【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ7【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/06/18(金) 02:22:17 ID:V/ORo1Rv ここはoblivion初〜中級者の為の 他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。 初心な質問と その回答をするためのスレッドです。 質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。 『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
2 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 02:22:58 ID:V/ORo1Rv
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 02:32:23 ID:33tNnR1F
クヴァッチとオブリビオンゲートってできるだけ早くやっておいたほうがいいですか? レベルあげると苦労するみたいなので、いま敵との戦闘避けまくりでやってるんですが…
4 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 03:32:26 ID:SriW9tEi
いいNPC追加MODを探してるんですが、 From2chLive系はアニメキャラばりにキレイキレイで既存NPCと比べてちょっと浮いてます。 もっとこう、男はオッスオッスで女は女でケツ毛わっさぁなブサイク揃いな人間味溢れるNPC追加MOD はないでしょうか?
5 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 04:36:34 ID:+JbUtlqy
>>4 個人的には、この2つ。
Oblivion Alive 独語なので文字化けがあるが、気にしない。かなり人が増える。
NPCsTravel 製作者は日本の方なので、顔の好みが合う。ブサイクではないが…
>>前スレ967
Ta22's 01Army は From2chLives にマージされてないはず。
このMOD のキモは、AT2 01-Shiki ArmorSet を着たネーちゃんが、
街道沿いの悪漢と攻撃時に誤爆した衛兵や他の NPC を無人の荒野を歩くがごとく、なぎ倒していく様を横から見る事。
なので、AT2 01-Shiki ArmorSet というMOD が別途必要です。
MODを入れる時に、何か上書きしたおぼえがあるので、もしかしたら、NPC はマージされているかもしれないが、
上記の装備がないので、普通の冒険者…
6 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 05:46:07 ID:wIrex3AQ
すいません、廉価版と完全版はどちらを買った方が良いんでしょうか?
7 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 05:47:51 ID:wIrex3AQ
しまったここpcゲーム板だ 失礼しました
8 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 06:05:15 ID:TUPOsVUx
>>5 Japanese modders ForumのTa22さんスレッドには
>From2ch Lives v1.2 (Ta22's NPCs,Badguysはこちらに統合されています)
と書かれているんだけど、包含されてないん?
9 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 06:38:50 ID:k9jYnbG9
とあるブログを参考にして Idles Poses Replaceを入れたのですが 街の人達のポーズもPCと同じになり なんだか偉そうに立っているので すべて削除しましたが元に戻りません おそらく、なにかのファイルを上書きしてしまったのではと 思うのですが、バックアップをとるのを忘れてしまっているようです 復旧は、再インストールしかないでしょうか?
Meshes\characters\_maleにあるファイルをkfを消せばいいのでは?
Experience Levelingを入れてますが、 次レベルの経験値になってから寝てもレベルが上がりません よろしくお願いします
ゲーム内で本や手紙を開いて閉じる行為を2回行うと必ずCTDしてしまいます。 CTDした際に高確率でPCが勝手に再起動がかかり クエストMODなどをやる際に読み物などがあると非常に不便に感じてしまい困っています。 MODを全て外し、WryeBashでセーブデータのNPCLevelを戻して testinghallで3日放置させてから試したり、再インストールしてから新キャラで試したりなど 色々やってみたのですが直る気配がありません。 PCが再起動かかってしまうということは、何かPCに入っているアプリケーションなどが 関係してこういう現象が起こることはありえるのでしょうか? よろしくお願いします。
>>12 MODが悪さしてると最悪フリーズしたりリブートしたりすることがたまにある。
各MODの導入手順に誤りがないか、外したりして確認してみては?
あとは、常駐やアップデーターが裏で動いてたりするとフォーカス持っていかれておかしくなったりするけど、それとは違うみたいなので
どんなMOD入れてるのか晒してみたら、すごい人がエスパーしてくれるかも?
14 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 10:58:48 ID:sI/dsEXt
ロード時間が異常に長くなってきてしまっています。 初めにプレイしていた魔法主体キャラでは、セーブロード共に数秒だったのですが、 新しく弓キャラで始めたら、現在Lv14で、 タイトル画面からコンテニュー選択で約1分 メニューからロードでは約2分かかっています。 MODは1stの時点からOOO、Deadly Reflex5など入れていますが、 弓キャラ〜加えたのはCobl 1.72くらいで、 そちらも影響があるのかと思い、今は外しています。 弓キャラになってからよく死ぬようになり、 再開のためにロードを繰り返すうちに長くなっていった印象があるのですが、 こういった症状を無くす、または軽減する方法はありますか?
15 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 11:02:28 ID:sI/dsEXt
14です。 書き忘れましたが、セーブは弓キャラでも数秒で出来ますし、 エリア間のロード時間も特に変わりは無いと思います。
Map Marker Overhaul 3.5を導入しよかと思ったのですが、テキストのどこに 導入方法が書いてあるのかもわかりません。 OBMM起動→create→Add arehive→Create omod→表示されたのをActivateな よくある導入方法で良いのでしょうか? よくわからんけどとりあえず入れてみたら起動不全って事が何度かあるのでよろ しくお願いします。
>>5 ありがとうございますぐっつすっす。さっそく入れてみます。
噂話しかしないタイプのNPC追加MODなら、字幕は日本語MODが作用して日本語になってくれないですかね。
まぁ英語のままでもマゾカ姐さんばりの極上のブサイクならクリーチャー言語として脳内で処理します。
18 :
12 :2010/06/18(金) 11:35:10 ID:njoIQRMt
XP levelingとSupreme Magickaは共存できないんでしょうか? Readmeを読んでもよく分からず… 召喚時間が異様に長くなったりMagickaが回復しなくなったりいろいろ不具合が出てしまいます
>>16 よくある導入方法でよい。起動不全ならまた聞きにくればいい
>>19 共存できるでしょ、召喚時間のことは何か対策があったけど知らん。
マジカ回復は仕様だったとおもう
>>12 VB6とかPythonとかOBSEやPlaggyが参照してる外部ツールが
怪しいんだけどそこら辺どうなってる?
一旦更新してみたら?
すいません質問なのですが CSでMOD装備の配置場所(売っている所とかチェスト)の場所を知るにはどこを見たらよいのでしょうか?
>>9 です
>>10 さん、ありがとうございました
街の人は元に戻りました
自分のキャラはピクピクしてますが
これはなんとかなりそうな気がします
感謝です
ちょっと関係するけど onehandidle.kf = インベントリ適用 onehandidle_1.kf = フィールド適用 だよ豆知識 まあ元のbsaファイルから人間用のkfファイル抜かないと駄目だけど
本体インスコ後色んなMODを入れて(装備追加・体型変更・美化系・モーション変更など) 試したのですが、そろそろ大型MOD(MMM/OOO等)やNPC追加をし 本格的に冒険を、と考えています。 これだけは押さえておけ、というような注意点 絶対守れ、というロードオーダーや個人的なオススメでも一向に構いませんので なにかアドヴァイスがあればお願いします。 あとで致命的な事に気づいて、再インスコはできるだけ避けたいので・・。 ちなみに攻略自体は箱○版でやっているので、バランス云々や世界観は壊れても 構いやしません。 アバウトすぎますね 質問が・・。
>>22 CSだけで見るのではなく、TES4Editでどこにあるかセルを把握してからCSで見たほうが楽だと思うよ
TES4EDitならそのMODで変更した箇所だけが出るから
プレビューが出ないので最終的な位置を確認するにはCSがいるけど
再インスコなんてする必要は本来ほぼないよ 入れる前にこのMODはいったいどのデータを書き換える、追加するんだろう? って所がわかってれば何とかなるよ どこ書き換えたのかさっぱり判らないから もうめんどくさいから再インスコ!ってなるんだと思う OOOはexeで入れるから判りにくいけど・・ これは入れる前DATA全体でバックアップね あと出来るだけ一つ一つ入れてくこと 一気に入れたいのは判るけど、トラブルが起きた場合の検証が組み合わせで 発散するから特定だけで一日作業なるよ。
28 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 13:09:33 ID:PFmL9x/V
いろいろと調べてみたのですが、よく分からないので質問させてください。 ゲームが始りません。 「PLAY」ボタンを押すとすぐに「Oblivionは動作を停止しました」と表示されます。 おそらくPCの性能に問題があると思うのですが、何が不足してるのかが分かりません。 何が足りていないのか、解決策はあるのか、教えていただけたらと思います。 本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz 周波数 2977 MHz CPUの個数 2 システムソフトウェア Windows Vista Home Premium Service Pack 2 (Build 6002) システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム メモリ 容量:3325MB : 空き領域:2260MB ハードディスク[C:\] 空き容量:360.98GB 総容量:466.61GB ハードディスク[D:\] 空き容量:4.94GB 総容量:10.23GB ビデオカード ATI Radeon HD 2400 XT チップ ATI Radeon Graphics Processor (0x94C1) VRAM 256.0MB
>>28 まさかゲームディスクをトレイに入れてないとかじゃないでしょうね?
31 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 13:17:40 ID:PFmL9x/V
サイトで調べてみましたが、全部「PASS]でした。 ディスクも入ってます。
・そもそも初回起動なのか、もしくは突然そうなったのか ・Modは入れてるのか この二つはどうです?
33 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 13:21:04 ID:PFmL9x/V
初回の起動です。 MODというのは入れてないです。 DISC1と2をインストールして、起動しようしているところです。
>>3 レベルが上がると敵も強くなるから、一緒に居てくれるガードが先にやられたりして
一人で強敵を複数相手するはめに成りがち
マゾプレイをしたくないならさっさと済ました方が良いよ
>>25 導入方法は個々のModの説明や解説しているサイトなどを参考にするとして
BOSSとWrye Bashの運用を激しくお薦めします、使い方を覚えれば有名所の大型Modで悩む事がほとんどなくなります
特に今ではOOOやMMMをOP選択しながら一括インストール出来るOMODファイルがあるため
OOO>MMMと導入してBOSSでソート>Wrye BashでBashed Patch作成するだけで問題なくプレイ出来ちゃいます
・OBMMでOMODファイルを作成出来る
・BOSSでソート、ログテキストを読めて、masterlistに追記が可能
・Wrye Bashでタグ付け、Bashed Patchが作成出来る
これらができるとMod導入や導入ミスをほぼ防げます、あとはBOSSログで書かれない食い合わせの競合による不具合だけです
どなたか
>>11 をよろしくお願いします
デフォルトのレベルアップとは違うのでしょうか?
38 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 13:33:24 ID:PFmL9x/V
Vistaは、MODを導入するならProgram Fileの下には置かない方がいいと書いてあったので、 C:の下にgameというファイルを作ってその下にobivionのファイルを作ったので、 そこにインストールしました。
>>21 ありがとうございます。
VB6は入ってたものに上書き、
Pythonは古かったようなのでアップデートしました。
OBSEはv18の最新版を使っています。
Pluggyってのは使っていないので、ちょっと良くわからないです。
上記の事をやった上で確認してみましたが、やはりCTDしてしまいますね。
>>37 Experience Levelingでググレばわかるような質問をするな。
そもそも意味のわからないModを意味のわからないまま入れるな。
そのModは経験値の入り方、レベルアップの仕方を変更するModだ。
通常のレベルアップと変わって当たり前だろう。
マウス左右ホイール同時押しでメニューが出るんだとよ。
しっかりレドメでも呼んでおけ。
みんながmodを探してる場所を知りたい・・・ てのは質問としてNGだろうか アンケートになっちゃう?
>>28 PCの性能的には全く問題ないと思う。
自分のPCと同じCPUな上、28さんのがメモリが多い。
C:Program Fileにインストールするとアクセス許可が云々で起動できないことも。
>>43 やっぱりそうですよね
加えて最近ロシアのサイトとかにも行ってますが
どうにもこうにも・・・
どうもありがとう、地道にいきます
46 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 13:54:22 ID:PFmL9x/V
>>44 そうですか。PCの性能ではないのですね。ありがとうございます。
>C:Program Fileにインストールするとアクセス許可が云々で起動できない
という情報は得ていたので、C:の下にgame\oblivionというファイルを作ってインストールしましたが、どうもうまくいきません。
アンインストールしてからもう一回やってみたら? 初回ってことなら抵抗は少ないだろうし あんまり時間はかからないと思うけど
48 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 13:57:44 ID:PFmL9x/V
>>42 最低週1はここチェックしてる、週末は一気に増えるので週明けあたりに見ると良い
ttp://www.tesnexus.com/downloads/latest.php 気になった物はお気に入り登録しておく
機能追加の便利系等は日本語解説が無いと難しいのだけど、その手ばっかり解説してくれるブログがあるのでそこ巡回してる
機能はわかるが使い方がエキサイト先生では判断できない物もたまにあるが、
そんな時はSSスレにさも面白そうに話題として誰かが解説してくれるのを期待する場合もたまにあるw
ぶっちゃけ、洋ゲーを本気でやるようになったら英語の勉強しなきゃならんなぁと・・・ 本気で思い始めている俺ガイル。
>>39 再インストール後にパッチも何も当てないまっさらな状態で本を読んでも落つるなら、OBSEのPluginらへんが臭いけど
自分で日本語インポートしたUOPつかってるなら、どっか間違ってるのかもしれないから、日本語Patch当てただけのUOPとJPbookXX.espで確認
最初から本読んで落ちる状態だったのなら、日本語PatchとMODのバージョンが正しくないのかもしれない。
途中からなら後から入れたMODを外してどうなるのか…とか
英語のまんまでプレイしてるならワカンネっす
>>48 自分もC:Program File以外にインストールして起動できなかったことを思い出した。
その時はあえてC:Program Fileにインストールして
「これで失敗しない!MOD導入のやり方 Oblivion」でググった一番上の
ブログの通りにしてやってみた。
もしどうしても起動できなくて詰んだ時は試してみて。
53 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 14:22:02 ID:PFmL9x/V
>>28 です。
C:gameにGoYEのDisc1と2を再インストールしてみました。
Disc1を入れてゲームを起動しよう「PLAY]ボタンを押すと
画面が暗くなってすぐにデスクトップに戻り、
「Oblivionは動作を停止しました
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。・・・」
と表示されてしまいます。何か他に確認すべきことはあるでしょうか?
>>26 ありがとう
TES4Editはクリーニングにしか使ったことないので
調べてみます
>>17 うちの環境は、大半がしとしん化してるけど、
Wrye Bash を使用してるなら、Oblivion Alive で文字化け(米語に戻るのとは別)してるのは
追加された NPCの名前、アイテム(食料や酒)の名前、本の名前と内容ぐらい。
特別なクエストがあるわけでないし、本の内容以外は、Egg Translator や TES4Edit で、適当な名前に変えてしまえば、おkかと…
>>8 From2ch Lives v1.2 にマージされているのは、Ta22's NPCs と Badguys と NPC Crusaders なので、
Ta22's 01Army はマージされていない。
プレイヤーキャラの周り?が青っぽくなったんですけど、 原因わかりますか?病気にもなってないし、裸になっても変わらないんで、 途方にくれてます
三人称視点で頭の上にクロスヘアを出すようなmodはありませんか? 3rd person crosshairだと頭と重なってしまって思うように照準できません
>>51 ありがとうございます。
一回まっさらな状態でやってダメだったのでOBSEのフォルダを消して
やってみましたが、やはりCTDしてしまうようです。
UOPは自分で日本語をインポートしたものを使用しています。
ちなみにweOCPSのログにこのような記述がたくさん出ていました。
Fri Jun 18 09:20:34 2010 OCPS build 2009-03-07 prevented crash at offset 0x0012d448 (eip: 0x0052d448, sub_52D2C0). Link to 0x00000244 is faulty!
eax=00000000 ebx=00000000 ecx=00000002 edx=00000090 esi=00000002 edi=00000000 esp=0012e708 ebp=0012e908
Fri Jun 18 09:20:34 2010 OCPS build 2009-03-07 prevented crash at offset 0x0007ae0e (eip: 0x0047ae0e, sub_47AC20). Link to 0x0000001c is faulty!
eax=00000000 ebx=1341c100 ecx=1bbba9b8 edx=00000090 esi=01a05c50 edi=15d09b90 esp=0012e8cc ebp=00000004
60 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 15:00:02 ID:PFmL9x/V
>>52 program fileにも再インストールしてみましたが、それでも起動しませんでした。
どうしたらいいのかもう分かりません。困った。
夜は普通なんですよね なにか夜のときの肌と髪の色が昼になってもそのままな感じで 青白くなってる。でもプレイヤーだけ。
>>28 次のものを最新版にしてください.
・DirectX
・グラボのドライバ
それでも変わらないなら,次のものを最新版にしてください.
・マザーボードのチップセットドライバ
63 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 15:07:39 ID:PFmL9x/V
ん?直った?何だったんだいったい。
史実にでるような甲冑modは無いでしょうか? wikiを見ましたが、どれも壮麗なものしかないので・・・
66 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 16:41:59 ID:PFmL9x/V
>>62 >>28 です。
いろいろごちゃごちゃやってみたら、ゲームが始まりました!
グラボのドライバの問題だったようです(たぶん)。
自分でも何の操作をしているのか分からずにポチポチやってたので、、、
今回初めて掲示板を利用してみたのですが、こんなに親切に教えて頂けるとは思いませんでした。
本当にありがとうございました。
日本語化を目指して次は頑張ってみようと思います。
本当に貴重なお時間をありがとうございました。
本日、炎の燃えるアニメーションや魔法エフェクトなんかが異常に速くなってるのに気付きました ちょっと古いセーブデータと見比べても明らかに速くなってます。 家庭用版のスレ見てるとエフェクトが速くなるとじきエフェクト遅延バグが起こる、という方がいたのですが そのセーブデータはまだプレイ時間が110時間程度なのに遅延バグは起こるものなのでしょうか? OOO+MMM環境でグラフィック強化MODはまったく入れず、設定も絞って よほど敵が沸いたりしない限りは常時60から30FPS維持してプレイしてます
25です。 みんなありがとう。 さすが『全力』スレ!こんな親切な質スレ初めてだわ。 色々少しづつ導入してみます。 BashやBOSSもある程度勉強しないとダメだなぁ。 ちなみにMODのロードオーダーが落とせたり閲覧できるサイトってないんですか?
ありがとうございます Knightly Armoryというmodを入れてみました。
前スレ954です DLのやり直し 解凍ソフトの変更をやってみましたが やはり同じエラーが出ます OOOだけでなく、MMMも同じエラーが出るので なんだろ?他に必要なファイルやEXEがあるのかな 実行すると完成ファイルのZIPが出来ますが OBMMでZIPを認識しないようなエラーが出ますね れどめも読みましたが、ちょっとお手上げ状態です 何か分かる方おられましたら、よろしくお願いします
前スレでorcのコピー種族を作ろうと質問させていただいた者です。 今回はちょっと趣旨の違う質問なのですが、このコピー種族をNPC達にORCと 認識してもらいたくて調べたところ、 SetRaceAlias [追加種族のID] [既存種族のID] と言ったコマンドをコンソールで打ち込めばいいようだと分かったのですが、 どうも上手くいきません(追加種族のIDなんてない!と言われてしまう) コピー種族のIDは「02000ED3」なので、 SetRaceAlias 02000ED3 000191C0 と打ち込んでいるのですが…自作の種族追加espは活きていてそのキャラで 打ち込んでいるのですが、何か前準備的な何かが欠けているのでしょうか? よろしくお願いします。
すみません・・・ 「FormID_Finder」の3つ魔法IDわかる人居ませんか? 続きの状態で新しいキャラにして魔法までリセットされるのをすっかり忘れていました・・・ もうセーブも上書きしている状態です・・・ 「FormID_Finder」のMODを外してセーブ ↓ MODを入れてロード をしても追加されません・・・ どなたかお願いします
すまないが一つ 20 horror-creaturesってクリーチャー追加modがあるんだが 既に5回ほど色々な環境で試したんだが何故か9割の既存クリーチャーの出現率がこのmodのクリーチャーに置き換わってるんだ 例:100匹遭遇して20 horror-creaturesが90匹 10匹がバニラ 他の大型modのクリーチャーは1匹出るか出ないかなんだが何か弄れば良いのかな
midasで核使うと例の黄色いお星さまが出来てしまいます。 敵NPCの死体なんですが、バニラキャラ、MODキャラに関わらずそうなってしまいます。 装備剥いでも変わりません。 何が足りないんでしょうか?
>>76 魔法なんて追加されないぞ。れどみ読みなされ
使い方はAlt押しながら右クリック
>>77 LevelListを置き換えてるんじゃない?
TES4EDIT使えるなら置き換え確認しながら適当に削るしかないと思う
そこまで被ってるならBashTagは効果無いと思う
(どっち適用するかだけ)
COBL入れたらレイス系がエクトプラズムではなくレイスのエキスを落とすようになりました エクトプラズムはもう敵からは手に入らないのでしょうか?
>>79 FormID Object
FormID Selection
FormID Spell
の三つの魔法が追加されたんだけど・・・?
>>78 黄色いお星様をクリックしてIDを確認
ID頭二桁が指定しているMODをCSで開ける
ID頭二桁以降の指定しているオブジェクトをクリックしてリンクされているメッシュを確認
あとはそのメッシュが何のメッシュかgoogleとかMOD関連のサイトで調べる
又は、リドミと関連サイトを熟読する
>>78 メッシュが足りてない
ミダス入れてないから詳しく知らないけど
焼け焦げ死体化用メッシュが足りてないんじゃない?
>>83 CSでID直接みなよ
代わりに探してくださいならまだしも、
多分、知ってる人はそう居ないと思うよ
普通は調べる必要無いから
>>73 ちょっと見に行ってみたけど、確かにDLできないぽいね
公開を完全に停止しちゃったのか、新バージョンが出る前とかの一時的引っ込めなのかよくわからないけど
しばらく様子見するしかないかなあと思う
>>86-87 昔のバージョンだったのか・・・
新しいのに変えたら出来た!
新しいほうが使い勝手いい!
ありがとう!
>>84 今ID調べてみましたが、ID頭二桁がffなんですよね。
MODは70までしか入れて無いのに。
>>85 自分も核で死体のメッシュが何かと入れ替わってるんじゃないかと思うんですが、
omodから入れなおしても変わらないんです。
>>77 ちょっと調べてみたけど野外出現のクリーチャーのほとんどが入れ替わるはず(LevelList)
あとは動物系洞窟の出現だね
WACとモロかぶるなぁ・・OOOなんかはそうでもないはず
MMMだとどうかな?今入れてないから判らないけど
>>82 FCOM環境にCoblを入れてるけどEctoplasmがちゃんと出るぞ。
色々不具合が出て再インストールしたのですが、Toaster Says Share v3の開始時のホットキー設定時に キーを押しながらOKを押してもNoKeyだが良いか?と表示されて何度やっても設定できません 再インストール前は普通に設定できてたのですが…この状態だと攻撃など一切出来ない状態になってますし なにかデータ入れ忘れでしょうか?
>>90 あー俺も核で黄色くなったわw
なんとなく放置だったけど。
俺の場合はオブリビオンのガーディアンとクリーチャーに
核ぶちこんだらガーディアンだけが何体かに一体くらいの割合で
黄色くなった。原因は不明だ。わりとどうでもいい・ω・
>>71 BOSSは導入して損はない
しとしん版のおまけにBOSSのマスターリストがあって
それに付属しているドキュメントがあいかわらず丁寧に使い方を説明してくれているので
それを読めば修得できる
べつに英語名詞を使っていても、内容は変わらないのでOK
すいません、King's Fieldの月光剣MoDを探しているんですか見つかりません 過去ログから見つけたURLはリンク切れでダメでした、お願いします
>>90 MidasMagicってこれBsa提供じゃん
足りないって事は無いはずだけど
制御アイテムの受け渡しに失敗してるのかもね
>>91 mmmで見てきたがやはりグロ系さんが6〜10匹犇めき合ってたでござる
唯一の無事な地域はオブリビオンゲート内でした
やはり諦めるかのう・・・・
>>98 ESPバックアップ取っといてLevelListをところどころ歯抜け状態になるように
適当にremove(TES4EDIT)してけば適度に混ざるよ
WACとOOOとWCをそうやって適当に混ぜてる
なるほどその手がありましたか、助言ありがとうございます ちょっと試してきます、なにすぐに戻るさ
Tamriel Travellers modを入れるとエラー落ちをするのですが、他のNPCmodと競争するのでしょうか・・・ (wikiにあるNPC mod From2ch Livesしか入れてません)
ちなみに消すのは Leveled Creature 下の例えばLL1Beast50とかそのものね 内部弄ってもいいけどめんどくさいと思う 他に入れてる大型MODも一緒に読み込んで重複状況を確認しながらやるといいよ
ups14161入れてみたのですが弓で遠くの人物に照準合わせたままActivateすると 会話画面になるのは仕様ですかね? 馬に同じ事したらPCが瞬間移動して馬に乗りました DR5でもこのような事がおこるのでしょうか?
セーブした少し後にCTDして、その後にセーブを開こうとすると落ちるのは データが壊れてるってことですかね? この状態になったらやり直すしかないのか・・・?
>>101 入れる位置とかオプション間違えてるかもね
入れる位置は入れてればOOOとかMMMのすぐ後ろあたりになると思う
From2ch Livesとは被んないよ
ULとか地形のが影響あるかも
また落ちてる?
>>104 セーブ中にCTDならセーブが壊れてるのは確実
セーブ終了後にCTDなら何らかの不具合データを読んでる可能性があるね
NPCの行動とか不正なオブジェクトのあるセルとか色々
巻き戻れるなら少し前のデータで同じ現象が起こるか調べてみたら?
巻き戻るデータが無いなら最近入れたMODを外して見るくらいしかないよ
>>73 BethesdaフォーラムのRace Balancing Projectスレッドの中の記述を見る限りでは
TheElderScrolls.info temporarily is down on account of a design update.
(TheElderScrolls.infoはデザインアップデートのため一時的にダウンしています)
と言うことらしいね、しばらく待つしかなさそう
質問させてください。 オブジェクトを家などに配置することができますが、 これを簡単にしてくれるMODなどはないでしょうか? テーブルの上に皿を載せるのにも難儀しています。 よろしくお願いします。
Harvest [FLORA] とHERBALISMを入れているのですが SIに行くと自動回収する物としない物があり 回収した後に左上に表示される文字は日本語化されているのにカーソルを合した時は日本語化されていません。 ロード順のせいなのでしょうか?
