【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ6【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/06/10(木) 19:25:21 ID:9AZOxJfX ここはoblivion初〜中級者の為の 他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。 初心な質問と その回答をするためのスレッドです。 質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。 『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
2 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 19:55:01 ID:9p0h5DIp
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 19:55:06 ID:OANMgdNS
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/ ●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 19:56:29 ID:9p0h5DIp
5秒差・・・なんて間の悪い
5 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 19:57:01 ID:OANMgdNS
すまん、慎重になりすぎて・・・被ってしまったようだ
6 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 20:05:51 ID:qqqDwSWi
7 :
前すれ976 :2010/06/10(木) 20:07:14 ID:4rqQ443A
前スレ976です weOCPSでCTDはしなくなりました ありがとうございました
8 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 20:08:04 ID:9p0h5DIp
>>6 そりゃそうだけど30分も放置されてたしな。
9 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 20:08:39 ID:jLGBqjr3
1乙 新スレ早々ですが一つ質問を 肌の色についてなのですが、毎度ステータス画面などで自キャラを見ると左手の部分の肌が他の肌と色が違って かなり目立ってるのですが何が原因なのでしょうか分かりますでしょうか?(その手の部分だけやたら光沢がある) 通常画面でもやはり片方の手だけ色が違うんですよね・・・片手以外は正常に色が同じです。 また異常な手は手首の境界線もかなり目だっています。 もう片方の正常な方の手は境界線も目立ちませんし、体と同じ色です 手首のパーツが違うのではないか?というパターンは勿論無いです
スマン、まさかの自己解決した どうやらノーマルマップの部分が悪さしてた臭い 再インスコして少し弄ったら肌が同調した・・・本当にしのびねえ・・・・
13 :
1 :2010/06/10(木) 20:30:20 ID:9AZOxJfX
すまんな、テンプレは打ってたんだがルーターだか何だかが不調でネットにつながらなくてな・・・
>>12 SS見る限り表示設定上げて改善できない?
だめならドライバ設定かドライバに問題があるかも
求めているレベルをPCスペックが満たしていない気がしないでもない
Aementariumを導入してから少し起動時の調子が悪いので、 iniを削除してカスタマイズし直してたら気付いたんですが、 見えない壁の向こうへ行けるようにする設定項目が「bBorderRegionsEnabled」だったはずが、 なぜか「bEnableBorderRegion」になっていました iniの変数名(?)が変わることなんてあるのかとびっくりしたんですが、特に問題はないのでしょうか? また、どういう時にこんな現象が起こるんでしょうか 前にiniをいじったのがしばらく前のこともあり、Armentariumが原因であると必ずしもえないと思うので…
MOD名間違ってました。正しくはArmamentariumでした
>>15 INIの記述はMod導入時に書き換える物もあるし、設定を変えるModもあります
さらにFastExit2を導入している場合、終了時にINI上書きしますがCTD時にぶっ壊れた値で書き換える時があります
INIが書き換えられてしまう原因として考えられるのはこの辺だと思います
>>17 説明ありがとうございます
少し疑問なのですが、Oblivionフォルダ(無論セーブデータがある方の)のiniを削除した場合、
MODによる書き換えなどの影響がない、まっさら状態のiniが生成されるのではないのでしょうか?
「bBorderRegionsEnabled」となってた時も「bEnableBorderRegion」となってる今回も、
どちらもini削除をして見てみたらこの表記になってたと思うんですが、なぜ違いがあるのかわからなくて。
それともなんか勘違いしてるのかなあ
質問です。 MPCを使っています。 今までは普通に使えていましたが、今日になってから FTすると必ずエラー落ちするようになってしまいました タマネギとかMCSのほうは問題なくFTできているのですが・・・ mod環境を変更した覚えも無く、何がなにやらです こういう場合、競合するmodがあるって言うのが通説でしょうか?
>>18 今INIみたけど両方項目ありません?多分見間違って勘違いしたのではないでしょうか?
境界線消すのはbBorderRegionsEnabled=0で問題ないと思います
bEnableBorderRegionの項目は私は良くわからないので触った事がない
>>20 iniをBorderで検索かけてるんですけど、1つしかHITしないんです
その一つがbEnableBorderRegionでして。
ちなみに古いiniのバックアップを引っ張り出してみたら、
「bBorderRegionsEnabled」と「bEnableBorderRegion」の二つの項目がありました
なんか不安になってきたので、もう一度ini削除してみます
22 :
15 :2010/06/10(木) 21:28:10 ID:Z9xzS6uL
さっそくもう一度iniを消して再生成してみたのですが、 やはりbBorderRegionsEnabledという項目は見あたりませんでした あるのは「bEnableBorderRegion」だけのようです なんでこんなことになったのか皆目見当がつきません… 大丈夫なんですかね、これ
>>22 ベースになるDATAフォルダ下のデフォルトINIみたらには両方とも記述がありません
生成時に書き加えられる項目みたいですから、PC環境かMod環境の差で有無が出来ていると思われます
あまり気にする事ではなさそうです
25 :
15 :2010/06/10(木) 21:36:48 ID:Z9xzS6uL
>>24 なるほど
とすると、起動してみたら導入MODの干渉を受けてiniが書き換わるとかそう言う感じですかね?
ちょっとやってみます
26 :
15 :2010/06/10(木) 21:41:48 ID:Z9xzS6uL
さっそく起動してみましたらiniのサイズが5kb増えて、 新しいiniに「bBorderRegionsEnabled」という項目ができているのを確認しました デフォルトiniに全ての項目が含まれてるわけじゃないんですね。勉強になりました レスくださった方々、どうもありがとうございました
27 :
前スレ974 :2010/06/10(木) 21:51:21 ID:uZ0hzohU
前スレ992さん リスポーン属性を外したところ、Streamlineとの共存を確認できました。 これでコンパニオンの荷物持ちプレイから卒業できます ありがとう!!
>>12 名前忘れたが、何かの水質改善MOD入れた時同じ症状になった
めんどくさいので元のに戻して解決したけど根本的原因は分からない
もし有用なレスが付かなかったら他のMODに変更推奨
敵NPC美人化MODがあると知り探しているのですがどこに行けばいいのでしょうか。 探せど探せどどうしても見つからなくて・・・
30 :
15 :2010/06/10(木) 22:26:14 ID:Z9xzS6uL
質問連投すみません。
>>15 で起動が少しおかしくなると書きましたが、状況が改善しなかったので
対処法を教えていただきたく、また質問させてください
↓のMP4動画を見ていただけるとわかりやすいと思うのですが、
起動時のロゴがでるあたりが重いのかなんなのか、カックカクになってるらしく
音がラップみたいに途切れまくり、画面も止まり気味でなかなか起動できません
(ちなみに動画のは比較的軽い現象です。ひどい時はもっと最初からガクガク切れまくります)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13770.zip しばらく前から起動中に音が少し切れるな?と思ってはいたのですが、
冒頭が少し切れるくらいだったので気にしていませんでした
しかしそれがArmamentariumを入れた直後から動画のように小刻みに激しく切れるようになってしまいました。
いちおう辛抱強く待っていれば再びスムーズに動き出して起動はできるのですが
ちゃんと起動するのかと毎回ヒヤヒヤしてしまいます
iniを削除しても改善せず、ならばとArmentariumも削除してみたのですが、ダメでした
念のため、Armamentarium削除後にArchive Invalidationも行いましたが変わりません
ガクガクが激しくなった前後にはArmamentariumを入れたくらいで、特にほかはなにもしていません
それより2日程前に1つ装備MODを導入→すぐに外す、みたいなことをしていますが、
その後、Armamentariumを入れるまでの起動では特に問題はありませんでした
一体、どういう時にロゴ表示中の画面がガクガクになったりするのでしょうか
よろしければ改善策を教えていただきたく、よろしくお願いいたします
iniいじって起動ロゴ自体を削除してしまうのはダメなんだろうか?
綺麗なマップにしようと思ってElven Map Reduxを導入したんですが、 ニューゲームにもかかわらず、全ての街に最初から飛べてしまいます。 ただ萎えるだけで不具合はないんですが、マップMODってこういうのがデフォなんでしょうか? 未踏の地は表示されないみたいな設定とかないでしょうか?
それMOD関係ない。Vanillaからそう
35 :
15 :2010/06/10(木) 22:49:17 ID:Z9xzS6uL
>>32 いただいたアドバイスを参考にググってみたところ、ロゴを消す方法を見つけたのでやってみました
以下のようにiniを書き換え
SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik
↓
SIntroSequence=0
こうした結果、おかげさまでガクガク状態を目にしないですむようになりました。ありがとうございました
しかし、こういうガクガク現象はどういうことが原因で起こるのでしょうか
Armamentariumが原因かと思ったけど、MOD削除しても現象は残ったままでしたし…
推測つく方はいらっしゃいますか?
36 :
15 :2010/06/10(木) 22:51:54 ID:Z9xzS6uL
すいません、追記 ロゴを見ないですむようにできただけで、なんかしらの不具合があることは おそらく変わってないのではないかと思うのですが、 たとえばの話、再びArmamentariumを導入しても問題ないものでしょうか?
>>33 未踏の地を表示したくないならOOO用の地名日本語MODがあったと思う。
確か、しとしん版日本語化MODのおまけに入ってたと思う
ともかくそれ使えば消えたような気がする・・・・
BashPatchは作り直してみた? あとFran導入してない?
>>35 動画再生に問題があるみたいだからコーデックかビデオアクセラレーターの設定の問題じゃないかな?
この辺は別分野だから動画再生で色々調べて自分で対応するしかない
そうだね、何か変なコーデックパック入れちゃったとか HDDが断片化していてローディングがもたついてるとかその辺がありそうなところ
41 :
15 :2010/06/10(木) 23:03:21 ID:Z9xzS6uL
>>39 さんのレス見て思い出しました。ちょうど不具合が出たあたりでDIVX Playerを更新してました…!
それが原因のような気がすごくしてきました
そうなるとさすがにスレ違いですね。動画関係のスレにいって調べてみようと思います
どうもありがとうございました
>>35 ああ、別にロゴ無くても良かったのね、良かった。
不具合というより負荷が掛かってるだけじゃないかと思うけど。
そのなるとPCスペックの問題とかになるので、何とも言い切れないです。
>>33 Map Marker Overhaulにも初期からマーカー消す機能あるです。
バニラの仕様でも初めから全都市飛べたんですね。萎える仕様だと思うんですがね。 しとしん版のを調べて見たら、OOOを入れればOOOのゲームシステムに沿って 未踏の地は表示されなくなるみたいです。
基本的なことなのですが、よろしくおねがいします 1)OBMMでMODを導入する場合、回答したファイルをDATAフォルダに”任意の名前”で入れ、そのフォルダの直下にESPを置き、AddForderでESPの入ったフォルダを指定すればいいのでしょうか? 2)OBMMをアクティブにした際に、コンフリクトと表示されるものがあった場合、左側の順序だけが重要であり、あとからアクティブにしたかどうかは関係ないのでしょうか 3)OBMMの上記の手法アクティブにしたMODにパッチを当てる場合、一度Deleteしてから再インストールする必要がありますか? 4)また、上記の手法でMODを入れた場合、すべてDEACTIVEにすれば、バニラと同じ状態になりますか? 5)よく「バニラを上書きしてしまう」という分を目にしますが、上記の方法であれば、起動時にバニラをうあがきするだけであって、実際のファイルが書きかえられることがないと理解していいでしょうか? 6)最後にOBMMを利用しない場合、DATAフォルダ直下にESPを置き、全てのファイルを上書き保存(統合)するのでしょうか? 複数ありますがよろしくお願いします
環境にArmamentarium シリーズのような装備品を追加するMODってありませんか? ヴァニラ環境のNPCがランダムで装備等しているものです。 HGEC体型使ってます。 なにかおすすめあれば是非
>>43 マーカー消すためだけならMap Marker Overhaulの方がいいと思う。
ファストトラベルも禁止とか距離制限付けられるし。
マーカー消すためだけにOOO入れるとゲームバランスまで変わるから・・・。
>>31 ありがとうございます!片っ端から変更したかったので下のをいただきました
enemy faceの嫁まで変わっててびっくりしたw
>>29 敵NPC 美人化 MODで検索>
>EnemyFace と言うものがあるらしいことがわかる。改めて検索し直す。
>おや、ブログ紹介を嫌ってるのか・・・これは骨がありそうだ・・・
>shyで検索・・・おっとあったあった
tp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13613.7z
となる。いかがかな?
>>43 既に有名な都市を知らないって方がおかしいとは思うけど。
まぁ移動に日数がかかったらより面白かったかも知れないけどな。
>>46 どうもです。
でもOOO+MMMでやってみようと思ってたので丁度いい仕様になりそうです。
ファストトラベル禁止はちとエグいですね。それはなによりエグい仕様になりそうですね。
街から街へっていう馬屋なり移動させる商売があるならいいかもしれないですが。
>>44 1)名前を変えてはいけません。そのままの名前で丸々上書きするかomod化して導入してください。
2)コンフリクト今から書きこもうとしているファイルと同じ場所の同名のファイルがあり、omodをアクティブにすると上書きしてしまうことを意味します。
よってすでにあるデータを改変するわけですから何らかの影響が出る場合があります。
もちろん並び順も重要ですがそれ「だけ」が重要なのではないということです。
3)そのままじかに上書きすることも可能ですが、omodを作り直す方が後々のためになるでしょう。
4)そうとは限りません。既存の情報に上書きしてしまうMODも存在します。
Deacthiveした場合、上書きされたファイルは撤去されるだけで元のファイルがバックアップから修復配置されるということはありません。
5)4を参照ください。
6)ESPとテクスチャー・メッシュフォルダで構成してあるMODが大半なのでそのままDataフォルダに上書きしても一応かまいません。ですが整理は非常に難しくなるでしょう。
たとえば何も上書きしないタイプのMOD、espだけで構成されているMODとかならそれをデリートすればMODのアンインストールは終わりますがフォルダが何階層も有るMODを手動で消すのは非常にめんどうです。
非常に暇だったので長々と書きましたが、ここに書いたことは全てwikiに乗っています。
一度は目を通しておきましょう。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager
>>44 一度、OBMMの説明ページをじっくり読んだほうがいいと思う。
解答はするけど意味わからないと思う。
1 違う。仮にfolderからomodをつくる場合、.espの入っている前のフォルダを選択してcreateすればOK
2 コンフリクトとは競合の事。別のmodで使われているパーツが今使うmodでも使われている、ということ。
左だけ(esp)だけが関係しているのではなく同時に読み込まれるファイル全般がコンフリクトの可能性がある。
3 espファイルにパッチを当てた状態のomodを作りたい場合はパッチを当てたespを改めてomod化する必要がある。
4 なる。というのもバニラのnif,ddsファイルは別に格納されているから。
5 大抵の場合、「バニラを上書きする」というのはゲーム上での事。ファイルそのものを上書きするわけではない。
ただしコンフリクトの時は別。
確かadventureにもfixが含まれてたな
>>49 >>51 レスありがとうございます。特に51さん長文ありがとうございます
今、なんとなくFCOM導入までできたのですが、結局どこかのブログにある手法をそのまままねているだけだったので概念を理解したいと思っていました
勉強させていただきます
>>48 なるほど、実はenemy faceもここの方たちに用意してもらってたのでどこにあったのかしらなかったんです。
shyなどで検索かければよかったんですね。
ただ
>>31 さんの下のやつはどこから見つけてきたんだろう・・・
>>50 そういうMODもあるぞ。
tp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20461
みたいなの。
以前に作者本人によって紹介記事が書き込まれていたのか SHYに上がっているファイルはとりあえず落とす人が多いからその過程で見つけることもある。 もちろん落としたファイルはウィルススキャンを忘れずに。
>>50 Cyrodiil Travel Servicesっつーのもある>馬車とかで都市間移動
>>55 shyに女性NPC変更ってコメントまで付けてうpされてるじゃん
>>52 ありがとうございます
4が
>>51 の方と違うようなのですが、どちらになるのでしょうか
wikiみるかぎりマスターは変更しないと読めたのですが、最初からmeshフォルダにはファイルが入っているし
MODいれたら一部上書きされてしまうのかなぁと思っていたのですが
62 :
15 :2010/06/10(木) 23:49:50 ID:Z9xzS6uL
>>15 ですが、ご報告に来ました
DivX関係のプログラム類を一度全て削除し、
PCに残ってた古いDivXコーデック(6.8.4)を改めて入れ直してみたところ
無事にロゴムービーがスムーズに流れるようになりました
詳細はよくわからないのですが、やはりDivXのコーデックがおかしなことになっていたみたいです
ともあれこれで安心してArmamentariumを再導入できます
レスくださったみなさん、ありがとうございました!
簡単ですが、ご報告まで
基本的な事を質問させてください GOTY版を購入してDISK1をインストールしているのですが 40%ぐらいの所で応答しなくなり、何時間待っても進みません バックアップディスクですと表示されたり、アンインストールが 出来なくなってたり(REVOにも表示されない)と色々とあり それらの不具合のせいでしょうか? どうすればインストールを最後までできますか?
>>63 OSごと再インストールしかないような・・。
なんかここんとこGTOY版新規購入組のディスクトラブル多いな。
66 :
51 :2010/06/11(金) 00:03:52 ID:Q0a6S68B
>>60 ああ、これは俺の説明が微妙に正しくなかったですね。
基本的にヴァニラのデータはbsaファイルに格納されているんです。
なのでヴァニラのデータが直接上書きされることはありません。
俺が書いたのはMOD1とMOD2とMOD3があったとして
それぞれ全部が少しずつ上書きするファイルがあった場合などに適用される説明ですね。
MOD1〜3をomodで導入してMOD1だけdeactiveしたら重なってた部分は消えるのでMOD2〜3も一度deactiveしてactiveしなおさないといけないと言う。
混乱させたようですみません。
>>63 強制アンインストール系のソフトを使ってみてはどうかと。
あとoblivionフォルダを直接削除とかも。
インストールに関してはディスクに汚れや曇りがないか確認して何度か試すか、
あくまで俺の場合はISO化してインストールしたらできた。
恥を忍んで質問させていただきます。 Wikiや色々なサイトでobmmのインストールの方法を見ながら 半日頑張ったのですがインストールできません。 obmmの4つのファイルをダウンロードし、Setupを進めていくと フォルダ選択画面でメッセージがでて進みません。 PCには詳しく無いもので八方塞がりです
>>68 プログラムファイルにインストールした!?
>>64 簡便してくださいORZ
>>67 revoアンインストーラを入れたのですが、表示されません
検索しても引っかかりません。なぜでしょう?
>>68 四つのファイル?ダウンロードするのはobmm 1_1_12 full installerだけでいいよ?
あとC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionにオブリをインストールしていないよね?
デフォルト以外にインストールしないと不具合がある場合があるよ。
C:\Bethesda Softworks\OblivionとかDドライブとかあるならD:\Bethesda Softworks\Oblivionとか適当に変えるといい。
>>70 REVOに表示されないってことはインストールちゃんとされていないってことだから。
直接フォルダ消してみては?
インストールの場所変えてない場合は
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion
にファイルが書き込まれてるからそれを削除してしまうと言い。
インストールときはデフォルトパス以外にすること、後はその場所はちゃんと把握しておくこと。
Cドライブにインスコしてる奴居たらうんこだな
別にProgram Filesにインストールしてもアクセス権限を弄ればいいだけだろう。
>>69 様
いえ、どこかのサイトにvistaはprogramfileだと警告が出る為、他に
インストールすると良いと書いてあったので他にフォルダを作ってしまいました。
>>71 様
一つで良かったのですね。
難しい言葉が多く、私の知識では理解が難しいのですが、OBLIVION
自体もOBMMもプログラムファイルにインストールしてみれば良いのですか?
>>75 説明をよく読んでくれ・・・
デフォルトフォルダ以外にインストールすればいいのであって場所は自分が把握してればどこでもいい。
>>74 の方法でもいいけどほとんど手間無いし他の場所にインストールしちゃうのが楽。
>>72 消せました。もう一度試してみます
>>72 様も他の方もありがとうございました
また何かあったらよろしくお願いします
78 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 01:10:23 ID:Dsd0ZUB5
>>12 同様の現象で、うちの環境ではOBGEv2 version3が原因。
dllを削除するか、前バージョンのdllだとちゃんと表示される。
ssaoやらgodraysが気に入ってるので、外すのは嫌だし、前バージョンは重いので、
水面下のbodyが表示されないのはあきらめてる。
bethesdaのフォーラムにもOBGEに関して同じような報告があるが、必ずしも発生する現象ではないようで、
解決策も呈示されてないっぽい。たぶん。
>>76 理解が悪く申し訳ありません。
obmmセットアップでデフォルトフォルダ以外でやってみても
…must be installed … direct install oblivion
少し適当ですがこの様な表示が出て進みません。
現状はoblivion自体をCドライブの適当なフォルダに、
obmmをそのフォルダ内にといった状態です。
見当違いな事を言っていたらすいません。
>>79 それでいいよ。
C:\Program Filesがだめなのはオブリ本体だからね。
bp2chの女性キャラのボイスををimperialにも適用したいのですが どうすればいいでしょうか
>>80 遅い時間まで何度もありがとうございます。
>>79 の様なメッセージが出てしまうのはなぜでしょう?
>>79 エラーメッセージでてんなら省略せずに全部書くかSS撮って晒してみたら?
一部だけ書かれても意味が分からん
wikiにも出てるけど、GOTY版のある版はディスクに入ってるセキュリティソフトが オリジナルでもコピー品だと判定したりすることがままあるらしい。 相性の悪いディスクドライブだとそうなる。 俺が去年購入したGOTY版もまさにそれで、当初はとても苦労した。 どうやったか判然とは覚えてないが、ディスクイメージを作ったり(今も起動用に使ってる。)、 セーフモードでインストールしたり(アンインストールのほうだったかも) やれることやってるうちに出来た。 サブマシンのほうがディスクとの相性が良いようでこっちだとあまり セキュリティソフトがバカしないでスムーズにインストールできたりする。 何も知らなかったからprogramフォルダに入れちゃってるけどw
>>82 なぜも何もメッセージそのまま
「oblivionフォルダにインストールしろ、わかったか糞虫共!」(超絶意訳)
…must be installed … direct install oblivion
って言っているのかと。
oblivionフォルダにインストールしないと機能しないよと注意してくれている訳です。
とりあえずそのままインスコして、後でフォルダ移動すれば良いのではないかと。
>>81 手順は省いて説明だけ
・BP2chのボイスということはAinmhiだと思うけどあれはプレイヤーが使う戦闘時の音声しかありません
・imperialに適用したら戦闘時以外一切声が出なくなります
・imperialのボイスをピッチ変更+Ainmhiボイスと混ぜたAinmhiフルボイスModがあるのでこれを導入すると会話台詞もしゃべる
・上記の理由によりimperialの声をAinmhiに設定したらクエストNPC等で不都合がかなり出る
んでどうするか
・PCキャラやコンパニオンにだけ適用出来れば良いのであれば、imperial容姿でAinmhiボイスの追加種族を作れば可能
・作成するにはCSかTES4editでの作業が必要
・うまく適用させるためにはWrye BashでBashed Patch作成を激しくお薦めします
・Bashed Patch作成するならBOSSでタグ付けとソートを激しく推奨(手動でなんかやってられない)
読めばわかるけど手順まで説明したらブログ開設できそうな勢いなので、自分で調べて手順の詳細で詰んだところを質問してもらえると助かります
>>88 x117はCSで開くとそうなるのは仕様です。
>>88 CSでx117種族の顔を表示するとホラーになるのはCSの仕様です、直せませんしゲーム内では正常に表示されます
x117種族の顔調整はセーブデータにインポートしてゲーム内でshowracemenuで微調整するしかありません
ノーマルサイズのヘッドメッシュをただ1.17倍にしたx117種族なら元となった種族にしてCSで調整すると言う手もあります
>>87 なるほど、CSを使わないとできないわけですね
自分にはハードルが高そうなのでやめておきます
返信ありがとうございました
92 :
88 :2010/06/11(金) 03:01:31 ID:F3C2csiv
>>92 "ゲーム内では正常に表示されます"
CSでそう表示されるだけですよ、そのまま設定してゲーム内で召還すれば良いだけ
MODの質問ではないので申し訳ないのですが 一度つけたエンチャントは解除できないのですか? また、ソウルジェムはどこで入手するのがセオリーなのでしょうか? メイジギルドからジェムを拾う生活がいつまで持つのか不安です
95 :
88 :2010/06/11(金) 03:29:43 ID:F3C2csiv
>>94 エンチャント 消す MODで検索するとその手のMODを紹介してるサイトがHITする
ソウルジェムはせっせとダンジョン探索してると宝箱の中に結構入ってるよ
Conjurer系の敵がいる場所とかGETしやすい
>>94 modで解除できる
Azura's Starを使う
>>96 ,97
ありがとうございます
オサレ装備MODなんかも、エンチャントはMODで外すのが前提なのですね
Asura' s Starはwikiで見てすごく便利そうだったのですが、SIは世界観が楽しそうなのでバニラのストーリーをやり尽くしてから試してみます
しばらくはConjurerのダンジョンに通ってみます!人間が相手だとソウルトラップ使えないのでスルーしてました・・・
>>98 ああゴメン、ちょっと誤解しやすい書き方しちゃったかも
Conjurer系がいるダンジョンでGETしやすいっていうのは
宝箱からっていうより、Conjurer用品みたいなのが設置されてることがままあって
その中にソウルジェムも結構あったりするんだよね。テーブルの上にごろっと転がってたり
宝箱からの出現率の差はよくわからんです
いちおうダンジョンの種類によって宝箱から出やすいものに多少差があるようだけど、
(アクセサリーなどはネイチャー系のダンジョンのBOSSチェストが出現率がちょい高いとか)
まああまり気にすることはないと思
>>99 わざわざ追記ありがとうございます
Conjurer系がいるダンジョンでは、メイジギルドの家具みたいなレベルでソウルジェムが設置されているっていう感じでいいのかな・・・
もしそうならソウルジェムはrepopがほぼ存在しないアイテムなのかなぁ
宝箱関係は面白そうです!いろんなダンジョン行ってみよう
>>100 >メイジギルドの家具みたいなレベルで
そうそうそんな感じ。で、そういう設置アイテムはRespawnしない
でもRespawn設定されてる宝箱はもちろんアイテムが復活するよ
ソウルジェムも一定の確率で見つかるはず
BOSS Chestとかになるとちょっといいソウルジェムが入ってたりする
ちなみに自分はAzura Starを使わないプレイをしてるけど目下ソウルジェム余りまくりです
そんなに積極的にダンジョン巡りしてるわけでもないし、
メイジギルドその他から拝借は一切してないんだけどね
なので、ものが手に入らなくて困るってことは多分あまりないんじゃないかな
>>101 本当に何度もすみません。ありがとうございます
のんびりプレイしていっても大丈夫なのですね
メイジクエストをやっと全部クリアして、エンチャントができるのに気づいて楽しくてしょうがなくて
色々焦っていたのかもしれません・・・
回答のお陰でマイペースで楽しんでいけそうです!
