【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ6【オブリ】

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1名無しさんの野望
ここはoblivion初〜中級者の為の
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。

初心な質問と その回答をするためのスレッドです。
質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。
『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
2名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:55:01 ID:9p0h5DIp
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/


●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:55:06 ID:OANMgdNS
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/


●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
4名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:56:29 ID:9p0h5DIp
5秒差・・・なんて間の悪い
5名無しさんの野望:2010/06/10(木) 19:57:01 ID:OANMgdNS
すまん、慎重になりすぎて・・・被ってしまったようだ
6名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:05:51 ID:qqqDwSWi
>>4
テンプレまで>>1が書くのが一般的
>>5
連投規制あるから落ち着いて待たないと
7前すれ976:2010/06/10(木) 20:07:14 ID:4rqQ443A
前スレ976です
weOCPSでCTDはしなくなりました ありがとうございました
8名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:08:04 ID:9p0h5DIp
>>6
そりゃそうだけど30分も放置されてたしな。
9名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:08:39 ID:jLGBqjr3
1乙


新スレ早々ですが一つ質問を
肌の色についてなのですが、毎度ステータス画面などで自キャラを見ると左手の部分の肌が他の肌と色が違って
かなり目立ってるのですが何が原因なのでしょうか分かりますでしょうか?(その手の部分だけやたら光沢がある)
通常画面でもやはり片方の手だけ色が違うんですよね・・・片手以外は正常に色が同じです。
また異常な手は手首の境界線もかなり目だっています。
もう片方の正常な方の手は境界線も目立ちませんし、体と同じ色です
手首のパーツが違うのではないか?というパターンは勿論無いです
10名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:17:21 ID:3MFzUVCr
>>9
SS上げて見るのが早いんじゃない?
11名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:26:42 ID:jLGBqjr3
スマン、まさかの自己解決した
どうやらノーマルマップの部分が悪さしてた臭い
再インスコして少し弄ったら肌が同調した・・・本当にしのびねえ・・・・
12名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:28:06 ID:k47nrKc5
>>1
ttp://wktk.vip2ch.com/vipper15037.jpg
前スレで水に浸かっている部分が表示されないと質問したものです。
水中からの視点だと、上側の浸かっていない部分が見えなくなります。
あれから様々なアドバイスを頂き、BOSSを使う、全てのMODを外すなどしてプレイなどしてみましたが
やはり浸かっている部分が映りません。どなたか原因や解決策をご教授下さい。
131:2010/06/10(木) 20:30:20 ID:9AZOxJfX
すまんな、テンプレは打ってたんだがルーターだか何だかが不調でネットにつながらなくてな・・・
14名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:41:05 ID:qqqDwSWi
>>12
SS見る限り表示設定上げて改善できない?
だめならドライバ設定かドライバに問題があるかも
求めているレベルをPCスペックが満たしていない気がしないでもない
15名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:51:17 ID:Z9xzS6uL
Aementariumを導入してから少し起動時の調子が悪いので、
iniを削除してカスタマイズし直してたら気付いたんですが、
見えない壁の向こうへ行けるようにする設定項目が「bBorderRegionsEnabled」だったはずが、
なぜか「bEnableBorderRegion」になっていました
iniの変数名(?)が変わることなんてあるのかとびっくりしたんですが、特に問題はないのでしょうか?
また、どういう時にこんな現象が起こるんでしょうか
前にiniをいじったのがしばらく前のこともあり、Armentariumが原因であると必ずしもえないと思うので…
16名無しさんの野望:2010/06/10(木) 20:52:36 ID:Z9xzS6uL
MOD名間違ってました。正しくはArmamentariumでした
17名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:00:28 ID:qqqDwSWi
>>15
INIの記述はMod導入時に書き換える物もあるし、設定を変えるModもあります
さらにFastExit2を導入している場合、終了時にINI上書きしますがCTD時にぶっ壊れた値で書き換える時があります
INIが書き換えられてしまう原因として考えられるのはこの辺だと思います
18名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:06:21 ID:Z9xzS6uL
>>17
説明ありがとうございます
少し疑問なのですが、Oblivionフォルダ(無論セーブデータがある方の)のiniを削除した場合、
MODによる書き換えなどの影響がない、まっさら状態のiniが生成されるのではないのでしょうか?
「bBorderRegionsEnabled」となってた時も「bEnableBorderRegion」となってる今回も、
どちらもini削除をして見てみたらこの表記になってたと思うんですが、なぜ違いがあるのかわからなくて。
それともなんか勘違いしてるのかなあ
19名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:16:19 ID:Q2N6KQoP
質問です。
MPCを使っています。
今までは普通に使えていましたが、今日になってから
FTすると必ずエラー落ちするようになってしまいました
タマネギとかMCSのほうは問題なくFTできているのですが・・・

mod環境を変更した覚えも無く、何がなにやらです
こういう場合、競合するmodがあるって言うのが通説でしょうか?
20名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:21:00 ID:qqqDwSWi
>>18
今INIみたけど両方項目ありません?多分見間違って勘違いしたのではないでしょうか?
境界線消すのはbBorderRegionsEnabled=0で問題ないと思います
bEnableBorderRegionの項目は私は良くわからないので触った事がない
21名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:24:02 ID:Z9xzS6uL
>>20
iniをBorderで検索かけてるんですけど、1つしかHITしないんです
その一つがbEnableBorderRegionでして。
ちなみに古いiniのバックアップを引っ張り出してみたら、
「bBorderRegionsEnabled」と「bEnableBorderRegion」の二つの項目がありました
なんか不安になってきたので、もう一度ini削除してみます
2215:2010/06/10(木) 21:28:10 ID:Z9xzS6uL
さっそくもう一度iniを消して再生成してみたのですが、
やはりbBorderRegionsEnabledという項目は見あたりませんでした
あるのは「bEnableBorderRegion」だけのようです
なんでこんなことになったのか皆目見当がつきません…
大丈夫なんですかね、これ
23名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:33:26 ID:0ArDFy+F
>>12
shader変えるとかやってみた?
24名無しさんの野望:2010/06/10(木) 21:34:01 ID:qqqDwSWi
>>22
ベースになるDATAフォルダ下のデフォルトINIみたらには両方とも記述がありません
生成時に書き加えられる項目みたいですから、PC環境かMod環境の差で有無が出来ていると思われます
あまり気にする事ではなさそうです
2515:2010/06/10(木) 21:36:48 ID:Z9xzS6uL
>>24
なるほど
とすると、起動してみたら導入MODの干渉を受けてiniが書き換わるとかそう言う感じですかね?
ちょっとやってみます
2615:2010/06/10(木) 21:41:48 ID:Z9xzS6uL
さっそく起動してみましたらiniのサイズが5kb増えて、
新しいiniに「bBorderRegionsEnabled」という項目ができているのを確認しました
デフォルトiniに全ての項目が含まれてるわけじゃないんですね。勉強になりました
レスくださった方々、どうもありがとうございました
27前スレ974:2010/06/10(木) 21:51:21 ID:uZ0hzohU
前スレ992さん

リスポーン属性を外したところ、Streamlineとの共存を確認できました。
これでコンパニオンの荷物持ちプレイから卒業できます
ありがとう!!

28名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:18:45 ID:KzQmXFjG
>>12
名前忘れたが、何かの水質改善MOD入れた時同じ症状になった
めんどくさいので元のに戻して解決したけど根本的原因は分からない

もし有用なレスが付かなかったら他のMODに変更推奨
29名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:20:07 ID:hmhlF6z3
敵NPC美人化MODがあると知り探しているのですがどこに行けばいいのでしょうか。
探せど探せどどうしても見つからなくて・・・
3015:2010/06/10(木) 22:26:14 ID:Z9xzS6uL
質問連投すみません。
>>15で起動が少しおかしくなると書きましたが、状況が改善しなかったので
対処法を教えていただきたく、また質問させてください

↓のMP4動画を見ていただけるとわかりやすいと思うのですが、
起動時のロゴがでるあたりが重いのかなんなのか、カックカクになってるらしく
音がラップみたいに途切れまくり、画面も止まり気味でなかなか起動できません
(ちなみに動画のは比較的軽い現象です。ひどい時はもっと最初からガクガク切れまくります)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13770.zip

しばらく前から起動中に音が少し切れるな?と思ってはいたのですが、
冒頭が少し切れるくらいだったので気にしていませんでした
しかしそれがArmamentariumを入れた直後から動画のように小刻みに激しく切れるようになってしまいました。
いちおう辛抱強く待っていれば再びスムーズに動き出して起動はできるのですが
ちゃんと起動するのかと毎回ヒヤヒヤしてしまいます

iniを削除しても改善せず、ならばとArmentariumも削除してみたのですが、ダメでした
念のため、Armamentarium削除後にArchive Invalidationも行いましたが変わりません
ガクガクが激しくなった前後にはArmamentariumを入れたくらいで、特にほかはなにもしていません
それより2日程前に1つ装備MODを導入→すぐに外す、みたいなことをしていますが、
その後、Armamentariumを入れるまでの起動では特に問題はありませんでした

一体、どういう時にロゴ表示中の画面がガクガクになったりするのでしょうか
よろしければ改善策を教えていただきたく、よろしくお願いいたします
31名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:32:00 ID:8SJAvRui
敵の美人化って言ってもいろいろあるからなあ。一部じゃなくて全NPCを変更する系?

雰囲気残したままちょっと小奇麗にするんだったらTNRとか
http://www.dreamingthepyramid.net/TNR-home.html
片っ端から若返らせるんだったらヴァニラ 女性NPC変更あたりとか
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups12788.7z
32名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:33:58 ID:9p0h5DIp
iniいじって起動ロゴ自体を削除してしまうのはダメなんだろうか?
33名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:39:47 ID:fXGS1uu3
綺麗なマップにしようと思ってElven Map Reduxを導入したんですが、
ニューゲームにもかかわらず、全ての街に最初から飛べてしまいます。
ただ萎えるだけで不具合はないんですが、マップMODってこういうのがデフォなんでしょうか?
未踏の地は表示されないみたいな設定とかないでしょうか?
34名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:41:47 ID:8SJAvRui
それMOD関係ない。Vanillaからそう
3515:2010/06/10(木) 22:49:17 ID:Z9xzS6uL
>>32
いただいたアドバイスを参考にググってみたところ、ロゴを消す方法を見つけたのでやってみました

以下のようにiniを書き換え
SIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bik

SIntroSequence=0

こうした結果、おかげさまでガクガク状態を目にしないですむようになりました。ありがとうございました

しかし、こういうガクガク現象はどういうことが原因で起こるのでしょうか
Armamentariumが原因かと思ったけど、MOD削除しても現象は残ったままでしたし…
推測つく方はいらっしゃいますか?
3615:2010/06/10(木) 22:51:54 ID:Z9xzS6uL
すいません、追記
ロゴを見ないですむようにできただけで、なんかしらの不具合があることは
おそらく変わってないのではないかと思うのですが、
たとえばの話、再びArmamentariumを導入しても問題ないものでしょうか?
37名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:54:29 ID:9AZOxJfX
>>33
未踏の地を表示したくないならOOO用の地名日本語MODがあったと思う。
確か、しとしん版日本語化MODのおまけに入ってたと思う
ともかくそれ使えば消えたような気がする・・・・
38名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:55:19 ID:3MFzUVCr
BashPatchは作り直してみた?
あとFran導入してない?
39名無しさんの野望:2010/06/10(木) 22:59:43 ID:qqqDwSWi
>>35
動画再生に問題があるみたいだからコーデックかビデオアクセラレーターの設定の問題じゃないかな?
この辺は別分野だから動画再生で色々調べて自分で対応するしかない
40名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:01:24 ID:8SJAvRui
そうだね、何か変なコーデックパック入れちゃったとか
HDDが断片化していてローディングがもたついてるとかその辺がありそうなところ
4115:2010/06/10(木) 23:03:21 ID:Z9xzS6uL
>>39さんのレス見て思い出しました。ちょうど不具合が出たあたりでDIVX Playerを更新してました…!
それが原因のような気がすごくしてきました
そうなるとさすがにスレ違いですね。動画関係のスレにいって調べてみようと思います
どうもありがとうございました
42名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:03:24 ID:9p0h5DIp
>>35
ああ、別にロゴ無くても良かったのね、良かった。
不具合というより負荷が掛かってるだけじゃないかと思うけど。
そのなるとPCスペックの問題とかになるので、何とも言い切れないです。

>>33
Map Marker Overhaulにも初期からマーカー消す機能あるです。
43名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:04:03 ID:fXGS1uu3
バニラの仕様でも初めから全都市飛べたんですね。萎える仕様だと思うんですがね。
しとしん版のを調べて見たら、OOOを入れればOOOのゲームシステムに沿って
未踏の地は表示されなくなるみたいです。
44名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:06:08 ID:BKDdUTR4
基本的なことなのですが、よろしくおねがいします
1)OBMMでMODを導入する場合、回答したファイルをDATAフォルダに”任意の名前”で入れ、そのフォルダの直下にESPを置き、AddForderでESPの入ったフォルダを指定すればいいのでしょうか?

2)OBMMをアクティブにした際に、コンフリクトと表示されるものがあった場合、左側の順序だけが重要であり、あとからアクティブにしたかどうかは関係ないのでしょうか

3)OBMMの上記の手法アクティブにしたMODにパッチを当てる場合、一度Deleteしてから再インストールする必要がありますか?

4)また、上記の手法でMODを入れた場合、すべてDEACTIVEにすれば、バニラと同じ状態になりますか?

5)よく「バニラを上書きしてしまう」という分を目にしますが、上記の方法であれば、起動時にバニラをうあがきするだけであって、実際のファイルが書きかえられることがないと理解していいでしょうか?

6)最後にOBMMを利用しない場合、DATAフォルダ直下にESPを置き、全てのファイルを上書き保存(統合)するのでしょうか?

複数ありますがよろしくお願いします
45名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:12:36 ID:QApIZm5y
環境にArmamentarium シリーズのような装備品を追加するMODってありませんか?
ヴァニラ環境のNPCがランダムで装備等しているものです。
HGEC体型使ってます。
なにかおすすめあれば是非
46名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:12:43 ID:9p0h5DIp
>>43
マーカー消すためだけならMap Marker Overhaulの方がいいと思う。
ファストトラベルも禁止とか距離制限付けられるし。

マーカー消すためだけにOOO入れるとゲームバランスまで変わるから・・・。
47名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:13:08 ID:hmhlF6z3
>>31
ありがとうございます!片っ端から変更したかったので下のをいただきました
enemy faceの嫁まで変わっててびっくりしたw
48名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:18:33 ID:ZdrCEcR+
>>29
敵NPC 美人化 MODで検索>
>EnemyFace と言うものがあるらしいことがわかる。改めて検索し直す。
>おや、ブログ紹介を嫌ってるのか・・・これは骨がありそうだ・・・
>shyで検索・・・おっとあったあった
tp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13613.7z
となる。いかがかな?


>>43
既に有名な都市を知らないって方がおかしいとは思うけど。
まぁ移動に日数がかかったらより面白かったかも知れないけどな。
49名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:18:46 ID:qqqDwSWi
50名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:20:09 ID:fXGS1uu3
>>46
どうもです。
でもOOO+MMMでやってみようと思ってたので丁度いい仕様になりそうです。
ファストトラベル禁止はちとエグいですね。それはなによりエグい仕様になりそうですね。
街から街へっていう馬屋なり移動させる商売があるならいいかもしれないですが。
51名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:21:40 ID:9AZOxJfX
>>44
1)名前を変えてはいけません。そのままの名前で丸々上書きするかomod化して導入してください。
2)コンフリクト今から書きこもうとしているファイルと同じ場所の同名のファイルがあり、omodをアクティブにすると上書きしてしまうことを意味します。
 よってすでにあるデータを改変するわけですから何らかの影響が出る場合があります。
 もちろん並び順も重要ですがそれ「だけ」が重要なのではないということです。
3)そのままじかに上書きすることも可能ですが、omodを作り直す方が後々のためになるでしょう。
4)そうとは限りません。既存の情報に上書きしてしまうMODも存在します。
 Deacthiveした場合、上書きされたファイルは撤去されるだけで元のファイルがバックアップから修復配置されるということはありません。
5)4を参照ください。
6)ESPとテクスチャー・メッシュフォルダで構成してあるMODが大半なのでそのままDataフォルダに上書きしても一応かまいません。ですが整理は非常に難しくなるでしょう。
 たとえば何も上書きしないタイプのMOD、espだけで構成されているMODとかならそれをデリートすればMODのアンインストールは終わりますがフォルダが何階層も有るMODを手動で消すのは非常にめんどうです。

非常に暇だったので長々と書きましたが、ここに書いたことは全てwikiに乗っています。
一度は目を通しておきましょう。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager
52名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:22:10 ID:aQtUxZ3B
>>44
一度、OBMMの説明ページをじっくり読んだほうがいいと思う。
解答はするけど意味わからないと思う。

1 違う。仮にfolderからomodをつくる場合、.espの入っている前のフォルダを選択してcreateすればOK

2 コンフリクトとは競合の事。別のmodで使われているパーツが今使うmodでも使われている、ということ。
 左だけ(esp)だけが関係しているのではなく同時に読み込まれるファイル全般がコンフリクトの可能性がある。

3 espファイルにパッチを当てた状態のomodを作りたい場合はパッチを当てたespを改めてomod化する必要がある。

4 なる。というのもバニラのnif,ddsファイルは別に格納されているから。

5 大抵の場合、「バニラを上書きする」というのはゲーム上での事。ファイルそのものを上書きするわけではない。
 ただしコンフリクトの時は別。
53名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:23:44 ID:0ArDFy+F
確かadventureにもfixが含まれてたな
54名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:25:04 ID:BKDdUTR4
>>49 >>51
レスありがとうございます。特に51さん長文ありがとうございます
今、なんとなくFCOM導入までできたのですが、結局どこかのブログにある手法をそのまままねているだけだったので概念を理解したいと思っていました
勉強させていただきます

55名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:27:28 ID:hmhlF6z3
>>48
なるほど、実はenemy faceもここの方たちに用意してもらってたのでどこにあったのかしらなかったんです。
shyなどで検索かければよかったんですね。
ただ>>31さんの下のやつはどこから見つけてきたんだろう・・・
56名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:31:02 ID:ZdrCEcR+
>>50
そういうMODもあるぞ。
tp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20461
みたいなの。
57名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:34:11 ID:9AZOxJfX
以前に作者本人によって紹介記事が書き込まれていたのか
SHYに上がっているファイルはとりあえず落とす人が多いからその過程で見つけることもある。
もちろん落としたファイルはウィルススキャンを忘れずに。
58名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:36:02 ID:9p0h5DIp
>>50
Cyrodiil Travel Servicesっつーのもある>馬車とかで都市間移動
59名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:36:56 ID:0ArDFy+F
>>55
shyに女性NPC変更ってコメントまで付けてうpされてるじゃん
60名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:38:18 ID:BKDdUTR4
>>52ありがとうございます
4が>>51の方と違うようなのですが、どちらになるのでしょうか

wikiみるかぎりマスターは変更しないと読めたのですが、最初からmeshフォルダにはファイルが入っているし
MODいれたら一部上書きされてしまうのかなぁと思っていたのですが
61名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:42:22 ID:hmhlF6z3
>>59
ほんとだ、なんで気づけないんだorz
6215:2010/06/10(木) 23:49:50 ID:Z9xzS6uL
>>15ですが、ご報告に来ました
DivX関係のプログラム類を一度全て削除し、
PCに残ってた古いDivXコーデック(6.8.4)を改めて入れ直してみたところ
無事にロゴムービーがスムーズに流れるようになりました

詳細はよくわからないのですが、やはりDivXのコーデックがおかしなことになっていたみたいです
ともあれこれで安心してArmamentariumを再導入できます
レスくださったみなさん、ありがとうございました!
簡単ですが、ご報告まで
63名無しさんの野望:2010/06/10(木) 23:56:09 ID:Ta2gzoDo
基本的な事を質問させてください
GOTY版を購入してDISK1をインストールしているのですが
40%ぐらいの所で応答しなくなり、何時間待っても進みません
バックアップディスクですと表示されたり、アンインストールが
出来なくなってたり(REVOにも表示されない)と色々とあり
それらの不具合のせいでしょうか?
どうすればインストールを最後までできますか?
64名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:03:31 ID:QM+/OKR7
>>63
OSごと再インストールしかないような・・。
65名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:03:44 ID:6ho9g5Z5
なんかここんとこGTOY版新規購入組のディスクトラブル多いな。
6651:2010/06/11(金) 00:03:52 ID:Q0a6S68B
>>60
ああ、これは俺の説明が微妙に正しくなかったですね。
基本的にヴァニラのデータはbsaファイルに格納されているんです。
なのでヴァニラのデータが直接上書きされることはありません。

俺が書いたのはMOD1とMOD2とMOD3があったとして
それぞれ全部が少しずつ上書きするファイルがあった場合などに適用される説明ですね。
MOD1〜3をomodで導入してMOD1だけdeactiveしたら重なってた部分は消えるのでMOD2〜3も一度deactiveしてactiveしなおさないといけないと言う。
混乱させたようですみません。
67名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:10:09 ID:Q0a6S68B
>>63
強制アンインストール系のソフトを使ってみてはどうかと。
あとoblivionフォルダを直接削除とかも。
インストールに関してはディスクに汚れや曇りがないか確認して何度か試すか、
あくまで俺の場合はISO化してインストールしたらできた。
68名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:12:03 ID:I5P345GJ
恥を忍んで質問させていただきます。
Wikiや色々なサイトでobmmのインストールの方法を見ながら
半日頑張ったのですがインストールできません。
obmmの4つのファイルをダウンロードし、Setupを進めていくと
フォルダ選択画面でメッセージがでて進みません。
PCには詳しく無いもので八方塞がりです
69名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:15:39 ID:Ui6PfraP
>>68
プログラムファイルにインストールした!?
70名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:17:04 ID:i5MbQqW/
>>64
簡便してくださいORZ

>>67
revoアンインストーラを入れたのですが、表示されません
検索しても引っかかりません。なぜでしょう?
71名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:17:50 ID:Q0a6S68B
>>68
四つのファイル?ダウンロードするのはobmm 1_1_12 full installerだけでいいよ?
あとC:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionにオブリをインストールしていないよね?
デフォルト以外にインストールしないと不具合がある場合があるよ。
C:\Bethesda Softworks\OblivionとかDドライブとかあるならD:\Bethesda Softworks\Oblivionとか適当に変えるといい。
72名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:21:13 ID:Q0a6S68B
>>70
REVOに表示されないってことはインストールちゃんとされていないってことだから。
直接フォルダ消してみては?
インストールの場所変えてない場合は
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion
にファイルが書き込まれてるからそれを削除してしまうと言い。
インストールときはデフォルトパス以外にすること、後はその場所はちゃんと把握しておくこと。
73名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:22:48 ID:U2YQBxty
Cドライブにインスコしてる奴居たらうんこだな
74名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:25:26 ID:pA/biYfB
別にProgram Filesにインストールしてもアクセス権限を弄ればいいだけだろう。
75名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:31:15 ID:I5P345GJ
>>69
いえ、どこかのサイトにvistaはprogramfileだと警告が出る為、他に
インストールすると良いと書いてあったので他にフォルダを作ってしまいました。

>>71
一つで良かったのですね。
難しい言葉が多く、私の知識では理解が難しいのですが、OBLIVION
自体もOBMMもプログラムファイルにインストールしてみれば良いのですか?
76名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:40:25 ID:Q0a6S68B
>>75
説明をよく読んでくれ・・・
デフォルトフォルダ以外にインストールすればいいのであって場所は自分が把握してればどこでもいい。

>>74の方法でもいいけどほとんど手間無いし他の場所にインストールしちゃうのが楽。
77名無しさんの野望:2010/06/11(金) 00:55:57 ID:i5MbQqW/
>>72
消せました。もう一度試してみます
>>72様も他の方もありがとうございました

また何かあったらよろしくお願いします
78名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:10:23 ID:Dsd0ZUB5
>>12
同様の現象で、うちの環境ではOBGEv2 version3が原因。
dllを削除するか、前バージョンのdllだとちゃんと表示される。
ssaoやらgodraysが気に入ってるので、外すのは嫌だし、前バージョンは重いので、
水面下のbodyが表示されないのはあきらめてる。
bethesdaのフォーラムにもOBGEに関して同じような報告があるが、必ずしも発生する現象ではないようで、
解決策も呈示されてないっぽい。たぶん。
79名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:17:24 ID:I5P345GJ
>>76
理解が悪く申し訳ありません。
obmmセットアップでデフォルトフォルダ以外でやってみても
…must be installed … direct install oblivion
少し適当ですがこの様な表示が出て進みません。
現状はoblivion自体をCドライブの適当なフォルダに、
obmmをそのフォルダ内にといった状態です。
見当違いな事を言っていたらすいません。
80名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:25:18 ID:Q0a6S68B
>>79
それでいいよ。
C:\Program Filesがだめなのはオブリ本体だからね。
81名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:34:19 ID:OlMjplC+
bp2chの女性キャラのボイスををimperialにも適用したいのですが
どうすればいいでしょうか
82名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:37:47 ID:I5P345GJ
>>80
遅い時間まで何度もありがとうございます。
>>79の様なメッセージが出てしまうのはなぜでしょう?
83名無しさんの野望:2010/06/11(金) 01:38:34 ID:sG3BvAXo
>>79
エラーメッセージでてんなら省略せずに全部書くかSS撮って晒してみたら?
一部だけ書かれても意味が分からん
84名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:02:43 ID:yJyxypqL
wikiにも出てるけど、GOTY版のある版はディスクに入ってるセキュリティソフトが
オリジナルでもコピー品だと判定したりすることがままあるらしい。
相性の悪いディスクドライブだとそうなる。

俺が去年購入したGOTY版もまさにそれで、当初はとても苦労した。
どうやったか判然とは覚えてないが、ディスクイメージを作ったり(今も起動用に使ってる。)、
セーフモードでインストールしたり(アンインストールのほうだったかも)
やれることやってるうちに出来た。

サブマシンのほうがディスクとの相性が良いようでこっちだとあまり
セキュリティソフトがバカしないでスムーズにインストールできたりする。

何も知らなかったからprogramフォルダに入れちゃってるけどw
85名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:10:14 ID:Q0a6S68B
>>82
なぜも何もメッセージそのまま
「oblivionフォルダにインストールしろ、わかったか糞虫共!」(超絶意訳)
…must be installed … direct install oblivion

って言っているのかと。
oblivionフォルダにインストールしないと機能しないよと注意してくれている訳です。
86名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:11:29 ID:QM+/OKR7
とりあえずそのままインスコして、後でフォルダ移動すれば良いのではないかと。
87名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:15:36 ID:9StLISg0
>>81
手順は省いて説明だけ
・BP2chのボイスということはAinmhiだと思うけどあれはプレイヤーが使う戦闘時の音声しかありません
・imperialに適用したら戦闘時以外一切声が出なくなります
・imperialのボイスをピッチ変更+Ainmhiボイスと混ぜたAinmhiフルボイスModがあるのでこれを導入すると会話台詞もしゃべる
・上記の理由によりimperialの声をAinmhiに設定したらクエストNPC等で不都合がかなり出る

んでどうするか
・PCキャラやコンパニオンにだけ適用出来れば良いのであれば、imperial容姿でAinmhiボイスの追加種族を作れば可能
・作成するにはCSかTES4editでの作業が必要
・うまく適用させるためにはWrye BashでBashed Patch作成を激しくお薦めします
・Bashed Patch作成するならBOSSでタグ付けとソートを激しく推奨(手動でなんかやってられない)

読めばわかるけど手順まで説明したらブログ開設できそうな勢いなので、自分で調べて手順の詳細で詰んだところを質問してもらえると助かります
88名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:41:20 ID:F3C2csiv
×117の追加種族でmpcのコンパニオンを作ろうと思ったのですが、
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0101706-1276191280.jpg
こうなってしまいました。
導入の仕方を間違えているのですか?
89名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:48:27 ID:Q0a6S68B
>>88
x117はCSで開くとそうなるのは仕様です。
90名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:48:41 ID:9StLISg0
>>88
CSでx117種族の顔を表示するとホラーになるのはCSの仕様です、直せませんしゲーム内では正常に表示されます
x117種族の顔調整はセーブデータにインポートしてゲーム内でshowracemenuで微調整するしかありません
ノーマルサイズのヘッドメッシュをただ1.17倍にしたx117種族なら元となった種族にしてCSで調整すると言う手もあります
91名無しさんの野望:2010/06/11(金) 02:53:51 ID:OlMjplC+
>>87
なるほど、CSを使わないとできないわけですね
自分にはハードルが高そうなのでやめておきます
返信ありがとうございました
9288:2010/06/11(金) 03:01:31 ID:F3C2csiv
>>89
>>90
返答ありがとうございました。
コンパニオンは諦めます。
93名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:09:07 ID:9StLISg0
>>92
"ゲーム内では正常に表示されます"
CSでそう表示されるだけですよ、そのまま設定してゲーム内で召還すれば良いだけ
94名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:15:50 ID:ArBSzTO8
MODの質問ではないので申し訳ないのですが
一度つけたエンチャントは解除できないのですか?
また、ソウルジェムはどこで入手するのがセオリーなのでしょうか?
メイジギルドからジェムを拾う生活がいつまで持つのか不安です
9588:2010/06/11(金) 03:29:43 ID:F3C2csiv
>>93
ありがとうございます。やってみます。
96名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:30:45 ID:rnIbLxwq
>>94
エンチャント 消す MODで検索するとその手のMODを紹介してるサイトがHITする
ソウルジェムはせっせとダンジョン探索してると宝箱の中に結構入ってるよ
Conjurer系の敵がいる場所とかGETしやすい
97名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:33:26 ID:WYtvWAjQ
>>94
modで解除できる
Azura's Starを使う
98名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:38:11 ID:ArBSzTO8
>>96,97
ありがとうございます
オサレ装備MODなんかも、エンチャントはMODで外すのが前提なのですね
Asura' s Starはwikiで見てすごく便利そうだったのですが、SIは世界観が楽しそうなのでバニラのストーリーをやり尽くしてから試してみます
しばらくはConjurerのダンジョンに通ってみます!人間が相手だとソウルトラップ使えないのでスルーしてました・・・
99名無しさんの野望:2010/06/11(金) 03:48:23 ID:rnIbLxwq
>>98
ああゴメン、ちょっと誤解しやすい書き方しちゃったかも
Conjurer系がいるダンジョンでGETしやすいっていうのは
宝箱からっていうより、Conjurer用品みたいなのが設置されてることがままあって
その中にソウルジェムも結構あったりするんだよね。テーブルの上にごろっと転がってたり
宝箱からの出現率の差はよくわからんです
いちおうダンジョンの種類によって宝箱から出やすいものに多少差があるようだけど、
(アクセサリーなどはネイチャー系のダンジョンのBOSSチェストが出現率がちょい高いとか)
まああまり気にすることはないと思
100名無しさんの野望:2010/06/11(金) 04:08:29 ID:ArBSzTO8
>>99
わざわざ追記ありがとうございます
Conjurer系がいるダンジョンでは、メイジギルドの家具みたいなレベルでソウルジェムが設置されているっていう感じでいいのかな・・・
もしそうならソウルジェムはrepopがほぼ存在しないアイテムなのかなぁ
宝箱関係は面白そうです!いろんなダンジョン行ってみよう
101名無しさんの野望:2010/06/11(金) 04:35:06 ID:rnIbLxwq
>>100
>メイジギルドの家具みたいなレベルで
そうそうそんな感じ。で、そういう設置アイテムはRespawnしない
でもRespawn設定されてる宝箱はもちろんアイテムが復活するよ
ソウルジェムも一定の確率で見つかるはず
BOSS Chestとかになるとちょっといいソウルジェムが入ってたりする
ちなみに自分はAzura Starを使わないプレイをしてるけど目下ソウルジェム余りまくりです
そんなに積極的にダンジョン巡りしてるわけでもないし、
メイジギルドその他から拝借は一切してないんだけどね
なので、ものが手に入らなくて困るってことは多分あまりないんじゃないかな
102名無しさんの野望:2010/06/11(金) 04:42:38 ID:ArBSzTO8
>>101
本当に何度もすみません。ありがとうございます
のんびりプレイしていっても大丈夫なのですね
メイジクエストをやっと全部クリアして、エンチャントができるのに気づいて楽しくてしょうがなくて
色々焦っていたのかもしれません・・・
回答のお陰でマイペースで楽しんでいけそうです!
本当にありがとうございます!このスレのお陰でOblivionがますます楽しくなりそう
103前スレ946:2010/06/11(金) 05:28:54 ID:5IjxEGl3
>>949
>>950
レス遅くなりまして申し訳ありません
御二方ともアドバイスいただき有難うございました

初心者なりに試行錯誤を重ねた結果
x117race.ecp自体を書き換えてやっとこさ暗視魔法の獲得ができるようになりました
下手に自分でecpファイル作ったりしないで、元から弄ればすぐ出来たんですね
何だかとっても初歩的なとこで躓いていた気がしますorz

