1 :
名無しさんの野望 :
2010/05/28(金) 19:06:35 ID:I8fu877E
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 19:07:16 ID:I8fu877E
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 19:08:17 ID:I8fu877E
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 19:09:13 ID:I8fu877E
ゲーム略称 Dia >Diablo BG >Baldur's Gate TSC>Tales of the Sword Coast SoA>Shadows of Amn ToB>Throne of Bhaal DD >Divine Divinity BD >Beyond Divinity Wiz >Wizardry M&M,MM >Might and Magic NWN >Neverwinter Nights ToEE >Temple of the Elemental Evil IWD >Icewind Dale PoQ>Prince of Qin TES>The Elder Scrolls (1:Arena 2:Daggerfall 3:Morrowind 4:Oblivion) MW,Morro > Morrowind Ob > Oblivion U9 > Ultima9 DM > Dungeon Master KtOR>Star Wars: Knights of the Old Republic TQ > Titan Quest
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 19:11:44 ID:I8fu877E
主なゲーム:英語版等→日本語版あり Diablo II Baldur's Gate + Tales of the Sword Coast Baldur's Gate 2:Shadows of Amn Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale2 Pool of Radiance マイトアンドマジック6 マイトアンドマジック7 マイトアンドマジック8 マイトアンドマジック9 アークス・ファタリス Divine Divinity Beyond Divinity Wizardry8 Ultima Acention Neverwinter Nights,拡張Shadows of Undrentide,Hordes of the Underdark Dungeon Siege,Dungeon Siege拡張「アランナの伝説」 Dungeon Siege2 Prince of Qin 刀剣封魔録(Blade&Sword) ライオンハートサーガ The Temple of Elemental Evil セイクリッドプラス セイクリッド2
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 19:13:19 ID:I8fu877E
以上テンプレ張り終わり リンク先ちょこっと修正
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 19:32:07 ID:7KtBLU4R
>>1 ありがとう!
もう1000におびえなくて済みます!
XP + 60
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/30(日) 01:24:11 ID:xQIIdi70
そろそろ三人称じゃなくて一人称視点のRPGが無性に遊びたくなった Arkane Studios辺りが新作でも出してくれないだろうか? そう思ってウルティマ・アンダーワールド引っ張り出してきたらハマっちまったわ
9 :
名無しさんの野望 :2010/05/30(日) 02:16:41 ID:FwhTf/rh
いやでも、そこのサイト見てていつも思うんだけどさ、 まあマニアが集まるサイトだからしょうがないのかもしれないが、 RPGってのを狭く考えすぎなんじゃないのかな 最近のbethesdaやbiowareが出すゲームはRPGじゃない コンソールに魂を売る奴は市ね、カジュアルなゲームは全部悪 みたいな極端な論調(もしくはそう匂わせる皮肉の連発)にはもううんざりだわ RPGをファンタジーウォーゲームかなんかと勘違いしてんじゃないかと 高齢ゲーマーとして昔のゲームは今とは違う味があったってのは一定程度は同意できるけど あまりに懐古趣味が激しいと鼻についてしょうがない すいません とりあえず謝っておいた
ん?だからなに? 20代がゲームやってないからヤバイっての? スレの主旨と若干食い違ってるような気がするんだけど?
>>9 CDPRの資金繰りが厳しくなったのは丸々一作品がぽしゃったから
大作がお蔵入りになったら予算が苦しくなるのはゲームのジャンルに関係なく当たり前
自分の理屈に都合の良い所だけ見すぎ
biowareとかコンスタントにRPG出してるしな そもそもはっきりしてるRPGって何だ?
14> はっきりしている「スペース」RPG、の間違いじゃない?
gog.com、やはりというか、あまりうまくいってないのかね
CD projektってチェコでは有名なローカライザーだったらしいけど
witcher以前は二線級のRTS出してたイメージしかないわ
>>11 ちょっと信じられないぐらい平均年齢が高いね・・
おっさんとしては正直うれしいんだけど
RPGだけじゃなくてハイデフゲーム全般に言えることだと思うけど アクションゲーム作ってる会社だって、レイオフとか解散とか倒産とか、派手に繰り返してるでしょ まぁRPGが斜陽ジャンルなのは否定しないけど ME2がアクション性を強めたのはTPS層にもウケるようにするためだろうね
一応書いておくと
>>9 は誤読してるのかしらんが引用してる記事とはあんまり関係ないこと書いてるよ
基本的にはタイトル通りここ十年を振り返る話で、その過程でクラシックRPGの衰退とアクションRPGの勃興だとかが出てくる
それでもRPG内でのジャンル分けを前提にした話であってRPGはもう駄目だなんて結論はどこにも書いてない
>>16 CD projektは春にMBOかかってチェコの方はオーナー替わったんだけど、
残ったポーランド本家としてはWitcher2とGOGに注力することにしたそうだ。
GOGは結構いい線行ってるんじゃないか?
ダメだったら傘下のMetropolice Softwareみたいに閉鎖されてる筈だよ。
>>18 上の記事を下の方へスクロールしてくとまとめがあって、
>>9 はその一部を抜き出したんだと思うよ
The pattern is pretty clear: Don't make RPGs if you want to survive as a computer game company.
It's pretty obvious that we who like RPGs are a rare few and the market simply can't seem to
sustain AAA RPG titles from a number of developers. In short, we're going to be stuck with
consolised popamole xbwaks shit-trash for a long time to come.
popamole = たしかconsoleチックなゲームの蔑称
xbawks = xbox
の辺り
>>19 いい線行き続けて欲しいです
>>20 そこ上から読んでいけば“RPGs”はクラシックスタイルのRPGの事だって分かるんだよね
>>10 で言われてるような内容があっての話なわけでRPGが売れないって所だけ抜き出すのはアンフェア過ぎる
この人たちの認めるRPGが売れないって話だね
>>16 アメリカって田舎は本当にやることないからおっさんになってもゲームやるって話を
10年ほど前に2chで見た
そもそもwitcherってクラシックタイプのRPGなのか?
クラシックスタイルのRPGってどんなの? Wizとか?
>>25 はい、それはgood old gameです
むこうでもゲハ板みたいにWiiとPS3とXBOXで どのゲーム機が最高だとかどうでもいい争いがあって その中にPCゲームも本当に最高なのは俺だとか争ってるんだよね
まあなんにせよ、俺がここ数年のRPGでもっとも気に入ってるdragon ageを 「史上最悪のRPG」「MMOに媚を売ったカス」などと評し いかに悪く言うかでユーモアのセンスを競っているような人たちの意見は なんら聞くに値しない
否定意見の否定もやっぱり聞くに値しないので 何がどう面白かったのかを教えてくれ ちなみにDragon Age: Origins未プレイだが
前スレでけっこう出てなかったっけ?
>>29 個人的には書きたいが、
それはたぶん専用スレでやるべきなんじゃないの ちゃんとあるから
俺が言いたかったのは、「ここは気に入らなかった」式の文句ならわかるが(文句なら俺にもある)
dragon ageを借りて、自分の家庭用ゲームやMMOに対する嫌悪を披露したいだけ
な人の意見は聞く価値がないということ
RPGファンというより、単なるコンソール/MMOヘイターになってやしないかということ
派手なタイトルには付き物の現象だからわかるけどね その一方でコンソール・MMOのアンチを引きつけたのには ゲーム性に関してそれなりの理由が有るじゃないかとも…いや、知らないけど ざっくりした所感が知りたかったので、寧ろ専スレじゃなくてこっちで訊いてみました
いや書いてよ
281 :名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 17:25:09 ID:tTDRbKfV (1 回発言) 昨日Originをようやっとクリアしたんだが、これは文句なしの傑作だな いろんなジャンルのゲームを大量にやってきたが、 ここまで面白い、よく作りこまれていると思えたゲームは数えるほどしかないわ いや違うか、ここまで作り手のセンスがいいと思えた、しっくりきたゲームはほとんどない ゲーム中に出てくるテキストは本とか含め一字一句すべて読みつくしたが 百何十時間ものあいだ辞書をひきつつ大量の英文を読みつづけるということが まったく苦にならなかった 戦闘システムとしてはD&D系に比べればカジュアルだろうし(でもじゅうぶん楽しい)、 謎解きや探索に関してはイマイチだとは思うが、そんなことがすべてまったくどうでもいいと思えるほど 世界観、ストーリー、キャラクター、それらに自分が関われる喜びが勝っていた むしろここまでインタラクティブファンタジー小説的な部分が良くできているなら 戦闘その他は進行を過度に妨げない脇役であるべきで、これでいいんだと思った すべてが終わった後のエンディングの、文字だけなのに胸に迫るせつなさはなんだあれは このゲームを評価しない人とは永遠にゲームの好みが合わない すごい 10/10 永遠に信者です でもどこをどう間違ったか、気に入った相手(宗教狂いローグ)の好感度が100近かったのに 一度も噂のエロシーンが見れなかったが、あれはちょっとしたダイアログバグなんだろうか
281 :名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 17:25:09 ID:tTDRbKfV (1 回発言) 昨日Originをようやっとクリアしたんだが、これは文句なしの傑作だな いろんなジャンルのゲームを大量にやってきたが、 ここまで面白い、よく作りこまれていると思えたゲームは数えるほどしかないわ いや違うか、ここまで作り手のセンスがいいと思えた、しっくりきたゲームはほとんどない ゲーム中に出てくるテキストは本とか含め一字一句すべて読みつくしたが 百何十時間ものあいだ辞書をひきつつ大量の英文を読みつづけるということが まったく苦にならなかった 戦闘システムとしてはD&D系に比べればカジュアルだろうし(でもじゅうぶん楽しい)、 謎解きや探索に関してはイマイチだとは思うが、そんなことがすべてまったくどうでもいいと思えるほど 世界観、ストーリー、キャラクター、それらに自分が関われる喜びが勝っていた むしろここまでインタラクティブファンタジー小説的な部分が良くできているなら 戦闘その他は進行を過度に妨げない脇役であるべきで、これでいいんだと思った すべてが終わった後のエンディングの、文字だけなのに胸に迫るせつなさはなんだあれは このゲームを評価しない人とは永遠にゲームの好みが合わない すごい 10/10 永遠に信者です でもどこをどう間違ったか、気に入った相手(宗教狂いローグ)の好感度が100近かったのに 一度も噂のエロシーンが見れなかったが、あれはちょっとしたダイアログバグなんだろうか
307 :名無しさんの野望 :2010/03/31(水) 17:02:33 ID:ZejI4wsv (3 回発言)
>>303 あなたがどのぐらいまでやったのかわからないけど、
それまだ序盤なんじゃない? このゲーム序盤は異様に簡単(不安になるぐらい)だけど
ノーマル以上なら中盤以降それなりの難易度になっていくはず
罠は、単体では即座に回復するので確かになんの意味もないが、
ほとんどの場合、戦闘に絡めて配置してあるので、触れると動けなくなる特殊なモンスター的扱いだよね
そういう意味ではちゃんと機能してると思った
死の軽さ、スキルや魔法の連発については、これの戦闘システムはD&Dじゃなく
ハック&スラッシュを基礎にしてるわけだから、なんつうか方向性自体が違うんじゃないかな
俺は正直バランス・ボリュームはちょうどいいと思ったよ
テンポよく進み、適度な緊張感があって、手ごろな時間で終わるのは、DAOの大きな長所だとすら思った
これが軍事シムとかなら、名シリーズの後継がカジュアルになる=悪いこと、
と即言い切ることもできるかもしれないが、RPGだからなあ
DAOがBG2の精神的な後継者と言われても、俺は異論全然ないわ
うまく流行を取り入れつつ簡略化してあるが、スピリットは生きてると思う
ぎりぎりと頭を使う戦闘が何百時間も続くオールドスクールなRPGも確かに巣晴らしかったし
BG1,2が至高のPCRPGなのも疑う余地がないだろうけど、
正直言って、今ああいうのを出されても、自分のプレイ可能時間や気力が減ったせいか、
終わりまでプレイする自信がない
当時ですら、戦闘やダンジョンを突破する事だけに頭が行って疲れきってしまっていた
591 :名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 20:26:51 ID:i3rjVGLz (3 回発言) 俺が一番感動したのはコデックスの神話だな たいして量はないんだけど、その完成度がなかなかだと思ったよ たしか発売前に、言語学者なんかを招いて背景設定を徹底的に作りこんでると言う話があったが それも納得の出来 ゲームの神話と言うと、 発想が凡庸すぎて全然それらしさがなかったり、 逆に変にオリジナリティを出そうとしてひねりすぎちゃったり、 なんでもかんでも設定しまくってかえってつまらなくなったり メインストーリーと絡めようとして不自然になったりするもんだが DAは、本当にこの世界にありそうな自然な神話を、短い抜粋でうまく伝えてる 山の神の話とか さすがbioware、と俺は思いましたね
・D&Dに比べて育成システムが練り込み不足。タレントだけでは厳しい ・シナリオが強引。自由そうに見えてほとんど自由がないから余計に閉塞感がある。仲間と離れ離れになるのもウザイ ・シナリオの内容が定型的。王道ファンタジーに食傷気味な人には辛い。あっと驚くような展開に欠ける ・進歩のない会話システム(自由度の面では劣化している)。定型的な会話が延々と続いて眠い 不満点はこれくらいかな。今までのBiowareRPGをまとめたような内容になっているけど、色々な面で浅く、これといった特徴や目新しい部分がないのが一番の欠点か 昔からBiowareRPGが好きな人は反発があると思う。それとかったるいムービーやイベントシーンも多いからそれが嫌いな人にもあわないとおもう
コピペ一個ミスった dragon ageはまだtowerのfadeクリアしたとこだけど 戦闘、育成はBGと比べるとやるべきことが明瞭だな TRPGのD&Dやったことない身からするとBGはやれること多すぎて マニュアル読んでも何すればいいかわからないけど DAはステータスポイントもスキルポイントもマニュアル読まなくても大体わかる 簡単では無いむしろよく死ぬ、慣れたらBGと同じでパターン決まりそうだけど
>>32 しかし
>>34 は痛い信者だなーと思ったら、昔の俺のレスだった・・・わざわざ貼らなくても
そのころは1周目のエンディング見た直後で浮かれまくってたからさ
多少冷静になった今、逆にそのコンソール/MMOアンチをひきつける理由を考えてみると
・一回の戦闘ごとにマナヘルス全回復
・仲間が死んでもパーティが全滅しなければ復活する
・スキルとかスペルとかが全部アビリティで代替されてて
戦士もメイジもそれを連発して戦うdiabloやmmorpg系のスタイル
・クラスごとにmmo的な役割分担(戦士=タンク、ローグ=ダメージ、メイジ=クラウドコントロール)
・敵がヘイトでターゲットを決める
辺りが匂うんだろうな
他によくあげられる欠点として、ボリュームがそんなにない、
アイテムとクリーチャーのバリエーション不足、スペル&タレントのバランスに粗がある、とか
ストーリーに関しては、指輪に影響を受けすぎ、王道すぎって批判がよくあるけど、
それは好みの問題だろうから
俺はそのオーソドックスさが良かったし、昔のBG1/2辺りのストーリーが
dragon ageに比べて優れていたとも思わない
ワロタ
>・一回の戦闘ごとにマナヘルス全回復 これはあんまり気にならなかったというかむしろ合理的だと思ったわ BGでもすぐ休憩してたし
BGはストーリー的には、もろに王道だね。 ただ、D&Dならではのフレーバーセンスが全体的に良く、 それがスパイスになっていたので、凡庸にはならなかった。 フリーローミングとまではいかないまでも、ある程度は自由にマップを歩きまわれたところが、 「面白かった」という思い出に繋がってるんじゃないかなと思う。 実際に自由があるのは、むしろ一部分だけで、本当はかなり一本道だったりするけどね。
武器の種類が少ない、鎧のデザインがださい キャラ育成の幅が狭い DAOに限らず戦闘ごとに全回復とかほぼいつでも休憩できちゃうのって バランス調整の放棄だよなー、と思う
JRPG信者が好きな言葉だよね 「バランス調整」
>>44 そうとも言いきれないと思うが…
どこにゲームのポイントを持ってくるかじゃないの?
だいたいバランス調整って簡単にいうけど大作になればそれだけで一年以上とか
かかるかもしれないんだろ
仮に調整が楽になるからだとしても、そこに時間を労力費やすかわりに、
別の部分にリソースを割くような方針と設計もありなんじゃないのか
全回復やどこでも休憩が気にならない、むしろ好きって奴もいるんだしさ
毎回全回復は、むしろすべての戦闘を徹底してバランス調整してしまうためで それが好みに合う合わないはあるだろうけど、調整の放棄とは違うんじゃないか おかげで、単にプレイヤーのリソースを削るためだけに配置されてる雑魚との戦闘 というのがDAにはほとんどなくて、 ほぼすべての戦闘で常に全滅するリスクがある 難易度やパーティ構成にもよるけど、指示を出さずに適当にやれば ゴロツキや森の狼相手でもあっさり全滅する(あくまで適当にやった場合) だからRPGにつきもんの、絶対に自分を殺せない敵をちまちまつぶしていくダラダラ感があまりない そこは個人的にはすごくいいとこだと思う もちろん調整の粗(一部のスペルが異常に強いとか)はあるので それを理解して、常にそこを突いていけばかなり難易度は下がるけど
逆にDAOやNWN2あたりはそのお手軽回復システムの影響でどこに行っても だらだらと戦闘が続いた覚えが
>>45 毎回全快はむしろ戦闘シーンを分ける日本製でありがちな仕様だろ
BGの敵も、雑魚にいたるまで、確実に自分(とパーティ)を殺しにかかってきたゲームだよね。 特に序盤。BG1の序盤はマジでマゾかった。 それが適度な緊張感なつながっていて面白かったと思う。
ブラックタロンズエリートの集団にフルボッコされたのはいい思い出
Fallout3が全然面白くねぇ… このタイプが遊べないと選択肢がだいぶ減るのが悲しい クオータービューの期待の新作RPGってなんかあるのかな
インディーズや小さい会社の作品がほとんどだねえ 最近だとDin's Curseとかかな? あとは趣旨が違うかもしれんが、ストラテジー系のRPGとかかしら 個人的にDisciples IIIがちょっと楽しみ
Neverwinter Nightsはじめますた。おもしろいな(`・ω・´)
Disciples III公式サイト重くってやんなっちゃう LoadingのあるHP嫌い
>>52 遅レスだけど、Eschalonシリーズが超オヌヌメ。古き良きDOSゲーライク。
Numenが気になる。
Numen購入したけどいまだにインストール出来ず・・・仕事終わらん('A`)
numen結構気になるね ダンジョンロード臭い Disciples3はまるで日本人か韓国人がキャラクターデザインしたかのようだ
ダンジョンロード臭ってどんな匂いだ? 下水道のかほり?
