを指摘されたものの後には引けずってとこかな
携帯アプリ版は落とし切りならやるけどな
イースのコミック買った人いる?
IVのなら買った
Yは買ったな
自演乙
買おうと思ってるがメンドイ
トンキン4で入門し次に触れたのが羽田版だった俺に隙はない
好き勝手やってるタイプのだってのは一目瞭然だったしな
クレリア剣召喚シーンとかビンビン来たもんさ
444 :
名無しさんの野望:2010/12/08(水) 09:10:39 ID:KcZQlBfa
リースちゃんの黄色いウンチ、喰らう。
岩崎氏の当時のまとめを見つけて読みふけってたら
JBSの後継になりきれなかった井沢の名を見ておったまげた
446 :
388:2010/12/08(水) 22:11:46 ID:YvnKIc3P
イース6全クリア!面白かったー。次はナイトメアモードにチャレンジするお!(^O^)
イース4(大笑)
あんなのがイースとか、ありえねー
PS2 YS IV(笑)
SFC YS IV(笑)
PCE YS IV(!)
PS2にYS4ってあるんだっけか。しらんかった
知らない声優が出てたな PS2版
PS2イースシリーズで知ってる声優はチェスターだけだわ
ミンサガプレイしていたからだけど
452 :
名無しさんの野望:2010/12/10(金) 00:07:15 ID:m4dIL4ci
PCEWはカディス様がいるから神。BGMも神曲大石
>>446 PS2版ナピのナイトメアは是非チートコード無し(PS2版ムービーのまま)でクリアしてくれ。
ゲーム中はずっとキモCGだけど、ナイトメアだとEND画面で報われるから。いやまじで。
イース4に神曲なんてないだろ。ファルオタ以外評価してねーよ
>>453 了解しました。EDが楽しみー!p(^^)q
やっぱ、一度クリアーするとサクサク進行するわ。
>>454 ゲームの曲なんてプレイしてない奴が評価なんかするわけねーだろ
ばかなの?
イースUエターナル(2000対応)
ソースネクストのイースTコンプリート(XP対応)
イースオリジン(VISTA対応)
これらってwin7でも動くかな?
イースオリジン(VISTA対応)はWin7でも問題なかった。
イースTコンプリート(ソースネクストではない)は動くけど色彩がおかしくなってプレイしづらい。
オリジンVISTA
普通にWin7動いてる
ありがとう
イースTコンプを優先してプレイするわ
TエターナルはXPでもまともに動かん
ウェイト制御してないんかな?
古いゲームだとたまにあるよね
CPU制御系のフリーソフト使うといいよ
XPでイースエターナル(コンプリートではない)なら互換モードもWin95にすれば動く
さらにDXWndで窓化して打開まで確認済み
互換モード入れるだけだとたまに落ちる人もいるらしいけど
ドギが壁を壊して現れたらイースと認めてる
1・2本編を通しては1だけのチョイ役に過ぎなかったんだよな…
イースエターナルをXPでやるとオプションで音量調節ができない。
効果音を大きくしたいのに…
2はEDで出てきただけだからな>ドギw
あ?誰が・・・下部じゃあ〜いぃ!
470 :
名無しさんの野望:2010/12/12(日) 11:36:13 ID:LtdjybJK
クローゼちゃんの高貴なウンコ、喰いまくれ。
フェルガナでのドギの行動
1 レドモンドへ到着
2 アドルを置いてきぼりにして師匠のもとへ
3 敵が強くて帰還
4 もう一度師匠のもとへ
5 向こう岸へ渡れず立ち往生
6 どういう手段を使ってか渡ってきてアドル救出
7 刺される
8 寝る
9 島に付いたら倒れる
10 エレナをアドルに取られ傷心
横の壁がうまい具合に崩れてきて陸続きになった はず
>>464 オリジンではドギの先祖が壁ぶち破って登場してくれても良かったのに
いまさらだけど、
Uのダームってオリジンのカイン=ダームなのか?
あとYのオーガストは有翼人?
2が出た時はカインなんて名前は無かった
6神官は名字だけ
全部後付けな
カインがダームになったと言うより
元々黒真珠の中にいた邪悪な意思(ダーム)がカインを乗っ取ってああなったんだと思ってる。
というかそうであってくれ。ダームが元人間とか言われても……
クロニクルの攻略本にダレスが純粋な魔族とか書かれていたがオリジンのダレス、変身前に人と魔の融合がどうとか言ってたよな・・・?
DQ5のラスボスみたいだな
>>477 俺もダーム主犯説に賛成だな。
700年後のダレスは、人間のダレスをモデルにしてダームが生み出した魔物だと思うことにしてる。
PCエンジン版イース4の設定だと、ダームはジーク=ファクトがマスクオブアイズを使って生み出したことになってたけど。
481 :
名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:22:09 ID:pLn9MNj3
飛火野アキラ版ではダームは「魔」になってて赤ん坊の括弧になりライオンに乗ってた
>>476 それ言い出したらなんも話できないじゃないか
ロックマンX並にグダってるな
まぁなんであれファルコムが作ったものが公式で他はイフと見るとしか
>>481 そんなやつがラスボスだったら勝てる気しねえよ
オリジンは後付け中の後付けだから
矛盾なく1・2と繋げようってのがそもそも無理な話じゃね?
後付け中の後付け
もうイミフ
カインなんて名前はオリジン以前には無いしw
>>487 後付けの後付けってのは、6で世界観が変わって
後付け設定が増えた後の後付けな、坊やw
必死やなぁ
うん、わかる。Y以降とは完璧にはつながらないよね、確かに。
オーガストがなぜ「翼神の紋章」なんていうスーパーアイテムを持ってたのか、
ゲームやりながらすごく気になった。
あのユーゼスもどきはエクスデスみたいに黒真珠に呑まれるぐらいでよかったと思うんだ
>>477 それなら納得できるな
カイン=ダームはどうしても受け入れられない
>>489 馬鹿にわざわざ説明してやったんだよ、感謝しろや、間抜け
女神が消えた謎とは!?(笑
いっそトール編をあそこでダーム殺しきるアナザーにしちゃってもアリじゃないかな
>>493 ついでに後付け中の後付けの方の説明もしろよ
497 :
名無しさんの野望:2010/12/16(木) 00:38:23 ID:GxEvyLL/
リースちゃんの旨い糞、喰う。
オリジンのシナリオは
>>496くらい頭の悪い奴が作ったんだろうなと思う
ははは、言えてるw
お前ら楽しそうでいいな
イース4のリメイクを望んでるなら
大場の小説 見れば良いぞ
イース〜マスクオブザ樹海オワタ〜
イース〜マスク・ジ・エンド〜
ジ・エンド
>>501 それは5が当てはまるだろ
4は勢いでデュレンが息を引き取ってしまったり
次の作品でしれっと出てきたり・・・
大場5は好きだぜ、リメイクするならあれベースでもいいんじゃねと思うくらいに
まあその直後の話である外伝作品でもデュレンが出てきてるんだけどな……
507 :
名無しさんの野望:2010/12/17(金) 23:02:18 ID:CWey5Udi
エリィちゃんのなめらかな糞便、ゆく。
508 :
名無しさんの野望:2010/12/18(土) 01:01:35 ID:rb8lidCa
おいおい、いつまでイースで食っていく気だ?
PSP1&2クロニクルから入って次にオリジンクリアしたんだが
次にウィンドウズ版の残りをプレイしたいがナピかフェルガナどっちを先にやったほうが楽しめるかな
システムにはさほどこだわらないつもりです
システムにこだわらないのなら、時系列順にフェルガナ→ナピとプレイして
そのまま7への流れでいいんじゃないかと
システム的にナピは後継のフェルガナとオリジンを先にやってしまうと物足りなくなる
意識してなくても結構ストレスが貯まると思うよ
わかった 時系列順が良かったかもしれんがシステムのギャップに対する緩衝として古い方からやってみるよ
>508
データハウスが謎本で食っていってるのと同じだ
イース6の小説の表紙イラストは田上だったな
なぜ 池上明子じゃ無かったんだろうか
クレリア関連なんかもなかったことになってるし
前作からかなり間が空いてたから諸々の都合もあったんじゃね
516 :
名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:13:53 ID:0LTlS+/O
ジョゼットちゃんの粘り気のある糞便、沢山食べる。
>>512 でもオリジンやっちゃってるんだろ?
7除けば、あれが最新だぞ。
最近判明したクレリア関連というと、フェルガナのブレイブソードもクレリア製っぽい事位か?
チェスターの防具的な意味で
PSP版seven発売から一年以上経った
さすがに諦めるしかなさそうだ
チェスターは城の兵士やメイド達を魔物化したのはどうかと思うんだ 慰霊碑が建てられたし
冷静に考え……なくてもフェルガナって全体通して大惨事が多いよね
>>517 なぁに PSPの時代に遠距離攻撃とか斬撃すら存在しない体当たりゲーにタイムスリップした時に比べりゃ・・・
イース4リメイク出したくても出せない(出しにくい理由?)って何があるかな?
