1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/26(日) 02:09:04 ID:cCx5Ee4/
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 02:10:00 ID:cCx5Ee4/
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 02:11:07 ID:cCx5Ee4/
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 09:50:17 ID:2J1PV1xv
ヒャッハー! みんなモヒカンと斧の準備は忘れるなよ 中国軍のとの戦いが始まる
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 10:07:02 ID:oU1WpjVG
>>1 乙
コロセ!コロセ!ヒトリノコラズコロセ!!
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 10:21:23 ID:gWEZO8k1
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 10:24:00 ID:OhMvpfR2
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 10:47:40 ID:YPXmYPyI
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 10:56:15 ID:+veajXiP
スーパーマーケッツの奥にいるロボ意外と弱くて泣いた
レベル30になってもチャリーん音鳴るMODまだー?
13 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 12:27:59 ID:TxXNy2+E
タロンシャダー!
これやってて「みるなの木」とか「武装島田倉庫」あたりの椎名誠の小説思い出す 「北」政府との戦争で兵器に改変された生物が蔓延り、脂雨が降り、人が木になる奇病が発生し、宙に浮く「知り玉」がやかましく職質を繰り返す、とかいうような話 それっぽいっしょ
XBOX版の翻訳っていろいろ削除されてんだね 食人だの売春婦だの ファミリーが食人欲をなんとか吸血でがまんしてるなんて完全に消えてるし
16 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 22:45:18 ID:jnuH1jHn
愚かだよな。 言葉を無くせば現実が無くなる訳でもないのに
ブラックジャックの検閲されて意味不明の文章になってる回思い出した。
主人公「この腐れ脳味噌がァーッ!」 モイラ「なんだと!人を見下す言い方は良くない!」
鉄拳のリリの衣装、nexusで消えたみたいだけどどっかにないかな?
20 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 00:11:38 ID:ccHtJ+iC
21 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 00:18:43 ID:pNdyXUxr
中国ゲイリーだらけで困る
>>22 AnnouncerってModの音声差し替え
差し替え音声はろだにある
>>20 Falloutwikiからそのアーマーの情報見てきたが、見かけの割には強いなおい
2のエンクレイブ>>>T-51b(2までのBOS含む)>(
>>20 )の中西部パワーアーマー
>>3 のエンクレイブ>>(補給無しの壁)
>>3 のBOS
くらいだと思うよー
>>25 は違った
メディックパワーアーマーの音声差し替えだった
>>24 wikiになんか追加されてたけどモイラの所で専用のテレビが買えるっぽい
>>22 ありがとうございますAnnouncerはゲットできました
4つのアップローダを見てきたのですが
見つかったのはおっさん(?)の声でした…。
どこのローダかヒント頂けないでしょうか?
>>30 ありがとう、みつかりました!
色々面白い音声もあって笑えたw
>>29 ごめんアナウンサー関係ないw
音声使うにはメディックパワーアーマー手に入れるか
メディックマー、Medic_module入れる
久々に見たらFWEが6になっとる 5.0の翻訳は今のバージョンに使いまわせるのかな
FWEのEnergy武器強いなーと思ってたけど、自分で使ってみると普通にアサルトライフルとかのが強かった罠 Energyにもこういう連射武器があればいいんだけどなぁ
敵の使うE兵器は脅威なのにね 頭に当ると即死するし
>>33 殆ど大丈夫だが、もちろん追加要素とかは翻訳されてない
特に設定部分がよくわからないんだよなぁ
MMMの翻訳されてる設定部分でも、どっちの意味か分からんかったりするし
例えばサイズスケールとか、なんとなく敵のサイズに大小変化付けるのかとは思うけど
どっちにすればそうなるのかとか
FWEは仲間の死体を見つけた場合の警戒態勢にはいるオプションの
細かい設定の仕方とかわからない
MMMのは括弧書きが現在の設定じゃなかったっけ
39 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 03:53:36 ID:L1VcW4iE
Pittは何回やってもなんか後味悪いな インダストリアルな空気感が最高なんだけど
このゲーム面白すぎですね。オブリやGTAは駄目だったのになぜかこれは、楽しい。 PCゲームで一番はまってます。戦闘が面白いしMOD入れると綺麗になるし最高
>>38 MMMのは入れてるけど、言い回しがややこしいのと
今どっちだとかが分かり難いって言う意味ね
キルリアクションだけど、変わらないなんて事はなく
なんとなく理解しつつ設定したら全然ちがったけど
勿論、スコープ付きのスナイパーライフルなんかで
ヘッドショットなんとかできるような距離から撃ってれば
警戒されつつもなんて事ないが
スコープ無しの距離とかからだとoffってるのとは全然違った
特に室内なんか今までのようにはいかない
スーパーマーケットですらヤバい事になる
FWE6.0の和訳してくれた人が居るらしくてロダに上がってたよ キルリアクション訳のおかげでかなり理解できた気がする 敵がコミュニケーション取りながら攻めてくるようになるとか 難易度が別次元化しそうでおらわくわくしてきたぞ状態
>>15 英語で見るとカニバルつってるからなーんかおかしいなとは思ってたけど
やっぱりファミリーは食人欲求を持つ集団だったのね
44 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 11:33:57 ID:ccHtJ+iC
>>26 あれだけ猛威を振るわれたのに3のエンクレイブアーマーは下の方なのか・・・
NVの新アーマーに期待
BoEがFWEに対応したら導入したいな
>>46 対応してるんじゃないの?
FWE のフォーラムに Earache42 氏が互換パッチうpしてたよ
BoEも4.3が出てるな。 バージョンアップはええ。 今のやつはWMKで改造するとBoEで差し替える前の銃グラが出てくる。 M14がハンティングライフルになったり。 上のMODはM14のままスコープ付けられたりするようになるやつだよ
>>49 あ、コレいいかも
総合系武器MODに悩んでていいの教えてもらった
レベルリストに突っ込むってどいうこと??
>>51 ベンダーの販売物やNPCの所持品に入ってるということ
>>52 わぉー、すんばらしい!
教えてくれて、ありがと〜。
>>24 それのイメージのタロンアーマー来たやつが着けてる
ガスマスクみたいな装備が気になった。誰か詳細おせーて!
>>54 CommentsかAuthorにメッセージ送って聞けよ
もしくは質問スレか
>>54 FWEに入ってたなコンバットヘルメットMk2
寒冷だか局地だか色違いがいくつかあったはず
あ、さて、BoEで終盤まで来たので感想 ・武器にいろんな機能が付いていて楽しい セミ/フル/バースト切り替え、フラッシュライト、グレネードランチャーやショットガンとしての機能を持つ武器(シャンロン (クサロング)、 ビクトリーライフルなど)、スコープの倍率切り替え及びNV(?)化、M-14の銃剣を使える(2HM化)などなど 使っていて楽しい機能を持つ武器が多数あり、小火器中心でやっている人には本当に楽しい またNPCによる武器のカスタマイズがあり、WMKほどではないものの通常武器のバリエーションもある(おまけ程度だけどね) ・問題点 弾の入手が困難 拡張武器の弾が初期段階では特定ベンダーのみである(ところどころに弾や弾薬箱が追加されてるところもあるが) クエストが完了すれば通常ベンダーにも追加されるが、NPCのドロップテーブルには追加されないため、気軽にばら撒くと ことが躊躇われる、俺は(w 現在の装備はシドニーウルトラSMG(クリスベクターの10mmタイプ)を中心に使ってる、強力で弾の入手が容易だから
BoE感想書き忘れ メレー武器も一部変更が加わっている ジャックがリパーじゃなくてナイフになってたりとか、オッカムのナイフがえらい豪勢になってたりとかw
BoEってクエストありましたよね 日本語化されてないと辛いですか? 武器にフラッシュライトついてると、地下鉄探索楽しそうだなぁ(笑
まぁ、英文はそんなに難しくないし、いざとなれば選択肢総当りでw 最初の店の位置と蟹肉で躓いてる人もいたけど(俺もだ orz) きちんとクエストとして扱われるのでマーカーを追っていけばなんとかなるよ
BoEは弾の管理?が面倒。 とにかく弾が豊富なのでどれを買って残すべきなのか迷う。 いざ新武器手に入れても弾がなくてお蔵入りとか。 Arisakaとかあるけどお目にかかったことないし・・・・ ただ銃器のコレクションが増えるのがとにかく楽しい。 BoE抜いてFWE+MMM+Apocalypse Armoryで再出発するかな。 あえてBigGunとEnergyでいってみようっと。
それなら出来そうですね〜 自分は現代武器だとモチベーションが上がるのは何故なのだろう(笑
BoEで武器の機能の切り替えはPipboy開いてするの? そうじゃなくてHotkey一発で切り替えられるなら入れてみたいな
FOOKがいらない子になってきた・・
逆に俺は2次大戦だとか手作り感あふれる武器だとモチベーション上がる まさかFWEにブレンガンがあるとはおもわなんだ
>>63 Hotkey
Xで機能(セミ/フルとか)切り替え、Lでライト、またはスコープ倍率、Gでグレネード/ショットガン切り替え
名前の最後に+が付いている武器はいずれか、もしくは複数のこれらのHotkeyを使う機能が付いている
>>61 実際、BoEに限らないけどCaliver使うModはそうだよねぇ
ましてBoEは拡張武器にしか使わないからどれがどれやらw
Hotkeyかぁ〜便利だよねぇ FOSE入れてるけどXBOXコントローラーな自分には無縁な話…。 マウスはともかく、左手で移動したりすると間違ってボタン押しまくり 希望としては左手wiiヌンチャクみたいなので、右手マウスがいいなぁ(笑
>>68 これからやるのならWMKパッチも併用してバニラの物の強化版を作れるようにしておくといいかも
サイレンサー付きピストルなんて9mmパラ使いやがるから(ドロップテーブルに弾が無い)
弾が出ないなら自分でLeveled Itemに追加すればいいじゃない
>>65 M1ガーランドのクリップ排出が残念だったなFWE
>>71 それをやったらアレもコレもと追加していくことになって結局管理が面倒に
>>72 元のMODのやつはキーンって甲高い音と一緒に排出されるけど
FWEのは排出される音すら無いっていうね
BoE気に入ったから翻訳してるんだけど 結構量が多いな
>>75 なっ!
がんばって!!
…としか言えない、無力な自分
>>47 探したけど見つからん…
FWEのフォーラムでいいんだよな?
>>74 FWEでも同じようにスクリプト組んでサウンドも用意されてるんだけど
何が悪いのか音が出ないんだ
GECKで開いてsoundの所で、BTRなんたらM1reroadどうのこうのってのを開いて
PLAY押してみると分かるけど、何故か音が出ない
で、そのsoundを新しく作り直して音が出るようにしたら直った
>>75 多いよね。
って俺も翻訳してたりする。いまダイアログの9割がた終わったところ。
トピックにはまだ手をつけてないな
>>70 WMKパッチ使うとサイレンサー付きのやつは10mm Glockに統一された。
あとM14改造すると[X]キーでの切り替えができなくなるのが残念
>>65 ブレン軽機関銃デタラメな威力だよな
SMの群れを掃射だけで薙ぎ倒しちゃったんでビックリしたよ
あとルイス軽機関銃もあるよね
FWE+MMMでママドルス探索してみたが いきなりエネルギー弾が飛んできて即死した なんどかやり直して気がついたけどガウスライフル持ったステルス兵居るのな ステルスでガウスライフルとか性質悪すぎw
FWE+MMMでPL遊びに来てるけど BoEが気になって仕方なくなってきた 武器だけ追加しようかなぁ
弾の重量とか入手性とかFWEとBoE間の攻撃力差とかWMKとの兼ね合いとか、 入れても色々気になってくるんだよな
テレビMOD導入してみたんだが中々いいね 流す動画差し替えてみたいけど、どこ弄ればいいのか分からんw
>>83 前スレだかでも誰かいってたが、強かったり切り替え出来たりすると
使う銃が固定されて一丁で事足りるようになってしまうんだよね
まあ、コレクター的な楽しみ方は出来るけど
>>78 を参考にクリップ排出音なおしたら、M1ガーランドが俺の嫁になった
>>81 上の方で話題になってたキルリアクションオンにして設定イジって行ったら何度も死んだ
警戒中、死角に隠れたり地雷駆使してなんとかいけたが
ステルスボーイや地雷のありがたみをひしひしと感じた
よく考えたら仲間がやられてるのに無警戒なバニラがおかしいんだけど
>>56 さんくす
しかし大型MOD入れるの怖い俺には手の届かないアイテムだったか
キルリアクションと言えば FWE+BoE環境の難易度ハード、 FWEでキルリアクションON以下難しめの調整でDeath Canyon行ったら別ゲーな感じがした レイダーをあんなに怖いと思ったのはfo3始めたばっかの頃以来だw
91 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 08:33:37 ID:v/SmIQ9n
中国が攻めてくるぞー!! オペレーション尖閣諸島だ
リバティ・プライムは無理だから日本が誇る某ロボットの建造からだな
中国には先行者というリバティ・プライムに対抗するアレがあるからな
陸海空、果ては宇宙まで行ける和製パワーアーマーである緑のアイツを量産できれば
赤いやつの方が三倍高性能ですぞ。
みんなそんなボスボロットのことを…
ん?ガチャピンとムックのことかあああああああああああああ
スコープドッグくらいだったら、今の技術でも作れそうな気がしないでもない 企画を提出した段階で笑い者になって窓際へ追いやられそう、ってのが最大の問題だが そして数年後、アメリカ辺りが本当に4メートル級のパワードスーツを採用する流れ
ああ、で大統領がそれ来てアリゾナあたりでパーティすんのね。
問題は物理法則を超越したウエポンラックをどうつくるかだよなぁ
Vault 101 Revisitedすげーな、音声合成使ってフルボイスかよ やっと始まるところまでたどり着いたよ…w
ここは現実的にAV-98を・・・
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはフェアファクス養殖場帰りにエンクレイヴの駐屯地を襲撃しようとしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ グールのウェストランド人がナイフ片手に無双してやがった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何が起こっているのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 薬物だとかホワイトノイズだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
そのウェイストランド人の肖像
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1947.jpg
104 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 21:54:13 ID:5nV4mNf8
19th20thを捨ててBOEを入れる時が来たか。 いやむしろ頑張って共存させてみるか・・・
FWE+MMMでメインクエの半分にDLC1,2,4,5終了 サブクエも全体の2/3くらい終わってる BoE入れてみたいけど、どうせ入れるなら最初からやりたいと思ってしまう でもこの状態を捨てて最初からやるのはさすがにきつい BoEはこの状態で導入しても楽しめるんかな
>>105 似たような環境で途中で導入したら、どういうわけかBOEで追加される設計図の弾薬が作れなくなってた
マージパッチはあるらしいけどリンクが切れててどこにあるかも分からない
>>106 ああそうだったか
フォーラムのはリンク切れだったか
だったら諦めるわ
>>104 共存というか、一応4.0からはFWEにも20thにも対応してる。
BoEを後にロードするようにしておけばユニーク武器が20thで書き換わるのは
なくなるんじゃないかな
>>105 BoEは作者が「新規プレイの時に入れたほうが楽しめるよ」って言ってるので、
二週目からがいいかも。
なんでもないようなサブキャラがユニークウェポン持ってたりするから、シナリオ
進めてると手に入らなかったりする。
(例:スプリングベールのシルバーが38スペシャル持ってたり)
19th20thいれてみようと思うのだがバグとかあるかな?あと追加される武器の一覧とかある?
長文すまないがよかったら誰か助けてくれ なんか久しぶりにFalloutがやりたくなってしばらく遊んでたんだ。 それでふとModを入れたくなったんでWasteland上でセーブして 湧く敵の数を増やすMart's Mutant Mod Increased Spawnsと 銃を追加するZealotlees ACRをぶちこんで、いざ再開ってとこで問題発生。 ロードが終わって1秒ぐらいするといきなり画面が真っ暗になって 最大でも55%ぐらいまででしか回らないはずのグラボのファンが100%の轟音を立てて回りだす。 どうやら暴走してるっぽいんだが、なんせ何も映らないしキー入力も受け付けないわで 何が起きてるのかよく分からないから困った。もうどうにもならんので電源落として再起動するしかない。 バグにしては随分ひどい落ち方だからグラボの方も疑ったけど 手持ちのゲームで確認したところどれもこんな症状が出る様子はない。 それから追加したMODの除去、ドライバの再インスコあたりを試したんだが効果なし。 苦し紛れにクイックセーブのバックアップをロードすると、 直前に通過した地下鉄にいてそこではクラッシュせずにいられるようだった。 しかし地下鉄からWastelandに出るとクラッシュ。 4日分ほどWaitして外に出るもクラッシュ。 結論としてWastelandがどうもまずいことになってそうだけど もうどうすりゃいいのかわからん\(^o^)/ 電源押して強制終了するたびに色々なものがすり減ってく気分になるわ…
質問スレ向きかしら
本体のバージョン、FOSEのバージョン、Modの並び順、マージパッチの必要性、ModのBug さぁどれだ
ゲーム途中でMMM追加するとか死亡フラグすぎる 素直にゲーム再インスコして一から構築し直すのがいいんじゃないか
ああ誤爆してるししにたい
質問スレに貼り直してきます、すいませんでした
>>112 スレチなのにありがとう
気力が回復次第確認するぜフゥーハハ
>>113 死亡フラグだったのか…
書き忘れてたけどspawn増やす機能だけの
スタンドアローンタイプの方だからどうにかなるかなと入れちゃった
途中から入れたけど何もエラー起こってないな 運が良かったのか
初めて装備追加系入れてみたんだけども FWEも20thも追加された武器が強すぎない? ハンティングライフルが威力50なのにUZIが157って… バニラの武器も全体的に威力の底上げはされてるみたいだけど、それ以上にMOD対歌舞伎が強すぎる気がする
初めて父親探しの旅したんだが、あんな結末になるとは・・・ やはり人の敵は人かorz 偉大なるオヤジに黙祷
>>118 連射武器をどう考えるかによって、それが強すぎかどうかのとらえ方が変わってくると思う。
バニラの武器バランスは、例えるなら単発銃一発に対して、連射系5発ぐらいの威力で調整されてるわけだが、
その手の武器Modとかは威力がそれほど変わらないように設定されてたりする。
で、Fo3はフルオート武器の攻撃力を表示するときに、連射速度と威力をあれこれした数字を表記するようになってる。
例
10mmピストルの一発あたりの威力が10、表記威力が10。
UZIの一発あたりの威力は1で、表示威力が10。
リアリティを持たせるために、UZI一発あたりの威力を10にすると、UZIの表示威力は100になる。
個人的にはバニラの武器設定は嫌い。
弾薬のサイズで威力決まってるぐらいのほうが、気持ち的にプレイしやすい。
つまり時間当たりの攻撃力表示って事でいいのかな マシンガン系は弾が全部当たったらと仮定して157なわけか ハンティングライフルは単発式だから50しか表示されないと、そういう事?
