FallOut 3 PC Vault 60

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1名無しさんの野望
アメリカと中国との核戦争から200年後の2277年の地球
人類は砂漠と廃墟と放射能の世界でもなんとか生き延びていた
とあるシェルターVault 101で生まれ育った19歳の君は
突然いなくなった父親を探すためにシェルターの外…
つまり廃墟と化したワシントンDCへ旅立つことになる…
ブラックジョークや危険なネタにまみれたBlack IsleのカルトSFRPGが
TES4:Oblivionを作ったBethesdaの手によって3Dになって蘇った!
北米地域でのパッケージ版とダウンロード版の発売日は2008年10月28日
Fallout 3 PC Vault 59
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1276505997/
Fallout3 Wiki JP
http://wiki.fallout3.z49.org/
Fallout 3 SS/MOD晒しスレまとめウィキ
http://www24.atwiki.jp/fo3ss/
Portal:Fallout 3
http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3
Fallout3用アップローダー
http://loda.jp/f3ssmod/
http://ux.getuploader.com/FO3/
http://www.uploader.jp/home/fallout3/ (ダウンロード可アップロード不可)
公式サイト(英語)
http://fallout.bethsoft.com/index.html
公式トレーラー(英語)
http://prepareforthefuture.com/
4Gamer
http://www.4gamer.net/games/039/G003967/
Gamespeak
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5603
Fallout 3 Nexus(MODサイト 英語)
http://www.fallout3nexus.com/
Fallout 3 ムービー日本語訳
http://www.din.or.jp/~wild7/fallout_summary/intro/fallout3_movie.html
2名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:10:00 ID:cCx5Ee4/
次スレは>950お願いします、立たない場合は>960>970・・・

PC版向けに、公式Mod開発Tool、G.E.C.K.がリリースされました
http://www.4gamer.net/games/039/G003967/20081212049/

geck @ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/geck/

関連
Fallout 3 質問スレPart12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284212062/

Fallout 3 エロ・嫁SS/MOD晒しスレッド 16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284326344/

Fallout 3 MOD作成支援/相談スレ Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1255311367/

Fallout3 日本語化スレ9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284460130/

Fallout 3 日本語化スレ避難所 Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/46338/1245989971/

Fallout for PCその2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1223383765/

Fallout 3 エロ・嫁SS/MOD晒しスレッド 避難所(bbspinkなので規制中でも書ける)
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1257977263/
3名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:11:07 ID:cCx5Ee4/
>>1の修正漏れ
Fallout 3 PC Vault 59
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1282760098/
4名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:50:17 ID:2J1PV1xv
ヒャッハー!
みんなモヒカンと斧の準備は忘れるなよ
中国軍のとの戦いが始まる
5名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:07:02 ID:oU1WpjVG
>>1
コロセ!コロセ!ヒトリノコラズコロセ!!
6名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:21:23 ID:gWEZO8k1
>>1
頭ねじきっておもちゃにしてやるぜ!
7名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:24:00 ID:OhMvpfR2
>>1
ああいいぜ、俺とおまえでヒャッハーだ
8名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:47:40 ID:YPXmYPyI
ちくしょう>>1乙最高だぜ!
9名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:56:15 ID:+veajXiP
ハハ!>>1乙タイムだ!
10名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:41:30 ID:ssSySRmQ
ヒャッハー!新鮮な>>1乙だーっ!
11名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:51:01 ID:496FhNbK
スーパーマーケッツの奥にいるロボ意外と弱くて泣いた
12名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:00:29 ID:2J1PV1xv
レベル30になってもチャリーん音鳴るMODまだー?
13名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:27:59 ID:TxXNy2+E
タロンシャダー!
14名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:09:56 ID:KatfPBlk
これやってて「みるなの木」とか「武装島田倉庫」あたりの椎名誠の小説思い出す
「北」政府との戦争で兵器に改変された生物が蔓延り、脂雨が降り、人が木になる奇病が発生し、宙に浮く「知り玉」がやかましく職質を繰り返す、とかいうような話
それっぽいっしょ
15名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:22:32 ID:Gbi30Z+A
XBOX版の翻訳っていろいろ削除されてんだね
食人だの売春婦だの
ファミリーが食人欲をなんとか吸血でがまんしてるなんて完全に消えてるし
16名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:45:18 ID:jnuH1jHn
愚かだよな。
言葉を無くせば現実が無くなる訳でもないのに
17名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:04:10 ID:3UPSBUtj
ブラックジャックの検閲されて意味不明の文章になってる回思い出した。
18名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:57:49 ID:496FhNbK
主人公「この腐れ脳味噌がァーッ!」
モイラ「なんだと!人を見下す言い方は良くない!」
19名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:00:01 ID:VH7toHgG
鉄拳のリリの衣装、nexusで消えたみたいだけどどっかにないかな?
20名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:11:38 ID:ccHtJ+iC
パワーアーマーについて気になるんだけど、3でBOSが着ていたアーマーがペンタゴンに置いてあったT51のプロトタイプで、アウトキャストの奴は塗装しただけでエンクレイブのアーマーは核戦争後にエンクレイブが独自に開発したタイプ。

そんで

http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20061209202622/fallout/images/3/32/BOS_colour._(_power_armour_)_2A.jpg

これはBOS本隊が開発したタイプ?

で、性能は

T51>>エンクレイブ≧BOS本隊>>>3のBOSアーマーでいいのかな
21名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:18:43 ID:pNdyXUxr
中国ゲイリーだらけで困る
22名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:21:46 ID:Pl/7tZmP
前スレでニコ動画が貼られてて他の動画も見てみたら気になる
MODがありました。

VIST時にターゲット選んだら声が出る(多分Z.O.EってゲームのAIDAって人口知能)
なんですが知っている方いらしたら教えて下さい

↓の動画の1:40辺りです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11914843
23名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:22:57 ID:POqHUydp
>>19
TES4から移植すればいい
24名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:28:10 ID:an7qNh2/
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14675
テレビが見れるようになるMODなのかな
このゲームのどこら辺にテレビがあったか覚えてないわ
25名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:29:25 ID:W9AQu+1s
>>22
AnnouncerってModの音声差し替え
差し替え音声はろだにある
26名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:31:31 ID:/JZrfrWE
>>20
Falloutwikiからそのアーマーの情報見てきたが、見かけの割には強いなおい
2のエンクレイブ>>>T-51b(2までのBOS含む)>(>>20)の中西部パワーアーマー>>3のエンクレイブ>>(補給無しの壁)>>3のBOS
くらいだと思うよー
27名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:34:49 ID:W9AQu+1s
>>25は違った
メディックパワーアーマーの音声差し替えだった
28名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:35:16 ID:thhmxjEj
>>24
wikiになんか追加されてたけどモイラの所で専用のテレビが買えるっぽい
29名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:47:30 ID:Pl/7tZmP
>>22
ありがとうございますAnnouncerはゲットできました
4つのアップローダを見てきたのですが
見つかったのはおっさん(?)の声でした…。

どこのローダかヒント頂けないでしょうか?
30名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:49:27 ID:vZ4RNn0U
>>29
ゆっくりVATSのおまけに入ってた気が
31名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:59:03 ID:Pl/7tZmP
>>30
ありがとう、みつかりました!
色々面白い音声もあって笑えたw
32名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:03:58 ID:W9AQu+1s
>>29
ごめんアナウンサー関係ないw
音声使うにはメディックパワーアーマー手に入れるか
メディックマー、Medic_module入れる
33名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:17:14 ID:FQnB+jzH
久々に見たらFWEが6になっとる
5.0の翻訳は今のバージョンに使いまわせるのかな
34名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:24:19 ID:p1M7P9fe
FWEのEnergy武器強いなーと思ってたけど、自分で使ってみると普通にアサルトライフルとかのが強かった罠
Energyにもこういう連射武器があればいいんだけどなぁ
35名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:32:39 ID:ue3SFuTp
敵の使うE兵器は脅威なのにね
頭に当ると即死するし
36名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:54:49 ID:dPakN2DO
>>33
殆ど大丈夫だが、もちろん追加要素とかは翻訳されてない

特に設定部分がよくわからないんだよなぁ
MMMの翻訳されてる設定部分でも、どっちの意味か分からんかったりするし
例えばサイズスケールとか、なんとなく敵のサイズに大小変化付けるのかとは思うけど
どっちにすればそうなるのかとか
FWEは仲間の死体を見つけた場合の警戒態勢にはいるオプションの
細かい設定の仕方とかわからない
37名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:59:04 ID:bgwhsusS
MMMのは括弧書きが現在の設定じゃなかったっけ
38名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:03:41 ID:/JZrfrWE
>>36
MMM6.0の翻訳
ttp://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-151.html
キルリアクションは下手にいじっくても変わらないからデフォのままか切るで問題ないと思う
39名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:53:36 ID:L1VcW4iE
Pittは何回やってもなんか後味悪いな
インダストリアルな空気感が最高なんだけど
40名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:56:07 ID:ev6xlGmu
このゲーム面白すぎですね。オブリやGTAは駄目だったのになぜかこれは、楽しい。
PCゲームで一番はまってます。戦闘が面白いしMOD入れると綺麗になるし最高
41名無しさんの野望:2010/09/27(月) 04:32:45 ID:dPakN2DO
>>38
MMMのは入れてるけど、言い回しがややこしいのと
今どっちだとかが分かり難いって言う意味ね

キルリアクションだけど、変わらないなんて事はなく
なんとなく理解しつつ設定したら全然ちがったけど
勿論、スコープ付きのスナイパーライフルなんかで
ヘッドショットなんとかできるような距離から撃ってれば
警戒されつつもなんて事ないが
スコープ無しの距離とかからだとoffってるのとは全然違った
特に室内なんか今までのようにはいかない
スーパーマーケットですらヤバい事になる
42名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:31:42 ID:dd0H+ZGc
FWE6.0の和訳してくれた人が居るらしくてロダに上がってたよ
キルリアクション訳のおかげでかなり理解できた気がする
敵がコミュニケーション取りながら攻めてくるようになるとか
難易度が別次元化しそうでおらわくわくしてきたぞ状態
43名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:37:44 ID:C/pX+SU4
>>15
英語で見るとカニバルつってるからなーんかおかしいなとは思ってたけど
やっぱりファミリーは食人欲求を持つ集団だったのね
44名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:33:57 ID:ccHtJ+iC
>>26
あれだけ猛威を振るわれたのに3のエンクレイブアーマーは下の方なのか・・・

NVの新アーマーに期待
45名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:37:25 ID:aVbIk6lR
BoEでもWMK使えるようにするMODでてた

Book of Earache - Weapon Mod Kits Patch
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14776

まだ対応してる銃器少ないけど。
46名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:09:52 ID:kOM0JPtk
BoEがFWEに対応したら導入したいな
47名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:39:33 ID:TNMDgXv7
>>46
対応してるんじゃないの?
FWE のフォーラムに Earache42 氏が互換パッチうpしてたよ
48名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:43:55 ID:aVbIk6lR
BoEも4.3が出てるな。
バージョンアップはええ。

今のやつはWMKで改造するとBoEで差し替える前の銃グラが出てくる。
M14がハンティングライフルになったり。

上のMODはM14のままスコープ付けられたりするようになるやつだよ
49名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:11:36 ID:bgwhsusS
BoEのWMK化パッチもいいけどこれもなかなか
Apocalypse Armory
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14773
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/14773-1-1285543608.jpg
統合的な武器Mod、武器全般に変更、追加を加える
レベルドリストにも突っ込まれるから安心
50名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:15:16 ID:kOM0JPtk
>>47
マジか
ちょっとフォーラム行ってくる
51名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:25:49 ID:Pl/7tZmP
>>49
あ、コレいいかも
総合系武器MODに悩んでていいの教えてもらった

レベルリストに突っ込むってどいうこと??
52名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:27:46 ID:sf88q/zd
>>51
ベンダーの販売物やNPCの所持品に入ってるということ
53名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:29:13 ID:Pl/7tZmP
>>52
わぉー、すんばらしい!
教えてくれて、ありがと〜。
54名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:40:13 ID:mC7AIZdH
>>24
それのイメージのタロンアーマー来たやつが着けてる
ガスマスクみたいな装備が気になった。誰か詳細おせーて!
55名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:49:23 ID:hSs0Don6
>>54
CommentsかAuthorにメッセージ送って聞けよ
もしくは質問スレか
56名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:24:57 ID:yFxWjBnF
>>54
FWEに入ってたなコンバットヘルメットMk2
寒冷だか局地だか色違いがいくつかあったはず
57名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:27:50 ID:bgwhsusS
あ、さて、BoEで終盤まで来たので感想
・武器にいろんな機能が付いていて楽しい
 セミ/フル/バースト切り替え、フラッシュライト、グレネードランチャーやショットガンとしての機能を持つ武器(シャンロン
 (クサロング)、 ビクトリーライフルなど)、スコープの倍率切り替え及びNV(?)化、M-14の銃剣を使える(2HM化)などなど
 使っていて楽しい機能を持つ武器が多数あり、小火器中心でやっている人には本当に楽しい
 またNPCによる武器のカスタマイズがあり、WMKほどではないものの通常武器のバリエーションもある(おまけ程度だけどね)
・問題点
 弾の入手が困難
 拡張武器の弾が初期段階では特定ベンダーのみである(ところどころに弾や弾薬箱が追加されてるところもあるが)
 クエストが完了すれば通常ベンダーにも追加されるが、NPCのドロップテーブルには追加されないため、気軽にばら撒くと
 ことが躊躇われる、俺は(w

現在の装備はシドニーウルトラSMG(クリスベクターの10mmタイプ)を中心に使ってる、強力で弾の入手が容易だから
58名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:34:17 ID:bgwhsusS
BoE感想書き忘れ
メレー武器も一部変更が加わっている
ジャックがリパーじゃなくてナイフになってたりとか、オッカムのナイフがえらい豪勢になってたりとかw
59名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:37:10 ID:Pl/7tZmP
BoEってクエストありましたよね
日本語化されてないと辛いですか?

武器にフラッシュライトついてると、地下鉄探索楽しそうだなぁ(笑
60名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:42:58 ID:bgwhsusS
まぁ、英文はそんなに難しくないし、いざとなれば選択肢総当りでw
最初の店の位置と蟹肉で躓いてる人もいたけど(俺もだ orz)
きちんとクエストとして扱われるのでマーカーを追っていけばなんとかなるよ
61名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:56:32 ID:pYjVoNCi
BoEは弾の管理?が面倒。
とにかく弾が豊富なのでどれを買って残すべきなのか迷う。
いざ新武器手に入れても弾がなくてお蔵入りとか。
Arisakaとかあるけどお目にかかったことないし・・・・

ただ銃器のコレクションが増えるのがとにかく楽しい。


BoE抜いてFWE+MMM+Apocalypse Armoryで再出発するかな。
あえてBigGunとEnergyでいってみようっと。


62名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:57:44 ID:Pl/7tZmP
それなら出来そうですね〜
自分は現代武器だとモチベーションが上がるのは何故なのだろう(笑
63名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:59:50 ID:GTCc+UsB
BoEで武器の機能の切り替えはPipboy開いてするの?
そうじゃなくてHotkey一発で切り替えられるなら入れてみたいな
64名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:00:29 ID:mR3ZX6OB
FOOKがいらない子になってきた・・
65名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:03:11 ID:gCF6Dr/b
逆に俺は2次大戦だとか手作り感あふれる武器だとモチベーション上がる
まさかFWEにブレンガンがあるとはおもわなんだ
66名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:18:50 ID:bgwhsusS
>>63
Hotkey
Xで機能(セミ/フルとか)切り替え、Lでライト、またはスコープ倍率、Gでグレネード/ショットガン切り替え
名前の最後に+が付いている武器はいずれか、もしくは複数のこれらのHotkeyを使う機能が付いている
67名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:22:09 ID:bgwhsusS
>>61
実際、BoEに限らないけどCaliver使うModはそうだよねぇ
ましてBoEは拡張武器にしか使わないからどれがどれやらw
68名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:32:55 ID:GTCc+UsB
>>66
すばらしい早速DLしてくる
69名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:35:06 ID:Pl/7tZmP
Hotkeyかぁ〜便利だよねぇ
FOSE入れてるけどXBOXコントローラーな自分には無縁な話…。
マウスはともかく、左手で移動したりすると間違ってボタン押しまくり
希望としては左手wiiヌンチャクみたいなので、右手マウスがいいなぁ(笑
70名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:42:48 ID:bgwhsusS
>>68
これからやるのならWMKパッチも併用してバニラの物の強化版を作れるようにしておくといいかも
サイレンサー付きピストルなんて9mmパラ使いやがるから(ドロップテーブルに弾が無い)
71名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:47:11 ID:sf88q/zd
弾が出ないなら自分でLeveled Itemに追加すればいいじゃない
72名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:48:01 ID:yFxWjBnF
>>65
M1ガーランドのクリップ排出が残念だったなFWE
73名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:51:33 ID:bgwhsusS
>>71
それをやったらアレもコレもと追加していくことになって結局管理が面倒に
74名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:02:21 ID:gCF6Dr/b
>>72
元のMODのやつはキーンって甲高い音と一緒に排出されるけど
FWEのは排出される音すら無いっていうね
75名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:56:00 ID:W9AQu+1s
BoE気に入ったから翻訳してるんだけど
結構量が多いな
76名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:59:36 ID:Pl/7tZmP
>>75
なっ!
がんばって!!
…としか言えない、無力な自分
77名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:59:10 ID:2ons3Ef4
>>47
探したけど見つからん…
FWEのフォーラムでいいんだよな?
78名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:00:29 ID:dPakN2DO
>>74
FWEでも同じようにスクリプト組んでサウンドも用意されてるんだけど
何が悪いのか音が出ないんだ

GECKで開いてsoundの所で、BTRなんたらM1reroadどうのこうのってのを開いて
PLAY押してみると分かるけど、何故か音が出ない
で、そのsoundを新しく作り直して音が出るようにしたら直った
79名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:40:02 ID:3sea3m4k
>>75
多いよね。
って俺も翻訳してたりする。いまダイアログの9割がた終わったところ。
トピックにはまだ手をつけてないな

>>70
WMKパッチ使うとサイレンサー付きのやつは10mm Glockに統一された。
あとM14改造すると[X]キーでの切り替えができなくなるのが残念
80名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:49:48 ID:ue3SFuTp
>>65
ブレン軽機関銃デタラメな威力だよな
SMの群れを掃射だけで薙ぎ倒しちゃったんでビックリしたよ
あとルイス軽機関銃もあるよね
81名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:52:18 ID:qQO3Eiw7
FWE+MMMでママドルス探索してみたが
いきなりエネルギー弾が飛んできて即死した
なんどかやり直して気がついたけどガウスライフル持ったステルス兵居るのな
ステルスでガウスライフルとか性質悪すぎw
82名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:08:39 ID:QAD8vp3A
FWE+MMMでPL遊びに来てるけど
BoEが気になって仕方なくなってきた
武器だけ追加しようかなぁ
83名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:49:52 ID:PdnLC7of
弾の重量とか入手性とかFWEとBoE間の攻撃力差とかWMKとの兼ね合いとか、
入れても色々気になってくるんだよな
84名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:06:49 ID:UCS9pCor
テレビMOD導入してみたんだが中々いいね
流す動画差し替えてみたいけど、どこ弄ればいいのか分からんw
85名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:18:34 ID:taTXCn4T
>>83
前スレだかでも誰かいってたが、強かったり切り替え出来たりすると
使う銃が固定されて一丁で事足りるようになってしまうんだよね

まあ、コレクター的な楽しみ方は出来るけど
86名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:02:29 ID:scUFcDSB
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14456

これ良いけど武器のメッシュバグってる?
87名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:35:28 ID:taTXCn4T
>>78を参考にクリップ排出音なおしたら、M1ガーランドが俺の嫁になった

>>81
上の方で話題になってたキルリアクションオンにして設定イジって行ったら何度も死んだ
警戒中、死角に隠れたり地雷駆使してなんとかいけたが
ステルスボーイや地雷のありがたみをひしひしと感じた

よく考えたら仲間がやられてるのに無警戒なバニラがおかしいんだけど
88名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:07:34 ID:b7vw5rEo
89名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:25:11 ID:pUag/3QQ
>>56
さんくす
しかし大型MOD入れるの怖い俺には手の届かないアイテムだったか
90名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:59:49 ID:n6vCYN/b
キルリアクションと言えば
FWE+BoE環境の難易度ハード、
FWEでキルリアクションON以下難しめの調整でDeath Canyon行ったら別ゲーな感じがした

レイダーをあんなに怖いと思ったのはfo3始めたばっかの頃以来だw
91名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:33:37 ID:v/SmIQ9n
中国が攻めてくるぞー!!
オペレーション尖閣諸島だ
92名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:56:30 ID:OW0EykGz
リバティ・プライムは無理だから日本が誇る某ロボットの建造からだな
93名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:14:06 ID:lhxfl3LU
中国には先行者というリバティ・プライムに対抗するアレがあるからな
94名無しさんの野望:2010/09/28(火) 12:06:12 ID:EpbGSyLO
陸海空、果ては宇宙まで行ける和製パワーアーマーである緑のアイツを量産できれば
95名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:20:52 ID:l/KyTAHL
赤いやつの方が三倍高性能ですぞ。
96名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:38:00 ID:fh9FqlvG
みんなそんなボスボロットのことを…
97名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:54:57 ID:v/SmIQ9n
ん?ガチャピンとムックのことかあああああああああああああ
98名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:55:31 ID:L3UeKAmf
スコープドッグくらいだったら、今の技術でも作れそうな気がしないでもない
企画を提出した段階で笑い者になって窓際へ追いやられそう、ってのが最大の問題だが

そして数年後、アメリカ辺りが本当に4メートル級のパワードスーツを採用する流れ
99名無しさんの野望:2010/09/28(火) 13:59:05 ID:wHgw9Qwq
ああ、で大統領がそれ来てアリゾナあたりでパーティすんのね。
100名無しさんの野望:2010/09/28(火) 14:26:47 ID:7rrhkqbF
問題は物理法則を超越したウエポンラックをどうつくるかだよなぁ
101名無しさんの野望:2010/09/28(火) 19:18:23 ID:ySl7jZZ5
Vault 101 Revisitedすげーな、音声合成使ってフルボイスかよ
やっと始まるところまでたどり着いたよ…w
102名無しさんの野望:2010/09/28(火) 19:52:29 ID:iiQ638lv
ここは現実的にAV-98を・・・
103名無しさんの野望:2010/09/28(火) 20:25:57 ID:2JxaBqa1
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはフェアファクス養殖場帰りにエンクレイヴの駐屯地を襲撃しようとしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        グールのウェストランド人がナイフ片手に無双してやがった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何が起こっているのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   薬物だとかホワイトノイズだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…

そのウェイストランド人の肖像
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1947.jpg
104名無しさんの野望:2010/09/28(火) 21:54:13 ID:5nV4mNf8
19th20thを捨ててBOEを入れる時が来たか。
いやむしろ頑張って共存させてみるか・・・
105名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:05:36 ID:jqDz2md/
FWE+MMMでメインクエの半分にDLC1,2,4,5終了
サブクエも全体の2/3くらい終わってる
BoE入れてみたいけど、どうせ入れるなら最初からやりたいと思ってしまう
でもこの状態を捨てて最初からやるのはさすがにきつい
BoEはこの状態で導入しても楽しめるんかな
106名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:11:55 ID:7rrhkqbF
>>105
似たような環境で途中で導入したら、どういうわけかBOEで追加される設計図の弾薬が作れなくなってた
マージパッチはあるらしいけどリンクが切れててどこにあるかも分からない
107名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:13:21 ID:jqDz2md/
>>106
ああそうだったか
フォーラムのはリンク切れだったか
だったら諦めるわ
108名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:13:54 ID:cz7W/oR+
>>104
共存というか、一応4.0からはFWEにも20thにも対応してる。
BoEを後にロードするようにしておけばユニーク武器が20thで書き換わるのは
なくなるんじゃないかな


>>105
BoEは作者が「新規プレイの時に入れたほうが楽しめるよ」って言ってるので、
二週目からがいいかも。

なんでもないようなサブキャラがユニークウェポン持ってたりするから、シナリオ
進めてると手に入らなかったりする。
(例:スプリングベールのシルバーが38スペシャル持ってたり)
109名無しさんの野望:2010/09/28(火) 22:48:31 ID:LBxUxQGz
19th20thいれてみようと思うのだがバグとかあるかな?あと追加される武器の一覧とかある?
110名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:25:34 ID:GQmlTF1T
長文すまないがよかったら誰か助けてくれ

なんか久しぶりにFalloutがやりたくなってしばらく遊んでたんだ。
それでふとModを入れたくなったんでWasteland上でセーブして
湧く敵の数を増やすMart's Mutant Mod Increased Spawnsと
銃を追加するZealotlees ACRをぶちこんで、いざ再開ってとこで問題発生。
ロードが終わって1秒ぐらいするといきなり画面が真っ暗になって
最大でも55%ぐらいまででしか回らないはずのグラボのファンが100%の轟音を立てて回りだす。
どうやら暴走してるっぽいんだが、なんせ何も映らないしキー入力も受け付けないわで
何が起きてるのかよく分からないから困った。もうどうにもならんので電源落として再起動するしかない。
バグにしては随分ひどい落ち方だからグラボの方も疑ったけど
手持ちのゲームで確認したところどれもこんな症状が出る様子はない。

それから追加したMODの除去、ドライバの再インスコあたりを試したんだが効果なし。
苦し紛れにクイックセーブのバックアップをロードすると、
直前に通過した地下鉄にいてそこではクラッシュせずにいられるようだった。
しかし地下鉄からWastelandに出るとクラッシュ。
4日分ほどWaitして外に出るもクラッシュ。

結論としてWastelandがどうもまずいことになってそうだけど
もうどうすりゃいいのかわからん\(^o^)/
電源押して強制終了するたびに色々なものがすり減ってく気分になるわ…
111名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:28:59 ID:cBVqFb4s
質問スレ向きかしら
112名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:31:34 ID:iGnAeZv7
本体のバージョン、FOSEのバージョン、Modの並び順、マージパッチの必要性、ModのBug
さぁどれだ
113名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:40:15 ID:bOgP6io1
ゲーム途中でMMM追加するとか死亡フラグすぎる
素直にゲーム再インスコして一から構築し直すのがいいんじゃないか
114名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:41:29 ID:GQmlTF1T
ああ誤爆してるししにたい
質問スレに貼り直してきます、すいませんでした