本当にありがとうございます!このスレのお陰でOblivionがますます楽しくなりそう
103 :
前スレ946 :2010/06/11(金) 05:28:54 ID:5IjxEGl3
>>949 >>950 レス遅くなりまして申し訳ありません
御二方ともアドバイスいただき有難うございました
初心者なりに試行錯誤を重ねた結果
x117race.ecp自体を書き換えてやっとこさ暗視魔法の獲得ができるようになりました
下手に自分でecpファイル作ったりしないで、元から弄ればすぐ出来たんですね
何だかとっても初歩的なとこで躓いていた気がしますorz
そしてやっとスタート出来るかと思いきや、今度はLopEarElf-miniに限ってFairyEyeシリーズが使えないときました
うーん、どうしてもあの大きな瞳を導入したいのですが…
何とかならないものでしょうか(´・ω・`)
105 :
104 :2010/06/11(金) 07:08:19 ID:hCrFtRBb
すまん自己解決。 ブルマだったブルマブルマ。
BTMODでアイテム名が全て表示されるようにしたいんですけど、どのように修正すればいいですか?
FO3みたいにオブリにもsecuromは入ってますか? 入って無ければ即買いしたいです
SHYアップローダー ups13778 これ偽装ファイルっぽいから触らないようにね
前スレで質問したものですが、ありがとうございます しとしんOOOまでインストールできましたが。 ゲーム内で廃墟やキャンプを見つけても MAPにマークが付くときもあるのですが 付かないときもあります。 巡礼クエのWayshrineも全然マークがつきません。 コレは本体ごと再インストでしょうか?
>>109 祠にはデフォルトでマップマーカーは無いです、OOO入れてもマーカーは追加されません。
マーカーの位置は正面入り口付近を設定してある物がほとんどですので、砦などで裏から回り込むように入り口に行くとマーカーが出ない場合がある
>>110 丁寧にありがとうございます。
了解しました。
しかし、OOO強いな〜ガードしてても、一撃しとかスリル満点。
>>103 LopminiのESPにFairyEyeが登録されてるか調べて見るといいでないかな
>>111 Map Marker Overhaulを導入するといいかもしれない。
名詞日本語化に関してなのですが 地名だけを英語そのままに出来ないのでしょうか?
>>106 Objaのコンフィグでフォント変更、文字サイズ小さくして行間調整かな
読みやすいのはメイリオ
>>114 しとしん版でしたらおまけでインポート用テキストファイルがあります
テキストから地名部分を探して削除、CSで自作プラグインにインポートして日本語Modと差し替えでいけます
又はTES4editで日本語Modを参照して地名部分をすべて削除
慣れてると手間は前者の方が楽ですが、難易度なら後者の方が簡単です
>>114 Tes4Editで該当部分を英語に戻せばおk
なんか高度な質問ばかりで申し訳ないんだが、いまいちわからんかったことを教えて欲しいのです Shieldの効果と耐性上昇の効果の違いがわからんのです Fire Shield 5%と炎耐性5%はどう違うんでせうか
>>118 vanillaの場合シールド効果は%計算で、5%ならダメージ5%カット
耐性上昇は固定値で30ならダメージ30カット
炎耐性5%という表現はvanillaでは無いはず
>>119 ・MPC入れ直したらどうなったのか
・追加種族modのmasterは外れていないか
・obseファイルを作りなおしてどうなるか
自分で試行錯誤せずにエスパー回答求めても答えようがない
PC初心者がよく言う「何もしてないのに壊れた」ってのと同レベル
mod外して環境変えながら原因を探って自己解決が基本だよ
>>118 シールドは属性+物理カット
耐性は属性カット
>>121 すみません、書いておくべきでした。
MPCの更新、撤去、コンパニオンespの作り変え
OBSEの更新
起動等に必須なmod、esmなどの確認
等はやってみましたが、それでも駄目でした。
マイナーなmod等は入れてないつもりなので
既知の競合問題のあるmodでもあるのかと思いまして
質問させていただきました。
幼稚な質問だったみたいです。すみませんでした。
>>123 追加NPCを外す、MPC1.1.1に戻してみる
head equipment for x117race にx117用のグレイフォックスの兜ありましたが、それはNPCがグレイフォックスと認識する能力と、名声悪名が変わる能力がありませんでした なのでブログを参考にグレイフォックスの兜をx117race用にNifScoepとBSACommander使って調整するのですがうまくいきません やった事は、 1.BSACommanderを使い、cowlofthegrayfoxのhelmet.egm、helmet.nif、helmet_gnd.nifを 取り出し保存、コピーして、Bethesda Softworks\Oblivion\Data\meshes\armorにcowlofthegrayfoxというフォルダを作り貼り付け 2.それをNifScoepを使い、helmet.nifのNiTriStripsを右クリックでxyzのスケールを1.17に変更、上書きセーブ 次に、helmet_gnd.nifも同じく変更して上書きセーブ これだけじゃだめなのでしょうか?
steam版は日本語化できるザマスカ?今8ドルで買えるんですが
うそかと思ったらマジだった。1000円程度でできるようになったのかー
モロ買ったわw 日本語化出来るか知らないけど
130 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 12:54:14 ID:vffH+00W
おいオマエラ様俺もスチームで買おうと思ってる訳なのだが
>>107 はマジなのか?アレが入ってるん?
スマン焦ってあげてしまった
元々入ってたと思うけど
>>132 thx
スチームでも入れられてるのかーうぉぉぉ
>>113 ありがとうございます。
導入してみました。
いい感じに表示されます。
巡礼終わったら、ヒール唱えてレベル上げするんだ・・・・ノ
装備全部外しても 知性-6 意志力-7にいつの間にかなってるのですが 魔法が得意な種族で腕力を上げすぎるとこんな事になったりするんでしょうか? 病気では無いみたいなのですが 働いている効果も一時的上昇ばかりなので
>>136 知性や意志力回復の材料食べてもだめなんですか?
単に能力値削減ダメージ受けるだけ 自然回復はしないから教会で祈るか、能力地回復魔法使うか、錬金で能力回復薬つかうかのどれか たぶんウィルオーウィスプに嫌がらせ魔法掛けられたんじゃない?
その場合はステータス画面に詳細がでなかったっけ?
steam版さっきポチって JPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳) JPWikiModKotN (DLC8 Knights of the Nineの意訳) JPBooks_Vanilla_SI (本編 + Shivering Isles の書物の意訳) 入れたんだが 王様?が殺された後のクエスト?が日本語化されてなかった 他に何を入れればOKか教えてくださいー
>>142 MODのロード順でも変わるから、OBMMで変えてみる
MODが増えてきたらBOSS、WryeBashの順で使ってみる
>>142 他のDLCの日本語訳も日本語wikiにあるから入れればおk
あと始めたばっかりならKotNはOBMMとかでオフにして最初からやり直して
本編クリア後にオンにしてクエストスタートした方がストーリーに矛盾がなくておすすめ
レスd
間違えて送信してしまった 他のDLC訳も全部入れたら解決しました ありがとー
攻撃等のサウンドが篭ったような音になるんですが 調べてみるとサウンドカードがなく、オンボでやるとそうなるらしいのですが 解決策はサウンドカードを買うしかありませんか?
>>147 スピーカーがしょぼいとかじゃなくて?
サウンドマネージャとかで音質調整してみては。
>>147 WAVファイルの再生に問題があるのではないでしょうか?
標準とは違うコーデックなど使用されてませんか?
また、効果音の音量が大きすぎるとか音量調整も試してみてください。
当方もオンボードですが同様な問題は発生しておりません。
>>148 スピーカーは多分、問題ないと思います。oblivion以外で問題が出たことがないので
>>150 ちょっと調べて見ます
>>138-141 ありがとうございました。
能力が回復する薬を使ったら治りました
けどステータスには低下って書いてませんでした
153 :
147 :2010/06/11(金) 15:47:21 ID:qmQJJNso
いろいろいじってみたところ 通常の音がでるようになりました 速い対応ありがとうございました
154 :
名無しさんの野望 :2010/06/11(金) 16:05:23 ID:1ElqnYhI
セールのoblivion買ってる人結構いるみたいだけど どうやって買ってるの?詳しく教えて欲しいです
steamスレいってこい
着物導入したけどきっちり着付けされてて微妙でした。 もっと芸者や花魅みたいなはだけたり着崩した感じの和装MODってないですか?
________ /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::) (:::::::::::/ \:::::::::::::) (::::::::::/ \:::::::::::) (::::::::::/ ヽ::::::::) |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::| |:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::| |::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ .| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | ヽ| (. o⌒o .) .|ノ \ :::::::::::::U:::::::::::::: / |\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. \. └┴┘ ./ .| < steamスレいってこい \ / \______________ \ ´ ̄ ̄ ̄` ./ \ / ___/|.\______/|\___ /;;;;;;;;;;;;;;; \\ ID:g34smxDT/;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
質問します 武器にエフェクトを付けたいのですが抜刀時のみ武器エフェクトが付いて納刀時にはエフェクトが掛からないようなmodってありますか? 色々試したのですが特に弓を背負った時のビカビカ光ったのがどうもしっくりこないです
Ren's Hair conformulatedに入っている、NDまたはOCのついているファイルってなんですか?
>>159 自分でスクリプト書くか
もともとそういうものを導入するしかないね
>>161 レスありがとうございます
現状だとそういうmodはないのですかね、スクリプトを弄れるほどの技術はないのでエフェクトは諦めることにします
EGG Translatorについての質問です こではデータベースに辞書登録のようなことをして、 IDが一致した場合、登録されてる言葉に自動的に翻訳してくれるものと理解しているんですが、 そうすると例えばLAME等のように内容自体を書き換えてしまっているようなMODに使うのには 向いていないということになるんでしょうか? たとえば、ID:×××××はバニラでは「CreatureA」を召喚する魔法ですが、 LAMEでは「CreatureB」を召喚する魔法になってたり、あるいは召喚魔法ですらなかったとします ここでLAMEにEGG Translatorを翻訳に使うと、「A召喚魔法」と書き換えられてしまうことになるんでしょうか?
× こでは ○ これは でした。orz
>>45 遅レスだがNPCに何か色々装備させたいという解釈で良いのだろうか?
他MODのNPCもつける。
Side's Backpacks バックパック装備
Umbrella in Rain 傘装備
Jounks Polearms ポールアーム装備
バニラNPCのみだった気がする。
Hemingweys Capes マント装備
Dwemer Specs Equip 眼鏡装備(要 Dwemer Spectacles)
NPC NORDS WITH BEARD ひげ装備(要 NORDS WITH BEARD)
これ以外にもあると思うが色々探して見てください。
スキルや魔法使う回数でレベルアップではなく 日本の一般的なRPGのように敵倒して経験値をもらってレベルアップするMODでオススメはどれでしょうか?
すいません、どなかたお助けください! 新規作成時に 「mpc : scriptはobse v0018(rev6)でコンパイルされています」 というダイアログが出て、先に進めません。 mpc入れてから、新規作成したことがなかったので、今回初めて 気がつきました。 mpc1.2.3 とmpc1.2.2 いずれも同じ症状が出ます。 obse v0018(rev6)は入れていて、今までのsaveデーターでは そのダイアログ出ずに問題なゲーム始められるのですよ。 何か考えられそうな原因はあるでしょうか? OBMMから起動していますが、OBS_loaderから起動しても同じ ダイアログが出ます。 それとちゃんと起動できたsaveデータでもmpcをはずして、起動した後 saveしたデータでは同じようなダイアログが出ていました。
>>159 L.A.M.E.の魔法エフェクト強化のモジュールを入れると
抜刀時だけ派手なエフェクトが出るようになったかな
通常のエンチャントの発光はそのままだけど
Set Body and Set Body Selfもしくは Set Body and Set Body Self PLUS_herbsta editionで 自キャラとNPC(1キャラ単位)の体型変更は出来るのですが 種族単位で体型を変更できないのでしょうか? wikiの方には「自キャラや種族ごとに体型変更〜」と書かれていたので 可能なようですが・・・ どなたかやり方もしくは種族単位では無理なのか教えをください。
>>163 Egg Translatorは、あくまでも文字列部分の編集用なので
(スクリプトも文字列部分だけ抜き出して表示している)
スクリプト内容までは書き換えないと思う。
中国の人が作ったこの装備が欲しくなって
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13764.jpg パスワードのヒント「个股均给人家国家级高饥饿哦结构就感觉哦哦哦个」とやらを見つけて
ググった先(ウィルスっぽいポップアップが出る)から本体落として
パスワードが分からないからソフト使って解析しようとしてるけどどうにもうまくいきそうにない
誰かパスワード分かる方居ませんか
ちなみにヒントをグーグル翻訳してみた結果は
英語だと「Stocks are to people with high-level structure on the feeling of hunger Oh, oh a」
日本語だと「株式市場は、飢餓ああ、オハイオ州感の高レベルの構造を持つ人々している」です
>>174 すまんすまん、SSスレみてきたよ
パスワードは「个股均给人家国家级高饥饿哦结构就感觉哦哦哦个」
・・・なんだがWinRARだと解凍中にCRCエラーが出てまともに解凍できない。
解凍するならソフトは7-zipでやるべき。
ちなみに装備名とか文字化けしてるから改変した方が吉
>>174 お前の持ってきたヒントとやらをそのまま入力するだけで解凍できたぞ。
>>175 の言うとおり7zipでないとあかんわ。
ほんとだ7zipだとあっさり・・
>>175 ありがと
>>167 obse v0018(rev6)とはv18の正式版のことであって、v18b6ではないわけだが
当然そんな間抜けな話じゃないよな
環境と症状を作者に報告してみてはどうだろう
コンパニオン追加MODの「1stAlchemistCompanionGirl」について2点教えてください ・お店の中に鍵のかかった扉があるけどあれの鍵はどこかで手に入ったりするのでしょうか ・Julienneと隠しコンパニオンを仲間にしてから隠しコンパニオンに話しかけると「Julienneがいない」的な選択肢があって その後Julienneが消えて数秒で戻ってくるというよくわからないことが起きますが これの効果と何故隠しコンパニオン限定でこの選択肢が出てくるのかを教えてください よろしくお願いします
>>175 おおありがとう!!本当に助かった
>>176 Shyで見つけたファイルの名前が「パスワードのヒント」だったもんで最初からただのヒントだと決め付けてたわ
よく見たら中国のサイトで「これがパスワードですよ」みたいなこと書かれてたね…
>>169 CSでオリジナルの「Gray Cowl」はItemの項目のClothingって項目の下
「CowloftheGrayFox」のなかにあるんだけど、head equipment for x117race
をCSでアクティブにして開いた場合オリジナルとx117用が並んで表示される
で、双方比べるとわかると思うんだけど、オリジナルにはついてるスクリプトが
x117側には入ってない
このスクリプトで名声悪名が変わる設定をしている
ただ、このスクリプトをそのままx117GrayCowlに適応させるとオリジナルに
不具合でそうな気がするのでスクリプトの新規作成でオリジナルのスクリプトを
リネームしたものを作成、x117版に適応させ上手くいったのを確認してる
りどみには改変再配布可とかいてあるからうpしてもよさそうだけど
CS覚えるなら自分でやってみるのもいいかもしれない
長文すまそ
>>123 です。
mpcと相性の悪いmodはDuke Patricks NPC MAGIC and Arrows Can Miss Nowでした。
敵NPCの矢や魔法の命中率を下げるmodです。
同じ症状の方へ、参考までにご報告。
>>174 スマンこれネトゲAIONからのぶっこ抜き装備、以降荒れるからこの話無しと言う事で
>>186 判定にアイテムID参照してるのではないかな、オリジナルのグレイフォックスカウルのmesh指定をx117にしてみるのは?
質問です。「FIX MOVE SPEED」という名前のMODを某ブログで見かけたのですが、どこで入手できるのでしょうか? ご存じの方いらっしゃったら、ヒントでも結構です。お力添えください。
ブログ主に聞いたら?
、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ノ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
(:::::::::::::::::::::::::::
>>158 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
ヽノヽノヽノノヽノヽノノヽノヽノノヽノヽ、::::::::::::::::)
| ,,;;;;;;;;;;;;;;,,,,,, )) ( ,,,,;;;;;;;;;;;;;,,,, `ヽ、;;;;;;;;::)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /~~ヽノ:::)
|| -=・=- 0⌒0 -=・=- | ̄´ ´~) );;::)
|\___/ノ ミ\___/ヽ つ, ノ;;;:ノ
| ´ ./ 、´ ` (_ノ;;;ノ
< (。、 。) >;;;;::ノ
\ ノ`∪´ ヽ、 /|;;;;ノ
| ....(/~~~~~~~\).... 彡 |ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( ̄ ̄~~~ ̄ ̄) | イ < 自画像ですか?似てますね。
| ~~ ̄`´ ̄~~´ / | \______________
\ .....´⌒`...... / |
_|\_;;;;;;;;;;;__/ |__
__/;;;ノ /;;;;;;;;;;;;\___
/;;;;;;;;;;;;/;;;;\ ID:hsX9Hp3w ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;\
>>187 もともとのを変更保存する場合、元に戻す方法がわからないので怖いのですが
ローカルディスクのObliviomフォルダをコピーして別のところに保存しておけばいいのでしょうか?
すいません、NehrimのDepth Of Fieldを一度切ってみたいのですが どの設定を弄ればいいのでしょうか?
>>192 espは保存時に元データを上書きしているわけじゃないから、
うまくいかなかったら作ったespをポイするだけでおk
>>182 返答ありがとうございます。
種族ごとに出来たら便利なんですけどね〜
>>192 CSでoblivion.esmマスターにした空espつくって変更点をそっちに保存、graphicsタグつけてBashed Patch作成でおk
下の方でロードさせるだけでも良い、OOO入れてるならその下の方どこでもおk
obmmのダウンロードが可能な場所は会員制サイトしか ないのでしょうか? 製作者様のサイトは潰れてしまっているようで入れません
>>186 アムゼイの件についてはよくわからないけどOBMMの赤表示については
・赤表示出ているMODのところで右クリック
・メニューが出るのでその中の「View data conflicts」をクリック
で、どのデータとかぶっているかがわかる
それと、説明不足のような気がしたのでスクリプトのリネームの例
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=58.jpg 上がオリジナル、下がx117用で赤の下線以外はまったく同じ内容
オリジナルの赤下線部分を書き換えた場合、新規で保存じゃなく上書き
されてしまうんじゃなかったかな
なので新規でスクリプトの名前を赤下線のように宣言後
オリジナルと同じ構文を記述して保存するとx117用のGray Cowlスクリプトが
完成する
ちなみにこちらではx117Gray Cowlかぶると速攻スタップかかる
200 :
167 :2010/06/11(金) 23:00:36 ID:vxohTFXY
>>178 恥ずかしながら、その間抜けの話でした(アホ!
正式版出ているの知らず、さっき落としてきたら無事動きました。
今まで beta6 使っていて、問題なかったので正式版が出ていたこと
知らなかったです。
ともかく有難うございました。
初歩の初歩な質問で申し訳ないです オプションでサウンドのボリュームを変更したあと、oblivionを再起動すると元に戻ってしまいます。 こういった場合、どのようにすれば設定が保存されますか?
>>201 正常にゲームが終了できないと設定した項目がiniファイルに保存されません
正常終了出来ない原因は置いておいて、対策としてコンソール画面でsaveiniと打ち込んでください
ゲーム中にINIファイルを保存できます
>>198 は自己解決しました
何度も申し訳ないのですが
insert the oblivion diskと表示されゲームが起動できなくなりました
一度は起動できたのですが、これは何が問題なのでしょう?
店の装備を試着出来るMODを以前見かけたのですがどなたかご存じありませんか? 店主の好感度が高くないと断られ、持ち逃げすると犯罪になるようなものだった気がします ファッションショーMODの見間違いではないと思うのですが
日本語化modを入れたのですが主人公との会話シーンではなく、通常の喋っている部分には字幕は 入らないのでしょうか。
>>208 字幕をON
会話の最初からいないと表示されない
遠いと表示されない
のどれか
>>207 気になったので検証してみた
x117版だと普通の犯罪者扱いだね、すまない
ということは他にもGray Foxと判断される項目があるんだろうなぁ
もちょっと調べてみる
すみません
>>210 ですが
もう一度試したらobja_configで変更できました。
すいません、大分前にダウンロードしたCT Tradeを誤って削除してしまったのですが、 今でもどこかにあがっていますか?4Sharedでも見つかりませんでした。
質問です。 TES4EditでMODをクリーニングしようと思っているのですが、オーバーホール系MODなどはクリーニングしてはいけないとあります。 AliveWatersという川や池に魚や水草を追加するMODは、クリーニングしてはいけないMODに入るのでしょうか?
基本的にTES4Editでのクリーニングは Mod製作者が自分の製作ファイルにたいして行うもので、 入れてるModをきれいにしよう!という使い方をするものではナイス なので複雑に絡み合った構成をしているオーバーホール系とかいじって 後戻りできなくなっても責任持てませんて意味ですね
>>213 CSにてオリジナルのGray Cowlのところで右クリック「Use Info」を
見てみるとNPC GrayFoxの項目があるんだけど
どうやらオリジナルは装備するとGrayFoxの会話ダイアログが使われるみたい
これをいちいち適応させなきゃならないのかな?と考えるとなんとなくクエスト自体にも
齟齬が出そうな感じがする
あとダイアログをいじるのは、こちらもまだ手探り状態なので手詰まりだわ
ごめんね
>>217 なるほど。特にCTDとかに悩まされているわけでもないし、クリーニングの結果
問題が出ても直せる自信がないので、今はやめておきます。
レスありがとうございました。
>>221 まさにコレです、素晴らしい!
ありがとうございました
ドアに近づいた際に画面に表示される地名がコンパスの後ろになり見難くなってしまいました。 同じ箇所に表示されるキャラクター名はちゃんとコンパスの前に表示されてるんですが・・・ 対処法あれば教えてください 関係あるかわかりませんがBTMOD使ってます。 UOP導入後になり、外しても元に戻りませんでした。
Unofficial Patchはバニラの状態から一番最初にあてないとダメだよ。 BTMODをいったん解除して入れ直してみたら? どんなMODを入れてるのか知らないけど、何も考えずにUOPを入れたのなら たぶん他のMODもUOPに上書きされてる。
>>204 インストールすればディスク不要と思い込んでました
ありがとうございます
MiniMap表示/HUDcompanion/XpLeveling/Dark UId Darn 以上のMODを使用しているのですが、インスコ順などで気をつけることなどがあれば教えてください。 とりあえず全部詰め込んで、MinimapとXP、DarkUIdに関してはそれぞれ選択したのですが不具合が生じています。 例、minimapの表示がされない(ini?)・XPが正常に機能しない(一箇所発見するだけで数千のXP、そしてCTD)
MBP++で導入されるAinmhiの音声ですが、 他MODの導入の影響か声が出なくなってしまいました。 導入したMODも多数あったので、 全部外してバニラで試したりもしたのですが、 一向に声が出ない状態になってしまっています。 PCSoundSetsを充てて代替したりしていますが、 MODに頼らず修正する方法などありますでしょうか? よろしくおねがいします。
>>231 MBPにはAinmhiの音声ファイル(戦闘時の声だけ)はありますが、MBP++には無いですよ?
tesnexusに繋がらないんだけどサーバー落ちてる?
>>232 失礼しました。MBP++ではなくMBP 2ch-Editionを導入していました。
補足ですが、音声ファイル自体や
フォルダ構成も以前と変わっていないので、
追加MODのコンフリクトで音声読み込みができていないのだと思うのですが、
Ainmhi音声を指定するやり方が分からない、といった状況です。
>>235 Hentai Compilationの中にそんな感じのがあった気がする。
あとANB Red Ninjaってのも少し違うかもだけど一応和風装備。
すみません、どうしても分からないので質問です。 corean mod の目を他の種族に選択できるようにするには どういったことをすればいいんでしょうか?