そゆこと。 だから、バニラと比較したら強すぎかもしれんけど、
>>118 レドメにも書いてあるけど威力表示はvanillaの計算式で発射速度で乗算されちゃうので当てないならない
威力250のショットガンより40のショットガンのほうが実際強かったりするからためし撃ちしないとわからないのあるよ
もういっそのこと威力表示なんて無くしちゃえばいいのに
みんなありがとう。 あまりにも表示威力が強すぎてMOD導入をミスってるんじゃ無いかと思ったけどそんな事は無いみたいだね でもFWEだと本当にすぐ死まくる どこから撃ってきたのかわかんないスナにヘッドショット食らって8割減るとか茶飯事
FWEは武器の詳細表示MODが統合されてるからそれで見るよろし デフォだとpipboyの武器画面でSキーだっけ?
>>121 押しっぱなしで連射するフルオートと
連打で連射するオートでも表示が全然違うんで
単純に時間あたりってわけでもない
例えば同じショットガンでも
H&KCAWSは一発あたり60で秒間4発
なんたらコンバットショットガンは一発80で秒間3発の設定だけど
CAWSの表示は約2300でコンバットショットガンが約240
どういう計算なのかよくわからないけど
>>126 のいう詳細表示すれば大体の強さはわかる
たしか"装備して"pipboyの武器画面でSキー
128 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 21:05:14 ID:oFKsTqUf
重くなるかと思って入れるか迷ったんだかFelloutとFallout Street Light を併用すると、かなり良い雰囲気なるなぁ
↓がなかまにしてほしそうに
>>128 をみている
DynamicWeather
FireLightFix
StreetLights Wasteland
RealisticInteriorLighting
連射武器のゲーム内表示攻撃力は1秒間の平均威力だね。(リロードに取られる時間も含めて) だから実際に使ってみると、表示されてる数値の割には弱かったりする。 特に、VATSでは本来の秒間連射率の0.43倍(だっけ)しか撃ってくれないし。 俺は0.6倍に弄ってるな。
131 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 22:08:15 ID:oFKsTqUf
DynamicWeatherはFelloutとは衝突すると書いてある気がするが大丈夫なのか?
133 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 23:07:09 ID:oFKsTqUf
>>132 マジか...
RealisticInteriorLightingっていうのもEditで調べたら何かと競合してダメだった
そう言えばまともにWACを使った事って無いな 何時もLLのespを抜いて動物とキャッキャウフフしてるだけだからなあw
おっとオブスレと勘違いしてしまったw FOOK+MMMで、どの中華、FOSEを使っても10分で落ちるくせに 読み込ませないと疲れるまでプレイしても落ちないから腹立つわw 負担やらiniを弄りまくっても変化しないから諦めたけど
FOOKなら仕方ないな OblivionでMMM入れると糞重くなるくらい仕方がない
その二つは大型の中でも重くて不安定だから仕方ないわな 安定させたいならPCのスペック上げるしかない
そういやNewVegasだとバニラからして威力表示が単発ダメージと秒間ダメージ両方表示されるみたいだね
中華状態はセルチェンジで落ちるから AIやら色々処理が増えるのが原因なんだろうなあ 逆に非中華だとテレインやら高精細テクスチャを 入れ撒くっても落ちたためしが無いほどなんだが
FOOKが我が道を行きすぎて、FOIPあっても他の大型と混ぜるのが危険すぎるよね
MMMは推奨してなかったっけ FOOKは俺のスペックじゃ無理だからFWE入れてるけど
FWEの凄惨な世界に付いて行けなくて FOOKから卒業出来ない俺が居るw 後二週したらきっと・・・卒業出来るはず・・・
FWEはFollowers Enhancedで楽になるからなあ その時の問題はコンパニオンが考え無しにばら撒く弾の調達だが
序盤必死こいて1000キャップ貯めて ジェリコ雇ってこれで相当楽になるなと思ったら 弾薬をきちんと消費しやがってとても後悔した 自分用の弾薬でも苦労してるのにコンパニオンの分まで面倒みれねえよw
闇雲に色々入ってるのも闇雲にマゾいのも好きじゃない そんな俺はXFO+19th20th派
FWE+MMMでもあまりマゾいのは序盤だけじゃない? IISをONにしたらやばいけど
むしろ設定次第では後半マゾくなくなるって感覚 俺は元々コンパニオン使わない、パワーアーマー着ない エネルギー系の武器使わない等(縛りじゃなく好きじゃ無いからだが)と デフォよりヌル目のオプション調整してないから 後半も中々にきつい
序盤きつくて中盤はヌルメ エンクレイブ出てくるようになってからは地獄だと思った あと警戒ロボ強すぎ、FWE+MMM環境で一番怖いわ
>警戒ロボ強すぎ パルスグレネードが手元になくて何十回も死にました
新しく大型MOD入れたいけど 今のセーブデータも残しておきたくて 入れてるMODメモしてセーブデータの方もメモして… めんどくせぇ…
Stormfront_Studios_Presents使った動画あまり見ないが人気ないのかな・・・
>>151 面白いModだと思うんだけど知名度低いのかね?
一週間くらい前に入れたけど外の荒野は新Mobで、屋内はECMでどっちも新鮮で楽しい
カメラも便利だし
FWEは弾少ないと思ってたけどMFCだけやたら数出るのは調整ミスなんかね 実弾系の弾はどれもレイダーやタロン一人辺り一桁から最大で15発くらいなのに MFCは40発とか貰えるから、これだけ家に千発以上貯まってるわ MFC使う武器自体が単発系だから燃費が良いってのもあるし
>>153 エナジー系兵器は弾以外の用途も比較的多めだからそれ用じゃね?
エネルギー系武器のほとんどは使用する弾がマイクロフュージョンセルかエネルギーセルのどちらかだから 実弾系みたいに使用する弾薬で使い分けが出来ない分、多めに出るようにしてるんじゃないの?
>149 FWEはパルス系のエネルギー兵器あるから 予備で持っておくと便利
>>157 パルス系のエネルギー兵器についてkwsk
くわしくも何もエンクレあたりが持ってたろ? ハンドガンとライフルで修理はプラズマ互換だっけ ただ形がレトロフューチャー的というか何というか好みが分かれる感じのあれだ
俺のところではまだエンクレは出てきてないから判らんなあ でもありがとう
>>159 威力高いんだけど拡散0.2あるのと、WMKの改造不可なのが玉に瑕なんだよなアレ
ちょっと威力は落ちてもLaser Rifleの方が使い勝手は上な感じ
これは……!!Sentry Botにぶっぱなしてくるぜ
FWE+MMMで警戒ロボ硬すぎは有名なんだが、前述のパルスピストルかパルスライフルで 世界が変わる!!ロボが2発で沈むZE 代わりにロボ以外に撃ってもあんまりだけどな
>>162 ちょっと博物館前のSM数十体にぶっぱなしてきますね
>>162 はぜひジャパニーズパワーアーマーと併用すべき
>>164 マジで?
でもただでさえ重量きついFWEでそのために武器と弾薬持つのも迷うな
それがまた楽しいんだが
>>164 なんと、対ロボ特効だったのか
てっきり普通にEnergy武器属性なのかと思ってたぜ
パルス系武器はちょっとロボットに有効すぎるカナー パルスグレネードが完全に用無しになるレベルだし
パルス武器って威力低くて微妙だな・・・と思ってたら しっかりロボ特効の効果があったのか これでPLの船付近にあるタロンシャダー要塞がクリアできそうだ これまでは警戒ロボが10機以上配備されてて近寄れなかったからなw
やはりミニガンを用いた古臭い交渉術の出番だな
FWE-FOOK Mergerが更新再開するみたいね だけどこれコメント欄読んでたらFOOKチームの人とFWE-FOOK Mergerの作者は凄い仲悪いみたいだな
尻拭い的作業やらされてるんじゃないかな、大変だろな
FOOK2はもうすでにいらない子
>>174 んだとてめぇ!縛ってウルトラジェット入りのクアンタム飲ましてやる!
FOOKは武器防具の追加統合だけで行ってくれてればな
FOOK2やるならRC1.0まで 1.1からは色々入れすぎで不安定すぎワロス
いや、正直な話、FOOK2は装備以外で物を詰め込みすぎてどうしようもなくなってる 他のコンパニオンModと併用できなくなるとか細かいところでは指取ると腕が破裂するとか レイダーの捕虜を導入した辺りでは「ああ、がんばってるな」という感じだったけど、今は「そんな機能いらねーよ」の方が多い 装備Modとしてみると非常によく出来たものだと思うよ? ただ、それ以外の部分が余計なことをしすぎていなければね 今はもう余計なことをしすぎているからいらない子
オブリで言うNihrimの様に全くの別ゲーに発展すれば面白かったのにな まあ、制作人数とか度外視の意見だけど
FWE:システム特化、FOOK:武器特化、MMM:クリーチャー特化と 完全に住み分けてくれたほうが競合とか無くてお互いのクオリティを引き出せると思うんだけど FWEとFOOKで同じ名前の武器で性能が微妙に違うとか 金庫爆破がそれぞれにあってメニューに2個並ぶとかその他いろいろぶつかってるからねぇ
FWEとFOOk2とMMMを入れて互換パッチを入れて遊んでいる俺は一体なんなんだよ
こっちもFWE+FOOK2+MMMだよ。 だからこそ上に挙げた問題に直面しまくってる
取捨選択できるXFO最強 でも俺としてはFOOK2に悪いイメージないけどなぁ 2つのオーバーホールmodが競合するのは当然だと思うし 具体的になにがわるかったんだろ?Fellout統合はあれだけど… やっぱりXFO最強
>>183 重くて変な挙動が発生しやすい事が全てじゃないか?
必要の無い機能でもゲームに悪影響が無ければ悪く言われないだろうけど
それらのせいでバニラ以上のバグが発生したらツッコミの一つも言いたくなるんじゃないか
FOOKはこれ内包して大丈夫か?ってのまで統合しているからなぁ 俺たち好みに完全オーバーホールしてやんぜーって意気込みはいいんだけどねぇ FWEの他MOD互換性リストでMMMはFOIP使ってねと書いてあるのに FOOK2は無理wになっていたな
FME(高難易度)+MMM(高難易度)+ベリハ=挫折してチートMOD入れちゃう FWEの基本設定だけでも心折れそうになる…。 GNR行こうとして、最低限の武器と弾だけで重量ギリギリ、 高難易度のままやってる人、尊敬するわぁ〜どんなプレイスタイルなんだろう??
>>183 以前はXFOだったけど今じゃFWEで良いと思えるようになった
FWEをアクティベートすると入れたいesp選べるし
ゲームバランスとかゲーム内で変更できるしね
>>186 退路確保して地雷を撒く
遠距離からスナイプして
ある程度の距離まで近づいてきたらグレネード
倒しきれずに近距離までこられたらショットガンでクリティカルを願う
もう何度も言われてるけど、FOOK2は従来どおりいろんな作者の武器MODの統合版として 正常進化していけばこんなことにならなかったのに
XFOってwikiで読んだら個別で調整可能って書いてるけど FMEをコントロールパネルで設定するとの何が違うのかな??
>>188 荷物とか拾わないプレイなのかな?
お金とかどうするんだろう?
>>191 コンパニオンに持たせるなり、ダンジョンのどこか一箇所に集めといて帰りに拾うなり色々できるじゃまいか
>>191 最低限の物意外は拾わないなあ
お金は基本的に悪人の指でまかなってる
難易度上げると敵が不自然に固くなるんだよな? それじゃリアリティに欠けて面白くないと思うんだがなあ
確かに、FOOK2まだベータとはいえfix更新多いわww
安定してきたらまたやってみよっかな
FWE+FOOK2+MMMもカオスでおもしろそうだなー
俺も最近FWEしか使ってないな、調節も楽になったわー
>>191 修理して量より質でがんばんべ
今やってるデータだとプレイ3時間で3000capsたまってる
非戦闘特化だから3日かけて小学校制圧とかだけどねww
パワーアーマーと警戒ロボ、各種上位クリーチャー以外は硬いと思わないな リーヴァーの大群はアイツはダメだ 人間系はヘッドショットすれば大概はすぐ沈むんだけど
>>187 俺も最終的にバランスに影響あるのはFWE+MMMにおちついたな
個別の武器や装備のMODすらほとんど入れてない
どうしても入れたい銃や装備があれば
FWEの既存の武器装備のメッシュとテクスチャだけ入れ替えてるくらい
(ユニークSRをSVDにとか戦前のビジネスウェアのユニークをType3Businesswearにとか)
このスレでもよくいわれてるけど、武器MODとかいれると
そればっかり使うようになってしまうし、強さの調整とかしないといけないし
BoEもいいんだけど、ある意味良過ぎてFWEのバランスが崩れる
>>194 FWEのダメージ3倍モードなら問題なし、自分もすぐ死ぬけどなw
それと堅いと思うくらいじゃないとDLCでの追加perk揃ってくると
ヌルくなりすぎるんで、それらを見越したら少々堅いくらいで丁度いいかも
すごい!すごいよ!!みんな! 目からウロコなプレイすたいる、参考になります!
FWE+MMM+BoEが個人的に良い感じ FOOK2+MMMも悪くは無いんだけど要らない機能が増えすぎた
FOOKは最悪のボスCTDとの終わらない戦いだからなあ
スクリプトもだけどテクスチャ高画質化の影響もあるよなCTDは 日本語表示にしてたらそこにnullエラーも加わるから低スペだと導入をためらうレベルだよ
つかFOOK2とMMMの互換パッチとFWEとFOOK2の互換パッチ入れるとCTDなんて5時間 に1回ぐらいしかおこらない
最近テクスチャ系MOD入れたから get interface が出る事が多くなって困る・・・ d3dも合わせて出てくるからなお困る d3dはF11で日本語化切ればいいけど
19th and 20th Century WeaponsとFWEって FO3Editでマージンファイル作ったら、問題ない? 最初いれてたんだけど、店売り(モイラ)の数がどうも少なくて 変だな〜と思い、途中からWeapons消しちゃった
店売りはわからんが 敵の持ってる武器については特に問題ないな
ふむふむ、ありがとう どうせ店では買わず、拾ってGET派なので入れてきます〜。
207 :
名無しさんの野望 :2010/10/01(金) 09:36:58 ID:IbHfkV72
初めて大型mod(19th and 20th + MMM )とその他もろもろで構築してみたが、なかなか面白いな
>>208 サムネで見たら一瞬「これはなかなか」と思ったが
そんなことは無かったぜ
努力は認めるが突っ込みどころ満載だな
寿司だったら俺の方が旨く作れる気がする だがOmusubiwwwお前は駄目だwww勝てねぇww
ネタ武器に寿司ネタが追加されるフラグか…
ロックIt!ランチャーで撃ちたくなるな
>>210 OmusubiってーかMochiっぽいな。
この部屋にジャパニーズパワーアーマー着た野郎置いたら何か完璧な気がする
より新鮮な状態でお出しするためにロックitを使うんですね! 頑固職人プレイが可能になるのか… それはそうとFO3だと靴脱げないから和室って微妙なのよね
>>215 職人早いよwしかも本当に美味そうじゃないか
ウェイストランドに寿司職人降臨だと・・・!
クアンタム漬けの寿司が出てもおかしくない流れだ
ぬかづけマグロか……
赤みなのに青なんだろうな。 その内ネタにミレルークが乗ったりするんだろうか
今日はヌカルークのいいのがはいってるよ!
客もまさかプールサイドで太陽炉の実験台にされるとは思わなかっただろうな
ガリ一丁
お美事にございまする
これはいいw こんなにすぐに作れるもんなのか
まさにネタ武器だな
>>227 卵巻き作ってほしいとリクエストするべきか悩んでたら…わーい!
新鮮なネタだぁ!
