1 :
名無しさんの野望 :
2010/08/26(木) 03:14:58 ID:dv8LTT5b
2 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 03:18:48 ID:dv8LTT5b
3 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 06:58:57 ID:DO4kAVBX
前スレ994 MMMF3のスタンドアローン版は知ってたけど、こっちってバージョンが古くてSoawnの仕方が違うんだよね。 同じ場所に多重に敵がわいたりするから、Respawnまでの日数減らしたりするMod入れてると、 同じ場所にとんでもない数の敵がわいて、クラッシュする原因になったりする。 俺が欲しいのはMMM1.0RCシリーズで処理されてるRespawn形式のIncreasedSpawn・ZoneRespawnなんだ……… Fo3editとかで抜き出したりすることも考えたけど、Scriptの数が多すぎてとても俺の手には負えそうもなかった。
4 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 07:48:33 ID:NUPtfIwK
88OutFitsとか、TailorMadeとかの服飾大量追加MODいれて、 ゴモラとかVaultエントランスから余所へ移動しようとすると強制終了する。 他のMOD外してそのMODだけにしたら正常に動くんだけど、 誰か原因分かる人はいないですか?
5 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 09:36:31 ID:Ov0kmOPC
他の外したmodの中になんか変なの入ってるだけだろ
6 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 09:56:36 ID:zjyoMA73
マップ追加か書き換え系がバグってるんでは無いかと思うが… とりあえず基本に立ち返り一つ一つ入れてはチェックを繰り返すべし
7 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 12:06:45 ID:FpN8afdA
new vegasのトレイラー見てたらM79のソードオフっぽいのがあるんだなぁ グレネードランチャー欲しかったから期待だわ
8 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 12:19:06 ID:rPkPodiA
>>3 まぁ、アレ確かに古いからねぇ
根性入れて抜き出すか諦めるかの二者択一だな
9 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 12:31:39 ID:ZJW4ZSyV
NewVegasはゲームそのものよりも新しい土台としてmodを作成できることにwktkしてる Fo3は一応クリアしたけどOblivionはかれこれ3年以上mod作ってるけどメインクリアしたことないしな……
ベガスはクリア後に世界回れないとか聞いたんだけど どっかでそういう情報出てたりする?
公式のツイッターとかブログだね、そこらへんの情報元は
またDLC買わないとダメなのか
メインクエ進めなきゃよくね?
一応、メインクエ終わる一歩手前ははっきりそれと判るようにしてあるとのこと つまりそこでセーブしておいてあちこちふらつけ、ということらしい、つまり無印FO3と同様な感じだな 3だか4だかの派閥ごとのエンディングがあるそうなんで、それをみてくれぇぇぇl!てことなんだろうけどね まぁ、NVでもメインクエ終わった後もやれるMod出るんじゃない?w
15 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 15:48:59 ID:O4PNh/NV
MMMRC6が楽しみ過ぎる
明日辺り公開みたいだな 新キャラ作るかね
アーセナルがどうもイマイチなんでRC6が出たらまた20thに戻してやり直しをしよう… 10mmと5.56mmは全然出ないし同じ銃でも使用弾が違うのが出てくるしWMKのレーザーサイトとは衝突起こすようだし… モデルも綺麗でハンドガンも大きめに作られてるからもったいないよなぁ…
弾増やすパーク付けるとそれなりに出るけど それ無しだと一発だけとかが多いんだよな
こうして見るとFOOK2の装備のシステム「だけ」は評価に価するよなぁ、重いけどw
>>19 ドロップとかコンテナとかだけだとかなり悲惨だよな
一発しか持ってない(入っていない)って何よアレwww
次のプレイの小火器システムにeXcalibr Universe - Book of Earacheを使ってみようと思う 誰か使ったことがある人がいたらどんなもんか聞かせておくれ
>>22 とりあえず、ミスランチャーがかなり使えるようになってる
弾が少ないのがあれだが
あとアールッピィーッジィーッ!ができる
アーセナルに限ったことじゃないけど、武器追加系Modは追加してくごとに武器ごとのバランスがおかしくなる。 おかしくなるから自分で調整しちゃう。で、なかなかプレイする機会が回ってこない。くやしい!
そんでもって追加した武器がなかなか手に入らなかったりな バランス調整はfo3editが楽だよな。数あると時間かかるけど
>>23 ありがとう、参考になったようなならなかったようなw
RPGはやっぱりイイよね!
今度はしっかり一周したいよぅ
ここのところ何がしかの不具合やら火器Modが気に食わなかったりで全部途中でやり直しばっかりしてた
誰かが作った顔のデータを自分の作ったキャラにコピーすることって出来る? どうがんばってもブサイクキャラしか作れない
wiki読め
MMMはまだ来てないのか
全裸で正座して待機中なんだがまだのようだ
幼女でプレイしてたはずなのに気が付いたらスネークになってるぜ 眼帯も自作するようになってたし勢いって大事だよな
ニューベガスがもうすぐ出る・・・fallout3に未来はあるのだろうか
オブリは今も大量にmod作られてまっせ旦那
Obsidianがどこまでやってくれるかにも依るなぁ
ベガスてfo3のmod使えたりしないのかな
>>35 マスターファイルが違うだろうからそのままは無理じゃないかな
エンジンやシステムに互換性はあるだろうから改変すれば利用可能になる物が多いと思う
メッシュやテクスチャの追加や差し替え物はすぐ対応できるはず
色々突っ込んだ環境でBSクリアしたら、最後の要塞のところで詰まっちまった 結局コンパニオン以外のMOD全部一回外して無理やり進めたんだが 装備一式にMODで得たperkも全部失っちまった 俺は一体何のために頑張って戦ってたのやら・・・・・・
>>36 そっか。オブリからfo3への装備移植とかも結構あるから
そのままじゃなくてもデータ移動するのは楽そうだね
>>37 FOMMでesm、espのオン/オフだけで原因調べられるのになんで無理矢理やっちゃったの?
まぁまた2byte文字対応してなくて日本語化されるのは半年から1年かかるだろうしな
>>39 ぶっちゃけ面倒だったからさ
まあ心機一転して今度はPLに乗り込んでくるよ
MMM RC6待つ間eXcalibr Universe - Book of Earacheをさわりだけやってみたんだけど意外に面白そうだった 基本的にバニラ武器のリプレーサーなんだけど、ハンティングライフル(M-14)に銃剣ついてて切り替えで2HM武器になるとか NPCがバニラじゃない武器持ってるとか妙に凝ってる 互換性はFWE、EVE、20th、MMMと取れているようだからこれらを入れてる人でバニラ武器をどうにかしたいなーて人にいいかも
>>41 ぶっちゃけるけどあそこの停止はエルダーリオンズのBS用の行動がmodと競合してDLC無しVerになることで起こる
多分NPCの顔変化modとか入れてたんじゃないか?それ用の解決策もちゃんとあるけど
MMM RC6やっぱりうp遅れててるの?
まだうpられてないねぇ。 ちょうど環境を一新したとこなんでMMMもRC6にしたいんだが、 いつまでたってもRC5のまんまだ
>>46 ただ、俺もMMM待ちなんで突っ込んではやってないからランダムウエポンシステムやクエストまでは手がついてないのを
念のために言っておく
今日の夜か明日にはうpられるといいんだけどな
MMMのページがSite Errorになっている…これは…!
っていうか、来てるじゃーん… Latest edits Marts Mutant Mod - RC 6 09:58, 28 August 2010, 118395kb エラー起きてるけど
なん・・・だと・・・ せかっくだからLv40まで上げようかと思ったけど辛くなってきたからそろそろ新調すっか
まじか…ちょっとネクサス逝ってくる
もう一つヒント:ロボ「ブレイン」
メモ買ったときになんぞ一緒に追加されたろ、ソレを使ってナニするんだよ んで出来たアレを使ってアップデートする
なるほど
具体的に書くとエライ生々しくなるからぼかしてかきますた
で、出来たソレのアイコンは「自重しろwww」と叫びたくなりますた
多分メモと一緒に追加されたやつは間違って処分したかもしれん。 とにかく情報ありがとう。
モイラか誰かのところに売ってなかったかな、ソレ 最初に追加されたスパナ(だっけ?)もモイラが売ってたから、追加されてるかもしれん
あ〜、なんだっけかな、確かナイフを手に入れてそのナイフの特殊効果がブレインなんとかって奴があったと思うんだけどこれかな?
それそれ
あ〜、これで敵倒して後は何かするわけね。
それで敵に止めを刺す 出来れば人間、動物は試してないからできるかどうかは判らん
そして君は次にこう書き込む 「アイコン自重www」
フレッシュブレインとかいうのがそうなんだね。 死体をブレインソーで切ったら取れた。 ていうかロボブレインアップグレードしたけどこれって何の意味が・・・
さぁ?w 壊れづらくななるのかな?
多分だけど負傷したり部位破壊されたら会話選択に修理って言うコマンドが出るだけじゃないかな? だとしたら銃を持たせるアップグレードのほうがマシかもねw スピーカーのついてるアイボットだっけ?あれも修理できるみたいだけど、そのパークを入手するには何かしらメモか何か必要? レイパーもスキャンも100超えてるだけどそれらしいパークが出てこない・・・
手持ちは2.22だけど最新の2.23ではアイボット修理できるの? 2.22ではアイボットは爆発するから使わん!と作者がいってたみたいだけど
なんか道にアイボットが倒れてて丁度廃棄と核バッテリーもってたから試してみたら 「修理しますか?」 というコマンドが出てきたから出来るんじゃないかな〜と思った次第。 ちなみにMODは最新、そのとき修理のコマンド押したらスキルが足りないとか何とかで出来なかった。
それは多分ダイアログが出るだけ 他にも修理できないロボットがいくつかあるから(クエストとかスポーンの関係らしい)それと同等なんじゃないかなと思う
ありゃ・・・ そうかもしんない・・・ まぁ仕方ないかw
Anthony Lings Finer Things - A Type3 Shopいれたんだけど テンペニータワー皆殺しにしちゃっててクローン呼んでも買わせてくれない(´・ω・`) そろそろ新しいデータで始めろってことか・・・
女グールのスクリプトもいじってたから売ってくれると思ってたけどだめだった?
グールの方も駄目だった コンソール使ってMODで追加したアイテム一気に手に入れられたらいいのに
良い機会だからGECKを使えば良いんじゃないかね 追加された防具をどっかのタンスに押しこんでみたり もしくはタンスを追加して好きな所に置いてみたり
イグアナかわいいよイグアナ
>>78 そういう使い方もあるのかー、GECK便利だな
とりあえず自宅のロッカーに全部詰め込んでみた
なんでおまえらそんなに幼女でプレイしたがるんだ?
そこに夢があるから
家庭用で男も女も散々やったから 髪型変更や装備変えるのが楽しいから 目の保養になるから
そこに幼女があるからや
理由を求めるために幼女と戯れているわけではないのだよ
俺だけかな・・・ MMMRC6入れたとたんビッグタウンのクエストで向かう警察署の辺りがものすごく重たくなった・・・
多分そこらへんのスポーンポイントに出現するモンスターの数にPCが対応できないんだろ スポーン設定下げるかグラボとかのグレード上げてみようか
>>88 おもしろそうだな
Rudeawakingと競合しそうで怖いが
>>88 これいいなあwさっきVault101のアマタの夢見れたw
寝てる間にドロボーに入られたりゴキが天井から落ちてきたり(セッティングで変更可能)
ただmeshesフォルダの構成が間違ってる。
meshesフォルダの中、直下にnifファイルが入ってるけど本当は
meshesフォルダの中にFNNsysっていうフォルダがあってその中に各nifファイルが入ってないとダメなんだな
SSにあったVault101の北のレイダーがいる所にセッティングクマー取りに言ったら、赤<!>が出てたわ。
>>90 まじか!気がついてなかったw
まだMod使って寝てないから分からんかった
>>91 プロテクトギアのメットなら単品であるよ
とかなんとか言ってたら0.81bに上がってるwww
ようやくMothership Zetaオワタ いったい何回最初からやり直したことやら… これでFO3を終われ……ないだろうなぁ…
一応聞いておくけど、何で最初からなんだ
昨日から遊び始めました クエストを受けて矢印の方向に向かっているとスーパーミュータントに出会いました どう考えても倒せるレベルではないのですが こういうバランスなのでしょうか?
そうだよ 倒せなかったら逃げるんだ
>>96 そんなもん
まずは生き延びるために物資の確保だ
モイラに話してスーパーの探索クエを受けろとかしよう
強い敵は夜を待ってからスニークで近づいて 頭に鉛球を叩き込んでやるんだ
>>95 MOD入れたらおかしくなったりとか
リトルランプライトで誰と何度会話しても進まなくなったりとかね
誰と会話してもうんこうんことしか言われ無いのは切なかったw
SMでそんな事言ってると デスクローに出会った時に酷い事になるな
会うタイミングがあれなんだろうけどデスクローってそんなに騒ぐほど強いか?
>>96 しゃがんで死角から近付いてハンティングライフルで狙撃
後は木とか物陰使ってねちっこく撃つ
近付かれたらVATSで
>88 おもしろいMOD作るなあ。思いがけない発想だ。
>>102 一回クリア後に同じ感覚で武器も防具も整って無いのに向かっていったら
2−3回の攻撃で瀕死になって必死に逃げたw
まあ、よく聞いてくれ。 何年か前、俺が初めてFo3をプレイして30分程度しか経ってない時の話なんだ。 俺はVault101を出てLv2になったあと、メガトン無視して別の方向に進んだんだ。 坂を上がって壊れたハイウェイを背にして歩いて、廃屋とサイロのあるとこに辿り着いた。 そこに小屋の中にウェイストランド人の死体と………手負いのデスクローがいたんです。 何も知らないVault育ちの坊ちゃんだった俺は、9mm拳銃を持ってデスクローに立ち向かった。 弾が切れたらバットで頭をかち割りに行った。そして戻ってこなかった。 今とってはいい思い出です。
俺もデスクロー初体験は手負いクローだったな 足を怪我してたから簡単に殺せてしまった その後全快の奴と遭遇して半殺しになったけど
9mmだったらバイオじゃねーか? デス様は初期装備で会ったら乾いた笑いしか出ない。FWE+MMMだと特に
オブリに比べて近接戦でのアクションに制限があるというか ちゃんと慣性が働いて動きがままならない感じが面白いよね 間合いを見切って避けまくるような真似ができないから うっかりMatriarchと対峙してしまった時の絶望感がすごいw Mirelurkなんかでも結構あせるし
幼女だと足が遅くてミレルークの攻撃を良く食らうな 大人キャラだと 当たらなければどうと言う事は無い状態なのに
>>109 クリーチャーも怖いけど近接持ちレイダーが怖い
大抵後ろに銃持ちがいるから何もできずにライフが削られてしまう
nexusのMOD名の後ろにある WIP ってどういう意味なんだ
Children of the Wasteland を入れて遊んだらlittle lamplightで Mungo扱いされないと説明書に書いてあったのにそうでもなかった。 むしろChildhood Beginningを切らないと先に進めなかった。 他の人はうまくいっているのか?
CBは色々問題ありそうだったから 導入した時からずっと切ったままだな
かなり久しぶりにMMM導入したけど前と比べて安定してきてるな
いつの間にかFWEが6になってるがMMMに合わせたのか
仕事速いな FOIPも全部6.0に対応させてるっつー事は合わせたんだろうな
ざっと読んでみたらアイテム関連の追加が多いかな 今まで少なめだったし武器が少々増えるのは嬉しい 他の武器MOD入れるとパッチ作るの面倒だったし
FOOK2 1.1の最新版入れたんだが シタデル、図書館からヌカコーラ工場あたりにかけてえらく重いんだ(FPS25ぐらい) いれてる人どう? 他のMMMとかFWE、PBなんかの重量級MODは入ってない
ゲーム内時間で数日たってもう一回行ってみるとか そもそもスペックも晒さずに重いとな?とか
FWE6.0でついに223ピストル弱体化か 優秀すぎてこれあれば他の銃いらね状態だったからな 更新リスト見た感じ、全体的な難易度を上げたようだな 5でちょっとヌルくしすぎたと思ったんだろうか
FWEもう6.0か。 なんか追加しまくりで他のMOD入れにくい印象なんだが… また互換パッチMODを入れる作業がはじまるお
いい機会だからFWE+MMMで新しくデータ作るかな FWEの日本語化って5.0までしか対応してない?
6.0でも大まかには訳されてるからそれほど問題は無いと思う
5.0.2までだね5.04からは色々と変わってるようで会話文にも手をつけてるから翻訳できてないところがある
週末にFWE5.04+MMMRC6βで構築してニューゲームしたらこれだよ あんなに武器が追加とか再構築するしかないじゃないか
俺はアップデート来るたびにパッチ作る作業が楽しかったりする
パッチ作りはOblivionで散々楽しんだが、 FO3はこないだGOTY版買ってきたもんで1年半ぶりくらいなのよね 早くwastelandを走りまわりたい
オイラもMMMRC6にしたんだが、新たな発見があった。新敵で猪でるじゃん? あいつも実はリペレントスティック2発で沈むw モールラット狩のついでに試してみたんだが、見事正解だった。
どんどんデス様が凶悪になっていくな デスクロー母ちゃんですらヤベーのに
Abominable Mutantって別modだったよね 統合されたんかな?すばらしいな
どんな強敵が追加されようと戦わなければ死にはしないさ!
戦わなければ生き残れない!
究極の護身術とは戦わない事、と言いますし
どんな強敵にも絶対遭遇しない職業・・・自宅警備員
>>139 篭ってても向こうからやってくるんだぜ?