>>112
スレチなのにありがとう
気力が回復次第確認するぜフゥーハハ
115名無しさんの野望:2010/09/29(水) 00:55:45 ID:GQmlTF1T
>>113
死亡フラグだったのか…
書き忘れてたけどspawn増やす機能だけの
スタンドアローンタイプの方だからどうにかなるかなと入れちゃった
116名無しさんの野望:2010/09/29(水) 12:01:11 ID:HKTE5XqH
途中から入れたけど何もエラー起こってないな
運が良かったのか
117名無しさんの野望:2010/09/29(水) 14:44:01 ID:M5O9MKdX
http://www.fallout3nexus.com/modules/members/index.php?id=991007
この人の武器どれもカッコ良いわ
118名無しさんの野望:2010/09/29(水) 19:47:02 ID:qyK3n5xV
初めて装備追加系入れてみたんだけども
FWEも20thも追加された武器が強すぎない?
ハンティングライフルが威力50なのにUZIが157って…
バニラの武器も全体的に威力の底上げはされてるみたいだけど、それ以上にMOD対歌舞伎が強すぎる気がする
119名無しさんの野望:2010/09/29(水) 19:52:32 ID:MWHcuLPS
初めて父親探しの旅したんだが、あんな結末になるとは・・・
やはり人の敵は人かorz
偉大なるオヤジに黙祷
120名無しさんの野望:2010/09/29(水) 19:57:49 ID:Yl983zWg
>>118
連射武器をどう考えるかによって、それが強すぎかどうかのとらえ方が変わってくると思う。

バニラの武器バランスは、例えるなら単発銃一発に対して、連射系5発ぐらいの威力で調整されてるわけだが、
その手の武器Modとかは威力がそれほど変わらないように設定されてたりする。
で、Fo3はフルオート武器の攻撃力を表示するときに、連射速度と威力をあれこれした数字を表記するようになってる。


10mmピストルの一発あたりの威力が10、表記威力が10。
UZIの一発あたりの威力は1で、表示威力が10。
リアリティを持たせるために、UZI一発あたりの威力を10にすると、UZIの表示威力は100になる。

個人的にはバニラの武器設定は嫌い。
弾薬のサイズで威力決まってるぐらいのほうが、気持ち的にプレイしやすい。
121名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:08:03 ID:qyK3n5xV
つまり時間当たりの攻撃力表示って事でいいのかな
マシンガン系は弾が全部当たったらと仮定して157なわけか
ハンティングライフルは単発式だから50しか表示されないと、そういう事?
122名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:10:51 ID:Yl983zWg
そゆこと。
だから、バニラと比較したら強すぎかもしれんけど、
123名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:10:55 ID:MuMrFfJ/
>>118
レドメにも書いてあるけど威力表示はvanillaの計算式で発射速度で乗算されちゃうので当てないならない
威力250のショットガンより40のショットガンのほうが実際強かったりするからためし撃ちしないとわからないのあるよ
124名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:18:03 ID:jPJzw/TR
もういっそのこと威力表示なんて無くしちゃえばいいのに
125名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:18:54 ID:qyK3n5xV
みんなありがとう。
あまりにも表示威力が強すぎてMOD導入をミスってるんじゃ無いかと思ったけどそんな事は無いみたいだね
でもFWEだと本当にすぐ死まくる どこから撃ってきたのかわかんないスナにヘッドショット食らって8割減るとか茶飯事
126名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:37:57 ID:zZetqSdo
FWEは武器の詳細表示MODが統合されてるからそれで見るよろし
デフォだとpipboyの武器画面でSキーだっけ?
127名無しさんの野望:2010/09/29(水) 20:51:33 ID:aMF5gjL6
>>121
押しっぱなしで連射するフルオートと
連打で連射するオートでも表示が全然違うんで
単純に時間あたりってわけでもない

例えば同じショットガンでも
H&KCAWSは一発あたり60で秒間4発
なんたらコンバットショットガンは一発80で秒間3発の設定だけど
CAWSの表示は約2300でコンバットショットガンが約240
どういう計算なのかよくわからないけど
>>126のいう詳細表示すれば大体の強さはわかる
たしか"装備して"pipboyの武器画面でSキー
128名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:05:14 ID:oFKsTqUf
重くなるかと思って入れるか迷ったんだかFelloutとFallout Street Light を併用すると、かなり良い雰囲気なるなぁ
129名無しさんの野望:2010/09/29(水) 21:52:59 ID:d7hFB7+B
↓がなかまにしてほしそうに>>128をみている
DynamicWeather
FireLightFix
StreetLights Wasteland
RealisticInteriorLighting
130名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:01:55 ID:4M1SkEsP
連射武器のゲーム内表示攻撃力は1秒間の平均威力だね。(リロードに取られる時間も含めて)
だから実際に使ってみると、表示されてる数値の割には弱かったりする。
特に、VATSでは本来の秒間連射率の0.43倍(だっけ)しか撃ってくれないし。
俺は0.6倍に弄ってるな。
131名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:08:15 ID:oFKsTqUf
>>129
ありがとう
全部仲間にしてもうた
132名無しさんの野望:2010/09/29(水) 22:11:38 ID:K5e1LBeZ
DynamicWeatherはFelloutとは衝突すると書いてある気がするが大丈夫なのか?
133名無しさんの野望:2010/09/29(水) 23:07:09 ID:oFKsTqUf
>>132
マジか...
RealisticInteriorLightingっていうのもEditで調べたら何かと競合してダメだった
134名無しさんの野望:2010/09/29(水) 23:55:53 ID:qQ3b8jyT
そう言えばまともにWACを使った事って無いな
何時もLLのespを抜いて動物とキャッキャウフフしてるだけだからなあw
135名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:00:09 ID:OgfMQqhm
おっとオブスレと勘違いしてしまったw

FOOK+MMMで、どの中華、FOSEを使っても10分で落ちるくせに
読み込ませないと疲れるまでプレイしても落ちないから腹立つわw
負担やらiniを弄りまくっても変化しないから諦めたけど
136名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:10:22 ID:jB40ujY+
FOOKなら仕方ないな
OblivionでMMM入れると糞重くなるくらい仕方がない
137名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:11:30 ID:xB4ApEkL
その二つは大型の中でも重くて不安定だから仕方ないわな
安定させたいならPCのスペック上げるしかない
138名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:16:45 ID:tjvrnWgB
そういやNewVegasだとバニラからして威力表示が単発ダメージと秒間ダメージ両方表示されるみたいだね
139名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:31:34 ID:OgfMQqhm
中華状態はセルチェンジで落ちるから
AIやら色々処理が増えるのが原因なんだろうなあ

逆に非中華だとテレインやら高精細テクスチャを
入れ撒くっても落ちたためしが無いほどなんだが
140名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:32:38 ID:MB3CVlnb
FOOKが我が道を行きすぎて、FOIPあっても他の大型と混ぜるのが危険すぎるよね
141名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:34:52 ID:xB4ApEkL
MMMは推奨してなかったっけ
FOOKは俺のスペックじゃ無理だからFWE入れてるけど
142名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:36:21 ID:OgfMQqhm
FWEの凄惨な世界に付いて行けなくて
FOOKから卒業出来ない俺が居るw
後二週したらきっと・・・卒業出来るはず・・・
143名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:42:47 ID:jB40ujY+
FWEはFollowers Enhancedで楽になるからなあ
その時の問題はコンパニオンが考え無しにばら撒く弾の調達だが
144名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:46:39 ID:VuP8iYnR
序盤必死こいて1000キャップ貯めて
ジェリコ雇ってこれで相当楽になるなと思ったら
弾薬をきちんと消費しやがってとても後悔した
自分用の弾薬でも苦労してるのにコンパニオンの分まで面倒みれねえよw
145名無しさんの野望:2010/09/30(木) 00:52:52 ID:cp5k0/sN
闇雲に色々入ってるのも闇雲にマゾいのも好きじゃない
そんな俺はXFO+19th20th派
146名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:29:01 ID:4+1ZcemU
FWE+MMMでもあまりマゾいのは序盤だけじゃない?
IISをONにしたらやばいけど
147名無しさんの野望:2010/09/30(木) 01:54:38 ID:zi1snyvp
むしろ設定次第では後半マゾくなくなるって感覚
俺は元々コンパニオン使わない、パワーアーマー着ない
エネルギー系の武器使わない等(縛りじゃなく好きじゃ無いからだが)と
デフォよりヌル目のオプション調整してないから
後半も中々にきつい
148名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:05:31 ID:VuP8iYnR
序盤きつくて中盤はヌルメ
エンクレイブ出てくるようになってからは地獄だと思った
あと警戒ロボ強すぎ、FWE+MMM環境で一番怖いわ
149名無しさんの野望:2010/09/30(木) 02:35:05 ID:70+A2UPe
>警戒ロボ強すぎ
パルスグレネードが手元になくて何十回も死にました
150名無しさんの野望:2010/09/30(木) 05:13:34 ID:QvvhzIq7
新しく大型MOD入れたいけど
今のセーブデータも残しておきたくて
入れてるMODメモしてセーブデータの方もメモして…
めんどくせぇ…
151名無しさんの野望:2010/09/30(木) 07:36:32 ID:WTBjFSOg
Stormfront_Studios_Presents使った動画あまり見ないが人気ないのかな・・・
152名無しさんの野望:2010/09/30(木) 07:59:03 ID:zuqyuoHV
>>151
面白いModだと思うんだけど知名度低いのかね?
一週間くらい前に入れたけど外の荒野は新Mobで、屋内はECMでどっちも新鮮で楽しい
カメラも便利だし
153名無しさんの野望:2010/09/30(木) 08:02:11 ID:aNfl5XZ+
FWEは弾少ないと思ってたけどMFCだけやたら数出るのは調整ミスなんかね
実弾系の弾はどれもレイダーやタロン一人辺り一桁から最大で15発くらいなのに
MFCは40発とか貰えるから、これだけ家に千発以上貯まってるわ
MFC使う武器自体が単発系だから燃費が良いってのもあるし
154名無しさんの野望:2010/09/30(木) 08:48:01 ID:xB4ApEkL
>>153
エナジー系兵器は弾以外の用途も比較的多めだからそれ用じゃね?
155名無しさんの野望:2010/09/30(木) 09:10:46 ID:H8G9WwtW
エネルギー系武器のほとんどは使用する弾がマイクロフュージョンセルかエネルギーセルのどちらかだから
実弾系みたいに使用する弾薬で使い分けが出来ない分、多めに出るようにしてるんじゃないの?
156名無しさんの野望:2010/09/30(木) 10:12:55 ID:UdZnF13D
Tactical Combat Order System
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14805

これ面白いなぁ
コンパニオンに細かな指示が出せるMOD

うまく使えば拠点挟撃とか出来そうだな
157名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:04:51 ID:osqPs4ue
>149
FWEはパルス系のエネルギー兵器あるから
予備で持っておくと便利
158名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:36:22 ID:edKlrzC6
>>157
パルス系のエネルギー兵器についてkwsk
159名無しさんの野望:2010/09/30(木) 11:51:49 ID:Q7Oi7K11
くわしくも何もエンクレあたりが持ってたろ?
ハンドガンとライフルで修理はプラズマ互換だっけ
ただ形がレトロフューチャー的というか何というか好みが分かれる感じのあれだ
160名無しさんの野望:2010/09/30(木) 12:17:58 ID:edKlrzC6
俺のところではまだエンクレは出てきてないから判らんなあ
でもありがとう
161名無しさんの野望:2010/09/30(木) 12:37:21 ID:MBGSVIyb
>>159
威力高いんだけど拡散0.2あるのと、WMKの改造不可なのが玉に瑕なんだよなアレ
ちょっと威力は落ちてもLaser Rifleの方が使い勝手は上な感じ
162名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:27:22 ID:CHaQhVnl
そろそろコイツを使う時が来たようだ。

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1951.jpg

ダウンロード
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1950

ロケーション
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1952.jpg



FOMM形式になってるので圧縮データのまま読み込ませてもおk
オプションファイルとして日本語化データも入っているので、日本語化する場合は
解凍してファイルを使用してください。

思う存分ぶっぱなすといいよ。
163名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:33:26 ID:jB40ujY+
これは……!!Sentry Botにぶっぱなしてくるぜ
164名無しさんの野望:2010/09/30(木) 20:54:27 ID:mwJlzaPz
FWE+MMMで警戒ロボ硬すぎは有名なんだが、前述のパルスピストルかパルスライフルで
世界が変わる!!ロボが2発で沈むZE 代わりにロボ以外に撃ってもあんまりだけどな
165名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:03:00 ID:70+A2UPe
>>162
ちょっと博物館前のSM数十体にぶっぱなしてきますね
166名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:03:30 ID:FfDUkzFw
>>162はぜひジャパニーズパワーアーマーと併用すべき
167名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:09:50 ID:edKlrzC6
>>164
マジで?
でもただでさえ重量きついFWEでそのために武器と弾薬持つのも迷うな
それがまた楽しいんだが
168名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:48:25 ID:MXLB1M5J
>>164
なんと、対ロボ特効だったのか
てっきり普通にEnergy武器属性なのかと思ってたぜ
169名無しさんの野望:2010/09/30(木) 21:51:18 ID:1uFUb4g7
パルス系武器はちょっとロボットに有効すぎるカナー
パルスグレネードが完全に用無しになるレベルだし
170名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:07:04 ID:YDm7E6ca
パルス武器って威力低くて微妙だな・・・と思ってたら
しっかりロボ特効の効果があったのか
これでPLの船付近にあるタロンシャダー要塞がクリアできそうだ
これまでは警戒ロボが10機以上配備されてて近寄れなかったからなw
171名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:07:19 ID:v7/OUeQy
やはりミニガンを用いた古臭い交渉術の出番だな
172名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:29:44 ID:4VKnt87t
FWE-FOOK Mergerが更新再開するみたいね
だけどこれコメント欄読んでたらFOOKチームの人とFWE-FOOK Mergerの作者は凄い仲悪いみたいだな
173名無しさんの野望:2010/09/30(木) 22:57:06 ID:KsfPeKyg
尻拭い的作業やらされてるんじゃないかな、大変だろな
174名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:10:55 ID:FfDUkzFw
FOOK2はもうすでにいらない子
175名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:24:40 ID:iUrtTV9l
>>174
んだとてめぇ!縛ってウルトラジェット入りのクアンタム飲ましてやる!
176名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:32:25 ID:aOmHYz04
FOOKは武器防具の追加統合だけで行ってくれてればな
177名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:44:56 ID:TjBXX+jA
FOOK2やるならRC1.0まで
1.1からは色々入れすぎで不安定すぎワロス
178名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:51:28 ID:FfDUkzFw
いや、正直な話、FOOK2は装備以外で物を詰め込みすぎてどうしようもなくなってる
他のコンパニオンModと併用できなくなるとか細かいところでは指取ると腕が破裂するとか
レイダーの捕虜を導入した辺りでは「ああ、がんばってるな」という感じだったけど、今は「そんな機能いらねーよ」の方が多い
装備Modとしてみると非常によく出来たものだと思うよ?
ただ、それ以外の部分が余計なことをしすぎていなければね
今はもう余計なことをしすぎているからいらない子
179名無しさんの野望:2010/09/30(木) 23:55:01 ID:OgfMQqhm
オブリで言うNihrimの様に全くの別ゲーに発展すれば面白かったのにな
まあ、制作人数とか度外視の意見だけど
180名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:03:28 ID:T5B0aAn5
FWE:システム特化、FOOK:武器特化、MMM:クリーチャー特化と
完全に住み分けてくれたほうが競合とか無くてお互いのクオリティを引き出せると思うんだけど
FWEとFOOKで同じ名前の武器で性能が微妙に違うとか
金庫爆破がそれぞれにあってメニューに2個並ぶとかその他いろいろぶつかってるからねぇ
181名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:25:45 ID:GXQlG0LD
FWEとFOOk2とMMMを入れて互換パッチを入れて遊んでいる俺は一体なんなんだよ
182名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:27:53 ID:T5B0aAn5
こっちもFWE+FOOK2+MMMだよ。
だからこそ上に挙げた問題に直面しまくってる
183名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:28:42 ID:SSYECmP/
取捨選択できるXFO最強
でも俺としてはFOOK2に悪いイメージないけどなぁ
2つのオーバーホールmodが競合するのは当然だと思うし
具体的になにがわるかったんだろ?Fellout統合はあれだけど…
やっぱりXFO最強
184名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:33:59 ID:SEjdhkd+
>>183
重くて変な挙動が発生しやすい事が全てじゃないか?
必要の無い機能でもゲームに悪影響が無ければ悪く言われないだろうけど
それらのせいでバニラ以上のバグが発生したらツッコミの一つも言いたくなるんじゃないか
185名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:36:35 ID:5rTBm6b8
FOOKはこれ内包して大丈夫か?ってのまで統合しているからなぁ
俺たち好みに完全オーバーホールしてやんぜーって意気込みはいいんだけどねぇ

FWEの他MOD互換性リストでMMMはFOIP使ってねと書いてあるのに
FOOK2は無理wになっていたな
186名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:48:08 ID:3QRpRz4O
FME(高難易度)+MMM(高難易度)+ベリハ=挫折してチートMOD入れちゃう
FWEの基本設定だけでも心折れそうになる…。
GNR行こうとして、最低限の武器と弾だけで重量ギリギリ、
高難易度のままやってる人、尊敬するわぁ〜どんなプレイスタイルなんだろう??
187名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:49:15 ID:Nk6crHyi
>>183
以前はXFOだったけど今じゃFWEで良いと思えるようになった
FWEをアクティベートすると入れたいesp選べるし
ゲームバランスとかゲーム内で変更できるしね
188名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:51:10 ID:gerogYbi
>>186
退路確保して地雷を撒く
遠距離からスナイプして
ある程度の距離まで近づいてきたらグレネード
倒しきれずに近距離までこられたらショットガンでクリティカルを願う
189名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:51:58 ID:Z0ZgAGHo
もう何度も言われてるけど、FOOK2は従来どおりいろんな作者の武器MODの統合版として
正常進化していけばこんなことにならなかったのに
190名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:53:33 ID:3QRpRz4O
XFOってwikiで読んだら個別で調整可能って書いてるけど
FMEをコントロールパネルで設定するとの何が違うのかな??
191名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:54:55 ID:3QRpRz4O
>>188
荷物とか拾わないプレイなのかな?
お金とかどうするんだろう?
192名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:57:11 ID:SEjdhkd+
>>191
コンパニオンに持たせるなり、ダンジョンのどこか一箇所に集めといて帰りに拾うなり色々できるじゃまいか
193名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:59:02 ID:gerogYbi
>>191
最低限の物意外は拾わないなあ
お金は基本的に悪人の指でまかなってる
194名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:59:22 ID:tNZrorBi
難易度上げると敵が不自然に固くなるんだよな?
それじゃリアリティに欠けて面白くないと思うんだがなあ
195名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:07:58 ID:SSYECmP/
確かに、FOOK2まだベータとはいえfix更新多いわww
安定してきたらまたやってみよっかな
FWE+FOOK2+MMMもカオスでおもしろそうだなー

俺も最近FWEしか使ってないな、調節も楽になったわー

>>191
修理して量より質でがんばんべ
今やってるデータだとプレイ3時間で3000capsたまってる
非戦闘特化だから3日かけて小学校制圧とかだけどねww
196名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:10:27 ID:ncBuOuAv
パワーアーマーと警戒ロボ、各種上位クリーチャー以外は硬いと思わないな
リーヴァーの大群はアイツはダメだ
人間系はヘッドショットすれば大概はすぐ沈むんだけど
197名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:11:35 ID:cE7VwdMM
>>187
俺も最終的にバランスに影響あるのはFWE+MMMにおちついたな
個別の武器や装備のMODすらほとんど入れてない
どうしても入れたい銃や装備があれば
FWEの既存の武器装備のメッシュとテクスチャだけ入れ替えてるくらい
(ユニークSRをSVDにとか戦前のビジネスウェアのユニークをType3Businesswearにとか)

このスレでもよくいわれてるけど、武器MODとかいれると
そればっかり使うようになってしまうし、強さの調整とかしないといけないし
BoEもいいんだけど、ある意味良過ぎてFWEのバランスが崩れる
>>194
FWEのダメージ3倍モードなら問題なし、自分もすぐ死ぬけどなw
それと堅いと思うくらいじゃないとDLCでの追加perk揃ってくると
ヌルくなりすぎるんで、それらを見越したら少々堅いくらいで丁度いいかも
198名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:12:15 ID:3QRpRz4O
すごい!すごいよ!!みんな!
目からウロコなプレイすたいる、参考になります!
199名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:16:07 ID:LM1TSBWR
FWE+MMM+BoEが個人的に良い感じ
FOOK2+MMMも悪くは無いんだけど要らない機能が増えすぎた
200名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:16:50 ID:UCkvToLG
FOOKは最悪のボスCTDとの終わらない戦いだからなあ
201名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:23:22 ID:SEjdhkd+
スクリプトもだけどテクスチャ高画質化の影響もあるよなCTDは
日本語表示にしてたらそこにnullエラーも加わるから低スペだと導入をためらうレベルだよ
202名無しさんの野望:2010/10/01(金) 01:37:56 ID:GXQlG0LD
つかFOOK2とMMMの互換パッチとFWEとFOOK2の互換パッチ入れるとCTDなんて5時間
に1回ぐらいしかおこらない
203名無しさんの野望:2010/10/01(金) 02:21:17 ID:T5B0aAn5
最近テクスチャ系MOD入れたから
get interface が出る事が多くなって困る・・・
d3dも合わせて出てくるからなお困る
d3dはF11で日本語化切ればいいけど
204名無しさんの野望:2010/10/01(金) 03:17:11 ID:3QRpRz4O
19th and 20th Century WeaponsとFWEって
FO3Editでマージンファイル作ったら、問題ない?

最初いれてたんだけど、店売り(モイラ)の数がどうも少なくて
変だな〜と思い、途中からWeapons消しちゃった
205名無しさんの野望:2010/10/01(金) 03:32:05 ID:CWtinw1G
店売りはわからんが
敵の持ってる武器については特に問題ないな
206名無しさんの野望:2010/10/01(金) 03:39:19 ID:3QRpRz4O
ふむふむ、ありがとう
どうせ店では買わず、拾ってGET派なので入れてきます〜。
207名無しさんの野望:2010/10/01(金) 09:36:58 ID:IbHfkV72
初めて大型mod(19th and 20th + MMM )とその他もろもろで構築してみたが、なかなか面白いな
208名無しさんの野望:2010/10/01(金) 13:30:07 ID:vvBj6y3B
209名無しさんの野望:2010/10/01(金) 13:58:45 ID:r8L0YVJM
>>208
サムネで見たら一瞬「これはなかなか」と思ったが
そんなことは無かったぜ

努力は認めるが突っ込みどころ満載だな
210名無しさんの野望:2010/10/01(金) 14:01:48 ID:LM1TSBWR
寿司だったら俺の方が旨く作れる気がする
だがOmusubiwwwお前は駄目だwww勝てねぇww
211名無しさんの野望:2010/10/01(金) 14:16:03 ID:r8L0YVJM
ネタ武器に寿司ネタが追加されるフラグか…
212名無しさんの野望:2010/10/01(金) 14:27:56 ID:UCkvToLG
ロックIt!ランチャーで撃ちたくなるな
213名無しさんの野望:2010/10/01(金) 14:54:31 ID:SEjdhkd+
>>210
OmusubiってーかMochiっぽいな。
この部屋にジャパニーズパワーアーマー着た野郎置いたら何か完璧な気がする
214名無しさんの野望:2010/10/01(金) 14:55:51 ID:SSYECmP/
より新鮮な状態でお出しするためにロックitを使うんですね!
頑固職人プレイが可能になるのか…

それはそうとFO3だと靴脱げないから和室って微妙なのよね
215名無しさんの野望:2010/10/01(金) 15:34:43 ID:r8L0YVJM
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1955.jpg

くそっ…作ってたら腹減って来やがった
216名無しさんの野望:2010/10/01(金) 15:36:13 ID:SEjdhkd+
>>215
職人早いよwしかも本当に美味そうじゃないか
217名無しさんの野望:2010/10/01(金) 15:57:09 ID:tNZrorBi
>>215
次はウニもらおうかな
218名無しさんの野望:2010/10/01(金) 16:29:27 ID:XVIO7HNZ
>>215
女体盛りでお願いな
219名無しさんの野望:2010/10/01(金) 17:55:39 ID:r8L0YVJM
>>217

ほらよ
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1956.jpg


>>218

そいつはあとで自分でやりな
220名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:13:22 ID:nSIkau83
ウェイストランドに寿司職人降臨だと・・・!
221名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:53:21 ID:Tw/dkA7c
クアンタム漬けの寿司が出てもおかしくない流れだ
222名無しさんの野望:2010/10/01(金) 18:58:38 ID:UCkvToLG
ぬかづけマグロか……
223名無しさんの野望:2010/10/01(金) 19:30:35 ID:SEjdhkd+
赤みなのに青なんだろうな。
その内ネタにミレルークが乗ったりするんだろうか
224名無しさんの野望:2010/10/01(金) 19:36:52 ID:zS8Q6Yly
今日はヌカルークのいいのがはいってるよ!
225名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:15:07 ID:zS8Q6Yly
リアルNewVegasワロタ

太陽光を集中して反射することで「殺人光線」を放つラスベガスの新築ホテル
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20101001_deathray_in_vegas/
>2009年12月にオープンしたラスベガスのホテルVdara(ヴィダーラ)は、ガラスをふんだんに使った湾曲したファサード(正
>面からの外観)が特徴的なのですが、凹面鏡のような壁に反射された太陽光が集中するプールサイドではひどいやけど
>を負う宿泊客も出たとのことで、「ヴィダーラの殺人光線」と呼ばれるようになってしまったそうです。

E3トレーラーで太陽発電システムのシーンあったよなwww
226名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:26:24 ID:nbumyh7/
客もまさかプールサイドで太陽炉の実験台にされるとは思わなかっただろうな
227名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:43:29 ID:r8L0YVJM
今日の成果。

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1957.jpg

マンゾク。
配布はしばらくお待ちを。さすがに疲れた…
228名無しさんの野望:2010/10/01(金) 20:54:09 ID:zS8Q6Yly
ガリ一丁
229名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:14:36 ID:nxQquioK
お美事にございまする
230名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:20:27 ID:B6PkKcZT
これはいいw
こんなにすぐに作れるもんなのか
231名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:42:18 ID:UtwDoRh8
まさにネタ武器だな
232名無しさんの野望:2010/10/01(金) 21:58:10 ID:aXc2I872
>>227
卵巻き作ってほしいとリクエストするべきか悩んでたら…わーい!
233名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:35:26 ID:7BY1st95
新鮮なネタだぁ!
234名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:52:23 ID:S5BTkZ1Y
投げて落ちた場所に敵が集まってきたら面白そうだな
パック詰めにして地雷のように撒く感じでもいいな
235名無しさんの野望:2010/10/01(金) 22:57:07 ID:TXT3J3HW
敵が群がる寿司型地雷があると聞いてやってきますた
236名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:07:54 ID:1YgY6Sxc
ヒャッハー! シンセンナスシダァー!
ドゴーン

母「・・・こうしてこの町は守られたのよ」
子「( ´゚д゚`)」
237名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:14:21 ID:S5BTkZ1Y
むしろ拾い喰いしたら致死的な毒でもいいんじゃないか?
炎天下に放置されている寿司を食って食中毒死とか最高のシチュだわwwwwwww
238名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:17:02 ID:vXVCy7xN
なんか天誅を思い出した
239名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:23:22 ID:PNA3GeoS
イクラ散弾食らえ!
240名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:28:24 ID:2MGiWG7Z
毒団子とは懐かしい
241名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:38:57 ID:GfYszVM3
昨夜ここでFWEのパルス武器が異常というのを試してみたが
これはマジで異常だな
556mmを何十発も撃ち込んで倒してた警戒ロボがパルスライフル2、3発で倒せるw
242名無しさんの野望:2010/10/01(金) 23:46:37 ID:PNA3GeoS
塩タンなら何十枚でも食えるが、セロリ2切れで反泣きになるやつもいるんだよ
243名無しさんの野望:2010/10/02(土) 00:26:57 ID:hh4De2Mh
ゲイリー一丁
244名無しさんの野望:2010/10/02(土) 00:29:22 ID:3Mrvkpi8
>>227
外人にうけそうだw
245名無しさんの野望:2010/10/02(土) 00:42:34 ID:hh4De2Mh
ふと思ったんだが
外国でのゲイリーの扱いってどうなんだろう
日本みたいにネタ化してんのかな
246名無しさんの野望:2010/10/02(土) 01:37:10 ID:6TMNRUVa
Modを見る限りネタ扱いされているのは事実なようだ
巨大ゲイリーの逆襲アリ、PCのセリフをゲイリーにするのアリ
247名無しさんの野望:2010/10/02(土) 02:01:33 ID:r4jLf5bY
トシロー・カゴも人気者になってほしかった
248名無しさんの野望:2010/10/02(土) 05:00:16 ID:BUfKDWoZ
ゲイリーはクローン設定が実に便利だからなあ
オータム大佐もクローンだと思ったがそんなことはなかったぜ
249名無しさんの野望:2010/10/02(土) 07:06:16 ID:6mdvGiBP
オータム大佐は父親の仇なので、物語的にも「実は生きていた」で正しいからな
BS入れてない状態の101が安らかに逝けない
250名無しさんの野望:2010/10/02(土) 08:54:22 ID:mgEZ5qxh
まあRADアウェー打ってるしな
251名無しさんの野望:2010/10/02(土) 10:35:29 ID:U5UsrLxM
>>227
寿司を弾にして撃つの?
252名無しさんの野望:2010/10/02(土) 13:07:45 ID:wTh8Qe+B
バニラmisc.と置換すればrock it!できるんじゃね?
253名無しさんの野望:2010/10/02(土) 15:55:19 ID:WAt6tJmw
Sushi Gun欲しいな

ついにFOOK2はずしちまったぜ軽い軽い
254名無しさんの野望:2010/10/02(土) 15:58:12 ID:auCudZbM
寿司だけランダムに射出するようにできるかねー>Susi it!