DLCの魔術師の塔って日本語化パッチってあるのでしょうか? wikiも数時間探したんですけど、情報量多すぎていまいち・・・・ ある、ない だけでも助かります
>>107 了解、いや前のセーブなら読めるんだがクイックセーブの直前(1分前)が両方駄目で
その前のセーブが12時間前って言う・・・
MODはいくつか今日入れた分は外して駄目だった、その後全部外したけど駄目だった
MPCにMOD装備を換装させたのがいけなかったんだろうか?
休み分一日を無駄にしたくなかったのよorz
MBPとMaleFullbodyV4を導入したんですが 追加種族のelfやhuman等のテクスチャが上手く変わらず肌色のままになってしまいます。 これを解消するにはテクスチャを他の色の近い種族からコピーすればいいのでしょうか もし他に方法があったらお願いします
>>112 iniいじってクイックセーブの数増やしとけばいいよ
俺はオートセーブ切ってクイックセーブのbak数を5個にしてる
115 :
73 :2010/06/19(土) 01:41:12 ID:VCOZVqll
>>88 さん
>>108 さん
返答ありがとうございます。
他の魔法MOD等色々試してみたいと思います!
残念ねぇ・・ 今のとこセーブデータの中身を解析したり クリーニングを本格的に行なえるツール類はないのよ セーブデータそのものに起因するエラーには バックアップでしか対応できないのよね
>>111 wikiのクエスト/DLCにパッチ置き場へのリンクがある
>>113 MBP自体に含まれる種族テクスチャーはバニラボディ用だからね
白くなるって事はHGECいれてるんでしょ?
だったらHGEC用(EC互換)のテクスチャーを入れる必要があるよ
MaleBodyの方はテクスチャーも一緒についてるはずだからそれも一緒に入れればいいよ
Dark Brotherhood - Whispers of Death Extended の日本語化MODを落とせる場所ってありませんか? 検索して出てきたものは404でした・・・
アイテム追加系でオススメのMODないですか?
OOOの機能でGems?ソウルジェムの見た目を変更する部分なんですが、 この機能がどうも上手く動作してる気がしません。 ソウルトラップで魂を捕らえると、見た目は空のソウルジェムに、捕らえた魂が入っている感じになってしまいます。 OOOだけなら、その状態でも特にプレイに支障は無いのですが、 EnchantmentEnhancedなどで、複数エンチャントなどを行おうとした場合、 ちゃんと魂が入っている見た目のソウルジェムを使わないと、正しい効果を得ることが出来ないのです。 何か対処法はあるでしょうか?
>>117 おお、あるんですね。ありがとう、ありがとう
なかなか見つけれないな・・違うwiki見てるのかなあ
もうちょい探してみます
ElderFaceLiftで顔移植しようとすると「file could be not opened」とか言ってエラーが出る ファイルをデスクトップに移動したり 右クリして管理者として実行してもダメ もしかしてwin7じゃ使えないのかな
>>121 EnchantmentEnhancedはGrandSoulGemが1600を想定してるので
OOOのGrandSoulGemの2000だと上手く動作しなかったと思う
>>121 ロード順がおかしいとjemの見た目が変わらなかったり、その他細かい不具合が出ることがある
よくあるのが日本語化MODの位置が下すぎというパターンだけど、
OOOより下に日本語化MODを置いたりしてないですか
ElderFaceLift、Windows7で使えてる SaveDataのファイルサイズでかすぎるとエラーが出るけど、それとは違うの?
>126 あっても1MBくらい
>>118 すいません、説明不足でした
仰る通りHGECもいれてハイレゾスキンもいれてます。
ヴァニラの各種族の男と女や追加種族の女の方は問題ないのですが
追加種族の男の方だけ乳首などが肌色になっている状態です。
色々調べてみましたがテクスチャを流用するしか解決できなさそうです
ありがとうございました。
>>118 Robert用テクスチャーが追加種族で無いならそのとうり
Imperial用をコピーしとくのがいいんでないかな
その他は胸毛とか生えてるし
>>117 のおかげでパッチ置き場へは行けて使ってみたけど
旧バージョンのファイルがないとエラーが出るのですが、これは古い公式MODを探してくるべきなんでしょうか。
りどめは見たので使い方は間違ってない・・・はずです
>>114 >>116 レスありっとう
iniでクイック変えれるんだ?
やり方調べてみまっす。情報感謝♪
>>124-125 回答ありがとうございます。
>>125 日本語化は本体、OOOともにしとしん版を使っております。
ロード順はBOSSに一任しており、masterlistもしとしん版付属のものを使っています。
この状態でOOOより下に来るのは地名日本語化くらいなのですが、もしかしたらBashedPatchが悪さをしているのでしょうか?
>>124 EnchantmentEnhancedとOOOの機能がマッチングしていないとのことですが、
この、見た目は空、中身は入っているソウルジェムの問題は、EnchantmentEnhancedを入れる前から発生していました。
プレイに支障が無かったので(精神的に何となく気持ち悪い点はありましたが)、スルーしていたのですが。
EnchantmentEnhancedにおいても、魂がきちんと入っている見た目のソウルジェムですと、問題なく複数エンチャントを行うことが出来ます。
軽業50になったんですが、キャラがバク転、側転をせずに 別アクションゲームのような、前方後方左右全て同じやりすぎ超人ダッシュになります。 なにかのMODの効果でこうなっちゃってるんでしょうか? それともこのダッシュがデフォで、バク転、側転は別のキー押しながらとかなんでしょうか。
>>136 OP全部入れてりゃ指定マスター無しで起動しないでしょ、OMODバージョンDLしてきて必要なOPだけ選択してインストールすれば問題ないです
FallHair002 Fixってもう入手できないんでしょうか?
>>134 なるほどねぇ・・
ただ見た目の問題とEnchantmentEnhancedはちょっと分けた方がいいと思う
見た目問題は単なる上書きの問題と思うよ
TES4EDITを導入してればどんな風に上書きされてるのか判るんだけど
>>136 色々突っ込み所満載ではあるけど
マスターにはチェック入れてないとダメだし
>>137 で指摘されてるとおり必要なオプションだけチェックだね
Tamriel Travellers 旅人追加MOD
でググって一番上のサイトでオプションの説明がされてるから見てみなよ
>>135 デフォは地面を転がる感じ
バク転、側転はニコニコで見たんだと思うけど
DeadlyReflex5付属のドッジモーション
>>135 軽業50↑でガードキー+方向キーを押しながらジャンプキーを押すと
前左右に転がり後ろにバク転だったと思う
>110 SIはSI用のespファイルの導入が必要です Readmeか避難所wikiに書いてあるので読み直してみて下さい
質問させて頂きたいのですが、CSのMagic Effect編集画面の Soundの項(Casting Sound, Bolt Sound・・・と並んでいる所です)に 自分で作成した音声ファイルを登録するにはどうしたらいいんでしょうか ファイル選択画面にはならないし・・・Soundを編集・登録する画面があるんでしょうか
>>144 objectウィンドウに、Soundの項目がある
そこで登録しておくと、選択肢に出てくる
>>145 お答えいただいてありがとうございます。
早速Object→Soundの項目に行きまして、右クリック→New→Add Sound Fileのタブを
クリックしたんですが、反応がありません・・・
ファイル選択画面にならないし、対象ファイルをドラッグ&ドロップしてもだめでした
普通こんな事にはならないのでしょうか?
>>146 本来ならAdd Sound Fileボタン押すと、ファイル選択画面が出てきますね
Oblivion\Data\Sound\ というフォルダが存在するか確認
(vanilla状態だとないのかな?)
このフォルダより下に音ファイル置かないとダメみたいね
>>146 Oblivion\Data\Soundのフォルダはあり、その中に追加したいファイルがあります。
あと同位置にVoiceのフォルダもあります
既存のファイルをEditでちょっといじってみたんですが、
Playを押しても反応が無く、ファイルが選択されている箇所(Add Sound Fileボタン)を押すと
ファイル選択画面になることなく、「Add Sound File」の状態に戻ってしまいます・・・
>>148 lipファイル作ってないとダメなんじゃない?
oblivion lipファイル でぐぐれば解説してるところ見つかります
コンパスのクエストマーカーだけ削除したいのですが BTMODから”Compass-Disable_QuestMarkers.esp”ってのだけを入れれば良いのでしょうか? それともこれは単体じゃ動かないですか?
>>93 Companion Share and Recruitの3.27です
あの後も他のMOD外したりして試したのですが解決しないままです、どなたかご教授頂けないでしょうか
後FF00系の装備で胸が壊れるのは直せたのですが、尻も壊れてますこっちのSkeletonsはどこで入
手できますか?
>>148 Soundフォルダ存在するのか。。。ごめん、選択画面が出ない理由の見当がつかない
どうしても駄目なら、TES4EDITで編集する手もあります
直接ファイル名を打ち込むことになりますが
Shadows Merge Value FixesというMODをいれたのですが、 日本語化されていた部分(素材や一部装備など)が英語に戻ってしまっています。 TES CSでespを見てみたのですが、複雑でどこをどう弄ればいいかわかりませんでした。 どうにか日本語にする方法はないでしょうか?
>>153 Wrye Bashで日本語Modにnameタグを付ける
Bashed Patch作成時にimport nameにチェックいれて日本語Modを指定する
これで名詞は最後に日本語で上書きされるので日本語になります
ただし日本語ファイルに無い新規IDアイテムがある場合は英語のままです
原理はこんな感じ
名前 攻撃力 グラフィック タグ
日本語Mod シルバーソード 10 vanilla name
バランス調整Mod silversword 20 vanilla level
武器バランス変更Mod silversword 10 オリジナル graphic
※Bashed Patchで上記タグを有効にしてパッチ作成
名前 攻撃力 グラフィック
Bashed Patch シルバーソード 20 オリジナル
>>155 ありがとうございます!やってみたところ無事いけたようです。
ほかのMODにも使えそうなのでいい方法をありがとうございました。
>>154 ありがとうございます、Skeleton入れて尻も直りました。
信長の野望オンラインで同じ症状が何ヶ月も放置されてたの思い出してちょっと懐かしかったw
Nifskopeで表示されないNifファイルがあるんだけども となさんチュートリアルのgndファイルを作ろうの節で shirt_gnd.nifが表示されるNifskopeのバージョンてどれでしょうか 1.0.22だけども表示されないス
それフォルダ名に日本語の入っているフォルダに入ってるnif ファイルじゃね?
んーそんなことないんだけども・・・ 何故か分からんけど表示されないファイルが結構あるんだよなぁ Blender通すと表示されるんだけど
古いファイルだと表示されないこともあるって聞いた Blenderで読み込めるなら出力してから編集かなー
レスdd 分からん事多いけどじみじみ頑張るます
和風な顔のHuman娘をWBで移植してもはげちょんまげになってしまいますorz ググっても見当がつかず、どうか助けてください
対応する種族MODが追加されてないんじゃないの?
DarkUId DarNのomod版を使用したところ
ゲーム起動直後は正常なのですが、ショートカットから武器を変更すると画面下部に
画像のような半透明の黒い四角が表示されるようになってしまいました
DarkUId DarNをdeactivateすると発生しません
ttp://77c.org/d.php?f=nk14936.jpg DarkUId DarNの導入時の設定はAll→defaultです
実害はないものの気になるので消せないでしょうか…
MBP?種族MODをマスター指定した空espに移植して CSで髪型修正してからセーブデータに移植し直すとか
>>165 Allでなく選択でインストするとき第三者の時の会話を選択しなければ表示されなくなったよ自分の環境では
うまく説明できなくてスマソ
DarkUId DarNの導入 でググれば幸せになる
>>163 はげちょんまげは単なるNo Hairだからゲーム内でShowracemenu開いて直せばいいよ
セーブデータ読み込みうやShowracemenuで開くと落ちるとか顔変ってる!ならまた違う方策が必要だけど
先程質問スレで質問したのですが、こちらに全力スレがあったのでこちらで質問させてください Weaponskill-PowerAttackReplacer でパワーアッタクモーション変えたのですが 攻撃判定までに感覚が開いてしまうので元のヴァニラモーションに戻そうと思ったのですが なぜか左右後のパワーアタックは元にもどったのですが、前方のパワーアタックだけ元に戻らなくなりました… 解りづらい文章になってしまいましたが、良かったらご指導お願いします… マルチすんませんでした
>>167 この黒四角は字幕の背景だったんですね
無事消えました、ありがとうございます!
DLしたmod.7zを解凍して meshes[フォルダ] textures[フォルダ] mod.esp read me.txt みたいな構成になった場合、read meに「mod.espをoblivion/dataに入れてね」って書いてあったら 本当にmod.espだけをdataに入れれば大丈夫なんですか? ↑の例のmeshes等のフォルダに色々データが入ってて、それは移動させなくても問題が無いのか分からないので・・・ 初歩的な質問で申し訳ないけどよろしくお願いします
>>169 _male\以下のkfファイルをチェックする
前方パワーアタックはスキル100の時発動の
**Skill4AttackForwardPower.kf
とスキルが100以下の場合の
**AttackForwardPower.kf
の2種類あるけどどっちの事言ってるかだね
あとWeaponskill-PowerAttackReplacerはSkillの方しか置き換えないけど
他に入れっぱなしで忘れてないかどうか(DMCのやつとかね)・・
これ外せばバニラのモーション(BSA内にある)を読み込むよ
Unique Landscapesによって手が加えられた地域を纏めた全体マップの画像があったと思うのですが見つけられません どこにあるか教えてください
>>171 すごく簡単に言えば
espはスイッチみたいなもので
いくらスイッチをオンオフしても
実質的な中身(=meshとか)がないと意味内
obmでまとめてomod化&管理しちゃえばいいよ
>>171 もちろんreadme.txt以外は入れないとダメだろうね
OBMMでOMOD化した場合は自動的に全部纏めてくれるけど
マニュアルで入れるなら必要な場合がほとんど
ただ中身確認して既存のファイルを上書きしないか?はチェックした方がいいだろうね
OMOD化の場合でも外した場合上書き関係無く関連ファイルを除去するから
他のMODの参照もお構いなく消すしね
覚えて無いと不具合の原因が推測し難い場合がちらほら
>>174-175 dです。いくつか手動で入れちゃったんで修正効くか不安ですが頑張ってみます
OBMMでaddarchive→create omodって事ですよね?もう一回マニュアル読み直さないとなあ・・・
>>176 手動で入れてるのは気にしないでいいよ
むしろOMOD化しても中身を確認してない方がよっぽど危険だし
>>173 Unique Landscapes mapで画像検索したら一番上に出たぞ
>>169 >>172 で解決すればべつにいいのだが
解決しなかった場合
>元のヴァニラモーションに戻そうと思ったのですが
>なぜか左右後のパワーアタックは元にもどったのですが
ここで具体的に何をしたのか書いてくれると、答えやすいと思うんだぜ。まあ覚えてなかったら仕方ないが
まあ入れたもの外せば戻るだろと思うが・・・なんだったら入れる手順をもう一度繰り返して入れたファイル確認して外したり
OMOD化してりゃこういうとき楽だが・・・
minimapの縁の色の変え方を教えてください。
>>172 >>180 返答ありがとうございます。
多分、スキル100以上?の突きみたいなモーションが出なくなりました
左右後のパワーアタックは導入した時のkfファイルをブッコ抜きしたら元に戻りました
説明下手でスンマセン…
See You Sleepが適用される携帯寝袋だけが欲しいと思って Real Sleep Extendeをts4editで編集し、寝袋関連と思われる場所だけを残して適用してみました CSで店に並べ地面に設置もできたのですが、回収のコマンドだけが効かない状態になってしまいました scriptがまだよく分からないので手詰まりなのですが こうしたらいいとか少しでもあれば教えていただきたいです portable campsiteに寝るときの動きを付ける方が楽だったりするのかな
>>179 画像検索は試してませんでしたすみません
ありがとうございます
>>149 >>152 色々ありがとうございます。
何かごちゃごちゃやってみたところ、Soundフォルダ内にfxというフォルダを作ると、
Add Sound Fileタブが機能して、ファイル選択画面が出ました
で、早速新規IDで登録して、Magic Effectから追加してゲーム内で撃ってみたんですが、
音が出ませんでした・・・
Casting Sound, Bolt Sound, Hit Sound, Area Sound全部を追加サウンドにしてみましたが、
やっぱり音無しでした。ファイル自体にはちゃんと音声は入っています
WAVファイルなんですが、何か満たさないといけない条件があるのでしょうか?
どなたか効果音を追加したことがある方がいらっしゃったら、ご教授下さい
186 :
163 :2010/06/19(土) 18:16:18 ID:vtfjxTNI
メッシュはBeautifulPeople2ch-EdのRen テクスチャはFaceTextureReplacement0.6 種族がヒューマンのようなのですが、 上の2つのMODをそれぞれHumanのどのファイルに上書きしてやればいいのかがよくわからなくて、 メッシュなどはヒューマンのファイル自体が無く戸惑っています
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool#tes4gecko ここを参考にGeckoのインストールをしているのですが、ディレクトリを指定し
適用ボタンを押すと、 C:\Program は指定できませんとかでるんです。
環境はWindows7 64bit システムは当然Cです。
Javaは最新版をインストール済み、これも勿論デフォルトのままインストール済みです。
そもそもがコンパニオンの顔変更の為に導入するつもりだったので
(これも参考は避難所です)
代替え案があれば教えていただけると助かります。
>>182 書き忘れを追記です、
高スキルのパワーアタックがでなくなり、低スキルの時に出るモーションに
なってしまってます…
高スキルのkfファイルをWeaponskill-PowerAttackReplacerのパワーアタックに
上書きしてしまいました…
もう文章ぐっちゃぐちゃで日本語もおかしい…
>>187 32bit版javaなら(x86)の方だよ
一応俺はwin7x64環境で問題なくGecko使えてる
>>186 HumanのHeadメッシュはRENから読んでるよ
テクスチャーだけHuman用がある
指定はCSかTES4EDITで見ればいいけどまぁいいや
Oblivion\Data\Textures\characters\Human\Female\Human - FaceFemale.dds
が顔テクスチャ
>>189 何の気なしに入れてましたわJava・・。
インスコからやり直してみます。
Ruined-Tail's Tale ver.3.1をやっているんですが シャドウシーカーと帝都に行く場面で帝都近くの長い橋を渡ろうとすると毎回トワイライトさんがその場でぐるぐる回り始めてしまいます この場合考えられる原因は何でしょうか? MODは殆どが装備品追加のものばかりなので競合しているとは考えにくいのですが・・・
193 :
163 :2010/06/19(土) 21:11:23 ID:vtfjxTNI
>>188 え〜と
まず問題は解決したのかまだ残ってるのか
文章から判断がつかないよw
理由が判ってるなら直せばいいしね
原則として_male下のkfファイル全部消したらバニラのモーションに戻るよ
例外はspecialanimsにも個別指定用ファイルがESPで指定されてる場合だけど
この場合もPowerAttackは読まない
あくまで_male下の**PowerAttack.kfが全NPCに適用されると思っていいよ
ただKfファイルってDATA下のファイルが大きくなると読み込みミスし易いので
なんかおかしかったら再起動してみて確認するといいかな
>>195 ホント説明下手ですんません…
先程_maleのkfファイル全部引っこ抜いてみたんですが、何故か前方パワーアタックだけ
低スキルの時のぶん回し攻撃に…
一人称視点の時だと突きなのに三人称視点だとぶん回し攻撃に…
一回再起動させてみます
>>193 そんなだったけかなぁ?
AYAちんはそれなりに広く使われたキャラなんだけどね
SSのは和風Human改の方じゃないかな
ちょっぴりロリタッチにした感じの
まぁ昔の事だから記憶は美化されてるかもしれないけど
いつもお世話になっております。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E7%89%B9%E9%9B%86%E8%A8%98%E4%BA%8B%2FFCOM%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95 下方の[おまけ]項を参考に、Fran,OOO、MMM、FCOM,WarCry
を導入しようとしているところです。
作業自体はDataフォルダに必要なファイル群を詰め終えたところなのですが、
「あとbsaファイルを使用しているので必ずリネームするなり、ダミーespを作るなり、Oblivion.iniへ追加するなりしてください。(Oblivion WarCry EV.bsaとFCOM_Convergence.bsaはそのまま使うこと)
FCOM OMOD InstallerもありますがObMMはもう使ってないのでよく知りません、まあScriptを読めばいいだけなんでしょうけれど、誰か優しい人が加筆してください。」
とあり、bsaファイルのリネーム、ダミーespの作成方法とその作成理由もわからず
行き詰っています。教えていただけると助かります。
ちなみに該当ページメインの導入方方法で試みたものの、起動に至らず
試行錯誤したものの、やむなく おまけ の方法を試しているところです。
よろしくお願いします。
MODをいろいろ導入していたらいつの間にかソウルジェムなんかにある輝きがピンクの四角になってしまったのですが これのファイル名は何でしょうか?
>>196 それ_1stpersonにDeadlyReflexの
パワーアタックモーションが残ってるだけなんじゃない?
FPS視点のPCの動きは_1stperson下のkfファイルね
>>200 ウワアアアアアアアアアア!!!!!!!
そうだ、この突き攻撃ってDeadlyReflexの奴だったんだっけ・・・・
おかげで戻りました、ほんとにありがとうございました
アホ丸出しな質問に返答有難うございました!
202 :
163 :2010/06/19(土) 21:59:05 ID:vtfjxTNI
>>197 AYAちゃんのオリジナルがこれって書いてあった
>>198 hogehoge.espが有効なら、名前がhogehogeで始まるbsaファイルが読み込まれる、
というルールがある
何もしないとMMMのbsaが読み込めないと思うので、
FCOM_Convergence-MMM.bsa あたりに改名すればいいと思う
>>202 いやそのSSのAYAはAYA改の方だよ
>>198 bsaは原則として
XXX.bsaに対してXXX.espの組み合わせが必要で
名前が会ってないとBsaファイルは読み込まれないのよ
>>185 効果音じゃなくて音楽の差し替えの場合の話だけど、
MP3のビットレートはCBR 192kb 44100Hz以下に抑えなきゃいけないらしい
効果音も同じかどうかわからないけど、もしも条件から外れているようなら試してみては
あと、ファイル名に2バイト文字使うのもNGらしい
WAVファイルの場合はよくわからないけど、
これも既存の効果音ファイルとなるべく同じビットレートにして入れ直してみたらどうだろうか
>>205 おっしゃる通り、色々いじっていて、WAVファイルのビットレートを変えたら再生されました!
これでようやく序盤のウェイノン修道院から先に進めます
3週間前に買ったのに、MOD導入・キャラ作成で全然進めていません・・・
>>207 oblivion.ini
iDebugTextLeftRightOffset=xxx
>>207 それってweOCPS_2009_03_28の仕業じゃね。
210 :
198 :2010/06/19(土) 23:05:17 ID:y8AIGjtY
お答えいただきありがとうございます。 すっきりしました。 何もしないとMMMのbsaが読み込めないと思うので、 FCOM_Convergence-MMM.bsa あたりに改名すればいいと思う とありますが、FCOMとMMMは関係ないように思うのですが、 リネーム後の名前が同じであれば、何と関連つけても構わないということで いいんでしょうか? また変更する際は、bsaのほうをespに合わせるという事でよろしいでしょうか?
>>208 調整してみます、ありがとうございます
>>209 weOCPS_2009_03_28…入れてます、これが原因だったのですね
ありがとうございます
>>210 ああ、ごめん、MMM込みのFCOM環境を前提に考えてた
ともあれ、読み込みたいbsaの名前と、マッチするespが有効になってたらOK
>bsaのほうをespに合わせるという事でよろしいでしょうか?
それでもいいし、
bsa名と同じ空espをCSあたりで作り、チェックを入れてもいい
数が少ないとか、ファイル名が短ければOblivion.iniに書いちゃってもいいけどな。 こっちは字数制限があるからなるべく使わない方がいいと思うけど。
TESNで拾ったいくつかの髪型を、髪型追加専用のespを新しく作って (仮にtuikaHair.esp)追加したいのですが、うまくいきません CSでキャラクター→髪型→新規髪型のEditorIDを作成 →名前などの情報を入力し、PCも使用可能にする→種族データを開き、 BODY Dataタブの髪型一覧に新しく作った髪型を放り込み、セーブ こんな感じにやりました MBP++よりも下にespを置くと一応髪型は使えるのですが、種族データなどが英語に戻ってしまいます なので、tuikaHair.espをMBP++より上に置いてもなんとか使えるようにしたいです もしくはMBP++よりも下にespを置いても髪型追加以外の影響が出ないようにするにはどうしたらいいのでしょうか
>>210 ダミーespというのはそういう意味だったんですねー。
今回はMMM込のFCOM環境、で間違いないです。
だから、FCOMと関連つければいいんですね。この環境だからこそ。
で、確実なのはダミーを作ること、と考えればいいんですかねー
ともあれ、リネームして、今omod化最中ですので、出来次第試してみて
また報告に来ます。ありがとうございました!
3rd_Person_Crosshair_Fix を導入してなにかちがうなぁと感じ、Third_Person_Crosshair_Alternativeを導入したのですが 物や人にカーソルを合わせたときに出るアイコンがずれて表示されるようになってしまいました もとのファイルのバックアップをわすれてしまったのですがどこのxmlを直せばいいのでしょうか 教えてくださいませんか?
mouse castのmodなんですがmouse castモードキーを左クリック以外に設定することはできませんか?
インペリアルシティで出てくる新しい話題の"急使は必要ですか?"は何のクエストのこと? wiki調べても該当するのがなくて
>>214 Beautiful People 2ch-Ed.esmをマスターにしてESPは作ったと思うけど
髪型を追加して各種族に割り振った時点で
ESPには割り振った種族のBP2CH.esmの種族データのコピーが作られてるんだよね。
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espをもう一つ作ったようなものな訳で
ESPの配置位置としてはBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espより下になるよね?
で日本語化なんだけどMBP++って日本語化されてなかったけ?
なのでコピーしてる時点で日本語化されてるはずなんだけど・・
>>218 あれなんだろねw
220 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 01:08:24 ID:ENThkOpX
Less Annoying Magic Experience (LAME) のダウンロード方法が分かりません theelderscrolls.info というページに行くんですが、ココからどうしたらダウンロード出来ますか?
