【SC2】 StarCraft2 Part43【週刊Zerg創刊】

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

【SC2】 StarCraft2 Part42【ウルトラリスク乙】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285232415/l50
2名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:36:14 ID:NtB7DoTU
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
       http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

・日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

・IRC
#SC2 (Friend系)

・Replayサイト
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
3名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:36:39 ID:NtB7DoTU
・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
4名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:36:58 ID:NtB7DoTU
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html

5名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:37:10 ID:NtB7DoTU
■最小動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
6名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:37:23 ID:NtB7DoTU
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
7名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:37:39 ID:NtB7DoTU
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

次スレは>>950

関連スレ

【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284633375/


【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/

・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/

8名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:38:23 ID:NtB7DoTU
Q 日本語版は無いの?
A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん

Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん

Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw

Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア

Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる

Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
 E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
 Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
 Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk

Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな

Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
 [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
 [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
9名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:40:20 ID:NtB7DoTU
× ジーロット
× ゼロット
○ Zealot

ジーロット -- こだわらない派
ゼロット -- 変なところにこだわる派
Zealot -- こまけぇことは良いんだよ派


× パイロン
× フィロン(Pylon)
○ ピロン

  おちんちんピローン
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /   
  /      /  
 |   _つ  /    
 |  /UJ\ \       
 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)

ユニット名はなるべくアルファベットで
10名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:40:36 ID:sKjAlcqe
パッケージ版だとやはりディスク認証アリ?
dl版のほうが安いしおすすめ?
11名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:40:46 ID:NtB7DoTU
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/  \_________
                / │ \
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ Swarmのみんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´

12名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:41:52 ID:NtB7DoTU
テンプレは以上
13名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:00:07 ID:KsXbtdtA

/⌒''''´: :.:.:.:.   :.:.:.`'''''´ :.:.:.:.r'⌒ー-:.':..     :.:.:.:.:.::::::::::::::::::::....         :::::::ヽ、;;;;;;:::::-‐
.  : : : :.:.:.:.   :.:.:.      :ノ.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:..      ::::::::::::::::::::::::::::::::....        :::.:::.::.:::.:::.:::.
 . .  : : :,:,:.   :,:,:.       :..  風雲急を告げる  ::::::::::::::::::::::::::::::::.....           ::.::.::.:(
 : . : : : : :.:.   :.:.:.       :.:.:.::::::::.. :::::::::::::..       ::::::::::::::::::::::::::::::::::::....            :.
: . . : : : : : :.   :.:.:.        日本の最終章アル・・・。 :.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::....
.  : . : : : : : :.   :.:.:.         :.:.:.:.:.:..:.. :.:.:.:.:.:.::..        :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::....
    . : : : : : :.   :.:.:.         : : : : :::.. :::: : : : :..        :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::....
 :   :  ::     : :      : : :  :: ∧∧         :::::::::::::::::::::::::::::..:.:::::.:.:::.::..:...
:  .:  ::  ,:.:    : : .    : : :     /中 \         : :: ::: .: .:.: .::: .:. :.:.: .: :. :.:.:. ...
   :   :      :   .         (`ハ´  ) ∧_,,∧
 :  :  :  :   : :  : :    ∧北∧(~__((__~ )<`∀´ >
                   <`∀´ ; し―-J U_U,_)o
                   と,,-ー''''~'"' :::: ~'''-,,,,-⌒''',,,__
                 ,,r'"~,,__,,--''''~~ -,,,,-"''''ヽ、__,,    ̄'"'ー‐、,.,
                ,r',,r'""  :::,!´         "~~'"'─;:、_,.,,    ̄'"`ー
       
http://mojimojisk.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2008/05/20/2050map.jpg 
14名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:45:52 ID:i2T0GfI+
起動したらネット承認するからパッケでもメディアチェックは無いんじゃないっけ
オレはDL版だから確かじゃないけど
15名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:48:09 ID:NtB7DoTU
>>10
ディスクの認証はないよ
16名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:49:57 ID:KsXbtdtA
日本真沒種 只會欺負台灣
(日本マジだらしねえ。台湾を苛めるしか脳がねえ。)

欺善怕惡 小日本
(弱者に強く、強者に弱い。それが小日本。)

大日本帝國這麼快就軟掉了 不是還有美國老?罩著?
(大日本帝国がこんな早くヘタれるとはな。アメリカお父さんがバックじゃなかったのか?)

日本人本來就樣了...
(日本人って元々こうだろ。)

哈哈~日本鬼子嚇到閃尿了~
(日本鬼子は怖くておもらしかよww)

有沒有漁船看到日本保安艇就會去撞的八卦?
(これから日本の海上保安庁の船見つけたらぶつけていいってことかな?)

以後臺灣漁民也一人發一面五星旗?,比較好用。
(台湾漁民にも中国の国旗を配った方がいいな。使えるぞ、これ。)
17名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:59:53 ID:IeBYbo9A
ようやくキャンペーン終わったんだけど
SC1の時にいたデュランっていうザーグの黒人結局出なかったけど死んだっけ?
次回作用にとっておいてあるのかな?
18名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:10:16 ID:HevAxiJ4
で?
19名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:29:56 ID:iN34z/cM
StarCraft 2: リストにはないv1.1.0の変更点(非公式)

* リプレイでのProductionタブにプログレスバーが追加されている
* 多くのSpellやPassive Skill, Researchのアイコンが新しくなった
* Thorの250mm Strike Cannonが味方UnitやNeutralを対象に取れるようになった
* Insane AIがCheeseを察知するようになった。Insane AIはProxyやTowerなどを視界外からでも発見する
(ただし、これによって射程外に建てたCannonなどにも過剰反応するようになり、それを逆手に取って相手を倒すことが可能。参考動画)
* InfestorがBurrow中にNeural ParasiteとFungal Growthを使えてしまうバグが修正された

バグ

* Terranの建物が、建設完了アニメーションが終了する前から稼働し始める
* スコア画面のBuild Orderがおかしくなる(DroneがGreater Spireと表示されるなど)

http://www.game-damashi.com/database/?p=6266
20名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:32:39 ID:YDty+pp4
まつじゅん3オー配信しとるやん
21名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:34:33 ID:FfBFaOq3
× ジーロット
○ ゼロット

ジーロット -- 自分の間違いを認められない派。Jealousy(ジェラシー)もジーラシーと読みたい派。
ゼロット -- 圧倒的に正しい派
22名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:35:51 ID:ZUHNK/y3
パッチで試合中の経過時間見れる時計追加されてたのか、気づいてなかったわ
これからは、BOをsupplyじゃなくて時計見ながら組み立てられるから良いね
個人的には、同じオーダーでも時間的に個人差があるsupply表現よりも、時間表現の方が練習しやすいんだよね
supply表現だと、オーダー通りでもミスって遅れてたりすると分からんからね
23名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:36:48 ID:ahuY0yHB
>>16
まず日本語を勉強しろよ・・・はずかしい
24名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:37:14 ID:bqekwnrb
>>20
mjk
url張ってくれるとありがたい
25名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:38:25 ID:YDty+pp4
>>24
SC2JCのトップ
26名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:38:27 ID:Oos56eiA
>>19
* Terranの建物が、建設完了アニメーションが終了する前から稼働し始める
Tはこれのお陰で1,2秒ほど建設時間が早くなったらしいね
nerfどころかbuffや
27名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:40:29 ID:76dJFNFI
発売経過してるんだしテンプレ長いから削ろうぜ
1つか2つで十分だ
28名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:41:04 ID:bqekwnrb
>>25
ありがとう〜
久々まつじゅんや
29名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:43:24 ID:WXqRBSEk
>>27
改めて見たら長すぎワロタ
30名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:44:21 ID:gePkzHYm
うおー、かてねー。
何でキャノン20基くらいトータルであるのにヴォイドが20機もおるんじゃ〜。
こっちの対オブザーバー用のミサイルレーダー網は楽勝で突破、
迎撃に出したトールさんもヴァイキングも蒸発しまくり。
コロ様といい、ヴォイドといい、プロトス相手怖いよママン。
31名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:47:44 ID:FtNha6rl
>30
repアップするんだ
32名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:47:51 ID:4ZoLQdeb
太くなったら諦めろ
33名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:47:53 ID:hHHsl5gv
SC2JPにあげたリプレイですが
アドバイスが欲しいのでどなたかこれについて指導お願いします><
ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=814
34名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:52:36 ID:iN34z/cM
35名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:55:19 ID:a8jVN75k
ワロタwww
36名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:57:57 ID:3V4LrbJc
マルチタスクとMicroの練習にSteps of Warで
自分T、相手P(Very Hard)でさっぱり勝てん
戦法は操作練習なので3バラからごり押しのみ
やっぱAPM足りないのかな・・・
37名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:58:48 ID:4xUMHM4N
>>19
これのThorの件は元々できたよ
38名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:58:56 ID:BNfCr8Gy
3Oに喋らせろ乙じゅん
39名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:06:10 ID:ZD63GWQ4
>>19
テランの建物はバグじゃなくて修正
40名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:08:43 ID:kU4Pn63l
テランは汚いな
バグだったから修正されたんだろ
41名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:14:07 ID:FtNha6rl
>33
見た、相手はムタでユニット一つ一つを指定して確実に一匹ずつ潰している。
対して君はただぶつけているだけだから全体にダメージが分散して相手のムタは死なない。
だからだんだん数に差が出来てきて相手の方が多く出している錯覚を起こしているんだろう。

マイクロの差、かな。
42名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:27:23 ID:QekKffUY
明日の大会100秒ディレイで配信だってさ
43名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:27:45 ID:66sWcjHB
3Oの影響か、まつじゅんのユニットの発音まで英語っぽくなってて受けた
44名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:30:26 ID:6MpOzETS
実況の話題は実況スレでやってくれ。

【SC2】StarCraft2実況スレ part3
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1285326403/
45名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:30:34 ID:YNUbZ2bm
まだまだゴールドをうろうろしている自分にとっては、時間表示はすごく便利。
負け試合の相手のラッシュの時間を確認して、
この時間はこういうラッシュを気をつけよう…と、
それぞれ時間で区切って警戒してる。
46名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:49:04 ID:PoEsh3jj
>33
有利な時に戦って、不利なときは逃げるという判断力
47名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:51:33 ID:zvj+GhRw
やべえ負け続けてたらゴールドやシルバーとも当たるようになった。
そろそろ降格か
48名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:56:20 ID:FNzkZY/d
>>33
おれなら守れないのに(中央の)ベースはつくらない。 
あと相方はキャノンに頼りすぎ。

49名無しさんの野望:2010/09/26(日) 01:59:17 ID:ZD63GWQ4
>>40
そうじゃなくてあの書き方だと新たなバグみたいだろう。
建設時間が終わってもアニメーションが終わるまで建ってない扱いだったバグを修正したってことじゃないのか
50名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:10:52 ID:czHMpdoj
パッチあてたらキャンペーンまたやりなおしなのか。
51名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:14:41 ID:gePkzHYm
ブロンズで負け続ける俺はどこに降格されますか?
戦闘や建設の片手間にユニット生産するので精一杯で、3つがうまく回らない。
タレットやキャノン作らない人にはクロークバンシーや核攻撃で勝てたりするけど
それが封じられると毎回すり潰される。
地上兵力で先制攻撃して主導権握れるようになりたいものだ・・・
52名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:16:23 ID:+XUDWc3G
あれwwwボイスチャット?なんか外人の声がいきなりきたwwwこええええ
53名無しさんの野望:2010/09/26(日) 02:35:03 ID:ZD63GWQ4
あのマップでも1/1/1三種の神器をすべて封鎖にまわすとかなり堅いわ
54名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:24:14 ID:3V4LrbJc
>>51
チーズ対策ちゃんとする
8分以内にクロークバンシーで相手のワーカーに攻撃開始
バンシー出してる間もユニット生産したりバンカー建てたり殺されないようにする

これだけでプラチナ行けます
55名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:32:50 ID:qxB4G5mc
バンシーとかゴーストを生かせるのは中級者以上
絶対その分基本兵力が薄くなるから

最初はやけくそなほどMM作りまくることから始めた方がいい
56名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:34:45 ID:YDty+pp4
MMドロップだけ覚えりゃすぐダイヤだろ
57名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:36:30 ID:ZUHNK/y3
マイクロ自信ないからReaperとかBansheeは基本出さないな
こいつら出してもコスト以上の仕事する前に撃沈される事が多い
58名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:43:11 ID:raNZjU4K
まぁ基本ができないと
あっさり序盤のラッシュやハラスをかえされて
そのまま落とされる人もいるしな

とりあえずリーパーハラス程度から
ジョジョにつかいつつ基本MMきらさないようにすればいいんじゃね?

メック使いこなすのは偵察とかもちゃんとできてないと
ただのユニット少ない人になる可能性のほうがでかいしな
余裕でてからでおk
59名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:43:43 ID:Jsa+9X/L
ダイアだけど今シルバーに4連敗してきた
相手見てオーダー考えてチーズ対策してハラスして2nd取って偵察して攻めて引いて守って
もうつかれたわ。お前ら俺の分も頑張ってね
60名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:44:34 ID:raNZjU4K
まぁたまになんでおまがそんなクラスにいんのってやつはいるな
酒でものみながらやってたのだろうか
61名無しさんの野望:2010/09/26(日) 03:47:10 ID:3/EkCkfK
酒のんで書き込んでねぇか?
62名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:04:38 ID:3RUUWkun
そういやブロンズのときこっちジーロットで相手ストーカーやリーパーから引き撃ちくらって
これ無理ゲーだろ、どうやっても追いつけないし、つーか俺下手すぎって思ったものだが
今になって考えるとあれはあきらかに相手が上手すぎたなw
なんでブロンズにあんな化物がいたんだろうw
俺引き撃ちなんてプラチナになった今でもやってねーよw
63名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:08:56 ID:EOozX3Gb
ランク以上に強いプレイヤはMMRが上がるので普通は格上マッチングになるが
同格であたったのならSC1から移行してきて数戦しかしてないような奴だったんだろう
64名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:09:10 ID:ZUHNK/y3
上手い人の見ると遠距離ユニットは当然として、Zealotでも引き撃ちやってたりするからな
65名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:09:10 ID:WetEWNoH
Placement5戦だけじゃ綺麗にランク判定できるもんじゃないからな
66名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:10:41 ID:G/q2huIG
酒飲みながらやるのも楽しいよ
67名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:45:25 ID:HevAxiJ4
オナニーしながらやるのも楽しいよ
68名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:46:36 ID:QtbIibJ1
Fo3やcrysis WICとか余裕で動いてるのにsc2だけはlowでもラグる
さすがブリザード社最高のスペックじゃないと無理なんだなー
69名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:49:14 ID:jz1Ddxt4
Waiting for Serverってでて2回続けて回線切れて負けてしまった。
お互いに軍も出てなかったのに・・・
70名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:50:56 ID:QtbIibJ1
>>69
今鯖悪いみたいだよ
俺も全然ゲームが開始しなかった
71名無しさんの野望:2010/09/26(日) 04:54:54 ID:jz1Ddxt4
>>70
なるほど。鯖悪か。
今度はさば落ちで、こっちが勝てるかな。
もう一度凸ってくる。
72名無しさんの野望:2010/09/26(日) 05:10:48 ID:FNzkZY/d
おれも落とされた。。。。。
73名無しさんの野望:2010/09/26(日) 05:26:22 ID:BKkV0xND
サーバ変だね。
キャンペーンやってたら「今はアチーブメントとれないよ」
「とれるようになった」という通知が何度も表示された。
74名無しさんの野望:2010/09/26(日) 05:40:29 ID:QtbIibJ1
starcraft 2がラグすぎるから気晴らしにFF14のベンチやってみた
重いなぁSC2程ではないけどハイでスコア2000程度しか出なかった。
これでもSC2のlowよりは重くないっていう。
さすが鰤
75名無しさんの野望:2010/09/26(日) 05:43:36 ID:0Eq349Rx
FFにはもうローポリで綺麗に見せる技術とかもないだろうからしょうがない
76名無しさんの野望:2010/09/26(日) 05:52:15 ID:6VAShHv0
鯖落ちひでえ
勝ってた試合2回も落とされた
今日は寝よ
77名無しさんの野望:2010/09/26(日) 05:54:42 ID:5u/oPUpe
あんな時間とコストを浪費した産廃と練りに練られた鰤ゲーを同列に見ちゃダメだな
78名無しさんの野望:2010/09/26(日) 06:10:39 ID:5I82sNCQ
鰤ゲーは開発期間10年だから10年前のPCでも動くようにできている
というのはデマだが多分シングルコアでも動く
79名無しさんの野望:2010/09/26(日) 06:22:19 ID:xcFKCNgK
残念ながら鰤も保守的になってしまったけどな
高いクオリティは相変わらずだが昔は発想が根本的に違ったというか
怪物と呼ぶに相応しかったのが今じゃ大御所って感じ

まあゲーマーの年齢層が上がって
ブランド確立した古参ゲーム屋は
新作よりも続編に力を注ぐってのはしょうがない

古いとこで今だに新しい事をやろうとしてるのは任天堂くらいだろうか
だから欧米での評価のほうが高かったりするんだろう
80名無しさんの野望:2010/09/26(日) 06:46:19 ID:BKkV0xND
FFベンチはなあ。
巨大な魚が跳ねて船の上を超えていくのがクライマックス、
って、某ベンチのパクリっぽいのがなんとも。
81名無しさんの野望:2010/09/26(日) 06:47:37 ID:03UJMZED
GTS250君じゃん
82名無しさんの野望:2010/09/26(日) 06:57:40 ID:HMIdBJkO
気分転換に4on4やってみたが面白いなこれ
83名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:02:44 ID:1lOXon4B
>>79
文の前後の意味がわからない@@

なんだかんだでSC2は欧米で評価高いような
任天堂って欧米の方が人気たかいん?

ってかRTSの日本人気がかなり低いwww
84名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:13:41 ID:HMIdBJkO
>>83
ちょっと何いてるのか分からない
85名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:24:10 ID:Yw56r/Ft
>>83
テラン語でおk
86名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:29:39 ID:HevAxiJ4
Microの練習ってみんなどうやっている?
87名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:34:20 ID:MEaxedWQ
>83
ザーグ語でおk
88名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:37:31 ID:BfflTAHc
>>62
それゲストパスによる狩りだよ
俺もやられた
それのせいでAoE3に戻る決心がついた
89名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:40:05 ID:QtbIibJ1
ブロンズでも色々と理由がある人が多いんだよー俺とかね
90名無しさんの野望:2010/09/26(日) 07:47:40 ID:03UJMZED
そんな一回負けた程度でやめるなよw
どうせこれから何百回何千回負ける事になるんだから
91名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:05:58 ID:HMIdBJkO
プラチナで引き打ちしないやつもいればブロンズで引き打ちする奴も居る
そういうことだろ
92名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:06:31 ID:Sk+mjFWp
3連敗したときの絶望感
93名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:13:33 ID:5u/oPUpe
4連続チーズ負けした時のピキピキ感
94名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:16:47 ID:l4N8RqqN
SEAから引越し即ダイヤ余裕でした
95名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:25:03 ID:O9aULJFo
最近、SC2の配信見てるとZergの1on1Portraitの人がT使ってたりP使ってたりして悲しいんだ。
Swarmのみんなの愛はどうなってしまったんだお・・・
96名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:26:51 ID:zIMlHjDh
Zerg愛?今でも大好きだよ。
Drone焼き尽くすの気持ぴいいいいいいいwwwwwww
97名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:28:58 ID:IRWVsK2B
ZはTとPの勝率アップに貢献してるんだから愛されて然るべき
98名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:29:21 ID:O9aULJFo
>96
君のような変態には、Zの愛は高尚過ぎて理解できないのさ。

さて、そろそろPの練習に戻るか・・・
99名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:31:26 ID:yCZPPzXz
tankの攻撃力変化を画像で示す

http://kitakanplus.blog64.fc2.com/

一撃で死なないなんてザーグ強すぎ
100名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:32:33 ID:a7olgXb+
>>30
VRしか作ってないとミネラル余りまくるから自然とそうなる。
VR溜まる前にラッシュかければ終了。
マスキャノン封鎖してる=兵居ないとみてどこか一部穴を開けて突破。
残りのキャノンは無視して資源地荒らせば終わり。
101名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:38:45 ID:a7olgXb+
>>88
ゲストパスの初心者狩りは練習マッチ(名前忘れた)50戦でしか出来ないでしょ。
ラダーでの初心者狩りは故意に負けてランク落とすしかない。
つまりゲストパスは関係ない。

つかフリーズをラグって言うのが特徴の彼はまだいたのか。
プレイ動画見る限りブロンズの腕前じゃないから彼と当たった人は狩られたと思うだろうなw
102名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:41:43 ID:jk8e1yeh
GTS250さんはこのスレの名物
103名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:41:43 ID:bqekwnrb
DT使うだけでファッキンだのチーズだのなんだのきたけど、DTってせこいの?
104名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:44:15 ID:Gffqbsgs
ハッチェリーから生まれてくる
ラーヴァの場所を変更する事って出来ます?
マップによってはミネラルとハッチェリーを往復するドローンがウヨウヨいる方にラーヴァを生むので
ラーヴァを範囲指定するのがやりにくくて
105名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:45:10 ID:76dJFNFI
>>33
Pがストーカーばかり作ってるのはMutaに怯えてたからだろうけど、
こっちがMutaで打ち合ってるんだから、ストーカーはフォロー程度にしておいて、強化コロッサス出してれば良かったね
Hydraを処理できるユニットがいないからMutaもストーカーも溶かされまくってる
106名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:46:27 ID:FT+Mj1Wl
>>101
えっ?
ゲストパスでのプレイって
あの岩で封鎖されてる
プラクティスリーグしか出来ないの?
107名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:47:41 ID:IewHZu4b
やっとベリーハードAIに安定して勝てるようになってきたぜ!
そろそろ対戦に行ってもいいですか?
108名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:47:42 ID:hQPM6QHS
そんなことはない。すぐスキップできる
109名無しさんの野望:2010/09/26(日) 08:56:05 ID:IRWVsK2B
>>104
ハッチェリークリックした後にラーヴァのアイコンあるから
それクリックすると生産メニューにいける
ラーヴァをいちいち選択はめんどくさすぎるよ
110名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:00:02 ID:Gffqbsgs
>>109
即レスありがとう。

ザーグ昨日からやりこんでます。
勝率かなり悪いですが、楽しいですね。
111名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:06:51 ID:a7olgXb+
>>106
制限時間内なら普通にプレイ出来る。
でもラダーに行って普通にプレイするとプレイスメントでわざと5連敗してもすぐに適正レベルの相手とあたりだす。
だからゲストパスならではの初心者狩りはプレイスメントのみ。
112名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:09:11 ID:DxPbqkVt
Placementで初心者狩りって言うけど実際どの程度の実力同士なのかは分からない…
例えばチーム戦ばかりやってて1on1を一切やってないような人だってplacementから始まるわけだし、
履歴見てたらそういう人だって結構いるじゃない?
113名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:17:01 ID:Udz87I4h
>>110
Swarmにようこそ
ゆっくりしていってね
114名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:20:08 ID:kU4Pn63l
初心者狩りなんてそんなに多くないだろ
俺、ブロンズスタートだったけど、最初に練習したのが
開始直後のワーカー3:3にわける奴と引き打ちだぜ?w
動画とかしっかり見てれば引き打ちの重要差を理解できてる
115名無しさんの野望:2010/09/26(日) 09:51:08 ID:03UJMZED
プラチナに3連勝で飯がうまい
zergling rushしたらpretty gay言われたけど
116名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:08:02 ID:G7NGCNMv
12連勝してもシルバーに上がれない・・・
117名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:10:30 ID:YDty+pp4
最近の相手が全部シルバー以上なら判定終わったらあがる
118名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:18:26 ID:FNzkZY/d
>>116
そこまで勝っているなら、Favored 相手に勝てば上がる。 

おれもずっとブロンズ(4vs4)だったけど、Favored相手に勝ったらシルバー2位に。
シルバーで10戦目でまたFavored 相手に勝ったら、そくゴールドに。

Favoredになかなか当たらない問題もあるけど、、、、w
119名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:21:52 ID:FT+Mj1Wl
>>111
たしかに対戦相手はすぐに適正な相手になるけど
でもその階級詐称の奴の階級は低いままになってるわけじゃん?
だから低い階級に負けると悔しいから嫌なんだよ
階級の移動ももっと頻繁に行われるようにすべきだったんだよな
だからこうなる
120名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:29:01 ID:H4IO/OSX
このなかに左手トラックボールでやってる人っている?
右利きだから多分右手マウスの方が強いんだけど、わざわざマウスを買うのもなぁ。
121名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:31:01 ID:Sk+mjFWp
>110
どれだけ負けても心を強く持つんだ
122名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:37:05 ID:l4N8RqqN
ハッチェリーをctl+1で1に登録
expoしたら都度1に追加登録

初期状態ままなら
1押してハッチェリー選択
Sでラーバ選択
Dでドローン生産
Zでling生産

が楽
123名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:37:38 ID:gePkzHYm
>119
こういった対戦ゲームでは、直接の勝ち負けよりも自分のプレイに満足できるかが重要な気がするのだぜ。
相手の階級が何であれ、基本的に負ければ悔しいし。
重要なのは全力を出し切るということだ。



