【SC2】 StarCraft2 Part42【ウルトラリスク乙】

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

【SC2】 StarCraft2 Part41【Patch1.1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285084864/l50
2名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:00:52 ID:dY3vBZr5
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
       http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

・日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

・IRC
#SC2 (Friend系)

・Replayサイト
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

3名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:01:20 ID:dY3vBZr5
・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
4名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:01:58 ID:dY3vBZr5
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html
5名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:02:19 ID:dY3vBZr5
■最小動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上


6名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:02:40 ID:dY3vBZr5
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/

7名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:03:02 ID:dY3vBZr5
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

次スレは>>950

関連スレ

【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284633375/


【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/

・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/
8名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:03:30 ID:dY3vBZr5
Q 日本語版は無いの?
A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん

Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん

Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw

Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア

Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる

Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
 E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
 Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
 Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk

Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな

Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
 [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
 [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
9名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:04:21 ID:dY3vBZr5
× ジーロット
× ゼロット
○ Zealot

ジーロット -- こだわらない派
ゼロット -- 変なところにこだわる派
Zealot -- こまけぇことは良いんだよ派


ユニット名はなるべくアルファベットで

以上がテンプレ
10名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:11:47 ID:QeeZYWsx
>>1
乙 これはおつじゃなくてHydraのAAなんだからね。
11名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:18:01 ID:S1PWza8n
>>1
乙 これはおつじゃなくてZergのZなんだからね。
12名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:19:47 ID:pMSwu+BZ
>>1
乙 これはおつじゃなくてUltraさんの爪なんだからね。
13名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:25:39 ID:F05o74T6
テンプレの次スレ指定は>>1に書いた方が良いね。
14名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:33:36 ID:xO1RQObr
>>1 
乙 これはおつじゃなくてダークテンプラーの鎌なんだからね。 
15名無しさんの野望:2010/09/23(木) 18:40:24 ID:oVP0qybs
>>1
乙 褒美に俺の250mmでファックしてやる
16名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:18:58 ID:LPwBa0f4
せんせーzergでMM+tankに対抗するには
作らせないように嫌がらせするしかないですか?

1度くらいのscv排除ではマスマリーン+タンクで来られて
どうにもなりません

へたっぴzergにお助言ください
17名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:20:10 ID:L3Qy4vTp
よく、it's tealとかなんちゃらtealって外人が使ってるけどどういう意味だろ?
ググってもコガモとかしか出てこない。
18名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:23:18 ID:sWUyfKAo
>>1
おつじゃなくてうんたらかんたら
19名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:24:07 ID:NCfKtPfe
Amazing!みたいなもんだよ
20名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:25:17 ID:JwU6VVp3
最初の兵がでてくるあたりで落ちるのが3回続いた
しばらく対戦やめといたほうがいいのか…

21名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:26:17 ID:S1PWza8n
>>17
RedとかBlueって色で呼ばれるけども、水色っぽいのをTealって言っている
んじゃないかなぁ。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B4%A8%E3%81%AE%E7%BE%BD%E8%89%B2
http://www.japan-post.com/color/10/08.php

もし間違っていたら、誰か正して
22名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:29:18 ID:MeD7Qb2Z
日本の大会でRandomで出られる大会ないの?Random禁止とかカスだろ
23名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:31:12 ID:EmQeNWPO
今更だけど、ここでたまに使われてるtear1?T1T2とかって何のこと?
24名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:32:09 ID:J418n9ck
マリーンは爆破するしかない
何もかも爆破するんだ
25名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:33:22 ID:dY3vBZr5
>>23
Baseの進化段階
26名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:34:03 ID:UQDIskSg
http://sc2ranks.com/stats/league/all/1/all/
Silver以上はプロトス使いが多いのか・・・
このスレでテランの話ばっかしてるからテランが多いのかと思った
27名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:35:16 ID:J418n9ck
苦汁を飲まされた人が多いんでしょう
28名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:37:20 ID:2gjyB+Mb
階級絡みの話題って
・昇級がどういう仕組みか
・なかなか次のリーグにいけない
とかそういう話題ばかりで全然みんな大不満をぶちまけてるようには見えないんだけど…
みんな現行のリーグ制って糞システムだと思ってたのか…?
29名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:43:43 ID:sWUyfKAo
あまり意味の無いシステムだとは思ってる
別に不満とか無いけどね。上手い人たちは皆ダイヤで高ポイントだから、そこら辺は機能してるんだろうけど
プラチナ以下はどうだろう

ダイヤ以外はノービスでも正直いい気がするけど
30名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:43:59 ID:IbSENUBj
下手糞が数戦勝っただけでランクあがんねーって言ってるイメージ
31名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:44:35 ID:MeD7Qb2Z
30連勝したけどあがらないです
32名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:45:55 ID:EmQeNWPO
>>25
ごめんもっと具体的にお願い
Zは拠点が2段階進化有るから分かりやすいけど、PTはそんなのないよね
Barracks or GateWay or SpawningPool建てたらT1
Factory or RoboticsFacility建てたらT2
Starport or StarGate建てたらT3
とかそういう分類?
33名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:46:54 ID:MeD7Qb2Z
>>32
tierの概念があるのはザーグだけだろ
34名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:48:24 ID:3b2oU46Z
>>24
Mad Stan乙
35名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:50:59 ID:2gjyB+Mb
>>32
ZergだけだからTPは感覚でみんな喋ってるだけ

>>31
連勝中はあがらないそうです

>>30
あがりやすくするってことは落ちやすくもなるってことで、
入れ替え激しくなるとサーバーの負担も大きそうだから安定したら次リーグへって今のシステムは個人的には満足だな

>>29
人数が多くて、みんな徐々に実力があがってきて、リーグは全体人口のうちで相対的に決められるんだから、
そろそろそういう時期でも無い気がするけど。発売一週間とかはダイヤやプラチナでも嘘みたいに弱い人いっぱいいたでしょ
36名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:56:44 ID:pMSwu+BZ
>>前976
日本人には寿司職人やロボット工学の人がいるけど
日本人の寿司職人を取り込んでもASIMOが作れる訳じゃない
でも寿司職人はASIMOの事を知ってる
37名無しさんの野望:2010/09/23(木) 19:57:35 ID:XM1Jr0kq
キャンペーン楽しいわ
早くPとZ編やりたい
38名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:00:04 ID:yJvFuJvg
>>32
T1T2はたぶんもとはwarcraftの用語だと思う
WC3だと全種族がザーグと同じで本拠地をアップグレードしないと中級ユニット、上級ユニットが作れなかったから
SC2の場合は出てくるタイミングやサプライで大雑把にわけてるかな
例えばTだとマリーン、マローダーは序盤から出るしサプライも少ないからT1ユニット
タンクは中盤でサプライも3だからT2、トールやバトルクルーザーは出るの遅いしサプライも高いからT3みたいな
39名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:11:21 ID:HWckSSh4
進化ツリーの図でなんとなく分けてるんじゃないかな。

まったりとキャンペーンの和訳してたら、酷い英語があった
Tychus: I swear, man - I didn't know nothin' about no zerg!
どんだけ否定すれば気が済むんだよw
40名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:12:45 ID:HPdka5Vf
初心者です
まず何をすればいいですか
41名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:14:25 ID:mI8aAJDL
ニコ生配信見て、ソフマップで早速ポチった。5980円で送料込みだからソコソコいいね。問題はいつ届くかはわからんw
42名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:15:10 ID:1vLZu0EZ
ニコ生()
43名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:23:52 ID:3vDC8wkW
データだけ買えば円高で5000ちょいで買えるし、即日プレイ可能だぜ。
ところで何故コストが25刻みなんだろうか。わかりやすいといえば分かりやすいが
細かくすれば今みたいにザーグがコスパ最低のカス軍団に成り下がることもないだろうに。

ハイドラのガスが35とかマローダーガスが30になるだけでもだいぶ違うだろう。
弱小ユニットはコストを若干下げて整合取れるし結構いいと思うんだがな。
44名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:24:09 ID:EmQeNWPO
>>33>>>35>>38>>39
そういうことか、やっと謎が解けた
warcraftから来た言葉なのね
SC1辺りの用語だと思ってた
45名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:25:40 ID:sD+qgPW8
46名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:26:06 ID:RT7gWL9i
今年のクリスマスは、飾りつけ進化ツリーにするわ
47名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:26:24 ID:7qc8D//m
ハイドラはガスもだけどサプライもデカい
48名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:30:53 ID:8+YipNkN
まさかゲーム板のスレタイで吹くとは思わなかったwwwwwウルトラリスク乙
49名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:33:07 ID:VehG8N3x
>>45
滅茶苦茶はやすぎふいたwwww
50名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:33:27 ID:GtrSSd3N
>>45
これはワロタwww
51名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:36:01 ID:4IyQGEg4
>>45
くだらねーw
52名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:36:05 ID:2gjyB+Mb
>>45
こういう発想力って異常だろwwwww
53名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:38:08 ID:HiAnQAFE
>>45
どうしろっていうんだよ
54名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:40:08 ID:0g/p7qx5
>>45
こういう馬鹿プレー試す奴好きw
55名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:43:30 ID:WW5A3vy/
>45
なにこのBunker Railway
56名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:53:30 ID:QeeZYWsx
どうせネタだと思ってんだろう
ttp://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=154198
57名無しさんの野望:2010/09/23(木) 20:59:05 ID:d8OcSYOb
>>45
バンカー敷き詰めながら迫ってくるTがいたら気をつけるよ!
58名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:03:40 ID:M7HLuLq0
まじこのマッチングシステム終わってんな
Diaの1100pt付近なのに連続で10試合未満のゴールドやプラチナとかと当たるし
Blizzardってここまで頭の悪い会社だったのか・・・
59名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:04:21 ID:2gjyB+Mb
そのコピペ和むからやめれ
60名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:07:37 ID:WtF5Yeb8
>>58
俺もDiaで同じくらいだけど、もうずっと長いことDiaとしかあたってないな
マッチングもよくわからんね
61名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:08:35 ID:aaDkwrPc
>>58
我鰤さんにお布施ありがとうございます^^いつでもお辞めください
62名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:13:46 ID:nUSGt6qu
彼にランクじゃなくてELLでマッチングされること教えてあげて
63名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:14:22 ID:JOOQyxS5
忘れられがちだけどInfestorさんは足が速いんだぜ
キャスターの中じゃスピードアップOverseerの2.75に次ぐ2.5だ
64名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:16:13 ID:EmQeNWPO
良く分からんけど、同格付近にしか当たらないように調整したら、ランクや時間帯によっては1時間待ちとかになる人もいるんじゃね?
勝率調整のために実力の全然違う人と当てられるのは、何とかして欲しいけどさ
65名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:20:54 ID:0g/p7qx5
格上相手には負けてもおkなんじゃね
詳しく知らないけど
66名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:39:37 ID:QkSDDPaI
アタック移動時に戦闘ユニットがいるとワーカ−無視するのやめてほしい
67名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:41:08 ID:oVP0qybs
>>45
二列目つくんなwwwww
68名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:44:40 ID:3ftN5FTd
ゲストパス余ってる方いませんか。
必要ないなら頂けないでしょうか?
ここまでお願いします。[email protected]
69名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:45:00 ID:MLdiUnGH
最初は篭りの拡張で長い壁はってるのかとおもった…
70名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:46:42 ID:snbJTPX/
ずーっとシルバー1位でポイントダントツ
近頃は8割がプラチナ、2割ゴールド相手で
過去20戦中16勝してるんだがさっぱり上がる気配がない
71名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:48:32 ID:2gjyB+Mb
安定しなきゃあがらんから、ダイヤあたりとやって負けだしてようやく次リーグにいけるんじゃね?
72名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:50:47 ID:3qre3mMb
とりあえず、ここでのワールド(もしくはレギオン)ランクでも見て
自分が大体どの辺りに位置するかを確認して見ればいいよ!
ttp://www.sc2ranks.com/
73名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:51:54 ID:snbJTPX/
>>71
たしかに相手の格がグングン上がってるわ
最近はプラチナ上位ばっか おかしいだろと
74名無しさんの野望:2010/09/23(木) 21:56:41 ID:2gjyB+Mb
>>73
とりあえず勝ち続けてる間はどんどん強い相手と当たるようになるし、
負けたり勝ったりするようにならないとリーグ昇格はしない(おそらく)からあんまり気にしなくて良いと思うよ
飛び級普通にあるし
75名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:02:25 ID:4IyQGEg4
>>73
それ間違いなく負け始めたらいっきにプラチナにいくわ
76名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:04:00 ID:BVhOe81I
>>45
なんだこれw
77名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:06:26 ID:1Nk390A+
安定して勝ってないんだと思うよ。
β中期からやってるから、全部でもう5回くらい
ラダーリセット経験してるけど、プレイスメントで失敗して
シルバースタートになったりした時でも
すぐに自分の以前いたランクまではひとっとびで上がってるから。
78名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:08:21 ID:Ji4tAPQ+
1000近くあったポイントが一日で-200\(^o^)/
zergに二割切るとはなあ
なんか慣れてない風なランダムZにも正攻法で押し負けて\(^o^)/
79名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:10:31 ID:gfFcYCHN
たぶん連敗しないといけない気がする。
俺も連敗したあと1勝したらポンとダイアにあがった。それまでプラ1〜3位で勝ち越しすぎてたのが原因か
80名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:10:42 ID:tVwX+Vv2
>>78
お前Pか?
Tなら壁作れとしか
81名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:11:59 ID:PETvHGii
Pだろう。
今回のパッチで、Tはそこまで弱体化してないよ。
82名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:19:49 ID:sSarSloS
>>81
自分はダイヤ1000のPだけど、Pもそこまで弱体化されてない
WGを1,2個増やせばok
ハイランクのzerg相手と戦うときは、2ndを確保して、コロスケとストーカを
そろってから攻める、最初に押したらふつうに負ける
83名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:26:49 ID:KF0gEUiN
やっべー
シルバーなのに
プラチナ7位勝っちゃた
俺 飛び級するかもしれん
84名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:27:00 ID:tVwX+Vv2
パッチ前は1−1−1やる時はバンシー作ってクローク研究したあとタンク作ってシージ研究するんだが
パッチ後タンク無視して即アーマリーでトール出すか即インファナルプリイグナイターでヘリオン強化するようになった
85名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:38:18 ID:tVwX+Vv2
プラチナでもブロンズにあっさり負けることあるんだぜ
相性の悪いBOだとあっさり負ける、だから偵察超重要
6プールとか4ゲートの猪相手に対策遅れたらもう即死
6プールは壁しとけばまず負けないだろうが
Tでのんびり1-1-1やってると4ゲート相手にごり押しられて終わる
86名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:50:01 ID:ABTUApU6
iMACでやってみたんだがこれってマジックマウス対応していないんだな
クリックしても動かなくて試合放棄するしかなかった
即落ちしたらめちゃポイントが下がるのな
87名無しさんの野望:2010/09/23(木) 22:57:27 ID:ZSAtpRrv
明日購入しようと思ってます。
wikiやnicoの動画など色々見ました。

RTSは無料のブラウザ物しかやったことありません。
が、もともとSLGとかは好きでずっと興味持ってまして、今からはじめようと思ってます。

質問です。
基本はマルチで対戦を前提に作られたものですか?
シングルプレーで練習することは出来ますか?
1試合の試合時間は平均でどれぐらいですか?
マルチの成績は残りますか?
コミュニティー昨日は鯖にありますか?
大会などはありますか?
クランなどはありますか?

PCゲームはFPSを中心に色々やってきましたがRTSは初心者です。
お手数ですが教えてください
88名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:01:00 ID:RT7gWL9i
基本はマルチで対戦を前提に作られたものですか? 灰
シングルプレーで練習することは出来ますか? 灰
1試合の試合時間は平均でどれぐらいですか? 15分
マルチの成績は残りますか? 灰
コミュニティー昨日は鯖にありますか? IRC
大会などはありますか? 灰
クランなどはありますか? 灰
89名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:01:24 ID:OP4tCfPY
>>87
もう一度>>1-3を一通り読んでみることをお勧めします
90名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:08:01 ID:gp43vck0
>>87
何個質問してんだよ
マジお手数すぎるわ
91名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:08:56 ID:ZSAtpRrv
>>88 >>89

早速ありがとう。もう一度読み返してみます。
動画も色々見つけました。

日本でも盛り上がって大会とか出来るといいですね。
やはりFPSとかと違って、年齢層も高めで楽しそうですね。

ありがとうございました

92名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:16:06 ID:1vLZu0EZ
なんだ釣りだったか
93名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:16:42 ID:Ji4tAPQ+
2gatewayはもうだめかもわからんね
フォージExpoを試してるけど、封鎖まではできてもその後が…

2stargateフル回転楽しすぎるけど、どうやってゲーム終わらせたらいいのかがまずわかんねw
94名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:20:06 ID:YNia2DRc
アタックムーブをサイドボタンに設定したいんだけど何か方法ないかな?
95名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:20:19 ID:aLYTjGMX
大体15分で長くて30分だけど、
1回だけ実力が均衡しすぎて2時間戦ったことがある。
あれはドロドロしてて面白かった。
96名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:23:09 ID:F05o74T6
>>64
勝率調整の為に極端な差の相手にあたるってのは都市伝説的なものだろ。

>>86
iMacのMagic Mouseで普通にプレイ出来るよ。
でも早い操作した時に右クリックと左クリックが上手く使い分けられないからどっちみち別のマウス用意した方が良い。


>>94
LogiのSetpointなら出来る。
他は試してないから分からん。
97名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:25:46 ID:tWN6n8U/
>>94
AutoHotkeyだか使えばできるんじゃないの
9841:2010/09/23(木) 23:33:19 ID:mI8aAJDL
ソフマップから商品発送メールきた。明日には佐川が届けてくれるんだってよぉ!仕事早杉ワロタww
99名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:36:30 ID:yJvFuJvg
もう言ってもしょうがないが公式で買えばもっと早くもっと安く買えたのになw
100名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:39:55 ID:3qre3mMb
まぁDL購入はゲストパス2種が付かないから、そこら辺に納得できなればパッケージの方がいいんじゃない?
101名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:49:17 ID:1Nk390A+
>>91
もう日本でもいろんな大会開催されてるし
賞金つきの大会だってあるしー
102名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:52:48 ID:38aDYnl8
>>91
ここの年齢層は低いと思うよ
じゃなきゃ、あんなにいんば厨わかないからw
103名無しさんの野望:2010/09/23(木) 23:53:15 ID:/TkmIa8t
これ今知った。 テンプレに追加しない?

Q:ローディングスクリーンの「Favored」、「Slightly Favored」、「Teams Even」って何?

A:こいつらは対戦相手のMMRと君の表示上のRating(リーグのポイント)との比較で表示されるよ。
もし両者が同じくらいなら「Teams Even」になって、試合後の増減ポイントは10-14くらい。もし対戦相手のMMRが君のRatingより
ちょびっと高ければ「Slightly Favored」。このときは勝てば15-17ポイントのプラス、負けたら7-9マイナスくらい。
そして、もし対戦相手のMMRが君のRatingよりある程度以上高ければ
「Favored」と表示されて、勝利すれば18-24ポイント、負ければ1-6ポイントの増減となるよ。

転載元 (日本語訳
http://www.starcraft-star.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=47

ソース元 (英語
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/628075819

Q: What does Favored/Slightly Favored/Teams Even mean on the loading screen?

A: Favored status compares your opponent's hidden MMR with your displayed rating.
If his MMR and your displayed rating are similar, it will show Teams Even and the match will be worth 10-14 points.
If his MMR is slightly higher than your displayed rating, it will show your opponent as Slightly Favored and the match
will be worth 15-17 points for a win (7-9 for a loss). If his MMR is significantly higher than your displayed rating,
it will show your opponent as Favored and the match will be worth 18-24 points (1-6 for a loss).

104名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:01:11 ID:gi1joblF
T対ZでTの私が索敵しにいったら2ハッチェしてて
私に見られたとたんキャンセルしてハッチェ一個壊してたんだけど
どんな意図があったのかな?
105名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:02:22 ID:6sGawkwx
>>103
ベータからあったけど
106名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:02:33 ID:Fvh+mz4p
Q:自分はシルバーリーグなんだけど
なんでプラチナのプレイヤーとマッチングされるの?
A:二つの可能性があるよ。君のMMR
(内部的隠しパラメータのMatchmaking rating)が
今いるリーグにしては高すぎるか、逆に君の対戦相手のMMRが
その人のリーグにしては低すぎるかだね。
君のマッチヒストリーをチェックしてみてみるといいよ。
もし君がよく上位リーグのプレイヤーと対戦してるなら
君はリーグ昇格のチャンスがあるよ。
同じように対戦相手のマッチヒストリーを見てみて
もしその人が下位リーグの人と多く対戦してるならば
その人はリーグ降格のリスクがあるってことだね。

こっちの方が重要かも
107名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:02:48 ID:NHHaiR0P
恥ずかしくて壊れちゃったんだよ
108名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:03:20 ID:lKuzS2Qf
>>97
ありがとう。試してみる
109名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:05:10 ID:tpRkmJA6
パッチあたってからやたら回線落ちするんですが、僕だけ?
おかげで負けがふえまくっとる
110名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:05:59 ID:vD3z5N0E
最近250の奴こないと思ったけど亜種がきたか
111名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:06:05 ID:6VuAapSw
>>105
なにー 情弱だった;w;
112名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:07:52 ID:WMKZv4jt
>>107
チェリーだけにウブだな
113名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:08:13 ID:6HiZJPaM
stim打って足が速くなるのはいいとして
銃の連射速度が上がるのは解せねえよ。
114名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:10:36 ID:6VuAapSw
1vs1〜4vs4の総合的に評価してマッチしてくれちゃってるのね。。。。


Q:もし1v1を一回もプレイしたことがなくて、2v2でダイアモンドだったら、1v1をしたときにどんな相手とあたる?
A:別枠の試合での成果もPlacement Matchの段階で考慮されるよ。つまり、1v1は初めてでも2v2でダイアモンドならば
1v1でも最初からダイアモンドのプレイヤーとマッチングされるだろうね。
115名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:12:01 ID:Wfa/SCbC
リロード速度が上がってんじゃないの
116名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:12:08 ID:CedWWXW3
可能性としては
・2ndを建てて資源が無いときにMMで来られたら、2nd守りきれないで即効で壊されるから建設キャンセルして戻ってきた資源で兵を作り始めた
・2nd建てた場所が守りにくい場所にあったから、遠くのばれにくい場所に建設し直しに言った

どちらにせよ、Tだから速攻は無い=即2nd取ってもしばらくばれないって考えだったんじゃない?
117名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:13:05 ID:/giNKRQO
>>104
まあ普通に考えれば作戦がバレたから他の作戦に変更ってことなんだろうが
2ハッチェリー見られたからってキャンセルして作戦変更ってのも意味わからんな
テランでテックラボ見られたからキャンセルしてリアクターとか
スターポートにテックラボ付けてるの見られたからバンシー出さずに陸軍中心でとかならわかるんだが

前スターポートにテックラボ付けてるとこスキャンで見られたからテックラボキャンセルして
戦車とMMで攻めたら相手陣地に20個くらいミサイルタレット建っててめちゃめちゃ笑ったw
相手もなってこった、バンシーが来ると思ったのにとか言ってるしw
118名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:15:33 ID:gi1joblF
>>113 おくすり→脳内物質どばどば→集中力の向上→狙いを正確に捉えることができる→トリガーを引く回数が増える
119名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:21:43 ID:WmjyYoq0
俺クイーンのエロ水着姿描くわ、描けたらみんなにも見したげるよ
120名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:21:52 ID:wcjyreye
狙いが正確じゃなくてもいいからあの連射速度で撃って欲しいな
121名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:24:03 ID:qhzjmFfT
なんか、こう、ガトリングのように乱れ撃ちしたいw
しかし重いなおい。外人いると過疎タイムもないしマジでどうするかねこれ
122名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:26:11 ID:gi1joblF
>>117 どんだけバンシーにトラウマってるんだかw

>>119 水着装着したら露出が低下するような気がするのだが
123名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:27:21 ID:Fvh+mz4p
最前線のトールとかタンクが破壊されそうな時に
そこにオービタルのミュールを落として
即修理をやってる人いたけど、思いつかんかったわ
ミネラルに落とすだけが脳じゃないんだね
124名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:30:46 ID:3AVx4twC
>>106
もうこのページをラダーの仕組みってことでリンクさせちゃった方が早いわな。
125名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:31:21 ID:CedWWXW3
ZvsZが精神的に一番疲れる気がする
6poolだと相手に10pool拠点待ちされたら負けるし
10poolだと12〜15poolに編成や量でキツイし
12〜15poolだと6poolに絶対負けるし

読みが外れたらふるぼっこされるけど、なんか楽しい
126名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:31:35 ID:tgH+OUr1
>>123
ベータからあったけど
127名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:34:01 ID:WmjyYoq0
>>125
8poolなら12pool以上に勝てるよ!
128名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:41:54 ID:buJNL3Wt
TvZは即バンシーやるオーダーで
ヘリオン1匹をうろちょろさせとけば相手はスパイア建てずにローチウォーレン建ててくる
その後クローク済みバンシー突入させると相手は絶叫する
129名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:45:30 ID:QuzaNo0O
ミラーがだるいのはパッチ後も関係ないね
PvsPが少しマシになった?程度

相手と同じことをしたくない俺にとっては苦痛だけど
130名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:48:11 ID:jyoXXg8+
>>125
さっさと2ハチェリーにすればいいのに
131名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:51:35 ID:ID4vXS6I
TvTとかパッチ後もやっぱりTankゲーだと思うんだが
Marineとか普通に解けるぜ
Tankに突っ込むならまだMarauderの方がまし
パッチで楽になったって人は、Hellionでも盾にしてるのだろうか
132名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:00:35 ID:Lklp6CmE
Tの機動力があってタンクに真正面からつっこむ人いないから
133名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:01:03 ID:Cfp6CmhO
>>127
8poolなら12pool以上に勝てるとかどの辺のランクの話してんだ?

