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2010/05/27(木) 18:59:26 ID:hC/EFkEn
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名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 19:17:01 ID:hC/EFkEn
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 19:18:31 ID:hC/EFkEn
世界の歴史に関する軽いネタバレ↓ 1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:09:15 ID:OlAFA82E 適当訳のThadasの歴史。 Fereldenの北西にThedasで最大の勢力だったTevinter Imperiumという国がある。 この国では魔法の使用が盛んで、国の実権も魔術師が握っていた。 ある時、もっとも強力な魔術師の一団がさらなる力を求め、いわゆる天国のような 存在であるGolden Cityに生きたまま向かうという試みを行った。 しかしこれは失敗し、Golden CityはBlack Cityへと変貌、そこに赴いた魔術師たちが 最初のDarkspawnになってしまう。 これが最初のBlightで、Grey Wardenらの奮闘によりどうにか駆逐することができたものの Tevinterの勢力は大きく後退する。 それにより、当時Tevinterに敵対していたAndrasteらをリーダーとする一団が勢いを増すが Andrasteは夫の裏切りでTevinterに身柄を引き渡され、火刑に処せされる。 しかしAndrasteの死がきっかけとなり、Makerへの信仰が組織化されChantryが設立される。 (TevinterにもChantryはあるが、これは宗派が異なる。おそらくOld Godsを信奉している?) Tevinterの没落後にThedasで最大の勢力になったのはTevinterの南に位置するOrlesian Empire。(Orlais) Orlaisはゲーム開始より100年ほど前、当時未開の地だったFereldenを征服する。 そしてそれから70年ほどが経過したとき、反乱グループを率いていたMaric Theirinは Orlaisからの追及をさけるためにFereldenへと逃れてきた。 そこでFereldenの反乱グループと合流するわけだが、この中にLoghainもいた。 Orlaisに敗れたMaricとLoghainはKorcari Wildsに逃れるが、このとき2人は Witch of the Wilds(Flemeth?)に捕らえられてしまう。 そして命と引き替えにある誓約をさせられる。 この誓約の内容、そしてそれが果たされたのかは不明。 その後勢力を盛り返したMaricはOrlaisを打ち破り、Fereldenの独立を果たした。 そしてゲーム本編に続く
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 19:19:33 ID:hC/EFkEn
好感度アイテム: モリガン: 金、銀アクセ、ブラックギルモア(本)でイベントクエスト発生、金の鏡でイベント発生(高感度かなり上がる) レリ穴(リリ穴): アンドラステの名前があるもの(ベンダントとかシンボル)、香草(なんとかグレース、レッドクリフの城に行ける小屋の近くに生えてる(これでイベント発生する)、靴、 アリスタ: 模型(この世界ではフィギュア的存在、子供っぽさ全開)、母親のネックレス(イベント)、ダンカンの盾(イベント) ゼブラ: 金、銀、故郷の皮製ブーツ(イベント)、デーリッシュ篭手(イベント) ウィーン: 本、ワイン、高値の塾女にイベントアイテムはありません ステン: 絵画、トーテムポール、喪失した自分の愛剣(これはある程度仲良くなってから話しかけると発生するイベント、剣見つけて、ステンに渡せばすごいデレが発生する。 ちなみにステンを一番初めにドラゴン基地外の村に連れて行くと、面白いどMイベント発生 オーグレン: 酒、(ワインはダメ) 高値の酒乱にもイベントアイテムありません ロゲイン: 地図(戦略、戦術家のロゲインは各地の地図を眺め、侵略を練るのが趣味だとか、、、ちょっとほれたw) こんなとこです。 誰にも当てはまらないアイテムは誰に上げてもOKだと思ってOK。 高感度下がる事はない、確実に3ぐらい上がるはず