そしてやっとスタート出来るかと思いきや、今度はLopEarElf-miniに限ってFairyEyeシリーズが使えないときました
うーん、どうしてもあの大きな瞳を導入したいのですが…
何とかならないものでしょうか(´・ω・`)
104名無しさんの野望:2010/06/11(金) 06:39:27 ID:hCrFtRBb
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13681.jpg
これの胴装備の名前なんだっけ……持ってる筈なんだけどどの装備Modだったか思い出せねぇ
Nexusで落としたと思って一通り探してみたけど見つからん……うぎぎ
105104:2010/06/11(金) 07:08:19 ID:hCrFtRBb
すまん自己解決。
ブルマだったブルマブルマ。
106名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:51:38 ID:39ju5qXz
BTMODでアイテム名が全て表示されるようにしたいんですけど、どのように修正すればいいですか?
107名無しさんの野望:2010/06/11(金) 07:53:13 ID:SUwef4cA
FO3みたいにオブリにもsecuromは入ってますか?
入って無ければ即買いしたいです
108名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:43:17 ID:gJcggDpR
SHYアップローダー
ups13778

これ偽装ファイルっぽいから触らないようにね
109名無しさんの野望:2010/06/11(金) 08:54:41 ID:zQdDbSND
前スレで質問したものですが、ありがとうございます
しとしんOOOまでインストールできましたが。
ゲーム内で廃墟やキャンプを見つけても
MAPにマークが付くときもあるのですが
付かないときもあります。
巡礼クエのWayshrineも全然マークがつきません。
コレは本体ごと再インストでしょうか?
110名無しさんの野望:2010/06/11(金) 09:01:39 ID:9StLISg0
>>109
祠にはデフォルトでマップマーカーは無いです、OOO入れてもマーカーは追加されません。
マーカーの位置は正面入り口付近を設定してある物がほとんどですので、砦などで裏から回り込むように入り口に行くとマーカーが出ない場合がある
111名無しさんの野望:2010/06/11(金) 09:07:08 ID:zQdDbSND
>>110
丁寧にありがとうございます。
了解しました。
しかし、OOO強いな〜ガードしてても、一撃しとかスリル満点。

112名無しさんの野望:2010/06/11(金) 09:13:17 ID:MMIcEPdC
>>103
LopminiのESPにFairyEyeが登録されてるか調べて見るといいでないかな
113名無しさんの野望:2010/06/11(金) 09:27:39 ID:c3HQF/DU
>>111
Map Marker Overhaulを導入するといいかもしれない。
114名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:18:56 ID:4/c6HdZ6
名詞日本語化に関してなのですが
地名だけを英語そのままに出来ないのでしょうか?
115名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:40:38 ID:KNpCAuw+
>>106

Objaのコンフィグでフォント変更、文字サイズ小さくして行間調整かな
読みやすいのはメイリオ
116名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:42:21 ID:9StLISg0
>>114
しとしん版でしたらおまけでインポート用テキストファイルがあります
テキストから地名部分を探して削除、CSで自作プラグインにインポートして日本語Modと差し替えでいけます
又はTES4editで日本語Modを参照して地名部分をすべて削除
慣れてると手間は前者の方が楽ですが、難易度なら後者の方が簡単です
117名無しさんの野望:2010/06/11(金) 10:44:04 ID:gEuU8FY6
>>114
Tes4Editで該当部分を英語に戻せばおk
118名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:02:04 ID:ueel+K2G
なんか高度な質問ばかりで申し訳ないんだが、いまいちわからんかったことを教えて欲しいのです
Shieldの効果と耐性上昇の効果の違いがわからんのです
Fire Shield 5%と炎耐性5%はどう違うんでせうか
119名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:11:24 ID:gJcggDpR
すみません、どなたか>>19をお願いします。
120名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:15:35 ID:9StLISg0
>>118
vanillaの場合シールド効果は%計算で、5%ならダメージ5%カット
耐性上昇は固定値で30ならダメージ30カット
炎耐性5%という表現はvanillaでは無いはず
121名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:17:52 ID:gEuU8FY6
>>119
・MPC入れ直したらどうなったのか
・追加種族modのmasterは外れていないか
・obseファイルを作りなおしてどうなるか
自分で試行錯誤せずにエスパー回答求めても答えようがない
PC初心者がよく言う「何もしてないのに壊れた」ってのと同レベル
mod外して環境変えながら原因を探って自己解決が基本だよ
122名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:25:28 ID:WYtvWAjQ
>>118
シールドは属性+物理カット
耐性は属性カット
123名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:39:37 ID:gJcggDpR
>>121
すみません、書いておくべきでした。
MPCの更新、撤去、コンパニオンespの作り変え
OBSEの更新
起動等に必須なmod、esmなどの確認
等はやってみましたが、それでも駄目でした。

マイナーなmod等は入れてないつもりなので
既知の競合問題のあるmodでもあるのかと思いまして
質問させていただきました。
幼稚な質問だったみたいです。すみませんでした。
124名無しさんの野望:2010/06/11(金) 11:45:18 ID:Z1HHY8zP
>>123
追加NPCを外す、MPC1.1.1に戻してみる
125名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:05:59 ID:vkcmaIZK
head equipment for x117race にx117用のグレイフォックスの兜ありましたが、それはNPCがグレイフォックスと認識する能力と、名声悪名が変わる能力がありませんでした
なのでブログを参考にグレイフォックスの兜をx117race用にNifScoepとBSACommander使って調整するのですがうまくいきません
やった事は、

1.BSACommanderを使い、cowlofthegrayfoxのhelmet.egm、helmet.nif、helmet_gnd.nifを
取り出し保存、コピーして、Bethesda Softworks\Oblivion\Data\meshes\armorにcowlofthegrayfoxというフォルダを作り貼り付け

2.それをNifScoepを使い、helmet.nifのNiTriStripsを右クリックでxyzのスケールを1.17に変更、上書きセーブ
次に、helmet_gnd.nifも同じく変更して上書きセーブ

これだけじゃだめなのでしょうか?
126名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:25:41 ID:VMU8FKrb
steam版は日本語化できるザマスカ?今8ドルで買えるんですが
127名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:36:43 ID:WYtvWAjQ
>>126
できる
128名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:42:29 ID:p1aBUi48
うそかと思ったらマジだった。1000円程度でできるようになったのかー
129名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:50:32 ID:Z1HHY8zP
モロ買ったわw 日本語化出来るか知らないけど
130名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:54:14 ID:vffH+00W
おいオマエラ様俺もスチームで買おうと思ってる訳なのだが
>>107はマジなのか?アレが入ってるん?
131名無しさんの野望:2010/06/11(金) 12:56:11 ID:vffH+00W
スマン焦ってあげてしまった
132名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:15:07 ID:Z1HHY8zP
元々入ってたと思うけど
133名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:19:17 ID:vffH+00W
>>132
thx
スチームでも入れられてるのかーうぉぉぉ
134名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:21:18 ID:Z1HHY8zP
>>133
あっちにレス付いてたぞw
135名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:24:26 ID:zQdDbSND
>>113
ありがとうございます。
導入してみました。
いい感じに表示されます。
巡礼終わったら、ヒール唱えてレベル上げするんだ・・・・ノ
136名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:28:07 ID:s3WMMNgz
装備全部外しても
知性-6 意志力-7にいつの間にかなってるのですが
魔法が得意な種族で腕力を上げすぎるとこんな事になったりするんでしょうか?
病気では無いみたいなのですが 働いている効果も一時的上昇ばかりなので
137名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:30:08 ID:vffH+00W
>>134
ちょw何でこっちで答えないんだ彼は
138名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:32:27 ID:vkcmaIZK
>>136
知性や意志力回復の材料食べてもだめなんですか?
139名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:52:47 ID:Z1HHY8zP
140名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:52:49 ID:MMIcEPdC
単に能力値削減ダメージ受けるだけ
自然回復はしないから教会で祈るか、能力地回復魔法使うか、錬金で能力回復薬つかうかのどれか
たぶんウィルオーウィスプに嫌がらせ魔法掛けられたんじゃない?
141名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:56:44 ID:Z1HHY8zP
その場合はステータス画面に詳細がでなかったっけ?
142名無しさんの野望:2010/06/11(金) 13:57:42 ID:IMLir78x
steam版さっきポチって
JPWikiModSI (本編 + Shivering Isles の意訳)
JPWikiModKotN (DLC8 Knights of the Nineの意訳)
JPBooks_Vanilla_SI (本編 + Shivering Isles の書物の意訳)
入れたんだが
王様?が殺された後のクエスト?が日本語化されてなかった
他に何を入れればOKか教えてくださいー
143名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:08:38 ID:Z1HHY8zP
>>142
MODのロード順でも変わるから、OBMMで変えてみる
MODが増えてきたらBOSS、WryeBashの順で使ってみる
144名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:09:22 ID:Pti8yJly
>>142
他のDLCの日本語訳も日本語wikiにあるから入れればおk
あと始めたばっかりならKotNはOBMMとかでオフにして最初からやり直して
本編クリア後にオンにしてクエストスタートした方がストーリーに矛盾がなくておすすめ
145名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:30:05 ID:IMLir78x
レスd
146名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:31:48 ID:IMLir78x
間違えて送信してしまった
他のDLC訳も全部入れたら解決しました
ありがとー
147名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:33:11 ID:qmQJJNso
攻撃等のサウンドが篭ったような音になるんですが
調べてみるとサウンドカードがなく、オンボでやるとそうなるらしいのですが

解決策はサウンドカードを買うしかありませんか?
148名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:48:08 ID:QT/tDNPa
>>147
スピーカーがしょぼいとかじゃなくて?
サウンドマネージャとかで音質調整してみては。
149名無しさんの野望:2010/06/11(金) 14:50:13 ID:4/c6HdZ6
>>116-117
Tes4Editで問題解決しました。
ありがとうございました。
150名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:17:41 ID:vowRWnly
>>147
WAVファイルの再生に問題があるのではないでしょうか?
標準とは違うコーデックなど使用されてませんか?
また、効果音の音量が大きすぎるとか音量調整も試してみてください。
当方もオンボードですが同様な問題は発生しておりません。
151名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:20:58 ID:qmQJJNso
>>148
スピーカーは多分、問題ないと思います。oblivion以外で問題が出たことがないので

>>150
ちょっと調べて見ます
152名無しさんの野望:2010/06/11(金) 15:44:13 ID:s3WMMNgz
>>138-141
ありがとうございました。
能力が回復する薬を使ったら治りました
けどステータスには低下って書いてませんでした
153147:2010/06/11(金) 15:47:21 ID:qmQJJNso
いろいろいじってみたところ
通常の音がでるようになりました
速い対応ありがとうございました
154名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:05:23 ID:1ElqnYhI
セールのoblivion買ってる人結構いるみたいだけど
どうやって買ってるの?詳しく教えて欲しいです
155名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:06:22 ID:g34smxDT
steamスレいってこい
156名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:33:09 ID:gjdnkAcf
着物導入したけどきっちり着付けされてて微妙でした。
もっと芸者や花魅みたいなはだけたり着崩した感じの和装MODってないですか?
157名無しさんの野望:2010/06/11(金) 16:45:21 ID:VMU8FKrb
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158名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:05:02 ID:hsX9Hp3w
>>157
自画像ですか?似てますね。
159名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:16:51 ID:BvLZU1Ey
質問します
武器にエフェクトを付けたいのですが抜刀時のみ武器エフェクトが付いて納刀時にはエフェクトが掛からないようなmodってありますか?
色々試したのですが特に弓を背負った時のビカビカ光ったのがどうもしっくりこないです
160名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:18:27 ID:DIz3OeY9
Ren's Hair conformulatedに入っている、NDまたはOCのついているファイルってなんですか?
161名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:38:56 ID:UyHew3iW
>>159
自分でスクリプト書くか
もともとそういうものを導入するしかないね
162名無しさんの野望:2010/06/11(金) 17:48:16 ID:BvLZU1Ey
>>161
レスありがとうございます
現状だとそういうmodはないのですかね、スクリプトを弄れるほどの技術はないのでエフェクトは諦めることにします
163名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:08:19 ID:rnIbLxwq
EGG Translatorについての質問です
こではデータベースに辞書登録のようなことをして、
IDが一致した場合、登録されてる言葉に自動的に翻訳してくれるものと理解しているんですが、
そうすると例えばLAME等のように内容自体を書き換えてしまっているようなMODに使うのには
向いていないということになるんでしょうか?

たとえば、ID:×××××はバニラでは「CreatureA」を召喚する魔法ですが、
LAMEでは「CreatureB」を召喚する魔法になってたり、あるいは召喚魔法ですらなかったとします
ここでLAMEにEGG Translatorを翻訳に使うと、「A召喚魔法」と書き換えられてしまうことになるんでしょうか?
164名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:09:05 ID:rnIbLxwq
× こでは
○ これは
でした。orz
165名無しさんの野望:2010/06/11(金) 18:48:02 ID:huAS4YkQ

>>45
遅レスだがNPCに何か色々装備させたいという解釈で良いのだろうか?

他MODのNPCもつける。
Side's Backpacks バックパック装備
Umbrella in Rain  傘装備 
Jounks Polearms  ポールアーム装備

バニラNPCのみだった気がする。
Hemingweys Capes   マント装備 
Dwemer Specs Equip    眼鏡装備(要 Dwemer Spectacles)
NPC NORDS WITH BEARD ひげ装備(要 NORDS WITH BEARD)

これ以外にもあると思うが色々探して見てください。
166名無しさんの野望:2010/06/11(金) 19:45:43 ID:MCvn/1k3
スキルや魔法使う回数でレベルアップではなく
日本の一般的なRPGのように敵倒して経験値をもらってレベルアップするMODでオススメはどれでしょうか?
167名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:01:48 ID:vxohTFXY
すいません、どなかたお助けください!

新規作成時に
「mpc : scriptはobse v0018(rev6)でコンパイルされています」
というダイアログが出て、先に進めません。
mpc入れてから、新規作成したことがなかったので、今回初めて
気がつきました。
mpc1.2.3 とmpc1.2.2 いずれも同じ症状が出ます。
obse v0018(rev6)は入れていて、今までのsaveデーターでは
そのダイアログ出ずに問題なゲーム始められるのですよ。
何か考えられそうな原因はあるでしょうか?
OBMMから起動していますが、OBS_loaderから起動しても同じ
ダイアログが出ます。
それとちゃんと起動できたsaveデータでもmpcをはずして、起動した後
saveしたデータでは同じようなダイアログが出ていました。
168名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:12:12 ID:NJjP4H79
169名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:16:07 ID:vkcmaIZK
>>125わかる人いませんか?
170名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:18:24 ID:gEuU8FY6
>>166
XP
171名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:18:50 ID:W0ZBIpR5
>>159
L.A.M.E.の魔法エフェクト強化のモジュールを入れると
抜刀時だけ派手なエフェクトが出るようになったかな
通常のエンチャントの発光はそのままだけど
172名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:26:45 ID:6B79bRWn
Set Body and Set Body Selfもしくは
Set Body and Set Body Self PLUS_herbsta editionで
自キャラとNPC(1キャラ単位)の体型変更は出来るのですが
種族単位で体型を変更できないのでしょうか?
wikiの方には「自キャラや種族ごとに体型変更〜」と書かれていたので
可能なようですが・・・
どなたかやり方もしくは種族単位では無理なのか教えをください。
173名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:27:50 ID:6ho9g5Z5
>>163
Egg Translatorは、あくまでも文字列部分の編集用なので
(スクリプトも文字列部分だけ抜き出して表示している)
スクリプト内容までは書き換えないと思う。
174名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:39:17 ID:6r15hxlV
中国の人が作ったこの装備が欲しくなって
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13764.jpg
パスワードのヒント「个股均给人家国家级高饥饿哦结构就感觉哦哦哦个」とやらを見つけて
ググった先(ウィルスっぽいポップアップが出る)から本体落として
パスワードが分からないからソフト使って解析しようとしてるけどどうにもうまくいきそうにない
誰かパスワード分かる方居ませんか

ちなみにヒントをグーグル翻訳してみた結果は
英語だと「Stocks are to people with high-level structure on the feeling of hunger Oh, oh a」
日本語だと「株式市場は、飢餓ああ、オハイオ州感の高レベルの構造を持つ人々している」です
175名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:51:07 ID:Q0a6S68B
>>174
すまんすまん、SSスレみてきたよ
パスワードは「个股均给人家国家级高饥饿哦结构就感觉哦哦哦个」
・・・なんだがWinRARだと解凍中にCRCエラーが出てまともに解凍できない。
解凍するならソフトは7-zipでやるべき。

ちなみに装備名とか文字化けしてるから改変した方が吉
176名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:54:14 ID:OqnfuI5w
>>174
お前の持ってきたヒントとやらをそのまま入力するだけで解凍できたぞ。

>>175
の言うとおり7zipでないとあかんわ。
177名無しさんの野望:2010/06/11(金) 20:59:02 ID:MMIcEPdC
ほんとだ7zipだとあっさり・・
>>175
ありがと
178名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:03:48 ID:ztAM5kwc
>>167
obse v0018(rev6)とはv18の正式版のことであって、v18b6ではないわけだが
当然そんな間抜けな話じゃないよな
環境と症状を作者に報告してみてはどうだろう
179名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:04:41 ID:cz5Lc5wV
コンパニオン追加MODの「1stAlchemistCompanionGirl」について2点教えてください

・お店の中に鍵のかかった扉があるけどあれの鍵はどこかで手に入ったりするのでしょうか
・Julienneと隠しコンパニオンを仲間にしてから隠しコンパニオンに話しかけると「Julienneがいない」的な選択肢があって
 その後Julienneが消えて数秒で戻ってくるというよくわからないことが起きますが
 これの効果と何故隠しコンパニオン限定でこの選択肢が出てくるのかを教えてください

よろしくお願いします
180名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:07:51 ID:6r15hxlV
>>175
おおありがとう!!本当に助かった
>>176
Shyで見つけたファイルの名前が「パスワードのヒント」だったもんで最初からただのヒントだと決め付けてたわ
よく見たら中国のサイトで「これがパスワードですよ」みたいなこと書かれてたね…
181名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:14:13 ID:DC30W1Un
>>169
CSでオリジナルの「Gray Cowl」はItemの項目のClothingって項目の下
「CowloftheGrayFox」のなかにあるんだけど、head equipment for x117race
をCSでアクティブにして開いた場合オリジナルとx117用が並んで表示される
で、双方比べるとわかると思うんだけど、オリジナルにはついてるスクリプトが
x117側には入ってない
このスクリプトで名声悪名が変わる設定をしている
ただ、このスクリプトをそのままx117GrayCowlに適応させるとオリジナルに
不具合でそうな気がするのでスクリプトの新規作成でオリジナルのスクリプトを
リネームしたものを作成、x117版に適応させ上手くいったのを確認してる
りどみには改変再配布可とかいてあるからうpしてもよさそうだけど
CS覚えるなら自分でやってみるのもいいかもしれない
長文すまそ
182名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:14:51 ID:MMIcEPdC
>>172
種族単位ではできないよ
183名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:25:02 ID:gJcggDpR
>>123です。
mpcと相性の悪いmodはDuke Patricks NPC MAGIC and Arrows Can Miss Nowでした。
敵NPCの矢や魔法の命中率を下げるmodです。
同じ症状の方へ、参考までにご報告。
184名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:29:26 ID:1NwC2f7n
>>159
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=4903
これなんてどうでしょうか。
エンチャされた武器オンリーで、種類はそんなに多くないですが、納刀時はエフェクトが柄の部分だけ表面に色が付く程度です。
ヴァニラよりちょっと目立って綺麗ですが決して派手では有りません。
185名無しさんの野望:2010/06/11(金) 21:36:02 ID:9StLISg0
>>174
スマンこれネトゲAIONからのぶっこ抜き装備、以降荒れるからこの話無しと言う事で
186名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:09:48 ID:vkcmaIZK
>>181
レスありがとうございます
試してみたところ、悪名は100になりましたがNPCはグレイフォックスという事に認識してくれませんでした
あとおかしなことにアムゼイが港湾地区の乞食の布団のところにいて「お金恵んでくれませんか?」と聞いてきました
OBMMでhead equipment for x117race適用させる前、■のアイコンが赤色だったのですがこれとなにか関係あるのでしょうか?
ちなみに現在導入しているModは、
http://www.uproda.net/down/uproda102532.bmp.htmlです
187名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:14:18 ID:9StLISg0
>>186
判定にアイテムID参照してるのではないかな、オリジナルのグレイフォックスカウルのmesh指定をx117にしてみるのは?
188名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:14:35 ID:tgoNbN7g
質問です。「FIX MOVE SPEED」という名前のMODを某ブログで見かけたのですが、どこで入手できるのでしょうか?
ご存じの方いらっしゃったら、ヒントでも結構です。お力添えください。
189名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:24:03 ID:9StLISg0
>>188
shyで検索かけたらすぐヒットしたよ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups08956.7z
190名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:24:36 ID:Pti8yJly
ブログ主に聞いたら?
191名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:27:22 ID:VMU8FKrb


           、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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       |\___/ノ  ミ\___/ヽ  つ, ノ;;;:ノ
       | ´     ./   、´    `   (_ノ;;;ノ
       <      (。、 。)         >;;;;::ノ
        \    ノ`∪´ ヽ、      /|;;;;ノ
         | ....(/~~~~~~~\)....    彡 |ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  ( ̄ ̄~~~ ̄ ̄)     | イ  < 自画像ですか?似てますね。
         |   ~~ ̄`´ ̄~~´    /  |   \______________
          \  .....´⌒`......   /    |
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192名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:28:16 ID:vkcmaIZK
>>187
もともとのを変更保存する場合、元に戻す方法がわからないので怖いのですが
ローカルディスクのObliviomフォルダをコピーして別のところに保存しておけばいいのでしょうか?
193名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:29:36 ID:DIz3OeY9
>>160をおながいします
194名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:31:17 ID:TTFbvQGW
すいません、NehrimのDepth Of Fieldを一度切ってみたいのですが
どの設定を弄ればいいのでしょうか?
195名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:32:41 ID:CkGvI6Fm
>>192
espは保存時に元データを上書きしているわけじゃないから、
うまくいかなかったら作ったespをポイするだけでおk
196名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:34:22 ID:6B79bRWn
>>182
返答ありがとうございます。
種族ごとに出来たら便利なんですけどね〜
197名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:35:06 ID:9StLISg0
>>192
CSでoblivion.esmマスターにした空espつくって変更点をそっちに保存、graphicsタグつけてBashed Patch作成でおk
下の方でロードさせるだけでも良い、OOO入れてるならその下の方どこでもおk
198名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:47:41 ID:i5MbQqW/
obmmのダウンロードが可能な場所は会員制サイトしか
ないのでしょうか?
製作者様のサイトは潰れてしまっているようで入れません
199名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:59:59 ID:DC30W1Un
>>186
アムゼイの件についてはよくわからないけどOBMMの赤表示については
・赤表示出ているMODのところで右クリック
・メニューが出るのでその中の「View data conflicts」をクリック
で、どのデータとかぶっているかがわかる
それと、説明不足のような気がしたのでスクリプトのリネームの例
ttp://loda.jp/tamanegiii/?id=58.jpg
上がオリジナル、下がx117用で赤の下線以外はまったく同じ内容
オリジナルの赤下線部分を書き換えた場合、新規で保存じゃなく上書き
されてしまうんじゃなかったかな
なので新規でスクリプトの名前を赤下線のように宣言後
オリジナルと同じ構文を記述して保存するとx117用のGray Cowlスクリプトが
完成する
ちなみにこちらではx117Gray Cowlかぶると速攻スタップかかる

200167:2010/06/11(金) 23:00:36 ID:vxohTFXY
>>178
恥ずかしながら、その間抜けの話でした(アホ!
正式版出ているの知らず、さっき落としてきたら無事動きました。
今まで beta6 使っていて、問題なかったので正式版が出ていたこと
知らなかったです。
ともかく有難うございました。
201名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:10:44 ID:+I6G4a6v
初歩の初歩な質問で申し訳ないです
オプションでサウンドのボリュームを変更したあと、oblivionを再起動すると元に戻ってしまいます。
こういった場合、どのようにすれば設定が保存されますか?
202名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:17:20 ID:9StLISg0
>>201
正常にゲームが終了できないと設定した項目がiniファイルに保存されません
正常終了出来ない原因は置いておいて、対策としてコンソール画面でsaveiniと打ち込んでください
ゲーム中にINIファイルを保存できます
203名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:17:21 ID:i5MbQqW/
>>198は自己解決しました

何度も申し訳ないのですが
insert the oblivion diskと表示されゲームが起動できなくなりました
一度は起動できたのですが、これは何が問題なのでしょう?
204名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:20:44 ID:gEuU8FY6
>>203
ディスクが入ってないのが問題
205名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:31:11 ID:FcXudo7b
店の装備を試着出来るMODを以前見かけたのですがどなたかご存じありませんか?
店主の好感度が高くないと断られ、持ち逃げすると犯罪になるようなものだった気がします
ファッションショーMODの見間違いではないと思うのですが
206名無しさんの野望:2010/06/11(金) 23:57:01 ID:+I6G4a6v
>>202
どうもです
コンソール試してみます
207名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:04:55 ID:Yep7LeIl
>>195
>>197
>>199
レスありがとうございます
http://www.uproda.net/down/uproda102547.bmp.html
これでいいのでしょうか
やはり悪名は増えますがNPCからはグレイフォックスとは認識してくれませんでした
あと懸賞金も500に変更されますね
199さんが装備するとスタップされるのはグレイフォックスと認識+懸賞金でスタップされるのですか?
208名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:11:46 ID:/amVsx1K
日本語化modを入れたのですが主人公との会話シーンではなく、通常の喋っている部分には字幕は
入らないのでしょうか。
209名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:14:27 ID:fcXcGGy7
>>189
ありがとうございますm__m
>>190
ありがとうございません ココ何スレなんだよw
210名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:15:08 ID:mpRGb55P
すみません質問です。
Oblivion XPの日本語化パッチを導入して、導入自体はうまくいった(と思う)のですが
フォントサイズが変わってしまいました。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13833.jpg
(黄色い枠で囲った部分です)

obja_configで高さを変更しても適応されず。
何処を修正すればサイズを変える事ができるのか、ご存知の方お願いします。
211名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:15:50 ID:qxiH+vOS
>>208
字幕をON
会話の最初からいないと表示されない
遠いと表示されない
のどれか
212名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:16:31 ID:n+n08GY7
>>207
気になったので検証してみた
x117版だと普通の犯罪者扱いだね、すまない
ということは他にもGray Foxと判断される項目があるんだろうなぁ
もちょっと調べてみる
213名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:21:54 ID:Yep7LeIl
>>212
ありがとうございます
214名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:29:31 ID:mpRGb55P
すみません>>210ですが
もう一度試したらobja_configで変更できました。
215名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:32:27 ID:kihM10p9
すいません、大分前にダウンロードしたCT Tradeを誤って削除してしまったのですが、
今でもどこかにあがっていますか?4Sharedでも見つかりませんでした。
216名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:38:05 ID:XEdpMeXK
質問です。
TES4EditでMODをクリーニングしようと思っているのですが、オーバーホール系MODなどはクリーニングしてはいけないとあります。
AliveWatersという川や池に魚や水草を追加するMODは、クリーニングしてはいけないMODに入るのでしょうか?
217名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:51:43 ID:7BYaLebN
基本的にTES4Editでのクリーニングは
Mod製作者が自分の製作ファイルにたいして行うもので、
入れてるModをきれいにしよう!という使い方をするものではナイス
なので複雑に絡み合った構成をしているオーバーホール系とかいじって
後戻りできなくなっても責任持てませんて意味ですね
218名無しさんの野望:2010/06/12(土) 00:58:02 ID:n+n08GY7
>>213
CSにてオリジナルのGray Cowlのところで右クリック「Use Info」を
見てみるとNPC GrayFoxの項目があるんだけど
どうやらオリジナルは装備するとGrayFoxの会話ダイアログが使われるみたい
これをいちいち適応させなきゃならないのかな?と考えるとなんとなくクエスト自体にも
齟齬が出そうな感じがする
あとダイアログをいじるのは、こちらもまだ手探り状態なので手詰まりだわ
ごめんね
219名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:03:33 ID:XEdpMeXK
>>217
なるほど。特にCTDとかに悩まされているわけでもないし、クリーニングの結果
問題が出ても直せる自信がないので、今はやめておきます。
レスありがとうございました。
220名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:09:03 ID:Yep7LeIl
>>218
了解しました
ありがとうございます
221名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:20:25 ID:QVleAAix
>>205
Try Before You Buyだと思う。

ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24477
222名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:25:39 ID:fw+kBDIg
>>221
まさにコレです、素晴らしい!
ありがとうございました
223名無しさんの野望:2010/06/12(土) 01:40:26 ID:asL09/BC
>>215
普通に4Sharedにあるけど
224名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:07:30 ID:U08P7tJA
ドアに近づいた際に画面に表示される地名がコンパスの後ろになり見難くなってしまいました。
同じ箇所に表示されるキャラクター名はちゃんとコンパスの前に表示されてるんですが・・・
対処法あれば教えてください
関係あるかわかりませんがBTMOD使ってます。
UOP導入後になり、外しても元に戻りませんでした。
225名無しさんの野望:2010/06/12(土) 02:59:59 ID:B2AlRS3g
Unofficial Patchはバニラの状態から一番最初にあてないとダメだよ。
BTMODをいったん解除して入れ直してみたら?
どんなMODを入れてるのか知らないけど、何も考えずにUOPを入れたのなら
たぶん他のMODもUOPに上書きされてる。
226名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:14:24 ID:e5KZwE8O
こんばんは
この動画の敵の上にHPを表示するMODはどれでしょうか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10799869
227名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:25:49 ID:9oNWw6xe
228名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:29:49 ID:e5KZwE8O
>>227
素早いレス感謝です
229名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:32:24 ID:F9tb/T3O
>>204
インストールすればディスク不要と思い込んでました
ありがとうございます
230名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:44:03 ID:4yEyWF+F
MiniMap表示/HUDcompanion/XpLeveling/Dark UId Darn
以上のMODを使用しているのですが、インスコ順などで気をつけることなどがあれば教えてください。

とりあえず全部詰め込んで、MinimapとXP、DarkUIdに関してはそれぞれ選択したのですが不具合が生じています。
例、minimapの表示がされない(ini?)・XPが正常に機能しない(一箇所発見するだけで数千のXP、そしてCTD)
231名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:52:43 ID:GfMQrqOi
MBP++で導入されるAinmhiの音声ですが、
他MODの導入の影響か声が出なくなってしまいました。

導入したMODも多数あったので、
全部外してバニラで試したりもしたのですが、
一向に声が出ない状態になってしまっています。

PCSoundSetsを充てて代替したりしていますが、
MODに頼らず修正する方法などありますでしょうか?

よろしくおねがいします。
232名無しさんの野望:2010/06/12(土) 03:58:47 ID:qN1RMRbW
>>231
MBPにはAinmhiの音声ファイル(戦闘時の声だけ)はありますが、MBP++には無いですよ?
233名無しさんの野望:2010/06/12(土) 04:09:19 ID:odZRezg3
tesnexusに繋がらないんだけどサーバー落ちてる?
234名無しさんの野望:2010/06/12(土) 04:13:04 ID:GfMQrqOi
>>232
失礼しました。MBP++ではなくMBP 2ch-Editionを導入していました。

補足ですが、音声ファイル自体や
フォルダ構成も以前と変わっていないので、
追加MODのコンフリクトで音声読み込みができていないのだと思うのですが、
Ainmhi音声を指定するやり方が分からない、といった状況です。
235名無しさんの野望:2010/06/12(土) 04:26:22 ID:1v8xH4I5
>>156
回答よろしくお願いします。
236名無しさんの野望:2010/06/12(土) 05:25:40 ID:z7M2QVE2
>>235
Hentai Compilationの中にそんな感じのがあった気がする。
あとANB Red Ninjaってのも少し違うかもだけど一応和風装備。
237名無しさんの野望:2010/06/12(土) 06:58:07 ID:vxA6Np9D
すみません、どうしても分からないので質問です。
corean mod の目を他の種族に選択できるようにするには
どういったことをすればいいんでしょうか?
238名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:30:38 ID:qxiH+vOS
>>237
アバウトにしか答えられんが、CSでcoreanが使ってる目を使いたい種族にドロップ
239名無しさんの野望:2010/06/12(土) 07:41:59 ID:XrKHAnSu
PS2パッドでの操作に挑戦してみたんだけど、なんかアナログスティックの入力がシビアで・・・
まっすぐ進んでるつもりでも、すぐ斜めになってしまうス

過去スレみたけど、解決策が見つからなかったのですが、やっぱり解決策無しなのかなあ
x箱のパッドなら大丈夫だったりしますかね?
240名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:16:31 ID:fJoxY6Qk
>>234
種族の競合っていうんなら多分、他に追加種族とか入れたりしてるんじゃないかと思うけど、
まずはTES4Editで本当にMBPが競合で上書きされてしまっているのかを確認してみては?