ダイアのTOPレベルのZミラーで14Poolで7Poolの即犬+スパイン2本立て返してる
リプレイあるけど。
MAPと両者の腕次第なのに決め付けて言うのはよくないと思うぞ
134名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:04:24 ID:okIgNNOz
>>131
昔はタンク二両マリーン10体程度でもタンク設置されたらMMの群れが一瞬にして消えるほどの力だったから、
今ではMMでゴリ押しも可能になってる。もちろん今でも強いが。それのせいか今では2バラック1ファクトリーが多い
135名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:04:36 ID:6sGawkwx
それスラッシュとかの奴だろ?確か
7pool側がみすりまくってなかったっけ
136名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:05:00 ID:CedWWXW3
即2nd取っても、相手が即効で来たら守りきれずに即死するでしょ
137名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:16:47 ID:jyoXXg8+
え?
138名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:18:34 ID:2r8Rv+PM
ウルトラ強化とかどーでもいい、
前からZで怖いのはミュータだけなんだ、、
殺しても殺しても増えていく一方じゃないか。
あの憎きゴリブリ野郎め

1匹見えたら絶望するミュータリスク怖過ぎるんよ。やめて。
139名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:19:45 ID:Cfp6CmhO
>>135
http://www.root-gaming.com/replay/slush-vs-masterasia-xelnaga-cavern
久しぶりに見たが7pool側もTOPランカーだしミスしてるようなとこはないと思うんだが
スパインは1本だった
140名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:20:16 ID:+ODXPsdJ
ミュータリスクのコスト100/100なんだぜ・・・
141名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:25:10 ID:yyrHo5dS
Lair SpireおったててやっとMutaさん出せることも考慮してくれ
142名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:26:37 ID:7ympf2xa
今のZからmuta取ったらマジで何も残らんぞ
vZで文句垂れてるのは甘え以外の何物でもない
143名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:27:30 ID:CedWWXW3
ごめん、自分のビルドオーダーがおかしいのかも知れないけど
即2ndとってスパインなりを設置もしくはpool作って犬溜まる前に、6poolなり10poolなりの犬が着弾しない?
144名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:30:01 ID:VVNeNKOZ
そもそもZvZで即2ndってブロンズ戦士ですか?
145名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:32:18 ID:QS1fmujW
ブロンズならbane出しとけば勝てるよな、ZvZって
146名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:38:00 ID:NaialvYY
baneの雪合戦はそれなりにうまくなってもうざったいわw
147名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:38:07 ID:J35Xo1sO
今日ZvsPでキャノンラッシュされたんで、此処ぞとばかりにスパイン出したけど射程外から攻撃できなかった・・・
偵察怠ってたのは自分のミスだけど、スパインの射程ってキャノンより少し長いんじゃなかったっけ?
勘違いかな
148名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:49:49 ID:CedWWXW3
スパイン(生産時間50
コスト150(ドローン代含む
HP300 / 装甲2
対地25 / DPS13.51
対Armored30 / DPS16.22
攻撃間隔(秒)1.85
射程7

移動可能、対空不可
149名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:51:45 ID:CedWWXW3
フォトンキャノン(生産時間40
コスト150
HP150 / シールド150
装甲1
対地20 / DPS16
対空20 / DPS16
攻撃間隔(秒)1.25
射程7

移動不可、対空可能
150名無しさんの野望:2010/09/24(金) 01:54:05 ID:7ympf2xa
固定砲台系は全部射程7だ
一方的に攻撃されるとしたら視界の有無
151名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:02:43 ID:IM2XKdep
>>103
もうポイントの増減とかリーグ昇降についてはいいっしょ
勝ってればいつか上がるんだし
小さいことは気にせずに、ひたすら戦えばいいだけの話だし
152名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:03:15 ID:CedWWXW3
砲台系は射程より視界の方が広くて、後から来たほうが一方的に攻撃することはでき無いから(タンクは除外)
キャノンRが発覚した時にキャノンがすでに建設済みならスパインさんを早めに射程外のガスとハッチェと入り口付近のリープ上に埋めとけば被害は少なくなる・・・はず
後はbeneで自陣のを壊すなり、相手陣を突破なりすれば良いのかな?
相手がvoid作ってたらどうしようもないけど
153名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:07:51 ID:6sGawkwx
テンプレにあるランキングを日本人と判明してる人のランキングにまとめ直した奴
ってどこにリンクあるんだっけ
154名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:10:09 ID:QS1fmujW
ちょうど今カスタムゲームのZvPで、相手がプローブ見逃してたからキャノンラッシュやってみた
そしたらWhy?みたいな感じで悲しげに文句言われてなんか嫌だった
ダメだったかな?
もともとキャノンラッシュする気はなかったから、結構遅めだったんだけどな
155名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:10:10 ID:2r8Rv+PM
数の問題なだけで
MMMタンクが完成系な気がしてきた。
156名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:10:26 ID:7BvFwgVn
俺がキャノンラッシュやって返されたのは

スパインをいくつか作っておいて
lingを攻撃に向かわせた瞬間に射程に入って潜り込むって方法
157名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:14:55 ID:w58k+2Mg
ZvZは分隊の犬をベネにどう当てるかのミクロがヤバい。

元々PvPの爪対決は好きだからミクロ勝負ならと思ってたが、Zのミクロは他二種とは桁違いに早い。

これで内政も操作量が必要とか、無茶過ぎる。

もっと何か使い易いユニットはいないのかよ!?
ラーカーさんとかラーカーさんとか
158名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:18:44 ID:jKbxJ1Xh
Random4v4で奇跡の14連勝した。
159名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:25:34 ID:w58k+2Mg
>>154
真面目な話キャノンラッシュに無警戒な程度の奴ならやるべき。
偵察もしてないのにチーズを返せない様なオーダーをする奴は駆逐されていい。
>>131
Z使えば納得すると思う。装甲上げれば犬が一撃で死なないのと、ヒドラの耐久力が目に見えて変わった。そもそもTvTでマリーンやらヘリオンでタンクへ切り込む場面は有るのか?
160名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:26:45 ID:QS1fmujW
>>159
う〜ん、やっぱそうだよな
ありがとう
300戦以上やってるplatinumだったし
161名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:27:51 ID:vf7AzgMo
Zで大量のボイドレイがかなりどう仕様も無いです。
引き篭っているだけのPに負けまくって悔しいです。

リプレイをアップしたので何かアドバイスお願いします。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1162751.zip.html
パス sc2
162名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:31:16 ID:2szTTZZR
>>154
別に何やろうが勝手だけど、わざわざカスタムでチーズやる?って感じ
163名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:32:41 ID:G75/Pgh8
いまだに6poolが返せない
ミネラル1個に連打で集めても綺麗にアタックできねぇ
164名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:34:16 ID:2szTTZZR
>>163
ミネラル1個に集めるってどちらかというと上級テクだから
下手なことしてグダグダになるよりは、素直にアタック攻撃でいいじゃん?
165名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:37:20 ID:CedWWXW3
>ミネラル1個に連打で
さすがに違うとは思うけど、ワーカーすべてを1個のミネラルに集中させてるの?


とりあえず、Tだったら余裕で封鎖間に合うし、PならZelotをホールドポジションしとけば封鎖できるよ
スクラップ工場とか、入り口が広い場所ならネクサス周辺にキャノン立ててVoid急いでもいいし
166名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:37:52 ID:VwHrKtkm
アタック攻撃!!
167名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:38:17 ID:CedWWXW3
ごめん勘違いしてた
プローブでの殴り返しの話だったのね
168名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:38:21 ID:w58k+2Mg
>>163
兵隊出来るまで逃がして、
出来たら一緒に突撃でいい。
169名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:43:24 ID:24AcygtU
6poolって11gatewayじゃ間に合わないよね?
つっても入られるのは最初の犬4匹くらいだからまず返せると思う。
パッチ当たってからまだやってないけど最近まったくやられてないから今は厳しいのか?
5秒くらい伸びたってそこまで6poolに致命的になるとは思えないけど。
170名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:47:04 ID:qhzjmFfT
>>161
偵察頑張って。VR相手にムタ出すのは間違ってないから攻めるタイミングと数出せばいけると思う
あとは簡単に2nd取られすぎな気がする。敵2nd候補地とリッチミネは偵察して即潰さないと
171名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:47:29 ID:G75/Pgh8
>>165.168.
Z使ってるんだ
基本14poolなんだけどそれだと建築間に合わないしワーカー逃がしてたらpool殴られるし
いっそZ相手の場合は開幕で偵察向かわせた方がいいのかね
172名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:50:58 ID:bkK2btXW
>>165
6pool対策にキャノン?それまじで言うてるの?
173名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:53:02 ID:zcKELdJv
普通に10pylon10GWでいいんじゃないの
174名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:56:18 ID:ixTC47sw
偵察で確認してたら確実にブースト入れるから実質3秒くらいしか違わない
175名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:56:22 ID:2szTTZZR
>>161
行くべき時に全軍でいかないから少しずつユニットが死に
段々差が開いて、取り返しがつかなくなってる。
スクラップステーションの方は、6分に絶好のタイミングで敵セカンドを
発見して、そのまま攻撃すれば落とせたんじゃない?
わざわざキャノンが山ほどたってから突撃しまくって死にまくってもったいない。
ロストテンプルの方は対処間違ってないと思う。
ただ、これも下手に突っ込んだせいでムタが数体死に、その差でボイドに
やられちゃってる。
他には、敵のレーザーがふとくなったタイミングで攻撃しかけたりとか
わざわざ敵の有利な時間帯に攻撃してあげてるのがいくない。
176名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:57:01 ID:Cfp6CmhO
>>164
>>165
だからミネラル1個に集める理由もわかってないブロンズは余計な口出しするなよ
177名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:03:35 ID:CedWWXW3
>>172
個人的に、スクラップ工場だったらさっさとネクサス周辺にキャノン立ててvoid作ったほうが楽な気がする
相手が6poolや12poolからのガンガン攻めてくるオーダーに対抗できて、作ったvoidはすぐ隣にある敵ハチェを攻撃できるし
相手が即攻オーダー以外だったら悪手かもしれないけど

>>171
Zだったら10poolで自陣に犬とクイーン置いとけば6pool余裕で返せるよ
178名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:05:15 ID:2szTTZZR
>>176
スリーオーが言ってた
ワーカー重ねて一撃で倒すってやつでしょ?
だからそれやろうとして失敗してグダって乙になるくらいなら
普通に倒せば?って言ってるの。

179名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:05:49 ID:Q+6E3VZJ
スクラップステーションなら普通にジーロットだしてれば
返せちゃうレベル
180名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:07:40 ID:G75/Pgh8
>>178
ですよね
何か前にミネラル1箇所に集めると採取中は無敵になる?っての見て練習がてらに何回かやってみたんですが全然できなくて
大人しく早めの偵察と10poolで対応することにします
181名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:22:20 ID:zdY6MJ/m
2chってこんなレベルの低い場所だったっけか
182名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:26:56 ID:Q+6E3VZJ
2chがレベル高い場所とか考えた事すらない
183名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:30:31 ID:VAwCuy+p
ダイヤからブロンズまで誰でも書き込める場所で
レベルの高さを求める奴がいるぐらいにはハイレベル
184名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:32:44 ID:7ympf2xa
まともなアドバイスが欲しいなら最初からSC2JCのフォーラム行けって話
185名無しさんの野望:2010/09/24(金) 03:48:26 ID:ilfDdKnk
>>112
ハッ・・
186名無しさんの野望:2010/09/24(金) 04:04:47 ID:peL+tuGa
やべー外人の友達増えてちょっと楽しいw
NAなのになぜかポーランド人とかwランダマーでダイヤ40位のドイツ人とかw
187名無しさんの野望:2010/09/24(金) 04:37:22 ID:Q+4Cx9dc
ほんと英語話せたらいいよな
外人にパーティ誘われても最後のさよならまでまともな会話ができないのが辛い
188名無しさんの野望:2010/09/24(金) 04:59:33 ID:HM4Q0Vmu
ブロンズでPやっています
質問だけど
ダークテンプラーってどうなんでしょう?
主力としてはいまいちなのでしょうか
あとハイテンプラーよりコロッサスのほうがお手軽なのでしょうか
ハイテンプラーエネルギーたまる前に死んでしまう
189名無しさんの野望:2010/09/24(金) 05:01:47 ID:fKUpnMcm
>>188
とりあえず疑問に思ったら自分で使ってみるのがいいよ
Dark TemplarはDetecterのいない無防備な相手には強力
見破ってくる相手にはちゃんと操作できないと無力
Colossusは空軍に無力だけどHTよりはお手軽で強い
190名無しさんの野望:2010/09/24(金) 05:14:45 ID:/giNKRQO
DTは相手Tならスキャンで殺され、相手Pならオブザーバー出てて、相手Zなら即オーバーロード変形させて対応
って感じでどの種族でもあんま効果無い気がして使ってないが使い方次第でそうとうえげつないことできそうなんだよな

例えばTのスキャンも5体まとめて出すから全部まとめて殺されるけど1体おとりでスキャンさせてエネルギー切れたら残り4体が行くとか
ファーストベースはクローク対策されてるけどセカンドなら壊せるとか
3グループに分けて1つはセカンド攻撃、2つめはファースト入り口攻撃、3つめはファーストのワーカーや重要施設攻撃
とかやられるとディテクター1、2体いただけじゃ絶対対処出来ない
かといってディテクター5体も6体も作ったり砲台を何個も作ったりは相手がDT使わなかったらもったいないし
上手い使い方考えるとそうとうニヤニヤ出来るユニットだと思う
191名無しさんの野望:2010/09/24(金) 05:23:16 ID:ftlnpSyY
俺がTやってvPで負けるのは大体DT絡みだな

sentryとかコロは別に戦略変える必要ないし、力押しで全然こっちに分があるけど
DT絡むと相当振り回される
ただ、長期戦必至になるw
192名無しさんの野望:2010/09/24(金) 05:37:30 ID:fJplyLXM
キャンペーンのzero hourのhardのハッシェ四個壊しの実績むずすぎる
誰か攻略した人いますかね?
193名無しさんの野望:2010/09/24(金) 05:37:52 ID:tgH+OUr1
194名無しさんの野望:2010/09/24(金) 05:57:26 ID:FGIf3w0o
全くの初心者、俺のブロンズZからの成長(チラシの裏)

→とりあえず可愛いからZ選ぼう
→Queenって何だ…どうやるんだ…
→Zerglingで攻めたら何か勝てるようになってきた。でもワーカー荒らして勝てるだけで兵で負けるな…
→やべえzerglingしか使ってねえ。zerglingマジ楽しい
→キャノン篭りされたらどうしようも無いだろこれ・・・VRって何だよ・・・チートだろ・・・

=このへんでシルバー=

→Queenの対空つええ!もう4匹くらい作りまくる!
→T相手にdoublelingで突破で勝てるようになってきたぞー
→タンク出てたらどうしようも無いだろ…タンク強すぎ…
→mutaって強いんですか?すぐ溶かされるし攻撃力弱いし使えない
→やっぱHydraさんは強いわ。ローチ?使ったこと無い
→どう足掻いても資源負けする。どうすりゃええねん

=このへんでゴールド=

→ワーカー最初に確保するんだな把握
→リーパー対処出来ません詰んだ
→あれ?結構ローチって使える?
→ローチさんつえええwww強化しまくるとマジでつええwwww
→VRさんごめんなさいやっぱHydraだな

=このへんでプラチナ=
→もしかしてMutaって強いのか…?
→もしかしてzerglingってかなり強いユニットなのか…?
→Muta+zergling!これで勝つる!
→一度も使ったこと無いけどインフェスターさん使ってみよう
→操作量いるから今はまだいいや。ナイダスも良いや(今ココ)
195名無しさんの野望:2010/09/24(金) 05:59:15 ID:dDbX8NmB
>>192
出来る限り速攻で、敵の攻撃が厳しくなる前にひたすらマリーンを3スタック位+
メディック10体くらい作って潰しに行くしかないかな?
その間もひたすらマリーン量産してある程度数が集まったら行動部隊に追加していく感じ。
196名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:01:45 ID:FGIf3w0o
ZeroHourの、ノーマル以上で建物1個もサルベージ・破壊されないってのと、
ハードのハッチェ4個破壊って両立するの無理だよね?

>>192
どういう風に失敗するのか分からないけど、キャンペーンは全部攻略動画がYouTubeにあがってるよ
197名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:28:45 ID:wIwnPiME
InfestorのNeural Parasiteが本体死ぬまで操れる。が変更されたから
PのStalker+Sentry+Colossusの組み合わせが乙の鬼門になったんだな。
前面全部にFF貼ったら駄目で、前でてInfestor殺さないといけないもんね
198名無しさんの野望:2010/09/24(金) 06:42:23 ID:fJplyLXM
レスありがとうございます。
早めにマリーン用意していく形で行ってるんですけど、ハッチェが3つあるとこの手前のとこかどうしても
突破できないもので・・・

つべの動画も参考にしてるんですけど、クリアできないという残念な腕で。。

あぁぁぁあぁくやしい
199名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:14:11 ID:UfTiayue
さっきはじめてキャノンラッシュ返せた。
スパインをQueenの回復混ぜつつ
じりじり前に進めていったらなんか勝てた。
200名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:21:29 ID:Ia4Nn4+I
なんか俺の食らってるキャノンラッシュと猛威を振るってるキャノンラッシュって違うのか?
キャノンガン無視して敵本陣いったらGGじゃないん?
Zならクリープ広げれば、Pならキャノンちょっと立てればそれ以上絶対進んでこれないし。
201名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:27:19 ID:7mFdDD2I
ガン無視できるくらいなら誰もキヤノンなんて建てねーよw
202名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:40:44 ID:7t7DiNQB
ザーグならちんこ建てとけば一方的に基地殴られることも無いからムタ飛ばしてGG
203名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:47:19 ID:hHPGt9O6
セカンド前に前線張れたらムタでハラスしつつ貯めた兵力で攻めればイケル
逆に1stから出れないと他の種族に勝てないよな
204名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:50:01 ID:ShT4ZGDU
最初のパイロンを相手の陣地に立てて、そこにフォージ、キャノンを作ってもなかなか返せないよね
205名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:55:33 ID:hHPGt9O6
>>204
P使ってて堂々とベース近くにパイロン建てられたことあったわw
キャノン合戦になって押し返した俺が兵力で競り勝ったわ 無駄に熱かった
206名無しさんの野望:2010/09/24(金) 07:56:07 ID:w58k+2Mg
>>200
いや、キャノンラッシュ対策の正道だからそれ。
建物やワーカーに届く位置に作られ無ければ対応成功gg良かったねは当然しょ。
キャノンラッシュなんてZやPで止められない奴は偵察サボったか、対応策知らないだけ。
207名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:04:10 ID:MUEuA5pH
TもCCとバラックを他に飛ばして終わり
外からだったりしてワーカーが出れない位置にキャノンがあると
ワーカー全滅で互角くらいになっちゃうけど
208名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:04:26 ID:CedWWXW3
キャノンR対策の第1として、ZやPはガスや拠点に射程を届かせないことだし
第2として、キャノンの進行を止めたらキャノン裏から攻めてくるzelotやストーカーをどう凌ぐかだからね
キャノン止めたからって兵も出さずに上級兵生産急いでたら呆気なく死ねる・・・

Tはしらねっす。ベースごと新天地に飛べばいいんじゃないの?
209名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:13:49 ID:qhzjmFfT
P使ってるんだがMMドロップにうまく対応できない。何度も何度も送られてきて
いつもストーカー8体ぐらい本陣に拘束されるんだがみんなどうやって対処してる?
210名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:20:35 ID:MhkhmmOB
>>209
落とされる前に対処できなかったら、即ggで次のゲームに移る

そういえば、infesterさんってMedivac乗っ取れると思うけど、中の人はどうなるの?
DArchonみたく、中の人も操れるの?
211名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:43:07 ID:WFktYV6Y
>>209
ベースに1、2のハイテンプラーおいておく
ミニマップにうつったらフィードバックとストームで撃ち落す
文章だと簡単そうだけどプロレベルの人でもなかなかできないくらいTvPで対応がむずかしい
212名無しさんの野望:2010/09/24(金) 08:50:36 ID:VTnhadIG
>209
Tなら建物を浮かせるとかZならOLで周囲の視界が取れるけど、Pは周囲の視界取るにはPylon建設しかないから、周囲に陸地が無いMapだと視界取りが大変そうだなぁ。
213名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:00:20 ID:vD3z5N0E
てかザーグにキャノンラッシュは論外だろ
出口下を2パイロン1キャノンで塞ぐのはキャノンラッシュとはいわないし
214名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:11:42 ID:FGIf3w0o
チーズしてくる奴を見てると分かるけど、返したらその先に繋がる行動をしてこないから、
よくあの後普通にやられてたら負けてたってのがあるな。油断なんだろうけど。
相手が下手で助かったってのはリプレイ見てるとかなりある
215名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:21:10 ID:MhkhmmOB
馬鹿っぽいのは仕方ないんだが
キャノン合戦・Zealot合戦は異様に熱いんだよな

リプレイではわかりにくいけど、PvPはアストラルサイドでの攻防戦があるんだよ。
月並みにいうと、魂と魂の(ry 
216名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:26:16 ID:FGIf3w0o
例えばproxyジーロットラッシュなんて食らって、
spineとQueenの攻撃をワーカーでブロックしながらzerglingの量を増やして、
speedlingにして6匹ほど敵陣地に送ってワーカー狩って、逆転勝利、みたいな時って、
基本的にアツいんだけど、リプレイ見ると敵がミネラル余らせまくってたり、ワーカー増やしてなかったりパイロン詰まりしてたり、
押してるって時点で安心してんじゃねえ!って感じがする
217名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:28:15 ID:l0Pweoso
ゲストパス誰か頂けないでしょうか><
よろしくお願いします
[email protected]
218名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:31:40 ID:CedWWXW3
とりあえず捨てメールじゃ無い、プロバイダメールアドレスを貼らないともらえる可能性は低いとおもうよ?
219名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:34:16 ID:l5bLOVZI
今日帰宅したらDL販売で買いますが、
DL版でもMODとかパッチとか簡単に当てれますよね?

DLとパッケージの長所短所、教えていただけるとありがたいです。
220名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:39:15 ID:FGIf3w0o
Dl版→値段が安い リージョンがちゃんと確認出来る ゲストパスが無い
パッケ版→値段が高い 通販だと稀にSEA版なんかが送られてくる(要確認) ゲストパスがある
221名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:42:29 ID:vH4hdVkq
ゲームデータは一緒
シリアルキー登録すれば、インストールディスクを一切使わずにダウンロードすることも出来る
222名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:53:45 ID:a1krpmE+
>>219
DL販売だとBNで本名で登録しないといけなくなるぞ
223名無しさんの野望:2010/09/24(金) 09:56:05 ID:FGIf3w0o
厳密に言うと、本名で登録してない人なんて一杯いるけど
クレカ使う時に本名とか見えてるはずなんで、何かトラブルあった時に困ることがあるかもしれない

本名は他の人からは見えないけど、自分には見えるから、
実名登録するとゲーム画面を配信とかする時に面倒ってデメリットはあるかもね
224名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:13:52 ID:FMGgHXg1
読み込み速度向上パッチはまだかー!
225名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:23:37 ID:xjvHec1m
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12208904
日本語だとこんなこと言ってたのか
226名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:29:54 ID:Wv16OC/O
>>217

ゲストパス送った
インストール大変だと思うけど、動作が重かったり、ゲームが糞だったりしても怒らないでね
227名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:34:46 ID:eJpH4xq9
仕事中に凄い戦略を考えた!
スパインクローラーを自軍で作ってから、
OLで輸送すれば、相手をフルボッコ出来るじゃないか!!
自軍で大量に作っとけばガード固くなるし、
輸送できる時にはOLからクリープ出せて敵軍におろした時すぐもぐれるし!
クイーン1匹いればクリープ作れて、ずっと居座る事だって出来る!
何より安価!これいいんじゃないか!?これで勝てる!
・・・・帰って試したら、クローラー輸送できず。OTL
ドローン輸送してからクローラー作ってもみたが、話にならない。OTL=3
Zで何か凄い、戦法は無いだろうか?
228名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:38:01 ID:l5bLOVZI
>>220-223

くたらない質問だったのに即レスありがとう。
参考にさせていただきます。
229名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:38:27 ID:FGIf3w0o
Queen前線まで歩かせて、ワーカーにハッチェリー変態→キャンセルで残ったクリープに卵産み
そこにワーカーをSpine
230名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:39:16 ID:Ia4Nn4+I
ナイダスでスパイン運んだら、ナイダスのクリープに乗っかっていけんじゃね?



