【SC2】 StarCraft2 Part39

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレです

どんなゲーム?→公式ガイド http://us.battle.net/sc2/en/game/guide/whats-sc2

・DL販売 $59.99 http://us.battle.net/en/info/digital-purchase
・導入ガイド(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
・FAQ(日本語) http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

・前スレ
【SC2】 StarCraft2 Part37
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284433290/
2名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:06:04 ID:XLQv8Hki
・公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
       http://us.battle.net/sc2/en/ (米公式)
【Battle.net】http://us.battle.net/?rhtml=y

・日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.game-server.cc/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

・日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

・IRC
#SC2 (Friend系)

・Replayサイト
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/
3名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:07:08 ID:XLQv8Hki
・その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/(世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

・日本語記事
【4Gamer】http://www.4gamer.net/games/040/G004002/

【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
4名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:07:50 ID:XLQv8Hki
【ダウンロード販売】
・Blizzard Store
通常版$59.99
http://us.battle.net/en/info/digital-purchase

【国内通販:通常 US版】
・GAMEROCK \6,980、送料無料
http://www.gamerock.jp/14_743.html
・IFeelGroovy.net \6,980、送料無料
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/3469/
・ニュートリノ \6,980、送料無料
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/vid13887.html
・ソフマップ \7,480、送料無料
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11421007/-/gid=SW36050100
・ASOBIT.NET
通常版\7,480、送料無料、代引手数料\315 ※代引き限定
http://www.asobit.net/shopdetail/041001000001/order/

【国内通販:Collector's Edition US版】
・GAMEROCK \11,980、送料無料 (完売)
http://www.gamerock.jp/18_742.html
5名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:08:31 ID:XLQv8Hki
■最小動作環境
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c
2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ
128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上

Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新
Intelプロセッサ
NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上

PC/Mac: 12GBのHDD空き容量
1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須)
DVD-ROMドライブ
ブロードバンドインターネット接続
1024X720以上のディスプレイ解像度

※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。


■推奨動作環境
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghzプロセッサ
2GB RAM
512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上

Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ
4GB システムRAM
NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
6名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:09:12 ID:XLQv8Hki
■ニコニコ動画

・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
01 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■Starcaft2のストーリー

・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/database/index.php?content_id=8

■前作Starcraft1のストーリー

・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
7名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:11:20 ID:XLQv8Hki
■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
#SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
#SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
#SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.game-server.cc/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

次スレは>>950

前スレ、関連スレ
【SC2】 StarCraft2 Part38
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284560457/

【SC2】StarCraft2実況スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1284633375/


【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1283482311/

・カスタムマップ総合スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51084/1283255911/
8名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:12:02 ID:XLQv8Hki
Q 日本語版は無いの?
A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん

Q どれのパッケ買えばいいの
A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん

Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える?
A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw

Q 月額料金かかるの?
A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア

Q DL販売でJCB使えるの?
A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる

Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい?
A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか
 E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、
 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する
 Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある
 Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk

Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの?
A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。
キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない
でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな

Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの?
A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る
 [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない
 [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
9名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:20:44 ID:Qp79oiT8
× ジーロット
○ ゼロット
10名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:20:51 ID:FyRkstJW
マローダーは糞
11名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:24:19 ID:id+uLXBf
ジーロット -- こだわらない派
ゼロット -- 変なところにこだわる派
Zealot -- こまけぇことは良いんだよ派
12名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:34:48 ID:IcrO161Z
まだテンプレは続くよ!
13名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:39:07 ID:4k8LnDoK
アポー
14名無しさんの野望:2010/09/17(金) 23:57:38 ID:QTkyK52y
ここまで>>1乙無し
15名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:02:23 ID:+uc2bm6P
△プフォエニックス
◎ブフォエニックス
16名無しさんの野望:2010/09/18(土) 00:08:22 ID:4vwBMCtO
>>1乙erg
17名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:01:36 ID:+kfWnrGE
       ィッォ从卅ハl ! i ハ卅从ォッ、 
     ッッツ从从卅ヾゝ  < rッ从从卅キチ、
     ツ/////^``゙゛ヾシ´゙゛"``ヾ从从//
    《‖‖‖           ヾシシテ》
     《《《《《,ィ'゙,,,,,,,    ,,z==、  》》》》》
     \《《 /'゙⌒ヾ_  /-‐─‐‐r‐ァ、/
       rミf{´ =・= }={ ´‘`  ノ/^)|
       l y|丶`ー',,,/  `ー─‐''   _ソ
       ヽ_l ` ̄´〈r、__-〉、    l`
        `ヽヽ ,;;;;;;i!i!;;;;;;,、〉//
          ヽ }、 ゝ二ノ  //
           ヘ 、,,,;i;;i;;,,,;;;/ |__
       ,, --─|`ー-;;;;;;;;;ィ゙   |ノヘ
18名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:13:14 ID:RjcCowz/
Z使いですが、大量のバイキングにいきなりやられました。
どうしたら良かったでしょうか?

リプレイアップしました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1150697.zip.html
1918:2010/09/18(土) 01:14:15 ID:RjcCowz/
あ、パスはsc2です
20名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:29:59 ID:qZT+FA/6
フェニックス --ジーロット派
フィーニクス --ゼロット派
21名無しさんの野望:2010/09/18(土) 01:52:25 ID:nu389qBq
フェニックス -- ハト派
フィーニクス -- タカ派
オーバーロード -- オウム派
22名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:09:20 ID:+kfWnrGE
キャラ名:Marauder(マローダー)
罪状:低コストで高HP、高火力、高性能スキルを2つも備えたチーター
Zealotに引き撃ちしてきてうざい
Stalker出すと群れで攻めてきて溶かされまくるしほんと糞
いつまでたってもBANされないマジ運営仕事しろ
23名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:21:14 ID:/83gM2Gz
BANとか運営とか臭いなー
そういえばKennyさんがSC2やってるから
チョンゲーマーもやってるんだっけw
24名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:40:08 ID:Xbpm/35K
GSL見てるとヒドラ出したザーグ使いってIdrAしかり昨日のザーグしかり尽く敗退してるよね
これはもしやヒドラはザーグにとっての負けフラグ、いや死神なのではないだろうか
25名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:41:03 ID:prqau0sd
>>22
面白いと思ってやっているみたいだが、極寒。 氏ねばいいのに。
26名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:41:08 ID:E+7ZEl2k
eSportsの公式採用
ドイツとフランス、イギリス、アイルランド、オーストラリア・スイスの5地域で、今後さらにリーグが拡大される可能性があるとの事
これからどんどんSC1の強豪が本気出してくると思う
27名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:44:07 ID:qZT+FA/6
例えばストーカーとセントリーを一緒にグルーピングしてると

セントリーで壁作ったあとストーカーをブリンクさせたい時
わざわざストーカーをクリックしてからスキル使用しなきゃならない、
まじ面倒。

別々にグルーピングすればいいんだけどね、APMなくって分けれねー
28名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:46:09 ID:6MezOpMA
マローダーはまじで強すぎる気はする。だけど弱体化されたらTは大変だよな。
コストを多少あげるくらいはしてもいい気もするけど
29名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:49:41 ID:nKGdWkaP
単体を弱体化しすぎても使われないユニットになっちゃうしな
30名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:50:37 ID:8bh6/hy3
× Hydralisk
○ Hydrarisk
31名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:51:44 ID:Xbpm/35K
ザーグから見たらバイキングも強すぎるよ
てかコラプターが弱すぎる
射程とDPSで性能負けしてる上にコラプターのがコスト高いとか酷すぎ
テラン使いさんバイキングとコラプター交換しませんか?
32名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:52:50 ID:11IWTRUz
僕のコロスケさんが秒殺されるのでやめてください
33名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:52:52 ID:prqau0sd
>>27
「1」にストーカーとセントリーを登録
「2」に「1」のストーカーだけを登録
2をおしてスキル仕様でおk
34名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:57:02 ID:UKuRRjzg
>>27
ストーカー→セントリーでグルーピングした後、別の番号にセントリー→ストーカー
でグルーピングしてはどうですか?
35名無しさんの野望:2010/09/18(土) 02:59:36 ID:w7McP6vA
TABを押せばOK
36名無しさんの野望:2010/09/18(土) 03:19:32 ID:Mq6Xg6D3
マローダーはドーピングすればコスト以上の活躍が余裕なのに
Concussive Shellsとかおかしくないか?

全てのAAに対応してて地上攻撃可能なうえ
TechなしReactor対応のVikingもおかしいけど
37名無しさんの野望:2010/09/18(土) 03:23:04 ID:rBDtw0sG
zergにはミュータがいるしプロトスにはヴォイドレイがいるじゃないか
38名無しさんの野望:2010/09/18(土) 03:25:30 ID:GNfv+dG5
もういつものimba君は専用スレ立ててそこでやってくれ
39名無しさんの野望:2010/09/18(土) 03:30:57 ID:64H/BzUx
前スレ1000の面倒くさくなったからggしたって、結局負けたのに俺のが強いみたいな言い方嫌い
40名無しさんの野望:2010/09/18(土) 03:47:07 ID:knB7Y6qu
結局負けたのに俺のが強いみたいな言い方の例としてあまりに悪すぎだろ。
あの文からじゃ圧勝してたけど面倒くさいから抜けたとしか読み取れない
41名無しさんの野望:2010/09/18(土) 03:56:02 ID:nu389qBq
さっきZergでrushしたらExcellentっていわれたけど…
俺Zerg使いじゃないから内政に手間取って、そのご観戦モードになった

というか、チャットするのも良いんだが、そのZealot下がらせろよw
Zergは戦闘より、マップの監視だとか、サポートだとかそっちに徹した方がいい気がしてきた
ひたすらZerglingを盾にしたり、各所を監視、地雷埋めたりとか…

正攻法でぶつかると、本当に簡単に溶けるから
チーム戦なら完全サポに回るのも悪くないかもしれない

42名無しさんの野望:2010/09/18(土) 04:03:13 ID:prqau0sd
>>41
海外のフォーラムに書いてこい。
43名無しさんの野望:2010/09/18(土) 04:03:39 ID:hk9czRs7
246戦目でやっとシルバー上がれて嬉しすぎる
44名無しさんの野望:2010/09/18(土) 04:36:44 ID:TyfobHhs
81012戦目でゴールドだね
45名無しさんの野望:2010/09/18(土) 04:58:02 ID:vFniDUHS
ランダムで満遍なく種族使ってると分かるけどザーグだけマジで弱い
弱いというよりは難しいと言うべきかもしれないが実力が同じ程度だとまずPTには勝てないな
46名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:14:13 ID:My8vtVMi
だから専用スレ立ててやれよ
47名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:19:03 ID:vFniDUHS
何が問題なのww
48名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:21:05 ID:jIje1B03
Tだけ強いんだよ
PvZはバランス良いから
49名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:21:50 ID:prqau0sd
>>47
おまえの存在が問題
50名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:23:31 ID:vFniDUHS
スタクラスレでただスタクラの話しただけなのに何なのww
51名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:27:49 ID:G2gS8o6Z
PvZがバランス良いとか舐めてるだろw
52名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:30:11 ID:vcMoRecH
>>48
P使ってるけどPvZがバランス良いってことはないわ。
Z相手は2GWラッシュ→4GWラッシュ→コロ追加で勝率8割以上あるよ。

ダイア一桁相手でもP側が何度かミスしてもZ側が1ミスしてくれればひっくり返るようなバランス。
53名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:44:28 ID:anxu2Hrw
>>52
その通りなんだが、悲しくなるからあんま言わないでくれ・・・
54名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:49:19 ID:dJKoeRBO
2GW-通常/proxy
forge-2pylon1cannon/expo
4GW、3GWRobo
Zには悪いが何やっても相手がクソ強くなければ勝てるからな…
55名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:51:23 ID:My8vtVMi
バランスのことは専用スレ立ててそこで好きなだけ話してこいよ
56名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:51:51 ID:TyRuhfpp
大型パッチ近いんだしバランス云々はパッチ後に
57名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:52:57 ID:Qd0rXp2Z
>>52
俺はPでT相手に勝率8割くらいあるけど
PとZがトントンくらいだわ
もしかして、戦術教えあえばTにもPにも
8割勝てるようになるのか?
58名無しさんの野望:2010/09/18(土) 05:56:20 ID:64H/BzUx
俺にもこっそり教えてよ、俺は何も情報提供できないけどな
59名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:02:09 ID:Mq6Xg6D3
怖いのはspeedlingの奇襲ぐらいで確かにZ相手にする時は楽だな
Stargate作ってもRobotics Facility作ってもどちらでも有利に戦えるし
Roach(笑)やHydra(笑)がゴミのように死んでいくのを見ると申し訳なくなる
60名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:05:52 ID:My8vtVMi
無駄に改行するのはいつものimba君ってわかってるから
専用スレ立ててそっちでやれよ
61名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:07:36 ID:vFniDUHS
専用スレ厨の方は数倍うぜー
62名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:13:59 ID:TOjdcflJ
>>61
気持ち悪いなおまえ
63名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:26:44 ID:j63uwHnp
昨日のCheck戦を見たけど、まぁCheckが使えばZergが強い事は分かったが、こんな奴が基準になってたら、他の人間が操作出来なくて当たり前だと思う。
ここまで来ると、一般人の目には、バランス云々以前に鰤の設計ミスと映るだろうから、Timbaって言いたくなる気持ちは分かるし、
多少の愚痴は仕方ないにしても、もう諦めて過度にスレでTimbaと騒ぐのは止めて欲しいんだ。
こんなバランスだと、確かにZergが弱く感じて当然だし、使いこなせないZ使いが悪い訳じゃない事も分かった(前提のレベルが高すぎるからね)。

まぁ今後、SC1からトッププレイヤーがSC2に移住して来た暁には、T/Pが猛威を振るう事も十分考えられるし、鰤がトッププレイヤーを基準にバランスを調整すると言うなら、
例えばCheck以上の猛者がTやPに移住して来れば、TやPが大幅にNerfされる事もあるだろう。

これはimbaっつーよりかは、前提が一般人と掛けなれてる事が体感バランスが悪くなる原因な訳だから、Z使いはT/PにCheck以上の猛者が参入する事を待つか、
他の種族に転向するしか無いでしょ。あるいは既にInfestedされちゃってるZ使いは、このままスワームと運命を共にするしか無いね。
64名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:29:11 ID:u9dLVXZE
厳密に言えば時事のトッププレーヤーにもバランス言う資格はないけど
公式フォーラムでもバランス云々書かれてるんだから
別に専用スレまで建てる必要は無いと思うが?
65名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:37:22 ID:prqau0sd
>>61
頭悪くて気持ち悪いな。おまえ。
66名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:40:26 ID:TOjdcflJ
それじゃ公式フォーラムで書いてきたらいいんじゃないか?
建設的なバランスの話ならまだしも、愚痴と変わらないものが多すぎだろ
さっさと隔離スレ
67名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:44:59 ID:vFniDUHS
バランスにちょっとでも関係しそうな話題に過敏反応しすぎでキモイ
68名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:49:33 ID:Qd0rXp2Z
RTSでバランスと大会の話を別スレでやれって
言ってる人は他に何を話すつもりなんだろうね
69名無しさんの野望:2010/09/18(土) 06:50:10 ID:TOjdcflJ
>>67
おまえここは初めてか?
力抜けよ
70名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:00:11 ID:u9dLVXZE
>>66
ここはいきづまって愚痴とネタ言うところだろ?
研究の余地がある奴はこんなとこ見てないでゲームしてるよ
71名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:02:36 ID:PCt8ceOx
実績で「insaneAI 7人相手にFFAで勝つ」ってのがあるんだが、上手い戦法何かないかね?
つうかinsane強すぎじゃね
72名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:03:19 ID:6fmdugZI
>>18
いきなりじゃないじゃん。
9分50秒タワー取って視界内にバッチリバイキングが自軍へ向かってる所が
おもいっきり丸見えなのにワーカー殺されまくるまでスルーしてる。
ワーカー破壊され後、ファイターモードで飛んだバイキングが
自軍真上に留まってるのに何で軍を違う方向へ持っていっちゃうのか
分からない。また同じことされちゃうやん?
そのあとも、自軍内で攻撃を続けるバイキングをずーっと無視。なんで?
地上に降りたバイキングを地上ユニットで攻撃しない縛りしてる?と思った。
73名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:07:00 ID:nu389qBq
>>71
Fastest Map Possibleってカスタムマップで相手にしたら勝てた

ただし、実績解放ならずorz
74名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:11:13 ID:wrlvS9wE

バランスはTOPプレイヤーに合わせるべきなんだろうか?
ゲームなんだから、一番人口が多い層に合わせて調整するべきだよね、本来であれば。
ただ、そうするとTOPプレイヤーの試合が駄目になってしまう。
悩ましい所だ。

しかし、パッチはいつ来るのだろうか?
75名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:15:32 ID:TOjdcflJ
>>70
言ってることはわかる
別にここを研究スレにしろってことも思ってない
ただ最近愚痴が多すぎるでしょう 特に他人を不快な思いにさせるものが
バランスの話も建設的なものならいくらでもすりゃいいと思うけど、使ってるプレイヤーまで攻撃するようないきすぎな愚痴が多すぎるでしょう
だからそんなものは隔離スレでやればいいよ 別に誰も損しないし
どうしてもここでそんな愚痴を言いたいってのは荒らしと変わらんでしょ
76名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:16:29 ID:wrlvS9wE
BNが変?
77名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:18:53 ID:u9dLVXZE
>>71
たしかyoutubeにあったぞ?
sc2jcにもリプあったはず
78名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:19:11 ID:PCt8ceOx
BNおかしいな
メニュー画面で自分の実績やら戦績みようと思ったら繋がらないから表示されない
ログアウトしたらpasswordは受け付けるけど自分のポートレートが表示されずログイン出来ない
79名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:20:31 ID:G2gS8o6Z
ttp://us.battle.net/sc2/en/blog/785430
来週の火曜にパッチが来るぞ
80名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:21:11 ID:vFniDUHS
>>75
俺の書いた>>45のレスのどういうところが愚痴でどういうところが使ってる
プレイヤーまで攻撃しているのか説明して欲しいもんだな
自分の書いた>>62>>69のレスの方がよっぽど人を不快な思いにさせてるのに気付いていないのだろうか
81名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:22:20 ID:wrlvS9wE
BN直った
82名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:22:45 ID:u9dLVXZE
>>75
てきとうに流せばいいよ
のっかって面白い事いうのに期待してるよー
83名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:22:58 ID:T1v8MI1X
>>74
一番理想は
トップ層・・・◎神バランス
ミドル層・・・◎神バランス
だと思う。

トップ層だけに焦点を合わせた調整にすると、ミドル層のプレイヤーが
バランスの悪さにどんどんプレイをやめていき、ゲーム人口が減って
しまう。分母が減ることはゲーム寿命を縮める事になるから避けたいはず。

鰤はトップ・ミドルも良バランスに出来る調整力は持っていると思うけど、
仕事が超遅いw それまで一般プレイヤーが待ってくれるのかは分からない。

とりあえず明らかにおかしいのだけは、サクっと調整して欲しいけど、
いま公式大会中だからダメぽいね。
84名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:23:08 ID:ImkZQeaq
あの妄想パッチ考えた奴なんだったんだ
85名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:27:47 ID:TOjdcflJ
>>80
別におまえのこと言ってるわけじゃねーよw
過剰反応しすぎてキモくなってるぞ!
そうだな、俺が悪かったよ
ちょっと煽ったら面白そうだったからついやっちゃった
俺と一緒に隔離スレ行ってくれるか?
86名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:31:44 ID:/zm8+Zkg
ここに書いたら修正されるわけでもないのに書いてるやつは尊敬するよ
まぁ周りに同意を求めたいからなんだろうけど、結局負けの言い訳にしかすぎない
87名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:35:09 ID:j63uwHnp
Z使いがimbaと感じる理由って、多分Zの脆さが大方の原因じゃないのかな?
StimMMやZealotの前にzingが次々死んで行くと、相手が減らないのに自分のユニットだけが減って行くと、尚更そう感じるんだと思うよ。
昨日のCheck戦を見てるとかなり参考になる部分があったけど、Zの脆さをカバーするにはBanelingが最善の方法のようだね。
特にCheckがThorまでBanelingで溶かした場面は、私にはかなり衝撃的だったけど(ThorをBaneで溶かすと言う発想が無かった!)、戦闘時間が延びるとユニットが脆いZergが不利なので、
Baneで戦闘を短時間で終わらせられるだけの数を揃えれば良いんじゃないかな。
序盤は、ガスよりミネラルを重視して採取し、zingとdroneの数を確保する。
ガスが遅れる分、Queenを量産して対空要員にする。
Mutaは作り過ぎない。Baneを十分生産したらHiveへ進化して、ウルトラさんかBoysLoveを作れるようにする。
Mapによるだろうけど、彼我の陣地間に距離があるなら敵部隊が中間地点に差し掛かる位にNydusで奇襲、
このあたりがZergのコツなのかな?
まぁ、配信の中から私に読み取れたのは、これ位の内容だけど、上位のガチムチZ使いならもっと有用な所見を得られたんじゃないでしょうか?
88名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:36:33 ID:nu389qBq
久しぶりに1v1やったら、相手がTerranで、手が震えて試合にならなかったw
しかも2v2マップだったから焦って、むっちゃ挙動不審になってしまった
んで、こっちの挙動をみたからか、相手も挙動不審になって
微妙に優勢に立ったんだが… 気力的にもたんので、Marauder出た時点でsurrenderした

なんかもうトラウマレベル
89名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:37:03 ID:U8Mp/a24
中盤用戦闘ユニットがいないんだよね
いや正確にはいるんだけどlolなんだよね
90名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:39:28 ID:j63uwHnp
>88
慣れるまでは、緊張感が強くておもうようにプレイ出来ないかも知れないけど、
数をこなせば自然と慣れるから問題ないよ!
最初は、あまり勝ちに執着せずに自分のオーダーを思った通りに展開して行く事に集中すれば良い。
試合数が増えれば、APMも上がるだろうし、試合勘も身に付くから、気楽に遊べば良いよ!
91名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:41:08 ID:PCt8ceOx
>>77
youtubeで見たわ。ありがとう
92名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:43:47 ID:j63uwHnp
いいか、Hydraたんが何故SC2に居るのか?そこのところをもっと真剣に考えた方が良い。
つまり、Lurkerに変形させる為の布石ってこった。
これすると、SC2止めるし拡張買わないって怒ってる外人が公式に居るけどねwww
まぁ、MediとDTが残ってるのに、なんでLurkerだけ残ってないんだって不満に思う気持ちは分かるけど。
93名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:44:19 ID:6fmdugZI
扱いが難しいが強いスキルがあったとして、トップはそれを普通に使った
上でのバランスを語るし、下位は多分そのスキルを使いこなせないから
そのスキルをスルーしたバランスを語るから、トップと下位どちらにも
納得のバランス調整は無理だよ。
94名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:46:45 ID:JRmhEhWs
light(worker,ling,Marine,Zealot)は明確なアンチ(Repaer,Hellion,Bane)が存在するのに
95名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:50:13 ID:nu389qBq
>>90
いや、今までTerranだろうがそんなことはなかったんだが
Terranに勝てない(というか、相手がミスしない限り勝てる気がしない)ことが続いて
キャンペーンやらAchivement集め、多対多とかに逃避してたんだが

再開してみると…なぜかTerran相手だとパニックになる
96名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:50:58 ID:169r5Z54
向いてないからやめたほうがいい
97名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:51:06 ID:5MvbtcFJ
あのゆっくりとした進化ながらも確実にひたひたと迫って来るTerranはトラウマもんだよな
98名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:53:32 ID:6fmdugZI
Timba洗脳にやられると、別にどうでもないようなテランの
単純なMMMにも死せる孔明状態で、見ただけでうわあああああぁぁ…と
実際の軍の3倍の量に見えて思考停止&パニックの症状が各地で報告されていますよ
99名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:53:33 ID:+QYUkguF
サプライ3や4に該当するようなユニットが無くて、サプライ6ユニット出すのにめっちゃ手間取って、
サプライ2ユニットが強いわけでも数が出せるわけでも無いって点が辛い
Hydraも75/25で良いだろ、この脆さからしたら。

あとある程度数が揃った相手のストーカー+コロッサスを対応出来ないのは何とかしてください。
ウルトラ→ブリンク・FFのお手軽引き打ちで余裕でしたレベル、詰まるから的になるだけ。芋さんが1匹2匹いるだけで詰み
zergling濁→コロッサスに潰されますレベル
Broodload→移動速度遅いからブリンクで近づかれて強引に破壊される
コラプター→ストーカーの守りから近付けない


ほんとどうすりゃいいの^q^
100名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:54:15 ID:u9dLVXZE
>>87
ベネ量の目算とかが真似するの難しそう
作りすぎないでドローンにまわすのとか
とりあえずハイドラさんはスパイか何かと思ってていい様だ
101名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:55:49 ID:U8Mp/a24
>>92
元々いた
でもα→βの段階で消えたみたい
102名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:56:31 ID:JRmhEhWs
light(worker,ling,Marine,Zealot)は明確なアンチ(Repaer,Hellion,Bane,各種AoEスキル)が存在するのに
Armored(特にStalker,Marauderの間接攻撃持ち)にはこれといって弱点がないのはなぜ?
HP高くてスキルの効果薄い&数が揃うとぶつかる前に近接lightは溶ける。引き撃ち()

ArmoredにボーナスがあるのはMarauder,Stalker等のArmoredです。ってネタなの?Roach()
鰤はStalkerとMarauderの撃ちあい消耗戦が見たいの?
103名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:57:29 ID:U8Mp/a24
zergでterranにそこまで勝てないってどこのランクの話なんだ
diamond?
104名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:58:30 ID:nu389qBq
対Zなら、建物で迷路を作りつつ、Zealot量産
適地に串刺さってたら、攻撃されないところでハラス、Muta対策にストーカーの生産

対Pなら2GateでZealotを死なせないようにプッシュさせれば
操作、内政バランスのうまい方が勝てる
あとはキャノンに気をつけたりすればいい

でも対Tになると、これ作っとけってユニットも思いつかないし
何作ってるのかわからんし、可能性ありすぎて想像すらできん。

まじで、対Tに対して有効な戦法って何?
105名無しさんの野望:2010/09/18(土) 07:59:36 ID:5MvbtcFJ
Roachの潜り回復、中盤まではまあ有効だが終盤以降になるとRoach濁でもしない限り
悠長に潜って回復なんてやってられないよな・・・・
106名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:01:12 ID:169r5Z54
>>104
これ作っとけばおkなユニットなんてありえない。これはRTSだぞ。
107名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:01:34 ID:9SU9GlpI
>>99
ウルトラにFFは効かないだろ。
108名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:03:10 ID:+QYUkguF
だよね潰せるよねウルトラさんだもの
Idraが大量のHydra・RoachがFFで潰されてたのが印象的だったから間違えちゃった てへっ
109名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:06:09 ID:JRmhEhWs
ZvPでmass stalker+お好みで(Colossus,HT,Sentry)でZが詰むのは
それ故だと思うんだ。roachが対Armoredボーナスなくて-ultraにあるから中盤しんどい
ってのも理解してるけど、TのSiege Tankに対Armoredボーナスがあるように攻城兵器的ポジションの
Brood LordのダメージまろやかにしてArmoredボーナス欲しいところ。ImmortalももっとArmored特化していいと思うんだがなぁ
110名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:06:37 ID:Xbpm/35K
Checkもmass stalkerは正面からultraで踏み潰してたぞ
問題は一般人レベルでultraまで繋げるだけのマクロを組めるのかということ
111名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:07:08 ID:/zm8+Zkg
とりあえずZ使いこなしたいならAPM150まで出るようしたほうがいいよ
100以下なんてZ使えてないから
112名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:08:18 ID:+QYUkguF
ちなみにIdraは強引に耐えながらBroodloadとroachでストーカー+コロを返して
その後出てきたVoidrayに嘘の様に惨敗した(あれはPのVoidへの移行が早かったからだけど)
残ってたはずのHydraは気付いたらフィールド上から綺麗に姿を消していた

最初からHydra出してたZenioはストコロを返せず、執拗なハラスで内政に大きなダメージ(1st破壊)与えるも
そのまま圧殺されて死んだ

Hydra(涙)
113名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:09:15 ID:caBc0YTY
Checkはapm150無いけどな
114名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:09:59 ID:+QYUkguF
マスストーカーだけなら何とかなるんだよ
極端な話、数さえ整えれば強化zerglingの超濁だけでいけるし
115名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:10:02 ID:j63uwHnp
>99,108
煽りっぽいけど、他のZ使いの為にマジレスするとウルトラさんでStalkerの引き撃ちが辛いなら、
InfestorのFGで足止めすれば良い。
中盤以降は、T/Pの引き撃ちが増々厳しくなって来るけど、Infestorで足止めするか、
大量のZerglingで相手をBoxするしか無いと思うよ。
116名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:11:42 ID:/zm8+Zkg
>>113
センスがないならAPMあげろってことでした
言葉省いて申し訳ない
117名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:13:05 ID:j63uwHnp
>109
今でもImmoはvsArmoredに特化してるんじゃないかな?


