1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/18(土) 12:34:08 ID:IK17FeQ3 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
顔作成指南、MODに関する雑談もこちらで大丈夫です。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・刺激の強いSSは内容を注記しておいてください。(エロ・グロ・ウホッ・ロリ等)
・エロでもウホッでも生暖かく受け入れる。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をreadmeに書いてください。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 12:34:39 ID:IK17FeQ3
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 13:50:20 ID:xOPm2xc+
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 14:44:37 ID:nRbO/MbF
>>1 乙
Nehrimの翻訳が終わったみたいだ。
やっと俺がプレイする日がやってきたか。配布が楽しみだ。
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 15:04:21 ID:Z81j1SjS
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 15:26:02 ID:32xtXuQs
>>1 暇さえあればハンマーを振り回していそうですね
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 16:30:55 ID:90BoZEzc
>>1 あんた、こそこそした人だね。w
…これって褒め言葉じゃないよなあ…聞くたびに微妙な気持ちになる。
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 16:34:03 ID:quMPcC62
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 16:36:39 ID:EElw7CLj
1年ぶり以上やってなくて戻ってきたんだけど 今もボディはHGECでいいのかな?
>>8 最近エロ装備してる時にそれ言われるとなんか嬉しくなるw
>>10 原語は「Look at the muscles on you!」だから
いい体っていっても、筋肉もりもりだねーって意味だけどなw
日本語の表現力の広さがよくわかるトコだよね 翻訳してる人は大変そうだ・・・
なにが?どれが?
動画撮影編集ソフトがあれば作れると思うよ
>前スレ978 >Heroes Of Cyrodiil v2 をしとしん版準拠の日本語化するパッチ集です。 翻訳お疲れ様です Part5のBookExportインポート用テキストで おそらく『Hammerfell』の事だと思いますが、本によって『ハンマーフェル』と『ハンマーフォール』と表記揺れが発生していました しとしん版準拠だと、たしか『Hammerfell』は『ハマーフェル』になっていたかと思います(しとしん最新版は未確認)
ここの人ってやっぱり自作PCなの?
>>21 奥でちょこんと座ってる子がなーんか変なとこ来ちゃったなみたいな雰囲気出してるな
>>18 Obliのために自作した
といってももう二年前だけど、まだまだ頑張ってくれてる
>>24 悪い事は言わんから、メーカー製PCだけは止めとけ。
BTOとか自作が嫌なら、ショップブランドのPC買えばいいじゃない。
それこそヤマダ電機にもあるよ。フロンティアシリーズだっけ?
これなら何も考えずに、とりあえず15万くらい持って行って
店員に「OBLIVIONが快適に動くPC下さい」って言えば買えるよ。
>>18 BTOだよ
>>22 ガード「お嬢さんどうしましたか?」
お嬢さん「あの・・・待ち合わせしてるんですが変な人達が・・・」
って感じか
PC位自作しない奴はオブリのキャラも自作しない
まぁPCの自作なんてラジコン作るよか簡単だしね。 手先のド鈍い俺にでもできるくらいだし。
俺はGatewayのパソコンのグラボ入れ替えて快適
うちのは元e-yamaのSTRAIGHT PCってやつだけどネトゲのための部品換装、 故障による交換等々を繰り返すうちにガワとFDD以外は全部中身が入れ替わった。 やり方を覚えてしまったので身内が大学合格したときお祝いに一台組んでプレゼントした。 オブリやってるらしいのでちょっと嬉しいがパンドラの箱を渡した気がしなくもない。
そろそろ言わせてもらおう スレ違いだと
shyをff14のうpロダとして利用してる人は何なんだろうか
まあFF14のキャラかわいいからいいけどな よくねーか 管理人次第だな!
よくねーよ shyはoblivion関連のファイル用だって書いてあるだろ ちゃんとoblivionのSS貼ってる外人の方がずっとマナー守ってる
>>17 報告ありがとうです。
Wiki 版を同梱するとき、しとしん版も手直し ver を上げます。
オブリ購入 ↓ mod漁り ↓ mod導入 ↓ 動作調整 ↓ Ver更新 ↓ verUP ↓ 動作調整 ↓ 新mod投下 ↓ 導入 ↓ 動作調整 ↓ 以下ループ
パソコンゲームやるなら自作してPCコンポーネントの知識持ってた方が安く遊べる。これはガチ オブ遊んでて何か挙動が気に入らないとき、何が足を引っ張ってるのか分かるようになって15万円握り締める必要が無くなる。
>>18 8万で買ったGateway FX6801-27再生品だけど快調だよ。
>>25 vanillaが快調に動いても意味無いと思うんだが…MODをどれくらい使えるかなんて店員も答えようがないし。
まあ、予算が許す限り廃スペックを買えと
追記 注意点などは全部りーどみーに描いたので、そちらを見て下さい
小悪魔アゲハとかにでてそうな感じ
>>47 調べてみて笑ったw そんなケバいギャルとちゃうわ!
ツンなお嬢様なんや!
お、おう
そ、そうか
>>44 乙です。悪人でも使える祭壇ktkr!
石像がStendarrなのは慈悲をもって悪人も治してくれるとかそんな感じかな。素晴らしい
ちなみに魔法使い用の家ってことですが、メイジギルドに入ってなくても使えますか?
(異端の悪魔術師的なRP中なので)
スレがHな雰囲気になりました
>>49 >>50 いや気にしないでくれ、冗談だ
むしろ
>>47 の言ってるような感じに仕上げたかったから、意外や意外だった
てかキャラ作成ばっかして、もう100キャラ以上いるわ・・本編全然やってないw
/ ̄ ̄ ̄ \ 人人人人人人人 / ノ"バヾ \ ∠ > / ::((●))::((●))::: ゙| <いっ息ができん > | ""r〜‐、゙゙ | < フーッ フーッ> | ::::))⌒,ゝ | < > ヽ ::::(二´ノ,, / //∨∨∨∨∨\/
気にしてるってかドン引きしてるだけなのでは・・・
>>51 メイジギルドに入ってなくても問題なく使えます。
>>44 このMOD面白いね〜!ありがとうございます
>>55 すごいな、ここと全力スレで15レス、役立つ書込みゼロ
>>46 髪型効果ってのもあるだろうけど十分可愛いと思うぜ
ただ、顔色なんかおかしくないか?
テクスチャか、光源か、軽く顔色バグ起こしてるか判断できないけど
二枚目のは昔の映画にありそうだなw 恐怖、巨大半漁人現る!みたいな
>>62 あ、ごめん これろうそくの光が顔にあたってるところでとったから
顔色おかしく見えるんだw
>>64 SKSRENだよ〜
>>37 浴衣MODってこんな脚見えるのか・・・盲点だったな
浴衣スゲー好きだけど冒険するときは着替えないと雰囲気ゼロになっちゃうジレンマ
>>58 シャドウハイチュウ、4枚目の装備を教えていただきたい……。
Nehrim日本語化どこすか?
聞く前に探せ 探して見つからなかったら諦めろ
2番目を見てクマーと思った人もいるでしょう わたしもその一人です
翻訳ギルドの見習いの oputi です。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17474.zip Heroes Of Cyrodiil v2 を日本語化するパッチ集です。
しとしん版準拠と Wiki 準拠の二種類に対応しています。
しとしん版の表現を訂正しました。
指摘して頂いた以外の所も細かく変わってます。
お待たせしていた Wiki 版を同梱しました。
日本語パッチ v0.1 として統合しました。
>>78 次にお前は指マシンガンmodを自作することになる、であります。
>>78 これはBUで破いたらよさそうだな
と、思ったけど股関節を見たらちょっと萎えた
多分この装備だと身体の中身ははいってねーから ただ破くだけじゃできないと思うぞ
アイギスに中の人など必要無い
これだと破損したら中のメカが見えるのが正しいのでは。
Aigis armorにGekkoukanSetを重ね着できたら最高なんだが
浴衣って何とかサムライショップに入ってるの?
胴体と腕の部分がどうなってるのかよくわからんな
SKSRENSって、今のところ手に入るのはこれだけだっけ? 00~01 03~12 14~16 18 20 22 23 25~26 31
>>78 召喚シークエンス!
FalloutならいいけどTESだと違和感があるなぁ
困ったときのtcl
それで動くスペクがうらやましい
以前、某メガテンオンラインから悪魔データ移植して なんとかシロディールにウリエル様降臨させようと頑張ったけど挫折したんだよな 前よりblenderもNifも使えるようになったからもう一回チャレンジしてみるか
じゃぁこっちはメッサーシュミッツリーパー終わったら やつかのけん 作る。
>>94
身長と部屋の高さがあってないぞ・・
中腰で戦ってたんだと思う だからオークなんぞにやられた 敗因はたぶんヘルニア
Ramy's Monster? 俺は別にいいけど次々とネタバレSS貼るのは大丈夫なんかな
>>99 Ramy's Monsterは外にしか出ないから違う。
巨大クリーチャーで思い出したが、SIに巨大通常クリーチャーっていたっけか 昨日SI散歩してたら盗賊?軍団の中に明らかに2、3倍巨大な女がいたんだが おまけに死んだらグラがバグったのか両足が消滅+顔がお腹に移動グロ注意だったわ
SIって盗賊したっけ
× したっけ ○ いたっけ
Havok神がお戯れになっただけじゃないかな
盗賊じゃないか・・まあ人の集団ってことで
>>91 3人作っただけで誰を連れて行こうか悩むというのに・・・
いや 単に俺のPCスペックが低いだけなんですけどね
MPCで10人ほど連れ歩いたことがあるが、範囲魔法にガード巻き込んでくれたり、 俺の攻撃の前に飛び込んできたりでうっとうしかったので全員自宅に謹慎 結局メイドでいいんじゃね?ということで、掃除とかしてくれるだけのメイドNPCを 追加するMOD作ってる俺ガイル
MPCで連れ歩いていたけどDRの魔法で黒こげになったり 頭蓋骨ぼーん状態になった時のめんどくささから連れ歩くのをやめてしまった たまに街で出会うと嬉しい
>>107 是非完成させてくれ
ついでに毎朝料理も出してくれると俺がむせび泣く
もうマトンジャーキーで空腹を満たす生活は飽きたお・・・
>>106 OOO抜いて大型WACだけにしたら、えらい軽くなったので試しにやってみただけです。
普段はソロか一人連れて歩くだけで残りは家か放流してますよ、PCはもう組んで2年も経ちますが、まだまだがんばれそう。
[email protected] HD4890@1G メモリ8G(内RAMDISKで仮想メモリ4G) XP32bit 解像度WSXGA 表示はほぼ全部最大 CTDは皆無
重そうなModはBBC、UL、WAC、AllNatural、OBGE、HammerBladeぐらい
Wikiの表示がおかしいのは俺だけ?
俺もmmm+000からfran+warcry+グロと多脚サメクリーチャーmodにしたらコンパニオン5人で戦闘してもfps20^30前後だったな だがバルログさんが恋しい
>>113 グロクリーチャー、ブラヴィル付近にいっぱい沸くから死者がでないか心配で抜いちゃったんだけど
ブラヴィル付近の一般人生きてる?
>>111 CPUのオーバークロックで踏ん張れてるて感じですか。
ああ、オブリがマルチコアに対応していれば・・・・。
流石にマルチコアに対応させるパッチ組んだ人はいないだろうしな。
>>114 俺のところは生きてるがその代わりインペリアル周辺が魔境へ
レベル1でドワーフ鎧のデイドラ蜘蛛もどきが歩いててサンダー食らうとガードと俺即死
p2LRVyuYがあげているのはなんていうMODなの?
>>117 そうか、d。
ぎりぎり生活圏からは離れてるのかな、また入れてみる。
>>117 デイドラ蜘蛛もどきはアンヴィルの街中に沸いたりするから困る
ゲームとかではよくやるけど、鎧男をハグって気持ちいいんだろうか? アメフト男をハグするより硬くて冷たくて痛かったりするはず
>>113 を読んで構成変えたくなってきた・・・
今FCOM+OOO+MMMだけどFCOM+OOO+Fran+Warcryにしてみるぜ!
鎧男に剣振り回すのも頭悪いだろ
鎧ごときで防げるとでも・・・?
虚刀流鎧通しか・・・
Lop ears Elf miniで脳筋プレイするのに相応しい斧modあったら教えてくれ
このゲームの場合、鎧かどうかよりもエンチャントされてる魔法のが大事だしな 全身エンチャント無し金属鎧のガチムチオッサンより乳へそ太もも放り出してるけどエンチャント有り小娘の方が硬いこんな世の中じゃ
>>127 鋼鉄姫ユーミルMODにロリ用の服と、でかいハンマー&斧ついてるじゃない
昔のよろいは見た目ほど頑丈じゃなく、 昔の剣は見た目ほど軽くなく、鈍器としても抜群だった、だっけ。 ほんとに頑丈の鎧は馬がないと動けず、馬から落ちたらひっくり返った亀なんだっけ。
西洋剣ってスパッと斬るものじゃないしなぁ
こええ
ああAnvilか 何か凄く変わった建物に見えた ごめん
>>130 そう。だから川とか渡る時なんか文字通り命がけ。
膝丈くらいの水位でもうっかり落馬なんかしようものなら間違いなく溺死してた。
十字軍遠征に参加しようとしたフリードリヒ1世も川で落馬して溺死してるしね。
オブリの重装鎧ってあんまり恵まれてない気がする 切断属性半減くらいついてもいいと思う
高レベルになったら軽装もやばいよ バニラ最高のGlassでもゴブリン3匹に囲まれて蛸殴りされたら即割れる
重装備って重くてただ耐久度が多いだけだもんなぁ
>>141 そうなのか・・・先がおもいやられる・・・
シールド関係のエンチャントを上着やズボンや靴にかけてしまえば 軽くて壊れず魔法も阻害しないチート装甲の出来上がり ロールプレイには向かないからお勧めしないけど・・・
バニラだと最終的にMasterのボーナスで防御も重量も同じぐらいになって
魔法ペナもほとんどないから軽装と重装だと耐久力が多い重装のほうが有利になるけど
結局は
>>144 だからな
隠密バランス調整や魔法関連調整MODを入れるとペナが増えるから余計にその傾向が強まる
半年くらいオブリ休止してたんだけど何かいいMODクエストない?