は、試したな・・・

hatキャンセルしたときのクリープの残骸にQueeで卵産むのは割と現実的
231名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:46:01 ID:fKgNkX3X
>>226
ここでゲストパス募集してる人って、初心者狩りがやりたいだけの経験者でしょ
優しい言葉を掛ける必要はないよ
232名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:48:10 ID:z1CtXNPW
ナイダスかオバロドで敵陣にクリープ作って
クイーンやドローンでこぶ植えかスパイン作るならできる

敵資源や候補地あたりにクリープ広げて
建設妨害するのもあり プロトスにはやっかい
233名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:54:10 ID:FGIf3w0o
敵の2nd予定地に出来るだけ早くクリープを伸ばす作戦を考えてるけど結構難しいんだよな
こうしてみるとかなりよく考えられてるバランスだと思う。Queen運ぶのですら一苦労するし
234名無しさんの野望:2010/09/24(金) 10:56:35 ID:Bwh66X84
>>231
ってことだよな。
ゲストパスくれくれ厨に注意
235名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:01:33 ID:O09egDs6
本名で登録したが、メニュー画面の表示のON/OFF切り替え出来るようにしてくれないかなー
本名で登録推奨ならこういう機能あってもいいと思うんだが
236名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:04:40 ID:snhdI3Np
オープンにいこう
237名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:08:17 ID:MwPSq9II
Galaxy Editorで戦車のTPS制作に挑戦中。
お察しの通り、UP主はトーキョーウォーズが大好きです。
238名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:10:39 ID:MwPSq9II
239名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:17:25 ID:a1krpmE+
階級とラダーっていつリセットされるの?
240名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:18:55 ID:iMLVW5hQ
Diablo2的な意味のラダーじゃないから無いんじゃないか
241名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:19:31 ID:BTJ92HNp
wc3も半年に一回くらいリセットされてたから
そんなもんじゃないの
242名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:19:43 ID:WFktYV6Y
FruitsellerがDropship強すぎだからザーグやめるってさ
これでまたザーグつれー実質Imbaだからつれーわーって言う材料が増えたな
243名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:26:27 ID:w7SMq8gr
Timbaなだけ
244名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:31:50 ID:VTnhadIG
245名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:40:08 ID:JQQXGL9U
たしかに強い、核よりも決まりやすいしな
輸送するにはスターポートで回復→輸送機への改修が必要にするしかないなw
その代わり核も投下できるようにしていいぞw
246名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:43:43 ID:Nc559wIY
んー
どっちなんだろう・・
247名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:44:06 ID:WbOQB3mX
結局dropが強いのも
マロが強すぎるせいだよなぁきっと
攻撃力高いし、安いし、回復で粘るし、易々と撤退するし
確実にリスクよりリターンが大きすぎる
248名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:46:24 ID:1ZFF7BjY
やっぱ全ての問題はマローダーだよな
249名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:48:19 ID:vD3z5N0E
マロも強いけどdropマリーンもクソ強い
8体輸送されると一瞬でワーカー溶ける溶ける
250名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:48:50 ID:Ze7J9ChK
mineralコスト倍にするかtech lab必須にすればそう簡単に数揃えられないんだけどね
安いわ生産早いわで一気にそろって、さらに移動速度も速い
hydraがmedivacに追いつけないんだぜ? おかしくね?
251名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:51:58 ID:3hZjQbCM
Tだけが強いこの現状はどうにかしないとな
早く次のパッチ出せや
252名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:53:11 ID:FGIf3w0o
ドロップシップマローダーが強いってほんとにZつかってんのかw
253名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:56:29 ID:WbOQB3mX
え 普通にMM投下するもんだろ
丘上tankdropもちらっと考えたけど、
一応tankはnerfされた直後だし
254名無しさんの野望:2010/09/24(金) 11:56:38 ID:hrCJvMkh
creep tumor を permanent cloak にしてほしいなぁ。
255名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:00:46 ID:ilfDdKnk
黙れブロンズ
256名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:01:27 ID:PYlVTAh/
>>254
え、違うの?
257名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:01:46 ID:tbW16k5+
俺がダイアだ
258名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:02:24 ID:CedWWXW3
それはそれで凶悪すぎる気がする
初っ端にハッチェキャンセルで敵陣近くに埋めたらなかなか壊されなくて、徐々に相手の建設可能スペースを侵略するとか
259名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:04:01 ID:OQ18pYKh
クイーンの足の遅さ的にそれはたいして致命的でもない気がする
260名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:05:33 ID:TROHXbWQ
ハイドラ+BLって実はかなり優秀な組み合わせじゃないか?

最速でBLを出すマクロを誰か考えてくれ。


クイーン多めにして、クリープ拡大しつつスパイン量産で守り固めて

レア行ったらコラプター5、6作ってハイドラ量産しつつgreater spire…


うーん、

タンクとコロッサスにやられるかw
あと、ミネラルが足らんかもなぁ


最速でBL出すまでに何分かかるんだろうか。
261名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:06:20 ID:BTJ92HNp
creep tumorが攻撃されないまま一定期間すぎると
ラーバみたいにすこしづつアーマーが硬くなってくるって感じに
すればいいんじゃないの。
ラーバくらい硬ければなかなか壊せない。
262名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:06:47 ID:MwPSq9II
>>242

彼の試合

http://www.youtube.com/watch?v=jmjqjorir0o


検証してみて
263名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:09:04 ID:Ze7J9ChK
marauderの対armored特攻がおかしすぎるんだよおぉぉぉぉ
あれ20とか書いてあるけど実際は100stim入るから実質30だろ
要らねえだろ初期ユニットにこんな異常な火力
264名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:10:15 ID:FGIf3w0o
>>260
最速でおそらく14分程度
265名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:10:37 ID:WmjyYoq0
というかマップによって優劣の差が激しすぎなんだよZは
ドロップにしろしやすいしにくいがはっきりしすぎてる
ロストテンプルなんてスポア立てるためにクリープ広げなきゃいけない
266名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:10:47 ID:WFktYV6Y
何かひとつが強いんじゃなくて、Stimと回復と輸送がワンパックになってるのが強いんだよ
Stim打って回復しながらHatやNexus割って、敵が来る前に逃げてプギャーなんてみんな経験してる
267名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:13:01 ID:NaialvYY
勝敗を重視するならZ使うべきじゃないのは確かだな。
操作は煩雑だし、全部使いこなせるプロだとしてもそれほど伸びしろはなさそうだし。
268名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:13:34 ID:aGb8p6xi
勝敗を重視するならTを使うべき
269名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:13:40 ID:FGIf3w0o
ゼルナーガとかOLでドロップシップ来そうな経路確保しといてMutaで潰しに行くとかあんまりやらんのねみんな
いややった上でドロップシップ対応出来ないみたいな状況言ってるんだろうけど、
ダイヤレベルのTがどういう動きしてくるのか想像つかん
270名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:15:39 ID:HwBIZEvd
medivacが回復と輸送両方出来るのが可笑しいんだよ

けどmedivacちゃんは気が強くて、声も好みだな…
271名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:16:37 ID:FGIf3w0o
声野太すぎだろMedivac
タンクさんの方がいくらか声高い

やっぱりバンシーたんが最高
272名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:18:19 ID:R3H7N89g
medivac?
feedback打ちまくって
中身ごと一瞬で昇天させてるよ
273名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:18:41 ID:WmjyYoq0
1キャラに能力が多数あるのもどうかと思っちゃうね
マローダーは薬に鈍足攻撃、耐久力高し
メディ子は輸送の上回復だから自動的に歩兵の体力ドロップした瞬間から回復できるし

クイーンも自動回復させてくださいお願いします
274名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:18:47 ID:NaialvYY
>>269
迂回して本陣ドロップしか狙ってこないならともかく、
普通に随伴ヒーラーされるだけでもBioが鉄壁になるからきつい。
medivacの回復か輸送がAddonで二者択一とかなら良かったのかな。
275名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:19:32 ID:eVUJc7U1
メディバックをずっと呼んでると
御茶目な冗談とか言ってくれるぞ
276名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:20:00 ID:WmjyYoq0
>>272
やだ・・・あの子ったら女の子に昇天とか・・・
277名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:20:23 ID:fKUpnMcm
OLも研究すれば全員輸送機になるんだぜ
Swarmのみんなもこれで対抗してやろうぜ!!

・・・・なんでもないorz
278名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:20:38 ID:WbOQB3mX
>>269
244の記事を読む分にはFruitsellerが問題に挙げているのは
3か所同時dropみたいなことを仕掛けられると大量のmutaが必要で
そんなことしてると負けてしまうと嘆いてる

ここからは完全に個人的な推測だけど、
Medivac+MMは安いうえに早いから容易に用意できて、防衛or侵攻軍もそこまで減らない
stimMM+回復で火力と継戦能力も高い
さらには、T唯一の弱点であった機動力のなさもMedivacに乗ることで解消されてる(muta以外追いつけない)

資源地を多く確保しないと回らないZにとって
Dropをうまく使われるとZ厳しすぎるだろって切れてるんじゃないかなぁ
この記事自体が短くてより細かい状況はちょっとわからないけど
279名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:21:33 ID:WmjyYoq0
>>277
みんな〜
ってミサイルタレットに多くのOLが突撃したあと戻ってきたのはたったの数体・・・
280名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:21:59 ID:8+G8f3SJ
結局パッチはTimbaには何の意味も無かったと
むしろジーロット弱体化でバランス悪くした
281名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:23:09 ID:WmjyYoq0
>>280
ばかジーロットさんが弱くなったおかげでようやくザーグは土俵に上がれたんだぞ!
282名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:23:45 ID:t09SQc/C
PvZはジーロットの弱体化によってZ有利になったし
ジーロット弱体化でMMがより凶悪になった
今回のパッチはPだけが損した格好だな
283名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:25:10 ID:Ze7J9ChK
zealot弱体化でPvZはforgeスタート怒安定です
もうPvZは最初からnexusとhatchery二つずつ建った状態から始めようぜw
284名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:25:27 ID:WmjyYoq0
さすがにZ有利とかは無いわー
いままでの戦法が効かなくなっただけだろう
285名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:26:12 ID:MwPSq9II
>>242


マローダ強すぎって意見が多いけど

そのマローダが一匹も出てない件について


http://www.youtube.com/watch?v=n-BzKO3o-zA
http://www.youtube.com/watch?v=6oOpHMF3URs
286名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:26:22 ID:WmjyYoq0
いま思えばスレでこんなにZの話ができるなんていままで無かったな
涙でてきたよ
287名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:28:33 ID:ID4vXS6I
別に輸送機の回復なくしていいと思うよ、その代わりMedic追加してくれれば
288名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:28:40 ID:FGIf3w0o
スレもIRCもZ使いばっかでZの話題ばかりの印象なんだけどw
289名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:29:13 ID:buJNL3Wt
ジーロットって性能おかしかったろ
耐久力160で超序盤にいきなり出せるとか、出てくるまで5秒余計にかかるとかそんなに弱体か?

マリーン HP45
マローダー HP125
犬 HP35
ハイドラ HP80 ← ジーロットさんよりガス50分高い
ゴキブリ HP145 ← ミネ75ガス25

対Pは今でも序盤バンカーやら棘建てないとジーロット数匹にあっさりやられる
Steps of Warみたいな短距離マップだと特に
290名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:29:24 ID:G65XYntk
マローダー使わなくてもTimba
使うと更にTimba
マローダー無くした方がいいんじゃね
291名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:30:57 ID:FGIf3w0o
>>289
装甲も考えろよばか
マローダーやゴキブリさんは装甲+1があるから受けるダメージを軽減出来るんだよ
その点ジーロットは装甲が…いや装甲あったなジーロット
ジーロットの固さは異常まあspineとqueenで圧殺出来るけどさ
292名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:32:18 ID:WmjyYoq0
マローダーは体力削るか攻撃間隔もっと広げるかにしてほしい
プロトスはクロノブースト+ジーロットがひどかっただけだから
クロノブーストの消費エネルギーをもっと高くすればよかったと思う

お願いですからヒドラちゃんのコストを下げるかハッチェリーから出せるようにしてください
293名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:36:50 ID:MwPSq9II
結局マローダーって インフェスターで動きを止めれるから
そこまで驚異じゃないんだよね
294名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:37:31 ID:1xjQKGmW
>>292
が妥協案だよなぁ。
あの子はLiarの実力ではないわ。

もしくは

移動速度up
burrow時移動

くらいできるべき
295名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:38:24 ID:FGIf3w0o
序盤はzergling 中盤はインフェスターでいいからZだと正直マロの脅威が分からないけど
P使ったらマローダーが強いってのは感じる
実は結構いいバランスなのではないか
296名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:39:43 ID:WmjyYoq0
>>294
移動アップはほしいね
鈍足過ぎて逃げれないから守り対空以外ほぼ使えないし
297名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:40:19 ID:Si5sT6Bz
medivacなくてもいいよ、dropshipとmedicいれば。そのほうが早期プッシュできるし。
298名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:40:25 ID:VT2iG80C
犬が集団になれば段差も乗り越えられるようになればいいのに
299名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:40:58 ID:/MRpz0Y+
lurkerさんが復活したらいいのにね
300名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:41:14 ID:Q+6E3VZJ
>>291
ジーロットつえーとかいいながら
ジーロットの耐久力すら知らない奴を
まともに相手するだけ無駄だよ
301名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:42:09 ID:1xjQKGmW
zでも段差超えれるユニットほしいね。
犬が羽はやしたら段差超えれればいいのに。
pやtからしたら大群で崖越えられたらそれこそ悪夢、zimbaだろうけど。
302名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:43:39 ID:Q+6E3VZJ
>>301
ナイダスがあるじゃないか
303名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:44:42 ID:nxdKSao6
medicの方が優秀なのは間違いない
しかし、T弱体化しても
T叩きのネタ探しに忙しいんですねw
304名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:44:50 ID:WmjyYoq0
ザーグリングちゃんはクールタイム有りで段差超えられるとかならよかった
60秒ぐらいでいいから

というか他の種族は段差超えとかできるんだからZはもぐり移動で建物超えられればよかったのにさ!
もぐり移動で段差も超えるとか考えると勃起する
305名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:45:40 ID:FGIf3w0o
Zの強ユニットはzerglingとmutaだから、こいつら強化したらもう他のユニットいらねになるんじゃない
306名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:45:43 ID:WmjyYoq0
>>302
アオーン
P,Z「どこだどこだ?あ!いた!」
307名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:46:02 ID:Si5sT6Bz
マルチアタックTimbaとかクソワロタw
もうTだけ上限APM30とかでそれ以上の命令無効でいいんじゃねーのw
308名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:46:17 ID:oG0dOKFW
なんら実効性の無い形だけの弱体化
まずはマローダーを何とかしないことにはね
309名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:46:42 ID:FGIf3w0o
あのアオーンってどこにいても聞こえるのかな
だとしたら、とりあえず自分の陣地にナイダス作って敵に無駄に索敵させる遊びをしては楽しいんじゃないだろうか
310名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:47:01 ID:WmjyYoq0
>>305
地味にバトルクルーザーにはコラプターが必要

地味にね
ただコロッサスのアンチユニットはほしいよなぁ
数そろえられる前にどうにかするしかない
311名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:47:28 ID:1xjQKGmW
>>302
ナイダスは一匹ずつ犬を吐く都合上、
出し切るまでため込まないとベルトコンベアー式に犬がぬっころされる
312名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:48:03 ID:cP90wOLF
ミュータリスクが
段差を超えるザーグリングみたいなもんだろ
あの移動速度は販促だろ
313名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:48:28 ID:Q+6E3VZJ
まあアオーンが聞こえてから気づいてたら
後手だよね
314名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:48:52 ID:FGIf3w0o
ナイダスって、新しく出した出口側が顔(頭)だよな
だとすると最初に作るのはどう見てもケツの穴(ry
315名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:49:00 ID:1xjQKGmW
>>304
最強無敵の壁FFを潜って超えれるのに建物超えれないとか不思議だよね。
316名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:52:07 ID:JQQXGL9U
地中なら段差関係なくね?
つーことでローチさんたのんます
317名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:52:30 ID:V/l/fjTF
Nydusが使える場面が少ない
クリープが広がったり、ユニットが出て来るのが遅いので
展開中にバレる

もう少しばれにくいようにして欲しいなぁ
現状だと余り使えない
318名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:55:16 ID:FGIf3w0o
ナイダスは使いどころじゃないの?
GSLでも、ナイダスで前から後からHydra出し続けて縦横無尽に攻撃して、敵の本陣落としてたZ使いいたじゃん
その後スト+コロに何も出来なかったけど
319名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:55:36 ID:WmjyYoq0
ナイダスたんは掘ってる途中で頭すらだしてないのに攻撃を食らういけない子なの
320名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:55:44 ID:eVUJc7U1
ナイダスもチェンジリングも、視界無くても
SEが聞こえるから余裕でバレるよね
321名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:56:24 ID:cP90wOLF
  ∧∧
  (д`* )
  (⊃⌒*⌒⊂) バッチコイ
  /__ノωヽ__)

 【ナイダスワーム】
322名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:56:37 ID:WmjyYoq0
ZvZでのチェンジリングの気づかなさは異常
ユニットが多すぎるからね!
323名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:56:46 ID:V/l/fjTF
MedicでMaraの回復無しにして欲しいなぁ
324名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:56:49 ID:zQmY+tfs
>>306

あのアオーンは勘弁してほしいよなw
325名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:58:03 ID:JQQXGL9U
なんでSCVを回復できるんだろうか機械じゃないのか
326名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:58:17 ID:VT2iG80C
早くコロとかにスコージぶつけれるようになりたい(´・ω・`)
327名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:58:48 ID:iMLVW5hQ
中に肉が詰まってるんだろうきっと
328名無しさんの野望:2010/09/24(金) 12:59:37 ID:fKUpnMcm
MechとBioの属性両方持ってるのってSCVだけだっけそういえば
329名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:01:41 ID:cP90wOLF

⊂[]工ヽ___
/  |ー|  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

⊂[]工.ヽ
  __|ー|___
/   |ー|  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

a⊂[]工.ヽ
     |ー|
  __|ー|___
/   |ー|  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

a⊂[]工.ヽ <アオーン
     |ー|
     |ー|
  __|ー|___
/   |ー|  /
330名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:08:37 ID:5Ton+iwz
Nydusのあの効果音、敵にも聞こえていたのか
道理でばれるはずだ

つか、何で無く必要があるんだ?
ばれやすいのに更にばれやすくして
どう使いこなせと
331名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:12:35 ID:vD3z5N0E
とりあえず回復限界をつければいいよ
マリーンならHPの−10が限界
マローダーなら100くらい
332名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:17:55 ID:NaialvYY
薬が極まってる間は回復不能とかでもよさそうだ。
もしくは回復されるとStim切れてしらふになるとか。
333名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:52:53 ID:Si5sT6Bz
核もアナウンスをなくしてほしいぜ
334名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:54:35 ID:WmjyYoq0
核はゴーストがクロークしてるからいいじゃない
ナイダスは土がもっこりしてるの見えちゃうんだぜ
335名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:55:58 ID:bLfG/XI4
核ってそんなわかりやすいアナウンスあったかな?
336名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:57:45 ID:1xjQKGmW
>>335
nuclear launch detected !!
337名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:58:41 ID:fKUpnMcm
核くらい探知できなかったら戦争以前に滅びてるだろうしなw
338名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:02:10 ID:+5mdfgeZ
MAP中に響き渡る鳴き声とか近くにいる奴の耳がやばいよな
339名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:06:50 ID:WmjyYoq0
ナイダスはつい声がもれちゃうの・・・///
340名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:08:12 ID:0fYAhCoC
声が聞こえたら
どこだどこだって探すのが楽しいんじゃん
無音でこられたら腹がたつわ
341名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:09:00 ID:6VuAapSw
核厨のGhostをことごとく未発にさせたときの喜びは異常
342名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:10:28 ID:WmjyYoq0
あ!核が資源地にロックオンされた!
ワーカー達みんなにげろー!

ふぅ撃ち終わったのでワーカーをもどします
343名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:11:27 ID:l5bLOVZI
質問です。
FPSとかで洋ゲーはかなり経験あるんですが、
RTSは無料ブラウザで少しやった程度です。今日購入するんですが、
最初から無理してでもホットキーで動かせる様にしたほうがいいですかね?
ニコとかの初心者向け動画とか見てるのですが、操作がかなり複雑みたいで。
あと、最初は、種族を固定して練習した方がいいですかね?
初心者狩りとかはFPSで慣れているので萎えたりはないのですが、基本操作くらい覚えたら、マルチで修行したほうがいいですかね?

くだらない質問ばかりですいません。どなたかお願いします。

344名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:13:50 ID:tbW16k5+
いい歳してくだらない質問ばかりしてるんじゃないよ
345名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:14:58 ID:WmjyYoq0
おっさんェ・・・
346名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:15:41 ID:nxdKSao6
くだらない質問なら答えなくていいかなw
とりあえず、AIハードに勝てるまでは
質問しなくてもいいと思うけど
347名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:16:20 ID:+5mdfgeZ
gts250さんの次はくだらない質問さんか
348名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:18:52 ID:0fYAhCoC
>>343

とりあえず、キャンペーンクリアしてからだ
話はそれからだ
349名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:18:53 ID:lfaB9xlA
>最初から無理してでもホットキーで動かせる様にしたほうがいいですかね?
その方がいいけどどっちでもいいよ

>あと、最初は、種族を固定して練習した方がいいですかね?
好きな種族使えばいいよ

>基本操作くらい覚えたら、マルチで修行したほうがいいですかね?
それでもいいけど、基本操作覚える前にいきなりマルチでもいいし
ベリーハードに安定して勝てるようになってからマルチでもいいよ。
350名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:20:50 ID:fKUpnMcm
初心者狩りとかに慣れてるなら負けてもめげないだろうし
マルチやりまくりでいいと思う
351名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:21:46 ID:6VuAapSw
>>343
最初から無理してでもホットキーで動かせる様にしたほうがいいですかね?
YES

種族を固定して練習した方がいいですかね?
YES 

基本操作くらい覚えたら、マルチで修行したほうがいいですかね?
好きにしろ
352名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:24:01 ID:FGIf3w0o
Zって、資源地ロックオンされた後、ワーカー地面潜らせたら核回避可能?
353名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:25:13 ID:+5mdfgeZ
Bullowは範囲攻撃くらうから無理じゃね
354名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:25:28 ID:WmjyYoq0
ディテクター居たらもぐってたってダメージ食らうだろ
355名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:25:30 ID:6VuAapSw
>>352
範囲はむりだったはず
356名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:27:01 ID:b8T2/pfg
埼玉県でやるLANパーティーやるよ。

【大会名】
エスポPGゲームパーティー

【参加資格】
18歳以上のゲーマー

【ルール】
ハンディキャップ・トーナメント

【参加方法】
エスポPGゲームパーティー公式ページからどうぞ
http://progame.jp/espo/pggparty/


【備考】
複数タイトルで大会やります。
スタクラ2:1on1
Left4Dead:4vs4 スカベンジ(ガソリン運び)
AnotherDay:6vs6 CTFなど
357名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:27:01 ID:FGIf3w0o
無理か、そんな都合よく行かないなあ
358名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:29:29 ID:b8T2/pfg
【大会名】
第1回 SC2 ProGame杯

【参加資格】
NAサーバに接続できるProGameクランメンバー。
と、そのお友達もOK。つまり誰でも。


【日程】
10月3日(日) 21時〜

【ルール】
リーグ毎のハンディキャップ・トーナメント
例)ブロンズ vs ゴールドの場合2階級差なので 100% vs 80%。
  プラチナ vs プラチナなど同じ階級の場合は補正なし。

【賞品】
クランNo.1の地位と名誉

【エントリー方法】
この記事のコメント欄に
ID,フレンドコード,種族,リーグを書きこむ。
  締切:10月2日まで
359名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:32:13 ID:VTnhadIG
へー埼玉県のイベントかぁ。
埼玉行きの船ってどこから出てるんだっけ?
360名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:34:32 ID:WmjyYoq0
本州に居ないのかYO!
361名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:38:02 ID:ilfDdKnk
入国するのにパスポート要るのがダルい
362名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:39:08 ID:OQ18pYKh
えっ?埼玉って本州なの?関東だとそんな県ないし、どっか田舎の地方か!
363名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:39:44 ID:WmjyYoq0
埼玉はザーグの本拠地
入ったら最後だぞ
364名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:40:30 ID:fKUpnMcm
セレブレートの者だけどミネラルもガスもない僻地だから撤退したよ
365名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:41:15 ID:3AVx4twC
>>358
クランクラン内大会をここに貼っても意味ないだろ。
上のLANパーティー内の大会がこれかと勘違いしたわ。
366名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:41:29 ID:WmjyYoq0
このまえケリガンが十万石饅頭食べに来たよ
367名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:42:12 ID:uKb1taeA
いいこと思いついた
ハイドラさんを地中移動可能にして、更に地中から攻撃できるようにすればいいんじゃないか?
そうだな、地面からにょきにょき爪が生えてくるような攻撃とか
368名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:43:40 ID:VTnhadIG
>ハイドラさんを地中移動可能にして、更に埼玉から攻撃できるようにすればいいんじゃないか?
埼玉まで読んだ。
369名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:43:55 ID:WmjyYoq0
しかも一直線に範囲攻撃とかな
370名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:45:06 ID:WmjyYoq0
埼玉のセレブ達はこういうスイーツがお好き特集!
週刊ザーグ
371名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:47:36 ID:VT2iG80C
lurkerたん・・・
372名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:49:48 ID:uKb1taeA
saitamaling
埼玉県民をzergが取り込んだ姿
遺伝子情報が単純なので一体のラーヴァから二体のサイタマリングを生み出すことができる
373名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:52:39 ID:WmjyYoq0
コスト
ミネラル50/十万石饅頭100
374名無しさんの野望:2010/09/24(金) 14:56:43 ID:gi1joblF
キャスターの初期MP上昇強化ってする価値あるかな
HTあたりは必須なんだろうけど、他のは結構ガス喰うから迷うんだよね
375名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:10:57 ID:vD3z5N0E
HTが初期エネルギー量強化、コストと時間両方とも一番高いじゃねーか
甘えるな
376名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:13:59 ID:ilfDdKnk
>>372
よく見ろ三匹いるぞ

さいたまーさいたまさいたまー(AAry
377名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:19:27 ID:Ze7J9ChK
ghostもほぼ必須だろ
開幕empとかで
378名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:26:39 ID:0MAssjDE
あの卵(ラーバ)を中心の周りにしか産めないのが
面白くないと思うんだ。
卵を何らかの方法で運んだりできれば
30個くらいためて敵陣の裏に置いておいて
自軍の裏にすげー数の卵がぁぁ!!って面白くなると思う
379名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:29:40 ID:WmjyYoq0
SaitamaLord
太陽のような形をした飛行ユニット
二匹のSaitamalingを飛ばして攻撃する
380名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:31:46 ID:2hUwXoKg
ラーバ動かせればよくね?
と思ったけど完成したユニット運べれば別にいらないな・・・
381名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:32:47 ID:WmjyYoq0
ラーヴァを自爆させる攻撃とかあったらよかったのに
ブルードリングに変異させるとか
382名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:34:20 ID:VwHrKtkm
スワームのみんなーのAAの上に太陽が必要だな
383名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:38:44 ID:VTnhadIG
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/  \_________
                / │ \
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ Swarmのみんな〜
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
384名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:39:16 ID:WmjyYoq0
これでスワームのSはさいたまのS
385名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:44:43 ID:tZw4Stwu
>>363
埼玉本拠地だったのかよ!
やっべ、巡礼に行ってこないと!
どうりでうちのZergが弱いと思った!
386名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:50:42 ID:l5bLOVZI
ナイダスネットワークとナイダスワームはやはりクリープ上にしか建てれませんか?
387名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:52:29 ID:cPmM6IYE
ワームは視界さえあれば可
388名無しさんの野望:2010/09/24(金) 15:54:36 ID:WmjyYoq0
ケリガンの好物は彩果の宝石
389名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:07:50 ID:cmsVI8f+
フレンド募集中