上書きされているなら上書きしているMODのデータをいじる
上書きされてないならMBPでAinmhiのVoice設定が外れているかどうかCSで確かめて、
外れているようなら指定し直す

あとArachive Invaridationも一応忘れずに
241名無しさんの野望:2010/06/12(土) 08:49:20 ID:qN1RMRbW
>>231

状況予想(不具合原因では無い)
・マツゲModか自作でコピー種族プラグインを導入している
・MPCプラグイン作成時にコピー種族情報も一緒に作ってる
・WACを導入していて、自作コピー種族プラグインも作っている
・From2ch Livesを導入していて、自作コピー種族プラグインも作っている

まぁ私の過去のミス並べてるだけとも言えるんですが
理由も書くと長いのでロードオーダーをSSで見せてもらえば判明すると思いますよ
242名無しさんの野望:2010/06/12(土) 09:20:29 ID:z7kbOHmj
初歩的な質問ですが・・・
oblivion GOTYをsteamで買いました。
しとしん版で日本語化してみましたが、menuが日本語化できません。
違うディレクトリにおいてみたりと試してみましたが、無理でした。

いれているmodはUnofficial oblivion patchとグラフィック改善modです。
よろしくお願いします。
243名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:03:08 ID:vxA6Np9D
>>238

返信ありがとうございます、CSいじって
なんとか片目?だけ反映されました。もう片方の目は何処へ・・・orz
244名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:11:11 ID:VPMmrAXE
質問ですNehrimをやろうとインストールしNehrimのランチャーから起動したのですが
CTDしてしまいます。
obseローダから通常のOblivionはもちろん起動します。
(MODは大型MOD、QTP3、UL、遠景などなど230程入れています)

・obseローダからOblivionを起動してシロディールからNehrimをプレイすることは不可能ですか?
・MODを外していきNehrimランチャーからじゃないとダメですか?
245名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:17:34 ID:GfMQrqOi
>>240
>>241

アドバイスありがとうございます。
TES4edit使ってvoice設定を確認しました。
OBMMのロード順もSS撮ったので下記に上げています。

・TES4edit
http://loda.jp/oblione/?id=1
・OBMMロード順
http://loda.jp/oblione/?id=2

補足が足りなかったかもしれないので、一応。
種族はLolitaです。Ainmhi Voiceが適用されていました。
(画像の「VNAM - Voice」部分です)

CSの設定も確認しましたが、LolitaのVoice設定は「Ainmhi」になっています。
うろ覚えですが、読み込めなくなった前後のMOD導入順としては、

DR5→Fran→MMM→→CSSoundSets→PCSoundSets

だったかと思います。
FranやMMM導入前に全てのMODを外してから導入しています。

追加種族はMBP 2ch Edition以外のものはいれておらず、
ご指摘があったようなマツゲMOD・WAC・From2ch Livesなども
入れていませんでした。
MODのロード順はBOSSを使って一部自分で並び替えていますが
適当なところがあるかもしれません。

長文ですみません。
アップした画像でもし原因が分かるようでしたらおねがいします。
246名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:19:03 ID:GfMQrqOi
直リンしてしまった・・・

大変失礼しました。
247名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:27:54 ID:kYS+4zKU
セールでオブリ買ったんですが
MODが豊富で悩むんですが
生活的になるMODと種族のMODでオススメを教えてください
248名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:28:04 ID:JLnB3b/P
Illumination Within Revived&Optimisedをいれてワネット亭の近くで松明や魔法などをすると
光などに反応してワネット亭の外壁が茶色く焼けただれたように変色します。
朝〜夕方は反応なしで夕方〜朝にかけて現象が起こります。
Illumination Within Revivedをはずすと正常になります。

一緒にいれているmodで影響ありそうなのはAWLSとWeather-ALLNATURALくらいでしょうか?
AWLSだけだと窓に色がついているだけで光らないのでIllumination Within Revivedもつけています

どなたか解決策ご存知のかたいらっしゃいましたらよろしくお願いします。
249名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:34:31 ID:qN1RMRbW
>>245
vanillaraceのプラグインにコピー種族作らないで別プラグインでコピー種族追加してください
・コピー種族右クリック>コピーオーバーライド>new fileにチェック
・プラグイン名を決めて追加種族プラグインを作成
・vanillaraceプラグインにあるロリータコピーを右クリックしてリムーブ(削除)
・新しく作ったプラグインはeye、graphics、hair、NPCfaceタグをつける、他はBOSSでタグ付け
・ロード順はvanillaraceの下
・Bashed Patch作成
これでちゃんとしゃべるはず、事前にPCSoundSetsは削除しておいてください
250名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:54:51 ID:rsLro/64
>>244
思い切ってクリーンインスコしちゃいなyo
oblivionフォルダとmodは残るから(たぶん・・・な)リネームしてとっておけばいい

あとvistaとか7だと動くかどうかは知らぬ
251名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:55:36 ID:GVxgdKqV
質問なのですが。
ゾンビを美人の姉さんにするMODはないでしょうか?
252名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:56:53 ID:U08P7tJA
>>225
ありおー
253名無しさんの野望:2010/06/12(土) 10:57:24 ID:51jyzSGK
>>242
 2) アーカイブ中の menus フォルダを中身ごとそのまま Oblivion\Data フォルダ内に上書きコピーする
  ※Oblivion\Data\menus というフォルダ構造になります。
   ↑↑★これを忘れる人がよくいるので注意★↑↑

と、インストール方法.txtに書かれているが、大丈夫か?
254名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:01:16 ID:ixeUr1qg
>>247
まずはOBMMとOBSEを導入してね。

あとはUnofficialPatchも最初に入れておいた方がいい。
種族は2chBP→MBP++を入れればすごい美形種族が増える。大体事足りる。
肌テクスチャや体系メッシュも入れると良いかも。

生活よりバランス系の方が重要な気がするけど…言わずと知れたOOOやらMMMやら色々
食事を食べないとダメになるMOD→HTSCシリーズは面白い

けど、やっぱり一度、何も入れないプレーンな状態でやってみるといいと思う。
足りないと感じたら、JPwikiのオススメMODをざっと流し読みしてみるか、個人ブログを徘徊して探してね
255名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:03:15 ID:rsLro/64
>>244
以下某サイトからの転載

ダメなときは一旦 oblivion.ini を退避てし
Nehrim_default.ini をコピー、名前を oblivion.ini でいけるのかも
256名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:05:37 ID:VPMmrAXE
>>250
適当な回答有難うございます。

とりあえずMODリストのスナップショットをとって、面倒くさいですが通常と
Nehrimを切り替えてプレイするようにしました。
他に良い解決方法をご存知の方は教えていただきたいと思います。
257名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:09:36 ID:kYS+4zKU
>>254
thx!

OBMMとOBSEは導入してます

バニラは既にCSでやってたので、MODを試したかったんですよ
FO3より種類が多いと聞いてwktkしてて
今日中にやってみます
258名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:11:33 ID:VPMmrAXE
>>255
レスが被ってしまいました。
なるほど、そのようなやり方もあるのですか。
試してみます、有難うございます。
259名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:45:11 ID:GfMQrqOi
>>249

ご教示頂いた方法で無事に音声が出ました。
丁寧なご回答、本当にありがとうございました。
この機会にMOD関連をもっと勉強したいと思います。
260名無しさんの野望:2010/06/12(土) 11:49:44 ID:vfjU/EZu
EnemyFaceを導入するとゲーム内の女性敵全てが、設定したHP以下になったとき
恋人にするなどの選択支が出てしまうのでしょうか?
つまりこのMODを入れるとゲーム内の女性キャラを倒せなくなる、という。
付属Readmeを読む限りだと、EnemyFaceのダンジョンに出る女性キャラだけが
恋人に出来るのか、それともゲーム内全てに適応されてしまうのか判別がつかなかったです。
261名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:17:44 ID:JqqvaXeR
WryeBashでロードオーダー変える方法って、日付変更する以外にある?
262名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:19:04 ID:7lBGukF7
Detect Item Spellを入れようと思ったのですが検索しても紹介サイトしか検索に掛かりません
検索ワードかダウンロードページを教えて欲しいです。
263名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:24:29 ID:JqqvaXeR
>>261
ごめん。普通にD&Dで移動出来ました。
264名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:25:15 ID:4pQpCxzO
265名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:43:51 ID:Yep7LeIl
CSで武器のエンチャント変更したくて
どれがどの効果なのかさっぱりわかんないから
一つ一つ適用させてゲーム起動して効果確認して、ってやってるんですけど
他に効率いい方法ってありますか?
266名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:48:11 ID:7lBGukF7
>>264
ありがとうございます
助かりました
267名無しさんの野望:2010/06/12(土) 12:52:55 ID:rqZOG5oW
>>265
CSのObject Windowに、Magic->Enchantmentという項目がある

既存エンチャントの内容を見る事もできるし、
好きな効果でエンチャントをを作ることも可能
268名無しさんの野望:2010/06/12(土) 13:12:34 ID:CL0T7OJI
PCからコンパニオンに操作キャラをチェンジできるMODはないでしょうか?
具体的にはこんな処理をしてくれるイメージです

スペル詠唱
PCと同じ地点にPCと同じスペックのコンパニオン作成
PC削除
コンパニオンと同じ地点にコンパニオンと同じスペックのPC作成
コンパニオン削除
269名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:15:39 ID:GTehpWix
コンパニオンを連れていると下のようになってしまいました。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0102339-1276321699.jpg
MODの導入ミスですか?
oblivionを再インストールしても直りませんでした。
使ってるMODは
Oblivion.esm Beautiful People 2ch-Ed.esm(MBP++)
mpc.esm x117race.esm JPWikiMod.esp
DLCShiveringIsles.esp phinix-waterfix.esp
ChaseCameraMod.esp DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp DLCSpellTomes.esp
EVE_StockEquipmentReplacer.esp BlackLuster.esp
CapesandCloaks.esp JPBooks_Vanilla+SI.esp
VA_UniqueKatana1.esp VA_UniqueKatana1Replace.esp
StockClothingArmor-forExnems.esp DLCThievesDen.esp
DLCBattlehornCastle.esp DLCFrostcrag.esp Knights.esp
EVE_KnightsoftheNine.esp EVE_ShiveringIslesEasterEggs.esp
Unlimited Rings 1.0.esp Unlimited Amulets 1.0.esp
Oblivion XP.esp actors_in_charge.esp
Beautiful People 2ch-Ed Disable BandBlindMask.esp
Beautiful People 2ch-Ed Merged Hair Modules.esp
Beautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp
Beautiful People 2ch-Ed Sheogorath Eye.esp
Beautiful People 2ch-Ed Vanilla Race.esp
Beautiful People 2ch-Ed MS Elves - NoSc.esp
EVE_KhajiitFix.esp qazFingerSnap.esp
Bashed Patch, 0.esp From2ch Lives.esp
From2ch Lives Boss.esp MPC Male&FemaleText Type0-7.esp
MPC DremoraText Type8.esp AutoHarvest.espBetter Hand to Hand.esp
です。

270名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:16:49 ID:YgODKh5A
>>269
初歩的なボーン設定ミスだろ。
271名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:17:49 ID:SiNx/b6+
すみません
HGEC対応のセーラー服MODってありませんか?
EC版やブレザーとかは見つかるけど
オーソドックスな夏服のセーラー服がみつからない

イメージ的には高○生より中○生が着てる感じのやつ
272名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:18:21 ID:YgODKh5A
その猫娘のボーンを獣人用に入れ替えれば直るはず。
273名無しさんの野望:2010/06/12(土) 15:18:39 ID:Wc8stXx5
>>269
_male\skeletonbeast.nifが無いのが原因
274269:2010/06/12(土) 15:25:59 ID:GTehpWix
>>270
>>272
>>273
直りました、ありがとうございます。
275名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:10:22 ID:Yep7LeIl
>>267
助かりました。ありがとうございます。でも英語わからないので勉強が必要です

あと一部のNPCの音声がでなくて困ってるんですけど
タイバーセプティムホテル受付のアウグスタ・カリディアと、他にも数人確認していてその人たちは全員女性です
CSを使って自キャラ(インペリアル)の戦闘の声をBeautiful People 2ch Editionの「Ainmhi」に変更してからのような気がします
解決策わかる方いましたらお願いします
276名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:21:00 ID:7BYaLebN
そりゃImperialの声設定をAinmhiにしたら
NPCだろうとPCだろうと全員声がAinmhiになるんだから
声データが全部は存在しないので声が出るわけ無い

PCだけ声をAinmhi適用したいなら
Imperialのコピー種族作って、そっちで声をAinmhi適用したら良い
んでPCはShowracemenuでコピー種族にして、EssModで顔データ移植して、コンソールから初期アビリティを追加
てな手順
277名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:30:21 ID:Yep7LeIl
>>276
どうもです
声元に戻したら直りました;
278名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:33:23 ID:tCAen+90
ひさしぶりに最初からプレイししょうと思うんだが、所持金関係って調整できない?
最初からブルジョアな旅がしたいと思ってググってはみたんだがその手のトレーナーとかがみつからないっす
279名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:36:31 ID:BUU8HDJG
コンソールで所持金増やせばいいんじゃね?
あと、プレイ開始位置を港町からにするMODで所持品と金が変化するやつが有ったと思う
280名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:36:51 ID:1yp3CaZi
ふつーにCSでコンテナに金突っ込んで引き出せばいいんでないの?
281名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:40:30 ID:4yEyWF+F
player.additem 0000000f 999999
282名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:52:23 ID:Wc8stXx5
>>278
Alternative Start by Robert Evrae
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11495
日本語化
http://www.4shared.com/file/97437663/12a2d21/Alternative_Start_Arrive_by_Ship.html
経済状態で裕福で階級を貴族とかにすると初期所持金が数千GP位にはなったと思う。
283名無しさんの野望:2010/06/12(土) 16:56:28 ID:tCAen+90
みんなレスサンクス
最初はマップと日本語化MOD程度しかやってなかったからCSやAlternativeの存在とかしらなかったです
284名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:42:05 ID:qxiH+vOS
>>268
shyのups07906.zip
285名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:55:19 ID:z+Yt5124
屋内の影描写がいくら設定しても適用されません。
他のどのオプションが干渉しているのでしょうか?
286名無しさんの野望:2010/06/12(土) 17:56:09 ID:1yp3CaZi
気に入った装備のボーンを入れ替えて装備の一部分に動作を付け加えたいのですが
簡単なマニュアルなどはないでしょうか?
287名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:00:41 ID:qxiH+vOS
>>271
SPB Seitokai Armor
288名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:02:31 ID:+CfFd1i/
MOD装備をチェストから拾えたりするようにするMODてありますか?

昔TonaさんやNPRさん製の装備MODをleveling listに加えるMODが話題に
なった記憶があるんですが、そのMOD名が思い出せない状況です
289名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:04:26 ID:DKkA/WFR
>>286
Blenderでググレば詳しい説明がされているサイトがたくさん出てくるよ。
290名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:15:15 ID:ByaxJGqx
>>286
Blenderで読み込む→weightとbone消す→モーションで動かしたい部位のあるboneを親に→weightコピペ→おしまい
291名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:16:19 ID:fw+kBDIg
>>288
tonaさんの〜とかってくだりは記憶にないけど「ItemBaramaki」かな
アレは良いMOD
292名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:17:05 ID:4yEyWF+F
どなたか>>230分かる方居られたお願いします
並び順はBOSSに任せたとおりで、不具合としては
MiniMapが表示はされるが動かない・Xpを一度取得すると延々と取得し続ける、などです。
293名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:20:46 ID:ByaxJGqx
>>292
obseやpluggy入れずにやってるんじゃないか
readme読まない典型的なパターンな気がする
294名無しさんの野望:2010/06/12(土) 18:38:40 ID:qN1RMRbW
>>265
・CSを日本語化する
・読み込むときにoblivion.esmと日本語パッチも読み込む
・エンチャIDは変わらないが、効果説明の欄が日本語になるからそれですぐわかる
・(゚д゚)ウマー

NPC探す時とか武器探す時等、日本語パッチも読み込めばすごい簡単
295名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:00:44 ID:ngo0Xqse
>>294
横からだけどそんな方法があったのか
目からうろこだわ
296名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:09:41 ID:UmWUD9QS
Dark Brotherhoodに入団するための最初のクエストで
Rufio殺害後、睡眠をとってもLucien Lachanceが現れません。
場所が悪いのでしょうか?それともバグなのでしょうか?
297名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:12:33 ID:vpBYmph4
インベントリー画面でキャラのポーズを変更するMoD教えてください、あの猫背がに股は勘弁して欲しいです
298名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:19:45 ID:fkfpkuId
>>179はダメですか?
299名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:20:13 ID:qxiH+vOS
>>297
腐るほどあるんで自分のオススメのを一つだけ
h2h_jeet_kune_do_style
300名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:35:21 ID:1JbMm9U5
MPCに関して質問なんですが戦闘中に透明化の魔法を唱えない様にはできないのでしょうか?
必ずそうなるので敵と間違えて誤射する事が多くて・・・w
301名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:37:13 ID:1JbMm9U5
MPCに関して質問なんですが戦闘中に透明化の魔法を唱えない様にはできないのでしょうか?
必ずそうなるので敵と間違えて誤射する事が多くて・・・w
302名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:50:23 ID:VsqjSwXM
最近オブリを再インストールしたのですが、何やらテクスチャのバグなのか
わかりませんがあらゆるものが透過してしまうという現象が起きました。
顔の中の眼球や口が見えたり,壁の中や向こう側が見えたりしています。
この現象に心当たりのある方はおりますか?
303名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:53:23 ID:9evBuoAf
>>248
Wawnet Innが二重に配置されてるのが原因らしい
CSで入れているIllumination Within Revivedの.espを開いてWawnet Innの建物のダブってる方、
確か*が記されてる方をdeleteしたら直ったよ
304名無しさんの野望:2010/06/12(土) 19:54:35 ID:qxiH+vOS
>>301
それは種族の特殊能力ではないでしょうか
305248:2010/06/12(土) 19:59:50 ID:JLnB3b/P
248です 一応現象は起きなくなったので報告します

Illumination_Within & fix & Illumination_Within_v105_DV
のGlowで試してみたところワネット亭バグは解消されました。

しかし重いので別の要因が気になったりもします。

が・・やはり光るのであればGlowしてほしいのですから
これでしばらく様子みます
306248:2010/06/12(土) 20:05:09 ID:JLnB3b/P
>>303 おお ありがとうございます
すいません、リロードすればよかった
そちらも試してみたいと思います
どうも、ありがとうございました
307名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:16:00 ID:J3DRynWh
質問させてください。

MaleBodyReplacerV4のインストールに関してですが、
必須なのはReadme V4.txtに記載されている
INSTALLATIONの項目のCopy the 〜 の行の作業だけで、
それ以後のif you want 〜 はやりたければやればいい、
その後のBeautiful Peopleのくだりは問題が出たらやればいい、という認識で問題ないでしょうか?
英語が苦手なのもさることながら、Oblivion用語と思われる語がよくわからないので解釈に自信がありません。

よろしくお願いします。
308名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:17:18 ID:9+Hun3Gv
>>301
MPCConfig魔法から、対象の魔法を禁止にして乗り切っている。
309名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:18:21 ID:vpBYmph4
>>299
ありがとう、腐るほどあるというのでoblivion inventory pose changeでググったら色々出てきた
またゲームやる時間よりMoD入れ替える時間の方が長くなる予感ww
310名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:18:58 ID:9evBuoAf
>>306
すみません
念のためCSで確認したら二重に配置されてるWawnet Innの建物、FormID Farmhouse03だけど
配置されてる両方に変更してる*の印が付いてました・・・
どっちか好みで消してみてください
311名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:22:56 ID:s4ld19Jb
windows7の64bit版を組んで、そちらでオブリを遊ぼうと思っているのですが、この場合
新しいPCにオブリとOMMをインストール→パッチ当て→旧PCのOblivionフォルダ以下全てを新PCに上書きコピー→日本語表示のためのパッチ当て
という作業でMODも含めてゲームを移すことは可能なのでしょうか?
312310:2010/06/12(土) 20:24:00 ID:9evBuoAf
FormID違うセルリストに表示されてるEditor IDです>Farmhouse03
313302:2010/06/12(土) 20:27:17 ID:VsqjSwXM
自己解決出未ました。お騒がせしました
314名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:33:19 ID:z7M2QVE2
>>311
少なくとも俺はそんな感じで復旧したことはある。
てか最後のパッチ当てだけど旧PCの環境前上書きなら必要なくね?
旧環境で日本語化してなかったわけ?
315名無しさんの野望:2010/06/12(土) 20:37:44 ID:Wc8stXx5
>>303
長年の疑問が解消したよ
ありがとう
マージ版のESPだとFarmhouse03が4つ重なった状態になってるじゃんw
316名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:11:27 ID:s4ld19Jb
>>314
あ、そうか…上書きしたときにパッチ当たってるハズですね
解答ありがとうございました、パーツ届くのが楽しみだ
317248:2010/06/12(土) 21:13:36 ID:JLnB3b/P
248です 

ちょっとわかりませんので手順について確認させてください

私は、315さんのおっしゃるマージ版(おそらくIWR - Windows Lights Shutters - Optimised.esp)
(間違っていたらすいません)
を使っているのですが

TESでDATAからIWR - Windows Lights Shutters - Optimised.espをActiveにして読み込む
ここまではいいのですがFarmhouse03が4つ重なっている状態が確認できません
CELL VIEWのworid spaceは何に設定されているのでしょうか?

もしかしてみているところが違うのでしょうか?

お手数ですがよろしくお願いします

318名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:15:24 ID:qN1RMRbW
>>307
Robert male体型導入あんちょこ
1)vanilla環境
そのままdataファイルに突っ込んでMaleBodyReplacerV4.espだけ適用

2)Beautiful People環境※BP2chでは無いので注意
そのままdataファイルに突っ込んでBeautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4.espだけ適用

3)BP2ch v1.8以前の環境
メッシュ、テクスチャファイルだけ突っ込んで、自分でファイル指定を修正する

4)MBP環境
メッシュ、テクスチャファイルだけ突っ込んで、MBP導入時に男性用体型の選択肢でRobertを選択

※その他の種族を導入している場合自力でファイル指定を変更する事
1や2の環境の人はあまりいないでしょうし、3は難易度が高すぎますので、一番簡単なのは4のMBPと一緒に導入する方法です
尚変化するのは裸だけですから、別途Robert体型用にリプレイスしたvanilla装備Modを導入しないとゲーム内でまったく変化は見られません
319名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:20:46 ID:B//8+mLX
質問です、一部の種族の声をドイツ語に変えたいのですが、ドイツ版とか購入してvoiceフォルダーを取り替えたらドイツ語しゃべりますでしょうか?
ファイル名自体が変わってたりするんでしょうか?

「馬鹿じゃねーの」とか言わずによろしくお願いします。
320名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:28:06 ID:qxiH+vOS
>>319
ドイツ版とか ありません
321名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:33:23 ID:7BYaLebN
>>317
Wawnet InnといえばTamriel

マージ版じゃないのは確かに二重だ
ほほ〜
322名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:36:08 ID:fJoxY6Qk
>>320
あるよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=oj3SVNm_PSs

>>319
多分できるんじゃないかと思うけど
日本で購入している人は大半がUKとかUSAとかの英語版だと思うので
最終的には実際にやってみないとわからない、という答えになりそう
323名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:42:18 ID:qxiH+vOS
>>322
パッチだと思ってたわスマン
324名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:44:02 ID:B//8+mLX
>>320
すみません、あるかどうかは確認済みです、
説明をしておけば恥をかかさずにすんだのにごめんなさい。

>>322
ムービーまで張ってもらってありがとうございます。
ドイツゴカッコイイと思うのは私だけでしょうか?

ドイツ人の友達に連絡済なので送ってもらうようにします
オークとか、ダークエルフはドイツ語のほうがかっこいいかなと思って(笑)
一度トライして見ます
325名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:52:21 ID:fJoxY6Qk
>>324
その発想はナイスと思う…ものの、声質のイメージは大丈夫?
たとえばドイツ語版のOrcの声優さんは英語版の人に比べて
なんちゅーか野太さに欠けると個人的には思うのだが…
ttp://www.youtube.com/watch?v=xFMszaFw7PE
326名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:54:44 ID:U08P7tJA
たまに帝都にトラベルしたとき、門にいるガードが一人
その場で倒れこんでいるときがあるんですが
何故でそうか
死んでいるわけではなくその場で寝ているよう感じで攻撃すると飛び起きてスターープしてきます。
しかし周りで戦闘が起こっても起きてこず寝ているままです
何か分かる方いましたらお願いします
327名無しさんの野望:2010/06/12(土) 21:58:46 ID:B//8+mLX
>>325
あらほんと!!
これはノードとかの方が似合うかも?
ドイツの友達に送ってもらえるようにメールしたので後はファイル名が変わっていないように神に祈ります
328248:2010/06/12(土) 21:58:58 ID:JLnB3b/P
248です 
>>321さんありがとうございました

Farmhouse03が4つ重なっている状態が確認できました。
そして*がついている3つを削除したらバグらなくなりました。

ご教示してくださったみなさまどうもありがとうございました

329名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:07:41 ID:faBQPYWr
stermでオブリ買ったのですが、最初の牢屋で、キャラを動かせないのですが、
w,s,a,dの初期設定なのに、前にも後ろにもすすめません。
ジャンプはできる。インストール失敗でしょうか?
MOD等はいれてません。
330名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:10:22 ID:J3DRynWh
>>318
ありがとうございます。

種族追加はBeautiful People、MBP、MBP++、X117++が入っているのですが、
全部ディアクティベートしてからRobertを入れて、アクティベートし直せばいけるでしょうか?
331名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:11:36 ID:z7M2QVE2
>>327
・・・ん?ドイツ人の友達がいる→ドイツ語がわかる→Nehrimの日本語化
って流れですね、わかります。
332名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:16:27 ID:z7M2QVE2
>>330
MBP入れてるならBeautiful Peopleは要らなくないか?
あと、できればRobert→MBP→MBP++x117++をクリーンインストールした方がいいと思う。
ファイル構成とかの意味がわかってるなら別だけど。
333名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:24:25 ID:zy5TvqLP
しとしん版翻訳使ってるんですが、ステータスの羽毛化の効果が謎です。
どんな効果なんでしょうか?
334名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:27:48 ID:8bCuWwMv
>>333
マニュアルにアイコンの絵付きで書いてあるから分かると思うが重量枠増加
335名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:30:54 ID:zy5TvqLP
>>334
羽毛>軽い>体が軽くなる!>橋からジャンプなアホなもんですいません。
ありがとございます。
336名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:44:01 ID:B//8+mLX
>>331
Anders…友達が日本語のわかるドイツ人の女性ですPCゲームにまったく興味がありません
一方的に日本語をしゃべるだけで、あまりこちらの日本語は解らないようです
-余談すみません-
337名無しさんの野望:2010/06/12(土) 22:49:53 ID:J3DRynWh
>>332
ありがとうございます。やってみます。
338名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:23:06 ID:grQjAYkJ
*MODクエストネタバレ注意*

るーいんやってるんですが途中でつまづきました。
暗殺者に寝込みを襲われた後、メモをどこで落とせばいいのかわかりません。
ネタバレになるようでしたらメル欄で教えてください。お願いします。
339名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:24:22 ID:qN1RMRbW
340名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:25:44 ID:grQjAYkJ
>>339
すいません、そのスレ見落としてました。全く同じ質問がありますね。
ご迷惑おかけしました。
341名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:29:43 ID:HDaf/2+5
steamで買ったんですが
Xbox360コントローラーの設定をWikiを見て
設定しましたが箱○版と同じ動きにならないのでしょうか?
342名無しさんの野望:2010/06/12(土) 23:31:57 ID:B//8+mLX
それは無理だと思う
343名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:00:54 ID:CL0T7OJI
>284
ありがとうございます
これマゾガ卿の動画で気になってたのですが憑依もできたんですね
344名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:07:28 ID:m+i5D4jA
shyの
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13850.jpg
のMODはなんていうやつかな?
知ってる人、教えてください。
345名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:14:53 ID:ddlgLMi6
HG EyeCandy Bodyいれたんですがインペリアルなどの無印からいる人種の乳首などの色が付いてないんですがどうすればいいでしょうか?
346名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:15:08 ID:XPsoYp7X
他スレを見てポスターに興味を持ったんですが、
ポスターや絵を自在に作れるMODはないでしょうか?
配置はDecorator Assistantでやればいいと思うんですけど、
まずはアイテムとしてのポスターを作る方法がわかりません
347名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:16:37 ID:EeUm43mP
354へ
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/
ここをよく読め
348名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:17:37 ID:JOB6hE6x
>>346
GIMPとBlenderでポスター作って
CSで配置すればいい。
349名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:20:16 ID:nNIximuB
>>344
いつものP
350名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:23:41 ID:QPQaY0/8
>>345
ここら辺の高解像度のテクスチャ入れた?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20022
351346:2010/06/13(日) 00:25:19 ID:XPsoYp7X
>>348
Blenderはさっぱりわからないので、できれば別の方法をお願いしたく…
もしくはBlenderでのポスターの作り方を解説しているサイトなどを教えていただければ嬉しいです
352名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:29:09 ID:BuTZslju
家庭用から入ってmodやりたくてPC版買おうと思ってるんですが
海外版のGTYエディション買えば問題ないですかね?
最終的にLoversってmod使いたいんですけど順番的には

GTY購入後日本語化パッチ
      ↓
キャラエディットmod
      ↓
Lovers mod の順番に導入すればいいんでしょうか?
353名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:34:18 ID:7OZw6Nn+
>>351
BlenderがだめならMayaとかShade使えば良いんじゃない
3Dツールを使わずにモデル作る方法を聞いてたりしないよね?
354名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:34:21 ID:ddlgLMi6
>>350
4096のはいれました。2048も入れなければならないのでしょうか?
355名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:36:44 ID:7OZw6Nn+
>>351
あ、あるわ。
すでにあるゲーム内のポスターをリネームしてテクスチャだけ張り替えれば?
356名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:37:08 ID:aBwlT4P4
>>351
Custom Paintingsでも試してみたら
357346:2010/06/13(日) 00:39:52 ID:XPsoYp7X
>>353
いえ、3D関係はさっぱりできません
なので、ポスターを作れるMODがないかをお尋ねしているわけでして
正直、テクスチャを入れ替える程度のことくらいしかできません
でも、ポスターをアイテムとして作るMOD(もしくはアイテムとしてのポスターがあるMOD)みたいなのがあれば、
GIMPで作ったイメージを差し替えたりすればいけるのかなあと思った次第です
358名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:43:23 ID:57JMOSLZ
そこまでして覚えるのが嫌か……
vanillaのメッシュ流用してUVマップに合わせてテクスチャ貼ればいい
ネットの低年齢化とともに努力できない世代が混ざってきたんだな
359346:2010/06/13(日) 00:53:44 ID:XPsoYp7X
>>358
というかいろいろ調べて覚えるのはさして苦ではないんですが、
CSやWrye Bash、Tes4Edit、Tes4GeckoにTes4Files等々を目下ググったりしつつ同時進行で勉強中なので、
Blenderまで今はさすがに手を伸ばしたくないという感じです
気分を害されたらすみません

>vanillaのメッシュ流用して
これはArenaのポスターや、自宅に貼られてる絵などのIDを調べて流用しろっていうことですよね
ちょっとやってみます
レスありがとうございました
360名無しさんの野望:2010/06/13(日) 00:57:22 ID:+UHNDD/F
つーかいきなり求めるところが高すぎるw
361名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:03:54 ID:ZvyQXY4n
おっさんの過剰な若者嫌悪
ネットのやりすぎ
362名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:05:17 ID:7OZw6Nn+
>>359
簡単だって、
CSで開いてArenaのポスターをクリックしたらメッシュの場所わかるし。
363名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:15:33 ID:SkEaD5ei
Block Parry and Cancel Attack v2(Ragna Parry V2)

DMC_Stylish_2_1_Specialanims
が同時に使用出来ません。これってどちらか一方を使うしかないんでしょうか。

両方入れた状態で、ロード順をRagnaを上、DMCを下(BOSSの推奨並べ)にすると
DMCは問題なく動くんですが、Ragnaの仕様は働きません。
逆に、ロード順をDMCを上、Ragnaを下にするとRagnaの仕様は働くんですが、
DMCの「構え、ガード、歩き、走り、通常攻撃」がバニラに戻されます。
*パワーアタックモーションだけはDMCになります。

この2つのMODをDMCモーション生かしたまま、同時使用出来る方法ってないでしょうか。
364名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:25:33 ID:VwD0+zyS
>>359
 OBLIVION CUSTOM PAINTINGで検索すれば、ゲーム内に
好みの絵を飾るための記事が見つかる。
365名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:30:12 ID:QPQaY0/8
>>363
RagnaParryを上にして、Wryebashで「script」のtagを付けてBashedPatch作成。
見つけた記事からの受け売りだけど、これで上手く行くらしいよ。
366名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:38:12 ID:bNx15pGQ
Crowded Citiesについて質問です
NPCの湧きを少なくしようとchance noneをかなり高く設定したのですが(BrumaDayは85、LeyawiinDayは87、など)
オリジナルのchance none 15や30と変わった様子がなく、まだ十数人のNPCが闊歩しています
(respawn待機やクリーンインストールは実行済みです)
何か他に調整すべき点はあるのでしょうか?
ご指南ください

あるいは各街にNPC4,5人追加するようなMODがあったら教えてくだせぇ
367名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:38:41 ID:D188Yt49
まぁ上手くいかなかったらDMCのアニメーション割り振りを
RagnaParryに移してしまえばいいんだけどね
Tes4Editなら横にD&Dするだけ
368名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:43:59 ID:yn98yKUd
vanillaの日本語化をすんなりやって暫くプレイしてたんだけど、SIもやってみたいなと思って手に入れて、インストールしたんだ。
そんでSIも日本語化しようと思って手順を調べてやろうとしたんだけど、公式パッチがなんでかエラー起こす。
エラー画面には既にあるからって出てるんだけど、SIがついた公式パッチは当てたこと無いのね。
一応バニラのみの最新公式パッチは当ててあるんだけど、パッチを一回当てたらもうSIは出来ないのかな?