自宅警備員なんて人によっては 下手すりゃ警官相手にする事になるんだぜ?自暴自棄で
142 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 16:31:15 ID:0brejayt
あれ? LIVEにつながんねぇ
fallout3的には引き篭もりは死亡フラグだよな 白骨化してるかヒャッハーに強盗されるかグール化してる
優雅にヴァイオリン弾いてる女性もいるじゃないか。 風の向くまま気の向くままに放浪し、気に食わないやつはぶっ殺すような俺でしたが、 あの婆さんに会ってからは、ちょっと真面目に生きていこうと心に決めました。 殺していいのはレイダーとキチ○イだけですね。
なんだよその闇に落ちてた主人公があるきっかけで更正していく物語
半年後 そこにはぶっ殺した相手を元気にカニバルする144の姿が! 「もう二度と相手の死体を粗末に扱わないよ」
147 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 21:58:40 ID:TAeIKoj1
某神父が言ってた 殺していいのは化け物と異教徒だけだって
夏休み終了のお知らせ
そうか、8月までの学校も結構あるんだな
難易度ハードでPL行ったら敵が強すぎて後悔した DR70越えてるのにシャッガン一発で七割くらいごっそり削られて辛いお・・・
DR無視で+40ダメという鬼仕様だから服はどんなのでもそんなに変わらないよ
153 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 01:54:30 ID:ut8jSinm
あの月額2500円する、MMO業界では最高峰グラフィックのAionがなんと無料
ほぼ毎日アップデート+GMイベントも頻繁に開催
ゲーム内のボリュームは圧巻!
韓国では人気オンラインゲームNo.1 !!
キャラクターメイキングなどもハイレベル
詳細は、
http://jaionemu.web.fc2.com/ もしくはグーグルで「JAion」と検索っ!
FWE6.0入れたんだけど設定かえるアイテムの名前って 「FWE Control Panel」であってる?見たことないから探しようがない
参考までに質問スレでも見てこい
156 :
名無しさんの野望 :2010/09/01(水) 13:46:06 ID:MA++2sNm
ヴェガスにもグール出るのかな? フェラルグールスキーな自分としては新しいグールに超期待してる 女版グールとかパワーアーマー着た強化型グールとか
出るだろ。 グールとスーパーミュータントはFOシリーズのキモ プレイヤーキャラでも選択できればいいんだがなぁ…
>>157 PS2版falloutのアクションのやつだと選べるのがあるね
今回はPC版MODのアイデア流用が多そうだからもしかしたらRAD次第でグールになったり出来るかもですよ〜?
PS2のやつって主人公グールなのにBOSの入隊試験とか受けられるみたいだけど 設定的にどうなん?
コンパニオンにグールいても気にしない奴らだし 善い奴と分かれば許してくれるんでね?
今回主人公が実はロボットだって噂なかったっけ?
>>161 ベガスの事?
今回も何も101のアイツで既に
・半サイボーグ ・皮膚が木 ・アリの遺伝子 ・ハルク病 ・光合成 ・夜行性で活性化
・放射能吸収分解と器官の自己再生 ・瀕死で核爆発 ・謎の守護霊憑き
って感じだしロボットとか全然インパクト無いよねw
個人的には初期からSMでどこかに閉じ込められてて最終的に人間に戻り実は美少女だったとかじゃないと驚かないよっ!
>>161 また連邦か!連邦は〜いいとこだっせ、アンドロイドがおまっせ♪
全然純粋な人間じゃないよな。
もはや人から進化した存在 エイリアンテクノロジーすらニコイチ修理しちゃうもんな
ネタバレになるからどのModかは言わない 物を拾ったときに音が変わってるものに注意しような! あんなものを弾薬に使う武器があるとは思ってもみなかった せいぜいロックイットランチャーの弾くらいにしか思ってなかったのに 迷わず売っぱらってたぞい
FWE5.04→6.01にアップデートしてプレイしてるけどいいね BAR、アナコンダ、ベレッタとかの新武器の追加で少なかった武器数もだいぶ増えたし それにともなって弾薬の種類も増えた。弾薬の種類も増えた・・・
ピストル弱体化したけど5.56mm使うスナ良いね 弾薬は使うのだけ持つか、他modからバックパップ持って来ればいいさー
>>167 縛りの意味でも弾薬種類ある程度あった方が良いんだけど、せめて各町に弾薬交換NPCほしいよなぁ
弾薬が増えるのはいいけど、使うのか使わないのか判らないのが増えるのがなんともw
ユージーン主力で行くと決めた周は CRAFTのアドオン?のMODで適当な弾潰して5mmにしたな 弾薬増えたっていってもあれだろ、CALIBER.esmの範囲内だろ? 弾薬生産のゲームバランスへの影響の好みは別として、対応してるはずだ
20thのウィンチェスター101が一番気に入ってる
名前的にも威力的にも
>>170 とりあえずで弾薬取っといたら使わない弾薬の重さで動けなくなったことがあったな
FEWは重量制限の解除が出来ないから嫌いさw (俺が判らないだけかもしれんけど)
FWEか、まちがいた
弾薬の重量適用は無効に出来るし 計算式も変更できる 最悪、player.modav(またはsetav) carryweighyt xxxで出来るから たいした事無いと思うんだけど
>>171 弾潰して(?)別の弾に変えるアドオンは、FWEとセットで入ってるCRAFTには入ってないですよね
よかったら何という名前のMODなのか教えてもらえませんか?
やはり俺が判らなかっただけかー!www 落ちてるもの全て拾わないと気が済まないタチだからFWEずっと避けてたのよ
>>176 Pitt入ってるならアンモプレス使えるようになるけどな
>>178 pittでもできるんですね
少しプレイしてMOD入れ替えてを繰り返してたのでpittには行ってませんでした
pitt行ってきます
ただ、Pittのアンモプレスはバニラの弾薬のみしか対応してないので要注意 対応させるModあるかどうかは知らん
FWE6で弾作れるperk追加されてたけど
まじかよ早くダウンロード終われよクソックソッ
>>180 FOOKはプレス機対応してたからCALIBER.esm自体が対応してるんじゃない?
FWEも武器の種類増えたのは嬉しいんだけど 実在の銃が増えると、木製パーツ多様した古めかしいデザインのヴァニラの銃が浮くんだよな Falloutシリーズの過去作は実在の銃出しまくってるから、むしろ3が異端なんだろうけど
そして
>>166 の妙な銃(弾薬?)、バニラにあるミスクアイテムではなく追加されたものであることに気がついたw
このMod、弾薬作りも含んでいるからもしかしてこの弾薬作れるのか?…
さらに気がついた、弾薬づくりに空き缶必要なのね…全部売っぱらってた… orz
アレフのキチガイ女にもらえばいいじゃないか
>>88 みてSee you - Time for Bed導入したけど、脱衣着替えのスクリプトでPipBoyRemoverと干渉して寝る時落ちる様になるね
導入初期は問題無いんだけど何回か寝ると起こる、起きたセーブデータだとSee you - Time for Bed外さないと寝れなくなる
ダンボールベットでどこでも寝れる利便性優先してPipBoyRemover外してしまった、pipboy表示させるのにかなり苦労したけどw
多分同じ事してるPipboy Readiusとも競合するんじゃないかな
ついでにPipboy ReadiusやPipBoyRemoverで消したpipboy表示させる方法書いとく、過去ログ調べても解決して無い人多かった
これはコマンドでdisbleしてるのでそのセーブデータではMod外しても直りません、Pipboyの無い腕が表示されるだけになる
そこでコンソールコマンドからpipboy最入手しないといけない、再入手するコマンド列記したtxtのModあるからこれ入れとくと楽
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9557 txtをDATAフォルダにつっこんでコンソールから「bat txt名」と打てばおk
>>190 Readiusで試してきた
結論から言うとPipboy戻しても落ちる
Pipboyのテクスチャ透明にしたらいいんじゃね?
っていう画策が脆くも崩れ去った
エラーダンプ見れたらいいのに
>>185 トミーガンとか木製素材使ってるのも結構あるから問題無いんじゃね?
>>186 eXcaribrはFWE6と競合起こすみたいだからちょっとなー
スッポンがネタと言えない武器になるのは笑ってしまったが
FWE6でてる・・・ FWE5入れてやっと軌道に乗ったのに。 みんな新しいVer出た後どうしてる?最初からはじめる? クエストまたやり直すのがめんどくさいんだよね・・・
前バージョンとのコンパチビリティが保たれているなら続行、保たれていないならそれぞれの推奨導入方法 えーい面倒だ、となればNewGame
で、eXcaribrのバニラユニークウエポンがバニラのままなので原因を探る…カットコンテンツ、かなぁ…
FOMMのアップデート来てるね やっぱり、前のやつは不具合あったんだな…
FWEの5.56mmのスナイパーライフル結構いいね 弾薬に困らないし威力もなかなか
>>195 俺もGoTY買って5.4をNew Gameで始めて
クエストもほとんど終わらせて、あとはメインクエストのVault87、DLCだけだ
ここで6.0入れちゃうのは勿体無い気がして悩む
Hasher設定で悪事は働かず、クエストの報酬も断る超善人プレイをしてみたんだが
思ったほど金に困る事も無く、消費アイテム足りねーって事にも陥らなかった
結局、敵やコンテナから手に入るアイテム減っても
それ以上にマップ上に置いてあるアイテム量が多すぎるんだな
装備追加MODのプレデター入れたんだけど これ自分で使うよりランダムNPCとして敵に追加したいんだけど何か簡単な方法はありませんかね? 光学迷彩も使うし堅いしでかなり凶悪な敵になりそうでゾクゾクしちゃうw
>>201 最も簡単な方法は既にあるレベルドリストの中に入れる
さがすのが面倒ならレイダーのインベントリからクリックしてどのリストに入れるか考えればおk
タロンシャダーに着せると面白いかもなw定期的に追っかけてきてくれるし狩られる側って感じがものすごいしそう
タロン/レギュレーターは追いかけてくるんじゃなくて配置されているのが建物に入る/出る/ファストトラベルで出現する あとはランダムエンカウンターで宣告部隊(タロンだったらチビ聖人扱いしてくる奴)、普通の戦闘部隊が出る 追いかけてくるわけじゃないよ
メットは含んでいるのかな? SS見るとメットだけのより色が明るいようだけど
メットもついてたよ ブラックバージョンもくれって要望だしたら作ってくれないかなあ
電卓は付いてないのか
>>207 さんくす
やっぱり黒だよな、イメージはw
贅沢いうと腰だめ撃ちしたい
>>210 あそこは外側に、いやターミナルだったっけかな?
もう少し本格的なFPS寄りな戦闘だと100点だった
まぁ、照準はアイアンサイト利用して欲しかったとは思う とはいえFPSに寄られると俺は食いつきにくくなるんだ… Vegasはアイアンサイト使う照準だからよしとする
>>208 電卓付きは紅い眼鏡バージョンだな。
今回のは人狼バージョン。
>>204 そんなの分かってるよw
ただランダムで追っかけてくる敵がそいつらしかいないじゃん
FWEの最新版入れてる人に聞きたいんだけどステルスボーイちゃんと作動してる? 使っても効果が出ないんだよな
stealth field reworkedの統合と機能の拡張 (original mod by Schlangster) * StealthboysやChinese Stealth Suits、その他のステルス系アーマーによって発生するStealth fieldsを再調整しました * Stealth fieldsはホットキー(設定可)を使用してオン/オフの切り替えを行えます。 * Stealth fieldsの「instability(不安定)」効果を追加。長時間続けてStealth fieldsを起動していると、Stealth fieldsが一時的に停止してStealthboysやアーマーがダメージを受ける可能性が高くなります。 * Stealth fieldsの「instability(不安定)」効果/チャージ残量/コンディションを表示するHUDモニターを追加。この機能はDARN’s UIの導入が必要です。 だとさ。とりあえずホットキー探しから始めれば良いんじゃね?
うわっ、説明よく見てなかったわ。 ありがとう!
このスレだったと思うのだが… 自分が寝ている姿を見られる See You Time for BedというMODなんだが 導入してちゃんと動いているのだが、何時間に指定しても1〜3時間で起きてしまう。 体力回復で寝たいのに3度寝や4度寝しないといけないって… 誰か分かる方いるかな? ちなみにセッティングはちゃんと弄って、寝巻きに着替えるし夢も見れているから導入失敗では ないと思うのだが
体力って1時間で全快じゃなかった?
何かのイベントが起きてんじゃないかな スクリプト見た感じだとLUCK値がその確率に影響してるっぽいけど
>>222 アップデートした?FWEはそんなバグがあったけど治ってるよ
おお、ありがとう。 早速DLしてみるよ。確かにFWE環境だったから、たぶんソレだね
家で寝ないと泥棒が出るんじゃなかったっけ? それで目が覚めるんじゃないかな?
228 :
名無しさんの野望 :2010/09/04(土) 23:31:56 ID:mKSb93Bj
ネグリジェ着てる女が出てくる夢を見た このMODすげーな
それってもしかしてSee you SleepのFO3版って奴ですか? Rudeなんちゃら入れてたけど、変えようかな
公式パッチについて質問なんだけど、v1.7からv1.1とかにグレードダウンする方法って 何かある?Unofficial Patchを導入する為にパッチをどうにかしなきゃあかんのだが・・・
ん?下げる必要無いと思ったが
Unofficial Fallout 3 Patch 公式パッチ1.1.0.35を適用した状態で使用 wikiのUOP紹介ページだとこういう風に書いてあるな
不具合起こさないからキニスンナ
>>228 101のアマタなんだけど、ブッチが途中からいきなり入ってきて***なバージョンもある、かなり笑った
周囲の環境と比べて滅茶苦茶違和感あるな
222です。 See You Time for Bed アップデートしたら正常になりました。皆さんありがとう。 んで感想なんだが、ランダムアクシデントは面白いのだが中には ぎゃああっ ってのもあって怖くて寝れねえ まぁ、セッティングで多め〜なしまで選べるし 自宅 建物内 屋外でも個別で 設定できるんで我慢かな。 ちなみにネグリジェのリプレーサーMODとか入れとくと 夢のアマタもすごい格好で … ああブッチ! てめーこのやろー
h
Marts Mutant Mod RC 7なるものがNexusにうpされてるが注意、ウイルス反応あり
悪質すぎる
ファイルが一つしか無い SSが一枚しかない コメント欄閉鎖 ファイルサイズが553KB おまけにExeファイル 怪しさ絶賛大爆発
あとダウンロードしようとするとなんぞファイルを仕込もうとする うちはアバスト!がブロックかけたけど もしダウンしようとして警告が出てなかったらヤバス!なのでウイルスチェックをしてみたほうがよいかも
まぁ、たった553kbでRC6からRC7になるはずないしなw
警告ありがとよ
フォーラムでベータテストしてから更新するからなぁ 以前からMMM利用してる人なら別ページだし、迂闊に踏むこともあるまい
踏む奴いんのか?RC5から6までどんだけかかったとw
落とした、もしくは落とそうとしたのが114人ばかり(2243現在のユニークダウンロード数) ま、Viewsの方の数はしかたなかんべ、チェックしに来る人はいるから
>>239 あー、やっぱりなー。
いくらなんでも怪しすぎだしなアレ
ひさびさにFO3はじめたんでFOOK2.1も入れてみたんだが、付属のコンパニオンが
他のMODとぶつかりすぎで使えねぇ。結局今回も荷物もちの犬肉さんとえんじぇるたんが
鉄板になりそうだ
犬肉がちょっとほっとくだけで101前に帰るBugはFixされたんだろうかw 俺はもうFOOK2はやる気がしない eXcalibr Universe - Book of Earacheが面白いっぽいのでぶっこんでプレイ中…のはずが21時間36分くらいでデータセーブエラー 頻発するようになったので色々プレイに不満があったので一からやり直すことに 何度目だ… orz
オレは今の101で9人目かな? どいつもこいつもすごい経歴の持ち主だよ
>>249 Xcaribrってセーブエラー出やすいのかな?俺のとこもなったわ
でもBOSSM249が素敵すぎて外す気になれないw
MMM RC6 にしたらワシントンもにゅめんとで落ちなくなった かなりのBoSやミュータントがいたからね、前は…
>>251 eXcalibrイイヨネ!
コンパニオン化Mod使ってNPCから武器を巻き上げるのが最近の楽しみ
てーかクエストの始点が判らなくてさんざんさまよったぞ
あそこにあるのは反則だぁ!w
ママドルス行ったらステルススーツ着た中国兵が居てびびった FWE6・0で追加された敵かな
MMMRC7閉鎖されますた、一応報告
FaceGen Exchangeを使ってセーブデータ間の顔を移植しようとしたのですが エラーが出て出来ませんでした いくつかのセーブデータで試したのですが全てだめで 解決策分かる方いらっしゃいませんか?
連続でごめんなさい、後ゲームの途中で種族変えたりできますか?
>>257 fo3editにコマンドでコピペしないと落ちる
途中で種族変更は可能だけどperkの一部が無効化される
>>258 コマンドでコピーの方法はどうやるのでしょう?
>>249 FOOK2.1不安定だよねぇ…。
色々詰め込みすぎだろ。
FOOK2 1.0は装備追加だけだっけ。
もうそれにするか、いっそ外すかな。
セーブデータ間のみのコピーなら Fo3Edit使わない方ので普通に出来るんじゃないか? コンパニオンに移植したいとかは使う方じゃないと無理だけど
>>260 そんなアナタに
つ eXcalibr Universe - Book of Earache
いやマジで
>>260 まぁ元々作者さんは総合的なMODにしたかったんだろうね
使ってるほとんどの人にとっては装備追加MODって認識だったわけで
バージョン上がってそのギャップがハッキリしてきたからなぁ
あとFWEやMMMに比べて柔軟性がないというか我が道を行きすぎてるからな
旧バージョンのFOOKは大好きなんだけどね
普通に銃関係以外取っ払って装備modにすればいいじゃない
>>264 NPCのlevellistとAIも大量に変更してるから銃だけ抜くってのが簡単に出来ないと思う
>>265 fo3editでざっくり削ってからGECKでリストに突っ込んで使ってるけど特に不具合無いよ
面倒でそのまま10mmやアサルトのリスト使ってるから初期から強い銃とか出ちゃってカオスだけどな
>>262 ほう…良さそうだな。
FOOK外してこれ入れてみようか。しかしセーブエラーの話が
出てるのがちょっと不安。
>>264 だってそれやるなら他の装備集MODが結構あるわけで…
そこまでしてFOOKにこだわらなくてもいいかなと。
FWEはもう外せないMODになっちゃったので、基本はFWE+MMMにして
あとは必要なやつ適時入れてった方がよさそうだ。
まぁ、eXcalibrにも「ちょっと待て」と思うことが無いでもない 中華ピストルがスタームルガーになってたり(俺はモーゼルが好きなんだァ!) ソードオフがスパスになってたり(なんでやねん) M-14(ハンティングライフル)がスタックしなかったり(邪魔だつーねん) まぁそれでも俺は面白いと思うよ
同じような理由でFOOK2外したいと思ってるんだけど、プレイの途中から外しても大丈夫ですかね? 新しく始めた方が良いんだろうけど、結構進めちゃったからなあ・・
>>268 武器のIDを変更して新しく武器を作り、バニラ武器のIDをfo3editで上書きすれば
バニラ武器+eXcalibr武器という素敵環境に
レベルドリストとか面倒だけどなー
>>269 設定の根幹とか色々変えてるから何かしら起こっても不思議じゃない
とりあえず外してみて何が起こるか確かめたらどうだろう?