とりあえず、Miscアイテムとして置いてみようと思ったんだけど、久しぶりなんで
エラーばかりでうまく書き出せない…。一から調べなおさないとなー
255名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:37:40 ID:5vHqa820
あの不死身の親父ですら死亡する高濃度の放射能の中から生還したオータム大佐って
実はかなり人外じゃね?
256名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:41:29 ID:CsTXu5vP
逆に無敵の親父も放射能には弱かったという可能性があるな
257名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:48:15 ID:dtx90gJZ
そりゃオータムは並の人間じゃないだろ
部下達はパワーアーマーできっちり防御固めてるのに
自分はコートだぜ
258名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:49:25 ID:wZEvy+XI
つうかあの注射器の中身が凄い
259名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:50:33 ID:HvMxYsSl
実はオータム大佐もハークネス同様アンドロイドなのかもしれない
RADX使ったからといってあの場所で生身の人間が生き残れるとは思えない
260名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:57:58 ID:YpX9/zX2
>>259
BS入り主人公「あの…」
261名無しさんの野望:2010/10/02(土) 16:58:52 ID:wZEvy+XI
いや101は人間じゃないから
262名無しさんの野望:2010/10/02(土) 17:46:19 ID:iMNVnSvW
きっとオータムはエデンに人体実験でもされたんだよ
放射能には強くなったが、戦闘能力が落ちてしまったんだよ
じゃないと高放射能で生きてたのと
最終面でほぼ一撃で死んでしまう理由が見付からない
263名無しさんの野望:2010/10/02(土) 18:47:18 ID:EEVFWx0m
ガミラス星人なんだろ
264名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:17:28 ID:emUJ0QsW
>>262
そういやVault84で現れる時堂々と正面入り口から入ってくるが、エングレイブPAの部下はまだしも大佐はあの格好で入ってこれたのか
265名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:24:17 ID:FvssiHAI
放射能なんてウォッカ飲めば消えるからコートでも大丈夫さ
266名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:35:06 ID:6TMNRUVa
それなんてソ連脳?
267名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:35:33 ID:xbFOgQH/
ゾーンでは日常茶飯事だぜ
268名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:42:17 ID:30zcKhL3
ベルチバードで入り口近くまで接近

RADスーツ着てRAD-X、RADAWAYで勢いを付ける

ヒャッハー
269名無しさんの野望:2010/10/02(土) 19:45:42 ID:vOzMqlNi
そうはいうが、Vault84正規入り口前の放射能濃度はマジでキてるぞ
具体的にRad耐性85%(バニラの上限値)の主人公でも毎秒200Radとかいく
これってもうクスリでどうこう以前に機械すら誤作動するレベルっぽいけど

まあいいか、ウェイストランドだし
270名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:44:36 ID:8buIk9/x
ステルスボーイでこっそり主人公についてきたんだろ
271名無しさんの野望:2010/10/02(土) 20:52:27 ID:oUDBkMwv
横の兵士は本物だけど大佐は立体映像に一票
272名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:36:02 ID:9dE0eTAK
大佐は思考を並列化したゲイリー
273名無しさんの野望:2010/10/02(土) 23:57:37 ID:Q4wJ6Jv7
スコープの照準が凝ってるMODないかなACOGっぽいやつで
nifだけ取り出して使おうと思うんだけど
274名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:01:06 ID:T4iCo1i8
>>273
Book of EaracheのACOGは結構かっこよかった気がする
275名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:10:53 ID:Lr8GDVuK
寿司の書き出しができたんで配置してみる。

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1963.jpg

………
どうしてこうなった!( ^ω^ ;
276名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:14:15 ID:a9JrwHDT
腐ってやがる・・・
277名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:14:35 ID:XP1lZEK0
なんというSushi……
278名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:15:07 ID:X8IOY98F
放射能汚染されたマグロか
279名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:21:30 ID:s+tjSJQg
ウェイストランドの大地じゃあ鮮度が落ちるんだな
280名無しさんの野望:2010/10/03(日) 00:36:08 ID:Lr8GDVuK
鮮度を取り戻そうとVault84に持っていってみた。

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1964.jpg

新鮮…?
281名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:08:39 ID:s+tjSJQg
>>280
あ〜旨そうっすねー
日本のメーカーのビールとか欲しくなるなw
282名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:10:46 ID:mxc/4wAI
>>280
寿司が食いたくなった・・・。
283名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:11:46 ID:s+tjSJQg
脂身からしてトロだよね
トロがたったの30キャップで食えるとは・・・
284名無しさんの野望:2010/10/03(日) 01:13:09 ID:T4iCo1i8
with WasabiにPER+とかの特殊効果を!
285名無しさんの野望:2010/10/03(日) 02:00:52 ID:En6tLC9k
>>283
Capて現在の通貨で幾らくらいかを考えようとしても、なかなかしっくりこないんだよな
メシ類が〜20capくらいなのを基準に置くと、装備類があんまりに安いし逆も然りで
286名無しさんの野望:2010/10/03(日) 02:10:50 ID:9k/eUsA0
缶詰だとかは戦前の物っぽいから限りあるだろうし
クリーチャーの肉類は狩るのに危険がともなうしで飯類は今の感覚より高くて
装備類は死亡率高いからそこから剥ぐことで供給されるんで安めとか
287名無しさんの野望:2010/10/03(日) 05:00:54 ID:ZJMUUbvK
正直汚い水とか食料とか高すぎて住民が生きていけるか心配になるぐらいだよな
幸いにして101のアイツは食事をしなくても生存出来るので問題なかったが
288名無しさんの野望:2010/10/03(日) 06:10:50 ID:stCJ1m8O
>>285
1キャップ1ドルぐらいがしっくりくるかと
武器が溢れてるあの世界だと一部光学兵器とか除いて安くなるのは仕方ないんじゃない?
289名無しさんの野望:2010/10/03(日) 06:18:29 ID:o/vgyCgC
>>285
あの世界だからこそ食料が高いんじゃないか?
290名無しさんの野望:2010/10/03(日) 06:46:26 ID:/OxDxtY3
汚染されてないマグロの生肉だと…!?高いに決まっておろう!
291名無しさんの野望:2010/10/03(日) 08:16:29 ID:uIMXiNmJ
3は川しか無いが、海のほう行けばミュータントした魚がウヨウヨいるんじゃなかろうか
292名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:53:29 ID:6Kkc/YxG
マグロだとは限らん赤身の なにか だ。
293名無しさんの野望:2010/10/03(日) 09:58:30 ID:IgSD8+fW
セントールの肉だな
294名無しさんの野望:2010/10/03(日) 11:35:05 ID:NtgKBqPz
fallout1の動画見たけどホント3ってある程度そのままなんだな

リスペクトっぷりが半端ない感じがする
falloutとは違って同じメーカーが出してるのに
リメイクがたいがい糞な日本とは違って感心してしまう

Vault boyも1から出てるんだな…
295名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:02:40 ID:Lr8GDVuK
おまたせしました。
寿司できあがり。

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1966.jpg

ダウンロード
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1967

※たべられません。
ただのアイテムなので、Rock it! ランチャーで打ち出せます。
リソースとして配布しますので、どなたでもご自由に自作MODなどに組み込んで
お使いください。

メガトンの自宅そばのテーブルにサンプルがあり、その隣のミニ冷蔵庫に100個ずつ
入ってます。
296名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:16:00 ID:XP1lZEK0
あーた遺憾ランチャーの人かw
がんばれ
297名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:17:42 ID:Lr8GDVuK
しまった orz

すみません、Rock it! ランチャーで撃ち出せるとかうそつきました。
普通にmiscアイテムだったら撃ちだせるんだと思ったら、射出用に設定しないと
いけないのね…

というわけで、現状ではただのアイテムです。
飾り以外に使えません (´д`;)
298名無しさんの野望:2010/10/03(日) 12:23:31 ID:kHNzcE1o
テクスチャ上手いなぁ
モデリングは自信あるけどテクスチャ上手く書けんぜ
299名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:14:00 ID:Lr8GDVuK
うむむ…もしかしてFO3ではオブリみたいに他のepsを参照するepsって作れないのかな?
esmに変換する必要があるんだろうか。
リソースにあれこれ手を加えるのはどうかと思ってプラグイン形式でRock itに対応しようと
思ったら、起動しないでやんの orz
300名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:25:51 ID:cU8VSFss
>>291
リベットシティの医者のターミナルに書いてあるけど魚いるっぽいね
ゲームに出てこないだけで

ただし水銀やらなんやらで汚染されてて食べたら死ねるらしい
301名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:36:51 ID:T4iCo1i8
>>299
なぜ起動しないのかわからないけど

6.ロードオーダーをMasterUpdateってどうやるの?
1)FO3editをダウンロード(http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637
2)ファイルを解凍して2つのファイルをFallout 3フォルダ(Fallout3.exeのあるフォルダ)に移す
3)"FO3Edit.exe"を右クリックしてコピーを選択、そのままFallout 3フォルダ内にペーストします。これを2回行います。
4)そうするとFO3Edit.exeがFallout 3フォルダ内に3つある状態のはずです(恐らく"FO3edit.exe/FO3edit(1).exe/FO3edit(2).exe"の3つの名前になっています)。
5)そのうちの一つを"FO3MasterUpdate.exe"にリネーム、もう一つを"FO3MasterRestore.exe"にリネームします(以下の3つのexeがある状態:"FO3Edit.exe/FO3MasterUpdate.exe/FO3MasterRestore.exe")。
6)Fallout3本体やFOMMやGECKが起動していない事を確認
7)"FO3MasterUpdate.exe"をダブルクリックします。するとウィンドウが開いてテキストが流れ始めるでしょう。そのまま何もせずに以下のメッセージが表示されるまで待ちます:

[00:06] Done saving.
[00:06] --= All Done =--
[00:06] You have to close this program to finalize renaming of the .save files.
[00:06] It is still possible for the renaming to fail if any of your original module files is still open by another process.
[00:06]
[00:06] !!! Remember to run this program again any time you make changes to your active mods. !!!.

8)ウィンドウを閉じて終了します
9)もし何らかの理由で元に戻したくなったら"FO3MasterRestore.exe"を実行して下さい。
302名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:43:40 ID:weO2PZas
もう何周もしてるしMDO入れまくりで遊んでたけど
何故かずっと放置してたオアシスに初めて行ってみた
女性キャラのエロさにおどろいたよ
303名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:50:56 ID:PqFvz6JK
Rock it! ランチャーで撃てるものってFormListで管理されてんかな?
304名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:53:53 ID:Lr8GDVuK
>>301
これやればesp参照のespができるのかな?
まあ、いろいろいじって別MODにしたので大丈夫です(^^;;



寿司を撃ちだしたい方はこちらをご利用ください。

Susi it! Launcher
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1968.jpg

ダウンロード
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1970

※食べられます。

別MODとして独立させました。
冷蔵庫の中に寿司専用の「Susi-it Launcher」が追加されていますので、
それを利用して撃ちだしてください。また、ついでなので食べられるように
しました。

撃ってよし、食ってよし。

別MODなのでsusi.epsがオンになっていると不具合が出る可能性があります。
susi.epsはオフにするか、アンインストールしてください。
305名無しさんの野望:2010/10/03(日) 13:54:52 ID:Lr8GDVuK
>>303
でした。
単純に追加してもいけるんですが、どうせならということでFromListに
寿司リストを追加して専用銃をひとつ作りました。

まあ「こういう利用してもいいよ」という一例ということで。
306名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:06:10 ID:PqFvz6JK
>>305
ごくろうさんです。
今後も暇あったら寿司ネタ拡充しちゃってください。
307名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:16:31 ID:oeS8+OV4
nexusで公開したら外人が喜びそうだな
308名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:40:50 ID:W/A3b7yM
マジnexusで公開していい気がする。外人喜ぶって。
309名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:50:06 ID:Lr8GDVuK
Susi it! Launcherの方はNEXUSに持って行ってもいいかもしれませんねー。
ちょっと英語のRead me書いてきます。
310名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:54:49 ID:W/A3b7yM
>>309
外人の反応が楽しみですね。

関係ないが、寿司ネタチョロQはできがよかった。
311名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:56:12 ID:XP1lZEK0
寿司で身体がバラバラに砕ける時代か
世紀末とは感慨深いな……
312名無しさんの野望:2010/10/03(日) 14:58:35 ID:kHNzcE1o
スシットランチャーですな
回転寿司やろうと思ったけどベルトコンベアーってヌカコーラプラントしかなかったっけ
313名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:00:25 ID:zqtyLFKa
ゆっくりしてたら食べられるSusi it! Launcherつくられちゃったでござるの巻き

ゆっくりした結果がこれだよ!
http://loda.jp/fallout3uploader2/?id=165
314名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:04:48 ID:Lr8GDVuK
>>313
もうこんな使い方してくれるからダイスキッ☆

あれ、エビの尻尾の陰に太巻きが追加されて…
315名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:10:35 ID:uIMXiNmJ
>>313
これがジャパンのパワーアーマーか・・・
316名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:20:25 ID:RtbthSxO
>>313
最低や…でも最高や…
317名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:28:26 ID:oeS8+OV4
これが伝説の寿司戦士か・・
ところでSushi it!にしないのは略すとあれだからかな?
318名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:35:43 ID:Lr8GDVuK
どっちがいいんかなー。と思って単純に「susi」にしてたんだけど、
外国だと「sushi」て書くほうが一般的なんだな…

The japanese Tradition でも sushiになってたし、NEXUSに持っていくときは
表記をSushiにしようと思う。略称はまあ逆にいいんじゃないかなw
319名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:36:35 ID:HMrnyPs+
寿司のミュータントがいたら面白そうじゃないか?
全身が寿司で構成されたベヒモスとか
320名無しさんの野望:2010/10/03(日) 15:39:24 ID:XP1lZEK0
いやいや寿司鎧と寿司ランチャーで武装したタロン社に代わるPMCを
321名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:06:55 ID:Yvo+ZzEV
>>313
そんな装備で大丈夫か?
322名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:11:35 ID:oeS8+OV4
あと飾る用に寿司ゲタがあればいいなーと思いました
それにしてもうまそうな寿司だな 素晴らしい
323名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:12:07 ID:zqtyLFKa
>>321
大丈夫だ。問題しかない。


はい、そういうわけで へいおまち!
スシアーマーどうぞ。一部元ネタさんとかぶってるけど気にしない方向で。
http://www.4shared.com/file/YlHlm3yT/Sushi-MOD_Type-N.html
324名無しさんの野望:2010/10/03(日) 16:59:02 ID:Lr8GDVuK
>>322
ああ、確かに。

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1972.jpg

ちょっとまってね
325名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:35:23 ID:Lr8GDVuK
ここまでやったらガリもほしくなった

http://loda.jp/f3ssmod/?id=1974.jpg

やっつけだけど見えるもんだなw
326名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:42:36 ID:SA3JEr57
NVの箱版を買うかPC版を買うか迷うな
PC日本語版出せよクソ
327名無しさんの野望:2010/10/03(日) 17:59:34 ID:En6tLC9k
やだなにこのスレ・・・
(腹が減って)きもちわるい・・・

こんなの見せられたら回らない寿司食いに行きたくなるじゃないか
328名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:05:17 ID:C9OEb9HD
寿司桶持ったタロン社が寿司届けに来てくれるMODが作られるのは近いな
329名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:07:01 ID:s+tjSJQg
ワサビたっぷり寿司なんかあったら
オブリの毒りんご的な使い方ができるかな
330名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:08:32 ID:mhQfvmTw
さすが竜騎士はイケメンであるな^^
331名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:14:25 ID:zqtyLFKa
よし、ヘルメットできたー
http://loda.jp/fallout3uploader2/?id=166
332名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:17:17 ID:s+tjSJQg
結構防御力高そうだから困る
333名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:18:05 ID:oeS8+OV4
勝てる気がしない
334名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:40:16 ID:XP1lZEK0
やだ……強そう……
335名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:41:12 ID:sMCmyGV1
なんかいろんな臭いがしそうだ
336名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:46:31 ID:l652AsCm
誰か産業で教えてくれ、寿司を打ち出して打ち出された寿司を食ったら体が進化したのか?わけがわからん
337名無しさんの野望:2010/10/03(日) 18:54:29 ID:7iC/pwVa
日本人はやはりHENTAIなのだと再認識した
338名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:00:41 ID:oeS8+OV4
海老の使い方が秀逸
339名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:46:44 ID:ocsjv0jv
地味にかっこよくね?
寿司戦隊結成したいんだけど
340名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:51:47 ID:XP1lZEK0
101、ジェリコ、カロン、クローバー、残り一人は
341名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:55:14 ID:xgN3CLCX
フォークスで決まりではないのかね?
342名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:57:58 ID:s+tjSJQg
博士ポジはモイラで
343名無しさんの野望:2010/10/03(日) 19:59:02 ID:oeS8+OV4
ゲイリーに着せるのもありかもな
Vault108を寿司屋にして
344名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:03:09 ID:uIMXiNmJ
中トロレッド
バッテラブルー
玉子焼きイエロー
河童巻きグリーン
鰤っ子ピンク
345名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:18:15 ID:HMrnyPs+
>>331
なにこれカッコいい
外人にウケそうだな
346名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:22:17 ID:gBJYt5w+
>>344
バッテラは押し寿司だから握りとはちょっと違うようなw
まぁブルーは伝統的にちょっとヒネた奴が多いからそれでもいいかwww
347名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:26:21 ID:zqtyLFKa
なんか結構好評っぽくてよかったwブレード追加でとりあえず一区切り。
http://loda.jp/fallout3uploader2/?id=167

ブレードとヘルメット追加のスシアーマーMODドゾー
Sushi-MOD_Type-N_V1.5
http://www.4shared.com/file/cusRpUaE/Sushi-MOD_Type-N_V15.html
348名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:28:13 ID:CG+BUIT8
普通にカッコイイw
349名無しさんの野望:2010/10/03(日) 20:42:12 ID:rXI4rZa3
すげぇなぁ
一方俺ことゲイリーは、MMMのカニの爪でカニクローガントレット作ろうと思い立ったが
色々やって2時間で挫折した
350名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:08:23 ID:hSv/45IO
>>349
なんか盛り上がってるのをみると
俺の感覚がズレてるのかと心配になってくる


なんにしろスレ違いなんで、そろそろMOD晒しスレへいけ
351名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:09:38 ID:ns0SiZh+
>>274
遅くなったがサンクス
まさにこんなのが欲しかった

試しにnif入れ替えたんだが画面の左右に灰色の面ができて視界が遮られちゃうな
空のnif読み込ませても発生するからバニラの仕様だと思うんだけど
元はどうやって処理してるんだろう
352名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:10:19 ID:hSv/45IO
アンカーはミス
353名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:34:20 ID:s+tjSJQg
MODスレとか過疎ってるじゃん
もう一方のほうもロリだエロなんだ言ってるだけだし
354名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:35:30 ID:gBJYt5w+
だからこういうのを投下して盛り上げて欲しい、てのもあるんじゃないかねぇ?w
355名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:45:48 ID:fubO5kYZ
>>350
マジかっけーっすwww
スレの守護神様っすかwww
あんたのルールがこのスレのルールなんすねwww
356名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:46:20 ID:uvyZ+rjO
本スレや関連各スレの速度もだいぶ落ちてきてるし、
(エロは別として)MODの話題ぐらい統合しても、と思うよ!

思うよ!
357名無しさんの野望:2010/10/03(日) 21:57:38 ID:9k/eUsA0
>>355
本スレと別にMOD晒しスレがあるのは俺の決めたルールじゃないだろ
別にいいじゃんとかいう方が俺ルールじゃないのか?
>>356
統合も別にいいとは思うが、そりゃ統合されてからの話だな


つうかMOD晒しスレ過疎ってるっつっても、書き込み少ないだけ
寿司関係のファイルうpされた後に同じように向こうでうpられた
コンパニオンのファイルの方がDL数多いし
358名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:02:45 ID:Lr8GDVuK
晒しスレはどっちもエロかロリがついててね…
どっちにしようか迷ったんだ。

前にエロスレで同じようにネタMOD晒してたら

「エロで盛り上がってると思ったのに!思ったのに!」て
言われたこともあってなー

ベガスが来たら本スレも盛り上がるだろうし、それまではエロでもロリでもないMOD
はここで公開していこうと思うんだけど、どう?
本スレとして盛り上がってきたら普通のMOD晒しスレ建ててもいいと思うけど、現状では
分けてもしょうがないしねー
359名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:03:39 ID:mSbaxVwi
勘違いMOD作者晒しage
360名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:04:43 ID:7bIXjxc4
エロだロリだって方のテンプレには
通常MOD等の紹介はPC版FO3本スレでって書いてあるんだよな
おれむずかしいことわかんね
361名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:09:21 ID:PW8W70F0
スレ紹介文が強烈過ぎて貼れる雰囲気じゃないじゃんw
ここでいいんじゃないの?
362名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:12:02 ID:kHNzcE1o
夜明けが……
    日本語化の夜明けがきたぞ……
363名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:20:14 ID:JW7SWIf7
確かにエロ・ロリともに「通常MOD等の紹介はPC版FO3本スレで」って書かれてんぞ
364名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:22:17 ID:tKCNSdvM
向こうにそう書いてあるんだからここで良いんじゃないの
365名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:23:19 ID:GyENRWsG
>>362
胸が熱くなるな!

