【海外RPG】Mount&Blade 38馬力【戦闘はアイィィー】
1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :
2010/07/11(日) 00:31:08 ID:psXP6sCo
,-.、 ∫∫∫ l;;;;;;l . |;;;;;;;l. , .. --- .._ |;;;;i;;;λ. /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;ヽ ./: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;λ l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: .:} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐
. // ヽ.\ |_i┃i___. |
/_l__l_λ. | ━╋━━il |
. l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :|
l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l
 ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1 Surrender or Die!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
Mount&Blade
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
GJ!
gjgj 大河RPGとか、CHARGE INTO BATTLE. RIDE INTO LEGEND. 騎乗せよ。そして伝説が生まれる。 辺りの単語もテンプレに追加するといいと思う
ハァ?
いや、公式の日本語版の紹介動画にあったから入れたほうがいいかと思って、 ほらPCゲームのスレってよくそういう公式のキャッチコピーがテンプレに入ってるじゃん?
そうだっけ? 例えばなに?
味方に追従出来るようになってたんだ いつからか分からないけど
>>7 自分達が作ったわけじゃなくて誰かのつけた煽り文句なんていらない
7年前からあったなら話は別だけどな
>>4 よく見たらこれ自軍と敵軍逆じゃね?
二列横隊で待ち構えてる敵にまっすぐ突っ込みたくねえよwww
あえてそれで通してたんじゃないの っていうか今まで気づかなかったのか・・・・
>>13 ん?どう見ても我が軍の必勝じゃないか、アイィィ!
>>13 騎兵隊オンリーならいつもこんな感じで大体勝っちゃうぜ
なんか捕虜になったらお金を二重に没収されるようになった Warbandから?
ヴァエギルくそわろたwww買わない背中押しトンw
wikiに行商ルート数個追加してきたから、ガンガン編集して皆さんの貿易ルート追加してってください 面倒くさかったらスレに適当に書いてもらえれば追加しときます
前スレ
>>968 i5と5750買ってきた
よって
_.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
いち村人として襲撃してくる賊を撃退しながら、領主のご機嫌取りして 気に入られたら兵に加えてもらって、ゆくゆくは一部隊を任せてもらえて 活躍が王の目に止まって正式な臣下となり、そして元帥になって 最終的に大陸を二分した大決戦を指揮する、そんなMount&Bladeがやりたい
22 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 19:22:07 ID:Zalrny2m
ヴァエギルで買う気無くなった
現在の生い立ち決定みたいのが、それぞれ「らしい」プレイのためのチュートリアル的になってると理想だな 商家の息子として生まれると交易のチュートリアルとか 早く本編はじめたい人にはうざいだろうが フェイブルの幼少期とか好きで
そろそろWBのMOD充実した?
WBで移動地点選んでからctrl+Spaceで 時間の流れが速くなって高速移動できるみたいだけど 自分の場合だと、移動止めちゃって時間だけ早くなっちゃう 原因わかる人います?
みんな喜べ! すねてたRamunが機嫌を直したぞw やっと奴隷に値をつけてくれた。
>>27 キャンプ時と同じように休憩時間の早回しなんだから周りだけ早くて当たり前でしょ?
スペースキー関係は時間を進めるだけ
ctrlを先に押すんだ。
wikiに突撃軍馬持たせて両手剣振り回せば強いと書いてあってやってみたんですが すぐ歩兵に捕まって死んでしまいます。 今は弓と両手剣持たせて、弓兵の壁にさせてるんですが、どうすれば馬を有効に使えるでしょう。
高速移動の手順 移動地点を指定する(場所、部隊、都市、城なんでもok) ctrlを押す ctrlを押したままスペースを押す ctrlを先に押すのがポイント
>>31 >>4 歩兵10歩前へ→弓ここに待機→騎兵付いてこい
正規軍相手なら騎兵引き連れて、敵弓食いながら後方かく乱
敵が突撃してきたら歩兵と騎兵を突撃させて挟撃
なるほど、騎兵は突撃させるよりついてこさせた方がいいんですね。 今はロドック狙撃兵20と下馬した歩兵役コンパニオン9人の全部で30しかいないので 歩兵をどこかの国から雇ってコンパニオンを騎兵にしてみます。
35 :
27 :2010/07/12(月) 01:22:24 ID:LYxYYw5x
>>30 >>32 もちろんctrlを先に押してるけど駄目なんだ
止まっちゃって、時間だけ早くなる
キーボードのせいだったりするのかな
答えてくれてサンクス
たぶん手順が悪いんだとおもう、いろいろ試してみてくれ
バージョン1.126になって生産小屋システムが作られましたが、まだいまいち分からない閣下も多いと思うので ご報告いたしますマイロード 現時点だと生産小屋付近は和訳のほうが進んで降りませんので、完全英語です。 生産小屋建設手順 ギルドマスターに話しかける I want to buy なんとかsupplyってのを選択する ギルドマスターに、どの生産小屋建設すんべ?って聞かれるので適当なやつ選択 すると、鉄とか亜麻とかエールとか、日本語の切れ端がでてくるはず。ギルドマスターが言ってたやつと食い違ってます、 切れ端のほうが本当の原料・生産するものなので注意 ok押したら、一旦Tabを押して町メニューに戻ってください。すると新しい選択肢が追加されてるからそこクリック そうすると自分が立てた生産小屋にいけます 立ててすぐに生産始まるわけじゃないから注意、7日後に始まります。 始まってから小屋に行って話しかけると、わけ分からん英文が出てくるはずですが、 使うのはId like to 〜と show me インベントリだけです。 前者は生産したものをすぐ生産した都市で売っちゃうか(sellって単語のほう)、貯めておくか(keepってほう)をチェンジ。 後者は原料を渡してやるときにここに入れたり、貯めて置かれたものを引き出したりします。 注意点としては、原料を職人のインベントリに入れてやらないと働かないことです。 ですので鉄>工具にするときなどは鉄の原料が安くて豊富なクラウ辺りにするとか、工夫してください。 基本的にどこにでもある麦から作れるエール・パンなどは儲けが少なくなっています。 希少価値が高いほど儲けがでますが、都市選びとかがめんどいってことですね。
追記 その都市を持っている諸侯に-1でも嫌われていると、その都市には生産小屋を建てられないです。 あとギルマスが言ってるやつと後で言うやつが食い違ってるのは俺だけなのかな?
ごめんなさい上のやついろいろ間違ってます 正しいやつwikiに書いといたのでよろしくお願いします
乙乙 行商はルートより特産品とおおまかな売買値だけあればルートは好きにしろで良い気が 人によって行動範囲も変わるだろうしね 例 スノ ワイン30〜150デナル 売り約220デナル トゥルガ 香辛料300〜600デナル 売り約800デナル 塩70〜150デナル 売り約220デナル
無印持っててもWBって買い? wikiやら記事読んでも一体どこが変わったのかよく分からない 正直無印は内政云々の自由度高いと見せかけて、逆にやれる事が 大してなくほぼオマケ状態という不思議体験な感じだったけど… 戦闘があのままで、内政が充実してたら買いたい
自分は買ったほうがいいとおもう。 ぶっちゃけ確かに都市とか村の建物はおまけみたいなもんだけど、 生産小屋とかに金をかければもう後は金の心配なくなったりするし、 無印とWBで一番変わったと思うことが、税金が自動徴収されるようになった。 以前はほとんど使えなかった税金がガンガン入ってくることで、都市を増やす楽しみとかもできたと思う
>>42 WBでは遠く離れた領地を持っていると、
徴税効率が落ちるペナルティがあるから
領地をたくさん持っても美味しくないですお。
生産小屋を各地に建てるのはいいかもしれない。
修正 バージョン1.126になって生産小屋システムが作られましたが、まだいまいち分からない閣下も多いと思うので、 ご報告いたしますマイロード。 現時点だと生産小屋付近は和訳のほうが進んで降りませんので、完全英語です。 生産小屋建設手順 ギルドマスターに話しかける。 I want to buy なんとかsupplyってのを選択する。 ギルドマスターに、どの生産小屋建設すんべ?って聞かれるので適当なやつ選択。 すると、鉄とか亜麻とかエールとか、日本語の切れ端がでてくるはず。ギルドマスターが言ってたやつと食い違ってます、 切れ端のほうが本当の原料・生産するものなので注意。また、a month〜辺りの数字が一月に稼げる収入です。 ok押したら、一旦Tabを押して町メニューに戻ってください。すると新しい選択肢が追加されてるからそこクリック。 そうすると自分が立てた生産小屋にいけます。 立ててすぐに生産始まるわけじゃないから注意、7日後に始まります。 始まってから小屋に行って話しかけると、わけ分からん英文が出てくるはずですが、 使うのはId like to 〜と show me インベントリだけです。 前者は生産したものをすぐ生産した都市で売っちゃうか(sellって単語のほう)、貯めておくか(keepってほう)をチェンジ。 後者は原料を渡してやるときにここに入れたり、貯めて置かれたものを引き出したりします。 注意点としては、sell設定にしとけば原料を供給してやらなくても勝手に作りまくって売って、軍隊の給料清算のときに利益を財布に入れてくれます。 作りまくればもう何もしなくても軍隊の給料とか心配要らない。 ぶっちゃけ現時点だと工具とビロード生地が最強です、 ビロードは元では高いが月600〜程度、工具は元手が安くお手軽に月300〜程度。
>>22 せめて、国の呼び名だけでもサイフロは有志の日本語訳に合わせてくれないかなぁ。
今後、日本語版ユーザーがココに来た時に混乱するし。
日本語化の仕方が今と同じで弄れるなら いいんだがな
オリーブからオイルが作れるのか ディリムなら500くらいで売れるからぼろ儲けだなと思ったのに なぜか作ることになったのはエール あの選択肢思いっきり順番違ってるだろ! きちんと確認しておけばよかったorz ついでに工房内のはしごはエスカレーターになってるな 昇るときに足が動かないよ
気づいたら5時間経っていただと・・・?
どうすれば王様になれるのでせうか?
>>48 日本語化modのこと?
英語版のままでも順番違うの?
>>50 傭兵でもなく、臣下でもない状態で、どこかのお城か街を攻め落とす。
とりあえずこれで王様を名乗れる。
right to rule (統治者として相応しいとカルラディアの人々に認められている度合い) と
honer (中世の貴族社会における秩序たる騎士道を尊重している度合い) と
どちらも充分に高ければ他の国も一応王国として認めてくれる。ただし、宣戦布告されることもある。
どちらかが足りなければ、どこの馬の骨かも分からぬならず者が城砦を占拠しているとみなされて、
全ての国が総力を挙げてつぶしにかかる。三日天下の悲しい落ち武者になる。
right to rule を増やす方法
1)
傭兵としてでも臣下としてでも、とりあえず戦争してる国に参加しておいて、停戦まで待つ。停戦の瞬間に+3。
停戦時に国へ帰してやれる捕虜を持っていればさらにボーナスポイント。
2)
貴族の娘と結婚する。
3)
コンパニオンに「王様になりたいから、『うちの大将が王様としてふさわしい』って噂を流してきて」と頼む。
コンパニオン一人につき+3。
honer を増やす方法
1)
クエストでも通りがかりでも、とりあえず賊に村を襲われている農民を助ける。簡単。やられてる村を見つけたらラッキー。
2)
貴族を捕らえたときに、騎士道に従って逃がしてあげる。簡単だけど、時間かかる。何年も戦争に参加し続けなきゃいけない。
3)
どこかの国のどこかの街で、ギルドマスターから「戦争で隊商をつぶされちまって商売あがったりだよ。なんとかしてよ。」
と頼まれて停戦のクエストをやり遂げる。銀貨を積むか、敵将をふん縛るか。かなり難しいのでお薦めできない。
>>50 国を興したら、宰相を任命して外交に励む。
コンパニオンを特使として派遣して各国と停戦協定を結んでおく。
現状に不満を持っているお殿様を探して、そそのかす。仲良くなっておいて、味方に引き入れる。
親族か「騎士道精神を重んじるお殿様」あたりが仲良くなりやすく、忠臣になってくれる良いお殿様。
お殿様を臣下として迎えたら、彼らに領地をあげないといけない。領地がないと不満が募って出奔しちゃう。
誰かに領地をあげると、他のお殿様が機嫌を損ねる。わりと子供っぽい人たちなので、そこは我慢。
えこ贔屓なく、満遍なくみんなに領地をあげよう。
他国の王様やお殿様とも仲良くね。恨みを買うとすぐに焼き討ちに来ちゃう。根に持つタイプが多い。
>>48 日本語化して未翻訳の生産見ると
何を生産するかの選択肢が変になるね
同じ選択肢が2個並んだりしてる
ワインを生産しろと選択すると実際はパンをつくるとーとか言い始める。
>>31 Warband=馬の鈍足化+突破力ダウン
なので、Warbandをプレイしてて、
>>31 が読んだwikiが無印のヲナニー卿
のtipsだとしたら「突撃軍馬で〜」ってのは通用しないかなぁ。
コンパニオンは、片手剣+盾を装備させて騎兵に仕立ててます
何がベストかわからないけど、色々試してみたら良いと思う
どうせいつかは、気絶しちゃうんだしww
見当違いのレスだったらスマソ
生産システムは、村の供給源材料をもっと明確にして「鉄を手に入れるためにここを占領するぞ」みたいになるといいな 生産物も、上質な武具とかに繋がってほしい 戦闘が中核のゲームなので、戦闘する動機や戦闘能力強化のサイクルに入って欲しいな もちろんそういうのがめんどい人は、やらなくても済むように。(生産でしか手に入らない武具とかは無い方が)
日本語化ファイルがまだ1.125のファイルで、そのころの選択肢が変わっているのでバグっているくさいです。 日本語化ファイルを更新すれば直ると思いますので、新verが出るまでしばしお待ちを。
>>52-53 ご丁寧にありがとうございます。
長年の夢がかないそうです。
思い切ってWarband始めてみたけど微妙・・・。 NE-KENGEKIが良くも悪くも派手すぎた。
どうして無印のほうには生産のあっぷでーとこないの・・・
これって、今から手を出すならWB買いでおk?
微妙なとこだな…でも もうそろそろWBからでもいいんじゃないかな
WBで馬に不満ある人って無印でずっとランスチャージ無双してた人が多いのかな? 無印でずっと両手剣で馬に乗ってたからWBに移ってもまったく気にならなかった
>>59 わかるぞw
俺もWB版Kengekiの正式リリースまで待つつもり
>>61 いまから初めてならWBだろうな
下手に無印の馬突撃の爽快感に慣れちゃうとWBいけなくなるから
あ、でも無印はRGLエラーで強制ダウンあるからな RADEON系使いならWBから始めたほうがいいな
>>63 ランスチャージせず普通に行軍してるだけでも、味方の歩兵が邪魔臭くさくてしかたがない。
徒歩オンリーじゃなければ不満が出ると思う。
無印は大型MODがいっぱいあるから長続きする THLのやりこみ要素の多さは凄い WeddingDanceもなかなかのボリューム
WB体験番やったけど自分の馬に引っかかって槍とか攻撃しづらいな〜
ありがとう とりあえずWBを買うことにするよ
WBの騎乗戦闘でうまい人ってどんなプレイなのか見たいわー どうもあの「馬の首に当たらないように自動補正」が使いこなせない
右か左にちゃんと向いていないと駄目なんだけど 慣れるまでは大変だね
闘って成長することこそ戦士の本懐よ!
>>63 単に引っかかるのが嫌だってのにランスも何も関係ないだろうよ
WBからはじめた身としてはそんな頻繁に味方に引っかかるって状況がそもそも理解できない。
戦場で味方にぶつかると言うと、 蒼天航路の官渡の戦いの時の歩兵夏侯惇思い出す。
ようするにFPSと一緒で画面の中心に対して攻撃が繰り出されるわけだから 剣だろうが槍だろうが敵を画面の中心に捕らえることを意識してればいい。 射程の短い剣だと攻撃の瞬間は馬に対して横を向くことになる。
すまん荒れる話題だとは思わなかった・・・ 俺よく考えたら乱戦になったら離れた場所から 弓撃つのに切り替えるから味方の歩兵の影響受けてないんだな
これのどこが荒れてるんだ
グラボが壊れて俺の心は荒れまくりだぞ
∧__∧ ( ´TωT)∧∧l||l /⌒ ,つ⌒ヽ) ポン (___ ( __) ポン
>>81 一ヶ月前に買ったグラボが壊れたから交換してもらおうと保証書のレシートを探すも
何故か見つからず結局あたらしいグラボ買った俺はもっと憤慨しておる。
すいません、NE-KengekiをインストールしてみたんですがBGMがありません。 Musicフォルダはちゃんとインストール出来ているのですが、何か必要な作業があるんでしょうか。 NativeではちゃんとBGMは出るのですが。
>>84 もういっかいDLしてならなかったら
諦めなさい
プレイ日数が二千年超えたらガンダムに騎乗できるようになった
入れなおしたらBGMでました。お騒がせしました。
というかMODのBGMは初回起動時ならなくて 2回目からは問題なくなることが多い。
今日WarBand買って来て、バージョンが1.126なんだけど、これってまだ日本語化パッチが出来てないから日本語化できないってこと?
Warbandの日本語化可能最新バージョンって1.113ですよね? それ以降のバージョンでは英語でしかできませんよね?
男は度胸 何でも試してみるもんさ
1.113以降の1.126もぶちこめばほぼ日本語化可能です、
ほんの一部だけ残ってたりはしますが。
ちょっと日本語化がバグって、混乱されてる閣下がおおいっぽいので緊急で生産小屋付近日本語化してきましたマイロード
Mount&Blade Warband>Modules>native>language>jaフォルダに
これをぶちこんで上書きしてもらえれば生産小屋付近が正常に日本語化されます、一応全部日本語化できたと思いますが
まだ生産小屋付近に英語・バグが残ってたら教えてくださいマイロード
http://ux.getuploader.com/MnB/download/84/dialogs.csv
ごめんなさい上のまだバグってます すぐに直すのでしばしお待ちを
>>97 参考までに聞きたいんだけど、dialogsの日本語ファイルが
英語のに比べて16行ほど増えてるんだけど大丈夫なの?
>>77 動く敵を正面に捉えつつ、カーブしながら当たるよう微調整しようとすると、穂先がグリン、グリンと動くことになるのね
理屈はわかるんだが、敵へのアプローチというか、総合的な動きとしてどうやってんのかわからない
「それは解ってる、俺が聞きたいコツはそこじゃないんだ!」って感じなんだが、なんか違いはあるはずなんだ
実際の動きを見て、説明してくれてるポイント以外も全部見れば、「ああ、そんなことだったのか」となりそうな気がするが
なんか催促するような感じになってスマン。まあWBに慣れてない人間でも俺みたいのは少数派みたいだし
(主に登攀力や味方歩兵にも大げさに引っかかることへの不満だよね)
これで「お前がそんなに言うから動画撮ってやったぞ」「すまんやっぱよくわからんかった」てなったら
えらい申し訳ないことになる気がしてきた
>>97 乙期待してます
>>98 mb-jpのdialogsファイルですか?
それについては、原文のほうがまだ1.125ファイルだからだと思います。
1.126の英文と、私のupしたものが16行増えているのは私の添削ミスと、Steam版と公式版の違いだったりするかもしれません。
ミスがあっても、languageファイルについてはエラーが出る可能性はないのでご安心ください、
これからいろいろmb-jpのほうで添削してもらうので、今のところはご了承を。
>>100 そんな所ですかね?
ご返答ありがとうございます
>>101 なんかSteam版と違う?
一月とか書いてるけどプレイすると一週間みたい
作る商品を選んだ後の"数字" denars a weekがその町で作った際の週間利益で
生産場のおっさんの話の選択肢で
I'd like you to sell goods as they are produced.なら売らずにインベントリ
I'd like you to keep all goods in the warehouse until I arrive.なら勝手に売るって事かな
最後から2番目の選択肢は生産やめて土地共々売っぱらうってとこ?
I'd like you うんぬんは、そうしたいなら選択しろってことでしょ? トグルの動きなんだから表示と逆で正解だと思うし原文もそうだよね
NE-kengeki泣きそうな位敵が強いですね。 倒せそうな敵がいないので交易してたら、黒騎士に根こそぎ奪われてしまった……。 まさか無所属でも襲ってくるとは。
敵が全員吸血鬼でメインウェポンが丸太のMODとかありませんか?