>>214 MBPのマスターに髪型ID突っ込んじゃうのが手っ取り早いかな
TES4editで追加髪型作ったespとMBPマスター読み込んで、hairツリーを右クリコピーオーバーライドでMBPマスターに突っ込む
種族にからむ情報をプラグインで追加していくとBashed Patch作成時やコンパニオン用プラグイン作成時作業が面倒になる、髪型や目はこのほうが楽でよい
MBPマスター追記用espとして追加情報はすべてそのespにまとめておけばMBPがアップされてもその時又突っ込めば良いだけ
>>219 、
>>221 レスありがとうございます
追加espはoblivion.esmをマスターにして作ってました
なるほど、新規に追加用espを作るよりMBPを改造した方がいいんですね
MBPのマスターに突っ込むというのは、この場合
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espを改変すればいいのでしょうか
それともBeautiful People 2ch-Ed.esmを改変するということでしょうか?
>>222 できるなら
>>221 のやり方のがいいよ
ただCSではesmは弄れないからTes4Editが使える事が条件になるけどね
今のESPだとMBPの追加髪型や目は使えないはずなので
結局はつくり直しになるね
nifデータのみのBU装備データを登録してMOD化しようとして CSでBUFrameworkの雛形スクリプトをもとに組み込む段階で 軒並み script command "array_var" not found てな感じで保存できない。 他のBU装備DSRとかのスクリプト見てもそんなに違いがあるわけでもなし つかDSRのスクリプトも保存できないし 対処法ありませんでしょうか
>>222 ちょっと訂正
今あるESPの髪型をTES4EDIでBeautiful People 2ch-Ed.esmにコピーして
そのコピーした髪型をBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espに
種族髪型として割り振った方が楽かな
>>222 書いてある通りBeautiful People 2ch-Ed.esmに追記します、vanilla種族でも選択したいならPeople 2ch-Ed Vanilla Race.esp側にも同じ情報追記してください
>>224 CSをOBSE経由で起動してます?してないとOBSEスクリプトの編集は出来ないです
>>223 Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espの方ではなくて、
Beautiful People 2ch-Ed.esmを改造しろってことですよね
その場合、Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espやその他MBP関連プラグインは
一切いじらなくても大丈夫なんでしょうか?
esmにだけ髪型を追加すればOKですか?
>>226 すみません、リロードすればよかった
バニラ種族で使いたい場合はPeople 2ch-Ed Vanilla Race.espにも追記ですね
了解しました
丁寧な説明ありがとうございました
オブリビオンのコンソールで固定されてる家具や生えている木なんかを好きな場所に配置できる方法ない? コロールの城の上に庭園作ろうと思ってコロールのでっかい木のIDを調べた 「createfullactorcopy 00000b68 1」って入力したら駄目だって言われた 「player.placeatme 00000b68 1」って入力しても現れない なんかそういうものを好きな場所に配置させる方法ない?
>>229 コンソールで出来るのはスケール変更までだね
位置を変えるにはCSで操作しかないよ
>>230 まじでかぁ〜位置を変えるんじゃなくて増やしたいんだよなぁ・・・
ベッドを置いたりベンチを置いたりテーブルを置いたり・・・
出来ないもんは仕方ないか
ありがとう!
232 :
名無しさんの野望 :2010/06/20(日) 01:57:06 ID:zWNHrGOM
>>229 今やってみたら、PlaceAtMe <木のID> で木が現れた
その00000b68って、コンソールクリックで見えたIDじゃね?
とするとそれはplaceatmeでは使えないIDで、CSか、OBSEの
GetBaseObjectで調べたベースのobjectIDじゃないと駄目
でも、コンソールだと位置あわせや方向変えるのしんどいので、
素直にCSで作った方がいいと思う
235 :
220 :2010/06/20(日) 02:10:10 ID:ENThkOpX
すいません…Less Annoying Magic Experience (LAME)がどうしてもダウンロードできません どうしたらいいんでしょう? 助けて下さい
>>233 ちょっとわからないw
SCはダウンロードしたからこれから弄ってみようかと思う・・・
>>234 ここのサイトか・・・
前登録の仕方を参考に出来るサイトがあったんだけど
その画面とはちょっと違っててやめたんだよなぁ・・・
今でも無料なの?なんかはいかいいえを聞かれたんだけど・・・
すいません… 「助けて下さい」と書けば初歩的パソコン質問からエロMOD導入方法まで納得できるまで説明して頂けると聞いて全裸で来ました、今後ともよろしくお願いします
238 :
220 :2010/06/20(日) 02:31:35 ID:ENThkOpX
デスヨネー 諦めます大変失礼しました ドイツ語は分からんかった
>>235 TheElderScrolls.infoが改修中なので、それが終わるまで待つしかない。
LAMEに限らずRBPやIntegration: The Stranded Lightなど、bg2408氏のMODは現状ではDLできない。
BTMOD220を導入したのですが、コンパスにクエストマーカーが表示されません なぜでしょうか
すいません解決しました
>>226 無事obse経由起動で解決しました
バイナリエディタなんて久しぶり過ぎて
使い方思い出すとこからとかw手間取ったなぁ
ごめん、ちゃんと登録してきた!
>>234 ダウンロードしてきた
ありがとう
Battlehorn Castleという城をもらったのですが、 ここの箱などにアイテムを保管しておくことは可能でしょうか? まだ低いレベルなので場内の設備などは一切買っていない状態です。
enemy face3を導入して、虎の穴に入れたんですが、 魔法で設定値をいじってもちっとも降参してくれません。 何回かリボーンしてみたんですが、 皆さん死ぬまで襲いかかってきます。 何か必要なmodが足りないのでしょうか?
下水道のチュートリアルでクラスを決めた後 イベント時にNPC同士が会話をする時のように 向きは変えられるけど移動は出来ず、装備魔法メニューを開いたりも出来なくなり詰んでしまいました 面白半分で皇帝を殺す暗殺者をコンソールで 皇帝を殺す前にkillしたのがいけなかったのでしょうか・・・ どうすればよいでしょうか
>>244 2 城の整備
* Dwemer forge
o 最初は商品リストに出てこないが、一旦城に帰って兵士と話したりすると出てくる
o 城門の側にあるDwemer forgeに近付くと一時的にArmorerスキルを+15できる(離れると解除される)
* ワイン醸造職人
o 備品購入時に付随。彼に話し掛けるとワインを造るのに必要な材料リストを渡してくれる
o 材料を渡して24時間経てば、希望のワインが手に入る
o 手に入るワインは新しく追加された物で、色々な効果がある
* 剥製職人
o 備品購入時に付随。彼女に話し掛けると剥製を造るのに必要な材料リストを渡してくれる
o 依頼は一気に行えるが、設置は一度に行われない事も有る*1
* スパーリングパートナー
o 会話する事で戦闘訓練を行える。相手の使う武器を指示できる
* 重装歩兵
o 『ついてこい』『任務に戻れ』と云う指示が可能
* メイド・コック
o 食物、飲み物のリクエストが可能
* Library(図書室)
o 多くの本が追加される。スキルブックも含まれている。
* private quarters(個室)
o ここの chestのみがrespawn属性無し。他はrespawn属性有りの模様
>>246 セーブしてるところからやりなおす
多分それがもっとも早くて安全な解決法です
つか、もうとっくにやり直してるか
何故か急にすべて街のマップアイコンだけが消えてしまいました。 再度発見しようと思ったのですが発見出来ませんでした 発見しているが表示されていない状態だと思うのですが何が原因なのでしょうか?
>>248 やり直すのが一番ですか
変な所のセーブデータしかないので
また頑張って顔作ってきます\(^o^)/
ありがとうございました
>>232 ヒャッハー、オブリ歴6ヶ月、ついに俺も質問に答えるときがきたぜ!
その弓はTESNのApachii Goddess Storeで見た。
たしかFranのアイテム増やすやつでも追加されるね。
くっさ
くっせ
Mage Guildのクエストをやってますが ここのクエストではお金がぜんぜんたまりません. 序盤はどうやってお金をかせげばよいですか? 今の所, 行きたくもない洞窟に入って, 山賊の装備品をはがして町で売ってます.
>>254 序盤はそうやって稼ぐしかない。
それがいやなら、コンソールでいくらでも手に入る。
僕とか序盤の収入源は泥棒でした
>>255 クエストをこなしてもお金たまらないんですね.
コンソールは最終手段にしておきます.
>>256 泥棒さんですか・・・
>>257 知っていると思うが、盗品は全うな商人には売れないぞ。
序盤の金欠はスキングラッドの教会の裏手で3日ほど過ごすだけの簡単なお仕事でですね
メイジギルドの備品片っ端から売って、ついでに食物でポーション作っては売り、違う町のギルドへ、 を繰り返せば序盤は十分お金になるよ
確かAutoHarvestの最大範囲で野草を回収してポーションを大量生産した覚えがある。
>>257 戦士ギルドなんかは報酬金だし(戦利品売却のほうが儲かるが)、他のクエでも金や換金できるアイテム報酬は多い
魔術師ギルドのクエはあくまで大学に推薦してもらうためのクエなので、報酬は推薦
一番まっとうな稼ぎ方はやっぱり盗賊のいるダンジョン潜って装備品売ることかな いちばん簡単なのは毒リンゴだが グラルシルのはその後化けてでてきそうでいやだ
帝都〜Anvil間をひたすら採取しつつ、途中のキャンプで 山賊を倒して装備を剥がす 採取したものは適当な薬を練金して売りまくればいい金になる ついでに錬金術のスキルも上がる
まぁ実際、バニラ状態でも序盤は追剥ぎしかないと思うよ 次の段階で重量制限に不満を持って制限解除MODいれて 大量の鎧を抱え込むことになるねw 自分で改造するつもりがあれば宝石やアクセサリー、モンスの生体錬金材料 (ミノタウルスの角とかオーガーの牙とかインプの肝とか) の値段を上昇(10〜20倍くらい)させると普通のRPGの感覚でお金稼ぎできる アイレドコイン出てくる環境なら値段200にしとくとコインがボーナスアイテムに見えてくるよ
>>247 wikiは読んでいます。
個室というのはどの部屋でしょうか?
まだ内部が荒れているので部屋の区別がつきません。
それと、設備を整えたタイミングでその箱の中身が消えたりすることはあるのですか?
オブリプレイ中にFPSの値とか調べたいんだけど そういうのってどうするの? コンソールコマンド? そういうツール?、MODあるの? Frapsとかいうやつ? ド基本なことですがググっても見つからなかったので教えてください
270 :
268 :2010/06/20(日) 14:06:43 ID:Q3sdnkgo
>>269 ありがとうございます。
「オブリ fps 画面 表示」
「オブリ fps 画面」
とかでググってたので出なかったみたいです。
ありがとうございます。
>>268 FPS見たいだけなら
コンソール呼び出して
sdt 12
tdt
メモリ消費とかまで見たいなら
sdt 13
ただ文字がウザったいので常用はしないだろうね
打つの面倒だしSSの問題もあるから
普段はFraps使ってるけどね
質問です 周辺にはどう見ても敵がいないのに街中であろうと敵がいますという状態が続いて ファストトラベルも睡眠もできなくて困ってます 何かのバグでしょうか? MODとかは日本語化ぐらいしかいれてないのでMOD関係ではないと思うのですが
>>249 何故か急に…何が原因なのでしょうか?
スーパーサイア人待ちしますのん?
>>272 コンソールで開いて
swdp
で誰が見てるのか確かめて
>>274 TESTING HALLでも同じでした
>>275 Undead Akaviri Soldeir detects the player
というのが出てきました
>>276 それあれだPale Passのヤツだ
別世界から見てるねw
バグなんだろうね
でもアンデットで時々いるんだよね
何時までも追ってくるのが・・
対処療法だとSM Combat Hideで視線から外れた場合諦めるようになるよ
>.>267 ありがとうございます。 早速導入してみます。
>>273 Marker Exploreとかマーカーを弄るMODを入れなかったか?
FastTravelを拡張したり制限するMODをいれなかったか?
OOOや大型MODを導入してないか?
一度oblivion.iniファイルを消して(バックアップは取っておいて!)どうか?
まぁそれくらいは調べてみてよ
UFF SeifukuとMinaArmorは全体的に、ALP01_MLclothes_v1.21は袖口レース部分のテクスチャが 虹色の極彩色になってしまってるんですが、直す方法などあります?
>>277 んークエストの途中でLv上がったから寝ようと思ってガイコツの敵に見つかってる状態で
外に出たのががまずかったのかな・・・
とりあえずクエストクリアしても同じ状態だったらそのMOD試してみます
ありがとうございました
>>281 クエ途中ならストーク対象を倒せば自動的に消えるし
まぁ判りやすい事例でよかったんじゃない?
これ何処からで見てるのかさっぱりわからない・・
って場合が問題だからさ
>>280 どうゆう状態かわかんないからSSでも上げてみたら?
オプション>画面設定>テクスチャー設定を大にしてないとか
そうでなければ再度テクスチャー入れなおしとかかな
DLC6含むフルインストール状態で、MODは日本語化を入れていて、 その他にCrowded Roads AdvancedとCarrying Capacityを入れています。 盗賊ギルド入会のクエストを完了(日記を盗ってくるやつ)したとたんに、 軍の兵士たちが剣を抜いてかかってくるようになりました。 「逮捕に抵抗する」しか選択肢が出なくなっちゃったんです。 応援要請が完了して、ブルーマで迎撃する段なんですが 王妃(?)と会話する間もなく、大勢に切り殺されてしまいます。 こんなクエスト完了しなきゃ良かった・・・でもクイックセーブも 完了後に触ってしまっていて、完了前には戻れません。 とりあえず兵士のバーサーカー状態だけでも何とかおさめたいのですが・・・。
>>258 そうなのか.
>>259 あれはAIの性能をプレイやに見せ付けてくれたよね.
>>260 それをすると 部屋が質素になって見た目が悪くなるから嫌なんだ.
>>261 それがよさそうですね.
適当にニンジンとかレタスでポーション作るわ.
>>262 そうなんだ.
ファイターギルドは 戦士キャラのために とっておいてたわ.
>>263 洞窟に入ったらゴブリンが 7000goldの杖を持ってたわ.
やりぃ.
>>264 ポーション作ればいいんだな.
>>284 UnofficialPatchは入れてる?
バグっぽい症状だけど治ればラッキーくらいの気持ちで入れてみたら?
あと悪名や犯罪の数値、賞金額、殺人はどんな数値?
>>272 地面の裏や壁の中と言った通称「裏世界」に敵が入り込んでる場合もある。
この場合コンソールからtclで裏に入って敵を倒すのが有効
>>283 テクスチャー設定普通になってました、もっと自分で調べてから質問しないとダメですね反省してます
的確なレスありがとうございました
奇妙な不具合が発生しています。 ゲーム起動後一回目にロードしたデータでは問題なく動作するのですが、 その後ゲーム中にロードをしたデータは装備の着脱を試みると100%CTDを起こしてしまいます。 (キャラ死亡時のデータロードやクイックロードも) ゲームを再起動すれば発生はしません。 どうやらゲーム起動してから二回目以降にロードされたデータがもれなく不具合を発生する模様です。 また、ある程度進行させたデータでないと発生しないこともわかりました。 初期のデータでは発生せず、ある程度進行させると発生するようになります。 分かりにくい説明で申し訳ない 解決策分かる方いましたら教えてください ini設定は効果ありませんでした
>>290 一度タイトル画面に戻ってからロードでもCTDする?
根本的な解決法はわからん、ちゃんと初期化されてないかスペックか
>>290 WBをロードオーダ順に並べてSS貼れば、少しはまともな回答を引き出せるかもよ
HGEyeCandyを導入しようとしてるんですが海外サイトで アカウントの登録がうまくいかずエラーになります。 どこか別にDL出来るところないでしょうか?
スカウター入れてみたけど機能しなくて困ってます データの入れ忘れとかが無いようにData内のメッシュとテクスチャを直入れしましたが機能しないです OBSEは最新版です
魔法に関して質問なんですが、魔法でとどめをさしたとき敵が派手に吹っ飛んだり吹っ飛ばなかったりするんですが、 これはどんな条件なんでしょうか?魔法の属性に関係ありですか?
無いです。
Lvがあがるにつれて 敵がどんどん固くなってきて なかなか殺せなくなって 難易度を下げざるを得なくなったのですが, これは僕だけでしょうか? 装備は Iron → Steel とお店に新しいのが 入るたびにグレードアップしてるので 攻撃力が不足するはずがないと思うのですが・・・
>>290 なんか変なスクリプトを搭載したいやらしい装備が入ってる気がするw
ちょっと装備MOD全部外してBashPatchも作り直してみなよ
あと出自の判らないモンス追加MODも対象ね
>>293 最近鯖落ちも良くあるからあせらず待って見る
>>294 MODの並び、他のUI、テクスチャのバージョン等の見直し
>>297 普通は、魔法、錬金、エンチャと周辺スキルも上がるからね
次キャラはXPレベリングで特定スキルを重点的に上げて見るといい
>>297 それはLVに比してスキルレベルの値が低めの時に起きる状態だね
原因はたぶん主要スキルでメインスキルを固めたからじゃないかな
>>299 て、テクスチャのバージョン?
どどどどういうことなんでしょうか
>>299 ありがとうございます。
予想外にmodの敷居たけぇ。
日本語化、ビューティフルピーポーまで導入できたけど
エロはまだまだ遠いか・・・・。
失礼します。 さまざまなMODがある中、難しいとは思いますが、 ロード順のテンプレみたいなものはありますか? MOD名が指定されているものではなく、あくまで一般的なカテゴリごとの というレベルで構いません。 よろしくお願いします。
>>303 BOSSっていうロード順管理するツールがあるよ
>>303 現状BOSSで並び変えてもそのまま動作する事が少ないので
Masterリストに手動で追加してみることを考えてはいるのですが
基本的な知識が足りないというところです。
>>305 1年前ならともかく今ですとBOSSでソートして動作しない方が珍しいぐらいです
使い方を理解していないだけだと思いますので、しとしん版日本語ファイルのおまけに、しとしん版用BOSSマスターリストというのが入っています。
このファイルを使わなくても良いですが、BOSSの使い方を詳しく説明してあるのでこれを読めば使い方を覚えると思います
>>305 並び替えた時に出てくるメモ帳の中にNote: Don't use 〜て書かれてるのは
〜と相性悪いよって指摘らしいから、あったらその辺考慮してMod使ってみた
らどかな
インストールしてwikiのPS2パッドセッティングを見ているところなんですが、 JoyToKeyの設定で、 Button8 (R1) : Mouse Left と、『R1に右クリックとなるように設定する事』 どちらが正しいんでしょうか?
309 :
290 :2010/06/20(日) 19:21:30 ID:30Pi+3eF
>>309 DPのスクリプトサイレンサー導入してないね、たぶんそのせい
Duke Patricks - Fresh Kills Now Alert The NPCs.espのれどめに書いてある
Duke Patricks - BASIC Script Effect Silencer.espも一緒に導入しないと正常動作しない
>>311 The modification and the re-distribution of these files
are prohibited.
I wish to express my gratitude to Oblivion and you.
>>311 _male以下に以下のモーションがあるとパワーアタックが置き換わります
1Hパワーアタック(スキル25以上)→onehandskill1attackpower.kf
1H右パワーアタック(スキル50以上)→onehandskill2attackrightpower.kf
1H左パワーアタック(スキル50以上)→onehandskill2attackleftpower.kf
1H後ろパワーアタック(スキル75以上)→onehandskill3attackbackpower.kf
1H前パワーアタック(スキル100以上)→onehandskill4attackforwardpower.kf
とりあえずこの対応で2Hも素手も類似ネーミングで
2H→twohand 素手→handtohand
ゲーム中のFPS値を出してみたら通常は60FPSなのですが どういう訳か急激にFPSが24とかまで落ちることがあります。 ゲームは1920の最高設定でやってるんですが 環境が CPU:Q9650 メモリ:4G(xpなので3.4Gまでしか認識してない) グラボ:GTX285 VRAM1G なのでスペックは十分だと思うのです。 PC版のオブリってFPSが急激に落ちるのはある程度避けられないのでしょうか (相当軽い環境でプレイしていない限り) ちなみに環境グラ向上系のMODは水質向上のphinix waterfixだけで 他にいじってるといえば キャラのテクスチャをハイレゾ(2048*2048) OBSE、Deadly reflex5、ぐらいしかないです。 極端な話、常にFPSが24〜30とかだといいんですが 60から急激に20台まで下がると気が付いてしまうので。
315 :
314 :2010/06/20(日) 20:12:42 ID:Q3sdnkgo
ちなみにGOTY版で オブリのverは最新です
>>314 地形とかはHDDから読み込むからラムちゃんにしないと改善
出来ないのでは
>>314 >極端な話、常にFPSが24〜30とかだといいんですが
つOSR
319 :
163 :2010/06/20(日) 20:38:31 ID:jUImGXFT
キャラメイクで目、年齢、肌の色のスライダーを動かすと顔が右にブレるようになってしまったのですが、 原因がまったくわからなくて途方にくれてます。心当たりがあったら助言をお願いします。 あと、RenHeadFF10.ddsからつづく顔の加齢テクスチャを削除すると、キャラメイクで顔が真っ黒になってしまったのですが、 こちらも助言をどうかおねがいします
320 :
314 :2010/06/20(日) 20:39:12 ID:Q3sdnkgo
>>316 メモリをHDDの代わりに使ってそこにオブリファイルを格納すると
いうことでしょうか?
>>317 今思えばオブリでmod多用してる人のブログとかだと
CPUはオーバクロックで4Gって人が結構いました。
古いゲームだと思って甘くみてました。
そこまで頻繁にならないので仕方ないことだと考えることにします。
ソウルジェムとかいう鉱石は装飾店に売ればいいのでしょうか? ダンジョンに入ると金銀を見つけますが、これも加工して売れたらいいのになあ・・・
322 :
314 :2010/06/20(日) 20:43:56 ID:Q3sdnkgo
>>318 ありがとうございます、早速入れてみます
>>320 ブログからの引用だが
>blivionは街の外ではシームレス移動になりますが、移動中HDDからデータを読むたびに画面がガクガクと処理落ちしてしまいます。
続きはブログにて
Oblivion Ramdiskでググってください
Oblivion_XP_v415を導入したいのですが Oblivion_XP_v415_-_OMOD-15619.omodこのファイルをOBMMでロードできません どうすればインストールできますか?
すいません解決しました
326 :
290 :2010/06/20(日) 21:12:19 ID:30Pi+3eF
>>310 例の問題はこの方法では解決しませんでしたが、これはこれで一つ不具合解消できたので助かりました。
ありがとうございました
>>291 タイトル経由でロードをしたところCTD回避できるようでした
根本的な解決にはなっていませんがこれでやっていくことにします
ありがとうございました
>>319 右にぶれると途方にくれるのはなぜ?
困る症状がもっと別にあるんでない?
加齢テクスチャ以外の本ファイルを消してしまったから。
RENのディレクトリにはFとMの2種類のテクスチャーが混在してるので
片方を消したんんじゃないかな。
328 :
319 :2010/06/20(日) 21:33:10 ID:jUImGXFT
>>327 ありがとうございます。FMもいっしょに消してました
329 :
232 :2010/06/20(日) 21:33:59 ID:zWNHrGOM
うををw ありがとうございます! ここには神が大杉ですね。
MBPへの髪型追加について質問です
一度新しい髪型をBeautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.espに追加したあと
>>221 のやり方に従って、TES4EditでBeautiful People 2ch-Ed.esmにコピーしようとしたんですが、
HairのツリーにCopy overrideという項目がありませんでした。
近いところで「Deep copy as override into...」という項目があったので選択してみたのですが、
上書き先に「Beautiful People 2ch-Ed.esm」が出ません。
(Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp自体と、new fileの2つだけ出る)
esmは通常改変することができないので、いじりたい場合には一度espにする的なことを耳にしたことがありますが、
>>221 さんや
>>223 のコメントを読んだ感じ、
TES4Editを使えば特になにもしなくてもesmを上書きできるものと思っていたのですが、
やはりなにかひと手順必要なのでしょうか?
331 :
330 :2010/06/20(日) 21:47:14 ID:CO3QkGQ4
すみません、Copy as overrideは髪型を単体で選択したら項目がありました しかしやはり上書き先に「Beautiful People 2ch-Ed.esm」はありません
コンソールコマンドで魔法をすべて覚えるPSBを試しに使ってみたのですが これを無効にするコマンドを教えてください。
>>332 ありません。MODかplayer.RemoveSpellを使って一つずつ消してください
OSRの設定について伺いたいのですがただいまPCの物理メモリが2GBです。 iHeapSizeはいくつに設定するのがよろしいでしょうか? 現在デフォルトの450になっています。
3GB enablerか4GB patchを当ててない場合は Heap Size変える意味なかったと思う、たぶん、間違ってるかも
「DRAGONSLAYER2 FIXED LIGHTING」を探しているのですが、どこかまだDL出来る所はないでしょうか?
>>321 >ソウルジェム
マジックアイテム作ったり、魔力を消耗したマジックアイテムを回復させるのに使えるが
なんのことやらさっぱりならべつに売ってもいい
金銀を加工できるMODもあるが、そのためだけに入れるにはバギーで敷居が高いと思われる
>>335 ふむ……パフォーマンス向上はこれ以上みとめられないということでしょうか
( ´ω`)
DarkUId DarN 16 OMOD Versionを日本語パッチ当ててから導入したんですが なぜかアイテムメニュー欄が文字化け?というか誤変換みたいな感じになってしまいます。 ゲーム起動した時はアイテムの名前は通常通りなんですが、ふとメニュー欄開くと文字化けしちまってます
>>330 ないんならcopy newでもいいよ
要は髪形がesmにないと他のEspから参照するときややこしくなるってだけだし
CSではesm弄れないしね
>>339 パッチバージョンいくつ?
v0.16系は何かの拍子に表示が乱れることがたまにあるけど
>>341 Oblivionの質問ならこのスレのカバー範囲だけど、
英語自体は辞書でも引いてくれとしか・・・
343 :
341 :2010/06/20(日) 23:24:29 ID:P2TBY5tq
>>342 そうか、スマン…
しばらく辞書と一緒に寝食を共にしてくるよ
>>342 DarkUId DarN日本語対応パック ver 0.5でやんす
睫毛追加MOD Working Eyelashesを 追加種族にも適用したい場合、CSを使ってやるという方法を見かけます。 そちらの方法を試したのですが、うまくいきません。 手動で、時間さえかければ馬鹿でもできる方法はありませんでしょうか? 追加したい睫毛は1つのみです。 また、女性のみに睫毛を適用することは可能でしょうか? Vanillaには適用できたのですが、男性までキラキラしてます。こっちみんなです。
>>346 女性だけは無理
オブリの1種族内の男女のHeadメッシュとテクスチャーを共有する
クソ仕様なのでここはどうしようもないの
男性専用種族、女性専用種族として専用コピー種族を作るのが定番。
>>347 なるほど。
コピー種族なんて作れるんですね。
検討もつきませんが・・。
男の問題は棚上げして、睫毛のことだけ考えます。
349 :
330 :2010/06/21(月) 00:23:41 ID:igPYpHU1
>>340 Copy as override→new fileで「Beautiful People 2ch-Ed.esm」と入力して実行してみましたが、
Beautiful People 2ch-Ed.esm.espという別のespファイルが新しく出来てしまい、
Beautiful People 2ch-Ed.esmには上書きできませんでした
csで人が作った武器MODの威力だけ変えたいのですが CSで威力変えたいMOD開いてそのあとオブジェクトウィンドウのweapon開いて 対象の武器を探したのですが見つかりません countに*がついているのが追加された武器というのをとあるサイトで見たので それを探したのですが見つかりませんでした どうすれば見つけることができるでしょうか
>>349 違う違う!作るのはnew Fileじゃないよ
右クリでCopy as new record into ・・を選択して
ペースト先をBeautiful People 2ch-Ed.esmにチェックを入れて
新しいIDでコピーするって意味だよ
そうだなぁ・・・ 名前でソートしたらいかが
Bandit等の敵対するはずのキャラクターが攻撃してこないのは何が原因と考えられるでしょうか? 話しかけようとすると戦闘態勢にはなるのですが攻撃してこない上に少しすると武器をしまってしまいます
>>353 CELLバッファのパージ系やOSRが怪しい予感がする
>>354-356 OSRを抜いて試してみましたが変わりませんでした
他にバッファを弄るmodは入れていませんしFunctionの問題でしょうか・・・
>>357 好感度や魅力下げて抜刀しても攻撃してこないのか?
