1 :
名無しさんの野望 :
2010/09/17(金) 23:02:49 ID:XLQv8Hki
2 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:06:04 ID:XLQv8Hki
3 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:07:08 ID:XLQv8Hki
4 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:07:50 ID:XLQv8Hki
5 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:08:31 ID:XLQv8Hki
■最小動作環境 PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (最新のサービスパック) とDirectX 9.0c 2.6GHz Pentium IVまたは同等のAMD Athlonプロセッサ 128MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GTまたはATI Radeon 9800 PRO以上 Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2またはそれよりも最新 Intelプロセッサ NVIDIA GeForce 8600M GTまたはATI Radeon X1600以上 PC/Mac: 12GBのHDD空き容量 1GB RAM (Windows Vista/Windows 7ユーザーは1.5GB、Macユーザーは2GBが必須) DVD-ROMドライブ ブロードバンドインターネット接続 1024X720以上のディスプレイ解像度 ※最小動作環境は将来のアップデート内容などにより変更の可能性もあるとのこと。 ■推奨動作環境 PC: Windows Vista/Windows 7 Dual Core 2.4Ghzプロセッサ 2GB RAM 512MB NVIDIA GeForce 8800 GTXまたはATI Radeon HD 3870以上 Mac: Intel Core 2 Duoプロセッサ 4GB システムRAM NVIDIA GeForce 9600M GTまたはATI Radeon HD 4670以上
6 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:09:12 ID:XLQv8Hki
7 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:11:20 ID:XLQv8Hki
8 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:12:02 ID:XLQv8Hki
Q 日本語版は無いの? A 発売予定は無いが、有志による日本語化はあるかもしれん Q どれのパッケ買えばいいの A US版(North America)でおk、国内通販の殆どはUS版、たまにEU版やSEA版(SouthEastAsia)があるから必ず確認しろ、US鯖で遊べるかわからん Q Steamで買える?少し待てばSteamみたいにセールで安く買える? A 鰤のはSteamでは売ってない、セールは期待するな、数年後の次の拡張ぐらいまで待てるならセットで安く買えるかもしれんw Q 月額料金かかるの? A 基本的に最初のパッケ代(DL版はライセンス代)だけ、月額プランがあるのは韓国とロシア Q DL販売でJCB使えるの? A SC2購入の所には無いが、Battle.Netの支払い設定の中にはある、使えたと言う人とそれでも駄目だと言う人両方いる Q Batte.Net登録の個人情報は正確に入れた方がいい? A 正しい情報を入れた方が良いかもな、支払い、アカハックや誤BANされた場合の復帰で面倒かもしれん、パスポートFAXしろとか E-mail Address:将来使えなくなるようなアドレスは止めておいた方が良い、 Name:後から変更できないので慎重に、鰤ストアでの支払いや送り先の名前はこれとは別に入力する Zip/Postal Code(郵便番号):入るところまで入れる、じゃないとカードが通らない場合がある Country(国):US版で遊ぶ場合でもJapanでおk Q Battle.Netに登録した実名って他の人に知られちゃうの? A.メールアドレスを使用したフレンド登録(Real-ID)をしなければ問題ない。 キャラクターコード(3桁)を使用したキャラクターフレンド登録時、および他のゲームプレイ中に実名は表示されない でも配信するなら余計な画面を開くと見えるかもな Q フレンド登録はどれが本名が表示されどれが表示されないの? A Battle.netに登録したMailアドレスでフレンド登録する → 本名が出る [ADD A CHARACTER FRIEND] → キャラ名とコードを入れる、コードはポートレートをポイントで確認、本名は出ない [ADD A FACEBOOK FRIEND] → FACEBOOKは基本的に本名
9 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:20:44 ID:Qp79oiT8
× ジーロット ○ ゼロット
マローダーは糞
ジーロット -- こだわらない派 ゼロット -- 変なところにこだわる派 Zealot -- こまけぇことは良いんだよ派
まだテンプレは続くよ!
アポー
△プフォエニックス ◎ブフォエニックス
ィッォ从卅ハl ! i ハ卅从ォッ、 ッッツ从从卅ヾゝ < rッ从从卅キチ、 ツ/////^``゙゛ヾシ´゙゛"``ヾ从从// 《‖‖‖ ヾシシテ》 《《《《《,ィ'゙,,,,,,, ,,z==、 》》》》》 \《《 /'゙⌒ヾ_ /-‐─‐‐r‐ァ、/ rミf{´ =・= }={ ´‘` ノ/^)| l y|丶`ー',,,/ `ー─‐'' _ソ ヽ_l ` ̄´〈r、__-〉、 l` `ヽヽ ,;;;;;;i!i!;;;;;;,、〉// ヽ }、 ゝ二ノ // ヘ 、,,,;i;;i;;,,,;;;/ |__ ,, --─|`ー-;;;;;;;;;ィ゙ |ノヘ
19 :
18 :2010/09/18(土) 01:14:15 ID:RjcCowz/
あ、パスはsc2です
フェニックス --ジーロット派 フィーニクス --ゼロット派
フェニックス -- ハト派 フィーニクス -- タカ派 オーバーロード -- オウム派
キャラ名:Marauder(マローダー) 罪状:低コストで高HP、高火力、高性能スキルを2つも備えたチーター Zealotに引き撃ちしてきてうざい Stalker出すと群れで攻めてきて溶かされまくるしほんと糞 いつまでたってもBANされないマジ運営仕事しろ
BANとか運営とか臭いなー そういえばKennyさんがSC2やってるから チョンゲーマーもやってるんだっけw
GSL見てるとヒドラ出したザーグ使いってIdrAしかり昨日のザーグしかり尽く敗退してるよね これはもしやヒドラはザーグにとっての負けフラグ、いや死神なのではないだろうか
>>22 面白いと思ってやっているみたいだが、極寒。 氏ねばいいのに。
eSportsの公式採用 ドイツとフランス、イギリス、アイルランド、オーストラリア・スイスの5地域で、今後さらにリーグが拡大される可能性があるとの事 これからどんどんSC1の強豪が本気出してくると思う
例えばストーカーとセントリーを一緒にグルーピングしてると セントリーで壁作ったあとストーカーをブリンクさせたい時 わざわざストーカーをクリックしてからスキル使用しなきゃならない、 まじ面倒。 別々にグルーピングすればいいんだけどね、APMなくって分けれねー
マローダーはまじで強すぎる気はする。だけど弱体化されたらTは大変だよな。 コストを多少あげるくらいはしてもいい気もするけど
単体を弱体化しすぎても使われないユニットになっちゃうしな
× Hydralisk ○ Hydrarisk
ザーグから見たらバイキングも強すぎるよ てかコラプターが弱すぎる 射程とDPSで性能負けしてる上にコラプターのがコスト高いとか酷すぎ テラン使いさんバイキングとコラプター交換しませんか?
僕のコロスケさんが秒殺されるのでやめてください
>>27 「1」にストーカーとセントリーを登録
「2」に「1」のストーカーだけを登録
2をおしてスキル仕様でおk
>>27 ストーカー→セントリーでグルーピングした後、別の番号にセントリー→ストーカー
でグルーピングしてはどうですか?
TABを押せばOK
マローダーはドーピングすればコスト以上の活躍が余裕なのに Concussive Shellsとかおかしくないか? 全てのAAに対応してて地上攻撃可能なうえ TechなしReactor対応のVikingもおかしいけど
37 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 03:23:04 ID:rBDtw0sG
zergにはミュータがいるしプロトスにはヴォイドレイがいるじゃないか
もういつものimba君は専用スレ立ててそこでやってくれ
前スレ1000の面倒くさくなったからggしたって、結局負けたのに俺のが強いみたいな言い方嫌い
結局負けたのに俺のが強いみたいな言い方の例としてあまりに悪すぎだろ。 あの文からじゃ圧勝してたけど面倒くさいから抜けたとしか読み取れない
さっきZergでrushしたらExcellentっていわれたけど… 俺Zerg使いじゃないから内政に手間取って、そのご観戦モードになった というか、チャットするのも良いんだが、そのZealot下がらせろよw Zergは戦闘より、マップの監視だとか、サポートだとかそっちに徹した方がいい気がしてきた ひたすらZerglingを盾にしたり、各所を監視、地雷埋めたりとか… 正攻法でぶつかると、本当に簡単に溶けるから チーム戦なら完全サポに回るのも悪くないかもしれない
246戦目でやっとシルバー上がれて嬉しすぎる
81012戦目でゴールドだね
ランダムで満遍なく種族使ってると分かるけどザーグだけマジで弱い 弱いというよりは難しいと言うべきかもしれないが実力が同じ程度だとまずPTには勝てないな
だから専用スレ立ててやれよ
何が問題なのww
Tだけ強いんだよ PvZはバランス良いから
スタクラスレでただスタクラの話しただけなのに何なのww
PvZがバランス良いとか舐めてるだろw
>>48 P使ってるけどPvZがバランス良いってことはないわ。
Z相手は2GWラッシュ→4GWラッシュ→コロ追加で勝率8割以上あるよ。
ダイア一桁相手でもP側が何度かミスしてもZ側が1ミスしてくれればひっくり返るようなバランス。
>>52 その通りなんだが、悲しくなるからあんま言わないでくれ・・・
2GW-通常/proxy forge-2pylon1cannon/expo 4GW、3GWRobo Zには悪いが何やっても相手がクソ強くなければ勝てるからな…
バランスのことは専用スレ立ててそこで好きなだけ話してこいよ
大型パッチ近いんだしバランス云々はパッチ後に
>>52 俺はPでT相手に勝率8割くらいあるけど
PとZがトントンくらいだわ
もしかして、戦術教えあえばTにもPにも
8割勝てるようになるのか?
俺にもこっそり教えてよ、俺は何も情報提供できないけどな
怖いのはspeedlingの奇襲ぐらいで確かにZ相手にする時は楽だな Stargate作ってもRobotics Facility作ってもどちらでも有利に戦えるし Roach(笑)やHydra(笑)がゴミのように死んでいくのを見ると申し訳なくなる
無駄に改行するのはいつものimba君ってわかってるから 専用スレ立ててそっちでやれよ
専用スレ厨の方は数倍うぜー
昨日のCheck戦を見たけど、まぁCheckが使えばZergが強い事は分かったが、こんな奴が基準になってたら、他の人間が操作出来なくて当たり前だと思う。 ここまで来ると、一般人の目には、バランス云々以前に鰤の設計ミスと映るだろうから、Timbaって言いたくなる気持ちは分かるし、 多少の愚痴は仕方ないにしても、もう諦めて過度にスレでTimbaと騒ぐのは止めて欲しいんだ。 こんなバランスだと、確かにZergが弱く感じて当然だし、使いこなせないZ使いが悪い訳じゃない事も分かった(前提のレベルが高すぎるからね)。 まぁ今後、SC1からトッププレイヤーがSC2に移住して来た暁には、T/Pが猛威を振るう事も十分考えられるし、鰤がトッププレイヤーを基準にバランスを調整すると言うなら、 例えばCheck以上の猛者がTやPに移住して来れば、TやPが大幅にNerfされる事もあるだろう。 これはimbaっつーよりかは、前提が一般人と掛けなれてる事が体感バランスが悪くなる原因な訳だから、Z使いはT/PにCheck以上の猛者が参入する事を待つか、 他の種族に転向するしか無いでしょ。あるいは既にInfestedされちゃってるZ使いは、このままスワームと運命を共にするしか無いね。
厳密に言えば時事のトッププレーヤーにもバランス言う資格はないけど 公式フォーラムでもバランス云々書かれてるんだから 別に専用スレまで建てる必要は無いと思うが?
それじゃ公式フォーラムで書いてきたらいいんじゃないか? 建設的なバランスの話ならまだしも、愚痴と変わらないものが多すぎだろ さっさと隔離スレ
バランスにちょっとでも関係しそうな話題に過敏反応しすぎでキモイ
RTSでバランスと大会の話を別スレでやれって 言ってる人は他に何を話すつもりなんだろうね
>>66 ここはいきづまって愚痴とネタ言うところだろ?
研究の余地がある奴はこんなとこ見てないでゲームしてるよ
実績で「insaneAI 7人相手にFFAで勝つ」ってのがあるんだが、上手い戦法何かないかね? つうかinsane強すぎじゃね
>>18 いきなりじゃないじゃん。
9分50秒タワー取って視界内にバッチリバイキングが自軍へ向かってる所が
おもいっきり丸見えなのにワーカー殺されまくるまでスルーしてる。
ワーカー破壊され後、ファイターモードで飛んだバイキングが
自軍真上に留まってるのに何で軍を違う方向へ持っていっちゃうのか
分からない。また同じことされちゃうやん?
そのあとも、自軍内で攻撃を続けるバイキングをずーっと無視。なんで?
地上に降りたバイキングを地上ユニットで攻撃しない縛りしてる?と思った。
>>71 Fastest Map Possibleってカスタムマップで相手にしたら勝てた
ただし、実績解放ならずorz
バランスはTOPプレイヤーに合わせるべきなんだろうか? ゲームなんだから、一番人口が多い層に合わせて調整するべきだよね、本来であれば。 ただ、そうするとTOPプレイヤーの試合が駄目になってしまう。 悩ましい所だ。 しかし、パッチはいつ来るのだろうか?
>>70 言ってることはわかる
別にここを研究スレにしろってことも思ってない
ただ最近愚痴が多すぎるでしょう 特に他人を不快な思いにさせるものが
バランスの話も建設的なものならいくらでもすりゃいいと思うけど、使ってるプレイヤーまで攻撃するようないきすぎな愚痴が多すぎるでしょう
だからそんなものは隔離スレでやればいいよ 別に誰も損しないし
どうしてもここでそんな愚痴を言いたいってのは荒らしと変わらんでしょ
BNが変?
>>71 たしかyoutubeにあったぞ?
sc2jcにもリプあったはず
BNおかしいな メニュー画面で自分の実績やら戦績みようと思ったら繋がらないから表示されない ログアウトしたらpasswordは受け付けるけど自分のポートレートが表示されずログイン出来ない
>>75 俺の書いた
>>45 のレスのどういうところが愚痴でどういうところが使ってる
プレイヤーまで攻撃しているのか説明して欲しいもんだな
自分の書いた
>>62 >>69 のレスの方がよっぽど人を不快な思いにさせてるのに気付いていないのだろうか
BN直った
>>75 てきとうに流せばいいよ
のっかって面白い事いうのに期待してるよー
>>74 一番理想は
トップ層・・・◎神バランス
ミドル層・・・◎神バランス
だと思う。
トップ層だけに焦点を合わせた調整にすると、ミドル層のプレイヤーが
バランスの悪さにどんどんプレイをやめていき、ゲーム人口が減って
しまう。分母が減ることはゲーム寿命を縮める事になるから避けたいはず。
鰤はトップ・ミドルも良バランスに出来る調整力は持っていると思うけど、
仕事が超遅いw それまで一般プレイヤーが待ってくれるのかは分からない。
とりあえず明らかにおかしいのだけは、サクっと調整して欲しいけど、
いま公式大会中だからダメぽいね。
あの妄想パッチ考えた奴なんだったんだ
>>80 別におまえのこと言ってるわけじゃねーよw
過剰反応しすぎてキモくなってるぞ!
そうだな、俺が悪かったよ
ちょっと煽ったら面白そうだったからついやっちゃった
俺と一緒に隔離スレ行ってくれるか?
ここに書いたら修正されるわけでもないのに書いてるやつは尊敬するよ まぁ周りに同意を求めたいからなんだろうけど、結局負けの言い訳にしかすぎない
Z使いがimbaと感じる理由って、多分Zの脆さが大方の原因じゃないのかな? StimMMやZealotの前にzingが次々死んで行くと、相手が減らないのに自分のユニットだけが減って行くと、尚更そう感じるんだと思うよ。 昨日のCheck戦を見てるとかなり参考になる部分があったけど、Zの脆さをカバーするにはBanelingが最善の方法のようだね。 特にCheckがThorまでBanelingで溶かした場面は、私にはかなり衝撃的だったけど(ThorをBaneで溶かすと言う発想が無かった!)、戦闘時間が延びるとユニットが脆いZergが不利なので、 Baneで戦闘を短時間で終わらせられるだけの数を揃えれば良いんじゃないかな。 序盤は、ガスよりミネラルを重視して採取し、zingとdroneの数を確保する。 ガスが遅れる分、Queenを量産して対空要員にする。 Mutaは作り過ぎない。Baneを十分生産したらHiveへ進化して、ウルトラさんかBoysLoveを作れるようにする。 Mapによるだろうけど、彼我の陣地間に距離があるなら敵部隊が中間地点に差し掛かる位にNydusで奇襲、 このあたりがZergのコツなのかな? まぁ、配信の中から私に読み取れたのは、これ位の内容だけど、上位のガチムチZ使いならもっと有用な所見を得られたんじゃないでしょうか?
久しぶりに1v1やったら、相手がTerranで、手が震えて試合にならなかったw しかも2v2マップだったから焦って、むっちゃ挙動不審になってしまった んで、こっちの挙動をみたからか、相手も挙動不審になって 微妙に優勢に立ったんだが… 気力的にもたんので、Marauder出た時点でsurrenderした なんかもうトラウマレベル
中盤用戦闘ユニットがいないんだよね いや正確にはいるんだけどlolなんだよね
>88 慣れるまでは、緊張感が強くておもうようにプレイ出来ないかも知れないけど、 数をこなせば自然と慣れるから問題ないよ! 最初は、あまり勝ちに執着せずに自分のオーダーを思った通りに展開して行く事に集中すれば良い。 試合数が増えれば、APMも上がるだろうし、試合勘も身に付くから、気楽に遊べば良いよ!
いいか、Hydraたんが何故SC2に居るのか?そこのところをもっと真剣に考えた方が良い。 つまり、Lurkerに変形させる為の布石ってこった。 これすると、SC2止めるし拡張買わないって怒ってる外人が公式に居るけどねwww まぁ、MediとDTが残ってるのに、なんでLurkerだけ残ってないんだって不満に思う気持ちは分かるけど。
扱いが難しいが強いスキルがあったとして、トップはそれを普通に使った 上でのバランスを語るし、下位は多分そのスキルを使いこなせないから そのスキルをスルーしたバランスを語るから、トップと下位どちらにも 納得のバランス調整は無理だよ。
light(worker,ling,Marine,Zealot)は明確なアンチ(Repaer,Hellion,Bane)が存在するのに
>>90 いや、今までTerranだろうがそんなことはなかったんだが
Terranに勝てない(というか、相手がミスしない限り勝てる気がしない)ことが続いて
キャンペーンやらAchivement集め、多対多とかに逃避してたんだが
再開してみると…なぜかTerran相手だとパニックになる
向いてないからやめたほうがいい
あのゆっくりとした進化ながらも確実にひたひたと迫って来るTerranはトラウマもんだよな
Timba洗脳にやられると、別にどうでもないようなテランの 単純なMMMにも死せる孔明状態で、見ただけでうわあああああぁぁ…と 実際の軍の3倍の量に見えて思考停止&パニックの症状が各地で報告されていますよ
サプライ3や4に該当するようなユニットが無くて、サプライ6ユニット出すのにめっちゃ手間取って、 サプライ2ユニットが強いわけでも数が出せるわけでも無いって点が辛い Hydraも75/25で良いだろ、この脆さからしたら。 あとある程度数が揃った相手のストーカー+コロッサスを対応出来ないのは何とかしてください。 ウルトラ→ブリンク・FFのお手軽引き打ちで余裕でしたレベル、詰まるから的になるだけ。芋さんが1匹2匹いるだけで詰み zergling濁→コロッサスに潰されますレベル Broodload→移動速度遅いからブリンクで近づかれて強引に破壊される コラプター→ストーカーの守りから近付けない ほんとどうすりゃいいの^q^
>>87 ベネ量の目算とかが真似するの難しそう
作りすぎないでドローンにまわすのとか
とりあえずハイドラさんはスパイか何かと思ってていい様だ
>>92 元々いた
でもα→βの段階で消えたみたい
light(worker,ling,Marine,Zealot)は明確なアンチ(Repaer,Hellion,Bane,各種AoEスキル)が存在するのに Armored(特にStalker,Marauderの間接攻撃持ち)にはこれといって弱点がないのはなぜ? HP高くてスキルの効果薄い&数が揃うとぶつかる前に近接lightは溶ける。引き撃ち() ArmoredにボーナスがあるのはMarauder,Stalker等のArmoredです。ってネタなの?Roach() 鰤はStalkerとMarauderの撃ちあい消耗戦が見たいの?
zergでterranにそこまで勝てないってどこのランクの話なんだ diamond?