>>237 アバウトにしか答えられんが、CSでcoreanが使ってる目を使いたい種族にドロップ
PS2パッドでの操作に挑戦してみたんだけど、なんかアナログスティックの入力がシビアで・・・ まっすぐ進んでるつもりでも、すぐ斜めになってしまうス 過去スレみたけど、解決策が見つからなかったのですが、やっぱり解決策無しなのかなあ x箱のパッドなら大丈夫だったりしますかね?
>>234 種族の競合っていうんなら多分、他に追加種族とか入れたりしてるんじゃないかと思うけど、
まずはTES4Editで本当にMBPが競合で上書きされてしまっているのかを確認してみては?
上書きされているなら上書きしているMODのデータをいじる
上書きされてないならMBPでAinmhiのVoice設定が外れているかどうかCSで確かめて、
外れているようなら指定し直す
あとArachive Invaridationも一応忘れずに
>>231 状況予想(不具合原因では無い)
・マツゲModか自作でコピー種族プラグインを導入している
・MPCプラグイン作成時にコピー種族情報も一緒に作ってる
・WACを導入していて、自作コピー種族プラグインも作っている
・From2ch Livesを導入していて、自作コピー種族プラグインも作っている
まぁ私の過去のミス並べてるだけとも言えるんですが
理由も書くと長いのでロードオーダーをSSで見せてもらえば判明すると思いますよ
初歩的な質問ですが・・・ oblivion GOTYをsteamで買いました。 しとしん版で日本語化してみましたが、menuが日本語化できません。 違うディレクトリにおいてみたりと試してみましたが、無理でした。 いれているmodはUnofficial oblivion patchとグラフィック改善modです。 よろしくお願いします。
>>238 返信ありがとうございます、CSいじって
なんとか片目?だけ反映されました。もう片方の目は何処へ・・・orz
質問ですNehrimをやろうとインストールしNehrimのランチャーから起動したのですが CTDしてしまいます。 obseローダから通常のOblivionはもちろん起動します。 (MODは大型MOD、QTP3、UL、遠景などなど230程入れています) ・obseローダからOblivionを起動してシロディールからNehrimをプレイすることは不可能ですか? ・MODを外していきNehrimランチャーからじゃないとダメですか?
>>240 >>241 アドバイスありがとうございます。
TES4edit使ってvoice設定を確認しました。
OBMMのロード順もSS撮ったので下記に上げています。
・TES4edit
http://loda.jp/oblione/?id=1 ・OBMMロード順
http://loda.jp/oblione/?id=2 補足が足りなかったかもしれないので、一応。
種族はLolitaです。Ainmhi Voiceが適用されていました。
(画像の「VNAM - Voice」部分です)
CSの設定も確認しましたが、LolitaのVoice設定は「Ainmhi」になっています。
うろ覚えですが、読み込めなくなった前後のMOD導入順としては、
DR5→Fran→MMM→→CSSoundSets→PCSoundSets
だったかと思います。
FranやMMM導入前に全てのMODを外してから導入しています。
追加種族はMBP 2ch Edition以外のものはいれておらず、
ご指摘があったようなマツゲMOD・WAC・From2ch Livesなども
入れていませんでした。
MODのロード順はBOSSを使って一部自分で並び替えていますが
適当なところがあるかもしれません。
長文ですみません。
アップした画像でもし原因が分かるようでしたらおねがいします。
直リンしてしまった・・・ 大変失礼しました。
セールでオブリ買ったんですが MODが豊富で悩むんですが 生活的になるMODと種族のMODでオススメを教えてください
Illumination Within Revived&Optimisedをいれてワネット亭の近くで松明や魔法などをすると 光などに反応してワネット亭の外壁が茶色く焼けただれたように変色します。 朝〜夕方は反応なしで夕方〜朝にかけて現象が起こります。 Illumination Within Revivedをはずすと正常になります。 一緒にいれているmodで影響ありそうなのはAWLSとWeather-ALLNATURALくらいでしょうか? AWLSだけだと窓に色がついているだけで光らないのでIllumination Within Revivedもつけています どなたか解決策ご存知のかたいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>>245 vanillaraceのプラグインにコピー種族作らないで別プラグインでコピー種族追加してください
・コピー種族右クリック>コピーオーバーライド>new fileにチェック
・プラグイン名を決めて追加種族プラグインを作成
・vanillaraceプラグインにあるロリータコピーを右クリックしてリムーブ(削除)
・新しく作ったプラグインはeye、graphics、hair、NPCfaceタグをつける、他はBOSSでタグ付け
・ロード順はvanillaraceの下
・Bashed Patch作成
これでちゃんとしゃべるはず、事前にPCSoundSetsは削除しておいてください
>>244 思い切ってクリーンインスコしちゃいなyo
oblivionフォルダとmodは残るから(たぶん・・・な)リネームしてとっておけばいい
あとvistaとか7だと動くかどうかは知らぬ
251 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 10:55:36 ID:GVxgdKqV
質問なのですが。 ゾンビを美人の姉さんにするMODはないでしょうか?
>>242 2) アーカイブ中の menus フォルダを中身ごとそのまま Oblivion\Data フォルダ内に上書きコピーする
※Oblivion\Data\menus というフォルダ構造になります。
↑↑★これを忘れる人がよくいるので注意★↑↑
と、インストール方法.txtに書かれているが、大丈夫か?
>>247 まずはOBMMとOBSEを導入してね。
あとはUnofficialPatchも最初に入れておいた方がいい。
種族は2chBP→MBP++を入れればすごい美形種族が増える。大体事足りる。
肌テクスチャや体系メッシュも入れると良いかも。
生活よりバランス系の方が重要な気がするけど…言わずと知れたOOOやらMMMやら色々
食事を食べないとダメになるMOD→HTSCシリーズは面白い
けど、やっぱり一度、何も入れないプレーンな状態でやってみるといいと思う。
足りないと感じたら、JPwikiのオススメMODをざっと流し読みしてみるか、個人ブログを徘徊して探してね
>>244 以下某サイトからの転載
ダメなときは一旦 oblivion.ini を退避てし
Nehrim_default.ini をコピー、名前を oblivion.ini でいけるのかも
>>250 適当な回答有難うございます。
とりあえずMODリストのスナップショットをとって、面倒くさいですが通常と
Nehrimを切り替えてプレイするようにしました。
他に良い解決方法をご存知の方は教えていただきたいと思います。
>>254 thx!
OBMMとOBSEは導入してます
バニラは既にCSでやってたので、MODを試したかったんですよ
FO3より種類が多いと聞いてwktkしてて
今日中にやってみます
>>255 レスが被ってしまいました。
なるほど、そのようなやり方もあるのですか。
試してみます、有難うございます。
>>249 ご教示頂いた方法で無事に音声が出ました。
丁寧なご回答、本当にありがとうございました。
この機会にMOD関連をもっと勉強したいと思います。
EnemyFaceを導入するとゲーム内の女性敵全てが、設定したHP以下になったとき 恋人にするなどの選択支が出てしまうのでしょうか? つまりこのMODを入れるとゲーム内の女性キャラを倒せなくなる、という。 付属Readmeを読む限りだと、EnemyFaceのダンジョンに出る女性キャラだけが 恋人に出来るのか、それともゲーム内全てに適応されてしまうのか判別がつかなかったです。
WryeBashでロードオーダー変える方法って、日付変更する以外にある?
Detect Item Spellを入れようと思ったのですが検索しても紹介サイトしか検索に掛かりません 検索ワードかダウンロードページを教えて欲しいです。
>>261 ごめん。普通にD&Dで移動出来ました。
CSで武器のエンチャント変更したくて どれがどの効果なのかさっぱりわかんないから 一つ一つ適用させてゲーム起動して効果確認して、ってやってるんですけど 他に効率いい方法ってありますか?
>>265 CSのObject Windowに、Magic->Enchantmentという項目がある
既存エンチャントの内容を見る事もできるし、
好きな効果でエンチャントをを作ることも可能
PCからコンパニオンに操作キャラをチェンジできるMODはないでしょうか? 具体的にはこんな処理をしてくれるイメージです スペル詠唱 PCと同じ地点にPCと同じスペックのコンパニオン作成 PC削除 コンパニオンと同じ地点にコンパニオンと同じスペックのPC作成 コンパニオン削除
コンパニオンを連れていると下のようになってしまいました。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0102339-1276321699.jpg MODの導入ミスですか?
oblivionを再インストールしても直りませんでした。
使ってるMODは
Oblivion.esm Beautiful People 2ch-Ed.esm(MBP++)
mpc.esm x117race.esm JPWikiMod.esp
DLCShiveringIsles.esp phinix-waterfix.esp
ChaseCameraMod.esp DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp DLCSpellTomes.esp
EVE_StockEquipmentReplacer.esp BlackLuster.esp
CapesandCloaks.esp JPBooks_Vanilla+SI.esp
VA_UniqueKatana1.esp VA_UniqueKatana1Replace.esp
StockClothingArmor-forExnems.esp DLCThievesDen.esp
DLCBattlehornCastle.esp DLCFrostcrag.esp Knights.esp
EVE_KnightsoftheNine.esp EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp
Unlimited Rings 1.0.esp Unlimited Amulets 1.0.esp
Oblivion XP.esp actors_in_charge.esp
Beautiful People 2ch-Ed Disable BandBlindMask.esp
Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.esp
Beautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp
Beautiful People 2ch-Ed Sheogorath Eye.esp
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp
Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp
EVE_KhajiitFix.esp qazFingerSnap.esp
Bashed Patch, 0.esp From2ch Lives.esp
From2ch Lives Boss.esp MPC Male&FemaleText Type0-7.esp
MPC DremoraText Type8.esp AutoHarvest.espBetter Hand to Hand.esp
です。
すみません HGEC対応のセーラー服MODってありませんか? EC版やブレザーとかは見つかるけど オーソドックスな夏服のセーラー服がみつからない イメージ的には高○生より中○生が着てる感じのやつ
その猫娘のボーンを獣人用に入れ替えれば直るはず。
>>269 _male\skeletonbeast.nifが無いのが原因
274 :
269 :2010/06/12(土) 15:25:59 ID:GTehpWix
>>267 助かりました。ありがとうございます。でも英語わからないので勉強が必要です
あと一部のNPCの音声がでなくて困ってるんですけど
タイバーセプティムホテル受付のアウグスタ・カリディアと、他にも数人確認していてその人たちは全員女性です
CSを使って自キャラ(インペリアル)の戦闘の声をBeautiful People 2ch Editionの「Ainmhi」に変更してからのような気がします
解決策わかる方いましたらお願いします
そりゃImperialの声設定をAinmhiにしたら NPCだろうとPCだろうと全員声がAinmhiになるんだから 声データが全部は存在しないので声が出るわけ無い PCだけ声をAinmhi適用したいなら Imperialのコピー種族作って、そっちで声をAinmhi適用したら良い んでPCはShowracemenuでコピー種族にして、EssModで顔データ移植して、コンソールから初期アビリティを追加 てな手順
>>276 どうもです
声元に戻したら直りました;
ひさしぶりに最初からプレイししょうと思うんだが、所持金関係って調整できない? 最初からブルジョアな旅がしたいと思ってググってはみたんだがその手のトレーナーとかがみつからないっす
コンソールで所持金増やせばいいんじゃね? あと、プレイ開始位置を港町からにするMODで所持品と金が変化するやつが有ったと思う
ふつーにCSでコンテナに金突っ込んで引き出せばいいんでないの?
player.additem 0000000f 999999
みんなレスサンクス 最初はマップと日本語化MOD程度しかやってなかったからCSやAlternativeの存在とかしらなかったです
屋内の影描写がいくら設定しても適用されません。 他のどのオプションが干渉しているのでしょうか?
気に入った装備のボーンを入れ替えて装備の一部分に動作を付け加えたいのですが 簡単なマニュアルなどはないでしょうか?
MOD装備をチェストから拾えたりするようにするMODてありますか? 昔TonaさんやNPRさん製の装備MODをleveling listに加えるMODが話題に なった記憶があるんですが、そのMOD名が思い出せない状況です
>>286 Blenderでググレば詳しい説明がされているサイトがたくさん出てくるよ。
>>286 Blenderで読み込む→weightとbone消す→モーションで動かしたい部位のあるboneを親に→weightコピペ→おしまい
>>288 tonaさんの〜とかってくだりは記憶にないけど「ItemBaramaki」かな
アレは良いMOD
どなたか
>>230 分かる方居られたお願いします
並び順はBOSSに任せたとおりで、不具合としては
MiniMapが表示はされるが動かない・Xpを一度取得すると延々と取得し続ける、などです。
>>292 obseやpluggy入れずにやってるんじゃないか
readme読まない典型的なパターンな気がする
>>265 ・CSを日本語化する
・読み込むときにoblivion.esmと日本語パッチも読み込む
・エンチャIDは変わらないが、効果説明の欄が日本語になるからそれですぐわかる
・(゚д゚)ウマー
NPC探す時とか武器探す時等、日本語パッチも読み込めばすごい簡単
>>294 横からだけどそんな方法があったのか
目からうろこだわ
Dark Brotherhoodに入団するための最初のクエストで Rufio殺害後、睡眠をとってもLucien Lachanceが現れません。 場所が悪いのでしょうか?それともバグなのでしょうか?
インベントリー画面でキャラのポーズを変更するMoD教えてください、あの猫背がに股は勘弁して欲しいです
>>297 腐るほどあるんで自分のオススメのを一つだけ
h2h_jeet_kune_do_style
MPCに関して質問なんですが戦闘中に透明化の魔法を唱えない様にはできないのでしょうか? 必ずそうなるので敵と間違えて誤射する事が多くて・・・w
MPCに関して質問なんですが戦闘中に透明化の魔法を唱えない様にはできないのでしょうか? 必ずそうなるので敵と間違えて誤射する事が多くて・・・w
最近オブリを再インストールしたのですが、何やらテクスチャのバグなのか わかりませんがあらゆるものが透過してしまうという現象が起きました。 顔の中の眼球や口が見えたり,壁の中や向こう側が見えたりしています。 この現象に心当たりのある方はおりますか?
>>248 Wawnet Innが二重に配置されてるのが原因らしい
CSで入れているIllumination Within Revivedの.espを開いてWawnet Innの建物のダブってる方、
確か*が記されてる方をdeleteしたら直ったよ
>>301 それは種族の特殊能力ではないでしょうか
305 :
248 :2010/06/12(土) 19:59:50 ID:JLnB3b/P
248です 一応現象は起きなくなったので報告します Illumination_Within & fix & Illumination_Within_v105_DV のGlowで試してみたところワネット亭バグは解消されました。 しかし重いので別の要因が気になったりもします。 が・・やはり光るのであればGlowしてほしいのですから これでしばらく様子みます
306 :
248 :2010/06/12(土) 20:05:09 ID:JLnB3b/P
>>303 おお ありがとうございます
すいません、リロードすればよかった
そちらも試してみたいと思います
どうも、ありがとうございました
質問させてください。 MaleBodyReplacerV4のインストールに関してですが、 必須なのはReadme V4.txtに記載されている INSTALLATIONの項目のCopy the 〜 の行の作業だけで、 それ以後のif you want 〜 はやりたければやればいい、 その後のBeautiful Peopleのくだりは問題が出たらやればいい、という認識で問題ないでしょうか? 英語が苦手なのもさることながら、Oblivion用語と思われる語がよくわからないので解釈に自信がありません。 よろしくお願いします。
>>301 MPCConfig魔法から、対象の魔法を禁止にして乗り切っている。
>>299 ありがとう、腐るほどあるというのでoblivion inventory pose changeでググったら色々出てきた
またゲームやる時間よりMoD入れ替える時間の方が長くなる予感ww
>>306 すみません
念のためCSで確認したら二重に配置されてるWawnet Innの建物、FormID Farmhouse03だけど
配置されてる両方に変更してる*の印が付いてました・・・
どっちか好みで消してみてください
windows7の64bit版を組んで、そちらでオブリを遊ぼうと思っているのですが、この場合 新しいPCにオブリとOMMをインストール→パッチ当て→旧PCのOblivionフォルダ以下全てを新PCに上書きコピー→日本語表示のためのパッチ当て という作業でMODも含めてゲームを移すことは可能なのでしょうか?
312 :
310 :2010/06/12(土) 20:24:00 ID:9evBuoAf
FormID違うセルリストに表示されてるEditor IDです>Farmhouse03
313 :
302 :2010/06/12(土) 20:27:17 ID:VsqjSwXM
自己解決出未ました。お騒がせしました
>>311 少なくとも俺はそんな感じで復旧したことはある。
てか最後のパッチ当てだけど旧PCの環境前上書きなら必要なくね?
旧環境で日本語化してなかったわけ?
>>303 長年の疑問が解消したよ
ありがとう
マージ版のESPだとFarmhouse03が4つ重なった状態になってるじゃんw
>>314 あ、そうか…上書きしたときにパッチ当たってるハズですね
解答ありがとうございました、パーツ届くのが楽しみだ
317 :
248 :2010/06/12(土) 21:13:36 ID:JLnB3b/P
248です ちょっとわかりませんので手順について確認させてください 私は、315さんのおっしゃるマージ版(おそらくIWR - Windows Lights Shutters - Optimised.esp) (間違っていたらすいません) を使っているのですが TESでDATAからIWR - Windows Lights Shutters - Optimised.espをActiveにして読み込む ここまではいいのですがFarmhouse03が4つ重なっている状態が確認できません CELL VIEWのworid spaceは何に設定されているのでしょうか? もしかしてみているところが違うのでしょうか? お手数ですがよろしくお願いします
>>307 Robert male体型導入あんちょこ
1)vanilla環境
そのままdataファイルに突っ込んでMaleBodyReplacerV4.espだけ適用
2)Beautiful People環境※BP2chでは無いので注意
そのままdataファイルに突っ込んでBeautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4.espだけ適用
3)BP2ch v1.8以前の環境
メッシュ、テクスチャファイルだけ突っ込んで、自分でファイル指定を修正する
4)MBP環境
メッシュ、テクスチャファイルだけ突っ込んで、MBP導入時に男性用体型の選択肢でRobertを選択
※その他の種族を導入している場合自力でファイル指定を変更する事
1や2の環境の人はあまりいないでしょうし、3は難易度が高すぎますので、一番簡単なのは4のMBPと一緒に導入する方法です
尚変化するのは裸だけですから、別途Robert体型用にリプレイスしたvanilla装備Modを導入しないとゲーム内でまったく変化は見られません
質問です、一部の種族の声をドイツ語に変えたいのですが、ドイツ版とか購入してvoiceフォルダーを取り替えたらドイツ語しゃべりますでしょうか? ファイル名自体が変わってたりするんでしょうか? 「馬鹿じゃねーの」とか言わずによろしくお願いします。
>>317 Wawnet InnといえばTamriel
マージ版じゃないのは確かに二重だ
ほほ〜
>>320 すみません、あるかどうかは確認済みです、
説明をしておけば恥をかかさずにすんだのにごめんなさい。
>>322 ムービーまで張ってもらってありがとうございます。
ドイツゴカッコイイと思うのは私だけでしょうか?
ドイツ人の友達に連絡済なので送ってもらうようにします
オークとか、ダークエルフはドイツ語のほうがかっこいいかなと思って(笑)
一度トライして見ます
たまに帝都にトラベルしたとき、門にいるガードが一人 その場で倒れこんでいるときがあるんですが 何故でそうか 死んでいるわけではなくその場で寝ているよう感じで攻撃すると飛び起きてスターープしてきます。 しかし周りで戦闘が起こっても起きてこず寝ているままです 何か分かる方いましたらお願いします
>>325 あらほんと!!
これはノードとかの方が似合うかも?
ドイツの友達に送ってもらえるようにメールしたので後はファイル名が変わっていないように神に祈ります
328 :
248 :2010/06/12(土) 21:58:58 ID:JLnB3b/P
248です
>>321 さんありがとうございました
Farmhouse03が4つ重なっている状態が確認できました。
そして*がついている3つを削除したらバグらなくなりました。
ご教示してくださったみなさまどうもありがとうございました
stermでオブリ買ったのですが、最初の牢屋で、キャラを動かせないのですが、 w,s,a,dの初期設定なのに、前にも後ろにもすすめません。 ジャンプはできる。インストール失敗でしょうか? MOD等はいれてません。
>>318 ありがとうございます。
種族追加はBeautiful People、MBP、MBP++、X117++が入っているのですが、
全部ディアクティベートしてからRobertを入れて、アクティベートし直せばいけるでしょうか?
>>327 ・・・ん?ドイツ人の友達がいる→ドイツ語がわかる→Nehrimの日本語化
って流れですね、わかります。
>>330 MBP入れてるならBeautiful Peopleは要らなくないか?
あと、できればRobert→MBP→MBP++x117++をクリーンインストールした方がいいと思う。
ファイル構成とかの意味がわかってるなら別だけど。
しとしん版翻訳使ってるんですが、ステータスの羽毛化の効果が謎です。 どんな効果なんでしょうか?
>>333 マニュアルにアイコンの絵付きで書いてあるから分かると思うが重量枠増加
>>334 羽毛>軽い>体が軽くなる!>橋からジャンプなアホなもんですいません。
ありがとございます。
>>331 Anders…友達が日本語のわかるドイツ人の女性ですPCゲームにまったく興味がありません
一方的に日本語をしゃべるだけで、あまりこちらの日本語は解らないようです
-余談すみません-
*MODクエストネタバレ注意* るーいんやってるんですが途中でつまづきました。 暗殺者に寝込みを襲われた後、メモをどこで落とせばいいのかわかりません。 ネタバレになるようでしたらメル欄で教えてください。お願いします。
>>339 すいません、そのスレ見落としてました。全く同じ質問がありますね。
ご迷惑おかけしました。
steamで買ったんですが Xbox360コントローラーの設定をWikiを見て 設定しましたが箱○版と同じ動きにならないのでしょうか?
それは無理だと思う
>284 ありがとうございます これマゾガ卿の動画で気になってたのですが憑依もできたんですね
HG EyeCandy Bodyいれたんですがインペリアルなどの無印からいる人種の乳首などの色が付いてないんですがどうすればいいでしょうか?
他スレを見てポスターに興味を持ったんですが、 ポスターや絵を自在に作れるMODはないでしょうか? 配置はDecorator Assistantでやればいいと思うんですけど、 まずはアイテムとしてのポスターを作る方法がわかりません
>>346 GIMPとBlenderでポスター作って
CSで配置すればいい。
351 :
346 :2010/06/13(日) 00:25:19 ID:XPsoYp7X
>>348 Blenderはさっぱりわからないので、できれば別の方法をお願いしたく…
もしくはBlenderでのポスターの作り方を解説しているサイトなどを教えていただければ嬉しいです
家庭用から入ってmodやりたくてPC版買おうと思ってるんですが 海外版のGTYエディション買えば問題ないですかね? 最終的にLoversってmod使いたいんですけど順番的には GTY購入後日本語化パッチ ↓ キャラエディットmod ↓ Lovers mod の順番に導入すればいいんでしょうか?
353 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 00:34:18 ID:7OZw6Nn+
>>351 BlenderがだめならMayaとかShade使えば良いんじゃない
3Dツールを使わずにモデル作る方法を聞いてたりしないよね?
>>350 4096のはいれました。2048も入れなければならないのでしょうか?
355 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 00:36:44 ID:7OZw6Nn+
>>351 あ、あるわ。
すでにあるゲーム内のポスターをリネームしてテクスチャだけ張り替えれば?