おまえら!遂にパッチがくるどおおおぉぉぉぉ!
Patch 1.1 Is Coming
by Blizzard Entertainment // Sep 17, 2010 9:53:25 PM UTC 100
The first feature and balance patch release for StarCraft II: Wings of Liberty will be available next Tuesday,
September 21. The maintenance period will begin at 5:00 a.m. and last until approximately 11:00 a.m. PDT. You can read all about our plans for patch 1.1 in the Situation Report.
http://us.battle.net/sc2/en/blog/785430#blog
118名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:13:13 ID:Xbpm/35K
>>114
現実はblinkによる逃げ撃ちやFFの壁でlingだけじゃ何もできません
119名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:14:18 ID:G2gS8o6Z
ストーカーだけなら犬でもローチでも強引に轢き殺すことはできるけど
たいていセントリーがくっ付いてるからどうしようもない
セントリー自体の攻撃能力も悪くないからセントリー出した分だけ突破力が落ちるわけじゃないのも大きい
120名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:14:33 ID:+QYUkguF
>>115
序盤のウルトラvsストーカーの話はしてないと思われ。
要するに、数が整ったストーカー・コロッサス相手はプロでもどうにもならんってことだ

>>118
マスストーカー「だけ」って言ってるのにFFの壁?ヘンなの
121名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:15:57 ID:U8Mp/a24
まあ韓国のトッププレイヤーはどのユニットにどの程度ぶつければ死ぬとかどこからぶつければ正面からぶつけるよりもどれくらい早く倒せるとかそういう部分も
研究してるだろうからセンスっつうより知識の差もあるだろう
昨日のcheckのプレイは無駄がなさすぎて怖いくらいだった
122名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:15:58 ID:Xbpm/35K
>>120
mass stalkerだけってのがまず現実的じゃねーだろ
ってツッコミが理解できないんですか?
123名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:17:47 ID:+QYUkguF
>>122
だから「極端な話」って書いてあったんだけど
明らかに現実的じゃない話をこっちが持ち出してるのに、いちいち文意汲み取れず突っ込もうとすんなよw
124名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:19:37 ID:Xbpm/35K
>>123
そんな単純なユニットの相性は誰だってわかってるわw
イチイチ現実的じゃない話を持ち出してlingだけでなんとかなるような言い方してるのはそっちだろwww
125名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:20:06 ID:j63uwHnp
>120
ウルトラさんが詰まるから的になるってのは、広い場所で戦うしかないね。
場所を選ぶからMapControlを取れないと厳しいけど、ウルトラさんまで繋げるZerg使いならCreepTumorである程度はMapControlを取れるだろうし、
広い空間が確保出来ればウルトラさんでBox出来るから。
Zは近接ユニットに頼らざるを得ないから、このあたりの問題は、申し訳ないが頑張って下さいとしか言いようが無い。
126名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:21:14 ID:Qd0rXp2Z
>>120
数の揃ったストーカーコロッサスなら
数の揃ったウルトラinfesterナイダスで
勝てるよね
127名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:21:35 ID:+QYUkguF
>>124
?何言ってんだお前
お前が言いたいことは、全部俺が既に言ってる
そんで、俺が言ってる内容を汲み取れずに、お前が二度同じことを言ってる
自分の言葉で定義しなおさなきゃ嫌な人種ならそれでもいいんだけど
128名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:23:10 ID:9SU9GlpI
>>104
どんなレベルか分からないので適当にエスパーレス。
序盤はReaper対策の1GateCoreからZealot,Stalker,Sentry。
攻められたら坂にFF張って相手を分断すればなんとかなる。
その後は相手の出方にもよるけど、何していいか分からないなら3GateRoboでもやってりゃ良いんじゃね。
何度やっても負けるってことは毎回相手の封鎖を無理矢理突破しようとしてコスト負けしてたりするんじゃないのー。
129名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:23:39 ID:+QYUkguF
>>126
じゃあ何でGSLでその戦法を取る人間が現れなかったの?
今までのZvPでストーカー・コロッサスに悉く圧殺されてるZのみんなに説教してきてよ
「数の揃ったウルトラinfesterナイダスで勝てる」って;;
130名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:24:49 ID:nu389qBq
>>106
そりゃじゃんけんならそうかもしれないけど、RTSだからそんな単純じゃないよ。
実際には定石的な戦法やらユニットがいるわけで

たとえばTvPを考えると
"とりあえず"、坂の上でふさいで、"とりえあず"、Marineあたりの間接攻撃ユニットおいといて
バラックできたから、"とりあえず"、OCに変形させておいて
ReaperにしろMarauderにしろタンクにしろ、Bansheeにしろ、Tech-Labは必要なので
"とりあえず"、Tech-Labを増設して、スキャンして、それから考える

と、幾つかのメジャーな戦法を行う上で、共通していて、やって損はない行動・ユニットは結構あるもんだよ。
131名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:25:13 ID:Xbpm/35K
>>129
それだけのマクロ組むのが難しいからに決まってんだろうが
ザーグはハイリスクハイリターンな選択をしないと勝てないレースだろ
そんなことも理解できてないアホなの?
132名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:26:38 ID:Qd0rXp2Z
>>129
そもそもそこまでに行く過程で不利になってるから
結果だけみて何何ツエーじゃなくて過程を見ようぜ
133名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:28:09 ID:+QYUkguF
>>131-132
だろ。だから要するにどうしようも無いでいいんだよ
こうすりゃ対応出来るとか言うのは馬鹿の言うことだ
134名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:29:10 ID:+QYUkguF
>>131のレスはアンカミスだな。
>>126に向かって「そこまでマクロ組むのが無理、非現実的すぎる。アホなの?」って言ってるわけだw
135名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:30:26 ID:j63uwHnp
>129
私の知る限り、その状況はTimingPush的な要素があると思う。
Stalkerは序盤から生産可能だから必然的に数が揃うし、Colossusは開発で射程が延長されると、少数でも効果的に戦える。
翻ってZerg側はと言うと、勿論Zergは安いし数は揃うんだけど、Colossusに対して致命的に相性が悪い。
そうなると前線を維持出来る近接ユニットとして、Ultraさんが大量に必要なんだが、悲しいかな生産可能な時間帯が遅く、数を揃える前にP側の戦闘準備が整ってしまうから、
Ultraさんの数が揃うまで間が持たないんだと思うよ。
136名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:30:41 ID:1oQ8jcn4
>>79
6poolでtossを殺す作業が始まるな
胸熱
137名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:32:33 ID:j63uwHnp
あうあう、ちと修正。
誤)勿論Zergは安いし数は揃うんだけど
正)勿論Zerglingは安いし数は揃うんだけど

それより、おまえらはパッチリリースって言ってるのに反応が無いなw
次の火曜日にリリースなんだぞ!
138名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:36:54 ID:WkNpwh4+
修正内容がわからんとなんとも言えない・・・
139名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:37:00 ID:nu389qBq
>>128
やっぱそういうもんか…Sentryでの分断必須か…
まあ、うまくそういうシチュエーションに持って行けたら良いなぁ…

ストーカーばっかり作ってると、Bansheeがきたり、輸送で弱点つかれるし
キャノンたてると、ストーカーの数が足らなくて乙る
突き詰めていけばそのうちどうにかなるもんなの?
140名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:38:04 ID:6fmdugZI
>>137
だって>>79で既出だもん
141名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:38:47 ID:j63uwHnp
お、本当だ79を見逃してたわ。
142名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:39:54 ID:U8Mp/a24
あのパッチどうなんだろうな
上級者同士なら序盤押し込まれるのがなくなるかもしれんが俺みたいなパンピーレベルだとどれくらい影響があるのかよくわからんぜ
tankはまあありがたいが、Pは序盤以降影響ないしな
143名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:41:46 ID:6fmdugZI
>>139
突き詰めていけば…というか、相手が偵察して
こっちの弱点突いてくるのは当たり前なわけで。
相手がグーだからこっちはパーとやった瞬間相手はチョキを出そうと
してくるのに、こっちが以前としてパー出してたら負ける。
144名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:42:42 ID:WkNpwh4+
結局公式大会中だから〜とか関係なかったな
145名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:45:39 ID:j63uwHnp
>142
パンピーレベルじゃReaperとBunkerの生産時間延長は影響しないと思うよ・・・。
146名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:46:25 ID:dY4oyML2
このゲームって体験版ある?
147名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:47:16 ID:rZn76QEJ
犬baneから犬ムタにつないでくる外人にやられそうになりつつもセントリー駆使してなんとか勝ったら
お前ホント運いいわ…ホント!運よすぎだよお前!
みたいな捨て台詞吐いて落ちなさった 捨て台詞とか吐かれるの超久しぶり…
Tだとbaneでの突破をどうやって防ぐのかは知らんけどPだったらセントリーがいい仕事するから防ぎやすいよね
148名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:47:40 ID:caBc0YTY
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <公式大会中だからパッチのリリースは無い
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
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ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
149名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:53:29 ID:tROqoq0P
ZvPでは、隊列を変えるだけで守り抜けることもある
自陣前にroachを残してlingは見つからないとこに待機、攻められたら挟み打ちにすると
後列のimmoやstalkerを効率よく倒せる

実際にやると、常時偵察して相手の進軍タイミングを把握してないと駄目だから
そううまくいかないけど…
150名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:54:35 ID:U8Mp/a24
>>145
そっちはともかくzealotはきついわ
151名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:54:44 ID:j63uwHnp
Reaperに限って言えば、T側が大きなアドバンテージがあるのは言わずもがなで、
Z側は偵察でT側のGas採取とTechLabの建造のタイミングで推し量るしかないんじゃないかな。
それと自陣内や出入口・丘下資源地あたりにBunkerを立てられないようにOLで視界の確保が必須。
油断しがちなのは1stCreepの外周にひっそりとBunkerを建てられるパターンだけど、Droneを注ぎ込んでSCVの攻撃担当とBunkerの攻撃担当の二手を即座に派遣すべき。
APMに自身が無いなら1st2Hatで2Queenから2nd資源地までCreepTumoreを先に広げると良い。
Mapによるけど1stの崖部分が狭いなら、そのあたりに2Hatを建ててSpineを配置すれば、APM要らずでReaperを牽制出来る。
感覚的に多数のZingでReaperをBoxしつつ、DamageDealerとしてのRoachを少数生産すると良いと思う。
Mineralに余裕があるならQueenを3〜5体作っても良いくらい。
Queenの攻撃力は、4damage/hitだけど1回の攻撃が2Hitで、毎秒4Damage/Hit×2Hit=8DamageだからDPSも高いし、
HPも多いから序盤の壁役に使えるし、Roachにガスを使って進化が遅れる分、中盤の対空攻撃力を穴埋めしてくれる。
152名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:56:49 ID:WkNpwh4+
俺はPvPで4GWだけ見せられるのもつまらないと思っちゃう・・・
でも生産時間延びるのはつらいだろなぁ
153名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:57:09 ID:j63uwHnp
>150
Zealot濁なら1SpineでDroneを守りつつ、即Roach濁の引き撃ちで割と戦えるんじゃない?
代わりに即VRとDTが怖いから、対空&DetectorとしてSporeを建てるか、Queen追加して早めにOverseerが欲しいけど。
154名無しさんの野望:2010/09/18(土) 08:58:24 ID:7Yt1jQGd
大会中つっても、16強決まって丁度3日中断するタイミングみたいね
155名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:06:42 ID:Qd0rXp2Z
>>152
PvPは4WGはすくなくない?コリアンスタイルのこと指してるのかな?
156名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:08:44 ID:9SU9GlpI
>>139
序盤の坂分断は軍を坂付近に置いてりゃ出来るって。

相手のBansheeやドロップをキャノン主体で防ごうとするのはちょっと無理があるよ。
序盤のBanshee対策はStalker+Observerで安定。
キャノン建てるなら資源地に数個とかで十分だと思う。
少なくとも軍量負けするほど建てるのはスタンダードなBOからすれば間違い。
ドロップ対策は視界を広めに取っておいて、来たときはワーカー逃がして軍を送れば良い。

そこまで突き詰めなくても一般的な対応してれば勝ったり負けたり出来ると思う。
どうしても勝てないってことはカモになる戦い方が板についちゃってるんだろうからリプレイでもみて矯正するべし。
157名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:13:34 ID:U8Mp/a24
>>153
うん
でもちょっと対応遅いと2nd潰されてzealotに押し込まれてる間にパイロン建てられてstalkerきてggになっちゃうんだよなあ
GLS見てると上手い人はやっぱ普通に防いでるんだけどね・・・
158名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:17:11 ID:4ZHPEIHc
先日包茎手術に成功しました
ありがとうございます
159名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:21:49 ID:j63uwHnp
>157
ん〜、何とも言い難いけど、2ndを潰されるなら無理に取らない方が良い。
Hat/Pool/Drone/Gasを1Spineで守れるような感じで配置して、Roachwo生産する。
確かに立ち上がりのZealotのRushが厳しいけど、1hat1queen1gasでRoachの生産だけなら回るから、最初のZealotだけ引き撃ちで間引ければ、
あとはRoachを追加生産して、Speedlingの開発を入れてから2nd確保、それからはZing量産しつつ、1stをLairに進化すれば良いんじゃないかな?
それと引き撃ちの"引き"の時にダメージが貯まってきたRoachは、こまめに後ろに下げて前線のRoachを入れ替えると長持ちするよ。
2nd確保のタイミングで可能な限りP側の陣地に偵察ユニットを送った方が良い。
Stalkerなのか即VRあるいは即DTなのかで後の対応が全然変わってくるから、OLを犠牲にしてでも偵察した方が良いと思う。
160名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:23:52 ID:9LAKtlWE
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


【ザーグ最強 可決】
          ∧,,∧ ∩
         (`・ω・´)ツ <腕の差で
         (つ  /
      lヽlヽ/   )
      (;;: ( / ̄∪,n__n     lヽ,,lヽ
  , ― 、と  # ⌒つ,,,∧ ノ    (;;::)ω・)
 <<:;;:) )  c(;;:)ω・`ノ|,,ノ|  / つと
  U( (U_つ ⊂⌒  (´・ω(;;;) ゝ._JJ
            し'  `J
161名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:29:42 ID:j63uwHnp
>160
差戻審を要求しる!
その腕の差ってのが、一般人には意味が無いから止めようぜ…、Timbaの不毛さと同じだよ。
162名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:32:44 ID:U8Mp/a24
>>159
なるほど
やっぱ狭いマップだと即2ndはやめた方が無難か
163名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:36:48 ID:WkNpwh4+
korean 4GWはどう考えても4GWの派生でしょ
164名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:42:14 ID:dz1/h9gH
sc2jpの
大会開催日時・試合時点において、日本国内にいること(国籍は問いません)
っていうルールは守られてるのかな。
韓国やら中国の人は日本に住んでるってことか。
165名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:53:35 ID:U/mXx9HN
>>164
皆日本在住だよ、ThreeOはそのルールで今回出てないから解説してた。
166名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:55:03 ID:Qd0rXp2Z
>>163
派生だけどオーダーが全然違うから
一緒にはできないと思うけど
6poolと9poolの差みたいな感じで
167名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:58:52 ID:vb28LB74
メディバックで移動しながらドロップするのってどうやるんですか?
168名無しさんの野望:2010/09/18(土) 09:59:44 ID:5PHjoMjM
オーダー最初から違うだし派生とは言わないだろ
169名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:01:07 ID:PR/62r3Q
ブロンズ26位からシルバーあがったぞ
20戦くらい
170名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:02:46 ID:9SU9GlpI
昇格には順位もポイントも関係無いよ。
171名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:10:18 ID:WkNpwh4+
>>166
そんなもんか、失礼した
172名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:37:14 ID:xhUL1O5K
>>167
多分輸送船選択した状態で出る搭載ユニットのアイコン押して行くと降りてくれる
173名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:48:00 ID:A3dRfWw0
どう考えてもゴーストのEMPも150・150くらいで研究テクにすべき
174名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:52:22 ID:dHOiHr2X
EMPは生産直後は使えないから、エネルギー貯まるまで待つ必要がある。

Pには有効だけど、他にはそもそも作らないからなあ。
バンシーのクローク剥げるんだっけ?
コスト考えたらレイブン作るけど。

175名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:56:29 ID:A3dRfWw0
>>174
PSだってエネルギーたまるまで待つ上に
研究コスト200・200なんだからいいじゃん
EMPで完全にプロトス封じることができるのに研究無しは酷いお
176名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:56:46 ID:j63uwHnp
まぁ、PsionicStormが要開発だからEMPも要開発にしろって主張は、理解出来なくもない。
出来ればSnipeも要開発でお願いします。せめてCD付けるだけでも・・・。
177名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:58:50 ID:Qd0rXp2Z
ゴーストは必要な建物も150/50という破格の安さ
178名無しさんの野望:2010/09/18(土) 10:59:13 ID:vb28LB74
>>172
複数のメディバックをグルーピングして操作してるときはどうやればいいんでしょう?
1個1個操作してるのかな・・・
179名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:01:01 ID:znhRsvqP
TはStimpackとConcussive Shellsを研究するためだけの建物を建てさせるべき
180名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:03:14 ID:Za+NZHJ4
お前ら次のパッチが鰤公認のバランスなんだから素直に受け入れろよ^^
181名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:03:34 ID:mo9Kg42l
来週火曜日の21日にPatch1.1がくる


http://us.battle.net/sc2/en/blog/785430



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182名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:03:48 ID:A3dRfWw0
上位レベルだとそもそもHTなんか眼中になくてコロ以外の選択肢が無いから
誰も使わんのを「HTについては不満無し」という認識に置き換えられて
しまっているのではないか?
183名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:05:21 ID:bq76faZ0
だからテラン様を基準にして話をすると糞バランスしかねーからこのゲーム
HTに関してはゴーストがアンチプロトスなのに対してHTはアンチゴーストってだけだよ。テラン様バランス。
184名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:05:35 ID:/83gM2Gz
最近のプロはチャージジーロット+HT結構使うよ
185名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:08:08 ID:Mz5ZnqDp
大会中にパッチとは容赦ないな
まぁそんなこと言ってたらいつまでたってもパッチ出せないんだけど
186名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:11:08 ID:dHOiHr2X
>>175
正直、即MM+Gで決めるときはガス余ってるくらいだから、あんまり効果ないよ。
でも、上級での戦いだと効くんだろうな。

>>180
最初だから、まず穏やかな変更ってことだと思うよ。
これから徐々に、変わって、Zは増強されると思う。

バグ修正を除けば、2か月に一回くらいのパッチなんだろうし、
冬休みごろにはZimbaになってるかも。
187名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:15:21 ID:BJItGxtX
Zergの逆転優勝あるで
188名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:15:32 ID:jIqBF6CH
来週火曜日の21日にPatch1.1がくる

テランの名称が二ダーに変更になるらしい




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189名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:29:21 ID:j63uwHnp
次のPatchで急に勝てるようになるCerebrateは、日本には居ないんじゃないかな。
190名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:39:16 ID:xhUL1O5K
zealotで蹂躙されることは減るんじゃないか
基礎ユニットの5秒って結構長いぜ
191名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:46:28 ID:PsRqtLdK
GSLのZ生存勢はパッチが来るまで生延びられるかどうかが肝心だな
192名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:47:38 ID:TOjdcflJ
PvZの影響が一番でかいか
193名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:48:50 ID:U8Mp/a24
194名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:52:42 ID:K1x8hOU5
公式大会(笑)
195名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:56:24 ID:w336XY3F
vZには早めゼロット必須になるかもね。内政伸びうんぬんは甘えだと思う
ただrandom相手は相当不利になるな
196名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:57:17 ID:UmsHxJti
もうZ相手にはForge作っても良いんじゃないか、って気がする
197名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:59:21 ID:9SU9GlpI
>>193のPvZ考察だと2GateForgeで2Pylon1Cannon封鎖がメインの戦略になってるね。
198名無しさんの野望:2010/09/18(土) 11:59:21 ID:7Yt1jQGd
>>193
>>T使いもP使いも向こうの種族が強過ぎじゃね? と思ってるいい感じのバランスを取ってると思います

激同だな
199名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:00:09 ID:yFRQCFL8
>>196
兵最低限でキャノンで守りながらはやめ2ndいかれると手詰まり感が激しい
200名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:02:46 ID:qtjdXK1e
ゴーストはコストが150 150だからいいんじゃね。
ハイテンプラはコスト安いし、ストームが汎用性あるし。

どっちも使う価値ないから強化してほしいけど。
ゴーストは攻撃力13 light20くらいにしてほしいわ。
ハイテンプラはコスト200 200くらいでストーム消費50くらいでいいよ。
201名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:03:40 ID:BKdzjAlE
で、6poolこれからどうやって返せばいいの?10GWとか?
どうやって返せばいいのかを現実的かつ具体的に指摘してくれ。
不可能な場合はPは不遇種族認定するんでよろしく。
202名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:06:59 ID:yFRQCFL8
>>201はZ相手にどういうオーダーでいってるの?
リプあげてくれれば201のスキルにそれなりに見合った、
現実的かつ具体的な指摘が出来ると思うんだけど
203名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:08:48 ID:/zm8+Zkg
どのレベルかわかんないとアドバイスできないんだよな
これが問題だわ
204名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:08:51 ID:xhUL1O5K
Z相手は力押ししかしてないな
なんか守ってるとMutaが超繁殖して面倒なことになるイメージが

>>201
ワーカー増やしながらzealot出来上がってくるのを待つ
少々ワーカー死んでも相手も内政とまってるので、ワーカー集めて応戦しながらzealot2体そろった時点で多分詰み
ワーカーはミネラル右クリ連打すると集まるので、近づいてきたらそれでアタックしてやるとzerglingが即死できる火力になる
205名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:20:36 ID:TOjdcflJ
さすがThreeO いいこと書くわ
206名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:21:16 ID:zPl0sSyd
最近、PvPでのZealotラッシュかけてくる奴が結構増えたが、
アレってけっきょく、ある程度の熟練がいるスタイルではあるから、
それなりの奴がやってきても余裕で返せちゃうよね。
結構かもだ
207名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:23:29 ID:j63uwHnp
6poolってさ、全ての種族に共通だけど、workerを1mineralにstuckさせて、AttackMoveすれば、6ling位ならWorkerだけで返せるんじゃないの?
6pool前提だと陣地をコンパクトに建てて、守り易くする必要があるけど。
教えてエロイ人!
208名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:27:28 ID:j63uwHnp
>193
ZvPがきついと感じてたのは、やっぱり錯覚じゃなかったんだな。
全俺が納得した。

209名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:27:45 ID:ki7arP4V
>>206
俺は余裕で返せないで終わる方だw
210名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:35:33 ID:1Oi3Qd1Q
>>193
FOU(fruitseller)がファンサイトでこう言いました
'TvsZはTがミスをしてくれてリーパが死んだ後, ヘリオンも何の仕事できないまま死んだ後,
バンシがザーグ本陣に届く前に落とした後,TのワンチャンRushを止めた後こそ勝ちます'

わろた
211名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:35:54 ID:64H/BzUx
>>208
P使いだけど相手がZだとその時点でホッとするんだよなw
212名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:40:50 ID:q/ix/ffB
>>211
あるあるww
213名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:42:59 ID:ki7arP4V
>>211
ありすぎるwww
vTだとうっぜーな、またTかよ、まあ勝てるから良いけどって感じで
vPだとああ負けたなって思うw
214名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:43:18 ID:zPl0sSyd
勝ち負けはおいといて相手がTだったときは胃が痛くなるなあ。
面倒くさいゲームになると、一番ひどい組み合わせだから
215名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:44:11 ID:xhUL1O5K
>>206
proxyダブルgateだけはめっちゃきつい。
初動で数負ける上に追加も早くてゴリ押しがきつい
216名無しさんの野望:2010/09/18(土) 12:45:38 ID:PsRqtLdK
>>215
そうそう、それだけヤバい
あとはなんとか
むしろ自分が仕掛ける側だから
217名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:06:04 ID:U8Mp/a24
あ!野生のIdrAだ!
いけ!Reaper!
218名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:07:37 ID:JDPh61dJ
みんなTimbaとばかり言ってたがcheckからすればvPのほうが詰んでたのかw
219名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:12:36 ID:Xbpm/35K
CheckはGSLの勝利インタビューの時もvTよりvPの方がキツイって言ってた
それでもベスト64でPに2-0で勝ってるあたり流石
220名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:15:09 ID:j63uwHnp
そうすると、次の試合でCheckがPと対戦した時に、例えばMetaloとかで丘下を2Pylonで封鎖からCannonRushされたりで乙ったら、
次からTimbaの代わりにPimbaって言っても良いんだよね?