対Zなら、建物で迷路を作りつつ、Zealot量産 適地に串刺さってたら、攻撃されないところでハラス、Muta対策にストーカーの生産 対Pなら2GateでZealotを死なせないようにプッシュさせれば 操作、内政バランスのうまい方が勝てる あとはキャノンに気をつけたりすればいい でも対Tになると、これ作っとけってユニットも思いつかないし 何作ってるのかわからんし、可能性ありすぎて想像すらできん。 まじで、対Tに対して有効な戦法って何?
Roachの潜り回復、中盤まではまあ有効だが終盤以降になるとRoach濁でもしない限り 悠長に潜って回復なんてやってられないよな・・・・
>>104 これ作っとけばおkなユニットなんてありえない。これはRTSだぞ。
だよね潰せるよねウルトラさんだもの Idraが大量のHydra・RoachがFFで潰されてたのが印象的だったから間違えちゃった てへっ
ZvPでmass stalker+お好みで(Colossus,HT,Sentry)でZが詰むのは それ故だと思うんだ。roachが対Armoredボーナスなくて-ultraにあるから中盤しんどい ってのも理解してるけど、TのSiege Tankに対Armoredボーナスがあるように攻城兵器的ポジションの Brood LordのダメージまろやかにしてArmoredボーナス欲しいところ。ImmortalももっとArmored特化していいと思うんだがなぁ
Checkもmass stalkerは正面からultraで踏み潰してたぞ 問題は一般人レベルでultraまで繋げるだけのマクロを組めるのかということ
とりあえずZ使いこなしたいならAPM150まで出るようしたほうがいいよ 100以下なんてZ使えてないから
ちなみにIdraは強引に耐えながらBroodloadとroachでストーカー+コロを返して その後出てきたVoidrayに嘘の様に惨敗した(あれはPのVoidへの移行が早かったからだけど) 残ってたはずのHydraは気付いたらフィールド上から綺麗に姿を消していた 最初からHydra出してたZenioはストコロを返せず、執拗なハラスで内政に大きなダメージ(1st破壊)与えるも そのまま圧殺されて死んだ Hydra(涙)
Checkはapm150無いけどな
マスストーカーだけなら何とかなるんだよ 極端な話、数さえ整えれば強化zerglingの超濁だけでいけるし
>99,108 煽りっぽいけど、他のZ使いの為にマジレスするとウルトラさんでStalkerの引き撃ちが辛いなら、 InfestorのFGで足止めすれば良い。 中盤以降は、T/Pの引き撃ちが増々厳しくなって来るけど、Infestorで足止めするか、 大量のZerglingで相手をBoxするしか無いと思うよ。
>>113 センスがないならAPMあげろってことでした
言葉省いて申し訳ない
>109
今でもImmoはvsArmoredに特化してるんじゃないかな?
おまえら!遂にパッチがくるどおおおぉぉぉぉ!
Patch 1.1 Is Coming
by Blizzard Entertainment // Sep 17, 2010 9:53:25 PM UTC 100
The first feature and balance patch release for StarCraft II: Wings of Liberty will be available next Tuesday,
September 21. The maintenance period will begin at 5:00 a.m. and last until approximately 11:00 a.m. PDT. You can read all about our plans for patch 1.1 in the Situation Report.
http://us.battle.net/sc2/en/blog/785430#blog
>>114 現実はblinkによる逃げ撃ちやFFの壁でlingだけじゃ何もできません
ストーカーだけなら犬でもローチでも強引に轢き殺すことはできるけど たいていセントリーがくっ付いてるからどうしようもない セントリー自体の攻撃能力も悪くないからセントリー出した分だけ突破力が落ちるわけじゃないのも大きい
>>115 序盤のウルトラvsストーカーの話はしてないと思われ。
要するに、数が整ったストーカー・コロッサス相手はプロでもどうにもならんってことだ
>>118 マスストーカー「だけ」って言ってるのにFFの壁?ヘンなの
まあ韓国のトッププレイヤーはどのユニットにどの程度ぶつければ死ぬとかどこからぶつければ正面からぶつけるよりもどれくらい早く倒せるとかそういう部分も 研究してるだろうからセンスっつうより知識の差もあるだろう 昨日のcheckのプレイは無駄がなさすぎて怖いくらいだった
>>120 mass stalkerだけってのがまず現実的じゃねーだろ
ってツッコミが理解できないんですか?
>>122 だから「極端な話」って書いてあったんだけど
明らかに現実的じゃない話をこっちが持ち出してるのに、いちいち文意汲み取れず突っ込もうとすんなよw
>>123 そんな単純なユニットの相性は誰だってわかってるわw
イチイチ現実的じゃない話を持ち出してlingだけでなんとかなるような言い方してるのはそっちだろwww
>120 ウルトラさんが詰まるから的になるってのは、広い場所で戦うしかないね。 場所を選ぶからMapControlを取れないと厳しいけど、ウルトラさんまで繋げるZerg使いならCreepTumorである程度はMapControlを取れるだろうし、 広い空間が確保出来ればウルトラさんでBox出来るから。 Zは近接ユニットに頼らざるを得ないから、このあたりの問題は、申し訳ないが頑張って下さいとしか言いようが無い。
>>120 数の揃ったストーカーコロッサスなら
数の揃ったウルトラinfesterナイダスで
勝てるよね
>>124 ?何言ってんだお前
お前が言いたいことは、全部俺が既に言ってる
そんで、俺が言ってる内容を汲み取れずに、お前が二度同じことを言ってる
自分の言葉で定義しなおさなきゃ嫌な人種ならそれでもいいんだけど
>>104 どんなレベルか分からないので適当にエスパーレス。
序盤はReaper対策の1GateCoreからZealot,Stalker,Sentry。
攻められたら坂にFF張って相手を分断すればなんとかなる。
その後は相手の出方にもよるけど、何していいか分からないなら3GateRoboでもやってりゃ良いんじゃね。
何度やっても負けるってことは毎回相手の封鎖を無理矢理突破しようとしてコスト負けしてたりするんじゃないのー。
>>126 じゃあ何でGSLでその戦法を取る人間が現れなかったの?
今までのZvPでストーカー・コロッサスに悉く圧殺されてるZのみんなに説教してきてよ
「数の揃ったウルトラinfesterナイダスで勝てる」って;;
>>106 そりゃじゃんけんならそうかもしれないけど、RTSだからそんな単純じゃないよ。
実際には定石的な戦法やらユニットがいるわけで
たとえばTvPを考えると
"とりあえず"、坂の上でふさいで、"とりえあず"、Marineあたりの間接攻撃ユニットおいといて
バラックできたから、"とりあえず"、OCに変形させておいて
ReaperにしろMarauderにしろタンクにしろ、Bansheeにしろ、Tech-Labは必要なので
"とりあえず"、Tech-Labを増設して、スキャンして、それから考える
と、幾つかのメジャーな戦法を行う上で、共通していて、やって損はない行動・ユニットは結構あるもんだよ。
>>129 それだけのマクロ組むのが難しいからに決まってんだろうが
ザーグはハイリスクハイリターンな選択をしないと勝てないレースだろ
そんなことも理解できてないアホなの?
>>129 そもそもそこまでに行く過程で不利になってるから
結果だけみて何何ツエーじゃなくて過程を見ようぜ
>>131-132 だろ。だから要するにどうしようも無いでいいんだよ
こうすりゃ対応出来るとか言うのは馬鹿の言うことだ
>>131 のレスはアンカミスだな。
>>126 に向かって「そこまでマクロ組むのが無理、非現実的すぎる。アホなの?」って言ってるわけだw
>129 私の知る限り、その状況はTimingPush的な要素があると思う。 Stalkerは序盤から生産可能だから必然的に数が揃うし、Colossusは開発で射程が延長されると、少数でも効果的に戦える。 翻ってZerg側はと言うと、勿論Zergは安いし数は揃うんだけど、Colossusに対して致命的に相性が悪い。 そうなると前線を維持出来る近接ユニットとして、Ultraさんが大量に必要なんだが、悲しいかな生産可能な時間帯が遅く、数を揃える前にP側の戦闘準備が整ってしまうから、 Ultraさんの数が揃うまで間が持たないんだと思うよ。
>>79 6poolでtossを殺す作業が始まるな
胸熱
あうあう、ちと修正。 誤)勿論Zergは安いし数は揃うんだけど 正)勿論Zerglingは安いし数は揃うんだけど それより、おまえらはパッチリリースって言ってるのに反応が無いなw 次の火曜日にリリースなんだぞ!
修正内容がわからんとなんとも言えない・・・
>>128 やっぱそういうもんか…Sentryでの分断必須か…
まあ、うまくそういうシチュエーションに持って行けたら良いなぁ…
ストーカーばっかり作ってると、Bansheeがきたり、輸送で弱点つかれるし
キャノンたてると、ストーカーの数が足らなくて乙る
突き詰めていけばそのうちどうにかなるもんなの?
お、本当だ79を見逃してたわ。
あのパッチどうなんだろうな 上級者同士なら序盤押し込まれるのがなくなるかもしれんが俺みたいなパンピーレベルだとどれくらい影響があるのかよくわからんぜ tankはまあありがたいが、Pは序盤以降影響ないしな
>>139 突き詰めていけば…というか、相手が偵察して
こっちの弱点突いてくるのは当たり前なわけで。
相手がグーだからこっちはパーとやった瞬間相手はチョキを出そうと
してくるのに、こっちが以前としてパー出してたら負ける。
結局公式大会中だから〜とか関係なかったな
>142 パンピーレベルじゃReaperとBunkerの生産時間延長は影響しないと思うよ・・・。
146 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 08:46:25 ID:dY4oyML2
このゲームって体験版ある?
犬baneから犬ムタにつないでくる外人にやられそうになりつつもセントリー駆使してなんとか勝ったら お前ホント運いいわ…ホント!運よすぎだよお前! みたいな捨て台詞吐いて落ちなさった 捨て台詞とか吐かれるの超久しぶり… Tだとbaneでの突破をどうやって防ぐのかは知らんけどPだったらセントリーがいい仕事するから防ぎやすいよね
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <公式大会中だからパッチのリリースは無い / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ZvPでは、隊列を変えるだけで守り抜けることもある 自陣前にroachを残してlingは見つからないとこに待機、攻められたら挟み打ちにすると 後列のimmoやstalkerを効率よく倒せる 実際にやると、常時偵察して相手の進軍タイミングを把握してないと駄目だから そううまくいかないけど…
>>145 そっちはともかくzealotはきついわ
Reaperに限って言えば、T側が大きなアドバンテージがあるのは言わずもがなで、 Z側は偵察でT側のGas採取とTechLabの建造のタイミングで推し量るしかないんじゃないかな。 それと自陣内や出入口・丘下資源地あたりにBunkerを立てられないようにOLで視界の確保が必須。 油断しがちなのは1stCreepの外周にひっそりとBunkerを建てられるパターンだけど、Droneを注ぎ込んでSCVの攻撃担当とBunkerの攻撃担当の二手を即座に派遣すべき。 APMに自身が無いなら1st2Hatで2Queenから2nd資源地までCreepTumoreを先に広げると良い。 Mapによるけど1stの崖部分が狭いなら、そのあたりに2Hatを建ててSpineを配置すれば、APM要らずでReaperを牽制出来る。 感覚的に多数のZingでReaperをBoxしつつ、DamageDealerとしてのRoachを少数生産すると良いと思う。 Mineralに余裕があるならQueenを3〜5体作っても良いくらい。 Queenの攻撃力は、4damage/hitだけど1回の攻撃が2Hitで、毎秒4Damage/Hit×2Hit=8DamageだからDPSも高いし、 HPも多いから序盤の壁役に使えるし、Roachにガスを使って進化が遅れる分、中盤の対空攻撃力を穴埋めしてくれる。
俺はPvPで4GWだけ見せられるのもつまらないと思っちゃう・・・ でも生産時間延びるのはつらいだろなぁ
>150 Zealot濁なら1SpineでDroneを守りつつ、即Roach濁の引き撃ちで割と戦えるんじゃない? 代わりに即VRとDTが怖いから、対空&DetectorとしてSporeを建てるか、Queen追加して早めにOverseerが欲しいけど。
大会中つっても、16強決まって丁度3日中断するタイミングみたいね
>>152 PvPは4WGはすくなくない?コリアンスタイルのこと指してるのかな?
>>139 序盤の坂分断は軍を坂付近に置いてりゃ出来るって。
相手のBansheeやドロップをキャノン主体で防ごうとするのはちょっと無理があるよ。
序盤のBanshee対策はStalker+Observerで安定。
キャノン建てるなら資源地に数個とかで十分だと思う。
少なくとも軍量負けするほど建てるのはスタンダードなBOからすれば間違い。
ドロップ対策は視界を広めに取っておいて、来たときはワーカー逃がして軍を送れば良い。
そこまで突き詰めなくても一般的な対応してれば勝ったり負けたり出来ると思う。
どうしても勝てないってことはカモになる戦い方が板についちゃってるんだろうからリプレイでもみて矯正するべし。
>>153 うん
でもちょっと対応遅いと2nd潰されてzealotに押し込まれてる間にパイロン建てられてstalkerきてggになっちゃうんだよなあ
GLS見てると上手い人はやっぱ普通に防いでるんだけどね・・・
先日包茎手術に成功しました ありがとうございます
>157 ん〜、何とも言い難いけど、2ndを潰されるなら無理に取らない方が良い。 Hat/Pool/Drone/Gasを1Spineで守れるような感じで配置して、Roachwo生産する。 確かに立ち上がりのZealotのRushが厳しいけど、1hat1queen1gasでRoachの生産だけなら回るから、最初のZealotだけ引き撃ちで間引ければ、 あとはRoachを追加生産して、Speedlingの開発を入れてから2nd確保、それからはZing量産しつつ、1stをLairに進化すれば良いんじゃないかな? それと引き撃ちの"引き"の時にダメージが貯まってきたRoachは、こまめに後ろに下げて前線のRoachを入れ替えると長持ちするよ。 2nd確保のタイミングで可能な限りP側の陣地に偵察ユニットを送った方が良い。 Stalkerなのか即VRあるいは即DTなのかで後の対応が全然変わってくるから、OLを犠牲にしてでも偵察した方が良いと思う。
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u' 【ザーグ最強 可決】 ∧,,∧ ∩ (`・ω・´)ツ <腕の差で (つ / lヽlヽ/ ) (;;: ( / ̄∪,n__n lヽ,,lヽ , ― 、と # ⌒つ,,,∧ ノ (;;::)ω・) <<:;;:) ) c(;;:)ω・`ノ|,,ノ| / つと U( (U_つ ⊂⌒ (´・ω(;;;) ゝ._JJ し' `J
>160 差戻審を要求しる! その腕の差ってのが、一般人には意味が無いから止めようぜ…、Timbaの不毛さと同じだよ。
>>159 なるほど
やっぱ狭いマップだと即2ndはやめた方が無難か
korean 4GWはどう考えても4GWの派生でしょ
sc2jpの 大会開催日時・試合時点において、日本国内にいること(国籍は問いません) っていうルールは守られてるのかな。 韓国やら中国の人は日本に住んでるってことか。
>>164 皆日本在住だよ、ThreeOはそのルールで今回出てないから解説してた。
>>163 派生だけどオーダーが全然違うから
一緒にはできないと思うけど
6poolと9poolの差みたいな感じで
メディバックで移動しながらドロップするのってどうやるんですか?
オーダー最初から違うだし派生とは言わないだろ
ブロンズ26位からシルバーあがったぞ 20戦くらい
昇格には順位もポイントも関係無いよ。
>>167 多分輸送船選択した状態で出る搭載ユニットのアイコン押して行くと降りてくれる
どう考えてもゴーストのEMPも150・150くらいで研究テクにすべき
EMPは生産直後は使えないから、エネルギー貯まるまで待つ必要がある。 Pには有効だけど、他にはそもそも作らないからなあ。 バンシーのクローク剥げるんだっけ? コスト考えたらレイブン作るけど。
>>174 PSだってエネルギーたまるまで待つ上に
研究コスト200・200なんだからいいじゃん
EMPで完全にプロトス封じることができるのに研究無しは酷いお
まぁ、PsionicStormが要開発だからEMPも要開発にしろって主張は、理解出来なくもない。 出来ればSnipeも要開発でお願いします。せめてCD付けるだけでも・・・。
ゴーストは必要な建物も150/50という破格の安さ
>>172 複数のメディバックをグルーピングして操作してるときはどうやればいいんでしょう?
1個1個操作してるのかな・・・
TはStimpackとConcussive Shellsを研究するためだけの建物を建てさせるべき
お前ら次のパッチが鰤公認のバランスなんだから素直に受け入れろよ^^
来週火曜日の21日にPatch1.1がくる
http://us.battle.net/sc2/en/blog/785430 / ̄ ̄\.
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上位レベルだとそもそもHTなんか眼中になくてコロ以外の選択肢が無いから 誰も使わんのを「HTについては不満無し」という認識に置き換えられて しまっているのではないか?
だからテラン様を基準にして話をすると糞バランスしかねーからこのゲーム HTに関してはゴーストがアンチプロトスなのに対してHTはアンチゴーストってだけだよ。テラン様バランス。
最近のプロはチャージジーロット+HT結構使うよ
大会中にパッチとは容赦ないな まぁそんなこと言ってたらいつまでたってもパッチ出せないんだけど
>>175 正直、即MM+Gで決めるときはガス余ってるくらいだから、あんまり効果ないよ。
でも、上級での戦いだと効くんだろうな。
>>180 最初だから、まず穏やかな変更ってことだと思うよ。
これから徐々に、変わって、Zは増強されると思う。
バグ修正を除けば、2か月に一回くらいのパッチなんだろうし、
冬休みごろにはZimbaになってるかも。
Zergの逆転優勝あるで
来週火曜日の21日にPatch1.1がくる テランの名称が二ダーに変更になるらしい / ̄ ̄\. / \.........:::::::::::.... ....... |::::::: : | .... .........::::::::::...r‐ ' _ノ. . |::::::::::::: | .... .........::::::::_ ) (_ |::::::::::::: |.. ..... ......:::(⊂ニニ⊃) . |::::::::::::::: } ..... ......: ::::`二⊃ノ. . ヽ____ } ..... ......: :::: ((  ̄ r'ニニヽ._\. ノ.. ..... ......: :::::: ;;. r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、. /: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ . /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ | : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ . |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´ |:.:.:.:.::.:.:.:l -─-: : /:_:_:_:_l / ̄`Y´ . |:.:.::.:.::.::l.__: : : :/::: : : : :l/⌒ヽ: : |::.:::.::.::l: : : : : : /:::: : : : : |: : : : ゙/
次のPatchで急に勝てるようになるCerebrateは、日本には居ないんじゃないかな。
zealotで蹂躙されることは減るんじゃないか 基礎ユニットの5秒って結構長いぜ
GSLのZ生存勢はパッチが来るまで生延びられるかどうかが肝心だな
PvZの影響が一番でかいか
公式大会(笑)
vZには早めゼロット必須になるかもね。内政伸びうんぬんは甘えだと思う ただrandom相手は相当不利になるな
もうZ相手にはForge作っても良いんじゃないか、って気がする
>>193 のPvZ考察だと2GateForgeで2Pylon1Cannon封鎖がメインの戦略になってるね。
>>193 >>T使いもP使いも向こうの種族が強過ぎじゃね? と思ってるいい感じのバランスを取ってると思います
激同だな
>>196 兵最低限でキャノンで守りながらはやめ2ndいかれると手詰まり感が激しい
ゴーストはコストが150 150だからいいんじゃね。 ハイテンプラはコスト安いし、ストームが汎用性あるし。 どっちも使う価値ないから強化してほしいけど。 ゴーストは攻撃力13 light20くらいにしてほしいわ。 ハイテンプラはコスト200 200くらいでストーム消費50くらいでいいよ。
で、6poolこれからどうやって返せばいいの?10GWとか? どうやって返せばいいのかを現実的かつ具体的に指摘してくれ。 不可能な場合はPは不遇種族認定するんでよろしく。
>>201 はZ相手にどういうオーダーでいってるの?