半年も休んでたならMOD探索クエストでしばらく潰せるよ
環境構築クエもあるしな
149 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 21:15:40 ID:x2H/RHRD
Mage's Sky House入れてみたんだけど ラボラトリー入ったら達人用錬金器具取り上げられた・・・ 机のやつで錬金できるようにしてる関係なのかな? ・・・俺だけじゃないよな・・・
現在の環境でほぼ安定してるんだけど、mod上限がヤバい。削れない アクティブの個数なら問題ないが、Ghostとbashにマージされたものもカウントされてるなら余裕が無い
あげちゃった ごめんなさい
SS無しに失礼。 Wikiに追記したい検証ごと?なんだけれど、 OBGEv2使っていてドライバーからAAかけられる人いたら環境を教えて欲しい。 当方HD5870、CCC10.9a、OBSE19b3でSSAAだけではなく適応MSAAがかかる。 使用ShaderはBokehDoFとGodrays。 CCC10.8の時に気が付いて、これがイベントリ画面も掛かっているんだ。 Forumで5850環境でSSAA適応報告があったから、 AMDグラフィックの特徴かもしれない。 ひとつ検証出来る方がいらっしゃったら、教えてくだしあ!
いや、なんとか環境とか整えてキャラクターも新しく作ってとりあずメイン終らせて… さあ何やろうかなって感じなんよ んで結構長い間情報集めてなかったからその間に何か面白いの出てたら教えて欲しかった
半年前やってたんならぐぐれって言われるの分かってるよね?
魔法効力阻害があるんだから金属には魔法耐性があるくらいがバランスいいんだよなー FCOMからほぼVanillaにして最初からプレイして、エボニーフルセットが早々に出てきてビビったが 魔法キャラには財宝の塊にしか見えなかったという…
>>154 そりゃ探しながら聞いてるけど
そこまで言われるとは思わなかったわ
今日初めてのレスのはずなのにID青でビビった…同じマンションなのか?
>>150 そんなの勘定されたらマージとゴースト化の意味が無い
>150 activeなmodの上限255 Data以下にあるesm, esp総数の上限が確か400程度 ghostしてるならwrye bash上でチェック入ってるものだけが active且つData以下のpluginとしてカウントされる この他にもbsaの数や、Data以下のあらゆるファイルの数自体が パフォーマンス上のボトルネックになったりはするけど、 基本的には上記ふたつのpluginの数にひっかかってなければ動く
>>162 これは良いメイドさん、装備MoD名教えてください
でかすぎてモンスターか何かかと思ったら斧かw
>>156 毎度思うのだが、自分の使用してたMOD環境とか晒してもらわないと
薦めようがない
半年以降に更新されたMODなんて山ほどあるわけだし・・・
esp,esmの総数上限が255ってことは2バイトで管理してるって事なのか… タイムマシンがあればOblivion開発中のベセスダに「倍の4バイトにしろ」と吹き込めるんだがなぁと思ったがそもそも英語力が無いので無理だ
俺も鎧+スカートとかめっちゃトキメクわ 私服っぽいものに肩甲とかパーツパーツを つけるとえろかわっこいい
>>171 それ以前に255なら1バイトだと思うぞw
英語以前に算数勉強しようよw
ところで皆さん、fpsってどれくらい出てます? 自分は雨の帝都商業区でMPC7人連れて走り回ったところ、5〜13の間でした。 これってやはり低すぎるほうですかね?
>>173 あるある
何者かに手を引かれて
空の彼方へ連れて行かれるのな・・・
しかも追いつけない
>>175 入れてるMODや解像度によるとしか言えない
そしてスレ違いなんで他所でどうぞ
何か良い帽子装備はないものか・・・
>>179 入れてる性格やファッションセンスによるとしか言えない
そしてスレ違いなんで他所でどうぞ
>>173 その手前のイカス両手剣はなんですかい?
>>181 顎顎しいな
幼い顔の作り方なら顔作成指南スレの初代スレに色々書いてあるから
dat落ちしないうちに拾ってきたらどうだい?
>>182 クソワロタ
>>183 Nexon Armoryだったっけ。
斧とかもあるけどそちらもお気に入り。
>>181 セルフシャドウがすげー美しいなぁ
設定が知りたい
>>182 鬱蒼とした感じといったらレヤウィン周辺かなあ
>>182 鬱蒼かどうかわからんけどスキングラッドとインペリの中間辺りにある森とかどうだろうか
個人的趣味で見た目はボロ小屋だけど地下に広大な空間が広がってる家を作成中
階層建てtの豪邸は階段でひっかかるのが嫌いなんだ…
>>180 いやまて、mod装備の話題だぞ
スレ違いじゃないだろうw
どう見ても群馬県
>>181 悪いことは言わないから、LopならSHYの17455・17460あたりを見てくるといい
群馬作ったなら栃木もつくらないと
Q:栃木のMODは? A:ないんだな、それが
>>173 もしDoc Dodge入っているなら外してみると幸せに成れるかもしれない。
あと、時々死体が変形?することも無いか?
205 :
Ima :2010/09/20(月) 00:39:36 ID:GllOgfjr
>>205 いただきました。すげー
しかし、なぜ重量750?
>>205 特殊な事例だと思うんだがreadmeが文字化けした
>>208 メモ帳だと文字化けするね
エンコードがEUCで改行コードがLFだからだと思う
それらが識別できるテキストエディタで開くと大丈夫
IEで開いてエンコードEUCにしたら見れた
>>205 頂きました
なんというか愛に溢れているね
まさか棺まであるとは
>>205 寝るつもりが気になって結局行ってきました。
すぐに見つかって装備して喜んだのもつかの間
重すぎて持って帰れなかったよー。
明日CSで重さいじってまたいただきにいきます。
>>152 俺は今までOBGE導入してなかったんだけど、あなたの書き込みを見て
イベントリ確認してみたらAAかかってるのに気がついた。
んで試しにOBGEv2導入してみたら、見事AAかけられました。
う〜ん、いつの間にイベントリにAAかかるようになってたんだろう?
前はかかってなかったんだけどなぁ。
プレイ環境はHD5870CF、CCC10.9、OBSE18b6、
使用shaderはgodraysです。
>>205 頂きました、変に聞こえるがこういうプレーがしたかったw
次は天の道を往き、総てをキャストオフしちゃうの人で
>>208 自分も文字化けしました
>>205 サイコーですw
このへんの、もっと増えればいいんだけどなぁw
ちなみに、俺も文字化けしちゃいました・・・
上にも書いてるけどブラウザで見るなり、他にも方法はいくらでもあるってばよ
今は外してるけど何で3回蘇るんだろ
>>173 これの遠景テクスチャって何使ってるんでしょうか?
>>152 自分はHD5850のCatalyst10.6、OBGEv2環境でGodrays・DofをONでドライバからの
AAはかからず諦めていたんですが…
書き込みを見て先程Catalyst10.9へ更新してみたところ、確かに綺麗にAAが!
おっしゃる通り、インベントリのほうでもかかってます…これは最高ですね。
222 :
152 :2010/09/20(月) 04:35:06 ID:E8PCT+kg
>>213 >>221 検証どうもありがとう!
やっぱりAMDグラフィック環境では、変化があるみたいですね。
CCC10.8で、別のゲームのAA対策をやっているのでおこぼれ?対応かもしれません。
GodraysやDoFにAAがのると、本当に綺麗ですよね。
え、 AA 対応のゲーム一覧とかあんの?
>>223 ドライバと固有ゲームタイトル間で不具合が起きるので、その修正などが毎回ドライバUPとして出されてます
ネットゲームや有名タイトル等は即座に不具合対処するのが通例ですね
どなたか男前のおっさんOrcを作れる猛者はおらんかの
ジョリジョリされそうで怖いです…
夜中にこんなのが薄笑い浮かべて枕元にいたら一層怖いわw
stelth gearって服MODを落とそうとしたらTESNにはもうなくて 製作者で調べたら全部入りMODにマージされてた 全部入りはいいんだけど乳首がえらい勢いで空向いてるBody Replaceも一緒に入っちゃう見たい まあBodyのフォルダ消せばいいだけなんだけどね とか思ってた矢先に見つけた同梱のDoubleMelon体型は寄せ上げでとってもエロかった
>>230 布団敷くのが好きそうなルシエンさんですね
>>229 CCC 10.9にすると、OSTの挙動おかしくならない?
うちだと10.4は安定、10.5~10.8は画面にメモリ焼けみたいなノイズが乗る。
10.9は試してない。
>182 トムソーヤの冒険のハックの家思い出した
>>230 ルシエンと自キャラでホモSSばっかとってた外人に教えてやりたい
>>229 良かったお聞きしたいのですがOCしてない状態だとどのぐらい重くなりますか?
環境がOCしていない以外まったくおなじなんで(´・ω・`)
>>136 二枚目の装備についてkwsk
ところでしとしん版翻訳化する場合の
ガイドライン的なものあったりするんでしょうか?
それともしんしん版翻訳を出してる人ってみんな
カンピューターのフィーリングなんでしょうか
既存の名詞やら言い回しを踏襲したりくらいは必要なんでないん? 日本語化してないから知らんけど
>>237 いつもありがとう、また楽しみが増えました。
ところで、現在スペック足りず、Fullでの導入を一時見送っています。
できればブレナ川峡谷だけでも導入したいのですが、この日本語化パッチ適応分は単体でも動きますか?
>>240 組んで起動確認の時に定格でしか回した事が無いですw
試しに今BIOSデフォルトでロードしてFPSの差見てみました
コンパニオン15人連れてフィールドとICマーケットで撮影
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17546.jpg ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17547.jpg ICマーケットは人通りの多い時間帯にソロで15~20ぐらいです
フィールドは25~30(OSR上限)で集団戦起こったら6~15ぐらい
どちらもOC時の状況です
負荷が高い時のカクカク感ですが定格のほうが酷いです、あまりプレイしたくないですね
WF>ICのトンネル内(重い場所)いったら定格でFPS1~6で久しぶりに負荷落ちしちゃいました、OCなら似たようなFPSですが落ちません。
ストレージはHDDつかってます、OMODの出し入れが激しいので好んでHDD使ってます、FO3はSSDでプレイしてます。
500Gプラッタ3台、OS用、プログラムフォルダ用、録画用です、RAMDISK4G分は仮想メモリにしてます。
247 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 13:32:21 ID:ps/+pvlv
申し訳ないが、「DesuChan's Stealth Gear」を再upしてくれないだろうか 再配布禁止なら諦める、頼んます
248 :
152 :2010/09/20(月) 13:35:25 ID:E8PCT+kg
>>229 4xxx世代の報告ありがとうございます!
コア依存でもなさそうなので、AMDに関してはCCC10.8?以降で
OBGEv2にドライバーAAが掛けられそうですね。
nVはどうなんだろう…?
弊害は、画面の周囲にGodraysのエフェクトなのか空色の枠がでますよね。
掲載していただいたSS同様、自環境でも出ています。
wikiに細々と追記したいと思います!
引き続きご報告お待ちしています。
大きさ変えるのってコンソールで簡単に出来るよ
>>245 もちろん単体で動作します
ULとはシロディールの単調な景観を改善しようという人達が集まり
全体の整合性を調整しながら創作している単体MODの集合体だと考えてください
単体で動くことが前提で、集めても高低のズレ等が生じないようにしているということです
>>242 「日本語名詞版」といった場合は、訳者がどのように訳そうが構いませんが、
「しとしん版準拠」という場合は、最新の
@しとしん氏製「日本語パッチV32」および
Aachi氏の「JPWikiModAltSI_ver1.4.4_by_achi.zip」に含まれている
「日本名・英語名対応表」に基づいて翻訳作業をするのが当然のルールです
具体的には、英語の名詞をコピーし、「対応表」で検索して相当の「日本語名詞」をコピー
それを元の名詞テキストで置換、という方法で行っていきます
例えば、個人的には「ナイトシェード」という名称が良いと思っても上記対応表によると
「ツルナス」なのでこれに従わなければなりません
でないとゲーム中に2つの名称が出てきて混乱を招くからです
>>247 れどめより
明瞭であって、簡単です。 これを再配付しないでください。
私は、これをまとめるための努力とそれを作るのにすべての発作を置いて、きれいでしょう。
個人がかみ合う後であるなら、あなたはオリジナルの創造者に尋ねなければなりません。
>>252 これはしゃがみモーション変更MOD? それともポーズMOD?
>>252 インビジ無しだとどう前進するか頭を使うから楽しい
ヤルォーブッコロシテヤルァー!とか言って昏倒させるのがマイブーム
>>252 この装備の詳細ください!
もしバニラだったらすんまそん
暗視と透明化は無い方が良い。 面白みが格段に変わる。戦闘BGMも要らね。 後ろからいきなりゾンビに殴られるとビクってなるw
俺とか魔法自体使わないでプレイしてるんだけど?
NPCが松明をMOD入れると暗視無し隠密プレイがより楽しくなるな アンデッドと動物にはお手上げだが・・・
松明を持つ
魔法は街中で住民発狂させる時くらいしか使わないなぁ
Midasワープとか回復とか使わんの? 他は要らんとは思うけど
そういうのが怖くて戦闘BGMを北島三郎の「祭り」にしてるって奴が以前いたね アイマスの服作ってた人はどうしてるだろう、アマゾン見てたら気になったぜ
回復ってポーションで良くない?どうせ錬金術で作りまくるんだから
ぽんぽん痛くなるよ?
ってブログの方もなくなってるね、すまん
>>247 Licensing/Legal
===============
Plain and simple. Do not redistribute this.
再配布禁止だね。
少し待てば、ショップMod出すでしょ 今まで出した物に新作何点か追加してリリースするって
魔法ぜんぜん使わないキャラで工夫して遊ぶのもやってるし いろんな魔法つかいこなして楽しむのもやってる そういうことがいろいろできるのがオブリのおもしろいところ
武器も魔法も使わないでコンパニオンを駆使して戦ってるぜ! 眺めてるだけだがw
もはやマウスとキーボードすら使わずに遊んでる 自由行動のコンパニオンに憑依魔法を使って眺めるだけ
バルログさんとか強力な敵と戦ってるコンパニオンを遠巻きに眺めるのは結構楽しい
>>152 wktkしながら10.9に変えたが駄目ぽだった・・・
HD3850じゃアカンみたい(´;ω;`)
次から次にナンパとは節操のない
>>278 ロムスカの下に着てるミニワンピ風のドレスは何ですかい?
どうやっても顔がブサイクにしかならんのだが・・・ 基本の顔から変えるMODがあれば教えて欲しい
>>283 ゴスっぽい?ドレスからスカート部分だけぶっこ抜きました
スルーするならMODうpスレに誘導してくれよ・・・
そもそも顔を変えるMODってなんだよ
最低限の知識無しに要求するだけの男の人って・・・
ああ・・・種族MODの事か・・
>>290 いや、ここがうpスレだよ
全力で答えるスレもあることだし
ここでwikiにものってること聞いてもそりゃスルーされるよ
顔MODとか基本の顔からってのもよく解らんし
まだvanillaなのか、MBPでも上手く行かないのか、XEOまで教えたほうがいいのかも解らん
>>252 色々聞かれてて答えるのめんどかったらごめん、
足とか腰のゴテゴテついてる小道具みたいのは何?