5raxRaperも厳しいけど、丘下2Pylon封鎖からのCannonRushは厳しいなんてもんじゃなくて、返し方の端緒するら思いつかないレベル。
Spineで侵攻を食い止めても、丘下資源をP側が採取し始めたりで、マジでやってらんないんだよね・・・。
221名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:18:05 ID:w336XY3F
checkが良くやる返し方は敵拠点にハチェリローチ+スパイン
222名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:26:51 ID:w336XY3F
ttp://www.sc2rep.com/replays/show/id/695
これだったと思う。超有名rep
223名無しさんの野望:2010/09/18(土) 13:56:06 ID:j63uwHnp
ほー、敵拠点にHatなんだ…、全然思いつかんかったわ。
早めにDroneを偵察に出して、まずはDroneが閉じ込められない様にしないと行けないのか。
参考にするよthx
224名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:06:49 ID:hyVYG0J8
今までに30回ぐらいアカウントロックされてるけど、ついにメールすら来なくなったw
225名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:15:32 ID:ImkZQeaq
>>210
fruitsellerってGSLでまだ生き残ってるZergの一人oGsCoolだよな おもろいなw
226名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:21:17 ID:Hm9a7VzV
結局今回のパッチって前スレの>>453ではないんだよね?
227名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:27:43 ID:mo9Kg42l
StarCraft 2: v1.1パッチは9月21日リリース予定

正確な時間は21日の5:00 ? 11:00 AM PDTとなり、日本標準時に直すと同日の9:00 PM頃となる。

v1.1で予定されている変更点は以下の通り
http://www.game-damashi.com/database/?p=6183
228名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:29:00 ID:j63uwHnp
どうなんだろ?
基本的には、公式にアナウンスされた内容しか信憑性は無いんだけど、アナウンス外の修正が含まれるパターンがあるから、リリースされるまで分かんないじゃない?
229名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:29:08 ID:ImkZQeaq
もちろん違うよ
あんなヘタなfake releaseないで
230名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:31:17 ID:7Yt1jQGd
Desert Oasisは削除でいいのに
231名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:31:34 ID:Hm9a7VzV
>>227
サンクス!
232名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:31:53 ID:yMSHjJSd
>Ultralisk 建物への専用ダメージ削除 (注:これは必ずしもNerfではなく、状況によっては強化)
これってどういう状況だと強化になるんだ?
vsArmoredも下がってるしますますウルトラさん使いづらくなりそうだが
233名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:34:25 ID:ImkZQeaq
bankerとかPlanetary Fortressを大量のSCVで修理すると
Ultraでも落とせなくなる状況を改善する修正
まわりのSCVもドカドカ死ぬようになる
234名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:37:05 ID:7Yt1jQGd
建物専用攻撃持ってるから
建物攻撃中は範囲にならないってことなのかな?
235名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:42:16 ID:nKGdWkaP
建物専用攻撃が普通にも当たるようになるイメージでいる
236名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:43:22 ID:QVvbeuoR
>>232
建物への攻撃の際に範囲攻撃が発生しなかったのが
ダメージは少なくなるけど範囲攻撃になりますって感じでしょ
CC修理に対して強くなるってことじゃないかな
237名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:48:19 ID:yMSHjJSd
なるほど
しかしあのアホみたいに高い建築専用ダメージがなくなるのは残念だ
238名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:48:27 ID:YmbSeRcc
>>235
それだと範囲で巻き込むlightに対してDPSが高すぎるw
普通の攻撃が建物にもあたるでおk
ただし全ての建物がArmedなので対建物火力は
専用攻撃じゃなくても高い
239名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:50:17 ID:5PHjoMjM
てか現状だとDPSは建築専用攻撃より通常のほうが高いからな
240名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:50:36 ID:oyF3roN5
つまり建物殴ると周りのユニットも巻き添えになるってことか
241名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:54:06 ID:QVvbeuoR
でもウルトラさんは建物破壊のためにいるんじゃなくて
ザーグのマスコット的存在だからな
彼の立ち位置を考えた修正をしてほしい
242名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:54:59 ID:cEovkBIp
そういや4v4で最後の一人がキャノン100個以上作ってるところにウルトラさん20体以上突っ込ませたことがあるけど余裕でやられたわ
範囲攻撃だったら違ったのかな…
243名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:55:23 ID:THM6KZ9d
あれはやばいな
244名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:55:34 ID:/83gM2Gz
ウルトラさんにWC3のヒーローのオーラみたいなスキルあっても面白いかもなw
245名無しさんの野望:2010/09/18(土) 14:57:23 ID:j63uwHnp
もうウルトラさんには、AutoCastのFungalGrowthとかでいいんじゃね?
246名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:00:58 ID:A3dRfWw0
・ウルトラリスク スキル(オーラ)
 範囲3にいる全ての味方ユニットの
 名前に「ウルトラ」がつきます。
 (例・ウルトラザーグリング ウルトラローチ)
 ※能力値のアップ等は無し。
247名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:10:50 ID:IqOqEbND
ウルトラさんの上にローチが、ローチの上にはハイドラが、さらにその上にリングが乗れるようにすればいいよ
248名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:18:18 ID:l85YCF0L
>>247
童話に出てきそうだな
249名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:18:44 ID:7Yt1jQGd
ハイドラさんはもう動けなくていいから対空専用でステルス看破つけてくれればいい
250名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:20:09 ID:j63uwHnp
>249
それなんてSporeCrawler?
251名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:28:33 ID:kytAeVKF
reaperはimbaでもなんでもないが
vZのproxy rushだけはやられる側のほうが遥かに負担が大きい
queenの射程(3)をリーパーと同じ(4.5)にするだけでいいのに
252名無しさんの野望:2010/09/18(土) 15:54:28 ID:xhUL1O5K
というかZだけ奇襲要素が一段低いのがなんとも
(一応proxy hatcheryはあるらしいが)

Creepのレーダー機能と引き換えですむだろうか
253名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:03:46 ID:rwsOKVsk
         ____
       /     \         ご、ごめんね。
      /ノ   \  \       
    /(●) (●)  u \      でも、テラン相手に奇襲作戦なんて、無理な話なんだよ
    | u  __´__   U    |     
    \_ `ー'´    _/     
 ⊂ ヽ∩ /        \       
  '、_ \|         |       
     \ \  /  /
254名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:12:10 ID:w336XY3F
奇襲手段はいっぱいあるけど正面pushにビビって実行できないだけ
追い返すだけじゃ弱手だと思いつつも配分がシビアすぎて難しい
255名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:16:27 ID:yFRQCFL8
アンチ関係が強烈なのがbaneしかいねーんだよな
しかもbaneは頼りになるけど相殺みたいなもんだし

ガチでぶつかったらコスト的に有利とかそういうのばっか\(^o^)/
256名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:27:49 ID:kc1ksoKw
Zそんなに弱いわけないだろと思って使ってみたらみごとに10連敗したわ

・・・なにやっていいのかわらんw
257名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:30:43 ID:kytAeVKF
vTではヨーイドンで軍隊作って正面から当てたら100%負けるので
MMMが出来る以前にbaneやnydusで無理矢理zingねじこんで再起不能にするか
使い捨てで絶えずmutaでハラスし続けて
地道にmedivac即死させられるだけのhydraを溜めていくかだな
hydra+bane or zingがMMMと対等に戦えるのはfood100以上から
それまで小競り合いで繋ぐのが忙しい
258名無しさんの野望:2010/09/18(土) 16:44:41 ID:mut81QBA
ゴースト作ってくるテランと正面から渡り合って
ハイテンプラーで勝った。凄くうれしい。
259名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:03:23 ID:Rls82PFV
個人的に面白さはZ>P>Tだな

Tはやれる事の幅がダントツだが爽快感に欠ける
Pはコロ揃うまで我慢の展開が多いけど、揃えば正面から全殺しでヒャッハー
Zは弱いけど大量zing流し込んで蹂躙する時の興奮は異常
260名無しさんの野望:2010/09/18(土) 17:04:27 ID:nKGdWkaP
犬に始まり犬に終わる
261名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:08:47 ID:3/oAl+0o
近接系種族なのに足遅いのが意味不だわ
平地でも最速クリープ上で更に2倍ぐらいの速さにしろやカス
262名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:17:26 ID:qRW22vL4
ィ彡三ミヽ  `ヽ       ,,df(^"゛ g、    ^゚゚l |  このスレは
彡'⌒ヾミヽ   `ー    〈!   ,,dl゚゛   ./==x|
     ヾ、           ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4"   |  テランいんば君に
  _    `ー―'     ][「,,pr=t、`、  ____ }
彡三ミミヽ          g" ][_  ]!  ./「゚^゚9,,.〉 監視されて
彡'   ヾ、     __ 4゚ .。、.\イ   ゚lk ,,g[|
      `ー一 '     ]l. 〈^゚ltn4,,,,_       !  います
 ,ィ彡三ニミヽ .____ノ  ヨ。. ゚ll._   ゚"9n......../f|
彡'                  ヨ、.\q,,,,____   ,,gf.!
      __    __ ノ  ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
263名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:40:22 ID:JDPh61dJ
韓国の人の配信見てると、ゲームの内容よりBGMに流してる歌のJPOPのパクリが
気になって仕方ないw
264名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:47:41 ID:5nrArNmK
vsAIのPvT(very hard)をvoid rushで勝ちたいんだが何回やっても勝てねえ
クソMMMの生産力異常だろ
265名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:53:41 ID:8bh6/hy3
コロスケ作れよ
Marineある程度作ってるの分かっててVoidRushなんてアホなこと普通やらないだろ
266名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:56:08 ID:5nrArNmK
んなことわかっとるわ
つまんねーな
267名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:57:44 ID:Oa6BSDKI
>>263
っつーか日本も韓国もアメリカのパクリ・・で同じに聞こえると
268名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:58:20 ID:qy3EO0g2
自分であえて縛って変則的なプレイしてるんだから
出来ないことに文句言うなって感じ
269名無しさんの野望:2010/09/18(土) 18:59:03 ID:gk0A5D8o
対MMM
×air
△HT
○robo
◎ブフォエニックス
270名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:04:38 ID:gk0A5D8o
そもそもvoidrushってあんまrushじゃないんだよな
271名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:05:33 ID:ypEESEEt
今日は、GSLの試合は無いの?
272名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:08:30 ID:Xbpm/35K
>>271
GSLは基本平日だよ

今日は22時からTL主催のトーナメントがある
512名参加だからEU圏では最大規模じゃなかろうか
MorroWも出てるな
273名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:13:03 ID:NngNNRIu
有名プレイヤーはほとんど出てるね
IdrAさんそれを蹴ってまでGSLに行ったのに…
274名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:14:09 ID:yFRQCFL8
この間のzergのリプってどこかに無いかな?
ダイヤの即落ちにあたったんで戦績みると30戦くらい即落ちしてた
何がたのしいんだろ…
275名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:20:48 ID:7Yt1jQGd
わざとワンク下げたいんじゃw
276名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:24:14 ID:qy3EO0g2
凡人には理解のできないことだが
即落ち繰り返してわざとランクを下げて
自分より弱い相手に楽に勝ちたいというアホは結構いる
277名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:27:54 ID:gk0A5D8o
普通に理解できるわ
いくら上手くなっても勝率5割に収まる、ってシステムは意外とそれはそれで辛いことだ
278名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:30:10 ID:NEEOEcxb
勝率が10割になるまで強くなればいい
279名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:33:23 ID:qtjdXK1e
テラン:MMM+トール
プロトス:コロ助ストーカー
ザーグ:なし

ザーグが弱いのは
とりあえずこの構成でいけばどうにでもなる
ってユニットがいないからだと思うんだ。
まあザーグが弱いのは全てはMAPのせいだけどさ、封鎖できない平地MAPとかでれば評価変わると思うがね。
280名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:34:58 ID:9GgqJG+V
ああ、つまり、OBLIVIONやロマサガみたいなものか。
自分がいくら強くなっても、相手もどんどん強くなっていくから、自分が強くなった気になれず、
ゴールが見えないマラソンやってるうちに、心が折れるって奴だな。


ブロンズの俺には、まだ関係ないけど。
281名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:36:01 ID:/zm8+Zkg
TvT途中からだるくなって建物飛ばして寝てます、ごめんなさいっと
282名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:36:07 ID:kytAeVKF
昇格してリーグを移動したとき
これまで浮いてたトータルの勝率が5割になるまでへこまされる事あるよな
たとえばシルバー8割、トータル7割でゴールド昇格した時に
ゴールドで5割になるまで負け続ける、というような事が起こる
相手を見てもそこまで格上でないし、
何か別の基準で当てられてるような気がしないでもない
同格でも連勝中の奴とか
283名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:42:28 ID:qy3EO0g2
ELLみたいな見えないレートがあるんでしょ。
ゴールドでも連敗中はELLが下がり
シルバーでも連勝中はELLが上がる
だからブロンズがゴールドに当たったりする
284名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:28:57 ID:ki7arP4V
>>279
そこまで行かなくても他2種族は初期2ユニットのMMやジーロット、ストーカーだけで十分戦えるからな
さらにタンクとかコロッサスまで出たら鉄壁
ザーグはザーグリングとローチだけとかそれにウルトラ加わっても微妙だよね
285名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:29:20 ID:jIqBF6CH
人気に合わせて、ウルトラクラフト2に名前をチェンジするべき
286名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:30:17 ID:/sTYr/SL
白鳳みたいに鯖で一番でもなけりゃ連勝記録更新はどんどんきついマッチングになるわけか
287名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:45:46 ID:Vlnpm1AG
まじでTimba杉だろ。あったまくるわ。
MMMだけ量産でバカでも勝てるって
288名無しさんの野望:2010/09/18(土) 20:59:18 ID:XHDRLfkp
>>287
そう思うならT使えばいいだろ
俺もTに転職してから勝率7〜8割に上がったよ
T相手が一番きついけど、それ以外は楽
289名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:06:29 ID:Vlnpm1AG
imbaのような種族を使うゴミに俺もなれと?
290名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:08:00 ID:rBDtw0sG
だったら使わなければいいのでは?
291名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:10:18 ID:6aSBvGXe
すみません、すこし質問しますけど、
ネットでダウンロードしたreplayをどうやってゲーム内で直接に見れますか?
どこのファイルにコピーしたらいいのかがわからなくて
292名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:12:12 ID:nKGdWkaP
My Documents\StarCraft II\Replays\Recentに叩き込む
293名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:15:50 ID:kytAeVKF
Tに転職(笑)
294名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:17:15 ID:PB6kLljh
あれ?私の勝率って低すぎるのかも・・・?
295名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:20:30 ID:6aSBvGXe
>>292
どうも
296名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:26:08 ID:kCImQixb
>>295
俺のPCだと↓だよ。人によって違うのかな。
My Documents/StarCraft II/Account/(your account number)/(more specific numbers)/replays
297名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:34:57 ID:5PHjoMjM
すりーおー、マスマリーンに敗れる
Timba
298名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:39:28 ID:Rls82PFV
                 _,. _,. -_,ー- .._,..
               ,ィ//'´ '´    ー´--- 、
              i !           `ヽ_ヽl
             , -'              ヽ`ヽ   _i、_ 人 _,ィ   _,
            /'´    _   i イ l      \)、-ヽ        ̄ (_, -,.‐
            /   /、i   jノー 、(ヽ      ヽij-‐'  ス こ え    (_
           _l   ! ノi i'´  l7:oヽ_ヽノ_,.イ   i ヽ.     イ の .え     >
, -―- 、_      / ` ー- l_V) ノ ー -` '´  _,、ノク  |ヽ}、     ッ    い     `‐
     ヽ` ー- _l       `, 7    _  .r' i;゚ハン  jノ-'っ  チ         ー´、
      ヽ` ー- ヽ    / /  ./ーヽ、'´ ` i´ rー'´ /,.、  .だ      _ヽ_ ̄ ̄
-- ニー_、 l    l  /  /ヽ  !ヽ  >'  /‐ '′   ̄ ノ,...、 ! !_..、 ,.. 、r ´ ̄
   、_ ``ヽ    l/ヽ  i、  \` ー ´ /       ´   )'´  l/
     ` ー-ヽ、      { 丶、,ィ ー‐ ' ヽ-、           _,.. - 、
           ヽ       /  ヽク   / l         / ヽ _, - 、 ヽ
          ヽ    l  r,l´  , く   lヽ       ./  \ \  ヽ_ヽ
           \   | ‐ '´ l  ヽ ヽ、 トヽ ,ィ__,. '   \  ヽ ノ- 、
\             \ l    | /  l `ヽ/ /      ,.、 `ヽ-', -‐ ___
  ヽ            \   l '    l /  !       ー_,'/   「 MM 」
299名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:41:30 ID:z3Q0FepS
そもそもZは使っててつまらなすぎる
どのリプレイ見てもzerglingとbeneとmutaしか出てない
burrowとかインフェスターとか移動できる砲台とか見た目は面白そうなのに
戦術の幅が狭いどころか全く無い
ちょっと冒険したら即死
300名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:46:29 ID:nu389qBq
>>294
 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::ラ',川  うわっ…私の勝率 低すぎ…?
 川ヘ  |    弋て::>     ̄  ',リ
  川 ヘ.__           ヽ /7!  (29歳 Aさんの場合)
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川
301名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:47:32 ID:9GgqJG+V
>>299
AI相手にインフェスタさん暴れさせたりするよね。
302名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:50:39 ID:Rls82PFV
>299
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「即死しちゃってもいいさ」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
303名無しさんの野望:2010/09/18(土) 21:52:55 ID:h69WlFHK
Infestorで相手の空軍捕まえたと思ったら
なぜかうちのHydraが先にいなくなってry
304名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:02:11 ID:Xbpm/35K
SEA鯖でも大会やってんのか
ほんと大会ラッシュすなあ
305名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:04:58 ID:8pCF970g
hydra buffしてくれー
306名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:06:48 ID:vg7o93Q5
○○すなあ って言うの嫌い
307名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:06:55 ID:n7/Vv4ZV
インフェスター毎回使っても半分は勝てるよ
お好きなプレイスタイルでやればよい
308名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:10:50 ID:ki7arP4V
>>307
まあどんなふざけたことしても最底辺と最上位以外は5割勝てるようになってるからな
絶対ダイヤ1位とるんだって目標がないならゴールドあたりでぬくぬく俺の考えた面白戦術やるのも楽しいかもな

なんか冷静に考えたらそっちの方が真面目に楽しそうだなw
俺もダイヤから落ちるの覚悟でザーグやろうかな
309名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:10:58 ID:myHtzDl1
>>296
ありがとう、292の教えたところをずっと探してたけど、なぜか見つからなく
助かった。
310名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:17:57 ID:IqOqEbND
気付いちゃいけないのかもしれないけど、ローチのバローって劣化ダークテンプラーだね。
マローダーもストーカーもユニークな能力を持っているというのに、この仕打ち!
311名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:18:09 ID:vUXb4am9
Pって使ったことないんだけどゲートウェイをワープゲートにしたら、パイロンの範囲内に一瞬で
ユニット召喚できるん?だから1stがワープゲートだらけのキモい見た目になるのかw趣も糞もねぇなw

Pって自動的だよね。シールド自動回復、ストーカー+コロでストーカーが各種族のワーカー並に足速いから
進軍してるだけで自動的に壁になる。ジーロットのチャージで自動的に壁+シージモードタンク無力化。
キャノン対空対地自動攻撃。ヴォイドレイ対空対地自動攻撃。自動的に建設。DT自動的にクローク。Zには自動的に勝利。

MMへの当て付けのようなセントリーのスキル。さらに壁イモータルいるし。

312名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:20:23 ID:3IRMoiQa
そうだね
313名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:25:57 ID:PCt8ceOx
WGをいかに美しく並べるかどうかでPの力量がわかります
314名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:31:54 ID:cJa8DIrj
>>310
結構ブロウもいい能力だと思うけどな
P視点だけど、初期からローチがある程度見えればロボ作ってとりあえずイモータル生産するが
その分obsが遅れるため隙間からブロウローチが進入していたのに気づかないこともある
攻撃仕掛けるために前に出たタイミングでブロウ解除して攻撃すれば対応するため戻らざるおえない
戻っていくのを確認したらブロウして逃げれば結構被害なく逃げれるよ
まぁbase近くのワーカーはmuta対策にフォトン1,2個たってるだろうから中々攻撃しにはいけないけどね
315名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:38:24 ID:9GgqJG+V
ブロンズ一桁になって、シルバーとよく当たるようになったのだが、
いままでのキャノンとVRしか脳のないPとは違ってゼロット+VRが即攻めてきたり、
vsZとはお互い本陣つぶしあって、どっちのガスの建物が先に逝くか競ったり、
まったく篭る気がないTが来たり、
ブロンズとは別世界だなあ。
316名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:47:23 ID:X+gpmXvh
乙って使ったことないんだけどクイーンのCreep tumorって、範囲内を一瞬でクリープにできるん?だから1stがCreep tumorだらけのキモい見た目になるのかw趣も糞もねぇなw

乙って手動的だよね。体力スキルで手動回復、bane+ローチでbaneがワーカーの数段速いから
左クリック連打でbaneに進化してるだけで気づいたら全部爆破してる。ローチのバローで手動的に回復+スキャンされてシージモードタンクに解かされる。
spineとspore crawlerで対空対地手動攻撃。手動的に建設。コラプター手動的に進化。TPには手動的に敗北。

MMへの当て付けのようなbaneのスキル。さらに壁ウルトラさんまでいるし。
317名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:54:00 ID:ki7arP4V
>>316
人の書き込みの改変つまんねーよと思ったら
>乙って手動的だよね。
で不覚にも吹いたwww
318名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:54:17 ID:KREMYvjJ
>>289
負けて愚痴る奴が一番のゴミ
zergの恥晒し
シネ
319名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:57:48 ID:IuWZ5qgb
Tは使うだけで謝罪を要求されるからな
使わないが吉
320名無しさんの野望:2010/09/18(土) 22:58:33 ID:PsRqtLdK
序盤マスマリーンでのラッシュを視認できたけど、コロだせないのにどうやって返せとと思った
321名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:00:09 ID:jAMXfixg
発売前あれほど騒いでいたAoE厨さんたちの華麗なるリプレイがそろそろ溜まっててもいいころじゃないっすか?w
322名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:01:44 ID:TOjdcflJ
ィ彡三ミヽ  `ヽ       ,,df(^"゛ g、    ^゚゚l |  このスレは
彡'⌒ヾミヽ   `ー    〈!   ,,dl゚゛   ./==x|
     ヾ、           ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4"   |  テランいんば君に
  _    `ー―'     ][「,,pr=t、`、  ____ }
彡三ミミヽ          g" ][_  ]!  ./「゚^゚9,,.〉 監視されて
彡'   ヾ、     __ 4゚ .。、.\イ   ゚lk ,,g[|
      `ー一 '     ]l. 〈^゚ltn4,,,,_       !  います
 ,ィ彡三ニミヽ .____ノ  ヨ。. ゚ll._   ゚"9n......../f|
彡'                  ヨ、.\q,,,,____   ,,gf.!
      __    __ ノ  ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
323名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:06:53 ID:3JPFYgaZ
テランが弱化したらキャンペーンが困るだろ…まったくもう
324名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:08:06 ID:/sTYr/SL
TimbaでようやくAIのhardに勝てました!
カワイイ彼女も出来てウハウハです!
325名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:14:57 ID:9GgqJG+V
うわー、初めてワーカーラッシュくらったw
これの対応って、ワーカーを全選択してひとつのミネラルクリックしてまとめた後、
アタックでよかったんだよね?全然うまくいかず一方的にやられたw
326名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:18:43 ID:iw/zqJsw
ザーグユニットは得て不得てがはっきりし過ぎなんだよな

例えば範囲系攻撃を全く用意してないnoob相手だと
かなりの軍量差+資源差があっても強化MAXを急いだ犬だけで戦況ひっくり返ったりする
MMMだろうがMASS Mだろうが強化差が付いてれば同コスト以下の犬でも余裕で完勝できるし、
多少の壁やらバンカーやらフォトンなんて全く問題にならない

だがキッチリスプラッシュ攻撃を用意されると犬200匹投入しても
ありえんくらいあっさり溶かされる
殺るか殺られるか、乙は駆け引きに熱いrace
327名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:47:09 ID:qtjdXK1e
範囲なんぞなくても犬なら軽く潰されるだろう。
HP低い・射程短い・コスパ悪い
こんな特徴のあるユニットしかいないとか蜂の巣にしてくださいといってるようなもんだわ。
高サプライユニットが使い道のないゴミカスユニットなのも痛い。
328名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:50:21 ID:w8Hg8sSq
全くだな。
329名無しさんの野望:2010/09/18(土) 23:51:26 ID:w336XY3F
馬鹿とリングは使いよう
330名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:10:13 ID:P4sO1Gta
コスパは悪くないだろ
素の状況でも囲めさえすれば同コストの相手倒すしフルアプグレ入ったらかなりのもんだぞ
331名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:13:00 ID:Zqp9Ivpj
本気を出したら強いんだぞ
332名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:15:32 ID:BAul3/wX
それにしても、しばらく避難所にいて思ったけど
人さえいれば2chでなくても関係ないな。
333名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:16:32 ID:BAul3/wX
誤爆ごめん。っていうか、書き込めたのか俺。
334名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:31:40 ID:t6Bo2Ybd
>>325
150戦に1回ぐらいしか当たったことないから来たら諦めろ
335名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:34:52 ID:PX3aeCPJ
3VS3で敵全員のAll in SCVラッシュは怒り通り過ぎて笑いが止まらなくなったな、仲間共々罵詈雑言の嵐。もちろん俺も
336名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:36:40 ID:GBTwrzP1
くちばしさん (-1 / -1)
[RTS - Warcraft3]
337名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:39:17 ID:H/AZ5bLn
>>327
軽く潰せると勘違いしてるなら
それは戦力費見積もりが甘くて
ハンパ強化・ハンパ軍量で犬をぶつけちまうnoobが多からそう感じてるだけ

全てMAX強化遭遇戦、引き撃ちやスキル未使用の場合
zealot10 ling40 → 残ling16
marine20 ling40 → 残ling17
marine50 ling100 → 残marine26
stalker20 ling100 → 残ling58
MASSmarineが群れるとアレなのはおいといて、
非範囲ユニットと遭遇野戦で戦った場合に限定されるが、
同コスト軍量で犬が負けるパターンは存在しない
状況次第では十分に決め手となりうる

つまり何が言いたいかというと
乙で唯一にして最強unitのlingに謝れ
338名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:43:34 ID:r4rCKFC7
最高60体ぐらいでひき潰されたことはある
FFの位置が悪すぎてzealotが殴れなかったんだが
339名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:56:55 ID:E03eerRs
犬は確かに強いけど実際はFFはられたりstim引き打ちされて終わりなんだよな
340名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:58:20 ID:Zqp9Ivpj
>>334
マジで!?アレ返すのむずかしいの!?
341名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:58:47 ID:3N4Hj7zI
速度upしたリング相手に引き撃ちって無理じゃないか?
ヘリオンならともかく
342名無しさんの野望:2010/09/19(日) 00:58:54 ID:xxisXfDa
同じやつと4連戦ってなんだこれ
343名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:00:44 ID:m5/9ZmQe
Z側はboxする必要があるから、stimで引きながらある程度削れる。
344名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:02:17 ID:1ABN2jqe
犬が弱いってことはないだろう
うまい人はやっぱ犬使うのが非常にうまいし戦局に影響するよね
犬を無駄に消耗しないってのもポイントかな
345名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:02:58 ID:DOx4FvlG
>>340
相手がこっちに進軍してる間もこっちはワーカーを作れる
つまり相手よりこっちの方がワーカーの数が多い
同じユニットで殴り合ったら数の多いほうが勝つ
346名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:04:46 ID:r4rCKFC7
Pワーカーのシールド回復頼みのラッシュとか前どっかで上がってたな
347名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:09:52 ID:3N4Hj7zI
zergって惑星も攻められて司令官も消えてボロボロなんだな。
絶体絶命じゃないか。次は実は今までのzergは氷山の一角だった展開しか・・・ないんじゃ
348名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:11:43 ID:4bqEY8pI
SotISで味方劣勢で次々と抜けて1人になったんだ
もちろん1v5なわけだけど諦めないで
抜けた味方のアイテム売りまくって装備そろえたら
無双モード入っちゃったわけ
次々と倒されrage leaveする敵勢
一瞬で破壊される建物
そして大勝利
最高だったよマジで