>>351 Custom Paintingsでも試してみたら
357 :
346 :2010/06/13(日) 00:39:52 ID:XPsoYp7X
>>353 いえ、3D関係はさっぱりできません
なので、ポスターを作れるMODがないかをお尋ねしているわけでして
正直、テクスチャを入れ替える程度のことくらいしかできません
でも、ポスターをアイテムとして作るMOD(もしくはアイテムとしてのポスターがあるMOD)みたいなのがあれば、
GIMPで作ったイメージを差し替えたりすればいけるのかなあと思った次第です
そこまでして覚えるのが嫌か…… vanillaのメッシュ流用してUVマップに合わせてテクスチャ貼ればいい ネットの低年齢化とともに努力できない世代が混ざってきたんだな
359 :
346 :2010/06/13(日) 00:53:44 ID:XPsoYp7X
>>358 というかいろいろ調べて覚えるのはさして苦ではないんですが、
CSやWrye Bash、Tes4Edit、Tes4GeckoにTes4Files等々を目下ググったりしつつ同時進行で勉強中なので、
Blenderまで今はさすがに手を伸ばしたくないという感じです
気分を害されたらすみません
>vanillaのメッシュ流用して
これはArenaのポスターや、自宅に貼られてる絵などのIDを調べて流用しろっていうことですよね
ちょっとやってみます
レスありがとうございました
つーかいきなり求めるところが高すぎるw
おっさんの過剰な若者嫌悪 ネットのやりすぎ
362 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 01:05:17 ID:7OZw6Nn+
>>359 簡単だって、
CSで開いてArenaのポスターをクリックしたらメッシュの場所わかるし。
Block Parry and Cancel Attack v2(Ragna Parry V2) と DMC_Stylish_2_1_Specialanims が同時に使用出来ません。これってどちらか一方を使うしかないんでしょうか。 両方入れた状態で、ロード順をRagnaを上、DMCを下(BOSSの推奨並べ)にすると DMCは問題なく動くんですが、Ragnaの仕様は働きません。 逆に、ロード順をDMCを上、Ragnaを下にするとRagnaの仕様は働くんですが、 DMCの「構え、ガード、歩き、走り、通常攻撃」がバニラに戻されます。 *パワーアタックモーションだけはDMCになります。 この2つのMODをDMCモーション生かしたまま、同時使用出来る方法ってないでしょうか。
>>359 OBLIVION CUSTOM PAINTINGで検索すれば、ゲーム内に
好みの絵を飾るための記事が見つかる。
>>363 RagnaParryを上にして、Wryebashで「script」のtagを付けてBashedPatch作成。
見つけた記事からの受け売りだけど、これで上手く行くらしいよ。
Crowded Citiesについて質問です NPCの湧きを少なくしようとchance noneをかなり高く設定したのですが(BrumaDayは85、LeyawiinDayは87、など) オリジナルのchance none 15や30と変わった様子がなく、まだ十数人のNPCが闊歩しています (respawn待機やクリーンインストールは実行済みです) 何か他に調整すべき点はあるのでしょうか? ご指南ください あるいは各街にNPC4,5人追加するようなMODがあったら教えてくだせぇ
まぁ上手くいかなかったらDMCのアニメーション割り振りを RagnaParryに移してしまえばいいんだけどね Tes4Editなら横にD&Dするだけ
368 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 01:43:59 ID:yn98yKUd
vanillaの日本語化をすんなりやって暫くプレイしてたんだけど、SIもやってみたいなと思って手に入れて、インストールしたんだ。 そんでSIも日本語化しようと思って手順を調べてやろうとしたんだけど、公式パッチがなんでかエラー起こす。 エラー画面には既にあるからって出てるんだけど、SIがついた公式パッチは当てたこと無いのね。 一応バニラのみの最新公式パッチは当ててあるんだけど、パッチを一回当てたらもうSIは出来ないのかな? 起動エラー起こすかな〜と思ったけど普通に起動して、セーブデータ読み込んだんだけど、一向にSIが始まらない。 OBMMで確認したけどきちんとSIはチェックがついてる。 これはどうすればいいんでしょうか やっぱし一回消してもっかいはなからSIいれるつもりでインストールしなおすべき?
>>363 DMCをOBMM使わないで直接本体のモーションデータに上書きすれば良いように思えるが多分無理。
質問です。 オブリビオンを起動すると インターフェースが中心に寄っていたり 初めのコンティニューやオプション等の判定がズレている現象になっています。 この現象は「しとしん版 名詞日本語化ファイルセット」と「OBMM」を導入してから起こりました。 初めての質問故わかりにくい点があるかと思いますが御指南よろしくお願いします
おっとリロードし忘れたが出来るのか、DMCは結構跳ね回るので何かの拍子でズレて裏世界に落ちそうなんだけど。
>>368 公式パッチ=Ver1.2にするもの
SI=Ver1.2
SIはNibenBayにStorangeDoorあるからそこ行けばスタートする
>>368 SIは公式最新パッチが当たっている状態で開発されている
SIそのものに最新パッチがすでに入っているので二重インストールの警告が出る
SIは導入して24時間経つと噂としてダイアログ更新があるので更新したら書いてある場所に行けばよい
無い不具合も良く起こるがブラビルの湖に奇妙な島が出来るからそこに行けばダイアログ更新される
>>370 フルスクリーンモードでゲーム解像度とデスクトップ解像度があってないとか
>>363 ありがとうございます。ちょっとやってみます。
二刀流について教えてください DMCstylishとaddon sword dancerを利用していますが、これだけでは二刀流にならず ほかにDual wieldingなどのMODが必要だという認識でよろしいでしょうか? また、プレイスタイルを二刀流オンリーにした場合、二刀流以外のモーションをバニラのものをいれることができれば MAOなしで敵の動きをバニラ化することができるのではないかと思ったのですが、バニラのkfがありませんでした この考え方はあっていますか? また実行する場合、kfファイルを導入するだけでいいのでしょうか? kfファイルがある場所をご存知でしたらおねがいします。 また、バニラのものがない場合、DMCほど派手ではないものがあったら紹介していただけますか?
378 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 02:08:46 ID:UEKKu3kB
>>374 様
調べた結果ゲーム解像度とデスクトップ解像度は一緒のようです。
>>375 様
Menusのファイルは oblivion\Data\menus に入れてあります。
申し遅れましたが パッケージではなくsteam版を使っております
質問です MBP1.4aのaddonでチョコレートエルフを実装して遊んでいるんですが チョコエルフにタトゥーを入れたいなと思い のんびりびおん様の記事を参考に Textures\Characters\Chocolate\Female\FootFemale.ddsをいじったのですがうまく反映されません。 アドバイスお願いします。
383 :
368 :2010/06/13(日) 02:39:21 ID:yn98yKUd
回答ありがとう! ただの俺の勘違いだったのね・・・
DarkUId DarNとアイテム等の名詞日本語化(しとしん版)で文字が重なってぐちゃぐちゃになるのですが 共存できないのでしょうか?
連投すいません^^;送信できなかったと思ってしまった・・・
>>308 ありがとうございます、試してみます。
>>341 XBOX版とまったく同じは無理ですがほぼ一緒orそれ以上に使いやすくすることは可能です。
有名な装備MODを配布されてるt●naサン(日本人)のサイトで詳しく記載されてます。
「オブリビオン とあると」 でググって 導入メモ の一番最初の記事ですね
オブリビオン ゲームパッド
で検索されれば他にもいくつかヒットします。
コントローラのドライバ&Joy to keyでボタン割り当て増やして快適に
「QZ Easy Menus Update」でボタン一つで会話終了とかを組み込むとさらに快適に。
自分も苦労して細かく設定したらXBOX版よか使いやすくなったよ。
>>329 ゲームパッド差さってない?
こっちも同じ状況になったがパッドが原因だった。
パッド抜いてオブリ再起動で普通にゲーム進行が可能になった。
>>363 まだ見てるかな?
力技でやるならRagnaを↑にした状態で、DMCのモーションファイルを上書きするといいよ
Wry Bashでパッチ作れば突破できるらしいが、パッチの詳しいやり方載ってるサイトなくてあきらめた。
388 :
370 :2010/06/13(日) 03:20:48 ID:UEKKu3kB
原因特定+症状も治りました どうやらコンソールに SetINI"fDefaultFOV:Display" 90.00 と打ちこんだのが原因だったようです。 症状は My Documents\My Games\Oblivion のoblivion.ini を削除したら治りました。 御指南してくださった皆様ありがとうございました。
一日中ググッて色々やっても原因が分からないんで質問です。 steamでGotYのDeluxe版購入して、初めの牢屋から洞窟内の 奥にある、頭蓋骨の干し柿状にされてる場所の扉入って, そ突き当りを左曲がるとクエストの更新とともにクライアントがクラッシュorz 初めは日本語化MODのせいかと思ったけど、素の状態でも なるし、一度steamフォルダからオブリのデータを削除して、 DLし直しても同じ場所でクラッシュorz セーブデータを新規で作り直しても同様。 ボスケテorz
390 :
名無しさんの野望 :2010/06/13(日) 04:14:30 ID:yn98yKUd
Judgement of the Nineが落とせるところってどこか知らない? 本家だとsiteerroになっちゃう
>>389 quickstartで一気に下水道出口まで行くのはどうだろう。
チュートリアルは2525動画とかで見るとか
乳鉢買わなきゃならないのが難点と言うか一寸ばっかしお金がかかる位かな
>>389 素の状態といいつつDarNが入ってたってオチはないよな?
>>389 とりあえず音関係全部切ってみるとかどうだろね?
>>387 私もWry Bashの設定がわからず無理でした。
希望としては自キャラだけがノーマルDMCモーションかつDMC二刀流モーションで
Ragna機能も使える、だったのですが、色々試してみましたが
自キャラだけにモーション適応出来るSpecialanims版では無理でした。
それでDataフォルダにespを作らないタイプ(RagnaとMODのロード順で揉めない)ただのDMC版
でRagnaもDMCも機能出来ました。
二刀流はDMC Stylish addon Sword Dancer 1.0のSpecialanimsフォルダのKFファイル達を
自Oblivionフォルダ内のSpecialanimsフォルダでなく、_maleフォルダ内に入れてDMC二刀流も
機能出来ました。
ただこの方法だとDMCモーションの敵はもちろん、盾持ち敵が盾を斬りつけモーションで
振ってきます。ちょっとうーん・・ですけど私のスキルではこれで妥協するしかないです。
>>384 obja_config.exe使ってフォント設定すればいいのではないかと
>>381 しとしん版のれどめより
>■〜が英語だけど、これは訳し漏れ?それともあえて英語?
(中略)
> (4)ロードするセーブデータを選択するときの画面での「Save」「Auto Save」「Quick Save」という
> 表示。これは文字数の関係で日本語にすると画面が汚くなるので、こうしています。
XP sp3+UMAX4G+フェノムUx3 720BE定格+5770 1G(HAWK)+カタリスト10.5 の環境で1920x1080のウルトラハイでも1280x768のミドルでも道を走ってると全く同じような感じで異常にガクガクします 前の4670のほうがヌルヌルでした ATIドライバが原因かなと思うのですが、XPで5xxx環境で問題ない方はカタリスト何を使っていますか?
追記 MODは何も入れてない状態です
>>398 HD 4670の時のドライバが残ってるんじゃないの?
ドライバをアンインストールしてインストールやり直し.
>>400 レスありがとうございます!
グラボ変更後OS入れ直したのでそれは大丈夫です
しっかりクリーナーで掃除して10.2に変更しましたが、改善せず・・と思ったのですが、このカクつきは馬に騎乗してるときのみのようで
徒歩だとヌルヌル動きます
仕様と思って諦めるしかないのですかねぇ〜?;;
もう少し他のドライバも試してみます
騎乗時にカク付くのはサウンドカードが原因の場合が多い。 生物の足音や反響を消すMODを入れると改善するかもしれない。
BP2からMBP++に乗り換えたのですが、どういう訳か新キャラ作成から始めようとすると (主にバニラ以外の種族で)髪型と眼がハゲや一種類固定になってしまいます。 以前のセーブデータをロードしてshowracemenu、又はハゲのまま作ってshowracemenuすると おそらく通常通りに髪型と眼が選択できます。 原因に心当たりのある方がいれば、ぜひ教えてください。 また、「 BP2ch 互換性維持用 bat ファイル Ver.0.1 」も念のため使用してみましたが、 Newgameから始めるとDR5などの一部作成時から影響のあるMODのConfig画面がメインメニューが 少し白くボヤけた状態のまま出て、そのまま動かなくなってしまい、すぐにアンインストールしています。 これが原因かは分かりませんが、不具合が出ているので一応書いておきます。 よろしくお願いします。
>>400 どれかのドライバを最新版にするの忘れてるんじゃないの?
・マザーボードのチップセットドライバ
・サウンドカードのドライバ
・Direct X
理由はよくわからないけど 種族を選んで完了、再びshowracemenuで目と髪をいじれば可能な気がする
>>404 この順に
最新版をインストールすると良いよ.
>>405 すいません。書き方がちょっと紛らわしかったですね。
showracemenuで(おそらく通常通りのように)眼と髪の選択はできました。
ただどういう訳か新キャラ作成画面だと問題が出るんですよね・・・
どうしても気になって、もし何か解決策があればと思って質問させて頂いてます。
>>402 >>404 レスどうもです
サウンドカードは入れてないので、チップセットドライバの更新確認してみます
今更Ruined Tails's Taleやってるんだけど、Ruinが全く動かなくなるときって対処法ある? 話しかけたら返事はしてくれるんだけど、一切フォローしてくれない。
戦闘時と非戦闘時(抜刀on/off)の移動速度を調整する方法を探しております 具体的には非戦闘時はデフォでもかまわないのですが、戦闘時の移動速度を 遅くできる(PCも敵も)方法をご存知の方いらっしゃいましたらご教授頂きたい
>>393 自分は最新版のPython 2.6にしてる、全てインストールしてるけど特に今の所不都合もないし、全部いれても問題ないと思うけど自信がなかったらwikiの通りに必要なやつだけにすればいいと思う。
キャラなどの影がまったく表示されないんですが、原因わかりますでしょうか? オプションの草上の影とシャドウフィルタリングは、グレイアウトしてて選択できなくなっています。 最初はHDRも効かなかったんですが(真っ暗になる)それはShader3.0を有効にする方法使ったら直りました。 OS:win7 64 CPU:i5 750 メモリ:4G GPU:GTS250 ドライバ:196.21 調べても、同じ症状の人はいても、直し方まではわかりませんでした。 原因わかる方いたらお願いします。
Wrye Bashをwikiやブログを参考にインストールしたのですが obmmやwrye bashを起動しても左の欄にBashed Patch, 0.espが表示されません。 以前導入した際は同じようにインストールをして普通に使えていたのですが・・・ Wrye Bash275 Self Installerを利用してそのままインストールしているのですが どこか間違っているのでしょうか?
>>413 DLしたWrye Bashのファイルの\Mopy\Extrasに入っているからdataフォルダにコピー
>>414 即レス感謝いたします。有難うございました!
CRC=8A5333B7が通るOBSEloader.exeください
Stirling使え
Region Revive - Lake Rumare で追加されるAlbecius Catraso's House なんですがそこの木の柵でかこまれているところ(羊がいます) の周辺のところがメッシュがかけているのか 地下内部がみえたままになっていますが こういうものなのでしょうか? 羊もワープして戻ってきて何か変です 場所はワネット亭から南に下っていって水辺の近くにあります もし直し方ご存知の方よろしくお願いします
OBSEをインストールしようとしているのですが、wikiに書いてある 「つまり、obse_1_2_416.dll、obse_editor_1_0.dll、obse_editor_1_2.dll、obse_steam_loader.dllの 4つのdllファイルをOblivionフォルダにコピーします。」 の部分のOBLIVIONフォルダがどこにあるのか分かりません OBSEのread me に書いてある"C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\oblivionであると思うのですがそのフォルダも見つかりません どうすればいいでしょうか? steam版です
ええ・・・それはオブリ自体はどうやって起動してるのSteam版て 何か叩いて起動してるなら、そのプロパティ見ればリンク先のexeファイルとかあるっしょ
>>420 デスクトップ上にOBLIVIONのショートカットとsteamのショートカットがあり、どちらからでも起動はできます
>>421 どこにあるか分かりませんって
自分でオブリをインストールしたフォルダのことよ?
そんぐらいは覚えときなさいよw
とりあえずオブリのショートカットを右クリックしてプロパティを選ぶ
そうするとリンク先があると思うからそこに入れなさい
それでも分からなかったらoblivionでディレクトリの検索かけれ
>>421 ならそのoblivionのショートカットを右クリックしてプロパティ開いてリンク先確認すればいいじゃん。
>>403 レドメ読んだか?必須MODのMBPを入れてないんじゃね?MBP++単体じゃまともに動かないぜ
>>424 もちろん入れてます。
showracemenuでは通常通りってのがまたなんとも・・・・・・
>>425 MBP++の導入が間違っていないのであれば、他のMODに原因があります。
ロードオーダー見て何を導入してるか確認しないと、これ以上は中途半端な推測しか出来ないと思いますよ
>>390 Planet Elder Scrollsにあるよ
>>422 Steamはディレクトリ決めうちで勝手にいれちゃうんじゃないかな
他のゲームではそうだったし。
>>425 他の種族Modとか髪型Modとか入れてない?
NPC追加するやつとか
うちも初期作成メニューがおかしくなってて
目が固定だったりハゲたりしてて困ったことがありました
>>391 >>392 >>394 レスありがとうございますorz
MODでquickstartというのがあるんですね・・・ゲーム内で探してました・・・。
DarkUId DarNは入れてません。
音関連切っても効果はありませんでしたorz
取り合えずquickstartで初めてみます。
>>429 steam版だと確かデスクトップに勝手に作られるアイコンだとsteam本体へのショートカットだったかな
オブリexeがあるフォルダはsteamのアカウントフォルダとかに他のゲームと一緒に入ってたと思った
C2DE7400 メモリ3GB GF988GT このスペックでグラフィック設定最高でグラフィック改善のMODBluesteel's Landscape LOD normalmap fixだけ入れてプレイしているのですが 人が集まったり物がたくさんあるとFPSが20~30に落ちます。 これは単なるスペック不足でしょうか?
質問、と言うか確認&助言希望者です。宜しくお願いします。 実はこのたびdarkuid_darnを導入してみたのですが、立ち上げてすぐに カーソル(方向)キーの異常に気づきました。すべてではないのですが 上下左右キーがこちらの思った動作をしてくれないのです。 例としては。。。 ・起動画面項目選択は、画面上は上下だがカーソルは左右でしか動かない ・ジャーナルの武器インベントリでは左右移動すら出来ず、一番上と 一番下しか選択できない、よって武器選択がカーソルで出来ない ・会話場面の項目も↓で選択しても会話打ち切りになって選べない ・同様に確認などのはい、いいえも一番目が↑、二番目が↓になる などです。 で「マウスを使えばいい」という解決方法ではなく、この問題を解決する 方法があれば教えて頂きたくて。またもし当方の何かミスが想定されると 思われた方はそれをご指摘お願いします。(再インスコ検証しました) 情報: DarkUId_DarN_16_OMOD_Version-11280.omodにてOBMMでインストール。 他に導入してるmodはパッチ類、日本語化のみ、他にfastexit使用。
>>434 スペック不足
古いゲームとはいえげふぉ8800GTではきつかろうし
メモリも中途半端だし、そもそもE7400がネックだねぇ
何かを強化するんじゃなくて買い替えを検討したほうが安く上がるかもしれない
>>435 ゲームパッドを使ってない?
コンパネから設定切ってみるといいかもしれない
wikiのUSPの欄の補足に >UOPとUSIPをマージしてVanillaとSIのテキストをインポートした「単体」のespを作ると良い。 とあるんですがやり方がわかりません、教えていただけないでしょうか
>>434 TESあたりで海外のModderさんのPCスペック見ると
Ci7 940 HD5870 CrosFireXなんて人もいますからね。
古いゲームと思ってなめちゃいけません
441 :
435 :2010/06/13(日) 16:20:23 ID:38AZnrIh
>>439 助言、どうもありがとう。
残念ながら、obse_loader.exeで起動していますが、
それでも先述のような動作をしてしまいます。
OBSE_Elys_Uncapperについて質問を このプラグインなのですが能力・スキルの上限を200まであげるものなのですが、自分の環境では105までしか上がりません そこで質問なのですが、このプラグインは導入後なんらかの操作が必要なのでしょうか? 勿論Oblivion\Data\OBSE\Pluginsに入れてobseで起動してます。
>>442 多分MODのLVアップ変更システムが邪魔そてるんでない?
>>442 LVアップ系のMODは何を入れてるのかな?
Summon系のSpellをトグル式に切り替えるだけのModは無いでしょうか?
>>446 UOPとUSIPをマージしてCSでテキストをExportして
変更点なしでセーブしたespにインポートしてセーブするだけ
>>448 UOPとUSIPをマージって所がわからないです
>>442 、443
返信遅れて申し訳ない
使用しているレベルアップ変更modはExperience Levelingです
やはり競合していたのですね・・・・
一度外してみます
454 :
435 :2010/06/13(日) 17:17:56 ID:38AZnrIh
>>436 見落としていて失礼しました。助言ありがとうございます。
ゲームパッドは使用してましたが、再インストールしてからは
まったく使ってなく、現在コンパネ上で表示はありません。
当方固有の問題で、他の方々には同様の症状はないのでしょうか?
>>445 scriptに条件文入れて数値変えればいい
obse必須
>>446 tes4editでmergeした後CSでtextインポートすればいい
あれはわかる人はやればいいし、わからないなら無理にやらなくても割り箸使えばいい
456 :
366 :2010/06/13(日) 17:32:43 ID:bNx15pGQ
自己解決しました、一応報告をば 結局chance noneやその周りをいくらいじっても変化が見られなかったので オブジェクト削除というゴミが残るかもしれない手段で調整しました
>>454 今試してみた。
・起動画面項目選択は、画面上は上下だがカーソルは左右でしか動かない
→ これは多分仕様だと思う。内部的には横並びなんだろうし。
・ジャーナルの武器インベントリでは左右移動すら出来ず、一番上と一番下しか選択できない、よって武器選択がカーソルで出来ない
→ 一番上と一番下しか選べないってことはなかったけど、アイテム一覧がスクロールしないので一画面に表示される分しか選べない
・会話場面の項目も↓で選択しても会話打ち切りになって選べない
→ これは俺の環境ではQZ Easy Menusと干渉してうまく動いていなかったけど、QZ Easy Menusを外したら普通に選べた。
・同様に確認などのはい、いいえも一番目が↑、二番目が↓になる
→ これもその通りになることを確認。
どうもカーソル移動とはあんまり相性が良くないのかもしれない。
mod(全て日本語化されたもの)をたくさん入れたらところどころ元は日本語だった 表記が英語になりました。これを元の日本語に直していく作業をしたいのですが、 どういったやり方がいちばんよいのでしょうか。
460 :
435 :2010/06/13(日) 17:48:32 ID:38AZnrIh
>>457 おお、時間を取って確認してくれてどうもありがとうございます。
当方だけの問題ではないとわかれば、これは致し方ないですね。
安心というと変ですが、とりあえず落ち着きました。感謝です!
TES Nexusのアカウント取得を画像つきで解説しているサイトは無いでしょうか? REGISTERを開いたmではいいのですが どこにメールアドレスなどを書き込んでいいか解らず wikiやブログなどをみて探したのですが どこを見ても REGISTER→登録 としか書いておらず積んでしまいました
>>461 googleかエキサイトでサイトごと翻訳すればいいと思う
>>461 どこからわからないのか知らないけど、マジレスすると英和辞書でも一冊買ってきた方がいいと思う
メニューからREGISTER→★ Register now→"□ I have read~"にチェック入れて[Continue Registration]
>>453 XP Levelingのiniいじらんとダメだよ〜
iniはOblivion.iniじゃなくて「XP Levellingのini」ね。
\Data\Oblivion XP\Oblivion XP Settings.ini
の下記の箇所
Set ObXPSettings.capAttributes to 100
Set ObXPSettings.capLevel to 50
Set ObXPSettings.capSkills to 100
数字の部分をいじればOK
ちなみに、XP Levelingを入れなおすたびに初期化されます。
振りなおしとかで、Deactive→Activeする際は忘れずに。
MODで追加したコンパニオン(1st Alchemy Companion Julienne)がガードに絡まれます。 街に近づくだけで乱闘騒ぎが起こるので、どうにか解消できないでしょうか?
>>466 懸賞金かかっちゃってるんじゃないかなあ
コンソールからコンパニオンクリックして選んでpayfineしてみて
>>467 コンパニオンをクリックして選択した状態からpayfine、試しましたが効果ありませんでした・・・
しとしん版の日本語を使っているのですが、年数がおかしくなってしまいます 正しく表示するにはどうしたらいいでしょうか?
>>469 とりあえずSSが無いと何とも言えない
フォントサイズの関係かな?
>>470 自己解決したなら解決法も書いておくと
過去ログ検索した人の役に立つぞ
>>465 スマンxpレベリングじゃないからiniなんて無いでござる
.esp一つしかない・・・つまり、別のレベリングに変えざるをえないか・・・
>>412 は解決策ないのかな・・・わかる方いたらお願いします。
エロmod初心者はまず何から始めればよいですか? とりあえずGTYエディション買えばいいですか? Win7でも問題ないっすかね?
>>472 ごめん。素で読み間違えてたo...rz
顔テクスチャの参照先を変えたいのですが、参照先を変更すると 眉や瞼周囲の色が抜けて黒かった部分が薄い茶色になってしまいます。 変更したいテクスチャを参照されているテクスチャと同名にして上書きした場合は色が抜ける事は無い様です。 やはりテクスチャの上書きは避けたいので、 上記の様な状態にならずに顔テクスチャを変更する方法があれば教えていただけると幸いです。
>>474 エロ目的でオブを始めるのは間違ってるとだけ言っておく。
UOPを入れると起動時のロード中の画面のまま固まります。 何か解決方法はありますか?
>>477 大丈夫です。家庭用で普通のオブリもやりました。
modやってみたかったので。
>>479 まず普通のmodを入れて慣れることから始めよう
modの仕組みを理解してないといろいろ複雑でまともに動かないと思う
>>479 エロMODは前提MODが多いから、初心者には厳しいかもね。
>>476 元ファイル名変えて残しておけばいいんじゃないの
つかどの種族の顔テクスチャ変えたいのん
>>478 UOPはインスト後一番初めに入れるべきModですが
順序は守ってますか
守ってるなら、どうやらデータマージしたみたいだけども
それが失敗してるとゆーことになりそう
>>476 ノーマルマップが抜けてるんじゃない?
***_n.dds
あと別にディレクトリ変えなくても元ファイルにorgでもつけてればいいんじゃないかな?
>>480 とりあえず日本語化mod入れます。
>>481 前提mod?なんかwiki見てても種類が多すぎて
わけわかめ。美人化modまではたどり付きたいと思います。
>>485 サンクスです。まんま最近PC買ったから大丈夫的に
考えてましたw
>>473 ドライバは入れ替えてみたか?