パインキラーでもやってろよ
>>105 黒騎士退治にはカーギットの槍騎馬武者を連れていくといい
そういえば黒騎士にはヴァンパイア居たっけ 片鎌槍あたりを丸太と言い張って"すまぬ…すまぬ…"してくるといい
名声どれくらい上げればお城もらえる?
いくら真夜中の都市を一人であるいても暗闇族が現れないんだけど、 これどうすればいいんですか・・・
>>110 無印なら、1000くらいで街でも城でももらえる。
2000でふたつめ。3000でみっつめみたいな感じ。
WBだと、無限に名声を増やすのは無理だし、
たくさんの領地を独り占めするメリットもないし、
どうなるかわからん。
でも、WBでも1000くらいあれば、ひとつめなら、
街でも城でももらえるんでないかな。
普通のお殿様で1000超えてる人いないから。
1000で街一つな感じだよ>WB 城なら500もいかずにもらえたと思うし、その後もちょくちょく来るよ 城もらっても兵士入れるのめんどくさいから拒否することも多いけど 前線近い城なら受け取って兵士置き場に使う 不要になったら防衛兵0にして敵にとらせてから奪還する
>>70 なんぞこれwwww
ガチ兄貴の殴り合い動画糞わろたww
無印のMODってWBじゃつかえないんだね・・・ 当たり前だけど( ´・ω・`)
生産小屋スゲーなこれ そこそこ付加価値の高い製品だと安定して300〜600程度の利益を毎週上納してくれるから、 適当に交易しながら各街に建てていくと毎週5000以上の利益が簡単に出せるようになる。 その利益からまた別の街に生産小屋を建てて〜、で 資産が資産を呼ぶ資産家ニート生活が満喫できるようになる…… ちなみに、建設する街で価値の低い製品の小屋だと赤字になるらしい
騎乗での槍は、T字戦法が一番安全。 左旋回しながら敵を左に見て、すれ違う瞬間に、真横に突きをかます。 ダメージは低めだけど、一方的に突けるやり方。 ランスチャージは、よそ見してる弓兵とか限定だなぁ。
>>116 Curawの鉄で道具作る工場はわりとうまく行ってるんだけど、
その他の都市ではなにがいいの?
各地のおすすめの工場教えて。
生産ってビロード一択じゃない?
ビロードが一番儲かるってのは上のほうにも書いてあったね。 どこへ行っても貴重品だから、ビロードが一番なのかな?
生産小屋、ジェルカラにビロードを作ったら毎週200ぐらいの 赤字を垂れ流して笑った。 ビロード売値は高いけど唯一原料2つ必要だから結構地雷の小屋の気が・・・・・・ その都市で安定的に原料を安く手に入れれる生産小屋を選ぶのが 安定収入につながるのかな?
基本的にビロードはロドックの都市以外ならどこでも安定して600位で売れます、 スワディアのロドック付近の都市とかだと値がさがります。 基本的にビロード・利益具合を見て工具がいいとおもいます
あと、バグとか誤訳とかいろいろ修正していただいた
>>121 さん、非常にありがたいです。
本当にありがとうございます。
原材料が安い地域で作り、その都市で売らずに交易、という手もあるんだろうが、手間に見合うかどうか 自部隊以外の商隊の利益とかって還元されるのかなぁ
給料日が楽しみになったのは初めてだわ…
街とか城をを取ったのはいいもののすぐに800人近くの軍勢が 押し寄せてきてすぐに取り返されてしまう・・・ どこかに防衛しやすい城・街がないものだろうか・・・
防衛準備してから奪えよ
>>129 ・他国が奪った飛び地を横取りする。取り返すにも敵地内なので奪いにくい。
・精鋭(ハスカール・兵長・狙撃手・騎士)80〜100人の部隊で城を取る。
ハスカール50人居れば、なんとか耐えられる。
132 :
sage :2010/07/14(水) 10:47:23 ID:SjlaoUyC
最近 mount買ってNE-KENGEKIやり始めたんだけど敵将って仲間にならないの? 城を複数維持してるんだけど、とても1人じゃ維持できない。 領地を与えるってあるけどコンパニオンには渡せないし、何か方法あれば 教えてください。
城じゃなく都市を取るんだ そうすりゃいろいろできるようになる
名前のとこでsageてしまったw 都市のどの項目からいけるんですかい? 領地を授ける選ぶと選択肢が何も出なくて 「なんでもない」 ってなるんです。
ビロードってvelvetの事なのか、ぽっぺんだと思ってたわ
最近買ったんならまずはnativeで遊んでほしいな それからMODで遊ぶのがいいと思うが 個人の自由だし他人が口挟むことではないけどな
つい最近無印買ったんですが、NE-KENGEKIとPOPの両方のいいところ教えていただけませんか?
>>135 配下のロードがいないとそうなる
ロードを仲間にするか、コンパニオンをロードにしよう
>>138 NE-KENGEKI
・かゆいところに手が届く
・武器や兵種が豊富
・JRPGの見た目(美男美女)
・ネタ満載
・敵も味方も強い
PoP
・コンパニオン多い
・少数勢力が魅力的(仲間に出来たる・レアアイテムくれる・超大規模の戦闘ができる)
・各国のバランスが良い
・独立プレイが楽しい
・内政関係が他より豊富
・隠し要素あり
個人的にはThe Horde Landsもおすすめ
・魔法、ダンジョン、船
・一般人もコンパニオンにできる
・やる事が多い
・とてもファンタジー
・というか何もかもが多い
是非とも痒いところやネタが何なのか知りたいな
nativeやらなきゃMODの良さなんてわかりませんけどね
>>141 >痒いところ
独立時にコンパニオンをロード化できる
コンパニオンやロードが逃げたり裏切らないように設定できる
チャージ時でも槍を好きな方向に向けられる
他色々な設定をON・OFF可能
などなど
>ネタ
ゲーム・アニメ・映画の人物がそのまま出てくる
やはり武器防具もそのまま
父親・夫が女
世界観?なにそれ?
>>142 だよな、まずはNativeをしっかりやって欲しい
Nativeは基礎
基礎をやらなければ癖のある応用(MOD)を本当に楽しむのは無理
ウンザリするくらい平和だったところに突如ノルド・カーギット・サランが宣戦してきた。 限界まで鍛えたロドック兵200人で攻め込んだら滅ぼしたスワディアのロードを飲み込んだせいか 1800人くらいの大軍が3つもやって来て\(^o^)/ 分かったこと。自キャラへのダメージを増やすよりも味方へのダメージを増やした方が難易度が上がる。 攻城戦での押し込まれ具合が全然違う
そりゃそうだろう。 自キャラは戦わないで逃げ回ってても戦闘は勝てるが、 味方が全滅して自キャラで無双勝利なんて無理だし。
連れて行ける兵士や捕虜の種類の上限を増やせるMODとか無いですか? 無印です
TweakMBつかっとけ
個人的には32種制限だかを何とかしたいな
矢っていくつか種類あるけどどれが一番強いんだろうな。 価格から見るとカーギットなんだろうけど数値的な要素がわからんのだよなあ。
>>141 痒い所んみ手が届く関係は大体NEの機能だから、wikiのNEの解説見るといいよ
体験版の30日でどれだけ進めるだろうか。国とか取れるかな?
海賊(正規軍並に強い)とキャッキャウフフできる程度には 強くなるから慣れれば城も取れるはず 俺は5時間ぶっ続けるほど気に入って30日制限喰らって即日購入したよw
>>132 無印NEKの話ね
まずプレイヤーが独立国の君主or反乱軍の将軍であることが条件
コンパニヨンはレベル20以上で独立行動させれば領地を与える事ができる
ロードに領地を与えるには敵対関係じゃない他国の諸侯で君主に不満を抱いてる奴がいるので
自前の城と交換条件で仲間ロードに引き入れる事ができる
どの城になるかはランダムなので事前にセーブして希望の城が出るまでやり直すしかない
あと反乱軍プレイは面白いけどやめたほうがいい
目的を成し遂げた後かならずバグが出ておかしなことになるから
擁立成功したらそこでエンディングと思え
俺も即日気に入ってかっちまったわw おまいらよろしくな
イソラ!イソラ!イソラ!イソラぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!イソライソライソラぁああぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!スノ女公イソラたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 鎖帷子着てるイソラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!! Warbandも発売されて良かったねイソラたん!あぁあああああ!かわいい!イソラたん!かわいい!あっああぁああ! マルチプレイも実装されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!! ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら… ス ワ デ ィ ア 所 属 だ と 領 地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!! そんなぁああああああ!!れすとうきぃぃいいん!!もあれぃでぃいいん!!ハルラウスぅうあああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!クソディアなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にイソラちゃんがいる? 城内にいるイソラちゃんが僕を見てる!イソラちゃんが僕を見てるぞ!イソラちゃんが話しかけてきたぞ!! パーティー欄にイソラちゃんがいるぞ!!!よかった…このカルラディアまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いぇああああぁぁあああ!!!僕にはスワディア解放軍がある!!やったよユミラ!!ひとりでできるもん!!! あ、王座を要求しているイソラちゃああああああああああああああん!!あいぃぃぃぃいいいいいいいいいいい!!!! あっあんああっああんあマテルド様ぁあ!!ク、クレティ!!カトリンぅゎぁああああ!!!デジャヴィぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の想いよイソラへ届け!!スワディア解放軍のイソラへ届け!
ただの女好きじゃねえかw
ところどころアイィーだのイェアーだの言っているあたりが救い難いな
無所属で地方荒らしまわって馬賊国家の城を落としたんだけど、「執政官」って町に任せるのがいいのかコンパ使うのがいいのかサッパリ 後でコンパから町に任せようとしたら選択肢が無いって事は先に町に任せたほうがいいって事なのかな?
kengekiでクルセイダー70対諸侯400とかやってたので参加したら クルセイダー騎兵数十が密集隊形で移動しまくって歩兵轢かれまく 3戦目でようやく殲滅した時、こっち側の損害240とかワロス
弓兵っている? 歩兵と騎兵で挟み撃ちして勝てちゃうから弓兵使わないんだけど
>>161 えええ〜。オレの軍団の割合は
弓兵>>>>歩兵>>騎兵
って感じだわ。っていうか過去スレ見るとやっぱ弓兵メインに扱ってる人多いし
みんなそんなもんかとおもってたわ
プレイヤーの入る戦闘での話だと、 野戦ではほぼ必要ないといってもよいぐらい 防衛戦では少数いても悪くないが、一定数以上いるとNEET化して害になる可能性すらある 攻城戦では城にもよるけど最強 主人公弓+弓兵部隊でキルレシオ30:1ぐらいは軽く出る 城の構造と相手勢力次第では300kill 0 deathもある
防衛戦では、配置次第だが梯子で順番待ちしてるお客さんを横から次々に叩き落としたりして強い
>>160 あいつら正直黒騎士より怖いわ。マップ移動速いし
城攻めるつもりで弓主体にして行って野戦挑まれたりして涙目になったことあるので 城攻めだろうがなんだろうが重装騎兵主体で行くことにしている
NEKの巫女とかPOPのノルドールを丘に並べればオマハビーチ状態になるな 盾持ち多いときは、自分だけ背後に回って吊ったりしないといかんが
ロドック狙撃兵最強
ロドックとベージャーのハイブリッドお勧め
お勧めは民兵。 民兵の数で押す。 それが至高の戦術。
先生、Lvが上がってしまった民兵はどうするんですか
ロドック、っていうかクロスボウだと制圧力に欠ける気がしてページャー愛用なんだが ロドック派の人はどんな印象を持ってる?ページャーはやはり柔らかさがネックでなあ 歩兵?ハスカールが抜けすぎて他の選択肢がでねえ
ロドック狙撃兵は熟練兵レベルの歩兵能力も持ってるところがいいですよ 盾デカいし 弩はちょっと微妙なところもあるんですが、弾数の決まってるNPCで考えると弓より総ダメージは稼げる可能性が高いです 城攻めの時に相手と同等以上の高さのところに配置してあげると恐ろしい勢いで敵を撃ち抜いてくれますね ページャーは弓兵なので主人公弓の場合は矢の補充ができて便利という話が いろいろ無視するとスワディア騎士も歩兵として強いですよ
なんでロドック兵はクリーバー装備して無いんだよ! ついでにフルヘルムもかぶれよ!
>>172 俺も半々育ててたけどやっぱ育成の早さがロドック圧倒的過ぎて今や4/5ロドックだ
防衛用に置いておくには間違いなくロドック。連れて歩く弓は半分ベージャーにしてる
>>163 WBなら防衛戦の弓兵はニートにならなくなったよ!
遊んでる弓兵のところに行って命令しなきゃならないから、手間かかるけどね!
弓兵はベンジャーよりサランの方が強い気がする。
サランの方が防具硬いし・・・
>>160 カーギット槍騎馬武者を連れてけば凄まじいスピードでレイプしてくれるよ
178 :
名無しさんの野望 :2010/07/15(木) 00:22:31 ID:3berKExg
PoPで国持ったんだが、名誉騎士団がユニコーンしか作れないのはどうして? 名声地1200で名誉地60くらいなんだが。 シルバーミストレンジャー作りたひ
POPで、帝国に仕え、町と城をひとつづつ持ってます。 そろそろ独立国になりたいところなんですが、皇帝様のところで暇乞いをすると、町と城を取り上げられてしまう上、守備兵も残りません。 町と城を持ったまま、強引に独立しちゃいたいんですが、どうしたら良いでしょうか?
>>178 PoPのWikiに、各騎士団の条件が書いてあるからそっち見てもらった方が早いかな
それぞれの騎士団には、特定コンパの有無、所持都市・国家とか、色々と条件がある
181 :
名無しさんの野望 :2010/07/15(木) 00:32:46 ID:3berKExg
みんなはbattle sizeで何人にしてる?
男らしく常に1on1
250人どす
>>178 シルバーミストは騎士団作る時にジェムを使う
>>179 新しい城を落とす→皇帝にこの城くれとおねだり→拒否される→忠誠撤回
で所持してる街・城・落とした城を自領にしたまま独立できないかな?
Hキー押しても全体マップでないお……
>>140 ありがとうございます、とりあえず両方やろうかと思います。
WarbandのNativeはもうやってるんですが、それでも無印nativeはやったほうがいいですか?
>>182 CPUGPU次第じゃね? C2Dの2.6GHzだけど400人だと重くなったから350人にしてる
あとさっきHDR有効にしてみたらこれやばいね
OFFだとノルド酒場とか暗くてガンマ上げてたのに光陰やばすぎるw
>>188 ソフトウェアアクセラレータでやってるんじゃないんだからグラボも書こうや
WBの弓兵って弱体してね? NE-Kengekiの巫女に慣れすぎたからなのか 集めても集めても弱く感じる それでも撃ちきって撤退の退歩戦術すればなんとかなるが
強さは特に変化ないと感じるんだが というか何と比べて弱体したと感じたんだ? kengekiとなら弱く感じて当然 あれはバランス崩壊な兵や武器ばっかりだし
間違って、ゲーム内時間700日超のデータを消してしまった 俺オタワ
違うスレにどうせ今日も規制だろとふざけた事書き込んでみたら規制解けてたbyocn丸の内先生 てらはずい 工房って敵対国にあるのは接収状態になって機能しないんだな。 vaegir国に作ってたんだけど、丁度手薄な城あったから攻め込んだら全部の工房がストップして首が絞まった。
194 :
名無しさんの野望 :2010/07/15(木) 08:08:18 ID:3berKExg
クオリスジェムぜんぜん手に入らんよ><
いい加減wiki見ろよ
>>170 俺もスワ民大好きなんだけど、賑やかしには維持費と強さを考えるとロドック弩兵を揃える方が良いらしい。
>>195 親切に教える奴が居るから見ないだろ
なんか構ってちゃん臭まで出してるし
>>192 消したあとゲームセーブとかしてなきゃ自動でバックアップとってくれてるから復旧できるかもね
M&Bのセーブデータフォルダを調べるんだ
>>196 数揃えて戦うのってNativじゃ厳しくない?
900日やって未だに150人程度しか雇えないわ・・・
>>199 1700日で150人の俺をお前は怒らせた(#^ω^)ビキビキ
このゲーム重いんだけど軽くするMOD教えてよ〜
まずdirectX7モードを試すんだ
Turion X2 RM-72 2.1G Radeon HD3200 NE-KENGEKIで遊んでたら重くて詰んだ もちろん設定は全部落としてます
warbandだと名声で兵上限あげようと思っても限界がある。雑魚倒しただけでは名声が上がらなくなる。
C2D E4200 NV 8500GT で、100vs100でNE-KENGEKI遊んでたよ。
WB始めたんですけど戦闘時に高確率でフリーズしてしまう パッチは1.113をあてているのですが、最新版にした方がいいでしょうか?
>>206 むしろ1.113が俺にとっては鉄板だった
あんまバグ話聞かないし昨日1.126へうpしたら攻城戦で落ちまくりなんだぜ・・
3連続落ちて設定見直し中(´・ω・`)
Nativeならとにかくコンパニオンを鍛えるのがいいね んで全員に訓練スキルをLv4とか5とか取らせる INT系のやつには10取らせる これでロドック狙撃兵程度なら量産できるはず 給与も跳ね上がるけどさ
火矢modみたいに一般兵の装備弄れるmod無い? そうすれば何処も登用してない農婦を強化して大量配備すれば低コストの軍ができるんだが・・・
WB落ちるのはラグドールのせいらしいよ ラグドールの設定きっとけばok
なんだ過去ログ見てラグロールってのを0にしたら直った DirectX7よサラバ
リロしてなかった(;^ω^)
ラグドール5にしてやってるけど問題ないなぁ。 数が少ないからエラーにならないのだろうか
>>213 v1.123あたりからラグロール(死に様モーション?w)の描写がおかしいとかで落ちる人増えたみたい
俺も1.113なら問題なかった
本家フォーラム覗いたらThe Eagle and The Radiant CrossのWarband版きてた
>>215 おおお確かにきてるね。
このMod滅茶苦茶面白かったからまたできるのは嬉しいわ・・・
パイク兵揃えてバシバシしたかったんだ・・・
>>214 一応1.126でやってます。
でもやっぱ見たことないなぁ。
馬に乗りながら振り回せる長い武器ねーのかよ! 俺は関羽とか張飛とか呂布みたいになりてーんだよ! くそ!
>>216 大体ATI系のグラボで起きてるみたいよ
ヘドショするとグニョグニョ関節を動かしながら前進して、そのうち落ちる
>>217 MODによってはあるよ、薙刀とかポールハンマーとか
でもそういう武器は強すぎてバランス崩壊するから攻撃力低めにしてある
攻撃力低くても強いけど…
というか素直に両手剣もちなさい
>>217 >>219 warbandならnativeでもあるぞハフトブレード?とか言う薙刀みたいなヤツが2種類
>>217 長大斧をXボタンを押して使うんだ。
それか半剣を使うか。
てか鷲十字Mod、兵士の費用が凄い高くなってるね。
おおアップグレード簡単じゃんと思いながら全部アップグレードしてたら、
10人しか雇ってないのに費用が500デナルとか・・・
後これ、仕様とかは全部無印の時と一緒なのかな?