172 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 16:23:34 ID:QkORwSS2 [1/3]
α1できたよー。パスは例の三文字
http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/download/267/FOJP.alpha.1.zip

173 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 16:28:39 ID:QkORwSS2 [2/3]
こんな感じ
http://loda.jp/f3ssmod/?id=1971

181 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 18:09:58 ID:QkORwSS2 [3/3]
>>179,180
おおっと失礼
わすれちょりましたVC2010ランタイム必要です(モノホンは↓から)
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/results.aspx?pocId=&freetext=C%2b%2b%202010&DisplayLang=ja

一部英文のままなのは、(たぶん)[%]に未対応だからですな。
α2でがんばる
366名無しさんの野望:2010/10/03(日) 22:27:24 ID:s+tjSJQg
もう中華exe使わなくていいんですか!
やったー!
367名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:05:37 ID:xgN3CLCX
msvcp100.dll
が無いと言われたのでDLしたもののどこに置けばいいのか・・・
368名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:10:21 ID:zLwBgVpM
204 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 22:42:54 ID:QkORwSS2 [4/4]
alpha.1.2
http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/download/269/FOJP.alpha.1.2.zip

謎文字問題にとりあえず対処
BoEの謎文字はビープならす制御コードですた

メモリリークも直してるので、試す人はバージョンアップ推奨
やり方はりどみで
369名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:11:58 ID:JW7SWIf7
Data
370名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:44:48 ID:ns0SiZh+
>>351
自己解決
Fallout.iniのDisplayの下に
fScopeScissorAmount=0
追加で消える
371名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:44:54 ID:AUe0SJI6
凄いねこれ
やっとnullやらgetエラー皆無生活を送れるのか
細かいところだとワールドマップの地名表示とかがまだ英語だったくらいかな
372名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:55:38 ID:IUkl6N/J
スレ伸びてるなと思ったらなんだこれ?w

ただ、盛りあがりの割にはあまり落とされてないな
ネタとしては面白いがやはり世界観に合わないので入れるかは別かな?
373名無しさんの野望:2010/10/03(日) 23:59:09 ID:IUkl6N/J
俺も自治厨とか言われちゃうかもしれないけどw

FO3日本語化の革命的なものだから宣伝はいいとして
その話は日本語化スレでやれ
374名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:05:37 ID:7INfuTBq
どうせ近々Vegasだしな、Vegasで日本語版より先に日本語化出したってならまだ驚く気にもなるが

しかしFWE+MMMでセーブデータ14MB近くなってきた辺りからフリーズが目立つようになってきた
おまいらの環境だとどの位のサイズまで持ちこたえられた感じ?
375名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:05:43 ID:L6cHJgne
あっちでやれこっちでやれ
萎える書き込みばっかだのう
376名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:15:57 ID:wS1avIrV
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <どうせ近々Vegasだしな、Vegasで日本語版より先に
    |      |r┬-|    |      日本語化出したってならまだ驚く気にもなるが
     \     `ー'´   /
    ノ            \
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 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
377名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:25:30 ID:0AzfxhQQ
>>374
中華使う事によるCTDとか逃れられるんだから
Vegas関係なくFO3として考えてもいいことだろう
今まで中華exeのCTDに不満あっても誰も成しえなかった事だしな
>>375
それだけルールやマナーを無視する輩が増えたって事じゃないか?
378名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:28:59 ID:NW/sHIzw
でもこれってうまく出来ればVegasで中華待たずに翻訳スタートできるってことだろ
本筋にしぼれば日本語版前に翻訳も出来るだろ
379名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:32:51 ID:NEBbwBz/
>>374
どうせそう言っておきながら日本語化パッチ使うんだろカス
380名無しさんの野望:2010/10/04(月) 00:36:56 ID:3Z2lhnm4
なにこれ
ついに革新的な技術が開発されたのか?
同じ悩みに苦しむ2バイト圏の同志にとっても朗報かもなぁ
381名無しさんの野望:2010/10/04(月) 01:09:04 ID:sQiVAIhv
方法は一緒で日本語に最適化したものじゃなかったのか?
382名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:12:03 ID:wS1avIrV
テスター増やす為にも本スレに告知しておくのはいい事だろ

どのゲームでも日本語化について朗報があると急に文句垂れだす奴が湧くんだよなぁ
383名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:12:45 ID:0AzfxhQQ
>>372
俺も自分の構成はネタ武器はおろか
FWEの既存の武器より威力や使い勝手のいい武器すら入れず
ストイックにやってるからなぁw

勿論、動画とかでネタ武器や俺tTueeee見るのは好きだし
そういうの好きな人も多いだろうから職人さんには頑張ってほしい
384名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:14:19 ID:0AzfxhQQ
>>382
誰と話してるのかしらないけど、告知が駄目なんて言った奴いたか?
385名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:19:50 ID:AfZyaCHC
386名無しさんの野望:2010/10/04(月) 02:24:12 ID:69kaWOlF
>>382
宣伝が駄目なんじゃなくて
その後のそれに対する書き込みだろ

そういう制作した事あればわかるが
α版なんかだと特にフィードバック欲しいけど
あちこちのスレでやられると
意見拾うのに苦労するんだよ
387名無しさんの野望:2010/10/04(月) 03:22:05 ID:/n4eeLus
>>385
2枚目かっけーww
388名無しさんの野望:2010/10/04(月) 12:27:57 ID:b/bKHCY3
>>386
たしかに別ゲームでもMODスレで書くべき重要なバグ情報を本スレに書いて
それで新規更新分に修正反映されなかったのに「なんで本スレを見てない!」とか
逆キレしてる奴がいたな
389名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:08:54 ID:l+oam+tL
かなり過疎っているのに、この程度でピーピー言われちゃうのかよ
390名無しさんの野望:2010/10/04(月) 15:41:15 ID:DzQ7vIwb
お、おちついて
391名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:30:27 ID:I55yC5nq
ちょっと前のMOD晒しの件も今回も一部住人が狭量すぎにしか見えん。閉鎖的なメガトンなんざ核で吹き飛ばしてしまえ
基本的に雑談過疎スレなんだからこの程度は許容してやれよ
日本語化のやつだってテスター増えれば改良点も見つかりやすいだろうし
本スレだから〜とかフィードバックどうのって言ってる奴はこっちで重要そうな情報出たら
日本語化スレにコピペしてやればいいだろ。俺は気づいたらそうする
392名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:34:31 ID:WVhsvZrw
>>391
そんな手間をかけさせるくらいならMODスレに書く
というかお前は実際は本スレに書いて逆キレする方だろ

そもそも流れが速いスレは早い故に見落としが多いし
過疎ってるスレは過疎ゆえにMOD製作者もこっちまでチェックしない
からこそなるべく向こうに書くのがMOD製作者への配慮だろうが
393名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:35:00 ID:0MOF3Xap
糞スレage
394名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:53:26 ID:GuYNSuF9
>一部住人が狭量すぎにしか見えん
これに尽きるな
395名無しさんの野望:2010/10/04(月) 16:56:06 ID:I55yC5nq
>>392
逆ギレって何だ?勝手なレッテル貼りするその神経をまず疑うんだが
>>388みたいな例を言ってるなら俺はMOD等の作者に感謝はしても文句なんぞ言った事ないしこれからも言うつもりはない
基本的に日本語スレに書くってのは大前提だろ。大部分の人間はそんな事はわかってるっちゅうの
単発で日本語化やらの話題出しただけでいちいち叩くなって事だよ
もしスレチで延々続けるようならあっちに誘導してやればいいだjけ。いちいち突っかかってこないで、もう少し寛容になれよ
396名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:01:48 ID:AfZyaCHC
どうでもいいからくだらん議論でスレ伸ばすのやめれ
397名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:03:52 ID:WVhsvZrw
言われてその通りにキレてる逆キレ野郎は>>386をもう一回読み直せ、たわけ

あと、
お前の言葉のまんまだろうが
>もしスレチで延々続けるようならあっちに誘導してやればいいだjけ。

「延々」の定義がお前とこっちで違うってのならそれは個人差だから決着が付かない問題だ
MODはMODスレでって既に言われたんだから従えよ
今の状態はただゴネてるだけに過ぎないぞ
398名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:06:14 ID:tK3brvQV
デイブ共和国はここですか
399名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:06:57 ID:3Z2lhnm4
お前らフェラル化してきたな
400名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:07:05 ID:0hoafSeQ
いいえ、ここはVault108です
401名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:17:15 ID:NEBbwBz/
要約すると完成するまで宣伝するなカスってことか
TES4みたいに協力しようって雰囲気にならなかったのは誤算だったな
402名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:23:40 ID:0hoafSeQ
>>401
カスって言葉が好きなのは分かったからもう静かにしてろ
403名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:25:27 ID:WVhsvZrw
>>350
>なんにしろスレ違いなんで、そろそろMOD晒しスレへいけ

>>356
あんたのルールがこのスレのルールなんすねwww

>>373
>FO3日本語化の革命的なものだから宣伝はいいとして
>その話は日本語化スレでやれ

>>382
>どのゲームでも日本語化について朗報があると急に文句垂れだす奴が湧くんだよなぁ

>>386
宣伝が駄目なんじゃなくて
その後のそれに対する書き込みだろ


経過を整理しなおすと「そろそろMODスレで」と「宣伝ダメ宣言かよ」を混同して難癖つけてる奴が居るだけだな
404名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:27:13 ID:DP76uspf
オマエノホネデクビカザリツクル!
405名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:27:51 ID:eLiaLrLL
本スレもMODスレも過疎ってるからエロMODでない限りMODの宣伝は大歓迎だわ
変に拘ってギャーギャー言ってちゃ新しい和製MODが作られる可能性がなくなっちゃうよ
406名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:28:11 ID:+bvKKjfM
人が少ないと
変な奴の存在感が増すな
407名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:33:46 ID:WVhsvZrw
>>405
ていうか誰も「宣伝」には反対してないんだよな
そもそも

そのままMODの話題を続ける事まで含めて宣伝行為だとか思ってる人には
誘導されるのが宣伝禁止とかに写るのかも知れないけど
408名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:39:59 ID:NW/sHIzw
お前が1番話をややこしくして長引かせてる件

ところでコンソールで時間経過弄った後ってリスポ時間も合わせて変わってんのか?
409名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:49:48 ID:CmMGAaoA
>>397
「既に言われたんだから従え」って、そんな言ったもん勝ちなことがまかり通るのかよw
正しい間違ってるは別にして、あんたのカキコミの方が感じ悪いよね。
せめて該当スレに誘導したらどうよ?
正直、どのスレがあんたの言うMODスレなのかわからん…

>Fallout 3本スレを追い立てられた変態紳士の保護を目的としたスレッドです。
>嫁晒し、エロSS、そしてそれらに伴うMOD紹介はこちらでどうぞ。
>通常MOD等の紹介はPC版FO3本スレで

こう書いてあったり

>FallOut 3 のMOD作成におけるスクリプトやモデリングの相談や質問、
>自己解決の独り言などを書き込んでいくスレです。

こう書いてあったりして、あまり相応しい場には見えないんだが。
「場違いだ」と言って追い出すからには、ちゃんと場を示してもらわないと困るよ。
410名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:50:17 ID:tl+/gjqO
>>408
あれはゲーム内時間がリアルの何倍で過ぎるかであって
リスポーンの“ゲーム内何日”てのは変わらないんじゃないか?デフォなら3日で
試してないから知らんけど
411名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:52:45 ID:NW/sHIzw
>>410
うーん、リスポの方はMODで弄るのがいいのかねやっぱ
412名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:55:50 ID:sQiVAIhv
>>411
gary bashのTweak SettingsにRespawn Timeだか何だかの項目なかったけか
413名無しさんの野望:2010/10/04(月) 17:56:06 ID:AfZyaCHC
ゲーム内で経過時間を進める、ってほうのことか?(確かそういうコマンドもあったはず)
どうなんだろうな、よくわからん
414名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:02:17 ID:tl+/gjqO
>>413
おおう 勘違いすまん
そっちのコマンドなら多分反映されるんじゃないかな?どんなコマンドか忘れたがw
今更だけど質問スレ行ったほうがいいんじゃ……
今更だけど
415名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:07:25 ID:NW/sHIzw
おっとスレチだった、すまんな
最近バーローとデス様と白蠍の死体が1箇所に固まってていつリスポするかびくびくしながら眺めてるのが日課になってるw
416名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:08:43 ID:69kaWOlF
馬鹿な文盲が要約するとこうなるって例

>>401
417名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:13:38 ID:0AzfxhQQ
>>405
宣伝は駄目って言ってる奴いないって何度も言われてるだろ?
お前みたいに職人が何か作るの待ってる乞食は
せめて職人に負担かけないように心がけろよ
418名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:18:56 ID:lqsOnLoe
>>416
誰もこのスレに不具合報告しろなんて言ってないのに
勝手にあちこちのスレでやると解釈してる脳みそどうにかしろよ
419名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:22:33 ID:97keps6e
スレが伸びてると思ったら・・・

セーブする時に落ちるってのはFallout.iniが関係しているみたいだけど、どの行が関係しているのかな?
落ちる前の.ini無いから検証できねぇ
420名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:36:13 ID:AfZyaCHC
>>415
ヤな日課だな、をぃwww
421名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:36:50 ID:WVhsvZrw
>>409
>「既に言われたんだから従え」って、そんな言ったもん勝ちなことがまかり通るのかよw
アホかお前…


あと「日本語化MODは日本語化スレで」
って誘導されてんじゃん
422名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:40:54 ID:WVhsvZrw
>>418
要望や不具合報告する奴があちこちでやられても困るんだからMODスレで直接製作者に伝わるようにしてやれよって話だろ?

>>388はこういう事をしておいて暴れてる奴が居たしって例だし
「不具合報告をここでやらせろといっている奴が居る」とか言ってる書き込みこそ無いだろうに
なにを勝手に話を進めているんだ
423名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:42:33 ID:h7z6lFvz
>>419
Fallout.iniでセーブに支障が出るのは途中でバッファ関係の数値弄った時ぐらいだった気が?
途中で特に弄ってなければレベルアップ時データがやられてる方でmodの不具合?みたいな
424名無しさんの野望:2010/10/04(月) 18:56:58 ID:CMmAIihP
正直こんなグダグダ伸ばす話題でもないだろうに
レスの内容もただの罵り合いになってきてるし・・・
425名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:02:07 ID:v8O9F3nW
初体験のPLでFWE環境なんだがものすげえ放射能地獄だな
プンガフルーツとか気休めにもならないじゃないか
426名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:11:57 ID:gve4goov
>>425
モーテルとか拠点にできる場所に備え付けできる医療用キット置いて出発すればどうだろう
あとは多めにRADアウェイもって行けば良いと思うよ
427名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:18:31 ID:AfZyaCHC
BSのPeakでRad自然減のがあるからそれを取るとか
428名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:27:29 ID:n2njcjhl
FWEでのPLは普段日の目を見ない
RADXとかRADアウェイ、RADスーツとか放射能耐性をしっかり考えさせられるな
プンガフルーツはぶっちゃけ腹膨れて大量に食えないからプンガPerk取ったあとの
ただの食料であって放射能云々はおまけ状態だな
429名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:31:10 ID:sQiVAIhv
FWEでの放射能地獄といえばリベットシティ船首へ行くときだ……
430名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:32:20 ID:v8O9F3nW
>>426
それだ!と思ったけど医療用キット取りに行くのに船のチケット買うのがきつい
3000くらいしか金持ってないから
アウェイは一応30ほどあるからなんとかできると信じたい

>>427
まだメインクエクリアしていないんだ

>>428
Xとアウェイをもっと持ち込めば良かったと後悔してる
スーツ持ってこなかったのも失敗だったなあ
431名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:32:34 ID:gve4goov
ミレルークと戦ってる間も上がってやばかったなアレ。
2週目からはニューク使ってドア開けしてるがね
432名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:34:16 ID:AfZyaCHC
>>430
メインクリアしてなくてもBSが動作してレベルが足りていれば取れるぜぃ?
なぬ、レベルが足りない?

頑張れwww

あとPLは一時帰郷が可能だから取りに戻るのもアリかと
433名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:34:18 ID:gve4goov
>>430
マダムか陽気な黒人がたまに売ってなかったかな>スーツ
BSのperkはレベル20以降に覚える奴だからレベルが高ければその内覚える
434名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:34:30 ID:tl+/gjqO
>>429
あそこは割と序盤に行って窒息死したり被爆死したり蟹死したりしたから
結局上のベリハの扉ミニニュークで爆発して入ったわw
435名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:34:38 ID:v8O9F3nW
>>427
ごめん勘違いしてた
BSでそんなPeakが取得できるのかと思ってしまった
どちらにしろまだレベル20もいってないから取得は無理だった
436名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:47:33 ID:h7z6lFvz
pittでも低減peak覚えられなかったっけ?
437名無しさんの野望:2010/10/04(月) 19:53:32 ID:n2njcjhl
Pittもそういえばクリアすれば2つのPerkで合計13%の耐性が付くな
あとは現地調達でまだ楽そうなのは酒類拾ってきて飲みまくるしかないな
1本でRAD20ほど減らせるし
438名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:04:45 ID:RZdlKLpt
dlc入れたら何もかもおかしくなったwwww
エンジェルたん消えたwwwww
自宅に入ったら原因不明のアプリエラーで落ちるww
ファストとラベルで必ず落ちるwww
もうだめぽwwww
439名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:15:42 ID:P8UyCMdX
FWEでPLといえばサブクエの収容所がきつかった
リーヴァー居るわ警戒ロボ居るわ
ステルスボーイ使って高みの見物しようと思ったらFWEの効果でステルスが急に切れてボコられたw
440名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:18:36 ID:eLiaLrLL
FWEでのPLはトラウマだわ
何回被爆して死んだか覚えてないぐらい
441名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:30:07 ID:97keps6e
>>423
>途中でバッファ関係の数値弄った時
これだわ
ああ・・・・再インストールしちまった・・・・
.iniバックアップ取っておけば良かった
気をとりなおしてFOJP alpha.1.2入れてみたけど、縁取りないのはかなり見やすさに関係しているのな緑の見づらさが異常
442名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:34:34 ID:ClreHwY4
>>441

iniは消してからFO3起動したら自動でデフォルトが作成されなかったっけ。
443名無しさんの野望:2010/10/04(月) 20:53:52 ID:2BNOHGWX
FWEだとモイラの被爆クエストなんか一瞬で終わるもんね。
バニラのノリでマップを徘徊してると普通に被曝死するし。
444名無しさんの野望:2010/10/04(月) 21:14:45 ID:97keps6e
>>442
生成された.iniだとテクスチャがぶっ壊れてmod入れなおしても解決せず
本当なら特定するまでじっくり検証するべきだったんだろうけど
.ini書き換えている可能性のある大型modだけ試して諦めたんよ
445名無しさんの野望:2010/10/05(火) 00:18:41 ID:ilo8NajZ
モイラの被爆クエは核爆弾の水たまりの水飲めば
バニラでもすぐだな
報酬のパークはFWEだとちょっとは役に立つ
446名無しさんの野望:2010/10/05(火) 00:26:44 ID:hKsIBMuI
FWEといえばVault-tech HQがトラウマになる所だったな・・・
2F入ったら開幕退く場所もない状態でSentryが4台ジェットストリームしてくるとか

パルスライフルがなければマジ即死だった
447名無しさんの野望:2010/10/05(火) 00:47:17 ID:p8UKOImZ
>>444
セーブ時に落ちるのはAI関係じゃなかったか?
ロード→pcb→cocでどっか飛ぶ→pcb→セーブで直るはず
面倒で原因特定してないが恐らくはAIPackageだと予想
というか半年くらい前に質問スレで同じような質問に同じ様に答えた気がする
448名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:01:05 ID:xDkjPK6x
ということは症状が出始めたらNPCが追加されるModを疑ってみろ、と?
449名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:07:01 ID:XtLMziQc
俺も何回かなったがMODを外して症状が出る3個ぐらい前のデータをロードしてセーブすれば治った


450名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:09:59 ID:6LhPNyVb
FWEでフィールドをボケーっと走ってると、ちょっとした水たまりをザブンと踏んで

RAD+12 カリカリカリ

うわぁああああ
451名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:17:47 ID:481D1RA6
FWE環境で放射能に関してバニラ感覚だと普通に被爆死するね
一回素で気付かなくて水溜まりで突然死したw

最近は馴れてきて死にはしないけどいつの間にか体が光ってたり
452名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:23:22 ID:SWSi6BZQ
みんなクエ全部終わったの?
オイラはGNR円盤クエ位まで進めると、なんだか物足りなくなって
MODで新環境→初めから、を20回程繰り返してる…。
とか言いつつ今度は「タイムスリップ(?)した特殊部隊編」用の
MODを揃えつつある…。

FWE基本設定を土台にしてるんだけど
もっと歯ごたえあるMOD、縛りプレイ、脳内設定はあるかね?
453名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:27:39 ID:xDkjPK6x
とりあえず4〜5回はDLC全部含めて回れるところは全て回って完全完了はしている
それでも時々見落としてる物やなんかがあるんだよなぁ;;;
454名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:30:50 ID:SWSi6BZQ
すごいなぁ〜
最初からDLC入れたレベル30の状態で進めていくの?
それとも、一個終わったらインストールの繰り返し?
455名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:56:57 ID:VM5PVtlS
DLC入れるとLvが30になるわけじゃねーぞ。

俺は物集めるのが好きだから、収納場所増やした自宅に色々な物を集めまくるプレイしてるな。
Fook2環境とかだと、武器とか集めるだけでもそこそこ時間がかかって、いい目標になる。
まあFook2はCTDヤバすぎだから、そろそろアンスコして他の統合武器Modに差し替えようと思うが。
456名無しさんの野望:2010/10/05(火) 01:58:28 ID:xDkjPK6x
30オーバーになるMod使ってるけどな!w
FOOKでのユニーク探しとかで回ることが多かったから終わりの目処がついたら再構築してる
先月頭はModの不具合が多すぎて3〜4回途中で投げて再構築、最初から;;;
いまはBoEを試してるところ、不具合無くDLCを除いて8〜9割廻ったかな
BoEの武器がまだ全部(?)揃わないのでまぁボチボチと
457名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:02:38 ID:xDkjPK6x
>>455
同士だwww
DCInteriorsとBusWorld入れると回るところが増えてもう楽しいことにwww
458名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:06:32 ID:py0ZIgyw
>>452
FWE基本設定だと、たしかキルリアクション入ってないはずだから
それをオンにすると建物内とかは別物の難しさになる
よくある縛りだとパワーアーマー、エネルギー系グレ、武器
コンパニオン、キャスディンを禁止とかかな
勿論、武器追加MODは入れるとしてもFWEの既存武器以下に調整

そんな感じでやってたらLv24でクライスラスビル行って2/3攻略に2時間掛かった
最下層はいけそうな目処が立たないw
MMMの倍率上げてるからSMがひしめきあってる
459名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:07:42 ID:xDkjPK6x
ああ、最初から30オーバーって意味じゃないからな、念のため
460名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:14:35 ID:SWSi6BZQ
みんな、結構やりこんでるのね
ところで、FWEのキルリアクションとキャスディンってなんぞ??
そんな設定あったっけ?
461名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:16:59 ID:J5niufkj
>>460
キルリアクションはFWE6以降からのオプションでキャスディンはみんな大好きアウトキャストの護民官だよ!
462名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:20:54 ID:py0ZIgyw
>>460
キルリアクションは敵が仲間の死体をみたら警戒態勢に入るオプション
調整次第で遠距離狙撃の出来ない建物内はやばくなる
キャスディンはFWEじゃなくてもいるけど
アウトキャストの弾交換してくれるおっさん
エンクレイブアーマー手に入るようになると弾に困らなくなってくる
463名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:32:17 ID:y3DxQWEo
結構手に入るレーザー、プラズマ装備+パワーフィストも引き取ってくれるから
キャスディン=弾薬庫状態
FWE入れてるとレールスパイクとか基本売ってない弾も手に入るから便利
キルリアクションは設定3の意思疎通を図って連携をなんとかって設定にすると
建物内がマジやばい。
MMMで敵増やしてるとスタートしてすぐにマーケット行ったら詰むレベルw
464名無しさんの野望:2010/10/05(火) 02:38:55 ID:SWSi6BZQ
キャスディンそういえば居たような(笑

むむむ!!キルリアクションONにして、逝ってくるぜいぃ!!!
465名無しさんの野望:2010/10/05(火) 07:30:39 ID:VM5PVtlS
MMMの建物攻略とかは、やっぱ扉とかに爆弾仕掛けてブービートラップみたいにするのが楽だな。
そしてなにより雰囲気が出て楽しい。
壁を叩く→寄ってきた敵が爆風でドカン!→さらに投げつけたグレネードでドカン! とか脳汁出てくる。

ところで、扉を爆弾でぶっ飛ばすModはもうメジャーになったけど、
扉の鍵を仕掛けられるModってどっかにないか?
いちいちコンソールでLock 1をかけるのが面倒なわけですが………
466名無しさんの野望:2010/10/05(火) 08:04:24 ID:RADArTu1
>>465
そんな楽しそうなMODがあったとは知らなかったぜ
扉爆弾の詳細kwsk
467名無しさんの野望:2010/10/05(火) 08:27:37 ID:bbIWs06+
FWEとかにあるじゃないか、鍵かかった扉にグレネードか地雷しかけて開けさせる奴
468名無しさんの野望:2010/10/05(火) 09:25:46 ID:py0ZIgyw
>>465
扉をアクティベートした時に「開ける」「ロックする」って
選択肢出るMODなら結構簡単に出来るけど
普通に開けたい時に毎回出るから面倒になるしなぁ
ホットキー設定してとかは出来るのか知らんけど俺には無理
469名無しさんの野望:2010/10/05(火) 09:29:11 ID:xDkjPK6x
ポータブルベアトラップ(Mod)と地雷を組み合わせてみるとか
470名無しさんの野望:2010/10/05(火) 09:53:33 ID:xe+kgGen
プレーヤーがスニーク状態の時に選択肢出すとか条件付ければいいよ
簡単なのは新Perkを作っちゃうことだな、LockManかなw
471名無しさんの野望:2010/10/05(火) 09:58:54 ID:1rcPcLa4
武器か装備品のロックピックツールを作って、それ装備してる時だけ
アクティベートすると「ロックする」って選択肢が出るようにするとか。
472名無しさんの野望:2010/10/05(火) 10:21:48 ID:xDkjPK6x
>>471のリソース用にこんないいものがw
Workshop Tools - Lockpicks Modders Resource
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10010
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/10010-1-1258256489.jpg
さぁ、誰か作れ(違
473名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:28:41 ID:xd99uwyF
>>470 の案で作ってみた。

Perk_LockMan
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1982

改変再配布その他諸々は好きにしてくださいな。
474名無しさんの野望:2010/10/05(火) 11:32:15 ID:1rcPcLa4
>>473
はえええ。
仕事終わったらさっそく使ってみる。
475名無しさんの野望:2010/10/05(火) 14:56:43 ID:jLJy6kE7
>>443
レイダー倒したけど水の中に落ちた

弾が欲しいし岸も近いしちょっとだけなら…

微妙に段差があって岸に上がれない

俺は何度同じことを繰り返したら学習するん?
476名無しさんの野望:2010/10/05(火) 15:01:50 ID:J5niufkj
死体が水に落ちるとバタバタし始めるからとてもじゃないが近づきたくならない
477名無しさんの野望:2010/10/05(火) 15:15:12 ID:i+WfMhAc
nukeってなんてよむ?
ニューク?ヌカ?
478名無しさんの野望:2010/10/05(火) 15:29:06 ID:waHWAVxj
>>475
レイダー倒したら水の中に落ちた

中略

レイダーをアクチしたつもりが水を飲む

俺の場合はこればっかり
479名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:01:32 ID:0aKMCjnJ
早くトイレの中のチェリーボムを拾い続ける作業に戻るんだ
480名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:24:37 ID:Z4jHitjC
誰が便器にチェリーボムを投げ込んでるんだよ糞が
481名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:24:38 ID:SWSi6BZQ
FelloutMODで青空とキレイな夜を手に入れたんだけど
夜がリアルに暗すぎて怖い!不安でいっぱい!ドキドキ!!