「oblivion 顔データ」あたりでググればok
>>132 すいません、この服MOD教えてください
>>299 服はTona's_ModsStore
帽子はHiyoko_Store
にそれぞれ収録されている物だと思う。
エロ装備目当てで入れたSPB氏のセット 気がついたら一番使ってるのは傭兵アーマーだったでござる かっこよすぎだろこれ…傭兵アーマーだけど貴族プレイしてる
>>252 盗賊っぽい軽装で改めてインチキ無しの盗賊プレイしてみると中々楽しいね。
何だかんだで最終的には剣持って敵を斬るだけの作業になってたから
戦闘の幅は狭いけど現実味があって好きだなぁ。
それに心なしか剣振り回すキャラより軽装が似合う気がする。
x117じゃなかったら素直に美人なのにな
全力で同意
長身ならバランスの良い顔になるのにね
/\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
ロリキャラはまったく作れないのに ショタキャラはできてしまう俺は一体どうなって
エロMODスレが君を待っている
316 :
173 :2010/09/21(火) 00:08:53 ID:6GXO6Ep8
亀ですが……
>>201 スーーーーッと天に召される現象のほうですか?
それともアゴ上げすぎモーションの件ですか?
DocDodgeは入れてます。
Havok神の怒り(バタバタと首手足を伸ばして飛び回る)なら稀に起こるけど……
>>219 BTQ Landscape Lods
Qarl's LODnormals 4096
Enhanced Vegetation - Normal Res Textures
かな?
あとiniで遠方の木の表示数を増やしてるくらいか。
Optimised Distant Land MAX(50%)で一応負荷を減らしてるけど。
建造物の遠景表示MODは入れてません。
TESLodGen使うと当方の環境では遠方の木が浮いちゃうのでこれまた使ってません。
>>313 その鎧一体成形なんだよねぇって思ったら、なんか違う?別MODか?
318 :
152 :2010/09/21(火) 00:13:28 ID:/rG/NbaB
>>276 貴重な構成報告ありがとうございました!
しかし有効にならなかったのは残念です。。
となると、ドライバーの他にも要因があるということなのかもしれないですね。
あら可愛らしい
>>316 スーーーーッと天に召される現象も、Havok神の怒り(バタバタと首手足を伸ばして飛び回る)も
DocDodgeを外せば無くなると思うよ、少なくとも私の環境では、ぴたりと収まった。
一度外して試してみては?。
>>319 乙でございます。
大変かわいらしゅうございます。
>>319 頂きました イメージにぴったりでこれだからMODスレはやめられねぇです
乞食さんの
>>290 へ
,,ggg,, .lgllgg,,
〈lilililililililililililililililililililililililililililililililililililililililir ゚llilililililir
.llilililii;i;l. lililililili ..llililili[゜
.llililililili゜__gg,,,,lililililili gg,,,, __glilililik_ __,,gggllllllgg,,、
:llililililililililililililililililililili! ./lilililililiv ./lilii;i;i;i;lililililililili)しglilililill[[゚゚l]lilililii;i;、
glililili[゛ ./lililililililililili]しlililililili[(^ ^lilililililililililililii;i;lili][゚" ゚llililili]l.
glililili][,,_ .;lililililili.llililililililili][(^ メ「゚glililililililili[゚゜ .llililili]l.
glililililllililililililililililili゜]lilililii;i;" .;i;i;lililililili゜ .llililili]l.
:li;i;][" ゚llililililililili゜ .llililili][ ./lililililili]] __,,gggg,,,,,,.llililili][
./lililili[゚ ]lililili]l. g,,_ ,,i;i;lililililililili]! :llililililililililililililililili]
_glililililili" 〈lililili]! glili[ glilililililii;i;lililili ]lili][^^"゚llilililililililillg、
glililililili" ]lililili][ glilii;i;_ .ヽlililililili゚llililililili ]lilililii;i;lllilililililililililililill
./lililili[" lililililililililililililililililili][ ゚゚l[゜ lililili][ .\]llllllllll[゚゚"^i;i;][「゜
メlilill[゚" ^lllli;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llll[゛ .l]ll[[" `、
>>321 おおう、DocDodge便利なのに……どういう原理なんだろ。
これないとウェアウルフ(北国クエスト)のガーディアンに勝てる気がしない。
でも神の怒りも迷惑なので外してみるかな……ありがとう。
RagnaParry再導入かな。
ウホッ 誤爆すまんそ。顔スレ行ってくるorz
始めたばかりの内ってMOD装備は手に入らない?
>>329 MODしだい。レドメに場所書いてあるっしょ。
>>319 可愛い装備いただきました、けど靴だけ表示されないのは俺だけ?
>>329 ID調べれるならコンソールで手に入れられるけど無理そうなので
普通に手に入れたほうがいいかもね
>>329 1.追加されるクエストで、強敵と戦って装備を剥ぎ取るパターン
2.既存の店で販売されるパターン(大概超高価)
3.街中に配置されるチェストから回収するパターン
4.荷物に自動で追加されるパターン(重量によっては動けなくなる)
3.4ならLv1のキャラでも手に入る。
2.もコンソールで手持ち金を増やせばなんとかなる。
装備系の解説が多いブログを見れば、装備した時の画像もあるし、
レドメの英語わからなくても入手方法まで書いてあること多いのでお勧め。
>>336 お早い確認&修正感謝です、これで安心して旅立てます
>>318 HD3***シリーズだとGPUコアが古いので、新しいドライバを導入してもすべての修正点が適用されない可能性が高いです
変身したいのにベルトが見つからん・・・一条さん助けて・・・
>>297 Tamriel Travellersに出てくるツールベルトとThieves Tool Belt Betaです
>>276 うちのはHD5770で10.9aにしてみてAAかかんねーじゃんって思ったんだけど、
知らない間にかかるようになってた・・・何したんだろう?
ただ、godrayとENB使ってるんだけど家の中の光源が変な感じかもしれない
マーチャント宿の中でgodrayが動いてた
翻訳ギルドの oputi です。近日中にアップする予定を書いておきます。 1. 本家の moDems City Life。 2. Player キャラが独り言を喋る Mod の PC Sound Innocent の手直し。 3. Crowded Roads シリーズと Crowded Cities。 4. 集落 Mod の Molapi。 こっちは熱中症になりながら翻訳してたので、日本語文章が酷すぎる orz 現在、テストプレイしながら手直ししてます。
>>318 4870でcata10.9(XPの為Cata10.9aは使用出来ず)
OBGEv2使ってるとAAが切れるのは変らず
ただ、OBGEv2を未使用(OBSE\PluginsからOBGEv2.dllを消す)と
インベントリ画面でもAAがかかってるのは確認
とここまで書いて再度OBGEv2.dllをOBSE\Pluginsに戻したらOBGEv2でもAAがかかるように
どういうことなんだろう?
>>44 のMage's Sky House v1.1を導入させて頂きました。
Cobl+HTSClight環境でしたので Mage'sSkyHouse_HLCL.esp をロードしたのですが、
魔法は追加されず、手紙も見えない状態でした。(前スレ見る限り手紙は表示されてないだけ?)
WryeBashで確認したところマスター順番が違うぞとオレンジ色になっていました。
(BOSSのマスターリストやHTSCl_cobl.espでは、HTSClight.esm→Cobl Main.esmの順)
CSかWryeBashあたりでマスター順序変えれるのか悩んだものの初心者すぎて分からず、
バイナリエディタで無理矢理マスターの順序を入れ替えてたところ魔法の追加と手紙を確認しました。
今のところは問題なく動いていますので一応ご報告まで。
349 :
152 :2010/09/21(火) 10:05:14 ID:jR6F7U6n
>>347 適用タイミングというレアな報告感謝です!
これは随分オカルトじみてきましたね。(笑)
実は自環境でも似たような経験がありまして。
CCCからのAA設定をかえたら思い出したようにAAが適用されました。
(ATTも使っているので、こちらと衝突していた可能性もあります)
お邪魔します、宣伝に来ました。
Nehrim - At Fate's Edgeの日本語espがようやく配布できる状態になりました。
Dialogueやスクリプト、重要度の高い書籍は全て翻訳できています。
公式サイト:
http://www.nehrim.de/ 上記公式サイトにも、拙い訳ながら日本語セクションを設けていただきました。
本体と日本語化espへのリンクは、いずれもDataページにあります。
ゲームを始める前にInformationなどもお読みいただければ幸いです。
- - - - - ここからNehrimの宣伝 - - - - -
Oblivionのゲームエンジンを使い、まったく新しい一本のゲームが作り上げられています。
CyrodiilでもTamrielでもなく、AedraもDaedraもOblivionの領域もMartinも存在しません。
劇的で魅力的なストーリー、個性豊かなNPC、プロ声優によるフルボイス、
穏やかで緊張感のある世界、全曲書き下ろしのBGM、凝った演出、
地域によって大きく異なる地形や気候、二つとして同じ構造のないダンジョンや地形など、
オブリビオンとはまた別の魅力を持つ、楽しいゲームです。
《Fate's Edge》あるいは《On the edge of Fate》という言葉の意味は、
ストーリーを進めていく中で明らかになっていきます。
「運命」に翻弄されるNPCやプレイヤー、そしてVynというこの世界を味わい、
「Nehrimの秩序」をその目でお確かめください。
なお、Oblivionとのシステム上の違いは上記サイトをご覧ください。
- - - - - ここまでNehrimの宣伝 - - - - -
今後はバージョンアップ対応、誤訳等の修正、残った書籍を翻訳していきます。
導入については、同梱のreadmeをお読みください。
OblivionのMOD導入に慣れていれば、どうということはないと思います。
ムービーに英語字幕がついているので英語版を導入した方がいいかなとは思いますが、
espはどちらのバージョンでも同じように使えます。
乙です Torrent配布なんてあるんだね
凄いな・・・ でもトレント全然つながらない・・・
>>350 乙かれです
にしてもNehrimのNPCは生き生きしてるよね
オブリにもモーションとか移植できないかしら。GothicみたいなドイツRPG特有のNPCの生活感がほしい・・・
声優までいるのか これ公式じゃないんだよね?w すごいなー
torrentやっと動き出した けど速度出ないなー
アレ、10分たらずで落ちたけど なんでかな
オレのとこは5分で終わったぞ
気が付いたら終わってた。いつ加速したんだ……。 まぁとりあえずヌルっと遊んでみる。
更新してなかったから自慢気になってしまったw 連レスしてまでフォローするのもあれだけど。。。
Nehrimのトレーラーとかプレイ動画みてきたけど、ほんとすごいなこれ でもいまやってるオブリのMOD環境とか残したままでできるのかな?
>>237 2の方なのですが、ダイアログのxulBRRPrisoner1の台詞内、to call homeは日記の内容
(著者が女性と発覚したため、一人称を変えたほうがいいかもしれません)から考えて
「家に連絡する」ではなく「家と呼べる(言える)」という意味だと思います。
「あの女は家と呼べるような孤立した場所を探しているとかいう馬鹿げた主張をしてやがった」
また前回のパッチでは普通に訳されていたスクリプトメッセージのxulBRRGaiusHandScriptとxulBRRGaiusCorpseScriptが
xulBRRBarrierScriptと同じ訳文になっています。
>>363 イケメンだな〜、エルフの王子って感じですね!
>>350 キターーーー!!
日本語化が進行されてると聞いてずっと待ってました
神様、お疲れ様です。
369 :
350 :2010/09/21(火) 12:29:31 ID:K8gSoNXJ
>>362 インストーラのデフォルト設定を見ると、
オブリと関係ないフォルダにインストールし、
共存した環境にできるのが前提で考えられているようです。
ただ、以下のような留意点があるのでお気をつけください。
・Oblivionが正常にインストールされている必要がある
Oblivion\DataにあるBSAを複製してくる動作が含まれているため、
Oblivionが正常にインストールされ、おそらくレジストリで参照できる
状態になっている必要があります。
・セーブデータやiniはOblivionと同じMy Games\Oblivionを参照する
ini上書きやOblivionセーブのうっかり削除を防ぐため、
Nehrimをプレイする間は「My Games\Ob_Oblivion」などとリネームしておくと安全です。
該当フォルダがなくても、Oblivionと同じく自動で作られます。
・ロードオーダーも同じものを共通して参照しているらしい
Nehrimを遊んでからOblivionを起動しようとすると、
Oblivion.esm以下いろんなespのチェックが外れてしまいますので、
Wrye BashやObMMでロードオーダーを直すのを忘れないよう気をつけてください。
NehrimでもWrye Bashを導入してしまえば、それも含めて作業はやや楽ですが。
NehrimでWrye Bashを使いたい場合は、
readme内【3-2 注意】にあるURLの手段を試してみてください。
確実ではないですが、自分の環境では問題なく使えています。
落とし始めてからしばらくすると急に加速するね 海外のシーダ?に時間がかかるのかな さてロリキャラが使えるようにする作業に入るか・・・
人気のあるTorrentソフトはよくできてるよな 理由があって最初はわざと遅くしてるんだろう それに比べてFF14のダウンローダは・・・
>>369 なるほど、そっちやってこっちやってって繰り返すとめんどうそうだから
いまのキャラのが一段落したらNehrimひととおりやってみよう、ありがとん
373 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 13:29:42 ID:3G572hco
lopばっかだな
lopばっかだな(キリッ
馬っ鹿だなー
そうだよ馬鹿だよー
馬鹿かお前!馬っ鹿じゃねぇのか!? またはアホか!!
>>374 他種族で美顔作ってデータ公開すれば増えるよ
それがどうしたアホだよー
ふと思ったんだが 料理作れるmodがあるんだから、洋服を作れるmodとか鍛冶屋modとか出てきてもいいはず というか、冒険者以外の道があってもいいよなー 錬金術道具屋に弟子入りして素材採取たのまれたり、服屋で布から服作って売ったり 生産が充実すれば、商人RPとかも楽しくなりそう。
>>350 遂に日本語化の配布が始まったのですね
超々お疲れ様です!!
Nehrimのreadme読んだ感じ、パッケージ版ならOblivionと共存できるけど Steam版だとダメっぽいね あとoblivion.iniが上書きされたりセーブが混ざっちゃったりするみたいだから、 パッケージ版でもMy Games\oblivion\はバックアップを取っておいたほうがいいと思う oblivion\をリネームする簡単なバッチファイルを組んでそこから起動するのが正解かな
追加したMODの顔をテカテカにする方法ってある? ちなみにcoreanを使用してるのだが 体は既存の体データを移しただけでおkだったのだが・・・
NifSkopeでheadのGlossinessを最大値まで上げても変わった感じがしなかった
>>387 何を指しているのかよく解らないけど
対応したメッシュのグロス値をマックスにすればいいんじゃないの
それよりそろそろ全力スレへ行くべき
>>389 それをしたんだけどあまり変わらないんだ・・・
あっちの質問スレはこういうMOD関係の質問もおkなのかね
何か質問しづらいのでここに頼ってる・・・
試しに Nehrim やってみたら最初のダンジョンから出られない・・・・・・ 相棒に話しかけたら 「氏ねェ」って言われて俺涙目。
>>350 遅レスですが本当お疲れ様です!これでオブリも後5年は戦える!