63 :
名無しさんの野望 :2010/06/06(日) 06:09:53 ID:Cv/3rfVR
BGって当時のFF意識して作られてたんだな おらおったまげただ
steamスレから、Numenのいんぷれっそん。
YouTubeでトレイラー見たけど、確かにMMORPGというかWoWみたいな操作形態だね。
バトルして強くなって、さらに強い奴と戦うという、ジャンプのマンガみたいなゲームかw
641 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2010/06/05(土) 22:36:05 ID:5kW+XVMu
>>636 操作性はディアブロというよりMMORPGみたいな。
Dragonageっぽいという意見も。
ターゲットして右くりで自動攻撃。スキルはホットキーにセットして使う。
ハクスラっぽくガシガシ敵を殲滅してく爽快感みたいのはなさげ。
アイテムは名前の色でレア度が違うタイプ。種類はありそうだ。
闘技場がこのゲームの大きな要素で、そこで他の英雄と戦い経験地を得たり、
勝つと神パワーを得られるとかなんかそんな。
名が売れると他の挑戦者に呼び出されたりするらしい。
セーブは焚き火のある場所でしか出来ない(っぽい)のが難点。
DungeonSiege3きたね 開発はObsidian、対応プラットフォームはPC、PS3、Xbox360 AlphaProtocolがちょっとアレな出来だったんで心配だけど・・・
>>65 ほんとだ
フィールドのイメージは魅力的だなあ
中世ファンタジーRPGなら結構なんでも楽しめちゃう自分としては楽しみだぜ
>>65 変なホスト派遣会社が絡んでるじゃねーか…
糞エニ絡みかよ・・・
ローカライズされるならどこでもなんでもいいよ。 スクエニはラスレムsteamで日本語版配信してくれたから 洋ゲーへの取り組みは結構期待している。 DeusEx3も控えてるし。
変なローカライズしなきゃいいけどな。
つかスクエニがイヤなのは、今までは洋ゲーなんて歯牙にもかけなかったのに、 というか妨害すらしていたのに、今になって騒ぎ始めて、 しれっと自分たちがファーストネイションみたいな顔をしようとしてるとこだよ。 元から細々とあった文化を壊してでも居座ろうとする、ずうずうしさみたいなものを感じる。 どうも謙虚さが欠落してんだよ。
すごくどうでもいいです…
無関心なのがカッコイイと勘違いしてない? ゲームに限らず、しばしば文化は、そうして強権的に塗り替えられてるんだけどね。 北米は北米で、優良なデベロッパが、どれほどパブリッシャに潰されてきたか。 面白いかどうかなんて、そういう問題も含めて真剣に考えないと見えてこないよ。
ローカライズなんていらない 糞エニ絡みで日本IPからDL購入できないほうが腹が立つ
それもあるな。 日本の代理店の多くは、販売権を取ると、steamなどで日本から買えなくなる。 そういうのも「文化的に荒らされている」と感じることのひとつだ。 なんかこう、姑息なんだよね…。 自分以外のところで買わせないというのは、最低限のモラルを悪魔に売り飛ばしたようなもんだ。 そういうことするんじゃなくて、客に選んでもらえるように展開するのが、商いの正道じゃないのか? なんかおかしいぞ、今の日本は。
都合の悪い話を「頭の悪い」で片付けているところが、どうしようもなく頭が悪いと思うのだが。
俺が10年近く前に、「朝鮮人には関わるな。絶対に信用するな」と言ったら、 ほとんどの奴は、まるで聞く耳を持たなかったどころか、見当違いの批判をされた。 で、今はどうだ?日本はどうなってる?手遅れ一歩手前まできたぞ? 当時の状況に似ている。 まあその話題はもうやめるけど、少しは真剣に考えろと謂いたい。
QrjO1hofはなかなか弁が立つし賛同もするが、発言者は意識を共有させる必要がある。 ここでは共有できないのは自明。大学にいったら、弁論部に入れ。歓迎するぞ。
2chで人生かけて啓蒙ごっこやってる おっさんネットテロリスト増殖しすぎ。 頼むから東亜板に引きこもっててくれ。
DSなんて正直どうでもいいよ、Dia3来たらそっちに人が流れるのは明らか それよかDeus Ex: Human Revolutionが微妙にスクエニ臭漂わせているのが気になる ファンが望むのはムービーゲーじゃなくて初代の納得がいく後継作だと思うんだが・・・
そんな無茶な期待をする方がどうかしてる TES5はWinMe専用で作ってくれないかなあ、ぐらいメチャクチャ
ならDeus Exの名前を使うべきじゃない そもそもファンタジー系に比べて間口の広いジャンルじゃないんだから 名前だけで旧作ファンを取り込もうなんて考えが甘すぎる 名作タイトルを財産として認識しているなら、THIEFの轍を踏むような真似だけは・・・
べきじゃないが、昔から何度も繰り返されてることなんだし、どうしようもないよ Deusexは、PCゲーム黄金時代の当時ですら、完成したのが奇跡みたいなゲームだったんだから それを今この状況でもう一回作れと言っても無理だわ
それなんだよね ストーリー構成とかクリエイターの思惑以前に、出た時点で既に『完結している』作品って実はあると思う 作り手もそれを見切ることが求められる だからBioWareはBaldur's Gate 3じゃなくてDA:Oだった あのシステム・ルールをさらに煮詰めて、グラフィック強化して出したところで 従来のファンが喜んだとしても、どれだけの勝算があるかって事だと思う ――とか言ってBG3出たら笑えるけど
>>83 真似だけは・・・も何も、IWで既に同じ轍踏んでるし
>>86 のIW、一瞬アイスウィンド(デイル)かと思った
>>86 Thief:Deadly Shadows の方は
存在を根底から否定するような改悪だから捨て置けないけど
Invisible War は・・・無かったことにしてあげようよ・・・
海外での売上伸ばすためのそういうものなのに わざわざスクエニっぽいのを要求するとは思えないけどな 国内のゲームを外で売るためにおっさん主人公要求するぐらいだし
上でDisciples IIIの名前が出てたけど、King'sBountyシリーズとかElven Legacyとか この手のストラテジー(ターンベース)RPG作品が増えてるね RPGではないかもしれないがElemental- War of Magicとか楽しみだな
>>89 ムービーはスクエニが担当だぜ。
もうね、終わってるよ。
Elemental- War of Magic、箱庭好き心をくすぐるテイストも散見できて気にはなるね Disciples III はキャラデザがアジア色っぽいって意見があったけど 初代から何かお耽美な雰囲気あったんだよね 好意的に見ればクリムトの絵画っぽい感じだった
desciples初代のあれは、確かにクリムトっぽいと言えばぽかったけど 日本のゲームに影響を受けまくっての絵柄らしいよ 今はなきオンラインプレイヤー誌で、開発の人がそう語ってた 最初はもっとアニメチックに描いたんだけど、描き直してああなったんだとか 3の絵は、1のアニメ調と2の耽美調を合わせたような感じだね あとDeusex:IWは、なんか至る所(初代のプレイ経験者がいるところ)で どうしようもない糞扱いされてるが、あれはあれでかなりの秀作なんだ 異論は胸にしまっておいてください
>>93 DeusEx: Project Invisible War とかスピンオフだったらまだ許容範囲だった
初代のプレイヤーの選択を台無しにするくらいならJC出すなと
まぁ、作るとこがあれになってるから スクエニがどのレベルで関わってるかなんて悪い方向への度合いが変わる程度の話
Bioware、Bethesda、スクエニと組んだObsidianは RPG界の裏番 もしくはBlackIsle時代積み上げた栄光で食いつなぐモウロク爺
VegasとDS3もコケそうだな
Vegasは大丈夫じゃないの ベースはFO3だし
スーファミあたりの頃のスクウェアは好きだったが、最近のはね…。 PCゲーの母屋を乗っ取られるような気分だな。
まああれはDeusExじゃなくて、DeuSexになったと思うことにするよ。
DeusExはNameless Modが正当な続編だと思えばどうということは無い。 誰もプリレンダなんざ望んでないと思うんだがな。 FF13直後の「次世代では町は作れない」発言といい、本当にスクエニは時代に取り残された感がある。
よくガラパゴス化って言われるけど、それはそれで多様性だからいい。 けど問題なのは、その閉鎖環境のなかで進化をしていないことだな。 環境が開いていようが閉じていようが、その系のなかで進化していくのは、 生命活動として重要だと思うのよね。でないと外来種に太刀打ちできなくなる。 スクエニは洋ゲーに力を入れるとか言ってるが、いいのかね。 外来種の力を甘く見てるんじゃないのかな…。 日本のユーザは「洋ゲー」を、よく知らないだけで、 いざ知ったらサルみたいに遊び始めるかもしれない。 そしたら進化を止めた国産ゲームを、手に取らなくなるかもしれんぞ。 まあそうなったらなったで、どうでもいいけどさ。
アニメ調の萌えと中二造語が売れる必須条件な内は大丈夫だろ オタク市場がアタリショックみたいに崩壊すれば話は別だが望み薄だな
ウゼェ・・・
うぜえなら読むなよ莫迦が
逆に俺は洋ゲーが演出偏重になりつつある気がして怖い
それはあると思う。開発者に日本のゲームで育った世代が増えてるからだろう。 シネマティックなウンコゲーが増えてきた。
具体的なゲーム名なしにそういう話されてもな。
以前ゲーマー年齢があがってるとかいう話があったけど、結局のとこ、それなりに ガッツリRPGしたい人なんて少数派じゃないのかなあ カジュアルゲーとか携帯やDSの古典的RPGとか、そのへんが好きな層やゲームやらん層も まだまだいるし、彼らにとっちゃ和洋以前に、進化もへったくれもないんじゃないかね
単に立ったまま会話しているだけでもムービーだったりする 吹き出しで文字の方がさっさと進められるんだけどなー 会話中の表情とか間を演出したいのかもしれないけど
>>109 そういうのはチラシの裏に書こうね。
TES4ではフル音声だからテキスト思いっきり削れって言われてライターのじい様がブチ切れ退社カマしてたな。
海外も日本のPS2市場と同じ轍を踏んでるのが嫌過ぎる。
DAへの批判で、主人公がフルボイスでないこと ってのがやたらと多かったのは、すごい違和感を感じたな フルボイスでなかったのが、俺にとっては逆によかったんだけど
>>109 具体的に書くとめんどくさいことになるからに決まってるだろ…空気を察しろよ。
日本人の美意識としては、いいものは名指しで書いていいが、悪いものは適当にぼかして表現するもんだよ。
アメ公は字幕が読めないことで有名だからね。 あれだけ貧困層が居りゃ識字率がどうしても低いってのも解るし、 娯楽に関して言えば、アメリカ産のドラマや映画だけ追っかけてれば字幕は必要ないって事情も理解できるけど、 釈然としねえ……
>>115 書き方が悪かったが、字幕が読めないからボイス入れろってことじゃなく
MEのように主人公に台詞をしゃべらせろってことね
117 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 16:32:19 ID:7bGBTBd6
DAのちょっとした会話でカットシーン入るのは俺も違和感覚えたな
>>114 お前はとにかくスクエニ叩きたいのはわかったからほかの板でやれよ
俺もスクエニ嫌いだから関連の話題見ないようにしてるのに
わざわざ"PC"ゲー板の"面白い"オフラインRPGスレでまでその会社の話題を出すなよ
めちゃくちゃうっとおしい、見るなじゃなくてスレ違いなレス書くな
別に好きで書いてるわけじゃないが、イヤなら俺とかそのワードをNGでもしろよ…。 ここはお前のルールが適用されたスレじゃないし、板違いの話をしてるわけでもない。 他の板やスレだって、自分にとって不愉快な話題が出ることくらいあるだろうが。 そういうクソレスのほうが、むしろ不愉快になる人だっていると思うんだがな。
DS3のパブリッシャーになっただけで PCでまともにRPG出してないのに和ゲーの未来がどうたらこうたらとかスレ、板に合致してるの?
お前ちゃんとレス読まず、脊髄反射で書いてるのかよ。 ヘイトレスばかりすんなよ。 ここの誰も国産の話なんざしとらん。 単にDeusEx3や、steamでの版権ブロックに繋がってる話だぞ? 誰にとっても愉快な話じゃないが、事実そういう状況だろうよ。
ID:typTpdsR 自分で国産の話してんじゃん アホみたいなレスばかりしてないで、もう黙って
お前がしてるから書いてんだろうが・・ 俺がその前のレスにうざいと言ったか? お前の主旨はが版権ブロックよりスクエニのゲームは云々だからだろ
123 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 16:56:30 ID:vn0WjiOl
>>118 そういうのはチラシの裏に書こうね。
面白いRPGかぁ……個人的にA Farewell to Dragonsがヒットしたんだけど、
カメラ回りの操作系がかなりナニなんだよなぁ。
昨日もやってたのか 俺が悪かったようだ このスレは彼のために
>>108 洋ゲーが演出偏重になってきたのはメディアミックスを狙ってるのもあるんじゃないかね
一説によるとゲーム産業は映画産業に並ぶメディアに育ってるらしい
ME、DAO、GoW、Batman、プリペル、Bioshock、CoD
RPGじゃないのが多いけどマルチメディア展開してるのは思いつくだけでこんなにある
日本みたいに三流デベロッパーに丸投げしてるわけじゃないから事情がまた違うけどな
スポンジボブもMMO化するらしいぜwww
>>126 しかも日本でサービス開始だってなwwwwwwwwwwww
俺得wwwwwwwwwwwwww
めんどくせえなあ…。なんで女に対するそれみたいな気の使い方を、 こんな野郎ばかりのスレでもしなきゃならねえんだw まあスクエニの話はやめとくよ。それでいいだろw しかしマルチプラットフォームの話は、面白いPCゲーと切り離せない関係になってると思うんだよ。 UIそのものがPCに最適化されていないから、その操作自体も楽しみのうちに入っている以上、 コンシューマのおまけみたいな扱いになるのは、大半のPCゲーマー的には我慢ならんだろう。 北米はもうコンシューマ帝国と化してる。
俺の文句は聞け、でも俺に文句は言うな じゃ男女関係なくうざいだけだと思うよ 後段のほうだけど、UIがPC向けに最適化されてないってoblivionのこと? FPSやRTSの話ならわかるが、オフラインRPGで操作(性?)ってそんなに大事かね 操作云々言ってたら、インディーズやDOS時代のRPGなんかとても遊べないだろうと思うんだが
>>129 インターフェイスに関してTES4の弁護は無理だ。
あれのインベントリと売買システムはデフォルトだとDOSゲーと比較してもクソ過ぎる。
Dungeon Masterクローン全盛期の下ぐらいじゃないかな。
少なくともLegend of ValourやRavenloftよりはキツい出来だよ。
>>129 確かにDOSゲーは今となっては操作性に難があるものも多いけど、
少なくとも当時のレベルで、PCに最適化された設計だよ。
進歩の度合いの問題と、準拠するハードウェアの違いは、そもそも論点が違う。
あんま特定のゲームをダシにしたくないが、TES4は開発者自身が満足してないし、
UIはマウスとキーボードではなく、パッドを想定した作りになってるからな。
Borderlandsでも感じたが、タイトル画面ですら、既にマウスが使いにくくなってるものが多い。
そりゃ文句のひとつもつけたくなるわな。
まあTES4は確かにパッド前提という感じがしたけど、 TES3のインターフェースも、あれはあれで相当ひどくなかったか? 無駄にウインドウだらけで重なり合ってうざいうえに、 無数の小さいアイコンをいちいちポイントしてアイテムの名前確認して・・・と 操作しづらい上、妙に無機質で、daggerfallのような雰囲気もなく大嫌いだった (ゲーム自体は大好き) だからTES4はマズさが別方向に行っただけという印象で、たいして気になんなかったな
あー……
>>133 に釣られちゃイカンのだろーな。
ちょっとびっくりしてMorrowind起動して色々解像度試しちゃったよw
ああそうそう。せっかくDaggerfallの名前が出たことだし、DaggerXLについて。
http://daggerxl.wordpress.com/ 現行OSでのネイティブ動作とハードウェア支援を主眼にすえた再生プロジェクトだそうだ。
Youtubeで「ありえないくらいヌルヌル動く夢のDaggerfall」の動画が拝めるよ。
>135 マウスで視点移動できるっぽいね、素晴らしい
違和感があるほど、ぬるぬる動いてるねw
>>134 なんだネタ扱いすんなよw
しかしそのリンク先素晴らしいね
system shockにマウスエイムがついたことといい
古代のゲームが次々復活するのはうれしい限りだ
>MEのように主人公に台詞をしゃべらせろ Gothic3っぽく、てことかと思った スレ違うかも知らんけど triangle wizard が素敵だよ。
>>136 マウスでのフリールックはもとから出来たろう
141 :
名無しさんの野望 :2010/06/19(土) 17:14:08 ID:UgKSfBUJ
7年目にして、グラビティがファルコム経由で出してたアークトゥルスが、とても気になっている件(´・ω・`) 昔少しだけやって、売ってしまったゲームではありますが・・・。 あのゲーム、ボリューム的には、かなり腰をすえてやらなきゃいけないですかね?
ファルコムがだした純RPGではかなりの良作。バグ多いけど。
Eschalonとかファルコムがグラフィック・サウンド含めてローカライズすればいいのに
>>142 そうですか・・・やっぱり良い作品ですか。
最初に買ったときは、ラグナロクの〜と言う言葉から安直に・・・と言う形でした。
話も1章の途中までだったはず。
それが、先日ふと調べて、神々のとか絶対悪アンリマユとか、体の模様が浮き出てとか、そういう自分の
中二病部分をザクザク突き刺す言葉が出てきてたので気になった次第です。
もう一度、中古でも買いなおしてみようと思います。
大航海時代の宇宙版みたいなのがやりたいです
>>147 ほとんど見てないけどGamebryoは既に和ゲーで使用例あるよ。
侍道3しかしらんけど。
あとエンジンだけで神ゲーとかいうとアホに見えるから止めた方が良いよ。
ローカライズだけで糞ゲーにできるスクエニ。 神エンジンも扱う人間によって糞になるという実例をみせてもらえそうだな。 でも海外発注かな?スクエニにはクリスタルなツール()笑があるしw
別にいいさスクエニでも何でも。面白いゲームだしてくれればブランドなんてなんだっていい。 俺なんかラスレムが楽しくて仕方なかったぞ。PCゲーのRPGはあまりにも数がなさ過ぎるし DSみたいなコンシューマプラットフォームとの同時発売でもいいから PCでももっとRPGとかSRPGとか出して欲しいところ。 SRPGとかPCでヒットしてコンシューマ移植するエロゲさえあるのにさ。
スクエニは嫌いだが 君のような人は好きだ
買ったはいいが、プレイする前に悪評をたくさん見てしまって、ラムレスは結局やってない
プレイ前に他人の評価を読むときは、 褒めてる部分しか参考にしないようにしてる 特にRPGは
ラスレムは主人公に我慢さえできれば面白い。
そこいらのジャニタレみたいなのが丸腰で戦場に突っ込んでいくあたりでプレーをやめたから 本当に面白いのかどうか判断しかねるな。
そこはスクエニゲーだから…。 スロースターターなのが、評価を下げてる一因かもね。 ある程度メンバーが揃ってくると楽しくなるが、その楽しさにもクセあって人を選ぶ。 ローディングの多さとか、色々と問題があるのは確か。
>>156 >そこいらのジャニタレみたいなのが丸腰で戦場に突っ込んでいく
FF・テイルズ他JRPGではごく当たり前の光景です。
ヘルメット?甲冑?そんなの着せたら中二デザイナー考案のオサレコスが隠れちゃうじゃないですかww
そういえば、スクエニも関わってるDeusEx新作の主人公も、イチローに似てるんだよな。 まあジャニタレよりはいいかな。
RTS分類だがかなりRPGっぽいHeroes of Annihilated Empire、 これの主人公のむかつき具合はかなりのものだったぞ ラッシュは単にアホなガキってだけだが、こっちのエルフは傲慢だし 思いつきで行動したがるくせに自分が正しいと思い込んでいるたまらないタイプ
実にエルフらしいな
Heroes of Annihilated EmpireってSpell ForceくらいRPGっぽい?