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/27(木) 19:37:46 ID:hC/EFkEn
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 01:26:25 ID:lvlBn6tp
乙スポーン キャラは確かにモリガンにしろゼブランにしろ、悪系キャラは 一筋縄ではいかないところが面白いよな。 モリガンは退かぬ、媚びぬ、省みぬ系の悪で、ゼブランは母親が自分の最初の犠牲者云々 と言ってることだし、自虐系の悪だろうか。微妙に善人っぽいところもあるというか。
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 01:57:26 ID:w3NRMAV7
Wynneと戦闘になった…のはいいんだけど フィニッシュムーブが首チョンパだった おばちゃん… とりあえずそっとスクリーンショットを撮った
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/28(金) 06:43:41 ID:7KtBLU4R
9 :
8 :2010/05/28(金) 06:47:12 ID:7KtBLU4R
いやすごい勘違いだったごめん 単にログが取得できてなかっただけで ちゃんと最近もたくさんレスあった
そこ最近のレスは3割くらい俺だけどな DAOは日本では発売されてないけどAwakeningではPS3プレイヤーの好みに合わせてか仲間の顔が無難になってたり 文字が減って戦闘が派手になったり英語圏以外にも売れるようにしてるのかもね これが日本で売れる方向なのかはよくわからんけど 原語のままで辞書機能付きとか録画機能付きで選択肢待ち中に再生可能とかの方が日本人にアピールする気がするんだけどどうよ?
doa良いゲームだけどやっぱ言語の敷居が高いのかねぇ どんどん下火になっていくな 何度か繰り返しプレイしたけど、メイジタワーのフェードが毎度だれるな
アイテムなんも手に入らないからだるいわあそこ。
>>11 doa?
モリガンがビーチバレーやるやつ?
Fadeはほとんど飛ばせるMODあるよ Skip the Fade 最初のダンカンと仲間の救出とボスだけにしてくれる。 Codexと経験値もしっかり入手できる おすすめ
>>14 サンクス。Fadeだるいと思うのは世界共通なんだw
変身で進むのは初回プレイでは楽しかったんだけどねぇ
あそこはアイテムも手に入らないしPC一人だから毎回同じような作業になるんだよな 二周目以降がプレイ面で楽しくなる要素は少し欲しかったな Nightmareの上にHero of Fereldenモードとか作ってそれでクリアすると実績解除できたり、 Manual of focusみたいな世界観は壊すけどゲームプレイ的には便利なアイテムが解禁されたりとか ギフトも二周目以降限定でよかったな ハードな目標を与え続けるか箱庭ゲーみたいにクリエイティビティを発揮する自由を与えないとプレイヤーはとどまらんわな プレイヤーをとどめておくことがいいことなのかは疑問だけど ついでにスレが下火なのは最近2chの規制が酷いってのもある気はする
日本いてDLCを利用したいのですが、クレジットカードを登録せず、 WebmoneyなどをPayPalに変換して購入することって可能ですか?
日本に住んでいて でした;
まあちょっと意味合いが違うとは思うけど、 基本的にそういう方面はmodが担当せよってことなんじゃないかな しかしなんとかfadeを面白くするmodが作れないかね スキップしちゃうってのは癪なんだよなあ 淫夢ワールドみたいのを作って、サキュバスと大人遊びができるとか なんかエロい方面でなんかこう
The Raw Fade The Mages Asunder The Darkspawn Invasion The Burning Tower The Templar's Nightmare よく見ると卑猥だなw ストーリーの本筋と絡められたり戦闘に多様性や深みが出せたりが一番興味深いけど、そこを避けるとエロが一般的に興味を引きやすいわな
モリガン簡単に股開きすぎだろ
codexの見出しが数字だと 検索しづらくて不便だなぁ
Templarって変な人の集まり?