まだなら、試しに186.18いれてみ。
ちょっと分かり難い書き方をしてしまったんですが、
CSで顔テクスチャの参照先を変更すると眉などが茶色になってしまう状態です。
>>482 >>483 試した種族はMysticElfのLとFですが、他、Vanilla種族の変更も検討しているので
そういった意味でファイル自体の上書きは避けたいと考えています。
それぞれ元のテクスチャに少し手を施した物に変えたいと思っているので
ノーマルマップは元のテクスチャ_n.ddsを自作テクスチャ_n.ddsにリネームという感じで用意していました。
>>488 テクスチャーはよく弄るけどそんな現象には遭遇した事ないなぁ・・
ノーマルマップが圧縮時に変になってない?
もしくはその変更タイミングでHead.egtも変えちゃったとか
あとそのディレクトリに加齢用のテクスチャも全部コピーしてる?
>>489-490 ノーマルマップはリネームだけなので問題ないと思うのですが、
そういえば、加齢用のテクスチャは全く用意していませんでした。
ひょっとして、これが原因ですかね。時間があるときに試してみようと思います。
単純な問題でお騒がせしました。御丁寧にありがとうございました。
オブリビオンゲートを閉じる作業をしていたら空が赤いままになってしまいました 気づいたときには既にセーブしてしまっていたんですが ここから解決する方法はありますか? sw 38eeeは試してみましたが赤いままでした
テクスチャだけが入っているフォルダをomod化したい場合、どうすればいいの?
XPの者です QZEasyを入れても動作しないんでOSから入れなおしてみたんですがやはり動作しません バニラとSI、KotN、UOP、QZだけなのに動かないってことは諦めたほうがいいのでしょうか
>>487 今やってみたけどダメでした、助言ありがとう。
ゾンビを女の子にしたり ドレモラを女の子にするmodがあったと思うのですが ご存知ありませんか?
>>497 入れてるというのに何たる仕打ちか!
サブのノートPCだと動いたんで丸ごとHDD移植してみます
原因わかったら結果報告に来ます
ありがとうございました
>>496 の件ですが、3E968というような表示になります
ロード画面の年数表示も、待機時のものもすべてです
なにかお分かりになりましたよろしくおねがいします
また初歩的なことなのですが、OBMMを利用する場合には、指定したファイルは不要なのでしょうか?
今まで全部DATEフォルダに圧縮ファイル(や必要に応じて回答してESPの位置を修正したり、不要なSSを削除したりしたもの)をおいて
それをOBMMからcreateで選択していました
これはデータ容量が増えるだけでなく、動作に影響をあたえてしまいますか?
501 :
344 :2010/06/13(日) 23:11:22 ID:d7Od2WY0
>>347 どうやら既出らしいので色々読み漁って
3DMのユーザー登録までして
modと分配のカテゴリーをかなり探したんだけど
見つけられず・・・
>>349 ごめんなさい・・・分からない
中国産=3DMじゃないのかな?
ヒントorアドバイスください。
>>417 どのCRC書き換えても「お前のヴァージンわかんねーよ」言われます。
既存verのCRCを、任意のCRC(2桁逆順)に書き換えるだけでいいんだよね?
>>501 ぶっこ抜きModは第三者の法的権利を侵害したり、損害や不利益を与えると明らかにわかる物なので、
入手方法をここで聞くのはタブー行為です、入手するなら自己責任でおねがいします
アヒル口や釣り目メッシュをそれを使っていない種族とも併用したいんですが、どうすればいいでしょうか?
505 :
344 :2010/06/13(日) 23:56:59 ID:d7Od2WY0
>>503 知らなかったとはいえ申し訳ないです。
てっきり合法なものだと思ってました。
>>504 例えばImperialなら
>・CSでImperialのヘッドメッシュとテクスチャの指定をNecMysticElfの物と同じに変える
>・NecMysticElfのヘッドメッシュとテクスチャをImperialが使ってる物と同じにリネームして上書きする
>好きな方法で
落としたセーブからフェイスをインポートするとハゲが出来上がるんだけれど何で?
>>507 自分の環境下では使っていない髪型指定してるから、変更できるんだし特に問題ないと思います
今まで普通に起動出来ていたのに、 BOSS使って並び方替えたら起動後すぐに エラーが出て起動出来なくなってしまいました。 起動出来た時と起動出来なくなった間はBOSSの使用しかしていません。 どんな原因が考えられますか? UnknownMODの並び順はBOSS使用後も手動で並び替え直しました。
>>506 ありがとうございます!やっぱりNPCの顔って変わりますか?
511 :
509 :2010/06/14(月) 00:13:53 ID:5Nl/AzIw
ごめんなさい情報不足過ぎました。。。 MODを全てDeactiveにした状態でも起動しません。 oblivion.esmが壊れたと考えるのが適切でしょうか? 無知過ぎてすみません。どなたか知恵をお貸しください。
>>508 そうだったのか、ありがとう
でも髪型だけ変更なんてどうやるんだ?
>>511 Wrye BashでModsタブを見てピンクのボックスがないか確認してください
最近初めてDarkUId DarNというMODを入れてみたんですが wikiからいけるアップローダのSSのところではステータス表示のところでスキルの増値分が表示されているのに自分のは表示されていません 導入後キャラ作成して星座、クラスを決定したあとにスキルのレベルアップした分も表示されません ここを表示するにはどこかいじったりしなくちゃいけないのでしょうか? 他のところはきちんと導入されてる感じなのですが 何か特殊なことをしなくちゃいけないのであれば教えてください
Beauty-Mazo-ga.espを入れるとobse_lorder.exeが起動してくれません 今現在の構成は 本体はv1.2.0416 obse_loader.exeはv0018 BP2chは1.6.6です ・BP2ch1.7.0 or BP2ch1.8.0をDLできる場所 ・Beauty-Mazo-ga.espの動作している本体・obse・BP2chのバージョン ・ロード順 の三点を質問させて下さい
>>515 日本語化パッチを当てる
っつーか、BP2chのマスター指定をesmにしろ
>>511 ・MODを全部Deactiveした状態でOBMMでArchive Invaridation
(※全部と言っても無論Oblivion本体以外のMODということだよ。本体はチェックしとくこと)
・セーブデータが格納されているOblivionフォルダにあるOblivion.iniを削除
(※Oblivion本体がインストールされているOblivionフォルダではないので注意)
とりあえずこれやってから、バニラ状態で起動できるか試してみて
>>509 単純にBOSS後にBashPatch0のつくり直し忘れとかじゃなくて?
BashPatchは取り込んだファイルをマスター指定にするから
取りこぼしあると起動しなくなるよ
起動できなくなった時にまず疑うのがマスター外れだからね
ふと思ったのですがMODのお店ごと城MODの敷地内(空き地部分とか)に丸ごと移転させることは CSだけで可能なのでしょうか? 具体的には「Hoarfrost Castle」の敷地内に空き地が多いので「Tona Mods Store」をそこに出現させる 等です。
523 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 01:19:39 ID:IQM8l6+6
>>504 コピー種族を作ってそれに適用するのがいいと思うよ
既存種族のHeadMeshを変えるのはオススメできないなぁ・・
自分で買った物件のchestなどの中のアイテムが消えてしまいます。 アイテムを入れ、ウィンドウを閉じないまま出す方のタブに切り替えると直前に入れたはずのものが時々消えています。 入れるものや数を色々変えてみたんですが、消えるときと消えないときの差がわかりません。 特定の条件のときに消えるような仕様があるのでしょうか?
>>525 vanillaで耐久度を100以上にしたアイテムが見えなくなる不具合があるけどそれかな?
>>525 大量に物を入れると消えるというか見えなくなることはある
名詞日本語化のためにしとしん版日本語化を入れると今までのセーブをロードしようとすると落ちたり ロードできても魔法などが消えている不具合が発生してしまいます なので名詞日本語Mod を入れたいのですが、この7zファイルをDLして解凍しようとしても 「書庫として開けません」と出ます 他の7zファイルは開けます このファイルは壊れているのでしょうか?他の場所で入手できませんか?
とりあえず日本語化の優先度を最低にしてみた?
530 :
525 :2010/06/14(月) 01:57:49 ID:IIjeYheK
>>526 耐久度設定のないアイテムでも消えました
>>527 12個くらいのアイテムを入れてアイテムが1つ消えたことを確認し、全部出すと消えたアイテムが出てきました。
回答ありがとうございました
>>529 レスありがとうございます
最低にしても落ちちゃいますね・・う〜ん
最初からあるオブリのランチャーを起動したら HPに飛ぶ項目やExitだけ押せる状態になってて OptionやDate Fileの項目をおせなくて困っています 何か解決方法はありませんか
>>531 HGECは本当に導入できているのですか?
HGEC用テクスチャを導入しましたか?
535 :
511 :2010/06/14(月) 02:24:54 ID:5Nl/AzIw
>>519 レスありがとうございます。
前者はやってみましたが無理でしたorz
後者はセーブフォルダ内にiniファイルが見当たりませんorz
>>521 レスありがとうございます。
BashPatchについてまったく無知だったのでグーグル先生に
聞いてみて、実行しましたが、やはり起動出来ませんでしたorz
アンインストールして、oblivion以下のファイルを全削除して(もちろんバックアップはとってあります。)
再インストールしてモロヴァニラ環境でにしても起動しませんでした。
GotY版を購入した場合, バニラ版だけをインストールして遊ぶことは可能ですか? 初プレイは拡張版のコンテンツ無しで遊びたいです
>>366 各街にNPCを追加するMOD。4〜5名は難しい・・・
Samurai in Cyrodiil 各町に10人以上。
Fireflys Extended Cities Mod 各町に10人以上。
Oblivion Alive 各町に確実に10人以上。
Gamblers of Cyrodiil 各町に1人〜2人。主に酒場にいる。
ZZZNPCsTourist 各町に数名。だいたい2人〜4人。
Unsafe Streets 各町に1人〜2人の Highwayman を追加する。
4〜5名ならMOD入れないというのも一つの手では?
クエスト系MODを入れれば、たいてい、どこかの街にNPCが1名以上増えるんだし。
538 :
351 :2010/06/14(月) 02:57:22 ID:Cs00jm8c
杖を振って攻撃魔法をキャストできるようにモーションをかえたいのですが、 そのようなmodはありますでしょうか?エンチャではなく、普通の魔法です
>>535 Oblivion.iniファイルがあるのはセーブフォルダじゃなくて、
セーブが格納されている「Oblivion」フォルダです
うお、名前は別スレのものですので関係ありません。申し訳ないです
もっと詳細に書くか。 Oblivion\Saves となってるでしょ そのSavesフォルダの上位階層であるOblivionフォルダにあるってこと
>>534 テクスチャは4096x4096でいいのでしょうか?
>>543 マシンパワーと相談してくれw
大きければ大きいほど微細になるが、処理も重くなる。
日本語化ってwiki見る限りじゃ @日本語化mod入れる下地形成 A日本語化modを入れる なんだけど、結構簡単?
>>544 スペックに関しては大丈夫なんですがBP2chで追加されたのは色付くんですが
インペリアルなどの無印は色付かないです
>>546 インストーラでImperialにチェックしてないとか
どうしてもだめなら手動でImperialのテクスチャ放り込んでみたらどうかな
>>546 HGEC体形の導入に失敗してるんじゃないかな
OBMM→Utility→Archive Invalidation→BSA Redirectionにチェック→Upgdate now つかSteam版が多い気がするんですが Steam版でBSAとか元ファイルの日付ってインスト日なのだろうか
某Lop Ear ElfをChoco elfのメッシュに割り当てて利用したいのですが CSを利用してのテクスチャの割り当てがどうも上手くいきません 同じようなことをしてらっしゃる方、簡素なな手順だけでも紹介していただけないでしょうか? メッシュ=3Dモデル、テクスチャ=それに割り当てるテクスチャっていう考え自体間違ってるのかなあ・・・
>>550 nifファイルでテクスチャのパス指定されてるんだけど、それは合わせた?
>>551 言葉足らずで大変申し訳ありません。lop choco earに同梱されているフェイステクスチャも使いたいのです・・・
nifを参照するのはできている、と思います。
CSを開く→(MBP) Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves 1.0.omodをアクティブ→
キャラクター>種族からChoco Elfを参照→FaceからDDSをLCEheadF.dds参照するとInvaild Directoryでエラーが出て、そこで詰まってる感じです
同じような感じでnifは指定できました。
>>552 もうパスが長すぎる?位しか思いつかん・・・
ちょっとMizthaにChoco elfのテクスチャ指定してみたけど普通に反映されるから
やり方は間違ってないはずだが・・・
GIMPでdds開く時、フォルダ名に2バイト文字使ってると開けないってのがあるけど 似たような感じでオブリがインストールされてるフォルダまでのルートのどこかで 2バイト文字使ってると指定できないとかあるのかねえ
>>545 一般人には簡単だが、その文系的理解だと難しいかもしれない
"UOP"と"しとしん日本語化"を両立させたいと考えています。 その場合、UOPsupplement3.2.6はスルーし 日本語化MOD適用→UOP3.2.5適用→おまけのUOP日本語化適用で間違いないでしょうか。
>>557 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※(注意!)日本語化した UOP があれば、日本語化 MOD は不要ですので、3.に書いてあるように
※ JPWikiMod.esp や JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp は必ず削除(もしくは ObMM で
※ チェックを外す)してください。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
れどめくらいは読もうね
日本語化パッチv0.16 beta3では地図内の場所の表示文字は 現状設定不能なんでしょうか?
>>558 ありがとうございます、失念していました
ただ、最初の日本語化MOD抜きにした状態で
>>557 の方法で試した際にCRCエラーがでたので
何かミスがあるのかと思いまして。他にもあればご指摘お願いします。
露出高めの鎧で出来がいいものを主観で良いので教えてください
watasigabakadesita
>>557 >>560 noresuhamussitekudasai
konoyounashuutaiwominasamanimisetesimai,mousiwakegozimasen.
ありがとうございます!
教えてください テクスチャのパス指定が間違っていて体が透明になってしまうのですが パスの変更はCSでできるのでしょうか? またできるとしたらどの項目を変えればよいのでしょうか? よろしくおねがいします
568 :
401 :2010/06/14(月) 08:36:11 ID:PTcXiyYB
Oblivion.iniのMaxImpactSoundCountを32から0にしたら騎乗時でもヌルヌル動いたためご指摘頂いたとおりサウンド関連が原因のようです この方法だと攻撃時などの音も消えてしまうため アドバイス通りNPCや馬やクリーチャーの足音を消すQuiet Feet MAX 2.0というMODを入れようとしましたが、 \Program Files\Oblivion\DataにDLして解凍したsoundファイルを入れても馬やオオカミなどの足音は出たままで機能してくれません(´・ω・`)ショボーン 足音のファイルを0バイトにするMODのようですが、サウンドBSAファイルを展開して元のsoundファイルにコピーするといったようなことが必要でしょうか?
>>568 インストーラー版OBMMとOMOD版Quiet Feet MAXを使えば良い
OBMMとOMODの使い方についてはネットに情報が山ほどあるので割愛
>>567 体が透明になるのはメッシュが読み込めていないorメッシュがおかしい
入れたModが階層違いの可能性が高い
>>568 Archive Invalidation
571 :
401 :2010/06/14(月) 09:11:33 ID:PTcXiyYB
>>569 >>570 OMOD版Quiet Feet MAXなんてあったんですね 見落としてました><
試したところ機能しました
諦めかけてましたが、やっと改善しました
皆さんに感謝感激です ありがとうございました(*´∀`*)ノ
>>570 Data\Meshes\clothes\MOD名\nifファイル
となっているので階層は間違ってないと思います
作者様から”テクスチャの指定が絶対パスになってたので・・・”
というレスがあったのを見たもので
勝手な思い込みだったらすんません
>>572 CSで該当espをアクティベート状態で開いて、装備を見つけてダブルクリックすればわかる
espだけバックアップしておけば弄り放題なので色々試してみると言い
>>572 そっかー妙な感じだけども・・・
装備品のテクスチャはNif内で設定されてる
Nifskopeを使ってNifファイルを開いて
View→Block List→Show Blocks in listを選択して一覧表示にして
画像パスが出ているところでクリックしてchooseで画像を適正なものに選択で設定するのだ
575 :
515 :2010/06/14(月) 09:55:04 ID:J7GDhBqC
>517-518,520 Beautiful People 2ch-Ed v1.6.6.7zの中身の Optional Patches/Beautiful People 2ch-Ed.esp で起動してみたところ正常に動作しました どうもありがとうございます
oblivionを動かしたままで他の窓(IEとか)を使う事は出来ないのでしょうか? 憑依MODで自動プレイしながらスレを見たりしたいのですが、Alt+tabで切り替えるとoblivionが一時停止?してしまいます(´・ω・)
しとしん版で日本語化してるんですけど BlackScreenSneakFix.espとnVidia Black Screen Fix.espをいれると英語に戻っちゃう 全部が英語に戻るんじゃなくて一番ZoomのMAP表示の建物、場所名が ICの商業区とか下水道以外英語になっちゃってた。なんで?(´・ω・`)
これからオブリmod初めようと思って尼でGOTYを 買おうと思ったんだけど The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米) Take 2 (CD-ROM) - Windows The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米) Take 2 (Video Game) - Windows XP って二つあるんだがどっち選べばいいの? 違いがよく分からない。XPって表記されてないやつでも XPには対応してるだろうし…。
>>578 重量が違う
Video GameのほうはDVD
内容は同じ
DVDの方が楽っちゃらく
DL販売に抵抗がないならsteamオススメなう
>>578 なんどもここである質問だが
1、どっちも実はDVD-ROMで一緒という説
2、表記通りメディアがCDとDVDなだけで中身は一緒という説
の二通り出てる
Amazonで自分は買ってないから実際どうなのかはワカラン
Steamは色々メンドイしそもそも最近販売停止してたような
パッケージは地図のために金払うようなもんだ
>>579 >>580 即レスありがとうございます。
少ししか値段の差がないのでDVDの方にします。
解禁はされてないよ、日本は相変わらず購入規制されてる 別の国に設定してカート入れてから日本に戻して購入、って抜け道が見つかっただけだ もしかしたら日本垢からはゲーム起動不可になるとか無いとはいえないから普通にパッケージ版買ったほうがいい
>>580 CD版なんてないよ
発売当時からDVDだよ
>>581 スチム版は今後正式addonしか対応しなくなるよ、ネット中継関連のチートが問題になってるからね、一部のオブリビオンユーザーの為に放置してはくれないよ
スチム更新すりたびに、MODがリセットされても泣かないならスチム版をどうぞ
BTOで買ったPC、Corei-7 860で水冷なんですが せっかくの水冷なんだし少しはOCしないと勿体無いでしょうか? NPCが大量にいるセルだとやっぱり重いので… お手軽にできるようならOCを試してみたいのですが 方法や意見を、詳しい方お願いいたします
589 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 14:56:55 ID:JJlTrKRf
垂直同期を切ってるのに30FPSに固定されてしまうんだけど何かおかしいのかな。 オプションからも切ってoblivion.iniも確認したんだけど…… グラボのコントールパネルから垂直同期オフにしてみたんだがそれでもやっぱり30に固定される。
OSRとかSL使ってるっていうオチじゃないのか
>>590 すまないその通りだった。削除したらちゃんと同期切れた。
>>585 kwsk
マジだったら
半月ほど前にSteam版買った俺涙目
>>585 マジで?公式addonってのがさっぱりわからないが
mod環境が削除されるっていうのはどういうこと?
オートセーブを切るにはiniの何処をどういじればいいのでしょうか ゲーム内のオプションではオートセーブ無効にしてあるのですが、ダンジョンに入る時や家屋に入る時(セルチェンジってやつでしょうか)に 落ちやすくなるのでセルチェンジが行われた際のオートセーブを無効化したいんです
>>584-585 訂正レスありがとう
もうしわけない、先週あたりから、その話題が出ていて
解禁になったのだと勘違いしていた
>>594 bAllowScriptedAutosave=0
デフォは1
>>577 仕様
BlackScreenSneakFixは知らんが、nVidiaに関してはしとしん版のオマケやWryeBashで対処可能
また、TES4Editで修正すれば両方対処可能
>>601 SimpleHUDClock だったと思います
>>598 高台から降りた時みたいに見えなくもない・・・
>>591 ちなみにOSR等でfps制限してるならOblivionで垂直同期しない方がいい
>>577 日本語化されていないBlackScreenFixを使うと、このMODはほとんどの建物の名前を英語に戻す
以前はしとしん版のおまけにBlackScreenFixの日本語化パッチがあったけど
現在その機能はおまけの「地名日本語化 MOD 」に含まれているということで
これを使えばBlackScreenFixはいらない
結論:BlackScreenFixは外して、しとしん版のおまけの地名日本語化 MOD を導入する
2週目始めようかと思ってるんだが、お勧めのレベリングMODって何かある?
>>593 多分、MODはセーフ
でも改造exeはアウト
つまり日本語化してたら弾かれるか、IDが使えなくなるかもしれない
Oblivionに限ったことでない初歩的な事ですいませんが、 iniファイルの設定で、例えば Set ObXPSettings.healthMultBase to 2 ; 2 となっていたものを「1」に変えたい場合 Set ObXPSettings.healthMultBase to 1 ; 1 と、toの後の数値を両方変えるのか、それともどちらか一方だけ変えるのかが分からないです。
>>608 左のだけでいいよ、右側のは既定値を教えるためのコメントだから。
akatosh mountの日本語化パッチを探したら4sharedに行き着いたのでダウンロードをしようとしてるですが パッチがダウンロード出来ない、という状態です。もう日本語化パッチは入手不可になったのでしょうか? それともたまたま回線混み合っていてまだ落とせるんでしょうか
611 :
598 :2010/06/14(月) 17:06:38 ID:iR9yKJG7
>>598 ですが、なんというか
ちょっとかがんで「うーん」みたいな
↓
前を両手で指してバキューン!
見たいな動きです
なんなんだこれは
>>608 セミコロン付けた部分は読まれない
Set ObXPSettings.healthMultBase to 1
;Set ObXPSettings.healthMultBase to 2
でもおk
要はデフォルト設定のメモ
>>609 ありがとうございます。こんなにMOD設定、導入の失敗にビクつきながらやるゲームは初めです。
日本語の表示が徐々におかしくなってしまうのですが、アドバイスおねがいします 起動時はきれいに表示されているのですが、待機したり、ドアをくぐるとじょじょに日本語がくずれていきます 半角英数字の表記は正しいのですが、全角がおかしくなります 例えば「コンソール編」という文字が「コンソー的編」となり、二回目にインベントリーをひらくとすべて関係のない漢字になてつぃまてちます MODは日本語化、Uop、渡り鳥版FCOM、MBP、HGEC、highrez、EVE、from2chlives、beautifulwomen、をいれたあたりまではとても安定していました その後、Darkui、MPC、HUDcompanions(現在はDeactive)、blackluster2words、dmcstylish、MIDASをいれています darkuiをいれたときに表示がおかしくなったのですが、objaで修正すると治りました ただ、解像度がおかしいのか^を押すと画面がとまり、エンターを押すまで反応がありません(おそらく画面外に表示されているのではないかとおもいます) なので一度終了してから修正しました 長文になりましたが、よろしくおねがいします
>>605 ありがとうございます
BlackScreenSneakFix.espとおまけの地名日本語化MODいれました
>>614 追記
崩れるのはアイテム名、スペル名、クエスト文章、本の内容です
ポップアップの文字や、インベントリーステータス欄の「主スキル」などはくずれません
もちろん崩れる項目のフォントはMS明朝MSゴシックMSPと4種類ためしましたが改善しません
よろしくおねがいします
617 :
546 :2010/06/14(月) 17:55:09 ID:sZgK1Cvj
>>547 どのテクスチャを入れればいいのでしょうか?
レッドガードやウッドエルフなどのフォルダがないのですが
インペリアルと同じフォルダでいいのでしょうか?
>>548 一応インペリアルなどは色が付かないだけで体は裸になっています
>>617 とりあえず
High Rez Face Skin Textures for HGEC
でググればいくらでも出てくる。
>>617 インストールツール見ればそのあたりは全部同じテクスチャ使ってるの判るだろう
>>574 できました!ありがとうCSで色々やってたんでやり方間違えてたのかと悩んでた
Nifskopeのほうでやるんだったんだね。ほんとうにありがとうでした
>>574 アドバイスありがとう
>>614 最新の日本語パッチを使う
UIをvanillaに戻す
>>614 日本語パッチを最新のものに変えて、
UOP・from2chlives・beautifulwomen・Darkui・MIDASもそれぞれ日本語化パッチを当てる。
>>598 OOO入れてる?
教会で回復する時の祈りモーションに見えるなぁ・・
ちょっと教会行って祈ってみたら?
steam版オブリの日本語MOD入れようとしたんだけど質問したいことがひとつ 日本語化wikiにはOBSE導入するときに4つのdllファイルをコピーすると書いてあったけど obse_editor_1_0.dllだけファイルを探しても見つからない このファイルはどこにあるんでしょうか?ちなみにOBSEは最新版をDLしました
>>625 OBSEの0.16には入ってるよ
0.18には入ってないってことはもういらないのかもしれないね
名前から推測するにConstruction Setの古いバージョン用のdllっぽいね いかにも不要そうだ
NPCが話しかけてくる場面で話しかけてこなくなりました。 例えば、寝ている人をアクティベートすると起き上がって話しかけてくる と思うんですが、起き上がって近づいてくるだけで話しかけてきません。 これによってNPCがクエストで話しかけてこないため、クエストが進まなく なりました。 原因が不明なので、一度アンインストールしてまた再インストールしたの ですが同じ症状がでます。 modは日本語化と公式DLCくらいしか入れてないのですが・・・。 原因がわかる方おられませんか。
>>629 アンインストールするときにdataフォルダも削除している?
