1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/28(火) 18:49:54 ID:rHjEhV4x
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 19:10:04 ID:OHYqX/x8
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 19:11:17 ID:IPAlWTu5
NMCs_Texture_Pack_for_FO3のフルとオプションでMAXBUMPMAPS NMCs Texture Packでいれたんですが、 さらに綺麗にするのにオススメのMODありませんか?同じ作者のTerrain packはNMCs_Texture_Pack_for_FO3と全部かぶってるんでしょうか?
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 20:38:49 ID:AgBdL+nn
種族から変更するには最初からやるしか方法ないですか? 途中変更できるmodのようなもの探したけど見つからなくて。。 ピンカートンにお話しても造形だけで、コンソールの方でやったら映像潰れるというかフリーズしました。
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 20:43:48 ID:Z/reYAFM
>>1 乙
俺立てられなかったよ・・・ごめんよう;;
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 21:54:08 ID:q1jUjMmv
>>3 NMCの最新なら「THIS PACK INCLUDES ALL MY PREVIOUS MODS」だそうです
おすすめはRetextured Clutter Collection、Glowing Chemsなどなど
>>4 たとえそういうmodがあっても結局showracemenuをするだけだと思うけどな
showracemenuでエンターしたあとコンソ閉じてる?
それでもダメなら元race、変更したいrace、入れてるmod、不具合時のキャプplz
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 22:20:20 ID:IPAlWTu5
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 22:41:53 ID:n6vCYN/b
前スレ
>>956 わかる人いませんか?
スクリプトのリスト見てもどれがどれだか……
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 22:47:10 ID:LBxUxQGz
FOOK2とFWE以外で大幅に武器を追加してアイアンサイト対応してるMODってないかな?
10 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:18:47 ID:/rwfeLt8
一回出た後のvault101クエをクリアした後リベットシティでブッチを仲間にしようとしたんだが、話かけても会話の場面にはなるんだけど、何も話さないまま会話が終わっちまう カルマは普通に中立。どういうこったな
度々すまないが19th and 20th Century Weaponsを入れたのだがこれってアイアンサイトMOD なかったっけ?どこかでみかけたのだが誰か知ってたら教えてくれないか?
12 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 23:48:17 ID:cRkSo+f3
FO3を再インストールしたら、クリーンのままなのに起動時にCTD・・・ どうにもなりません、どなたか何か知りませんか?
>>12 Fallout.iniが悪さしてるんじゃないの?
>12 GOTY版ならDLC全部チェックつけとけ
>>15 俺もちょっとみたが少ししかないよなぁ・・・
nifをいじってアイアンサイトのする方法を誰か教えてくれないか?
日本語exeを使うと異常にFPS落ちるのは仕様ですか? F11で英語表示にしておけばどこでもFPS60でヌルヌルなんだけど 日本語表示だとひどいところ(要塞のAリングとか)だとFPS一桁に・・・。 日本語exe使ってる人はみんなこんな感じなのかな?
>>8 キーはiskeypressedかな?速度は「set Speed2 to Speed + 70」の70があやしい
メモ帳で見ただけだから詳しくはわからんけど数字変えて試してみたら?
>>15 前スレに書いてたお。nifいじりはわかんねーが
419 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/20(月) 19:05:52 ID:6huuUlQM
>>412 GECKでMODのesp開いて武器の項目からアイアンサイトしたい武器をEDIT
Dont use 1st person〜てところのチェック外せば一応アイアンサイトできるけど
色々おかしいことが多い
RH_Iron sightに合わせるのはGECKでは無理
不具合あってもただアイアンサイト使いたいだけならGECKはgary bashでいける
>>17 60ヌルでそこまで落ちるのっつったら最初の方の奴だから取り替えた方が良いんじゃね?
どこにあるかは忘れたけどな
FWE+MMM+FOOK2+その他って自殺行為?
なんでそう思うか知らんが 充分なスペックのPCときちんとれどめを読んで 必要なespや互換パッチを選べるならいけるよ
>>19 なるほどjp.exeのverですか!
ちなみに、一番新しいexeファイルの作成日はいつかわかりますか?
本スレ誤爆して申し訳ないんだけど再度 なんか久しぶりにFalloutがやりたくなってしばらく遊んでたんだ。 それでふとModを入れたくなったんでWasteland上でセーブして 湧く敵の数を増やすMart's Mutant Mod Increased Spawnsと 銃を追加するZealotlees ACRをぶちこんで、いざ再開ってとこで問題発生。 ロードが終わって1秒ぐらいするといきなり画面が真っ暗になって 最大でも55%ぐらいまででしか回らないはずのグラボのファンが100%の轟音を立てて回りだす。 どうやら暴走してるっぽいんだが、なんせ何も映らないしキー入力も受け付けないわで 何が起きてるのかよく分からないから困った。もうどうにもならんので電源落として再起動するしかない。 バグにしては随分ひどい落ち方だからグラボの方も疑ったけど 手持ちのゲームで確認したところどれもこんな症状が出る様子はない。 それから追加したMODの除去、ドライバの再インスコあたりを試したんだが効果なし。 苦し紛れにクイックセーブのバックアップをロードすると、 直前に通過した地下鉄にいてそこではクラッシュせずにいられるようだった。 しかし地下鉄からWastelandに出るとクラッシュ。 4日分ほどWaitして外に出るもクラッシュ。 結論としてWastelandがどうもまずいことになってそうだけど もうどうすりゃいいのかわからん\(^o^)/ 電源押して強制終了するたびに色々なものがすり減ってく気分になるわ…
>>23 まず現在のPC環境と公式パッチのバージョン
アスカたん装備について質問なんだが、これ何か必須MODとかあるのか? 装備してもテクスチャ異常起こして背景と同じ模様になったり、一人称にすると武器真っ白になったりしてるんだが 一緒に入れてる他の装備MODは普通に表示されてるのに、アスカたん装備だけ異常なんだよ 心当たりある人マジ教えてくれ、頼む
FWE入れたんだけどコレってNPC達の顔の造形っていじくってたりする? モイラもルーシも唇が大きくなってるような気がする
>>22 日本語化の本体はexeではなくてfallout_cn.3dm。
日本語化exeはこれをひっかけるように作動させるだけだから、これだけ変えても無意味。
こっちの環境では、軽量化Verの3dmはfpsが激しく低下するけど落ちにくい。
S氏最終版はfpsの低下が少ないけど、軽量化Verでfps落ちるところではエラー落ちしやすい。
>>25 fommでtoggle invalidation押したか?
Game of The Year EditionでDLCいれてない状態のfallout.exeを使用時には、ゲーム画面からデスクトップに戻って復帰が問題なく出来るのですが DLCをインストールした後のfallout.exeだとゲーム画面に復帰が高確率で失敗します。 そこでDLC入れた後f、fallout.exeだけ復帰がうまくいくほうを入れました。しかし、これだとDLCで追加されたオブジェクトに赤いビックリマークが ついてしまい表示されません。 なにか解決策ありませんか?DLCにも対応してて復帰がうまくいくfallout.exeがあるといいんですが。
fook2で具体的にどこが変更されているか 日本語で説明しているサイトありませんか?
>>27 押してるし、念の為アスカたん装備だけにして起動しても駄目なんだよ
>>28 デスクトップ画面に切り替えた後ゲームに戻るとフリーズするってこと?
うちではめったに画面復帰でフリーズはしない。でも全く無い訳じゃないから、PC環境によってはそうなるのかも。
とりあえずは、画面の切り替えとかしないようにするしかない。
それと、.exe差し替えはやめといた方が良いと思う。
GOTY←これなんて発音すればいいですか?
>>31 テクスチャのサイズはHigh(大)かい?
44経口弾を使う銃を何にしようか迷ってます。 候補としてはブラックホークとリンカーンリピーターです。 瞬間火力ならブラックホーク、威力/弾ならリンカーンリピーターだと思いますが、 一応、遠距離射撃武器としてはバックガードライフルが既にありますが、 問題は近距離射撃用武器としてのブラックホークの相対性能です。 近距離射撃武器は現在メインで使用しているのはシドニー10mmです。 グールエコロジー有りのシドニーとブラックホーク、 どちらが瞬間火力が高いかでメインの近距離射撃武器にするかどうかを決めようと思います。
40 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 11:48:33 ID:oFKsTqUf
質問なんだがmodとか入れてDateフォルダの容量が増えてくるとCTDが起きやすくなったり重くなったりするの? ちなみに俺は7.75GBなんだけど...
>>39 無理に単発使う必要もないと思うぞ。シドニー強いし
縛りでもしてなけりゃ10mm切れた時の為にブラックホーク持っていけば良いんじゃないか?
>>40 Date内でmodが使用してるメッシュやテクスチャが重ければCTDが増えたり重くなる
ゲーム内で使ってない物は負荷のかけようがない。
とはいえ読み込みで手間取るかもしれないからたまにデフラグすれば良いと思うよ
42 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 12:25:00 ID:oFKsTqUf
MODが多すぎたりするとセーブしようとした瞬間落ちたりするのかい?
Modの不具合のことのほうが多い 俺の環境ではEVE、MTC Wastelamd Travellers、The Japanese Menaceで同様の症状を引き起こした
PCがmodの要求するスペックより低かったらセーブだけでなくいつでも落ちかねない
ピットの入り口でアイテム没収されるので、 事前に門の外にアイテム落としておいて没収会話後ピット橋にFTで取りに行きましたが、 アイテム拾って戻ってきたら門が閉まっていて中に入れませんし、開けてもらえません。 どうなっているんでしょうか?
>>46 ズルい事をしようとするからです
っていうか、Pittでフル装備状態で俺Tueeeeして楽しいか?
コンソールでunlockすれば入れるんじゃない?
やっぱりズルはダメですね・・・。 コンソールに関してはWindows7な為色々面倒があるようなので、 今回は自戒の意味もこめて少し前のデータからやり直す事にします。 ありがとうございました。
Win7とコンソールの関係性がいまいちわからんわ 普通に使えてる俺のWin7 64bitは一体何なんだ
すみません。 Windows7だと英語キーボードに変えないとコンソールが出せない、 といった記述を見かけた事があったもので、そう思い込んでいました。 ちょっと試してきます。
>>49 少し前からやり直さなくても、付近のキャラに再度話かけたら
取り上げられるけど開けてくれないか?
どうしても持ち込みたいなら
セル越えて呼べるコンパニオンに持たせておいて
中に入ってから呼び出せばいい
後、コンソールはConsole Key Binderっていうのを入れたら F4キーで使えるようになるけど そこのドアはコンソールじゃ開かないと思う
スペックはかなり高いんじゃね? たぶんMODを消せばいけるっぽい
>>53 7周目でさすがに飽きた俺はUnlock→Activateで取った
装備獲られてもちょっとクエ進めればすぐ返してもらえるし わざわざズルするほどでもないような気がする
色々と試してみましたが、やはり最新のデータは門を通れないようです。 まだFallout自体始めたばかりでよく分からない事も多く、 せっかく教えていただいたMODの事もよく理解できませんでした。 ひとまず蓄えておいて、わかる日が来れば感謝しつつ導入したいと思います。 今回の詰みは身から出た錆として受け入れます。多くの方に気にかけていただけた事がとても嬉しいです。ありがとうございました。
19th20thとFOOk2って互換性ないのかな? 敵の武器がまるっきりFOOK2だ
>>58 FO3EDITかWrye bashでリスト統合しないと無理だよ
>>59 マージパッチってやつか?ちょっとやり方ぐぐってくる
FWE6入れてる人に聞きたいんだけど、インディペンデンス砦に行くと異常に落ちやすくなったりしてない? 1分かそこらでCTDみたいな感じで
>>61 落ちはしないけど重い。元々近くにレイダーとエンクレイブの湧き場があるから重いけど輪をかけて重くなってる。
貯蔵箱のスクリプトが悪さしてんのかね?
やっぱくそ重たいのか〜。メモリ2GBじゃ1分かそこらでCTDで死ねるから困る。
メモリ買ったら?1G変わるだけでも結構違うもんだよ
だめだ、作り方わからんorz 詳しく書いてあるサイトを教えてくれないか?
TES4の割り箸と使い方同じ BOSS使えばタグも付くし楽
>>65 FO3Editでググればすぐだろ
garybashならobのwryebashの説明を参考にすれば良い
>>67 あぁそうだった、obとだいたい同じだったんだ、garybashをやってみるよ
Wrye Bash Launcher.pywをダブルクリックしても画面になにもでないのだがD&Dでespを 突っ込むのか?
70 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 22:55:04 ID:25jJEXW9
スプリントmodをfose環境で使おうとするとホットキーに登録できない 普通の環境ではしっかり登録できる。おそらくfoseからスタートするか しないかで自動的にアイテムが変更するようだけど fose環境でホットキーでしようできないものかな…
FWEと19th20thウェポンいれたら自動的についてくる CRAFTとCALIBRってなにするMOD? 予想では弾作れるんだと思うんだけど、どこでどうしたらいいんでしょ?
CRAFT=物品作成用Mod CALIBER=弾薬Mod
何も考えずに色々MOD突っ込んだら町の人が全員紫芋の親戚になった上にマップ移動で確実に落ちる ここまでどうしようもない状況になると助けを求める気にもならないな
>>73 公式品じゃないから一つ一つ入れて試すのがmodだというのに……
質問スレで書いたってこたぁ一応対処法が知りたいんだな?
多分NPCはArchiveInvalidation Invalidated!でBSA生成してない、
もしくはテクスチャ設定High以下によるテクスチャの粗くなってる状態
マップ移動は使ってるPCがミドル以下でなければmodの順番とMMMとかFOOKとか重くなるmodのせい
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1949 体と顔のテクスチャーの色がこのように不自然になってしまいます
体テクスチャと顔テクステャの色にある程度差異ができるのは分かりますが、ここまではっきりと差が出るものなのでしょうか
他の方のSS等を見るともっと自然に調和しているように見受けられます。
導入したテクスチャは
体:TYPE3 BODY HD
顔:同じくTYPE3 のデフォルトヘッド です。
何か導入に足りてないものがあるのでしょうか…
>>74 おおうありがとう・・・だがなんというかおっしゃる通りだ地道にやればよかったよ
もうアンインスコする前提で無茶しながら色々試してたけど、
ロードオーダーいじくってたら顔色は正常になったけどやはりマップ移動落ちは直らない
おっしゃる通りのスペック不足だと思う(XPSP3、HD5850、DDR3-4M、ミドル設定+フルHD解像度)
入れてる主なMODはDLC1〜5、FOOK2、MMM+STALKER、ターミネーターのアレ、幼女の帝国、変態仮面
MMM単体で以前は動かしてたんだが、ほんのちょっとだけ欲が出たんだ
複合導入って大変なんだな・・・しとしんさんの偉大さが身に染みた
まあ、入れなおしてとりあえず幼女MODから一つずつ入れて様子見ながら増やしていく事にするよ
>>75 残念だけどこれでデフォルト。他の方のSSはNexusにある他のテクスチャを使ってる
Type3は主流だからテクスチャの種類もたくさんある。色々探してみてください
>>76 modの中でも重い奴しか入れてないじゃないか。俺のでも多分落ちるわ
変態と幼女抜くだけで大分変わる気がする
もしやり直したくなったらFOOK抜けば良いと思うよ
だめだ、色々試したがWrye Bash Launcher.pywが起動しないorz win7で使えてる人がいたらどうゆう感じで起動させてるか教えてくれ
>>78 オブリwikiのWrye Bashの項を参考にするといい
>>79 ハハ、Pythonをいれてないわけないじゃないか!
ちょっとそれを試してきます
>>80 デブリビオンの見てたけど起動しなかったんだよね
>>81 「起動しない場合」のトピック見たかい?
自分はあれで起動するようになったけど
>>78 Win7 64bitで普通に使えてるわ
というかTES4wiki見ればわかるだろう
詳しくも何も移植物だから困ることなんて無いはずだが
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\fallout 3 goty\Mopy>c:\python25\py thon.exe bash.py 0 bolt.Path('C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\fallout 3 goty\\Ob livion.exe') Traceback (most recent call last): File "bash.py", line 94, in <module> main() File "bash.py", line 73, in main bosh.initDirs(personal,localAppData) File "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\fallout 3 goty\Mopy\bosh.p y", line 17576, in initDirs raise BoltError(_("Install Error\nFailed to find Oblivion.exe in %s.\nNote t hat the Mopy folder should be in the same folder as Oblivion.exe.") % dirs['app' ]) bolt.BoltError: Install Error Failed to find Oblivion.exe in bolt.Path('C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steama pps\\common\\fallout 3 goty'). Note that the Mopy folder should be in the same folder as Oblivion.exe. ってことはインストールエラー?キチンといれたつもりなんだがなぁ
あ、ちげぇ、obのexeがねーつってんのかこれ どうすればいいんだ・・・?
以前SSで見たエンクレイブポッド(丸い銀の飛んでるラジオ) のなかに、女の子の人形(?)が住んでるMODが忘れられません できれば名前だけでも教えてください。
>>86 ののワじゃね?
あとすんません、起動できました、原因はFO3用に上書きしたつもりがしてなかっただけでした
ナイフでインテリレイダーのスーパーウルトラマーケット制圧してきます
>>84 もう諦めてfo3editで作れよ
それもやり方ググればいくらでも出てくるからさ
>>89 fo3editでつくろうとしたがなんか知らんが競合してる項目が赤く表示されなくてどれをどうしたら
いいかわからなかった
>>76 FOOK2とターミネーター抜けば安定するんじゃね?
>>87 上書きってひょっとして WryeBash いれてから GaryBash 上書きしてるの?
だとしたらそんなことする必要ないよ
>>69 WryePythonはちゃんとインストールした?
>>46 今更だが、ゲート手前の逃げ出した奴隷等の死体に持ち物を詰め込んで、ゲートの内側(Pitt側)にその死体を放り込む。
そしてドアから中に入り、マップマーカーが追加されたらドアから外に出て死体から装備品を回収しFTで中に戻る。
これでコンソール等使用せずに持ち物を奪われることなくPitt内部に入れる。
但しクエストが進んだり、その他の原因で死体が消える場合があるかもしれないのでバックアップは必ずする事。
FEW+MMMでやってるんだけど 浄化プロジェクトの所でエンクレイブ出てきたのはいいけど なんか半分くらいのエンクレイブがなぜか裸で闊歩してる・・・ ちゃんと装備してるのも居れば裸のも居るイミフな状態なんだが 何が悪いのかイマイチ分からない・・・
Mini Hideout入れてるんだけど狭いんだ Underground Hideout v7-05は条件面倒そうだけど 広いかな?
>>96 条件ってクエストのこと?
クエストなら日本語化されてるし、鍵拾いに行くだけだからなしでもクリアできるレベル。
面積だけで言えば広いほう。
俺はむしろ適度に狭いほうが落ち着く。 誰かMini Hideoutのジャグジーをminivault+にバスルームに移植してください。
>>97 クエスト面倒そうで回避してまたが一度入れて見ます
ありがとうございました
DarNified UI F3をいれて表示はされるのですが 左上のメッセージが英語表記になりました、導入前は日本語でした 「FALLOUT.INI」とfallout3_patch「fallout3.xml」のフォントサイズ しか変更してないのですが、分かる方いらしゃいませんか??
Darn入れると自動でフォント変わったはず。 iniのFont項目のどれかが見たこと無いのに変わってるからそれを元に戻せばおk
>>100 Data\menus\prefabs\darn\hudtemplates.xmlを開いて203行目と240行目の
<font> <copy src="globals()" trait="_HUDMeterFont" /> </font>
を
<font> 3 </font>
に書き換えたらいけるはず
素っ裸エンクレイブの問題は入れていたMODが原因だったらしい・・・ ともあれ自身の問題解決できたのはよかった
大抵はマージすれば問題ない
106 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 15:41:44 ID:w6pe0Tfk
質問させてください。 本編クリア後に始まるDLCっていうのは、そのDLCをクリアした後ってどうなりますか? まだ探索してない場所を探索したり、レイダーを狩り続けたり出来るんでしょうか? それともエンドクレジットが出ておしまい(はじめから)ですか?
人物の髪型やらテクスチャ変更系MODをマージすると 町の人々がつるぱげ紫頭になる問題とか Project beautyだとスリードッグの顔だけ白人化とか なかなかカオスな環境になるんだけどこれもよく分からない所・・・ 髪型、人物テクスチャ系MODをマージしなければ何も問題は無くなるけど 他の人にそういう状態になったりとかはしないのかな?
>>106 Broken Steelの事を言ってるのなら
それが終わっても特にエンドクレジットとか出るわけでもなく
ひとつクエストが終わっただけ、みたいな感じ。
Broken Steelを終えないと開始出来ないミニクエストもあるので
心配することなく本編+Broken Steelもクリアしちゃって問題ないよ
>>107 例えばFWEを導入したらグールの髪型を追加していても全部無効になる。
FWEのグールの髪型設定がバニラのままだからFo3edit使ってマージしないといけない
PBとバッティングしてる可能性があるのは結構多いからシラミ潰しにやるしかないよ
FWE6.03で空のビンを持ってても水を汲めなかったりするんだけど 渇き度とか水源のでかさとかその他の条件で判定あるの?
>>109 なるほど、今の環境がFWE+MMM+FOOK+その他大勢だったりするから
バッティングして当然なくらいだったりするから
とりあえずマージから外して遊びつつゆっくり調べていく事にするよ
>>110 しゃがんで汲んでる?しゃがんでもビンに入れれないならビンの種類か何か問題があるのかも
>>111 FWEやMMMに対応させるFOIPは導入している?
導入しててロードオーダーがちゃんとしてて
きちんとマージしていれば大丈夫だと思うんだけど
FOIPも導入してロードオーダーの方もBOSSであらかた並べて その後自分でチェックしてFO3Editでマージしてるから問題は無さそうなんだけどね・・・ HairPack絡みで紫頭、PBでスリードッグ白人頭化ってのは特定出来たけど FO3Editで最初のチェック外してマージするしか解決方法が無い現状です それで今の所問題は無いからいいけど、新規でやり直す時とか困りそう
gary bashでタグつけてbashedpatch使ってみるとか
115 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 17:38:41 ID:+E3yus1e
MMMRC6の導入を考えてるんだが、やっぱ途中からじゃなくて最初からプレイしたほうがいいの?