同盟可能なすべての勢力は変な人の集まりだよ
ちょっとラリってるだけでいい人たちだよ
>>20 確かにあそこだけストーリーの本筋と関係ないのが、まずでかそうだね
行く理由もわりと唐突だしなあ
それをmodでどうこうは不可能っぽいので
戦闘の方をなんとかすべきなのかな
ソロ戦闘を面白くするってどうすりゃいいんだろ
DAO-ModManagerのことでどなたか教えて下さい。 Nexusでダウンロード→解凍→そのフォルダでexe実行 という順番で起動すると、 「パスに無効な文字が含まれています。」 というメッセージが4回出てきて、それからやっと起動します。 解凍したデータをどこかに移動させるとか、そういう操作が必要だったり するのでしょうか? 初歩的な質問ですみませんが、よろしくお願いしますorz
ソロで面白い戦闘っていうとアクションゲーが思い浮かぶな 上達する手ごたえと快適な操作感が同じ作業を繰り返す苦痛をやわらげるっていうか Fadeの弱い敵が悪夢のようにぞろぞろ出てきてAwakeningの強烈なスキルでざくざく殺せたら快適だろうなー
先頭が面白いRPGってあんまりナイキがするな 闇雲に突っ込んでくる敵ばかりという感じ
フェイドは本来はメイジ型なエミッサリーがマッチョなアルファみたいになってたり 本人の願望が透けて見えて面白いよ
>>26 起動するとoptionの項目でパスを設定できるよね
そこでツールのある場所を設定しないと起動エラーが出る
override package folder
D:\Program Files\Dragon Age\DAO_Tools\DAO-Modmanager\mods\override
dazip package folder
D:\Program Files\Dragon Age\DAO_Tools\DAO-Modmanager\mods\dazip
こんな感じで
あとパスに日本語がないフォルダに移した方がいいと思う
>>27 なるほどー、普段の戦闘とペースを変えたら多少気分変わるかも
視界がゆがんでるのと変身できる以外、普段となにも変わらないわりに
仲間もいないしアイテムもでないし夢以外に面白い会話もあまりないのが、
fadeパートが敬遠される原因ということなのか
>>28 アクション性のないRPGの戦闘は、どうしてもだるくなりがちだよね
パーティだとまだいいんだけどソロだと特に
>>30 どうもありがとうございました
無事正常に立ち上がりましたTT
OblivionのMOD導入散々やってきたのに、こんな初歩的なことで
つまいづいてしまって、お恥ずかしい限りですorz
ともあれ助かりましたTT
RPGの戦闘っていうとアイテムコレクションのためかレベル上げ作業のためにやるもんだよな DAOは戦闘回数や入手ゴールドが制限されてるから、 逆に毎回取り逃しがないように歩き回らなきゃいけない気がして疲れるわ
ローグ二刀流でやってるんですが、DPSが高いのはやっぱりダガー両手二本なのでしょうか? DEX振りしていますが、利き手を片手剣にしても今のところそんなに変らないような気がしますが、 実際どうなのでしょう。。。 メリットとデメリットを教えていただけないでしょうか?
パーティプレイならcunローグでアサシンを取る 武器は両手ダガーでいい
公式フォーラムで詳しく書いてる人とかがいるけど 単純にDPSだけなら、一番強いのはダガー2本でcunningに振る cunningでarmor penetrationが高くなるし、 ダガーの攻撃力はcunningとdexterity半分だから、lethalityを覚えたらさらに強くなる 弱点は、防御がそんなに高くならない事 ダガーじゃなくて剣とか斧を持たせてもいいけど、攻撃速度が遅くなる→DPSでは一番ではない ダガーだと最初は一回の攻撃力は目立たないかもしれないけど、速さとかrune/poison/criticalの当たる回数も考えると一番強くなる 剣のメリットは、strengthにある程度振るのでカッコいい(?)剣とかアーマーを装備出来ること すでにdex重視にしてるなら、ダガーを使うのがいいはず DPSとしては最強ではないけど(といっても十分強い)、高dexは防御が強力で最終的に通常攻撃のダメージはほとんど受けなくなる
ロングソードはワールウィンドとかスウィープ使いまくりたいならありだよ オートアタックならダガーの方がいい
Dexterity上げてもダガーの攻撃力に反映されてない気がする PS3版だけど Dex特化ローグ作ったら途中からEasyモード以外だと1〜5しかダメージ出なくなった 通常攻撃はよけれても怖いのは魔法だったしひどい目にあった
PS3はバグがあったと思った タンク役させるんでもDEX特化はあり 極振りしてるとブランカもハイドラゴンも攻撃当たらなくなるらしい
PC版はそのバグは公式パッチで修正されてるよ 修正された今は、高レベルローグの二刀流ダガーが強すぎる気もするので どっちがいいのかはわからんけど
まじすか ステ振りなおしModも使えないし終わったw
日本語化をしても、セリフの字幕が英語のままなのですが 導入の仕方がどこかおかしいのでしょうか メニュー画面なんかは日本語化されてます 最初に「日本語化キット機械翻訳)」をインストールして、 次に「日本語化MOD(一般公開)」を上書きしています。 どこか間違ってるんでしょうか??