FWEに標準でついてるナイトビジョンを使おうとしたんだけど
FOSE設定したキー押しても、変化なし。
必要なのってエナジーセルだけだよね?専用の道具いるの?
482名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:33:50 ID:waHWAVxj
いるよそりゃ
なんの道具も無しに暗視できるなんてサイボーグくらいだ
エエナジーセル消費するだけでなんの道具も無しになんでNVが使えると思うんだw
483名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:35:00 ID:J5niufkj
暗視ゴーグルかパワーアーマー一式でも装備しろよw
484名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:36:47 ID:py0ZIgyw
>>481
勿論、NVのついてるゴーグルやヘルメットは装備してるんだよな?
サイボーグperkマックスまで取れば必要ないが

それでも駄目なら他のキーに設定変えてみれば?
あやふやだが他のトグルキーと被ってたら駄目だったような気がする
485名無しさんの野望:2010/10/05(火) 17:43:08 ID:SWSi6BZQ
ごめーん、ゴーグルもアーマも装備してなかったよ…。
そだよねー、セルだけで暗視できるってナイトグール位だよね
反省しながらモイラっちンとこ行ってきます。
486名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:10:36 ID:3uKDY8Wo
101のアイツだから出来かねんと思ってしまう俺はどうなんだろう
487名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:13:54 ID:0aKMCjnJ
ナノシステムMOD入れてれば生身で標準装備
488名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:14:28 ID:3rp0V7y2
101のアイツが口から超音波出して空間把握してたとしてもあまり驚かないな。
489名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:39:43 ID:SWSi6BZQ
ナイトビジョンって普通の「ゴーグル」でいいの?
モイラ屋でゲットしたけど、緑色にならなーい。
490名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:43:51 ID:AgS9qC5V
Steamの日本語ページからNewVegasが消えてるんだが…
491名無しさんの野望:2010/10/05(火) 18:56:04 ID:xDkjPK6x
まさかここまで来てSteam日本規制なんてことないよな?…
492名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:00:12 ID:hKsIBMuI
とりあえずSteamで購入済みの俺のマイゲームリストからは消えてないな
・・・まだ、とは言いたくはないが
493名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:01:39 ID:waHWAVxj
>>489
ナイトビジョンの付いたゴーグルは名前にNVが入ってるよ
494名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:02:00 ID:bbIWs06+
>>489
なんで数十キャップで変える物にそんな豪勢な機能が付くと思えるんだよw
ナイトヴィジョン用のゴーグルはNV〜って名前になってて結構高い。レベル上げないと出なかったんじゃないか?
どうしても夜歩きしたいならそこらの堕ちたBOSからヘルメットいただいて調整してきなさいな
495名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:10:43 ID:xDkjPK6x
>>492
ゲームリストからは消えてないけど「未リリース」になってるな…
これで返金とかなったら本気でSteam削除するぞ…
496名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:15:14 ID:AiiLo+eS
>>490
せめて先に予約購入しておくんだった orz
ぎりぎりまで様子見するつもりだったんだがなぁ…いざとなったらVPNか…
497名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:23:04 ID:wDqRQz6w
*忍耐*

つーかストアからマジで消えてるじゃないか
検索してもひっからないぞ
498名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:30:27 ID:AiiLo+eS
>>473
さっそく使ってみたが便利でいいなこれ
FWE入れてるから重宝しそうだ
499名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:53:02 ID:OUSFfmUf
これさ、仮に今回を購入済だとか現物を通販だとかで切り抜けたとしても
間違いなくDLCでトドメ刺されるパターンだよな…3の時と同じで

価格が倍になったて騒いでるオーストラリア人に買えるだけマシだろて叫びたいわ
500名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:55:44 ID:bbIWs06+
GOTYVer発売まで待つって選択肢も一応あるけど……
PCでやりたいよなぁ
501名無しさんの野望:2010/10/05(火) 19:59:46 ID:xDkjPK6x
てかさ、今回のNewVegasはSteam認証使うんじゃなかったっけ?
パッケ版買っても弾かれるぞ、下手すると
502名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:01:00 ID:J5niufkj
どうしてこうなった……
503名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:04:18 ID:bbIWs06+
>>501
誤訳で有名なMWも弾かれるけどすり抜けは可能だったからいけるんじゃないかね
504名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:04:54 ID:AiiLo+eS
>>501
いままでパッケではじかれたやつってあったっけ。
地域制限かかってても、VPNで購入さえしちゃえばプレイには支障ないし…

まあ最悪DLCはGOTY待ってもいいけど
散々予約をあおっておいて「やっぱり買えません」はないよなぁ
505名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:16:47 ID:BYFOUzv/
欲しいものリストに入れてて、今日当たり買おうかなーと見たらコレだよ・・・
506名無しさんの野望:2010/10/05(火) 20:55:37 ID:YSKHPmWJ
スレの流れはVegasになっちまってるけど気にしない(´・ω・`)

ちょっと怖い物見たさでMMM導入してみようかなぁ、と思い立ち、
いざ起動させてみたら、うちのコンパニオンどもの肌の色が変わってた

bLoadFaceGenHeadEGTFilesを0にすると一応顔も肌色に統一されて無難な感じにはなるんだが
俺の日焼け肌が……まーた再インスコかのう
507名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:09:31 ID:TVUtXgoW
PC新調して、予約して、発売日こいやぁ!
とwktkしてたらなんぞこれー
508名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:11:01 ID:gXmTZ9J6
やだ予約しようかと思ってたのになにこれこわい
509名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:11:34 ID:xDkjPK6x
見事にNewVegasお通夜モードに移行中www
510名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:15:48 ID:0aKMCjnJ
買えないなら買えないで
まだこっちが余裕で遊びまくれるからいいじゃない
511名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:17:56 ID:xDkjPK6x
取り敢えず、規制が本物ならゼニマックスアジアちんこかんでしんでしまえ、と言いたい
Obliの日本語Modの恨みもあるし
512名無しさんの野望:2010/10/05(火) 21:28:30 ID:bbIWs06+
>>506
MMMで弄る人間肌はレイダーだけじゃなかったっけ
他のがバッティングしてんじゃねーかなー
513名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:04:15 ID:meZzsqz6
>>511
obの日本語MODの恨みとはなんぞ?
514名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:06:57 ID:g8Pd3U4j
流通がスクエニだからそのせいじゃないの?
FF挑発してたしw
515名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:07:58 ID:HCaLvZjc
よく覚えてないが、公式で日本語mod出すぞ出すぞーと言ってて、結局出さずに妊娠しなかった恨みじゃないかな?
516名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:09:51 ID:meZzsqz6
>>515
それスパイクじゃなかったか
517名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:10:19 ID:xDkjPK6x
>>513
スパイク(株)がコンシュマーにOblivion移植した際にPC用に日本語Modの翻訳文を提供する(かなり交渉とかしたらしい)
って話があったんだけど、その後ゼニマックスアジアが進出してきてそのまま立ち消えに…
バニラ部分の完全翻訳が来る(その当時、FO3でいうメモの部分がまだけっこう未翻訳だった)と喜んだんだけどね
518名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:14:03 ID:bbIWs06+
>>513
元々オブリは日本展開の予定が無くて、ネットの署名にスパイクが手を上げてゼニマックスと交渉して家庭用機で出すことになった
その時はDLCやPC版の日本語化もする予定だったんだけど、担当していた高橋をゼニマックスが引き抜きゼニマックスアジアを設立したんだわ
おかげでオブリ関連の権利がグダグダになって翻訳できないわ、DLCはちょっとおかしな入れ方したからGOTY版(互換性無し)で茶濁すわとクソ面倒な事になった
519名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:21:22 ID:xDkjPK6x
ttp://www2.ezbbs.net/24/techside/img/1280903945_1.jpg
自由なプレイを売り物にしておいてプレイする自由を奪うってのはどうなのよ?www
520名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:22:46 ID:meZzsqz6
>>517-518
なるほどなー
スパイクが日本語MOD出す云々までしか知らんかったよ、ありがとう
521名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:23:06 ID:JBNqgt32
別にまだ決まったわけでもないのに騒ぎすぎだろ
ネガキャンってんなら別だが
522名無しさんの野望:2010/10/05(火) 22:25:40 ID:xDkjPK6x
ま、しばらく様子見するわな
523名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:34:55 ID:sBUU/eaZ
ID:xDkjPK6x
524名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:36:31 ID:xDkjPK6x
まぁ、ちょっと興奮してしまったのは否めない
失礼
525名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:42:17 ID:XtLMziQc
つかMW2のパッケはもう通るだろ
526名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:49:44 ID:OUSFfmUf
>>525
つまりSteamで買おうがパッケ買おうが11/4まで(生IPでは)認証できない可能性が
527名無しさんの野望:2010/10/05(火) 23:58:14 ID:jLJy6kE7
最初からすちーむで買う気はなかったからどうでもいいな
パケ版輸入するぜ
528名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:06:26 ID:bHX6S6As
パッケ版買ってfose突っ込めば認証とか無きにしも非ず。と思いたい。
発売まで日本語化パッチのデバッグ作業に協力するのが一番だな。
529名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:06:43 ID:zdeJUrBG
開発厨の俺はSteam経由だろうな、だけどまだ推測なんだろ?
憶測が飛び交ってもわけのわからない煽りが出たりするだけだしおとなしくまってみたら
どうだ?



















まぁGOTY版がでてから俺は買うけどね
530名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:10:06 ID:R6EGb9PK
>>528
MW2はインスコすらできないんじゃなかったっけか
FOSEならとかそれ以前の話だな
531名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:16:49 ID:tJAS2pEH
まあGOTY版まで待つかはともかく、ある程度MOD出てからでもいいな
何回もやってるけどFO3まだまだ新しい楽しみ方発見できるしな

初回バニラプレイ時にちょっと使って敬遠してた火炎放射器系の武器が
MMM鬼湧き状態のコルベガであんなに楽しいなんて今頃気付いた
532名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:35:27 ID:SFCGUaQX
CS版でストーリーとかの雰囲気味わってからPC版だな
そのころにはMODも出始めてるだろう
同じゲームを2個買うのなんてオブリやフォールアウトぐらいだ
533名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:41:54 ID:OfiGr2a8
GTAWを4本買った情弱過ぎる俺に乾杯
まったくいいお客様ですこと…
534名無しさんの野望:2010/10/06(水) 00:42:28 ID:pOuxDxTQ
なにやったのwww
535名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:08:19 ID:OfiGr2a8
>>534
GTAWは日本語版出ないか出るとしても相当遅いだろうと360版買う

直後にカプコンがローカライズ発表

360日本語版買う

PC日本語版が出ると知る、SAでMOD入れて遊んでたので肩を落としつつも期待

PC日本語版買う

日本語版ではMODが入れられない事実が判明

PC海外版買う

我ながらあまりの馬鹿さ加減にもう情けなくて情けなくて
536名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:11:23 ID:pOuxDxTQ
>>535
       イ`・・・
.       ∧__∧
      ( ´・ω・)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ )
       (___  (  __)  
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚`
537名無しさんの野望:2010/10/06(水) 01:28:00 ID:Np0FsQlE
俺もXBOX版、PC版、GOTY版と3つ持ってる
なんとなく気持ちは分かるw
538名無しさんの野望:2010/10/06(水) 02:22:24 ID:ts2cCIZ8
Fallout3はXBOX360版にPCパッケの無印、SteamのGotY迄買ったのに
Vegas購入不可とかあんましだぜ・・・
539名無しさんの野望:2010/10/06(水) 06:14:37 ID:dHJPA2Jo
まあとりあえず今回も箱日本版かって気長に待つさ。その内いいことがあるかもしれん
540名無しさんの野望:2010/10/06(水) 08:21:30 ID:Mu0z4O6L
Fallout3は俺もいっぱい買ったな

360日本語版でスタートして、核爆破のために360アジア版、その後日本語版DLC全部、
途中に予約特典のためPS3版、その後PCへ移って
collector's EditionとGotY、おまけに音声日本語化のためで360版GotY、
コンソール版は売却したとはいえ、計6本だな・・・

今度のVegasも360日本語版とPCのcollector's Editionは予約済み

今度もいったい何本買うやら・・・w
541名無しさんの野望:2010/10/06(水) 10:41:06 ID:dqwTbeFb
BoE 4.4が出てるな。これが一応最終版のようだ。
WMKパッチも微妙にバージョンアップしてる

そろそろ翻訳も終わるんだが文章の追加・修正とか
もう一度チェックしないとなぁ…
542名無しさんの野望:2010/10/06(水) 11:27:47 ID:lEVOV6x4
steamでvegas予約してたがどうなることやらw

まあ明日になればレッド・デッド・リデンプションでるから
それとFO3でしのぐぜ・・・

そういやPCゲーム板のnew vegasのスレってないのな
543名無しさんの野望:2010/10/06(水) 11:28:58 ID:dqwTbeFb
FO3スレと共用でいいんじゃない?
勢いがでてからスレ分けすればいいし。
544名無しさんの野望:2010/10/06(水) 11:51:11 ID:mBA2L1D5
steamで買う予定は無いけど
認証とかではじかれるとかは嫌だな
まぁMODが揃うかGOTY出るまで家庭用でやるつもりだけど
545名無しさんの野望:2010/10/06(水) 13:44:37 ID:l9/Z7ebX
FWE環境でのキャスディンさんなんだが、オートロックの箱に物を入れて、キャスディンさんに見てくれ言っても回収だけされて何もくれない。
無償提供みたいな選択しちゃったのかな?
546名無しさんの野望:2010/10/06(水) 13:50:32 ID:cs2QBlG/
>>545
中のものを検査するのに時間がかかるんだよキャスディンさんは
547名無しさんの野望:2010/10/06(水) 13:57:14 ID:dqwTbeFb
>>545
チェックしてくれ。って言った後に左上に何か表示されない?
そのあとで交換を選択すると、結構いろんな種類のものと一気に
交換できるよ
548名無しさんの野望:2010/10/06(水) 14:00:37 ID:h4uvCCNB
>>545
チェックしてもらった後にもう一度話しかけてハイテク機器を選択すれば選択肢が増えてる
549名無しさんの野望:2010/10/06(水) 14:24:37 ID:EGZ6P3DD
さすがのキャスディンも念動力で箱の中身見るから時間掛かるんだろうw
中身が一瞬で砦の最下層の金庫の中に飛ぶし
550名無しさんの野望:2010/10/06(水) 16:28:33 ID:lEVOV6x4
dog meatのMODでwikiに紹介されてるやつが
全部同梱されてなおかつ犬笛まで付いている奴があったんだな

へへ しらなかったぜ
551名無しさんの野望:2010/10/06(水) 16:31:23 ID:kDCudiLl
wikiで紹介してほしいんだぜ
552名無しさんの野望:2010/10/06(水) 17:10:32 ID:2zeeRIsa
というか今ここで紹介することを
阻むものは何もないんだぜ
553名無しさんの野望:2010/10/06(水) 17:28:52 ID:lEVOV6x4
DL数でソートして一番上に来たから知ってる人も多いと思うが
wikiに無かったと思うから張っとくよ
wikiの編集はわからんw

dogmeat leather armor
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4474

犬肉が荷物を持てるようになる犬肉専用装備追加で
制作で作るやつと作らないバージョンがあって
ノークリエイトならモイラが900キャップぐらいで売ってた。

あと不死属性でスニーキングの指示とか先制攻撃しないようにもできるっぽいが
よくわからない
554名無しさんの野望:2010/10/06(水) 17:33:34 ID:lEVOV6x4
書き忘れた

アイテムで犬笛の追加
これも100キャップ位でモイラが売ってた。

離れてても吹いたら一瞬でそばにワープする
555名無しさんの野望:2010/10/06(水) 17:35:18 ID:dqwTbeFb
それ愛用してる。
毎回必ずジャーマンシェパードにしてるわ
556名無しさんの野望:2010/10/06(水) 17:54:45 ID:B16lUMqn
ジャーマンシェパード………SM的にマッチョな警察犬のことだな。
557名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:12:08 ID:l9/Z7ebX
>>546,547,548
左上メッセージ出た後に話しかけても選択肢増えたことがないぜorz
「Look at〜」だけ。で、outcast trust?0/100ってのもいくら貢いでも増えない。信頼度だよね?
カルマがアレだからだめなのか?
558名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:20:43 ID:cs2QBlG/
>>557
Take a look at 〜の選択肢の下にI'm here for 〜という選択肢があるだろう?
559名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:24:21 ID:l9/Z7ebX
それが、ありそうな空間はあるが空白だし選択できないんだ。やっぱ俺のとこがおかしいのか
560名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:38:48 ID:l9/Z7ebX
もういいや、インデペンデンス砦制圧してくるわ。ヒャッハーー
561名無しさんの野望:2010/10/06(水) 18:56:36 ID:xbQsVzej
インデペンデンス砦
俺の環境だと中に入る許可と鍵貰ってるのに
実際に中に入ると出ていけと言われてそのうち攻撃される
どうなってるのキャスディンさん!
ちなみにFWE+MMM環境
562名無しさんの野望:2010/10/06(水) 22:21:14 ID:EGZ6P3DD
インディペンデンス砦は大丈夫だけど
こっちのFWE+MMM+FOOK環境ではGNRに正面から入ったら不法侵入扱いで外に居るBoSに敵対されるな
2階から入ったら問題ないんだがイマイチ理由が分からん・・・
563名無しさんの野望:2010/10/06(水) 23:29:43 ID:kDCudiLl
>>562
俺もMMM入れてからそういう状況になったけど
サラとか他のBoSメンバーが入ってから入ったら大丈夫だった
564名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:19:26 ID:6uoKCrgq
>>562
ベヒモス倒してからの時はサラ他ネームドが入ってから入ると確かに大丈夫なんだけど
アンテナ設置して帰ってきてGNR入るとやっぱり敵対されるんだよね
中に居るBoSは警戒態勢に入るけどアイコンは白のままな所からして
外に居るBoSのコンパチがGNRとの仲間関係とかその辺りがおかしいんじゃないのかとちょっと疑う所
565名無しさんの野望:2010/10/07(木) 09:45:48 ID:CXBsWpfN
GNRのBOSは敵対された。
インディペンデンスはマーカーが赤白で点滅してずっと戦闘は始まらないが
施設内の全員が主人公の周りをうろちょろしてて移動もままならない。

面倒くさいからSetCellOwnerShipでセル全体をPlayerのものにした。
566名無しさんの野望:2010/10/07(木) 12:39:04 ID:246p8CIF
なんでニューベカもうすぐ発売なのにワクテカしてないの(´・ω・`)
567名無しさんの野望:2010/10/07(木) 12:41:47 ID:kTDWDUYx
>>566
このスレを>>490から読んでみな
568名無しさんの野望:2010/10/07(木) 14:29:09 ID:hCf53bTh
面白くなるのはModが充実してからだから後半年はかかるだろうしな
569名無しさんの野望:2010/10/07(木) 14:39:12 ID:jmAg0TZD
面白くなるのはエロModが充実してからだから後半年はかかるだろうしなブヒヒ
570名無しさんの野望:2010/10/07(木) 14:40:30 ID:xadOVDr0
面白くなるのはDLCが充実してからだから後1年はかかるだろうしな
571名無しさんの野望:2010/10/07(木) 18:27:43 ID:y5H4M0Fg
その頃にはスレをネタばれでいっぱいにしてあげよう
572名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:25:36 ID:Ebq4RHiA
キャラバンストーキングとかアウトキャストストーキングとかに楽しみを覚える人間なので、
メインストーリーのネタバレごとき、私には効かない
573名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:38:37 ID:yl48AvYB
前回は中華パッチで日本語化できるようになったけど今回はどうなる事やら……とか思いながらこのスレを開いた。

買えないのかorz=3
574名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:51:34 ID:LG+yRgjj
>>573
今現在は、ね
GOTYみたいなエディションが出ればSteamでも解除される可能性はある
いつになるかは判らんけどな!
575名無しさんの野望:2010/10/07(木) 19:58:13 ID:rV62VrS4
日本語版を買えと言う事だろ?
中古が安くなったら日本語版買うよ。
576名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:03:05 ID:LG+yRgjj
PC版は認証にSteamwork使うから中古は厳しいんじゃないかな
577名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:07:40 ID:bJFqFHgW
中古むりっしょ
売るやつ死ねばいいのにね
578名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:23:18 ID:QcfdEIKo
FWEのVeryHard鬼畜過ぎだろ。
なんでラジオ行く序盤にセキュリティロボ出るんだ…。
579名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:32:33 ID:yl48AvYB
別スレ見たら和パッチ作成されててビックリした
とりあえず解決策が見つかるのを信じて待つわ

PC日本語版が出れば一番いいんだろうけど、ゴア表現の規制とかメガトン爆破イベントが消えるとか
別ゲーだけど日本語版はMOD不可仕様とかがあるから怖い

PC英語版+和パッチ+翻訳が一番無難なんだよね
580名無しさんの野望:2010/10/07(木) 20:40:33 ID:tr1F9L2n
>>579
本国のGECKが読み込んでくれりゃ何の問題も無い。Fallout3だと箱のesmも読み込む
おかしなことしなけりゃ基本が同じのベガスでも問題無し
もっとも日本市場でPC用なんて売れないから出さないだろうがな……
581名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:03:57 ID:CXBsWpfN
コンシューマ版の文字処理ってそんなに機種依存性が高いのかね?
コンシューマの文字処理をそのまま流用してフォントも流用してくれればそれでいいのに。
582名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:10:28 ID:hpbGu7Cl
>>581
コンシューマーで2バイト文字表示出来てPC版で技術的に出来ない理由が無い
PC版で2バイト対応していないのは他に理由があると考えた方が自然だよなぁ
583名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:17:44 ID:tr1F9L2n
>>582
1.売れない
2.利益より割れによる損益が高くなる可能性が高い
3.日本語版GECK作るのダルイ

さぁどれだ?
584名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:18:25 ID:SqoaA71h
PC日本語版出したところで有志翻訳版がでてきたら金にならないからじゃね?

あと日本語版ってなんかやけに高くね?
倍近く違うなら海外版買って無料の日本語化するって人多いだろうし
585名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:18:51 ID:9E84pPnr
割れ対策としての仕様かもなあ
2byte文字使えたら中国人が割りまくりそうだし
586名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:21:22 ID:xadOVDr0
>>585
発売直後に中華exeが出てるわけだがw
587名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:22:20 ID:9E84pPnr
対応してたらそれこそexeいらずだぜヒャッハー!ってなっちゃうだろw
588名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:24:26 ID:iUImeR4n
ただ2バイト文字圏で出す予定無かったからってだけだよな
589名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:26:26 ID:tr1F9L2n
>>588
でもそうなると前作品のオブリビオンがおかしくなる
元々日本発売予定無かったのに2バイト対応。どっちともアジアVerがあるからなおのこと変
590名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:29:09 ID:9E84pPnr
Steam Works対応にしても
Metro2033みたいに日本語版パッケージでもだしてくれりゃいいんだけどなあ
591名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:29:23 ID:xadOVDr0
結局対策になって無いじゃんw
592名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:30:37 ID:iUImeR4n
あぁ必要ないから入れなかったではなく、わざわざ削ったとか考えているのか
593名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:34:17 ID:LG+yRgjj
>>589
いや、オブリビオンは2バイト対応してるわけじゃないぞ?
日本語を表示させるパッチでプログラム本体に修正かけてるんだぞ?
594名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:35:20 ID:tr1F9L2n
>>593
そうだったのか。知ったかで失礼しました
595名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:36:00 ID:9E84pPnr
>>584
コンシューマのをほぼ流用できるんだから吹き替え音声のほうがいいって人は買うと思うんだよな
596名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:39:23 ID:hpbGu7Cl
>>593
オブリの日本語パッチは日本語フォント表示を可能にする物で、oblivion.exeは元から2byte文字対応してますよ
exe組んでる時にずいぶん出来上がってから2byte対応できて無いのに気がついたか、意図があって2byte対応させなかったのどっちかしかないと思う
597名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:39:27 ID:xadOVDr0
>>595
誤訳をそのまま吹き替えてあるのには萎えたけどねw
598名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:40:03 ID:LG+yRgjj
コンシュマー機はどれも持ってないからよく判らないけど、内部に日本語フォントを内蔵してるんじゃないのか?
で、PCではそれに相当するハードがないからメモリ上に直にフォントを展開しなきゃならん
で、メモリ制限がきつくなる、で、めんどいからヤメ(はーと)てな展開の予想
599名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:40:57 ID:LG+yRgjj
>>596
あれ?そうだったっけ?
俺が勘違いをしてたようだ、スマヌ
600名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:49:33 ID:tr1F9L2n
>>599
オブリ1バイトのみで日本語表示パッチ作れるならなんでFo3でそれが無理なのかと考えちまってたよw
なんにせよベガスPC版日本でも手に入ると良いんだけど
601名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:53:34 ID:LG+yRgjj
Steam予約組だけど、「お住まいに地域では云々」出たら本気で怒っていいでつか?w
602名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:57:13 ID:CXBsWpfN
金を取られてたらな
603名無しさんの野望:2010/10/07(木) 21:58:31 ID:f2Ztgogs
ベガスでもモルヒネはモルパインなのかねぇ
604名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:03:46 ID:LG+yRgjj
>>602
うん、もう引き落とし済みなんだ
605名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:05:56 ID:ckuUPp5Y
買った後ならアンロックまてばいいだけだろ
その後日本語版発売までVPN無しだとロック解除出来ません的なRF:G現象が出て初めて怒ることを許す
606名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:06:35 ID:r8kLyYcx
>>597
あれが良いんじゃないか!
味があってw
607名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:06:58 ID:3SDZ9U2Q
ありのまま今起きたことを話すぜ

新しいキャラで始めて、最初にモイラさんのクエストでスーパーなんとかマーケットに向かったんだ
そしてマーケットの裏側に着いた瞬間、マーケットの真上あたりで黄緑色の爆発が…
何事かと思ったけど、とりあえず正面に回ってレイダー処理しようとしたら




レイダーにファイアランスで焼き殺された
どういうことなの…
608名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:07:34 ID:xadOVDr0
>>604
予定来月なのに まじ?
609名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:10:29 ID:LG+yRgjj
>>605
りょーかいw
>>608
予約開始直後くらいに購入なもんで翌月だったかそこらに引き落とされた
610名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:10:44 ID:nn0fqrMK
>>607
俺か。

意外とあそこ落ちてくるよね…
611名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:11:10 ID:LG+yRgjj
引き落とされた、はず、確かw
612名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:13:56 ID:9E84pPnr
ファイアランスとはなんぞや?と思ったらエイリアンの落とし物か
今まで一度も見たこと無いんだよな
613名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:26:35 ID:tq6mnf/x
>>605
本体はVPNなしでプレイできても、スチムーのページ見れなきゃDLC買えないけどな
614名無しさんの野望:2010/10/07(木) 22:45:34 ID:LG+yRgjj
>>613
それが最大級の問題…w
615名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:16:20 ID:oyJnn5g9
たぶん既出だろうけど
フォークスさん連れて奴隷の砦みたいなとこいって
リンカーンの写真とってくるクエ受けた瞬間フォークスさん無双が始まった。
あわわしてたら砦壊滅させちゃったよ…
あとエバーなんたらって所見つけて
崖の上からスナライフルで敵戦力確認してたらレイダーが誰かと戦ってる!
…フォークスさん無双が始まってた。檻の中のベヒモスも倒しちゃって
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなの画像を思い出してしまった。