>>115 新規推奨。
途中からなら
・敵、NPCの居ない屋内(自宅推奨)でセーブ。
・MMMをインストールし、4日間(FWEデフォ環境なら9日間)待機してセルをリセットさせる。
俺の場合はこれでいけたよ。
>>115 忠告
イグアナは切っておけ
NPCが追い掛け回してエラいことになりかねないw
MMM途中から入れたらゲイリーが絶滅しててワロタ いや途中から入れなくてもゲイリー絶滅するのかな
スペックがOS:win7 CPU:corei5 メモリ:DDR3 2G グラボ:GT220 電源:650W この環境なのですがMOD入れてない初期の状態でブルースクリーンになりPCが落ちてしまいます。 やっぱりメモリが原因ですかね?
イグアナは足音うるさいし、よくバグってポリゴン空に伸びてるしいらんなあ あと拾って捨てた時の絶望感が半端ないw
あれは最初びっくりしたなあ イグアナを拾えることにもびっくりしたが
拾ったイグアナを解放して三度びっくり
>>121 iniいじってそれならFOIPで緩和されるかもしれない。
ただメモリ2Gが少ないのは確かだからできたら増設した方が良い
FWEで中華ステルスを手に入れてステルスフィールド起動したまではよかったんだけど何か変なことになる
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1953 追加で入れた別体系のステルスアーマーやママ・ドルスの連中が装備しているドラゴンアーマーもダメ
ただ、ステルスのFormListに入ってない装備にステルスボーイ使ったら普通に表示される(ステルススーツはダメだった)
このことからステルススーツのスクリプトが怪しいことは理解できたんだけど、どこいじればいいんだろうか?
126 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 21:39:26 ID:D1E30DQ3
質問させてください。 アスカたん装備を使ってお尻を眺めながら楽しくストーリーを進めていたのに Vault112のトランキルレーンで仮装空間から脱出したのはいいのだが何故か アスカたん装備の左手のグローブが表示されなくなった・・・・ コンソールから種族選び直しても直らず困っています・・・ 後は、仮装空間から脱出した段階までコンソールで飛ばすことも考えたのですが肝心のIDが分からず・・・ 使用しているmodは チルドレンオブウェストランド FWE MMM えんじぇるたん改 アスカたんmod ピップボーイPDA
127 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 21:45:40 ID:z3UhRkpB
あんれ、MMM6のレベルアップバグ(だったっけか)って解消されたの?
FWE 6.03 Hotfix MMM FOIP ? Removes a script on harvested misc items related to visual damage that causes the game to freeze on level up. Temporary fix until MMM can be updated. Other tweaks consistent with 6.03 changes. Wild Iguana's are now set to unaggressive. とFWEの方に書いてあるけど実際にはどうなんだろうね 発症したことがないから分からないわ
解消はされてないけど、回避はされてるようだ。 FWEは6.03になって回避策をとっている模様
131 :
名無しさんの野望 :2010/09/30(木) 22:20:50 ID:z3UhRkpB
ベガスってまだでてないよね?
ベガスは北米版が10月19日、欧州版が10月22日、日本語版(X箱360)が今年秋との事
134 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 00:27:14 ID:VnAXIKYU
>>126 の者なのですが
どなたか解決する方法分かる人いますでしょうか?
>>134 まずは1つずつMOD付けたり外したりして原因特定くらいしようぜ…
エスパーでもなけりゃその内容で解決法なんかわかるわけねーよ。
FOOK2で質問なんだけど、データをクイックロードする度に
DLC開始調整の項目がずっと出て妙に邪魔なんだけど表示させない方法とか無いかな?
>>134 トランキルレーン終わらせた後一旦MODを最インストールして
装備をもう一度取りにいくのが一番早そうな気がする
そしてえんじぇるMOD使ってトランキルレーン行ったのなら終わってから
声変わってないか確認した方が幸せかもしれない
>>136 うちの環境ではコンパネから全DLC強制開始させると出なくなる。
…が、なぜかしばらくプレイしているとまた出るようになるんだよなぁ
根本的な解決方法あるなら俺も知りたいわ。
PLをやっているんですが、聖なる洞窟のドアを通るとドアを開閉音が何度も鳴ります 探索していると突然画面が真っ暗になってドアの開閉音が何度も鳴り響いて聖域の入り口に戻されます
>>138 コンパニオン連れて行ってないか?
あのドアは何かスクリプトかかっててコンパニオン入れるとバグる。
>>139 あ、すみません書き忘れていました
エンジェルがついてきていますので、一旦外で待機させて入りなおします
FOOK2とFWEのマージパッチないかな?
Nehrimに完全オリジナルストーリーのマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
Fallout3+日本語化キット[20090308]S氏暫定最終ver と 0.71sjis_軽量化Ver3.0_jp ではどっちの方がいいんですか? それともこの二つ以上に優れた日本語化modってあるんですかね
スレチすみません 書き込んですぐに見つけました 申し訳ない・・・
FO3Editでパッチ作ろうとしたんだけど、右側に「finished」が出ている んだけど、左側が途中までしかファイル名表示されなくてパッチつくれません FO3Edit入れなおしたけど、直らなかった…なんでぇ(泣
MMMRC6入れてるんだけど敵が多いと結構FPSが低下するんだ CPU Core2Duo8400 3GHz定格、グラボ Radeon5750 1G(若干OC)の環境なんだけど 性能アップが必要なのはどちらかと言えばどっちかね
>>147 Fallout3以外の事も考えるとグラボよりCPUかなぁ
メモリいくつ積んでるか知らないけど4G未満なら一緒にメモリも4Gにして
メモリ的余裕も持たせてやったほうが全体的に軽くなるのでは?
横からですが、メモリ4G積んでる人は64ビット? win7も32bitじゃ3.2Gくらいしか認識しないらしいから どうしようか考えてるんですが PCゲーム関係などで不便なこととかはありません?
FOOK2に武器を追加したいのだが追加したい武器とFOOK2をFO3editで読こませてFOOK2に無理やり入れれば おk?
質問させてください 新型xbox360の4GBにgotyのディスク2をインストールできませんでした 容量は足りてるんですが・・・ USBメモリにインストールはできますか?
Xp32Bitで6GBのメモリを積んでいるのですが 3GBパッチを当てるのとMeshやTextureをRamdiskにするのとどちらが安定しますか?
>>154 3GBパッチ当てて読み込めない2GくらいをRamdisk化するのが一番安定すると思う
金があるなら64bitOSに切り替え
>>155 パッチあててRamdiskもやることにします
ありがとうございました
vista mem4gb。自分のpcユースだと全く十分なんだけどctdする度64bit 7にしようか迷うんだよなあ。 普段使いのフリーソフトとかが64bitだと対応してないの多いんじゃないかと未だ決めかねてる。 64だと安定性かなり変わってくる?
CTDの原因は多種多様だからCPUとグラボ、入れてるMODの事書かないとなんともいえない 64bitが安定するのはメモリを3.2G以上読み込めてPC側の負担を軽減できるからで4Gしか積んでないならそれほど変わらない
PLのフレキが黒ベタしたみたいに真っ黒です 大型MODは入れていないセーブデータです
RCmarketNoFire.esp (Inactive) これって何のespでしょうか? いつの間にか入っていたのですが
>>153 参考になりました、ありがとうございます
質問をさせてください
OS:XP32bit
メモリ:8G
の環境で3GBPatchを使用しています
>>155 を見て
無駄余りしているメモリをRamDiskにしようと思いました
Gavotte Ramdiskを使用してRamDiskを作成したのですがOS管理外領域を全てRamDiskにされてしまいました
Fallout3に3GB+OSで1GBくらい?
RamDisk容量と合わせると積んでいるメモリ以上になってしまいますがこれは大丈夫なのでしょうか
メモリ8GつんでてOSは32bitで5G近くをRAMDISKってものすごい無駄だよな fallout的にはメモリ3Gの環境と何ら変わらないじゃん
メモリが糞安かった頃に買い込んだ人が羨ましい
>>134 多分、一度発症したらそのセーブデータでは直んない気が・・・。
FOOK2の最新パッチ入れたら別の装備だけど俺も起こった。
直すには発症直前のセーブデータまで戻して原因のMOD探すしかないかも。
>>136 もう、出るものとして放置してる。それよりも、ビッグタウンのCUTE Shop入ると
鬼のごとく出てくるのがキツイ。
168 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 20:16:06 ID:IbHfkV72
ちょっと疑問に思ったから質問したいんだが、Windows7の32bitを使ってるんだけどプロパティを見てたらメモリ6GB積んでて(2.96GB使用可能)ってあったんだけど、fallout3で3GBパッチを導入した場合は2.96GBまでした使えないって事でいいのかな? 解りにくい質問で、すまん
理論的にはそうだが、OSが使っている分とかあるので、 目一杯(2.96GB)使えないと思う
170 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 20:53:23 ID:IbHfkV72
>>169 マジかっ!?
62bitならフルに6G使えるってことだよな?
171 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 20:55:31 ID:IbHfkV72
↑ ミスった64bit
OSが64bitでもアプリが32bitなら4GBまでかと
FOOK2の武器が少し足りない気がしてきてさ、とりあえず普通に単品の武器を追加しようと 思うのだが武器を結合したら敵も持つのかな?って思ったから質問したんだ、スクリプト いじらないといけないならめんどくさいからいいや
持たない レベルドリストに突っ込まないと駄目 また、独自のレベルドリストを持つ(つまり敵が持つように設定された状態)物はマージパッチなどで統合してやらないと駄目
175 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 21:46:33 ID:IbHfkV72
>>174 なるほど、それだと俺の知識じゃ無理そうだな、諦めるしかないか
>>176 それほど難しくはない。単に面倒なだけ
Raider Gunとか書かれたレベルドリスト開けて入ってる武器と同じ弾使う武器を入れるのを繰り返せば良い
>>177 う・・・・ん・・・?
ま、まぁ頑張ってみます
FOOK2か、エンクローブ出るとこまで進むとまた武器が増えるけどな エンクローブはエンクローブでまた独自の武器を持ってるから
>>165 ゲームするだけならね
自分はクリップ作成の一時ファイルを置いたり
仮想メモリにRAMDISK使えば、スワップも高速化するから
32bitOSでメモリ有り余ってるならやった方がパフォーマンスは上がる
更に金持ちはi-RAMなんか使って大容量RAMドライブ構築したり
まぁ趣味の領域だけど
質問が幾つかあります。お答えいただける分だけでも構いません。 質問1 コンパニオンのタグスキルに設定されていないスキルは、どの程度あるのでしょうか。 また、鍛えて最終的にタグスキル以外のスキルを100にする事は可能でしょうか? 質問2 パイロマニアックのパークはコンパニオンに適用されますか? どうにもブラッディメスのスキルは適用されているようなので気になります。 (ダメージまではわかりませんが、コンパニオンが止めを刺した敵がばらばらに弾け飛ぶのを確認) 質問3 コンパニオンが地雷等で重症を負った場合、重症箇所を即座に治療させる方法はありますか? 質問4 エンジェルMODのエンジェルのタグスキルはなんですか? readmeにも特に記述が無いので気になります。
男の裸MODで何かお勧めってありますか? Roberts Male Body入れてるんだけど、もうちょい筋肉質にしたいんですよね
ああ勿論、下着の有無も選べたはずw
>>183-184 す、素晴らしい…!
遅くなりましたがありがとうございます!
ちょっとヒャッハーしてきますw
FOMMの順番ってBOSSに並ばせるよりも 自分で並ばせた方がいいのかな?
F3キー押してpip-boyでmap表示したらカーソルが表示されなかったりと変なんだけど、 これもパッチのバグ?それとも仕様? まぁvatsの遅延とかと比べたら全然ましな方のバグなんだろうけど。。。
FWE+MMM入れたら銃弾が飛んでいくのが見えなくなったけど 見えるようにする設定もしくはmodはありませんか?
WMKでユニーク武器にはサイレンサー等が取り付けできませんが、 取り付け出来る様になるMODは何かありますか? WMKは最新版を導入しています。 他にはFWE+MMM、共に最新版、20thWeapon等導入しています。
>>188 インストール時のオプションで選べる
FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers.esp
ってのが、そうじゃないのか?
>>189 もともとWMKではユニークも改造出来てたけど
FWE側でユニークは改造不可ってルールに変えてるので改造が出来なくなってたんじゃないかな
FWE諦めるかGECKでユニークを改造済みにしてしまうかくらいしか解決法が無いと思う
FWE+MMM+BoE構成で遊んでいるんですが質問です ミサイルランチャーはRPGにリプレースされて、ペンシルロケット(?)を撃つじゃないですか? すると、色んな所に落ちてるミサイルってのはどうやって使うの? 別個にミサイル打ち出す武器も追加されてんの? ご存知の方、教えてくだせー
バラして火薬(ガンパウダー)にでも
FWEと19th and 20th Century Weaponsを組み合わせてる人多いのかな? 現代兵器使いたいんだけどマージンパッチ作っても グロッグをアサルトライフルの持ち方してたり、ショットガンの先っぽがなかったり みんなどうやってるのー?
持ち方についてはゲームのシステムに固定されている(1H、2H)なのでどうしようもないかと ショットガンの先っぽ、てのはなんのことかよーわからん
>>191 ううむ、それは残念です。
テリブルショットガン+追加マガジン+連射化でヒャッハーしたかった・・・
プレイヤーの移動速度に関係する要素を教えてください?
なんで語尾に?つくのか知らんが普通に考えてAgiだろ
>>196 私はWMK1.1.9とMMMRC6を使用していますがテリブルショットガン改造できてますよ。(EC,AF)
尚、DLCは入っていないので当然DLC対応用のパッチも入っていませんが。
でもすごい勢いで劣化しまくるので修理系拡張のMOD入れるかしないと正直維持が辛いです。
>>198 ありがとうございます。
agi以外で移動速度に制限がかかる要素としては、
プレイヤーの装備の重量があると思いますが、
装備とは関係ない所持品の重量も移動速度に制限をかけますか?
装備した火器、アーマーなんかも関係してくるね
>>190 見えるようになりました。
ありがとうございます。
同じ装備を大量に並べて持つとそれを装備した時に遅くなるとかいうの無かったっけ?
たとえばハンティングライフルを5本持ってその中の1つを装備する感じ
>>196 テリブルがだめなら普通のコンバットショットガンを使えばよろし
FOOK入れてるならHK CAWSが連射可なショットガンでヒャッハー可能なんだが
204 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 20:13:05 ID:U0cuUohL
Sprint ModのSprint Hotkey / Pedometer をfose環境でも
使える方法ってないですか?
>>203 よく見るとコンバットショットガンってかこいいよね、特にジャムった時
セーブをした時通常はそのセーブをした場面が上に写真のように表示されますが、 いつからか、セーブをした後テレビの砂嵐のように表示されるようになってしまいました どのセーブデータから新規でセーブをしても同じ症状がでており、流石に困りました iniを削除したりもしましたが変わらずです 何か解決策をご存じの方はいますか?
誰かゲラルグールにもわかるようにFOOK2に武器を追加する方法をおしえてください
今、似たような状況になってます…。 Escでメニューを開くとファミコンをずらして電源入れた感じになる ボーイでメニュー選んでも、奥の背景がファミコン状態
表示おかしいのはゲームじゃなくビデオカードが死にかけてるんじゃないの
>>205 細かい事は端折るけど、PCをサスペンドから復帰させた後になった。
>>209 言われてみれば、今日部屋の掃除中に誤ってサスペンドしてしまったことを思い出しました…
パソコンの電源を入れ直したら無事に直りました!
ありがとうございます!
211 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 22:43:09 ID:BZd/pXCo
MODの競合状況(してるか?してないか?)が一目でわかる方法ってどなたかご存知ありませんか? 色々自分なりに調べてみたのですが、『FO3Edit』起動して左の欄に表示される".esm"の" esp"を一つ一つ開いて確認してく方法しか分かりませんでした。 実際プレイして確認もいまいち分かりづらい場合もあり困ってます。 宜しくお願いします。
リベットシティ行ったらカルロスっていう水欲しがるやつ以外誰もいないんだけど、クエストの歴史とか誰に聞けばいいの?
まず聞きたい ちゃんとリベットシティの中に入ってるのか?
いちおうマーカーの所にいるんだけど、もしかして向こうの建物みたいなのがリベットシティなの?
>>214 船の中がリベットシティな
次からはwiki読んでみたりちょっと検索してみることをオススメする
親切にありがとう調べてみる
Pipboy Peadiusを使っているのですが Pipboy画面で左手の親指が下がってきて画面に被ったりしてとても邪魔になります 今までこんなことなかったのですが今日いきりなり発症しました 過去ログを検索して対処方法を見つけてやってみたら一時的に回復しましたが また同じ症状が発生しました 過去ログでもすぐに症状がでたとありました これは一度発生してしまうともうどうしようもないのでしょうか このMODが気に入っているのでできれば他のMODに変更したくないのですが何か対処方法はないですか?
>>217 は下がってくるのは親指ではなく人差し指でした
>>217 過去ログで質問してた者です
結局治らなかったから今はWikiにあったPipboy Removerっての使ってます
根本的な解決にはならないけど腕にPipboyがついてるのが嫌ってだけならお勧め
治る方法があるなら俺も知りたいな
今メスメトロンで金儲けしようとしてるんですが 体のどこかにあてないと意味が無いんですか? リベットシティ、メガトンの市民全員死んじゃいました
fo3で遊ぼうとしたら、こげな状況になってます↓(泣
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1965 データ壊れたのかと思い、再インストール&グラボVU(動きは軽くなった)を
行ったのですが、まだ改善されません。
一応プレイには支障ないのですが
NPCと会話、SAVEデータのミニ画像、メニュー画面など
POPアップしてくる状態(会話や買い物する時)の時に起こる様子なんです
コレって、このままにしておいても支障ないのでしょうか?
出来れば直したいです、怖いから…。
今、上の方みたら
>>209 さんの「サスペンド」を試したけどダメでした
グラフィックボードが死ぬ予兆なんでしょうか?(怖い…。)
>>221 俺の環境でも時々なるけど、長時間PC点けっぱなしにしてるとなってる気がする
不要なメモリキャッシュが溜まって、それによるメモリキャッシュ不足が原因かも
210も再起動かけたら治ったって書いてるし、一旦PC再起動かけてみたらどうかな
ちなみにサスペンドってスタンバイモードのこと
現在の作業内容をメモリに格納して省電力モードに移行して、復帰する際にメモリからデータを再構築する機能、再起動よりもはるかに早く復帰できるけど再起動とは別物。
メモリは使いっぱなしの状態だから当然メモリキャッシュも溜まったまま
209はサスペンド(スタンバイ)から【戻ったら】その現象が起きたって書いてるし、やはりメモリキャッシュが溜まってるのが原因なのかもしれない、再起動してみよう。
>>223 丁寧な御指導ありがとうございます。
6時間程、連続して動かしてたからかな(泣
これからは、こまめに休ませる事にします〜。
>>221 です。
メモリのお掃除や、PC中身のお掃除したり色々調べた結果
グラボがダメージ負ったと判断しました、逆にスッキリしました。
GeForce9800GT使ってたんで、本格的に壊れたら安くなってるし
交換して見ようと思います。
…で、グラボのVUして、スベスベ動くのは良いのですがFPS90辺り越えると
歩行スピードからなにやら早回し常態なのですが、対処法あるでしょうか?
>>225 質問する前にwikiくらい読めよ
FSRとかGSDとかでFPSを制限すれば良い
2週目プレイにオススメのMOD教えてください
228 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 13:26:25 ID:5b1yKz4N
なんかやばい…dashとかいうMODを入れてみると周りのキャラの モーションもすごく早くなってしまった。おまけにムービーシーンも 生まれてくるときのムービーですら高速化され一連のモーションを 終えぼったちするジェームズ。 正直まだこれなら許せたが、fommではずしてもはやいまま 本体再インスコしてもはやいまま、ランチャーからはじめても早い なんだこれは…こんなことがあるのか。
本体再インスコするのはいいが、 残りカス除去せずにインスコしたら何の意味もないと思うんだが
230 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 14:32:09 ID:NL0TEkct
MODの競合状況(してるか?してないか?)が一目でわかる方法ってどなたかご存知ありませんか? 色々自分なりに調べてみたのですが、『FO3Edit』起動して左の欄に表示される"○○○.esm"だの" ○○○esp"を一つ一つ開いて確認してく方法しか分かりませんでした。これだとMOD数が増えると大変です。 実際プレイして確認もいまいち分かりづらい場合もあり困ってます。 宜しくお願いします。
231 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 14:33:43 ID:5b1yKz4N
>>229 残りカスとは具体的にどのようなものですか?
マイドキュメントのfallout3フォルダーは消したのですが。
>>231 マイドキュメントにあるfallout3のフォルダとは別に
Program Filesの方にもfallout3のデータがあるんじゃないかい?
自分とこのはsteam版だから
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\fallout 3 goty
modのデータとかは大体こっちに入る
多分ランチャーからアンインストール→マイドキュメントのFallout3フォルダ削除→インストールでやったんだと思うけど アンインストールしても、MODその他のデータはインストール先のFallout3フォルダに残ったままだからそっちも消さないと意味ないよ
234 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 15:03:22 ID:5b1yKz4N
fallout3のインスコフォルダのdataフォルダみてもmodの 残りとかないんだけど 見るとこ間違ってるのかな
>>230 FO3Edit使ってるんならマージパッチを作ってみてそれをチェックしてみたほうがはやくねーか?
236 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 15:30:36 ID:NL0TEkct
>>235 そうなんですか?
その方向で調べてみます!
何分先週から始めたので、知識不足もので…有難う御座います
237 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 17:08:58 ID:5b1yKz4N
>>228 ちくしょおおおお モーション速度なおらねー!!!
fallout3インスコフォルダ全部削除して
アンインスコするときに出るデータ削除しますか?とセーブ削除しますか?
(誤訳してるかもしれないが)yes押して再度インスコしてもなおらねー
はぁ dash mod入れて同じ症状なったひとはいないのかな
ちなみにソフトは北米版でインスコフォルダはプログラムファイルにはいれずそれより前の
ディレクトリにいれてます。こんなんマジはじめてだ…
全て削除した後にレジストリを見てfallout3関係のゴミが残っていたら消してみるとか ただレジストリは下手にいじると良くないようなので、自己責任でお願いします
>>228 大本のdashってMODだっけ?それにちゃんとしたアンインスコ方法が載ってるとか
そんなのはないのかな?
レジストリ触るのはそれからでいいと思う。ほんとレジストリは自己責任満載だからなぁ
>>237 ini消してみた?たしか速度変える項目あった気がした
241 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 17:54:02 ID:5b1yKz4N
FPSはどれくらい?