Exeter code:353
390名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:12:05 ID:1xjQKGmW
これが出会い系RTSの先駆けとなるのであった
391名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:16:28 ID:gu7kq4lY
ミネ2万でスパインOK
シールド有りで
392名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:17:21 ID:JQQXGL9U
髪ミディでガチム系筋肉質無精髭って感じです。

176#75#29 
393レイナー:2010/09/24(金) 16:21:15 ID:WmjyYoq0
メンスク系ヒゲポチャ好みです!
2万ミネラルで即生OK!
募集中→!
394名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:21:32 ID:Usl5Xoqv
>>392
ひょっとして君アル中のバイク乗りかい?
395名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:25:02 ID:1xjQKGmW
待ち合わせはゼルナーガタワー。
396名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:26:22 ID:WmjyYoq0
あたしゼラトルといいま→す
397名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:27:26 ID:fKUpnMcm
タワーの前にBaneling埋めとくわ
398名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:29:30 ID:3AVx4twC
ネタレス多過ぎだな。
WoWスレみたいにするつもりが無いなら自重しろよ。
399名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:34:56 ID:WmjyYoq0
モテカワスリムで恋愛体質の愛されザーグ♪
400名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:48:15 ID:7vtLJl9l
389をサーチしたら実在のプラチナプレイヤーみたいだけど。
ネタスレに囲まれて、当人かさらしかさえ判別できない。
401名無しさんの野望:2010/09/24(金) 16:59:43 ID:eJpH4xq9
ザーグ使いは、又次のパッチか拡張を待つしかないか。。。
それまでほかのゲームしてよっと。
402名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:07:44 ID:JQQXGL9U
───アタシの名前はクイーン。心に傷を負った女子高生。モテカワスリムで恋愛体質の愛されザーグ♪
アタシがつるんでる友達はサプライをやってるオーバーロード、セレブレートにナイショで
バロウしているベインリング。訳あって休んでるハイドラリスク。
 友達がいてもやっぱりスウォームはタイクツ。今日もオーバーロードとちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でクリープを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?クリープ拡大とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいリーパーを軽くあしらう。
「I'm bringing the pain and the pizza in 30 minutes, or it's free.」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
テランはカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「Kaboom, baby!」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとテランの顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はマローダーだった。シェルを打ち込まれて鈍足になった。「キャーやめて!」スティムをきめた。
「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。GG(笑) 
403名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:08:15 ID:ilfDdKnk
ダイア以外はネタレス禁止です
404名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:10:26 ID:M/yauV8x
>>285
こいつ、どんだけ
インフェスター好きなんだよ
405名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:11:21 ID:OQ18pYKh
>>402
犬とムタ、ウルトラさんを無視するからだクズが!
406名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:17:27 ID:WmjyYoq0
今度からGGするとき「アタシは死んだ。GG(笑)」にしよう
407名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:30:28 ID:VTnhadIG
最近のZergは、Dougleling+Muta+Ultraで戦えるから、他のユニットの活躍の機会が少ないよね。
vsReaperとかでRoachさんであれば出る機会が無くはないけど、Hydはどうしようもないから、QueenのCreep内外での移動速度UpのTechを追加してくれればOkなんだけどねぇ。
みんなHydさん使ってる?
408名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:34:38 ID:fKUpnMcm
Hydraはアホみたいに数揃えばなんでも溶かせるから
ウルトラに飽きたら全力でCreep敷いて使ってる
ロマンってやつ?
409名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:35:54 ID:sLRWJgZU
αの時はラーカーになるための建物で速度アップの研究できたらしいが、βでラーカー削除と同時に速度アップ研究も一緒に消えたままらしいけど
どんな判断だ
普通にミスじゃないのか
410名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:38:51 ID:ptkteWVZ
開発の中にちゃんとザーグ人がいればいいんだろうけど
現状はいないからね。弱体化する時に歯止めがかからない。
411名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:39:44 ID:WmjyYoq0
Zミラーならマップによってはハイドラ使うよ
セカンド取りにくいマップなら相手にもセカンド取らせなくしつつハイドラたっぷりためて
こっちの建物を壊される前に相手の建物全部壊す感じ
ハイドラやって相手に資源地取られたらGGだけどね
ザーグリング超必要
412名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:47:53 ID:FGIf3w0o
ハイドラってbanelingにしてぶつけなくても囲んで殴れば一瞬で溶ける豆腐じゃないですか
まあbane怖いからzerg相手にzergling濁はやりにくいけど
413名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:56:08 ID:l0Pweoso
ゲストパス余ってませんか?
不必要なら恵んで下さい。
お願いします。
[email protected]
414名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:57:51 ID:wcjyreye
217 名前:名無しさんの野望[[email protected]] 投稿日:2010/09/24(金) 09:28:15 ID:l0Pweoso
ゲストパス誰か頂けないでしょうか><
よろしくお願いします
[email protected]

▼ 226 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/24(金) 10:29:54 ID:Wv16OC/O
>>217

ゲストパス送った
インストール大変だと思うけど、動作が重かったり、ゲームが糞だったりしても怒らないでね
415名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:03:23 ID:NKuuZwUq
OLの野郎がハッチェの戦闘用のラリーポイントと思って指定したところに
もたもたのこのことラリーするのがむかつく。
あまつさえ到着したOLが戦闘ユニットの選択を妨害するのがたまらない。
416名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:07:39 ID:1xjQKGmW
>>415
OL用のラリーポイントがほしいです><
417名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:10:06 ID:buJNL3Wt
タンクが対ハイドラ弱くなったおかげで
ZvTでハイドラ出すやつ増えたなぁ
Massヘリオンでハラスに行ったらハイドラにやられた
炎が青になってダメージボーナス付くはずなんだけどやっぱ射程の差あるとああも一方的にやられるんかね
418名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:11:15 ID:M/yauV8x
大会始まるよ〜

http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=Fisher

ザーグ使いもでるよ



Lotze vs LiveForever

Set 1: Delta Quadrant
Set 2: Lost Temple
Set 3: Kulas Ravine

Maka vs LegalMind
Set 1: Delta Quadrant
Set 2: Metalopolis
Set 3: Steppes of War

Cool vs TOP
Set 1: Scrap Station
Set 2: Lost Temple
Set 3: Kulas Ravine
419名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:12:21 ID:M/yauV8x
Lotze (P) vs LiveForever (T)
Maka (T) vs LegalMind (P)
Cool (Z) vs TOP (T)
san (P) vs InCa (P)
420名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:14:02 ID:3AVx4twC
>>414
ゲストパス切れたんだろw
初心者狩りかなー。
421名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:20:22 ID:CUgb+38P
>>415 >>416
卵の状態でラリーポイント指定出来るから、OL作った時に毎回指定してる
めんどいけど。
422名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:20:29 ID:ilfDdKnk
買うか消えるか選べよ乞食
423名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:24:44 ID:+5mdfgeZ
いくつか前のスレもプレイしてるって言いつつゲストパスくれくれしてる奴いたしなぁ
捨てアドには配らん方がいいかもしれんね
424名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:44:04 ID:M/yauV8x
SC2世界大会 ベスト16

【SC2】StarCraft2実況スレ part2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284633375/

ミラー
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=Fisher


Maka (T) vs LegalMind (P)
Cool (Z) vs TOP (T)
san (P) vs InCa (P)
425名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:56:20 ID:M+azyrKi
HydraさんはCarrier並みに微妙なユニットだよな
426名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:57:29 ID:vD3z5N0E
キャリアさまにハイドラさんがかなうわけないだろ
甘えんな
427名無しさんの野望:2010/09/24(金) 18:58:05 ID:efoHcIwY
やっとAIノーマルに勝てるようになった><b
もう少し自信ついたら対人デビューしちゃうぞ!

生産にムラがでればもっと面白くなると思いました
たとえば1/10の確立でメスっぽいユニットが出来てしまうとか
428名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:00:15 ID:7BvFwgVn
MMひでえw
429名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:00:53 ID:sLRWJgZU
normalはどんな戦い方でも勝てるレベルだからリプレイとかyoutubeで序盤の動きを確認した方がいいと思うぞ
430名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:04:21 ID:MhkhmmOB
>>426
DTでも作っとけ
431名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:18:01 ID:tZw4Stwu
パッチ以降のタイミングだと思うけど、カクつくようになったのと
ゲーム開始直後に2回落ちた。

似たような症状の人います?
432名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:25:47 ID:e7nBvT7/
ins AI が偵察してこなくなった。

なぜか視界外にフィロンたてると、
ワーカー10匹程度でアタックしてくるけど
433名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:49:24 ID:Nh6AN8C8
なんだと!?
434名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:50:55 ID:wcjyreye
フィロン


Pylon


フィロン(Pylon)
435名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:52:53 ID:buJNL3Wt
Phylon
436名無しさんの野望:2010/09/24(金) 19:56:41 ID:/giNKRQO
今度はパイロン派とフィロン派に分かれるのかwww
437名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:07:18 ID:C6gpRRKW
僕はピロン!
438名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:10:11 ID:Usl5Xoqv
  おちんちんピローン
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /   
  /      /  
 |   _つ  /    
 |  /UJ\ \       
 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)
439名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:13:50 ID:RCBFp0g3
CheckとCoolが強すぎて今以上にZがnerfされると予想
440名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:17:58 ID:iMLVW5hQ
アレはザーグではありません
441名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:19:43 ID:aoyK3VYJ
× ジーロット
○ ゼロット
442名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:22:36 ID:Nh6AN8C8
ナイダスワームで資源採取

http://www.youtube.com/watch?v=nqinW1LUAx8

マジで、ザーグ強すぎだな
443名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:23:43 ID:C6gpRRKW
そんなことナイダス
444名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:26:04 ID:4xlnseCC
ゲロだして飛び地にナイダス出せば資源いただけるってことか
445名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:29:01 ID:9fZz1dRg
ハッチェ建てちまったほうが効率いい気がするがねw
446名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:31:13 ID:nxdKSao6
>>427
基本的に運要素は極力排除されてるからなあ
447名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:32:03 ID:Nh6AN8C8
拡張版のコンセプトアートが公開されたな

http://sukima.vip2ch.com/up/sukima017087.jpg
448名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:33:07 ID:FGIf3w0o
>>447
今日のGSLもそうだけど、この遊戯王カード持ってるのってなんか元ネタあんのww
449名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:34:02 ID:sLRWJgZU
>>447
この人の描くクイーンかわいすぎだろw
450名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:35:46 ID:mUBDee94
今知ったけどHydraだけクリープ上のスピード1.3倍じゃなくて1.5倍なんだな
そんなんいらんから移動速度のアップグレードくれよ
451名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:43:04 ID:nxdKSao6
ユニットによって倍率は違うよ
452名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:45:01 ID:cudGorex
>>427
DTを生産すると、違う姿をしたやつが出てくるよ〜
453名無しさんの野望:2010/09/24(金) 20:46:16 ID:U2HAd1ZR
>>447
この人の絵、すげー好みだわw
454名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:04:56 ID:zQmY+tfs
>>444
ナイダスにゲロは不要だと、何度言えば…。
455名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:05:05 ID:HK3h84Dt
>>447
おもしろいなぁw
456名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:15:56 ID:fKUpnMcm
ナイダスが自前でゲロ吐くからな
あれのせいで余計見つかりやすくなってる
457名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:18:09 ID:vD3z5N0E
ケツの締まりも悪けりゃ
前の締まりも悪い
458名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:21:10 ID:exXK52n6
PvTでマローダーラッシュの対策に参考になるリプレイってないかな・・・
459名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:22:16 ID:7ympf2xa
最近ナイダスはZの負けフラグに見えてきた
今日のCoolもナイダスいって負けた試合あったし


Zの負けフラグ一覧

ヒドラ
コラプター
ナイダス ←New
460名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:29:46 ID:sLRWJgZU
Pをウルトラリスクさんで潰したら「wowその範囲ダメージ狂ってるだろ gg」って言われた
ワロスワロスー
461名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:46:24 ID:1r+cPuBR
>>447
これって誰が書いてるの?
Queenかわいいんだがw
462名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:52:00 ID:5BaH4jMF
             ∧
          へ/;;h
        /::{=}::\ ヽ
      ..(::::::::{=}::::::::)\
       \:::::{=}:::::丿;;ノ`
     ヘ   〉::::ii::::::/;;;;;(:::::ヽ
   /;;;;;;) /.|::::ii::::|;;:;:;:ノ \丶
 // 《イ::::ノ |::::ii::::|;;;;;ミ (⌒ゝソ
∠/ . し  (´д`);;;;ミ \ \
         |: : i : : ノ    ..\|
      ..  /⌒i⌒.ソへ    
      .  |⌒i⌒/;;; :::::\
      .  L⌒ ソノ   ̄ 
          ̄ ̄ 
463名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:54:38 ID:8EBkT8/H
あー、やっちまった。
ZvPでハッチェ製作中止 > スパインという技を即2ndとかやってもないPに意味も無く使ってみて、
ショックをうけたっぽいPが引きこもってしまったところまではよかったんだけど、
その後グダグダやってしまってコロッサスがいっぱいやってきてしまい、
こっちの拠点ががめちゃくちゃに。

あー、こりゃまけたわーとおもってggって打ってしまったんだけど、
なんとなくmuta向かわせたら敵の本陣がら空き&建物すくなかったんで壊滅させて終わらせてしまった。

ggうった癖に勝ってしまったプレイヤーってどう?
464名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:56:48 ID:SLHc/Dal
Ultraliskを出されたら負け
465名無しさんの野望:2010/09/24(金) 21:57:25 ID:/giNKRQO
>>463
相手にやられるとうぜえって思うけど自分でもたまにggって打ってからあれ?これまだ戦えるか?
って思ってしばらく続けることはある
466名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:01:48 ID:R55/qpIz
相手からはGG詐欺だと思われるよ。
それなら俺だってやってやるという奴が増えて
また回りまわって自分がやられてウザイ思いをするだろう
467名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:02:21 ID:fKUpnMcm
>>463
対戦してる側から見ても全然詰んでない時はわかるから落ちるまで手を抜かないで普通に戦うし
別に気にしてないけどえ、はやすぎね?とはちょっと思う。
468名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:03:31 ID:8EBkT8/H
>>465
そうですか、続けることはありますか。あるんですね。みんなもあるんですよね?ズルジャナイデスヨネ?
Good Game!のりゃくですもんね?こうさんじゃないですもんね!!
イヤーいいGameでした!ウルトラさんがあと少しで出るとこまでいきましたし!孵化する前にやかれちゃったけど。
ひょっとしたら一人くらい孵化できてたかもしれないから、リプレイ見てきます!いやーよかった!
469名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:04:58 ID:efoHcIwY
>>431
俺の体験だけど某MMOやってたときパッチやUPDATEを入れるとファイルの断片化が起きて
ラグってるようになるとデフラグで断片化とれて改善した
その時は
XPだったので著しく効果でただけかも

参考までに
470名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:05:16 ID:mtNKn/A3
>>370
ヤバイ、週刊ザーグ、笑った
471名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:05:31 ID:lM73Ed2c
>>463
チャットハラス的には成功したんじゃね?
472名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:09:05 ID:juIqvMGm
「はいはい、そんな寒い手はもういいから^^」という気分にはなるね
早めにggいう利点なんて無いんだし、全てを出しきって完全に負けを
認めた段階でgg言えばいいんじゃないの?
473名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:09:06 ID:8EBkT8/H
>>466
ですよね。最低っすよね。悪事はまわりまわって地獄行きですよね。スワームのみんなもドン引きっすよね。
ウルトラさん生まれる前にみんな死んでたし、ポテチ食いながらTopGear見て寝ます。
474名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:14:47 ID:HK3h84Dt
相手が「gg」と言いつつ目の前でテランのCCが飛び去っていくのを見た
「えっ?」とか思いつつ「gg?」って聞いたら
「good game S%#@」とか言って回線落ちした
テランって嫌よねー
俺もテラン使いなんだけど
475名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:17:38 ID:Ze7J9ChK
coolの試合、公式が半ばバグと認めたultraの範囲ダメージがthorを切り裂いて
いったさまには胸が熱くなったね
ざまみろterran、さんざん性能におんぶにだっこしやがってざまみろ。少しは現状の
バランスに疑問を抱けばいいんだ
476名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:20:14 ID:7ympf2xa
ウルトラの範囲バグって建物殴ったときだけじゃないの?
ウルトラがCC殴ったらその後ろにあったタレットが吹っ飛んだのにはさすがにフイタけどw
477名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:21:54 ID:D9f7ATaK
バグとバランスを同一視するってやっぱザーグはバランスなんて考えてないんだな
478名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:22:18 ID:GvHi6DAH
2vs2・3vs3・4vs4で、アチーブメント目的で即抜けする奴を通報するのって、どこにすればいいですか?
4vs1とかもう頻繁すぎて…。
479名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:23:00 ID:buJNL3Wt
普通に考えてトールの数が多いのにボロ負けするっておかしいよな
あれバグだったのか
480名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:24:20 ID:01gZpE1a
そうそう建物だけ
Thorを包囲殲滅した時はバグ発生してないね。
異様にいいタイミングで3時からも3体来てうまい具合に包み込めたのが勝因
481名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:25:05 ID:JA48UL0U
ソー ×
トール ×
ソール ○
482名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:25:24 ID:7ympf2xa
>>479
トールの対地はDPSたいしたことないじゃん
ウルトラの対armoerdのDPSは相当高いよ
483名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:25:54 ID:M5RXiEGt
なんでもバグとかバランスのせいにするのは悪い癖だな
484名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:26:12 ID:JA48UL0U
>>478
Team戦なんてネタだと
何度言ったら分かるんだ!
485名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:26:18 ID:tZw4Stwu
>>469
おお、ありがとうございます。
手を尽くせるだけ尽くしたいので、アドバイス助かります。
早速試してみます。
486名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:26:33 ID:+5mdfgeZ
Thorの対地ウルトラさんより高いだろ
487名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:27:38 ID:tTTK9Gxs
建物だけじゃないように見えたけどな。
トール修復するor近くにいるだけのSCVも消えまくってたし、
囲まれたときもトールの群れ中心部までダメージが入っていたように見えた。
488名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:27:55 ID:JA48UL0U
ウルトラリスク乙
この一言で万事OK
489名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:29:12 ID:+5mdfgeZ
元々ウルトラさんの通常攻撃の仕様はそれだった
単体攻撃だった建物専用の攻撃を消して通常攻撃と一緒にしたから建物にも適用された
490名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:29:16 ID:7ympf2xa
やべ 勘違いしてた
トールの方が対地もDPS高いじゃん
ウルトラさんェ・・・
491名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:31:45 ID:buJNL3Wt
ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Thor

クールタイム 1.28秒で 30×2 

ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Ultralisk

クールタイム 0.861秒で 15+20 

両方無強化だとDPS トールは 29×2/1.28=45.3 ウルトラは 34/0.861=39.5

しかもトールのほうが射程あるのに対してウルトラは近接だからなおさらウルトラ不利
圧勝したのは範囲ダメージのおかげだって解説のArtosisも言ってた

492名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:32:22 ID:gpPBNtH+
単純にウルトラは範囲攻撃だし強化もけっこう入れてたから
多少の数の不利は跳ね返すよ
493名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:32:43 ID:7ympf2xa
なるほ
トールが密集してたせいでウルトラの範囲が入りまくってたんだな
494名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:34:03 ID:juIqvMGm
即抜けする奴がいたら、そいつのいたチームメイトは全員即抜けるって
ローカルルールを作ればチームの即抜けいなくなるんじゃない?
495名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:35:37 ID:9fZz1dRg
coolの真似してOLドロップしようとしたらフェニックスの群れにハチ合わせしたたい…
496名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:35:44 ID:vD3z5N0E
ローカルルール()
497名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:36:03 ID:/2KBjaj/
やっと、インストール終わった・・・1時間と20分もかかるなんて・・・更にパッチで20分、タマランチー
498名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:47:18 ID:QS1fmujW
そういやぁ今日、nexus warsのロビーで「抜けないで」っていったら一人抜けてlol
結局開始時には3v1になってた
499名無しさんの野望:2010/09/24(金) 22:57:58 ID:sLRWJgZU
でも結局プロトスの初期のラッシュが致命的に強いんだけど・・・
500名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:17:48 ID:xZ4MGYfF
2gateラッシュのことならそこらのcheeseより弱いかも今は
501名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:21:14 ID:vD3z5N0E
そもそも2GWはチーズじゃねーしな
502名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:22:38 ID:lC6r0Tyu
今日のGSLのcoolのプレイをもう一回観たいんだけど
どこかで見れないだろうか・・・
503名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:30:40 ID:WmjyYoq0
ggといってもやめない子がいたので俺のインフェスターの卵産み(合計56匹)でご退場願いました
504名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:35:04 ID:sLRWJgZU
HYDRA氏ね
二度とださねえからな
505名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:37:27 ID:6Mt+YvuP
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |日本がやられたようだな…      │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘    ┐
:::::   |ククク…奴は四天王の中でも最弱…            │
┌──└────────v──┬────────────
|中華なんとかごときに負けるとは │
|アジア主要国の面汚しよ…    │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!, 
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ       ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/      _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j 
   ベトナム         フィリピン     ブルネイ
506名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:39:12 ID:6Mt+YvuP
/⌒''''´: :.:.:.:.   :.:.:.`'''''´ :.:.:.:.r'⌒ー-:.':..     :.:.:.:.:.::::::::::::::::::::....         :::::::ヽ、;;;;;;:::::-‐
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 . .  : : :,:,:.   :,:,:.       :..  風雲急を告げる  ::::::::::::::::::::::::::::::::.....           ::.::.::.:(
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   :   :      :   .         (`ハ´  ) ∧_,,∧
 :  :  :  :   : :  : :    ∧北∧(~__((__~ )<`∀´ >
                   <`∀´ ; し―-J U_U,_)o
                   と,,-ー''''~'"' :::: ~'''-,,,,-⌒''',,,__
                 ,,r'"~,,__,,--''''~~ -,,,,-"''''ヽ、__,,    ̄'"'ー‐、,.,
                ,r',,r'""  :::,!´         "~~'"'─;:、_,.,,    ̄'"`ー
                `ヽ`i、:::::   ::::    :::::`、     r;:::  '"7ー‐‐;::,.,....
507名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:40:53 ID:vD3z5N0E
バンシーからマリーンBCにされたほうがきついかもな
508名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:41:41 ID:vD3z5N0E
誤爆
509名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:43:51 ID:WmjyYoq0
最初っからバトルクルーザーガンガン出すやついるけど
それだけで資源差付いてなにも守れなくなるからせめて最初に何かしらのハラスとか必要だよなぁ
こんかい強いのは分かるけど対地は弱体化したんだし数体だして最初は守るだけでいいだろう・・・
510名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:45:44 ID:wIwnPiME
OLさんのラリーポイント作らなかったのをみると
本当に開発にZerg使いが居ないんだな
あいつら前線にきて何サポートするんだよぅ
511名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:49:17 ID:CedWWXW3
輸送機能で段差越え



ねーか
512名無しさんの野望:2010/09/24(金) 23:57:19 ID:zQmY+tfs
ナイダスはもうちょっと出し入れのスピードが早くなればいいと思う
513名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:00:30 ID:cD52w8za
俺のナイダスは出し入れ早いけど
514名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:04:39 ID:5wu0MHS2
久しぶりにMMに勝てたと思ったら2バラックスだったでござる
HTさんを使いこなす訓練に戻るわ
515名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:14:06 ID:8saGfljZ
最近MMゴーストとかマリーンバンシーとか流行ってるからHT一本だと死ねそう
フィードバックでバンシー、メディバックを狙撃できたら結構強いんだろうか

516名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:16:43 ID:irPn6bnl
なんかCustomGameでコンピュータとやるとき互いをRamdamにするとミラーが多い気がするけど気のせいかな
517名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:17:18 ID:sOqqjzjf
キャンペーンの、IN UTTER DARKNESSの
250、750のザーグ倒すのがどんだけ倒しても解除されないんだけど、どっか根本的に間違ってる?
518名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:21:58 ID:kVeKLGb5
>>517
クリア目標(1500匹潰す、だっけ?)に+250あるいは+750だったはず。
或いは難易度は何でやってる?
519名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:23:06 ID:hEko4CFe
ナンバリングしたユニットを外すにはどうしたらいいんだー
ウルトラさん教えてplz
520名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:23:09 ID:sCeD1WF6
この前レスくれた人ありがとうございます。ようやくzero hourの実績解除できました!
521名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:40:08 ID:FmvKiOna
cheese対策がわかんなくてボコボコにされてたRTS初心者の俺。
対応ができるようになったら連勝街道に入った。

発売当初からやってるがブロンズは日に日にcheese野郎が増えてる印象。
連中は初っ端のcheeseが通用しないと後は何もできない。すぐあきらめて降参する。

上の階級はこういうつまんない輩って減るよな?頑張ろう。
522名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:41:15 ID:s6N+zNjg
プラチナはチーズ多い印象
523名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:42:25 ID:FmvKiOna
なんだよ。プラチナ様でもそうなのかよ。
524名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:42:39 ID:sOqqjzjf
>>517
クリア目標にプラスなのか
全然倒してないや、すまん思い込みだった
ありがとう
525名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:46:57 ID:SIGZpLyF
プロでも使うし
こういうのを汚い戦法とか思ってるから日本人はゲーム下手なんだろう
526名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:48:15 ID:MmiuODBF
プラチナとLowダイアはチーズがほとんど
即バンシー、Proxyバラック、即DT、4ゲート、6プール、バンネリングバスト
なんでもありでございます
527名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:49:33 ID:FmvKiOna
そうか。要するにブロンズのcheeseさん達がしょっぱいだけなんだな。

