The Elder Scrolls IV:OBLIVION 128
1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/12(火) 12:27:38 ID:y2DYF6B2
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 12:39:05 ID:IW3vePrq
鼻をならす
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 12:47:36 ID:MSnLqZp4
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 13:32:04 ID:zDZ84Wbq
>>1 乙ーラ!
>>1 乙ーラ!
昨日からMod導入始めたけど、ワケ分からん事ばっかりだね。
エロリビオンへの道は遠い…
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 13:39:54 ID:k0k+US84
ヘイヨゥグッド
>>1 乙、ハウキャナイディアサーヴィス?
>>4 オブリはOBMMの使用に慣れないとMod管理が大変だぞ
まずは武器追加とかの簡単なmodから始めるとよろし
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 13:48:25 ID:Yv3/ygDU
[咳をしている]
>>4 あとはライバッシュだね
MOD入れまくってると競合が増えてくるので、パッチの作成は欠かせない
OBMMの使い方覚えると、種族追加とか凄く楽にできるようになるよね
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 13:51:37 ID:8q5I1HJq
1年以上触ってないおれはobmmの使い方は完全に忘れた
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 14:05:48 ID:gixEvuoI
OBMM、BOSS、Wrye Bash、CS、Tes4Editあたりは慣れといて損は無いな まぁ最初の頃はOBMMとBOSS位で十分だけど
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 14:09:17 ID:zDZ84Wbq
>>5 >>6 ありがとう。
OBMMはWiki見ながら必死にやって何とかOMOD化は出来た。競合とかはまださっぱりだけどw
丸一日かかって、日本語化とHGECと種族追加は出来たけど、まだまだ入れたいもんが沢山ありすぎるw
BAINを覚えるとOBMM使わなくてよくなるって言うけど、 日本語のいい入門が見つからないんだよなあ
>>9 最初は最低限だけ入れてプレイして
不満に思った点をMODで改善していく形にしたほうがいいぞ
いきなり片っ端からブチ込むと不具合出た際に特定しづらいし
公式拡張が最低限の内に入ってるかどうか分からないが、 海賊船の収入額見て萎えた
錬金素材を自動で振り分けて小瓶に収納してくれる家MOD使ってる人って どこにどの素材があるかとか全部記憶してんの? 以前使ってみたらまったくわからんくなったからやめた
練金する家を固定にすりゃええやん ポーション作るのを家や宿のみにする縛りプレイがいい感じ 冒険から帰る ↓ アイテムを売る/仕分ける ↓ 次の冒険用のポーションを作る ↓ 食料や装備を整える ↓ 全裸で次の冒険に出発 ↓ スタップ
>>11 あー、そういう問題もあるのか…
元々PS3best版で500時間くらいやってて、SIがやりたくなってせっかくだからとPC版買ったんだよね。
不満点は今のところ見た目くらいだから、装備追加とジャンプモーション変更だけやったらしばらく様子見しようかな。
自動採取MODは素材の密集した所でプチプチプチ・・・・ ってのが脳内麻薬出まくり
農場へFTした瞬間ですね、ものすごーくわかります chapel shop というMODおすすめです ちょww、いつまでプチプチするの?wwっていうくらいプチプチ出来ます 採集範囲広めで
>>16 オートハーベストかな
ただアイテム取得条件を精査しないとイベントが進まずに進行不能になるので
注意しないとダメなんだよね
農場の野菜は結構つむのが大変だから自動採取がありがたく感じる
オートハーベスト有効にして BBCのメイジ大学の素材を採集すると、めちゃくちゃ取れる しかし、取れすぎでゲームバランス的にどうなのって感じ
オートハーベストとかはなんというか情緒がないから特に入れようと思わないけど、 ガチで錬金やってるとそんなのんきな気分じゃ居られなくなったりもするんだろうな・・・w
Harvest [Flora]入れておくと摘んだ感じが出ていいね 初めて入れた時なんとも言えない嬉しさがあったよ
Assassinコンパニャ チュートリアル下水道へ続く扉が鍵をかけられ行き止まりの皇帝最後の場所において tclで扉向こうへ行き、皇帝背後から襲いかかるHigh ElfのAssassinを先に始末する 皇帝達の所へ戻ると皇帝まだ無事で「我々と共に来るのだ」とか何とかのセリフ ボーラス「我々いや私の責任だ」と皇帝死後のセリフで下水道突入前のクラス選択モードになる クラスを選んで下水道を脱出・・・すると先程始末した筈のHigh ElfのAssassinが 横に居てそのままついて来る気味の悪いコンパニオンに
>>21 さいしょのころは情緒感じながら手動で摘んでたよ
でも二周三周してくるといつまでもそういう感覚ではいられなくなるんだよね
未だに手作業でブチブチ採取してる 採ってるって感覚が好きなんです
坂道を転げ落ちる死体(;´Д`)ハァハァ 犬系がいい
キノコ類とかハラーダは拾いにくいから自動採取便利だね 畑荒らしは手動で1つずつ採取したほうが盗んでる感じが出て楽しいけども
>>26 死体いいよね
HAVOK神さまのおかげで、死んでからの方が生々しいという不思議な事態に・・
エノキみたいなやつの摘みにくさは異常
Ragdolls改良MODを入れると更に挙動が楽しいよ
シラガダケのためだけに自動採取を入れている
Siの植物(?)って、微妙に取りにくい位置にあったりするから困る
自動採取はMOD名忘れたが設定次第で 死体からエンチャ品回収とかできるやつが便利 CSRのサポートモードONでコンパニオンも回収手伝ってくれるからさらに便利 よく重量オーバーなるけど
MMMインスコ&日本語化簡単すぎワロタ バッチファイルで一発じゃないか・・・しかも丁寧な日本語解説つき 面倒なロード順もBOSS使うだけ 英語解説読んで手探り導入+地道にロード順変更だったら自分にはまず無理だ アリガタヤー
自動採取は宝石とかその他カテゴリのものを回収出来ないのが唯一の不満だなぁ 重量設定で1辺りに設定しておけば辛うじて回収可能、 しかし一部ズボンとかどうでもいいものまで回収してしまう あと最大で4辺りある毛皮類は回収できないという 最大を4~5辺りに設定しておけば回収可能だけど、 これはこれで軽いゴミ盾やらヘルメットまで回収対象に 便利なんだけど微妙に痒いところに手が届かないのが何とも 回収対象が何も無い状態から回収対象を選ぶ形じゃなくて、 回収対象が全部の状態から除外設定していく形だと言うことがなかったなぁ 些細な不満はあるもののバッチリお世話になってます
自動整理すると錬金素材と食い物が混ざるから自分でやってるわ
緩衝材のプチプチを一気に捻り潰す快感と、一つ一つ潰す充足感と、 AFのON/OFFで楽しめるよ。
プチ プチ プチ ガサガサッ プチ プチ … ↑ここ空気嫁
茎キノコが全部採取できなかった時の悲しさといったら
Herbalismだと、復興前のウェザーレアの畑で野菜を採取できちゃうな AutoHervestは平気だった
>>34 しとしん版OOO&MMMは自分にとっても革命的だったな
昔はOOO+MMMってインスコの敷居がすごく高かった
ネットの情報もバラバラで、「わかるだろ」的な説明が多くて、よくわからなかったw
この前OOO+MMMを新版に入れ変えたけど、
何にも読まずにインスコ作業終了って隔世の感があるな
あとOBMM不要で並び替え完了できるBOSSの充実もでかいね
感謝、感謝
DLC+XPレベリング環境下でやってるからエンチャント服が スキル25ないと着れないことに気がついて どうしようか悩み中>< 1LV上げてレベルアップさせてからMODの力で初期ステ変更して 軽鎧スキルを25にして着れるようにするか DLCを切ってしまうか悩むわw
Nehrim始めてみたが楽しすぎる・・・ MOD入れまくりで忘れていたTES4の面白さを思い出せたよ
俺のオブリはSS撮影用と化している
ふぅ… ロムスカでアニマまで倒したので一休み。 こういう歯ごたえのあるボスとの戦闘もいいね。 ドラゴンのブレスと攻撃ではめられたのは泣いたけど
ロムスカって一通りやったはずなんだけど、ボス戦なんてあったかな あんまり弱くて忘れてるだけかな
中ボスやボスは結構いるよね ボス以外何も落とさないのが悲しいけど
ロムスカってドロップ武器のエンチャントのチャージが全部一回分とかでつかいものにならなかった記憶が
>>48 一定確率でエンチャントが発動するよ?
3%とか100%とか武器によってばらつきがあるけど
チート発動だからバランスブレーカ過ぎてな 一回分じゃなくてエンチャ消費無し
PICKや鍛冶の1秒マスター魔法のことをチートって言う奴がいてびびったわ 確かに性能的にはチート臭いけど正当な方法で魔法を作成して 利用してるんだから創意工夫って言って欲しいけどな…
米飯に焼き肉のタレってチートじゃね?
衛兵さんのルーラはチート
幽霊戦士の反射もチート・・・って程でもないか
集団戦になると相手がカクカクになるチート使ってくるんだが
不法侵入で地下室へ入ったら・・・ダダダダダダ スタァアアアアアアアアアアップ! おまえが侵入だろ
地上だとこっちの速さに追いつけないくせに、水中をそれ以上の速さで泳いでくる敵がチート
頼むもう許してください 私が悪〜こざいました>< さてと久々にコンセプトプレイ@錬金術師をやろうかなと思う今日この頃 まずは明治ギルドを合法的に乗っ取って素材量産体制を築かないとねw
Some say that Traven is mis-using the power of the Arch-Mage's position to further his personal agendas. な...長い。聞いてると呪文のように聞こえる。
素材増える箱って聞こえはチートっぽいけど使いにくいよね バニラでも増えないものがちらほらあるし、1週間に1回だし
その発想はなかった
エロ目的で買った割には本編が面白くて困る マーチンかっけーなw
MPCとかもいいんだけどruinみたいにコンパニオンに感動的なクエストが付いてるMOD欲しいな 結局傭兵チックにしか扱えなくなるから思い入れがないんだよねぇ なければ作ればいいじゃないと思うがそこまでのスキルは俺にはない
いろいろ着せ替えたりしながら、いろんなクエストいっしょに戦っていったりしてると思い入れわいてくるけどなあ
NPCにちょっとしたストーリーがほしいとはよく思うね NPC追加modとかでも、クエストまで行かずとも、各人がちょっとした身の上話くらいしゃべってくれれば 相手に対するイメージもずいぶん変わるのに、意外とそういうのは見ない気がするんだよなあ
MPCは全員 村人Aってカンジで愛着湧かないから、コンパニオン系のMOD探して入れてるなぁ 個人的にバランスがいいのがCompanion Julienne 店としても便利だけど、コンパニオンがいいかんじ 初っ端から全員解放したらチートすぎるが
雪の積もってるあたりに行くとはしゃぐとか 特定の町に行くと生まれ故郷はこんな感じ 実はこのあたりの生まれでその土地の解説をしてくれるとかするとちょっとキャラが生きてるようなイメージになるかねえ
>>66 MODだとElsweyrが凄かった。
一人一人固有のダイアログあって、TES世界に基づいた内容だから勉強にもなる。
話聞いて歩くだけで楽しい。
流行のNehrimはNPCがテンプレ会話で残念だった…。
Julienne入れて監獄スタート時条件厳しくした時のご褒美アイテムが良い 監獄スタートからMPCコンパ呼び寄せて全員にアイテム渡して後は高みの見物
>>63 本編が面白くなかったらこんなに長い間支持されねーだろw
>>69 お、いい事を聞いた
こりゃElsweyrは俺の大好物のタイプっぽいな
入れてみるかー
NehrimのNPCはダイアログ選択肢すら出なかったりするからなあ
最初導入ミスったかと思ったw
>>55 お前のPC、オブリの敵対キャラクターに買収されてるぞ。
こんぱにょんMODだと ・GCAなんとかシリーズ ・CSR ・CMパートナーシリーズ ・MPC ・MCS ・るいん☆ている ・妖精召還 ・SさんのコンパニオンMODシリーズ(うる覚え) ここら辺が有名かしら CSRのv3だと一般NPC誘うのにある程度好感度が必要だし 好感度上げるのに会話以外にアイテムプレゼントて選択肢もあるし 戦死ギルド員とかはギルドランクが必要だったり一週間XXXゴールド式だったり そこはかとなくコンパニオンにするまでの没入感があるかもしれん
dremora companionもオススメ、悪人向きだけど カッコイイドレモラさんを連れてダンジョンに向かったら、途中の水路で溺死してた時は泣いたが
おぉけっこう共感してもらえた。 俺がもっとMOD作るスキル高ければクエスト付きコンパニオン作るんだけどなー 日本人でそういうの作ってる人いないってことはやっぱクエスト作るのはスキル高くないと無理なんかね
>>76 基本的なコンパニオン部分自体は色々フレームワーク的なMODがあるから大変でもないかもしれんぬ
独自機能とかMPC並にてんこ盛りにするなら別だけど
それよりクエスト部分が大変かモナー
うんそうそうクエスト部分がねぇ・・・ 一回試しに遊びで作ったらscriptが不安定だったのかクエストトリガー踏んでも発生しないとかザラだった 大型クエストMOD作ってる作者はほんとすごいわ
英語を日本語にしてくれる人はいるけど 日本語を英語にしてくれる人はいなさげだから クエストつきのコンパニオンMODを日本語でつくると 日本人しかプレイできないね
もう結構プレイしてるが、未だにワインおばさんの求めるシャドウ・・ワインが一本も見つからないぜ ミダスの素材にもあるしどこにあるんだ。。。orz
>>80 そういうのwikiのネタバレみないでさがしてるうちがいちばん楽しいんだ
>>80 俺も前回3本持ってたけど、今回全然見つからんw
俺はwiki見てからクエストやってしまったけど、たしかにwikiなしで探すの難しそうだ たまにMPCコンパニオンが持ってるけどw
俺もあのクエストクリアしたことないな
どっかの砦の上のコンテナに入ってた
影なんとかワインは俺もなかなかお目にかかれん 砦に潜ってもチェストに入ってるのはショボいポーションばっかという・・・ 某オブリ動画じゃ砦に潜るたんびにワインゲットしていた気がするんだがなぁ
「そのうち忘れた頃に拾ったりするさ」とか思ってたらほんとにすっかり忘れてたな…w>ワイン
ニルンルーツ集めも最後までやった覚えが無い
>>89 この作者さん大型MOD作っててスクリーンショットも公開してたのに・・・
あれから数年音沙汰なし。
そういえば厩MODというのもあったな。クエスト途中の作りかけだったけど。 そういう意味ではLegend of Divaの作者さんはクエストMOD作ります宣言してちゃんと作ったのはえらいと思った。
クエスト+コンパニオンならBladeSongやHeart of the Deadもそうだったかな
Heart of the Deadの白髪エルフは結構好きだ
魚の鱗集めも達成できた事がない
tesnやplaneで公開するとなると基本英語になるから、どうしても言語の壁があるからな 建物や装備などはその点、言語気にしなくていいからいいが クエスト系はきつそうだ
魚獲りクエストの鱗って要求枚数ピッタリじゃないとダメなのな 以前OOO+MMMでやってたとき、鱗が集まりすぎてクリア不能になったから焦ったよ
>>97 OOO+MMM環境で枚数Overしたけどクリアできたよ
arrenていうコンパニオンMODも動画みたけどよさげだった
枚数そろったらダイアログが出るはず 別の魚だったんじゃね
個人的にはCompanion AlandriaやMidas Magic Companionシリーズをお勧め 相方が攻撃/デバフ系魔術師でこちらが前衛を勤めると大概死ねるクオリティ… Companion Neeshkaも、前作モロウィンドで主人公と旅をしていたという下敷きのある万能タイプ ともかくメニューは日本語に翻訳してるな…もう少ししたらギルド入りでもしようかしら
魚獲りクエストは稀に何匹か狩った後にクエストマーカー動かなくて魚が出てこないってなるよ
>>96 日本人が作る分には割り切って普通に日本語で作ればいいと思うんだけどなあ。shyあたりにあげるって手もあるんだし。
輸入や輸出に関しては各国の翻訳ギルドに期待させていただくしかないが…
>>98 >>100 そうなのか。結局その時はCSで鱗のID調べて、
コンソールで12枚に減らしたらダイアログが出てクリアできた
枚数揃ったときにStage進める処理がうまくできなかったのかな
ダンスMODとかの動画見るとすごい和む バニラが終わったら是非入れたい
>>102 似たような感じの経験あるわ
6匹くらい狩った後、緑マーカーがいつまでも死んだ魚のある位置ばっか指して
次のターゲットを教えてくれなくなったことがあったな
結局コンソールで不足枚数分のウロコ出してクリアしたけど
透明化された村の宿屋のババァ2人の恩知らずぶりは マジ癇に障るわ〜 つい追い回して4分の3殺ししちゃうね
もうバニラのクエストも有名なクエストMODもほとんど制覇しちゃってやることがないw みんな普段何やって遊んでるの? 高レベル用でひたすらダンジョン潜るMODとかないかねぇ・・・ あってもスクリプトぶっ壊れてたりアホみたいな難易度で普通にはクリア不可能とかばっかなんだよな外人さんが作ったMODって
SS撮影ゲー
・エロに走る ・SS撮影 ・動画撮影 ・環境変えて二週目・三週目 ・MOD製作 飽きたんならMOD作ってみるといい。楽しいよ
いくつかダンジョンパターンを作っておいて、セル移動の度にそれをランダムに選ばせればできるかな? パターン作るのや、敵の設定とかだるそうだけど
とりあえず何かやる事が見つからない時は盗賊いじめに限る そして攻略でゲーム内の日が暮れて、近場の宿屋で飲み明かしてベッドイン
>>112 「ロバーズキラー」とか「ドラまた」とかって呼ばれてませんか?
>>113 残念ながら某胸無し魔術師的な仇名は無いさ、魔法大学には所属して無いし…
強いて言うならコンパニオンが多いから愉快な旅芸人一座とか呼ばれてそうな気がする
>>97 >>106 クエストスクリプトの監視サイクルと判定処理の都合上
短時間(5秒未満?)で2枚のウロコを入手しちゃうと詰むみたい。もちろん俺も経験者
オブリで風来のシレンみたいなことできたら一生ついてきます
帝都の地下にはアイレイドが残した裏白蛇なるうんたらかんたら
>108 UL入れて源流探訪 道なき道を突き進み雪と氷に閉ざされた前人未到の地に苦労して辿り着いた かと思いきや森林警備が普通に「やあ」とか挨拶してくれる そんな楽しみ
121 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 07:37:24 ID:jqY7NSpo
>>108 某マリオの人みたいにオワタ式やってみたら?