一つはある曲関連な気がするがまぁ大丈夫、と思う
ファルコム自体にオリジナルが無いのがいろいろとやっかいそう
プロットはあってもシナリオ細部やマップ・モンスターは参考にはしにくく
手間は(音楽以外)完全新作並に必要そうだし
かといってだからこそファルコム製4を期待したいんだけどね…
>520
あんなひどいことしておいて奥方と子供には手を出さず保護するとか頭がおかしいとしか思えない
8年も経てば島を襲った連中と今城にいる兵士は大分入れ替わってるだろうしメイド達はまったくの無関係
にも関わらず城中をあんなにしておいて最後は使命を果たしたと言わんばかりの満足気な顔で退場
ドギの説得された時点で十分引き返すことは出来たのにそれをはねつけて凶行に及んだ時点で同情の余地無しだわ
何が兄らしいことをさせてくれだ EDの後、兄のした事を知らされたエレナはどう思うか
極悪人の妹として一生十字架を背負って生きていくんだろうな かわいそうなエレナ
>>520 坊主が憎けりゃ袈裟まで憎いって言葉もあるくらいだからな
魔物化自体ニコラスの細工の所為だけど、奥方や子供達に対する姿勢から城の皆を巻き込む事に罪悪感がなかったわけじゃないだろう
ただ、やっぱりそのあたりドギを刺しちゃった事で情緒不安定に拍車がかかちゃったんだろうな
復習は自分の運命に決着をつける為にあるは有名な作品の言葉ではあるけど、チェスターなんでも自分で抱え込みすぎるんだろ。
エドガー町長が言ってたように、真実を公表するなり、騎士としてあれだけ近くにいけたんだからその場で殺害するなり、城の人間にも真実を話せば丸く収まってた可能性は高いよ。
城中魔物化は承知の上だったかもしれない
じゃないと彫像集めの理由がわからないしバレスタイン城を地獄に変えてやるの台詞の意味が無い
巻き込むことに罪悪感があるとはとても思えないな
リメイク前の3では城の兵士達は魔物化されてないよな
なんで ここだけ 大げさに改変したんだろ
>>527 チェスターが知らなかったのはガルバランが復活するって事だけで
島民全滅の対価としてマクガイア臣下全員の魔物化ってのを選んだんじゃね
んで家族に手を出さなかったのは姉弟見て自分とエレなの関係を重ねたからかな
当然他のヤツにも家族はいるけど眼に見えない物を察するほどの余裕もなかったんだろ
フェルガナにテレパシーの魔法的なものがあったら…
あそこは呪いが解けたら治るようにしないといかんだろうね
アドルも空気読んで峰打ちにしないと…
一刀両断バランバランはないわww
>528
魔物化というインパクトのあるイベントでプレイヤーを驚かせたかっただけだろうね
マクガイアが改心したところでフランとアンドレ+兵士二人(だっけ?)しか生き残ってないんだからどうしようもない
そういう後の事なにも考えずに勢いで脚本を上げちゃったんだろう
>529
半年も城勤めをして子供にあれだけ懐かれてるくらいだから周りのメイド達ともそれなりの親交関係を得ていただろうにねえ
>531
メイドと兵士系は倒してもバラバラにならずその場で横たわる(そういうモーションを作って)ようにすればよかったのにな
何も喋らず内面描写も一切無しなせいでバレスタイン城のアドルはただのキリングマシーンに思えてならなかったよ
>>531 わりと頻繁にロムン兵とかやっちゃってるし
自分に敵意抱いてくるヤツは相手が誰であろうと日常的にやっちゃってるのかも
それじゃもう完全にお尋ね者じゃねーかw
一つの国からお尋ね者になったからって何の問題も無いだろw
国なんて他にもあるし、対立する国にでも行けば何て事も無い
ロムン兵相手にしてる時も思ったがアドルには人は極力殺して欲しくない
イース4のロムン兵達はアドルによって殺されてるよね
小説でも 将軍は罠で死んだが
あんまり、対人間とか対権力とかはしてほしくないな。
ガッシュ戦やエルンスト戦程度ならまだしも、7なんて
資本主義の波が押し寄せて云々とか陰謀と冤罪で敵国に
捕まって拷問だとか、ライトファンタジーとしては微妙。
アドルにとってはその辺も含めて「冒険」なんだろーな、と思ってた。
冤罪はともかくとして拷問シーンは誰得だったよな
女支配人がアドルに鞭でペチペチ・・・腐かそれを逆か何かに捉えられるひと
我々の業界ではご褒美です
神話や英雄譚の構造の定石で、拷問や死の試練を乗り越えたり、死者の国から生還することで、
幼い若者が真の勇者になるというのがあるでしょ。
あれをやろうとしたんじゃないかな。
あまりにぬる過ぎて、そんな気分でてないかもしれないけど。
Steamのセールきても、このスレには関係ないね
>倒してもバラバラにならずその場で横たわる
別のゲームだが、グランディア1(全く関係が無いわけでもない…か?)は人間系の敵キャラはそんな感じだね
まーRPGに限らずだけど、プレーヤーキャラが人間ぬっころして正義ヅラして云々は昔からよく言われるな
そこは割りきっていいと思うんだが イースする人で、しかもこんなマニアックな場所でも結構気にしてる人がいて逆に驚くわ
あの後の闘技場での公開処刑でアドルの圧倒的不利を表現するために拷問シーンを入れたんだろう
拷問で体力気力が消耗した状態でしかも装備も取り上げた上であんな化け物とタイマン張らされるという恐怖
ものすごく不利な状況で何とか勝ったと思ったら一斉射撃命令で更なるピンチの所でドギ登場でプレイヤー大興奮
拷問が無かったらここまで盛り上がったかどうか
>545
バレスタイン城に関してはあんな状況になったのにマクガイアが改心やら復興やらのん気なことぬかしてるから色々言われてる
ジェノスパワーか何かで復活した兵士やメイド達に泣きながら許しを乞う、みたいなのが無いと改心したところで何も始まらない
バラッバラ殺害だと復活も無理そうだし
ここでグチっても意味が無いのは分かってるんだがつい
いい加減しつこいだろ。
ゲームと現実の区別ついてないとか言われるぞ。
バラバラだろうが北斗シンケンばりに爆発しようが意味なんてないわ。
前もこんな話題があったが
そんなに勧善懲悪ハッピーエンドの大団円じゃないと嫌か?と思っちゃうがなあ。
やりきれなさ後味の悪さだって物語の味付けでええじゃないかええじゃないかと。
偽善者・悪党がほくそ笑んで生き残ったとか、そういうストーリーもたまには素敵やんみたいな。
まあしゃべらないアドルが人殺して何を思ってるかなんて人それぞれが想像するしか無いしな
もしかしたら苦渋の決断で泣きながら殺してるかもしれないし笑いながらで殺してるかもしれないし
ゲームでは描かれてないけど晩年そのことがトラウマになって公開してる可能性だってあるかもしれないし
550 :
名無しさんの野望:2010/12/22(水) 09:18:40 ID:PHe8qeKY
ジョゼットちゃんの味の濃い糞便、しっかりと喰らう。
あの時代・文化背景でどこまで人命が尊重されてるかあやしいもんだしなー
アドルに感情が無い設定は前田英紀のイースがあったわ
そもそもイース1、2の時から魔法とはいえ意思疎通出来る相手をキリングマシーン状態だった訳で
半キャラずらしで殺した魔物は数知れず
みんなモンヴァーン殺しまくって数字増やしたよな
Xが3つとか4つになったのは笑ったわ
俺はそこまで殺してないんだがそんなに増えるんだな
限度は何世なんだろうか
256世なんじゃない?
やっぱり昔のゲームだしその辺が限度か
ゲームに登場しない値0もデータ上は居るかもしれないから最大は255世なんかな?
やっぱみんなやってんだなw
自分がダレスに魔物にされたときには涙目で人に頼りまくりだったのに
他人がそうなったら情け無用なんだな
イースI・II完全版をDXWndやD3DWindowerで窓化すると、
画面切り替えするときに落ちるね・・・。
PeekMessageやGetTickCount、timeGetTime、
QueryPerformanceCounterにスリープ入れても
一つのCPU負荷率が100%になるから、
DXWndの「CPU負荷セーブ(DirectX1〜7)」とか
D3DWindowerの「Blt時にWaitを入れる」の機能だけ
使いたいんだけど、窓化しない窓化ツール(謎)か
古いDirectXのCPU負荷率を下げるツールを
どなたか知りませぬか?
モンヴァーン?知らねえな
FM版にはそんな奴いねえよ
RPGは値段下がるの早いから良かったね
モンヴァーン。
クレリアをフル装備で高いレベルじゃないと倒せない、イースU最強のモンスター。
だったと思う。
門番よりイースTの最強モンスターのがヤバイ
モンヴァーン]XT世とか
モンヴァーンはモンスターの種の名じゃないぞ。
モンスターとしての名前はゼアーロットで、
ゼアーロット1匹1匹の名前がモンヴァーン○世。
>>560 OSは?落ちるって、1と2両方?
何個か前のスレに書いたけど、俺Vistaでエンディングまで普通にいけたぞ フルスクリーンでも落ちてないか?
1はD3DWindower、2はDXWndって使い分けしたけどな 理由は覚えてないが…設定もデフォだったな
完全版だったか覚えてないけど
2の方なら窓化で図鑑に入ったら落ちた気がしたな
それ以外は何の問題も無かった
今SEVENクリアした。
携帯ゲーだからと、一年以上敬遠してやっていなかったが。
これ、シリーズの中でも名作の部類に入るんじゃないか?