気をつけて精進するわ。
528名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:50:19 ID:kGvSZrLM
どのランクでもチーズはいるよ。
上のランクにいけばいくほど同じチーズでも精度が上がる。
だから偵察はかかせない。
529名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:52:29 ID:b8HFI4vH
対戦に実績絡ませるべきじゃなかったな。
530名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:54:29 ID:dIY19WxC
基本上に上がれば上がるほどチーズ減ってる実感があるな
6poolやフォトンキャノンラッシュなんてあんま見ない

ただ即ヴォイドレイだけは何時までたってもちょくちょく見るw
531名無しさんの野望:2010/09/25(土) 00:54:52 ID:MmiuODBF
キャノンラッシュ忘れてもうた
これエグいでぇ
Z相手に4ゲート、それ以外はキャノンRでダイアまで登りつめたと豪語するやつがいるくらい
532名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:03:47 ID:KsXbtdtA
沖縄・尖閣諸島(中国名・釣魚島)周辺海域で日本の巡視船との衝突事件を起こした
中国漁船の船長の釈放が決まった。中国外務省報道官の抑制した談話とは対照的に、
中国の世論をリードするインターネット利用者は“勝利”に快哉(かいさい)を送り、対日強硬姿勢をより激化させている。

中国のポータルサイト、「捜狐ネット」などの掲示板には、船長釈放が速報されると、
数百件の書き込みが殺到した。

「日本は弱い者をいじめ強い者を恐れることを事実が証明した」
「歴史を見れば日本に対して取る道は一つしかない。大和民族を滅ぼせ!」
「英雄(船長)に敬意を表する! 打倒日本帝国主義」「断固として日本に打撃を加えよ!」−。

釈放で事態が収拾されるとは考えておらず、今後は日本政府に損害賠償と
公式の謝罪を求めるよう主張。国際法廷に日本の“違法拘禁”を訴えるなど、
尖閣諸島の領有権をめぐり攻勢をかけることを求めている。

中国側が一方的に延期を決めた東シナ海のガス田「白樺」(中国名・春暁)の
共同開発交渉についても、「弱腰」にならないよう要求。「自分が中国の指導者ならば、
とっくに派兵し日本列島を制圧している」など、武力行使を肯定する意見も少なくない。
http://sankei.jp.msn.com/world/china/100924/chn1009242014010-n1.htm
533名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:10:52 ID:ZbPPiB9u
      _
      \ヽ..、
   ∧、  \;:;:;:\ __
   ヽ;:;:\∠/:/;:;:;:;:/;:;:;:;:\ノ\_
   /\彡::::::/;:;:;:;;:/;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;/\ノ,,
  /ξΞ::::::::::::/:;:;/:;:;:;:;:;:;/:::::::::::/;:;:;:;:;::ノ,,,
 ΣΞ;:;:;:;:;:;:;:;/ /:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:/;;;;;;;;;;;/;:;:;/ゝ
  (  /⌒/⌒) / :::::::::/::::::::o/;;;:::;:;:;/;:;:;:/;:;:;:;ゝ   ∧,,
 ヽ │.│ │/;:;:;:;:;:;/...:::::::/;;;;;;;;/;:;::/:::::/;;ゝ 丿;;;ヽ
  \丶丶∠ノ  ∠彡´@ ゚/;:;:;:;o/;;;;;/;;;;ゝヽ彡;;;/゙゙ヽ
    \\ \_  \ /;:;::;;;;;;/;:;:;:/;;;;/;;ヾノ へ/ヘ
       ̄\  彡 ∠彡;;@;;;;;;;;;/;o;/;;:;:;:;:;/ν  \;;;i
          ̄  >;;;;ゝ;;;;;;;;;;;;@;::ノ;;;o;;;;ノν     /ノ
           ノ:ノ ̄ ̄/::ソ;;;;;λ;;\_ノ\,
          ソ;;;L  /;/ .|;;;'/ \三彡;;;;ノヽ,,
          ∨   {::{ ∠::ゝ     \;;;;;;ノヽ
              ∨   {:::(       \;;;;|
                  ∨        ノノ
                            
534名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:11:03 ID:dW2Z4EPc
>>356
地元ワラタ
俺の家からだと片道15分程度じゃないか・・・
535名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:20:19 ID:S1dlV6Jm
いんふぇすたんってどこのおしりの穴があるかわからないよぅ
536名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:20:31 ID:KsXbtdtA
あっ上尾なら、いきます ネトウヨですがよろしくです
537名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:21:42 ID:8saGfljZ
キャノンラッシュもやってみると意外と難しい
自陣見られてバレるタイミング次第的なところもあるからとにかく博打要素が強い
538名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:28:54 ID:KsXbtdtA
もうこうなるけど、SC5でも遊ぼうな

http://mojimojisk.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2008/05/20/2050map.jpg
539名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:29:04 ID:dwDHnxxu
>>534
最初のパイロンもフォージも敵陣に置けばおk
ミラーになったときしかやったことないからvZ vTはどうなるか分からん
540名無しさんの野望:2010/09/25(土) 01:30:36 ID:dwDHnxxu
ミスった>>537だわ
541名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:04:58 ID:VaJiJ07/
>>516
1/3だしたまたま連続しても何もおかしくない。
542名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:08:10 ID:cCIE/Y9N
プロトス使ってる時ってみんなアーマーのアップグレードしてる?
シールドは空陸両方に反映されるから、お得だと思って、
そればっかりしてるけど、これってダメかな?
意見求む
543名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:15:13 ID:lksirW23
よほど長期戦にならない限り、シールドもアーマーもUPしないなぁ。
コロ助などの引き撃ち性能に期待したいし防御系をUPせずに、攻撃2段階上げたりもする。
544名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:39:55 ID:eiyy7Kft
俺、資格試験に受かったらSC2買うんすよ・・・
545名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:43:53 ID:i2T0GfI+
ナムナム
546名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:46:52 ID:5dPKYgTJ
マローダーが強い強い言われてるからとりあえず3体作ってラッシュしてみたら
3試合連続で即GGされたんですけど・・・
マローダーimba
547名無しさんの野望:2010/09/25(土) 02:59:36 ID:8saGfljZ
ほかの基本ユニットと比較しても、出るの早い安い強いと至れり尽くせりだからな
proxyマローダーなんてのがあれば(見たことは無いが)絶望する勢いだ
548名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:00:13 ID:i2T0GfI+
しめじSP改
549名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:29:28 ID:Och8VxB4
しめじとか臭い名前出すなよ
躁鬱のメンヘラだぞ
550名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:34:51 ID:80pXTHbo
ぶっちゃけTとかマロ様のキャラ性能で持ってるだけの厨房キャラだからね
551名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:39:47 ID:Z2b2fL9o
そんなキノコでもダイヤ1400ポイントもあるというのにお前らときたら・・・
人類が菌類に負けてるとか恥ずかしくないの?
552名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:41:50 ID:Yh1jO80T
くっさ
553名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:44:32 ID:5wu0MHS2
MMMの性能でもってる節はあるよなw
まぁ上手い人はレイブンやらゴーストやら絡めてすごいプレイを見せてくれるけど
MMドロップまじimba
554名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:46:47 ID:A/I0IDTP
>>542
これに関しては意見が分かれるだろうが、
俺は陸防御>シールドの順で上げてる

tossの序盤主力ZealotもStalkerも基礎アーマーが1あるから、
1→2になると持ちがよくなる。
マリンのダメージ5→4になったら20%も対弾性UPやで?
シールドは重要だが、研究のコストと時間が重い。
更には上記2unitはシールドが薄いから効果が陸防御に劣る
555名無しさんの野望:2010/09/25(土) 03:54:18 ID:kGvSZrLM
上手い人はシールド防御上げても意味なす
通常防御をうpした方がいいと言うけど
まず攻撃が最初に当たるのはシールドだから
何かシールドから上げちゃうな
556名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:07:56 ID:N600eiEz
ダークテンプラー地味に強いな
ストーカーの大軍の中に1.2体入れられるとシアー潰された時の恐怖がはんぱない
557名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:17:36 ID:cD52w8za
SC1だと例えば大型ユニットには25%しかダメージが通らない相性でもシールドには100%ダメージ入るからアーマー優先にしてたな
シールドアップグレードしてもどの敵からも100%のダメージが入るから無駄な考えが大きい
SC2だとどうなってんのかわからんけど
558名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:30:28 ID:cCIE/Y9N
アーマー優先か、理解した
あんがと!
559名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:31:37 ID:TWwY0NXw
これ購入するか迷ってます
三国しかないとすぐに飽きてしまいそうで…
背中を押してくれ〜
560名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:32:42 ID:gvsT0w3c
国(笑)
561名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:39:52 ID:eImDufkU
お前はTimbaPimbaと叫ぶことになるからやらない方がいい
562名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:40:18 ID:TN+lJPyq
AoEとかの使える文明?の種類が多い奴は、ユニットがどの文明でもある程度一緒

けどSC2は種族ごとにまったく違うユニット・建設方法だから、物凄く白熱した試合が出来るよ?
563名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:41:50 ID:5wu0MHS2
種族を使いこなしたら飽きるタイプならこのゲームオススメ
Zを使いこなすのがかなりむずい
564名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:43:32 ID:sCeD1WF6
迷ってんなら買え
シングル、マルチ双方損はしない
565名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:44:05 ID:kGvSZrLM
多分aoeプレイヤーだと思うけど、SC2は3種族しかない変わりに
ユニットのかぶりが一切無いし、種族特性も根本から全く違うからね
違う種族に変えると全然別ゲーのように違う
566名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:46:05 ID:R7BIvqp5
今日のウルトラさんは、
トールは複数回攻撃だからウルトラさんの高い装甲(アップグレード済)が役立ったのと、
トールの範囲攻撃が有効に働いてたから勝てたな
範囲バグがあるからって人いるかもしれないけど、単純にウルトラさんとトールの戦いではバグは発動してないよ



ただ建物範囲攻撃じゃなければフォートレスの破壊が出来なかったように思う
567名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:51:05 ID:acR//5f7
AOEよりミラー対決がつまらないのがきついぐらいだな
568名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:51:51 ID:R7BIvqp5
>>559
文明が多いからいろいろ使える、その分飽きないってことはまぁ間違いじゃないけど、
AoEなんかは共通ユニットが多くて固有ユニットが一部一部に配置、
そんで資源回収スピードが高かったりで差別化が図られてるから、結局その固有ユニットと特徴頼りの戦法・対策が増える

SC2は文明が全部違う上に共通ユニットが一切無いから、やれることの幅がかなり広い
文明の少なさはデメリットじゃなくてちゃんと差別化されてるって利点だよ
569名無しさんの野望:2010/09/25(土) 04:56:13 ID:O0WDgWEX
ミラー対決で楽しいのはpvpだな。殴り合い楽しい。コロ合戦になたら糞ゲ
570名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:05:27 ID:5wu0MHS2
pvpは敵陣パイロンにビキビキしつつゼロットで殴り合い
先にVR3体出したほうが勝つゲーム
571名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:11:35 ID:icj0MmPD
そ、そうっすね
572名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:15:30 ID:O0WDgWEX
pvpでボイドに詰まされたことないわ。ボイドなんて偵察しなくても来るの分かる。
573名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:18:43 ID:/ZOMfIhK
DoWくらい勢力多くてしかも特徴が分かれてればそれはそれで面白いけど、AoEの多勢力って単に数字の調整だけで差を付けたのばっかりだしな
574名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:42:57 ID:ZU9uFwvJ
戦術が多いのはTだけ
PとZはTの戦術の多さに受けにまわるしかない
575名無しさんの野望:2010/09/25(土) 05:58:38 ID:TN+lJPyq
んなこたぁない
576名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:02:06 ID:qzJXkeyR
Pはけっこう戦術豊富だろ
577名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:05:36 ID:eImDufkU
乙・・・
578名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:08:32 ID:T7gqPUHM
そういえば、丘のすぐ近くに資源があるマップって少なくなったよな。
丘タン、丘キャンを使う場面がない

あと、芋落としに相当する戦術がなくなったな。Pには手頃なスプラッシュないし…
Banelingを積んだOLで、使い捨てリーバならできそうだけど…
579名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:21:46 ID:Cfgm5jcA
あるtとzの会話
tがマリーンで突っ込んできたのをベネで溶かすz。
そのままzlingで突撃。
そのときの会話。

t "can you do me the biggest favor?"
t "can you quittttt"
t "please"
t "ineed this win"
z "whats?"
t "quit"

t "i will do anything"
t "if you quit"
t "pretty please"
t "please please please please"
t "ome on man"

z "why you need win ?"

t "yes one and i cant play anymore for the day"

飛んで逃げるコマンドセンターをムタで打ち落とす

t "super guy"
580名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:24:26 ID:Z2b2fL9o
LTとかKRとか普通に丘上から2nd撃てるやん

PならワーププリズムでHTドロップできるでしょ
そもそもロボで作る他のユニットの方が優先度高いから単純にワーププリズムの出番が少ない
ブリンクストーカーやコロッサスが元から足速くて段差関係ないから輸送機自体がなくても困らんというのも理由かと
581名無しさんの野望:2010/09/25(土) 07:05:18 ID:R7BIvqp5
戦術はPは豊富じゃないかなぁ
戦略は乏しい感じがするけど
582名無しさんの野望:2010/09/25(土) 07:56:08 ID:CzUqp/jy
敵を知る意味でTとPを結構プレイした
Zに戻ったらまったく勝てなくなった・・・
583名無しさんの野望:2010/09/25(土) 07:57:37 ID:t3Sqv925
相手Pがディテクターを出していなかったので
Cloaked Bansheeでハラスしてたらブチ切れされた

ハラスも手加減するべきでしょうか・・・
584名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:09:56 ID:6KEOCUPG
たった3種族で前作の土台があるのにここまで大会でZergを見ないのは何故でしょうか?
585名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:12:00 ID:acR//5f7
他の種族相手に辛いから
586名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:18:03 ID:tqqM6Jhr
ゼルナーガの傑作(笑)
587名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:27:27 ID:qzJXkeyR
ゼルナーガ取り込んだ結果がこれだよ!
588名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:28:18 ID:BsQZpIHu
ブロンズでプロトスやってます
テランの物量に圧倒されてしまうので
アドバイスください(*^ω^*)
http://www.gamereplays.org/starcraft2/replays.php?game=33&show=download&&id=151656
589名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:40:12 ID:Rl4d3KBC
質問です、普通のSC1(拡張版無し)と、拡張版有りで、
一緒にプレイすることは可能でしょうか?
590名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:43:03 ID:FgBbwSxB
超初心者です。すいません。
予約行動のやり方がいまいち解りません。
ザーグを使っていて、
クイーンがハッチェリーに卵を生んだ時点で、卵から生まれたラーヴァをドローンにしてミネラルを取りにいかせる事は可能ですか?出来るのならばどの様に操作するのでしょうか?
また、同じように卵→ラーヴァ→ザーグリング→待機場所までを予約できますか?

591名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:44:23 ID:nZJ8Sw9n
物量で攻めてくる人は、コロッサスを出せば勝てる
射程アップは絶対必要
592名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:48:34 ID:4w4p8DF/
>>589
ここはSC2のスレです
>>590
ラーヴァになった時点で、扱いは産みつけたHatcheryの直下になる
つまり、デフォだと3匹が7匹になったってだけ
593名無しさんの野望:2010/09/25(土) 08:58:02 ID:H3gmS+9W
>>590
larvaにならない限り選択自体が出来ないから予約は不可
larvaに変異を入れてから行かせたい場所に右クリックで移動予約が可能
594名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:03:01 ID:FgBbwSxB
>>592
即レスありがとう。
595名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:03:15 ID:TN+lJPyq
ハッチェには初期の3+クイーンで産み付けで16の最大19個までラーヴァを保持できます
あとは、ハッチェ選択時にミネラルやガスを右クリックすればドローンが生まれたときに勝手に資源回収を始めてくれます
また、右クリック時に白い線と黄色い線がありますが、それぞれがドローン用のラリーポイントと兵士用のラリーポイントとなります
596名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:08:09 ID:T7gqPUHM
>>589
SC1とSC1BWはSC1ルールでプレイすることはできるけどBWルールではプレイできない。
597名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:10:56 ID:Rs3tAwl9
韓国で「StarCraft II」はサービス開始2週間ほどで11位にランクインしたことがある。
これは、大ヒット作であった前作のファンが多いうえに、ゲーム性はもちろんシングルプレイやシナリオに力を注いで開発されたということで、新たなファン層を獲得したとの事。
e-Sportsが活性化すれば、長期的に人気を持続できる可能性を秘めているタイトルだ。
しかし、サービス開始以降はコンテンツアップデートがなく、不安要素としてイマイチ人気に伸びが無いのが現状だ。

http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-entry-7375.html

韓国ではスタクラ2人気ないの?
大会とかやってるから人気があるのかと思ってた。
598名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:16:02 ID:4w4p8DF/
SC1の時はぶっちゃけ「割れ」で出回ったからな
韓国じゃネカフェみたいなところでやるのが主流だから、
接続環境が変わると垢ロックされたりする現状じゃ流行り難いんじゃないかな
599名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:24:36 ID:Kd1eeb78
>>559
マリーン=劉備
マローダー=関羽
タンク=張雲
ゴースト=孔明
みたいな?
600名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:26:07 ID:W6WDIj42
流石にネカフェで垢ロックは対策してるんじゃないかなw
SC1みたいにただ同然じゃないから、ネカフェにあまり導入されてないとか?
そもそも韓国のこういうランキングってあまり信憑性が無いような。
601名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:26:53 ID:Kd1eeb78
ウルトラリスク=呂布
602名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:33:24 ID:OyMRcg7T
げぇっ! 関羽!
603名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:36:36 ID:VaJiJ07/
>>588
ワーカーは1拠点辺り30匹まで作ろう。
その間ワーカー生産は止めないように。

10パイロンが建ったらすぐにネクサスにクロノブーストしながらワーカー増産。
ブースト2回分ネクサスに投入。
この戦いだと相手もワーカー増産してないからそんなに資源負けしてないけどね。
あとパイロン2つ目が早すぎる。15-16くらいのタイミングで良いよ。

軍隊がStalkerに偏り過ぎ。
もう少しSentryだしてSentryのFF使って坂で敵を分断しつつ粘る。
Sentry出すとミネラルが余るから余ったミネラルはZealotに。
相手がマリーン単ならFFでColossusまで粘れば勝てる。
604名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:37:33 ID:R7BIvqp5
ブロンズにセントリー使えとかむちゃ言うなよw
605名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:39:26 ID:P9EYW5EO
ワーカーの数を常に表示させる方法ない?
ニートは表示されるけど働いてるワーカー数が把握できなくて困る
606名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:40:15 ID:t3Sqv925
ワーカーをダブルクリックすればいいんじゃない?
607名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:40:34 ID:HuScDSxL
>599
趙雲の事か?あるいは張飛なのか?混じってて分からん。面子的には張飛だろうと思うが。

それよりも、Zerg=劉禅でよろしいか?
608名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:41:37 ID:BsQZpIHu
>>603
的確なアドバイスありです
頑張ってみます

今日は早朝からやっていて疲れたので寝ます
609名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:42:16 ID:VaJiJ07/
セントリーのFF無しでStimMarinRush止められるかな?
使えば確実に止まるんだけどw

次善策としてはZealot多めでセントリーのGS展開しながら戦うことかな。
ただこれで止められるかはちょっと分かんない。
610名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:45:08 ID:hxaxApZR
>>604
ブロンズ一桁とかになるとFF使わないと止められないMMラッシュとか
普通にやってくるからセントリー使わないとブロンズ抜けできないよ
俺がブロンズだったの2週間位前だけど
ジーロット遅くなったしますますセントリー必要かと思う
611名無しさんの野望:2010/09/25(土) 09:49:24 ID:VaJiJ07/
>>605
常に表示させる方法は無い。
拠点でワーカーダブルクリックで確認するのが一般的。
1列8匹
1ページ24匹
2匹ガス掘ってるとして1ページと4匹表示されれば30匹。
612名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:04:31 ID:O0WDgWEX
俺はテランにはなかなか勝てず勝率2〜3割くらいだったけどPとZには勝率7〜8割でダイアまで行ったよ。
ダイアのテランにFF下手では勝てず、練習してFFの扱いはそこそこになったけど未だにテラン相手は3〜4割だな。
T相手はMMなのかMバンシーなのかの2択がPにとって不利だとは思うよ。
613名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:05:46 ID:P9EYW5EO
>>606
ダブルクリックって画面内のユニットだけじゃない?
614名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:07:26 ID:VaJiJ07/
>>613
拠点毎に見る。
615名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:14:27 ID:KsXbtdtA
テラン 中国
プロトス 韓国
ザーグ 日本
616名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:16:43 ID:KsXbtdtA
日本の全てを中国へ 目指せ日本自治区!
                       __        r――-- 、、
          ,. -―‐- 、      f,´‐-- 、`丶    ,ィ'ー―‐、::::::::ヽ
          /,. ―- 、:::`ヽ.   /、 _,,,_ ノ::::::::ヽ  l:l__・ _,,,_ t:::::::::::l
         ,'/、_ _,...、゙t:::::::}   f。ミfr。、 ヾ::::::::l   tr。〉'f・=゙' l::r‐vi
          ゙l'・ヲ f・ラ  {::::::l   {ーム":'´ tf'う}!    l,イ_,,ぅ、´ `tうリ
            l^, 'ーヘ⌒ Уソ    lf,-‐-、  ミンリ     Y,.--y}   「lj
          、 '二`:_,. ィ^′   ヽ二.    ノY     ヾニ,   /ヽ
          ゙トー '´ 人_     ヽ ,:   /ヽ      `ヽ-'_/ / ̄`~`丶、
       ,. -―〈 \_,ィ三、Yl`丶、__,.,へ,__,/ /``丶、 /|,ィ介、 /     , '⌒ヽ
    r'ニユ、_   ヽイ_},ニ)ツノ,ィ'"´  |,イミメ,ィi'l^t‐、   /   {-r'゙ヽ'     :,    \
     j ー‐}'′  /:::ll `У/     ,〉イ. {゙ー'″/  /    l:l        、     \
    / ' テ′  /::::::l  l/      /ミミ! ヽ- 〈  /     l::!        ヽ      \
    ,'" ,イ     l:::::::,}  /ヽ     /ミミl  '、 ヽ__{     l::l lニニニニl    ゝ、
  ,ィ!  l,|    l:::::/レ'′ l    ,lミミミl   ト、 / ヽ    /::,! |    |    /\,
  / l ノ∨     ,l:::/    /l'、 へ lミミミ!  l ヽl  ヽ   /::/  | _  |    /   {
 { ,レ'   l    /`>_| ̄|__ ヽノヽ二´ ̄>  /'^7,、 /Z/Z__ ┌┘└┬―'^フ   l
 '、   /l   ノ ,_  __| ,へ ┌‐┘└‐┐ > `' ム< ロ _ ニl ▽ lコ l二_   /`'ー
  ヽ-―'^l  ヽ.ノr―' '―┐ ヽノ ,二コ  l二、 l_ ,._|| ロ ,コ 'ニl lニ| ri ┌'  /
      ,}、   ` ̄| | ̄´  /7 | ┌‐┐| 「l| |「l| ロ ,コ ゙フ  ヾフ / | | ,',ニ,ヽ‐ァ‐
      l三三|二二._.二二l <_/ |__,二二,__|--Ll|__|Ll|__,,.....コ <,イ__ト<_/ |__| ヽニノ /
617名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:22:18 ID:KsXbtdtA
http://img.2ch.net/ico/kitawa.gif
【北京時事】中国外務省は25日、尖閣諸島沖で起きた漁船衝突事件で釈放された中国人船長の帰国後、
「日本側は船長らを違法に拘束し、中国の領土と主権を侵犯した」と強く抗議する声明を発表し、
日本側に謝罪と賠償を求める方針を明らかにした。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100925-00000012-jij-int
618名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:38:45 ID:3vKYZ35F
対戦するとき
いつも なにかをダウンロードしてるんだけど
これなに?

http://sep.2chan.net/nov/28/src/1285378310815.jpg
619名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:41:14 ID:FgBbwSxB
また、超初心者な質問ですいません。

ザーグリング10匹をまとめて変異させようとして範囲指定してBを押すのですが、1匹しか変異してくれません。
何か方法あるのでしょうか?
620名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:41:39 ID:PfmhrxmX
MAPが最新のverか確認してる
621名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:45:16 ID:JLdomahC
>>619
変異させる数だけ連打
622名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:56:58 ID:Gqm5OwTm
勝ちパターンがウルトラ濁ばっかりなんだけど、対P,対Tでの押せるタイミングっていつ?
623名無しさんの野望:2010/09/25(土) 10:59:18 ID:hAtgJ2jb
ユニット特性と軍量が勝ってればいつでも押していいよ
624名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:00:57 ID:N600eiEz
mutaハラス以外は基本的に待ち構えて撃退→カウンターばっかしてるわ
625名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:03:03 ID:Ga+D1ZIm
>>599
最前線で捨て駒として戦う君主とは斬新な
626名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:09:45 ID:KsXbtdtA
  ∧∧
 / 中 \ クワッ!   ビクッ!
 ∩`iWi´∩        /l、
 ヽ |m| .ノ      Σ (゚、 。`フ
  |. ̄|         」  "ヽ
  U⌒U        ()ιし(~)〜





もうやめて!日本のライフは0よ!
627名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:13:18 ID:hAtgJ2jb
>>626
中国「毟れるだけ、毟るっ…!」
628名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:17:46 ID:PfmhrxmX
SC2の大会ですらシナチョンに侵略され日本は完全に終わってしまった
629名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:32:04 ID:pcT3lBgw
対MM相手だと序盤ズィーロットストーカーセンチュリー1:1:1が安定すると思うわ
ただMMに勝つためにセンチュリーでFF分断するのは確実に必要な技術だから、最初はベースで守って坂で戦うまで少し篭るぐらいのほうがいいと思う