つまり何が言いたいかっていうと諦めずに戦ってもやっぱりぼっちは寂しい
349名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:11:57 ID:syh3Yg7w
>>340
むずかしくねーよ。
つーか、おまいの言うそんなことしなくたって
普通に考えて相手よりこっちのワーカー数の方が上なんだから
負けようがないやろ。
350名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:12:07 ID:dXMdQdmI
zergちゃーんw でておいでーw

凶悪なエイリアンのはずなのに一弱
どうしてこうなった・・・
351名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:12:09 ID:FOawWKqG
だから俺たちセレブレートがケリガン様を奪還するんだろうが!
352名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:19:46 ID:/W77wWWc
人間が無限に弾を撃てるのが良くない
リロードとかもするべき
353名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:20:37 ID:ab9hNspE
シルバーでP使ってるけど
Zってザーグリング→ミュータリング全力以外は怖くない。

逆にミュータの姿見えたら、
Gのごとく増える一方で手に負えない。
354名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:24:48 ID:H7K/JiCM
zergはドミニオンに薬漬けで封印されてるところから復活するとこから始まるんだろうな
んでセレブレート達だけじゃ盛り上がりも欠けるからghostかspectreの誰かを取り込むか、同じ滅亡の未来を見たゼラタル達と手を組むか
355名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:24:57 ID:nCqJCJm1
>>353
ウルタリング全力やローチング全力もハマルと怖いよ
356名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:31:37 ID:Bbkxk+GU
あんまチョーシくれてっと"爆破"されンぞ?
357名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:32:31 ID:P4sO1Gta
>>350
wwwww
2のストーリーはまだやってないが1の方でテランやプロトスが侵略されてやべえみたいなのだったのに実際がこれじゃ
タンクとトール出してろよあんなカスwwwって感じで危機感ないなw
358名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:33:44 ID:ab9hNspE
消えるわ、登るわ、長いわ、痛いわで
テランはいい加減にしてほしい。
359名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:40:33 ID:gkTRth/Z
すげえ初歩的な質問で申し訳ないんだけど
引き打ちする時って移動したい場所A押してクリックの繰り返しでいいの?
360名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:41:06 ID:KxDDUhJ0
>>352
実はあのMarineの持ってる銃は、セミオート式じゃなくて
マガジンにあれだけしか玉が入ってない。

突っ込んで死ぬだけのMarineの生産にあれだけ時間がかかってるのは
リロード時間を短くする訓練をしてるから

ーー
つーか、Achive解放のために2v2 coopしてたらひどいやつと遭遇したorz
下手なのはまだ良いんだ。というか俺も慣れないrace使ってるから下手なワケだし。

でもさ、せめて普通にゲームしてよ…ワーカーも生産しないし、ミネラルも掘らないし…
無理だったら抜けてくれて良いのに…そうすればこっちが操作できるんだから…
361名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:42:50 ID:KxDDUhJ0
>>359
逃げる場所右クリック、時々SかHで立ち止まる、また逃げるの繰り返して良いかと
操作に絶対的な自信があるなら、敵ユニット指定も良いかもね
362名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:44:41 ID:Zqp9Ivpj
>>345-349
はずだったんだけど、負けたw
ドローンがPのプロブに負けまくったw
普通にアタックで負けたんで、なんか操作が必要だったのかなあと。
363名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:46:06 ID:Etf/ovfu
hydraとmutaの攻撃をもっとカッコよくして欲しいな。?ちっちゃいからエフェクトが分かりづらい
その点roachの緑粘液は分かりやすいし、死亡時の焼かれて死ぬ感じのアニメがなかなか。
364名無しさんの野望:2010/09/19(日) 01:47:23 ID:KxDDUhJ0
>>353
mutaを狩るphenixの姿、、タカのごとし
オーバーロードをいじめるphenixの姿、クマーのごとし

すなわちphenixは熊と鷹の化身なり
365名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:24:49 ID:3N4Hj7zI
ザーグリングの脆さ ハエの如し
ハイドラリスクの強さ ゴミの如し
366名無しさんの野望:2010/09/19(日) 02:58:34 ID:aYydIuyi

                              / ̄ ̄ ヽ,
                     バーカ    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
              バーカ      / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
/                      !jl   |ノ          ,'  /
 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>    phenix      \__)
       phenix

muta出すとこんな感じでphenixが引き撃ちしてくるから腹が立つ
367名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:06:37 ID:P4sO1Gta
正直phenixで引き撃ちしてると今あいて相当イライラしてるんだろうなと想像できてすごい面白いですw
368名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:10:49 ID:0h6TzhxY
みんなFF荒らしに忙しいようだな
369名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:11:10 ID:KxDDUhJ0
>>366
その後、オーバーロードに対して
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪クイーンさん死んじゃったけど
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |   生産した先から狩られてどんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____     ねぇ今どんな気持ち?
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/ ねぇねぇったらー
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
な状況になるからやめられんw
370名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:16:00 ID:6r31lY6A
なんか敵のSCVがいきなりやってきてこちらのガスに建物建てられた
反射的に変なハラスの一種だと思ってSCVも建物も壊してしまったが、
もしかして敵の立てたやつでもガス回収できたりするんだろうか
371名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:17:04 ID:fzrn0fJj
無理だよ
372名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:17:35 ID:Bbkxk+GU
嫌がらせで合ってるよ
373名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:21:38 ID:6r31lY6A
もし回収できたら「ハラスのつもりがバカスww」って感じで
面白かったんだがやったできないのかありがとう
374名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:22:37 ID:dIr+j1fA
テランは相手のアドオンに自分の建物を建てればパクれるし
ザーグは相手のクリープ上に自分の建物を立てられる
だからプロトスにもこういう要素があればいいなと思った
相手のパイロンを破壊してエネルギー供給が一度完全に切れた
建物の所に自分のパイロンを建てれば自分のものとして機能するとか
そうすれば自軍にGWラッシュとかキャノンラッシュにも美味しい面が
出てくる
375名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:22:56 ID:3N4Hj7zI
敵陣地にガス立てって意味あるんですかね?。
ミネラルを消費する事考えたら微妙な気がするんですが
376名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:26:33 ID:0h6TzhxY
採取遅らせて、視界を取る、そして少々偵察も兼ねる
ただそんだけ
377名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:26:39 ID:P4sO1Gta
>>374
自陣にパイロンとゲートウェイ建てるのは許せる、壊せばgg確定だ
テランはバラックスが飛んで逃げるのが許せない、なんだそれ
まあ数十秒生産止まるしかなり致命的ではあるんだがあれはないだろ
378名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:30:13 ID:KxDDUhJ0
>>374
なんだそれw
4Warpで敵陣にパイロン立てながら、相手の施設を利用するだと!?
379名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:56:37 ID:4LEwuWqi
>>337
夢見過ぎだろ
あと強化MAX時とかlingのdps+20%入った状態じゃねーかw
最終局面での犬が凶悪なのは前前から言われてたし、
アップグレードそのものも効きやすいほうだとは思う
ただしそのタイミングに範囲持ちいないとかありえない

もろもろの条件設定から初心者っぽい
もうちょっと現実味のある話をたのむよ
というか乙つかったことある?
380名無しさんの野望:2010/09/19(日) 03:57:55 ID:6ETmmFAS
381名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:17:34 ID:MQl4ZHpc
Semi Final全員テラン・・・
382名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:20:25 ID:fzrn0fJj
ザーグ敗退早すぎワロタ
383名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:25:07 ID:3N4Hj7zI
最近カクつきの原因みたいなものがわかってきた。
さっきタワーディフェンサーやってたんだが、そこでカクついてる時に発見したんだ
カクつきはずっと何も操作しないで放置するとすぐ直るが。マウスをほんの少し移動しただけで又カクつき始める。ほんの少しだけだ。つまりマウスが何かをやってるとしか。
これでAPMをあげるとなぜかカクつく原因もわかってきた。でも一体何をすれば直るのかがわからない。
似てる原因も探したが、ゲームということもあって全然わからなかった。何かそういうバグみたいなの知りませんかね?
384名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:26:43 ID:PBlHm5/9
gts250なら知らない
385名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:28:23 ID:KPrOMCyY
sen負けたんだ
386名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:45:33 ID:z9YRFoYv
>>380
TvPが五分とか寝言言ってんの誰だよ
有名PがのきなみTにやられてんじゃねーか
387名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:52:26 ID:QDk2i9Vc
さすがにこの種族バランスじゃつまらんわ
388名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:53:26 ID:RbGXN7pz
みんな、クィーン何匹出してる?
とりあえず、今1ハチェ1に対して、一匹だけど、、、どうなんだろ?
意見求む
389名無しさんの野望:2010/09/19(日) 04:56:50 ID:KxDDUhJ0
>>388
Z使いではないが
余裕があれば、防衛のために2匹出しておいた方が良いと思う
Phenixでハラスするときも、1匹と二匹じゃ雲泥の差がある(2匹でもどうにかなっちゃったりするけどねw)

防衛面以外でも 2匹いれば、ノンストップで産卵しながら、クリープ広げて回復できるというメリットもある

ところで、あのブシャーっと回復する奴って、見方のBioユニットにも効くの?
Marineとか明らかにinfestされそうだけど
390名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:00:42 ID:RbGXN7pz
あんがと、今度から2匹ぐらいで行ってみるわ

実は俺も回復のやつきになってた。
勘だと無理っぽいけどなー、、、 
でも一応対象のHPを回復するだから、、、もしかしたら、、、
391名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:08:08 ID:dXMdQdmI
Tはやれることが多い、Zはやらないといけないことが多い

産卵はなんでオートキャストないんだ・・・
392名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:11:42 ID:77NuAFWg
4v4だと一人がミネラルとガス確保役やるってのは無いかなあ
みんながアップグレードやらするより効率的に思えるけど
393名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:14:50 ID:1ABN2jqe
>>480
PvTに関してみたら五分五分って言っていいんじゃねーの
394名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:25:33 ID:vQoEfTnP
いいのかなーわるいのかなー。380だけみればTちょっとimbaかなー
主催側としてもTしか残らないのは嫌だろなw
395名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:37:44 ID:oj6bck7k
なんだやっぱPvTはimbaなんだね
396名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:42:33 ID:saMM14rL
2GWラッシュと極まった速攻MMってどっちが強いの
397名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:42:54 ID:1ABN2jqe
確かにベスト4はテランが占めたけどPvTの戦績に関してはほぼ互角と言っていいっしょ
この大会だけ見てまさか勝率50%じゃないと五分と言えないとか思ってないよなw
398名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:43:24 ID:fzrn0fJj
乙のこともたまには思い出してあげてください
399名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:46:44 ID:1ABN2jqe
乙さんはかわいそうです
400名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:47:40 ID:IvXT58Oj
他の大会でもTばっか勝っているわけだが?
Timba使い必死過ぎw
401名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:47:55 ID:saMM14rL
乙戦で開幕ワンコさんに突破されたときの絶望感は異常
402名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:51:50 ID:1ABN2jqe
ィ彡三ミヽ  `ヽ       ,,df(^"゛ g、    ^゚゚l |  このスレは
彡'⌒ヾミヽ   `ー    〈!   ,,dl゚゛   ./==x|
     ヾ、           ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4"   |  テランいんば君に
  _    `ー―'     ][「,,pr=t、`、  ____ }
彡三ミミヽ          g" ][_  ]!  ./「゚^゚9,,.〉 監視されて
彡'   ヾ、     __ 4゚ .。、.\イ   ゚lk ,,g[|
      `ー一 '     ]l. 〈^゚ltn4,,,,_       !  います
 ,ィ彡三ニミヽ .____ノ  ヨ。. ゚ll._   ゚"9n......../f|
彡'                  ヨ、.\q,,,,____   ,,gf.!
      __    __ ノ  ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
403名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:54:09 ID:77NuAFWg
まあ適当に32人から4人選んでも5%の確率で全員テランになるし
404名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:56:22 ID:9ZbL+PyI
>>389
全部に効くよ、建物だろうが、飛んでる奴であろうが
実は狭いけど範囲なので減ってるの固めてかけると良い
ただ自分にはかけれない

回復、クリープ、ラーバは同じエネルギー消費する
1ハチェに1だとエネルギー足りなくて出来なくなる事多いので
最低2は欲しいかな
405名無しさんの野望:2010/09/19(日) 05:58:36 ID:Xi5ytB88
勝つためにユニットを選択して生産するのに、
なんでTimbaな人は勝つために種族を選択しないの?
T強いってわかってるなら勝つために選択すべきじゃないの?馬鹿なの?
406名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:01:52 ID:9vVTz1tR
このスレはザーグについて熱く語るスレなんだぞ
分かってんのか?
407名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:02:53 ID:y3yrPTB0
テランを使うことはチートに等しい
常識があればそんな卑しい行為が出来るわけないだろ
408名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:03:18 ID:6AK3LyKh
英国使いを許すな
409名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:05:09 ID:fzrn0fJj
>>408
あれはRTSじゃないんで
410名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:05:15 ID:qi74jncK
>>404
どんだけ脳内なんだ。
クリープとラーバは25消費だけど回復は50だろ。
範囲なんてない。
411名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:08:35 ID:9ZbL+PyI
>>410
量じゃなくて同じエネルギー消費するので
溜まってないと他が出来なくなるってつもりで書いた

範囲無いのは本当?
muta固めてかけると周りのもちょっと増えてた
と思ってたのは勘違いなのか

試してくる
412名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:13:44 ID:6ETmmFAS
範囲あったら強すぎるだろjk・・・と思ったけど
SCV修理の異常な強さもあるからクイーンの回復に範囲あって丁度いいくらいなのかもしれん
413名無しさんの野望:2010/09/19(日) 06:26:50 ID:9ZbL+PyI
>>410
御免言った通り範囲は無かったよ
自然回復を勘違いしてたっぽいorz
414名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:10:42 ID:9x/pED58
Timbaと思うならTを使えって言う奴は、パッチでPimbaなりZimbaになった時にTから他の種族に乗り換えるつもりなのかな?
まぁ、Timbaと騒ぐ奴もTimbaを叩いてる奴も大人しくしなさいってこった。

しかし、Pimbaは認める。異議は認めない。
ついにで、Zimbaは存在しない。異議は逆に出せるものなら出してみろ。
415名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:15:41 ID:BzZKZHQq
2v2でワーカーラッシュされて負けたんだけど、勝ったほうは楽しいのかな?w
もっとRTSしてもいいと思う
416名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:15:44 ID:KPrOMCyY
>Timbaと思うならTを使えって言う奴は、パッチでPimbaなりZimbaになった時にTから他の種族に乗り換えるつもりなのかな?
imbaで勝てないと文句を言ったり自分の敗因を種族のせいにしたりするくらいならその種族を使えってことだよ。
こんなことも理解できないとはびっくりした。
417名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:31:55 ID:77NuAFWg
>>414
お前頭悪そうだな
418名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:32:38 ID:ixquZXSH
Timbaにも種類があるから、Tを使えでは終わらない

真・Timba 俺の使ってるP/Zと比べてTは強すぎると思っている
自・Timba 自分で使ってるがMMMのお手軽感が許せない
願・Timba 自分の勝敗とは関係なく3種族平等であってほしい
偽・Timba 適当に書いてスレが荒れるのを楽しむ
419名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:33:01 ID:qHV7p6aQ
俺は種族を気軽に乗り換えれる柔軟性を尊敬するなぁ
420名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:34:46 ID:Etf/ovfu
俺は3種平等であって欲しいタイプだわ
TimbaというよりZが脆いだろやっぱ
421名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:37:38 ID:77NuAFWg
>>415
そりゃ面白い戦法で勝てたら楽しいだろ、それでお前が涙目なんだから相手は超メシウマだな
422名無しさんの野望:2010/09/19(日) 07:39:42 ID:5zfz/O1/
SeleCTさんT使ってることに対する謝罪は?
423名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:00:25 ID:9x/pED58
>416
種族選択の基準が強さだけの奴は、既にTに乗り換えてるだろ。
例えSC2がTimba糞ゲーであろうとPやZを使う奴らは、自分の種族が好きだから使ってる訳だ。
そして、種族間のバランスが100%公平になる事は無いにしても、現状の行き過ぎたTimbaを是正して欲しいと言う切なる願いが、
このスレで繰り広げられるTimba愛憎劇であり、唯一盛り上がる話題なんだよ。
そんな事も理解出来ないとは、お前はこのスレのTimbaから何も学ばなかったようだな。
424名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:26:56 ID:IHYeYkoi
youtubeですげぇ奴らの動画観たいんだけど、starcraft2で検索すると膨大に出てくきて絞り込めないんだ
なにか適当な検索ワードあったら教えてくれぃ
425名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:29:29 ID:gP2TC5qd
× 切なる願い
○ 愚痴
○ 便乗した荒らし
426名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:30:34 ID:1ABN2jqe
>>423
本当アホだなお前
自分の種族が弱くてそれが気に食わなくて文句言うくらいならさっさと種族かえろって話だろ
自分の使う種族が強くないといやでちゅーでも自分は種族かえたくないでちゅーって子供かよ
どうせおまえは負けたのを種族のせいにしちゃうタイプっしょwwwwwwwwww
ここで喚いても何も変わらないんだよ
427名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:33:50 ID:S5iWZ1nm
自分が負けた理由を種族のせいにしない奴ってなんなの?
自分を責めるMなの?
428名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:34:28 ID:eOsh/KyR
>>424
HD Starcraft 2
429名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:35:45 ID:gP2TC5qd
>>424
1.このスレと過去スレをyoutube.comで検索する

2.神試合かプリティzerg動画がみられる
430名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:40:43 ID:1ABN2jqe
>>423
あ、俺のレスは気にするなよ
言い訳ばかりで他人を不快にさせる糞野郎が消えてほしいっていう切なる願いが溢れただけだから^^
431名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:47:57 ID:INjkR71m
>430
気付いてないかもしれないがあんたのレスびっくりするくらい不快だから何もしないほうがいいよ
432名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:50:36 ID:KIzIkFuV
よくFFって言葉でてくるけど
どういゆう意味?
433名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:52:43 ID:IHYeYkoi
>>428 >>429
ありがとうっ
早速いろいろ出てきたよ
434名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:55:38 ID:9x/pED58
>430
おいおい、imbaが無くなったら、このスレの話題なんて無くなるだろjk
すまないが、このスレはimbaしか盛り上がらないスレだし、imbaだからこそレスが付くんだ、そこを理解して貰わないとね。
ここはそう言うインターネッツなんだよね。

大体、imbaが消えたら話題も無いし、このスレの住人なんて皆無になっちゃうでしょ?
私のレスからimbaでこのスレを盛り上げていきたい、そう言う願いを感じてほしいな。
435名無しさんの野望:2010/09/19(日) 08:59:32 ID:INjkR71m
imba話で盛り上がってどうするんだwwそんなスレ見たって楽しくねーよww
436名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:04:35 ID:9x/pED58
>432
FF=ForceField
PのSentryが出す丸い障害物の事、詳細は↓
http://sc2.jp/protoss/110-sentry.html
437名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:07:00 ID:1ABN2jqe
>>434
寒いぞ
438名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:08:50 ID:9x/pED58
>437
大丈夫だよ、ちゃんとレスが付いてるでしょ?
439名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:12:26 ID:ynezuOhl
荒らしと即犬にはエサをやらないでください
440名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:13:45 ID:1ABN2jqe
変なのに触っちゃったな
もうやめとこ;
441名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:39:16 ID:F8OV04iR
なんかの病気なんだろ
毎日昼から沸いてるし
442名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:43:21 ID:IHYeYkoi
動画みてるとリーパー5〜6体生産してる人多いのな
素人考えだとスパイン出されたらキツいから、そんな生産する気になれないのだけども
上級者の考えはよーわからん
443名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:47:04 ID:sdH3Xxj+
>>442
あれ建物扱いだからしらんけどリーパー相手だとすぐ死なない?
しかもdrone1+ミネラル100も使ってるからね
まさにジリ貧
444名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:48:57 ID:UCKIKhMx
スパイン1つだけなら崩せるし2つ以上あったらMMに移行するだけの簡単な作業です
445名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:51:34 ID:zRsXRPR6
2つ以上あっても普通にマスリーパー
ローチが出てきたらMMに以降
mutaなんか出してたら死ぬ
446名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:57:10 ID:qHV7p6aQ
>>442
スパインHP300だからリーパー5体なら2発で沈むからじゃない?
クイーンHP175だからリーパー6体なら4発で沈むし
447名無しさんの野望:2010/09/19(日) 09:59:11 ID:IHYeYkoi
そうか 逆に数出せばスパインも潰せるってことか
まっ マスリーパーなんて私がやったら内政進まないからムリムリムリ
448名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:02:43 ID:ixquZXSH
パッチ以降は、即へりおん!で荒らされた後メックで踏み潰されます
449名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:06:33 ID:qHV7p6aQ
パッチ出ても普通にマスリーパーが通用するんじゃないかな?
生産時間伸びてもバラックス1つ増やせばいいだけだし
450名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:08:50 ID:cGkSnSIa
>>383
無線マウス?
451名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:10:22 ID:NVqfGPiV
>>442
そもそも対Zでリーパー出す時って
×リーパー5〜6体
○Barracks5個で常にリーパー生産
がスタンダードなんだから、「そんな生産する気になれない」と考えるのではなく
鼻くそほじってても勝手にリーパーがでてくるレベルで考えろ
452名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:21:01 ID:t4g9MAah
何かZergって、おおっ凄い、って思える操作がないよね
453名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:29:15 ID:R3skDopj
おお凄いって操作しないと返せないレベルてんこ盛りだが?w
454名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:29:52 ID:NexoHV/k
infestor
nydus
baneling
burrow
455名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:29:59 ID:1ABN2jqe
むしろZergの方が多いんちゃうん
456名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:36:20 ID:qHV7p6aQ
にしてもburrowって微妙なスキルだよな
シビアなTがレイブンだしてきたらローチの超回復意味ないし
Pはオブザーバー普通に出すし
ハイドラさんはディテクター撃ち落とす前に居なくなるし
CreepTumorをこまめに潰されてったらどーしようもないね
457名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:42:45 ID:IHYeYkoi
研究コスト安いし、Infestorとbaneが良い仕事してくれるじゃん
それに…レイブンはガス200も食うんだぜ… アレ落とされたときの敗北感といったらw
458名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:42:52 ID:ddl09u89
>>456
Z相手のときはroboは滅多に作らないなぁ
phoenixでハラス楽しいです^q^
459名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:43:01 ID:KIzIkFuV
>>436
なるほど、ありがとう
なんかこのゲームみんなTとかZとか略しすぎなんだ・・・
460名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:44:19 ID:z9YRFoYv
TvZでレイブンとか出さないし、PvZもロボなし4ゲートとか普通じゃん
アンチがいるから微妙とか言い出したら全部が微妙になるだろ
Burrow微妙だけど
461名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:46:48 ID:NVqfGPiV
WC3でいうスタンをInfesterしか持ってないから操作面で言えば
おおっ凄いっってなるのはZしかいないだろ
BoxだってZerglingぐらいしかしないし
462名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:56:05 ID:5zatFE69
レイブン以前にスキャンで速攻対応できるのがダメ過ぎる
T相手にクロークユニット使いたくないね
463名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:56:23 ID:KxDDUhJ0
>>461
SentryにはFFあるし、boxといえばStalkerのblinkとか
うまく操作すると凶悪なスキルだよ。


そういえば、Mothershipのrecallってどんな局面で使えるんだ?
足遅いし、でかいから見つかりやすいし、量産できないから
資源裏からの流し込みにも使えないし、先行させて足の遅いユニットを召還…といってもMsが一番足遅いし

せいぜい、陣地の防衛&強制帰還にしか使えないんじゃないか?
あとはFeedback対策で、スキル連発するときに使える程度?
464名無しさんの野望:2010/09/19(日) 10:59:00 ID:rQ218iV8
T強いと思ってるならT使え
Zが好きだから使ってると言うやつは、T強いことをわかって使ってることになるから、
そこで強い強い騒ぎ立てるのはお門違い
この戦略に勝てないけどどうすれば勝てるか?こういうのはおおいにやるべきだ
465名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:02:58 ID:jfdccis5
ディテクター出されたらクローク意味無しって
別にザーグに限らんから
466名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:05:39 ID:m5/9ZmQe
Zはクローク使ってできること自体が微妙。
bane地雷は強いけど、それだけでGGかというと…
467名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:11:34 ID:qHV7p6aQ
>>465
Zはローチの超回復スキルが潜らないと発揮されないんだよね
中盤はHP高くても敵主力とぶつけるとすぐ溶けちゃう
468名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:12:05 ID:5zatFE69
全員クローク中に移動できていいよね
遅くていいから
469名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:25:25 ID:qHV7p6aQ
ローチとインフェスターだけだよ?
470名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:25:35 ID:IHYeYkoi
>>468
これ以上Tに篭もりゲーを強要しないでくれw

今日の教訓
ランダム相手に13barracksはしない もう灰色の地面見えたら6プールggとかあほらしすぎる
471名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:31:39 ID:0FS8MiCt
パスワード1回打ち間違えただけでアカウントロックしやがった\(^o^)/
472名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:32:54 ID:eKYnwKFx
まだマルチ初めて3戦目だけどやっと勝てたよ!
473名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:34:02 ID:hElFJ7f2
はじめてのstar?craft2 5日目
右も左もわかりませんがアドバイス頂ければうれしいです。

http://live.nicovideo.jp/watch/lv27232990
474名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:43:25 ID:isjNrcTO
>>471
それはない
何度も間違えてるけどアカウントロックされてないから

原因は別にあるんじゃねーの
475名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:45:57 ID:ogtH27xt
ついにパッチが出るぞ!
476名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:49:52 ID:0h6TzhxY
頭脳系RTSの異名をとる素早い判断の必要な、旗取りRTS
Dawn of warIIを極めた俺は、数日間でゴールド昇進

477名無しさんの野望:2010/09/19(日) 11:55:37 ID:0FS8MiCt
>>474
今までは自分も間違えてもなんともなかった

他の原因といえば
2日前gmailにアメリカと中国から不正アクセスがあると言われてパスワード変えたけど
どう考えても関係ありそうだなぁ・・・
478名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:03:57 ID:ire8030t
アカウントロックされて思い当たることが無い人は
一度、真面目に盗用を疑った方が良い。

変なウイルス掛かって無くても盗まれる事がここ数年、
むちゃくちゃ増加している。
479名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:09:40 ID:il4YBwP3
>>452
プロの試合でbaneを綺麗に当ててるシーンが合ったら凄い操作してると思っていいよ。