いろいろとよく読めよ。 お前人の話全く聞かないだろ?
33です
>>34-
>>39 ありがとうございます。このままDEXでダガー使うことにします!
特に
>>35 の方がわかりやすかったです。
armor penetrationって敵のarmorを下げるための数字だったのか
このスレって日本語化Modの質問があると急に切れる人がいるよな
あんまり人いないからな。
NWNでいっぱいだしてくれたから、もっとパッチだしてくれるものかと思ってた 今のところ、放置されっぱなしかと思われたNWN2よりも悪いじゃないか EAに吸収されて変わってしまったのか
Awakeningも明らかに時間が足らなかったのに、2月に続編を期待されて小遣い稼ぎのDLCを乱発してこれじゃパッチ出してる余裕はないっしょ
このスレを日本語化するMODの話ならキレないと思う
その致命的なバグだらけの拡張用のパッチさえ出ないじゃん
開発が忙しそうだからパッチは期待してないし、DLCは見かけたらお布施してる 文句言わずにお布施しろお布施
正直言ってもう2の方に集中してんだろうな 1は大好きだが、2に関してはかなり不安だわ 相当売れたくせに、それでもEAはDAの売り上げ数に不満があったらしい いくつかのシリーズと一緒に、DAにも、「次はもっとがんばれ」と言ってる 妙なDLCの連発とかawakening放置とかもその辺が原因なんだろうな 「我が社の調査では、ダイアログを注意深く読んだプレイヤーは全体のたった12%だった 次はルート分岐と会話の量を減らして、アクションゲーム並にエキサイティングに あと主題歌はlady gagaに歌わせるから、モリガンの妹としてゲームに登場させろ」 とかわけのわからんテコ入れをしそうで怖い
>>51 おう、なんだ、公式見たらDarkspawn Chroniclesなんてものが新DLCで出ているんじゃないか
このスレ定期的に見てたけど誰も話題にしないから知らなかったよ
内容とか宣伝しるw
>>52 EA側が 600人も追加の開発スタッフをBiowareに送り込むって言ってるんだから、
不満どころかやる気ありまくりだろ・・・・
>>54 人数と金を腐るほど送り込んでやるからもっと売れやって意図だと思われ
600人も追加したら開発費跳ね上がるだろうに、EAは伸びしろを見極めるのが本当に下手糞
>>55 送り込む 600人の追加スタッフ全員が最後まで居るわけじゃないだろう。
そのスタッフの分野の作業が追われば全部テスターに回され、
テスターの人数も徐々に減らされるから、常に追加スタッフ分 MAX 600人で回るわけじゃない。
概算でも600人送り込めば大分変わるだろ… 自分で“も”って言っておいてなんなんだ 手に入れたスタジオに大金つぎ込んだのに結果が伴わなくて詰め腹切らせるのはEAのお家芸
>>54 もっと売れっていう意味でのやる気はもちろんあると思う
しかし600人ってすげえな
1より短い期間で完成させるためにはそんぐらい必要なんだろうな
そんな日雇い作業員みたいな600人突然押し付けられてもいいゲームが出来るわけねーだろw
想像で文句言ってどうするんだ
昔からEAのパブリッシュで方向性やゲーム性を変えられたゲームはいっぱいあるからなー Bioのゲームは大好きだが、EAがからむとろくなことない。
Darkspawn Chroniclesはさすがの俺も回避したわ
5ドルぐらいで有料バグフィックスでも出してもらった方がまだありがたい
人数だけ多くても足並みが揃わないまま異常にハイクオリティなムービーや寄せ集めストーリー満載のゲームが出来上がりそうで怖いな
>>53 あっという間に終わる、わりとしょうもない内容らしい
一応俺もお布施で買ったけど、前のギフトDLCと一緒に放置中
DLCやMODでオススメってありますか?