222 :
192 :2010/07/15(木) 16:53:02 ID:STQTkkbX
>>198 「やり直し」を同じスロットにセーブしてしまいますた
死亡確認w
S&Sとかいうのは何ですか? 入れたら軽くなるMODなのかな 詳細プリーズ
>>223 劇的な効果はない。少なくても俺には。それよりWarbandいれたほうが劇的に軽くなる。
ラグロールくそわろたw
長斧なぁ…突く属性付けるならハルバード作ってくれよなぁ…斧の頭で突くって何ともダサい
The Eagle and The Radiant Cross、夜に村で徴兵しようとすると三日に一回は賊に出会う。 人数多いわダメージ痛いわで徴兵しようとするたびに500デナル程奪われて破産しそうだ・・・ 後、ユニークアイテムってどっかの国に属してる兵士を殺すと出てくるの? 賊狩りでは中々出てこない・・・
>>225 ragdoll(#^ω^)ビキビキ
もうラグナールでいいよ
中東の国が攻めて来て、城で戦ってたらとある映画を思い出した。 林賊を森の中で軍を率いて暴れていたらとある映画を思い出した。
>>230 村を略奪してたら農民に反撃されて、逃げ惑っていたら前世を思い出した。
森の中といえばマキシムスが腕を切られつつもすれ違い様にローマ騎兵を殺すシーンが忘れられない スレッジハンマー持った森の盗賊の集団は本当に脅威
防具に60000デナリ近く注ぎ込んでもスレッジハンマーで殴られると致命傷だからなぁ。 でも自分で使うと使いこなせなくて弱いスレッジたん。
ロドック所属になって歩兵長と一緒にスワ騎士迎撃するの面白いです グレイブハートってかwwwやかましいわwwww
嫁が提案してくれる「お殿様の喧嘩仲裁クエスト」簡単すぐるw 両者に会いに行って「まあまあ、そこはぐっとこらえて。」って言うだけで 名誉アップ(数値未確認) 名声アップ(+22) 経験値500 説得スキル5で遊んでるけど、説得スキルが低いと失敗することもあるの? 選択肢さえただしく選べば全く失敗無しならば、こんな美味しいクエストは他にないね。
>>235 おぉそれ仲裁だったのか!
地位を高める→どちらかに肩入れして追放させるのかとドキドキしてたよww
名声高めたいからやりたかったんだけど求婚期の英文選択ミス→一騎打ちがトラウマでw
もうちょっとkwsk(人∀・)タノム
結婚式ちゃんとイベントシーンあるんだなー。そっけない笛の音だけかと思ってた
独立の時に仲裁のクエストが妻と首都に置いてるやつから出るけど 説得スキルが同じく5だった時どっちかあがってどっちかが下がったよ。 結局0以下にならなければ宴会で地道にあげれるからいいけど。 リスクなしなら独立の場合は宴会が一番よいな。 トーナメントで名声+金+経験値>挨拶回りで信頼+1が30日間だし。 まぁ飽きるけどw
>>236 嫁が提案してくれたときに、一番上の選択肢
「i like that idea.(それはいい考えだね。やってみようか。)」
を選んで、クエスト開始。
とりあえず喧嘩してる二人をそれぞれ探しに行く。
お殿様に会えたら、会話の一番上に普段はない選択肢がある。原文忘れたけど
「OOさんとの喧嘩を仲裁しに来たよ。」ってのが最上段に追加されてる。
それを選ぶと、殿様方はなんか言う。
「あいつが俺の判断にケチつけやがった。」みたいな言い分を言うこともあるし。
「今忙しいんだよ。そんなこたぁどーでもよかろうが。」みたいなことを言うこともある。
殿様がなんと言おうと、選ぶべき選択肢は真ん中
「まあまあ、そこはぐっとこらえて。」
そしたら、お殿様が「君の顔に免じて、この諍い、なかったことにしよう。OO君のところへも行って話してくれ。」って言う。
これで一人解決。
次はもう一人のお殿様に会って同じことを繰り返す。
それでおしまい。
お殿様が「あいつが俺の判断にケチつけやがった」とか「今忙しいんだよ。そんなこたぁどーでもよかろうが。」
とか言っている画面の自分の選択肢は、上から順に
1
そうだね、あいつが悪いね。君が正しい。
2
まあまあ、そこはぐっとこらえて。
3
やっぱり、この件には首を突っ込まないことにするよ。
常に2を選べば間違いない。
選択肢1は罠。嫁が「どっちかに肩入れしてると思われちゃったら、あなたも諍いに巻き込まれるわよ。気をつけて。」って言ってた。
>>238 好感度上下するのか。それは気がつかなんだ。
ちなみに、おいらのところでは、デグラン卿とハルラウス王がしょっちゅう喧嘩してる。
「俺は王様の奴隷じゃねーっつーの!」
warband体験版だけどctrl+スペースって使えないのかな? 上のほうで言われてた 行き先をクリック→ctrlを押す→スペースを押す ってやってもポーズになっちまう
>>243 両方押しっぱなしにしてないとか無いよね?
246 :
179 :2010/07/15(木) 23:27:52 ID:AKnf2qL0
>>185 thx、やってみる。
ただ、名声が2000くらいあって無駄に高いので、そのまま城とかもらえちゃうかもしれないけど。。。
>>246 PoPだといきなり独立しかやったことないからなんともいえないけど
普通にお暇いただいて薄いとこに攻めたほうがらくだと思うよ。
今の街とか城とかに感慨深くなるのはわかるが独立すれば
今はなくなってもどっちにしろ自分の物になるわけだから。
有力な奴を除いてすべて解放すればまた攻める機会も来よう。
小ネタ発見 歩兵とかにかこまれたりしてお馬さんストップしたら 前進(後退)キー連打で抜け出せる キー連打するとちょっとづつ動くみたい
普通、取り囲まれたらいけないわけだから取り囲まれたことないけど 騎馬なら抜ける方があるってことか。 つか普通なら殺した方にいくだろうし・・・ そもそもWBでも取り囲まれることないと思うけど・・・。
敵に囲まれたら、あっと言う間にお釈迦だろw お味方だらけで身動き取れない場合の話じゃない?
>>251 なんかわからないことでも?
>>250 俺も味方に囲まれた最初の時はいやだと思う。
動けないからさ。
でも無印でもそうだったけどWBもそうっていえば開始直後ならば戦場は選べるわけじゃん。
それはチートでもなんでもない。
その上で
>>248 のような取り囲まれる必要性もない。
日本語で
戦闘マップへ移行したとき、お味方の湧き位置に樹木が生えてたりすると悲惨。 騎兵が団子になってどんどん下馬するw その馬に引っかかっちゃって、後から湧いた騎兵がさらに下馬。 WBではまだ見たことないけどね。無印ではそういうひどい目にあった。
戦いたくない場所ならば始まって即tab。 ランダムで戦場選んでるから。
自分の誤りを認められ無い人です
>>239 (・∀・)bグッ! warbandwikiのクエストページに載せといた
また喧嘩の仲裁クエストやったけど、 自分がスワディアの家臣で、 ハルラウス王とデグラン卿の喧嘩仲裁して、両者とも好感度に変化なかった。 両者とも同じ台詞「忙しいんだよ。そんなこたぁどうでもよかろうが。」だった。 別の人たちの喧嘩を仲裁したときは、 片方の好感度が+1になったような気もするけど、 もう一方の人については未確認。 喧嘩の内容によっては、あるいは仲裁時の自分の選択によっては、好感度の上下があるのかな? 変化したって書いてた人は、自分が王様だって話だったけど、 喧嘩の内容とか自分の立場とかで結果が変わってくるのかもしれないね。
>>249 wb nativeだと突撃状態だから、まず追従させると騎兵がUターンしてぶつかってくるw
で、ヒヒーンと自馬がいなないて後ろに歩兵などが追従して来ると「じゃーまーだあああ」って叫びたくなる団子状態の完成
俺は
>>248 の方法で隙間作って脱出してたけどTABで戦闘リスタートが楽だったねぇ
巫女とくのいちだけの部隊作ったけど野戦で勝てる気がしねえ しかし戦いまくらないと士気がもりもり下がっていく
嫁からもらえるクエスト お殿様の喧嘩仲裁 名誉アップ(+3) 名声アップ(+22) 経験値500 だった
嫁が提案してくれる お殿様の喧嘩仲裁クエスト 「まあまあ、そこはぐっとこらえて」を選んでも失敗することもあるみたい。 いつものようにデグラン卿に会いに行って「まあまあ、そこはぐっとこらえて。」って言ったら、 「ハルラウス王と仲直りなんかしない。」って怒りだした。 デグラン卿の機嫌を損ねて好感度-15 (+6 => -9) ハルラウス王は大喜びで好感度+10 (+12 => +22) 直前のセーブデータを使って何度かやってみたけど、成否はランダムらしい。 仲裁クエスト、おすすめできませんw というわけで、デグラン卿のご機嫌をとってくる(´・ω・`)
すみません質問です 現在無印版をプレイしているのですが なぜかテンキーとスクロールホイールが認識されません どなたか解決方法を教えて頂けないでしょうか? よろしくお願いします
>>176 これってどういうこと?
近くにいる兵を選択するコマンドをうまく使えばいいのかな?
防衛戦の時、あんまり弓兵が多くてもしょうがない。30人ぐらい入れば十分な気がする。
The Horde Landの序盤がどうしてもソロでチャージ無双する羽目になっちゃうなぁ。 5〜6人の雑魚はいないものか。森賊は5人ぐらいのもいるけど、最初からだとちょっと倒しにくい。 というか、NEKやりすぎてNative系MODの序盤の歩き方がすっぱり抜け落ちちまった。 ところでTHLの序盤の歩き方Tipsとかどこかにないかね。英語でいいんだけど。
>>268 結構初期敵でも山ほどいるMODあるから
それが普通の感覚なんじゃないだろうか向こう
WBで海賊の巣の周りとか大量に沸いて死ぬ
>>243 体験版はどうだか知らないけど、ctrlを押しながらクリックで瞬間移動でしょ
あれだ、たぶん古いバージョンで体験版やってるんだよ。 1.126でやってる?
WBなのですが部隊の速度上げる方法って無いですかね? それとアイテム欄に馬を入れる利点って何ですか?
>>273 1.スキルを上げまくる
2.アイテムに馬を入れる
3.module.ini の time_multiplayer の数字を1000くらいにする
>>274 2頭程度入れても変わらなかったのですが、やっぱ10頭程入れないとだめですかね?
あとアイテム欄の拡張って無理ですかね?
アイテム欄の拡張もスキル上げればいい というかちったあwiki読めよ
スキルの荷物管理で6個アイテム欄が増える ちなみに、馬はその馬を含めて5個までアイテムを運べるから、 たとえばアイテム欄が30なら30÷5=6で、6頭用意すればインベントリが満タンでも速度が落ちないことになる。 計算してちょうどいい頭数わりだすのおすすめ
なるほど ありがとうございました
>>278 経路探索オヌヌメ。まぁパーティスキルだからボルチャさん入れると楽
NE-KENGEKIの隊列システム消すのは 隊列システム消去版scripts.txtをどう使えばいいか教えて
Warbandで拡張された独立国家プレイについての落書き ・POPの大臣みたいなのがいて、コンパニオンを大臣に任命できる。 お雇い大臣も居るが、できないことが多いので基本コンパニオン。 *大臣にできること ・外交官(コンパニオン)を諸国に送って、宣戦布告したり友好築いたり保護国にしてもらったりできる ・家臣に領地を上げられる ・裏切りそうな家臣を処罰できる ・団結を強めるためのクエスト?を受けられる ・元帥を変更できる(自分元帥もok) *結婚相手にできること ・祝宴を開いて、ロードたちとの友好を深められる。(ワインとか油とか食物とかの種類・量で上昇量がきまるっぽい)
つまりユミラたんと結婚ができると・・・
Lord&コンパニオン自動生成システムとかあると、ルナドンチックで面白そうなんだが troops.txtの内容をリニアで変化させていく方法が思いつかない それ以前に新しいNPCが誕生するたびにrestore module dataする必要があるし、そもそもそんな命令がスクリプトとして存在しない気がしてるんだけど なんかいい案ないですかね
無印で歩兵弓兵が多く騎兵の少ないMODってあります? 有名どころはどの国にも騎兵がいてしかもそれがズバ抜けて強いってのが多いんで…
自分も騎兵中心の編成にすればいいじゃない
>>284 騎兵なんかウンコじゃないか
数のうちに入らんわ
ノルドさんのことバカにするとうちが許さんよ。 ノルドさんちのハスカールばかり日の目浴びてるけど、古参兵の鈍器率の高さも素敵なのよ。 捕虜売買で生計建てれちゃう捕獲量。 でmodの名前忘れたけど、騎兵が存在しない無印modあったはず。
スワ騎士100人隊つくれば難易度最低なら300の敵軍レイプできる
いま発見したけど、結婚相手を大臣にすることもできる。 あと、コンパニオンをロードに仕立てあげるともう二度とコンパニオンにはならない・・・ 俺のlv25訓練7アライェン返せ
独立国プレイって敵ロードの拉致できないのかな? 一応メニューは出るんだけど成功したことがない
敵ロードが自国の王に不満を持っていて、かつ内緒話を別に嫌わない性格で かつ近くに他のロードが居ない場合のみ説得チャンス発動 説得の成否は、スキルの説得と個人的な友好度+相手の性格に会う説得の選択しできまる。
>>289 やめさせたのに俺の城でくつろいでるんだが?
時間経過で城に戻ってくるんじゃね
>>291 WBの独立国プレイで成功したことある?
友好度70程度のやつに何度かトライしたけど全く成功しない
友好度足りないのかな?
>>292 それって、コンパニオンロードを首にしたときに、
他の勢力に行く>自分の勢力に戻ってくるって事?
そうじゃなく、自分の軍隊のコンパニオンに戻ってほしいんだ
>>285 敵も味方も歩きってのやってみたかっただけなんで
>>286 しかしスワ騎士さんはなんだかんだで強い…
>>287 Nativeのノルドは好きです。思いっきり主力です
しかしkengekiとかだとノルドでも騎兵が強いという…
>>295 ありがとうございます、完全に見逃してました
船もあるみたいだしなかなか面白そうですね
>>293 友好度90くらいの時にできたロードもいたよ
ハエダ卿とか
WBちょっと試しにやってみたがしょぼすぎw 命令の仕方とか変になってるし頭に変な星が出るし顔ブッチャイクだし NEKやってるからもう戻れないや
顔は自分で移植できるだろ 命令は慣れだな
>>271 なるほど。4亀からDLしたから旧バージョンだったのかありがとう。
1.126 mount&blade demo でググったら見つかった
質問です 今現在関係をよくしてる最中の女性からいつものように逢引の伝令がきたんですが 戦争中の国家の都市まで会いにいきてね♪(はぁと)って書いてあったんですけど どういうことですか 罠ですか 城はいれないですよねこれ
愛の試練だよ
>>280 アフォ?
もとのscripts.txtと入れ替えるだけ
宴会を開こうかって相談したら、嫁が 「数百人のお客さんが来るんだから、たっぷり用意しとかないとね。」 って言うから、食糧庫満タンに酒とつまみで埋めたのにwww スワディアンナイト100人隊のごとく、すごい勢いで食い散らかすのかと思ったら、 コンパニオンだけで食べる食糧よりも少ないときた。 お殿様もお姫様も、どんだけ小食ぶってんだよw
あれって減るのかね。減ってないように見える。 物資をいっぱい用意すると宴会の開催期間が長くなってる感じ。 開催期間中7回トーナメントが行われて全部自分で優勝した。 多分顰蹙かってるんだろうな。
量より種類ですマイロード とりあえず見ただけでも 多種類の食料と油とワインと香辛料が
そういやwikiって結婚関係のページないよね
覇道を突き進む人が多いからね M&Bもよくある洋ゲー化の道を進んでいる気がする オブリビオン的な それはそれでいいんだけど、やっぱり戦闘部分の完成度を上げてほしい・・・
>>304 スゲーナw 開催地の勢力によって武器変わるから難易度も変わるんだね
ランスや剣だとちっとも勝てずトナメと縁切った私でしたが
トゥルグ(弓かジャベリン)の祝宴で開眼。以来トナメ大好きになり色んな街で修行中
そっか、香辛料がないから開催期間が短いのか。 カーギットと戦争中だから香辛料を買いに行けない。 王様、もう戦争なんかやめにしてみんなで飲もうよ。
カーギット滅ぼすとかどうですか
鶏肉が手に入りません
Siegeで兵がAlburq城の梯子の先で詰まってしまうバグ無くなってるね おかげでサラニ弓兵フルボッコされて捕まっちゃった
無印MODで比較的Nativeに近くて 痒いとこに届く調整されてるのって火矢MOD?
俺ずっと1.113でやってたから捕虜売買なんて雀の涙だったけど、最上位兵なら200デナルで売れるようになってたとわ けど奴隷商と全く会えなくなった気がするんですけどー 5都市巡って会えるかどうかって(´Д`) (1.113は2,3都市巡れば会えてた) あと日本語化ファイル暫定版もそろそろうpして欲しいもより・・・ ぱっと見dialogs.csv終わってる感じするんで。俺はUTF-8も分かるからそう困ってないけど敷居高いと思うw
敷居は高いくらいが丁度いい 俺みたいな自称上級者が優越感に浸れるからな
レディラーキンを連れ回して諸侯軍にぶつけて、とどめだけ参加したら名声振り切って0になっちまったんですが
ときどき、なぜか翻訳したところが英文に戻ってたり、キー変数が違ってたりして、 上げるに上げられない
>>289 それってWBnative?
コンパニオンに話しかけて領地上げるってやるとロードになるんかな
傭兵→すわぢあのお姫様と結婚→傭兵離脱後ノルドの城奪取で独立→すわでぃあからも布告→\(^o^)/
王さんとかめちゃなかいいのに国境事件?かなんか何度か起こった後に宣戦くらた
ロード誰も仲間ならんし工房の使い方分からなかったから建てて無くて
金稼ぎがきつすぎて希望がみえねぇw
>>319 wikiの排他処理じゃ限界あるからなあ。
誰かが編集中なら編集画面にすら入れないぐらいなら誤編集無くなるだろうけど。
例えばAが翻訳開始→1時間ほど書けて翻訳→途中でBが翻訳開始→Aが編集終わる前に部分的に訳して更新→Aが更新(ここで他の誰かが更新したという警告文出るがそれを無視して上書きも可能)→Bの翻訳無効
バックアップからコピペで戻せるけど単純に戻しただけだとAの翻訳無効という罠も起こるしね。
誰が悪いってわけじゃないから仕方ないよ。wikiの編集慣れしてないと警告の意味分からんと思うし。
>>315 NEじゃない?シールドバッシュとか隊列システムとか似てるし。
NEにDiplomacy入れたらWB Nativeに近い気がする
工房はとりあえずベルベット工房建てとけばいいよ。 Jelkalaだけはベルベットの産地なんで、ベルベット工房は赤字になる。 というわけで、Jelkaraだけ皮革工房。他の都市は全部ベルベット工房。 スワディアンナイト100人隊を失ったんで、すねて引きこもってる。 戦いもせず、領地も持たず。ひたすら王都で宴を開きまくり。 働かずに飲む酒はうまいですよ、マイロード。
もしかして一度解放軍決起すると、途中で離脱させてもらえない? 初期国+全解放軍+自分の群雄割拠やりたいんだけど。
NEはNativeに近いんだけど上位兵種追加と黒騎士のせいで全くの別物に見えてしまう やはりNativeといったらハスカール・狙撃兵・スワ騎士ゲーにならないと
>>325 おまいらちょっとマテアス卿
真の兵は江頭プレイ
サランの騎兵用ローブが着物にしか見えない 軽いくせに妙に硬い でもそういう防具は歩兵のほうが向いてるよね
やっぱ体験版で城攻略は無理かな?lv6で終了しちゃうし
>>327 サラン護衛兵の鎧なんて防御40で重量5だぜ
けど、NPCが馬鹿だから軽い武装の特性を生かすことができないんだよな
騎兵は重量ペナきついから、歩兵より騎兵向きなんじゃないの
逆だろ、歩兵のほうがペナルティはるかにきつい
馬に乗ってる時に重量って関係あるのか?
>>332 体力か敏捷を越えると馬スキルにマイナスついたはず
Nativeにそんな要素あったけ? それだと馬に乗れなくなるってこともあるよね?
ごめんNativeでは無かったかもしれん 適当言って悪かった
結婚した後で嫁の好感度を上げる方法って何かない? 好感度25程度で結婚しちゃったから、 なんか仲悪い夫婦みたいで、 嫁の顔見るたびにへこむ。
>>336 確かに気になるなが・・
嫁の維持費必要なMODあるからそういうプレイしたい人はMODで、じゃねwww
嫁とSEXするにはどうすりゃいいんだ? まさか名ばかりの結婚でエッチなしとかじゃあるまいな 子供のゲームじゃあるまいし
>>338 が後のM&Bのエロゲ化への第一人者であった......
