1 :
名無しさんの野望 :
2010/10/06(水) 19:39:56 ID:R5xa2WzK 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
顔作成指南、MODに関する雑談もこちらで大丈夫です。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・刺激の強いSSは内容を注記しておいてください。(エロ・グロ・ウホッ・ロリ等)
・エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をreadmeに書いてください。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
2 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 19:44:01 ID:R5xa2WzK
3 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 20:08:24 ID:tMPX8JuM
※このスレのタイトルは164ですが実質165スレ目です。次に立てられる番号は166スレ目となります※
>>1 [デデデデン]
4 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 20:09:00 ID:1VMl8ghj
このスレは165です 次スレは166でお願いします
5 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 20:09:11 ID:26EAE7Y6
実際のスレ番は165ですん
次スレ立てる人は166でよろ
まあともかく
>>1 あんたこそこそした人だねえ
6 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 20:09:14 ID:jwV+DM/y
________
,、、-‐‐‐‐‐‐-、 ./ | | \
/ .| | \ ./____| |__ \
,." ___| |__ `、 ./ ___ __. \
/ ___ ____ ヽ | / (●)|_|(●) \ |
| / ─ | .| ─ \ | | | .(__人__) | |
| | (●)|_|(●) .| | | | ` ⌒´ .| |
.\| (__人__) | / .\| |/
/ ` ⌒´ \ / \
_/((┃))_______i | キュッキュッ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ _(,,) このスレは165 (,,)_
/ /__________ヽ.. \ / | 前スレは164 | \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |___________| \
前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 164
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285535604/
7 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 20:10:56 ID:93ILIBEj
8 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 20:38:29 ID:kw7ND576
9 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 21:23:38 ID:zMlYwzBY
>>1 暇さえあればメイスの一つも振り回していそうですね
_______
/ | k | \
/ | t | \
| | k |. |
| (●)| r |(●) |
>>1 | / (_人_)\ | ・・・・・・
| | `ー´ | ..|
| | | ..|
ノ_/ \_ヽ
/ \
1は盗賊ギルドに入りたそうに
>>12 を見ている・・・・
14 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 23:33:05 ID:AYBr6PKf
>>15 お疲れのところ申し訳ないが、ロリの立場から言わせてもらおう…それロリじゃねぇから!
お姉さんにしか見えないから!
…でも美人ならいいや…
生活系のMODを入れてみたいが、ある程度重量のある同じ食料を確保したり、 水袋を纏め買いして作業的に飲んでそうな自分が嫌だ。
>>17 十分にロリ可愛いと思うが真性の人にはやっぱこれでも物足りないのかねえ
奥が深いというかロリは作れそうにないぜ…。
なんてゆうか可愛い好きのライトロリと真性のヘヴィロリには埋め難い溝があるんだよw ロリスレでX117キャラ弄ってた時になんとなく感じてたんだけど
>>18 昔HTSCLight入れて暫くした頃にそんな感じになって外したわw
最近再インストールがてら再構築した際にSeeYouSleepと一緒に入れたらまた楽しくなってきたけどなー
生活系MODはクエスト連続してやりたいときとかに地味に邪魔に感じる事もあるけど
のんびり生活プレイしたいときにはやっぱあると無いとではかなり違うんだよなー
オブリのグラップ(Z)ってやっぱ使いづらいからねぇ・・ Z操作はイライラしてしょうがない 錬金ライクな調理システム&完成品グラ+食べるモーションのみ位の ライトなの無いかな?
自キャラで見ると微妙な出来でもコンパニオンにするとかわいく見えたりする不思議
HTSCLはデフォより消耗係数を上げて、 あと何かのかたちで重量関係のバランスを厳しめにしているとけっこうゲーム要素になる。 低レベルだとお金の貯まり具合にも関わるし。
>>22 食べるモーションは無いが、家MODで
Millstone Farm
Ancient tower
は料理機能付き
材料を持って道具をアクティベートするだけの簡単仕様でおすすめ
>>15 これは月影さんかな。
しかしこのスレ見てるとポーズ作ってみたくなるなぁ。
>>26 そうなると設備系になっちゃうのね
旅先でってなるとやっぱりめんどくなるのか・・
WAC - ItemLootFix Ver0.03
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18436.7z ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18437.jpg 勿体無さ過ぎる未完の大型MOD、Waalx Animals & Creatures(WAC)の
クリーチャ群のインベントリを調整したespファイルです
WACのクリーチャと戦った後のガッカリ感を減らしたいと思いました
インストール
このespファイルのロード順は一番上でお願いします
(Oblivion.esmとWaalx Animals & Creatures.esmのみで編集した為と、後々他のMODとの併用を考えて)
WBのタグはInventで、パッチを作成して下さい
途中から導入した場合はどこか人のいない場所で休んでリスポンを
一応、TES4EDITで確認したので他のMODとの競合はないと思います
巨人とネコ科全般のインベントリを調整しました
巨人のドロップアイテムはMMMを参考に、詳しくはりどみで
ムラムラしてやった、今もムラムラしてる
>>27 Arynns Heavenly Sword
>>31 おおスゲェ!最近ヒゲに目覚めてきたんだがそれどうやってるの?
>>30 WAC巨人系はイベント空だったもんね
オツカレ
SKSの29のリンク先にアクセス出来ないのは自分だけ? あの前下がりボブ大好きなんで残念だ
見逃してたのか自己解決した、すんまそ
虚無の塩や塩鉱石系のオブリビオン時空のモンスター産素材は アークメイジになれば量産出来ると考えて間違いないでしょうか? 教えて下さいお願いします
すいませんスレ間違いしました
>>33 Races, and realistic faces.という
加齢テクスチャでやってるのだ
>>31 かっこいい!
セーブデータください!
>>40 そうなのかー。その加齢テクスチャって導入したらバニラのNPCの顔も変わっちまったりする?
>>22 つかむ動作に関してはFallout3のようなトグル切り替え式にするMODがあるよ
自分はANB Toggle Grabを使ってるが
店の品物を触っただけでは怒られないなどの付加機能がいっぱいな
Put it in its Place - Enhanced Grabbingなんてのもあるね
>>41 nifscopeちょっと使えればコピー種族作ればいんじゃないか
と素人が言ってみる
>>43 nifscope使い方全然分からねー/(^o^)\
CSとかでコピー種族作ってそこから導入させるってのは出来るんだろうか
>>45 CSで種族作って別のフォルダにあるテクスチャ指定すればいい
あとnifscopeじゃなくてnifskopeな
いやNifscopeじゃなくてTES4Editじゃん? Races and realistic facesは通常Imperial(とその顔ディレクトリを参照する種族全部)、DerkElf、Orc に加齢テクスチャの形で皮膚状態(傷とか髭)を書き込むもの ようは今まで20台、30台、40台、50台と年代ごとの皺表現を 30、31、32のように年齢を変数としたバリエーションに変えるもの なのでそのまんま導入だとバニラ系は全員影響を受けるよ PCだけに適用の場合はImperialのテクスチャーディレクトリを丸ごとコピーした上で そのコピーしたディレクトリを参照するコピー種族を作る 作り方はCSでもTES4EDITでもどっちでも慣れてる方で たぶん丸ごとそのまま導入してる人は少ないんじゃない? ウチも男性だけ&中のテクスチャー修正(ホクロ取りと年齢割り振り変更)してる あと女性用テクスチャはかなり評判が悪いよ(オバサンが化け物になる)
自分で使うものは、コピー種族を作って、使っているテクスチャやメッシュを違うところにまとめておいた方がいいね
Nehrimコンパニオン誰か作って〜わしでは作れない・・・
51 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 11:08:25 ID:pJ6tCpqb
>>23 カワイイ感じのCarrierだねぇ うちの嫁もCarrierだけど同じ種族に見えない
フェイステクスチャ変えるとガラッと雰囲気変わるね
>>50 それだけ努力して作れないなら誰も作れないと思うぞ
え?努力してない?
出直してくればいいと思うよ
>>50 MPC_1.2.3ちょっとやってみたけど、ID変更するだけでもものすごい量あるな
マーカーは全部削除で何とかなるけど残った物だけでもものすごい大変だわ
クラス設定全部作り直しになるし、spellもアイテムも全部ID違う、あとResurrectも出来ないっぽい
自分で出来ることを人に押し付けるのね
戦闘もコンパニオンに押し付けてそう
なーんか棘のあるレスが多いね
58 :
30 :2010/10/07(木) 14:05:05 ID:nRkvGDb9
>>44 すいません、今から急いで外出するので書き込めないんですが
一言だけ
巨人のInventryにLeveledItemを放り込んでいてふと、思ったんですよ・・・
[人間の眼球][新鮮な胃][鮮度の落ちる肝臓][ピンク色の舌][形の良いの永久歯]etc
こんな感じで人間の臓器を沢山いれたランダムLeveledItemを全部のNPCのInventryに入れたら、
敵を倒して持ち物を漁った時めちゃくちゃ怖くないだろうか?と
>>35 ノシ
ちょうばくれつまはと人造人間のエネルギー吸収とそうきだんとか、 ドラゴンボールをイメージしたスペルが追加される・・・・らしいけど デモムービ見るだけでいいよねこれ。
>>58 いいなそれw
初めてオブリやった時、ゾンビからmort flesh(死体の肉)が採れるのを知って
同じような感覚を覚えたの思い出したよ…w
盗賊やら倒すたびに臓物ブチまけられるのはどうかと…
料理できるようになれば(ry ハンニバル先生に教えてもらうとか
>>54 しょうがないから人柱になってきたよ、以下まとめ
・ローコスト大出力な攻撃魔法あり。一部の攻撃魔法は術者のステータスを大幅に上げる。接触で対象のスタミナを一秒間だが9万低下させるスキルが二つ
・自己回復スキルは体力やマジカ等あらゆるステを大回復。走力+400Pt等のスペルも
・強力な防御効果の自己バフ魔法+物理抵抗10倍の魔法で鉄壁化。というか化け物
・ばっ!とかは出来たりしない。大人しくMidas先生に入門しよう
・ぶっちゃけスキル上昇系が何も無く、破壊魔法ユーザーなら目立った恩恵が得られる程度。ただし自己強化面では素敵にチート魔法
野菜民族だから仕方ないね
>>23 亀でしかも連レスすみませn
2枚目の装備を教えて下さい
>>46-48 なんか参考になるサイトございませんかね(´・ω・)
うrlは流石にあれなんで検索ワードだけども><
参考も何も、新種族つくって顔テクスチャの指定を別のものにすれば良いだけだから、 ひとまずは新種族 CSでググって新種族を作るところから初めて見ては?
>>67 まんま コピー種族 でググればいくらでも出でくるだろ
>>68 おkガンバル
もひとつ訊きたいんだがRaces_and_realistic_facesってhumanRaceでも使える?
そろそろ全力スレ行くべき
すまんかった('A`)
こんなのが当たり前のようにいるから 棘のあるレスが増えるのも当たり前だよね
>>70 基本的に、Vanilla向けのなら使えるよ
ただ、MoonShadowElf 等のhead06メッシュ用のテクスチャは無理と覚えておいた方が良い
まぁ、何はともあれまずはいろいろ試してみなされ
刺さって抜けないと正直に言え
絶対入ってるよね
一夫多妻は認めません
絵も無くすまん、さっきフォーラムで公開されたRingSSAOを試してみた。 霧バグ起こさない実装方法みたいで、既存の物より自然で良かったよ。 FPSは大分食うが、SSAOユーザーは試して見てくれい。 wikiにポストへのリンクを書いておいた。
>>78 4枚目でなんか水戸黄門連想した。
ご隠居が悠々と最後尾で助さん角さんが戦っている的な
>>80 さっそく入れてみた
けどまだまだ微妙だった
草がにょきにょき生えるようになんか影がついてくる感じ
>>78 うめぇ
雰囲気でまくりだなぁ
そして今にも誤射しそうなMage
>>80 早速入れてみました、自然すぎて草の陰がインパクト少ないですねぇ
髪の毛などのアルファ処理の端っこに影が着いちゃうのはかなり防げてますね
値調整すればもうちょっと草の陰影きつくできるかなぁ
誰かNehrimやってる人に聞きたいんだけど、 主人公の性別によって、重要人物の性別が変わるじゃないですか。 それってどの時点で決定するか確かめた人いますか? ゲームスタート時の性別なのか、 初対面の時のクエスト時なのか showracemenuで途中で性別変えてしまうとどうなるのかな、と疑問に思ったのだけど。 確かめるのに最適なセーブデータがなかった。。
>>87 確認した事無いけど、○ムに会う前にあの村探索済みでしたが○ムは居ませんでした
クエストダイアログ発生した時点で沸くのでその時判断してると思います
一回沸いちゃえば性別セーブデータに残るはずなので、良いタイミングでプレイヤーの性別変えちゃうと良いかも
MCSにちょっとした機能を追加するMODを作っておられる方はここ見てるのかな 可能であれば、MPCのよう寝室やお風呂を個別に設定できるようにしてくれると嬉しいです
>>91 図々しくも前スレでおっさんデータを所望した者です
かっこいいおっさんありがとうございます!
ベッド数が40〜50あって、適度な広さの家MODは無いかなあ ExHouseは良いMODだけど、個人的には部屋数が多すぎる 自分で作るしかないのか
>>92 いいね
こういう、キャラ同士が自然にじゃれ合ったりいちゃいちゃするMODって作れないかなと思うんだよなー
Loversみたいにいきなり本番おっぱじめるのとはまた別にさ
全体にかわいらしさがにじみ出てるな
4番ウッドで池越えを狙う
OBGEは各人の色調の好みがもろに出て面白いな
101 :
80 :2010/10/08(金) 01:42:49 ID:ZEQVXV8u
>>83 >>86 どもども。
良くも悪くもナチュラルってところですかね。
うちでは画面が満遍なく暗くなってまってしんどい物がありやした。
あまり他のエフェクトと喧嘩しないのは好ポイントですな。
fxを弄ってみますかな!
かっけー
>103 かっけぇー 一瞬バイオの主人公かと思った
KOWAI
>>109 いい線いってると思う。あとはしっくりくるロンゲだな。
>>110 顔の傷と目の色(猫目?)はいいんだけどヒゲが……
ロンゲがうまいことないんだなぁ。ともあれ感想サンクス
というかウィッチャー知ってる人が居て驚いたw
そういうリアル突っ込みを言ってしまえばセクシー鎧も鎧の意味成さないんだけどな まぁオブリ世界にはエンチャントという概念あるから どうとでもなるか
>>112 逆のことは考えられないのかい?w
寒いとこで(ry
>>111 中世風ファンタジーにめが無いから。w
俺はガッツを作ろうと計画中だけど素オブリでは以前作ったups15293.jpgが
精一杯だった。髪、顔ともに自作メッシュおこさんと無理かも。
>>112 重い鎧を着込んで戦うのが普通だった中世欧州という例がある。
あんな鎧着込んでイスラム世界に遠征とかやったんだしな。
>>115 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
スレチだがDragonAgeも買おうかと思ってるよw
>>ups15293.jpgでもこれ結構良い線行ってるんじゃない?
>>117 何故か某SRPGの足の遅い重装歩兵思い出した
>>118 >スレチだがDragonAgeも買おうかと思ってるよw
んじゃDragonAgeスレで元気でなw
お前さんの事は決して忘れ・・・誰だったっけ?
ちなみにDragonAgeはオブリ以上に会話中心なわりに”現状では”翻訳度はオブリの半分も行かないだろうから(機械翻訳は別として)
英語読めないとキツイからがんばってくれw
さようなら、ID:kFG9KLPnさん。
他のゲームも買おうって言っただけでカッカすんなよw
>>112 鎧の上に布の飾りあるだろあれって太陽の熱で焼かれるのを防ぐためのものなんよ
効果のほどはよくわからんけど
>>122 気分良く送り出してあげようという気持ちを分かってほしいな。
お前こそ、すぐネガティブな発想しか思いつかんのか?