投げて落ちた場所に敵が集まってきたら面白そうだな パック詰めにして地雷のように撒く感じでもいいな
敵が群がる寿司型地雷があると聞いてやってきますた
ヒャッハー! シンセンナスシダァー! ドゴーン 母「・・・こうしてこの町は守られたのよ」 子「( ´゚д゚`)」
むしろ拾い喰いしたら致死的な毒でもいいんじゃないか? 炎天下に放置されている寿司を食って食中毒死とか最高のシチュだわwwwwwww
なんか天誅を思い出した
イクラ散弾食らえ!
毒団子とは懐かしい
昨夜ここでFWEのパルス武器が異常というのを試してみたが これはマジで異常だな 556mmを何十発も撃ち込んで倒してた警戒ロボがパルスライフル2、3発で倒せるw
塩タンなら何十枚でも食えるが、セロリ2切れで反泣きになるやつもいるんだよ
243 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 00:26:57 ID:hh4De2Mh
ゲイリー一丁
ふと思ったんだが 外国でのゲイリーの扱いってどうなんだろう 日本みたいにネタ化してんのかな
Modを見る限りネタ扱いされているのは事実なようだ 巨大ゲイリーの逆襲アリ、PCのセリフをゲイリーにするのアリ
トシロー・カゴも人気者になってほしかった
ゲイリーはクローン設定が実に便利だからなあ オータム大佐もクローンだと思ったがそんなことはなかったぜ
オータム大佐は父親の仇なので、物語的にも「実は生きていた」で正しいからな BS入れてない状態の101が安らかに逝けない
まあRADアウェー打ってるしな
バニラmisc.と置換すればrock it!できるんじゃね?
Sushi Gun欲しいな ついにFOOK2はずしちまったぜ軽い軽い
寿司だけランダムに射出するようにできるかねー>Susi it! とりあえず、Miscアイテムとして置いてみようと思ったんだけど、久しぶりなんで エラーばかりでうまく書き出せない…。一から調べなおさないとなー
あの不死身の親父ですら死亡する高濃度の放射能の中から生還したオータム大佐って 実はかなり人外じゃね?
逆に無敵の親父も放射能には弱かったという可能性があるな
そりゃオータムは並の人間じゃないだろ 部下達はパワーアーマーできっちり防御固めてるのに 自分はコートだぜ
つうかあの注射器の中身が凄い
実はオータム大佐もハークネス同様アンドロイドなのかもしれない RADX使ったからといってあの場所で生身の人間が生き残れるとは思えない
いや101は人間じゃないから
きっとオータムはエデンに人体実験でもされたんだよ 放射能には強くなったが、戦闘能力が落ちてしまったんだよ じゃないと高放射能で生きてたのと 最終面でほぼ一撃で死んでしまう理由が見付からない
ガミラス星人なんだろ
>>262 そういやVault84で現れる時堂々と正面入り口から入ってくるが、エングレイブPAの部下はまだしも大佐はあの格好で入ってこれたのか
放射能なんてウォッカ飲めば消えるからコートでも大丈夫さ
それなんてソ連脳?
ゾーンでは日常茶飯事だぜ
ベルチバードで入り口近くまで接近 ↓ RADスーツ着てRAD-X、RADAWAYで勢いを付ける ↓ ヒャッハー
そうはいうが、Vault84正規入り口前の放射能濃度はマジでキてるぞ 具体的にRad耐性85%(バニラの上限値)の主人公でも毎秒200Radとかいく これってもうクスリでどうこう以前に機械すら誤作動するレベルっぽいけど まあいいか、ウェイストランドだし
270 :
名無しさんの野望 :2010/10/02(土) 20:44:36 ID:8buIk9/x
ステルスボーイでこっそり主人公についてきたんだろ
横の兵士は本物だけど大佐は立体映像に一票
大佐は思考を並列化したゲイリー
スコープの照準が凝ってるMODないかなACOGっぽいやつで nifだけ取り出して使おうと思うんだけど
>>273 Book of EaracheのACOGは結構かっこよかった気がする
腐ってやがる・・・
なんというSushi……
放射能汚染されたマグロか
ウェイストランドの大地じゃあ鮮度が落ちるんだな
>>280 あ〜旨そうっすねー
日本のメーカーのビールとか欲しくなるなw
脂身からしてトロだよね トロがたったの30キャップで食えるとは・・・
with WasabiにPER+とかの特殊効果を!
>>283 Capて現在の通貨で幾らくらいかを考えようとしても、なかなかしっくりこないんだよな
メシ類が〜20capくらいなのを基準に置くと、装備類があんまりに安いし逆も然りで
缶詰だとかは戦前の物っぽいから限りあるだろうし クリーチャーの肉類は狩るのに危険がともなうしで飯類は今の感覚より高くて 装備類は死亡率高いからそこから剥ぐことで供給されるんで安めとか
正直汚い水とか食料とか高すぎて住民が生きていけるか心配になるぐらいだよな 幸いにして101のアイツは食事をしなくても生存出来るので問題なかったが
>>285 1キャップ1ドルぐらいがしっくりくるかと
武器が溢れてるあの世界だと一部光学兵器とか除いて安くなるのは仕方ないんじゃない?
>>285 あの世界だからこそ食料が高いんじゃないか?
汚染されてないマグロの生肉だと…!?高いに決まっておろう!
3は川しか無いが、海のほう行けばミュータントした魚がウヨウヨいるんじゃなかろうか
マグロだとは限らん赤身の なにか だ。
セントールの肉だな
fallout1の動画見たけどホント3ってある程度そのままなんだな リスペクトっぷりが半端ない感じがする falloutとは違って同じメーカーが出してるのに リメイクがたいがい糞な日本とは違って感心してしまう Vault boyも1から出てるんだな…
あーた遺憾ランチャーの人かw がんばれ
しまった orz すみません、Rock it! ランチャーで撃ち出せるとかうそつきました。 普通にmiscアイテムだったら撃ちだせるんだと思ったら、射出用に設定しないと いけないのね… というわけで、現状ではただのアイテムです。 飾り以外に使えません (´д`;)
テクスチャ上手いなぁ モデリングは自信あるけどテクスチャ上手く書けんぜ
うむむ…もしかしてFO3ではオブリみたいに他のepsを参照するepsって作れないのかな? esmに変換する必要があるんだろうか。 リソースにあれこれ手を加えるのはどうかと思ってプラグイン形式でRock itに対応しようと 思ったら、起動しないでやんの orz
>>291 リベットシティの医者のターミナルに書いてあるけど魚いるっぽいね
ゲームに出てこないだけで
ただし水銀やらなんやらで汚染されてて食べたら死ねるらしい
>>299 なぜ起動しないのかわからないけど
6.ロードオーダーをMasterUpdateってどうやるの?
1)FO3editをダウンロード(
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637 )
2)ファイルを解凍して2つのファイルをFallout 3フォルダ(Fallout3.exeのあるフォルダ)に移す
3)"FO3Edit.exe"を右クリックしてコピーを選択、そのままFallout 3フォルダ内にペーストします。これを2回行います。
4)そうするとFO3Edit.exeがFallout 3フォルダ内に3つある状態のはずです(恐らく"FO3edit.exe/FO3edit(1).exe/FO3edit(2).exe"の3つの名前になっています)。
5)そのうちの一つを"FO3MasterUpdate.exe"にリネーム、もう一つを"FO3MasterRestore.exe"にリネームします(以下の3つのexeがある状態:"FO3Edit.exe/FO3MasterUpdate.exe/FO3MasterRestore.exe")。
6)Fallout3本体やFOMMやGECKが起動していない事を確認
7)"FO3MasterUpdate.exe"をダブルクリックします。するとウィンドウが開いてテキストが流れ始めるでしょう。そのまま何もせずに以下のメッセージが表示されるまで待ちます:
[00:06] Done saving.
[00:06] --= All Done =--
[00:06] You have to close this program to finalize renaming of the .save files.
[00:06] It is still possible for the renaming to fail if any of your original module files is still open by another process.
[00:06]
[00:06] !!! Remember to run this program again any time you make changes to your active mods. !!!.
8)ウィンドウを閉じて終了します
9)もし何らかの理由で元に戻したくなったら"FO3MasterRestore.exe"を実行して下さい。
もう何周もしてるしMDO入れまくりで遊んでたけど 何故かずっと放置してたオアシスに初めて行ってみた 女性キャラのエロさにおどろいたよ
Rock it! ランチャーで撃てるものってFormListで管理されてんかな?
>>301 これやればesp参照のespができるのかな?
まあ、いろいろいじって別MODにしたので大丈夫です(^^;;
寿司を撃ちだしたい方はこちらをご利用ください。
Susi it! Launcher
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1968.jpg ダウンロード
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1970 ※食べられます。
別MODとして独立させました。
冷蔵庫の中に寿司専用の「Susi-it Launcher」が追加されていますので、
それを利用して撃ちだしてください。また、ついでなので食べられるように
しました。
撃ってよし、食ってよし。
別MODなのでsusi.epsがオンになっていると不具合が出る可能性があります。
susi.epsはオフにするか、アンインストールしてください。
>>303 でした。
単純に追加してもいけるんですが、どうせならということでFromListに
寿司リストを追加して専用銃をひとつ作りました。
まあ「こういう利用してもいいよ」という一例ということで。
>>305 ごくろうさんです。
今後も暇あったら寿司ネタ拡充しちゃってください。
nexusで公開したら外人が喜びそうだな
マジnexusで公開していい気がする。外人喜ぶって。
Susi it! Launcherの方はNEXUSに持って行ってもいいかもしれませんねー。 ちょっと英語のRead me書いてきます。
>>309 外人の反応が楽しみですね。
関係ないが、寿司ネタチョロQはできがよかった。
寿司で身体がバラバラに砕ける時代か 世紀末とは感慨深いな……
スシットランチャーですな 回転寿司やろうと思ったけどベルトコンベアーってヌカコーラプラントしかなかったっけ
>>313 もうこんな使い方してくれるからダイスキッ☆
あれ、エビの尻尾の陰に太巻きが追加されて…
>>313 これがジャパンのパワーアーマーか・・・
これが伝説の寿司戦士か・・ ところでSushi it!にしないのは略すとあれだからかな?
どっちがいいんかなー。と思って単純に「susi」にしてたんだけど、 外国だと「sushi」て書くほうが一般的なんだな… The japanese Tradition でも sushiになってたし、NEXUSに持っていくときは 表記をSushiにしようと思う。略称はまあ逆にいいんじゃないかなw
寿司のミュータントがいたら面白そうじゃないか? 全身が寿司で構成されたベヒモスとか
いやいや寿司鎧と寿司ランチャーで武装したタロン社に代わるPMCを
あと飾る用に寿司ゲタがあればいいなーと思いました それにしてもうまそうな寿司だな 素晴らしい
326 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 17:42:36 ID:SA3JEr57
NVの箱版を買うかPC版を買うか迷うな PC日本語版出せよクソ
やだなにこのスレ・・・ (腹が減って)きもちわるい・・・ こんなの見せられたら回らない寿司食いに行きたくなるじゃないか
寿司桶持ったタロン社が寿司届けに来てくれるMODが作られるのは近いな
ワサビたっぷり寿司なんかあったら オブリの毒りんご的な使い方ができるかな
さすが竜騎士はイケメンであるな^^
結構防御力高そうだから困る
勝てる気がしない
やだ……強そう……
なんかいろんな臭いがしそうだ
誰か産業で教えてくれ、寿司を打ち出して打ち出された寿司を食ったら体が進化したのか?わけがわからん
日本人はやはりHENTAIなのだと再認識した
海老の使い方が秀逸
地味にかっこよくね? 寿司戦隊結成したいんだけど
101、ジェリコ、カロン、クローバー、残り一人は
フォークスで決まりではないのかね?
博士ポジはモイラで
ゲイリーに着せるのもありかもな Vault108を寿司屋にして
中トロレッド バッテラブルー 玉子焼きイエロー 河童巻きグリーン 鰤っ子ピンク
>>331 なにこれカッコいい
外人にウケそうだな
>>344 バッテラは押し寿司だから握りとはちょっと違うようなw
まぁブルーは伝統的にちょっとヒネた奴が多いからそれでもいいかwww
普通にカッコイイw
すげぇなぁ 一方俺ことゲイリーは、MMMのカニの爪でカニクローガントレット作ろうと思い立ったが 色々やって2時間で挫折した
>>349 なんか盛り上がってるのをみると
俺の感覚がズレてるのかと心配になってくる
なんにしろスレ違いなんで、そろそろMOD晒しスレへいけ
>>274 遅くなったがサンクス
まさにこんなのが欲しかった
試しにnif入れ替えたんだが画面の左右に灰色の面ができて視界が遮られちゃうな
空のnif読み込ませても発生するからバニラの仕様だと思うんだけど
元はどうやって処理してるんだろう
アンカーはミス
MODスレとか過疎ってるじゃん もう一方のほうもロリだエロなんだ言ってるだけだし
だからこういうのを投下して盛り上げて欲しい、てのもあるんじゃないかねぇ?w
>>350 マジかっけーっすwww
スレの守護神様っすかwww
あんたのルールがこのスレのルールなんすねwww
本スレや関連各スレの速度もだいぶ落ちてきてるし、 (エロは別として)MODの話題ぐらい統合しても、と思うよ! 思うよ!
>>355 本スレと別にMOD晒しスレがあるのは俺の決めたルールじゃないだろ
別にいいじゃんとかいう方が俺ルールじゃないのか?
>>356 統合も別にいいとは思うが、そりゃ統合されてからの話だな
つうかMOD晒しスレ過疎ってるっつっても、書き込み少ないだけ
寿司関係のファイルうpされた後に同じように向こうでうpられた
コンパニオンのファイルの方がDL数多いし
晒しスレはどっちもエロかロリがついててね… どっちにしようか迷ったんだ。 前にエロスレで同じようにネタMOD晒してたら 「エロで盛り上がってると思ったのに!思ったのに!」て 言われたこともあってなー ベガスが来たら本スレも盛り上がるだろうし、それまではエロでもロリでもないMOD はここで公開していこうと思うんだけど、どう? 本スレとして盛り上がってきたら普通のMOD晒しスレ建ててもいいと思うけど、現状では 分けてもしょうがないしねー
359 :
名無しさんの野望 :2010/10/03(日) 22:03:39 ID:mSbaxVwi
勘違いMOD作者晒しage
エロだロリだって方のテンプレには 通常MOD等の紹介はPC版FO3本スレでって書いてあるんだよな おれむずかしいことわかんね
スレ紹介文が強烈過ぎて貼れる雰囲気じゃないじゃんw ここでいいんじゃないの?
夜明けが…… 日本語化の夜明けがきたぞ……
確かにエロ・ロリともに「通常MOD等の紹介はPC版FO3本スレで」って書かれてんぞ
向こうにそう書いてあるんだからここで良いんじゃないの
もう中華exe使わなくていいんですか! やったー!
msvcp100.dll が無いと言われたのでDLしたもののどこに置けばいいのか・・・
Data
>>351 自己解決
Fallout.iniのDisplayの下に
fScopeScissorAmount=0
追加で消える
凄いねこれ やっとnullやらgetエラー皆無生活を送れるのか 細かいところだとワールドマップの地名表示とかがまだ英語だったくらいかな
スレ伸びてるなと思ったらなんだこれ?w ただ、盛りあがりの割にはあまり落とされてないな ネタとしては面白いがやはり世界観に合わないので入れるかは別かな?
俺も自治厨とか言われちゃうかもしれないけどw FO3日本語化の革命的なものだから宣伝はいいとして その話は日本語化スレでやれ
どうせ近々Vegasだしな、Vegasで日本語版より先に日本語化出したってならまだ驚く気にもなるが しかしFWE+MMMでセーブデータ14MB近くなってきた辺りからフリーズが目立つようになってきた おまいらの環境だとどの位のサイズまで持ちこたえられた感じ?
あっちでやれこっちでやれ 萎える書き込みばっかだのう
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <どうせ近々Vegasだしな、Vegasで日本語版より先に | |r┬-| | 日本語化出したってならまだ驚く気にもなるが \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>374 中華使う事によるCTDとか逃れられるんだから
Vegas関係なくFO3として考えてもいいことだろう
今まで中華exeのCTDに不満あっても誰も成しえなかった事だしな
>>375 それだけルールやマナーを無視する輩が増えたって事じゃないか?
でもこれってうまく出来ればVegasで中華待たずに翻訳スタートできるってことだろ 本筋にしぼれば日本語版前に翻訳も出来るだろ
>>374 どうせそう言っておきながら日本語化パッチ使うんだろカス
なにこれ ついに革新的な技術が開発されたのか? 同じ悩みに苦しむ2バイト圏の同志にとっても朗報かもなぁ
方法は一緒で日本語に最適化したものじゃなかったのか?
テスター増やす為にも本スレに告知しておくのはいい事だろ どのゲームでも日本語化について朗報があると急に文句垂れだす奴が湧くんだよなぁ
>>372 俺も自分の構成はネタ武器はおろか
FWEの既存の武器より威力や使い勝手のいい武器すら入れず
ストイックにやってるからなぁw
勿論、動画とかでネタ武器や俺tTueeee見るのは好きだし
そういうの好きな人も多いだろうから職人さんには頑張ってほしい
>>382 誰と話してるのかしらないけど、告知が駄目なんて言った奴いたか?