パーティ制導入してシナリオにも厚みが出て、ファルコム臭が凄かったがそれがいい感じにマッチしてる。
しかし、PC版で復活してくれとはもう言わないから、据え置き機で続編出してくれよぅ。
イースにパーティ制なんて誰も求めてない
6やフェルガナもやれよ シナリオ 欝になるぜ
573 :
560:2010/12/25(土) 19:01:25 ID:I2BeC6jh
>>567 OS:Windows XP Home Edition SP3
CPU:Athron64 X2 3800+ (939)
MEM:2GB
グラフィック:GF7600GS
D3DWindower
1:画面切り替え時に異常終了するときがある
2:タイトルロゴで無限ループ
DXWnd
1:画面切り替え時に異常終了するときがある
2:画面切り替え時に異常終了するときがある
異常終了する場面だけ全画面でプレイすれば回避できるみたい。
>>573 外部ツール使って落ちるからと泣いてる馬鹿
>>574 6途中で辞めたから知らんが、中だるみがあるゲームだと思った
6って中弛みする前に終わる程度の長さじゃね?
>>575 泣いているわけではない
回避方法を探しているだけだ
困難があったら立ち向かうものだ
>>569 シリーズというか、PSP全体で見ても名作の部類だと思うよ。
ただ、6やフェルガナのようなアクションがやりたい人には合わないかもしれないね
藤原カムイが書いているイラストの表紙のアキラという人が書いている小説を見つけたのですがですが
パーティ制はツヴァイで実装してるから
いらんよ
>>579 おれはそれだったな
スキルが種類いくらあろうが攻撃にしか使えないのとそれらから来る避けの幅の無さで・・・
7出る前にオリジンでユニカコス取るまでやったのもあるから余計にそれを感じた
死にスキルだらけなのも・・・
だがオリジンはパーティ制しないのが下っ端こき使ってるみたいでやだ
あいつら集団で偉そうにボスのひとつも潰さないで相談してるだけで
挙句の果て罠にはまって石にされて助けてもらうとか勘弁してほしい
たしかにユーゴやトールはともかく見習いのユニカにスタンドプレイさせる連中はどうかと思うわ
OPでバラバラにはぐれたと思ったらいきなり合流してるし意味ないじゃんってな
JOJOか
バイオハザードとかもそうだけど、基本的に閉鎖空間脱出ものってのは
主人公以外役立たずと相場は決まってるだろ。
シナリオとゲーム性が不調和を起こしてるからな、オリジンは。
誰が言ってるのか知らんがそんな相場は当てはまらんよ
しつこくてうざいと思われるのは承知で書く。
>548
ハッピーエンドじゃなくちゃイヤとかそういうことを言ってるんじゃない。あれだけの惨事の原因を作った城主が
自分が間違っていた、これからは改心してきちんと領主としての責務を果たす、と言った所で誰が許してそれに付いていくんだ。
奥方も夫の手助けをしてどうのと言っていたがそんなパッと見だけめでたしめでたしな話の締め方があるかよ。
本国に送還されて夫婦共々処刑とか遺族の暴動で家族ごと殺されるとかしでかした事に対する相応の報いを受けるであろうと
予想させるラストの方が最悪とはいえまだ話の筋が通ってる。
マクガイアが改心してって部分を変えないのであればメイド達は復活させ何とか取り返しがついたという流れにすべき。
城内全滅とマクガイアの改心、どちらかに手直しを入れるとしたら前者の簡単だし誰もが納得の行く終わり方になると思う。
はいはいウザイウザイ
その話、何回ループしてるんだよ。
俺の思い通りにならない話は気にくわないニダ
言いたいことは分かったが
俺的には割とどうでもいいことだった
鬱陶しいからトリップでも付けてくれよ、NG登録すっからさ
例え話だけどある鉱山で生き埋め事故が起きて工夫全員が命落としたとして
被害者遺族で会社乗り込んで社長や家族を殺害するのは当然だ!とか
事故の責任を取って社長、責任者は極刑だ!みたいな考えを叫んでる姿を想像すると
文章から伝わってくる気持ち悪さがしっくり来る
鉱山とかデフォで危険な場所と比べるのはな
そういった例え話は話の会わない人に対しては
さらにズレを生むことになるからあまりしない方がいいよ
それが・・・私の誓いです(笑)
必死に思い込みを語る馬鹿1匹
イース6やってたら左クリックがいかれてきた。強く押さないと効かない
マウスでようやらんわ
キーボードでやったら遺跡で指痛めた・・・
PSPのがまだマシに思えた
なぜそこまでして人はゲームをするのか
何かの修行だろ
さっきコンビニに行って雑誌コーナー眺めてたら
PCGIGAも廃刊とか書いてたが
去年だかwindows100だったか廃刊になって
もうこのテの雑誌はもうやっていけないんだな
割れでさえやろうとしない状況にまで冷え込んでるんだな
Windows100% 2011年1月号ェ・・・
市場が冷え込んでるのが悪いなんてのは甘っちょろい言い訳に過ぎない
市場を冷え込ませたメーカーが悪い
ファルコムもその一端。
でももう新しい発想のゲームは作れないだろ
新しいゲーム性がなきゃいけないなんて話してないが
所詮ファルコムごときは1つの業界を牽引する器じゃないってこった
PSPの市場に乗っかってパッケ絵詐欺等でセコイ商売やってるくらいが丁度いいんだよ、このメーカーは。
新しさだとかそんな物が重要ならモバゲーみたいな
単純な作業ゲーは流行らんさ
市場が冷え込んだというより、
元々PCでゲームする奴のほうが遥かに少なかった訳だが?
日本人の一般的な意識はゲームは専用機ですると思ってるからな
キーボードとマウスで何かするとか言ったら難しいだの面倒だのと毛嫌いされるから
元から少なかった人間が減って更に小さくなっただけだよ
ネタが無くて書き込み内容もループしとるなw
キーボードとマウスでプレイする人からしたら
ゲームパッドでPCゲーは邪道なんだろうか?
>>614 このスレは昔から同じ話題のループで成り立っているようなものだけどね
さっきオリジンオワタ
アクション性はともかくシナリオが残念だったな…
あとMAPが全部同じだったから探索の楽しみがまるでない('A`)
ところで俺が持ってるの初回特典がついてるやつなんだが追加プログラムとやらは今からでも手に入る?
>>619 <('A`)>なんてこったい
やふおくでも見てくるか・・・
>>618 初回版には追加できない
ボスラッシュ等をしたいなら通常版を買うしか無い
犯罪はやめろ
>>615 マウスとキーボードだと負担に耐えられないで壊れちゃわないか
パッドがどれだけ耐久度あるのか知らないけど
ナピやってるけどフェルガナの羽根がほしくなるな。
機能追加版出したら売れるんじゃないだろうかw
行ったことのある道祖神かどうかのチェックとかいるけどフェルガナで
できてるんだし…。
ほんと移動がかったるくてしょうがない。
自分もやってましたね。マウスが壊れてきたので一時休止中
それにしても、オリジンでトールが上級者向けってのは…www
正直、一番クリアは楽だろ
ダーム戦の足場がちょっと難しかったが
まあガルバランのほうが上だが・・・
>>628 魔法の仕様yがどれも他のキャラに比べて面倒だったとは思うがな
緑なんて弟の方が足場に着地しやすいしユニカの炎攻撃の便利さに比べるとトールはちょっと・・・
でもバーストのビーム放出はやりすぎだろうとは思うが
>>628 それは「慣れれば」という条件つきだろ
いきなりトールで始めたら楽じゃないと思うけどね
ダーム以外接近戦だし、バリアも無ければ遠隔攻撃も出来ない
同じボスでもユニカ トールの時とは動きが違うのが何体かいるしな
イース1・2は接近戦メインだから上級者向けだな
トール編のベラガンダーだって動き早いし
いきなりそれからやって簡単とは思えない
それ以上にトールの動きが早いけどなw
通常走行も、神速スキルも
ニコニコに走行の比較があったな。
ユーゴ足遅いからちょっとイラッとくるんだよな('A`)
一度ユニカやトールに慣れちゃうと尚更
イースは何歳までできますか
テレパシーの魔法で魔物と話ができるなら、和解や共存の道もあったろうに・・・
ジェンマって、よっぽど性格が悪かったんだろうな。
話が通じないほど知性が低いか、通じても魔物が本性に抗えなくて人を襲ったとか、そんな感じのほうが自然
何その平和原理主義的な考え。
限られた領土の島国で無尽蔵に増え続ける相手と共存とか出来るわけないだろ
言葉が通じるって事と意思の疎通が出来るって事はイコールじゃないからな。
身振り手振りでも意思は通じるが言葉は通じないしw
イースは、モンスター=とりあえず悪 が大前提の昔のゲームだからな。
そこには善悪のイデオロギーがあるはずもなく
憎む理由がないのに憎んでいる世界だもの、和解なんて高尚なものはこのゲームには不要
過去はともかく今拉致襲撃をやらかしてる相手に和解はねーよ
どうみても喧嘩吹っかけてきたの魔物側からだしね
>>644 元々ファンタジーに善のモンスターなんて居ないからw
全ての元である指輪物語くらい読めよ
エルリックサーガに影響受けてるよな
エルンストとジェノスもエターナルチャンピオンっぽいし
ストームブリンガーという剣は黒かったな
善のモンスターが全くいないってのは言い過ぎだけど
大抵は悪だろ
だがダームの「さあ来い!」には不覚にもキュンと来た
4の闇の一族はモンスターを従えてたのだろうか
バミー様が人間を魔物に変えてたみたいだったけど。
それにしては数が多すぎるから、例によってセルセタの黒真珠から生まれたんだろう。
善や悪というか自衛だわな、大概は
>>ID:0K+B4PRU
(笑)
656 :
名無しさんの野望:2011/01/03(月) 08:38:03 ID:q/RMYOzh
セシルちゃんの濃厚・糞便丼、ゆく。
ナピ終わった!!!!