俺はシロディールも愛してる(´;ω;`)総プレイ時間1000時間越えたよ 今回の周回終えたらfran入れてみるんだ……インストーラ式だからファイルの切り分けめんどくさそうだけど
OBGEv2のDepthOfField綺麗だなーと思ってたら、これって星空までぼけちゃうんだね… 残念すぎるけどこれじゃ常用は出来ないなぁ…
>>124 >>121 のレスからじゃわからないよ
「もうオブリやらないんだね じゃあねバイバイ」って風に見えるのが普通じゃないかな
日本語ムズカシイネー
>>128 気にすんな
そのスレのゲームを批判して、他ゲーの話をする奴に対して
さようならとか、その他ゲーについてアレコレ言うのはよく見るけど
ホント、
>>122 のいうとおり
まぁ、それだけみんなオブリ好きって事で良しとしよーぜ
>>126 DoDistanceBlurを1(ON)にしてません?0(OFF)で遠景はボケない様になるから気にならないと思いますけど
DoFはデフォルトの設定じゃ満足出来ないはずなので色々弄くり倒さないと良い効果でないですね
>>129 ( ^ω^)bナインの加護がありますように
しかしここのところOBGE使ってる人増えたなー
Pen-D920(2.8Ghz)メモリ2GグラボゲフォGTS250(VRAM1G)の自分には手が届かない
cata10.8以上でOBGE使用時もAA掛かるようになったのはいいんだが これ窓化で起動するとAAが切れるなw
>>127 マジレスで返すなよ
恥ずかしい奴だなぁ
>>133 余裕ぶっこいてるフリしてるとこ悪いけど何言ってるのかわからないので解説頼むわ
要するにSSやMODのスレだからこれ以上やるな、ということでしょ 解説なんか無くても正しくなくても、これ以上の解は無いとおもうよ 無駄なことを言う暇があったら、SSでも撮ってきなされ
気にするなSS/modスレには関係ない話さ
>>138 ドライバで掛けるAAの場合ウインドウモードは切れるのが仕様だと思ってましたけど、掛かる人いるなら環境依存なの?
Nehrm1.0.8がおかしいな。クエスト進行してるのにポップアップがでない。 時々地図上の自分のマークも消える。クィックセーブしても字幕が出ない、などなど
>>132 窓化で切れる・・・だと?
そうだったのか効かないからてっきりHD3xxxシリーズのせいだと思ってた
また入れなおして今度はFullで試してみるか
ID:/Yzkj8LXの暇人ぷりとあまりの必死さに笑ってしまった
>>138 OBGE外してもAA切れるね
普段窓化でプレイしてて、以前のドライババージョンだとAA効いてたから
OBGE諦めて元に戻そうか悩み中
>>139 ドライバのバージョン上がったら掛かるようになった
>>145 「あー、寒い寒い…」って呟きながらさりげなくしっぽをにぎにぎして、反撃でこの子に弓で射ぬかれて人生終えたい
書き方が紛らわしかった 言いたかったことは今まで使用していたversionのcataの場合 ・OBGEを使用するとAAは切れる ・OBGEを使用しないと窓、フルスクリーンともにドライバーでAAを掛けられる(HDRで) ・nifskopeでwindow枠からオブジェクトをクリックしてもnifskopeが不正終了しない cata10.8にした場合 ・OBGEをフルスクリーンで使用した場合、AAは切れない(インベントリ画面でもかかる) ・OBGEに使用に限らず窓化するとAAはかからなくなる ・nifskopeでwindow枠からオブジェクトをクリックするとnifskopeが不正終了する 個人的に窓化でAAかからないのも痛いけどnifskopeが一番痛い ツリーのところから選択するばいいんだけど癖と慣れでやりにくいんだよね
nifskopeで同じ症状出るんだけど、設定でシェーダー切ったらクラッシュしなくなるかも
>>151 10.9で不正終了するから10.8にしようかと思ったけどそっちもするのか・・NifSkopeの不正終了はマジダルイねこれ
>>152 NifSkopeの設定でAAとShaders切ってるけど不正落ちしますね
nifskopeの問題はATIにメールしてみたら? 治るかもしれないよ?
>>146 遊べそうな奴に適当にレスっただけだが,何が必死なの?
お前ら律儀にグラアシアに構うなんて初プレイかよ
>>155 さっきから流れ見てるとおまえジャイアンとスネ夫のスネ夫みたいなヤツだなw
もう出てこなくていいぞ
グラシアは所見@disableで安定
>>160 かっこええ
中盤あたりで死んだと思いきや終盤で助けにきてくれるタイプっぽい
>>160 渋カッコイイのに目が綺麗すぎる、なんてピュアな目してやがるんだ
グラアシア? いつも放置して気が向いたら会いに行くな
グラアシアよりグラルシルの方がいい訳し方
うちのグラアシアはooo.espいじり過ぎたのが鯨飲なのか ニーゲームしても家に引きこもって馬鹿りになってしまった (餅ロング荒らしアはCSでさわってもいない)
本人乙
>>142 切れないよ
グラフィックカードの負荷が高いのなら切れやすくはなるけど
必ず切れるわけじゃない
グラルシルは流石に無理がある
また顧問弁護士のフライト君か
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| _,、∧/ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i!:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| 「 自 |三三ニ ̄ ̄`゙゙゙'''''''ー‐'-一''''''""´´ ̄ ̄フ三三< 欲 分 |ミ三三、、 ィ三ヲ : (三ニ; ノ三彡彡ヘ> し が |ミミミツ″ .: . ゙ヾ彡彡彡l> い 何 rミミソ ,. _,,-‐ 、 __ :, -‐‐_,,,..,_ 、 ヾ彡/ .か が . { ミミ .,ィ"で;)ヽ、 ) (: ,ィ"で;)`ゝ. ニ∠_ よ ! lミミ :: . ` ̄"´^ : l::.、 `.. ̄"´. :: 彡'リ7 り ',ヾミ, : l:::. ..彡ツ/へ i 、ミ ::.. , . : : ヽ. .::::彡i.ノ/ \/V\/ ∧ /| !、_ミ: :::.. /ヽ =、__,.ィ= ノ::. ..::::::彡i ノ \∧/ Vi/ |_,. -‐ァ: : ::.. / : : ヽ. ..::: : : :彡‐´ Z 何 /、 : : : :. ,ィニニ=ニニ=、_ ', . : :: : :〃ゞ I を ∠,.ヽ: : : : :. /、^'^^T^^``ー、 i : :; : ://、 .P 上 /. ヽ: : : : | ト、_ .! _,,ィiヲ′,': :,' : /ト:||ヽ、 を. げ /_ ,. ヽ: : : ヾTエェェェエTン′ ,' /: / 〉′i::\ 語 る / ゝ: : `ー-----‐´ ノ /:/ / /::::::::ヽ-、 れ か く ィ‐':| |.\ /´ / /:::::::::::::::ヽヽ よ で > /:::| | ` 、,,___,,../ / /::::::::::::::::::::ノ 丶_ !!! < /:::::ヽヽ / /::::::::::::::::::::/ ノ `ー、
>>140 Adventure's Memo 使ってない? メモを表示した以降、左上のメッセージが出なくなるみたい
ロードすれば直るから、開いたらクイックセーブ→ロードで復活するんだけど
Obでは問題ないんだけどNehrimだとおかしくなる・・・
置いてアクティベートだと問題ないから、何かスクリプト関係なんだろうけどよくわからん
今さっき知ったけど、Tonaさんぼちぼち活動再開かぁ 楽しみすぎる・・・全裸で待機だぜぇ・・・
175 :
30 :2010/10/08(金) 20:43:14 ID:XPcbE6j1
WAC - ItemLootFix Ver0.06
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18497.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18498.jpg Q.これはなんですか?
A.勿体無さ過ぎる未完の大型MOD、Waalx Animals & Creatures(WAC)の
クリーチャ群のインベントリを調整したespファイルです
WACのクリーチャと戦った後のガッカリ感を減らしたいと思いました
導入するとクリーチャがいつも同じ数だけのアイテムを落とす事は無くなり、
一部の強いボスからはより多くのアイテムを手に入れられる可能性が増えます
現時点では一部のクリーチャに限ります、詳しくはりどみで
更新で調整したクリーチャは[巨人][ライオンなどネコ科全般][トカゲ][ロードランナー][ゴブリン]です
あとわんわんおを調整したらだいぶプレイ中のドロップ感が良くなるかと
明日から一週間程忙しくなるのでちょっと早めに上げました
ムラムラしてやった、今日は風邪をひいている(´・ω・`)ゲッホゴッホウッホ
176 :
30 :2010/10/08(金) 20:45:20 ID:XPcbE6j1
177 :
173 :2010/10/08(金) 20:51:56 ID:o17SFlh/
スマソ、原因Adventure's Memoじゃなかった >Nehrimでメッセージが出なくなる "使用できない"アイテム(SpoonとかCupとか)を使うと、 普通は"このアイテムは使用できません"とか出るはずなんだけど、何も出ずにそれ以降他のメッセージも出なくなる 普通はそんなアイテム使わないけど、MODで追加したMiscアイテムは使うから・・・ 以前(1.0.75だと思った)の時は出てたから、1.0.8以降のバグかな
178 :
30 :2010/10/08(金) 20:55:42 ID:XPcbE6j1
ちなみにLeveledItemのバランスはMMMを参考にしてます 分かりやすいのだと巨人やゴブリンとか あと矛盾するかもですが極力、元のWACのアイテム配置を尊重してます 連投すまそ
>>178 おつ、来週再構築するから使わせていただきます
>>177 まちがいなくそうだね。nehrim1.0.8.1に更新したら直ったよ。
おかしいと思ったら いつぞやの名残で おっさん がNGになってた
>>180 ネタバレスレでだいぶ話題になってるけど、
英語版1.0.8.0についてた英語espがいけなかったらしい。
1.0.8.1か、日本語化espだけにすると回避できてるってさ。
60で快適 30で普通 15で重い
OOO+MMMだとどうしても30前後になっちゃうな
常時10前後の俺に隙はなかった クヴァッチカックカクやぞ
黙れザブングル
30ありゃぬるぬる 20で普通 10あればプレイできる ってのが俺の感覚
同上
流石に10以下になるといつでもCTDの準備OKって感じだから 15以上になるよう調整はする 目安は平均30〜25よね
何で測定してるのかな? BBC入れて測ってきてみようかなと思うわけだがw
fraps
カックカクでゲームにならないようなら 脳の方のクロックを落とせばいいでばっちゃが言ってた
>>199 すごい良い顔で吹っ飛んでるなたまねぎw
表示FPSが同じでもVRAMに余裕があると 実感は全然違うぞ 例えば10前後でもVRAMが溢れていればカクカクでウヘエって感じだけど 余裕があればちょっと重いな程度に思える
>>200 やっぱバニラ種族は独特の味があっていい
何より喋るし
>>199 タマネギの表情もさることながら、3枚目まではボードで隠して
4枚目でお披露目とは・・・非常にけしからん
装備の詳細ありがとうございます
ご丁寧に場所まで助かります
他人様の極上SS見て気に入った装備をいざ自キャラに着せてみて
画質の美しさの違いにショボーンてなるのは俺だけでいい
>>205 うちも同じ服着せてるw
可愛いよねえ。最近ようやっとそれなり見れる男キャラが出来たので、一緒にシロディールを歩き回ってます。。
最近シロディールのフィールドですら狭いと感じるようになってきた・・ せっかく風景が綺麗なんだし、もっとだだっぴろい平原とかを延々旅して移動する感覚が欲しいなあ 遺跡やMOBの配置がすかすかになってもいいからさ 帝都からchorrolまで行くのも一苦労だったりして(ほんとにきつかったらファストラベル使えばいいし) なんかそういう、新天地追加じゃなくて、バニラのマップの広さを10倍にするようなMODって作れないかな? 座標が全部変わってくるから難しいかな・・
地方追加MODならもうある 狭く見えるってより見飽きちゃった感が強いかな、あとファストトラベルの弊害か
>>208 morrowindをやればいいと思うよ
真面目におススメ
名前は失念したけど何もないかわり超絶広いフィールド追加するMODなかったっけ シロディール全土が小島に見えるくらいの。 あれに皆で村やダンジョン作って適当に配置してったら面白そうだなーと思った記憶がある
>>210 morrowindは正直かなり気になってたんだよね
最近はグラもmodで相当綺麗になってるって言うし、やってみてもいいかもな
ただそれとは別に、「今のシロディールを広くしたい!」って欲求もやっぱりあるなあ
Fallout3やればいいんじゃね Oblivionで広大な土地MOD追加しようとするととんでもない大プロジェクトになるから個人じゃ作るの年単位で掛かるし どうしても基礎部分がオブリなのでMODに対する付き合い方が固定してしまっているわけで 俺の場合だと一通り見回してSS撮って満足、他MODとの相性考えると常用はなぁ・・・となってdeactivate ネーリムみたいな長く広く楽しめるであろうMODってのは難しいよ
オブジェクトのサイズをすべて小さくすればいいんじゃない?
ふたりはオブリキュア
書きたいこと先に書かれた
二人はヴァルキュリア っぽくも見える
>>219 ゾクっとするくらい遠近&高低差が表現されてるな
すばらすぃ
なんか便利そうだな
>>221 要約すると、
・数字キー+テンキー+アルファベット10キー = 30ホットキー、 それが4セット切り替えられるから120
・設定は超簡単。インベントリでショートカットキー押したらリングが出るので、登録したいアイテムクリックするだけ
マウスクリック&複数選択にCtrl 、これだけですべて設定可能
・1キーに複数アイテム登録して押すたびに切り替え可能(ループ、往復)
だが、1キーでまとめて装備入れ替えとか同時に使用は不可
・魔法は入れ替えるだけと直接唱えるのを指定できる。こっちは複数同時に唱えるのも可能
UI面では完璧かな。設定とか超楽だし
個人的に唯一の欠点は一発装備切り替えが出来ないこと。これさえあれば・・・
>>211 たぶん
Under the sign of the dragon - Tamriel heightmaps -
>>224 それにHovs Hotkeyの-/+/enter一発装備だけ使えば完璧じゃね?
今仕事中で試せない
飽きたらNehrimという新天地もあるのに ダンジョンもコピペくさいオブリのダンジョンよりも特色あるダンジョンになってるし ただ最初の洞窟が長くて苦痛だったけど
Nehrimでセット装備着てもセット認識しなくなったんだけど、 同じ症状の人いる?