>>382 宣伝が駄目なんじゃなくて
その後のそれに対する書き込みだろ
そういう制作した事あればわかるが
α版なんかだと特にフィードバック欲しいけど
あちこちのスレでやられると
意見拾うのに苦労するんだよ
>>386 たしかに別ゲームでもMODスレで書くべき重要なバグ情報を本スレに書いて
それで新規更新分に修正反映されなかったのに「なんで本スレを見てない!」とか
逆キレしてる奴がいたな
かなり過疎っているのに、この程度でピーピー言われちゃうのかよ
お、おちついて
ちょっと前のMOD晒しの件も今回も一部住人が狭量すぎにしか見えん。閉鎖的なメガトンなんざ核で吹き飛ばしてしまえ 基本的に雑談過疎スレなんだからこの程度は許容してやれよ 日本語化のやつだってテスター増えれば改良点も見つかりやすいだろうし 本スレだから〜とかフィードバックどうのって言ってる奴はこっちで重要そうな情報出たら 日本語化スレにコピペしてやればいいだろ。俺は気づいたらそうする
>>391 そんな手間をかけさせるくらいならMODスレに書く
というかお前は実際は本スレに書いて逆キレする方だろ
そもそも流れが速いスレは早い故に見落としが多いし
過疎ってるスレは過疎ゆえにMOD製作者もこっちまでチェックしない
からこそなるべく向こうに書くのがMOD製作者への配慮だろうが
393 :
名無しさんの野望 :2010/10/04(月) 16:35:00 ID:0MOF3Xap
糞スレage
>一部住人が狭量すぎにしか見えん これに尽きるな
>>392 逆ギレって何だ?勝手なレッテル貼りするその神経をまず疑うんだが
>>388 みたいな例を言ってるなら俺はMOD等の作者に感謝はしても文句なんぞ言った事ないしこれからも言うつもりはない
基本的に日本語スレに書くってのは大前提だろ。大部分の人間はそんな事はわかってるっちゅうの
単発で日本語化やらの話題出しただけでいちいち叩くなって事だよ
もしスレチで延々続けるようならあっちに誘導してやればいいだjけ。いちいち突っかかってこないで、もう少し寛容になれよ
どうでもいいからくだらん議論でスレ伸ばすのやめれ
言われてその通りにキレてる逆キレ野郎は
>>386 をもう一回読み直せ、たわけ
あと、
お前の言葉のまんまだろうが
>もしスレチで延々続けるようならあっちに誘導してやればいいだjけ。
「延々」の定義がお前とこっちで違うってのならそれは個人差だから決着が付かない問題だ
MODはMODスレでって既に言われたんだから従えよ
今の状態はただゴネてるだけに過ぎないぞ
デイブ共和国はここですか
お前らフェラル化してきたな
いいえ、ここはVault108です
要約すると完成するまで宣伝するなカスってことか TES4みたいに協力しようって雰囲気にならなかったのは誤算だったな
>>401 カスって言葉が好きなのは分かったからもう静かにしてろ
>>350 >なんにしろスレ違いなんで、そろそろMOD晒しスレへいけ
>>356 あんたのルールがこのスレのルールなんすねwww
>>373 >FO3日本語化の革命的なものだから宣伝はいいとして
>その話は日本語化スレでやれ
>>382 >どのゲームでも日本語化について朗報があると急に文句垂れだす奴が湧くんだよなぁ
>>386 宣伝が駄目なんじゃなくて
その後のそれに対する書き込みだろ
経過を整理しなおすと「そろそろMODスレで」と「宣伝ダメ宣言かよ」を混同して難癖つけてる奴が居るだけだな
オマエノホネデクビカザリツクル!
本スレもMODスレも過疎ってるからエロMODでない限りMODの宣伝は大歓迎だわ 変に拘ってギャーギャー言ってちゃ新しい和製MODが作られる可能性がなくなっちゃうよ
人が少ないと 変な奴の存在感が増すな
>>405 ていうか誰も「宣伝」には反対してないんだよな
そもそも
そのままMODの話題を続ける事まで含めて宣伝行為だとか思ってる人には
誘導されるのが宣伝禁止とかに写るのかも知れないけど
お前が1番話をややこしくして長引かせてる件 ところでコンソールで時間経過弄った後ってリスポ時間も合わせて変わってんのか?
>>397 「既に言われたんだから従え」って、そんな言ったもん勝ちなことがまかり通るのかよw
正しい間違ってるは別にして、あんたのカキコミの方が感じ悪いよね。
せめて該当スレに誘導したらどうよ?
正直、どのスレがあんたの言うMODスレなのかわからん…
>Fallout 3本スレを追い立てられた変態紳士の保護を目的としたスレッドです。
>嫁晒し、エロSS、そしてそれらに伴うMOD紹介はこちらでどうぞ。
>通常MOD等の紹介はPC版FO3本スレで
こう書いてあったり
>FallOut 3 のMOD作成におけるスクリプトやモデリングの相談や質問、
>自己解決の独り言などを書き込んでいくスレです。
こう書いてあったりして、あまり相応しい場には見えないんだが。
「場違いだ」と言って追い出すからには、ちゃんと場を示してもらわないと困るよ。
>>408 あれはゲーム内時間がリアルの何倍で過ぎるかであって
リスポーンの“ゲーム内何日”てのは変わらないんじゃないか?デフォなら3日で
試してないから知らんけど
>>410 うーん、リスポの方はMODで弄るのがいいのかねやっぱ
>>411 gary bashのTweak SettingsにRespawn Timeだか何だかの項目なかったけか
ゲーム内で経過時間を進める、ってほうのことか?(確かそういうコマンドもあったはず) どうなんだろうな、よくわからん
>>413 おおう 勘違いすまん
そっちのコマンドなら多分反映されるんじゃないかな?どんなコマンドか忘れたがw
今更だけど質問スレ行ったほうがいいんじゃ……
今更だけど
おっとスレチだった、すまんな 最近バーローとデス様と白蠍の死体が1箇所に固まってていつリスポするかびくびくしながら眺めてるのが日課になってるw
馬鹿な文盲が要約するとこうなるって例
↓
>>401
>>405 宣伝は駄目って言ってる奴いないって何度も言われてるだろ?
お前みたいに職人が何か作るの待ってる乞食は
せめて職人に負担かけないように心がけろよ
>>416 誰もこのスレに不具合報告しろなんて言ってないのに
勝手にあちこちのスレでやると解釈してる脳みそどうにかしろよ
スレが伸びてると思ったら・・・ セーブする時に落ちるってのはFallout.iniが関係しているみたいだけど、どの行が関係しているのかな? 落ちる前の.ini無いから検証できねぇ
>>409 >「既に言われたんだから従え」って、そんな言ったもん勝ちなことがまかり通るのかよw
アホかお前…
あと「日本語化MODは日本語化スレで」
って誘導されてんじゃん
>>418 要望や不具合報告する奴があちこちでやられても困るんだからMODスレで直接製作者に伝わるようにしてやれよって話だろ?
>>388 はこういう事をしておいて暴れてる奴が居たしって例だし
「不具合報告をここでやらせろといっている奴が居る」とか言ってる書き込みこそ無いだろうに
なにを勝手に話を進めているんだ
>>419 Fallout.iniでセーブに支障が出るのは途中でバッファ関係の数値弄った時ぐらいだった気が?
途中で特に弄ってなければレベルアップ時データがやられてる方でmodの不具合?みたいな
正直こんなグダグダ伸ばす話題でもないだろうに レスの内容もただの罵り合いになってきてるし・・・
初体験のPLでFWE環境なんだがものすげえ放射能地獄だな プンガフルーツとか気休めにもならないじゃないか
>>425 モーテルとか拠点にできる場所に備え付けできる医療用キット置いて出発すればどうだろう
あとは多めにRADアウェイもって行けば良いと思うよ
BSのPeakでRad自然減のがあるからそれを取るとか
FWEでのPLは普段日の目を見ない RADXとかRADアウェイ、RADスーツとか放射能耐性をしっかり考えさせられるな プンガフルーツはぶっちゃけ腹膨れて大量に食えないからプンガPerk取ったあとの ただの食料であって放射能云々はおまけ状態だな
FWEでの放射能地獄といえばリベットシティ船首へ行くときだ……
>>426 それだ!と思ったけど医療用キット取りに行くのに船のチケット買うのがきつい
3000くらいしか金持ってないから
アウェイは一応30ほどあるからなんとかできると信じたい
>>427 まだメインクエクリアしていないんだ
>>428 Xとアウェイをもっと持ち込めば良かったと後悔してる
スーツ持ってこなかったのも失敗だったなあ
ミレルークと戦ってる間も上がってやばかったなアレ。 2週目からはニューク使ってドア開けしてるがね
>>430 メインクリアしてなくてもBSが動作してレベルが足りていれば取れるぜぃ?
なぬ、レベルが足りない?
頑張れwww
あとPLは一時帰郷が可能だから取りに戻るのもアリかと
>>430 マダムか陽気な黒人がたまに売ってなかったかな>スーツ
BSのperkはレベル20以降に覚える奴だからレベルが高ければその内覚える
>>429 あそこは割と序盤に行って窒息死したり被爆死したり蟹死したりしたから
結局上のベリハの扉ミニニュークで爆発して入ったわw
>>427 ごめん勘違いしてた
BSでそんなPeakが取得できるのかと思ってしまった
どちらにしろまだレベル20もいってないから取得は無理だった
pittでも低減peak覚えられなかったっけ?
Pittもそういえばクリアすれば2つのPerkで合計13%の耐性が付くな あとは現地調達でまだ楽そうなのは酒類拾ってきて飲みまくるしかないな 1本でRAD20ほど減らせるし
dlc入れたら何もかもおかしくなったwwww エンジェルたん消えたwwwww 自宅に入ったら原因不明のアプリエラーで落ちるww ファストとラベルで必ず落ちるwww もうだめぽwwww
FWEでPLといえばサブクエの収容所がきつかった リーヴァー居るわ警戒ロボ居るわ ステルスボーイ使って高みの見物しようと思ったらFWEの効果でステルスが急に切れてボコられたw
FWEでのPLはトラウマだわ 何回被爆して死んだか覚えてないぐらい
>>423 >途中でバッファ関係の数値弄った時
これだわ
ああ・・・・再インストールしちまった・・・・
.iniバックアップ取っておけば良かった
気をとりなおしてFOJP alpha.1.2入れてみたけど、縁取りないのはかなり見やすさに関係しているのな緑の見づらさが異常
>>441 iniは消してからFO3起動したら自動でデフォルトが作成されなかったっけ。
FWEだとモイラの被爆クエストなんか一瞬で終わるもんね。 バニラのノリでマップを徘徊してると普通に被曝死するし。
>>442 生成された.iniだとテクスチャがぶっ壊れてmod入れなおしても解決せず
本当なら特定するまでじっくり検証するべきだったんだろうけど
.ini書き換えている可能性のある大型modだけ試して諦めたんよ
モイラの被爆クエは核爆弾の水たまりの水飲めば バニラでもすぐだな 報酬のパークはFWEだとちょっとは役に立つ
FWEといえばVault-tech HQがトラウマになる所だったな・・・ 2F入ったら開幕退く場所もない状態でSentryが4台ジェットストリームしてくるとか パルスライフルがなければマジ即死だった
>>444 セーブ時に落ちるのはAI関係じゃなかったか?
ロード→pcb→cocでどっか飛ぶ→pcb→セーブで直るはず
面倒で原因特定してないが恐らくはAIPackageだと予想
というか半年くらい前に質問スレで同じような質問に同じ様に答えた気がする
ということは症状が出始めたらNPCが追加されるModを疑ってみろ、と?
俺も何回かなったがMODを外して症状が出る3個ぐらい前のデータをロードしてセーブすれば治った
FWEでフィールドをボケーっと走ってると、ちょっとした水たまりをザブンと踏んで RAD+12 カリカリカリ うわぁああああ
FWE環境で放射能に関してバニラ感覚だと普通に被爆死するね 一回素で気付かなくて水溜まりで突然死したw 最近は馴れてきて死にはしないけどいつの間にか体が光ってたり
みんなクエ全部終わったの? オイラはGNR円盤クエ位まで進めると、なんだか物足りなくなって MODで新環境→初めから、を20回程繰り返してる…。 とか言いつつ今度は「タイムスリップ(?)した特殊部隊編」用の MODを揃えつつある…。 FWE基本設定を土台にしてるんだけど もっと歯ごたえあるMOD、縛りプレイ、脳内設定はあるかね?
とりあえず4〜5回はDLC全部含めて回れるところは全て回って完全完了はしている それでも時々見落としてる物やなんかがあるんだよなぁ;;;
すごいなぁ〜 最初からDLC入れたレベル30の状態で進めていくの? それとも、一個終わったらインストールの繰り返し?
DLC入れるとLvが30になるわけじゃねーぞ。 俺は物集めるのが好きだから、収納場所増やした自宅に色々な物を集めまくるプレイしてるな。 Fook2環境とかだと、武器とか集めるだけでもそこそこ時間がかかって、いい目標になる。 まあFook2はCTDヤバすぎだから、そろそろアンスコして他の統合武器Modに差し替えようと思うが。
30オーバーになるMod使ってるけどな!w FOOKでのユニーク探しとかで回ることが多かったから終わりの目処がついたら再構築してる 先月頭はModの不具合が多すぎて3〜4回途中で投げて再構築、最初から;;; いまはBoEを試してるところ、不具合無くDLCを除いて8〜9割廻ったかな BoEの武器がまだ全部(?)揃わないのでまぁボチボチと
>>455 同士だwww
DCInteriorsとBusWorld入れると回るところが増えてもう楽しいことにwww
>>452 FWE基本設定だと、たしかキルリアクション入ってないはずだから
それをオンにすると建物内とかは別物の難しさになる
よくある縛りだとパワーアーマー、エネルギー系グレ、武器
コンパニオン、キャスディンを禁止とかかな
勿論、武器追加MODは入れるとしてもFWEの既存武器以下に調整
そんな感じでやってたらLv24でクライスラスビル行って2/3攻略に2時間掛かった
最下層はいけそうな目処が立たないw
MMMの倍率上げてるからSMがひしめきあってる
ああ、最初から30オーバーって意味じゃないからな、念のため
みんな、結構やりこんでるのね ところで、FWEのキルリアクションとキャスディンってなんぞ?? そんな設定あったっけ?
>>460 キルリアクションはFWE6以降からのオプションでキャスディンはみんな大好きアウトキャストの護民官だよ!
>>460 キルリアクションは敵が仲間の死体をみたら警戒態勢に入るオプション
調整次第で遠距離狙撃の出来ない建物内はやばくなる
キャスディンはFWEじゃなくてもいるけど
アウトキャストの弾交換してくれるおっさん
エンクレイブアーマー手に入るようになると弾に困らなくなってくる
結構手に入るレーザー、プラズマ装備+パワーフィストも引き取ってくれるから キャスディン=弾薬庫状態 FWE入れてるとレールスパイクとか基本売ってない弾も手に入るから便利 キルリアクションは設定3の意思疎通を図って連携をなんとかって設定にすると 建物内がマジやばい。 MMMで敵増やしてるとスタートしてすぐにマーケット行ったら詰むレベルw
キャスディンそういえば居たような(笑 むむむ!!キルリアクションONにして、逝ってくるぜいぃ!!!
MMMの建物攻略とかは、やっぱ扉とかに爆弾仕掛けてブービートラップみたいにするのが楽だな。 そしてなにより雰囲気が出て楽しい。 壁を叩く→寄ってきた敵が爆風でドカン!→さらに投げつけたグレネードでドカン! とか脳汁出てくる。 ところで、扉を爆弾でぶっ飛ばすModはもうメジャーになったけど、 扉の鍵を仕掛けられるModってどっかにないか? いちいちコンソールでLock 1をかけるのが面倒なわけですが………
>>465 そんな楽しそうなMODがあったとは知らなかったぜ
扉爆弾の詳細kwsk
FWEとかにあるじゃないか、鍵かかった扉にグレネードか地雷しかけて開けさせる奴
>>465 扉をアクティベートした時に「開ける」「ロックする」って
選択肢出るMODなら結構簡単に出来るけど
普通に開けたい時に毎回出るから面倒になるしなぁ
ホットキー設定してとかは出来るのか知らんけど俺には無理
ポータブルベアトラップ(Mod)と地雷を組み合わせてみるとか
プレーヤーがスニーク状態の時に選択肢出すとか条件付ければいいよ 簡単なのは新Perkを作っちゃうことだな、LockManかなw
武器か装備品のロックピックツールを作って、それ装備してる時だけ アクティベートすると「ロックする」って選択肢が出るようにするとか。
>>473 はえええ。
仕事終わったらさっそく使ってみる。
>>443 レイダー倒したけど水の中に落ちた
↓
弾が欲しいし岸も近いしちょっとだけなら…
↓
微妙に段差があって岸に上がれない
俺は何度同じことを繰り返したら学習するん?
死体が水に落ちるとバタバタし始めるからとてもじゃないが近づきたくならない
nukeってなんてよむ? ニューク?ヌカ?
>>475 レイダー倒したら水の中に落ちた
↓
中略
↓
レイダーをアクチしたつもりが水を飲む
俺の場合はこればっかり
早くトイレの中のチェリーボムを拾い続ける作業に戻るんだ
誰が便器にチェリーボムを投げ込んでるんだよ糞が
FelloutMODで青空とキレイな夜を手に入れたんだけど 夜がリアルに暗すぎて怖い!不安でいっぱい!ドキドキ!! FWEに標準でついてるナイトビジョンを使おうとしたんだけど FOSE設定したキー押しても、変化なし。 必要なのってエナジーセルだけだよね?専用の道具いるの?