それかその人もやろうとしてるRTAとか
ごめん、下げ忘れた・・・
>>108 >>120 みたいにULとかAllNaturalとか景観向上させるMODをいろいろ入れた上で、
さらに空腹・睡眠・入浴・気温・積載量、とにかく身体的ペナルティをリアルにするMOD入れまくって
各地をめぐる行商生活。
もう街にたどり着くこと自体が冒険に。
やっと見えてきた人里のあかりがガチで暖かく感じられること請け合い。
>空腹・睡眠・入浴・気温・積載量 それぞれくやしく 空腹・睡眠はHTS、入浴はバスなんとかかしら
空腹・睡眠→HTSCLight 入浴→Bathing Mod 積載量→More RealisticかRealistic Fatigue 気温はしらね ついでに病気強化するPestilent Afflictionsとかもいいかもな
気温はDuke Patricks Basic Hypothermiaってのがあるよ
本当に今更なんだけどHarvestFlora入れたんで手動で採取し始めた 一人称で近づいて見てると色んな植物があっておもしろいな クエそっちのけでまったり採取楽しいれす 小田麻紀カワイイヨ小田麻紀
Warcryの影響だと思うんだが Defense of Brumaで駆けつけるDremoraがパンツ一丁だった UnderwearVerの体型MODだったからまだ良いものの、フルティンだったら相当間抜けな絵・・・
>>108 クエストMOD追加してやってみればいいよ
でも俺はそれもあらかたやりつくしたから新キャラでTIEいれて
再スタートしたらめちゃ新鮮だった
チュートリアルから迫力満点w
うん、何と言うかあれだ やっぱり自動採取最高れす
>>128 warcry入れて素っ裸設定の俺が泣いた
悩むな 錬金術師プレイで召喚をサブにしたんだがMP確保を考えて10づつあげるか 一気にマスターにしてしまうか悩むわ やはりMP確保を考えて召喚と隠密とメインの剣撃を平行してあげますかね
そういえば自作ポーションの瓶てどこから沸いてきてんだろ? ポーション作るには空のポーション瓶が必要でそれなりに重量があるなんてMODがあれば それなりに練金縛りになりそうかもにゃー
敵の攻撃力が強いだけの高難易度って飽きるな もっと疲労度の影響が物凄く高くなるようなのがいい 実際と同じように戦闘状態でいるだけで疲労蓄積して 腕が互角同士が戦うと決着がつかなくて最後は双方ぶっ倒れて 「おまえなかなかやるな はっはっはっは」ってなるような
>>136 まさにRealistic Fatigueでそういう設定にして遊んでるわ
お互い重装鎧で殴り合うと、最後にはどちらもゼーハー荒い息ついて
よろけながら睨み合うことになったりしてすごい生々しいw
敵も数を増やすより、そういう一体の重要度が増すようなバランスに
調整するのが好みだなあ
RF入れてみたいけど重くなるらしいからなあ… 俺の低スペじゃきついぜ
Realistic Fatigueで思い出したが、おいらのオブリはMMMの不具合か 召還した生物とか街道のNPCとかがスタミナ切れ?で倒れたまんまなんだよな 死体だと思って漁ろうとしたら寝たままえらい剣幕で怒られたw
俺のとこじゃ帝都の商業地区にいるガードがよくそうなってる もうスルーしてるけどw
あるある 帝都を1周すればガード1人くらいはその状態になってる
あぁ、商業地区入ったらガードが倒れてて 死んでるのかと思って剥いだらスタップされたな
日ごろの仕事でかなり疲労が溜まってるんだろうな・・・
虚弱体質ガードw
でも、あの世界のガードさんは花形職業なんだろ? 賊やMOBと戦うから身体能力と戦闘技術も備わってないといけないし 帝国法を重んじ、国や市民のために身を粉にする正に公僕 どこでストレス発散してるんだろ そのためのアリーナなのかな
パッケとSteam版って1つのPCに入れられるっけ? パッケの方でNeherim?入れてみようかと思ったんだけど
>>145 逮捕に抵抗する人をなぶり殺しにしてるじゃないか
素直につかまるとつまらないみたいだし
>>146 steam版だと共存できないという情報を前に聞いたような気がする。
というかNehrim本体はオブリ本体とはまったく別のフォルダにインスコされるから、普通にパッケージ版のオブリと共存可能だよ。
ただしSaveフォルダはオブリと共有してるからそこは注意ね。
411 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 19:14:28 ID:6XmEXHHi [2/3]
NehrimとOblivion(mod盛り沢山)の共存なんだが
\My Documents\My Games\Oblivion
\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion
にある今までのOblivionフォルダを適当にリネーム「元のOblivion」
Oblivionを再インストール
Nehrimをインストール
日本語化パッチをインストール
Nehrimの日本語化をインストール
で、いいんじゃないかな?
またmod沢山のオブリをやりたくなったら
Nehrim用のOblivionフォルダを「Nehrim用のOblivion」とかにリネーム
「元のOblivion」を「Oblivion」にリネーム
自分はこれで使い分けてる
>>148 細かくありがとう、パッケ返してもらったらNehrim導入してみるかな
Steam版でOOO+MMMなどのMOD環境、パッケ版でnehrim楽しもうと思ったけど共存出来ないのか残念
ガードさん交代するときとか 「また今日も見張る作業が始まるお…」みたいなこと愚痴ってるよね
PC「今日もスタップさん達をアレする作業が始まるお…(;ω;)ウッ」
ダークブラザーフッドに入るため序盤で殺人したい時、みんな誰を殺してる?
スキングラードのアイツ
たまねぎ
>153 基本的に罰金つかない奴だな 最近はskingradのラザニア卿。家もついてるし
アンブラさん
アリーナで知らないうちに殺人扱いになることが多い グレイ・プリンス戦じゃないのに
pc版購入迷ってるんだけど、破魔の矢うてるmodとかある〜?
無いなら作れば良い それこそがPC版の醍醐味
ルフィオをぶっ殺せばおkじゃね?
俺はスクゥーマダンの住民ミナゴロシでフラグ立てた 人それぞれだが終始善人プレイより、極悪人プレイが超楽しい もちろんなるべく賞金かからないように徹する
>>159 OOOとか高難易度MOD入れると
敵が即死クラスのダメージの矢を撃ってくる、マジオススメ
アイレイドの弓矢撃つの止めてー('A`)
一般NPCには手を出さない反逆者プレイ楽しいです
弓攻撃がこわいっていったらTIEとかもそうだな
MIDASとかに対ヴァンパイア魔法矢あった気がする
167 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 20:09:11 ID:n2Dx76/s
暗殺ギルドクエ完了 ↓ 悪名上がりそうなクエ 盗賊ギルドノルマで盗み放題、殺りたい放題 ↓ 盗賊ギルドクエ完了 ↓ 九大神クエで悪名リセットして聖人化 ↓ 善人のふりをして英雄に 今日もシロデールは平和です^^
マーティンがツンデレ美少女姫だったらなあ
ダークで依頼される宿屋のおっさんを最初に殺したらどうなるんだろう 透明の人は来るのかこないのかw
>>170 ルフィオの事なら、Wikiによると彼はクエスト発生までゲーム内にいないらしい。
>>163 発射した矢が光るようなエフェクトのmodとかはないんですかね。
modって初心者でも作れるんかな。
Arrow EffectsってMODを入れればエンチャントされた弓か矢で撃つとエフェクトが付くよ
>>171 そうなのか、マルチスタートっぽいのが多いのに
オブリでは結構珍しいパターンだね
mjd? サイトとかある?
発光矢MODは2種類あって、一方は変だった覚えがあるな
178 :
176 :2010/10/14(木) 21:18:39 ID:5XsSY2CM
>>165 TIEの場合は鉄の矢以外の矢のスピードも上がってるからな
低レベルでエルフ矢を持っているBandit Shapeshooterなんかと会うと天を仰ぐね
TIEはアイテムバランス面白かったな 序盤の敵が強すぎて涙目だったんで外したけど…
うーん、ネタバレとかではないと思うのでここに書きます。 当方The Lost Spiresを導入して、クエスト発生直後に帝都Waterfront及び、 他一部に近づく度必ずCTDしておりました。 最初はBOSS通り、次にロード順を一番最後にしても変わりませんでしたが、 MODを有効にする前のセーブデータで予めWaterfrontに入っておきセーブ後、 MODを有効にしたらCTDしなくなりました。 この時、僕のロード順は一番最後でしたが、もしかしたらBOSS通りでも良いかも知れません。 このMODのBSAファイルは解体後OMOD化、V14でespのみV13日本語を使用しています。 どういった仕組みでCTDしなくなったのか、はたまたCTDする時に WINDOWSのシステム音が鳴っていたので、weOCPSが悪さしていたのか僕にはさっぱりですorz このMODをまだまともに進めた事がないので今後どうなるかわかりませんが・・・。 とにかく、ぐぐったりしていて似た症状の人がいましたので報告してみました。
The Lost SpiresはDrunken Dragon周辺のMAPで確定落ちしてたな 競合はHiyokoStoreだったが抜いても症状変わらんかったしさっさとクエ片付けて抜いたわ
ULやBBCの作者が集合して自然災害MODとか作らないかなあw
ハリケーンで飛ばされるグッドシチズン
ハリケーンで吹き飛ばされるタマネギ、グラアシア、マグリール
地下700mから這い上がってくるローサン
自然が人選んで吹き飛ばすのかw
倒木で道がふさがれて回り道したら強い敵に絡まれ逃げ惑っていたら土砂崩れに巻き込まれて敵ごとのみこまれ なんて感じになったらすげー楽しそうだ
>>182 こちらの方でもDrunken Dragon Innのセル周辺及びFTでCTDしましたorz
FTした時は、ほんの少し読み込んだだけでCTDする感じです。
なので、ヤケクソというか、間違っても元のespに戻せばいいやといった感じで、
Wyre BashでThe Lost Spires.espにUndelete Refsなるものをやってみた所、
Drunken Dragons InnにFTしてもCTDしなくなりました・・・。
3回ほどFTして見ましたが、1回重過ぎてフリーズしただけで後はちゃんと読み込んでくれました。
全く持ってさっぱりですが、バグったらバグったでその時なので
このまま試しにやってみようと思います。
>189 俺もその症状出たな。 Drunken Drug On InnというよりHaunted Mineのマップマーカーが表示される範囲に 近づくと駄目って感じだったので、迂回してマーカーが出ないようにして進めたな クエ完遂したらすぐMOD外した。
たまにデスクトップに戻されるアレも自然災害なんでしょうか? 自然の力には太刀打ちできねーお…
>>182 >>189 >>190 今確認しにいったけどhiyoko入ってるが全くCTDしなかった
ロードオーダーはBOSS準拠だとオモ
個人の環境依存なのでは?
hiyokoは知らんけどlostは外し忘れてた状態でCTDはした事なかったな
あの辺の地形変更するMODとかと競合してたんじゃね?
他のクエストModだとちょこちょこと不具合起きるうちの環境でも、 lost spiresはフツーに完遂できた少数の1つだったなー。 FTに関しちゃ、そもそもしないから分からんが。 hiyokoも入れたことないし。
196 :
190 :2010/10/15(金) 15:13:08 ID:Qm0WXSUW
当時の環境で、関係しそうなのはMMM+OOOくらいだったな。hiyokoは入れてない 細かく調べる前に対処(迂回していく)が分かったから解明せずに進めてしまったけど
うーん、謎だね。俺も上記に加えOOO+MMM環境だけどCTDしない 地形はくさそうだけどなぁ
そう言えばMOD導入時は必ずlodgenを起動して 地形の補正はしてるからそれかもな 簡単なエラーチェックにもなるし
うちはFCOM全部入りだった。 地形とかはNew Roads and BridgesとReally AEVWDぐらいだったかな。 ロード順はBOSS一任。 そーいえばうちもLODGen愛用してた。
WarCryで温くなったのを装備で調整してて、 属性盾エンチャ一つ分(防御力25)位が適当かと思ってたら、 紋章盾一つ装備すれば裸でも十分なことに気づいてしまった。
201 :
189 :2010/10/15(金) 18:00:41 ID:Y2WXEYrv
やはり環境次第ですねぇ。 当方もhiyokostoreは入れてません。 僕のFCOM、Cobl、他クエMODぶっ込んだままという環境がそもそも不味(ry Really AEVWDとLODGenも使ってます。アイレイド遺跡と砦のみですがw 導入後キッチリLODGenで調整も済まして、さぁやってみるかぁって所で、 帝都自宅を出ようとしたらCTDだったもので、質問しまくってましたorz 今の所、所謂確定CTDはWyre BashのUndelete Refs後してません。 MODに詳しい人しかやらないようにって警告でましたが、どうなる事やら…。 変わった所で言えば、素の状態でギルドの前にあった井戸が 岩で埋まっとったことですかね。
どうしても武器のエンチャントが 炎ダメージ20 火耐性減少100% 2秒 魔法耐性減少100% 2秒 魂縛 1秒 作って脳筋プレイになっちまう これ以外に戦ってて楽しい戦い方無いかな?
スタミナ減少弓とか。 こっちに向かって走ってこようとしてスタミナ切れてすごい勢いで転ぶ
速度低下のエンチャ弓か矢はよく作るな、ものっそいスローモーになった後ぴたっと動かなくなる
スタミナ(一時・持続)減ハンマーもいいね Turn Undeadも付けるとまったり餅つきできる
炎ダメージが好きなら松明を武器に戦うMODをいれて全部両手松明でファイヤーしながら戦うとか思い切ったプレイを楽しんでみるとか
PCがIceElfなんで氷ダメージ使いたいけど氷耐性持ってる敵多くてワロエナイ
氷か魔法耐性を下げてから使えばいい DRの凍結ガッシャーンバラバラは気持ちいいけど、ゴミデータ残らないか心配で屋内でしか使ってない
バニラで一部の高ヘルスの敵を相手にする場合、 耐性低下+属性ダメージがないと倒すのに時間かかるんだよな
OOOのレッドモーとかバルログは辛かった… 剃刀で即死させる以外に楽な攻略法ないのかな
213 :
名無しさんの野望 :2010/10/15(金) 23:00:32 ID:ntKLpw4h
バルログは最近のMMMだろう。元々はMidas。 自動再生普通武器毒麻痺炎無効魔法電撃耐性AR最高だけど、 ガーゴイルみたいに反射はしないしウザ魔法が無いんで冷気で簡単に殺せる。 OOO入れてると耐性低下は高コスト、 敵は耐性ある上に反射持ちが多いんでエンチャント無しがいい。 でも敵が普通武器耐性持ち大量だからチャージ切れか。 折角エンチャント武器を貯めても使うところが無くて困る。
>>212 ゲート内なら溶岩に落とす
それ以外なら…どうしましょ?
>212 MoriwelkyndPillinで一撃!
武器のLLをちょっと弄ってるけど難しいなコレ・・・
アルゴニアン?
orgだろjk
暗殺者クエストがお使いばかり&欝なクエストばかりで正直いやなんですが、 終盤になればメインにおけるピー登場くらいの怒涛の展開になりますかね?
辛さ的にはピーより柿って感じだけど、怒涛の展開になるのは請合いますぜ そういえば、DBクエのシナリオ書いた人って辞めちゃったんだっけ? TESVの暗殺枠はどうなるんだろう
暗殺クエはお使いさせられてる苦痛にも理由がある。 序盤からお使いだと感じるならそこまでは面倒見切れない。
そこは殺しの快楽に目覚めた主人公になりきって任務完了のたびにビクンビクンしろよ
全ての暗殺理由をクエとは関係ない部分で探せたりすると面白いんだけどね いくつかそういうのがあったりwikiにも載ってたりするけど、見つけきれてないだけで全部あるんかいな
闇兄弟は別解や伏線が豊富だから、二週目三週目も楽しめてる
闇兄弟クエといえば、館で皆殺しにする奴が魔法使わない限り目の前で殺しても失敗にならないんだけど これって仕様なのかな あれ、これネタバレではないよな
OOOをハイエルフで魔法ギルドやってるんだけどマニマンコが強すぎた。 反射吸収貫通のDamage HealthにParalyzeとDamage strengthだかEnduranceのついた範囲魔法使ってきて何も出来ないまま死亡した。 一応、金に物言わせて自作エンチャントと自作戦闘補助魔法でResist Magic 75%して Flame Ring装備して弓スキル100のアイレイド火弓矢を打ちまくって召還サイと協力してなんとか勝てたが。 あと使ってくる魔法はサイレンス無効だけど、Wraithや水中みたいに接触と自己の魔法しか使ってこなくなるんで麻痺魔法防げるっぽい。 そうしたらダガーで突っ込んでくるんだけど、ネクロマンサーは鈍器しか使えないから無視していたら、 スキル上乗せされてて90以上あって物凄い攻撃食らった。パワーアタックは使えないけど。
あのおっさんは死に掛けてから更にパワーアップするからな ポーション250本使っても勝てなくて剣だけ奪って逃走したわ
久しぶりにOblivionをやろうとしたら、Nehrimという、Oblivion.esmすら使わない、フルスクラッチのmodがあるらしいんだが、
これどうなの?
この現スレだと、評価はバラバラなんだけど。
>>43 ,69,71
いいから試してみろ おまえに合うか合わないかはおまえにしか分からん
>>230 TES4.5として認定しても良いくらいの出来、MODレベルでは無いよ
でもドイツ語分かんないんだよな。 英語の字幕はあるらしいけど、調べたところ、翻訳が微妙だとか。 あと、この10月にパッチもでているらしいので、もうちょっと落ち着くまで待とうかなと。
Nehrimはやっぱりマップの作りこみだなー あれをいつかAAかけまくりのOBGE2のDoFで散歩したい
>>233 Nehrimはもう日本語化もされてるよ
俺もそれでプレイしてる
久々のストーリー主導型RPGだったからすげー楽しい
風景綺麗だし
Nehrimやってみたいんだが、どんな敵が出てくるのか知りたい Fallout3はGのSS見ただけでプレイを断念した HL2のヘッドクラブとかDarkMessiahの蜘蛛とかも大分きつかった
>>230 あとあれだね、
>>69 ,
>>72 あたりのやりとりは、Nehrimの「評価」というより「ここのデザインが惜しい」って感じだと思う
まあタダなんだしやってみるがいいよ
>>236 まだ全然序盤だけど、山道歩いてると毎度オオカミさんと山ライオンさんにくびり殺されてます。超強い。
蜘蛛もいた気がするなあ。
敵はそんなに生理的なグロさを全面に押し出してる感じじゃない気がするけど、どうだろう、
ここらへんはもっと進めてみないと分からないかも。
Nehrimの友DeadlierCreaturesをどうぞ
蜘蛛が多いって話は聞いたなぁ FO3は最近安定化の魔法が出来たらしく、久々にやってみたけどキャラの顔が 酷すぎてワロタw キャラメイクも昔はあっちのがやり易かった気がしたけど、単純におかしな顔の キャラが出来辛いだけだと悟った。
Fallout 3ってOblivionほどキャラメイクできなかったと思うんだが。 まあ、俺の場合、自分の顔なんてみないから、大抵デフォルトなんだが。 Fallout 3はOblivionとはまた違った面白さがあるんだが、 やっぱりFPSはストーリーや雰囲気を楽しめるゲームじゃないな、とは思った。
>>236 蜘蛛嫌いにはきつい敵多いぞ
ただ味方とかじゃなくて敵だから、耐えられんてことはないだろう。たぶん。。
Nehrimすげーおもしろいなマジで
FO3はMOD種族のデフォ顔が数種類あって可愛いから寧ろ楽だけど 好みを反映させようとするととんでもない事になるなw
>>241 FO3は設定のアクが強いしね
TESというか少なくともOblivionは、いい意味でプレーンな中世風ファンタジー世界になってるのも
好かれてる部分だと思う
確かFO3を自然溢れるお花畑にするお笑いMODがあったよな 初めて見たとき、オブリ好きが馴染めず作ったんだろうな、とw
Nehrimはシナリオ厨ならやってみて損はない。オブよりシナリオが秀逸。プロのシナリオライター使ってるのかっていうくらい。
低レベルからでもいける大型modってあるかな Lost Spireとかどう? とりあえずtears of feindは高レベル向けだというのはわかった 10秒で死んだ
>>241 だから、オブリのメイキングに慣れてないうちはFO3のが破綻してない顔で
いてくれるけど慣れたら調整幅はオブリに到底敵わないってことなんだけど。
>>243 張り付いて復元できないスライダーと戦って負けた気分
Nehrimやってみた。 さすが、開発に4年かけただけあるな。 ストーリーとかバランスはともかく、すごいクオリティだ。 とりあえず洞窟を出たんだけど、まだ自由にはさせてくれないみたい。 Oblivionとはだいぶ感じが違うな。 ところで、Toggleable Quantity PromptがNehrimに対応してたのが嬉しかった。
開発に4年って、Oblivion発売直後ってことなんだよなぁ
それ考えるとすごすぎる
自由になってレベル15越えたあたりからさらにおもしろくなったなオレは
俺は例のところが襲われてからレベル12くらいで面白さがわかった。Nehrim
Nehrim、ようやく自由になれたが、世界広すぎでワロタ。 レベルを上げないと左上に出続けるのがウザイな。 せこくスキル上がるのを待たずに上げろってことか。 readmeによると、スキルはかなり上がりにくくなっているので、 トレーナーを使えと書いてあるけど。 しかしこれ、どうやって開発してたんだろうな。 片手間で作れるクオリティじゃないよな。
トレーナー使ったらレベルアップ時に反映されてない気がするんだけど、どうなの?