>>270 めんどうだからそういうのはやらないw
まぁソードオフは使わないしモーゼルは他の単体追加を使えばいいからあんまり気にしてないけどな
M-14は…まぁ、気長にバージョンアップを待つさ
M14は3種類確認したな ハンティングライフルとフルオートで撃てるやつとデイブ共和国にあるスコープ付き
M14ってどのmodでも命中率というか集弾性が割りと残念なんだよなぁ 狙撃銃として使えるくらいいい性能なはずなんだが
立射、膝射でフルオートなら仕方ない気もするが セミオートや初弾からすっ飛ぶ? ええとその・・・
まあFPSじゃなくてRPGだしな…。 不満ならGECKって手もあるし。FO3Editでも数値いじれたっけ
>>273 FWE6で追加されたM14は中々いいと思うよ
GECKで威力調整しちゃったから素のダメ値忘れたけど、7.62NATO弾使用で拡散率0.20のセミオートライフルになってて、マークスマンライフルって感じ
同じくFWE6で追加されたM1ガーランドが装弾数少ないけどトンデモダメ&拡散率0.10だから見劣りするといえば見劣りするけどね
今までの環境だとセミオートライフルってのが無かったからなんか斬新で、武器としては連射きくほうが強いんだけどメイン武器で使ってる
FNFALも本来はM14みたいなフルオートもできるセミオートのバトルライフルって位置づけなのに、なんでか拡散率の大きいフルオートになってるんだよね
とりあえず みんな「現代」の性能にこだわりすぎ 生産施設が失われた挙句200年放置状態もしくは継ぎ接ぎで残ってきた銃と考えるんだ たとえ100%修理したって「現代」の本来の性能、用途とはかけ離れたものができるだろ?w
人狼ギア出来がいいけどくっそ重いな。俺の貧弱なPCではつけた瞬間フリーズすること多数 みんな快適に使えてる?
>>276 おぉ最新のFWEかぁ
じゃあFWEメインの構成にしてみるかな
M1ガーランドに連なる銃が好きなんだよねぇ
ガーランド良いねぇ 連射出来るし高威力で精度も高く弾数も8発 ハンティングライフルが完全に要らない子になってしまった・・・
>>277 でも所々で生産施設生きてるからなぁ。オリジナルに比べて性能低くなるのは仕方ないだろうがね
>>280 1次大戦戦術の塹壕戦で射程距離(1000M)と殺傷力をもってて連射できるライフルとして開発されてるしな
その代わり当時でもありえないぐらい重いのがネックだった
そのガーラン子はカンッと喘ぐの?
弾クリップ交換時にキーンとはいったらしいな
FOOK2のCTDに耐えられなくてバニラにしてもうたが、後悔する事は無いw FWEとMMMが同時うpだったのも良い切欠だったわ
CFWRのがヵキーンといい音が鳴ったなぁ
>>287 右側のSSガンタンクに見えた
色はガンキャノンだけど
形状的にバイオ5を思い出すな。いい感じだ
怖いね、でも101は鼻歌まじりに殺るんだろな
顔隠したSM見ると▲様思い出す
まぁバイオってよりサイレントヒルだろうな 海外だとサイレントヒルのが人気高いらしいし
サイレントヒルとバイオ好きの俺としては これはぜひMMMに組み込んでほしい
雰囲気が一撃死攻撃持ちっぽい
FWE6.01とMMM6.0とFOIP使ってるが 俺のM1ガーランド何故か玉が出ない・・・ 弾薬持った瞬間リロードはするんだけどな。 入れ直したら治るものかな?
296 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 22:43:16 ID:jRZ6ZDtc
申し訳ないのですが質問させてください 今までのスレッドの中で同じような質問が多々あったのですが 私も同じく FALLOUT3 newgame を選択して起動すると 動かなくなってしまいます PCのスペックは調べてみたところおそらく満たしていると思います 少し長くなりますが 書かせていただきます 自作です CPU: corei5-750 マザーボード:ASUS製 グラフィックボード:Geforce GST 250 物理メモリ: 4GB OS:windows7 64bit professional HDD:1T 以上です 同じような状態に陥ってる人が多いことや 公式にOSがFALLOUT3 対応していないような旨の情報を見たのですが この場合は マザーボードのチップセットに異常があるのでしょうか? それともソフトとの相性が悪いのでしょうか? 購入したソフトは GOTY (輸入版)です インストールした場所は デスクトップ上に作ったファイルです 公式パッチをあれこれ変えてみたり 動作環境を最低にしても やはりnewgame でとまってしまいます もしかしたらこんなところで聞くのは場違いかもしれませんが 同じような状態から起動できたよ!という人や こうしたほうがいいよっ! ということがあったら 教えていただきたいです 長文失礼いたしました (;_;)
>>296 Win7 64bitだけど普通に動いてるよ。
再インストールして日本語化も何もしない状態でちゃんと動くか試してみ。
あと、デスクトップにフォルダ作ってインストールしたの?
それが悪いような気がする。Cドライブ真下にBethesdaフォルダ作ってその中に
インストールしてみるといい。
あと、再インストールするときはちゃんとアンインストールしてからな。
>>296 Wiki見た?
Start a new gameで強制終了する
* USB接続サブモニターを利用している場合、Display Linkがバッティングしている可能性があります
* DisplayLinkのドライバをアンインストールする事で改善できる場合があるそうです
* Fallout3と同時にUSBサブモニターの利用はできない模様(Fallout3が100%起動できない)
>>292 チェーンソー持ちの顔のしばりっぷりがまんま5のチェーンソーマジニに見えてさ
斧の方は▲様っぽくも見えるけど
300 :
296です :2010/09/06(月) 23:15:24 ID:jRZ6ZDtc
>>297 さん
>>298 さん
返答ありがとうございます!(T_T)
了解しました! まず再インストールから実行したいと思います
USB接続サブモニターがわからないので まずそこの勉強からはじめます!
返答おそくなってすみません・・・
301 :
296です :2010/09/06(月) 23:54:40 ID:jRZ6ZDtc
〔プログラムの追加と削除〕でFALLOUT3 をアンインストール後 Cドライブ真下にフォルダをつくり そこにインストールを試みましたが やはり newgame をはじめると 終了してしまいます・・・ USB接続サブモニター関連を調べ 自分のパソコンに displayLink がインストールされているかを調べましたが 入っておらず 異常はなかったようです 最後に グラフィックボードが 現在 DirectX11 なのでこれがいけないのかな? と思いましたが・・・ もしかすると 9.c じゃないといけないのかなぁ・・・ (;_;)
sageようね sageがわかんなかったらしらべようね
質問スレのがわかる人居るんじゃない
304 :
296です :2010/09/07(火) 00:10:53 ID:+K3OvbU7
申し訳ありません sage をしていませんでした たぶんこれでsageれたはず
>>303 さん はい! 質問スレッドにいってきます ありがとうございました!
久しぶりにnewgameで始めたらメガトンからSDマーケットに行く途中の ランダムポイントで野良エンクレイブがヤオガイ連れたスカベンに殺されてた プラズマフレイマーなんてご大層なもん担いでる癖に熊と廃品回収屋に負けるなよw
MMM入れてDC行ったらSMが50人単位で襲って来て、その直後にCTD余裕でした
今更MODデビューしてみたんだが、とりあえずFOIP対応の定番どころで固めてみたら FWEで敵の銃が痛すぎて笑えないけどワロタ VATSも射程が頼りないし、ポイント無駄を覚悟の上でSmall Gun100にした方がいいんかねコレ
>>307 FWE入れてるならバレットタイム(スローモーション化)が便利
FEARみたいな感じになる
FWE入れたからってきつい設定のままやらなきゃいけないわけじゃないんじゃよ コンパネでバニラ設定に近づけて追加武器防具やperkをたのしんでもいいんじゃよ
FWEは弾の重量だけはいつもなくしてるな それ以外ならジェリコさん使うとか その辺のNPCをコンパニオン化して使ったりしてると序盤は楽だな 一人でも何とかなるがマーケットやるだけでめちゃくちゃ疲れた
>>307 威力が高いから逆にテンポよく進むのが個人的にはいいんだけど
でもタロンシャダーのマークスマンとか14mm持ち相手に真正面からだと即死
基本物陰に隠れたり、スニークからヘッドショットとかリアル系FPSの立ち回りが必要
small gunsはボブルヘッド分+10考慮して90でもいいけど
自分はrepairの100直の次にすぐに100にしてる
tesu
>>313 This is modder ressource,im going to create and upload some new creature or some new variations of existing creatures.
This is modder ressource
つまり「メッシュとテクスチャ作ったから誰か使ってね(はーと)」ってこった
今度はWeapon Edit Kitsとキタ MMM RC7と同一人物か
中の人は同じだろうなw
>>307 弾丸の余裕さえできればbig gunでなぎ払うのも一興
新武器のM249がすげー心強い
FWEまたパッチ出てるな New始めたばっかなんだが結構修正多いからまた最初からだな しかしこのペースだと悪戯してる奴はFWEの偽物もやりそうやね
Book of Earacheのインターベンションとペイロードが欲しい… 入手法が分からんorz
>>320 つ player.additem xxxxxxx 1
というかeXcalibr Universe - Book of Earacheにインタベあるのかよ。
Nexus散々探して無かったから諦めてたのに…ますます導入しないといかんな。
>>321 CheyTacなら確かARSENAL MODにもあったと思う
確かにそれ以外だと見たことないから二択だなぁ
>>320 ネタバレ気味なんでハッキリ言わんけど、あるNPCぶっ殺すと出るはず
所持してるんじゃなくて死んだら出るってやつっぽくてスれないと思う
まぁ高レベルになれば適当な敵から出るかもしれんけど
あとはeXcalibr Munitions Shopのesp入れれば売ってるかも?未確認だけど
ショップだけ版の方にないかな?
>>322 まじか。そっちも未チェックだった…。
まあBook of Earache気になってたからそっちで入れてみる。
情報サンクス
さて、
>>249 でセーブエラー落ちを嘆いていたものなんだけど、なんとなく原因っぽい事に思い当たった
一からやり直してしばらくしてまたセーブ時エラーが
しばし考え込んだ、一度目と二度目で共通することは…
MMMの骨オプション
確か両方共最初はONで途中でOFFに切り替えた記憶がある
これの死体の処理でON/OFFの切り替えでおかしくなったんじゃないかな、と推測中
現在Offで進行中だけど、セーブエラーが出たら報告する
白骨化とグール蘇生はどうもな
俺のデータだとイグアナをOFFにできねぇ。NO〜espで消せたから良かったけど
デモンズの肉斬り包丁思い出した
MMMは単体でオプション設定付いて使いやすくなったけど 一度出くわすとあとでoffにしても世界に残り続けるんだよな スクリプトなんかはMOD消しても残るから結構困る やっぱNewGameの時にespでonとoff制御してる方がゴミが残らないで安全だと思う
骨にならない設定なのに偶にエリア移動してくると 死体の横に骨が出来てることがあるなぁ 再移動してくると元通り消えたりするけど
FWEを6.02にアップデートしようと思ったらこれだよ!
335 :
296です :2010/09/07(火) 21:38:46 ID:+K3OvbU7
2日間格闘して あれやこれや試して やっと起動することができました 親切に対応してくださった方がいたからやる気になれました スレッドの住人様たち ありがとうっ!(;_;)b
>>335 認めよう君の力を
今この瞬間から君はレイダーだ
>>335 どう解決したのか今後の為に書いてくれないか?
>>329 お前のようなスーパーミュータントが居るか!
341 :
296です :2010/09/07(火) 23:00:48 ID:+K3OvbU7
>>338 directXのバージョン を変えても インストールする場所 を変えても
USB接続ディスプレイを確認しても パッチを変えても
いろいろなサイトをめぐってたくさんの情報を得て試しても
うまくいかず もうだめかな・・・・と思い始めたとき
まだやってないことは無いかと考えて いらないセキュリティイソフトなどを
アンインストールして なにか更新していないものは無いかと思い
windowsの更新などを 最新版のものに更新してみたところ
や〜〜〜っとうまくきました(^−^)!
症状は
>>296 の状態でしたがうごいてくれてよかったです!
勝手な推論なのですが おそらくいらないソフトが干渉してたのじゃないかと思います
(いろいろ試しすぎてわかりませんが・・・)
とりあえずいえることは windows7 64bit版 でも
動作の推奨環境を満たしてさえいれば 希望はあるということです
同じような状態のひとは あきらめずにがんばってください!
長文失礼いたしました
あの、よろしければ教えていただきたいのですが・・・・・
いまMOD配信サイトの NEXUSさんは サイトのメンテナンス中なのでしょうか?
拙い英語能力なもので・・・・・
>>341 ありがとよ
俺も良く分からんがベガスに備えてサーバー強化中みたいだ
Nexusの中の人ベガスに備えてやる気マンマンみたいだな
FWEのtacticalスナイパーライフルが使いやすいなぁ 連射が出来て腰だめでもバシバシ当たるから近距離中距離でも使える万能武器だわ
FWEアップデートとかBook of Earacheとかいろいろ入れようと思ったらメンテだし。 仕方ないから試しにFOOK2外してプレイしたら、えらく快適になってワロタwww やはり外しておくべきか。あとは個別に選択していれておこう。 今まで集めた武器とかほとんどFOOK品だったらしく、全部消えたのはまいったが… いい機会だし、メンテ明けに環境再構築して最初からやるか。
て思ったらメンテ明けきたか? 早速落としてこよう
BoE(面倒だからこう略する)はエネルギーウエポンは一切弄らないからEVEあたりを併用するといいかもね
あ、あとWMKとの互換性は一切考慮されてないので注意をw
>>347 EVEってエネルギー武器のエフェクトを強化するやつだっけ。
日本語サイトぐるぐるしてもなかなか詳しい解説がなかったんで、
導入をちょっとためらっていた。
この機会に入れてみるか。
WMKは仕方ないw
そっちはFWEの武器で楽しむさ
ここ見てると20thc weaponとエナジーシールドでガシガシ進んでる俺は変なのかと思えてくるな。
BoEは比較的新しい武器セットだからねぇ
BoEのアイテムのイメージ(?)は 雑魚=変更されたバニラのウエポン 一部ネームドNPC、またはボスクラス=特別な武器 初期的にはこんな感じ BoEクエストを進めると弾薬の設計図とかランダムウエポンとか出てくるっぽい あ、あと、キックバックが結構強いな、全体的に
BoEは特別な死体のそばにオリジナルの武器が落ちてたりするね 例:ライリーレンジャーのセオ、リトルムーンビームの父親 EVE+BoE+20th+WMMPな俺は敵の使ってくる武器の数が凄いことになってる ウィンチェスター101がお気に入りです 当てれば倒せるしね!囲まれたら終わるけど
>>295 PL未導入だと正しく発射出来ないバグがあったらしく、6.02で修正されたぞ
これに該当してない?
20thはバリエーションが多すぎて…w スクリプト貼りつけてある銃はいいけどそうでないのはセミ/オート、ドラム/マガジン、サプレッサー有/無、ストック有/無 もう途中でわけわからなくなる まぁ、使う銃を絞ってしまえばいいんだけどそうはならないコレクター気質w
ところでWMMPってなに?
KIAIで20thの全部の武器に持ち替えscript付けたけどやっぱり本家に許可取らないといかんよね
eXcalibrとFWE6.2って競合してんの? 気づかなかったけど・・・
あああ
>>359 ユニーク武器が書き換わる。後一部の弾薬に重量設定されてないから設定しないといけない
他にも何かしらあると思う
19th&20thからBoEに切り替えてみたけどバニラreplace以外の武器見つけるとすげえ嬉しいわ
>>361 それでか。
やけに弾が軽いなって思ったら
FO3editで比べると武器の項目真っ赤っかだな。
FWEを後にロードすると直るんだろうけど、そうするとBoEが目立たなくなるし…
いくつか調整した方がよさそうだ
>>363 FWE5用のパッチなら付いてたと思うけど、
あれ弾の設定合わせるだけだから今のFWEでも使えるよ
ただ、既存の銃の入れ替えが多いから
他の項目はBashed Patchするか自分で作るかした方が良いね
ああ、これか、了解した 格闘武器つーても売るだけだから結局外したんだ、これ
FWEを奴隷商人のハードコアモードでやってたら 帝国兵呼び出した瞬間に撃ち合いになった キャラバンやカンタベリーコモンズやビッグタウンには入れるのに リベットシティとテンペニータワーには入れないし テンペニーはともかく、リベットシティは奴隷商人居るんだから入れてもよさそうなのにな
シスターだけど男のあいつ? 潜入捜査官だし仕事してないからばれてないんじゃ?メイはびびってるけどね でも、プレイヤーもどんなヒストリー選んでも身分隠せたら面白いよね レイダーコスチュームでエバーグリーンミルズに潜入して二足歩行型戦車の写真を撮るとか面白そう
Sisterは素性隠してるしFlakは足を洗ったわけだから 表面上あそこに奴隷商人はいないってことだろうね まぁセキュリティガードいる場所はダメでしょう
レイダーは味方同士を服装で判断してるのかな それとも自分以外はみんな仮想敵なのかな
つるんでる仲間以外は敵、じゃないのかな で、グループ間の吸収併合やら抗争やらででかくなったグループがエヴァーグリーンミルズあたりに陣取ったとか
自作装備にfunction付けて潜入して遊んでる
なるほど。部外者からはみんな同じ格好に見えるけど 当人からすれば派閥があって俺らAとやつらBは違うんだ!ってとこか オブリのゴブリン派閥みたいなレイダー派閥modあったら面白そうだな どのファミリーの見方をするか、全滅か、和平か…
あいつらの会話聞いてると結構お互い罵り合ってる事もあるし 内部抗争というか些細なことで殺し合ったりして、なかなかグループもでかくならないんだろうな でも逃げた奴隷の面倒見る奴らもいるんだったな
まぁそれでもレイダーの世話になって(?)生き延びた逃亡奴隷とかもいるから皆が皆新鮮な肉に見えるわけではないのかもw
>>374 「こっちみんな、ドタマかちわるぞゴルァ」みたいなこと言ってるしなw
200年経ってもスパミュやレイダーに言葉が通じるのは結構すごいと思う 独自の言語とかできてもおかしくなさそうだけどな
旧時代の遺物がそこらに散乱してるんだし200年程度じゃ方言レベルの変化しかないだろう むしろまともな学習機関がないのに識字率高すぎって気がする レイダーの連中がスプリングヴェール小学校にいたのはもしや勉強合宿だったのか?悪いことしたなHAHAHA
アップデートが頻繁にあるから、まだ様子見でFWE6を導入してないんだけど 6で統合されたZoom Reworkedって、元のModだと息止めて手ブレを抑えるのが ノーリスクすぎてバランスブレイカーだと感じたんだが、FWEのほうは調整入ってる?