わくのドキがムネムネしながらDLしてきます!
>>350 お疲れさまです
俺、今のRPが終わったらNehrimはじめるんだ
>>350 スゲー・・・w
しかしOBLIVIONのソースやスクリプトを使っているとはいえ
声優とか使ってるのに、本当に無料でいいんだろうか?
>>350 翻訳作業お疲れさまです
導入のために色々入れすぎてカオス状態のMODを
整理するクエストを始めねば・・・
それにしてもドイツ語や英語日本語以外にも翻訳版色々出てるとか
スゴイことになっとるねw
Nehrimの日本語訳ついに来たか これでようやく兜が取れない!って騒いでた奴を助ける事が出来るな
Nehrimってロードオーダー順弄るのに OBMMをNehrim用に入れるの?
>>350 お疲れ様過ぎる
バニラと共存可能だとしたらやってみるかな
武器構えるよりもうお前それで殴った方が早くね? 的なごっついガントレットな装備MODは無いでしょうか?
>>350 量が量だからかなりの人員でやってるかと思ったら二人で作業してたのか。
本当にお疲れ様です。
>>349 私もATT環境ですが、AAが掛からない時と掛かる時があるのは古いドライバ(10.4)の時にありました
10.6だとATTからプロファイルで起動させればその現象ほとんど起きなかったのですが、10.9だと再発しますね
原因よくわからないんですけど、対処法あるので書いておきます
10.9ドライバとOBGEで起動してAAかからない場合の直し方
1)一番簡単で高確率で治る方法
・PC再起動が一番確実です
2)凝ったやり方
・ATTでもCCCでも良いのでAA設定の3Dプロファイルを作りショートカットキー登録する
・OBGEv2.dllの拡張子を適当に変えて無効化(例OBGEv2.dll.bak)
※OBGEv2.dlが有効だとドライバ側でゲーム中にAA掛けようとするとオブリ落とされるため
・オブリ起動させてAA掛かっていない場合、3Dプロファイルキーを押す
・画面暗転して戻ればAAかかっているはずです、文字化けしてるのでobjaコンフィグを立ち上げてOK押せば直ります
・オブリ終了させてOBGEv2.dllを有効に戻してオブリ起動
3)確実ではないが楽なやり方
・何でも良いから動画(avi、mp4、WAV等)をMP等で再生させる
・再生させたら3Dプロファイルキーを押して実行
・動画消してオブリ起動
いつも3で対処してますけどダメな時はPC再起動しますね、2は手間考えると再起動のほうが楽です
>>397 OBMMはoblivionと共存が難しいのでWrye Bashでやるほうが共存しやすいです
Wrye Bashでロードオーダー弄れますしBAIN使えばMod管理も出来ます
私Wrye BashでBAIN全然やった事なかったので今BAIN覚えてる最中ですけどw
Nehrim、バニラとMODのリストとini共用する? バニラと両立させる方法ないかな・・・
>>390 ノーマルマップの反射強度を変えないとテカテカにならないと思うよ
406 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 18:53:33 ID:ndbYx5Ox
>>399 DMC装備MODにそういうのがある。
イフリートとネロの右腕。
NEXSで探してくれ。
>>364 報告ありがとうございます、確かにそう訳すべきでした。
あの女性のエピソードに関する会話は新たに加わったものですが
Booksは前の「しとしん訳」をそのままコピペしたためジャーナルをきちんと読んでおらず
これと関連しているということが理解できていませんでした。
そのため後の「助けを呼ぶ装置」という会話に引きずられて「家と連絡」などとしてしまいました。
今、ジャーナルを読み直して初めて全体の意味が分った次第です。
これから急ぎ修正しようと思います。
>>350 遂にリリースになったんですね、お疲れ様です
いつまでも英語版が出なかったので、結局自分のやることがなかったですね
オブリとは完全に独立しているからしとしん版作る意味があるのか悩んでます
ちょっと群馬県まで行ってくる
群馬県も神々の悪戯に巻き込まれたのか
NehrimとOblivion(mod盛り沢山)の共存なんだが \My Documents\My Games\Oblivion \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion にある今までのOblivionフォルダを適当にリネーム「元のOblivion」 Oblivionを再インストール Nehrimをインストール 日本語化パッチをインストール Nehrimの日本語化をインストール で、いいんじゃないかな? またmod沢山のオブリをやりたくなったら Nehrim用のOblivionフォルダを「Nehrim用のOblivion」とかにリネーム 「元のOblivion」を「Oblivion」にリネーム 自分はこれで使い分けてる
ドライブ別に分けとくのも良いか でもあまり食指が動かない
413 :
313 :2010/09/21(火) 19:19:03 ID:LSowHNAM
414 :
(*・∀・) ◇7lRwNdtn5c :2010/09/21(火) 19:21:07 ID:NCl8WV9v
NehrimはOblivionのフォルダがまるっとコピーされるんじゃなくて、 bsaをいくつかピンポイントでコピーするだけだから 別に綺麗な環境作る必要ないよ
>>412 DドライブにOblivionインスコして、EドライブにNehrimのためのOblivionインスコしたら
Eの環境に合わせてOblivionのレジストリ情報が書き換わっちゃうと問題あるんじゃないの?
418 :
350 :2010/09/21(火) 19:33:04 ID:xvd2lHQk
何度もなんども済みません。
オブリのMODの話とはいえ、どこでするのが適切なんだかわからぬ。
>>407 アイテムの名詞を日本語化するだけなら需要はなくないと思いますが、
まぁ…別ゲーと化しているので、必須ではないかもしれません。
自分は瀬田貞二ファンなので素敵な日本語名詞をつけるのは好きです。
>>411 まさにそんな感じでいいと思います。
Steam版は持ってないのでよくわかりませんが、
パッケージ版のOblivion\Dataにあたるディレクトリがあるのであれば、
そのディレクトリをまるごと複製しておけば、
セーブフォルダのリネームとデータフォルダのリネームだけで両立させられそうです。
Oblivion\Data\にNehrim.esmとNehrimData.espが(中身ほぼ空で)複製されますが、
おそらくそれもロードオーダー対策のためだけです。
ちなみに自分はそれぞれのセーブフォルダを「Ne_Oblivion」と「Ob_Oblivion」にしておき、
起動するゲームの接頭辞だけ外して遊ぶようにしています。
>>417 (´;ω;`)
>>417 ( ´;ω;`)ノレ(´;ω;` )
( ´;ω;` )ノレ( ´;ω;` )
(´;ω;:;.:... ノレ(´;ω;:;.:...
421 :
350 :2010/09/21(火) 19:47:19 ID:xvd2lHQk
インストールはできたのに起動できない方は、readme.pdfに書かれている 1:Oblivionのバージョンが古い Oblivion自体最新パッチを当ててくる 2:ini初期化 リネームすれば、これをやったことになります 3:ロードオーダーのチェック(順番もけっこう大事です) WryeBashを頑張って入れるの推奨です 4:Oblivionのインストール時にミスっている BSAが参照できなくてミスっている…ということだと思います 5:Program Files (x86)などに入れてしまっている C:\Nehrimとか、2byte文字やスペースのないPathにインストールしてみてください を試してみてください。1と4はインストール自体が失敗する時だと思いますが…。
NehrimもObliもCドライブの別々のフォルダに放り込んであるけどそれで動作してるよ 何かそれだと問題があるのかな
>>421 パスにスペースなしは盲点だった試してくる
>>417 俺も同じ現象になったけど、日本語パッチv0.15cで変換後のOblivion.exeがNehrimのフォルダにコピーされて他の原因だった
Oblivion.OLDをexeになおしてNehrimフォルダにコピーしたら動いたよ
ありがと 既存オブリバックアップ取って完全な12416Vanillaインストしたら起動した でもNewGameでYes押したら何も起こらずダイアログ消える・・・手詰まりじゃ・・・すまぬ
>>425 それってランチャーからNehrim.esmとかチェックいれてないという落ちじゃないの?
これもしかして4Gパッチ当てたOblivion.exeじゃまずっぽ? あと何故かMyGameのOblivionのファイル名が変えられないんだけど なんか設定変えなきゃいけないんだっけ?XPだけど
これプロローグも日本語化されるん?英語だったよ
>>420 パスノードつけたりしてみたんですが梯子の前で出たり消えたりを
繰り返すだけで家に移動してくれませんでした
原因不明です。すいません…
ニューゲームで開始、ロード中のバーが伸びきったらCTDする…
>>429 申し訳ないと思うんならさっさと消えろクズ
>>430 いえいえ、とんでもないですw
コンパニオンは外で見張りをしているということにして楽しませていただきますね
Nehrimについて教えて下さい OblivionのBASが参照されているとの事ですが、現在、QTP3とかUOPとか色々統合して且つ、名称も変えてます 当然、Nehrimインストール時には素のBSAをOblivion、Dataフォルダーに用意しとかないとダメですよね?
わからないなら使わないほうがいいと思うぞ
438 :
364 :2010/09/21(火) 21:58:39 ID:g1D1zv/D
>>433 ありがとうございます
日記に「街の遺跡に出くわしので」という脱字を見つけましたが、
ざっと見た感じでは大きな問題は無さそうです
最近着せ替えやSS撮影ばっかりでたまにはガッツリ戦いたいんだけど 何かいいクエストMODってないかな?
>>437 俺も最初はせくしー路線だったが今では
重厚な鎧着せてるのが楽しい。
チラ裏だけどNehrimのDoFはAAをかけてると 環境によってはにじみ具合がおかしくなるので AA使ってる人はどちらか切った方がいいかも・・・
aohigeです
季節外れの夏バテでしばらくオブリご無沙汰してました(汗
超カメですが前スレ
>>493 EEについてはまだ入れていないのですが、しとしんさんご本家がバージョンアップされたため、これを機に環境再構築中です
FCOM組みなおすついでにLE→EEに変更して自分でも仕様確認してみようと思います
人柱は喜んでさせて頂きます
Orden des Drachenは翻訳所でのプロジェクト化は英語版が出ないと正直厳しいかなと思っています
espファイルだけで60Mあり、差分パッチ化するにしても翻訳所の1ファイルのリミット20Mに引っかかりそうで、管理が煩雑になってしまう可能性が高いです
bsaファイルもアンパックしてフォルダ構成等修正の必要があるため、そちらの差分ファイルも用意しなければいけないと思われるのも理由です
とはいえ、翻訳は進めて頂けると非常に(個人的にも)嬉しいです
>>350 Nehrimの翻訳、大変お疲れ様です
英語版とほとんど差がないタイミングでリリースされるとは本当に頭が上がりません
有難くダウンロードさせていただきました
>>433 ULの更新毎度お疲れ様です
Nehrim日本語名詞化は個人的にも期待してます!
さて、自分でもモチベーション上げるために今後のリリース予定を宣言しておきます
BBCがバージョンアップしましたので4.7.1からしとしん版3.2準拠で修正します
BBC対応パッチも大幅に増えているため、日本語名詞化されているMODについては対応パッチも必要に応じて日本語化する予定です
また、しとしん版3.2から大幅に名詞に変更が入ったため、それ以外のMOD(FCOM、Fran等)もしとしん版3.2準拠に変更する予定です
B&Mは一通りの見直しが終わってから翻訳再開するつもりです
しとしん版3.2に合わせる形でUOP等思い切って現在環境再構築中ですが、UOP3.3.1になってますね…
Nehrimキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! でも今Legend of Divaやってんだ。これもすごい大作で一人で作ったって・・どんだけ時間がかかるのか想像しただけで気が遠くなる
>445 後ろw
>>438 ありゃ、まだそんな所がありましたか...orz
でもその程度なら今度OMOD版が更新されたときに修正したのをupします
女が男じゃまずいですけど
>>443 Orden des Drachen やってみたいけれどやはりドイツ語なのがネックですね
ただ、ネーリムは英語版を出すって言ってから3ヶ月以上もかかっているのに、
こちらは他人任せだからいつ出ることやらという感じもします
ネーリムの名詞日本語化期待する人がいるならやってみますが、
ただいまmenusのstrings.xmlが上手く適用されないところでつっかえている状態です(ヘヘ;困ったな)
UOP3.3.1はoputiさんがやってくれるんでしょうか?
しとしんさん忙しそうだけどどうなんでしょうかねえ
>>446 BBBが楽しくなってVanilla装備を揺らすの探してたら
DMRAのBBB見つけたんで入れたんですよ。
もう怖くてローサンとマゾガには会えなくなりました。
>>433 お疲れ様です、楽しませてもらっています
細かいところですけど、会話とかの「?」「!」の後ろに
半角スペースが入っていたり、いなかったりしてます
個人的には入れて欲しいな〜
>>346 Crowded Roads期待しています
NPC増加MODとしては、最近はFrom2chLivesとかTamriel Travellersとかに押されて
ちょっと古参な感じですけど、自分愛用してるんで待ってます
というかNPC増加MODはどれも好きですね
にぎやかなのはいいことだ
>>453 いただきました。
いつも素晴らしい装備をありがとうございます。
リアルで欲しいな、そのシャツ 一部で"Kick me !!"と同義にとられかねないが
>>453 矢が飛んできそうで怖いな
いただきましたyo
ネーリムのmenusのstrings.xmlを、より日本語化しようと前に作ったものなんですが...