リプあげてくれれば201のスキルにそれなりに見合った、
現実的かつ具体的な指摘が出来ると思うんだけど
どのレベルかわかんないとアドバイスできないんだよな これが問題だわ
Z相手は力押ししかしてないな
なんか守ってるとMutaが超繁殖して面倒なことになるイメージが
>>201 ワーカー増やしながらzealot出来上がってくるのを待つ
少々ワーカー死んでも相手も内政とまってるので、ワーカー集めて応戦しながらzealot2体そろった時点で多分詰み
ワーカーはミネラル右クリ連打すると集まるので、近づいてきたらそれでアタックしてやるとzerglingが即死できる火力になる
さすがThreeO いいこと書くわ
最近、PvPでのZealotラッシュかけてくる奴が結構増えたが、 アレってけっきょく、ある程度の熟練がいるスタイルではあるから、 それなりの奴がやってきても余裕で返せちゃうよね。 結構かもだ
6poolってさ、全ての種族に共通だけど、workerを1mineralにstuckさせて、AttackMoveすれば、6ling位ならWorkerだけで返せるんじゃないの? 6pool前提だと陣地をコンパクトに建てて、守り易くする必要があるけど。 教えてエロイ人!
>193 ZvPがきついと感じてたのは、やっぱり錯覚じゃなかったんだな。 全俺が納得した。
>>193 FOU(fruitseller)がファンサイトでこう言いました
'TvsZはTがミスをしてくれてリーパが死んだ後, ヘリオンも何の仕事できないまま死んだ後,
バンシがザーグ本陣に届く前に落とした後,TのワンチャンRushを止めた後こそ勝ちます'
わろた
>>208 P使いだけど相手がZだとその時点でホッとするんだよなw
>>211 ありすぎるwww
vTだとうっぜーな、またTかよ、まあ勝てるから良いけどって感じで
vPだとああ負けたなって思うw
勝ち負けはおいといて相手がTだったときは胃が痛くなるなあ。 面倒くさいゲームになると、一番ひどい組み合わせだから
>>206 proxyダブルgateだけはめっちゃきつい。
初動で数負ける上に追加も早くてゴリ押しがきつい
>>215 そうそう、それだけヤバい
あとはなんとか
むしろ自分が仕掛ける側だから
あ!野生のIdrAだ! いけ!Reaper!
みんなTimbaとばかり言ってたがcheckからすればvPのほうが詰んでたのかw
CheckはGSLの勝利インタビューの時もvTよりvPの方がキツイって言ってた それでもベスト64でPに2-0で勝ってるあたり流石
そうすると、次の試合でCheckがPと対戦した時に、例えばMetaloとかで丘下を2Pylonで封鎖からCannonRushされたりで乙ったら、 次からTimbaの代わりにPimbaって言っても良いんだよね? 5raxRaperも厳しいけど、丘下2Pylon封鎖からのCannonRushは厳しいなんてもんじゃなくて、返し方の端緒するら思いつかないレベル。 Spineで侵攻を食い止めても、丘下資源をP側が採取し始めたりで、マジでやってらんないんだよね・・・。
checkが良くやる返し方は敵拠点にハチェリローチ+スパイン
ほー、敵拠点にHatなんだ…、全然思いつかんかったわ。 早めにDroneを偵察に出して、まずはDroneが閉じ込められない様にしないと行けないのか。 参考にするよthx
今までに30回ぐらいアカウントロックされてるけど、ついにメールすら来なくなったw
>>210 fruitsellerってGSLでまだ生き残ってるZergの一人oGsCoolだよな おもろいなw
226 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 14:21:17 ID:Hm9a7VzV
結局今回のパッチって前スレの
>>453 ではないんだよね?
どうなんだろ? 基本的には、公式にアナウンスされた内容しか信憑性は無いんだけど、アナウンス外の修正が含まれるパターンがあるから、リリースされるまで分かんないじゃない?
もちろん違うよ あんなヘタなfake releaseないで
Desert Oasisは削除でいいのに
231 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 14:31:34 ID:Hm9a7VzV
>Ultralisk 建物への専用ダメージ削除 (注:これは必ずしもNerfではなく、状況によっては強化) これってどういう状況だと強化になるんだ? vsArmoredも下がってるしますますウルトラさん使いづらくなりそうだが
bankerとかPlanetary Fortressを大量のSCVで修理すると Ultraでも落とせなくなる状況を改善する修正 まわりのSCVもドカドカ死ぬようになる
建物専用攻撃持ってるから 建物攻撃中は範囲にならないってことなのかな?
建物専用攻撃が普通にも当たるようになるイメージでいる
>>232 建物への攻撃の際に範囲攻撃が発生しなかったのが
ダメージは少なくなるけど範囲攻撃になりますって感じでしょ
CC修理に対して強くなるってことじゃないかな
なるほど しかしあのアホみたいに高い建築専用ダメージがなくなるのは残念だ
>>235 それだと範囲で巻き込むlightに対してDPSが高すぎるw
普通の攻撃が建物にもあたるでおk
ただし全ての建物がArmedなので対建物火力は
専用攻撃じゃなくても高い
てか現状だとDPSは建築専用攻撃より通常のほうが高いからな
つまり建物殴ると周りのユニットも巻き添えになるってことか
でもウルトラさんは建物破壊のためにいるんじゃなくて ザーグのマスコット的存在だからな 彼の立ち位置を考えた修正をしてほしい
そういや4v4で最後の一人がキャノン100個以上作ってるところにウルトラさん20体以上突っ込ませたことがあるけど余裕でやられたわ 範囲攻撃だったら違ったのかな…
あれはやばいな
ウルトラさんにWC3のヒーローのオーラみたいなスキルあっても面白いかもなw
もうウルトラさんには、AutoCastのFungalGrowthとかでいいんじゃね?
・ウルトラリスク スキル(オーラ) 範囲3にいる全ての味方ユニットの 名前に「ウルトラ」がつきます。 (例・ウルトラザーグリング ウルトラローチ) ※能力値のアップ等は無し。
ウルトラさんの上にローチが、ローチの上にはハイドラが、さらにその上にリングが乗れるようにすればいいよ
ハイドラさんはもう動けなくていいから対空専用でステルス看破つけてくれればいい
>249 それなんてSporeCrawler?
reaperはimbaでもなんでもないが vZのproxy rushだけはやられる側のほうが遥かに負担が大きい queenの射程(3)をリーパーと同じ(4.5)にするだけでいいのに
というかZだけ奇襲要素が一段低いのがなんとも (一応proxy hatcheryはあるらしいが) Creepのレーダー機能と引き換えですむだろうか
____ / \ ご、ごめんね。 /ノ \ \ /(●) (●) u \ でも、テラン相手に奇襲作戦なんて、無理な話なんだよ | u __´__ U | \_ `ー'´ _/ ⊂ ヽ∩ / \ '、_ \| | \ \ / /
奇襲手段はいっぱいあるけど正面pushにビビって実行できないだけ 追い返すだけじゃ弱手だと思いつつも配分がシビアすぎて難しい
アンチ関係が強烈なのがbaneしかいねーんだよな しかもbaneは頼りになるけど相殺みたいなもんだし ガチでぶつかったらコスト的に有利とかそういうのばっか\(^o^)/
Zそんなに弱いわけないだろと思って使ってみたらみごとに10連敗したわ ・・・なにやっていいのかわらんw
vTではヨーイドンで軍隊作って正面から当てたら100%負けるので MMMが出来る以前にbaneやnydusで無理矢理zingねじこんで再起不能にするか 使い捨てで絶えずmutaでハラスし続けて 地道にmedivac即死させられるだけのhydraを溜めていくかだな hydra+bane or zingがMMMと対等に戦えるのはfood100以上から それまで小競り合いで繋ぐのが忙しい
ゴースト作ってくるテランと正面から渡り合って ハイテンプラーで勝った。凄くうれしい。
個人的に面白さはZ>P>Tだな Tはやれる事の幅がダントツだが爽快感に欠ける Pはコロ揃うまで我慢の展開が多いけど、揃えば正面から全殺しでヒャッハー Zは弱いけど大量zing流し込んで蹂躙する時の興奮は異常
犬に始まり犬に終わる
近接系種族なのに足遅いのが意味不だわ 平地でも最速クリープ上で更に2倍ぐらいの速さにしろやカス
ィ彡三ミヽ `ヽ ,,df(^"゛ g、 ^゚゚l | このスレは 彡'⌒ヾミヽ `ー 〈! ,,dl゚゛ ./==x| ヾ、 ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" | テランいんば君に _ `ー―' ][「,,pr=t、`、 ____ } 彡三ミミヽ g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,.〉 監視されて 彡' ヾ、 __ 4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[| `ー一 ' ]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ! います ,ィ彡三ニミヽ .____ノ ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......../f| 彡' ヨ、.\q,,,,____ ,,gf.! __ __ ノ ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
韓国の人の配信見てると、ゲームの内容よりBGMに流してる歌のJPOPのパクリが 気になって仕方ないw
vsAIのPvT(very hard)をvoid rushで勝ちたいんだが何回やっても勝てねえ クソMMMの生産力異常だろ
コロスケ作れよ Marineある程度作ってるの分かっててVoidRushなんてアホなこと普通やらないだろ
んなことわかっとるわ つまんねーな
>>263 っつーか日本も韓国もアメリカのパクリ・・で同じに聞こえると
自分であえて縛って変則的なプレイしてるんだから 出来ないことに文句言うなって感じ
対MMM ×air △HT ○robo ◎ブフォエニックス
そもそもvoidrushってあんまrushじゃないんだよな
今日は、GSLの試合は無いの?
>>271 GSLは基本平日だよ
今日は22時からTL主催のトーナメントがある
512名参加だからEU圏では最大規模じゃなかろうか
MorroWも出てるな
有名プレイヤーはほとんど出てるね IdrAさんそれを蹴ってまでGSLに行ったのに…
この間のzergのリプってどこかに無いかな? ダイヤの即落ちにあたったんで戦績みると30戦くらい即落ちしてた 何がたのしいんだろ…
わざとワンク下げたいんじゃw
凡人には理解のできないことだが 即落ち繰り返してわざとランクを下げて 自分より弱い相手に楽に勝ちたいというアホは結構いる
普通に理解できるわ いくら上手くなっても勝率5割に収まる、ってシステムは意外とそれはそれで辛いことだ
勝率が10割になるまで強くなればいい
テラン:MMM+トール プロトス:コロ助ストーカー ザーグ:なし ザーグが弱いのは とりあえずこの構成でいけばどうにでもなる ってユニットがいないからだと思うんだ。 まあザーグが弱いのは全てはMAPのせいだけどさ、封鎖できない平地MAPとかでれば評価変わると思うがね。
ああ、つまり、OBLIVIONやロマサガみたいなものか。 自分がいくら強くなっても、相手もどんどん強くなっていくから、自分が強くなった気になれず、 ゴールが見えないマラソンやってるうちに、心が折れるって奴だな。 ブロンズの俺には、まだ関係ないけど。
TvT途中からだるくなって建物飛ばして寝てます、ごめんなさいっと
昇格してリーグを移動したとき これまで浮いてたトータルの勝率が5割になるまでへこまされる事あるよな たとえばシルバー8割、トータル7割でゴールド昇格した時に ゴールドで5割になるまで負け続ける、というような事が起こる 相手を見てもそこまで格上でないし、 何か別の基準で当てられてるような気がしないでもない 同格でも連勝中の奴とか
ELLみたいな見えないレートがあるんでしょ。 ゴールドでも連敗中はELLが下がり シルバーでも連勝中はELLが上がる だからブロンズがゴールドに当たったりする
>>279 そこまで行かなくても他2種族は初期2ユニットのMMやジーロット、ストーカーだけで十分戦えるからな
さらにタンクとかコロッサスまで出たら鉄壁
ザーグはザーグリングとローチだけとかそれにウルトラ加わっても微妙だよね
人気に合わせて、ウルトラクラフト2に名前をチェンジするべき
白鳳みたいに鯖で一番でもなけりゃ連勝記録更新はどんどんきついマッチングになるわけか
まじでTimba杉だろ。あったまくるわ。 MMMだけ量産でバカでも勝てるって
>>287 そう思うならT使えばいいだろ
俺もTに転職してから勝率7〜8割に上がったよ
T相手が一番きついけど、それ以外は楽
imbaのような種族を使うゴミに俺もなれと?
だったら使わなければいいのでは?
291 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 21:10:18 ID:6aSBvGXe
すみません、すこし質問しますけど、 ネットでダウンロードしたreplayをどうやってゲーム内で直接に見れますか? どこのファイルにコピーしたらいいのかがわからなくて
My Documents\StarCraft II\Replays\Recentに叩き込む
Tに転職(笑)
あれ?私の勝率って低すぎるのかも・・・?
295 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 21:20:30 ID:6aSBvGXe
>>295 俺のPCだと↓だよ。人によって違うのかな。
My Documents/StarCraft II/Account/(your account number)/(more specific numbers)/replays
すりーおー、マスマリーンに敗れる Timba
_,. _,. -_,ー- .._,.. ,ィ//'´ '´ ー´--- 、 i ! `ヽ_ヽl , -' ヽ`ヽ _i、_ 人 _,ィ _, /'´ _ i イ l \)、-ヽ  ̄ (_, -,.‐ / /、i jノー 、(ヽ ヽij-‐' ス こ え (_ _l ! ノi i'´ l7:oヽ_ヽノ_,.イ i ヽ. イ の .え > , -―- 、_ / ` ー- l_V) ノ ー -` '´ _,、ノク |ヽ}、 ッ い `‐ ヽ` ー- _l `, 7 _ .r' i;゚ハン jノ-'っ チ ー´、 ヽ` ー- ヽ / / ./ーヽ、'´ ` i´ rー'´ /,.、 .だ _ヽ_ ̄ ̄ -- ニー_、 l l / /ヽ !ヽ >' /‐ '′  ̄ ノ,...、 ! !_..、 ,.. 、r ´ ̄ 、_ ``ヽ l/ヽ i、 \` ー ´ / ´ )'´ l/ ` ー-ヽ、 { 丶、,ィ ー‐ ' ヽ-、 _,.. - 、 ヽ / ヽク / l / ヽ _, - 、 ヽ ヽ l r,l´ , く lヽ ./ \ \ ヽ_ヽ \ | ‐ '´ l ヽ ヽ、 トヽ ,ィ__,. ' \ ヽ ノ- 、 \ \ l | / l `ヽ/ / ,.、 `ヽ-', -‐ ___ ヽ \ l ' l / ! ー_,'/ 「 MM 」
そもそもZは使っててつまらなすぎる どのリプレイ見てもzerglingとbeneとmutaしか出てない burrowとかインフェスターとか移動できる砲台とか見た目は面白そうなのに 戦術の幅が狭いどころか全く無い ちょっと冒険したら即死
>>294 ////////, ''" ヽミ川川
|//////, '" ',川川
川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,, r''"',川||
川f 川f´ ,ィ::ラ',川 うわっ…私の勝率 低すぎ…?
川ヘ | 弋て::>  ̄ ',リ
川 ヘ.__ ヽ /7! (29歳 Aさんの場合)
川川 ヘ _,. '-‐''"´y' //
川川リヘ , '´ __,,,/ / /
川川川|/ '"´ , '´ /||
川川川| /川
>>299 AI相手にインフェスタさん暴れさせたりするよね。
>299 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「即死しちゃってもいいさ」と ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
Infestorで相手の空軍捕まえたと思ったら なぜかうちのHydraが先にいなくなってry
SEA鯖でも大会やってんのか ほんと大会ラッシュすなあ
hydra buffしてくれー
○○すなあ って言うの嫌い
インフェスター毎回使っても半分は勝てるよ お好きなプレイスタイルでやればよい
>>307 まあどんなふざけたことしても最底辺と最上位以外は5割勝てるようになってるからな
絶対ダイヤ1位とるんだって目標がないならゴールドあたりでぬくぬく俺の考えた面白戦術やるのも楽しいかもな
なんか冷静に考えたらそっちの方が真面目に楽しそうだなw
俺もダイヤから落ちるの覚悟でザーグやろうかな
309 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 22:10:58 ID:myHtzDl1
>>296 ありがとう、292の教えたところをずっと探してたけど、なぜか見つからなく
助かった。
気付いちゃいけないのかもしれないけど、ローチのバローって劣化ダークテンプラーだね。 マローダーもストーカーもユニークな能力を持っているというのに、この仕打ち!
Pって使ったことないんだけどゲートウェイをワープゲートにしたら、パイロンの範囲内に一瞬で ユニット召喚できるん?だから1stがワープゲートだらけのキモい見た目になるのかw趣も糞もねぇなw Pって自動的だよね。シールド自動回復、ストーカー+コロでストーカーが各種族のワーカー並に足速いから 進軍してるだけで自動的に壁になる。ジーロットのチャージで自動的に壁+シージモードタンク無力化。 キャノン対空対地自動攻撃。ヴォイドレイ対空対地自動攻撃。自動的に建設。DT自動的にクローク。Zには自動的に勝利。 MMへの当て付けのようなセントリーのスキル。さらに壁イモータルいるし。
そうだね
WGをいかに美しく並べるかどうかでPの力量がわかります
>>310 結構ブロウもいい能力だと思うけどな
P視点だけど、初期からローチがある程度見えればロボ作ってとりあえずイモータル生産するが
その分obsが遅れるため隙間からブロウローチが進入していたのに気づかないこともある
攻撃仕掛けるために前に出たタイミングでブロウ解除して攻撃すれば対応するため戻らざるおえない
戻っていくのを確認したらブロウして逃げれば結構被害なく逃げれるよ
まぁbase近くのワーカーはmuta対策にフォトン1,2個たってるだろうから中々攻撃しにはいけないけどね
ブロンズ一桁になって、シルバーとよく当たるようになったのだが、 いままでのキャノンとVRしか脳のないPとは違ってゼロット+VRが即攻めてきたり、 vsZとはお互い本陣つぶしあって、どっちのガスの建物が先に逝くか競ったり、 まったく篭る気がないTが来たり、 ブロンズとは別世界だなあ。
乙って使ったことないんだけどクイーンのCreep tumorって、範囲内を一瞬でクリープにできるん?だから1stがCreep tumorだらけのキモい見た目になるのかw趣も糞もねぇなw 乙って手動的だよね。体力スキルで手動回復、bane+ローチでbaneがワーカーの数段速いから 左クリック連打でbaneに進化してるだけで気づいたら全部爆破してる。ローチのバローで手動的に回復+スキャンされてシージモードタンクに解かされる。 spineとspore crawlerで対空対地手動攻撃。手動的に建設。コラプター手動的に進化。TPには手動的に敗北。 MMへの当て付けのようなbaneのスキル。さらに壁ウルトラさんまでいるし。
>>316 人の書き込みの改変つまんねーよと思ったら
>乙って手動的だよね。
で不覚にも吹いたwww
>>289 負けて愚痴る奴が一番のゴミ
zergの恥晒し
シネ
Tは使うだけで謝罪を要求されるからな 使わないが吉
序盤マスマリーンでのラッシュを視認できたけど、コロだせないのにどうやって返せとと思った
発売前あれほど騒いでいたAoE厨さんたちの華麗なるリプレイがそろそろ溜まっててもいいころじゃないっすか?w
ィ彡三ミヽ `ヽ ,,df(^"゛ g、 ^゚゚l | このスレは 彡'⌒ヾミヽ `ー 〈! ,,dl゚゛ ./==x| ヾ、 ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" | テランいんば君に _ `ー―' ][「,,pr=t、`、 ____ } 彡三ミミヽ g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,.〉 監視されて 彡' ヾ、 __ 4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[| `ー一 ' ]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ! います ,ィ彡三ニミヽ .____ノ ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......../f| 彡' ヨ、.\q,,,,____ ,,gf.! __ __ ノ ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
テランが弱化したらキャンペーンが困るだろ…まったくもう
TimbaでようやくAIのhardに勝てました! カワイイ彼女も出来てウハウハです!