243 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 19:52:41 ID:5b1yKz4N
>>242 ?だいたい80から100をうろついてる
こっちは0.1(落ちる寸前)〜160(タイトル画面)だな 普段は20〜80 どうしてもFWE+FOOK+MMMでは重い・・・
FPSを聞いてみたもののよく分からない件 再起動してみたりとかFPS固定してみるとか スクリプト見る限りでは、speedmult変更してるのPlayerだけだし システムレベルで弄ってる様には見えないんだけど 他のゲームの速度とかは大丈夫なのかね まさかMODの1スクリプトがカーネルに影響はしないと思うけど…w
246 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 20:28:20 ID:5b1yKz4N
pcゲームはfallout3しかもってないです。ほんとに調子よかったのに いきなりどん底だよ。 dash modはなぜかAGが1ポイント上がるごとにプレイヤースピードが 上がりAG10になるとほぼ二倍のスピードになるらしい これがいやではずしたんだが戻らず… せっかく日曜なのに最悪だ
日本語MODで遊ばせてもらってるけど今日のCTDで初ブルースクリーン・・・ PCがセーフモードでも起動しないから回復コンソール試してる 同じ症状なったことある人いたら対処法教えてほしいな・・・ とりあえず起動できたらwikiに書いてあることをしようと思う 俺も最悪の日曜だよ
XP時代に9800gtでnv4.disp.dllが原因でよくBSoDになったけど、OS起動不可までは行ったことがないや
>>246 も
>>247 も何でそんな事態になるのか見当も付かんから
解決法も全く思い浮かばないわ。
なんというかがんばれ。
250 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 21:09:04 ID:5b1yKz4N
ほんと今まで再インスコすれば直ったのに… modもなにもないランチャーまでも変わってるってどういうことやねん レジストリで確認するにはどうすればいいのかな?
>>250 ちなみに解像度は?あと
>>245 のいうようにFPS制限してみた?
まっさらアンインスコだから可能性は低いけど垂直同期はずれてて
かつFSRのFPS制限もはずれてるとか
>>247 ブルースクリーンはビデオカードなどハードウェア側の問題
ドライバ等最新、もしくは推奨バージョンにしてみるヨロシ
253 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 21:39:13 ID:5b1yKz4N
カクツキ軽減するmodでマキシマムfps60 ミニマム20に設定しても 効果なし。解像度は1280x720です
>>253 効果がないって言うのはFPS制限された上で高速化が直らないって事だよね?
モニターのリフレッシュレートを見直すとか
>>252 ありがとう、そうしてみる
推奨バージョンってこのゲームには無い?探しても見つからない
ちなみにPCは自作でラデHD4770使ってます
回復コンソール55%完了・・・明朝までかかりそうだ
>>253 再インスコとやらが半端なだけじゃないの?
>>253 MAX60って垂直同期切れてないとかないかな?
2箇所設定しないといけないから切ったつもりでも切れてないケースが多いよ
解像度がサポート意外だと早くなったりするらしいけど 1280x720なら違う原因だねぇ… 中華exe使ってるならFPSに関係するものを確認するとかかな? 俺は中華の仕様について詳しくないからなんともいえないけど…
259 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 23:37:55 ID:5b1yKz4N
でも問題が発生するまではfps80とか100でてても普通の速度だったのに もう5回ぐらい再インスコしてるかな 意味ないとは思うが… 生まれるときのムービーでジェームズが健康で元気な赤ん坊と 言ってるときにすでに手を振っている状況。espファイル一個でこんなんなるとは レジストリークリーナーも怖くて使えないし クリーナーってセキュリティソフトとか グラボのバージョンとかも消してしまうのかな あとiniでキャラクターの速度調節の項目ってどれかわかります? 何度も再インスコしてるしドキュメントのiniやセーブも消してるんだがなあ
FOOK2以外で武器を大量に追加してアイアンサイトに対応してるMODないすかね? FOOK2バグ多すぎ、萎える
再インストールして、my gamesフォルダの中身削除なりして、ニューゲームで始めれば 完全にまっさらの状態って事でいんだよね? それはやってみたの? でももしそれでダメだったら理由まじで判んないねw
ゆっくりVATSの最新版ってverいくつでしょうか?
>>260 武器を追加するのはあってもアイアンサイトに対応はそうそうないだろ
とりあえすアイアンサイトMOD作者が対応パッチだしてないか探してみれば?
>>263 19th20thは多少アイアンサイト化するんだがなぁ・・・・・
大型の武器追加で一番おすすめなのはどれだ?
大型と言えるかどうかは判らんがBoEとかApocalypse ArmoryとかEVEとか BoEは基本的にバニラのスモールガンのリプレーサーだからファクションごとの装備がバニラとかわらんけどな
266 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 02:33:19 ID:u+HXye3+
ああもうマジでわからん これはもうディスクがバグッたってことかな。今度別のpcでインスコしてみるか それとカスが残ってるとなるといったいどこにあるのかな とんだ災難だよまったく
PL入る前のおばさんの顔が紫になってるんですがどうすれば直るか教えてもらえませんか? テクスチャが足りてないと起きる現象だというのはわかるんですが…。 ちなみにGECK,Fo3editは入れてあるのですが使ったことが無いので詳しくはわかりません。 もしこれで解決出きるようなら方法教えてもらえると助かります。
FPS制限は「ちゃんと」かけた? 前に俺も同じ減少になったけどFPS制限で治ったよ BBSREADERとか使ってみそ
BoEの7zファイルをFommで読み込んだ後アクティベイトしようとしたらメソッドが見つかりませんと出てインストールできません。 どうしたら解決できるでしょうか?
>>270 BOEは最新のFOMMのみアクティベート対応してた
FOMM入れなおすの面倒なら普通に解凍してフォルダに入れれば良い
> 解凍してフォルダに入れれば良い 後々のこと考えたらFOMM入れなおした方が良くないかw
今のはテクスチャ解凍バグは治ってるんだっけ?んじゃFOMM入れ直せば良いと思うけど
色が多数選べるってことはファイルを選んで入れなきゃならないんでないの? つまり一旦解凍して該当するファイルを選ぶ作業をして再圧縮してFOMMで以下略
>>275 pipboyarm01_red.dds
pipboybtnglow01_red.dds
screenglare.dds
だけ選んでFOMMしてるんだけど、相変わらず鉄色のまま…。
>>276 colors for the buttons these are in the directory as pipboybtnglow01_color to use a particular color
all you need to do is remove the _color from that textures filename and overwrite the defualt one (which is the green)
278 :
268 :2010/10/04(月) 20:15:21 ID:cYLpmg7q
>>268 の質問もう一度お願いします。
NPC名はキャサリン、川辺にいる女老人も顔が紫になっていたので、女老人がおかしいと思いテクスチャとメッシュをバグる前に交換したのですがまだ直りません。
おれも素人で判らんけど他に答える人いなそうなら。 PLで使うメッシュはBSAという1つの大きな圧縮ファイルに格納されてるから 普通メッシュが無いなんて事にはならないはず。 なので考えられるのは人の顔を変えるMODを入れててそれのPL対応espみたいなのを導入していないとか。
Fo3editでマージしてるなら 髪の毛系のmodをチェックから外してみるのも一応は直るはず
>>277 あ!なるほど!
ありがとうございます!!
282 :
268 :2010/10/04(月) 21:17:40 ID:cYLpmg7q
>>279-280 レスありがとうございます。
顔を変えるMODはProjectBeautyってのを入れてます。
Nexusへ行き確認した所これは特に関係なさそうでした。
>>Fo3editでマージしてるなら
以前紹介されていた髪型をshojoに移す作業をGECKで弄ったことがあります。
一応そのMODを外しましたが直りませんでした。
色々と調べてみてわかったのは原因が起きているのはAfricanAmericanoldという種族のfemaleだけ起きてるようです。
この種族が使ってるmeshやtexture等はどうやって調べるのでしょうか?
PBにはPLのespあるけどちゃんと入れてる?
質問させてください MODで追加したアイテムを増やそうと そのアイテムを落としてから F4を押し、落としたアイテムをクリックしてIDを調べました IDがFF000で始まっているのですが そのまま Player.additem ff〜 1 とコマンドを入力しても 受け付けてくれません(そんなIDのアイテムはないよとのメッセージ?) この方法ではIDを調べられないのでしょうか MODに付属のread.meにはIDが記入されていなかったので 自分で調べたいのですが・・・・ ご存知の方がいらっしゃいましたらお願いします
285 :
284 :2010/10/04(月) 22:05:58 ID:1ovLQ+ho
すみません自己解決しました IDがわかっているアイテムを落として調べても FF〜になりました 素直にFO3Editで調べます
>>285 あー、つうかあれだ、まずはリファレンスIDとベースIDの違いがわかんないと頭ン中こじれるべ
クリックして出てくるff〜ってのはそのゲーム内オブジェクトにくっついてる固有の名札(リファレンスID)で
AddItemで使うのはオブジェクトの種類ごとにひっついてる分類名(ベースID)だべ
ベースIDをコンソールで調べたいときは、クリックしてGetBaseObjectでポン、だべ
287 :
284 :2010/10/04(月) 22:35:13 ID:1ovLQ+ho
>>286 ありがとうございます
オブジェクトIDとベースIDの違いをちゃんと認識していなく
ただ単に、IDが出たからこれだー みたいな考えでいたのが失敗でしたw
「GetBaseObject」ですか、初めて知りました
是非使わせていただきます!
>>287 一々打つの面倒だからGBOでもおk
小文字でも可
289 :
284 :2010/10/05(火) 00:08:44 ID:yWNTT1zK
Killable Children ver1.2についての質問です bat kidsとコンソールで打ってセーブをした後やっぱり止めようと思いアンインストールをしたのですが、 アイテムの表示が変わらなくなってしまいました AidとAmmo以外のアイテムの前にKやらCやらがついていて、さらに日本語表示に戻せません 導入前のセーブデータにも適応されているようです やはりFallout3の再インストール以外に戻す方法はないでしょうか…?
>>290 garybash使ってる?
Tweak nameにチェックが入ってたら切ってみて
>>291 切ったら無事元に戻りました!
これからはよく見てBashed Patchを作ろうと思います…ありがとうございました!
GECKのFormID Listについて質問です 既存のListの最後尾に項目を追加していきたいのですが あまりに数が多い為、1つ1つ項目を並べ替えるのは現実的ではないです 何かよい方法はないでしょうか
戦闘BGMを変えようと該当MP3を他のMP3に置き換えてリネームしてみたけど 反映されないというか戦闘時も平常フィールド曲のまま変わらなくなった。 何か他に足りない手順があるんでしょうか
>>294 何で試した?オブリみたくネズミとか即殺せるザコでは変わらないからDCへ行ってSMと遊んで来るかエンクレイブ駐屯地に襲撃しかけて下さい
>>295 なるほど単純にそういうオチかもしれない
PC版始めたばかりでDCどころかGNRすら行ってないです
帰ったらデスクロー先生の巣にでも顔出して試してきます
どうもありがとう
MODの導入でカーソルが表示されなくなったり するのですが、何か規則性は在りますか? UIでも大型でも、種族でも再現するから特定が難しくて 以前はZETA、CotW、PipWareで発病しました Unofficialパッチで治ったり、結局原因が特定できない
書き忘れ、今回はEVEを外すと表示されました
299 :
247 :2010/10/05(火) 19:22:01 ID:nxhTmOzG
回復コンソールを使っても駄目だったので修復インストールを 試してみたら無事PCを復活させることが出来ました。 ちなみにエラーメッセージがc000021aだったので調べてみたら 通称死のエラーと呼ばれるものでした・・・直ってよかった・・・ fallout3はGame of the Year Editionに中華exeとやらを使った日本語MOD を導入していました。 今回のPCが壊れた原因はCTDで画面が固まった後の強制終了が原因だった んだと思います・・・ とりあえずこれからドライバの更新をしてみようと思うのですが 皆さんがしているCTD対策あれば教えていただきたいです。 ウィンドモードだとゲームが止まってもデスクトップに復帰できるでしょうか?
強制終了? 普通にタスクマネージャから終了じゃ駄目なのか
操作系統もフリーズしたんじゃないか?よほど危険な状態だけど
>>299 復帰おめ。一番良いのはFOIPの導入
中華を抜けばひどいバグは起きにくくなると思う。一番良いのはPCのスペック上げることだけどな
もしかしてwin XP? xpだとOS丸ごと巻き込んで落ちるからそういう事もありそうだけど。 一応vista以降だとまずブルスクにはならないから300の通り最悪でもタスクマネジャ終了でいけるね。 その手のフリーズ的な落ち方には対策ってあるのかな。 全部手入れてトータルのクラッシュ頻度さげるくらいしか・・・
質問なんですが Save fred 1 でID等を調べ 指定したNPC(BaseID)のクローンをプレーヤーの目の前に召還 player.placeatme ID でクローンは上手くいったのですが 指定したNPCの場所にテレポート (Colin Moriarty) player.moveto 3B3C は上手くいったのですが 自分の行きたいNPC Crow IDが 0001D5F7 となっていた場合 player.moveto 1D5F7 でしてみたのですが 全く移動しません、何か間違っているとは思いますが 指摘お願いします
>>300-302 XPのSP3です。
強制終了はPCの電源をボタン長押しで落とすってことです・・・
フルスクリーンでCTD起こるとキーボードも反応しなくなってしまったので・・・
たまにAlt+Tabでディスクトップに戻れることもあったのですが、原因は不明
てかウインドモードありましたっけ?なんか怖くて起動できない・・・
関係ないけど本編はvault87に向かう途中の奴隷を救出するとこです。奴隷事務所?の
個人用シェルターに閉じ込められてるヤツを逃がすやつやってたんですけど
当然走り抜けられることなく射殺・・・敵対はしたくないので
奴隷商全員から武器弾薬をスってみたんですけど結局撲殺・・・
NPCにミサイルランチャー持たせてみた!!って時にPC固まっちゃったんです
あぁ次はファットマンだ・・・
>>304 そりゃ強制終了ってより強制シャットダウンだな
フルスクリーンで固まってctrl+alt+delでタスクマネージャーが前に出てこなくても
裏でタスクマネージャーが動いてたりするんで、手探りで終了させられる事が多い
前もってタスクマネージャーはアプリケーションタブにしておいて
ctrl+alt+del > tab > e > ← > e
で、見えなくてもfallout3のタスク強制終了
xpか。それじゃしょうがないって感じだねー。 自分の適当な分類なんだけどクラッシュには3通りあって 1、d3d nullエラー :日本語化ファイルが原因で日本語表示するかぎりどうしようもないっぽい 2、それ以外のエラーメッセージ落ち :原因多様だけどメッセジ確認後普通にデスクトップ戻れる 3、いきなりゲーム画面が消える(CTD) & フリーズ 1はどんな設定詰めてもある程度発生するので付き合って区しかないぽい。 2は中華ファイル更新やメモリ追加、オートセーブ無効、諸設定で相当軽減出来る。 3は滅多にないけどたまに不意に起こる。原因も不明。 なのでどうしようも無い部分はあるかも。 ウィンドウ化は試してみる価値あるんじゃないかな。
中華ファイル更新てどうやるんだ 中華ファイルは会員制サイトにうpられてるんだろ?
日本語化スレに逝ってαテストに参加しろw まだ翻訳文表示に多少問題はあるが中華より確実に安定して遊べるぞ
中国語対象でぐぐれば普通に出るよ。 おれは中華更新意味あると思うのでしたほうがいいと思うんだけどサイトの違法臭が凄まじいんだよね。 なのでやるなら後はご自分で。 でも新たな日本語化が進んでるならそっちのがいい気が。そんなの始まってたなんて知らなかった。
複数のespを一つにまとめる事は出来ますか? 入れたい洋服modが多過ぎなので出来ればまとめたいです
>>303 同じ名前が二つあるはず
片方がBaseIDでもう片方がRefarenceIDかな
IDの大きい方がRefIDのはず
>>310 FO3 Plugin Utility
レベルが上がる事に敵のレベルもあがるんだっけ? 全DLC入れてレベル30でベリーハードにしたらどんな手応え?
フラックさん奴隷化してリリースしたら、 お店にいるときに話しかけても「あなたは命の恩人です」としか言ってくれなくなっちゃって 売買不能になっちゃったんですが、もうどうしようもないんですかコレ? シュプネルの方はあちこち放浪しててどこいるんだかわからないし、 地味にマジで困った。
いつか帰ってくる
エルダーリオンズが現れないワロタ、、、
戦闘バランスとかに関するMOD入れてるからかもしれないけど、ショットガンって糞弱くない? よほど接近しないとダメなのか?ていうかSmallGunsを100にしたら(レベル8)10ミリピストルが銃撃戦で一番強い・・・
攻撃力はかなり高いんだけど命中立が死ぬほど悪いよね。 こっちが当てようと近づくと先に向こうに当てられて死ぬ。 近接距離でもハンドガンよりスカるし。 当たらなすぎてどうという事あり過ぎ。
どのバランスMOD入れてるか知らないけど 俺の環境だとショットガンは糞強いな 近づかれると死ねるバランスなんで最後の切り札的存在になってる スカる云々はエイムが悪いだけじゃないか?
FWE MMM 難易度真ん中のよくある2周目だね。 パッドでやってるからVATSばかりでエイムはミニガン以外殆どしない。 武器スキル90止め。ライフルとピストルperkは取ったけどsniperは取っていない。て感じ。 詳しい事は判らんけどそこそこの近距離、胴体、VATS 95%で体感命中率 アサルトライフル=ピストル>>マシンガン>ショットガン VATSで同じ数字でなんでこう差があるのかちょっと不思議には思ってた。
>>315 fo3edit
>>316 実際ショットガンとピストルじゃ用途が違うし、有効射程も違う
攻撃力が高いと言っても内訳を見ればどうということはない
バニラだと、コンバットショットガンでたまにとんでもない長距離スナイプする事あった
>>319 FWE+MMMだとショットガン強くないか?
WMKで改造したAFコンバットショットガン使ってたけど近距離の要だったわ
VATSでショットガンは弱いよ 普通に撃てば強い
FWE入れてるとショットガンは中距離戦もこなせるえらいこ
OTS Camera By Saiden Storm 上記のMODなんですが、Nexusから消えてしまっているんだがどこかに補完されてたりしませんか?
もしかして皆マウスでVATSなんて使ってないの?w VATSだと逆に当たらないと言われると、そうなのかもという気もしてくるね。 ジャックハマーだっけかFWE追加の強いショットガン。 あとトンプソン式機関銃みたいなやつやグリースガンとかサブマシンガンも。 あのへんのどれも妙に命中悪くて、アサルトライフルが中近安定の鉄板武器だった。 VATSだからなのかな。そうなのかな。
どの大型入れても大体VATSよりバレットタイムになるんじゃね MAP切り替わり直後に囲まれるとVATSじゃ無理でしょ
単純にVATSだとバラマキ系の武器の威力がマトモにでないから使い分けだろ ショットガンとかミニガン、レーザーライフルでも拡散型は普通に撃った方が強い
FWEはたしかVATS時の命中率おとしてなかったっけ? オプションで調整できるはずだけど
>>325 Stormfront Studios Presentsに統合されてた気がする
>>330 統合されちゃったのか・・・
カメラ操作の部分だけほしかったから残念だ
>>331 いくつかのESMとESPで構築されてるから取捨選択すればカメラだけ使えるかも?
個人的な好みだけどSSP(長いので略)に同じく入ってるEMPっていうプレイヤーの攻撃パターンを増やすやつが楽しい
良Modだと思うんだけど知名度低いのかなSSP……
そんなMODの存在を今初めて知ったよ
>>332 知名度低いも何もどこにも紹介されてなかった気が
wikiかどっかに書いといたら?
>>305-306 レスありがとうございます。強制終了の意味を勘違いしていました;
エラーにも数種類あるんですね・・・とりあえず設定を落として出来る限りやってみます。
ドライバも更新したし、デフラグもしたし!!
タスクマネージャーのホットキーは知りませんでした。次固まってしまったら試したいと思います!!
>>320 おおありがとうございます
MMMのincreased spawansはMMMに入ってるやつ(こちらは小さい)と
単体で配布されているのもの(こちらは大きい)がありますが何が違うのでしょうか?
単体の奴はスタンドアローン MMMに入ってるのはMMM導入時に使うもの
>>337 ありがとうございます
少しやった感じMMM導入時の方の敵湧きがかなり少ないように感じましたが
敵の量は基本的に一緒ですか?
>>338 俺はMMM単体じゃなくてFWEと合わせてるから判らないけど
MMM単体だとコントロールパネルから湧き具合の設定できないのかな
>>338 MMMF(スタンドアローンの)とMMMは湧きスクリプトが変わってる
MMMはコントロールパネルが用意されてるから大量追加も可能
何度もすみません もしmodで改変されているキャラクターを自分でも改変したい場合、どの様にすればいいでしょうか? 例えばmodで装備を改変されているキャラクターの顔を装備もそのままで改変したい場合 直接modのespを弄らなければならないのか、自分で新規にespを作っても大丈夫か
>>342 modのespを弄るか、espをマスター化した後、そのespを参照した新しいespを作るかのどっちか
おこのみでどうぞ
>>343 ありがとうございます
espをマスター化するとはespをesmに変えるということで大丈夫ですか?
全然違う。Fo3editで変更可能だからちょっとググってみよう
>>345 ありがとうございます
ググってもよく分かりませんでしたがFO3 Plugin Utilityでやる方法は見つかりました
すいませんが、一個だけ聞きたい事が FWE入れたんだけど、CRAFT - Activation Perk.espって無くても動くんだが これどんなesp?
新日本語パッチα1.2入れてみたら
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1988 のような感じで日本語が縦長に表示されてしまう・・・
αの不具合かな?と思ったけどほかの人は普通に表示できてるのでどうやらこちらの問題のようです。
環境はXPSP3で、fojp.xmlの設定は<config id="AllTextReplace" value="0" />で、後はデフォルトの状態(フォントはメイリオ)です。
モニタは最大1280×1024、ゲーム解像度は普段800×600のウィンドウモードで遊んでいます。16:9等の解像度・フルスクリーンも試してみましたが改善されなかったので質問させていただきます。
あっちに報告したら?