楽しかった〜〜〜〜!
やっぱりイースは爽快なアクションと美しいグラフィックだなぁ。
(と音楽なんだけど、12Fと比べると若干落ちるかな)
PSPに完全移行で、もうこのクオリティののイースは出てこないのかと思うと残念だ。
PCが駄目ならPS3とか箱○でもいいんだけどそれも売れそうにないんじゃ
しょうがないのかな。
オリジンはやったのか?
659 :
名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:53:39 ID:AoDglYXA
今更気付きましたが、イースの世界には月が二つあるのですね。
今後のシリーズで、この設定も活きてくるような期待感があります。
PCのイースは終わってるから「今後」は無いけどな
月が2つって地球とは完全な別世界って区別化するための手段としてファンタジー作品ではよく使われる手法だし
現実でも衛生が複数ある惑星の方が一般的だし別に物語には絡んでこないと思うぜ
まあ近年では気象なんたらーとかでいっきにファンタジー臭薄れてきたけどね
あるとすれば、有翼人は月から来たとかそういうとんでも展開だろうな。
エルディーン崩壊の原因となった洪水は月が関係してるなんてのはありそうだが。
一応今までも、月の仮面や月の瞳、双極の戦士やらいろいろ登場してるンだよな。
>>663 『有翼人ネタ完結編』ですか……。
やっぱありえないですね。きっと我々の妄想止まりでしょうね。
665 :
657:2011/01/04(火) 22:58:17 ID:Bqxda88d
>>658 まだやってない。
あんまり評判が良くないとかそもそもアドルじゃないかとか不安もあるけど
アクションとグラが良ければそれなりに楽しめそうなのでそのうち買ってみるつもり。
オリジン、1周目のユニカは面白かったぞ。
シナリオは一番つまらんが
1周目はみんなまぁまぁ楽しんだと思うよ。
俺はユーゴ編が一番シナリオとして酷いと思うね
あれは本当の馬鹿じゃないと作れない馬鹿馬鹿しさだ
シナリオは屑だがアクションとしてはそこそこ楽しめる
オリジンはダームの塔だけだからね
あのがっかり感はすごかった
今フェルガナやってるんだけど、
バレスタイン城の足場ジャンプしていくところでうんざりして挫折気味。
なんか任天堂ゲームみたいで嫌なんだよね、ああいうの。
ある程度だったら味付けとしていいんだけど。
落ちて即死しないだけまだマシ
>>670 カプコンの某アクションゲームほどは酷くないでしょ。
飛来する魔物に気を取られているうちに足場が崩れて、
なおかつ着ている鎧を魔物に剥ぎ取られてから、
燃え盛る溶岩の中に落ちてゲームオーバーとかはないんだから……。
男二人含め他の一切と切り離してみればユニカ編が一番好きなんだが。
ファクト兄弟は陶酔が過ぎる。
というか、ユニカが一番アドルっぽい操作感だった
それが全て
あの兄弟操作感は弟STG 兄BASARA→STG
トール編はいちいち一枚絵入れるのはどうよとおもた
普通にキャラクタ劇でやればいんじゃね?って
発売前は当時のイースやエステリアを歩けるのかーってワクワクしてたのになー
トール編制作が一番締め切りギリギリだったんだろ
一枚絵で回想で説明ばっかだし
単に新3Dマップは面倒→絵ではしょっちゃえ
がトール編で多用されていただけかと
無理矢理出した感が酷い
オリジンエターナルマダー?
むしろオリジンのマップを流用して1のリメイクを出せ
ダームの塔に入ったらオリジンが起動する、エターナルですね
684 :
名無しさんの野望:2011/01/06(木) 08:16:32 ID:vlJLwA5V
リースちゃんのデリシャスな下痢、ゆく。
685 :
670:2011/01/06(木) 10:12:36 ID:Vvfjffnd
もともとアクションはしない人間、特にマリオみたいな足場を伝っていきます
みたいなゲームは大嫌い&凄い苦手なんだけど、そんな俺でも楽しめるから、
って貸して貰ったのがイース1と2(エターナル)で、それ以来シリーズ買ってぼちぼちやってきたんだが、
これだけ2段ジャンプとか3D空間でのジャンプしながらの足場調節とかばっかりだと、
ちょっと無理だな。
まあ、元々フェルガナ後回しにしたのは、元がほとんど完全なアクションゲーって
聞いてたからだから、どうやっても合わなかったと言うことでしかないか。
そういうジャンルは「ジャンプアクション」と呼んでくれ
いちいち「マリオみたいな」とかやめんかい
悪いね、ゲームは詳しくないんで。
ガキの頃に友人がやってたマリオとかの印象が強いんだ。
今は色々あるんだろうね。
ちなみにPC版ね。
もうキーボード&マウスでやれるゲームじゃねーな。
作ってる人間がこういう方向性が好きなら、そりゃゲーム専用機に行きたがるだろうな。
作ってる人間じゃなくて客層と売上の問題
アクションが難しいというなら難易度を下げればいいだけ
最低難易度でもクリアはクリア
イースの小説を読んだんだが アドルはクレリア装備を持ってたな
I・II完全版やってたら、ニグティルガーが超高速回転して胴体攻撃出来ずに詰んだ。
過去ログみてDXWnd使ったら何とかなったよありがとう。
fps見てみたら、DXWnd使わない状態だと2000とか出てるのな。
時計塔のアクションが無理とかどんだけw
大して難しくもなんともないのに・・・
馬鹿の意見に合わせてると
この世から面白いゲームがどんどんなくなっていくわ
こういう意見の結果がイース7なんだろうなー
アクションゲーが好きな人間がアクション性の問題点を指摘するなら分かるが
マリオが嫌いでジャンプできない奴がアクションゲーやって文句言ってんだもんなぁ
好きじゃないなら最初からやるなって話よ。
ヘタクソのためのベリーイージーなんだからヘタクソはそれ以外でやるな
というかパッド使えと
パッドの耐久値はどのくらいですか
馬鹿じゃなけりゃ壊しはしないよそうそうすぐにはね
壊れはしないけど、安いパッドはボタンの下のゴムがすぐ破れてヘコヘコになりやすい。
ものによっては1〜2ヶ月でパー。
十字ボタンが使いにくくはあるけど、X箱のコントローラーとかが
耐久力と面倒くさくなさでは無難だと思う。
700 :
名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:08:33 ID:DeRZQ4/p
PSP版フェルガナやった後にPSP版ナピシュテムやったら糞杉ワロエナイ
噂には聞いてたけどこれほどとは思わなかったんだぜ…
なんか画面にもやがかかってるていうかなんか見づらくて目が疲れるし
OPムービーもなんかエンコ失敗した動画みたいになってるし
唯一よかったのがサウンドテストあるくらいなんだけど
sage忘れた死にたい
PC以外の6はファルコム関わってないし
PCナピシュテムよかったよ。
移動が少しだるかったくらいで。
レベル34までやったんだが・・・。40ぐらいでクリアできるんだっけ
ナピか?
だいたいレベル50くらいかな。
緑水洞とキシュガルの都で、ばかすかレベルが上がるからそう苦痛ではない。
最後の3ボスは簡単だし。
ナピの中ボスの適正レベルが未だに納得いかねえ
今、オリジンを進行しているが……。
ダンジョンの仕掛けとか、敵を倒すとやたら細かい物が落ちるところとか、
カプコンのロックマンを彷彿とさせる……。
自分はボンバーマンやってる気になってしまった
召喚醜魔ジェノグレスとその手下たちw
こいつらシンクロのチームみたいでワロタ。
すげー不細工な化け物だけど、シンクロ調のノリノリのミュージックに合わせて陣形変えてて、
なんかカッコいい。
ジェノグレス・・・・昔(?)はこちらから炎に突っ込まない限り何の被害も受けない人畜無害な魔物だったのに・・・
ナピはどのボスもラクだったな
フェルガナは溶岩ボスのギルンが苦手
>>706 レベル50より高い適正レベルの中ボスが多いのかな
ナピはエリザベスが苦手だったわ
716 :
名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:28:22 ID:ILOpi6aJ
リースちゃんの密度の高い巻きウンチ、たっぷりと喰らう。
ナイトメアのマジュヌーンには未だに勝てない
もう20時間は挑んでると思う
ナピの蜂は緑水洞を途中まで進んでから挑むべきボスだよ!だよ!
719 :
名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:47:33 ID:obiSKIci
>>718 それを知らず風見の丘でレペルを上げて
凄い単調なゲームだなと、思った。
>>718 ああ、そうだね。2週目からはそうした。
普通の流れでいくと蜂は強すぎる!