されてないと思う トレーニング外で上げた分だけ勘案みたい
tes5は制作中なのかな?
今更SI始めてみたけどSIの衣服って地味に高いのに驚いた 重量も靴程度だしちょっと嬉しい
>>257 TES5については、具体的な発表は何もない。
Bethesdaの開発者の言として、
「Fallout 3の開発が終了してから、「ある新しいプロジェクト」の開発を二年やっている」
というものがあって、これがTES5じゃないかと言われている。
まあでも、「まだしばらくはでない」という発言もあるので、もう数年はかかるんじゃないのかな。
Oblivionにはうわさ話として、Cyrodiil以外の地名が結構出てくるけど、
その辺の伏線を回収してくれるのかな。
TES5では、もっとバランスを考慮してくれるといいなぁ。
Vanillaなんて、魔法がほとんど無意味だし、武器と杖のエンチャントは燃費が悪すぎるし、
通常の難易度だと、普通によく使うスキルをメジャーにしてレベル上げしてたら、まともに敵と戦えないし。
今のところ、Infernal Cityより先の時間軸の話は、元スタッフが書いたという 「Loveletter From the Fifth Era, The True Purpose of Tamriel」だけか。
200年後とかいう噂もあるがどうなんだろうな TES5
舞台が200年後か、一瞬発売かとオモタ
>>260 Infernal Cityって始めて知った。そんな小説がでてたのか。
面白い?
この機会に、UESPのWikiの年表を読んでみたら、
Oblivionの問題が解決した後に、二箇所の地方が独立してるんだな。
>>262 俺らが死ぬころにはスクリーンショットくらい出るかな
200年後のコンピューターで動作するTESか。 グラフィック キャラメイクで髪やヒゲ、眉毛やまつ毛の本数まで指定可能。 もちろん一本一本独立して物理計算された結果、描画される。 人物は骨格や筋肉をエミュレーションしており、アニメーションすら、自然な動きで動的に生成される。 サウンド NPCの声はテキストから動的に生成される。 音は物質を伝わる波として本格的に計算される。 大気中と水中では、伝わり方も違う。 もちろんドップラー効果も再現されている。 AI 経済と生活をゲーム世界に再現。 プレイヤーがいない間も、NPCは常に動いている。 プレイヤーが観察していなくても、勝手にNPCが生まれ、育ち、死んでいく。 どこに住むかも定まっておらず、集落も勝手に興亡していく。 そのため、ゲームごとに街や建物の場所が異なる。
おれあと200年生きるわ
僕もあと200年生きようと思います
おれはもう200年・・・・
ハシルディア、ハシリディア、ハシルニダ ドラキュラになれば200年〜と書こうとしたら、思い出せなかった
冷静に考えて欲しい・・・ 200年後に発売するんだから200年生きてもプレイ前に死んじゃう
遊び尽くそうと思ったら2000年は生きないとな。
もう脳みそPCに接続して移住しちゃえばいい 200年後ならそれくらい出来るだろう
むしろクエストにかかわらないNPC=神経接続された人間
じゃあ俺は200年ほどコールドスリープされてくるわ 元気な体のままで、しかも古代人として大人気!
貴重な古代人の生体標本として解凍されずに博物館に展示されたりして。
>>274 200年後のPCはテレパシーっぽいので動かす様になってて
使いこなせないかもよ?
Nehrimをやってみたんだが。 翻訳の問題か、テキストが分かりにくい。 特に、魔法の効果の意味が、まともに推測できない。 Healthという名称はそのままなのに、魔法効果ではLifeという単語を使ってたりとかする。 あと、なぜか魔法効果では、Restore Fatigueが、Restore Enduranceになってる。 独自の造語を使った魔法効果の説明も多々あって、テキストでは効果が推測できない。 ややこしすぎる。魔法を主題に置いている上で、魔法の効果が分かりづらいというのは致命的だと思うのだが。 クエストも不親切すぎる。 マーカーがほとんどでないのはいいとしても、 NPCは説明を一度しかしない。 二度と話せない場合すらある。 名称だけ与えられて場所の指定がない場合もある。 「天体観測所」へ行けと言われても、その場所はマーカーもなければ、 フィールド上にそのような看板があるわけでもない。 Inventryのアイコン表示は、個人的に好きになれない。 ただ、Tamrielとは全く違う、広く、つくりこまれた世界は評価できる。
生命の冒涜者としてMeridiaが派遣した定命の者に狙われ、コールドスリープ中にVaerminaに悪夢を 見せられたあげく、目が覚めたらCrucibleか…胸が熱くなるな
マズい、博物館とかに展示されてしまうならイカすポーズを研究せねば
>>277 NPCが重要情報を一度しかしゃべらないのはドイツ語圏のクエストMODだとけっこう多いからなぁ
Adashは忘れたがIntegration: the Stranded Lightはそういうタイプ
何度も繰り返して教えるなんて有り得んだろう、と考えているのかもしれないw
ジャーナルにそれなりに書いておいてくれればまだ何とかなるが
世界の作り込みはおそろしいけど意図的に不親切にしてる部分はあるだろうね
翻訳に関してはいろいろ翻訳者方もいろいろ考えて更新しようとしてるみたいだし……
つかこの規模のものの翻訳を原語版リリース後数ヶ月でこのクォリティで出してきたことは素直に感謝
>>277 その話っぷりだと、しとしん版使ってるね。
公式から行けるパッチの方は、そういうところ凄くわかりやすく訳してあるよ?
277みたいな理由でわかりにくいと思ったことはないんだけど。
ちょっと語弊があったかな 公式から行ける方は、魔法効果をOblivionと同じ表記にするプラグインがあるし、 造語のスクリプトエフェクトも説明がついてて、魔法に関して困ったことはない。 他の不親切部分に関しては、仕様としか言いようがない。 それでもクエストログが懇切丁寧だから、あまり困ったことはないんだけど…。
俺もNehrimで困ったことはないな。マーカーがでないのは楽をさせないためでしょ。 別にマーカーが出なくても迷ったことないし。謎解きに迷ったらネタバレスレに行けばいい、大抵のことは教えてくれる。
むしろマーカーが出ないのが当然ってクエストmodもあるよね 出るか出ないか選択式のもあるし、向こうの人らってそういうのなんだろうか
マーカーがあるとおつかい感が否めない
知ってる場所とか、依頼人が建物の場所を知ってる場合とかはいいんだけどね 人物にマーカーがついてる場合、リアルタイムで動きを追えておかしいことになるからなあ
マーカーがないと迷子になる・・・orz
オブリみたいに逐一マーカーが出てると安心できるけど、 マーカーに行って喋る、マーカーに行って何かアクティベートするってだけになっちゃうし… どっちがいいとは、一概には言えない話で難しい
ちょっと寄り道して、他のことやってからクエストに戻ると どこで何するか忘れてしまっている場合もあるからマーカーは欲しいな
そんな貴方にメモMOD
唯でさえセーブの肥大化が問題なのに
MOD作者としてはシナリオに没入して味わってほしいんだろうけど 間が空くと何やってるのか忘れた場合結局攻略とか見るハメになってなかなか難しい
大型のMODクエを一気にクリアできる人はそうそういないし…
飛ばせば2時間だけど勿体無いしな
TES4は中世っぽいし、200年もしたら産業革命でも起こってるかな
種族によっては軽く数百年生きられる人たちもいるからむしろゆっくりした進歩になるかも。
はるか昔に、産業革命を迎えたファンタジー世界が舞台のゲームがあったけど、 あれリメイクしてくんねーかな
FO3みたいに徹夜続けるとふらついてweakしていくMODありまつ?
ありますん 食事や飲尿が必要になったり ついでに料理が出来るMODもありますん
飲・・・尿・・・?
>>299 >>食事や「飲尿」が必要になったり
レベルが高すぎてついて行けない
洞窟の中で飲尿せざるを得ないこともあるんだろうな と普通に納得してしまった
健康の秘訣だな
なんという高レベル紳士
さくらももこ乙
ギルドに入ったら先輩から「ぬるいから飲むのは嫌か?」とか言われたりするのか
読んでて違和感なかったことに危機感を感じる
もうやだこのスレ
アバ茶か スタミナダメージ30くらいだな
OOO+MMM以外にOOOと一緒にやると面白い大型系でおすすめある? MMMが合わなかったんで、アイテム追加やNPC追加があるのがいい
>>265 ここまで来たら現実をファンタジーに近づけたほうが早いぜ 革命をおこせよ
312 :
277 :2010/10/17(日) 17:39:32 ID:X55ivrgR
>281
日本語訳は使ってない。
>>306 ジョジョMODとかあれば面白そうだな。
攻撃するたびにズシャァとかメメタァなどといった擬音がカタカナでその辺に浮かび上がるとか。
ポーズMODで擬音が空中に浮かび上がるのあったな あと石仮面
久々にオブリやろうと思ったら大型MODでてんのか。nehrim? OOOとかと比べて何が変更点なの?変更点まとめてるサイトってある?
ひさびさならスレ少し読んでから書き込め
>>314 Total Conversionと枕詞につくようなMODで、Oblivion.esmにすら依存していない。
全く別の世界になる。
UIやアイテムの意味なども、かなり違っている。
そのため、Oblivion.esmに依存しているようなMODは使用不可。
>>312 よく分からないけど、Nehrim日本語化パッチに魔法の表記をOblivionの英語表記に揃える
NehrimData_MGEF.espが付属していたけど、それを入れてみたら?
>>314 基本的にオブリのエンジンを流用した別ゲー
インストールするフォルダから別という所でお察し下さい
「Nehrim 日本語化」とかでググってみればいいんじゃないかな
>>317 それはちゃんと英語で表記されているの?
別ゲーと割りきって慣れれば、そうたいしたことでもないんだけどね。
ただ、Vanillaの魔法効果は、どんな内容か、表記で難なく推測できたのに対し、
Nehrimはまったく分からない。
ドイツ語から英語への翻訳の問題なんだろうか。
>>319 readmeによると
「・ドイツ語版をインストールしている方は、MagicEffect(以下MGEF)を英語化するため
NehrimData_MGEF.espをNehrimData.espの直下に配置してください。
英語版をインストールしている場合、
MGEF部分はNehrimData.espで翻訳されているので必要ありません。
ただし表記がOblivionのVanillaと若干違いますので、
同じ表記にしたい場合は同様にNehrimData.espのすぐ下に置いてみてください。」
ってことだから、これを入れれば英語のVanillaになるんじゃないかと思う。
日本語訳はこの下に入れる別のespでなされる方式だしね。
>>297 アルカナムのこと?
あれ好きだったなあ。
鎧姿の騎士とピストル武装したドワーフと魔法使いエルフが共存する世界。
TES5もそんな混沌とした世界になるのかな。
Nehrimたまにメモリを3.2Gまで使ってフリーズするんだけど、オレだけ? OBLIはMOD詰め込んでもそこまでメモリ使ったことないんだけどな
最近オブリビオンのやりすぎでなんかある度にあの効果音と一緒に四角いウィンドウが脳内再生されるんだが
店で展示されている商品をつかむなよ。 恐ろしい聴力を持った鉄仮面のオッサンがやってくるからな。
本屋で本を立ち読みしようとしたら捕まったでござる
>>323 最近高台のある土地とかに行くと、脳内でフィールドBGMが流れ始める自分が居る
持ち上げずにページを開けば大丈夫だよ!
パッドでやってるから、ちょっと遠い駅まで歩いてる時とかアナログスティック倒しっぱなしにしてる気分になるな
オブリのPCは走ってもスタミナ減らないもんなあ
>>328 間違っても車に乗ってる時に三人称視点にしようとして真ん中のボタンを押すんじゃないぞ
スニークモードでJKの後ろ歩いてみたい
手鏡mod作らないとな
それはリアルスタップで人生あぼーんだな
手鏡なんて間接的なものじゃなくて、匍匐前進MODで堂々と直視がいい
延々Nehrimをやってしまった・・・プレイ時間34時間だけど全然終わりそうにない、というか終わってほしくない。
>>335 なんつーか巨大すぎるよな。
世界自体がOblivionのCyrodiilに匹敵するぐらい広いのに、
ダンジョンとかの密度がすごい。
街や集落の作り込みもすごいし。
いま、メインクエストでErothinに来たんだが(クエストマーカーなし)、
目的のNPCがどこにいるかすら分からん。
その辺のNPCに聞いても、
「お前に用はない」とか、「揉め事は御免だぜ」なんていわれるだけだ。
Nehrimは最初の洞窟抜けたところで久しぶりにおおっ!となってしまった、まだまだ序盤だけど、これからどんなとこ見つけるのか楽しみだわ
Nehrimか。 久々に盛り上がってるなと思ったら、 なかなか良さそうな感じのMODなんだな。 大型MODなんて入れたことないショボPCだからなぁ…
ErothinのNPCはみつけたが、その家がわかんねーよ。 というか何で民家の下に洞窟が広がってるんだ。 何でそこにボスレベルの敵がいるんだ。 かなり手間をかけて作っているんだろうが、どうにも非現実的なゲームっぽさが目に付く。
340 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 07:32:03 ID:qqNu90L9
皆がNehrimで盛り上がってる中、折れはMMM+OOOに矢エンチャMOD入れて地味に冒険中 エンチャ矢のおかげで金たまるけどエンチャ矢つくるのに金が掛かっていいバランス オブリ初めて初めてレベルが5を超えたわ
多分franだと思うのですが時折鎧のテクスチャがなかったり 星型の黄色状態の武器を持った敵とかが登場したりするのですが原因が特定できない のですがなにが原因かわからないでしょうか? なお環境はfran+しとしん版MMMにしとしん版fran日本語パッチ1.1と Cobl1.4が入っててUOP1.31を当てている状態です よろしくお願いします
すいませんスレ違いしてしまいました 改めて全力質問スレで聞いてきますすいません
>>340 エンチャ矢MODいいよな
金掛かるけど、もったいなくて使えなかったエンチャ矢を
バンバン使えるようになったのがありがたい
>>340 俺もエンチャ矢MOD使ってるわ
Arrow Effectsでエフェクト変えてもいいカンジだし
Armamentarium Complete も入れてるから、Armamentarium Completeで手に入る矢はそのままで
ヴァニラ矢は、エンチャ用にと敵から矢拾うのも楽しくなるよ
エンチャ矢MODか今、毒弓キャラやってるから興味はあるけど なんか煩雑そうで踏ん切り付かないな
Nehrim面白すぎる。 しかし、クエストマーカーがほとんど出ないので、クエストをクリアするのが相当むずかしい。 あと、地味に戦闘のバランスがいい。 Blockはダメージをかなり減らしてくれるし、魔法もMagickaコストが常識の範囲だ。 チート並に強くはなれないけど、絶望的に弱くもない、かなりいいバランスになってる。 考えて見れば、VanillaのOblivionが変なんだよな。 レベルをあげるほど、プレイヤーが相対的に弱くなっていくなんて。 攻撃魔法は、Magickaコストがおおすぎで、まともに唱えられない。
>>345 弓使いなら毒が効かない相手に使えていいよ
Arrow EnchanterってWikiにも載ってるし、オススメ
348 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 12:15:49 ID:qqNu90L9
>>346 レベル問題は本当にそう思う
そのせいで一定レベル以上になると難易度上がって心折れるし・・・魔法とかマジ使えねぇ・・・
どのスキル上げるかは死活問題だけど、こだわり過ぎるとロールプレイできないし
ほんとMOD使えてよかったよ まぁ家庭用でもエンチャ継承つかって自力でバランス調整してたけど
今、wikiJPアクセスできる? Your requests are something wrong. PLZ wait a litte. って言われるんだが
見れたよ
Nehrim起動できない・・・ Readmeに書いてあること試してもダメだとは・・・
Nehrimの夜とかダンジョンってやたら暗いけど あれってリアルライトとか入れてる人には普通? どうも暗いのは苦手でサンペンダントが手放せないよ・・ あとどうもNehrimにはヴァンパイアが居ないっぽいね
>>351 全力スレいってきなされ。おそらく単純なミスで起動しないだけ
355 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 14:07:11 ID:qqNu90L9
大丈夫だ、問題ない
356 :
名無しさんの野望 :2010/10/18(月) 14:08:17 ID:qqNu90L9
>354-355の流れに違和感無かった
Nehrim楽しいけど酔うから長時間出来ないな
>>358 なんで酔うんだろうね?オブだと酔わないのに
酔うのは画面揺れとかFOVとかいろんな原因があるお 現実とゲーム内の差が大きいと酔いやすいお!
オブリ本家はチェイスカメラとかFOV90化Mod入れてやってたんで、 無いと結構違和感あるもんだなあ。
Nehrimにも入れればいいじゃない
NehrimにもChaseCameraModいれてるよ。あれないと3人称視点は絶対無理
いや、ちゃんとChaseCameraMod入れてるし、オブと同条件で酔うから、何か別の原因があるんだと思うNehrim。 遠景がぼやけてるのは・・・関係ないか
俺は酔わないが…
Nehrim、いま気がついたんだが、ガードの見ているところで魔法使うと犯罪になるんだな。 いままでワケも分からずbountyがついていることがあって不思議だったんだが。 まあ、ストーリー上当然ともいえるが。 しかし、ガードの方から積極的に逮捕してこない。
>>366 魔法使うと上に警告文が表示されないっけ?
あと魔法使うと普通に話しかけられて逮捕されるんだけど・・・
オレのNehrimと違うのか?
>>367 10時間ぐらいプレイしていて、その警告文を見て気がついた。
ちなみに、今意図的に試したら話しかけられた。
一度使ったぐらいじゃ、Bountyが低すぎて逮捕されないみたい。
オレの場合は街中で初めて魔法使った時、見られてないのにガードが 遠くから走ってきて逮捕されたぜ。名声とかも関係あるのかな?
