【SC2】 StarCraft2 Part40【Patch1.1】
>>947 AI相手に何度かやってみたが、zealotがいなかった事が無いんだが…
>>950 ling rush = 負け(ID:lnpNhSVv が)
ってことだろ。わかりやすいじゃん
最近ずっと4vs4やってるんだけど、絶対に開始とほぼ同時に抜ける奴がいるんだ。
何度もそいつとマッチングされるんだけど、100%即抜け。
そういうアチーブメントみたいなのあるの?
6poolはやったことあるけどすくなくともゲートウェイは出てるんだが・・・
結局はマイクロ勝負ってことだろうな
>>955 即抜けして残った人ががんばって勝っても
自分の勝ちに累計されるので
そういうの狙ってるのかもしれない
>>955 あるわけねーよ
関係あるとしたら勝手に仲間が勝つこと狙いで
チーム戦勝利アチーブメントの勝利数稼ごうってハラだろうな。
zealot1体なら間に合うから、パイロンとGatewayで壁して、残った1スペースにホールドポジションでzealot置いとけばいいじゃん
通路の狭さで正面から来るザーグリングは一度に2体くらいだから、シールドと持ち前の攻撃力で余裕で封鎖できるよ?
無視して建物攻撃されだしてなみだ目になる!
プローブつくらずに即GWつくりゃまにあうっしょ?
それでも間に合わない?
今時6poolに負けるとしたら焦って本陣に入られて体制崩すとかそんなんだろ
とにかくワーカーなりzealotなりで封鎖を絶やさなければまず負けない
10gateで全然間に合うっしょ。
>>955 一人抜けた場合に切り返す手段として
抜けたやつのワーカーを20程度まで増やして
チーム全体での序盤ラッシュがある
3人の資源が豊富に回るからこのラッシュで決めれる場合も多いから
諦めるやつがいなかったらやってみるといいかも
“通常の建設速度なら”って極端な話7ゲートとかやったらいくらでも間に合うよ
それを常にzergに対してやりたいなら別だけど
そしてbaseに入られた後でもいいなら生産時間が38秒だろうと1分だろうといつかは出てくるだろw
着弾した瞬間にzealotが居るか居ないかの話だったんだけど?
つか、馬鹿の一つ覚えみたいに封鎖しかしてないんじゃないか?
封鎖の方が有利なマップ・不利なマップってのも考えろよ
別にこれでやっとザーグがまともに戦えるかもしれないんだからみんな喜んでよ
ね!
>>957 >>958 なるほどー。即抜けする奴けっこう多くて、勝利もいくつかカウントされてたから、それ狙いかもしれないですね。
ありがとうございました。
6プールやられたら全力で防ぐんだ
防げれば勝ちなんだから
つなげるようになったら教えて
Probeぐるぐる回せばすぐ出てくる程度じゃないの。
>>955 何度も当たって確実なら鰤に通報したほうがいいよ
メンテで入るパッチの日本語訳誰か頼む
4v4や3v3だと、即抜けしても味方が何とかがんばってくれて勝てるってのはたまにあるから、
簡単に勝利数を貰えることが出来るんじゃないか?250や500勝のアチーブメント取るにも、
例えば10回即抜けしたら2・3回は勝てるわけだし、そういうのが目的かもしれん。
でじゃぶ
詳細はかなり前から公開されてるし、
今回のパッチであの内容に追加があるとは思えないけど。
>>932 こうして見ると、コロ一体のコストが300/200だから、コラプター二体で丁度同じになるんだな…
コラプターの射程が6だからどうしてもストーカーに狙い撃ちされて潰されるってのが辛いんだから
コラプターの射程も9になればかなりマシになるってわけだなと言うか
コラプターの大した性能でもないくせにこの貧弱すぎるスペックは何なの製作者は嫌いなのコラプターが
そもそもコラプターは初期の設定だと相手の対空ユニットを乗っ取って
固定砲台にするというユニットだったからな
ザーグの調整自体がはかなり難航してたんだよ
β後半でスキル入れ替わったり新しいスキル追加されたりしたくらいだから
challengeで6pool返す練習させられたけど、あれはCPUだからパターンの隙をつけばなんとか返せるって感じ。
来るのわかっててそれ対策を全力でやってギリギリ返すってくらいなんだよな俺のスキルだと。
実際は偵察だってするし一番最初の状態を毎回ラッシュ対策100%の状態で迎える訳じゃないから
6poolはほんとに厳しい。
相手がラッシュに最適化されたマイクロだと、こちらも最適なマイクロでないと
返せないっていうのはバランスとしてはあってるんだろうし、それが磨かれた
バランスだから熟練者には問題ないのかもしれないが、それができて当たり前って
言うゲームはまぁなんというか初心者お断りのハードコアゲーだよな。
その辺がスタクラの良さなんだろうけどね。
ただ、俺個人の解釈だとそれはバランスが良いとは言わない。
ギリギリのバランス調整ではあるが。
こらぷたんはか弱い女の子設定だな
6poolはアレルギーなるほど強く無いぞ
自分しだいってだけで
ラッシュに対抗するにはマイクロしかないからね
プラチナ以下はきびしんじゃない?だからチーズorラッシュだけでダイア下位までこれるし
で通用しなくなってグチると
まだつながんねー
繋がらん時こそオフラインでキャンペーン出来るようにしてほしい
6poolってミネラルにプローブ固まらせて反撃で返せるレベルか
予定ではPDTの5時から11時までだから日本時間では+16時間、
つまり21時から27時までサーバーダウン。
ゲームロック早漏すぎる
お金振り込むまえに商品届いたんだがw
Pだったらプローブで囲まれないように密集させて殴り返した方が早いね、シールドもあるから死ぬ可能性も少ないし
そもそも6poolしてる側は着弾時点でドローン5〜6で資源はカツカツだから、された側は初弾を凌いだらさっさとカウンターすればその時点で勝負つくよね
>>985 うまい人にはそうなんだろうね。
俺みたいなブロンズにはきついっす。
韓国時間(=日本時間)に合わせてあるのかねメンテ
じゃぁきみもザーグを使えばいいじゃない
ザーグにおいでよ
おいでよスワームの森
今ザーグ使いになればもれなくクイーンのビキニ写真が付いてくる
いやザーグには行かないっすw
>>955 PDTは太平洋時間だよ。
米だと平日の早朝5時から11時まで、
もっとも人が少なくなる時間。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。