実に正しいエルフ像じゃないかw
古代世界を自由に歩き回れるようなゲームってないよね。 ロケーションなどの調査を徹底的にやったローマを3Dで歩き回りたいなぁ。
つGoogle Earth
糞エニがローカライズしたゲームはsteamで海外版買えるからこれからはどんどんローカライズして欲しい もちろん日本版は一本も買いませんがw
Hard to be a Godっての、結構期待してやってみたが こりゃ全然ダメだな タイトルはかっこいいし、小説が元で超ストーリー重視と聞いたから 他のすべてが糞でもストーリーさえきっちりしてれば許すつもりではじめたのに 中学生がRPGツクールで作ったかのようなお粗末な演出 意味不明な場面転換、プレイヤーほったらかしの癖に単調なプロット そこに限らずもうなんかすべてが適当でいろんな意味でお話にならない やはりマイナーなゲームにはほとんどの場合、マイナーなだけの理由があるなあ・・
ストーリー求めるのにRPGやるのが間違いだろ ADVでもすればいい
>>167 あくまでもスクエニはロックかけないだけで大本が許可しなきゃ意味ないぞ
CoDMW2みたいにActivisionが日本ロックしたら意味無い
Activisionがラスボスか
>>171 ここ数年円高で海外からのDL販売の日本へのロックは増え続けてるからな、セールも日本ははぶられてたりするし
まぁcivなんてもう何年もロックされたままだがw
>>169 冗談はよしこさん
ストーリーはRPGってジャンルの大きな柱の一本だろ
それがなくても立派に建ってる家はたまにはあるが、
だからといっていらないなんて話はありえない
見識を疑う
ADVもやるけど、あれはほとんどの場合
お話は完全受け身で鑑賞して
プレイヤーの仕事はパズルを攻略することだけだから
同じストーリーでもRPGとはぜんぜん関わり方が違う
だが実際、RPGにおいてもシナリオとシステムの乖離が言われて久しい。 RPGのゲーム部分がなくても成立するんじゃないかというほどに プレイヤーが話を追うだけのRPGは極めて多い。
BGシリーズはボードゲームのD&Dを「ロールプレイ」している感じで なんか途中でやめてしまう・・・
>>174 そんなに多いか? イメージだけで語ってないか?
国産家庭用RPGの話?
RPGで原作ありだと、どうしても一本道になっちゃう気が。 しかも背景設定もそれほど詳細じゃないから薄っぺらく感じちゃったり。 海外Wikiとか読むと新たな発見で面白くなったりする事もあるよね 原作ありで面白いのってFPSの方が目立っているような気がする MASS EffectなんかはRPGじゃなくて ADVか逆にFPSにすればよかったのにと思ったり
>>175 実際にD&Dをプレイしてるのを目にしたら、そんな事思わなくなるぞ
一本道でもキャラ育成、戦術に自由度があれば面白くなるんだけどな
>>173 構ってやったら、見識を疑うとか言われたでござる
アホは触らんのが正解だったわ
と言いながら改めてレスしてるのがすごいな
シナリオ無かったら何するの?レベル上げ作業?
最下層を目指すとかボスを倒すとか全国統一とかアイテムコンプとかハーレムとか
DAOとかまさにADVでいいじゃん 会話シーンの選択肢とゲーム内用語辞典の豊富さしか褒められてないし
DAOのスレか海外フォーラムでそれ言ってみて欲しい。
DAOを貶していないと死ぬ病気なんだろう
結局議論ばっかで一向にゲームしないカスども乙 もうゲームやめろ!
ゲームしないのにやめろとは、これいかに?
いいかお前らLv上げは作業じゃねぇし目的でもねぇ 死線を越えた結果なんだ生きてる証なんだよ わかったらとっととダンジョンに潜れ死ぬまで潜れ
191 :
名無しさんの野望 :2010/07/07(水) 01:11:02 ID:Ry5kqAaG
2は知らんけど、アサシンクリードの剣戟は緊張感あってよかったけど そんなRPGある?
test
ee
>>190 今イースやってるからそんな意識は皆無だわw
>>173 ストーリーなんて気にしたことも無いね。
Apple2からWizやってるけど。
>>195 本気で言ってるなら、そりゃ君はRPGファンというより、
CRPGの一つの型にすぎない戦闘特化型タイプ限定のファンなんだろう
あるいはBGでもplanescape〜でもkrondorシリーズでも、開発の努力を無視して
すべてのテキストをすっとばしていく特殊な人か
俺も、面白かったら目に留まるかってぐらいで、ストーリー目当てでゲームする気はねぇなあ。 ゲームとして面白いかどうかが第一で、ストーリー読みたきゃ小説探せば済むことだし。
>>197 ストーリー抜きで、ゲームとして面白いRPGkwsk
WIZは勘弁
戦闘システムに凝っているJRPG
あー冗談抜きでTOD2は999時間いってます
TOD2? もしかしてテイルズ?
>>198 Nethack他ローグ系
Diablo他ハクスラ系
Jagged Allience
Silent Storm
Fallout Tactics
>>196 それは極端なこと言いすぎだろ。
Wizはストーリー自体は、しょーもない内容だし、探索と戦闘がメインのゲームだと思う。
TRPG(特にD&Dとか)だってパワーゲーマーは、とにかく戦闘したいだけの人が多いぞ。
特にメリケンはw
ストーリーをきちんと楽しむってのは、わりと日本人的な遊び方だよ。
昔の洋ゲーのストーリーなんて、物凄くしょうもないものばかりだったし、
ストーリーテリングに拘るようになったのは、ごく最近のことじゃないかな。
哲学的なUltimaとかは、むしろ異質な部類。
>>202 Silent Storm = ストラテジー
Fall Out3は面白かったな
>ストーリーをきちんと楽しむってのは、わりと日本人的な遊び方だよ。 良いんじゃね?俺、日本人だし
Silent Stormは日本ならSRPGに分類してもいいんじゃないだろうか
そもそもロールプレイにストーリーが必須だと考える方が不自然だろ 設定を与えられてそこから自分ならどう行動するかに意味があるわけで
>>197 > ゲームとして面白いかどうかが第一で、ストーリー読みたきゃ小説探せば済むことだし。
ストーリーもRPGではゲームの面白さを決めるひとつの要素だと思うが
なぜ分けて考えるんだ
まあもうちょっと気楽に遊ぼうぜ。 たまにRoguelikeやると、けっこう楽しいんだよな。 無心でダンジョンをH&Sしていくのは、なんか妙に心が躍る。
まあ日本は少なく見積もっても10年以上前に通り過ぎてるからな ようやくメリケンも追いついてきたという事だろう BG2もそうだがDAOとか頑張ってるよ奴らなりに
10年以上前に通り過ぎて横道にそれた挙句、戻ってきたら追い付かれてた、と
>>208 どっかの誰かにとって、ストーリーはゲームの面白さの一つかしんないけど、
そんなもんに大して価値はないと思う人間もいる。
で、一番重要なのはどっちかにリソースを割けば、もう片方はリソースが減るってこと。
俺はストーリーなんかに金掛けるぐらいなら、よりプレイしてて楽しいゲームを作ってくれって思うね。
どっかの大物小説家だの脚本家だのが製作に携わった、なんて話はよくあるけど、
俺は有名な物書きの壮大なストーリーが描かれたゲームより、
どんなに無味乾燥で荒唐無稽なストーリーでも、、有能な開発者が心血注いだゲームを選ぶね。
そもそも緻密な世界設定を作ってゲームのストーリーに深みを持たせるやり方は海外が発祥だろ つーか最近の海外のストーリー重視は違う流れでしょ ジャンルの融合とかでとっつきやすくして多数派ゲーマーにアピールするのが今の海外の流れ キャラゲー化とか設定の深化でコアゲーマーに歩み寄ってる日本とは真逆 後、自分が特定のジャンルが好きだからってそれを一般化してRPG全体の理想を定義するのはおかしな話だと自覚しとけ
そもそも、ここで語ってるRPG自体はビデオゲームとしてのRPGだが、 紙媒体のRPGですら、戦闘重視のものやRP重視のものとで山ほどの種類がある。 ビデオゲームだってRPGと銘打つものが山ほどある中で、 ビデオゲームとしてのRPGは斯くあるべき、なんて定義なんて一体どこの誰に出来るってんだ。 ロードブリティッシュが糞ストーリーのゲームを批判すりゃそれで満足なのか?
海外の制作者は世界から作る。 世界が薄っぺらだとプレイヤが没入することが出来ない。 一方、日本のは物語から作る。
Diabloは1も2も世界観はものすごく薄いが没頭してる人は多いぞ
もうスレタイ変えろよ 【オフラインRPGのストーリー性の是非を論議する】
ストーリー面白くないゲームは面白いRPGと言わない。みたいなこと言っちゃってる人がいるからなあ。 いっそのこと、ストーリーの面白いオフラインRPGスレを立てて、一人でやってみたらどうだ。
逆だろ ほとんどの場合口火を切るのはストーリーいらない派のハクスラ信者 で、いつのまにかハクスラ内でけなし合い始めたり英語力がどうのとか明後日の方向に話が飛ぶ
ここでお前らがストーリーについて語っても、何一つ変わる事は無い。という現実・・・ どっちでも良いだろjk 人の嗜好なんざ十人十色だろが 自分の嗜好と違うからといって、それがどうした?当たり前の話だろ
海外のストーリーは世界との一体感重視、国産のは主人公との一体感重視な印象があるな。 どっちがいい悪いの話は抜きで。 良くも悪くもRPGが”戦闘”を抜きには語れない形になってるからいろいろとややこしいんだろうなあ。 TESみたいに戦闘一切しなくても成長できるシステム作り上げても 戦闘無しでクエストを解決できることはほとんどないわけだし。
辿ってみたら>168が口火で、>169が煽りか。 小説のゲーム化にストーリーを期待するというのは 特に変では無いと思うので、確かに今回はスト要らない派が問題児か。
>どっちでも良いだろjk いや、自分の好みの真逆が本流になって、 そっち向け製品ばっかになったら困るだろ?
BG2はじめてやった時「何このギャルゲー、うぜえ」と思ったものだ
>いや、自分の好みの真逆が本流になって、 >そっち向け製品ばっかになったら困るだろ? ここでネガキャンしても他人の好みは変わらないと思う。
困らない。周りを変えるより自分が変わるほうが簡単だし。
RPGにストーリー「も」大事と言ってるののストーリーってのは、 何もドラマチックな筋の展開だけに絞った話じゃなく NPCとの会話を通して感じ取れる背景設定とか ロールプレイ的に面白いイベントをどれだけ配置してあるか なんかも当然含めての話な それも含めて一切いらないと言うなら、 そりゃRPGのある一面だけが好きなんだろうとしか言い様がない ストーリー皆無でも他の部分が優れているために面白いRPGは 初期wizやらダンマスやらM&Bやら色々あるのは言うまでもないが でも、ストーリーなんか無視するのがRPG通の楽しみ方、みたいなこと言われたらはあ?となるわ そりゃ単なる好みだろと
世界観を楽しむ分にはRPGはうってつけだけど、 メインストーリーは戦闘やらミニクエストやらで間延びすんだよね ストーリー重視ならジャンルはアドベンチャーでしょ
ハクスラでも「こう行動して、誰を倒した」って脳内ストーリーを楽しんでるもんだからな それがなきゃただの演算
>>230 ま、どうでもよくなる、ってのは確かにあるな
金の工面やら装備の取捨選択やらビルド構築やらで、RPG世界の日常に没頭してると
本来なら最優先で当たらなきゃならない問題に対しても当然危機感が薄れてくるわな
自分のやるゲームを自分自身の好みで決めることに問題があんのか?
少年少女がクレアラシルに泣き叫ぶ姿を見ることさえ強要されなければ ストーリー重視でもかまわない・・・あ、ユーザそっちのけ自動イベントは2分以内でお願いしますね
ADVもRPGも被ってる部分は多いだろうに明確に区別できるかのように語るアホ 他をけなして自分の好みを語る事に違和感を感じないアホ
特に理由はないが、アホって言っておけば荒れるだろうと思ってるアホ。
>>236 RPGの中でも○○が好きで他は好きじゃない
○○が好き、○○こそがRPG
この主張の違いぐらいは分かる国語力を持とうぜ
面白いオフラインRPG第二十一部
確かに、ストーリーのいいRPGが好きだからって、 ストーリーいい加減なRPGなんて、RPGのうわっつらしか好きじゃないアホ。 とか言う奴はアホだな。
NG推奨ワード アホ お前等、小学生か? 「お前の母ちゃんでべそ」を髣髴とさせる…
どっちが好きでもいいじゃない。だって人間だもの BYみつを
喧嘩するほど仲が良い
ID:/5OK6k/b [3/3] ID:IoC/p+Gi [3/3] 本日の困ったガキ2匹のスレとなってるのか? つーか、毎日この二人がメインで言い争ってるだけかw
しかしいまだに「子供に夢を」的世界観なんだね 完全に明白に子供向けとして作られたゲームを 大人も遊ぶしかないってのは国産RPG界の悲しいとこだな そもそも当の子供ですら、本当にこんな甘っちょろい世界が好きなんだろうか 俺が小学生の頃は、ギリシャ神話で海神の生贄に捧げられる娘の 白い肌でオナニーし、コナンの挿絵の生贄の金髪娘でオナニーし、 生贄に捧げられる村娘という単語だけでオナニーしてたもんだが
オナニーは中学生になってからだよな
>生贄に捧げられる村娘という単語だけで すげぇな
完全日本語のアクションRPGって何がある?
レブナント
PSU
アクションRPGをどう定義するかによって話は変わってくる
だよな 日本(の家庭用)じゃアクションRPGつうと、アクション性が豊かでないとダメって考えが 浸透してる。また横スクロールのジャンプアクションやファイナルファイトタイプの ベルトアクションとRPGが融合してるのを、純粋なアクションRPGと勘違いしてる節もある。 レビューサイトとか投稿で、「アクションRPGなのにアクション性がほとんどない! ボタン連打するだけ。」とか嘆いてる坊やがいっぱい。
アクションの濃薄はやるまで分からないからなぁ
256 :
250 :2010/07/12(月) 20:57:50 ID:JbeD/qkf
ゼルダとかデモンズとか ああいった感じでアクション性が高いものが良い できればデモンズみたいなステージ構成じゃなくて オブリみたいなオープンワールド?の方が良い あとファンタジーがよい こんなのある?
アークスファタリス
>>256 ゼルダとデモンズはやったことないから想像だが
mount&bladeなんかどう?
日本語化パッチもあったはず
あとはGothic3とか
メーカーが出した完全日本語版に限るということなら
全部の条件に合うのは一本もないんじゃないか
なにしろ最近PCでは日本語版自体が出ないから
Dungeon Lords 人によっては違うジャンルかもしれないがDark Messiah of Might and Magic
フォースアンリーシュド
前に調べた時は、外人さんの評価は極めて低かった ロシアのRPGでもfarewell to dragonsみたいに そこそこ健闘してるのもあるが、これはダメな方のグループじゃないかなあ まあ自分の手でやってみるまではわからんけど
うーん、つべで戦闘シーン見たらベタ足でポカポカ殴り合ってるだけだったんで どうも微妙臭いなとは思ってたんだが・・・ おまけにアップになったときのテクスチャが妙にショボイし それでもロシア産だと、どこかに取り柄があるんじゃないかと根拠も無く期待しちゃうんだよね 値下がりするまで待ちかな
アメ公の評価は今や全くアテにならんからな。
露ゲーって、どれもそんな感じだよなw でも北米ゲーは、もう飽和してるから、つい露西亜のエキゾチックな魅力に惹かれちゃうんだ。
うーん、確かに微妙な感じだね 視点がキャラ固定じゃないからRTSみたいな雰囲気だし 戦闘もっさりしすぎだw でもこんなゲームがシリーズ化してたり ロシアって元気あるね
でもロシアって、ファンタジーRPGに関しては 欧米のちょっと前のゲームを真似しようとして失敗したようなのが ほとんどじゃない? 言葉は悪いけど、劣化○○みたいなのが大半な気がする 昔懐かしい味を焼き直してるだけで、 作りこみも新しい試みもないというか 現代〜SFものだと、これはいいわって 感動するのがあるんだけどな(7.62とかDtSとか)
男の娘がカオス変化なら、ふたなりは神器創造か
近代ロシアそのものが西側とかアジアから見たらSFテイストだからなぁ かつての欧米から見たジャポニズムみたいにエキゾチックな幻想でしかないんだろうけど それを巧く逆手に取って琴線をくすぐるようなのが得意だね
Fantasy Wars系列は非常に頑張ってるんだが、あれターンベースストラテジだしなぁ。 どうも、向こうの優秀な人材は各種シムとSF物件に殆ど吸い取られてる気がする。 NumenいいよNumen
fantasy warsは確かに良く出来てた なんか昔の日本のファイアーエンブレムとかマスターオブモンスターズあたりを やってる感覚で(ルールはだいぶ違うが) すごく日本人に受けそうな感じがした 途中で苦痛になってやめてしまったが、好きな人は好きそう >どうも、向こうの優秀な人材は各種シムとSF物件に殆ど吸い取られてる気がする。 ほんとにそういう感じだね 軍事シムなんか、FPS除けば今や世界でロシア人しか作ってないような状態 Numen いいのか
Numen、まったりさっくりプレイするのに向いているのかも ドロップされるアイテムとスキルの少なさ、選択の余地が無い 敵が少ないからセーブ地点で昼夜切り替えてリスポーンさせなくちゃならない その度にセーブ地点までノロノロ走っていく・・の繰り返し でもクエ攻略に昼夜が関係するから、待たずに済むのは良かった 敵のデザインとかストーリーは嫌いじゃなかったな
おいやめろw やりたくなるだろ…
ストーリー求める派にとっては、Kingdoms of Amalur: Reckoningは 結構期待できそうな感じじゃね?
おおこりゃすげえ D&D関係の小説を書いてるR. A. Salvatore スポーンのトッド・マクファーレン TES3,4の指揮を取ったKen Rolstonと来れば 期待するなと言う方が無理と言うもんだ これもEAということは、 パーティ制タクティカル戦闘でストーリー重視のDragon Age、 オープンワールドでアクションゲームに近い操作のKingdoms of Amalur という感じで住み分けていくのかな まったく同じ世界観・スタッフでMMOも制作しているという点が ちょっとだけひっかかるが、超期待
witcherのオブジェクトに近づいたら臭いをテキストで説明するのはいいと思った
>>278 与える印象を計算した演出って、本来は日本のRPGのお家芸だったような気がするね
初期のDQなんかがその典型で、無機質でシンボリックなパーツがひしめく世界の中で
間合いとか静寂なんかを巧みに使って、終始無言の主人公に感情を付与することに成功してた
例えるならコマを全部埋めるアメコミに対して、余白をも効果に使う日本のマンガみたいにね
それがいつの間にか過剰な「演出の盛り」と「野暮な台詞」に取って代わられちゃった
また始まった…
お家芸はねえわ 初期は単に海外のRPGをコピーしてたから、向こうの影響が大きかっただけでしょ 影響を捨てて、独自の進化をとげたのが今のJRPGってだけ
おちんぽ
おまんまん
どこかで見たコメントより 英雄で遊べるRPGは増えたけど、飢えた冒険者で遊べるRPGはなかなか出てこない
現実が飢えてるからなのか、そういうの減ったよな。 食い詰めて仕方なく冒険者になるようなものをやりたい。
飢えた冒険者ってそういう意味なのか・・? 海外RPGにはよくある設定のような気がする 金が欲しいから仕事ない?みたいなセリフ多いし
クロちゃんのRPG千夜一夜を読み直して、オッサンな俺はこういう オーソドックスな遊び方をPCゲーで満喫したいんだと再確認。
RPG千夜一夜とか懐かしすぎるだろ・・・
RPG千夜一夜は知らなかったけど富士見書房はよく読んでたなぁ 富士見ドラゴンノベルズでドラゴンランス戦記とか
キャラモン好きだった
タニスをめぐるドロドロ展開がなければドラゴンランス良いファンタジーものだったのに 最後の方は本当に読むのが苦痛だった
当時小学生だった俺にとってドラゴンランスの世界観は重厚な感じで好きだった。 中学生なってからロードス島が大はやりで、ドラゴンランスを語る友人はいなかった。
見た目の第一印象の差だろうが、その辺は今も昔も大して変わらん 実際ロードス島ヒットの功労者は出渕裕のカバーイラストだと思うが 対するドラゴンランスは洋モノ臭まるだしだった あのコンセプトアート、カッコイイと思うんだが…
ロードス島は映画まで見に行ったなあ たしかに、あのイラストの功績はでかすぎると思う
MMORPGのシミュレーターが逆にオフラインでも受け入れられる可能性が あるんじゃないかな?