>>225 他にメゾギア大陸とか言うのがあったな、綴りがわからないから探して無いが
>>228 一回なったが他のを付けたり外したりしてたら治った
避難所より→ここでもお尋ねしたい上、SSスレなどに転載していただけるとなお助かるのですが、 Nehrimの日本語化パッチについて、ご意見を賜わりたいのです。 現在日本語化パッチのファイル名は NehrimJP****.esp となっており、 ****部分にバージョンナンバーを入れています。これは、以下のような意図がありました。 (1)見た目で対象バージョンがすぐわかるように (2)本体がバージョンアップすればファイル名も当然変わるため、 実質的にクリーンインストールのようなものになってくれるんじゃないか、 そうすればスクリプト魔法不発の原因を減らせるのではないかという言外の意図 このバージョンナンバーの部分をなくした方がmasterlist.txtに何度も書き加えずにすむ、 という意見もいただいているのですが、他の方はどちらの方がやりやすいですか? こちらの作業負担という意味では、どちらもほとんど差はありません。 (1)現行のまま、対象バージョンが入っているファイル名 (2)NehrimJP.espなどのように、常に上書きできる共通ファイル名 ほぼ更新のないOblivion本体のJPWikiMod.espとは事情が異なり更新も頻繁なので、 できればバージョンアップするごとにクリーンインストールした方がいいような気がしなくもない。のです。 ------------------------ 以下余談です。 ネタバレスレでも話題になっている1.0.8.1EVの不具合ですが、 1.0.8.1EVを入れて変なことになっているのであれば、NehrimEnglish.espを外してみてください。 未訳の書籍がドイツ語になりますが、不具合起きないらしい?です。 こちらの環境が1.0.8.0DVなのでイマイチわからんですが、Nehrim.esmは同じもののはずですし。 あと、Ostianにアリーナが開設されました! Ostianの広場で貼り紙を探してみましょう! 賞金首も2名増えています! 片方は、ちょいグロです。 この新規追加部分はやっと翻訳を終えたので、次(この連休中)に更新します。 アリーナは、Imperial Cityのとはまた一味違う闘いができます! 面白かったですよ!
>>230 NehrimやってないけどDescriptionに書いておけば十分じゃないかな?
>>230 プラグイン名が変わってもtool使える人なら特に問題はないと思います。
ただ今後Nehrim用BOSSやmasterlistが出来たり、既存BOSSがNehrimにもそのまま対応する可能性があります。
この様な様々な方面から拡張されていく可能性を考えた場合、プラグイン名を毎回変えるのは手間になると思います。
>>229 再起動とかも色々試したけどダメだった・・・そのうち戻るの待つか。
最悪の事態想像すると怖いぜ・・・
WAC - ItemLootFix Ver0.07
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18497.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18550.7z Q.これはなんですか?
A.勿体無さ過ぎる未完の大型MOD、Waalx Animals & Creatures(WAC)の
クリーチャ群のインベントリを調整したespファイルです
WACのクリーチャと戦った後のガッカリ感を減らしたいと思いました
導入するとクリーチャがいつも同じ数だけのアイテムを落とす事は無くなり、
一部の強いボスからはより多くのアイテムを手に入れられる可能性が増えます
現時点では一部のクリーチャに限ります、詳しくはりどみで
更新で調整したクリーチャは[巨人][ライオンなどネコ科][トカゲ][ロードランナー][ゴブリン][オオカミ・犬]です
だいぶプレイ中のドロップ感が良くなったと思います(ドロップ率はほぼMMM準拠です)
ちょっと忙しいので来週中ごろまでお休みします
ムラムラしてやった、風邪は薬を飲んだら治った
235 :
234 :2010/10/09(土) 14:15:08 ID:XNV+c5Fs
>>234 Wacはずっと愛用してる大型なので、貴方を応援するぜ!
今度ウチに来て、俺のケツとFuckしていいぞ!
237 :
234 :2010/10/09(土) 14:22:39 ID:XNV+c5Fs
ひとこと MMMやFranなどLLを書き換える物に影響されるので そちらを優先したい場合はWAC - ItemLootFix.espを UOPやしとしん日本語化の近くまで上げて下さい
WACのキャンプ削除するパッチを誰か作ってくれないかな|д゚) 自分で一応やってみたけど3,4個潰したんだけどほかのキャンプどこにあるかわかんね・・・ vanillaから変更されている地域リストアップとかできたらなぁ
>>238 campはマップマーカー付くからバニラ状態でコンソールコマンドでマーカー全部出した後、WACにすれば差分を目視で探す事は可能です
個人的には最初から出現しているWACのキャンプのマーカーを消したいですね・・・ TES4EDITでWAC.espをコピーしてファストトラベルの項目を変更・以外を削除すれば簡単なんですが これだと配布は出来ないですよね;他に方法が分からないので誰か作ってくだされー
>>235 今変わったPCで見てるから気のせいだったらごめん
アス比おかしくない?
屋外のアンデッドは全部消滅しそうな感じ
>>242 最初に撮った紹介用トリミングSSが1320*940だったので
二枚目はリサイズして合わせたのですよ
>>243 EdgeAAでここまで綺麗になるものなのか…
ちょっと調べてみるかね
>>234 WACファンなのでこういうのはありがたや、
ロードランナーは可愛すぎて殺せないけど、チンパンあたりが変わったアイテム持ってたりしたら笑えるかも。
>>247 違うでしょー、ドライバAAじゃない?
Wikiにちょろっと書いてあるよ
>>252 髪型はSKS Renだと思われ
最近流行ってる気がするね
俺も使ってるしw
Change Some Cyrodiil People入れて街中歩いてると、ふと入った店の店主が美人だったりしてなんか嬉しい 周り不細工ばっかりだから美人さが際立つね
>>250 最新のcataだと窓化してる際にAA切れる不具合があるみたいだな
窓化してプレイしてるだけにちょっと辛い…
262 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 19:52:22 ID:7EU9eFRk
>>260 かわえええええ!!!!1
今日はこの子でオナニーしようっと!!!!1(^o^)
またお前かw いいかげん、NGするかね
>>266 動画上げてる人間だから、必然的に窓じゃないと録画しにくいんだ…AA掛からないかなー…
それにしても一枚目の三人がそのまま前のめりに転落しそうで可愛いな
>>267 動画あげてると何故に窓じゃないとダメなの?
alt+tabで不具合が起きやすい環境だと
チェックや失敗動画の破棄のときに面倒を感じるかもしれないけど
環境が安定していて、ドライブの容量もしっかりとってあれば
あまり切り替える必要もないと思うけど
>>268 ニコなんかだと画質保つために4:3で録画したりとか工夫がいるんですよ、
ワイド液晶でフルスクリーン4:3の解像度でプレイしたらものすごい事になるし
細かい所補足するときりがないので、そういう物だと言う事なんです
動画取るためにウインドウモードでプレイというのは意外とある事です
ワイド液晶でアス比固定機能がついてないの?? 単に環境が特殊なんじゃないかな
16:9で画質下がるってのが意味分からんのだが
>>271 動画エンコですがソース解像度から下げてエンコすると必ず絵がぼやけます
そこでUPする解像度でプレイして録画するソースが一番綺麗にエンコ出来るんですよ
ニコだと1本再生時間が10分〜20分ぐらいでGUIや字幕の見易さを考えると1024*768あたりが最適になります
あとはPCスペックとの相談と言うのもありますね、録画するとかなり負荷かかりますし
話が変な方向に行ったのでこれくらいでやめときます
ソースから解像度下げてもボヤケはしないだろ むしろ密度上がる そりゃソースと同じくらい拡大したらボヤケるけど それに4:3でなければならない理由が書かれてないんだが そもそも16:9で動画あげられるのに
流れぶった切って悪いんだけど
>>252 の装備の名前教えて欲しい
>>272 まぁそんなにつっこむつもりはないんだけど
「動画上げてる人間だから、必然的に窓じゃないと録画しにくいんだ」というのはどうかと思うよ
単なる個人的な事情だと思う
動画撮ってるアピールならvipなり実況スレなり他所でどうぞ
考古学ギルドmodもmyギルドmodもやってしまったんだが、 何かオススメのギルドmodないかい?
>>280 乙カレサマーありがとう!
早速いただきますw
Oblivion Adventurers GUild Integration: the Stranded Light なんかはどうかね 配信で見ただけだけど、後者はかなり面白そうだった
動画の話はきちんと説明できるんだけど、横からはさすがに止めとこう。ぐぬぬ
>>284 Blessed Mage Knight Dress
む、 なにか別の惑星に旅立つスペースファンタジーmod作るか いやむりだなw
>>289 オレは地球派かなーなんか天を仰いで地球があるとなんともいえん感じになる。
>>293 地球にしてるので、地球MOD作ってくださいw
>>289 大きい月を地球に小さい月を月にするmod既にあったような・・・
>>293 随分壮大な計画だなw
月を地球にするMODいいよね とめどなく妄想できる
>>301 乙です
ガード名前のしとしん版超うれしいです
>>151 のNifSkope不正終了の解決方法見つけたんで報告
・NifSkope側のAAの設定を切る
・VGAドライバ側のAAの設定を切る(アプリケーションによって設定でもOK)
AA掛けると不正落ちするのは直せないですが、AAの設定切る場合VGAドライバ側を見落としていたと言う落ちです
転載です
717 名前: ◆Obli.bmjp. [sage] 投稿日:2010/10/09(土) 23:00:01 0
またしても、転載をお願いします。
Nehrim1.0.8.0の日本語化ファイルを更新しました。
http://www.4shared.com/file/_jyryqta/Nehrim_Jpn.html ・ファイル名を NehrimJP.esp に統一することにしました。
今までお手数をおかけして、大変申し訳ございませんでした。
・かわりにアーカイブ名に対象バージョンやRevision番号を入れました。
新旧の判別などにお役立てください。
・OstianのArenaクエストを翻訳しました
※どうやら、途中までしか作っていない?状態のようで、
現在戦える最後の試合まで終えると、次の試合を受けられてしまうのに
ゲートが開かない状態になりますのでご注意ください
現在は「モンスターは過去の存在になった」の対戦が最後の試合になっています
・新たな賞金首クエスト二人分を翻訳しました
・誤訳修正
〜おまけプラグイン〜
NehrimJP_OBSE.espというプラグインを同梱しました。
これは、改行がなくちょっと見辛かったスクリプト部分を整形表示するものです。
同じ画像を同梱してありますが、こんな感じに整形して表示されるようになります。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups18589.jpg とりあえず作ってみたって感じなので、人柱というか自己責任でご使用ください。
詳しくはreadmeをどうぞ。
おおwさっき頂きました ありがたや
311 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 08:58:39 ID:U//24AH4
>>301 乙です。
細かいですが、Guard_Names.csv付属のReadmeが
Map Marker Overhaul の紹介になってます。
>>280 これキグルミヘッドチックなミノタウロスの顔がマジ牛になんのね・・
Creature Diversity Cobl OOO MMMと入れてて忘れれたけど、動物系全部がそれぞれ肉を剥ぎ取れるわけじゃなかったのね
怖ぇえw
:.... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三
ガード「おいそこのお前!もうすぐ日が暮れるぞ!ヤツらが出る前に家に帰るんだ!」みたいな
地球がきれいだった
たまねぎが綺麗じゃないとでも?あ?
たまねぎは横顔イケメン
morrowindからやっててあの二つの月を見なれているんで形はそのままで高解像度にしてる 夜空を見てあの月だけは同じだなあとか思うと何とも言えない気持ちになる
昔のように…もう一度ぬくもりを…
326 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 14:46:14 ID:nUk4bIvx
どなたか良ければSS/MODスレに転載お願いします(規制中)。
こんにちは。Mod翻訳所のnek-12です。
http://modl10n.oblivion.z49.org/ Integration: the Stranded Lightの日本語化アルファ版パッチをアップデートしました。
ちなみに現在の進捗は、
Descriptions: 3/3(行)
Dialogue: 5327/12026
Names(DIAL): 1131/1980
QuestStages: 998/1377
ScriptMessages: 139/ 370
Books:107/226(冊) です。
翻訳者さんもテストプレイヤーさんもまだまだ募集中ですので、
お気軽にご参加ください!
>>315 実はたまねぎの顔or皇帝の顔にするmodも既にあったような・・・
>>323 お師、もうすぐあなたの聖帝十字稜は完成する
愛などいらぬ!!
クエ名だけ聞いたことあるけど、凄いサイズのMODだった気がw 本当に翻訳者は神だな
333 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 16:59:26 ID:wCP/IWpC
AIは必要です
>>326 テストプレイしたいところではあるんだが、確かなんか干渉して外したんだよな、そのクエ…
確かRBP必須だよな やってはみたいけど手が出ないMODの1つだわ
実は宇宙のどこかでこんな星があるんじゃないかと思うと胸が熱くなるな・・・
おや? またか? SHY まぁ、IPで行けばアクセスできるわけだが・・・・・
IPってなんぞ?
報告厨に一々反応すんなよ
IP知らんとかw
俺の知ってるIPじゃ、言ってる意味がわからんから聞いてみたんだが
お前の知ってるIPとやらがなんなんだか俺らに分かるわけねーだろ
よーしよしそろそろくだらない事喋ってないでSS貼ろうな
>>342 インターネットプロトコルアドレス
わかりやすく言えばパソコンの住所みたいなもんだ
2進数を10進数に変換した数字の列で個別に割り振られてる
しかし12桁の数列なんて人間には覚えにく過ぎるからその数字をアルファベットで代用したのがURL
>>346 かわゆい。すいませんが装備の詳細を是非お教えください。
>>348 あの甲斐姫の装備ってどんな素敵な具足かと思ったら戦国無双3じゃねえか!
DNS通さない直打ちの話だろうが もういいからSS貼れよハゲ
ミツケタヨ
ttp://momtea m.kuheo.com/viewthread.php?tid=731&extra=page%3D1&page=1###
他国の話題は他所でやらんと荒れるぞ 最悪IPBANされたらどうするよ
>>357 そっか、じゃTESNの話題も他国だからいけないんだね。すまん
ここまで、テンプレ
理由が「迷惑かけるから」じゃなくて「MODが落とせなくなるから」なのか…
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
批判もできないなんて、どこの国ですかここは?
>>362 >>1 気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
テンプレがおかしいという発想はないのかね
ないな。荒れる元だし
そういや何となく
>>358 で思い出したんだけど、TESNって何て読んでる?
頭文字からの略称だから俺は「てぃーいーえすえぬ」って読んでるんだけど
友人は「てすん」って読んでて何だか気が抜ける
>>366 TESNw
まあ前半略してネクサスでもいいけど。
>>366 「てす・えぬ」だな…なんでNだけ別扱いにしてるのかは自分でもわからんw
俺もてすんだなぁw
てすぬだわ
>>306 ん?nehrim1.0.8.1じゃないのか。なぜか日本語MODはちゃんと動いてるが
俺はオブリのパッケージを初めて手に取った時 「てすぶいおぶりびおん」と認識して以来TESNはずっと「てすえぬ」
てすんだなあ…でもTESNEXUSとフルで呼ぶ方が多いかも
アメリカ人はティイーエスエヌって普通に発音してたな
単語として意味をなさない限りはアルファベットで読むんじゃないの 自分はてすぬって読んでる
やべぇ俺アメリカ人だったのか…道理でステーキ好きなはずだ てす・えぬとか個人的には全く想像してなかった呼び方とかあって面白いな
いやしかし冷静に考えてみればなんだ「てすぬ」て ローマ字読みなら「てすん」だろうし ネクサスなら「てすね」であるべきなんじゃないのか そもそも「てすえぬ」が無難な線ではないだろうか なんで初見で「てすぬ」なんて読んでしまったのか 我ながら不思議な気分になってきたぞ
380 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 23:41:08 ID:0qiMfXEX
なんか面倒だから俺はセックスって呼んでるよ
あれ ここエロスレじゃないじゃん
>>377 そんな事はないNASAとか
たぶん読みやすいかどうかで決めてるんじゃないの?
俺は
てすねくさすって呼んでるw
>>353 ベッド数の増加は純粋に嬉しい
SS撮影に使えそうな場所も増えてますな
>>379 よう同士
呼びやすいんだよな てすぬ
さて、猫リソースから各家に猫配置するか
>>385 |ω・`) < ねこみみギルドの者ですが、その猫と交代するにはどうすれば良いですか?