warden's keep return to oストガー shale(ゴーレムのやつ、名前忘れた) は本編を拡張してくれるので、価値があると思う 他のDLCはおすすめというほどじゃないかな modは、テンプレのバグフィックスmodとcombat tweaksあたりが人気らしい 大型クエストmodもそろそろいくつか出てきてるけど、まだ試してない
「お前のパパはお前を捨ててLelianaっていう淫売と出て行ったんだよ」って嘘教えられて育ったMorriganとAedanの娘が、 ぐれてブラッドマジックに手を染め、フェードを操り、ダークスポーンと共に大暴れ。 それを倒すため立ち上がるのが、善良に育てられたLelianaとAedanの息子。 そして二人は出会い、恋に落ちる・・・♡♡♡ 『Dragon Age 2 : Forbidden lovers』 きっと続編はこんな感じ。
>>65 サンクス。とりあえず買わないことにしたw
公式のミニゲームもそうだけど、割とどうでもいいものに開発能力と時間を裂くのはやめた方がいいね
Awakingの内容をもっと充実させりゃ良かったのに
あれ子供っていうか話総合すると 何か得体の知れない強力な生き物産むんだろ 子供と呼べなくもないけど無視してくれみたいな言い方だった
主人公であるあなたは、かつてあなたの父親が共に冒険をした、Morrigan・Leliana・Wynne 3人の美しく育った娘達と出会います。 まずは彼女達と仲良くなり、告白されるまでを過ごしましょう。 戦闘や宝探し、謎解きなどの冒険生活を送るうちに、彼女達はあなたに好意を抱き始めます。 さらに様々な会話や出来事を体験していくことでも、2人の距離は近づいていきます。 そして最高潮に達した女の子の想いをあなたが受け入れたとき…、 そこには「恋人」としての女の子が待っています。 Dragon Age + 機種:NintendoDS メーカー希望小売価格 5,800円(税込)
Dark Promiseが正史になるん?
難易度下げないととてもじゃないけど勝てないんだけどそんなもんかな? 最初に薬草学取っちゃったのがいけないのかもしれないが
敵の攻撃パターンや配置に慣れてないだけだと思う 死にながら、慣れると段々簡単になっていく 薬草学はoriginでは確かポーションの回復量が増えるから取っても損はないよ
回復量は増えなかったような ロールプレイとか好み優先でやると、 初回プレイの、特に中盤は、かなりハードなゲームだと思うよ サイドクエストの戦闘とか、10回ぐらいやり直してやっと勝てたのもあった
俺はゼブランに何度も全滅させられたな どっかでレベル上げてこようと思ってもどこ行っても追ってくるし詰んだ
>>72 モリガンのritualの相手は
Archdemonに対峙する男Wardenなら誰でもいいっぽいから
おそらく本編がどんな終わり方でもどっかで子供?作って再登場する
仕掛けなんだろうと思うけど
リオーデンよく見るとナタニエルに似ててかっこいいしな なんだかんだ文句言ってたけどリオーデンのとこ行ったんだろうな
>>67 shaleはパッケージのおまけについてたので他のを試してみるよ
ありがとう
RtOは「王冠を犬がリードしている」 「犬と力の象徴の錫が王冠を支えてる」 とか余計な一言が多くて個人的には微妙だった
unboundが最凶に強かった あれhighdragonよりランク上なんだな
あれってガンガックスみたいなもんだろ。 あれの即死魔法に比べればマシだと思った。 といって伝わるか判らないけど。 マナクラッシュ使うととんでもないダメージで笑えた。
ガじゃなくてカだった
日本製RPGでシナリオを全部みることに執着してた人に向かないゲームだね
自動的に全部見せてくれるわけでなくて一番見たいシナリオを選択しなきゃいけないっていう違いはあるけど、 基本的に読むのが好きならむしろ向いてるんじゃね
街中にある宝箱って開けて持っていくと何かペナルティある?