とりあえずtes4editでAIpackage弄ってるmod探せばおk
vanillaでもなるかどうか調べて、vanillaでもなるならスペック不足でAI止まってる
しばらく待ってると攻撃してくるはずだよ モンスは比較的早く動き出すんだけど敵対的NPCが PCを敵認識するまでが凄く時間がかかってる感じ
悪名が高いからじゃないかな
追加系で同エリアにAI多いと処理止まっちゃうのか ペットのごとくついてくるだけーになることはあるかな 敵対行動は取るけど攻撃しないという状態 そういう理由じゃなさそうだけども
wrye bashをそろそろ導入したいんだけど win7 64bitOSの場合ははwrye pythonを管理者からインスコするだけじゃ動かせないの? 起動しようとしても全く反応がないんだが
PCスペック的にはHDRオンでも問題ないんだがオンにすると 屋外での白飛びが激しくてどうにもならん。 iniいじっても屋内は効果でてるが、屋外はあんま変わらん 特に帝都がひどい。白肌のキャラが眩しくて直視できんぐらい白飛びする。 RAEVWDも使ってるからHDRでやりたいんだが、どうにかならないだろうか?
>>350 そもそも対象espをアクティブにしていないのでは?
Data読み込みダイアログで、対象のespを選択してDetailボタンを押すと、
そのespが行っている改編箇所が一覧に出るから、これを確認するのも良いかと。
>>362 質問に答えるならば、Win7x64でも元気に動いている。
WyrePython2をインストールして、WyreBash275SelfInstallerをインストール、
そこからWyreBash285Archiveを上書きで運用中。
gameをやる前にnvidiaならnvidiaコンパネから Digital Vibranceをいじるとかね ゲーム外は40で使っているけど30とか25に設定するとセピアになる 一連の作業を1クリでやりたい場合はriva tunerで作れる。
>>365 ありがとう。そこも見たことあって色々調整したがやはり屋外は激しく白飛び
するんだよね。
当方Radeonだけど、一応試してみて唯一改善されたのは、SHYにあがってたGTX285weatherってのだけど
これだと暗くなってしまう。
>>366 書かなくてすまん当方ATI Radeon5870です。
みんなHDRで白飛びしてないのかなー
368 :
330 :2010/06/21(月) 04:00:55 ID:igPYpHU1
>>351 すみません、newの意味をnew fileのほうだと勘違いしてました
Copy as OverrideじゃなくてCopy as new recordを選べということだったんですね
さっそくそちらでやってみたところ、今度はemsにちゃんと新しい髪型を追加できました
ありがとうございました!
HDRの反射効果はiniファイルで調整できるよ ウチの設定 ;はコメントアウトでデフォルトの値 [BlurShaderHDRInterior] fBrightScale=1.7000 ;fBrightScale=2.2500 [BlurShaderHDR] fBrightScale=1.3000 ;fBrightScale=1.5000 じゃおやふみ
質問します 買って一週間、未だにコントローラーの設定がうまくいかず、斜め入力が歩きになる問題が残ってしまいます。 で、さっきiniファイルを今までデフォルトiniの方をいじっていたことに気づき(アクセス拒否られてたので設定は変わってない)、 正しい方にwkiにあった通りコピペしたら、斜めは良くなったものの右スティックのカメラがやたらと高速回転になってしまいました。 自分で数値をいじろうとしたら、今度はゲームに反映されず困っています。 カメラ高速の理由かini書き換えが反映されない原因を教えていただけないでしょうか。
Oblivion よくある質問Wiki
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/19.html を見ながら導入してるんですが
5. High Rez Skin Textures for HGECと7. High Rez Face Skin Textures for HGEC
が同じページのDL(合計11個)のどれが後で入れる「High Rez Face Skin Textures for HGEC」なのでしょうか?
あと、上記modに同封されてある「HowTo」画像の説明は
「Full Package」フォルダを作って、その中にDLした各ファイルに入ってる「Textures」を上書きすればいいのでしょうか?
朝早くから情報有難う、もう少し粘って弄ってみます。
374 :
353 :2010/06/21(月) 06:41:13 ID:goO1aYPm
一応敵が攻撃してこない問題は解決しました OOOとMMMが悪さをしていたみたいです これらのmodを仕様するにはこの現象を受け入れるしか無いのでしょうか・・・
他のMODかロード順に問題があるかと
coolhair56かな
何度もすいません。 HGECの事なのですが、先に「High Rez Skin Textures for HGEC」を導入して「Naturalface」導入後 「High Rez Face Skin Textures for HGEC」を導入すると書かれているんですが HGECのファイルの中でexeがあるのは「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」だけなので これの中にある「Textures」に他のDLした「Textures」ファイルを上書きすると正しく導入されないんでしょうか? 「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」導入以後のHGECのオプションファイルは全て手動で上書きしないと 駄目なんでしょうか?
>>374 BOSSでソートしてタグつけ、Wrye BashのBashed Patchでレベルリスト作れば解決するんじゃないかな
それでダメな場合はmasterlistに無いModが原因という可能性に絞り込める
BOSSLOGの注釈も読んでコーション付いていないか確認する事
>>376 Moonshadow Elvesについてくる髪形の一つだと思う、そのまま追加するとBP2chと競合起こすからespの中身いじれないとダメ
MBP環境ならMBP++0.6.1bを上書き導入でMBP環境内で使えるようになるから簡単
後者の方が難易度は低いがどちらもBOSSやWrye Bashが使える人を前提で提供してるのでそのつもりで
>>378 skin Textureとface Textureは別物
faceに関してはそのままにInstallTool.exeを実行すれば良いだけ
skin textureは4096x4096_Default_package_v1_2.part1.rarとpart2をダウンロードして解凍すれば
installtool.exeのあるフォルダがあるから
他のskin textureをダウンロードしてtextureフォルダだけぶっ込んで実行すればいい
>>378 見てるテンプレが古いので勘違い起こしやすいから当てにするのはお勧めできない
あとボティテクスチャとフェイステクスチャは別である事を理解して切り分けた考えた方がいいよ
HGECの場合
1、MBP導入でHGECのOP選択※テクスチャ指定がHGECになる
2、HGEC導入※HGECノーマルがインストール、テクスチャ指定がHGECになる(上書きされる)
※EVE等のリプレイスModはこの時点で導入してください
3、High Rez Skin導入※HGEC用テクスチャが指定した物だけ高画質テクスチャに上書きされる
この順番でいけば 「正しく上書き」 されるのでおk
フェイステクスチャの場合
1、MBP導入で各種族のフェイステクスチャがインストール
2、Face Texture for High Rez Skin導入で指定した種族のテクスチャだけ高画質に上書きされる
※2の行為で各種フェイステクスチャModを上書きするテクニックがある
※これはフェイステクスチャModがすべてのファイルを上書きするわけではないために、導入順番で顔の質感が変わる物があるため
※ちなみに私はFace Texture for High Rez Skin>MBP++用一部種族のテクスチャ>FTR0.8.1を上書きしてます
すべてのNPC復活するMODって無いでしょうか 帝都で衛兵と戦闘した際に大量にNPCが死んでいたらしく 街の店がほとんど鍵が掛かっている状態になってしまいました。 数日間帝都に行ってなかったのでセーブ等も残っていないし コンソールresurrectでは時間がかかりすぎるぐらい死んじゃっているっぽいのですが
すみません、ほとんど似たような質問で申し訳ないのですが、以下を参考にOBMMでインストールしました。
http://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-24.html 1 - (MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omod
2 - HGEC Body v1dot21-15802.7z
3 - EVE HGEC BodyStock and Clothing OMOD-24078
4 - High Rez Skin Textures for HGEC InstallTool.exeでインストール
5 - MD Natural Faces v095 OMOD
6 - Face Texture Replacement Ver0.8.1
という順番でインストールしていきました。しかし最後の6 - Face Texture Replacement Ver0.8.1の段階で
Data file textures\characters\darkelf\headdarkelf.dds already exists
- CRC's match, so probably nothing to worry about.
- Data file owned by 5 - md natural faces v0.95
というコンフリクト表示になりました。CRCはあってるし、たぶん問題ないよといわれているみたいですが、
このまま導入してもいいのでしょうか?同じものを上書きしているということなのしょうか?
お願いします。
いいんじゃない? 5は加齢テクスチャ当てだし 6が本命なんでしょ? とりあえずは 慣れれば顔テクスチャは好みがはっきりしてくるから 自分で選択できるようになるよ 描けるなら自分で描いてもいいし
>>385 レス、ありがとうございます。
そのままインストールしてやっていきます。重ねてありがとうございました。
Wrye Bashについて質問です NPCの顔変更MODを導入する場合、そのままActiveにしてゲームをすると 顔以外のステータスも変更されるため、それを防ぐのにBashed Patchを作成 MODをDeactiveにして、ゲームをすれば顔のみ変更される事はわかったのですが その顔変更MODのNPCインベントリを変更したい場合 NpcFaces、InventタグをつけてBashed Patchを作成、Activeにしてゲームをした場合 顔、インベントリが変更される以外にステータスも変更されてしまうのでしょうか?
>>388 Bashed PatchがMODを読み込むかどうかなので結果は不明だね
元々Bashed Patch自体複数MODの管理用なので
AIなりLLのステータス変更だけチェックを外せば良い
やっぱり本開いたり閉じたりを繰り返すと落ちます。 使っている日本語化パッチは0.15c、MODはJPwikiModSIです。 Fontはreadmeに書いてあった物をoblivion.iniに適用してあります。(念のため) 本を弄る系はBook Jacket Oblivionくらいで、それをwikiにある日本語化のMODで日本語化してあります。 JPBookは入れてません。 ちなみにBook Jacket Oblivionをはずしてもダメで、再インストールしてMOD入れてない状態でもなります。 あと、最近気づいたんですが本を開くとPCの音が変わります。 ファンの回転音か何かわかりませんが、本をWクリックすると普段より若干高めの音がします。 PCスペックは CPU:E6600 2.8GHz GPU:HD4850 1GB Mem:4GB M/B:ASRock 4Core-dual SATA2 です。 よろしくお願いします。
次のものを最新版にしてください. ・DirectX ・グラボのドライバ それでも直らない場合,次のものを最新版にしてください. ・マザボのチップセットドライバ ・サウンドドライバ
>>391 本を開いた時にPCの音が変わるのはVGAの音です
リフレッシュレート上限を60や30等に設定しても、本やインベントリを開いた時は3D描写ではないために
FPS上限設定が無くなりFPSが上がるためVGA負荷が上がりファン回転数が上がるためです
これが原因でPCが落ちるのであればVGAの高負荷に耐えられないPC構成だと思われます
一番怪しいのは電源が足りてないのだと思われます
とりあえず必要の無い機器を全部外してオブリを起動させてみてください、これで改善する兆候があるなら電源が足りてません
UOPの3.2.5の日本語化版を当てて以降 待機時間の後ろに4桁の数字が表示されるようになりました。 どこかで直し方を見かけた気がするのですが、御存知の方誘導してもらえませでしょうか?
>>394 UOPが原因かどうか分からないけどDarNifiedで似たような症状の治し方が過去ログにありましたよ
一度試してみてはどうでしょうか
以下転載
Data\menu下の
1.ssleep_wait_menu.xmlをテキストエディタで開く。
2."rest_time_text3"を文字列検索
3.<text name="rest_time_text3"> 〜 </text> までを削除。
異常で治ります。
待機&睡眠は基本1時間単位なのでs(分か秒)表示はいらないので消しても問題ありません。
ついでに参照しているstrings.xmlの<_s> _ </_s>も消しておいてもいいかもしれません。
>>395 ありがとうございます。おっしゃるとおりDarNified系導入のタイミングかもしれません。
早速試してみます。
HTSC Lite0.3で、水袋に水補給ってどうやってやればいいのでしょう? 前に2つ空っぽになって、その辺の水場に足を突っ込んで何かしたら 「きれいな水を補給して乾きを潤した」→満タン水袋GET ってなったことがあったのですが、それ以降どうやっても水が補給されません… れどめも読んでみたのですが、言及されてる部分が見当たらず… 教えてください
>>389 >>390 ありがとうございます
TES4EDITと言う便利なモノがあったのですね
確認した所、顔とインベントリのみ変更されてました
大変助かりました
>>397 井戸にカーソル当てて食べるボタン押せば汲まれるよ
あと池とか川にはいれば汲まれるところもあるけど
水面の高さによるみたい
雨の日に水飲みカップを地面に落としてアクティベートしてもくめる
>>399 雨の日がタイミングよく来なくて困っていました。井戸でも汲めたのですね…!
川は水面の高さによるんですね…色々試してみたいと思います。
ありがとうございました!
>>397 script見てたら遅くなった
もう答えでてるけど
クロスヘアを井戸に合わせて『食べるキー』
高度20以上だと思ったなぁ…
シェイデンハル方面の水場で泳げば汲めるはず
この辺はHTSCLightではなくHTSCの頃の仕様じゃなかったかな
(帝都の外の海水(と思われる)で水が汲めるのはおかしいので
高いところにある水は湧き水と考え泳ぐと汲める
帝都の辺りは淡水だと思ってたけど海水だったのか アンヴィルは流石に海水に違いないと思うけど
>>402 海水じゃないんだけどアンビルの海までつながっているためにシステム上高さが一緒、
そのために海で水汲み禁止にすると帝都周辺も巻き込まれるわけです
cell判定にできないなら仕方ないか メインは生活感と料理だから十二分に満足だけどね
>>401-404 あーなるほど。
アチコチ入水して試してたんですが、海とつながってるところはダメなんですね。
深水のことを指してるのかと思ってました。いわゆる標高(海抜?)の高さなんですね。
SI突入しながらなので、どこでもキッチンで戻ると大変なことになるし、水分補給は結構面倒で…
さっきついついスクーマに手を出してしまった。フヒヒwww
最初から、もしくは途中から地図に全部マークを表示させる方法を教えて頂けないでしょうか。 google検索やwikiでは、それらしいものが見つからなかったものでして・・・ よろしくお願いします。
調子に乗ってMOD入れまくってたら こっちがダメージ食らいこむとどっかから皇帝がすっ飛んできて勝手に無双ヒーハーして消えてくようになってしまった。 このチートスタンド皇帝を墓穴にぶっこんで重しを乗せたいんですが、このMODがなんのMODなのか覚えてない始末。 多分クエストMODだと思うんですけど。
>>409 何入れてるのか分からないから答えようがない
>>409 1st Alchemy Companion Julienne 入れてる?違ってたらごめんさい
少し前にみたこれと似てる
【 542 】: 名無しさんの野望 2010/03/23(火) 23:37:39 Y8iaEjXL ID検索
皇帝で思い出したんだが・・・
なぜか死にそうになったら皇帝の霊が加勢しに来てくれるようになったんだけど
これ何かのMODの影響なのかな
【 544 】: 名無しさんの野望 2010/03/23(火) 23:47:46 ID:H7vShTOa ID検索
>>542 1stAlchemistCompanionGirじゃないかな
ありがとうございます。即外します
メジャースキルについてですが、これだけは外しておけっていうのはありますか? これはあまりメジャーにしないほうがいいというのでもありがたいです。 作ろうと思っているのはアサシン系で魔法で混乱させて同士討ちさせるみたいなキャラです。 錬金はお金稼ぎですぐにどんどん上がりそうなので外そうと思っています。
415 :
名無しさんの野望 :2010/06/21(月) 16:43:23 ID:NVjKvpev
質問です Companion Sound Setsを導入したのですが、導入したあと自キャラのパワーアタックと被ダメージ時の声が出なくなりました。 Companion Sound SetsをいったんOBMMで解除し、起動したところ自キャラの声が出るようになりました。 Companion Sound Setsと自キャラの声が出る解決策お願いします。
>>415 Companion Sound Setsでぐぐったら出ない理由と解決方法が真っ先にヒットしましたよ
Personality Idles - Modified version - NPCs and companionsについてなんですが これってPersonality Idles 4と違ってモーションが適用されるのはNPCとコンパニオンだけなんでしょうか それとbossのマスターリストに加える場合はPersonality Idles 4の下に加えた方がいいのでしょうか
何度も試してるんですが、いつも顔・肌(乳首が肌色)に問題があります。
ttp://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-24.htmlを参考に @「Modular Beautiful People 2ch-Edition」をObMMで「(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omod」で有効
A「HG EyeCandy Body」をObMMで「HGEC Body 1.21.omod」で有効
B「EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion」をObMMで「EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing_OMOD-24078.omod」で有効
C「High Rez Skin Textures for HGEC」を「4096x4096_Default_package_v1_2」内の「InstallTool.exe」から実行
D「Naturalface」を解凍後、「Textures」をoblivion\Dataに上書き
E「High Rez Face Skin Textures for HGEC」を「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」内の「InstallTool.exe」から実行
Cの実行前に他にDLした
「4096x4096_Ice_Elf_package_v1_2」と「4096x4096_Lattamer_package_v1_2」と「4096x4096_Lineage_II_Elf_package_v1_2」
「4096x4096_Nec_Mystic_Elf-Remake_package_v1_2」と「4096x4096_Ren_Mystic_Elf_package_v1_2」と「4096x4096_BP2ch-Ed_Human_package_v1_2」
の計6個を「4096x4096_Default_package_v1_2」内の「Textures」に上書き
と手順を守って導入しますが全て失敗します。何処かで手順を間違ってるのでしょうか?何卒宜しくお願いします。
それで問題なさそうだけどなあ 下着取れてるってことはボディメッシュの導入には少なくとも成功してるんだろうけど
あ、使ってる種族は何? 種族によってはHigh Rez Skin Textures for HGECに対応テクスチャが無くて うまくいってないなんてことがあるかもしれない
>>418 その手順で正しく導入出来てれば問題が起きる事はないです
考えられる可能性は2点
・4と6の導入時に出てくる種族ごとの細かい指定でミスがある
・4と6のインストール先のフォルダ指定がおかしい※Cドライブ以外にオブリ入れてるなら指定しなおす必要がある
B「EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion」をObMMで「EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing_OMOD-24078.omod」で有効 の「EVE_HGEC_BodyStock_and_Clothing_OMOD-24078.omod」が導入ミスかと思ったのですが・・・orz humanを利用してます。ロード後、自身・NPC共に顔が厚化粧状態(導入失敗)で最初から初めて顔作成時のプレビューでも全種類が 厚化粧状態です・・・
追加種族使ってるとかいうオチだったりしてな 問題があるって言ってもどのような問題かわからんしお手上げだな ・tes4editで指定パスにちゃんと存在してるか確認する ・bsaに上書きして再構築して確認する
humanかよ…… 置き換えるかCSで使いたいテクスチャ指定しておしまい
「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」 「4096x4096_Default_package_v1_2」 ともに 「InstallTool」実行後「Install folder」は正常にoblivionをインスコ(steam)した HDD\steam\steamapps\common\oblivion\Data になってます。 もしかして「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」も他のDLした6つの「4096x4096」 ファイル内の「Textures」を上書き後「InstallTool」を実行しないといけないのでしょうか?
>>425 gimpでhumanのテクスチャ見ればわかるよ
使いたいテクスチャに置き換えてくれ
>>425 4096x4096のhumanパッケージダウンしてないでしょ?
「4096x4096_BP2ch-Ed_Human_package_v1_2.7z」はDLして「4096x4096_Default_package_v1_2」内の「Textures」に上書き後してます。 humanだけが厚化粧様態だけでなく、全種族のNPCが厚化粧状態です。
BP2ch導入すると真っ先にみんなhuman作るけど、アイシャドウきつくて顔作るの難しいし、 ボディテクスチャもなぜか別になってて初心者にはかなり罠種族だよねこれ
>>425 もしsteamだったらbsaの更新日時を更新日時変換ソフトでも使って2006年1月30日くらいに変更しておかないと
OBMMのArchive Invalidation実行してもvanilla既存の物を変更するタイプは反映されないと思うぜ
>humanだけが厚化粧様態だけでなく、全種族のNPCが厚化粧状態です。 これは導入ミスったとしか思えんな
>>374 oblivion.ini削除はどう?
俺は同じ環境でなったけどそれで直った。
理由はわからん。
戦闘が終わって音楽が変わるタイミングでよくCTDするんですけど、 何か対策はないでしょうか?
・コーデックを変える ・サウンドボードを変える ・BGMを削除する 対策はいろいろあるぞ
439 :
名無しさんの野望 :2010/06/21(月) 19:15:39 ID:NVjKvpev
>>416 解決しました、1,1パッチに入れ替えたら治りました
ありがとう。
>>435 ありがとうございます。呆気なく解決しました。
これから問題が起こったときはiniの削除をまず試してみます。
>>345 のパッチあてても結局文字化け
どうすりゃいいんだ\(^o^)/
WBのMerge機能を使って、書物を日本語化して成功したっぽいのですが、 一部のノートやメモ、黒馬新報が翻訳されてないままです。 この場合、どこに問題があるのでしょうか?
bag of alchemyを使っていたのですが、気付いたら袋が消失していました MODを入れなおしてももどってこなくて、いったいどうなってしまったのでしょうか
444 :
名無しさんの野望 :2010/06/21(月) 20:14:23 ID:yu034oRE
サウンドカードをSE90PCIでプレイできてる人います? オブリ以外では何の問題もないのですが、このゲームでのみブルースクリーンが出ます。 DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL 0x100000d1 Envy24HF.sysが原因らしいです。 調べてもよくわからず、ドライバのバージョン変えても駄目でした。 何か対策ありませんか?
いきなりすまん・・・ 「肌の反射」・「乳首の種類」・「陰毛の種類」・・・etc なんかを種族別に設定できるMODってなんだっけ? 設定画像で画像が出てきてすごくわかりやすかったんだけどどのMODだったか忘れてしまった・・・orz
しととん版OOOを使わせてもらおうとがんばっているのですが セーブデータロードの75パーセントくらいまでゲージが行ったところで 固まってしばらくすると落ちるのですが競合が原因でしょうか? obmmで確認してみて競合しているものは切ってやったんですが・・・。 そしてOOOを切って起動してみると今度はtabキーを押すと固まって落ちるという現象にorz
結局Dark UId DarN諦めてノーマル状態でやろうと思ったら 今度は文字が重なる… ダレカァ!タシュケテクダサアイ!
>>391 まだ直ってなかったら
Oblivion.iniの設定を以下にしてサウンドを消してCTDするかどうか試してみて
bMusicEnabled=0
bSoundEnabled=0
これでCTDが無くなるなら本を開く/閉じる時の音で引っかかってるんじゃないかな?
>>450 oblivion\obja.dll戻して、oblivion\date\menuふぉるだ消した?
>>452 一応、menu消して、odja戻したけど重なってしまいます…
ホントにどうすりゃいいんだろ…
>>442 一部がどこかわからないけど、簡単に考えればクエスト依存の文書だからなんじゃない?
>>448 とりあえずnewGameで立ち上がるかどうか確かめて
マルチポスト帰れって感じだったらスルーして下さい、質問スレ二個あるって知らなかったんです… 戦闘時BGMでおすすめのものを教えてください! 今はこんな感じです Rodrigo Y Gabriela - Diablo Rojo Rodrigo Y Gabriela - Savitri ガンダム00 - Counter Attack VOCALOID - ワールズエンド・ダンスホール ベヨネッタ - 通常戦闘 P3 - 通常戦闘
>>456 wikiのBGM関連にTESNで拾えるお勧めBGMセットがいくつか載ってる
>>453 ゲーム内【 ~ 】キーで文字サイズ調整しても重なりますか?
どこにどう重なっているのか不明だけど…
>>458 調整すれば、ある程度はマシになりますが
今度は字がちっさくなってしまい…
右下に表示されるエリア移動する時の
Door 行き先
Barber watch
の上の文字と下の文字が重なってしまってます・・・
わかりづらくてすんません・・・
晒しスレ155の209さんが使ってると思われる ESM/ESP Exporter 1.0.17を入手したいのですが どこからダウンロードできるでしょうか よろしくお願いします
NPCというか街の住人とか全てを美人化するMOD教えてください XEOっていうMODもいいんですがこれと同等もしくはそれ以上の ものを探しています
>>459 C:\Documents and Settings\ユーザ\My Documents\My Games\Oblivion\oblivion.iniも書き換えてたような気がしたので、一旦ini消してみてはいかがでしょう…
ソレ以上になるとお手上げでございます
マウスのサイドボタンに呪文の唱和を割り当てられる方法ってありますか
>>464 普通にゲーム内オプション→操作設定で
マウスの設定で出来る。
>>463 ダメだ…
どうにもならない…
ここまで、レスしてくれて、ありがとう。
今日は寝て明日またいじってみます。
>>467 MOD削除したあと、OBMMでArchive Invaridationはやってみた?