再販されてるドラゴンランスはうんこみたいな絵になってるんだけどああいうのがいいの?
再販のは再販のでダメだから売れてないんじゃね
俺こういう絵だいっ嫌い・・・ ゲームブックでもTRPGとかも 今の時代に出すとなるとなんでも低年齢可愛い系にしちゃうのは 本当に勘弁してください こういうのじゃないと売れないって、ただ思い込んでるだけなんじゃないんですか 御社のマーケティングでは、そんなにみんなロリコンなんですか ならもう自社オリジナルで角川ロリコン文庫でもなんでもつくりゃいいじゃないですか ロシア語に訳せばロシアでもバカ売れだろうし
ちなみに調べるとローラナなんだってこの少女 オリジナルもなにもあったもんじゃないな
えええええ
好きとか嫌いとかはどうでもいいが、「金を落とすのはアニオタ」という考え方は、 ちょっと視野が狭すぎるなとは思う。 そしてアニオタはこういうものを、あまり好まないだろう。絵柄だけで惹き付けたとしてもさ。
というか、萌え系?アニメ系の絵としても、これはいまいちだと思うんだが… なんにしても絵柄と内容のミスマッチって、買った人にはガッカリされ、 内容が好きな人には手に取られずという、二重に不幸な結果になるのがいかん どうでもいいが、ロシア人てみんなナボコフなのかよw マジでロシアじゃロリコン人気なの?
もっとガチでいいと思うんだよね。 このテのものは、キャッチーなものを求めてない奴が買うわけだし。 ……が、konozamaで一番売れてるのがStarCraft2なのに、日本だけ初音ミクのなんたらだったという結果を見ると、 内容は二の次というか、日本だけイッちゃってるのは確かかもしれない。 まあ俺はもう、何でもいいから中身の良さに気付いてくれれば、もうそれでいいやって感じだわ。 入り口がどんな形であれ、中身はそのままなんだしさw 洋ゲーの良し悪しは中身だが、それがわかるまでに拒絶しちゃう人が多い。 ならいっそのこと、入門編みたいな本やゲームで慣れてくれればとも思うよ。
日本のオタク文化って性欲に支配されちゃったから 死ぬまでオナニーしてる猿状態
ゲームで言うとXTHは絶対やりたくないしBG2のあのイラストでギャルゲーされるのも勘弁して欲しい
それはどこも一緒な気もするぞw 単に絵が違うだけで…。 BGもおまけ程度の恋愛イベントあったが、それ以降のMass EffectやDragon Ageに至っては、 それなんてエロゲ?て感じで増長してきてるし…。 長いこと男女が一緒に行動していれば、そりゃ、そういうこともあるだろうけどさ。
>>308 恋愛を描くのと、オナニーのオカズを描くことは全く違うから
2のイモエンが理想
言語とハードの壁があるんだからどうしようもないな PCゲーは国内メーカーで残ってるとこはないわけで
>>308 それを言うなら、おっぱいカード集めシステムなんか作っちゃったwitcherの方が、よっぽど問題だろ
そもそも、ゲームで個性的なヒロインが出てきて、そいつとの
ロマンスなりベッドシーンなりを描くとエロゲ、という発想がおかしいよ
エロゲ・ギャルゲ・萌えアニメがダメなのは、
女性との萌えるorエロいコミュニケーションを描くことを
制作の第1目標に据えてしまってて
さらにプレイヤーもそこばかりを重視する層が集まっちゃってるから
そうでない限り、そしてプレイヤーの自由を奪っておしつけがましく見せ付けるのでない限り、
ストーリー重視のゲームでロマンスなりエロを描くのはむしろ大歓迎
後はレーティングとライターの力量の問題
これがローラナ・・・ んじゃあフライパン娘のティカは言うに及ばずキティアラまでこんな感じに?
>>308 NWNもKotORもJade Empireにもあるし、ロマンスイベント大好きなんだろ、Biowareの連中は。
>こういうのじゃないと売れないって、ただ思い込んでるだけなんじゃないんですか そうだよなぁ。良いこと言った。
>>314 気に入ったなら「ともひ」でググルといいよ
1巻2巻の表紙なんてもっと嫌な気分になるから
内容自体はそれぞれだし、見下しすぎだと思うけど 広報とかで表に出るのは女推しじゃないといろんな方向にウケが良くないらしいね
BG!,2、NWN、KotOR1,2、IWD、Gothic1,2、Vampire Bloodlineとやってきて 最近DOAを始めた。 戦闘がハード。何度全滅したかわからないくらい。 しかもノートでやっているから時々落ちる。 いつクリアできるんだろうか。 ちなみに拡張やった後はいっぺん挫折したGothic3をやる予定。
>>319 訂正
DOA 矢印 DAO
これクリアした人normalでクリアできたのかな。
そのノーマル、パッチで簡単になったんですよ
Gothic3面白かったなぁ ロードさえ短けりゃもっとやり込んでたんだが ロード時間長くてしかも頻発するのはもう耐えられない Risenは戦闘時の動きが機械的というかなんか違和感あって体験版でリタイアした
>>320 序中盤から範囲魔法覚えたらかなり楽になるよ
それでもほっとくとすぐ死ぬから全滅する印象が強くなるけど
324 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 22:51:50 ID:Qyd9FUVb
>>322 Gothicシリーズを初代から順番にやると、
おなじみの顔ぶれが登場してきてさらに楽しいよね
やってないわ やってない人用の選択肢用意されてたな なんか王様殺したがってる奴いて、脱出がどうとかの話もっと詳細に知りたくなったわ steam特化終わったから買わんけど
Gothicf登場人物がおっさんばかりというのも、Ultimaを彷彿とさせるなw Ultima6の初プレイでは、仲間が全部ガチムチだったときは、目が点になったものだ…。
Gothicスレおちた?
落ちてるね。前も気づいたら落ちてたような・・・。
329 :
名無しさんの野望 :2010/08/06(金) 10:46:53 ID:sdODa7ys
英雄伝説Wの質問ここでいいですか? WINのCD-ROM版です 英雄伝説Wをプレイ中です 本とか見落としやすいので攻略ページ見ながら慎重にプレイしてます ゴルダ洞窟の中ボスの戦利品で「ハーミットブーツ」がありますが、戦闘終了時に落としません バグでしょうか?それとも確率でしょうか? そのすぐ後にもらえる「フルーツサンド」も手に入りません もう全部食べちゃったからとか言ってます ベネキア修道院に行く前に酒場のウェイトレスとは話をしてます 条件?があるんでしょうか? 気になって先に進めません ネット攻略がDVD-ROM版でCD-ROM版は手に入らない仕様なのかどうか知りたいのですが
ぐ ぐ れ か す
ここで日本産RPGの話題はやめといたほうがいい 異常なアレルギー持ちだらけだから
質問がOblivionでも同じ反応だと思う
攻略を見ながらプレイするってのが、あちきは許せねぇ性分で
というより、ここは特定のゲームの質問スレじゃないだろ。 スレが存在しないならいいけど、英雄伝説でスレタイ検索すれば、一発で出るジャン
ぴちぴち
ピッチ
クロちゃんのRPG千夜一夜とか山下章のチャレアベとかに 慣れ親しんだ俺のようなオッサン層にとっては、あの頃描いていた 「PCゲームの未来」は今では洋ゲーでしか見出せない。 WizardryとUltimaの2強時代のように、振り出しに戻った感すらある。 当時と同様、面白いゲームをやりたいのであれば英語の読解力は 必須になってきたと痛感してる。
もう最近はあきらめたと言うか、未来に期待するのではなく 過去の名作を掘り尽くす方向に行くようになった gog.comとかで昔のゲームが安く簡単に手に入るのでありがてえ スペックを一切あげる必要がないのもありがてえ
MMOのエミュ鯖とかどうかな?
>>340 MMOの時点でスレ違だし、エミュ鯖は鯖主の気分次第で終了な物は問題外
インディーズと違って、大手は小粒なものを作りにくいんだよね。きっと。 どうしても大作を作らなきゃならなくなるから、技術デモみたいになりがち。 まあ過去の名作も、その当時の技術デモだったりするんだけどさ。 派手な物理演算などの挙動が欲しいんじゃなくて、じっくり読めるテキストや、静かに世界に浸れる舞台が欲しい。 そして過剰な言葉による説明よりも、考えさせられるものが欲しい。
そういうものを作れるかどうかは、技術よりも感性によるところが大きいから、 単に表現力技術が進んだからといって、方法論までは進化はしてくれない。。 むしろゲーム内の世界が現実に近づくほど、陳腐になってしまう。 世界の側から雄弁に説明されるんじゃなくて、こっちから無口な世界に触りたい。 Myst Online-Uru Liveやってて、つくづくそう思った。
気持ちはまあわかるが、大手を批判してばかりいても非生産的だと思う 今の大手の作り手の感性が劣っているのではなくて、 今更浮浪者が毒キノコを食い散らかしたりNPCを気まぐれに惨殺しながら 延々と目的もなくダンジョンをうろついてるようなRPGは 現在の超写実的なCG・映画並みの音響のなかでやったら、へんてこでそぐわない そういうレトロテイストのRPGを再び大手に作らせるには、 アジアのチップ工場を爆破、ビデオカードと高速CPUのノウハウを持ってる技術者を全員暗殺して 世界のPCを20年前のレベルに戻すしかない ちょっと無理
>>341 いあw
自分で鯖主になるんだよ。
神として遊べるし
>>345 それの本質ってツクールで好きなの作れよって言ってるのと変わらないよね。
WoWのエミュ鯖を立てて遊んでみたけど、世界が広すぎてつらいよ。 移動時間という意味でも、他人の存在がないという意味でも。 まるで崩壊した世界で、自分ひとりが生き残ってしまったような気持ちになる。で、すぐ飽きた。 やはりMMORPGとシングル用のRPGは、まったく異なるものだと再認識したよ。 一度はやってみる価値はあるけどね。
UOのエミュ鯖とかまだやってる人いるのかな。
>>344 もちろん今更そういうのを作れとは言わんよw
さすがにCry Engine 2でUltima1を作ったら、単なる綺麗なポスタルにしかならないと思うw
たとえば焼けた村にたどり着いたというシチュエーションがあるとする。
そこで「オークに襲撃された」とNPCやダイアログから説明されるんじゃなくて、
プレイヤーがその場に残された痕跡から、敵の正体や居場所を推測するようにすべきだと思うの。
クエストマーカーなんて、もってのほかだ。
世界に語らせないというのは、そういう意味ね。
ストーリーに牽引されるんじゃなくて、バックストーリーとしての設定は存在するけど、
NPCからクエストを依頼されるんじゃなくて、自分の意思で導線を引いていくようなものが欲しいってこと。
>>349 わかる
けど、そういうゲームって、作るのにはお金がかかるわりに(なにしろテキスト説明のほうが
断然楽だろうし)、ある程度プレイヤーを選ぶと思うんだ
推測とか、出来ない人や嫌いな人には絶対受けないから
お金をかけて大作RPGを作るなら、そんな層だけを相手にできないってなるのが
一番の問題じゃないかな
ですよねー。結局コストの問題だからなぁw 理想的なRPGは、本当にゲーム好きな奴が、細々と作るしかないのかもしれん。 もともとゲーム開発の世界って、水物な世界だからか、 同人レベルの小さなソフトハウスが怪作を作る ↓ 大ヒットする ↓ 収益が上がり、会社として成長する ↓ 初期メンバーが去るか役員になる ↓ 保守的になってクソゲーしか作れなくなる みたいなパターンが多い気がする。 北米型パブリッシングは、もう限界が見えてるし、また自社販売の時代に戻るかもね。
ジャーナルなんかは、本来は勝手に更新されるんじゃなくて、自分で書いたりできるといいね。 気になる場所についてのメモとか、思ったこととか、日記みたいにして書き記したい。 PCゲーはキーボードついてるから、そういう仕様にはしやすいはず。 DSみたいなタッチペンと違って、マッピングは難しいかもしれんがw 他愛もないことだけど、いかにも「俺だけの冒険」感が出て、良いと思うんだ。 洋ゲーにこそ、そういう部分を進化させて欲しいなァ。
たしか潜水艦のシムで、自分で航海日誌を付けられるのがあったけど、あれはよかった 結局英語が出来ないから、「18:40 teki ita kowai」みたいなエントリーばっかりで 逆に雰囲気が損なわれてたが
teki ita kowai ワロタ
自分は日常でも記録とか日記つけるの面倒なので、ゲームでまでやりたくないかも 冒険中も、記録や管理は下僕か従者かなんかに頼んどきたいです そういやNWNは、ジャーナルにメモ欄もついてたよね あの延長で、オートジャーナルモードと自力ジャーナルモードとを用意してオンオフ可能にすれば、 既存の便利さを消さずに、全部自分で書いていくっていう楽しみも付け加えられそう 今なら、大量のメモ情報保存もたいしたことないだろ
あくまで先鋭化させた場合の話なんだから、やりたくないなら黙ってやらなきゃいいだけだろ。 なんで他人の意見に無理やり相乗りした挙句に否定するのか、まったく理解できませんな。
いつも思うんだが、他人の意見を否定して乗っ取るんじゃなくて、 まず自分が好きだったり楽しいと思うことを書けよ。既存のゲームの話ならともかく、 「ぼくのかんがえた、さいきょうのあーるぴーじー」の話だろ」 なーんでそんな簡単なこともできんの? もう一歩前に進んでくれよ。
お前が語ってない件 お前がしたのは、他人の批判だけだ
否定じゃなくて別の意見だし、さらに両方が納得するような方法も模索してるじゃん 何が気に入らないんだか
すまん、そんなに気に障ったのか 別に否定してはいないんだ、そういうモードを別に用意するのはありだと思うし たださ、いろんな意見があってもいいじゃないか 好きだと思うひともいれば、嫌だと思う人もいる、ということがわかるのは 自分には興味深い 好きなRPGというのは、「こうあってほしい」という方向でしか語っちゃいかんのか 「こうであってほしくない」といってもいいと思ったが、それはよろしくないのか? そういうのはちょっとパス、といわれることがそんなに嫌なのか?
どっちも言いたい事はわかる もっと愛し合おうじゃないか君ら 君らがリアルでどんな人間かはしらんが 今後10年、20年と、このスレで互いに神経戦を 繰り広げあう仲なんだから
お前だけだよ そんな殊勝な奴w
20年後のRPGか・・ 今日のおかずだな!
世界樹の迷宮のオートマップですらダルくてやってられなかったので、 メモが追記できる程度でいいな。
たまに伸びてると必ず新規性皆無の痴呆症レスの山になってるという
>>352 BG2は日付と一緒に自分で日記がつけられるし、自動更新分も編集できるよ
クエストが多くて次に何をするか忘れがちだから後者は重宝した
未だにCard Wirthを楽しんでる俺みたいなのもいる。 綺麗なグラフィックとも、壮大な音楽とも、斬新なシステムとも無縁だけど、 飢えた冒険者とかなら掃いて捨てるほどいる。 自分でクエスト(シナリオ)作れるから自由度は高い。 まあ微妙にスレ違いだけどね。
後野茉莉ってめちゃくちゃ美人なんだぜ
カードワース懐かしいな まだあったんだ
久しぶりにBGプレー中だけどこれサブクエガン無視でもすんなり進めるっけ? さすがに虱潰しにマップ探索するのはだるすぎる
シナリオ的には本編のみで進められるが、EXP的に詰まるかも。
やっぱり厳しいか 非戦闘時だけ倍速移動モードが欲しい…
月刊アスキーに体験版が付いてきた ウルティマ9みたいなシステム 金色のマスクの破片?をめぐる冒険 トゥームレイダーではない 体験版では沼地が舞台だった 10年位前のにやった体験版がなぜか最近気になりだしました しかしディスクも処分してしまってタイトルも思い出せず だれかこのゲーム知りませんか?
King's Quest Mask of Eternityだね 雰囲気抜群のゲームだったね。 でも当時voodoo持ってなくて、氷の面が無茶苦茶描画重くてやめちゃったんだよなあ
>>375 このゲーム95/98時代だけどXPでも動くのかな?
King's Quest 8、おれは普通にXPでプレイしたよ インストーラを98互換モードで起動してインストールしたらプレイできた
サンクス ようつべにプレイ動画いっぱいあった 不思議な雰囲気と音楽がいいゲームだったよ
タイミング良くGOGでリリースされてんのね
382 :
名無しさんの野望 :2010/08/26(木) 15:11:08 ID:nuQcfMLg
メガテン3、面白すぎる〜
そろそろAlbionはじめるかな
Albionは、評判いいから期待して始めたら、戦闘がいまいちすぎるのと 雰囲気がなんか微妙に日本のSFCのRPGみたいなライトさで 途中でやめた記憶がある
385 :
名無しさんの野望 :2010/08/28(土) 13:45:06 ID:tC4qJ7M3
昔のWIN98のころのおもしろいウルティマとかマイトマとか 日本オフラインPCRPG全盛期の頃の作品は みなさん今のWIN7とかビスタとかでどうしてます? 古いPCをヤフオクか何かで買ってますか?
大抵7でも動く。 動かないのはVMWare。 それでもダメならXPでデュアルブート環境にする。
このスレやっぱダメだな
>388 4亀にある動画の画質設定落としすぎじゃないか?
390 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 16:11:15 ID:ukhMts9G
>>386 ありがとうございます
手元にMM6-9 ウルティマ9 ディアブロ12 Divine Divinity NWM BG IW ゴシック3
Dungeon Siege アークス・ファタリス ライオンハートサーガと
あります 今は仕事が忙しくて 隙間時間でDSばかりしてます
未だにこつこつとDQM1とDQ9が終わってません遅さです(笑)
391 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 16:11:59 ID:ukhMts9G
昔のオフラインRPGがDSのような感じでいつでも どこでも遊べていつでもレジューム出来たらなあ
392 :
名無しさんの野望 :2010/08/29(日) 20:19:05 ID:KJeYGVxP
パソコン新調したんでオブリビオンとかドラゴンエイジやってるが ドラゴンエイジがこのスレで受けないのはなんとなく分かるわw でもオブリがだめってのはいまいち分からん
オブリは受けてたと思うよ。 飽きただけで
dragon ageは普通に受けてるよ 俺に obも一部の原理主義者に叩かれただけ
ケチ付ける人の声が大きいのは、いつもの事
声も別に大きくなかったけど 被害妄想だろ
UOみたいなオフラインRPGないかな Vista動作可で ちまちま生産したり釣りしたり、可愛い系の絵柄じゃなくて
オブリよりゴシック3のが断然好き
ゴシックは2が至高
400 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 02:59:00 ID:isv/y12V
oblivionは人間の顔がきもすぎるんだよな 後光も相まって本当にきもい 具体的にいうと電源を切ったディスプレイに映る化け物よりきもい
Fallout3でだいぶ進歩したよなぁ さすがに主要キャラは見られる顔になった
ゴシックの初代は、グラフィックは当時としても粗いし 操作性は特殊で良くないしシナリオも無骨だけど、 妙な魅力があってなんか好きなんだよなぁ
gothic2はホントに面白かったな。 英語も読みやすかったし。 オブリみたいにだだっぴろいフィールドに 似たようなダンジョンが無造作に配置されてるんじゃなくて、 カチッとデザインされたオープンフィールドだったので、 世界を見てまわるのが楽しかった。 オブリはオブリでおもしろいけどね。
Gothic3やってる初心者。該当スレないのね。 一番簡単にしてるんだけど、死ぬ死ぬ… これがマゾゲーってやつですか? あんまり死ぬからおもしろくなくなってきた。 昨日、ヒステリー起こしてデータ消しちゃった。激しく後悔している…
>>404 落ちてから新スレが立ってないみたいだし、何故か発売前のGothic4単体で立てた馬鹿が居る
死にすぎるってCommunity Patchはあてたのかい?