>>368 探知機である鐘の範囲外、禁止令の張り紙の範囲外だと無効です
エローティンだと入り口の橋中央付近ぐらいしかないですが、後は屋内cell扱いの場所、風呂屋の所と墓のある所かな
厄介なのがスキルやステータスブーストの付いた装備をホットキーMODで着替えると反応しちゃいますので注意がいる
罰金500だからね結構きつい
このゲーム、alchemyがやり放題だから、金なんてすぐに貯まると思うが。 しかし、なんでかぼちゃだけあんなに重いのかね。 と思ったが、pumpkinでググると、あちらさんのかぼちゃは、 Jack-o'-lanternにするためなのか、結構デカイんだな。
>>372 Nehrimはバランス違うんじゃないかな?やった事無いから分からないが…
しかし錬金術は確かにあるのと無いのとじゃ生活の潤いが段違いだ
いざという時の備えにもなるし、覚えてて損は無い
さあ今日も隣の畑で収穫祭がはっじまっるよー
>>373 いや、Nehrimの話。
そこら中に畑やコンテナがあるし、素材は密集して生えているし。
>>374 マジで?
錬金術制限プレイとかだったらキツいかもしれんが、それ以外なら余り金策に困らない予感
>>375 ほんと、笑えるぐらい密集して生えてるよ。
そこら中にコンテナがあって、大抵食べ物が入っているし、
家の中には、かなり大量に食べ物が置かれているし。
stonefieldに行くテレポート魔法ってないの?
マークとリコールでしか無理かも
test
OOO+Fran+WarCryのFCOMからTIE+WarCryに移行した。 なんだかチュートリアルダンジョンを脱出するだけで大冒険なんですが。 野党にちょっかい出してハンマーで一発小突かれたら、脳筋キャラなのに体力の95%持って行かれるし。 力がない上に金も貯まらない。 こんな一般人が世界を救うなんて考えるだけで頭痛が痛いお。
Nehrimで、店に売っても相手の所持金が減らない 導入ミスってるのかな
バニラだって減らないよ 減るのはリビングエコノミーとかじゃん?
オレも減らない。そういう仕様かと思ってた。 店で売買できる最大金額を示しているみたいな。
あれ?バニラでも減らなかったっけ?てかミスじゃなかったのか 錬金に縛り入れないと金策がいくらでも出来ちゃうな
とうとうNehrim詰まったかもしれない。 詳しい内容はネタバレになるので避けるが、メインクエが絶望的だ。 なんだよ、ヒントは「北西」だけって。 「北西」には、距離にしてImperial CityからAnvilに匹敵するぐらいの世界が広がっているんだが。 ひょっとしたら北西の方角で、すぐ近くに目的の場所があるのかもしれないが、見つけられなかった。
店主の金が減るのはウェイストランドのほうさ ああ、携帯使いにくい・・・
>>385 メインクエで方角だけのヒントで詰まるような所なかったと思うんだけど
ネタバレに詳しく書けば答えられるかも
ところで、お前ら本当にVanillaの内容を覚えているのか? 絶対忘れてるだろ。念のために書いておいてやる。 レベルを上げると敵が強くなりすぎて、プレイヤーが相対的に弱くなる。よってレベルを上げない方が楽。 店の金が減らないため、Alchemyが日本語の定訳通り、錬金術になる。 Hand to Handは低レベルか最低難易度でしか役に立たない。 DestructionはMagickaコストが高すぎて、最低難易度でなければ役に立たない。 AlterationとMysticism。これらのschoolの魔法効果はエンチャントで得られるため。 エンチャントを使えば、MODなしでもgod itemを作成可能。
>>388 最初の相対レベルしか記憶になくてワロタ
バニラはレベルを上げると弱くなる…って良く言うけど 実際ちゃんとスキルを考慮しつつ上げたらしばらくはこっちの方がずっと強いよね
>>390 ご苦労様です
Nehrimは規模的にスレ建ててもいい気がしてきた
>>392 単にPCのレベルに合わせて敵のレベルも上がるから相対的に弱くなるだけ
ゴブリンのあの人とか最強すぎて濡れる
>>394 敵のレベルも上がっても…ってことね
まぁ初回プレイだとステ・スキルを意識した上げ方なんて普通はしないし
戦士キャラだから魔法は一切使わない…みたいなRPしてる場合もどんどん大変になるかもしれないけど
バニラでレベル上げると弱くなるパターンは メインスキルに上がりやすい技能や戦闘、魔法スキルで固めてしまって 技能が平均的に薄くしまう場合か完全に非戦闘キャラの場合じゃん? 戦闘系を2,3に絞ってあとは「上げない技能」で固めれば そんな変な事にはならなし技能100までしか上がらないから LV30前くらいでLVカンストだしね
筋力が殴打・刀剣・格闘なのがいかんのだよな… 大抵1つの武器しか使わないだろうから、1レベル上がるまでにこれらが+10ってことが普通は無い
まあ、レベルあがるとできることもいろいろ増えたりスキルアップの恩恵いろいろ受けれるから 敵が強くなることの埋め合わせの方法はあるけどね
しかしなぁ、Invisibilityや100% Chemeleonで不必要な戦闘を回避したり、 Soul Gemをしこたま持ちながら、Soul Trapとダメージ系のエンチャントを付加した武器を振り回したり、 100% Reflect DamageやReflect Spellでノーガード戦法するのは、 なんか違うだろ。ゲームとして。
じゃあそれをしなければいいじゃない
要素が多いと縛りプレイやRPがしやすいってのはいいね そのへんの便利なのを、キャラにあわせて禁止したり
このゲームって女性と結婚できて幸せな家庭を築いたり 3股くらいしてドロドロな関係を築いたりできるのでしょうか?できるのであればすぐにでも購入をしようと思っているのですが
結婚MODはあるよー
あまりにもクーヴェッチが哀れなのでクーヴェッチ復興MODのおすすめ教えて
クーヴェッチってなんか優雅な響きだな
>>402 その目的ならfableの方がいい気がする
適当な仲間連れて、結婚指輪と称して装備品渡したり
二人の新居のために頑張ろう!と言いつつダンジョン攻略して金稼いだり
という脳内プレイができるならoblivionでいいと思う
>>396 迂遠で面倒で余所と干渉しやすい手段だけど
最悪Leveled Listを全部手書きで弄って
敵のランクアップするレベルを遅らせるしかないのかねぇ
>>408 LLは弄ってもあんま効果ないと思う
クリーチャーステータスの方のMaxLevelを設定してあげればおk
問題になるのは特定のクリーチャー(ヲーロード、オーガーくらいだし)
あと盗賊のLeveledItem弄って高額鎧やアイテムを削除すれば・・
ってそれOOOやん!!って落ち
マジレスだとSagerbliv Creature Balance FixesってMODがあるよ
モンスのLeveled範囲を狭めてる
OOO導入前に使ってたけど余計なスクリプトも走らないし軽くて
ほとんどのクリーチャー、バンデッドの発生数が増えていい感じになる
AdrenalinOblivionとの相性も悪くないしね(すごい沸き数になる)
追加モンスとかアイテムは無いけどね
WarCry入れるのが手っ取り早いけど、MODを入れて調整って時点でバニラじゃないか。 ある程度のところで自分がlvアップするのを止めればいいだけの話なんだけどね。
もう諦めて錬金、リペア、回復をメインにしちゃえよ
バニラは魔法無効・反射敵が少ないからそれだけで魔法使いに有利だと思う まあ最強はスニーク弓なんですけど
そうだよな、ヴァニラの仕様が気に入らないんならMODでいくらでもじぶんの思い通りの環境にできるのに ヴァニラにこだわりながらうじうじ文句言い続けてるってのが…
縛りの極地か
狂ったようにMOD入れまくって重くなったので 環境を再構築したら快適すぎる。 また重くなるのが怖くてMODが入れられない…だがいつまで我慢が続くか…
Nehrimのwikってある? 規模的にあってもいいと思うんだけど、ないなら作ってもいい気がしてきたi
新しいPCを買いなさい市民よ という訳にもいかないか
>>416 本家フォーラムにはあるよ、全然編集されて無いけどねw
容量とか問題ないならJPWIKIにジャンルで作っちゃう方が良いと思うな
WIKI用にと思いシンボルの場所メモっとこうと思ったが、 すっかり忘れていたぜ☆
>>418 容量制限とかあるのか…そのへん良く分からんから分かる人がいればだれかページ作ってもらえないかな?
NehrimのMagic Symbolだけど ダンジョンに配置されてる分はどのダンジョンにあるかすでにまとめてたりする 本当はダンジョンの情報をまとめようとしてたんだけど、 数が多すぎたからまずはシンボル関係のみってことで
Nehrimスレはさんざ言われてるけど別スレ立てていい気はするな。 立てない理由→他スレ住民にオブリ関連スレ多すぎと言われる 立てる理由→Nehrimの話題したいんだけどスレ違いだからやめとくと自制しちゃう したらばかどっかで立てたらいいのかね
いや、オブリのmodなんだからオブリスレでいいだろ 別スレ立てるとこんなツッコミが山のように来ると思う というかスレ違いでもないような気がするが ネタばれは専用のスレあるし
今更1つ増えたところで、オブリスレ見ない奴の邪魔になることもないと思うけどな 専ブラもあるしわざわざアクセスしないだろう
だけど叩くネタにはなる
どうしても立てないなら立てればいいさ 2-3スレ消化する頃には落ち着くだろうし
いや、だから立てたきゃ勝手に立てろと 叩かれるのは最初だけ
関連スレ20は多いだろう・・・と思うけど 専ブラあれば把握は出来るし割とどうでも良い
外部板という手も
430 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 18:33:12 ID:/VdpAtar
Nehrimってすごそうやな。 いろいろ入れたら、ゲームバランスがどうしても崩れるし、強い武器なしで、レベルも固定してやるようになった。エロオブリにして、大きなクエストMODはだいたいやってたし、そのあたりでオブリやらなくなってた。
避難所でも議題に上がってるな 俺もゲームエンジン流用の別ゲーだと思うから立ててもいい気がするけどね 個人的には全カスと質問スレが両方立ってる方がおかしいと思うんだが
たしかに全力スレと質問スレ分ける必要はないな
>>432 もう要らないって大体納得してるのにあのスレが過疎った原因のごく一部が勝手に立てちゃうから消えないと思う
立ってれば納得するみたいで他が荒れないのである意味機能してるスレ
まぁ周りは別ゲーとは思ってくれないだろうけどな
【Oblivion】 Nehrim - At Fate's Edge 【MOD】 みたいな感じで Oblivionを控えめにしとけばいいんじゃね? これで突っ込んでくる奴はアレな奴だろ
全力スレと質問スレが分かれたのは、質問スレで自称上級者がどんな質問をされても 叩きに叩きまくって結局質問スレの意味がなくなってしまったからじゃね? 確かにwiki読んですぐわかる質問してる奴も非はあるが・・・ あれは単に自称上級者のキチガイがスレ一個潰してしまったようなもん。 他ゲームでもトータルコンバージョンは単体スレ立つしいいと思うんだけどなNehrimに関しては Nehrimの話題したいけどスレ住民に気遣ってできないのを見るとかわいそうかと思った
>>435 これスレタイにして建てる方向で、テンプレ、wikiはオブリのwikiにページ作るか、独自で作るかどうか
といってもテンプレには説明と公式のリンクくらいしか載せるものなさそうだけど
まあいくら反対意見に道理があっても立てたいやつはNehrimスレ立てるんだろうな んで、いまの質問スレみたいにすぐに荒らしみたいなやつしか残らなくなると…
一回立ててみる?必要なければ埋もれるだけだろうし あまりに叩かれるようなら外部板に移動とかで
俺もNehrimの話題っていまが旬でそうそう長く続く気がしないから いまの状況だけみてスレ立てるのは時期尚早かなと思う
スレ立てすぎっていうのは、 「Oblivion関係」だけど「PCゲーム板に関係ない」 例えば、動画スレ・議論スレ・顔作成スレあたりの事をさしてるんだと思う ここまで言っといてなんだけど この続きはそろそろ議論スレでやったほうが良い希ガス
>>439 立てちゃうとオブリ関連スレでNehrimの話題だしたらスレチ扱いで排斥する人も出てきますよ
避難所でもこの話題出てますが、向こうはスレ立ては否定的な意見が多いです
まだまだ答えてる人がいたのに簡単に荒らしに屈して全力スレなんて立てた人間がいるくらいだから、Nehrimスレも立つだろう
今んとこは保留の方がいいかな 意見がバラバラだから今立ててもグダるだけだろう 情報をまとめる意味で外部板にスレを立てておくのはいいかもね
立たなくてもこの有様だしw
あとでゆっくりやりたい俺は専スレたててそっちで思う存分やってほしい
>>446 そういうの配慮して突っ込んだ所はみんなネタバレスレに書いてますよ
MODありきでOblivionプレイしてる人だとNehrimのデフォルトだとかなり不満があると思います
そこでMOD転用などの情報や方法を集めるのですが、既存スレで展開した方が今現在は有用だと思います
・Nehrimスレ立てる→過疎る ・オブリスレでNehrimの話題出す→Nehrimスレ行けと言われるようになる というコンボを食らうのが正直怖い 確かに情報の集積拠点は欲しいけど、そういうのはまとめサイトやwiki立ち上げた方がいいのかもしれん
Nehrimで、Magic Windsの装備一式が好きなんだけど、 あれ3つ揃えてにもセット効果がつかないんだけど、みんなそう? 他のセット装備は付加されるのに。
俺も狂気シリーズそろえたけど、効果何もないよ。 にせもののセットでもあるのかな、狂気シリーズが結構重複してたまってきた。
Nehrimは既存のネタバレスレでやっていればいいだけじゃないか?
452 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 21:49:12 ID:3PA6Qh1p
>>449 そのセットかっこいいよね
うちんとこじゃそのセットは大丈夫だけど、North Kingセットが駄目だわ
何のボーナスも付かない
久々にOblivionを始めようかと思うのですが以前やったときもかわいいキャラクターでやろうとしたり 各種MODいれまくりでめちゃめちゃ時間かかりました ある程度バランス調整されててかわいいキャラで始めれればいいんですけどどこかに 必要ファイルをまとめてUPされてる方いらっしゃいませんか
>>450 ,452
効果はあるけど発動しないのかやっぱり・・・。
色々試してみたけどオレの環境だと、Hov's Hotkeyのショートカットキーに
登録したら、効果が付かなくなるみたい。一度ショートカット装備したら二度と
付かないようだ・・・orz
他のホットキーMODとか試してないけど、使ってる人は気をつけた方がいいかも
455 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 22:47:01 ID:3PA6Qh1p
>>454 うちもHov's使ってたから確認してみたけど、その通りだった
North Kingセットの腰だけ登録して使ってたからなー
セット装備の一部分だけでも登録したらもう駄目なんだね
しかもHov's外しても直らないし
gearキーは使わないってことで・・・
やっぱそうか・・・原因は確認できたがMOD外しても使えないってショックだな。。。 直す方法あればいいんだけど。 後発の人は気をつけてくれ!
ちょうどHov's使っててそろそろNehrimいれようと思ってた頃だ みんなの犠牲は無駄にしないぞ
Hovsのせいか判らないんだけど、Nehrimで似たようなトラブルになった ダンジョン入って死亡してリロードしたら装備が一部消失、Hovsのキーも全部無反応になった 仕方ないの何個か前のセーブに戻ったがなぜかそのセーブでも装備消失にキー無反応 4つぐらい前のセーブで問題発生しないのを確認して、 OBSE使ってるMOD全部外してリスポーン待機して再導入してみたら一応これで直った セット効果出てるセーブまで戻ってHovs外してリスポーン待機すればいけるかもしれないです
効果消えた人はコンソールで復活させても使ってもだめだったの?
みんなカスタムクラス名って何にしてる? 魔法も使える剣士ってコンセプトで今のキャラやってるんだけど 厨二な名前つけたかったけど全然思い浮かばなくて「Saber」でやってる
むしょく
味方にバフ魔法かけまくるプレイなのでプリンセス
他のRPGの職業名をパクればおk
俺はエルフ王と人間王の子孫だけどひっそりと冒険家をしている設定で、 プレイヤーの名前と同じクラス名にして、アナホルン(大股漢)ってしている。 ウッドエルフのエージェントでメインクエストを進めた影の英雄の場合、 透明化して逃げる屁垂れなプレイヤーとして、ホルゾ・ヴァギンズ ってしたよ。
過去作からNightbladeが好きだからステルス魔法戦士系はNightbladeにしてる。
暗殺ギルド前提で魔人DemonHalf 魔法系で剣隠密破壊召喚幻惑神秘治癒を選択 最終的に聖騎士になった
Hov'sはBOSS使うと「Note: Don't use hotkeys to change Warcry-style 'set' equipment. Game bug.」って出るし セット物装備は基本的に駄目なんだろう
>>466 道を踏み外しすぎ…いや…それでいいのか…どうなんだw
半分悪魔より人間のほうが悪魔で鬼畜で、自信がなくなって正反対に突っ走ってみた
話題になってますが
自分もNehrimスレ立てるのは否定的ですね
理由は
>>448 さんの上記二点と同じで
過疎とNehrimの話題ふっただけで排斥されるのは辛いかも
Nehrimスレを立てるという目的も理由も必要性もわかるけど、 拡張パッチであるShivering Islesのスレがなかったことを考えても、 新しくスレ建てるのはどうかなー Shivering Islesと同じ扱いで、wikiに項目作るのがいいんじゃないのかな
SIとは少し違う気がするけど、 (NehrimはOblivion、TESの世界と全く関係していない) Wikiに項目を立てて、スレ立ては現時点ではやめたほうがいいというのは同意
Shivering Islesもオブリビオンの領域だしな
Nehrimはスレ立てるべきだろう。 完全に別ゲームだし。 ただ、Oblivionのプログラムとリソースを使っているだけだ。
Nehrim一通りクリアできたから、wikiできたら俺も追加しようかな
オブリスレ多すぎだしもうWikiだけで十分だよ そんなに別スレが欲しいなら動いてないスレをNehrimで埋め立てよう そこでの内容をwikiに追加すればいいじゃない
需要があるならたてたらいいじゃない
Civ詳しくしらんけど全部でスレいくつあんのよ? Oblivionみたいに10スレ以上あるのか?
数えたら、今現在PCゲーム板に、 Civ関係のスレが25個 Oblivion関係のスレが13個 ただし、間違って建てられたままDAT落ちしてないスレもいくつかある模様。 しかし単純に考えて、CivはOblivionの約二倍のスレ需要があるというわけか。 Civのようなゲームは興味がないんだが、Civこそ最高のゲームとか主張する人も多いよな。
Hovsとセット装備の問題だけど、結構面倒かも
ちょっと技術的な話になるけど、Hovsでまとめて装備すると、OnEquipが実行されないことがあるはず
んで、OnEquipでいくつ装備したかを+1して、OnUnEquipで-1してる
つーことは、Hovs使ってOnEquipが実行されてないのに、あとで装備変更して-1されると、
二度と戻らなくなる(6箇所装備で0〜6になるはずが、-1〜5になったりする)
これはグローバル変数なんで、一度なったらMOD抜こうが待機しようが新たに手に入れようが戻らない
一応コンソールで戻せるけど、数が多くて面倒なんでバッチファイルにしてみた。以下を試してみてくれ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19099.zip 本当はセット装備のスクリプト修正すればいいんだけど、面倒なので
ちなみに、Hov'sは使ってないしセット装備もまだ揃ってないので未検証w
CSでスクリプトチェックしたから大丈夫だとは思うけど
>>484 civ4と5を混ぜるのはフェアじゃないのでは
ネタスレや総合スレは判定に迷うけど、
Obとciv4だと2、3個しか差がないので
提示の仕方が恣意的にすぎると思うな
後段については、ネトゲ要素があると
そっちの話題が格段に増えるからね
サイトや板を通しての交流の
Obでさえ文句がでるんだから、
ネト要素があれば
プレイヤー間の愚痴文句晒しがアホみたいにでてくる。
>>481 を例えに出したのはMod需要の引き合いとして出したんだが
公式(ヴァニラ)修正・共存するModじゃない上にレス数から
需要もそれなりにあるんだから別スレでやりなさい
Wikiが充実してスレ速度落ちたら戻ってくればいい
とりあえずひとつたてるか。 スレタイどうする? Oblivionという文字をいれたほうがいいのかな 【Oblivion】Nehrim part 1 ぐらいかな
全体見渡せば、現状立てなくてよいという意見が多いけどな
しかし、ネタバレスレがNehrimで埋まってるんだぜ。
ネタバレスレは?