MODで不具合出た時の対処は
Respawn時間分待機してからセーブ、Oblivion.ini削除、Archive Invaridationあたりが三種の神器だよ
Respawn待機は今回の場合関係ないだろうけど
やっぱりobja.ini消してもダメっす… むしろ悪化して文字がもっとくっつきあっちまいやした…
>>465 >>466 マウスの設定と言うもの自体がありません
コントロールの設定で唱和をマウスのクリックに割り当てようとしても反応しません
>>462 XEOより徹底してるのは知らないとゆうか無いんでない?
>>471 マウス何使ってるかしらないけど
マウスの製品についてるキー割り当てソフトでサイドボタンにCで割り当てれば?
アプリケーション毎に割り振れるならそうすればいいし
製品によるんだろーけどね
>>473 マジであるね今まで知らなかったw
ありがと
>>471 のひとがやっているのがオブリビオンかどうか怪しくなってきましたが、
操作設定開くと、まず、キーボードコンフィグになると思います
上に「←キーボード→」とあるでしょうから、矢印クリックしてマウスのページで設定しましょう
479 :
478 :2010/06/22(火) 00:57:15 ID:fjdnayjc
連投すまん。 別に、ヴァニラ女性NPC変更、NPC美人化MOD ver0.2 が美人化しないと言いたいわけではない。 書き方がまずかった…。すまん。特に MOD 製作者様。
BP2ch、MBP++、x117を入れてLopEarElfMiniでさぁ、プレイだと意気込んだのですが なぜか髪型がハゲから変更できません・・・ Dataフォルダにシンボリックファイル作成用BATをおいて、管理者権限で実行したのですが、それでも直りません 他になにか考えられることはありますか?
スチーム版をアンインストールしたいのですが スチームからアンインストール出来ません コントロールパネルからでも削除出来ません どうしたらいいですか
>>480 BP2ch、MBP++ってなんで並列にならんでんの?
Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.espは入れてる?
>>456 thx、あんまりいいのはありませんでした。
Actors in Emotionかなにか表情変更MODで表情を変える際に メニューを画面上に出さず表情切り替えをする方法を教えていただけないでしょうか つまり、しばらく普通のIdleや別の表情などが映ったあとに、 表情選択メニューを介さず(画面に出さず)いきなり笑ったり怒ったりさせる感じです そういう演出をしてる動画を前に見たことがあるので可能なことはわかってるんですが、 やり方がわかりません
日本語modを入れた後 alt+Tabで画面を切り替えて その後またoblivionにフォーカスしてゲームを再開すると 文字が無茶苦茶になってゲームが出来ません どうにかなりませんか
>>485 特にそうゆう現象は起きないけど
日本語化MODのバージョンとか入れてるオブリの種類(スチーム?)
OS(XT?7?)なんかも書くといいかもね
>>482 入ってます。
明日もう一度ロード順番含めて見直します
>>484 カット割りや編集でやってるのでは?
QEZmenu使えば@tfc@tm状態でも表情変更は出来るよ、少し止まるからそこは編集でフレーム切る
動画用にACTORS IN CHARGEのモーションに口パク入れたやつがshyに上がってるからそれを応用するのもあり
装備すればその場で表情変わる指輪とか作れると思うけど、この手はModというより撮影や編集の工夫と努力のほうが重要じゃないかな
動き>会話(対話)>表情変化>動きを1カットで表現しなきゃいけない事は稀なんでカット割りでいけるしね
一連のシーンをワンカメラで追いかけながら撮るとなると必要ではあるけど
>>482 ESM的にはMBP++もBp2chも同じなんだけど付属のESPが違うので混在
してるとまずいのよ
MBP++で最低限必要なのはMBPで提供される以下の4つのファイル
Beautiful People 2ch-Ed.esm
Beautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp
Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.esp
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp
それより以前の版のESPを混在させると種族や髪型を上書きしてしまって
おかしな事になるからさ
BP2chの名前を出したのがあくまで
ESPの名前を見て書いただけなら関係ないけどね
OS Windows7 64Bit-Home 最初にインストールした時に、【保存したゲーム】というフォルダ にインストール致しました。 しかし、今現在そのフォルダを開くといきなりOblivion関係のファイルがびっしりで (当たり前なのですが・・)他のゲームなどが探し辛い状況です。 以前、仕方なく【Oblibion】というフォルダを後から作り、そこに全てコピーしたのですが ゲームが出来なくなったので、もとに戻しました。 もう【保存したゲーム】フォルダはこのゲーム専用にするしかありませんか?
インスコし直せばいいじゃん。 てかフォルダ名に2バイト使うのはよそうぜ
>>485 おれもその症状出た.
ゲームをWindowモードで起動するようにしたら直った.
ちなみに,Steam版
>>456 箱庭を作るゲームで、他人の好みを知った処で、と思うんだが…まぁいいや。
最高のお勧めは、Vanilla そのもの「battle 01」〜「battle 08」だ。今すぐ、それ以外の mp3 を消去すべき。
じゃ、あれなんで。
OOO やMMM なら 悪魔城ドラキュラのBloodyTears、ルート16ターボ1面、ヴォルガードU OP、DAIVA のメインテーマ
WarCry なら Zanac 1面 か2面 BGM、スターソルジャー 通常BGM 、スーパーレイドックOP などシューター系で。
俺無双なら、レッキングクルーのゴールデンハンマーBGM
TIE 環境には スペランカーのゴースト登場時のBGM、death もスペランカーに変更。
>>488 QEZmenuを応用すればそんなことができるんですか。それは思いつかなかった
ちょっと試行錯誤してみます
レスありがとうございました
>>492 俺もsteamだが窓化しても長時間放置すると文字が消えるから注意ね。
コンパニオン(NPCじゃなくて)と一緒に冒険したいと思って、作成に取り掛かろうとしたら
あまりにも作業工程が長い・満足のいく者が作れなかったので、誰かが作ったコンパニオンを
使用したいんだけどそういう途中からセーブデータ(コンパニオン)の共有などはできますか?
>>495 出来ます
方法のひとつとしては、
セーブデータをいただいて、後は通常のコンパニオン作成の手引き通りやるだけでよいです
ただし環境を相手方と合わせないとトンだクリーチャーが現れることもあるので要注意です
なるほど、クリーチャーですか・・・ 自分が操作するキャラはデフォで十分なのですが、コンパニオンだけは綺麗なものにしたかったんですが うーん、いろいろな所に張られてる綺麗なSSは主人公でやってるのか、コンパニオンでやってるのか 未だに謎です。
普通はPCだろうねぇ・・
盗賊ギルドの最後の任務で 時代の間の矢撃つところで詰まってるんですがどうすればいいですか? スケルトンガーディアンとか言う奴がいるとこまで行って スイッチ押してもなんも起こらんのですが。 ゾンビ怖いです(´;ω;`)
今強制的にコンパニオンにするMOD入れてるんだけど コンソールの「showracemenu」を使ってキャラを作る ↓ 「player.createfullactorcopy」で自分のクローンを作る ↓ 強制的にコンパニオン化するMODでコンパニオン ↓ 「showracemenu」でキャラを作る ↓ ループ って感じでキャラを何体も作ってるんだけどなんか問題とか起きる?
Keychainですがwikiからのリンクの日本語化が4.30なのですが オリジナルのデータはオールドファイルを残して無いようなんですが 最新版の5.00の日本語化はされていないのでしょうか?
日本語MODを導入したのですが DLCの分が日本語化されません 例を一つ挙げるとrepair the orreryのジャーナルやダイアログが英語のままです ひょっとして日本語MODにはDLCの翻訳は含まれて居ないんでしょうか
504 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 08:08:31 ID:2eER8L9I
武器や防具の能力値を表示するコンソールコマンドはありますか?
>>497 SSの被写体がPCかコンパニオンかはともかく
貼られてるような綺麗なSSは、SS撮影用セッティングで撮られたもので、必ずしも普段プレイする時の状態と同一ではない
…らしいです。当方はSS撮影にはさして興味ないので詳しくは知りませんが
すごく綺麗なSSと同等の画質には出来ても、その画質でプレイするには数段上のスペックが必要になったりするかも知れません
キャラ造形的な点に関しては、あなたの好みに合う公開セーブデータが見つかるのを祈る、としか言えません。頑張ってください
>>497 >>505 のデメリットもあるんだけど、やっぱりカワイイ子が付いてくるとテンション変わるよ。
MPCコンパニオンはメジャーだから、導入手順やFAQが探しやすいっていう点があるよ。
コンパニオンに色々命令できるし、システム的にも管理しやすい。
PCはジャーナルでしか顔みないから適当だよ。(三人称視点だと後ろしか見えないし)
デフォルト種族のメッシュ&テクスチャに顔コピーしても美形にするのは難しい。
他人のデータ使うときは2chBPとMBP++とx117が入れておけば大体カバーできる。
美形種族だとコンパニオン作るのが楽しくなるから導入するのをお勧めします。
>>499 次からネタバレスレへ行ってくれ
さらっと答えると、あそこでスイッチを押しても反応しないのは
稀に良くある現象だから安心して
コンソールで tcl して所定位置まで行ってしまうのが手っ取り早い
ObMMで大型MOD入れるとMODによっては上書き警告が続くと思うんですが、これって無視して上書きする方法あります?
>>454 レス、ありがとうございます。。
UOPにCS Textをインポートして、名詞のみ英語で日本語化してたのですが、
Book Jackets Oblivionなどを導入したらこうなっていました。
いましとしん版のみを使ってみたら、日本語化されていました。
名詞のみ英語でBook Jacket、そしてすべての書籍の日本語化に成功されている方いらっしゃいませんか?
一番初めに警告を出しますかってアラートが出るから それでNoを選ぶ もしくは上書きアラートでCtrl押しながらYesでその後すべてアラート無しで上書き
>>509 いますよ
WBでNameImportだと何でか抜けが出るので、
結局中身いじった
そもそも書籍って全ては日本語化されてないよね
Loversを入れたらオナニーに熱中してしまい本編が進みません この湧き上がるリビドーを抑えるにはどうしたらよいでしょうか
あ、あと追加ですが NPCとSEXしている間にwasdとマウスを同時に操作するのが物理的に難しいのですがみなさんはどうしていますか?
>>512 去勢してくると良いと思うよ。
Mod的な話し。
弓を装備してる時以外は背中に矢の束を背負わないMODってないかな。 Hotkey系のMOD使えばできそうだけどHotkey Cyclersを愛用してるもんで・・・
>>516 これが欲しかったんや!サンクス。
Hotkey Cyclersとも競合無し。
Oblivion Wiki JPってもうMODに関しては情報古いままなのかな?
この機にAutoEquipを追記しとこうかと思ったんだが。
518 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 11:57:14 ID:vLBIeXJd
PC版購入しようと思ってるんですがOSが7です 問題なく動くのでしょうか? wikiにはパッチ当てると動いた、と書いてありますが・・・ 7でMOD等入れて動いている方の意見も聞きたいです
520 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 12:13:55 ID:vLBIeXJd
>>519 応答ありがとうございます
ちょっくら尼の即日ポチってくる
同じく7で64bitですが動いてます
>>519 程MODは入れてませんが忘れた頃にCTDする位かな
7に限った事ではありませんが最初のうちはCTDなど不具合が出まくっても
泣かない、諦めない心が必要です
win7 64bitでも特に問題ない ただ日本語入力ができない不具合が多々報告されてるからその辺を踏まえて検討するといい
>>518 動作報告はあるが必ず動くかの保障はない、最終判断は自己責任でどうぞ
メーカーが保障する対応OSはXPまで
>>519 誤解を招く書き方をしないように
ほぼ問題なく動くであろうことはわかってるけどあなたが
>>518 が動くことに責任もてないでしょ?
ぐだぐだ書きたくないけどこの表現の仕方は非常に大事
メーカーが保障しないものに個人が勝手に保障してはいけない、無用なトラブルを避けるためにも
524 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 12:21:43 ID:vLBIeXJd
最後に質問 CTDって何の事でしょうか?日本語入力が出来ないってことは所々テキストが英語になるってことかな・・・?
その単語でググることすらしないならCTDから逃れられないなぁ
>>519 ロード順参考にさせていただきます
>>523 メーカーが保障する対応OSはXPまでならWin98でも動くのね。わかった
>>518 7の32bitですが問題無く動いてます。
wikiを見てるのでしたら、FAQ/PC版にも初心者向け購入前の段階からあれこれ
載ってるので見といてええと思います。
参考程度としてWin7使用者が一例を挙げてるのに責任まで持たなきゃいかんのか
ボランティアなのにまるで非公式カスタマーサポートみたいなんだな
>>524 CTD=Crash To Desktop
日本語入力はIMEや様々な環境に依るものなので個々で異なる
PCゲームは環境がそれぞれかなり異なるので試行錯誤しながら自己解決するのが基本であり、
公式が提示するPC環境と異なったりmodを使うのは自己責任なのでその辺りを踏まえて考えるといいよ
すいません。あるブログを見てIdles Poses Replaceと言うMODを導入してみたんですが、 NPCなど話しかけた時の首の角度?がとても気持ち悪いので元に戻したいんですが、 これはMODそのまま削除で元に戻りますか?
>>526 Load順はBOSSで並び替えたものです、参考にするよりbossの利用を。
>>530 私もBOSS使ってるので基本似たようなロード順です
あくまで参考程度にです。
決して動かなくなったぞ、コラッとか言いません
533 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 13:46:00 ID:pKJQbcOs
SSスレで見るような綺麗な切れ長の目を作りたくてキャラメイクとかCSでひたすら弄っているのですが いまいちどの部分をどうすれば目尻が細く切れるのでしょうか もしかしてそういうMODがあったりしますか?
stylish_jumpのfeminineフォルダをOMMでomod化してactivateしたんだけど、 右側には青い■が表示されてますが、左のチェックボックスの欄に表示されないのは気にしなくてもいいですか?
>>533 MBPとかMBP++導入してれば普通に作れると思う、種族で多少作りやすさの差はある、あとは自分次第
>>534 モーションファイル***.kfを上書きするだけのModですからプラグインファイル***.espはありません
OBMMの左側はModリストではなくプラグインのリストですから何も表示されないのは当然です
>>535 なるほど、これまでにない出来事だったものですから。
ということはこれからも多々ある現象というか仕様なんですね。
即答感謝いたします。
537 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 14:12:47 ID:pKJQbcOs
>>535 MBP++も導入してるんですがなかなか・・・
今日もキャラメイクで1日終わりそうです
540 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 15:59:09 ID:V/pKmhPL
ゲーム序盤の最初のネズミ2匹を倒した後必ずCTDが発生します。 oblivion.iniのサウンド部分を0は試しましたが駄目でした。 いっこうにゲームが進みませんので助言願います。
>>540 Alternative Start Arrive by Ship入れてみて試すとか
>>353 の方同様に、敵対キャラが攻撃してこなくなり、またコンパニオンを同行させていて
同行者1名の状態でも「同行者が多すぎます」と警告が出るようになってしまいました。
(当方ではOblivion gate内の敵が横を素通りしても全く攻撃してこず)
ログの通り、iniファイルを開いてiSleepExtraを変更しようとした処、iSleepExtraの記述が
iniに無かったのですが、そうした事はあり得るのでしょうか?
>>542 isleepextraはOblivion_Stutter_Removerのiniに項目があります
導入しているならOBSEのpluginsフォルダの中にありますのでそちらを弄ってください
544 :
462 :2010/06/22(火) 16:52:35 ID:XwnG+/MK
>>472 >>478 ありがとうございます
個人的にはコンパニオンだけでいいかなって思ったんですけど
どうせなら理想郷を作りたいなって思いまして
追加NPCで様子を見てみることにします!
最近オブリを購入し、日本語化MOD以外バニラの状態で遊んでいます が、ダンジョンの壁のところどころに(多分照明か何か)黄色いボックスに !がついているのが出てしまいます これはどうしたら直りますか? インストール時にどこかのファイルが壊れてしまってたりするんでしょうか
SS/MOD晒しスレにて公開されたFranの日本語化を導入してみたところ下水道から地上に上がるロード画面で必ずCTDしてしまいます 単に導入に失敗してるだけだと思うので原因が分かる方おられないでしょうか? 他に入れてる大型MODは無く、しとしん版日本語化(UOPも)くらいです ニューゲームでも出口でCTD、下水道出口まではまったく無問題、Franを外せば出られる、というのは確認しました
>>546 franの導入ミスでよくある報告ですね、日本語化が原因ではないと思われます
導入時のロードオーダー出せば原因推測しやすいです
>>543 早速のご指摘ありがとうございました。
isleepextra=-1に設定後、相変わらずMPCではコンパニオン1名同行で
「同伴者が多過ぎます」表示に。ただ、MPC関連を全部切り離しても
まだ敵が目と鼻の先にいても攻撃して来ず。orz
とりあえず、既存のMODを外しつつ検証してみます。
>>548 以前はコンパニオン複数動向でも平気だったってコト?
なんとなくマシンがAIを処理しきれない時によく出る現象のようにも思える。
オブリ以外にも他のアプリケーションを沢山起動してるとメモリ食うし、
CPUもそっちに力を割かなきゃならないから余分なアプリとか開いてるフォルダとか
閉じたりしてみるのはどうだろう
>>547 SS撮るほど入ってないので見にくいですが…
Oblivion.esm
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
DLCShiveringIsles.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
LoadingScreens.esp
phinix-waterfix.esp
ChaseCameraMod.esp
JPBooksAlt_by_Cytosine.esp
JPBooksAltSI_by_achi.esp
Francesco's More Wilderness Life.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp
Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp
Francesco's Optional Leveled Guards.esp
Francesco's Optional House Chest Loot.esp
Francesco's Optional New Adventurers.esp
Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
Francesco's Optional Leveled Quests.esp
Francesco's Optional Leveled Arena.esp
Knights.esp
DMC Stylish - Specialanims.esp
長々と失礼しました
551 :
名無しさんの野望 :2010/06/22(火) 17:42:42 ID:V/pKmhPL
>>541 ありがとうございました。
船から始まり1回戦闘してみましたが今の所CTDはありません。
とりあえずこのまま進めてみます。お陰様でやっと地下から
出る事が出来ました。
>>550 Franのbsaファイルが読み込まれていないと見た
Oblivion.iniの「SArchiveList」にFraNewItems.bsaとFraNewCrea.bsaを追加するか
FraNewItems.bsa→Francesco's Optional New Items Add-On.bsa
FraNewCrea.bsa→Francesco's Optional New Creatures Add-On.bsa
とりネームしてみたらどうだろう?
そもそもインストールしてないってのは無しの方向で
MOD:Dark_Illusion_Armor ↑導入時に出てくる追加装備を持っている敵が強くて勝てないので 触手MOD:Estrusかけて動けない間に背後から攻撃して普通に倒せたんだけど これのせいで後々バグったりしないでしょうか。 敵は三体いたんですが 遭遇してからダンジョンの外に逃げると一匹だけ追ってきたので 丁度タイマンの形になりました。 倒して装備入手→セーブ→ロードして今のところ大丈夫です。
装備Modを着てる敵追加してるだけなんで 別にそれが原因でCTDとかは無いよ 触手Modって敵倒すのにも使えるのか・・・
>>552 リネームしてみましたがダメでした…
ともあれ対策ありがとうございます
ロード順見てて思ったんですがBashed Patchがチェックされてなかったので付けたんですが変わらずでした
これは、タグをwiki通り→リビルド→Leveled Listにチェック→OK で合ってますか?
>>555 むう、ダメですか
作者としても数が数なので、バグが全くないとは言い切れまへん
添付「Franインストールオプションによる差分.txt」のMODGROUP
番号を上げてもらえると同環境で確認してみます
557 :
553 :2010/06/22(火) 18:09:32 ID:MlQKyzRY
>>554 ありがとうございます。
大丈夫だと思ったんですがオブリMOD歴が浅いので不安でした。
ちなみに使ったのは発情させるやつです。
最初は触手でやってたんですが
初心者なのにDeadly Reflex入れていたので
触手だと相手が剣でガードしたり
魔法を使ったりするので途中から発情を使うようになりました。
発情中はヘルス表示MODも表示されないので不安でしたが
ダメージは通っていたみたいです。
発情中だと攻撃しても拘束が解けることが少ないので
敵を倒す場合は 発情の方が使えるみたいです。
steam版でモーション変更mod入れる際、 ファイルの更新日を2006年等にした方がいいとありましたが、 すでに他mod入れててもフォルダごと変更しても大丈夫でしょうか?
そんなことしちゃらめぇ Modは外してからね
>>545 直そうとするよりも、入れ直した方が楽だと思う。
消す時は起動メニューからアンインストロール、ローカルのオブリファイル破棄、ドキュメントのオブリファイル破棄って手順が良いと思う。
コンパネのプログラムから消したり、先にファイル類を破棄すっとめんどうな事になったケースが多々報告されてます。
>>558 ファイルつかdataフォルダにOblivion - ○○.bsaってあるだろ?
これの更新日時を2006年1月30日くらいにするんだよ
>>500 player.createfullactorcopyについては英語版Wikiにも記述あるけど
クラッシュの可能性があるみたいなので再インストール覚悟でね。
まぁなんか起こったら起こった事を報告してくれると助かるよ
人には薦めないようにね
>>556 見方がイマイチ分からないので最初の選択肢なのですが
SI=yes Loot_tables=HardCore Combat_Behavior=yes MOBS=yes Living_Economy=no
espまとめるのもno リスポーン、時間、スキルすべてオリジナルのままesp追加してません
これで分かりますでしょか…
>>563 エスパーして同じ設定で先に試してみてました
bsaのリネーム→CTD
Oblivion.iniに追加→○
SArchiveList=M1.bsa, M2.bsa, T1.bsa, T2.bsa, T3.bsa, S1.bsa, V1.bsa, V2.bsa, MI.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa
こんな感じで追加してみてくらはれ
適当なこと言ってすんません
Franはリネームじゃだめなのね
勉強になりました
MD Saddlebag Ver3.0を導入しました。 れどめによると導入後そこらの店舗で販売されるようになる、というような事が書いてありましたが、 どうもそんな様子がないのです。 れどめにあったコンソールコマンド Set MDSBTraders.Version to 0 StartQuest MDSBTraders も実行しましたが変化がありません。申し訳ないですが助言頂けたらと思います。
>>545 黄色いのはメッシュが参照できない場合の症状だけど
バニラ状態でそうゆう症状は珍しいね
そのオブリのヴァージョン(1.2.0.416?)や種類(スチーム?GotY?)
Oblivion Mod Managerはいれてる?
>>565 Franはリネームじゃだめというか、esm だと同じ名前でも bsa を読んでくれない
からだね。どれかの esp の名前に合わせてリネームすればいけるんじゃないかな。
SArchiveList に追加が無難だとは思うけど。
>>568 そう言われると、確かにそんな制約ありましたね
最近はFCOMで固めてbsa化してるんで、すっかり忘れてました
フォローありがとうです
>>565 >>568 試してみました、がやっぱりCTDします
ここまでくると私の環境か導入ミスが原因ですかねぇ
涙目でもう一度最初からFran入れなおしてみます…せっかく日本語化してくれた神の為にもちゃんと導入したい
>>407 406です。
ご回答ありがとうございます。
そのコンソールは現在表示されているものについて、
表示する・しないの切り替えだと思っていました。
Steam版で質問です win7 64bit corei7 860 radeon 5770 1920*1080 AA4* vsync on の環境でプレイしているのですが 動きがぎこちなくて画面がガクガクするのに GPUの使用率は40% CPUの使用率は15%程度です 滑らかに動かしたいのですが 何か方法はありませんか
早朝に質問してしまったので再度これお願いします。 KeychainMODwikiからのリンクの日本語化が4.30なのですが オリジナルのデータはオールドファイルを残して無いようなんですが 最新版の5.00の日本語化はされていないのでしょうか? もしくは4.30どこかに無いでしょうか
osrの設定なのですが iSmoothFrames = 0 iSmoothMode = 0 この二つの値は何を表しているのでしょうか。現在上記通り(デフォルト)の0の値です あと追加質問申し訳ないのですが、本を開くと結構な確率でエラー吐いて落ちます この原因と解決策をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか
>>574 使えば判ると思うけど日本語にする必要性が皆無なMODだから
新しいの入れればいいと思うよ
578 :
570 :2010/06/22(火) 21:06:31 ID:cKmAWbSu
Fran入れなおしたら拍子抜けするくらい普通に出来ました
bsaのリネームもiniの追加もしてないんですが、しないと
>>554 さんの言うように
Fran装備をした敵が出てこないってことで対応しといたらいいんでしょうか?
とりあえず回答して頂いた方ありがとうございました!
何度もすみません。以前こちらでNPCが厚化粧すると書き込んだ者ですが
ttp://narulivion.blog46.fc2.com/blog-entry-24.html 5. High Rez Skin Textures for HGEC (※1)
→HGEC体型用の高解像度テクスチャーの代表MOD。
これを実行すると、乳首が肌色のままになります。
どうもココで躓いてるようなのですが、インスコ先もHDD名:\steam\steamapps\common\oblivion\Data
と正しいようですし、インスコ方法も
4096x4096_Default_package_v1_2にそれぞれDLした4096x4096_のTexturesファイルを上書き後にInstallToolを実行してます。
正しく上書きされてない原因がこれ以上見つからないのですが何が失敗してるのでしょうか?
>>462 ヴァニラが一番世界観に有ってるし美人だと思ってる
>>459 小さくする以外何が出来ると言うのだ?
まぁ、あとは書体を変えてみるとかかな
>>575 Oblivion.iniの設定を以下にしてサウンドを消してCTDするかどうか試してみて
bMusicEnabled=0
bSoundEnabled=0
これでCTDが無くなるなら本を開く/閉じる時の音で引っかかってるんじゃないかな?
>>588 了解です!今から試してきます!