いるよそりゃ なんの道具も無しに暗視できるなんてサイボーグくらいだ エエナジーセル消費するだけでなんの道具も無しになんでNVが使えると思うんだw
暗視ゴーグルかパワーアーマー一式でも装備しろよw
>>481 勿論、NVのついてるゴーグルやヘルメットは装備してるんだよな?
サイボーグperkマックスまで取れば必要ないが
それでも駄目なら他のキーに設定変えてみれば?
あやふやだが他のトグルキーと被ってたら駄目だったような気がする
ごめーん、ゴーグルもアーマも装備してなかったよ…。 そだよねー、セルだけで暗視できるってナイトグール位だよね 反省しながらモイラっちンとこ行ってきます。
101のアイツだから出来かねんと思ってしまう俺はどうなんだろう
ナノシステムMOD入れてれば生身で標準装備
101のアイツが口から超音波出して空間把握してたとしてもあまり驚かないな。
ナイトビジョンって普通の「ゴーグル」でいいの? モイラ屋でゲットしたけど、緑色にならなーい。
Steamの日本語ページからNewVegasが消えてるんだが…
まさかここまで来てSteam日本規制なんてことないよな?…
とりあえずSteamで購入済みの俺のマイゲームリストからは消えてないな ・・・まだ、とは言いたくはないが
>>489 ナイトビジョンの付いたゴーグルは名前にNVが入ってるよ
>>489 なんで数十キャップで変える物にそんな豪勢な機能が付くと思えるんだよw
ナイトヴィジョン用のゴーグルはNV〜って名前になってて結構高い。レベル上げないと出なかったんじゃないか?
どうしても夜歩きしたいならそこらの堕ちたBOSからヘルメットいただいて調整してきなさいな
>>492 ゲームリストからは消えてないけど「未リリース」になってるな…
これで返金とかなったら本気でSteam削除するぞ…
>>490 せめて先に予約購入しておくんだった orz
ぎりぎりまで様子見するつもりだったんだがなぁ…いざとなったらVPNか…
*忍耐* つーかストアからマジで消えてるじゃないか 検索してもひっからないぞ
>>473 さっそく使ってみたが便利でいいなこれ
FWE入れてるから重宝しそうだ
これさ、仮に今回を購入済だとか現物を通販だとかで切り抜けたとしても 間違いなくDLCでトドメ刺されるパターンだよな…3の時と同じで 価格が倍になったて騒いでるオーストラリア人に買えるだけマシだろて叫びたいわ
GOTYVer発売まで待つって選択肢も一応あるけど…… PCでやりたいよなぁ
てかさ、今回のNewVegasはSteam認証使うんじゃなかったっけ? パッケ版買っても弾かれるぞ、下手すると
どうしてこうなった……
>>501 誤訳で有名なMWも弾かれるけどすり抜けは可能だったからいけるんじゃないかね
>>501 いままでパッケではじかれたやつってあったっけ。
地域制限かかってても、VPNで購入さえしちゃえばプレイには支障ないし…
まあ最悪DLCはGOTY待ってもいいけど
散々予約をあおっておいて「やっぱり買えません」はないよなぁ
欲しいものリストに入れてて、今日当たり買おうかなーと見たらコレだよ・・・
スレの流れはVegasになっちまってるけど気にしない(´・ω・`) ちょっと怖い物見たさでMMM導入してみようかなぁ、と思い立ち、 いざ起動させてみたら、うちのコンパニオンどもの肌の色が変わってた bLoadFaceGenHeadEGTFilesを0にすると一応顔も肌色に統一されて無難な感じにはなるんだが 俺の日焼け肌が……まーた再インスコかのう
507 :
名無しさんの野望 :2010/10/05(火) 21:09:31 ID:TVUtXgoW
PC新調して、予約して、発売日こいやぁ! とwktkしてたらなんぞこれー
やだ予約しようかと思ってたのになにこれこわい
見事にNewVegasお通夜モードに移行中www
買えないなら買えないで まだこっちが余裕で遊びまくれるからいいじゃない
取り敢えず、規制が本物ならゼニマックスアジアちんこかんでしんでしまえ、と言いたい Obliの日本語Modの恨みもあるし
>>506 MMMで弄る人間肌はレイダーだけじゃなかったっけ
他のがバッティングしてんじゃねーかなー
流通がスクエニだからそのせいじゃないの? FF挑発してたしw
よく覚えてないが、公式で日本語mod出すぞ出すぞーと言ってて、結局出さずに妊娠しなかった恨みじゃないかな?
>>513 スパイク(株)がコンシュマーにOblivion移植した際にPC用に日本語Modの翻訳文を提供する(かなり交渉とかしたらしい)
って話があったんだけど、その後ゼニマックスアジアが進出してきてそのまま立ち消えに…
バニラ部分の完全翻訳が来る(その当時、FO3でいうメモの部分がまだけっこう未翻訳だった)と喜んだんだけどね
>>513 元々オブリは日本展開の予定が無くて、ネットの署名にスパイクが手を上げてゼニマックスと交渉して家庭用機で出すことになった
その時はDLCやPC版の日本語化もする予定だったんだけど、担当していた高橋をゼニマックスが引き抜きゼニマックスアジアを設立したんだわ
おかげでオブリ関連の権利がグダグダになって翻訳できないわ、DLCはちょっとおかしな入れ方したからGOTY版(互換性無し)で茶濁すわとクソ面倒な事になった
>>517-518 なるほどなー
スパイクが日本語MOD出す云々までしか知らんかったよ、ありがとう
別にまだ決まったわけでもないのに騒ぎすぎだろ ネガキャンってんなら別だが
ま、しばらく様子見するわな
ID:xDkjPK6x
まぁ、ちょっと興奮してしまったのは否めない 失礼
つかMW2のパッケはもう通るだろ
>>525 つまりSteamで買おうがパッケ買おうが11/4まで(生IPでは)認証できない可能性が
最初からすちーむで買う気はなかったからどうでもいいな パケ版輸入するぜ
パッケ版買ってfose突っ込めば認証とか無きにしも非ず。と思いたい。 発売まで日本語化パッチのデバッグ作業に協力するのが一番だな。
開発厨の俺はSteam経由だろうな、だけどまだ推測なんだろ? 憶測が飛び交ってもわけのわからない煽りが出たりするだけだしおとなしくまってみたら どうだ? まぁGOTY版がでてから俺は買うけどね
>>528 MW2はインスコすらできないんじゃなかったっけか
FOSEならとかそれ以前の話だな
まあGOTY版まで待つかはともかく、ある程度MOD出てからでもいいな 何回もやってるけどFO3まだまだ新しい楽しみ方発見できるしな 初回バニラプレイ時にちょっと使って敬遠してた火炎放射器系の武器が MMM鬼湧き状態のコルベガであんなに楽しいなんて今頃気付いた
CS版でストーリーとかの雰囲気味わってからPC版だな そのころにはMODも出始めてるだろう 同じゲームを2個買うのなんてオブリやフォールアウトぐらいだ
GTAWを4本買った情弱過ぎる俺に乾杯 まったくいいお客様ですこと…
なにやったのwww
>>534 GTAWは日本語版出ないか出るとしても相当遅いだろうと360版買う
↓
直後にカプコンがローカライズ発表
↓
360日本語版買う
↓
PC日本語版が出ると知る、SAでMOD入れて遊んでたので肩を落としつつも期待
↓
PC日本語版買う
↓
日本語版ではMODが入れられない事実が判明
↓
PC海外版買う
我ながらあまりの馬鹿さ加減にもう情けなくて情けなくて
>>535 イ`・・・
. ∧__∧
( ´・ω・)∧∧l||l
/⌒ ,つ⌒ヽ )
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚`
俺もXBOX版、PC版、GOTY版と3つ持ってる なんとなく気持ちは分かるw
Fallout3はXBOX360版にPCパッケの無印、SteamのGotY迄買ったのに Vegas購入不可とかあんましだぜ・・・
まあとりあえず今回も箱日本版かって気長に待つさ。その内いいことがあるかもしれん
Fallout3は俺もいっぱい買ったな 360日本語版でスタートして、核爆破のために360アジア版、その後日本語版DLC全部、 途中に予約特典のためPS3版、その後PCへ移って collector's EditionとGotY、おまけに音声日本語化のためで360版GotY、 コンソール版は売却したとはいえ、計6本だな・・・ 今度のVegasも360日本語版とPCのcollector's Editionは予約済み 今度もいったい何本買うやら・・・w
BoE 4.4が出てるな。これが一応最終版のようだ。 WMKパッチも微妙にバージョンアップしてる そろそろ翻訳も終わるんだが文章の追加・修正とか もう一度チェックしないとなぁ…
steamでvegas予約してたがどうなることやらw まあ明日になればレッド・デッド・リデンプションでるから それとFO3でしのぐぜ・・・ そういやPCゲーム板のnew vegasのスレってないのな
FO3スレと共用でいいんじゃない? 勢いがでてからスレ分けすればいいし。
steamで買う予定は無いけど 認証とかではじかれるとかは嫌だな まぁMODが揃うかGOTY出るまで家庭用でやるつもりだけど
FWE環境でのキャスディンさんなんだが、オートロックの箱に物を入れて、キャスディンさんに見てくれ言っても回収だけされて何もくれない。 無償提供みたいな選択しちゃったのかな?
>>545 中のものを検査するのに時間がかかるんだよキャスディンさんは
>>545 チェックしてくれ。って言った後に左上に何か表示されない?
そのあとで交換を選択すると、結構いろんな種類のものと一気に
交換できるよ
>>545 チェックしてもらった後にもう一度話しかけてハイテク機器を選択すれば選択肢が増えてる
さすがのキャスディンも念動力で箱の中身見るから時間掛かるんだろうw 中身が一瞬で砦の最下層の金庫の中に飛ぶし
dog meatのMODでwikiに紹介されてるやつが 全部同梱されてなおかつ犬笛まで付いている奴があったんだな へへ しらなかったぜ
wikiで紹介してほしいんだぜ
というか今ここで紹介することを 阻むものは何もないんだぜ
書き忘れた アイテムで犬笛の追加 これも100キャップ位でモイラが売ってた。 離れてても吹いたら一瞬でそばにワープする
それ愛用してる。 毎回必ずジャーマンシェパードにしてるわ
ジャーマンシェパード………SM的にマッチョな警察犬のことだな。
>>546 ,547,548
左上メッセージ出た後に話しかけても選択肢増えたことがないぜorz
「Look at〜」だけ。で、outcast trust?0/100ってのもいくら貢いでも増えない。信頼度だよね?
カルマがアレだからだめなのか?
>>557 Take a look at 〜の選択肢の下にI'm here for 〜という選択肢があるだろう?
それが、ありそうな空間はあるが空白だし選択できないんだ。やっぱ俺のとこがおかしいのか
もういいや、インデペンデンス砦制圧してくるわ。ヒャッハーー
インデペンデンス砦 俺の環境だと中に入る許可と鍵貰ってるのに 実際に中に入ると出ていけと言われてそのうち攻撃される どうなってるのキャスディンさん! ちなみにFWE+MMM環境
インディペンデンス砦は大丈夫だけど こっちのFWE+MMM+FOOK環境ではGNRに正面から入ったら不法侵入扱いで外に居るBoSに敵対されるな 2階から入ったら問題ないんだがイマイチ理由が分からん・・・
>>562 俺もMMM入れてからそういう状況になったけど
サラとか他のBoSメンバーが入ってから入ったら大丈夫だった
>>562 ベヒモス倒してからの時はサラ他ネームドが入ってから入ると確かに大丈夫なんだけど
アンテナ設置して帰ってきてGNR入るとやっぱり敵対されるんだよね
中に居るBoSは警戒態勢に入るけどアイコンは白のままな所からして
外に居るBoSのコンパチがGNRとの仲間関係とかその辺りがおかしいんじゃないのかとちょっと疑う所
GNRのBOSは敵対された。 インディペンデンスはマーカーが赤白で点滅してずっと戦闘は始まらないが 施設内の全員が主人公の周りをうろちょろしてて移動もままならない。 面倒くさいからSetCellOwnerShipでセル全体をPlayerのものにした。
なんでニューベカもうすぐ発売なのにワクテカしてないの(´・ω・`)
面白くなるのはModが充実してからだから後半年はかかるだろうしな
面白くなるのはエロModが充実してからだから後半年はかかるだろうしなブヒヒ
面白くなるのはDLCが充実してからだから後1年はかかるだろうしな
その頃にはスレをネタばれでいっぱいにしてあげよう
キャラバンストーキングとかアウトキャストストーキングとかに楽しみを覚える人間なので、 メインストーリーのネタバレごとき、私には効かない
前回は中華パッチで日本語化できるようになったけど今回はどうなる事やら……とか思いながらこのスレを開いた。 買えないのかorz=3
>>573 今現在は、ね
GOTYみたいなエディションが出ればSteamでも解除される可能性はある
いつになるかは判らんけどな!
日本語版を買えと言う事だろ? 中古が安くなったら日本語版買うよ。
PC版は認証にSteamwork使うから中古は厳しいんじゃないかな
577 :
名無しさんの野望 :2010/10/07(木) 20:07:40 ID:bJFqFHgW
中古むりっしょ 売るやつ死ねばいいのにね
FWEのVeryHard鬼畜過ぎだろ。 なんでラジオ行く序盤にセキュリティロボ出るんだ…。
別スレ見たら和パッチ作成されててビックリした とりあえず解決策が見つかるのを信じて待つわ PC日本語版が出れば一番いいんだろうけど、ゴア表現の規制とかメガトン爆破イベントが消えるとか 別ゲーだけど日本語版はMOD不可仕様とかがあるから怖い PC英語版+和パッチ+翻訳が一番無難なんだよね
>>579 本国のGECKが読み込んでくれりゃ何の問題も無い。Fallout3だと箱のesmも読み込む
おかしなことしなけりゃ基本が同じのベガスでも問題無し
もっとも日本市場でPC用なんて売れないから出さないだろうがな……
コンシューマ版の文字処理ってそんなに機種依存性が高いのかね? コンシューマの文字処理をそのまま流用してフォントも流用してくれればそれでいいのに。
>>581 コンシューマーで2バイト文字表示出来てPC版で技術的に出来ない理由が無い
PC版で2バイト対応していないのは他に理由があると考えた方が自然だよなぁ
>>582 1.売れない
2.利益より割れによる損益が高くなる可能性が高い
3.日本語版GECK作るのダルイ
さぁどれだ?
PC日本語版出したところで有志翻訳版がでてきたら金にならないからじゃね? あと日本語版ってなんかやけに高くね? 倍近く違うなら海外版買って無料の日本語化するって人多いだろうし
割れ対策としての仕様かもなあ 2byte文字使えたら中国人が割りまくりそうだし
>>585 発売直後に中華exeが出てるわけだがw
対応してたらそれこそexeいらずだぜヒャッハー!ってなっちゃうだろw
ただ2バイト文字圏で出す予定無かったからってだけだよな
>>588 でもそうなると前作品のオブリビオンがおかしくなる
元々日本発売予定無かったのに2バイト対応。どっちともアジアVerがあるからなおのこと変
Steam Works対応にしても Metro2033みたいに日本語版パッケージでもだしてくれりゃいいんだけどなあ
結局対策になって無いじゃんw
あぁ必要ないから入れなかったではなく、わざわざ削ったとか考えているのか
>>589 いや、オブリビオンは2バイト対応してるわけじゃないぞ?
日本語を表示させるパッチでプログラム本体に修正かけてるんだぞ?
>>593 そうだったのか。知ったかで失礼しました
>>584 コンシューマのをほぼ流用できるんだから吹き替え音声のほうがいいって人は買うと思うんだよな
>>593 オブリの日本語パッチは日本語フォント表示を可能にする物で、oblivion.exeは元から2byte文字対応してますよ
exe組んでる時にずいぶん出来上がってから2byte対応できて無いのに気がついたか、意図があって2byte対応させなかったのどっちかしかないと思う
>>595 誤訳をそのまま吹き替えてあるのには萎えたけどねw
コンシュマー機はどれも持ってないからよく判らないけど、内部に日本語フォントを内蔵してるんじゃないのか? で、PCではそれに相当するハードがないからメモリ上に直にフォントを展開しなきゃならん で、メモリ制限がきつくなる、で、めんどいからヤメ(はーと)てな展開の予想
>>596 あれ?そうだったっけ?
俺が勘違いをしてたようだ、スマヌ
>>599 オブリ1バイトのみで日本語表示パッチ作れるならなんでFo3でそれが無理なのかと考えちまってたよw
なんにせよベガスPC版日本でも手に入ると良いんだけど
Steam予約組だけど、「お住まいに地域では云々」出たら本気で怒っていいでつか?w
金を取られてたらな
ベガスでもモルヒネはモルパインなのかねぇ
買った後ならアンロックまてばいいだけだろ その後日本語版発売までVPN無しだとロック解除出来ません的なRF:G現象が出て初めて怒ることを許す
>>597 あれが良いんじゃないか!