ヒャッハー!新鮮な赤本だー!
みんなファックしか喋れないんじゃ?
Q1.次の文を訳しなさい。 "Fuck! The Fucking fucker's fucked!"
>>382 A.クソったれ!イカれた連中どもがヤられちまった!
ではないかの?w
やべえあの教室の中でレイダーが机並べて読み書きの勉強してる光景想像したら スプリングベール小学校襲えなくなっちまった・・ってもう中は皆殺しにしたあとだけどなヒャッハー
WikiにあるFallout.iniの項目良いね 965BEにFWE+MMM+ModKit環境だけど 一通り設定したら15分毎のCTDが1.5時間に伸びたw エラーとは何だったんだろうと思えるほどだわ
因みに日本語環境のままでプレイした場合ね
完全無欠日本語化modマダー?
質問スレでも話題になってたか
MMMRC6レベルアップバグfixマダー?
おいおいPCゲーってこんなに導入難しいのか 日本語で、パッドで、M93Rで遊びたいだけなのになぁ 日本語にローカライズされているゲームもこんなに難しいの? Win7 64bitだからかな・・・
>>390 PC版がローカライズされてるわけじゃねえからな
分かんねえなら大人しくコンシューマ機やっとけ
>>390 初めてなら何でも難しく感じるとは思うが
こればっかりはWiki見るなりして試行錯誤しつつ自分で慣れてくしかないからな
まあ頑張れ
今日はギブアップだが後日再トライしてみるわ PC関係って熱くなったら負けだな
本家もそうだが、日本語wikiの充実っぷりとか至れり尽くせりの部類だけどな
FWEで弾足りなくてヒィヒィ言ってる所でやっと弾制作perk取れたからwktkしてテーブルに向かってみたら… …うん、弾は足りないけどああまでして作るくらいなら店から買うよ。
ぶっちゃけオブリの方がMOD関係がめんどくさいと思う ・・・あれ?俺だけ?
>>393 俺はコンシューマー版で
全台詞を丸暗記するくらいやり込んだから英語でもOKだったな
その後、ボイス移植を知ってDLCパック日本語版を買う暴挙に出たが
後悔は全くしてないしな!
弾製作は実弾系ならPittかレッツゴーキャスディーンで何とでもなるから エネルギー兵器用の弾しか作る事がなさそうな感じがする でもエネルギー武器ってガトリングレーザーくらいしか乱射する武器が無いから作るほど弾に困らない・・・ ぶっちゃけあると便利だけど別にいらないかも系
何か格ゲーが強そうだなそのキャスディン 連射系で空き缶拾いと廃棄部品集めが日課の人はあってもまぁ悪くはない程度だなぁ せめてガンパウダーと缶だけなら…
CALIBR+AmmoShematicだと、使用する弾がバラけるから使わない弾が必然的に出てくる。 使わないから溜まっていく→他の弾薬に簡単に転換できちゃうから、進むにつれて在庫が増える。 MMMとか入れてると人型敵が大量に湧くから、手榴弾とか上手く使ってくと手持ちの弾だけで足りそうなほど増える。 結局、FWEぐらい厳しめの調整じゃないと、弾作成とかはバランス取るの難しい気がする。
20cwだがangelたんが撃ちまくるからいくらあっても足りないw
FWEは全体のダメージ上がってる分、消費する弾薬の数が減ってるから、弾薬に困るって事無いな Harsher設定にして、ダメージ倍率と弾薬の入手率を下げても、アサルトライフルを気軽にバラまけなくなる程度だし
だめだ耐えられない!俺はFWEのバイクの設定だけ無効にするぞ!
>>402 コンパニオンの弾の消耗率はヤバいよな
フルオートの銃とか持たせられないわ
FWEで101出た直後にインカムみたいなの貰いませんでした? VUしたらインカムだけが手元にない コンパニオンに指示出すのにすごい重宝したから無いと困る〜
>>406 もらったよ。
あれ、防具の項目にないか?
間違って捨てたりして。
防具の欄にないのです 6.02外してみても無かった(泣 ちょっと色々試してきます、ありがとー。
>>404 俺が居た
ベガスでもその一点だけでハードコア遂行を断念しそうだな…
移動は歩行のみってのはちょっとなー いや、フリーズがなけりゃ問題無いんだけどね
オブリみたいに乗り物があればいいんだけどねー そういうmodあるっちゃるけどバギーだからなぁ
ホバーチェアーとかジェトパックとか完成度高いのはあるんだけど 馬とかラマみたいな乗り物が欲しいなーと思ってしまうね
>>414 それ使ってみたことあったけど
勝手にあるってくわ自分攻撃されるわで笑ったw
そーなのか (´・ω・`)ショボーン
>>415 言うほど不安定ではないけど、高速で移動するから
必然的に背景の読み込みがマッハでget_interface
まぁ、FWEのバイクは慣れだよね オイラは既にバイクカラーリングもコンプリートする位乗ってる 基本は歩きで、しょっちゅう行く所だけバイクとかだね さっきのゴートゥーキャスディーンみたいなw
主人公埋めた連中が喋ってたけど、英語で何言ってるのかさっぱり
RC6以外で良いクリーチャー追加MODあるかな? なんかオススメある?
はぁ…やっぱり60FPSは良いなぁ
FWEのあの面倒なバイクシステムをONにしてる人ってどれくらいいるんだ?
試したこと無いけど their world入れてるから負荷やばそ
ONにしてるけど正直切りたい… まだ序盤だから我慢できなくなったら切るわ まあ歩くのは好きだけどね。CTDさえ無ければ…
>>425 ここにいるぞ!
元々FTは極力使わないようにしてたから、あの厳しめなバランスでも問題無かった
ただ、乗るときにランダムで発生するコンディションダウンはOFFにしたい
あれの発生率ってLUCKが関係してるのかな?
弾薬の重量とバイクは切ってるな コンダクターとか見つけると拾いたくなる性分だから 弾薬に重量あると色々とめんどい
金曜ロードショーみてたらシガニー・ウィーバーが出てて、老けたなー、 なんて思いつつエイリアン4についてウィキペディアを眺めてたら、 エイリアン4のおっさんとFOの繋がり見て吹いた あのおっさんかっこいい
重量シビアにしようと思って弾薬重量いれてるけど 気がついたら積載無限のバラモンコンパニオンMODいれてたでござる エンクレイヴからの略奪ウマー
あんまり意味が無いな まぁ、どこからでも即時アクセス/いた場所に戻れるような家兼倉庫Mod入れてりゃさらに意味が無くなるけどな!w
>>428 ちゃんとバイク修理してるか?してコンディションダウン起こるなら分からん
>>428 そりゃあ、バイクのコンディション次第だろう
ガソリンタンクで修理しなさいな
リペアスキル低い時はLUCKかも知れんがね
436 :
296です :2010/09/10(金) 23:29:21 ID:9/00UZ/w
既出かもしれませんが自分がなっていた状態とその改善方法が
理由はわかりませんができたので一応書かせてもらいます
new game から進めない状態でしたが
NVIDIAをインストールしなおすことで動くようになりました
しかしパソコンを起動しなおすごとに 「問題が発生したので FALLOUT3を終了します」
というような状態に陥ります
そのたびごとにNVIDIAをインストールしなおして再起動をしなおせば
FALLOUT3はちゃんとうごいてくれますので
>>296 のような状態でおてあげだ〜っ! っていうひとは試してください では
長文失礼いたしました (^−^)
NVIDIAついに吸収合併されたんか
それは改善したとは言わんぞw
439 :
296です :2010/09/11(土) 00:06:26 ID:Xt1zCf5j
>>438 さん
まぁ動いてくれただけでも恩の字なのでw
原因不明なのがつらいですが・・・・
それは自作PCではなく他作PC、あるいはショップブランドPCなのではなかろうか そして「試してください」と言われても言っていることがメチャクチャなので (NVIDIAをインストールしなおす って何だよ ドライバか?あるいは付属するアプリか?) 参考にすらならないっつーか参考にできません あしからず
グラボか何かの調子がおかしいんじゃね、傷が付いてるとか いや、PC詳しく無いから知らんけど
>436 win7対応の初心者向けPC自作本でも買って一からOS入れ直すといい 一般的には看過できない状態だから 原因不明なのは構築の際に"今なにをしてるのか"を理解してないから まぁゲーム以前の問題なんで自作板かPC初心者あたりへ行ったほうがいいかと
436「エラー落ちする度にNVIDIAの再インストールは任せろー(バリバリ」 PC「やめて!」
面白いと本気で思ってんのか?
オモローWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
Win7 64bit+SSDに変更し、さらにFWE6&MMM6で再構築して 心機一転快適プレイ。が、Evergreen Millsの 掘っ立て小屋に入ろうとすると必ずCTD。 まーたEVEあたりが悪さしてるなと思ってはずしたけど直らず… 結局ROJECT BEAUTYのMMMプラグインとFWE+MMMプラグインが 2個入ってたのが原因だった……疑ってゴメンよ、EVE… でもセーブできない病の原因が大抵君だから、今回でおさらばだ
new vegasのhardcoreモードが熱そうだな 早くやりたいぜ
うpろだが繋がりません;;femaleVoiceCAだれかうpしてください;;
>>449 マルチにうpすることなんざねぇよ消えうせろクズ
マルチするやつまだ存在したのかよ
453 :
296です :2010/09/11(土) 19:08:57 ID:Xt1zCf5j
>>440 さん
>>443 さん ご指摘ありがとうございます
なにぶんパソコンについての知識がまったく無いもので意味のわからないことを書きこみしてしまいました
PCについては 本屋さんで4冊くらい読んで パソコン屋さんにいって パーツを買って組みたてたので
おそらく自作PCだと思われます
今後は皆さんに少しでも不快なおもいをさせないようになるべくきちんと書き込みします
>>443 さんの言うとおり 初心者板にいって少しでもパソコンについて学んでいきたいと思います
またこんどにOSのインストールはしたいと思います
おかしな書き込みをしてしまったらまた注意してください
ありがとうございましたm(T_T)m
ゲイリーはvaultに帰れ
PC初心者だからってより2ch初心者ぽくて不快
全角英数が不快
この言葉を贈らせて頂こう 「半年ROMれ」
新鮮な肉がいっぱい釣れましたね^^
ヒャッハー!
推奨スペックってまだ出てないの
>>453 いいから、もう書くな。自作PC板も同様。
一々煽っているやつの方が いや何でもない
FWEって全体的に難しくなってるもんだと思ってたが、銃がインフレしてるからThose!とかは逆に楽になってるのな 初プレイ時のトラウマが懐かしくてなんか寂しいぜ
しかしタロン社とエンクレイブ兵がトラウマに
FWEは楽だけど 外出た瞬間タロン社と撃ち合いになったりすると 結構厳しいな、銃構える間に蜂の巣にされたりする
頭防具なしだとマークスマンに一撃ピンヘッドとかな
ある程度キャラが育ってくるとまた新しく作りたくなるんだよな・・・弾丸調合Perk取ってキャスディン縛りプレイでもするかな
FWEはダメージ倍率を1.5倍にすると丁度いい(デフォルトだと2倍) SMがいい感じに頑丈になってマジ怖い
しかしガトレザの基地外火力はともかくとしてバーローのHPは常識的でうれしい
vegas発売前までに復習しとくかと思って久しぶりにインストールしてみたけど FWEとかMMMとか導入が楽になったんだなあ ちょっと感動してしまったw
ロダ復活してたんだね
FOOK2でクリーチゃーにブルブルよりもcdtで痛めつけられゲームやってるんだかシステムのメンテやってるんだか訳分からん状態でオブリに撤退してたんだけど MMM+FWEのダブルバージョンウプでウェイストランドの冒険に再び旅立ったのであった あいかわらずMMMでひえ〜状態、FWEでランド中を掃除しまくっていて冒険してるんだか、掃除人やってるんだか訳分になってもーた。んが、これ楽しいすっね。 CDTも中華bugのみたまにあるくらいで、心配したレベルアップフリーズも起こらず、今日も掃除人の旅に出発するのであった。
一方同じFWE+MMM環境な俺はnull多発が頭にきて思わずメモリぽちってしまった メモリが届いたら俺3GBスイッチ入れるんだ…
真性でCDTとかワロス
>>475 そして調子に乗って他のMODてんこもりに入れてしまい
結局nullエラーとおつきあいするような俺
先日買ったばかりの初心者で基本的な事かもしれませんが、PCスペック低いのでウインドウモードで起動したいのですがやり方がわかりません。 どなたか教えていただけますでしょうか;
ランチャから変更
IDがSexだから教えてやるけど説明書読むと捗る
IDww ランチャーは完全に盲点でした… マニュアルも熟読しておきます!ありがとうございました
バニラで1周クリアして放置してたから 話題のFWE+MMMをやってみた なんだこの無理ゲーw モイラクエのマーケットで10mm弾30発くらいしか持ってないのに レイダーが滅茶苦茶湧いてるwwww
そこをなんとかするのが無法地帯な感じで楽しい。 地雷をうまく使えば大量にいてもなんとか…ならねぇ!
根性無いな、バットだけでLV10まで行けるだろw 攻撃より回復がやばいけど
BoEクエストかんりょー さぁ、メイン進めるか(を
このゲーム18禁だろ なんでガキが湧いてるんよ
しかし、BoEのサプレッサー付きアサルトライフルのかなりの数が消音されてないんじゃないかな 撃ったら普通に反撃されて慌てる事が多かった 未だにデカい兄ちゃんが手放せないw
以前からFWE+MMM構成で遊んでるんだが、前は近距離戦でヤバそうな時はバファウト ジェット サイコ モルヒネ決めて挑んだもんだ でもFWE6.0からサイコ使うと色覚異常エフェクトがかかって見てられん! みんなはどうしてる?赤〜オレンジみたいな世界で戦える? 中毒になるのも多くなった気がするし、薬頼みは限界かな…
サイコで色覚エフェクト出たっけ?MDMAとかなら出た気がするけど。
エフェクトは切ってるなぁ 酒飲んだ時のボヤケを眼が自動的に補正しようと頑張ちゃってもう
>>488 やや赤味がかるけど、みてらんないほどじゃないな。
6.02にしてる?6のやつはアントネクターで明るくなりすぎて見えないとか
あったから、それ関係かもしれない。
アントネクターのバグは画面が真っ白になって効果時間過ぎても戻らなくなる ので関係ないと思う
>>482 FWEで弾一発当たりの威力は上がってるからがんばれ
弾が無くなってきてバット一本握ってひっそり隠れてやり過ごす
緊張感も味わってほしい
>>482 オプションでダメージ3倍にすると更に無理ゲー
芋プレイ防止に敵が仲間の死体を見たら警戒するオプションいれると
それもままならない
コンパニオンいないと詰む
>>482 Vault101からメガトンまでの間にグレネード手に入るだろう
後はバークさんからサイレンサー付きの武器貰えば余裕だぜ
壁撃つ→ 三( ^ω^)( ^ω^)なんだお →おしまい
496 :
488 :2010/09/13(月) 21:42:26 ID:O2xXZ52L
>>491 うん、6.02にしてるけどやっぱキツいんだエフェクト
ジェット単独でも視界がどんどん暗くなるしサイコはやっぱり赤くなって
うえええってなる…
視界動かすと残像でるのは前からだけど このエフェクトはつらい酔いそうだ;;
Little Lamplightへ行くとエンジェルが帰るのはバグだったのかw カルマが原因なのか暫く悩んだわ
GhostArmorのクエストがキツかった〜 それにしてもこの装備良く出来ているね
>>496 薬による視覚効果ってFWEコントロールパネルで無効化出来ない?