>>73 できれば交渉のスキルが欲しいけど、スキルは戦闘に関してはあんまり変わりない
気を使うのはタレントだけど、ノーマルなら呪文にだけ注意してればいい
>>81 STR極振りした両手主人公とオグレンとステンで殴りに行くとあっという間に終わるよ
ナイトメアでも30秒ぐらいで殺せる
ハイドラゴンはこんな簡単には殺せない
>>86 デネリムだと大量の弓ガードのランダムエンカウントが発生する
というか、公式でPayPal使えるでしょ。 普通にBioWareポイント買えばいいんでないの?
ああ、Webmoneyを替えてくれるってことかな? 勘違いしてた。ごめんごめん。
自分の英語能力だと専門用語なり文化なりを整理しながらやらないと混乱してくる。 thaigの意味がしばらく理解できなかったり…。 貴族の称号は偉い順にTeyrn、Arl、Bann、Serでいいのかな?
>>88 いやmost powerful foe slainで同じキャラで止めさしたのに
unboundが優先表示されてたから
実際自分の編成だとhighdragonの方がずっと楽だった(メイジ2、二刀2)
unboundだけ最終戦直前にやっと倒せた
同じElite Bossランクで上書きされたとかかもよ
そうかもしれんね Bossとかのランクは見た目でかい順だと思ってたから意外だった
場合によるとアーチデーモンよりも強い扱いになるらしい
モリガンと即マン決めたけどリリアナも同時攻略って無理?
>>95 ランクといっても赤字はBossかElite Bossしかないんで、
ランク+レベルで判断すると単純なんだよ。
Unboundは一応Elite Bossに設定されている。
Dwarven Merchant's Beltって使える? Wikiによるとうんこっぽいんだけど
This belt does increase monetary gain from lootable corpses and chests. It does not have to be equipped to be effective but it does have to be in your inventory. It is possible to gain multiple belts, however it is unknown if this boosts the bonus. 正しいのかは知らんがな。
>>98 そうだったん
なんか内部で順位決まってるんだろうと思ってたわ
それにしてもDenerimの路地裏色々住み着きすぎだろw
駄目だフォントサイズ小さすぎて目が潰れる・・・
フォントサイズを大きくするmodがあるよ ついでにカットシーンの表示が変わったりするけど でもいったん入れると手放せなくなるmod
ふぉんとだなー
このゲームって何気にoblivionとかよりグラフィック負荷高いね 俺のPCだとロード時間とか長くてちょいきつい
>>103 今度試してみるよー
日本語化したまま大きくなってくれるといいんだけど
DAO-Modmanagerでdazipの窓が真っ白になって操作不能になった exeやini消して起動し直しても真っ白でとても困ったちゃん
場違いな質問ですみません PC版買ったんですが、 インストするとHDDガリガリなって一向に出来ないんですけれど 複数試してみても同じ症状でどうしようもありません ソフトが壊れてるんですかね 対処方法があれば教えてください(><
複数ためしたっていうのは複数のPCでインストールして確認してみたってことかい? なら壊れてる可能性はあるね 対処法は購入店へ相談
前スレに同じような質問あったな DL版?