ああ、やっと分った、バージョン情報を書き換えるのを忘れてました
これでかなりの部分UIが日本語になります(しとしん版風)
興味のある方使ってみてください、オプション設定など楽になると思います
ネーリムUIしとしん風日本語化ファイル
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17608.zip ネーリムは面白いですよ、オブリを2周半くらいしてダレて来た人向きです
>>449 変だな全部半角入れたのに、と思ってよく見たら入ってないのはしとしんさんの流用部分でした
これもOMODが更新されたときに直しておきます
しかしこういう指摘はとても嬉しいですね、一人で隈なく見るのは極めて難しいので感謝します
4shared落ちてる?
cookie削ってみ
>>149 報告どうもです。
ラボの錬金器具ボッシュートに関しては不具合を確認しました。
新しくスクリプト組んだので、次回の更新で調整します。
>>348 に関しては現在確認中です。
ロードオーダーが問題ということなので、修正できるようなら次回更新にて。
その他不具合などがあれば報告頂ければすぐに修正しますので宜しくお願いします。
あと要望なども可能ならば対応しますので。スペース自体に余裕はあるのですが、ネタが尽きてきた・・・。
ずいぶん前にBartholmの和訳をやってた者です。
前スレでは色々とレスポンスありがとうございました。需要があるようでよかったです。
Bartholm、ver7の翻訳が”たぶん”終わりました。いや、翻訳自体は既に終わっていたんですけどね。
前にも書いたとおり、既存メッセージも変更されていますし。そのへんが不安で確認に少し時間をかけてました。
まあ、だからといって全部チェックしたわけでもないんですけどね。
もしかしたら変な部分もあるかもしれません。あるんだろうな。きっと。
ttp://www19.big.or.jp/~a_s/A_Suzuki/Oblivion/ 前スレの83さんのコメントでOpen Citiesの存在を知ったのですが、
とりあえずOpen Cities Bartholm.espの動作を簡単に確認してみて、
その上でbartholm.espのテキストに干渉する部分を日本語化したOpen Cities Bartholm.espもアップロードしておきました。
不具合(?)も確認済みですが、詳しくは今回アップロードした二つのファイルに同梱されてるtxtで確認してください。
しかし今回は何度も怪現象が起こって作業ペースが遅くなりました。
Win7 64bit版でCSの概要部分を編集しようとした途端にespにアクセスできなくなって、その間、espはずっと肥大化。
もちろん肥大化したespは読み込めなくなってました。これは互換モードで対処出来たので良かったんですけどね。
他にも、翻訳作業をしていたはずなのに、
気がつけばディスプレイ上には「祝杯はお前の頭蓋骨で挙げてやる!」とか表示されていたり、
スピーカーから「アイィ」という奇声が聞こえた事も不可解でした。いったい何だったんだろう。
>>462 不具合というわけじゃないんだけど、自室でセーブして再開するとよく銀壷周りの本が吹き飛んだり
展示されてる剣が吹き飛んだりするんだけど俺の環境だけかな・・・?
あと個人的な希望だけど、逆に自室から外出る魔法か
自室からすぐ外に出れる扉があると嬉しい・・・かも
光源無しでそれなら結構いけてると思うぜ
>>463 おつです!そしてSurrender or Die!!!
とりあえずNehrim試してみてるけど なんかVanillaに結構近い感じのレベリングシステムだなあ もう+5を出すためにひたすらジャンプする作業は嫌だお……
Nehrimのインストーラークリックしてからインストール画面まで長すぎワロタ
Nehrimで質問や既存Modとtoolの導入や改造でかなりレス集まりそうだからスレ別個に立てます? ・導入等の質疑応答 ・既存Mod導入方法や動作報告 ・ある程度確定した情報はテンプレ化する ・ネタバレは今までどおりOblivionネタバレスレに誘導 ・必要な情報が出揃った時点でスレ停止するのを前提とする こんな感じで
>>472 それがいいです。ここじゃ質問しづらいし、実質別ゲーみたいになってて
MOD導入も独自のノウハウとか出てきそうだし、ゴチャゴチャになる前にさっさと
別居したほうがいいかも。
でも、こっちのスレ向きの話題がnehrimスレに出ちゃうのは怖いからテンプレあたりに
但し書きしたほうがいいかもね
フォーラムはアカンのけ?
>>474 フォーラム良いかも、でも私年中掛かりきり出来る訳ではないので、トピック立てても管理しきれないです。
動作報告や改造方法等はいろいろ出せると思いますけど。
>428 NehrimEnglish.esp 同じ症状かわからないけど を外したら日本語化できたよ!
>>463 おつです
既にBartholm対応のmapにして待ってましたw
派生版名詞日本語化のしとしんです。
私の方では MMM と OOO のしとしん版v3.2への対応を行っております。
数日中にはアップできると思います。その後に、少し作業を進めている
Midas の dialogue とかのブラッシュアップをしようと思っています。
>>407 あのBookが女性の書いたものだとは思いもしませんでした。
思いっきり男性口調で訳してしまい、恥ずかしいです。
Eastern_Villageさんがうまく女性口調に直してくれて安心しました。
>>443 OOO と MMM を更新してしまうと aohige さんの FCOM パッチが使えなくなることが
心苦しいのですが、しばらくは過去バージョンを残して対応しようと思います。
>>447 UOP に関しては私の更新ペースでは対応することが難しいので、追従できないと思います。
今まで通り、しとしん版のアップの時に更新しようと思っています。
というか、UOPの更新早すぎ(笑)。
>>465 かわいいな。一瞬、声優の沢城みゆきさんに見えたぞw
>>309 この手前のキャラが装備してる鎧ってなんてMODなのかな
>>462 お疲れ様です
とてもいい家だと思ってたので気兼ねなく住めるようになると嬉しいです
がんばってください!
>>479 Wikiの更新お疲れ様です、日記の女性口調は難しいです
全部口語体であまり砕けるのも変だし、全部文語体だと雰囲気なくなるので、
実際に女性の方に書いて欲しいと思いました
ところでMMMですが一部のクリーチャーが英語名なので調べたら
esmの方の名前がespにはないため、素通りしているようです
aohigeさんはesmを変えて全部名詞化しているようですが、
今度のしとしん版MMMはどうなるんでしょうか?
私は現在、抜けた部分をcsvでWrye Bashで読み込む方法をとっています
Midasspellだが日本語パッチが適用済みでも挨拶が一部英語に戻る もしや既出の問題?
翻訳ギルド、勢いが違う!(笑) 各々方、有り難く使わせて頂いてます。
UOPの更新内容と更新頻度はもはやバニラのバグ修正modという域を超えてるよね・・
仕事探そうとおもったけどしばらくNehrimやるわ 翻訳してくれた方ありがとう
>>481 oblivion DSR でググればヒットすると思います
作者さんのブログはURL貼れないので自分で飛んでください
翻訳ギルドの人達すごいなw お疲れ様です
>>490 見つかったありがとう
テンションあがってきた
>>471 髪型はなんていうMODですか?
かっこいいなー
>>493 要約
「ゴマすってやるから、そのMOD教えろ」
>>495 この髪型いいね
男でも女でも使えるショートってなかなかないから
>>495 ありがとうございます!
短髪の種類は少ないね。
ここで作るキャラMODって基本的にプレイヤーだけでしょうか?
CSCPみたいにNPC変更MoDもあるよ
これからは病気の鹿には気をつけようと思います
Nehrim環境構築中
HGEC化、Robert化してvanilla装備も体型に合わせたメッシュに差し替え、High Rez Skinも導入、SKShairを追加、まつげも追加
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17623.jpg 動作報告※すべてMod導入時にWrye Bashでmaster指定変更しています
CTAddpse系のポーズModはそのまま使えます、UmpaDance、ActorsInEmotions、shinyEmotionsも動作確認
AutoEquip動作確認
Stylishjumpはそのまま導入可能※スキル上がってないので全部の動作は未確認
NehrimDataフォルダにOblivion.esmコピーすればBOSSでソート可能、ディアクティベートしておけば特に問題なく起動します
不具合報告
Seductive Idle 0.9は麻痺からの復帰で何故か対話アニメーションを起こしてしまい操作不能になるので使えません
seeYouSleepも寝るモーションしないでIdleモーションをして操作不能になる不具合でました
中身よく見てないんですけど、Nehrim側でモーション弄ってるみたいでそれと干渉するみたいです
不動報告
Hov's Hotkeys 0.7.4は動作できず(menu画面出せず)
変わりにHotkeyCastingとimproved Hotkeyが使えますのでそんなに困らないと思います
目の差し替えもやったのですが、UV全然違う(しかも種族毎に)から丸ごとNPC指定差し替えになるのでかなり面倒かも
NPC黒目になるの覚悟でMBPの顔周辺のメッシュ全部差し替えたら目の表示できたけどものすごい光る目になって涙目
BAINがいまだに使い方分からず、全部手動でファイル突っ込んでるので何かあったときちょっと面倒・・・
NehrimはとりあえずFTRとNFの顔テクスチャとジャンプモーションだけ入れたよ パスは変わってないからそのままフォルダに入れればいいから楽やね OSRとか使えるといいな
QZ Easy MenusとかToggleable Quantity Prompt辺りはアップデートされて マスターファイルからoblivion.esmが外されたからNehrimでも使えるはず
Nehrimいまやってるけどこれってファストトラベルできるのか? 後レベルアップしたくないのにいつまでも上に文字が出てうざすぎる(´・ω・`)
>>505 公式にある通り、レベルに合わせて敵が強くなるようなシステムではないので、
安心してレベルアップしてください…。
あと、ファストトラベルも使えません。
公式にあったのか・・・・よく読んでなかった(´・ω・`) でもステータス多くあげたいからスキル上げてからレベル上げたくならないか?
BAINは慣れるとOBMMより全然使いやすい 英語なら詳しく書いてるサイトあるけど、日本じゃあんま記事にしてる人見かけないね
>>508 各地に移動できる魔法は売ってたけど、あれは石を消費するのか・・・・たしかテレポートなんとかというやつだったかな
aohigeです
>>477 やはりそうだったのですね(汗
Against the Zealots of the Nineの件ではお世話になりました
多岐に渡る翻訳活動、本当にお疲れ様です
Orden des Drachenの翻訳は是非お願いします!
翻訳許諾自体は特定個人ではなく、日本の翻訳コミュニティに対して頂いてますので、(一応B&Mなんかもそうです)ある程度形になった時点でリリースしたサイトをお知らせすればよい手はずになっております
当面は丸投げになっちゃいそうですが、作者さんサイドとのやり取りは引き続き自分が行わせて頂きますので何か翻訳上問題等あれば、お知らせ頂けると幸いです
>>479 いつもお世話になっております
OOO、MMMのバージョンアップ時にはそれに対応した形でFCOMもバージョンアップさせて頂きます
近日リリース予定との事ですので、とりあえずはBBCやFran等余り影響が無い所から3.2準拠に直していきたいと思います
>>484 いつも素早い対応お疲れ様です
某有名ブログさんにて紹介されてましたので、自分もダウンロードしてみました
"Oblivion War Cry - New Dimension"
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34673 本家War CryもTeam FCOMによってバージョンアップされたばかりですが、完全にリスクラッチしてる感じの超大型調整MODです(リソースファイル群だけで4G超えます…)
もともとポロっと出ていた伝説の装備品系も一部クエスト化されている模様おり、Vanilla、SI部分にも調整箇所が増えていて、War Cryを踏襲した感じのオーバーホールが行われているため、OOOやFran等とは風味が違った選択肢としても面白そうです
(そのため他のオーバーホール系との食い合わせはかなり悪そうです)
ドイツ語版準拠の文言になっているため日本のプレイ環境(英語版)になじませるためには、結構手を入れないと厳しいと思います
しかしここの所、ドイツのModderさん達のご活躍は半端ないですね
オブリwikiに載ってる 推奨スペックでVRAM 128MB, DirectX 9.0対応のVGA(推奨 GF6800, X800以上) ってあるけどGeForce GTX 460の方が性能いいの? そこら辺んの知識が未だにさっぱりだ
ああごめんなさい 質問スレに書き込んだつもりが誤爆してしまった
>>514 とりあえずクエストをやろうとすると近くの洞窟等でお金を調達したくなり
そしてお金を調達して帰ってきて、今度こそ目的地に向かおうとすると
ショートカットした先に遺跡があって…
いつ終わるんだ畜生楽しすぎる
>>516 翻訳乙ですCrowdedシリーズいただきました
しとしんです
>>483 aohigeさんの方法の方が良さそうですが、今更変えるのも大変なので、今まで通りで作ってます。
ところで日本語になっていないクリーチャーって何でしょうか?
aohigeさんにもいくつか指摘してもらっていますが、教えていただけると嬉しいです。
日記MOD作り始めたのはいいが、久しぶりにWindowsのプログラム書いたらマジ泣きそう オブリから起動したらIEのファイル選択ダイアログ出ないとか、訳わからん ところで、日記にゲーム内の日付挿入できたほうがいいのかな 個人的にはゲーム中の日付なんてまったく気にしたこと無いんだが
>>521 一度顔色無視を試してみることをお勧めする
Oblivion.ini → bFaceGenTexturing=0
美人多すぎじゃないか…嫁に来なさいやさしくするから
>>522 どう見ても一発転落死の従兄弟にしか見えない
527 :
915 :2010/09/23(木) 01:26:49 ID:5LojK6AL
>>462 要望なのですが、coblのグラインダーを置いていただけるとさらに便利だと思いました。
HTSCのキッチンでも乾パンなどで骨を砕く必要が出るので
>>527 SKS REN's Hairだと思うよ
グラインダーで骨を砕いて乾パンにするのか。 良く考えるとすごいな。
>>521 この娘さんが着てる装備はなんですかいのう…
>>520 ゲーム中に自分で書けるの?だとしたら
日付があれば日記としての雰囲気は出るだろうけど
ガチに日記書く人は少ないいんじゃないかな
たぶんみんなメモとして使うだろうし
533 :
915 :2010/09/23(木) 01:44:21 ID:5LojK6AL
>>532 自分もきっとメモ書きだろうけど、真面目に書くのもロールプレイの
キャラ付けに説得力が出ていいと思うよ
あのさ Nehrim の方がさ、バニラよりもデータ少ないよね。 どうせ SS しか撮らないから軽い方にしたいんだけど どうなん?
撮りたいmodはNehrimで動くのかどうか
ここに書き込むんでいいのかよくわかりませんが、 Nehrimのインストールに躓いたけど一応解決したので書き込みます。 「Nehrim」をインストールすると、新しくNehrimフォルダ内に、 「オブリビオン」に既に存在する[oblivion.exe]がコピーされて配置し、そこから起動が出来る筈なのですが、 [Oblivion.exe]に4GBパッチや日本語化パッチなどを当てていると正しくコピーされないようです。 適用前のヴァニラの状態の[oblivion.old]の名前を[.exe]に変更しNehrimディレクトリにコピーした結果起動できました。 また、正しくコピーされない現象はBSA圧縮を変更した[Oblivion - Meshes.bsa]や[Oblivion - Textures - Compressed.bsa]にも起こるようで、手動でコピーする事が必要になるようです。 ---------- …私の環境だと、上記の事を直しただけで起動できたのですが、まだファイルが足りないかも知れなくて不安です。 誰かクリーンな状態でNehrimをインストールされた方、Nehrimフォルダとdataフォルダを晒して頂けないでしょうか?スミマセン…。
かあいいメイドさんを雇えるMOD、もしくはメイドさんが付いてくる家MODはないかしら
>>538 農場の夫婦?からぶどう園を譲り受けて再興するというクエスト付きの秀逸なMODがあったなぁ
名前忘れたから知らないのも同然なんだがな
>>538 スキングラードの家についてくるメイドを美人化して機能増やすのがなかったっけか…
まあ美人かどうかは人それぞれだろうから自分で顔作って差し替えればいいと思うけど
セルが大量にある家MODは避けるようになってきたなぁ セーブデータ肥大化は入ったセルの数がかなり影響するらしいし
特に凝ったストーリーとか無しに半永久的に簡単な依頼をこなして楽しめるのってあったらいいと思うんだけどどうだろうか? 確か配達のがあったから あんな感じのを例えばパターンをいくつかに分けて 既存のダンジョンからランダムに○○にゾンビだかトロールだかの特定MOBが大量発生してるから全滅させてこい とか奥にあるアイテムとってこい、NPCが捕らえられてるから助け出して来いみたいな あとはNPCをどこぞこの町からどこぞこまで護衛しろとかアイテム配達しろとか どっからでもいいから特定の素材を入手して来いとか何とか 一応戦士ギルドがそういう何でも屋をやってるけどクエスト終ったらそこからは何も無いし こういうパターンの中からランダムにどれか派生させるギルドがあればずーっと続けられるようなのってあったらかなり遊べるとか思った グラとか作らなくてもダンジョンとか全部ヴァニラの素材使えばesp作るだけで何とかなったりしないだろうか…
>>543 CUOだかCOUだかにそんな要素ありまふたゆ
いっその事間を取って盗殺とか暗賊という新たなカテゴリを切り開くのも オブリの遊び方だと思うぜ!