うわー、初めてワーカーラッシュくらったw これの対応って、ワーカーを全選択してひとつのミネラルクリックしてまとめた後、 アタックでよかったんだよね?全然うまくいかず一方的にやられたw
ザーグユニットは得て不得てがはっきりし過ぎなんだよな 例えば範囲系攻撃を全く用意してないnoob相手だと かなりの軍量差+資源差があっても強化MAXを急いだ犬だけで戦況ひっくり返ったりする MMMだろうがMASS Mだろうが強化差が付いてれば同コスト以下の犬でも余裕で完勝できるし、 多少の壁やらバンカーやらフォトンなんて全く問題にならない だがキッチリスプラッシュ攻撃を用意されると犬200匹投入しても ありえんくらいあっさり溶かされる 殺るか殺られるか、乙は駆け引きに熱いrace
範囲なんぞなくても犬なら軽く潰されるだろう。 HP低い・射程短い・コスパ悪い こんな特徴のあるユニットしかいないとか蜂の巣にしてくださいといってるようなもんだわ。 高サプライユニットが使い道のないゴミカスユニットなのも痛い。
328 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 23:50:21 ID:w8Hg8sSq
全くだな。
馬鹿とリングは使いよう
コスパは悪くないだろ 素の状況でも囲めさえすれば同コストの相手倒すしフルアプグレ入ったらかなりのもんだぞ
本気を出したら強いんだぞ
それにしても、しばらく避難所にいて思ったけど 人さえいれば2chでなくても関係ないな。
誤爆ごめん。っていうか、書き込めたのか俺。
>>325 150戦に1回ぐらいしか当たったことないから来たら諦めろ
3VS3で敵全員のAll in SCVラッシュは怒り通り過ぎて笑いが止まらなくなったな、仲間共々罵詈雑言の嵐。もちろん俺も
くちばしさん (-1 / -1) [RTS - Warcraft3]
>>327 軽く潰せると勘違いしてるなら
それは戦力費見積もりが甘くて
ハンパ強化・ハンパ軍量で犬をぶつけちまうnoobが多からそう感じてるだけ
全てMAX強化遭遇戦、引き撃ちやスキル未使用の場合
zealot10 ling40 → 残ling16
marine20 ling40 → 残ling17
marine50 ling100 → 残marine26
stalker20 ling100 → 残ling58
MASSmarineが群れるとアレなのはおいといて、
非範囲ユニットと遭遇野戦で戦った場合に限定されるが、
同コスト軍量で犬が負けるパターンは存在しない
状況次第では十分に決め手となりうる
つまり何が言いたいかというと
乙で唯一にして最強unitのlingに謝れ
最高60体ぐらいでひき潰されたことはある FFの位置が悪すぎてzealotが殴れなかったんだが
犬は確かに強いけど実際はFFはられたりstim引き打ちされて終わりなんだよな
速度upしたリング相手に引き撃ちって無理じゃないか? ヘリオンならともかく
同じやつと4連戦ってなんだこれ
Z側はboxする必要があるから、stimで引きながらある程度削れる。
犬が弱いってことはないだろう うまい人はやっぱ犬使うのが非常にうまいし戦局に影響するよね 犬を無駄に消耗しないってのもポイントかな
>>340 相手がこっちに進軍してる間もこっちはワーカーを作れる
つまり相手よりこっちの方がワーカーの数が多い
同じユニットで殴り合ったら数の多いほうが勝つ
Pワーカーのシールド回復頼みのラッシュとか前どっかで上がってたな
zergって惑星も攻められて司令官も消えてボロボロなんだな。 絶体絶命じゃないか。次は実は今までのzergは氷山の一角だった展開しか・・・ないんじゃ
SotISで味方劣勢で次々と抜けて1人になったんだ もちろん1v5なわけだけど諦めないで 抜けた味方のアイテム売りまくって装備そろえたら 無双モード入っちゃったわけ 次々と倒されrage leaveする敵勢 一瞬で破壊される建物 そして大勝利 最高だったよマジで つまり何が言いたいかっていうと諦めずに戦ってもやっぱりぼっちは寂しい
>>340 むずかしくねーよ。
つーか、おまいの言うそんなことしなくたって
普通に考えて相手よりこっちのワーカー数の方が上なんだから
負けようがないやろ。
zergちゃーんw でておいでーw 凶悪なエイリアンのはずなのに一弱 どうしてこうなった・・・
だから俺たちセレブレートがケリガン様を奪還するんだろうが!
人間が無限に弾を撃てるのが良くない リロードとかもするべき
シルバーでP使ってるけど Zってザーグリング→ミュータリング全力以外は怖くない。 逆にミュータの姿見えたら、 Gのごとく増える一方で手に負えない。
zergはドミニオンに薬漬けで封印されてるところから復活するとこから始まるんだろうな んでセレブレート達だけじゃ盛り上がりも欠けるからghostかspectreの誰かを取り込むか、同じ滅亡の未来を見たゼラタル達と手を組むか
>>353 ウルタリング全力やローチング全力もハマルと怖いよ
あんまチョーシくれてっと"爆破"されンぞ?
>>350 wwwww
2のストーリーはまだやってないが1の方でテランやプロトスが侵略されてやべえみたいなのだったのに実際がこれじゃ
タンクとトール出してろよあんなカスwwwって感じで危機感ないなw
消えるわ、登るわ、長いわ、痛いわで テランはいい加減にしてほしい。
すげえ初歩的な質問で申し訳ないんだけど 引き打ちする時って移動したい場所A押してクリックの繰り返しでいいの?
>>352 実はあのMarineの持ってる銃は、セミオート式じゃなくて
マガジンにあれだけしか玉が入ってない。
突っ込んで死ぬだけのMarineの生産にあれだけ時間がかかってるのは
リロード時間を短くする訓練をしてるから
ーー
つーか、Achive解放のために2v2 coopしてたらひどいやつと遭遇したorz
下手なのはまだ良いんだ。というか俺も慣れないrace使ってるから下手なワケだし。
でもさ、せめて普通にゲームしてよ…ワーカーも生産しないし、ミネラルも掘らないし…
無理だったら抜けてくれて良いのに…そうすればこっちが操作できるんだから…
>>359 逃げる場所右クリック、時々SかHで立ち止まる、また逃げるの繰り返して良いかと
操作に絶対的な自信があるなら、敵ユニット指定も良いかもね
>>345-349 はずだったんだけど、負けたw
ドローンがPのプロブに負けまくったw
普通にアタックで負けたんで、なんか操作が必要だったのかなあと。
hydraとmutaの攻撃をもっとカッコよくして欲しいな。?ちっちゃいからエフェクトが分かりづらい その点roachの緑粘液は分かりやすいし、死亡時の焼かれて死ぬ感じのアニメがなかなか。
>>353 mutaを狩るphenixの姿、、タカのごとし
オーバーロードをいじめるphenixの姿、クマーのごとし
すなわちphenixは熊と鷹の化身なり
ザーグリングの脆さ ハエの如し ハイドラリスクの強さ ゴミの如し
/ ̄ ̄ ヽ, バーカ / 丶 / ', ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ バーカ / く l ヽ._.イl , ゝ \ .ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \ l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) ', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ / 〈 / ', .n .| ・ ・ | ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ | /´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ / ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_ ,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶. 丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ ) . !/ ヽ、 | | | / / / !jl |ノ ,' / .l l | | ,' .| ・ 丶 ヽ | / ! ア!、, | | ,ノ 〈 ./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \ / ヽ._> phenix \__) phenix muta出すとこんな感じでphenixが引き撃ちしてくるから腹が立つ
正直phenixで引き撃ちしてると今あいて相当イライラしてるんだろうなと想像できてすごい面白いですw
みんなFF荒らしに忙しいようだな
>>366 その後、オーバーロードに対して
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪クイーンさん死んじゃったけど
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 生産した先から狩られてどんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねぇ今どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ ねぇねぇったらー
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
な状況になるからやめられんw
なんか敵のSCVがいきなりやってきてこちらのガスに建物建てられた 反射的に変なハラスの一種だと思ってSCVも建物も壊してしまったが、 もしかして敵の立てたやつでもガス回収できたりするんだろうか
無理だよ
嫌がらせで合ってるよ
もし回収できたら「ハラスのつもりがバカスww」って感じで 面白かったんだがやったできないのかありがとう
テランは相手のアドオンに自分の建物を建てればパクれるし ザーグは相手のクリープ上に自分の建物を立てられる だからプロトスにもこういう要素があればいいなと思った 相手のパイロンを破壊してエネルギー供給が一度完全に切れた 建物の所に自分のパイロンを建てれば自分のものとして機能するとか そうすれば自軍にGWラッシュとかキャノンラッシュにも美味しい面が 出てくる
敵陣地にガス立てって意味あるんですかね?。 ミネラルを消費する事考えたら微妙な気がするんですが
採取遅らせて、視界を取る、そして少々偵察も兼ねる ただそんだけ
>>374 自陣にパイロンとゲートウェイ建てるのは許せる、壊せばgg確定だ
テランはバラックスが飛んで逃げるのが許せない、なんだそれ
まあ数十秒生産止まるしかなり致命的ではあるんだがあれはないだろ
>>374 なんだそれw
4Warpで敵陣にパイロン立てながら、相手の施設を利用するだと!?
>>337 夢見過ぎだろ
あと強化MAX時とかlingのdps+20%入った状態じゃねーかw
最終局面での犬が凶悪なのは前前から言われてたし、
アップグレードそのものも効きやすいほうだとは思う
ただしそのタイミングに範囲持ちいないとかありえない
もろもろの条件設定から初心者っぽい
もうちょっと現実味のある話をたのむよ
というか乙つかったことある?
Semi Final全員テラン・・・
ザーグ敗退早すぎワロタ
最近カクつきの原因みたいなものがわかってきた。 さっきタワーディフェンサーやってたんだが、そこでカクついてる時に発見したんだ カクつきはずっと何も操作しないで放置するとすぐ直るが。マウスをほんの少し移動しただけで又カクつき始める。ほんの少しだけだ。つまりマウスが何かをやってるとしか。 これでAPMをあげるとなぜかカクつく原因もわかってきた。でも一体何をすれば直るのかがわからない。 似てる原因も探したが、ゲームということもあって全然わからなかった。何かそういうバグみたいなの知りませんかね?
gts250なら知らない
sen負けたんだ
>>380 TvPが五分とか寝言言ってんの誰だよ
有名PがのきなみTにやられてんじゃねーか
さすがにこの種族バランスじゃつまらんわ
388 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 04:53:26 ID:RbGXN7pz
みんな、クィーン何匹出してる? とりあえず、今1ハチェ1に対して、一匹だけど、、、どうなんだろ? 意見求む
>>388 Z使いではないが
余裕があれば、防衛のために2匹出しておいた方が良いと思う
Phenixでハラスするときも、1匹と二匹じゃ雲泥の差がある(2匹でもどうにかなっちゃったりするけどねw)
防衛面以外でも 2匹いれば、ノンストップで産卵しながら、クリープ広げて回復できるというメリットもある
ところで、あのブシャーっと回復する奴って、見方のBioユニットにも効くの?
Marineとか明らかにinfestされそうだけど
390 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 05:00:42 ID:RbGXN7pz
あんがと、今度から2匹ぐらいで行ってみるわ 実は俺も回復のやつきになってた。 勘だと無理っぽいけどなー、、、 でも一応対象のHPを回復するだから、、、もしかしたら、、、
Tはやれることが多い、Zはやらないといけないことが多い 産卵はなんでオートキャストないんだ・・・
4v4だと一人がミネラルとガス確保役やるってのは無いかなあ みんながアップグレードやらするより効率的に思えるけど
>>480 PvTに関してみたら五分五分って言っていいんじゃねーの
いいのかなーわるいのかなー。380だけみればTちょっとimbaかなー 主催側としてもTしか残らないのは嫌だろなw
なんだやっぱPvTはimbaなんだね
2GWラッシュと極まった速攻MMってどっちが強いの
確かにベスト4はテランが占めたけどPvTの戦績に関してはほぼ互角と言っていいっしょ この大会だけ見てまさか勝率50%じゃないと五分と言えないとか思ってないよなw
乙のこともたまには思い出してあげてください
乙さんはかわいそうです
他の大会でもTばっか勝っているわけだが? Timba使い必死過ぎw
乙戦で開幕ワンコさんに突破されたときの絶望感は異常
ィ彡三ミヽ `ヽ ,,df(^"゛ g、 ^゚゚l | このスレは 彡'⌒ヾミヽ `ー 〈! ,,dl゚゛ ./==x| ヾ、 ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" | テランいんば君に _ `ー―' ][「,,pr=t、`、 ____ } 彡三ミミヽ g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,.〉 監視されて 彡' ヾ、 __ 4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[| `ー一 ' ]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ! います ,ィ彡三ニミヽ .____ノ ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......../f| 彡' ヨ、.\q,,,,____ ,,gf.! __ __ ノ ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
まあ適当に32人から4人選んでも5%の確率で全員テランになるし
>>389 全部に効くよ、建物だろうが、飛んでる奴であろうが
実は狭いけど範囲なので減ってるの固めてかけると良い
ただ自分にはかけれない
回復、クリープ、ラーバは同じエネルギー消費する
1ハチェに1だとエネルギー足りなくて出来なくなる事多いので
最低2は欲しいかな
勝つためにユニットを選択して生産するのに、 なんでTimbaな人は勝つために種族を選択しないの? T強いってわかってるなら勝つために選択すべきじゃないの?馬鹿なの?
このスレはザーグについて熱く語るスレなんだぞ 分かってんのか?
テランを使うことはチートに等しい 常識があればそんな卑しい行為が出来るわけないだろ
英国使いを許すな
>>404 どんだけ脳内なんだ。
クリープとラーバは25消費だけど回復は50だろ。
範囲なんてない。
>>410 量じゃなくて同じエネルギー消費するので
溜まってないと他が出来なくなるってつもりで書いた
範囲無いのは本当?
muta固めてかけると周りのもちょっと増えてた
と思ってたのは勘違いなのか
試してくる
範囲あったら強すぎるだろjk・・・と思ったけど SCV修理の異常な強さもあるからクイーンの回復に範囲あって丁度いいくらいなのかもしれん
>>410 御免言った通り範囲は無かったよ
自然回復を勘違いしてたっぽいorz
Timbaと思うならTを使えって言う奴は、パッチでPimbaなりZimbaになった時にTから他の種族に乗り換えるつもりなのかな? まぁ、Timbaと騒ぐ奴もTimbaを叩いてる奴も大人しくしなさいってこった。 しかし、Pimbaは認める。異議は認めない。 ついにで、Zimbaは存在しない。異議は逆に出せるものなら出してみろ。
2v2でワーカーラッシュされて負けたんだけど、勝ったほうは楽しいのかな?w もっとRTSしてもいいと思う
>Timbaと思うならTを使えって言う奴は、パッチでPimbaなりZimbaになった時にTから他の種族に乗り換えるつもりなのかな? imbaで勝てないと文句を言ったり自分の敗因を種族のせいにしたりするくらいならその種族を使えってことだよ。 こんなことも理解できないとはびっくりした。
Timbaにも種類があるから、Tを使えでは終わらない 真・Timba 俺の使ってるP/Zと比べてTは強すぎると思っている 自・Timba 自分で使ってるがMMMのお手軽感が許せない 願・Timba 自分の勝敗とは関係なく3種族平等であってほしい 偽・Timba 適当に書いてスレが荒れるのを楽しむ
俺は種族を気軽に乗り換えれる柔軟性を尊敬するなぁ
俺は3種平等であって欲しいタイプだわ TimbaというよりZが脆いだろやっぱ
>>415 そりゃ面白い戦法で勝てたら楽しいだろ、それでお前が涙目なんだから相手は超メシウマだな
SeleCTさんT使ってることに対する謝罪は?
>416 種族選択の基準が強さだけの奴は、既にTに乗り換えてるだろ。 例えSC2がTimba糞ゲーであろうとPやZを使う奴らは、自分の種族が好きだから使ってる訳だ。 そして、種族間のバランスが100%公平になる事は無いにしても、現状の行き過ぎたTimbaを是正して欲しいと言う切なる願いが、 このスレで繰り広げられるTimba愛憎劇であり、唯一盛り上がる話題なんだよ。 そんな事も理解出来ないとは、お前はこのスレのTimbaから何も学ばなかったようだな。
youtubeですげぇ奴らの動画観たいんだけど、starcraft2で検索すると膨大に出てくきて絞り込めないんだ なにか適当な検索ワードあったら教えてくれぃ
× 切なる願い ○ 愚痴 ○ 便乗した荒らし
>>423 本当アホだなお前
自分の種族が弱くてそれが気に食わなくて文句言うくらいならさっさと種族かえろって話だろ
自分の使う種族が強くないといやでちゅーでも自分は種族かえたくないでちゅーって子供かよ
どうせおまえは負けたのを種族のせいにしちゃうタイプっしょwwwwwwwwww
ここで喚いても何も変わらないんだよ
自分が負けた理由を種族のせいにしない奴ってなんなの? 自分を責めるMなの?
>>424 1.このスレと過去スレをyoutube.comで検索する
2.神試合かプリティzerg動画がみられる
>>423 あ、俺のレスは気にするなよ
言い訳ばかりで他人を不快にさせる糞野郎が消えてほしいっていう切なる願いが溢れただけだから^^
>430 気付いてないかもしれないがあんたのレスびっくりするくらい不快だから何もしないほうがいいよ
よくFFって言葉でてくるけど どういゆう意味?
>430 おいおい、imbaが無くなったら、このスレの話題なんて無くなるだろjk すまないが、このスレはimbaしか盛り上がらないスレだし、imbaだからこそレスが付くんだ、そこを理解して貰わないとね。 ここはそう言うインターネッツなんだよね。 大体、imbaが消えたら話題も無いし、このスレの住人なんて皆無になっちゃうでしょ? 私のレスからimbaでこのスレを盛り上げていきたい、そう言う願いを感じてほしいな。
imba話で盛り上がってどうするんだwwそんなスレ見たって楽しくねーよww
>437 大丈夫だよ、ちゃんとレスが付いてるでしょ?
荒らしと即犬にはエサをやらないでください
変なのに触っちゃったな もうやめとこ;
なんかの病気なんだろ 毎日昼から沸いてるし
動画みてるとリーパー5〜6体生産してる人多いのな 素人考えだとスパイン出されたらキツいから、そんな生産する気になれないのだけども 上級者の考えはよーわからん
>>442 あれ建物扱いだからしらんけどリーパー相手だとすぐ死なない?
しかもdrone1+ミネラル100も使ってるからね
まさにジリ貧
スパイン1つだけなら崩せるし2つ以上あったらMMに移行するだけの簡単な作業です
2つ以上あっても普通にマスリーパー ローチが出てきたらMMに以降 mutaなんか出してたら死ぬ
>>442 スパインHP300だからリーパー5体なら2発で沈むからじゃない?
クイーンHP175だからリーパー6体なら4発で沈むし
そうか 逆に数出せばスパインも潰せるってことか まっ マスリーパーなんて私がやったら内政進まないからムリムリムリ
パッチ以降は、即へりおん!で荒らされた後メックで踏み潰されます
パッチ出ても普通にマスリーパーが通用するんじゃないかな? 生産時間伸びてもバラックス1つ増やせばいいだけだし
>>442 そもそも対Zでリーパー出す時って
×リーパー5〜6体
○Barracks5個で常にリーパー生産
がスタンダードなんだから、「そんな生産する気になれない」と考えるのではなく
鼻くそほじってても勝手にリーパーがでてくるレベルで考えろ
何かZergって、おおっ凄い、って思える操作がないよね
おお凄いって操作しないと返せないレベルてんこ盛りだが?w
infestor nydus baneling burrow
むしろZergの方が多いんちゃうん
にしてもburrowって微妙なスキルだよな シビアなTがレイブンだしてきたらローチの超回復意味ないし Pはオブザーバー普通に出すし ハイドラさんはディテクター撃ち落とす前に居なくなるし CreepTumorをこまめに潰されてったらどーしようもないね
研究コスト安いし、Infestorとbaneが良い仕事してくれるじゃん それに…レイブンはガス200も食うんだぜ… アレ落とされたときの敗北感といったらw
>>456 Z相手のときはroboは滅多に作らないなぁ
phoenixでハラス楽しいです^q^
>>436 なるほど、ありがとう
なんかこのゲームみんなTとかZとか略しすぎなんだ・・・
TvZでレイブンとか出さないし、PvZもロボなし4ゲートとか普通じゃん アンチがいるから微妙とか言い出したら全部が微妙になるだろ Burrow微妙だけど
WC3でいうスタンをInfesterしか持ってないから操作面で言えば おおっ凄いっってなるのはZしかいないだろ BoxだってZerglingぐらいしかしないし
レイブン以前にスキャンで速攻対応できるのがダメ過ぎる T相手にクロークユニット使いたくないね
>>461 SentryにはFFあるし、boxといえばStalkerのblinkとか
うまく操作すると凶悪なスキルだよ。
そういえば、Mothershipのrecallってどんな局面で使えるんだ?
足遅いし、でかいから見つかりやすいし、量産できないから
資源裏からの流し込みにも使えないし、先行させて足の遅いユニットを召還…といってもMsが一番足遅いし
せいぜい、陣地の防衛&強制帰還にしか使えないんじゃないか?
あとはFeedback対策で、スキル連発するときに使える程度?