しかし音で引っかかることがあるとは……確かにHTSCLもメシ食った瞬間の音が鳴る刹那に落ちてます(´・ω・)
>>588 さんの言うとおりでしたorz
音で引っかかるとはどういうことなのでしょうか?
mp3デコーダは恐らくデフォルトの物と思われる『Fraunhofer IIS MPEG Layer-3 Codec (advanced)』
というのが入っております。すいません、解決策下さい(´;ω;`)
すっかり見逃してました。早速ソフトを探してきます。有難う御座いました。
x117のキャラをコンパニオンにしたいんだけど セーブデータを取り込んだMPC(V1.2.3)とx117raceをSCで読み込むと 顔サイズそのままで目口耳だけでかくなって上手くいかない 種族の欄が読み込んだ時点ではimperialになってるし 自分でx117humanとかに合わせても大きさ変わらないのです
>>593 CSにて、x117がお化けなのは仕様となっておりまする。
ゲーム内ではキチンと表示されますぞ。
>>573 どういうシーンでのガクガクを軽減するのかにもよるね。
30より上の数値でのFPSの上下が気になるならば、OSRでFPS固定をするのが良いかと。
遠景描画等での一瞬の急激な落ち込みには、読み込みデータをSSDないしはRAMDISCから読み込むようにすると、
アクセス速度底上げからFPSの底上げに繋がり効果的。
CPUとGPUの使用率は、みんなその程度でやきもき。
なのでOCなどで対応する手法が一般的かな。
我が家もOCやらドライバ設定やらから試行錯誤しています。
>>562 あぁ・・・やっぱりクラッシュの可能性はあるんだ
一度再インストールしなおしてるんだわ
コロールで50体くらい分身を作った
種族は確か「Human」と「Elf」と「ロリータ」だった気がする
いつの頃からか急にコロールに入ろうとすると強制終了で落ちるようになった
はじめは重すぎて落ちるのかな?と思ってコンパニオンに登録したクローンを何体かスキングラードに呼び出した
↓
コロールに行くと落ちる
↓
全員呼んでみようとする
↓
「Human」で作った種族だけは呼ぼうとすると落ちる事が判明
↓
原因は「Human」っぽい それ以外は判らず
↓
SSDをクリーンインストール
↓
今またクローン作ってるところ今度は「Elf」と「ダークエルフ」のみ
今12体作ったけど問題ないわ
教えてくれてありがとう
面倒くさいけどやり直すわ
あくまで俺の環境ではの話ね、50体に全員に服着替えさせるところまでは普通に出入りできた
特に追加した・削除したMODは無かった
何が原因かわかんね
MPCについての質問です。 全くPCと敵対しないNPCに対して、コンパニオンが攻撃してしまって困っています。 PCにもコンパニオンにも懸賞金はついていません。 また、攻撃対象となるNPCとそうでないNPCがいるようです。 (街中にいる犬などは高確率で戦闘をしかけてしまいます。) 戦闘開始条件を色々変更してみても、コンパニオンを休憩させるとすぐに戦闘開始してしまい困っています。 解決法をご存知の方、思い当たる方いませんでしょうか? 宜しくお願いします。
>>591 Oblivionサウンドに起因する不具合の解消方法
でググって一番上のサイトで詳しく説明されてるから見て
>>594 なんとそうでしたか、ありがとうございます。
おばけのまま登録したコンパニオンを呼び出したら強制終了した・・・
新しいMPC.esp作って一からやってみます。
600 :
504 :2010/06/22(火) 23:56:02 ID:2eER8L9I
>>539 こんな便利なMODがあるんですね!!
OOO+MMM を導入したばかりで、手に入れた武器や防具の
データが分からず、取捨選択に困っていたところでした。
早速使わせてもらいます、あと、sage忘れ以後気をつけます。
ありがとうございました。
>>599 Wrye Bashでコンパニオンespにx117をマスター指定はした?
>>598 はい、誘導ありがとうございましたm(_ _)m
MOBが街中に入る条件って何があるでしょうか?街中に逃げ混んだNPCを追いかけますか? キャラや装備や画質向上系が殆どで、心当たりはOOOだけなんですがForm2ch Liveで敵扱いのMOBが居るんでしょうか? ただ今ブルーマでフロストタイタン無双中(プレーヤーLV1)
604 :
603 :2010/06/23(水) 00:46:09 ID:xdi3NW/n
一撃でもやばそうなのでこっそり名前確認してきました 「氷のタイタン」ですね、フロスト・タイタンの毛の方でした。
>>599 CSはマスター指定の記録保存が,esmの拡張子しか出来ない(仕様)なので
CS作業の後にespをマスターにしている場合Wrye Bashなどで指定し直す必要がある
x117がespのタイプならそのせいでCTDしてるよ
handtohandを育てているのですが、手に付ける装備品でいいMODありませんか?
607 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 02:06:26 ID:8B3ap+2V
誘導されてきました
ダンジョン討伐奨励MODについてです
奨励ダンジョンが更新される3日目の0時を過ぎると[Error 01]Not Enough Dungeonsとエラーが出て
次の奨励ダンジョンが更新されません。ガードが見せてくれるメモには<No Name>と記されます
espを入れなおしても駄目でした
ダンジョンに潜るモチベーションが上がって気に入ってるMODなので助けてください・・・
一応入れているMODの一覧です
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14412.jpg
>>607 原因わからんけどfranのマスターが何のためにあるのかわからんのと
x117がMBP++用と単独用で2個入っているのが気になった
バッシブビーストもBOSSでソートしてBashed Patch作ってるなら効果でないよ
怪しそうなのはコンテナいじる系と干渉してるんじゃないかなぁ
ESP外すなら外してどこか自分だけしか居ないcellにいって三日間待機してから導入しなおしてみてください
609 :
603 :2010/06/23(水) 02:36:34 ID:xdi3NW/n
氷のタイタン遭遇前のセーブデータ(アップルウィッチ)からやり直して今度は逃げてみた・・・
ブルーマ北口>竜爪岩>山道経由でチェイディンハル>IC東>クロップスフォード>豹の口>レィヤウィン
途中何度もガードやNPC(Form2ch Live)とすれ違ってたが脇目もふらずに追いかけてきた。
白馬から降りて町に逃げ込もうかと思ったら白馬殺したら全速力で帰っていった、SS撮る暇も無く視界から消えて行った
なにか白馬に恨みでもあったのだろうか・・・白いから。
ttp://210.150.102.135/upload/img/ups14413.jpg
Wikiに載ってるコンパニオン改造手引きのとおりに何度GGCの日本語版の顔改造しても、NPCと会話すると 「I HAVE NO GREETING 」 と出て会話が進んでくれない・・・・。いったい何故でしょう? 顔変えずに名前変更だけはすんなりいけました
新しく作ったNPCをCSでクラウドルーラー寺院の建物の外の入り口に配置したいのですが ワールドスペースを探しても室内のセルはあるのですが外のマップが見当たりません Interiaorsの項目にCloudRulerWorldみたいなのがあればわかりやすいんですが
613 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 05:15:54 ID:8B3ap+2V
614 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 05:17:30 ID:8B3ap+2V
しまった連投スマン
>>608 サンクス!espをいろいろ整理したら正常に動作しました
>>612 OpenWorldSpace = Tamriel なんだなこれが・・
判り難いよね
>>491 ありがとうございます。
フォルダはデフォルトのフォルダ名です(保存したゲーム)
インストールしなおすしかないのか・・
ゲームのデータも消えちゃうんですよね?
諦めます。
>>616 あきらめるんじゃない
・現状のゲームを全てコピーしたフォルダを残しておく
(フォルダ名は何か別のものに仮命名しておく。)
・セーブ、iniファイルのあるMy Gamesフォルダをコピーして
別名で退避させておく。
・現状のOBLIVIONをアンインストールする。
・再度OBLIVIONを安定動作するような環境にインストールする。
・そのインストールした先のフォルダ内を削除して、退避したゲームフォルダから
コピーする。
・新しく作成されたMy Gamesフォルダ内データも削除して、別名退避させておいた
もとのMyGamesフォルダ内データをコピーすればよい。
>>612 室内cell出口ドアのアクティベータークリックして外に出れる
探すよりこっちのほうが早い
そこらにいるnpcがババァばっかなんだが美人化modってどっかにない? 現状よりマシになれば何でもいいってレベルなんだけど…。 もしくは自キャラの顔データ配布してるサイトとかあれば自分で作るのに限界を感じてきて…orz 教えてえろい人!!
>>621 TNR - Tamriel NPCs Revamped
Younger Hotter NPCs Women
Beautiful Women Mod
XEO
下に行くほど整形美人ぽくなる
あと追加でChange Some Cyrodiil People ってのが最近2chで公開されてるんだけどこれオススメ
色々ありがとー!最後の使ってみるよ!
召喚したDremoraが 兜を装備してないんだけど これっておかしいよね? 正常じゃないよね?
めっちゃ眉毛の太いダークエルフの 素顔が丸見えなんです.
なんだっけかな・・・TNRとかNPCフェイス修正系Modかな 兜を被らせないようにするって選択があったよーに思う Npcフェイス変更Modを見比べてみて
Oblivion XP LevellingのMODに詳しい人いますか? 今まで問題なくレベルアップ出来てたのですが、今回レベルアップを忘れていて レベルアップ可能なままレベルアップせず、EXPをしばらく稼いでいて 15000/11000(右がLVupに必要exp)こんな状態になりました。 過剰にEXPを稼いでいてもレベルアップはいつでも出来ると聞いていたのですが、 レベルアップボタン押しても反応しなくなりました。 レベルアップEXP貯まったら即レベルアップしないとこういう状態になってしまうんでしょうか。 他に「やっちまったかも」と考えられる理由は ・スカルルーンで色々エンチャントして装備の名前記入欄で装備名を変えた。 ・キャラの顔変更アミュレットで顔を変更した これくらいです。
Realstic Leveling + Progress環境下で PCのみ特定ステータスにキャップを設けられるMODってあるでしょうか? 具体的にはspeedを50辺りに留めたいと思っとるのです
いつの間にやら一人称の片手剣の構えが二刀流になってました たしかSeph Dual Wield 2(非omod)だったと思うのですが 以前に一回入れて削除、その後は正常だったのですが modなり何なりを整理した結果、それが顔を出してしまったようです これって、該当ファイルを削除するだけでは駄目ですよね? デフォルトのkfファイルが必要になるんでしょうか?
>>630 デフォルトkfファイルはOblivion - Meshes.bsa中に全て入っているので
なくなる事はありません
整理中に該当するKfファイルが復活したものと思われ
Obmmから該当Omodが残っていればメニューからCleanで該当ファイルをきれいにしませう
無いなら・・・まぁ手作業でじみじみと・・・
Meshes\Characters\_1stPerson中のkfだと思うけどね
他のレベリング関係はAf使ってるからワカンネ
Wrye BashをwikiどうりにインストールしてみたんですがWrye Bash Launcher をクリックしてもなにも起動しません。最初にクリックしたときは起動せず にMopyの中に色々なファイルだけ生成されました。 当方vista 64bit oblivionはDドライブにインストールしています。
>>627 不具合ではありませんでした.
兜ありバージョンと
兜なしバージョンの一方が
詠唱時にランダムで召喚されるようです.
>>631 ありがとうございます
異常はこれだけなので1st person見てみます
ジャーナルやメニューを開くとマウス速度がやたら遅いです。 マウスを交換してからなのですが、コンパネからポインターの速度変更しても変わらず、 オブリ側でも変えてみましたが変わりませんでした。なにかいい方法ないでしょうか?
またまた恐縮なのですが TonaさんのShadowwalkerのベルトのように ちょいゴテゴテした感じのベルト装備は無いでしょうか? アクセサリで独立してるものをご存知でしたらお願いします。
Spellsword Magicを使っているのですが、これにLAMEのエンチャントエフェクトのみを 追加することはできないでしょうか? Wrye BashでGraphicsタグをつけてやってみたのですが、LAMEの魔法も追加されてしまいます
>>635 前スレでグラボの設定でオブリの垂直同期をオンにすると解決するかも知れないと読んだ記憶
マウスのドライバ入れてないとかだったらうける
SSスレの314で名前の出た、Lady_EleganceというMODの ロケーションわかる方いませんでしょうか りどめのロシア語を翻訳にかけたんですが location:Ginger WITCH ググってみたのですがさっぱりわからなくて
>>640 確かAnvilの港の桟橋にあるチェストだった
>641ありがとうございます、取りにいってきます
>>642 ありがとうございます
しかし、もっとこうおしゃれーな感じの物が欲しいのです
ファッション的なでかめのベルトと言いますか・・・
スカートに合わせても違和感が無い感じの物を探しています
>>636 気に入るかどうかは別として、
TamrielTravellers のオプション
Thieves Tool Belt
Weapon Tool Belt
Mage Belt
Book Belts
作る気力があるなら Tool Belt Mesh Resource
ぐらいしか…
>>645 ありがとうございます
案外少ないですよね・・・
これはそろそろ次の領域へ行けとのTalosの導きかな
オサレベルトねぇ ローブのベルトメッシュ切り出して モアジェムくっつける感じでつくっちゃいなYOU
>>646 ベルト好きな人間として、君の作るベルトに期待する。
質問です Carrierの顔を明るくすると青いのが浮き出してくるので、 クローン種族を作ってマージする方法を試したいのですが、 種族追加Modの作り方を解説しているサイトご存知ないですか? 日本語でなくても構いません 当方英語力不足により、該当サイトを検索できませんでした
おちんちんぺろぺろ.esp
>>628 キャラジェネアミュのせいじゃん?
あれDone押すとEXP初期化されるし
XPの仕様がどうなってるかしらないけど
EXP勿体無いと思ったら使用前のデータに戻った方がいいかな
今後マトモに動くかどうか不明だし
顔は現データからWryeBashで移植でもすればいいでない?
>>649 CSでBp2ch.esm読み込んで該当種族を右クリでCopyでいけるよ
FormIDは判りやすいように変えればいいし
その状態で保存すれば新種族ESPの出来上がり。
ただ何がしたいのかは良く判らない・・
>>628 おとなしくキャラの顔変更アミュレットで顔を変更する前のデータで始めるか、
セーブデータのobseファイル削除でXPリセットするかだな。
削除する場合はWrye Bashのセーブデータ右クリックobse statiaticsで
こっちに記憶しているMODも覚えておいて、これも再導入した方が良いな。
導入したままobesファイル削除すると動作がおかしくなるMODもありますので
>>597 ですが、自分で調べてみたのですが、解決法を見いだせずにいます。
コンパニオンを連れて町はもちろん郊外も安心して歩けずにいて困っています。
これはMPCの使用なんでしょうか・・・。
nifskopeでパーツを切り貼りして簡易的に装備を加工したのですが ベースとした装備に貼り付けられた他の装備のパーツがゲーム無いで完全に透明になってしまいます 調べてみるとアルファ値やノーマルマップが原因と出たのですが、確認してもどちらも問題無い様に思えます 他の原因はあるのでしょうか?
>>655 その移植したパーツ元のテクスチャーもインストールしてる?
>>656 してます
そのテクスチャが無かったら紫一色になると思うんですがそうではなくて
装備そのものが透明になって表示されない状態です
>>652 ありがとうございます
Carrierの顔テクスチャを削ってキャラメイクすると、黒に近い青の顔になったので
原因は、黒に近い青テクスチャと、設定した顔テクスチャの二重張りになっているバグじゃないかと思いましたので
新しく種族を作って、どうなるのかやってみようと思った次第でございます
>>657 元のMODの装備はちゃんと表示されてるの?
透明はノーマルマップが無いか
後はパーツテクスチャーのマテリアルのAlpha値が1以外の状態になってるとかかなぁ・・
>>658 そりゃ顔テクスチャー削ってノーマルマップだけ表示すればそうなるけど・・
なんで削ったの?
omodを展開するのってどうやればいいんでしょうか dataに展開するのではなく、他のフォルダにomod前のデータを解凍したいのですが
>>635 です。
垂直同期はいれていたので問題ありませんでしたし、マウスのドライバは自動でインストールされているはずなので、
おかしいなとおもっていたのですが、マウスのことをよく知らなかっただけでした。
ホイールの上下側にそれぞれボタンがあるのですが、このボタンでホイール移動速度を変えられるようで、
マウスの上(移動速度を早める)ボタンを何回か押すと、適当な速度に変えることが出来ました。
どうもお騒がせしました。ありがとうございました。
>>661 OBMMに表示された状態で右クリExtract to Folderで展開したい位置を選択
>>659 マテリアルのAlpha値が0になっていたので1にしてみましたが変化無しでした
元の装備は表示されてます
>>660 Carrierの顔メイクで年齢を下げて明るさを強くすると、肌が青みががった模様がでましたので、
Ren用やImpelial用のテクスチャを色々と張り替えていました
どのテクスチャを使っても青みが出るようなので、何が原因なんだろうと色々試していました
テクスチャ無し状態で光を強くした状態と、Carrierの光を強くした状態での、
顔の青みががりの分布が似ていたので、原因かなと思った次第でございます
どうやって治せばいいのか分からなかったので、訓練がてら、クローン種族を作って仕組みを勉強しようと思いまして
>>664 後はTransformでEditした後でAplyしてないとかくらいだなぁ・・
元の装備で大丈夫でそのまま移植して表示されないって変だしなぁ
>>660 その青みがかかった模様ってなんだろね
SS晒すと判りやすいかも
キャラクタの身長と攻撃のリーチは関係があるんでしょうか 武器を使用するキャラクタの身長によって武器の大きさが変わってるみたいなんですが
歩幅は関係あると思うけど たしかリーチは関係なかったはず
670 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 18:02:32 ID:3guhAAW7
>>664 諦めてBlenderでやったら?
nifskopeよりも簡単だよ
>>669 ということは、極端なことを言うと、小さいキャラの攻撃は見た目よりリーチが長かったり、
大きいキャラの攻撃が意外と当たらなかったりするわけですね。ありがとうございます
>>655 コピーするツリーの位置がおかしいとそうなる、切り取りと貼り付けを右のレンダー画面でやってないか?
>>670 おお、ありがとうございます
早速いってみます
xLoversを導入しようとしているんですが秘め事に誘うの 選択をした後今はできる状態にないと表示されます。 何が原因かわかりますか?
>>664 貼り付け場所がRootじゃないとかいうオチじゃないよね?
今現在egressというダンジョン脱出魔法を使っているのですが 使えないダンジョンや街にワープしたりと不安定なんです 他にダンジョン脱出の魔法はありませんか?
>>677 midasのアストラルゲートがチート級の便利さ、ダンジョン奥で修理や荷物置きに家に戻って又ダンジョンに戻るなんてのも可能
Exit使ってるけど >使えないダンジョンや街にワープしたりと不安定なんです こういった不具合は経験ないな
コンパニオンを追加するmodを入れたんだけど、このコンパニオンを男⇔女や種族変更は変更可能ですか?
>>616 あっ・・
ありがとうございます。
さっそくやってみます。
結構やりこんでいたので助かります!
ありがとうございました。
682 :
599 :2010/06/23(水) 21:14:34 ID:NTdUkiTZ
>>601 >>605 おかげさまで娘ができました、ありがとうありがとう
この娘を連れ、「今日は玉葱がやすいのよ」と言って
出かけたっきり買い物から帰って来ない母ちゃんを探す旅に出ます
683 :
542 :2010/06/23(水) 21:30:30 ID:5XLOS1OS
結局、MODを外しても敵が攻撃して来ない現象が改善されず、Oblivion本体から 再インストールしたのですが、最初からスタートする分には正常動作するのですが 退避させておいた件のセーブデータから再開すると、同じ現象が発生してしまいます。 何か対処方法はあるのでしょうか?
>>683 とりあえずTestinghallで3日待って全体をリセットしてみたら?
ダメだと結構どうしようもない
セーブデータの本体のクリーニング手段は今のとこ無いし
>>683 セーブデータ壊れてないかそれ?
仮定の話だけどなんかのmodでプレイヤーの好感度が野党にプラスされたとか
どこかのオリジナルギルドに所属してるとか
>>677 LAMEは神秘魔法系統にテレポート魔法が充実している。Supreme Magickaにもダンジョン脱出魔法はあるね
まぁ、
>>678 の言うようにMidasのアストラルゲートが超便利らしいのでこちらは参考までに
>>684 >>685 ありがとうございます。
Testinghallで3日とwrye bashのremove bloatも試したのですが、ダメだったもので。
さっくり新しい環境で満喫しなおすことにしますwお騒がせいたしました。
>>680 ごめん、その追加したコンパニオンMODがなんなのかエスパーじゃない俺にはわからない。
MPCならCS使わないと変えられないかな。
まぁ大概のMODならCS使えば色々いじれると思う。
首都の家にダイニングセットを買った. 夕食のシーンをスクリーンショットをとろうと思って イスに座って立ち上がったら酷いことが起こった. 突然,テーブルの上の食器とリンゴが がしゃーんって床に落ちた. 立ち上がる瞬間,左手に持ってたタイマツが 偶然,テーブルの上をかすめたような気がする. タイマツって当たり判定あるの?
690 :
名無しさんの野望 :2010/06/23(水) 22:22:25 ID:b04NbgjE
魔法をマウスホイールだけで切り替えられるMODってありませんか?
すみません、オブ以前にPCのこと勉強しろと言われそうな質問で申し訳ないのですが WyreBashがどうしても起動しません… 一応、WikiのWyreBashの頁を見て、書いてある通りにコマンドプロンプトで 修正すればよさそうなのですが、その修正の仕方を教えてほしいのです 今までコマンドプロンプト自体触ったことがないので、 どこをどうしたらMopyディレクトリに移動して、エラー部分のソースを修正出来るのか ちっともわかりません… ちなみにバージョンはWyreBash285、WyrePython02です それぞれの導入・起動方法自体は合ってます どうかよろしくお願いします
CSにて装備の性能を書き換える場合 該当装備のespのアクティブ化→チェック→ok→米印のついた該当装備の数値を書き換える→ok→保存 これで良いんだよね・・・何故かゲーム内じゃ数値が反映されなくて困ってるんですが何かミスなどありますでしょうか 一応新しいesp作って該当したespの下にロード順として置いてたりしてるんですが、やはり反映がされないという
>>691 やっぱりこれしかないですよねー・・・
マウスホイールだけで魔法を切り替えられたらなぁと思ったのですが
自分のプレイスタイルが右手マウス左手パッドという特殊な方法でやってるので
Vキー押しながらというのがどうも・・・
っと、つべこべ言ってすいません、ありがとうございました
>>693 スキルLV低くて数値上昇が低いだけじゃないの?
>>695 なん・・・だ・・と
まさかと思うが防具もそれに該当したりしない・・・ですよね
がしゃーん
>>694 なんとかマウスの横ボタンに割り当てられない?
うちはsetpoitでVを割り当ててるけど
>>696 もちろん軽装備も重装備も防御力はスキル依存だよ
/(^o^)\ どうやら俺の一時間はプライスレスだったようだ お答えありがとう
>>698 なるほどその手があったか
ELECOMのマウスドライバ入れるとホイールの挙動がおかしかったから切ってたんだった
試してみますありがとう
>>694 もう試してるかもしれないけど魔法を切り替えるのみならSuper Hotkeysはどう?
装備一括変更3種、毒3種、単品装備4つ、魔法21種類登録してるけどパッドでも操作しやすいよ
702 :
692 :2010/06/23(水) 23:43:27 ID:WuYWTrVw
ええと、すいません
>>692 の追加です。進展したのかしてないのか…
なんとかどこにエラーがあるのかというところまでたどり着いたようなんですが、
出てきた文面によると「wx.py」?というモジュールがインポートされてないよ、
と言われてるみたいです
インストーラーに従って導入したのですが上手く出来てなかったんでしょうか
ここからやっぱりどうにもできず止まってる状態です…
>>702 とりあえずOS(XP?7?32bit版?64bit)とかオブリはスチームか非スチームなのかとか
書くと答える方も答えやすいんでないかな
ウチはXPの32bit版だし非スチーム環境なのでお役に立てそうにはないけど
>>703 OSはVistaの32bitでオブリは非スチーム(パッケージ版?)です
実はWyreBashはこれが初めてではなくて、以前はv275だったかのでやってたんです
その時は全くつまづくことなく起動・使用出来ていたので、今回も同じようにインストールしたのですが…
でも、よくよくWyreBashのhtmlを読んでみたら、
「wxって名前のモジュールが無い人はインスコしてないor正しい場所に入れてないよ」
「それでも駄目ならデータ壊れてるかもしれないよ、もう一度ダウンロードしてね」
というようなことがちゃんと書いてありました
どうやらコマンドプロンプト以前の問題のような気がしてきました…
とりあえずもう一度Pythonのダウンロードから始めてみます。スレ汚しすみませんでした
Wrye Pythonが悪い アンインストールしてPythonとwxPythonを個別にインストールしなされ
何度も書きこんですみません
>>705 さんの通りにしてみたら、Wyre Bashが何事もなかったかのように起動しました…!
回答ありがとうございます、ほんとうに助かりました
嬉しすぎてやった!オブリビオン完!な気分です。あれ?
>>709 肩や脚がかっこいいと思ったのですが組み合わせて自分で直さないといけないのですね…
有難う御座います、とりあえず着合わせらせるもので着て楽しもうと思います。
>>701 調べてみたけどこれいいなー
今までOBSE使ったMODで入れたいものがなかったから入れてなかったが
これの為に入れてみようかなーthx!
WryeBashが起動しない・・・wikiの対策やっても駄目だorz Wrye Python 02をD先にインスコしてWrye Bash 275 - Self Installerインスコしたのに起動しない。 コマンドプロンプトで弄っても 内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。 としか出ない・・・
あれから何度も色々と試しましたがModule Docsだけしか起動しません。 steam版vistaです。 wikiのvista対策(steamなので)も大丈夫だと思います。
Oblivion_Collectible_Cards(1.42)について質問です カードを飾れる棚を購入したのですが、これは普通にグラブするかDecoratorAssistantを使用してカードを設置するしかないのでしょうか
>>712 他力本願
Pythonスレで勉強して来なよ
>>713 Wrye Bash 275はウチもPythonとwxPython個別に入れてるなぁ
上にも書いてあるけどWrye Python 02があまり上手くないんだろね
まぁスチーム版はよくわかんないけど
OBSEについて教えてください OBSEのバイナリを弄って、任意のCRCを通すようにしたいです。 wikiを読み、以下のような手順でを実行しましたが やはりunknown verison〜のエラーが表示され、実行できません。 間違っている部分があれば、アドバイスお願いします。 ・使いたいoblivion.exeのCRCを確認(例:1A2B3C4D) ・OBSEが認識できるCRC:7F601478を2桁逆順にし obse_loader.exeのバイナリを検索 ・該当箇所をoblivion.exeのCRC2桁逆順に置き換え(4D3C2B1A)
昔スニーク状態で後ろから攻撃すると 一撃で倒せるような武器があったようなきがするんですが 誰かご存知ではありませんか?