>>387 HISSSSAさんのHS-Cat-Resource 0.3.1と
作者さん不詳の猫コンパニオン(cats)と
tonaさんの子ネコ コンパニオン ver0.1です。
SSのねこはそれら組み合わせ黒猫化させていただきました。
>>388 / .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | スタァァーップ!!!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
うーむ服装備で良い感じの衣装探してるが なかなか見つからないですわ>< 鈍器(銀メイスのみ)振り回す純粋(?)な魔法使いキャラなんだが どうしても良いと思った装備が悉く鎧で かなり悲しい事態ですわ><
>>391 CSを使って服扱いにすれば解決じゃないか
>>392 やろうとしてるんですが
これがなかなか
尻尾に見える
>>394 服装備は作成した事が無いが鎧のNIFとdds両ファイルの流用は出来ないのか?
カテゴリをClothingで登録するだけで鎧と他は変わらないと思う。
軽⇔重鎧だとCSでカテゴリ変えるだけで変更できた気がするんだが 服ってそれと違って設定難しいのかね?
>>397 できるお
CSでclothingに新しいIDの装備を作って
あとは面倒くさいけどarmorから目的のブツを参照しつつパス指定していけばおk
もっと簡単な方法もあるかもしれないけど、オイラはこれしかしらない
>>400 だよなあ…装備としての防御力は無くなるが、シールド系エンチャ付与でどうにかなる
>>391 はこの方法試してないとか?
>>401 やろうとしたんですが
設置場所とかの加減がわからなくて
挫折してしまったんですよ
設置が面倒くさいならコンソールで引っ張り出せばいいじゃない ダンジョンとかから掘り起こすんじゃなきゃヤダとかいうなら知らんが
バランス壊しそうなもの、シリーズものはテストホールに置いてるな 世界観から少し外れるけど一部のアイテム類は店で売ってる 下手にいじると色々と壊れそうなので、ICマーケットに限ってるけど
>>404 コンソールで入手って手もあるぜよ。
雰囲気楽しみたいなら・・だけどね
>>403 Whitemassな
狂気太郎先生が指摘してるけど
せっかくアクターの能力値チェックが見やすいのに、数値が途中からずれちゃってるんだよな
>>393 +5 All attributes
-50 Life
+15 Damage
+200% Damage
2-12 Fire damage
ほぼ同時にKAOHが手に入っちゃって余り使わなかったが、形は好きだ
>>346 すみません、この装備、ちゃんと表示できましたか?
うちはDLしたものの、テクスチャが欠けているのか、何かが足りないのか、どこか壊れているのか、まともに表示されません。orz
どうしたものかなあ…
nifskopeでパス修正すればいいんでないの
>>412 ありがとう。nifskopeは扱ったことがないのですががんばってみます。
今SHY見れてる人いる? さっきから全然繋がらないんだが・・・
前もこういうことあったね 数日くらいダメかもしれんよ
上のほうのSSみたいにURLいじれば普通に見えるぞ 前にもっていうか毎度の事ではある
C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts を開いて どこでもいいから↓の1行を追加して保存 183.177.156.72 shy.jsphr.net こうしておけば動的DNSの情報が切れてもアクセスできるよ
418 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 04:04:16 ID:ePtEDdeJ
423 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 10:11:16 ID:y8W1cXh4
プラグインだけだしクレジット書けば問題ないはずなので、Nehrim用のMBP++v0.7.5とx117v0.7.0って需要あるかな? MBPとMBP++つっこんでプラグイン上書きすればNehrimで動作するようになる。 ヴァージョン気持ち古いんだけど、SKShairのOPの有無だけなので実質最新と同じです
425 :
オレ用 :2010/10/11(月) 10:40:06 ID:Hq5omCqu
>>353 更新乙です。
愛用させてもらっています。
427 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 12:45:23 ID:ePtEDdeJ
>>417 これは非常に有難い感謝<m(_ _)m>
>>260 亀レスで申し訳ないです。
上はblacklusterってわかるんですが、下の網タイツスカート鎧の詳細わかる方いますか?
>>410 +5 All attributes
-50 Life
+15 Damage
+200% Damage
2500-3000 Fire damage
Resurrect 255 charged
私専用モデルはこんなだったような。でもきっと記憶違いだナー(棒
この3連休ずっとコンパニオン+家付きクエストMOD作ってたんだけど クエスト作成ってすごく難しいね 最初にある程度詳細な設計を作っておかないと、途中で修正しまくって無駄に時間かかる それにスクリプトとかの知識もないと「これはできない」とかで設計変更も多々あるし 大型クエストMODとか作っている人は本当に凄いと改めて感心した
とりあえず使える用ですがUPします
■Nehrim用MBP++修正プラグイン
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18643.zip ・Oblivionのvanilla種族は使えません
・NehrimのPCが使える種族3種とMBP追加種族に目と髪型が使えるようにするものです
リソースでMBP、MBP++、x117++等が必要です
詳しくはれどめとおまけの環境構築ガイドを読んでください。
れどめにも書いたのですが、追加種族分の戦闘音声が出ません、
これはIDがOblivion.esmと全く違うためなんですが、フォルダ構成もちょっと違うみたいです。
BSAファイル解凍して中見てみようとおもったらなぜかNehrimData - SoundsData.bsaだけ解凍出来ないんですよね。
プレイで音声も音楽も出るから全く問題ないんですけど、このBSA解凍出来る人います?
437 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 16:24:20 ID:kAyyUuVE
>>435 おー、ありがたくいただきます
自前のてきとー改造版espより、こっちのほうがより確実にプレイできそうだ・・・
>>437 ありがとうございます解凍出来ました
中身見たら末尾の英数の全部ID新規になってるんで、全部リネームしないと使えないみたいです
プラグイン側で該当音声を指定種族の新規IDに割り当てる事が出来るならその方が早そうかも
NehrimだけどMODのEspとかEsmの名前は変えた方がいいかも *** Neh.espとか Tes4Edit実行がOBLIVIONフォルダでしか行なえないので 名前同じだとすごくやりずらくない?
>>440 Nehrim用のesp、esmを弄りたいときは、Oblivionのesp、esmをまとめて
退避フォルダにぶっこんどく。で、NehrimのだけOblivion\Dataにあるようにしとけばいい
もちろんまたoblivionやる時はNehrimのファイルも別の場所に退避させとく
>>440 BOSSのmasterlist流用するの前提で作ってるんで、プラグイン名は変えない方向にしてます
私の場合OBMMつかってるのでNehrim<>Oblivionの場合フォルダ名変更しちゃってるのも理由ですけど
>>441 それだと対応作業やりずらくない?
TES4EDITがメインで両方の対応関係やエラーポイントの比較は両方並立環境のが
やりやすいと思うけど・・
>>442 ああなるほど・・
BOSS対応で考えるとそうなるのか・・
>>445 乙
カッコイイHandToHandのモーションを探していたんでいただきました
>>445 乙、かっこいい、早速頂きました
なぜトンファーキックww
>>445 何このアサシン大歓喜Mod…もうピクミン等と呼ばせない!
頂きます
>>445 このModの話題ではないのですがWeaponskill PowerAttackReplacerで
PowerAttack中の敵を倒すと腰のあたりがぐにょんと変な状態になります
たしかDMCの古いversionで報告されてたのと同じ現象だと思います
可能なら直していただけるとうれしいなぁ
ダウンロードありがとうです(/・ω・)/
なにか不具合がありましたら言ってくださいませ
>>453 それは初耳なのですが、具体的に言っていただけると
対処できるかもしれません
貫通してますがな
やはり睫毛は必要だなと思いました
omoi鎧いい。すごくいい。ありがとう。
Adventure's Memoを導入してみたらオブリの後ろ側にダイアログが出ちゃって使えなくて俺悲しい。 日記書きたかった
狼男MODいれて衛兵殴りに行ったら濃厚な獣姦プレーが始まったでござる
誰か実録アルゴニアンメイド書かないのか?
>>459 いえいえ、わざわざ探していただきありがとうございますペコリ(o_ _)o))
お手数かけてしまって申し訳ないです
なるほど、にょーんとなってますね
調べてみます
ありがとう〜
それバンホーテンだろ
>>460 おっぱい出てるから女だろうけどパッと見性別わからんなw
いや、おっぱいじゃなくて鳩胸か・・
水の表面がやばひ
>>469 天空の空気感が綺麗ですね
☆ ネーリム:しとしん版、予想よりもかなり時間がかかってしまいましたが、
まだ完全には出来上がっていません
とはいえ、あまりいつまでも抱え込んでいると鮮度が落ちきってしまうので、
ここら辺で暫定版をリリースすることにしました
バージョンは Nehrim Ver.1.0.8.1 に対応のもので、英語版にパッチを当てて
日本語化する一般的な方法を採用しています
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18660.zip
>>471 乙です。
しかし独語版日本語化で遊んでる期間が長かったせいで、
オスチアンって言われてもどこのことだか、一瞬わからないw
「くれいもあ」とか「マッチ棒」とか、脱力する名前だなw
>>471 乙です。ネーリム人気ですね。
大型MODって不具合が怖くて入れたことなかったけど、入れてみます。
Nehrimは大型というか別ゲーだからなぁ
実際Nehrim入れてる奴は殆ど居ないという現実
>>479 自分もDLはしたけどセーブデータやMODが共有できないと聞いて導入するの止めた。
オブリに飽きたらやってもいいけど、その前に「ハハッ、ゲイリー」の世界に行きたいな。
>>469 マジレスするとそれEdgeAAじゃないからCelShaderだから
.fxをテキストエディターで開けば切り替えられるから
482 :
475 :2010/10/12(火) 00:30:29 ID:I3Q2AVT6
調査経過報告
おかしいのは炎エンチャみたいです
自前で氷エンチャしましたが不具合なし、Nehrim既存の雷武器でも問題なし
新たに片手鈍器に炎エンチャしたら両手剣と同じ不具合が出ます
パッチを戻したら症状は治りました
原因が2個のパッチのどちらにあるのか調べるために個別にパッチ当てた状態で検証
NehrimDATA_しとしん化だけ当てて起動>問題なし
NehrimEnglish_v1081_しとしん化だけ当てて起動>Effectに異常が出ました
かなりMOD突っ込んでるので環境依存もまだすて切れません、ロードオーダーSS添付します
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18667.jpg あとプラグイン以外に追加してるMODはFSR、FastExit2、OBGE、weOCPSです
Nehrimはむしろオブリとフォルダを共有しない完全に別ゲー状態なおかげで 気楽に導入して遊べてるけどなあ 切り替えも適当に作ったバッチファイルでsaveフォルダ名付け替えて、 wrye bashのload masterでespアクティベートしなおせばいいだけだし
484 :
471 :2010/10/12(火) 00:42:12 ID:yMf4Zp46
>>482 申し訳ありません、こちらでも火のエンチャントの異常を確認しました
クレイモアを抜いたときにCTDが起きますね
コンパイルのときに何か問題があったのかもしれません
(これはコンパイルが滅茶苦茶に大変なんですよ)
もう一度作り直して、できれば明日上げ直すのでお待ちください
ネーリムって日本語感的にはネフィリムのこと?
>>481 どもです。このSS撮ったときはEdgeAA無効にしてます。
有効にしたいんですけど上手く調節できず・・・
>>484 そうだったのですか。
私もなってアセりました。
ガードになって犯人の取調べをしてカツ丼を出すMODが出たと聞いて
493 :
471 :2010/10/12(火) 01:48:37 ID:yMf4Zp46
>>491 ちょっと調べてみたところ、どうもエンチャント(MGEF)を定義している
NehrimData.espとIDズレを起こして生じた現象のようです、
もう少し調べてから改訂版をupしますが
TES4EDITが使えるのであれば、NherimEnglish.espをOblivion\Dataフォルダに移して
Magic Effect の項目中、 「0118D87A ABAT 吸収:能力値」
以外を全部選択し、右クリックして Remove(削除) してください
これで異常が収まると思います
win7 64bitにしたらcsでscriptのsave(compile)すると確実に落ちるようになった 誰か助けて
全力で死ね
>>486 サンクス!
ところで改造したメッシュって、いる人いる?
メッシュ弄るのは初めてなうえに、適当に弄ったので改造と呼ぶのもおこがましいけど。
498 :
471 :2010/10/12(火) 02:12:44 ID:yMf4Zp46
>>482 追記:いろいろ試してみましたが、問題が生じるのは火のエンチャントだけのようなので
TES4EDITで削除するのは「火のダメージ」だけでもよさそうです
なぜ火のエンチャントだけおかしくなるのかTES4EDITを見る限りではよくわかりません
.
>>497 いつうpするのかってリロードしまくって待ってたんだけど!!
アカトシュマウントにしては龍の画質がいいような 気のせいか
>>489 大変結構!
お寿司はウェイストランドで作られてたから
流用できるか知らないけど協力を要請してみるといいかもね?
HTSCLightの最新版ってどれなの?
wikiに載ってるのは、最新版じゃないの?ver0.3.1 関連して提案なんだけども、必須ファイルのHTSCl_base.esp (Ver031)では、IC Shackへの扉が開通してるようだけど コレは無くしちゃっても問題ないですか? 或いは、後から他のMODで行き先を変えたりする事は可能でしょうか。 あ、いや提案と言うのは、つまりその、ICshackへの変更部分は削除しちゃった方が いいんじゃないかなと。ユーザー/プレイヤーに対しては、「どこでもキッチン使え」で統一して MODリソース的な部分では、「ドアで繋いだプラグイン(家MOD)作れ」と言う風にした方が よりいっそう、Lightの方向性に合っているのではないかと、思うのです。
>>507 >或いは、後から他のMODで行き先を変えたりする事は可能でしょうか。
問題ないし、変えるのも出来るよ。れどめにあるじゃん。
よく分からないんだけど、あなたの考える方向性に従って、あなたが
自分用にいじれば済む話じゃないの?
複数のModがあのキッチンへのドア追加する方が、互換性って意味では
困るんじゃないかな。起点を(比較的には)スペースのあるIC Shackにしてるのは、
妥当な判断だと私は思うけど。
509 :
471 :2010/10/12(火) 04:22:33 ID:yMf4Zp46
★ ネーリム:しとしん版v0.1で、火のエンチャントでCTDを起こす現象について:
元の英語版をよく見たところMagicEffectで重なっているのは 012160CB DUMY だけでした
ということは、CSでNames.txtを抜き出したときにNehrim.esmのMGEFを読み込んでしまい、
本来NehrimDataにあるMGEFが優先されるべきところが打ち消されてしまったためと思われます
そこで、MGEF情報を元の NehrimEnglish.esp と同じにしたものを改めてupしました
ご迷惑をおかけして申し訳ありません
先にアップしたファイルは破棄し、こちらをお使いください
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18676.zip
>>508 まぁ、試してから書いた方が良かった。
「ESPの内容を他のMODで変更は出来ないはずだ」
と、思って投稿したのだが。(まだ試してない)
HTSCl_base.espそのものを自分用に改造すりゃいいじゃん。
という事を言ってるんじゃないよね?
>>510 ExHouseのHTSCLオプションなんかはドアの行き先変えてるしね
>>510 ・HTSCl_base.espをいじる。
・自分でesp作って上書きする。
どちらでもお好きな方で。
私はあなたの提案がベターとは思えなかったので、そっちに反応しておきたかっただけ。
これ以上は別スレでね。
>>512 別スレとは、どのスレに行けば良い?支援スレかい?