>>347 作業机の拡張。バニラ以外の物作る時に必要なはず
>>348 そういうのを含めてテストだから聞いてくればおk
あれはまだ分かってないことのが多いからな
>>349 >>350 日本語化スレに書くか悩んだんですが向こうのほうが製作者の方いるし良いかも知れないですね。
ありがとうございました聞いてきます!
>>350 無いとバニラのみになるのか、
導入したいんだがググってもZataの最終版って奴しか見つからない
これでいいのかな?
>>352 確かBOEにも付いてた。まぁ適当に入れてみたらどうだろう
354 :
名無しさんの野望 :2010/10/06(水) 21:48:38 ID:RW+GPI12
MMMRC6の事で質問なんだが、ミスって Zones Respawn と Increased Spawns を入れてないでゲーム進めちゃったんだけど途中から入れても不具合とか出ないかな?
>>352 FWE6.0になってactivation perkのプラグインは使わなくなった
それより前のFWEなら元から入ってる
>>354 たぶん出ないと思う。ただ再リスポンまたないと反映は確認できない
プリキュアの髪型が導入できるmodがあったと思うのですが名前を忘れてしまいました 子供用のは見つかったのですが... どなたか分かる方いらっしゃいますか? IEの調子が悪いのでレスがダブってたらすみません
CFWの日本語訳ってでてますかね?
いるのか?CFWの翻訳なんて
いや、どんな武器が追加されるかわらないかったしDLするのがあれだったから翻訳 テキスト見てみたかっただけ
>>357 解決しました
ファイル名か説明文にprecureか何か入ってると勘違いしてました
362 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 01:23:28 ID:9xpkZA8X
FWE+FOOK2でプレイしている人にお尋ねしたい。 ポイントルックアウトなら船で寝た直後、ピットならトロッコに乗って旅立った瞬間に、 そのまま固まらない? 対処方としてはロード順をFWEを先にもってきたらいけるけど、 ロード順並び替え以外に対処方ありませんかね?
geckで特定のNPCのinventoryを開いたら落ちるけど これは装備品の何がいけない状態になってるの?
364 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 06:52:21 ID:4gPBC2SS
武器増殖法でサムライソードとかの近接武器って増やせないの? ここ三日間それしかやってないんだが一回もできないから、ただ運が無いのかやり方がわるいのか、できないのか教えてくれ 一応射撃武器は増殖確認してる
>>364 近接武器の増殖報告は聞いたことねぇ。原理的には可能だろうけど
PCならコンソールなりGECKなりで武器持ってくる方が楽
新日本語化で安定してきたので窓からフルスクリーンにしてみたんですが 視点移動やカーソルがやたらもっさりと感じます。 動かしてから一瞬遅れて動いて止まるときも一瞬遅れるような・・・ 設定を落としてみても同様でした。窓だとキビキビ動きます。 解決方法ご存知の方いませんか?
>>366 readmeぐらい読め
※※<αバージョン>です。安定性・パフォーマンス・機能において実用レベルに至っていません。※※
※※このバージョンは、フルスクリーンモードでは使用できません。(未検証です。デュアルディスプレイとか危険。)※※
>>366 スレで協力し合ってデバッグしている最中に必ずお前みたいな奴が現れる
文句言うくらいなら自分で作るか箱版やるか大好きな動画サイトにでも籠ってろ
協力する気が無いならせめて盛り上がってるところに水差すようなことすんな
>>368 落ちつけよ
文句ってもんでもないだろ
気に入らないならスルーしとけ
>>367 >>368 後付になってしまうんですが中華、日本語なし、MODなしでも同じでした。
この件は諦めます。
申し訳ありませんでした。
>>369 悪い
レイダーごっこしててテンションがおかしかった今はヒャッハーしている
372 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 11:52:55 ID:6olEZ83x
最近FWE5.02+MMM5.0+PBから6.03+6.0+PBに変更したのですが、 犬とかモールラットのテクスチャが変です。 双方色違いで2種類居るのかな?とは思ってます。 従来から居る色の奴は問題ありませんが、灰色っぽいのが変。 近付いて来る時にチラチラ点滅、撃ち殺して近付くとゾンビっぽくなったり メガトンの建物のテクスチャになったり岩とか肉のなんかになったり。 あとイグアナも色からしてそれっぽいですが、イグアナに近付くと確実に落ちる気がする。今は落ちるの嫌なのでイグアナoffにしてます。 これ何が原因でしょうか。
>>372 適切な場所にテクスチャが存在していないとそうなる
MMMを上書きか何かで横着して突っ込んだんだろう
もう一度アンインストールした後にクリーンインストールした方がいい
インスコしたときのFOMMのバージョン 適切なFOIPかどうか MODのロード順
FOMMは 0.12.6 入れてるFOIPは FOIP_-_Marts_Mutant_Mod_and_FWE_6-03-4968. FOIP_-_Weapon_Mod_Kits_and_FWE_6-03-4968. FOIP_-_Project_Beauty_and_FWE-4968. です。 MOD順は、オートソートしてcapitalwasteland.blogさんの所と照らし合わせてます。 一応アンインストールと残ったフォルダ消して全部入れ直したんですが、 MOD入れる順番がまずかったんですかね。 FWE→WMK→MMM→PBと入れました。 ちょっとMMM入れ直してきます。
ぐああああやり直したばかりで家持ってないから、MMM入れ直して また最初からやり直したのに、今度はゴキブリまでおかしくなった。 くじけそう・・。
一度FO3そのものをアンインストールして再インストールした方がいいのでは? もちろんiniもデフォルトに戻してさ
あああ一度アンインストールしてたのね スレ汚しゴメン
うん、もう一回入れ直してバニラで確認してみる。
考えられる原因としてはこんな感じかな? 1.テクスチャが指定場所にない、2.invalidation、3.ハードの問題 1なら作った元ファイルとfomodアクティベート後のフォルダを見比べる 2ならトグル。3ならわかんね
381 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 17:23:11 ID:6olEZ83x
FO3再インストールする前に、あがいてみました。何とか治ったと信じたい・・。
そのまま続けて直行で家貰いに行く。道中で医者の前のバラモンもおかしくなってたのを横目に見ながら・・。
FWEで毎時間リスポーン設定して待機→MMM削除→再セーブ→MMM入れる→MMM再設定して待機
これでも直らなかったので削除後データで外出てモールラットその他の確認→OK
だったのでMMMの不具合と判断してMMMを再DLする。再DL前184,344KB 再DL後184,343KB
DL後の方が少ない事にガクブルしながらアクティベート。
で外出て徘徊したら治ってたので報告に上がりました。
イグアナってあんな色してたんですねwバグ報告通り足音が少し大きい気もしました。
>>380 テクスチャは再DL前と後で見比べてみましたが無い事は無かったです。
ただ個別でファイルサイズまでは見ておりませんが(;´Д`)
DL失敗でどこか壊れてたんだと思います。
と言う訳で直りました。皆さんお騒がせして申し訳ありませんでした。
あと、レス下さった方、ありがとうございました。
382 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:21:20 ID:nuGJjEyN
MMMrc6に入ってるMaster Menu Moduleっていうの入れてゲームの中で出現数を設定できるって事は個別でIncreased Spawnsとかを入れる必要はないの?
リドミに入れる必要は無いと書かれてる
384 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 21:44:48 ID:nuGJjEyN
マジか! ありがとう
DLC関係でマザーシップに拉致される時、マザーシップが見えない オペレーションアンカレッジで基地及び基地までの道が無くなってたりポイントロックの舟が扉、ベッドは表示されているが船体は見えず触れられない状態メッシュ(.bsa)を読み込めてないって事なんでしょうか その空間に飛び込むと地面の下の水に落ちてしまいます しかしメッシュがない場合は!がでるそうなんですが
アイアンサイトに憧れてRH_IronSights入れてTPSでエイム射撃すると 上半身が90°ずれて上とか下にしか撃てなくなりました。 対処法はないでしょうか?
FWE、MMMを入れてプレイしようとしたところ どうもFWEとMMM両方を使う時だけNPCにビックリマークがくっついてしまいます(片方だけなら問題なかった) DLCは全部入れてあり、ロードオーダーは「Fallout3(PC)ブログ」を参考に色々な組み合わせを試しているんですが 自力で分かったのは片方だけならビックリマークが出ないという事だけという・・・ どなたか「こうじゃないのが原因じゃないのか?」等思い当たる事があれば教えてください 必要な情報があれば書き出します
>>386 既出
Re-Animated
過去ログ嫁
あああ数時間も格闘してきたのにたった一つのチェックをはずすだけで解決してしまったようだ・・・ ごめんなさい!
>>388 あまり確認せず書き込みしてすみません
お蔭様で解決しました。ありがとうございます!
espを弄るときにGeckが最後のマスターファイルを認識してくれません 何が原因でしょうか?
誰かFOOK2に武器を追加する方法をグールに教えてくれないか?
GeckでFOOK2のespを開く weaponを開いて右クリック→New 各種設定&テクスチャメッシュを入れていく 設定のよく分からないところは近い性能の武器を参考にすればおk 最後にマップに追加 置きたいマップを開いてドラッグドロップ
>>392 少し前もその質問みたけどFOOK2に追加ってのが良くわからん
containerやレベルリストを活用したいってことか?
それならmaster指定して普通に追加してレベルリストに追加すればいい
>>391 「複数のMasterFileを読み込むには」でぐぐると幸せになるかもしれない
>>395 複数は読み込んでくれるけど最後のだけを読み込んでくれません
Geckで開くときにマスターが右に表示されるけど、何故か最後にマスター追加したファイルだけが表示されない状況です
>>394 適当にespファイルの単品武器をFOOK2に入れてレイダーとかタロン社のやつらがもつようにしたい
>>396 garybashとかfo3editで手動で追加したマスターファイル?
>>397 FOOK2は関係ない
単体武器mod読み込んでレベルリストに放り込むだけ
>>397 FO3PluginでFOOK2に単品を吸収させる
Geckでレイダーとかタロンのinventryを開く
武器をドラッグドロップで追加
でもFOOKの武器はほぼ全部leveled itemになってるからちょっと面倒
leveled itemは簡単に言えば複数のアイテムから一つを選択してくれるようなもの
だからinventryのleveled itemをダブルクリックしてleveled itemのリストを開く
そこに武器をドラッグドロップすれば追加できる
100%そいつに持たせたいならinventryからleveled item自体を消して武器を放り込めばおk
間違ってたら偉い人修正お願いします
一応追記だけどleveled itemは緑色の箱みたいなアイコンのやつ あと基本的に敵の武器はこちらのレベルの上昇に合わせて状態が良くなっていく(これもleveled itemで指定されてる) もしそのまま放り込んじゃったら100%の状態で撃ってくるからかなり痛い
>>399 グールには難しいな・・・・まぁ頑張ってみる
402 :
303 :2010/10/08(金) 01:36:22 ID:J5M+4MHI
>>311 お礼遅れて申し訳ありません
上手く行きました。本当にありがとうございます
404 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 09:56:47 ID:1LzV3/0F
戦闘BGMを変えたいんだけど、入れたいBGMのMP3ファイルをMusicフォルダのBattleってやつにリネームして置き換えればいいんだよね?
405 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 11:05:13 ID:PhITnAhz
>>403 FOIPのやつはMMM5.0までのやつだからいれなくていい
>>405 言われるまで気付きませんでした、ありがとうございます。
>>404 それでおk
確認時はバニスター砦にFT
408 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 12:02:53 ID:1LzV3/0F
>>407 バニスター砦かwww
ちなみに聞きたいんだけどBattleって名前のファイルを全部同じにしたら、その曲した流れないってことだよな?
>>408 とりあえず全て違う曲を入れて試してみたらわかると思うけど
1-7までランダムに流れてるっぽいから、全部同じ曲なら言わずもがなだな。
確認時は要塞前の偉そうな親父に1発
410 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 14:06:37 ID:1LzV3/0F
>>409 サンキュー
んじゃノリノリのまま要塞を制圧してくるわ
411 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 14:20:47 ID:lSzSGOZt
本当に基本的な質問ですいません。Fo3→GOTYときてNV発売前なのについにPC版を購入してしまいました。 勇んでMODの導入を行っているのですが、package manajorにespファイルの親フォルダを登録しようとすると 「this archive contains plugins in subdirectories,and will need a script attached for fomm to install it correctly」 というメッセージが出てきてその次からwikiの手順通りの内容が表示されません。 翻訳してみたところ「このアーカイブは、サブディレクトリのプラグインを含んでいて、fommが正しくそれをインストールするようにスクリプトを添付する必要があるでしょう。」 となりましたがイマイチ要領を得ません(エキサイト翻訳ですので得てしてそんなものなのですが) 登録したものは一応MOD Listには表示されます。 どうしたら良いでしょうか
>>400 うーん、だめだ・・・・
画像か何かでやり方を教えてほしい・・・
何を入れようとしているか判らないけど、きちんと\data以下に必要なespを入れて圧縮ファイルを作りなおして読ませれば ええんじゃないかと
>>412 ニコ動に武器追加動画あるからそれを参考にやれば良い
>>414 アカウントとってないんだよな・・・とりあえず頑張ってみる
規制解除ktkr
LockManつかって小学校の1F2Fのレイダー全部 二階の会談横の檻に閉じ込めたいんだけど Zボタン(掴む)押しながら左クリック(攻撃ボタン)でいいの?
すみません、スレ違いしました…。
んでMMMの骨化を入れておいて地雷とミニニュークを置いておく、っと 再湧きするたびに骨が積もっていってそれはもう(ヤメロ
似たようなことは某廃墟のレイダー養殖用の穴でやってたなw
>>414 だめだ、見つからない・・・URLくれないか?
422 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 02:13:03 ID:J1Ur4Xvx
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=431 上記のpipboyのテクスチャ変更modを入れようとしたが、そのまま
fomodにしてもスクリーン変わるだけで肝心のpipboyは変化なし
それでテクスチャフォルダの中のインターフェイスフォルダと
pipboy3000フォルダの中のPCフォルダ以外のDDSファイルを削除して
fallout3のテクスチャフォルダに直接ぶちこみ。
すると成功…したんだけどその後darkHUDを入れて再開すると
元のpipboyに戻ってた。
darkHUDはずしてみても変更せず。fommは12.6を使用してるけど
ほかのmodのテクスチャはしっかりよみこんでんだけどなー 長文スマソ
とてつもなく酷い状況になってなんと書けばいいか分からなくなってきた 主なmodはMMM+FWE+FOOK2で他にはfojpαと小物類とsexusに幾つかの服modをマージさせたもの 並び順はboss最新 頻繁にフリーズしてしまう 再現性があるから何かが悪いのだろうけど原因が全く分からない いろいろ弄っても直らないし終いにはdisk入ってるのにゲーム中に「ドライブにdiskがありません」と言われて落ちる disk云々はfomodのDarnUiを抜いたらfallout3がmod無しですら起動しなくなったから 原因と思われるhud_main_menu.xmlを抜いたからかもしれない でもこれがあると起動すらしないし勿論DarnUiを入れても起動しない もう訳が分からないので誰か手を貸してください
紛らわしい書き方だったので 小物類 sexus 幾つかの服modをマージさせたもの これはそれぞれ別々です
Game of The Year EditionでDLC入れて全DLCにチェックの入った状態でラストまで進めたのですが エンデイングの後のBroken Steelが開始されません・・・ 2週間後のメッセージが出た後に1人称に切り替わるのですが どのキー押しても反応が無くベッドから起き上がれません・・・ というかどのDLCも開始の合図?が着ませんでした。 日本語化しているのも何か影響があるのでしょうか? 中華exeではなくオリジナルから起動しても変わりません・・・
>>427 MODの有無と現在導入しているパッチのバージョン
すみません; MODは未導入。S氏日本語化中華exe差し替えで遊んでました パッチはwkiに書いてあったver1.7.0.3です。 今、FALLOUT.INIをオリジナルに戻して起動してみましたがキーは反応せず・・・ でも放置してたらベッドから起き上がってました。勝手に起き上がるものなのでしょうか? 起き上がりもキーは反応せず、キー設定も変化なし・・・目の前にいる人に話しかけられません
>>429 うーんBSでベッドから起き上がれないっていう症状は過去ログにもないなあ
ただ似たような症例としてはDLCの開始時(Pittならトロッコに乗った後、PLならベッドから起きた後)
に操作不能となる症状はあるな
ただそれが解決したのかどうか分からないな
とりあえず少し前のデータからやり直してみて
駄目だったらUnofficial Fallout 3 Patchを入れてみて
何か変わるかもしれない
>>430 わざわざありがとうございます
分からないのがGOTYのディスク1,2入れてるから武器やスキルに関しては
補完されてるはずなのに、20レベ以降のスキルの絵がなかったり、
武器が赤いビックリマークになってたり・・・
巨大ロボが動き始めた時に普通に門から出ようとするとCTDが起こるので
ファーストトラベルで外に出ちゃったんですがそれも関係しているのかも?
とりあえずやり直してみます!
それきちんと導入できてないんじゃないか?
>>425 ありがとうございます
再インストールしたら「ドライブにdiskがありません」は直りました
でも未だにフリーズは頻発しています
特に交戦中に敵に弾を当てた時にフリーズしやすいです
血しぶきで何かバグってるのかな・・・
試してみたら全mod解除の状態でも同じようにフリーズしました
>>434 MMMはどんな設定でやってるの?以前沸きを増やしたときエンクレに撃つと必ずフリーズするようになったことがある
それとPCのスペックはどんなもんかいな
>>435 MMMはgreat increast 2-4です
PCスペック
OS win7
mem 4G
cpu i7-87 2.93GHz
gpu GeForce GTX 460
>>436 特に問題なさそうだ、となるとmodがマズイかセーブデータがかなり致命的な状態になってるかのどっちかかな
一度New gameでやり直してみて、問題ないか確認してみたらどうだろう
そういえばMMMのver上がってんな
439 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 20:15:04 ID:XD2bfqZW
MMMを入れてプレイしてるんだけどSTALKER MUTANTSをいれて途中からプレイしても問題ない?
ホントだ6.1になってら バグフィクスされたのは・・・レベルアップバグ・イグアナの足音・アウトキャストロボッツの気が狂うバグとかか 後で人柱してこよう
>>439 元々MMMは必須だから問題ない
ただ、MMM6.0では既に人面犬とかイノシシとか追加されているから競合の可能性もある?
FWEに持てる重さ50000にするMegaweightやリスポーン時間を1日にするMODは通用しない? ロード順を下にしたが適用されなかったんだ。
皆様こんにちは、質問させて下さい。
今日初めてインストールしたのですが、
どうしても一部テクスチャが滲んで表示されます…
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1990 再インストールしても直らないし、
何が原因か解らないのです…
使用OS:Win7 Pro 64bit版
CPU:Core i5 M430(2.27GHz)
搭載メモリ:6GB
GPU:ATI Mobility Radeon HD 5600/5700(1GHz)
パッチは最新版の1.7(US版)を当ててあります。
まだMod等は入れていない状態です
グラボの方もドライバは最新にしてあります。
プレイ自体には問題ないですが、折角なら綺麗な状態でプレイしたいので…
お知恵をお貸し頂けないでしょうか、よろしくお願いします。
444 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 20:51:25 ID:XD2bfqZW
>>441 なるほど
競合するのは怖いな
あともう一つ質問したいんだけど、GSDを使いたいんだけどFPSを60で適用ってしても、それ以上になるんだがどうしてなんだろ?
>>443 テクスチャクオリティがlowだからだと思う
>445 失礼しました、 解像度は1280x720で、 ウィンドウモードでプレイしています。
>>442 FWEは設定でweight設定やリスポーン設定をいじれるようにしてるからその影響で無理なんじゃね?
>>444 確か最近も似た話がいくつか出ていたはず
wikiの方から過去ログ検索してくれ
>>448 詳しいことは分からないけどCCCの「ミニマップ詳細レベル」がハイパフォーマンスよりだと
似たようなことになった記憶がある
>>448 CCCの3D設定でミップマップ詳細レベルを
ハイパフォーマンスにしたところこっちでも同じ現象確認しました。
Super Jump modを導入したのですがジャンプ倍率をどれに変えても適用されません 対処法はあるでしょうか? 何かが競合してるのかな・・・
>>453 競合は関係無さそうなので起こったりもするからとりあえずfo3editで調べてみたら?
>>449 設定で弄れたんだ…。
下らない質問に答えてくれてサンクス!
456 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 22:20:29 ID:EfJMuDNQ
Animated Prostitutionが全くもって入れれない ちゃんとFOSEも入れたんだけどなあ・・・ 入れたことある人なんか特別なことしましたか?
>451 >452 なるほど…CCCの設定は見ていませんでした。 早速試してみます、ご指導ありがとうございました!!
>>456 久しぶりに見たけど更新されてるのな。
これって確かType3じゃないし結構衝突するので有名じゃなかったっけか。
てかここじゃなくエロスレの話題のような気もする。
>>437 ありがとうございます
foseが悪さ?をしていたようでβじゃない方を使ったら安定しました
MMM最新のfomod形式の導入に半端無い時間が掛かっているのですがこんなものでしょうか?
2時間位かけてようやく4割といった進み具合です
>>459 fommのfomod optionでいろいろいじってみそ
自分の経験だと圧縮方式が7zだと鬼のように時間かかる
>>460 7zでした...
ありがとうございます
これキャンセルして解凍してzipで圧縮しなおした方が速いのかなw
GECKで主人公の父親の顔をプリセット登録したいんですが、GECKでdaddyで調べてもjamesで調べても父親らしきデータが出てきません。 父親の顔データは無いんでしょうか?
Dadじゃない?
>>463 Dadで見つかりました、ありがとうございました!
465 :
名無しさんの野望 :2010/10/10(日) 02:49:42 ID:GBLHFr1H
>>458 内容的には完全にエロスレだった。すまない
そうなのか?俺TYPE3も入れてるんだが、そのせいか?
でも一回ほかのアダルト系MOD全部抜いてやってみたんだけどな
いろいろおかしくなったので再インストしたら 入れてたMODをメモるの忘れてたorz 左上に出てくる顔のアイコン変更で Pitt Gal Statsのデザインじゃないやつを探してるんですが 知ってる人がいたらどなたか教えてください
SSでもあるならともかくそれで教えてくれと言われてもな… アスカMODとかかな?