>>490 そのことについても、このスレ含めて意見が出尽くしてるから
読み直してから慎重に行動してくれ
>>489 俺が別スレ立てろな流れに賛同してる理由は
Nehrimは「TheElderScrolls」に含まれるのか?って事でもある
乱暴な言い方をすれば原作世界観を全否定した作りのModを
このスレで話すべきで無いという話。
それじゃやめとくか。
>>485 なるほど。ありがたい。
Hov'sは他にも装備切り替えしてると矢が増えていくバグ(まぁNehrim用じゃないけども)
あるね。ありがたいからこれはほっといてるけど。しかし珍しい矢が増えないのはなんなんだ。
それとCallistoはNo Greeding多すぎるな。
Unreal Engineを使ったゲームは全部Unrealスレで語るべきだろうか。
>>496 みたいなああいえばこういう的な言動をする
嵐に餌を与える行為だと思うんだがな新スレ立ては
だから新スレはいらないって言うよりやらないほうが良いって意見だわ
とりあえずダークセデューさんはMでゴールデンセインたんはSという事でよろしいか
>>474 以前もそれ見てやった記憶があるんだけど非常に手間だったんですよね
今回もそれ見て一つ目 MPB→MPB++→DL場所がどんどんかわって最新の記事まで
二つ目NEXUSのユーザー登録が必要・・・やっぱり楽な方法はないんですね
>>488 >>493 内容にいくら変更があろうが、NehrimはTES:IVの一MOD。
その事実より上でも下でもないので、独立スレはPCゲーム板住民の反感を買うだけ。
Nehrimスレはいらない。
ていうか恥ずかしいからまじでやめてくれ。
この議論もおしまいにしてくれ、本スレの流れが滞る。
>>490 そのままネタバレスレ使っちゃダメなんすかね
発売から4年も経ったゲームで今更ネタバレもクソもないんだから
Nehrimくらいしか使い道がないでしょ
もうNehrimの話はいいよ 勝手にすれ立てろよ
久々に始めるんですけどバランス調整されたオススメModありますか 本編クリアしたこともないので大幅な変化じゃなくていいんですけど 以前何かの大型Modいれたときに森歩いてたら真っ赤なルビーの怪物みたいなのがいきなり出てきて 何か合ってないなぁって感じたことがありました
マイルドな大型MODならAdventures Oblivionなんてどうだろう 日本語化もされてるし
>>503 いまのバランスをきつく思ってるのかゆるく思ってるのかで
オススメするMODはぜんぜんちがってくる
だから、そのへんきちんと書いてくれ
>>504 >>505 たぶん以前はAdventuresを入れてやってた気がします
サクサク進んでたので難易度的にはややゆるく感じてたと思います
新しく始めるにあたってアイテムが増えててトレハン要素があれば嬉しいなって思うんですけど
>>506 難易度きつくていいっていうことならいろいろあるな
アイテム増えててトレハン要素ってことならセット装備とかあつめるたのしみのある大型MODがいいかもな
War Cryとか単体でいれてもいいけど、難易度たかめにしたいならFCOMで調整しながら
有名どころの大型MODの組み合わせでいいと思う
あと、TIEっていうのはほかのとぜんぜんちがう方向だけどそれだけに新鮮な感覚で楽しめるよ
序盤、やりくりする知恵が身についてないときついけど
あと、つけたしだけど、この手の質問は全力スレのほうが 答えるほうも気を使わなくてすむから、これからはあったのほうで頼む
×あった ○あっち 連投すまない
>>500 うんついでに言うとPCゲーム板じゃなく同人ゲーム板に立てるべきだが
そこまで飛ばすと気づかない人もいるだろうから黙ってた。
TESシリーズ関係なくRPGツクール的な物だからとっとと移動しろよ
ここまで言った俺が言うのもなんだがModや2次作成物の言い争いはマジ勘弁
今後もこんな話で荒れる可能性ある訳だし一応スレ立ててじっくり情報をまとめて
Wikiなり充実させれ
>>506 OOOやってみたら?
気に入ったらWarcryなんかも入れてみるといいお
Warcryは見た目が浮いてるモンスターが多いのが気になるかもな 赤青茶黒の色とりどりのゴブリンとか OOOはバランスが大幅に変わるのがこの場合だといいのか悪いのか ダンジョンにアイテムが隠してあったりトレハンの楽しみもあるんだけど
いやな思いしてそっち行くくらいなら、削除依頼でいいんじゃないかね 独断でたてたのに振り回されてたらきりがないから
ネタばれスレでいいんじゃないかと思ってたんだけど、 ただ建てただけじゃなくテンプレも頑張ってるみたいだし、 後は欲しかった人がどう盛り上げていくか、じゃないかね?
否定的な意見が多いって言っても いくらでも自演が可能なわけで 需要がなければ過疎って終了で いいじゃない 好きにスレ立てればおk
>>514 極端から極端に走る奴だなあ
別にNehrimスレがあってもそれだけでNehrimの話が厳禁になるわけじゃないだろう
隔離スレじゃないんだし
MODスレがあっても他スレでMODの話厳禁じゃないのと同じことだ
Nehrimの話題厳禁とは思わんけど、もう立っちまったんだから 削除するのか有効に使うのかなんてそれこそあっちのスレでやれよ
別にスレを立てようが立てまいがどうでもいいんだけど 入れてない人からしてみると、1MODなのに「完全に別物だから別ゲーとして扱うべき」みたいに言ってる人が滑稽に見えるなw オブリ自体に興味無い人からすると尚更そうだろうよ
いわゆる「FPSに興味の無い人が見たハーフライフとカウンターストライク」みたいなもんか 当方Nehrimは入れてないが、1modとして見たらスレが立つのは破格の扱いだろう 後は別スレ次第か ところで小さな円柱状の建物にタマネギを入れて、そこに爆薬入れて火焔魔法で火をつけたら 打ち上げ花火みたいになるのかな?
バカだなさっきも言ったがここもあちらも嵐の対象になってgdgd直行が容易に 想像出来るのに本当にバカだな
>>520 ていうか「別ゲー状態なんだから専用スレでやれよ」って声は入れてる人間と入れてない人間の双方から出てて、
逆に「同じスレでいい」って声も双方から出てる状態なんだよな
バニラと比べたら別ゲー状態のMODなんて山ほどあるし このスレがそういうMODの話だらけなのも普段からなのになぁ
Nehrimは1MODと言えば1MODだけど次元が違う、 そこら辺のカスMODと同じにするべきじゃない
なるほどこういうのを隔離するために立てられたのか…
わざとらしい煽り方するなよ
カスMODの作者様すいませんでした
新しくてかつ荒れそうなスレ立てるとID:czKW/E77みたいな養護派と 声が大きい否定派が現れてバトルをはじめてスレ加速度100倍とかになるんだよな まあ、その養護派と否定派が携帯とPCから書き込みする同一人物なんてことも 多々あるんだけどね
てかID:czKW/E77は単に便乗して煽ってるだけだしな。Nehrimとか関係なく。 煽り目的でもなくカスMODとか言うわけねーよ
お前らも人の事言えないって
あちゃー立てちゃったのね
せめて外部板でやってから需要があれば独立とかなら良かったのに
扱いは
>>521 のHLとCSの違いに近いから立ててもいいとは思うけど
強引なやり方はちょっと
>>533 OblivionとNehrimがHLとCSの関係と同じとか、冗談?
じわじわくるんだけど。
自治厨は何にでもケチつけるから無視しておk 単なる掲示板でそこまで気にする事もないし
こう言う状況になると荒らしたいだけの奴が出てくるからなー やけに喧嘩腰な奴とかねw 出来れば穏便にやって欲しかった
実質モデレーターがいない2chだから仕方ない 議論が成り立つわけがない
お茶吹いた
強引に進めて既成事実化するやり方は、 中国の尖閣諸島への対応と変わらないな。
スレたてた奴も荒らしの一種だろ 皆色々意見出してるのに人の意見聞かないしさ それでも、立ってしまった以上なんとかやっていくしかないんだし もうこの話題は終わりにしようぜ
>>538 何という完成されたシステム…既に先駆者が居たのか。素晴らしい
きっとTES5辺りまで時代が進めば宇宙に行けるんだろうな
そういえば宇宙に行けるMODは無いな…と思ったが Midasのアストラル界が近いか 天空から地底、火の中水の中森の中…と思いつく限りの舞台が あのMOD一本で揃ってるのは凄い
あの子のスカートの中が無いじゃないか(`・ω・´)
別にスレ立ててもいいんじゃない? 殆どスレが限られてる状況だし、新しく増えるのは純粋にうれしいよ
トイレのmodってあったんだ 感動した
空腹度・渇き・疲労度の次は便意MODか! 高くなると走力が下がって、限界まで達すると悪名+1 Personality大幅ダウン しかしLuckは上がるそうだ
運だけになwwってやかましいわww
ディシプリン*帝国の誕生みたいだな… 漏らしたところを見られるとスタップされるんだろうか
なんだ結局立ったのか 同じエンジンを利用した別ゲーム的な意味で Europa Universalis IIに対するFor the Gloryみたいなものだろうになー 外部板が機能していれば丸投げできた問題なんだが オブリスレの面子は以前から外部板に否定的な論調が目立つからなぁ
>>550 外部版が否定的なんじゃなくて管理者逃亡しまくるしたらばがいやなだけだと思うよ
JPフォーラムにスレ立てちゃえば良いだけの話だと思ってた
どうせインペリアルシティだって家の窓からウンコ捨ててるんだろ?
554 :
名無しさんの野望 :2010/10/20(水) 21:58:08 ID:YFYncAhI
下水道は整ってるんでね?
そういえば公式フォーラムで TESの世界ってトイレも風呂も無いけど じゃあ下水道は何のためにあるの?って議論してたような
トイレを設置するMODって・・・ないよな
BBCかなんかでBravil郊外にトイレつき家屋が買えたな
これまでのTESだと、下水はあってもトイレ風呂は存在しないからな・・・。 Falloutではちゃんとトイレや風呂も出てることだし、次回来るんじゃないか?
しかしシモの事情をあまり詳細に描写されても困る とElsweyrのOrcrest、スラム街に行ってきて思った 画面から臭い立つようなあの描写…
fire saltって血便みたいだよな
ブラヴィル案内では川が超汚いみたいなことが書かれてるが、水質改善MODのおかげで そんな風には見えないという
BBC入れたら汚くなった
BBCとか入れると酷いよ 汚水を飲んで喉を潤していたかと思うとかなり凹んだ
ソウルジェム特大が3つ手に入ったわけだが どんなエンチャ装備作るか悩むw まあ、防具に属性盾でお茶濁しても良いんだが ソウルジェムだと9が限度だから悩むわ 属性盾装備は17まで上げてシジルで行くのも手出しな
FF11のタルタルやガルカみたいな、通常の人間の頭身から離れた種族ってのはOBLIVIONじゃ無理かな? 誰か考えつきそうなもんだけど・・・
あまりにかけ離れた体型は、既存の装備を全部、 その体型にあわせてスクラッチから作る必要があるのでは? 装備しても見た目が変わらず、武器とか盾は、ジェネリックなものが表示されるだけならともかく。
ゲートキーパーみたいなのを装備込みでどこかから蘇生させるMODとか
体のパーツの部位ごとに倍率いじる方法あったような気が。 結構前に、片腕だけ1.5倍とかやってるSSをどっかで見た。
おっぱい一筋30年 _ ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えた左腕 (| ...:: Y-.、 | イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ U U `ー=i;;::.. .:ト、 ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日も腕を振る >゙::. .,) /:::. /;ノ ゞヽ、ゝヽ、_/:: / `ヾミ :: :. ゙ _/ `ー--‐''゙~
30年前のおっぱいはもう富永一朗状態だな……
>>570 真女神3の女子(名前覚えてない)を思い出した
Nehrimって例えるなら・・ ハーフライフを元にできたカウンターストライクみたいなもん?
キモ
モロだと靴装備できない種族とかあったよね
ずっとフォールアウト遊んでて、久々にオブリを1から環境再構築して遊んでるんだが、 顔の作り方完全に忘れててワロス 若くしーの、顔の比率弄りーの、頬骨下げーの、ってやればほどほどな美形って言うか、 適度に無難な顔を作るのは簡単なんだが、それ以上に行かんな
117++とかで既に頭身は弄ってるじゃないか。
でも117種族ってアタリ判定が変な気がする なかなか水面呼吸できないし カナヅチ設定って事でプレイしてるけどね
>>584 モーションファイルの仕様で足元基準で座標決まるから、椅子に座るとめり込んじゃうのと一緒
君もしつこいな
スレチとか言ってるほうがしつこい
コロルのメイジギルドでちょっと待機したら ガードとギルド員が乱闘はじめやがった何があったんだろ・・
NPC同士のケンカを仲裁できないのかな
>>584 x117種族で水辺や自然の中で暮らしてますって種族あったけどなww
>>590 NPC同士喧嘩して周り巻き込んで死んで生き返らしたら
また喧嘩するんだよね
沈静化の魔法使っても効果ないし、敵対心を消す方法ってないのかね?
使ったことないんだがMadPeaceMakingって和解魔法あるな 80以上の好感度をPCに持ってるキャラ同士と衛兵を強制的に和解できるそうだ NPCに掛った賞金もPCが肩代わりしてリセットできるとかで一応チェックしてる
>>592 生き返らせてまた戦って終わりじゃなくて、
攻撃が近くを通った市民に誤爆して大乱闘にまで発展した。
>>592 NPCAとBが敵対してるとして、AとBをコンソールからkill>Aをresurrectして対話画面出す>Bも同じようにする、これで戦闘再開しないはず
盗賊プレイで衛兵追いやるために召喚獣攻撃してそっちに向かわせたら 仕事終えて戻ってきたときヒエロニムス・レックス無双になってることは良くある
>>584 117じゃなくても身長低くすると水面呼吸しづらくなるね
>>591 水辺に住んでるからって年がら年中水中にいるわけじゃなからう
いや、よく溺れるくせに泳ぐのが趣味なおなのこ(褐色推奨)はそれはそれでありか
MCSに付いている喧嘩仲裁用の魔法(MCS Peacemake)は、友好度が低くて喧嘩するようなNPC同士でも戦っている間に何発も放っているとそのうち戦わなくなります。 少しずつ友好度が上がっていくそうです。
>>593 その魔法はMCSのコンパニオンがまきこまれてるときはうまくいったが
まったく関係ないガードとNPC同士の争いだといくら好感度あげてても効果発揮しなかった気がする
まあ、一度だけの体験だったからたまたまだったのかもしれないが
NPC間の好感度もいじれるコンソールコマンドの MODDISPOSITION は覚えておくと便秘
NPC同士で大戦闘になったときの「あらあら…」感って半端ないよね 見てて面白いというかいたましいというかw
あらあらうふふ
>>599 んー、俺その魔法撃ちまくってたけど一向に収まらなかったんだけどなあ
ちなみに好感度ミニゲーム厨だからガードとかNPCの好感度はほぼMAX状態
>>604 スタップさんが暴れるなら犯罪フラグが立ってたかも
帝都の自宅近くでシールド魔法の練習してただけなのにクソ衛兵が来てスタップされた・・・ なんか悪いことしたのか?
意味無く魔法を使うと通報されるmodってなかったっけ
>>606 DR入れてると一定の確率で攻撃回避するスクリプト追加されるので、
そばで魔法唱えるとどんな魔法でも攻撃と判断して回避行動起こして先制攻撃フラグが立ってしまうときがありますよ
プレイヤーのNPCへ対する好感度ってどうやって決まってるんだ? 仲良しのギルド員や顔なじみの商人に極悪面で対応してたり かと思えば、マンカー先生に満面の笑みを浮かべてたり良く分からん
>>609 種族毎に補正があるからそれが大きいんじゃないかな、CSで見れば判るよ
>>604 好感度って上げ下げしますしな
スクリプトで好感度80の条件を削除して使ってみれば
MCS以外でも大体誰でも強制ストップしてくれますよ
>>608 一応アレって調整可能なんだよね、調整方法度忘れしてるが…
しかしあの回避ポーズがどうもどどんまいにしか見えない
うーむ悩む 4つほど極大ソウルジェム手に入ったが 何を作るかで激しく悩む>< アズラスターあるから魂魄武器は確定として 弓は毒弓確定でエンチャしない予定だし 本当に悩むわ><
コンパニオンと会話してるとき プレイヤーどんな顔してるんだろうとtfcしてみたら _, ,、_ (:: ゚'盆'゚)←こんな顔だった
俺のキャラも顔がめちゃくちゃ怒ってるな 相手が「ごきげんよう。」とかって挨拶してんのに 何で怒ってんの?って言いたくなる
戦闘しすぎだろ
顔作成時に口を小さくしようとしてsadにふれすぎたんですね
俺のキャラも常にコンパニオンに対して怒ってるけど こっちのレベルが低いからLv同期してるコンパニオンの魅力も低いのかな?とか納得してるんだが、真相はわからん
プレイヤーキャラはリロードしない限り表情がリセットされない、そのため戦闘後の怒った顔がそのままになる 表情変更MOD等を入れるとリセット項目があるのでそれを使えばリセット出来る
戦闘後に表情を元に戻す専用のModもあるね Wikiにのってたようなキガス
コンパニオン用の顔下水で作ってたらいきなり電源が落ちたわ やっとカタチになってきたと思ったらスコーンと消えた
>>614 必要ないなら作らないのも手だと思います。
使わないのにゲート閉めて毎回どのsigil stone取るか悩んでたんで、
必要な時しか閉めないようになった。
>>623 いやこれが俺の腕が未熟なために
ぼこぼこにされるので難易度を下げるか
もしくは強い武器を作るかすることが至上命題化してるんですよねw
アルゴニアンの肌に触れた時の感触について質問です 私の貧弱な想像力では答えが出せずに困っております @蛇のようにさらりとしてひんにゃり(変温肌) A人肌の温もりだが鮫肌(スケイル肌) Bカエルのようにぬめりがある(両棲類肌) Cetc どんな肌なのか考え出したら夜も寝れませんぼすけて
サラサラでみずみずしい、まるで赤ちゃんのような肌だよ 少なくともダーマちゃんはそうだった
ダーマなら今、俺の槍磨いてるよ?
まぁAじゃないか? @っぽいけど完全に変温だと武器振り回したりできなさそうだし
2だと思う、変温だと北方環境で社会活動しながら生き延びられるか不安 コロルやチェイデンハルは山岳が隣接してるから、きっと冬は寒いんじゃなかろうか …個人的に若いアルゴニアンはザラザラよりツルツルな手触りだと思う
ダーマ>>暖かくつるりんとした玉のような鱗で良いかほり アムゼイ>鱗の間から寄生虫がコンニチワしてるザラザラ鱗で臭い みなさんのレスからこのようなイメージを導き出せましたありがと!