>>489 いただきました。前にも増してスバラスィ(*´д`*)
ついでに報告ですが、ご飯の中身のテクスチャ指定が間違っているようです。
あとご飯が異様に重くて持ち上がりませんでした・・・
(確認した限りでは、野菜炒めと肉野菜は正常)
>>504 ウェイストランドの寿司か、ヌカ漬けになってそうだな、暗闇で光るかも
Akaviri-Sushi-bar という電波を受信した
板さんに注文→板さん握る→へいお待ち→置かれた寿司を食べるキーで食う おあいそせずに出ようとするとガード呼ばれる
ゲーム的には宿の料金払いと同じく 毎回払うのが作る方としては処理が楽かも
519 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 08:45:30 ID:LQCMSCeC
win7 64bitにしたらcsでscriptのsave(compile)すると確実に落ちるようになった 誰か助けて
マルチ乙
>>509 乙〜
Nehrim、この機会にやってみよう
>>473 1枚目が超美人!クールな感じでいいね
こういうCarrierがつくれたらなぁ、羨ま妬ましいよ。
セーブデータ下さい、大切にします。
ダメなら種族だけでもおしえてください、お願いします。
検索用:Nehrim 問題:テレポートできない 解決:スクリプト負荷が高い。まず再起動、ダメなら最低限のMODだけにして試す 問題:なんかおかしい 解決:しとしん版入れてるならとりあえずNehrimEnglish.esp外して、 Nehrim.esmとNehrimJP.espだけにしてみる
>>504 つかっていいですよ。
というかオブリ用にまとめましょうか。あとでオブリ用のnifにしとき
ますのでスクリプトその他は調整してみてください。
眼球飛び出すぎなところはここ数年ずっと変わらないな
528 :
475 :2010/10/12(火) 12:29:04 ID:H8EAyORt
>>523 しとしん版はNehrimEnglish.espを日本語に書き換えるので、NehrimJP.espはそもそも要らないはずです
解決した状況の説明が不足してるのか、それとも書いた通りなのかで不具合なのか導入ミスなのかに分かれます
どっちなんでしょう?
>>527 そんなことより弁当箱みたいな顔の四角さを指摘するべきだろう
>>525 / ̄ ̄ ̄ \ 人人人人人人人
/ ノ"バヾ \ ∠ >
/ ::((●))::((●))::: ゙| <いっ息ができん >
| ""r〜‐、゙゙ | < フーッ フーッ>
| ::::))⌒,ゝ | < >
ヽ ::::(二´ノ,, / //∨∨∨∨∨\/
ここも相変わらずだなw
せやなw
さよかw
ちゃんぽんはデフォで目玉飛び出してるからこわい それ以外は好きなだけにこわい
携帯から書き込み失礼します 過去に杖で先端の方が回転するエフェクトがついた物が紹介されてたと思うのですが 覚えある人いましたら当該スレへの誘導か何スレ前だったかの アドバイスお願い出来ないでしょうか? よろしくお願いします
本当にありがとう TETEさんの装備は俺好みの物ばかりで困る
>>537 頂きました
出発前に衣装箱の前から離れられない時間がまた延びる
>>537 頂きます
リリース間隔早すぎでしょうコレ?流石TETEさんは格が違った(賛辞)
…男の子アサシンを連れ歩こうと思ったが女の子に変更せざるを得ない
543 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 16:19:36 ID:CBTQP4lR
>>537 乙であります。
handとupperbodyのmeshが一体になってひとつのtextureを指定しているため、
肌の色が変であります。
自分でbodymeshを入れ替えればいいのですが、とりあえずご報告まで。
>>543 すみません・・・
確認しました〜
すぐ直すのでDLを少しお待ちくださいませ〜
>>535 眉毛の位置上げればいいじゃん
まともな顔造形も出来ないのに文句だけ言う人って・・・w
一言おおい人って…
どっちかと言えば顔スレでやって欲しい話題だね
>>546 3分クッキングのやつから横から見たデコと目の修正しようと思ったけど
俺の腕じゃ無理だったわ
それ以外は好きなんだけどな
>>550 英語版の1.0.8.1ならCRC一致するはずですよ、私はちゃんとパッチ当たりました
bmpとはやるなおぬし
bmpでやれ
555 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 20:02:57 ID:m9NmTSBU
bmp ↑ ↓ bwp
>>445 素晴らしいです
おせっかいですが、蹴りの軸足は胸板と同じ方向を向いて、
体はやや後ろに倒すといい蹴りになると思われます。
モーションは全然いじったことがないのでどこまで可能かは全然知らないんですが;
558 :
(*・∀・) ◇7lRwNdtn5c :2010/10/12(火) 20:26:19 ID:IT6KL0nv
ごばく?
>>558 ヤーハカマダ
レシービングユーラウドエンクリア!?
ところでNehrimのランチャーで表示されるMODの順番って 実際の読み込み順と関係ないよね?
562 :
509 :2010/10/12(火) 20:44:38 ID:yMf4Zp46
>>550 >>551 さん(フォローありがとうございます)が書かれているように、
パッチは英語版でバージョンアップされたv.1.0.8.1が対象です
ファイルサイズを縮めるためにパッチ形式にしたのですが、大して減っていないし
SureAIさんからも許可を頂いてますので、今度からespのまま配布することにします
>>523 の方からテレポートできないという報告があるのであちこち飛んでみましたが、
問題は生じませんでした、しとしん版のみでも、元の英語版でも、また、
175氏のNehrimJPと掛け合せても、です(掛け合わせは意味がないのでやらないで下さい)
ですので、おそらく個人的な環境問題だと思います
>>561 ロード順に表示されていると思いますが?
もっとも、OBMMやBOSSあるいはWryBashを使ったほうが確実らしいです
>>561 >>562 関係ないんじゃね。単純に設定ファイルに書かれてる順になってるし、
入れ替えても設定ファイルが入れ替わるだけでespのタイムスタンプは変わらない
もちろん読み込み順も変わらない(英語espと日本語espを入れ替えて確認、Nehrim Launcher EN ver.1.0.8.1)
WryeBash使うと設定ファイルが問答無用でABC順になるから、
その後ランチャーで見ると全然読み込み順になってないし
おれの持ってるobliと違い杉ワロタ
>>565 よく見ろ、お前のそれオプーナじゃねぇか
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups18700.zip 昨日提案したのは、こういう事なんだけども。どうでしょうか。
主旨詳細はReadMeですが
変更点
HTSCl_base.esp
どこでもキッチン専用にして、IC Shackへのロードドアを廃止
コンパニオンがフォロー出来るように、セプティムホテルへのドア(プレイヤーには不可視)を追加
これで、どこでもドアから出ても、コンパニオンがプレイヤーのそばに出現する。
HTSCl_ICshack.esp
単に、キッチンセルを複製したものをIC-Shackと繋いだだけのファイル。
と、分離しとけばどこの町の家にもそれぞれキッチンつけられるよと。
>>564 チャイナ服のほうはこのスレで見た記憶がないんだけどどこのやつ?
オブリって【クエスト→戦闘(もしくはおつかいのみ)】か 【ダンジョンなどに探検→戦闘】が基本だと思うんだけど 特に何の意味もないイベントが増えればもっと楽しいと思うんだよね。 クエストの延長とか関係なく、特定の場所に行くとイベントが発生するとか。 そういうMODに需要はないんだろうか?もしくはすでにある?
>>571 クエストMODとして公開してインストールしたらヒントも何も無しにイベント発生するまでほっとけというのは正直な所人気が出ませんw
結局レドメにある程度のネタバレ書くか、インストール直後にクエストダイアログ出さないと誰もプレイしてくれないんですよw
景観や建物が売りで探索すればクエストがあるよってのはありますね、
クエストが売りでノーヒント、ノーダイアログってのはプレイしてくれない可能性があるのでそんなに多くないです
>>563 Nehrimのランチャーはどうやら Plugins.txt に書かれた順番を表示しているようです
上下ボタンを使って順を変え、了承するとそれが Plugins.txt に記載されます
が、確かにこのランチャーはタイムスタンプを変えないのでこれではロード順は変わらない
とするとこのランチャーの上下ボタンの現実的な意義が不明ですね
ただ、OBMMで変更した場合は、OBMMが日付を変えて Plugins.txt にもその順が記載されるので
OBMMを使う場合は(結果的に)ロード順を表示しているといえそうです
>>557 乙です
あと、要望なんですが
ゲームの中にレシピを書いた紙なり本なり配置していただけると忘れっぽい俺が歓喜します
是非ご一考ください
要するに かつあげとか喧嘩みたいなのがほしいんだな?<571 あと流れ星とかか?
プレイヤーが寄りそうなところとか こんなところで!?みたいな場所に「特に何の意味もないイベント」 とやらを何個か作って readmeに1〜2個は場所書いて あとは探してみてね とか まぁ、そうとうな数作らないと需要なさそうだよね
>>569 > どこでもキッチン専用にして、IC Shackへのロードドアを廃止
これを許容するかは人によりけりだからHTSCl_base.espをマスターして変更を咥えるespを別に提供する形がいいんじゃまかろうか
> HTSCl_ICshack.esp
> 単に、キッチンセルを複製したものをIC-Shackと繋いだだけのファイル。
これもう少し踏み込んでキッチンの複製を5〜10ぐらい用意して
それぞれの複製セルに紐付いた『どこでもキッチン1号』とかを購入⇒任意の所有権がPlayerにあるセルに設置可能
なんて形にする素敵かもニャー
>さらに発展としては、井戸ーハッチの移動ではなくて
>ゲーム内での屋内増設用に、どこでも「ドア」を加える事もできるはず。
ドアの形式にするとゲーム内での位置調整が激しくめんどくさい&空間的な矛盾が生じる
(現状は『地下室』なのでIC Shackへのドアに目をつぶればまあなんとか矛盾が少ない気がするかもしれない)
からハッチ形式だたような
>>571 Vanillaでもちょこちょこあるような気がする。Dive Rockとか
そういうの作ったことあるな 端の下でカニとスパーリングしている乞食 橋の端から行ったり来たりしている全裸の親父 イケでずっと泳いでる親字
そういうダイアログやヒントのないクエストは相当数作らないと難しい そもそも見つからないイベントばっかになっちまうしな
ランダムクエストみたいなのがあるといいかも試練てことかしら 「近所の住人がポーション飲んだらミノタウルスになってしまったでOJAL。 1000Gと装備品で今すぐ退治してきてほしいでOJAL」 とか
何かイベントが起こっても、自分視点で後ろ向いてるだけで無かったことにされちゃうからなぁ・・・
>>571 そういえば今翻訳所でやっている The Duelists というのがあります
居酒屋とか特定の場所に行って特定の人に話しかけると決闘イベントが始まります
そういう場所がシロディール中で30箇所ほどあるとか
でもバニラの酒飲みトロルとかラブレター持ったゾンビとか見つけると結構面白いよな
>>582 むしろそんな感じのを求めてるんじゃないの?
>>571 は
日常の一コマというかなんというか
>>572 膨大なクエストに広大なMAPでノーヒントというのは流石に無茶があると思うので
各町の宿屋だったり、割と訪れやすいような場所で発生するといいかなぁなんて。
上手く説明できなくて申し訳ないんだけど…
>>575 グランドチャンピオンになると帝都に貴族の娘が出現する。
タマネギとは相性が悪くてよく争ってる。それだけ。
野党を100人殺して町に行くとガードが気さくに話しかけてくる。それだけ。
みたいな、本当にどうでもいいようなイベント。
ないなら勉強してみようかなと思ったけど…打ってるうちに微妙な気がしてきたorz
地名つけるMODとか入れてるしなんとなくふらふらしたい時にそういうのあると嬉しいね ある程度数ないと入れてるの忘れちゃうけどさ
考えてるうちにかなり流れてた(´・ω・`) 確かに数は多くなるだろうなぁ…もっかいクエストMODあたり見返して 参考になりそうなのを探してみます
相変わらずいい猫だ
キャラも可愛いけどネコ可愛すぎだろ
>>590 個人的名称にゃんこですな
ちなみに他にはあんちくしょーとか
ぬことか、にゃんごとかがあるんですけどねw
後むしろその髪の光沢の出し方を詳しくw
とか言ってみるw
全力スレで上がってた妖精MODいいなコレw なぜか2つ召喚魔法があったから両方唱えたら 2匹出てきてかわええw
>>594 髪は何もいじってないです
色はグレイを選びました
あと関係ありそうなのはHDRオンにしてるぐらいでしょうか
SKSRen髪は光沢がすごい
たまにelonaばりの狂気度が体感出来るMODを無性に欲する
>>595 ミニマム済omodとやらを探すクエが終了できなくて涙目なんだぜ
病気になった母親を助けるために娘に薬を渡していたら 結局助からなくて母親が化け物になるクエストができると聞いて
4shareにあったと思うが あれはミニマム化済みとやらじゃないの? ちっちゃい妖精召喚でしょ?
>>601 そんな妖精いるはずないだろって見たらそんな妖精がいた
和食MOD楽しんでます。 そこでふと気づいたのだけど、既知の不具合の中に「食材が行方不明になる」 とありましたが、どうも「肉野菜(生)」などが食材の中に含まれておらず、 ロックピックや家具などの「その他」の項目の方に移動してしまっているようです。 その他のところから取り出して調理すれば問題ないみたい。 それとも、行方不明になるというのは、食材そのものが完全に消えてなくなるのかな? 作ったはずの肉野菜がオブリビオンゲートに飛んだのかと小一時間悩んだw
これはレシピ充実化の流れか ウチにも不憫なカニ肉のために作ったカニ玉とかあるんだよな まぁ作ってから卵の方が手に入りにくいことに気付いたんだけど
>>600 もしやあんたが質問者かw
探してみたけど俺は力になれそうにない・・・
と書こうとしたら
>>607 に神がいた
>>605 あいや食材はIngredient、食べられない素材はMiscitemにしているのでそれ自体は間違いではないです。
ただうちの環境だと合成が終わるとメッシュごと異次元に吹き飛んでいくことがあるので、何が原因なのかなあ。
異次元て画面から消え失せる方の意味ですか だったらコリジョンじゃないすかね
HAVOK神の分け前だな
こういう食材系の楽しみ方が全く分からなくてCoblとか入れてないんだけど 何をどう楽しんでんの?
>>609 なるほど・・・アイテム欄からではなく、画面からそっくり消えてしまうのですか〜
こちらの環境では今のところその現象は起きていません。謎〜・・・・
>>612 天使の分け前と違って強奪されているような気がするのはなぜなのかしら
>>613 体力回復するならポーションでいいじゃんで済ます俺とかおまいさんには理解できんと思うぞ。
俺はまだそこまでの余裕は出てこないわ。とりあえずは「水」が最初のハードルだ・・・
>>545 いただきましたー
と思ったらobmm赤・・・orz
どれだあああああ
OBMMにて前まで全部青マークだったのが、何か操作して赤だったり緑だったり黒マークになってしまいました(何をしてそうなったのかはど忘れ) でもゲーム上ではなんら問題なくそのMODが動いてる、これほっといてもいいのかな
あ、すみません場所間違いました・・
>>587 海外のクエストMODにはその手のものがある
Kragenirs Death Quest
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=26219 MODのメインクエストはかなりお使いかつなんとなくイカレているのだがw
サブクエストがいろんなところに隠されているよ
それこそ下水道を出た直後からふと桟橋を見ると紙くずが……とか
街の錬金術屋の扉のそばに張り紙が……とか
話しかけるといきなり挨拶も無しに頼み事とか
ちなみに基本的にはクエストマーカーは出ないが
目的地は比較的明確で、行ったことがない場所ならマーカーを表示してくれることも多くわかりやすいかも
>>620 華奢なイケメン以外はアニメチックな装備は似合わんよ
おっさんは無骨で薄汚れてるのがかっこいい
>>621 いただきました
より美味しく見える外観変更大好きです
>>607 遅くなったけどありがとうありがとう!
>>608 ちがうぜ。茶々入れてた方なんだが、実は欲しくてたまらんかったんだw
>>570 亀ですまぬ。
確かApachiiGoddessStoreからだった。
装備名わからない…ごめんね。
>>613 ロールプレイだよ
無敵より、攻撃食らえばHP減ったりしたほうが面白い
そんな考え方の延長
>>353 入れてみたんだけどリビングからLab?に移動したら床が無くて落ちる→天井に出る→落ちるのループだったんだが・・・
>>613 料理は好きか?おいしい食べ物や飲み物は好きか?