>467 なるほど β2.59をちょっと入れてみます
469 :
431 :2010/10/10(日) 14:10:19 ID:OCRfWUu/
未だにDLCが動かないのですが日本語化で開始したのが問題だったのでしょうか・・・ DataフォルダにはDLCのファイルはちゃんとあります。 それと今まで出なかったメッセージが出るようになりました。 「削除されたコンテンツを利用しています」というような・・・ おとなしくニューゲームするしかないですかね・・・
>>469 FO3本体のヴァージョンアップしてないだけでしょ。
GOTYにパッチver1.7.0.3を適応しています せっかく20レベまで育てたからなんか勿体ないんだ・・・
>>466 FOMMのフォルダはFO3本体消しても残っているぜ?
まあそれごと消したのならどうしようもないが
>>469 セーブデーター退避(一応)
本体DLCアンインストール
FO3のフォルダ削除
再インストール
中華やFOSEを介さずに起動(ランチャーからDLCがチェックマーク入っているかの確認)
MMMRC6.1いいぞー
イグアナ綺麗超綺麗
足音も小さくなってるし、なにより捕獲→解放で今まではイグアナ焼きに変異してしまっていたのが生きたまま解放になった!
これで各地からイグアナ収集してきてイグアナ公園作ることが出来る!
お綺麗なイグアナ様のお写真
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1995
オブリはMOD入れても大して落ちないのに
Fallは結構落ちやすくて、もう少し安定しろよって感じだ
>>474 可愛いな
Fallって何だよ そんなおかしな略し方するから落ちるんだろうが
入れるModにもよるし、FO3は中華exeに頼った日本語化ってのが大きい
α版が安定してるから、もう中華exe使ってる人は少ないんじゃない?
特定地区で起こるセーブ時のCTDってMODの関係なんですかね? 前回はリベット、今回はスプリングベールで場所は一定しないけど100%再現します
以前中華翻訳でメガトン付近に近づくと確実に落ちたことがある けど負荷のかかるmodやPCのスペックに合っていない設定の変更とかもCTDの原因にはなる
>>478 確かに凄い安定していて、今までよりずっと快適にはなったけど
やっぱり2バイト文字対応化できるオブリとは大きな開きがあるな
>>480 有難うございます、新キャラで暫く歩き回りましたがCTDは出ないので
イベントなのか負荷jなのか、セーブが壊れてしまったようです
一昨日ロードしたとき軽く重さを感じたので、そこで見直すべきだったのかも
スキルの内部値について質問です。 たとえばスキルが99のときにボブルヘッドで10上げたとして この場合は内部値は109?それとも100? 同様に、スキルが100になってから、対応するSPECIALを上げると内部値は上がりますか?
最後のクエストの、巨大ロボについていくところでどうしてもフリーズする・・・ 橋を渡って少し行ったところからがやばい。もうPS3ブッ壊れるかも・・・ なにか有効な対策はありませんか?
すいませんスレチでしたorz
まだ見ているかどうか分からんけれども対策案 奴の起こす爆発が重くなる原因な訳だからそれを直視しないようにする(後ろ向いているか遠くにいる) 敵の掃討は奴らに任せて自分はかなり後ろの方からゆったりと追いつく こんなところか まあ緊迫感はなくなってしまうわけだけれどしょうがないよね
DLC4のPLのサブクエストでダンウィッチビル?に本を返す選択をしたいんだけど マーカーはバグってるしどこに返せばいいかわからないんだ。 こっちの選択肢選んだ人、出来たら教えて欲しい。
こっちの選択肢も何もあれは最終的にはそうなるような? まあそれは置いといて・・・汚染されたチャンバーだかの先にダンウィッチのメモの主(SUN値崩壊)のグールガ居る部屋あるでしょ? そこにドクロのモノリスというか柱が立っているからそれを調べることで始末できる
Unofficial Fallout 3 Patchは公式1.7だと意味がないのでしょうか? FWEの場合バージョンアップなしでUnofficia Patchを入れた方がいいのですか?
>>489 レスサンクス。
もう一つの野望を抱いてる爺さんに受け渡す選択の場合、そこで終わりじゃないのかね?
あの爺さん渡した途端素っ気なくなるんでついいらっときて撃っちゃうんだ。
>>487 レスありがとう。 >>敵の掃討は奴らに任せて自分はかなり後ろの方からゆったりと追いつく
これは自分でも思いついてやってみたけど効果なしwだいたい同じ地点でフリーズする。
他にもできるだけ軽くなりそうな方法でいろいろやってみたけど川沿いに出たあたりで必ずフリーズする
おとなしく別データでやることに・・・する・・・気力がもうない・・・
もうベガスまで待機するわorz
>>492 ブラックホール氏に本を渡すルートでも、彼を殺害して本を回収すれば
オベリスクで本を燃やせます。
キリスト教徒の人のホロテープ聞いたら出来るようになるはず。
ブラックホール氏に本を渡す前にテープを聞いておく必要があるかも。
どこかにタレット設置modあったと思いますが、どこかわからなくなりました 誘導していただけたらありがたいです よろしくお願いします
クイックロードにFOOKのオプションが出たり その他いろいろな事情でFOOKやめようと思うんだけど FWEのバランス壊さない程度に武器追加するとしたら やっぱり20thあたりが妥当?何かお勧めとかあるかな? あ、GECKで編集とかそういうのは無しで
>>497 BOEとArm Raceは制作者がFWE向けに作ったとは言ってる。BOEの方はFWE用ベータパッチも配信始めたみたい
>>497 20thはFWEと混ぜると若干火力不足
>>498 、
>>499 サンクス、とりあえずBOEとArm Race入れて新規で始めてみるよ。
Arm Raceってクエあるみたいだけど英語ダメだから苦労しそうだw
garybashの人がFWE向けに武器の調整をするスクリプト公開してるよ
なに、マップマーカーに目標地点が出るから何とかなるさ もっとも、マップマーカーがBugって鍵探しで苦労したけどな
一応ArmsRace2は終わらせてるから判らんことがあったら答えれる範囲で答えるよ
>>500 ナショナル武器庫でマーカーがちょっとバグるけど多分なんとかなる
だいたいバランスは取れてるけど専用弾使う黄金銃なスナイパーが追加される。ユニークだから使わなきゃ良いけど
多分FOOK2追加だと思うんですが、オアシスにあるカービィが描かれたハンマーってどうやってとるんでしょうか
>>504 まぁ、あれ、メモ見ればなんとなく行き先は分かるよな
鍵の在処が判らなくなるけど、そこはGECKで該当のところを見ればなんとか…w
>>507 firepower_autobalance.pyでぐぐれ
garybash導入が必要だけどな
20thCWの成果物が欲しいだけならそこで落とせる
>>501 マジかよw
プレイの合間にコツコツと威力調整パッチ作ってたのにw
俺涙目w
うpすれば無駄にならない
>>509 20thCWをWMKに対応させてかつ色々調整しなおそうと思ってた所に
ちょうどのこのスクリプトが公開されてて手間が凄い省けた
レベル30に到達したら雑魚との戦闘か静かすぎて寂しい… oblivionみたいに戦闘BGMを確実にならすMODって有りますか? よろしくお願いします。
ゲイリーの人です firepower_autobalance.py 意外に使って下さってる人が居て、ちょっと嬉しかったりw 実は公開後もちょこちょことスクリプトを弄ってまして、 Vanilla に存在しない Biggun 扱いの 2HandRifle (軽機関銃など) も調整されるようになったりしてます。 あと、以前うpしてた esp は 20thCW 5.0 から生成されたものだったので、改めて 5.12 から生成しなおしました。 お手数ですが既にダウンロードされた方は更新推奨です。 Arms Race も面白そうですね。20thCW から乗り換えようかな…
ゴートのテストのスキルって何を3つ上げたらいい?
>>514 いつもgarybashにお世話になってます
firepower_autobalance.pyも使わせてもらいます
>>516 好きに上げれば良い
どうせ101を脱出する時に変えようと思えば変えられる
>>491 ですねー
どうやら放射能を浴びすぎたようだ
>>497 Apocalypse Armory
武器防具追加系
画質は高め
>>518 レスありがとう
でも聞いたのは後々まで役に立つスキルは何かのつもりだったんです
図々しくてゴメン
スーパーマーケットで脚立(?)の存在を知り便利さに驚愕した アイテムとして持ち歩けて、出し入れ自由な脚立MODってないかな?
>>523 その銃は本来何の武器でリペアできるようになってるかGECKで確認したらどうだろう
何か変なのに変わってたらアサルトライフルと同じ物に変えればとりあえず大丈夫じゃないかね
>>522 助かります
何度も答えてくれてありがとうございました
>>524 GECKで中身確認して解決しました!感謝です。
自分でMOD作ったりしないとはいえ、何故思いつかなかったんだろうwwww
お恥ずかしい限りです。
部屋の中に武器飾り付けるのが好きでとにかく武器の種類を増やしたいんだが 現在FWE+MMM+20th+BoEの環境にARSENAL突っ込んだ場合、 GaryBashでLeveled List統合しとけば全MODの武器を敵が所持するようになってくれる? なんか他にやらなきゃいけない事があったら教えて下さい。
528 :
名無しさんの野望 :2010/10/12(火) 00:58:09 ID:gJtVQrdG
pipboyのテクスチャ変更系のmodいれたいんだけど テクスチャが一向に変更されてない。 fomodにしたりpipboy3000フォルダを直接テクスチャフォルダに 突っ込んだりしてるけど変わんない。一個ずつファイル入れたり しても変わらず。 んー入れ方まちがってるのかな?
まぁ間違ってるんだろうな
FOMOD化の際の階層ミスとかArchiveInvalidation関係な予感 後はれどめがあればそれを読め
中華翻訳で本編を一通りプレイして、DLCに手を出してみたんですが、MZとPitで妙に CTDが増えてしまいました。5分に一回くらいのペースで発生してます 本編やOAはあまりCTD出なかったのに・・・(BSとPLは未プレイ) 翻訳無しやFOJPの2.6も試したのですがあまり変わりませんでした DLCでCTD出易くなることってあるんですかね 環境は IntelC2D 6420 WindowsXP HomeEdition メモリ4GB GeForce250GTS 使用しているMODは 999WeightLimit SprintMod です
FOMMで管理してBOSSで整理してる? あとUnofficialPatchとか公式Patchとか、Fo3editでマージとかかな
>>532 公式パッチは最新を当ててFOMMも使ってますがBOSSとUnofficialPatchは
導入してませんでした。試してみます。ありがとうございました
MOD数がまだ少ないのでFo3editはとりあえず後回しにしておきます
MMM+FOOK2+FWE環境でお勧めのperkってどれですか?
併用させたい二つの装備MODがあるんですが、一つの装備MODを装備するともう一つの装備MODが外れてしまい 併用が出来ません、併用させるようにするのはFO3editやGECKで変更できるレベルでしょうか?
>>533 このゲームのMODは並び順が非常に大切だから新しいの入れる度にBOSS実行がオススメ
EDITなんかもMODが大量に増えた場合とかに使うといいよ
>>534 自由度が高いゲームだしプレイスタイルなんてその人次第だから、Perkなんて自分が要るか要らないかで決めればおk
最悪コンソールで取るんだ
>>535 Nifscopeなんかのツールでニコイチ(MODテクスチャ合体)するか、GECKで装備部位を変更する感じかね
前者はやや面倒だが確実、後者は表示がおかしくなる場合もあるがチェックボックスいじるだけだから簡単
>>536 >自由度が高いゲームだしプレイスタイルなんてその人次第だから、Perkなんて自分が要るか要らないかで決めればおk
説明文を読んでも効果が良く分からないものが多かったので聞こうと思いました
やはり主観でもいいのでお勧めや地雷perk教えて頂けないでしょうか?
>>536 GECKで設定出来ました、他の装備MODにも応用出来そうです、ありがとうございました!
>>535 外れる装備をGECKで調べてもう一つのMODの被らない箇所に変更
俺も最初のころはそういうので困ったが慣れれば10分も掛からないで直せる
>>537 バニラではパラメータup系が地雷なんだが……
とりあえずVATSの能力上げるのと普段使わないスキル上げるのは比較的地雷気味
楽に行きたいなら小銃と修理スキル上げるのやDR上昇、weight能力向上させるのとかどうだろう
Arms Raceの話が出てたのでちょっと聞きますけど 武器を拾っていくクエストをやっているのだけど次の目的が 「assassinator」となっていて目的地に行くとメモしかないのだが メモの内容にも次の目的地が書いてないし マーカーはずっとメモがあった場所を指しているし どうしたら次いけますかね?
>>537 FWEパークだと、Charge!、Tackleははずせない
バニラパークだと、Cannibal、Chem Resistant、Iron Fist
Life Giver、Nerd Rage!、Toughnessって感じかなー
>>541 assassineatorは小さな拳銃だから非常に見つけにくい
マーカー付近の変なモニュメントの根っこの方に転がってる
>>543 ありました
全然気づかなかった
ありがとうございま〜す
>>527 bashedpatch作ればたぶんOKのはずだけど、
BoEとARSENALで被っている銃が結構あるので
同名で性能が違う・修理の互換性の無い武器が出てくると思う
そういうの気にしないのならどうぞ
FWE6.03+WMK1.19環境でworkbenchで作業すると体が透明になってしまうけどこれって仕様?
>>546 多分仕様じゃないかな
とりあえずPip-boy開くかなんかで戻るし諦めてる
FWEで弾を作ったり、ばらしたり出来るそうなんですが 何処へ行けば出来るのでしょうか?
>>548 弾作成Perkとったらワークベンチに追加されるよ
実弾、エネルギー弾、爆発物の3つでそれぞれ
リペア60、リペアとサイエンス50、リペアとエクスプロッシヴ50が必要
パークが必要なんですね、レベルあげてきます。 ありがとう〜。
551 :
475 :2010/10/13(水) 03:08:21 ID:W1UkYMvf
α版なんてあるんだ、中華しか使ってないからしょっちゅう落ちて たまんなかった。ちょっと探す旅行ってくらあ
>>551 α版について勘違いしてるぽいからα版についてググれ
あとデバッグ作業中だから今頻出している糞連中のように動かなくても騒がないこと
その辺を理解してからデバッグ作業に加わってくれ
553 :
551 :2010/10/13(水) 23:30:51 ID:W1UkYMvf
>>552 その日本語化は、テキストだけのものかな?
何か間違ったような予感がしてしょうがないんだ
せめて関連スレ覗いてから質問しようね
MTC Wasteland TravellersのNPCが顔黒人 体白人なんだがこれ対処法ないの? MMMやFOOKとかは入れてない、他にも追加街系MODでも同じ症状がある。
spawn increased*2の敵湧きが大人しい気がしますがバージョン上がって変わりました? 前はそこかしこでNPCやミュータント同士の団体戦が行われていましたが 久々にやってみると一団の湧く量はそこそこなんですが、spawnpoint?自体がかなり少なくなっていると感じます 団体戦も滅多にお目に掛かれません
MMMの話? ウェイストランド(屋外フィールド)の敵発生率が変更できるようになっているはず
558 :
551 :2010/10/14(木) 00:56:32 ID:y8nWjlB1
559 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 01:06:32 ID:7RZg3zpw
>>530 レスさんきゅ 自分以外(ブッチとか)のpipboyはちゃんとかわってるのに
自分のだけ変わらず…
誕生日会のブッチの一言がはじめてむかついたお
アレクサンドリア武器店のレイダーの住処に住もうと思ったんだけど、72時間たっても粘液が消えない… リスポーンする敵でも粘液って消えないの?
とりあえず今度は4日どこかで待機してみて それで駄目ならコンソールでdisableとか もしくは灰や粘液を消すmodを導入してみるとか Ash で検索すれば見つかると思う
セーブデータがいつの前にか#0000のような感じになっていて セーブできないのですが、対処法はありますか? なぜかロードはできるんです。
本スレ誰も知らないみたいなんで質問です NPCお供にするSharing and Caring Companions 入れたら 前進みながら銃撃てなくなったんですけど(w押しながら左クリック) 誰か原因分かりますでしょうか?このmod外してプレイすると普通に撃てるようになります
と思ったら自己解決しました。失礼いたします
TPSで敵に目の前まで接近されると クロスサイトの位置に弾が飛ばずに当たらなくなるので 仕方なくFPSに切り替えていますが みなさんはどうしてますか?
>>565 OTS Camera FOSE版でオブリみたいな視点にできるから、TPSにこだわるならそれしかないかな
>>565 ショットガンで多少ずれても問題無しとするとか
でも至近距離すぎると銃の内側に入られて当たらない時ない?
普段はVATS使ってないけど、めり込むくらい近い場合はVATS使ってる
後、俺も出来る限りTPS派だけど壁を背にした時とかも
仕方なくFPS視点にしてるな
>>555 グラボの問題でespで追加したNPCはそうなることがある
espをツール使ってマスター化すればおk
メモリ4G積んでます、4Gパッチ当てて4G全部使うのは危険ですか? 3Gパッチとかにした方がいいのでしょうか?
>>566 それまだ手に入ります?
nexusでは無くなってるぽいんですが
>>569 4G使うじゃなくて使えるようにするだから問題ない
>>570 Stormfront Studios Presents に統合されてる。
オプションで必要ないものは切れるからいれてみるよろし
敵レイダーの髪型変更するMODって無い? やっぱりGECKで弄った方が早いのか・・・。
>>575 project beautyが対応してた気がするけどどーだったかな
レイダー系は色々弄るmodがあるからNexusで漁れば何か見つかるかも
質問です。 キャラバンの位置情報をMAPに表示するMOD、もしくはそれに近いMODってありますでしょうか? 以前どこかでそういうMODがあると聴いたことがあるような気がするのですが・・・
>>578 あーこれっぽいです!!
とりあえず入れてみます!ありがとうございます!
アスカたん装備のメデックパワーアーマーの部分が機能しません、 本家プロトタイプメデックパワーアーマーは正常に動いているのですが…
pittにてゲートを開けてもらった後、正面にいる男との会話でCTDしてしまいます。 入れているMODは FWE6.03 MMM6.01 WMK ProjectBeauty Children oft he Wastland sexus teikoku fellout FOIP(WMK+FWE、FWE+MMM+PB) なのですが原因わかる方いませんか!? しかしこの条件でわかったらエスパーに近いか…。
>>581 アンオフィシャルパッチ入れたら?あそこはバニラのバグが多いからとりあえず入れたら直るかもしれん
テンペニータワーのペントハウスにエレベータから入ると 出口がテンペニー私室前にいるガードの位置になっており アイテムや人物なども全てこの位置に集まってしまい動けなくなりました。 同じ症状になった方いますか?
585 :
581 :2010/10/15(金) 09:36:32 ID:Wr8AAWX/
原因がわからないのでとりあえず門番倒したら先に進めました。 下らない質問でのスレ汚し失礼しました。 にしてもこんな行動した後のパターンもあるなんてFO3は凄いゲームだな・・・。
>>585 コンソールからモイラコピー作って遊んだ事あるんだけど、モイラがモイラに挨拶する台詞や音声まであってびびった
すいません、本スレに書き込んでしまったんですが改めて質問です AMAZONのGotY版に「輸入版」と「輸入版 EU」という2種類があるのですが、 どちらも中身に違いはないのでしょうか?
過去ログ検索位してくれ
おお、ちゃんと過去ログ保管所があったんですね。オブリスレみたいだ。 で、EU版でもどっちでもよさそうですね。
任意の敵を召還する銃みたいなのが使えるMODってないですか?
594 :
581 :2010/10/15(金) 18:04:31 ID:Wr8AAWX/
>>586 わざわざありがとう。
>>589 直っているかトンネルからやり直してみましたがやっぱり駄目でした。
あの門番の会話あたりがおかしくなっているのかな。
主人公がNPCみたいに、死亡時に喋れるようにするにはどうしたらいいんだ?
死亡時のBGMに声入れればいいんじゃね?w
Children_of_the_Wasteland Shojo_Race_0_7_Full を入れてキャラ作成を始めて・・・ 確かにShojo_Raceとか、種族の一覧には出るんですが、いざ、Shojo_Raceを選んで顔を回転させた途端、顔の部分が真っ黒に。 FOMMで入れてるし、Archive Invalidationもしてるんですが。 (無論FOSE1.2のfose_loaderで起動しています) どっか導入をミスっているんだとは思うんですが・・・ shojo race キャラ作成 回転 でググってみても回答は得られなかったので・・・ メッシュ、テクスも上書きで入れてますし、指示にあったESPは全部アクティブにし、説明の通りに並べ替えてはいるんですが・・・ GOTYを使っているんですが、どの辺がミスっているんだか。 この辺が怪しいんじゃないか?とかあれば教えてもらえないでしょうか?
身長が足りないからなるんじゃなかったっけ? コンソでデカくしてゲーム内でもとに戻すとかしないと駄目だと思った
回した瞬間に本来大人の頭がある位置にカメラが移動するんだよな コンソールで setscale 1.25 にすれば見える位置になる 終わったら setscale 1 で元の大きさに戻せばいい
MMM6.1だけどイグアナバグについて質問 数匹所持している場合にこれをコンテナに入れようとするor商人に売りつけようとして精算すると落ちるんだけど自分だけかな?
>>601 俺も売ると落ちるよ
そこから考えてコンテナも落ちるだろうなと想像して
コンテナに入れようとしなかった俺に隙は無かった
603 :
581 :2010/10/15(金) 22:23:10 ID:Wr8AAWX/
>>601-602 のレスを見てもしやと思い試してみた所、原因は生きたイグアナを所持してる状態で全アイテムを回収された事によるCTDでした。
これはPITTに限らずアイテム強制回収のところで確実に起こるバグなのかな。
なるほど つまりイグアナを所持している状態で、所持アイテムから除かれるとCTDか ってことはアンカレッジやピット、ZETAでも起こりうるわけか? 喰った時と一匹捨てたときはCTDしなかったなあ やっぱりイグアナ関係は切るのが未だにいいのかねえ
605 :
598 :2010/10/15(金) 22:45:20 ID:cvuMC/Ro
>>599-600 ありがd
まさかshowracemenuとかで顔弄るのまで大きさが影響してるとは思わなかった(汗)
ただ内では1.25ではなく、1.5にしないとshowracemenuでは写らないね
もちろんゲーム中だと、1.25で大人のサイズになるけど
実績のデータマインナーがなかなかとれません。お勧めのハッキングスポット教えてください
コンソール 対象を選択→lock→ハッキングする→最初に戻る
>>601-604 イグアナのそのバグはスクリプトを改めると治るよ。
scn zMMMzIguanaLiveDrop
Begin OnDrop ←←←←←←←←←← ここをOnLoadにする。
placeatme MMMzIguana 1
disable
markfordelete
End
>>608 おおおー綺麗さっぱり解決しました
もしかしてフォーラムの方では既出な問題でした?