パッチってあの膨大な大きさのファイル? パッチ当てようとするとエラーが出て、 さらに日本語パッチも当ててみたらグラフィックがおかしくなった。 というわけで1.6バージョンでやってます。 パッチ当てないと死ぬの? いや、ただ単に操作が下手なんだと思うな… オブリでも難易度下げて、俺ってtueeeーッってやってたし。
>>404 癇癪起こしたとき、ディスプレイ割らなくてよかったなw
あのゲームは、はめたら一方的に斬れるけど、はめられたら一方的にやられる。
戦闘はかなりダメなゲームだから気にしないほうがいい。
あんな戦闘なら非アクションの方がまだ良かったよな
>>406 そう、あの膨大なパッチ(Gothic 3 Fanpatch 1.72 *Fanpatchとタイトルにあるが公式)
再インスコ>1.72full>日本語化パッチ
結構バグ満載だったのがかなり改善されてる、グラフィックのバグはもしかして影関係かな?
>>407 それは初期バージョンだね、初期バージョンは動物の攻撃はめ殺しが極悪だった・・・
どうもありがとう。 日本語化ファイルはファイルうp所の20091206.zipでいいのかな。 確か1.6と一緒に1.7も入ってたはずだよね。 最初入れたパッチは1.74だったんだけど、セリフを囲む四角が二重三重になったり、 ステータスバーが線からはみ出てたり、それはそれは見にくい画面になったんだよね。 日本語化ファイルもいくつかあるみたいだし、合ってなかったのかも。 最初からまたヒステリー起こして、もう1.6でいいよ…と始めてみたんだけど、 岩とかのテクスチュアが影になったりしています。 これからやってみます。どうもありがとう。
Gothic3ってうまくオークに取り入って、中からバレないように少しずつオークの戦力削ぎ取ってたけど クエストかなんかでオーク陣営の奴攻撃してるの見られて連鎖的に大戦争になったりするカオスが面白いよな。
Gothic3はoblivion以上の放り投げ出され感が凄かった クエストマーカーも無いしヘタに放浪したりすると野垂れ死にし、 まだ始めたばかりで気軽に入った洞窟でドラゴンに遭遇して絶望したり。 勇者気取りでオーク村に一人で突撃してフルボッコとかw
G3は戦闘中にインベントリ開いて回復する裏技使わないとやってられなかったなぁ 都市開放で大きく稼げるからとやりまくって中盤からオークと対立したのはミスだった
414 :
410 :2010/09/03(金) 10:27:18 ID:GdqPjseb
ここで聞くのもなんだと思ったけど、質問スレが稼動してないみたいだから… 世界地図が表示されない。 世界地図って最初から持ってるもの? それともどこかで調達するの? バグなのかわかりません。詳しい人教えてください。 すごく困っています。
>>414 一番初めの村のアイテム売ってるオッサンのそばにあるテーブルの上になかったっけ?
もしくはそのオッサンが売っているか・・
確かではないけど、初めから持っていなくて買ったか拾ったかしたような
ググレカスの範囲の質問にレスありがとう〜! ググっても探し方が悪いのか出てこなくて参ってました。 村のオッサンが売ってました。 あの人鍛冶屋さんだと思ってチェックしてなかったよ。 ドラゴンの火に焼かれてきます。
>>396 いやさ、同時期発売のタイタンクエストがテンプレに入ってるのにオブリは入ってないし
まあそれ自体は該当スレが盛り上がってるしおかしいとも思わないけど
やっぱり話題になるとちょっと渋めの意見が多いなあと感じたので
DragonAgeはBG系だと思うんだがほとんど話題に上ってなく、スレの上のほうには変なコピペが貼られてるしw
見かけ上は似てるけど、実際はかなり温いゲームだから反発が大きかったんだろ
期待してたのと違うっていうのは、公式のフォーラムでも出てたから
BGと比べればの話で、別シリーズのRPGと考えれば DAOはアルカナム以後で一番面白いRPGだったけどな farewellとdrakensangは最初は良かったが途中で飽きた あとテンプレは日本語版ありだけだから
>テンプレは日本語版 あー本当だ。 よく見たらタイタンクエストも略称しか載ってないじゃないか。 で、略称の方はTESもあるし。
>多分日本語でという質問は時々出てくるから「あり」の方は必要だろう でもそのテンプレに載ってるゲームは、ほぼぜんぶ入手不可能状態だけどねw 必要かどうかで言ったら、日本語化パッチありのRPGリストの方が意味ありそう
>>424 一応テンプレには「有志が日本語化した海外ゲームのまとめ Wiki*」があるけど
その中でジャンル分類とかはされていないからなあ……
まあゲームが分かれば日本語化されているかどうか見るのは容易
DotA系はやっぱり面白いな SC2のカスタムマップのSotIS一日中やってるわ
428 :
名無しさんの野望 :2010/09/10(金) 06:21:44 ID:HeU07dP8
>「但し常にプレイはオンラインで、オフラインはありません。しかし確かに >コンテンツによってはソロプレイも可能です」 D&D4準拠になるんだろうかね マジックミサイル使い放題になるんかなぁ
情報ありがとう どうやらほとんどMMOっぽいな
MMOメインの会社ってのがひっかかってたが やっぱりかい・・・ 残念だ
434 :
名無しさんの野望 :2010/09/12(日) 13:02:36 ID:lBHSbGFH
初代EQ(Evwe Quest)みたいな雰囲気のRPGってありませんか?
Risenとか
マイトアンドマジック6とか
がない
438 :
名無しさんの野望 :2010/09/18(土) 13:55:37 ID:T2tkriGZ
なんかねーのか
ねーよ
うわっ書き込めた!! DIONだから完全に油断してたぁ!!
Wicher2とFO VEGASが控えてるじゃない
ベガスの限定版買おうかどうしようか決められない どうしたらいいの いまだに本編も遊んでないしなあ
え?実際に遊ぶとかねーよな? パッケージ絵見て取り説読んで楽しく妄想した後は、棚に並べて飾るのが忙しい日本人のやり方だろjk
メインストリームププとか思ってたけど Vegasが一番マシに思えてきた...
2Dみたいな見下ろし型のRPGでオススメ教えて下さい ディアブロとダルダーズゲート以外でお願いします
つバルダーズゲート
なんもないだろ。俺が教えてほしいぐらいだよ
バルダーズゲート択一
3Dで迷宮やダンジョン探索型のRPGでオススメを教えて下さい 現代風のやコミカルなもの、アクション要素のあるもの以外でお願いします ウィザードリィはやりました。
Arcanumやれよ
>>427 それ系ってソロでも遊べる?
wc3のとか興味あったんだけど、coopメインに見えて手出してない。
やったこと無いけどDotAはAI版MAPというのがあった
>>452 あ、そんなのあるんだ。
調べてみる。ありがとね。
DotAは基本は対戦だけどね WC3とかだとDotA系よりDiablo系のほうがちゃんとRPGっぽくしてある
>>445 今度3が出るダンジョンシージとかどーよ
456 :
名無しさんの野望 :2010/09/27(月) 14:12:02 ID:/lfCU/0x
オフラインが思いつかないからリネージュやってみたんだけど合わなくて退散しました・・・ 何か良いやつありませんか?
今までで一番面白かったRPGを思い出して、それの続編とかやれば?
そうですね、ウルティマオンライン2かディアブロ3を待つ事にします
Elonaやりなよ
>>448 古いゲームの想い出補正はガシガシ切り捨てていかないと
このさき一生クソゲーの山と付き合っていかなきゃいけない羽目になる
○○みたいなゲーム、じゃなくて寧ろ新境地を開拓する気持ちで次探したらどうよ?
>>460 感銘を受けた。躊躇しないで次々と買うことにする。安いやつから。
463 :
名無しさんの野望 :2010/09/28(火) 00:07:23 ID:GfNJ58LV
Elonaは税金払うためにお使いばっかりやっててダンジョンにもぐれなかった思い出が
ずっとモロウインドやってる オブリはエロMOD入れ始めたら戻れなくなっちゃってダメだわ
俺は最近は MM6 → Morro → DAO → MM6 → Morro → DAO → このループを延々と繰り返してる 全部まったくタイプが違うのがちょうどいい
オレは Elona → Mount&Blade → Incurtion → TriangleWizard でローグライクと アクション要素ありのとでループ気味。 ある程度年季が入ると、皆行き着く先はゲームの疲れをゲームで癒すようになるのかね・・・
>>467 ちゃんとRPGをプレイできてるだけマシだよ
劣化プロトタイプのクソゲーだよ
なんで遅れて発売されるPC版が8千やねん。納得できん
GOW好きだから俺も買おうと思ってたんだけどクソゲーなの?
オリジナリティはないに等しいけど 余所の名作をよく研究してるから 出来はいいってのが大方の評判だろ。
面白そうだけど8000円はないな 2900円ぐらいじゃないと売れんよ、今どき
2900円ってのは言い過ぎだと思うけど 40ドルもしないのが8000円じゃ高杉だな
俺見たな9.99ポンドでしか最近買ってない人間には高すぎるな。 ただ、DLCとか後で出されるのがうざいから 最初から含んで8000円とかならいい。面白ければな
Eschalon bookIIの1.05はまだかのう。 Drakensang River of TimeまでこいつとAvernum6で繋ぐつもりなんだが。 Fort Zombieは10周以上遊んで流石に飽きてきた。
river of timeとかほんとに出るんかね
>>479 アナウンスはされてるよ。来年頭だってさ。
今年出た三作目は何時になるんだろうなorz
481 :
名無しさんの野望 :2010/10/08(金) 18:04:57 ID:WQvWc1gA
面白いオフラインキボン
RPG自体が廃れた?プレステとかもRPG減ってるのかな?
減ってるね。 今の子供は3Dのアクションじゃないとやろうともしないみたいだからか。
>>483 やろうともしない…?
ポケモンの発売日あたりに
甥っ子に「ポケモンの黒売ってる所無い?」って聞かれたけどなぁ。
あれもRPGでしょ。ドラクエも売れたじゃないか。
それに、今のプレステはどう考えても子供向けじゃないでしょw
見た目がショボイだのストーリーが幼稚だのバランスが悪いだの家庭用とマルチだのRPGじゃないだのと
ケチつけまくって選択肢を狭めてるから減った/廃れたように見えるんじゃね?
まあ、いつの時代と比べてるかにもよるけど。
485 :
名無しさんの野望 :2010/10/09(土) 02:37:18 ID:1+tAXIyD
という事で、面白いオフラインキボン
もうすぐGothic 4の発売日だな
ゴシック4は楽しみだな 2年後ぐらいに5ドルで買うか
>>484 最大手ブランドって奴は別だよ。
モリニューが「RPGじゃ遊んでくれない」ってこぼしたりもしてるし、
主に北米で結構深刻なRPG離れが起こってるよ。
SpiderwebのAvadonが楽しみだ。
つーかAvernum6面白過ぎ。
>>484 納得だ
RPGは一個のプレイ時間が100時間とかザラだから
365日24時間ゲームやってるのでもない限り
リプレイを考えなくても、過去の遺産だけで俺が死ぬまで遊べるぐらいある
アクションと違ってRPGには賞味期限がないから
GOGにある数少ないRPGですら、全部遊んだと言う人は稀だろう
口だけではなく本当にRPGが好きでコアなゲームプレイを求めてて
グラフィックなんかどうでもいいなら
新旧ゲームを集めるのと遊ぶのに忙しくて
最近のRPGだのゲーム業界だのに文句をつけてる暇もないはずだと
よく疑問に思う
300回くらい外出な新規性皆無の業界語りはもういいよ
491 :
489 :2010/10/09(土) 04:22:23 ID:e6OLcxkf
一応言っとくが、なんかレスの流れ的に
>>488 を皮肉ってるように読めてしまうが、
俺がレス書いてる時には
>>488 のレスはまだなかったので
特にそういう意図はなかった
spiderwebのRPGは面白いね
戦闘が折角のターンベースにしてはちょっとシンプルかなと思うけど
でもあのおっさんすげえなと思う
ただでさえ過疎ってんのに たまに自治厨が現れてはいらん水を差していくな、このスレ
>>490 どうしようもなく嫌いな話題なら、しばらく見ないでいるのが一番だよ
見てる人もネタも、新しいのが次々やってくるようなスレじゃないんだから
年寄りの繰り言みたいに定期的に同じ話題が繰り返されるのはしょうがない
そうでなくとも、2chで話題を自分好みに制限するのは無理っしょ
スポーツが苦手だった子供の頃はRPGに凄くはまって これこそ俺の生きる道!くらいに思ってたんだけどな。
マルチコア対応のTES5はまだか 4が前世代すぎて大変だよ
自治厨くんなって言うのもある意味自治厨的だよね
falloutももうすぐ発売だねえ gothic4もあるし時間が足りない
Victoria2はどうなの? このスレ的には
スレ違い
そりゃそうだ DotAとかも誰もつっ込まなかったが、釣りだったのか?
DotAはほんのちょっとはRPGのエッセンスあるから
Gothic4が出たようですが、もうプレイしてる人はいるかな? 3みたいに重量感の無いピョコピョコなアクション感覚のままなのか知りたい。
デモやれよ
>>502 「ピョコピョコ」というより、身軽に「サッサッサッ」って感じ
ジャンプは相変わらず重力の干渉が薄くて「ふんわり」跳ぶな
>>504 なるほど、Gothicの伝統そのままのようですね。
攻撃も連打最強のままなんだろうなぁ。
ギヨーン まだ?
507 :
名無しさんの野望 :2010/10/14(木) 22:34:53 ID:uHkRu5P9
アルカナムて面白いの? 多少、日本語化されたから気になってる。
>>507 凄く面白いよ。
今でも非公式パッチが出てるくらい熱烈なファンが居る。
アルカナムはなんか属性の違う仲間が回復できないことに ムカついてやめた覚えがあるなw
なんかミスるといつのまにか武器落としてるとか それをいつのまにか同行者が勝手に拾って使ってるとか いつのまにか能力値が減ってるとか俺はイライラする部分が多かったな
移動がたるい印象しかないな。 無駄に広いし。音楽は良いんだけどね。 クリアするまではやるつもりだが
テレポート覚えれば一瞬だぜ
513 :
名無しさんの野望 :2010/10/15(金) 00:27:33 ID:0suNqfYj
>>517 宣伝かもしれんが
動画見て不覚にもフイタ
またエロ絡みか 日本らしいな・・
こういう路線の面白いのありそうだな
カオスエンジェルズとか?
ボディコンクエストとか?
難民の俺にオススメを頼む。WinXPで動けばなんでもいいから教えてください
>>523 Oblivion、Fallout、Gothic、Two Worlds、Titan Quest、Sacred、Torchlight、
The Witcher、Neverwinter Nights、Dragon Age、Drakensang、Mount & Blade、
このあたりやってみれば、どれか好みのはあるんじゃね?
古いのでもよければ、さらにある
グラフィックがどうでも良いならDeusExとかAvernumとかEschalonとかまぁ色々ある。 DOSまで遡るならGOGへGO。 どんなゲームが希望か書いてくれると良いよね。
Drakesang機械翻訳版あったのか これクオータービューにはできるの?
D&Dのルール使ったローグライクというかランダム要素の強いゲームは無いかな? DungeonHackとIncurtionはやった。 あとD&DじゃなくてもTRPGっぽい細かくて幅の広いキャラビルドができれば可。
529 :
528 :2010/10/20(水) 17:01:02 ID:yRsweTKR
あとロストラビリンスと3DOのやつもやってました。
Incurtion これどんなかんじ?検索で出てこない
だけどすぐ終わっちゃうんだっけたしか
>>532 そそ
LvCAPが12くらいまでしかないので、物足りない。
3Eから良くぞここまで取り込んだなと感心するほどシステムの
造りこみには目を見張る物があるだけに、勿体無い。
>>528 NWNの公式の有料モジュールでそんなのがあったような気もするけど名前忘れた
若クォークは、フェイブルの主人公みたい
1も2もスルーしてたのに3だけ日本語化か
2は評判良かったんだよな
3は2から退化した部分もあるけど、決してつまらない訳ではないんだよな。 開発中のエキスパンションの出来次第では化けるかもね。 エルブンレガシーみたいにそっちまで訳してくれるかは怪しいけど。
3で良かったのは見た目だけだったな、個人的には
>>536 合う可能性よりは合わない可能性の方が高そうだとは思う
2の日本語版出たら買うんだけどな 3はイラネ
544 :
名無しさんの野望 :2010/10/24(日) 13:45:04 ID:vHvC+lmc
という事で、面白いオフラインキボン
パチンコ乳ベガスは?
「面白い〜」ってスレタイにあるだろ 思考停止遊戯はダメ
RPG = TBG + ACG + SLG
すまん、Fallout New Vegasはどうだろう
信頼と安心のobsidian キッチリ70点ゲーに仕上がってる
あーまたそーいう可も無く不可もなくな線なんだ
分かりにくいボケかましやがって・・・
バグがひどいらしいのと日本語化がもう始まってるからしばらく様子見だな
どちらも(核)弾が落ちてくると
NVは良くも悪くも伝統のWRPGって感じ 複雑なクエスト、きびしめの戦闘、ロールプレイ重視 OblivionあたりからWRPGに入ったような人にとっては面倒なだけで微妙かもしれない あと文章がNWN2やDA並なので、英語読めないと楽しめないと思う
じゃあ最高じゃん そのうち買うわ
俺にとってfallout3はホラーゲーだったからなあ・・・ きっとベガスも遊べないよね(´・ω・`)
FO3でホラーだったらFONVはきついかもな
無印はまたうんこレベルキャップつけてんのかな
MM6似のもので面白いのある?98とか古いものでもOK アイテム豊富で、着せ替えグラあり等・・・
MM5,6系の元祖レイブンロフトとかやったかな? パーティー制じゃなくても良いならもっといろいろあるが、 MM6似というからにはパーティーじゃないとダメなんだろうな。
thx これおもしろそうですね パーティーでなくてもいいです PC98あたりはぜんぜんやったことないんで、開拓してみます
>>561 パーティーじゃなくても良いならウルティマアンダーワールドとか
アークスファタリスとかも手を出してみていいかもしれない。
アクション要素強めなので流石に好みから外れるかもしれないけど。
さらにアクションよりならダークメシアofマイト&マジックなども良い。
W8じゃダメなの?
Dungeon MasterとかEye of the Beholder、Menzoberranzanも範疇か。 古典未経験とはうらやましいのう。
anvil of downもstonekeepもlands of loreもみんな投げた おれにお勧めありますか?
英語の勉強をお勧めします
投げたと言えばウルティマアンダーワールド2が最後ら辺でかれこれ 16年くらい停滞してるんですが、攻略法はどこかにないものでしょうか・・・ ジンの瓶がどーたらこーたらというところで詰まった。
PS版で面白かったが、アイテムきえるバグがあって・・・
レトロゲー板のウルティマスレで聞くよろし
>>571 thx
endless〜は昔やってみたが、マップがランダムじゃないわ
出てくる敵も大差無いわで今一だった。
このMODもレートは低いみたいですね。
点プレに入ってるもので、win7 32 or 64で不具合でてるものある? 7に移行するんだけど、XPモードでもできるかな?
>>573 Gothic3がSecuromだかSFプロテクションだかで32bitドライバが
インストされて、なんか警告でたようなきがした。(動くが)
Beyond DivinityもSF使ってたかも?