起動エラー起こすかな〜と思ったけど普通に起動して、セーブデータ読み込んだんだけど、一向にSIが始まらない。
OBMMで確認したけどきちんとSIはチェックがついてる。
これはどうすればいいんでしょうか
やっぱし一回消してもっかいはなからSIいれるつもりでインストールしなおすべき?
369名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:44:01 ID:79E9l4BA
>>363

DMCをOBMM使わないで直接本体のモーションデータに上書きすれば良いように思えるが多分無理。
370名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:46:36 ID:UEKKu3kB
質問です。
オブリビオンを起動すると
インターフェースが中心に寄っていたり 
初めのコンティニューやオプション等の判定がズレている現象になっています。

この現象は「しとしん版 名詞日本語化ファイルセット」と「OBMM」を導入してから起こりました。

初めての質問故わかりにくい点があるかと思いますが御指南よろしくお願いします
371名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:46:38 ID:79E9l4BA
おっとリロードし忘れたが出来るのか、DMCは結構跳ね回るので何かの拍子でズレて裏世界に落ちそうなんだけど。
372名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:49:24 ID:e6B/OTdn
>>368
公式パッチ=Ver1.2にするもの
SI=Ver1.2

SIはNibenBayにStorangeDoorあるからそこ行けばスタートする
373名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:50:51 ID:klP5r1XR
>>368
SIは公式最新パッチが当たっている状態で開発されている
SIそのものに最新パッチがすでに入っているので二重インストールの警告が出る

SIは導入して24時間経つと噂としてダイアログ更新があるので更新したら書いてある場所に行けばよい
無い不具合も良く起こるがブラビルの湖に奇妙な島が出来るからそこに行けばダイアログ更新される
374名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:54:36 ID:ZvyQXY4n
>>370
フルスクリーンモードでゲーム解像度とデスクトップ解像度があってないとか
375名無しさんの野望:2010/06/13(日) 01:56:16 ID:D188Yt49
>>370
Menuのディレクトリも入れた?
376名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:05:05 ID:SkEaD5ei
>>363
ありがとうございます。ちょっとやってみます。
377名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:05:27 ID:VzXo3vXV
二刀流について教えてください

DMCstylishとaddon sword dancerを利用していますが、これだけでは二刀流にならず
ほかにDual wieldingなどのMODが必要だという認識でよろしいでしょうか?

また、プレイスタイルを二刀流オンリーにした場合、二刀流以外のモーションをバニラのものをいれることができれば
MAOなしで敵の動きをバニラ化することができるのではないかと思ったのですが、バニラのkfがありませんでした
この考え方はあっていますか?
また実行する場合、kfファイルを導入するだけでいいのでしょうか?
kfファイルがある場所をご存知でしたらおねがいします。
また、バニラのものがない場合、DMCほど派手ではないものがあったら紹介していただけますか?
378名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:08:46 ID:UEKKu3kB
>>374
調べた結果ゲーム解像度とデスクトップ解像度は一緒のようです。

>>375
Menusのファイルは oblivion\Data\menus に入れてあります。

申し遅れましたが パッケージではなくsteam版を使っております
379名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:10:06 ID:JOB6hE6x
質問です
MBP1.4aのaddonでチョコレートエルフを実装して遊んでいるんですが
チョコエルフにタトゥーを入れたいなと思い
のんびりびおん様の記事を参考に
Textures\Characters\Chocolate\Female\FootFemale.ddsをいじったのですがうまく反映されません。

アドバイスお願いします。
380名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:26:19 ID:e6B/OTdn
>>379
FootではなくLegのはずですが
381名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:28:22 ID:KUYVgUgz
アンインストールしてmod入れなおしをしているのですが
ロード画面のセーブの文字がsaveになってしまっています
何か入れ忘れがあるんでしょうか?
しとしんさんのを使ってます
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups13882.jpg
382名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:37:02 ID:e6B/OTdn
>>380
すまん勘違いだった
383368:2010/06/13(日) 02:39:21 ID:yn98yKUd
回答ありがとう!
ただの俺の勘違いだったのね・・・
384名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:51:36 ID:QrorK4Os
DarkUId DarNとアイテム等の名詞日本語化(しとしん版)で文字が重なってぐちゃぐちゃになるのですが
共存できないのでしょうか?
385>>300 >>301:2010/06/13(日) 02:58:11 ID:OJwLCgl6
連投すいません^^;送信できなかったと思ってしまった・・・

>>308
ありがとうございます、試してみます。

>>341
XBOX版とまったく同じは無理ですがほぼ一緒orそれ以上に使いやすくすることは可能です。
有名な装備MODを配布されてるt●naサン(日本人)のサイトで詳しく記載されてます。
「オブリビオン とあると」 でググって 導入メモ の一番最初の記事ですね
オブリビオン ゲームパッド
で検索されれば他にもいくつかヒットします。

コントローラのドライバ&Joy to keyでボタン割り当て増やして快適に
「QZ Easy Menus Update」でボタン一つで会話終了とかを組み込むとさらに快適に。
自分も苦労して細かく設定したらXBOX版よか使いやすくなったよ。
386名無しさんの野望:2010/06/13(日) 02:59:27 ID:Ntn4MYhY
>>329
ゲームパッド差さってない?
こっちも同じ状況になったがパッドが原因だった。

パッド抜いてオブリ再起動で普通にゲーム進行が可能になった。
387名無しさんの野望:2010/06/13(日) 03:06:03 ID:fsostNK0
>>363
まだ見てるかな?
力技でやるならRagnaを↑にした状態で、DMCのモーションファイルを上書きするといいよ

Wry Bashでパッチ作れば突破できるらしいが、パッチの詳しいやり方載ってるサイトなくてあきらめた。
388370:2010/06/13(日) 03:20:48 ID:UEKKu3kB
原因特定+症状も治りました

どうやらコンソールに SetINI"fDefaultFOV:Display" 90.00 と打ちこんだのが原因だったようです。
症状は My Documents\My Games\Oblivion のoblivion.ini を削除したら治りました。

御指南してくださった皆様ありがとうございました。
389名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:08:54 ID:j/8/wJXF
一日中ググッて色々やっても原因が分からないんで質問です。

steamでGotYのDeluxe版購入して、初めの牢屋から洞窟内の
奥にある、頭蓋骨の干し柿状にされてる場所の扉入って,
そ突き当りを左曲がるとクエストの更新とともにクライアントがクラッシュorz

初めは日本語化MODのせいかと思ったけど、素の状態でも
なるし、一度steamフォルダからオブリのデータを削除して、
DLし直しても同じ場所でクラッシュorz
セーブデータを新規で作り直しても同様。

ボスケテorz
390名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:14:30 ID:yn98yKUd
Judgement of the Nineが落とせるところってどこか知らない?
本家だとsiteerroになっちゃう
391名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:22:18 ID:79E9l4BA
>>389

quickstartで一気に下水道出口まで行くのはどうだろう。
チュートリアルは2525動画とかで見るとか

乳鉢買わなきゃならないのが難点と言うか一寸ばっかしお金がかかる位かな
392名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:32:12 ID:e6B/OTdn
>>389
素の状態といいつつDarNが入ってたってオチはないよな?
393名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:35:54 ID:MeObr2kt
Wrye Pythonって
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionUtilities.Detail&id=44
これが最新バージョンでしょうか?
また、インストールしようとすると、
Python 2.5、PyWin32 2.12、ComTypes 0.5.2、PIL 1.1.6、Psyco 1.6、wxPython 2.8.7.1
といろいろありますが、すべてインストール必須でしょうか?
お願いします。
394名無しさんの野望:2010/06/13(日) 04:46:33 ID:aJqlZZPu
>>389
とりあえず音関係全部切ってみるとかどうだろね?
395名無しさんの野望:2010/06/13(日) 05:47:26 ID:SkEaD5ei
>>387
私もWry Bashの設定がわからず無理でした。
希望としては自キャラだけがノーマルDMCモーションかつDMC二刀流モーションで
Ragna機能も使える、だったのですが、色々試してみましたが
自キャラだけにモーション適応出来るSpecialanims版では無理でした。

それでDataフォルダにespを作らないタイプ(RagnaとMODのロード順で揉めない)ただのDMC版
でRagnaもDMCも機能出来ました。
二刀流はDMC Stylish addon Sword Dancer 1.0のSpecialanimsフォルダのKFファイル達を
自Oblivionフォルダ内のSpecialanimsフォルダでなく、_maleフォルダ内に入れてDMC二刀流も
機能出来ました。
ただこの方法だとDMCモーションの敵はもちろん、盾持ち敵が盾を斬りつけモーションで
振ってきます。ちょっとうーん・・ですけど私のスキルではこれで妥協するしかないです。
396名無しさんの野望:2010/06/13(日) 06:00:39 ID:aSlbyKUt
>>384
obja_config.exe使ってフォント設定すればいいのではないかと
397名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:00:39 ID:tG4RGKnd
>>381
しとしん版のれどめより

>■〜が英語だけど、これは訳し漏れ?それともあえて英語?
(中略)
> (4)ロードするセーブデータを選択するときの画面での「Save」「Auto Save」「Quick Save」という
>  表示。これは文字数の関係で日本語にすると画面が汚くなるので、こうしています。
398名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:36:20 ID:RZcPAlck
XP sp3+UMAX4G+フェノムUx3 720BE定格+5770 1G(HAWK)+カタリスト10.5
の環境で1920x1080のウルトラハイでも1280x768のミドルでも道を走ってると全く同じような感じで異常にガクガクします
前の4670のほうがヌルヌルでした
ATIドライバが原因かなと思うのですが、XPで5xxx環境で問題ない方はカタリスト何を使っていますか?
399名無しさんの野望:2010/06/13(日) 07:39:17 ID:RZcPAlck
追記
MODは何も入れてない状態です
400名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:19:48 ID:uAvfV5dz
>>398
HD 4670の時のドライバが残ってるんじゃないの?
ドライバをアンインストールしてインストールやり直し.
401名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:26:16 ID:RZcPAlck
>>400
レスありがとうございます!
グラボ変更後OS入れ直したのでそれは大丈夫です
しっかりクリーナーで掃除して10.2に変更しましたが、改善せず・・と思ったのですが、このカクつきは馬に騎乗してるときのみのようで
徒歩だとヌルヌル動きます
仕様と思って諦めるしかないのですかねぇ〜?;;
もう少し他のドライバも試してみます

402名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:30:31 ID:9+sSXBI6
騎乗時にカク付くのはサウンドカードが原因の場合が多い。
生物の足音や反響を消すMODを入れると改善するかもしれない。
403名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:44:07 ID:iECNH9zB
BP2からMBP++に乗り換えたのですが、どういう訳か新キャラ作成から始めようとすると
(主にバニラ以外の種族で)髪型と眼がハゲや一種類固定になってしまいます。
以前のセーブデータをロードしてshowracemenu、又はハゲのまま作ってshowracemenuすると
おそらく通常通りに髪型と眼が選択できます。

原因に心当たりのある方がいれば、ぜひ教えてください。
また、「 BP2ch 互換性維持用 bat ファイル Ver.0.1 」も念のため使用してみましたが、
Newgameから始めるとDR5などの一部作成時から影響のあるMODのConfig画面がメインメニューが
少し白くボヤけた状態のまま出て、そのまま動かなくなってしまい、すぐにアンインストールしています。
これが原因かは分かりませんが、不具合が出ているので一応書いておきます。
よろしくお願いします。
404名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:51:16 ID:uAvfV5dz
>>400
どれかのドライバを最新版にするの忘れてるんじゃないの?

・マザーボードのチップセットドライバ
・サウンドカードのドライバ
・Direct X
405名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:51:27 ID:iFSTAYHG
理由はよくわからないけど
種族を選んで完了、再びshowracemenuで目と髪をいじれば可能な気がする
406名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:52:00 ID:uAvfV5dz
>>404
この順に
最新版をインストールすると良いよ.
407名無しさんの野望:2010/06/13(日) 08:57:28 ID:iECNH9zB
>>405
すいません。書き方がちょっと紛らわしかったですね。
showracemenuで(おそらく通常通りのように)眼と髪の選択はできました。
ただどういう訳か新キャラ作成画面だと問題が出るんですよね・・・
どうしても気になって、もし何か解決策があればと思って質問させて頂いてます。
408名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:19:20 ID:RZcPAlck
>>402
>>404
レスどうもです
サウンドカードは入れてないので、チップセットドライバの更新確認してみます
409名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:24:27 ID:q8A0ij3H
今更Ruined Tails's Taleやってるんだけど、Ruinが全く動かなくなるときって対処法ある?
話しかけたら返事はしてくれるんだけど、一切フォローしてくれない。
410名無しさんの野望:2010/06/13(日) 09:52:09 ID:zhLPYAaN
戦闘時と非戦闘時(抜刀on/off)の移動速度を調整する方法を探しております
具体的には非戦闘時はデフォでもかまわないのですが、戦闘時の移動速度を
遅くできる(PCも敵も)方法をご存知の方いらっしゃいましたらご教授頂きたい
411名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:27:39 ID:QmVqwJq8
>>393
自分は最新版のPython 2.6にしてる、全てインストールしてるけど特に今の所不都合もないし、全部いれても問題ないと思うけど自信がなかったらwikiの通りに必要なやつだけにすればいいと思う。
412名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:44:26 ID:1XNqu+Od
キャラなどの影がまったく表示されないんですが、原因わかりますでしょうか?
オプションの草上の影とシャドウフィルタリングは、グレイアウトしてて選択できなくなっています。
最初はHDRも効かなかったんですが(真っ暗になる)それはShader3.0を有効にする方法使ったら直りました。

OS:win7 64 CPU:i5 750 メモリ:4G
GPU:GTS250 ドライバ:196.21

調べても、同じ症状の人はいても、直し方まではわかりませんでした。
原因わかる方いたらお願いします。
413名無しさんの野望:2010/06/13(日) 10:52:35 ID:IBz1liUd
Wrye Bashをwikiやブログを参考にインストールしたのですが
obmmやwrye bashを起動しても左の欄にBashed Patch, 0.espが表示されません。
以前導入した際は同じようにインストールをして普通に使えていたのですが・・・
Wrye Bash275 Self Installerを利用してそのままインストールしているのですが
どこか間違っているのでしょうか?
414名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:00:07 ID:klP5r1XR
>>413
DLしたWrye Bashのファイルの\Mopy\Extrasに入っているからdataフォルダにコピー
415名無しさんの野望:2010/06/13(日) 11:04:12 ID:IBz1liUd
>>414
即レス感謝いたします。有難うございました!
416名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:35:52 ID:NFXKm+UX
CRC=8A5333B7が通るOBSEloader.exeください
417名無しさんの野望:2010/06/13(日) 12:48:32 ID:57JMOSLZ
Stirling使え
418名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:10:40 ID:deWLimBl
Region Revive - Lake Rumare
で追加されるAlbecius Catraso's House
なんですがそこの木の柵でかこまれているところ(羊がいます)
の周辺のところがメッシュがかけているのか
地下内部がみえたままになっていますが
こういうものなのでしょうか?
羊もワープして戻ってきて何か変です

場所はワネット亭から南に下っていって水辺の近くにあります

もし直し方ご存知の方よろしくお願いします
419名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:17:40 ID:wKpMcdKu
OBSEをインストールしようとしているのですが、wikiに書いてある

「つまり、obse_1_2_416.dll、obse_editor_1_0.dll、obse_editor_1_2.dll、obse_steam_loader.dllの 4つのdllファイルをOblivionフォルダにコピーします。」

の部分のOBLIVIONフォルダがどこにあるのか分かりません
OBSEのread me に書いてある"C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\oblivionであると思うのですがそのフォルダも見つかりません
どうすればいいでしょうか?
steam版です
420名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:19:20 ID:aBwlT4P4
ええ・・・それはオブリ自体はどうやって起動してるのSteam版て
何か叩いて起動してるなら、そのプロパティ見ればリンク先のexeファイルとかあるっしょ
421名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:32:33 ID:wKpMcdKu
>>420
デスクトップ上にOBLIVIONのショートカットとsteamのショートカットがあり、どちらからでも起動はできます
422名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:37:39 ID:pjbjEf/e
>>421
どこにあるか分かりませんって
自分でオブリをインストールしたフォルダのことよ?
そんぐらいは覚えときなさいよw

とりあえずオブリのショートカットを右クリックしてプロパティを選ぶ
そうするとリンク先があると思うからそこに入れなさい

それでも分からなかったらoblivionでディレクトリの検索かけれ
423名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:37:50 ID:JOB6hE6x
>>421
ならそのoblivionのショートカットを右クリックしてプロパティ開いてリンク先確認すればいいじゃん。
424名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:51:17 ID:79E9l4BA
>>403

レドメ読んだか?必須MODのMBPを入れてないんじゃね?MBP++単体じゃまともに動かないぜ
425名無しさんの野望:2010/06/13(日) 13:52:54 ID:iECNH9zB
>>424
もちろん入れてます。
showracemenuでは通常通りってのがまたなんとも・・・・・・
426名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:02:30 ID:klP5r1XR
>>425
MBP++の導入が間違っていないのであれば、他のMODに原因があります。
ロードオーダー見て何を導入してるか確認しないと、これ以上は中途半端な推測しか出来ないと思いますよ
427名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:15:49 ID:stIbceOo
>>390
Planet Elder Scrollsにあるよ
428名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:18:19 ID:wKpMcdKu
>>420
>>422
>>423
ディレクトリ検索したらファイルが見つかりました
ありがとうございました(^^;

また何かあればお願いします
429名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:21:32 ID:lRgB7pmr
>>422
Steamはディレクトリ決めうちで勝手にいれちゃうんじゃないかな
他のゲームではそうだったし。
430名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:22:56 ID:KUYVgUgz
>>397
納得しました ありがとうございます
431名無しさんの野望:2010/06/13(日) 14:25:45 ID:lRgB7pmr
>>425
他の種族Modとか髪型Modとか入れてない?
NPC追加するやつとか

うちも初期作成メニューがおかしくなってて
目が固定だったりハゲたりしてて困ったことがありました
432名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:07:10 ID:j/8/wJXF
>>391>>392>>394レスありがとうございますorz

MODでquickstartというのがあるんですね・・・ゲーム内で探してました・・・。
DarkUId DarNは入れてません。
音関連切っても効果はありませんでしたorz

取り合えずquickstartで初めてみます。
433名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:10:33 ID:w+NTvYjW
>>429
steam版だと確かデスクトップに勝手に作られるアイコンだとsteam本体へのショートカットだったかな
オブリexeがあるフォルダはsteamのアカウントフォルダとかに他のゲームと一緒に入ってたと思った
434名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:37:42 ID:ZxQZAGUa
C2DE7400
メモリ3GB
GF988GT

このスペックでグラフィック設定最高でグラフィック改善のMODBluesteel's Landscape LOD normalmap fixだけ入れてプレイしているのですが
人が集まったり物がたくさんあるとFPSが20~30に落ちます。
これは単なるスペック不足でしょうか?
435名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:40:48 ID:38AZnrIh
質問、と言うか確認&助言希望者です。宜しくお願いします。

実はこのたびdarkuid_darnを導入してみたのですが、立ち上げてすぐに
カーソル(方向)キーの異常に気づきました。すべてではないのですが
上下左右キーがこちらの思った動作をしてくれないのです。

例としては。。。
・起動画面項目選択は、画面上は上下だがカーソルは左右でしか動かない
・ジャーナルの武器インベントリでは左右移動すら出来ず、一番上と
 一番下しか選択できない、よって武器選択がカーソルで出来ない
・会話場面の項目も↓で選択しても会話打ち切りになって選べない
・同様に確認などのはい、いいえも一番目が↑、二番目が↓になる
などです。

で「マウスを使えばいい」という解決方法ではなく、この問題を解決する
方法があれば教えて頂きたくて。またもし当方の何かミスが想定されると
思われた方はそれをご指摘お願いします。(再インスコ検証しました)

情報:
DarkUId_DarN_16_OMOD_Version-11280.omodにてOBMMでインストール。
他に導入してるmodはパッチ類、日本語化のみ、他にfastexit使用。
436名無しさんの野望:2010/06/13(日) 15:55:00 ID:pcUZdc7O
>>434
スペック不足
古いゲームとはいえげふぉ8800GTではきつかろうし
メモリも中途半端だし、そもそもE7400がネックだねぇ
何かを強化するんじゃなくて買い替えを検討したほうが安く上がるかもしれない

>>435
ゲームパッドを使ってない?
コンパネから設定切ってみるといいかもしれない
437名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:00:56 ID:owyv8qE1
wikiのUSPの欄の補足に
>UOPとUSIPをマージしてVanillaとSIのテキストをインポートした「単体」のespを作ると良い。
とあるんですがやり方がわかりません、教えていただけないでしょうか
438名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:03:21 ID:JOB6hE6x
>>434
むしろパフォーマンス改善MOD入れたほうがいいんじゃないかと思う。
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9

ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ27
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1275322903/
439名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:11:18 ID:mfTbUggU
>>435
OBSEから起動してないのか?
440名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:17:37 ID:lRgB7pmr
>>434
TESあたりで海外のModderさんのPCスペック見ると
Ci7 940 HD5870 CrosFireXなんて人もいますからね。

古いゲームと思ってなめちゃいけません
441435:2010/06/13(日) 16:20:23 ID:38AZnrIh
>>439
助言、どうもありがとう。
残念ながら、obse_loader.exeで起動していますが、
それでも先述のような動作をしてしまいます。
442名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:23:31 ID:M2QTVIl1
OBSE_Elys_Uncapperについて質問を

このプラグインなのですが能力・スキルの上限を200まであげるものなのですが、自分の環境では105までしか上がりません
そこで質問なのですが、このプラグインは導入後なんらかの操作が必要なのでしょうか?
勿論Oblivion\Data\OBSE\Pluginsに入れてobseで起動してます。
443名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:36:06 ID:D188Yt49
>>442
多分MODのLVアップ変更システムが邪魔そてるんでない?
444名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:39:15 ID:JOB6hE6x
>>442
LVアップ系のMODは何を入れてるのかな?
445名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:48:05 ID:1sI856aa
>>410
お願いします
446名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:54:22 ID:owyv8qE1
>>437お願いします
447名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:58:16 ID:NgMyKlTs
Summon系のSpellをトグル式に切り替えるだけのModは無いでしょうか?
448名無しさんの野望:2010/06/13(日) 16:59:19 ID:e6B/OTdn
>>446
UOPとUSIPをマージしてCSでテキストをExportして
変更点なしでセーブしたespにインポートしてセーブするだけ

449名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:01:34 ID:owyv8qE1
>>448
UOPとUSIPをマージって所がわからないです
450名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:03:39 ID:JOB6hE6x
451名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:03:41 ID:jGtcNwPi
452名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:07:54 ID:owyv8qE1
>>450
ありがとう
453名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:12:35 ID:M2QTVIl1
>>442、443
返信遅れて申し訳ない
使用しているレベルアップ変更modはExperience Levelingです
やはり競合していたのですね・・・・
一度外してみます
454435:2010/06/13(日) 17:17:56 ID:38AZnrIh
>>436
見落としていて失礼しました。助言ありがとうございます。

ゲームパッドは使用してましたが、再インストールしてからは
まったく使ってなく、現在コンパネ上で表示はありません。

当方固有の問題で、他の方々には同様の症状はないのでしょうか?
455名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:30:27 ID:57JMOSLZ
>>445
scriptに条件文入れて数値変えればいい
obse必須
>>446
tes4editでmergeした後CSでtextインポートすればいい
あれはわかる人はやればいいし、わからないなら無理にやらなくても割り箸使えばいい
456366:2010/06/13(日) 17:32:43 ID:bNx15pGQ
自己解決しました、一応報告をば
結局chance noneやその周りをいくらいじっても変化が見られなかったので
オブジェクト削除というゴミが残るかもしれない手段で調整しました
457名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:41:56 ID:jGtcNwPi
>>454
今試してみた。
・起動画面項目選択は、画面上は上下だがカーソルは左右でしか動かない
→ これは多分仕様だと思う。内部的には横並びなんだろうし。
・ジャーナルの武器インベントリでは左右移動すら出来ず、一番上と一番下しか選択できない、よって武器選択がカーソルで出来ない
→ 一番上と一番下しか選べないってことはなかったけど、アイテム一覧がスクロールしないので一画面に表示される分しか選べない
・会話場面の項目も↓で選択しても会話打ち切りになって選べない
→ これは俺の環境ではQZ Easy Menusと干渉してうまく動いていなかったけど、QZ Easy Menusを外したら普通に選べた。
・同様に確認などのはい、いいえも一番目が↑、二番目が↓になる
→ これもその通りになることを確認。

どうもカーソル移動とはあんまり相性が良くないのかもしれない。
458名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:46:26 ID:YpsnB4wE
mod(全て日本語化されたもの)をたくさん入れたらところどころ元は日本語だった
表記が英語になりました。これを元の日本語に直していく作業をしたいのですが、
どういったやり方がいちばんよいのでしょうか。
459名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:48:24 ID:e6B/OTdn
>>458
TES4Editでコピペ
460435:2010/06/13(日) 17:48:32 ID:38AZnrIh
>>457
おお、時間を取って確認してくれてどうもありがとうございます。
当方だけの問題ではないとわかれば、これは致し方ないですね。
安心というと変ですが、とりあえず落ち着きました。感謝です!
461名無しさんの野望:2010/06/13(日) 17:59:05 ID:Z8ZDpZkj
TES Nexusのアカウント取得を画像つきで解説しているサイトは無いでしょうか?
REGISTERを開いたmではいいのですが
どこにメールアドレスなどを書き込んでいいか解らず

wikiやブログなどをみて探したのですが
どこを見ても
REGISTER→登録
としか書いておらず積んでしまいました
462名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:00:10 ID:owyv8qE1
>>461
googleかエキサイトでサイトごと翻訳すればいいと思う
463名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:03:03 ID:jGtcNwPi
>>461
どこからわからないのか知らないけど、マジレスすると英和辞書でも一冊買ってきた方がいいと思う
メニューからREGISTER→★ Register now→"□ I have read~"にチェック入れて[Continue Registration]
464名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:08:24 ID:Z8ZDpZkj
>>462>>463
有難うございます
解らなかったところがすべて解決しました
465名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:10:48 ID:VBxTAKxo
>>453
XP Levelingのiniいじらんとダメだよ〜
iniはOblivion.iniじゃなくて「XP Levellingのini」ね。

\Data\Oblivion XP\Oblivion XP Settings.ini
の下記の箇所

Set ObXPSettings.capAttributes to 100
Set ObXPSettings.capLevel to 50
Set ObXPSettings.capSkills to 100

数字の部分をいじればOK
ちなみに、XP Levelingを入れなおすたびに初期化されます。
振りなおしとかで、Deactive→Activeする際は忘れずに。
466名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:33:20 ID:kK5AuKEs
MODで追加したコンパニオン(1st Alchemy Companion Julienne)がガードに絡まれます。
街に近づくだけで乱闘騒ぎが起こるので、どうにか解消できないでしょうか?
467名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:34:32 ID:jGtcNwPi
>>466
懸賞金かかっちゃってるんじゃないかなあ
コンソールからコンパニオンクリックして選んでpayfineしてみて
468名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:40:13 ID:kK5AuKEs
>>467
コンパニオンをクリックして選択した状態からpayfine、試しましたが効果ありませんでした・・・
469名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:47:37 ID:VzXo3vXV
しとしん版の日本語を使っているのですが、年数がおかしくなってしまいます
正しく表示するにはどうしたらいいでしょうか?
470名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:50:15 ID:kK5AuKEs
>>466
事故解決しました
471名無しさんの野望:2010/06/13(日) 18:54:35 ID:jGtcNwPi
>>469
とりあえずSSが無いと何とも言えない
フォントサイズの関係かな?

>>470
自己解決したなら解決法も書いておくと
過去ログ検索した人の役に立つぞ
472名無しさんの野望:2010/06/13(日) 19:35:36 ID:M2QTVIl1
>>465

スマンxpレベリングじゃないからiniなんて無いでござる
.esp一つしかない・・・つまり、別のレベリングに変えざるをえないか・・・
473名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:19:46 ID:1XNqu+Od
>>412は解決策ないのかな・・・わかる方いたらお願いします。
474名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:19:51 ID:BuTZslju
エロmod初心者はまず何から始めればよいですか?
とりあえずGTYエディション買えばいいですか?
Win7でも問題ないっすかね?
475名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:30:22 ID:VBxTAKxo
>>472
ごめん。素で読み間違えてたo...rz
476名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:35:55 ID:ZbGNiuub
顔テクスチャの参照先を変えたいのですが、参照先を変更すると
眉や瞼周囲の色が抜けて黒かった部分が薄い茶色になってしまいます。
変更したいテクスチャを参照されているテクスチャと同名にして上書きした場合は色が抜ける事は無い様です。
やはりテクスチャの上書きは避けたいので、
上記の様な状態にならずに顔テクスチャを変更する方法があれば教えていただけると幸いです。
477名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:40:57 ID:N2lfOdnA
>>474
エロ目的でオブを始めるのは間違ってるとだけ言っておく。
478名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:44:01 ID:owyv8qE1
UOPを入れると起動時のロード中の画面のまま固まります。
何か解決方法はありますか?
479名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:45:56 ID:BuTZslju
>>477
大丈夫です。家庭用で普通のオブリもやりました。
modやってみたかったので。
480名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:50:27 ID:e6B/OTdn
>>479
まず普通のmodを入れて慣れることから始めよう
modの仕組みを理解してないといろいろ複雑でまともに動かないと思う
481名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:51:30 ID:VBxTAKxo
>>479
エロMODは前提MODが多いから、初心者には厳しいかもね。
482名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:54:50 ID:aBwlT4P4
>>476
元ファイル名変えて残しておけばいいんじゃないの
つかどの種族の顔テクスチャ変えたいのん

>>478
UOPはインスト後一番初めに入れるべきModですが
順序は守ってますか
守ってるなら、どうやらデータマージしたみたいだけども
それが失敗してるとゆーことになりそう
483名無しさんの野望:2010/06/13(日) 20:58:09 ID:D188Yt49
>>476
ノーマルマップが抜けてるんじゃない?
***_n.dds
あと別にディレクトリ変えなくても元ファイルにorgでもつけてればいいんじゃないかな?
484名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:02:03 ID:BuTZslju
>>480
とりあえず日本語化mod入れます。

>>481
前提mod?なんかwiki見てても種類が多すぎて
わけわかめ。美人化modまではたどり付きたいと思います。
485名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:09:49 ID:auQnonw3
>>474
まずパソコンのスペックが合うかという問題がある。最新型なら大丈夫というものでもない

ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ27
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1275322903/
なども参考に
486名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:11:36 ID:BuTZslju
>>485
サンクスです。まんま最近PC買ったから大丈夫的に
考えてましたw
487名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:36:41 ID:mfTbUggU
>>473
ドライバは入れ替えてみたか?
まだなら、試しに186.18いれてみ。

488名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:37:11 ID:ZbGNiuub
ちょっと分かり難い書き方をしてしまったんですが、
CSで顔テクスチャの参照先を変更すると眉などが茶色になってしまう状態です。

>>482 >>483
試した種族はMysticElfのLとFですが、他、Vanilla種族の変更も検討しているので
そういった意味でファイル自体の上書きは避けたいと考えています。
それぞれ元のテクスチャに少し手を施した物に変えたいと思っているので
ノーマルマップは元のテクスチャ_n.ddsを自作テクスチャ_n.ddsにリネームという感じで用意していました。
489名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:44:57 ID:D188Yt49
>>488
テクスチャーはよく弄るけどそんな現象には遭遇した事ないなぁ・・
ノーマルマップが圧縮時に変になってない?
もしくはその変更タイミングでHead.egtも変えちゃったとか
490名無しさんの野望:2010/06/13(日) 21:49:46 ID:D188Yt49
あとそのディレクトリに加齢用のテクスチャも全部コピーしてる?
491名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:00:20 ID:ZbGNiuub
>>489-490
ノーマルマップはリネームだけなので問題ないと思うのですが、
そういえば、加齢用のテクスチャは全く用意していませんでした。
ひょっとして、これが原因ですかね。時間があるときに試してみようと思います。
単純な問題でお騒がせしました。御丁寧にありがとうございました。
492名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:11:25 ID:9gRMjs4t
オブリビオンゲートを閉じる作業をしていたら空が赤いままになってしまいました
気づいたときには既にセーブしてしまっていたんですが
ここから解決する方法はありますか?

sw 38eeeは試してみましたが赤いままでした
493名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:13:31 ID:nn/kO/1Q
テクスチャだけが入っているフォルダをomod化したい場合、どうすればいいの?
494名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:20:49 ID:e6B/OTdn
>>493
espのと同じ
495名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:23:54 ID:kpzdDgW9
XPの者です
QZEasyを入れても動作しないんでOSから入れなおしてみたんですがやはり動作しません
バニラとSI、KotN、UOP、QZだけなのに動かないってことは諦めたほうがいいのでしょうか
496名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:49:15 ID:1XNqu+Od
>>487
今やってみたけどダメでした、助言ありがとう。
497名無しさんの野望:2010/06/13(日) 22:55:29 ID:mfTbUggU
>>495
要OBSE v18b4以上。
498名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:01:31 ID:N+qQEKOL
ゾンビを女の子にしたり
ドレモラを女の子にするmodがあったと思うのですが
ご存知ありませんか?
499名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:05:07 ID:kpzdDgW9
>>497
入れてるというのに何たる仕打ちか!
サブのノートPCだと動いたんで丸ごとHDD移植してみます
原因わかったら結果報告に来ます
ありがとうございました
500名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:09:31 ID:VzXo3vXV
>>496の件ですが、3E968というような表示になります
ロード画面の年数表示も、待機時のものもすべてです

なにかお分かりになりましたよろしくおねがいします

また初歩的なことなのですが、OBMMを利用する場合には、指定したファイルは不要なのでしょうか?
今まで全部DATEフォルダに圧縮ファイル(や必要に応じて回答してESPの位置を修正したり、不要なSSを削除したりしたもの)をおいて
それをOBMMからcreateで選択していました
これはデータ容量が増えるだけでなく、動作に影響をあたえてしまいますか?
501344:2010/06/13(日) 23:11:22 ID:d7Od2WY0
>>347
どうやら既出らしいので色々読み漁って
3DMのユーザー登録までして
modと分配のカテゴリーをかなり探したんだけど
見つけられず・・・

>>349
ごめんなさい・・・分からない

中国産=3DMじゃないのかな?
ヒントorアドバイスください。
502名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:19:57 ID:NFXKm+UX
>>417
どのCRC書き換えても「お前のヴァージンわかんねーよ」言われます。
既存verのCRCを、任意のCRC(2桁逆順)に書き換えるだけでいいんだよね?
503名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:27:47 ID:klP5r1XR
>>501
ぶっこ抜きModは第三者の法的権利を侵害したり、損害や不利益を与えると明らかにわかる物なので、
入手方法をここで聞くのはタブー行為です、入手するなら自己責任でおねがいします
504名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:54:27 ID:N8gi89zj
アヒル口や釣り目メッシュをそれを使っていない種族とも併用したいんですが、どうすればいいでしょうか?
505344:2010/06/13(日) 23:56:59 ID:d7Od2WY0
>>503
知らなかったとはいえ申し訳ないです。
てっきり合法なものだと思ってました。
506名無しさんの野望:2010/06/13(日) 23:57:20 ID:e6B/OTdn
>>504
例えばImperialなら
>・CSでImperialのヘッドメッシュとテクスチャの指定をNecMysticElfの物と同じに変える
>・NecMysticElfのヘッドメッシュとテクスチャをImperialが使ってる物と同じにリネームして上書きする
>好きな方法で
507名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:02:01 ID:QKnyuEH1
落としたセーブからフェイスをインポートするとハゲが出来上がるんだけれど何で?
508名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:03:47 ID:klP5r1XR
>>507
自分の環境下では使っていない髪型指定してるから、変更できるんだし特に問題ないと思います
509名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:04:17 ID:ysl+Po5T
今まで普通に起動出来ていたのに、
BOSS使って並び方替えたら起動後すぐに
エラーが出て起動出来なくなってしまいました。
起動出来た時と起動出来なくなった間はBOSSの使用しかしていません。

どんな原因が考えられますか?