>609 フォーラムは見てません。もしかしたら既出かも。 以前自作MODで似たような問題が起こったことがあったので気付いた次第です。 ただ、6匹とかまとめて捨てるとどーしても1匹になってしまうのが解決出来ない orz
あんまよくは覚えてないんだけど 4GB以上メモリがうんたらかんたらのパッチだかMODだかなかったっけ? 中華exeでもおちにくくなるよっていう
日本語化パッチを入れて会話とかメモなどの日本語化はできたんですが PC内のテキストだけ日本語化されませんでした PC内のテキストは別の翻訳パッチが必要なのでしょうか?
>>608 スクリプトは弄ったこと無いけど簡単に出来るものかね?
>>612 まだアルファ版だから翻訳されない箇所があったりと問題がある
どうしても気になるなら中華exeの方使ってみな
>>613 イグアナのスクリプトの一部を書き換えるだけだから簡単だよ
1から書き直すわけじゃないからね
メインのリトルランプライトで2時間以上詰まってます。 >情報収集の後、市長と話すと開けてくれる。 あるんですが、話すだけ話してしゃべりかけてもうんこ臭いとしか 言いません。話しかけてないNPCが居るんでしょうか?
898 名無しさんの野望: sage 2010/09/26(日) 21:12:48 ID:cD3VMScJ
623 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/31(火) 19:39:54 ID:Glgnw431 [4/5]
>>622 Childhood Beginingが入ってると上手くいかないとかどこかのスレに書いてあった気がする
>>617 (;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
MODはずしてやってみます。( ・ω・) d
FWE+BOE環境で弾を作ろうと思ってるんだけど 大量に作ろうとなると火薬は弾ばらす、ブリキ缶は拾えばいいとして 他にも用途がある廃棄部品が圧倒的に足りないんだけど何かいいMOD無いかな? FOOK入れてた時はスクラッパーとかいうので出来てたらしいけど あれ何入れても弾かれて結局廃棄部品作れなかったし今はFOOK消したから困る次第・・・
死んでも攻撃され続けるフルボッコMODの名前教えてくだせぇ。
>>619 スカベンジャーワールドなんてどうだろう。専用装備でガレキや車を漁れるようになるmodだけど
1つ2つ漁れば大抵廃棄部品とブリキ缶が手に入る。ところでショットガン以外の弾作れるか?
弾薬一新してるからか弾が作れなくなってるんだが
>>621 まだ弾薬作成MODは取ってないんだ(´・ω・`)
BOEの店の方でほしい弾のレシピがあったから
材料が火薬+ブリキ+廃棄部品とあるので
既に大量の廃棄部品を消費した後の状態な訳です・・・
次Lv上がったら弾作成MODとろうかと思う
ちなみに自分はイグアナ拾ったらなぜか肉になってしまうので
FWE+BOEパッチは適応して無かったりします
>>622 ヌコミミさんちのEZ_Companionの比較的新しいやつに
リスポンする廃棄部品*100があるな
ゲーム内でちまちま集めるのと必要MOD全部集めるのどっちが手間だろうw
>>623 それで良いならネコミミさんじゃなくてGECKで適当な所にリスポンする廃棄部品x個置けば良いじゃない
今まで フォールアウト3 ってフォルダと Fallout3 ってフォルダがあって Dataフォルダは フォールアウト3 フォルダにあったんですが、 フォールアウト3 フォルダが消えちゃいました。ゲームはできるのですが 新しくMODを入れるのに困っています。フォルダはどこに行っちゃったのですかねえ?
>>625 ……なんで消えたの?後普通参照されるデータはFallout 3フォルダ内のDateファイルの中にあるはずなんだが
>>624 ですよねー
一応ヌコミミさんちの倉庫見てみたら Scrap Metal Fever! なるものがあった
こっちのがesp1個だし楽かね、使ったことがないから効果は分からないけど。
>>621 まだβだっけか
多分Mod作成者がMod作るときにマスターの設定ミスったんだと思う
Dialog TopicのとこがDUPELICATEされててFormID名称参照してるとこで呼び出せなかったんだと思う
FO3Editで開いてDaialog Topicのブランチ削除したら普通に表示されるようになったよ
>>628 情報ありがとう。ちょっといじってくるよ
>>626 それがわかんないです。今、Fallout3フォルダの中身はfallout.iniと
falloutPrefs.iniとRendererInfo.textにSavesフォルダとFaiiout3_1.7_English_US.exe
だけ。
>>625 起動できているのならアイコン右クリック→プロパティで
どこにあるか見ればいい
>>621 早速スカベンジャーワールド入れてみたよ。
いままでスルーしてたガレキやら車からアイテム取れるのはうれしい所。
ただ専用装備必要だったりアイテム取るのに時間かかったりで少々手間なのがなんともw
>>631 アイコンを右クリで見たらアプリのファイルの場所が
わかりました。ゲームが動くってことはどこかにDataファイルが
いるってことですよね?基本的なことを聞くんですが、
再インストールしたら、今までのセーブデータって使えるんですか?
>>633 使えるはずだけどexeの場所にDataフォルダないの?
>>634 無いです。少なくとも見えないです。今までもなぜFallout3って
フォルダとファールアウト3ってフォルダがあったかが謎です。
で消えたのはフォールアウト3ってフォルダでその中にいろいろ
入っておりました。
Fallout3.esmで全検索掛けてみたら。 windows標準の検索で引っ掛からなければeverythingとかの検索ソフト使ってみるとか。
>>636 やってみます。ちょっと書き込みが多くなりましたので
これで消えます。
そんなの別に気にするような事じゃないでしょ。 FO3だけの話じゃなく普段のPC使いでもあんま聞いたことがないようなケースなので 顛末どうなったのかだけ最後聞きたいな。
>>629 74 名無しさんの野望: sage 2010/10/16(土) 11:36:08 ID:WWI5vxmY
>>66 BOE_FWE_upload.txtに書いてある
FWEの弾薬製造はBoEのと被るから選択できないようにしてあるはず
BoEは設計図から作成できるの忘れてた
意図的に表示されないようにされてるだけ見たいね
>>638 ならば話の顛末ですが、結果的に636さんに従って検索かけたら
マイドキュメントの中のPcsetupの中にありました。もちろんそんなことを
した覚えは無いのですが。しかしこれで心穏やかに遊べます。
みなさん、ありがとうございました。
フォールアウト3というフォルダにインストールしたら マイドキュの中のpcsetupというフォルダにデータが入ってたって事だよね。 わけが判らないw 色々あるもんだねえ。
ベヒモスみたいな巨大な敵と闘えるmodとかありますか?
MMMRC6.1 ベヒモスのお兄さんが出てくるよ!
お母さんだボケ!って言いながらガルガンチュアさんが
>>643 の方に向かったぞ
ユーロジから誘拐指令うけたんだけどどいつに話かければいいんかな? スティッキーはもう別のまちにいかせてしまったんだがこいつ以外でも大丈夫なんだろうか
テンペニーのおばちゃんが手頃
>>643 センキュー入れてきます
デカいクマーを倒すクエいつの間にか入れてて即効倒しちゃったけど中々面白かったもんで
他にもあったらよろしくでーす
FWE+MMM環境なのですが、モンスターのドロップアイテム(肉など)がMMMのモノに置き換えられてしまうようで、肉などを食べてもprimary needsの飢えが回復しなくなってしまいました ヌカコーラなどのMMMで上書きされてないと思われるものについては大丈夫なのですが・・・ これはどうすれば解決できますか?
>>648 FWEとMMMのマージパッチを使う。NexusをFOIPで検索
>>644 あれお母さんなの!?
彼女ならさっきマリゴールド駅の近くで見たよ
しかも息子(娘?)と一緒にいたから全速力で逃げてきた
移動時や画面を振ったときにブラーをかけるようにしたいのですが、 何をどう操作すればよいのでしょうか?geckでブラーの項目がありましたが よく分かりませんでしたので、質問させていただきました。
>>651 Modスレの範疇だとは思うのですが
Image Space Modifierで画面エフェクト掛けられます。
これのFullscreen Motion BlurとRadial Bulrを弄って
Start game enabledにチェックを入れたクエストからスクリプトを呼び出し、
スクリプトで判定を行った後、iMod (追加したImage Space Modifier)でエフェクト掛けられるはずです。
Sprint Modにも含まれているのでそれを導入するか、参考にするといいかと思います。
振り向きのモーションブラーに関しては、Motion Blur and Depth of Field ModularというModがあります。
質問なのですが日本語化のやりかたがどこにも書いて無くてわかりません ネットで調べたらS氏とかいうのがいるらしいのですが、取れる所がわかりません 私はPS3の奴はもってるのですが、MODがやりたくてPC版買いました 劣化版だとかPCの人に煽られ続けてくやしかったです どうしても日本語化したいのです よろしくおねがいします もったいぶった教え方はやめてください
>>654 マジレスするとS氏のは色々と問題があるので自力でなんとかするしかない
がんばって探してね!
>>654 こんな頼み方、初めて見たw
S氏まで分かってるなら、後は検索すればいいじゃん
ゲーム名と合わせたら絶対引っかかるでしょ、試したら引っかかったよ
後は自分で頑張れ、ほら、みんなも応援してくれてるじゃん
日本語化で、そんなんじゃMOD導入で絶対、躓くと思うがなw
おこちゃまプレイ禁止 ところでGECKで武器のリペアに使う対象を増やそうと思ってForm Listをいじくろうと思うんだけど edit押しても反応しない。ダブルクリックしてみると落ちる。これって普通に編集できるはずだよね? GECK以外で編集できないかな
ユーロジから誘拐指令うけたんだけどどいつに話かければいいんかな? スティッキーはもう別のまちにいかせてしまったんだがこいつ以外でも大丈夫なんだろうか 子供なんだが
tes
662 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 09:04:17 ID:clYhpqM6
NEXUSで探してみましたが見つからなかったので一応こちらでも質問させていただきます。 BulletTimeの延長のような形で、時を止めてしまうMODってありますでしょうか?(時を止めて、その間自分は通常通り動ける) もしあるようだったら教えていただけると嬉しいです。一気にヌルゲーになりそうですが・・・w
>>654 PCゲームは個々の環境が違うから自己解決が基本なんだぜ
XBOXやPS3は何も考えなくてもゲームはできるが、
PC版はそれぞれが自分で環境と整えてプレイしなければいけない
modを入れないvanillaでさえも自分でスペックを調べないと動かないかも知れない
だから日本語化は自己解決の練習だと思ってネット使って自分で頑張って見つけるんだ
一言で言うと、ググレカス
何だよ、日本語化スレでもマルチしてるじゃん・・・ 多分最後の1行さえなければ、もうちょっと周囲の雰囲気も違うと思うんだがねぇ でも、絶対に何とかしたいっていう情熱が最後は実を結ぶと思うから頑張れ ぶっちゃけ不親切ではなくて、S氏のファイルって真っ黒だから教えてはいけないものだから みんな言葉を濁してるだけなんだからさ
一昨日あたりにさんざん日本語スレ荒らしてた奴じゃないの?そいつ
日本語化パッチに辞書同梱しろって騒いでた奴か まだ辞書見つけられないとか流石にどうかと思うが
メインクエストを進めていくとエンクレイヴ兵がそこらに湧くようになりますが メインクエストをクリアすると居なくなるのでしょうか
居なくなりません
>>669 ありがとうございます
これで心置きなくメインクエストクリアまで進めることが出来ます
何処歩いていってもエンクレイヴ、火炎発射する銃が 凶悪すぎて禿げる。マジやめて死ぬ。
あれ確かに強い。自分で使うとそうでもないんだけどな。
火炎系は何がつらいって威力以上に視界を奪われるのがつらく NPCにはそれは意味なしだしな 威力は火炎perk取ったら自分で使っても結構なもんになるけど
最近GOTY版を購入してS氏日本語化ファイル導入にてプレイしていましたが 過去ログでも散見される操作が効かなくなる現象が出ました。 最インスコしても症状が変わらない状況です。 過去ログを見るとGOTY版で多く出ている症状というような書き込みがあったのですが この現象はGOTY版以外でも出ているのでしょうか?
焼却砲持ってるやつ少ないぞ? たくさんエンクレイブ襲っても3つしか持ってない ていこくへい全員に焼却砲構えて突貫させるのが夢
>>674 oblivionなんかのスレでキャラが動かないってときは、PCにゲームパッドが
挿しっ放しになってないか?って回答があったけど、Fallout3はどうなんかな?
まぁ、関係ないかもしれんけど。
その動かない症状ってもしかして起動後のメニューから一歩も操作受け付けなくなるやつ? 過去にそういう人がいた時のやりとり見た記憶あるけどどうなったんだろうなあ。 完全に操作不能ってもうゲーム出来ないって事だしシャレなんないよね? 結局未解決のまま終わってたと思うけど彼らどうしたんだろう。解決できたのかな。
>>674 PCスペック晒さないと何とも言えないかもです
CPU メモリ グラボが最低基準に満たないって可能性高い気がする
679 :
名無しさんの野望 :2010/10/17(日) 18:47:40 ID:PrTiBD7e
pipboyを黒色にしようとしmodを導入したはいいが、newgameで はじめた場合はしっかり黒くなってるけど、いったん終了して 再開すると普通の色にもどってしまう。 ほかのpipboy所持者はみんなテクスチャ変更されてるのに… ほかのmodのテクスチャとかは大丈夫なんだけんどなあ
キーアサインについて質問です。 wikiのPC版の操作(キー・マウス等)の項目に、【マウスで方向転換】とあるのですが この方向転換をキーにアサインすることは可能でしょうか?
681 :
674 :2010/10/18(月) 00:27:03 ID:2Ivcld4p
ご指摘恐れ入ります。PC環境は以下の通りです。 CPU Core i7/2.8GHz WindowsXP RAM3GB グラボ GF-GTX260-E896G2 症状としては起動時メニューは問題なく操作出来るのですがFPS画面に 視点を切り替えてプレイしていると、キーボードやマウスが全く効かなくなる症状が 一昨日より多発しだしました。 尚、その前後で新しく入れたMOD等も無いため、再インスコもしてみたのですがorz ちなみに操作が効かなくなる状態でもAlt+F4でWindowsには戻れるため キーボードやマウスが死んでいることは無いと思うのですが。
パッチあててる?それとキー聴かなくなった時のオプションのキーバインドがどうなってるか BF2だけどキーが全部空欄になっててデフォに戻したら使えるようになったことがある
本スレのほうに書いてしまって、こっちで聞くべきだと思ってカキコします。 RI - Primary Needs(ヴァージョン2.0.3)を導入したのだけど、 どんなけ寝ても疲労が回復せずに貯まる一方で困った… 8時間睡眠とかしてるのに表示は「you slept 1hours」とか出ていまいちよくわからない。 導入の仕方を間違ってるのかなぁ という状態なのですが、似たような状況になっている、なった人っていらっしゃいますか? 何か根本的に間違ってるのかな…
>>683 ベッドタイムmod入れてないか?多分互換性多分無いぞ
>>684 な…ベッドタイムMODって「See you - Time for Bed」のことでしょうか?
まさしく入れています。互換性ないのですか…ぴったしだと思ってたのに
ちょっと外して検証してみます。質問する前に外してみるべきでした
お返事どうもありがとうございました。
「See you - Time for Bed」を外して起動してみたところ 9時間睡眠指定であっさり「you slept 9hours」と出て疲労が取れていました。 See you...が入っていると寝ている間も起きて活動している扱いになってしまうようですね。 以下、チラ裏ぎみ。 See you..はFWEとの併用を推奨しているので、そっちのRI - Primary NeedsにはFWE対応EPSを適用することで 動くみたいですね…。FWEも興味津々なんですけど、今のキャラに思い入れもあるから、見送っていたんですよね (途中導入は不可みたいだから)…。 どちらかを落とすか、あるいはキャラを捨ててFWE入れるか…どれも悩ましい…
>>686 推奨してないだけで不可能ではない。何かしら不具合起こるかもしれんが
キャラクターに関しては今のセーブデータから顔のデータ取ってプリセットに登録すれば良いじゃない
ウェイストランドでの諸々が無かったことになるのは寂しいけどね
>>687 お返事どうもありがとうございます。
これってFWE途中導入のことですよね。まったくの不可能ではないわけですか…
ダメ元で一回やってみてダメだったらプリセット登録のほうでやってみようかな…。
質問をさせてください shojo raceに髪型を追加したいのですが 追加したい髪型をnifscopeで開いたあとどの部分を1.23倍にすれば良いのでしょう
40時間でセーブデータが11MB超えですが、そんなものですかね? メイン終了、BSの途中とモイラクエ終了位でMODが環境が FWE、MMM、Enhanced Weather他で90個です
180:01:12で26.642KB 大丈夫だ、問題ない
やはり肥大化は避けられないのか、有難うございました
空き缶拾うと容量減るのは本当なのかな
PS3でやっていた頃実践したよ 道ばた、コンテナ、敵の所持品などをすべて集めるスカベンジャープレイをしてた 結果は大して変わらなかった PC版だと特に問題はないんじゃないのかな PS3は10M超えると途端に不安定になってたけど
>>693 * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
FOOK2とFWEとBoEのマージってないですかね?
下痢箸使えばいい
>>693 スクリプト等で増えたアイテムではなく初期配置のアイテムはフラグによる存在判定っぽい。
既に拾ったアイテムのrefID指定してmovetoとかやっても移動できたり。
自宅コンテナにCND違いの同アイテムをぶち込みまくると重くなるんじゃないかね。
あと盗品属性付きのとか。何処かに情報保存されてるらしくインベントリ上で(2)とか纏められても
1個は盗品、1個は通常と分かれるし。
まぁ大きさの情報みたいに何かのタイミングで消えるかもしれんけど。
fweでのgarybashを使うマージがよくわかりません bashed patchを右クリして再構築してからが意味不明…
>>700 obのwryebashの公式ページが参考になると思う
後はやっぱりobだけどbashedpatchについて解説してるブログとかもあるからそれを探すとか
初歩的な事を聞いてすいません。UF3Pにもバグがあるとの事ですが、パッチは当てたほうが良いのでしょうか? 公式のパッチ1.7は当てました。
FWEで追加された武器だけpipboy上ではPipOS Error -26 [File Not Found]と出て 絵が表示されなくなってしまった 同時にキャラクターの装備する武器防具もテクスチャがおかしくなってたので何故かその辺が消えちゃったんだとは思うんだけど、 FWEを入れなおしても直らなくて・・・ どうにか解決する方法はないでしょうか
このスペックで動くのか教えてください。 設定は最低でもいいです。 OS:Vista Home Premium CPU:Pentium(R) Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz (2CPUs) メモリ:1790MB RAM Video Card:Nvidia Geforce 9200
>>704 そのIDは違うID
対象を選択して GBO でBase IDを取得
表示されたBaseIDでもう一度試すべし
>>707 ありがとうございます さっそく試してみます
>>706 ノートPCは動作保証外
そして無理
素直にそれなりな性能のデスクを組むかBTO注文するかPS3、360で
710 :
名無しさんの野望 :2010/10/19(火) 17:35:36 ID:J//Qbwc3
>>705 ArchiveInvalidationな気がする。
>>709 そうですか一応デスクトップなんですけどね。
クライシスが行けたのでこれもいけるかと
仕方なく箱○版買います。
>>707 手に入りました! 今後にも生かさせていただきます
ありがとうございました
ああ一応デスクなのか でもオンボじゃなのは変わらないからやっぱしむりだな
>>710 お・・・おお!すばらしい!
なんでかわかんないけどとにかくありがとう
>>715 Minimumにも届かなかったです。(RAMが0.3GB足りない)
諦めます
PipboyReadius使っているのですが 気がつくとPDA上に乗ってる人差し指が垂れてきます 過去ログを検索して垂れた人差し指を戻すことは出来たのですが またしばらくすると垂れてきます どうにかして垂れてこないようには出来ないのでしょうか
>>704 additemでふえるのはBaseIDを指定したとき。
スーツケースクリックして、コンソールから
getbaseobjectとタイプ。んでそのIDを指定して増やせ。
リロードするくせをつけないとな orz
FOOKやめてマップがさびしくなったのでMoreMapMaker入れたんだけど 地名が英語だらけで困ってるんだけど翻訳されてたりしないかな?
俺が今翻訳中 気が向いたときにやってるだけだから時間かかる MODSS投稿掲示板は覗いてみたかい? あるかもしれんで
>>721 さっき見てみたけど投稿掲示板の方には無さそうな感じでした
自分でもちまちま翻訳しながらお待ちしてます
>>718 ,719
いやいや、ご立派ですよ。よく出る質問だけど、ちゃんと答えている人たちは
尊敬に値すると思います。
エデンやスリードッグがラジオで話していることを字幕表示させるのは、オプションで設定するのでしょうか?iniで設定するのでしょうか?
>>724 残念ながら……
スリードッグのリスニングCDだと思ってきいてみては
気にするな どうせロクなことは言ってない
野球がうんたらかんたら
冒頭のスリードック!あうーってとこ以外何言ってるか分からない
>>730 日本語のスリードッグのラジオ聞いたことないから地味にうれしいなこれw
エンクレイブのは動画上がってて聞いたことあるが
内容が分かるとラジオでも違った感覚になるな
732 :
名無しさんの野望 :2010/10/20(水) 05:32:21 ID:alR1QyxE
質問です。 Vegasの方のスレにて、デュアルディスプレイ環境だとFallout3の動作が遅くなる、というような情報を見かけたのですが本当でしょうか? もし本当であればプレイ時だけでもシングルディスプレイにしようと考えているのですが・・・
敵がゆっくりになるのが欲しいんですけど! 成体ゆっくり+小ゆっくり+赤ゆっくりで! いきなり近づいてきて「あまあまよこちぇじじぃ!」とか 「きゃわいいれいみゅがうんうんしゅりゅよ!」とか生意気なゆっくりを 虐待鬼井惨がボコボコに出来るのが欲しいんです!