…だからハラスやめて!リーパーさんに対応できないの!
入り口封鎖してるのに横からこられるとワーカーさん死んじゃうの!
薬や粘着弾開発前のマリーンやマローダーじゃ追いつけないの!
RTS初めてでサプライ詰まりまくり、資源余りまくりな俺にこれ以上負荷をかけないで!
124名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:40:05 ID:iIIMWOqL
日本の全てを中国へ 目指せ日本自治区!
                       __        r――-- 、、
          ,. -―‐- 、      f,´‐-- 、`丶    ,ィ'ー―‐、::::::::ヽ
          /,. ―- 、:::`ヽ.   /、 _,,,_ ノ::::::::ヽ  l:l__・ _,,,_ t:::::::::::l
         ,'/、_ _,...、゙t:::::::}   f。ミfr。、 ヾ::::::::l   tr。〉'f・=゙' l::r‐vi
          ゙l'・ヲ f・ラ  {::::::l   {ーム":'´ tf'う}!    l,イ_,,ぅ、´ `tうリ
            l^, 'ーヘ⌒ Уソ    lf,-‐-、  ミンリ     Y,.--y}   「lj
          、 '二`:_,. ィ^′   ヽ二.    ノY     ヾニ,   /ヽ
          ゙トー '´ 人_     ヽ ,:   /ヽ      `ヽ-'_/ / ̄`~`丶、
       ,. -―〈 \_,ィ三、Yl`丶、__,.,へ,__,/ /``丶、 /|,ィ介、 /     , '⌒ヽ
    r'ニユ、_   ヽイ_},ニ)ツノ,ィ'"´  |,イミメ,ィi'l^t‐、   /   {-r'゙ヽ'     :,    \
     j ー‐}'′  /:::ll `У/     ,〉イ. {゙ー'″/  /    l:l        、     \
    / ' テ′  /::::::l  l/      /ミミ! ヽ- 〈  /     l::!        ヽ      \
    ,'" ,イ     l:::::::,}  /ヽ     /ミミl  '、 ヽ__{     l::l lニニニニl    ゝ、
  ,ィ!  l,|    l:::::/レ'′ l    ,lミミミl   ト、 / ヽ    /::,! |    |    /\,
  / l ノ∨     ,l:::/    /l'、 へ lミミミ!  l ヽl  ヽ   /::/  | _  |    /   {
 { ,レ'   l    /`>_| ̄|__ ヽノヽ二´ ̄>  /'^7,、 /Z/Z__ ┌┘└┬―'^フ   l
 '、   /l   ノ ,_  __| ,へ ┌‐┘└‐┐ > `' ム< ロ _ ニl ▽ lコ l二_   /`'ー
  ヽ-―'^l  ヽ.ノr―' '―┐ ヽノ ,二コ  l二、 l_ ,._|| ロ ,コ 'ニl lニ| ri ┌'  /
      ,}、   ` ̄| | ̄´  /7 | ┌‐┐| 「l| |「l| ロ ,コ ゙フ  ヾフ / | | ,',ニ,ヽ‐ァ‐
      l三三|二二._.二二l <_/ |__,二二,__|--Ll|__|Ll|__,,.....コ <,イ__ト<_/ |__| ヽニノ
125名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:41:41 ID:tWPE7Lw+
Starcraft2 Wings of Liberty 日本語字幕付きプレイ動画 part2

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12232429?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
126名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:45:12 ID:DxPbqkVt
いちいち宣伝しにくるなようぜえ
127名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:45:45 ID:FT+Mj1Wl
>>123
まあたしかにそのとおりなんだけどね
階級がどうとか上をめざすとかより
自分が楽しんでるかどうかが一番意味あることなのはわかってる
128名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:54:51 ID:p68wwmQ0
初回の1戦だけ必ずプチフリするんだけど同じような人いない?
3秒ほど完全停止してその後早送り状態、
対戦相手に聞いたらラグいと言われました。

CPU戦でも同じ症状出るんで回線の問題では無さそう。
設定ミディアムでFPSは60キープ、LOWにしても止まる。

2戦目からは止まらないんだけど、連続でやると疲れるから困る。
129名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:56:39 ID:fBkSD3oz
メモリだろ
130名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:58:05 ID:iIIMWOqL
今更我に三跪九叩頭されても嬉しくないアルヨw
さっさと謝罪と賠償と領土をよこすヨロシw
  ̄ ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧∧ ホッホッホッ♪ パンチョッパリ政党は所詮そんなものニダw
  / 支\        ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (  `ハ´)   ∧_,,∧ ウェーハッハッハッ♪
 ( ~__))__~)  < `∀´>    ∧_∧
 | | |   (    )    (´Д`)->,.,、,、ノ ))
 (__)_)   | | |    (( l|lll|lll| (⌒,)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 〈_フ__フ   と(   とノ`、」
                    ∨ ̄∨ Σ ガンガンガン
131名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:58:39 ID:5I82sNCQ
主にシェーダー?だけ下げればいいと思うけど俺もHigh-Medium設定だと初回ロード直後数秒のカクカクがある
糞lowにするとカクカクがなくなるが、たぶん完全にPCスペックの問題だと思う特にメモリ
132名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:59:14 ID:jk8e1yeh
>>128
俺もそうだよ
SE鳴る瞬間になりやすい気がする
だからリプレイ再生させてから遊ぶ事にしてる
俺の場合は他にもSEが遅れて再生されたりもする
133名無しさんの野望:2010/09/26(日) 10:59:22 ID:6RDT7BsX
ばーか
134名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:00:20 ID:Kz7UusPR
メモリなんて今安いんだから増設しちまえばいいわな
135名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:00:26 ID:aEuYgcpt
初回はHDDから読むから遅くなる
2回目以降はキャッシュにあるから早い
気になるなら、1回AIとゲーム開始して即抜けしてからやるとましになる
136名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:01:41 ID:3V4LrbJc
Scrap Stationで俺もTなのに即リーパーでやられたことある
12バラのオーダーであの陸ルート通ってくるのに糞時間かかるマップなはずなのに
バラック建ってる途中にもうリーパーきやがった
Proxyなのだろうか・・・
137名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:02:21 ID:kU4Pn63l
リプレイみろよ
138128:2010/09/26(日) 11:02:27 ID:p68wwmQ0
そのHDDから読むから止まる説かもしれん
俺もリプレイやってから対戦することにします
ありがとう
139名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:10:58 ID:HevAxiJ4
リーグの昇格判定の試合数は、
1vs1とか2vs2とか別ではなく、
リーグ総試合数で見ているみたいね

1vs1やった後に、なぜか4vs4が昇格した。
140名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:12:41 ID:fBkSD3oz
>>139が1vs1終わるまで、前にやった4vs4が終わってなかっただけじゃないのか
141名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:14:19 ID:Kz7UusPR
>>139
お前が落ちた後味方が頑張ってくれたんだよ
氏ね寄生虫
142名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:19:33 ID:tWPE7Lw+
143名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:21:03 ID:tWPE7Lw+

       / ̄ ̄ ̄ \
     /       . \
    /  _ ノ   ヽ、_   \
   .|   (ー)  (ー) .  |   ザーグで負けてしまったお
    \    (__人__) .  /
     /    `⌒´    ヽ
    ヽ、二⌒)   (⌒ニノ



          ___
         /     \
       /   \ , , /\
     /    (●)  (●) \   でも、そんなザーグが頑張らなくなったら
      |       (__人__)   |    馬鹿なうえにカスになってしまうお
     \      ` ⌒ ´  ,/
      ノ          \
    /´      _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
    |    l  ( l / / / l
     l    l  ヽ       /
144名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:26:02 ID:5u/oPUpe
>>142
この人の漫画和むな
相変わらずクイーンがかわええわ
145名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:44:00 ID:DxPbqkVt
キャンペーンのプロトスミッションってどうやるんですかね?
Wikiに全然キャンペーン関連のことが書かれてなくて情報が見当たらないです
146名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:45:32 ID:Kz7UusPR
>>145
プロトスキャンペーンの事か?
それなら拡張2個目が出るまでないぞ
147名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:47:16 ID:HMIdBJkO
途中でプロトスのおっさんが持ってきた奴からできる奴じゃね?
あれって条件あんの?
148名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:50:43 ID:bi4iXM1M
別に条件無かったと思う。プロトスのおっさんに貰った奴が研究所の左下にあるからそれクリックするだけ。
149名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:55:16 ID:uNe+Mtdo
>>142
かわいいw
前とハッチェリーの扱いが違うw
150名無しさんの野望:2010/09/26(日) 11:56:10 ID:DxPbqkVt
把握、ありがとう
151名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:00:48 ID:HevAxiJ4
sc2rankのサイトデータって、何を基にしているんだろう?
152名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:18:44 ID:03UJMZED
>>142
うんこwwww
153名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:19:40 ID:3/EkCkfK
>>149
Hatcheryつか、overmindでしょ
154名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:22:12 ID:iIIMWOqL
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1283926084/

【東京都渋谷区】10.2 中国の尖閣諸島侵略糾弾!全国国民統一行動(10/2)
日時・内容
平成22年10月2日(土)
集合場所 : 代々木公園けやき並木(NHKスタジオパーク入口横)
13時00分 準備
14時00分 東京集会
15時10分 隊列準備
15時30分 出発 けやき並木〜渋谷駅前〜青山通り
     〜表参道〜原宿駅〜けやき並木
16時30分 けやき並木到着
17時00分 ハチ公前広場街頭宣伝活動(〜19時00分)

主催
 頑張れ日本!全国行動委員会
 草莽全国地方議員の会
155名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:32:20 ID:03UJMZED
シングルでgoliath使ってみたけどあんま強くねーな・・・firebatもいまいちだったなあ・・・
156名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:39:54 ID:hCmI+r6N
>>155
シングルはマルチで使えるユニットしか強化しなかった。
なんかイマイチな性能なんだよね。
157名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:45:03 ID:uDaMh5FD
firebatさんのありがたさがわからんとはBrutalじゃなーね。
158名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:48:33 ID:E5zFUfgk
brutalでもfirebat使わなかったけど
159名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:49:44 ID:uNe+Mtdo
>>153
ほんとだw
160名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:49:44 ID:63MVoj/f
新ユニットなのにマルチで使えないDiamondbackさんディスってんの?
161名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:52:07 ID:uDaMh5FD
The EvacuationでFirebat使わないんだ、すごいね
162名無しさんの野望:2010/09/26(日) 12:58:22 ID:3V4LrbJc
Science Vessel対戦でも使えたらいいのにな
あの丸々としたタコ星人みたいな見た目すんげー気に入ってる
163名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:01:10 ID:7Q3qvPV2
ゴライアスはかなり使えるぞ
金は無限に取れるんだから全部強化すればいいだろ
164名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:10:09 ID:9LWNxygJ
Creditって無限に取れるん・・・?
165名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:16:06 ID:+I4qxurT
あーランダムだけ拒否できないかなぁ・・・
166名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:30:48 ID:+I4qxurT
まだザーグに対して2ゲートクロノブースト即ジーロットプッシュしてるやついるのか
のんびりしてるとやられるけどさっさっと犬いっぱい作れる余裕があるしスパイン立てれば内政も整えられる

ヒドラさんいっぱい作って度肝を抜かしてやったぜ
167名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:41:40 ID:irCBpikM
もともと2gate見てからローチで詰むんだが、パッチ後は何でもいける感があるな
168名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:41:45 ID:7Q3qvPV2
>>164
ザーグかプロトスのリサーチ全部とった後に、
更にリサーチをゲットしてリサーチ部屋に行くと金もらえるよ
1リサーチにつき1万
すでにクリアした面でもOK
169名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:43:45 ID:RXFpLZck
>>165
HAHAHA
Our anus cannnot HOLD!
170名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:46:31 ID:03UJMZED
>>166-167
1on1mapで即2ndしても初期のpush余裕で守れる?
俺毎回死にかけてるor死ぬんだけど・・・
171名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:47:36 ID:+I4qxurT
>>169
ザーグに肛門なんてありません!
あるのはやおい穴だけです!
172名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:49:08 ID:+I4qxurT
プロトス相手に即セカンドはあまり有効じゃないかと
なんというか相手も余裕でセカンド取れちゃうし
ある程度ユニット溜めてからでも遅くは無いよ
173名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:53:23 ID:+I4qxurT
ザーグ最大の敵はランダム
ザーグ=10poolにしないと耐えられない
プロトス=10poolだとジリ貧になりやすい
テラン=NOVAたんペロペロ
174名無しさんの野望:2010/09/26(日) 13:57:19 ID:HkmUPZiI
>>170
余裕では無いけどワーカーを動員して無理やり守れることは守れる
175名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:02:46 ID:03UJMZED
>>172
>>174
そっかーthx
なんかもう即2ndをテンプレみたいにしてしまってたけど、今度から1stのみでやってみよう
176名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:07:57 ID:cnDT42p1
6poolとかフォトンキャノンラッシュとかどうしてもワーカー動員しないとってのもあるが
普通守りにワーカー動員した時点で負け決定だけどなw
177名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:08:25 ID:IEqG3WwY
今までテランで適当にやってきてMMって何?MMMって何?
状態で友達とやって来たけど
さすがに足引っ張ってる感がしてきました
で、MMやMMMを練習してみようと思うのですがお手本になるようなリプレイってないですか?
友達はプロトスとザーグしか使わないため
友達もMMやMMMの対処法は知っててもビルドは知らないので・・・
178名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:08:56 ID:pZErOPpt
ゲームしている途中で「ゲストアカウントは終了しました」みたいな表示が出て
新しいアカウントを作るようにと出てしまいました
パッケージ版を買ったはずなのですが、いったいどうしたら正式なアカウントを
作れるのでしょうか
179名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:12:24 ID:oNcHHjCc
>>178
トレカみたいなやつに書いてあるキーはゲストパス
シリアルキーはCD入ってる紙に貼ってあるよ
180名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:13:43 ID:8qSNONyg
製品版買ってゲストパスでやってたんじゃないかね
181名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:14:56 ID:pZErOPpt
素早いお返事 ありがとうございました
もう一回、CDのキーで作成してみます
182名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:21:18 ID:pZErOPpt
アカウント更新できました。
やはり誤って、トレカみたいなのに書いてあったゲストパスでアカウントを
作成していたようです。ありがとうござました。
183名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:55:45 ID:37t5jelh
うーむ、Pで、comベリハのTのMMMが返せない
パッチ以降のcomなんか賢くなってる気がする
これ返せれば今躓いてる対人のMMMもどうにかなりそうなんだが
184名無しさんの野望:2010/09/26(日) 14:59:35 ID:BgKsIAVy
>>183
com対comやってみれば?
185名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:01:04 ID:37t5jelh
>>184
その発想はなかった、ありがとう
186名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:05:13 ID:Sk+mjFWp
プロトス対ザーグでザーグの即セカンドに対抗するにはこっちもセカンドとるのが一番なの?
ミュータの数がそろうと荒らしがひどいからいつも2ゲートラッシュするんだけど・・・
187名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:10:31 ID:irCBpikM
phoenixかストーカー揃えてblinkでmutaを追い払う準備をしながら2ndかな
その後はコロッサス一直線がいろんな意味で安定と思う
188名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:10:43 ID:8Ai/U9L9
veryhardのTってとりあずMMでpsuhかけてこない?
それを返してggなんだけど
189名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:13:45 ID:sLceGEwm
>>177
典型的なMMM意識してリプレイ取ってきた
とてもじゃないがお手本と呼べるべきものじゃないけど

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157061
パス sc2
190名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:14:55 ID:56UFvSaO
今日の大会のゴールドリーグ

http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/tour/viewtour.php?index=13
T 10
P 3
Z 3

PとZもっとエントリーしてください
191名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:16:13 ID:hQPM6QHS
>>186
たぶんこっちもセカンドが一番安定する。
mutaは見てから1スターゲートでフェニックス少し出すだけで
ハラス対策がすごい楽になる。
あとはコロッサス出して押し込めばgg
192名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:24:00 ID:8qSNONyg
テランをインバインバいう奴多いけど、本当にそうか?
ザーグリングよりコスト2倍のくせにHPはたった+10のマリーン
空を攻撃できないマローダー(このせいでマローダーだけを作ってると
あっさりとボイド一体に負けてしまう)
変型しないと強くないタンク…イモータルは変型なしでチート級の強さ
使い勝っての悪いバイキング…ヴォイドは変型無しで地上空どっちも攻撃できるのに
極めつけは全ての建物やメカが修理できるせいで、修理前提の弱さになっていること
修理できるからって、HPを全て低く設定されている
バイキングHP125にたいして、コラプターHP200って何!?
193名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:25:17 ID:0tSYOKtp
はい
194名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:25:30 ID:QtbIibJ1
ラグばっかりの俺が大会でもやってみるか
ところでどのくらいの腕の人が多い?。
普通にブロンズシルバーゴールドレベルならzerg6poolラッシュオンリーでいこうと
考えてるんだが。(ラグ防止の為
195名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:27:34 ID:QtbIibJ1
ちなみにノービスね
196名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:28:47 ID:jMhENdNL
>>192
ヒント 射程・お薬
197名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:30:03 ID:kU4Pn63l
250久しぶりじゃん
198名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:30:16 ID:3mReSLbC
腕も何もブロンズだったらノービスしか出れないし
ノービスならブロンズかシルバーしかおらんだろ
というかゲームがまともに動かないなら大会出るのマズイんじゃないか
199名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:31:33 ID:QtbIibJ1
>>198
まあ皆に迷惑掛かるかもしれない。
それは謝るけど、相手は勝ったことになるし損は俺だけだからいいかなー
って感じ
200名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:34:09 ID:gePkzHYm
ミュータ君のイジメがひどすぎて常時ヒッキーになってしまいます。
トール先生は来るのが遅すぎていつも逃げられてしまい、マリーンで削っても速攻で増えやがります。
どうにかしてミュータ君のイジメを止めさせる方法はないでしょうか?
201名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:37:12 ID:QtbIibJ1
>>200
トールはうまくマイクロされるとミュータにすぐやられるからオススメしない
(相手の上空で攻撃の奴)
おすすめとしてはミュータ見かけたらバラック五個くらい作ってマリーン大量生産
注意点としては三バラックくらいだとマリーンの数が少なすぎてすぐやられちゃうから注意
202名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:38:27 ID:KGM6khFK
ミュータ君が来る前にDroneちゃんを殺したり建物を壊したりするとこないですよ^^
203名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:46:29 ID:gePkzHYm
>>201
なるほど・・・量には量を、ということですね。
5バラって資源が死にそうだけど、ベネ対策にマローダーも混ぜてやってみます。

>>202
速攻できればいいんですけどねぇ・・・ザーグ相手に速攻は怖いなぁ・・・
204名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:47:55 ID:WXqRBSEk
テンプレ圧縮してwikiの一角を勝手に借りて載せといた
次よろしく

http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/164.html
205名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:48:00 ID:EsRz32zo
1.1後はキャンペーンやり直さないとアチーブ取れないんだろうか
brutal途中のをロードするとBNからログアウトさせられるし、
そのままやってもやったことになってない
brutalやり直しとかないわー
206名無しさんの野望:2010/09/26(日) 15:55:52 ID:irCBpikM
>>203
普通にタレット置いたらだめなん
207名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:13:57 ID:DxPbqkVt
マジックボックスがあるとは言え、トールvsミュータは圧倒的にトール有利だろう
大会でもたった一度マイクロ操作ミスっただけでミュータが溶けて敗北、なんてあったぞ
208名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:14:31 ID:xcFKCNgK
mutaにmarineだけ出してもスピード差がでかいので結局逃げられ
直接対決を避けてあっちこっちに振り回されて、
散々編成見られた挙句アンチを用意されてggになりやすい
とりあえずミサイルタレットを置いて
荒らしに来たらワーカー退避&タレット修理をすぐにしながら
vikingやthor、marineなどの対空戦力を気持ち追加しつつrushをかける

こうしておけばさらにmuta追加されてタレット突破→基地破壊されても
こちらも同じことをやり返せばその後の主力戦で有利にもっていける
上手いzergはこれも見越してmarineを溶かすためのbaneをchokeなりに埋めるので
あやしい場所のスキャンは欠かさない

相手が地上戦力増強にシフトすれば(タレットだけで帰ってくれたら)正面衝突になるが
すぐに攻勢をかければ壁にならないmutaがサプライを圧迫してるので有利
時間がたつほどにアンチを用意され拡張もされ、不利になっていくので急ぐ
209名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:20:24 ID:DxPbqkVt
Tのユニットの弱点は性能そのものじゃなくて、
ZのLarva、Pのクロノブースト、ワープゲートに該当するような一瞬で生産出来る能力が一切無い点じゃないか
臨機応変な兵構成が非常にしにくくなってる

まあ汎用ユニット多くてMMM、タンク、このへん出してりゃ勝てるってのがそういう弱点を補強してるとも言えるけど
上級者同士だとcoolのZvTみたいにトール濁するしか無くなってアンチ出されて終わり、みたいなことになる
210名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:23:03 ID:0Eq349Rx
ザーグはザーグで変体とかもしなくちゃ行けなかったりするから相手の構成がわかっても遅れやすいってのがあるけどね
211名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:23:12 ID:56UFvSaO
surapop板でTimbaくんとか言ってる奴は死ね 今すぐ
212名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:26:37 ID:iIIMWOqL
空港で中国本土と香港の記者団から「帰宅して、まずやりたいことは何か」と質問された同船長は
「釣魚島(の近海)に行って、漁がしたい」と答えた。中国政府からの指示に基づく発言とみられる。
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2010092600085
213名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:42:29 ID:HkmUPZiI
>>211
surapop板で言えよ
214名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:43:23 ID:+I4qxurT
パッチ当たっててマップが変わっててちょっと泣いた・・・
215名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:45:49 ID:l4N8RqqN
Z視点でいうと
muta見た瞬間に本陣突入が一番怖い
こもってくれたらラッキー
216名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:46:56 ID:bi4iXM1M
やっぱマップ変わってるよな!なんかユニット引っかかって困る
217名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:47:01 ID:YNUbZ2bm
208さんの作戦うまくいきますね。
苦労してたMassMutaに対応できるようになりました。

あまり上のほうのリーグで無ければ、
基地にMissile Turretだけでなく、Marine8程度を置いておくと
対処が楽かと。

最終的には、主力にMarine多めのMM+Thor混ぜて
敵陣に攻め込むと、相手のほうから突っ込んできてくれます。
218名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:50:06 ID:iIIMWOqL
      /.|   /.|   ./.|                         反日教育↓
     /核/  ./核/   /核/ ←日本照準
  _ / / _ ./ / _../ /                        || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∧∧
.  \/ /ヘ \/ /ヘ\/ /ヘ                     || 愛国無罪 。    /中 \
   ◎ 丶i   ◎丶i  ◎丶i.   .|\_______/| ←捏造 ||   日本猪 \ (`ハ´  )
                   _|    3000000  |_       ||_______⊂   ⊂)
   ∧∧/ ̄ ̄ヽ     _ \ ._______ /_           ∧∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
  /中 \資源 i     \ ._南京大屠殺記念館_ /          (   ,,)      |
 (`ハ´  ) ⊂二 ̄⌒\   | ∩ ∩ | ̄| ∩ ∩ |           〜(___ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
  (つ とく__,;;ノ)\   ヽ  | ̄ ̄ ̄ ̄ 口  ̄ ̄ ̄ ̄|      llコ
   /⌒__) /__   )   ∧∧        ノ)      , ‐-ll、
   レ' ゝ( ////  /|.  / 中 \       / \ 〜〜l _ l〜〜〜〜〜〜〜
        / / / //\ \( `ハ´ )   _/ /^\)    ,! . ̄ l  「l
 ↑盗掘  / / / (/   ヽ、        ⌒ ̄_/  /漢級 ̄二二二二`γ_、 三二―
      ( ( (/      ノ      / ̄     (`ハ´)        ,`~ソ 三二―
                ./     /           `ー―――――一'´
                    |\                  ↑領海侵犯
              / ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              | 日中関係改善のために中国は並々ならぬ
              \努力をしており、日本に分かってもらいたい
               \________________
219名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:50:49 ID:56UFvSaO
http://www.youtube.com/watch?v=Ko8TKtDCp0g
このオーダーの返し方にはどんな手があると思いますか?