あの蜂の部分はシナリオが原因だと思うんだ
確か弟子の男の子が洞窟攻略に必要な何かをなくした、みたいな話で
それがないと洞窟行っちゃいけないような感覚に陥るんだよね
723 :
560:2011/01/10(月) 12:06:24 ID:B7MP7u64
725 :
709:2011/01/10(月) 17:52:14 ID:TofjtoIr
ユニカ編終了しました。
イースの国は、元首が女性(女神×2)なだけあって、
やや女性優位な国柄なのかと思ってしまいました。
カデナさんの、「あのダレスといういけ好かない魔道士に、女の意地を見せてやりなさい!」
というゲキが痺れました。
さて、ユーゴくんは男の何たるかを示してくれるのだろうか。
ダルクという子孫を残したじゃないか
誰と?
ミュシャ?
ファクト家は問題児ばかり輩出してるな。
それじゃダームの子孫がダルクか。
ゲームに登場したファクト家全員魔堕ち経験者だからな・・・・
アドルの父親は元冒険家だったな 農夫だけど
母親は死んだのか
アドルは無口なのにもてていいなと思ってたら不幸な生い立ちか
魔物は悪い人じゃないよね
>>734 エターナル以降の「魔物はかわいそう」よりこの言葉の方が心に残ったなぁ。
>734はどこにあったっけ?
キースがエンディングで話すマールの遺言
イース2完全版で
ルーの住処と溶岩の村って訪れた順番でワープリストの順番が変わりますか?
>737
そうだったな。確かにじーんときたな。
>738
変わらなかったと思う。
>>691 遅レスだがグラボRADEONじゃない?
同じ状況に陥って詰んだかと思ったら、RADEON対応パッチ当てたら普通に倒せた
イース6特典版に愛の手を
ボスラッシュとか難易度設定とか無いが
OVAと1-5のエミュあるからな
OVAはないよ入ってるのはミュージッククリップDVD
初回版にボスラッシュと難度設定を追加できるパッチあったろ
それパッチじゃなくて差分抽出しただけの割れだろ
>>742 あれに入ってるCDって結構名曲ぞろいだったな。
初回版は今は2000円ぐらいで買えるが
749 :
名無しさんの野望:2011/01/14(金) 05:54:48 ID:S1bZXRhB
ジョゼットちゃんのグレイトなウンコとオシッコ、喰らう。
>>744 は?
OVAだがw
特典版と742が言ってるのは初回版な
YS1-5+音楽CD+通販特典カレンダー付きが本当の特典版だよ
OVAとかミュージッククリップDVD付きのはパチモンww
OVAの内容もパチモンだなw
753 :
名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:36:02 ID:S1bZXRhB
ティオの糞、喰いまくれ。
音楽CDw
カレンダーじゃなくポスターだからw
ミュージッククリップというか、OVAのダイジェストとイース大全集に収録されなかったPCエンジン版4の映像集だったな。
最後は何故かハドソンのCM特集だったけどw
>732
アドルは無口なわけじゃない
ドラクエの主人公みたいに全くの無個性ってわけじゃないのになんでここまで喋らせないようにするんだろ
あらゆる個性を発揮しても結局「赤毛」で片付くからじゃね
アドルが喋り出したらオリジンの悪夢再び過ぎる
もうそれ軌跡シリーズや
フェルガナは喋らせなくなったことで本来の味は薄れたがな
かつての1・2のように要所要所で喋らせてもいい気がする
ワンダラーズが軌跡シリーズとか無いわ
>760
1 2はフィーナを地下牢から助けるときとフィーナ…くらいしか無くて要所要所と言うには少なすぎる。
他に台詞を追加する箇所が思いつかないが。
3くらいは喋ってもいいと思う。フェルガナにはがっかりさせられた。
>>761 フェルガナ終盤のガードナーとの会話は本当にがっかりした
喋らせないなら演出をもっと考えろと言いたい
イースって「アドルの物語」ではなくアドルを通して見た「出来事の物語」だと思う
アドル自体は基本的によそ者だし、事情も何も知らない前提だから聞き手役がメインになるし
中途半端に自己主張せず物語とプレイヤーをつなぐパイプ役としての存在なんだと思う
3は完全にアドルの成長物語になってしまってて事件自体が脇に追いやられてる感があるんだよね
どっちが良いとは言い切れないけど
アドルがしゃべらないのは、一部の懐古厨がしゃべらすなってうるさいからだろうな。
ドラクエがアクションにしようとして批判されて、結局コマンドに戻ったのと同じ。
7やって思ったけど、今時のシステムでしゃべらないのは 無理があるわ。
ドギがアドルの通訳みたいになってる。
喋らさないにしても、ドギが全部喋って「アドルは頷いた」なんてのは
現ファルコムスタッフが無能過ぎるだろ
>>764 それはホンが無能なだけでしょ
>>761 喋れば軌跡ってわけじゃない
今のホンの人が書くと軌跡シリーズと変わらん、ってこと
SEVENでは「いやそこは喋れよ!」と思わず突っ込んだ場面がチラホラと
アドル用の選択肢があったのは苦肉の策って感じだよな
まあでもVSやって思ったのは、アドルが爽やかすぎたこと
俺の中でアドルは穏やかで落ち着いたイメージ(声色)だった
アドルは16歳で旅に出た理由って曖昧だな
何にしろPCでのイースは終わってるからな
理由やらなにやら考証するのはいいけどよ
売れないからだろ
地元の100萬ボルトにソフト自体がない
一応漫画版では単行本巻末おまけで旅立った理由が語られてはいたね
とはいえ前田イースだから創作の域は出てないけど
感情が無い理由を知りたいからだったな 好奇心じゃないが
775 :
名無しさんの野望:2011/01/19(水) 04:49:59 ID:hrNiGUqZ
ジョゼットちゃんの軟らかめの黄色いウンチ、たっぷりと食べる。
PS2版イース3買った。
感想。買って損した…orz(;´Д`)
ていうかイースはPS2版に碌な物無し
エンジン版のイース4のイラストはアニメ調だったなポスターも
アドルがキモかった
あのアドルが一番かっこいいだろ
SEVENって正直どうなの?
買う価値ある?
>>780 あの当時流行ったアニメ絵は今見るとこっ恥ずかしくなるw
あの時代では珍しくない作画じゃないか?
>>781 正直かなり面白い。
RPG好きならシリーズ1って感じるかもしれん。
バリバリのアクション好きって人でも、買って損したとは思わない出来なはず。
若い頃公式サイトのオルハたんで何回も抜いたが
スペックが足りなくて買えなかった。
最近買ったんだがもっとビジュアルシーンとかでキャラ萌え度が
たくさんあると思ったら意外と地味だね
キャラデザさんはたぶんオルハよりイーシャ萌えだろ
同人誌でも昔イーシャとガッシュが好きって書いてたし
DS版イースのパッケ絵も描いてたな アドルがマネキンみたいだった
いやそれは田上さん
同人誌うんぬんは村上さんのことでしょ
790 :
709:2011/01/23(日) 02:03:23 ID:phRaWUdY
オリジン完全クリアしました。
ファクト家の親父は、とんだ大物ヤクザでした。
魔物よりも、寧ろ人間の悪さ・狡さ・恐ろしさを痛感させられました。
だろ、まだユーゴ君なんて可愛いもんだ
792 :
名無しさんの野望:2011/01/23(日) 03:36:52 ID:oBlbaqtQ
レンちゃんのウンチッチ、たっぷりと。
みちゆく人がイースTのモンスターっぽいw
ホコ天で最終決戦開始直前w
ダームの塔w
PALACE OF DESTURUCTIONw
テンションw
799 :
名無しさんの野望:2011/01/24(月) 08:33:07 ID:IpJoMWrs
ジョゼットちゃんのウンコをゆく。
800 :
名無しさんの野望:2011/01/25(火) 00:38:06 ID:5/doE7aj
赤毛といえば、アドル?アガット?ランディ?
アン
ランス
親善大使
804 :
名無しさんの野望:2011/01/26(水) 06:14:28 ID:yU7yB50L
クローゼちゃんのデミ下痢うんこハンバーグ、ユク。
805 :
名無しさんの野望:2011/01/26(水) 09:50:54 ID:r84TIxU4
>>800 キャラの寡黙さ アドル>>>>>>アガット>ランディ
女たらし度 ランディ=アドル>>>>>>>>>アガット
ロリ度 アガット>>>>>>>>>>>>>アドル>>>>ランディ
こんな感じかと思います。
自分はアガットさんが一番好きです。SCやってたら5章で泣きそうになった。
オリジンが新品箱ワゴン600円で売ってたので買ってきた。
イース初体験だが、すごく楽しくて逆に驚いたんだけれど
シリーズとしては駄作の扱いなの?値段k
>>787 イーシャはロリですからね。自分はオルハの方が好きでした
>>808 ありがとう。
なるほど確かにダンジョンは代わり映えないし面倒だしとは思ってた
シナリオも、どうせわからんからとスルーしてたし。
おいしいトコしか見てなかったんだな俺。
頭がお花畑でよかったわ
まぁ俺も面白かったけどな。
でもフェルガナが一番かな
811 :
名無しさんの野望:2011/01/27(木) 01:28:43 ID:QQjIfvgO
フェルガナやオリジンのアドルは剣振ったりジャンプは出来るけど、魔物倒した後にGoldやアイテム拾い捲る姿は冷静に考えてカッコ悪いと思う。
あと最後までレベル上げしなきゃなんないのもなんかしんどい。
あと敵HPのゲージがないとなんかどれだけダメージを与えているのかわからなくて不安。
フェルガナ・・・エルダーム山脈で「ドギのほうが強いんじゃないか?」と思ってなんかガッカリした。
オリジン・・・ユニカ編とトール編ではシビレた。あとユーゴ編は最後まで魔道士でプレイ出来たのが新鮮だった。
イースI&II・・・98のではダルクファクト戦で回復アイテム使えたような気が。難しくなってる?