6.02は未導入だからはっきりとは言えないが、5.04までは無効化出来た
>>495 メガトンついて即爆弾解除してマーケットに挑戦した俺には無理なようだ
barter, repairに振りまくってvats使わず 銃撃ちまくりプレーが楽しくなってきた けどすぐ飽きそう なんかMOD入れるか
>>500 右奥から左奥のカウンターに向けてグレ投げれ
消音器付きのはグレネード節約する為だけだぜ
アンカレッジ戦争記念館に行く橋で地雷も拾ってくるとよいょぃ,,
確かメガトンの比較的近所に、Outcastだかとレイダーがドンパチしてるとこなかったっけ? 開幕時にあそこ行っておけば、死体あさりでそこそこアイテム拾える。
なんか面白そうなんてFWEとMMM導入してニューゲームからやってみた ヴァニラや統合型バランス調整MODで5,6周してるしたいしたことないだろうと思ってたけど厳しいな 弾当たらない、敵が固い、MMMのおかげで数多い 数多いおかげで近接と射撃と同時にやられるおかげで死にまくり でもたのしいなあ
>>503 さっきその近くに行ったら、川を隔てた向こう岸にミニガンを所持したSM4体が突然姿を現しました
タイヤが積み上げられた小さな壁をジェリコ、犬肉と取り合っていたら首が吹っ飛びました
FWE+MMMは治療系がリアルになるMODも入ってて面白い
一週目ではコンパニオンをぞんざいに扱っていたのに、今は怪我をしていないかまめにチェックしてあげてる
>>506 それスクリプトで敵が出るやつだな
特定の場所から出ると出現するタロンとかもそうだけど、FWEはこういうスクリプトで出現するのがかなり理不尽に感じる
必死に索敵しながら進んでるのに、いきなり目の前にレイダー三人現れて瀕死にされるとかイラついて禿げ上がる
FWE入れて始めたが、CMF-newstart入れてるとコントロールパネル使えないのな。 ダルッ
やっと規制解除 2ヶ月は長いよ('A`) ずっとFOOK2+MMMの環境だったんだけど、最近はFWE+MMMが主流なのかな? 最近のFOOK2の不安定さに半ば閉口してたし、FWEに切り替えるのも手かもしれないな
>>507 こっちもFWE+MMMやってるけど、そんな突発spawnあったっけ?
強さや数はともかく、とりあえず敵自体はバニラと似たような配置な感じなんだが
FWEはBS導入後エンクレイヴがきついわ
もっさり動作のパワーアーマーが嫌いな自分にはEnergy Resistanceは無縁
>>508 コンソールでコンパネ追加すればいい
FWEの死にやすさに苦労して、コンパニオン連れない主義をまげて
連れ歩くようにしたら多少楽になった
が、今度はリベットシティーのダイビングやウィートン武器店の
放射能に苦しめられてる
>>509 FOOK2+MMMでやってたが一年ほどゲームから離れてて
動画見たきっかけで再開したんだが、今度はFWE+MMMで
やってみようかって感じでやり始めたらFWEの流れになってたw
FWE+MMM最新バージョンで放浪中 歴史博物館へ写真取りに来たんだけどグール湧きすぎっね ステルスアーマーないもんだからってんでマッパでスニークしてるんですが 怖くで先に進めない・・・・・あの足音夢に見そう
なんかピタゴラスイッチがひどい事になってるんだけどFWE入れたせいなのか
>>510 FWEで追加されたものじゃなくて、元々バニラからある特定の地点に行くと敵が沸くスクリプトのことかと
といっても建物から出たらタロンPOPかファラガット駅近くの河の対岸にSMが沸くのくらいしか知らないけど
このゲーム難易度上げようとしたら敵増やすか硬くするしかないのがな 複数のレイダーにつかず離れずで包囲されてじわじわなぶられてぇ…
何のためにMMMがあると思ってんだよ。沸く数増やせ
訓練中のエンクレイブキャンプ駐屯兵があなたを見ている
>>516 バニラのままだと一点突破図ったらレイダーじゃ止められないけどな、それ
バーローやSwampfolksにしろFWEにしろ、共通してるのは
プレイヤーが迂闊な事したらきっちり殺しきれる火力があるって点だし
敵多いと面倒くさくなって核キャノン連射になるからいかん ホワイトハウス地下メトロのグール波状攻撃辺りが限度
グールならDR上げまくって、Ripperでギュリギュリするのが最高だな。
核は、撃った後に近くを通るとRADが上がるのが微妙に嫌だ。気分的に。
Join Duty
次にプレーするときはSTR1, END1でやるって決めてるんだ
FWEだと銃と装備と弾薬で既にきついだろうな
イディーカムニェー
FWEはガチガチに固めててもレイダーの群れに遭遇するとすぐ死ねる。 あいつらこええ
M79ぶちこんで一掃するがよろし
噂のFWEを入れてみたわ マーケットのお使いにいったら、何故か会った事もないテンペニーから恨みを買っててタロンの傭兵が送り込まれて吹いた
購入して幼女&BUNNY姿で善プレイ中。 こんなに自由で面白いゲームが有ったなんて損した。 これやったら日本のレールプレイングとかチョンの量産オンラインとか出来んな。 善プレイしてたが、ガキの洞窟の町の奴らが口調がむかついて殺せる奴全員殺した。 目茶脳汁出た
なんか毎回久々にプレイしようプレイしようと思う度に 日本語化ツールの5分強制落ちのトラウマが蘇ってプレイできないんだけど あれって今でも継続中? ついでにそのときは誰かがゲーム中会話以外は日本語化切ればおkって書いてたけど 俺の場合日本語化切っても普通に5分落ち状態だったわ…。
>>531 1時間CTDしなかったら褒めてあげようね
5分おきにクイックセーブはお約束だ
さて、FWE落としてるんだけど
FOOK2にもオプションプラグインで互換性あるのか
>>532 あるけどFOOK2は1.1になってやたら不具合というか、色々と
問題出るようになってる気がするから覚悟しておいた方がいい。
俺もFWE、MMM、FOOK2の構成にしてみたけどすぐFOOK2外した…。
>>533 その点は考慮して現在FOOK2を安定性の高い1.0RCにダウングレード中
上手く動けばいいけど
>>532 ってことはまだ直ってないのか…。
げんなりするけど久々にすごくやりたくなってきたからがんばってみる
>>530 だがそういう脳内妄想補完プレイができるプレイヤーは日本には少ないんだよ
合う合わないの問題はどうしようもなく、だからユーザーも同好の志も増えない
>>535 あれはPCへの過負荷が原因だからどうにかしたいならスペック上げる以外手がないんだよな
FWE6.03きたぞい ガンパウダーがベンダーとルートに追加だってさ! 弾作Perkが使いやすくなるよやったね! 個人的にはイグアナがアンアグレッシヴになったのがうれしい
>>535 3Gパッチ当てればそこまで落ちなくなるから入れたほうがいいんじゃないかね。
win7 32bitでメモリ4Gつんでるけど会話ごとにきれば落ちることはないくらいにはなるよ。
>>538 早い!もう来た!
…こないだ6.02になったばかりじゃなかったっけ
また自宅の中で丸四日寝倒す作業が始まるお
大型Modの主流って前々からFWEだった気がするんだがなぁ。 FOOKはバグとCTD多いしマイナーな感じがしてたけど違ったか?
ふぉおkは元々装備MODだったからよかったのにムリに色々入れてダメになった
赤いスコープの狙撃銃修正されたのか
>>543 あれ仕様かと思ったら修正されたのかw
クスリのエフェクトも修正されてるといいなぁ
俺はFOOK2未だにいれてるな 統合されてるものが今まで入れていたものだから 単純に導入MOD数が減るのはいい
felloutといいURWLといい夜が暗すぎる 外人の目はあんな真っ暗でもそれなりに見えるんだろうか? まあおかげでGECKを使って空の明るさを変更出来るようになったけど…
明るいとライト使う意味がなくなっちゃうじゃない
天候MODで夜間に雨が降るとナイトビジョン必須なくらいがちょうどいい →バニラ光量+enhancedweatherでイナフ URWL入れてみたけど人が出入りしてる洞窟や建物でさえ真っ暗でチョットナー
ようやくFOOK2+FWE+MMM環境でけた でも動くの確認したらなんだかもうどうでも良くなってきた、不思議! ところでどうしても分からなかったんだけど、弾丸重量とハラヘリ無効にするにはどれを弄ればいいんだ? 個別のプラグインとしては含まれてないから多分マスターファイルなり何なり弄らなきゃならんよね
Felloutはずっと暗いままで外しちゃったな 時間が経つと薄っすらと少しだけ周りが見えるようになればいいのに それでいきなり爆発とかすると閃光弾食らったみたいになるとか
>>549 FWEのコンパネから出来る
俺はFOOK2入れてないから合ってるかどうかは知らない
>>551 サンクス、それらしいものが確かにあったから多分出来ると思う
>>550 fellout単体だけだと暗すぎてダメだから街灯追加したり夜空のテクスチャ変えたりすると良いよ
あとはPipboyのライトとナイトビジョンも追加かな、以下の様な構成でやってる
Fellout
Fallout Street Lights 街灯追加
streetlights wateland フィールドにも街灯追加
Megaton Lighting Overhaul メガトンが暗いのが直る
Enhanced Night Sky 夜空を綺麗に、少し明るくなる
Green Green Grass of Home 雑草緑にして増やす、Felloutの青空の下だとかなり綺麗
Magic Pip-Light ピップボーイのライト範囲を調整出来る
ARTNightVision ナイトアイモード追加、AP消費、非消費の2種選べる※Magic Pip-Lightと共存可能
あとよい子は暗くなったら寝るのが一番です。
See you - Time for Bed ※Pipboy_ReadiusとPip-Boy Removerは競合するので使用不可
BoEの、銃の先端についてるライト、あれなんつったっけ?、あれもなかなか 使えるようになるにはクエストしなきゃならんけど
BoEのクエスト始めるにはどうしたらいいんだ? あと、FWEなのかMMMなのかは知らんが、ナイトグールの目が凄い事になってるw 一度暗いところでプチっと食ってみw
>>555 シムズさん家の屋上にショップが追加されてる
までは分かったが俺もその先何すればいいか分からんのだよなー
とりあえずカニを狩って肉を持っていけ
5だったか10だったかは覚えていないがな!w
ああそうだ、あとこのクエストはバニラユニークウエポンを一つ食ってしまうので相応の覚悟を まぁ、コンソールで入手しちまってもいいんだけどな
>>559 持って来いって言われるあれの事だったら
後でアジトで盗めるから問題ないぞ
FWE面白いね OblivionにOOO入れた時の感覚と似てる レイダー怖いよレイダー
>>560 そうなんだ(アジトのチェックしてない)
しかし、消音器付きで消音されてないアサルトライフルの使い道が…w
ライトやらバースト切り替えがあるのにとっても惜しい
FOOK2+MMMからFWE+MMMに戻したけどこっちのが落ちやすい気がする GaryBashのタグ機能が遂にBOSSが対応したおかげで使えるようになったから頑張ってみるか FOOK2でも武器だけの追加ができたらよかったのになぁ 銃声やモデルはかなり良いから残念すぎる
シムズの家に店は確認したけど あれはtclで入っちまっていいのかな?梯子とか下りてないよね
>>564 シムズの家の中から入れるぞ
入口は天井のほうにあるからマップで確認しとけ
FWEでビッグタウンクエストラストの防衛戦マジキツイわ 銃の扱いを教えるルートでやってるんだが、SMが硬くて全然止められないし SMが投げるグレネードを一発でも撃ち落とし損ねたら住人の大半が爆死する あとタイムボム、てめぇ獲物がソードオフショットガンだからってバーサーカーに接近戦挑むんじゃねぇ
>>566 ロボット修理するルートだとSentryが一瞬でどうにかしてくれました、だったわ
FWEのSentry Botマジ鬼畜
自分は使わないアサルトライフル系やLMGをスリ渡ししたな セキュリティにはテスラプレゼント
MMM入れてるとセーブデータの容量がもりもり増えるなぁ 40時間ちょいでもう12M超えてるわ
なんで指だけ出てるんだw
>>572 Pip-boy用だろ。
MZで宇宙服着てるのに指出てるのには笑ったがw
>>573 pipboyの手袋部分を好きな手袋に変えるModはあるけど、着替えた防具の手の指定で毎回表示してくれるModはないんだよなぁ
しかたないので手袋指定するModベースに素手指定に変更してつかってる
player.unequipitem 25b83 これで解決するような気がする
FWEのSteyrAUGって同じ弾使う他のアサルトライフルに比べて ちょっと性能がよすぎるな まあ、そういうのを調整するのも楽しみではあるんだけど
FOMMで音声のbsaリパックするとうまくいかなくね?
MMMのレベルアップバグおこって、MMM外してレベルアップしてから戻して メガトン帰ったら自宅に入ると固まるようになった MMM外すと入れるんだが、MMMは外せないので何とぶつかってるのか調べたら Bunkmodっていう自宅に収納増やすMOD外すとMMM入れてても入れるようになった ただ、収納増やしてるだけのMODなのに何が問題だったんだろうなぁ
580 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 10:10:25 ID:pS52ofo3
FWE+MMMにPersonal Shield Generator入れたら戦闘のテンポが良くなって面白いな 迂闊に行動すると即死なのは変わらんけどSF系のFPS的な撃ち合いがしやすくて俺好みだ
スマン、上げちまった…… ちょっとハンティングライフルだけで議事堂行って来る
>>581 おっとコイツをわすれんな
つ「スイッチブレード」
583 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 11:04:42 ID:ngoKqI42
試しにFOOK2RC1を入れたらSallyとかいうガキが突然出てくるようになった。 Sally fixというのを入れろというのは分かったんだが、フォーラムのリンク先が消えてて 手に入らないです。 誰か助けて
あるMODを入れたら・・・ か・・・体が勝手に〜♪ ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜〜〜♪ ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜〜〜♪ な〜んで〜もでぇ〜きちゃうバット♪ エスカリボルグ〜〜〜〜〜♪
>>583 fook2 fixesでググってみようか
Fallout3のAFはget_interfaceエラー吐きやすい CCCで強制的にかけた方が安定する 様な気がする
二の国キター
そう言えばFallout世界ってアメリカなのに自販機が普通に外に置いてあったような感じだな 外国はそんな事してると壊されて中身を取られるから滅多に外には置いてないって聞いたんだが 冷蔵庫が荒野にポツンと立ってる事もあるし、自販機くらい些細な問題なのだろうけど
一応首都だから大丈夫なんじゃないの?
自販機壊すとかめんどくさい事するより ヒャッハー!!した方が早いからじゃね
あの世界だと戦前当時でも街中にタレットとかレーザー装備のロボがうろついてそう 自販機壊すどころかすこし揺らしただけでも灰にされる
戦前の首都はT-51b着た米軍兵が厳戒態勢敷いてたとか 主武装はアサルトライフルだけどね
異なる道を進んだ未来の話だから、今と重ねるのはどうなん?って気がする
切符が無いだけで殺されるからな あ、でもあれは非常事態だってプロテクトロンが判断したからあんな風になるんだっけ? でも某学院の奴とか見るかぎり普段からあんな対応なのかな
ねんがんのぐーるますくをてにいれたぞ
Fuooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!! win7 64bitにしたらctdだらけだwwwww まあmodてんこ盛りだが
win7で避けられないCTDの原因は音周りだけだと思う modの不具合やら相性やらスペック的な問題意外だと
今更だがG3よりもノリンコ56のほうが強いってのがあまり納得行かない
RAMDiskにインストールしたらめっちゃ早いかな? まぁ、毎回起動前にコピーする作業が必要だがw
>>599 batでやれなかったっけ?
どこに書けばいいか判らないのでとりあえずここで
garybashの作者さんへ
bashedpatch作成でアスカ装備のエラーでなくなりました
ありがとうございました
>>588 そうは言ってもコーラの自販機程度だったら割と屋外のいろんなところに置いてあるよ
日本ほど、色んなメーカーが飲料や食品を自販機で外に設置していないってだけで…
ただまあ、外設置型の自販機も夜間は設置場所のシャッターとか鉄柵を閉めるって事も少なく無いが
>>563 MMMは入れた途端、十分ごとに落ちるようになった。。
ゾンビMODは落ちないんだがなー
>>596 日本語版を入れているって話なら
俺もwin7 64bitだが、軽量版を入れたらCTDは減った。
それでも駄目なら、グラフィック関係の設定を落せばいい。
604 :
名無しさんの野望 :2010/09/16(木) 21:12:41 ID:ngoKqI42
FWE+MMMで最序盤で無理ゲーと思ってたけど そこを越すと結構なんとかなるな 弾薬の余裕はないけどレイダーの3、4人は裁けるようになってきた あとバニラでは個人的に使ってなかった爆薬が活躍しまくりだな 段々余裕が出てきてFWE+MMMも実は大したことないなとか思ってたら SMの集団にレイプされた あいつらの重火器痛すぎるw
FWEのSMはスナイパーライフルで遠くから倒さないと怖すぎる それとコンパニオンの弾って有限になったのね ジェリ公が木片でレイダーの群れに立ち向かっていく
Follower Enhanced抜けばいいんじゃないの
>>580 あれ、シールドのエフェクトが常に出ててウザくない?
>>606 木の陰に隠れながらベシベシ撃ってたらグレネード撃ちこまれて即死したぜw
>>604 Follower Enhancedにはチェック付けてないんだけど、コンパネで設定が必要なのかな
アンカミスった
>>607 だた
まあその程度のこと自分で調べろって話だな
Jet pack入れて遊んだ後にまた起動したら キャラが全く移動できなくなった キーマップを見たら案の定移動の項目全部未設定になってたよ これってよくあるバグなのかね?
613 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 02:02:32 ID:nb93/Tak
Jet packは入れたこと無いけど一度なったことがある バグって動けなくなった訳じゃないから、特に気にしなかったが
>>594 でも、断片的名情報を集めていくと、核攻撃直前に中国の空挺部隊が
(大西洋側に何で空挺部隊を送るのか謎だが)
降下していたり、スパイが破壊活動をしているんで、
問答無用の攻撃も仕方ないことではあるとは思う。
FWEやってたら、以前はVATS無しではまともに当てられなかったグレネードを 素の投てきでもガンガン当てられるようになった
俺はむしろVATSのグレネードが信用ならなくて困る。 VATS使うのって、遠距離の敵に可能な限り正確に当てたいときぐらいかな。 ミサイル使うときは多用する。
水中の蟹はVATSグレネじゃないと当たらない気がするw 最近はもっぱら水面貫通するRPG使ってるけど
3gb、4gbのスイッチは罠だなこれ nullやCTDが中々起こらないから、ついセーブを怠って忘れた頃にエラー落ちする 最後にセーブしたのが2時間前とかなって凹む
FWEでVATS使うと 使った瞬間死んでる
動画で敵が格ゲーで言う死体蹴り、FPSでいう死体撃ちしてくるmodあった気がしたんだけど、それ類似のmod名わかる人いる? 野生動物とかにやられた後、急に興味失ったように歩み去られるとなんか萎えるので。
>>618 ASUオススメ
これ入れる時はオートセーブは全部切ってた方がいいらしいぞ
FWEはLv10くらいから普通に戦えるな。
それまでは少ない弾薬を節約しながらせっせと地雷設置。
BoEの武器が有効だけど、弾が手に入りにくいのがネックだ…
BoEだれか翻訳してるのかな?