人は生温かくて気持ち悪いとかArgonianがゲームの中で言ってたぞ
>>627 そのダーマ、よく見ろよ
蜥蜴の顔の見分けがつかないからってRuinと間違えるのはいくらなんでも酷いぞ
普通の人間型よりトカゲ人間のがいい人が多いってのが何とも
設定的には2っぽいが俺のイメージの中では1 トカゲの腹を撫でた時のイメージで再生されてる
UL入れたら景色の変化が楽しくてFT使わず移動することが多くなりました。 道行く人達がお馬さんに乗って移動するのを見てお馬さんを購入しました。 途中敵にあっても振り切れるのがなんだか楽しくなり更にFTする回数が減りました しかし、洞窟や遺跡を探検中にお馬さんが敵に攻撃仕掛けて死亡を繰り返します 入る前に修理や休憩をして敵が居ないことを確認してもがわざわざ遠くへ行ってはお亡くなりになっています 洞窟探検終わって出てくるとお馬さんが居なくてうろうろしたあげく死体を見付けるというのを繰り返したので 結局、徒歩移動とFTに戻ってしまいましたとさ、さて幻惑魔法のスキルを上げる作業に戻るか・・・
>>635 お馬さんにここで待っててってお願いできるMOD入れたらいいと思います
アスレチック上げりゃ馬より速く走れるよ
NPCに馬乗り逃げされたこと1度あるんだよなマーカー付けられるMOD入れておいて良かったとあの時ほど思ったことはない クリーチャーうろつく森の中に乗り捨てなんて何の嫌がらせだ
何だかんだで初心に帰ってヴァレリアたんと二人旅が一番楽しいな ノルドとインペリアル、しかも体型・装備が二人ともHカップなんで、移動してる時の重量感がぱねぇけど
以前諦めた純粋メイジプレイをしているんだが、UESPのWikiは便利だな。 恐ろしく便利な魔法の例を載せている。 思えば、昔はspell makingしなかったもんな。そりゃ難しいわけだ。 とりあえず、序盤はDrain Health 100pts 1sec on touchが最強すぎる。
なんで森とかにいるレギオンは仲が悪いんだろうな 見かけるといつも3人くらいで弓の射ち合いしてる
徒歩が好きなので馬は最初にマリボル?さんから貰う一頭のみだけど 散歩してるといろんな人が勝手に使ってる現場に出くわすなぁ〜
>>643 まだら馬かな?あれの所有権設定がおかしいらしくて
設定しないと自由に使えてしまうみたい
>>645 やっぱそれか…足が速いから鹿も逃げ切れていないし
ありがとう、疑問が解決した
>>646 実際は鹿の取り合いというより誤射の場合がほとんどだけどね
盗賊を共闘いて倒したあとはお互いに戦うこともよくあるし
重装のガードが接近戦やってるところに矢が飛んでくるからドンパチになるんだよな 鹿の場合は追いかけるハンターが一列に並ぶから誤射になりやすいとか
あの誤射で懸賞金やら敵視してくるシステムなんとかならねぇかな From2chLivesやTamrielTravellersとかで住民増えてるからうかつに路上で戦闘できぬ 気がついたら自分やコンパニオンに賞金かかってしまう
大型の獲物振り回してる俺にとって 最大の敵はNPC
フォールアウトだと乱戦中に1〜2発弾が掠めた程度じゃ敵対しなかった気がするんだが
あれはどうやってんだろうな
>>641 そしてお前はコンシューマ時代からブッ殺した記憶しか無いので初心に帰りようが無い
めんどくさくてコンパニオンに任せて見てるだけで済ませている最近 そして、装備美味しいです
そういや間違って殺人したときのDBフラグを消すMODはあるけど 誤爆相手に謝罪して許して貰うMODって聞いたこと無いような。
降参すれば済むからなあ
手出ししなければいいんだとドレモラ召喚して戦わせてたら、 「おまえは殺人を犯しました」というメッセージが・・・・ 召喚体の誤爆でも犯罪ってのは法理的には合うのかもしれんけど、 不便だよなあ。
NPCがやたら俺と敵の間に割り込んできやがるから、うっかりブチ殺しちゃったりするなんてザラだもんなぁ おかげでクソ衛兵にとっ捕まって、俺の経歴に傷がついちまったよ・・・ あと衛兵の犯罪レーダーは何とかならんのかね・・・明らかに近くにはいねーのに犯罪犯したとたんにすっ飛んでくるし
>>656 その犯罪レーダーを弱める手段ならいくらでもある
ガードすっとんでくるのは近くでNPCが攻撃された時の声をガードが聞きつけてすっとんでくるはず ただしその「近く」っていう距離が明らかに近くってレベルじゃねーぞって話 調整するMOD一杯あるし入れたらいいんじゃないの
質問です。
オブリ Game of the Year版購入してインストールしたんですが
プレイ開始後(数分から十数分、安定しない)でオブリがOSごとフリーズする
(Alt+Tab , Ctrl+Alt+Del など不能)
フリーズ後オブリが動き出すがテクスチャ化けを起こしている
http://jyuukyuu.hp.infoseek.co.jp/ScreenShot0.PNG (顔面に地面テクスチャ、地面に顔面テクスチャなど、その時々で違う)
プレイ続行で再度フリーズ、動き出すとテクスチャ化けを繰り返す
(段々と症状が悪化する)
最終的に画面が蓋をされたように見えなくなりOSごとフリーズして動かなくなる。
たまにブルースクリーンでNv4_dllエラーがでる
>>657 調べたらそういうMODっていくつかあるのな
みんな衛兵の超能力には辟易してるんだなw
>>659 スペック足りてないんじゃね?
としか言えない
662 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 19:57:22 ID:HZF+Sh41
>>659 それなら俺も前になったよ
グラフィックボードが9600GTだったのをHD5450に変更したら直った
思うに廃熱じゃないかと思ってる 小さいケースにでかくて発熱多そうなグラボを装備してない?
663 :
659 :2010/10/22(金) 19:58:23 ID:qrFf6IEm
本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz 周波数 2392 MHz CPUの個数 4 システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600) メモリ 容量:2047MB : 空き領域:2047MB ハードディスク[C:\] 空き容量:288.17GB 総容量:476.92GB ビデオカード NVIDIA GeForce GTS 250 チップ GeForce GTS 250 VRAM 1024.0MB DAC Integrated RAMDAC ドライバ nv4_disp.dll バージョン 6.14.12.6089 ベンダーID 4318 デバイスID 1557 改訂版レベル 162 WHQL認証レベル 1 ローカルVRAM容量 1012.4MB 利用可能VRAM容量 1012.4MB 利用可能テクスチャメモリ容量 1515.0MB 頂点シェーダ 3.0 ピクセルシェーダ 3.0DirectXのバージョン 9.0c サウンドカード Philips USB Digital Speaker System サウンドカードドライバ usbaudio.sys バージョン 5.1.2600.5512 更新日時 04-13-2008 18:45:12 ネットワークカード Atheros AR8121/AR8113/AR8114 PCI-E Ethernet Controller ネットワークドライバ L1e.sys バージョン 1.0.0.30 更新日時 9-24-2008 CD-ROM/DVD-ROMドライブ HL-DT-ST DVDRAM GSA-H44N SCSI CdRom Device
664 :
659 :2010/10/22(金) 20:00:37 ID:qrFf6IEm
バニラ状態です。熱暴走など疑ってみましたが グラボは60度弱、CPUが40度前後でした。 再インストールしても同じ症状再発 ほかのゲームでも起こったことがありません。 HDDエラーチェックかけデフラグ行いましたが直らず。 同じような症状で改善された方、アドバイスある方いらっしゃいましたら ご教示お願いいたします。 改行多く、またレス多くなり申し訳ありません
つか全力スレに行けば?
666 :
659 :2010/10/22(金) 20:02:44 ID:qrFf6IEm
ごめんなさい!! スレッド間違えてしまいました。 ほんとうにすみません。陳謝
すっとんでこないMODある
むしろスタップさんの一員として帝国の平和のために 無実の罪で市民を牢屋に入れたり 犯罪者を強請って賄賂を貰ったりしたいです
FO3みたいな奴隷解放or奴隷捕獲プレイがしたい まあシステム的にはコンパニオンMODと大差ないけど
ギルドに入るみたいな感じでスタップさんになれたら面白いのにな 見回りしてると犯罪とか発生して捕まえなくちゃいけない で時間通りに見回らないと減給とか
寧ろ犯罪を犯したら全衛兵が押しかけてきて ゲート内まで逃げ込みたい
>>670 帝国兵士に入隊できるMODはあったけど、そんな内容だったかな
追いはぎが100ゴールドよこせって脅してきたときに「私の格好をみてどんな人物かわからないのか?」
みたいな台詞で追い返せたのは覚えてるけど
あのパトロールが非常に面倒なのか・・
>>656 逆に考えるんだ、NPCなんかやられちゃってもいいか、と考えるんだ。
>>668 やりすぎると街の外で市民に背中を刺されそうになったするのか。
すげーやりたい
入隊できるのは、Elder Councilだね パトロールとクエストがあるけど、所謂スタップさん的なことは出来ないね ハイウェイマンに私の格好がどうのはLore Dialogue 300 Updated でまた別じゃないかな
>>669 俺、モロのときTwin Lampsのmodで奴隷解放戦士プレイが楽しかったんで
オブリに奴隷がいないって知ったときはちょいがっかりした。
あとオブリの戦士ギルドがえらい健全な組織なんでびっくりしたっけ。
>>676 Lore Dialogue Updatedのほうは会話の選択肢が増える
乞食を脅したりできるのはRoleplaying Dialoguesだと思う
The Elder Councilのパトロールは、鎧(監視スクリプトがついた胴)を脱いでFTできるが、悪名が増える上昇格が遅くなる
どうせチートするなら、各都市のギルドホールへcocで飛んでいったほうが早い
帰りは宮殿前にテレポートできる準備をしておけばいい
前作やってた人に聞きたいんだけど古参の人って帝国悪くいったりするじゃん? あれって前作で帝国なんかやらかしてるの? オブリだとメインクエは帝国マンセーで終わってるけどmorrowindやるとまた違うのかな
>>680 前作だとプレイヤーが実質皇帝の駒扱いだからじゃない?
個人的には別に悪く思わないけど
TES3メインシナリオでの帝国の立場は 「Morrowindの予言が本当だろうが何だろうがどうだっていいが 予言に出てくる外生まれのNさん(仮名)が 帝国にとっても都合のいい人物だったんならラッキー」 ってだけの話だと思う。 あの時点ではGreat Houseとつかず離れずとはいえ表だって対立してないし 併呑しようって気があるわけでもなかったような。
>>680 帝国はモロウィンドの統治機構を弱体化させて支配力を強化したかった。
そのため、支配者である三人の神がこの上なく邪魔。
しかし、モロウィンドの土着のAshlanderという部族の予言では、
三人の神に復讐を与えにやってくる存在(三神の王だった人)がいた。
帝国はその予言を実現させるため、条件を満たす囚人をモロウィンドに放し、
Bladesの監視下において手足として使うことにした。
それがモロウィンドの主人公。
三人の神やラスボスも、元は前世の主人公の友人と奥さん。
元々悪い奴だったかと、そうでもなかったりしてな・・・。
悲劇的なストーリーだから、ダンマーに肩入れする人が多いんだろうね。
でも、結果的に何とか安定したモロウィンドをBethesdaは吹っ飛ばしたりしてるがw
でも帝国がNerevarineをMorrowimdに送り込まなければTribunalは致命的な災厄を招いて自滅したと思うが 予知能力を持つUriel Septimが回避するために送ったともいえる
復讐を恐れた帝国が主人公の記憶を奪って牢屋にぶち込んでおいたんですねわかりますん
N氏の復活は予言されていたものだし、もともと全ては運命通りと言えるのかも。 主人公の立場としてはモルモットにされたようで帝国にいい気はしないだろうが
マーチンは犠牲になったのだ・・・エンディングの犠牲にな
しかもTES3はオブリみたいにメインクエストをまっすぐ進められるつくり じゃなくて、素性を隠すのにどこかのギルドに所属しろとか、ギルド員の 協力を求めろとかいう指令が出るから自然と人々と関わりができて、 自分が島に放り込まれた意味がわかるころには島民たちとの間に随分と 信頼関係や友情を築いてしまっていたりするから、どうしても反帝国に傾く。 オブリやってみたらまた皇帝の印象が変わったけどね。モロはやはり どうしようもなく異質で、帝国と帝国民の安寧のために皇帝自身も 汚れ役や犠牲(宗教的なサクリファイスの意味で)になってたんだなーとか。
モロウィンドには槍が有ったそうだね シロディールェ…
>>677 ブラックウッドカンパニーの方がモロの戦士ギルドって感じだよね
帝国のおひざ元だから綺麗じゃないとやってけないんだろうけど
俺はダークブラザーフッドがフレンドリーすぎてビビった
あんなに襲撃仕掛けてくる連中が仲間内だとあんな感じだったとは思わんかったわ
モロやったこと無い俺ですら闇兄弟にはびっくりした 暗殺組織だからどんな雰囲気かと思って行ったら超フレンドリー
「暗殺業」なんて後ろめたいことしてるのに明るくてフレンドリーだからこそその異質さが浮き出るんじゃないかな
何かいきなり頭の中に ボクサープレイしろってお告げが舞い降りて ちょっと困惑気味w 格闘と軽装備と軽業は確定として 後は変成、治癒、防御と後何が良いかな?
RD入れてしゃがみ回避回避回避
>>694 運動だな
ひたすら走ってムアイクを追い越すんだ
確かに異様さはぴか一な奴らだったな 暗殺ギルドって言われてアサシンクリードみたいなのを想像していたら ただの快楽殺人者集団といった方が近かったでござる
>>694 背後からオアー!的奇襲を行う意味で隠密とか
…ボーナスダメージって入るのかね?
モンクで良いかな? モンクで行きますわw XPレベリングはさすがにきつくなりそうなので 外してね
格闘プレイするならClaws And Monk GearとBetter Hand To Hand.をオススメするぜ
そんなmod入れないからこそのボクサープレイだと信じてる
公式拡張の暗殺者の家行ってみて、泥棒と殺し屋は違うんだなぁと感じた。 手段として殺しはするものの、吸血鬼になったことのないことも含めて家の雰囲気が使いにくい。 入ってすぐの洞窟っぽい汚いねぐらが殺伐としてかつ機能的で使いやすい。 でも海賊船の方もちょっとスケールでかすぎてあんまり泥棒な感じがしなかったり。
でもバニラで格闘とかメインに入れて素手縛りはいずれ詰むよね
AFCv2を導入すると、格闘職向けガントレットが追加される 一度詰まったら入れてみるといい、素敵な撲殺ライフの始まりだ …素手の威力上げすぎると、ガントレットが耐え切れず壊れるんだけどね
技75を超えればそうでもないのでは。 まあレベル50でクリーチャーの生命力が1000から3000いくし、 素手攻撃が50から100と考えると、 達人でも10しかない素手でシコシコ殴るのはきつそう。 素手に限らず元々の武器は攻撃力低すぎるけど。
秘孔MODがあれば
PC新調してFoNVやってたんだが、ふと緑が欲しくなってオブリ再開 顔作成クエストがクリアできません
闇兄弟前半のフレンドリーぶりはいいよな。その後の彼らの運命も含めて…
そういや、Fallout New Vegasもあったな。 気にはなるがなぁ。 というかOblivion.exeを更新してパフォーマンスとか不安定さを解消してくれないかな。 falloutは似ているけど明らかにパフォーマンスや安定さが違うし。
ゲームエンジン同じなのにそんなに違うの?
少なくとも俺の環境では、Fallout 3はまずクラッシュすることがないが、Oblivionはたまにクラッシュする。 そういえば、感想としては、Fallout 3はパフォーマンスを確保するために、 テクスチャとかメッシュで妥協しているんじゃないかなーとぃう感じがした。 描画する平均的なポリゴン数も、Fallout 3だと少ないんじゃないかと思ったが、その辺どうなんだろ。
個人的にはメッシュよりテクスチャ優先して欲しいな オブはメッシュの頂点数多すぎな気ガス もっとローポリでもいい・・・かもしれない
俺はあんまりグラフィックにはこだわってないからなぁ。 しかし、なんで「とぃう感じがした。」なんて腐女子みたいなtypoをしたんだろw
闇兄弟は、シナリオ的な衝撃を与える目的で敢えてアットホームにしてんじゃないのかな 1人狙いすぎのキャラもいるし、タイミング的に
まあ、あれがアルケイナ大学みたいだったら、皆殺しにしろといわれてもあんまり衝撃は受けないかも。 Skingradの領主から本を返してもらってこいというクエストで、 最後、Raminus Polusがあまりにあっけからんとしているので、 大学を全滅させて追い出されたことがある。
Oblivionだってバニラならまず落ちないよ バニラの何倍もの大きさ(顔なんて256倍?)のテクスチャーと 数倍のNPCで常時監視スクリプトが何十個も走ってる状態になると そりゃ不安定にもなるよw
戦士ギルドや明治大学で、自主的な殲滅クエをなんとなくやっちゃう時ってあるなw
falloutの場合、このアイテムを取ろうとすると確定クラッシュ、みたいなバグが少数あるのが怖い 普通にやっててCTDする事はそうそう無いんだが
しとしん版MMMv21作成セットダウンロード出来ないんだけど俺の環境だけ?
盗賊ギルドも、単独仕事多いながらもなかなかフレンドリーだったな アムゼイの顛末には安心した だがグレイフォックス、テメーはダメだ
722 :
680 :2010/10/23(土) 11:22:07 ID:6WH20BBy
今更だが
>>680-683 ありがとう。要は帝国は
・伝説だかなんだか知らないけど帝国はmorrowindを支配したかった
・その伝説とやらに乗じてmorrowind支配しちゃおうぜ!
・じゃあそれらしい奴捕まえてmorrowindに送っとくか
って感じ?
メイジ大学に入ったら上級メイジ?の彼らを爆弾で爆破するのが最初のお仕事
724 :
720 :2010/10/23(土) 12:30:31 ID:+/Gj8kUz
う〜ん、他のパソコンでもMMMだけ繋がらないな
MMMなんて英語でもなんの問題もないじゃないか MMM+OOOだって両方英語版を落として for OOOのespを使って なんかあったらBOSSを使うだけで ほとんど問題なんて起きないはず OOOが絡むと訳の好みがあるだけで
726 :
720 :2010/10/23(土) 12:46:39 ID:+/Gj8kUz
なんかdc246.4shared.comが繋がらないだけっぽいな まあこれを機にWAC+OOOにしてみるか
全部日本語じゃないとイヤでござる!!
英語のままやると読解に必死になってゲームの内容が頭に入らない ボイスが途切れない一時停止とバックログがあれば良いんだけど 植物系は日本語じゃないとまず分からないな
>>722 大体あってる
支配しちゃおうっていうより邪魔なやつを消しちゃおうって感じ
その後支配できるどころか、今まで支配してた人たちが消えちゃって
その人たちの一人が押さえてた隕石が都市に降ってくる
↓
その衝撃で火山噴火
↓
噴火の影響で色々な都市がぼろぼろになり、治安悪化
↓
それに乗じてノルドの国(Skyrim)がmorrowindに侵攻を始める
ゲームが始まるころにはこんな事になってる
で、後日譚の小説だとブラックマーシュのアルゴニアンに征服されるわけか なんか踏んだり蹴ったりだな
現代でいうところのエルサレムみたいな、紛争の絶えない地域にしたかったんじゃね?