108で質問した者ですが購入店に相談してみました所 ログイン名が半角英数出ないとインストできないんじゃないかと 返答を貰いました 今から試してみます
全然だめだぁ そもそも他に持ってる海外版はインスト出来てるのに これだけ出来ないんだから他に原因があるのかなぁorz
> ログイン名が半角英数出ないとインストできない この場合ユーザー名変えるだけじゃ無理よ フォルダ名変わらないから新しくユーザー作り直さないと無理
>>114 試してみたらインストできました
ありがとうございました
丸一日かかって泣目になりながらだったんで
助かりました
来年二月に出されるのこれになりそうだな
拡張みたいにろくにバグフィックスもしない糞を出されるぐらいならアニメでいいよ アニメの場合字幕は望めないから楽しむことはできなさそうだが
今更だけどmodスレは立ててない理由とかあるのかな? 今までoblivionとかM&B中心にやってたけど このゲーム個人ブログにもwikiにも情報少なくて需要あるmod探すのめんどいわ oblivionではmodスレで話題になったやつ翻訳してupしたりしたけど 人少ないから本スレで全部済ませちゃってるのかな
ここ数ヶ月の間に話題になったのはメイジタワー飛ばすModくらいだからな
日本語訳もまともにできてないし、 英語Wiki適当に調べて、Modサイト直接見て終わりだろう。 俺はそれだけ。
>>119 DAOはフリーローム系じゃないから、あんまりmodと相性が良くないせいじゃないかな
あと、日本語OSのせいもあるんだろうけど
エディターを使うまでの手順がやたら面倒だから
たぶん日本でmod作ってる人がほとんどいないんだと思う
>>116 アニメ会社のCEOは米国育ちの日本人なんだね
内容的にもちょっと不安だが
それ以前に日本から見るのはかなり難しそうだ
あれ勘違いか、"home video"でリリースするって言ってるから、 テレビでやる続き物じゃなくて、一本だけのアニメ映画なのかな? だとしたらDVD通販すればいいだけだ
むしろアジア市場を当て込んでの日本風アニメ化なんじゃね 向こうのフォーラム軽く炎上してたわ
sacred ashトレイラーからして妙にアニメ的だったから あんまり驚きはないな フォーラム見てみたらこんなレスがあった Oooooo! Let's mix DA with Dragon Ball! Flemeth: Ha! Do you think you stand a chance? I wasn't fighting serious! Now I will show you my true power! Dragoooooooon fooooorm! Oghren: *gasp* Leliana: *gasp* Warden: *gasp* Alistair: My warden's sense can't be right! Her mana level is... is over niiiiiine thousaaaand!!! Oghren: *gasp* Leliana: *gasp* Warden: *gasp* It cannot be!
awakeningはまだやってないんだが、そんなに酷いのかい? modが盛んじゃないのは素の状態で十分すぎるボリュームとバリエーションがあるからだろうけど 大量の英文を読むことに気力を使い果たしてそっちまで余力が回らないのかもしれないけど
俺は1度クリアしたけど、awakeningのバグは気付かなかったな
でかいと言えばでかいのが一杯あった 死人が元気そうに出てきたり順序次第で一部クエストが不可能だったりする でも少なくともクリア自体が不可能になるようなバグではないと思うので ストーリーの流れとかどうでもよければ気づかないかもしれない
もっと日本でもはやってほしいな 日本語での情報が少なすぎて、俺みたいなヘタレには遊びづらい
いいゲームだと思うし続きは気になるけど 正直言って一通りクリアした人が ずっと遊ぶタイプのゲームではない気がする
発売された当初に人間とエルフ、それぞれウォリアとローグで50Hずつプレイしクリアしたっきりやってないな。 拡張も増えたし、そろそろまた最初からやっても良いと思うけど。
これってsteamで今見たら売ってないんだけど、もうEAとかでしか買えないのですか?
このゲームは元から正攻法では日本からの購入はできないよ。
普通にパッケージ手に入るよ
>>134 はSteamの事を言ってるんじゃないの?