グールがいるな
>>733 ・メッシュ置き換え、もしくはinventoryに追加
・音声、セリフのdialogue書き換え
これでできるようになる。欲しいなら作ればいい。
>>735 コピペの荒らしだからNGワードで消しとくといいよ
荒らしにレスしてすまなかった 俺のIDもNGして貰って構わない
>>731 メガトン爆破とかしてると色々とうるさいよ
ちなみに3犬を殺したらDJがエンジニアに変わった
エンクレイブみたいにスリードッグ特集の動画とか無いものかなw 善悪で放送内容変わるのならかなりの種類ありそうだし
MTCWastelandTravellersに付属の Crowded Cities less NPCs.espは 街で出現する旅行者を控えめにしとくesp でよろしいのでしょうか
シリーズ未プレイでこのゲームに興味があるんですけど 日本語化するのは不安定&自分なりに調べても導入方法がわからないっぽいので 英語ができない人間でも遊べますか? ボーダーランズは英語が分からなくても行き先がマップに表示されるのでそのまま移動すればクリアできました
調べて日本語化の方法わからないなら無理してPC版やることないんじゃない? マーカーは出るけど、英語わからないなら意味不明だと思う、選択肢の多いゲームだし
>>742 日本語化はいろいろと著作権でグレーな部分があるので調べてもわかり難いからね
プレイしたいだけならXBOXとかPS3の完全日本語版やればおk
>>743-744 ありがとうございます、そうなんですよねプレイ動画見てても選択肢が多いから文章が読めないと…
PCでやりたかったんですけどね、ウィンドウモードで調べながら遊べるし
EZcompanionをGECKで弄って子供キャラ追加したら話しかけても選択肢が・・・。 何か他のMOD入れないといけないのかね。
>>746 EZcompanionだけだと一部の声しか対応してない
子供の声は追加のEZmorevoiceを追加で仲間にできる
>>747 ありがとう。
けどそれはもう入ってるのに会話が出ない。
並び順かな・・・。
BOSSソートでもtalktoが結構上のほうになったりするから注意だな masterlist新しいの最近探してないから最新のではどうなってるか分からないけど
MODの導入について質問です。 FOMMを用いて、 バニラの状態から1つ目のMODを導入しようとしたのですが、 「ファイルの上書き」を確認する旨のメッセージが表示されました。 (もし自分の勘違いでしたらすいません) この状態からファイルを上書きをしても大丈夫なものでしょうか? また、そのMODをFOMMからアンインストールした場合に 後の動作に不具合が出たりする恐れはありますか?
上書きしてOK アンインストールしても、元のVanillaのデータは存在するから問題なし
Primary Needsの使い方の解説ページとかありませんか? FWEで携帯ベッドを設置してみたはいいけど、撤去できなくて悩んでます。 スネーク状態でアクティベートじゃないのこれ? FWEのりどみには「RI - Primary Needs readme.htmlを参照してくれ!」みたいに書いてるけど 肝心のRI - Primary Needs readme.htmlが入ってないし
Backpack with Sleeping Bag Megaton, Rivet City and The Family vendors will sell Blackwolf Backpack. This backpack increase PC carrying weights when equipping, and also you can use this backpack as a Sleeping Bag. How to use? 1 Drop Blackwolf Backpack 2 Enter Sneak mode 3 Activate 4 Sleep menu will popup for retrieve, exit Sneak Mode, then activate
>>753 Pipboyのメモに説明書あるからそれを読みましょう
名前にrobcoとか入ってるやつなら掴みながらアクティブで拾えた気がする
メモ欄って発想がなかった、ありがとう!
758 :
名無しさんの野望 :2010/10/21(木) 16:07:28 ID:axxXPANe
結構上のほうで質問したけどpipboyのテクスチャmod入れても自分のだけ黒くならない newではじめて最初は黒かったが、終了してからまた再度プレイすると デフォのpipboyになってる。フォルダの位置も間違ってなかったし ArchiveInvalidation Invalidated!をアクティブにしてもだめだった ホログラムpipboyはこんなことにはならないけど、原因がわからないな modもこれしか入れてないので競合したりはないとおもうんだけどなあ
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |sageないのが とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
質問スレでは質問する時には目に止まるようにsageないのが定番なんだけどな
とりあえずどのMODだ
Wikiを読んでThe Club Houseというメガトンなどに家が追加されるMODを導入したのですが、 コンソールで開錠した(ReadMeに記されてた場所、メガトンの壁を探索しても鍵が発見できなかったため)家の中に入ると 赤と白の巨大なオブジェクトのようなもの(メッシュ欠けの!マーク?)が表示され、困っています。 これを正常な状態に戻す方法をどなたかご存じないでしょうか? どうかよろしくお願いします。
>>762 クラブハウスは、espと必要ファイル類が別ファイルになってると思うが、それは両方とも入れたかな?
あと、メガトンクラブハウスの鍵はバニラのメガトン自宅用の鍵と共用(メガ自宅カギで空く壁金庫がクラブハウス扉脇にある)だから
核解体してルーカスかハーデンからカギ貰わんとならんぞ
訂正 空く壁金庫→開く壁金庫
解決しました!ありがとうございます! 鍵の位置も見落としていました。お恥ずかしい限りです… 本当にありがとうございました。
CMF - New Startについて質問です。 Fallout3とMOD関係(CMF含む)を一度削除し、再インストールしたんですが CMFを使用してゲームスタートすると This file has already started. CMF Character Generation Quest disabled along with references と出て通常のOPが始まってしまいます。 何かファイル残ってるんでしょうか??
ロードをラストに持って来たら?
768 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 01:35:17 ID:w4Ja3iM+
FNNCQという奴隷調教のmodを使うと、奴隷を5人まで管理できます。
また、お店の人に頼むと上記の5人とは別の奴隷を
最大5人まで保管してもらえます。
さらにFNNCQ Sybils Secretというmodをインストールすると、
戦前の地下の研究所に最大15人まで奴隷をストア出来る
らしいのですが(そう書いてある)、このやり方がわかりません。
作者は「牢屋には1人までだ」と書いてます。これは確認
できました。するとこの「最大15人」という数字はどこから来
るのでしょうか?どなたか分かる人いますか?
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2046
FWEについての質問です。 現在別MODのステルスアーマーを使っているのですがFWEのstealth fieldが上手く動いてくれません。 調べた結果「Merged FormList Method」を使うことで拡張できるとありました。 ですが「Merged FormList Method」のやり方がどうしても分からなかったので、どなたかご教授お願いします。
770 :
766 :2010/10/22(金) 02:11:35 ID:8xKwnMjw
771 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 05:21:44 ID:ToxWCmnv
>>769 某動画サイトのGECK解説の動画を見れば参考にできる
>>772 動画を参考にして無事ステルスが起動しました!
教えていただきありがとうございます。
ファットマンとか試作型MIRVってスキルは何に関係するのでしょう? Big Guns? Explosives?
びg
デスヨネー ありがとうございました
Explosivesってそういやグレネードと地雷だけ? 他の武器と比べてあまりに種類が少ないような・・・
oblivionでいうところの「An Imperial Beauty」のような 簡単に美人が作れるセーブデータとかfalloutにはないんでしょうか? キャラ作成ムズイ〜
>>778 Nesusになんぼでもセーブデータ上がってるよ
>>778 project beautyやLingsとか規模の大きい髪型その他追加modなら
大抵美形顔をプリセットに追加してるから探してみたらどうだろう。
あと個人で美形顔のセーブデータ公開してるのもあったな。あっちの美形だから趣味が合うかは知らないけど
782 :
名無しさんの野望 :2010/10/22(金) 22:09:35 ID:yTDIQtov
Fallout 3 Re-Animated以外にハンドガンの構えを変更するMOD はありませんか?あるなら教えてもらえないでしょうか。
FWEとMMMとBoEな環境なんだけど Zetaの宇宙船に連れ去られて最初に手術室で電磁メスっぽいので手術されるムービーで 次の画面に行かず固まる(ライトとかはなぜか付いたり操作音はあるからフリーズじゃ無いらしい) って現象になって先に進めないんだけど解決策が見当たらず困ってます・・・
>>783 と似てるんだけど
FWE+MMM+BoEの環境で、トランキルレーンのマシンに入って
ロードし始めたら落ちるんだけど、ググってもそんな症状ないし
何が原因かわかる人いませんかね?
他のMODはEzCompanionとかFellout、Felloutの室内版等いれてますが
それらはFOMMで切っても同じだったんで関係ないと思うんだけど
前回との環境の違いはBoEのあるなしだけなんだけど
BoEこれだけ入れてる人多そうなのにそういう症状あがってきてないしなぁ
>>784 おれもその症状になったよ
マシンに乗る前にMMM外したら落ちなかった
ただその後ジェファーソン記念館で同じ症状になったんだよなぁ
>>784 さっきトランキルレーン入って来たけど特に問題は無かったな
種族に問題あるとか?
こっちのZeta問題はBoE切っても進行しないからBoEが問題では無いらしい・・・ 前の環境がBoEじゃなくてFOOK2だったんだがその時はZeta出来てたんだよね 何が問題なのかさっぱりわからぬ・・・ ジェファーソン記念館、テンペニータワーの上階、トランキルレーンは テクスチャが特殊なのか落ちやすいって聞くけどテクスチャ系のMOD切ってみたらどう? 多分関係無いとは思うけど・・・
FWEとBoEは切ると装備消えるだろうから試さなかったけど 他は切ったんだけど駄目だなぁ そこら辺は報告ないし問題ないだろうから、セーブデータがおかしな事なってるのかな とりあえずコンソールでクエとばして次のジェファーソン記念館に 来てもいけたんで、このままやってみるけどトランキルレーンなんかやらなくてもいいけど DLC全然やってないのが駄目だったら困るなぁ トランキルレーンとばしたら、親父が娘に見向きもせず しかも全然待たずに1人でマラソン始めたのには笑った
うおー Zetaの進まないバグ解決した! というか英語のWikiっぽい所に載ってた orz なんかPurge Cell BuffersのMODが動いてたらダメだったらしい・・・ 一時的に抜いてみたらあっさりと進んだw これで寝れる (。-_- )Zzz
fo3を再インストールしてmodを入れたあと、fommのToggle Invalidationをonにすると 起動時にクラッシュするようになってしまったorz Fallout3.esm以外を無効にしてもbInvalidateOlderFilesが1になっているとクラッシュします パッチは1.7を当てています 他に確認するべき点ってありますか?
前にも書いた人いたけど、エンクレイブを撃つと時々CTDしちゃうんだけど 同じ現象が発生した人っていますか?
>>793 FWE+WMKでESPの組み合わせを間違ってた時にそうなったな
MMMも入れてたが、そっちは問題なかった
>>795 参考までに、FWE+WMKのロードオーダーを教えてくれると助かる
fook2を入れたらstimpakがビックリマークになって表示されないのですが皆さんはならないですか? 解決方法はありますか?
798 :
792 :2010/10/23(土) 13:00:42 ID:AhI80tMs
解決しました! DarNifiedUIがちゃんと入っていなかったようです omodをアクティベートしなおしたら起動しました
Ninjaバグって直ってないの? 盗品属性ってどんなデメリットが?
>>794 レスサンクス!んーやっぱりだめだ。newで初めてpipboyを受け取って
成功か!?と思いきやゲーム終了、再開するとデフォにもどっちゃう…
fommは12.6と11のどっちも試したがむりだった、ほかのキャラのは
黒いのに。
入れてるmodはプロジェクトビューチーとshojoraceとtype3
アンオフィシャルパッチ 公式1.7パッチ
mod紹介してくれてありがとう!実はそれもいれてボタンだけ
色が変わってたんだよね。
Black-Ops Pipboyもスクリーンのファイルを抜けば画面のドクロは消えるよ
後いつもどうりのいれかたってfomodにしてるの?
Pipboyとか会話の選択、VATS使用時にマウス感度が良くなりすぎるというか カーソルの動きが早すぎる 戦闘では普通にエイムできます 誰か同じ症状の人居ます?
803 :
789 :2010/10/23(土) 16:49:23 ID:3ilK3wSb
オータムが出てくるまで調子良かったが その後、おやじが死んだと思ったら生き返るし リーは「あそこで何してるの?」としか言わなくなるし 無理やりクエ飛ばすと、色々フラグがおかしくなった トランキルレーンのクエをとばすのに終らすんじゃなくて クエストを指定の段階まで進めるってコマンドで終る寸前まで上手くとばせばいけそうだけど SetStage xxxxx yyyのyyyのパラメーターがわからない
なんのためのGECKか
FOOK2のサイト落ちてるのはFOOK2入れない方がいいという神のお告げなのか
>>805 スペックによってはマジで入れない方が良い
ハイエンド近くなら復活するまで待てば良いんじゃない?
>>805 クリーン環境から入れるならそれほど酷くは無いよ
質問させてください。DarNified UI F3を導入したのですが、会話部分の高さが低く
ヴァニラ状態の時と同じ位置くらいに調整したいと思っています。
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2062 普通に遊ぶ分にはすっきりしてむしろいいのですが、字幕動画をこさえているので
モロに字幕に被る部分になってしまって都合が悪いのです。
XMLをいじればいいのだろうなぁ…とは思うのですが、おわかりになる方がいましたら、修正部分とできればコツなどを
お教えいただけると助かります。よろしくお願いします。
>>796 こっちはFWE+MMM環境で同じ状態になったけど、いくつかのmodのロードオーダーを変更したら直った
オーダー変更はBOSS使えばどうだろう?自動でロードオーダーを適切な場所に移してくれる
大型modはあらかた対応してるから対応してない物でもそれなりにどこへ置けば良いか分かるようにはなってる
MasterUpdateをしようとするとこのようなエラーが出てUpdateできません、 [00:07] --= Error =-- [00:07] An error occured while trying to change the ESM flag or saving the modified files. [00:07] Please look at the log above to determine which of your modules caused that problem. [00:07] The most likely reason for this is a module file that contains structural errors. [00:07] [00:07] !!! No changes have been made to any of your active modules. [00:07] !!! You have to resolve the problem and run this program again. [00:07] [00:07] Loading and saving the problematic module in GECK can sometimes produce [00:07] a working version. But it is recommended to contact the author of the module [00:07] to get the original fixed. 環境はWMK+FOIP Weapon Mod Kits and FWE 6-03+MMM1RC6,1+FWE6,03+FOIP - Marts Mutant Mod and FWE のみです。 どなたか解決方法を知りませんか。
>>811 超ありがたいです!早速使わせてもらいます
パソコン版なのですが、NPCのスキルやスペシャルを確認する方法はありますか? ジャブスコやドリフターの得意武器な何なのか気になってしまって。
>>813 GECKでみればわかる
MODでスカウターのようなものは知らないけど聞いた事無いな
作れるだろうけど需要がなさそうで誰も作らないんじゃないかな
ああ、そういえばていこくへいってレベル上がるとか キャラ毎にステータス違うみたいだから そういう、ステータスみれるのは需要なくはないと思うんだけど そっち関係で作られてないのかな? ロリキャラそんなに詳しくないのでわからんけど
816 :
808 :2010/10/24(日) 03:30:58 ID:DOYGFJX2
なんとか自己解決できました。 dialog_menu.xmlの中の<!-- ===== SPEAKER TEXT ===== -->以下にある それっぽい数字をいじってみたところ、高さを調整することができました。
自分で武器の修理をしたいのですが、やり方がわかりません 同じ武器を2種類持っています、PIB−boy画面でできると表示されて滝がするんですけど どうすればいいのでしょうか?
事故解決しました、右上に小さくリペアと書いてありました
武器を作るための部品を保存しておきたいんですけど 自宅の床に置いておいたらずっとなくならないんでしょうか?
>>820 ありがとうございます
床だとごちゃごちゃしそうなので導入してみます
Completely perchedってEFFが出て困ってます 意味もわからないし、直し方もわからず、効果も全能力-3みたいな感じで参ってます 入れてるMODはMMMと飲食、睡眠が必要になるMODです ご存知の方いたらコレなんなのか教えてください
810です。何度もすみません。 エラーを起こしてsaveを止めているMOD(ROTS2というMODでした)は発見したのですが、 エラーを起こしてるMODは使用は控えるべきということでしょうか? Updateをするときだけ抜いてMerge patch作成時のみチェックを入れてそのままプレイしても平気なのでしょうか?
>>824 翻訳切っても化けてるってことはespかesmに2バイト文字使われてる可能性がある
質問なんですが重量オーバーでファストトラベルができない場合 近くのゴミ箱なんかにアイテム置いてファストトラベルして戻ってきた時にまだゴミ箱においたアイテムって残ってますか?
時々消える
残ってるよ
>>827 >>828 レスありがとうございます
時々消えるてしまうんですね・・・
なるべく価値の低い物残してやってみます
>>825 回答ありがとうございます、最近入れたMODいくつか切ってみる。
831 :
824 :2010/10/24(日) 11:51:22 ID:1gSgwuyY
建物MODのBank House が原因だったようです、ありがとう825。
色々MOD入れてプレイしてるんですが 開始十数分ぐらいで効果音がガガガガガガとブザーみたいな音になってしまいます 大概は銃を撃ったときに音がおかしくなります 音が変わらずにずっとプレイできるときもあるのですが 不安定で耳に悪いので原因が分かると非情に助かります
>>832 PCスペックplz
恐らくゲームの処理に対応できずに音だけ後から出てる状態になってんじゃないかね
CPU:Intel C2D E8400 3.00G グラボ:ATI RadeonHD 5770 1G OS:XP メモリ:2G こんなところでしょうか
>>834 入れてるmodにもよるけど、メモリが処理しきれなくなってるんじゃないかな
効果音以外に画面がカクカクになったりとかしてないかな?
広いマップに出ると少しカクつきますね 読み込みが終わってると?あまりカクカクした感じもないです ただ戦闘に入ったあたりでカクつきは感じますね 色々軽くする設定などにしてみてはいるんですが MOD数が多いのでたぶん処理しきれないであってそうです 少しずつ要らないMODを減らしてみます ありがとうございました
バニラ状態でニューゲームを遊ぼうとするとロード中にCTDになってしまいます。 Win7pro64bit Corei7 860 8Gメモリ RadeonHD5850 の環境でSteam版Fallout3GotYです。 以前に入れていたMOD、FOMM、いじってあったFallout.iniの入っていたマイドキュメント内のフォルダ等は全て消してからの再インストールをしてもCTDになってしまいます。 ためしにとSteamも再インストールしましたが、同じ症状になってしまいました。 グラボのドライバ、DirectX等は最新の状態です。 他のゲーム(L4D2)は問題なく起動します。 原因がわかる方はいませんでしょうか。
今FOOK2とかMOD入れて遊んでるんだけど、フィールドでカクつきやCTD頻発してるんだ 今のPCスペックは CPU i5‐661 メモリ 2G グラボ 9800GT OS XP SP3 こんな感じ、グラボ変えたら少しマシになるかな?
メモリが先かな 4G位積んで4GbPatchか3GbEnerber当てれば多少マシになるはず ただそうなると64bitOSにする必要がある あとは日本語化スレで進行していた新方式の日本語化はかなり動作が安定しているし(うpろだ参照) それくらいで何とかなるんじゃないかと思う グラボはその後で良いんじゃないかな 今なら型落ちになったHD58xxが若干安く買えそうだけど、↑ほどの効果はないと思われる
>>839 そっかメモリか
ありがとう、もうちょっとで無駄に金使うとこだったわ
正直OS変えようか迷ってたから、これで心置きなく7の64bitに変えられるわ
プレイしてるといつのまにか三人称視点で自キャラが奥に離れてる(視点が後ろになる)ようになったんだけど原因がわからん・・・ MODはずしたりしてみたけど変わらない、一人称視点はいつも通りなんだけど
>>841 ホイールスクロールでカメラ移動して丁度いいようにすればいいんじゃないか?
カメラが離れる原因は、爆発等で吹き飛ばされる、椅子に座って立ち上がる等があるかな
ウィンドウモードにするにはどうすればいいんでしょうか?
>>842 ホイールで変更できたのか、元通りに調整できたよ
ありがとう!
>>845 そういえばそんな画面があった…、steamから起動したらでました
ありがとうございます
>>843 解決してるけど別の方法で
\My Documents\My Games\Fallout3のフォルダに入ってるFalloutPrefs.iniの
bFull Screen=1を0に編集でもWindowにできる
>>848 DCInteriors_combo必須
>>848 導入したことないからわからないけどCollectablesはcomboとDLCが5つとも必要と書いてあるがちゃんと入れてる?
Bashを使ったBAINインストールについて質問させてください BAINインストールでリテクスチャ系を導入した場合のArchiveInvalidation Invalidationはどうすればいいのでしょうか BAINインストールとは別にArchiveInvalidation Invalidatedなどを使うか 手動でテキストを作成しないといけないのでしょうか
2行目の > ArchiveInvalidation Invalidationは ArchiveInvalidationでした すみませんでした
>>849 >>850 DCInteriors_comboを入れていませんでした。
おかげさまで、無事に導入することができました。
ありがとうございました。
最近1週目を終えたので 次は色々とMODを入れてみようと思うのですが、 低スペック環境でも問題無く動くMODでは何がオススメでしょうか? (バニラではDetailがHighだと厳しく、Mediumで安定する位のスペックです)
>>854 安心してBAINインストールを使えそうです
ありごうございました
Operation: Anchorageでポットに入り 画面が切り替わると、爆発の時間を設定してください と 画面が出て、どれを選んでも反応しないんです。 MMMとFOOK2 v1.1 Beta 2、BoE、FO3 Wanderers Editionの大型のMODを 導入しています。 何とか、先に進むやり方はありませんか?
>>857 FOOK2に入ってたか別MODかは忘れたが
時限爆弾的なものを持ってないか?
それを持ち物から先に外しておけばよかったと思う
なにぶん、結構前の事なのであやふやだが
>>855 FOOKとかMMMなどを入れなければ、何入れても問題ないかも。
Project BeautyのHDと、LITE NMCs Texture Packおすすめ。
後はwikiのMOD覧やBlogを参考に。
>>855 詳しいスペックがわからないから何ともいえないけれど・・・
インターフェイス系MODや武器の総合追加系MOD等がよいかと
ほとんど別ゲーにしてくれるFWEなんかも新鮮な気分で良いんじゃないかな
861 :
857 :2010/10/25(月) 19:44:15 ID:nLm6UG1Z
>>858 さん
ご指摘のとおりでした。
時限爆弾系を5種類ほど持っていました。
持たない状態にしましたら、画面が進みました。
感謝です
862 :
名無しさんの野望 :2010/10/25(月) 22:25:24 ID:FbzB0IsU
ターミネーターmodを抜いたらフェアファクス養殖場にレイダーが一切湧かなくなったんだけど これはアクティブ時の設定がどこかに残ったままでどうしようもないのかな?