そこで防げてもすぐ攻めに行くと相手はMMだけだとユニット増える速度が尋常じゃないから、即カウンターはあんまりオススメできない
630名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:45:08 ID:MmiuODBF
MMで来るやつは即コロスケおすすめ
3バラだとバイキング当分出てこないしね
631名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:45:25 ID:hAtgJ2jb
センチュリー(笑)をゼロットと同じ数出すの?
632名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:45:28 ID:h00Vykz2
>>622
おれも一緒だわ。
ひたすらZerglingとMutaハラスで耐えて、ウルトラさんが出るまで我慢してる。
633名無しさんの野望:2010/09/25(土) 11:58:32 ID:APKClvEy
ある程度のレベル以上だと、
Zは初期ラッシュ耐えて中期ラッシュを凌いでやっと戦えるところまで行くような…
常にカウンターは狙うが…
634名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:12:27 ID:3vKYZ35F
プロトスの即2nd強いわ
この封鎖考えた奴天才
手も足も出ない

http://www.youtube.com/watch?v=-2PfnbvspqA
635名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:16:44 ID:TN+lJPyq
そういえば、ミネラルは同じ奴に3ワーカー以上が群がると効率が悪くなるって聞くけど、ガスの場合はどうなんだろう?
636名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:19:49 ID:PgEyUPGT
クククク…メディでセカンド奇襲してワーカー潰してヤッホーイ、となって
トール&ヤマト3ずつに歩兵つけて決めてやるぜ!とか思ったけども、
ダークテンプラーいるとイヤなのでレイブン3機つくってからいくかー、とか思ったら

コロッサスの大軍に焼き払われて火の7日間になったでござるorz
23戦5勝な俺に100戦超えとかばっかマッチングされるでござるorz
いい加減、別な何かに目覚めちまいそうだぜ・・・
637名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:22:23 ID:R2bsW9d2
10戦より100戦が強いってゲームじゃないんだから
そこは別にいいでしょ。
638名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:24:27 ID:FbgFx8xQ
6poolってなんだ?
639名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:28:53 ID:l79fy4eU
640名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:30:23 ID:8d3bI35v
>>634
baneとか物量で潰されるんじゃないのかと思ったけど
641名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:35:28 ID:TN+lJPyq
ドローン6人でpool作成を目指して、最速で犬を出す戦法

相手が兵を作っていない時に着弾できたらその時点で相手はGG
相手が封鎖等をして、作った犬が仕事を出来なかったら資源差が出て自分ががGG

相手が兵を作ってても、アクションゲーム張りの細かい操作で勝つことも可能
いわゆるcheese(チーズ)
意味:極めて非常識で一般的に相手を驚かせることが多い戦略を差す。
642名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:36:50 ID:kyQGAHmQ
TERRANでやってます。
PROTOSSが透明になると手がつけられないのですが、対処ってあるんでしょうか。。。
643名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:37:35 ID:FbgFx8xQ
>>639
ロジクールじゃねーよ!
644名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:40:03 ID:sFIjEfWa
>>642
ユラユラしてっから居場所は分るべ?
そこへSCVを行かせて、そのSCVをタンクで砲撃する
すると爆風に巻き込まれて透明も死ぬって寸法よ
645名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:40:36 ID:bDw3i8hf
>意味:極めて非常識で一般的に相手を驚かせることが多い戦略
この表現だと意味合いが曖昧過ぎるよな、今更ながら
やっぱり返されたら即終わりの博打的な戦術とか、そういう感じの定義がしっくり来る
646名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:41:44 ID:TN+lJPyq
陣地だったらミサイルタレットを置いておく
進撃中ならレイブンを随伴させる
レイブンが出せないならOCのスキャンを敵が居ると思う地点に使う
647名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:41:46 ID:FbgFx8xQ
>>641
Thx あんた親切だ
648名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:42:56 ID:MmiuODBF
3バラ>4ゲート>1-1-1>即DT>3バラ

実にバランスが取れたジャンケンニダ
649名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:43:08 ID:cD52w8za
いえいえ
650名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:54:15 ID:hAtgJ2jb
先生5バラに勝てません
651名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:54:33 ID:kyQGAHmQ
>>644
自ユニットを攻撃できるんでしたっけ。。

>>646
なるほど。スキャンってコマンドセンタのレーダーみたいなやつですか。
それで透明が消せるなら一番安いですね。
652名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:55:21 ID:tqqM6Jhr
>>651
644は真に受けちゃだめだよ
653名無しさんの野望:2010/09/25(土) 12:56:54 ID:Xq0GqBB1
というか、初心者にしてもsc2jpの日本語ユニット表くらいは読めと。
透明ユニットの対処等も全部日本語で書いてあるじゃん?
654名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:02:16 ID:TN+lJPyq
スキャンは一定時間しか効果ないから、スキャン降下中に倒せないと意味無いので注意が必要ですけどね

仲間ユニットはA(アタック)選択後に攻撃を行うことで可能です。コレをつかって自分の建てた邪魔な建物を壊すことも出来ます。
DTは近接攻撃しか出来ないので、こっちが全滅するぐらいなら攻撃を受けている味方もろとも範囲攻撃で吹き飛ばすのはいいかもしれないです
655名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:05:29 ID:/fowQKV2
初心者の多くがクロークにやられてスキャンのあるTを選ぶとかなんとか
656名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:05:45 ID:Wzq+mwKM
正直中身も外見もまともなサイトはSC2JPだけ
657名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:06:40 ID:tqqM6Jhr
しかしディテクターを出すのが一番遅いのはTという罠
658名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:07:22 ID:SfDcIJVs
Zは馬鹿だから最弱のゼルナーガとりこんだせいで今のZ(笑)になった
だから仕方がない
659名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:07:34 ID:3vKYZ35F
660名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:08:48 ID:Ga+D1ZIm
タレットたてまくればおk
661名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:10:41 ID:Ga+D1ZIm
ごめん嘘つきました
662名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:11:23 ID:T7gqPUHM
>>655
ねぇよw

確かに、今回のZは作ろうと思わないと、OSでないし、スポアもあれだし
(でもvPなら、Phenix対策のために立てると良いけど)

obsは安いけどガス食うし、攻撃されてからキャノン立てても間に合わなかったりするし
(逆にとりあえずキャノン立てとけば、まずDTの心配しなくてすむけど)

Tはまず間違いなく、OC作るから、クローク対策は確かにほかの種族と比べて楽かもね。
663名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:13:57 ID:MmiuODBF
yahoo.cn でチャンコロどもをあおってきた
やばい、あいつら煽り耐性なさすぎてお腹が痛いぉwww
664名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:19:59 ID:b8HFI4vH
>>663

今煽ってどうするよ。
昨日、国恥ともいうべき大敗北を喫したのに。
665名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:21:28 ID:TKpwiaeY
テカテカでクローク倒すのってかなりキツくないか?
すぐ逃げられるし速いしで
666名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:25:54 ID:FGsQaagI
>>663
お前のレベルが一番低いことに早く気づこうな
667名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:34:27 ID:dIY19WxC
>>665
頼むから自分用語なしで話してくれw
テカテカが何かわかんねーよwローチか?

ローチならDTもゴーストも倒せると思うが
668名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:35:59 ID:OyMRcg7T
レーダーじゃね?
669名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:37:26 ID:Ajmln0Ba
>>641
戦略に非常識も糞もないだろう。
各種族によって強い時間帯があって、ゲーム開始直後はザーグの強い時間帯だ。

一か八かのバクチって意味でチーズって事ならわかるが、非常識とか言ってるのは甘え。
670名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:38:51 ID:hAtgJ2jb
慣用句にケチつけてどうするよ
671名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:40:56 ID:KsXbtdtA
672名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:47:22 ID:MmiuODBF
>>664
ttp://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn?a=20100925-00000019-nnn-int

アメリカさんがついに重い腰を上げたようです

日本もまんざら負け組じゃないぜ、世界にチャンコロの横暴な本性を示したんだこの一件で
673名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:48:37 ID:owyEcX+l
>>667
自分用語なのは どっちですか?
テランの レーザー 以外 テカテカが ありますか?
まるで >>665さんが 悪いみたいです
みんな わかるし 知ってることを勘違いするのは いけません
674名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:49:04 ID:B9BEgltm
そしてリアルオブザーバーのグローバルホーク導入のニュース
675名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:51:10 ID:MmiuODBF
テカテカ ストーカー
クローク バンシー

だと思った
676名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:51:23 ID:bDw3i8hf
>>673
Tのレーザーって何だよお前が一番わかんねーよ
677名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:52:16 ID:3DrY9Zoi
悪いがテカテカじゃ通じないなww
名称でさえレーダーだったりレーザーだったりするのにww
678名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:53:27 ID:PfmhrxmX
そもそもテカテカがレーダーだったら倒せないからな
つまりレーザーなんだろう
なんのレーザーかはしらんが
679名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:53:58 ID:ToPk4cPt
Diamondbackか?
680名無しさんの野望:2010/09/25(土) 13:54:04 ID:Ga+D1ZIm
レーザーといえばバトルクルーザーだろたぶん
681名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:02:07 ID:mjw8eoXR
テカテカが何か考えてもわかんねーからそろそろ答え教えて
682名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:02:59 ID:S1dlV6Jm
テランで即セカンド取る奴なんなの?
パッチ当たってすぐにリーパー来ないこと分かってるんだからザーグはのびのびとユニット生産できるわけですよ
それでもおまえシルバーか!

シルバーだからねぇ・・・
683名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:03:30 ID:JLdomahC
テカテカ+クローク+足遅い+レーザー=SCV
終了
684名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:04:27 ID:xEwQ6JpQ
ポイントディフェンスドローンのレーザーを忘れてもらっては困るぜ
685名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:05:33 ID:S1dlV6Jm
NOVAたんのめろめろレーザーを忘れて困ってはもらる
686名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:06:31 ID:T7gqPUHM
作中で正式にLASERと書いてあるのはLaser Drillしかしらないな。
確かに、あれに対抗できるユニットはおらんな…

>>682
パッチ当たったとはいえ、PvP戦で1 gate coreして余裕ぶっこいてる奴は何なの?
1 gateが2gate rushに対処できるわけがねーじゃん
687名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:40:29 ID:8saGfljZ
>>686
MAPやらにもよるがいけんじゃね?
前は確かにきつかったけど今はなんか楽に守れる
688名無しさんの野望:2010/09/25(土) 14:51:36 ID:hAtgJ2jb
1ゲートは分からんけど2ゲートでほぼ守れるようになったな
3以上だと攻めれる
689名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:03:14 ID:JS3oFYak
ランダムだとゲーム開始時に相手が一方的に有利な状況を作り出せるからフェアじゃない
という理由で大会で使用禁止らしいけど、その理論で行くとメタロかどっかでいきなりリッチ
ミネラル取りに行ける状況にあるテランも一方的に有利じゃね?
早期の偵察で気づけば問題ないって意見はZの6poolとかも一緒だし
結局ランダム禁止も甘えだと思うんだけどどうなの
690名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:05:14 ID:0X7PSuTf
Dota やってるとたまにカメラが自分視点固定になって、マウススクロールとか
しても強制的に元の視点に戻されちゃうことようになることがあるんだけど、
これ、どうやったら元に戻せるか知ってる方いたら、教えてくれませんでしょうか。。。
691名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:05:43 ID:p5CTkQ4W
Orbital Commandが持ってる遠隔地の視界を得られるSkill名が
なんだったかすっかり忘れてしまったのでつい調べちまったじゃないか。

Scanner Sweepって書いてある。

レーダーもレーザーも関係ねえw
692名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:10:42 ID:hxSH71mX
スキャナーのピカピカ光るあれがテカテカで、あれがレーダーかレーザーに見える…ってことなのか?
わけのわからん自演してまでよけいわからん説明を通すとかすごいな

実況やってる人が「おーっとここでテカテカですねー」とか言われたら飲み物吹く
693名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:11:01 ID:FGsQaagI
6poolもリッチミネラルは偵察で対策できるけど
プロレベルくらいのゲームだと、ランダムは完全に
無理ゲーになるらしいよ
相手の種族が分からないから、勘でやるしかなくなる

でも普段から特に偵察も相手の種族も関係無しに
いきなりコア建ててるぜとか即スターゲートだぜみたいな
レベルだと相手の種族がランダムでも何の影響もないだろうけど
694名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:12:58 ID:hxSH71mX
実況やってる人に、だったわ

どうでもいいけどmarineとかの死亡グラってやたら凝ってるよね
普通に死亡・縦切断・横切断・溶ける・燃える・爆発
ほかに何かあったっけ?っていうかmedicとかも種類あるんだろうか
695名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:14:05 ID:lksirW23
ランダムで相手の種族分からない状態でスタートするのと、
6pool・即リッチミネラルを同一視するのはどうかと思う。
696名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:16:01 ID:JS3oFYak
>>695
6poolってのはランダムのZ引きでってこと。説明不足だった
697名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:17:36 ID:BMbZe/3B
>689
相手がTならメトロで開幕リッチも考慮して偵察すればいいんだが、Rだとまずは四隅からってなるのはわかるだろ?
R容認派って何が有利かわかってねーのかよ
698名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:18:18 ID:PfmhrxmX
てか相手の種族によっても建築の建てる位置変えたりするからきつい
4人用MAPとか特に辛い
699名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:19:48 ID:/ZOMfIhK
ランダムだと、揺らぎ要素になるってことで禁止だと思ってた
ランダム使いでも、明らかな得意不得意な種族があるなら、開始時に3択のくじ引きしてるようなもんだし

現状相手の種族で出だしから違う以上、百合不利ってのが理由だったのは納得
700名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:21:20 ID:JS3oFYak
プロレベルでは無理ゲーになるとしても、それならバランス論と一緒で日本のプレイヤーレベルでそれを気にする必要はあるのかってのも思ったりするな。
よく「日本のプレイヤーではバランスに文句言えるレベルじゃないから腕上げろよ(キリ」って意見も聞くし一緒なんじゃねと思ったんだけど
色々矛盾してる気がして気になった
701名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:24:14 ID:FGsQaagI
まあ正直俺くらいのレベルだと相手がランダムでも
誤差の範囲で何の影響もないけどな。
きっとsc2jpのマスタークラスの大会出てるようなレベルだと
ランダムはかなり影響あるんだろう。多分。
702名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:24:49 ID:JS3oFYak
そうなんかね、上級者は大変だな
703名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:25:05 ID:Wzq+mwKM
>>689
メタロってなんだよ
704名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:26:04 ID:EckX8S+6
トップレベルの試合見る方としてもランダムなしのが面白いぜ
やっぱ相手がランダムだとこっちの取る作戦が狭まっちゃうからね
705名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:26:43 ID:lksirW23
プロレベルじゃなくても開幕で相手の種族が分からんのは影響でるだろ。

まぁ、ランダムの良し悪しは別としてもだ。
MAPを完全固定するなどして競技性を高めてるのに、なんで種族ランダムを採用してるのかだけは疑問に感じる。
706名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:30:27 ID:cCIE/Y9N
今3v3のダイアリーグで勝ったんだけど、なぜか違うディビジョンのプラチナに配属された(´・ω・`)
どういうこと?ww 
707名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:31:19 ID:hAtgJ2jb
気のせいだよ
708名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:31:44 ID:J9R8u1y9
ランダム選びたいプレイヤーの気分てのは理解出来るが
そこにわざわざ利益を設ける必要性は無いよな
ランダムでもローディング画面でお互い何選んだかオープンにさせればいいのに
709名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:33:44 ID:dIY19WxC
俺自身ランダム使いだけど相手にランダムやられると6poolが来るのか
フォトンキャノンラッシュが来るのか即リーパーが来るのかわからなくて嫌な感じはするなw

テランの即リッチとか建物飛ばしていつまでも決着つかないとかはどうにかして欲しい
どっちかがサレンダーするまで何時間でも耐久勝負ってのは
ザーグが弱いの以上に真っ先になんとかパッチで直すべきだったわ
710名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:36:27 ID:acR//5f7
建物飛ばせなくしないといけないな・・・
711名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:38:57 ID:S1dlV6Jm
普通考えたらランダムは大会で禁止なのは当たり前だろう・・・
大会で何がおもしろいんだよ見る側もやる側も
712名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:39:25 ID:8saGfljZ
散々既出だが飛びっぱなしにできなくすればいいんじゃね

ガス消費はあれだからミネラル消費とかで着地できないと大破
713名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:44:31 ID:FGsQaagI
もっと簡単に、飛んでる状態では地に足がついてないってことで
「建物」扱いされないってのでいいじゃん。
と、思ったがそうすると即リッチミネラルやろうとして
いきなり飛ぶと負けるから駄目か。
714名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:45:41 ID:hAtgJ2jb
ミネかガス消費ぐらいはしてほしいよなw
715名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:46:05 ID:eImDufkU
>>708
なんでわざわざランダムを選ばれたプレイヤーの利益を設ける必要があるの?
ブリザードが言ってるわけ?
アホなの?
716名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:46:44 ID:FyfxMOWb
ZもPも飛べればいいんだよ。
717名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:48:05 ID:pFK4PQ4v
>>715
ランダムを選ばれたプレイヤーの不利益を解消しろって話だろ
アホはお前だ
718名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:48:41 ID:L2JXJEUc
Zは潜って移動で頼むぞ
719名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:49:28 ID:RxQEeAMU
ゲストパス誰か余ってませんか。
余ってたら頂けないでしょうか。
[email protected]
720名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:50:47 ID:8saGfljZ
ならPは足を生やして移動するしかないな
無論対地対空両方被弾オッケーだ
721名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:50:58 ID:eImDufkU
413 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:56:08 ID:l0Pweoso
ゲストパス余ってませんか?
不必要なら恵んで下さい。
お願いします。
[email protected]


414 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 17:57:51 ID:wcjyreye
217 名前:名無しさんの野望[[email protected]] 投稿日:2010/09/24(金) 09:28:15 ID:l0Pweoso
ゲストパス誰か頂けないでしょうか><
よろしくお願いします
[email protected]

▼ 226 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/24(金) 10:29:54 ID:Wv16OC/O
>>217

ゲストパス送った
インストール大変だと思うけど、動作が重かったり、ゲームが糞だったりしても怒らないでね
722名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:51:30 ID:hAtgJ2jb
>>720
おいやめろ
723名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:51:50 ID:FGsQaagI
>>719
>>226が送ってくれてるじゃん?
届いてないの?
724名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:52:16 ID:ToPk4cPt
>>719
送ってみたけどメール届かないっぽいよ
725名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:53:50 ID:dIY19WxC
だからゲストパスあげるのはやめといた方が良いんだよ
親切心であげたらこれだもん
726名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:56:00 ID:S1dlV6Jm
ゲストパスをいっぱいもらってただでずっとやる乞食か
それともただのコピペ荒らしか
727名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:57:06 ID:S1dlV6Jm
>>720
Zならクリープ内をヌメリヌメリと高速移動できるとかなら熱い
728名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:57:54 ID:ToPk4cPt
だな
ここに直接書くのが嫌なら
折り返しでもいいからプロバイダメールで連絡できなきゃあげないことにするよ俺は
729名無しさんの野望:2010/09/25(土) 15:58:18 ID:0m5V2Pbo
ゲストパスで複数アカウントを持って、初心者を狩って
遊んでるんじゃないのか
730名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:05:10 ID:cCIE/Y9N
ザーグってクリープ上では速度アップあったよな?
ほしいのはクリープ上での敵の速度ダウンだな
731名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:07:57 ID:VvOYnk8L
もうやらないから3000円でUS垢買ってチョーダイ
732名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:08:41 ID:R7BIvqp5
上級者同士で、Muta出す以前にZ側から攻めて勝ってるリプレイってない?
どのリプレイ見ても基本的にワーカー作り続けてzerglingとbanelingで受けに回って、Mutaまで耐えた後ハラスしつつ資源拡張、
みたいな感じ。
そういうリプレイばっかり見てるからチーム戦でもカウンター主体で「rush,ok?」とか言われてもnoとしか言えないぜ。
733名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:09:59 ID:S1dlV6Jm
クリープ上だとアーマー+1なり攻撃速度アップなり回復スピード超アップとか
なにかほしいお
クレクレ
734名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:12:00 ID:S1dlV6Jm
ムタなしでどうやって勝んだ
ってのが現状
結局PもTも攻め入って突破できないんだよ
資源的に勝つ以外ほとんど有効じゃない

チーム戦ならどんどんユニットぐらい作るべきだと思うが・・・
735名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:14:22 ID:HuScDSxL
>732
俺は、リプはあんまり見ないから知らんけど、TeamLiquidのプレイ配信見れば、Muta前に終わるゲームもあるぞ。
パターン的に最初のZingで偵察して、敵の防御が薄い(=封鎖にSupplt/Pylonを使ってる)場合にBaneでこじ開けてSpeedlingでかき回してGGってパターンがある。
たまにRoachでこじ開けるパターンもあるけど、Muta前だとやっぱりBaneが多いと思うな。
チームなら尚更ZerglingだけでOkだから頑張って!
736名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:22:50 ID:zV/TMClK
Bood Lordさんがもうちょっとなあ。
737名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:24:24 ID:dIY19WxC
たしかにBrood Lordさんはもっと覚えやすい名前にして欲しいなw
誰も正しく読んであげないしwww
738名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:26:25 ID:OyMRcg7T
ブラッドロードだと思ってました
739名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:28:42 ID:acR//5f7
初代やってた人は普通に呼んでると思うけど
740名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:31:15 ID:xv8lfb6u
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=796&post_id=1696&viewmode=thread#forumpost1696

Timba君の正体ってこの人?
ほぼ同じこと言ってるんだけどw
741名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:34:03 ID:ToPk4cPt
初代やってたやつでもちゃんと呼べるのは半分くらい
ソースは俺周り
742名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:37:27 ID:J9R8u1y9
>>740
マジックプロ()
どこをどう見てもプロレベルの書き込みじゃねえwww
いいとこgoldだろこいつw
743名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:38:18 ID:EckX8S+6
Timba君ありえるな
IRCでもTのこと罵ってたし
暴れるのは2chだけにしてね
744名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:38:24 ID:S1dlV6Jm
ブルードロードさんは前作のガーディアンリスペクトだと思うけど
他種族がそんなの関係ないような性能だからブルードロードさんももうちょっとはっちゃけて良かったな
足アップぐらいクレよ
瞬間ダメージはかなり有るんだから
745名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:43:03 ID:oYZxTfhp
>>740
Timba厨が1人だけだと思ってるのなら脳みそがお花畑としか言いようがないわ
medivacdrop、reaper、hellion、bansheeとharassの手段が多すぎるんだよks
海外フォーラムの方もちゃんと嫁ks

お前みたいなTerran厨のせいで俺の寿命がストレスでマッハだわ!!
746名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:44:32 ID:S1dlV6Jm
汚いなさすがTimbaきたない
747名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:46:10 ID:gB40YZfK
どこが間違ってるのか指摘してきてあげなよ
少なくとも名前出して意見言ってるだけましだろ
748名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:46:28 ID:8d3bI35v
Timbaは一人じゃない それは間違いない ソースは俺。
間違いなく他に3、4人は同じ事やってる
749名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:47:27 ID:xv8lfb6u
>>745
ソース持ってきてくれよ
パッチ当たったあとの書き込みのやつな
750名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:47:43 ID:R7BIvqp5
だからTimba君って誰だよ
いつもTima君Timba君って言ってるやつは分かるけど誰を指したレスのことなのかまったく想像つかねぇぞオラ
751名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:48:03 ID:TKpwiaeY
TvsPは対等じゃないのか?
よくPはFFとか活用しないと勝てないと言われてるが
逆を言えばTにはFFのような能力を持ったユニットがないため引き撃ちぐらいしかできない。
つまりFFされると一方的にやられるような気がするんだが。
陣地の坂を越えたあたりで坂にFFされると引き撃ちできない。
これをされると坂を上る事は困難になる。この間は相手は攻めれない訳だし
この間にコロやイモータルとかを作っていけばいいんじゃないか?
Pは試合後半になる程強いわけだし

752名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:49:00 ID:wLztROew
俺もTimba厨の一人ですが
753名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:49:26 ID:R7BIvqp5
もしかしたら俺がかつてしたレスもTimba君扱いされてたのかもしれない
754名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:53:24 ID:pFK4PQ4v
実は俺がTimba君だったんだ
他の人は濡れ衣着せられ以下略
755名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:53:58 ID:R7BIvqp5
>フェニックスを出して対処しようとすると、ヴァイキングに比べてはるかンいガスを食うので