GOGはここんとこD&D系の名作連発でスゲェな。 あの「終わる終わる詐欺」も許してやろう、うん。
>>576 まあそうだが、それは別会社が作ったガッカリ最新作だ。
大抵1〜3を指す。
でもモッサリは継承してるとか・・・
Gothic3やるならCommunity Patchての当てた方がいいから注意な
580 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 20:17:13 ID:D4yjjZBR
お
581 :
名無しさんの野望 :2010/11/01(月) 23:59:11 ID:LItkS4ua
で結局の所、Civ5はどうだったんだ? このスレ的には
3も4も積んであるので、遊ぶのは遠い先 MoMに飽きたらの話になります
MW、いまからだとMOD集め苦労するかな?古すぎて
MWって、多分Morrowindのことだよね オブリみたいにTES NexusやPlanet Elder Scrollsでダウンロードできるから 入手には苦労しないと思う 日本語の紹介サイトが少ないという意味なら苦労するかもしれない
むしろ今は、手に入るmodが多すぎて収集がつかなくなってる状態 集めるのは簡単だけど、どれを使うか、どれとどれの組み合わせが安全か この部分だけ抜き出すにはどうすればいいか 情報集めして試しているうちに休日どころか余裕で一年が終わる
オブリはともかくモロはそうでもなくね? 1日は潰れたが後は特に選ぶのに苦労した覚え無いな。
Morrowindはmodの変なデータのチェックと掃除がめんどい
これの翻訳抜き出せれば・・・
ブッコ抜き要員かw
吹き換えかな
それはないだろ
BG2を超えるRPGでないかなぁ〜。 2Dでじっくり作り込んであるRPGでないかなぁ〜。
さすがに2DでBGクラスの作品はもう出ないだろう 諦めろ
Eschalon は?
>>596 book1は結構小粒だよ。話が打倒ゴブリンだから仕方ないけど。
book2の方も決して大作ではないけど、いい塩梅にボリュームアップされてるな。
俺は最近の2DだとAvernumが好きなんだが、人に勧められるかと言うと「DOSゲー好きか?」としか。
Wiz外伝ってあったけど、あれ以降Wizタイプのもの出てますか?
>>598 TeamMuramasaでぐぐって下され。
あと、Wiz外伝の「五つの試練」を買うと、重症Wiz患者達の精魂こもったシナリオがアホほど遊べます。
グラが・・・
グラよりシステムが5で止まってるのが・・・
ソロゲー苦手でTES4もダレたんだけど それだとGothic4も同じかね。
fableみたいなARPG無いの?fableの操作感が好きなんだが。 fable2は結局win版出なかったから3も期待できないかな。
3は出すとか言ってた気がする
>>606 日本語版は未定だけどな
確定しているのは英語版だけ
英語で良いよ ジョン・クリーズの声も吹き替えられてるし
確かに英語で構わんよなw 日本語版が出れば間口が広がって良い事だとは思うが、 日本語に執着すると面白いゲームの大半を見逃す破目になる。
>>604 あの操作感が好きなら素直に家ゲやれよ。
うんざりするほどあんなのばっかりだぞ。
昔FableのPC日本語版をやって結構面白かった覚えがあるから3は買うつもりだった 英語はまあ多分あんまり問題ない PC版は8月に時期未定の延期が発表されてからそれっきりみたいね
Fableはクリア出来なかったな。 つまらなすぎて。
Fableは1も2も序盤で止めたな。 いかにもゲームしてますよって感じで、なんと言うかその世界に浸ってる感がまったく無くて駄目だった。
Fableは護衛任務でNPCがMAP入り口で指示しても移動しなくなった そのままアンインスコしたわ
DAOクリアした。Awakeningに突入。 クリア後はジャンルの違うTRUE CRIME LAをやるつもり。
DAOはMOD入れないとやってられんな。 デフォだとストレス感じることが多すぎる。死にスキル・アイテム多すぎで戦闘ワンパ。 あの変な夢の世界みたいなステージをスキップするMODは神MODだった。
もうRPGに限らないんでオフラインで難しく考えずに遊べる面白いゲームが欲しい いろんなジャンルのゲームが複雑化傾向にあるというか、 遊ぶためにまず把握しないといけない要素が増加してる気がする
RPGの新要素に付いていけない
>>617 それをやると「ゆとり」「にわかゲーマー向け」「家庭用ゲーム機の所為で劣化!」
などと散々貶されて、「ゲーム」カテゴリから除外されてしまうので無理ですw
自称ゲーマーが「ゲームじゃない」と見ないふりをしてる物が、あなたの求める物
だと思いますぜ、旦那。
>>617 カジュアルゲームとかやってみたら?
ターゲットが非ゲーマー層だから、さくさく遊べるものがほとんど
悪くいえばゆとりゲーだが、短時間の気分転換にはいいかもよ
RPGもRTSも、一部FPSなんかでも、ゲームのボリュームが増えると同時に 管理するパラメータや一度に考えなきゃいけないことが増えていくんだよね しかも洋ゲーで同時に翻訳しながらとかだと1時間遊んだだけですっげー疲れる もちろんそういうゲームも休日なら楽しいんだけど 平日の夜ちょっと遊びたいときとかは正直きっつい ソリティアがいつまでも遊ばれている理由がわかった気がした 今考えると昔買ったPS2のモンハン2?は良かったな やることはシンプルだし憶えることは操作だけだし 寝る前に酒飲みながら飛竜2匹くらいやっつけて30分、みたいな気軽っぷりだった あんくらいの気軽さで、しかもPCで遊べれば更にお手軽になるからそういうのあったら欲しい
risenがsteamで安いが どうなの?oblivionやgothicが合わない俺には無理だろうか
オレは逆にモンハンは操作がぱっと見面倒くさくてやる気が起こらなかったなぁ
>>622 遊びやすくなってるけどコアな部分はGothicのままだからなぁ
demoやってみたらいいと思うけど合わないんじゃないかな
オープンワールドが駄目なんだったらArcaniaの方が合うと思うの
arcaniaはよかったね、あれは退屈な洋RPGのアクション戦闘の改善を見た気がするよ それでもまだまだだけど とりあえずデモ落とし終わった しかしデモをインストールするってのはなぜこうもやる気がおきないのかw
まあわかりやすくするというのもいいだろうな HUDなんかは 体力、魔力は見やすく、バーでなく数字で レベルは常に表示される。 自分からだけではなく、傍目から見られるというのも重要なんだと 今なら動画だな傍目は。 レベル表示が常にされていれば コメントでああここでまだこのレベル?これぐらいまであげた方が良いよ とかアドバイスしやすくなるからな
>>617 RPGツクール製のゲームが意外とあってるかもしれない。
自分もゆるいのやりたくなったときにお世話になってる。
Wizardryの亜流ゲームって日本の特にコンシューマで良く出てるけど 海外製のWiz亜流ってないの? 日本人にWiz好きが多いのだろうか
ダンマスやD&DやディアブロもWIZ亜種だ WIZそのまんまってのは知らん
システム的には完全に風化してるな
FC版とかGB版で首まで埋まっちゃった人が多いんじゃないかなあ? #1ベースでも#5ベースでもましてやBCF以降でもない 独特のアレンジがそのままスタンダード化しちゃってる印象。
>>629 WizはD&D亜種だろ
D&Dいつ出来たと思ってるんだ?
D&Dの中の一ジャンル「DungeonCrawl」の亜種が、Wizだな DungeonCrawl系に、ローグライクもダンマスもWizもディアブロも含まれるって感じ 更にその中のWizだけが、日本でなぜか根強く残ってる
ちょっとD&Dを過大に考えすぎじゃないかな そのわけ方でいくと、あらゆるファンタジーRPGがD&Dの亜種ということになっちゃうが すべてのアクションゲームはドンキーコングの亜種です みたいな話だわ それにしても初期wizがなんで日本であんなに人気あったのかいまだにわからん グラが超簡素でシナリオ皆無なぶん、洋ゲー独特の世界観の臭みが薄まってたからかね 日本人ってディアブロとか初期Wizとか、単純作業の繰り返しの無機質なゲームけっこう好きだな まあどっちも世界でもヒットしたんだけども
Wizは当時の雑誌での猛プッシュが凄かった。複数の雑誌でレギュラーコーナーがあったし。 ライターや文化人にアーリーアダプターが多かった時代だ。 日本語版発売前からWiz経験者だった人も多かったんだよ。 D&DはRPG史的に見ても基礎だから過大評価って事は無いな。
>>621 borderlands とかどうだろう
>632 TRPGじゃなくてコンピュータゲームの奴 WIZつうかダンマス亜種だけど
まぁ、無双だって作りが浅いだけでハックアンドスラッシュなつくりだからなぁ
>>636 borderlandsはお手軽にハクスラ出来て良いよね
DAO Awakeningクリアして今Vampire Bloodlinesやってるんだけどやっぱ面白いわ。 クリア後は積んでおいたGothic3をやる予定。
Bloodlines面白いよな。 独特のロールプレイしてる感がタマラン。
Vampire The Masquerade BLOODLINESってやつ? 面白いの?
ホラーって書いてるな。俺には無理だ(´・ω・`)
>>642 Troikaゲーは全部やっといて損はないぜ、RPG好きなら
>>643 自分がVampireになるんだから怖いものなんて無いじゃないか
Bloodlinesは英語が半端なかった覚えが
幽霊にびびるVampireだけどな
ニコニコにプレイ動画あるよ
多くのRPGやってきたけど、結局BGシリーズとdiablo2だけが未だにやり続けてるゲーム。 本当におもしろければ2Dでも売れると思うんだが、なかなかこれらに並ぶゲームでないね。
並んでるだの超えてるだのなんて人それぞれだけどな。 俺はDia2やBG系は一周でやめてMorrowindとAvernumシリーズばっかやってるし。 Wiz8スレやM&Mスレ、他のRPGスレの住人でもいえる事でしょ。
あー面白さは個人それぞれだが、言い方がわるかった。 世界でBG Diablo2に並ぶくらい売れたおもしろいRPG、レビューサイトランキングで歴代10位以内に入るようなRPG。 そういやオブリ系もそうか。
一時代のスタイルを至高のものと祭り上げてしまったら それに並ぶゲームは当然2度と出てこない 同じ時代は2度来ないんだから
過去ゲーを順番にやってるからだんだん新作こなすペースが落ちてきた… Mass Effect1, The Witcher 1すらまだ手がつけられてねぇ…
ああ俺もそんな感じw シリーズ全作持ってるのに、まるごと積んであるのとかあるよ 死ぬまで遊べなそう
/\ / \/\ |\ / \/\ ツミゲー /\ \ |\ / \/\ GOG時空から抜け出せない! / \ | \ |\ / \/\ |\ / .| \ |\ / \ /\ / \ \/ | \ |\ / \/\ / \ | .| \ |\ / \/\ |\ /| | \|\ / \ | \ //\ \ / \ | |/ \ ウワァン! /\ > | \ /| ヽ(`Д´)ノ / \ / .| | \ //\ / ( ) \ \ / | | |/ \ /\ / < ヽミ3 \ /| / | | \ /| /\/ \ \ /| / | | \ //\/ \ \ /| / | | |/ \ \ / | / | | \ \ / | / .| | \ /| / .| | \ / | | .| .|
どっちも完成すればすごく面白そうだけど いまんとこアルファ以前な感じだね
XPマシンの延命にPhenomU X2 555 BlackEdition買おうかと思ってるんだけど 最近のオフラインRPGやストラテジって3,4コアあったらちゃんと活用してくれるの?
RTSだとCoH以降は大抵マルチコア対応だな。 RPGはあんまり対応してなかった気がする。 殆どがインディーズだし。
BG1 ウインドモード可能?今やるとグラがしょぼいかな?
the moonstoneっていつ出るのかな そろそろ4半世紀まっているのだが・・・
弁慶 -外伝- みたいな、日本が舞台のものありますか?少ないですよね
スローンオブダークネスとか
・・・。
ウィザードリイでなかったっけ
板違いもいいとこだけど、wiiのゼノブレイドって面白そうだね。 PC移植してくんないかなぁ無理だろうなぁ。
そういえば、今思い出した DSだかPS3で出るらしい「二の国」ってどうなの? ジブリが作ったそうで、パッケージに数百ページの分厚い魔法書が付属してると言う点に ものすごく惹かれるんだが ただ本体を買うのが面倒くさい 後ゲームは完全な子供向けっぽいのが・・・
じゃあ黙ってROM落としてエミュで遊んでろよ
>>667 ラストストーリーのが興味ある
でも健康器具は買わない
宗教的しがらみから開放されればいいのに
>>667 ,668,670
知らんがな
家ゲに興味持ってんなら該当する板行ってくりゃいいじゃん
673 :
名無しさんの野望 :2010/12/09(木) 17:08:24 ID:cPI+E/BM
過疎スレなんだし多少板違いでもいいやん マターリやろうや(´。`)
WarcraftIIIやKing's Bountyのような世界観、原色強めのグラフィックアートで そこそこ遊べる正統派RPGのゲームってないでしょうか? 早い話がオフライン版のWoWがやりたいのですが
Gothicシリーズとか、最近出たTwo Worldsとか
それは、グラに関してはどっちも違うような気が… 絵的に思いつくのは、TorchlighとかDeath Spankとか インディーズ系にありそうな感じか
皆様ありがとうござます。 やはりニッチなタイトルみたいですね TorchlighやSacred 2といったハッスラか Dungeon Defenseで我慢しようと思います
原色強めで正統派……Drakensangは原色と違うよなぁ。正統派名作ではあるけど。
何か質問内容無視してただ新作薦める奴がいるな
>>675 H&SだけどSilverfallがそれ系の絵柄だよ
正統派希望にH&Sも質問無視な件
正統派の定義が分からんし
>>678 でTorchlighやSacred 2上げてるから良いんじゃね?
絵柄はたしかにWoW系だものSilverfall
俺もわからん つかWoWはハック&スラッシュの延長線上だろ UO・DAoC・Guild Wars・Eveぐらい特徴あるとハクスラじゃないよなと思うけど EQとかWoWとかはみんなでハクスラを楽しむもんだと思ってた
10年前に、最初の町で積んだ、ドラクエ7をやってみた。 他人の家の袋や樽を全て調べまくって、こんな作業が何十時間も続くと思ったら、 10年前より早くリタイアしてしまった。
バルダーズゲートという街が広すぎて積んだ
あるある
積みじゃなくて投げただけだろ−が
バダラーはケンカ売られまくるのがうざいからすぐやめた。
TESって時点で見た目の豪華さからの期待よりシステム関連のグダグダに対する不安の 方が大きいのが何とも…
Morrowindまでは面白かったんだが、Oblivionがgdgd過ぎた。 引越し拒否のModderが多いのも頷ける。
誰かが話題出してもグダグダ貶すことしか出来ない。 このスレが過疎るのも頷ける。
まったくだ!
文句いう奴、ケチつける奴ががいたっていーじゃん TES IV、自分は楽しめたし好きだけど、不満がある人や好みじゃない人がいるのは 普通のことだろ Vも楽しみにしてますです 知名度があがったから、今度はPCでも日本語版が出るかね それともやっぱり有志翻訳か
いきなり喧嘩売られたら大抵負けるもんな
何だ、ヘンな路線変更しなければ 僕は建物に影がつくだけで十分です
個別の作品を気に入った奴は個別のスレに移住するからここに残るのは出がらしのカスばかりなのさよ
MorroからObliでコンシューマーを主眼に置いたのか 細かい部分が結構削られちゃったし、 世界観も一般的というか、前回と比べると、特徴がぱっとしなくなった感はあった それでもNPCの行動や、毒の使い道とか進化してる部分もあるんで 正当な進化で面白くなる事を期待してる。 あんまりグラフィック関連は進化しなくても良いかなと思ってる、軽くなる分には構わないけど
おいらもグラフィックはTES4と同じくらいでいいから プレイヤーが干渉できるオブジェクトを多めにして欲しいな ゲーム内の本に期待が高まるな〜
そのテキスト関連を一手に引き受けてたジイ様がもういない。 コンソールプレイヤーは字を読まないってのがDAOでも問題になってたし、 期待しない方が良いんじゃねーかな。
そうか・・読めば分かる事を質問してくる人が増えたのも分かる気がする コンソール版のスレを時々覗くけど、TES4プレイヤーには本は人気有ると思ったんだけどなぁ
ダンジョンシージ2の本はオモロかった。 オブリのは順序バラバラに手に入る&あの世界の知識があるのが前提&一冊一冊が短い で意味が分からんのが多かったから大していいとは思えんかったな。
本を読まなくてもゲームに支障はないが、読めば楽しいってのが理想だけど まともなテキストを用意しようとすると、それはそれでコスト増に なってしまうのかな? CG凝るよりは安そうだが、アピール力も少ないかー DungeonSiege2の本は、おもしろいの? 1だけで結局2はやってないんだが、本好きなので興味わいてきたよ 1って本読んだ記憶があんまない…
2011年ならシチュエーションが増えるだけでグラフィック品質自体が大幅に変わることはないんじゃない? fallout3に、これ中世ファンタジーで使えそうだなーってシチュ結構あったけど あれとそれほど変わらない気がする 2011年11月11日にコンソールの新ハード出るってなら期待できるけどw 出始めにOblivionのMODユーザーによる評価がシビアになりそうで怖い
>>703 事そこに至るまでの歴史と言うか伝説が補足されてるから読めば背景がより深く知れるって
感じ、アズナイト(だったっけ?)の女が愛憎劇の果てに裏切ったかなんだかした話が印象に
残ってる、もうあんまり覚えてないけど。
DAOのは、本と言うより短くてフレーバーテキストに近かったが、好きだったな でもやっぱりゲーム内読書ではTESが一番だね 本屋や冒険の途中でいろんな本を集めて読んでいくと 最初は意味がわからなかったものがつながり始めて 少しずつ世界の全体像が見えてくる TES5にも激しく期待
現行コンソール機が足かせになって劇的な変化は無いだろうけれどね
より高性能化した次世代コンソールが出てもデベロッパやパブリッシャは付いて行かないと思うぞ。 THQは既に拒否ってるし。 そういやWinter VoiceのスタッフはMMO作ってたけど大規模開発にうんざりしたからああなった、 ってインタビューで答えてるな。 ああいう雰囲気は他にないんで気に入ってるんだが、 発売予定のエピソード名が限りなくバッドエンド臭いのは気のせいだろうか。
>>705 なるほど、ありがとう
そういう楽しみもあるなら、やっぱり今度買ってみるわ
Winter Voicesって知らなかったよ
フランス発なのか?
そのせいか日本人にも馴染みやすいアートだし、たしかに雰囲気も独特だ
>>707 RPGに劇的な変化は求めてないよ
欲しいのは(TESの場合既にある)世界の拡充と、作りこみだけ
Winter Voicesはエピソード制なのが
正直エピソード制のゲームには不安感しか覚えない・・・
メジャーなメーカーでもうまくいかないのに
MM6のリメイクまだ?