FFやらstimpackやらタンクやら、かなりの障害があるからbaneって凄く難しいんだ。


checkは神だった。
480名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:13:24 ID:0h6TzhxY
ザーグにタウレンを大至急移住させるべき
481名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:14:17 ID:gXwF1aFj
ゴードーなんたらかんたらフォーメーション
482名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:15:39 ID:LfqiNvO2
マイクロソフト 無料ウイルスセキュリティソフト Security Essencials(セキュリティーエッセンシャルズ)

http://www.microsoft.com/security_essentials/
483名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:41:52 ID:LfqiNvO2
テランのアンドロイドのお姉さん
半端ねぇ エロさだな

http://us.blizzard.com/en-us/community/fanart/index.html#1103
484名無しさんの野望:2010/09/19(日) 12:56:12 ID:FOawWKqG
俺もねーちゃん見てるとムラムラしてくるんだよ最近
485名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:07:38 ID:Xi5ytB88
なぜおっぱいや細いウエストが必要なのか。
ピザタイプのほうが容量も増えてスペックアップできるはずなのに。
486名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:16:25 ID:IHYeYkoi
ゴーストのアイコン使ってると、やたら外人に驚かれるんだけど
反応するほどのことか? 確かに少しばかりやりこんだけど…
なんつーか 北米ではRTSをライト層もやってるんだな…
487名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:30:20 ID:z5oZCcqm
>>483
膝から下が異様に短いな
488名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:51:15 ID:XogNKeG8
過疎ったな。名作とはいえRTSは日本だとこの程度か。残念。

いや、エロなし洋ゲーではよく頑張った方か。

AoE勢とか随分粋がってたから期待してたのに最早見る影もないな。
489名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:57:28 ID:IHYeYkoi
過疎るもなにも… このゲーム日本じゃ発売してないからなぁ
490名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:58:50 ID:z5oZCcqm
どこを見て過疎ったとか言ってるのかわからん。
アクティブでも今BNに50万人いるし。
491名無しさんの野望:2010/09/19(日) 13:59:59 ID:H7K/JiCM
imbaとかカチカチとかAoE厨とかゼロットとかの話題が減ったからだろ
>>488の認識じゃこういうアホな話題で盛り上がるのが人気あるということだ
492名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:10:41 ID:S5iWZ1nm
カチカチできない奴は
余裕がないnoob
493名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:12:10 ID:54YaRC8g
下手糞だけどカチカチをまねてやってたらくせになってしまたt
494名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:12:20 ID:Wzz6w7PP
microのことをカチカチと呼んでる時点で恥ずかしい
495名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:14:36 ID:1JhwFp9u
マイクロじゃなくて無意味なクリックをカチカチだろ
496名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:19:00 ID:I3Un3A4Q
>>477
もしかして前のパスワードと新しいパスワードを要求されたんじゃないか?
中国人がお前の代わりに「手動で」パス変更してくれたかもしんねーぞ
497名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:20:46 ID:I3Un3A4Q
>>477は不正アクセスの恐れがあると
誰から言われたのか

メールの発信元を晒すべき
498名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:23:47 ID:I3Un3A4Q
>>480
ウルトラさんディスってんの?
範囲攻撃が100%発動すんだぜ
499名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:39:42 ID:gNXOTfOd
動画とか見てると、チーム戦だと結構Zerg良い感じだと思う
他種族と組むと、単構成だと運用しにくいZerglingがStalkerやMarauderと合わさって活躍出来る感じ
相方に地上を固めてもらってる間にMutaハラスとかも結構伸び伸び出来るし
500名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:44:42 ID:Wzz6w7PP
>>495
あれを無意味と思ってしまう時点で程度が分かる
501名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:48:49 ID:IrR6ib1E
>>500は日本語と前後のレスを読もう
マイクロと無意味なカチカチの区別がつかない子だったらご愁傷様
502名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:51:03 ID:Zqp9Ivpj
日本人じゃないんだろ
503名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:55:06 ID:Wzz6w7PP
microが無意味になるのは、いつカチカチするかではなく、誰がカチカチするかだよ
504名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:56:46 ID:FOawWKqG
俺がカチカチすると1回1円分くらいの価値がある
505名無しさんの野望:2010/09/19(日) 14:57:10 ID:1JhwFp9u
>>503
もういいよ
506名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:02:58 ID:vQoEfTnP
序盤のカチカチに意味なんぞあるか。ただ暇だし慣らしでやってるだけ。
そこに必要以上に意味づけしたがる奴は高APM稼ぎたいという事に後ろめたい気持ちがあるだけ。
507名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:05:41 ID:9x/pED58
結局話題も無さそうだし、そろそろBanelingの運用について検討してみないか?
ざっと見た感じだと、勝ち負けはともかく、この人は割と積極的にBaneを使ってるから、良くも悪くも参考になるんでないかな。
http://www.teamliquid.net/video/userstream.php?user=ikki
508名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:06:59 ID:LfqiNvO2
トイ・ストーリー3にスタクラのキャラが出てるぞ

http://browse.deviantart.com/?q=starcraft%202&order=9&offset=24&offset=24#/d2rh1gc
509名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:10:23 ID:IHYeYkoi
>>508
そいつなら1からいるよw
510名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:15:27 ID:nQlatPcM
>>507
うるせーこのPimba厨が
511名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:20:40 ID:9x/pED58
仕方が無いなぁ、じゃimbaとカチカチとエロゲーか何か適当に話題出してよ。
512名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:21:41 ID:dgqgIK8J
Baneってダメージがいまいちなイメージ
そんなに痛くないというか
513名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:22:42 ID:dgqgIK8J
テランのNUKEってあれ使えるんかいな?
514名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:23:20 ID:ty0nRIXT
T強いと誰かが言う→お前らのレベルじゃ関係ないよ→プロでもTが勝ってる→
プロレベルだとTが強いがお前らのレベルじゃ関係ない乗り換えたければ乗り換えろ

という流れに飽きた。

勝率50になるようにマッチングされてるだけで、バランスとれてるとは思えない。
515名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:24:26 ID:8ouoDBGh
なんかzだと落ちまくるな

nukeはサプライとかキャノン一掃するのにべんり
516名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:26:51 ID:mB3LVPAD
初めからバランスを取れてるゲームなんてないし
バランス調整をしっかりしてくれるかが問題だな
517名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:34:09 ID:KxDDUhJ0
>>513
数発撃つこと前提に、弱めに設定されてるから
数発同時に打てば使えるよ。施設も弾頭も安くなってるし。

何より、パニックになるから、どこに落としても良いハラスになる

EMPも数発打つこと前提になってるから、単発が弱めになってる。
518名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:36:35 ID:a2kqGPuH
EMP弱かったのか
それは知らなかったな
519名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:39:05 ID:IHYeYkoi
EMPのどこが単発弱めなんだよw 一発でシールド消し飛ぶジャマイカ
520名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:42:38 ID:IHYeYkoi
nukeってスキャンで確保した視界にも落とせるん?
521名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:44:05 ID:H7K/JiCM
試したことないからわからない
522名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:47:34 ID:KxDDUhJ0
>>519
100ダメージだよ。アルコンも建物も普通100ポイント以上シールド持ってるから
1発じゃはがれない。

ただ、格段に使いやすくなってるけどね。特に通常戦闘時。
通常ユニットにEMP打ち込めば、Pの単体の耐久性はTとそう変わらなくなるからな。
523名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:51:43 ID:+jz7HVsz
100ダメージだよ。(キリッ
ストームは全弾あてて80ダメージwwww研究も必要とかワロスwwwwww
524名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:53:05 ID:5zatFE69
アルコンはそもそも見ないし
建物には撃つ余裕なんて無い
結局変わらないよね
525名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:57:45 ID:saMM14rL
ハイテンプラーの足の遅さは異常
何であいつら走らないの?馬鹿なの?
526名無しさんの野望:2010/09/19(日) 15:59:24 ID:Ddgu2et+
たまに沸く「過疎ったな」って言う奴は
なんでそんなに過疎ったことにしたがるんだ?
527名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:02:00 ID:Bbkxk+GU
色々あるんでしょうね
528名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:03:02 ID:IHYeYkoi
アルコンのシールド全部剥がれたら即死光線じゃねーかw
529名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:03:13 ID:PBlHm5/9
EMPも研究させるべき
それも400/300くらいで
530名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:04:46 ID:LECtzcve
売れてないことにしたい厨
AoE厨
嫌韓厨

いろんな厨がここで生まれ
やがて消えていった
531名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:06:52 ID:ujgwcP3h
そしてゲイが残った
532名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:07:02 ID:5zatFE69
EMPは射程だけ6にしてやればおkでしょ
533名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:11:59 ID:IHYeYkoi
ただまあ、奴が前線にでる頃にはPもコロ助だしてくるから、必ずしも状況が有利とは限らないんだけどね…
534名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:15:11 ID:P4sO1Gta
単体のコストが高いけど硬い特徴のPのユニットがスキル一発で安くて脆いTと同じ耐久性になったら一大事だろw
まじでストーム涙目だなwww
535名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:15:41 ID:S5iWZ1nm
まぁ、ゴーストアカデミーの前提施設raxなんですけどね
536名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:17:34 ID:Zqp9Ivpj
インフェスターさんの射程がなあ・・。
537名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:17:43 ID:v7WkwhxV
もろいTはストームで死ぬまでビリビリされるんだからいいだろ
足止めしても攻撃は止められない乙のインフェスター様でもいじめてろよ
538名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:19:28 ID:kXjT4HQM
昨夜の友人らとの会話

「Templerにハイドラリスクあっという間に消されたわ」
「つまりあれだ もうハイドラリスクなくて、リスクしかないってことだな」
「いや、ハイリスクだろww」
「LOL」
539名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:21:07 ID:sdH3Xxj+
>>538
HAHAHA!!
540名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:21:27 ID:XogNKeG8
偉い人と金持ちは走らないんだよ。

走るのは貧乏人だけ。
541名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:27:18 ID:CmlgAZQf
Tの相手マジつまんね
542名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:33:25 ID:7aJINvd7
Zなんだが
キャノンで封鎖されて即Voidされたらどうしたらいいんだ・・・
即Mutaや、ハイドラじゃ間に合わないし、
Sporeで固めてもジリ貧だし
どうしようもないんだが・・・
即Voidに3連敗だよ、こんちくしょう!!
543名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:33:36 ID:0h6TzhxY
ウルトラがタウレン張りのスタンプを実装する夢を見た
544名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:36:23 ID:gXwF1aFj
ウルトラの背中にハイドラが乗ればおk
545名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:36:31 ID:Bbkxk+GU
クイーンさんに祈る
546名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:39:25 ID:KxDDUhJ0
>>524 >>528
だから、即死光線で、完全にシールド剥がして核で一掃できるようになる
EMPがnerfされて100ポイント上限がついたんだよ。

ただ、クロークユニットのGhostが使うことで、使い勝手が向上してるし
しかも、数作りやすいから連発できるから結構凶悪なんだが…

それでも、EMPの上限がなかったら、Ghost 二人つれて、Nuke -> EMPであらゆる建物破壊できるから
プロトス涙目なわけだろ?

元々は、核が弱体化してるけど、連発しやすいようになってるから、連発すると良いよ。EMPも連発すると良いよ って話だし。
547名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:42:33 ID:KxDDUhJ0
>>544
さらにwar drum開発で、周囲に攻撃力+1 aura発動っと…
548名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:47:33 ID:CmlgAZQf
クソマラに引き打ちされるzerlotがhunterに弄ばれるwarriorさんに見えてくる
549名無しさんの野望:2010/09/19(日) 16:49:47 ID:mB3LVPAD
550名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:11:04 ID:Zqp9Ivpj
なんかBN調子わるいんかな?
対戦中、相手がいきなり落ちて勝ったんだけど、
相手からは「なんでいきなりおちたの?」とのメッセージ。向こうも勝ちメッセージが出た模様。
ZvPだったんだけど、もうそこでやめとけって鰤からのお達しなんだろうか。
551名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:14:05 ID:fAcrKWTK
あぁ、テランに3連敗ダイヤモンドのテランにぜんぜん勝てないんだけどしかもただのMMのはずなのに・・・Pの人たちはどうやってとめてるの?
552名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:15:54 ID:v2ddA6kS
ころっさす
553名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:16:59 ID:5zfz/O1/
多分だけど爪セントリーストーカーの配分が悪い
554名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:17:25 ID:Zqp9Ivpj
背中にBaneling2匹乗せた、Baneling Lord出ないかなあ。
555名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:21:55 ID:r4rCKFC7
変に拡張しても守りきれないので坂ガードでコロッサス狙うのが基本方針だが、
相手の早い2nd見えたら2nd落とすか拡張付き合うかしないと無理っぽい

正直バンカーのおかげでこのパターンが一番苦手
556名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:26:34 ID:+uBJozpj
>>542
cannonで封鎖で予想されること
@Void
APhoenix
BDarkTempler
CColossus

この4つのどれかと思われるので
こっちの対策もそれに乗じた作戦を考える。

盤石なのは早めにLair行ってMuta+lingかな
同時に自陣にSporeを3つくらい作っておくと間違いない

LairできたらChangelingで偵察するのがお勧め

ZとしてはColo+Stalkerが揃う前に決めたいところ
557名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:27:03 ID:9x/pED58
>542
今時、即VRってのも釣りかも知れんが、一応マジレス。
まず、即VRにみゅ太君で対応しようとすると、下記の通りなので勿論間に合わない。

VRまでのコスト・時間
Pylon 100m/0g,25sec、GW 150m/0g,65sec、Core 150m/0g,50sec、SG 150m/150g,60sec、VoidRay 250m/150g,60sec
合計=800m/400g,260sec
全てCBで加速したとすると173sec(実際には、Probeの生産を加速させるだろうから、ここまで早くは無いと思う)
(Pは詳しくないからCBの効果が間違えてるかも知れんが)

Mutaまでのコスト・時間(含むDroneのコスト)
Pool 250m/0g,65sec、Lair 150m/100g,80sec、Spire 200m/200g,100sec、Muta 100m/100g,33sec
合計=700m/400g,278sec

相手が陸上主体のオーダーに切替えて来る可能性もあるから、敵陣をOL(殺されるけど)で偵察してStargateの建設を確認すべし・・・。
個人的にあんまり難しくなさそうなやり方として、
・早めにSpineを建てて、それ以上Cannonに接近されないようにする。
・Hatcheryを追加する。
・Hat1で最初のQueenを生産する。
・Hat1でLairに進化する。
・Hat2でQueenを2体生産する。
・VRの着弾までに自陣周辺(特にミネラル裏)にCreepを予め広げておく。
・その後、ひたすらみゅ太を生産する。
・みゅ太でVRと戦う時の注意点は、VRは3.6秒毎にダメージが加算されて、最終的に3倍ダメージになる。
・4〜5秒毎にみゅ太を戦線から離脱させて、VRが5秒以上攻撃出来ない時間を作る(5秒でダメージボーナスが無くなる)。
・要するにみゅ太の速度を生かして、Hit&Awayしろってこった。

まぁ、Replayで実際のVR着弾までの時間を確認して、その時間までに防御態勢が整う事をVeryEasyのAI相手にでも確認すると良い。
558名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:30:52 ID:H/AZ5bLn
>>557>>542の”キャノン封鎖されたら”の意味を取り違えてないかw
559名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:33:13 ID:r4rCKFC7
void rayはLightアーマーにはレーザー三本になってようやく倍のダメージだが
ヒット&アウェイであろうがミュータで殴りあうのはガスの無駄遣いだな
560名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:33:29 ID:9x/pED58
>558
自陣を封鎖された場合と敵陣が封鎖されてる場合があるだろうけど、明示的に書いてないから、どっちの場合でも対応できるように書いたつもりなんだが。
561名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:34:12 ID:baorrbh7
ちょっと質問が、
ポートレートが表示されないんです。(顔の出る奴)
後 ボーナスプールも表示されない・・・
562名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:35:41 ID:KxDDUhJ0
>>651
Battle.netにはよくあること。

再ログインするか、しばらく待って再ログインすればおk
563名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:43:24 ID:LeF52P6C
>>557
>>542が一言間に合わないって言ってるのを
どんだけ長文で解説してんのよ

んで入口がキャノン封鎖されてたらどうすりゃいいのよ?
564名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:44:56 ID:QDk2i9Vc
建設にCB使えたらどんだけ楽か
565名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:49:06 ID:XCRbjUYu
したり顔で糞読みにくい糞長文のせんなよ
566名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:51:54 ID:9x/pED58
>563
まー長い事は認めるよ。
長い理由は、個人的に彼我のオーダーの違いを知る事が大切だと思うからだけどね。

キャノン封鎖の対応は、自分で考えて下さい。お前の事なんぞ知らんがなwww


ま、なんにせよ、話題が出るのは良いもんだ。imbaじゃなくて残念だけど。
567名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:51:54 ID:Zqp9Ivpj
ゲーム開始時にドローンを一匹逃がして隠しておくのがいいんかな。
568名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:52:07 ID:baorrbh7
それが ログインし直しても 起動し直しても直らないんです・・
オイラのケート・ロックウェルちゃんの御尊顔が拝めない・・・
569名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:55:22 ID:XCRbjUYu
>>566
きしょい
570名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:55:25 ID:4QpChyBt
>>549
まつじゅんの顔がうつってるゥ〜!!
571名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:57:08 ID:5zfz/O1/
2pylon1cannonはパトロールで建てさせないようにするしかないんじゃなかった?
572名無しさんの野望:2010/09/19(日) 17:58:39 ID:IHYeYkoi
検証もしてないし、Z使いでもないけど
InfestorのInfested TerranってVRに効くんじゃね?
573名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:00:28 ID:gXwF1aFj
cheaterを処罰するとか鰤言ってたけど
罰として強制的に変なポートレイトになったら面白いな
574名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:01:51 ID:P51r+mxU
matsujunて、もっとメガネ+ヤセのヲタっぽい人を想像してたけど
髭生やしてガタイでかいワイルドな人だったんだな
575名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:02:12 ID:CmlgAZQf
あのヒゲと声がすげえ高城剛とかぶるw
576名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:04:54 ID:IHYeYkoi
誰かエロイ人 実況スレのリンク貼ってくんろ
577名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:05:34 ID:fzrn0fJj
コミュニティサイトにあるだろ
578名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:06:08 ID:6ETmmFAS
579名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:06:29 ID:IHYeYkoi
いや ここで実況しちゃう人用の誘導
580名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:07:07 ID:egxSxVTx
ガス使いたくないなら、queen4〜5体とスポアにしとけばいいと思う
rushで2〜3体攻めてきても、スポアに回復使うなりすれば余裕で返せる

相手がmass voidに走り始めたら、温存してるガスでinfestor作れば
ゾンビ銃、足止め、乗っ取り等全部のスキルが有効打になるはず

こないだそれやったらほぼ無傷で全滅できて、スコアグラフ見たら
敵と自分のが見事な十字になってて吹いた
581名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:08:29 ID:r4rCKFC7
>>573
マップハックっぽい挙動も見るし早いこと処罰されるといいね
582名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:08:51 ID:mB3LVPAD
東京ゲームナイト SC2大会始まった

http://www.ustream.tv/channel/Tokyo-Game-Night
583名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:08:55 ID:TFt2Mlqa
ID:IHYeYkoi [16/16]
どう考えてもお前のレスのほうが無駄なんじゃない?w
584名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:10:10 ID:sWcZSAaN
ごめん俺PだけどZ相手するのめんどくさいから、絶対最初Zealotラッシュしてる
決まれば終わり、決まらなければおしまい

Z相手はこんぐらいでいいや
585名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:11:06 ID:4LEwuWqi
>>542
低リーグでの話だとしてレスすると
フォージとキャノンの分、Z側は2nd回せる
1stは進化して2ndではqueen作り続ける
2-3体までのVRはqueenで対処
それまでにmutaが間に合う
ハイドラのほうがVRだけを考えると都合いいけどmutaのほうが使い勝手がいい
ハラスしながら早めに3rdいってmuta濁
操作もいらないしお手軽
586名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:11:31 ID:baorrbh7
たまにしか このスレ見ないんですけど
ちょっと 進むのが早すぎるように思います・・・
したらば 辺りで 種族ごとの攻略スレ
キャンペーン・チャレンジスレ
2V2 FFAスレと分けるのってどうですかね・・・
差し出がましいようでスイマセン 余りに進みが早いと思って・・・
587名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:12:18 ID:12eOJDun
即ヴォイドならクイーン4匹ぐらい用意してハイドラかミュータに繋げればいいよ
588名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:14:09 ID:7X+V5t50
早くねーよ。過疎板がいいならSC2JCでも使ってろよ
589名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:16:42 ID:r4rCKFC7
>>584
あんまり極端なのだと偵察で見てからRoach出されるだけで詰むぞ
590名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:20:40 ID:sWcZSAaN
Roach出さずにspineも建てない奴ももちろんいるだろ?
それで決まらなければggするだけさ
591名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:21:42 ID:7X+V5t50
>>584
低ランクだとよくこういう人いるよね。6poolみたいなチーズも同じメンタリティなんだろうな。
592名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:21:46 ID:xxisXfDa
互いにタンク+バイキングでにらみ合いになったらどうすればいいんだ?
バイキングの数で勝負するか、トール作ってゴリ押しするかのどっちか?
593名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:31:28 ID:dXMdQdmI
やまとぅきゃのんおんらいん
594名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:34:36 ID:H7K/JiCM
相手が死ぬ気でブフォフィーニクスで重要なユニット吊り上げてくるとびびるわ
595名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:37:36 ID:ZNfIZJJY
>>588
ワロタ
596名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:38:37 ID:gXwF1aFj
>>586
洋ゲーはこんなにスレが盛り上がることなんて滅多に無いんだ
もうちょっと浸らせて
597名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:40:47 ID:sodZNyZ4
でも、スレは盛り上がってても
攻略関係の外部サイトはさっぱりだよね
598名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:42:23 ID:5zfz/O1/
今からわざわざ作ってもTLや他の海外repサイトより良いサイトが出来るとは思えない
599名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:43:09 ID:7X+V5t50
英語サイトの超絶充実っぷりをみると日本語のサイトとかいまさらいらないよね
雑談できる場所があれば十分
600名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:46:56 ID:nERm7YbS
zargでクイーン出さないやつ何なの?プラチナで糞過ぎたw
601名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:48:11 ID:P51r+mxU
sc2jpとかsc2雑記とかあるじゃん
そのうちドローンたんとクイーン姉さんの初心者講座とかも
追加されるだろうし。
602名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:48:46 ID:kdlrUEf/
まつじゅんかなりワイルドになったな
603名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:52:29 ID:ccKal6n7
日本人でまともに攻略してる人間がごく一部なんじゃなかろうか
604名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:53:22 ID:F8OV04iR
ストーム弱いとか言ってる奴アホか
範囲攻撃はHP低くて数の多いユニットにこそ使って意味あるんだよ
zerglingやmarineに対して撃っても意味が無いEMPとは
そもそも用途が違うし汎用性も比較にならない
605名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:56:07 ID:LeF52P6C
>>604
あいつらTimbaと言いたいだけだからマジメに相手してやるな
606名無しさんの野望:2010/09/19(日) 18:56:47 ID:P51r+mxU
そうじゃなくて
対プロトスに対する汎用性が
ありえないくらい高いって話じゃないの?
607名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:04:12 ID:xxisXfDa
試したことないけどEMPってtvtでMMMになったときメディバックに使ったら無効化できるんじゃね?
608名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:04:27 ID:1JhwFp9u
PでTに勝てないときは数が負けてるかアンチ用意されてるかどっちかだろ
同数ならPが勝つよ
MMの数を平均的に出してればどれにでも対抗できるから
Pが中途半端な数出してたら押し負けるだけ
609名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:11:24 ID:rDiVoCCn
同数用意しろと仰るが
マローダーのコストは100/25なんです

マローダーのコストは100/25なんです

610名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:13:30 ID:PBlHm5/9
上級者の試合見てると、ストームがフルに入る事なんて滅多に無い一方EMPはガンガン入ってる
ストーム撃たれてもEMPは撃てるが、EMP撃たれたらP側は何もできなくなる
撃たれる前にどうにかFeedback当てられるかどうかの勝負

まあ、GW→Core→Twilight→Templarで更に研究必要なストームと
rax→Academyで研究すらいらないお手軽EMPが同列に語れる時点でまず間違ってんだけどね
611名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:13:47 ID:ccKal6n7
いや、まさかマローダーに同数のストーカー用意しようと思ってるの?
612名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:14:51 ID:/uKDGx9n
VeryHard4vs1の実績、ニコとかではキャノンラッシュの例があがってたけど
何度やってもワーカー攻撃されるんで(これどうやって
LavaFrowで島にこもる方法でようやく達成できた
最後戦力がタンク7台マリーン20人ぐらいで結構ぎりぎりだった
613名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:16:49 ID:6ETmmFAS
このスレにはEMPimba厨がこれだけいるのに実際はGSLでもゴースト自体ほとんど見ない件
614名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:21:53 ID:Xi5ytB88
ゴースト使いこなせるってよっぽどだしな。
オブザーバー持ってるP相手にはクローク持ってても安心できないし。
ハイテンプラーと射程が違うからEMPのが強いとか
その射程差を生かして先制できるTがどれだけいるかっていうとね・・・。
615名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:26:47 ID:1JhwFp9u
まぁP使いはFF使えないやつがほとんどだからなぁ
配信みて使える気になってるのがほとんど
616名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:27:58 ID:rDiVoCCn
T使いはstim1回クリックするだけでいいからチョンゲーマーにも安心ですよね
ラグナロクオンライン出身の人とかが使ってそうです
617名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:28:26 ID:6ETmmFAS
Morrowに至ってはスティムMMだけで
セントリーコロッサス含むP軍を返しちゃうから変態的すぎてある意味まったく参考にならない
618名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:32:57 ID:F8OV04iR
ゴースト使いが少ない理由は
vPでのghostはEMP以外に使い道が無いということ
observerつけられたら先行して当てることは難しく
核ハラスもblinkやキャノンで簡単に対策されるので
結局MMMと一緒に突撃することになるが
すでにMMMが削っているシールドを剥がしたところでコストに見合わず
ghost出すくらいならマロやmedivacを増やした方が堅実という判断に至る