キャラ作成時にロリ種族を選ぶとキャラ完成時に何故か絶対落ちてしまう (デフォキャラなら問題なく進行する) デフォキャラでゲームを進めてVault101脱出時にキャラ変更してもやっぱり落ちる 入れてるMODはエンジェルVer2とエンジェルパッチだけなんだけどなんでだろ GOTY版です
答えはリドミをきちんと読んでいないから
うーん、作成中の角度変更とかは落ちるらしいから一切してないんだけどなあ ヒントくだされ
世界的に規制してるからなあ
>>865 >作成中の角度変更とかは落ちるらしい
落ちない。setscale1.2にすれば問題ない症状が起こるだけ。
ほとんど何も調べてないみたいだからとりあえずググれ。
面倒ならGECKで入れてるロリ種族がきちんと表示されてるか調べれ
>>867-868 どもー!落ちなくなりました
ただ髪の表示とかおかしいからググって勉強してきま
ありがとう
steam登録必須ですか? ディスクチェックありますか?
25mm Dismounted AA CannonのMOD入れたんですが 武器と弾のBase IDわかる方いませんか? 補給がメンドクサイ・・・。
>>873 床に置いてコンソール出して調べたいobjectクリックしてgboって打てばBaseID取れるよ
>>870 近くに明かり無いか?明かり増やすmodと競合してpipboyのライトが消えてる可能性がある
リベットシティの元奴隷のメイウォンさんが見当たらないのですが・・・ いつもは大体どこにいるんでしょうか? 2回ほどクエストの依頼の答えはぐらかして以来見つからないです・・・
>>876 たいてい市場かデッキの休憩所の中にいる
>>877 ありがとうございます
両方時間帯変えつつのぞいてみましたが見つかりませんでした・・・
バグなのか白黒つけなかったから逃げちゃったのか・・・
>>878 どうしても話たいならコンソールで呼べば良いじゃない
ちと聞きたいんだが 俺も
>>580 と同じ症状になってるんで治したいんだけどググッても解決方法が見つからない 原因分かる人いませんか?
FOOK2 v1.0 RC Installer (1.10 GB) FOOK2 v1.1 Data Files - REQUIRED (308 MB, unchanged since release) FOOK2 v1.1 Beta 2 Plugins これらのファイルはどこで手に入りますか?fookunityが落ちてるようなのですが。
Pitt Gal Statsを導入したんですが 顔や腕の表示がずれで表示されてしまいます どうすればしっかり表示されるのでしょうか…?
>>880 メディックアーマー自体使ったこと無いんだけど、2つのアーマーの基本が同じであると仮定してのお話
GECKでプロトタイプメディックアーマーを探して、ScriptとObjectEffectで何が使用されているかを見て、
次にasukaの方のEdit画面で何が指定されているかを見る。
もし空欄だったりした場合プロトタイプの方で使われているモノを指定するとか、
もしasukaの方にも自前で用意されているのならそれを指定するとか
>>883 やはりGECKで弄る必要がありそうですね。今は仕事中なんで帰ったら試してみます。ありがとう
>>885 あのリソースパックは他の人がMOD作る際に登場させたいなーと思ったら
自由にして良いよーと。そしてそのモンスターのデータが入ったもの。
んで原因はレベルが低いからだと思われる
このゲームでは一部の武器や敵に一定レベルになるまで出現しないようにする仕組みがある
そのため追加されたモンスター(巨人とか)にもそれが設定されており、今は出ないと考えられる
まあレベルがMAXででないというのなら何か別の問題かもしれないが
>>886 ありがとうございました。
もう少し気長に待ってみます。
ちなみに今大体21くらいで
FEV、燃えてるデスクロー、かぎ爪のSMを確認しています。
ああゴメン説明文よく読んでなかった あとこのMOD見覚えあったよ 実際にダウンロードしてみたところ(FEVのみ)、やっぱりこれには失敗したFEV変異体しか居ない奴だわ で巨人とかを追加したい場合は、自分でリソースを落として自分で追加するしかないみたい (もしくは既にこれが使用されたMODを探すか) この人のデータはMMMなんかでも使われている奴だから次のメジャアップデートでなんか追加されるかも・・・しれない ところでデータの中には爪付き(エンクレイヴ風な)見当たらなかったけれどもしかしてMMM入れてる?
コンパニオンのエンジェルが急に銃を装備しなくなったんですが 近接武器はちゃんと装備するのに・・・ 戦闘スタイルの変更を命令しても直らないです。
>>889 武器拾ってその武器の弾が無いとかじゃ?
>>888 MMM入ってるのでそっちでしょうかね?
次のアップロードに期待してみます。
ありがとうございました。
マザボ P43-ES3G win7 32bit Core2duo e8400 rade5750 1G DDR2 4G 電源500W 1920×1080 テクスチャhigh AA2 AF4 HDR この環境でFWE+MMM入れて敵を1-2に増やしてやってるが若干重い。 今は全部買い換える程の金もかけられないのでCPUをe8600にしようかと考えているんだけどこの位の変化でも変えてみる価値あるかね? ちなみにOCを試してみたが駄目でした。
違いもよく分からんし1680に落とせば良いじゃん
ほぼ同じスペックでFEW+MMMで設定さげるだけでヌルヌルだぜ さすがに屋外でレイダーが10匹↑走ってきたらカクつくがプレイには気にならないレベル
>>894 設定下げるといってもテクスチャは下げるとおかしくなる所があるので下げられない。
フェードも人物系が1/3くらいで他はほぼ最低に設定、
グラボもOCして、GPU770Mhz、メモリ1200Mhzに設定してるんだ。
あとパフォーマンス向上のini関係は全て書きかえて草の値はwikiに書いてある140にしてる。
書き忘れたけれど3Gパッチ、FSR、FOJPの環境です。
出来れば簡単でいいので設定教えてもらえませんか?
全画面表示にすると、ウィンドウのタイトルバーが一瞬表示されてすぐ消えるような点滅が 画面の上部に一秒おきぐらいに起こってしまいます。 これを解消する方法はないのでしょうか? OSはWindows Vista、 グラボはGeforce 9800GTです。
>>896 iniを削除しても再現するならOSの設定
無反応アプリの条件指定やら常駐アプリとか色々ありそう
それ裏で文字でてんじゃねーのw
>>897 インストールした直後からこの症状が出ていたのでini絡みではなさそうです
どうもソフトの既知の不具合じゃなく、PC環境の問題のようですね・・・
いろいろ試行錯誤してみます、ありがとうございました
>>898 ?どういう意味ですか?
ちなみに一瞬表示されるタイトルバーはfallout3自体のもののようです
>>892 で重いというのはスペックなりなの?
丁度この程度のモニタグラボに買い換えるつもりだったのでちょと気になるな。
今はhd4600で解像度以外はスペックもFO3設定も大体同じでサクサク動いてる。
>>900 サイドバー使ってると同じような症状が出たな
デスクトップに常時表示してるようなアプリを使ってるんじゃない?
903 :
880 :2010/10/27(水) 13:39:44 ID:JejldgCj
昨日帰ってからGECK弄ってたんだけどやっぱりアスカ装備が喋ってくれない… 本家メディックアーマーの方は普通に喋るしアスカ装備の方も装備した時は喋るのにその後はまったく喋らない Script見ても俺にはさっぱりだしマジでお手上げですorz
904 :
にわか :2010/10/27(水) 15:22:29 ID:KBNMz6mn
MMM5から最新のに入れ替えたらPipBoyでいじれてありがたいんでけど 表示にON OFF併記されててよくわからないんだよねー…… currentlyがONになってたら ONになってるってことなんだよね? ワナミンゴのデザインが嫌なので(CurrentlyOFF)にしてたつもりなのに 出てきちゃって、なんだかわからなくなった。 それともオフにする機能がONになってるかOFFになってるかの状態表示が( )内の表示なんだろうか?
OFFにしてもすぐには消えないんじゃ? リスポーンまたないと
Custom Race Endings Broken Steel OverRide を使って新種族でBSに突入しようと思ったのですが 要塞へ移動後も、前最終クエストが未完了のままです。 これはコンソロールでクエスト完了にするのでしょうか。
キーボード+マウスとコントローラーを同時に操作できる状態にしておくことはできますか? 戦闘はキーボードマウスで行って、アイテム管理や探索などをパッドでやりたいのです
currentlyは和訳で現在なので currently:onになってたら有効 クリーチャーに関してはon,off変更しても反映されるのはリスポン後 つまりバニラだと3日、FWEだとFWEで設定した日数経過しないと反映されない ところでワナミンゴってあれ元の動物なんなんだろうか・・・ 黒くして気持ち悪い形にしたカービィみたいな見た目だしそもそも目無いし AnimalFriend取ってたら襲ってこない所から見てとりあえず動物であるらしいが・・・
>>906 種族を戻してもBSに移行せずタイトルに戻るので
ちょっと設定自体を見直してみます。
910 :
にわか :2010/10/27(水) 18:56:27 ID:KBNMz6mn
>>905 >>908 回答ありがとうございます。
以前はにぎやかだったモールの塹壕のあたりがシーンとしてるのも
なんか不安ですが、とりあえず進めていきます。
ありがとうございました。
912 :
909 :2010/10/27(水) 21:41:56 ID:LDLEPqCI
Liveにつないだら本編最終クエストも完了になって Broken Steelを開始することができたんですが 最初にリオンズに話しかけると、説明をするというので 地図の前に行くのですが、一向に説明を始めてくれません。 fallout本体のバージョンは1.7で、Live本体もアップデートしてみましたが無駄でした。 なにか手段はありませんか。
つ こんそーる
ゲームを起動してData Filesにある項目をチェックして閉じるてもう一度開くとチェックが外れてしまうのですが これはどう対処すればよろしいでしょうか?
>>913 http://fallout.wikia.com/wiki/Death_From_Above 回答ありがとうございます、この部分ですよね?
地図の横に立ち尽くすリオンズを尻目に
player.setstage XX000802 20
と入力したのですが、XXにもちゃんとBSのmod番号をふって、コンプリートと出たのにも関わらず
状況があまり変わりません
リオンズ地図の横から瞬間移動して
そこらを歩き回りながら「地図の前へ行け」と
ずっとふらふらしています
fose使わないとコンソール出すのにすごい手順がいるのですが
やはりLIVEつなげたまま入力しないとだめなのでしょうか。
>>915 リオンズじゃなくてロスチャイルドじゃないか?
ちなみにそれはバニラでも非公式パッチ導入済でもたまに起こる謎の現象
地図に行かなくても会話だけでクエスト進ませるfixパッチがNexusにあったからそれDLして来なさい
>>916 ロスチャイルドでした。
Fixパッチ探してみます、ありがとうございました!
oi はやく 答えてくれ
まず服を脱ぎます
つまんねーよ 脱いだけど で次は
尻にパンを挟みます
右手で鼻の穴を塞ぎます
923 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 22:48:53 ID:W+8rXvdl
DLCが5つくらい入ってる完全版って最新版のパッチも当たってて インスコすればすぐに遊べるのん?
つまらんネタの時だけ単発湧いてくるな
oblivion.iniを削除してから起動してそのまま終了。 次に再生成されたoblivion.iniのuiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864の数字部分を 67108836に変更して保存。そしたら大丈夫だよ。
はじめまして fallout3の裸mod(DIMONIZED TYPE3 female body) をいれたんですが、どうやって脱がすんですか? 普通に殺してから装備とっても、 下着にしかならないんです・・・お願いします
馬鹿には見えません
>>927 あれは下着と裸を取り替えるmodだから何か間違ってる
TYPE3はMOD導入の最初の壁だな これがクリアできれば、仕組みわかって後は大体なんとかなる 「TYPE3 Fallout」でぐぐれば詳しく手順書かれた所がいくつか出てくるぞ
>>929 えー!!
えぇっと、
type3というフォルダの中に、
texturesとmeshesフォルダいれて、
7zで圧縮してFOMMに読み込ませてるんですけど、
よかったら間違ってるかなって所教えてください;
932 :
名無しさんの野望 :2010/10/27(水) 23:29:11 ID:W+8rXvdl
えっ
連投ごめんなさい;
>>930 サイト見てやったんです;;
どうせArchiveInvalidationとか作ってないだけだろう
>>933 Type3は5種類のが入ってたはずだけどテクスチャとメッシュは1種類ずつ入れてるよな?
とりあえずFallout3フォルダの中のDataフォルダ内にtexturesとmeshesファイル入れて
ArchiveInvalidation Invalidated!.exeをONにしとけ
>>934 ArchiveInvalidationは使ってます
Activeにもしてあります;
>>935 ありがとうございます
やってみます!
メインクエのvault112以降も子供種族維持できる方法あります?
最近fallout3をやり初めて早速MODに手だしてみたんだけど キャラ関係のMODは入れても正常に表示されて動くんだが 服と武器とかのMODを入れると装備はできるけど動くたびにグラフィックというか 服のテクスチャが変な色になるんだ たとえば真っ赤なコートのMODを入れたはずなのに装備したら色は茶色になっており 更に動くたびにその真っ赤なコートのテクスチャが色んなカラーになってしまうんだ 他のMODでも試したがやはり武器と服系のMODだとこの現象が絶対起きる 本体の再インスコやMODの順番変更も試してみたんだが全然解決しなかった 色々ググってきてかれこれ二日ぐらい探しても見つからなくて頭が痛くなってきた 誰かボスケテ
PCスペックは?
よくあること 気長に待つしかない
>>941 ありがとうございます
気長に待つことにしますw
>>938 それテクスチャ読みこめてないだけだよ
もう一度modについてwikiをちゃんと読んだ方がいい
最近エンジェルMODを導入したんですがなぜか前髪だけハゲます ロード順とか変えてみたけど直りませんでした 色々ググってみたけどイマイチ解決法が見つかりません これってGECKでいじるくらいしかないんでしょうか
公式パッチって1.7だけあてれば古いやつは全部含まれてるんですかね? それとも古い方から一個づつあてる必要ありですか?
>>947 昨日、新規インストールしなおしたが
いきなり1.7あてれたんで含まれてるんだろう
含まれてなかったら、順にあてないとエラー出るはずだし
サンクス
alt+tabでゲーム外に抜けた後、たまに復帰できない これなんとかならない?
抜けなければいいんじゃないかな
とにかく巨大で強い敵とやりたいんだけど おススメのMODありますか……? あるいはそういう敵をゲーム内に置く GECKのいじり方を解説したサイトがあれば ぜひ、よろしくお願いします。 (今の所は武器ダメージ数の変更くらいしかできないです)
>>952 Wasteland Boss Pack
これでググると日本語での紹介ブログなんかもヒットするはず
サイズに比例して攻撃力上がるし守りも固くなるみたいだな デスクローをsetscale 5にしたら全然こっちの攻撃効かなくて即死んだ
FWE入れるとミサイルのユニークの場所かわってる? インデペンデンスの地下に無いんだが・・・。
>>956 グレネードランチャーに変わった気がする
手榴弾とかパルスグレネードを選択してセットできるグレラン置いてあった気がする FWEが6.03になって、その機能なくなってグレネードピストル並になったはずだけど たしか、あれどのグレネード装填しても撃ったら同じだったと思うからボツになったのかな
こんばんわ この度PC版Fallout3を購入しようと思うのですが、PCスペックが心配です。 OS:XP CPU:コア2DUO 2.66GHz メモリ:2GB グラボ:Ge8500GT ですが不足でしょうか?
>>959 メモリの増設とグラボの強化が必要だと思う
メモリ:2GB グラボ:Ge8500GT←特に不安 ここが不安かな まあ設定落とせばプレイは出来ると思うけれどね 8500GTの事はよく分からないけれど3年ちょい前のBTOマシンか何かかな
ほとんど同じスペックのPCを持ってるが、最高設定とか超キレイにするMODとか入れないならいける 大型MODもFWE+MMM(人気の組み合わせ)なら普通に動くし、何も入れてない状態なら余裕
>>961-962 ありがとうございます。
それでは設定極力おさえめにしてヒャッハーしてきます。
帽子を被ると強制的に髪型が変わりますが、 変更後の髪型っていじったりしてるmodってありますか? どうも子供種族でやってる時のデコの広さが許せなくて・・・。
>>953 ありがとうございました。
ただ、なんかCTDの不安がありそうですね…
もうちょっといろいろ調べたり、
GECKも自力でやり方探してみます……
>>965 MODじゃなくてFO3editとかで弄ればいい
帽子被った時のモデルを使ってる髪型に指定しておく
もちろんはみ出るから髪型か帽子をNifscopeで縮小拡大して合わせないといけないけど
>>967 なるほど、そう言うこともできるんですか。
今後の勉強も兼ねて、弄ってきますかね。
Hokuto Shinken MOD入れてみたんだが、北斗神拳取った後にトレード画面開くと100%CTDするようになった。 せっかくFWE+MMMでUnarmed縛りでここまで来たってのにあんまりだぜ・・・ ロード順はBOSS使って自動で並べてるんだけど何がダメなんだろう?
>>969 これは俺の環境でもなって
結局外すことになったから是非知りたい
Better Companions and Caravansというコンパニオンとキャラバンを不死属性にする modを入れて、ドッグミートとかmodで入れたコンパニオンは無敵になったんですが 何故かジェリコだけ死んでしまいます。 それで死んだ後にコンソールのresurrectで生き返らせたのですが その後会話の選択肢が「もう行かないと」しかでなくなりました。 これでは装備品の交換や待機などができなくなるので困っています。 すいませんが対処法を教えてください。
FWEで追加された武器防具に ちゃんと表示されるのと表示されない(色が点滅したり白く剥げる)のが両方あるのってなんでだろ? fommでtogleinvalidatioを押してdataフォルダ下にarchiveinvalidation.bsaは生成されてるし メッシュファイルやテクスチャーファイル自体が無いってこともないと確認した 何でだろ?
>>972 ちなみにどれがそうなってる?音がおかしいとかは聞いた事あるがそれは初耳だ
うpろだ死んでるのう・・・
2のうpろだ使えばいいと思うよ
>>975 More Map Markersの日本語化が欲しいんだ
死んでるほうにしか日本語化置いてないよね?
うpする訳じゃないのか…… うpされたスレで作者に再うpしてくれるように頼むしかないかも 前からちょくちょく繋がらない時もあったけど今回程長いってことはそうなかったからなぁ
More Map Markersの日本語化ファイル置いといたよ 作者のを自作のとが混ざってるので少々翻訳文違うけど
FWE環境での質問です outcastの砦で、アイテム交換が箱に変更されていますが コンダクター12個にレーザーピストル5個くらいで一気に交換しても 確かに右上に表示が出て、経験値も入るのですが Trust値が一切増えず、また、交換も表示されません これは、要求値が元々多いのでこの程度では、まだまだ交換してもらえないのでしょうか? それとも、MODが正しく機能していないだけなんでしょうか?
the other bittercup compを アンインストール、もしくはFMMでこれのespを無効にすると セーブデータを読み込むときに必ずCTDを起こしてしまい 手の切れなくなった女ほど怖いものはないと、戦慄しています。 他のMODをすべて切ってもCTDになるので、おそらくこれ単品の問題のようです。 同じ現象になったけど解決した、という方おられましたら お知恵を貸してください。
>>978 これはありがたい!
早速使わせてもらいます。ありがとうございました
アイテム持ってきたって選択肢の時に 報酬が欲しいって選択肢が増えてるからそれを選んだらリストが出る Trust値はバニラと違って相当厳しくなってたような気がする なので相当貢がないと砦に入れてくれなかったはず
>>979 右上に表示されるTrust値が0のまま上昇しないならバグ
以前も似たような質問があったけど解決法は出てなかった気がする
984 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 17:37:54 ID:xQzEPjtZ
こんばんは、質問です PC版FO3の購入を検討してるのですが以下のスペックでも大丈夫かな? OS:XP 32bit CPU:コア2デュオ E8400 3GHz グラボ:GTS250 1M メモリ:DDR2 2M 追記で可能ならば幼女MOD(エンジェルたん?)と日本語化MODを導入したいです 宜しくお願いします
>>982 >>983 お答えありがとうございます。
>アイテム持ってきたって選択肢の時に
>報酬が欲しいって選択肢が増えてるからそれを選んだらリストが出る
クレジット表示が確か23程度出たと思うんですが
交換希望の表示が出ませんでした。 一度別MAPにトラベルしてから戻ってきてもダメでした
やっぱ、異常な状況なんでしょうか。それとも、まだまだ不足?
>>984 CPU以外同じ構成だけど、まぁそれなりに快適にプレイできる(MOD入れまくるとなるとちょっと不安かも?)
fps落ちるところは極端に落ちるけどね
物貰うのは廃棄部品1つ分だと厳しいかもしれないけど
少ない量からでも貰えるから選択肢が出ないってのならどこかおかしいのかも
MODの並び順とかキャスディン系のMODが入ってて競合してるとか
>>984 グラボとメモリがちょっと心もとない感じがする
テクスチャ以外の部分を結構下げて行けば大丈夫だと思うけど
もしMMM入れようと思うなら諦めたほうが無難かもしれない
988 :
984 :2010/10/29(金) 17:55:52 ID:xQzEPjtZ
>>986 >>987 設定下げれば普通に遊ぶ分には問題はなさそうですね
購入に踏み切ります。回答ありがとうございます
>971 死ぬ前のデータがあるなら、GECKでいじって 不死属性にしてしまうのが一番お手軽だけど…未体験ならトライするチャンスかも やるならググりまくって下調べはある程度やりつつトライ&エラーの心持ちで ちょっとわかるようになればnpcの項目でessencialにチェック入れるだけだから簡単だと思う
990 :
名無しさんの野望 :2010/10/29(金) 19:29:17 ID:+/uxy8Sp
>>972 それ、俺もそうなった。FOMMでtogleinvalidatioするとそうなるっぽいね。
一回F3ArchiveInvalidationでやってみて。予想では直ると思う。
ドックミートをロボット犬にするMODとかないですか?Nexusで見つからなかった。
>>991 ターミネーターMODにも入ってなかったっけ?
入ってなかったらすまない・・・
FOMM1.26を使ってるんだが FOMM形式のMODを追加するAdd newが見当たらないんだけど どこにあるんでしょうか?
>>994 パッケージマネージャーだして
右上の▼の所クリックでCreate From Folder・Add FOmod がAddNewにあたるはず
なるほどさんくす((((;゚Д゚)))
最近来たばかりでわからないんだけど次スレって誰立てるの?
おれもちょっと翻訳してみようかなとか思ってたけど 上の中性子の背景も含めた理解が必要なやりとりみて無理だと悟った
まにあったか?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。