失神させるのならブラックジャックがあるけど
>>717 ・数十箇所あるCRCのチェックサムでtrue判定されている部分を一箇所ずつ交互に入れ替えてみる。
・除外判定されているCRCのチェックサムで、自分が使いたい条件のモノに近いCRCを全く違うモノに書き換えてみる。
何十パターンある全部の組み合わせを頑張ってみな。
俺は似たCRCを手当たり次第に変更して5発目ぐらいで通った。
>>720 教えていただいた方法があまりにも面倒だったので、
素人でもわかりそうだった、ソースを弄っちゃいました。
結果、うまく動かすことが出来ました。
方法は違いますが、助かりました、親切にありがとうございます。
xbox360のコントローラーでプレイしてるんですが、ホットキーが使えません。 箱版のつもりで「Y+十字キー」だと思ってたんですが、キーボードだと数字のキーになりますよね。 十字キーを使って登録するにはどうしたらいいんでしょうか?
Set Body and Set Body Self - with more body types
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28336 ↑このMODにバグがあることは既に既出でしょうか
もしくは話題に出たことはありますか?
バグ内容は女キャラをHGECノーマルサイズに変更したときにUpperBodyにメッシュが適応されず
上半身が透明になるものです。
バグの理由はHGECノーマルサイズのUpperBodyメッシュの参照パスが間違っていたみたいです。
すでにバグ修正版があればそちらを、なければ自分でバグ修正をするので
バグが話題に出たかどうかを教えていただきたいです。
>>723 JoyToKeyでも使ってみれば?
俺はキーボードで普通に遊んでるからワカランが。
多分動くでしょ。うまくキーを割り当てれば。
>>724 Modにはパスミスなんてゴロゴロあるんで
自分で修正して使えばおk
いちいち話題に出ることもないよ
edyギフトで3000円ほど貰ったんだが、せっかくなのでオブリ用に使いたい 皆のアイデアを求む ちなみに「換金・追い金で高額購入」は無しの方向で頼む
オブリで金使うところ何てあるか? Modやメッシュの入れすぎでHDDが圧迫されるから増設してみたり、 FPS向上のために物理的に良ビデオボードに替えてみたり・・・ そう言う方面にしか頭がいかねぇぜ。
・・・いつもお世話になっているMod神にカンパする。 有意義ではあるかもしれない。
Mod製作 1DLにつき1円自由に使えると決めればやる気も出るよ
731 :
724 :2010/06/24(木) 12:18:19 ID:WVF3nQMK
>>726 今まで入れてきたMODにはバグがなかったので
結構衝撃でした。
大手MOD神以外だとMOD作成者がバグの修正しない場合も
あるんですね。
分かりました、ありがとうございます。
大手Modですらアンオフィシャルなパッチが出てるモノはザラ。 それが(少なくとも)オブリのModだぜぃ
DMC Stylish - Animation Replacerのように待機基本動作+攻撃モーションが セットになっていて、それでいてヴァニラの世界観にマッチしたMODしりませんか?
FCOM Beautiful Amazon、DremoraElfに WhyeBashでつけるタグを教えて頂けないでしょうか。 NoMergeとNpcFacesだけで良いかと思っているのですが、 NPCの顔変更をしているEnemyFaces3ではBOSSの自動判定にNoMergeがなく、 どうしてだろう?とよく分からない状態です。 分かる方がいらっしゃいましたら、どうかよろしくお願いします。
タグはMODのどの部分を活かしたいかで決めるもので それは人によって異なるわけだから正解はないよ
>>725 なんか根本的に勘違いしていたみたいです。
JoyToKeyでPOVじゃなくボタンで設定してやったら使えました。
これで箱版の操作に一歩近づく事ができました。あとはタブ切り替え・・・
ありがとうございました。
DFSLのStylish、上着が白版はまだリリースしてないはず
暫くプレイしてて気づかなかったのですが、Shivering IslesとKnights of the Nineが 日本語に和訳されていません。本編は問題なく和訳されているのですが上記の二つが 和訳されずに困っています。新しくパッチを当て直そうと思いoblivion.oldを確認してから削除を しようと思ったのですがoblivion.oldが見つかりません。 もう一度パッチを当て直すにはOblivion.exeをそのまま削除しても良いんでしょうか? 先輩方のアドバイスをお願いします。
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 157
の
>>813 >>814 さんの貼っておられた種族をインポートしたいのですが
Wrye Bashで顔コピッても髪、目、口以外が表示されませぬ
誰か タスケテ !! つД`)
>>742 返信ありがとうございます。
本編+SI対応日本語MODとKotN対応日本語MODは入れています。
それでも日本語になっていません。
Knights of the Nineのパッチを当ててオリジナルのファイルのoldが見当たらず、
やはり何かがおかしいと思うので、再インストールを考えているのですが、
アンインストールをして再インストールをしたら、modやセーブデータ等が
リセットされてしまうのでしょうか?最初からやりなおし?って事でしょうか?
アンインストールする前にTES4editとかで何が日本語化を解除してるのかを確認してみたらどうかな?
>>745 使ったことは無いですがTES4editを調べて導入してみます。
>>743 MBP++とX117++をマスターにしてるって書いてるけど条件あってる?
esp版とEsm版は種族ID違ってるから互換性ないよ
esp版x117つかってるならelderFaceCopy使えばいいんじゃないかな
wrye bash 2.85を使用しているのですが、modをアンインストールした後Rebuild Patchを実行しても Bashed patchのアイコンが赤いままでoblivionを起動してもCTDしてしまいます。こちらの環境が悪いんでしょうか?
Bashed Patch, 0.espを窓から投げ捨てて Oblivion\Mopy\ExtrasにあるBashed Patch, 0.espをDataにコピペしてパッチ作り直す
>>743 ごめ勘違い
x117.esp版だとめんどくさいくなりそう
同含のEspが機能しない環境だとパスで
普通に新キャラで種族Espが機能してるかどうか確かめて
顔が見えない場合参照してる顔メッシュかテクスチャが無い
>>750 ちょっとwryebashのmod導入状況を画像で見せてもらえる?
>>750 bashed patchのマスターファイルにアンインスコしたmodが入りっぱなしなんじゃないかね
755 :
750 :2010/06/24(木) 18:47:08 ID:VWlUHmoz
Bashed Patch, 0.esp選択してMastars欄見れば何が足りないのか一発でわかると思うけど、それはチェックしたんだよね? どう表示されてる?
757 :
737 :2010/06/24(木) 19:11:06 ID:v5kEiFwJ
自己解決しました
758 :
743 :2010/06/24(木) 19:43:11 ID:CjJP7oaY
X177++、MBP++ともにESPです Wrye Bashで必要MODがx177のESMだったのでマスター指定をESPに変えてみたのですが これも駄目でした(〒_〒)ウウウ あれっ?てことはx177_ESM判って別にあるって事ですか?
(MBP) Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full)を導入しているのですが 外人が配布しているリネ2エルフの顔データのインポートができません。 仕方なく外人版のリネ2エルフの種族追加MODも入れて 今自分のオブリには ・MBP2ch版リネ2エルフ(説明文日本語) ・外人版リネ2エルフ(説明文英語) と二つあるのですがこれを統合することはできないでしょうか。 外人さんのリネ2顔データをMBPのみで使いたいんですが。
戦士ギルドで違反を起こして以来、復帰クエストを終了したのに モドリン・オーリン(コロルの戦士ギルド幹部)との友好度が0のまま変化しません。 どれだけ貢いでも話しても全く友好度があがらないので、moddispositionを利用して 100にしてみようとしましたが結果は変わらずでした。 コンソールでも駄目となるともう自分の知識ではどうにもなりません。 どうやれば友好度をあげられるのか、方法を知っている方があれば教えて下さい。 よろしくおねがいします。
>>759 MBP,英語版のどちらもマスターにしたespを用意し、Wyre bashでそのespに顔をインポート
espを開き、種族や髪や目をMBP版に変える
Wyre bashで、espからプレイヤデータにインポート
espで種族を変える時、CSでは顔パラがずれる可能性がある気がするので、
私ならTES4EDIT使う
以下でもいけるのでは?と思っているだけの方法
自キャラをMBPリネ2エルフにしてセーブし、Wyre Bashで、Raceにチェックを入れずにインポート
顔パラだけがインポートされ、2種族は全く同じ顔データを持ってるはずだから、
同じ顔になる、かな?
>>760 セーブデータがもうそうなっちゃってるから無理かもしれない
犯罪をする前のデータからやり直すのが無難だよ
環境が解らないから何が原因か判断出来ないけど。
>>760 コンソール使って一回殺して生き返らせるとどうなる?
(resurrectは1付けないで)
764 :
759 :2010/06/24(木) 20:55:09 ID:WVF3nQMK
>>761 MBPの英語版なんてあるんですね、それすら知りませんでした。
ありがとうございます
>>758 これたぶんAvalon入れてないとダメだね
正直言って自分でEspの中身を検討できない状態で触るのはオススメできないなぁ・・
現時点では諦めた方がいいよ
>>762 ありがとうございます。
MMM+OOO、HGEC、Robert、lovers、他数個(水質改善など影響を及ぼしてるとは考えにくいMOD)です。
犯罪以前のセーブデータは消してしまいました・・・。
>>763 ありがとうございます。
いま戦士ギルドのクエストを行っている最中で殺すことが出来ません。
(ちなみにそのままresurrectしてみましたが効果は無かったです。)
どうやらブチギレ顔のオーリンと行動を共にするしかないようです・・・。
クエストが終わってから試してみたいと思います。
>>764 待った
「MBP,英語版のどちらもマスターに」というのは、
「MBPと、あなたが入れたという外人版リネ2エルフ、の両方をマスターに」
という意味です
768 :
759 :2010/06/24(木) 21:19:25 ID:WVF3nQMK
素の状態からoooを導入し遊んでいました その際、発狂インプ等から速度低下などステータス低下の魔法を受けると 画面が止まってしまい動かなくなります。 止まっているのは画面のみで、ジャーナルやメニューはしっかりと開くことが出来 BGMやSEもしっかりと聞こえ、そのままダメージも受けて体力も減っておりました。 そのままセーブデータをロードしても、やはり画面の表示のみがストップしたままでした。 OOOが原因かと外して、今度はMOEを何個か導入してみましたがやはり ステータス低下魔法を受けると同様の症状が出ました。 これは何か原因があるのでしょうか? スペックは CPU:core2duo2.4G メモリ2G グラボ 9600GT です。 サウンドカードは刺していません
>>768 espのマスターにespを指定する事はできるよ
CSで開くとマスター指定消えるけどね
使う分にはおk
それに
>>761 のEspの話は
移植の為に双方を媒介するESPを作ってそれを使って
相互の顔データの移植をしちゃおうって話じゃないのかな?
移植自体はTES4EDITでESP開いて直接顔データをコピペするのが
確実だろうけどね。
やり方まで書くと説明がややこしくなるから言及するに止めたんでしょ
今フリーズしたからタスクマネージャ見たらどんどんメモリが増えていって 最終的に2,3ギガまで増えていったんだが、なんだこれ 再インストールしたばっかで、QTPとか大型MODも入れてないのに
>>744 あなたは何か勘違いしているかもしれない。
まず oblivion.exe にあてるパッチはあくまで「日本語表示を可能にする」パッチであって、日本語文のデータが入っているわけではない。
ヴァニラ部分で日本語が表示されているのなら、パッチ自体は正常にあてられているので、パッチを当て直す必要はない。
日本語文はSIまで日本語にしたいなら「JPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳) 」の中のespをdataフォルダに
入れることによって英語が日本語になる。これには本編とSIの両方の日本語文が入っている。
SIだけが日本語になっていないなら「JPWikiMod (本編の意訳)」というのを間違えて導入していると思う。これはいらない。削除。
次に KotN は「JPWikiModKotN (DLC8 Knights of the Nineの意訳)」というのを、dataフォルダにあるKnights.espにあてる。
oblivion.exe ではない。あなたの言う「KotN対応日本語MOD」などというものはない。
もちろんあなたが、SIやKotNに関するMODを導入しているなら、その影響で英語に戻ってしまっているというのもありえる。
>>773 User aream→ profileのChange your site preferencesをクリック
Member preferencesに飛ぶからそのページで
Global member preferencesのAdult content をblock〜からallow〜に変更する。
MEMBER AREA→Change your site preferences→Adult content表示を許可に変更
自分のプロフィールの生年月日を変えてないからじゃん?
777 :
603 :2010/06/24(木) 22:41:51 ID:IITz1yEK
>>769 キャラのスピード(走力)が呪文の効果で0になってないか?
>>774 ,775,776
ありがとう〜。allowにしてませんでした。
助かりましたっ。
ObMMでアーカイブからomodを作ったはいいけど、activateしようとしたら 「競合しますけどどうします?」って警告が出たので中止しようと思ったんですけど、 右側のリストに赤の■がついてるのを右クリックしてdeleteとcleanのどちらを実行すればいいんでしょうか?
「Deadly Reflex」を入れたんだけど首を飛ばしても元に戻すこと出来る? コンソールから生き返らせたら首が無いままで生き返っちゃうんだよね・・・ 山賊とか首はねて殺しても3日起つとちゃんと首のある山賊配置される?
質問させてください。 MMMを入れてしばらく遊んでたら、洞窟内のゴブリンが真っ黒な盾を持ってました。 『Rusty Steel Shield』という盾なんですけど、錆びてるどころか真っ黒こげな感じです。 これは正常なんでしょうか? 正常でなければ、解決への指南ご指導をよろしくお願いします。
>>779 ちょっと意味が分からない。
赤の■がついてる状態ならそもそもactivateされてないけど。
>>780 大体あの手のMODはアイテム欄に見えないアイテムを入れて状態を管理しているので、
resurrect 1ではなく、ただのresurrectで蘇生すればアイテム欄も綺麗になるので首も戻る。
で、山賊なんかは剥ぎ取った装備が補充されてるのを見れば分かる通り、
復活時にアイテムも元に戻るので首も刎ねられてない状態で復活する。
ただし、逆に刎ねられた方の首は消えずにいつまでも残ってしまうので、
セーブデータにゴミが残るのが嫌ならDRsweepとかを使うといい。
EnemyFaceってどこで手に入りますか? 探しても見つからないんです……
>>784 shyで検索
ちなみに、MOD内容がアレなので
ここよりエロスレに質問したほうがいい
NPCに馬泥棒された場合、盗まれた馬は放置しておけば帰ってきますか? NPC殺して奪い返さないとダメかな ずっと後つけて降りるの待ってるんですけど降りる気配なしw
>>781 それ、俺もそうだった光源や位置によってはちゃんと見えるから
たぶんテクスチャ系とかのミスじゃないかな?あんまり気にしない方が吉
ゴブリンプレイしていてこの盾じゃないと駄目つーなら仕方ないが
>>783 リロードしてませんでした。。。
確かに目にする頻度は低いとは思うんですが、気になったもので。。。
>>789 Rusty Steel Shieldってfranや他のModでも導入してるけどメッシュやテクスチャ指定が違うから何か他のModで上書きしてない?
TES4editで何が上書きしてるか確認して指定をMMMのに戻せば良いんじゃないかな
>>787 自己解決しました
MCSでfollewmeと不死付けて放置してたら戻ってきました
何もしないでも帰って来たかも知れないけど
>>791 ありがとうございます、ですがTES4editの使い方がいまいちわかりません。。。
espにチェック入れてapply filterをしてから何処をどう見れば良いのか。。。
どこか解説しているサイトがあれば教えていただきたいです、すいません。
794 :
名無しさんの野望 :2010/06/25(金) 00:44:53 ID:7ILfMG1b
ここで聞いちゃいけなかったら申し訳ないです。 lovers with PKなどを導入してからlovers raperをmod managerでアクティベイトにしたのですがスペルが追加されませんでした。 read meを何度読んでやり直しても改善されず詰んでおります。 良かったら何か可能性を教えて頂けると幸いです。
>>782 オブリのdataフォルダ内にはファイルは入れられてませんよってことみたいですね。
ObMMの右のリストから名前を削除するのはdeleteでいいんでしょうか?
>>793 apply filterする意味がわからないぞ、開いて見たいespだけチェック入れてOKすれば良いだけ
今回は何が上書きしてるか見たいわけだから、espのチェック起動時のまま全部読み込ませれば良い
あとはMMMのツリーからarmorツリー>該当の防具探して何か上書きしてるか確認するだけ
何も上書きしていないならnifファイル指定を見て実際にそこにファイルがあるか確認してみる事
>>795 ああ、そういうことね。
omodのリストから削除したいならdeleteでokだよ
>>797 何がしたいのかを書くの忘れてました、すいません。そしてありがとうございました。
>>796 無い……というか、MMMのテクスチャ等はbsaファイルに格納されてるのでしょうか。
上書きもされていない感じですし、とりあえず明日またインストーラを作り直して再導入してみます。
それでダメだった場合、諦め切れなかったらまたしつこく質問させてもらうかもしれません。
どうもありがとうございました。
ダンジョンマッピングするとチェスの次の一手が・・・なんて懐かしい話が
>>799 最近のMMMはMMM.bsaで統一されてるね
1Gもあるやつ
全部入ってるんじゃないかな
読み込んで無いとは考え難いんで他のESPで
パス変更&その先にはテクスチャ無しって感じでないかな
やっぱりTES4EDITで上書きを洗うのが早いと思う
CSでコンパニオンの顔を作成しようとしてもプレビュー(右の小窓)が表示されない。何が原因なんだろう・・・
日本語化パッチ0.15cを使用したoblivionにOBSEv0018はそのまま使えますか?
>>803 CRCエラーが出るからバイナリでチェックコード書き換えが必要
そのまま使えるのは本体書き換えの無い0.16βから
>>805 OBSEv0017から日本語パッチexe用のバイナリも書き込まれてるので書き換え不要
それ以前にOBSE導入環境でv0.16以前の日本語パッチを使うメリットが無いけどね
>>801 MMMの使うEditIDでnif指定をかえ、
そのうえnifが指定するテクスチャーは存在していない状況って結構カオスだよな。
ModのON/OFFでの残骸データとかだろうか。。
正常化にはMMM再インストールも気になるが、
どうするとこうなるかを知る意味ではTES4Editの結果も気になる。
>>799 読み込んでいるnifさえどれなのか、どこにあるのかが分かれば、
今使おうとしている盾テクスチャー指定を辿れる。
そうなれば戻すのあっという間だから頑張って!
>>806 あれ?そうだっけ?
OBSEv0018にしたときCRC書き換え必要だったけど・・
と思ったけど4Gpatch当ててるから正規環境じゃないのか
>>802 もし環境がWin7x64であるならば、
一番右端のFaceAdvancedタブから開いてくらはい。
抜本的に解決するには、VBランタイムを過去から順に適応すれば
Faceタブ一発でもOKというのを見たような気がする。
詳細失念。
>>765 ご意見ありがとうございます
どうにかして導入したいんですが、x177をesmにマージしただけでは駄目なんでしょうか?
そういうことではなくアヴァロン入れてないとorそこから該当メッシュ等を抜かなければならないのでしょうか?
馬鹿な質問かも知れませんがご教授くだされ
>>810 それじゃわかんないじゃん
全部読み込まないとダメだよ
TES4EDIT立ち上げてチェック付いてるの全部
>>765 どうしても読み込みたかったら
x117++のesm導入(必須)して
Avlonを導入するか最低限メッシュのAvalon\Lop-ears Elfと
テクスチャーのAvalon\chocolate以下を入れればいいんでない?
あとはCSなりTES4EDITで中身見ながら自分で判断して
>>813 とりあえず言うと全てが間違ってる
というかゲームが起動するかさえ怪しい
ここまで凄いのははじめて見たかもw
まぁMOD並びも相当おかしいけどね・・ ただそれは又別の問題
>>813 しとしん版使っているなら、jpwikimod.espはいらないとれどめにデカデカと書いてある。
それとしとしん版付属のbossのマスターリスト使ってmodを並べれば、ずいぶん良くなるはず。
その後にlovers関連のロード順を調整すべし
というかね、OSがなんなのか書かないとか 普通にoblivion,esmにチェック入ってないとか見るとね CSでチェックとかアクティブとか理解してるのかどうか聞きたくなる
OSはvistaです。 wiki・その他解説サイトを読みながらmpc→ConstructionSet→WryeBashと順調に進んでいたのですが 顔の表示がされないで煮詰まってました。
>>819 過去ログにこんな記述が
>具体的にはvista以降ではCSの顔プレビュー(faceタブ)をそのまま開くと落ちる。
>回避策は先に全身プレビューをにチェック入れておく。そうすればfaceタブも問題なく開ける。
>長時間作業のうっかりさんが怖いけど、まめに保存しておくべきなのはvistaに限らず鉄則。
解決できるといいね
あまりむしないようにね
821 :
820 :2010/06/25(金) 07:43:48 ID:bgkulmf7
>あまりむしないようにね 日本語でおkだった 「あまり無理しないようにね」でした
一周目fran+@のみでやっていたのですがレベルが上がってきて 武器防具やモンスターの種類に物足りなさを感じたので Fcom導入記事に沿ってインストール予定なのですがFcom導入より前の部分 oblivion本体+ShimmeringIsleをインストール ↓ UOPをインストール ↓ UOPにCSで日本語化パッチを当てる ↓ SIのオフィシャルなパッチを当てる ↓ vanilla+SI日本語化modを当てる ↓ Fcom導入〜そしてCTDとの終わりなき戦いへ〜 で順番はあってますでしょうか?
>822 自己解決しました すいませんでした 本体オフィシャルパッチ ↓ 日本語化 ↓ UOP ↓ UOPをCS使って日本語化みたいですね
デフォルトの鹿の他に、うさぎ等の狩りの獲物を増やすModを探してます ご存知でしたら教えて下さい
Qarl and Timeslips Depth of Fieldを導入して
>>772 さんと同じ状況になってしまい、
>>738 の「最新パッチで"Depth of Field"を動かす方法」でShaderEditorできちんと適応されるようになったのですが、
今度はカメレオン状態になると、ほぼ透明になってしまいました。(あのモヤッとした輪郭がなくなって目を凝らさないと分からないくらい透明)
コンパニオンが何処に居るか分からなくなるので、治す方法をご教授願いたく…
あと・・・
Qarl and Timeslips Depth of Fieldを外すと必ずsaveデータロード後にCTDしてしまってゲーム出来ません。
外したあとに、
>>738 のShaderファイルをデフォShaderフォルダに上書きしてもダメでした
こちらも解決方法があれば教えてください
>>825 date\menuのXmlを調整しないとダメですよ。
ジャーナルのステータスのいちばん右のタブを参照して該当フォルダと該当項目を探してじぶんで調整してください
連投すみません。
>>825 み間違えてました
セーブデータフォルダにある、oblivion.iniも書き換えてるので、消してみてください。
>>828 どうやら>825はXP LevellingのあとにImmersive Interfaceをいれたせいでずれていたようです
単純なミスだったようですみません、お騒がせしました
>>830 OBSEは下位互換で0018b4は0018のベータ版4と言う意味です他に0018b6(内部表示は0018b5)もあります
v0018(0018b6)が最新版ですから問題なく動作します
>>831 ありがとうございます。
さっそく導入してみようと思います。
導入してみてから言えよ
>>824 MMM の More Wilderness Life.esp とか
ウサギの出来はあまり良くない
ノミが跳ねるような感じで移動するんだもん・・・
ネズミのAIPackage使ってるからじゃないのか まぁmod批判するぐらいだから当然改善したものを製作してるんだよな? 使わせて貰ってる立場で出来が良くないとかよく言えるわ
ウサギとか鹿バリエーションならWACなんだけど 自分で不具合対処できる事が導入前提だけどね
x117の種族のmitzhaの顔テクスチャいじりたいのですがみつかりません どこにあるのでしょうか?
Deadly Reflexを導入したのですが、導入しているかたはボタン設定をどのように 配置していますか?参考までに教えてください。
>>839 ばっしゅ、Y
しゃがみ、H
うま、B
Joy Tokeyつかってデモンズ風のキーアサインでPADプレイ
>>824 CUO は?
狐と兎。兎は跳ねずに、もそもそ歩くけど。
>>838 mitzhaの顔テクスチャはimperial
なので弄るとデフォ種族に影響出るよ
個別に変えたかったらCSかTES4EDITで顔テクスチャの指定を
好きなパスに変えて弄ればいいよ
>>824 狐と兎で思い出したんだが、Creature Diversity というのもある。
狼、鼠、猪も増えるけど。
>842 レスありがとうございます! CSで眉毛いれてるときに別の場所指示してたみたいで なんとかなりました。助かりましたー
hentai mania +HMC1.0 + HMOforHMC 1.5を入れてみたのですが、 HMOのespをアクティブにすると、メーカーロゴが出た後の画面で停止してしまいます。 HMCのみだと問題無く動作しているのですが・・・ HMCとHMOをマージしてみても同じ結果でした。 エスパーさん助けて下さい>< 環境はMMM+OOO ロード順はなるびりおん さんを参考にしてます。
>>839 既存のあまり使わないのはYとUに移動して
バッシュtab ドッジQ 馬は使わないのでHとかIにしてる
>>835 ,
>>837 ,
>>841 ,
>>843 レスありがとうございます
mmm,WAC,CUO,Creature DiversityのSSを一通り見てきました
4つとも希望通りのもので、ハンター生活に力が入りそうです
競合の様子を見ながら、順次導入して行きたいと思います
>>782 新しくMOD入れたよ!!
遅くなってごめん!ありがとう!!
>>845 ちゃっかりBU対応のespを使っていて、BU環境が整っていないとかはないよね。
へたれエスパー。
>>839 ばっしゅ:無変換
ドッジ:Alt
馬:H
バッシュとドッジは親指、シフトは小指
残りの3指は移動に使用。
>>845 HMCにはBPマスター版やMBPマスター版があったはず、環境に
合致してないものを導入してるとか
>>845 tes4editやwryebashで確認すればいい
BP2chかHentai ManiaCがないんだろう
853 :
名無しさんの野望 :2010/06/25(金) 18:30:04 ID:4JdPd26i
馬鹿な質問と思いますがお願いします。 F&L導入したのですがF&Lの設定メニューなどの開き方が分かりません。 HOT KYEなるものを最初に貰うのでそれを装備すればメニュー開くのかと思いましたがなにも変わらず その後HOT KYE装備したまま色んなボタン押したりしましたが結局分かりませんでした... どなたか教えてください、よろしくお願いします
OblivionXPを使っています。レベルが35になってからXPが増えなくなってしまったんですが、 何が原因なんでしょうか。iniファイルに関連する設定も見つけられませんでした。
Oblivion Graphics Extender v2について質問です 導入してSSAO、CelShader+EdgeAAなどは効果が確認できたのですが GodraysとDepth Of Fieldが全く効果が見られません 初期のGodrayは導入できていたのですが… もちろん以前の不必要なshaderは削除してあります
>>849 >>850 >>851 HMCはMBPマスター版を仕様していて、HMC単体ならキャラが禿げたりもしませんでした。
BU版は使ってないです。
tes4edit ですか・・・ 試してみます
>>855 espで加えられたメニューからオンにしてるの?