釣った魚をその場で塩焼きにして食べた経験は?
アウトドア大好きな俺みたいな人間には超ストライクなmodって訳だ
インドアでアウトドアをするってのもアベコベな話だけどな
肉を焼いてるときにNPCにつまみ食いされて怒り狂うのもまた一興
>>632 良ければ、「MODをどう導入したか」・「どこのドアからどの部屋へ移動したか」を教えて貰えると有り難いです。
今後の更新などの参考にしますんで
>>621 500円くらいで売ってるちょっと高級なジュースだ!
頂きました〜我が家の食卓に飾ります
肉野菜いための素を一つ、クッキングポットに入れて 火にかけると「一度に調理するには多すぎます」って怒られる。 HTSCのバージョンは0.3.1だし、何が原因なんだろ あと調理済みの御飯は見つけたが Riceと麦の入手方法がわからん
>>638 肉野菜(生)は生肉と同じようにそのまま放り込むだけ
米と麦は、日本語だと稲と小麦
>>640 SIが必要とか?いや適当だけど
>>638 EEみたいにtokenをコンテナに入れるMODがあると多すぎると言われるかもしれない
>>640 メッシュが見当たらないってことですね
そこの穴あき部分はすべて自家製メッシュで、メッシュフォルダのAASHフォルダに入ってるので
多分導入ミスってるみたいです
Dataフォルダのメッシュ・テクスチャフォルダの中身をそのまま導入してみて下さい
>>642 直ったよ、ありがとう!
メッシュ上書きしたとかなんで気づかなかったんだよ・・・
腹減ったり、水飲まないと死ぬmod入れてみたいけどダンジョン探索中に邪魔になりそうで敬遠してる
>>641 なるほど他のMODが原因か
すまんがEEってなんの略?
>>645 こんな言葉がある
「帝都からレーヤウィンへの旅は順調だろう…もし君が魔術師で水の上を歩けるならば」
直線距離じゃそう遠くないが、迂回路が半端なく遠いんだよね
>>645 ICの塔は何処からでも見えるからなあ
この服可愛いんだけどmod名教えて貰えないだろうか
ICから陸路でチェイディンハル目指そうとするととんでもない回り道なんだよな IC作った人は利便性とか考えるべきだろ
652 :
631 :2010/10/13(水) 14:12:08 ID:Htj4dI+9
SKS RENの人身内公開にしたのか なるとかVBが得意げにブログで披露するんだろw
落としとけばよかった
ほんとだ。残念だな
まあ仕方ないさ
アクセスが凄かったのか変なメールでも送られてきたのか 日本に限れば此処んトコ、オブリ新人さん多いみたいだし
全部落とせなかったのが残念だ
人身内公開って事はSSも貼れなくなったって事か SKSは種類豊富で綺麗だけあって残念だな
4sharedのファイルは普通に見れるから落とせますね、そのうちフォルダごとロックかかるのかなこれ
配布条件読んでないからアレだけど、SS貼るのは別に構わないんじゃないか?
本当に欲しいならsimsの髪型を手に入れて 自分で移植すればいいよ
>>660 と思ったら無効になった、ブラウザのキャッシュに残ってたのかな
身内公開のみになっているね、寂しいもんだ。
>>661 すでにもらってあった髪型ファイルのフォルダ見てみたけど、りどみ入っていないよね・・・。
あれは改変・再配布禁止で移植許可を貰ったって聞いたけど SSの下に、ようするに「自分だけで使え」って書いてなかった? 漢字からなんとなく読み取っただけだけど
禁無断転載とダウンロードの所に中国語で書いてあっただけだったはず
身内限定どんどん増えていくな まぁ変なの増えたりもあるし仕方ないといえば仕方ないのか
SS張っちゃダメって発想がわからないけど 少し時間が経ったらそのヘアスタイルなんですか? 何処で手に入りますか?って質問は多数出る様にはなるだろね
手に入らいないもの=荒れる原因になるからあまり貼らない方が良いと思う
いい髪型が多かったからかなり制限されるぞこれ SS貼られる度に、叩く奴が出てくるのは間違いない。
>>669 あーそういうのはあるかもね
面倒な展開になったなあ
しょうがないなぁ・・ これからは自キャラのSS貼るときは頭にモザイクかけようかしらね・・
その叩くやつを無視するって選択肢は? 非現実的か・・・ SS撮るたびに変えるのも面倒だな 以前は誰でもDLできたけど今はダメだよ、でいいと思うんだよなあ まあ、ここまでにしとくか・・・
卑猥過ぎるだろ
男の嫉妬ほど見苦しいものはないな(´・ω・`)
全部落としてた俺勝ち組wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ざんまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 定期的に娘のSSうpってやるから覚悟しとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>676 大多数が全部落としてるから落ち着いて草刈しとけ
はいはい
卑猥過ぎるSSが貼られたと聞いて って、こっちエロスレじゃないじゃないか
さっそく荒れ始めてる。
一体どこの頭にモザイクをかけるっていうんです?
マジレスすんなよ
まだか?はよ張れよ
>>676 ブレンダー弄れて自分で移植れる奴が勝ち組、乞食レベルで勝利宣言とか・・・
どんだけ乞食根性染み付いた負け犬なんだよって話
>>673 臭い物には蓋をするのが一番の対策なんだよ
今までここにいたならわかるだろ?
そんなこと危惧しても始まらないけどな SS投稿禁止とかありえんだろ
著作権無視の違法行為はダウソでやってください ここは合法なスレなので著作者の意向に従います 無論、作者の許諾のない違法なSSも貼ってはいけません
これからはツルピカのハゲ頭だ 髪の毛補正が効かないから難易度あがるよ
あーまたぞろSS+規約論争か…
>>686 ただ問題はその度に「ルール違反だそのSSは貼るな!」とかって騒ぐ輩が出てくることなんだよなー…
荒れるようなものなら使わないのが、自重するしかないでしょうな とりあえず議論スレにGO
ただの嫉妬に構う必要なし いずれこんな事態になると思ってはいたけどpeggyの004928間に合わなかったか それにしてもフォーラムの方もいずれ消すのだろうか それとも会員限定配布のまま続けるんだろうか 残して継続していって欲しいが・・・
>>689 >ただ問題はその度に「ルール違反だそのSSは貼るな!」とかって騒ぐ輩が出てくることなんだよなー…
逆に「SS程度ならナニをしようがルールを無視しようが何しても構わない」って屁理屈も成立しないってのもあるがなw
実際最近貼られたキャラの7割位がSKSヘア使ってたしね 結構めんどくさいよ
まぁ、同じ事2度も書くこと無いと思うけど、これ以上は議論スレでやるべし SSを張る人は出来るだけSKSの髪は避けるしかないね せっかくSSが増えてきたけど、荒れるくらいなら自重するしかない うちはほとんどのコンパニオン髪型入れ替えだけど orz
つかどれがSKSの髪なのかわからん
メッシュのファイル名がSKS REN's〜.nifだったかな 大半の人は自分で組み込んでいるだろうし分かると思うが 正直代替出来るものがあればいいんだけど、sims髪で正式に許可もらえそうなのが一つも浮かばないのがなぁ 髪は作る面倒だから、新作もそうそうはでないだろうし、あるもので賄おう
うおお残念だな・・・
>>692 だからその「ルール」がどういうものかですでに意見が分かれてるわけでさ
よし!
ここはひとつ建設的に、もっと魅力的な髪型をたくさんつくって配布すればいいんじゃないか!
…俺にBlenderの腕があれば…orz
やっぱ髪作るのって難しいんだろうな
でも手に入れられないから=荒れるかも=SS自重って なんか違う気するけどな、排除の思考つーか 3Dカスタム少女のスレでも入手不可能なモデルを使ったSSを 結構貼ってるし別に構わなくね? あれもこれも自重ってなんかなあ と髪型落としそこねた俺が言ってみる
髪が隠れるフードか兜をかぶる
流れ無視でNehrim英語版の1.0.8.2がでたね 上部メッセージが表示されない不具合修正ってのがあるけど、出ないのは英語版の不具合だったのか
著作者がSS公開するなって言ってるのに 貼っても構わないとか言ってる奴らはどうゆう解釈でそうなるん?
>>699 過去ににVelvetRedRoseでそういう流れになった実績がある
作者が何か言ってるならそれが解決だ SKS REN's のページでいいの? すまんがどのあたりに書いてあるか頼む
sims2の髪型の作者の多くは
二次配布やメッシュの改変はダメだけど、それを使った作品の公開は制限してなかったよ
今グーグル先生にお伺いたてたら、オブリにコンバートした人も原作者から制限付きで許可貰ってるみたいだし
大元の意思に沿うのであれば、配布はダメだがSSならおkなんじゃなかろうか?
まあ、
>>702 が言うように著作者がそういう意思を明確に示してたのなら仕方ないけどさ
>>702 あれ?「SS公開するな」って言われてるの?
だとしたら全然話は変わってくるが
あんまり興味ないからよく知らないんだけど そもそもアレは内輪だけならいいよって許可もらってsimsから移植したもんと聞いたから 多分移植元からクレームが来たんじゃねーかな
というより、「何を言われるか分からないから貼りたくない」というのが張る人からの本音かな 入手不可能なものは説明も面倒だしね 今までもそういうのは少なかったし、SKSが配布をやめたなら、使わない方が良いと思う あとは議論スレにしよう
再配布禁止のモノを公開停止にしただけじゃないの? SS禁止とも言ってるの?
一度公開しといてSSもだめとか 何様なんだよw
あと、最後に書くと いままでも野郎と思えばsimsからの流用はできたけど、今までやっている人があまりいないということは、 そういう流れを良しとしないからということも覚えておいてほしいな
好きな髪形が多かっただけに残念だなぁ
>>711 いや、それは単に面倒だからなのでは・・・
もちろんsims髪の作者から許可を貰ってればの話だけど
ここまでスルーの俺にスキはなかった
ひとつだけ言わせてもらえるならアンパンと牛乳の組み合わせは最高ってこと
面倒っつーかアルファ病だったり移植技術がないだけだろ
>>711 >いままでも野郎と思えばsimsからの流用はできたけど
本当にやったことある?
移植のやり方は一時期公開されてたけど
例えばSKSが沢山ひっぱってきてる元で
>>691 にも名前が挙がってるpeggyって有料サイトだぜ?
単にそこまで手間をかけてやる奴がほとんどいないってだけ
好みじゃないからどうでもいい むしろこれを機に髪mod作る人が増えたらいいと思う
実際髪mod作ってみたい気もあるんだけど、いい入門ってないかなあ
本当に作者の権利優先したいと思ってるなら、 SSとか禁止行為を行っている者が居ますって作者に言いに行く他ない。 そこを、SS禁止”だろうから”お前らも止めようぜとか呼びかけること自体ありえない。
うむ、この手の問題は権利者をカヤの外において議論するのは勇み足でしかないな
こんな議論してるよりSKSとか言う人に直接聞けばいいのに 「何で公開中止なの?」「今まで公開してた髪型のSS公開もだめ?」って むなしいループが延々と続いてて結論なんかでないよ
文盲の702が何を勘違いしたのか 「著作者がSS公開するなって言ってるのに」とか言い出してるけど 実際は入手不可なMODを使ってSS貼ると荒れるから自重しようっていう話が出ただけだ SKS REN’Sの人はSSに使うな、なんて言ってない
じゃあ今後は 従来の一般公開版には、テクスチャにゴシック体で「無断転載禁止」「SS禁止」の文字を入れる。 お友達、許諾版は、それを外す の方向で そろそろ個人のモラルの問題を語るべきじゃ?
「現在は配布されてません」で良いと思うんだけど、 それで暴れるようならさっさとNGすればいいだけだし
散々それで荒れたから、
>>711 で言っただけなんだけどな
こういう流れになるのが嫌だから、自重しようといっただけだし、あとは好きにすればいいんじゃないか?
>>727 どういう意図で書いたなんてことは関係なく
単純に書いた内容が頓珍漢で間違ってるから
ちげーよwと言われただけだろ
>>727 最初のレスで議論スレへGOとか言ってる癖に
その後、誰よりも必死になって書き込んで、火に油を注いでるのはどういう事だ?
別にどうでもいいから
>>727 むしろ「自重」を他人にも求めることがこういう流れを呼び寄せるんだと思うよ・・・
>>732 うん。つくづくそう思った。
気を遣っていたのは自分だけだったなんて、勘違いしてたらねw
ま、好きにこれからも議論してたらいい
>>731 あんたが「張るべきではない=正義」だからって
デタラメを並べて「張るべきではない」根拠・理由に使って
>>711 間違っててもどうでもいいってのは
卑怯以外の何ものでもないよ
>>730 つーか、自分だけ言うだけ言って
「俺以降の奴は他でやれ」って時点で
自分を抑えられてないし
場を収めるには最低のやり方なんだよな
いいこと言ってると思ってるのは手前だけ
>>716 餡が少なめのアンパンと牛乳が最高だな
アンパン好きだけど、餡がいっぱい入ってるのは駄目なんすよ
もう本人に聞いてみるよ 俺この人の髪型使ってないからどうでもいいんだがな(´・ω・`) 新しいタイトルが“It's over!”だからすっげー気が引ける …怒ってる?
>>735 たいていはこしあんとつぶあんの間で戦争が起こる
人間って不毛だね
こしあんが甘美
水辺に泥蟹がたむろしているのを見掛けました。思わず避けて通りましたよ。
ぐっでい
ぐっばあい おっぱあい ( ゚∀゚)o彡゚ おっぱいおっぱい
ぐりーてぃん
>>628 TETEさんのTETE Shield & Clubだよ
うおおおおおおおおお PCもコンパニオンも全員SKSにしたばかりだw ご本人に聞いてくれてる人がいるみたいだけど SS許してくれることを祈る!
SKS REN'sっての昨日ある程度落としたんだけど 全部でいくつあるんだ?
>>743 ___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>748 Obl用に改変して昨日まで公開されていた分で32種類ですね、非公開入れると00番〜60番まである
あとx117用が7種類公開されてたね
そういえばロリ属性ないもんだからx117一つも落としてなかったわ 後々後悔するようなことにならなければいいけど
>>751 がいってるのはMOD分は未放出で「SSだけの公開」ね8種類じゃなかったっけ
>>751 は晒されてはいたけど非公開の間違いじゃないか?
公開されてたらMBP++対応パッチされてるはず・・・身内の人なら白根
被っちゃった(´・ω・`)
x117用はあそこのフォーラムが出来たときに閲覧制限無しで配布されてた
話ぶった切って申し訳ないけど、NEHRIMのオープニング(bikデータ)を、 日本語字幕つけてみたけど誰か入りますか? …というか、普通に何処かのアップローダに上げて公開していいのでしょうか…? 誰かに許諾とったりしないとダメなのでしょうか?? ドイツ語全然分からないよ(´・ω・`)
>>758 需要アリアリです。問題無ければ是非に
SKS髪全部落としてなかったorz
仕方ないので次は髪作りたひ
>>757 まじか…欲しくてしょっちゅうサイト見に行ってたのに
>>758 日本語化の人?
違うなら、あっちに一言言っておいた方がいいと思うよ。
今やってるところみたいだから…。
>>758 いいですね、ついでにエンディングの方もお願いします
Nehrim のローカライジングについてはSureAIのTeam Nehrimから
Fujisan名義で包括的な許可を頂いているので次のような
クレジットを付けて貰えれば私が責任を持ちます
なお、翻訳は訳者によって変わるので、複数あっても良いというのが自分の考えです
Credit : Thanks to SureAI ; Team Nehrim for create Nehrim
This opening video is a part of the localization plan which Fujisan got permission from SureAi Team Nehrim.