一通りやったら少し解説がてら翻訳しようかと思ったんだけど。
Nexusつながらねーな・・・
FWEがあんまりにも辛いんでammoboxrespawnいれちった
>>623 上の方でもいわれてるようにレベル上がるとマシになってくる
MMMの倍率2-4倍でFWEの設定で弾入手率FWEデフォのままだけど弾は有り余ってる
どっちかというと弾不足より死にやすさの方がつらかった
ある程度以上レベルあがると今度は上位の敵の堅さに悩まされるが
弾がたらないってのはトリガーハッピーなのかもしれないけど 銃のチョイスにも問題あるのかもしれない 例えば10mmSMG一発で死ぬフェラル相手にしにいく時に アサルトライフル持っていったり 同じ556mmのアサルトライフルでステアーとクサンロングでも ステアーの方が表示威力は強いけど一発当たりの威力は弱く発射サイクルが速いので 弾を節約したい時はクサンロング使うとか そんな節約ばかり考えてやってたら弾が余りまくってきたので 気にせずにやってみたら実際、弾不足しだしたから考えないときついかも
キャスディンさんと物々交換すれば考えなくてもそれなりにどうにかなるな。 バニラでもありがたかったけどFWE入れてからは世話になりっぱなしだわ
余った弾はガンパウダーにして他の弾作成してるから 序盤ならともかくある程度からは困ってないな
クサロングではなくてシャンロン(シュァンロン?)が本当の読みっぽいけどな
FWE6+MMM6でドゥコフ追ってオールドオルニーに出張ってますが 新型デスクロー強すぎてドゥコフのおっさんまでたどりつきません・・・・・ やっぱステルスボーイ使わんとだめっすかねぇ あれってチートっぽくて好かんのだが
>>628 俺もクサンロングって読み方には違和感あるんだが
スレで一般的でない名前書き込んで流れ止めるのもなぁと思って
クサンロングって書き込んだんだが・・・
ちなみに俺はクワンロン派
>>629 出会う敵全て出会う時点で勝てるわけではない
FWEなんかではステルスボーイ含めあらゆる物を有効活用しないと生き残れない
むしろ薬品やステルスボーイが空気なバニラの方がおかしい
>>630 たしか玄龍だったかとおもう
シャオロンだよ
掌妙勁?
生きたイグアナ捕まえた!と思って自宅で解放したときの絶望感がやばい 家の中をパタパタ走りまわると思ってたのに……
>>636 俺か…。
あれ普通に拾えるからな。ドロップした時にがく然とする…
イグアナかわいいよな
ちっちゃいのに足音大きいのが気になる
イグアナの足音で銃を抜いてしまう
643 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 20:01:34 ID:cu+rYlsE
MMM入れるとCTDがヤバイんだが、どうにかならんのか...
>>643 FWEにMMMに他色々多数入れてるけどそんなCTDしないぞ?
ロードオーダーとかちゃんとしてるか?
PCのスペック不足ではないのか
646 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 20:15:41 ID:cu+rYlsE
BOSSを使ってソートしたけど、だいたい10分くらいで落ちる やっぱスペックか...
どうせお前らはテンペニータワーに自宅がある系の人間だろ
セーブデータぶっ壊れたorz セーブが古いのしかねぇ・・・orz
Falloutに限らず、小まめにセーブするのがRPGのデフォだぞ。 コンシュマーと違ってセーブデータを無限に作れるしな。 まぁ全データが消えるドラクエ3という商品に比べれば(ry
テンペニーは最上階から地上を見渡せるのが素適だが 如何せん立地が悪すぎる
>>648 これに懲りたらpdumpfsでデイリーバックアップを取ろう
テンペニータワーのほうが店もまとまってるし使いやすいと思うんだけど
結局どんな自宅にも不満を持ってGECKに逃げる
個人的に一番使えると思うのが小学校だな。 トラベルで飛べば、すぐ入り口。しかも入ったら目の前にベット 大量にあるロッカー。使いやすさでは一番。ただ中の装飾がグロいけど。
目的地を定めやすいって点では、マップのほぼ中央に位置するメガトンは拠点として理想的だよな。 市場はモイラとキャラバン頼みだから、流通はちょっと弱いけど、 周囲にレイダー湧く場所が多いから、物資の獲得もしやすいし。 自宅はまあ、ModだのGECK頼みが基本だけどな。 というか、未だにメガトン以外を居留地にしたことがない……… メガトンみたいな安全な集落と、利便性のある自宅、ある程度頭数の揃った商人とかがいる、 あんまりチート臭のしないようなModがあったら教えてくれ。
チート臭がしないのをといったすぐにチート気味なMod紹介でスマヌw
俺のLittle Lamplightには生きてる奴は何も無いな
俺の家はシタデルの目の前の橋の下で安全なんだぞ!! 入れ物も色々あるし、ちょっと足を伸ばせばリベットシティもメガトンも同じ位の距離だ 橋を渡れば商人もいるし、変な婆さんから食料も買えるし、危なくなったらシタデルの玄関に行けばいい!! 商人はすぐ行方不明になるし、婆さんは金持ってないし、BoSは下手すると敵対関係だけどな…
under ground hideoutが好きだ アップデートでどんどん秘密基地化して楽しい
Arefu Expandの家が好き。こじんまりして。ただ、糞重いのがなぁ・・・
>>656 HBs Wasteland Tentはチートすぎるから、
ちょっと性能を落とした、Coleens Portable Tentの方が会うかも。
持ち運びできるテントだけど重量が10もあり、買わなければならない
しかもテントの中はベットだけという簡素さ。
(導入するファイルにもよるけど
オブリでいうBetter Shack MODみたいな家を作る流れは今までなかったのかな? スレで意見出しあって何人かで改変しあって究極の自宅を作るみたいな
665 :
名無しさんの野望 :2010/09/17(金) 23:32:26 ID:0fauSNOw
久しぶりにやり始めたが、面白いな ”隠れんぼか〜、俺に見つかったらやばいぞ〜” ”こいつ頭おかしぜ、逃げろぉ!” 台詞の面白さは随一だな もう5周目くらいだが、久しぶりに”Continue”押したら 目の前にいきなりごっつい化けもんが居たから、 FatMan 即効でかましたら、フォークスさんだった。。。 この間、BorderlandsやらSTALKER、COD2とかやりこんでて パッと見で判断して反射的に撃ってしまう悪い癖がついてしまった
イメージ的にはminiVault+辺りだね でも、FWEやってると不自由なのが当たり前なんで色々楽チンすぎるのは好かんな 自分でスクラップ集めて建てられるとかだと面白いなw
>>624 すこし強くなってきてまさにそれを実感してる
弾薬を作れるようになると状況がだいぶ好転するね
死ぬ時は出会い頭であっさり殺されるけど
そして現在Bigtownの近隣の家を改装して使ってる
>>664 あれは中心になるModder(狼少年)がいたからね
ロードした時にセーブ時にはいなかったSMが沸いてると心臓がキュッとなるな
FWEとMMM環境で始めてDCに行ってみたが地獄だった
屋内は地獄どころじゃないぜ
まだ行ったこともないけど 連邦議会議事堂とかとんでもない事になってるんだろうなぁ
家具は〜のテーマで一括じゃなくてバラで売ってくれればいいのに そういう所は雑だよな
バラ売りすると今度は品揃えが少ないとか置く場所を自分で指定したいとかいい出すんだろ 結局、GECKでいじる方が自由度高いから、中途半端な機能いらん
雑ってのは語弊があるだろ 別にそういうゲームじゃないんだから そんなこと言い出したら 装備も下着、靴、パンツ、シャツ、ジャケットに別れろとかキリがない気がする
スティッキーを旅のお供にしようと考えていたが、気がついたらビッグタウンにFTしていた あそこまでお喋りだとは…
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__ ,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "- / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ { (" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii ノ`ァ /^ヽ ,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _)`┐く_ノ '、_,/ "'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" 〈 .└--、  ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::--| r─'´ /´7 r'^i ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::`'-,, ,,-''l V´ l、-' ,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、 | `ー─ァ ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i i ヾ ̄´ (:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} ヽ/ `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二__ニ--;;;;;;;::--''"~ ____~"..i| / ,,,,,,,,,,,,, \ / ;;;;;;;;;;;;;; \i| / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ ........../ ;;;;;|○θ○|;;;; \:::::: :. / ;;;;|○θ○|;;; \ Fallout: New Vegas ::::::::/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ / _ ,;;;;;;;;;;;;;;;;⊂二二) :::::::::| ;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、_ヽl | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | ::::::└二二⊃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l::::∪:::::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | :::::::::| ;;;;;;;;,、___, ;;;;;;; ノ:::::::::::::::| ;;;;;;,, ,、 ;;;;;;. | :::::ヽ_二コ/ ;;;;; /::::::::::::::::::::ヽ ;; ,/ \ ;;;/ _____/__/´ __ヽノ____`´
>>679 残念だけど、Vegasに核は落ちてないんだな
>>661 うわあああああいつの間にアップデートうわああああ!
武器棚の周りにMOD武器を風水で固定する作業がまた始まる
>680 これからも落ちないとは限らない。
メインクエストのラストはメガトンから持ち込まれた核弾頭の解体ですねわかります
そして失敗してグールになるんですねわかります
Fallout: Kabukicho MODマダー
miniVaultに、コンパニオンズ待機ルームが欲しかったな
FWE+MMMでPL行くと天国だなー、バニラみたいなダメージ補正無いし WLから持ち込んだ銃器であっさり狩れるし、何よりプンガうめぇ
一方、同環境でもGNRクエでマーカーの指示通りにモールに出たら 完全四面楚歌で数十匹のスパミューに追い回された俺が惨状 感知範囲広すぎーのM249とL86痛すぎーので久しぶりに薬物キメキメ
モールは歴史博物館側から行かないと死ぬからな 議事堂周辺はカオス過ぎて近寄れない
fweのユニーク武器ってなんか特徴ある? いまいちどれがユニークなのかわからん 223ピストルEXぐらいしかもってないが
RA1-Masherは俺の嫁
そもそもユニークがどこにあるのかすら判らん
オリジナル武器しか使ってない自分には隙がなかった
ウィートン武器店のミサイルサイロ奥に223ピストル(EX) 誰かこれに続いて書いていってくれw
ママドルスにThe Masherっていうソードオフのショットガン
もうThe Masherって名前じゃなかった… ID見る限りでは、見たことないの結構あるな
ユニーク武器は見つけたときのサプライズが嬉しいんで あんまり場所とか書くのは、その、なんだ・・・
どうしても知りたければGECKで見ればいいんだしな
>>693 結局そればっかり使うようになって
新しい武器拾った時の喜びや、一長一短な手持ちで色々やりくりする楽しさ無くならない?
俺もひとつで弾切り替えできる銃作った時はそれしか使わないようになって
上げ句の果てにグレネードまで切り替えで使うもんだから
手榴弾すら使わないようになったんで
それ以後は武器MOD導入しても、まず調整して大きなデメリット付けるようになった
>>699 >俺もひとつで弾切り替えできる銃作った時はそれしか使わないようになって
>上げ句の果てにグレネードまで切り替えで使うもんだから
そりゃつまらなくなるだろwww
WMKでPLのレバーアクションライフルを改造したらほとんどスナイプで済ますようになってしまったでござるの巻
BoEではシドニーのSMGがセミフルバースト切り替えで単発でも強力なダメージを叩き出すので下手すりゃ拳銃いらねw サイレンサーがないのが唯一の欠点だな、ありゃ
703 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 19:26:44 ID:BcRPt9v2
SMG+サイレンサー=プププププププp 確かにつけたら強い気がするが… 俺はないほうがいいなwww ところで環境変えてディスク再インスコしたのはいいが 公式パッチってどこに入れるんだっけか?
パッチクリックすりゃ自動で当ててくれる
いや、同じクリスで45口径のサイレンサー付きが店で作れるのよ ただ45口径は通常ドロップのテーブルにはないから弾が溜まりづらくてねぇ(まぁ作ればいいだけなんだけど)
FWE+MMMでベリハ議事堂は終わってる いろんな意味で PC自体が終わりそうなくらいに
>>688 GNRクエでChuvy Chaseに行ったら開幕ベヒモス一体、GNR前でベヒモス三体とか酷いイジメに遭った俺が
essential付のLyon's Prideがいる事前提なのかもしらんけど、先にリーに会ってたから強制ソロとかマジ鬼畜
GNRクエの地下鉄抜けたらSMの群れの中にコンニチハはバニラでもめちゃんこ死にまくったからねえ あれはbethesdaの仕組んだ罠にちげぇねぇ
709 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 20:53:23 ID:BcRPt9v2
>>704 即サンクス!やっぱ日がたつと忘れるもんだな…
そういやMMM6ってレベルアップ関連(PERKだったけ)でバグなかったっけ
なんかのスクリプトが悪さしてたらしい。FWEとのFOIPで改善されたんだと
711 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 21:05:37 ID:BcRPt9v2
なんと!そうでしたか。ってことはFWE必須か
>>708 同感
とゆうか普通に進んだら10mmかハンティングライフルしか無いのにいきなりSMとかきついよな
>>711 MMMの中の人が忙しいから暫定的な処置だって。休み取れたらイグアナの足音ごと直してくれるんじゃね?
>視覚ダメージに関わる採集アイテムのスクリプトを削除。レベルアップフリーズの原因となっていました。MMMが更新されるまでの一時的なFixです。
>その他FWE6.03に合わせて調整。Wild Iguanaは非攻撃的にセットしました
The Nexus Forumにはサインイン出来るのにFallout3 Nexusにはログインできないよ 何で
武器を追加するMODをFWE仕様に併せつつまとめていたらGECKがCTD下でござるの巻
FWE+MMMで三犬のクエストくらいまで来たけど 神武器と思ってたM1ガーランドが力不足になってきた ガーランドに代わるスコープ付いてない武器ないかな
このスレで既出だけど5.56mmボルトアクション仕様のスナが出るはず
Fook2に同梱されてる武器でM14があったよ。 装弾数多いし連射性も高いから、おなじみのWinchesterだのM1だのよりかなり安心できる武器だった。
470だっけかな そのダブルバレルショットガンがノックダウン効果付きで結構強い
BigGunだけどBrownngAssultおすすめ
やっとFOOK2から武器だけ抽出できたぜ…… 数スレ前に簡単にできるって言ってたけど見分けるの超面倒だった
>>721 FOOK2v1.0なら最初から武器だけだったような気がするの
FWE入れてから空気だったアサルトライフル系武器が出来る子になってご機嫌だ
使う武器を絞ればあんまり弾も困らないね
FOOKのベレッタとTactical Weaponのスクリプト使ってM9麻酔銃作ったが… 使う場面がない
>>712 コンバットショットガンも持ってるんじゃない?
すでに寄り道しまくりで30時間はやってるから真っ直ぐ行くとどうなるかわからないけどw
725 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 08:47:56 ID:nM5SyAgw
>>713 この連休にくるといいなあ、むこうはどううか知らんけどww
>>723 そういや実際の麻酔銃て注射器みたいなの飛ばしてるけどどうやってささった
あと麻酔液流してるんだ?素朴な疑問
昨日から再構築し日本語、日本語バイナリなどいろいろ準備完了FOOKやFWEいれて
エンクレイブとにゃんにゃんしてるとCTDがやたら出る…あれ?
4Gパッチってfallout3インスコフォルダに放り込むだけでよかったっけ?
麻酔狙撃銃を作っても結局のっそのっそと歩き回ってるヤオグアイくらいにしか使わない いや、使い道はあっているのか
>>717 あれスコープ付いてなかったっけ
個人的にM249オススメ。弾がいくらあっても足りないけど
>>725 おwまwえwはw
どうやら相当忘れてしまっているようだな。4Gパッチを起動させた後Fallout3.exeに当てないと意味が無いぞ
また何かあったら質問スレに行こうな
728 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 10:14:38 ID:nM5SyAgw
>>727 サンクス!ベガスでるから勘を取り戻そうとしたのはいいが
ここまでぬけてるとは… 年はとりたくないな
忘れてるだろうがお前は実はコモンウェルスのアンドロイドなのよ!
730 :
名無しさんの野望 :2010/09/19(日) 12:23:42 ID:nM5SyAgw
そんな馬鹿な!俺にはひげも生えるし、切れば血も出るんだぞ! …そういやPCいじってた時見知らぬネジg
FWE環境で川に入って思ったんだけど これどうやって空母先端部に進入すればいいんだろう RAD-X飲みまくりのRADAway刺しまくりで行けるのかな
>>731 FWEは死にやすいとか弾不足とかがよくいわれるけどRADも鬼門だよな
俺はモイラに貰ったRADスーツを着てRADXとRADAwayでなんとかいけた
到着後、蟹と戦う余裕が無かったので速攻入り口まで逃げて内鍵開けて外に出て
体勢立て直してから正面から入った
>>732 やっぱそうなるか
医薬品たっかいんだよなぁ
FWE入れてないから知らないんだけど、正面扉をlockpick100で開けるとかできないの?