味があってw
ありのまま今起きたことを話すぜ 新しいキャラで始めて、最初にモイラさんのクエストでスーパーなんとかマーケットに向かったんだ そしてマーケットの裏側に着いた瞬間、マーケットの真上あたりで黄緑色の爆発が… 何事かと思ったけど、とりあえず正面に回ってレイダー処理しようとしたら レイダーにファイアランスで焼き殺された どういうことなの…
>>605 りょーかいw
>>608 予約開始直後くらいに購入なもんで翌月だったかそこらに引き落とされた
引き落とされた、はず、確かw
ファイアランスとはなんぞや?と思ったらエイリアンの落とし物か 今まで一度も見たこと無いんだよな
>>605 本体はVPNなしでプレイできても、スチムーのページ見れなきゃDLC買えないけどな
たぶん既出だろうけど フォークスさん連れて奴隷の砦みたいなとこいって リンカーンの写真とってくるクエ受けた瞬間フォークスさん無双が始まった。 あわわしてたら砦壊滅させちゃったよ… あとエバーなんたらって所見つけて 崖の上からスナライフルで敵戦力確認してたらレイダーが誰かと戦ってる! …フォークスさん無双が始まってた。檻の中のベヒモスも倒しちゃって もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなの画像を思い出してしまった。
何を今更
Bethesda Softworksになんとかならねーか?ってメール送ってみたが 返事こねーなぁ・・・ スチムーはそう言う質問には(ryだし PC版が規制される理由が本当にわからん。 規制すれば日本語版が売れるととでも思ってるんだろうか?
ベゼよりゼニマックスアジアに質問したほうが良いかと たぶん、ここがブロックかけてる
だな。 日本がらみはゼニマックスが統括してるはず
残念極まりないからメールで問い合わせ送った
>>618 そっちにもメールは送ったがSteamでの
Vegasの販売については関わってないそうだ。
だから本社にメールを送ってみたんだが返事無しと。
パケ版買おうにもMW2の例も有るし
どうすりゃ良いんだかね・・・
なんか情けなくなって来た。
>>613 DLCもVPN噛まして買えばいいだけだろ
多くの場合日本から買えない、んじゃなくて買う方法があるけど買わない選択をしてるだけ
これが嫌ならGOTY待つかパッケに甘んじておけばいい
まーじかーい てことは親会社のゼニマックスか?
つまりゼニマックスにヌカラン撃ち込めばいいのか、そうかそうか
ゼニマックスに101のあいつ送り込めば解決だな
子供の死体って言いたいんじゃねーの ぶっちゃけゲーム的にもただのテディベアだろうけど
子供サイズの骸骨もあるしね
乳母車トラップを敵集団の付近に運んで、ミニニュークをその横に落としておいて 10秒起爆セットして離れるのが最近のマイブームなんだが 決まれば気持ちいいんだけど、乳母車がなかなか無いのが難点だ こういう時限式爆弾もだけど、トラップ系のMODってなかなか無いねぇ
乳母車を見るとつい発砲しちゃうんだよな あのトラップトラウマになるし
乳母車ボムをアイテムとして登録してCraft可能にするMODを作るんだ 材料がイマイチ思いつかないけどw
PLの乳母車倉庫は夢に出るレベル
SteamのVegasが一覧に戻ってる・・・ 一体何だったんだ?
抗議してくれた人ありがとう!
こうやって焦らして意欲を煽ってるのか やるな
>>633 そんなのあったのか、ありがとう
FWEのパワー式ステルスボーイはオンオフ切り替えできるから
こういうの設置するのにかえって使いやすいから
便利すぎるようになる気もするけど、試してみる
Vegas買えるようになったのに素直に喜べない・・・ 結局なんで規制されたのか、何で規制解除されたのか全く判らんじゃないか。 なんかもうモヤモヤするんで寝る。
メールしてくれた人ありがとう
また買えなくなることはないだろうが、 怖いからとりあえず買っとくことにするわ
ついでに何でMorrowindやFallout3は買えてOblivionが買えないのかも聞いてくれれば… 規制の基準がサッパリわからない。
パソコンばん(版)どんだけ遠くまで見えるんだよ!
あー、VegasはSteam認証必須なのか あれあんまり好きじゃないんだけど、割れ対策なら仕方ないトコかな
>>642 Oblivionの日本での権利はSpikeが取ったからだよ
Morrowの時は手を挙げる所が無かったし、Fallout3は直接乗り出したから問題無し
Vegasはどうなんだろ?水面下でいろいろやっている最中かもねぇ
>>644 同じ管理ウェアとしては、GFWLよかずっとマシだと思うけどな
まあどっちみちすぐにFOSEから直起動するようになるんだろうけど
いまのうちにSteamで購入しといた。 ほんとにどういう基準で規制してるのかさっぱりだな… で、当日になってロックされてたりして。
11/04までロックされたりしてなw
ありそうで怖い。 せめてもうちょっと規制の情報を出してほしいな。買えないとか 買えるとかロックとかいきなりだから困る…
パケ版買おうと思ってるけど 起動にはSteam認証必須とかそこらへんは確定情報なのか? パケ買ったけど認証必須でそれをロックされてるとかなったら泣けるのだが
割れ対策とかしてもすぐ対応されそうだけどな
>>652 確定情報なのか
またVPNかませたりしないといけないのか、めんどくせえなあ
情報ありがとう
何事も無いことを祈るほか無いな
お、Vegasもどったんか、めでたい…fでもゴニョゴニョ
>>657 修理用品が増えて かえって楽になるかも
ついでに中華ライフル収集クエストも楽になるw
ダーツガンは勘弁してほしいw
ダーツガン(マテ)っていうのは追加武器?
ダーツガン、レールウェイガンが追加の模様 ダーツガンは勘弁して欲しい…マジでw
>>657 MMMのレベルドリストは別に作ってなかったっけ
>>661 単にダーツガンの追加、凶悪性能だから(待て)の意味で使ってるだけだろ
簡単にダーツガン手に入れられるチャンスじゃん
自分がより強くなれば逆にイージーだな
なあ、DLC5でチェイス将軍のオーバーコート手に入れたんだけどさ なんであれ装備すると冬用コンバットアーマーなんだよ オーバーコート手に入ると聞いてwktkしながらDLC1から順番にこなしてやっとDLC5まできたんだぜ
レベルを1に戻すMODってある?
>>667 やっぱりバグだったのか
ありがとう、これから導入するよ
player.setlevel x プレイヤーのレベルをxに指定する ※レベルによる変動値(HP、AP、XP)以外には影響を与えません。これを利用して、 レベル20まで上げたらまた1に戻して・・・を繰り返してすべてのSkillやPerkをマスターすることもできます。 Wikiより
>>671 俺それだとレベルアップバグ回避できなかったんだよな
チェイスのコートいえば♀キャラで装備したときにオータムのコートが混じったようになるのをどうにかすることって出来ないのかね
>>672 LvアップバグはLv上がる時に起こるんじゃなくてPerk処理で固まるの原因だから関係ないでしょ
そのModで対策されたfixパッチ当てるしかない
何をやりたいのかはっきり書かないと斜め上にもって行かれる見本ということで
>>674 FOOK2
MMM
FWE
俺はレベルをあげれない
>>677 FOOK2はMr.freez.espが、FWE+MMMはFOIPパッチでレベルアップバグの応急処置は施されてたはずだが
>>678 一応当ててるよ、それでもフリーズするから涙目
>>679 何かに上書きされてるんじゃない?
BOSS-FとWrye BashつかってBashed Patch当てれば問題ないはず
>>473 のMODをどういう時に使うか思いつかない
誰かこういう時に使うんだと教えてくれ
レイダーとかを閉じ込めるために使うとかw
糞監督官を殺したいけど殺すとモイラに泣かれるので 手足撃ってびっこにしてやった後、取調べ室の奥の牢屋に誘導した後にロック
>>682 小学校の地下のアリの巣への扉にロックを掛けるとか?(再湧きesp使用時)
>>682 ドアの向こうにグール多数ウンコ座り(リーバーや光し者含む)
ミニニューク1つ捨てる
ドア閉めてロックして、FWEやFOOK2に含まれてる爆発物でのロック解除(時限式)
その場を離れる
リベットシティとかの共用ルームをひとりで使いたいって場合にも使えるかな そこまでするならホテルで部屋借りたほうがいいとは思うけど
>>682 FWE環境だとキルリアクション有効時の総攻撃防止orダメージ回復等形成の立て直し
みんな色々考えてるんだなあ 俺ももうちょっと考えたプレイしてみるよ 教えてくれた人達ありがとう
LockManつかって小学校の1F2Fのレイダー全部 二階への階段横の檻に閉じ込めたいんだけど Zボタン(掴む)押しながら左クリック(攻撃ボタン)でいいの?
>>690 いいよ。
最初にコンソールでパークを入手してからな。
ありがとう、スパマケ攻略すんだら小学校に飛んでく〜〜。
ExplosiveEntryは自分で鍵のかかった扉をこじ開ける仕組みだけど、 Lock状態じゃない、ナチュラルな扉の開閉でトラップを発動できないもんだろうか。
それできちゃったらかなり難易度が下がってしまいそうな気がするぞ
ワイヤートラップとそれに連動するトラップを自分で仕掛けられれば、 ってそうワイヤートラップで思い出したけど FWE6.0以降の戦闘中リペアペナルティがしっくり来ないでござるの巻 リペア不可はあれとしても、 CAUTION表示中にワイヤートラップ切るくらい別にどうってことねーだろ……
LockManをコンソールでゲットしたら、Boyのパーク画面に出る? コンソールしてるんだけど「player.addperk **000EA6」ですよね??
>>696 OFFにしとけば?自分で修理しなけりゃ良いだけだし、変なタイミングで修理不可になることもない
>>697 perk画面に出るかどうかは見てないけど
コンソールで入力ミスしてたら、その旨コンソール画面に出るし
実際そこらの扉閉めて試せば取れてるかはわかる
勿論**の所に対応してる数字は入れてるんだよな?
あと、閉め方だが掴む+攻撃じゃなく、掴む+アクティベートボタン
掴むボタンと普段ドア開ける時に使ってるボタンな
>>697 FOMMでmod indexをみるんだ
最初の2文字はfommのModindex番号であってますよね? Z押しながらE押してるのに扉が、ぱっかぱか開く(泣 くやしぃ…。
perk取得したらコンソールに なんたらかんたら rank 1 って出るはずだけど出てる?
出てない…って事はコンソールの時点で間違えてるのか…ぐっすん あ、確認してくれてありがとうございます。
キルリアクションいれての室内戦は
LockMan使いこなして戦略的に戦うと楽しい
エンクレイブやタロンはロックしてあっても開けてくるんだっけ?
>>704 打ち込んでエンター押したあとのメッセージがわかれば
何が間違ってるのかわかるんだけどな
といっても、Modindex番号が合ってるなら
スペルミスか、player.addperkの後のスペース入れ忘れくらいしかないんだけど
>>704 FOMMだとMODIDずれる事あるからWrye BashかFO3editのID見たほうが良いと思う
>>705 SCROPTS:Script 'SyswindowCompileAndRun',Line 1:
Invalid perk '19000EA6' for parameter Perk.
Compiled script not seved!
です、スペースもいれて入力してます(泣
>>707 >>706 の言ってるのが正解っぽいな
esmなのに拡張子espのが混じってたりしたらズレるんだっけ?
その辺はよくわからんけど、
>>706 のいう通り調べるか
ズレるのも大抵2つくらいなんで力技だと19の周辺総当りで入力するかだなw
17,18,1A,1B辺り試せばどれか当たるだろw
な、ずれるんですか!FO3editで調べてみます!! 長々と皆様のお手を煩わせてしまって申し訳ありませんでした ありがとうございます(><
議事堂で試したみたけど半壊して覗ける扉の穴から撃ち合いになっても タロンもロックした扉開けて入って来ないね NPCにもロックピックスキルとかあるんだから スキル高いNPCは鍵開けてくるとかあれば面白いんだけどな
>>710 そのあたりはシステム上の問題になるのかなぁ。
AIいじるとなると負荷がかかりそうだ。
相手の進行ルートを塞いだりするのに重宝しそうだな。
まだちゃんと使ってないけど…
712 :
473 :2010/10/09(土) 10:18:45 ID:meAH5vMr
LockManを改変しました。
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1989 旧版も同梱してますので前のはロダから削除しました。
以下変更点
1.コンソールからの取得をやめ、スプリングベールの自販機前に落ちている鍵を拾う事でPerkを取得するようにしました。
2.コンテナにも鍵をかけられるようになりました。
3.鍵をかけた際にそれっぽい効果音(使いまわし)が再生されるようにしました。
4.EXPが無限に稼げたので専用の鍵を使って開けるようにしました。(上記1の鍵)
5.鍵のかかっているドアをアクティベイトしても選択肢が出てしまっていたかもしれない部分を修正しました。
とりあえずFWE環境で鍵の爆破が出来る事は確認済みです。
ずっと黙ってたけど俺、こう言うバカなのが大好きなんだ…
MMMが更新されたね
>>712 大きな鍵ゲットしましたw
FO3の楽しみが増えました!
ありがとうございます(><
また9日間眠り続ける作業か
レベルアップバグ直ってんのか有難い
MMM6.1は生きてるイグアナをちゃんと逃がせるようになったのか
家でイグアナを飼える日が来たとな?
イグアナよりscale 0.5のゲッコー飼いたい
マジかよ、さっさとPitt脱出しないとな
9日間睡眠中にsee you time for bedでゴキブリが湧いて カロンが勝手にガウスミニガン取り出してぶっぱなしはじめて散々だ……
リアルサイズのゴキブリが定期的に壁とか走りまわったりして欲しい で、キャーキャー言いながらショットガン乱射して事故でワッズウォース君を亡きものにしたい
>>724 流石カロンさん
ゴキブリ相手にも手を抜かないw
Set timescale toで未来に移動すればいいじゃないか。
MMMRC6.1入れたんだけどロード選ぶと必ず応答無しになるのは俺だけ? FWE+MMM+PBの環境でFOIPも入れなおしたんだけどさ
>>729 同一環境だが問題無いぞ?
俺、以前DarnUI導入時に同じ状態になった事があったが、一緒にDarn導入しなおしたりしてないか?
>>730 いやDarnは入れてない
ちょっと聞きたいんだけどgarybashでMart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.espが紫になってるんだ
以前はなってなかった気がするけどこれは何か良くないサイン?
>>731 それ、最新のFOIPには入って無くないか?俺の所だと
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + Project Beauty
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + DLCs
の3つで普通に動いてる。ピンクっぽい紫になってるのはマスターファイルが無い時だったような気がする。
6.1にしても生きたイグアナを拾ってインベからドロップしたら 調理済みのイグアナになるんだが・・・
立ち上がりフリーズはマスターファイルが無い
>>732 公式のMMMフォーラムでFOIP pluginsのところから落とした
とりあえずその構成でやってみたけど結果は変わらなかった
MOD全部入れなおしコースかなこれは
理由が判ったわ 日本語化スレで最近上げられてる新しい日本語化のdllが原因っぽい 日本語化切って英語環境のみなら普通に起動できた
>>736 こっちもFWE+MMM+PBでさらにFOOKいれて日本語化スレdll入れてるけど
特に問題なく作動してるんだが・・・
ただ上にも書いた通りイグアナが捕獲出来てない状態
MMM6.1+FWE6.03+PB+FOIPで普通に動いちょります FOIPはNEXUSで10月9日更新のやつですた ついでにfojpは2.4.2使用中
>>736 FWE6.03+MMM RC6.1+PB2.7.2+FOIP最新+FOJP最新で動いてるぞ
辞書ファイルを疑ったほうがいいんじゃないか
>>739 日本語化スレに報告しちまった/(^o^)\
>>737 フォーラムからのFOIPへのリンクはPB以外そこnexusなんだ
FWE+MMMのFOIPでレベルアップバグは回避してたし
特に大きな変更は無いようだから慌ててバージョンアップする事はなさそうだな
>>712 VerUP乙です
シンプルだけど、なかなか戦略の幅が広がる良MODだと思う
理由がさっぱり判らない せっかく日本語安定してたけど仕方ないので中華exeに戻すことにする 騒がせてすまなかった
オブリっぽいBGMを追加するMODって無い物かな
>>744 いいこと考えたオブリのBGM使えばいいんじゃね
というのは冗談でオブリのwikiのMod項目にはBGM関係もなかったけか?
>>744 オブリのならyoutubeにフィールド曲上がってたんじゃねーかな
見つからないなら適当に見繕って来たらどうだろう。BGM差し替えは簡単だし
>>733 もしかして FOIP 入れてる?