後日本語化だけじゃなくUOPもいれてる?
ところで日本語について質問なんだけど
×おられますか?
○いらっしゃいませんか?
という認識であってますか?
最近はじめた初心者ですが、お金が貯まってきたので家を買おうとおもいます。 ファストトラベルした場所から一番近い位置にある家はどの街の家でしょうか?
>>631 確か家買えばファストトラベル先に追加されたと思う。
ちょっと前までは'^'キーでobja_config.exeがゲーム上で呼び出せてたんですけど、 突然呼び出せなくなりました。 呼び出したときみたいにゲームは一度停止するんですけど、設定のウィンドウが 出てこないので、設定ができません。'\'キーの日本語入力も同様に使えません。 コンソールはできます。 obja.dllは「DarkUId DarN」を導入してるので、日本語化パッチの付属品の専用 のやつを使ってます。
>>632 おお、そうでしたか。
では気に入った街の家を買おうとおもいます。
ありがとうございました。
>>631 バニラの状態なら
>>632 の言うのは間違いだったと思う
買った家をファストトラベル先に追加されるMODは色々有るので探してみると良いよ
お勧めはMap Marker Overhaulでしとしん版準拠日本語パッチもある、他の機能満載で今はこれしか考えられない。
MOD導入が敷居が高いと思うなら一番近いのはBrumaだと思う。
637 :
629 :2010/06/14(月) 20:10:55 ID:PFRPeEIa
>>630 アンインストール時に、dataフォルダもマイドキュメントの
my games以下も削除しています。
UOPは入れてないです。前回インストールしたときも入れてなくて
30時間くらいプレイしましたが、このような症状は起きてなかったので。
日本語については、いらっしゃいませんかのようがよかったですね・・・。
>>633 v0.16使ってると思うんだけど、OBSEプラグインだからスクリプト大量に走ってると反応が遅くなりますよ
10秒待っても出てこないとかいう酷い症状ならOBSE使ったMod色々外してみて確認してください
それで直るようならそのModが競合か不具合でスクリプトループして無駄に負荷かかってたりします
>>633 キーボードが英語用のキーボード設定になっていないか確認してみて。
>>635 >>636 ありがとうございます。
今はバニラの状態なので、modを探して入れてみます。
>>614 DarkUId DarNはDarkUId_DarN_16_OMOD_Version-11280かな?
うちも文字化けしてたけど、日本語化は
TES4JaPatch015cならReadMeにあるようにDarNified_UI用obja.dllで
TES4JaPatch016_beta3ならそのままで収まった。と思う(まだ確証ないけど)
>>626 >>627 レスありがとうございます
まだ日本語化できてないですがもう一回wikiをよく読んで試すことにします
>>563 すみません、TESN見ていたら自己解決してしまいました
Brack Wisteriaという鎧がとてもよかったです
>>638 obse関係のmodは外してみたんですが、起動できませんでした。
>>639 英語用というと、obja_config.exe内の設定でしょうか。
それも日本語用の設定になっていました。
>>645 右下にある言語バーの設定の事です。oblivionではなくてPC設定の方です。
647 :
598 :2010/06/14(月) 20:52:58 ID:iR9yKJG7
>>646 確認してみましたが、PCの方も日本語設定のようです。
>>647 デッドリーリフレックスのダウン攻撃に見えるよ
>>650 あー、いれてます・・・
そういえば、オブリビオンでコンパニオンから執拗にバッシュされました
それから見るようになったかも知れない・・・
一回はずしてまた入れてみます
感謝
もう解決したかな? >610 たまたまだと思います。 今、落としてきましたが、普通に落とせましたよ。
自己解決しましたAnimated Window Lighting System と衝突してましたスマソ
wrye bashでダウンロードしたフェイスをインポートすると、showracemenuを行った際にエラーが出ます 自分で1から作ったキャラでは問題なくshowracemenuを呼び出せます どのような要因が考えられるでしょうか?
ID:oa0qSb1Kはただのキチガイだろ
画面が回るんですが、何が原因でしょうか? 突然自キャラが前か後ろの2方向しか見れなくなり、マウスを少し動かすだけで高速回転してしまうのです。 特定の場所とかではなく、突然なります。 これが起こると必ずではないんですが、高確率でキャラが壁を貫通できたり、段差から降りようとするとそのまま浮いてしまったりします。 それと多分AgarVariedSpellSoundsを入れてからだと思うのですが(ヴァニラであんまりやったことないので分りませんが) 歩いているだけでしょっちゅう鈴(ベル?)のような音がします。自分も周りも魔法を使っていないのにです。 これって使用ですか?
>>654 考えられる要因としては、ダウンした顔の髪型が合致していない可能性が
wrye bashで解決可能です
>>649 SimpleHUDClockは前スレでco-saveが肥大化する不具合書かれてなかったっけ?
素人考えだと*.obseに残ってるのかな
導入前のセーブなら表示されないんじゃないかな?
>>656 input系をフックするようなソフトウェア使ってない?
SetPointとかKVMとかJoyToKeyとか
>>658 ごめんなさい、*.obseはどういう意味でしょうか?
dataフォルダにあるのでしょうか?
質問です 手枷等をしている人の手首から先が表示されなくなってしまいました。 本来、指先等が出ているはずのガントレットでも表示されません。 手の装備を外すと本来のテクスチャは出てきます。 手のテクスチャが表示されない状態でも指輪は表示されています。 自分(Human)は表示されるのですが、NPCやコンパニオンの手が無い状態です… いつも全部隠れる装備をしていたので、いつそうなったのか分からないです。 何故なくなったのかを何処で確認すれば良いでしょうか…
>>660 ごめん。*.pluggyなのかな
うちだと*.obseのほうに記録されるんだけどバージョンによって違うとか何とか
そっちだとしたらよく分からない未熟な全力で申し訳ない
>>642 pluggy外す
pluggyを安定版からベータに更新する時に、要pluggyなmodを外さずにやっちゃうと
色々おかしくなるようだ
>>661 テクスチャが参照先に存在しないのではないかな
HGEC導入しててhuman以外のテクスチャを導入していないとおきそうな現象です
ただし導入ミスしないとそんな状況にはならない
ここからエスパーすると、HGEC用の高画質テクスチャを手動で導入して、導入ミスをしているのではないでしょうか
>>662 >>663 いろいろ教えてもらいありがとうございます
今現在時刻表示も消えており安定してます
666 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 22:10:04 ID:pn+I6hEa
うまく伝えられませんが・・ 各種族の初期ステータス補正値というのは、 最初からこれだけある、ということであって一生響くものではないんでしょうか? たとえばオークでインテリ(知力をあげまくる)にしたい場合、同じ育て方をしたブレトンとは初期値の10の違いしかうまれないんですか? それとも種族ごとに伸びが違っていてブレトンの方が大分優れているのでしょうか?
>>649 HUD関係はPluggy用のセーブデータに格納されてなかったか
それ消しても駄目ならわからん
>>664 その通りです…
HGEC導入後に色々別のテクスチャを直接フォルダに入れたり消したりしてました。
一応、リネームしてバックアップ取ってたつもりなのですが、戻しても治らなくて困っています
>>657 ありがとうございます。Repair Hairを試してみましたが、「No repair necesseary」と
表示されてデフォルトの髪には戻らずツルツルのまま表示されていました。
別のフェイスを読み込んだデータではロードすらできない事も……
室内で犯罪発見された瞬間うしろからガードにクズだの言われるのどうにかならないの
>>670 Repair Hair後に運良くロードできた場合は
MBPなどを導入しているなら自分で調整して好きな髪型にしてしまいましょう
ロード不能データに関しては、何もいじっていない同じ種族を作成してセーブ
その後、wrye bashにてインポートフェイスをすれば移植可能です
少々質問を 少し前に見つけたクエストがあるんですがどうしても思い出せないので知っていましたら情報お願いします ・20 horror-creaturesのクリーチャーが徘徊している ・グロテスク系? クエストかどうかは怪しいのですがもしかしたらダンジョン追加かもしれません 曖昧で申し訳ない
677 :
661 :2010/06/14(月) 22:54:34 ID:HhlnRI1Y
>>664 さんの指摘を元に、テクスチャ系を入れなおしましたら、表示されるようになりました…
何を入れたのかさっぱり思い出せないので、元通りというわけではないのですが…
お騒がせして申し訳ありませんでした
>>675 たしかCoblの機能だったかな(若干怪しい。。。
BashedPatchのTweakNamesで
名前にプレフィックスを付ける設定があるから
それを外せば無くなるかもしれない
679 :
名無しさんの野望 :2010/06/14(月) 23:26:26 ID:y7ZpXvnL
なんだか突然CTDすることが多くなった。。。 CTDするタイミングとしては、外で冒険してたときに家に入ったりすると突然落ちたりします。 特定の場所でCTDするのかなと思ったけど、再起動して同じ所に入ろうとすると入れたり、CTDするタイミングがばらばらだったりします。 なんでいきなりこうなったか確実なことはわからないんだけど、DarkUId DarNを入れてから落ちるようになってきました。 落ちるタイミングもロード画面に移った所で落ちてるっぽいのでこれなのかなぁと思うんだけど、DarkUId DarNをはずさないようにうまく治す方法ないでしょうか。 落ちて再起動すると最初のロードが長いから苦痛なんだよね・・・かといってDarkUId DarNはかっこいいから外したくないなぁ。。。
Nexus落ちてる?
>>676 >>678 ありがとうございます。
良く分からないままBashedPatchでチェックはずしてリビルドしたらアルファベットはなくなったけど
日本語化がされないまま…
日本語化MODでNameタグがついていないのがあったからつけてみたけど、直らない。Coblが日本語化
されてないのが駄目なのかな?
682 :
546 :2010/06/15(火) 00:28:02 ID:/h5PsJ4E
High Rez Face Skin Textures for HGECの4096x4096のれどめ読んで手動で導入したんですが変わりません。 これはもっと前の導入が失敗してるということなんでしょうか?
readmeとwiki読んで駄目となるとエスパーしようがないな bsaに突っ込んで再構築するしかないんじゃないかな
別ドライブに入れたオブリをアンインストールしようとしたんですが、setup.exeではできないので、 手動でやろうと思い該当するレジストリを削除しようとしたんですがどこにもありません。 レジストリ削除は諦め、Oblivionフォルダを削除するだけで大丈夫でしょうか?
>>685 OblivionLauncherにUninstallという項目があるだろうが。
>>686 その手順でアンインストールしようとすると「setup.exeでやれ」となるんです。
MBP2ch+MBP+++HGEC+HRスキンでMoonshadow Elvesだけアンダーヘアがないのでつけてあげたいです どうすれば表示できますか?
+が一杯、何かワロタ
参照しているテクスチャを入れ替えればいい
>>689 ・専用テクスチャ指定されてるから他の種族のテクスチャでアンダーヘアがあるものに指定する
顔は専用メッシュのテクスチャなので差し替え不可能、おそらく顔と体の差が目立つ
・テクスチャ加工してアンダーヘアをつける
アンダーヘアだけの素材がTESNに落ちてるからフォトショップかGIMP2等でテクスチャ加工する
お好きな方で
>>691 すいませんPCど素人なので
DATA/テクスチャ/キャラクタ/Moonshadow Elves/bodyのDDSをどうにかするまでしかわかりません
詳しくやりかたを教えて頂きたいです
694 :
546 :2010/06/15(火) 01:44:30 ID:2qNdYV/I
>>692 すれ違い申し訳ないです
詳しくやりかたを教えて頂きたいです
体型変更について質問です。 男性の体格や下着を複数ある候補から選択して変更できるMODを導入したのですが、ゲーム内での下着や体格の選択はできないのでしょうか? せっかく導入したものの希望の体格に変更する方法がわかりません
>>696 ツール使わないと駄目なんですね
これから勉強していこうと思います
わざわざありがとうございました
コンパニオンに可愛い子をいれたいので、セーブデータおすすめありますか? MBP++までいれてます。
>>699 無難なところでいくなら和風Human
多分shyにあるはず
>>697 基本的にゲーム内では下着や体格の選択は出来ない
体格のスケルトンをゲーム中にコンソールから操作して見た目を変化させる特殊なModならある
下着を変化というのではなく、装備として下着を着る→鎧の下に着るということは出来ない
体格変化ModについてはSSスレ・・・?とか関連スレを見てれば投下されてるかな
>>658 亀レスだがSimpleHUDClockのco-save肥大化は1.1で修正されてるぽい
Wrye Bashをインストールしましたが起動しません。 wikiにあるコマンドプロンプトでpython.exe bash.py 0の結果は 下記の通りです。これってpythn2.6に関連付け出来れば 起動できるということ? で、その場合の関連付けの方法も教えてください。 1)c:\python25\python.exe bash.py 0 ↓ ImportError: No module named wx 2)c:\python26\python.exe bash.py 0 ↓ Wrye Bashらしきものが起動
MODの両手剣を片手剣に変更したいのですが、CSでblunt tow handをblunt one hand
とかに変えることってできないのでしょうか?
変えたところポーズ画面では問題ないのですが、実際に武器を構えると透明になってしまいます。
あと
>>700 さんのおっしゃっている和風HumanはMBPに移植できないのでしょうか?
Wrye Bashで古いBPからMBPに変更(マスター?)移植したのですがCSで開いてみるとゴリさんです。
いくつも質問申し訳ないんですが、どなたかお助け下さい。
捨てるのは勿体無いアイテムがかさばります。 倉庫というものは
途中送信失礼しました 倉庫というものはMODでしか実現不可でしょうか それても、その辺りにあるチェストや樽にアイテムを入れても、問題ないでしょうか もしMODでのみ実現できるのなら、オススメを教えていただけると幸いです
一番安い帝都の家を買うか、家MODを探したほうが良いよ そこらのチェスとは数日でリスポンするから不可
ありがとうございます 家を狩ってみます
>>700 和風humanはなぜか顔面が崩壊してしまいます・・・
登場人物をみると, 白人や黒人,ネイティヴインディアンのキャラはいるけど, 黄色人種は いないよね. なんで 黄色人種はファンタジーに 登場させてもらえへんの? ロードオブザリングでも アジア人は登場していなかったよね...
そりゃ江戸時代劇に白人とか黒人とか激レアだろ それと同じ
そりゃほら、現実では6割り方黄色人種なわけでファンタジー要素がなくなってしまうからだろ。
盗賊がアイヤーとか言いながら襲ってきても困るだろ
近未来物には必ずといっていいほどアジア人が登場するんだけどな
ある程度の現実っぽさを残しておかないとSF作品的にリアリティが薄れるしな
>>711 ファンタジーの世界に
黒人がいるのはありなの?
アジア人はナシなのに...
アジア人は別に作品に出て無くてもクチ出さないけど、 黒人は出てこないと口を出す団体が居るからな。 でも黒人を惨殺しまくるとまた怒るけどw
みなさん このゲームって コントローラーでプレイしてます? それともキーボード・マウス?
キーボードかなー 敵10体に囲われることを考えたらとてもコントローラーじゃまかないきれなくって。
BTModを抜いてDakUId DarNを導入したらインベントリのアイテム選択で上下操作ができなくなりました。 魔法選択やクエスト選択では正常に動いています。 obmmで導入しましたが、上記不具合により、deactivateしました。ですが素の状態でもBTModwo Activateしても不具合が治りません。 コントローラーだけでなくキーボードでも同じ症状です。 最悪Oblivion再インストールは考えていますが、その前に何か試してみる手段がありますでしょうか? 導入Modは ・JPWikiModしとしん版 ・MBP++ ・Minimap ・QZ Easy menues お力添え宜しくお願いします。
721 :
656 :2010/06/15(火) 11:38:36 ID:5GFfOht3
誰か画面が回る件教えてくだされ
722 :
656 :2010/06/15(火) 11:48:28 ID:5GFfOht3
追記 一回なるとそのデータはロードしなおしても治りません。 何らかの形でキャラが前か後ろしか向けないようにセーブされているようです。
>>704 >>709 根本的に顔面が崩壊してるなら種族をHumanにしていない可能性がある
BPでもMBPでもHumanの種族には変わりは無いはずだから移植できないってことは無い
あと和風HumanはFace texture replacementのimperial用のテクスチャをリネームして使わないといけない
>>722 656の状況から読み取って答えられるとしたら
>>659 氏の回答ぐらいしか
できないんじゃないかなぁ
あとはマウスとかに付属してたりするソフトウェア入れたりしてない?
意外と悪さするよ
敵の反応範囲がとんでもなく広いと思うんですが、 これを狭くするMODとかないでしょうか?
>>722 BOSSでロード順を直して見たら?セーブが壊れてるなら諦めるのが一番
>>720 該当ファイルを上書き出来れば何でもおkなので
JPWikiMenuとDakUIdを入れてみるとか
MODについての質問なのですが アクティベートする事によりその場限りで錬金や修理ができるといったオブジェクトを有する拠点 もしくはオブジェクト販売のMODはないでしょうか Mountain_Towerというのは見つけたのですがちょっと家っぽくないので敬遠してしまっています
>>725 sm combat hideで設定できた様な
>>728 ありがとうございます。ですが調べたところ、
このMODは敵に見つかってから、物陰などに隠れることで延々追われずに済む
といった内容みたいで、始めに敵に見つかる範囲をどうこう出来るといった設定はないみたいです。
>>710 の「ネイティブインディアン」にも誰かツッ込んであげてください
731 :
656 :2010/06/15(火) 14:03:36 ID:5GFfOht3
>>724 常駐するのが厭なので何も入れてません。
今常駐しているソフトはCatalyst 10.5、itune関連、AVG、クライアントマネージャ、SE90PCIのコントロールパネル、XPの必須プロセスだけです。
ただ、マウスの不具合は他にも普通にデスクトップで操作中にマウスポインタが巨大化することが度々起こります。
>>726 BOSSは使ってます。マスターリストも最新です。
まだ始めたばかりで動作確認中なので、今あるセーブデータはどうでもいいんですが
この現象が起こりうる限りプレイできないので、なんとしても直したいのです。
USBコントローラーが挿されてるんじゃないのか?
>>726 レスありがとうございます。
試してみます。
734 :
656 :2010/06/15(火) 14:38:09 ID:5GFfOht3
USBポートにはマウスしか刺さってません。 iniのbUse Joystickを0にしてるので、何かを間違って検出していることもないと思います。
735 :
名無しさんの野望 :2010/06/15(火) 15:15:36 ID:cuxFPois
>>731 マウスポインタはグラボ関係なので自作PC板で、
メニューの方はMODで上書きされた部分がMOD外した時にちゃんと戻してないかもね、
俺は導入の逆順で1つ外す度に右クリック>Clearしている。
インストールフォルダのOBMMフォルダの中にOMODファイルが有るので
消さない様に注意すれば再インストールは早いよ
>>706 俺は修道院のジョフリのチェストを倉庫代わりにしてるよ
Against Zealots of the Nine(MODクエスト)の日本語化についてお聞きしたいです。 某BlogよりDLを済ませ、れどめを読んでいるのですがよく理解できません。 2. ファイル(F) → インポート から以下のテキストをそれぞれ指定してインポートする Dialogue → AZotNJP_Dialogues.txt Quest Stages → AZotNJP_QuestStages.txt Names → AZotNJP_Names.txt ※Booksをインポートする場合は以下の作業が必要です 2-2. Bethesda Softworks\Oblivionのディレクトリに同梱のBookExportフォルダをコピーし、 2.と同じようにファイル(F)→インポートからBooksを選択する という操作なのですが、これはOblovionのDataフォルダ内にリネームして放り込むということなんでしょうか
738 :
720 :2010/06/15(火) 15:52:55 ID:qezm91TJ
>>735 レス後半は自分向けだと勝手に判断しますた。
いままで貰い物の無印版だったのですが、GotY入手したので新規一転再インスコからはじめてみます。
739 :
656 :2010/06/15(火) 17:11:51 ID:5GFfOht3
とりあえずもう1度BOSS使ったら起動しなくなり、ロード順戻しても駄目だったので再インストールします。 ありがとうございました。
しとしん版の日本語パッチでUOP2.5.6を日本語化出来ますか?
>>723 種族はHumanにしてるから、FTRのテクスチャが入ってないのかな。
どういう風にリネームして突っ込んだらいいんだろ?
742 :
名無しさんの野望 :2010/06/15(火) 17:43:43 ID:SsQtSTjL
WryeBashについて質問 wikiとかで調べて導入してるつもりなんだけど、何回やってもWryeBashLauncherが起動しません。 WryePythonのインストールはデフォルトで何もいじんないでインストール(01、02の両方試してます、管理者の許可〜 で毎回やってます) WryeBashは275のセルフインストールでインストール(アーカイブのやつも試してます) PCはウィンドウズ7で32bitです、誰かボスケテ!コンパニオンいれたい;;
743 :
名無しさんの野望 :2010/06/15(火) 17:50:35 ID:SsQtSTjL
>>742 追記
ランチャーのファイルの種類のところに「python file(no console)」って出てる
ちなみにパソコンかったばかりであんまりいじってないです
関係なかったらスルーで
初歩的な事ですいません。 ObMMでOmod化した際に、espファイルの含まれない場合 Actibateしても左側に表示されませんよね。 これはespがない為に表示されないだけで、適用は問題なくされていると 考えてもいいのでしょうか?(競合等は考慮しない) それとも、espがない場合omod化に別のプロセスが必要になってくるのでしょうか?
>>744 OBMMでのActivate処理は、omodを解凍してoblivionのインストールフォルダ配下にある
Dataフォルダにコピーしているだけだから
自分がomod化したファイルがDataフォルダの下にちゃんと存在すれば(階層もそのままに)
ちゃんと適用はできてるよ。
>>710 西洋ファンタジーといっても、古代とかも含めれば結構黒人との交流はあった
レッドガードのモデルもどっか地中海周辺な話無かったっけ?アンドロメダ姫は黒人とか
アジア系との接触はモンゴル襲来くらいかなぁ
Mount&Bladeとかじゃモンゴルぽい人たちも出てくるね
決して、当時のアジア文明と比較した西洋文明のありさまを目の当たりにしたくないから、とかじゃないと思う
>>745 ,746
ありがとう。
WIKIの方法は試してました。でも出ないので
階層の問題なのだろうか・・・
手動で該当ディレクトリに追加したときの挙動と、ObMMで処理したときの挙動が
違っていたら、なんかしらのバグってことなのかな
後ろからでも寝てる人相手でもスリが失敗するんですが 何かコツはありませんか?
Sneakスキルを上げる
>>750 ありがとう、やっぱり地道にやるしかないか・・・
あともう一つ質問なんだが
開錠中にキャンセルとか自動開錠をするにはどうすればいい?
えーと、過去スレなども見て参考にしたのですが、どうにも解決出来ないので質問します。 Francesco'sとArmamentariumを同時に入れたのですが、バンディットの上半身が裸のと服を着ているのとで半々になっています。 Armamentariumのバージョンは1.30、Fran用のパッチも使い、Wrye Bash2.8.3でタグも付けました。 並び順はBOSSを使用して整理もしました。 ですが、何度やっても裸から戻りません。コンソールからstartquest→ restore defaults setting を試しても同様です.
Leveled listをチェックしてみたら そもそも裸のLevelなのかもしれん
>>753 裸だけでなく武器も持って居ないのです
Bashed Patchを更新しても特に変りなく……
取り敢えずもう少しLVを上げてみます
スレ「The Elder Scrolls IV:OBLIVION 123」の誘導でこちらに来ました。 長くてスミマセンが2つほど質問があります。 ■質問1 初めてプレイするのですが、最初の牢屋から外に出るまでに 沢山アイテムがありすぎて持ちきれないです。。 道中のタルや箱にアイテムを詰め込んでいるんですけど これって、後で取りに戻って来ることはできるのでしょうか? 取りに戻ってこれない場合、イベントアイテム的なもの(これがないと 後々のイベントが発生しない、またはイベントがクリアできない)は ありますでしょうか? ■質問2 PCのDVD-ROMの回転音が強烈にノイジーでIsoBusterで isoイメージにしてDaemonの仮想DVD-ROMドライブでプレイしているのですが 同じような環境でプレイされている方はいらっしゃいますか? もしプレイ途中でコピープロテクト?のような制限に引っかかりはしないかと思いまして。。 よろしくお願いします。
Franの裸問題は前からなかったっけ?
>>737 Oblivion\BookExport\テキストファイル群
という構成にすればよい
>>756 アイテムは全部取らなきゃ勿体と思うのは判るけど
ほぼゴミなんで時間勿体無いよ
>>756 メインのPCにDVDドライブが付いてないからずっとisoでやってるけど
それが原因でプレイできなくなったことは今の所起こってない。
>>759 そうですか・・・諦めて先に進みたいと思います。
ありがとうございますm(__)m
>>754 ありがとう
また質問で申し訳ないが
よく歩いてると足音がこもった音になるんだけど何故?