T強いと思ってるならT使え Zが好きだから使ってると言うやつは、T強いことをわかって使ってることになるから、 そこで強い強い騒ぎ立てるのはお門違い この戦略に勝てないけどどうすれば勝てるか?こういうのはおおいにやるべきだ
ディテクター出されたらクローク意味無しって 別にザーグに限らんから
Zはクローク使ってできること自体が微妙。 bane地雷は強いけど、それだけでGGかというと…
>>465 Zはローチの超回復スキルが潜らないと発揮されないんだよね
中盤はHP高くても敵主力とぶつけるとすぐ溶けちゃう
全員クローク中に移動できていいよね 遅くていいから
ローチとインフェスターだけだよ?
>>468 これ以上Tに篭もりゲーを強要しないでくれw
今日の教訓
ランダム相手に13barracksはしない もう灰色の地面見えたら6プールggとかあほらしすぎる
パスワード1回打ち間違えただけでアカウントロックしやがった\(^o^)/
まだマルチ初めて3戦目だけどやっと勝てたよ!
>>471 それはない
何度も間違えてるけどアカウントロックされてないから
原因は別にあるんじゃねーの
475 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 11:45:57 ID:ogtH27xt
ついにパッチが出るぞ!
頭脳系RTSの異名をとる素早い判断の必要な、旗取りRTS Dawn of warIIを極めた俺は、数日間でゴールド昇進
>>474 今までは自分も間違えてもなんともなかった
他の原因といえば
2日前gmailにアメリカと中国から不正アクセスがあると言われてパスワード変えたけど
どう考えても関係ありそうだなぁ・・・
478 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 12:03:57 ID:ire8030t
アカウントロックされて思い当たることが無い人は 一度、真面目に盗用を疑った方が良い。 変なウイルス掛かって無くても盗まれる事がここ数年、 むちゃくちゃ増加している。
>>452 プロの試合でbaneを綺麗に当ててるシーンが合ったら凄い操作してると思っていいよ。
FFやらstimpackやらタンクやら、かなりの障害があるからbaneって凄く難しいんだ。
checkは神だった。
ザーグにタウレンを大至急移住させるべき
ゴードーなんたらかんたらフォーメーション
俺もねーちゃん見てるとムラムラしてくるんだよ最近
なぜおっぱいや細いウエストが必要なのか。 ピザタイプのほうが容量も増えてスペックアップできるはずなのに。
ゴーストのアイコン使ってると、やたら外人に驚かれるんだけど 反応するほどのことか? 確かに少しばかりやりこんだけど… なんつーか 北米ではRTSをライト層もやってるんだな…
過疎ったな。名作とはいえRTSは日本だとこの程度か。残念。 いや、エロなし洋ゲーではよく頑張った方か。 AoE勢とか随分粋がってたから期待してたのに最早見る影もないな。
過疎るもなにも… このゲーム日本じゃ発売してないからなぁ
どこを見て過疎ったとか言ってるのかわからん。 アクティブでも今BNに50万人いるし。
imbaとかカチカチとかAoE厨とかゼロットとかの話題が減ったからだろ
>>488 の認識じゃこういうアホな話題で盛り上がるのが人気あるということだ
カチカチできない奴は 余裕がないnoob
下手糞だけどカチカチをまねてやってたらくせになってしまたt
microのことをカチカチと呼んでる時点で恥ずかしい
マイクロじゃなくて無意味なクリックをカチカチだろ
>>477 もしかして前のパスワードと新しいパスワードを要求されたんじゃないか?
中国人がお前の代わりに「手動で」パス変更してくれたかもしんねーぞ
>>477 は不正アクセスの恐れがあると
誰から言われたのか
メールの発信元を晒すべき
>>480 ウルトラさんディスってんの?
範囲攻撃が100%発動すんだぜ
動画とか見てると、チーム戦だと結構Zerg良い感じだと思う 他種族と組むと、単構成だと運用しにくいZerglingがStalkerやMarauderと合わさって活躍出来る感じ 相方に地上を固めてもらってる間にMutaハラスとかも結構伸び伸び出来るし
>>495 あれを無意味と思ってしまう時点で程度が分かる
>>500 は日本語と前後のレスを読もう
マイクロと無意味なカチカチの区別がつかない子だったらご愁傷様
日本人じゃないんだろ
microが無意味になるのは、いつカチカチするかではなく、誰がカチカチするかだよ
俺がカチカチすると1回1円分くらいの価値がある
序盤のカチカチに意味なんぞあるか。ただ暇だし慣らしでやってるだけ。 そこに必要以上に意味づけしたがる奴は高APM稼ぎたいという事に後ろめたい気持ちがあるだけ。
仕方が無いなぁ、じゃimbaとカチカチとエロゲーか何か適当に話題出してよ。
512 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 15:21:41 ID:dgqgIK8J
Baneってダメージがいまいちなイメージ そんなに痛くないというか
513 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 15:22:42 ID:dgqgIK8J
テランのNUKEってあれ使えるんかいな?
T強いと誰かが言う→お前らのレベルじゃ関係ないよ→プロでもTが勝ってる→ プロレベルだとTが強いがお前らのレベルじゃ関係ない乗り換えたければ乗り換えろ という流れに飽きた。 勝率50になるようにマッチングされてるだけで、バランスとれてるとは思えない。
なんかzだと落ちまくるな nukeはサプライとかキャノン一掃するのにべんり
初めからバランスを取れてるゲームなんてないし バランス調整をしっかりしてくれるかが問題だな
>>513 数発撃つこと前提に、弱めに設定されてるから
数発同時に打てば使えるよ。施設も弾頭も安くなってるし。
何より、パニックになるから、どこに落としても良いハラスになる
EMPも数発打つこと前提になってるから、単発が弱めになってる。
EMP弱かったのか それは知らなかったな
EMPのどこが単発弱めなんだよw 一発でシールド消し飛ぶジャマイカ
nukeってスキャンで確保した視界にも落とせるん?
試したことないからわからない
>>519 100ダメージだよ。アルコンも建物も普通100ポイント以上シールド持ってるから
1発じゃはがれない。
ただ、格段に使いやすくなってるけどね。特に通常戦闘時。
通常ユニットにEMP打ち込めば、Pの単体の耐久性はTとそう変わらなくなるからな。
100ダメージだよ。(キリッ ストームは全弾あてて80ダメージwwww研究も必要とかワロスwwwwww
アルコンはそもそも見ないし 建物には撃つ余裕なんて無い 結局変わらないよね
ハイテンプラーの足の遅さは異常 何であいつら走らないの?馬鹿なの?
たまに沸く「過疎ったな」って言う奴は なんでそんなに過疎ったことにしたがるんだ?
色々あるんでしょうね
アルコンのシールド全部剥がれたら即死光線じゃねーかw
EMPも研究させるべき それも400/300くらいで
売れてないことにしたい厨 AoE厨 嫌韓厨 いろんな厨がここで生まれ やがて消えていった
そしてゲイが残った
EMPは射程だけ6にしてやればおkでしょ
ただまあ、奴が前線にでる頃にはPもコロ助だしてくるから、必ずしも状況が有利とは限らないんだけどね…
単体のコストが高いけど硬い特徴のPのユニットがスキル一発で安くて脆いTと同じ耐久性になったら一大事だろw まじでストーム涙目だなwww
まぁ、ゴーストアカデミーの前提施設raxなんですけどね
インフェスターさんの射程がなあ・・。
もろいTはストームで死ぬまでビリビリされるんだからいいだろ 足止めしても攻撃は止められない乙のインフェスター様でもいじめてろよ
538 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 16:19:28 ID:kXjT4HQM
昨夜の友人らとの会話 「Templerにハイドラリスクあっという間に消されたわ」 「つまりあれだ もうハイドラリスクなくて、リスクしかないってことだな」 「いや、ハイリスクだろww」 「LOL」
偉い人と金持ちは走らないんだよ。 走るのは貧乏人だけ。
Tの相手マジつまんね
542 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 16:33:25 ID:7aJINvd7
Zなんだが キャノンで封鎖されて即Voidされたらどうしたらいいんだ・・・ 即Mutaや、ハイドラじゃ間に合わないし、 Sporeで固めてもジリ貧だし どうしようもないんだが・・・ 即Voidに3連敗だよ、こんちくしょう!!
ウルトラがタウレン張りのスタンプを実装する夢を見た
ウルトラの背中にハイドラが乗ればおk
クイーンさんに祈る
>>524 >>528 だから、即死光線で、完全にシールド剥がして核で一掃できるようになる
EMPがnerfされて100ポイント上限がついたんだよ。
ただ、クロークユニットのGhostが使うことで、使い勝手が向上してるし
しかも、数作りやすいから連発できるから結構凶悪なんだが…
それでも、EMPの上限がなかったら、Ghost 二人つれて、Nuke -> EMPであらゆる建物破壊できるから
プロトス涙目なわけだろ?
元々は、核が弱体化してるけど、連発しやすいようになってるから、連発すると良いよ。EMPも連発すると良いよ って話だし。
>>544 さらにwar drum開発で、周囲に攻撃力+1 aura発動っと…
クソマラに引き打ちされるzerlotがhunterに弄ばれるwarriorさんに見えてくる
なんかBN調子わるいんかな? 対戦中、相手がいきなり落ちて勝ったんだけど、 相手からは「なんでいきなりおちたの?」とのメッセージ。向こうも勝ちメッセージが出た模様。 ZvPだったんだけど、もうそこでやめとけって鰤からのお達しなんだろうか。
551 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 17:14:05 ID:fAcrKWTK
あぁ、テランに3連敗ダイヤモンドのテランにぜんぜん勝てないんだけどしかもただのMMのはずなのに・・・Pの人たちはどうやってとめてるの?
ころっさす
多分だけど爪セントリーストーカーの配分が悪い
背中にBaneling2匹乗せた、Baneling Lord出ないかなあ。
変に拡張しても守りきれないので坂ガードでコロッサス狙うのが基本方針だが、 相手の早い2nd見えたら2nd落とすか拡張付き合うかしないと無理っぽい 正直バンカーのおかげでこのパターンが一番苦手
>>542 cannonで封鎖で予想されること
@Void
APhoenix
BDarkTempler
CColossus
この4つのどれかと思われるので
こっちの対策もそれに乗じた作戦を考える。
盤石なのは早めにLair行ってMuta+lingかな
同時に自陣にSporeを3つくらい作っておくと間違いない
LairできたらChangelingで偵察するのがお勧め
ZとしてはColo+Stalkerが揃う前に決めたいところ
>542 今時、即VRってのも釣りかも知れんが、一応マジレス。 まず、即VRにみゅ太君で対応しようとすると、下記の通りなので勿論間に合わない。 VRまでのコスト・時間 Pylon 100m/0g,25sec、GW 150m/0g,65sec、Core 150m/0g,50sec、SG 150m/150g,60sec、VoidRay 250m/150g,60sec 合計=800m/400g,260sec 全てCBで加速したとすると173sec(実際には、Probeの生産を加速させるだろうから、ここまで早くは無いと思う) (Pは詳しくないからCBの効果が間違えてるかも知れんが) Mutaまでのコスト・時間(含むDroneのコスト) Pool 250m/0g,65sec、Lair 150m/100g,80sec、Spire 200m/200g,100sec、Muta 100m/100g,33sec 合計=700m/400g,278sec 相手が陸上主体のオーダーに切替えて来る可能性もあるから、敵陣をOL(殺されるけど)で偵察してStargateの建設を確認すべし・・・。 個人的にあんまり難しくなさそうなやり方として、 ・早めにSpineを建てて、それ以上Cannonに接近されないようにする。 ・Hatcheryを追加する。 ・Hat1で最初のQueenを生産する。 ・Hat1でLairに進化する。 ・Hat2でQueenを2体生産する。 ・VRの着弾までに自陣周辺(特にミネラル裏)にCreepを予め広げておく。 ・その後、ひたすらみゅ太を生産する。 ・みゅ太でVRと戦う時の注意点は、VRは3.6秒毎にダメージが加算されて、最終的に3倍ダメージになる。 ・4〜5秒毎にみゅ太を戦線から離脱させて、VRが5秒以上攻撃出来ない時間を作る(5秒でダメージボーナスが無くなる)。 ・要するにみゅ太の速度を生かして、Hit&Awayしろってこった。 まぁ、Replayで実際のVR着弾までの時間を確認して、その時間までに防御態勢が整う事をVeryEasyのAI相手にでも確認すると良い。
void rayはLightアーマーにはレーザー三本になってようやく倍のダメージだが ヒット&アウェイであろうがミュータで殴りあうのはガスの無駄遣いだな
>558 自陣を封鎖された場合と敵陣が封鎖されてる場合があるだろうけど、明示的に書いてないから、どっちの場合でも対応できるように書いたつもりなんだが。
ちょっと質問が、 ポートレートが表示されないんです。(顔の出る奴) 後 ボーナスプールも表示されない・・・
>>651 Battle.netにはよくあること。
再ログインするか、しばらく待って再ログインすればおk
>>557 >>542 が一言間に合わないって言ってるのを
どんだけ長文で解説してんのよ
んで入口がキャノン封鎖されてたらどうすりゃいいのよ?
建設にCB使えたらどんだけ楽か
したり顔で糞読みにくい糞長文のせんなよ
>563 まー長い事は認めるよ。 長い理由は、個人的に彼我のオーダーの違いを知る事が大切だと思うからだけどね。 キャノン封鎖の対応は、自分で考えて下さい。お前の事なんぞ知らんがなwww ま、なんにせよ、話題が出るのは良いもんだ。imbaじゃなくて残念だけど。
ゲーム開始時にドローンを一匹逃がして隠しておくのがいいんかな。
それが ログインし直しても 起動し直しても直らないんです・・ オイラのケート・ロックウェルちゃんの御尊顔が拝めない・・・
2pylon1cannonはパトロールで建てさせないようにするしかないんじゃなかった?
検証もしてないし、Z使いでもないけど InfestorのInfested TerranってVRに効くんじゃね?
cheaterを処罰するとか鰤言ってたけど 罰として強制的に変なポートレイトになったら面白いな
matsujunて、もっとメガネ+ヤセのヲタっぽい人を想像してたけど 髭生やしてガタイでかいワイルドな人だったんだな
あのヒゲと声がすげえ高城剛とかぶるw
誰かエロイ人 実況スレのリンク貼ってくんろ
コミュニティサイトにあるだろ
いや ここで実況しちゃう人用の誘導
ガス使いたくないなら、queen4〜5体とスポアにしとけばいいと思う rushで2〜3体攻めてきても、スポアに回復使うなりすれば余裕で返せる 相手がmass voidに走り始めたら、温存してるガスでinfestor作れば ゾンビ銃、足止め、乗っ取り等全部のスキルが有効打になるはず こないだそれやったらほぼ無傷で全滅できて、スコアグラフ見たら 敵と自分のが見事な十字になってて吹いた
>>573 マップハックっぽい挙動も見るし早いこと処罰されるといいね
ID:IHYeYkoi [16/16] どう考えてもお前のレスのほうが無駄なんじゃない?w
ごめん俺PだけどZ相手するのめんどくさいから、絶対最初Zealotラッシュしてる 決まれば終わり、決まらなければおしまい Z相手はこんぐらいでいいや
>>542 低リーグでの話だとしてレスすると
フォージとキャノンの分、Z側は2nd回せる
1stは進化して2ndではqueen作り続ける
2-3体までのVRはqueenで対処
それまでにmutaが間に合う
ハイドラのほうがVRだけを考えると都合いいけどmutaのほうが使い勝手がいい
ハラスしながら早めに3rdいってmuta濁
操作もいらないしお手軽
たまにしか このスレ見ないんですけど ちょっと 進むのが早すぎるように思います・・・ したらば 辺りで 種族ごとの攻略スレ キャンペーン・チャレンジスレ 2V2 FFAスレと分けるのってどうですかね・・・ 差し出がましいようでスイマセン 余りに進みが早いと思って・・・
即ヴォイドならクイーン4匹ぐらい用意してハイドラかミュータに繋げればいいよ
早くねーよ。過疎板がいいならSC2JCでも使ってろよ
>>584 あんまり極端なのだと偵察で見てからRoach出されるだけで詰むぞ
Roach出さずにspineも建てない奴ももちろんいるだろ? それで決まらなければggするだけさ
>>584 低ランクだとよくこういう人いるよね。6poolみたいなチーズも同じメンタリティなんだろうな。
互いにタンク+バイキングでにらみ合いになったらどうすればいいんだ? バイキングの数で勝負するか、トール作ってゴリ押しするかのどっちか?
やまとぅきゃのんおんらいん
相手が死ぬ気でブフォフィーニクスで重要なユニット吊り上げてくるとびびるわ
>>586 洋ゲーはこんなにスレが盛り上がることなんて滅多に無いんだ
もうちょっと浸らせて
でも、スレは盛り上がってても 攻略関係の外部サイトはさっぱりだよね
今からわざわざ作ってもTLや他の海外repサイトより良いサイトが出来るとは思えない
英語サイトの超絶充実っぷりをみると日本語のサイトとかいまさらいらないよね 雑談できる場所があれば十分
zargでクイーン出さないやつ何なの?プラチナで糞過ぎたw
sc2jpとかsc2雑記とかあるじゃん そのうちドローンたんとクイーン姉さんの初心者講座とかも 追加されるだろうし。
まつじゅんかなりワイルドになったな
日本人でまともに攻略してる人間がごく一部なんじゃなかろうか
ストーム弱いとか言ってる奴アホか 範囲攻撃はHP低くて数の多いユニットにこそ使って意味あるんだよ zerglingやmarineに対して撃っても意味が無いEMPとは そもそも用途が違うし汎用性も比較にならない
>>604 あいつらTimbaと言いたいだけだからマジメに相手してやるな
そうじゃなくて 対プロトスに対する汎用性が ありえないくらい高いって話じゃないの?
試したことないけどEMPってtvtでMMMになったときメディバックに使ったら無効化できるんじゃね?
PでTに勝てないときは数が負けてるかアンチ用意されてるかどっちかだろ 同数ならPが勝つよ MMの数を平均的に出してればどれにでも対抗できるから Pが中途半端な数出してたら押し負けるだけ
同数用意しろと仰るが マローダーのコストは100/25なんです マローダーのコストは100/25なんです ね
上級者の試合見てると、ストームがフルに入る事なんて滅多に無い一方EMPはガンガン入ってる ストーム撃たれてもEMPは撃てるが、EMP撃たれたらP側は何もできなくなる 撃たれる前にどうにかFeedback当てられるかどうかの勝負 まあ、GW→Core→Twilight→Templarで更に研究必要なストームと rax→Academyで研究すらいらないお手軽EMPが同列に語れる時点でまず間違ってんだけどね
いや、まさかマローダーに同数のストーカー用意しようと思ってるの?
VeryHard4vs1の実績、ニコとかではキャノンラッシュの例があがってたけど 何度やってもワーカー攻撃されるんで(これどうやって LavaFrowで島にこもる方法でようやく達成できた 最後戦力がタンク7台マリーン20人ぐらいで結構ぎりぎりだった
このスレにはEMPimba厨がこれだけいるのに実際はGSLでもゴースト自体ほとんど見ない件
ゴースト使いこなせるってよっぽどだしな。 オブザーバー持ってるP相手にはクローク持ってても安心できないし。 ハイテンプラーと射程が違うからEMPのが強いとか その射程差を生かして先制できるTがどれだけいるかっていうとね・・・。
まぁP使いはFF使えないやつがほとんどだからなぁ 配信みて使える気になってるのがほとんど
T使いはstim1回クリックするだけでいいからチョンゲーマーにも安心ですよね ラグナロクオンライン出身の人とかが使ってそうです
Morrowに至ってはスティムMMだけで セントリーコロッサス含むP軍を返しちゃうから変態的すぎてある意味まったく参考にならない
ゴースト使いが少ない理由は vPでのghostはEMP以外に使い道が無いということ observerつけられたら先行して当てることは難しく 核ハラスもblinkやキャノンで簡単に対策されるので 結局MMMと一緒に突撃することになるが すでにMMMが削っているシールドを剥がしたところでコストに見合わず ghost出すくらいならマロやmedivacを増やした方が堅実という判断に至る しかも出せる時期がすぐにでも攻め込みたい頃合いで 悠長にエネルギーが貯まるのを待っていたらコロを揃えられてしまう 相手がHTに偏重していて、しかも長期戦の見込みが強い時くらいしか活躍の場が無い まだvZのほうが核にスナイプにと融通がきくと
AI相手に4:1で何分まで耐えられるかやるのに最近ハマってる
ゴースト使いが少ない理由はマローダーだけで勝てるから マローダーに薬打って突撃させるだけで楽勝
ゴーストとマローダー一緒のグループにするとスティム咄嗟に打てないんだよわかれよ
ゴーストは守備というか反撃の折り返しに使う
Tankって、シージモードなら範囲は狭いけどBanelingより攻撃力あるんだね。 ちょっとびっくり。
>>619 時間を稼ぐのはいいが、別に倒してしまっても構わんのだよ?