>偵察厨 封鎖されてるしObs間に合いません
>1Gate 1Core 1SG 1Robo厨 兵少なすぎワロタ

Timba
220名無しさんの野望:2010/09/26(日) 16:51:34 ID:fBkSD3oz
>>204
QAはそのWikiのFAQにすでにまとめてあるからテンプレから削除したのよ
数スレ前に誰かが昔のテンプレコピペしちゃったから最近一部だけ復活してしまった

あと>>1は携帯厨の為になるべく短くまとめて、リンクは>>2以降に貼るようにした
で、スタクラ初めての人にわかりやすいように>>1に公式のビギナーズガイドを貼ったんだ
221名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:05:21 ID:WXqRBSEk
>>220
なるへそ
携帯厨のことは考えてなかった
222名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:07:51 ID:Xt4zlIFg
T使ってたらずっとテランが憎いテランを使うプレイヤーは卑怯者、!?@#みたいなことを開始から終了までずっと喋り続けてるやつにあたった
どこの国も変わらんなw
223名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:09:36 ID:czHMpdoj
対プロトスや相手にプロトス多いときはマローダとバイキングだけ何も考えずに作るだけで制圧できるなこれ。
とりあえずマローダで突っ込んで片っ端から建築ぶっ壊してもいいし。
224名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:12:58 ID:wJW2w67U
田代はMarineの中の人になったら天職じゃね?
225名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:15:19 ID:xcFKCNgK
そういうのは下位リーグに多い
stomはOPだのbaneはクセエだの言う初心者もいるよな
要するに調べないので返し方が分からない→imbaと直結するタイプ

>>219がいい例
自分が上げた動画に弱点も一緒に解説してるのにな
226名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:19:09 ID:hCmI+r6N
チャットで!?@#っての良く見るが、これどういう意味なんだ?
フィルターでもかかったのか?
227名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:19:29 ID:03UJMZED
フィルターでしょ
fuckとかshitとかにかかるんじゃないかな
228名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:24:01 ID:Bbo4o1D3
>>225
英語読めないんだろ
自分が勝てない=imbaってのは同意w
229名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:40:29 ID:4WifTJlK
943ポイントでダイヤ1位?
シルバーの俺よりちょっと低いんだけど、マジであってる?
230名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:42:05 ID:jZAaYFwf
○○imbaって叫ぶと、
「いや○○はこうすれば大丈夫だろ。アホか」
という上級者の意見が返ってきやすいからじゃないか?
さすがにMMとかマロとかは言われすぎてもはやスルーだけど。
自分はいつもimbaさんへのつっこみは参考にさせてもらってる。
231名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:42:31 ID:DxPbqkVt
Mutaでハラスってる間に本陣にMMMで攻められたらどうしようも無い感がするわ
232名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:43:30 ID:/rw4YFX8
というかTじゃなくてどう考えてもZimbaなんだけど
下の方にimbaだけどな
233名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:50:16 ID:4fYVURc2
>>219
なにこれP詰んでるじゃん・・・
酷過ぎる
234名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:51:43 ID:WetEWNoH
>>229
リーグ毎にポイントは別物だよ
昇格するとポイント削られるし
235名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:52:47 ID:irCBpikM
zergの扱いは鰤も頭を抱えてるだろう
一歩間違えたら糞バランス一直線
236名無しさんの野望:2010/09/26(日) 17:53:04 ID:8cFw+lLO
チーム戦でメディパック数匹引き連れたウルトラさんsと出会った





・・・ムリゲじゃね?
237名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:00:46 ID:QtbIibJ1
あんだけ行ってたけどやっぱり出ないことにする。
238名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:02:16 ID:i22jIewi
MMMにあったときにメディバックとMMどっちを最初に攻撃したほうがいいの?
239名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:02:36 ID:WgxZJf7z
ちょい前に羽田行ったらSC2のパッケみたいなペイントの飛行機が飛んできた。
見間違いかと思ってよく見たら、やっぱりSC2だった。
たぶんKOREAN AIR。
240名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:16:06 ID:rvhUKrAl
ワロタw
241名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:32:09 ID:Mep6r94d
>>239
写メ撮って見せて欲しかったぞ
242名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:33:47 ID:8DwVnYE9
ググれば出てくるぞ
243名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:37:53 ID:63MVoj/f
>>239
見つめてるのが居たらお前らだな
244名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:43:10 ID:WgxZJf7z
まあ、日本にもポケモンジェットとかANAガンダムとかいるから。
乗ったらグッズとか貰えるのかな?
245名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:48:52 ID:l4N8RqqN
3on race randomメインだが
Zひいたときに圧倒的に勝率いい気がする。
13gus+pool
でpoolできたら即Queen+speed+延々Zling
1回目の産卵で生まれたZling総出で封鎖弱げなところgo
ミネあまるのでこのあいだ2ndもいける

味方に恵まれなくて負けた2回以外は
負けた記憶ない
246名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:54:17 ID:irCBpikM
チーム戦するぐらいならほかのゲームをしたほうがましという事か
247名無しさんの野望:2010/09/26(日) 18:54:21 ID:cr/ghwC4
機長がドロップシップのおねいちゃんのまねをしてくれます
248名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:15:16 ID:a8jVN75k
確か機内食がSC2に絡めたものだった気がする・・・zergなんちゃらとか・・・
249名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:16:07 ID:X/vRkhU7
ZからTに乗り換えたら対Z楽過ぎワロタ、Tank弱体化されてこの安心感なのか
T側に回ってZがScan対策する事の重要性がよくよく理解できた、
Hat周りのCreepに全部建ってるGoldくらいだとZに負ける要素ないわ

さようならSwarmのみんな
250名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:16:12 ID:8cFw+lLO
>>245
そのオーダー、相手にZ居たら初期ラッシュ来た時怖くない?
味方が防衛してくれる人なら無問題だけど

・・・自分が臆病なだけか
251名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:16:52 ID:jZAaYFwf
まさか・・・
252名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:20:52 ID:y5d20fGI
>>250
ZやってるときのZealotRushの多さは異常
Pやってるときの6PoolRushの多さは異常

TやってるときはRushあんまりしてこないな
253名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:27:01 ID:iIIMWOqL
取りあえず宗主国様の主張通り
船長は釈放すると言う事でどうモナ?
  ̄ ̄ ̄ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧∧
   ∧_∧                 /支 \
  ( ;´Д`)                (`ハ´ )
  (    つ              (~__((__~ )
  | | |                   | | |
  (__)_)                 (_(__)



これだけ譲歩すれば
歩み寄ってくれるはずモナ
  ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    O。          ∧∧
    ∧_∧         /支 \
   ( ;´∀)        (`ハ´ )
  (    .)        (~__((__~ ) ズカ
  | | |          Y  人 ズカ
  (__)_)         (_」 J ) )



  ∧_∧∧∧     もう一度言ってみるヨロシ
  (||i´Д/   \   尖閣は我が領土、琉球は我が属国アル!
  (つl´゙(´#   ) < 小日本の国内法は無効アル!!
  | 'ヽ、     ノ  . 謝罪と賠償、我が領海からの巡視船の即時撤退を要求するアル!!!
  ヾ ィ| | |
   ~".(_(__)
254名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:30:59 ID:iIIMWOqL
   
             ''';;';'';';''';;'';;;,.,    
              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;   
              ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;   
             vymyvwymyvymyvy   
         MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv     
     ∧ヘ^^∧ヘ^^∧ヘ^^∧ヘ^^∧ヘ^^∧ヘ^^∧ヘ  
   ∧∧ ∧∧  ∧∧  ∧∧  ∧∧  ∧∧  ∧∧  
  /支\/支\/支\/支\/支\/支\/支\  
  ( `ハ´ ) `ハ´ ) `ハ´) `ハ´) `ハ´ ) `ハ´ ) `ハ´ ) 
  ( ~__))_~)~__))_~)~__))_~)~__))_~)~__))_~)~__))_~) ~__))_~)  
  | Y | Y | Y | Y | Y | Y |  Y |  
  (__)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)  

    ザッ ザッ ザッ     ザッ ザッ ザッ 

      
http://mojimojisk.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2008/05/20/2050map.jpg 
255名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:31:00 ID:DxPbqkVt
中盤以降のZだと殆どの施設立ってるわけだから、相手からスキャンされることにあんまり意味は無いよね
256245:2010/09/26(日) 19:31:15 ID:l4N8RqqN
1色ならdroneで時間稼ぎして凌げる
2色きたら諦めて死ぬ
257名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:31:27 ID:RDWhFIp2
idraって人やめちゃったの?全然みなくなったね
258名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:32:06 ID:otP9sxqw
gsl出てるだろ
259名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:33:25 ID:otP9sxqw
そういや負けたか
260名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:33:28 ID:03UJMZED
×出てる
○出てた
261名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:36:24 ID:DxPbqkVt
GSLのRound64以降の今のとこ上手いZ使いの勝率、
vsTの方がvsPより高いんだよな?
熱かったcoolもcheckもvsTだったし、vsPのIdraやZenioはどっちもストーカー+コロッサスで圧殺されてた
CheckやCoolならストコロも何とかしてくれるのかな?
262名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:42:23 ID:8mkHXgDu
checkはPと対戦してる
263名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:43:50 ID:HkmUPZiI
ZのvsPはいろいろとひどいからここまで残ってきたPだとCheckとかでも厳しいだろうね
264名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:44:09 ID:66sWcjHB
checkか誰かがPに勝ってなかった?
ムタでハラスしつつ拡張して、相手が前に出たらベーンリングで相殺して、最期はウルトラさんお願いしますって感じだったかな
265名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:45:21 ID:Bbo4o1D3
>>263
FF修正とジーロットnerfで今までよりは…いけるはずだ
checkとcoolならやってくれるぜ
266名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:46:12 ID:ZDnASaPD
全てはHydraさんが糞性能なのが悪い
267名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:46:39 ID:XEVwlCjf
>>265
え、FFって修正来てたの?
268名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:48:36 ID:3V4LrbJc
ArtosisによるとIdrA様とCheckは同格でZ全世界2強らしいが
どっからどう見てもCheckのほうが格う(ry

Senも相当強いらしいがGSL出ないのだろうか・・・
269名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:52:33 ID:63MVoj/f
Pでエアユニット作ってなくて敵がmutaいっぱい出してきたらどうしればいいんだろ
相手が上手いと華麗に迎撃を避けていくからどうしようもないし増えるとcannonも意味なくなってしまう
270名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:53:54 ID:03UJMZED
checkはPに勝ってたな
相手の倍の数のベースとってmutalisk量産してstalkerの数減らしつつultraliskでトドメさしてた
二戦目はroachで勝ったらしいけどみれんかった
271名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:56:55 ID:bi4iXM1M
「さっきすげえ作戦のリプ見てきたからお前で試してやるよ」
って言われて怖くなって6pool仕掛けたら勝ったでござる
272名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:57:02 ID:DxPbqkVt
>>267
壁に潰されてスタックするってことがなくなったんじゃないっけ
273名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:59:14 ID:03UJMZED
>>271
酷いww
274名無しさんの野望:2010/09/26(日) 19:59:58 ID:DxPbqkVt
>>268
Idraのマクロは凄いよ。ローチ主体の粘り強いプレイが凄い。Idraのローチは別物
275名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:01:26 ID:Ienwz4MJ
3vs3で味方のTが3組の同時RUSH食らって早々にCCを飛ばして味方の2ndの傍に避難。
ほぼ3vs2の状態になったがそこからMutaハラスしまくりでちょっとずつ差を詰め勝利。
アドレナリンでまくりだった。

それはさておき、ある程度陣地が離れているMAPだと3組同時RUSHって普通防げないよね?
味方としてはどうすればいいんだろう?
276名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:06:01 ID:ESm1gTJW
どうでもいいんじゃないでしょうか?3vs3って戦略も糞もないと思うので・・・
277名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:07:29 ID:XEVwlCjf
>>272
あれ、回り道する際のAIの改良があったんだっけ?
言われてみれば、そんな記述を見たような見なかったような
どこかにちゃんと記述されてるサイトないかな?
278名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:08:00 ID:Ienwz4MJ
>>269
序盤にMutaが溜まるまでにZealotで押し寄せられるのが1番怖い。
279名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:11:37 ID:Ienwz4MJ
>>276
無意味なときはHELPとか言われても見殺しにするか・・・
280名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:11:44 ID:ZDnASaPD
checkのroachで勝った試合スゲー見たいんだけどどこにある?
281名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:13:50 ID:Ienwz4MJ
あと、連投になるけど、5分でInsaneに勝てっていうAchievementってAIが
チーズを検知するようになったから無理じゃない?
282名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:26:02 ID:3V4LrbJc
IdrA様の伝説

・BW時代にプロトスに負けた後、Wow you are really good at making carriers.
IdrA様によると、キャリア作るのは想定外らしい

・アメリカ人で唯一韓国でプロゲーマーになれたため、結構な有名人
試合をよくキャストされるが、解説者によくIdra, who is known as a BM player...
と言われる(訳:IdrAはバッドマナーとして有名である)

・中国最強ZのF91を格下と見なすも大会で2度も負ける
そのうち2度目の対決で負け色が濃くなった試合では中国人の解説者2人が
A:IdrAがGGって言うかどうか金賭けようぜ、俺は言わないほうに
B:それ俺絶対負けるじゃん・・・
結局IdrA様は試合ではふるぼっこだったが今回に限ってはちゃんとGGした

・よくTeamLiquidのForumに現れてはユーザーと煽りあう
口癖は:シルバー/ゴールドの雑魚のくせに(ry
そのくせ憎めないところもあり、アメリカSC界においてはかなり人気が高い
283名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:31:38 ID:Z2ucUdfK
>>282
こういう目立つキャラってどんなスポーツでも人気になるよなw
友達にはなりたくないけど
284名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:33:03 ID:DxPbqkVt
Idra様語録
・テラン使ってることに関する謝罪は?
・お前はキャリアを出すのだけは早いな

あと何かあったっけ
285名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:38:10 ID:03UJMZED
>>284
>テラン使ってることに関する謝罪は?
これidraの台詞だったの?w
286名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:38:40 ID:YDty+pp4
無論
287名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:39:39 ID:Z2ucUdfK
IdrA: "I wouldnt play terran cuz i have self respect"
テランは使いません。プライドがあるんで。
288名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:43:09 ID:5u/oPUpe
チャットで散々煽りながら即フォートレスぶっこみ仕掛けてきたクソ外人をファックしてやったわ
着地できないようにプローブ操作しながらストーカー出すのスリリングすぎてケツから汗が出た
289名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:44:05 ID:YDty+pp4
雄くせぇスレだな
290名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:44:29 ID:Ienwz4MJ
>>280
http://www.youtube.com/watch?v=-Vm3Zb7vZbo&feature=channel
奇襲は連続で仕掛けてこそ奇襲になるんだぜ?
291名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:49:04 ID:O9aULJFo
>288
ケツから汁で不覚にもフイタw
外人ファック乙でしたwww
292名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:56:30 ID:wJW2w67U
臭ぇ
293名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:56:36 ID:DxPbqkVt
>>280
GSLの動画なら金払わないと見れないんじゃない?
294名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:58:59 ID:ZDDTPcN0
295名無しさんの野望:2010/09/26(日) 20:59:15 ID:a8jVN75k
SDで良いなら登録すればGOMTVで見れるよ

あ〜あ、いっつもF1とSC2JPの大会被るわ・・・
296名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:00:11 ID:/IePyc2l
1試合目だけなら無料登録で見れたはず
全部のVOD見るにはシーズンチケット買わんとダメじゃなかったかな
まあ中華か韓国の動画サイトで探せばたぶん全試合みれる
297名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:06:38 ID:iIIMWOqL
20年後には東海省

子供は売り買いの道具、若いヤツはアフリカ強制移住、中年は臓器を切り売りして生活

    ∧∧
   / 支\
  (  `ハ´)   覚悟はいいアルカ
  / , ヽ lヽ、
ニ(_つ'Y /ニニニii
ニニl   ! レ'~`iニニii
298名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:12:34 ID:3V4LrbJc
20年後には中国滅びてるさ
あの国は安い労働力しか取り柄がないところなんだ
先進国企業はみんな東南アジアやインドに生産拠点移動済み→シナ用済み

レアアースつっても世界で埋蔵量1/3くらいしかないのに産出量は97%と自国の資源温存一切しない先見の無さ
299名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:20:44 ID:irCBpikM
大会見事にラダーであたった事のある人見当たらないな
300名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:31:07 ID:8mkHXgDu
プリティーwwwwww
301名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:32:00 ID:wwEYfoLV
>>298
その病気の子にさわっちゃダメ
302名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:35:41 ID:wwEYfoLV
勉強してだんだん成長していくまつじゅん見てるとちょいアンチだったけど
最近では応援してる俺ガイル これからもがんばってね〜
303名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:36:14 ID:DxPbqkVt
発言がくせぇw
304名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:39:29 ID:qfHEUFU6
なんか笑えるなw
305名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:45:03 ID:47SKrLGG
グルーピングから一体だけ取り除きたいときってどうしたらいいんですか?
今はその一体を除いてもう一度全体をグルーピングしなおしているんですけど
一発でできる方法があったら教えてください。
306名無しさんの野望:2010/09/26(日) 21:59:49 ID:QA5S4zyF
Stimpacksって興奮剤なんだよな。
小銃だのグレネードランチャーだの打ってるやつが
移動速度はともかくどうして攻撃速度が上がるんだ?
いや、べつにBioTerranにぼこられて悔しいとかそういうことではないんだが。
307名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:00:32 ID:Iesv41Mk
IdrAさんがパッチでテランがnerfされるって聞いて踊りだす動画が最高すぎる
308名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:00:46 ID:ZDDTPcN0
4gamerのトップにSC2の実況が紹介さrてる

http://www.4gamer.net/
309名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:02:27 ID:Z2ucUdfK
>>306
ためらいが無くなるんだろう
310名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:07:43 ID:mrsJXemg
お前らホモネタはスルーしろよWoWスレみたいになったら最悪だぞ。
311名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:12:14 ID:kfJPTyxV
いいぜ
312名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:16:50 ID:fSYERTMH
薬打って強くなるとか、子供に悪影響与えるから、
Stim売ったらLife1にするべき
313名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:18:22 ID:03UJMZED
SC2のガワまんまファンタジーにしたようなRTSないかなあ
314名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:19:37 ID:/IePyc2l
ttamtacいつになったら大会出るんだよ
日本人のZ使いで勝てそうなのこいつしかいないんだろ?
315名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:20:28 ID:cnDT42p1
>>313
WC3
316名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:22:38 ID:fSYERTMH
>>313
カンパニーオブヒーローズ
317名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:25:28 ID:3/EkCkfK
>>316
ファンタジーか?w
アレもイギリスじゃなくソ連だったらもっと盛り上がってたろうに…
318名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:25:31 ID:Mo6eob8k
>>313
RoL

いや、いいゲームだったんだけどね…
319名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:26:49 ID:BKkV0xND
>>306
あれは実際にはもっと多く撃っていて、
薬をうつと命中率が上がる、という設定だろう
320名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:28:29 ID:9HaP87vz
>>314
様を付けろよ
321名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:29:06 ID:iLr+3CiC
ピアキャスつながらん
322名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:40:03 ID:wL5biq9t
Practice Leagueでまあまあ勝てるようになったんで残りをスキップして
Placement match始めたんだが、3戦目、いつもの通り前線をBLでぶち抜いて
speedlingを流し込んだんだが、CCに逃げられてそこから完全な泥仕合になった。

こっちの位置はバレてるので孤島に引きこもられて執拗なハラス、リプレイ見て
分かったけど2つある孤島に両方基地立てて回してた。

相手がどこにいるか全く分からなくなって、やっと見つけて孤島一つ潰したあたりで
相手がネットワーク断して切れ勝ち。

Practice出たと思ったらお外の洗礼を味わったでござる。お外怖いでござる。
323名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:43:20 ID:Do7dHkTA
ブロンズでやっているけど
たまにAPMが140くらいのやつと当たるけど
324名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:46:46 ID:kU4Pn63l
APM高くてもマクロが全然ダメな奴はいくらでもいる
325名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:48:09 ID:ZUHNK/y3
マクロどころかマイクロが全然ダメなやつもいる
326名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:49:41 ID:EgV7wX+0
>>308
すごいな、あそこ通常の公告枠としても使えないのに
327名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:50:52 ID:Vo0y95tC
SC2JC大会見てるんだが
Desert OasisとKulas Ravine多すぎわろたw
糞マップなのにマップvote出来ないのかな
328名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:51:16 ID:POmZQDrt
ThreeOさんかわいいw
329名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:52:04 ID:ifIxlS9c
ごきゅごきゅ音きめぇw
330名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:54:19 ID:H4lIaEU3
>>319
マジレスすると興奮剤だったら命中率下がると思うが

実際に、キーパーが興奮色として知られている赤色のユニフォームを着てると
それを見たキッカーが集中力を欠いてセーブしやすくなるという研究結果が出てる
331名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:56:39 ID:5u/oPUpe
喧嘩商売で出てきたみたいな神経を研ぎ澄ますやつじゃね
332名無しさんの野望:2010/09/26(日) 22:58:36 ID:ZDnASaPD
>>323
俺、ブロンズだけどカチカチしまくってたらAPM100超えたぞ
その試合は普通に負けたけどw
333名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:01:47 ID:3V4LrbJc
短すぎるマップも長すぎるマップもいやだよなぁ
あと裏に壊せる岩があるマップも大嫌いだわ
334名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:08:46 ID:iIIMWOqL
                スッ
            i⌒i スッ
      ./ ̄\ | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    /中国  / iii||||||  バチーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください船が沈んでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      /巡視船\         
         / /\   / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||
335名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:09:20 ID:qfHEUFU6
最初から3本撃てwww
336名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:20:30 ID:WBIgEKX3
実況スレはどこでしょうか?
337名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:21:06 ID:p/EZ8mKY
338名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:21:19 ID:xBS0082y
339名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:21:38 ID:WBIgEKX3
あざす
340名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:21:41 ID:Dqb/V03l
ランダムチームの3v3は辛い
チーム戦が活発なクランとか日本に無いですか
教えてください
341名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:28:14 ID:iIIMWOqL
いつか愛する嫁や娘が
中国人どもにレイプされたり殺されたり
陰部に焼けた鉄棒をブチ込れたりする日が
民主政権のせいでくる
生殖機能を持つ野郎はチベット男性のように
みなチンポコ切り落とされる
342名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:36:48 ID:ZDDTPcN0
343名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:39:49 ID:9OqypDFQ
まつじゅんって確実にSC2実況に乗り気じゃないよなあ。
プライベートを理由にした愚痴なんてAoEとかではほとんどないのに。
344名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:40:19 ID:7Q3qvPV2
ゴールド1位なのに初期ラッシュ防げないのか…
案外レベルが低かったw
345名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:50:41 ID:DccrWQVy
>>343
それだけリラックスした状態でやってるんじゃない?
346名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:53:54 ID:Sk+mjFWp
乗り気かどうかじゃなくて配信するかどうかが大事だろww
たいだいaoeでも家族サービスとか愚痴言ってたし
347名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:57:17 ID:+I4qxurT
プロトスに序盤だけハイドラいいよー
閉鎖とヴォイドレイに対応できる
2ゲートか即フォージならかなりいける
でもちゃんとセカンドかミュータ行かないと押せなかったら中盤でアボン
348名無しさんの野望:2010/09/26(日) 23:58:27 ID:jyG4bgjp
そもそも早い段階で2nd取らないとzergは死ぬ
349名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:01:58 ID:3VyDOBhB
ハイドラいってる時点で中盤だが
350名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:06:47 ID:yH7QC8dl
うーん。プラチナ10位くらいに行ってから伸び悩みまくり。
勝率50%キープ。
プラチナ→ダイアあたりでは何の技術を身に着ければいいんだろう
351名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:13:44 ID:zRUvo3+7
2gate相手にHydとか何を言ってるんだ
352名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:13:58 ID:m8ocYblw
勝ち汚さ
353名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:16:08 ID:mh/MT3pw
チャットスキル
354名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:20:00 ID:/iBvC32i
思うに将棋も囲碁もRTSも同じで
あらかじめ持っている個人の器の大きさに大きな差があって
この器いっぱいの状態までは比較的すぐに上達する。
そしてその器がいっぱいになったら、後はかなり伸び悩む。
そしてこの器は人によって差があるから、一通り触ったら何の苦も無く
ダイヤまでひとっ飛びで行く奴もいれば、シルバーから抜け出せない奴もいる。
その器の大きさが多分その人の限界ランクなんだよ。
だから、何の苦も無くダイヤまでいけた奴は「誰でも基本さえ抑えればダイヤに行ける」って
軽々と言うし、逆にどんなに頑張ってもプラチナにいけない奴は何をどうすれば
プラチナにいけるのかが分からない。それは自分の限界以上のランクだから。
355名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:23:57 ID:uSrerkNP
チーズを笑う人は上手くならないよ
これだけはガチ
356名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:24:01 ID:JBLOgDN3
ZvP Imbaすぎるにもほどがあるなこれwww
FFして後ろからコロスケで焼くだけの簡単なお仕事です
コラプター?ブルードロード?ストーカーの餌食でございます
ZvTなんて屁でもないと思えてきた
357名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:24:58 ID:XET4hrY8
コロが出る時間までまっとくのがわるい
その時間はPが一番つよい
358名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:25:58 ID:baX+JoYV
ダイヤ程度なら練習量が足りないだけ。負けて凹んで落ちる奴は上手くならん
359SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 00:26:34 ID:o79kCbvX
一週間ぶりに家に帰ってきたら
めちゃくちゃ弱くなってたのじゃ
緊張で生産忘れて資源余りまくり

しばらくカスタムゲームで1on1練習ですぢゃ!
360名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:28:10 ID:AGXpj36Y
>>359
パッチ当たってAI少し強くなったよ
361名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:29:56 ID:JBLOgDN3
コロスケ出てくるまで棘でどうにか生き残れるってレベルですよ
序盤じゃ内政も軍量もP圧勝
やっと国力追い越したと思ったらコロスケに焼かれてGG
362SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 00:31:19 ID:o79kCbvX
>>360
com戦は正直練習にならんというか
操作の感覚取り戻すのもそうなんじゃが
緊張に慣れたいんで、対人でやらないと意味ないのじゃよ

ダニの心臓じゃよ
363名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:31:37 ID:3VyDOBhB
ブルードロード出してないでウルトラ出せよ
FF踏み潰してストーカーとコロ食い尽くすだろ
364名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:32:24 ID:aL9eBRRJ
それってただ単に終始押されて止めがコロッサスだっただけじゃねーか
せめてゴールドになってからまたおいで。
365名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:32:56 ID:J4rnA52k
>>359
SC仙人久しぶりに見たわw

べ、べつに心配なんかししてなかったんだからねっ!
366名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:33:04 ID:SG9f4TGh
きっとどの種族もトップレベルのプロが使って
どうかという基準で調整されているに違いない。

だから、俺らnoobが使うととても弱く感じるんだろう。
367名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:33:32 ID:pCo4KJ4n
ウルトラさんFFを踏み潰せるの?
368名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:34:28 ID:Kg6BuATC
つーかお前SC仙人になってたのかよw
369名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:34:40 ID:oVDTBzcr
ザーグにFF突破できる地上ユニットはウルトラさんしかいない
370名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:34:40 ID:pCo4KJ4n
>>366
ザーグはそうは思わないんだぜ
まぁAPM300出すような奴のリプレイはマジ強かったが・・・
371名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:37:07 ID:pCo4KJ4n
マッシブタイプだと踏み潰せるのか・・・
コロッサスさんが歩いたらFFがパンっ!ってはじけてショック死する
372名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:37:52 ID:zRUvo3+7
序盤にスパインなんて立ててるから速攻で内政差ついて頭押さえられるから負けてるんじゃねーの
序盤のミネラル100+50(worker分)+[worker-1]がどれだけ大きいか考えてからスパイン立てれ
373名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:38:00 ID:WCR3VFg0
ウルトラさんまで耐えれば勝てるけど
それまでに終わるのがZvP
374SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 00:38:35 ID:o79kCbvX
>>365
>>368
恐山いってたのじゃ、半端なく恐かったのじゃよ

ちびりまくりじゃよ!