>>731 然るべきスーツ着てドーピングしまくって行くしかない
バニラに比べると格段にキツイけどバランスは取れてるよ
探検するのもカツカツなバランスがFWEの醍醐味だしな。 ヒイコラ言ってくれた方が制作者も本望だろうww
>>732 でもRad Child習得してると逆に水飲み場とかを必死で探すハメになったでござるの巻
Triageの救護道具まで持っておくの面倒だからRadは常に400以上が基本だわ
正面扉を爆破って方法もあるな
>>733 高いっても買わなくてもある程度入手してるだろうし
RADXとRADAwayどっちも1つづつでいけたよ
RADAwayはともかくRADXなんかは普段そんなに使うもんじゃないし
なんにしろバニラとかだとあまり使う機会がないようなRADスーツや
医薬品なんかもフル活用しないといけないようなバランスがFWEはいい
技術博物館に行くのに地下鉄から地上にでたら地獄だった あの時ほどドーピングがありがたいと思ったことはなかった
FWE-MMMのモール東だけは投げかけた どっち見てもSMしかいないじゃないの
FWE+MMMはとにかく弾がないなぁ。 遊びで作ったRock-It-Luncherが大活躍。 犬コロやモールラットに無駄弾使わなくてよくなる。
ミニニュークを使えばどんな扉も一発さ! ファットマンの爆発範囲あんなに広いのに扉爆破の範囲が狭いのってどうなのよ おかげでヴィクトリーライフル取れましたけど サイレンサー付きスナイパーとかマジ鬼畜 弾が残り19発・・・ FT禁止&銃1丁縛りは地獄だぜー、フハハハ
俺の場合は
>>743 せめて鈍器所持はおkにしようぜ。野生動物相手の弾がもったいなさすぎる
弾薬交換機のキャスディンさんが便利すぎるな もうちょいレート落としても良いんじゃない?って感じ
>>745 スキル値25の鋼鉄の拳があるから問題ないな
modアップデート、サボってたら溜まってきたそろそろ更新しないと
>>746 そもそもキャリーウェイトがFWE推奨なら、そんなに荷物持てないから
交換用のレート高いアーマーとかはそんなに拾ってこれないけどね
パワーアーマーとか拾ったら大事だしな
fallenbrotherのアウトキャストアーマーの回収されない率は相当高いはずだ
T51c見つけたら持ち帰るな 着るわけでも着せるわけでもなくコンテナに放り込んで放置だが
スクリプトで作られた(クローニング)したキャラは 少しの時間経過やCELL移動で消える可能性があるから 近くのコンテナに放り込んでおく。 気が向いたら回収。
バイオハザードにスーパーミュータントが出てたでござる
そういえばバイオの敵を追加するMODは無いんだな ゾンビはグールより怖くないから別にいらんが
ああああああもうMODがゲイリーーーーーーーー
FWEにMMMでデスクロー聖域に突撃してみた 入り口前に居たデスクロー母ちゃんにボコボコニされた 556mm200発ほど撃ち込んだけどHPが1/4くらいしか減ってなかった あれどうやって倒すんだw 結局聖域に入ることすらできなかった
グレネード投げ込んで気絶してるところに撃ちまくるしか無い 中はファットマン以外じゃ無理
燃やしてもいいかもね 微々たけど確実に削れる
>>757 ドゥコフの持ってる鍵受け取りにオールドオルニーに潜入したら新型デスクローにフルボッコされました。
どの武器使ってもボコられるので、エンジェルたんを郊外待機の上、ドゥコフ殺して速攻離脱。
でも成功するまで何十回ボコられたか・・実時間でマルっと1日(徹夜含む)かかりました。
で、あの新型デスクローはいまも元気にしとります。
>>757 地雷・足撃ち・安全な遠距離からスナイプ
でどうにか全員排除した。近距離に持ち込まれるともうムリ
北斗神拳でガチる
コンパニオン連れて強力な武器持たせて 足破壊すれば意外と楽かも知れん
>>722 今確認してみたけど武器だけじゃなかったぜ
steam版ってsecurom入ってないですか・・? パッケージ買ったとしてもデーモン入れてあるので起動できないとかだと悲しいです
768 :
757 :2010/09/20(月) 08:31:13 ID:Q8VXPRLB
やっぱ気合で頑張るしかないのか 仕方ないからMIRV拾ってこよう
>>768 自分は対メイトリアークはダーツガン撃った後、LMG系のBigGunでやってるわ
わざわざ敵強化してそれに対抗するために自分もより強くするって 自作自演的に無意味な気がする。
>>770 そう思う人はすぐに飽きるか、着せ替えゲームなっていくんだろうな
>>768 屋内でMIRVぶっぱとな?
パララ拳やダーツガンが封印プレイでもなければ楽だと思うよ
ダメージはPLのperkとってあるかどうかがキモだと思う
そしてたった今、Lv12で余剰武器・弾薬は家においてきたばかりの101が アレフの橋を降りた下になぜかデスクロー母ちゃんpop どうすれバインダー……
MMMの新機能ONにしたままじゃないか?数レベル上がるごとに(デフォルトは5か6)恐ろしいのが出やすくなる奴 勝てそうにないなら逃げれば良いじゃない。アレフはまたの機会にすれば良い
ワーオそんな機能が 母ちゃんは手の届かない地形から撃ったら 案の定遥か彼方まで距離をとったからその隙に
特にGAIZINに作らせると無自覚に
>>770 を繰り返すから困るんだよな
そのうちメガトンをパンチ1発で吹き飛ばせる主人公が
リベットシティをリフティングして遊べるデスクローと戦うゲームになっても驚かん
さようで
最近スレを覗いてなかったんだが、いつか誰かが制作中とか言ってた、追跡者MODってもうきた?
ほしいなーていってた奴はいたが作ってるなんて言った奴はいなかったと
いや、いたぞ Fallout 3 PC Vault 57 593 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/28(月) 22:04:22 ID:TxC6xzkF MOD作った まだβ。 fo3_tsuisekisha β時点の仕様 ・ウェストランドに一体しか存在しない ・被弾したらよくて瀕死、大抵一撃死するほどの攻撃力 ・ベヒモスを100倍ぐらい硬くしたほどの防御力 ・素手状態でギリギリ逃げ切れる移動速度 ・プレイヤーの居場所を探知して遠くに逃げてもいずれまた現れる ・ダンジョン内部にも入ってくる ・クエスト等への不干渉を考慮して他のNPCとは戦闘しない ・倒すためにはチートでも使って自力で倒すか、各地にある何かしらのアイテムを揃えて組み合わせるなりして使い弱体化させる ・倒すとしばらくいなくなるが長時間経過するとまた復活する 倒したらなにか特典つけたほうがいいかなと思ってるけど、それは正式版で実装予定 なんかアイデアあればよろ
カルマチェック無しにして各地にいるコンパニオンを集めて自宅に待たせてるけど コンパニオン達の近くにいくとものすごくFPSが落ち込んでカクカクになってしまう コンパニオン達をどこかへ移動させたいけど 現時点で連れて歩かないコンパニオンとか皆はどこで待たせてる?
うちはアンダーワールドの散髪屋のいる広間で待たせてるな 特に理由は無いがあそこが活動拠点なもんで
悪人プレイでメガトンを爆発させたり リベットシティやアンダーワールドの住民を虐殺してたりしたら 寂しくなった これらを復活させたりできるMODとはありませんか?
何でもMod頼りかよ
コンソールでresurrect
787 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 17:13:08 ID:vfvN4Yid
MMM入れるとすぐに落ちたのに窓モードにしたら落ちなくなった 解像度は同じなのにフルスクリーンと窓じゃあそんなに違うのかな?
流石にコンソールだけでメガトンを元通りにするのは大変そうだ NPC復活は勿論だけど、Power of Atomクエストをリセットするだけで直るんだろうか 前にCrowが死んでた時にも復活させて投資クエリセットかけても Crowだけ死んだ扱いのままで投資できなかったんだよなあ
フラグとか色々戻さないといけないからムリでしょ
>>788 コンソールで生き返して、世界に再配置して、クエリセットして、AIのスイッチ入れれば多分大丈夫
全部コンソールでできる
ただ、崩壊前の場所に戻ろうとするだろうけど
GECKでespを複数マスター指定できねーって数時間悩んで
最後にwiki見たら当たり前のように書いてあったでござる
CSと違ってあんまり解説サイト無いよね、GECKって
似たようなもんだけど
791 :
名無しさんの野望 :2010/09/20(月) 20:24:56 ID:fTjV+vVi
アメリカの50年代が舞台のアニメ見てたら、テレビにFallout3を起動した時に出るSTANDBYってのと全く同じ画面が映ってたんだがこれ実際にあったのか。
デスクローも確かに怖いが、実弾系しか使わない俺には警戒ロボが鬼門 xCALIBAR入れて対物ライフル持ち出す勢いで戦ってるさ パルスグレネードがもう少し使い勝手が良いといいのだが…
追跡者MODって今DLできる?
>>793 これって何の画面なんだ?
Please stand byで画像検索したら、カラーバーの画像も出てきたけど
昔のアメリカのテレビは放送終了時にこれが流れたのか?
答えはもう出てるんじゃないのか FWEを導入してみたんだが、弾薬の重量のせいで 持ち物の取捨選択が厳しいな カービンとシャッガンに拳銃2つ、スチムと多少の医薬品と弾薬 それだけ持って後はコンパニオンに必要なもの持たせたらやっと遠征できる
797 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 01:04:15 ID:oMD0ncdY
>>795 そのアニメだと緊急放送に切り替わる前に映ってたから日本でいうしばらくおまちください的なアレじゃね?
それか電波が入らなくなったテレビに映る砂嵐の代わりか。
アメリカのテレビ事情まではよくわからない。
>>796 何故、拳銃2つかわからんけど
俺は、ライフル系+ハンドガン+アサルトライフルか
ライフル+SMG+ショットガン
後半、堅いのを相手しに行くようになると重火器も視野にいれるが
エネルギー系の銃は使わない
俺はアサルト+シャッガン+スナイパーあたりで固定だな。 たまにシャッガンの代わりに大口径のピストル持ったりするけど。
H&Kの銃しか持ち歩いていなかった……
AR・SMG・SG・SR・HGで用途に応じて使い分けてる 雰囲気は大事だ
ルーガルー読んだらプラズマもいいものだと思ったので新キャラ作ろう
携帯する銃は長いのと短いのの2つだなぁ アサルトとソードオフとかスナイパーとハンドガンとかライフルとサブマとか それにハングレとマインを5個づつ
弾薬は使ってる弾の希少さにもよるが ハンドガン80発、アサルトライフル300発、ショットガン50発、ライフル30発 これぐらいあれば、あとは道中拾った分の補充で足りる 薬品類はスティムパック20個、Radaway10個、その他薬品は5個程度 これぐらい切り詰めても、銃器とかを拾ってるとすぐ重量オーバーになるんだけども
最初はショットガンも持ち歩いてたけど、アサルトライフルが万能過ぎて結局切ったんだよなぁ アサルトもスコープとレーザーサイトつければ有視界戦闘なら十分なくらいの精度になるし ・・・まあSentry BotとかMatriachとか大物相手にすると重火器以外は全部頼りないんだけど
俺はModで追加した武器まで含めて、武器の設定ほぼ全部書き換えちゃったからな。 ヘッドショットのダメージ倍 弾薬の口径ごとに大まかな威力修正 連射系武器と単発武器の威力がほぼ同じ 長銃は基本的に精度強化、そのままだとSMGとハンドガンがゴミなので、VATSコスト低下させて、 さらに納銃と装銃の速度強化させて遭遇戦とかに特化。 あとは、アイアンサイト・制止・移動・しゃがみ状態の命中精度全般弄って、 ごくごく普通のFPSみたいな銃撃戦のバランスにした。 滅多にないけど、スナイパーライフルとかの流れ弾が頭に当たるとDR最高でも即死したりするからおもしろい。
WikiからFWEの紹介とかが消えてるけどなんで?
FWEはパルスガンあればEnergyWeapon上げてなくてもロボ系楽勝になるな
リベットシティ警備隊長に貰った銃はFWEでもすげえたよりになった
BoEが4.2になってFWE6に対応したみたいだな。 新しいクエストも追加されてるようだ。先日クリアしたばっかりだが、 最初からやってみようかな
>>804 何故か部位は存在するのに公式には存在しないバックパックmod追加しなよ
20thCWにWMK対応させてやろうと意気込んだんだけど 20thCWって、「あれっ、これフルオートとかありなの?」 ってのが結構あるよな 銃ヲタじゃないので真偽が分からなくて悩み中
>>812 銃にOPつけるスクリプトが1種類で全部付けられちゃうから、ある意味不具合でもある
フルオートで打てる対物ライフルとか出来ちゃうけど、自分で使わないように心がけるしかないんじゃない?
ボルトアクションが至高
>>813 そこんとこを調整しようかなって思ってる
実銃ではあり得ない仕様にはなるべくしたくない
あとはセミオートとフルオートはベンチで弄るんではなくホットキーで切替とかね
>>814 対物だけどAW50が好きだな
対物ライフルは悪くないが、ジャベリンがないなら入れる気がおきない オーバーロードに真上から天誅を下したい
>>816 ジャベリンの使用はVATSオンリーにすればロックオン機能は抑えられると妄想したけど
あの軌道と自律誘導はどう実装すればいいか想像が付かないなw
重火器好きにとってはfo3は重火器が乏しくて残念だ
>>817 でも重火器が多すぎたら相手も強くて序盤で詰むんじゃね?
歩いていたらMG42の固定砲台でミンチにされたとかでてきそうで怖い
あとジャベリンの弾に重さをつければ真上にうちだして落ちてくるんじゃね?
バニラの時点で携帯ミニガンあるじゃんw
>>818 まぁやるとしてもレベルで調整かな
>>820 ミニガンとミサイルランチャーだけじゃ寂しいんだ
そもそもミサイルって誘導弾なのに…
>>821 俺もバックハンド使いたかったけどそれが問題で普通の使ってる
スタン効果は少しチート気味かと思ったけど本家も十分性能おかしいもんな
Fatigue -80 (1s)つけたらチート武器になったでござるの巻
>>822 BoE入れるとミサイルランチャーがRPG-7になるぞ。
オススメ
NPCにミサイルを着せて走らせば良いかもね。 近接信管でドカンとか。
827 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 14:52:53 ID:oMD0ncdY
ジャベリンは難しいだろうな。オービタルストライクを利用すればなんとか・・・? だけどもともとが対物ミサイルだから人間用に使うのもおかしな話だな。
OAのシミュレーター始めたら頻繁にnullエラーが出る 今までもnullエラーは出てたけどこの回数は異常だ
>>828 リアルタイムで同じ人がいてびっくりした…今さっきnullエラーで落ちたわ
こっちの環境だと一時間に1回程度
あの雪のエフェクトの負荷がかかるんじゃないかな F11押しとけばいいと思うよ
OAの雪原のCTD具合が凄い びりびりエフェクトって負荷凄いのだろうか
ベセスダがウンコなだけ
833 :
名無しさんの野望 :2010/09/21(火) 17:20:43 ID:xfVDfp+F
2バイト文字対応していてほしかった
中国や韓国が消滅したら2bite対応してくれるんじゃね?
2byte文字対応しないで中国が消滅したらVegasの日本語表示も絶望的だな コピー対策ならそれこそSteamみたいなオンライン認証でもいいんだけどな。 2byte文字通るなら。というか日本語版も販売してくれぇ
ロシア…
ヴィクトリーライフルを取りに山小屋に行ったら、ロックピックがたりてなくて開けられなかった。 (´・ω・`)としつつ外に出たら、タロン社の襲撃にあって、山小屋に入ったけど追ってきたのでヌッ殺した。 アイテムあさりのウィンドウをちゃんと見ないで全取得しちゃったんだけどいつの間にかヴィクトリーライフルが手に入ってた。 タロン社が持ってたのか?
中国や韓国って英語読める人ばっかな気がするから コピー対策されてもプレイには余り支障ないんだろうなぁ
>>837 NPCはロックピック無効で棚の物入手可
>>839 なるほど、犬肉死んでたっぽいけど、取れてよかった。
まぁ中韓じゃ英語は公用語として本当に幼少期の頃から学ばせているからね 日本は狭い視野でいつまでも自国語しか使わないからこういった面でも言語学的な面からも劣っている
>>842 何故かマイクロソフトはキリル文字を2バイト文字で表してる
ロシアのフォーラムでNexusにうpされてるMODは、ロシア仕様に再加工しないと使えないって嘆いてたのを見た気がする
Win7では改善されてるといいね
残念ながら日本と韓国の英語力は大差ない、英語コンプレックスの国 中国はまぁ、PC持てるような層に限って言えば多いかもね
まぁ、三カ国とも英語教育には熱心だけど公用語にはなってない罠w
Natashaコンパニオンを愛用してるんだけど Nexusでは削除されてる上に作者も失踪してるみたいだな 結構可愛いからバージョンアップとかして欲しかったのに・・・
>>823 だがオーバーロードには効かなかった、1回ナイフだけでタコマ公園制圧に向かって周りの
SM倒してバーロー殺そうとしたら切っただけのエフェクトで死ぬかと思った
だけどバックハンド素敵
>>847 欧州を旅すると英語の偉大さは身に染みる
空回りであっても教育で英語を受けたかどうかって差はものすごくでかい
が、まだまだ足りない。
欧州並みに日本人も母国語と平行して英語が出来たら良いのになぁとは思う
そこに気づくとは...やはり天才か
学校で教えてる英語が役に立たないLvだから仕方ない それに和製英語のせいで余計に慣れにくい って言うか日本だけ言語が複雑過ぎる気がするんだが 他の国も意外とこんなもんなのかねぇ・・
XFO+FOOKでクリアしたからFWE+MMMでニューゲームしてみた なんかかなり思いのな XFO+FOOKでも結構重かったけどFWE+MMMのがずっと重いわ フィールド移動中に読み込みでガクっとFPS落ち込みやがる なんかoblivionを思い出したぜ
FWEは比較的軽い。MMMが重いんだ。
oblivionのMMMと比べたらずっと軽いと思うわ
ちょっと前まで欧州の公用語はフランス語だった
>>846 上海空港に数年前に行ったけど空港案内所のスタッフですら英語が
通じる人がほとんどいなくて不便だったぞ。中国語なんて挨拶しかわからんw
まぁ、このゲームに限って言えばそのおかげで中華EXEなるものが出来て利用できるわけでw で、そろそろ英語力の話題はやめにしない?