Mass Effect2はぶっこぬきPC版でやりたいぜ。 てかCyberFrontはしょーもないシューティングゲーム作ってる暇があるなら コンシューマ/PCマルチタイトルのローカライズにも乗り出してSpikeから仕事奪ってきてくれ。
mm6は敵が大量なのがいいな。 ただ、馬や船を操作できるのかと思ったら 載せてもらうだけで、しかも徒歩で行ったところしか行ってくれないは呆れた
敵が大量ってのはいいよね 今はそういうのはみんなdiablo系の担当になってしまったが 4人対スケルトン100体とかそういうゲームが出て欲しいな
せめて4V8ぐらいでもいいんだけどね パーテーベースドRPGが少ないからなあ
>>713 いや、未踏破エリアにも連れて行ってもらえるぞ。
曜日で行き先が変わるのを理解してないだけだろ。
>>716 マジ?じゃあマイマイスレのテンプレは間違いか。
メンゴ
Winter Voiceは俺も気になってるんだけど検索でひっかかる外人のレビューを読んでると散々だな。 エピソードが全部揃ってから評価見て買うか決める感じが良さそう
deusex延期かよ…orz
ウルティマ9 ゲットしてきますた
こまめにセーブしながら遊ぶんだぞ
そんな入手困難だっけか? 俺も積んでるからやろうっと。
アセンションは最近プレー動画うpってる人がいるから詰まったらそれ見るといいかも
トゥーワールド2おもろそうだな かなりオブリやゴシックっぽくなったけど オンラインあるのがいいわ
725 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 14:24:47 ID:t6juzQzL
>594 日本語版凄い高くない? 買いたいのに1万円越えとか無理ぽ…
>>720 本開くたびにかたまらない?
最近手に入れたけど耐えられなくてやめちまったよ
727 :
名無しさんの野望 :2010/12/18(土) 21:46:42 ID:t6juzQzL
>>726 vmware内で動かせばおkとの情報あり
価格改定版発売された時に買っておいた俺ナイス
おれもBG2無印と拡張持ってるわ あと高騰してるので言えばwiz8もある 10万円くらいに上がったら売ろうかなBG2
>>729 BG2の日本語版買おうとしたら2万近くもするじゃねぇか…
すげぇやりたいのに
BGは3作持ってるけど、置き場が無くなって箱捨ててしまった。 取説とディスクだけ。すげー後悔してる。
俺も置き場に困って箱捨てちゃって、あとで売るとき後悔した
BG2なら拡張無しなら 英語版をセガ公式サイトのパッチを当てることで日本語化できたはず 2は日本語版持ってるけど1は売ってしまって激しく公開 今なら2のエンジンで1をプレイできるMODとかあるんだよ 1も2も数十MBのtlkファイル差し替えるだけで簡単に日本語化できるみたいなんだが ドイツとかロシアの他言語のファイルはネットで探せば簡単にみつかるんだけど 日本語のは残念ながら無い
BG2再販すればいいのにねぇ。
TSR→WotC→ハスブロで権利関係がごちゃごちゃで金かかりまくって無理だと
TESは寧ろグラに力入れた方が売れると思う。 実際MODだってグラ関係やモーションにみんな力入れてるしな。 景観とかのグラじゃなくキャラグラな。 景観に関しては大体満足で、まぁ年数経ってる分それなり程度の向上でいいと思うし。 この辺ってMODありきみたいな感じだし、コンソールは完全無視していいと思うんだがなぁ。 コンソールですらユーザーの自作が可能で、それを配布できたりする とかならもの凄い流行りそうだが無理だろうな。 最初からシステム自体にそれを組み込む機構作らないとPS3が特に無理だし。
>>735 セガがPCから撤退しちゃったからねぇ・・・
NWN2日本語版楽しみにしてたんだけどなぁ
かなり前にライブドアがローカライズしたゲームで 欲しいのがあってもパッチ配布終わっているし 仕方がないから英語で妥協したゲームが何本かあるよ
740 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 22:39:36 ID:vFtVk5CZ
>>735 正直数少ない日本人受けする洋ゲーなんだから
どっかが権利買って再販してほしいわ…
>>734 wiki見たらわかるけど
その方法での日本語化はどうやら無理のようだよ
2はもともと成功報告があって、それからwikiに転載されたはずだけど 環境によっては無理なのかなIWDはその方法で日本語化できたけど。 1はパッチが無いしtlk差し替えだけでは無理だけど BGTっていうBG2エンジンで動かすMODの日本語版を入れればtlk差し替えで日本語化できたはず tlk差し替え無しだと日本語と英語が入り混じる 英語版今10ドル位で手に入るんだっけ diablo2のカプコン製の日本語訳化パッチは公然と配布されてるんだから デヴェロッパーすら消えた会社のソフトの日本語化ファイルは流してもいいんじゃないかという 気がしないでもない
結局のところ1を日本語化するには日本語版の1が必要になるってことだよね
もはや流通に乗っていない、すげー古ゲーの邦訳は確かに勿体ないねえ。 権利関係がぐっちゃぐちゃで、再販が絶望的なものは特に。 俺もBG2を遊び損なってそのままだから、廉価版を出してほしいが無理だろうなぁ。
頼みcomとかで頼んだら
BGか。俺の持っている唯一のレア日本語RPGだ。 マイナーなオークションサイトに出してやってたら3000円でも売れねーのな。
完全に7に移行できるかな? 起動できないものはXPモード使うとして(E8400だと重い?)
何年か前の価格改定再販の時にBG1、2共に買った俺は勝ち組ってことか
あのときBG1、2、IWDと買ったが NWNも買っておけばよかったと後悔 しかもセールでかなり安くなってたし
NWNは今からでも英語版買って日本語化すればいい というかここまでATARIのD&Dネタなし
その勢いでプール オブ レディアンスも買ったら 好きな人ごめんだけど余りのクソゲーっぷりに泣いた
ルナドン→戦闘をアクションにしろ→III、IVで(´・ω・`)
ルナドン開発中止は残念だったなー
そもそも開発してたかも怪しかったな
絵の感じがいままでと明らかに違ってたなあ>ルドナン中止 それがいやだった。汚いとかきれいの問題じゃなく
>>756 NWN2のフォーラム見てきたら、DDOで充分なのになんでまたガキ向けのアクションゲームなんか出すのって書かれてた
ゲーム部分は画面が暗いだけの平凡なWoW風RPGにしか見えないな 本当にトレイラーのはじめみたいな規模で 敵が群れで来るなら面白そうだが
>>739 インターネットアーカイブでもだめだった?
761 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 16:06:22 ID:zzv75urc
>>264 すげぇ普通に日本語化できた
まじトンマージ
Temple of Elemental EvilのMOD新バージョンが出たね 今回のでだいたい完成なのかな?
Co8はbloodlinesと同じように際限なく更新されているような気がするけど落ち着くのかね
バージョン番号がキリのいいところまで来ていたので次はDemonWarかと思っていたDin's Curseに新たなるBetaパッチが。 なにもこんな年の瀬まで仕事せんでも(汗)。
ゴシック4ってひたすら一人旅なの? TES4は即効飽きたから 直接操作できなくてもいいから3,4人くらいのパーティー組みたいんだよな
767 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 13:34:01 ID:K8DyEcFV
明けました!おめでとう!ぺろぺろ!
Greedってどうなの?
強欲ですね
グヘヘ
身もふたも無いことをw
771 ボイスアクティングはこれまでにないほどひどい リニア レベリングシステムはいいじゃないか グラフィックはしょぼいが重い クエストはバラエティに富んでる。 ハックアンヅスラッシュだから盗みとか先頭以外のスキルには期待するな 平均80
775 :
771 :2011/01/05(水) 21:18:17 ID:cTO2cLzb
なるほど・・・ 激しい地雷臭の中にも、そこはかとない珍味の香りを感じ取ったので 購入予定リストのなかに入れときます そう言えばGOTHICも最初は自分で糞ゲー判定してたの思い出した
Gothicは地雷認定しても仕方ねー 慣れるまで大変すぎる
modを考えると今年はskyrimかな。
Gothic1はハダカネズミに齧り倒されるゲームだからな…… 3がハメで非難された時も「え?Gothicってこれが伝統じゃねーの?」と素で思った。
ドラゴンエイジ Two Worlds 2 ゴシック 4 どれから買うか迷う biowareはBG、IWD、NWNシリーズは遊んでる。 トゥーワールドは名前だけしか知らない ゴシックは2を辞書片手に遊んだ 遊んだことある人いたら特長とかダメな部分を教えてくれると助かる
ドラゴンエイジ BGを今風にかなーり単純化した感じ D&Dのことを忘れられるなら個人的には超おすすめ でも長い会話が嫌なら絶対ダメ 長い会話のオンパレードだから Two World 2 1はしょぼいコンソール風アクションRPGだったが2はだいぶ改善 アクション性がつよくなったoblivionみたいなもんかな? まだちょっとしかやってないけど楽しそうではある ゴシック4 グラフィックが綺麗になったけど他の多くの面でgothic3からパワーダウン なんつうか駄作とまではおもわないけど凡作 3やってないならそっちの方が安いしおすすめ
ストーリーが面白いオフラインRPGないですか? グラフィックとかは2Dでも3Dでもいいのですが・・・ Mount&Blade Warbandというゲームとかいくつか洋ゲーやってみたのですが、 戦闘ばっかりで、ストーリー性があまりないから、つまらなかったです。 PCゲーで面白かったのは、空の軌跡です。 別に空の軌跡のようなゲームじゃなくてもいいのですが、 ちゃんとストーリー性があるゲームをやりたいです。
>>781 英語でもいいなら、ストーリー性のあるゲームはあるけど…
古くていいならBaldur's Gate、NWNのシリーズ、最近ならDragonAgeとか
MassEffectとかのBioWare系かな?
ただ、日本のRPGとはストーリーの傾向が違うので、好みにあうかはわからんです
英語が得意ならNWN2。色々バギーだったけどストーリーはピカいち。あとVampire:the Masquiradeシリーズ。 初代は王道吸血鬼ロマンが日本語で遊べるけどゲームとしては単調。 続編は吸血鬼社会の退廃と矛盾を素晴らしい完成度で書いている神懸り的なタイトルだけど、日本語版が無い。 ホラー大好きっ子ならストーリー的な意味でSystem shock2もガチお勧め……なんだが、入手困難。 とここまで書いといてファルコムファンには到底楽しんでもらえそうに無い罠。嗚呼。
嫌味だね
the witcherは?
Ultimaはストーリー良かったよな。 最初の方からやらないとわけわかめだろうけど
>>781 プレーンスケープ トーメント
戦闘は面白くないがテキストは面白い
788 :
名無しさんの野望 :2011/01/07(金) 16:20:57 ID:TsBOBx/s
>>787 難しくて大量のテキストが鬼門だな
同じく規模がでかいRPGだが、Arcanumとか凝りまくって面白い
クリアするのにそうそう時間かかるだろうけどな
どちらにせよ
>PCゲーで面白かったのは、空の軌跡です
ということらしいから
>>781 を満足させられるゲームを挙げるのは至難のワザだな。
無理なんじゃねえかとすら思う。
あ、すっかり忘れてた、ラストレムナントとかどうだろう。
イースとかでいいんじゃないの?
イースでいいっす
俺もあんまり詳しく無いけど日本のRPGも今でも出てるんじゃない? 工画動スタジオとかも今でもゲーム出してるんでしょ? 一応このスレがそういうゲーム向けのスレなんだよね?
>>793 オタク御用達のゲームしか出てないじゃん
JRPGは絵が気持ち悪い
ラストレムナントは別だが
同人とエロ以外でゲーム出してるとこないよ 据え置きのおまけで移植があるだけ
>>794 俺はラストレムナントもダメだったw
最初の穴落ちて女将軍みたいなのが出てきたところでそのまま積んである。
工画堂のRPGっつうとジオテイルのことだろうが あれをRPGと呼ぶのは無理がある
799 :
781 :2011/01/08(土) 00:27:32 ID:CE8cICHP
皆さん、いろいろ返信ありがとうございます とりあえず、ラストレムナントとイースをやってみようと思います
2はやはりスルーなのかな 2のほうが評判よかったりするから残念
レビュー見るとバグが多い、ボリューム少ないとかやっつけ感アリアリですな。 NPCが反応しなくなるとか手抜きでゲームじゃよくある話なんだけど、寧ろこの手の3Dじゃ ふいんきぶち壊しで致命的なんだよな…
1が好きだったのでキターって感じだけど、やっぱ2も出してほしいわ
1の森乳の姉萌えに対する理解の無さにはがっかりしたよ
うーん なんでもやりたい系のプレイヤーを優遇するのは反対 でもクエストのシステムは面白そうだ 戦闘はなんともよくわからん まあ期待
二刀流がデフォでサポートされるのか
>子供。 >髭。 何か強烈にツボに入ったw
>>806 バランス等はMODでどうにでもなるだろうけど、ひとつ心配なのは会話かな
一度聞き逃したり、うっかり見落としたら話追えないとか
途中でポーズ出来ない、ということにならないといいなあ
最近他のゲームでも時々あるけど、会話始まったらトイレも行かれないのは困るよう
クエストのシステムはすごく期待!
楽しみだなー
811 :
名無しさんの野望 :2011/01/09(日) 20:35:38 ID:o2DluRVF
Pool Of Radianceがクソゲーだと言う意見が上にあったがその通りだと思った。 移動できる範囲に比べて可視範囲がとにかく狭い。 しかし、複雑な魔法を覚えるために一覧表をExcelで作り、やり込んでしまっているので、今更止められない。
なんでも楽しんだもの勝ちだよね
>クエストはランダム生成 嫌 な 予 感 し か し ね え
>>811 それ書いたんオレなんだけど
BGより前にやってりゃもう少しは楽しめたと思う
ランダム生成のクエもあるよってことだよな 討伐や薬草集めクエみたいな類なのかね TES4でも暗殺や盗賊クエでさ オリジナルでランダム生成あったらよかったのに・・と結果論
816 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 07:21:22 ID:JhyuxY/d
>814 BGは全然知らないんだけど、どこが違う? ちなみに、どこに行ってもダンジョンの壁が同じなのは別に気になってない。
SkyrimはVegas以上のバグゲーになるのか
TES4と比べてFO3はゲームとしてちゃんと成立してたから TES5には期待してる。
>>816 プールは超絶遠くの敵に発見されて戦闘がはじまり
逃げようとしても敵の視認距離が広いので5画面くらい逃げないとってのがあった気がする
4〜5画面くらい離れてるのに敵がスローダガーを正確にビシビシ当ててくる、弓でも無理な距離
BGは自分の視認距離で敵が見えると戦闘が始まる(例外もたまにあるけど)
逃げるのはどうだったか忘れた、どこまでも敵が追ってきた気もするけど
逃げきれずに誰かが死ぬor全滅って事が多かった。
序盤は1人でも死ぬと生き返らせるの大変だし、ロードしてた。
両方だいぶ前の話だし、うろ覚えだけど。
BGはエリア移動するまで追ってくる
PoRはNWNのMODでやって辛めのバランスで結構面白かった ストーリーは全部忘れたけどw
PC9801のプール・オブ・レイディアンスをやったことあるわ NWNのとはだいぶ印象ちがう、というかPC98でAD&D再現とか狂気の沙汰だがw 呪文で敵を制圧する面白さは、NWN版より旧版のほうがよく出てた気がする ってか、範囲に入れたはずの敵が移動して範囲から抜けたりされるとウィザードやるにはちとつらいよね
823 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 23:39:46 ID:+cN83whE
年末に酔った勢いで買ってしまったボーダーランズを今更ながらやった。 こんなに面白いとは思わなかった。無論オフライン専門で。 知り合いとCOOPやったら楽しいだろうな。とか思いながらプレイしてたら、 三連休終わっちまったよ!!
ぼたらんはFPSだと思うと、レベル補正があれかもだけど、 はっくすらっすRPGだと思うと俄然楽しいよね。よくできてると思う。
ちょうどボダランやってるよ! ほんと、これは戦い方がFPSなだけで、ゲームはH&Sだねー ストレスもほとんどないし、トレハン楽しいです
Gothic4、Fable3、Diablo3 と、今年はビッグタイトルが続きますな
Diablo3とTESVはどっちが先に出るかね
Blizardさんの場合オフゲでもそれくらい売れるんだけどな
DA2とWitcher2が楽しみでしかたない
国内RPGも対象年齢が高い作品つくってくれないかな。 ほとんど子供っぽい絵に幼稚なストーリーばっかな気がする。 エロ無し18禁RPGとか無いのかな?
なんとかリンダってなかったっけ? 偏見かもしれんけど、日本で非子供むけを狙って作ると サイコサスペンスとかホラーとかアートっぽいのとか 極端な方向へ行っちゃう気がする 無難なSFなりファンタジー世界で、それなりに練った話を作ってくれさえすりゃいいのに
リンダキューブか。 まぁ、そういうのって少数派だからな。企業なんだから売れるもん作って当然。
JRPGのファンタジー世界でも、家庭内離婚とか不倫、家庭内暴力とかNPCの背景に設定したり、 クエストとかもドロドロした内容にしたりしたら面白いのにな。 子供をおろした女性が、子供のゴーストに呪いかけられて困ってたりw
そういうプロテスタントみたいなネタは、海外でもパブリッシャが止める気が。
サラマンダーよりはやーい
そういうアレでいえばおしい人物をなくしたな<ルナドン あ、でも中止されたやつは変なアニメ絵だったな
年齢対象が高いとなると、子供主人公が騒いだり悩んだりしてストーリーになっていたモノが 大人の事情だったり、打算や妥協 大人ならではの経験でストーリにならなかったりする気が 大人向けだったら、政治的部分も含めて人同士の関係やら背景がしっかりしていて欲しい 海外ゲームでそういう背景がしっかりしているものは Wikiみてもゲームになっていない部分のタイムラインや情報がかなり多いよね
海外でもほんとの黎明期は子供向けのみだったと思うんだけど、いつ頃なんだろうね? 大人を対象にしだしたの。
840 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 19:10:56 ID:Kd2ztrWK
>>839 黎明期っていつ頃の事?
アリババやアマゾン学術探検は子供向けではなかったような気がする。
もちろん当時のPCの性能に限界があったから、詳しい背景まで
描くことは出来なかっただろうけどね。
ATARIの最初に家庭用ゲームとか出てた頃(70年台後半か?)かな?
ATARIの失われたアークは子供の頃にはほんと無理だった 意味が分からなかったし操作も激ムズだった記憶が
>>841 その頃のゲームって、アクションかシューティングじゃないのか?
>>828 MMOの世界がどれだけWoWの一人勝ちなのか知らないのか?
打倒WoWを目指して作ってどれだけのMMOが屍になったことか
しかもここ数年間ずっとその状況が続いてるっていう流動性だけ見ると超つまらんジャンルがMMO
とてもじゃないけどマルチ要素にチャンスを見出すようなニュースじゃない
>>843 あぁそうだね。RPGスレだってことをうっかり忘れてた。
国産RPGのプレイヤーキャラは自己主張しすぎる プレイヤーの分身なんだから、無口なぐらいが丁度良い ま、白騎士のアバターとかだと空気になってしまうが
>>846 決まった物語の中の主役を動かしてるとか小説を読んでるような感じか。
主人公はプレイヤーであるべきだよね。
Darklandsのリメイク希望。
自己主張が激しいというか、自己主張は別にいいんだ でも俺がなりたいヒーロー/ヒロイン像と決定的にずれてんだわ ありえない状況で友愛を謡い出したり、ヒロインを口説きだしたり ジャンプまんが的なかっこいい台詞を連発してみたり だから自分が言っていることになってる台詞を読んでてイライラする 俺の頭にあるヒーローにしてもヒロインにしても、もっとこう平凡で寡黙で渋いんです
国産RPGには、ストーリーに主人公まで用意されてて プレイヤが入り込む余地がないんだよな
トゥーワールド2は?