と、なるといいが。製作元がトルコの時点でそれを求めるのは酷だろう
wedding danceにその発展を託そうじゃないか
トルコってエロ厳しいのか
>>340 堕落したイスラム教徒とイスラム圏で言われてるトルコですら
公衆の面前で全裸になるのはある意味タブー
身近な例としては 江頭2:50 トルコ と、ググって見るといい
イスラム圏は基本男性優位の社会で
宗教的に女性の肌は男性を堕落させるものとして
露出しないようにする習慣がある
そんなところで身元のはっきりしてる会社が
夜中の運動なんぞ表現したら
トルコ政府が何もしなくても
何かしたくなる人々に目付けられる可能性がある
後、児童ポルノ 検索1位 トルコ の時点であっちも飢えてるものと考えるべし
>>341 なんかそのレスだと
イスラム圏ではない日本なら公衆の面前で全裸OKみたいな書き方だなw
中世の西洋貴族は親族を集めて花見に行ったりしなかったのかな? お外で酒盛りみたいなクエストも欲しいね。 お城の石造りの暗いホールでの酒盛りは飽きたお( ^ω^)
>>343 殿、そういう時は諸侯を連れて狩に出かけるものでございます
M&Bだと村からの牛狩りになってしまいそうだがw
牛って言葉が出たからついでに聞きたいんだけど牛追いのコツってある?
>>345 あるよ
視点は最大ズーム、目的地を視点の先にもっていく
牛の後ろ適度な距離で左右に動いて牛を追い立てる方向を制御
近づき過ぎたらスペースで牛が離れるまで待つ
変な方に行きだしたら一端牛を止める
そういやもっと滑らかな人体スケルトンが出てもいい気がするが、出ないな WBは男女のスケルトンに合わせて防具のメッシュちゃんと変わるようになったみたいだし、そろそろ出てもいいと思うんだけど 膝の不自然さとか、女性の肩とか、誰か直してくんないかなー yuiasさんどうですか(チラッ
TweakMBの1.126対応版きたー
>>348 スケルトン変えてすべてのアニメーションまで変えたらできる。むちゃくちゃ地道な作業で嫌になりそうだなw
黒騎士ってどう対処すりゃいいの? 精鋭連れて行っても普通にポコポコ倒されるし 被ダメ普通じゃ難しいのかな? なんか強すぎて燃えてきたってより萎えてきたわ
oi みす おい たった今翻訳ファイルまとめて圧縮してさあうpだこれでちやほやされようふひひと思ってたら タッチの差でうpされたぞおい
>>352 ありがとうございますー
使わせていただきます!
>>354 次は354の翻訳ファイルを使うと信じて
幅広な両手武器でさ、一振りで敵味方かかわらずを三、四人ぐらいバッサバッサと倒せる、そんな爽快なMODが欲しい
自分の手が痛くなるか武器の方が折れそうだなそれ
鈍器を振り続けられるゲームに野暮だぜ
こういうゲームやってると、魔人みたいな強さになってみたいっていう欲望が まあ無双系やれって話なんだけど
これから始めようと思うんだけど、拡張版ってあんまり評判よろしくないの? スレの最初の方に騎兵の爽快感が薄れてるとか書いてあるけど
>>360 評判は十分いい 無印と比べて馬の突進力が少し弱いだけ
馬上での剣の振りがwarband の方が多彩だから騎兵プレイももwarband の方が好きだな
>>360 無印やってないなら拡張版お勧め
無印の方がMODは充実してるが初プレイでMODやったらゲーム寿命短くなるしね
>>359 いきなり魔人的な強さに簡単になれたら面白くないだろ?
キャラステータスとプレイヤースキルと装備次第では魔人的強さにもなれるよ
なるための努力は勿論いる
だが、それがいい
流れ者のつわもの集団という設定で ステータス増強したプレイヤーキャラとコンパニオンで遊んだりしても たまには楽しい。
ロードに随伴する雑兵から始めたい
騎兵はスワ騎士よりサランマルムークのが圧倒的に強いよん
ハキム王乙
WBで村を発展させる方法って、村でたくさん買い物して村の現金を増やせばいいの? それとも逆に物資を村でたくさん売って、村のインベントリをアイテムでいっぱいにすればいいの?
>>341 エロすぎて滅ぼされたソドムとゴモラって確かトルコ辺りだったと思う
>>360 爽快感低下の理由については
・坂登り時の減速率上昇
・味方歩兵のすり抜けなど無し(ぶつかって止まる)。馬の首にも当たり判定があり方向転換も妨げる
ってとこかな
まあ元々騎兵は平地で味方いないとこで突っ走るもんだろ!って人にはあんま不満無い
あと爽快感とはまた別かもしれないが、馬の首を避けるよう自動調整されるモーションも賛否両論かな
>>369 街の発展の仕組みもよく分からんね。村と違って建てれるのも無いし。
村は製粉工場建てれば「やや発展」まではいくけど発展までは行かない気がする(友好度100)
あ。
>>352 ヾ(゚Д゚ )ナデナデナデナデ
>>371 味方歩兵のすり抜けに関しては無印では速度が低いと引っ掛かった
あの仕様がいちばんよかった
>>352 城の守備隊を編成するの前が
UNRECOGNIZEND TOKENの守備隊を編成するとかになったよ。
mb出る前あたりから触ってないけど、大きな変更を伴うVerUPとか新modとかあった?
まあmb出る前と比べるならもう全てが新しいと言わざるを得ないんじゃないか
ver1.126になってから、ロードたちの城の守備につく兵力が、状況によって変化するようになった気がする 前は100〜150騎程度の兵が、上級兵少なめで入っていたと思ったけど、 1.126になってからは狙撃手90とか歩兵長90とかハス90とか騎士90とか入っている城がチラホラ見られるようになった 新領土を得たロードは、守備兵力が少ないから補充してますとか言うし、 野戦で負けたロードの城は守備兵力が減少しているような気もする 確かめたわけじゃなくて、あくまで気のせいなのかもしれないってのが悔やまれる
ハス90とか城の井戸に毒入れるしかないだろ…
チートで城落としまくってLordに与えまくっても特にそういうので無いけど
NEKで山賊を100人規模にしたら隊商襲われすぎで捕虜うめぇ そして調子にのって山賊狩ってたら兵が増えすぎて食料がエールしかねぇ 酒しか食料無いのに不満言わないとかバッカスかウワバミか酵母菌かこいつら
さて、WBにKENGEKIの美顔を適用するにはどうしたらいいのかね?
>>380 村が襲撃されてるときに交戦すると村人が応援に来てしかも村MAPになってびびた
襲撃していたカーギット騎兵・弓騎兵どもが全て歩兵。かわいそうすぎて吹いたww
>>384 以前スレでやり方見た覚えあるから過去ログ漁ってみたらどうだろう
385は今まで村を見捨ててきたという非情な事実だけが露に
>>353 M&B(無印)のNEの黒騎士?
オレはこうやってたけど、参考になるかな?
コンパニオン全員を別部隊にして騎士をめいっぱい詰め込んで、野戦で黒騎士部隊に突入させる。
戦闘後、黒騎士の捕虜をつれてたら、譲り受けて、捕虜から自分の部隊に格上げ。
↓
ある程度、黒騎士を自分の部隊に導入できたら、あとは普通に対抗できるようになるよ。
強いので、コンパニオン部隊と共闘するようにしても楽かな?
>>387-388 あるぇ?今まで近寄ると逃げられて賊ぐらいとしかやってなかったのか
いや襲撃してたのがハーン様率いる550もの騎兵たちでさ、
味方250でこちらの被害10(農民除く)も無かったっていうw
一度略奪したらやめられないヒャッハー
ハスカール隊で略奪して領民を救いにきた貴族をフルボッコするのは楽しいな
ロドックの歩兵長60狙撃兵60+その他合計180人詰まってたエルゲロン城を落とした ロドック狙撃兵70ハスカール70の編成で4回目の総攻撃でようやく陥落 射撃戦で圧勝しても、突入したハスカールが歩兵長にボコボコにされて返り討ちにされること3回 ジェレムス先生がいなければウクスカル駐屯のハスカール300を全滅させるところだった……
しかし農民は足手まといなだけなんで戦闘にしゃしゃりでてこられても困る
396 :
名無しさんの野望 :2010/07/18(日) 01:37:58 ID:9UdtHLTG
>>395 孔明、そのようなことを言うでない。余は彼らを連れて逃げるぞ。
>>395 一応味方の被害は減る
あとは畑の肥料になるくらいか
やられた農民が全員気絶判定だったのに 虎の子のハスカールが死亡判定だったときの切なさといったらもう 守った村を略奪するレベル
>>394 城攻めは被害出るよなー、自分は城攻め放棄して貰えるの待つことにした。
>>366 これやりたいよなあ。
隊商に雇われて随伴したり、盗賊団の1人になったり。
捕虜になった時の処理を応用しつつ無印のEntrichment kitを真似ると作れそうな気がするが…
未だにキャラのインポート、エキスポートの仕組みが分からない・・・
>>401 WBの事なら、マイドキュメントの中にフォルダが作られてそこにデータエクスポートされる。
インポートは同名のキャラのエクスポートファイルが自動的に適用される。
これwikiに書いてなかったっけ。まあちょっと解りにくいな。
今The Horde Landsでコンパニオン火矢軍団作って遊んでるんだけど、めちゃめちゃ重くて・・・ あの火矢が着弾した後の巨大な火柱と煙はどこをいじったら消したり、軽くしたりできるの? ビデオ設定覗いてもそれっぽいの見つからないし、Texturesフォルダの中身は名前が英語でさっぱりわからんよ
鉄の転売で1万ぐらい獲得して、兵士も50人ぐらいになってきたんだけど、この兵士達を鍛えるためには何すればいいの? 新兵ばっかりだから敵勢力と戦ってもボコられるだけだし・・・
訓練所で実践的な訓練を繰り返せばおk
訓練を上げて都市や城に引きこもったりすればいいんよ あるいは自分の装備を充実させて村襲っている盗賊を相手に一人で暴れたり
>>377 今度は「の守備隊を編成する」って表示になったよ!
敷かれたレールプレイじゃないのが洋RPGやで
さらには (Troops might not be retrievable if fortress aworded to another)の守備隊を編成する とも出るようになった。
>>409 「Rail Playing Game」ってまんま日本のRPGだなw
最初の兵士は村から取ると時間かかるから、 山賊や海賊がたまに連れてる中級兵士捕虜を奪うと効率良いよ。 一度、中級〜上級ユニットが集まれば、後は楽だし。
訓練所で本当に訓練できるのは以外と知られてない気がする。 効率悪いけどtir2にするだけでかなり違うし。
>>353 >>390 黒騎士はカーギットの槍騎馬武者連れてけば余裕
てかそろそろテンプレに入れてもいいんじゃないか
訓練所ってただのチュートリアルかと思って行ったことなかった
tir2ってどんな意味? サイエンス的には赤外線放射計の略語みたいだがw
>>408 ,410ついでに「係累」が気になったな
見慣れない単語だし「家族」で良い気がする
NEKで敵があと3人くらいで自分がやられ でもこちらはまだ育ちきってないけど20人くらいいるから勝てるだろうと思っていたら 槍騎馬武者3人に蹂躙された 赤の部隊とかはカモなんだけどなぁ
417 :
377 :2010/07/18(日) 11:52:53 ID:OxHLnKyH
>>408 ご指摘感謝
こちらでも同じ症状を確認しました
調べてなんとか修正したいと思いますので
しばらくお待ちください
独立国プレイだと要らないコンパニオンや相性の都合で仲間で連れ歩けない奴は Lordにしちゃえばいいね ページャーの王さんに追われてる時、Lordコンパニオンが6人×兵力40が打って出てきて 返り討ちにしてやったのが胸が熱くなった
そしてLordロルフだけ領地を失ったらどんどん友好度が下がっていくんだけど 領地上げる以外に配下のLord達の友好度上げるやり方ないだろうか 元帥を自分だとだめなのかな
イソラたんを奉戴したいけど、ロードを勧誘管理面倒でござる。プライス以外は皆殺しにしたい
せっかく育てたコンパニオンをロードにしてしまって戻せないときの絶望感は・・・ 早く戻せるようになるパッチこーい
>>419 918 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 18:43:32 ID:y6L3dpXa
他国と戦争中なのに祝宴ばっかりやってる王様にむかつく
923 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 20:13:33 ID:S3UexnP8
>>918 オレも王になるまではそう思った。
王になってその意味が理解できたぜ。
423 :
405 :2010/07/18(日) 13:18:59 ID:6Hs+53z9
訓練って味方のレベルアップも出来たのか・・・知らなかった。 どうもありがとう
縛りプレイどっちが良いとおもう? ・主人公/コンパ/一般兵 投射武器禁止 ゴール:黒騎士所属大都市攻略 ・くのいちしばり
宴会といえば光栄の水滸伝 それにしても鷲十字WB夜盗怖すぎる 夜盗というか脱走兵やないか!
>>403 たしかソースファイルがあたはず。module_particle_systems.pyをいろいろいじればいいんじゃない。
今独立勢力プレイしてるんだが、ナスゲイ君がいーれーて!って言って来たから家臣にしてやった。 それはいいんだが、ナスゲイと共に初恋のメチェット婦人がやってきてだな・・・ 今はもう他の女の子と結婚しちゃって、妻を大臣にしてるんだけど、 あらためて魅力的で浮気してるんだ・・・ その結果が首都ハルマールに浮気相手と結婚相手が両方居る始末ですよ イッツァファンタスティック!
ナスをゲイをいーれーてーまで読んだ
ゲイに だ。 ゲイに な!
430 :
377 :2010/07/18(日) 15:19:47 ID:OxHLnKyH
たびたびすいません、WB1.126翻訳ファイルです
変更点はコピペを忘れていたui.csvと、dialogs.csv、game_menu.csvだけなので、
前のファイルをDLした方は、それだけ書き換えればおkです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/86412.zip >>408 さんの指摘された問題の部分ですが
本来、城の名前が入る場所ではないのに、そのように訳していたというミスでした
↓のように変更しました
{s10}の守備隊を編成する → 守備隊を編成する {s10}
>>410 の症状は未見なのですが、翻訳すると
(Troops might not be retrievable if fortress aworded to another) (たぶんawordedはawardedの誤植?)
(要塞を誰かに与えると、兵士は回収できませんよ)
となるので、プレイヤーへの注意書きなんでしょう。
上の{s10}は、それを表示させるためのものでしょうから、後ろに置くのが正解だと思われます。
それと、
>>415 さんの指摘どおり、「係累」を「家族」にしておきました
ゲーム内でのここ数ヶ月間、王様が亡命貴族を中心に反逆罪で告発しまっていて不安になる。 3週間で5人も追放とか、封土を与えた貴族をその翌日に追放とか、支離滅裂すぎて怖い。 そのせいか、他の領主たちの離反も出始めていて、何か弱体化していっているみたい。 サラン朝が10都市支配していて、すぐそこに来ているというのに、何か打つ手はないのだろうか?
どの国家で何都市保有してますか?
>>432 そういう状況のときって、王様が領地の分配をちゃんとやってないんじゃない?
王様や有力貴族が都市を複数持つ一方で、領地なしのお殿様もいたり。
一度おかしくなると、もう正常化できない気がする。
>>430 乙
どうせ不具合だらけの日本語版なんて期待してないから
日本語訳はこれからも必要になってくる
頑張ってください
うちのnordも4都市に7城奪う大躍進して、亡命貴族も受け入れまくってるのに、一部にしか領土与えないイミフ状態になってる。 無領貴族が10はいるのに元帥格やその家族と王にばかり領土の恩恵受けてるなぁ。 名誉とか友好だけ稼いだらとっとと離脱するつもりでもらえるものは全部貰ってたけど、村3城2とか譲られて怖い。 ヴェージャーもスワも滅亡寸前だからサラン領まで遠征してちくちく山賊狩してるんだが、城攻め都市攻めの総力戦になると 数で劣る敵が毎回壊走、そのまま停戦の繰り返しで全く進まない。 流石に自分の手でnord潰すか本気で悩んでるんだかright to ruleがまだ10ちょいだからやるにやれない。
>>432 諸侯に
「この国で我らの地位を向上させるため協力できないでしょうか?」
と聞けば和解クエスト?ができたような…
warbandでCtrl+Shift+F4の全員にダメージのチートが使えなくなってるね
守備隊の編成画面で配備押す時に、Shift押しながらだと10人単位、 Ctrl押しながらだと全員一発で配備出来ることに最近気がついた アップグレードの時はCtrlは効くけど、Shiftは効かない
shiftで10人!そういうのもあるのか
買ってきたのは良いが、これ説明書も英語か 当たり前だけどさ
説明はwikiみればわかる ただ部隊命令はちょっとわかりにくいな かく言う自分はCustom Commanderとかの戦利品配分がよくわからないのだが
>>439 あんた神や・・・
俺は何千回クリックしたんだろう
CCのアイテムプールと自動装備は理解すると便利すぎて手放せなくなるんだが、ちょっとわかりづらいかもね
>>442 MOD用うpろだに日本語化あるから当てるといいかも。
既に当ててるなら各コンパニオンの装備を設定してから
戦闘終わった後に自分に必要なアイテムだけ引っこ抜いた後に
一番上のコンパニオン装備オートUP押してYESっぽいの。
それでコンパニオンの装備自動的に強いのに変わる。
んで一番下か下から2番目(所定金額以上のアイテム拾ってそれ以下拾わない 初期値:全て拾う)
押したらコンパニオンにdrop全部詰め込まれるから町についたら商店で
コンパニオンのアイテム全て売るチックなの押して終了。
装備の自動UPと細かいアイテムの自動販売を行ってくれる神っぷりだぜ。
>445 Ok一番下しか使ってなかったが やってみるよ
>>435 いやちょっと待て。本家版も不具合だらけだぞw
CCは一般兵士の装備弄れるのが楽しいよね。 普通だとお前らもうちょっと装備統一してくださいっていう兵種もちょっと弄ればどこの米軍だよって位同じ姿形の部隊に。 特に盾のあるなしで移動速度激変する歩兵なんかは弄ればかなり使いやすくなる。
そういえばソース寝糞のUT日本語版買ったときも英語版との互換性なかったっけな 結局英語版買いなおさせられたわけで
そしてこの糞曲である
SNで買っていいのは国内廉価版だけ! CFは何かあったっけ?
>>448 一般兵士の装備弄れるの?
その機能は知らなかった出来れば詳しく
話しかけると見せてもらえるけど、変更はできなかったような
お、CustomCommanderが話題になってる 今上げられているCC日本語化ファイルには、個人的にCC最大の魅力だと思ってる、 戦闘結果画面のコンパニオンの殺傷数が抜けてるので、game_menus.csvのmenu_battle_debriefに ^^殺傷数:{s12}を付け加えると幸せになれる troopeditorで好きなキャラに改造したコンパニオンが敵を何人殺したかがわかると気持ちいい
部下に任せて軍師プレイしてたら4匹の海賊にノルド新兵×10+ノルド歩兵×3が全滅させられた。 どんだけ無双してるんだよ。
>>455 軍師殿は白羽扇を持って囮にならなきゃ。
海賊を囮で撹乱して、一人ずつバラバラに本陣へ突撃させれば、
新兵でも袋叩きにして勝てるかもしれない。
【チラ裏】 1.126になったので始めからやり直してるが、気づいたこといくつか。(1.113との比較) ・ヨハナタソが、道徳女からロマンチストに変化。 ・竹槍が変化。長さ160→200。でも威力&早さは弱体化。 ・新しい武器ハケーン。片手の戦槌。 ・ゲームが少し重くなったかな?