>>548 顔色は明るくし杉かなぁ・・
有色キャラはちょっと色は濃い目(暗め)の方が首と体の境界も目立たなくなるよ
Body.egt法で色むらを消すのも手だけど
>>546 盗賊で暗殺者…
家主や番人を全員見つからずに暗殺した後に目的の物をじっくりとかっさらうわけか
強盗との違いは対象にばれないで息の根を止める所?
自分は今のセーブのロールプレイをAT2の戦乙女アーマーが気に入ってヴァルキリーやってる
変態魔術師とか従えて魂を冒涜する輩(主に死霊術師とか)を滅殺
とりあえず魔術師ギルドとその後を追加するMODクエ消化したけど他にいいのないかなと模索中
コンパニオンも色々イメージ作れるし仲間にかんしては割りとプレイ幅が広い
せこい事や悪いことできないけどねw
>>550 おいその変態反逆フラグ立ってる筈だぞ
ソウルジェムとかねだり出したら取り合えず浄化しておくことをお勧めする
巫女いコンパニオンが欲しくなって初めてコンパニオン作成を思い立つ
今日は一日モニタとにらめっこかな
モアイ像だな
>>552 アゴがとってもやまだかつてない形です
正面顔にこだわりすぎたパターンのような
556 :
sage :2010/09/23(木) 09:29:45 ID:D3xLMLQs
>>561 死んだのではない
死んだように眠っているのだ
>>464 実は室内でのファストトラベルを許可するか悩み中。
一応テレポ魔法の庭先移動が外へ移動できる魔法ではあるのですが。
>>462 coblグラインダー、把握しました。
coblのobjをニ種しか追加していない理由は私自身があまりcoblを使用していないという理由なので、
他に必要なobjを言って貰えれば適宜追加します。
>>538 メイド雇えるのは今作ってる。もうしばらく待って
いちお、どの家(ていうかどのCELL)を職場にするか設定できて
どの家MODでも対応できるようにしてる
>>109 の意見も取り入れて、メイドさんの職場で寝る(休憩)すると
朝食にスイートケーキくれるようにもしてみた
…が、初めてまともにMOD作ってるので不具合満載
>>552 あごがゴツいのと目の位置が高いの直せば子供らしくなって
頭でかく感じるのもましになるかもよ
どうしてもその熟女顔でいきたいなら普通頭身のLopにしたほうがいいと思う
>>568 なんか、Dr.マンハッタンの絵を連想したw
>>561 その素敵な髪型の詳細をおしえてください
表情の無いのってこわいわ、
Nehrim環境構築報告
UIが使いにくいのでBTMod導入してみた、なかなか良い感じだったがコンパスにマーカーが出ない;;
色々やってもいまいちわからなかったので、とりあえずインベントリやマップのみ適用してみた
デフォルトのコンパスものすごい使いにくいので、誰かわかる人いたら教えて欲しいかも
手順
・BTをインストール
適当な所にインスコしたファイルを丸ごとコピーで上書きするか、一時的にNehrimのフォルダをOblivionと同じ階層にしてインスコ
・data\menu\mainフォルダ内の「hud_info_menu.xml」「hud_mein_menu(copy).xml」「hud_main_menu.xml」を削除
・dataフォルダ内にあるArchiveInvalidation.txtを削除するか退避(これをやらないとBSAにあるUIメニューから読み込んでしまいます)
これで完了、SSはマップマーカーのテクスチャもカラーに差し替えてあります
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17675.jpg 動作報告
Third_Person_Crosshair_Alternativeそのまま導入出来ました(要ArchiveInvalidation.txt退避)
スニークマークが十字の下にしてあるのは自分で調整してます(スニーク時の狙いはこの辺で当たるから)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17674.jpg Denock Arrowsもmaster指定変更だけで正常動作確認
敵がかなり硬くて痛いので弓がかなり重要、無駄弾消費防止に必須かも
>>560 いいね、Carrier少ないからなぁ
しかも他種族に嫌われてるし…もっと仲魔がほしいよ
>>558 何でそう決め付けるのかね?
確かに造るのは難しいけど美人な子供も可愛い大人もたくさんいるぞ。
顔作成指南スレが過疎ってて寂しいです・・・
>>404 全力スレ14の207です。
ICEGHouse最新バージョンを導入したところメイドのTocasiaさんが
首と手のない状態で現れました。
CSで見たところ種族がVampireRaceになっているようです。
当方、必須ModのMBP(MBP++)とOBSE、Shivering Islesは導入済みです。
もしかして種族が足りないのでしょうか。
全力スレと被ってしまい、申し訳ありませんが
こちらでも報告させていただきます。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups17672.jpg
583 :
名無しさんの野望 :2010/09/23(木) 16:00:53 ID:Vn1SUfeh
>>581 私はMBP++075を導入してMOD作ってますが私の環境では特に問題なく表示されます
TocasiaはICEGHouse_jpでは種族をHorkewBlackにしてあるのでMBPのプラグインなどは必要ありません
CSでNPC→000Maid001のRaceをHorkewBlackにすれば表示されるはず…
>>585 種族が知りたかったので助かりました。
(リドミに「一人メイドの種族がHorkewBlackに」と書いてありましたが・・・)
髪型も色々と変えて楽しんでいます。
質問スレではなかったのにレスありがとうございました。
HDRは無設定だと超絶糞だけど しっかり設定すればいい感じに出来るよ 不親切だからほとんどでその事に触れられてないが
fakeHDRの方が好きだな
>>582 いいね!
これからもMOD作成頑張って
>>538 美人のメイドさん付きの家ならnumanoyaが有るよ
・・・と思ったら配布してるブログ閉鎖したんだっけ
ネーリム屋外重いなぁ こりゃパフォーマンス系MOD充実するまで様子見か・・・
>>588 特に家屋外、商業地区とか歩いてる時とかの推奨知りたいです
眩しくて目もあてらんない><
>>591 DDLさんのとこで再配布してますよー
oblivion numanoya 再配布 でぐぐればでてくるます
>>592 鎧についてkwsk
FCOMでアイテムの沸きをHardestにしてたら、あっという間に金欠に・・・
仕方ないので売春して路銀を稼ぐ・・・やばい、楽しくなってきたw
>>594 ScreenEffectsを導入してbrightnessの値を下げる
ええね、和風美人
浴衣といえばSHYにリテクスチャーが2つほどあったけど あれってサムライショップに上書きすれば使えるの?
>>597 tonaさんちのグラドリエル+川沿い家のアミュレット装甲だろ
>>46 かわえええ!今まで見てきた中で一番好みだわ
>560 すげぇかっこいい よければデータください
>>607 何かの写真集にありそうなクォリティ・・
>>613 なんでかわからんけど浅香光代で再生された
Nehrimってもっとテクスチャとか装備とかモーションとかも差し替えられてるのかと思ったけど 音楽以外は意外とVanilla分多めだね まあ問題なく自分の好きな体型とか地形テクスチャとか使えると考えれば悪いことじゃないけどさ
Nehrimレベル上げメンドくさい ダンジョンは凝ってていいんだけどちょっと外れたところにいくと速攻殺される
へえ
>617 大きいほうのメイドさんの服の詳細を教えてもらえませんでしょうか
>623 ありがとうございます。 日本刀持たせて引き連れます
625 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 00:16:59 ID:1AY4UTPd
かわいい系 美人系 リアル系 アニメ系 いろんなのがいるけど自分には追加種族の髪型変えるくらいが精いっぱいだったorz
2枚め後ろのオジサンの熱唱っぷりがカワユス
>>626 お爺ちゃんはどんなポーズしても目立つからな
さすがマッドゴッド
631 :
623 :2010/09/24(金) 01:03:21 ID:jvqyVw/Q
632 :
592 :2010/09/24(金) 01:05:05 ID:MM6cr4UU
>>597 亀ですみません。
>>606 さんも答えられてますがもう少し詳しく…
頭 :tonaさんちのグラドリエルの冠(A装備)
上半身:ほむらさんのBlessed Mage Knight Dress
下半身:Lera and Pizzさんのクララクラン
装甲 :ZeoさんのDressArmor (T装備)
です。
636 :
618 :2010/09/24(金) 01:42:17 ID:MnxEYISH
ごめん、やっぱりそんなことはなかった。 少なくとも装備品関係はオリジナルなのがかなりあるようだ。 あと地形関係もフォルダの中に洞窟の壁とかいろいろあるから、 俺がVanillaでどんなテクスチャ使われてたのか忘れてただけかも。 それにそもそも木の密度が高いのか屋外が結構重いから、 地形テクスチャをリッチなのにするのは俺のPCだと苦しいかなあ…。
>>630 COBLは多分ずっと動きなしと思います
「完全日本語化すると言ってた人がいる(?)」、「大体終わってるらしい(?)」みたいなことを誰かが書いてたけど、
当人による書き込みではなかったようなので、
実際にどこまで進んでいて、どれくらいで終わる予定なのかとか不明
どこかに詳細あがってたりするんですかね?
>>641 キャラに負けず劣らず背景も凄いんだけど、やっぱりみんなQTP入れてるのか?
3入れると重すぎる…
ゴツ斧が相変わらず素敵過ぎる…アンバランスなのはいい事だ
>>642 Rad4850にメモリ2G、core22.8GHzの俺に隙は無かった
入れたらだな、その…うん。これ以上は言わなくても分かるな?
VRAM2GBとメモリ8GBくらいにして4GBパッチ当てればまた一段階世界が変わるぞ
core2 2.8GHzがcore 22.8GHzに見えてビビッた
これは美味しそう
やべぇAfter見てるとBeforeが何なのか分からないw
>>643 ごめん、実際どうなの?メモリは足りててもCPU,GPUが足を引っ張る
感じなのかな?
今度PC新調しようと思って、VRAM2Gと1Gどれくらい変わるのか
気になって・・・2Gのグラボは種類が少ない上に近所じゃ入荷してなくて
手に入れづらいんだよね。
メモリ12G入れてるけど結構かくつくな
…お前は何を言ってるんだ?
ボトルネックという概念があってだな
どちゃみちオブリだけで12G使えねーよ
どうせならグラボ2GBのにすりゃいいのに
8〜10GBパッチでも作ったの?
RAMDiskにしたんじゃね?
5770,1Gでそこそこプレイに馴染んでしまった 背景はOBGEで弄れるから割と満足
PC改装して以来起動してない事に気が付いた 元 930 6GB 1TBHDD 8800GTS →980X 24GB C300/256GB HD5870Eyefinity6
好きねえ
実行ファイルの64bit対応とかマルチコア対応とかできればなー あと5年と言わず10年くらい戦えそうだが
>>656 そんなことやれんw
ソフトウェア対応してなきゃいくら積んでも意味ねえんだなとちょっと思っただけなんだ、すまない
>>660 エンコしまくってて
モニタ4枚にしたらこうなった
>>627 二枚目右の子の矢筒かこいいな
よかったら詳細プリーズ
なんかこう、ちょっと岩に腰掛けて空をみたりしたい。 キャンプセットのmodで椅子があるけど、いちいち椅子を広げてると足腰悪いおじいちゃんみたいでなんかなぁ… ハンカチとかを地面に落とすと、そこに座れるようになるとか…
>No file exists for this ID. これは「そんなもんはねえよ!」っていうエラー 何年たとうが落とせません、そもそももう無いので Tonaさんのmodは tona mods store に全部統合されたのです あとここは質問スレじゃないので、次は全力スレへ
そうでしたか・・・ MODがどこにあるかという内容なので、こちらの方が適切だと思ってしまいました 次は気をつけます
>>672 セルフシャドウはoblivion.ini設定でもっと細かくできる
なんだって〜〜〜!!ちとiniで設定してくる
>>666 サンクス、弓もエンチャントして使うことにしたよ
設定出来るけど、あまり大きくはかわらなかったような
うちの設定が悪かったせいもあるんだろうけど、どうしても段々のグラデーションの陰になるからセルフシャドウは切ってるなぁ
>>665 どっちもメッシュはRen1とXeoElf(XeoRc3に同梱)なので互換あると思うから、参考程度で需要があればセーブデータUPするけど
677 :
646 :2010/09/24(金) 18:48:56 ID:MKjxd6In
料理は見た目が大事と信じて疑わないので自分用に作ってみたわけですが、 需要があったようで嬉しいです。ありがとうございます。 ちょっと調べてみたら、シェフィールドパイの方は羊飼いのパイって名前で Eyjaさんからもらえるアイテムだったんですね。それ故のあの見た目? ICのボロ小屋在住なので知りませんでした。 Eyjaさん用のテクスチャを一瞬考えましたが、スクリプトいじりも必要ですよね…。
>>677 需要大ありです。
頂きました。ありがとうございます。
見た目が変わるとテンションあがりまくりんぐ
おっ パイ
むしろその男性用の着流しmodの詳細をお聞きしたい
>>681 これはCorthians Akaviri Japanese Clothing For Exnemってmod
それを改良?したCorthian Akaviri Clothesってのもある
何週やっても最終的にはこの種族と装備になる不思議!
686 :
685 :2010/09/24(金) 21:11:04 ID:w6w1a7IR
>>676 セーブデータ欲しい!
けどうちの環境ぐっちゃぐちゃで人様のセーブデータを上手く反映させる自信がない><
仕方ないから自分でそういう可愛い子を作ろうと思うんですけど
顔テクスチャだけどれ使ってるか教えてもらえないでしょうか
元々鞘の無い剣を持つ持つ時にアクセサリか何かで腰や背中に鞘をつけられるMODってないですかね?