UnknownMODの並び順はBOSS使用後も手動で並び替え直しました。
510名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:09:23 ID:GXHvgiQW
>>506
ありがとうございます!やっぱりNPCの顔って変わりますか?
511509:2010/06/14(月) 00:13:53 ID:5Nl/AzIw
ごめんなさい情報不足過ぎました。。。

MODを全てDeactiveにした状態でも起動しません。

oblivion.esmが壊れたと考えるのが適切でしょうか?

無知過ぎてすみません。どなたか知恵をお貸しください。
512名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:16:22 ID:QKnyuEH1
>>508
そうだったのか、ありがとう
でも髪型だけ変更なんてどうやるんだ?
513名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:29:09 ID:1BmNaBE2
>>511
Wrye BashでModsタブを見てピンクのボックスがないか確認してください
514名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:30:22 ID:UKvZ2+Av
最近初めてDarkUId DarNというMODを入れてみたんですが
wikiからいけるアップローダのSSのところではステータス表示のところでスキルの増値分が表示されているのに自分のは表示されていません
導入後キャラ作成して星座、クラスを決定したあとにスキルのレベルアップした分も表示されません
ここを表示するにはどこかいじったりしなくちゃいけないのでしょうか?
他のところはきちんと導入されてる感じなのですが
何か特殊なことをしなくちゃいけないのであれば教えてください
515名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:36:52 ID:J7GDhBqC
Beauty-Mazo-ga.espを入れるとobse_lorder.exeが起動してくれません

今現在の構成は
本体はv1.2.0416
obse_loader.exeはv0018
BP2chは1.6.6です

・BP2ch1.7.0 or BP2ch1.8.0をDLできる場所
・Beauty-Mazo-ga.espの動作している本体・obse・BP2chのバージョン
・ロード順

の三点を質問させて下さい
516名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:39:16 ID:500jimtO
>>512
showracemenu
517名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:40:03 ID:LCD4GRoG
>>515
パッチを当てておく必要がなかったか。
518名無しさんの野望:2010/06/14(月) 00:48:39 ID:AOnybl12
>>515
日本語化パッチを当てる
っつーか、BP2chのマスター指定をesmにしろ
519名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:07:02 ID:9E5CuvjK
>>511
・MODを全部Deactiveした状態でOBMMでArchive Invaridation
(※全部と言っても無論Oblivion本体以外のMODということだよ。本体はチェックしとくこと)
・セーブデータが格納されているOblivionフォルダにあるOblivion.iniを削除
(※Oblivion本体がインストールされているOblivionフォルダではないので注意)
とりあえずこれやってから、バニラ状態で起動できるか試してみて
520名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:10:09 ID:xKP2RxrM
>>515
BP2ch1.6.6だとesmじゃなかった頃じゃないかなぁ
Bp2ch1.71a以降とか条件つくはず

BP2ch1.8.0
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=50
MBP
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&t=130
まぁ結構落すのめんどくさいんだよね
容量大きいし・・

521名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:13:35 ID:xKP2RxrM
>>509
単純にBOSS後にBashPatch0のつくり直し忘れとかじゃなくて?
BashPatchは取り込んだファイルをマスター指定にするから
取りこぼしあると起動しなくなるよ
起動できなくなった時にまず疑うのがマスター外れだからね
522名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:16:05 ID:0yDCcEa3
ふと思ったのですがMODのお店ごと城MODの敷地内(空き地部分とか)に丸ごと移転させることは
CSだけで可能なのでしょうか?

具体的には「Hoarfrost Castle」の敷地内に空き地が多いので「Tona Mods Store」をそこに出現させる
等です。
523名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:19:39 ID:IQM8l6+6
>>510
ヘッドのメッシュを変えるんだから当然
524名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:31:57 ID:xKP2RxrM
>>504
コピー種族を作ってそれに適用するのがいいと思うよ
既存種族のHeadMeshを変えるのはオススメできないなぁ・・
525名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:41:19 ID:/HSzj0jk
自分で買った物件のchestなどの中のアイテムが消えてしまいます。
アイテムを入れ、ウィンドウを閉じないまま出す方のタブに切り替えると直前に入れたはずのものが時々消えています。
入れるものや数を色々変えてみたんですが、消えるときと消えないときの差がわかりません。
特定の条件のときに消えるような仕様があるのでしょうか?
526名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:44:32 ID:A7U3ZVJr
>>525
vanillaで耐久度を100以上にしたアイテムが見えなくなる不具合があるけどそれかな?
527名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:44:59 ID:qIQQDjVU
>>525
大量に物を入れると消えるというか見えなくなることはある

528名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:50:31 ID:yReu6jD8
名詞日本語化のためにしとしん版日本語化を入れると今までのセーブをロードしようとすると落ちたり
ロードできても魔法などが消えている不具合が発生してしまいます
なので名詞日本語Mod を入れたいのですが、この7zファイルをDLして解凍しようとしても
「書庫として開けません」と出ます
他の7zファイルは開けます
このファイルは壊れているのでしょうか?他の場所で入手できませんか?
529名無しさんの野望:2010/06/14(月) 01:53:02 ID:YB2aTc8t
とりあえず日本語化の優先度を最低にしてみた?
530525:2010/06/14(月) 01:57:49 ID:IIjeYheK
>>526
耐久度設定のないアイテムでも消えました
>>527
12個くらいのアイテムを入れてアイテムが1つ消えたことを確認し、全部出すと消えたアイテムが出てきました。

回答ありがとうございました
531名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:09:43 ID:urKcboA+
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/19.html
このページよんでHGEC導入したんですがHUMANなどの追加種族はできたんですが
インペリアルなどの既存の種族は体の乳首などの色が付いていないのですが
どうすればいいでしょうか?
532名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:13:27 ID:yReu6jD8
>>529
レスありがとうございます
最低にしても落ちちゃいますね・・う〜ん
533名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:20:39 ID:yOhPFVn+
最初からあるオブリのランチャーを起動したら
HPに飛ぶ項目やExitだけ押せる状態になってて
OptionやDate Fileの項目をおせなくて困っています
何か解決方法はありませんか
534名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:22:16 ID:AOnybl12
>>531
HGECは本当に導入できているのですか?
HGEC用テクスチャを導入しましたか?
535511:2010/06/14(月) 02:24:54 ID:5Nl/AzIw
>>519
レスありがとうございます。
前者はやってみましたが無理でしたorz

後者はセーブフォルダ内にiniファイルが見当たりませんorz

>>521
レスありがとうございます。
BashPatchについてまったく無知だったのでグーグル先生に
聞いてみて、実行しましたが、やはり起動出来ませんでしたorz


アンインストールして、oblivion以下のファイルを全削除して(もちろんバックアップはとってあります。)
再インストールしてモロヴァニラ環境でにしても起動しませんでした。
536名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:54:06 ID:PZ1y/4O0
GotY版を購入した場合,
バニラ版だけをインストールして遊ぶことは可能ですか?

初プレイは拡張版のコンテンツ無しで遊びたいです
537名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:55:57 ID:PxNetqB/
>>366
各街にNPCを追加するMOD。4〜5名は難しい・・・

Samurai in Cyrodiil      各町に10人以上。
Fireflys Extended Cities Mod 各町に10人以上。
Oblivion Alive         各町に確実に10人以上。
Gamblers of Cyrodiil      各町に1人〜2人。主に酒場にいる。
ZZZNPCsTourist         各町に数名。だいたい2人〜4人。
Unsafe Streets         各町に1人〜2人の Highwayman を追加する。

4〜5名ならMOD入れないというのも一つの手では?
クエスト系MODを入れれば、たいてい、どこかの街にNPCが1名以上増えるんだし。
538351:2010/06/14(月) 02:57:22 ID:Cs00jm8c
杖を振って攻撃魔法をキャストできるようにモーションをかえたいのですが、
そのようなmodはありますでしょうか?エンチャではなく、普通の魔法です
539名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:59:22 ID:9E5CuvjK
>>535
Oblivion.iniファイルがあるのはセーブフォルダじゃなくて、
セーブが格納されている「Oblivion」フォルダです
540名無しさんの野望:2010/06/14(月) 02:59:34 ID:Cs00jm8c
うお、名前は別スレのものですので関係ありません。申し訳ないです
541名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:01:25 ID:9E5CuvjK
もっと詳細に書くか。 Oblivion\Saves となってるでしょ
そのSavesフォルダの上位階層であるOblivionフォルダにあるってこと
542名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:02:34 ID:9E5CuvjK
>>541>>535宛て
543名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:04:40 ID:1OY9gF1M
>>534
テクスチャは4096x4096でいいのでしょうか?
544名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:07:51 ID:LCD4GRoG
>>543
マシンパワーと相談してくれw
大きければ大きいほど微細になるが、処理も重くなる。
545名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:08:37 ID:r61WIAqR
日本語化ってwiki見る限りじゃ
@日本語化mod入れる下地形成
A日本語化modを入れる
なんだけど、結構簡単?
546名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:10:57 ID:1OY9gF1M
>>544
スペックに関しては大丈夫なんですがBP2chで追加されたのは色付くんですが
インペリアルなどの無印は色付かないです
547名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:23:13 ID:AOnybl12
>>546
インストーラでImperialにチェックしてないとか
どうしてもだめなら手動でImperialのテクスチャ放り込んでみたらどうかな
548名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:25:35 ID:xKP2RxrM
>>546
HGEC体形の導入に失敗してるんじゃないかな
549名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:26:22 ID:1jPfU0YM
OBMM→Utility→Archive Invalidation→BSA Redirectionにチェック→Upgdate now

つかSteam版が多い気がするんですが
Steam版でBSAとか元ファイルの日付ってインスト日なのだろうか
550名無しさんの野望:2010/06/14(月) 03:58:50 ID:kRXftpcH
某Lop Ear ElfをChoco elfのメッシュに割り当てて利用したいのですが
CSを利用してのテクスチャの割り当てがどうも上手くいきません
同じようなことをしてらっしゃる方、簡素なな手順だけでも紹介していただけないでしょうか?

メッシュ=3Dモデル、テクスチャ=それに割り当てるテクスチャっていう考え自体間違ってるのかなあ・・・
551名無しさんの野望:2010/06/14(月) 04:02:49 ID:AOnybl12
>>550
nifファイルでテクスチャのパス指定されてるんだけど、それは合わせた?
552名無しさんの野望:2010/06/14(月) 04:11:41 ID:kRXftpcH
>>551
言葉足らずで大変申し訳ありません。lop choco earに同梱されているフェイステクスチャも使いたいのです・・・
nifを参照するのはできている、と思います。
CSを開く→(MBP) Beautiful People 2ch-Edition Module - Chocolate Elves 1.0.omodをアクティブ→
キャラクター>種族からChoco Elfを参照→FaceからDDSをLCEheadF.dds参照するとInvaild Directoryでエラーが出て、そこで詰まってる感じです
同じような感じでnifは指定できました。
553名無しさんの野望:2010/06/14(月) 04:55:23 ID:AOnybl12
>>552
もうパスが長すぎる?位しか思いつかん・・・
ちょっとMizthaにChoco elfのテクスチャ指定してみたけど普通に反映されるから
やり方は間違ってないはずだが・・・
554名無しさんの野望:2010/06/14(月) 05:02:25 ID:9E5CuvjK
GIMPでdds開く時、フォルダ名に2バイト文字使ってると開けないってのがあるけど
似たような感じでオブリがインストールされてるフォルダまでのルートのどこかで
2バイト文字使ってると指定できないとかあるのかねえ
555名無しさんの野望:2010/06/14(月) 05:18:43 ID:500jimtO
>>536
可能
556名無しさんの野望:2010/06/14(月) 05:20:37 ID:500jimtO
>>545
一般人には簡単だが、その文系的理解だと難しいかもしれない
557名無しさんの野望:2010/06/14(月) 06:19:41 ID:YB2aTc8t
"UOP"と"しとしん日本語化"を両立させたいと考えています。
その場合、UOPsupplement3.2.6はスルーし
日本語化MOD適用→UOP3.2.5適用→おまけのUOP日本語化適用で間違いないでしょうか。
558名無しさんの野望:2010/06/14(月) 06:27:53 ID:AOnybl12
>>557
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※(注意!)日本語化した UOP があれば、日本語化 MOD は不要ですので、3.に書いてあるように
※     JPWikiMod.esp や JPWikiModAlt_by_Cytosine.esp は必ず削除(もしくは ObMM で
※     チェックを外す)してください。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

れどめくらいは読もうね
559名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:05:12 ID:5kctOgg9
日本語化パッチv0.16 beta3では地図内の場所の表示文字は
現状設定不能なんでしょうか?
560名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:25:15 ID:YB2aTc8t
>>558
ありがとうございます、失念していました
ただ、最初の日本語化MOD抜きにした状態で
>>557の方法で試した際にCRCエラーがでたので
何かミスがあるのかと思いまして。他にもあればご指摘お願いします。
561名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:34:39 ID:mXKIY8d8
露出高めの鎧で出来がいいものを主観で良いので教えてください
562名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:47:44 ID:YB2aTc8t
watasigabakadesita
>>557 >>560noresuhamussitekudasai
konoyounashuutaiwominasamanimisetesimai,mousiwakegozimasen.
563名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:50:33 ID:ThCFxGR7
>>561
イメージに近い鎧の画像持ってきてみ?
564名無しさんの野望:2010/06/14(月) 07:58:43 ID:iR9yKJG7
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13936.jpg
これの右側の子の服はなんていう装備か解りますか?
565名無しさんの野望:2010/06/14(月) 08:05:02 ID:+uWEEgrC
>>564
Battle China Dress
566名無しさんの野望:2010/06/14(月) 08:30:05 ID:iR9yKJG7
ありがとうございます!
567名無しさんの野望:2010/06/14(月) 08:34:11 ID:uCX44X/u
教えてください

テクスチャのパス指定が間違っていて体が透明になってしまうのですが
パスの変更はCSでできるのでしょうか?
またできるとしたらどの項目を変えればよいのでしょうか?
よろしくおねがいします
568401:2010/06/14(月) 08:36:11 ID:PTcXiyYB
Oblivion.iniのMaxImpactSoundCountを32から0にしたら騎乗時でもヌルヌル動いたためご指摘頂いたとおりサウンド関連が原因のようです
この方法だと攻撃時などの音も消えてしまうため
アドバイス通りNPCや馬やクリーチャーの足音を消すQuiet Feet MAX 2.0というMODを入れようとしましたが、
\Program Files\Oblivion\DataにDLして解凍したsoundファイルを入れても馬やオオカミなどの足音は出たままで機能してくれません(´・ω・`)ショボーン
足音のファイルを0バイトにするMODのようですが、サウンドBSAファイルを展開して元のsoundファイルにコピーするといったようなことが必要でしょうか?
569名無しさんの野望:2010/06/14(月) 08:44:32 ID:M60JHESA
>>568
インストーラー版OBMMとOMOD版Quiet Feet MAXを使えば良い
OBMMとOMODの使い方についてはネットに情報が山ほどあるので割愛
570名無しさんの野望:2010/06/14(月) 08:46:04 ID:1jPfU0YM
>>567
体が透明になるのはメッシュが読み込めていないorメッシュがおかしい
入れたModが階層違いの可能性が高い

>>568
Archive Invalidation
571401:2010/06/14(月) 09:11:33 ID:PTcXiyYB
>>569
>>570
OMOD版Quiet Feet MAXなんてあったんですね 見落としてました><
試したところ機能しました
諦めかけてましたが、やっと改善しました 
皆さんに感謝感激です ありがとうございました(*´∀`*)ノ
572名無しさんの野望:2010/06/14(月) 09:36:20 ID:uCX44X/u
>>570
Data\Meshes\clothes\MOD名\nifファイル
となっているので階層は間違ってないと思います

作者様から”テクスチャの指定が絶対パスになってたので・・・”
というレスがあったのを見たもので

勝手な思い込みだったらすんません
573名無しさんの野望:2010/06/14(月) 09:46:50 ID:M60JHESA
>>572
CSで該当espをアクティベート状態で開いて、装備を見つけてダブルクリックすればわかる
espだけバックアップしておけば弄り放題なので色々試してみると言い
574名無しさんの野望:2010/06/14(月) 09:49:58 ID:1jPfU0YM
>>572
そっかー妙な感じだけども・・・

装備品のテクスチャはNif内で設定されてる
Nifskopeを使ってNifファイルを開いて
View→Block List→Show Blocks in listを選択して一覧表示にして
画像パスが出ているところでクリックしてchooseで画像を適正なものに選択で設定するのだ
575515:2010/06/14(月) 09:55:04 ID:J7GDhBqC
>517-518,520
Beautiful People 2ch-Ed v1.6.6.7zの中身の
Optional Patches/Beautiful People 2ch-Ed.esp
で起動してみたところ正常に動作しました
どうもありがとうございます
576名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:48:53 ID:xVePTWzK
oblivionを動かしたままで他の窓(IEとか)を使う事は出来ないのでしょうか?
憑依MODで自動プレイしながらスレを見たりしたいのですが、Alt+tabで切り替えるとoblivionが一時停止?してしまいます(´・ω・)
577名無しさんの野望:2010/06/14(月) 11:58:36 ID:EGMW3rY3
しとしん版で日本語化してるんですけど
BlackScreenSneakFix.espとnVidia Black Screen Fix.espをいれると英語に戻っちゃう
全部が英語に戻るんじゃなくて一番ZoomのMAP表示の建物、場所名が
ICの商業区とか下水道以外英語になっちゃってた。なんで?(´・ω・`)
578名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:00:29 ID:UsB5KJzx
これからオブリmod初めようと思って尼でGOTYを
買おうと思ったんだけど

The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米) Take 2 (CD-ROM) - Windows
The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米) Take 2 (Video Game) - Windows XP

って二つあるんだがどっち選べばいいの?

違いがよく分からない。XPって表記されてないやつでも
XPには対応してるだろうし…。
579名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:15:55 ID:YB2aTc8t
>>578 重量が違う

Video GameのほうはDVD
内容は同じ
DVDの方が楽っちゃらく
DL販売に抵抗がないならsteamオススメなう
580名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:24:12 ID:fhaLFec8
>>578
なんどもここである質問だが
1、どっちも実はDVD-ROMで一緒という説
2、表記通りメディアがCDとDVDなだけで中身は一緒という説
の二通り出てる

Amazonで自分は買ってないから実際どうなのかはワカラン
Steamは色々メンドイしそもそも最近販売停止してたような
581名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:26:27 ID:yY3C2rbW
パッケージは地図のために金払うようなもんだ
582名無しさんの野望:2010/06/14(月) 12:58:28 ID:UsB5KJzx
>>579
>>580
即レスありがとうございます。
少ししか値段の差がないのでDVDの方にします。
583名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:18:21 ID:NBL0OvOX
>>580
先週末ごろに解禁になっている。
584名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:27:37 ID:a8QgMURQ
解禁はされてないよ、日本は相変わらず購入規制されてる
別の国に設定してカート入れてから日本に戻して購入、って抜け道が見つかっただけだ
もしかしたら日本垢からはゲーム起動不可になるとか無いとはいえないから普通にパッケージ版買ったほうがいい
585名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:35:44 ID:oa0qSb1K
>>580
CD版なんてないよ
発売当時からDVDだよ
>>581

スチム版は今後正式addonしか対応しなくなるよ、ネット中継関連のチートが問題になってるからね、一部のオブリビオンユーザーの為に放置してはくれないよ
スチム更新すりたびに、MODがリセットされても泣かないならスチム版をどうぞ
586名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:35:44 ID:cf2zTfLp
BTOで買ったPC、Corei-7 860で水冷なんですが
せっかくの水冷なんだし少しはOCしないと勿体無いでしょうか?
NPCが大量にいるセルだとやっぱり重いので…
お手軽にできるようならOCを試してみたいのですが
方法や意見を、詳しい方お願いいたします
587名無しさんの野望:2010/06/14(月) 13:37:54 ID:oa0qSb1K
>>586
スレ違いパソコンスレへどうぞ
588名無しさんの野望:2010/06/14(月) 14:47:44 ID:EjBn3028
Bananasplit Better Cities( ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16513 )
を入れたいのですが3つのファイル全て入れるのでしょうか?
589名無しさんの野望:2010/06/14(月) 14:56:55 ID:JJlTrKRf
垂直同期を切ってるのに30FPSに固定されてしまうんだけど何かおかしいのかな。
オプションからも切ってoblivion.iniも確認したんだけど……
グラボのコントールパネルから垂直同期オフにしてみたんだがそれでもやっぱり30に固定される。
590名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:01:50 ID:6QxmA2ap
OSRとかSL使ってるっていうオチじゃないのか
591名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:05:34 ID:JJlTrKRf
>>590
すまないその通りだった。削除したらちゃんと同期切れた。
592名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:41:00 ID:QW4eh1Zl
>>585
kwsk

マジだったら
半月ほど前にSteam版買った俺涙目
593名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:43:55 ID:ThCFxGR7
>>585
マジで?公式addonってのがさっぱりわからないが
mod環境が削除されるっていうのはどういうこと?
594名無しさんの野望:2010/06/14(月) 15:51:56 ID:5DphE5GD
オートセーブを切るにはiniの何処をどういじればいいのでしょうか
ゲーム内のオプションではオートセーブ無効にしてあるのですが、ダンジョンに入る時や家屋に入る時(セルチェンジってやつでしょうか)に
落ちやすくなるのでセルチェンジが行われた際のオートセーブを無効化したいんです
595名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:03:55 ID:NBL0OvOX
>>584-585
訂正レスありがとう
もうしわけない、先週あたりから、その話題が出ていて
解禁になったのだと勘違いしていた
596名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:10:02 ID:xKP2RxrM
>>594
bAllowScriptedAutosave=0
デフォは1
597名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:14:32 ID:5DphE5GD
>>596
回答頂きありがとうございました。
598名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:17:57 ID:iR9yKJG7
すみません、この不可解かつシュールなモーションはなんでしょうか?
なんのmodでやってるんでしょうか

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13970.jpg
これから
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13971.jpg
こうするPC・・・

アイドル状態から一定周期でやるんです
アイドルモーションはたまにクネクネするやつ以外は
弄くってないはずなんですが・・・
戦いの最中にもやり始めてホント困ります
どなたかお願いします
599名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:18:29 ID:AOnybl12
>>577
仕様
BlackScreenSneakFixは知らんが、nVidiaに関してはしとしん版のオマケやWryeBashで対処可能
また、TES4Editで修正すれば両方対処可能
600名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:32:19 ID:D+NWE4MI
>>593
されないから安心しろ
601名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:33:09 ID:EGMW3rY3
>>599
そうなんですか、難しいのかな

ところで>>598のSSの時計表示ってなんていうMod?
602名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:35:43 ID:iR9yKJG7
>>601
SimpleHUDClock だったと思います
603名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:40:28 ID:F7Hmz63G
>>598
高台から降りた時みたいに見えなくもない・・・
604名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:46:28 ID:6QxmA2ap
>>591
ちなみにOSR等でfps制限してるならOblivionで垂直同期しない方がいい
605名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:51:28 ID:piBQ2c0s
>>577
日本語化されていないBlackScreenFixを使うと、このMODはほとんどの建物の名前を英語に戻す

以前はしとしん版のおまけにBlackScreenFixの日本語化パッチがあったけど
現在その機能はおまけの「地名日本語化 MOD 」に含まれているということで
これを使えばBlackScreenFixはいらない

結論:BlackScreenFixは外して、しとしん版のおまけの地名日本語化 MOD を導入する
606名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:52:43 ID:Sb4SjrhB
2週目始めようかと思ってるんだが、お勧めのレベリングMODって何かある?
607名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:56:48 ID:HFoFch/7
>>593
多分、MODはセーフ
でも改造exeはアウト
つまり日本語化してたら弾かれるか、IDが使えなくなるかもしれない
608名無しさんの野望:2010/06/14(月) 16:57:28 ID:PhKB3Mtp
Oblivionに限ったことでない初歩的な事ですいませんが、

iniファイルの設定で、例えば
Set ObXPSettings.healthMultBase    to 2 ; 2
となっていたものを「1」に変えたい場合
Set ObXPSettings.healthMultBase    to 1 ; 1
と、toの後の数値を両方変えるのか、それともどちらか一方だけ変えるのかが分からないです。
609名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:01:51 ID:RD2l1bqD
>>608
左のだけでいいよ、右側のは既定値を教えるためのコメントだから。
610名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:06:31 ID:5DphE5GD
akatosh mountの日本語化パッチを探したら4sharedに行き着いたのでダウンロードをしようとしてるですが
パッチがダウンロード出来ない、という状態です。もう日本語化パッチは入手不可になったのでしょうか?
それともたまたま回線混み合っていてまだ落とせるんでしょうか
611598:2010/06/14(月) 17:06:38 ID:iR9yKJG7
>>598ですが、なんというか

ちょっとかがんで「うーん」みたいな

前を両手で指してバキューン!

見たいな動きです
なんなんだこれは
612名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:10:32 ID:6QxmA2ap
>>608
セミコロン付けた部分は読まれない
Set ObXPSettings.healthMultBase    to 1
;Set ObXPSettings.healthMultBase    to 2
でもおk
要はデフォルト設定のメモ
613名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:18:20 ID:PhKB3Mtp
>>609
ありがとうございます。こんなにMOD設定、導入の失敗にビクつきながらやるゲームは初めです。
614名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:29:48 ID:gDZuCWM4
日本語の表示が徐々におかしくなってしまうのですが、アドバイスおねがいします
起動時はきれいに表示されているのですが、待機したり、ドアをくぐるとじょじょに日本語がくずれていきます
半角英数字の表記は正しいのですが、全角がおかしくなります
例えば「コンソール編」という文字が「コンソー的編」となり、二回目にインベントリーをひらくとすべて関係のない漢字になてつぃまてちます

MODは日本語化、Uop、渡り鳥版FCOM、MBP、HGEC、highrez、EVE、from2chlives、beautifulwomen、をいれたあたりまではとても安定していました
その後、Darkui、MPC、HUDcompanions(現在はDeactive)、blackluster2words、dmcstylish、MIDASをいれています

darkuiをいれたときに表示がおかしくなったのですが、objaで修正すると治りました
ただ、解像度がおかしいのか^を押すと画面がとまり、エンターを押すまで反応がありません(おそらく画面外に表示されているのではないかとおもいます)
なので一度終了してから修正しました

長文になりましたが、よろしくおねがいします
615名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:37:45 ID:EGMW3rY3
>>605
ありがとうございます
BlackScreenSneakFix.espとおまけの地名日本語化MODいれました
616名無しさんの野望:2010/06/14(月) 17:49:13 ID:gDZuCWM4
>>614
追記

崩れるのはアイテム名、スペル名、クエスト文章、本の内容です
ポップアップの文字や、インベントリーステータス欄の「主スキル」などはくずれません
もちろん崩れる項目のフォントはMS明朝MSゴシックMSPと4種類ためしましたが改善しません

よろしくおねがいします
617546:2010/06/14(月) 17:55:09 ID:sZgK1Cvj
>>547

どのテクスチャを入れればいいのでしょうか?
レッドガードやウッドエルフなどのフォルダがないのですが
インペリアルと同じフォルダでいいのでしょうか?


>>548

一応インペリアルなどは色が付かないだけで体は裸になっています
618名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:01:17 ID:RD2l1bqD
>>617
とりあえず
High Rez Face Skin Textures for HGEC
でググればいくらでも出てくる。
619名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:01:53 ID:AOnybl12
>>617
インストールツール見ればそのあたりは全部同じテクスチャ使ってるの判るだろう
620名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:03:27 ID:uCX44X/u
>>574
できました!ありがとうCSで色々やってたんでやり方間違えてたのかと悩んでた
Nifskopeのほうでやるんだったんだね。ほんとうにありがとうでした

>>574
アドバイスありがとう
621名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:04:29 ID:GmAcrN8F
>>614
最新の日本語パッチを使う
UIをvanillaに戻す
622名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:07:54 ID:fhaLFec8
>>614
DarkUIじゃなくてDarkUId DarNじゃないか?
もしそうだったらばコレ
http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=37&t=67

違ってても流用効くかもしらんがやったことは無い
623名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:10:12 ID:RD2l1bqD
>>614
日本語パッチを最新のものに変えて、
UOP・from2chlives・beautifulwomen・Darkui・MIDASもそれぞれ日本語化パッチを当てる。
624名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:27:44 ID:xKP2RxrM
>>598
OOO入れてる?
教会で回復する時の祈りモーションに見えるなぁ・・
ちょっと教会行って祈ってみたら?
625名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:32:31 ID:caOU0QdL
steam版オブリの日本語MOD入れようとしたんだけど質問したいことがひとつ
日本語化wikiにはOBSE導入するときに4つのdllファイルをコピーすると書いてあったけど
obse_editor_1_0.dllだけファイルを探しても見つからない
このファイルはどこにあるんでしょうか?ちなみにOBSEは最新版をDLしました
626名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:46:08 ID:AOnybl12
>>625
OBSEの0.16には入ってるよ
0.18には入ってないってことはもういらないのかもしれないね
627名無しさんの野望:2010/06/14(月) 18:50:39 ID:HF5mhEmg
名前から推測するにConstruction Setの古いバージョン用のdllっぽいね
いかにも不要そうだ
628名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:16:57 ID:MYz6sc5V
>>598
そのランタンの詳細お願い。
629名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:35:06 ID:PFRPeEIa
NPCが話しかけてくる場面で話しかけてこなくなりました。

例えば、寝ている人をアクティベートすると起き上がって話しかけてくる
と思うんですが、起き上がって近づいてくるだけで話しかけてきません。
これによってNPCがクエストで話しかけてこないため、クエストが進まなく
なりました。
原因が不明なので、一度アンインストールしてまた再インストールしたの
ですが同じ症状がでます。
modは日本語化と公式DLCくらいしか入れてないのですが・・・。
原因がわかる方おられませんか。
630名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:53:02 ID:ThCFxGR7
>>629
アンインストールするときにdataフォルダも削除している?
後日本語化だけじゃなくUOPもいれてる?

ところで日本語について質問なんだけど

×おられますか?
○いらっしゃいませんか?