\Oblivion\Data\Shadersにshaderlist.txtってのを作って
テキストに
DepthOfField.fx
godrays.fx
って書いて保存、ゲームをスタートしてみる
それで効果が見えなければshaderのバージョンか
入れる場所を間違えてるかも
DarkUI用のOblivionXPについてなのですが wikiの当面はDarkUIdDarN用のみを対象とすることとします。は いま製作中という事なんでしょうか?
wキーとマウスで移動することに慣れてしまっているので 馬を使うとうまく移動できず、しまいには3D酔いしてしまいます 馬も自分と同じようにwキーとマウスで移動できるようにするMODはありませんか?
そういえば俺もHMOは同じ症状だったな CSで顔だけでもと思ってがHMOをcsで読み込むとエラーで落ちるという
>>860 試しにCSで開いてみたらエラー停止しました (´・ω,';,';,',
>>777 レスありがとうございます。
自分だけが動けないのでなく、「画面がスクリーンショットのように停止しているのに、ゲームは続いている」
という感じです。
ダメージを負ったり攻撃ボタンを押すと効果音が鳴るあたり、画面が停止しているだけでゲームは普通に進行しているようです。
おかげでステータス低下魔法を使う敵が出ると詰みが見えるという状態です
>>857 出来ました!shaderのバージョンでした
どうもありがとうございます、助かりました
HMOはSIのデータを使っていたと思う SI非導入だと落ちるんじゃなかったかな
>862 スペックが乙ってるわけじゃないだろうし OOOが原因じゃないなら 過去にどんなMOD入れたとか、OBMMの中晒すとかしないと…! 情報がすくなすぎるのぜ?
>>858 左メニューの「利用者向け」から
「日本語パッチ」にあるけど?
CoblのWikiがあると聞いてググってみたのですが該当せず…… どなたかURLご存じありませんでしょうか
>>812 超亀で申し訳ない
必須mod入ってて、種族espついてたからそのままでいけるのかと勘違いでした
ESPとESMで変にこんがらがってしまったのもいけなかった
素直にアヴァロンからメッシュ移せばよかっただけでした^^;
無事に移植できましてMPCの残り1枠を満足に埋めることができました〜
親切に教えてくれてマジありがとー
何もありませんの人のAthol Broseの改変だな
>>870 元はAthol Broseだね
それを貼り主(韓国さん?)が改変したものっぽい
そのSS貼ってるのは中華(stephenkang)だから、3DM行って聞いた方が良い
本家のreadme見ても改変許可を明言してないから話題に挙げるのも望ましくない
なんかの種族追加modが被ったらしく、MBPの髪型が選べなくなっちまったんですが・・・ まったく自覚がなく、どのmodのせいでそうなったか特定できません。 High Land combatとか、High Land stealth、High Land magicとかって種族を 追加するmodだと思うんですが、こいつらを含んでいるmodは何でしょうか? ぐぐってもさっぱし出てこんかったし。 よろしくお願いします。
手っ取り早い解決策としてはMBP関連のespを下にもってくることだけど。
>>876 とりあえずそれやってみます。
ありがとうございます。
日本語化modとパッチを入れてから、obmmの起動でイントロのムービーをスキップしようとすると必ずフリーズします。 スキップせずにメニューまで行くとその後は問題なく動くのですが、これはmod等のロード順の問題なのでしょうか?
たぶん関係ない気がしないでもない
Fcomを導入したらキャラクターに血痕がついて 素敵Fantasyから血みどろファンタジーになってしまったのですが これは消す方法無いでしょうか? Vanilla状態だと特に気になるものではなかったのですが…
Mart's Monster Mod - No Blood.esp
>881 ありがとうございました これでコンパニオンを助け起こすたびにuwaaを回避できます
>871-874 情報ありがとうございました
MCSで連れてる即席コンパニオンと一緒にFTすると持ち物リセットされて渡したモノ無くすんだけどこれなんかトラブってますかね
>>884 リスポーン属性付きのNPCをコンパニオンにしているなら正しい挙動だけどどうだろうか
MCSに限らずCSRでも起こるよ、念のため
なんか対象NPCをクエスト属性にする手段があったようななかったような
New Hentai CompilationをOMMで入れた後 Wrye Bashでinstllersチェックをした所、エラーが出たので調べたら 先に入れたMODのTexturesファイルの一つにハングル表記のがあったのですが これって削除するしか無いのでしょうか?
>>862 Bloomを切ってHDRをオンにしてみてください。
自分はグラボを交換してすぐその症状が現れたので
グラボとの相性?か何かだと思う。
すでにHDRがオンだよ、という場合は申し訳ない。
>>887 テクスチャファイル名を修正
装備品ならNifから参照ファイル名修正
CSで直接直せる箇所なら云々
ALL +5 ATTRIBUTE IFIERSというMODを入れたのですが StrengsとAgilityが1ポイントしか上げられません MODマネージャーで順番をいじっても駄目でした 使い方を間違ってるんでしょうか
フォントについて質問です。 会話等の字幕が白一色で明るい場所で見にくいので、文字に縁取りを つける方法はないでしょうか? オブリのverは1.2.0.416のパッケージ版 OSはXPhome 日本語化wikiを見て、日本語化してます。 日本語化modはしとしん版3.1です。
メインクエストに関連してるもの以外のゲートを消すmodがあったはずなんですが 名称知りませんか?
>895 ああwikiにあったんですか ありがとう!
>>878 俺もなるんだけど、PCの方に問題があるんじゃないかと思う。
ちょっと待てばいいだけだから特に解消しとようと調べた事はないんだけど。
あと俺の場合、ホットキー追加Modの装備一式変更キー使うとフリーズする
事がある。(必ずではないのと、他の追加キーは問題ない。一式変更だけ)
iniでうざったいムービー消してるからそんなことなったことない
テクスチャについて質問です。 テクスチャが配布されている場合 footFemaleという名前で配布されていることが多いのですが CSで種族の参照しているテクスチャファイルパスを見ると 上半身→UpperfemaleBody 下半身→legFemeleBody 手→handfamele 足→footfamale という対応になっていました。 MBP2ch導入後も同じようなパスの参照です。 ですが配布されているテクスチャ(footBodyだったり 〜Bodyだったり) をGIMPで見てみると体全体のテクスチャが描かれていました。 これだと単にテクスチャファイルを置き替えたり(名前変えたり)しても CSの体テクスチャの参照先は4つあるので足りないです。 何故 テクスチャを配布している方々は上半身、下半身、手、足と 4つのテクスチャを用意している人がいないのでしょうか。 (手、足を用意している人はたまにいますがその場合も下半身はないです) 一つのddsで間に合うような対応方法があるのでしょうか? 長文すいません
>>899 それはvanillaのテクスチャで4枚使っている、HGECやRobertなどは2枚で書いている
しかしテクスチャのサイズがvanillaより大きいので実際はModのテクスチャのほうが高画質
さらに画質(テクスチャサイズ)を上げたテクスチャModまである
簡単に説明するとこんな感じ、UVマップまで説明すると面倒なのでやめとく
>>900 HGECやRobertはメッシュが2つのddsで足りるようになっているので
テクスチャを変える場合はfootFamele, handFemaleを上書きするだけ
で大丈夫ということでしょうか
>>901 MBP導入しているなら導入時の選択肢で男女の体型変更のOP選択がありますよね
それで変更しておけばHGECやRobert用のテクスチャ指定に変更されてるのでそれを見れば
追加種族や他ModのNPCのテクスチャ変更時の参考になります
>>897 装備一式変更は、大人のMod開発時に瞬間負荷の高さが懸念されていたよ。
可能ならばCPU喝入れ等でご対応あれ。
>>878 そもそも日本語化Modを入れるとロード時間が無茶苦茶長くなる。
それこそ30秒ぐらい。
CTDでは無いならば、並び順では無さそうかな。
>>898 にあるように、ini設定でムービーカットしてしまう手もあり。
Wikiのoblivion.iniをご覧あそばせ。
しとしん版OOO(1.34b5)を導入しています。 ダンジョン内のトラップの威力を下げる方法があれば教えてください。 過去にも同じ質問があったのですが下げるmodは無いor導入するなという回答だったので もし知っている方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします。
Frostcrag Spire (DLC3 Wizard's Tower)にて必要な物を購入する店が閉店しっ放し なバグがあるのはwikiで見たのですが、店は開いてるんだけどNPCがいる2階の扉 に鍵が掛かってます。 自分で開錠すっと入れ違いな形で出て来ますし、衛兵と話しても不法侵入で怒られ る事もないんですが、バグ対応Mod入れといた方がよいのでしょうか? 入れる場合wikiで紹介されてる対応Modファイル開くと2つあるようなんで、どちらが 何なのか教えてもらえると助かります。
907 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 17:59:56 ID:jNy7+Ni2
AkaviriKojimaRaces.esmってどこにありますか? Akaviri Kojima Japanese Style Island Homesの8.2を導入したら起動すらしないので WryeBashで見たらそれが必要なようなんですが、本体に同梱されていないんです。
>>893 縁取りじゃないけど、DarKUId_DarN入れたら字幕に黒い背景付くから見やすくなったよ
>>905 lightのOPプラグインのOOO-Dangerous_Traps.espを使ってみる、ロード順はOscuro's_Oblivion_Overhaul.espの下で
だけどまともに動作するのか知らない
まともに動かない場合
TES4editでOscuro's_Oblivion_Overhaul.espと一緒に読み込む
OOO-Dangerous_Traps.espツリー開けばOblivion.esmを上書きしているトラップのスクリプトが判明する
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.espの上書き部分を削除
これでいけるんじゃないかな
910 :
906 :2010/06/26(土) 18:15:16 ID:fQbqfuFW
入れてみたけど2階の鍵とは関係なさげで諦めた。
>>904 喝入れはリスク高そうなんでやめときます。助言ありがと
公式DLCを一々インスコするの面倒だからOMOD化したいんだけど 梱包するのはbsaとespファイルだけでいいのかな
912 :
905 :2010/06/26(土) 18:22:04 ID:uLZ7G9Wk
>>909 ありがとうございます。さっそく試してみます。
OOOを再ダウンロード中なので結果が分かり次第報告したいと思います。
913 :
名無しさんの野望 :2010/06/26(土) 18:38:34 ID:QPsTt5jr
Wrye Bashを使ってMAOにパッチあてて全NPCに適用したら、しとしん版で日本語 化してたはずの名詞が英語に戻ってしまったんですが治す方法ありますか?
最新版のwryebashはバグがあるから tweak actorのチェックを外さないとbashed patchの内容が反映されなくなるらしい だからMAOを諦めるしかない
XP Levelingをインストール以後, fpsが10-30 くらいになりました. これは以前よりも10点ほど低い数値です. CPUをいいものに変えたら 良くなりますか? 今のPCのスペックは Celeron Dual-Core 1.6G HD 4850 です.
>>911 ですが自己解決
wikiよく見たら問題なさそうだった
ただMehrunesRazorとSpellTomeの二つはbsaファイルが無いけどそれでいいんでしょうか
質問なんですが、MODの1st Alchemy Companion JulienneでMystinaを仲間にしようと思い、 Black Soul Gemに魂を入れて話したのですが、持ってないじゃないと言われてしまうのです。 どなたか解決方法をご存知ですか?
>>917 コンソールで入手する。自分で作る。
地下のやつとかは名前は同じでもID違うっぽくて認識されないみたい。
吸血鬼化してフードやヘルムなど装備したとき 後ろ側の装備テクスチャがハゲて肌色になってしまいます。 対処法分かる方いましたらお願いします
>>915 XP Levelingの設定変えてみるとか
Delay変えるだけで結構違うよ
コンパニオンの攻撃魔法をプレイヤーには無効化させたいのですが どうすればよいでしょうか sifh 1 では無視できませんでした
>>918 コンソールでやったらできました。ありがとうございます。
クエストについて教えてください 帝都東のImperial Sewer-South East ExitとFort Magiaの間にある小島って何のクエで関わってくるのでしょうか?
omod creatorについて質問です。 OMOD化させる際、落としてきたファイルは〜〜Oblivion\obmm\mods以下においてから作業をするのか、 それとも適当な場所(例えばデスクトップ)においたまま「Add folder」して「create omod」すればそこに〜.omodファイルが作成される、 ということなのでしょうか。 どなたか教えてください。
>>926 ありがとうございます。
助かりました。
>>885 自己解決したわ
MCSの設定でリスポーン無効に出来た
MCS入れたらインベントリーに入る本から設定出来るみたいだな
画面に縦1.5センチ横2.5センチくらいの青い四角がチラチラ出てくるんですけど、どうしたら直りますか? あと、ノイズのような緑の粒々も出ます。 Bloomだと大丈夫なようですが、HDRだとダメなようです。 MODを一切入れない状態でも試してみましたが症状は同じでした。 Fallout3、MassEffect、DragonAgeでは上記の症状は発生しませんでした。 使用しているビデオカードはHD5770 1GBです。
使用しているドライバはCCC10.6です。
>>934 デスクトップに時計やガジェットを表示するモノが常駐してると、その位置がチラチラする。
OBSEから起動するとそんな現象は無くなる。
Gefoだから違うかもしれないけど…
ドライバを10.2あたりまで下げてみたら? サブPCがMSIの5770Hawkだけど10.4で安定してFallout3動いてるよ
ドライバを古いのに変えてみるのもいいかもね。 あと他のゲームは問題なくて、一部のゲームでおかしくなるということも VGAの初期不良ではまれにある。
ん? ドライバを最新にしたら 問題が起こるようになったわけではないん・・・だよね?
>>937 ,938
ドライバをロールバックしてみました(念のためDriverSweeperも使用)が症状変わらずです。
>>939 ビデオカードを換装するにあたってOSから入れ直してますので、クリーンインストールです。
以前はGeforceを使用していたのですが、このような不具合は未経験です。
かなり前にx1950proを使用していた時も似たような問題に悩まされてました。
そのときは、HDRを有効にするとランタンや暖炉の炎で白い四角が画面中にチカチカしてました。
これはNif側の問題(Tangent Space)だったので修正できたのですが、今回はお手上げです。
どうも光源があるところで画面が崩れるような気がします。
>>940 ・Direct X
・サウンドチップ
・マザボのチップセット
のドライバはすべて最新版になってる?
943 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 00:26:57 ID:Wt1g0zM8
オブリのGOTYかjust cause2で悩んでる者です どちらが面白いでしょうか? 結構長い間悩んでるんでできれば理由もお願いします^^; あつかましくてすいません(m_m)
obse+日本語化済みのCSを使用しているのですが、日本語入力した後必ず「Check spelling」というウインドウが出ます。 これを出ないようにするにはどうすればいいでしょうか
付け袖みたいな感じのグラフィックの手装備のMOD知りませんか? リストバンドやブレスレッドでもいいのですが、付け袖があればそちらが欲しいな・・・と
>>943 このような質問には答えたくないんだがあえて。
オブリのGOTY
理由:ここはオブリスレ
今後はオブリに関する質問以外するな。
洗ってないのに血ノリのテクスチャが時々消えちゃうのは仕様?
BloodyMessのことなら、 シェーダは一度に一つしか表示できないらしくて BloodyMessが許される限り上書きしてるのでときどき消える
戦闘モーションやIdleモーションのReplacerでおすすめのものがあったら教えてください いろいろ検索かけたりして以下のものは持っています Animation Replacer Pack DMC Stylish - Animation Replacer Idles Poses Replace Weaponskill PowerAttackReplacer Simpe Battle Animation Silver Ranger - Animation Replacer Pretty Woman - Animation Replacer 特にOne-Hand Idleでなにかいいのはないかと探しているんですが、 上記のMODはTwo Handしかなかったり、モーションなしの固定ポーズだったりなかなか見つかりません 特に派手なものを探しているわけではなく、ごくシンプルなものでいいんですが…
950 :
949 :2010/06/27(日) 02:24:38 ID:Lv/X/pWM
追記 PCは男キャラなので、できれば女性っぽすぎない動きだと嬉しいです
質問させてください。 Healthの値が2436/419という異常な値になってしまいました。 どうもかなり前からこうなっていたようですが、気づかずにプレイし続けてしまったため 何が原因かはわかりません。 パラメータを変化させるようなMODはKCASとScorn's Vampirismなのですが、 後者は一時期使っていただけですでにはずして、ヴァンパイアもやめてしまっています。 Healthの値を正常に戻す手段はありますでしょうか? よろしくお願いします。
>>949 そん中で気に入ったポーズがあるなら片手用に改変したら?
花を売るには魅力どれぐらいなきゃだめかな?
954 :
949 :2010/06/27(日) 02:53:08 ID:Lv/X/pWM
>>952 改変というのがよくわからないのですが、
片手で剣を握っている両手剣モーションなどをリネームしちゃえということですか?
両手剣モーションは盾装備に対応してないですけど、おかしなことになったりしないですかね
初歩的な質問で申し訳ないのですがTES4Editを使用したいのですが TES4Editを起動すると Error: Active plugin List contains nonexisting file "*****.esp" (*****は導入しているesp・esm名) ・ ・ ・ [44:37] Background Loader: starting... [00:00] Background Loader: Warning: <Can't find C:\Bethesda Softworks\Data\Oblivion - *****.bsa> という羅列が続きMaster/plugin Selectionのウィンドウが真っ白になってしまいます TES4Editの使用法を説明しているサイト等でも導入に関しては特に説明がないのですが何が問題なのでしょうか
>>954 上手くいく時もあればショボーンな時もあるよ
とりあえずリネームしてみたら?
そんな自分はインベントリとスニークアタックとジャンプだけアイドル変えてる
バニラ最強
>>933 VGAメモリ焼けちゃってるんじゃない?間違ってOCして焼いた時同じ現象になったな
958 :
951 :2010/06/27(日) 03:10:38 ID:4++u2bk2
追記です。 現在値が異常なだけで、いったん最大値以下まで下げたら正常になるんじゃないかと思って ダメージを受け続けましたが、 回復魔法で最大値以上に回復してしまうようです。
959 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 04:13:01 ID:ri3KfxX6
Horadic CubeというMODの導入方法がわかりません google先生にも通したけどヒットせず・・・ どなたか導入方法教えてください
960 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 04:14:13 ID:ri3KfxX6
Horadic CubeというMODの導入方法がわかりません google先生にも通したけどヒットせず・・・ どなたか導入方法教えてください
他のMODと同じでしょ。redme読めない、英語読めないとか論外
>>958 Stat Restore 等のバグ修正用のMOD使ってみたら?
>>959 OBSE入れてファイルと"Horadric Cube.esmとHoradric Cube.esp" を入れる。
で、SIの有無や好みでプラグインとかを選択して入れる。
あとは同梱のりどみ嫁、大抵のMODには導入方法が付いてる。
使い方はwikiのMOD特集にHoradric Cubeの記事があるから嫁
963 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 04:56:29 ID:ri3KfxX6
>>962 回答ありがとうございます
3種のespはどれか選んでいれるんですね
テクスチャなどのフォルダは解凍したフォルダに突っ込んだままオブリのDetaフォルダに
突っ込んでいいのでしょうか?
>>941 両方共なってます。
HDR有効時だけ発生するので、Radeonだけの不具合っぽいですね・・・。
>>963 wikiでOBMMのところ見れ、管理しないと後々大変だぞ
>>964 5670、カタ10.4で無問題だけどなぁ
wikiにあるドライバの設定やオプションのテクスチャサイズとかは関係ないかな?
>>964 メモリ焼けの斑点はHDRだと目立つってだけでブルームでも出ます
又これは熱暴走でも出るので起動時だと目立たない場合もある
HDR無しでも出ているかよくモニター見て確認してください
他の3Dベンチマーク等も回してみれば判りやすいかも
対策ですが焼けてる場合物理的破損ですから修理か交換です
熱暴走の場合冷却を見直すかメモリとヒートシンクの接触を組みなおせば改善するかも
注意する点はメモリの熱暴走なのでコア温度では判らない点です
実はこの不具合は初期不良でけっこうあったりするんだが、高負荷じゃないと気がつかないのでずいぶん使ってから発覚する場合が多い
そのため保障期間過ぎてたり、自分で破壊したと思ってしまうことが良くある
>>967 うーん。数日前に買ったばかりなのですが、初期不良なんですかね。
3D Mark VantageをTrialで試してみましたが、特に不具合はありませんでした。
これからBio5を試してみようと思います。
Bio5をベンチでまわしてみましたが、変な不具合もなく結果はBで終わりました。 1920x1020 AAx4 その他ほぼ最高設定です。 とりあえず、諦めることにします。どうもありがとうございました。
MBPで追加されるエルフ系、mystic-eldやlone-earやなどのテクスチャが、HighRezSkinTexturesや FaceTexturesを導入してもデフォルトのままで綺麗なものに変えることができませんでした。 テクスチャのインストールツールでは"Use the imperial races textures","Use the female textures"にチェックを入れても変わらず、"\Data\Textures\characters\imperial\female" の 特定ファイルをリネームし、"\Data\Textures\characters\Ren\Ren_MysticElf\Female" に コピーするというのも試してみましたが、変化は得られませんでした。 原因が把握できないので意見を聞かせてもらえればありがたいです。 MBPを導入した時点で、最若年にしてもmystic-elf系はelf(LingageU)等よりも肌にまだらが残るのですが、 そのことも関係あるのでしょうか?
HGECでボディメッシュを変えて無いとか テクスチャー表示を大にしてないとかその辺じゃないかな。
972 :
949 :2010/06/27(日) 08:11:04 ID:Lv/X/pWM
>>956 試しにいろいろやってみます
レスありがとうございました
>>971 レスありがとうございます
設定を確認してみたところEVEを利用してボディのテクスチャは変化できていました。
後だしになってしまってすみません。フェイスについては相変わらず変化が起こっていなかったです。
“テクスチャー表示を大にしていない”という点については見当もつきません、何の設定でしょうか?
BashedPatchにマージされたMODはディアクティブにしても問題ありませんか?
>>970 MBPインストール時にHGEC指定をしてもvanilla種族の人肌テクスチャーを流用しない種族はvanillaと同じ4枚構成のテクスチャ指定がされます
高解像度のテクスチャは2枚構成でファイル名が違いますので、上書きせずにフォルダの中には旧低解像度テクスチャと高解像度テクスチャが混在する事になります
テクスチャのインストールは正常にされていますが、MBP側がそれを指定していないために高画質になりません
MBPのマスターファイルの指定をTES4editで変更してください
976 :
893 :2010/06/27(日) 10:29:05 ID:hSxdyn2A
>>908 レスさんくすです。
違うMODでUI変えてたのでちょっと抵抗あったんですが、
DarKUId_DarNってカスタムインストールが出来たんですね。
おかげで字幕見やすくなりました。
ありがとうございました。
>>962 ありがとうございます。
Stat Restoreを入れてHealthをFixしてみましたが、
Healthの現在値が最大値までいったんは下がるものの、
回復魔法を使うと最大値を超えて回復してしまう症状が治りませんでした。
BTmod何度入れなおしても有効にならないんですがどうしてでしょうか? 一番最後にロードするようにしています
>>978 BTmodはOBMMで入らないよ、自分で必要なファイルのファイルネーム書き換えて
手動で、インストールしないといけない。
980 :
978 :2010/06/27(日) 11:50:39 ID:tAOoreya
exeファイルでBTmod導入しました。 OBMMにはCompass-Disable_POI.espなどが追加されてるんですけど BTmodとは違うものなのでしょうか?
DLC9 Mehrunes' RazorのSundercliff Watch内で Forgemaster Tent がどうしても見つからないんだがわかる方いますか?
Thx 自己解決しました
985 :
名無しさんの野望 :2010/06/27(日) 13:18:37 ID:HOa4cgPe
電線の張替えで停電なう 暑い
HERBALISMを使っているのですが、オブリ門の向こう側やShivering Islesで 一部自動採取が反応しないのや採取しても見た目に変化のない植物があり ます。 Bashed Patchに入れてみても変化がないのですが、これは未対応の対象が いくつかあるのでしょうか?
>>986 同じ症状の質問を以前にも見たがその人はAutoHarvestに移行してたな
HERBALISMの問題はコンパイルミスだっけ?
NPCや敵のレベルを固定する、これだけに特化したMODってMOEのUndermined Leveled Gameplay以外に何かある?
>>986 Herbalism - Shivering Isles.espにはスクリプトがエラーになってるものがあります。
TES4EDITでHerbalism.espからスクリプトの文章(HerbHarvestFlora50 [SCPT:70017441]等)を
コピペすれば正常に動作するようになります。
>>990 俺はSagerbliv Creature Balance Fixes+Remy's NPC Ewupment Rearity Modで遊んでる
レベルはほぼ固定されるっぽいけど数はだいぶ増える
特にBanditは平均7〜8体、10体以上沸く事も多い
Remy's NPC Equipment Rearity Modだった こっちはDeadricとGlass装備がレアになるだけでモンスターのレベル調整とは関係ない
>>992 ありがとう。できれば数を増やさない方がいいな。
Quest Award Levelingのパッチャーってやつを入れようかと思っています wikiに書いてある注意の所でオブリビオンランチャーで入ってないやつは チェック外せと書いてあったので見てみたのですが。。。よく分かりません data fileってやつを見れば良いのでしょうか? Oblivion Game of the Year Edition を買っただけです 本体用、Vile Lair用、Mehrunes Razor用、Knights of the Nine用と wikiに書いてありますが本体とknightとshiveringは入っているようです チェックを入れるのはKnightと本体だけで良いのでしょうか?
>>995 Oblivion Game of the Year Editionしかインストールしていなければ、
Vile Lair用、Mehrunes Razor用をはずせ。
>>996 了解です!ありがとうございました
行ってきます!
製品版オブリver 1.1.0.425は日本語化できないのでしょうか?
>>989 >>991 TES4EDIT Herbalismでググったら定期的に出てる質問みたいですいません。
完治とはいきませんでしたが、採取したら見た目が変化するのは自動採取するよう
になりました。
まだ駄目な部分は何が悪いのか時間ある時に調べてみます。
ありがとうございました。
∩ ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!! /,. ノ i .,,E) / /" / /" _n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ' ( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!! \ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E) / / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
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