あ、あと大間でマグロくったのじゃ
375名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:39:03 ID:pCo4KJ4n
だから俺らはミュータさんに頼るしかないんだ・・・
376名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:40:18 ID:x+V/8Bac
即ウルトラなんて成立しないから資源地3つ目まわす迄にZは全滅する
377名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:40:29 ID:pCo4KJ4n
セカンドから即ウルトラさん2匹
相手が油断してれば勝てるよ!
378名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:40:35 ID:JBLOgDN3
>>372
お前棘無しでダイアのPの4ゲート防げるのか、ぜひリプを見てみたい
379名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:41:03 ID:tTH7mdct
すでにZ使いは全滅に向かっている
380名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:42:24 ID:pCo4KJ4n
スパイン無しじゃPの即ラッシュはちょっと難しいな
序盤だけでも防げる効果があるなら大きいと思うけど
381名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:43:14 ID:pCo4KJ4n
ウルトラさん生まれるの50秒にしてくれ!
382名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:48:00 ID:JBLOgDN3
>>381
バンシーさんですら60秒なのにウルトラが50秒はないわ
Zは地上ユニットが重なるようになる(味方が邪魔で攻撃出来ないやつがいなくなる)
あと範囲ダメージが影響する敵の数の制限を設けるとかね(タンクに打たれたらエリア内に10匹の犬がいたとしてもダメージ受けるのは5匹までとか)
くらいの修正が欲しいわ、射程無さ過ぎて毎回何か奇策を打たないとぶつかりあった時ボロ負けする
383名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:49:34 ID:pCo4KJ4n
バンシー早く出てきたら誰も勝てなくなるんだが・・・
384名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:49:46 ID:PxxxYx0K
味方はウルトラさんの上に乗れるようにするか下を潜れるようにしてくれ
385名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:50:45 ID:3VyDOBhB
お前ら生産時間は長いわ弱いわのキャリアに謝れ
クロノ使っても・・・
386名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:51:00 ID:pCo4KJ4n
下は潜れるんじゃなかったっけ?
あれまたぐだけで他のユニット自体は下にいけないのか?
387名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:54:03 ID:pCo4KJ4n
ハイドラさんとウルトラさんが合体して対空キャノン持ち超ウルトラさんになれればいいのに
388名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:54:21 ID:ESmSTg95
インフェスターいらねーからディファイラー復活してくれ
389名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:55:13 ID:FY5tVrEa
うん、正面力が違いすぎるのが辛い。

二手に分けたり隠したりマイクロを頑張ったりしてなんとかしようとはするんだけど、
それは別の文明でもできるからなあ。
機動力はZerglingの分だけ高い場面はあると思うが、
正面であたったときの差がありすぎて対等とは思えない。
FFやstimみたいな機動力の差を埋める手段も豊富だし。
390名無しさんの野望:2010/09/27(月) 00:58:38 ID:JBLOgDN3
>>383
バンシー自体はそんな脅威じゃない、問題はクローク
クロークないバンシーたんなんてHP140で装甲0の紙
T マリン5匹くらい溜まってれば余裕で追い返せる、ていうかスキャンでダブルガス見たらバンシー来るって分かる
P ストーカー2匹で追い返せる
Z クイーン2匹で(ry

クローク付きのはやばい、即OBS行けるP以外にとってはかなりの脅威
バンシーの時間を20秒減らして、クロークの時間を30秒増やせばおk
はっきり言って中盤以降テクラブ必須の上に生産時間が60秒のバンシーとか使い物にならない
391名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:02:46 ID:zRUvo3+7
>>378
100ミネラル+50+worker1の大きさを軽く捕らえるなって話をしたよね
4gate等々に対してそのコストが大きすぎると判断するdiaがいるのか?
>>361とか読む限りだと無駄にスパイン立ててる篭り気質の勝てないZにしか見えないよね
392名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:03:20 ID:pCo4KJ4n
バンシーを弱いと思ってるのはちょっと贅沢が過ぎるだろう・・・
393名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:06:42 ID:pCo4KJ4n
キャリアさんごめんね・・・泣かないで・・・ザーグの卵あげるから
394名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:12:39 ID:eZ/sWUsi
ふぅ 熱かった
395名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:14:25 ID:CJ0vdZbJ
390がzerg使ったことないのはよく分かる
396名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:16:17 ID:pCo4KJ4n
>>394
お前の中とても熱かったぜぇ
397名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:16:27 ID:MTtTSugS
P使ってて本当にT強過ぎて勝てないから、Tに転向した、
21連敗、ゴールドからシルバーに転落して尚落下中。
こんなもんか、、、

資源の転がし方がまったくわからん。
ミラーでも開始7分ぐらいで倍の戦力差
でもミネラルは余らせてない、

つまり無駄な施設つくり過ぎなのか?と思いきや、
リプレイ見ると施設もどっこい。
どこに消えた俺のミネラル。
398名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:17:21 ID:rfZNpFa4
何かこのスレwowくせぇ
トーレンみたいな臭いがする
399名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:17:24 ID:pCo4KJ4n
ミュールたんはつかったの?ミラーなら大事だと思うけど
400名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:17:31 ID:oVDTBzcr
これ来週もP優勝したらどうすんの?
グランドファイナルで4人のPによる総当りのオールPミラーとか盛り上がるのか?
きっとPimbaすぎるとかいうアホがまた出てくるぞw
401名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:19:18 ID:biqBmiwc
Pimbaとは思わないが1戦目のFF見ると、とてもStimに文句言える立場じゃないよねとは思う
402名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:20:27 ID:tTH7mdct
正直、オールPミラーなら見ないな
403名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:22:46 ID:CycKMu78
>>390
>バンシーの時間を20秒減らして、
Bansheeは確かに紙装甲だけど、DPS考えたらそれはありえない
Ultralisk(HeadAttackじゃない方)とほぼ一緒だぞ
404名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:22:52 ID:baX+JoYV
zergで初優勝とかしちゃったら気持ちいいだろうな
405名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:23:51 ID:pCo4KJ4n
ザーグが出るだけで視聴率がアップする
勝っても負けても
406SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 01:23:59 ID:o79kCbvX
>>390
バンシー来ると思ったら、貴重なobsを陣地に置いておかなければならんのと
攻撃力たかいから、半端な数なストーカーじゃと返り討ちにあうのじゃ

よってなかなか動けなくなるのじゃ
フェニいればヒャハーじゃけどな

たまにハラスのあと追加でマスバンシーマリーン来るやつおるが
実は以外ときつかったりするのじゃ
407名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:24:08 ID:PhXnCxCi
俺も別にPimbaとは思わないけど、やっぱPvTは五分だな
JPのフォーラムにTimba君がいるけど、今日の試合見てやっぱり彼の言ってることはおかしいと感じた
彼の言ってるような展開にはとても見えなかった
408名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:24:36 ID:tTH7mdct
全種族から優勝者は出てるでしょ
βまでさかのぼればだけど
409名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:25:01 ID:WCR3VFg0
ゴースト出てこなかったな
410名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:26:54 ID:MTtTSugS
あれか、生産予約枠に突っ込んでるのかもミネラル。
411名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:34:00 ID:x+V/8Bac
ただSCVが少ないだけだろ
412名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:35:44 ID:9B81wYU4
>>354
ブロンズやシルバーのレベルで器の問題はありえないと思う
413名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:39:17 ID:Qv9qZr1f
>>412
まさに354が言ってるとおりのことをあんたのレスが証明してるな
414名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:39:42 ID:FMB6ilNd
Tはガンダム
Pはビグザム
Zはアッガイ

大体こんなバランス
415名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:41:53 ID:pCo4KJ4n
アッガイかわゆすなぁ
416名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:42:04 ID:oVDTBzcr
アッガイかわいいやん
かわいいは正義
417名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:47:21 ID:FMB6ilNd
              ♀♀ ♀ ←MM
              ∧∧ ∧ 
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒) / ̄^|―|^ ̄ ̄\  (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
         ) /  θ|  | θ    \(
         )\____|  |____/(
         )\___●____/ ( ←ウルトラさん
        )  ____/\___/   (
       )      /\/     \  (
418名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:49:21 ID:pCo4KJ4n
ウルトラさんもぐるったらあんなに頭丸見えなのに相手からはまったく見えないというかわいらしさ
419名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:50:12 ID:XET4hrY8
ブロンズ・シルバーとかのやつは1種類チーズ極めればいいのに
チーズだからって練習しないのはアホ、
さっさと上にあがってレベル高いやつとやったほうがいい
420名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:51:19 ID:FMB6ilNd
ホントは見えてるけど空気読んでるんじゃないかとw
421名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:55:13 ID:x+V/8Bac
>>418
それはハイドラさんにもあてはまるな
422名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:57:57 ID:X4eigY3Z
WoW最新版に『Plants vs. Zombies』そっくりのクエストが登場

http://jp.joystiq.com/2010/09/23/wow-plants-vs-zombies/
423名無しさんの野望:2010/09/27(月) 01:58:04 ID:9B81wYU4
>>413
本当に極少数の人は「先天的にRTSが全くできない」ということがあるかもしれないけど
それ以外は、誰でもダイヤ下位レベルまでは到達できるよ。

なれない理由:
1.練習をしていない
2.練習の仕方が分からない
3.オーダー/戦略を知らない
4.やる気がない
5.対戦時に思考していない

いい年して自転車に乗れない人が「これは器の問題だ」と言ってたらどう思う?
世の中の大多数の人が乗れるんだから「別に乗りたくないなら構わないけど乗りたいなら頑張って練習しろ」って思うでしょ。
それと同じ。
424名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:02:15 ID:9B81wYU4
補足
努力もしないで言い訳探してるような人のことを「器が小さい」と言うなら、確かにそれはその通りかもしれない。
425名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:04:42 ID:biqBmiwc
どのゲームでも、その人の姿勢は問題ないのに上達しなくて、教える方が匙を投げたくなる人っているでしょ
人口に限りが有るダイヤ下位以上と自転車を同列に言うのはおかしい
人口比でもシルバー以下が圧倒的に多いんだから、むしろそこで止まる人の方が多いと考えるべき
426名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:07:34 ID:Zc87zwmA
>>423
まったくその通り。
たかが数百時間で到達できる領域にセンスなんぞ不要。
427名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:08:15 ID:PctaffWK
今さっき購入してRTS自体はじめてなんだがとりあえずキャンペーンで練習するのがいいんだよね?
難易度はノーマルぐらいが丁度いいのかな?
428名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:08:46 ID:R6YWDhjI
自転車だって練習なしで乗れるようになれる奴もいる。血の滲むような努力で乗れるようになった奴もいる。
器(運動神経・バランス感覚)の問題だよ。
429名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:13:06 ID:Qv9qZr1f
>423
指摘がぜんぜん見当違い
ここで言う器ってのは自転車に乗れる乗れないではなく乗った後どれだけ早く走れるかの違いだよ
帰宅部と自転車部では当然差がある。
練習した自転車部のやつは当然早いけど、同じ練習してるはずの陸上部のなかでも雲泥の差がある
430名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:13:59 ID:Qv9qZr1f
ああ、ミスって最後陸上部になってるorz
431名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:16:37 ID:44rjUeK8
なんかミネラルとか回収しなくてもユニットとか自由に配置できて相性とか操作の練習できるやつなかったっけ?
432名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:17:06 ID:4n9CreKg
>>427
マルチ対戦がしたいなら、キャンペーンよりもvsAIで戦ったほうが良いと思うよ!

まずベリーイージーで選んだ種族の操作方法等を確認
次に段々と難易度を上げていって、ハードに勝てるようになったらシルバー相当の実力はついてるはず
433名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:17:51 ID:cguIW7xs
対戦系ゲームのスレって、どこも全く同じ流れになるよね。
最初はみんなホクホクしてて楽しく話す。
そんでちょっとやるとキャラ性能の話していじけだす。
最後は才能とかの話になるwww

勝つのが楽しいとかいう人はさ
対人戦ほんとやんない方がいいよね
434名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:18:01 ID:SG9f4TGh
確かにそうだよな、システム上、人数上、
全員がダイヤになれるなんてあり得ない。
435名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:18:44 ID:z5O53Vb2
自転車の例え出すからややこしいんだよw
普通にSC2の内容話せよwww
436名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:19:12 ID:f9AOS63C
イタリア製の高級ロードバイクimba
437名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:19:48 ID:gUj5DdQN
誰でもダイヤになれるってのと
全員がダイヤになるってのは
意味的に違わない?
438名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:23:42 ID:ila1+hdZ
例えると大体判りにくくなるよなw
439名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:23:55 ID:GwWAHNVx
器うんぬんというより

核打つことにすべてかけて
楽しんでやってるのもいるし
上位目指して必死にがんばってるのもいる

週末に数回やるだけの人もいるし
毎日何十試合するのもいる

これを同列に語ってセンスだのいってるのはおかしい
440名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:25:31 ID:PctaffWK
>>432
thxマルチ対戦するにはAI戦でなれる必要があるのか。
ただマルチなんて相当先のことだろうからキャンペーンやりつつAI戦をやってみることにするよ。
441名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:36:18 ID:9B81wYU4
>>439
元々のレスは上達の話だ。

>>429
俺が言いたいのは、腕の差が生じることは無いとか、誰でもトップになれるとかいうことではなく、
ダイヤから見ればブロンズやシルバーなんてあまりにも低レベルだということ。
ダイヤの中でも上位と下位では大きな差があることは知ってるでしょ?
本当に器の差が出るのはダイヤのポイント1500〜だと思う。

また例え話で悪いけど
ブロンズやシルバーなんて偏差値で言えば30、40程度の感覚。
まだまだ努力の余地はあるでしょ。せめて50を目指そう。
442名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:39:00 ID:WCR3VFg0
そして、努力した結果待っているものはZが弱いという事実
443名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:39:45 ID:z5O53Vb2
上達の話してんなら器とかどうでもいいから、俺が上手くなるような方法教えてくれ
あ、zerg使ってます^^
444名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:56:07 ID:Snw8q81p
うまい人のリプみたり自分のプレイのリプ見返して反省点探したりして
1戦1戦大事にプレイしてる人間は比較的試合数少なめでも上位リーグ行けたりしてる。
何百戦やってブロンズシルバーゴールドとかは何も考えずにプレイしてるだけだろ
445名無しさんの野望:2010/09/27(月) 02:59:04 ID:v9LrwJ5/
例え話って何も考えずに聞くとなるほどーって思いかけるけど
よくよく考えたらその話関係なくね?
って話がほとんど
446名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:02:08 ID:ZbRtPvNh
ザーグやめればいいと思います^^
447名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:03:10 ID:I3U5vPEY
>>205
遅レスだが最後のVictoryから続きができるはず
ミッション途中からSaveが前のバージョンが必要になるだけ
448名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:08:30 ID:4n9CreKg
序盤で押し負けるなら、犬を使っての捨て身の偵察or進入できそうに無いならOLを1体捨てるつもりで良いから空から偵察
それで相手の軍編成を予測して、MM等の陸軍だったら犬+Beneやローチを作る。
飛行機だったらスポア立ててレアを急いで、相手の数によってハイドラさんかミュタさんを作る

後半、攻められて押し負けるのなら、ハッチェ+クイーンの数を増やす
そもそも、ハッチェ自体がバラックやゲートウェイの代わりとなる施設だから1資源地に1ハッチェだと後半、唯でさえ兵が脆いのに、消耗しての数が足りなくなって詰む
449名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:12:17 ID:Qv9qZr1f
会話する気ないらしいからもういいや

Zはきつよねぇ、操作量がほかより圧倒的に多いのは置いとくとして
軍がたいして安くもない上に弱いのがきつい
450名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:15:39 ID:pCo4KJ4n
クイーンたんぺろぺろ
451名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:24:28 ID:9B81wYU4
最後に一つだけ。
ブロンズやシルバークラスで本当に器の問題だと思う人は、
>>423に挙げたものを全て押さえた上でそう判断しているのか、胸に手を当てて考えて欲しい。

ろくに練習すらしないで限界を感じてるんじゃないか?
戦略の研究してないでいつも負けてるんじゃないか?

>>423を学校の定期試験なりセンター試験で例えると、

1.勉強をしていない
2.勉強の仕方が分からない
3.公式/解法を知らない
4.やる気がない
5.受験時に思考していない

ってこと。

努力に努力を重ねてそれでも結果が出なければ器の問題かもしれんが、
1〜5に挙げたことすらしないで赤点取って/志望校に落ちて「器の問題だから仕方ない」と言っている奴がいたら、「お前のやり方が悪いよ」と思うだろ?
ほんとにただこれだけの単純な話。学校の成績では誰でも分かってることがRTSではなぜ分からない人が多いのか実に不思議。
俺の考えは間違ってるか?反論があれば書いてくれ。あとで読んでおく。
452名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:28:49 ID:XET4hrY8
これゲームなんで
本気でするのも楽しいけど暇つぶしでやれるのもゲームの醍醐味
453名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:29:43 ID:z5O53Vb2
>>448
序盤すぎになると偵察がおっくうで、でたとこ勝負なところあるかも
それでいきなり空軍だったりして頓死することがよくある…

オーバーシアーを上手く使えれば偵察がスマートになるんだけど、まだまだ操作がおいつかないw
こういう時にスキャンやオブサーバーが羨ましい
チェンジリングはかわいいけどさ!
454名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:30:50 ID:x68JR8zF
遊びに本気になれない人はだいたいつまらない人生送ってるよね
455名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:31:25 ID:f9AOS63C
学校でも勉強できない奴は「先生の教え方が悪い」「オーダーなんか覚えてもリアルの役に立たない」といって
人のせいにして愚痴を言うばかりで自分で努力しないだろ

努力する才能の欠如がそいつの器の問題なんだよ
放っておいてやれ
456名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:34:12 ID:XET4hrY8
>>454
だからここで愚痴をはくんだろ
はけ口は必要、それに過剰反応してるのが今の現状
457名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:34:49 ID:BnFJaEY0
>>451
学校の成績でも分っていない奴が多数だと思うけどな
458名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:39:07 ID:ZU9Be0gZ
なんでも積み重ねなんだよ
勉強すれば誰でも東大に入れるわけじゃないが時間かけて勉強すれば東大の入試問題を解けるようにはなる
もちろんセンスの違いがあるからそこに到達するまでの時間は人それぞれだけど
459名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:41:57 ID:Qv9qZr1f
もういいって言ってるのに女々しいやつだな

Zはタンクとコロ助をうまく裁くのが難しいんだよねぇ
それもこれもハイドラLOLリスクのせいだよな
460名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:43:47 ID:pCo4KJ4n
決めた、冬コミ受かったらスタクラ2のエロ同人描くわ
461名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:50:38 ID:f9AOS63C
>>459
女々しいと言ったその口でまだ愚痴り続けるのかよw
462名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:51:48 ID:Fy3R9eIK
>>460
レイナー×タルカスで頼む
463名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:53:30 ID:BnFJaEY0
一生を他人のせいで、過ごす人なんだろうな
464名無しさんの野望:2010/09/27(月) 03:58:07 ID:oMe/Lu1I
努力するって事は難しいからな。逃げたい気持ちも分かる
大切なのは自分のペースを認識することだよ
465名無しさんの野望:2010/09/27(月) 04:05:33 ID:JoRfzksK
ただ500時間1000時間努力してできた力がほめられる時の脳内麻薬っていいよね
RTSにしろFPSにしろ
ドキドキしちゃう
466名無しさんの野望:2010/09/27(月) 04:08:48 ID:4n9CreKg
タンクとコロスケは中盤ミュタさん、後半はBLで倒すしかないからね、Zだと・・・
その周りに居るMMはBeneでマリーン一掃後ミュタで対処できるけど、ストーカーさんにはBeneも効果薄いし対空持っているしでローチだくだくかウルトラさん直前ブロウ解除しか思い浮かばない・・・
犬はコロスケに焼き殺されるから論外だし、ミュタさんだとストーカーさんに結構な数が勝っていないと辛いし、頼みのBLさんも足の遅さがあってBlink使われたら逃げ切れないし
(他ユニットと違い、ブルードリングの壁を飛び越えてくるからストーカーさんを全滅させる前にBLさんが全滅する。少数のBLだと普通にストーカーの壁を突破できないし、大量のBLだとコロスケ倒せてもBLも倒されるからコスト的に分が悪いかも
467名無しさんの野望:2010/09/27(月) 04:23:54 ID:DHAHA+gQ
>>460
トッシュ×レイナーでクローキングファックを頼む
468名無しさんの野望:2010/09/27(月) 04:34:46 ID:nxiaadKk
>>460
ドローンまみれのケリガンを頼む
469名無しさんの野望:2010/09/27(月) 04:42:40 ID:oMe/Lu1I
>>466
P使ってるけど一番嫌なのは
インフェスターの動き止めるやつとムタでストーカーをごりっと削られるパターン
470名無しさんの野望:2010/09/27(月) 04:56:22 ID:4n9CreKg
インフェスたんがいたね!
オブサーバー居ない限り被害が足止め使った1匹だけで済むし、足止め後にBlinkで逃げられても一番怖いコロスケは確実に始末できるし
今度からその戦法使って見る
471名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:02:44 ID:f9AOS63C
>>467
Tychus: Aaaahh! (アーッ!)
472名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:07:40 ID:ZznuLWYg
インフェスターは足止めだけだから確実に始末はできんぞ
473名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:16:07 ID:4n9CreKg
インフェスたんで足止め
→残りのインフェスたんの偽マリーン+ミュタさんでコロスケだけでも高確率で始末
もしくは
→コロスケ自体をパラサイトで乗っ取る。
後ろにストーカーさんが飛んだらコロスケでストーカーさんと戦う。
インフェスたん側に飛んだら偽マリーンばら撒いてインフェスたんは逃げて、反対側からミュタさんでコロスケさんを倒す

いや、まぁ実践ではこんなに上手く良くとは思ってないけどね!
474名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:21:05 ID:vpVR9Rl7
個々のユニットの性能差に敗因を求めるよりも
各種族の生産システムの違いにも目を向けたほうがいい

WGやlarvaなどの一括生産手段を持たず、足も遅いterranは
ラリーポイントが施設から離れるほど補給が遅れるので、
遠隔地では一度半壊すれば立て直すために大きな時間がかかる

言い換えれば、互いに早期に全軍投入して
全滅するまで戦い続けるような一発勝負は得意だが
小競り合いを繰り返してジリジリと削り合ったり、
守りきれない範囲になってくる3rd4thが必要になる時間は苦手ということ
一般に後半になる程Tは弱くなるというのは
foodが増えるほど範囲攻撃に弱くなるというのもあるが、
これも大きく関係している

なので他種族はこういう特徴を逆手にとった試合の組み立て方を模索するのがいい
一発勝負を仕掛けたいterranを袖にするには
時間を稼ぐにはどうすればいいのかということね
475名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:29:30 ID:JTO1URJm
> 一般に後半になる程Tは弱くなる
対Pはしらんが対Zはこれは嘘。TankやThorのメックがそろうとZはかなり苦しい。
パッチでだいぶましにはなったけど。
476名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:34:05 ID:oMe/Lu1I
Zの魅力は戦力逐次投入のしやすさだからな
中盤までにラッシュかけて押し切るのが賢い
477名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:51:53 ID:PBRdmL6j
インフェスターで足止めしても射程外から殴れるユニットが無いんです;;
478名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:53:12 ID:jtPGnKpo
>>477
プローブ乗っ取ってロボ建ててこっちもコロッサスだせばいいじゃない
PはZ以上にコロッサスが苦手だぞ
479名無しさんの野望:2010/09/27(月) 05:56:42 ID:/Wc++HgC
始めてプラネタリーフォートレスALL-IN Rush食らったわ。Tだからさっさと飛んでリッチミネラル取って余裕で返したけど、PorZはあれどうやって返すんだ?