>>477 Enhanced Economyの翻訳の人
新バージョン翻訳ありがとう!
遅ればせながら頂きます
ばあさんや、ごはんはまだかのぅ
>>683 いつか侍プレイしようと考えてたんだ。ありがとう
693 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 21:51:53 ID:CZA6iR8/
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::: ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::: ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::: / ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l::: ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::: 月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::: ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::  ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l __|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l | ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l | ヽー /イ';::l ’ し u. i l l | /';:';:!,.イ し 入 l l U | /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l | /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/: | /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l:: | /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、- | ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´ | _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / | | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u / | | | |
妙なおっさんが紛れ込んだな
あふぉばっかだなw いいぞもっとやれww
TESNが有害らしいですけど
ほんとだ。
エロイしな
>>690 DSRの足と上半身を残して、スカートを別modのミニスカに変えて
FuruFuru Armorからベルト部分とダガーをお借りしてくっつけて
あとは別modのアクセサリ類を好みでペタペタくっつけただけの物です
Tes有害サイト扱いされて入りづらくなっちまった・・・ 前からちょくちょく耳にしてたけど 何か悪さとかしてたのか?
>>702 すみません
丁寧にありがとうございます!
>>667 retmaさんのnumanoyaの露天風呂に岩ベンチがあるから、それ流用するという手があるよ。
元ネタのRykさんの樽ベンチに自分で岩のメッシュとテクスチャ貼りつけてもいいけど。
>>703 トップページの下の方に事態と詳細書いてあるよ
>>708 かわいいなあ、思いっきりツボだよ
セーブデータ初めて欲しいと思った、良かったら娘さんをください
Nehrimスレ立てようかちょっと迷ってる 既にスレかなり多いけど、立てちゃっていい物なのか このスレだとちょっとNehrimの話題振りにくい雰囲気があるんだよなあ
>>710 これ以上細分化するのは普通に考えてやめたほうがいいと思うぞ
>>707 なるほど、Tesもえらい迷惑を被ったもんだな
派生版名詞日本語化のしとしんです。
>>545 とても興味深く参考にさせていただきました。やはり訳し方は色々あって面白いですね。
MMMでいまだに訳が抜けているところも発見できましたので、助かりました。
ただ、SE関連の名詞に関しては前と同様いじらないでおこうかなと思っています。
>>713 英語読めないあんぽんちゃんな私にご説明を・・・
外部板送りにするんだったらむしろ議論とか顔作成指南とかあの辺のスレだろ PCアクション板なんかでもTotal Conversionは別ゲー扱いでスレ立てることが多いし 別に立ててもいいんじゃねえの。需要が無ければ落ちるだけ
TESが有害サイト扱いされてるのはサイト内の広告がトロイまいてたからだよ 現在は有志により感染源は特定して排除されてるからもう大丈夫だよ 他にも書いてあるけどまあ 特に関係はない
やはりかわいい子を作るには 手間と根気とセンスが必要だな・・・。
ヌカコーラ?
もうクァンタムにしか見えないw
>>638 , 640
情報ありがとう。自分 oputi が翻訳してみます。
まずは、本の翻訳をやってみようかと思います。
前作の Morrowind や Oblivion の様々な Mod の
日本語化にも役立つという事と
TES シリーズの世界観を知りたいという興味からです。
アイテムや魔法などの名詞は、後回しにします。
729 :
680 :2010/09/25(土) 01:39:01 ID:QUGV8YO7
やはり無いっぽいね とうとう自作する時が来たようだなってことか blender操作で躓いて投げ出した記憶が新しいぜ・・・
>>730 このおじさんのセーブデータ欲しいな
ヒゲは加齢テクスチャだよね
>>732 たばい。。。。やばお。。。やばい・・・
黒髪ロングのほうがすばらいっしぃる
>>732 娘さんたちを嫁にください!!!!11!!
ところでpoison equipperてMODて日本語化されてますん?
MODの勉強がてら挑戦してみようかと
Nehrim環境構築報告
>>502 で動作確認書いたimproved Hotkeyですが不具合出たので報告
装備キーで弓と矢、剣と盾を登録して切り替えすると矢が増殖しました。
気がついたのがAutoEquipとの競合で、両者を使うとインベントリ画面を開くたびに剣でも矢を担いでしまう状況になりました。
AutoEquipを外したらこの現象は直るのですが、矢の増殖は止まらず。
OBSE使うModを日本語パッチ以外全部外してOBSEのセーブデータ削除しての動作確認も矢の増殖が直りませんでした。
環境やセーブ依存かもしれないですが、使っている方確認出来たら報告してもらえると嬉しいです。
装備切り替え代用としてQuick Wardrobeを使用しましたが増殖は起きない模様又何か起きたら報告します
あとたぶん仕様という事になっちゃうんだろうけど、街中で装備切り替えMod使うとガードに逮捕されますね。
魔法禁止令のスクリプトのせいだと思うんですが、スキルブーストのついた装備を着脱繰り返してると反応しちゃうみたいです
街中入ってホットキーで洋服に着替え>ガードが飛んできてスターップ!、しかも罰金500Gなのでシャレになりません
屋内なら魔法OKなのでしかたなく屋内入ってから着替えてます
まだLV12ですがプレイした感想、ゲームバランスはなかなか良く出来てます、感心しました。
武器装備、消耗品の価格や入手難易度が面白くプレイ出来るようにされていると思います。
Modでこれらを追加する場合かなりバランスが壊れると思うので、既存装備とグラフィック差し替えという形にしたほうが良いと思います
魔法とポーション(錬金)がかなり重要なバランスなので脳筋だけだとかなりきつくなります(金銭的にもきつい)
2週目3週目でマンネリ化した方には結構面白いと思いますよ。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17794.jpg
>>737 街中で着替えると露出うんたらでスタァァァァプってことで脳内補完した
>>739 うわー!うわー!
この子に劣等生となじられながら足コキされておもいっきり発射したのが
眼鏡にかかって「この馬鹿ち○こ!」とか怒られるMODが超欲しい
>>739 やばいツボった充分かわいいよ
セーブデータください
ワロタwww
マジで間違えとったんかいwwww
若いなwwww
741 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/25(土) 08:32:04 ID:Dob3yzgC [1/2]
>>739 うわー!うわー!
このぉおお子に劣等生とにゃじられにゃがら足コキしゃれてお゙ぉおォおんもいぃっきり発射したのぉおおが
眼鏡にかかって「このぉおおバカ!バカ!まんこ!!ち○こ!」とか怒られるMODが超欲しいぃ
暇だったからみさくら語コンバータにぶっこんでみた
ご飯早く炊けねぇかな・・・
>>749 お前も朝から何やってんだw
素敵な流れ過ぎてパスタ作る
めがねのお姉さんとか作りたいんだが、うちは睫をつけるから伊達眼鏡しかかけれないんだよなぁ 髪や眼鏡の透明部分が重なったときに、睫が消えなくなる方法無いものか('A`)
土曜日の朝からふいたwwwwwwwwww
>>741 エロを探しているのか?
もしそうなら、変態ギルドが常に屈強な新人を必要としているぜ。
そんなMODあったらいいね 例えば・・・おっと、ここはエロスレじゃなかったな
>>516 moDem's City Life - BPですが、Bashed Patchを作った際の詳細ウィンドウでエラーが出ます
パッチ前の英語版と自分でテキストインポートしたespでは出ませんでした
変態ギルドに翻訳ギルド…あと…何だ?
クレクレギルド、俺もその一員だが・・・orz
そろそろロリだけじゃなくて成人女性のコンパニオンも作ろうかな
装備を聞く係ギルドとか
そしてそれを教えてやるギルド…ってあると聞くほうはただの依頼人だよなw
>>764 広告がたまにトロイを蒔いてたけどユーザーに指摘されて直したよ!
グーグルに有害サイト扱いされてるけどそのデータは修正前のでもう安全だよ!
今、グーグルに再審査を要求してるよ!
ってTOPに書いてあるからもう入っても大丈夫だと思う
考えてみればシローディルには眼鏡っこ分が足りなかったんだ
>>708 系が某所で、もてはやされて
導入すべく++やら117やら落としてきたけど…
>>739 の姉系眼鏡娘で本来の自分を取り戻せた気がした。
だれか
>>739 にカワイイドジッコMageをプレゼントしてやってくれ
チャンポンはちょっといじるとすぐ破綻する っていうか元から若干おかしい気がする
>>774 とりあえず俺のカフェオレを返してもらおうか
なんか最近セーブデータのクレクレが増えた気がするのだが ただ節操なくクレクレするのでなく少しは娘さんのSSの感想くらい書こうぜと思う
>>702 横からですが頂きますた!
かわえ〜〜〜〜
どこかの家のメイドにセットで組み込んでみますw
>>566 氏のMODにもwktk
必殺技食らう直前10秒の顔を初めから維持してるキャラはネウロにも出てこないけどなw
>>774 chanpon新版出ててるんだから、そっち使えばいいじゃん
皆さんどんだけのMOD入れてるんですか
まだそんなに入れてないから
>>732 みたいなおなごが作れるのか
いまいちわからね〜><
>>784 グラ関係のMODどれぐらい入れてます?
作ってみたいが入ってるMODがわからなくて
なかなか作れない><
初心者はまずMODとは何かについて勉強して来い グラ関係のMODをたくさん入れれば可愛い子が作れる 頭が痛くなるわ
質問スレええええええええええええ
スレタイを読めないような奴がまともな質問をできる訳が無いわなw
単純にグラ系Mod入れてると可愛くなる、ってワケじゃないからねえ 美顔の作り方調べ上げて努力すれば、可愛い顔が出来るが正解 黄金率でググるといい夢見れるぞ
見らない
>>786 しょうがくせいは がっこうのべんきょうを して 8じに ねましょうね
入れないとクレクレ言われるようなSSは作れないけどな
手軽にかわいいキャラが作りたいならロップイヤー入れればいいし いろんな種族で作りたいならMBPもある
環境再構築の数だけ強くなれるよ ソースは俺 つまり始めは手当たり次第つっこむのが正解
最近は環境がほぼ安定して変えてないな OOO+Cobl+CUO(リソースとして)+MBP+DR+mpc+HTSC+BBC+地形mod MMMは一時期入れてて、クリーチャー多めでよかったんだが湧き少なめにしても多いから外してしまった espの数が多くなるのも理由のひとつだが BBCの街は糞重いが、港追加が嬉しい
すまん ここまでフルボッコされるとはおもわなんだ 顔作りのみで激しく時間かかってしまってて 出来れば指南して欲しいなって思って書き込んだんだがね まあ、芸術関係全滅な成績しか残せなかった 感性0な人間の戯言だと思って下さいな
>>797 ( ゚∀゚)o彡°イケメン!イケメン!
馬に色々されたんだろう
>>797 イケメンいいなあ
いい男がうまく作れないんだよな
>>804 うららかな春の日差しについウトウトと
って感じに見えるけどhavokに悪戯されたんだろうな
808 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 19:34:31 ID:adsN6xs+
テクスチャちょいいじればプリンスとかいけそうだな
へそ!へそ!
ちち!ちち!
くちびる!くちびる!
817 :
777 :2010/09/25(土) 23:21:53 ID:UgPB1WZw
ショタ体型用装備ってのが無いからなぁ
ニュー速ファッキン落ちてる?
誤爆
kamome鯖ファッキン落ちてるよ
みんな綺麗なSS撮るな… 自分のではそうならないって思ってたらAAで凄まじい補正かかってるのな 重くなるからやったことなかった
DesuChans Doll導入したけど難しい Moonshadow Elfと同系統の難しさだ 俺には無理だ
俺もNehrimの環境構築中 動かないと思ってたHarvestもそのまま動いたし、個人的必須MODは意外と多くがマスター指定貼り換えただけで動いたものの Enhanced EconomyとMCSが動かないのが痛いな
てすてす。規制解除されたかな。
>>827 このAAがいきなり頭の中に浮かんで離れないww
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>830 これは・・・ショタビリオンが始まる予感・・・
どうもこんにちは。
EnhancedEconomy4.3.1の日本語化、ありがとうございます。
ちょっと使ってみましたが、
名詞日本語ユーザとして気になった点がありましたので、報告させて頂きます。
---
Enhandced EconomyでAutoHaggleを導入すると、
Data/menu/negotiate_menu.xml
Data/menu/strings.xml の2つのファイルを上書きしてしまいます。
(ロードとかクレジットとかステータス画面の名詞とかそういうの)
この2つはしとしん版名詞日本語化に同梱されておりますので、
対応したものを用意いたしました。(といってもちょっとしか変更点がないんですが
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups17851.zip 使い方は上書きするだけです。
手作業でやるよりマシ、くらいで恐縮ではありますが、
175175氏が元ファイルに入れ込んでしまうのがよいとおもっています。
---
以上、まだあまり確認できていませんが、
また何かあれば報告させて頂きます。それでは失礼いたします。
>>828 Nehrim遊んでるけどいいね
フィールドや少し大きい町には多少の高低差があって立体的な感じがする
全体的に丁寧に考えられて地形が作られている印象
あとはドイツのプロ声優さんが良い雰囲気を出してるね
MODはQZEasyMenus Fast Exit ChaseCameraModだけでやってる
いい尻だ
>>836 報告ありがとうございます、ファイル頂戴いたしました。
今度から同梱させていただきます。
(そういえば…名詞英語でも名詞日本語環境でも
商人クエストをちゃんと完了させられた方っていらっしゃるんでしょうか?
それとも、クエストはあまり遊ばれてないとか…。)
Oblivion本スレには書いたんですが、すぐにスレが1000行ってしまいました。
Nehrim1.0.7.5を更新しました。
http://www.4shared.com/file/_jyryqta/Nehrim_Jpn.html 週一くらいで更新できれば…と思っています。
>>828 ,
>>837 マスター変えるだけで使えるMODはけっこうありますね。
調整系はさすがに無理ですが、小物系はかなりいい打率です。
とはいえ、魔法関係(MGEFが弄られてたりする系統)は、
ScriptEffect魔法が不発になりやすくなる傾向がある気がします。
NehrimData.espでかなりMGEFが改変されているため、
その後でMGEFが弄られてしまうと不具合が起きるようです。
あと、こちらの環境では起動直後はテレポートが使えても、
しばらくするとグラは出ても転送されず、
再起動すればまた使える…ということもありました。
謎だ。
CSで顔弄るときプレビューを右ドラッグで弄ったほうがやりやすいな
腰の辺りでボキッと折れて本物のローサンが姿を現すわけだな?