キャラメイクしながら中二病設定を考えるのが楽しいんだよな
ストーリードリブンな癖に、肝心のストーリーがあまりに陳腐すぎるんだ
>>849 わかる
海外作品でもアドベンチャーなんかだと主人公喋りまくったりするし、
アドベンチャー寄りのRPGなら、決まった誰かの目を通して
物語を体験するってのもアリだとは思う
でも、決められた設定や展開、言動が、あまりに共感出来ないとツライ
だったら無個性のほうが断然よくなってしまう
arcanum2 どっか開発しないかなあ…
856 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 22:42:56 ID:Kd2ztrWK
>>855 Troika Gamesがああなったのは残念だな
Vampire:The Masqueradeも良いゲームだったのに
PCじゃないけど、人修羅なんかはその点良かったのではないかな。(メガテン) 日本にだって、「喋らせないセンス」ってのはあるよ。
FFはしゃべりまくるけど DQはしゃべらないよね
FFTのようなPCゲームはありませんかね? 具体的にいうと… ・パーティ編成とかあってパーティ全体が比較的自由に育成できる ・戦闘に戦略性があって忙しくない、多少作業ゲーでも良い ・ストーリーも程よくまとまっていて、何をしたらいいのか分からないってことがない SRPGでなくともこれに近いイメージのRPGがあれば教えていただきたい
GrotesqueTacticsとWiz8ですか、Wizはちょと苦手な感じです。 とりあえずGrotesqueTacticsにチャレンジしてみます ありがとーございます!
>>859 Jagged AllianceとかX-COMとかFallout Tacticsとかの系列はどう?
>>859 Age of WondersとかMaster Of Magicはどうだろう
>>859 GOGで買えるRealms of Arcaniaシリーズとかかね。
>>859 Temple of Elemental Evilやな
>>859 です
たくさんのレスありがとうございました。
GrotesqueTacticsというのが一番近いと思ったんでやってみます。
しかしあんまり情報ないですね…人気ないのかな
>>867 紹介した本人だが、ドイツのゲームだし人気も無いんじゃないかと思う。
FFTに似てるだけで、多分あまり面白くもないのではという気もするw
あれはインディーゲーム扱いじゃなかったっけ、Steamでも 同人とまでは言わんが間違いなくマイナーゲーw でもセール来たときとかにSteamスレで話題には上がってたよ 移動、攻撃、たまにスキルって感じでこっちの感覚からするとかなりシンプルみたいだね
あとPCゲーじゃないけどPSPのDungeon & Dragons Tacticsもそれなりに条件みたしてるかも。 まぁあれもFFTほど面白くないんですけどw
RPG色は薄いけどGrotesqueやるくらいなら King's Bountyやった方が幸せになれる
城の所でフリーズしまくるの直ったのかな そのうち試してみよう
硬派なドイツ産タクティカルを期待してGrotesqueTacticsの動画見たら キャラ絵が和風でワロタ。ドイツも変わったもんだな・・・
あれは一応サタイアなんだよ
ドイツは変態が多いイメージ。
ニューロマンサーでドイツは変態のメッカと言ってた
ドイツはSMするのに事前に入念に道具をチェックしてプレイ中は真顔で鞭ふるってそうなイメージ
アナルバイブ程度なら自作してそう
ボンテージのドイツ 縛りの日本 だから同盟組んだのか納得
やはりRPGの世界でもSMとかあるのだろうか・・・
arcanumは獣姦が出来た
ほ、他にはないのか??
触手縛りは日本が世界に向けて誇れる文化だよね
洋ゲーRPG独特の顔で、SMとか獣姦とか、怖いか笑えるかどっちかしかないなw
やめて・・誇りにしないでwww お家芸っていってあげてw
Arx Fatalisの1.21パッチ
http://arkane-studios.com/uk/arx_downloads.php ですが、特定の方法で日本語版に適用できました。
1. LOC.pakをバックアップ
2. miscフォルダのArx.ttf(日本語版用)をバックアップ
3. 1.21パッチ(ArxFatalis_1.21_EN.exe)を適用
4. バックアップしておいた日本語版のLOC.pakとmisc\Arx.ttfを上書き
5. cfg.iniを開き、
[LANGUAGE]
string="japanese"
になっている事を確認(englishになっていたら変更)
※フルスクリーンで起動しない場合は full_screen=1 になっているか確認
888 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 22:37:53 ID:fYNvFz2e
ウルティマ6みたいなゲームシステムで、 ゲームグラフィックもdiabloやバルダーズ・ゲート程度で 日本語版もあるゲームってないものか…
スパイダーソフトとかいうシェアウェア作ってるところのRPGがそんなんじゃ
日本語版はないけどね
有志が日本語化〜のスレの職人さんたちは SLGが好きなの? もっとRPGも翻訳してほしいの><
好きとか嫌いとかの問題じゃなくてRPGのほとんどは翻訳量が半端じゃ 無いのでプロジェクトが立ちません。
な なるほど じゃあテキスト量の比較的少ないRPGで 容易に(改造とかなしに)日本語化できそうなら データファイルうpればやってもらえるかも知れないんですね DeathSpankとかHinterlandを訳してほしいのぅ
洋ゲーのmorrowindが凄い安くで売ってるんだけどオフラインだっけ?
オフラインの意味がイマイチ分からんが シングルかマルチかと言うことならtesシリーズはArenaから オブリまでずっとシングルです
と言うか、そんな限定しなくてもオンラインの要素なんて何も無い気がするんだが。
DeathSpankは笑いの要素が多いから訳すの難しそうだ HiterLandは知らなかった。面白そうだな
Hinterはかなりのがっかりゲーという噂らしいが、どうなんだろう。
Hinterlandは、俺はけっこうハマってるよ。プレイの流れやコツが分かってくるとハマる。 難易度を上げたり、職業を変えたりしつつ、何度もプレイしてる。 30時間はプレイしてるけど、まだ飽きてない。 ゲームの内容はほとんど把握してるので翻訳してもいいけど、やり方がサッパリ分かんない。
1:59 映画天国「ダンジョン&ドラゴン2」
>>887 有用な情報をありがとう。
1.21パッチを適用すると、NO CDになるね。
涙が出るくらいな・・・ やっぱLotRってよく出来てるんだな
D&D1はそこそこ面白かったが、2は・・・
HinterLnadはハマるのも早いが飽きるのも早い もう少し時間かけてシステム練ったら良ゲーになってたんだろうな
HinterLandはアイデアはいいと思うんだけどね。 継続プレイへの訴求力が薄いというか…。 スコアゲーなところが、かえってリプレイする気を削ぐ。 コミュニティを発展させつつ、外敵から身を守るゲーム部分に厚みが欲しい。
今年はFable3、Gotihc4、DOA、Mass eFece2とかRPGラッシュですな
一時期、最近はRPGないなーと思ってたのに、気がついたら 積みゲーができてた
積みゲーになるほど最近RPGって出てたっけ?
他のジャンルのも遊ぶから、もうあっぷあっぷだよ すぐにdao2とwitcher2がくるし時間が足りなすぎる
年末にはTES5もくる予定
インディーズやGOGにも手を伸ばしてると、山ほど積む事になるぞ。 俺はAvernum6解いてるのにAvadonが出そうで、正直焦ってる。
フル巻物はダンジョンだけでもランダムジェネレートしてくんねえかな 4ではmodも頓挫したしああいうのをmodで作るのは無理だ。
このスレ読んでたら、ひさびさにHinterlandやりたくなって、遊んでみた。 ちょこちょこプレイするには面白いな。 たとえば探索マップが、毎回ランダムジェネレートで、街の発展は据え置き、 それでH&Sなゲームなら、さらにリプレイ性が増すんじゃないかと思った。 せっかくMagic Itemとかあるんだし、面クリア型ではもったいない。
書いてて気付いたけど、それトルネコの大冒険だなw
ローグライクはときどき無性にやりたくなる
でも5分で飽きる
お前が飽きっぽいだけだろ
箱のMassEffect2が8kしか売れなかったって話題になってるな。 こんな売上でいいならPCでも出してくれよ。
pcじゃその1/10だろ
MassEffect2はすでにPCで出てるだろ。
3はCFから出してくれ
やっぱRPGは母国語でやりたい。 確かに値段こそ高かったが、SEGA PCが日本語化してた頃は、良い時代だったのかもしれん。 テキスト数の多いRPGは、ローカライザも敬遠する傾向が強いんだよね。コスト的に。
RPGでSMAC並みのローカライズが出たら1万払ってもいいわ
そのへんのRPGは家庭用のほうは日本語化されてるんだから、PC版にも適用して欲しいな。 なぜここまでPCゲーが邪険にされねばならんのかと…。
利益が出ないから
毎朝こんなスレ監視してんなよw
利益優先でゲーム作ってたら面白くなくなっていくのはしょうがないわな
パッケージにすると売れ残りの問題があるけど、 ダウンロード販売にすれば売れ残りの問題は解決されると思う 最近はSteamとかでダウンロード販売に慣れてきた人も増えてきたし 家庭用の後発でもいいから、もっとリーズナブルに提供できないもんなの? 教えてエロイ人
まあ、これからはインディーズの時代だな…。 大手はもはや巨砲主義すぎる。 利益が出ないのは、開発費が掛かりすぎてるからだろ。 ローカライズ権もそこに含まれてるから、代理店もペイできないものには手出ししなくなる。 誰も得してないなこれ。
minecraft日本語マニュアル付きベータ版6000円 ベータ2になったら8000円になります 今がお買い得! こうなるのか
ローカライズ権自体が、パッケージ売り前提の時代の考えに基づいてるから 現状にあわなくなってきてるんだと思う 最近はネットでの有志の翻訳も盛んだから、売る側もそういうのをうまく 取り込んで安く他言語バージョンを提供、翻訳権の収益はないが かわりに本数出せる、みたいな流れもあるんじゃないかな よく知らないが、Steamの翻訳組みたいな試みとかはどうなんだろ
だろうね。 アナログ媒体の時代は、いよいよ終わりだ。 もうこれは、時代の潮流だから逆らっても無駄。 代理店の類が既得権に縋るのも、その業界に未来がないのが分かってるからだろうな。 でも生き残る方法など、模索すればいくらでもあるし、単なる怠慢でしかない。 目先の利益ばかりを追い、未来を見ることを面倒くさがって方向転換しなかった報いだ。
アナログ媒体て
そりゃデータ構造はデジタルに決まってるだろアホか。 あくまで思想が、の話だよ。 それくらいの意図も掴めんのか…。 こういう思考の応用がきかない奴がいるから困るんだ。
本気でそう思ってるのか? だとすればそっちのほうが困る。
ゲハに帰れ
はいはいそうそうもういいよ。 ニュアンスで伝わらない会話って、こんなにイライラするんだなw
もしかして:あなくろ
非リアルタイムのD&DシミュレーターみたいなRPG出ないかなぁ
俺も同意見。
DnDはボドゲだから、リアルタイムにすると、ルール的に合わない部分があるんだよね。
BGも面白かったが、基本的には時間が常に流れ続けてるし。
だからこそストップかけられるんだろうけど、そうじゃなくてだなwみたいな気持ち。
要するに、すべての行動がターン制で機能するものが欲しいってことなんだろうけど。
>>940 アナクロは外的であり、アナログは内的なニュアンスで…
といっても伝わらんだろうから、まあその話はいいよ。
そこでToEEですよ
ToEEは好きなんだけどD&Dシミュレーターだったためなのか ルールを覚えるまでにかかる時間>本編をクリアするまでの時間 みたいなゲームになってた
TOEEベースでNWNみたいなMOD豊富なのが出たら、10年はいけるかもなぁ。
Troika帰ってきてくれ
Troika神ゲーばっかりだからな。 Valveが「他社SourceエンジンゲーはHL2が出るまで発売できない」とか糞契約したくせに鬼延期した所為で潰れたけど、 本当にもったいない話だ。
D&DベースのRPGはおもしろいゲームと言うより一部のマニアに しか支持されないRPGだと思うんだが、どうだろうか?
PC洋ゲーRPGってそもそもその一部のマニア向けゲームだし 確かに最近流行のFPSRPGに比べればセールスでは負けるだろうけど FPSRPGってアクション過ぎてイマイチRPGしてる感覚が無いんだよなー
初めて98版ウルティマ6やった時の様なドキドキが欲しい
Black Isle StudiosがTroikaとObsidianに分裂したんだっけ? Obsidianはバグですっかり有名になっちゃったけど、元気になって欲しい
FPSRPGって、Borderlandsのこと?
Bloodlineのことだろ
Troikaってアルカナムんとこだよな はじめてゲーム立ち上げた時のロゴでTroy感染したかと思った
最近のRPGって、冒険に出る時のドキドキ感とかワクワク感がないよね。 ダンジョンの奥にある一つだけの宝箱を開ける時のドキドキとか、 でっかいドラゴンと戦うワクワク感とか。
それは年を取ったからじゃなくて?
自分は単純だからか、最近のRPGでも十分ドキドキワクワクするよー 昔は想像で補うしかなかった、美しい風景にみとれるとかの要素もあって 最近のRPGも楽しいです 結局、個人の好みや何を重視するかによるとこもあるんじゃないかな
おれの場合、今でもワクワクはするんだけど、昔のに比べて物足りなさは感じてる。 考えて思い至ったのは、寂しさとか孤独感が、今のRPGにはないのかなと。 ストーリー的なものじゃなく、ゲーム画面やなんかも含めた雰囲気みたいなもので、 それは足りないマシンスペックによるところが大きかったと思う。 だからリッチなグラフィックで多数の登場人物が出てくる今のRPGに 寂しさを感じなくて当然かも知れん。 なんか、逆にこの現状こそがおれにとっては寂しいかも。
昔脳内で補完してたダンジョンの方が最先端のグラで再現されたものより全然生々しいよね 逆に今のグラで細かく書き込まれると何か違うとか思ってしまう。これはこれでいいけど。 あと今のRPGは風呂敷広げすぎな気もする。これもスペックアップしたからできることだろうけど、 90年代後半〜00年初頭あたりの海外RPGは足りないスペックを 何とか工夫で補っててそれがゲーム性の面白さに貢献してた気がする。
まぁ気持ちは分かるけどね 俺は新作に何か求めるよりも、当時遊び逃してた過去作品を漁ってるけど
falloutやarcanumのような銃の出てくるRPGって 他にある?
TorchlightのVanquisherと、Wiz8のGadgeteerがその辺だな。 M&Mのブラスターも範疇だろうけど終盤まで出なかった気が。 あとはタクティカルコンバットのカテゴリかも知れんけど、Jagged Allianceとその派生。 FPSスタイルならVtM:Bloodlinesは現代が舞台なんで割と銃依存。 SFも有りならSystem Shockシリーズも銃ベースだな。 他の人ならもっと色々持ってるかも知れん。
未来銃でよければ、MassEffectかな あとFarewell to the Dragonsもそうだな
ああそうそう、alpha protocolもあるじゃないか
どうもありがとう 色々漁ってみます arcanumにはまったから同じTroikaのVtMに興味がある
ある意味、STALKERもRPGだと思ふ 最新作のS.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyatには、公式にフリープレイモードもあるし
アルカナムといえば日本語化にすごぉく期待してるんだけど、 1人でやってるみたいなので終わりそうに無いな。 ボランティア募らないのかなぁ
alpha protocol面白そうだ。・・・英語か(´・ω・`)
子供の頃の刷り込みなのかもしれんが、TRPGのWizとかソードワールドとかそういう古典的なRPGはドキドキワクワクするんだよな。 映画のロードオブザリングとかDAOのドラゴン戦はワクワクしたんだが。 古典的なRPGってのは、需要がないのかね。
今度ATARIがD&D4eのゲーム出すみたいだからそれでも期待しとけば?
>>951 Troikaは知らないが、BG作ってた人たちの多くはBiowareに移って
PSTとIWD作ってた人はObsidianに移ってNWN2のゲームデザインした
ToB作ってた人はOssianていうNWNのmod会社を設立した
>>971 常にあると思うよ。
なんだかんだいって、みんなそういうゲームを好んでるように見える。
作ってる側や売ってる側は分からんが…。
RPGなんてほとんどの人間がドキドキワクワクがやりたくてやってるんじゃなくて やり込み重視で長く遊べるかどうかで選んでると思うぞ。
>>966 space hack
space siege
deus ex
Boaderlands
Restricted Area
やり込みwwww そういうのもう流行らないから そんなの求めてる奴はネトゲーで無駄にデータの積み上げを楽しんでるだろ
まあ、いろんな楽しみ方があっていいだろw RPGってのは、もはやジャンルとしては多様化して漠然としてる。 今は「どんなRPGか」って時代だと思う。面白いと一言でいっても、いろいろだな。
RPGで長く遊べるゲームって言う要素は重要だとはおもうけどな そういう点ではやり込みっていうのも入るかもしれないけど wizやディアブロみたいにアイテム集め、oblivionのように自由どが高くていろいろな楽しみ方 できるRPGやwizやディアブロみたいなゲームはアイテム集めなだけでもおもしろい。
アイテム集めとかもうWizでやり飽きてんじゃないの? 今のやり込みって、クリア条件を満たした上で余分なデータを積み重ね時間の浪費でコスパ高いですよという詐欺じゃん それよりは、効率的なプレイ廻しとか、変なプレイとかを追求する方向がいい civ的ろいうか、サガ的というか、BG的というか
知ってると思うけど、steamの実績形式のやり込みは良くできてると思うよ まぁ遊ぶ人によっていろいろな遊び方ができるRPGが一番最高だと思うな。 個人的だが大手ゲーム会社のようなCGメインの一本道RPGみたいなのは 苦手なのでそういうゲームだらけにならなければいいかな。
>>982 あーいうのは義務感沸いちゃって駄目だ。
色んな遊び方をしているように思わせるものがいいよね 結局つきつめるとみんな同じ事しているんだろうけども だからといってレベルUP時のステータスカスタマイズなどを排除したRPGは ちょっと寂しい気もするが
Wizを「ひたすらレベルを上げてアイテム集めるRPG」に押し込めたのは日本人な気も
本家のWIZってひたすらレベルを上げてアイテム集めるぐらいしか 他にやることがないだろw
Wizは序盤が弱いから、 レベル13でワードナを倒したら、新しくパーティを作っていちからやり直し、 っていう遊び方なら、ドキドキワクワクも継続すると思うよ。 ある程度強くなると、ほんとにレベル上げとアイテム集めだけになっちゃうけど。
洋ゲーっぽいFFがやりたい… ヴィジュアル系バンドみたいな主人公はもう嫌だ!
>>986 当然それも楽しみの一つとしてあるのは間違いないし一番普遍的なんだけど
#1なんかならそれこそ「戦士しか作らずに何人目でお守り拾ってこれるか」とか
変な遊び方考える余地が広かった気がするわけよ
4亀にあった「引き継ぎ無しで#2をクリアする」は凄かったw
>>981 それはお前がやり飽きてるのであって、飽きてない奴もいるだろう。
今やりたいものをやればいいんだよ。
WizやUltimaが初RPGの奴もいれば、Oblivionの奴もいるのよ。
俺はDia1が初ネトゲだが、今更その話を引き合いに出す気はないぞ。
そろそろ世代の違いを認識すべき。
まあWizをやたら神格化してるのは、日本人だけだろうな。 あれはあれで、まあいいんじゃね?と思うけど。 当時は単にスペックの問題で、簡素なシステムしか組めなかったものを、 なぜか日本人の琴線に触れたのか、様式美として格上げされてるからなw もはや宗教だよ、あれはw 本家のWizは、そこまで考えて作られてないのが笑いどころだが、 文化の伝播ってのは、そういうもんなのかもしれん。 予想もしないところで化学反応が起きるんだろう。
ウルティアも日本が一番売れてたんだっけか? そういう土壌なのに人気ないな、洋RPG
993 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 18:41:34 ID:jsnH/FK/
キングオブキングスみたいな洋ゲーってないの?
懐かしいなキングオブキングスw よく友達と遊んだよ。 ああいうゲームは、最近あんまりないね。ほとんどRTSに置き換わってしまったと思う。 King's Bountyはちょっと違うしなぁ。
>>994 エルヴンレガシー。生産関連の比重が軽くなってるけど、まんまキングオブキングス。
アイテムで強化したり魔法で砲撃戦やったり出来る。
次スレ建ててきます
綱渡りみたいなスレ立て乙でした
乙
1000なら就職できますように
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。