ちなみに相手ダイヤだった。そいつの戦績みると10連敗してたから恐らくこの糞チーズだけでダイヤになったんだろうなぁとか思ったり。俺超頑張ってシルバーなのに
480名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:00:57 ID:jtPGnKpo
>>479
むしろダイヤになってから遊びでフォートレスやって10連敗したんだと思うぞ
どう返すも何も、変形する前に軍で殴れば壊れるから、どうやったら負けれるの?
って聞きたいくらい。
481名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:01:18 ID:4n9CreKg
>>479
リプあったら見せてください!
もしくは、youtube等の動画のURLとか

未だにその戦法を生で見たこと無いから、突然されたら怖そう;;
482名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:02:01 ID:dNnhfBg4
真面目にやってランク上がってたっぽいのに、出来心でクソ戦術はじめたらしくランク落ちていく奴いるよなwwwwww
483名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:02:51 ID:1Nay5AEP
クリープの上に着地できないから、ザーグは射程届かないんじゃない?
Pでの対策は分からん。
CCが飛んできたら、相手が着陸したい場所を予測してまばらにプローブを配置してCCの着陸自体を許さないとかか?
484名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:04:22 ID:oMe/Lu1I
俺今日の昼ゼロット1体のときに食らったけど
着地させないようにプローブ微調整し続けてその間に軍出したよ
485名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:12:43 ID:/Wc++HgC
始めて食らったから対応があんまりできなくて結局飛んだんだけど、軍で殴るっても敵SCVがわらわら来るからバラック遅れるしなぁ。やっぱへんてこチーズ食らうと思考停止しちゃうわ。次からは簡単にかえせるとおもうけどさ。ワーカー戦闘も練習しないと。

あとクリープがあるから、そもそもz相手には使えないのかww
486名無しさんの野望:2010/09/27(月) 06:15:28 ID:NbVOEvVF
なるほど着陸妨害か面白い。
すると中に入ってるSCV5体+歩いてくるSCV1体が殴ってくるだろうから
1,2体に着陸を妨害させつつ、8体ほどProbe割いてSCV殴って、残り数体のProbeがミネラル取り続けるってところか。
487SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 06:58:26 ID:o79kCbvX
昨日4v4でフォートレスラッシュしたのじゃ

ベイ建てて150/150貯まったら即飛び
ネクサスに横付けしてぶっぱなしまくりですじゃ
そのまま陣地奪って繁栄
488名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:01:23 ID:zNQhOC+C
この書き込みをきっかけにSC仙人がNoobであることが知れ渡ることになる
489名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:07:32 ID:fHPsosG+
>>460
スパインくんとスポアちゃんで頼む
490SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 07:42:38 ID:o79kCbvX
>>488
スポアスパインラッシュとか
マスレイブンミサイルとかやったこともあるのぅ…

4v4は遊び場に近いのじゃ
491名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:42:45 ID:aQ352IMx
>>466
今しがたやってきた俺の試合を見ていたのか?
ええ力で押し負けましたよ。
492名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:45:03 ID:oVDTBzcr
ttp://challonge.com/openwolfcup9
パッチで少しマシになった?と思わせて
相変わらず上位にすら残れないザーグちゃんでした

Morrowはほんと安定して強いな
GSL出てないのが不思議
493名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:45:14 ID:/CV8cjWZ
PFラッシュ流行ってるのか?
494名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:50:25 ID:PBRdmL6j
単純なコストパフォーマンスだけ考えたらzerglingはめちゃくちゃいいんだけど、
larvaって制限があるからかなり厳しいことになる
Larva当たりのパフォーマンスを考えるとローチはダンチで良い性能持ってるから守ったり耐えたりするには優秀

だからIdraはマスストーカー・コロッサス相手にローチとzerglingを壁にしながらHydraで仕留めてた
まあコロッサスの数が出揃えばggなんだけどね
495名無しさんの野望:2010/09/27(月) 07:51:42 ID:PBRdmL6j
>>492
上手いT使いなんてざらにいるから!
496名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:16:32 ID:J4rnA52k
>>493
一番敵陣が近いScrapStationでも、ガスとベイ建てた後敵陣に着弾するのが3:30前後
つまり基本ユニットを1体も出さずに即Bansheeや即VoidRayするようなNoobにしか通用しない
497名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:19:23 ID:VmxOIMqa
noobというよりぬくり戦術じゃない?
498名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:32:08 ID:3VyDOBhB
PFとSCVだけでいくわけじゃないんだから
多少マリーンもでるし
499名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:40:07 ID:lpf9v6jm
>>485
Fortressになるには、ベイのミネ150、フォートレスのミネ150ガス150と、飛来する時間(合計3〜4分?)が必要なんだが、
その時間帯で何の準備も出来てないってことに問題あり
Tだとバラックx1でも、ReaperかMarouderがx1〜3人いる時間
500名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:48:26 ID:lpf9v6jm
>>498
マリーンの生産にはバラック(ミネ150)が必要だが、そうするとFラッシュの時間が更に遅れるわけで、
遅くなればなるほど、相手との資源差、兵力差の開きが大きくなる
マリーンx1相手なら、SCVx2〜3でも殺せるしな
501名無しさんの野望:2010/09/27(月) 08:54:43 ID:8mzqLK7D
3時間くらいラダーやってると、ゲーム中に画面真っ暗になってPCの反応なくなるんだけど
やっぱ負荷すげーのが原因なんかな? 必要スペックのちょい上くらいの性能しか無いんだが…
ちなみにフレームレートの設定いじってこれ。
502名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:00:31 ID:lpf9v6jm
>>79
ぶりは大御所だぞ
Activisionあたりと合併して、市場も注目するでかいゲーム会社になってる
WoWの鯖利用料だけでも最高益月2000億だとか記事をどこかで読んだ記憶
503名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:16:45 ID:jtPGnKpo
>>502
大御所になっちゃって
昔に比べて小さくまとまったゲームしかつくらなくなったって
事でしょ?
504名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:18:42 ID:0OzKFU78
連勝して連敗してのループでストレスが溜まる・・・マッチングのせいか?
505名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:19:16 ID:+nWJLZnH
She later murdered two marines who reportedly insisted on
referring to the medivac as a "heal bus."
後に伝えられるところによれば、
彼女はメディバックの事を「ヒールバス」と呼称した2名の海兵隊員を殺害したと主張されています。
とかメディバックのキャンペーンでの説明に書いてあったんだが
「ヒールバス」ってなんか悪いイメージがあるの?
506名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:20:09 ID:PBRdmL6j
メディックに向かって移動型ディスペンサーって言ってるのと同じだろ(TF2風)
507名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:22:14 ID:oMe/Lu1I
あれじゃね
女に向かって産む機械って言ってるようなもんじゃね
508名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:25:10 ID:NZkH7Tpn
>382
Baneling出せば全て解決するよ。2〜3ダースも作れば、大抵の陸上部隊と互角以上に戦える。
勿論Banelingだけの編成は駄目だけど、Muta+Doubleling構成でMassive以外は全てBaneで溶かすつもりでユニット作れば、割とどうとでもなる。
気合い入れればThorでもColossusでもBaneで溶かせるから頑張って。
ただ、vsPは序盤の生産力ではPに追い付けないから、そこは何とか凌ぐしかない。
509名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:34:44 ID:wrJ4HRxk
sporeが役に立たない。射程短過ぎ。
hydra足が遅すぎ。
対空に何を作れば良いのだろうか
510名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:36:01 ID:PBRdmL6j
いやだから、その発言はよく見かけるけど、
スポアもタレットもキャノンも全部射程が同じで、キャノンよりDPS高いし耐久高いんだって、スポア。
511名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:36:23 ID:jtPGnKpo
muta
512名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:39:36 ID:rzY6U911
ザーグ好きなんだけど、ランキングである一定のとこまでくると
きっちり対処されてて勝てないな。
ザーグって正攻法では勝てないから奇襲とか変化球勝負でその戦術考えるのが好きなんだけど
オレ程度の脳で考えたのなんて、通用しなくなる。
513名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:42:30 ID:PBRdmL6j
分かりやすいまとめ

攻撃力
タレット>>スポア>キャノン

耐久力
スポア>キャノン>>タレット

コスト
タレット(100)>スポア(50+75)>キャノン(150)

射程
タレット=スポア=キャノン
514名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:46:03 ID:rzY6U911
ザーグ好きから提案なんだが、せめて、相手が何使ってるか最初は解らなくするとか、ワープ先のワームをもっと地味にしていただけると有り難いんだがな。
初期段階での裏からベインリングでこんにちわ
が、なかなか決まらないw
515名無しさんの野望:2010/09/27(月) 09:50:11 ID:pCo4KJ4n
>>462
>>467
トーシュ×カルタスの人形プレイになるかも

でも最初はZERGバージョンかね
516名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:13:40 ID:oMe/Lu1I
>>514
お前ウルトラリスクさんディスってんの?
517名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:24:03 ID:v6G2XM1T
         現代科学でリーパーさんが実現

        (´\r-、     ┼         +     /`/`)    +
     ┼   (\. \!              *     // ,/)  *
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      ⊂ニ      )        *   +  (     ニ⊃
  *  +  ⊂、     (   ∩___∩   ノ     ⊃   +  *
         (/(/   ヽ  | ノ     ヽ /    、)ヽ)  ┼
    +        (/ (⌒ヽ. ∨  ●   ●レ /⌒) 、)ヽ)
     *       (/'\ \|   ( _●_) ミ'  /、)、)´       +
         +      `ヽ彡、   |∪| ノ /
     +            〉    ヽノ  /  *      +
       ┼        /      /      +
           +     /    /\ \   *        +
  +         *  /  / ┼ )  )       +
            / / +  (   \          *
    *     +   (_/      *   \_丿   ┼      +

http://www.youtube.com/watch?v=2TBndcBjQFM&feature=player_embedded
518名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:24:29 ID:BR6r1hlL
努力も何も、まだ発売2ヶ月でベータを含めても半年程度。
いまは器に最初から入ってたもの(RTS経験や適性)でほぼ順位が決まってる。
スタートラインが同じじゃない。だからいま上手さの差があるのは当たり前だ。
だが器の大きさはまだまだわからない。
>>423みたいに「誰でもダイヤまでは到達できるよ」と根拠もない事を言う奴はほっといて、
自分がいけるところまで行ってみよう。
受験でもなんでもなく、ゲームなんだから、自分のやりたいようにやればいい。
519名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:25:24 ID:Vtpd+BwE
しかしウルトラさんみたいな少数精鋭で勝つのはザーグらしくないよな
520名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:26:07 ID:+A0Ql+GN
一杯出す事で解決した
521名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:26:59 ID:x+V/8Bac
>>519
まぁウルトラさんも少数精鋭では無いがな
522名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:30:14 ID:EZHkxKek
RTS初でdia上位までいったプレイヤーって何人ぐらいいるんだろうか
523名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:33:55 ID:PxxxYx0K
ウルトラさんがRangeの集中砲火で即死したときの絶望感は異常
524名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:34:41 ID:J4rnA52k
>>517
でかすぎだろw

こっちの方が小型で実用的
ttp://www.youtube.com/watch?v=2gcurwcPs3U
525名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:48:02 ID:FY5tVrEa
>>524の映像って本物?
技術的にはともかく、そんなとこでその速度でとんだら危なすぎると思うんだが。
人力制御でしょ…?
526名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:54:42 ID:lpf9v6jm
4v4でG11からPをすっ飛ばしてD31に昇格した後
勝ち続けてもランクが下がり続け一旦D7〜80台にまで落ちた
新造Divisionだったのが原因
Dia急増中か?逆ピラミッドになってるんとちゃうか?

3v3と4v4の参加者の面々を見てて思うが、
片側全員Diaでもう一方はSとかGが主力の場合があったりする
それでいて、You Slightly Favoredとか有り得ないだろ
同じランクで組ませてくれないと、開始5分ぐらいでNewbieが一人死ぬから面白くない
527名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:55:26 ID:PBRdmL6j
全体のレベルが間違いなく上がってるから(そんなの発売経過に伴って当然分かることだけど)
所属リーグなんて相対的な割合で決まってるわけなんだから、
早い段階でダイヤいってプラチナ以下は初心者とか、ダイヤまでいくのなんて楽勝とか、
そういうこと言ってるやつはどうだろうなぁ。

今の平均的なゴールドって、既に発売直後のダイヤレベルまでは実力あると思うんだけどw
528名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:55:31 ID:J4rnA52k
>>525
失敗したやつ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ndfprs2SSc8

結構いろんなとこでやってる
ttp://www.jetpackinternational.com/video.html
529名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:55:37 ID:VmxOIMqa
http://www.youtube.com/watch?v=EKSEktPHjJc
マイケル思い出した(つω・)
530名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:56:18 ID:CCq4aMGO
>>502
2000億?いくらなんでもそれはありえない。
トヨタの最盛期並みの利益だぞ2000億って。
531名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:57:12 ID:PBRdmL6j
>>526
チーム戦はチーム戦の別の内部数値みたいなもんがあるから、
1on1ダイヤだからってチーム戦がシルバーゴールドだったらその数値でチーム分けされてるんじゃないの?
3on3や4on4に行くほどそういうことが多い気がするけど。1on1は高い階級なのに…って人。
532名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:59:16 ID:XA0S8xbn
序盤から終盤まで自分がゲームペース握って最終的に勝った完全試合の時は
リプレイを見て悦に浸ってしまう。
本当はそんなリプレイ見る必要なんてないのにな。
533名無しさんの野望:2010/09/27(月) 10:59:21 ID:lg+tAMGw
>>527
適当なこと言いすぎ
534名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:00:07 ID:PBRdmL6j
>>533
ヒント:リーグ新設
535名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:00:34 ID:jhFdXw5y
おれはチャンコロを叩くが、チョンはもう叩かない


 9.24   国  

死亡(92 4亡)

中国人に治外法権を認めた歴史的敗北日
536名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:02:06 ID:lpf9v6jm
>>530
わりー
記憶を頼りに書いてたから、他の数字と混同した
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=3&datacd=714
月90億だな

トヨタは1円円高が進むと300億損失が増えるらしいから、今期は散々じゃないのか
537名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:02:46 ID:lg+tAMGw
>>534
だからなんだって話だ
お前自分がゴールド付近でそう思いたいだけだろ
538名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:03:25 ID:vOqKIfFz
最近SC2始めてまだブロンズなんだけどterranの立て篭りはマジ苛々する
皆どう対処してんの?
俺は基地から出るのを待ってカウンターしたりセカンドを作らせないようする
でも自分から手が出せないんだよね
皆どうしてるの?ついでに俺はPです
539名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:05:22 ID:3VyDOBhB
2nd取らせないようにしてるうちに自分は2nd取れ
obsで偵察しろ
540名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:07:06 ID:PBRdmL6j
>>537
ダイヤですすいません^q^
541名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:09:13 ID:lpf9v6jm
>>538
入り口完全封鎖なら、AirとDropに注意しつつ、StarPortメインで行けば?
VoidRayとプほえにっくすでプレッシャーをかけつつ
MotherShipとCarrierの群れでフィニッシュ
542名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:10:14 ID:PBRdmL6j
ID:lg+tAMGwは適当なこと言いすぎってことを言いたいんじゃなくて
単にどうせこいつゴールドだからそう思いたいだろってことを根拠と前提に、他人の発言に突っ込んでみましたってだけだろ
どっちが適当なこと言ってるんだw
543名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:11:37 ID:lpf9v6jm
>>527
>今の平均的なゴールドって、既に発売直後のダイヤレベルまでは実力あると思うんだけどw

GからDに昇格した俺は、発売直後で言うと、ネ申?
544名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:13:51 ID:PxxxYx0K
全体のレベルはわからんけど
実力はイマイチだったけど研究熱心な人とか強くなってきてるし
ランクは自分のが上だけど直接対決したら勝てなそうだなって人はチラホラ見かける
545名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:18:03 ID:jhFdXw5y
   ,----、                  <@;:,.;'・  ',.;・            '.,.;・∧,;∧,.;' w
  ノ____ゝ  世界最強シナマリーン   ',.;・、,;''~・,;'      ',.;・ ,.;・    ,;'.;',.;' ・,.;'~
  ( #`ハ´)   ヾ从/             (>Q,;',.;ξ,.;'・   ∧w∧,.;・.i'"!    (゚- ゚i|l)`,.;' ・@つ
  (つ'~,ニ、ニ,ニll==';::;:;ゞ            と,.;'&O`.,;.,;  と(。 。i|と,ヽ,.;'~    と,.;'!・※`,.;'~
   / ~~ .O_|   ノWヾ             /,;'・'ノ~`;,    `;,?!'※ノ,.;'      |,;';:.∧,.,.,.
  (_ノヽ_)                  (ノ~';_)  ゛;.,   (/(ノ`;:,.と@;,:;ξ⌒O(>,;O<)つ

       小日本死ぬアルヨ
546名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:22:35 ID:vOqKIfFz
>>541
自分から攻めるとしたらやっぱ空中ユニットしかないのかね
そうなると試合が長びくから苛々するんだよな・・・
まあ相手は完全に防御モードだからしかたないか
547名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:27:04 ID:htMgBHse
質問なんですが、海外の動画サイト等でリプレイや観戦者視点ではなく、プレイヤー視点のプレイ動画を探してます。
どんなワードで検索をすればいいでしょうか。
548名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:27:42 ID:BR6r1hlL
POV
549名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:27:59 ID:rzY6U911
>>538
ザーグのオレは、たて籠られたら終わりだと思って開幕早々突っ走るが
マップによっては見つからずに見つけたときは時すでに遅しってよくある。
ドローンであちこち偵察だしたいけど序盤だしドローン貴重だからな。
550名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:36:13 ID:htMgBHse
>>548
POVで検索してもリプレイ再生動画ばっかりでした。
551名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:38:23 ID:JBLOgDN3
籠るTとか雑魚でしかないんだが
5ベースくらい一気に取りまくってウルトラかブルードロード出して試合終了
怖いのは序盤からハラスしまくってくるやつ
Tとベース数同じだと確実に負ける
552名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:40:09 ID:nC4b4xA5
>>550
プレイ配信してるのを録画すればいいんじゃね
553名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:40:32 ID:lpf9v6jm
>>546
勝ちゲームで長引くと苛々するってのがよくわからん

はじめたばかりのBrzだと、使ったことのないユニットとかない?
色々作って、実験的に楽しめばいいじゃん

TemplerのFBとかTの大型ユニット相手にはめちゃ強いぞぉ
554名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:40:52 ID:3VyDOBhB
マウス捌きはわかりにくいけど
リプレイでもプレイヤー視点にできるじゃん
555名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:42:48 ID:lpf9v6jm
自己レスだが
まだ試したことないが、Medivac相手にFB使うと、Dropで来たとき、満載の状態で落とせるんとちゃうか?
556SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 11:53:22 ID:o79kCbvX
>>555
ミニマップ見えた瞬間メディバックがドロップする前にFB使える反射神経があって
HTをベースの良い場所に余分に配置しておく余裕
かつメディバックのエネルギーがほぼ満タンなら可能ですぢゃ
557名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:54:29 ID:rzY6U911
>>553
なるほど。
長期戦は不利だと思って萎えてましたが、ザーグでもじっくりいけるんですね。
今、ザーグ専で頑張ってますが、対空対策がどうしてもうまくいきません。
空からラッシュ気味でこられると、大抵負けてしまいますが、どの様に対処されてます?
558名無しさんの野望:2010/09/27(月) 11:59:45 ID:+EeXWiaL
>>551
篭もりTが最後までこもっていてくれるならな。
559名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:12:45 ID:Ph6jwsgD
籠るTには余裕で勝てるが無駄に時間かかって面倒くさい
560名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:15:14 ID:vOqKIfFz
>>553
いやーおっしゃる通りです
なんかTと戦いづらいことでちょっと苛々してたかも
これから気楽にやろうとと思います
561名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:15:36 ID:v6G2XM1T
守り軍と攻めの軍は分けるべき
全軍を動かすのは
本当に勝てると確信したときだけ
562名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:16:21 ID:JBLOgDN3
>>558
Zは序盤からバストか6プール狙う以外でTを攻撃する必要はない
っていうか攻撃したら死ぬ、ハラスする程度ならまだおkだが
563名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:22:41 ID:6b7mI3Ru
ちらほら、Patch 1.2 の噂が・・・
564名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:29:46 ID:tTH7mdct
次のパッチって気が早くないか?
565名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:37:30 ID:pCo4KJ4n
穴だらけのパッチだからな
566名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:39:21 ID:JTO1URJm
>>530
1000万ユーザー * 1500円/月 = 150億円/月
2000億円は年間の数字かな。もしくは月2000億ウォン。
567名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:42:36 ID:oKlk54k6
>>563
もう?ウルトラさんだけ修正入ってあとはバグfixとかか?

ところで空地に攻撃可能ってこれで合ってる?
T
Marine
Ghost
Thor
Vikling
BC

P
Stalker
Sentry
VR
Interceptor
HT

Z
Hydralisk
Queen
Infestor
Infested Terran
Mutalisk

Tは強い、Pもなかなか。ZはMuta以外一癖あるって所かな。
568名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:45:26 ID:1vj9DifB
PはImmortalもだろ
569名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:45:41 ID:JLI2JQlh
BLは?
570名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:47:13 ID:EZHkxKek
Archon先生
571名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:51:30 ID:jtPGnKpo
>>568
まずPを使え
572名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:52:14 ID:FY5tVrEa
Immortalが対空できたらPimba認める。
573名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:55:20 ID:NZkH7Tpn
おいおい、Immoが対空OKなら、TankとUltraさんも対空OKでいいんじゃね?w
574名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:56:52 ID:VmxOIMqa
犬が羽生やして縦横無尽に空トンでもOKレベルだな
575名無しさんの野望:2010/09/27(月) 12:58:33 ID:zNQhOC+C
Immortalの上のほうを向く仕草見て対空できると思い込んでたんだろうな〜
知ったかの568ちゃんかわい〜
576567:2010/09/27(月) 12:59:37 ID:oKlk54k6
Immortalが対空出来たら強すぎね?
と思ったがやはりそんなことは無かった。

BL対空出来んの?知らなかったヒャッハー
と思ったがやはりそんなことは無かった。

あるこんさんは普通に空にも撃てた。
577名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:01:03 ID:jtPGnKpo
トールヤベエとかいってるmuta使いに
アルコンさんあててやりたい
578名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:02:11 ID:zVD2T0dT
こうして
ユニットすら覚えてないNoobがたむろしている2chの例が
またひとつ・・・
579名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:03:48 ID:pCo4KJ4n
なんか初めての対戦の人と二回連続で当たった
ごめんね・・・初めて奪っちゃって・・・
580名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:10:25 ID:tTH7mdct
インフェスターは数に入れてレイブンは含まないの?
581名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:12:14 ID:lgRGRZ8a
インフェスターとHTは攻撃できるけどレイブンはできないだろ
それぐらいわかれ
582名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:13:23 ID:jtPGnKpo
>>581
タレットでもシーカーでもできるわけだが
583名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:13:48 ID:PBRdmL6j
もうそういうネタいいから…
シーカーミサイルとタレットの存在絶対>>581しらねえよwwwwって突っ込み待ちのレスは良いんで
そういうわざと無知装った初心者のレスは本当の初心者が迷惑することになるからやめてください
584名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:15:14 ID:ESmSTg95
Pは一応キャノンとマザーシップも対地対空だろ
585名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:19:53 ID:4qbpL1c7
そんなんいったらフェニックスだって対地可能という事になるが
586名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:21:18 ID:lgRGRZ8a
よくゆうわ。攻撃できなかったし。
SC2やったことない人ばっかりなんじゃないの?
そもそもサポートキャラなんだからできるわけないでしょ
タレットで攻撃できるからできるならキャノンでできるからジロットでもできるわ
587名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:22:27 ID:EZHkxKek
588名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:22:35 ID:+EeXWiaL
なんてことはない、ただの基地外だった
589名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:22:43 ID:3VyDOBhB
インターセプター忘れるなよ
590名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:25:21 ID:tTH7mdct
>>586
いやwwwww
インフェも通常攻撃できないのに名前が出てたからその分け方ならレイブンも含むんじゃないの?って言いたかった
あと4行目が意味不
591名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:26:43 ID:nTuEGJuv
フィーニックス忘れてるぞ
592名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:27:08 ID:6U8Lzexa
ゆうわ
タレット攻撃できるからできるならキャノンでできるからジロットでもできるわ
593名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:28:07 ID:PBRdmL6j
>>586
そういうネタ本当につまんないです
594名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:28:59 ID:kYE2qei6
フェニックスは微妙じゃないか
持ち上げてからじゃないと攻撃できないから、対空オンリーな気がするが
595名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:32:38 ID:PxxxYx0K
はげしくどうでもいいながれ
596名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:34:00 ID:nTuEGJuv
よくゆうわ
微妙ってなんだよ
できるかできないかだろ
タレットで攻撃できるからできるならキャノンでできるからジロットでもできるわ
597名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:34:26 ID:PBRdmL6j
>タレット攻撃できるからできるならキャノンでできるからジロットでもできるわ
多分「ミサイルタレットでも攻撃出来るに分類されるなら、キャノンで対空出来るようにジーロットでも出来るに分類される」
みたいなこと言いたいんじゃないだろうか
オートタレットとミサイルタレットの区別がついてないのを装ってるんじゃないだろうか