ショタの顔データってないんだよなぁ…自分で作るとイカついおっさんしか出来ないし
自分もちょっと報告、Harvest [Flora] は、次の3つは TES4EDITで、@Editor IDとAFULL-Name、ないしBScriptのIDを変えないと上手く行きません イ)名前が違う Domica Redwort → Eroth Flower(エロースの花) <@とA> Harrada → Nightmare Vine(悪夢の蔦) <@とA> ロ)名前が違うし、採っても消えない Nirnroot Plant → Vynwurz Plant(フィン草) <@とAとB> (Bは Nehrim.esm からコピー)
849 :
646 :2010/09/26(日) 01:55:10 ID:ffYVlK1G
度々失礼します。HTSClightのパイの見た目を変えるMODの人です。 数日経って同梱したReadmeを読み返したら結構ヒドイ誤植があったのと (OBSE化をOBMM化とか書いたり…) 調べてわかったことなど加えたい説明があったのでReadme.txtだけ更新したものを 上書きアップしました。 これまでにDLしてくださった方々、大変失礼いたしました。 加筆した説明の内容は以下のとおりです。 *** このMODを導入すると、Vanillaのアイテム「Shepherd's Pie(羊飼いのパイ)」の グラフィックも変化しますので、あらかじめご了承ください。 このMODを導入後、HTSClightのキッチンで「未調理のシェパードパイ」を 作成すると「羊飼いのパイの体裁を整えました」とメッセージが出ます。 この"羊飼いのパイ"という文言も本来ならば修正対象になるのですが、 HTSCl_base.espのスクリプト改変が必要になるため、そのままにしています。 あらかじめご了承ください。
dds弄るのにお勧めはありませんか? DDS Thumbnail Viewerを入れてもサムネが表示されず、NVIDIA Plug-ins for Adobe Photoshop を入れてもフォトショにドキュメントの種類が適切でないと言われました 出来れば使い慣れたフォトショが良かったんですが windows7 64bitとフォトショのバージョンは7です
すみません、質問スレと間違えました
>>842 ショタの流れスルーしてたけどこの子だけは持って帰りたい
>>851 日本版フォトショではそのままやるとインストール失敗する
ぐぐれば同じ症状がいくつもヒットするのですぐ解決できる
ショタキャラ可愛いなw 違和感がないのがすごい。
>>857 Robertのv3とv4でスレンダー体型あるからそれ流用してSetbodyに組み込んで種族指定すると良いかも
ただ洋服や鎧のreplaceがスレンダー体型用がないから自作するしかないかも
>>858 インベントリ画面じゃ効果で無いかもしれないですが、Nehrim重いって人はシェーダー3.0有効にするとフィールドではものすごい軽くなります
いい加減おまえら巣に帰れよ なんで本家が過疎ってるのに、ここでは盛大にやってんだ? うざいんだよロリショタ
863 :
520 :2010/09/26(日) 04:20:45 ID:bH0O4K3P
>>860 ,861
そんな物まであるんですか
入れてみます!
・・・ひょっとして男の娘用のメイド服なんかもあったりするんでしょうか
Nehrimはグラボ変えたりCPUがどうたらとかより、単純に町がシームレス状態で点在してるのも重さの原因かと。 8800GTもHD4890もHD5870でも大して変わらなかったし、E8400をOCしても、i7シリーズOCしてもほぼ変わらんw 一番変化感じれるのはSSDかもね。つってもNehrimだと一気に読み込む場所あったりでひっかかり結構感じるが。 まぁ、何がいいたいかっていうと、oblivion自体がもろもろ対応してないからPCスペックより 設定見直しとかのがいいんじゃないかと。 しかし長くやってて冒険感が薄れた状態で、新しくNehrimみたいなのやると、旅してるみたいでたのしいね〜。 鍛冶やら生産関係も面白い所だけど、料理が現状錬金素材が増えるだけみたいで寂しいのぅ。
865 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 05:19:32 ID:ZmkvQjcT
>>741 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
ここみてるとほんと、oblivionやりたくなるな・・・ でもな、再開するってなるとmodの再構築が非常にな・・・
SS/MODスレ的な意味での再構築はそんな手間かからなくね? Conflictしまくる大型MODを複数入れるわけじゃないんだし。
ショタをがんばって作っても体つきはマッチョなんだぜ。 プレイヤーだけショタ体型にできるMODとかないかねぇ
setbody自分で改変するとか
CSでショタ用のボディデータを割り当てた新種族作ればよいのでは?
test
ロップミニでプレイしてるんだが 声が大人なのがなあ
暫くぶりに色んなSS貼られてていいね! 新キャラ作ってこっちもなんか貼ってみるかー
最高にお勧めの風景画像を下さい! 人物抜きでお願いします!
>>876 6時間かかってこれとか涙でてくるなww
俺が5分で仕上げた奴のがよっぽどかわいいわw
>>879 お前みたいなのがいるからSS貼ってくれる人が減るんだよ
飽きたら外せるのがMODの強みだから
>>881 みたいなのは取りあえず入れてる
正門を改変するMODなんて珍しいしね
>>841 名詞日本語にして遊んでるけど一向にクエスト始まらない
これって何がトリガーになってんの?
>>881 橋が一本+港も小さい内陸部の孤島に首都がある時点で
過剰防御なんだから
これ以上物流を阻害してもなあ
追い詰めんなよ なんでうpしなきゃいけないんだよw お前らに見せるわけねーだろw とか泣き言言っちゃうぞ
SSまでクレクレとかはさすがにむごいな
自分はバニラ種族で女性キャラ作るとどうしても色気に欠けるから 基本的なMOD導入ぐらいでできる可愛い顔のお手本は貴重。 テクスチャーやメッシュの改変とかまだ無理だし煽りでなく切実に見せて欲しい。
>>885 帝都から初めて外に出るとき、飛び降りちゃって死なないように
配慮してるんじゃないか?
改変できなくても、既存のテクスチャやメッシュの差し替えや顔色の発色を良くしたりすると、結構印象変わるよ あとは、造形は練習次第でなんとでもなると思う
>>858 お察しのとおりlop-miniです。旧いバージョン(v0.5.2)を使わせて頂いています。
SS無しで見た目自慢とか、小学生のウソ自慢とどっこいレベルだろ 最高にどうでもいいから黙って失せろ
>>881 うわあめんどくさいw
喜ぶのは軽業の達人くらいだわww
>>876 素敵すぐる そして凄く工夫して作成・撮影してるのが感じられる
体小さい種族選ぶとどうもロリっぽくなっちまう俺からすればウラヤマス
髪とかポーズとか光源とか構図とか色々参考にさせてもらうわー
>>874 前、白レンの声差し替え上げてくれた人がいたけど
あれがかなりイメージハマりだったな
自前で用意してみたら?
>>884 設定ファイルでクエストをオンにし、
かつ一定の条件を満たすと開始します。
一定の条件は、まぁネタバレというほどでもないのですが、
確か一定の取引累計だったかな…。
検証してた時は、EDIで手に入ったデイドラ装備をうんざりするほど売ったら
わりとすぐに始まった記憶があります。
今更なレスですが、
>>630 「以前話題に上がった」のが自分のことだったのかはわかりませんが、
スクリプトメッセージであれば(食事関係以外)だいたい訳してあります。
もしご入用であればお知らせください。
900 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 14:14:50 ID:uX0JndMh
>>860 shader3にしたら少し軽くなりました。感謝!
Nehrimやっとこ二番目の村に到達した辺りなんだがまだまだ超序盤だな…
>>891 つり目とか治す前のメッシュですね…探してみます。
というか髪型いれたほうが雰囲気は近くなる気がしないでもないですが;
群馬すげぇ、オブリゲートと共存してるぜ
姉妹都市だからな
エ、エロチン……?
>>702 氏の娘さんを入れた人いる?
りどみの手順通りにやったのにb3110-0923-01gの方だけ
睫が前方に飛び出てしまうんだが、同じ現象でてる人いないかなぁ
MMM導入しているんだがこれデフォルトよりさらに敵の数を増やせるんだよな 今の設定でさえ山賊だらけの街道がどうなるんだろうなゴクリ・・・
やるんなら大型MOD全部入りの敵増し増し設定で行こうぜ PCが先に落ちるけどな
>>907 ごめん。ドキュメントの書き方が正確じゃなかった
誤
・舌(メッシュ)
XEORC3.7zを解凍後に出来る、XEORC3\Data\Meshes\Characters\XEOM\Headフォルダの
bethlash.egm、bethlash.nif、bethlash.triを適当なフォルダに移動し、bethlash.nifを指定する。
↓
正
・舌(メッシュ)
XEORC3.7zを解凍後に出来る、XEORC3\Data\Meshes\Characters\XEOM\catフォルダの
bethlash.egm、bethlash.nif、bethlash.triを適当なフォルダに移動し、bethlash.nifを指定する。
X117eyelashフォルダにも同名ファイルあるけど、これを使うと睫だけが飛び出る現象が出る(こちらで確認)
また、顔を直すときは
>>783 のようにFaceとMainを変える必要あり
といか、変えないと年齢が微妙にずれている…気をつけたはずなんだが orz
>>910 おおありがたいご本人でしたか
どうやっても睫が出るのでどこで手順間違えたのか悩んでいたところですw
912 :
843 :2010/09/26(日) 16:55:31 ID:GUu3lNGB
>>873 Vanilla種族いいですよね。
(自分の貼ったDark Elfはテクスチャを
XEOのに差し替えてるので完全にVanillaじゃないですけど)
Redguardいいですね。
顔色調整が難しかったりデフォルトで顔が
左右非対称なせいかあんまり見かけないので嬉しいです。
913 :
名無しさんの野望 :2010/09/26(日) 17:20:29 ID:0k/xvLlv
>>881 攻撃サイトとしてブロックされてますと出た
テス全体か?
>>913 このスレでは出てないが、もうさんざんいろんなところで既出
とりあえず現在はもうなんともないから気にするな
>>916 草木がやばいぐらいリアルになるのでssaoオンにして草MAXに木ボウボウおすすめ
VGAに余力ある場合CPU負荷ほとんど変わらないので、テクスチャ変えるよりFPS降下少ないですね
ただVGAファンが轟音だしますけど、涼しくなってきたから熱気は気にならない
OOO入れようと準備してるけどしとしんさんの解説すごいな まさに手取り足取りですげー分かりやすくてありがたい
>>919 すげーソソるDremoraねーさんだが、景観が壊れる事を嫌って
メインクエ全く進めていない俺には(ry・・・orz
>>922 midas先生の魔法を使うという手もある
>>894 ありがと エルフのお姉ちゃんだからロリとは無縁で男なみに身長あるんだぜ
三枚目はカメラ遠くからで【FOV 40(望遠)】とかでズームするといつもと違ったおもむきの画が取れたりして面白いよ
【FOV30(望遠)〜FOV110(広角)】で使い分けとります
>>923 本来AA掛からないはずなんですが(将来的には掛けたいんだけどまだ無理なのでOBGE側で掛からないようになってる)
ATIの4千番以降のVGAでドライバ10.9ならAAが掛かる不具合(?)がありますよ
それ以外のVGAの場合はEdgeAAでAAモドキになる設定があります
OBGE入れると水面とかクモの巣で透過せずキャラが消えちゃう shaderをどれか外せばいいんだろうか?
OBGEv2のAAは
>>152 辺りがなんか言っていたな
ネーリムに流されまくっていたけれど
結局nVは無理なんかね
>>930 neovinciの装備です
1. Button Armors
2. Slit Armours
3. Stargazer
4. Cloud and Nobody
>>931 Ambassador of Darkness
>>932 それshadeMe's Fixにしてなくね?
wiki参照
死体のテクスチャを綺麗にするのってないかなあ
討ち入りしたら銃で撃たれて撤退フラグ
>>935 見落としてた
ありがとうありがとうありがとう
ラストサムライかっこ良すぎワロタ
>>936 カコイイw
勝手に本能寺の決戦前の信長のイメージがつきました
945 :
923 :2010/09/26(日) 20:59:07 ID:pxBiochJ
どこのインスマウスだよww、ふんぐるふんぐる
test
>>701 装備真似しようと思うんだけど、ミニスカートって何のMOD?
AmyでもCREEDでもなかったし・・・
>>950 以前shyにうpされた、Hokujyo Setという服MOD
ups16967のファイルかな
>>949 その髪型の入ってるMODを教えてください。
いろいろ情報出て このスレ良いですな 自分も顔指南所スレの30で頑張って キャラ作ってるので完成次第晒してみますがね
>>957 レスありがとうございます。
前に出てたんですね。見直し浅かったです申し訳ない。
久々にオブリやり直そうかと思うんだけど、最近で新しい大型MODかなんか出た?
うんこ出た
日本のビビンバでいいわ 韓国のはなんか酸っぱいというか不味い
ごめんなさい
>>959 このスレぐらい読んでほしいが、Nehrim
まぁヴァニラに追加するMODじゃないけど
>>959 出たというかNehrimが日本語化された
>>934 SG〜の人だっけ?あの人の装備って見た目の割りに物凄い重いよね
うちの貧弱マシンだと数人画面内にいるだけでFPSガクンと落ちちゃう
頂点多いんじゃね。確かに綺麗にはなるけど それ以上頂点増やしても意味なくね?ってのも多いと思う。 20,000超えるとツライ。 うちもマシン非力なので自分で衣装作るようになった
>>967 うちの環境ではそんなに重く感じなかったなぁ
自分しか着ないからそんなに感じないんだろうけど
体が 熱いの・・・
なんなんだろうってなんなんだよ 質問してるのか独り言なのかどっちなんだよ テクスチャがおかしいだけだろ
モルダー呼ぶしかないな
パイロキネシスかもしれんぞ
モルダー、あなた疲れているのよ・・・
なにこれSUGEEEEEEEEEEEEEEE
>>977 この時点ですでにやりすぎ気味な気がするw
これが噂の日記機能? すげーなw
写真まで貼れるのか…すげぇなぁ
詠唱モーションがメラにしか見えない・・・
もっと本っぽくなったらたまらんね
>>977 すげぇ。もうエベレスト登頂くらいは行ってると思うのだが、
さらに高みを目指すというのか・・・。その職人魂凄過ぎる・・・。
>>977 オフィシャルのフォーラムに出したら、開発の人からコメントもらえるんじゃないか?
まさにグッジョブ!
>>989 正気でも曖昧でもない状態じゃねーかwww
YOSHIMITSU WIN!
よし虎眼先生の次はちゅぱえもんを作るんだ
997 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 05:45:16 ID:OwDr/flR
とりあえずOrogとかじき2刀流で権左つくろうぜ サムライショップの人注文聞いてくれてありがとう
>>989 皺が足りないし
ちょっと面長すぎる
顔の幅が足りない
でもいい笑顔だ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。