616名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:29:45 ID:kTDWDUYx
何を今更
617名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:43:13 ID:rV62VrS4
Bethesda Softworksになんとかならねーか?ってメール送ってみたが
返事こねーなぁ・・・
スチムーはそう言う質問には(ryだし

PC版が規制される理由が本当にわからん。
規制すれば日本語版が売れるととでも思ってるんだろうか?
618名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:47:04 ID:LG+yRgjj
ベゼよりゼニマックスアジアに質問したほうが良いかと
たぶん、ここがブロックかけてる
619名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:58:25 ID:nn0fqrMK
だな。
日本がらみはゼニマックスが統括してるはず
620名無しさんの野望:2010/10/07(木) 23:59:57 ID:jJVvNNod
残念極まりないからメールで問い合わせ送った
621名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:15:08 ID:caHQWBmA
>>618
そっちにもメールは送ったがSteamでの
Vegasの販売については関わってないそうだ。
だから本社にメールを送ってみたんだが返事無しと。

パケ版買おうにもMW2の例も有るし
どうすりゃ良いんだかね・・・
なんか情けなくなって来た。
622名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:22:27 ID:mHsydP1r
>>613
DLCもVPN噛まして買えばいいだけだろ
多くの場合日本から買えない、んじゃなくて買う方法があるけど買わない選択をしてるだけ

これが嫌ならGOTY待つかパッケに甘んじておけばいい
623名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:23:27 ID:MonZcMgx
まーじかーい
てことは親会社のゼニマックスか?
624名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:27:52 ID:MPEGHO9w
つまりゼニマックスにヌカラン撃ち込めばいいのか、そうかそうか
625名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:30:03 ID:VztvvEB9
ゼニマックスに101のあいつ送り込めば解決だな
626名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:42:57 ID:2mO7OrRT
http://kubinashi.zombie.jp/dic2/のテディベア項目の>>14が言ってる「あるもの」が何を指して言ってるのか未だにわからないなあ
普段洋ゲーしないからか
627名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:46:19 ID:Clm16BZ5
子供の死体って言いたいんじゃねーの
ぶっちゃけゲーム的にもただのテディベアだろうけど
628名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:54:30 ID:63XKOb2Z
子供サイズの骸骨もあるしね
629名無しさんの野望:2010/10/08(金) 00:56:32 ID:kTQ95ki4
乳母車トラップを敵集団の付近に運んで、ミニニュークをその横に落としておいて
10秒起爆セットして離れるのが最近のマイブームなんだが
決まれば気持ちいいんだけど、乳母車がなかなか無いのが難点だ

こういう時限式爆弾もだけど、トラップ系のMODってなかなか無いねぇ
630名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:01:03 ID:bpCG1TMi
乳母車を見るとつい発砲しちゃうんだよな
あのトラップトラウマになるし
631名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:11:24 ID:uCs7cM7i
乳母車ボムをアイテムとして登録してCraft可能にするMODを作るんだ
材料がイマイチ思いつかないけどw
632名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:12:10 ID:6FPkGn5U
PLの乳母車倉庫は夢に出るレベル
633名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:16:37 ID:ueB6kF9W
>>629
そんなあなたに
Animated Explosives Timer For Vanilla Explosives
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14434

タイマーと時限式にしたい爆発物で時限爆弾を作れるようになるmod
TNT一本からスーツケース核爆弾まで

設計図はモイラかキャラバンから買えるよ
634名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:48:06 ID:caHQWBmA
SteamのVegasが一覧に戻ってる・・・
一体何だったんだ?
635名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:54:15 ID:k5Dtke9g
>>634
なん・・・だと・・・?
636名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:06:04 ID:qsZ0xuxV
抗議してくれた人ありがとう!
637名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:09:02 ID:63XKOb2Z
こうやって焦らして意欲を煽ってるのか
やるな
638名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:23:01 ID:kTQ95ki4
>>633
そんなのあったのか、ありがとう
FWEのパワー式ステルスボーイはオンオフ切り替えできるから
こういうの設置するのにかえって使いやすいから
便利すぎるようになる気もするけど、試してみる
639名無しさんの野望:2010/10/08(金) 02:32:36 ID:caHQWBmA
Vegas買えるようになったのに素直に喜べない・・・
結局なんで規制されたのか、何で規制解除されたのか全く判らんじゃないか。

なんかもうモヤモヤするんで寝る。
640名無しさんの野望:2010/10/08(金) 03:06:35 ID:DidJLtGr
メールしてくれた人ありがとう
641名無しさんの野望:2010/10/08(金) 04:32:46 ID:ffKwUyn7
また買えなくなることはないだろうが、
怖いからとりあえず買っとくことにするわ
642名無しさんの野望:2010/10/08(金) 04:33:28 ID:PBJjG31U
ついでに何でMorrowindやFallout3は買えてOblivionが買えないのかも聞いてくれれば…
規制の基準がサッパリわからない。
643名無しさんの野望:2010/10/08(金) 06:03:20 ID:4lKTOAxB
パソコンばん(版)どんだけ遠くまで見えるんだよ!
644名無しさんの野望:2010/10/08(金) 06:44:54 ID:zaPOaOVy
あー、VegasはSteam認証必須なのか
あれあんまり好きじゃないんだけど、割れ対策なら仕方ないトコかな
645名無しさんの野望:2010/10/08(金) 08:00:17 ID:aE/vzrXf
>>642
Oblivionの日本での権利はSpikeが取ったからだよ
Morrowの時は手を挙げる所が無かったし、Fallout3は直接乗り出したから問題無し

Vegasはどうなんだろ?水面下でいろいろやっている最中かもねぇ
646名無しさんの野望:2010/10/08(金) 08:01:58 ID:YCOEBywq
>>644
同じ管理ウェアとしては、GFWLよかずっとマシだと思うけどな
まあどっちみちすぐにFOSEから直起動するようになるんだろうけど
647名無しさんの野望:2010/10/08(金) 09:52:25 ID:iMWCyHpN
いまのうちにSteamで購入しといた。
ほんとにどういう基準で規制してるのかさっぱりだな…

で、当日になってロックされてたりして。
648名無しさんの野望:2010/10/08(金) 09:58:03 ID:5TYVFaB/
11/04までロックされたりしてなw
649名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:02:04 ID:iMWCyHpN
ありそうで怖い。
せめてもうちょっと規制の情報を出してほしいな。買えないとか
買えるとかロックとかいきなりだから困る…
650名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:09:54 ID:q0fkwIgT
パケ版買おうと思ってるけど
起動にはSteam認証必須とかそこらへんは確定情報なのか?
パケ買ったけど認証必須でそれをロックされてるとかなったら泣けるのだが
651名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:10:37 ID:VztvvEB9
割れ対策とかしてもすぐ対応されそうだけどな
652名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:12:15 ID:iMWCyHpN
>>650

http://www.4gamer.net/games/089/G008972/20100610012/

購入したのがパッケージ版でも,インストール時にインターネットへの
アクセスが必須となる。もちろんSteamのクライアントも強制的にイン
ストールされる。ただし,初回のアクティベーションさえ済めば,それ
以降のゲームの起動とプレイはオフラインでも行える。
653名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:14:55 ID:q0fkwIgT
>>652
確定情報なのか
またVPNかませたりしないといけないのか、めんどくせえなあ
情報ありがとう
654名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:16:00 ID:q0fkwIgT
>>653はブロックされた場合の話だからね
655名無しさんの野望:2010/10/08(金) 11:27:11 ID:bpCG1TMi
何事も無いことを祈るほか無いな
656名無しさんの野望:2010/10/08(金) 13:23:22 ID:MonZcMgx
お、Vegasもどったんか、めでたい…fでもゴニョゴニョ
657名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:14:48 ID:MonZcMgx
レイダーさん達がヌルい、ヌルくてたまらんという方に
Boosted Raiders
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14918
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/14918-1-1286476090.jpg
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/14918-2-1286487225.jpg
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/14918-1-1286487225.jpg
レイダーのレベルドリストにチャイニーズライフル、レーザー兵器、ダーツガン(マテ)などが追加されます
MMM大量湧きだと本当に死ねるかも?w
658名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:20:08 ID:PD0WjzZB
>>657
修理用品が増えて かえって楽になるかも
659名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:20:56 ID:MonZcMgx
ついでに中華ライフル収集クエストも楽になるw
660名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:36:32 ID:UwJu33iM
ダーツガンは勘弁してほしいw
661名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:40:59 ID:pK+7FoRG
ダーツガン(マテ)っていうのは追加武器?
662名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:46:39 ID:MonZcMgx
ダーツガン、レールウェイガンが追加の模様
ダーツガンは勘弁して欲しい…マジでw
663名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:48:14 ID:rziscaNk
>>657
MMMのレベルドリストは別に作ってなかったっけ
>>661
単にダーツガンの追加、凶悪性能だから(待て)の意味で使ってるだけだろ
664名無しさんの野望:2010/10/08(金) 14:49:27 ID:PD0WjzZB
簡単にダーツガン手に入れられるチャンスじゃん
665名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:06:11 ID:iC/NSrP7
自分がより強くなれば逆にイージーだな
666名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:15:37 ID:o+/xsnHY
なあ、DLC5でチェイス将軍のオーバーコート手に入れたんだけどさ
なんであれ装備すると冬用コンバットアーマーなんだよ
オーバーコート手に入ると聞いてwktkしながらDLC1から順番にこなしてやっとDLC5まできたんだぜ
667名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:21:01 ID:ueB6kF9W
>>666
それ有名なバグ
ベセスダは仕様って言い張ってるから修正パッチが出る見込みはない
PC版はmodで直せるからこれ↓いれとけ
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8255
668名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:22:10 ID:3bqA6ZEn
レベルを1に戻すMODってある?
669名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:24:07 ID:o+/xsnHY
>>667
やっぱりバグだったのか
ありがとう、これから導入するよ
670名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:40:00 ID:iC/NSrP7
>>668
コンソールでできなかったっけ
671名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:50:21 ID:MonZcMgx
player.setlevel x
プレイヤーのレベルをxに指定する ※レベルによる変動値(HP、AP、XP)以外には影響を与えません。これを利用して、
レベル20まで上げたらまた1に戻して・・・を繰り返してすべてのSkillやPerkをマスターすることもできます。

Wikiより
672名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:52:59 ID:MPEGHO9w
>>671
俺それだとレベルアップバグ回避できなかったんだよな
673名無しさんの野望:2010/10/08(金) 15:58:37 ID:bbsFAWEL
チェイスのコートいえば♀キャラで装備したときにオータムのコートが混じったようになるのをどうにかすることって出来ないのかね
674名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:00:27 ID:+XfoEOEE
>>672
LvアップバグはLv上がる時に起こるんじゃなくてPerk処理で固まるの原因だから関係ないでしょ
そのModで対策されたfixパッチ当てるしかない
675名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:07:58 ID:MonZcMgx
何をやりたいのかはっきり書かないと斜め上にもって行かれる見本ということで
676名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:15:59 ID:fuOKpU5Q
>>673
俺は入れてないから判らないけど
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9747
これ入れればいいんじゃないか

リテクスチャでもおkなら
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5482
これとか
677名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:19:04 ID:MPEGHO9w
>>674
FOOK2
MMM
FWE
俺はレベルをあげれない
678名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:24:01 ID:rziscaNk
>>677
FOOK2はMr.freez.espが、FWE+MMMはFOIPパッチでレベルアップバグの応急処置は施されてたはずだが
679名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:41:21 ID:MPEGHO9w
>>678
一応当ててるよ、それでもフリーズするから涙目
680名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:44:28 ID:+XfoEOEE
>>679
何かに上書きされてるんじゃない?
BOSS-FとWrye BashつかってBashed Patch当てれば問題ないはず
681名無しさんの野望:2010/10/08(金) 16:53:42 ID:UwJu33iM
http://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-149.html
ここの一番下のFixパッチ当てたらレベルアップバグは解決するはず。
少なくとも自分のは直ったよ
682名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:30:36 ID:5Tyd8grB
>>473のMODをどういう時に使うか思いつかない
誰かこういう時に使うんだと教えてくれ
683名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:35:33 ID:eeJ+PrVV
レイダーとかを閉じ込めるために使うとかw
684名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:37:02 ID:Clm16BZ5
糞監督官を殺したいけど殺すとモイラに泣かれるので
手足撃ってびっこにしてやった後、取調べ室の奥の牢屋に誘導した後にロック
685名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:37:29 ID:MonZcMgx
>>682
小学校の地下のアリの巣への扉にロックを掛けるとか?(再湧きesp使用時)
686名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:39:36 ID:kTQ95ki4
>>682
ドアの向こうにグール多数ウンコ座り(リーバーや光し者含む)
ミニニューク1つ捨てる
ドア閉めてロックして、FWEやFOOK2に含まれてる爆発物でのロック解除(時限式)
その場を離れる
687名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:40:40 ID:eeJ+PrVV
リベットシティとかの共用ルームをひとりで使いたいって場合にも使えるかな
そこまでするならホテルで部屋借りたほうがいいとは思うけど
688名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:42:52 ID:rziscaNk
>>682
FWE環境だとキルリアクション有効時の総攻撃防止orダメージ回復等形成の立て直し
689名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:46:27 ID:5Tyd8grB
みんな色々考えてるんだなあ
俺ももうちょっと考えたプレイしてみるよ
教えてくれた人達ありがとう
690名無しさんの野望:2010/10/08(金) 21:51:54 ID:nVH3RQvL
LockManつかって小学校の1F2Fのレイダー全部
二階への階段横の檻に閉じ込めたいんだけど
Zボタン(掴む)押しながら左クリック(攻撃ボタン)でいいの?
691名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:03:23 ID:3SI/h/f0
>>690
いいよ。
最初にコンソールでパークを入手してからな。
692名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:05:52 ID:nVH3RQvL
ありがとう、スパマケ攻略すんだら小学校に飛んでく〜〜。
693名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:14:54 ID:ni66Hwjv
ExplosiveEntryは自分で鍵のかかった扉をこじ開ける仕組みだけど、
Lock状態じゃない、ナチュラルな扉の開閉でトラップを発動できないもんだろうか。
694名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:15:30 ID:VztvvEB9
>>693
扉の前に地雷
695名無しさんの野望:2010/10/08(金) 22:19:36 ID:eeJ+PrVV
それできちゃったらかなり難易度が下がってしまいそうな気がするぞ
696名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:08:43 ID:QVpPro5v
ワイヤートラップとそれに連動するトラップを自分で仕掛けられれば、
ってそうワイヤートラップで思い出したけど
FWE6.0以降の戦闘中リペアペナルティがしっくり来ないでござるの巻
リペア不可はあれとしても、
CAUTION表示中にワイヤートラップ切るくらい別にどうってことねーだろ……
697名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:11:27 ID:nVH3RQvL
LockManをコンソールでゲットしたら、Boyのパーク画面に出る?
コンソールしてるんだけど「player.addperk **000EA6」ですよね??
698名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:12:41 ID:rziscaNk
>>696
OFFにしとけば?自分で修理しなけりゃ良いだけだし、変なタイミングで修理不可になることもない
699名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:54:00 ID:kTQ95ki4
>>697
perk画面に出るかどうかは見てないけど
コンソールで入力ミスしてたら、その旨コンソール画面に出るし
実際そこらの扉閉めて試せば取れてるかはわかる
勿論**の所に対応してる数字は入れてるんだよな?

あと、閉め方だが掴む+攻撃じゃなく、掴む+アクティベートボタン
掴むボタンと普段ドア開ける時に使ってるボタンな
700名無しさんの野望:2010/10/08(金) 23:56:18 ID:Et+pARjp
>>697
最初の二文字はロード順の数字
701名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:01:04 ID:3SI/h/f0
>>697
FOMMでmod indexをみるんだ
702名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:01:57 ID:WOpVaPOq
最初の2文字はfommのModindex番号であってますよね?
Z押しながらE押してるのに扉が、ぱっかぱか開く(泣

くやしぃ…。
703名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:27:03 ID:CSthmS+v
perk取得したらコンソールに
なんたらかんたら rank 1
って出るはずだけど出てる?
704名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:34:48 ID:WOpVaPOq
出てない…って事はコンソールの時点で間違えてるのか…ぐっすん
あ、確認してくれてありがとうございます。
705名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:45:01 ID:HqOq0rw8
キルリアクションいれての室内戦は
LockMan使いこなして戦略的に戦うと楽しい
エンクレイブやタロンはロックしてあっても開けてくるんだっけ?

>>704
打ち込んでエンター押したあとのメッセージがわかれば
何が間違ってるのかわかるんだけどな
といっても、Modindex番号が合ってるなら
スペルミスか、player.addperkの後のスペース入れ忘れくらいしかないんだけど
706名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:50:18 ID:PoWuiefo
>>704
FOMMだとMODIDずれる事あるからWrye BashかFO3editのID見たほうが良いと思う
707名無しさんの野望:2010/10/09(土) 00:50:28 ID:WOpVaPOq
>>705
SCROPTS:Script 'SyswindowCompileAndRun',Line 1:
Invalid perk '19000EA6' for parameter Perk.
Compiled script not seved!

です、スペースもいれて入力してます(泣
708名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:02:03 ID:HqOq0rw8
>>707
>>706の言ってるのが正解っぽいな
esmなのに拡張子espのが混じってたりしたらズレるんだっけ?
その辺はよくわからんけど、>>706のいう通り調べるか
ズレるのも大抵2つくらいなんで力技だと19の周辺総当りで入力するかだなw
17,18,1A,1B辺り試せばどれか当たるだろw
709名無しさんの野望:2010/10/09(土) 01:05:55 ID:WOpVaPOq
な、ずれるんですか!FO3editで調べてみます!!

長々と皆様のお手を煩わせてしまって申し訳ありませんでした
ありがとうございます(><
710名無しさんの野望:2010/10/09(土) 05:18:04 ID:HqOq0rw8
議事堂で試したみたけど半壊して覗ける扉の穴から撃ち合いになっても
タロンもロックした扉開けて入って来ないね
NPCにもロックピックスキルとかあるんだから
スキル高いNPCは鍵開けてくるとかあれば面白いんだけどな
711名無しさんの野望:2010/10/09(土) 10:16:02 ID:s7sWaz7w
>>710
そのあたりはシステム上の問題になるのかなぁ。
AIいじるとなると負荷がかかりそうだ。

相手の進行ルートを塞いだりするのに重宝しそうだな。
まだちゃんと使ってないけど…
712473:2010/10/09(土) 10:18:45 ID:meAH5vMr
LockManを改変しました。

ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1989

旧版も同梱してますので前のはロダから削除しました。

以下変更点
1.コンソールからの取得をやめ、スプリングベールの自販機前に落ちている鍵を拾う事でPerkを取得するようにしました。
2.コンテナにも鍵をかけられるようになりました。
3.鍵をかけた際にそれっぽい効果音(使いまわし)が再生されるようにしました。
4.EXPが無限に稼げたので専用の鍵を使って開けるようにしました。(上記1の鍵)
5.鍵のかかっているドアをアクティベイトしても選択肢が出てしまっていたかもしれない部分を修正しました。

とりあえずFWE環境で鍵の爆破が出来る事は確認済みです。
713名無しさんの野望:2010/10/09(土) 13:44:26 ID:w8FGqRXW
ゲイリー?ゲイリー!ゲーイリーーーー
Fallout 3 - Gary of The Year Edition
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14937

NPCを全部ゲイリーにするとかお前何考えとんじゃいwww
714名無しさんの野望:2010/10/09(土) 14:37:26 ID:M3vGJg67
ずっと黙ってたけど俺、こう言うバカなのが大好きなんだ…
715名無しさんの野望:2010/10/09(土) 17:30:19 ID:TVH2nTKT
>>714
実は俺もなんだ…
716名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:13:43 ID:r1jcgVfQ
MMMが更新されたね
717名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:26:45 ID:WOpVaPOq
>>712
大きな鍵ゲットしましたw
FO3の楽しみが増えました!
ありがとうございます(><
718名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:57:56 ID:LzBaP4Qf
また9日間眠り続ける作業か
719名無しさんの野望:2010/10/09(土) 19:30:13 ID:Jf9/BqBw
レベルアップバグ直ってんのか有難い
720名無しさんの野望:2010/10/09(土) 22:41:01 ID:TVH2nTKT
MMM6.1は生きてるイグアナをちゃんと逃がせるようになったのか
721名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:10:34 ID:D0gbPFwY
家でイグアナを飼える日が来たとな?
722名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:13:01 ID:CSthmS+v
イグアナよりscale 0.5のゲッコー飼いたい
723名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:14:05 ID:br5kEtkd
マジかよ、さっさとPitt脱出しないとな
724名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:17:40 ID:LzBaP4Qf
9日間睡眠中にsee you time for bedでゴキブリが湧いて
カロンが勝手にガウスミニガン取り出してぶっぱなしはじめて散々だ……
725名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:18:17 ID:/VKpRZTL
リアルサイズのゴキブリが定期的に壁とか走りまわったりして欲しい

で、キャーキャー言いながらショットガン乱射して事故でワッズウォース君を亡きものにしたい
726名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:19:58 ID:TVH2nTKT
>>724
切っておけよw
727名無しさんの野望:2010/10/09(土) 23:30:27 ID:D0gbPFwY
>>724
流石カロンさん
ゴキブリ相手にも手を抜かないw
728名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:26:57 ID:9yTShT9H
Set timescale toで未来に移動すればいいじゃないか。
729名無しさんの野望:2010/10/10(日) 00:47:37 ID:Gk9Wr8Xv
MMMRC6.1入れたんだけどロード選ぶと必ず応答無しになるのは俺だけ?
FWE+MMM+PBの環境でFOIPも入れなおしたんだけどさ
730名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:16:01 ID:ifE4tDeh
>>729
同一環境だが問題無いぞ?
俺、以前DarnUI導入時に同じ状態になった事があったが、一緒にDarn導入しなおしたりしてないか?
731名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:33:37 ID:Gk9Wr8Xv
>>730
いやDarnは入れてない

ちょっと聞きたいんだけどgarybashでMart's Mutant Mod - Project Beauty + FWE.espが紫になってるんだ
以前はなってなかった気がするけどこれは何か良くないサイン?
732名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:40:44 ID:ifE4tDeh
>>731
それ、最新のFOIPには入って無くないか?俺の所だと
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + Project Beauty
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release + DLCs
の3つで普通に動いてる。ピンクっぽい紫になってるのはマスターファイルが無い時だったような気がする。
733名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:42:14 ID:kXB5MlgA
6.1にしても生きたイグアナを拾ってインベからドロップしたら
調理済みのイグアナになるんだが・・・
734名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:44:19 ID:uMnrfltq
立ち上がりフリーズはマスターファイルが無い
735名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:47:22 ID:Gk9Wr8Xv
>>732
公式のMMMフォーラムでFOIP pluginsのところから落とした
とりあえずその構成でやってみたけど結果は変わらなかった
MOD全部入れなおしコースかなこれは
736名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:50:28 ID:Gk9Wr8Xv
理由が判ったわ
日本語化スレで最近上げられてる新しい日本語化のdllが原因っぽい
日本語化切って英語環境のみなら普通に起動できた
737名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:50:57 ID:ifE4tDeh
>>735
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4968
こっちのヤツ落として入れなおしてみたら?
うちはこっちで動いてるぜ。
738名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:54:40 ID:kXB5MlgA
>>736
こっちもFWE+MMM+PBでさらにFOOKいれて日本語化スレdll入れてるけど
特に問題なく作動してるんだが・・・
ただ上にも書いた通りイグアナが捕獲出来てない状態
739名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:55:09 ID:vjdHa/sc
MMM6.1+FWE6.03+PB+FOIPで普通に動いちょります
FOIPはNEXUSで10月9日更新のやつですた

ついでにfojpは2.4.2使用中
740名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:56:59 ID:GCQqTnDM
>>736
FWE6.03+MMM RC6.1+PB2.7.2+FOIP最新+FOJP最新で動いてるぞ
辞書ファイルを疑ったほうがいいんじゃないか
741名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:57:38 ID:Gk9Wr8Xv
>>739
日本語化スレに報告しちまった/(^o^)\

>>737
フォーラムからのFOIPへのリンクはPB以外そこnexusなんだ
742名無しさんの野望:2010/10/10(日) 01:57:54 ID:mi8L/vRY
FWE+MMMのFOIPでレベルアップバグは回避してたし
特に大きな変更は無いようだから慌ててバージョンアップする事はなさそうだな

>>712
VerUP乙です
シンプルだけど、なかなか戦略の幅が広がる良MODだと思う
743名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:03:28 ID:Gk9Wr8Xv
理由がさっぱり判らない
せっかく日本語安定してたけど仕方ないので中華exeに戻すことにする
騒がせてすまなかった
744名無しさんの野望:2010/10/10(日) 02:56:40 ID:jLCAx2qf
オブリっぽいBGMを追加するMODって無い物かな
745名無しさんの野望:2010/10/10(日) 04:05:23 ID:GCQqTnDM
>>744
いいこと考えたオブリのBGM使えばいいんじゃね
というのは冗談でオブリのwikiのMod項目にはBGM関係もなかったけか?
746名無しさんの野望:2010/10/10(日) 09:24:05 ID:uxraan28
>>744
オブリのならyoutubeにフィールド曲上がってたんじゃねーかな
見つからないなら適当に見繕って来たらどうだろう。BGM差し替えは簡単だし
747名無しさんの野望:2010/10/10(日) 09:52:07 ID:HhzF069A
>>733
もしかして FOIP 入れてる?
FO3Edit で確認した所、Ingestible の zMMMzIguanaLive に貼り付けられてあるスクリプトが
Mart's Mutant Mod - FWE Master Release.esp に上書きされて消えてるせいみたい
748名無しさんの野望:2010/10/10(日) 10:06:24 ID:/rKy1XTZ
>>743
αテストで皆でデバッグ頑張ってしてるのに実用できると思ってるお前が悪い。
749名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:05:21 ID:1Fvu3O0q
お、遂に中華exeからの脱却が始まってるのか、胸が熱くなるな
再度プレイを始めようかしら
750名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:47:48 ID:ZPV99jJS
一部のメモを選択すると一定時間操作を受け付けなくなるな
十数秒経てば元に戻るが何が原因なのかね
751名無しさんの野望:2010/10/10(日) 11:52:01 ID:qNytAFlO
とりあえずNVでもやろうぜ。PC北米版と日本語版予約してきました
翻訳なら自信あったんだけどこんだけすぐ日本語版でるんじゃーね
752名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:17:20 ID:CV8s9YmT
まだα版なのにバグがあるとかちゃんと動かないとか言われてもな
753名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:21:01 ID:K96RezfI
情報の共有のために書いてるんじゃね
日本語化スレに書いたほうが良いと思うけどさ
754名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:24:37 ID:mi8L/vRY
>>752
α版だろうと、どういう状況や構成でちゃんと動かないか言わないと
作者一人でデバッグすることになるから必要なんだよ

ただ、日本語化スレでやれって話だがな
755名無しさんの野望:2010/10/10(日) 12:46:55 ID:c4qEdyjM
それにしてもベガスの宣伝が気に食わない
ゲームを開放せよってなんだよ
カジュアル感を出したいんだろうけどそんなゲームじゃねえよ
756名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:01:08 ID:+AU8J/0+
どうでもいい
757名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:38:18 ID:aEyhtzB1
あの警備ロボのモニターをやる夫に変えたい
758名無しさんの野望:2010/10/10(日) 13:55:35 ID:pVh8b/VU
MMMRC6.1のLive Iguanaをコンテナや死んだMOBに詰めようとしたらCTDっての?
Fo3が強制終了した。
で、IngestibleのzMMMzIguanaLiveにくっついてるzMMMzIguanaLiveDropってス
クリプトの中身にあるBegin OnDropをBegin Onload に変更したらとりあえず解
決した。
だからなんだって話だが、同じ事で悩んでる人がいるかも知れんので書いとく。
759名無しさんの野望:2010/10/10(日) 14:01:07 ID:K96RezfI
FOIP更新されたな
760名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:31:00 ID:bBbVEiQm
>>757
こんな感じかね?