FO3Edit で確認した所、Ingestible の zMMMzIguanaLive に貼り付けられてあるスクリプトが
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp に上書きされて消えてるせいみたい
>>743 αテストで皆でデバッグ頑張ってしてるのに実用できると思ってるお前が悪い。
お、遂に中華exeからの脱却が始まってるのか、胸が熱くなるな 再度プレイを始めようかしら
一部のメモを選択すると一定時間操作を受け付けなくなるな 十数秒経てば元に戻るが何が原因なのかね
とりあえずNVでもやろうぜ。PC北米版と日本語版予約してきました 翻訳なら自信あったんだけどこんだけすぐ日本語版でるんじゃーね
まだα版なのにバグがあるとかちゃんと動かないとか言われてもな
情報の共有のために書いてるんじゃね 日本語化スレに書いたほうが良いと思うけどさ
>>752 α版だろうと、どういう状況や構成でちゃんと動かないか言わないと
作者一人でデバッグすることになるから必要なんだよ
ただ、日本語化スレでやれって話だがな
それにしてもベガスの宣伝が気に食わない ゲームを開放せよってなんだよ カジュアル感を出したいんだろうけどそんなゲームじゃねえよ
どうでもいい
あの警備ロボのモニターをやる夫に変えたい
MMMRC6.1のLive Iguanaをコンテナや死んだMOBに詰めようとしたらCTDっての? Fo3が強制終了した。 で、IngestibleのzMMMzIguanaLiveにくっついてるzMMMzIguanaLiveDropってス クリプトの中身にあるBegin OnDropをBegin Onload に変更したらとりあえず解 決した。 だからなんだって話だが、同じ事で悩んでる人がいるかも知れんので書いとく。
FOIP更新されたな
FIOP_MMM6.1andFWEの新しいの出たのはいいけど これ入れたらMMMコントロールパネルがアイテム欄から消える・・・
>>760 想像以上にうぜぇwwwwww
ベガスのロボなんかぴったりだろ
うぬぬ、自分ところだけか・・・
>>747 のいう通りFIOP入れるとどうもMMMが正常に動かなくなる
外したら問題無いんだがいかがなものか
俺もMMM入れ直しでコントロールパネル消えた事あるけど、 再セーブして終了してから再スタートしたら出てたよ。
確かに一度セーブして起動しなおしたらMMMコンパネ出たから一件落着かと思いきや 自宅で飼ってるイグアナ拾ったら肉に・・・
なに!!イグアナは活き締めじゃなかったのかあ!! 今まで拾ってキュッとするのが当然だと思ってたわ
因みに俺の環境だとMMMではなくFWEのコンパネが無いw
FO3Editで見れば競合してる箇所なんてすぐ分かるじゃん
いろいろ試行錯誤しててふと武器庫の中見て見たら 攻撃力3646のレーザーライフルがあった・・・ 翻訳のバグかと思いつつ超硬い事で有名なVH警備ロボに試しに撃ったら 一撃で蒸発して灰の山にw いつ沸いてきたのかわからん武器だけあってイミフすぎる
MMM導入してみたんだが、アウトキャストに随行していたロボが何故か初めから敵対状態 そうなると緑表示だったアウトキャストもそれにつられて敵対しやがって、酷い目に遇った これは不具合なのかな、それともオプションとかの仕様なのか? Increased Spawns/Tougher Trader/Natural Selection/Zones Respawn/DLCBSって 標準的なオプションしか入れてないんだけども
不具合っぽい 以前なんかのBlogだったかフォーラムで見た覚えが、つーか俺も食らった覚えが 直前のセーブからやり直して近づかないようにそーっと通り抜けたw 確かロボトロンタイプのAIの不具合だったと思う
他にどんなMOD導入しているかとか BashedPatch作成をきちんとしているかとか 色々あるんじゃないだろうか
メインクエストの最後、装置を作動させてムービーが終わったあと、 元の画面に戻ってきて操作不能になるんだが、そういう不具合が起こるMODがあるんだろうか 噛み合わせによるものだったら諦めるが
>>771 BOSS は tesnexus のほうで 1.6 がリリースされてるよ
1.6 から同一バイナリで Oblivion, Fallout3 両対応 (Nehrimも?) してる。
新機能の masterlist 自動更新機能と userlist が便利すぎるのでこっちお薦め
>>777 人種はバニラ以外じゃないか?色々あるけどバニラ以外の追加人種は仕様で行けないようになってるから
仕様を変えるmodを導入しんさい
>>779 その通りです、素早い回答ありがとう。
導入してみます。
>>774 ロボ敵対の不具合はFOIPなら直ってるはずだけど
MMM本体は6.1でも直ってないっけ
>>775 .781
さんくす、最新版は直ってるのか、じゃあ更新してみる事にするお
6.1のFixリストには、ロボのカオス敵対モードを修正しましたって書いてたな。 まだあいつら見てないからわからんけど。
やっぱりみんなアウトキャストロボの御乱心を食らってたんだなw
>>778 な、なんだってー
TES4の方はWin7にしてからCSがCTDしまくるから見て無かったわ……
フラゲした知り合いに聞いた情報 ・ハードコアは結構辛い。弾丸に重量があることと食料がほとんど汚染されているものしかないのが原因 ・ハードコアはオプションからオンオフ変えられる。一度オフにしてもオンにできるらしい ・武器改造は自由度はない。10mmピストル専用のスコープとかが売ってて、それをくっつけるだけらしい ・レア武器や改造した武器は修理の対象にならない。レア10mmを間違えて普通の10mmの修理材料にしちゃうことはないようになったそうだ ・サソリが強い。堅い。痛い。蛾が強い。痛いすぎる。だそうだ ・弾丸は自作できるけど、材料が結構いろいろいるので、めんどくさいそうだ ・今回サブクエストが多い。FO3よりもTES4の方に近い感じと言っていた
はいはいわろすわろす 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) \_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
FOOK2からFWEに乗り換えようかと思ってるんだけど、踏ん切りがつかない。 誰か、FWEの魅力を3行で・・・。
>>784 アレ酷いんだよなw
FOOK2+MMMでやってたときに101出てすぐ
ボルト目の前の出現地点で遭遇して、一瞬で蜂の巣にされたw
>>789 FOOK2 > コレクター向け、武器防具集めゲー
FWE > 全体にマゾな仕様な為、何度もクリアして手ごたえが欲しい人向け
チート性能ぎみな武器装備と一緒に入れると台無しなので
そういうのを卒業するか、GECKで調整(入手難度も含む)をお勧め
FOOK全盛期の頃のFWEはもっと融通効かないもんだったしな 乗り換えしてない人はあの頃のイメージあるんだろうから、今のFWEやってみるといいと思う 一応同時にも使えないことはないし、あんまり悩むこともないんじゃない まぁ自分も前はFWEはあんまり好きじゃなかったが、今は必須になった 散々言われてるがFOOKの方向性がおかしくなったから選択肢が、ね
ミッションすべてクリアした状態なんだけど 持ち物とかすべてそのままでミッションクリアしてない状態にすることってできないかな
>>789 スーパーに
お使い行ったら
超無理ゲー
以上三行でFWEキルリアクション心の俳句
FWEはゲーム内でセッティングメニュー出せるからある程度は融通効いて使い勝手がいい
>>797 どうせならついでにMMMもいれとけ。
スポーン数増やすとVATSじゃ処理しきれなくなる。
バレットタイムで撃ち合いが脳汁出るほど楽しいぞ。
>>798 MMMはFOOK2のときから入れてる。
とりあえず、FOOK2+MMMのVeryHardで泣きを見たんだけど、FWE初めての場合は
難易度どれぐらいがおススメ?
難易度ノーマルで死ねる 何よりきつかったのは放射能汚染と重症治癒関係だなぁ これらのせいで序盤金が全然足りなくなる
>>799 初めて体験するならNormalで良いんじゃない
序盤今までのつもりでプレイしてると即死すると思うが
FWE自体のプリセットやら細かい調整やらもできるから、
最初はそのままで様子見つつ調整すればいいよ
ゲームの難易度調整よりもFWEの設定のが影響でかいからね
全部FWEデフォルトで良い。抜くなら弾重量ぐらいか。 確かキルリアクションも最初はOFFになってたと思うから、それは次の周回にでも。
放射能で思い出したが、Pitt入れてるならRADの影響調整した方が良いかもね デフォだと闘技場イベントの待ち時間中に中毒死することがある
>>804 Pittは行く予定ないからオッケ。MZがまだ行ったことないから行きたいんだけど
どうするべか・・・。放射能きついならミューテーション前に死ぬとかありそうだ・・・。
>>804 デフォでも、スチールヤードとかでRAD-X手に入れたりしておけば大丈夫
一番RADで苦労するのはリベットシティー船首ダイビングがピークで
perk揃ってきたり、薬が贅沢に使える後半はそこまでのギリギリなのは無かった
勿論、バニラに比べたら後半でもRAD意識せざるを得ないし
沈んでる舟の調査に行こうなんて思えないレベルだがw
>>805 FWEの傾向的にEnergy系が強いから良いんじゃないだろうか
前間違ってレベル10くらいの時にさらわれてえらい苦労したが、
武器が強いせいか思ったよりかは戦闘が早かった
お互いクリーンヒットしたら即死だったし
そうね、FWEだとリーヴァーも怖くなくなるね。 まぁデスクロー先生は相変わらずと言うかMMM入れるなら極悪なんだけどねw
やっと、入れる最低限入れるMOD集まった・・・。 集めただけで満足してしまったが、どうしたもんか・・・。
よかったら、どんなmod集めたのか教えて下さい〜。
>>810 Shojo Race、AEV、PittGalStat、SCC、VB Hairs(Shojo関係)
Type3 Body、HairPack(見た目)
NMCs Texture Pack、Fellout、DarnUI、Pipboy Readius、Fallout Street Light、
Console Key Binder(UI、天候、テクスチャ関係)
FOIP(マージパッチ)
ProjectBeauty、FWE、CotW、WMK、MMM(大型MOD)
BSAA_Jill、Fallivion(服)
FemaleVoiceCA、Breathing(声とか)
RACE Station(ラジオ)
こんなもん。FWEと重複してるやつもあるかもしんないのでまずはFWEだけで
ロケハンするつもり。
服関係は後でちょこちょこ追加する予定。Arefu ExpandとGhost Armorもそのうち
入れようかなと・・・。
3GパッチEXEとかは退避済みなんでそれを使うつもり。
うちの環境なら重くなりそうだから、うらやまし〜。 ありがとうでした。
>>811 そのくらいだとあんま問題ないと思う
けど軽くBashed Patchしておくと安心かな
でも武器系の奴は個別に合わせてやらないとバランス的に問題出るかなぁ
あとFOOKに慣れてたのならMore Map Markers入れても良いかもね
>>813 お、ありがとう。じゃぁ、一気に入れてみるか。More Map Makersも追加と・・・。
>>814 もし寄り道好きな人なら、BusworldとDC Interiorsも入れちまえよ
そこら中歩き回ってるだけで楽しめるようになるぜ!
>>815 寄り道?大好きだ。
あぁ、MOD少な目の予定がどんどん増えていくw
俺がどんな構成にしても絶対外さないのがCrosshair_Toggle 地味なようで難易度がガラッと変わる 慣れるまでは、それまで常時出てるクロスヘアにどれだけ頼ってたかを思い知る
そーいやfelloutの室内版みたいなやつあったよな。あれもオススメだぜ。 真っ暗なメトロをビクビクしながら進むのが堪らんw 入れてるかもしれんけどw
>>808 FWE+MMMだとリーヴァーより光りし者がつらすぎる
結構堅いし、放射能攻撃がFWEのデフォRADだときつい
一回400RADほど上がった気がする
先に倒しても残りと戦ってて死体破裂でRAD死とかw
FWE+MMMでグールの群れ相手にする時は、退路に地雷敷設してグレ何発か投げ込んでからだなあ。 ピカチュウは接近される前に始末しないと安心できないw
>>819 ゴア度アップするperk入れといたら死亡と同時に全体破裂で被爆しなくなったよ
>>821 RAD攻撃や死体爆破でのRADとかきついけどそういうのを
工夫して戦うのが楽しいんであって
そういう対策は楽ではあるんだろうけどゲームとしてはどうか
死体爆破modとかないのかな? キルリアクションで近付いてきたレイダーをドカンとか面白そう
死体のところに地雷を置いておけば終わりじゃん
FWEは食わず嫌いだったけど試してみると慣れるもんだな HARDでプレイしてもSMの硬さとRAD対策以外苦労しなくなった ベッドロールだけ自分で縛ろうかな
>>827 聞くまでもなかった
導入したはいいけどFOSE無し版の動作になってるorz
>>828 日本のものではなさそう
典型的な「アメリカから見たアジア」のアーキタイプっぽい
ほら、モータルコンバットとかでも似たようなのいるじゃん
FOMOD化に2時間強ってなんなんだ・・・。これからマジで休みの日じゃないと 再構築無理だな・・・。
FWEはやってみると面倒と言うよりメリハリが効いて楽しいね
>>811 Fallout Street Lights - Wasteland
FireLightFix
Enhanced Night Sky
Megaton Lighting Overhaul
あとはライト範囲調整でMagic Pip-Light
FWE+MMM構成がすっかりデフォな遊び方なんだが、唯一バイクFTだけは無効にしてる。 だって燃料作成用の洗剤が枯渇してしまう…Lv20位で既に 皆はどうしてる?確かに普通のFTはぬるいとは思うんだけどねぇ…
Box of〜なんとかってやつ? あれだったらジュリー通りメトロのピタゴラスイッチのとこにいっぱいあったよ
>>834 miscアイテムを売る固定ベンダー追加したらどうだろう
確かリベットシティにグラサン売りと一緒に追加するmodがあったはず
FWEはバイクFTと食料食べてもHPが回復しないのだけ無効にしてるな ごはん食べたら元気出るじゃん
FWEのバイクFT未体験なんだけど、材料がいるFTと考えていいの? FT無効プレイにはちょっと魅力的、でもクエあるんだっけ…。 FWEのAlternate Travel.espを外すと、メガトンの前に牛だけ取り残されてない? 2,3回程FT使うために付けたり外したりしたら、牛が6匹、おねーさん1人、キャラバン5(牛含む) で、落ちかけた
839 :
名無しさんの野望 :2010/10/11(月) 11:51:52 ID:M6qZh98P
骨折してもご飯で直すのかお前はw
重症治療はHealthの回復とは別じゃね?
>>839 トリアージはONにしてるよ
食料でHP回復をONにしないとモンスの肉とかが本当に空腹を満たすためのアイテムでしかなくなっちゃうから嫌なんだ
ミルレークとかデスクローとかは追加効果あるもの落とすからそれだけじゃないんだけど
MMM入れると、 一箇所に配置されてるレイダー3人って意外と考えられてたんだなぁ、と思い知るな 1人目をハンティングライフルの狙撃で潰し、 2人目を遮蔽物の陰で待ち構えてのVATSで潰し、 アサルトライフルかショットガンに持ち替えて3人目と撃ち合って、 ほぼノーダメージで殲滅ってのにバニラで慣れてたから、3人目辺りで破綻が来る やはりバレットタイムを使うか、 MOD追加武器か何かでスコープ付き装備を序盤から使えるようにしとかないと厳しいんだろうか
ワナミンゴの肉うめえええええ、とかな おれもバイクFTは切るなぁ バイクでFTするくらいなら不安定覚悟でバイクMODで移動するか徒歩オンリー
バラモン連れてスカベンジャーごっこしてるとFT不要になって来るな ウェイストランドクリーン計画はまだまだ始まったばかりだ!
食料のHP回復量と回復速度は全部自分で微調整したりしてた時期があった 消化中にAPをジワジワ消費するようにもして結構面白いのができたんだけど 大型MODがそれぞれverUPして互換性とれなくなってきてやめちまった
>>832 FWEとかでかいmodはBSAにしておく方が何かと楽だと思う
パックする時間数分もかからんから、うちはFWEやMMMのデータをBSAにしてる
まぁ追加でパッチ出たときにちょっと面倒だけどね
BSAの更新日調整すれば変な競合問題も起こらんし
FWE+MMM環境でも屋内で曲がり角を使うと敵が簡単に倒せ過ぎる ここらへんの敵の動きを改善するMODとかある?
ストーリークリアした後向けにPureWaterっていうのオススメ 水の見た目がキレイになるぜ 見た目きれいだけど水が放射能含むのと、完全に浄化されたバージョンのがあるからクリア後も水汚すぎだろ・・・とかいう時にいいかも
>>846 もう既に始めちまったから、またの機会に。
そして、逃走奴隷でスタート直後にモールラットとお犬様に食い殺された。
スリルありすぎだろう・・・。
>>789 もう遅いかもしれないけど、FOOK2v1.0RCならFWEと親和性あるよ
消す必要ない
>>847 すべての敵のHealthやDR値を警戒ロボットや白蠍やリーヴァくらいにすればいいんじゃね
それともすべての敵にFWEでは削除されている"魔法の"ダメージを追加するとかな
ど・・・動き?
>>851 >>847 一括で弄りたいなら。敵を個別に弄るより、種族ごとのダメージ設定弄った方が早く済む。はず。
ただし、レイダーと一緒に自分ももろくなったり硬くなったりするが。
>>789 Fook2=CTD+FPSバカ食いゲー
これだけは間違いない。
FOOK2+FWE+MMMでやってるがCTDなんて滅多にねーや
>>854 まぁハイエンド近くの環境ならそれほど問題らしい問題も起きないんと思うよ
それほどPCに金かけられない人が多いから問題になってるわけで
金かけれないなら金かけれないなりのMOD構成にするべきじゃね? FWE入れてピタゴラのとこ行ったらどう頑張っても最後まで見れずに終わるのな
>>855 core2duoに9800GTとかだとFOOK2すらまともに動かないからな
Phenom6にメモリ4gbのhd5770だけどそこまで高くついたわけじゃない
>>856 FWEのピタゴラだけど入り口付近で何とか生き残れるポイントあったw
phenom II X3 9600GT メモリ4GB でFOOK2入れて遊んでたけどよく落ちてたな 中華の使ってたってのもあるだろうけど 本人が楽しめればなんでもいい気がする
>>859 諦めて天井にグレネード投げ込んだわww
ソレ多分一番奥の右手の小部屋?に入ってしゃがむと大抵生き残れるw まぁ、FWE入れてからピタゴラスイッチ自体が失敗する事が多いんだが
テンペストの馬鹿グール用にプラズマ地雷仕掛けたけど、まだ引っかからねー 早く爆死して下さい
>>856 生き残るだけなら左奥の小部屋に逃げ込めばセフセフなんだけどつまらんよな
>>856 衝撃を受けたりするとミサイルとかが爆発するmod入れたら
見事なデスピタゴラスイッチになった
サウンドカードのオンボを止めたらCTDが劇的に減ったな
サウンドカードのオンボってどういう意味だ?