しかも攻撃後自爆したりしない 射程が超長い そもそも比べちゃいけない
626 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 20:32:55 ID:wwLSdkR1
ズングリムックリのマローダーかわいい
4vs4だけ人落ちまくるんだけど 今なんかバグってるの?
>>618 ゴーストのEMPの射程知ってる?
例え先行して当てることが困難だろうが移動中の軍くらいは見てるだろ
あたった瞬間に射程6,7のMMが攻撃し始めてシールドなくすくらいダメージ与えるまえに
射程10のEMPあてるほうがどう考えても先。
シールドが全部なくなったユニットに対しては効果ないだろうが少しでも残ってれば当てる価値は十分ある
使い方が糞すぎてシールド残っているユニットに当てられないT使いしかいませんって言えばいいのに^^
会戦直前のP軍にEMPを的確に当てられるやつらがダイヤでもどれだけいるか疑問。
正直EMP撃つ暇ないから・・・ それに中盤はghost1体よりもmedivac1体の方がずっと大きいからガスは全てそっちに回す
ゆとり仕様になれたTimba使い共はEMPすら使いこなせないw Timba使いが出来る事と言えば注射打ってアタックムーブだけwww Timba使い「ゴーストは注射打つとき邪魔になるから糞」wwwwwwwww
Timba使いってゲシュタルト崩壊するからやめろ
Timpo
Tはヤク中
ゴーストは現状使わなくても勝てるってだけじゃないかな 今後ゴースト無しじゃvPが成り立たなくなればゴースト使いも増える
SCV兄貴たまんねぇ
ゴーストと同じような能力を持ってるPのハイテンプラーもあまり使われてない
Timba使い共はEMPすら使いこなせない=別に脅威ではない ん?どこがimbaなんだ? 理屈が破綻してないか?w
またT使いが暴れているようだな
それをいうならTimba使いが暴れてるだな
ゴーストも使いこなせないTに負けるP使いさんなんだから仕方ない。 せめてFFぐらい使えよ、適当に敵の隊列に向けて打つだけだろうに。
SC2をプレイしてない人がレスしすぎでワロス
>>638 ゲート建てて、トワイライト建てて、アーカイブ建てて
200・200で研究して、出てきたテンプラーのエネルギーを75まで溜めて
そこまでして、やっとスタートライン
さらに敵に味方を巻き込まないようにして当てるという最後の課題が残ってるのに
EMPを当てられたら全てパー
こんな苦労するくらいなら、さっさとコロッサス出すよって話になるからね
そもそもHTをT相手に出すか?
Mech相手だと良く見る
いくらcolossusをvikingに落とされようと いくらhtをempで無力化されようと それぞれ相手にviking、ghostを出させる為だけにでも行く必要がある そうしなければMMに蹂躙されるだけという単純な結果のみが残る
Feedbackってあんまり話題に出ないけど、どうなん 射程あるし、数値上では悪いスキルじゃなさそうだけど?
>>642 つまりHTつかって操作しても、ゴーストも操作できない
お注射MMだけで勝てるってことはそうとうTが下駄はいてるってことじゃなかろうか
>>648 上手く使えばメディもレイブンもイチコロよ。
トール、バトクルにも最大で200ダメージ
T使いはヤク中
もう愚痴すら大分減ったZerg
パッチの日も決まったし今は卵を温める時期
このスレで一番まともなのはZ使い
だがちょっと待って欲しい ザーグ使いそのものが減ってるのではないだろうか
ゲーム内のキティ率はZがダントツだけど
>424 亀だけど sc2casts.com おすすめ
>>648 愚痴のスキルとプレイスキルは反比例します
このスレで愚痴ってるPのスキルをなめんなよ?
ベース飛ばして粘るTが一番印象悪いな そいつらが普段からT使ってるのかは知らんけど
平均以上のプレイヤーなら勝率は5割に収束するので 必然的に他種族の長所も短所も見えてくるはずだが (勝因も敗因も等しく見せられる) こうも他種族の長所しか目につかないというのは よほどボコられまくってるんだろうなあ
ィ彡三ミヽ `ヽ ,,df(^"゛ g、 ^゚゚l | このスレは 彡'⌒ヾミヽ `ー 〈! ,,dl゚゛ ./==x| ヾ、 ]l.__,,g[,,,,,,,,,,,,,,p4" | テランいんば君に _ `ー―' ][「,,pr=t、`、 ____ } 彡三ミミヽ g" ][_ ]! ./「゚^゚9,,.〉 監視されて 彡' ヾ、 __ 4゚ .。、.\イ ゚lk ,,g[| `ー一 ' ]l. 〈^゚ltn4,,,,_ ! います ,ィ彡三ニミヽ .____ノ ヨ。. ゚ll._ ゚"9n......../f| 彡' ヨ、.\q,,,,____ ,,gf.! __ __ ノ ^9nnxxxxx゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚xv|
マジで4バラックとかで開始6分当たりでくるMMMの返し方を教えてくれ
せめて、HTとDTがひとつの建物でだせたらなー DTなんて地上で足遅くてしかも殴る。 ガスは食うし、同じステルスでもTのほうがよっぽど優れてる
開始6分ねぇ お前がよわいんじゃねーの、はいおわり
>>665 すまん4連続で同じ感じで負けてファビョった
PとZ使ってる
>>662 4バラック建設中 もしくは4バラック建設直後あたりにラッシュをかける
アドバイスしてほしいならリプレイほしんだよな 煽りでもなんもなくてもリプレイあれば的確にアドバイスができる
>>660 Zergを踏み台にしての5割だからな
必然的に他の種族に当たった時の勝率は下がる
4WG見ただけで萎えて抜けて行くZergも居るぐらいだからもう相当なんだろう
なんか同じような勝率の人と対戦して試合後にランキング見ると ほとんどが自分よりずっと下。これは俺がZergだからおまけされてるのか?
>>670 だから勝率はダイヤ上位でもブロンズ下位でも5割で同じだってばよ
>>666 ZはbanelingなりOL輸送なりnydus networkなりmutaなり
MMMが手がつけられなくなる規模になる前に
ワーカー食って足止めする手段を探すべき
Pはコロが出るまでFFで坂封鎖して引き篭もって時間を稼ぐ
大事なのは勝てる戦力が整うまでまともに相手しないこと
ふと思い出したんだけど、Starcraft:Ghostってどうなったの?
無かった
>>669 なんでデータも無しにzergだけが負けていると言えるんだ?
むしろ上位のリーグになるにつれてZやRの割合は増えてるんだが
それは他種族よりも勝ってるからじゃないのか
____ / \ / \ / \ / \ ( 使いにくい と バランスが悪い とは意味が違うよね…。) | (●) (●) | \ ´ u / / ⌒ \
T厨「Pimba! P厨「Timba! Z厨 _,,..,,,,_ ./ ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
Zの対Pの序盤 zelotとstalkerがきた場合、roachとzerglingをどういう配分にしたらいいの? zelotが多かったらroach多めなのは分かるけど stalkerのほうが多かったらアンチってことになってるzerglingを多めにしたほうがいい? それともstalker以上にのroachを出したほうがいいの?
>>679 1900+なんて世界で10人といない廃人ランクだろ
その領域では確かに乙ergかもなあ
>680 まぁ、1901以上ってのは極端だとしても、ポイントが上がる=勝ってる種族と評価するなら、高ポイントになるほど概ねTが増えてるからね。
正味突き抜けて上のほうに行かなくても種族の差は結構出てきてる Zに負けた場合自分のほうに問題が必ずあるからわかりやすいしね 今のバランスだとZergがダイヤから消え始めるのも時間の問題だっただろうと思う。
くそjyん、AoEの宣伝のためにSC2実況を嫌々やってるのがバレバレだな SC2のサイトにAoEのリンクなんてはるなよくそが、マジで目が腐る
>>681 なんでそう言えるんだ?
1500+ですらdivisionに一人いるかいないかという次元で
そういうプレイ人口の1%に満たないレベルでの争いでTが増えてる、
と言っても多分日本人で関係のあるプレイヤーなんていないと思うぞ
ちなみにポイントが1600を超えれば世界TOP100に入るか、ってレベルだからな
バランスどうのいうならこちらの方が参考になるだろうよ
http://www.sc2ranks.com/stats/league/all/1/all 見ての通りZが増えている
リーグ昇格する割合が増えている、ということは
大多数のプレイヤーにとって同格以上の相手とやって勝ちやすい、
という事を意味している
テランつかっててブロンズって
>>685 考えずともわかるだろうが
ブロンズの種族の割合は、「最初に選んだ種族の割合」といっていい
T、Pが多いのはキャンペーンで使うからだろうよ
キャンペーンてP使えるの?
ごく一部では
Pのキャンペーンはちょっとだけあるよ
TPでいうところの1900+な実力をもつZはどこにいるのか。おそらく1800+にいる。 ではTPでいうところの1800+は?たぶん1700+。 そう考えていくと、もっとスコアの低い日本のZプレイヤーも他人ごとではない。
下の層になるとその差はもっと顕著に出るね きっとTの1200=Zの900くらい
>>691 他人事だよ
プロゲーマーなら話は別だが
何度も言うがゴールドからプラチナに、
プレチナからダイヤに上がりやすい
つまり同格以上の相手とやって勝ちやすい種族はどれかつったらZなんだから
まー微々たる差だけどな
おまけにZは母数が少ないので他種族とあたる事のほうが多い
ってのはどういうことかわかるよな
99.99%の日本人にとってはZergはimbaではない
アホみたいなこと言ってんなよ 1200は1200、900は900だろ。Zは本当にキチガイが多いですね
ZからTに乗り換えたら余裕でランク上がったけどな俺は 元に戻したら勝てなくなったが
ThreeOがZ使うよりTやP使った方が普通に勝ててしまうって公言してる時点でお察しください
別に種族別ランキングじゃないんだから強種族使えば上に行きやすいだろ
さすがに種族格差だけで300も差は出ねーよ。100〜150ぐらいだろ
俺はZも使うようになったらランクあがったよ 個人の感想なんて何の役にも立たんよ
>>696 それはthreeOがプロレベルの連中ばかりを相手にプレイしてるのか、
または世論に乗っかろうとしてるかどちらかだろうな
数百万人から取ったデータよりも一人の発言を信じる馬鹿じゃなけりゃ察せばこうなる
ThreeOさんはプロ級です
そんなことよりブロンズあがりたて4連敗中の俺に見合う相手とのマッチングの場をだな・・・ MMOで後続スタートしてPKフィールド入った気分。 ヴォイドレイ6機に大いに焼かれくさったぜ。ミサイルタレット様即死して涙目。
今まで散々Timbaが蔓延っていたけど、ここに来てZimba厨が湧くとは想像もしていなかったわwww ID:F8OV04iRは稀代の釣り師だなw 695はTに乗り換えたら勝てるようになった。 699はZも使うようになったらランクが上がった(つまり、必ずしもZで勝ったからランクが上がった訳ではない)。 そう、個人の感想なんて何の意味も無く、上位プレイヤーになるほどT使いが多い事を考えれば、Tが種族として強いと考えるのは妥当なんだよ。 現に日本人にもDiamondのプレイヤーが居る訳だから、日本人にも影響すると言って問題ないでしょ。
ID:9x/pED58 なんだこいつと思ってID抽出したら真性でワロタ 人のレスで勘違いしてるみたいだけど、Zの勝率はダイア相手に6割近くあったよ そのおかげでランクあがれたわ
>>703 本当にアホっていうか
人を釣り師認定しといて俺が言ってることの内容については何も触れないのな
もう一度言ってやるからそろそろ現実と向きあおうぜ
プラチナからダイヤに昇格してるプレイヤーの割合が一番多いのはZだ
Zの母数は一番少ないので、他種族とやって勝てなきゃ上がれることはない
負けた理由を仕様のせいに出来るZはプロレベルだけ
初心者から上級者まで、1000人いれば999人のプレイヤーは
仕様のせいではなく腕で負けている
>>705 昇格しやすいというならブロンズからシルバー、シルバーからゴールド、ゴールドからプラチナ
あがるごとにZの比率上がっていかなきゃおかしくね?
一応言っとくけど、threeOはWC3の時からQQ(自分の使用種族に対して不満を漏らすこと)は多かったよ 彼の使用種族のhumがプロの間ではやや劣勢だったのは事実だったけどね ちなみにWoWでのshamanの扱いに対してもそうだった 腕もいいし人柄も好きだけどそういう傾向は間違いなく強い人
PvTは五分五分とか言う奴だから信用ならんわな
>>678 roachとlingは戦い方が全然違うから作るならどちらかのみを集中して作ったほうが良いと思う。
でも即2ndすると序盤は圧倒的にzerg不利だから、お互い軍を集めて正面衝突すると100%zergが負けるからSpine Crawler必須。
以前注文していて、本日届きました。 インストール後勝手にアップデートが来て、 バトルネットの画面にたどり着き、 登録していた、アドレス、パスを入れると・・ This battle.net account does not include an associated copy of starcrft2 please log into battle.net account management and add the game to your account と言う文が出て先に進めません。 Wikiの導入ガイドを読んでいるのですが、 3.ゲームの認証 画面右のADD GAMEを選択し画面がGame Managementに移ったら Activate a Game KeyにStarcraft2 Authentication Keyを入力し ACTIVATE GAMEを選択して下さい。 ハイフン有りでも無しでも認証できます。 ココらへんから先に進めません。(ADD GAMEが見つからない) どうすればいいか分かる方教えていただけませんか?
>>705 俺にはプロトスの割合が一番多く見えるんだが?
ダイヤモンドZergプレイヤー / 全Zergプレイヤー の話をしているなら
>>687
テラン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ザーグ=プロトス
まあ10年後にはいいバランスになってるよ
「T強い」→「それはお前らがP使いこなせてないからだ」 「EMP強い」→「EMPは使いこなすの難しいんだから強くない」 場合によって論法をうまく切り替えるT擁護の皆さんお疲れさまです。
まさかパッチ前に乙imbaと言われる日がくるとはね 恐ろしいところだよここは…
パッチが来たところでZimbaと呼ばれるような要素が無いのがまた
当方ダイヤプロトス テランのMMやらMMMとまともにぶつかっても勝ち目はないので、FFで分断して一度退けたあと即コロッサス生産に取り掛かる が、テランの超お手軽超範囲偵察によってコロッサス作ってるのがバレMMMをマローダオンリーにされる こっちは相手がMT一個でも前線に建ててるとほぼ偵察は無理 スターゲート建設しようにもそっちに金を割くと結局はMMMを追い返せないので陸上に力を入れる、せまい道に誘い込もうとがんばるもマローダのキチガイ鈍足にやられユニットは3分の1程度に 必死に誘い込んで分断してもときすでに遅しコロッサスを真っ先に狙われ鈍足+スチムで2秒ほどで落ちて詰み ほんっとに下手なTじゃないとFFの分断簡単にされるようなとこから攻めてこないし、コロッサス真っ先に落としてくる が、Tがこのときに動かしたユニットといえばスチムパック1クリックとコロッサスを1クリックのみ こっちは大量のストーカー動かしつつ、センチュリーでFF+バリアを展開、コロッサスを引き打ち これでようやく勝てるか5分、1操作でも間違えればPの完全な負け これでPimbaとか言ってるTはほんとに滑稽 Tつかってて他種族imbaとか言ってる奴は自分のリプレイ100回見直せカス
fast expoが超安定になるかと。 これはデカイっしょ Zergが始めて相手に選択を迫れる 1baseで来るか2baseで来るかってだけだけど それすら無かったからな。全部受け手で。
ダイヤでも相手Tなら狙われてるコロ介だけさげると面白いほどつられて分断できるよ まぁ1-2体の時の話だろうし、そんときは下げるまでもなく注射で即死か…
センチュリー
>>714 返信有難うございます。
その画面にはたどり着いていたのですが、
ログインの後が分からなくて困ってます。
分かるようでしたら教えていただけませんか?
一回ログアウトする毎にアカウントロックされてるんだけど、どうなってんのこれ?
マローダーのヤクチート禁止にしろや。 じゃなきゃ、マシーン扱いでMedivacの回復なし
お前らは何か勘違いしている。TimbaとかPimbaとかじゃねーんだよ ザーグだけが乙なのが問題なのよ。プロトス使いがTimbaと言うのは完全に(笑)レベル
テラン様は最強だけどP=Zは無いわ 俺がP使っててZの相手するの楽だけど、ZでPの相手すんの辛いから。
カスタムしかやってないからこのスレの8割がた意味不明だが お前らよくそんなにも必死で誰かを罵れるな
>>724 >コロッサス作ってるのがバレMMMをマローダオンリーにされる
>相手がMT一個でも前線に建ててるとほぼ偵察は無理
>マローダのキチガイ鈍足にやられユニットは3分の1程度に
>分断してもときすでに遅しコロッサスを真っ先に狙われ鈍足+スチムで2秒ほどで落ちて詰み
君は実に雑魚だなあ
MT一個で偵察は無理? プゲラ
即コロが読まれて編成負け? プゲラ
100%マロにairも出さないで陸上特化? プゲラ
編成負けしたまま交戦してユニットが3分の1に? プゲラ
カウンターユニットだされてるのにコロッサスで無駄なあがきして詰み? プゲラ
自分の雑魚さを棚にあげて愚痴ってる奴はほんとに滑稽
雑魚は去ね
スレを汚すならお前の下手なリプレイ上げてから言えや
じゃあマロにどうやって対抗するか言ってみろや糞雑魚が
703は真性っぽいが、705のZが勝ちやすい種族ってのは、おかしいんじゃない? ThrreOの言によれば、Checkが鰤にZvPが詰んでるって言って、鰤が認めてるなら、少なくともZvPにおいてはZimba(Underpowerとして)な訳でしょ。 それと999/1000って主張は言い過ぎだと思う。 大半の日本人がNA鯖とするなら、NAのDiaユーザーが7.33%だから、リーグの人口比率をそのまま当て嵌めるなら、日本人の7.33%にはバランスが影響してるんじゃないの? トップしか影響しないみたいな事言ってるけど、これは違うでしょ。 日本人は勿論TOPレベルのプレイヤーは居ないだろうけど、例えばReaperだけ想定しても、T側はReaperで内政が疎かになったとしても、Z側がReaperを上手く返せないなら、Z側に損害を与えるわけで、 影響するレベルが違いこそすれ影響の度合いは、そんなに変わらないと思うよ。 そもそもトップにしかバランスが影響しないって考え方が理解不能だわ。 トップ以外は、腕でカバー出来る可能性がある事は認めるけど、バランスがある種族に傾いていれば、同じ程度のレベルのプレイヤーが対戦すると当たり前に強い種族が有利に決まってるでしょ。
736 :
724 :2010/09/20(月) 00:25:53 ID:81Ebq4n1
プロレベルの話をしなければみんな平等。テランは全然強くない。他と同じ。テランが強いと思うのは腕が悪いから。 という妄想をしないと自分が最強キャラを使っているという負い目から自殺してしまうか弱い生き物なんだよ 最強キャラ厨乙
>>736 The e-mail address is currently unverified.