しかも出せる時期がすぐにでも攻め込みたい頃合いで
悠長にエネルギーが貯まるのを待っていたらコロを揃えられてしまう
相手がHTに偏重していて、しかも長期戦の見込みが強い時くらいしか活躍の場が無い
まだvZのほうが核にスナイプにと融通がきくと
619名無しさんの野望:2010/09/19(日) 19:34:36 ID:6OHHdDmt
AI相手に4:1で何分まで耐えられるかやるのに最近ハマってる
620名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:00:37 ID:0UIFdjpE
ゴースト使いが少ない理由はマローダーだけで勝てるから
マローダーに薬打って突撃させるだけで楽勝
621名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:02:01 ID:PbbYUhM5
ゴーストとマローダー一緒のグループにするとスティム咄嗟に打てないんだよわかれよ
622名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:16:29 ID:KckcBbKX
ゴーストは守備というか反撃の折り返しに使う
623名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:19:58 ID:Zqp9Ivpj
Tankって、シージモードなら範囲は狭いけどBanelingより攻撃力あるんだね。
ちょっとびっくり。
624名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:20:09 ID:3DVPIi3H
>>619
時間を稼ぐのはいいが、別に倒してしまっても構わんのだよ?
625名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:22:52 ID:5zatFE69
しかも攻撃後自爆したりしない
射程が超長い
そもそも比べちゃいけない
626名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:32:55 ID:wwLSdkR1
>>624
だまってろアーチャー
627名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:36:08 ID:gXwF1aFj
ズングリムックリのマローダーかわいい
628名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:41:00 ID:epSFOo79
4vs4だけ人落ちまくるんだけど
今なんかバグってるの?
629名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:44:05 ID:axbFt4M1
>>618
ゴーストのEMPの射程知ってる?
例え先行して当てることが困難だろうが移動中の軍くらいは見てるだろ
あたった瞬間に射程6,7のMMが攻撃し始めてシールドなくすくらいダメージ与えるまえに
射程10のEMPあてるほうがどう考えても先。
シールドが全部なくなったユニットに対しては効果ないだろうが少しでも残ってれば当てる価値は十分ある
使い方が糞すぎてシールド残っているユニットに当てられないT使いしかいませんって言えばいいのに^^

630名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:48:34 ID:Xi5ytB88
会戦直前のP軍にEMPを的確に当てられるやつらがダイヤでもどれだけいるか疑問。
631名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:51:08 ID:UTSgjGm6
正直EMP撃つ暇ないから・・・
それに中盤はghost1体よりもmedivac1体の方がずっと大きいからガスは全てそっちに回す
632名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:53:04 ID:ir6rMWff
ゆとり仕様になれたTimba使い共はEMPすら使いこなせないw
Timba使いが出来る事と言えば注射打ってアタックムーブだけwww
Timba使い「ゴーストは注射打つとき邪魔になるから糞」wwwwwwwww
633名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:54:54 ID:1JhwFp9u
Timba使いってゲシュタルト崩壊するからやめろ
634名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:55:17 ID:H7K/JiCM
Timpo
635名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:56:26 ID:y6uHdyUl
Tはヤク中
636名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:59:31 ID:5zatFE69
ゴーストは現状使わなくても勝てるってだけじゃないかな
今後ゴースト無しじゃvPが成り立たなくなればゴースト使いも増える
637名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:59:59 ID:MInVZQZ1
SCV兄貴たまんねぇ
638名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:00:47 ID:3N4Hj7zI
ゴーストと同じような能力を持ってるPのハイテンプラーもあまり使われてない
639名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:01:15 ID:IHYeYkoi
Timba使い共はEMPすら使いこなせない=別に脅威ではない ん?どこがimbaなんだ? 理屈が破綻してないか?w
640名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:04:18 ID:BC8k/uc+
またT使いが暴れているようだな
641名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:05:26 ID:1JhwFp9u
それをいうならTimba使いが暴れてるだな
642名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:05:48 ID:Xi5ytB88
ゴーストも使いこなせないTに負けるP使いさんなんだから仕方ない。
せめてFFぐらい使えよ、適当に敵の隊列に向けて打つだけだろうに。
643名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:06:01 ID:qHV7p6aQ
SC2をプレイしてない人がレスしすぎでワロス
644名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:08:17 ID:P51r+mxU
>>638
ゲート建てて、トワイライト建てて、アーカイブ建てて
200・200で研究して、出てきたテンプラーのエネルギーを75まで溜めて
そこまでして、やっとスタートライン
さらに敵に味方を巻き込まないようにして当てるという最後の課題が残ってるのに
EMPを当てられたら全てパー
こんな苦労するくらいなら、さっさとコロッサス出すよって話になるからね
645名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:14:03 ID:1JhwFp9u
そもそもHTをT相手に出すか?
646名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:16:33 ID:a2kqGPuH
Mech相手だと良く見る
647名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:17:25 ID:+u7KLf4o
いくらcolossusをvikingに落とされようと
いくらhtをempで無力化されようと
それぞれ相手にviking、ghostを出させる為だけにでも行く必要がある
そうしなければMMに蹂躙されるだけという単純な結果のみが残る
648名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:17:52 ID:IHYeYkoi
Feedbackってあんまり話題に出ないけど、どうなん
射程あるし、数値上では悪いスキルじゃなさそうだけど?
649名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:19:54 ID:4LEwuWqi
>>642
つまりHTつかって操作しても、ゴーストも操作できない
お注射MMだけで勝てるってことはそうとうTが下駄はいてるってことじゃなかろうか
650名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:20:42 ID:EO4jHKXU
>>648
上手く使えばメディもレイブンもイチコロよ。
トール、バトクルにも最大で200ダメージ
651名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:21:27 ID:y6uHdyUl
T使いはヤク中
652名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:23:46 ID:MInVZQZ1
もう愚痴すら大分減ったZerg
653名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:24:37 ID:Bbkxk+GU
パッチの日も決まったし今は卵を温める時期
654名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:24:44 ID:uFP/tjPr
このスレで一番まともなのはZ使い
655名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:28:50 ID:9+PVdJDx
だがちょっと待って欲しい
ザーグ使いそのものが減ってるのではないだろうか
656名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:30:56 ID:r4rCKFC7
ゲーム内のキティ率はZがダントツだけど
657名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:39:00 ID:7X+V5t50
>424
亀だけど sc2casts.com おすすめ
658名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:41:55 ID:LeF52P6C
>>648
愚痴のスキルとプレイスキルは反比例します
このスレで愚痴ってるPのスキルをなめんなよ?
659名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:42:11 ID:FOawWKqG
ベース飛ばして粘るTが一番印象悪いな
そいつらが普段からT使ってるのかは知らんけど
660名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:44:15 ID:F8OV04iR
平均以上のプレイヤーなら勝率は5割に収束するので
必然的に他種族の長所も短所も見えてくるはずだが
(勝因も敗因も等しく見せられる)
こうも他種族の長所しか目につかないというのは
よほどボコられまくってるんだろうなあ
661名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:46:03 ID:1dHgA5G5
ィ彡三ミヽ  `ヽ       ,,df(^"゛ g、    ^゚゚l |  このスレは
彡'⌒ヾミヽ   `ー    〈!   ,,dl゚゛   ./==x|
     ヾ、           ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4"   |  テランいんば君に
  _    `ー―'     ][「,,pr=t、`、  ____ }
彡三ミミヽ          g" ][_  ]!  ./「゚^゚9,,.〉 監視されて
彡'   ヾ、     __ 4゚ .。、.\イ   ゚lk ,,g[|
      `ー一 '     ]l. 〈^゚ltn4,,,,_       !  います
 ,ィ彡三ニミヽ .____ノ  ヨ。. ゚ll._   ゚"9n......../f|
彡'                  ヨ、.\q,,,,____   ,,gf.!
      __    __ ノ  ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
662名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:46:05 ID:w3Rq8Ibb
マジで4バラックとかで開始6分当たりでくるMMMの返し方を教えてくれ
663名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:46:37 ID:y6uHdyUl
せめて、HTとDTがひとつの建物でだせたらなー
DTなんて地上で足遅くてしかも殴る。
ガスは食うし、同じステルスでもTのほうがよっぽど優れてる
664名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:47:09 ID:1JhwFp9u
開始6分ねぇ
お前がよわいんじゃねーの、はいおわり
665名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:47:39 ID:F8OV04iR
>>662
自分の使用種族ぐらい書けよ
666名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:49:14 ID:w3Rq8Ibb
>>665
すまん4連続で同じ感じで負けてファビョった
PとZ使ってる
667名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:49:49 ID:IHYeYkoi
>>662
4バラック建設中 もしくは4バラック建設直後あたりにラッシュをかける
668名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:50:14 ID:1JhwFp9u
アドバイスしてほしいならリプレイほしんだよな
煽りでもなんもなくてもリプレイあれば的確にアドバイスができる
669名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:50:50 ID:r4rCKFC7
>>660
Zergを踏み台にしての5割だからな
必然的に他の種族に当たった時の勝率は下がる

4WG見ただけで萎えて抜けて行くZergも居るぐらいだからもう相当なんだろう
670名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:51:45 ID:DnrklpS6
なんか同じような勝率の人と対戦して試合後にランキング見ると
ほとんどが自分よりずっと下。これは俺がZergだからおまけされてるのか?
671名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:53:06 ID:EO4jHKXU
>>670
だから勝率はダイヤ上位でもブロンズ下位でも5割で同じだってばよ
672名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:57:28 ID:F8OV04iR
>>666
ZはbanelingなりOL輸送なりnydus networkなりmutaなり
MMMが手がつけられなくなる規模になる前に
ワーカー食って足止めする手段を探すべき

Pはコロが出るまでFFで坂封鎖して引き篭もって時間を稼ぐ

大事なのは勝てる戦力が整うまでまともに相手しないこと
673名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:57:53 ID:eKYnwKFx
ふと思い出したんだけど、Starcraft:Ghostってどうなったの?
674名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:59:24 ID:Bbkxk+GU
無かった
675名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:00:11 ID:F8OV04iR
>>669
なんでデータも無しにzergだけが負けていると言えるんだ?
むしろ上位のリーグになるにつれてZやRの割合は増えてるんだが
それは他種族よりも勝ってるからじゃないのか
676名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:13:30 ID:WwtivKAW


         ____
       /     \
      /        \
    /  \    /  \    ( 使いにくい と バランスが悪い とは意味が違うよね…。)
    |    (●)   (●)   |     
    \      ´   u /
    /     ⌒     \
677名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:13:49 ID:6ETmmFAS
T厨「Pimba!

P厨「Timba!

Z厨
 _,,..,,,,_
./ ,' 3  `ヽーっ 
l   ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
678名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:23:53 ID:fBSDPnqv
Zの対Pの序盤
zelotとstalkerがきた場合、roachとzerglingをどういう配分にしたらいいの?
zelotが多かったらroach多めなのは分かるけど
stalkerのほうが多かったらアンチってことになってるzerglingを多めにしたほうがいい?
それともstalker以上にのroachを出したほうがいいの?
679名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:25:32 ID:9x/pED58
http://sc2ranks.com/stats/race/all/1
1901ポイント以上の乙ergを探せ!
680名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:30:41 ID:F8OV04iR
>>679
1900+なんて世界で10人といない廃人ランクだろ
その領域では確かに乙ergかもなあ
681名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:33:51 ID:9x/pED58
>680
まぁ、1901以上ってのは極端だとしても、ポイントが上がる=勝ってる種族と評価するなら、高ポイントになるほど概ねTが増えてるからね。
682名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:34:19 ID:r4rCKFC7
正味突き抜けて上のほうに行かなくても種族の差は結構出てきてる
Zに負けた場合自分のほうに問題が必ずあるからわかりやすいしね

今のバランスだとZergがダイヤから消え始めるのも時間の問題だっただろうと思う。
683名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:35:00 ID:xDNnPg/G
くそjyん、AoEの宣伝のためにSC2実況を嫌々やってるのがバレバレだな
SC2のサイトにAoEのリンクなんてはるなよくそが、マジで目が腐る
684名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:42:04 ID:F8OV04iR
>>681
なんでそう言えるんだ?

1500+ですらdivisionに一人いるかいないかという次元で
そういうプレイ人口の1%に満たないレベルでの争いでTが増えてる、
と言っても多分日本人で関係のあるプレイヤーなんていないと思うぞ
ちなみにポイントが1600を超えれば世界TOP100に入るか、ってレベルだからな

バランスどうのいうならこちらの方が参考になるだろうよ
http://www.sc2ranks.com/stats/league/all/1/all
見ての通りZが増えている
リーグ昇格する割合が増えている、ということは
大多数のプレイヤーにとって同格以上の相手とやって勝ちやすい、
という事を意味している
685名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:45:13 ID:J7gQysGU
>>684
ブロンズのZひでえw
686名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:48:30 ID:o4ZUHhll
テランつかっててブロンズって
687名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:50:52 ID:F8OV04iR
>>685
考えずともわかるだろうが
ブロンズの種族の割合は、「最初に選んだ種族の割合」といっていい
T、Pが多いのはキャンペーンで使うからだろうよ
688名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:51:37 ID:J7gQysGU
キャンペーンてP使えるの?
689名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:52:49 ID:Bbkxk+GU
ごく一部では
690名無しさんの野望:2010/09/19(日) 22:55:04 ID:o4ZUHhll
Pのキャンペーンはちょっとだけあるよ
691名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:00:27 ID:7X+V5t50
TPでいうところの1900+な実力をもつZはどこにいるのか。おそらく1800+にいる。
ではTPでいうところの1800+は?たぶん1700+。
そう考えていくと、もっとスコアの低い日本のZプレイヤーも他人ごとではない。
692名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:02:13 ID:UTSgjGm6
下の層になるとその差はもっと顕著に出るね
きっとTの1200=Zの900くらい
693名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:09:24 ID:F8OV04iR
>>691
他人事だよ
プロゲーマーなら話は別だが

何度も言うがゴールドからプラチナに、
プレチナからダイヤに上がりやすい
つまり同格以上の相手とやって勝ちやすい種族はどれかつったらZなんだから
まー微々たる差だけどな

おまけにZは母数が少ないので他種族とあたる事のほうが多い
ってのはどういうことかわかるよな
99.99%の日本人にとってはZergはimbaではない
694名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:12:05 ID:TFt2Mlqa
アホみたいなこと言ってんなよ
1200は1200、900は900だろ。Zは本当にキチガイが多いですね
695名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:13:57 ID:hQwjkeM0
ZからTに乗り換えたら余裕でランク上がったけどな俺は
元に戻したら勝てなくなったが
696名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:15:19 ID:6ETmmFAS
ThreeOがZ使うよりTやP使った方が普通に勝ててしまうって公言してる時点でお察しください
697名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:16:07 ID:lbeN6+rH
別に種族別ランキングじゃないんだから強種族使えば上に行きやすいだろ
698名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:16:28 ID:3aImlkmd
さすがに種族格差だけで300も差は出ねーよ。100〜150ぐらいだろ
699名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:17:29 ID:1dHgA5G5
俺はZも使うようになったらランクあがったよ

個人の感想なんて何の役にも立たんよ
700名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:19:55 ID:F8OV04iR
>>696
それはthreeOがプロレベルの連中ばかりを相手にプレイしてるのか、
または世論に乗っかろうとしてるかどちらかだろうな
数百万人から取ったデータよりも一人の発言を信じる馬鹿じゃなけりゃ察せばこうなる
701名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:21:14 ID:HI09x/YV
ThreeOさんはプロ級です
702名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:22:02 ID:CWtkR668
そんなことよりブロンズあがりたて4連敗中の俺に見合う相手とのマッチングの場をだな・・・
MMOで後続スタートしてPKフィールド入った気分。
ヴォイドレイ6機に大いに焼かれくさったぜ。ミサイルタレット様即死して涙目。
703名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:22:29 ID:9x/pED58
今まで散々Timbaが蔓延っていたけど、ここに来てZimba厨が湧くとは想像もしていなかったわwww
ID:F8OV04iRは稀代の釣り師だなw

695はTに乗り換えたら勝てるようになった。
699はZも使うようになったらランクが上がった(つまり、必ずしもZで勝ったからランクが上がった訳ではない)。

そう、個人の感想なんて何の意味も無く、上位プレイヤーになるほどT使いが多い事を考えれば、Tが種族として強いと考えるのは妥当なんだよ。
現に日本人にもDiamondのプレイヤーが居る訳だから、日本人にも影響すると言って問題ないでしょ。
704名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:27:13 ID:1dHgA5G5
ID:9x/pED58
なんだこいつと思ってID抽出したら真性でワロタ

人のレスで勘違いしてるみたいだけど、Zの勝率はダイア相手に6割近くあったよ
そのおかげでランクあがれたわ
705名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:30:33 ID:F8OV04iR
>>703
本当にアホっていうか
人を釣り師認定しといて俺が言ってることの内容については何も触れないのな
もう一度言ってやるからそろそろ現実と向きあおうぜ

プラチナからダイヤに昇格してるプレイヤーの割合が一番多いのはZだ
Zの母数は一番少ないので、他種族とやって勝てなきゃ上がれることはない

負けた理由を仕様のせいに出来るZはプロレベルだけ
初心者から上級者まで、1000人いれば999人のプレイヤーは
仕様のせいではなく腕で負けている
706名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:38:20 ID:qHV7p6aQ
>>705
ワロス
707名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:39:56 ID:xJE22M3a
>>705
昇格しやすいというならブロンズからシルバー、シルバーからゴールド、ゴールドからプラチナ
あがるごとにZの比率上がっていかなきゃおかしくね?
708名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:41:14 ID:zCO1GLR0
21日遂に待ちに待ったパッチがくるぞー!
Terannざまぁwwwwwwwwwwwwww

http://us.battle.net/sc2/en/blog/785430
709名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:41:34 ID:lbeN6+rH
一応言っとくけど、threeOはWC3の時からQQ(自分の使用種族に対して不満を漏らすこと)は多かったよ
彼の使用種族のhumがプロの間ではやや劣勢だったのは事実だったけどね
ちなみにWoWでのshamanの扱いに対してもそうだった
腕もいいし人柄も好きだけどそういう傾向は間違いなく強い人
710名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:44:14 ID:Eox9jibN
PvTは五分五分とか言う奴だから信用ならんわな
711名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:45:02 ID:5gDCkYDL
>>678
roachとlingは戦い方が全然違うから作るならどちらかのみを集中して作ったほうが良いと思う。
でも即2ndすると序盤は圧倒的にzerg不利だから、お互い軍を集めて正面衝突すると100%zergが負けるからSpine Crawler必須。
712名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:45:52 ID:6nNita4v
以前注文していて、本日届きました。
インストール後勝手にアップデートが来て、
バトルネットの画面にたどり着き、
登録していた、アドレス、パスを入れると・・

This battle.net account does not include
an associated copy of starcrft2 please
log into battle.net account management
and add the game to your account

と言う文が出て先に進めません。
Wikiの導入ガイドを読んでいるのですが、


3.ゲームの認証
画面右のADD GAMEを選択し画面がGame Managementに移ったら
Activate a Game KeyにStarcraft2 Authentication Keyを入力し
ACTIVATE GAMEを選択して下さい。
ハイフン有りでも無しでも認証できます。


ココらへんから先に進めません。(ADD GAMEが見つからない)
どうすればいいか分かる方教えていただけませんか?
713名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:47:52 ID:7X+V5t50
>>705
俺にはプロトスの割合が一番多く見えるんだが?
ダイヤモンドZergプレイヤー / 全Zergプレイヤー の話をしているなら >>687
714名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:50:09 ID:Wzz6w7PP
715名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:50:36 ID:vgwhYzgR
テラン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ザーグ=プロトス
716名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:52:04 ID:FTP1VxBo
まあ10年後にはいいバランスになってるよ
717名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:52:13 ID:lJEu8q0g
「T強い」→「それはお前らがP使いこなせてないからだ」
「EMP強い」→「EMPは使いこなすの難しいんだから強くない」

場合によって論法をうまく切り替えるT擁護の皆さんお疲れさまです。
718名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:52:42 ID:4LEwuWqi
まさかパッチ前に乙imbaと言われる日がくるとはね
恐ろしいところだよここは…
719名無しさんの野望:2010/09/19(日) 23:58:05 ID:aAg+E8eO
パッチが来たところでZimbaと呼ばれるような要素が無いのがまた
720名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:00:25 ID:ER+w6QgH
当方ダイヤプロトス
テランのMMやらMMMとまともにぶつかっても勝ち目はないので、FFで分断して一度退けたあと即コロッサス生産に取り掛かる

が、テランの超お手軽超範囲偵察によってコロッサス作ってるのがバレMMMをマローダオンリーにされる
こっちは相手がMT一個でも前線に建ててるとほぼ偵察は無理
スターゲート建設しようにもそっちに金を割くと結局はMMMを追い返せないので陸上に力を入れる、せまい道に誘い込もうとがんばるもマローダのキチガイ鈍足にやられユニットは3分の1程度に
必死に誘い込んで分断してもときすでに遅しコロッサスを真っ先に狙われ鈍足+スチムで2秒ほどで落ちて詰み

ほんっとに下手なTじゃないとFFの分断簡単にされるようなとこから攻めてこないし、コロッサス真っ先に落としてくる
が、Tがこのときに動かしたユニットといえばスチムパック1クリックとコロッサスを1クリックのみ
こっちは大量のストーカー動かしつつ、センチュリーでFF+バリアを展開、コロッサスを引き打ち
これでようやく勝てるか5分、1操作でも間違えればPの完全な負け

これでPimbaとか言ってるTはほんとに滑稽
Tつかってて他種族imbaとか言ってる奴は自分のリプレイ100回見直せカス
721名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:01:11 ID:vCZDyA76
fast expoが超安定になるかと。
これはデカイっしょ
Zergが始めて相手に選択を迫れる
1baseで来るか2baseで来るかってだけだけど
それすら無かったからな。全部受け手で。
722名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:03:50 ID:4LEwuWqi
ダイヤでも相手Tなら狙われてるコロ介だけさげると面白いほどつられて分断できるよ
まぁ1-2体の時の話だろうし、そんときは下げるまでもなく注射で即死か…
723名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:04:39 ID:DtzV4eUf
センチュリー
724名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:05:14 ID:6nNita4v
>>714
返信有難うございます。
その画面にはたどり着いていたのですが、
ログインの後が分からなくて困ってます。
分かるようでしたら教えていただけませんか?
725名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:05:30 ID:YffLIXTY
一回ログアウトする毎にアカウントロックされてるんだけど、どうなってんのこれ?
726名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:05:55 ID:bqSl5gNU
>>725
チーター乙
727名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:08:10 ID:hN1fLNjv
マローダーのヤクチート禁止にしろや。
じゃなきゃ、マシーン扱いでMedivacの回復なし
728名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:09:57 ID:kjIG2ms+
お前らは何か勘違いしている。TimbaとかPimbaとかじゃねーんだよ
ザーグだけが乙なのが問題なのよ。プロトス使いがTimbaと言うのは完全に(笑)レベル
729名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:10:05 ID:kb24BvQy
>>724
SS上げてみ
730名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:14:35 ID:HwCIUVSj
テラン様は最強だけどP=Zは無いわ
俺がP使っててZの相手するの楽だけど、ZでPの相手すんの辛いから。
731名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:14:57 ID:ksw+ho5k
カスタムしかやってないからこのスレの8割がた意味不明だが
お前らよくそんなにも必死で誰かを罵れるな
732名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:16:11 ID:YffLIXTY
>>726
身に覚えはありません。
733名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:18:18 ID:uqL/JvTZ
>>724
>コロッサス作ってるのがバレMMMをマローダオンリーにされる
>相手がMT一個でも前線に建ててるとほぼ偵察は無理
>マローダのキチガイ鈍足にやられユニットは3分の1程度に
>分断してもときすでに遅しコロッサスを真っ先に狙われ鈍足+スチムで2秒ほどで落ちて詰み

君は実に雑魚だなあ

MT一個で偵察は無理? プゲラ
即コロが読まれて編成負け? プゲラ
100%マロにairも出さないで陸上特化? プゲラ
編成負けしたまま交戦してユニットが3分の1に? プゲラ
カウンターユニットだされてるのにコロッサスで無駄なあがきして詰み? プゲラ

自分の雑魚さを棚にあげて愚痴ってる奴はほんとに滑稽
雑魚は去ね
スレを汚すならお前の下手なリプレイ上げてから言えや
734名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:19:50 ID:ER+w6QgH
じゃあマロにどうやって対抗するか言ってみろや糞雑魚が
735名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:21:23 ID:+tQ4DHhg
703は真性っぽいが、705のZが勝ちやすい種族ってのは、おかしいんじゃない?
ThrreOの言によれば、Checkが鰤にZvPが詰んでるって言って、鰤が認めてるなら、少なくともZvPにおいてはZimba(Underpowerとして)な訳でしょ。
それと999/1000って主張は言い過ぎだと思う。
大半の日本人がNA鯖とするなら、NAのDiaユーザーが7.33%だから、リーグの人口比率をそのまま当て嵌めるなら、日本人の7.33%にはバランスが影響してるんじゃないの?
トップしか影響しないみたいな事言ってるけど、これは違うでしょ。
日本人は勿論TOPレベルのプレイヤーは居ないだろうけど、例えばReaperだけ想定しても、T側はReaperで内政が疎かになったとしても、Z側がReaperを上手く返せないなら、Z側に損害を与えるわけで、
影響するレベルが違いこそすれ影響の度合いは、そんなに変わらないと思うよ。
そもそもトップにしかバランスが影響しないって考え方が理解不能だわ。
トップ以外は、腕でカバー出来る可能性がある事は認めるけど、バランスがある種族に傾いていれば、同じ程度のレベルのプレイヤーが対戦すると当たり前に強い種族が有利に決まってるでしょ。
736724:2010/09/20(月) 00:25:53 ID:81Ebq4n1
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0154780-1284909815.jpg

次の作業はシリアルを入れることだと思いますが、
その画面にたどり着けなくて;よろしくお願いします。
737名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:26:16 ID:HwCIUVSj
プロレベルの話をしなければみんな平等。テランは全然強くない。他と同じ。テランが強いと思うのは腕が悪いから。

という妄想をしないと自分が最強キャラを使っているという負い目から自殺してしまうか弱い生き物なんだよ
最強キャラ厨乙
738名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:26:31 ID:kb24BvQy
>>736
The e-mail address is currently unverified.
739名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:27:09 ID:71jzccwR
>>732
プレイしたいときだけ解除して待ってればそのうち直る
俺もほっといたら直った
740名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:27:26 ID:d2VoU/pQ
>>734
リプ上げろカス
741名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:29:57 ID:n2IQSq1+
>>736
状況よく分からんが
メールの受信箱見て、ブリからのメールのリンク踏めばいいんじゃね
742名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:30:29 ID:fU28U0aY
Average wins は3種族ほとんど同じなんだけどな
もっと差がでてもいいと思うんだが
743名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:31:06 ID:89gQ6B0P
>720
ですよねー。
MT建った時点でハルシネーションでフェニックスを出すという発想の転換もなく、
オーダーばれるのが嫌なら見つかりにくい場所に建てるという発想もなく、
そもそもストーカーはマローダーと相性が悪いので相性でもコストでも勝るチャージジーロットを出すという発想もなく、
コロッサスをフォーカスファイアされた時点ですぐに後退させるという発想もなく、
ハルシネーションでコロッサスを数増ししてダメージの分散可能性を増やす発想もない
「自称」ダイヤの事実ゴールドレベルのクソ雑魚P使いが勝てないですもんねー。マジTimbaだわwww
744名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:33:12 ID:83E/GS9m
よくマローダーimbaって言われてるけど、俺はテランの対空タレットもかなりおかしい性能だと思う。
PやZはパイロンやクリープの周りにしか対空タレット建てられない上に対空性能もそこまで良いとは言えない。
でもテランはどこにでも対空タレットを建てられる上に攻撃力も高いからマリーンと合わさって空のユニットでハラスするのがかなり厳しくなってる。
オブザーバーもあんまりうろちょろできないしなんなのあれ。
745名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:33:21 ID:ER+w6QgH
ハルシネーションってダメージ2倍になるのしってましゅか?www
大体ハルシネーションにエネ使うならFFとバリア使うからwwwせめてP使ってからレスしようね

チャージズィーロット出したとこで何がどうなるかいってみろよ
引き打ちされてほぼ完封されんだよ雑魚
746名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:34:14 ID:2U628lkU
ハルシネーションとチャージ研究してる余裕があったらいいんだけどね・・・・
747名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:34:50 ID:HwCIUVSj
テラン厨に引き撃ちなんてできません
彼らにできるのは戦闘始まったらstim1回クリックすることだけです
748名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:34:51 ID:Fb08nVKS
>>745
分かったから早くリプレイ上げろよ
"本当のdia"からアドバイスが貰えるぞw
749724:2010/09/20(月) 00:36:25 ID:81Ebq4n1
>>738
ご親切に有難うございます。おかげでログインできました。助かりました^^
750名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:37:43 ID:MQ5pOuHH
>>743
そうは言うが
MTだけで幻影研究+セントリーのエネルギー使わせる点
スキャン対策にわざわざ見つかり辛い場所に建物を建てさせる点
techラボつけて50-50の研究を入れるだけでチャージzelotを強制させる点
幻影コロ出させてFFのエネルギーすら奪う点
これらをさせてるだけで充分おかしいと思うけどね。
例え全部実行したとしてもT側はマローダーにstim打つだけの操作という楽さはさすがに。
751名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:38:56 ID:VnHk4OyC
>>743
Pつかったことないっしょ?w
752名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:39:20 ID:+tQ4DHhg
>742
それは、今のマッチングシステムの弊害であてにならない数字だと思う。
と言うのが私は一応Diaなんだけど、負けた後のマッチングで普通はDia下位かPlatくらいまでなんだけど、時々ひどい場合はSilverの人と当てられる時があるから、
同レベル程度のプレイヤー同士の勝率ならともかく、こんなに格下のプレイヤーを引き当ててしまうシステムだと、
平均的な勝率にたいした意味は無いと思うよ。
753名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:40:11 ID:kb24BvQy
>>749
手順に書いてないのが問題だったねぇ
754名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:40:31 ID:ER+w6QgH
なんでわざわざリプレイあげないといけねえの?wwww
リプレイ見ないとどんな場面か想像も出来ないほどSC2やってねえんだからピーピー言うのやめとけよw
755名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:41:34 ID:89gQ6B0P
>745
コロッサスの合計HP350だから(運はあれ)175ダメージ吸収できるんだけどな、それで満足できないのかいボウヤw
FFはクソ雑魚が使っても無意味だし、バリアはマローダーの攻撃にはマリーンほど効かないからwww
クソ雑魚P使いちゃんは余計なこと考えずにハルシネーション使っとくといいよwwwFFは上手いP使いが使ってなんぼだからwww

へー、相手のT使いは全ジーロットに均等に攻撃して全体を遅くできるんだー。
どんなAPMだよwwwワロスwwwコスト勝ちしてるんだから数出して囲めよwww
756名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:43:03 ID:Fb08nVKS
やべぇ今日も真性君は元気だ…
757名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:44:41 ID:WnN5ElzX
>>754
いいから消えろよカス

当方ダイヤ(笑)
758名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:44:59 ID:uqL/JvTZ
「タレット1つで偵察できない」はマジだったの?
ねえ、釣りや冗談ではなかったの?