いやでもわざとでここまで頭悪い文章かけるもんなのか
もしかしたら真性じゃないだろうか
598名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:36:31 ID:5o5MWG4l
そんなことよりidraのダンス練習しようぜ
599名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:39:03 ID:lpf9v6jm
まぁZealotもJumpボタン連打で飛んでる間は、AirUnitを攻撃できるけどな
毎秒13連打ぐらいしないと高さが出ないから、APM高いDiaのみが使える技
600名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:44:48 ID:QRVLL1xC
質問なんだがTミラーがどうも苦手で泥試合になることが多いんだが
Tミラーだとどう立ち回るのが一番いいんだろうか?
601名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:48:33 ID:eizqpiek
こういう連中がバランス語ってるんだもんなー。
602名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:55:58 ID:nTuEGJuv
>>600
お前がどういう展開をしてるのかわからないしアドバイスのしようがねぇよ
リプレイをあげろ
603名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:56:01 ID:jhFdXw5y
                            へ____\
                         //===</==</
             _____    / \6)6)6)6)6)6)\
             _ヽ=@=/   /    \6)6)6)6)6)6)\    ちょっと尖閣諸島の様子見てくる
        ___(・ω・)ゝ/      / " ̄ ̄ ̄ ̄/     ついでに千島列島と竹島も見てくる
       /三/ /三/ /三//  ̄|    /==))===))==/
      /三/ /三/ /三/ /l二l |  /::::::::ヘ::::::::::ヘ/
       /:: 2ch ARMY ::/:  ::l:: ̄|:::::::::::::::Л:::/Л        ⌒
      |亘 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄亘|:_::l::_:二l二二二二二二l     ⌒  ))
     |三三三三三三三|_/~)~~~~(()~~~~~~(()~~((~)))   (   ⌒ )
     (+=+|__u__u_(+=+ (,ノ/^`γ^γ^γ^γ^ヽ,=/  (   )  ))
      ヽ+=+((_____((ヽ+=+\,,,,人,,,人,,,人,,,人,,ノ,/  ⌒ ))   ) )
"""""""""~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~""""""""""""""""""
604名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:56:53 ID:PBRdmL6j
>>602
タレット攻撃できるからできるならキャノンでできるからジロットでもできるわとか言ってる人間がよくゆうわ
アドバイスできる実力ねえだろお前wwww
605名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:57:57 ID:PBRdmL6j
だめだツボった
よくゆうわって凄いツボった
つい模倣した奴をあおってしまった反省してる俺ガイル
アッーwwwww
606名無しさんの野望:2010/09/27(月) 13:59:31 ID:5Svh5n64
なにこいつ
607名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:00:46 ID:ydFMsze1
ここは常にイライラして余裕がないのが多すぎる
ちょっとZerg使いつづけてみろよ余裕が持てるぞ。違った意味で
608名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:11:50 ID:6b7mI3Ru
すいません。ブロンズの初心者なんですが、
ザーグリングのオスとメスの見分け方わかる方いますか?
609567:2010/09/27(月) 14:12:55 ID:oKlk54k6
「こうして並べるとhydraの脆さが際立つね」
くらいの話をするつもりだったんだが、荒れてすまん。
610名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:17:57 ID:PBRdmL6j
体力125のバイキングでさえめちゃくちゃやわらかく感じるんだから、
体力80のハイドラさんなんて(lol)だからな
611名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:19:37 ID:NZkH7Tpn
もうHydraの存在意義が分からないし、使い道も思いつかない。
Hydに資源使うくらいなら、他のユニットに使うわ。
612名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:20:41 ID:pCo4KJ4n
しらないのか?基本ザーグはメス、遺伝子はほかの種族から獲る
きっとかわいい女の子になってせいしもらいにやってくる
613名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:21:07 ID:nxiaadKk
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
ほんと馬鹿馬鹿しい。
614名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:21:27 ID:Vtpd+BwE
Hydraをヒドラって呼んでる人って
Hybridはなんて呼ぶの?ヒブリッド?
615名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:22:57 ID:Kg6BuATC
famousはフェイマスって読むけど
infamousはインファマスって読む
分かる?
616名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:23:31 ID:BNpVhkwJ
ヒドラもハイドラもどっちも間違いじゃないよ
正式な読み方はHydraとしか書けないんだし、正直どうでもいい
617名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:24:11 ID:PBRdmL6j
hydraはハイドラって言うけど<<和訳>>するとヒドラになるからヒドラって言ってるんじゃないの
マリーンを海兵隊って呼んでるようなもの
誰も本気でHydraが読めないわけないでしょ
618名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:25:40 ID:PBRdmL6j
正式な読み方って言ったら発音記号でaiだからハイドラで確定だよ
619名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:27:02 ID:1AtLbRWC
海外行ってハイドラ3個くださいっていったらローチでてきたんだけど?
620名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:27:43 ID:+A0Ql+GN
週刊ザーグを読んでさえいれば
621名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:28:42 ID:pCo4KJ4n
付録はレイナーの等身大抱き枕カバー
622名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:29:27 ID:PBRdmL6j
トッシュの呪い人形は次回特典ですか?
623名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:29:45 ID:PxxxYx0K
人間の雄には興味ありません
624名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:31:19 ID:pCo4KJ4n
宇宙人、未来人、超能力者がいたらザーグまできなさい
625名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:33:01 ID:r3xs1QAU
hydraって言うほど弱いかなぁ? 汎用性と射程考えればあんなもんじゃね
marineと比べると… だけど基本ユニットの性能が他のユニットより頭ひとつ↑なのは、どの種族も共通してることだし
むしろroachのが中途半端な気がするのだけど
626名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:36:26 ID:gUj5DdQN
ローチもハイドラも中途半端でおk
627名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:43:22 ID:YI9ixWPR
hydraさんはちょー脆い上に足も遅いから扱いが難しすぎるんだよな。
628SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 14:51:30 ID:o79kCbvX
早めマザーシップラッシュ?したんじゃが
Vertex発射!敵吸い込んだぞ!残党逃げた!追え!!

スコォォォォォォ・・

自分のユニットも吸われるんじゃな・・アレ・・w
突然自分のユニットが消えていみわからんかったわい!
629名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:52:23 ID:ZsbzpQ2Z
ハイドラさん攻撃力は高いんだけどね
序盤に出せたら輝くかも
630名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:54:44 ID:rfZNpFa4
週間ザーグ創刊
毎号ついてくる孵化セットで貴方にも夢のザーグリングが飼育できる
創刊号はBUBBA'S GAS&GRUBで使えるクーポンとセット
520ミネラルで発売中
631名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:55:10 ID:pCo4KJ4n
序盤だけなら輝けるよ
中盤ちょっと過ぎるとただのオナペット
632名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:56:45 ID:4n9CreKg
チーム戦で同じ拠点にいた味方がハイドラさんだくだくオーダーをやってた

自分はling&Beneオーダーだったけど、合わせた時の安定感が半端ななかった
633名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:59:35 ID:rfZNpFa4
>>239が見たのは幻じゃなさそうだ

Korean StarCraft Commercial - Hydralisk Companion
http://www.youtube.com/watch?v=qq0vLeL0RNs
Korean StarCraft Commercial - Dropship Surprise
http://www.youtube.com/watch?v=eeSRdPv8OV0
Korean StarCraft Commercial - Naughty Dark Templar
http://www.youtube.com/watch?v=mFBv1VMCNj4
634名無しさんの野望:2010/09/27(月) 14:59:43 ID:ESmSTg95
1と比べてLairに移行されコストも上げられてラーカーまで削除されたからな
もう何でいるの?って感じだなハイドラは
635名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:05:20 ID:wzcoC+Zb
序盤に出したら壁もいなくて数も足りないから瞬殺されて攻撃力がいかせない気が・・・
ところでもう次のパッチの話出てるんだな
年末予定でバランス調整、バグフィックス、チャット実装も入れたいって言ってるし大規模なものになるようだ
まだzergは弱くないとか言ってるけど
636名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:05:31 ID:0OUs3KVp
ハイドラは射程upはデフォで付けて攻撃力+1を研究にすればいいんじゃね
最高うpの+4で高火力キャラを確立
637名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:09:51 ID:pCo4KJ4n
使うならためなきゃね
足遅いから基本使い捨てになっちゃうし
P相手に良く使ってる、コロちゃんがでるまで
638名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:19:27 ID:WMErnEdD
>>566
売上=利益ですか?学生の方ですか?
639名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:23:37 ID:rfZNpFa4
08年のトヨタなんて26兆売り上げで税引き後利益1兆7000億だぞ
マジキチ
640名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:24:13 ID:PBRdmL6j
チーム戦のHydraはハンパなく強いよ
641名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:27:31 ID:JTO1URJm
>>635
ソース
642名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:28:28 ID:r3xs1QAU
Zの弱さはユニットより内政システムの難しさが原因な気がしてきた
ハッチェの数が多ければ多いほど長所が活きるシステムなのに
数が増えるほど操作がどんどん煩雑なるのがキツすぎる
せめてレアにアップしたらlarvaの最大保有数増えてくれたら楽なのだけども
戦闘しながらlarvaの管理が大変すぎて、強さを語る以前に使いこなせない
643名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:29:11 ID:PBRdmL6j
例えば敵の進軍を確認して、
やばい!larvaの数が足りない!zerglingが有効なんだけど出したら負ける!
でも資源がそこまであるわけじゃない!って時にroachは凄く役立つ
序盤の凌ぎにroachは良いよ。あと、ちょっとプッシュしたいけど資源あまり使いたくない時とか。

守りはスパインでも立ってたらローチがかなり生きるしね
644名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:29:17 ID:pCo4KJ4n
最初にこうすればザーグは死ぬ!ってのが無くなったからな
いやぁ開始数分でGGとかやってられませんでしたわ
645名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:30:52 ID:pCo4KJ4n
高い!出来るの遅い!ドローン-1!
スパイン!スパインをおねがいします!
646名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:31:54 ID:PBRdmL6j
>>642
慣れたらAPM100前後あれば十分安定するレベルだと思うよ
最初は産み忘れが結構あったけど、もうOL詰まりやlarvaミスはしなくなった
内政システムは難しいけど面白い。larvaとミネラルさえあれば削られたワーカーを一瞬で取り戻すってことも出来るわけだしね
647名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:33:05 ID:rNPCWpEz
>>638
だから鯖利用料だって
648名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:37:33 ID:rNPCWpEz
>>642
トッププレイヤーたちもzergよえーって言ってるわけだから、
さすがにそんなちょっとした内政の難しさの差ではないだろう。
初心者にとっつきにくいってのはあるけど。
649名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:38:46 ID:pCo4KJ4n
面白いけどやっぱり弱さが目立つザーグ
でもかわいいから許す
650名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:39:58 ID:PBRdmL6j
まぁぶっちゃけちょっと弱い(扱い辛い)種族って立場で良いと思うよ、うん
独特さこそが華だろ?何でも出来るようになったり弱点をどんどん補強していったら単なる強種族だ

みんななんだかんだ言ってZerg大好きだしGSLでもZergの試合はすげー盛り上がる。
何より見てて面白い
651名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:42:15 ID:X0E2d4c7
すえいーOさんに竹島や日韓併合について聞いた人いる?
652名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:44:45 ID:k8uC2bro
そんなこと聞いて何か意味あるの?
653名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:44:54 ID:JTO1URJm
さすがにsc2jcトーナメントでトップ8にザーグ0みたいな状況はなくなってほしいが。
654名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:48:03 ID:PBRdmL6j
今日のGSLはベスト8にzergがもう一人残るかって試合だからお前らちゃんと見ろよ
今のとこTTPZだからな
655名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:51:50 ID:PBRdmL6j
ところで、zerglingで、マローダーやストーカーを相手にする時は柔らかく感じてボコボコ倒せるのに、
ローチ相手にする時はやたら硬くて手こずる気がするんだけど、何でだろ。
体力はそんな変わらないし全部装甲+1ついてるのに
656名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:55:19 ID:gUj5DdQN
潜って回復できるから?
657名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:55:33 ID:wzcoC+Zb
658名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:57:47 ID:PBRdmL6j
いや、潜られてない状態でもめっちゃ硬く感じる。
ストーカーやマローダーが6・7匹いたらある程度のzerglingで狩れるのに、ローチは凄く時間かかる

何よりローチの得意ユニットがzerglingになってるんだよね
ストーカーやマローダーは苦手ユニットがzerglingなのに不思議
659名無しさんの野望:2010/09/27(月) 15:58:48 ID:YI9ixWPR
roachさんは潜ってなくても回復してるよ
660名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:00:45 ID:pCo4KJ4n
ローチは攻撃が20だから硬いというより犬をすぐに溶かすって感じで強い
逆にハイドラに弱いから犬ヒドラローチのハッスルザーグ三つ巴が完成する
661名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:01:11 ID:doRaw8Ek
zerglingちゃんは同族への攻撃をためらってしまう優しい心の持ち主だからです
662名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:03:54 ID:ZsbzpQ2Z
zingちゃんは同属相手だとアマガミになっちゃうんだよね
663名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:04:21 ID:0OUs3KVp
ローチは16(22)だろ
664名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:04:38 ID:pCo4KJ4n
ザーグ版アマガミってなんの機種で発売するんかね
PSPか?
665名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:05:26 ID:pCo4KJ4n
>>663
そうだったごめん・・・
666名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:05:58 ID:ESmSTg95
>>655
犬と戦う時のローチ=ゼロットと考えればいいよ
ローチが中途半端な数で外に出ると囲まれてあっさりやられるけどそれなりの数が溜まるか
坂や壁際で戦えばローチが圧勝する
どっちも攻撃を1段階上げれば犬が2発で溶けるし
667名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:06:35 ID:eizqpiek
>>651
韓国旅行に行った時に日韓併合について、
いきなり語り始めたバスガイドを思いだした。
668名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:07:47 ID:pCo4KJ4n
ローチ16(22歳)は秒間は8なんだよね・・・
やっぱ微妙だわ
669名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:09:09 ID:yb/yjVFr
中韓や、中国の影響下にある東南アジア諸国は遊びで行く所じゃない
670名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:11:30 ID:f9AOS63C
Mediumの中で安くてライフが高いんだからローチは壁役だろ
後ろにhydraを控えさせて本領を発揮する
671名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:12:20 ID:vpVR9Rl7
>>657要約
>USTOP200にZが少ないのは弱いからではないのか

→larvaの生産方式が複雑に過ぎるのでそもそもプレイヤーの母数が少ない
だからTOP200にZergが少ない
上級者レベルでは非常に強いので大幅に変更はしたくない

2v2以上の上級者レベルでのバランスの悪さは認知しているが
1v1でのバランスが至上命題なので
そこに影響を与えず時間をかけて調整したいと
672名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:14:14 ID:pCo4KJ4n
ローチさんアーマータイプじゃなければ・・・
673名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:15:18 ID:SQOdP7/H
ハイドラさん、対空要員としても微妙
足が遅いので殺しきれない

前線出てもHPが低いので壁役がいないとあっという間に溶ける
不利になった時に逃げようとしても足が遅いので逃げられない

一体どんな場面で使えば良いにだろうか
674名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:19:28 ID:pCo4KJ4n
あ?ハイドラさん建物壊す速度はぴか一だぞコラァ!
675名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:21:53 ID:VmxOIMqa
ザーグは無駄に操作量必要になってくるのがきつい
676名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:22:03 ID:v6u+s/7t
勝ちゲームのときに相手に見せ付けるように/danceにきまってんだろ
677名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:23:55 ID:jhFdXw5y
時代は嫌韓からすでに嫌中へ移行そして、最後はシナから俺達が在日と呼ばれる
678名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:27:02 ID:RyJOMlkh
>>658
撃破までに犬が噛み付く回数を計算してみた

Maruder 125(1)      =31.25回わんわん
Stalker 80(1)/80(0) 16+20=36.00回わんわん
Roach 145(1)       =36.25回わんわん

これに加えてtossのシールドは交戦中回復無し、
zergは常時リジェネだからRoachたんがダントツで硬くなる
Roachたん優秀
679名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:35:51 ID:ZfBQ44vY
RTS初挑戦でこのゲーム買ったんだけど皆どれくらいでマルチデビューした?
対AI(ハード)で勝率5割なんだけどまだマルチは早いような気がして...


680名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:37:06 ID:4qbpL1c7
2ndはえー
681名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:37:35 ID:k8uC2bro
買ったその日にCOM戦やらずにいきなり対人やったよ
682名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:38:54 ID:wzcoC+Zb
normalに一回勝てたからすぐマルチした
プラクティスもほぼ全部飛ばした
ブロンズ99位で始まってシルバー行くのに150戦以上かかった
683名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:40:17 ID:ZfBQ44vY
まじすか!やって見ようかな
684名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:40:20 ID:UTKJlMdc
>>679
AIは操作覚えたら卒業していい
対人で揉まれないと強くなれない

対AIは最高ランクが相手でも勝率100%が普通
685名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:41:09 ID:X0E2d4c7
プラクティスリーグは無意味だね
50全部やったけど
やらなくいほうが良い
686名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:41:17 ID:jWG2Bsu9
最大解像度はいくつなんだろうか。
1920*1080よりでかいディスプレイ使ってる人、教えてくれないか。
687名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:42:08 ID:ZfBQ44vY
みなさん即レスありがとうございます
逝ってきますー
688名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:44:36 ID:X0E2d4c7
テラン使えばゴールドくらいすぐに行くよ
689名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:44:54 ID:biqBmiwc
>>658
単純にその3体の中でZerglingに対するDPSが一番Roachが高いから、
Zerglingの死ぬ減る速度が速い→Zerglingの数が減るとそれだけRoachを倒す速度が遅くなる→時間がかかる
ってのを、Roachが硬いと思い込んでるだけじゃね
攻撃は最大の防御なりって事だよ、多分
690名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:45:23 ID:3EIXmKjD
次のパッチでザーグリングのコスト、タダにならないかな・・・
691名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:47:29 ID:pCo4KJ4n
なんだよ
ザーグのユニットで踊るの犬、ハイドラ、ウルトラさん以外いないじゃないか!
なんだよ!クイーンたんのセクシーダンスが見れると思ったのによ!
692名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:52:17 ID:PBRdmL6j
18匹わんわんでマローダー・ストーカー・ローチを相手にしてみた

6体ずつの場合→全部わんわんが11匹残して勝利
9体ずつの場合→全部後者側が勝利。残存数は5/9/7

ローチよりストーカーの方が残ったのは体力の差か。
あんまり、リジェネ効力とか感じられんかった…やっぱり気のせいだったか。
が、コストから考えると、75/25のローチが125/50のストーカーや100/25のマローダーと同じ成績残してるって意味じゃ、
ローチは確かにzerglingのアンチになりうる。(マローダーはひときわvsZerglingの成績悪いし)


ところで、間接攻撃上昇か地上防御上昇をどっちか1個入れておくと、
ローチは6体vsZergling18体は、ローチが4匹残して勝利する
攻撃回数が少ないローチを運用するなら間接攻撃強化は必須だね
693名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:52:41 ID:U+v5IgYg
>>689
研究無しだとRoachよりStalkerの方がlingを倒すのは早いよ。
Stalker 1.44sec*4
Marauder 1.5sec*4
Roach 2sec*3

研究無しならRoachが硬いからZingに強いといえる。
694名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:54:54 ID:PBRdmL6j
6体だったらzergling側が勝つのに、そこに3体追加するだけでストーカーだったら被害無しで乗り切れたり、
数の戦いってのは本当に面白いな
695名無しさんの野望:2010/09/27(月) 16:58:58 ID:U+v5IgYg
ストーカーは射程6だからローチよりランチェスターの法則が効きやすい。
696名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:04:15 ID:yb/yjVFr
射程って重要だよね…ハイドラさん…
697名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:08:34 ID:PBRdmL6j
ちなみにローチはHydraに弱いと言ってた上の方のために…
Hydraとローチ、同数ならローチが勝ちます
開けた場所なら数が増えれば増えるほど、どんどんローチ有利になっていきました

18体vs18体の場合、ローチが4・5体ほど残して勝利です
ですがこれはHydraが射程+1をしていない段階で、仮にしていた場合はHydraが5匹ほど残して勝利です。


どういうことかというと数が揃ってない段階ならHydraよりローチの方が強くて
数が揃いだしてからHydraの方が有利になる みたいな感じで。

分かり切ってたことですけど特性としては完全にマリーンと同じですよね、Hydra。
コストが100/50かかる、体力80の常時Stimpackついたマリーンみたいなものです。多分。
サイズ大きいからマリーンほど密集しやすいって利点が生かせないけど
698名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:17:49 ID:ZsbzpQ2Z
PvTでお互い篭り大戦やったけど楽しいな
ドロップにワープゲートハラスで報復したりワーカー同士で視界を奪い合ったり
最後に必死に引き撃ちするマローダーをフル改造したチャージゼロットが駆逐する様は最高に気持ち良かった
699名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:39:54 ID:pCo4KJ4n
だー!コタプターマジつかえん!
攻撃が貧弱すぎる!
700名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:41:45 ID:KxbGt/I9
pvtって長期化するんだよな
ほとんどユニットの強さの差が同じだから攻めて引いて攻めて引いてになる
お互いユニット消耗しあって泥沼化する
701名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:43:40 ID:PBRdmL6j
P「マローダー強すぎだろ基本ユニット全部相性悪いんですが」
T「コロッサスとかチートだろ基本ユニットやたら強いし硬いし上手いPのFFほんとどうしようもねえ」
702名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:45:04 ID:6b7mI3Ru
703名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:47:35 ID:x+V/8Bac
>>671
鰤公式見解が>上級者レベルでは非常に強いので大幅に変更はしたくない
か..やっぱり平均APM200以上はZ使いのデフォになるのか...大変すぎる
704SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 17:51:30 ID:o79kCbvX
SEAアカウントでUSいけるようになってたんじゃのー
705名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:53:34 ID:jhFdXw5y
おい仙人、その売国奴のようなコテすぐかえろ
706名無しさんの野望:2010/09/27(月) 17:55:50 ID:x+V/8Bac
政治板かニュース板逝ってやれ。ここはSC2の板だ
707名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:02:43 ID:Z/bYJwae
>>657
次のパッチは2v2バランスも考慮した修正が入るのか
2v2メインでやってる俺としては嬉しい
前ちょっと話題になったZTでのZergling+ReaperラッシュとかがNerfされんのかね。
708名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:04:32 ID:wzcoC+Zb
zergだけど敵zergうぜえ
709名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:04:32 ID:6b7mI3Ru
ザーグリングって生まれる子はいつも双子なんだぜ
かわいいと思わないか?

http://i865.photobucket.com/albums/ab218/Memetic_Mutation/Video%20Games/kekekekeke.jpg
710名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:07:25 ID:oVDTBzcr
GSLだぞー

【SC2】StarCraft2実況スレ part3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1285326403/
http://ja.justin.tv/imoogle

Tester (P) vs Hyperdub (T)
Set 1: Delta Quadrant
Set 2: Xel'Naga Caverns
Set 3: Scrap Station

Rainbow (T) vs Check (Z)
Set 1: Delta Quadrant
Set 2: Scrap Station
Set 3: Metalopolis

Anypro (P) vs Ensnare (T)
Set 1: Xel'Naga Caverns
Set 2: Kulas Ravine
Set 3: Metalopolis