という認識であってますか?
631名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:55:30 ID:mMWi9xYM
最近はじめた初心者ですが、お金が貯まってきたので家を買おうとおもいます。
ファストトラベルした場所から一番近い位置にある家はどの街の家でしょうか?
632名無しさんの野望:2010/06/14(月) 19:59:22 ID:ThCFxGR7
>>631
確か家買えばファストトラベル先に追加されたと思う。
633名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:08:30 ID:jHNqc33G
ちょっと前までは'^'キーでobja_config.exeがゲーム上で呼び出せてたんですけど、
突然呼び出せなくなりました。
呼び出したときみたいにゲームは一度停止するんですけど、設定のウィンドウが
出てこないので、設定ができません。'\'キーの日本語入力も同様に使えません。
コンソールはできます。
obja.dllは「DarkUId DarN」を導入してるので、日本語化パッチの付属品の専用
のやつを使ってます。
634名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:08:35 ID:mMWi9xYM
>>632
おお、そうでしたか。
では気に入った街の家を買おうとおもいます。
ありがとうございました。
635名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:10:03 ID:O8kUAge3
>>631
バニラの状態なら>>632の言うのは間違いだったと思う
買った家をファストトラベル先に追加されるMODは色々有るので探してみると良いよ
お勧めはMap Marker Overhaulでしとしん版準拠日本語パッチもある、他の機能満載で今はこれしか考えられない。
MOD導入が敷居が高いと思うなら一番近いのはBrumaだと思う。
636名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:10:36 ID:HF5mhEmg
OOOかBBCか忘れたけど、家にFast Travelマーカーが付くのって何かのMODだと思う。
もちろんそれ単機能のMODもあるけどね。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3345
637629:2010/06/14(月) 20:10:55 ID:PFRPeEIa
>>630

アンインストール時に、dataフォルダもマイドキュメントの
my games以下も削除しています。
UOPは入れてないです。前回インストールしたときも入れてなくて
30時間くらいプレイしましたが、このような症状は起きてなかったので。

日本語については、いらっしゃいませんかのようがよかったですね・・・。
638名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:13:07 ID:A7U3ZVJr
>>633
v0.16使ってると思うんだけど、OBSEプラグインだからスクリプト大量に走ってると反応が遅くなりますよ
10秒待っても出てこないとかいう酷い症状ならOBSE使ったMod色々外してみて確認してください
それで直るようならそのModが競合か不具合でスクリプトループして無駄に負荷かかってたりします
639名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:13:28 ID:ThCFxGR7
>>633
キーボードが英語用のキーボード設定になっていないか確認してみて。
640名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:21:23 ID:mMWi9xYM
>>635
>>636
ありがとうございます。
今はバニラの状態なので、modを探して入れてみます。
641名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:24:33 ID:5kctOgg9
>>614
DarkUId DarNはDarkUId_DarN_16_OMOD_Version-11280かな?

うちも文字化けしてたけど、日本語化は
TES4JaPatch015cならReadMeにあるようにDarNified_UI用obja.dllで
TES4JaPatch016_beta3ならそのままで収まった。と思う(まだ確証ないけど)
642名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:28:55 ID:1BmNaBE2
SimpleHUDClock 1.1を導入したのですが、やっぱり止めようと思い
SimpleHUDClock.espのチェックを外しても時間表示が残ったままです
解決方法はありますでしょうか?

SS(SimpleHUDClock.espは外した状態です)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13979.jpg


SimpleHUDClock.iniも削除してます
643名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:29:56 ID:caOU0QdL
>>626
>>627
レスありがとうございます
まだ日本語化できてないですがもう一回wikiをよく読んで試すことにします
644名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:34:38 ID:mXKIY8d8
>>563
すみません、TESN見ていたら自己解決してしまいました
Brack Wisteriaという鎧がとてもよかったです
645名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:38:29 ID:jHNqc33G
>>638
obse関係のmodは外してみたんですが、起動できませんでした。
>>639
英語用というと、obja_config.exe内の設定でしょうか。
それも日本語用の設定になっていました。
646名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:43:42 ID:ThCFxGR7
>>645
右下にある言語バーの設定の事です。oblivionではなくてPC設定の方です。
647598:2010/06/14(月) 20:52:58 ID:iR9yKJG7
教会で祈っても治らない・・・

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13990.jpg

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13991.jpg

彼女はいったい何を伝えたいのだろう?


>>628
あ、Tonaさんのお店で買いました
648名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:54:30 ID:jHNqc33G
>>646
確認してみましたが、PCの方も日本語設定のようです。
649名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:56:41 ID:1BmNaBE2
>>642ですがあきらめてSimpleHUDClock 1.1を再導入したら
表示が2重になりま・した…これはオブリ再インストしか解決方法
ありませんでしょうか?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13992.jpg
650名無しさんの野望:2010/06/14(月) 20:58:11 ID:wnnyNqmW
>>647

デッドリーリフレックスのダウン攻撃に見えるよ
651名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:01:15 ID:iR9yKJG7
>>650
あー、いれてます・・・
そういえば、オブリビオンでコンパニオンから執拗にバッシュされました
それから見るようになったかも知れない・・・
一回はずしてまた入れてみます

感謝
652名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:18:56 ID:1Buo2WGX
もう解決したかな?
>610
たまたまだと思います。
今、落としてきましたが、普通に落とせましたよ。
653名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:21:38 ID:1BmNaBE2
自己解決しましたAnimated Window Lighting System と衝突してましたスマソ
654名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:23:54 ID:QKnyuEH1
wrye bashでダウンロードしたフェイスをインポートすると、showracemenuを行った際にエラーが出ます
自分で1から作ったキャラでは問題なくshowracemenuを呼び出せます
どのような要因が考えられるでしょうか?
655名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:23:54 ID:YB2aTc8t
ID:oa0qSb1Kはただのキチガイだろ
656名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:25:52 ID:YCx6/Djo
画面が回るんですが、何が原因でしょうか?
突然自キャラが前か後ろの2方向しか見れなくなり、マウスを少し動かすだけで高速回転してしまうのです。
特定の場所とかではなく、突然なります。
これが起こると必ずではないんですが、高確率でキャラが壁を貫通できたり、段差から降りようとするとそのまま浮いてしまったりします。

それと多分AgarVariedSpellSoundsを入れてからだと思うのですが(ヴァニラであんまりやったことないので分りませんが)
歩いているだけでしょっちゅう鈴(ベル?)のような音がします。自分も周りも魔法を使っていないのにです。
これって使用ですか?
657名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:30:05 ID:wnnyNqmW
>>654
考えられる要因としては、ダウンした顔の髪型が合致していない可能性が
wrye bashで解決可能です
658名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:35:14 ID:kUvys1lS
>>649
SimpleHUDClockは前スレでco-saveが肥大化する不具合書かれてなかったっけ?
素人考えだと*.obseに残ってるのかな
導入前のセーブなら表示されないんじゃないかな?
659名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:38:22 ID:fhaLFec8
>>656
input系をフックするようなソフトウェア使ってない?
SetPointとかKVMとかJoyToKeyとか
660名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:47:04 ID:1BmNaBE2
>>658
ごめんなさい、*.obseはどういう意味でしょうか?
dataフォルダにあるのでしょうか?
661名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:54:37 ID:HhlnRI1Y
質問です
手枷等をしている人の手首から先が表示されなくなってしまいました。
本来、指先等が出ているはずのガントレットでも表示されません。
手の装備を外すと本来のテクスチャは出てきます。
手のテクスチャが表示されない状態でも指輪は表示されています。

自分(Human)は表示されるのですが、NPCやコンパニオンの手が無い状態です…
いつも全部隠れる装備をしていたので、いつそうなったのか分からないです。

何故なくなったのかを何処で確認すれば良いでしょうか…
662名無しさんの野望:2010/06/14(月) 21:55:31 ID:kUvys1lS
>>660
ごめん。*.pluggyなのかな
うちだと*.obseのほうに記録されるんだけどバージョンによって違うとか何とか

そっちだとしたらよく分からない未熟な全力で申し訳ない
663名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:04:29 ID:GmAcrN8F
>>642
pluggy外す

pluggyを安定版からベータに更新する時に、要pluggyなmodを外さずにやっちゃうと
色々おかしくなるようだ
664名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:05:52 ID:A7U3ZVJr
>>661
テクスチャが参照先に存在しないのではないかな
HGEC導入しててhuman以外のテクスチャを導入していないとおきそうな現象です
ただし導入ミスしないとそんな状況にはならない
ここからエスパーすると、HGEC用の高画質テクスチャを手動で導入して、導入ミスをしているのではないでしょうか
665名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:07:55 ID:1BmNaBE2
>>662>>663
いろいろ教えてもらいありがとうございます
今現在時刻表示も消えており安定してます
666名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:10:04 ID:pn+I6hEa
うまく伝えられませんが・・

各種族の初期ステータス補正値というのは、
最初からこれだけある、ということであって一生響くものではないんでしょうか?
たとえばオークでインテリ(知力をあげまくる)にしたい場合、同じ育て方をしたブレトンとは初期値の10の違いしかうまれないんですか?
それとも種族ごとに伸びが違っていてブレトンの方が大分優れているのでしょうか?
667名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:11:12 ID:6QxmA2ap
>>649
HUD関係はPluggy用のセーブデータに格納されてなかったか
それ消しても駄目ならわからん
668名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:11:40 ID:YCx6/Djo
>>659
使ってないです。
669名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:12:05 ID:HhlnRI1Y
>>664
その通りです…
HGEC導入後に色々別のテクスチャを直接フォルダに入れたり消したりしてました。
一応、リネームしてバックアップ取ってたつもりなのですが、戻しても治らなくて困っています
670名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:20:32 ID:QKnyuEH1
>>657
ありがとうございます。Repair Hairを試してみましたが、「No repair necesseary」と
表示されてデフォルトの髪には戻らずツルツルのまま表示されていました。
別のフェイスを読み込んだデータではロードすらできない事も……
671名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:31:13 ID:HF5mhEmg
>>666
伸びに違いはないです
672名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:32:04 ID:xm8FurCb
室内で犯罪発見された瞬間うしろからガードにクズだの言われるのどうにかならないの
673名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:33:06 ID:wnnyNqmW
>>670
Repair Hair後に運良くロードできた場合は
MBPなどを導入しているなら自分で調整して好きな髪型にしてしまいましょう

ロード不能データに関しては、何もいじっていない同じ種族を作成してセーブ
その後、wrye bashにてインポートフェイスをすれば移植可能です
674名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:39:05 ID:Mx+7NLv7
少々質問を
少し前に見つけたクエストがあるんですがどうしても思い出せないので知っていましたら情報お願いします
・20 horror-creaturesのクリーチャーが徘徊している
・グロテスク系?

クエストかどうかは怪しいのですがもしかしたらダンジョン追加かもしれません
曖昧で申し訳ない
675名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:45:22 ID:yQr9pkcQ
色々とMODを入れていたら、アイテムによっては日本語化がされてなかったり
アイテム名の頭にアルファベットがついたりするようになりました。日本語化MODを最初のほうに
ロードするようにもしたのですが、直りません。こんな症状はどうすればなおるのでしょうか?
どなたかお助けください。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14007.jpg ←アイテム名
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14008.jpg ←OBMM
676名無しさんの野望:2010/06/14(月) 22:49:27 ID:A7U3ZVJr
>>675
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274580378/383
ポーションの頭にアルファベットが付くのは分類可能にするMod入れてるからだから、それも日本語化しないとだめ
Bashed Patchで対応しきれない部分はTES4edit等を使い自力で日本語化する事
677661:2010/06/14(月) 22:54:34 ID:HhlnRI1Y
>>664さんの指摘を元に、テクスチャ系を入れなおしましたら、表示されるようになりました…
何を入れたのかさっぱり思い出せないので、元通りというわけではないのですが…
お騒がせして申し訳ありませんでした
678名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:13:47 ID:qIQQDjVU
>>675
たしかCoblの機能だったかな(若干怪しい。。。

BashedPatchのTweakNamesで
名前にプレフィックスを付ける設定があるから
それを外せば無くなるかもしれない

679名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:26:26 ID:y7ZpXvnL
なんだか突然CTDすることが多くなった。。。
CTDするタイミングとしては、外で冒険してたときに家に入ったりすると突然落ちたりします。
特定の場所でCTDするのかなと思ったけど、再起動して同じ所に入ろうとすると入れたり、CTDするタイミングがばらばらだったりします。
なんでいきなりこうなったか確実なことはわからないんだけど、DarkUId DarNを入れてから落ちるようになってきました。
落ちるタイミングもロード画面に移った所で落ちてるっぽいのでこれなのかなぁと思うんだけど、DarkUId DarNをはずさないようにうまく治す方法ないでしょうか。
落ちて再起動すると最初のロードが長いから苦痛なんだよね・・・かといってDarkUId DarNはかっこいいから外したくないなぁ。。。
680名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:28:32 ID:5E0HKNT9
Nexus落ちてる?
681名無しさんの野望:2010/06/14(月) 23:44:47 ID:yQr9pkcQ
>>676 >>678
ありがとうございます。
良く分からないままBashedPatchでチェックはずしてリビルドしたらアルファベットはなくなったけど
日本語化がされないまま…
日本語化MODでNameタグがついていないのがあったからつけてみたけど、直らない。Coblが日本語化
されてないのが駄目なのかな?
682546:2010/06/15(火) 00:28:02 ID:/h5PsJ4E
High Rez Face Skin Textures for HGECの4096x4096のれどめ読んで手動で導入したんですが変わりません。
これはもっと前の導入が失敗してるということなんでしょうか?
683名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:32:57 ID:TIAd5Zmz
readmeとwiki読んで駄目となるとエスパーしようがないな
bsaに突っ込んで再構築するしかないんじゃないかな
684名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:36:15 ID:/yOqBcb8
>>682
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s9506565
これで反映しないなら導入ミスです、AutoUpdate on exitにチェック入れておけば毎回実行して終了するので楽です

このファイルセットは種族ごとにテクスチャ導入を細かく選択できるインストーラーから導入すると失敗する事は皆無です
ファイル群を手動でフォルダの適切に構成してインストーラーexeを実行する必要がありそこが初心者には難解な点ではあります
しかし添付されているSSを良く見れば大した作業ではありませんから手動導入はしない方が良いですよ
685名無しさんの野望:2010/06/15(火) 00:48:09 ID:HE66/DFG
別ドライブに入れたオブリをアンインストールしようとしたんですが、setup.exeではできないので、
手動でやろうと思い該当するレジストリを削除しようとしたんですがどこにもありません。
レジストリ削除は諦め、Oblivionフォルダを削除するだけで大丈夫でしょうか?
686名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:04:59 ID:xQF1PR+z
>>685
OblivionLauncherにUninstallという項目があるだろうが。
687名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:07:49 ID:HE66/DFG
>>686
その手順でアンインストールしようとすると「setup.exeでやれ」となるんです。
688名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:15:36 ID:xQF1PR+z
689名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:23:58 ID:GlRM179S
MBP2ch+MBP+++HGEC+HRスキンでMoonshadow Elvesだけアンダーヘアがないのでつけてあげたいです
どうすれば表示できますか?
690名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:27:10 ID:mvW0Mcoj
+が一杯、何かワロタ
691名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:28:39 ID:TIAd5Zmz
参照しているテクスチャを入れ替えればいい
692名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:38:04 ID:/yOqBcb8
>>689
・専用テクスチャ指定されてるから他の種族のテクスチャでアンダーヘアがあるものに指定する
顔は専用メッシュのテクスチャなので差し替え不可能、おそらく顔と体の差が目立つ

・テクスチャ加工してアンダーヘアをつける
アンダーヘアだけの素材がTESNに落ちてるからフォトショップかGIMP2等でテクスチャ加工する

お好きな方で
693名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:42:14 ID:GlRM179S
>>691
すいませんPCど素人なので
DATA/テクスチャ/キャラクタ/Moonshadow Elves/bodyのDDSをどうにかするまでしかわかりません
詳しくやりかたを教えて頂きたいです
694546:2010/06/15(火) 01:44:30 ID:2qNdYV/I
>>684

駄目だったので最初からやろうと思います。
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/19.html
このページを見て導入したのですが気をつけるべきことはありますか?
他に気をつけたほうがいいことがあれば教えてください
695名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:48:08 ID:GlRM179S
>>692
すれ違い申し訳ないです
詳しくやりかたを教えて頂きたいです
696名無しさんの野望:2010/06/15(火) 01:57:12 ID:/yOqBcb8
>>695
ブログが開設出来るぐらい長くなる話なので書くのが大変なので簡便してください
よく調べればブログ等で解説している所はいくらでもあります
ttp://www.google.com/search?hl=ja&q=oblivion+%E7%A8%AE%E6%97%8F%E3%80%80%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%80%80%E5%A4%89%E6%9B%B4&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
片っ端から読み漁れば大体わかるはず、TOOLで不明な点はそのツール名で検索して解説してるところ探しましょう
697名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:05:25 ID:QkbkoFES
体型変更について質問です。
男性の体格や下着を複数ある候補から選択して変更できるMODを導入したのですが、ゲーム内での下着や体格の選択はできないのでしょうか?

せっかく導入したものの希望の体格に変更する方法がわかりません
698名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:10:40 ID:GlRM179S
>>696
ツール使わないと駄目なんですね
これから勉強していこうと思います
わざわざありがとうございました
699名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:18:51 ID:scZGRm3C
コンパニオンに可愛い子をいれたいので、セーブデータおすすめありますか?
MBP++までいれてます。
700名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:45:25 ID:eBOuJxXZ
>>699
無難なところでいくなら和風Human
多分shyにあるはず
701名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:47:05 ID:DuLF4hSe
>>697
基本的にゲーム内では下着や体格の選択は出来ない
体格のスケルトンをゲーム中にコンソールから操作して見た目を変化させる特殊なModならある
下着を変化というのではなく、装備として下着を着る→鎧の下に着るということは出来ない

体格変化ModについてはSSスレ・・・?とか関連スレを見てれば投下されてるかな
702名無しさんの野望:2010/06/15(火) 02:49:50 ID:0s+MpyF4
>>658
亀レスだがSimpleHUDClockのco-save肥大化は1.1で修正されてるぽい
703名無しさんの野望:2010/06/15(火) 04:22:12 ID:mHC6dAmM
Wrye Bashをインストールしましたが起動しません。
wikiにあるコマンドプロンプトでpython.exe bash.py 0の結果は
下記の通りです。これってpythn2.6に関連付け出来れば
起動できるということ?
で、その場合の関連付けの方法も教えてください。

1)c:\python25\python.exe bash.py 0
    ↓
 ImportError: No module named wx

2)c:\python26\python.exe bash.py 0
    ↓
 Wrye Bashらしきものが起動
704名無しさんの野望:2010/06/15(火) 06:10:31 ID:Z495xFrE
MODの両手剣を片手剣に変更したいのですが、CSでblunt tow handをblunt one hand
とかに変えることってできないのでしょうか?
変えたところポーズ画面では問題ないのですが、実際に武器を構えると透明になってしまいます。

あと>>700さんのおっしゃっている和風HumanはMBPに移植できないのでしょうか?
Wrye Bashで古いBPからMBPに変更(マスター?)移植したのですがCSで開いてみるとゴリさんです。

いくつも質問申し訳ないんですが、どなたかお助け下さい。
705名無しさんの野望:2010/06/15(火) 06:48:35 ID:Kf/WLfaS
捨てるのは勿体無いアイテムがかさばります。
倉庫というものは
706名無しさんの野望:2010/06/15(火) 06:49:41 ID:Kf/WLfaS
途中送信失礼しました
倉庫というものはMODでしか実現不可でしょうか
それても、その辺りにあるチェストや樽にアイテムを入れても、問題ないでしょうか
もしMODでのみ実現できるのなら、オススメを教えていただけると幸いです
707名無しさんの野望:2010/06/15(火) 06:52:13 ID:uTYSLfG7
一番安い帝都の家を買うか、家MODを探したほうが良いよ
そこらのチェスとは数日でリスポンするから不可
708名無しさんの野望:2010/06/15(火) 07:15:37 ID:Kf/WLfaS
ありがとうございます
家を狩ってみます
709名無しさんの野望:2010/06/15(火) 07:51:31 ID:scZGRm3C
>>700
和風humanはなぜか顔面が崩壊してしまいます・・・
710名無しさんの野望:2010/06/15(火) 08:00:40 ID:t1G75khr
登場人物をみると,
白人や黒人,ネイティヴインディアンのキャラはいるけど,
黄色人種は いないよね.

なんで
黄色人種はファンタジーに
登場させてもらえへんの?
ロードオブザリングでも アジア人は登場していなかったよね...
711名無しさんの野望:2010/06/15(火) 08:41:32 ID:DuLF4hSe
そりゃ江戸時代劇に白人とか黒人とか激レアだろ
それと同じ
712名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:34:08 ID:tscxvjNY
そりゃほら、現実では6割り方黄色人種なわけでファンタジー要素がなくなってしまうからだろ。
713名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:37:28 ID:ZEk6kI+B
盗賊がアイヤーとか言いながら襲ってきても困るだろ
714名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:37:50 ID:uTYSLfG7
近未来物には必ずといっていいほどアジア人が登場するんだけどな
715名無しさんの野望:2010/06/15(火) 09:43:17 ID:tscxvjNY
ある程度の現実っぽさを残しておかないとSF作品的にリアリティが薄れるしな
716名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:40:35 ID:t1G75khr
>>711
ファンタジーの世界に
黒人がいるのはありなの?
アジア人はナシなのに...
717名無しさんの野望:2010/06/15(火) 10:46:23 ID:t1vWpz7q
アジア人は別に作品に出て無くてもクチ出さないけど、
黒人は出てこないと口を出す団体が居るからな。
でも黒人を惨殺しまくるとまた怒るけどw
718名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:17:15 ID:PCimJ74I
みなさん このゲームって
コントローラーでプレイしてます?
それともキーボード・マウス?
719名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:23:46 ID:tscxvjNY
キーボードかなー
敵10体に囲われることを考えたらとてもコントローラーじゃまかないきれなくって。
720名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:30:42 ID:qezm91TJ
BTModを抜いてDakUId DarNを導入したらインベントリのアイテム選択で上下操作ができなくなりました。
魔法選択やクエスト選択では正常に動いています。
obmmで導入しましたが、上記不具合により、deactivateしました。ですが素の状態でもBTModwo
Activateしても不具合が治りません。
コントローラーだけでなくキーボードでも同じ症状です。
最悪Oblivion再インストールは考えていますが、その前に何か試してみる手段がありますでしょうか?
導入Modは
・JPWikiModしとしん版
・MBP++
・Minimap
・QZ Easy menues
お力添え宜しくお願いします。
721656 :2010/06/15(火) 11:38:36 ID:5GFfOht3
誰か画面が回る件教えてくだされ
722656 :2010/06/15(火) 11:48:28 ID:5GFfOht3
追記
一回なるとそのデータはロードしなおしても治りません。
何らかの形でキャラが前か後ろしか向けないようにセーブされているようです。
723名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:52:10 ID:eBOuJxXZ
>>704>>709
根本的に顔面が崩壊してるなら種族をHumanにしていない可能性がある
BPでもMBPでもHumanの種族には変わりは無いはずだから移植できないってことは無い
あと和風HumanはFace texture replacementのimperial用のテクスチャをリネームして使わないといけない
724名無しさんの野望:2010/06/15(火) 11:58:13 ID:76hxEgsP
>>722
656の状況から読み取って答えられるとしたら>>659氏の回答ぐらいしか
できないんじゃないかなぁ
あとはマウスとかに付属してたりするソフトウェア入れたりしてない?
意外と悪さするよ

725名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:22:39 ID:O4zGxh3j
敵の反応範囲がとんでもなく広いと思うんですが、
これを狭くするMODとかないでしょうか?
726名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:24:12 ID:uTYSLfG7
>>722
BOSSでロード順を直して見たら?セーブが壊れてるなら諦めるのが一番

>>720
該当ファイルを上書き出来れば何でもおkなので
JPWikiMenuとDakUIdを入れてみるとか
727名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:24:54 ID:v/yoQD3H
MODについての質問なのですが
アクティベートする事によりその場限りで錬金や修理ができるといったオブジェクトを有する拠点
もしくはオブジェクト販売のMODはないでしょうか

Mountain_Towerというのは見つけたのですがちょっと家っぽくないので敬遠してしまっています
728名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:26:18 ID:uTYSLfG7
>>725
sm combat hideで設定できた様な
729名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:33:09 ID:O4zGxh3j
>>728
ありがとうございます。ですが調べたところ、
このMODは敵に見つかってから、物陰などに隠れることで延々追われずに済む
といった内容みたいで、始めに敵に見つかる範囲をどうこう出来るといった設定はないみたいです。
730名無しさんの野望:2010/06/15(火) 13:37:23 ID:Uu1MAbaR
>>710の「ネイティブインディアン」にも誰かツッ込んであげてください
731656 :2010/06/15(火) 14:03:36 ID:5GFfOht3
>>724
常駐するのが厭なので何も入れてません。
今常駐しているソフトはCatalyst 10.5、itune関連、AVG、クライアントマネージャ、SE90PCIのコントロールパネル、XPの必須プロセスだけです。
ただ、マウスの不具合は他にも普通にデスクトップで操作中にマウスポインタが巨大化することが度々起こります。

>>726
BOSSは使ってます。マスターリストも最新です。
まだ始めたばかりで動作確認中なので、今あるセーブデータはどうでもいいんですが
この現象が起こりうる限りプレイできないので、なんとしても直したいのです。
732名無しさんの野望:2010/06/15(火) 14:29:35 ID:yYOjhcTX
USBコントローラーが挿されてるんじゃないのか?
733名無しさんの野望:2010/06/15(火) 14:37:40 ID:qezm91TJ
>>726
レスありがとうございます。
試してみます。
734656 :2010/06/15(火) 14:38:09 ID:5GFfOht3
USBポートにはマウスしか刺さってません。
iniのbUse Joystickを0にしてるので、何かを間違って検出していることもないと思います。
735名無しさんの野望:2010/06/15(火) 15:15:36 ID:cuxFPois
>>731

マウスポインタはグラボ関係なので自作PC板で、

メニューの方はMODで上書きされた部分がMOD外した時にちゃんと戻してないかもね、
俺は導入の逆順で1つ外す度に右クリック>Clearしている。

インストールフォルダのOBMMフォルダの中にOMODファイルが有るので
消さない様に注意すれば再インストールは早いよ
736名無しさんの野望:2010/06/15(火) 15:16:33 ID:LRDK/dZ+
>>706
俺は修道院のジョフリのチェストを倉庫代わりにしてるよ
737名無しさんの野望:2010/06/15(火) 15:33:36 ID:9aYHV7VC
Against Zealots of the Nine(MODクエスト)の日本語化についてお聞きしたいです。
某BlogよりDLを済ませ、れどめを読んでいるのですがよく理解できません。

2. ファイル(F) → インポート から以下のテキストをそれぞれ指定してインポートする
Dialogue → AZotNJP_Dialogues.txt
Quest Stages → AZotNJP_QuestStages.txt
Names → AZotNJP_Names.txt

※Booksをインポートする場合は以下の作業が必要です

2-2. Bethesda Softworks\Oblivionのディレクトリに同梱のBookExportフォルダをコピーし、
2.と同じようにファイル(F)→インポートからBooksを選択する

という操作なのですが、これはOblovionのDataフォルダ内にリネームして放り込むということなんでしょうか
738720:2010/06/15(火) 15:52:55 ID:qezm91TJ
>>735
レス後半は自分向けだと勝手に判断しますた。
いままで貰い物の無印版だったのですが、GotY入手したので新規一転再インスコからはじめてみます。
739656 :2010/06/15(火) 17:11:51 ID:5GFfOht3
とりあえずもう1度BOSS使ったら起動しなくなり、ロード順戻しても駄目だったので再インストールします。
ありがとうございました。
740名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:28:31 ID:YwA5LoA8
しとしん版の日本語パッチでUOP2.5.6を日本語化出来ますか?
741名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:40:45 ID:scZGRm3C
>>723
種族はHumanにしてるから、FTRのテクスチャが入ってないのかな。
どういう風にリネームして突っ込んだらいいんだろ?
742名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:43:43 ID:SsQtSTjL
WryeBashについて質問
wikiとかで調べて導入してるつもりなんだけど、何回やってもWryeBashLauncherが起動しません。

WryePythonのインストールはデフォルトで何もいじんないでインストール(01、02の両方試してます、管理者の許可〜 で毎回やってます)

WryeBashは275のセルフインストールでインストール(アーカイブのやつも試してます)

PCはウィンドウズ7で32bitです、誰かボスケテ!コンパニオンいれたい;;
743名無しさんの野望:2010/06/15(火) 17:50:35 ID:SsQtSTjL
>>742
追記
ランチャーのファイルの種類のところに「python file(no console)」って出てる

ちなみにパソコンかったばかりであんまりいじってないです
関係なかったらスルーで
744名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:13:09 ID:LuC0LMe6
初歩的な事ですいません。
ObMMでOmod化した際に、espファイルの含まれない場合
Actibateしても左側に表示されませんよね。
これはespがない為に表示されないだけで、適用は問題なくされていると
考えてもいいのでしょうか?(競合等は考慮しない)

それとも、espがない場合omod化に別のプロセスが必要になってくるのでしょうか?

745名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:29:34 ID:jHZZYNiv
>>744
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManager#s9506565
ここ見て。
espが無い場合は左にはでないよ。
上記の方法でやってもでないなら、階層間違ってると思われるので、該当omodを右クリEditでチェックしてみてね
746名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:50:45 ID:tylXSjj9
>>744
OBMMでのActivate処理は、omodを解凍してoblivionのインストールフォルダ配下にある
Dataフォルダにコピーしているだけだから
自分がomod化したファイルがDataフォルダの下にちゃんと存在すれば(階層もそのままに)
ちゃんと適用はできてるよ。
747名無しさんの野望:2010/06/15(火) 18:54:43 ID:fi971dDx
>>710
西洋ファンタジーといっても、古代とかも含めれば結構黒人との交流はあった
レッドガードのモデルもどっか地中海周辺な話無かったっけ?アンドロメダ姫は黒人とか
アジア系との接触はモンゴル襲来くらいかなぁ
Mount&Bladeとかじゃモンゴルぽい人たちも出てくるね

決して、当時のアジア文明と比較した西洋文明のありさまを目の当たりにしたくないから、とかじゃないと思う
748名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:11:43 ID:LuC0LMe6
>>745,746

ありがとう。
WIKIの方法は試してました。でも出ないので
階層の問題なのだろうか・・・
手動で該当ディレクトリに追加したときの挙動と、ObMMで処理したときの挙動が
違っていたら、なんかしらのバグってことなのかな
749名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:12:45 ID:YwA5LoA8
後ろからでも寝てる人相手でもスリが失敗するんですが
何かコツはありませんか?
750名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:17:38 ID:d/EpnDmG
Sneakスキルを上げる
751名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:21:29 ID:YwA5LoA8
>>750
ありがとう、やっぱり地道にやるしかないか・・・

あともう一つ質問なんだが
開錠中にキャンセルとか自動開錠をするにはどうすればいい?
752名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:24:54 ID:hSTCqgAe
えーと、過去スレなども見て参考にしたのですが、どうにも解決出来ないので質問します。
Francesco'sとArmamentariumを同時に入れたのですが、バンディットの上半身が裸のと服を着ているのとで半々になっています。
Armamentariumのバージョンは1.30、Fran用のパッチも使い、Wrye Bash2.8.3でタグも付けました。
並び順はBOSSを使用して整理もしました。

ですが、何度やっても裸から戻りません。コンソールからstartquest→ restore defaults setting
を試しても同様です.
753名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:27:13 ID:DuLF4hSe
Leveled listをチェックしてみたら
そもそも裸のLevelなのかもしれん
754名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:36:47 ID:0byOD45C
>>751
マウスをぐって下にやるぐって
755名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:44:10 ID:hSTCqgAe
>>753
裸だけでなく武器も持って居ないのです
Bashed Patchを更新しても特に変りなく……
取り敢えずもう少しLVを上げてみます
756名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:45:53 ID:1+eEGAH8
スレ「The Elder Scrolls IV:OBLIVION 123」の誘導でこちらに来ました。
長くてスミマセンが2つほど質問があります。

■質問1
初めてプレイするのですが、最初の牢屋から外に出るまでに
沢山アイテムがありすぎて持ちきれないです。。
道中のタルや箱にアイテムを詰め込んでいるんですけど
これって、後で取りに戻って来ることはできるのでしょうか?
取りに戻ってこれない場合、イベントアイテム的なもの(これがないと
後々のイベントが発生しない、またはイベントがクリアできない)は
ありますでしょうか?