わかったダイアプロトスが釣りなんだね
さっさとリプを上げて釣りでないと証明できないなら
そのまま消えてくださいね^^
759名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:45:03 ID:ER+w6QgH
マローダ1対100 25 ズィーロット1対100
これでズィーロットが数勝ちしてたら、他の遠距離の主力ユニット全然出せないこともわからないの?
アーマー+2されるでかさもわからないの?

せめてSC2やってからお願い
760名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:45:44 ID:HwCIUVSj
とか何とか語ってるけど
結局彼らがすることってマローダー出してstimクリックするだけだからねw
お手軽最強種族すなぁ
761名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:45:52 ID:fU28U0aY
>>752
それって腕で勝敗が決ってるってことじゃないの?
762名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:50:19 ID:bVo5Xdy9
チャージロット使うとわかるけど
あれでスティム使ってる相手を囲むとか無理だから
あくまで、引き打ちする相手でもチャージ発動すれば一発殴れるだけ
763名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:51:10 ID:aO5SN9Mx
RTS恐るべし。MMOもBBS戦争あったけど、メタルギアとデッドスペースぐらい違うな…
新人さん引いちゃうよマジで。
764名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:53:12 ID:71jzccwR
お互いの想定のレベルが低すぎる感
765名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:54:51 ID:hN1fLNjv
遠距離って数が増えれば増えるほど強くなるけど、
殴りって比例しないからね。

それにしても普通にやるより、キャノンラッシュの
ほうが勝率いいから、T相手はすべてキャノンラッシュすることにした。
今3連勝
766724:2010/09/20(月) 00:54:53 ID:81Ebq4n1
>>753

いえいえ、全く英語知らん私の責任です。
おかげで早速プレイ出来てます、有難うございました^^
767名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:55:02 ID:VnHk4OyC
むしろチャージロットで囲むようにしてマロぼこにしているリプ見てみたいんだがw
768名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:57:01 ID:Fb08nVKS
なんでそこで麻呂v爪の単体勝負の話になるかな
頭大丈夫かよ、このゲームがどういうゲームか分かってる?
769名無しさんの野望:2010/09/20(月) 00:57:41 ID:85/4feQR
ジーロット六体 ストーカー六体くらいいればMMくらいなら普通に突破できないか?
それにコロッサスとかも混ぜればかなり強い気がする
770名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:00:07 ID:6gCGv2mp
Zealotガス食わないからガス食うオーダーだと多くなる
771名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:02:54 ID:G6qd8HIR
こっそりだーくてんぷらーさんを裏からつっこませると意外と気がつかなかったりする
あいてがレーダーつっかったときにはときすでにおすしな展開
れいぶんさんきた?あるこんさんで・・・
772名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:07:13 ID:60d/UoxQ
350戦やったけど
まだ、俺シルバーなんだぜ
773名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:08:40 ID:MQ5pOuHH
>>769の前提でマローダーが同数いたと仮定した場合
前に出るzelotがスロウで引き撃ちされて何も出来なくて死亡
残ったstもちょっとおまけで水増ししてマローダーと同数にしたとしても逆アンチで死亡

コロッサスも混ぜるのを想定した場合、建物+射程9の研究もいれたと考えて
T側はP側が使用した資源をfactory+starportとviking作成にあてたと考えたら結局死亡

まぁそのままマローダー追加したと考えたとしても結局前衛が一瞬で蒸発して死亡。
PからするとよっぽどPSがTより上でないと勝利するのは困難な気がする

まぁ理論上はすべてのユニットに対抗する策があるTが有利だが
相手の操作量やミスを瞬時について一瞬で勝利をもぎ取ればいいのさ
774名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:09:36 ID:ofvkbB9+
>>769
コロッサス出てくる頃には当然のようにMedivacがいるだろうが
場合によってはGhostもいる 序盤で突っ込んでくるMMなんてカモだからどうでもいいんだよ
中盤以降、Medelivac出てからが鬼門。Pがセカンド取ったらスキャン+1stDropで乙。
Pがセカンド取らなきゃTはセカンド余裕取得、道中戦闘でも1クリックでクスリ打てば万事OK
操作量とプレッシャーの事考えたことある?
775名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:15:09 ID:85/4feQR
>>773
ジーロット一体づつ引き撃ちしても六回はやらないといけないし
その間にストーカーが攻撃すれば倒せると思うんだが
776名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:15:30 ID:hN1fLNjv
キャノンラッシュくらったやつが
ファビョってチャットがくるくるww

パッチ当たるまでTはキャノンラッシュして、
だめなら即落ちするわww
777名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:16:29 ID:+tQ4DHhg
>761
742では種族の勝敗アベレージが50%に近いけど、もっと差が出ても良いのでは?って疑問だったでしょ。
で、プレイヤー個人としての勝率の話では無く、同じ程度のレベルのプレイヤー間の各種族の対戦結果で勝率50%に近いなら、種族間のバランスが取れてるけど、
極端に上と下のリーグでマッチングさせて、無理やり勝率を50%付近に持って行ってるから、種族間(のバランスとして)の勝率が半ば人為的に作られてるからあてにならないって話です。
そりゃ種族差での優劣以上にプレイヤー間の優劣があるなら、プレイヤーの腕で勝敗が決まる。
ただ個人的な実感としては、現状のバランスではプレイヤー同士のレベルが同程度なら種族の優劣で勝敗が左右されると思うよ。
なぜならZがUderpowerだから(私のレベルでは腕でなんとかする余地がある事は弁えているのであしからず)。
778名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:19:20 ID:ER+w6QgH
>>775
ズィーロットvsマローダのタイマン戦じゃないんだよ
大体ズィーロットにコストかけまくったらその分ストーカーが減るわけで
そのズィーロットが引きうちで殺されたらもう対抗できないから
779名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:24:50 ID:85/4feQR
>>778
相手もマローダ中心だったらマリーンの数が減ってるしマリーン中心だったらマローダの数が減ってる。
これは普通じゃないのか?

780名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:25:20 ID:2U628lkU
PvTは軍のぶつかりあいはともかく偵察面でテランが優秀なのと常に主導権がテラン側にあるのがなww
781名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:26:38 ID:QALhxFUX
Zは完全に蚊帳の外だな。
782名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:27:25 ID:MQ5pOuHH
>>775
zelot6体とst6体は資源でミネラル1350ガス300
マローダーは100-25だから単純に12体は生産出来る
zelotが6体引きうちされて殺させる間にstが追撃して7体は殺せないよ
同数残ったらstの負けは見えてるからね

まぁこの仮定はスロウの研究も加味してないし、お互いのBOも加味してない。
なんの意味もないお話ですけどね。
783名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:30:13 ID:ER+w6QgH
同コスト勝負の戦いに勝てないからFF敷いて分断してやっと5分で勝てるのに
ハルシネーションで無駄なエネルギー使って肉壁出すとか言ってるやつ()
784名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:30:44 ID:xxxGGAlR
気持ち悪いスレだな
PvTでTimbaなんていうPは甘えすぎだろ
テランいんば君って絶対ブロンズかせいぜいシルバーくらいっしょw
785名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:31:11 ID:2U628lkU
ザーグって結局テランと勝負するほうがつらいの?プロトスと勝負するほうがつらいの?
786名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:31:27 ID:hN1fLNjv
チャットのイグノア方法おせーてください。
雑魚Tのチャットがうざい
787名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:32:03 ID:w+VFaQDq
>>785
P
788名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:32:28 ID:ER+w6QgH
気持ち悪いスレだな
PvTでPimbaなんていうTは甘えすぎだろ
プロトスいんば君って絶対ブロンズかせいぜいシルバーくらいっしょw
789名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:33:51 ID:2U628lkU
>787
プロトスなのか・・・おつかれさまとしか言えない
790名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:34:10 ID:iXU/ikit
どこにプロトスimbaなんて言うのがいるんだ
ほんと都合のいい脳みそだわな
口だけプロフェッショナルですか
791名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:34:10 ID:g8VWjOmj
これって韓国でも流行ってんのかな?

関係ないがあっちじゃ普通にTVでスタクラ(1のほうう)の対戦ながしてるんだなw
ゲーム知ってるやつには面白いが一般人は面白いのかな
長くていつのまにか寝てしまったがw
792名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:34:55 ID:VnHk4OyC
ちょっと前にはZimba言うやつすら湧いてたよw
793名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:35:37 ID:xxxGGAlR
ID:ER+w6QgH
昨日の真性だろこいつ
最高に気持ち悪いわ
794名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:36:59 ID:2FusfpE5
>>788
鏡みろimba厨
795名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:37:03 ID:ER+w6QgH
見当違いのこと言ってる奴に反論して何が悪いのやらw
T叩いたら顔真っ赤で反論するのやめたほうがいいよ
796名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:37:05 ID:g8VWjOmj
キャノンラッシュがうまく決まらないんだが
797名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:39:32 ID:iXU/ikit
他種族がどうのいういう奴に
バランス語れるほど実力あるのは皆無だよ
798名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:41:34 ID:xxxGGAlR
PvTなんて五分だ五分
ブロンズとかシルバーだとP側がきつく感じるのは理解するよ
口ばっか鍛えずに練習してください
799名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:42:36 ID:ER+w6QgH
普通はトップになればなるほど不公平さが出てくるもんだけど、そのバランス語れる実力()まで上り詰めてようやく公平ってのがおかしいってことに気づけよ

海外の掲示板見てもそこら中で一般ユーザーからTimbaimba言われてるんだよ
800名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:43:51 ID:gfxzzXaS
一番人口が多いのってどのあたりのレベルなんだろう
801名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:44:41 ID:fU28U0aY
>>798
IDかっこいいな
802名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:45:01 ID:ofvkbB9+
T擁護側って、PがSentry、Colo、HT操作して、偵察もObs強要で後出しアンチ考えさせて
それで対等って言ってるのは滑稽だと思わないの?
ワンボタンでプシューってやってアタック移動ないしはドロップで乙っておかしくね?
警戒しないPが悪い?そうっすねwwwwwwwwwwwwwww
803名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:45:56 ID:2FusfpE5
偵察も満足にできないで
アンチ出されているのに
突っ込むことしか能がなくて
引き撃ちされちゃう自称ダイアのブロンズPに
種族バランスを語る資格はありません

804名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:47:20 ID:71jzccwR
>>800
ゲーム全体なら当然ブロンズだな
このスレの平均はダイヤらしいが、残念ながら参考になるようなリプレイはあがることは無い
805名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:47:30 ID:qQfiJ3re
TなのにZに負けたクヤシイビクンビクン
806名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:48:30 ID:ER+w6QgH
引き打ちされない動きってどんなか教えてみろよ
相手の一番後方にFFでもひくか?
こっちが引き打ちでもするか?
大体マローダがアンチとしてPは何出せば楽に勝てるの?
807名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:49:08 ID:2FusfpE5
俺はZでシコシコやってるが、このスレで愚痴愚痴ウダウダ言ってる奴をみるとホンマ腹立つわ
808名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:49:22 ID:T27pK4qN
Research Stimpack 100/100
Research Concussive Shells 50/50
Research Charge 200/200って高くね?
stalkerもsentryもガス食い
sentryもFF役として複数体持ってたいのにハルシなんて研究してる余裕ねー
councilもroboもcolo射程研究もやらなくちゃいけないのにマロは安くていいよね
809名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:51:02 ID:xxxGGAlR
>>801
実は俺も思ってた

口だけのP使いってなんなの?
Sentry使うのもcolo使うのもできないの?
せいぜい引き撃ちできるレベルくらいの腕あれば使うくらいできるだろ
別に完璧に使わなくたっていいんだよ
少なくてもUSダイアならそれで勝てるから・・・
810名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:53:01 ID:NF8F4AAH
なんかうざいスレになってきたwww
気にしすぎだろおまえらwwww
811名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:53:44 ID:ofvkbB9+
>>809
言い方変えるわ Tは操作不要で強い 反論は?
812名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:55:40 ID:hN1fLNjv
キャノンラッシュでダイアいっちゃうww

>796
俺はパイロンを相手ガス側の見えないところ。
そのまま気づかれなければキャノン

なんだけど、大抵バレてSCVに追っかけられながら
パイロンとキャノンを立てて逃げる。

大体失敗するけど、失敗する場合はSCVが
資源拾えてないからそのまま勝てる
813名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:55:48 ID:89gQ6B0P
別にTがimbaでないというつもりはない。
実際にマロは強いからな、Shellは100/100まで上がってもいいと思ってるしChargeは150/150ぐらいまで下がってもいいんじゃねとは思う。
でも、ER+w6QgHみたいなドヤ顔でダイヤを騙る基地外が偉そうにTimbaTimbaぬかすのはクソむかつく。
てめぇでやれることをまずやれよとw
814名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:56:06 ID:ER+w6QgH
センチュリーFFで分断してコロヒキうちしてマローダ多めのアタック移動とスチムMMに互角ってのがおかしいって言ってんだろカスwww

コロッサスヒキうちだけで勝てるとかどこのブロンズシルバーゴールドの話ですか?wwww
815名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:58:39 ID:5gu5mFHM
>>806
俺はZだからまずzergで対処して、手におえない量が出てきたらmutaでつつくがね。airも出さねえでマローダ単色でggなんて言ってるんじゃねーよ。

相手にアンチairが揃ってなければggのvoidray持ってんだろが。足を止めて撃ち合えばvikingを同コスト出されても負けねーし、相手はマリーンを出すからお前の嫌いなマローダ単色でなくなるよかったね
816名無しさんの野望:2010/09/20(月) 01:59:18 ID:xxxGGAlR
>>811
ブロンズレベルの兵をただぶつけあうだけの戦いなら強いんじゃね?
引き撃ちやらSentryのスキルも使えないレベルだったらね
で、それがどうしたとしか言えんがw
817名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:01:36 ID:ER+w6QgH
>>815
こっちがスターゲート建設しても相手は尚マローダ一色で行くと思うか?
ヴォイドレイのコストしってんのか?

ヴォイド出したらそれだけ陸上のユニット減るってこと理解してね
ヴォイド+コロッサス出せばいいじゃんとかいいそうだけど、2ndとってても簡単に出せるほど安くねーからw
818名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:02:39 ID:Ee4rQttM
むしろ上手い奴がバランス語るなよ
上手い奴はSC2に人生捧げてるんだからつべこべ言わずに練習しろよ
SC2は遊びじゃねえんだ
暇つぶしにSC2嗜んでる下手なプレイヤーこそ、バランス云々言う権利がある
一日1ゲームしか遊ばないプレイヤーで楽しめるのはT使いだけ
819名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:04:15 ID:hN1fLNjv
ヴォイドは数揃わないとだし、たけーし、
マリーンで対処されるし、そもそもロボつくらな
偵察とインビジ解除できないからなー
820名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:06:01 ID:5gu5mFHM
>>817はいつも偵察でも負けて編成でも負けているのですね
だから雑魚のままなのですよ
821名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:07:42 ID:ER+w6QgH
偵察でも負けるってMT建ててるTの陣地にどこのだれがオブザーバつっこませんだよw
大体オブザーバでマローダ濁なの見てヴォイド生産してもほとんど生産できねーから

ちっとはプレイしてからレスしろよw
822名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:08:30 ID:71jzccwR
そういやこの間即核でパイロン全部吹き飛んだわ
チーズがやたらと豊富なのも対処を難しくしている原因だろうな
823名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:08:37 ID:HwCIUVSj
何も考えないでとりあえずMM出して偵察はスキャン1クリック戦闘もstim1クリックの最強厨キャラが言うと説得力があるな
824名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:08:44 ID:T27pK4qN
ヴォイドなんて作ってたらそのまま地上軍で押し込まれて負けだよ
825名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:10:25 ID:3WGDvz0N
お前らSC2で戦いながら言い合いすれば?
826名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:10:56 ID:hN1fLNjv
ヤクの恐ろしさを伝えるためにも、
スティム後は残りライフル1でよくね?
827名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:11:01 ID:5gu5mFHM
zerg使いはいつもそんな苦労と戦いながらプレイしてるんだよボケ
ミサイルタレットひとつでグダグダ言うな
828名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:12:20 ID:ER+w6QgH
ZとP一緒に考えてんじゃねえチンカス
829名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:14:17 ID:T2bA0m3W
Marine+bansheeの方がMMより返されにくいですよっと
いまだにMMに勝てない勝てないっていうのは実力負けだと気付くべきでは
830名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:14:42 ID:17zXR+wg
>>827
ミュータリスクがどんどん溶けていってしまうぞ!
831名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:15:38 ID:xxxGGAlR
「PvTでPに全然勝ち目ないよ、T強すぎだよ P弱い」
って本当にダイアレベルのPが言ってるんだったらこのゲームも終わってるなと思うけど
実際はブロンズくらいの奴が必死にわめいてるだけっしょ
そう思えば外人のしてくるチャットくらいの気持ちよさがあるな
832名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:16:20 ID:ER+w6QgH
マリーンバンシーが強いってまじでどこのブロンズの話ですか?w
833名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:17:20 ID:ER+w6QgH
>>831
一体どこの誰がPvTでPに勝ち目ないって言ったの?
意味不明なこと言い出す前に文章ちゃんとよもうやw
834名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:18:08 ID:2U628lkU
>831
まったく勝ち目がないわけではない
テランがやらかせばそりゃ勝ちは拾いやすい
けどマローダーだけでワープゲートからでるユニットが全部死ぬってのがつらい
だからせめて鈍足とチャージの研究を考え直してほしい
835名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:18:13 ID:HwCIUVSj
テラン厨がどんなにここで頑張っても1クリック楽々戦闘お手軽最強厨キャラの印象は覆らないんですけどね
悲しいね
836名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:18:26 ID:5gu5mFHM
パーマネントクロークのオブザーバーがいるのに偵察も満足にできねえお前のレベルに合わせたんじゃねえの?
837名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:18:37 ID:kjIG2ms+
おいお前ら種族の強さで文句言ってもいいのは乙だけだぞ
TでP無理とかPでT無理とか言ってんじゃねえ
838名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:20:16 ID:sCmLVbwy
Zの人達は地下に潜ってるんですよ。
839名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:20:52 ID:hN1fLNjv
Zが弱いのは承知済みだから
840名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:21:06 ID:vCZDyA76
とりあえず乙とか言ってる気持ち悪い奴やめろ
AoEのノリ持ち込むなクソ
841名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:21:26 ID:ER+w6QgH
だからMTが前線にあるとこにどこの誰がオブザーバ突っ込ませるかきいてんだよw
オブザーバがMTに耐えれるとか思ってないよな
842名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:22:21 ID:HwCIUVSj
テラン厨同士の対戦ってアレでしょ?
いやー先輩のstimクリック流石っすわ! いや君のクリックもなかなかだったよ。僕はあわてて2回もstimクリックしてしまったよ
とかそのレベルの内容なんでしょ
チョン国のクリックゲーでもやってろというレベル
843名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:22:35 ID:2U628lkU
まじゆがみだけでオブサーバーみつけるのやめてください・・・大事なユニットなんです・・・
844名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:22:53 ID:5gu5mFHM
>>841
迂回させろボケ
845名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:22:54 ID:ofvkbB9+
いやでもブロンズレベルのPはブロンズレベルのTと当たって、勝てないって言ってるでしょ?
安易に勝てないって言うな、Pはマイクロ上げろ、って言ってるよね
Tはマイクロ上げなくても同ランク、ワンランク上くらいには楽勝な現状ってどう思う?
操作一切必要ないんだぜ?アタック移動、Stimクリック、これだけ
ゴールド目標プラチナ目標の連中が居てもいいとは思わないのか?
846名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:23:42 ID:ER+w6QgH
言っちゃ悪いがここでダイヤの証明しろやらリプレイあげろとか言ってる奴に限って
実際プレイしてるのか低階級のやつが言い出しそうなことしか言ってないのなw

すぐリプレイだ階級だ騒ぎ出す前にもっとプレイしろよ

847名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:24:10 ID:5gu5mFHM
ブロンズPの相手するのやめた
愚痴だけしかなくて吐き気がする
848名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:24:44 ID:ofvkbB9+
>>844
なんで偵察にそんな差が付いてるの?
だったらスキャンもエネルギー200とかにしろや
849名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:24:45 ID:hN1fLNjv
>>843
まじでそうだよな

歪み→マリーン移動→スキャン→ボンっ
ガスいくらすっとおもってんだよ!
850名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:25:06 ID:8Ld7tKaF
Timba、マロimbaって言ってるPは芋作らないの?
序盤はマロ濁に押されるけど芋出したら逆転すると思うんだが
Tがマロ濁なのにロボ→ロボベイでコロ助出そうとしてるわけ?
851名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:25:06 ID:8pC7cDl4
Zergだけど不利な方が燃える
もちろんバランスが良くなるのはかまわないけど
Zerg有利な方には傾けないで欲しい
852名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:25:21 ID:ER+w6QgH
ブロンズPブロンズP
どんだけブロンズに拘りあるんだよw
シルバーにようやく慣れてよろこんでるのか?
853名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:25:37 ID:otfjKjDt
TでP無理は言われてないと思うが。
せいぜい別に互角だろっていう程度で。
854名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:25:37 ID:Mxyk7EJg
まぁ、実際ゴールド以下の話なら圧倒的にTが強いし
操作量もPのほうがはるかに多く要求されるな、プラチナくらいまでなら
そこから上の話となると大体同等じゃね
855名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:26:45 ID:hN1fLNjv
Pだけど、オブスの代わりにスキャンもらえるって
いわれたら、スキャンもらうわ
856名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:28:32 ID:Zc2lPcl5
Hydraをhatで作れるようにするか
LairはMineralだけで進化できるようにする そして進化中にもqueen生産できるかしないと対空が厳しい
857名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:29:43 ID:SfPJeeg4
おいダイヤならマリーンバンシー見るだろいい加減にしろ
序盤P側がまともに偵察できないから成立してる糞戦術だけど糞強いから
858名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:30:00 ID:2U628lkU
>850
マロ濁ってわかるまでが長いんだよ・・・・
859名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:30:47 ID:uqL/JvTZ
>>850
自称ダイアのER+w6QgHには無理w
存在を知らない
860名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:31:08 ID:xxxGGAlR
ブロンズPはマリーンバンシー見たことないだろうから知らなくても仕方ないな
861名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:31:13 ID:ER+w6QgH
>>857
お前の相手が俺にも当たってると思ってるんじゃねーよw
つーかMTある陣地内に偵察はつっこませないけど、自軍にオブザーバつけて移動とか当たり前だろ?
862名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:32:49 ID:71jzccwR
マリーン(リーパー)バンシー
マロラッシュ
普通のMMM
MMM+タンク
バンカー防御&レイブンバイキングバンシー
Ghostで色々
即BC

ダイヤだけどぱっと思い出せるだけでこのぐらいレパートリーあるぞ
バンシー系は結構ガチ、というかobs見に行ってる間に襲われるぐらいのタイミングだったり
用意したobsだけをバイキングのスナイプでつぶされたり、一瞬でゲームが終わるレベルの攻めだと思う。
863名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:33:03 ID:ofvkbB9+
ロボに行くにしても1GW 1core 1roboとかだろ?
序盤偵察できないからObs速攻で出す、マローダー多いぞ
と思ってImmo出しても遅いんだな序盤2roboとかねえから
864名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:33:35 ID:8Ld7tKaF
>>858
ん?ロボ完成するまで一回も接触しないの?
865名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:33:53 ID:T2bA0m3W
832 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 02:16:20 ID:ER+w6QgH [16/21]
マリーンバンシーが強いってまじでどこのブロンズの話ですか?w
866名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:34:24 ID:ER+w6QgH
ほんとPプレイするか、Pのユニットのことちょっとは調べてからレスしろよ

このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
867名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:34:50 ID:gfxzzXaS
>>851
感動した
でもリーパーにボコボコにされてるのは見てて、うわぁ…ってなる
868名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:34:51 ID:8Ld7tKaF
>>863
へ?なんでそんな即ロボ即Obsなん?
FFって絶対防御あるのに
869名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:36:06 ID:uqL/JvTZ
ER+w6QgHは勢いでダイアを騙っちゃったから今ごろ泣いてるw
お前らいじめるなよ
870名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:36:07 ID:9lsMs66w
866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 02:34:24 ID:ER+w6QgH [22/22]
ほんとPプレイするか、Pのユニットのことちょっとは調べてからレスしろよ

このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える

このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
871名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:36:10 ID:ecjroB6l
当方シルバーの鉄板P使い
配信とかでZ使いを見てるとあの兵力を出すのに、これだけ頑張ってたのか
と感動をおぼえる。見てて辛すぎる、応援したくなる。

Tは・・・ あまりのヌルさにビックリする。
872名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:36:40 ID:ER+w6QgH
>>865

>>857
お前の相手が俺にも当たってると思ってるんじゃねーよw
つーかMTある陣地内に偵察はつっこませないけど、自軍にオブザーバつけて移動とか当たり前だろ?