自宅警備ロボ
http://loda.jp/fallout3uploader2/?id=178
761名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:47:43 ID:kXB5MlgA
FIOP_MMM6.1andFWEの新しいの出たのはいいけど
これ入れたらMMMコントロールパネルがアイテム欄から消える・・・
762名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:49:43 ID:L2kI75LF
>>760
これはうざいww

>>761
俺のところでは消えてないけど?
763名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:57:56 ID:aEyhtzB1
>>760
想像以上にうぜぇwwwwww

ベガスのロボなんかぴったりだろ
764名無しさんの野望:2010/10/10(日) 15:58:41 ID:kXB5MlgA
うぬぬ、自分ところだけか・・・
>>747のいう通りFIOP入れるとどうもMMMが正常に動かなくなる
外したら問題無いんだがいかがなものか
765名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:18:06 ID:JZZPzeQ8
>>760
そのUIの詳細お願いします
766名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:19:02 ID:kfgHVNgy
俺もMMM入れ直しでコントロールパネル消えた事あるけど、
再セーブして終了してから再スタートしたら出てたよ。
767名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:27:01 ID:kXB5MlgA
確かに一度セーブして起動しなおしたらMMMコンパネ出たから一件落着かと思いきや
自宅で飼ってるイグアナ拾ったら肉に・・・
768名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:34:32 ID:02ODX2YE
なに!!イグアナは活き締めじゃなかったのかあ!!
今まで拾ってキュッとするのが当然だと思ってたわ
769名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:35:47 ID:02ODX2YE
因みに俺の環境だとMMMではなくFWEのコンパネが無いw
770名無しさんの野望:2010/10/10(日) 16:55:30 ID:0fiksELN
FO3Editで見れば競合してる箇所なんてすぐ分かるじゃん
771名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:12:22 ID:ppA0oYE2
自分の場合、コンパネが無くなるのは並び順だったけどな。
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10193
これ使って並び替えるよろし。
772名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:35:55 ID:jLCAx2qf
773名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:45:31 ID:kXB5MlgA
いろいろ試行錯誤しててふと武器庫の中見て見たら
攻撃力3646のレーザーライフルがあった・・・
翻訳のバグかと思いつつ超硬い事で有名なVH警備ロボに試しに撃ったら
一撃で蒸発して灰の山にw
いつ沸いてきたのかわからん武器だけあってイミフすぎる
774名無しさんの野望:2010/10/10(日) 17:54:00 ID:fiK5iLem
MMM導入してみたんだが、アウトキャストに随行していたロボが何故か初めから敵対状態
そうなると緑表示だったアウトキャストもそれにつられて敵対しやがって、酷い目に遇った

これは不具合なのかな、それともオプションとかの仕様なのか?
Increased Spawns/Tougher Trader/Natural Selection/Zones Respawn/DLCBSって
標準的なオプションしか入れてないんだけども
775名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:02:22 ID:71QE+1SQ
不具合っぽい
以前なんかのBlogだったかフォーラムで見た覚えが、つーか俺も食らった覚えが
直前のセーブからやり直して近づかないようにそーっと通り抜けたw
確かロボトロンタイプのAIの不具合だったと思う
776名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:03:09 ID:L2kI75LF
他にどんなMOD導入しているかとか
BashedPatch作成をきちんとしているかとか
色々あるんじゃないだろうか
777名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:06:17 ID:efIqNlM6
メインクエストの最後、装置を作動させてムービーが終わったあと、
元の画面に戻ってきて操作不能になるんだが、そういう不具合が起こるMODがあるんだろうか
噛み合わせによるものだったら諦めるが
778名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:11:20 ID:HhzF069A
>>771
BOSS は tesnexus のほうで 1.6 がリリースされてるよ
1.6 から同一バイナリで Oblivion, Fallout3 両対応 (Nehrimも?) してる。
新機能の masterlist 自動更新機能と userlist が便利すぎるのでこっちお薦め
779名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:14:02 ID:uxraan28
>>777
人種はバニラ以外じゃないか?色々あるけどバニラ以外の追加人種は仕様で行けないようになってるから
仕様を変えるmodを導入しんさい
780名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:16:32 ID:efIqNlM6
>>779
その通りです、素早い回答ありがとう。
導入してみます。
781名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:16:42 ID:VehIGS9C
>>774
ロボ敵対の不具合はFOIPなら直ってるはずだけど
MMM本体は6.1でも直ってないっけ
782名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:32:36 ID:fiK5iLem
>>775.781
さんくす、最新版は直ってるのか、じゃあ更新してみる事にするお
783名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:36:20 ID:ifE4tDeh
6.1のFixリストには、ロボのカオス敵対モードを修正しましたって書いてたな。
まだあいつら見てないからわからんけど。
784名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:58:13 ID:q7D9VC+n
やっぱりみんなアウトキャストロボの御乱心を食らってたんだなw
785名無しさんの野望:2010/10/10(日) 18:59:38 ID:GCQqTnDM
>>778
な、なんだってー
TES4の方はWin7にしてからCSがCTDしまくるから見て無かったわ……
786名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:24:41 ID:qQ4qn2Zn
フラゲした知り合いに聞いた情報

・ハードコアは結構辛い。弾丸に重量があることと食料がほとんど汚染されているものしかないのが原因
・ハードコアはオプションからオンオフ変えられる。一度オフにしてもオンにできるらしい
・武器改造は自由度はない。10mmピストル専用のスコープとかが売ってて、それをくっつけるだけらしい
・レア武器や改造した武器は修理の対象にならない。レア10mmを間違えて普通の10mmの修理材料にしちゃうことはないようになったそうだ
・サソリが強い。堅い。痛い。蛾が強い。痛いすぎる。だそうだ
・弾丸は自作できるけど、材料が結構いろいろいるので、めんどくさいそうだ
・今回サブクエストが多い。FO3よりもTES4の方に近い感じと言っていた
787名無しさんの野望:2010/10/11(月) 00:30:34 ID:aRZObbh9
はいはいわろすわろす

 〃∩ ∧_∧
 ⊂⌒( ・ω・)
  \_っ⌒/⌒c
    ⌒ ⌒
788名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:01:02 ID:j8r2WE/x
789名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:05:39 ID:JiWrhlVM
FOOK2からFWEに乗り換えようかと思ってるんだけど、踏ん切りがつかない。

誰か、FWEの魅力を3行で・・・。
790名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:15:14 ID:7fUBk0mf
>>784
アレ酷いんだよなw
FOOK2+MMMでやってたときに101出てすぐ
ボルト目の前の出現地点で遭遇して、一瞬で蜂の巣にされたw
791名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:15:51 ID:5/xBh1mw
>>789
FOOK2 > コレクター向け、武器防具集めゲー
FWE > 全体にマゾな仕様な為、何度もクリアして手ごたえが欲しい人向け
チート性能ぎみな武器装備と一緒に入れると台無しなので
そういうのを卒業するか、GECKで調整(入手難度も含む)をお勧め
792名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:20:46 ID:6Qp1OjSN
>>789
FOOK2抜いてFWE入れたけど、FOOK2イラネ状態
仕様は>>791の通り
793名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:24:33 ID:69WQaVGy
FOOK全盛期の頃のFWEはもっと融通効かないもんだったしな
乗り換えしてない人はあの頃のイメージあるんだろうから、今のFWEやってみるといいと思う
一応同時にも使えないことはないし、あんまり悩むこともないんじゃない

まぁ自分も前はFWEはあんまり好きじゃなかったが、今は必須になった
散々言われてるがFOOKの方向性がおかしくなったから選択肢が、ね
794名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:27:45 ID:qvF0FpPv
ミッションすべてクリアした状態なんだけど
持ち物とかすべてそのままでミッションクリアしてない状態にすることってできないかな
795名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:28:52 ID:3wrv4J2Z
>>789
スーパーに
お使い行ったら
超無理ゲー

以上三行でFWEキルリアクション心の俳句
796名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:36:16 ID:om/ruWhP
FWEはゲーム内でセッティングメニュー出せるからある程度は融通効いて使い勝手がいい
797名無しさんの野望:2010/10/11(月) 02:42:42 ID:JiWrhlVM
>>791
>>792
>>793
>>795
ありがとう。クリーンインストールしてFWEに乗り換えるわ。
さて、MOD集めなおさないと・・・。
798名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:02:13 ID:NId3aZ4A
>>797
どうせならついでにMMMもいれとけ。
スポーン数増やすとVATSじゃ処理しきれなくなる。
バレットタイムで撃ち合いが脳汁出るほど楽しいぞ。
799名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:06:53 ID:JiWrhlVM
>>798
MMMはFOOK2のときから入れてる。

とりあえず、FOOK2+MMMのVeryHardで泣きを見たんだけど、FWE初めての場合は
難易度どれぐらいがおススメ?
800名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:12:29 ID:hHAPgFKz
難易度ノーマルで死ねる
何よりきつかったのは放射能汚染と重症治癒関係だなぁ
これらのせいで序盤金が全然足りなくなる
801名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:15:37 ID:69WQaVGy
>>799
初めて体験するならNormalで良いんじゃない
序盤今までのつもりでプレイしてると即死すると思うが

FWE自体のプリセットやら細かい調整やらもできるから、
最初はそのままで様子見つつ調整すればいいよ
ゲームの難易度調整よりもFWEの設定のが影響でかいからね
802名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:16:07 ID:yx3cOgcN
全部FWEデフォルトで良い。抜くなら弾重量ぐらいか。
確かキルリアクションも最初はOFFになってたと思うから、それは次の周回にでも。
803名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:18:11 ID:JiWrhlVM
>>800
>>801
>>802
了解。さて、ノンビリとインストールするか。
804名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:18:42 ID:69WQaVGy
放射能で思い出したが、Pitt入れてるならRADの影響調整した方が良いかもね
デフォだと闘技場イベントの待ち時間中に中毒死することがある
805名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:21:38 ID:JiWrhlVM
>>804
Pittは行く予定ないからオッケ。MZがまだ行ったことないから行きたいんだけど
どうするべか・・・。放射能きついならミューテーション前に死ぬとかありそうだ・・・。
806名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:29:57 ID:5/xBh1mw
>>804
デフォでも、スチールヤードとかでRAD-X手に入れたりしておけば大丈夫
一番RADで苦労するのはリベットシティー船首ダイビングがピークで
perk揃ってきたり、薬が贅沢に使える後半はそこまでのギリギリなのは無かった

勿論、バニラに比べたら後半でもRAD意識せざるを得ないし
沈んでる舟の調査に行こうなんて思えないレベルだがw
807名無しさんの野望:2010/10/11(月) 03:33:14 ID:69WQaVGy
>>805
FWEの傾向的にEnergy系が強いから良いんじゃないだろうか
前間違ってレベル10くらいの時にさらわれてえらい苦労したが、
武器が強いせいか思ったよりかは戦闘が早かった
お互いクリーンヒットしたら即死だったし
808名無しさんの野望:2010/10/11(月) 04:27:57 ID:yx3cOgcN
そうね、FWEだとリーヴァーも怖くなくなるね。
まぁデスクロー先生は相変わらずと言うかMMM入れるなら極悪なんだけどねw
809名無しさんの野望:2010/10/11(月) 04:59:31 ID:JiWrhlVM
やっと、入れる最低限入れるMOD集まった・・・。

集めただけで満足してしまったが、どうしたもんか・・・。
810名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:02:04 ID:+5O7ZXvj
よかったら、どんなmod集めたのか教えて下さい〜。
811名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:24:55 ID:JiWrhlVM
>>810
Shojo Race、AEV、PittGalStat、SCC、VB Hairs(Shojo関係)
Type3 Body、HairPack(見た目)
NMCs Texture Pack、Fellout、DarnUI、Pipboy Readius、Fallout Street Light、
Console Key Binder(UI、天候、テクスチャ関係)
FOIP(マージパッチ)
ProjectBeauty、FWE、CotW、WMK、MMM(大型MOD)
BSAA_Jill、Fallivion(服)
FemaleVoiceCA、Breathing(声とか)
RACE Station(ラジオ)

こんなもん。FWEと重複してるやつもあるかもしんないのでまずはFWEだけで
ロケハンするつもり。
服関係は後でちょこちょこ追加する予定。Arefu ExpandとGhost Armorもそのうち
入れようかなと・・・。
3GパッチEXEとかは退避済みなんでそれを使うつもり。
812名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:29:09 ID:+5O7ZXvj
うちの環境なら重くなりそうだから、うらやまし〜。
ありがとうでした。
813名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:40:33 ID:69WQaVGy
>>811
そのくらいだとあんま問題ないと思う
けど軽くBashed Patchしておくと安心かな
でも武器系の奴は個別に合わせてやらないとバランス的に問題出るかなぁ
あとFOOKに慣れてたのならMore Map Markers入れても良いかもね
814名無しさんの野望:2010/10/11(月) 05:44:10 ID:JiWrhlVM
>>813
お、ありがとう。じゃぁ、一気に入れてみるか。More Map Makersも追加と・・・。
815名無しさんの野望:2010/10/11(月) 06:18:51 ID:NId3aZ4A
>>814
もし寄り道好きな人なら、BusworldとDC Interiorsも入れちまえよ
そこら中歩き回ってるだけで楽しめるようになるぜ!
816名無しさんの野望:2010/10/11(月) 06:38:24 ID:JiWrhlVM
>>815
寄り道?大好きだ。

あぁ、MOD少な目の予定がどんどん増えていくw
817名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:09:25 ID:5/xBh1mw
俺がどんな構成にしても絶対外さないのがCrosshair_Toggle
地味なようで難易度がガラッと変わる
慣れるまでは、それまで常時出てるクロスヘアにどれだけ頼ってたかを思い知る
818名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:18:54 ID:NId3aZ4A
そーいやfelloutの室内版みたいなやつあったよな。あれもオススメだぜ。
真っ暗なメトロをビクビクしながら進むのが堪らんw
入れてるかもしれんけどw
819名無しさんの野望:2010/10/11(月) 07:24:51 ID:3wrv4J2Z
>>808
FWE+MMMだとリーヴァーより光りし者がつらすぎる
結構堅いし、放射能攻撃がFWEのデフォRADだときつい
一回400RADほど上がった気がする
先に倒しても残りと戦ってて死体破裂でRAD死とかw
820名無しさんの野望:2010/10/11(月) 08:01:39 ID:NId3aZ4A
FWE+MMMでグールの群れ相手にする時は、退路に地雷敷設してグレ何発か投げ込んでからだなあ。
ピカチュウは接近される前に始末しないと安心できないw
821名無しさんの野望:2010/10/11(月) 08:07:36 ID:NVyuMs3j
>>819
ゴア度アップするperk入れといたら死亡と同時に全体破裂で被爆しなくなったよ
822名無しさんの野望:2010/10/11(月) 08:24:23 ID:5/xBh1mw
>>821
RAD攻撃や死体爆破でのRADとかきついけどそういうのを
工夫して戦うのが楽しいんであって
そういう対策は楽ではあるんだろうけどゲームとしてはどうか
823名無しさんの野望:2010/10/11(月) 08:43:30 ID:muyFh2IY
死体爆破modとかないのかな?
キルリアクションで近付いてきたレイダーをドカンとか面白そう
824名無しさんの野望:2010/10/11(月) 08:50:56 ID:0oWMjI8u
死体のところに地雷を置いておけば終わりじゃん
825名無しさんの野望:2010/10/11(月) 08:57:58 ID:muyFh2IY
>>824
確かにw
まったく思いつかなかったよ
826名無しさんの野望:2010/10/11(月) 09:55:44 ID:F5qm3ZJ7
>>824
天才すぎる
827名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:00:29 ID:i80kTlK+
>>798
バレットタイムってどのMOD?
828名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:06:08 ID:NVyuMs3j
>>822
光さんこっちを見つけたら即座に前から移動してくるだけだから能力の割にちょっと面白みに欠けるんだよな
まぁ必ず破裂するわけじゃないからそこまで楽でもない。

ところでこれの元ネタ何だろうか。古いアニメに触発されて作ったそうだが
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14976
829名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:07:57 ID:6Z3L5baa
FWEは食わず嫌いだったけど試してみると慣れるもんだな
HARDでプレイしてもSMの硬さとRAD対策以外苦労しなくなった
ベッドロールだけ自分で縛ろうかな
830名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:15:29 ID:i80kTlK+
>>827
聞くまでもなかった
導入したはいいけどFOSE無し版の動作になってるorz
831名無しさんの野望:2010/10/11(月) 10:16:03 ID:0oWMjI8u
>>828
日本のものではなさそう
典型的な「アメリカから見たアジア」のアーキタイプっぽい
ほら、モータルコンバットとかでも似たようなのいるじゃん
832名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:13:18 ID:JiWrhlVM
FOMOD化に2時間強ってなんなんだ・・・。これからマジで休みの日じゃないと
再構築無理だな・・・。
833名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:21:05 ID:s5XQV8uA
FWEはやってみると面倒と言うよりメリハリが効いて楽しいね

>>811
Fallout Street Lights - Wasteland
FireLightFix
Enhanced Night Sky
Megaton Lighting Overhaul
あとはライト範囲調整でMagic Pip-Light
834名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:22:52 ID:6iEBnO02
FWE+MMM構成がすっかりデフォな遊び方なんだが、唯一バイクFTだけは無効にしてる。
だって燃料作成用の洗剤が枯渇してしまう…Lv20位で既に
皆はどうしてる?確かに普通のFTはぬるいとは思うんだけどねぇ…
835名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:30:08 ID:7Q7jcW0a
Box of〜なんとかってやつ?
あれだったらジュリー通りメトロのピタゴラスイッチのとこにいっぱいあったよ
836名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:37:51 ID:NVyuMs3j
>>834
miscアイテムを売る固定ベンダー追加したらどうだろう
確かリベットシティにグラサン売りと一緒に追加するmodがあったはず
837名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:37:54 ID:hHAPgFKz
FWEはバイクFTと食料食べてもHPが回復しないのだけ無効にしてるな
ごはん食べたら元気出るじゃん
838名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:50:36 ID:+5O7ZXvj
FWEのバイクFT未体験なんだけど、材料がいるFTと考えていいの?
FT無効プレイにはちょっと魅力的、でもクエあるんだっけ…。

FWEのAlternate Travel.espを外すと、メガトンの前に牛だけ取り残されてない?
2,3回程FT使うために付けたり外したりしたら、牛が6匹、おねーさん1人、キャラバン5(牛含む)
で、落ちかけた
839名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:51:52 ID:M6qZh98P
骨折してもご飯で直すのかお前はw
840名無しさんの野望:2010/10/11(月) 11:54:12 ID:ZcLe3R/A
重症治療はHealthの回復とは別じゃね?
841名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:06:06 ID:hHAPgFKz
>>839
トリアージはONにしてるよ
食料でHP回復をONにしないとモンスの肉とかが本当に空腹を満たすためのアイテムでしかなくなっちゃうから嫌なんだ
ミルレークとかデスクローとかは追加効果あるもの落とすからそれだけじゃないんだけど
842名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:06:37 ID:POBjZ1Sa
MMM入れると、
一箇所に配置されてるレイダー3人って意外と考えられてたんだなぁ、と思い知るな
1人目をハンティングライフルの狙撃で潰し、
2人目を遮蔽物の陰で待ち構えてのVATSで潰し、
アサルトライフルかショットガンに持ち替えて3人目と撃ち合って、
ほぼノーダメージで殲滅ってのにバニラで慣れてたから、3人目辺りで破綻が来る
やはりバレットタイムを使うか、
MOD追加武器か何かでスコープ付き装備を序盤から使えるようにしとかないと厳しいんだろうか
843名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:10:00 ID:wJgyuy0H
ワナミンゴの肉うめえええええ、とかな

おれもバイクFTは切るなぁ
バイクでFTするくらいなら不安定覚悟でバイクMODで移動するか徒歩オンリー
844名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:20:52 ID:6eb+FWa6
バラモン連れてスカベンジャーごっこしてるとFT不要になって来るな
ウェイストランドクリーン計画はまだまだ始まったばかりだ!
845名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:24:37 ID:zcT4j6c1
食料のHP回復量と回復速度は全部自分で微調整したりしてた時期があった
消化中にAPをジワジワ消費するようにもして結構面白いのができたんだけど
大型MODがそれぞれverUPして互換性とれなくなってきてやめちまった
846名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:34:38 ID:69WQaVGy
>>832
FWEとかでかいmodはBSAにしておく方が何かと楽だと思う
パックする時間数分もかからんから、うちはFWEやMMMのデータをBSAにしてる
まぁ追加でパッチ出たときにちょっと面倒だけどね
BSAの更新日調整すれば変な競合問題も起こらんし
847名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:38:45 ID:F5qm3ZJ7
FWE+MMM環境でも屋内で曲がり角を使うと敵が簡単に倒せ過ぎる
ここらへんの敵の動きを改善するMODとかある?
848名無しさんの野望:2010/10/11(月) 12:53:02 ID:FYGxhgw4
ストーリークリアした後向けにPureWaterっていうのオススメ

水の見た目がキレイになるぜ
見た目きれいだけど水が放射能含むのと、完全に浄化されたバージョンのがあるからクリア後も水汚すぎだろ・・・とかいう時にいいかも
849名無しさんの野望:2010/10/11(月) 13:27:21 ID:JiWrhlVM
>>846
もう既に始めちまったから、またの機会に。

そして、逃走奴隷でスタート直後にモールラットとお犬様に食い殺された。
スリルありすぎだろう・・・。
850名無しさんの野望:2010/10/11(月) 14:16:51 ID:kjX3+pl4
>>789
もう遅いかもしれないけど、FOOK2v1.0RCならFWEと親和性あるよ
消す必要ない
851名無しさんの野望:2010/10/11(月) 17:07:32 ID:ZcLe3R/A
>>847
すべての敵のHealthやDR値を警戒ロボットや白蠍やリーヴァくらいにすればいいんじゃね
それともすべての敵にFWEでは削除されている"魔法の"ダメージを追加するとかな
852名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:04:38 ID:wJgyuy0H
ど・・・動き?
853名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:55:22 ID:DRW+i6vw
>>851 >>847
一括で弄りたいなら。敵を個別に弄るより、種族ごとのダメージ設定弄った方が早く済む。はず。
ただし、レイダーと一緒に自分ももろくなったり硬くなったりするが。

>>789
Fook2=CTD+FPSバカ食いゲー
これだけは間違いない。
854名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:06:06 ID:F/2sb5w2
FOOK2+FWE+MMMでやってるがCTDなんて滅多にねーや
855名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:08:44 ID:NVyuMs3j
>>854
まぁハイエンド近くの環境ならそれほど問題らしい問題も起きないんと思うよ
それほどPCに金かけられない人が多いから問題になってるわけで
856名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:29:53 ID:3VQWl76A
金かけれないなら金かけれないなりのMOD構成にするべきじゃね?