>>457 お姫様とかお殿様の性格は、新しく始めるたびにランダムに変わるらしいぞ。
ハリンゴス卿は残忍な戦争好きの鬼しか見たことないけど。
この炎、遠くに向けて射てるはずなのにたまに自分の真下で燃え始めるから困る
>>430 うちのがおかしいかもしれないけど、国境付近の事件の村名が前後2つに割れて表示されるようになりました。
2010_06_09版→2010_07_18版
>>458 毎回同じ感じの性格の人がいるのは仕様なのかね
プライス卿は毎回騎士道まっしぐらだわ
プライス卿は騎士道の権化で、リュイス卿は悪徳領主だなぁ毎回。
戦利品で馬が取れるようになってるね
>>461 「国境付近の事件」の該当箇所を検索してみましたが、
↓の文章のどちらかでしょうか?
menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実か(ry
qstr_There_has_been_an_al|{s9}との国境付近で疑惑の事件がありました。
このどちらかであれば、{s9}内に
どのような文章が入ってたかも教えていただけるとありがたいです
>>465 さっき戦闘コマ送り状態だったので再起動してきました。これで直るかもしれません。
上のほうだと思うんですが、ディール村この国境付近で〜中略〜セリン
この事件は彼らが望むなら宣戦布告されるだろう、みたいな文章でした
>>461 >>465 検索するの大変だろうから、知ってる範囲で書いとく。
str_local_notables_from_s1_a_village_claimed_by_the_s4_have_been_mistreated_by_their_overlords_from_the_s3_and_petition_s5_for_protection|
{s4}が領有権を主張する{s1}村の名士が、村を実効支配する{s3}の貴族によって村民が虐げられているとして、{s5}に保護を求めた
str_villagers_from_s1_stole_some_cattle_from_s2|
{s1}村の者が{s2}村から牛を盗んだ
str_villagers_from_s1_abducted_a_woman_from_a_prominent_family_in_s2_to_marry_one_of_their_boys|
{s1}村の者たちが{s2}の良家の子女をさらって村の若い者と娶わせた
str_villagers_from_s1_killed_some_farmers_from_s2_in_a_fight_over_the_diversion_of_a_stream|
時勢の流れをそれた戦いで、{s1}の村人が {s2}の村人に殺された
menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実か(ry
の{s9}に該当する部分なら、このあたりの4つだと思う。
書き忘れたけど、あの4つがあるのは「game_strings.csv」の中ね。
>>468 同じ文章出ました。
>>467 の一番上です。
ャサル村の名士が、村を実効支配するサラン朝の〜中略〜虐げられているとして、サンジャ(改行)
この噂が真実かどうかは分からないが、(改行)
1つだけわかっていることがある。(改行)
ーーこの一見小さな〜
最初と最後の「ャ」が少し切れてるんでフォントの問題でしょうか。フォント替えてないデフォルト状態です。
あ。村の名前が千切れてるんじゃなく、 ディリマサル村以前とサンジャル・ハーン以降が千切れてるみたいですね。やっぱフォントかな。。 ちなみにさっきはロドック国の情熱を呼び覚ましノルドへ宣戦布告でした。
ごめん。改行記号を入れなかった俺のせいだわw 人名地名が挿入されるとめちゃめちゃ長い行になるということに思いが至らなかったwww wikiのその部分、適当に改行記号を加えときます。
str_local_notables_from_s1_a_village_claimed_by_the_s4_have_been_mistreated_by_their_overlords_from_the_s3_and_petition_s5_for_protection| {s4}が領有権を主張する{s1}村の名士が、^村を実効支配する{s3}の貴族によって村民が虐げられているとして、^{s5}に保護を求めた 改行記号を2つ入れて 3行に分けて表示するようにしておいたので、 これで大丈夫だと思います。
今まで、先入観で歩兵はノルドが一番で二番がロドックと思ってたけど スワディアの歩兵も能力高いんだね
せっかく470氏がスレ誘導してるんだから翻訳スレでやってくれ
>475 本当に残念なのはカーギットだけじゃないかね徒歩組み でも攻城戦で敵にまわしたときのウザさは一流
夏だねぇ
カーギットは1.126で調整されてから徒歩でもいける気がする さっき、カーギットとさんざんやりあったけど騎乗中より下馬したときのほうが 強い印象を受けたw 槍騎兵に弓が無くなって斧が追加されただけでもだいぶ違うね
スワディアは騎兵歩兵弓兵どれも行けるからさりげなく強いんだよな。
スワディアさんは鍛えればどの兵種もつかえるが 全体的に低ランクの兵が脆い気がする
フライチン卿ってなんだよw吹いたwww
hey! flying penis!
ドピュリだかドリュピ卿が一番かわいそう
茄子ゲイ 売るバイ
関係ないがボルチャさんが闇金ウシジマくんのニートパチンカーに見えて困る
スワディアさんは兵は悪くないが国の位置が悪すぎる いつも最初に滅亡するのはスワディアさんだ
以前から思ってるんだけど、このゲームってマルチコア対応のはずだよね? warband以外のアプリケーションほぼすべて終了した状態でも、1コアだけ100%くらいでほかの3コアはほぼ使ってないって言う状態・・・ グラボが悪かったりするとこうなるのかな
好戦そうなノルド・カーギットが割りと大人しくて、スワディアが狂犬だよな ロドックとベージャーは気づいたら微妙に拡大してる
いつ見てもウクスカルがウプレカスに見えてしまう
>>488 マルチコア対応なんて記憶はなかったが、どこに書いてあるの?
configのforce single threadって書いてあるしマルチコア対応じゃないの?
うおー 誰かが遊んでるシングルの一兵士で大暴れしてーよー
スノは油の名産地の癖に、普通に400d平均とかイジメか。 などと愚痴りながら宿屋でくすぶってたら58d売りになった。変動しすぎだろ。
495 :
470 :2010/07/19(月) 20:07:06 ID:QlgBM0fD
強制的に割り当ててやれば2コア使うよ
久々にNE-KENGEKIやったら200人くらいの戦闘で落ちまくるー さっぱり原因がわかんないぜ
強制的に割り当てるって言うと、タスクマネージャで関係をいじくるってこと? 2コア設定にしても、4コア設定にしてもかわらんぜ
うちは2コアだけど、両方を70%程度使ってるな。 100%にならないのは、GPUの8600GTが足を引っ張ってるんじゃ無いかと思ってる。
>>495 ありがとうございます。また何かあれば翻訳スレのほうで、うろ覚えなこと書いて迷惑も掛けたので
今度はSS載せようとおもいました。
2コア使わせるには片方のコアを一回チェック外してOKしてから もう一回チェック入れてOKっていう手順でいける ってずっと前のスレで出てた
>>497 元々落ちやすい、あと多分ATiとは相性悪い。落ちない人もいるらしいが
コアAのチェック外して入れる>コアBのチェック外して入れるってことだよな?
いや、コアABってあってデフォルトで両方チェックあったらコアBだけ外して入れるでいけるはず
これってロードと盟友になると何かあるの?
独立時に仲間になってくれる
>>479 槍騎兵のデータ見たら確かに強化されてる
鋼の肉体・強打5、乗馬7に全熟練度150
これどう見てもベージャー騎士より強いだろ
ノルドに首都以外の全ての拠点奪われたうちのヴェージャーがずっと祝宴してて末期すぎる。 仕方ないからノルド離脱してヴェージャーに傭兵として使えたんだけど、城が硬くて死にたい。 ハスカールが30-50とか普通に詰まってる城に対してもっとも効率的な攻め方なんか助言してくれ。 ダメージ倍率は100%にしてあるし、そもそも1/4でも投げ斧でレイプされるから主人公無双はムリだった。 今はひたすら訓練して精鋭化してからオート任せでコツコツ削る作業中。
>>505 相手が攻撃してきた時に見逃してくれる時がある。
が、確か結構な友好度のマイナスになる。
実はすぐに仲間になってくれそうだけどそういう奴に限って
盟主との友好度もある程度高いから引き抜きも難しい・・かも。
たまに独立の時に友好100の奴が来るけどそいつには領土を割り振らないでも
下がらないメリットはある。
>>508 手詰まり状態なら、とりあえず一度和平を結んではどうだろう
経験則だけど、味方が祝宴ばかり開くのは、
少しでも首都の外に出ると攻撃されて、兵の補充ができないからだと思う
平和なら少しづつ兵力が回復していくはず
その間、敵のノルドが暇にならないように、他国を回って開戦をたきつける
さらに味方諸侯の機嫌を取っておき、いざ再戦というときに自分が元帥になれるように運動しておく
味方全軍で千くらいになれば、多少のハスカールでも数で押し切れると思う
Modの導入方法ってどこを見ればわかるんだろうか? Mount & Blade Warband Mod Toolsを使えばいいのかしら・・・?
アマゾンで注文して届くのまっててひたすら体験版を繰り返してるバカ なんだけど、これ最初の質問で色々ステータス決まって来る奴の情報どこかないですか? wikiのリンク先全部英語だったもので・・
大体がModulesフォルダにModフォルダを置くだけだと思うけど
無印nativeで各国諸侯との戦闘後、諸侯を捕虜にできる時と逃げられる時があるんだけど これは捕虜にできる条件ってなにかあるのかな。それとまったくのランダム?
>>515 ランダム
デフォルトで確か30%の確率で捕虜にできる
この確率はTweakMBで調整できるよ
>>516 ありがとう、とりあえず初プレイ中なんでこのままやってみるよ
>>512 ttp://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Character_creation とりあえずこれ。この表。
並び順もゲームの中と合わせてあるはず。
体験版だと、ゲーム内30日とか、レベル6までとか、制限があるから、
初期値の割り当てで展開が変わってくるけど、
パッケージが届いて遊び始めたら、すぐにキャラクターが成長して、
初期値の違いなんて気にならなくなるよ。
最初に決める出自は
「泥棒の息子として生まれ、お父さんが獄死して、浮浪児として少年時代を過ごし、
大人になったら領主様の狩場に忍び込んで、勝手に木を切って薪にして暖をとり、勝手に狩りをして腹を満たしていたけど、
ついに領主様の逆鱗に触れて、兵隊さん総出の山狩りが始まっちゃって命からがら逃げ出した。
流れ流れてカルラディアの地にたどり着き、各地を巡りながら行商で暮らしをたて、
ある日身分を偽ってプラーベンの馬上槍試合に出てみたところ、思いがけずいいところまで進んでお姫様の目にとまり、うんぬんかんぬん」
みたいな脳内お花畑状態の物語をつむぎだすための材料だよ。
>>519 そうなんだ・・丁寧にありがと(`ω´)
はやく届けパッケージ楽しみでしかたないお!!
クレカあるなら今度からsteamで買うといいよ
今更これ始めようかと思うのですが、 来月末あたり発売の完全日本語版待った方がいいですかね…
523 :
名無しさんの野望 :2010/07/20(火) 02:23:08 ID:S386a9S7
調子にのってオプションの「自分および味方に対するダメージ減少」を外してみた。 。 。 。 む、無理だ。。。orz まさか、こんなに難易度が上がるとわ。。。
>>522 日本語版高いけどマニュアルも日本語がいいなら買ってみれば?日本語化もかなり完成されたけどね
ただスレ的(翻訳関係的)にも完全日本語版持ってる人いると固有名詞合わせやすいかなw
ちなみに通常30ドル、Steemの50%OFFにめぐり合えるかも
>>524 マニュアルが日本語っていうメリットだけですかな?
マルチ関係とかどうなんだろう…
それからすぐ海外版買っちゃおうかな…
>>525 マニュアルなんか要らんぞ?
こんなの感覚ゲーだ
シミュレーションゲームとかじゃないんだからな
この手のゲームの同包マニュアルなんて インストール方法とキーコンフィグ程度しか載ってないぞ パッケージ開けたら DVDとペラ紙一枚だけが入っててもおかしくない いやまあ無印がそうだったんですけどね
みんなコンパニオンに何装備させてる? 騎兵にしてるからチャージする様に長柄がいいかなぁって思ってはいるけど 落馬しても槍じゃ辛そうだし、両手剣の方がいいかもと思ってみたりもする。 WBなら徒歩剣とかっぽいけど、無印だから難しい。
基本は弓・矢・矢・両手斧or弓・矢・片手斧・盾 補助役はクロスボウ・ボルト・片手斧・盾 クレティは投擲・投擲・投擲・盾のポイポイ歩兵
あとコンパニオンに槍は正直微妙に感じる 盾装備させてたらチャージとか皆無だし
WB(native)だが、戦闘型コンパニオン(訓練+ガチムチ)は片手武器、盾だけ。戦果安定を図る。 馬は駿馬で先陣を切らす。城での戦いではクロスボウとボルトを追加。 支援型コンパニオン(医者とか軍師とか)は、クロスボウ、ボルト、盾、片手武器。馬は重い荷馬。 本当は隊を分けて、乱戦に突っ込ませないようにした方がいいんだろうけどねw
534 :
名無しさんの野望 :2010/07/20(火) 05:03:34 ID:S386a9S7
>523 「プレイヤーへのダメージ」「味方へのダメージ」って項目だぞ? デフォルトで、「対プレイヤー:1/4 対味方:1/2」になってて、難易度下がってる。 「普通」にしたら、味方も自分もやられまくったわさ。
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
warband始めたけど ユミラどこにいるんだ?
俺じじいフェチでさ すげえヒゲのすげえジジイでプレイしてんだけどさ 今日アライェンが俺に求婚してきたよ まさかゲーム内で同志を見つける事になるなんて…
>>507 WBver1.126だとベンジャーが一番残念な国に・・・
騎兵歩兵は他国のと比べると劣化版だし
弓兵は弓の扱いが他の徒歩組に比べて少し優れてるだけでカーギットに劣るし
防御が紙だから、ノルドやサランの弓兵使ったほうが被害すくないし
次のパッチでベンジャーどうにかしないとだめだろこれ
城の構造と投げ物の多さで攻めたときの鬱陶しさはNo.1なんだが
攻めたときのベージャーの強さはNO1だと思う 歩兵はあれだけど、弓兵の連射力でこっちのロドック狙撃兵が撃つ暇も無くバシバシ死んでいく 打たれ弱さも、城の構造がほとんど当たらないような感じでこっちの弓兵が反撃できない・・・
>>540-541 それはノルドやカーギットやサランも同じじゃ・・・
俺が言いたいのはベージャー兵の長所が霞んでるっていう話でして・・・
>>531 無印Nativeだが
弓・矢・盾・軍用ピックで統一してる。
馬は突撃騎馬だな。
武器はシミターなんかもいいような気がしてきた。
544 :
540 :2010/07/20(火) 11:16:24 ID:PnOUk/AB
ごめんカーギットと取り違えてた やつらの投げ物のウザさは異常 ページャーはバランスいいよ! 特に強いとは感じないが
スワディアとサランの戦闘は絵になるなぁ
>>532 盾持たせなければランスチャージしまくらない?
以前戦った盾無し山賊がチャージしまくってたし。
個人的にコンパニオンに弓持たせると、弓ばっかり撃って近接しないから弱い感じがしちゃう。
WB+CCの場合は野戦用近接セットと城攻用片手+盾+弓矢のセットを作って切り替えながら使ってる クリック一つで全員の装備を切り替えられるから便利だよ 装備が共用できないから収集の手間は増えちゃうけどね・・・
wbのCCにwbのkengekiの顔を移植するにはどうすればいい? 可愛い女の子と結婚したいんだ
自己解決した すまん
やっと待ってたCCの最新版来た
常にカメラを離した状態でプレイしたいのですが設定することはできますか? 常にカメラを離した状態に設定することはできませんか? またカメラを離した状態でもまだ近いと思うので少しカメラ離したいのですが どこの項目をどのように設定すればよいでしょうか
最新バージョンのNativeにKengekiの顔移植した際 skinsはそのまま上書きしてもok?動かしても異常はなかったけど
>>534 もうちょい簡単な普通が欲しいところだねえ
いつもやってる簡単設定「対プレイヤー:1/2 対味方:3/4」から普通にしたカスタムバトル結果
オアシス(砂丘の上で二列横隊待ち構え) ヴェージゃ150vsスワディア150
普通だと60殺して全滅させられ
簡単だと50殺されて全滅させた
違いすぎるだろw
城攻めで弓兵の矢が切れるまでどんだけかかるんだろと思って 飯食って狙撃兵でずっと盾構えてたら30分経っても撃たれてて ハリネズミみたいになってた どっかで矢切れるって聞いた気がするんだけどあれれ
以前、誰かがスクリプトに防衛側に弓矢が追加されるのがあるよ!っていってた
>>546 無印か
盾持たせなければチャージしてくれるよ
コンパニオンに馬持たせるときはアイテムの上から二番目のスロットが下馬時、三番目のスロットが乗馬時の装備になる
覚えておくといいよ
>>557 マジか。そのあたりの仕様がいまいちよくわからん
一番上や4番目はどうなるんだろうとか
盾持ってたら何番目だろうとチャージしてくれない?
弓兵に分類されるのか歩兵に分類されるのかとかも
WBの騎兵が下馬したときとかもなぁ
ようやく普通で146人殺されて全滅させたw これ普通だとゲームにならんだろ。戦闘AIやキャンペーンAI弱くすればなんとかなるんだろうか
>>555 攻城戦の守備側は2分おきに投擲武器や弓矢などが補充されたはず
上級兵になると1分ぐらいで矢を撃ちつくすこともあるから弾幕が薄まる時があるけどね
>>553 無印とWBのmodule_skins.pyを比較したら
(voice_stun,"snd_man_stun")、(voice_yell,"snd_woman_yell")が増えてる
で、NE-Kengekiでは(voice_yell,"snd_woman_yell")があるから
WBのskins.txtの男音声 "7 0 snd_man_die 〜 snd_man_victory"を上書きしたらOKかな?
>560 あ、やっぱ、「普通」の設定なのに「半端じゃなく難しい」って思ったのは俺だけじゃないのかな?w ちょっと安心w
ダメージは一目瞭然だけど 敵AIの強さの設定がよく分からない 変えても何が違うのやら
敵AI上げると主に飛び道具の命中率アップ(特にパルティアン) 後は、近接攻撃でフェイントいっぱい使ってくる。両手剣やポールアーム持ちにはちょっとした脅威に。 ガードも上手くなってるしな。
>>565 本当の戦闘ならダメージは”対等”になるのが”普通”だよねってことだな
AI上げると攻城戦で矢がバカスカ当たってびびる
>>562 頭が破裂しそうなくらい難しいな!サンクス!
PW modの日本鯖マルチ面白かったどす^p^
>>567 体感だけど、そのフェイントってのはチェンバーブロックに
なるようなタイミングでこっちが武器を振るとやってくるみたい。
攻めたときの出現位置が壁に近い城だと開始して数歩で 脳天に矢が刺さって死んだりするから困る。
戦闘開始直後に背後から投げやりが飛んできて即死したことがある
投擲武器っつーと Nativeの海賊 NEKのスパルタン、忍 PoPの帝國 あたりが印象に残ってるな 帝國、大抵NoldorとSnakeCultにぼこられてるから便乗して攻めたら プレイヤーは梯子上ってる時に串刺しにされるし、味方もさくさく殺されるしで 思わずNoldorと戦ってるのかと思ったよ
正直PWこんなに人気出るとは思わんかったなあ PWやってると中学生に戻ったような変な気分になる
おいおいマルチスレ間違えたじゃないか
俺の記憶違いだろうか…… 別に新しい翻訳ファイルを入れた覚えは無いのに、 いま起動してみたら、地名、兵の名前、都市や村の状態解説から会話まで変わっていて 勢力名がヴァエギルとかロードックとかになっている。 steamが勝手にCF翻訳版を上書きしたのでなければ、俺の記憶が吹き飛んでいるだけだろうか?
steamが勝手にWBDLし始めて、verupキターと思ったら、 1.113にダウンしてた… なんなんだ
起動画面のことなら前からそうじゃん
>>579 今見たら、nativeフォルダにはDLした覚えがないjaがあった
ヴァエギル、ケルジット()
有志の日本語訳パクってるのに、微妙にオリジナル加えましたみたいになってるな
mercenary_swordsmanが剣客、hired_bladeが剣豪ってなんだよw
KENGEKIかよw
Verダウンして劣化翻訳
本当に日本の会社は余計なことしかしないな
え?強制?
あ、Verダウンは勘違いでした。すいません ちゃんとギルドで生産小屋作れます 本文に{s9}とかあって凄いやっつけ感がw あと長い文は端が見切れてる
おおホントだ タイムスタンプが今日の1:02になってるw
これsteamが勝手に翻訳版upしてくれるならわざわざ日本語版パッケージ買うこともないよな
というかこっちの訳に自動アップデートするのはやめてほしい ケルジット=ハンってなんだケルジット=ハンって
確認の為に終了して再起動と思ったら、起動すら出来ないorz
日本語版向けに配布できるようにしたけどローカライズの仕様上、日本語版以外も巻き込まれてしまう訳か
本当だ、変わってる これは迷惑だね
ケルジット・・・ヴァエギル・・・・game_strings.csv見ると笑え泣ける
steamの日本語はCFが訳したやつなのかね? いろいろ直訳気味過ぎるw CFの翻訳はもう少しましだと思ってたけどなあ・・・
そろそろMOD作りたくなってきた 盗賊稼業をメインにしたモノを作りたいんだけど やっぱ英語フォーラムやらwikiしか詳細情報ないかな?