ブロントさんを思い出させるな
756名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:54:46 ID:eImDufkU
空気読めねえでスレとフォーラムを汚すからTimba厨
757名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:54:53 ID:dIY19WxC
>>748
俺がTimbaって書き込んだらまたいつものTimba君が来たよって言われて
次の日別の奴がTimbaって書いたらまたいつものTimba君が来たよって言われてて糞吹いたw
758名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:56:13 ID:PfmhrxmX
我らTimba君はみんなで一人、一人でみんな
759名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:56:25 ID:R7BIvqp5
ぼくはわるいTimba君じゃないよっ
760名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:56:32 ID:HuScDSxL
みんな心の奥深くにTimbaを抱えながら生きている・・・、こんな真っ暗な時代の中じゃ、抱えきれないTimbaが溢れ出しても仕方がないのさ。
        クルッ       _____________
       ∧_∧    /
      ( ・∀・ )彡<  この2chでね!
     ⊂    つ   \
       人  Y         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      し (_)
761名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:57:33 ID:hAtgJ2jb
でも正直開幕MMは勘弁してほしいよね
762757:2010/09/25(土) 16:57:37 ID:dIY19WxC
しかも俺がTimba君認定されたとき毎日同じこと書き込んでて飽きないの?
お前は文体が特徴的だからすぐわかるとか言われたしw
763名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:58:20 ID:EckX8S+6
Timba君ってのは無茶苦茶な理論で暴れる奴らの集合体
764名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:58:39 ID:S1dlV6Jm
またZを蚊帳の外にして話を進める気か!
765名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:58:50 ID:H3gmS+9W
Timba君は一杯いると思うが、Timba君を叩こうとする人は一人か二人ぐらいしかいないのでは?
766名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:59:09 ID:R7BIvqp5
俺がTが強いと思う点をいくつか書いたら、またお前かって言われてその時何のこっちゃって思ってたけど、
あれ言ってたのがTimba君君だったのか
767名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:59:51 ID:YiVXL6VS
Timba使い必死過ぎワロタw
768名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:00:22 ID:TKpwiaeY
>>745
別にPの手段がストーカーだけとかじゃあるまいし
その理屈はおかしいんじゃないか?
769名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:00:43 ID:O0WDgWEX
Pは別に後半強いとは思えん。コロちゃん1,2体出た後のタイミングpushに全てかける感じじゃね?
コロちゃん4体くらい揃えようと思ってるとバイキングが揃っちゃうのでかなり厳しくなる。
後やっぱ上手いTはdrop執拗にいれてくるからホント攻めづらいってのは同意しとく。stimマロが4〜5体でNexus殴るとすぐ壊れるからなw
770名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:02:57 ID:8d3bI35v
1stのままFFでなんとか食いしばってコロを出して射程研究終える、ここで逆転の目が出るけど
一番困るのは最初の突撃の時に丘上スキャンしてSentry確認したらサっと下がるT。
T側としてはこの段階でPがコロ+射程UPが完了するまでセカンド取れない、攻めて来ないって確定してるので

一度軍を下げ、セカンドベース確保+メディないしはバイキング準備に入ればよろしい。
P側がコロ2体出るくらい突っ込んできたら勝ち確。
Obsが丘上に居るのでスキャンで落としてあとは2nd近くで守れば先ggしてもOK。
771名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:03:57 ID:wLztROew
むしろTがBC出せる時代になったらどうすれば良いのか分からんわ
772名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:04:33 ID:m24v5H4m
ちんば君って何?
てか誰?
どういう人?
773名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:08:34 ID:TKpwiaeY
>>769
そりゃコロッサスが出たらバイキング出してくるくるのは別に普通だろう。
まあ一体や二体のバイキングじゃビクともしないし、崖も上れるから打たれたら
ストーカーのいる陣地に戻ればいい気がする。
774名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:08:34 ID:EckX8S+6
ここはTimba君に監視されています
775名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:09:23 ID:dbg6JhKK
T使いはチート種族を使ってBNを荒らし、無茶苦茶なTimba擁護で2chまで荒らしているクズ共
早く死ねよマジで
776名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:10:47 ID:odA2wJ0o
Timbaでもちんば厨でもどっちでもいいが
どっちが強いとか書き込んでる暇あったらプレイして
少しでも強くなったらいいじゃないか
777名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:10:52 ID:Ga+D1ZIm
timbaNGワードにしたら大半のレスが見えないよおお><
778名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:11:26 ID:/gKg5AnJ
TvPの話は荒れるよな

序盤はT有利
中盤はT圧倒的有利
終盤はP若干有利

海外フォーラムだとこんな意見が多いよね
779名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:11:33 ID:8vS8gfyi
チームで即抜けして取れるアチーブメントとかあるの?
780名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:11:49 ID:gB40YZfK
人のことをなんとか厨とか言うやつが本物の厨ってばっちゃが言ってた
781名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:12:06 ID:J9R8u1y9
【Timba君】
平日昼間から連日Timbaを叫び、スレを荒らす困った人
出たとこ当初はReaperRushについて執拗に不平を訴え、
ネガキャンを繰り返し、何を勘違いしたか
Terranユーザーに謝罪を求めるなどして粘着しヒンシュクを買っていたが
やがてその対象はMMRush、Thor、果てはMedivacドロップなど
あらゆるTerranの戦術に及ぶようになる
Zergの弱さも一緒にアピールする事が多いが、
同時発生するTimbaling(単発ID)の中にはProtoss使いもまざっているようだ
都合の悪いデータや意見は一切無視するのが特徴

Timba君への代表的な反論は
・返しようが無いというのならリプを晒してからにしろ→あれこれ言って決して晒さない
・バランスに文句つける前に自分のリーグぐらい言え
・弱いのは種族じゃなくて君の腕
782名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:12:12 ID:8d3bI35v
MMでプッシュを掛けた場合、マローダーの比率にもよるが相手はHTやVOIDでなく
ほぼ間違いなくコロッサスに来る。で、1体ないしは2体でのPushに全てを掛けて突っ込んでくる。
というかPからするとそれをするしかない。
TのMM隊が一度引いたのを見てセカンド取るって手は悪手。
Pのセカンドが建って回り始める頃には、取り返しが付かない事になっている。
783名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:13:00 ID:s3xHOdaX
>>778
Pが有利な時間帯なんか無いから
784名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:15:01 ID:W6WDIj42
さいたまvsちば

不毛だな

785名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:16:05 ID:0aINj97W
と、茨城のかっぺが申しております
786名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:17:43 ID:R7BIvqp5
大会見ててもTとPのバランスは凄くとれてるだろ…
787名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:19:17 ID:pFK4PQ4v
>>781
最近はどちらかと言うと「P不利」「Z不利」を連呼して
Tには触れないながら言外にアピールしてくる奴の方が多くね?
788名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:21:20 ID:EckX8S+6
Timba君の主張をすべて受け入れるとTvPでPにはまるで勝ち目がないように聞こえる
そのくらい無茶苦茶なこと言ってるからな
789名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:21:35 ID:dIY19WxC
終盤ってか長期戦になるとMMM主体のTには大概勝つわ
オブザーバーでガン見して相手が資源取ろうとしたら殴りに行ってこっち一方的に3rdまで伸ばせる
ただ相手がタンク出してきて要所要所をタンク5体以上で守りつつ3rd取られたらもう勝てない
790名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:22:26 ID:8d3bI35v
FFに無理して突っ込まない。Tとしてはこれを意識するだけ。
P側はかなりの神経を丘先と内政に使っているが、Tは落ち着いてセカンドとれば大丈夫。
特にゴールド以下だとこのプレッシャー、操作量、資源差でTに分があるから
TimbaTimba言われてるんだと思う。ダイヤ同士だったら知らん。
ダイヤ同士だけで会話したいのであれば、IRC行け。
791名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:22:36 ID:dbg6JhKK
本来の実力が同程度ならP側は勝ち目無いよ
792名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:23:35 ID:R7BIvqp5
Timba君連呼君は、妥当な意見だろうとそれがちょっとでもTが強いって趣旨なら即認定してくるんで
そういう意味では無茶苦茶同士気が合ってるんだろうか
793名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:25:01 ID:R7BIvqp5
まーたそういう本来の実力とか抽象的なこと指標に種族差を語ろうとする
794名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:26:07 ID:J9R8u1y9
ぞくぞく沸いてまいりました
795名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:29:41 ID:8d3bI35v
Tに操作量はいらない。Pは操作しないと負ける。これが大きい。
実際俺は初RTSだけど、俺みたいな初心者からしたら全然楽さが違うよ。
Tミラーがあるから俺はTをもう自分で使おうとは思わないけど、そこは認めるべき。
PはFFで防いでコロ出せばいいでしょ?
って意見を言えばTimba側完全論破と思ってるのも、俺はちょっとどうかと思うよ。
796名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:32:14 ID:1kXazxXk
Timba過ぎてつまらんゲームだな
797名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:33:38 ID:EckX8S+6
ID:8d3bI35v
お手本のようなTimba君や!
798名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:33:44 ID:J9R8u1y9
>>795
ダイヤテランのAPM見ればいいと思うよ
FFやらStormやらの局所的なミクロだけで
PがTより操作量が必要とか言ったら
まあそれだけで勝てるレベルなのねとしか言いようがない
799名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:33:48 ID:/gKg5AnJ
Timba君とか言ってるヤツは釣りだろw

ZやPは具体的に不利だと思う所書くけど
ここのT使いはただその意見否定してるだけで具体的な事は言わんからな

そして言うのは「リプあげろ」「種族差じゃなく全て腕の差」「ダイヤ以下はバランス語るな」
これじゃ話にならないよね

と釣られました
800名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:34:03 ID:TKpwiaeY
Tは引き撃ちくらいしか操作する事がない気がする
リーパーハラスはともかく
801名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:34:53 ID:S1dlV6Jm
ザーグは埼玉
千葉はテラン

プロトスは何犬?
802名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:35:29 ID:8d3bI35v
>>798
ゴールドテランのAPMも見ればいいと思うよ
803名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:35:36 ID:e2z9Jz4f
Tが一番操作量要らないのは確実
認めろよ
804名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:36:12 ID:8d3bI35v
>>770
への反論まだ?
805名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:36:23 ID:6Wk9K1UG
陣形を固めながら動く方法ってないですかね?
ストーカーの前にジーロット出したいときは、ストーカーにジーロットをフォローさせるんですが、
ジーロットでストーカーを挟んだり囲んだりしながら軍を移動させたいんです。
806名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:36:42 ID:dbg6JhKK
T使いはズルしてるという自覚が無いのか
807名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:37:41 ID:xv8lfb6u
ID:8d3bI35v
俺はむしろPのほうが操作量いらないと思うんだけどね
引き撃ちのほうがFFより操作量の負担は間違いなく大きい
というかmicroより大事なのは生産の操作量だしね
WGのほうが間違いなく楽だと思うよw
808名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:37:48 ID:J9R8u1y9
>>802
ゴールドレベルでTは操作量いらない、
って言ってるのね
だったら始めからそう言わないと
「Tは操作量いらない」
なんて言ったら初心者からプロまでそうだと言ってるようなものじゃない
809名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:44:12 ID:EckX8S+6
Timba君の特徴として上手い人も下手な人もあわせてバランス語ろうとする点があります
「FFすることが難しく引き撃ちはできるレベルだとPがきつい」
こう言えればTimba君とは言われないだろう
810名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:44:56 ID:e2z9Jz4f
WGは操作量の差が時間経つほど現れるだろ
811名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:46:01 ID:/gKg5AnJ
>>807

vs AIでも良いからP使ってみた方が良いよ
生産はどっちも大差無い、というかTの方が楽
引き撃ちはPも使う
MedivacのAutocast無くなったら操作は五分じゃないかな
812名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:48:51 ID:icj0MmPD
爪が遅くなりFFがスタックしなくなった今、普通にMMタイミングラッシュがキツい
813名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:50:05 ID:pFK4PQ4v
「Timba君とか言ってるヤツは釣り」とか言ってるヤツは釣りだろw

Timba君は抽象的に不利だと思う所書くばっかりだから
T使いはただ具体例挙げてその意見否定してるだけで済むんだからな

そして言うのは「リプなんか不要」「腕の差なんて関係ない」「俺は下手だがバランスの事は分かる」
これじゃ話にならないよね

と釣られました
814名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:53:14 ID:8d3bI35v
>>807
そう?俺はそう思わないんだけど。進軍しながらの生産はTに分があるんじゃないかな?
引き撃ちはPも同じだよね。あ、足が遅くなるアレがあるんだったwじゃあTのがラクかなw

>>808 >>809
ゴールドレベルのTとPだったら、Tが有利って認めるんだ?
815名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:53:22 ID:JS3oFYak
というかスタクラって完全にマクロゲーでしょ
816名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:53:35 ID:hAtgJ2jb
初めのMMどう凌ぐかが全てだなー序盤はゼロ主体になるからこっちも押せないし
最近は2nd取らずに3GW1Roboで即コロちゃん出してチャージジーロット肉壁でごり押しする事も多い
つか2nd取らせてもらえない
817名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:54:30 ID:xv8lfb6u
>>811
え?俺βの頃はZとT使ってて製品版からはPしか使ってないよ
てかTvPの対MMの話してるんじゃないの?
818名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:54:50 ID:cD52w8za
物的証拠になるリプを上げないでとにかくごまかす
抽象的なことをいってまったく相手に物事を伝える気が無い
まるで馬鹿な女だTimbaちゃんw
819名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:54:51 ID:8d3bI35v
あとはなんかどうしても同一人物の主張って事にしたい人が居るみたいだけど
俺の主張は低ランク同士の戦いだったら圧倒的にT有利って事ね。実際俺ダイヤじゃないしね。
ダイヤでもT有利って言ってる人が居るみたいだから、ダイヤでもそうなんだろうけどね。
820名無しさんの野望:2010/09/25(土) 17:59:45 ID:J9R8u1y9
>>814
ああ君が何の対策も講じず軍量負けしてる時期に
正面玄関からお邪魔しようとするだけのPならば
相手TはただMMM作ってアタック移動するだけで勝てると思うよ

引き撃ちは出来るがFF張るのがとても神経使う人には確かにTは楽で強いね
821名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:01:31 ID:EckX8S+6
ダイヤでもT有利って言ってる人が居るみたいだから、ダイヤでもそうなんだろうけどね。(笑)
ダイヤでもそれ以上でもPvTが五分って言う人なんていくらでもいるのにこう結論付けるのは流石のTimba君
822名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:02:07 ID:8d3bI35v
823名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:05:15 ID:m24v5H4m
ダイヤだからとか関係なくない?
同じぐらいの人同士が集まってるんだから
他ランクでも同じ気がする
824名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:08:08 ID:J9R8u1y9
>>822
何が言いたいのかすらわからんのだが、
それが俺の発言のどこに対して反論になってんの

いやいやツッコミどころはあるけどなw
825名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:10:01 ID:/gKg5AnJ
824はTvPどう思う?
五分?
826名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:10:34 ID:NosVUszn
明日の大会はどのraceが決勝まで行くかな
827名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:16:07 ID:xv8lfb6u
ID:8d3bI35v
>>770の反論が欲しいならその展開で負けたrepをUPするしかなくない?
文章だけじゃ不可能だと思うんだよね。
君が致命的なミスをしていないのにそれで負けてしまうなら確かにTがimbaなんだろうし
828名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:17:19 ID:EckX8S+6
>>770のとおりにやったらTがほぼ間違いなく勝つってことか?
T使いはこれでPをぼこぼこにしてやれ!!
829名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:24:05 ID:k3LqUHjr
バランス議論じゃなくて雑魚が勝てなくて愚痴ってるだけ
ちゃんと議論したい人は2chなんかで語らないから相手にするだけ無駄
まともな意見が欲しいならリプレイ上げろよ雑魚
830名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:24:25 ID:R7BIvqp5
低ランクだとTが強いってのがわかんにゃい。
勝率50%になるように調整されてるわけだから。
"仮に"本当(本人)の実力ってのがあるとして、

本当の実力10 P使い
本当の実力6 T使い

こいつらが当たるってことだから、(逆に言えば本当の実力6のT使いは本当の実力6のP使いと当たることはない)
ゴールドならTが強いとかそういうのって無意味じゃあ無いの?だって勝率50%になるように調整された結果のリーグなんだから。

「初心者ならTでMMMやってれば早くプラチナまでいけるよ」て言うならまぁ使いやすさで同意は出来るが、
それとTそのものの性能を語るのはちょっと筋違い過ぎる
831名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:25:35 ID:jXL5/9r2
Timba テランがimbaすぎて勝てないの
男 あらら?種族は何使ってるの?ランクはどの辺?
Timba 1の時は全然余裕で勝ってたのに。なんでいきなり勝てなくなっちゃうんだろう。
男 テランって強いよね。で、君の種族を知りたいんだけど、種族とランクは?
Timba まだこっち全然ユニットが揃ってないのにスティムMMとかどうやって返すんだろう?
男 それは困ったね。どう?それで種族はどこ使ってるの?
Timba 閉鎖されてるから中見えないのに、テランはレーダーで簡単に偵察できるし。
  無理して偵察しても偵察ユニット死んじゃうでしょ?
男 …種族はどこ?ランクは?
Timba せっかくランクが上がったのにこのままじゃ困る。
男 そうだね。で、種族はどこかな?ランクはどれくらい?
Timba え?ごめんよく聞こえなかった
男 あ、えーと、、種族はどこ使ってるのかな?
Timba 何で?
男 あ、えーとテランに勝てないんだよね?
  使ってる種族が分からないとアドバイスし様がないから
Timba 何の?
男 え?
Timba ん?
832名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:27:24 ID:Fkg4UyKR
おまいら元気だな。

FFで坂封鎖とか引き打ちとか、
そんな相手にはしばらく会ってないよ。

シルバーの一桁で、直近10戦じゃ勝率8割、
20戦でも7割行ってるのに、
当たる相手はシルバー一桁がせいぜい。
前回、負けた次にあたったのはブロンズ99位のZ使い。

ゴールドはどこに行ったんだ。
プラチナって本当に存在するの。
833名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:28:45 ID:+HCicHq8
つか、Terran使ってる身としても>>770は正論だと思うよ。
TRだとかProxyだとかそんなCheeseは別として、正面からぶつかればProtossなんて餌でしょ。
向こうがAir行こうが、Colossus行こうが、スキャンでアンチ用意も簡単だし。
Tower立ててHT多めの構成で来る相手は面倒だけど、逆に言えばHTとSentryのFFぐらいしか脅威足りえないと思うんだけど。

むしろTerranに聞きたいんだけど、お前らProtossの何に脅威を感じるの?
834名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:30:34 ID:NosVUszn
本当の実力ってなんの事を指してるんですか?
835名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:31:53 ID:EckX8S+6
>>833
ID変えてきたの?
836名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:32:05 ID:J9R8u1y9
>>825
時間や偵察からのBO変更によって有利不利などいくらでも変わるので
同程度の軍量ぶつけてどちらが勝つなんて考え自体が無意味
その時間を互いにズラして自分に有利にもっていこうとする駆け引きも考慮すれば五分
837名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:34:06 ID:8d3bI35v
>>835
残念、変えてないよ?
838名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:36:14 ID:R7BIvqp5
>>834
さぁ…?抽象的すぎて分からないよ
上の人の発言見ると、本当の実力で比べたらTは強いから本当の実力が低い方でも勝てるとか
同じ実力ならTが強いとかそういう「本当の実力」みたいなものがあると言ってるようにしか見えないから、
彼らが言ってるソレを便宜上定義しただけだよ
839名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:36:21 ID:8d3bI35v
>>770はまじで鉄板だからゴールド以下のTは試してみるといいよ
大事なのはFFに突っ込まない事
muleとStimを使うっていう
上級マイクロ操作が要求されるからちょっと難しいかもしれないけど、頑張ろう!
840名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:36:22 ID:+HCicHq8
>>835
そんな短絡的な思考回路だから、
Terran使っててもProtossに勝てない≒Timbaとか有り得ない
って短絡的な思考になるんじゃないの?
841名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:38:03 ID:gB40YZfK
TvZ ミュータ出るまで耐えるゲーム
TvP コロ助出るまで耐えるゲーム
耐えきったからって勝てるわけでもないけど基本これ
842名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:38:44 ID:EckX8S+6
>>837
あードヤ顔で返されちゃったか
あちゃー

>>840
何の話しよるん?
843名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:39:33 ID:JS3oFYak
ドヤ顔の使い方がおかしいと思う
844名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:43:16 ID:yAQ5bsS2
さすがにこの流れで何の話か分からないってのは読解力なさ過ぎだと思う
845名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:43:35 ID:J9R8u1y9
>>839
なんか鬼の首取ったかの如く>>770に固執してるが
お前さんの文章じゃ他に何が出来たかすらわからんのだわ
とりあえずその状況が不可避の詰みだと言うのなら
リプ上げろよ
つったらここだけスルーするんだろうな

たらればで独りご満悦っていうか
MMpushなんてそもそも最初の偵察で予期できるだろと
846名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:47:02 ID:jXL5/9r2
テランインバって言ってる人って
そもそも1v1ではなく、3v3みたいなnoobチーム戦を前提に
さらに相手チームテランが3人連携を取って1人を攻撃してるのを
こちらは連携しないで一人で受けて「返せる筈ねえじゃん」みたいなレベルでしょ?
847名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:47:48 ID:WraRmjsJ
思うにある種族がimbaと思う時は、個人的に何回もあったけどさ、Imbaって言ってても仕方ないし、自分と違う種族に負けた=相手の種族がImba!って考えだと、いつまで経っても強くなれないよ。
負けた直後は頭に血が上ったり腹が立ったりするだろうけど、一歩引いて自分のRepを冷静に見直した方が良い。
Repから相手のオーダーの組み立て方(ガスのタイミング、建物の建築順序)や、そのオーダーでArmyが最も少ない時間帯、あるいは自分が攻撃されたタイミングまでどの程度の猶予があって、どれ位の兵種・兵数を確保出来るか?
とか、自分のオーダーの長短・相手のオーダーの長短を比較検討して、自分の手持ちのオーダーを増やして、相手のオーダーを建物とかガスのタイミングから読み取れるゲーム勘を養わないといけないんじゃないかな?
負けて腹が立つ気持ちは十二分に分かるんだけど、そこはグっとこらえて、自分の負けRepを研究して自分の欠点をなくして行く、その次に攻め手を身に付ける。
これで戦積が改善すると思うよ?それに負けたRepには、自分の悪い点がギュっと詰まってる良い教材だよ。
某Diaリーグ所属、Rank50以上の乙使いより。
848名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:47:58 ID:EckX8S+6
いやだって俺>>840の言ってるようなこと別に言ってませんし・・・

ちなみになんで>>770のはゴールドより上だと通用しないの?
それともゴールドより上でも普通に通じちゃう鉄板なの?
ID:8d3bI35vさん教えてください
849名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:48:06 ID:Rfh/QbwL
>>845
>>MMpushなんてそもそも最初の偵察で予期できるだろと
釣り?
850名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:49:50 ID:IeBYbo9A
キャンペーンの話したいけど、Timba中かw
スレ分けようぜ
そこで思う存分いんばすればいいっしょ
851名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:50:40 ID:Fkg4UyKR
一回MMpushすれば、Pはコロ助が出るまで出てこれなくなるから
セカンドとってAirいけって、シルバーのTでもそこまで簡単じゃないけど。

ダイアプラチナってのはそういう人種が多いの。
852名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:51:12 ID:SWDatkK5
ダイヤ上位PだけどTimbaすぎてciv5に離脱したけどあんま面白くなくてかなり困ってる
853名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:51:52 ID:J9R8u1y9
>>849
偵察で予期出来ないと?
rax二つ立ててガスなかったらまずマリーン出したがってるよな
片方にlabついてたらマローダーかリーパー出したがってるよな
タワーにワーカー置いても早期察知出来るよな

FFで坂上塞いで出来ることがコロ待ちだけだと思い込んでる時点でもうね

釣り?はこっちの台詞だボケが
854名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:52:40 ID:yAQ5bsS2
結局のところ。
Terranに勝てない、その他のRaceを使ってるnoobがTimbaと言い。
Terran使ってるけど、中々勝てないnoobがTimbaに反論してるだけ。

つまりnoob同士の不毛な争いなんだから、もうヤメとけと。お互い傷を広げ合うだけだと思うんだ。
855名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:53:20 ID:R7BIvqp5
>>850
話題降ったら反応するよ
俺とか
856名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:54:45 ID:S1dlV6Jm
こんな流れを和ますために
クイーンたんのエロ水着を描いたよ
ttp://fx.104ban.com/up/src/up4967.jpg
色は誰か塗ってね!
857名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:54:47 ID:N4jJmB5w
キャンペーンの日本語化、挫折ってなってるね。
858名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:54:55 ID:hEko4CFe
IRCもTimbaな雰囲気が充満してますです
859名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:55:57 ID:/gKg5AnJ
>>J9R8u1y9

真面目に上手そうなんだけど
T側から見てPの怖い所とか負ける時のパターンってどんな感じ?
860名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:56:45 ID:WraRmjsJ
861名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:57:43 ID:8d3bI35v
>>845
封鎖されてるとこをObsで見てから判明だから、初期の偵察ではないと思うな。
あとこの状況でリプ上げたらどうなるか、分かるかな?

>>848
俺みたいな初心者だとそのタイミングが一番強い時間帯って分かってるから突っ込まざるを得ないんだな。
長期戦になるとPはコロに加えてHT、FFの神マイクロが要求される組み合わせに
移行しないといけないんだ。つまり、長期になればなるほど必要な操作量の差がどんどん開いていくんだね。
熟練度がある程度カンストしてるであろうプラチナ以上では、鉄板ではないかな、と思ってそう書いたよ。
862名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:58:21 ID:S1dlV6Jm
>>860
俺の携帯のメール着信音は初代の核ミサイル探知したときの台詞だよ
863名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:58:34 ID:Z2b2fL9o
もうメンドクセーからGSLで優勝したレースがimbaってことにしとけよw
自称ダイヤ上位さまがあーだこーだ言ってるよりよっぽど説得力あるだろ
ちなみにヨーロッパ圏のでかい大会は上位4人全員Tだったからツマランかったわ
864名無しさんの野望:2010/09/25(土) 18:58:38 ID:EckX8S+6
>>854
Tは使ってないけど、noobがTimba言ってるのを見ると煽りたくなる僕みたいなのもいます
865名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:00:05 ID:kF5X7Xic
たまに即オチする奴がいるが1人2人おちられるより味方全員落ちたほうがやりやすいな。
プロトスでキャノン+兵ラッシュで相手全部けちらせたわ
866名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:01:42 ID:ToPk4cPt
半端な人数落ちても分配されるミネラルも少なくて意思統一も出来てないからな
一人のほうが脅威
867名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:01:47 ID:BaZ5Q5c8
MMプッシュの返し方教えてくれ。
ダイヤ上位Pだけど2RAXからの本気MMプッシュきたら毎回負けるわ。

丘上セントリーで分断しても下から撃たれて被害五分。
侵入防いでもFF切れてから侵入でFF撃てずに終わり。

助けてくれー
868名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:03:05 ID:J9R8u1y9
>>859
Tで負けるパターンはコロやHT出された後に
3rdへの拡張を阻止されたら負ける事が多い

Tankやバンカーで2ndは守れても削り合いの果てに資源負けする
869名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:03:55 ID:S1dlV6Jm
100%進入できなくしても相手無傷だし
どうせなら数体入ったところでFFだして分裂さして削っていったほうがいいんじゃないの?
870名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:04:06 ID:WraRmjsJ
>862
メールが来る度に にゅーくりあらんちでぃてくてぃっど ・・・だと?
気 が 休 ま ら な い !
871名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:04:50 ID:S1dlV6Jm
>>870
ザーグバージョンねなつかしのオーバーマインド様の声
872名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:04:56 ID:xv8lfb6u
>>861
>>827にもレスくれよw

というか皆べつに煽ってるわけじゃなくてどうにかしてあげたいんだと思うよ
君以外にもMMに勝てないっていう人がいるみたいだし
ここでrepを見て対策を考えるのは建設的だと思うけどな
873名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:06:52 ID:41ZX79dr
TimbaならT使えばいいじゃない

TimbaならT使えって言う奴はカス、わかってない

なんで?