最近ゲームから反れた話題ばっかで伸びるな どうなってんだ
?
2byte文字対応パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>860 餌を投げ入れられたら全力で食い付く東亜+のピラニアでも来てるんじゃない?
まぁ、俺もそのタイプだけどさw
で、BoE、SAKOとかデヴィルズミストレス辺りがまだスコープ使えないなぁ
M14がスタックするようになったと思ったら今度はM16がスタックしないっぽいしw
今更ながらGOTY発売されて即買ってインスコ放置してたの思い出して 宇宙船侵略大作戦やってみたけど カゴちゃんマトモに日本語喋るのね 殆ど出番無いけどさ
>>864 ベセスダ渾身の日本人キャラだからな
中国兵と違って字幕まで日本語だから外人さんには異邦人感が凄いらしい
ちなみに日本語版だとカゴも吹き替えされている
江戸人だしなw
しかしすごいセリフだよな、ベセスダマジですげぇわ
869 :
名無しさんの野望 :2010/09/22(水) 20:20:24 ID:slaQUD76
宇宙船に残った組ってよく考えたら絶望的じゃね。
カゴのサムライヘルムがどうしても欲しくて、クリアした後宇宙船に戻って殺して奪ってしまったのは俺だけじゃないはず
>>871 そうかーそうすれば良かったのか!!
今までNPC装備欲しい時は殺す→奪う→きれいな水寄付連打してたわ・・・
次キャラからはもっと清く生きよう
いやスリも清くないだろw
レイダー殺し続ければ、嫌でも聖人になれるぜHAHAHA!
ポールソンてバニラ状態だと武器スリ渡しても装備しないからコロすしかないよね
どうしても殺したりスリするのが嫌ならコンソールで手に入れればいい もしくはユニークを入れたコンテナを自分で設置すればいい
BoEかな? ユーロジーが生意気にもカスールなんて持ってるから スリ取ろうとしたらポールソンと同じ残弾0でも所持し続け仕様だったでござるの巻
>>876 ゲーム上は綺麗な身でいたいからズルをするってのも
本末転倒な気がしなくもないです
遊び方は自由なんだ ストレスフリーで楽しんだもん勝ちさ
道中金目の物一杯拾ったは良いけど、商人がなかなか見つからないなーと思ってると、 ちょうど良いところにスカベンジャーとかハンターがやってくる。 わーいやったねとばかりに取引し始めると、よく見るとやたらとキャップを持ってるし、良いアイテムもいくつか持ってる。 射殺しちゃえば全部俺のもんじゃね?と思ってしまったら後には引き返せないぜHEHEHE………
>>879 テンペニークエなんか共存MOD入れないと、ストレスフリーで楽しめないしな
入れてないけどw
world spaceに配置し忘れただけかもしれないじゃん? ズルがいやってならleveled listに入れてもいいわけだし
元の防具より性能がいい物を渡すわけだから 物々交換は成立してると思うけどな ゲームのシステム上、スリという形になるだけで エリチェンしないと着替えないのはあれか 「ちょっと着替えるからあっち行ってろ!」ってことか
やっとEnergy系に手を出せるようになって気づいたんだが、FWEだとレーザーライフルがえらく脆くなってるんだな Raven Rock脱出だけでも目に見えて削れてたから、試しに100発試射してみたらそれだけで2割削れたとか・・・ 火力は平凡でもとにかく頑丈さだけが取り柄だったバニラのお前とは全然違うんだな・・・
最近リアル中国がきな臭過ぎて FOの世界が現実になるやもしれんとやきもきやきもき
>>884 その代わりおそろしく攻撃力が上がって拡散度が下がってるじゃないか
火力が並以下のイメージがあるレーザーのHSで死んだ時はマジにびびった
しかもビームもぶっとくなって音までぶっとくなってる バニラ武器の中じゃもっとも素敵武器になったと言っても過言じゃないな プラズマが・・・・A3-21が・・・・バニラと別物になってる・・・・
A3-21FWEでも相当頼りになるな それまで勝てる気がしなかったSMが充分勝てる相手になった
ふと翻訳に日本語が使えないならnani wo itte iru n daって感じに アルファベット使った翻訳すれば良いジャンとか思ったんだけど どうだろう?vegas出たらそれで翻訳してみようかな
>>889 慣れの問題なんだろうけど、
UFO大作戦の加護ちゃんの台詞は
英語より読みづらかった。
HP全快の状態でガッツィーのプラズマ弾くらったら一瞬で溶けた 何を言ってるかわかr(ry FWEこわいお…
ひらがな化じゃ駄目なの? 漢字化よりは何とかなりそうなイメージだけども
>>891 ああ、次はセントリーボットちゃんのガトレザだ……
FWEは、敵の銃撃を障害物に隠れて防いだと思ったら隠れきれてなかったとか 屋内での出会い頭で先手取られたとか、グレネードを避け残ったとか そういうワンミスで大ダメージ+四肢欠損になって そういう状況のリカバリーにはかなりの医療品の消耗が伴なうから 貧乏性の俺は、そんな消耗するならロードしたほうがいいやとなってしまう FWEのコンセプトからいえば、そこを意地でも切り抜けて生き抜かなきゃいかんのだろうけど
>>892 2バイト文字が無理=ひらがな・かたかな・漢字不可能
半角は1バイトだからできるのかな?
半角カタカナもフォントが無いから駄目かと
ひらがなも漢字も2byte文字だよ 半角カナは1byteだけど文字化けの可能性が高いから、作るも使うも万人向けにはしづらい nani wo itte iru n da方式を試したら、ターミナル画面で思いっきりはみ出したでござる しかも同音異義語が……
フィールド散策してたらいきなりグレネード飛んできて大ダメージ 相手見たらベヘモスとSMの集団だった 追いかけられながら必死で逃げたらタロン社に出会った 俺は無言でゲームを終了した
EVEが半年振りにバージョンうpしたもより 誰か人柱をたの(ry
EVEはセーブすると確実に落ちるようになるバグが改善されてりゃ良いけど
クソガキどもの不死属性をOFFにするのはどうすれば良いんえすか
mod
そんなMOD無いじゃない
wikiのmod一覧にあったはず デイブ共和国で地雷しかけて遊んだもの
単純に「kill」でNexus内検索すりゃいくつか出てくるだろ
何この異常者スレ… PTAに通報した
このゲームに出てくるガキってみんなムカつく態度なんだよな 無敵なのをいい事に調子に乗ってるように思えてくる
killしても死体残ってうざいからdisableしてる
皆優しいなありがとう 口の汚いガキは消毒だー!!!!
ガチで通報しといた
もしもし?ジャーマンタウン警察署のものですが
知らない人から銃撃たれました!イダイー
OS入れ直すからMODとかバックアップしようと思ってるけど、 皆どのようにバックアップとかしてる? 落としたアーカイブをフォルダごとに管理?
ランプライトのガキどもって、もとは遠足中に核戦争起こって閉じ込められた連中だよな? 戦争が起こったのは200年前だし、大人は出て行けルールがあるし、実際大人いないし どこかから継続的に子供が加入してこないことには、いずれ無人になっちゃうよな? 一体どこから来てるんだろうな、あのガキどもは
男 童貞喪失=大人になる 女 出産=大人になる きっとランプライトではこうなっているに違いない
そうそう、俺もそれが疑問だった。唯一考えられるのはビッグタウンで生まれた子供が ランプライトに預けられるっていう仕組みかな〜 大人でもビッグタウンで生き残るのは難しそうだから、赤子は隔離・・と にしてもあの人数じゃ遺伝子プールはもう限界だな
あの辺り一帯から子供が集められるのかね?
初めて顔modと体型mod入れてみたんだが… ふぅ…ゲームにならんなこりゃ
疑問も糞もビックタウンに行った奴が子供産んだらランプライトに連れてってるって言ってるだろ ミニクエやってないのか?
育てられない子供があそこに捨てられたりしてそうだな
しかし子供しかいないなんて最高の物件なのに奴隷商人やレイダーが突撃しないのが不思議だな
人の死体とキノコを混ぜて作ってるんだよ
>>920 しらんかった…たぶんそのクエやってないか頭から抜け落ちてたか、とにかくありがとう
そうなると、親は保護のつもりだろうけど、ランプライトの子にとっては捨てられたも同然だよな
だからあんなにスレてるのか。ムンゴムンゴ目の仇にしてるのも、半分は捨て子の恨みなのかもな
恨みというか、そういう風に憎んでないとやっていられないというか
>>922 Eulogyも言ってるが、奴ら狡賢いんでリスクにリターンが見合わないらしい
Murder Pass経由で87から来るスパミュも侵攻を諦めさせられた位だからガチで厄介なんだろう
・・・その割にBigtownの連中は弱っちいが
地形上待ち伏せも出きるし相手は一方通行だからめった打ちにさせられるし的が小さいから当たらないんじゃないのか?
子供は不死だからな…
ウェーザーライフルもあるからな……
奴隷屋はあっても奴隷を使ってる富裕層が居ないんだよな 不思議
モリアーティとこのグールは奴隷じゃなかったっけ?
>>930 借金持ちってだけだよ。ある意味奴隷だが。
>>928 ウェーザー ワ イフルな。
音的にはウェ〜ザ〜って感じだが
奴隷のかなりの量はピッツバーグに流れてるんじゃないか?
モリアーティ殺すと、ちゃっかり「ゴブの店」に看板が書き換わるのが 流石というかんじだ。
むぅ、暗殺しにいかにゃならんなw
936 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 01:07:27 ID:0q7Kyv/5
ビッグタウンの住民が、全員ターミネーターに殺された 追悼
>>893 PL行ったら収容所でSentry四台くらいとバッタリ遭ってマジ泣きそうになったわ
火力インフレでリーバーとかは割とあっさり溶けるのに、Sentryのあの硬さは何なんだ
それ以前に水場だらけで被曝がマッハだし、FWEのPLきっついぜ
>>937 Sentry複数は遠くからスナイパーライフルで制御装置壊して
同士撃ちさせて最後の一台と戦うようにしないと勝てる気がしない
VATSならともかく VATS禁止プレイしてると制御装置を狙って破壊できる気がしない
940 :
名無しさんの野望 :2010/09/24(金) 17:24:19 ID:NRZc16bf
戦闘用プロテクトロンとかあるらしいんだけど、設定上だけ?
>>937 どっかから地下にもぐって、あれこれどこ行くんだっけー
と思ったら収容所のど真ん中で涙目を通り越して変な笑いが出るわけですね分かります
Sentryは堅いよな エネルギーでも実弾でも中々削れないからきつい
英語が苦手なおいらでも、辞書を片手に楽しめますか?
>>944 日本語化の方法はいくつかあるけど、PCスペックと根気を多大に必要とします。
素直にコンシューマ版をプレイしてください。
あと質問は質問スレにお願いします。
Scavanger Armors こいつはいい服modだ!と思って導入したもののなんという重さ 追加されたnpcやらオブジェクトやら削除しても重いままというのは一体全体どうなってるん・・・
>>945 やっぱり英語苦手だときついのかな?
お返事ありがとう、後、本スレで聞いてごめんなさい。
これからは質問スレで聞きます。
>>946 なんか前もそんなこと聞いたな。妙に重いのはテクスチャの処理を1つ忘れてるらしいんだけどなんだったか
gimpでテクスチャの容量を減らせば?俺は出来ないけどw
読み込んで保存形式変えるだけでも軽くなるよ ぶっちゃけ512x512で十分だよな
新キャラでプレイしたら、何故か岩と髪型のテクスチャが低画質になって テクスチャMODの再アクチと、ini再作成&設定を4回繰り返したが・・ 結局、CCCでオブリ用に作ったプロファイルが、 アプリ設定〜のチェックを全て外した仕様で そのままFO3を立ち上げたのが原因だった・・・
午後ティーフイタww
丁度今日ポケモンのMODとかあるんじゃね? なんて思ってたら・・・www
ロケット団かっこよすぎワロエナイ
出生が変わるMODでアウトキャストで始めるとBOSと敵対関係になるんか トーチャン探しオワタ
なんとなくフォント変えてみようと思ってやってみたけど フォントサイズが8Mちょっとから2.5Mに減ったからかゲームが目茶苦茶軽くなって笑った こんなんでも負荷かかってたのかw
とりあえず一周クリアしたけどサブクエスト半分も終わってないから即買いはしないだろうな 楽しみではあるけどMOD環境が整うまでおとなしくFO3やってるわ
どうせマルチランゲージ対応じゃないんだろうなあ
またDLCも幾つも出るんだろうし、オールインワンが出るまで まだまだFO3で遊べそうだなぁ これが、ガラッと新しくなってるってなら別だけど
OS:XP CPU:Intel Core2 Quad CPU Q9550 @2.83GHz メモリ:3328MB グラボ:NVIDIA GeForce 9800 GT ビデオ メモリ 512.0 MB これでMOD入れても動きますでしょうか?
久々にnexus漁ろうとしたら「攻撃サイト」って警告きた 俺だけ? www.fallout3nexus.com の現在のステータス 疑わしいサイトとして認識されています。このウェブサイトにアクセスするとコンピュータに損害を与える可能性があります。 過去 90 日間に、このサイトの一部で不審な動きが 1 回報告されています。 Google による巡回テスト状況 このサイトで過去 90 日間に Google がテストした 345 ページのうち 6 ページで、ユーザーの同意なしに不正なソフトウェアがダウンロードされ、 インストールされていたことが判明しました。Google が最後にこのサイトを巡回したのは2010-09-24で、このサイトで不審なコンテンツが最後に検出されたのは2010-09-24です。 Malicious software includes 8 exploit(s), 7 trojan(s), 4 scripting exploit(s). 不正なソフトウェアは blacktreegaming.com/, 212.117.168.0/ を含む 2 個のドメインでホストされています。 blacktreegaming.com/ を含む 1 個のドメインが、このサイトの訪問者に不正なソフトウェアを配布する媒体として機能しているようです。
>>965 765 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/25(土) 11:54:40 ID:baBq+HRf
>>764 広告がたまにトロイを蒔いてたけどユーザーに指摘されて直したよ!
グーグルに有害サイト扱いされてるけどそのデータは修正前のでもう安全だよ!
今、グーグルに再審査を要求してるよ!
ってTOPに書いてあるからもう入っても大丈夫だと思う
>>964 大体問題無いんじゃね。入れるmodにもよるが
まだ何か聞きたいことあるなら質問スレ行こうな
>>957 すみませんでした、あちらへ行ってきます
>>965 firefoxを使ってても警告してくるな。
>>966 多分今後も大丈夫じゃないと思うが…
このゲーム今クリアして凄く面白かったんだけど、これ楽しめればオブリもいける?
クリアして満足できたのであればあまり向かない
これいけるんならオブリも多分いけると思う システム的に「FO3ではできたのに〜」って部分はMODで大抵どうにかなるし ただ、世界観が全く違うんで、そこだけ買う前に調べたほうが良いかも
オブリはダンジョンが単調だから終盤は見つけてもスルーすることが多かったな 自分はFO3のが好きだわ
俺もFO3→オブリやったけど正直オブリ微妙だった 順番逆のがよかったか・・・
同じ会社で似たシステムだけど オブリとFo3じゃ180度違うからな
オブリの方が好きなんだけど何故かプレイ時間はFO3の方が多い
FO3をMOD漬けでやりまくってたら間違いなくバニラのオブリは物足りなくなるだろうな
979 :
名無しさんの野望 :2010/09/25(土) 20:31:12 ID:yIOMlMCH
オブリでタマネギ頭を虐めた時自分の何かが目覚めました
なんだかんだいっても、銃が好きか剣と魔法が好きかが大きいだろ 俺はどうもファンタジーの世界が苦手なんでこっちに移った ただ、MODは向こうの方が揃ってる気がするし 顔や体型含めたキャラは向こうの方が綺麗なのができるとおもう エロ系のMODも向こうの方が完成度高いな
こう、FO3でも魔法でイタズラしたくなるときはあるよね でも両方好き
俺は中世剣と魔法の世界の方が好きなんだけど オブリは広いわりにはどこも同じ感じですぐやめちゃったなあ
ニコは踏む気にならん
一々書き込まずに 見なきゃいいだけだろ
>>983 それは思った、クエストも結構似たようなお使いの繰り返しになりがちだしな
FTかSFかっていう以上にゲーム性が結構進歩してると思う
キャラクターの顔面もまともになってるし…
オブリ見てて羨ましいと思うのは自然の表現が富んでるところかなあ GreenWorldとかで生やすことできるけど遠景じゃ表示されないのが残念
FWEかMMMどっちかわからんけど ママドルチェにステルス兵追加されるんだな MMMの倍率上げてるんで、なかなかハードな戦いだった
倍率といえば記念碑前でガルガンチュアに追い掛け回されつつ、フルオートショットガンで削られ続けて終いには物資が尽きて死んだ なんだこれ沸きすぎだろ……と思ったら昨日MMMで倍率のレベル連動オプションを入れたことを思い出した 下手に高レベルだとレベル連動オプションはこんなにも変わるのか
Summer2dot5はTES5?wって感じの風景になるけど木のポップアップがかなり残念 TheirWorldはポップアップはしないけど視界が悪くて結構重め、むう・・・
>>989 FWEじゃないかな
MMMでは追加されてない
FWE+MMMだけどDLC2のトライバルとアシャーのヘルメットはなんで暗視が付いてないんだろうか
Pittの技術じゃ無理ってことじゃないか? アシャーのアーマーの肩に骨入れてるような状態だしな
TES4はmod製作の練習にはもってこいの素材だな あれがあったから今Fo3でmod作れるといっても過言じゃない SS撮るならやっぱりFo3よりTES4の方が壁紙とかにしても映えるしね 生活するって感じがTES4、サバイバルするのがFo3って感じか 俺は今でもどっちでも遊んでるよ
DLCのPLが怖すぎて気がついたらハアハア口呼吸してた… 頼むから急に扉から出てこないで下さいデズモンドさん
しかしアレだな。中国やばいね FO3の世界観が現実味を帯びてきた
でも中国って昔っから内から崩れてくんだよな 外からの介入があろうと無かろうと
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