ブルガ城の援軍くる位置チートくさくない? 難攻不落すぎる
勢力名に違和感ありすぎる・・・ ロードックとか伸ばす必要ないだろ・・・
>>582 CFのって有志の日本語訳ぱくってんの?
固有名詞に関してはただの慣れだろ 別に有志訳の読みが正しいってわけでもない
固有名詞を抜いていた俺に隙は無かった
おいおいおいおいおい CFの日本語化訳が英語版にupされるなら日本語版買う意味が全く無いじゃねーか いままで翻訳したやつが全部むだに・・・^p^
日本語版出るからDL販売やめてくださいますか^^; になると困るのでWB買っておいた。
剣豪www 勘弁してくれ、おい
固有名詞がここまで変な翻訳されるなら 文章のほうもよくみたら変なことなってそうだな・・・
おいおい、有志の翻訳だと、宿屋でけんかしかけてくるやつが酔っ払いって設定になってるけど、 いまのほうだと暗殺者って設定になってるぞ
暗殺者www どう見ても酔っぱらいだがw 暗殺者は夜に町に入ると出てくるアレだろ?
あの会話の流れでどうして暗殺者になるのか分からんな。 つーかまあ、ゲームのローカライズはプレイしないと出来ないよ。 文書だけじゃ読み取れないシチュエーションに即したニュアンスがあるし。
暗殺者は、賊のことだな。 市場とかに行くときたまに襲ってくるやつ。 でも、あっちの翻訳文では、主人が うーん、こいつ酒あんまり飲んでないみたいですよ。 なのに、なぜあなたを襲ったのでしょう? この町で恨みを買っていないか、気をつけたほうがいいでしょう。 って行ってた、どっちが正しいんだろ?
訳間違いというかズレだな。 ミスなのか直近のパッチに対応してない版が入っちゃってるのか。
確かにあの酔っぱらいは結構強いが・・・
英文のままのとこもあるしねえ
ユミラ>イミラ ブンドゥク>ブンドゥック おいブンドゥックとかふざけんな・・・ なんで英語の発音を無理やりカタカナにしちゃうの?日本語的に変えればいいのに
それは別にどっちでもいいと思うが。
>>610 英語読みじゃないんだよ
きっとトルコ語読みなんだよ
おいあと戦闘画面の生存っていうのが、準備完了になったり、 配備ってのが、与えるって訳になったりしてる・・・ いろいろお粗末杉だろ^p^
その辺も訳文の対応がずれてるんだろうね。 というかそもそもSteam版が日本語化されてるのが なんかの間違いな気もしなくもない。
まあ、酔っ払いの癖にいきなり剣抜いたり変なのは確かだけどな。 最初、殴り合いか?と思ったらぶった切られて笑った
MW2で海外版がクソエニ日本語版に自動アップデートされた事があるな そのときは数日で訂正されたけど。
あの酔っ払いHP70くらいないか? どこのハスカールや
>>615 銃社会じゃちょっとした事で銃ぶっ放したりするわけだし
そこはそれほどおかしくも無い気が
これ、ずっとこのままなのかな いままでも出てるけど日本語版を買う必要ないじゃない あるいはCFは翻訳したSteam版を売るってことになるのかな? 有志の日本語パッチ当てれば元に戻るのかな?
HP70なら逃亡中の殺人犯と同じくらい硬いね。
サイバーフロントに、steam英語版にそっちの日本語版の和訳内容適用されてるぞ! って問い合わせたら、現時点ではこっちにそういう情報が全く入ってきてないから、 お答えできかねますって言われた。 ってことは、Steamに問い合わせたほうがいいのかなあ
>>618 本来なら中世の街中では、許可無く帯剣してるだけで憲兵に粘着されるから、
その感覚で酔っ払いと殴り合い出来るのかと思ったら普通に長剣抜いてきた。
せめて棍棒かナイフにしてくれよw
>>621 てか、なんでCFに問い合わせようと思ったのか知りたい
ベージャーがヴァエギルになってる> 4gamerとかにあったSSもヴァエギルだった> CFの翻訳内容が適用されてる> SteamがCFになにも言わずに英語版に日本語版の翻訳内容を入れるとは考えにくい> 問い合わせ
>>622 > 本来なら中世の街中では、許可無く帯剣してるだけで憲兵に粘着されるから、
粘着されてでも帯剣してたんだろ、そんな毎回酒場に酔っ払いが居るわけじゃ無いし
プレイヤーなんか完全武装で町にいるぞ、そこまでリアル思考ならその時点で疑問に思えよ。
troops.txtの中に trp_hired_assasin [Belligerent_Drunk] っていうnocがいたからたまに酔っ払いが暗殺者だったりするんじゃね
×noc ○npc
>>624 だから、なんでsteam版のことなのに
steamのサポートすっ飛ばしてCFに聞こうと思ったんだ?
いくらCF訳だからってCFに聞くのは御門違いだろw
和訳文を流用しちゃうと、ローカライズ権の侵害になるんじゃないの的な気分で聞いたという説
翻訳見てみるかと久々にWarband起動してみたけど やっぱ無印ばっかやってたせいで、腰が動きまくる戦闘にいらついて思わずALT+F4
原文だけ見ると、酒場での喧嘩は酔っ払いだけでなく、酔っ払いを装った暗殺者バージョンもある模様 有志訳ではまだ翻訳していないけど↓の部分 Strange. That one didn't seem like your ordinary troublemaker. He didn't drink all that much -- he just stood there, quietly, and watched the door. You may wish to consider whether you have any enemies who know you are in town... A pity that blood had to be spilled in my establishment... ざっと訳すと 「妙ですね。こいつはあなたに絡んでくる、いつものトラブルメーカーのようには見えませんでした。 ろくに酒も飲まず、ただそこに立ち、ドアをじっと見つめているだけでした。 あなたが街にいることを知っている敵をお持ちかどうか、じっくり考えたいところでしょうね・・・。 私の酒場で血が流されたのは残念です・・・。」
街を追加しようとおもってwiki見ながらやってみたんだけど ModuleSystem ver1010ってウォーバンドの最新verに対応してるの? ModuleSystemだとtownが19までしかないんだけどM&B Warband Mod Toolsやtxtを直接開いてみてみたら 22まであるんだよね 後直接txtに p_town_23 を追加してやったけど 1 42 42 p_town_22 1 240 240 p_town_23 NewTown 1 43 43 p_castle_1 こうするんじゃなくて 1 43 43 p_town_23 NewTown にしてそれ以下の番号ずらさないとだめ?
>>603 TroopEditorでみたらBelligerent Drunknにはbelligerent_drunkとhired_assassinがいる。
アサシンの方はLordとの中が悪い時に差し向けられるものらしい。アサシンは酔っぱらいよりも強いし、喧嘩のふりして暗殺するつもりなのだろう。
そのへんの事情を翻訳者はわかってないから暗殺者なんて翻訳になったと思う。
>>632 評判がlrep_debauchedで友好度が−20のロードで
自分についてきている時に発生するみたい?かなり稀なフラグっぽいね
まだ起動してないけどどうもここ見てると訳文自体がズレてるっぽいな
>>634 ありがd
やってみたけどWARRNING吐きまくってもう疲れたw
むずかしす
>>622 >本来なら中世の街中では、許可無く帯剣してるだけで憲兵に粘着されるから、
正直このあたりの、中世の警察活動とか個人の武装許可とか個人的にはスゲー気になるが
ことカルらディアについて言えば、主人公も普通に武装したままうろついてるし
喧嘩になっても酒場の主人が「刃物はらめぇ」みたいなこと言うから
武装はおk、でもそれで喧嘩とかはアメリカで発砲事件レベルじゃないかな?
俺は最初パニクりながらも盾で防いでいたが、それも壊され
主人に文句言われつつも剣抜いてガードしつつ蹴りで気絶させた
あとまあサイバーフロントの翻訳は、軍事力をエネルギーと訳したりもした過去があるから期待してるよ
日本語微妙っぽいのでオフラインでSteam立ち上げた。 勝手に訳が上書きされたんなら、jaフォルダの名前を変えて 有志日本語化フォルダを別に分けたら上手くいったりしないの?
サイバーフロントに対しては誤訳よりパッチの遅れが心配だ
独自.exe なんてやられた日にはどうなることやら 日本語パッチでません 海外パッチ当れません MODも使えません マルチプレイは海外版から隔離されます 翻訳ファイルを保護するため該当ファイルを暗号化しました、ユーザーは誤訳を手直しすることは出来ません などなど起こりそうで怖い
変なexeは出さないだろうけど Civ4の重要なパッチを長い期間全くださなかった前科ならある
>>633 町追加だけならModuleSystemのmodule_parties.pyをちょっといじるだけでできるよ
街のセクションの末尾の↓の文をを直下にコピペして
("town_22","Bariyye", icon_town_desert|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(165, -106.7),[], 225),
↓みたいに街のIDと名前、座標いじるだけ
("town_23","Test", icon_town_desert|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(000, 000),[], 225),
ちなみに追加された街は中立扱いになる これをどっかの国の所有にしたいなら、module_scripts.pyの500行目あたりを見て ↓みたいな行があるから、これまたコピペして、街のIDと王国のIDを変更するだけ (call_script, "script_give_center_to_faction_aux", "p_town_22", "fac_kingdom_6"),
これってもしかして日本語版をピンハネして売っているだけじゃね? 完全日本語版 初回出荷版6615円 通常8815円 steam 通常 30$(3000円)
sterm版だけMOD入れるの大変だったり日本語面倒とかってのは 他のゲームでもよくある事だからなあ
>スチームで勝手に微妙日本語 スチームで一度はアクチ通ってるから、スチーム内から削除して 本体のみを公式からDL、インスト、スチームから独立させる、って手法で なんとかならんかね? 俺はスチームうざいから嫌いなので、WBは一旦アクチ通したあと スチームごと削除して本体だけ入れなおしたクチ。
いや、そんなことしなくてもとりあえず日本語化ファイル上書きしてやればなおるよー
宿屋でコンパニオンに話しかけた途端「ではまた。」とか言われたよ そのうち慣れるかもしれないが、有志訳の方がいいなぁ
>>639 中世レベルだと基本武装解除が推奨されたけど、衛兵も武装を取り上げた状態で命の保証ができるほど都市の治安を守れてないので強く言えなかったらしいよ
夜の街は衛兵ですら小隊〜中隊レベルの人数をそろえないと巡回すらできないどころか全滅の危険すらあるくらい危険な街もあったそうだ
だから町で武装した人間がうろついていても何ら問題ないと思われる
さすがに町で羽飾りつきかぶと+甲冑+鉄のすねあて+突撃騎馬+両手剣もってたら ひっとらえられるんじゃ^p^
>>649 それって結局パッチ当たるたびに上書きし直しってことじゃないの?
お前勇気あるな、俺が衛兵だったらそんな奴見えないふりしてチーズ食ってるわ
ギルマスクエの、町の近くの盗賊団とかどこにいるのよ! さっきから関係ないツンドレ盗賊団にボコられっぱなしだわよ!
>>655 罠クエ。たまにとんでもないとこに居る見つからないから請けないほうがいい
賊のリーダー討伐なら砂漠と草原の賊が罠だけどそれ以外なら美味い
まぁ、プレイヤーはあんなことやこんなことをそこかしこでしでかしてるから、 守衛さんもああまたあいつだみたいなふうにとりあわないのではないか。
あれってまったく盗賊の相手してなくてもクリアになったりするのに 探し回って潰しまくってもクリアにならないとかいう謎なクエストなんだよね。 数百日経過しても、都市の周辺に水色字の盗賊が徘徊してるっていう
>>644 街追加してからbuild_moduleしたら
Exporting game menus data...
のところで
WARNING: Usage of unassingned global variable: &g_presentation_marshall_selection_max_renown_3
とか4つくらい出て
Checking global variable usages... のとこで
WARNING: Global variable never used: tutorial_1_finished やら10個くらいWARNINGがでてくるんだけど
このまま新規ゲーム始めるとエラーでて落ちる
moduleの指定先フォルダも間違いないしどこか注意点ある??
クエうけてから街の外にでれば出現するよ? 見失っちゃったの?
クエ受ける前に農民捕虜にした賊をしばいてから街に寄って ギルマスクエ受けたら、それが対象だったらしくスクリプトエラーはきまくったことがある
あれ、ほんとだなにこれ 人の名前も都市の名前も意味不明なことに・・・
なんだよ貴婦人に尋ねるって 何を尋ねるつもりだ
盗賊壊滅クエは、盗賊団が〜云々で1部隊当たりおいくらの方は罠クエ。全滅させないとクリアできん。 ギルマスが、破産しちゃったからどうにかしてと泣きついてくる方は1部隊潰せばおkなのでこっちは受けて良い。 大体20〜40人規模だけど。
始めた瞬間に殺されたんだけど、初見で難易度ノーマルってひょっとしてヤバイ?
難易度最低で敵なし状態になるくらいまで最低のままでいいと思う
ダメージ通常は非常にやばい 慣れた人でも簡単に即死するレベル
そっかー、ありがとう
俺は初見で通常のままやって数回以上壊滅した 今はノルドに仕えてだいぶ安定してきてるよ まともに戦争をした事が無いっていうのはあるかもしれんが…… まぁ、好みだなこれは
防具と筋肉ステータスが育ってきたら通常でも結構がんばれるよ クロスボウと投げ物が怖いけど
一撃でHPの大半を奪うような矢がビュンビュンとんでくる中にいると やっぱり戦争はよくないなと思いながらァ゙ィィィィィィィ
673 :
名無しさんの野望 :2010/07/21(水) 20:56:08 ID:miiRX7Mr
warbandの必要スペックってどこに書いてある? 英語分からん
>>665 ありがd
ちょっとそのふぉらむみてみるよ
というか戦場規模しだいだよな 戦場サイズ1000にしたら普通にフリーズしたわろす
>>649 俺も上書きで普通に有志の日本語になったよー
>>610 ちょwイミラとかイミフwwwwwww
俺のユミラに謝れ
昔はこっちの訳もイミラだった気もするけどね
一瞬だけユウコだった気もしなくもない
どなたか、PoPでのコンパニオン相性無効の方法 ご存知ないでしょうか? TweakMBでもWikiのLettle Tweaksでも 良く分からんのです 過去ログでも 同じ質問が多いけど 明確な答えが無いのですよ
もうWBでマスケット兵出たりするmodあるの?
コンパニオンのいれるおすすめおしえてくだしあ
>>682 と同一内容で申し訳ないが
warbandでコンパニオン相性を無効にしたいんだけど教えてください。
TweakMBでコンパニオンの項目が見当たらずscripts.textもどれか
分からなかったんでお願いします。
>>687 サンクス
しかも日本語化されてるのか
早速導入してみよう
あ。相性無効が動作するにはたぶん新しいゲームが必要って書いてあるわ >フォーラムに
正確にはそれまでに成立した不満は解消されない、のはず 新規に接触するコンパニオンとかには効いたような記憶がある
コンパニオンから感情を奪うなんて、残酷なことをしてるなw
>>687 範囲的なもの(ロード,傭兵,Town,villageとか)はmodule_constants.pyに定義されてるよ
食料ならfood_begin = "itm_smoked_fish"
food_end = "itm_siege_supply"の間になってる
>>689 YourPartyにDisable Companion Interaction の項目はあるんだけど
チェックボックスに印をつけられないんですよね。
何か設定がまちがってるでしょうか?
>>693 超ありがとう、解決
範囲指定って、終わりは含まれないのか(ヘ`;)
それならtweakMBはPOPのその設定に対応してないんだよ あきらめろ
生産小屋でワインがもうかる町はどこだね
無印のMODってやっぱWarbandじゃ使えない?
はい
そっか・・・つまらんこと答えてくれてありがd
無印を始めたばっかりなんだが スタート直後に目の前に馬賊がいて ちょっと歩いたらつかまってボコられ 捕虜にされてしばらく引きずり回された挙句 また馬賊の群れの真ん中に放り出され ちょっと歩いたらボコられ・・・のループになってしまうんだが これは俺の忍耐力を試しているのか?
704 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 05:45:48 ID:deXGC1w7
1人で馬賊の10や20相手できるようになるまでがチュートリアル
BGMって差し替えできないのかな?
Warband、キャラ作成画面で落ちまくるのは俺だけ?
707 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 06:35:24 ID:P3fOAsXE
>>705 oggに変換して差し替えたいサウンドファイルと同じ名前にすればできるよ
>>703 それがこのゲームの醍醐味です
最初は全滅しまくって金がなくなり泣く泣く略奪ってのが王道
そして一度略奪するとやめられない止まらない
WBのCCって最初にコンパニオン集合させられるけど あれってどういう意味が?金ないと結局どうしようもないよねw
恥ずかしい奴
>>704 >>708 何とか逃げ込んだ村でしたが略奪しようにも馬賊が寄ってきて僕が略奪されてしまいます
すでにブーツしか持っていません
カーギット領以外で開始するよう初めからやり直したらいいじゃない
もしかして>>ID:Qwv8HUIsはスワディア付近からスタートしたら幸せになれるんじゃね? それにしてもWBのKENGEKIは生産小屋が無いのが痛いな。イソラたんとケコーンして生産ニート生活を目標にしてたのに・・・
>>707 ありがとう!あのBGMは耳からタコが出そうなほど聞いていたからほかのも聞いてやってみたかったんだ
未だに生産小屋が理解できないんだが、小屋建てた後は自分で材料を買って、毎回補充しなきゃいけないの? それともオートでおk?
Sellにしとけば補充必要なし。勝手に作って勝手に売ってくれる ただし手間隙惜しまないならキープにして材料持ってきて売りさばいて歩いた方が儲けになる ただし夢の生産ニート生活は出来なくなると思えw
>>712 ギルドマスターからエールとか運ぶクエ請けて金増えたら村から新兵雇うんだ
20−30人も雇えば賊ならなんとかなる
靴だけのこすとかスゲーやらしいな
>>710 チートかキャラエクスポートで初期資金を与えればいいよ
最初のそういう段階をすっ飛ばしたい人向けの機能なんだから、気にすることはない
染料が安く買えるところをおしえてください
まだ新兵が15人の時に馬賊110人連合に蹂躙されたでござる
WBKENGEKIの士気の下がりっぷりがハンパないな・・・食い物の種類そろえて士気ボーナスうpとか初めて使った訳なんだがw 毎日小麦粉ばっかにしてたら余裕の歩兵逃亡だったわw
>>723 せめてパン肉チーズくらい食わせてやってください
CCも脱走兵金で雇えるの便利だな
>>724 今ではパンにチーズ、干し肉を主体にサラダにはキャベツとオリーブでデザートは林檎とブドウ、小腹が空いた時用に干し魚完備の徹底振りなんだぜ・・・
今思えばすげー贅沢してんじゃんウチのスワディ騎兵共・・・
めんどくさがりだし アイテム欄が3列だから、パン + 干肉or干魚 + 野菜or果実 の3種で縦に並べてるわ
728 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 12:32:58 ID:zv3S+lMo
士気に影響しないくらいの精鋭しか率いない俺
このゲーム、トイレとかないよな 肝心なところがリアルじゃない 戦闘中にユミラがおしっこしたくなって こっそり草陰で用を足すとか、 そんなリアルさがあってもいいと思う
ユミラはおしっこしないだろ、常識的に考えて。
通常、戦闘など命の危険に晒される状況では 交感神経が活発になり尿意などの生理反応は抑えられるよ
CCの食料自動購入が地味に便利だよね 持ってない種類の食材だけを選択して購入してくれる パンとか数をそろえたいものは自前で買わないといけないけど
733 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 12:45:19 ID:3tZgsvky
Age of Machineryやってみたんだが面白いね 砲弾がドッカンドッカン炸裂してたまに味方の騎兵も巻き込んだりするし緊張感あって楽しいわw
CC最新の日本語訳が出来たら起こしてくれzzz
果物はすぐに食べちゃうから買わないわ
PoPのノルドール達って捕虜から勧誘できますか? 何日も誘ってるのに仲間になってくれない…
ノルドール勧誘したいなら 2つの勢力の部隊が争ってるところへ介入して一方を勝たせる 戦後処理で手に入る捕虜と自分が連れてるノルドール捕虜を交換 終わったら残ったもう一方の部隊と戦闘して勝利する 戦後処理でノルドール捕虜を勧誘してPTイン
PoPはバージョンアップしてから勧誘成功しにくくなってるな 近衛騎士・レンジャークラスは、スキル上げても難しい
>>737 おぉ、そんな方法が… ありがとうございます
これでノルドールが守る城とかも容易に作れそうですね
気がついたら9時間たってたんだが、気のせいだよね?ハハッ…。
741 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 15:21:09 ID:AOxlcBPL
もうカラルディア住人になろうぜ
催促する気は毛頭ないのですが kengekiシングルはあとどのくらいで完成しますか?おしえて中の人 WB買ったけどその為にまだ未プレイw
ここ数ヶ月音沙汰ないし開発中止したんじゃね?