イース1・2とか敵にとどめ刺すと同時に懐から抜き取ってるってことか
なかなか手癖悪いな
オリジンは雑魚戦のコンボ繋げるのが一番(というか唯一)面白かったけど
ブーストでコンボゲージ上昇率アップなぜなくした
813 :
名無しさんの野望:2011/01/27(木) 02:38:48 ID:QQjIfvgO
魔物を倒すと魔物の体は消滅するが、魔物が身に着けていたGoldやアイテムは剣にくっついてくるとか。
魔法で倒した場合、対流を伝ってGoldが手元に届くんだろう。
でもフェルガナのアドルはやっぱどっかおかしい。
冒頭、魔物の声がしたときドギに「あっちだ!」ぐらい言っても良かったと思う。
黙って駆け出して・・・戦闘中毒みたい。
やっぱあれだな、ダーム戦で頭少し逝っちゃってるのかな。
多分フェルガナの魅力はイースを救った大英雄でプレイ出来るってとこだね。
ゲームオーバー時の音楽が今まで(オリジンやI&II)と違うのはアドルが既に大英雄だからでしょう。
これはI&IIクリアした人への最高の癒しだね。
ゲームオーバーになって癒されるなんてアリかねw
オリジンではトールの雷爪装備でジャンプしながら敵を集め、一気に殲滅が爽快だったなぁ。
ゲームオーバーの曲は5まで全部違うんだけどな。
88版とエターナルでも違うし、同じ曲を使い始めたのは6からだ。
815 :
名無しさんの野望:2011/01/27(木) 11:41:09 ID:1tM4g7Sw
88版とエターナルのが違うってのはちょっとショック。
そんなイースで大丈夫か?
816 :
名無しさんの野望:2011/01/27(木) 12:06:53 ID:za6stfJi
ティータちゃんの味の濃いウンチッチ、食べちゃうゾーイ☆
>>814 FM版はエターナルと同じだが?アレンジが違うくらいだし
88だけだろ、違うのってw
NGPとかいうネーミングも笑いものだが、
それに参入するってのも、どんなもんだか
SEVENがNGPで出たりして
コードネームなんて製品出たらみんな忘れるだろ
誰が今RevolutionとかマークVなんて言って通じるんだよ
非政府組織かおもた
取りあえずロンチか近い時期にオリジンとツヴァイ2+は出してくるだろう
そう言えば開発ライン5本あるらしいがNGP用に割いてるんだろうか
>>822 コードネームは略称をわざわざ説明したりしねーだろw
魔法使いの弟子の6つの魔方陣がYS2エタのダレスの部屋っぽかった。
827 :
名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:29:07 ID:n5YZCedh
エリィちゃんの煮込み糞、ご飯にかけてたっぷりと。
6はPCエンジン版の4みたいに喋って欲しかったな
ぶっ殺してやるー!
おい、イーすって何から始めればいいんだ?
1,2か?
1 2→6→フェルガナ(3のリメイク)→7→オリジン がいいかな
>828
…PS2版
>>822 レヴォリューションとドルフィンはわかる。
任天堂は型番にコードネームの頭3文字を使うからな。
見るからに不自然な工作して応援してる気になってるからキメェ
836 :
名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:26:47 ID:3/gNWwcL
イースTの神殿奥の部屋で斬りつけてもダメージ与えれんかったww
おまけに出れんかったww
大ムカデと対峙した後は、
倒せない時ってゲームオーバーにしないと出られなかった気が。
838 :
名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:55:18 ID:ZyyFxgca
エターナルにはloadっていう抜け道が。
6で緑水洞の金のタブラスが
どこにあるのか分かりません。
誰か知ってる方がいたら教えてください。
洞窟をひたすら左へ
鈴が無いと金のタプラス付近の敵は倒せないので取ってないなら鈴取りから
841 :
名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:54:32 ID:ZyyFxgca
イースオリジンで最初ユニカかユーゴ選べるけど・・・一度もプレイしてないなら初級だよね。
だが最初になってるのはユニカ編(中級)。
順当にユニカ編からやったけど・・・メタクソ難しかったわw
トール編が上級者向け?
あんな簡単なのが?
っていう書き込み見たけど・・・塔三回も登れば嫌でも上級者だろうw
まぁトールは瞬間移動中無敵なので理屈では死なない。
だからレベルアップもせずボス戦へ行く。
すると一撃で大ダメージとなる。
ミスが許されない。
そういう意味でやっぱ上級者向けだと思うよ。
トール編がトゥルーエンディングって思う人は多いかもしれない。
けど俺はユニカ編がオリジン全般を支配してると思ってる。
ユーゴもトールもユニカに怒鳴られてるでしょ。
あと音楽もなんか女の子っぽい。
だからユニカ編からプレイするのがお勧め。
842 :
名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:57:02 ID:7YHtSo/D
セシルちゃんの“しっかり”糞便定食、食べる。
843 :
名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:08:09 ID:ZyyFxgca
爽快アクションって話ならエターナルのUのバーンドプレイスあたりが最高。
844 :
名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:12:55 ID:ZyyFxgca
イースT・Uは神話。
神話が嫌いで領主に逆らう炭鋼夫とかに興味を感じる人にはフェルガナがお勧め。
845 :
名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:21:15 ID:fcSo7ms8
ティオちゃんのコクのあるウンチを頂戴。
フェルガナとかもだけど、アドルは少しくらい会話をだなry
でも、エレナは可愛いね。
848 :
名無しさんの野望:2011/01/31(月) 16:08:48 ID:yLC53glm
>>846 あれは強さ変わらないみたいだね。
でも発見が遅れたり・・・しないかw
大抵斜めから突入すれば半キャラずらしになるからね。
バーンドプレイスの魔物はHP高いので剣戟が長く続けれるのが良い。
ズババババババってね。
でも地形が面白いから一筋縄ってわけにはいかない。
そこが秀逸。
あと音楽も良い。
849 :
名無しさんの野望:2011/01/31(月) 16:11:27 ID:yLC53glm
>>847 俺はリリアが気になってエレナには集中できなかったな。
マジであの二人どうなったの?
ファルコム・日本一は日本の恥部
エレナはチェスターの誓いを受け継ぐ
イースシリーズ全部やってる人もいるんですかね。
機種を考慮しなければ、全部やってるな
854 :
名無しさんの野望:2011/01/31(月) 20:06:06 ID:yLC53glm
エターナルのUのエンディングから想像すると、リリアとアドルはカップルになる筈。
なのにVにあたるフェルガナで一切触れられていないのはちょっと気になる。
今Y始めたけどラーバ老人が出てきて・・・期待しても良いのか?
856 :
名無しさんの野望:2011/01/31(月) 20:25:42 ID:n9KaWa2c
セシルちゃんの勝気な一本ウンチ、ムシャリ。
リリアもエレナも6の頃は20代前半か…
てst
859 :
名無しさんの野望:2011/01/31(月) 21:07:14 ID:yLC53glm
>>855 なんか評判悪いからパス。
リメイク出たらやるわ。
なんかイース4のリメイクもといほぼ新作がなかなか出ないんだから、出すときは一気に頼みたいものだ
あぁPCエンジン版は完成度高かったな。
グラフィック一新してまた出ないかな。もちろん声つきで
>835
しゃべるが素人以下の演技で泣きたくなる。
>854
リリスとくっつきそうとか思わなかったな。フィーナとの別れの印象が強すぎてEDに出てきてもそういえばいたっけレベル。
865 :
名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:10:26 ID:8R3Gc30I
>>863 リリアは神官の子孫でもないのにダーム部屋近くまで行ったんだから、只者ではないはず!
>>865 それは女神の指輪を持ってたから。
それでも行動力パネェけどw
>>840 こうもりがたくさんいる部屋の近くですか?
左の崖の上で孤立してる宝箱があるんだけどこれかな
でも取り方分からないのでもういいです
868 :
名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:30:13 ID:8Yg/e5ox
シェラ姉の芳醇な放屁臭、吸い込め。
870 :
名無しさんの野望:2011/02/01(火) 06:11:45 ID:ds2aAjPA
ティータちゃんの技ありウンチ御膳、クウ。
>864
フェルガナで付いてたし大丈夫じゃない?