>>732 プレイしたいときだけ解除して待ってればそのうち直る
俺もほっといたら直った
>>736 状況よく分からんが
メールの受信箱見て、ブリからのメールのリンク踏めばいいんじゃね
Average wins は3種族ほとんど同じなんだけどな もっと差がでてもいいと思うんだが
>720 ですよねー。 MT建った時点でハルシネーションでフェニックスを出すという発想の転換もなく、 オーダーばれるのが嫌なら見つかりにくい場所に建てるという発想もなく、 そもそもストーカーはマローダーと相性が悪いので相性でもコストでも勝るチャージジーロットを出すという発想もなく、 コロッサスをフォーカスファイアされた時点ですぐに後退させるという発想もなく、 ハルシネーションでコロッサスを数増ししてダメージの分散可能性を増やす発想もない 「自称」ダイヤの事実ゴールドレベルのクソ雑魚P使いが勝てないですもんねー。マジTimbaだわwww
よくマローダーimbaって言われてるけど、俺はテランの対空タレットもかなりおかしい性能だと思う。 PやZはパイロンやクリープの周りにしか対空タレット建てられない上に対空性能もそこまで良いとは言えない。 でもテランはどこにでも対空タレットを建てられる上に攻撃力も高いからマリーンと合わさって空のユニットでハラスするのがかなり厳しくなってる。 オブザーバーもあんまりうろちょろできないしなんなのあれ。
ハルシネーションってダメージ2倍になるのしってましゅか?www 大体ハルシネーションにエネ使うならFFとバリア使うからwwwせめてP使ってからレスしようね チャージズィーロット出したとこで何がどうなるかいってみろよ 引き打ちされてほぼ完封されんだよ雑魚
ハルシネーションとチャージ研究してる余裕があったらいいんだけどね・・・・
テラン厨に引き撃ちなんてできません 彼らにできるのは戦闘始まったらstim1回クリックすることだけです
>>745 分かったから早くリプレイ上げろよ
"本当のdia"からアドバイスが貰えるぞw
749 :
724 :2010/09/20(月) 00:36:25 ID:81Ebq4n1
>>738 ご親切に有難うございます。おかげでログインできました。助かりました^^
>>743 そうは言うが
MTだけで幻影研究+セントリーのエネルギー使わせる点
スキャン対策にわざわざ見つかり辛い場所に建物を建てさせる点
techラボつけて50-50の研究を入れるだけでチャージzelotを強制させる点
幻影コロ出させてFFのエネルギーすら奪う点
これらをさせてるだけで充分おかしいと思うけどね。
例え全部実行したとしてもT側はマローダーにstim打つだけの操作という楽さはさすがに。
>742 それは、今のマッチングシステムの弊害であてにならない数字だと思う。 と言うのが私は一応Diaなんだけど、負けた後のマッチングで普通はDia下位かPlatくらいまでなんだけど、時々ひどい場合はSilverの人と当てられる時があるから、 同レベル程度のプレイヤー同士の勝率ならともかく、こんなに格下のプレイヤーを引き当ててしまうシステムだと、 平均的な勝率にたいした意味は無いと思うよ。
なんでわざわざリプレイあげないといけねえの?wwww リプレイ見ないとどんな場面か想像も出来ないほどSC2やってねえんだからピーピー言うのやめとけよw
>745 コロッサスの合計HP350だから(運はあれ)175ダメージ吸収できるんだけどな、それで満足できないのかいボウヤw FFはクソ雑魚が使っても無意味だし、バリアはマローダーの攻撃にはマリーンほど効かないからwww クソ雑魚P使いちゃんは余計なこと考えずにハルシネーション使っとくといいよwwwFFは上手いP使いが使ってなんぼだからwww へー、相手のT使いは全ジーロットに均等に攻撃して全体を遅くできるんだー。 どんなAPMだよwwwワロスwwwコスト勝ちしてるんだから数出して囲めよwww
やべぇ今日も真性君は元気だ…
>>754 いいから消えろよカス
当方ダイヤ(笑)
「タレット1つで偵察できない」はマジだったの? ねえ、釣りや冗談ではなかったの? わかったダイアプロトスが釣りなんだね さっさとリプを上げて釣りでないと証明できないなら そのまま消えてくださいね^^
マローダ1対100 25 ズィーロット1対100 これでズィーロットが数勝ちしてたら、他の遠距離の主力ユニット全然出せないこともわからないの? アーマー+2されるでかさもわからないの? せめてSC2やってからお願い
とか何とか語ってるけど 結局彼らがすることってマローダー出してstimクリックするだけだからねw お手軽最強種族すなぁ
>>752 それって腕で勝敗が決ってるってことじゃないの?
チャージロット使うとわかるけど あれでスティム使ってる相手を囲むとか無理だから あくまで、引き打ちする相手でもチャージ発動すれば一発殴れるだけ
RTS恐るべし。MMOもBBS戦争あったけど、メタルギアとデッドスペースぐらい違うな… 新人さん引いちゃうよマジで。
お互いの想定のレベルが低すぎる感
遠距離って数が増えれば増えるほど強くなるけど、 殴りって比例しないからね。 それにしても普通にやるより、キャノンラッシュの ほうが勝率いいから、T相手はすべてキャノンラッシュすることにした。 今3連勝
766 :
724 :2010/09/20(月) 00:54:53 ID:81Ebq4n1
>>753 いえいえ、全く英語知らん私の責任です。
おかげで早速プレイ出来てます、有難うございました^^
むしろチャージロットで囲むようにしてマロぼこにしているリプ見てみたいんだがw
なんでそこで麻呂v爪の単体勝負の話になるかな 頭大丈夫かよ、このゲームがどういうゲームか分かってる?
ジーロット六体 ストーカー六体くらいいればMMくらいなら普通に突破できないか? それにコロッサスとかも混ぜればかなり強い気がする
Zealotガス食わないからガス食うオーダーだと多くなる
こっそりだーくてんぷらーさんを裏からつっこませると意外と気がつかなかったりする あいてがレーダーつっかったときにはときすでにおすしな展開 れいぶんさんきた?あるこんさんで・・・
350戦やったけど まだ、俺シルバーなんだぜ
>>769 の前提でマローダーが同数いたと仮定した場合
前に出るzelotがスロウで引き撃ちされて何も出来なくて死亡
残ったstもちょっとおまけで水増ししてマローダーと同数にしたとしても逆アンチで死亡
コロッサスも混ぜるのを想定した場合、建物+射程9の研究もいれたと考えて
T側はP側が使用した資源をfactory+starportとviking作成にあてたと考えたら結局死亡
まぁそのままマローダー追加したと考えたとしても結局前衛が一瞬で蒸発して死亡。
PからするとよっぽどPSがTより上でないと勝利するのは困難な気がする
まぁ理論上はすべてのユニットに対抗する策があるTが有利だが
相手の操作量やミスを瞬時について一瞬で勝利をもぎ取ればいいのさ
>>769 コロッサス出てくる頃には当然のようにMedivacがいるだろうが
場合によってはGhostもいる 序盤で突っ込んでくるMMなんてカモだからどうでもいいんだよ
中盤以降、Medelivac出てからが鬼門。Pがセカンド取ったらスキャン+1stDropで乙。
Pがセカンド取らなきゃTはセカンド余裕取得、道中戦闘でも1クリックでクスリ打てば万事OK
操作量とプレッシャーの事考えたことある?
>>773 ジーロット一体づつ引き撃ちしても六回はやらないといけないし
その間にストーカーが攻撃すれば倒せると思うんだが
キャノンラッシュくらったやつが ファビョってチャットがくるくるww パッチ当たるまでTはキャノンラッシュして、 だめなら即落ちするわww
>761 742では種族の勝敗アベレージが50%に近いけど、もっと差が出ても良いのでは?って疑問だったでしょ。 で、プレイヤー個人としての勝率の話では無く、同じ程度のレベルのプレイヤー間の各種族の対戦結果で勝率50%に近いなら、種族間のバランスが取れてるけど、 極端に上と下のリーグでマッチングさせて、無理やり勝率を50%付近に持って行ってるから、種族間(のバランスとして)の勝率が半ば人為的に作られてるからあてにならないって話です。 そりゃ種族差での優劣以上にプレイヤー間の優劣があるなら、プレイヤーの腕で勝敗が決まる。 ただ個人的な実感としては、現状のバランスではプレイヤー同士のレベルが同程度なら種族の優劣で勝敗が左右されると思うよ。 なぜならZがUderpowerだから(私のレベルでは腕でなんとかする余地がある事は弁えているのであしからず)。
>>775 ズィーロットvsマローダのタイマン戦じゃないんだよ
大体ズィーロットにコストかけまくったらその分ストーカーが減るわけで
そのズィーロットが引きうちで殺されたらもう対抗できないから
>>778 相手もマローダ中心だったらマリーンの数が減ってるしマリーン中心だったらマローダの数が減ってる。
これは普通じゃないのか?
PvTは軍のぶつかりあいはともかく偵察面でテランが優秀なのと常に主導権がテラン側にあるのがなww
Zは完全に蚊帳の外だな。
>>775 zelot6体とst6体は資源でミネラル1350ガス300
マローダーは100-25だから単純に12体は生産出来る
zelotが6体引きうちされて殺させる間にstが追撃して7体は殺せないよ
同数残ったらstの負けは見えてるからね
まぁこの仮定はスロウの研究も加味してないし、お互いのBOも加味してない。
なんの意味もないお話ですけどね。
同コスト勝負の戦いに勝てないからFF敷いて分断してやっと5分で勝てるのに ハルシネーションで無駄なエネルギー使って肉壁出すとか言ってるやつ()
気持ち悪いスレだな PvTでTimbaなんていうPは甘えすぎだろ テランいんば君って絶対ブロンズかせいぜいシルバーくらいっしょw
ザーグって結局テランと勝負するほうがつらいの?プロトスと勝負するほうがつらいの?
チャットのイグノア方法おせーてください。 雑魚Tのチャットがうざい
気持ち悪いスレだな PvTでPimbaなんていうTは甘えすぎだろ プロトスいんば君って絶対ブロンズかせいぜいシルバーくらいっしょw
>787 プロトスなのか・・・おつかれさまとしか言えない
どこにプロトスimbaなんて言うのがいるんだ ほんと都合のいい脳みそだわな 口だけプロフェッショナルですか
791 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 01:34:10 ID:g8VWjOmj
これって韓国でも流行ってんのかな? 関係ないがあっちじゃ普通にTVでスタクラ(1のほうう)の対戦ながしてるんだなw ゲーム知ってるやつには面白いが一般人は面白いのかな 長くていつのまにか寝てしまったがw
ちょっと前にはZimba言うやつすら湧いてたよw
ID:ER+w6QgH 昨日の真性だろこいつ 最高に気持ち悪いわ
見当違いのこと言ってる奴に反論して何が悪いのやらw T叩いたら顔真っ赤で反論するのやめたほうがいいよ
796 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 01:37:05 ID:g8VWjOmj
キャノンラッシュがうまく決まらないんだが
他種族がどうのいういう奴に バランス語れるほど実力あるのは皆無だよ
PvTなんて五分だ五分 ブロンズとかシルバーだとP側がきつく感じるのは理解するよ 口ばっか鍛えずに練習してください
普通はトップになればなるほど不公平さが出てくるもんだけど、そのバランス語れる実力()まで上り詰めてようやく公平ってのがおかしいってことに気づけよ 海外の掲示板見てもそこら中で一般ユーザーからTimbaimba言われてるんだよ
一番人口が多いのってどのあたりのレベルなんだろう
T擁護側って、PがSentry、Colo、HT操作して、偵察もObs強要で後出しアンチ考えさせて それで対等って言ってるのは滑稽だと思わないの? ワンボタンでプシューってやってアタック移動ないしはドロップで乙っておかしくね? 警戒しないPが悪い?そうっすねwwwwwwwwwwwwwww
偵察も満足にできないで アンチ出されているのに 突っ込むことしか能がなくて 引き撃ちされちゃう自称ダイアのブロンズPに 種族バランスを語る資格はありません
>>800 ゲーム全体なら当然ブロンズだな
このスレの平均はダイヤらしいが、残念ながら参考になるようなリプレイはあがることは無い
TなのにZに負けたクヤシイビクンビクン
引き打ちされない動きってどんなか教えてみろよ 相手の一番後方にFFでもひくか? こっちが引き打ちでもするか? 大体マローダがアンチとしてPは何出せば楽に勝てるの?
俺はZでシコシコやってるが、このスレで愚痴愚痴ウダウダ言ってる奴をみるとホンマ腹立つわ
Research Stimpack 100/100 Research Concussive Shells 50/50 Research Charge 200/200って高くね? stalkerもsentryもガス食い sentryもFF役として複数体持ってたいのにハルシなんて研究してる余裕ねー councilもroboもcolo射程研究もやらなくちゃいけないのにマロは安くていいよね
>>801 実は俺も思ってた
口だけのP使いってなんなの?
Sentry使うのもcolo使うのもできないの?
せいぜい引き撃ちできるレベルくらいの腕あれば使うくらいできるだろ
別に完璧に使わなくたっていいんだよ
少なくてもUSダイアならそれで勝てるから・・・
なんかうざいスレになってきたwww 気にしすぎだろおまえらwwww
>>809 言い方変えるわ Tは操作不要で強い 反論は?
キャノンラッシュでダイアいっちゃうww >796 俺はパイロンを相手ガス側の見えないところ。 そのまま気づかれなければキャノン なんだけど、大抵バレてSCVに追っかけられながら パイロンとキャノンを立てて逃げる。 大体失敗するけど、失敗する場合はSCVが 資源拾えてないからそのまま勝てる
別にTがimbaでないというつもりはない。 実際にマロは強いからな、Shellは100/100まで上がってもいいと思ってるしChargeは150/150ぐらいまで下がってもいいんじゃねとは思う。 でも、ER+w6QgHみたいなドヤ顔でダイヤを騙る基地外が偉そうにTimbaTimbaぬかすのはクソむかつく。 てめぇでやれることをまずやれよとw
センチュリーFFで分断してコロヒキうちしてマローダ多めのアタック移動とスチムMMに互角ってのがおかしいって言ってんだろカスwww コロッサスヒキうちだけで勝てるとかどこのブロンズシルバーゴールドの話ですか?wwww
>>806 俺はZだからまずzergで対処して、手におえない量が出てきたらmutaでつつくがね。airも出さねえでマローダ単色でggなんて言ってるんじゃねーよ。
相手にアンチairが揃ってなければggのvoidray持ってんだろが。足を止めて撃ち合えばvikingを同コスト出されても負けねーし、相手はマリーンを出すからお前の嫌いなマローダ単色でなくなるよかったね
>>811 ブロンズレベルの兵をただぶつけあうだけの戦いなら強いんじゃね?
引き撃ちやらSentryのスキルも使えないレベルだったらね
で、それがどうしたとしか言えんがw
>>815 こっちがスターゲート建設しても相手は尚マローダ一色で行くと思うか?
ヴォイドレイのコストしってんのか?
ヴォイド出したらそれだけ陸上のユニット減るってこと理解してね
ヴォイド+コロッサス出せばいいじゃんとかいいそうだけど、2ndとってても簡単に出せるほど安くねーからw
むしろ上手い奴がバランス語るなよ 上手い奴はSC2に人生捧げてるんだからつべこべ言わずに練習しろよ SC2は遊びじゃねえんだ 暇つぶしにSC2嗜んでる下手なプレイヤーこそ、バランス云々言う権利がある 一日1ゲームしか遊ばないプレイヤーで楽しめるのはT使いだけ
ヴォイドは数揃わないとだし、たけーし、 マリーンで対処されるし、そもそもロボつくらな 偵察とインビジ解除できないからなー
>>817 はいつも偵察でも負けて編成でも負けているのですね
だから雑魚のままなのですよ
偵察でも負けるってMT建ててるTの陣地にどこのだれがオブザーバつっこませんだよw 大体オブザーバでマローダ濁なの見てヴォイド生産してもほとんど生産できねーから ちっとはプレイしてからレスしろよw
そういやこの間即核でパイロン全部吹き飛んだわ チーズがやたらと豊富なのも対処を難しくしている原因だろうな
何も考えないでとりあえずMM出して偵察はスキャン1クリック戦闘もstim1クリックの最強厨キャラが言うと説得力があるな
ヴォイドなんて作ってたらそのまま地上軍で押し込まれて負けだよ
お前らSC2で戦いながら言い合いすれば?
ヤクの恐ろしさを伝えるためにも、 スティム後は残りライフル1でよくね?
zerg使いはいつもそんな苦労と戦いながらプレイしてるんだよボケ ミサイルタレットひとつでグダグダ言うな
ZとP一緒に考えてんじゃねえチンカス
Marine+bansheeの方がMMより返されにくいですよっと いまだにMMに勝てない勝てないっていうのは実力負けだと気付くべきでは
>>827 ミュータリスクがどんどん溶けていってしまうぞ!
「PvTでPに全然勝ち目ないよ、T強すぎだよ P弱い」 って本当にダイアレベルのPが言ってるんだったらこのゲームも終わってるなと思うけど 実際はブロンズくらいの奴が必死にわめいてるだけっしょ そう思えば外人のしてくるチャットくらいの気持ちよさがあるな
マリーンバンシーが強いってまじでどこのブロンズの話ですか?w
>>831 一体どこの誰がPvTでPに勝ち目ないって言ったの?
意味不明なこと言い出す前に文章ちゃんとよもうやw
>831 まったく勝ち目がないわけではない テランがやらかせばそりゃ勝ちは拾いやすい けどマローダーだけでワープゲートからでるユニットが全部死ぬってのがつらい だからせめて鈍足とチャージの研究を考え直してほしい
テラン厨がどんなにここで頑張っても1クリック楽々戦闘お手軽最強厨キャラの印象は覆らないんですけどね 悲しいね
パーマネントクロークのオブザーバーがいるのに偵察も満足にできねえお前のレベルに合わせたんじゃねえの?
おいお前ら種族の強さで文句言ってもいいのは乙だけだぞ TでP無理とかPでT無理とか言ってんじゃねえ
Zの人達は地下に潜ってるんですよ。
Zが弱いのは承知済みだから
とりあえず乙とか言ってる気持ち悪い奴やめろ AoEのノリ持ち込むなクソ
だからMTが前線にあるとこにどこの誰がオブザーバ突っ込ませるかきいてんだよw オブザーバがMTに耐えれるとか思ってないよな
テラン厨同士の対戦ってアレでしょ? いやー先輩のstimクリック流石っすわ! いや君のクリックもなかなかだったよ。僕はあわてて2回もstimクリックしてしまったよ とかそのレベルの内容なんでしょ チョン国のクリックゲーでもやってろというレベル
まじゆがみだけでオブサーバーみつけるのやめてください・・・大事なユニットなんです・・・
いやでもブロンズレベルのPはブロンズレベルのTと当たって、勝てないって言ってるでしょ? 安易に勝てないって言うな、Pはマイクロ上げろ、って言ってるよね Tはマイクロ上げなくても同ランク、ワンランク上くらいには楽勝な現状ってどう思う? 操作一切必要ないんだぜ?アタック移動、Stimクリック、これだけ ゴールド目標プラチナ目標の連中が居てもいいとは思わないのか?
言っちゃ悪いがここでダイヤの証明しろやらリプレイあげろとか言ってる奴に限って 実際プレイしてるのか低階級のやつが言い出しそうなことしか言ってないのなw すぐリプレイだ階級だ騒ぎ出す前にもっとプレイしろよ
ブロンズPの相手するのやめた 愚痴だけしかなくて吐き気がする
>>844 なんで偵察にそんな差が付いてるの?
だったらスキャンもエネルギー200とかにしろや
>>843 まじでそうだよな
歪み→マリーン移動→スキャン→ボンっ
ガスいくらすっとおもってんだよ!
Timba、マロimbaって言ってるPは芋作らないの? 序盤はマロ濁に押されるけど芋出したら逆転すると思うんだが Tがマロ濁なのにロボ→ロボベイでコロ助出そうとしてるわけ?
Zergだけど不利な方が燃える もちろんバランスが良くなるのはかまわないけど Zerg有利な方には傾けないで欲しい
ブロンズPブロンズP どんだけブロンズに拘りあるんだよw シルバーにようやく慣れてよろこんでるのか?
TでP無理は言われてないと思うが。 せいぜい別に互角だろっていう程度で。
まぁ、実際ゴールド以下の話なら圧倒的にTが強いし 操作量もPのほうがはるかに多く要求されるな、プラチナくらいまでなら そこから上の話となると大体同等じゃね
Pだけど、オブスの代わりにスキャンもらえるって いわれたら、スキャンもらうわ
Hydraをhatで作れるようにするか LairはMineralだけで進化できるようにする そして進化中にもqueen生産できるかしないと対空が厳しい
おいダイヤならマリーンバンシー見るだろいい加減にしろ 序盤P側がまともに偵察できないから成立してる糞戦術だけど糞強いから
>850 マロ濁ってわかるまでが長いんだよ・・・・
>>850 自称ダイアのER+w6QgHには無理w
存在を知らない
ブロンズPはマリーンバンシー見たことないだろうから知らなくても仕方ないな
>>857 お前の相手が俺にも当たってると思ってるんじゃねーよw
つーかMTある陣地内に偵察はつっこませないけど、自軍にオブザーバつけて移動とか当たり前だろ?
マリーン(リーパー)バンシー マロラッシュ 普通のMMM MMM+タンク バンカー防御&レイブンバイキングバンシー Ghostで色々 即BC ダイヤだけどぱっと思い出せるだけでこのぐらいレパートリーあるぞ バンシー系は結構ガチ、というかobs見に行ってる間に襲われるぐらいのタイミングだったり 用意したobsだけをバイキングのスナイプでつぶされたり、一瞬でゲームが終わるレベルの攻めだと思う。
ロボに行くにしても1GW 1core 1roboとかだろ? 序盤偵察できないからObs速攻で出す、マローダー多いぞ と思ってImmo出しても遅いんだな序盤2roboとかねえから
>>858 ん?ロボ完成するまで一回も接触しないの?