捕虜を仲間に入れてもすぐに夜逃げされるんですが、魅力が足りないということでしょうか?
いやいや、開発中止ってことはないだろ。 いろいろリアルの事情だってあるかもしれないし、yuiasを信じてまとうぜ
おまいさん敵だった奴に捕まえられて仲間になれば解放してやるって 言われていうとおりにしたらまず何をする? 隙をみて逃げないか?
>>744 ランダム。雇い入れた捕虜を全部数日城へ預けとけば逃亡防げる。自分の城か街が必要だが
同じく士気下がりまくって逃亡兵が出そうなときも城街に夜駐屯すると逃亡防げるね
749 :
名無しさんの野望 :2010/07/22(木) 18:18:19 ID:3tZgsvky
捕虜の勧誘は一部隊まるごとだから同じ兵種を大量にゲットできれば 徴兵するよりも一気に兵が手に入るね 黒騎士の脱走兵なんかもこの方法で大量にゲットできる
始めたばかりで情報収集にきたけど、MODの話題ばっかでつかえねースレだな
>>750 そりゃ、始めたばっかの人向けの情報はWikiにまとまってるから語ることねーし。
どうしても知りたかったら自分で聞けよ 聞くのが恥ずかしいのか? wikiで書いてることならwikiみろで終わるがな
The Eagle and The Radiant Crossやってるんだけど、街を奪って独立国家作ったら敵の大群が攻めてきて 200vs2000で街の防衛戦したんだけど、難易度全部最高でやってたのにもかかわらず被害30名程度で敵を全滅させれた。 やっぱり銃は強いね
最近はNativeの話多い気がするけど 一時期はマジでNEと火矢の話しかしてなかったけど
WB Nativeと機能追加MOD系の話はそれなりにあるよね 無印Nativeはさすがに絶滅している気がするが
最新CCは旧翻訳使えなくなるぐらい変わってる? 今、他のゲームのmod作ってるんで手を離せない
無印Nativeはオナニー卿ので大体語りつくされてるしな。 WBNativeは公式追加要素が結構多いから話題がまだある。 WBはとりあえず、ランスチャージしにくいのはどうにかならんかな。
その前に、ランスチャージするよりも普通に突いたほうが ダメージでかいのをどうにかすべき
きちんと槍の先端を当てないといけないからなぁ 一人称視点なら結構決まるよ 3人称視点は穂先が定まらない ランスチャージを捨てて通常突きに乗り換えると幸せになれる WBのランスチャージは馬を貫通できないけど、通常突きは馬ごと乗り手をぶち抜ける スピードボーナス乗せると威力もかなり出るしね
WBは馬上槍より短槍のが強そうだな……。 長いとスピードボーナス乗りにくいし。 まあ、愛用してるのは長斧だけど。
普通についたほうがリーチ長い気がする というかランスチャージって馬の首が先にあたって止まるんだよね
てかランスで徒歩の乱戦やるのだけは勘弁w 攻城戦であれで突かれたときの腹立たしさは半端ない
>>745 音沙汰なくなった頃のログ読んでたらわかるけど、普通に考えたら冷めたんだろう。リアルの事情考えてやるなら抜け出せて良かったね、と言いたいよ。
昨日、街追加でテキトーなアドバイスしたものです
自分でもちょっと気になったんで、調べてこんなのを作ってみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/136457.zip 新しい街づくりの簡易チュートリアルみたいなもんです
っつっても、既存の街をコピペするだけですが
自分の環境だとこのやり方で、いちおう追加できました
あと"WARNING: Global variable..."ってのは、
ModuleSystemに元からあるゴミスクリプトみたいなんで、気にしなくていいらしいです
何の武器がオススメですか?>Wikiにのってる スキルはなにがいいですか?>Wikiにのってr コンパニオンがしんじゃうのたすけて!>死ににくい育て方がWikiに すぐやられちゃうの!>Wikiにのっt お金全然たまらない!>Wikiに スレで情報集めるまでもないんだよな、実際。俺もWikiと検索で分からん事ほっとんど調べられたわ それはそうと弓特化コンパニオンがくじけそう助けて。誰か弓コンパニオンで大成させたヤツっていますですか?w
MODサイトのkengekiのとこにコメントされてるね 忙しくて進んでないけどそのうち完成させる的な
>>760 確かに。M&B最初やってランスチャージはかなりてこずったな。あと騎馬で片手剣使っての歩兵への斬り抜けとか
WBになってから突きにばっかりなるからそれになれるのも一苦労したわ・・・
まぁ俺も愛用してるの重片手半剣なんですけども
翻訳にも翻訳権みたいなのなかったっけ
今、クロスボウコンパニオンの群れを作ってるけど挫けそう。 なにこの弱さ
初めてクロスボウ使ったときのリロードの遅さには絶句した
>765 WB CCなら士気あるし大量の雑魚賊がいるので、弓コンパニオンすくすく育つよ。 相性無効化使ってないと、弓少ないので、ページャー狙撃を10人くらい追加して 20人くらいの体制にすれば、着弾までに敗走になると思う。 (ただし、プレイヤーも弓で士気低下をねらうこと) (一般兵の数はコンパニオンの弓スキルに合わせて増減してね) この方法で平均レベル30のコンパニオン部隊率いています。
>>769 クロスボウコンパニオンは、最初からクロスボウ持たせるんじゃなくて、
プレートアーマーを着せて、楯と片手剣の一番いいやつ
(無印ならヘビーバスタードソード、WBならロングアーミングソード (振りの速さが有利) )
を持たせた状態でヘビーチャージャーに乗せてとにかく強くするんだよ。
剣が上達して白兵戦になっても負けないくらいに強くなったら、クロスボウを持たせる。
接近してくる敵を撃ちながら、ちょっとずつクロスボウが上手になる。
最後は必ず白兵戦になるから、あんまり強い奴らの大群を相手にしたらいけんよ。
心配ならば、後ろにサージャントの大群でも並べておいて、
白兵戦になったらサージャントらが助けに行くってことで。
攻城戦でクロスボウを持たせておいても上手になるよ。
CCだとキルで熟練あげられるから、騎馬でヒャッハーしてそれを振るのが早かったりする なんか間違っている気もするが、しょうがない
8月に完全日本語版が出たら活気づくかな
クロスボウコンパニオンは接近戦か後方支援に特化させて弓に振るスキルポイントが無いときだけ作るわ 正直弱いから攻城戦のときにだけ持たせるレベル
verupきた
1,127でjaフォルダのファイル消されてるw
もうキレた スチーム削除だ
気になるところ手直しいてたのにマルッといかれた ( ゚ω゚)
本家用のシリアルナンバーだけ受け取ったらスチムー版は削除しろと、あれほど言われてたのにw
賊の隠れ家襲うクエって海賊は意外と分かりやすい位置にあるけど それ以外は捜すの大変だな
騎乗した場合の装備のスロット関係がよく分からないんですけど @敵が遠くに居る場合遠隔攻撃、近づいてきたら近接攻撃 A敵が遠くに居る場合遠隔攻撃、近づいてきても遠隔攻撃 の2パターンをコンパニオンがバラバラにしちゃう 全員パターン@の攻撃方法にしたい場合は 上から1番目に遠隔武器、上から3番目に近接武器 馬を下りた場合も近接したい場合は2番目にも近接武器 でokですか?
>>770 クロスボウはダメージよりもリロード早いの選んだほうがいいよ
攻城戦で胸壁の弓兵倒したり目の前でヘッドショットぐらいしか使わないから
>>742 有志がアップしてくれたKENGEKI Commanderってのがあるよ
ちゃんぽん風味で面白いよ
>>783 上から2番目は下馬したときの装備
3番目は騎乗時の装備になる
ただし飛び道具の場合は近接時に通常武器に切り替えてくれる
1番目と4番目はサラン、いやシランw
なんかここでCCいいぜCC楽しいよって話題多くて気になってインスコした KENGEKIグラ慣れしちゃってる子なので頑張ってグラ移植を調べてようやくなんとかなりそうなとこまできたぜ
>>785 リロードしたらまさにタイムリーw
ちょうどそれ探し当てたトコだわwww
789 :
名無しさんの野望 :2010/07/23(金) 06:21:40 ID:NVLgdyUO
Warbandやってるんですが アイテムを売買するときにいちいちウィンドウを往復せずに ワンクリックで売買できるショートカットキーとかありますか?
Ctrlだっけな、押しながら売りたいアイテムクリックしてみると幸せになれるかもしれないな
>>786 把握しますた
CCでコンパニオン操作すると自分のキャラが
なぜか弓パスパス撃ってて歯痒いw
792 :
名無しさんの野望 :2010/07/23(金) 06:38:55 ID:NVLgdyUO
>>790 ありがとうできた
試したつもりだったんだが
鷲十字 敵が減ったところで経験値でも稼ぐかと前に出て即射殺され ユミラさんの股間を見上げながら勝ち鬨を聞く嬉しさ
1.127の変更点について何も発表がないけど、ただのバグフィックス? カーギットランサーが変な馬に乗っているのは前から?
多分流出したCF訳の削除じゃね?いまから出かけなきゃ成らんから試してないけど
>>788 どこにあった?
俺もやりたくて探してるんだがMBRとwikiのuploaderではない?
砂漠を高速移動してて、雑魚に絡まれたわハッハとか思ったら 1029人の砂漠の盗賊団で全然笑えなかったでござるの巻
スワ騎士百人隊ならいける
カーギットランサーやベージャーナイトが乗ってる馬、SteppeChargerって名前だった。 この馬は、前からあった?
788だけど見つけましたすいません
ボルチャさんの士気が何故か1になって意気阻耗とかになっているんですがどうすれば治るんでしょう。 金も溜まったし嫁貰って馬買うとか言い出して抜けたあと、また誘おうと旅人に居場所を聞いても教えてくれないし もしやこの状況で抜けられると永久離脱なんでしょうか。
しばらくすると世界に復帰するよ 人間関係の不満は解消されないけど
>>802 ゲーム内時間で1ヶ月経つとどこかの宿屋に復帰するよ
>>800 Steppe Charger、Sarranian Warhorse、Plated Charger、Chainmail Warhorseあたりが増えたとかなんとか
95 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/23(金) 15:11:59 ID:q5aHHStM 規制されてるからここで1.127まとめ ・languageフォルダにあるjaフォルダの中身が消し飛んだよ!やったね! ・カーギットランサーがスキル上は弱体化したよ!スキル上は! ・新たにステップチャージャーがカーギットランサーとベージャーナイトに配備されたよ! 名前はチャージャーだけどウォーホースよりやわらかいよ!しっかりしろ! どっちにしろカーギットランサーが重騎兵になる事にかわりはないんだけどな! ・サラニアンウォーホースがマムルークのウォーホースと差し替えられたよ! ぶっちゃけチャージャーと同等かそれ以上に硬くて強いよ!ウォーホースのくせになまいきだ! ・データの中に使用されていない馬のモデルが入ってるよ! 昔のチャージャーをつくりなおした感じだったよ! スワ騎士\[ ╋ ]/オワタ
>>803 >>804 なるほどありがとうございます。
人間関係は相性の悪い人をいれてないので大丈夫なんですが、指揮とその他が不満らしいです。
他の人も調べてみたら下がりつつあるように見受けられるのですが、これは回復させようが無いんでしょうか。
スワはプレートメイル着た重装騎士が追加されればいいんや!
>>806 だがちょっと待ってほしい
実際に一番オワタ臭いのはベージャー騎士さんとノルドの面々ではないだろうか
スワディアンナイトは終ってないよ。 各地の生産小屋からの収入で、まだまだ蹂躙しまくってる。
翻訳用に原文の比較チェックしてるんだけど、傭兵契約が1ヶ月になったっぽい? あとマルチプレーにデュエルが付いたのかな。
本家フォーラムにこんなスレッドが立ってた
Patch 1.127
ttp://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126006.0.html 44番目のレス
Also the steppe charger is totally hax. 2 riding requirement, 45 armor, 40 speed, 50 maneouvre, 145hp. Also it totally looks like a stegosaurus.
訳
ステップチャージャーはインチキだろ。乗馬スキル2、装甲45、速度40、小回り50、HP145。ただし、姿はステゴザウルス。
店で買えるんなら、序盤に大活躍の予感。
デュエルは、マルチプレイでFキーを押すと申し込めるそうな。
STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND STR NOT FOUND 何がしたいんだよまじで
ソースみたけどプレートチャージャーの足ふっといなw むしろ他の馬が細かったというべきか
>>814 ja消し飛んだ状態で日本語設定じゃぬい?
818 :
名無しさんの野望 :2010/07/23(金) 17:57:40 ID:NVLgdyUO
warbandでレベル10なんだけど 賊は近づいたら逃げるし、かといって諸外国の部隊は強すぎて一瞬で負ける みんなどうやってレベル上げたの?
訓練スキル極振り
他の部隊が戦ってるところに飛び入り参加するんだ
>>818 経路探索4ぐらいまであげると人数・士気次第で砂漠草原の賊に追いつける
俺は部下任せだったから統率力極振りだったけど
部下任せなら
>>819 のように訓練極振りも正しいよ
訓練は他のスキルと違ってたすきがけのように重複されるから早く精兵になる
主人公は統率力、コンパニオンは訓練なら質も量もカバー
多少あっちが早くても捕まえられるよね ずっと追いかけてると、たまにこっちに向ってきたりする
modで入れた日本語訳も吹き飛ばすのか・・・
>>818 最初は闘技場と訓練所で自身のレベルアップ・新兵の訓練してから
賊を刈り取ってるな、あとはデジャヴィ・ジェレムス・ユミラを探して資金が貯まったら交易
生産小屋のコンボで序盤安定
賊がうじゃうじゃ居る(アジトの近くとか)の街に滞在して、近くに来たらキャンセルして接触しに行くとか いま平和だから、これで新兵育ててる 収入もそこそこあるし
人数を20とかに減らすと一杯敵が寄ってくる 最初から新兵だけだと足遅いし、まずは核になる兵を集中して育てて 徐々に新兵を加えていく感じで
827 :
名無しさんの野望 :2010/07/23(金) 19:01:28 ID:9E3evDC2
体験版はいつまで遊べるの? 時間せいげん?レベル?
828 :
名無しさんの野望 :2010/07/23(金) 19:10:41 ID:9E3evDC2
↑ごめん4亀にレベル6までって書いてあった。 すいませんでした。
最初に訓練スキルとっておけば、 ただ行商してるだけでそこそこまで育つよ
1.127にしたらカーギットさんがツワモノになってて吹いた ノルド戦士が…消されていく…
ステップチャージャー見たら吹いた 学芸会で使うハリボテの馬だろw
まだ出す予定なかったけどCF訳消すために急遽うpデートしたんじゃね? あのグラフィックはさすがにまだ作りかけだよな・・w? 能力も全部5の倍数で適当に決めた感がすげえしww
SarranianWarhorse Armor 62 Speed 36 Maneouver 40 Charge 32 HP 140 RidingSkill 5 劣化チャージャーかな
要約すると、地雷バージョンってことでおk?<1.127
まだ見たことのないVerがあって吹いたw
スチムーで日本語化してた人には地雷だったけど、 各国の重騎兵がそれぞれ特色ある馬に乗るようになったんで、悪くはないよ。
ルールにデュエル追加されてるけど結局どんな違いがあるんだろ
かかって来いよベネット! 馬なんか捨ててかかってこい! ができるんじゃね。
>>842 otu
ところでSTEAMに混入した日本語訳に日本語MOD未訳部分に流用できそうなとこってなんかあった?
>>787 WBネイティブにKENGEKIグラ移植がいまだに出来ないウンコ袋にも方法を教えてくれ・・・
体験版のシリアルキーにパッケージ版のシリアルキーは使えますか?
俺の場合WBの顔移植はModulesのNative(移植するmod)に (kingekiの)TexturesとResourceを↑の空フォルダにぶっこむ そしてそのままでは反映されないから(kengの)skinsを上書き移植 ※完全ではなく詳しくは上のコメで あとキャラの顔を移植したければtroopsのtrp_p〜(英文数字の羅列)〜0をまるこぴペースト キャラの名前が分からない場合languagesのja内のtroops参照でキャラの顔が変われば成功 間違ってたらすまん
848 :
842 :2010/07/24(土) 00:32:34 ID:dyclkJLV
>>844 自分公式からのDL組なんで、Steamのはわからないですねえ
念のために書いておきますけど、CF版からの流用はアウトなんで、
ファイル残ってる人がいても、Wikiにはコピペしないでくださいね
>>845 顔スキンや髪型の移植程度なら、KENGEKIフォルダから↓をコピペして
skins.txt
Rosource/y_body.brf
Textures/manface_なんちゃら & womanface_なんちゃら
module.iniのload_resourceの末尾に、load_mod_resource = y_bodyって付け足すだけでいけると思う
Nativeのスキンや髪型を置き換えずに追加するなら、一作業必要だけど
武器防具も、基本的には該当のResourceとTexturesをコピーして
対象のtxtをちょこっと書き換えるだけで追加できますよ
>>847 module.ini付け加えるの忘れてた・・
>>846 パッケージで買ってきたら中身はスチムー。
まずはスチムーのM&B WBをインストールする。
インストールしてスチムー版 M&B WBの認証が終ったら、
本家のexeで使える認証用の文字列を表示できるようになる。
スチムー版をアンインストールして、
本家からダウンロードしたM&B WB(体験版はこっち)をインストールして認証を済ます。
別にインストールせんでもキー出せるだろ。 マイゲームでWB選んで、右側メニューのCDキー押せばいい。
>842 ありがとぉぉぉ
ハリボテとか言うけど 無駄にポリゴン増やしてカクカクになるより 大量軍団プレイ出来るほうがいい
NEKのベージャーよえー 救いようが無い
エルフレンジャーやレディアーチャーは弱くないよ! ベージャーの売りだった弓が、他国並みになってしまってはいるけど 大人しくなった分、一回り小さくなったスワディアみたいになってるね
NEKのベージャーは一般兵が弱い分貴族が使いやすいんだよな
>>855 弱くねえよwたしかに騎兵はくそだが弓のコスパはぱねぇど
弓スキル高くてすぐに育つベージャーマークスマンは数揃えるの楽だし
ハーフエルフ弓部隊は敵に回すと分かるが狙いが正確で脅威だ
レンジャーになると乱戦もこなせるしな
NEKは国の個性とかないし、どの国も同じ強さな気がするんだが カーギットがちょっと抜けてるかもしれんが
ノルドのキャバリアとナイトアーチャーの含有量を増量させれば、カーギットと並ぶと思う。 そんなことしたらヴァルキリアとエインヘイヤル連れてるラグナールがやばいことになってしまうだろうけど。 ベージャーのやばい点は、突撃してくる重装騎兵それも速い騎馬武者やらを止めようがないこと。遅いトールとかも止められないであろうこと。
ベージャーは普通に強いぞ 騎兵は重装備でスワより威力あるランスもってるし 歩兵は頭がフードで弱いけど火力が高くて剣聖とかはデスブリも普通に倒すし 寺院でつくれる兵の強さはトップクラス ただ槍もちがほとんどいないから対騎兵は微妙だな ジパングは強く感じるかもしれないけど、どの兵も火力があるけど装甲薄くて盾ない兵ばかりだから 弓兵集団には簡単に蜂の巣にされる
ベージャーランサーはかわいいし馬上では超強い しかし下馬すると即効で死ぬ
無印未プレイでWB始めて一週間、無印wikiと見比べてmod少なすぎて泣いた シングルはみんなCCで遊んでるのん?