>>842 厳しいからといってMODで武器追加したりして
対応できるようにしたらMMMで敵を増やした意味がないと思うが
むしろバニラの3vs1で完封できるバランスがおかしいと考えるべき
たまに音が後から遅れて一気に再生されることがあるな
何時まで経ってもリベットの結婚式が進行しないのでついフラグ投下してしまった 反省はしていない
ミニニューク打ち込んだりとかよくあるな
>>857 Core2DuoにHD5770だけどFook2重いな。
当然と言えば当然だけど、描画はぶっちゃけほとんど関係なくて、
HDD・メモリとCPUに負荷がかかってる感じ。
Fook2はフィールドの読み込み時とかに起こるカクつきが半端ねぇ。
MMMといいFook2といい、スクリプト多用するModはCTD率相当上がる。
ちなみに中華exeは使っても使わんでも落ちる。
Fook2外すと途端にCTDなしのヌルヌル環境になるから、次からは絶対外す。
おぶりと同じで結局のところCPUパワーの問題になるのか
>>874 高画質テクスチャ処理にグラボもいるけど最終的にCPUが一番のネックだろうね
後不安定なサウンドオンボードを独立したのに変えればだいたい問題は消えるだろうね
大量のエンクレイブ兵が警戒態勢解く時なんかにCTDすることはある
i7 950 HD5870だけどFWE+MMMよりFOOK2+MMMの方が軽かった気がする FOOK2に余計なもの増えてからはFWE+MMM+BoEで落ち着いてるけどそろそろ環境変えたくなってきたな
FOOK2は倒したエンクレイブ兵に近寄った時よく落ちた。 Activate可能になった瞬間にパワーアーマーの破損スクリプトを動かす為かね。 戦闘中移動してたら草むらに倒した奴が転がっててCTD。 仲間が倒したエンクレイブ兵が上から落ちてきてCTD。 破裂した頭の破片が飛んできてCTD。
DLC5を今頃クリアしたんだけども クリア後にXキーでステルスモードに入るようになった しかもこれ無限に続くっぽい? 宇宙船で手に入る武器といい強力すぎてあんま好きじゃないな
MMM6.1でイグアナをポストに入れたら出す時CTDする様になったわ モイラクエで地雷撤去し終わってから気付いたから面倒でポスト毎消したけど
FWEと20thって統合MODあったっけ
>>880 DLC5最近クリアしたけどそんな機能追加されてないが?
FWE+DLC1のステルスアーマー装備しててステルスフィールド発生のキーをXにしてるとかじゃないの
BOS入れて新規で始めてみたんだが 弾薬の種類多すぎね?w FWEで追加された分も含めたらとんでもない数あるぞ 弾の交換とか無かったらいらない弾だらけで家が埋まりそうだ
>>883 確かにDLC5クリア直後のデータで始めたらそんな事になってなかった
そこからしばらく進めたデータでやると装備全部外してもXでステルスになってしまう
なんかFWEのバグか何かかな?
ステルスボーイ使ったまま忘れてんじゃね?あれ使いきるまで持続するから
いわれてみれば fojp 2.4くらいだっけな、しゃがむと上の表示が 今まではHIDEだったのがstealthになった気がしたが気のせいかなー ステルスボーイまだ使ったことない
FWE入れてステルス表示消してるから分からんな・・・
>>884 俺もFWE+BoE+20thでプレイしてるが確かにべらぼうに多いな
だがそれがい(ry
一つの銃で同口径の複数の弾丸を撃てればいいのに
敵の装備に応じて貫通力とストッピングパワーをチョイスできるみたいな
New Vegasでお楽しみください
>>890 うん、楽しみにしてるw
こういう痒いところに手が届く変更がうれしいね>NV
あとは普通のFPSみたいにリーンできたら文句ないんだがなあ
まああくまでRPGだしね
何これ市販されるようになるならめっちゃ欲しい
PDA使いだから微妙な気分だ どうせなら左手に付けるようにしてほしいが
そして神経と直接接続するのか 左腕が太くなるな
VATSで俳人続出か
Felloutいれて暗くなるのはいいんだけど
真っ暗すぎて敵の目の前に行っても気付かれなくてヌルすぎる
バニラとの中間ぐらいの暗さのMODは無いもんだろうか
>>889 http://loda.jp/f3ssmod/?id=977 >変更できる弾種は通常弾、焼夷弾、徹甲弾です
>通常弾は文字通り普通の弾です。ベースの威力は一番高いです
>焼夷弾は当たると相手が燃えます。ベースの威力は通常弾より少し落ちます。
>徹甲弾はアーマー貫通ってことでDR無視になってます。
>パワーアーマー相手には通常弾より強いですが、スパミュのオバロ等には通常弾より弱いです。
これはFOOK2必須だけど、銃声と焼夷弾のobjecteffectさえ別に用意してマスター指定外せばいけるはず
BoE導入してみたけど、弾ありすぎてワケワカメ あとメガトンふっ飛ばしてるから最初からクライマックス そっとFOMMのDeactiveボタンを押すのであった
>>899 メガトン吹っ飛ばしてる場合
近くの丘に店が移動してるらしい
メトロ構内でいつもの様にフェラル・グールを撃ち殺していた101のアイツ だが、最後の一体となった時、そのフェラル・グールは思わぬ手段に出たのである 奴は迷走するように動いて、ドラム缶にぶつかった そのドラム缶は奴の前へと転がり、あろう事か奴は、ドラム缶をドリブルしながら突っ込んで来たのだ 次回、「でも頭丸見えやん」に続く
長くやってると敵が偶然思わぬ行動起こすことがあるよな ジェファーソン記念館脇でSMがジェットストリームアタックし掛けてきた時は噴いた
SMがミサイルを車に撃ってきて爆発で死んだ時はこいつ…出来る!と思ったわ ただ単に狙いがめちゃくちゃで車に当たっただけなんだろうけどさ
火炎砲ってすごいな!初めて拾ったww 敵が弾け飛ぶわい それと、何かミュータントマスターとか硬い連中が湧き出しおった グールもすげー硬いのがいて火炎砲でも弾け飛ばずにこっちが弾け飛ぶわい 何か効率のいい武器はないのかのう
無人の拠点MOD入れてSCCでシルバーさんとか連れてきたけど居ついてくれないのね MTCの旅行者とかはエリチェンで消えちまったし。
>>893 STALKERのPDAそっくりな・・・ってのもあったよなかしかw
n_n
@o@
あれ、想像してたのと違うんだが・・・ 天使ちゃんって全然出てこない気がするなぁ・・・ LUCKの値にも関係するのかな?
最期のVATS攻撃時一律10%じゃなかったっけ? 一度も取得した事無いけど(
画面全体が輝いてるっぽいのはなんの効果?
New Vegasの話しもここでいいのかな? あと一週間後だけどスレが見当たらない
やっぱ発売前日くらいに立てたほうがいいよね ここで話すわけにもいかないだろうし
>>915 もうたてればいいんじゃね?
MODがある程度揃ってからにしようって人も多いだろうから
特に内容に関する話は、ここではしない方がいいだろうな
ちなみに家ゲー板の方では NewVegasスレがもうPart13までいってるから 今からたてても早いって事はないと思うぞw まあMOD関係ない話は家ゲー板の方でも出来るだろうけど
3の時もストーリーだの設定だのは家ゲースレの方で話してたしなー 今回もそれでいんじゃねって気にもなってくる
まあ話題が混在して面倒になったら分けりゃいいんじゃね? 本スレもそれほど勢いあるわけじゃないし
new vegasっていつ発売?
おーいf^_^;)
おーい(笑)
f^_^;)
あと6日と11時間 by Steam
>>919 話題が混在して面倒になるのは目に見えてるけどな
むしろスレが勢いないからこそNewVegasの話題ばっかりになって
NV急いで買わない派にとっては迷惑にしかならんだろう
NewVegasの話したい奴はさっさとスレたてればいいと思うんだが
誰かがスレたてるの待ってるのか?
なにこのカス
>>926 きみどこ住みかわいいね近いから会おうよ☆〜(ゝ。∂)
Fojp入れても中華並みに落ちると思ったら、4gbパッチが適用されてなかったでござる 快適すぎワロタ
え?Fojp入れたらfallout.exeにもっかいパッチ当てなきゃならんの?
いや、PC新調してメモリ8GB積んでるのに落ちまくるから何でだろと考えてその結果4gbパッチ忘れてたという感じ
BOSでオルペインレス手に入れたんだがなんだこの反則っぷりはw 弾が7.62x51mm弾に変わってるとはいえ dam147に拡張弾装+消音+スコープなうえに連射速度が早いw ハンティングライフルよりちょっと強いだけと思ってただけに驚愕したw
バニラには無いユニーク補正ってことでいいんじゃなかろか
BoEやってるとNPCをヒャッハーしないとユニークが手に入らんのがきついね シルバーも保安官も図書館のあの人も既に床で冷たくなってるさ あと追加された保安官の兄弟もショットガンくれたけど何言ってるのかさっぱりっていう
武器スリ渡して装備変更させて武器盗るって出来なかったっけ? コンソール使っていいのなら一度冷たくなってもらって装備剥いでからresurrectでなんとでもなるけど・・・ あとオルペインレスは精度がちょっとイマイチということが判明して スナイパーライフルは憤死しないで済みそうだった
>>934 もうちょい待ってね。とりあえずBoEのクエストと
銃器入手・カスタムの一連の会話は翻訳が済んだ。
あとちょっと微調整したら翻訳文リリースする。
本の内容とか、追加の薬局とかそのへんはおいおいやってく
>>934 NPCが持ってる銃のほとんどは要塞に行けるようになると買えたりするんだ、これが
ただし、バニラユニークの方は買えないけどねw
クロスさんのアサルトライフルも買えるのかね セーブしてコロコロしてみたけど何故か剥げなかったからがっかりしながらロードしたよ
バニラコンパニオンの持つ武器は駄目みたいだね クローバーのショットガン金色でカコイイのにw
いや、まて、取り上げれたっけかな…すまん、ちょっと記憶が怪しい
あ、それと
>>934 の言ってるショットガンは「サービスです」っぽい
もらっておけ
カロンのショットガンも取り上げられなかった…… あとGECKでしか見てないから実際どうかわからんけどブッチのピストルがデザートイーグルになるのな どこで拾ったんだかw
ブッチはあれでもvault101出てからすぐにリベットシティまで移動できるんだぜ…… 道端でレイダーころころするくらい楽勝なのだろう
ちょっと確かめてきた クローバーはコンパニオンとして選択して装備交換で取り上げれた
表記DPSがやたら高い銃だとすぐに取り替えるはず。 でも、コンパの装備関連はコンソール使っちゃった方が早いと思う。
>>945 マジでかw
なかなか起き上がらないのが嫌でfollower enhance切ったせいかも
おまたせ。
eXcalibr Universe - Book of Earache 4.4 日本語化ファイル
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2006 FOJPでも確認済み。
基本的なクエストとトレードだけ翻訳したバージョンです。
本の内容、薬屋・要塞の店舗、各種名称は未翻訳ですが、クエストやるだけなら
十分だと思います。未翻訳部分は今後の課題。
というわけでどぞー
乙
あなたが神か! ありがとうございます。お疲れさまです 早速使わせていただきます まだBoE4.3のままだからこれを機にバージョン上げるかな
乙です! ちょうど拾った装備をちまちま翻訳してた所なので非常に助かりましたです。
>>950 4.3から文章は大きく変わってないからたぶんそのままでもいけるけど、
4.4でスペルミスとかをこっそり修正してたりするので、たまに訳されないかも。
違いはおそらくその程度
JPファイルを覗いてちょっと気になったことを一言 「12ゲージ ショットガンシェル」は「12番ゲージ ショットガンシェル」のほうが一般的だと思った
>>954 そこ悩んだw
wikipediaだと「12ゲージ」か「12番」で、つなげないんだよね。
「ゲージ」と「番」は同じ意味だから「12番ゲージ」にしちゃうと意味が重なるなぁと
思ってゲージだけ使ってます。
たとえるなら「骨ボーン」みたいな感じになっちゃうので(^^;
あとはまあ意味が通りやすい方で意訳してますが、結構突っ込みどころおおいと思う…
サンドペーパーの事を紙ペーパーって言ってた知り合いを思い出した
>>955 銃の専門用語的には「12ゲージ」で合ってる
本物の銃扱わない人や銃オタ以外には「12番ゲージ」と二重表現が多い
まあGun NutのPerkを取ってる人は気にするかもしれない程度じゃね
頭痛が痛い
骨ボーンワロタw
ありゃ、そうなんか 脳内メモアップデートしとこw
>>934 バニラのユニーク置き換え以外はナイトキャプテン・ドュガラ売ってくれなかったけ
>>948 ありがとう!
ホントにありがとう!!!
Jリーグ黎明期の頃、実況のアナが「攻め上がるトリコロールカラーの横浜マリノス!」って言ったの思い出した。
BoE初めて入れたんだけどクエはどこで受けれるのですか? 32口径ピストルがSWに変更されてたから適応されてると思うのですが… お店はメガトンの外?中?
中 シムズさんのおうちの上
髪型弄ろうかと思ってBlenderとかの説明を読んでみたが早速挫折した
>>966 ありがとー、見つけたんだけど、外からジャンプしてれば入れる?
FWE入れてるから、何度も失敗して転落死したw
えぇええ、中からいけるのか…。 ゴミ積み上げて、外から入ろうとしてた、ありがとう(泣
>>937 そうだったのかー!
全員剥いじゃったから新しい動画のシリーズ開始に合わせてやり直してみる
NPCお供にするSharing and Caring Companions 入れたら 前進みながら銃撃てなくなったんですけど(w押しながら左クリック) 誰か原因分かりますでしょうか?このmod外してプレイすると普通に撃てるようになります
new vegasスレ立ててくる 3も早く立てろよ
101のアイツを見つけ出しBoSの要塞の在処を聞き出すのだ
レスが消える前に言いたい Perk_LockMan ありがとう!戦術の幅がグンと広がった BoE日本語化 ありがとう!ずっと憧れてたMODなんだ、これで入れられる
地雷原の中、俺たちは裸でいかしあった
981 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 00:46:06 ID:S0fFhHno
米国防総省 co.jp系ドメインへのハッキングを確認 利用ユーザーは接続を中断することを推奨するとようにと発表 元ネタ:yahoo,sonyなどのサーバーのダウンが発生 サイバーテロとの指摘も
>>956 目詰まりしたら水で洗える布製のサンドペーパーが存在するからね
>>968 FWEのバランス崩れるんでBoE外してたんだけど
これ入れるといい感じになるねぇ
ただ、Ammoの名称がいじられてるので
せっかくの翻訳がAmmoの部分だけだが戻ってしまうな
やってないから判らないけどBashedPatchのインポネームとかで対応できないだろうか
ウォーカーって映画がレンタルにあって前にこのスレで名前出てたな思って借りて見てみたけど スレで出てたのはザ・ウォーカーなのかな 話がなんか微妙で調べて見たらザがついてる方がでてきおった
1.45x114mmって何だよwwww吹いちまったじゃねえかぁww シャーペンの芯かよw 修正のほうが手間が掛かる
>>948 氏の翻訳は
>>968 のFWE互換パッチ入れたら
弾の名前が変わったらしくほぼ全滅だった・・・
それにしても今分かってるだけで弾が72種類もあるってどういうことよw
×FallOut ○Fallout
>>989 むしろ弾は翻訳しない方がいいかもしれんね
弾の名称なんかは普通に英語表記で問題ないし
弾の種類だけど多いのも銃が固定されず色々使うようになったんで
それはそれでいい感じではある
FWE互換パッチで弾作成もその弾種に対応してるなら
作成の意味も大きくなるし
まだ、弾作成perk取ってないからどうなってるかわからんけど
後、キャスディンもどうなってるかだな
また恥ずかしいスレタイのままか
キャスディンは相変わらずFWEで増えた弾しか取り扱ってくれないらしい それでも十分すぎる程なんだがBoEで増えた弾は不足がちになりそうだ
クエストが進めば普通のベンダーでも取り扱うようになる それこそ道端のスカベンジャーまで取り扱うから心配すんな
>>993 5.56mm大量に交換してもらって、ベンダーに売りつけてBoEの弾を買ったほうが
いいかもね。結構あちこちで扱うようになるし。
それにしても、確認したらやっぱりトレードの翻訳文がいくつかおかしいところがあったな
いま修正中。namesの翻訳とあわせて第二弾もうpるね。
弾の翻訳はどうしようか。結構あれこれ影響受けて変わるものだし、後回しでいいかな
とも思うんだが…。
あと、追加されてるらしいヤク扱うベンダーって出会った人いる?ダイアログみると、
強力なドラッグを扱ってるっぽいんだが、どこにいるのかまだわからないので会話
確認ができてないという…
FO3editとかで追加されたNPC探し出して、コンソールで召喚すれば良いんじゃない?
指定したNPCまで移動するコンソールなかったっけ
移動するやつの方は動かないことが多いよな 呼び出す方は絶対にくるけど
BaseIDを入力してるに30000ガバス
実はFo3editでもGECKでもどれが追加NPCなのかよくわからない件。 追加NPCはIDにxcalとかそのへんが付いてるんだけど、全員登場済みなんだよね… まあいいや、先に翻訳のほう進めとく
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