俺は毎回自軍にオブザーバつけてるからバンシー来ても怖いともなんとも思わない
揚げ足とれましたーみたいに意気揚々とレスしてるけどどんまい
873名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:37:16 ID:ofvkbB9+
>>868
Sentryも出すよ当然 お前Sentryのコストと反応しなければいけない速度理解してる?
あとワンクリックで偵察できないから序盤の偵察で急いでObs出さないといけないって事情理解してる?
874名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:39:38 ID:T2bA0m3W
>>872
もういいよ
お疲れ
仮におまえの嘘が本当だと仮定したとしても、大した数もこなしてないのに愚痴いってんだろ?
BansheeRaven相手にobsいるから余裕ってどんだけだよ・・・
875名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:40:52 ID:xxxGGAlR
ID:ER+w6QgH 一生懸命演じ続けるブロンズP
ID:ofvkbB9+ MMMに勝てなくていらついてるシルバーP
876名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:41:32 ID:ER+w6QgH
>>874
Bansheeマリーンって書いてるだろ?ちっとはお前文章読んだほうがいいよ
どこにRaven入ってるって書いてるの?
877名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:42:02 ID:HwCIUVSj
ID:xxxGGAlR チョンゲー出身のワンクリックゲーマー
878名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:42:06 ID:2U628lkU
>864
それは軍で接触とか怖くてできねーよww
プローブで接触も相手の生産施設がまったく見えないからあまり効果がいいとは思えない
879名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:42:40 ID:9lsMs66w
俺 最近ダイヤに上がれて浮かれている
880名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:42:58 ID:otfjKjDt
まあバンシーマリーンにはレイヴンがほぼいるけどな。
MMにMが付くぐらいの勢いで。
881名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:43:10 ID:T2bA0m3W
>>876
marine+bansheeでraven無しなの?
bansheeがハラスにしかこないと思ってる?
馬鹿なの?repとか見ないの?ねぇ馬鹿なの?死ぬの?
882名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:44:20 ID:TVIljBVb
某T使いとかマリーン出すだけで偵察もしないでダイア一桁だしなww

Timbaワロタ
883名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:44:54 ID:uqL/JvTZ
ER+w6QgH君は気に入らない話題はスルーなのな
マローダオンリーにイモータルを出せない理由も釈明しとけ
884名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:44:56 ID:PXJmtx/Y
正直4GWやってりゃダイヤなれると思うんだけどね
885名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:45:18 ID:ER+w6QgH
>>881
だから俺はまだ見たことないってレスしてんだろ?
お前がリプレイで見たor当たった相手が俺も見てる当たってるって考えをやめろよ

リプレイだけ見て強くなった気でいんじゃねーよw
886名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:45:46 ID:xxxGGAlR
ID:HwCIUVSjのレスは誰も反応する気が起こらないほどつまらなくてワロタ
887名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:46:24 ID:ER+w6QgH
>>883
イモータル数対入ってたら勝てるとでも思ってんの?
大体MMやらMMM相手にイモータル大量にいれるぐらいならコロッサス生産するから
888名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:47:33 ID:HwCIUVSj
ワンクリックチョンゲーマーは反応するんだけどね
ほらね^^
889名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:47:55 ID:PXJmtx/Y
てか偵察の手段がobsだけの意味が分からない
序盤以降も適度にワーカー送って偵察するだろ
敵のbase内の建物を見るのはさすがに無理かもしれないが
ユニットの種類と数を確認できれば対応できるだろ
890名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:49:24 ID:T2bA0m3W
>>885
嫌いな種族の"基礎"オーダーも知らずに愚痴垂れてんの?頭沸いてるなー
愚痴垂れてるレベルだから対策考えてるレベルだと思ったわ

そりゃ勝てなくて当然
愚痴ってろって
891名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:49:57 ID:ER+w6QgH
>>889
だからそれ見てヴォイドレイ生産しました→相手スターゲートが見えたのでMMにマリーン追加してMMMにしました
こっち陸上不足で相手返せませんになるんだよw
892名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:50:16 ID:abPvpCBD
MMがお手軽(ちょっと言い方悪いか?コスト的にも)に強いから弱い奴ほどTに勝てないだろうな。
トップレベルは互角だからね。そこからだんだん悪くなってく感じか
893名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:50:26 ID:McfcfV11
こういう奴ってぜーったいリプ上げないよなぁ
ダイアが嘘なのがバレるから?
リプに突っ込みどころ満載で叩かれるから?
まぁどっちにしろ恥ずかしい奴だなぁ
894名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:50:37 ID:8Ld7tKaF
MMの比率で芋かコロ助選べよ…
1:1:1でMM少なかったらバンシーの可能性あるが、そしたら、そもそも序盤押されないだろ

ブロンズP君は序盤MMで押されてさらにクロークバンシーも来ると思ってるのか?
895名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:50:50 ID:ofvkbB9+
>>884
なれねーよハゲプレイスメントからやり直せ
896名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:51:01 ID:uqL/JvTZ
>>887
即コロッサスなんて決め打ちするからマローダー濁で粉砕されるんだよ。
偵察してアンチ出すのが肝心なのに
それをしないから負けてるだけじゃん。
897名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:51:14 ID:ER+w6QgH
>>890
自分の中での基礎オーダーなんだろうけど、俺はまだ見たことねーから
リプレイで対策考えてそれだけで強くなった気ですか?w

すごいね一杯戦術知ってるね
898名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:52:09 ID:FnFQj10/
無駄にトゲトゲしてるなぁ…
899名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:52:11 ID:uqL/JvTZ
>>893
こいつが偽ダイアなのはもう周知の事実だからw
900名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:52:49 ID:ER+w6QgH
>>896
だからイモータル大量に入っててもスチムパックの高速攻撃で一瞬で溶けるって理解しろよw
イモータル大量に作るぐらいならコストパフォーマンス的にも相手マローダだけならコロッサスのほうがいいと思うわ
901名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:53:08 ID:WnN5ElzX
ER+w6QgH
もう寝ろよゴミ虫

902名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:53:12 ID:71jzccwR
>>884
もう三週間前だけどほとんどZealotラッシュ一本でいけたしな
Tのときだけ色々やってた

今はそのおかげで苦労している

>>889
慣れた相手ならたとえ全力MMMの時でも門だけ見たら少なく見せるだろうね
903名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:53:35 ID:xxxGGAlR
>>892がすべてだな
ゲーム開始からしこしこ兵作って結構たまってきたから一回ぶつかってみるかー^^ってレベルに近ければ近いほどPがやられるな
904名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:55:17 ID:ofvkbB9+
>>894
逆。マップにもよるけど序盤ObsでStarport確認してこれはバンシーかな
と思った時には自陣にバンシーが1台着弾する プローブ逃がしてクローク対策練ってると
恐ろしいことに今度はMMが着弾する 本当に恐ろしいよ?
905名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:56:08 ID:ER+w6QgH
そこまでダイヤか疑うなら1戦でもいいからやろうぜ
[email protected]に自分がしたレスと自分のID乗せて送ってこいよ

あれだけブロンズブロンズ言った奴らばっかだし逃げるなよwww
906名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:56:44 ID:2U628lkU
>889
なぜテランはスキャンだけなのにプロトスはプローブを最悪犠牲にしなきゃいけないんだww
907名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:57:06 ID:T2bA0m3W
相手にするのも憚られるゴミだった
RTSでリプ見ないで強くなろうとするとか低学歴のキワミーwwww
908名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:57:17 ID:PXJmtx/Y
>>891
よく何を言ってるか分からないけど何を見てstargateを建てるの?
MMMとかコロッサスで余裕だと思うけどね
909名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:57:38 ID:McfcfV11
やるなら観戦したいです暇なんで
私はブロンズですけど
910名無しさんの野望:2010/09/20(月) 02:59:55 ID:ofvkbB9+
まあ対戦したところでTが勝って、P側はあのときのコロの操作がとか
SentryのFFのタイミングが一瞬遅かったとかそういうマイクロミスを指摘して終わりなんだろうな
911名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:01:12 ID:TVIljBVb
MM相手にイモータル出すくらいならコロッサス出すわ。
イモータルのデータだけ見て発言してるとしか思えない。
912名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:01:14 ID:ER+w6QgH
誰からもメールこないんだけど?
ブロンズブロンズ言った相手にびびってるとかないよな
913名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:02:27 ID:xxxGGAlR
ID:ER+w6QgH
今どんな顔で彼は必死にレスをしているのだろうか
914名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:03:04 ID:otfjKjDt
対戦しなくてもリプ上げてくれればいいんじゃないの。
915名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:03:12 ID:ER+w6QgH
>>913
一番必死に的外れなレスしてた君がメール送ればいいんじゃない?
まぁ本当にブロンズなのはどっちだかわかんないけどw
916名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:03:12 ID:gfxzzXaS
あたしsilverのPちゃんだから恥ずかしい・・・
917名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:03:45 ID:McfcfV11
いい流れじゃないか
勝ったほうがimbaということで
918名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:04:36 ID:PXJmtx/Y
>>906
scanでそんな全部見れないと思うんだけど
てかprobe一体とscan一回分のコストって相対的には
probeのほうが安いと思うけどね
919名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:04:50 ID:4g1ygWuf
T擁護側はただP側の意見を否定してるだけだな
実際にvPでどこがつらいのか説明して欲しい

ちにみにランダム使いだが
TvPはハラスと索敵能力、MMMでコロ揃う前に決めれる事も多い
コロ出る時間まで長引けそうならViking量産でこっちから攻める事が大事だと思ってる

PvTは序盤オーダー強要させられてスキャンとMMのせいで2ndも負けるのがキツイ
Tの後半と被るけど、コロ量産するまで耐えてこっちから前に出ないと勝てない
狭い地形でTの本隊と当たる様に持って行ければ、FFで散らしてコロを引き撃ちで勝ち

まぁTの方が楽だよ、あとイモ量産はありえないw
920名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:06:28 ID:8Ld7tKaF
たたでさえ序盤マロ濁のが押し強いのに、ロボ→ロボベイ→コロ助でユニット追加に空白できてるんだろ
マロ濁なら一気にコロ助いかないで芋1-2体作れっつうんだよ
921名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:07:55 ID:ER+w6QgH
芋1,2対はそりゃ作るかもしれないけど、コロッサス出てくるぐらいのころにも芋生産する意味ないだろ
922名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:10:00 ID:Mxyk7EJg
ID:ER+w6QgHはメール誰かからきたん?
ってか、>>905はメール送ったらゲストパス発行して捨て垢作らせてやるからかかって来いってことなの?
923名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:10:16 ID:ER+w6QgH
で、結局ブロンズブロンズ言ってた奴からメール0か
まずここで人の階級やらリプレイ待つ前に自分である程度プレイしてから言えよ
924名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:11:11 ID:otfjKjDt
PがT相手に互角に戦うにはある程度の操作力はいるってことは確か。
中盤までTの操作が楽なのも。

そしてTの操作が楽っていう点が自分のレベル的に決定的な意味を持つなら、
P使わずT使えよって話だな。
種族選びもビルドオーダー選ぶのと同じで勝つために選べよ。
925名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:12:37 ID:2U628lkU
>918
いやプローブが生き残ってたとしてもプローブが仕事できなかった分+オブサーバーと
スキャンはさすがにスキャンのほうがコストパフォーマンスいいでしょ

オブサーバーは死んだらまた生産しなおしだけど相手の軍量見れたからころちゃんか芋生産しなきゃいけないからそれもつらいし
スキャンはエネルギーたまったらできるって・・・・せめて使用回数制限とかしよ
926名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:15:22 ID:ER+w6QgH
3:30まで待って来なかったら寝るわ
[email protected]に自分がしたレスと階級分かるようにちゃんと普段使ってるやつ送れよ
927名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:15:41 ID:McfcfV11
いやーどっちがBBS戦士かわからないもんですね
これから自称ダイアは、あ?タイマンすっか?お?ってレスも書いておくといいね
928名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:18:11 ID:T2bA0m3W
本垢で凸る気にはならないけど、ゲストパスくれるならいくよ
なんのメリットもねぇし

>>925
クロノブーストをecoに使わないの?その上でMuleが強いのでは
scanよりmule+workerだろjk
929名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:21:27 ID:ER+w6QgH
俺もお前みたいな見当違いのレス連発して煽ってくる奴にまともにレスするメリットなにもねーのにやってたんだわw
結局ブロンズがリプレイ見て強くなった気がしてるだけってことでいいんだよなw
930名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:22:14 ID:1gM/Cnbo
PとZはMule分のworkerを出してるわけだし、Mule犠牲にしてでもScan使うほうが価値は高いでしょ
931名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:23:03 ID:McfcfV11
ID:ER+w6QgH
nazomenが相手するらしいぞ
932名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:23:46 ID:iH4rnGA/
>>929
終わったらリプupするの?
933名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:25:23 ID:ER+w6QgH
そういう誰誰が相手するとか言ってねーから
俺はブロンズブロンズ煽って戦略がどうのこうの言ってた奴らが凸ってくるの待ってるんだわ
IRCかどっかでnazomenさんこいつやっちゃいますかwwwwみたいなこと言っちゃったの?www
934名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:25:46 ID:8Ld7tKaF
つかわざわざアカ晒して対戦しても意味なくね?
勝った方の主張が全て正しいことになるのか?
適当にリプ探してきた方がよくね?リプ探しが宿題な明日提出しろ
935名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:25:49 ID:2U628lkU
ここで煽ってたらなぞめんさんと勝負できるってそれなんてご褒美
936名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:26:39 ID:kt8Jwol5
Z<<<<P<=Tな関係は既知だから
Timbaはしたらばにスレ立ててやってくれ…

結局、さんざんTimbaでいわれてたことはこれだけだよ。それ以上に話が進展した覚えがない。
現時点で完全なバランスではないし、だからパッチも出るわけだから、こう同じ話を繰り返さなくてもいいでしょ。愚痴りたい気持ちはわかるけど。

1v1の場合、P/Zに対してぶっちゃけZealot量産だけで勝てたりするし
相手の出方を見ながらユニット生産して適当にぶつければ、勝ったり負けたりする。

Tに対しては、Pはいろいろ試行錯誤して、やっと勝てるかどうかって話になるけど
Tはその頃、適当にユニット生産しながら、相手陣地スキャンして、それに併せてハラスしたり、ユニット混ぜればいい。

Zは…Zを手強いと思ってる人がいない時点でだめだろ。

あと、Tつかえよって話は無しね。無意味だから。
Zはinfestされた時点で、それを考える能力を持たないし。
Tを保護するならまだしも、Tになるなんてカーラに背く考えをした時点で、周囲に青白く輝く目で見られるんだから
そんなことできるわけがない。
937名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:26:47 ID:ER+w6QgH
別に自分がやったリプも上げないのに、人とやったリプ上げるとかめんどくせーことするわけねーだろ
どんだけ自分晒したいんだよ
938名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:27:07 ID:xxxGGAlR
ID:ER+w6QgHの注目度がうなぎのぼりだな
939名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:27:40 ID:McfcfV11
勝ったほうが正しいに決まってるだろ
ID:ER+w6QgHが勝ったら俺もTimbaって毎日書き込むわ
940名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:28:07 ID:iH4rnGA/
こいつリプを上げる気もないし他人の本アカ集めておいて逃げるつもりですね
941名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:29:36 ID:McfcfV11
間違えたw
942名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:29:43 ID:4MJcZiP3
どーでもいいけど950踏んだら次スレ立てなの忘れないでね
943名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:31:00 ID:RKwAixqq
>>937

人とやったリプも自分がやったリプじゃないのか?
どういう意味なんだ
別の単語使って同じこと言ってもらえないか?
944名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:31:15 ID:ER+w6QgH
垢集めて一体どこの誰が得すんだよ
で、あれだけ散々お前のブロンズの腕だからMMM返せないやらブロンズPだからワーワー言ってた奴は1v1も出来ない奴らだったってことね

おやすみ
945名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:32:10 ID:McfcfV11
ID:ER+w6QgHの勝ちですね
おやすみ
946名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:33:34 ID:iH4rnGA/
種族決戦でwktkしてた俺の立場は?

>>944
バイバイ。もう来んな
947名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:34:21 ID:xxxGGAlR
ID:ER+w6QgHさんマジ強すぎだろ
ID:ER+w6QgHさんマジimba
948名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:38:38 ID:iIlWmyoF
勝ちにこだわらないなら好きな種族を使えばいいし、こだわるなら強い種族を使えばいい
そしてそれをいちいちここに書き込む必要はない
949名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:44:18 ID:VnHk4OyC
Timba派がTを、Pimba派がPをつかって対戦してくれたらおもろいのに
ここの住人でキーコード提供してくれるだろうし
950名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:48:42 ID:DlU6Fkxz
初カキコ…ども… 俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか  ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ it’a true wolrd.
狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きなGame StarCraft2
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
951名無しさんの野望:2010/09/20(月) 03:49:00 ID:G6qd8HIR
プロブロンズの俺様が全種族使ってみたところTもPも勝率50%くらいだったぞ
Z?全敗wまじでw
952名無しさんの野望:2010/09/20(月) 04:00:41 ID:AAqFp8rN
Zはインテル入れないと使えないからな
953名無しさんの野望:2010/09/20(月) 04:28:40 ID:qQfiJ3re
なんかマリーンが4体で偵察に来た
ブロンズは本当に不思議がいっぱい
954名無しさんの野望:2010/09/20(月) 04:29:36 ID:/3zT0g66
PvTはコロ出るあたりまでは互角に戦えるけどGhost来ると詰む

MM→Stalker+Sentry+Zealot→MMM→Colossus追加→Viking追加
この辺りまでは互角に一進一退を繰り返すだけだけど
Ghostが来るとP側が一気に崩れる

MMMに崩されるのは操作足りてない
操作力でTを上回ってればGhost出るまでには勝てる
操作互角でGhostまでいくとEMPへの対抗手段がないPはなすすべなく負ける

Marauderはぶっ壊れ性能だがSentryもぶっ壊れ性能
違うところは前者は操作必要ないお手軽仕様で後者はある程度操作が必要
955名無しさんの野望:2010/09/20(月) 05:43:11 ID:UFzo5SaB
956名無しさんの野望:2010/09/20(月) 05:54:47 ID:Q0kQaYTl
すげーなこれw
957名無しさんの野望:2010/09/20(月) 05:59:32 ID:jyLPeulz
質問。
リプレイとかで、敵の攻撃を避けるため、ワーカを避難させた後、
またすぐに元のように採取に戻っているけど
それってどうやるの?

自分がやると全部ミネラルに行って、ガスに戻ってくれないので、
また手動でガスに割り振っているんだけど
958名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:01:31 ID:kpVdF/V2
>>955
プロZerg! ここでバランスなんたらとほざく馬鹿では無理だろうな(失笑
959名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:03:43 ID:Q0kQaYTl
Z使ったことあんの?
960名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:04:00 ID:jyLPeulz
そろそろ、質問スレが欲しいと思う今日この頃
961名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:05:01 ID:jyLPeulz
>>950
次スレよろ

ダメなら、俺が立てる
962名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:18:34 ID:Rs4+MjEl
>>961
建てていいんじゃない?どうせこの手の馬鹿は建てる気無くて書き込んでるからねww
というわけでよろしくお願いします。
963名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:18:55 ID:jyLPeulz
【SC2】 StarCraft2 Part40【Patch1.1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284930664/l50
964名無しさんの野望:2010/09/20(月) 06:21:25 ID:UFzo5SaB
>963
乙です
965名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:00:10 ID:VfovrHt1
>>955
やべーな、これ。
こんな技考え付く事がすげーw
966名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:04:26 ID:kt8Jwol5
>>965
それを実行に移す方がすごいよ!
まず、クイーンをあそこまで移動させようとは思わないし
そこから相手の視界に入らないようにクリープ作って、スパイン育てようとは思わない
967名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:18:56 ID:jyLPeulz
これ、結構プローブが動き回っていたから、
それに発見されたら終わっていた?

ああ、でもあの時点でZealotが一匹もいなかったから
見つけてもどうしようもなかったのかな。

あの時点で軍を全く生産せずに
Canonだけで2ndを取りに行ったPもCheeseだけど、
それをCheeseで返しているZがもっとすごいなぁ
968名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:24:18 ID:AAqFp8rN
クリープ伸ばしてスパインで突破って前にThreeOがやってたから知ってるぞ
969名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:25:57 ID:IbkBYdgy
Cheeseって無理して使うことなくね
970名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:33:04 ID:6gCGv2mp
Cannon使って守るP側の即2ndってあのMAPだと普通みたいだけどね
971名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:38:15 ID:+tQ4DHhg
思うにID:kpVdF/V2みたいな馬鹿な煽りを入れる奴が居るから、余計にスレが荒れるんだろ(昨日からのスレの流れで愉快に思う気持ちは分かるが)。
今までZがTimbaって言ってて(Zなんて既に呼吸が止まってるが・・・)、今度はPがTimbaって言い出してるのは、
こう言う煽りを入れる奴が火に油を注いでるんじゃないの?
955の動画は、確かにユニークで興味深いけど、そこで罵倒する事がTimba厨のやってる事と同じだと気づいて欲しい。
いい加減、こう言う無駄な罵倒や煽りをする人は、スレが荒れるだけだからスルー&自重することを覚えてくれないか。
972名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:38:41 ID:i/xRvuu0
これの見るべきとこはhatキャンセルでできた僅かなcreepに
creep tumor設置して無理やりspine rushできる環境を作成している部分
GW無しのfroge fast expandの阻止に成功している
973名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:41:53 ID:AAqFp8rN
OLがゲロ吐けばわざわざハチェ立てる必要なくね
974名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:46:00 ID:kpVdF/V2
>>971
相変わらず意味不明な長文でキモイわ。もう一度日本語を勉強し直せ。
975名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:47:36 ID:UFzo5SaB
>>973
LairになるまでOLはゲロ吐けない
976名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:57:03 ID:i/xRvuu0
このレベルのプレイヤーは発想のユニークさも凄いけど
スタート位置のわからない2v2マップで迷わずこれをパッとやれちゃうこと自体が単純に凄い
977名無しさんの野望:2010/09/20(月) 07:58:58 ID:+tQ4DHhg
>974
ほんとお前は只の荒らしだな。荒らしなんかやってないでLADDERでもやってこいよ。
ばかばかしいからスルーするわ。きもいのに触っちゃったな。
978名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:10:55 ID:UFzo5SaB
パッチって日本時間だといつくらいなのかな
明日?
979名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:11:27 ID:iXU/ikit
>>977
どう見ても元凶は誰なのかはっきりしているのに
ただの単発煽りレス一つ拾って蒸し返す都合の良さ

まさに雑魚の掃き溜めって感じねここ
980名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:18:19 ID:fckpgDFo
いくら上手くなっても6割以上勝つの不可能じゃねえか
マジクソゲー
981名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:24:53 ID:kjIG2ms+
世の中には8割勝ってる人だっているんだぞ。まあ俺は違うけどな
982名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:27:47 ID:UFzo5SaB
ああああやはり1vs1マップのP相手だと即2ndせずにすぐにroach作りはじめないと駄目なのね〜・・・
983名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:34:08 ID:eIl0IPDM
>>980
俺TUEEEEEEEEE!!!!!したいなら雑魚とだけやるか
若しくはCOM相手のゲームに逃げるしかないよ
984名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:40:13 ID:eJZaVFUK
このマッチングシステムで勝ち負けこだわってるとストレスでハゲるよ
985名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:46:50 ID:/Hc5FsqB
はっきりいって日本人が何いっても全体からすれば無意味
986名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:47:32 ID:kt8Jwol5
>>984
本当に勝って負けてなら良いけど
Tにとことん負けて、Zで勝率維持っていうのはちょっとどうかとw

987名無しさんの野望:2010/09/20(月) 08:53:18 ID:7xC2k3eF
まぁ下位ランクと当たる流れのときはTに勝てる

俺必死に操作してるけどw
988名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:46:12 ID:HXCxPvGn

操作が面倒臭くてつかってなかったけど
ミュータリスク使うと勝てるようになってきたわ
989名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:52:20 ID:HXCxPvGn
Razerがついにコンシューマー機市場へ参入。「Starcraft II」仕様のスペシャルキーボードも

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100919_395243.html
990名無しさんの野望:2010/09/20(月) 09:55:15 ID:Hc4cBy+f
Zで勝率稼いでいる人
 ↓
Z強化
 ↓
勝率down・リーグ降格
 ↓
「何このクソゲー」
 ↓
引退
991名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:06:15 ID:1Zp0y6yr
ザーグはうまい人がつかうと強いからな
ヘタクソな人はテランがいいと思う
ゲームはつまらないだろうけど
992名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:08:09 ID:DVslpKAB
またそれか
993名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:08:16 ID:ksw+ho5k
各種族の勝率が5分で均衡取れているというけど
それこそがバランス取れていない証拠なんじゃないか
ザーグ使う奴って、かなり濃いゲーオタが多いだろ
MMOでPKやるような、WC3ならUDWoWもUD
まあプロクラスのゲーオタならそのラインを超えるが
そいつらがザーグ使ってないのがなw
994名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:13:29 ID:dKx9gCoM
でっかい釣り針にあえてかかるのも飽きてきたな
995名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:14:55 ID:1Zp0y6yr
>>993
その反論はおかしい
バランス取れてないなら、強い人がテランに勝てるわけがない。
強すぎて甘えてるとか意味不明
996名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:17:44 ID:5X4V5zBl
lingのマイクロ操作とBaneで敵ユニット溶かすのが楽しすぎてZやめられない
997名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:18:11 ID:1Zp0y6yr
仮にファイナルファンタジーXIV  が売れたら
ファイナルファンタジーXIV が一番面白いゲームなのか
人が多いから強いとか その論理はおかしい
998名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:21:09 ID:SKopmz9r
【SC2】 StarCraft2 Part40【Patch1.1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284930664/
999名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:22:06 ID:SKopmz9r
【SC2】 StarCraft2 Part40【Patch1.1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1284930664/
1000名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:22:34 ID:UFzo5SaB
1000ならzerg最強になる
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