Clide (T) vs HongUn (P)
Set 1: Lost Temple
Set 2: Scrap Station
Set 3: Metalopolis
711名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:10:05 ID:7/8HkrBm
zerglingの抱き枕が欲しいです
もちろんセットで
712名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:14:25 ID:6b7mI3Ru
オススメ ミラー

http://www.livestream.com/fishersc2
713名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:24:12 ID:wzcoC+Zb
現在のStarCraft 2のバランスと今後
* 現在取り組もうとしているのは2v2以上のチーム戦のバランスに関してで、1v1には出来る限り影響を及ぼさずに、高レベルな2v2にある問題を解決しようとしている
* v1.1で調整されてもまだZergが弱いと言われているがどうか?
-> バランスについては様々な理論や意見があり難しい。Blizzardはバランス調整に関しては非常に慎重になっている。
* Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。何故ならLarva管理が非常に複雑で難しいから。
* v1.2がリリースされてもバランスが完璧になるとは考えないで欲しい。SC2は発売されたばかりのゲームで、バランス調整は現在進行中の課題である。
 前作でもSC:BWが発売された後、最終段階に到るまで長く調整が続いていた。(ちなみにBWで最後のバランス調整となったv1.08は、SC1を発売してから3年後のリリース)
http://www.game-damashi.com/database/?p=6279
714名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:25:16 ID:9/NH8j9+
AI戦で練習して、ブロンズ7連勝して50位くらいだけど
ずっと勝ってるとゴールド1位くらいと当たりだしてきた
でも正直ベリーハードのが強く、こんなもんかって感じだった
715名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:26:34 ID:3EIXmKjD
むしろ何でブロンズになった
716名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:26:44 ID:BNpVhkwJ
>* Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。何故ならLarva管理が非常に複雑で難しいから。
oi
717名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:28:03 ID:XET4hrY8
ゴールドとブロンズなんてそんなかわらんがな
718名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:28:38 ID:PBRdmL6j
>>713
原文の方貼ってくれよwww二回飛ぶのめんどいわ
719名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:28:59 ID:x+V/8Bac
>Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。
>Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。
>Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。
>Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。
720名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:29:18 ID:wzcoC+Zb
リードプロデューサーにすら見捨てられる種族
それがzergなんだよね
>>718
もう上で張ったよ
721名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:29:23 ID:+A0Ql+GN
ラーバ見捨てられすぎわろた
722名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:32:57 ID:ESmSTg95
本人がプレイしたくないほど複雑にすんなよ
もう鰯もZの修正やる気ないだろ
723名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:35:31 ID:2RcdtS/7
そんなやつさっさと下の方に回せよブリ
724名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:36:40 ID:yb/yjVFr
あーあIdrAさんまた切れちゃうわ
725名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:40:55 ID:Qto60hS1
なんてことだ・・・
テラン>プロトス>ザーグ>(なし)

ttp://us.battle.net/sc2/en/game/
726名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:41:14 ID:6b7mI3Ru
次は ザーグ戦だぞー
727名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:41:26 ID:gpQfxWmA
仮にZの生産管理系をセミオート化して簡略化すれば
Zってかなり強くなるのかね?
728名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:42:15 ID:6b7mI3Ru
誤爆した
729名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:42:33 ID:pCo4KJ4n
ザーグには萌えがある!
おまえら諦めんな!
730名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:43:19 ID:JTO1URJm
Chris: “I avoid playing Zerg as much as possible because I find them to be just more complex in general.
Zerg, or rather larvae management is harder for me to deal with, so I don’t enjoy playing them as much.”
クリス: ザーグとかなるべく使いたくない。なんかやたら複雑だし。ラーバ管理とかむずくて無理だし。ぶっちゃけ使ってて面白くない。
731名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:43:24 ID:Kg6BuATC
ならない
トッププレイヤーほど操作の煩雑さの影響を受けないだろうが、そのトッププレイヤー層にzergが少ないのが事実
732名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:43:52 ID:PxxxYx0K
生産管理よりもユニットの性能をもう少しなんとか・・
733名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:44:14 ID:KxbGt/I9
最近sc2ラグって落ちた時にピピピピって音鳴るんだが
なんなんだこれ
734名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:44:14 ID:pCo4KJ4n
複雑な割りに・・・っていうのは仕方がないか
ただ使えないユニットをそのままにするのはどうかとおもうんだぜ
735名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:45:06 ID:+A0Ql+GN
原文の方がひどかったw
736名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:46:19 ID:ZbRtPvNh
バランス調整するなら楽しくなくても使えよwww
737名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:47:23 ID:JTO1URJm
自分のゲームを楽しくないとかいっちゃう神経にドMザーグ使いはぬれぬれですよ
738名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:48:17 ID:pCo4KJ4n
コラプターはともかくBLなら二匹程度いれば役に立つな
マップによってどんどん削ってく
739名無しさんの野望:2010/09/27(月) 18:55:58 ID:U+v5IgYg
>>730
それじゃ意味変わってるだろ。
>>713の該当部分のままでいいじゃん。
740名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:00:43 ID:rNPCWpEz
>>739
普通に英語の勉強したいのでどこの意味が変わってるのか教えてください。
741名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:03:18 ID:FbF9akDV
ZvTのバランスはおおむね良好。Zergがexpo数で上回ってようやく対等…ってのは
Zが拡張してmapコントロールを握っていく種族だからまぁ良しとしよう。
問題はZvP。stalkerがimba ultraさん出るまでレイプされる。拡張もままならず
ジリ貧になってZは死ぬ。stalkerはnerfされるべき
742名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:03:57 ID:wzcoC+Zb
操作系統とかクイーンは別にいいんだが、中盤頼れるユニットがいないのがな
roachがtier1、hydraがtier2ってのが逆なら・・・
743名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:04:19 ID:KxbGt/I9
リプレイで見てみたら過去の八試合全てラグで負けててワロタwww
しかも成績見てみたら過去の五十試合全てラグで負けててさらに吹いたwww
744名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:05:55 ID:nTuEGJuv
合言葉はgts250
745名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:12:04 ID:7UqOR7MH
え?なにそれ?
746名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:13:58 ID:BNpVhkwJ
gts250=NG
747名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:15:48 ID:wCs6NEXi
質問です
Tのトール+マリーン+Vikingに対して
Pはどの編成をしたらいいですか??
一方的にやられた
748名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:16:32 ID:yb/yjVFr
最近それ本人もわかってるからかgts250という単語を出さなくなった
まあラグって単語だけでほぼ確定だが
749名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:17:46 ID:e+0OOLCv
すいません。ブロンズの初心者なんですが
口がないProtossはどうやって飯を食っているんでしょうか?
気になって夜も眠れません
750名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:18:02 ID:BR6r1hlL
プロトスは飯くわない
751名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:20:18 ID:KxbGt/I9
どうせやってもラグで落ちるしダイヤには舐められるしやってもいいことないな
もうやめようかなこれプラウザゲーやってた方がマシかもしれん。あと最近minecraft
っていうゲーム見つけた。面白すぎる。sc2の何十倍も面白い。
本当何もかもが理不屈すぎるゲームだSC2は
俺より低いスペックでやってる人がいるのに俺だけなぜか出来ないし
ランクのせいでうまい奴とは対戦できない。
まじなんで俺だけ
意味わからん
752名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:23:16 ID:Kg6BuATC
日ごろの行いがウザいからだろうな
753名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:23:16 ID:IhGKAP11
ザーグ強化まだ?
754名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:23:45 ID:eizqpiek
ザーグプレーヤーの悲鳴が聞こえた・・・
755名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:24:06 ID:ZbRtPvNh
お前が弱くてうざいってことだよ言わせんなよ恥ずかしい
756名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:24:24 ID:7UqOR7MH
751> どんまい、そしてさようなら
757名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:24:39 ID:HG6MhZcy
* Chris本人はZergをほとんどプレイしないという。何故ならLarva管理が非常に複雑で難しいから。
糞ワロタwwwwwwwwwww
だからオートキャストにしろとあれほどwwwww
758名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:25:45 ID:Kg6BuATC
マジzergなんとかしないとヤバい
オートキャストとか関係ない
もうGSL見ない
759名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:26:52 ID:wzcoC+Zb
はあ〜・・・
760名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:28:10 ID:RTlIUrn9
対戦成績が50%前後の相手とマッチングするシステムのようだから、
毎試合、同じレベルの相手と、手の読みあい駆け引きだから、ぶっちゃけ疲れるなw
俺のプレースタイルのせいでもあるんだけど、泥仕合が多くなってきた
761名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:29:29 ID:xrciFMYW
トッププレイヤーなら、Zをなんとかしてくれると思ったら、Tに虐殺されてお通夜になったでござる。
どうすればいいんだ。
762名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:29:48 ID:rNPCWpEz
Checkは最後ベネで粘ってたけど、仮にうまいことベネをマリーンに当てられたとしても
資源的に有利にはならないよね。完全にジリ貧。てかどうしたらいいんだ。
763名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:31:40 ID:PBRdmL6j
優しい和訳:
クリス:ザーグを使うことは余りないんだ。なんでかって言うと、zergはlarva管理なんかが複雑で、
それを僕は上手くコントロールできないからね。だから僕はZを使ってても楽しめないんだ
764名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:31:50 ID:nTuEGJuv
まだcool先生がいるじゃないか
彼ならきっと
765名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:32:09 ID:Kg6BuATC
>>762
落ちからしてもうキレてたじゃん
粘ってたっていうか負けを認めたくなかった感じ
角犬とマリーンの戦いの時点で決まってしまったな
766名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:32:20 ID:5o5MWG4l
terranを使っているだけでAPM40の僕でもdiaになれました^^
767名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:33:03 ID:XET4hrY8
ザーグってちょっとあたって引く人おおいよね
どっちも軍がいない状態ならZが一番早く軍量でるのに
768名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:34:39 ID:oVDTBzcr
ミュータ出すよりメディバックドロップが着弾する方がはやいってどうなのよ
ザーグは何出せばよかったんだ?
769名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:35:15 ID:x+V/8Bac
>>767
使ってみればわかるよ..原因が...
770名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:35:25 ID:e+0OOLCv
ワンミスが致命傷になるからTやPと違っておいそれとぶつけられないんだろ
771名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:36:27 ID:ZbRtPvNh
だからヒドラとローチを交換しろと・・・
772名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:36:48 ID:Kg6BuATC
ちょっと接敵しただけで一瞬で溶ける
あれが結構精神的に辛い
773名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:37:04 ID:pCo4KJ4n
>>767
テランやプロトスとはちがうのだよ!テランやプロトスとは!

トレードオフ以上は負け確定だからな・・・
774名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:39:14 ID:oVDTBzcr
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  Cool先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   zerg使いが息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
775名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:39:34 ID:HOqwTfu0
一般レベルならともかくGSLレベルでmarine dropに対する有効な手はないわなあ
baneなんかあたらん。
776名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:39:37 ID:tVFP8+24
ガイジンマジムカツク
777名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:39:41 ID:PBRdmL6j
>>767
軍生産するとワーカーが止まる。
ワーカー生産しないとジリ貧で負ける。
778名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:43:09 ID:JTO1URJm
>>767
WG使えるユニットならPとどっこいどっこいじゃね?
779名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:45:36 ID:tTH7mdct
あれ?さっき最後bane当たってたよね?
溶けきらなくてGGだったけど
780名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:52:07 ID:PBRdmL6j
ZからするとストーカーまじでImba
781名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:53:12 ID:0GkZiu5V
>767
Zerg使ったこと無いだろ?特に序盤が酷いけど、2ndの内政が回るまで、ZergはT/Pより生産力が引くいんだよ。
今のCheckみたいに初期から押されるとZergは、生産力じゃカバーできないぞ。
782名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:53:23 ID:v6u+s/7t
ZからするとTとPはimbaの間違いだろ
783名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:54:20 ID:VmxOIMqa
Zやってるとdropshipがなぁ
近づくと収納されるし遠くからだとかなり数そろえないと回復でこっちが損しまくるし
収納時間でも付けて欲しいぜ・・・
784名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:57:41 ID:gUj5DdQN
むしろZがimba
785名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:59:22 ID:0GkZiu5V
>784
UPな方向にimbaなんだろ、十分分かってるから黙っててくれないか?
786名無しさんの野望:2010/09/27(月) 19:59:33 ID:HOqwTfu0
当たったのは勝負と関係ないもう終わってる場面
その前の勝負が決まってない段階での2nd奥崖を背に負った場面は
全神経をmarineの操作に注いでたが
そんなときにコロコローって奥からbaneが来て当たるかと言う話
100%あたらん 当たるような奴はここまで残ってない
繰り返しになるけどGSLレベルの話でUS Diaなら当たる事も結構ある
787名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:09:21 ID:0GkZiu5V
もうZergは無かったことにして別な種族に作り変えればいい。
開発チームにZergの事をまともに考えてる奴が居ない以上、Zergに未来は無い。
788名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:12:37 ID:v6u+s/7t
defilerやscourgeを追加すりゃいいんだよな
defilerはhatでガス大目にすりゃ中盤も戦える
789名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:13:43 ID:pCo4KJ4n
ラーカーおくれー!
790名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:13:52 ID:4abgkqpt
>>783
Mutaで対抗したいけど、Medicの方が早い
しかも、2ndとか狙われると守りきれないんだよね
分散して軍を配置したら、各個撃破されるし
hydra出しても足が遅いから、守りきれない
Qween多めにしても、ドロップした敵には無力
仮に追いかえしてもQweenが殺されたり

どう対抗すれば良いのか
791名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:16:07 ID:e+0OOLCv
ラーカー先生がいれば・・・
とか思ったけど普通にtier3から進化にされそうで駄目か
792名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:18:23 ID:pCo4KJ4n
スクラップステーションは駄目だとおもうんだがなぁ・・・種族によっての優劣がありすぎえる
793名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:20:56 ID:PBRdmL6j
でも人気マップ
794名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:36:33 ID:htMgBHse
WC3の時も思ったけど、プロレベルだと輸送機を効果的に使える戦術は強いよな。
Medivacとか研究なくて輸送+ヒールで戦闘参加出来るしユニット格納する際にエネルギー消費くらいのペナルティあってもいいんじゃないかと思う。
795名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:41:11 ID:WJPkSizE
俺、ザーグ使いだけど折れましたさようならテランに移行します
クソ!クソ!ブリの馬鹿!ヘソ噛んで氏ね!
796名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:44:19 ID:+A0Ql+GN
またいつか帰っておいでよ
797名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:45:03 ID:r3xs1QAU
メディバックは話題になるけど、ワーププリズムはあんまり触れられないよね
なんでだろ
798名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:45:25 ID:XET4hrY8
>>795
勝てたか報告よろ
799名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:45:29 ID:pCo4KJ4n
いつでもまってるよ
800名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:47:11 ID:qJudqR/m


v1.2の内容に関して

* v1.2パッチは年内にリリースしたいと思っている
* 主にe-Sportsのためのパッチである
* 過去のシーズンでの戦績を見られるようになる
* チャット機能(恐らくチャットチャンネルのこと)も次のパッチに含まれる予定
* バランス調整やバグ修正もある
* Editorにも重要な機能を追加する


http://www.game-damashi.com/database/?p=6279
801名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:47:33 ID:BNpVhkwJ
StimPack付のMarineやMarauderみたいに瞬間火力の高いユニットがいないからじゃね
それにRoboはImmortalやコロスケ作るのに使うから余裕無いし
802名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:48:45 ID:rfZNpFa4
corei5GT220でもnexuswarの終盤恐竜大合戦にでもならない限りサクサクなのに
803名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:49:21 ID:ESmSTg95
Pは輸送スロットが1のユニットがいないからなー
WGもあるからワーププリズムが必要ないし
804名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:49:21 ID:PBRdmL6j
機動力や攻撃力は、Hydra然りMuta然りバイキング然り、トレードオフで防御力を犠牲にしてるのに、
輸送しちゃえば回復付でヤク漬けになれるからなぁ
805名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:50:57 ID:xbg6pYgD
なぁ日本語化プロジェクトってどうなったんだ?
最近全然話題にもあがらないみたいだがもう終わってしまったん?
806名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:51:42 ID:JuBlfBDl
ラダーマッチ始まったとたんSC2のクライアント落ちて負け扱いになったww
しかも相手のプロフィールみたら格下だった件、今までクラ落ちなんかしたことないだけに悔しい
807名無しさんの野望:2010/09/27(月) 20:58:17 ID:7MYPd/57
あのネトウヨの糞野郎が日本語化データ作ったせいでSC2の日本語化は始まりもしませんでした
808名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:01:34 ID:R6YWDhjI
>>807
あぼ〜んなんだけど。
809名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:01:50 ID:Dz3eWk9B
対Pでゴースト上手く使ってる動画って無い?
クロークしてもオブザいたらEMP撃つ前に殺されるしスキャンしてバイキングでオブザ撃ってたらそのうちに交戦しだしてEMP撃つ頃にはサイオニックストームやらFFで総崩れしてる
810名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:03:50 ID:yb/yjVFr
ワーププリズムはMass Recallの簡易版みたいなのが使えれば良さげなんだけどね
現状だとほぼ死にユニット
せいぜい、封鎖しきって無警戒な敵陣にDT召喚くらいしか使った事無い
811名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:03:54 ID:BNpVhkwJ
射程10のEMP撃つ前にやられるってどういうことなの・・・
VikingやScanで視界とって撃っちゃダメ?
812名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:05:26 ID:6QtfcWXJ
SC2初めにZergがCreepで自動回復とか足が早くなると聞いて強そうだと思って、選んだら全く勝てなくてPに逃げた

久しぶりにZerg使ったけど本当Larva管理が面倒
ハッチェ数増やせば増やすほど大変じゃね?でも増やさざるをえない
ワンボタンでlarva全部選択出来るキーとか、やっぱqueenの卵オートキャスト欲しい
813名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:05:41 ID:3VyDOBhB
射程10で先に打てないとか甘えすぎだろ
814名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:06:36 ID:PBRdmL6j
>ワンボタンでlarva全部選択出来るキー
ハッチェ全部ショートカットに登録したら出来るやん
815名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:07:47 ID:2XzBI0is
>>795
負けるなザーグ!
でも、テランユニットの変形とか見ると単純にかっこいいと思ってしまう・・・スターウォーズみたいで。
816名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:08:38 ID:e+0OOLCv
Warp Prism作る資源あるなら耐久力2倍でサプライも稼げるPylon2個作れるしな
817名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:08:41 ID:xbg6pYgD
日本語化のデータってもう出来てたのか。
テンプレにないもんだから作ってないかと思ったよ。
818名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:09:14 ID:PBRdmL6j
TやPは研究すると性能アップしたりオモシロスキルがあったりするのに、
Zは地味な研究+研究しないと産廃状態
なのが多すぎる
819名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:09:31 ID:LcjERLA2
みんな種族決めてるの?
おれはランダムというかT、P、Zの順にプレイするとか
そんな感じでまわしてるけど
全種族のオーダー一通り理解して自然に出せるようになるまで
そっちの方がいいと思うんだよね
アーチブ取るようにしてけば自然と強くなるはず
820名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:10:18 ID:PBRdmL6j
非効率っす
821名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:11:23 ID:RyJOMlkh
>>819
ローチの500リジェネに対して
イモタルさんの500回復の辛さといったら
822名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:12:04 ID:e+0OOLCv
俺はZとPのハイブリッド
Tは使っててつまらんからあんまり使わないな
823名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:12:30 ID:gUj5DdQN
そういやシールドバッテリー消えたね
824名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:12:57 ID:rfZNpFa4
zen masterのポートレイト欲しいお
825名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:13:16 ID:e+0OOLCv
>>821
あのアチーブ芋じゃなくてもとれるぞ
826名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:13:54 ID:oVDTBzcr
お前らどうせCheckなら余裕で勝ってくれると踏んでたんだろ?
Z使いざまあああああああああああwwwwwww

・・・・(´;ω;`)ブワッ
827名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:14:00 ID:WdbYbiPH
えっイモタルさんが500回復とな
828名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:14:00 ID:rfZNpFa4
ランダムとか二刀流の人はやっぱgridなの
829名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:14:23 ID:3RN1lSEA
>>823
複数のシールドバッテリーで芋の大群が回復しまくって要塞化してるのが思い浮かんだ
830名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:15:49 ID:e+0OOLCv
シールドバッテリー無くなってArchon先生うんこになったよな
831名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:18:42 ID:e73lwNlP
抽出 ID:pCo4KJ4n (44回)
抽出 ID:PBRdmL6j (36回)
832SC仙人 ◆Mq7E34dEgY :2010/09/27(月) 21:28:22 ID:o79kCbvX
SEAからUS鯖に引越しでプレースメントやってたら
いきなり日本人にあたって日本語で話しかけられてちょっと感動ですぢゃ・・

わし where are you from?
相手 aus

の日々から開放ですぢゃ!
833名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:30:10 ID:wzcoC+Zb
明らかに日本人って感じの名前でもスルーしてます
834名無しさんの野望:2010/09/27(月) 21:32:06 ID:1AtLbRWC
一応鰤のバランスチームスタッフはランダムで米鯖の上位にいるよ
いま一位だ
835名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:04:07 ID:wzcoC+Zb
はあ
なんか今日は3割くらいしか勝てなかった・・・
836名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:09:50 ID:Kg6BuATC
>>835
ver1.1なってから1回も勝ってない
カスタムゲームにそういう人が集まってるようなので、カスタムゲーム挟んでなんとかモチベーション維持してる
837名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:10:56 ID:23+yGat9
俺もSEA鯖なんだけど、どうやってUS鯖行ける?
戦績とか継続されるの?
838名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:22:56 ID:FbF9akDV
Warcraft3であった「micro war」みたいなcustom mapないかな?
それぞれのプレイヤーが与えられた同じ資源の中からユニット購入して戦わせるみたいな奴。
custommapスレで聞いたほうがいいのか
unit test mapだといまいちユニット間の相性が分かりづらいんだよなぁ
839名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:30:12 ID:9+h7uC+f
Zergが抱えるバランス問題は最優先課題ではない
「Starcraft II」の1.2パッチの概要が明らかに
http://doope.jp/2010/0916271.html
840名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:31:33 ID:wzcoC+Zb
>>836
お互い頑張りましょう・・・
俺はシングルやってなかったからたまにシングルもプレイしながらやってる・・
841名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:35:20 ID:m8ocYblw
シールド500回復のやつはコロッサスで取った
足も射程も無いイモータルは下がれねえし死ぬしかない
842名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:37:31 ID:rfZNpFa4
>>838
nexus warじゃないの
843名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:41:33 ID:pCo4KJ4n
鯖へんこうしてみたら成績リセットだった・・・
めんどい
844名無しさんの野望:2010/09/27(月) 22:45:18 ID:RyJOMlkh
>>841
イモータルで取った俺の苦労はなんだったんだ・・
4v4で敵の砲台があるところ、かつ前線になってないところで、
ぽこぽこ殴られる→引いて回復の繰り返しでやっととった
845名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:00:34 ID:doRaw8Ek
>>790
ZergはInfestorのFGで捕まえて、BaneとlingやInfested terranで殺す
決まると全滅だけどプロ級じゃないと使いこなせない
ProtossはHTのFBとPSでダメージ与えて、lotとかstalkerでとどめをさす
これもプロ級じゃないと使いこなせない

MMM Dropは対応が難しいな
846名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:04:41 ID:ZznuLWYg
そういやFG中って収納できるの?
847名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:09:07 ID:eizqpiek
アチーブってみんな、どのくらい行ってるの?
2000超えてるのってまぁまぁ?
848名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:11:04 ID:7ovv/t6G
マルチばっかやっててキャンペーンすら終わってないです
849名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:14:50 ID:5XBKkMR0
せめてsporeのサイズが1x1ならなあ
850名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:17:37 ID:+A0Ql+GN
キツキツだな
851名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:17:50 ID:spI8XTVg
コラプターパトロールさせるとかするしかないかもね
資源あるならきのこの山にすればいいけど
852名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:19:57 ID:DMGxZL44
h2hの前にチームで練習しようと思うのですが
ザーグのチームでの役割って何ですか?
853名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:21:29 ID:+A0Ql+GN
犬で荒らす
854名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:21:51 ID:spI8XTVg
ムタとハイドラさんをアホほど出すこと
855名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:23:14 ID:XxHK0/GS
>>852
消耗しつつ自爆的特攻をしかけて前線を押し出し、
そこに素早く拡張すること。
常に前に出ていくのがzerg。引いたら負け。
856名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:24:14 ID:i1W5Ax2X
ではPの役割りは?
857名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:24:24 ID:5XBKkMR0
858名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:27:16 ID:m8ocYblw
>>856
弾除け
859名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:28:31 ID:spI8XTVg
ストーカーとHTさんをアホほど出すこと
860名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:28:56 ID:5XBKkMR0
Observerを敷き詰めること
861名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:29:55 ID:Vtpd+BwE
1vs1をh2hって言う人って
2vs2や3vs3はなんて言うの?
862名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:32:51 ID:5XBKkMR0
ggrks
863名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:33:20 ID:R+27ikYh
222
323
864名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:33:54 ID:DMGxZL44
ありがとうございます
865名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:35:33 ID:3RN1lSEA
4p6p
866名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:39:45 ID:XxHK0/GS
>>856
トラブルシューター

タンクが陣取って邪魔ならチャージロットやイモ、フェニックスで処理。
クロークバンシーが来ればobsで処理。
バンカータレットでこもられればVRで処理。
濁犬が来ればコロで処理。

少数ユニットで最大戦果を目指す。
867名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:42:03 ID:C40m4Pb9
トラブルシューターwwwwwww
カッコつけてるけどPやったことないだろwwwww
そんな何もかも出せないからwwwww
868名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:45:36 ID:XxHK0/GS
>>867
もちろんないよ。
チーム戦でPに期待してるのはそういう役割、ってこと。

キャラ的にサムライ+ニンジャという種族だと思う。
869名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:46:40 ID:f9AOS63C
チーム戦でユニット数出せない奴は死ね
870名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:51:08 ID:klk5o6hQ
4v4でplanetary fortress rush 決まった。ひゃっほう。
871名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:54:15 ID:LcjERLA2
>>847
アーチブは3000いった
2000くらいだと、キャンペーン、チャレンジとあとαくらいだと思うけど
カスタムゲームの対AIと、コーポをやればいくと思う
872名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:54:34 ID:m8ocYblw
相方のT率は異常
ついでに相手のTに比べてMMMに行く確率が著しく低いのは仕様だろうか
バンシーかと思ったらフュージュンコア建ってるの
873名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:57:52 ID:5o5MWG4l
2ndすら取らないやつがtechに走った場合のゴミ率は異常
874名無しさんの野望:2010/09/27(月) 23:59:01 ID:5XBKkMR0
バンカータレットにVRで消耗戦とかやめてくれ
Nukeで掃除するからそれまで待ってろ
875名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:00:17 ID:tojrOMOS
T相手にVRとかそんなもったいない
スーパーロボット大戦に決まってるだろ…マザーシップだ
876名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:02:40 ID:6fgYtsiv
バラックスって向きかえられないんですか?
封鎖しようにもピッタリこない、、
877名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:03:37 ID:3RN1lSEA
マザーシップといえばアルタニスがめちゃくちゃ偉くなっててワロタ
In utter darknessのときにマザーシップで登場したときはびびった
1のときはまだ若いとか言われてたのに
878名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:09:57 ID:4NuqjKLg
アルタニスのつぶらなお目目だったのにあんなに偉くなってるなんて
879名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:10:03 ID:AigvoSQa
880名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:11:30 ID:Opyc4p2y
変なのと当った。

プラチナのランダム。
ゲーム開始直後に自分の建物攻撃して自滅。
glとかggとかいってくる、普通に礼儀正しいplay。

初心者狩り目的でランク下げてるだけなら、
開始後すぐに落ちてるだろうし。

ダメージがあるとポイント下がりやすいとかあるんだろうか
881名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:13:07 ID:4NuqjKLg
>>879
マジでTimbaだった
882名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:14:48 ID:UwZlr2hA
>>879 これは酷いwww
883名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:15:41 ID:6SHwrZu7
コロッサスの群れをvikingから守るために出すな>マザーシップ
vortexも使いたいが、EN溜まらない間に存在を忘れてしまう
884名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:17:50 ID:7Z6zKphv
ワープゲートからのユニット生産は、
ワープリズムにしか転移できないとかにすればいいのにな。
無いときはゲートウェイ前にでてくればいいし。
885名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:18:39 ID:3Pbdktuk
>>798
マジでTimbaだった
しかもフェニックスだった
886名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:19:47 ID:44Az0P9E
ZでPに中々勝てない、序盤坂封鎖されてしまうと早期ラッシュは役に立たないし
Stalker濁+Colossus1,2作られると詰んでしまう。

相手坂道封鎖してて攻め込めない、Stalker貯め込んでるの判った時は
初めラッシュ警戒しつつMuta作ってハラスしながら、Zerglingで2nd阻止&攻めてくるStalker
迎撃する作戦と、ローチ濁でColossus作られる前に押しつぶすのどっちの方が良いかな?
他に、もっと良いやり方有ったら教えて下さい。



887名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:23:49 ID:tojrOMOS
3体までならハイドラさんでまだ何とかなる
4体以上は無理ゲー
888名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:25:07 ID:c9B/AoY5
俺がやられて嫌なのはmuta
まじキレそうになるほどムカツク
889名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:31:30 ID:LxojphqR
Muta程度でキレそうになってるから弱いんだよ
890名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:35:37 ID:c9B/AoY5
ばっか、俺がキレそうになるユニットなんてそうそうないよ?俺相当我慢強いよ?