>>760 友人登録(?)して、くださいなって言えば済む事なんじゃない?
ダメでもともとって言うしね
>>764 おーthx!
いい機会なので挑戦してみます
しかしいざ髪形作ろうとするとどんなデザインにしような悩むな とりあえずFF14のを参考にしてみるのもありか
男性用の髪型を頼むよ(´・ω・`)
角刈りを頼む
坊主を
一番良いのを頼む
男性用の普通っぽいのが欲しいよね イケメン風のゾロゾロしたのはいらないから おっさんに使えそうなさっぱりしたやつがいい エルシャダイのルシフェルみたいなのでもいいな
7:3分けとか
nehrimで放送禁止用語?な訳があったんですが あれは原語もそうなってるのでしょうか?「基地外」とか「片輪」とか。。。
言語がどうというより日本語での表現の問題だろ まぁ別にカタワだ乙武だと書いてても何の問題もない
>>774 放送業界が自主規制してるだけですから、Modの翻訳文に使っても特に問題無いと思います。
あまり特定団体や人種を逆撫でするような文章はあれだと思いますけど、そのような文章は特になかったと思います。
あとは読む側の受け取り方次第ではないでしょうか?
そもそも”放送禁止用語”って日本国内だけのくくりなんだから、原語もなにもない気がするよなあw madもcrazyも放送禁止の国があるとは聞いたことないし まあ、逆にあちらじゃFuckとかがそういう扱いだったりすることはあるんだろうけど
カタワ者ってバニラでもアリーナの中で聞いた気がするんだがなかったっけ
いじれれば、KKK04の前髪とKKK08nrの後ろをくっつけるんだけどなぁ ツインテールやリボンが可愛すぎてPCキャラに似合わない
コンシューマー版のFO3やオブリでもかなりキワドイ表現なかったっけ? テレビでそういう表現のドラマや映画放映するときも「原作者や時代背景を考慮してオリジナルのまま放送しました」ってテロップ入れるだけだし ここで議論してもしょうがないんじゃないの?
KKKは耳だしに拘りがあるせいで どれもケモミミには使用不可というか見た目がおかしくなるんだよな
もう左上にスクリプトで ※「Tes4 Oblivion」の世界観にあわせて表現されています。決して差別的な(ry と常に表示されるようにすればよい
というか、あれはゲーテの引用だから、 原文からそうなってたら、変更するほうが不自然だよな
>>774 ここが翻訳物の内容について議論する場とも思えませんが、
気になることがあるなら、話の前提としてFormIDを示して特定してください
示された語は少なくとも検索では引っかかりませんでしたが?
また、わが国は表現の自由を基本的人権としており(憲法21条)
放送禁止用語なるものは放送の公共性と放送後に取り消すことの困難性から
放送業界が自主的に設けた基準に過ぎません(特定社会における私的閉鎖的ルール)
よって、翻訳その他の表現活動でそのような基準を問題にする意味はないものと考えます
>>788 そんなギスギスしたレスするなら、
まずインポートテキストを検索してみればいいのに…
キチガイ
FormID: 001DA016
FormID: 001E4C59
かたわ(カギカッコつきでひらがな表記)
FormID: 001EF42A
お詫びついでに
>>780 blenderだと思うけど、他からインポートした場合どうにも重なっている面の前後が元と一致しないせいでハゲが起きるっぽい
だいぶ前にKKKとAGS髪のあわせを試した限りの記憶だけど、「内側の面」から順に四角面化→三角面化するとうまくいったような気がした
CTRL+Lで連続面を選べたと思うので、内側からちくちくと選んで前後を再設定やればとアルファハゲは解消できたと思う
ただ、面が交差している部分は、線が目立つ記憶もあるんだけど、これは解決した記憶は無いので、これの話だったらごめんね
何分、今日のことが無ければ思い出すこともなかったことなので、おまじない程度で試してみてうまくいったら幸いです
>>782 ツインテールはもっと地味なのがほしいなあ。
あんまり派手に左右に飛び出してないようなやつが。
あとは前髪ぱっつんでお嬢様っぽい髪型とか。
SKSにいい感じのがあったんだけど、こういう状況だしな…
>>790 なるほど
地道にやっていくしかないようで
だんだん楽しくなってきた、ありがとう
アルファ病って言うか髪作成もググればいくらかあるね。「Oblivion 髪 作成 アルファ」 でググれば対策も一応あった やっぱり内側から順になってないとダメらしいね
作成スレの方が詳しい人いるんじゃ?
>>789 ですから、話題にした人がまずFormIDを示すべきだと言ったまでで
自分としては客観的に論じたに過ぎず、ギスギスしてると感じたのであれば謝罪します
ただ最近、根拠なく中傷としか思えないようなレスを見ることがあるのでカチンと来たのは確かです
私が検索したのは「基地外」とか「片輪」とかいう言葉なので分かりませんでした
もっともそこは175氏が訳した部分ですね
いずれにしても翻訳に放送禁止用語が関係すると思えない点は変わりありませんが
これは驚くよなw 楽しいし、正常に導入できたかどうか目安になってありがたい
>>797 mjsk・・・・早とちりすまんかった・・・orz
今朝、OBMMでMODぐちゃぐちゃにしちまってたから焦ってた。
WarCryのマスコットってこれだったのかー。サンクス。助かったわー
>>95 オブスレに限らずどこの板にもいつでも荒らしは出現するんだし
イミフな中傷はスルー出来るようにした方がいいよ
じゃないとネットなんて辛いでしょ
荒らしは悪意あるスクリプトとでも思った方がいい
803 :
802 :2010/10/13(水) 22:56:28 ID:u/C5ECR5
ヒャー __ オバケダゾー ヽ|'A`|ノ_ ヽ('A`ヽ) 、_し ⌒ー' ( ) < ヽ, , , ,
SUGEEEEEEEEEEええええええええええ
すみません ごばくです
ヒャー __ ゴバクダゾー ヽ|'A`|ノ_ ヽ('A`ヽ) 、_し ⌒ー' ( ) < ヽ, , , ,
>>23 凄い今更ですが2枚目の防具の詳細教えてください。
昔NEXUSで見た覚えはあるのですが思い出せなくて・・・。
何この本ヌレっぽいAA
>>802 それは分かってますが、前にも我々のことを「カンピューター」などと
揶揄していたでしょう? それで腹が立ったというのもあります
それに内容について簡単にスルーできないのは翻訳している者としての責任があるからです
ヘンタイ氏ではありませんが言っておきたいことがあります
私たち個人翻訳者は善意だけで活動している完全なボランティアです
作者から許可を貰ったり、睡眠時間を削って翻訳してるのは
翻訳物を喜んで使ってくれる人がいると思うから
それが翻訳者の一番の喜びであり、活動源なのです
時折動画などで自分の翻訳したものが使われているのを見ると、ポッと胸が温まることもあります
しかしその一方で、あのような誹謗的なレスを見たときの、あるいは「頭を冷やせ」だとかの
冷笑的、忠告めいたレスを見たときに受ける心の傷は大きく深いものがあります
自分のした努力がこういう形で報われるのか、と思うと我慢ならないときもあるのです
そこら辺はご理解ください
815 :
758 :2010/10/14(木) 00:10:19 ID:7zHw5/Fh
>>759 >>761 >>762 >>763 返信ありがとうございます。
>>761 教えてくれてありがとう!あげてみたよ。
>>763 ありがとうございます。クレジットを入れさせて頂きました。
ご配慮感謝致します!
元々動画コミュニティサイトへプレイ動画を上げる際に、オープニングも翻訳してみた、と言う感じでして、
私自身がまだNehrimを中盤(?)までしかプレイしていないので、エンディングの翻訳は時間がかかりそうです。
(もし他の方が翻訳される場合、そちらの方がいいと思います。)
>>762 ああっ、175さんのついったー見たら、今翻訳されてたのですね。。
ごめんなさい。知りませんでした。申し訳ございません…。
横から突然入ってで、なんだか申し訳ないので、日本語・英語字幕版として上げさせて頂きます。
画面下に英語字幕、画面上に日本語字幕がうるさくない程度に入っているものです。
私自身翻訳という事が初めてであり、正直自信が無かったので英語字幕が入ってた方が安心感がありますし、そうさせて頂きました。
175さんの翻訳されたオープニングまでの繋ぎとして、お使いして頂けると幸いです。
一応置いときます。
http://www.4shared.com/get/oeavDHur/Nehrim_-_At_Fates_Edge_Nehrim_.html なんだかすみません。失礼しました。
( ゚д゚)・・・・ (゚д゚ )乙 ( TДT)・・・・
>>812 お気持ちはお察ししますし、まったくそのとおりだと思います。
でも、だからこそ子供みたいな形容のレスはもうとにかく
受け流すようにしておかないと、いずれ心が折れてしまうと思います。
それは誰も幸せにならないし、一番つまらない結末です。
ここでは、何かを作って無償で頒布している(ことを明示している)人間は
していない(明示していない)人間より ”無 条 件 に 偉大” だと思います。
そのくらいの感謝と支持を受け取っていることを心に持って、
ゆったり構えていていただければと思います。
>>812 翻訳だけでなく、MODをUPする場合においてもそういう荒しに会うのは同じです
ですのであなたの気持ちはよくわかりますが、ここであなたが激情に走られ、
感情だけで書いてしまうと他の翻訳者の方も同様にみられて困られるのでは?
翻訳している者の責任があると仰るならなおさらでしょう
ここは心を落ちつけられてそう言う阿呆はスルーするか、冷静に論破される事を望みますよ
少なくとも阿呆共よりは知的作業が必要な事をされているわけですから
木製鈍器と兜のセットですねわかります。
>>819 オゥ!ジャパニーズサムライインテリア!ベェリィエキサイティンデッザーイン!
正直翻訳やmod問わず、人の目に晒される作品を出してる人間なら
その規模の大小を問わずイチャモンは付くだろうて。自分もしがない動画うp主さ
だけど、その作品を見て「楽しい」「ありがとう」と思ってくれる奴が居ると考えて作っているのだったら
たった一人でもそう思ってくれてる奴は居るさね。それが良いんじゃないか…
ところでModで入れた下着の上に装備を着た場合、ちゃんと下着も表示されるのかな?
裸メッシュ入れちゃったからスカート系装備を着けるのが心配たまらん
リロードしたら、なにやらスレの様子が・・・ とりあえず、翻訳チームの皆さん貴重な時間を割いて 素晴らしい速度の対応してくれて、ありがとうございます。
>>826 Q-Taさんのomoi set っていう装備
>>825 オブリの装備は
「身体に着る」じゃなくて「その部分を交換する」だからな
裸でも、はくスカートにおぱんつ付いてたら丸見えにはならないよ
ん、わかりにくいな 裸でもしましまおぱんつでも はいたスカートに付いているおぱんつに交換される
ぱんつが付いてないスカートの場合は、スカートと装備部位が違うパンツをはけば表示されるんじゃないかな
>>830 成る程な、つまりしまパンにしたい場合はスカート部を弄るか
いっその事下着露出プレイに走れということだな
有難う!
特に動画なんて 本心はともあれ、あまり見返りを求めず 己の名誉欲(?)や自己満足でやっているだけだと 自分を戒めているぐらいでちょうどいいと思うけどなあ
服を着てるのではなく体の部分を服に置き換えてる 手袋付けたら手袋を手にはめたのではなく手の部分が手袋の形をした手になる はいたスカートのおぱんちゅをはいてるのではなく股間がおぱんちゅになっている
名誉欲っていうとニュアンスが違うか 反応が欲しいと思う自分の気持ちかね 個人的にはあんまし他人のためにと思って やるもんでもない気がする>動画
>>833 HGECでも、装備によって身体は微妙に違うことが多いので
単純にパンツをnifskopeで入れ替えるだけだと
裸部分がはみ出たりするおそれがあるから気をつけた方が良いよ
あと下着をつけていても「スジ」が剥き出しで
裸に白色がついただけみたいなものもある
個人で楽しむ分にはいいんだけど公開する動画なら注意が必要かもね
まぁ実際にわいせつ物として取り締まられることはないだろうけど
Modderが変なのに噛み付かれてても、スレが荒れるの防ぐ為にスルー推奨されるけど スレの雑談を守る為に職人を犠牲にするってのは変じゃないかね?
2chだから、匿名だから好きなように発言してしまえばいい って思ってる阿呆が少なからずいるだろうから、 気にしたらキリがないと思います。 でも、素早い翻訳対応にとても感謝している者も 大勢いますので、これからも頑張って頂きたいです。
>>839 キチガイに反論してスレが荒れたほうが喜ぶModder居るのか?
>>839 犠牲とかじゃなくて、正直たぶんスルー以外に対処法はないんだよ。
これはもう匿名掲示板の宿命みたいなもんで。
(俺も創作する人間だから他人事じゃないんだけど)
だから作り手側には気にする必要なんてないというのを悟っていただくしか…
2ちゃんの発言なんて、責任が伴わないのと同時になんの拘束力もないんだから。
>>815 いただきました。
ありがとう
改めてイントロ見たらこれは必要なものだって判るね・・
翻訳イントロ見れば導入部分の状況がかなり理解しやすくなると思う
MOD製作者、そして翻訳者の皆様、いつもありがとうございます 自分は何らお返しは出来ませんが、いつも感謝しながら遊ばせて貰っています
>>844 理屈では解ってても自分が噛み付かれるとスルーしきれない時もあるし
逆に擁護されると嬉しいだろう?
本心を語ってもいいんですよ
荒らしが湧くのは止められない定め 荒らしには無視が一番の効果がある 一人の荒らしより大勢の支持者がいることを思い出してください
SKS REN's なんとかの再うPはまだかね(キリッ
modderさんが無視するのが一番 それ以上の特効薬はない 逆に無視できないならここに書き込むべきじゃないとおもうよ
蟲は無視すr…いや、何でもない ところでどうしてオブリには虫型の敵が少ないのだろうか。あっちの人にとって嫌な物だからだろうか
>>848 そりゃ悔しかったり嬉しかったりはするけど、たいていの場合そういうのこそが荒れる原因だからな・・
別にそんなことで作り手の名誉が貶められるわけでも回復するわけでもないんだし
直情的な擁護をして泥仕合を起こすようなことは避けつつ、
それとは別に制作者に感謝してることはちゃんと伝え続ける、ってのがいいのかな
>>848 おまいさんはどうしたいと思ってるわけよ?
ID:F6NV9IR2 はむしろ荒らしなんじゃないか? 正常な神経してれば一々こんな空気つくろうとしないだろうしな おれはNGいれた
話は変わるけど 巣作りドラゴンのモブメイドみたいな目元も隠れてる髪型ないのかな あれすげー萌えたんだがつくろうかな
>>853 スターシップトゥルーパーズMobMODか
いいなぁ、あの映画のMob大好き
fallout3にたしかバグズのmodあるから輸入すればいけそうだなw
1mサイズのゴキブリとかハチとか見たいのかよ。死ぬぞ
蟲と戦ったあと三回寝ると…
Fo3のゴキはまだいいけど オブリの世界でゴキを見るのは嫌だ
地方別蟹とかもあるしな
>>858 ,
>>860-861 \カニだー!/\カニだー!/\おぶりびカニだー!/
そういえばオブリを始めた切っ掛けが巨大蟹と女の子が戦闘してる「今日のご飯」的SSだったなあ
懐かしい
今まさに試行錯誤で野郎向けの髪作ってたが 透過に成功したと思ったら今度はCTDでああああああああああもうッ!!!!