凄まじいな 一部を除き、市民が種族問わず良好な関係のOblivionは異例なのか
隕石と火山噴火ってモロ内のストーリー? オブリ内でのその後の噂話? オブリ内ではスカイリムが不穏な動きしてるって良く聞く噂話だよね
その後の話ですね。 ただモローウィンド追加シナリオの舞台になる街で火山灰絡みのシナリオ展開があったはず。
>>725 MMMでも、英語じゃ全然大丈夫じゃない
普通の日本人じゃ、BileとかBrittle Boneとか意味分からんだろ
というか、分かるくらい英語が堪能なら、完全英語版でやったほうがよいし
>>733 その他騒乱になってそうな地域はサマーセット島
オルトマー(エルフ語でハイ・エルフ)による島内市場介入問題が起きてるぞ
しかしヴァレンウッドやハマーフェルは余り問題になってなさそうなんだよね
ハイロック(ブレトンの故郷)はどうなったのだろう?
Bretonの故郷ってやっぱ全寮制の魔法学校とかあるのかな
小説The Infernal Cityの前史でもあのあたりは記述がないみたいだよね あればUESPの年表に絶対書かれてるw Septim朝が崩壊したあとの大混乱でどうなったことやら……
幻惑魔法の沈静を武器にエンチャしたら無敵じゃね?とか思ったらムリだったでござる
そこは麻痺一秒間を武器にだな・・・
むしろ透明化を複数装備で100%にして 一方的に攻撃をだなw
そこで魔法剣MOD
回復魔法エンチャでダメージを与えつつ回復するサドプレイか 股間のアンブラさんがグヴァッチたくなるな ところでメモリ追加ついでに3Gパッチを試して中なんだが Uなんとかの値てどれくらいにしてる? VRAMの量で最適が違うらしいんだが うちはGF8800GTS 612MBを使ってるんだけど 今のとこ 2900〜2700だとだめぽいわ
不可視100%は装備ではなく魔法かポーションのほうが楽しめるな
不可視100%の魔法つかって安心してたら 軽装備で魔法効果減少してて見破られたことあるぜ
不可視だけじゃなくて透明化もやっぱり鎧着てると中途半端な透明化になるんだな 装備で不可視100は無敵だが、通常に戻るのが面倒くさいのと無敵すぎてマッハで飽きるのが欠点だな 俺はDR入れて透明化使ってアサシンプレイが好きだ
不可視と透明化の違いがいまひとつわからない
Invisibility:完全に見えなくなり発見もされないが、何かすると呪文が解除される Chameleon:何しても効果が消えないが、100%にならない限り発見される可能性がある しとしん版でどっちが不可視でどっちが透明化なのかは知らん。
”Invisibility”は目に見えない状態, 気づかれない状態って意味で、 ”Chameleon”は体色を環境に合わせて変える動物のことだから、 Invisibility=不可視、Chameleon=透明化じゃないか?
Sneak時に相手の知覚能力を下げる 数値%が増えるほど距離が短くなる だっけか
>>751 俺しとしん版じゃないからわかんなかったが、それでいくと
俺の使ってた魔法はchameleon100%だから透明化ってことになるな
>>749 しとしん版では呪文はそれぞれ「インビジブル」「カメレオン」という訳
効果は前者が「透明化 ○秒」、後者は「カメレオン ○%」と表記してある
ちなみにレンジャーのキュイラス(カメレオン25%重鎧)という結構貴重な鎧もある様だ
カメレオンやインビジブルは自分だけズルしてるような感があって使いずらい まぁスニーク弓とかもそうなんだけどね・・ 相手からやられる事はないし(まぁやられたら大変だけど)
透明化ならヴァンパイアがバリバリ使ってくるぞ。
>>756 SIいったらつくってくるモンスターいるぞ
×つくってくる ○つかってくる
ヴァンパイアのあれは吸血鬼ドラキュラのように霧化してるイメージなんだろうな
でもあれ位置わかるじゃん? ダメージボーナスがあるわけでもないし・・ まぁ見辛いから嫌な攻撃ではあるんだけど
ヴァンパイアといえばTerranVampireいれてみたが 強くなるまでにかなりかかるな というか強くなる頃にはレベルがインフレするなこれ 血を吸うと吸ったNPCのHP減るのは地味に気に入ったけど
洞窟内暗くするMODとRealLightいれてると ヴァンパイアの透明化って脅威だよね (´・ω・`)
先週買って始めようとアレコレやってみたんだが、MODがうまくいかず(主に肌関係が)挫折しそうでござるの巻
格闘で攻略しようかと思うんですが 攻撃手段が格闘のみだとMOD使わない限り 幽霊系にダメージ与えられないですよね?
あ。スレ間違った >>765は間違いデスすいません
>>764 Wiki読んでさらにググったりヤフったりしてダメならそのMODを諦める
OBMMとか使っていく内になれてわかるようになっていくよ
Oblivionを初めて3年 俺は気がついてしまった! 蜘蛛姐さん、なんで糸吐かないんだよ!
姐さんは確か敏捷低下+速度低下の魔法使う あれが糸なのかもしれない
雷を口から吐くから、それが糸ってことでひとつ
>>769 無駄な改行うざいが、そのMOD期待してるから
転載です
857 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 02:48:55 0
申し訳ないのですが、The Elder Scrolls IV:OBLIVION 128に転載願いないでしょうか?
内容は以下の通りです
ーーーーーー
>>762 これとかどうよ?
LTD-Vampire Overhaul
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27329 クエストこなしていけばある程度まで簡単に強化できる
ゲーム内での設定も簡単だしオススメ
ーーーーーー
どなたかお手すきでしたらよろしく御願いします
>>773 おお、わざわざスマンネ
有り難く試させてもらおう
テクスチャ改善やFCOMまでたくさんmod詰め込んでみたけど凄いマシンパワー食うのね スペックは今のハイミドル辺りだけど野外で40FPS位しか出てない mod詰め込んだFallout3の方がヌルヌル動くなあ
>>764 俺もちょうど一週間前に買って頑張っていじってるwww
なぜかMAPから初期の都市マーキングが消えてて泣いた
原因がいまいちわからんしあばばばばwwww
もうバニラにもどしたくないからこのままプレイするけどさ
>>776 のレスした瞬間、頭に閃いて問題解決できてしまった
こういう問題解決できたときってなんか嬉しいよな・・・
Fallout3の方が綺麗なのに全然軽いんだよな というか改善テクスチャってリリースされたの結構前だった気がするけど その当時の人はまともに遊べたの?
>>778 Oblivion Stutter Removerの作者のreadmeに、
oblivionのヒープのアルゴリズムがクソすぎるとか、
ハッシュテーブルも使い方がなっちゃいねぇとか、
一部のクリティカルセクションの使い方が怪しげなので、
優先度をつけたり無視させたりしているとか書いてある。
Falloutは、その辺をだいぶ改善してあるらしい。
だから、Oblivionが重いのはクソなプログラムのせいってのもある。
そういえば、Fallout New Vegasだけど、OblivionやFallout 3のクエストが好きな人にはおすすめできない。 開発がObsidianなので、クエストの設計とかが、OblivionやFallout 3とは全く異なっている。 すぐに自由に行動できるんだけど、自由に行動しても、どうも面白さがない。
>>778 オブリ出た当時でC2DのE6600と7900GSあったからそれほど問題では無かったはず
ただパーツ代が今よりかなり高いのでそれなりの金額にはなったかな
電源が高出力が全然なくてものすごい高かった、あとメモリが1G*4なんで相性がひどかった
俺は当時Athlon 64 939トレドに8500GTだったからかなり苦労したけどw
Da Mages Requirements入れてみたけど要求レベル高すぎてワロタ 始まってすぐ拾う弓すら装備できん これmarksmanをメジャースキルにしないと永久に弓使えないんじゃないかw
オブリのアクロバティック行動(防御+ジャンプ)って 敵の近距離攻撃範囲内だと何故か発動しなくなるよね 一番重要なときに使えない回避行動って・・・
実用するならDeadly ReflexとかSpAbilityに含まれてる同じアクションを使ったほうがいいな
>>783 クロスヘアにターゲット名かアイテム名が出てる場合回避行動が出来ない
不具合なのか仕様なのかわからないけどVanillaからありますね、これのおかげでものすごい使えない
DRのドッジだと関係なしに発動します、double tap evasionでも関係なしに発動が可能になります
Double Tap Evasionでも入れんとメンド臭くて使ってられない しかし入れたら入れたで自重しないとスニーク時は常に転がって移動する地球防衛軍状態になる
double tap evasion 便利だよね
俺は、後ろ回避だけDRのモーションにしてるわ
>>786 ダブルクリック間隔の調整すればいいじゃん
ゲーム内で調整できるんだしさ
>>785 なるほど
相手から目をそらして使えばいいのねw
>>780 なるほど、やはりその辺の感覚変わってるのか
プレイ動画とかが十分上がってから買うかどうか判断する事にしようかねぇ
>>789 OblivionやFallout 3みたいに、自由なサンドボックスかというと、どうも違うんだよね。
確かに自由に歩き回れるんだけど、何か違う。
システム自体は同じなのに、Obsidianが作るとこうも違うのかと驚く。
OblivionやFallout 3は、どちらも、プレイヤーが最初は何も知らないという前提で設計されていて、
プレイヤーもそのような出で立ちで始まるし(囚人とか、シェルター生活者)、色々とチュートリアルなんかも充実している。
New Vegasは、そんな配慮一切なし。プレイヤーは以前も普通に外の環境で生活してた設定。
キャラ生成が終わったら、もうすぐに自由に動き回れる。
チュートリアルすらやる必要がない。
そのチュートリアルも、いちいちどうすればいいのかということを、
字さえ読めればどんな馬鹿でもわかるように親切に設計されていない。
そのほか、ゲーム内の仕組みやストーリーに関しても、ゲーム内では、申し訳程度の説明しか行われない。
とくに、プレイヤーは多くの固有名詞をあらかじめ知っていることを前提にシナリオが設計されているようにすら思われる。
普通に旅をしているだけで、勝手にクエストが追加されていくし、
Oblivion好きからすると、ほっといてくれと言いたくなる。
791 :
790 :2010/10/24(日) 12:16:01 ID:pUFYl1bb
あ、別にNew Vegasが悪いと言っているわけじゃない。 たぶん、こういう仕組みが好きな人もいるとおもう。 Fallout 1やFallout 2が好きな人とか。 何が言いたいかというと、TES 5までのつなぎにはならない。 まだかなTES 5、次の舞台はどこなんだろう。
弓の敵に近づくときに 相手が射る瞬間前転回避! 背中に矢が刺さったでござる これは俺のタイミングが悪いのかそういう使い方じゃねーから!ってことなのか
一般的なゲームのサイドステップなんかと違って無敵時間が付いたりはしないからなぁ DRのフリップ?前回避だけは1回だけ空中で出せるうえに無敵がついたような付かなかったような…うろ覚え
DRの横回避はかっこいいんだけどモーションなげぇからダメージ喰らうわw
普通のサイドステップのモーションほしいな 紙一重でサッサッと左右に華麗に回避しながら戦いたいけど dodgeモーションてどれもゴロゴロ転がったり側転したりやたら移動距離が長くて何とも
敵もそれするならいいけど自分だけできるのだとぬるくなりすぎだな
>>795 DRのその場回避がどどんまいにしか見えなくなりつつある
横回避で良いモーション行うmodってあるのかな?
回避といえば必中に近い魔法相手では、こちらが転倒している場合
当たり判定の都合上、遠距離からの魔法は外れやすくなる。とっさに倒れたり段差を降りるのは結構有効だ
>>792 俺もバニラの前転の使いどころがわからん
走っていくより早い気がするからシャーマンに切り込むときは前転つかってるな
罠回避に使うんだと思ってた
転がり使えないとイライラするんで アクロバットは早く50にするようにしてるなぁ・・ 矢が刺さるのが嫌い(ダメージ関係なく)なので 障害物から障害物に移ったり距離詰める用だね
ガードの方が俺よりアクロバット上手かったりする
たぶんOOOの調整だと思うんだけど敵NPCの足の速さ(speed?)が異常 LV1の開始直後は敵のバックステップが早くて2HSが当たんNEEEとだいぶ焦った その意味でもspeedがらみのスキルは頑張って上げるに値するな
Obsidianが作ったとはいえイマイチ感が拭えないなnew vegasは・・・ FO1や2の神掛かったバランスと緊張がないんだよなぁ そもそもVATSがゴッドモードで普通にFPSスタイルで戦ったら圧倒的不利って戦闘スタイルは FO1や2のころの緊張感を完全に阻害しちゃってるんだよなぁ ここでスレタイ読み直したらobliスレだった。
805 :
sage :2010/10/25(月) 06:31:13 ID:twU+9SWw
OOOで攻撃が当たらないのは武器が遅く射程が短く両手武器でも射程1.1以下、 敵の武器弾きや避ける確立をコンバットスタイルで設定しているからだと思う 重装備や重い武器だと高スキルでも凄い速度が遅くなるんで、 速度150から200くらいある重装両手武器のボスなんかが相手でも 運動と速度がそれなりにあれば追いつかれることない 元々の高レベル衛兵やアリーナ戦士、ウンブラの速度を考えれば遅くなってると思う
OOO入れるとSpeedが最重要ステータスになるからな これ上げないとレヤウィン、ブルマへ行くのが運ゲーになる
ライオンから逃げるのも一苦労
>>797 dodge-sprintなら素早く避けるという感じではある
ちょっと人間超えてるけどw
ソウルジェムってどうやって使うの?
高熱で辛い時に
小腹が空いた時に
急な下痢に
>>809 マジレスするとエンチャントアイテムの作成とチャージ補充(だよね)。
魂のとらえ方なら、ソウルトラップの呪文あるいはエンチャントつきの武器と併用。
相手の魂のエネルギーが手持ちのカラのジェムに吸い込みきれるサイズであれば魂縛できる。
原則一回使い捨てなので、でかいジェムにしょぼい魂吸わせちゃうと勿体ない。
>>813 ありがとうございました
ここは初心者には優しくない人ばかりだと思ってたので感動しました
チャージするなら山賊とかオススメ
山賊チャージ出来るのブラックだけじゃね
質問スレじゃないところで質問する時点で、まともな回答を期待してないようにみえるよね
人間チャージはブラックだけだな ブラックなソウルジェム欲しいなら魔術師クエすすめてみろ 進めなくてもいけるのかもしらんjけど
クエ進めなくても祭壇見つけて儀式のやり方さえ解ればブラック手に入れられるけどな やり方はググるしかないかも知れないが
問題は、作る条件がややこしいってことだよな。 牢屋に入っていたら、日がずれるらしいし。 まあ、最低でも8日Waitすればいいだけなんだろうが。
PC買ったんで360版から乗り換えたんだが、MODも加わって数度目のプレイでも驚くほど楽しいな。 自動的に終了してプレイしすぎないようにしてくれる配慮が何よりうれしい。
>自動的に終了してプレイしすぎないようにしてくれる配慮 すげーよくわかるわw CTDしたから今日は寝ようって気になれるwwwwwww
あるあるw このクエスト終わったら寝よう!って思ってファストトラベルしたらCTD→寝るか
俺はCTDの頻度さげるクエストやっちゃったな
メモリ増やして3時間プレイ出来るようになったら 洞窟で俺が限界に達しておえってなったもんな
エロいMODでどれが一番おすすめ?
Loversシリーズ一通り入れりゃいいんじゃねーの
エロスレで聞け
Lovers関係一択
Sxlivionにあった要素でLoversにまだ無いのはなんだろ・・・ 死体とH は置いといて
>>818 進めなくてもクヴァッチ東の砦前で作れた
いっぱいあると思うぞ、授乳とか そしてそろそろエロスレ行くべきだな
すまん、てっきりエロ本スレだと思ってた
うーむうまいことMPCが設定できないな 117種族使ってる場合ってx117も一緒に関連づけて切り貼りしないとダメだよね?
切り貼りの意味がちょい分からんけど CSでespをマスターにしたMPCファイル作ったなら CS終了と共にespマスター設定は消えるから WryeBashかなんかでespマスター設定をつけないとアウト CSでいじる度にそうなるから、esmにID追加した方が後々楽かもしれんねー
うお・・・こりゃすげぇ 複数espがマスターのパッチespも作り易くなるな
少々お聞きしたいんですが4sharedのしんとん版MMM v2.1のファイルが 落とせなくなっています。 他のファイルは問題なく落とせるのですがこれだけがダメな状態です。 他の方々も同じ状況なのでしょうか?
>>838 こっちも秒数待ってからダウソボタン押したら接続リセットされるね
エンチャントで質問です。 複数の防具に同じ魔法効果を付けた場合、その効果は重複(7+7=7)するのでしょうか? それとも累積(7+7=14)するのでしょうか。 まだ資金や魂が乏しくていくつもエンチャント出来ないのでよろしくお願いします。
そろそろ全力スレ行ってほしいな。
>>836 あらスゴイ
かゆいところに手が届くToolだね
紹介さんくす
shutterと相性の良いMODを捜しています。何かないですか? 今は指輪を装備することで、秒数を決めるやつを使ってます。
先生ループチョコエルフのイケメン君に 鎌持たそうかなと思うんだが おすすめプレイ方針教えて教えてw やはり暗殺者?
>>846 バンパイアとして生きていくとか
本腰入れてバンパイアプレイしたときに自己ルールで
・潜水&泳ぎ禁止
・2ch livesの美女からしか吸血しない
を加えたけど新鮮で面白かったよ
探索を途中であきらめざるを得ないダンジョンがあるのが辛かった
しとしんさん、素早い対応ありがとうございます。
バニラのバンパイアは死ぬ程労力をかけた顔がシワシワになるのが我慢ならないぜ
>>850 DisableVampRaceっていうOBSEプラグイン入れれば頬こけしなくなるよ
上見てて思ったんだがDMC Styleで鎌とかのバニラでは存在していない 武器を使ったらやはり通常武器と同じ行動になってしまうのかな?
鎌とかの武器の種類次第だろ
攻撃モーションは素手、片手、両手、弓、杖の5種だけで BladeとBluntの別はないはず
動画スレでやれと
>>854 ありがとうございます
やはり特別な物はないのですね
>>855 それで?
まあ、宣伝乙で終わりですが?
らしいってなんだよw 自分が実況するんでアドバイスお願いします、だろ
さて、今日もコンパニオンに後ろから誤射される仕事が始まるお エンチャント矢でやられると結構痛いお
>>858 らしい…
オブリビオンやるつもりが、いつのまにかエロリビオンをやっていた。
何をいっているか、ちゃちな催眠術〜うんぬん。
ところで皆様のエロリビオンは生放送できますか?
OOOの即死矢をコンパニオンに持たせたら戦闘が一層スリリングになった
アイスエルフの俺は氷矢を持たせることにしました
タマネギコンパニオンに秋刀魚矢持たせて バイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアズーラバイアz (以下戦闘が終了するまで繰り返し
OOOに即死矢なんてあったのか、知らんかった
コンパニオンやNPCの弓はターゲットがスタミナ不足や麻痺で倒れるとまるで当たらなくなるね うちのシロディールには万単位で矢がばら撒かれてると思うけど 矢ってそのうちちゃんと消えるよね?