■質問2
PCのDVD-ROMの回転音が強烈にノイジーでIsoBusterで
isoイメージにしてDaemonの仮想DVD-ROMドライブでプレイしているのですが
同じような環境でプレイされている方はいらっしゃいますか?
もしプレイ途中でコピープロテクト?のような制限に引っかかりはしないかと思いまして。。

よろしくお願いします。
757名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:47:02 ID:M9NMATU1
Franの裸問題は前からなかったっけ?
758名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:49:31 ID:H8T4W0Y5
>>737
Oblivion\BookExport\テキストファイル群

という構成にすればよい
759名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:50:33 ID:M9NMATU1
>>756
アイテムは全部取らなきゃ勿体と思うのは判るけど
ほぼゴミなんで時間勿体無いよ
760名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:56:10 ID:5GFfOht3
>>756
メインのPCにDVDドライブが付いてないからずっとisoでやってるけど
それが原因でプレイできなくなったことは今の所起こってない。
761名無しさんの野望:2010/06/15(火) 19:56:48 ID:1+eEGAH8
>>759
そうですか・・・諦めて先に進みたいと思います。
ありがとうございますm(__)m
762名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:04:10 ID:YwA5LoA8
>>754
ありがとう
また質問で申し訳ないが
よく歩いてると足音がこもった音になるんだけど何故?
763名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:16:35 ID:5/jED4hE
>>674
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29172
このクエストでしょうか?
>>679
DarkUId DarN UIのローディング画面を変更するオプションを使用していませんか?
もし使用しているのでしたら一度その機能をOFFにしてUIを再インストールしてみて下さい
764名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:35:35 ID:1+eEGAH8
>>760
そうですか!同じような環境でプレイされてる方がいて少しほっとしました。
回答いただいた皆さんありがとうございます。
765名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:36:28 ID:hSTCqgAe
えーと、LVを上げても裸のまま、ハサミを大量に持ったバンデットが相変わらず登場します……・
コンソールでリセットをしても駄目でした
これはいっそすっぱりFranを切った方がいいでしょうか……?
766名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:44:22 ID:AbpBe+4s
>>679と同じような症状なんだが、同じように室内突入時にCTDします。
DarkUIdのインスコ時にカスタムインスコにして下のほうのlordingscreenだけチェック外して次の画面では一切触らずに導入したが、CTD変わらず・・・
タイミングとしてはロード終了後の暗転でCTDなので>>679とは微妙に違うのですが、他に何か理由など考えられますか?
導入MODはMMM+Fran MiniMap+HUDcompanion+DarkUId MBP系です。
767名無しさんの野望:2010/06/15(火) 20:49:03 ID:M9NMATU1
>>765
コンソールでstartquest FranMenu
Franのメニューを manage settings > restore defaults settings
でダメなら再沸き期間Testinghallで待機してみたらどう?
768名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:06:59 ID:jHZZYNiv
>>748
ごめん。書き方が悪かった。
左にはoblivion/dateファイルにあるespとesmしか出ません。
ActivateしてもOMOD化されたテクスチャ集やモーションファイルなんかは適応されてても左のリストにはでないよ。

きちんと配置されてたら、適応されるはずなんだけど、OMOD化するときに変なフォルダ階層で作っちゃってる時がたまにある。
oblivion/date/dateフォルダが出来てたりとか…

れどめ読んで、Oblivion/date/Texture…とかに該当ファイルがきちんと収まってるか見てみるとイイヨ
私もたまにやっちゃうので。
769名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:09:19 ID:CqD8HXcN
>>766
Scathe導入してると一人称のセル移動でCTDすることがあるらしいが、それとは違うか。
770名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:15:12 ID:AbpBe+4s
>>769
Scatheは未導入です。
あと追記ですが、OSRとweOCPSを使用しています。
771名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:16:46 ID:YwA5LoA8
>>762の質問どなたか答えてもらえないでしょうか
772名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:32:39 ID:8rej1yqG
>>771
こもった音の意味がよくわからんのだけども、
軽装、重装、重さ無し装備にそれぞれ変更してみて試す
ガシャガシャ足音してるなら鎧着てる時の仕様
それ以外で音が気にくわないって話なら、データ改変に着手するしかないかな
773名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:36:03 ID:uTYSLfG7
>>766>>770
UOPやらBurumaのDoorFixは試した?
774名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:41:56 ID:9aYHV7VC
>>758
回答ありがとう
Oblivion\BookExport\テキストファイル群
という構成で4種放り込んできます
775名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:47:46 ID:CxX3afIX
【今のMOD構成を残したままvanillaをやりたい】
MOD詰め込みすぎて動作が不安定なのでもう一回バニラに戻したいです。
ただ今のMOD状態はバックアップして残しておきたいです。

なのでMOD全部外せ以外の方法はありませんか?
具体的には現インストールフォルダ以外にバニラをインストールしたいです。

MODはOBMMで管理しています。
本体はSteamのGoty版です。
宜しくお願いします。
776名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:51:35 ID:9aYHV7VC
もうひとつすみません
Third Person Crosshair Alternative、というMODの導入についてなのですが
z7を解凍すると出てくるMenuesとTextures、この中から
Menuesの4種類からひとつ抜粋、Texturesから1つずつ抜粋し、
新規Folderに入れてOMOD化する、という事では違うのでしょうか
ReadMeにある英文を翻訳したのですが、いまいち理解できていません
よろしくお願いします
777名無しさんの野望:2010/06/15(火) 21:54:36 ID:LRDK/dZ+
>>775
オブリのフォルダを適当にリネームして
クライアントをDLしなおせばいいんでね?
MODいれたほうやりたくなったら名前入れ替えればいいだけだし
778名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:01:40 ID:H8oeFuaT
>>775
wrye bashでロード順やアクティブとかディアクティブをセーブできるよ
Fileのタブ?のとこで右クリックすれば色々便利
ちなみにload listでnoneを選択すればバニラ
779名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:12:31 ID:jKVpcv2n
イベントリが見づらいんで、DarkUId DarN入れようか迷ってるんですけど
ググるとどうもCTDが増えたみたいな記述が多いような
実際使ってる人どうですか?
780名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:21:19 ID:9j2l7HOM
TESでセーブをいじりたい場合、どのように読み込むのでしょうか?
781名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:27:40 ID:M9NMATU1
セーブファイルを弄れるのは今のとこWrye Bashくらいかな
782名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:29:49 ID:BZj8zBd3
>>775

>>777の方法だとセーブデータが混在するから混ざらないように注意だZE!
783名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:30:33 ID:9j2l7HOM
>>781
そうでしたか。ここの一番下を試してみようかと思ったのですが……
ttp://oblivion.eban.jp/mod/charactor_mpc.html
784名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:36:25 ID:AbpBe+4s
>>773
UOPは導入してあります。
こうなると何が原因かすら分からないので、一度全てアンインスコしたいと思います。
何かDarkUIdの変わりでも探してみます。ありがとうございました。
785名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:50:06 ID:M9NMATU1
>>783
なんだFaceImportの話なの?
TESってCSの意味?Tes4Editの話だと思ったよ
もちっと具体的に書いた方がいいなぁ
Saveー>Save間の顔コピーんばらElderFaceCopyのが確実だし
MCPに移植するつもりならWrye BashでFaceCopyして
Tes4Editで顔移植のが確実かな
786名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:52:51 ID:M9NMATU1
>>784
安易な再インスコはオススメできないなぁ・・
トラブルの度に再インスコしてたらきりないよ?
787名無しさんの野望:2010/06/15(火) 22:56:05 ID:080q7zmq
MODで追加した裸になってオナニーする魔法を間違ってデリートで消しちゃった
そのMODを外すと今度はロード画面で強制終了する
魔法を全て覚えたのですが余りにも不要な魔法が多すぎてげんなりしました
何とかコンソールで特定の魔法だけを追加したいんだけど
海外のサイトではバニラ状態の魔法IDしかありませんでした
魔法にもキャラにカーソルをあわせるだけでIDがわかるような簡単な方法はありませんか?
788名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:01:58 ID:1crdykwb
>>787
FormID Finder
789名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:03:52 ID:080q7zmq
>>787
なんだコレ・・・まったく意味不明だ
魔法のIDの調べ方を教えてください・・・
お願いします
790775:2010/06/15(火) 23:06:51 ID:CxX3afIX
お答えありがとうございます。

>>777
初歩的な方法をすっかり失念してました。
他の方法で上手くいかなかったら最後の手段として使うことにします。

>>778
wrye bashは使いこなせてなかったのですが、その情報を聞いて、いま色々がんばってます。
ところでBashedパッチって二種類作れないのですか?
現在のパッチと、バニラ+種族変更だけパッチを作りたいのですが
791名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:07:24 ID:080q7zmq
>>788
なるほど、コンソールから調べることは出来ないのか〜
早速導入してみる!!!ありがとう!!!!
792名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:09:38 ID:jHZZYNiv
>>784
DarkUIdは私も導入時にエラー頻発したような…
インストーラーでクエストジャーナルを出なくするのを有効にしてしまったからか、なにかと競合してたようでしょっちゅうクラッシュしてました
日本語Patch同梱のコンフィグに差し替えてなかったりと…
インストーラーの選択肢はもうすでにわすれてしまったのですけど、色々試してみては…

>>787
MODを外してセーブ→再導入ではいけませんのでしょうか?
793名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:28:29 ID:IEJ+RfFj
待機ポーズをPlayerのみに適用したい場合
CSのObjectwindow>NPCにplayerの項目を開いて
目的のモーションにチェックを入れるとあったのですが
何もアクティブにしないで開いて変更した場合、新たなespを作ってしまいますよね?
CSで何をアクティブにして開いたらいいのでしょうか
794名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:29:15 ID:aNydoRpc
>>775
>>778の方法に加えてWrye Bashのセーブデータプロファイル機能を使うとなおグッド
セーブデータタブのところのFiles...などと並んでるところで右クリック→Profile→Edit Profilesでプロファイルを追加できる
MODのアクティブ/非アクティブ状態はプロファイルごとに保存されるので
とあるプロファイルはMODてんこ盛り、別のプロファイルはまっさらVanilla……とできる

セーブデータはデフォルトセーブデータの場所にプロファイル名のサブディレクトリが掘られ
そこに格納されるので間違うこともないと思う
795名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:33:59 ID:DuLF4hSe
>>793
今まで存在しなかったことを追加でやろうとしてるんだから
新規にesp作って設定すればいいんじゃない

esp増やしたくないなら既存のテキトーなespに突っ込んでもイイケド
796名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:35:59 ID:jKVpcv2n
DarkUId入れないほうが良さげですね・・・。
アイテム欄もう少し何とかならないかなー
797名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:40:01 ID:IEJ+RfFj
>>795
レスありがとうございます
既存のespでPlayerの項目を開くとBendu Oloという名前が付いているのですが
それのAnimation>KF Fileにチェックしてセーブしても問題なく適用されるのでしょうか
798名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:41:50 ID:M9NMATU1
>>793
空のESP作ってNPC:BendoOloのIdleにチェックして
specialanimsにIdle.kf置けば可能だけど
DMCStylishとかその他のESPと被るよ

前にspecialanimsのIdle.kf適応させてみた時
抜刀時の音が出なくなったり意味不明の現象が起こって
原因がわかんなかったんで外しちゃったけどね
799名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:44:58 ID:DuLF4hSe
Bendu OloってのはCS上でのPlayerデータのことらしいね
何か謂れがあるのかねぇ
800名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:49:29 ID:M9NMATU1
昔のAnvilの王様らしいよ
1stEra末期の頃だから1000年くらい前の
801名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:50:42 ID:IEJ+RfFj
>>798 >>799
レスありがとうございます
DMCStylishを外して適用させてみます

詳しい解説、ありがとうございました
802名無しさんの野望:2010/06/15(火) 23:56:39 ID:YwA5LoA8
>>772
足音に限らず普通の音とこもった音がころころ変わってる感じ
データ改変までしなきゃだめなんですか・・・?
803名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:01:20 ID:/yOqBcb8
>>737
わかってると思うけど念のために、
これはModの導入方法の説明ではなく、CSで日本語テキストファイルを該当espに書き込む作業の説明だって理解してるよね

>>776
4種類違う設定のXMLファイルがあるからファイル名が変わっています
導入する物を決めたら正しいファイルネームに変更してください
804名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:44:16 ID:OB8wTb5H
質問をさせてください
wikiにてwarcryは小規模のoooと記載されてるのですが
もしかしてwarcryは敵のレベルを制限する仕様などありますでしょうか?
お答えお願いします。
また敵を強化するmodは大型mod以外にありますでしょうか?(npc系だけではなくクリーチャー方面でも)
805名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:44:25 ID:AzVGj5q+
>>778
>>794
横からですまんが、
なんと、こんなに便利な機能が有るとは今の今迄知らなかった・・・・
不具合検証の時に大いに役に立つ、どうも有難う。
806名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:49:58 ID:vbM5TiBn
>>802
MODの導入等がとくに無いなら、オプションの音量をちょいちょい調整してみる
それでもダメなら再導入。
そもそもそのこもった音って症状がよくわからないので、
oblivionの問題なのか、質問主のサウンドドライバの問題かが不明。
聴感ってのは個々の印象かなり違うので、
バニラの状態でも同じなら、PCの問題か、個人の感覚のどちらか。
もし俺が同じことになったらと仮定すると、
1・ゲーム内オプションの音を色々設定
2・バニラで動かして症状判定
3・PC側のサウンド調整&オブ以外でこもる症状の調査
4・心機一転再導入
てな感じであたりつけていくかな。
参考にならんとは思うけど、一から再導入は過去の経験も活きてちょっと楽しい作業
807名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:50:32 ID:2XaHr4Si
>>804
WCの中身ざっと見る限りクリーチャーはPCレベル連動ですね
敵のAIやステータス変えたり攻撃やダメージを変更するModは大小問わず数え切れないほどあります
808名無しさんの野望:2010/06/16(水) 00:57:04 ID:OB8wTb5H
>>807
早急な回答ありがとうございます
個人的には無双よりチマチマ攻撃して時間かけて倒すのが趣味なのでPCレベル連動はありがたい
これで気兼ねなくwarcryを導入できます
809名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:15:47 ID:g4BJm/EN
質問させてください
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups13571.jpg
この種族はなんという種族でしょうか?
どこで落とせるかとかも教えていただけるとありがたいです
810名無しさんの野望:2010/06/16(水) 01:58:42 ID:pKrZKxQ/
ちょっとした家を作ったので門番にと思い玄関先にガードさんを立たせたんですが
目の前で犯罪行為をしても走りよってくるだけで罰金も投獄もされません。
走ってきて強制的に会話が始まるんですが、普通の噂話などトピックだけで
会話を終了すると数秒後また走ってきて話しかけるの繰り返しです。
そこらの帝国兵を見たらダイアログにそれっぽい記述があったのですが
ダイアログの設定方法がわかりません。
811名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:14:09 ID:eCDaWD22
>>810
そのガードの種族は何?
Imperial以外にすると会話条件が合わないのでそんな風になるとか

>>809
それ顔メッシュはLopEarElfminiなだけのカスタム種族に見えるよ
耳をどうするかだけじゃん?
尻尾は単なる服の可能性が高いけど

>>808
WCの敵は低LV固定が多いよ
CSで開いて見るとわかるけどバニラよりHPを低くしてダメージを多少上げてる感じ
個別では色々だから直接開いて見るのが早いと思う。
気になるモンスやNPCがどうなってるかでしょ?
812名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:18:48 ID:pKrZKxQ/
>>811
すばやい解答ありがとうです
普通に追加種族のじじぃで作ってました
インペリアルで作り直してみます
813名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:36:33 ID:g4BJm/EN
>>811
ありがとうございます
その耳とか尻尾とかはどこかで手に入らないでしょうか
814名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:39:50 ID:WPXlFsTM
ネタバレが嫌で攻略記事読めないのでここで質問させて頂きます
・GrayFoxを捕まえる、殺すクエストがあるか
・もしある場合、盗賊ギルトへの加入は必要か
815名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:41:38 ID:NXaTaPzV
>>814
>>1

・クエストの内容などに関する書き込みは「ネタバレ」になりますので要注意。↓こちらで相談してみましょう。
The Elder Scrolls IV :OBLIVION ネタバレスレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271336961/
816名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:42:24 ID:NXaTaPzV
>>2だった
817名無しさんの野望:2010/06/16(水) 02:58:58 ID:WPXlFsTM
>>815
ありがとうございます
818名無しさんの野望:2010/06/16(水) 04:39:50 ID:OZRWxB47
OblivionScriptExtenderをwikiを見て導入したのですがOblivionLauncherに変化がありません。
入れたファイルの位置を変更するにはどうしたらいいのでしょうか?steam版です。
819名無しさんの野望:2010/06/16(水) 05:14:02 ID:2XaHr4Si
>>818
> OblivionScriptExtenderをwikiを見て導入したのですがOblivionLauncherに変化がありません。
steam版使ったことないからわからないけどランチャーに変化は無いのでは?

> 入れたファイルの位置を変更するにはどうしたらいいのでしょうか?
多分Modのロードオーダーの事だと思うけど、datafileの項目からいじれない?
どうせそのうちOBMM導入する事に絶対なるから、最初からOBMMで操作した方が良いですよ

ここからエスパー
OBSE導入して日本語パッチv0.16を導入したのだと思うけど、日本語Modをまだ未導入なのだと思われる
プラグインファイルを導入していないからロードオーダーもくそもない状態なのだがそれに気がついていないと予想
日本語化したいなら日本語パッチ入れた後に日本語fileである日本語Modを導入してください
820名無しさんの野望:2010/06/16(水) 06:39:01 ID:OZRWxB47
Oblivion Mod Managerを入れました。有難う御座いました。
821名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:21:28 ID:lLXGuKrh
Steam版なんですが、Weather All Naturalをいれると起動に失敗します。
OBSEは0.18 b4で、MODはフォルダ内のomod conversion dataを利用してOMOD化してからOBMMで有効にしました。
822名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:30:13 ID:DHHsjkBB
wrye bash のkつ用を。
823名無しさんの野望:2010/06/16(水) 07:36:55 ID:lzcxRSOY
>>803
回答ありがとう
やってみます
824名無しさんの野望:2010/06/16(水) 08:00:25 ID:lLXGuKrh
>>822
ありがとうございます。
Wrye bashと導入記事を再確認したら無事起動でこけることはなくなりました。
導入したら日本語化がもとに戻ってしまいましたが…なんとかやってみます。
825名無しさんの野望:2010/06/16(水) 08:16:00 ID:lLXGuKrh
>>821ですが、いまOBMMを見たらWeather All Naturalと日本語化MODにチェックが入っていませんでした。
日本語化MODだけチェックをいれればいいですよね?
Bashed Patch,0.espにチェックが入っていれば、Weather All Naturalも導入されているということであっていますか?
826名無しさんの野望:2010/06/16(水) 08:49:48 ID:OZRWxB47
wikiにあった「Beautiful People 2ch Edition」と「Modular Beautiful People 2ch-Edition」を入れても追いはぎ後
全裸になりません・・・
あと上記のmodを入れても綺麗なNPCが出現しないのですが、これらのmodは主人公のみ適用なのでしょうか?
827名無しさんの野望:2010/06/16(水) 09:12:50 ID:1B/OuZ8I
BPやMBPは種族追加MODです。あとMBPのほうだけを入れる
裸はHG EyeCandy Body。NPC美人化はChange Some Cyrodiil People
あたりが人気MODです
828名無しさんの野望:2010/06/16(水) 09:13:34 ID:2XaHr4Si
>>826
その通り記述されているModはプレイヤーが選べる種族を追加するModです、
顔しか変わりません、体型を変えたり、ヌードにするのは又別のModになります
尚wikiの分類はキャラクターの分類下に顔と体型と分けられていません
体型はジョーク・ネタ のこちらに分類されています
ttp://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2F%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%8D%E3%82%BF
NPCを綺麗にしたいならBP2chをリソースに、NPCの顔を変えたModや新しいNPCを追加するModが探せば色々あります

知ってる人だともうなれてるけど、この辺の分類けっこう主観入っててわかりにくいね
Fallout3wikiも体型は同じ分類になってるけどtoolの分類がオブリと違うんだよね
829名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:11:27 ID:2ai7B6G8
Wikiにしても、

MOD/ キャラクター
のところに
プレイヤーキャラクターに使えるクラス・種族ほかをまとめてみました。物によってはゲーム内NPCにまで変更が及ぶものも有ります(テクスチャ張替え等)。
体型の変更についてはMOD/ジョーク・ネタページも併せてご覧ください。

とはっきり明記してあるんだが・・・
まぁこの記述じゃNPCも変わるんじゃないか?というのは勘違いしても仕方ないが、裸(体系)に関してははっきり明記してあるし、基本プレイヤーキャラクターの物って書いてあるわけだが・・・

冒頭のこの文すら読んでないようだし、826氏は本当にWiki見たのかどうか・・・
まぁ、悪意は無く見落としなんだろうけど、そうじゃないとすると

”えらいでっかい釣り針だな?”
とも思えてくるあたりがなんともなぁ・・・
830名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:31:44 ID:pX5Djbsa
ここはwiki読めない、Readme読めない、自分で理解しようとしない人が集まるスレだからしょうがない
PCゲームのmodは非公式なもので自己責任・自己解決が基本で、できなかったら諦めるのが基本なのにな
結局この程度で聞きに来るゆとりは作る立場にはならないし、modができて当然みたいに考えてるんだろう
質問者に努力が微塵も感じられなければスルーするか端的な誘導でいいと思う
831名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:43:18 ID:zLg+sudL
戦士ギルドクエの未完の仕事で
洞窟入って本の前まで来たのですが・・・
スペースキー押しても本が取れませぬ。読めるだけ。
zキー押しても移動できるだけ・・・
取るにはどうしたらいいのでしょうか?
832名無しさんの野望:2010/06/16(水) 10:53:12 ID:DHHsjkBB
左下か右下に取得っての無い?
833名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:36:04 ID:5erlQNkP
質問者と回答者の質に言及しだすと質問スレの二の舞だ
834名無しさんの野望:2010/06/16(水) 11:39:50 ID:7TeqHpnB
>>833
ですね、そのためにスレタイに「全力」と入っているし、>>2の記述があるんですし
>>830>>2を読んでないんですねきっと、もしくは釣りかと
835名無しさんの野望:2010/06/16(水) 12:07:02 ID:2XUIM/WH
>>814

GrayFoxを社会的に抹殺する事は出来る
詳しくはネタバレになるのでヒントだけ

盗賊ギルドクエスト全クリア
836名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:04:04 ID:5erlQNkP
ヒントどころかネタバレじゃん
誘導されてるのに・・・
837名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:11:05 ID:Rhyai1on
ちょっと質問なのですが、ベッド等で寝た後の時間経過がものすごく遅いのですが
これは単純に時間を進めるだけではなくて、その時間のNPCの行動も制御しているのでしょうか?

インストール直後では、そこまで遅いとは感じなかったのでMODの数が多くなって
制御に時間がかかっているのでは?と個人的には予想しています

これを早くする方法、もしくは早くするMOD等があれば教えて頂けるとありがたいです
838名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:17:01 ID:2XaHr4Si
>>837
遅くなってしまう場所やModや組み合わせの不具合はあるかもしれない
私はMod数215だけど遅くなると言う不具合は無い
LVアップや経験地取得、睡眠ペナルティ変更などを実装するModを入れているならあるかもしれない
ロードオーダー出せば誰か答えてくれるかもね
839名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:17:10 ID:1eMtoALS
BBBの導入でつまづいています。
ObMM等、最低限必要と言われる物はそろっている環境だとは思います。
本体ファイル、必要と言われているSkeltonは用意できている状態なのですが
全く揺れていただけません。
検索してみると、導入に失敗されてる先人も多く見られるように思います。
乗り越えられた猛者達にお伺いしとうございます。
840名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:21:15 ID:1B/OuZ8I
>>839 モーションファイルが必要ですが用意してありますか?

以下転載
BBB対応モーション(走り、歩き系)
Sexy 歩き NEXUS 28720
BBB用走りモーション SHY10410
BBB用歩きモーション SHY10317
BBB用走りモーション プラス スニーク走りモーション SHY11565
841名無しさんの野望:2010/06/16(水) 13:37:24 ID:eCDaWD22
BBBは歩くと自動的に揺れる(足首や膝と連動するようになってたりする)それ以前のメッシュと違って
能動的に動くと胸が揺れるよう追加胸ボーンを操作した個別の動作モーションに
色んな動作モーションを置き換えるものだからBBB用動作.kfを_male\以下に置かないとダメ
なんでそんな事になったかって言うと足首連動だと歩いてる時はいいけど
その他の動作とは合い難い欠点があったから
動作にあわせて物理演算が究極だけどそんな仕組みはまだ実現されてないし
842名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:16:03 ID:E+esKt/N
錬金術で材料が大量にある場合クリック連打がめんどいのと寿命を縮めてる気がします
便利なMODかクリック支援ツール(windows7可)ありますか?
843名無しさんの野望:2010/06/16(水) 14:32:56 ID:itBiluc5
>>837
NPCの動きも制御しているようだ
クエスト報告出来る状態にして、待ち合わせ場所で待機をすると
待機画面中にクエストが完了する
844名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:08:37 ID:2XUIM/WH
>>836

いやGrayFox絡みなら盗賊ギルドクエストすればって意味
845名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:12:48 ID:m7rq3vPn
Deadly_Reflex_5を導入したのですが
発生率を100%にしてもなかなか首ちょんぱしません(´・ω・`)
一般人に不意打ちで出すとそこそこ出るのですが…
ガードにはほとんど発生せず

マシンパワーとか関係してるのでしょうか?
競合しているMODは無いと思うのですが・・・
846名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:16:50 ID:QLVIK48k
すいません、教えてください。
コンソール使ってアイテム増やそうとしたんですが、そんなID知らないというエラーが帰ってきます。
TESとwrye使ってオブジェクトIDとFromIDは確認、書式も
FromID+オブジェクトID下6桁と入れました
よろしくお願いします 、物はFrom 2ch Live のスティンガーです
847名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:25:44 ID:KWXBSXZn
返事遅くなりました

>>792
MODを外してロードするとロード画面で強制終了してしまいます。
[FormID Finder]を使ってみます!!
ありがとう
848名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:36:10 ID:eCDaWD22
>>845
残りHPとレベル差
GuardはPCのLV+10だし

>>846
チェックは外してるけどマスターとして読み込んでるMODがあるんじゃない?
そのせいでIDがずれてるかも
FormIDを1個か2個ずらしてみたら?

>>847
Menu以下の書き換わったxmlファイルも復元してる?
UI系はそこも上書きしてるよ

849名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:53:12 ID:m7rq3vPn
>>848
敵のレベルも関係してたんですか(´・ω・`)知らなかった

有難うございました!
850名無しさんの野望:2010/06/16(水) 15:53:49 ID:b/Jdwm/Y
OBSE導入→日本語化と日本語化→OBSE導入ではどっちの方が楽ですか?
851名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:07:08 ID:rIWRxDt8
えーと、Francesco's leveled creatures/items単体ではきちんと導入で来て敵にも装備が反映されるのですが、
それにArmamentariumを追加すると上半身裸のバンデットと普通のバンデットの2種類になります。
Armamentarium for Francesco'sも追加し、バージョンは1.3です.

両方共作動させるにはどうしたらいいでしょうか……?
852名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:32:32 ID:D976I47K
>>806
しばらく探してたらそれっぽいのが見つかったんだけど
サウンドカード買う金なんて無いよ・・・
他の解決方法は無いですか?
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/25.html
853名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:44:29 ID:b/Jdwm/Y
すいません、勘違いしました。>>850はなかったことにしてください。
854名無しさんの野望:2010/06/16(水) 16:49:06 ID:QLVIK48k
>>848
ありがとう、その通りでした
855名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:04:10 ID:Y6FOlMQL
>>852
>>806の文章よんだ?なにか変化はなかったの?
とりあえずその音を録音してあげてみればどうよ?
その音がデフォだったら笑いもんで終わるし
デフォじゃなかったらサウンドドライバのverを最新にするとか
オーディオコーデックの競合がうんぬんかんぬんとか
色々解決法もでてくるだろうし
いまの現状じゃあ何が原因で分からないから
「あんたの思い違いだろ?」「MODで違う音にすればおk」
「他のMODが邪魔してるんじゃね?」
と曖昧な答えしか返ってこないぜ
856名無しさんの野望:2010/06/16(水) 17:08:47 ID:QNvAHpr5
マザボのチップセットドライバと
サウンドドライバを最新版にしろ.
857名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:03:33 ID:Ah2s9+eS
>>852
最近まで同じ現象が起きてたよ
高解像度テクスチャとか導入してる内にこもった音が出るようになったから
PCのスペックの問題だと諦めてたけどffdshowをアンインストしたら直った
コーデック関係で何か入れているなら設定の見直しとかでも改善するかもしれない
ちなみにサウンドはRealtekのオンボを使ってる
858名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:08:34 ID:NXaTaPzV
>>727
どなたか心当たりがありましたらよろしくお願いします
859名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:49:10 ID:lzcxRSOY
>>858
よく読解できなかったけど
AllInOneBasement
じゃダメなのかな
860名無しさんの野望:2010/06/16(水) 18:49:48 ID:oA4ByIqI
>>839
成功したらなにが駄目だったのか教えてくれると後の世の紳士が喜びます
861名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:12:10 ID:1eMtoALS
>>840,841

ありがとう!まだやれてないけど
モーションファイルが必要になるなんて全く頭になかったです・・・。
聞いてよかったー!
862名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:18:09 ID:1eMtoALS
>860
リロードしてなかた
動作確認しつつ備忘録ついでに報告するです

BBB本体を体型MOD(HGEC的な)物と勘違いしてたのがそもそもの間違いだった。
だから、本体と対応スケルトン適用すれば勝手に揺れるものだと・・・。
そらモーションファイルが別途いるなら揺れるわけないわ←今ここ
863名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:31:22 ID:NewFql2L
>>862
おれのは↓のファイルを入れてブルンブルンだぜ。
HGEC Better Bouncing Boobs Hcup Ecup Dcup
Coronerras' Maximum Compatibility Skeletons
StandardAnimationsFile
HGEC Better Bouncing Boobs Manga
864名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:36:28 ID:y3z4MO2X
ダメージを食らうなどして画面がぶれると、高確率で画面の描写が止まります。
操作(攻撃・魔法等)はでき、HPやmagicaのゲージの描写は通常のままななのですが
考えられる原因は何でしょうか?
865名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:39:42 ID:DHHsjkBB
StandardAnimationsFile って初めて聞いた。
tesnexusにそれっぽい名前もないし一体どこにあるんだろう。
866名無しさんの野望:2010/06/16(水) 19:49:28 ID:2XaHr4Si
>>852
>>856にもかいてあるけどドライバ変えれば改善すると思う、
マザーメーカーの出してるドライバかサウンドチップメーカーのドライバにする事
MS標準とMSUPデートで提示されるドライバは音がこもる場合が多い
867名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:16:06 ID:1eMtoALS
>>862
>>865

StandardAnimationsFileはどっかで見た限り、今はダウンロードできない、とか。
入手先わかるなら教えて欲しいです。
868名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:16:21 ID:BsPLHWUf
A Bloody Messを導入したんですが、返り血の表示が数秒で消えてしまいます(魅力のダウン効果は残っている)
建物に入ったりすると一時的に返り血の表示が復活しますが、数秒でまた消えます。
Initial Glowを導入して魔法関係の光輝を消してみたりもしたんですがダメでした・・・
解決策等あれば教えて頂きたいです。
869名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:44:49 ID:yrSWOK/h
 
870名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:47:54 ID:yrSWOK/h
空白打っちまった
質問なんですが、特にespなどのMODファイルを入れていない状態(日本語化・OBSE・weOCPS・OSR・pluggy・UOP・OBMM)でCTDが頻繁に発生する場合、
考えられる可能性としては何がありますか?
タイミングとしては、cell移動終了時です。cell移動であれば、ローサン店-商店街だろうとアンヴィルの魔ギルドだろうが変わらず落ちます。
871名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:52:55 ID:0VTsCajw
ooo入れたんですけどポーションの見た目がバニラと変わりません
今の所他は反映されてるようです
何が原因でしょうか
872名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:55:25 ID:2XaHr4Si
>>870
スペック不足、VGAドライバ不具合、メモリエラー、VGAメモリ焼けてる
CTD起こすcellに規則性あるならBGMファイルがおかしい、MP3コーデックがおかしい
873名無しさんの野望:2010/06/16(水) 20:57:21 ID:2XaHr4Si
>>871
日本語化ModをOOOの後に読み込んでたらvanilla情報に上書きされてます
ロード順を変えるか、Wrye BashでBashed Patchを作成して名詞だけ適用されるようにする
874名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:13:48 ID:hfH/HDtq
ID:2XaHr4Siこいつは・・・
875名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:18:20 ID:iegKYpv9
ん?ケチつけたいだけ
876名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:19:34 ID:5ALuevVk
避難所から転載

>>867
StandardAnimationsFileはNexusの28235に作者不詳で
BBBのOPTIONとしてアップされた。
 FFOOのモーションと同じということで28235からは消えた。
 FFOOのモーション自体はNexus 26722から落とせる。
(導入用にファイル構造を構築しなおさなければならないけれど)
877名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:39:09 ID:xEW9P6o3
質問です。最近になって気が付いたのですが
木造の宿屋の中で松明を持つと、壁の一部にだけ松明の明かりが反映されず
壁だけ暗いままになっているのはヴァニラからの仕様なのでしょうか?
878名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:40:51 ID:eCDaWD22
>>871
Ruin_tail入れてない?
879名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:43:09 ID:I9ZsGuxl
DarkUId DarNとOblivion XP Levellingを導入したのですがアイコンやHUDが非常に小さくなり、XPバーも半分下のほうに隠れてしまっています
HUDの位置と大きさだけはDarkUId DarNのオプションで設定できましたが、ゲームを終了すると設定が元に戻ってしまいます
これらの位置と大きさを調整して、なおかつ設定を保存するにはどうしたらいいんでしょうか?
880名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:48:56 ID:eCDaWD22
>>870
バニラに近い状態でCTD起す場合まず疑うのは
サウンド関連のトラブルが定番
まずはiniを以下の設定でサウンドを消してCTD起すか調べてみて
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
これでCTDが起きなくなったらビンゴ
まぁ話はそれからね
881名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:51:02 ID:eCDaWD22
あら直してなかった
これを(サウンドON)
bMusicEnabled=1
bSoundEnabled=1
これね(サウンドOFF)
bMusicEnabled=0
bSoundEnabled=0
882名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:51:27 ID:dbshnYVa
>>879
ゲーム内で調整した数字を書き留めておいて
該当のxmlの数値を変える
883名無しさんの野望:2010/06/16(水) 21:59:22 ID:D976I47K
>>855>>857>>866
とりあえずドライバを最新版にしてみるわ
後普通の音とこもった音がころころ変わるのはオブリしかなってない
884名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:02:09 ID:1eMtoALS
thx
BBBうごくようになったら試してみる!
885877:2010/06/16(水) 22:11:56 ID:xEW9P6o3
具体的な場所を書き忘れてました。
自分が確認したのはChorrolにある宿屋のEaranaの部屋の壁です。
886名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:33:35 ID:OB8wTb5H
MMMについて質問を
グーグルなどでmmmの情報を集めてみると高負荷・フィールドにてctdが大幅に増加等見るのですが
実際それほど不具合が出やすいのでしょうか?
またクリーチャー増加(More Wilderness Life・More Passive Wildlifeのみかと)以外のオプションを使用しない場合それらの構成である程度抑えることができるでしょうか?
fran+mmmで最小限のオプションで導入しようか悩んでいるのですがctdが出まくると聞くとどうも躊躇してしまうので・・・・
聞いた話によるとグラボの画力やcpuも大量に食うと聞いたので一応参考程度に自分のPCのスペックを提示しておきます