>>863 WBwikiはMOD関係を編集してる人が少ないだけで意外とMODは出てるんだよね
ただし日本語化はされてない
Nativeをロードプレイ、独立プレイ、傭兵プレイ、商人プレイと盗賊プレイしてから modを入れるだろJK
>>863 俺はCC+KENGEKIで遊んでる。Nativeは反乱とロード大陸制覇、行商プレイくらいしかやってないな
Lv35付近で熟練が500付近になったあたりからMODに手を出し始めたぜw
無印はそこそこやりこんで今半額になってるからWB買おうか迷ってるんだけど WBって統一後のバグとか直ってる?
>>861 対弓なら忍者系がなかなか良い。
足も速いし、投擲武器も持ってるし、左手短刀で矢のガードもある程度できる。
スワディアがカルラディアを統一した みたいなメッセージが頻繁に表示されたりすること?
Nativeがなんだかんだで一番面白い
>>870 すまん俺も随分とやってないからうろ覚えなんだよね、イソラたんとかに仕えて反乱軍で統一した後バグらなかったっけ?
イソラたんが王になってなくて、臣下にもなれなくて話しかけるとまた叛乱しようぜwみたいな会話がループした覚えがあるんだけど
WB+CCで原因が全く分からないんだが、歩いてただけで突然エラーログが ずっと流れ続けるようになってしまった… どこが悪いのかも分からないし、一応動作してるし、直すというより この際ログを非表示にする方法はないものだろうか
盗賊討伐クエを受けたはいいけど、 周辺歩き回っても出てこないし挙げ句の果てに別のパーティが討伐しかとか出るし もうやだ…
大学作るとたまに〜の技術力が上がった!ってでるけど具体的な効果がわからぬ・・ どこかに効果一覧とかない?
876 :
名無しさんの野望 :2010/07/24(土) 15:50:28 ID:n44bgo/p
Mount & Blade: WarbandにMount & Bladeの日本語化modって適応できる? それとも同じ用な物だから可能?
>>876 なんでWarband用を入れないのか知らないけど、入れてもSTRING_NOT_FOUNDだらけになるよ
CCKENGEKIである程度育ってきて、さてイソラたんと一緒に出かけるか!って思って旅人に居場所を聞いてみた イソラだけいねえ、出現条件とかあるのかコレorz
>>861 カーギットジパングは最強の槍騎馬武者がいるだろ
あいつらに追いかけられてみろ
前方120度ぐらい常時チャージフォースがみなぎってて迂闊に近寄れねーからw
このゲームめちゃおもしろいなー。 昨日からスチムー半額で手を出したけど徹夜したわw 戦闘は、オブリみたいなキャラの動きだけど・・・・・ 複数と複数の戦闘になるとここまでおもしろくなるとは。 てか、一生懸命育ててきたベージャ騎士達が死んでしまったから 仕方なく隊商兵雇い入れたら、翌日ほとんど脱走してしまったんだが・・・・
じゃあ俺愛用の精巧な石を
KENGEKIのベージャーつったらレディフェンサーだろ p属性攻撃だから重装備でもダメージくらうし攻撃速度が速い 攻城戦で味方がこいつにやられまくったわ
半年ぶりにWarbandで復帰しました なんか、武器振りの操作感が変わったような
ちょっとスローイングアックス投げ込んでくるわ!
>>872 王位継承権を巡る内戦のバグがあるのは、無印のModの話じゃなかったっけ?
無印のバニラは内戦のバグないよ。
WBでは内戦やったことないから、
WBのバニラに内戦のバグがないとは保証できないけど、
バグがあるような話が出てたっけ?。
>>883 負けたり、仲間をしんがりに残して逃げたりすると、士気が下がるよ。
勝ったり、略奪したりすると、士気が上がる。
食糧の種類を豊富にそろえて、おいしいものをたくさん振舞ってあげると、士気が上がる。
部隊の人数が多すぎても士気が下がる。
負けて士気が下がったところへ大量に兵隊さんを雇っても、士気が低いせいで脱走する。
少人数で狩れる賊の小さな集団を平らげながら少しずつ士気を上げていくといいよ。
囮用の新兵のコスト<交易利益 という事で最初期に大量の新兵を盗賊にプレゼントしてたんだが、 700日たった頃ふと思い立って砂漠賊退治始めたら、普通ならいるはずがないノルド新兵が捕まってた。 多分自分が囮として捨てた奴なんだろうが、約二年捕まったままとか彼の青春を潰してしまった気がして罪悪感が酷い。 勿論盗賊は潰してそのまま砂漠のど真ん中に解放してきたがきっと彼は素晴らしい人生を再び歩み出せたに違いない。
誰かイソラたんと結婚できたという人はいませんか?
きっと再生の塔の後のグリフィスみたいな扱いを受けたよ
無印は女主人公で、真面目な騎士として遊んでたので、WBは男主人公で… と思ったが、キャラメイクでイマイチ テンションが上がらず だらしない長髪に、長く伸ばした汚い顎鬚キャラが出来あがる。 拾った盗賊の服にニット帽を被ると、まるで浮浪者にしか見えない。 でも、ロルフと一緒に村や農民を襲ってると、なんかすげぇ楽しいw なんだろう、女キャラの時は躊躇してた悪人行動を、このキャラだと躊躇なく実行できるw
あれ?war spearでランス突撃できなくなってる なぜ?
ランスって誰? そんな諸侯いたっけ
なんとかイソラ不在の不具合自己解決。 アドバイス通り斧を湖に投げたらtroopsが原因なんじゃね?って気がついて直せたぜ!w
ガハハ、グッドだー
>>897 一瞬、戦国ランスmodという言葉が浮かんだw
戦列にいる女にチャージするゲーム 誤って男にチャージするとアッー成立
Rus: XIII Century がかっこいいな
ここに3ポイントのステータス値が余ってて STRを15にするかAgiを15にするかChrを12にするか。 これ永遠のテーマでマジ決まんないんだけど死にたい。
その選択ならCHAだな STRは18にできるならしたい。 AGIは馬と相談
余らせている時点で愚行・・・ しかも環境も書いていない・・・! まぁどっちにしろそのレベルならポンポコあがるからいいけど。 とりあえずレベル35までのポイントを考えたらどうか? レベル35超えるとかなりあげるのしんどいからさ・・・
日本語版はフライチン卿の名前がどうなるのか気になって仕方ない
LV33 STR12 AGI12 INT29+本補正1 CHR9 余り点4 5年間MnBしてきたがいつもこのステータスで今後の振り方に躓く。 難易度全部普通だからSTRAGI振ったところで戦果は正直矢を食らうかどうかの運任せ。 ちなみに俺は友人に極度の優柔不断だから一緒に飯や買い物行きたくないと面と向かって言われるタイプ。
すげぇINT極振りだね 自分で手術して攻城塔建てちゃうタイプ?w
横からちょうどいいので お前らのステ振りとポイントを参考までに教えてくだしぃ
酒場の雇われ暗殺者が街出るたびにリポップするのに気づいたけど特に美味しくないなこれ…
俺の場合はINTとCHAとAGIのバランスだな 略奪、指揮、捕虜、説得あたりをあげなきゃならんのが指揮官のつらいところだぜ・・・ 略奪ナシだと軍の維持費が足りないってレベルじゃねーし、CCだと生産小屋もねーしな・・・
STR12 AGI15 INT9 CHR24 こんな感じ
>>908 INTはスキル稼ぎだよなぁ
罠とはいわんがWBならばCHRを厚くすべき。
INTは10まででよいと思う・・・自分で国を立ち上げなければ。
普通は3の倍数でしょ・・・INT30にしてから説得の本読むの?
パーティースキル以外だとそうしかないし。
確かにALL12だとよいよなw
とりあえず最低限12から・・・はAGIだけかw
他はとりあえず本をどの時点で読むかによるけど・・・
>>912 CCはもうバージョンアップされてて生産小屋あるぜ
weapon masterによってあがる、Proficiencisの最大値(60、100、140とか)ってハードコード? module_skills以外でいじるところが解らないのだけれど教えてください。
独立勢力になったときに、コンパニオンを大臣に任命すると能力に応じて影響がある、 みたいな書き方されてるけど、実際に何か影響ってあるの? 特使以外に特別な能力が必要そうな場面ってないように思えるのだけど
WBでモーニングスター強いな 片手でも両手でも使えるし
WBだと片手武器ってか盾がいい感じになったな 普通に武器構えて突っ込んでも横合いからの弓を防いでくれたりする が、片手武器と盾だと弓がなあ・・・大容量使っても32本だから結構キツいんだよな・・・
ボルチャ「ねんがんの大袋入りのカーギットの矢をてにいれたぞ!」 :そうかんけいないね →:殺してでもうばいとる :ゆずってくれ たのむ!!
>>920 そこでちょっといじって訓練用ジャベリンを店売りにしてですね
マジ投げ最強武器だ訓練用ジャベリン
弾数50に打撃ダメージ
誤射しても安心
撃ちまくっても平気
さすがに近接武器に使うのはしょぼいが
ハンマー+盾+ジャベリンって装備なら 後一つ何がいいかな?
+ジャベリンor馬上用槍
何となく「騎士っぽい」ってことで 馬上槍+盾+片手半剣でやってるんだが 後一つ何が良いかな?普段投げやりとか使ってるが・・・
その3つでいいじゃん
重量の影響がイマイチどれくらいなのかわからんが 軽量にしておくという手はあるな CCだと重いと乗馬スキルとか落ちたりするが
いくらなんでも無理ヤリすぎるだろ
なんだ、ヤリたかっただけか
933 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 12:20:14 ID:sGXtrpIB
Tracking 追跡術 このスキルっている? 今5まで振ってるんだけど、自分の足跡は長いこと跡残ってるけど 他のやつらのは気まぐれにたまに表示されるぐらいなんだけど 全然役に立たない
高くすると足跡残した部隊名まで見える様になる まあ敵探しが楽になるくらいだな
ステ振りは基本CHR振りで、NEKではAGI/STR/CHRの順で優先する
ちゃ〜
937 :
名無しさんの野望 :2010/07/25(日) 13:40:01 ID:sGXtrpIB
>>934 なるほど
これ基本的に他の部隊の足跡は踏まないと見えないんだな
ありがとう
ちょっとググってみたんだけど
パーティスキルの補正がわからないんだが教えてください
スキルレベル、たとえば戦略tacticsが
主人公Lv10 他Lv05の場合、主人公Lv10(+4)
主人公Lv05 他Lv10の場合、他Lv10(+2)
これであってますか?
最新版のWB用CCって1.127に対応してるけ?
>>938 まだ1.126用だけど、1.127でもそのまま動くみたいだ
フォーラムには「馬二頭が追加されないから、自分でコピペなりしてね」とある
ついでに1.127のFix訳
*マルチプレーで決闘ができるようになった
*マルチプレーの設定で投射兵器ありなしが選択できるようになった
*サランとステップに馬を二種追加した
*弓の精度を調整して、良いものは命中率が高く、悪いものは命中率が低くなった
*マルチプレーのAIボットはより難しくなった
*経済のバランスは難易度によって変わるようになった
*カーギット兵のステ調整
*ノックダウン率が低下
*シングルプレー時のAIは味方の馬に攻撃できなくなった
*スパイクエストのバグ修正
*完結したクエストのメモが他にリンクしないようになった
*いくつかの新しく役立つ要素がModder用に加えられた
*マルチプレーでの盾の紋章を修正
*英語以外の言語パックを修正
*他にいくつかのバグ修正
解放軍作って大臣をお雇い?にしたんだけど何処にもいない どうなってんだこれ、領地0じゃ会えないとか?
パーティースキルってコンパニオンどうしで上乗せされるの? 教えてマイロード
>>939 ところでCCにフツーの日本語訳ぶっこんじゃうとマズイ?
>>940 そのとおり。大臣が駐屯する城がないと駄目だよ
>>941 うろおぼえだけど、コンパ同士では上乗せされなかったような
訓練スキルだけ例外だったかな?
>>942 CCで追加された文は英語に戻るだろうけど
たぶん大丈夫じゃないかな
見比べてみる限り、追加した文章はそんなに多くなさそうだし
ちょうどNativeの翻訳も一段落着いたんで、そろそろCCの翻訳でもしようかと考えていたりいなかったり
>>842 新フォント、綺麗で読みやすいんですが、戦闘中ログのフォントサイズがでかすぎて、
画面左半分ログで埋まる感じになるのが見づらくて気になる。
街などでの普段のUI画面ではすごくいい感じなんだけど。
あと若干、fpsの落ち込みも顕著になってる気がします。
フォントサイズの変更ってData\font_data.xmlの2行目にある
font_sizeの値を大きくすればいいんだよね?
うちでは効果無かったんだが、やり方間違ってるのかな。
*いくつかの新しく役立つ要素がModder用に加えられた kwsk
>>946 header.operationの以下の行が追加されたよ。やったねタエちゃん
263-264 423 789-791 816-817 821-822 863 935 1245 1527 1548 1551 1555
>>934 5か6まで上げると人を呼びつけておいて勝手に動き回るクソ元帥を見つけるのに便利だよ
こっちはAIと違ってmaphack搭載してないから…
>>943 そうだったのか、城攻めても必ず敵の援軍来まくって無理ゲーなんだけど
100人じゃまだ無理なのかね
・・・理解できない(´・ω・`) 長柄、両手、片手以外の近接武器の種類増やせるようになるのはいつになるのだろうか 逆手持ち、格闘武器、刀等専用モーションの武器つくれたらなぁ
馬がロボットになってるMODって無いですか?
>>950 もうある気がする
NE-KENGEKIで
>>952 いやー両手武器、長柄武器、片手武器とは別の種類は作れないよ
kengekiでも刀とグレートソードは両方とも両手武器でモーションは同じだし
逆手持ちも片手武器と同じモーション
>>944 フォントサイズ変更は\Mount&Blade Warband\Data\languages\jaフォルダのfont_data.xmlですよ
FPSが落ちるのは文字数が増えている分、読み込むテクスチャが大きくなっているからでしょうね
テクスチャの質を落とすなりすれば、多少はマシになるかもしれませんが・・・
warbandも解放軍バグってある? 無印でイソラが二人になったりでwarbandで解放軍やってなかったんだけど最近気になってきた
俺がやったときは普通に解放軍プレイできたよ そのあと滅んだ国が復活してまた滅ぶ現象が多発したけど
>>956 ありがとう、フォントサイズ変えれました。
>>953 なるほど、
とりあえずモーションの追加はできるから
どうにでもなると思うよ
刀用のモーションがospか何かであった気もするし
んん〜?両手武器なら斧だろうが両手剣だろうがモーションはあまり詳しくないけど基本変わらないんじゃないか? 近接は片手・両手・長柄の3つのアニメーションしか用意できないような気がする。 フラグを増やすか何かを犠牲にすればよさそうだけど難しいんじゃないの?
たとえば長柄をモーション変更すれば格闘武器とかにできるけど、 そうすると長柄武器がなくなる。 そういうふうにできても新しく追加するのは今のとこ無理だと思う。
Gladiator見た後にマキシマスプレイしようと、俊敏を99にして一人対多数やってみたがふるっぼっこされたorz. なんとかしてかっこよく盾+片手剣でも対多人数で立ち舞えるようにならないかねぇ…。
>>943 なんだと!そうだったのあk
いろいろと育て方間違えそうだったぜ
ありがとうぜ
まじでLegionMODをWarbandで出してくれんかなあ スッゲー作りこんであって面白かったけど、Warbandの高速移動と生産小屋になれた体じゃ あのインターフェイスとエラーはきつい
>>963 さらに高アスレチックスキルと軽量の装備ならなんとかなるんじゃない?
>>966 一番のネックが盾とかでガードされた時にすぐに次の攻撃に移れない所だとおもう。
連続攻撃Modとかあればね。
>>963 そこは少し巻き戻って、両手剣で騎兵ぶった切ることにすればいいじゃない
>>910 無印Nativeだがとりあえず
STR24 INT11(本読んで12) くらいを目指す。
STR24で名匠戦弓が使えるのでオススメ。
INTはとりあえずコレだけあればコンパニオンのPTスキル補強するには十分。
俺は初期の生い立ち的にAGI6 CHR7しかないが
乗馬3、武器熟練3、リーダーシップ3が最初からあったのでAGIとCHRは放置だった。
今はSTR30になったのでAGI上げてる。
俺はむしろロルフの育成で迷う。
最初から投げ2あるからそのまま伸ばすべきか、弓に切り替えるべきか。
ロルフは初期レベルが高いせいで伸び悩むんだよな。
やっぱり弓だよ
また21:00〜Blitz集合な
ユミラと弓って何が違うんですか?
CCをベースに色々弄繰り回してたら一部の敵が二回殺さないと死なないリレイズモードになった。 経験とかも二回分入るから一瞬お得ジャンって思って中身見てみたんだが弄った自分でもどこが原因かわかんないっていう。 これCC自体にある不具合ってわけじゃないよね?いまんところ自分で弄った部分だけ必死こいて洗ってる所なんだが。
>>964 怪我して行動不能だとスキルも使えないから
治療系は複数に持たせても無駄にはならないと思うよ
>>969 いいねえ
でもやっぱ遊びな感じだから結構ガチンコでやるのためらってる人がいるね
無印KENGEKIしかやったことなかったが、WB初めて敵の弓の命中率にびっくらこいた。 しかも弓騎兵プレイしたいのに矢を補充できないとかもうワロえない。
野戦なら弾薬箱を開けば矢は補充されるよ? ついでに打ち損じて地面に刺さった矢とかも回収できるよ?
>>976 そりゃそうだろw
こんな祭りごとのコスチュームごっこで、
木刀持って相手に本気で殴りかかるとかw
>>979 ほんとだ!ミニマップに表示されないから無いものだとおもってたわ。
にしても敵の弓とか正確すぎ。
あきらめてちょっくらジェダイになってくるわ。
>>969 戦場にラプソディーかかっててふいた
あっちはファンタジーだろww
>>960 武器カテゴリでkatanaは既にオフィシャルで存在してるよね
抜刀納刀モーションと納刀時の武器位置の違いだけっぽいが
>>967 そこでChamber Blockingですよ
慣れてくると(自分の)ガード回数が凄く減るから、vs複数でも無理矢理殺せる
>>977 うおお・・・かっけー
丸盾ならではの攻防だな。
だが足払いのかわしが腰引けすぎだなw
984書いて思ったんだけど、武器同士の当たり判定って作れないのかね?柄以外の部分。 適当に振ってると武器と武器がごいんごいんカチあってパリィ状態になって、軽い武器はポッキリ折れるとか、そういうのをやってみたい 爽快感なくなるだけかもしれんが・・・ Chamber Blockでいいっちゃーいいんだけどさ 折角武器耐久度のパラメータ用意されてるし、勿体無いな的な あと既に存在するパリィなんだけど、安定して出せてる人どうやってる?ひたすらタイミング? 出せた試しないんだがw それとも通常ガードとの硬直差が少なすぎて体感出来てないだけなのかな
パリィ成功したら何か表示されたら良いのに
>>986 タイムング云々人に聞いてわかるもんじゃないから、自分で修得するしか無い。
やりやすいのは、相手が突きの時と、上段の時のチャンバーブロックッキング。
まずこれを出来るようにチュートリアルで練習してごらん。
あと、パリィは受け流しだから。チャンバーブロックッキングと違う
>>987 こんなのとか?
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l < パリイ!
○―ヽ_/´ ̄ `l \____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
991 :
943 :2010/07/26(月) 01:04:32 ID:Rct0LMIR
今日WB買ったけどキーボード操作難しい・・・ みんなパッドでやってるの?
夏だな
>>992 WASDで操作するのはPCのFPS系ゲームではスタンダード
だから慣れろ
>>992 PCゲーはフライトシミュとかレース以外は普通にキーボード操作
wasdが移動初めてで難しいなら
その場でwasdで10回円を描く様に移動、反対周りにwdsa10回とかやって
指に馴染ませたらすぐに慣れるぞ
練習してきます
>>991 お、気づかなかった、さっそく入れてみるよ
998 :
名無しさんの野望 :2010/07/26(月) 02:01:47 ID:VOUXXtYU
今製品版とシリアルキーDLしてみたんだけど 初っ端から英語全開で知恵熱 日本語パッチはここには反映されないのか…
うめ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。