FWE入れてピタゴラのとこ行ったらどう頑張っても最後まで見れずに終わるのな
857名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:31:03 ID:i80kTlK+
>>855
core2duoに9800GTとかだとFOOK2すらまともに動かないからな
858名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:34:24 ID:F/2sb5w2
Phenom6にメモリ4gbのhd5770だけどそこまで高くついたわけじゃない
859名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:35:56 ID:5/xBh1mw
>>856
FWEのピタゴラだけど入り口付近で何とか生き残れるポイントあったw
860名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:40:32 ID:3VQWl76A
phenom II X3 9600GT メモリ4GB でFOOK2入れて遊んでたけどよく落ちてたな 中華の使ってたってのもあるだろうけど

本人が楽しめればなんでもいい気がする
861名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:41:31 ID:3VQWl76A
>>859
諦めて天井にグレネード投げ込んだわww
862名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:12:50 ID:6iEBnO02
ソレ多分一番奥の右手の小部屋?に入ってしゃがむと大抵生き残れるw
まぁ、FWE入れてからピタゴラスイッチ自体が失敗する事が多いんだが
863名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:14:30 ID:3MSWQY/e
テンペストの馬鹿グール用にプラズマ地雷仕掛けたけど、まだ引っかからねー
早く爆死して下さい
864名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:14:57 ID:RZwJKK0c
>>856
生き残るだけなら左奥の小部屋に逃げ込めばセフセフなんだけどつまらんよな
865名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:30:06 ID:sDAFW7Cn
>>856
衝撃を受けたりするとミサイルとかが爆発するmod入れたら
見事なデスピタゴラスイッチになった
866名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:33:57 ID:6Z3L5baa
サウンドカードのオンボを止めたらCTDが劇的に減ったな
867名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:49:52 ID:8vxHU9UO
サウンドカードのオンボってどういう意味だ?
868名無しさんの野望:2010/10/11(月) 23:49:52 ID:3wrv4J2Z
>>842
厳しいからといってMODで武器追加したりして
対応できるようにしたらMMMで敵を増やした意味がないと思うが

むしろバニラの3vs1で完封できるバランスがおかしいと考えるべき
869名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:42:33 ID:d0MX2J6J
たまに音が後から遅れて一気に再生されることがあるな
870名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:48:20 ID:y2DYF6B2
>>867
すまそw
871名無しさんの野望:2010/10/12(火) 00:54:18 ID:ENIrPYUJ
何時まで経ってもリベットの結婚式が進行しないのでついフラグ投下してしまった
反省はしていない
872名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:11:44 ID:9hbJPc9E
ミニニューク打ち込んだりとかよくあるな
873名無しさんの野望:2010/10/12(火) 01:20:24 ID:VOtSEcTV
>>857
Core2DuoにHD5770だけどFook2重いな。
当然と言えば当然だけど、描画はぶっちゃけほとんど関係なくて、
HDD・メモリとCPUに負荷がかかってる感じ。
Fook2はフィールドの読み込み時とかに起こるカクつきが半端ねぇ。
MMMといいFook2といい、スクリプト多用するModはCTD率相当上がる。
ちなみに中華exeは使っても使わんでも落ちる。
Fook2外すと途端にCTDなしのヌルヌル環境になるから、次からは絶対外す。

874名無しさんの野望:2010/10/12(火) 06:16:44 ID:/Q9aUJKD
おぶりと同じで結局のところCPUパワーの問題になるのか
875名無しさんの野望:2010/10/12(火) 08:08:23 ID:AMKaIkdL
>>874
高画質テクスチャ処理にグラボもいるけど最終的にCPUが一番のネックだろうね
後不安定なサウンドオンボードを独立したのに変えればだいたい問題は消えるだろうね
876名無しさんの野望:2010/10/12(火) 09:09:24 ID:kqYbW79b
大量のエンクレイブ兵が警戒態勢解く時なんかにCTDすることはある
877名無しさんの野望:2010/10/12(火) 10:24:32 ID:nTNHWoNI
i7 950 HD5870だけどFWE+MMMよりFOOK2+MMMの方が軽かった気がする
FOOK2に余計なもの増えてからはFWE+MMM+BoEで落ち着いてるけどそろそろ環境変えたくなってきたな
878名無しさんの野望:2010/10/12(火) 11:59:50 ID:CWG6ZKKq
FOOK2は倒したエンクレイブ兵に近寄った時よく落ちた。
Activate可能になった瞬間にパワーアーマーの破損スクリプトを動かす為かね。
戦闘中移動してたら草むらに倒した奴が転がっててCTD。
仲間が倒したエンクレイブ兵が上から落ちてきてCTD。
破裂した頭の破片が飛んできてCTD。
879名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:05:26 ID:AMKaIkdL
>>878
アーマー変える処理が重いんだろうな
880名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:06:42 ID:FPmgPq4q
DLC5を今頃クリアしたんだけども
クリア後にXキーでステルスモードに入るようになった
しかもこれ無限に続くっぽい?
宇宙船で手に入る武器といい強力すぎてあんま好きじゃないな
881名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:17:03 ID:y2DYF6B2
MMM6.1でイグアナをポストに入れたら出す時CTDする様になったわ
モイラクエで地雷撤去し終わってから気付いたから面倒でポスト毎消したけど
882名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:19:18 ID:IibgeeWV
FWEと20thって統合MODあったっけ
883名無しさんの野望:2010/10/12(火) 12:49:04 ID:9hbJPc9E
>>880
DLC5最近クリアしたけどそんな機能追加されてないが?
FWE+DLC1のステルスアーマー装備しててステルスフィールド発生のキーをXにしてるとかじゃないの
884名無しさんの野望:2010/10/12(火) 13:11:08 ID:cAZe7u+i
BOS入れて新規で始めてみたんだが
弾薬の種類多すぎね?w
FWEで追加された分も含めたらとんでもない数あるぞ
弾の交換とか無かったらいらない弾だらけで家が埋まりそうだ
885名無しさんの野望:2010/10/12(火) 13:19:59 ID:FPmgPq4q
>>883
確かにDLC5クリア直後のデータで始めたらそんな事になってなかった
そこからしばらく進めたデータでやると装備全部外してもXでステルスになってしまう
なんかFWEのバグか何かかな?
886名無しさんの野望:2010/10/12(火) 13:25:44 ID:AMKaIkdL
ステルスボーイ使ったまま忘れてんじゃね?あれ使いきるまで持続するから
887名無しさんの野望:2010/10/12(火) 13:35:30 ID:E4JkOjy7
いわれてみれば
fojp 2.4くらいだっけな、しゃがむと上の表示が
今まではHIDEだったのがstealthになった気がしたが気のせいかなー
ステルスボーイまだ使ったことない
888名無しさんの野望:2010/10/12(火) 14:02:11 ID:sMzy7OWF
FWE入れてステルス表示消してるから分からんな・・・
889名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:13:58 ID:n87JqGMs
>>884
俺もFWE+BoE+20thでプレイしてるが確かにべらぼうに多いな
だがそれがい(ry
一つの銃で同口径の複数の弾丸を撃てればいいのに
敵の装備に応じて貫通力とストッピングパワーをチョイスできるみたいな
890名無しさんの野望:2010/10/12(火) 15:24:41 ID:Mud5X/AJ
New Vegasでお楽しみください
891名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:32:24 ID:n87JqGMs
>>890
うん、楽しみにしてるw
こういう痒いところに手が届く変更がうれしいね>NV
あとは普通のFPSみたいにリーンできたら文句ないんだがなあ
892名無しさんの野望:2010/10/12(火) 16:40:59 ID:yRTNvcr7
まああくまでRPGだしね
893名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:36:11 ID:IWvxUZxB
PopBoy…型番は何になるんだろうな?
『フォールアウト3』の「Pip-Boy 3000」そっくりなデバイスを米軍がテスト中
ttp://www.kotaku.jp/2010/10/usarmy_pipboy3000.html
894名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:41:39 ID:EVK3hVW4
何これ市販されるようになるならめっちゃ欲しい
895名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:44:53 ID:sMzy7OWF
PDA使いだから微妙な気分だ
どうせなら左手に付けるようにしてほしいが
896名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:53:22 ID:YAsvVjMG
そして神経と直接接続するのか
左腕が太くなるな
897名無しさんの野望:2010/10/12(火) 17:57:23 ID:L+8EPjDB
VATSで俳人続出か
898名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:02:51 ID:Qpg2RQ1L
Felloutいれて暗くなるのはいいんだけど
真っ暗すぎて敵の目の前に行っても気付かれなくてヌルすぎる
バニラとの中間ぐらいの暗さのMODは無いもんだろうか

>>889
http://loda.jp/f3ssmod/?id=977
>変更できる弾種は通常弾、焼夷弾、徹甲弾です
>通常弾は文字通り普通の弾です。ベースの威力は一番高いです
>焼夷弾は当たると相手が燃えます。ベースの威力は通常弾より少し落ちます。
>徹甲弾はアーマー貫通ってことでDR無視になってます。
>パワーアーマー相手には通常弾より強いですが、スパミュのオバロ等には通常弾より弱いです。

これはFOOK2必須だけど、銃声と焼夷弾のobjecteffectさえ別に用意してマスター指定外せばいけるはず
899名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:10:04 ID:sMzy7OWF
BoE導入してみたけど、弾ありすぎてワケワカメ
あとメガトンふっ飛ばしてるから最初からクライマックス

そっとFOMMのDeactiveボタンを押すのであった
900名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:31:26 ID:VKATl9oG
>>897
一句詠みまくるのか
901名無しさんの野望:2010/10/12(火) 18:38:07 ID:5Uu6Akbo
>>899
メガトン吹っ飛ばしてる場合
近くの丘に店が移動してるらしい
902名無しさんの野望:2010/10/12(火) 20:55:13 ID:KUABj6Ja
メトロ構内でいつもの様にフェラル・グールを撃ち殺していた101のアイツ
だが、最後の一体となった時、そのフェラル・グールは思わぬ手段に出たのである

奴は迷走するように動いて、ドラム缶にぶつかった
そのドラム缶は奴の前へと転がり、あろう事か奴は、ドラム缶をドリブルしながら突っ込んで来たのだ

次回、「でも頭丸見えやん」に続く
903名無しさんの野望:2010/10/12(火) 21:23:12 ID:nwrawMd3
長くやってると敵が偶然思わぬ行動起こすことがあるよな
ジェファーソン記念館脇でSMがジェットストリームアタックし掛けてきた時は噴いた
904名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:02:36 ID:5Uu6Akbo
SMがミサイルを車に撃ってきて爆発で死んだ時はこいつ…出来る!と思ったわ
ただ単に狙いがめちゃくちゃで車に当たっただけなんだろうけどさ
905名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:14:06 ID:D31a4usC
火炎砲ってすごいな!初めて拾ったww
敵が弾け飛ぶわい

それと、何かミュータントマスターとか硬い連中が湧き出しおった
グールもすげー硬いのがいて火炎砲でも弾け飛ばずにこっちが弾け飛ぶわい
何か効率のいい武器はないのかのう
906名無しさんの野望:2010/10/12(火) 22:17:43 ID:Tlb4yldk
無人の拠点MOD入れてSCCでシルバーさんとか連れてきたけど居ついてくれないのね
MTCの旅行者とかはエリチェンで消えちまったし。
907名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:18:12 ID:90dg8xqm
>>893
STALKERのPDAそっくりな・・・ってのもあったよなかしかw
908名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:22:50 ID:uu3YCaKO
n_n
909名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:26:41 ID:uu3YCaKO
@o@
910名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:42:57 ID:Ld7DER68
最初はもっとイロモノっぽくするつもりだったが・・・まあ、これはこれで
守護天使をクマー化してみた
http://loda.jp/fallout3uploader2/?id=182
911名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:46:05 ID:90dg8xqm
あれ、想像してたのと違うんだが・・・
天使ちゃんって全然出てこない気がするなぁ・・・
LUCKの値にも関係するのかな?
912名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:48:12 ID:ENIrPYUJ
最期のVATS攻撃時一律10%じゃなかったっけ?
一度も取得した事無いけど(
913名無しさんの野望:2010/10/12(火) 23:50:23 ID:/Q9aUJKD
画面全体が輝いてるっぽいのはなんの効果?
914名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:41:47 ID:30dmfWn+
New Vegasの話しもここでいいのかな?
あと一週間後だけどスレが見当たらない
915名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:49:36 ID:Vg4ix56A
やっぱ発売前日くらいに立てたほうがいいよね
ここで話すわけにもいかないだろうし
916名無しさんの野望:2010/10/13(水) 00:59:45 ID:p4/1352Q
>>915
もうたてればいいんじゃね?

MODがある程度揃ってからにしようって人も多いだろうから
特に内容に関する話は、ここではしない方がいいだろうな
917名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:02:59 ID:p4/1352Q
ちなみに家ゲー板の方では
NewVegasスレがもうPart13までいってるから
今からたてても早いって事はないと思うぞw

まあMOD関係ない話は家ゲー板の方でも出来るだろうけど
918名無しさんの野望:2010/10/13(水) 01:06:25 ID:zEIvGKEN
3の時もストーリーだの設定だのは家ゲースレの方で話してたしなー
今回もそれでいんじゃねって気にもなってくる
919名無しさんの野望:2010/10/13(水) 10:01:41 ID:BLhMI++S
まあ話題が混在して面倒になったら分けりゃいいんじゃね?
本スレもそれほど勢いあるわけじゃないし
920名無しさんの野望:2010/10/13(水) 14:25:19 ID:/hh//Spq
new vegasっていつ発売?
921名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:00:40 ID:/hh//Spq
おーいf^_^;)
922名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:01:59 ID:Ihh4rTMi
おーい(笑)
923名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:02:07 ID:m5QHE2ne
f^_^;)
924名無しさんの野望:2010/10/13(水) 15:22:01 ID:K3e4soo/
あと6日と11時間 by Steam
925名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:03:45 ID:p4/1352Q
>>919
話題が混在して面倒になるのは目に見えてるけどな
むしろスレが勢いないからこそNewVegasの話題ばっかりになって
NV急いで買わない派にとっては迷惑にしかならんだろう

NewVegasの話したい奴はさっさとスレたてればいいと思うんだが
誰かがスレたてるの待ってるのか?
926名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:43:42 ID:/hh//Spq
>>924
ありがとうございますー☆〜(ゝ。∂)

>>922-923
-_-b
927名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:55:09 ID:MU4MnypK
なにこのカス
928名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:58:20 ID:B9q5ELib
>>926
きみどこ住みかわいいね近いから会おうよ☆〜(ゝ。∂)
929名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:50:18 ID:g921iidJ
Fojp入れても中華並みに落ちると思ったら、4gbパッチが適用されてなかったでござる
快適すぎワロタ
930名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:52:58 ID:BppSJgQg
え?Fojp入れたらfallout.exeにもっかいパッチ当てなきゃならんの?
931名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:55:58 ID:g921iidJ
いや、PC新調してメモリ8GB積んでるのに落ちまくるから何でだろと考えてその結果4gbパッチ忘れてたという感じ
932名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:02:20 ID:aDbEIAtw
BOSでオルペインレス手に入れたんだがなんだこの反則っぷりはw
弾が7.62x51mm弾に変わってるとはいえ
dam147に拡張弾装+消音+スコープなうえに連射速度が早いw
ハンティングライフルよりちょっと強いだけと思ってただけに驚愕したw
933名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:07:33 ID:ZvRORCn3
バニラには無いユニーク補正ってことでいいんじゃなかろか
934名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:43:54 ID:8wQWAp5M
BoEやってるとNPCをヒャッハーしないとユニークが手に入らんのがきついね
シルバーも保安官も図書館のあの人も既に床で冷たくなってるさ
あと追加された保安官の兄弟もショットガンくれたけど何言ってるのかさっぱりっていう
935名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:51:37 ID:aDbEIAtw
武器スリ渡して装備変更させて武器盗るって出来なかったっけ?
コンソール使っていいのなら一度冷たくなってもらって装備剥いでからresurrectでなんとでもなるけど・・・

あとオルペインレスは精度がちょっとイマイチということが判明して
スナイパーライフルは憤死しないで済みそうだった
936名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:07:50 ID:Q42ouQ0Z
>>934
もうちょい待ってね。とりあえずBoEのクエストと
銃器入手・カスタムの一連の会話は翻訳が済んだ。
あとちょっと微調整したら翻訳文リリースする。

本の内容とか、追加の薬局とかそのへんはおいおいやってく
937名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:10:31 ID:K3e4soo/
>>934
NPCが持ってる銃のほとんどは要塞に行けるようになると買えたりするんだ、これが
938名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:11:30 ID:K3e4soo/
ただし、バニラユニークの方は買えないけどねw
939名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:17:58 ID:J43FeNLn
クロスさんのアサルトライフルも買えるのかね
セーブしてコロコロしてみたけど何故か剥げなかったからがっかりしながらロードしたよ
940名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:19:54 ID:K3e4soo/
バニラコンパニオンの持つ武器は駄目みたいだね
クローバーのショットガン金色でカコイイのにw
941名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:20:43 ID:K3e4soo/
いや、まて、取り上げれたっけかな…すまん、ちょっと記憶が怪しい
942名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:21:27 ID:K3e4soo/
あ、それと>>934の言ってるショットガンは「サービスです」っぽい
もらっておけ
943名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:28:36 ID:J43FeNLn
カロンのショットガンも取り上げられなかった……
あとGECKでしか見てないから実際どうかわからんけどブッチのピストルがデザートイーグルになるのな
どこで拾ったんだかw
944名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:31:56 ID:PMzvaILA
ブッチはあれでもvault101出てからすぐにリベットシティまで移動できるんだぜ……
道端でレイダーころころするくらい楽勝なのだろう
945名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:34:09 ID:K3e4soo/
ちょっと確かめてきた
クローバーはコンパニオンとして選択して装備交換で取り上げれた
946名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:36:22 ID:l+o4QDX8
表記DPSがやたら高い銃だとすぐに取り替えるはず。
でも、コンパの装備関連はコンソール使っちゃった方が早いと思う。
947名無しさんの野望:2010/10/13(水) 19:39:46 ID:J43FeNLn
>>945
マジでかw
なかなか起き上がらないのが嫌でfollower enhance切ったせいかも
948名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:27:35 ID:Q42ouQ0Z
おまたせ。

eXcalibr Universe - Book of Earache 4.4 日本語化ファイル
http://loda.jp/f3ssmod/?id=2006

FOJPでも確認済み。
基本的なクエストとトレードだけ翻訳したバージョンです。

本の内容、薬屋・要塞の店舗、各種名称は未翻訳ですが、クエストやるだけなら
十分だと思います。未翻訳部分は今後の課題。

というわけでどぞー
949名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:29:11 ID:1j5VKFr9
950名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:33:09 ID:J43FeNLn
あなたが神か!
ありがとうございます。お疲れさまです
早速使わせていただきます
まだBoE4.3のままだからこれを機にバージョン上げるかな
951名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:43:52 ID:eRte5ADQ
>>948
乙、頂きました
952名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:49:12 ID:aDbEIAtw
乙です!
ちょうど拾った装備をちまちま翻訳してた所なので非常に助かりましたです。
953名無しさんの野望:2010/10/13(水) 20:59:42 ID:Q42ouQ0Z
>>950
4.3から文章は大きく変わってないからたぶんそのままでもいけるけど、
4.4でスペルミスとかをこっそり修正してたりするので、たまに訳されないかも。
違いはおそらくその程度
954名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:07:54 ID:K3e4soo/
JPファイルを覗いてちょっと気になったことを一言
「12ゲージ ショットガンシェル」は「12番ゲージ ショットガンシェル」のほうが一般的だと思った
955名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:12:27 ID:Q42ouQ0Z
>>954
そこ悩んだw
wikipediaだと「12ゲージ」か「12番」で、つなげないんだよね。

「ゲージ」と「番」は同じ意味だから「12番ゲージ」にしちゃうと意味が重なるなぁと
思ってゲージだけ使ってます。
たとえるなら「骨ボーン」みたいな感じになっちゃうので(^^;

あとはまあ意味が通りやすい方で意訳してますが、結構突っ込みどころおおいと思う…
956名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:17:11 ID:p4/1352Q
サンドペーパーの事を紙ペーパーって言ってた知り合いを思い出した
957名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:19:14 ID:YWe1k4t8
>>955
銃の専門用語的には「12ゲージ」で合ってる
本物の銃扱わない人や銃オタ以外には「12番ゲージ」と二重表現が多い


まあGun NutのPerkを取ってる人は気にするかもしれない程度じゃね
958名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:28:44 ID:Vg4ix56A
頭痛が痛い
959名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:31:01 ID:HdzZCF24
骨ボーンワロタw
960名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:38:29 ID:K3e4soo/
ありゃ、そうなんか
脳内メモアップデートしとこw
961名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:47:56 ID:xtKTKK2J
>>934
バニラのユニーク置き換え以外はナイトキャプテン・ドュガラ売ってくれなかったけ
962名無しさんの野望:2010/10/13(水) 21:54:03 ID:TmGsMn4c
>>948
ありがとう!
ホントにありがとう!!!
963名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:33:52 ID:lCSpQ3zH
>>948
ヒャッハー!新鮮なフレッシュだー!
964名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:13:33 ID:/Wnsxckq
Jリーグ黎明期の頃、実況のアナが「攻め上がるトリコロールカラーの横浜マリノス!」って言ったの思い出した。
965名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:19:09 ID:TmGsMn4c
BoE初めて入れたんだけどクエはどこで受けれるのですか?
32口径ピストルがSWに変更されてたから適応されてると思うのですが…

お店はメガトンの外?中?
966名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:25:20 ID:K3e4soo/

シムズさんのおうちの上
967名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:29:34 ID:g921iidJ
髪型弄ろうかと思ってBlenderとかの説明を読んでみたが早速挫折した
968名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:45:05 ID:4GFDafPo
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=14974
いつの間にかFWE+BoEの互換パッチ出てたんだな。
せっかく翻訳やってくれたんだし、この機会にBoE突っ込んでみるわ。
969名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:49:54 ID:TmGsMn4c
>>966
ありがとー、見つけたんだけど、外からジャンプしてれば入れる?
FWE入れてるから、何度も失敗して転落死したw
970名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:55:34 ID:8wQWAp5M
>>969
保安官の自宅の2階から出れる
971名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:57:15 ID:TmGsMn4c
えぇええ、中からいけるのか…。
ゴミ積み上げて、外から入ろうとしてた、ありがとう(泣
972名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:57:41 ID:8wQWAp5M
>>937
そうだったのかー!
全員剥いじゃったから新しい動画のシリーズ開始に合わせてやり直してみる
973名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:58:12 ID:IwV74+3j
NPCお供にするSharing and Caring Companions 入れたら
前進みながら銃撃てなくなったんですけど(w押しながら左クリック)
誰か原因分かりますでしょうか?このmod外してプレイすると普通に撃てるようになります
974名無しさんの野望:2010/10/13(水) 23:58:57 ID:t30fPXcF
new vegasスレ立ててくる
3も早く立てろよ
975名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:03:44 ID:O6FB7XT1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286982144/
立てた、あとでいろいろ付け加えて
976名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:16:06 ID:UgGmrdGr
>>969
家の中から入れるぞ
977名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:24:31 ID:MOGNPlAD
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=2005

         ____
       /  ./  /|  こちらスネーク
     _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___ ウェイストランドに潜入した、指示を頼む
   /  |_____.|/  /
978名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:26:50 ID:ra/WlQQ2
101のアイツを見つけ出しBoSの要塞の在処を聞き出すのだ
979名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:31:23 ID:EbFE0N6E
レスが消える前に言いたい
Perk_LockMan ありがとう!戦術の幅がグンと広がった
BoE日本語化 ありがとう!ずっと憧れてたMODなんだ、これで入れられる
980名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:32:37 ID:Hr+laJlW
地雷原の中、俺たちは裸でいかしあった
981名無しさんの野望:2010/10/14(木) 00:46:06 ID:S0fFhHno
米国防総省
co.jp系ドメインへのハッキングを確認

利用ユーザーは接続を中断することを推奨するとようにと発表

元ネタ:yahoo,sonyなどのサーバーのダウンが発生 サイバーテロとの指摘も
982名無しさんの野望:2010/10/14(木) 01:16:56 ID:XvWmDzu5
>>948
神よ
983名無しさんの野望:2010/10/14(木) 04:01:50 ID:lrBtlV/X
>>956
目詰まりしたら水で洗える布製のサンドペーパーが存在するからね
984名無しさんの野望:2010/10/14(木) 06:15:54 ID:crhuhWB1
>>968
FWEのバランス崩れるんでBoE外してたんだけど
これ入れるといい感じになるねぇ

ただ、Ammoの名称がいじられてるので
せっかくの翻訳がAmmoの部分だけだが戻ってしまうな
985名無しさんの野望:2010/10/14(木) 08:32:37 ID:G5Cii8MU
やってないから判らないけどBashedPatchのインポネームとかで対応できないだろうか
986名無しさんの野望:2010/10/14(木) 10:06:11 ID:cit82C06
ウォーカーって映画がレンタルにあって前にこのスレで名前出てたな思って借りて見てみたけど
スレで出てたのはザ・ウォーカーなのかな
話がなんか微妙で調べて見たらザがついてる方がでてきおった
987名無しさんの野望:2010/10/14(木) 11:50:53 ID:J2FBOsno
975が次スレかと思って焦った。
次スレ
FallOut 3 PC Vault 61
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1287024291/
988名無しさんの野望:2010/10/14(木) 12:44:54 ID:Jx8qoHEc
1.45x114mmって何だよwwww吹いちまったじゃねえかぁww
シャーペンの芯かよw
修正のほうが手間が掛かる
989名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:18:32 ID:0uji/TXw
>>948氏の翻訳は>>968のFWE互換パッチ入れたら
弾の名前が変わったらしくほぼ全滅だった・・・
それにしても今分かってるだけで弾が72種類もあるってどういうことよw
990名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:28:11 ID:PoAY0PME
×FallOut
○Fallout
991名無しさんの野望:2010/10/14(木) 13:32:54 ID:crhuhWB1
>>989
むしろ弾は翻訳しない方がいいかもしれんね
弾の名称なんかは普通に英語表記で問題ないし

弾の種類だけど多いのも銃が固定されず色々使うようになったんで
それはそれでいい感じではある
FWE互換パッチで弾作成もその弾種に対応してるなら
作成の意味も大きくなるし

まだ、弾作成perk取ってないからどうなってるかわからんけど
後、キャスディンもどうなってるかだな
992名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:15:54 ID:z5/sM4sH
また恥ずかしいスレタイのままか
993名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:44:51 ID:0uji/TXw
キャスディンは相変わらずFWEで増えた弾しか取り扱ってくれないらしい
それでも十分すぎる程なんだがBoEで増えた弾は不足がちになりそうだ
994名無しさんの野望:2010/10/14(木) 14:55:13 ID:u5P0Vvu8
クエストが進めば普通のベンダーでも取り扱うようになる
それこそ道端のスカベンジャーまで取り扱うから心配すんな
995名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:09:31 ID:U+TkrHUV
>>993
5.56mm大量に交換してもらって、ベンダーに売りつけてBoEの弾を買ったほうが
いいかもね。結構あちこちで扱うようになるし。



それにしても、確認したらやっぱりトレードの翻訳文がいくつかおかしいところがあったな
いま修正中。namesの翻訳とあわせて第二弾もうpるね。

弾の翻訳はどうしようか。結構あれこれ影響受けて変わるものだし、後回しでいいかな
とも思うんだが…。
あと、追加されてるらしいヤク扱うベンダーって出会った人いる?ダイアログみると、
強力なドラッグを扱ってるっぽいんだが、どこにいるのかまだわからないので会話
確認ができてないという…
996名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:17:05 ID:WdSoxvzo
FO3editとかで追加されたNPC探し出して、コンソールで召喚すれば良いんじゃない?
997名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:27:30 ID:FNa/WD2q
指定したNPCまで移動するコンソールなかったっけ
998名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:32:24 ID:0nqlf3R3
移動するやつの方は動かないことが多いよな
呼び出す方は絶対にくるけど
999名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:44:41 ID:XvWm3mn6
BaseIDを入力してるに30000ガバス
1000名無しさんの野望:2010/10/14(木) 15:46:39 ID:U+TkrHUV
実はFo3editでもGECKでもどれが追加NPCなのかよくわからない件。
追加NPCはIDにxcalとかそのへんが付いてるんだけど、全員登場済みなんだよね…

まあいいや、先に翻訳のほう進めとく
10011001
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