マローダーとリーパーとタンクとメディバックとミュータとヴォイドにキレそうです
891名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:37:33 ID:tojrOMOS
ハラス関連かww

入り口にオブザーバー置いてるのに健気にブロウ侵入を試みるインフェスターさんに泣いた
892名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:38:06 ID:2/GkmlVs
ハイドラリスクデン建設時間40s
 
スパイア建設時間100s
893名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:40:30 ID:44Az0P9E
やっぱMutaしかないか、、
ローチだと射程短いしSentryに足止められてたからなぁ〜
ローチ上手い人使うと強いみたいだけど、俺の場合どの種族と対戦するにしても
Mutaだけが頼りになるわ、、
894名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:44:31 ID:wrj09Tol
いまいち使えないコラプターさんがBlood Lordさんになるように、
いまいち使えないハイドラさんがRukerさんになれないと、
存在意義が薄すぎて仕方ない。
895名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:46:05 ID:tojrOMOS
Zのユニット全部変異できるようにすればいいのにな
ウルトラさん5体合体とか見たいわ
896名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:48:37 ID:hBA+4KaZ
Hydra作るとハラスしにくいから2ndとられて負けるパターンが多いな
まあMutaでがんばるのが一番なきがする
897名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:52:36 ID:Ju/sLpQZ
>>879
ワラタ
898名無しさんの野望:2010/09/28(火) 00:57:51 ID:XE7KbKc+
気分転換に4on4でヒドラさん量産してDPSたけーとかやってみたけど
普通に対空は他人に任せてローチ量産の方がいい気がしてきた
899名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:03:02 ID:mTR9XDTI
そのMutaしかないZを逆手に取るとPはブフォエニックス安定なんだよねマジで
900名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:04:16 ID:4NuqjKLg
それでも俺は
コラプターを作る!

・・・・犬コラプターじゃないとミネラルが回らないのよね
901名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:05:49 ID:Mh5qOZr6
Pでシルバー止まりだったけど、T使ったらダイア余裕でした…。
何これ。T使い出したら怖いのはTだけ。他は全部鴨って感じでわろたw
今までT奴らはこういう優越感のなかでゲームしてたんだな。
902名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:07:12 ID:zQLv4rgj
気分転換に、したらばで紹介されてるAPM向上練習用のMultitasking Trainerやってみた
EASYでやったら即Probe全部やられてGameOver
自分の操作量に絶望した
内政やりながら偵察動かせない俺が、ZerglingからProbe逃がし続けるとか出来るわけが無かった
903名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:07:31 ID:TFHWXsrv
>>901
…何を言っているんだ、君ももうTじゃないか…
904名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:08:55 ID:wrj09Tol
>>901
またT使いが調子にのってやがる。
905名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:10:16 ID:3r7paxit
前作で最優秀ユニットだったhydraさん今回ダメなの?何があったの?
906名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:14:53 ID:0bVeQ4PZ
907名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:22:09 ID:eZvijBvs
先週末にノーマルでTシナリオクリアしただけで
今日調子に乗って4vs4を3回した

一番マシだった回でさえも

rush!と言いながら、小集団のユニットを敵に送り続け各個撃破される味方1名
俺のユニットがある程度出来るまでちょっと待てと指示を出す味方1名
ユニットつくるので精一杯過ぎてマリーンしか居ない俺
早々に死ぬ味方1名

という感じで
大変申し訳無い事をした
908名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:24:40 ID:XLAHF43y
まともな4;4なんて、ただの一度もやったことない
909名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:27:32 ID:eZvijBvs
初心者が練習を積むには、1vs1から始めるのが良いのだろうか
910名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:32:14 ID:MKXSr8u0
開始早々、味方のspeedlingの後ろにストーカー垂れ流しで送りつけたら敵のベース壊滅しててワロタ
911名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:32:26 ID:mTR9XDTI
というか1vs1が本編だからな
912名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:33:08 ID:6Ck6Bnoe
>>906
このねーちゃんかわいいな
誰?
913sage:2010/09/28(火) 01:41:38 ID:+zZzuN1f
もう疲れた。
プレイすればするほど心が荒むな、このゲーム。
勝っても負けても面白くない。
914名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:43:59 ID:DsyUckkM
>>879 に反論できない。本当にTimbaだ。どうしよう。
915名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:46:06 ID:elsGdIul
TでZ倒しても罪悪感沸くだけで面白くない。バランス悪かったらクソゲー
916名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:52:37 ID:Opyc4p2y
他はともかく、TvTがつまらない。
勝っても負けても。

何とかならないのかな。


最近、Zにさくっと負けたのは即ナイダス使い。
あれ、結構速いんだな。もっとかかると思ってた。
917名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:54:25 ID:c9B/AoY5
TvTはタンクが出にくくなって多少マシになってね?
パッチ以前からPvPの方が糞ゲーだったと思うし
918名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:55:32 ID:L21ZtRwa
いや、意外にPimbaかも
http://anatomias.no.sapo.pt/Pimba.jpg
919名無しさんの野望:2010/09/28(火) 01:59:41 ID:rrIsJ7ZD
>>918
グロ注意
920名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:04:01 ID:4xGA9IaC
お前ら今頃になって、SC2が糞ゲーって気がついたのかよ
俺がbetaの時から散々忠告してやったのに、AoE厨扱いしやがって・・・
921名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:08:05 ID:TFHWXsrv
誰?
922名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:10:25 ID:5LE6AH4v
IdrA定期的に書かれるなw
俺も好きだけどさw
923名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:12:17 ID:c9B/AoY5
>>920
いや面白いからwバランスの話にしろミラーの話にしろ全体的には面白いけどもうちょっとなんとかなればなー程度の不満だよ

つーかAoEを叩きたいわけじゃないが種族ごとにスペック差が大きいとか近くに資源地が何箇所あるかはランダムとか
そこら辺はどう折り合いつけてプレイしてるの?
種族差はまだ我慢出来ても資源が運だのみってかなりどうかと思うんだが
924名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:16:07 ID:9XQflFlW
長くやるなら相手も同条件だから気にしない。
てか種族差全然我慢できてないだろ。
スレの多くがそれに対する愚痴じゃねえか。誰だよstarcraftはバランス良いって言った奴。
出て来いよ。そんなゲームじゃねえからこれw
925名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:28:30 ID:iF0rx7K7
日本人っぽい名前の人に英語で「日本人ですか?」と聞いたら
「お前はレイシストなのか」と返された。

なにこれ( ゚Д゚)・・・・
926名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:30:01 ID:v/U92vwA
日本語で返って来たのなら意味不。
英語で返ってきたなら読めないから何か勘違いしたんだろ。
927名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:30:45 ID:v/U92vwA
英語で聞いたのか。すまん。
どっちにしろ勘違いか神経質ちゃんだな。
928名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:31:08 ID:cOM1/PTZ
ブロンズ1位でシルバー相手に4連勝して1敗して5連勝でまだブロンズ
上位リーグ者に10連勝でもしないと昇格できんのかこれw
929名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:31:53 ID:v/U92vwA
930名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:38:42 ID:iNSCdC41
改善が期待されるから言うんでしょう、見捨てられたゲームの視点で見られても困るわ
931名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:43:04 ID:rrIsJ7ZD
修正くるからいいじゃん、WC3も最初はかなり酷かったよな
932名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:47:43 ID:jTWlkZK0
レイシストなのか=>レイシストでもなかったらどうでもいいだろ=>どうでもいいこと聞くなうぜえ
933名無しさんの野望:2010/09/28(火) 02:58:31 ID:f8Wm0PuN
しっかし外人のアニメ好きは異常。
中韓だけかと思ったら普通にどこぞのforumやBBSでも見かける度
自国文化なのにカルチャーショック受けるわ
934名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:00:51 ID:1vDy4VuA
935名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:12:31 ID:hldbQXCT
"hey you jap?"
"YOU RACIST!!!!"
936名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:16:33 ID:43ZtifbS
zergでゴースト対応ってどうすりゃいいんだ
overseerとcrawler作りまくるしかないの?
937名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:20:50 ID:jl5eOYji
ヒアリング能力が土着の日本人なのでlaunchがランチに聞こえる

nuclearランチ
そう、それは核の昼飯
938名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:22:16 ID:uk3Xys/i
土着の意味わかってる?
939名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:22:15 ID:tdeyCbGr
日本語化パッチまだー?チンチン
940名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:23:36 ID:jl5eOYji
そんな突っ込みするとケツにnuclear
941名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:24:52 ID:v/U92vwA
>>936
重要な場所にディテクターを用意すれば「作りまくる」必要は無い。
942名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:36:22 ID:P1zJEmEJ
でも作りやすいからついオーバーシーアさん量産しちゃうんだよね
943名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:39:49 ID:c9B/AoY5
オブザーバー量産するさすがの俺も
オーバーシアー量産は無いわw
944名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:52:51 ID:43ZtifbS
>>941
配置が悪いのかなぁ
隙間を抜けたり、ぎりぎりで打たれりと
いい餌食になってる・・・
チラッとしか映らないぐらいだと
操作忙しくて見落としてしまうんだよねぇ
まだまだ修行がたりないか
945名無しさんの野望:2010/09/28(火) 03:59:02 ID:CA7kvR3M
最近友人がwの代わりにlolを使うようになりました
どういう心境の変化なのでしょうか
946名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:05:12 ID:bfb0d1wE
中二病です
947名無しさんの野望:2010/09/28(火) 04:17:34 ID:mNCTmI5Q
外人に「w」って通じるの?
948名無しさんの野望:2010/09/28(火) 05:22:17 ID:Uwm+Kpc9
つうじない
949名無しさんの野望:2010/09/28(火) 05:31:34 ID:y8uY6Siz
「w」の起源を知ってれば通じるか通じないかわかる
950名無しさんの野望:2010/09/28(火) 05:33:06 ID:zk2Cq6Zw
俺プロトス使ってるんだけど最近テラン恐怖症だ
相手がテランだとなんかもう後手後手でジリ貧になる
リーパーラッシュが怖い→即ストーカー
即バンシーが怖い→オブザーバー作って見張る
MMMが見えた→コロッサスに移行
みたいなかんじで負けないようにしようとするとどうしてもオーダーが固定になる
返したからってそのまま突っ込むと基地にはタンクとマリーンがいるしどうすりゃいいの
951名無しさんの野望:2010/09/28(火) 05:51:17 ID:c9B/AoY5
恐怖症ってかそれが普通だけどな
リーパー対策で即ストーカーなんて当たり前だし
バンシー対策や偵察のためにオブザーバー出すし
相手がMMやMMMならそれに強いコロッサス出す
何か問題あるか?

相手基地入口にタンクとマリーンが陣取ってるなら
それは放置してセカンドやサード取る
オブザーバー使って相手にはセカンドやサード取らせないようにする
タンクが出てきたのオブザーバーで見つけたらジージモードに変形する前に殴る
952名無しさんの野望:2010/09/28(火) 05:52:21 ID:XLAHF43y
ジリ貧って… MMが有利なのはコロがでる前だけっしょ ジリ貧なのはTの方
序盤耐えられないってことなら話は別だけど、対処できてるのならオーダーが固定になるのは必然じゃね?
オブザーバーで視界とってれば篭もられて不利ってことはないだろうし、
もし相手がガチ篭もりしてるのなら、包囲してヴォイド3ダースでも送りつければいいじゃん
953名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:26:47 ID:ZpTUvpJb
WoWやってるけど皆、外人さんはw使うよ
lolも当たり前に使う

どうやら日本人プレイヤーが使ってるのが広まったみたい

あとアニメのお陰で日本人名プレイヤーも多くなったw
954名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:28:55 ID:ZpTUvpJb
lolはブリが気に入ったみたいで
最近lolだけ使うと、笑い声が出るようになった

昔は声なんて出なかったのにw
955名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:32:41 ID:ASiNT2wE
AIのHardとVeryhard強さ違いすぎだぜ
Hardは余程アホなことしない限り勝てるようになったのに

Zで対Pやってたら7〜8分辺りの最初のラッシュに爪大量+コロ助が来たぞ
Queen3体目まで出して犬とSpineでどうにか守りきったけどその後ジリ貧状態で乙ergだった

AIとはいえこういう負け方すると凹むな
956名無しさんの野望:2010/09/28(火) 06:58:44 ID:8Ludpfkg
/:チラ裏
4v4298ゲーム目にしてやっとシルバーに上がれました
ゴールドめざい頑張ってまいります
:/
957名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:17:32 ID:5omQb7eU
>>954
そうだっけ。もう二年も前にやめたけどそんな機能あったような
958名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:26:32 ID:5omQb7eU
>>950
こっちは2nd取る、あっちに2nd取らせない
959名無しさんの野望:2010/09/28(火) 07:47:44 ID:rtF+GXQd
>>954
本当に言いづらいけど、その機能は発売日からついてました
6年前ぐらいか
960名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:23:49 ID:vobkkfwq
チームで組んだ人なんだけど、
ランクがゴールドで、SC2全体でやった試合が2on2の15戦だけ。でも、
ナイダスちゃんと使ってマスハイドラ+Zergling壁で、敵ベースを壊滅させてるような実力の人ってなんなんだろ・・・?
ちゃんとハイドラを後のナイダスに逃がしたり、こっちの前からプッシュに合わせて、敵がこっちきたタイミングで敵の背後にナイダスるし。
961名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:26:46 ID:RR3CT5pL
プロゴールドの方だろ
962名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:30:12 ID:Ed/eALJY
日々鍛錬して、一週間で1,2試合
真剣勝負するプロアスリートゴールド
963名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:52:58 ID:M5jRX1g5
プレイ時間よりリプレイ・配信鑑賞時間が10倍くらいあるから知識は完璧
ブロンズスタートだったけどで40戦でプラチナなったぜ
964名無しさんの野望:2010/09/28(火) 08:54:09 ID:rtF+GXQd
coopとかカスタムとかも、プロフィールに全部ゲーム数が表示されるんだから
そこ見ればいいじゃん 超鍛錬派なんじゃね
965名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:13:34 ID:8nPJCzZR
どっちの意味か分からん。
ゴールドにしては上手すぎるという意味か
たったの15戦なのにゴールドは凄いという意味か
どっちにしろゴールドならそれくらい別に普通だろうし
15戦でゴールドって別に珍しくないし、何より2V2
みたいなチーム戦じゃブロンズレベルでもゴールドなれるだろうし。
966名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:14:42 ID:n0BOh4mB
【SC2】 StarCraft2 Part44【チーズおいしいです】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285632358/
967名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:17:33 ID:rrIsJ7ZD
個人的に【チーズビットおいしいです】にして欲しかったわ
968名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:22:31 ID:6GvBXJa4
アジア鯖から移って来たんじゃね
969名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:23:44 ID:6GvBXJa4
前のスレタイが秀逸すぎたな
970名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:26:16 ID:DKuOyUoN
>920
今頃気づくと言うか、練習すれば何とかなるかも!?と無理やり信じて頑張って来たけど、バランスがおかしくてもうやる気が無くなってきたな。
ZergでDiamondRank30台以上まで来たんだが、ZvPがどうにもならなくて(vsTは、Dropに気を付ければまだ何とかなる気がする)、一週間前からもうSC2やってないわ。
昨日のGSLでCheckが敗退したから、次の試合で最後のZ使いが陥落した時こそ全世界100億スワームのみんなが絶望する時だろうね・・・。
俺の友達はZergが弱すぎて、SC2買って一週間もしないうちに引退したんだが、もっとバランス調整が進まない限り、Zerg使いは不遇のゲームプレイを強要されるんだから、やるせないわ。
971名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:28:55 ID:vobkkfwq
>>965
まじで?
お前らプラチナ以下は初心者同然とか、ゴールドもブロンズも変わらんとか言ってるから、もっと低レベルなのかと思ったら、
このゴールドの普通だったのか。他の人とのレスがそうすると噛み合わないけど。
と言うか最後の一行を見る限り、ブロンズでもそれだけ出来る奴は出来るみたいな言い方だな…もうそんなハイレベルになってきたのか
972名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:34:11 ID:XLAHF43y
プラチナ以下は初心者同然かどうかは知らんが
プラチナとダイヤの間に深い溝があるのは確か
ときどき調子よいとダイヤの下の奴と当たるけど、微塵も勝てる気がしない
973名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:35:35 ID:c9B/AoY5
安心しろ
普通のブロンズやゴールドはそんな難しい操作出来ない
単にザーグリングが壁でハイドラが後ろにいるってのも移動速度がザーグリング>ハイドラだからだろ
ジーロットとストーカーならストーカーが前に出てたねw
974名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:36:48 ID:rtSDEcgI
platinaはなんかやたらとrandomが多かったな・・・
975名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:37:23 ID:6GvBXJa4
>>971
1vs1だけど、ブロンズ・シルバーのトップはゴールド並みの実力はあるね
昇格判定が厳しいので、なかなか上がれない人も多いのが原因みたいだけど
976名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:42:38 ID:vobkkfwq
いや、それが違う
後ろからやってきた敵のストーカー軍団に向かって、前の方にいるZerglingをHydra守る形でおき返したんだYO
あと向かってくるチャージーロットを、zerglingで通路に詰まらせてHydraで仕留めてたり、Muta送りながらマイクロうめえなんだこいつって思ってた
977名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:46:30 ID:V9KujKNX
ゴールドのレベルがわからんからなんとも言えんけど
兵士を適切な相手にあてるのってAPM30もあればできる事じゃないか?
978名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:51:20 ID:VKpNF1+n
>>970
年末までこのままかわらず。パッチ以降もあやしいいからな
これだけ格大会で種族が偏ってるにもかかわらず
鰤はZは充分強いと認識してるようだし(Zergやってもいない管理職)
鰤内部しか知らない隠しコマンドでもあるのだろうか?
979名無しさんの野望:2010/09/28(火) 09:55:23 ID:vobkkfwq
>>973>>977
どっちなんだw
980名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:00:25 ID:hldbQXCT
Zerg使いならうまいのは当然
981名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:18:07 ID:DKuOyUoN
>978
公式でも件の発言を受けて、スレが順調に伸びた挙句、最後はCiv5やろうずみたいな流れになりつつあってワロエナイぞwww
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/777578149?page=1
982名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:18:11 ID:7nnrdOQe
ZergでSilver1位をずっとキープしてたけど
Protossに乗り換えたらとうとうプラチナになりました

なにこれ
なんでLava式生産のZergよりWGのほうが即応力あるの
983名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:20:04 ID:c9B/AoY5
ランダムでT引いてMMMで相手倒したらテランはOPとかメディバックの回復は汚いみたいなこと10行くらい言ってて糞ワロタw
外人の暴言率は異常だろ、子供が多いのかそういう国民性なのか
5試合やって3試合で暴言はかれたわw
984名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:20:30 ID:XLAHF43y
次スレからこの定型文テンプレに乗せとこうぜw
985名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:25:07 ID:DKuOyUoN
>982
Pは序盤からCBでWorkerの生産を加速出来る上、WGを開発すれば、大幅にユニットの生産時間を短縮できるから、多分開始後15分くらいなら、累積している生産済みユニットはPの方が多い。
Zの生産力は、Larvaを貯める事で"一回"の生産数を増やせるだけで、TのMuleのように資源の回収効率が高い訳でもPのようにWorkerを早く生産出来る訳でも無い。
特に序盤は、ミネラルを使い切りながらの生産でLarvaを貯める暇なんてないから、生産面での恩恵が無いんだよね。
Zergは、中盤以降(HatとQueenの数が揃った場合)で戦闘後のユニットの再生産速度が一番早い事は認めるけど、序盤は貧乏暇なし・資源なし・ユニットなしの貧弱種族なんだよね。
986名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:25:31 ID:5MGPolhp
リアルタイムかどうかの違いはあれど、SC2とCiv5はストラテジー好きの客層がかぶるのかねw
987名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:27:17 ID:2XXP2gKL
SC2の代わりになるゲームがないのが痛いね
988名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:28:12 ID:XLAHF43y
>>986
両タイトルとも洋ゲーに偏見もたなきゃ鉄板タイトルやん
とりあえずパッケの値段分は楽しめるのは間違いなさそう的な意味で
989名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:28:49 ID:LL/e6vTr
Civは1戦やってるだけで1日終わるから無理
990名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:31:23 ID:1vDy4VuA
Civはちょっとなぁ・・・

5はしらないけど、4はまじで中毒性高すぎて時間いくらあっても足りない
人間やめられる覚悟がある人じゃないとやばい
991名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:34:37 ID:DKuOyUoN
>986
かぶるのかねって言われても、個人によるんじゃね?としか言えないわ。俺はCivは買わないけど。
念の為言っとくけど、俺個人はCiv5を勧めも止めもしないし、上で挙げたスレでCiv5の話題が出てたってだけだからあしからず。
992名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:42:34 ID:zBpCraQ8
>>983
海外でこういうゲームやってるのは15歳〜25歳がメイン
日本でこういうゲームやってるのは25歳〜40歳がメイン
993名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:43:22 ID:5MGPolhp
>>991
スレ埋めがてら面白い流れだねって言ってるだけで、本気で質問してるわけじゃないから
そんな真面目に答えなくても個人によるって分かってるよw
994名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:46:05 ID:HcMi9tQ6
>>983
RTSは海外が本場だということを知れよ・・日本なんてごく最近RTSが流行り始めたてきな感じだろ・・・あっちのほうが歴史多いしうまいプレイヤー多いんだから我慢しろよ
995名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:50:38 ID:XLAHF43y
>>994 日本で流行始めてきたなんて話初めてきいたぞw
私の記憶が正しければ、日本で話題になったRTSはエイジオブエンパイアUの一作のみなんだが
996名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:54:13 ID:7nnrdOQe
>>985
軍と生産のバランスを多種族よりダイナミックに弄れるのがZの面白さだと思ってたけれど
それが強さに繋がるのはDiaの一部くらいじゃないかって思っちゃったのが乗り換えの原因だよね…。
997名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:54:34 ID:HcMi9tQ6
>>995
流行るって大げさすぎたかな でも最近ポピュラーになりつつはあるがまぁronなどの過疎RTSゲーでも日本人はちまちま見るし慣れてきたゲームジャンルではあるが
998名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:54:40 ID:Hray3+Xs
ダイヤに上がって、フェニックスに出会う機会が増え、ワーカー狩りするフェニックスをハイドラで追い掛けてると、
ミュータをマリーンで対応するT使いの気持がわかって、今まですまんかったって思う
999名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:55:52 ID:zBpCraQ8
日本で最近RTSが流行り始めたってのはないわ

超全盛期がAOK、AOC(の割れ)
そこからRTSというかPCゲーというジャンル自体が衰退の一途
1000名無しさんの野望:2010/09/28(火) 10:56:38 ID:DKuOyUoN
1000ならChrisを解雇
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。