カニか・・・・。先日、WarCry導入したばかりで、巨大ガニに遭遇して 倒したらカニ肉25個ドロップとか・・・・手元のカニ肉が200個超えたんだ・・・・ 今日もカニ肉と御飯で、カニ丼を作る作業が始まるお・・・・(ヽ'ω`)
>>869 そのカニにちょっと前遭遇したが、大きさだけならバニラの方のがでかいな。
荒れる原因になるのだろうけど、Modderとしては反論したくなるものですよ 「スルー」といえば聞こえはよいけど、反論しないと、それを認めてるように思われるのが心苦しくて 明らかに喧嘩を売っているようなレスや、遠回しに名誉を既存しようとしているようなレスは 完全無視がよいのでしょうけど、それに動じない人間力が必要ですね(自分にはムリ
>>871 さっさと議論スレ行きなよ
あっちならいくらでも相手してやるからさ
>>871 便所の落書きになんぼ反論しようとも
暖簾に腕押し、糠に釘ですよ
対処方法は同じく延々と便所の落書きしあうか(周りからは呆れられるけど)
消してしまうか(あぼーん)さっさと立ち去ってしまうに限りますからね
まあ、他の個室でやり合うのも良いかな
>>872 今日はいろんなスレが荒れて気が立ってるのは分かるが
いきなり喧嘩腰イクナイ
どっからこの流れになったんだ 翻訳云々からか? 一人で盛り上がってるようにしか見えないんだが 誰かMOdderの人に暴言でも吐いたのか?
SKSが身内公開になったからですねん
スルーが一番としか言いようがないな。
>>871 も過敏になりすぎてるんじゃないかと。ちょっと休憩してみては?
Modderは確かに感謝されるけど、全員が全員そうじゃない。
皮肉や文句をたれる奴はどこにでもいるよ。
こことエロMOD晒しスレ避難所を股にかけての騒動に発展しているな
SKSは著作権関係じゃないの?
>>819 , 866
|ω・`) <なぁぁ〜にぃぃ〜 やっちまったなぁ 男は黙って SS 貼り ですね。
>>873 ドイツ語や英語の原文がそういう感じなのか?
と聞かれただけで、過剰反応するのはどうか?
結局は池の鯉はだまって、餌だけ食ってればよいのだな。
噛み付きたい奴は噛み付きゃいいし、反論したい奴は反論すればいい。 翻訳者?MODDER?関係ねーよ。 荒しだ?便所の落書きだ?上等じゃねーか。 上品ぶって変にストレス溜め込んで、創作意欲無くす方がよっぽど互いに不利益だろ? ただし議論スレに移動してから、ね。
注意する側も仕方というものがあるとは思うけどね モラルだマナーだといいつつ喧嘩腰に噛み付いていたらそりゃ荒れるしMODDERも切れるだろ そういうやり方を覚えた荒らしなのか天然でそういう性格の奴なのかはしらんけど
4洒落に「SKS Ren's Hair」持っている40個ほどうpしておいたよ 8時になったら消すのでお早めに
グッデイ
40個もあったっけ22個しかないわ
頂きました
すまん、検索してもヒットしないんだがヒントだけでも貰えないだろうか
40も公開されてないからwww 多分32か30のどちらかだよ
同じく アカウント作っても出てこなかった。
俺もヒットしねぇ
895 :
886 :2010/10/14(木) 05:03:08 ID:HgC/ZyC8
>>892 重複があるのかな
いくつかゲーム内で試していないやつもあるし
>>895 29だったか26かな?それは修正で別に出てたみたいだったけど
もう一個が分からないんだ
同じ髪型でも旧verと新verあるしな 重複30個消して実質10個でもうれしいわww
どうでもよくないけど これがやっちゃダメなことだってわかってんのか?くず
> I have to close my blog temporarily. 一時的にという言葉に期待したいが・・・。
いつの間にかSK氏のblogに追記きてたのな 流し読みしただけだが要するに著作権の問題でアウトだったって事?
>>887 この流れからupとか無いわ
いますぐ消してくるべきだろ
神扱いされるとか思ってる勘違いちゃんなんだろ
3時間探してもファイル見つからないし釣りだろ そうだと言ってくれ
釣りだから大丈夫
よかったー
発表70個(普通?58、x117用が12)のうち、公開は32個、残りは未公開でした。
★お約束とお願い★ ・議論は荒れるので議論スレでお願いします。 ・議論は荒れるので議論スレでお願いします。 ・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
sims2の無断使用だったのか 利権絡みってレスも見たがそうなると一時的がいつになるか分からないな(´Д`)
>>793 その重ねられた順番の変更の仕方がわからなくて放置状態だわ
>>909 いや、ちゃんと許可もらってたからw
憶測でそういうこと言うと、本気にしちゃう人とか出てきちゃうんだぜ
>887を釣りじゃなく本気でやった奴がいたりして問題起きたのかも知れんね
>>908 絶対にありえない。怒りを覚えるレベル。
現テンプレの
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
この二行はSS/MOD晒しスレ136を建てた者が文字通り勝手に追加した行。
136の冒頭でそのことには触れられているし、135でテンプレ変更について意見が纏められたわけでもない。
だから何のコンセンサスもない。136建てた者曰くテンプレ整理しといただそうだ。
勝手に既成事実作ってルールを歪めるような行為を絶対に是認することは無い。
しかも今回の手段は最悪と言っていいレベル。会話や意思疎通をする等の前提から存在しない。
よって、その二行を認めないということについて今後の話し合いの余地も無い。
明らかに早いが、SS/MOD晒しスレ135のテンプレで新スレ166を建てた。
二度とこういう事が無いよう、独善的な行動を厳に慎むことを要求する。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287018282/
>>910 個人的な経験からだけど、
>>790 KKKあたりだとだいたい、連続面選択で3〜4のブロック(前髪、横髪、後ろ髪)に分けられるので、まずこれを頂点グルーブで分けて、
それから2枚程度重なっているメッシュの内側部分(頭に近い方)から四角面化→三角面化でよかったと思う
あとはMOD作成スレの人に聞いた方がもっと詳しい人いると思うそちらで聞いて貰う方が良い結果得られると思う
推奨NGID:c/z0KPN/
おお、これは貴重な情報 自分も髪改造再開するかな
>>915 かなり前なので、間違っている可能性もあるけどね orz
近いうちに試してみる予定だが、髪作りのスキルないから本当にためすだけになりそう
Blenderの髪ツールあるらしいから、それで何かやってみるかな
なんかえらい進んでると思ったらまたこういう流れか
SKSの髪は取ってなくて残念とは思うが人間諦めも肝心だぜ
>>739 こういう場所ではそれが一番正しいよw
>>911 全力スレで髪型質問して「〜で拾えました」って返答してったのも居た位だし
実際あちこちで二次配布されてるんだろうな
そのせいで本家がああなったのかもナー
遅いですけどレス
>>812 職人の立場でそれを言って気が済むというのであれば意見を発すべきだと思います。
それは個々の個性ですから、言わない方が楽な人もいて言った方が楽な人もいるだけのことです。言って楽なら言ってください。
言い方は悪いですが、そのことで例えスレが荒れても仕方がないと思います。不幸ではありますが。
成果物だけは欲しいがスレの雰囲気が変わることは認めないとかそういう我侭を聞く必要は無いと思います。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、ヾ´彡シ,=`丶、シ,=`丶、,=`丶、丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、≧_尨彡三:ヽ、彡三:ヽ、三:ヽ、:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l------ ``'r=:l-- ``'r=:l ``'r=:l 'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 ̄ ̄,.=、 |ミ:〉,.=、 |ミ:〉、 |ミ:〉|ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{=、.___,. ==、._ゞ{,. ==、._ゞ{==、._ゞ{._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} /⌒l′ |`Y}′ |`Y} |`Y}|`Y} ああきあきらあきらめあきらめろろろろろろろろろ ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ノ_ _;`ー‐'゙:::::l{_;`ー‐'゙:::::l{‐'゙:::::l{゙:::::l{ 試合終了だよ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!mmm、 .::|!m、 .::|! .::|! .::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'`"`"`゙″ .:::;'`゙″ .:::;'″ .:::;' .:::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ "' :::/' :::/ :::/ :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 ..:: .:::/.、 ..:: .:::/.、: .:::/.、::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\:/..:::/!\\::/!\\ !\\ \ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\t''′ |!:::ヽ:::\|!:::ヽ:::\:::ヽ:::\:\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ |l:::::::ヽ:::::\::::ヽ:::::\:ヽ:::::\:\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\||::::::::::ヽ:::::::\:::ヽ:::::::\ヽ::::::\:\
最近形を変えた荒らしがよく沸くな 延々ID変えて自演してるだけだからお前ら構うなよ
ちょっと一息置いてスレタイを声に出して読んでみようか
質問スレのことだけの記述だけ変えるために、急いで立てることは無かったんじゃない?ということでは?
他のスレが荒れたときにテンプレに
>>908 のお約束を追加したらとちょこっとでも言うと
全力で非難する奴が必ず現れるけどこいつが犯人か
ID:c/z0KPN/ が立てたスレにも1に 2. 議論は荒れるので議論スレでお願いします って書いてあるんだが結局何がしたいんだ
>>925 まるで一人の人間の独断みたいな言い方してるけど
その二行に関しては賛成の人のほうが多いと思うよ?
初歩的でない質問てなんだろねw
SS/MOD晒しスレなのを分かってなのか知らんが、下らない議論でスレ埋めるのはやめて下ちぃ
−−以下通常運行−−
934 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 13:25:10 ID:0nqlf3R3
>>887 消えているようなのでもう一度上げていただけませんか???
なぜ過疎時間帯にUpしたか分かってるか?
>>935 今って平日の昼じゃね?過疎だと思う・・・気もする
>>928 その一行は元々約束でなくお願いのカテゴリだった。
強制力のあるような約束に勝手に格上げするなと136の初めで言われてる。
>>908 のような使い方しだすからな。
思う思わないの話でなく経緯からして独断。
どうでもいい喧嘩を他所でやれというのならともかく、
必要な議論に関して他所でやれと言う事自体が間違いだからそこを約束出来るわけがない。
私はきちんとルール守るから、大事なことしかこんな形では言わないし、
まして、自分の主張をルールを歪めるような真似はしない。
コイツの声が大きかったからそれがルールであるかのように勘違いした奴が増えたのかもしれないが、
そもそも議論してはいけないなんてルールが無いんだよ。
こんな奴が居るから反論しとく必要があるのに、一律議論するなとかあり得ない。
>>944 詳しくないけど、ハイライトとか、ノーマルマップの違いかもね
>>943 136のスレがたったのは一年前。一年間今のテンプレ使ってたわけなんだけど、
文句あるなら、なんでその時言わないんだ?
ついでに議論する為に、議論スレに移動するのになんか差障りや問題あるのか?
XRC使ったことないけどテクスチャのコントラストが強めなのかな。 そっちの方が自然でいいね。
ちょっと戦闘のBGM追加したいんだけど オブリの雰囲気にあったいいのないですか?
wikiに有るヤツじゃ駄目なの?
>>950 流れ見えてんの?
この流れで違法DLBGM推奨とかねえわー・・・
TESNのmusicカテゴリは平気でどっかから持ってきたmp3群が混ざってるから困るんだよなあ
まぁ、その辺かなり緩いよね モーションデータリッピングとかテクスチャとかはものすごい勢いでNGだけど
話題だしておきながらアレですが
これいじょう荒れてしまうのもいやなのでwikiにあるのを入れてみます
>>949-950 さん
情報ありがとうございました。
>>952 おお、これはいいですね。
ありがたくいただきます!
個人的におすすめはホラー映画のサントラかな 妙に合うのが多い
戦闘音楽に暴れん坊将軍殺陣シーンテーマをお勧めします
>>956 分かる。確かに合うの多そう
自分も考えたことあるけどメタルに抵抗なければ、DragonGurdianやFalconerとかも
オブリの戦闘に合いそうだ
俺の戦闘すぐにおわるから長い曲は戦闘に向かなかったりするww
>>957 MUGEN動画の影響で、想像したら噴いてしまった
俺はフィールドBGMに交響組曲アクトレイザー入れてるわ
ゴスメタルのボーカル無し曲もお勧め EpicaとかLunaticaとかね V系だけど、Malice Mizerも数曲良いのあるよ
963 :
758 :2010/10/14(木) 16:03:43 ID:7zHw5/Fh
映画のサントラだとヴィレッジとパンズラビリンス、 ゲームだとサイレントヒル、パンツァードラグーンのサントラはガチ。
>>958 両方共聴いてみたけど、ボーカルがメタルメタルしてないけど、そういうジャンルなの?
バックはコテコテのメタルなのに、なんか違和感を感じる
TV版ロードスのOPの奇跡の海とか入れてるんだけれども、あんな感じでオススメの曲ないかな あの曲はジャンルとしては何になるんだろう
>>964 ダミ声やデス声だけがメタルではないよw 俺はダミもクリーンボーカルも両方
好きだから逆にその感想が目から鱗だった。
じゃオブリ戦闘BGMにManowarも挙げておく。これならどうだw
ZABADAKとyoutubeで検索して気に入ったらかツタヤあたりで借りてみれば?
ロードスってロードス島?あれにTV版があったことにまず驚いた。 民族音楽?OVAの方のOP・EDもあんな感じだよ。
Morrowindの音楽オススメ
>>965 志方あきこ KOKIA あと梶浦由記も民族音楽系取り入れるの多い
>>965 ボーカル有りでいいなら、新居昭乃とかKalafinaなんかいいんじゃないかね
川井憲次もいい感じ、劇場版パト2なんかオヌヌメ
イトケンいいよイトケン
浜渦さんの曲も合うぞ
やっぱロマサガがいいよ、ミンサガのサントラなんかブックオフで捨て値だし
977 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 16:44:00 ID:tQABKiDh
曲変えると不具合起こるからかえれない・・・・・うらやましいなぁ
>>977 2byte文字やアーティスト情報は消さないと不具合の元になるよ!
オブリ同様にフィールドと戦闘がシームレスなMMORPGの曲なんかも合うね
>>966 別にデスボイスがメタルだとは言ってないんだけどねw
コテコテのメタルボーカルってあるじゃん?
ウド・ダークシュナイダーとかポール・ディアノとかさ。
あのバックなら、ああいうボーカルの方が合うのになぁと、個人的に思っただけw
Manowarはいいね。盛り上がりそうだ。
BGMの地域指定ってできるんだっけ?出来るなら、ネクロマンサーの洞窟とか
ヴァンパイアの洞窟とかにはObitualyとかCannibal CorpseとかOld School Death Metalが
合うかもね。
死亡時の音はマリオ これだけは譲れない
>>980 すまない。メタル成分もってない方の意見だと思って勝手に解釈した、、、。
洞窟やダンジョンはデス系やグラインドコア合いそうだね。
フィールドでは前の方が言ってたように映画のサントラやゴシック系メタルが
雰囲気がよさげ。
>>984 化粧も綺麗だなあ
やはりテクスチャ職人が真の勝ち組か
Black Lagoon の Robertaみたいなキャラつくったやついないかな
>>987 おおー、これかなり雰囲気でてる
めがねのレンズもすこしおっきくすればそっくりだ
989 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 18:06:00 ID:W/TFTiFk
>>982 紹介ありがとう。
特定の洞窟っていうのは無いみたいだけど、場所ごとに変えられるのはいいね。
おまいらどうもありがとう そうか民族音楽系で探せば良かったのか 気に入った曲がザクザク見つかったので、これから尼あたりで探す作業に入るよ
993 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 19:55:39 ID:/SDrpdDz
ケルトおすすめ
そいやオーロラとかだれかつくれないんだろうか
ume
ぎりぎりすぎだろ、次スレたてるの
梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。