>>760 そうですか!同じような環境でプレイされてる方がいて少しほっとしました。
回答いただいた皆さんありがとうございます。
えーと、LVを上げても裸のまま、ハサミを大量に持ったバンデットが相変わらず登場します……・ コンソールでリセットをしても駄目でした これはいっそすっぱりFranを切った方がいいでしょうか……?
>>679 と同じような症状なんだが、同じように室内突入時にCTDします。
DarkUIdのインスコ時にカスタムインスコにして下のほうのlordingscreenだけチェック外して次の画面では一切触らずに導入したが、CTD変わらず・・・
タイミングとしてはロード終了後の暗転でCTDなので
>>679 とは微妙に違うのですが、他に何か理由など考えられますか?
導入MODはMMM+Fran MiniMap+HUDcompanion+DarkUId MBP系です。
>>765 コンソールでstartquest FranMenu
Franのメニューを manage settings > restore defaults settings
でダメなら再沸き期間Testinghallで待機してみたらどう?
>>748 ごめん。書き方が悪かった。
左にはoblivion/dateファイルにあるespとesmしか出ません。
ActivateしてもOMOD化されたテクスチャ集やモーションファイルなんかは適応されてても左のリストにはでないよ。
きちんと配置されてたら、適応されるはずなんだけど、OMOD化するときに変なフォルダ階層で作っちゃってる時がたまにある。
oblivion/date/dateフォルダが出来てたりとか…
れどめ読んで、Oblivion/date/Texture…とかに該当ファイルがきちんと収まってるか見てみるとイイヨ
私もたまにやっちゃうので。
>>766 Scathe導入してると一人称のセル移動でCTDすることがあるらしいが、それとは違うか。
>>769 Scatheは未導入です。
あと追記ですが、OSRとweOCPSを使用しています。
>>762 の質問どなたか答えてもらえないでしょうか
>>771 こもった音の意味がよくわからんのだけども、
軽装、重装、重さ無し装備にそれぞれ変更してみて試す
ガシャガシャ足音してるなら鎧着てる時の仕様
それ以外で音が気にくわないって話なら、データ改変に着手するしかないかな
>>758 回答ありがとう
Oblivion\BookExport\テキストファイル群
という構成で4種放り込んできます
775 :
名無しさんの野望 :2010/06/15(火) 21:47:46 ID:CxX3afIX
【今のMOD構成を残したままvanillaをやりたい】 MOD詰め込みすぎて動作が不安定なのでもう一回バニラに戻したいです。 ただ今のMOD状態はバックアップして残しておきたいです。 なのでMOD全部外せ以外の方法はありませんか? 具体的には現インストールフォルダ以外にバニラをインストールしたいです。 MODはOBMMで管理しています。 本体はSteamのGoty版です。 宜しくお願いします。
もうひとつすみません Third Person Crosshair Alternative、というMODの導入についてなのですが z7を解凍すると出てくるMenuesとTextures、この中から Menuesの4種類からひとつ抜粋、Texturesから1つずつ抜粋し、 新規Folderに入れてOMOD化する、という事では違うのでしょうか ReadMeにある英文を翻訳したのですが、いまいち理解できていません よろしくお願いします
>>775 オブリのフォルダを適当にリネームして
クライアントをDLしなおせばいいんでね?
MODいれたほうやりたくなったら名前入れ替えればいいだけだし
>>775 wrye bashでロード順やアクティブとかディアクティブをセーブできるよ
Fileのタブ?のとこで右クリックすれば色々便利
ちなみにload listでnoneを選択すればバニラ
イベントリが見づらいんで、DarkUId DarN入れようか迷ってるんですけど ググるとどうもCTDが増えたみたいな記述が多いような 実際使ってる人どうですか?
TESでセーブをいじりたい場合、どのように読み込むのでしょうか?
セーブファイルを弄れるのは今のとこWrye Bashくらいかな
>>773 UOPは導入してあります。
こうなると何が原因かすら分からないので、一度全てアンインスコしたいと思います。
何かDarkUIdの変わりでも探してみます。ありがとうございました。
>>783 なんだFaceImportの話なの?
TESってCSの意味?Tes4Editの話だと思ったよ
もちっと具体的に書いた方がいいなぁ
Saveー>Save間の顔コピーんばらElderFaceCopyのが確実だし
MCPに移植するつもりならWrye BashでFaceCopyして
Tes4Editで顔移植のが確実かな
>>784 安易な再インスコはオススメできないなぁ・・
トラブルの度に再インスコしてたらきりないよ?
MODで追加した裸になってオナニーする魔法を間違ってデリートで消しちゃった そのMODを外すと今度はロード画面で強制終了する 魔法を全て覚えたのですが余りにも不要な魔法が多すぎてげんなりしました 何とかコンソールで特定の魔法だけを追加したいんだけど 海外のサイトではバニラ状態の魔法IDしかありませんでした 魔法にもキャラにカーソルをあわせるだけでIDがわかるような簡単な方法はありませんか?
>>787 なんだコレ・・・まったく意味不明だ
魔法のIDの調べ方を教えてください・・・
お願いします
790 :
775 :2010/06/15(火) 23:06:51 ID:CxX3afIX
お答えありがとうございます。
>>777 初歩的な方法をすっかり失念してました。
他の方法で上手くいかなかったら最後の手段として使うことにします。
>>778 wrye bashは使いこなせてなかったのですが、その情報を聞いて、いま色々がんばってます。
ところでBashedパッチって二種類作れないのですか?
現在のパッチと、バニラ+種族変更だけパッチを作りたいのですが
>>788 なるほど、コンソールから調べることは出来ないのか〜
早速導入してみる!!!ありがとう!!!!
>>784 DarkUIdは私も導入時にエラー頻発したような…
インストーラーでクエストジャーナルを出なくするのを有効にしてしまったからか、なにかと競合してたようでしょっちゅうクラッシュしてました
日本語Patch同梱のコンフィグに差し替えてなかったりと…
インストーラーの選択肢はもうすでにわすれてしまったのですけど、色々試してみては…
>>787 MODを外してセーブ→再導入ではいけませんのでしょうか?
待機ポーズをPlayerのみに適用したい場合 CSのObjectwindow>NPCにplayerの項目を開いて 目的のモーションにチェックを入れるとあったのですが 何もアクティブにしないで開いて変更した場合、新たなespを作ってしまいますよね? CSで何をアクティブにして開いたらいいのでしょうか
>>775 >>778 の方法に加えてWrye Bashのセーブデータプロファイル機能を使うとなおグッド
セーブデータタブのところのFiles...などと並んでるところで右クリック→Profile→Edit Profilesでプロファイルを追加できる
MODのアクティブ/非アクティブ状態はプロファイルごとに保存されるので
とあるプロファイルはMODてんこ盛り、別のプロファイルはまっさらVanilla……とできる
セーブデータはデフォルトセーブデータの場所にプロファイル名のサブディレクトリが掘られ
そこに格納されるので間違うこともないと思う
>>793 今まで存在しなかったことを追加でやろうとしてるんだから
新規にesp作って設定すればいいんじゃない
esp増やしたくないなら既存のテキトーなespに突っ込んでもイイケド
DarkUId入れないほうが良さげですね・・・。 アイテム欄もう少し何とかならないかなー
>>795 レスありがとうございます
既存のespでPlayerの項目を開くとBendu Oloという名前が付いているのですが
それのAnimation>KF Fileにチェックしてセーブしても問題なく適用されるのでしょうか
>>793 空のESP作ってNPC:BendoOloのIdleにチェックして
specialanimsにIdle.kf置けば可能だけど
DMCStylishとかその他のESPと被るよ
前にspecialanimsのIdle.kf適応させてみた時
抜刀時の音が出なくなったり意味不明の現象が起こって
原因がわかんなかったんで外しちゃったけどね
Bendu OloってのはCS上でのPlayerデータのことらしいね 何か謂れがあるのかねぇ
昔のAnvilの王様らしいよ 1stEra末期の頃だから1000年くらい前の
>>798 >>799 レスありがとうございます
DMCStylishを外して適用させてみます
詳しい解説、ありがとうございました
>>772 足音に限らず普通の音とこもった音がころころ変わってる感じ
データ改変までしなきゃだめなんですか・・・?
>>737 わかってると思うけど念のために、
これはModの導入方法の説明ではなく、CSで日本語テキストファイルを該当espに書き込む作業の説明だって理解してるよね
>>776 4種類違う設定のXMLファイルがあるからファイル名が変わっています
導入する物を決めたら正しいファイルネームに変更してください
質問をさせてください wikiにてwarcryは小規模のoooと記載されてるのですが もしかしてwarcryは敵のレベルを制限する仕様などありますでしょうか? お答えお願いします。 また敵を強化するmodは大型mod以外にありますでしょうか?(npc系だけではなくクリーチャー方面でも)
>>778 >>794 横からですまんが、
なんと、こんなに便利な機能が有るとは今の今迄知らなかった・・・・
不具合検証の時に大いに役に立つ、どうも有難う。
>>802 MODの導入等がとくに無いなら、オプションの音量をちょいちょい調整してみる
それでもダメなら再導入。
そもそもそのこもった音って症状がよくわからないので、
oblivionの問題なのか、質問主のサウンドドライバの問題かが不明。
聴感ってのは個々の印象かなり違うので、
バニラの状態でも同じなら、PCの問題か、個人の感覚のどちらか。
もし俺が同じことになったらと仮定すると、
1・ゲーム内オプションの音を色々設定
2・バニラで動かして症状判定
3・PC側のサウンド調整&オブ以外でこもる症状の調査
4・心機一転再導入
てな感じであたりつけていくかな。
参考にならんとは思うけど、一から再導入は過去の経験も活きてちょっと楽しい作業
>>804 WCの中身ざっと見る限りクリーチャーはPCレベル連動ですね
敵のAIやステータス変えたり攻撃やダメージを変更するModは大小問わず数え切れないほどあります
>>807 早急な回答ありがとうございます
個人的には無双よりチマチマ攻撃して時間かけて倒すのが趣味なのでPCレベル連動はありがたい
これで気兼ねなくwarcryを導入できます
ちょっとした家を作ったので門番にと思い玄関先にガードさんを立たせたんですが 目の前で犯罪行為をしても走りよってくるだけで罰金も投獄もされません。 走ってきて強制的に会話が始まるんですが、普通の噂話などトピックだけで 会話を終了すると数秒後また走ってきて話しかけるの繰り返しです。 そこらの帝国兵を見たらダイアログにそれっぽい記述があったのですが ダイアログの設定方法がわかりません。
>>810 そのガードの種族は何?
Imperial以外にすると会話条件が合わないのでそんな風になるとか
>>809 それ顔メッシュはLopEarElfminiなだけのカスタム種族に見えるよ
耳をどうするかだけじゃん?
尻尾は単なる服の可能性が高いけど
>>808 WCの敵は低LV固定が多いよ
CSで開いて見るとわかるけどバニラよりHPを低くしてダメージを多少上げてる感じ
個別では色々だから直接開いて見るのが早いと思う。
気になるモンスやNPCがどうなってるかでしょ?
>>811 すばやい解答ありがとうです
普通に追加種族のじじぃで作ってました
インペリアルで作り直してみます
>>811 ありがとうございます
その耳とか尻尾とかはどこかで手に入らないでしょうか
ネタバレが嫌で攻略記事読めないのでここで質問させて頂きます ・GrayFoxを捕まえる、殺すクエストがあるか ・もしある場合、盗賊ギルトへの加入は必要か
OblivionScriptExtenderをwikiを見て導入したのですがOblivionLauncherに変化がありません。 入れたファイルの位置を変更するにはどうしたらいいのでしょうか?steam版です。
>>818 > OblivionScriptExtenderをwikiを見て導入したのですがOblivionLauncherに変化がありません。
steam版使ったことないからわからないけどランチャーに変化は無いのでは?
> 入れたファイルの位置を変更するにはどうしたらいいのでしょうか?
多分Modのロードオーダーの事だと思うけど、datafileの項目からいじれない?
どうせそのうちOBMM導入する事に絶対なるから、最初からOBMMで操作した方が良いですよ
ここからエスパー
OBSE導入して日本語パッチv0.16を導入したのだと思うけど、日本語Modをまだ未導入なのだと思われる
プラグインファイルを導入していないからロードオーダーもくそもない状態なのだがそれに気がついていないと予想
日本語化したいなら日本語パッチ入れた後に日本語fileである日本語Modを導入してください
Oblivion Mod Managerを入れました。有難う御座いました。
Steam版なんですが、Weather All Naturalをいれると起動に失敗します。 OBSEは0.18 b4で、MODはフォルダ内のomod conversion dataを利用してOMOD化してからOBMMで有効にしました。
wrye bash のkつ用を。
>>822 ありがとうございます。
Wrye bashと導入記事を再確認したら無事起動でこけることはなくなりました。
導入したら日本語化がもとに戻ってしまいましたが…なんとかやってみます。
>>821 ですが、いまOBMMを見たらWeather All Naturalと日本語化MODにチェックが入っていませんでした。
日本語化MODだけチェックをいれればいいですよね?
Bashed Patch,0.espにチェックが入っていれば、Weather All Naturalも導入されているということであっていますか?
wikiにあった「Beautiful People 2ch Edition」と「Modular Beautiful People 2ch-Edition」を入れても追いはぎ後 全裸になりません・・・ あと上記のmodを入れても綺麗なNPCが出現しないのですが、これらのmodは主人公のみ適用なのでしょうか?
BPやMBPは種族追加MODです。あとMBPのほうだけを入れる 裸はHG EyeCandy Body。NPC美人化はChange Some Cyrodiil People あたりが人気MODです
Wikiにしても、 MOD/ キャラクター のところに プレイヤーキャラクターに使えるクラス・種族ほかをまとめてみました。物によってはゲーム内NPCにまで変更が及ぶものも有ります(テクスチャ張替え等)。 体型の変更についてはMOD/ジョーク・ネタページも併せてご覧ください。 とはっきり明記してあるんだが・・・ まぁこの記述じゃNPCも変わるんじゃないか?というのは勘違いしても仕方ないが、裸(体系)に関してははっきり明記してあるし、基本プレイヤーキャラクターの物って書いてあるわけだが・・・ 冒頭のこの文すら読んでないようだし、826氏は本当にWiki見たのかどうか・・・ まぁ、悪意は無く見落としなんだろうけど、そうじゃないとすると ”えらいでっかい釣り針だな?” とも思えてくるあたりがなんともなぁ・・・
ここはwiki読めない、Readme読めない、自分で理解しようとしない人が集まるスレだからしょうがない PCゲームのmodは非公式なもので自己責任・自己解決が基本で、できなかったら諦めるのが基本なのにな 結局この程度で聞きに来るゆとりは作る立場にはならないし、modができて当然みたいに考えてるんだろう 質問者に努力が微塵も感じられなければスルーするか端的な誘導でいいと思う
戦士ギルドクエの未完の仕事で 洞窟入って本の前まで来たのですが・・・ スペースキー押しても本が取れませぬ。読めるだけ。 zキー押しても移動できるだけ・・・ 取るにはどうしたらいいのでしょうか?
左下か右下に取得っての無い?
質問者と回答者の質に言及しだすと質問スレの二の舞だ
835 :
名無しさんの野望 :2010/06/16(水) 12:07:02 ID:2XUIM/WH
>>814 GrayFoxを社会的に抹殺する事は出来る
詳しくはネタバレになるのでヒントだけ
盗賊ギルドクエスト全クリア
ヒントどころかネタバレじゃん 誘導されてるのに・・・
ちょっと質問なのですが、ベッド等で寝た後の時間経過がものすごく遅いのですが これは単純に時間を進めるだけではなくて、その時間のNPCの行動も制御しているのでしょうか? インストール直後では、そこまで遅いとは感じなかったのでMODの数が多くなって 制御に時間がかかっているのでは?と個人的には予想しています これを早くする方法、もしくは早くするMOD等があれば教えて頂けるとありがたいです
>>837 遅くなってしまう場所やModや組み合わせの不具合はあるかもしれない
私はMod数215だけど遅くなると言う不具合は無い
LVアップや経験地取得、睡眠ペナルティ変更などを実装するModを入れているならあるかもしれない
ロードオーダー出せば誰か答えてくれるかもね
BBBの導入でつまづいています。 ObMM等、最低限必要と言われる物はそろっている環境だとは思います。 本体ファイル、必要と言われているSkeltonは用意できている状態なのですが 全く揺れていただけません。 検索してみると、導入に失敗されてる先人も多く見られるように思います。 乗り越えられた猛者達にお伺いしとうございます。
>>839 モーションファイルが必要ですが用意してありますか?
以下転載
BBB対応モーション(走り、歩き系)
Sexy 歩き NEXUS 28720
BBB用走りモーション SHY10410
BBB用歩きモーション SHY10317
BBB用走りモーション プラス スニーク走りモーション SHY11565
BBBは歩くと自動的に揺れる(足首や膝と連動するようになってたりする)それ以前のメッシュと違って 能動的に動くと胸が揺れるよう追加胸ボーンを操作した個別の動作モーションに 色んな動作モーションを置き換えるものだからBBB用動作.kfを_male\以下に置かないとダメ なんでそんな事になったかって言うと足首連動だと歩いてる時はいいけど その他の動作とは合い難い欠点があったから 動作にあわせて物理演算が究極だけどそんな仕組みはまだ実現されてないし
錬金術で材料が大量にある場合クリック連打がめんどいのと寿命を縮めてる気がします 便利なMODかクリック支援ツール(windows7可)ありますか?
>>837 NPCの動きも制御しているようだ
クエスト報告出来る状態にして、待ち合わせ場所で待機をすると
待機画面中にクエストが完了する
>>836 いやGrayFox絡みなら盗賊ギルドクエストすればって意味
Deadly_Reflex_5を導入したのですが 発生率を100%にしてもなかなか首ちょんぱしません(´・ω・`) 一般人に不意打ちで出すとそこそこ出るのですが… ガードにはほとんど発生せず マシンパワーとか関係してるのでしょうか? 競合しているMODは無いと思うのですが・・・
すいません、教えてください。 コンソール使ってアイテム増やそうとしたんですが、そんなID知らないというエラーが帰ってきます。 TESとwrye使ってオブジェクトIDとFromIDは確認、書式も FromID+オブジェクトID下6桁と入れました よろしくお願いします 、物はFrom 2ch Live のスティンガーです
返事遅くなりました
>>792 MODを外してロードするとロード画面で強制終了してしまいます。
[FormID Finder]を使ってみます!!
ありがとう
>>845 残りHPとレベル差
GuardはPCのLV+10だし
>>846 チェックは外してるけどマスターとして読み込んでるMODがあるんじゃない?
そのせいでIDがずれてるかも
FormIDを1個か2個ずらしてみたら?
>>847 Menu以下の書き換わったxmlファイルも復元してる?
UI系はそこも上書きしてるよ
>>848 敵のレベルも関係してたんですか(´・ω・`)知らなかった
有難うございました!
OBSE導入→日本語化と日本語化→OBSE導入ではどっちの方が楽ですか?
えーと、Francesco's leveled creatures/items単体ではきちんと導入で来て敵にも装備が反映されるのですが、 それにArmamentariumを追加すると上半身裸のバンデットと普通のバンデットの2種類になります。 Armamentarium for Francesco'sも追加し、バージョンは1.3です. 両方共作動させるにはどうしたらいいでしょうか……?
すいません、勘違いしました。
>>850 はなかったことにしてください。
>>852 >>806 の文章よんだ?なにか変化はなかったの?
とりあえずその音を録音してあげてみればどうよ?
その音がデフォだったら笑いもんで終わるし
デフォじゃなかったらサウンドドライバのverを最新にするとか
オーディオコーデックの競合がうんぬんかんぬんとか
色々解決法もでてくるだろうし
いまの現状じゃあ何が原因で分からないから
「あんたの思い違いだろ?」「MODで違う音にすればおk」
「他のMODが邪魔してるんじゃね?」
と曖昧な答えしか返ってこないぜ
マザボのチップセットドライバと サウンドドライバを最新版にしろ.
>>852 最近まで同じ現象が起きてたよ
高解像度テクスチャとか導入してる内にこもった音が出るようになったから
PCのスペックの問題だと諦めてたけどffdshowをアンインストしたら直った
コーデック関係で何か入れているなら設定の見直しとかでも改善するかもしれない
ちなみにサウンドはRealtekのオンボを使ってる
>>727 どなたか心当たりがありましたらよろしくお願いします
>>858 よく読解できなかったけど
AllInOneBasement
じゃダメなのかな
>>839 成功したらなにが駄目だったのか教えてくれると後の世の紳士が喜びます
>>840 ,841
ありがとう!まだやれてないけど
モーションファイルが必要になるなんて全く頭になかったです・・・。
聞いてよかったー!
>860 リロードしてなかた 動作確認しつつ備忘録ついでに報告するです BBB本体を体型MOD(HGEC的な)物と勘違いしてたのがそもそもの間違いだった。 だから、本体と対応スケルトン適用すれば勝手に揺れるものだと・・・。 そらモーションファイルが別途いるなら揺れるわけないわ←今ここ
>>862 おれのは↓のファイルを入れてブルンブルンだぜ。
HGEC Better Bouncing Boobs Hcup Ecup Dcup
Coronerras' Maximum Compatibility Skeletons
StandardAnimationsFile
HGEC Better Bouncing Boobs Manga
ダメージを食らうなどして画面がぶれると、高確率で画面の描写が止まります。 操作(攻撃・魔法等)はでき、HPやmagicaのゲージの描写は通常のままななのですが 考えられる原因は何でしょうか?
StandardAnimationsFile って初めて聞いた。 tesnexusにそれっぽい名前もないし一体どこにあるんだろう。
>>852 >>856 にもかいてあるけどドライバ変えれば改善すると思う、
マザーメーカーの出してるドライバかサウンドチップメーカーのドライバにする事
MS標準とMSUPデートで提示されるドライバは音がこもる場合が多い
>>862 >>865 StandardAnimationsFileはどっかで見た限り、今はダウンロードできない、とか。
入手先わかるなら教えて欲しいです。
A Bloody Messを導入したんですが、返り血の表示が数秒で消えてしまいます(魅力のダウン効果は残っている) 建物に入ったりすると一時的に返り血の表示が復活しますが、数秒でまた消えます。 Initial Glowを導入して魔法関係の光輝を消してみたりもしたんですがダメでした・・・ 解決策等あれば教えて頂きたいです。
空白打っちまった 質問なんですが、特にespなどのMODファイルを入れていない状態(日本語化・OBSE・weOCPS・OSR・pluggy・UOP・OBMM)でCTDが頻繁に発生する場合、 考えられる可能性としては何がありますか? タイミングとしては、cell移動終了時です。cell移動であれば、ローサン店-商店街だろうとアンヴィルの魔ギルドだろうが変わらず落ちます。
ooo入れたんですけどポーションの見た目がバニラと変わりません 今の所他は反映されてるようです 何が原因でしょうか
>>870 スペック不足、VGAドライバ不具合、メモリエラー、VGAメモリ焼けてる
CTD起こすcellに規則性あるならBGMファイルがおかしい、MP3コーデックがおかしい
>>871 日本語化ModをOOOの後に読み込んでたらvanilla情報に上書きされてます
ロード順を変えるか、Wrye BashでBashed Patchを作成して名詞だけ適用されるようにする
ID:2XaHr4Siこいつは・・・
ん?ケチつけたいだけ
避難所から転載
>>867 StandardAnimationsFileはNexusの28235に作者不詳で
BBBのOPTIONとしてアップされた。
FFOOのモーションと同じということで28235からは消えた。
FFOOのモーション自体はNexus 26722から落とせる。
(導入用にファイル構造を構築しなおさなければならないけれど)
質問です。最近になって気が付いたのですが 木造の宿屋の中で松明を持つと、壁の一部にだけ松明の明かりが反映されず 壁だけ暗いままになっているのはヴァニラからの仕様なのでしょうか?
DarkUId DarNとOblivion XP Levellingを導入したのですがアイコンやHUDが非常に小さくなり、XPバーも半分下のほうに隠れてしまっています HUDの位置と大きさだけはDarkUId DarNのオプションで設定できましたが、ゲームを終了すると設定が元に戻ってしまいます これらの位置と大きさを調整して、なおかつ設定を保存するにはどうしたらいいんでしょうか?
>>870 バニラに近い状態でCTD起す場合まず疑うのは
サウンド関連のトラブルが定番
まずはiniを以下の設定でサウンドを消してCTD起すか調べてみて
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
これでCTDが起きなくなったらビンゴ
まぁ話はそれからね
あら直してなかった これを(サウンドON) bMusicEnabled=1 bSoundEnabled=1 これね(サウンドOFF) bMusicEnabled=0 bSoundEnabled=0
>>879 ゲーム内で調整した数字を書き留めておいて
該当のxmlの数値を変える
thx BBBうごくようになったら試してみる!