>>852 SFC 3,4,5
PC 1,2,F,6,0
PS2 4
結構やったよ
>>852 SFC 3、4、5
PC(vista対応版) 1・2完全版、6、F
PS2 6
PSP 1・2クロニクルズ、6、7、F
今はPSPでアーカイブスPCE1・2を始めたところなんだが
起動した後の「このゲームのセーブデータをロードしますか?」で
「はい」を選ぶとセーブデータが消えるのな
SFC版のイース4のパッケ絵は女が描いてたな
>>874 奥田万つ里だな
天空戦記シュラトのキャラデザの人
6で2回目のピアナ・ピアスが
倒せないんですが・・・。
レベル45じゃ低いですかね。
>>862 黒歴史ファクトと噛ませエルディールは修正の方向でお願いしたい
そういえば天外魔境2の神戸に、アドルの墓があったことをふと思い出した。
まぁ、当時はFF1にリンクの墓があったり、ケルナグールにフリオニールの墓があったりしたけど。
なんだよ「私の強さを超えてしまいましたね」って
ああいうのやめろよな
880 :
名無しさんの野望:2011/02/02(水) 01:21:45 ID:MPJvAAQl
ティータちゃんの“濃い口”下痢ミルク、飲み干せ。
>>876 先にキシュガルの廃都でレベル上げとくと楽。47〜49くらいあれば十分かと。
装備もよくなるし。
882 :
名無しさんの野望:2011/02/02(水) 09:49:58 ID:nYZfLbH6
テレサ院長の酸っぱい口臭、有難く嗅ぐぜ。
>878
あったあったw
天外2の為にデュオ買って発売までの繋ぎにイース3、1 2とプレイし大喜びしてたからアドルの墓にはとても驚いた
昔X1Turboで1・2をやった記憶が、
当時、時計塔かな?に登るシーンは、
かなり緊張感あって興奮したような
また、鷹の彫刻手に入れてからの追尾魔法も爽快感あって好きでした
少し前にでた1・2てのは昔のリメイクです?
イース6クリアしました。ボスはやっぱり中ボスの蜂が強かったですね。
アクションも高低差があるのでそれなりに楽しめました
移動も思ったより負担になりませんでしたが、町が2つしかないのは
正直寂しかったです。キャラは自分はイーシャよりオルハの方が
好きだったので、もっと立ち絵あった方が面白かったです
クリア時間は25時間ぐらいかかったんですけど遅い方かな
6はエリザベスが強敵だったな。
初プレイで低レベルで剣も青以外殆ど鍛えなかったおかげで
ダメージが1しか通らず倒すのに40分ぐらいかかった。
2週目からは学習し剣も鍛えたおかげで雑魚だったが。
>>884 リメイクです。
PCでエターナルって名前で出てる。
完全版とかPSPのクロニクルとかは、ほぼそれの移植。
1・2エターナルを「少し」前って言うのか
ありがとうございます。
今HP見たのですが、特にグラフィック書き換えとかしてるわけじゃないんですね
二年前に買ったオリジンを今更やったんですが、
やっぱり、フィールドがないRPGは好きになれないですね…
ダンジョンはパズルゲームやらされてる感が強くて、
作り手が作りやすいから、手抜いてるようで
890 :
名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:19:58 ID:gr8KXnCH
今Yやってるけど(PC版の)、さすがそれ用に作っただけあってビッグアドル3Dでも全然気にならない。
いや面白いよ、名作の予感(自分的なね)。
オリジンやフェルガナではどうも「アルジャーノンに花束を」のマウスの迷路走破研究実験を思い出してしまって。
俺はねず公ではないぞよ?って何度か思った。
891 :
名無しさんの野望:2011/02/03(木) 02:26:28 ID:QMNWO8NL
ティオちゃんの“豊熟”下痢糞ミート汚物パイ、食べろ。
892 :
名無しさんの野望:2011/02/03(木) 05:13:50 ID:gr8KXnCH
オリジンのユーゴってあんなに連射する魔道士いるんかって感じだったが。
いるんです。
ダルク・ファクト君。
ダームも連射するし。
ダームがカインだと考えれば魔法弾連射はファクト家の伝統?
PC88版は名作だったけど最近は全然だなぁ
894 :
名無しさんの野望:2011/02/03(木) 10:36:42 ID:QMNWO8NL
ローゼちゃんの可愛らしい控えめなオナラを顔で受け止めたい
>>885 初心者のふりして感想書くのがそんなに面白いか?
初心者じゃないのか?
OVAはアドルの冒険日誌の新解釈だな
898 :
名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:54:19 ID:fi0rwd2C
Y終わった。
なんか急にさびしくなったわ。
良いゲームだったってことだろう。
ボス戦前の階段で感動したし。
でもオリジンほどシビレはしなかったな。
なんか開放感一杯。
6は後味良かったよね。
その点フェルガナはちょっと・・・
900 :
名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:05:43 ID:RNB0BDC9
フェルガナは人と人との争いがアドルの冒険自体よりボリュームがあるから。
アドルがホント余所者に見えるし、ラスボスについても謎のまま。
ワンダラーズは犠牲者はチェスターだけで自分の蒔いた種をしっかり刈り取りけじめをつけた形で死んでいったのに比べて
フェルガナは犠牲者多すぎ。
しかもチェスターの復讐の原因とは関係の無い人が大半なのにその事に対して何の反省も後悔もせず死んでいったからな。
後味悪いなんてもんじゃない。
ドラマCDは ジェノスの過去があったな
エレナが主人公のアクションゲームくだしあ
イースvs絵で
904 :
名無しさんの野望:2011/02/04(金) 17:50:08 ID:RNB0BDC9
>>901 まぁ待てよ。
チェスターは別に魔人になったわけじゃなくね?
魔人になったダルクファクトやザバが死ぬのは仕方ないけど、普通の人間が死ななきゃならねぇのはやっぱ気分悪いよ。
フェルガナで魔物にされた大勢はもしかしたらダレスのように復活できるかも知れないがな。
人の死が物語を完結させてアドルはそれに翻弄されたって印象が強いんだよな。
まあフェルガナは
>>901 魔人化の定義はおいといて、一線を超えてダークサイドに堕ちたことには
違いないと思うんだけど
907 :
名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:03:38 ID:RNB0BDC9
俺は匣のなかに居るのが好きだけど、あれって一種の神器なんだよね。
で、例え神器であっても自分に害成す物は破壊するっていうアドルだったと思うんだ。
ナピシュテム攻略していくと「エウロペ西方を壊滅させる準備が出来た」とか喋るでしょ?
あれはダークサイドじゃないの?
まぁニポンを壊滅させるとは決して言わないのだろうけど。
>>895 イースに関しては初心者ですよ。
だから無事クリアできて嬉しかったです。
何かうざい部分でもあったのかな。
909 :
名無しさんの野望:2011/02/05(土) 02:04:05 ID:4MwQv93D
レンちゃんの糞便カリー中辛、ユケ。
「ダークサイドに堕ちる」とかどうしてスターウォーズに当てはめて物を考えてるのか意味不明
チェスターは復讐して大事なものを見失っていただけだし
ナピシュテムは暴走しただけよ?アルマはナピを悪用しようとした人々からあの装置を守ったわけでね。
ダークサイドとかマジ意味不明 中二妄想は学習ノートにでも書いてろよ
エルリックサーガの主人公は魔術皇帝で悪人だったな
ファルゲーファンなんてみんな厨二だろw
>>912 というかゲーム自体が殆ど厨二
問題はそれが良質なものであるかどうか
厨二云々なんて気にしてたらゲームなんてやってられないぜ
まぁ、それでもなお時々ドン引きなレベルのものもあるけどさ
白き魔女は厨ニとは程遠かったと思うんだが・・・
なんで他社製の話がそこで出てくる?
サターン版とかもはや別次元の外見をした三編み爺がでるからな
919 :
名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:51:45 ID:NMo34AFe
他社製のイースしかやったことない人は、ファルコム製のを買い直す必要があるっていう(笑)
4なんて他社製しかないだろw
Ys IVのPSPリメイクが出る
と信じて・・・
NGPとの互換ないから寿命あと1年のPSPに新規で出すのはさすがにないだろ
NGPとやらでまたクロニクルとか出すんじゃねえの?w
ファルコムお得意
NGPでTUのリメイク出しても良いけどさすがに3D化して欲しい
3D化しても体当たりシステムのままだったりしてw
しかしながらそういった本格リメイクならアイテムの場所とか弄ってほしいな
3D化して微妙すぎる出来になったのがDS版だったか
929 :
名無しさんの野望:2011/02/06(日) 01:04:39 ID:VFbX/D+o
いやあらせはやめなしゃい!
>>912 厨二病ってどうすれば治るんだろうか。
ただゲームを辞めればいいのかな
男は誰しも心に厨二を抱えているのさ
心の中にある剣と魔法の世界をゴミ箱に捨てれば脱厨二の大きな一歩
933 :
名無しさんの野望:2011/02/06(日) 03:16:36 ID:VFbX/D+o
ボウイというバンドをあえて聴いて若作りするってのはダメか?
934 :
名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:48:16 ID:HxwAgH8d
レンちゃんの豊熟なウンチ、舐め上げろ。
岩崎さんの同人誌買ってきたお
クロニクルズのムーンドリアの遺跡を毎日聴いてたらドラムとシンバルのリズムが頭から離れなくなりそう
シャンダンシャンダンシャンダンシャンダンシャンダンシャンダンシャンダンンダダン
2の通常ボス戦のサビ?のドラムも癖になりそう
ピオーンピオーンピオーンピオーンピオーンピオーンピオーン・・・・ダダダダダダダダ!