832 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 02:16:20 ID:ER+w6QgH [16/21] マリーンバンシーが強いってまじでどこのブロンズの話ですか?w
ほんとPプレイするか、Pのユニットのことちょっとは調べてからレスしろよ このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
>>851 感動した
でもリーパーにボコボコにされてるのは見てて、うわぁ…ってなる
>>863 へ?なんでそんな即ロボ即Obsなん?
FFって絶対防御あるのに
ER+w6QgHは勢いでダイアを騙っちゃったから今ごろ泣いてるw お前らいじめるなよ
866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 02:34:24 ID:ER+w6QgH [22/22] ほんとPプレイするか、Pのユニットのことちょっとは調べてからレスしろよ このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える このレスしてる奴が自称ダイヤだとしたらほんとに笑える
871 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 02:36:10 ID:ecjroB6l
当方シルバーの鉄板P使い 配信とかでZ使いを見てるとあの兵力を出すのに、これだけ頑張ってたのか と感動をおぼえる。見てて辛すぎる、応援したくなる。 Tは・・・ あまりのヌルさにビックリする。
>>865 >>857 お前の相手が俺にも当たってると思ってるんじゃねーよw
つーかMTある陣地内に偵察はつっこませないけど、自軍にオブザーバつけて移動とか当たり前だろ?
俺は毎回自軍にオブザーバつけてるからバンシー来ても怖いともなんとも思わない
揚げ足とれましたーみたいに意気揚々とレスしてるけどどんまい
>>868 Sentryも出すよ当然 お前Sentryのコストと反応しなければいけない速度理解してる?
あとワンクリックで偵察できないから序盤の偵察で急いでObs出さないといけないって事情理解してる?
>>872 もういいよ
お疲れ
仮におまえの嘘が本当だと仮定したとしても、大した数もこなしてないのに愚痴いってんだろ?
BansheeRaven相手にobsいるから余裕ってどんだけだよ・・・
ID:ER+w6QgH 一生懸命演じ続けるブロンズP ID:ofvkbB9+ MMMに勝てなくていらついてるシルバーP
>>874 Bansheeマリーンって書いてるだろ?ちっとはお前文章読んだほうがいいよ
どこにRaven入ってるって書いてるの?
ID:xxxGGAlR チョンゲー出身のワンクリックゲーマー
>864 それは軍で接触とか怖くてできねーよww プローブで接触も相手の生産施設がまったく見えないからあまり効果がいいとは思えない
俺 最近ダイヤに上がれて浮かれている
まあバンシーマリーンにはレイヴンがほぼいるけどな。 MMにMが付くぐらいの勢いで。
>>876 marine+bansheeでraven無しなの?
bansheeがハラスにしかこないと思ってる?
馬鹿なの?repとか見ないの?ねぇ馬鹿なの?死ぬの?
882 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 02:44:20 ID:TVIljBVb
某T使いとかマリーン出すだけで偵察もしないでダイア一桁だしなww Timbaワロタ
ER+w6QgH君は気に入らない話題はスルーなのな マローダオンリーにイモータルを出せない理由も釈明しとけ
正直4GWやってりゃダイヤなれると思うんだけどね
>>881 だから俺はまだ見たことないってレスしてんだろ?
お前がリプレイで見たor当たった相手が俺も見てる当たってるって考えをやめろよ
リプレイだけ見て強くなった気でいんじゃねーよw
ID:HwCIUVSjのレスは誰も反応する気が起こらないほどつまらなくてワロタ
>>883 イモータル数対入ってたら勝てるとでも思ってんの?
大体MMやらMMM相手にイモータル大量にいれるぐらいならコロッサス生産するから
ワンクリックチョンゲーマーは反応するんだけどね ほらね^^
てか偵察の手段がobsだけの意味が分からない 序盤以降も適度にワーカー送って偵察するだろ 敵のbase内の建物を見るのはさすがに無理かもしれないが ユニットの種類と数を確認できれば対応できるだろ
>>885 嫌いな種族の"基礎"オーダーも知らずに愚痴垂れてんの?頭沸いてるなー
愚痴垂れてるレベルだから対策考えてるレベルだと思ったわ
そりゃ勝てなくて当然
愚痴ってろって
>>889 だからそれ見てヴォイドレイ生産しました→相手スターゲートが見えたのでMMにマリーン追加してMMMにしました
こっち陸上不足で相手返せませんになるんだよw
MMがお手軽(ちょっと言い方悪いか?コスト的にも)に強いから弱い奴ほどTに勝てないだろうな。 トップレベルは互角だからね。そこからだんだん悪くなってく感じか
こういう奴ってぜーったいリプ上げないよなぁ ダイアが嘘なのがバレるから? リプに突っ込みどころ満載で叩かれるから? まぁどっちにしろ恥ずかしい奴だなぁ
MMの比率で芋かコロ助選べよ… 1:1:1でMM少なかったらバンシーの可能性あるが、そしたら、そもそも序盤押されないだろ ブロンズP君は序盤MMで押されてさらにクロークバンシーも来ると思ってるのか?
>>884 なれねーよハゲプレイスメントからやり直せ
>>887 即コロッサスなんて決め打ちするからマローダー濁で粉砕されるんだよ。
偵察してアンチ出すのが肝心なのに
それをしないから負けてるだけじゃん。
>>890 自分の中での基礎オーダーなんだろうけど、俺はまだ見たことねーから
リプレイで対策考えてそれだけで強くなった気ですか?w
すごいね一杯戦術知ってるね
無駄にトゲトゲしてるなぁ…
>>893 こいつが偽ダイアなのはもう周知の事実だからw
>>896 だからイモータル大量に入っててもスチムパックの高速攻撃で一瞬で溶けるって理解しろよw
イモータル大量に作るぐらいならコストパフォーマンス的にも相手マローダだけならコロッサスのほうがいいと思うわ
ER+w6QgH もう寝ろよゴミ虫
>>884 もう三週間前だけどほとんどZealotラッシュ一本でいけたしな
Tのときだけ色々やってた
今はそのおかげで苦労している
>>889 慣れた相手ならたとえ全力MMMの時でも門だけ見たら少なく見せるだろうね
>>892 がすべてだな
ゲーム開始からしこしこ兵作って結構たまってきたから一回ぶつかってみるかー^^ってレベルに近ければ近いほどPがやられるな
>>894 逆。マップにもよるけど序盤ObsでStarport確認してこれはバンシーかな
と思った時には自陣にバンシーが1台着弾する プローブ逃がしてクローク対策練ってると
恐ろしいことに今度はMMが着弾する 本当に恐ろしいよ?
そこまでダイヤか疑うなら1戦でもいいからやろうぜ
[email protected] に自分がしたレスと自分のID乗せて送ってこいよ
あれだけブロンズブロンズ言った奴らばっかだし逃げるなよwww
>889 なぜテランはスキャンだけなのにプロトスはプローブを最悪犠牲にしなきゃいけないんだww
相手にするのも憚られるゴミだった RTSでリプ見ないで強くなろうとするとか低学歴のキワミーwwww
>>891 よく何を言ってるか分からないけど何を見てstargateを建てるの?
MMMとかコロッサスで余裕だと思うけどね
やるなら観戦したいです暇なんで 私はブロンズですけど
まあ対戦したところでTが勝って、P側はあのときのコロの操作がとか SentryのFFのタイミングが一瞬遅かったとかそういうマイクロミスを指摘して終わりなんだろうな
911 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 03:01:12 ID:TVIljBVb
MM相手にイモータル出すくらいならコロッサス出すわ。 イモータルのデータだけ見て発言してるとしか思えない。
誰からもメールこないんだけど? ブロンズブロンズ言った相手にびびってるとかないよな
ID:ER+w6QgH 今どんな顔で彼は必死にレスをしているのだろうか
対戦しなくてもリプ上げてくれればいいんじゃないの。
915 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 03:03:12 ID:ER+w6QgH
>>913 一番必死に的外れなレスしてた君がメール送ればいいんじゃない?
まぁ本当にブロンズなのはどっちだかわかんないけどw
あたしsilverのPちゃんだから恥ずかしい・・・
いい流れじゃないか 勝ったほうがimbaということで
>>906 scanでそんな全部見れないと思うんだけど
てかprobe一体とscan一回分のコストって相対的には
probeのほうが安いと思うけどね
T擁護側はただP側の意見を否定してるだけだな 実際にvPでどこがつらいのか説明して欲しい ちにみにランダム使いだが TvPはハラスと索敵能力、MMMでコロ揃う前に決めれる事も多い コロ出る時間まで長引けそうならViking量産でこっちから攻める事が大事だと思ってる PvTは序盤オーダー強要させられてスキャンとMMのせいで2ndも負けるのがキツイ Tの後半と被るけど、コロ量産するまで耐えてこっちから前に出ないと勝てない 狭い地形でTの本隊と当たる様に持って行ければ、FFで散らしてコロを引き撃ちで勝ち まぁTの方が楽だよ、あとイモ量産はありえないw
たたでさえ序盤マロ濁のが押し強いのに、ロボ→ロボベイ→コロ助でユニット追加に空白できてるんだろ マロ濁なら一気にコロ助いかないで芋1-2体作れっつうんだよ
芋1,2対はそりゃ作るかもしれないけど、コロッサス出てくるぐらいのころにも芋生産する意味ないだろ
ID:ER+w6QgHはメール誰かからきたん?
ってか、
>>905 はメール送ったらゲストパス発行して捨て垢作らせてやるからかかって来いってことなの?
で、結局ブロンズブロンズ言ってた奴からメール0か まずここで人の階級やらリプレイ待つ前に自分である程度プレイしてから言えよ
PがT相手に互角に戦うにはある程度の操作力はいるってことは確か。 中盤までTの操作が楽なのも。 そしてTの操作が楽っていう点が自分のレベル的に決定的な意味を持つなら、 P使わずT使えよって話だな。 種族選びもビルドオーダー選ぶのと同じで勝つために選べよ。
>918 いやプローブが生き残ってたとしてもプローブが仕事できなかった分+オブサーバーと スキャンはさすがにスキャンのほうがコストパフォーマンスいいでしょ オブサーバーは死んだらまた生産しなおしだけど相手の軍量見れたからころちゃんか芋生産しなきゃいけないからそれもつらいし スキャンはエネルギーたまったらできるって・・・・せめて使用回数制限とかしよ
いやーどっちがBBS戦士かわからないもんですね これから自称ダイアは、あ?タイマンすっか?お?ってレスも書いておくといいね
本垢で凸る気にはならないけど、ゲストパスくれるならいくよ
なんのメリットもねぇし
>>925 クロノブーストをecoに使わないの?その上でMuleが強いのでは
scanよりmule+workerだろjk
俺もお前みたいな見当違いのレス連発して煽ってくる奴にまともにレスするメリットなにもねーのにやってたんだわw 結局ブロンズがリプレイ見て強くなった気がしてるだけってことでいいんだよなw
PとZはMule分のworkerを出してるわけだし、Mule犠牲にしてでもScan使うほうが価値は高いでしょ
ID:ER+w6QgH nazomenが相手するらしいぞ
そういう誰誰が相手するとか言ってねーから 俺はブロンズブロンズ煽って戦略がどうのこうの言ってた奴らが凸ってくるの待ってるんだわ IRCかどっかでnazomenさんこいつやっちゃいますかwwwwみたいなこと言っちゃったの?www
つかわざわざアカ晒して対戦しても意味なくね? 勝った方の主張が全て正しいことになるのか? 適当にリプ探してきた方がよくね?リプ探しが宿題な明日提出しろ
ここで煽ってたらなぞめんさんと勝負できるってそれなんてご褒美
Z<<<<P<=Tな関係は既知だから Timbaはしたらばにスレ立ててやってくれ… 結局、さんざんTimbaでいわれてたことはこれだけだよ。それ以上に話が進展した覚えがない。 現時点で完全なバランスではないし、だからパッチも出るわけだから、こう同じ話を繰り返さなくてもいいでしょ。愚痴りたい気持ちはわかるけど。 1v1の場合、P/Zに対してぶっちゃけZealot量産だけで勝てたりするし 相手の出方を見ながらユニット生産して適当にぶつければ、勝ったり負けたりする。 Tに対しては、Pはいろいろ試行錯誤して、やっと勝てるかどうかって話になるけど Tはその頃、適当にユニット生産しながら、相手陣地スキャンして、それに併せてハラスしたり、ユニット混ぜればいい。 Zは…Zを手強いと思ってる人がいない時点でだめだろ。 あと、Tつかえよって話は無しね。無意味だから。 Zはinfestされた時点で、それを考える能力を持たないし。 Tを保護するならまだしも、Tになるなんてカーラに背く考えをした時点で、周囲に青白く輝く目で見られるんだから そんなことできるわけがない。
別に自分がやったリプも上げないのに、人とやったリプ上げるとかめんどくせーことするわけねーだろ どんだけ自分晒したいんだよ
ID:ER+w6QgHの注目度がうなぎのぼりだな
勝ったほうが正しいに決まってるだろ ID:ER+w6QgHが勝ったら俺もTimbaって毎日書き込むわ
こいつリプを上げる気もないし他人の本アカ集めておいて逃げるつもりですね
間違えたw
どーでもいいけど950踏んだら次スレ立てなの忘れないでね
>>937 人とやったリプも自分がやったリプじゃないのか?
どういう意味なんだ
別の単語使って同じこと言ってもらえないか?
垢集めて一体どこの誰が得すんだよ で、あれだけ散々お前のブロンズの腕だからMMM返せないやらブロンズPだからワーワー言ってた奴は1v1も出来ない奴らだったってことね おやすみ
ID:ER+w6QgHの勝ちですね おやすみ
種族決戦でwktkしてた俺の立場は?
>>944 バイバイ。もう来んな
ID:ER+w6QgHさんマジ強すぎだろ ID:ER+w6QgHさんマジimba
勝ちにこだわらないなら好きな種族を使えばいいし、こだわるなら強い種族を使えばいい そしてそれをいちいちここに書き込む必要はない
Timba派がTを、Pimba派がPをつかって対戦してくれたらおもろいのに ここの住人でキーコード提供してくれるだろうし
初カキコ…ども… 俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 今日のクラスの会話 あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ it’a true wolrd. 狂ってる?それ、誉め言葉ね。 好きなGame StarCraft2 尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO) なんつってる間に3時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
プロブロンズの俺様が全種族使ってみたところTもPも勝率50%くらいだったぞ Z?全敗wまじでw
Zはインテル入れないと使えないからな
なんかマリーンが4体で偵察に来た ブロンズは本当に不思議がいっぱい
PvTはコロ出るあたりまでは互角に戦えるけどGhost来ると詰む MM→Stalker+Sentry+Zealot→MMM→Colossus追加→Viking追加 この辺りまでは互角に一進一退を繰り返すだけだけど Ghostが来るとP側が一気に崩れる MMMに崩されるのは操作足りてない 操作力でTを上回ってればGhost出るまでには勝てる 操作互角でGhostまでいくとEMPへの対抗手段がないPはなすすべなく負ける Marauderはぶっ壊れ性能だがSentryもぶっ壊れ性能 違うところは前者は操作必要ないお手軽仕様で後者はある程度操作が必要
すげーなこれw
質問。 リプレイとかで、敵の攻撃を避けるため、ワーカを避難させた後、 またすぐに元のように採取に戻っているけど それってどうやるの? 自分がやると全部ミネラルに行って、ガスに戻ってくれないので、 また手動でガスに割り振っているんだけど
>>955 プロZerg! ここでバランスなんたらとほざく馬鹿では無理だろうな(失笑
Z使ったことあんの?
そろそろ、質問スレが欲しいと思う今日この頃
>>961 建てていいんじゃない?どうせこの手の馬鹿は建てる気無くて書き込んでるからねww
というわけでよろしくお願いします。
>963 乙です
965 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 07:00:10 ID:VfovrHt1
>>955 やべーな、これ。
こんな技考え付く事がすげーw
>>965 それを実行に移す方がすごいよ!
まず、クイーンをあそこまで移動させようとは思わないし
そこから相手の視界に入らないようにクリープ作って、スパイン育てようとは思わない
これ、結構プローブが動き回っていたから、 それに発見されたら終わっていた? ああ、でもあの時点でZealotが一匹もいなかったから 見つけてもどうしようもなかったのかな。 あの時点で軍を全く生産せずに Canonだけで2ndを取りに行ったPもCheeseだけど、 それをCheeseで返しているZがもっとすごいなぁ
クリープ伸ばしてスパインで突破って前にThreeOがやってたから知ってるぞ
Cheeseって無理して使うことなくね
Cannon使って守るP側の即2ndってあのMAPだと普通みたいだけどね
思うにID:kpVdF/V2みたいな馬鹿な煽りを入れる奴が居るから、余計にスレが荒れるんだろ(昨日からのスレの流れで愉快に思う気持ちは分かるが)。 今までZがTimbaって言ってて(Zなんて既に呼吸が止まってるが・・・)、今度はPがTimbaって言い出してるのは、 こう言う煽りを入れる奴が火に油を注いでるんじゃないの? 955の動画は、確かにユニークで興味深いけど、そこで罵倒する事がTimba厨のやってる事と同じだと気づいて欲しい。 いい加減、こう言う無駄な罵倒や煽りをする人は、スレが荒れるだけだからスルー&自重することを覚えてくれないか。
これの見るべきとこはhatキャンセルでできた僅かなcreepに creep tumor設置して無理やりspine rushできる環境を作成している部分 GW無しのfroge fast expandの阻止に成功している
OLがゲロ吐けばわざわざハチェ立てる必要なくね
974 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 07:46:00 ID:kpVdF/V2
>>971 相変わらず意味不明な長文でキモイわ。もう一度日本語を勉強し直せ。
このレベルのプレイヤーは発想のユニークさも凄いけど スタート位置のわからない2v2マップで迷わずこれをパッとやれちゃうこと自体が単純に凄い
>974 ほんとお前は只の荒らしだな。荒らしなんかやってないでLADDERでもやってこいよ。 ばかばかしいからスルーするわ。きもいのに触っちゃったな。
パッチって日本時間だといつくらいなのかな 明日?
>>977 どう見ても元凶は誰なのかはっきりしているのに
ただの単発煽りレス一つ拾って蒸し返す都合の良さ
まさに雑魚の掃き溜めって感じねここ
いくら上手くなっても6割以上勝つの不可能じゃねえか マジクソゲー
世の中には8割勝ってる人だっているんだぞ。まあ俺は違うけどな
ああああやはり1vs1マップのP相手だと即2ndせずにすぐにroach作りはじめないと駄目なのね〜・・・
>>980 俺TUEEEEEEEEE!!!!!したいなら雑魚とだけやるか
若しくはCOM相手のゲームに逃げるしかないよ
このマッチングシステムで勝ち負けこだわってるとストレスでハゲるよ
はっきりいって日本人が何いっても全体からすれば無意味
>>984 本当に勝って負けてなら良いけど
Tにとことん負けて、Zで勝率維持っていうのはちょっとどうかとw
まぁ下位ランクと当たる流れのときはTに勝てる 俺必死に操作してるけどw
操作が面倒臭くてつかってなかったけど ミュータリスク使うと勝てるようになってきたわ
Zで勝率稼いでいる人 ↓ Z強化 ↓ 勝率down・リーグ降格 ↓ 「何このクソゲー」 ↓ 引退
ザーグはうまい人がつかうと強いからな ヘタクソな人はテランがいいと思う ゲームはつまらないだろうけど
またそれか
993 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 10:08:16 ID:ksw+ho5k
各種族の勝率が5分で均衡取れているというけど それこそがバランス取れていない証拠なんじゃないか ザーグ使う奴って、かなり濃いゲーオタが多いだろ MMOでPKやるような、WC3ならUDWoWもUD まあプロクラスのゲーオタならそのラインを超えるが そいつらがザーグ使ってないのがなw
でっかい釣り針にあえてかかるのも飽きてきたな
>>993 その反論はおかしい
バランス取れてないなら、強い人がテランに勝てるわけがない。
強すぎて甘えてるとか意味不明
lingのマイクロ操作とBaneで敵ユニット溶かすのが楽しすぎてZやめられない
仮にファイナルファンタジーXIV が売れたら ファイナルファンタジーXIV が一番面白いゲームなのか 人が多いから強いとか その論理はおかしい
1000ならzerg最強になる
1001 :
1001 :
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