885 :
877 :2010/06/16(水) 22:11:56 ID:xEW9P6o3
具体的な場所を書き忘れてました。 自分が確認したのはChorrolにある宿屋のEaranaの部屋の壁です。
MMMについて質問を グーグルなどでmmmの情報を集めてみると高負荷・フィールドにてctdが大幅に増加等見るのですが 実際それほど不具合が出やすいのでしょうか? またクリーチャー増加(More Wilderness Life・More Passive Wildlifeのみかと)以外のオプションを使用しない場合それらの構成である程度抑えることができるでしょうか? fran+mmmで最小限のオプションで導入しようか悩んでいるのですがctdが出まくると聞くとどうも躊躇してしまうので・・・・ 聞いた話によるとグラボの画力やcpuも大量に食うと聞いたので一応参考程度に自分のPCのスペックを提示しておきます インテル(R) Core i3プロセッサ 550(3.20GHz)GPU:733MHz メモリ 2GB RADEON HD 5770 1GB
>>886 MMMのCTDの多くが沸く数が多く負荷が高いと言われていますが、他にも原因があります
それはクリーチャーがPOPする際にステータスをランダムに変えて振り分けてからPOPさせるために、通常のPOP処理より負荷が高いと言う物です
対策ですがまずMMMを導入したらOPはすべてチェックを入れずに動作確認してください、その状態で負荷が高いようであれば減らす方向性のOPを付け足していきます
尚franですが更新しなくなってから数年も経過しているために、登場するクリーチャーのほとんどが更新頻度の多いMMMに取り入れられています
franを導入する場合はニューアイテムアドオンだけにすると負荷はさらに下げる事が可能です
メモリがちょっと足りないのが心配ですが、うまく構成出来ればfranとMMMは十分動くと思います
oh・・・・お早いご返答ありがとうございます やはりメモリがネックですね・・・・ 沸く数に関しては沸き場所増加は最大で出現率はデフォルトで行けばなんとかなるか・・な
889 :
83p :2010/06/16(水) 23:16:32 ID:1eMtoALS
BBBについて質問したものです。 報告致します。 結論から言うと 揺れました。そりゃもう乳首がくるくると。 まとめます。 ObMMで @HGEC Body1.21 AHGEC Parts(これが所謂HGEC Better Bouncing Boobs Hcup Ecup Dcupなのかな?) BSkeLton CHGEC Better Bouncing Boobs Manga D上で教えていただいた歩き・走りモーション(shy) の順に読み込ませ、起動。 これだと揺れませんでした。 ならばと思い、手動でSkelton&モーションを_maleに入れて ObMM起動 なにもいじらず起動したら 揺れました。 Omod化したSkeltonとモーションのディレクトリに問題はないようです。 でも適用されないという・・。 ひとまず揺れたのでこれからいろいろ検証にあたります。 これまで教えて下さったエロい方どうもありがとうございました。 で、更に聞きたいのですが、上記のような状態になった場合 なにが問題だと考えられますか?
HGEC導入でHGECだけだと大丈夫なんですが 4096x4096入れるとインペリアルの体が肌色になって乳首などの色が消えてしまうんですが どうしてでしょうか?
>>890 Oblivion - Textures - Compressed.bsa
と
Oblivion - Meshes.bsa
の更新日時と再生日時を2006年6月1日にする
>>885 GrayMareに行って松明で照らしてみたけどすべての部屋の壁が明るくなったよ。
コンパニオンmodで種類が豊富で他のmodとの競争が少ないのはOld Versionでしょうか?
背景について質問です。 最近、自分の環境では木が表示されていないことに気づきました。 正確には、マップ読込時に一瞬だけ映って、すぐに消えてしまいます。 そこでiniファイルやoptionを見てみたんですが、木の表示設定は変わっていませんでした。 背景を変えるようなMODも入っていません。 これって原因としてどういったものが考えられますか?
パフォーマンス系Modが消してるとか
ObMM等で、左側のMODリストに反映されないMOD(esm,espなし?)のロード順序は BOSSを使っていじるしかないのでしょうか? ものすごい基本的な事かと思いますが、お願いします。 参考URLだけでも助かります。
>>896 左側に表示されるのはプラグインファイルのリストです、Modのリストではありません
プラグインファイルの無いModは当然ながら左にリストは表示されません
ロード順ですが、プラグインファイルの無いModにロード順はありませんし関係もないです
当然BOSSを使ったところで関係ありません
尚プラグインファイルの無いModとは、vanillaのグラフィックを上書きするようなModです
高解像度テクスチャや体型変更等などですね、他にはUIを変更する物等もプラグインファイルはつきません
シェーダーについて質問を シェーダー 3.0を有効(ati)にしたら空が真っ暗になる場合HDRを有効にすれば直るのですが 他に解消する方法はあるでしょうか? 実質HDRを有効にすると逆にFPSが低下してうまみが無かったで僅かな希望を・・と
HDRをONにすると めっちゃ画面がきれいになるだろ.
自宅にアイテムばらまきまくって、ぐちゃぐちゃになってしまったんですけど、 自動で整理整頓するMODかコマンドってありませんでしたっけ?
自宅として使える洞窟や洞穴を追加するようなMODをご存知の方いらっしゃいませんでしょうか? 理想としては映画の「ロードオブザリング」冒頭のホビット族の住居のイメージです
WEREWOLF - Legends of the North (ウェアウルフ-北国の伝説)をtes4editで見てみたら 下記のエラーが出るのですが、これはどういったエラーなのでしょうか 機械翻訳では意味がわからなかったので、何方か教えていただけないでしょうか Error: record ACRE contains unexpected (or out of order) subrecord XLOD 444F4C58 Errors were found in: WerewolfLycanthropusREF [ACRE:01000CEF] (places WerewolfLycanthropus "ライカントロパス" [CREA:010011D4] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00023777] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 0,0)) Contained subrecords: EDID NAME XLOD XSCL DATA
MODを探してるんだが、 プレイヤーの為に傭兵を雇うことが出来るMODとか無いだろうか? 戦士ギルドとか、酒場で雇えると嬉しい。 使い捨て感覚で使いまわせるとさらに嬉しい。 旅商人ごっことかしたいんですよ。 先生ぇ、お願いします。
MPCでキャラ作って酒場とかにおいといたら?
Animated Window Lighting System and Chimneys で家の窓に明かりを付けようと入れたんですが、 窓が紫になりました。 なにか他にoblivion.iniなど設定が必要なんでしょうか? *オプションの煙はちゃんと出ます。 それとCustom 3rd person viewを入れてoblivion.iniのfDlgFocus=2.1000を20.0000にして NPCの会話画面をアップにならないようにしました。 その後、このMODを外し、fDlgFocusを元のfDlgFocus=2.1000に戻したら 画面左に見切れるようなアップになってしまいました。 これもとの中央アップに戻せないでしょうか。
>>882 HUDの位置は何とか変更できましたがXPバーの位置調整ができません
XPのiniから調整できると思ったんですがそれっぽい項目は見つからず…
XPバーの位置は変更できないんでしょうか?
>>904 ありがとうございます。望みどおりの物のようです。早速使ってみます。
>>908 ini確認→xml確認→script確認で見つからないなら諦めればいい
>>907 紫は参照テクスチャーが無いんだろうね
Animated Window Lighting System and Chimneysは
導入条件が複雑だからもう一度レドメみて抜けがないか確認してみて
Custom 3rd person viewの方は_1stperson\skeleton.nifを元に戻した?
書き換わってるよ
>>902 住民が死亡、掃討した洞窟などの所有件をプレイヤーに変更するMODが有る
クエストの絡みと収納のリスポーン属性は注意
>>897 そのようなファイル群の上書き等を防ぐためには
自分で適用順を覚えるかメモるかして
管理するしかないのでしょうか?
>>913 常に自分の分かりやすいようにOMOD管理していればOBMMのMOD右クリックview data conflictsで
何のMODと競合していて、導入すると上書きされるか確認できる
質問なのですが、時々胸がうにょーんと伸びてしまうNPCがちらほらと現れる事があります。こういったテクスチャバグの原因としては何が考えられるのでしょうか?使用している体型modはHGECです。
>>912 ありがとうございます。某ブログさんの紹介記事を見つけました。コチラも面白そうなので試してみます。
ドレモラを女性化するmodについてご存知ありませんか DremoraElfは途中データではできないらしく さすがに最初からって言うのはちょっと・・・ 問題なく使えたという方もいらっしゃいましたが 私の場合は駄目でした どなたかお願いします
うにょーんはメッシュとSkelton.nifが合って無い場合に発生 なにかいやらしいカッコウの装備とか入れたでしょ?
>>918 心当りが多すぎるでござる\(^o^)/
適当に抜いて試していくしかないですね………
いやらしいカッコウの装備で抜くとな?
お尋ねしたいのですが、待機時除く素立ちや、歩きが自然な感じに見えるModは何がおすすめでしょうか? それと、セーブデータごとに男PCと女PCを使い分けてプレイしているのですが、モーションをPCごとに 個別に設定できるようなModなどは無いものでしょうか?
>>923 ありがとうございます
エロスキルを磨いて眼福に貢献したいと思います
>>919 マジレスするとUFF系の乳揺れ装備入れてない?
あれはHGEC互換系とは要求Skelton違うから
FF00とBBB同居させるときはFF00のSkelton使わないと無理だね BBBのスカート部分にweight振ってる装備以外はFF00のでおk
>>905 CSRには、戦士ギルドやブラックウッド団員を金で雇えるオプションがあったはずだ
問題は、日本語化の人はそれらのオプションには手をつけてない・・・(今は違うのか?)
>>926 そーなの?
互換性無いと思ってたよ
UFF系装備は入れてないから必要はないから
検証した事なかったけど
BBBのSkeltonは二つのSkelton合わせてちょっと弄ったやつぽいからね まぁBBBのスカート対応が増えてきたら選択しなきゃいけなくなるけど現状は問題ない
日本語化をwikiをみながらしましたが、どうしても遠くで話している会話が日本語化されません。 会話は日本語化されるのですが、NPC同士の会話や、最初の向かいの牢屋から離しかけられる 会話などが日本語化されないのですが、日本語化MODでは不可能なのでしょうか? それとも私の方法が間違いなのでしょうか?よろしければ教えてください。
いや普通に日本語字幕で表示なはずだけど? なんらかのトラブルが発生してる Greering系が日本語MOD以降の追加MODで上書きされてる可能性が高いね
>>930 日本語化されないという表現が英語字幕で表示されるというなら間違いなくおかしいです
しかし字幕が表示されない(日本語、英語共に)というのであれば私(つまりあなた)の間違いです
前者の場合日本語と英語字幕が混在する現象ですが、日本語化に成功しています。
ただしvanilla以外の要素(DLCやMod)で上書きされて英語に戻っていると思われます
後者はただ単に距離が遠くて字幕が表示されていないだけ
933 :
905 :2010/06/17(木) 18:29:53 ID:1vEJDjj6
>>906 >>927 ありがとう、mpcは慣れるのに時間かかりそうなので
CSRから始めてみるよ。
私は日本語化されてなくても…単純な文なら問題無い。
冗談まじりと文とかだとサッパリ理解できなくなるけど。
あと自分で調べた限りではwikiに乗ってた
「Mercenaries」というMODも良さそうだったんだが…
MOD名のせいでグーグル先生でも別の某ゲームばかり検索される。
使用してる方いたら是非感想を聞かせて欲しい。
>>932 お答えしていただいてありがとうございます。
なるほど、最初の牢屋でダークエルフやブレイズの言葉のときに
英語の字幕すらでていませんでした。ということは、日本語化は成功しているけれど
遠すぎたのか、オブリビオンのデータ自体に何か問題あるということなんですね。
とりあえずインストールしなおしてみます。ありがとうございました。
>>934 そもそもゲームオプションから字幕表示をONにしてないってことはない?
標準では一部の字幕は表示されなかったはずだけど。
>>934 オブリ立ち上げ>オプション>ゲームプレイで
字幕がONになってるか調べてみたら?
再インスコとか早すぎだよ
>>930 は単に字幕をOFFにしてるとかだったりしない?
オプションで字幕ONにしないとデフォだと表示されない=翻訳もクソもないでございますよ
938 :
名無しさんの野望 :2010/06/17(木) 19:31:36 ID:Lk2msh6x
NPC増加系のMODは何がありますか? From2chLiveは入れてます Crowded Roadsも入れてます 他にオヌヌメあったら教えてください
洞窟や廃墟内にいるNPC(山賊・モンスター)は攻略後再復活しますか?
>>940 はい。そのエリアに立ち入らずに3日ほど待てば復活します
ただし同一人物ではないかも
有難う御座います。 ついでに質問なのですがNPC増加で Martigen's Monster ModはMMMでだと解ったんですが、OOOとBBCは何の略なのでしょうか?
Gray Cowlの効果がいまいち分からないのですが "Cowl着用中プレイヤーをガードが処刑にかかる=>プレイヤーがCowl を脱ぎ降参" "攻撃を止めさせる=>ガード:「現在午前3時です。御婦人。」といった展開の起こる魔法のCowl" とwikiにありましたが、cowlを脱いでも斬りかかってきます。 そもそも降参って何なんでしょうか
>>944 防御しながらスペースキー押すと、降参
そうしないと容赦なく捕まる。
本来は、間違って無害のNPCを斬っちゃった時とかに使うもの。
Lovers導入してNPCを秘め事に誘ったけど「今はできる状態じゃない」とでて出来ませんでした。 いったいどうすればいいかわかるかたいますか?
>>938 >>537 と
HMM Call of Adventure 街道をさすらう。
Heroes of Cyrodiil 街道をさすらう + 敵
Ta22's 01Army 街道をさすらう。彼女が通った後には屍の山が…
NPCsTravel 街道をさすらう。商売してくれる。
ExNPC 街道をさすらう。ウサ耳!ウサ耳!
Immersive Travelers いれてるけどあった事ないや…多分3人ぐらい?
など。
mmmについて質問を 2007年〜2009年までの過去スレを参照したのですがmmmは基本的にロード順は最後の方が良いという意見が多かったのですが そこで一つ bossでロード順を整えた後にmmm系のesp・esmは最後の方に移動するべきですか? 最新のbossのロード順でいけば良いか、さらにそれから変更すべきか悩んでいます
そのMMMのロードが最後って「他の競合大型MODと比較して」って前提が抜けてる BOSSの並び替えでそうなるよ
>>930 しとしん版のreadmeより
>■通行人などの立ち話に日本語字幕が出ません
> しとしん版に限ったことではありませんが、ゲームのオプションから、字幕の設定で、
> 2つある字幕オプションを両方とも ON にしてください。ただし、立ち話などはかなり
> 近付かないと字幕は出ません。音声で話は聞こえていても、近くにいない限り会話には
> 字幕は出ないようです。
>>938 Tamriel Travellers もいいよ
恐竜やインプみたいなペット連れてるのがいて面白い
>>948 大型MODは基本的にBOSSの並び順でよい
昔の情報だとまだBOSSが普及していなくて、BOSSなしで各個人が試行錯誤した情報が入り込んでいる
BOSSがメジャーになってからは、大型の並び順であまり問題は出ていないように感じる
しとしん版OOOについて教えてください 日本語版フルパッケージの作成で 必要ファイル4つをDLし 作成開始.batを起動すると STEP011オリジナルファイルのMD5値を検証で Errorcode:2 指定されたファイルが見つかりません と出ます 4つのファイル以外に何が必要なのでしょうか
Phantasy Star Oblivion Ver0.2 って調べると制作中止になってるみたいなんですが、やっぱりもう入手は厳しいでしょうか? 後、武器の移動モーションは結構見かけるのですが 通常の走りモーションや歩きモーションのMODってあんまりバリエーションないですかね モデル歩きくらいしか見つからなくて・・・・
しょうもない質問で申し訳ありませんが、 MBP++0.61を所持している場合 MBP-2chEd(1.4a)を改めてDLする必要は無い、という認識でよいのでしょうか MBPのファイル4Partを結合してもOBMMでアクティベートしようとするとエラーが出てしまうのです・・・
>>911 返事遅れました。
Custom 3rd person viewの方は
Nifskopeというのを使って良い位置に直せました。ありがとうございます。
紫窓の方はテクスチャーがないんですね。
Animated Window Lighting System and ChimneysというMODを落すだけでなく、
他にテクスチャー用のMODが必要ということなんでしょうか?
今は「None」と「煙」の設定にして窓に明かりは付きませんが、まともになってます。
煙を切らない、というかこのMOD自体切らないのは、このMODを切ると紫の煙が
ゲームに残ってしまうからです、、難しい。
>>956 MBP1.3以降が必須
アクディベートのエラーがどうなるのか良く分からないけど
結合失敗してるとかじゃないかな?
>>958 ありがとう、やっぱりMBP2ch→MBP++→x117Race全部要りますよね・・・落としたパーツが壊れてたのかもしれないのでもう一度やってきます
>>953 ご返答ありがとう
後ついでと言っちゃアレですが、すいませんがもう一つ
mmm等、大型modの敵をHPをCSで弄ろうと思うのですが
その場合HPの数値だけ弄るのであれば特に必要な過程・設定のし直しなどありませんでしょうか?
スクリプト等の設定も変えなければならないのであればオワタですが
再DLした4ファイル(Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.part1.rar〜Part4まで)を破断くんというソフトで結合し Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.rarというファイルにして作成し 7-Zipで解凍とすると、 「"(MBP)Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omod"のCRCが違います。ファイルは壊れています」 と表示されてしまいます。DLから3度目の実行ですが完了できませんでした。 ファイル名指定などで間違いがあるのでしょうか・・・?
946どなたか回答お願いします
>>961 あれって結合しなきゃいけないの?、負荷分散のために4つ上げてるだけだと思ってた・・・orz
Part1だけで良く動いてるな俺のオブリ・・・
>>960 弄るだけだけど大変だぞ
>>961 > 破断くんというソフトで結合し
ここが間違い。使ってるアーカイバによるけど.part1.rarを解凍しようとすれば
自動で結合から解凍までやってくれる
>>962 恐らく「今はできる状態じゃない」のだろうと思われる。マジで
座ってるとか馬に乗ってるとか
APPの最新版なら理由もわかるのでバージョンアップすべし
>>964 回答ありがとうございます。使ってる解凍ソフトはLashaと7-Zipです。
さっそうもう一度試してきます。
>>957 AWLS_Brumbek_Mixed_Textures
の中の適切なテクスチャーが適切な位置に配置されて無いってだけ
>>960 特に制約はないよ
967 :
名無しさんの野望 :2010/06/17(木) 22:33:09 ID:Lk2msh6x
>>939 >>947 >>952 サンクス!!
Ta22ってFrom2chLivesでも見た気がするんですがこれとは別でArmyさんを追加するってものでしょうか
街道歩いててもたいしてNPCに会わないのでばんばん入れます
続けて質問なんですがTIEはSIなしでは完全に導入不可なのですか?
NPC800人追加が魅力的で・・・
>>963 Part1をwinrarで解凍すると自動的に結合されますがな
>>968 おっ、そうなんか、1〜4並べて全部解凍したらみんな同じ物になったから
試しに一個入れてみよって入れてみたらCTDもせず動いたからそのまま使ってたな
うーん、無知すぎるな俺
ナロー時代のものだからねw 最近はrarの分割なんて、知らない人が多いんじゃないかなぁ。
ほんとに基礎的な質問で申し訳ないんだが、 隠密ボタンを押してもすぐに解除されてしまうんだが、 どう対処すればよい? 他のセーブデータで試してみたら普通に隠密ボタン一回押すだけで そのまま維持されるんだが・・・
972 :
885 :2010/06/17(木) 22:53:18 ID:QnlndQhx
>>892 返事が遅くなってしまい申し訳ないです
やっぱり、ウチの環境に問題がありましたか…
MOD全部切っても直らないので諦めます。ありがとうございました
971だが自己解決したスマソ 隠密ボタン変更したら普通に動作した キーボード壊れてるかと思ったが他のセーブデータだとそのボタンで (デフォの左ctl)なんとかなるし・・・なんでだろう
CSやBlenderをようやく少し使えるように(Blenderは本当に触りだけど) なってきたので、人間顔のオークをこさえようとしているのですが 下の歯(牙)の移植がうまくいきません (顔面から飛び出たり、口の中に埋没したり) どうもBlenderで配置した位置情報からロールするというか、ある程度 行き過ぎると一巡りして全然違う位置に配置されるようなのですが、 その辺のルールというか基準値みたいな情報がわかるようなサイトなど あったりしますでしょうか 大きさの情報なども、あまり関係ない印象です。 Nifskopeはとりあえず介さずとも歯は反映するようなので、使ってません。 この辺の問題もあるんでしょうかね…
なんかのホットキー間違えて登録したとかじゃん?
976 :
名無しさんの野望 :2010/06/17(木) 23:14:49 ID:Oz7ll5VC
>>964 APPを導入して見たけどやはり「今はできる状態じゃない」としか出ませんでした。
DATEフォルダに入れた際に上書きの確認もされず・・
testinghall内のNPCで試したからうまくいかないのでしょうか・・
>>974 orcteethlower.egmはどうしてるの
あれがそのままだと元のオーク顔に追従しちゃうんじゃないの?
978 :
976 :2010/06/17(木) 23:27:28 ID:Oz7ll5VC
追記です。 試しにガードを殴って科料の代わりに体で払おうとしたところ会話は進むもののモーションなどはなく、 会話終了後も延々とガードに呼び止められました 導入に問題があったと思われますが、readme通りにしたつもりなのでどうすればいいんでしょうか
>>954 その前のステップの
4つのファイルの存在確認はパスしているんだよね?
それならばたぶん、作成フォルダの解凍ミス
本来あるべきMD5検証に必要なファイルがないのでしょう(dataフォルダの中のファイルとか)
もう一度zipファイルの中のものは、そのまますべて解凍してみて
>>977 ご返答ありがとうございます。orcteethlower.egmというファイルは
そのままコピペしたままですね…なるほどこれを参照して位置情報などの
基準値にしているのでしょうか?正直手探りでやってるもので大変ありがたいです。
思うに加工した下の歯のファイル名とegmファイル名は一致してないと機能しないですよね?
egmファイルのことを勉強しようと思います。
余談ですが、今プレイしているキャラクターがオークで、次にやる時にこのオークの妹で
徒手空拳で旅するキャラをこさえたいと思って、なんとか作れないかと試行錯誤しています。
自分だけのキャラがつくれたら楽しいなと思って…
Imperialのデータを移植した人間顔化するオークMODはTESにあるけど それとは別のものを自作してるのかな
>>978 症状としてはLovers with PK.espが機能してないみたいだねぇ・・
OBSEが正式版じゃないとかその辺くさいけど
>>983 ありがとうございます!勉強しつつ紹介してもらったスレを
利用させてもらおうと思います。とりあえずスレを読むところから始めます。
現状の返答でも知らないことばかりだったので
大いに助かりましたm(__)m
>>984 えっ!?あるんですか?だったら…わざわざ作らなくても…
オークの特徴の下の歯が活きてるならあっさりそちらを導入してしまうかも…
種族MODは基本、美人化ばかりだから自分みたいなちょっとズレた考えの
MODはさすがにないよなと探しもしてませんでした…
From2chLiveで増やしたNPCが時々山賊にやられるのですが、一度やられたら再補充・復活はあるんでしょうか? それとも、装備なども一新して新たなNPCが作られるのでしょうか?
たしか通常は再沸き設定のはず OPTIONで再沸き無しとか不死属性剥奪とかなかったけ?
>>987 Danis13_BEAUTY_orc_heads-7344
オーク種族の豚鼻を普通にする。しかしこれはあなたが望むオークの本来の
下の歯は合わないと思われます。
Blenderを触ることが出来るということでしたら、Imperial用の下の歯のメッシュを
オーク風に変形させて、オーク風のテクスチャを作って、HumanHead.nifに適用
されてみてはいかが。triもegtもegmも特に触らなくてすみそう。
>>988 いくつかのパターンのespファイルが同梱されてたと思います。
(記憶違いならすみません。)
・死んだきり
・死んだら再配置される。
・不死属性
どれかのespを選択して導入だったと思います。
>>895 回答ありがとうございます。
パフォーマンス系のMODとかも特に入れてないです。
あれから環境まわりをいろいろいじってみたのですが全然改善しません。
土曜に再インストールを試してみて、それでも改善しなければ
木はないものとして諦めようと思います・・・。
>>991 Natural_Weatherとか天候系改変MOD入れてない?
あそこらへんで木を弄る設定あったはず
>>990 おおっ!どうもありがとうございます。
確かにご紹介いただいたMODさんですと下の牙が抜けて緑の人になっただけですね…
これですと自分でも今作れています(human系のテクスチャを緑色に加工しただけです)。
なるほど、imperialの歯を加工してそれらしくしたほうがいじるデータが少なくて
済むのですね。ぜひ参考にして試行錯誤してみたいと思います。
お答えいただいた皆さん、どうもありがとうございました。
スレチになるけど、何かしら出来上がったらSS貼らせていただくかもしれません。
インペリアルの顔に変えてオークテクスチャ貼り付けて、 人間歯の下犬歯をにょろっと突き出させるだけで十分それっぽ一と思うな。 俺はオークメッシュのインペリアル顔で満足してるけど。
オークテクスチャをまんま貼り付けたインペリアル顔ってことね。
MAOを使ってプレイヤーだけモーション変更したいんですが、導入しても たまにNPCにも適応されてるみたいなんですがどうすればいいですか?
>>996 DMCStylishの方を導入する
MAOの方がたまにしか動いてないのは他のNPC改変MOD
(OOOとかMMMとか)が上書きしちゃってるからだろうね
998 :
名無しさんの野望 :2010/06/18(金) 01:13:29 ID:ATOXJXr7
はやくしろ まにあわなくなってもしらんぞ
>997 ありがとうございます・・・とするとOOOとかMMMとか導入してある環境では MAOは使用できないということですか?
>>996 ,997
取り急ぎですが、ありがとうございます!
参考にさせていただきます!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。