>>935 まとめるとどちらも鬱なのかな。俺はもう何年も鬱病なんだが
オリジン終わった(´・ω・`)
I・II完全版、6FOとやってPCのイースはやり尽くしてしまった。
なんか寂しいよ。
イース漬けの4ヶ月ほんとに楽しかったですファルコムさんありがとう。
NGPでもPS3でもいいから新作出してほしいな。
できれば6FOシステムで。
6→ユニカ→ユーゴ→トールとやってみて、猛スピードで駆け抜けるのも
イースの醍醐味の一つだと思ったよ。
ユーゴでちょっと落ちるから気づいた。ナピも好きだけどね。
これができるのはチビキャラならではだと思う。
頭身の高いポリゴンキャラでは難しいでしょう。
でもコンシューマーでは7の方が人気あるのかねぇ。
アンケートハガキでも出して6FOのファンもいるというアピールでもするかw
さて、アドルが出るまでアリーナモードがんばろ〜。
940 :
名無しさんの野望:2011/02/06(日) 23:40:18 ID:FK1HafiB
イースオリジン二周目開始!
エポナ:その野暮ったい服ごと突き刺して壁に磔にしてやるよ!
・・・これはコンシューマーでは出せんだろ・・・と思ったらやっぱ出てないのね、安心した。
えー、今日日のコンシューマーなら無問題な気もするけど?
やっぱり厳しいの、そういう審査?
任天堂なら通らないな
ソニーなら通るかな
943 :
名無しさんの野望:2011/02/07(月) 09:45:30 ID:3/LYfhR/
クローゼちゃんの華やかな放屁臭、ゆけ。
なんのためのCEROだよ
>>942 任天堂の方が緩いよ。Wiiのマッドワールドとか、多分国内の他社機種じゃ無理
エロもグロも基本的に任天堂の方が緩い
947 :
名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:33:46 ID:GjxeWgTK
クローゼちゃんの微笑ましい一本ウンチ、ムシャリ。
あんた本当にスカトロ好きなのか。
それとも二次元に浸らないように忠告してくれてるのかい
リアルでは無理だけど想像の中では好きって連中はかなり多い
綺麗なキャラを汚すファクターとしてスカトロは基本、OK?
俺はカストロが好きだ
俺はカリオストロの城が好きだ
スカトロageの人には触れちゃいけないのかと思ってたけど
そうでもないのね
ナイトメアのエルンスト様が強すぎて泣ける
これどうやって倒すんですかね?
>>952 いや、触れちゃ駄目だろ。
基地には近づかないのが賢明。
955 :
名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:18:21 ID:vfkPe5C1
シェラ姉の“エジプトピア”糞便御飯、ユク。
>>952 誰かしらないけどちゃんと通報してるみたいだから巻き込まれないようにね
うちの6初回版だから難易度設定自体できんなあ
>>954>>956 やっぱそうだよね
実はスカトロageの人はスレを上げるのが役割で
ただ上げるだけだと、クソスレ上げんなとか叩かれて
スレが荒れるから、本当は嫌だけどスカトロ好きを装って
(基地外か…なら仕方ねーか)
と思わせる作戦なのかと少しだけ妄想していた
要するに糞スレを糞レスで上げるということですね
今さらながらオリジンをプレイし始めたんだ。
そいでOP見て思ったんだけど、ユニカが両手で大扉を開けるとこの
両足の開き方が明らかに大股すぎるというか何かおかしく見えるんだ。
ありゃああのOPを描いたスタッフがヘタクソでああなったのか、
もしくは俺の目が節穴なだけで実際おかしな所は無いのかどっちなんかね?
いや、おかしいな。
右足が不自然に直立だから、ただの大股開きでは済まないw
気にしてなかったけど、ちゃんと見てみたら…
明らかにオカシイなw 特に右脚がどこから生えてるのかと
964 :
名無しさんの野望:2011/02/11(金) 03:44:24 ID:CA84NrLv
あれは道の暗示だろ。
700年後に魔法の無くなるイースの兆しとして、ユニカは生まれながらに魔法が使えないわけだから。
脚の件はPVの頃から言われてたよな
966 :
名無しさんの野望:2011/02/11(金) 09:24:21 ID:Vfp4yJ+M
YS1・2のPCE版がダウンロードできるって、今更知ったわ。
PSPの画面なら今でも楽しいのかな。
>>965 その頃から言われてたんだな、大股。
全体的に動きが少なくてアレなだけじゃなくて
作画崩壊まで起こしちまってたらどうしようもねえなあ…
曲はかなり良いのに、動画部分はイマイチとかOPムービーとしてどうなんだ…
しかし、ノート(CPU:Core2Duo
[email protected]・グラフィック:Mobile Intel 965 Expless Chipset Family・
オリジンの設定で「ハードウェア頂点シェーダ(v1.1)が無いため低速です」と表示される)
でやってるもんだから、ニグディルガー戦が重くて別の意味で難しかったんだけど、
この程度のスペックだと他のボス戦もカクつくんかな?
ゲームを始めてすぐはちゃんと動くんだけど
本体下部の隙間を高めにして通気を確保しても設定を軽くしても
CPUが熱を持ちだす(60℃以上くらい)とカクついたんだ
自分のマシンのスペックだとこんなもんなんかな?
二グティルガーでカクついてたらラスボス倒せんだろw
オリジンでは何のセッティングも無く普通にプレイできたのにフェルガナとナピは動作させるまでが面倒だった
最近ナピ〜オリジンやったんだがナピとフェルは普通に60fps出たのにオリジンは20fsくらいしか出なかったのでグラボ買い換えたな。
>>968 >グラフィック:Mobile Intel 965 Expless Chipset Family
GPUが終わってるな
最近は自動でCPUに負荷を割り振ってGPUの負荷を軽減してくれるゲームも多いけどファルゲーはダメだな
>>969 ボス戦始めてすぐは大丈夫なんだけど
何回かコンティニューしてるとカクつくみたいな感じなんだけど
ラスボス戦は1,2回コンティニューしたらカクつくんかなww
>>973 ラスボスいく前にピクティモスが子供だしたところででたぶんゲームが落ちるな。
とりあえず描写関係の設定を最低にしてみたはいかが?
975 :
名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:10:04 ID:ZnKGu6Lg
イースに文句言ってる暇があるなら、イースを超えるゲームを作れよ。
>>974 ありゃりゃピクティモスでカクつくかな。
せっかくNORMALユニカとHARDユーゴで同時進行してゲラルディまできたのに…
まあ進めるだけ進めてみて、最軽量設定でもダメだった時は
俺のマシンは3Dゲームやれるものじゃなかったんだと諦めるかな
そうなるとフェルガナと同じくコンシューマー版待ちほぼ確定だわ
なぜ買う前にスペック確認しないのか
まあでもこのめんどくささがPCゲームが日本で売れない最大の原因だよなあ
>>977 いや借り物で暇潰し半分&ダメ元でやってみたから金は問題ないんだ。
プレイした時間が無駄になるのと
コンシューマー版でるまでまたもオリジンがプレイ出来ないことに
orzってなるくらいで…
これはひどい
PCゲームの貸し借りは法律で禁止されています。
俺も友達から借りてやってるから
一瞬焦って調べてみたけど無問題じゃないかw
そらそうだよな。
>>982 いやガチで違法だからね
きちんとアンインストールして権利譲渡しないと
もちろんアンインストールはしてるからOKだよ
アンインストールが不要なのはPC本体を人に貸す場合。
ソフトウェアを貸したり譲渡する場合は、アンインストール必須。
説明書の最後のページに書いてある。
>>986 手元にあるオリジンの説明書には書いてなかったけど・・・
書いてあったとしても、メーカーが勝手に言ってるだけで
法的拘束力はないよ。中古売買と一緒
まぁ投げ売りで1000円で売ってるんだから
なんかのついでに買えよなそれくらい
>>984 誰が教えてくれなんて頼んだ?
俺はお前に諮問してるんだろうが
大体お前が人様に物を教える立場か
図に乗るのも大概にしろ
ネットの中だけで偉くなったと勘違いして
少しは外に出て目を醒ませ
そういやファルコムって割れ対策って何かやってんの?
ディスクレス不可くらいしか思い当たらないのだが
>>991 いやだから友達同士の貸し借りがなんで無断複製になるのかと
オフィスとかと違ってディスクがないと動かないしね。
ちなみに貸してくれた友達はPCを新調したんで、
同時にはインストールされてないよ。
30年近く前からPCゲーしてる(最近まで20年以上ブランクあったけど)が、
友達同士の貸し借りを認めないなんて絶対おかしいわ。
ID真っ赤にしてまで必死にならなくていいしこんなとこで貸し借りの事いちいち書き込まなくていい
>>994 >友達同士の貸し借りを認めないなんて絶対おかしい
その発想がまずおかしいことに気付こうぜ
30年以上も生きてて未だに罪の意識とかあるの?
別に悪いわけじゃないが、稀だ
1000どーでもいい1000
1000ゲームは貸し借りするもんだし1000それが悪いかどうかなんてどうでもいい1000
>>997 埋めついでに書かせてもらうが、ACCSのサイトに
「個人的な貸し借りは問題ない」と書いてあるのになんで
その発想がおかしいのかわからんわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。