Tがimbaだから俺が負けてるのに、俺がT使ったら負けたときの言い訳どうすんだよ
874名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:07:03 ID:EckX8S+6
>>861
コロ出てくるタイミングでプッシュに行ったら毎回うまくいかないのか?
にわかには信じられんな
それはバランス云々の前に何か原因あるんじゃねーの?
まあリプも見てないしほとんどわからないことだらけだが
875名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:07:34 ID:J9R8u1y9
>>861
>あとこの状況でリプ上げたらどうなるか、分かるかな?
君の言うことが本当に正しければ誰も叩きはしないからさっさと上げてくれたまえ
876名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:07:37 ID:WraRmjsJ
>871
おぉ、筋金入りのCerebrateでしたかwww
Z使いのなか〜ま! (・w・)人(・w・)
877名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:08:08 ID:S1dlV6Jm
T=Timbaは甘え
P=Tずるーい!
Z=Zへの愛はだれにも負けない
878名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:08:16 ID:Ajmln0Ba
>>831

男『アドバイスをするために、ランクと種族を教えてくれないかな?』
女『別にいいけど。でもアドバイスしてくれてもTはImbaだよね?』
男『いや、だから。具体的にImbaと感じている部分を知りたいから、ランクと種族を教えて欲しいんだけど。』
女『もしかしてちょっと煽ってる?』
男『いや別に煽ってはないけど?』
女『煽ってるじゃん。何で煽るの?』
男『だから怒ってないです』
女『何か悪いこと言いました?Tに勝ってるリプレイを上げてくれれば謝りますけど?』
男『大丈夫だから。煽ってないから。大丈夫、大丈夫だから』
女『何が大丈夫なの?』
男『Tのリプレイの話だったよね?』
女『これはプロのリプレイでしょ?私のランクで参考になるわけないじゃない』
男『・・・・・・え、う、うん、そ、そうだね・・・』
女『また、Tに負けそうだわ』
879名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:09:46 ID:/gKg5AnJ
>>868
3rd阻止か、有難う意識してみるよ
俺はmap全体の把握というか偵察が甘いから隠しベース見逃して負ける事多いんだよなw
880名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:11:01 ID:S1dlV6Jm
というかTは基本3rd取った当たりから手がつけられなくなるから資源への偵察はどの種族でも気をつけなきゃいけないだろうな
Tミラー戦も
881名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:11:33 ID:WraRmjsJ
>879
島は別だけど、Workerを2〜3体、資源地にPatrolさせるだけで、結構察知出来るよ。
882名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:11:43 ID:k3LqUHjr
負けリプなんかだいたい突っ込みどころ満載だからな
自称ダイアがここぞとばかりに叩きに来るぞ

つーかちゃんと議論したいならIRCかJPコミュニティの方でやったほうがいいよ
あと自分が雑魚ってことをちゃんと自覚してさ、バランス語る前に練習しようぜ
883名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:14:38 ID:S1dlV6Jm
>>876
Live For The Swarm(・w・)人(・w・)
884名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:15:28 ID:/gKg5AnJ
>>881
そもそもパトロールの機能使ってなかったよ…
ちとAIで練習してくる
885名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:16:27 ID:S1dlV6Jm
>>884
おいておくだけでいいと思う
攻撃されたら音で分かるし
Zだったらザーグリングでおkだしね
886名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:17:22 ID:6KEOCUPG
大会で種族が偏るのは観てて楽しくない
887名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:19:15 ID:gB40YZfK
議論してるやつは>>867に答えてやれよw

2RAXからの本気MMプッシュは着弾がはやいからFFも1回しか使えないし、Pはまだ戦闘ユニットが少ないから負ける
坂で負けたらユニット差ついてggになる

坂でFFするときはストーカーで削るだけにする
坂のぼらせてひきつけてからプローブと戦う
いきなりストーカーじゃなくて一匹だけでもジーロット作っておく
これでぎりっぎり
888名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:19:22 ID:spIQrA7e
シングルのlabo研究やり直したいでござる・・・
889名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:23:39 ID:eImDufkU
>>887
まともに答えたら次は謝罪と賠償を要求するんだろw
某国みたいですね
890名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:24:09 ID:BsQZpIHu
Pはオブザーバーで偵察ができるから楽でいいよね
891名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:24:14 ID:EckX8S+6
>>886のような気持ちからバランスを語る奴は理解できる
自分が負けたことの言い訳に種族持ち出す奴はしね
892名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:24:24 ID:L2JXJEUc
抽象的にやっても終わらないんだから
重要な要素を列挙してTとPで比較していけばいんでないか?
893名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:25:17 ID:S1dlV6Jm
Zも話にいれろよー
894名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:27:24 ID:gB40YZfK
>>889
俺が自分でまともに答えてんじゃねーかbkkw
895名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:30:55 ID:pFK4PQ4v
>>887
助けてくれーってリプも上げずにアドバイス求めるような奴だぞ?
どんな答え用意したって「それだと今度は○○で〜」って机上の空論繰り返す気マンマンじゃねえかww
896名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:35:23 ID:9cqRoZq1
Timbaなんて言ってる奴の大半がただの愚痴か言い訳なんだからまともに相手しても無駄
まともな議論を期待しても無駄
リプレイをあげるわけでもない
こいつらに甘えと言わずに何と言おうか
897名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:37:45 ID:SWDatkK5
世界ランク1000以下にどんだけTimbaか説明して理解できるわけねーだろ
ある程度sc2やってたら自然とT強すぎることに気付くのは当然
898名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:39:30 ID:O0WDgWEX
>>867
芋だせ。芋3体溜まれば形成逆転できるぞ。
俺はバラックにテック付いたらMM予想で芋クロノ生産してる。早めのMMはマロ大目なはず
ただ1回目のattackで芋が死んでしまうと順々に殺されて溜まらん。こうなるとコロ待ち。マリーンバンシー来たら投げ捨てろ!
899名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:40:11 ID:J9R8u1y9
>>897
リプ上げてどこがどうimbaなのか説明してから言ってみろよ自称ダイヤ君
別に自分のリプじゃなくてもいいんだぜ
900名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:43:02 ID:9cqRoZq1
Timba君お得意の自称ダイヤ出ました
901名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:43:05 ID:7ERw0vqp
単純に、PとZはTが選んだ戦術をカウンターするところから始まるって言うのが根本的な原因じゃね
理想としては全種族とも開幕からのラッシュ選んだら、ガチンコマイクロ勝負ってなるのが理想だと思うけど
現状じゃまずTの出方見て、自分の有利な時間まで粘った後にそのタイミングで主導権取り返せるかどうかの勝負になってる
PならSGからVRかRoboからのコロスケ、ZはDoubleling+muta
Zは対等になる時間はあっても有利なわけじゃなく、Ultra待つしかないけど
Pはちょこちょこ有利な時間があると思うけどね
902名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:43:13 ID:pFK4PQ4v
>>898
2Raxに芋3体て間に合う?即芋かな。
903名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:43:13 ID:Z2b2fL9o
sc2jcのフォーラムに行かないのは韓国人や中国人に論破されて
自尊心が傷つくからこんなとこでウダウダ言ってるんだよ

言わせんなよ恥ずかしい///
904名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:43:49 ID:S1dlV6Jm
じゃぁ俺の華麗なるTさばきを上げてやるぜ
※ただしA.Iに限る
905名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:44:19 ID:pFK4PQ4v
あ、スマン。1回1回凌ぎながら段々芋貯めてけって事ね。
906名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:47:33 ID:wLztROew
907名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:50:36 ID:eImDufkU
>>893
Zは名作
ZZは駄作
908名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:50:57 ID:Rfh/QbwL
>>853
あー偵察で2rax見せてくれるようなレベルが相手の場合の話をしてるのか
なら噛み合わなくて当然だな
君がもっと上のレベルになれたら議論してあげるよ
909名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:52:00 ID:O0WDgWEX
>>906
これやられるとまじ糞だから。どうすりゃいいのって感じだ。Pは軍おせーからドロップの対処きついんだよな
各nexusにキャノン置くしかないんだけど。これやられると攻めれないんだよな〜。
910名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:57:17 ID:Ga+D1ZIm
>>855
エターナルクロークとかtosh△
911名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:57:49 ID:S1dlV6Jm
>>907
アニメじゃない!
912名無しさんの野望:2010/09/25(土) 19:59:32 ID:S1dlV6Jm
>>906
Zerg is imbaがない・・・
913名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:02:24 ID:J9R8u1y9
>>901
基本オーダーで行けば正攻法で攻めに行ける時間が来るのが一番遅いのはTだろ
そのために封鎖という特権が用意されてるわけで

Banelingにしろ即Voidにしろ相手の備えが不十分な時期を狙った早期Rushってのは
相応のリスクを払ってどの種族も使えるわけ

2raxでMM出して返されたら
それだけVikingが遅れてコロに無防備な時間が長引くよな
2gwでZealot垂れ流しても同じ事が言える

結局この手の特定の戦略への対策云々なんざ
事前察知して正しく返せるか、言い換えれば知識の有無を問う話であって
操作や読みでは覆しようのない状態に至って
ようやく問題になる種族間のバランスに関わる話じゃないと思うが
914名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:06:37 ID:SWDatkK5
Tしか使ったことなくてしかもダイヤですらない雑魚とかマジで黙れよwwwwwwwwwwwww
915名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:07:12 ID:szlXnYg9
ぐだぐだ言う必要はないでしょ
配信やblogやIRCでの会話からわかる
T使いはあきらかに操作、相手の戦術に対する反応、知識とかが他raceより低いから
例のblogとかそれが顕著だよ
916名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:11:21 ID:ByPMcQYH
>>913みたいなnoobは黙っていてくれないかね。
917名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:12:02 ID:PfmhrxmX
ザーグだとAPM150なのにテランだと楽すぎて100になっちゃうわ
918名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:12:24 ID:3fxmAYK3
Timba、T使いは下手なのが多いとか、そんなことどうでも良い。
愚痴こぼしたいなら、自分のブログとかでやってくれよ。
いい加減うんざり。
919名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:14:47 ID:NtB7DoTU
Stand Alone Complex
920名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:14:53 ID:S1dlV6Jm
だよな
Timbaの話になるとザーグの話してくれないんだもん
921名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:15:33 ID:H3gmS+9W
>>906
これ見るとやっぱ考えることは一緒なんだなって思うわ
922名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:16:55 ID:qzJXkeyR
2chなんて愚痴の掃き溜め場なんだからうんざりしてるなら見ない方がいいよ
923名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:17:09 ID:NtB7DoTU
OverloadがHatの上に溜まってウザい
あれ、何とかならないもんかな
924名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:21:29 ID:Y678m2fS
Overloadも地面に埋まってくれればいいのにね
925名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:22:05 ID:H3gmS+9W
OLの使い道が少ない
最初っから足速くて輸送出来たら良いのに
926名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:26:42 ID:6slNkmXx
そりゃまあ他種族の家と考えれば・・・
927名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:27:29 ID:p5CTkQ4W
OL? 最初からDetectorなだけでいいっすよ。
Overseer? 削除してくれておk
928名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:28:32 ID:qzJXkeyR
1みたいに看破能力があればねー
前線に来て邪魔するわバイキングとフェニックスの的になるわでうんざりする
929名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:29:56 ID:s6N+zNjg
せめてOL用ラリーポイントあればなあ
足遅いし脆いしマジで邪魔だ
930名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:30:18 ID:L2JXJEUc
ミネラルのラリーポイントに行けばいいんだけどな。
指定位置よりちょっと先の方がベストか
931名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:30:48 ID:NtB7DoTU
OLさん、コンパクトに変形できるなら
mineralをちょっとくらい消耗しても良いな
932名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:32:14 ID:7ERw0vqp
>>913
とりあえず、自分で自分の書いたレスの二行目の意味考えてからレスしたほうがいい

さらに、俺のレスの内容も理解してないようだからもうちょっと落ち着け
933名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:35:09 ID:6slNkmXx
ああディテクターは欲しかったね
シアーはなんか別な能力で
ダークスウォームとか
934名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:37:32 ID:BMbZe/3B
OLの糞さはラリーポイントを設定できないところにあるだろ・・・なんだよあれw
935名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:40:02 ID:szlXnYg9
1vs1マップでこっちpop10当たりの時相手の前線確認でき程度に
足早ければ神なんだが…
936名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:42:55 ID:mjw8eoXR
毒ゲロを吐けたらよかった
937名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:44:22 ID:Oj2LDhE9
キャンペーン最終面を一番難しいモードでクリアできる?
938名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:55:33 ID:b8HFI4vH
>>906

なるほど、いかにTが酷いかよくわかる。
939名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:55:59 ID:ToPk4cPt
>>937
できるよ
940名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:58:08 ID:irPn6bnl
>>937
一応ニコ動のサンプル
まあこれは結構奇策なんだけど
地上軍の場合は普通にやっても解けるらしいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11909487
941名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:58:55 ID:Oj2LDhE9
>>939
すごいな
俺はどうやっても1回目のケリガンで崩壊する
ハードでも最後はグダグダだし空の方しかハード無理
942名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:58:58 ID:J9R8u1y9
>>932
具体的に物を言えよ
つまらねえ印象操作にしか見えねえぞ
943名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:59:41 ID:dIY19WxC
>>906
え?これってネタ動画とかでチートとか使ってるんだよね?
まさか本当にマローダー、メディバック一匹ずつでジーロット、ストーカー20体くらいを倒せるわけじゃないよね?
944名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:01:26 ID:1dyflCLj
OLさんは卵にしたらすぐラリーポイント個別で指定してる
945名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:07:30 ID:ToPk4cPt
>>941
陸のほうはTankだけでケリガン以外の敵は全部倒せるからちゃんと配置すれば
ほとんど見てるだけで終わる
攻撃アップグレードも忘れずに
ケリガンがくる時はArtifactで他の敵は全滅させる
ケリガンはMMで
946名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:12:44 ID:pFK4PQ4v
>>943
Tに負ける理由を探してる人々にとっては永い旅の終着点のような夢なんだ。壊してやるなよ。(キリッ
947名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:14:00 ID:Oj2LDhE9
動画見てきたけどちょっと感動した
洗脳があんなに強力だと思わなかったから
足遅くすほうにしてたし最初のバンカーが勿体ないから
引くって考えも及ばなかった
948名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:15:50 ID:Oj2LDhE9
もしかしてザーグが出してくる大きいのも洗脳できる?
949名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:17:23 ID:zYXvjq0N
タンクってもはや作る意味ない気がするな
元々弱点いろいろあったし、あの攻撃間隔と攻撃力ならマローダー量産のが良いっぽ
950名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:22:56 ID:7ERw0vqp
>>942
一行目、封鎖があるから、他種族は早期のラッシュという選択肢を持たないって言うこと
二行目、種族間のバランスでどっちが強いという問題ではなく、早期に主導権を握れるほうが初心者にとって扱いやすく
これがTimbaという主張の根源にあるって言う話しであって、Tが飛びぬけて強いなどと一言も言ってない

付け加えるなら、初期におけるMMの強さは絶対で、他種族がこれに対抗するには後を考えない一発芸しかなく
対してMMは所詮リスクですむという違いがあり、2gwやbaneと同格ではない
951名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:26:41 ID:dIY19WxC
>>946
ってことはネタってことで良いのか?俺純粋だからまじで信じちゃいそうってか
リーパーの集団で本拠地壊したりドロップが強かったりミュールがハンパなかったり
ってのが妙に真実味があるからどこまでネタでどこまで本当かわからないんだけど
つーかマスミュータに困ってる俺にはトールさんが神に見えてきたんだが

誰かnoobの俺にどこまでが本当なのか、もしくは全部嘘なのか説明してくれw気になって寝れないw
952名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:29:18 ID:NtB7DoTU
>>949
タンクを出さないTが増えたけど
そんなに使えない?

タンクがないと、lingとbaneだけ出せれば良いので
楽で良いのだが、楽過ぎて怖いくらい

lingが解けないので、流しているだけで勝てる
953名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:30:55 ID:8saGfljZ
同じ研究するならタンクよりへリオンでいい気がする
954名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:31:15 ID:H3gmS+9W
>>951
ネタもあるけど本当のもある
955名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:32:46 ID:IBbeIUOB
>>952
おれはタンク使いまくっているけど。 15ぐらい待機させて、敵を誘導して溶かすのが楽しい楽しいww (4vs4戦)
956名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:33:07 ID:sXgceSxY
out タンク
in トール

GG
957名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:35:29 ID:s6N+zNjg
>>951
実際mutaliskが固まってる所にthorの攻撃食らうと一瞬で全滅する
まあこの動画のmutaliskの所はネタだが
958名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:35:58 ID:Fkg4UyKR
>>951
ゲーム画面使ってるのは、本当。
エディターでやってるのは作り物。

mutaは、アタック移動じゃなく、自然に散らした後に移動とholdでthorにあたれば
ほぼ引き分けっていう動画があったはずで、あそこまで強くはない。
959名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:39:03 ID:dIY19WxC
そうか、さすがにあのトールはネタだよな
でもPでやっててストーカーでもフェニックスでもミュータとまらねー
もうTに変えてマリーンで止めるわって思ったらマリーンでもとまらないからどうしたもんかと思ってたが
これからは2、3体トール出してみることにするわ
960名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:40:14 ID:BN8NuVZw
ただ、乱戦時とか既に交戦してるときとかにthor来ると
あのマジックボックス難しいよなぁ
Thorが何処に居るか分かってるorほとんど動かさない人じゃないと
きまった試し無いや
961名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:41:14 ID:NtB7DoTU
【SC2】 StarCraft2 Part43【週刊Zerg創刊】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285418149/l50
962名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:43:12 ID:sXgceSxY
ブフォエニックスだけ30体くらい作れば最強じゃね?
963名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:43:57 ID:NtB7DoTU
>>960
マジックボックスはプロでもよく失敗するからリスクが高すぎなんだよね
失敗したら一方的にMutaが溶けるから、怖くて出来ない
964名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:44:06 ID:1dyflCLj
>>961
週刊Zergひとつください
965名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:45:22 ID:pFK4PQ4v
>>958
ゲーム画面とエディタって見分けつくか?
まさか「2nd取る前にReaper10体以上」がゲーム画面なんて言わないよな
966名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:45:49 ID:7ERw0vqp
>>958
300/200のThorに対して100/100のmutaということは、3匹でthorやれることになるからそれは正確じゃないな
資源量にして倍くらい集めとくとランチェスターさんが発動して同程度の損害に抑えられる、が正解だと思うが
つまり、thor一匹に対してmuta5匹な
967名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:46:28 ID:s6N+zNjg
毎週パーツが一個づつ付いてきて全部揃えるとウルトラリスクの模型が完成する
968名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:46:54 ID:szlXnYg9
timba動画のmuleのとこだけはまじ許せんw
969名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:54:19 ID:ToPk4cPt
俺もマジックボックス実戦で1回も決めれたことなくて
ガッツが足りなくなってきた
970名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:55:17 ID:Fkg4UyKR
>>965
ああ、それがあったね。

確かに、あれはゲーム画面だろうね。
相手と示し合わせて、zergを序盤、しばらく放置してから録画と思う。


>>966
確かに、母数とか資源数とかを、無視した表現だった。
動画では、thorとmutaと、同数の4vs4の損害だったけど、
mutanoほうが多かったのは確か(資源とかはチェックしなかったので不明)。
971名無しさんの野望:2010/09/25(土) 21:56:28 ID:KsXbtdtA
   ____0  ,,_.((⌒⌒))__
   |日本人|| ||\_l|l l|l__.\   
   | お断り||.. ||  || ∧_∧ |:/ /||     
  ノ,, ,アル . :|| ||_||(#`八´)|'~~...'||     
  """""""|| |  |TTTTTTTTT|    
       || |  |;|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;|       
"""""""""""""""""""""""""""""""""
972名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:05:46 ID:7ERw0vqp
>>970
まぁ、実際俺のも体感であって、エディタで試したわけじゃないから正確な数値とはいえない、自分で試してみてほしいところではある
Thorの強さはこういうハッキリ数字で出るもの以上に、mutaがフォーカスもヒットアンドアウェイもできなくなるってとこだろうと思う
敵mutaの数にかかわらず、2,3匹いるだけで相手の戦力と戦術の選択肢を大きく削げる
973名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:07:59 ID:SfDcIJVs
mutaがでたからthorだしたんだろ、いわせんなはずかしい
974名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:27:20 ID:IGfKL393
開発中の動画だとザーグ輝いているよね。
地面にもぐって建物を乗っ取ったり
バトルクルーザーをずっと乗っ取ってテランを全滅させたり…
ああいう侵食・侵略こそザーグの特筆だと思うんだけど
実装された運用は何でこんなに微妙になっちゃったの?
975名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:28:23 ID:ZdtZyct+
>>974
チョンのプロゲーマー(笑)どもがピーピー口出ししたからだろどうせ
976名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:29:57 ID:TN+lJPyq
クスリ注射したマロ様って攻撃速度あんなに早いっけ?
977名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:30:07 ID:sXgceSxY
Infestorなら上位リーグならメインでがんばってるじゃん
978名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:31:50 ID:+xrYRjm9
そこらのアホの声でゲームバランス変わるよりチョンのプロゲーマーの声でバランス変わるほうが100倍マシですね。
979名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:36:52 ID:pFK4PQ4v
>>970
示し合わせて、ってその発想は無かったわww

つかそういう事を言いたかったんじゃなくて、
あの動画は全部UMSをプレイしてるだけなんじゃないのって話。
最初のドロップは資源ゼロだし、Muleの奴は1stから移動した視界の痕跡が無いのに2ndが出来てる。
タレット山の奴も同様に視界の無い所からいきなりObserverが出現した事になってる。

ってこりゃ全部作り物って事だな。まあ誇張してアッピルするのは間々ある手法だが。
980名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:37:03 ID:pTnri8FX
初心者向けのサイトや動画教えてください
981名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:38:58 ID:Zy/5vZV1
Tに対して主導権得られる可能性秘めてるのはDTとイモムシだな
982名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:39:52 ID:FF4LJC2d
ネタ動画にマジになっちゃうTw
983名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:41:24 ID:dIY19WxC
>>980
テンプレ見るのおすすめ
984名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:43:25 ID:kVeKLGb5
>>981イモムシって、SC1の頃のあれか…?
985名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:45:56 ID:Nv88O9vi
>>979
作り物も何もマローダーの所でおかしいとは思わんかったの?
986名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:46:13 ID:pFK4PQ4v
いやネタ動画を真に受けそうになってる人がいたからフォローしただけなんだが…

やだ、Timba君にマジレスしちゃった><;
987名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:52:52 ID:p4/KoB4d
ゲストパス使った狩りが多いのでAoE3に戻ります
お世話になりました
988名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:54:06 ID:i2T0GfI+
あら、いいですねぇ
989名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:57:06 ID:Nv88O9vi
>>986
全体的に単なるネタ動画で外人同士で「lol」とか「nice video」とか言い合って笑いあうような代物だよ
990名無しさんの野望:2010/09/25(土) 22:59:53 ID:TN+lJPyq
>>987
おう、また明日な
991名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:12:57 ID:kF5X7Xic
>>987
AOEプレイヤーにフルボッコにされたんだな哀れ。
992名無しさんの野望:2010/09/25(土) 23:52:28 ID:8saGfljZ
T相手のときだけ戦術固まりすぎてAPM90超えだした
対zergは色々考えすぎてAPM60まで落ちる
993名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:01:07 ID:zvj+GhRw
相手の全力スティムMMをハイテンプラーのストームで一掃して
快勝したら、相手に「そのスキルはOPだ」って言われた。
994名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:03:42 ID:SfDcIJVs
de?
995名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:09:14 ID:+zdaEqk3
4v4で5連敗
2v2で2連敗
今日はもうやめよう
調子というか相方が頭悪すぎてもうね

そんな僕はダイア
996名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:09:45 ID:HevAxiJ4
で?
997名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:19:51 ID:FtNha6rl
って?
998名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:20:20 ID:iN34z/cM

StarCraft 2: リストにはないv1.1.0の変更点(非公式)

* リプレイでのProductionタブにプログレスバーが追加されている
* 多くのSpellやPassive Skill, Researchのアイコンが新しくなった
* Thorの250mm Strike Cannonが味方UnitやNeutralを対象に取れるようになった
* Insane AIがCheeseを察知するようになった。Insane AIはProxyやTowerなどを視界外からでも発見する
(ただし、これによって射程外に建てたCannonなどにも過剰反応するようになり、それを逆手に取って相手を倒すことが可能。参考動画)
* InfestorがBurrow中にNeural ParasiteとFungal Growthを使えてしまうバグが修正された

バグ

* Terranの建物が、建設完了アニメーションが終了する前から稼働し始める
* スコア画面のBuild Orderがおかしくなる(DroneがGreater Spireと表示されるなど)

http://www.game-damashi.com/database/?p=6266
999名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:32:22 ID:iN34z/cM
【SC2】 StarCraft2 Part43【週刊Zerg創刊】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285418149/



       / ̄ ̄\
      /    _ノ  \   プロトス と テランは
      |    ( ⌒)(⌒)                   ____
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       )      。} )ノ。             |    ⌒(__人__)"⌒ |
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1000名無しさんの野望:2010/09/26(日) 00:33:28 ID:iN34z/cM
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