インテル(R) Core i3プロセッサ 550(3.20GHz)GPU:733MHz
メモリ 2GB
RADEON HD 5770 1GB
887名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:48:55 ID:2XaHr4Si
>>886
MMMのCTDの多くが沸く数が多く負荷が高いと言われていますが、他にも原因があります
それはクリーチャーがPOPする際にステータスをランダムに変えて振り分けてからPOPさせるために、通常のPOP処理より負荷が高いと言う物です

対策ですがまずMMMを導入したらOPはすべてチェックを入れずに動作確認してください、その状態で負荷が高いようであれば減らす方向性のOPを付け足していきます
尚franですが更新しなくなってから数年も経過しているために、登場するクリーチャーのほとんどが更新頻度の多いMMMに取り入れられています
franを導入する場合はニューアイテムアドオンだけにすると負荷はさらに下げる事が可能です

メモリがちょっと足りないのが心配ですが、うまく構成出来ればfranとMMMは十分動くと思います
888名無しさんの野望:2010/06/16(水) 22:58:22 ID:OB8wTb5H
oh・・・・お早いご返答ありがとうございます
やはりメモリがネックですね・・・・
沸く数に関しては沸き場所増加は最大で出現率はデフォルトで行けばなんとかなるか・・な
88983p:2010/06/16(水) 23:16:32 ID:1eMtoALS
BBBについて質問したものです。

報告致します。
結論から言うと 揺れました。そりゃもう乳首がくるくると。

まとめます。
ObMMで
@HGEC Body1.21
AHGEC Parts(これが所謂HGEC Better Bouncing Boobs Hcup Ecup Dcupなのかな?)
BSkeLton
CHGEC Better Bouncing Boobs Manga
D上で教えていただいた歩き・走りモーション(shy)
の順に読み込ませ、起動。

これだと揺れませんでした。

ならばと思い、手動でSkelton&モーションを_maleに入れて
ObMM起動
なにもいじらず起動したら 揺れました。

Omod化したSkeltonとモーションのディレクトリに問題はないようです。
でも適用されないという・・。
ひとまず揺れたのでこれからいろいろ検証にあたります。
これまで教えて下さったエロい方どうもありがとうございました。

で、更に聞きたいのですが、上記のような状態になった場合
なにが問題だと考えられますか?
890名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:31:12 ID:4yIfc+gu
HGEC導入でHGECだけだと大丈夫なんですが
4096x4096入れるとインペリアルの体が肌色になって乳首などの色が消えてしまうんですが
どうしてでしょうか?
891名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:43:42 ID:DHHsjkBB
>>890
Oblivion - Textures - Compressed.bsa

Oblivion - Meshes.bsa
の更新日時と再生日時を2006年6月1日にする
892名無しさんの野望:2010/06/16(水) 23:49:06 ID:N+UPkmRB
>>885
GrayMareに行って松明で照らしてみたけどすべての部屋の壁が明るくなったよ。
893名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:05:21 ID:wCAF4vIc
コンパニオンmodで種類が豊富で他のmodとの競争が少ないのはOld Versionでしょうか?
894名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:14:58 ID:jRCB0iCG
背景について質問です。

最近、自分の環境では木が表示されていないことに気づきました。
正確には、マップ読込時に一瞬だけ映って、すぐに消えてしまいます。
そこでiniファイルやoptionを見てみたんですが、木の表示設定は変わっていませんでした。
背景を変えるようなMODも入っていません。

これって原因としてどういったものが考えられますか?
895名無しさんの野望:2010/06/17(木) 00:23:12 ID:XDTaM9Hf
パフォーマンス系Modが消してるとか
896名無しさんの野望:2010/06/17(木) 04:26:56 ID:WaXJjNlz
ObMM等で、左側のMODリストに反映されないMOD(esm,espなし?)のロード順序は
BOSSを使っていじるしかないのでしょうか?
ものすごい基本的な事かと思いますが、お願いします。
参考URLだけでも助かります。
897名無しさんの野望:2010/06/17(木) 05:09:01 ID:0KJpLGR1
>>896
左側に表示されるのはプラグインファイルのリストです、Modのリストではありません
プラグインファイルの無いModは当然ながら左にリストは表示されません
ロード順ですが、プラグインファイルの無いModにロード順はありませんし関係もないです
当然BOSSを使ったところで関係ありません

尚プラグインファイルの無いModとは、vanillaのグラフィックを上書きするようなModです
高解像度テクスチャや体型変更等などですね、他にはUIを変更する物等もプラグインファイルはつきません
898名無しさんの野望:2010/06/17(木) 06:36:59 ID:pWZZhPxo
シェーダーについて質問を
シェーダー 3.0を有効(ati)にしたら空が真っ暗になる場合HDRを有効にすれば直るのですが
他に解消する方法はあるでしょうか?
実質HDRを有効にすると逆にFPSが低下してうまみが無かったで僅かな希望を・・と
899名無しさんの野望:2010/06/17(木) 06:40:56 ID:O3ZJImwL
HDRをONにすると
めっちゃ画面がきれいになるだろ.
900名無しさんの野望:2010/06/17(木) 09:15:00 ID:+kcpyjLi
自宅にアイテムばらまきまくって、ぐちゃぐちゃになってしまったんですけど、
自動で整理整頓するMODかコマンドってありませんでしたっけ?
901名無しさんの野望:2010/06/17(木) 10:44:20 ID:C1ny3LMW
>>898
ここのシェーダー3.0と言うとこに書いてあることを試してみてみ。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E6%94%BB%E7%95%A5%E8%A8%98%E4%BA%8B%2Foblivion.ini
902名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:52:16 ID:THVMS6Ns
自宅として使える洞窟や洞穴を追加するようなMODをご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?
理想としては映画の「ロードオブザリング」冒頭のホビット族の住居のイメージです
903名無しさんの野望:2010/06/17(木) 11:55:15 ID:N2JKlX2e
WEREWOLF - Legends of the North (ウェアウルフ-北国の伝説)をtes4editで見てみたら
下記のエラーが出るのですが、これはどういったエラーなのでしょうか
機械翻訳では意味がわからなかったので、何方か教えていただけないでしょうか

Error: record ACRE contains unexpected (or out of order) subrecord XLOD 444F4C58
Errors were found in: WerewolfLycanthropusREF [ACRE:01000CEF] (places WerewolfLycanthropus "ライカントロパス" [CREA:010011D4] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00023777] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 0,0))
Contained subrecords: EDID NAME XLOD XSCL DATA
904名無しさんの野望:2010/06/17(木) 12:16:57 ID:MSiwNl+S
905名無しさんの野望:2010/06/17(木) 13:29:09 ID:1vEJDjj6
MODを探してるんだが、
プレイヤーの為に傭兵を雇うことが出来るMODとか無いだろうか?
戦士ギルドとか、酒場で雇えると嬉しい。
 使い捨て感覚で使いまわせるとさらに嬉しい。

 旅商人ごっことかしたいんですよ。
先生ぇ、お願いします。
906名無しさんの野望:2010/06/17(木) 13:38:16 ID:G1PW5pao
MPCでキャラ作って酒場とかにおいといたら?
907名無しさんの野望:2010/06/17(木) 13:52:55 ID:QvR8q/04
Animated Window Lighting System and Chimneys
で家の窓に明かりを付けようと入れたんですが、
窓が紫になりました。
なにか他にoblivion.iniなど設定が必要なんでしょうか?
*オプションの煙はちゃんと出ます。

それとCustom 3rd person viewを入れてoblivion.iniのfDlgFocus=2.1000を20.0000にして
NPCの会話画面をアップにならないようにしました。
その後、このMODを外し、fDlgFocusを元のfDlgFocus=2.1000に戻したら
画面左に見切れるようなアップになってしまいました。
これもとの中央アップに戻せないでしょうか。
908名無しさんの野望:2010/06/17(木) 13:59:21 ID:yMMO5sNN
>>882
HUDの位置は何とか変更できましたがXPバーの位置調整ができません
XPのiniから調整できると思ったんですがそれっぽい項目は見つからず…
XPバーの位置は変更できないんでしょうか?
909名無しさんの野望:2010/06/17(木) 14:23:21 ID:THVMS6Ns
>>904
ありがとうございます。望みどおりの物のようです。早速使ってみます。
910名無しさんの野望:2010/06/17(木) 14:52:15 ID:/5LCo6DE
>>908
ini確認→xml確認→script確認で見つからないなら諦めればいい
911名無しさんの野望:2010/06/17(木) 14:59:24 ID:FJ20A1wn
>>907
紫は参照テクスチャーが無いんだろうね
Animated Window Lighting System and Chimneysは
導入条件が複雑だからもう一度レドメみて抜けがないか確認してみて

Custom 3rd person viewの方は_1stperson\skeleton.nifを元に戻した?
書き換わってるよ
912名無しさんの野望:2010/06/17(木) 15:33:27 ID:zIEz6uOw
>>902

住民が死亡、掃討した洞窟などの所有件をプレイヤーに変更するMODが有る

クエストの絡みと収納のリスポーン属性は注意

913名無しさんの野望:2010/06/17(木) 15:42:35 ID:WaXJjNlz
>>897

そのようなファイル群の上書き等を防ぐためには
自分で適用順を覚えるかメモるかして
管理するしかないのでしょうか?
914名無しさんの野望:2010/06/17(木) 15:51:53 ID:X78sj7/F
>>913
常に自分の分かりやすいようにOMOD管理していればOBMMのMOD右クリックview data conflictsで
何のMODと競合していて、導入すると上書きされるか確認できる
915名無しさんの野望:2010/06/17(木) 16:03:29 ID:37pfrTD7
質問なのですが、時々胸がうにょーんと伸びてしまうNPCがちらほらと現れる事があります。こういったテクスチャバグの原因としては何が考えられるのでしょうか?使用している体型modはHGECです。
916名無しさんの野望:2010/06/17(木) 16:06:07 ID:THVMS6Ns
>>912
ありがとうございます。某ブログさんの紹介記事を見つけました。コチラも面白そうなので試してみます。
917名無しさんの野望:2010/06/17(木) 16:24:07 ID:capd0Zzq
ドレモラを女性化するmodについてご存知ありませんか
DremoraElfは途中データではできないらしく
さすがに最初からって言うのはちょっと・・・
問題なく使えたという方もいらっしゃいましたが
私の場合は駄目でした

どなたかお願いします
918名無しさんの野望:2010/06/17(木) 16:55:11 ID:FJ20A1wn
うにょーんはメッシュとSkelton.nifが合って無い場合に発生
なにかいやらしいカッコウの装備とか入れたでしょ?
919名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:10:21 ID:37pfrTD7
>>918
心当りが多すぎるでござる\(^o^)/

適当に抜いて試していくしかないですね………
920名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:19:32 ID:WAGDXCL4
いやらしいカッコウの装備で抜くとな?
921名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:24:32 ID:capd0Zzq
すみません>>917は自己解決
いやらしいカッコウの話題ついでにお聞きしたいのですが

HGEC - BBB - Lady Death Variations
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=29934
これを入れようとして
要求されている Coronerras' Maximum Compatibility Skeletons
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27945
も入れましたがうにょーんです

Requirementsは満たしたと思うのですが
見落としているのは何でしょうか
922名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:34:51 ID:4cO+T7rQ
お尋ねしたいのですが、待機時除く素立ちや、歩きが自然な感じに見えるModは何がおすすめでしょうか?

それと、セーブデータごとに男PCと女PCを使い分けてプレイしているのですが、モーションをPCごとに
個別に設定できるようなModなどは無いものでしょうか?
923名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:37:08 ID:L+imA9PX
>>921
お前・・・その話題を出すって事は後でエロSSをエロスレに張っていけよ?

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups12868.7z

にあるskeltonいれてこい。
924名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:40:26 ID:capd0Zzq
>>923
ありがとうございます
エロスキルを磨いて眼福に貢献したいと思います
925名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:52:36 ID:FJ20A1wn
>>919
マジレスするとUFF系の乳揺れ装備入れてない?
あれはHGEC互換系とは要求Skelton違うから
926名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:55:37 ID:kNGuqebT
FF00とBBB同居させるときはFF00のSkelton使わないと無理だね
BBBのスカート部分にweight振ってる装備以外はFF00のでおk
927名無しさんの野望:2010/06/17(木) 17:59:01 ID:Zveuy7Q3
>>905
CSRには、戦士ギルドやブラックウッド団員を金で雇えるオプションがあったはずだ
問題は、日本語化の人はそれらのオプションには手をつけてない・・・(今は違うのか?)
928名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:03:22 ID:FJ20A1wn
>>926
そーなの?
互換性無いと思ってたよ
UFF系装備は入れてないから必要はないから
検証した事なかったけど
929名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:08:57 ID:kNGuqebT
BBBのSkeltonは二つのSkelton合わせてちょっと弄ったやつぽいからね
まぁBBBのスカート対応が増えてきたら選択しなきゃいけなくなるけど現状は問題ない
930名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:09:11 ID:FR/yEPIA
日本語化をwikiをみながらしましたが、どうしても遠くで話している会話が日本語化されません。
会話は日本語化されるのですが、NPC同士の会話や、最初の向かいの牢屋から離しかけられる
会話などが日本語化されないのですが、日本語化MODでは不可能なのでしょうか?
それとも私の方法が間違いなのでしょうか?よろしければ教えてください。
931名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:22:15 ID:FJ20A1wn
いや普通に日本語字幕で表示なはずだけど?
なんらかのトラブルが発生してる
Greering系が日本語MOD以降の追加MODで上書きされてる可能性が高いね
932名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:26:28 ID:dW0tqYeY
>>930
日本語化されないという表現が英語字幕で表示されるというなら間違いなくおかしいです
しかし字幕が表示されない(日本語、英語共に)というのであれば私(つまりあなた)の間違いです

前者の場合日本語と英語字幕が混在する現象ですが、日本語化に成功しています。
ただしvanilla以外の要素(DLCやMod)で上書きされて英語に戻っていると思われます

後者はただ単に距離が遠くて字幕が表示されていないだけ
933905:2010/06/17(木) 18:29:53 ID:1vEJDjj6
>>906 >>927
ありがとう、mpcは慣れるのに時間かかりそうなので
CSRから始めてみるよ。
 私は日本語化されてなくても…単純な文なら問題無い。
冗談まじりと文とかだとサッパリ理解できなくなるけど。

 あと自分で調べた限りではwikiに乗ってた
「Mercenaries」というMODも良さそうだったんだが…
 MOD名のせいでグーグル先生でも別の某ゲームばかり検索される。
使用してる方いたら是非感想を聞かせて欲しい。

934名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:40:12 ID:FR/yEPIA
>>932
お答えしていただいてありがとうございます。
なるほど、最初の牢屋でダークエルフやブレイズの言葉のときに
英語の字幕すらでていませんでした。ということは、日本語化は成功しているけれど
遠すぎたのか、オブリビオンのデータ自体に何か問題あるということなんですね。
とりあえずインストールしなおしてみます。ありがとうございました。
935名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:42:32 ID:fwHNQz4d
>>934
そもそもゲームオプションから字幕表示をONにしてないってことはない?
標準では一部の字幕は表示されなかったはずだけど。
936名無しさんの野望:2010/06/17(木) 18:59:41 ID:FJ20A1wn
>>934
オブリ立ち上げ>オプション>ゲームプレイで
字幕がONになってるか調べてみたら?
再インスコとか早すぎだよ
937名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:02:55 ID:E5mI34n1
>>930は単に字幕をOFFにしてるとかだったりしない?
オプションで字幕ONにしないとデフォだと表示されない=翻訳もクソもないでございますよ
938名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:31:36 ID:Lk2msh6x
NPC増加系のMODは何がありますか?
From2chLiveは入れてます
Crowded Roadsも入れてます
他にオヌヌメあったら教えてください
939名無しさんの野望:2010/06/17(木) 19:49:52 ID:fwHNQz4d
940名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:03:33 ID:wCAF4vIc
洞窟や廃墟内にいるNPC(山賊・モンスター)は攻略後再復活しますか?
941名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:07:57 ID:JuqhJ/l5
>>940
大体する
942名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:09:56 ID:Zveuy7Q3
>>940
はい。そのエリアに立ち入らずに3日ほど待てば復活します
ただし同一人物ではないかも
943名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:22:43 ID:wCAF4vIc
有難う御座います。
ついでに質問なのですがNPC増加で
Martigen's Monster ModはMMMでだと解ったんですが、OOOとBBCは何の略なのでしょうか?
944名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:31:55 ID:dpjqDkn1
Gray Cowlの効果がいまいち分からないのですが
"Cowl着用中プレイヤーをガードが処刑にかかる=>プレイヤーがCowl を脱ぎ降参"
"攻撃を止めさせる=>ガード:「現在午前3時です。御婦人。」といった展開の起こる魔法のCowl"
とwikiにありましたが、cowlを脱いでも斬りかかってきます。
そもそも降参って何なんでしょうか
945名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:36:54 ID:E5mI34n1
>>944
防御しながらスペースキー押すと、降参
そうしないと容赦なく捕まる。

本来は、間違って無害のNPCを斬っちゃった時とかに使うもの。
946名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:38:23 ID:Oz7ll5VC
Lovers導入してNPCを秘め事に誘ったけど「今はできる状態じゃない」とでて出来ませんでした。
いったいどうすればいいかわかるかたいますか?
947名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:43:00 ID:llJ4RtvS
>>938

>>537
HMM Call of Adventure  街道をさすらう。
Heroes of Cyrodiil   街道をさすらう + 敵
Ta22's 01Army      街道をさすらう。彼女が通った後には屍の山が…
NPCsTravel       街道をさすらう。商売してくれる。
ExNPC          街道をさすらう。ウサ耳!ウサ耳!
Immersive Travelers   いれてるけどあった事ないや…多分3人ぐらい?
など。
948名無しさんの野望:2010/06/17(木) 20:52:53 ID:pWZZhPxo
mmmについて質問を
2007年〜2009年までの過去スレを参照したのですがmmmは基本的にロード順は最後の方が良いという意見が多かったのですが
そこで一つ
bossでロード順を整えた後にmmm系のesp・esmは最後の方に移動するべきですか?
最新のbossのロード順でいけば良いか、さらにそれから変更すべきか悩んでいます
949名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:00:49 ID:llJ4RtvS
>>943
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD
「よく使われるMOD関連用語」参照
950名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:15:41 ID:FJ20A1wn
そのMMMのロードが最後って「他の競合大型MODと比較して」って前提が抜けてる
BOSSの並び替えでそうなるよ
951名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:28:10 ID:H6x7zGu7
>>930
しとしん版のreadmeより
>■通行人などの立ち話に日本語字幕が出ません
>  しとしん版に限ったことではありませんが、ゲームのオプションから、字幕の設定で、
> 2つある字幕オプションを両方とも ON にしてください。ただし、立ち話などはかなり
> 近付かないと字幕は出ません。音声で話は聞こえていても、近くにいない限り会話には
> 字幕は出ないようです。
952名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:30:13 ID:H6x7zGu7
>>938
Tamriel Travellers もいいよ
恐竜やインプみたいなペット連れてるのがいて面白い
953名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:35:11 ID:H6x7zGu7
>>948
大型MODは基本的にBOSSの並び順でよい
昔の情報だとまだBOSSが普及していなくて、BOSSなしで各個人が試行錯誤した情報が入り込んでいる
BOSSがメジャーになってからは、大型の並び順であまり問題は出ていないように感じる
954名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:35:25 ID:S1bDgtUx
しとしん版OOOについて教えてください
日本語版フルパッケージの作成で
必要ファイル4つをDLし
作成開始.batを起動すると
STEP011オリジナルファイルのMD5値を検証で
Errorcode:2 指定されたファイルが見つかりません
と出ます
4つのファイル以外に何が必要なのでしょうか
955名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:39:24 ID:dxQM9/vd
Phantasy Star Oblivion Ver0.2
って調べると制作中止になってるみたいなんですが、やっぱりもう入手は厳しいでしょうか?

後、武器の移動モーションは結構見かけるのですが
通常の走りモーションや歩きモーションのMODってあんまりバリエーションないですかね
モデル歩きくらいしか見つからなくて・・・・
956名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:43:11 ID:VfVaGOvp
しょうもない質問で申し訳ありませんが、
MBP++0.61を所持している場合
MBP-2chEd(1.4a)を改めてDLする必要は無い、という認識でよいのでしょうか
MBPのファイル4Partを結合してもOBMMでアクティベートしようとするとエラーが出てしまうのです・・・
957名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:49:43 ID:QvR8q/04
>>911
返事遅れました。
Custom 3rd person viewの方は
Nifskopeというのを使って良い位置に直せました。ありがとうございます。

紫窓の方はテクスチャーがないんですね。
Animated Window Lighting System and ChimneysというMODを落すだけでなく、
他にテクスチャー用のMODが必要ということなんでしょうか?
今は「None」と「煙」の設定にして窓に明かりは付きませんが、まともになってます。

煙を切らない、というかこのMOD自体切らないのは、このMODを切ると紫の煙が
ゲームに残ってしまうからです、、難しい。
958名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:50:19 ID:GwAloBB1
>>956
MBP1.3以降が必須

アクディベートのエラーがどうなるのか良く分からないけど
結合失敗してるとかじゃないかな?
959名無しさんの野望:2010/06/17(木) 21:53:30 ID:VfVaGOvp
>>958
ありがとう、やっぱりMBP2ch→MBP++→x117Race全部要りますよね・・・落としたパーツが壊れてたのかもしれないのでもう一度やってきます
960名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:09:50 ID:pWZZhPxo
>>953

ご返答ありがとう
後ついでと言っちゃアレですが、すいませんがもう一つ
mmm等、大型modの敵をHPをCSで弄ろうと思うのですが
その場合HPの数値だけ弄るのであれば特に必要な過程・設定のし直しなどありませんでしょうか?
スクリプト等の設定も変えなければならないのであればオワタですが
961名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:24:27 ID:VfVaGOvp
再DLした4ファイル(Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.part1.rar〜Part4まで)を破断くんというソフトで結合し
Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) v1.4a.rarというファイルにして作成し
7-Zipで解凍とすると、
「"(MBP)Modular Beautiful People 2ch-Edition (Full) 1.4.omod"のCRCが違います。ファイルは壊れています」
と表示されてしまいます。DLから3度目の実行ですが完了できませんでした。
ファイル名指定などで間違いがあるのでしょうか・・・?
962名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:26:09 ID:Oz7ll5VC
946どなたか回答お願いします
963名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:28:41 ID:jazGaw4d
>>961
あれって結合しなきゃいけないの?、負荷分散のために4つ上げてるだけだと思ってた・・・orz
Part1だけで良く動いてるな俺のオブリ・・・
964名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:29:08 ID:fwHNQz4d
>>960
弄るだけだけど大変だぞ

>>961
> 破断くんというソフトで結合し
ここが間違い。使ってるアーカイバによるけど.part1.rarを解凍しようとすれば
自動で結合から解凍までやってくれる

>>962
恐らく「今はできる状態じゃない」のだろうと思われる。マジで
座ってるとか馬に乗ってるとか
APPの最新版なら理由もわかるのでバージョンアップすべし
965名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:32:05 ID:VfVaGOvp
>>964
回答ありがとうございます。使ってる解凍ソフトはLashaと7-Zipです。
さっそうもう一度試してきます。
966名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:32:39 ID:FJ20A1wn
>>957
AWLS_Brumbek_Mixed_Textures
の中の適切なテクスチャーが適切な位置に配置されて無いってだけ

>>960
特に制約はないよ
967名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:33:09 ID:Lk2msh6x
>>939>>947>>952
サンクス!!
Ta22ってFrom2chLivesでも見た気がするんですがこれとは別でArmyさんを追加するってものでしょうか
街道歩いててもたいしてNPCに会わないのでばんばん入れます

続けて質問なんですがTIEはSIなしでは完全に導入不可なのですか?
NPC800人追加が魅力的で・・・
968名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:33:54 ID:zG43qwIT
>>963
Part1をwinrarで解凍すると自動的に結合されますがな
969名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:38:52 ID:jazGaw4d
>>968
おっ、そうなんか、1〜4並べて全部解凍したらみんな同じ物になったから
試しに一個入れてみよって入れてみたらCTDもせず動いたからそのまま使ってたな

うーん、無知すぎるな俺
970名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:42:57 ID:6nMN3p2v
ナロー時代のものだからねw
最近はrarの分割なんて、知らない人が多いんじゃないかなぁ。
971名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:52:58 ID:1vccYJRB
ほんとに基礎的な質問で申し訳ないんだが、
隠密ボタンを押してもすぐに解除されてしまうんだが、
どう対処すればよい?
他のセーブデータで試してみたら普通に隠密ボタン一回押すだけで
そのまま維持されるんだが・・・
972885:2010/06/17(木) 22:53:18 ID:QnlndQhx
>>892
返事が遅くなってしまい申し訳ないです
やっぱり、ウチの環境に問題がありましたか…
MOD全部切っても直らないので諦めます。ありがとうございました
973名無しさんの野望:2010/06/17(木) 22:59:39 ID:1vccYJRB
971だが自己解決したスマソ
隠密ボタン変更したら普通に動作した
キーボード壊れてるかと思ったが他のセーブデータだとそのボタンで
(デフォの左ctl)なんとかなるし・・・なんでだろう
974名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:02:54 ID:smgnUAWd
CSやBlenderをようやく少し使えるように(Blenderは本当に触りだけど)
なってきたので、人間顔のオークをこさえようとしているのですが
下の歯(牙)の移植がうまくいきません
(顔面から飛び出たり、口の中に埋没したり)

どうもBlenderで配置した位置情報からロールするというか、ある程度
行き過ぎると一巡りして全然違う位置に配置されるようなのですが、
その辺のルールというか基準値みたいな情報がわかるようなサイトなど
あったりしますでしょうか

大きさの情報なども、あまり関係ない印象です。

Nifskopeはとりあえず介さずとも歯は反映するようなので、使ってません。
この辺の問題もあるんでしょうかね…
975名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:02:58 ID:FJ20A1wn
なんかのホットキー間違えて登録したとかじゃん?
976名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:14:49 ID:Oz7ll5VC
>>964
APPを導入して見たけどやはり「今はできる状態じゃない」としか出ませんでした。
DATEフォルダに入れた際に上書きの確認もされず・・

testinghall内のNPCで試したからうまくいかないのでしょうか・・
977名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:26:34 ID:FJ20A1wn
>>974
orcteethlower.egmはどうしてるの
あれがそのままだと元のオーク顔に追従しちゃうんじゃないの?
978976:2010/06/17(木) 23:27:28 ID:Oz7ll5VC
追記です。
試しにガードを殴って科料の代わりに体で払おうとしたところ会話は進むもののモーションなどはなく、
会話終了後も延々とガードに呼び止められました

導入に問題があったと思われますが、readme通りにしたつもりなのでどうすればいいんでしょうか
979名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:29:46 ID:E1KV0Oma
アメトークッッ!バキ芸人ッッッ!1
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1276776218/

今日はバキだぞ
980名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:31:13 ID:H6x7zGu7
>>954
その前のステップの
4つのファイルの存在確認はパスしているんだよね?

それならばたぶん、作成フォルダの解凍ミス
本来あるべきMD5検証に必要なファイルがないのでしょう(dataフォルダの中のファイルとか)

もう一度zipファイルの中のものは、そのまますべて解凍してみて
981名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:35:33 ID:fwHNQz4d
>>976
最新版ってこれだぞ?
これなら理由まで出る
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14060.7z
982名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:39:45 ID:smgnUAWd
>>977
ご返答ありがとうございます。orcteethlower.egmというファイルは
そのままコピペしたままですね…なるほどこれを参照して位置情報などの
基準値にしているのでしょうか?正直手探りでやってるもので大変ありがたいです。

思うに加工した下の歯のファイル名とegmファイル名は一致してないと機能しないですよね?
egmファイルのことを勉強しようと思います。

余談ですが、今プレイしているキャラクターがオークで、次にやる時にこのオークの妹で
徒手空拳で旅するキャラをこさえたいと思って、なんとか作れないかと試行錯誤しています。
自分だけのキャラがつくれたら楽しいなと思って…
983名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:54:12 ID:FJ20A1wn
>>982
変形オブジェクトはnif,egm,triが同名の組み合わせで読み込まれてるから
同じじゃないと機能しないみたいだけど、そこら辺の詳細は知らないなぁ・・
詳細はこっちのスレのが詳しく答えてくれると思うよ

OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269312819/l50
984名無しさんの野望:2010/06/17(木) 23:59:46 ID:FluDLSb1
Imperialのデータを移植した人間顔化するオークMODはTESにあるけど
それとは別のものを自作してるのかな

985名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:00:02 ID:FJ20A1wn
>>978
症状としてはLovers with PK.espが機能してないみたいだねぇ・・
OBSEが正式版じゃないとかその辺くさいけど
986名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:02:59 ID:ie4ZDAWr
>>983
ありがとうございます!勉強しつつ紹介してもらったスレを
利用させてもらおうと思います。とりあえずスレを読むところから始めます。

現状の返答でも知らないことばかりだったので
大いに助かりましたm(__)m
987名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:06:23 ID:ie4ZDAWr
>>984
えっ!?あるんですか?だったら…わざわざ作らなくても…
オークの特徴の下の歯が活きてるならあっさりそちらを導入してしまうかも…

種族MODは基本、美人化ばかりだから自分みたいなちょっとズレた考えの
MODはさすがにないよなと探しもしてませんでした…
988名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:13:33 ID:KA8X8l9p
From2chLiveで増やしたNPCが時々山賊にやられるのですが、一度やられたら再補充・復活はあるんでしょうか?
それとも、装備なども一新して新たなNPCが作られるのでしょうか?
989名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:17:28 ID:LXFveVp0
たしか通常は再沸き設定のはず
OPTIONで再沸き無しとか不死属性剥奪とかなかったけ?
990名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:22:56 ID:H3vzk2b7
>>987
Danis13_BEAUTY_orc_heads-7344
 オーク種族の豚鼻を普通にする。しかしこれはあなたが望むオークの本来の
下の歯は合わないと思われます。
 Blenderを触ることが出来るということでしたら、Imperial用の下の歯のメッシュを
オーク風に変形させて、オーク風のテクスチャを作って、HumanHead.nifに適用
されてみてはいかが。triもegtもegmも特に触らなくてすみそう。

>>988
いくつかのパターンのespファイルが同梱されてたと思います。
(記憶違いならすみません。)
・死んだきり
・死んだら再配置される。
・不死属性
どれかのespを選択して導入だったと思います。
991名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:31:30 ID:2YbfeNOA
>>895
回答ありがとうございます。
パフォーマンス系のMODとかも特に入れてないです。

あれから環境まわりをいろいろいじってみたのですが全然改善しません。
土曜に再インストールを試してみて、それでも改善しなければ
木はないものとして諦めようと思います・・・。
992名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:34:59 ID:LXFveVp0
>>991
Natural_Weatherとか天候系改変MOD入れてない?
あそこらへんで木を弄る設定あったはず
993名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:36:36 ID:ie4ZDAWr
>>990
おおっ!どうもありがとうございます。
確かにご紹介いただいたMODさんですと下の牙が抜けて緑の人になっただけですね…
これですと自分でも今作れています(human系のテクスチャを緑色に加工しただけです)。

なるほど、imperialの歯を加工してそれらしくしたほうがいじるデータが少なくて
済むのですね。ぜひ参考にして試行錯誤してみたいと思います。

お答えいただいた皆さん、どうもありがとうございました。
スレチになるけど、何かしら出来上がったらSS貼らせていただくかもしれません。
994名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:47:17 ID:YFJpb6kt
インペリアルの顔に変えてオークテクスチャ貼り付けて、
人間歯の下犬歯をにょろっと突き出させるだけで十分それっぽ一と思うな。
俺はオークメッシュのインペリアル顔で満足してるけど。
995名無しさんの野望:2010/06/18(金) 00:47:52 ID:YFJpb6kt
オークテクスチャをまんま貼り付けたインペリアル顔ってことね。
996名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:03:51 ID:n8SCnVFA
MAOを使ってプレイヤーだけモーション変更したいんですが、導入しても
たまにNPCにも適応されてるみたいなんですがどうすればいいですか?
997名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:07:50 ID:LXFveVp0
>>996
DMCStylishの方を導入する
MAOの方がたまにしか動いてないのは他のNPC改変MOD
(OOOとかMMMとか)が上書きしちゃってるからだろうね
998名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:13:29 ID:ATOXJXr7
はやくしろ
まにあわなくなってもしらんぞ
999名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:14:40 ID:n8SCnVFA
>997
ありがとうございます・・・とするとOOOとかMMMとか導入してある環境では
MAOは使用できないということですか?
1000名無しさんの野望:2010/06/18(金) 01:17:51 ID:ie4ZDAWr
>>996,997
取り急ぎですが、ありがとうございます!
参考にさせていただきます!!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。