消えるよ
矢の表示本数には制限(7本?)がなかったかな MODによっては制限本数を緩めに設定直してるけど(OOOとか)
見た目だけなら待機画面にしたら即消えるな
エンチャ矢は当たればすぐ消えるからいいけど普通の矢はしぶとく残る事が多くて困る
あれ表示はともかくオブジェクトデータとしては残ってるの? そこまでは知らないんだけど・・
抜いて回収できる矢は残ってるんじゃ
見た目だけ消した矢はセルチェンジしたら空中に浮かんでる事あるよ 回収できないけど
矢はデータとしても残ってないんじゃないの流石に T押したら消えるし
しとしん版MMM2.1が復活してた でも2.0で入れちゃったからしばらく見送り
>865 1本ずつあちこちに配置されてる。2本は取ったことあるけど、残りの1本は見たことない。
よし 今からコンパニオンの顔作成クエストを始める 完成したらまた会おうお前ら
当然デフォルトNordだよな、期待してるぜ
いいこと考えた、おまえら1人ずつキャラうpしてそのデータでFromLive2chみたいなNPC追加MOD作れば個性豊かになるんじゃね?
セル切り替わったときに空中に浮かんでるのは自分の体に刺さった矢だと思ってた
OBGEのBokeh_DoF入れたままShowracemenu開いたら挫折した 俺にはまだ早いクエストだったようだ…
やっとグレイフォックスに会えるようになったと思ったら、次の任務まで盗品売却2500Goldだと… 初期の頃はちゃんと盗賊ロールプレイを楽しんでたけど、後半になると適当になってきた 真っ昼間に住民の目の前で堂々とチェストをピッキングとか
2500Gって何のMOD入れてるんだろ?
OOOじゃないっけ? 達成額が増えるワカメ
OOOだな 目標額がVanillaの倍以上になる。 でも結局、各ギルドの陳列物で賄えちゃうんだよな。 戦士ギルドはアイレイド武器とか置いてあるし。
>>885 帝都のアイレイドすたちゅー買い集めるクエの貴族の邸宅
OOOだとアイレイド装備山ほど置いてあるから2,3個盗めばそんだけで達成するよなw
うん、ばかのwwwww
不要のMOD外すときどうしてる?単にOBMMでdisable? エンチャントが残るとセーブデータ肥大するというから 装備類はcoblのゴミ箱に入れたりしてるんだが、意味あるのかコレ
disableじゃなくてdeactivateじゃね? deactivateは次有効にするとき時間かかったりするから espあるMODならチェック外すだけだな俺は
>>851 mod名は Vampire Race Disabler だね
Oblivionスレ住人はNew Vegas買うな。金の無駄だ。 自由に動けるけど、動いても何もない世界が広がっているだけだ。 ダンジョンとかほとんどないし、あっても小さいし。 大きな街とかほとんどない。あるのは小さな集落だけ。 だから、倒すべきmobも少ない。 じゃあ友好的なNPCを虐殺するPostal 2プレイをするかっていうと、NPCもほとんどいない。 クエストは結構あるけど、ほとんどがNPCと会話とか、フィールドをひたすらマラソンとかでクリアするお使い仕様。 戦闘とかダンジョン攻略とかがあまり発生しない。 あと、バグがあり得ないくらい多い。 デフォルトでマウス加速はFallout 3から引きずっている。これはiniの修正で回避可能だけど、なんでデフォルトでマウスが加速するのか分からん。 NPCが画面内に数人いるだけで、コマ送り状態。因みにこのバグは、FaceGenのバグらしい。 回避方法がすぐに見つかっているんだけど、それはハック版のd3d9.dllを使うこと。 このdllは、GPUを、NVIDIA GeForce 7900 GSだと見せかけるだけ。 このハックを使わない限り、最新のGPUほどパフォーマンスが悪くなるというアホな状況に陥る。 NPCが一人もいない場所では最高設定でもヌルヌル。 NPCがいると最低設定でもコマ落ちになる。 というか、奴らこのバグを直せなかったから、わざとNPCを配置してないんじゃないかというぐらい、ゲーム内にNPCが少ない。 カジノのあるベガスとか、もっと人であふれかえっていてもおかしくないだろ。
俺のオブリもリアルと同じ常時60FPSだったらいいのに
お前の目と脳は16msec程度の反射速度しかないのか。
リアルはバグも処理落ちもないしシェーダー効果も完璧だし最高だよな
もっと綺麗な世界が見たいの・・・
NVのハードコアモードはHTSC+TIE(重量制限は普通)に近く 戦闘好きがプレイするのに良い環境だと思うけどな VATSでFPSが苦手でもDRっぽい映像も楽しめる それとゲフォに厳しいのはベセスの仕様
>>892 ニューベガスは放射能に汚染されていないとか、複数の組織があると聞いていたから、
きっと栄えているだろうと思っていたのに……
というか、Fallout3で何が不満だったかって、街の少なさが不満だったんだよな
アレフやファミリーのアジトなんて街とは言えないし、BoSの要塞も同様
となるとメガトン・リベット・テンペニータワー・パラダイスフォールしかない
しかないと言ったって4つもあるってのに、今更俺が驚く程、各町の居心地がすこぶる悪い
人口増加MODも使ってはみたけど、元々居るレイダーとかが度々消えるのが不満だったしな
そう考えるとどうにも購買意欲が湧かないぜ
リアルで60fpsって結構かくかくじゃね
さっき外を歩いてて、あの木は頂点多くて重そうだなぁとか、AA*16ぐらいかかってそうだなぁとか、 今日もこんな寒いのにBrumaとか生きていけないわとか ぼーと考えてた俺はもう駄目かもしらん
ブルーマは大丈夫っすよ ホントに寒さと雪が厳しかったら あのドアとか家の構造じゃ無理っすから
魔法がある世界なのに現実の家と比べてもな
北門付近で寝てる彼とか辛そうだな
中世レベルだと温かい家とか作れないから安普請だからといってそんな寒くないなんてことはないと思うよ
あの辺りにはNordしか住んでないから大丈夫なんだよ。きっと。
安普請って言葉を聞いたのはガンパレ以来だ
ノルドは冷気耐性あるから大丈夫
Morrowindだと100%だったけど 冷気50%防御ってどのぐらい寒さに強いんだろうな
地下に通路があって非常時に備えて外へ出る洞窟につながってるあの家なら大丈夫だと思った
でもさ、あのBrumaの上にSkyrimがあるんだろ。 で、Nordはそこの出身だろ。 ということは、あそこはあまり寒くないってことじゃないのか。
ブルーマは寒さ対策で半地下構造と毛皮の壁飾りになってるんじゃなかったっけか
本当に最強クラスのNordは家にも住んでいないと本が言ってた。
それ多分トロールっていうんだよ
トロールの脂肪で鼠肉を焼いて食べるのが最近のトレンド
>>909 へぇ、100%耐性だったのか。
Oblivionでもそれぐらいあってもいいと思うんだがな。
なにしろ、Frost Damageって、このゲーム、結構レアだと思うんだ。
Frost Atronach自体がレアだし。
見た目すごい綺麗なのに落とすのが塩だけなのは泣ける
リアルでヨーロッパ系の白人とか冬でも半ズボンみたいな薄着で町歩いてたりするからなぁ 寒さに強いというのも納得出来る
モロの追加島じゃNordの原始部族的なやつらが半裸でうろうろしてるしなあ スカイリム北端と同緯度あたりの氷雪に閉ざされたとこでさ うんと南下した帝都あたりじゃ体もなまって耐性も下がったってことかな
>>918 って事は短パンで過ごせるボーダーラインとして
モロ版Nord:零下十数度程度まで Tes4Nord:零下数度まで その他パンピー:十度代後半
となるのか
フィンランド人のコピペ思い出した −20℃…帝都の警備兵は金属鎧による凍傷で深刻な被害が出る。Brumaでは衣替えが始まる。 −30℃…Anvilの港が使用不能になる。Ocatoが非常事態宣言。Brumaでは秋祭りが開催。
nord男は良いやつぽいのが多くて好きだ bruma入口すぐの酒場のおっちゃんとか、SIの骨のおっちゃんとか 暗殺対象のおっちゃんとか
Nordってあんまり野蛮人に見えないんだよなぁ。 特に、Nord女は、Oblivionのデフォ顔にしちゃ、美人な方だし。 暗殺対象のオッサンの会話で野蛮人って出てくるけどさ。
Nordは野蛮人というより、田舎者って印象だな、個人的には。
>特に、Nord女は、Oblivionのデフォ顔にしちゃ、美人な方だし ねーよ むしろ下から3番目くらいだ
有志が作ったセーブデータ見ると、Nord美人もなかなか バニラだとEyjaさんのガッカリ加減が印象に残る人が多いんだろうか
きちんと作ればnordでも美人なんだけどね ただヴァニラNPCがゴリラすぎる
みんながみんなクチビルお化けなんだよな 慣れてくるとあれはあれで個性的だしありかなって思えてくる
まともな美人キャラって誰だろうな アリーレ・ジュラードと、アントワネッタ・マリー、ビーン・アメリオンあたりらしいが
またまた御冗談を
>>927 元々の設定的には色白長身金髪な感じっぽいんだけどねえ。
度のきつい酒呑んでガハガハ笑ってる危険性もあるがw
マゾガとかダル=マとかそういうのは抜きにしてだ ヒューマン系でまともな面してる連中っつったら誰だろ? 闇の一党のねーちゃんぐらいしか思い浮かばん
ちなみに アリーレ・ジュラード=アンヴィルメイジクエのバトルメイジ アントワネッタ・マリー=闇の一党のねーちゃん ビーン・アメリオン=オヤジの借金クエの人 あとはどっかのダンマーが個人的に美人だったが
コロールにあるリノイト書店の主人、エステル・リノイトもなかなかだぞ まあ一番は樫と杖のタラズマさんだがな!
盗賊ギルドのメスレデルとかも力入ってた気が
ブルマのノルドは文明化されたノルド系帝国人だしなぁ 本場スカイリムからは帝国に毒されたモヤシどもなのかもねw
帝都海賊船のDunmer娘とかどうよ
BOSS1.6用の説明がいつのまにかWikiに追加されてた。
書いた方、とっても乙です。大変助かります。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/Tool/BOSS で、早速導入してみたけど、userlist.txtって、MODが存在していないとダメなのね。
単純にmasterlist.txtを適用する前に、userlist.txtで改変するぐらいの位置づけでよかったのに。
なんでこんな仕様にしたんだ・・・・使い勝手悪いヨぉ。
まだ1.5のほうが扱いやすかったかも。
しとしん版masterlist.txtと同等の内容を適用するようなuserlist.txtを作ったけど、
入れてないMODの分、全部エラーになる(w
これじゃ、「日本人向けuserlist.txt」みたいなのができたらいいなーとか思ったけど、厳しいなあ。
英語できれば本家に話をもってくこともできるんだろうけど、私にはムリポ。
で、ソース落としてきて、Curlビルドして、BOOSTビルドして、BOSSのビルドが通った。←今ここ
さて・・・ソースでもみてみるか・・・。
お美人と思うのはたいていBretonかダークエルフだよな
ちなみに
>>933 からあがってるキャラはメスレデル以外全員Breton
まあ最高の美人はマイキャラなんですがね
AnvilのHな強盗団のお姉ちゃんが美人だったんジャマイカと思って CSでFormID調べてResurrect してみたら、そうでもなかったでござる・・・orz てか、CS開いたんならそれで顔確認できるじゃないか・と子一時間(ry
>>938 <SORT MOD>の部分に入れてないの指定したらダメなのかね 良く解らん
ていうかさ、顔って美的感覚とか好みがモロにでるよね 同じ種族でランダム生成→修正 を5回くらい繰り返したら毎回最終的には同じような顔でびっくりしたわ
>>942 そうそう、<SORT MOD>部分に存在しないファイル名入れると「"*****.esp" is not installed.」っておこられちゃう。
ソートできてるのかどうかまで確認してないけど、うまく動いてくれてるのかな?
(ちょうど、オブリ再インストールしてる途中なので、MODひとつも入ってないから確認できてない&まだソースそこまでみてない)
そしてソース見てたら、潜在バグっぽい処理を見つけてしまった。(まあ実害なさそうだけど)
酔っ払いながら、うわっつらの処理しか見てないから間違えてるかもだけどw
あーそうだ。 私が作った「しとしん版masterlist.txtの変更内容と同等のuserlist.txt」の中身をここに張ったら、 未導入のMODがあっても、ちゃんとソートされるか試してくれる人いるかな? ※自分でヤレヨって言われたら、当分先になる(汗) (それと私はしとしんさんとは別人です) しかし、テストするのに、あらかじめ「ソートされてない状態」ってどうやって作ればいいんだろ(笑)
しとしんmasterlist以外にいろいろ追加してるからめんどい
not installedで怒られるのはソートされないよ こないだ再構築ついでに試した userlist.txtは個々の環境毎に独自のものを自分で用意することになるかと
>>946 だよね・・・「しとしん版masterlist.txtの変更内容と同等のuserlist.txt」を作るだけでも、30分〜1時間ぐらいかかったよ。
下手にADDとかAFTERとか、新しくキーワード覚えさせられるよりも、
masterlist.txtを直接触るほうが早くて楽でわかりやすかったというオチ。
革命起こせるMODってありますか?
>>947 あー、やっぱりそうなのね。
うーん・・・。
>>949 battle for morrowind だっけかな?
合ってたw
battle for morrowindはダンマーと組んでブルーマ攻めたり果てはIC攻めたりするんだぜ 重要NPCもバサバサ殺しかねないから別セーブに分けてプレイが推奨だとオモ
>>950 今のところ安定版として以前のバージョンも残っていることだし、
しとしん版使う場合はBOSS Version1.5(Stable)を使ってくださいとするくらいでいいんじゃないかな
将来バージョンアップしたら未導入MODを基準にソートできるようになるかもしれないし
そうなったらまた考えてみればいいかと
LAMEのエンチャエフェクト楽しいな まるでライトセイバー しかし追加?呪文の前に変なコードが付くのがちょっと嫌といえば嫌だな
LAMEの魔法消してエフェクトだけ抜いちゃったわ
なんですてー ありがとうありがとう ちょっと動作に不安を覚えてたのよね
>>958 トントン
それはいいな
是非入れさせて貰おう
>>955 そうだねぇ。
今はまだ1.5でもmasterlist.txtの最新版が動くので、しとしん版とマージしながら使えるんだけど、
今後バージョンアップして、masterlist.txt自体のフォーマットが変更されたりするようになると、厳しくなると思う。
>>945 >しかし、テストするのに、あらかじめ「ソートされてない状態」ってどうやって作ればいいんだろ(笑)
WyreBashでLockTimeをオンにしてみるとか
ObMMで適当に上下入れ替えるとか
まぁ、でも未導入MODがソートされないってのは確定っぽいね
なんでこんな変更をしたのだか
>948 読むと導入する気なくすw
>>956 魔法名をヴァニラに戻すオプションがあった気がする
>>961 masterlistは不特定多数へ向けたロードオーダーのひな形だと思ってるから
しとしん版はmasterlistの形で配布するのが妥当じゃないかなぁ
1.61Betaでもmasterlistをupdateしなければそのまま使える訳だし
>>962 ああ、なるほど。その手がw
>まぁ、でも未導入MODがソートされないってのは確定っぽいね
>なんでこんな変更をしたのだか
だよねぇ・・・
私ならそんな仕様にはしない・・・と思ったけど、逆に考えると別の理由を思いついた。
もしかして、masterlist.txtの書式に限界を感じてるんじゃないかな。
多種多様なMODの導入条件なんかも考えると、表現しきれないというか。
一旦ユーザーの指定方法を変更する理由も、そのあたりにありそうな気がする。
masterlist.txtを直接ユーザーが触らないという前提なら、masterlist.txtの書式変更するのも躊躇いらないし。
そのうちごっそり書式変更な悪寒w
>>963 そうだねぇ。
それなら、手元にMasterlist_Update_17_October_2010-20516.7zとマージしたのがある。
(というか、先にこれを作ってて、これを元にuserlist.txtを作ったという)
MBP2chとかMBP++入れても顔メイク下手すぎていまだに (美人顔)出ろぉぉぉぉぉ ラァァンダァァァァム!!(マウスカチカチ) の状態なんだが… くそ…wizシリーズのキャラメイクを思い出してきたぜ
ダル=マ救出クエストで、ハックダートの連中がムカついたもんだから半裸どもと一緒に皆殺しにしちまったよ 殺人回数増えてないから安心してたのに、コロルに着いたとたんスタップされちまった・・・
そういや、しとしん版masterlistって地味に親切だよね。 未登録のMODを追加する場所を指定してくれているんだもん。追加すごい楽。 masterlist編集に関する親切なblogとかは多々あるけど、 ここらへんの親切度が違うなぁ、と感謝して使わせて貰ってます。
steamのセール、もうないかな…今更、欲しくなってきた
SIのオベリスク閉じまくって行ったけど出てくるアイテムが貧相すぎて・・・・・・ オブリゲートと違って未練なかった。
MMMインスコ説明といい、彼の親切さには頭が下がる しとしんたんに介護されたい
次スレの季節
そういや昔、しとしんさんのは親切過ぎてアホな子が理解出来ないって逆ギレしてたなwww 次スレ無理だった、誰かよろ
>>970 「介護される前にお読み下さい.txt」とかいうドキュメントが100ページくらい付いてきそうだけどw
読み切る前に死んじゃいそうだ
それを読むことによって、脳が活性化されて助かるんだよきっと
>>968 スチムーで買うよりはIfeelの方で取り寄せた方が良いかもしれんぜよ
GOTY版ではシロディールとガクブル島の地図も付いてくるぞ!
steamって、日本語版が発売決定してるタイトルはそのままだと買えないのがうざいわ ってオブリ関係なくてスマソ
しとしんくんのおかげで、MMM+OOOを問題も無く入れれたから、ほんと頭が上がらないなぁ・・・ で今更ながら初OOOやってるけど、感動してしまった 樽とか箱とか開くんだな!罠で即死するんだな!最高だー!
そのうち樽とか開く動きがうざくなってコンソールでアニメを切るに100メガバイト
スキングラードへ旅してる最中、追い剥ぎに襲われたんで返り討ちにしてたら、 いきなり帝国兵が割り込んできて追い剥ぎを瞬殺 その後、何故かスタップされた。俺が何をしたと言うんだ(´・ω・`)
開けたら閉める
戦士ギルドに泥棒に入ってて思ったが、連中も一応ガードを呼ぶんだな 泥棒なんか見つかったらそのまま地下室に連れてかれて帰ってこないイメージだったけど
どさくさに紛れてガード引っ叩いたんだろ
それはどちらかというとブラックウッドカンパニーな気がする
grinderがメイジギルドのホールに出てくるっつーから、コロルの一回正面をぐるぐるグルグrぐるgるgrぐるgるぐるgるグルグ探しあるてたら酔った なんだ、地下のホールのことかよ (:q)rz オエエエ
いつの間にかobse0019がstableに
ほんとだ。 参考までに、OBSE v0019を要求するMODって何がある?
箱とかはいいけど 樽は動きが遅くてめんどいな
MGSのダンボール隠れみたいなMODってあるんだろうか 遮蔽物が無くて隠れられなくても無理矢理隠れるみたいな
まったくロマンがない答えだが、不可視化でいいじゃん
かぶれる樽か何かを装備できて、装備中は他のキャラからは不可視扱い?とかになる MOD作ったら面白いかもなw
オブリ上級者の皆さんのお気に入りの遊び方を教えてください
ばれる時もあるのか、胸熱だな
>>996 lovers入れて衛兵相手に自分を売るプレイ
梅
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。