パッケージはアマゾンや他の通販でも買える
そういえばsteamでDAOの攻略本の販売やってたな DLCを全て買った俺でもあれに金は払えないw
138 :
132 :2010/06/08(火) 20:51:12 ID:Sy8fJGSa
なるほど・・・普通にパッケージ買うことにします。 ありがとうございました。
Awakeningはバグや荒い進行は置いといて個人的にはかなり面白かったな けどある意味面白すぎてDA世界全体が作り物に思えてしまうようなところはあった 人類最大の脅威の内情があっさり露呈したり聖遺物級の武器防具が領地内で手に入ったり高い能力を持った一癖ある部下の信頼を簡単に得られるのは楽しいけど、 そういった一瞬の楽しみを作り出すために背景のDAO世界の信用性をだいぶ切り崩してしまってるとも思う
アニメ化決定
AwakeningはJoiningが事務的だったのがまずずっこけた Alistairのvigilantうんたらの口上が悲壮感振りまいて 沁みる感じだっただけに 特に最初の女騎士の人意味なさ過ぎの気がするけど なんとかならんかったのかね、それこそDarkspawn化して大暴れでも させてtaintの恐怖を再度知らしめたりして欲しかった
よりみちしまくってるとblightが広がってエリア移動時にドーンてなるようになってくるけど もしかして時間制限とかあるのかな?
洋ゲー初挑戦でようやく・・・。長いようで短かった。 Urn of Sacred Ashesを取るために変な村に突入していたつもりが 何故かドラゴンと闘っていた・・・。こいつがラスボスか。 これまでの話でドラゴンいるよ?っていう話はなかったと思ったのだが、一応撃破。 で、あまりにアイテムが飽和状態になってしまったんでキャンプに戻ったら リリアナがアリスターのことでご立腹状態・・・いやいやずっと狙っていたのは 君なんだが。上手く応えたつもりだが好感度マイナス3喰らったので、ここで心機一転 直前のセーブからやり直して今度はアリスターに話しかけたらこっちも嫉妬してる。いやいや、君は 狙ってませんからと丁重にお断りして(好感度マイナス15かい・・・)、リリアナの もとへと駆けつける。結果、上機嫌なリリアナとベッドイン。 何かすげー達成感。 Denerimを初め色々やり残したクエストがあるのは心残りだけど、多分これも ハッピーエンディングじゃないかと思う。 あれ?こういうゲームだったっけ?
釣りだと思うがお前が殺したのはhigh dragonだろ。 Archdemonさんとは別だよ
>>144 ごめん、半分冗談で書いた。
けど、英語力が足りないせいで、自分でも何でドラゴンと闘ってるのかよく分からんまま倒したって
いうのは本当。Urn of Ashes探してたつもりなんだけど、ドラゴンのフラグあったっけ?
あとリリアナイベントで妙に達成感があったのも事実。いや、むしろ途中からゲームのなかの
半分くらいはリリアナとの会話を楽しむためにやっていたと言っても大げさじゃないくらい。
で、今日はそこでゲーム止めたw
直前のカルトとの会話で、彼らがドラゴンのことをアンドラステだと信じているみたいなことが聞けるはず
>>146 そうだったのか。
カルトとの会話はさっさと切り上げちゃったのでドラゴンって単語すら
出てこなかったかも。カルトのリーダーから拾ったアイテムの説明読んだ
だけだったから。
>ごめん、半分冗談で書いた。 こう言う予防線とか要らないから。 自分は無知でしたって正直に言えばまだ素直なのに。
俺もあの辺よくわからなかったな アンドラステの灰に竜の血を混ぜることがあそこの住民にどんな意味があるかとか
>>143 >あれ?こういうゲームだったっけ?
むしろ何をもってこんな質問が出るのかわからんな。
あそこはよくわからないまま銅鑼を鳴らしてしまって一回ドラゴンに蒸発させられるで正解 そのあと泣きながらGuardianに竜の正体を聞いて真相がわかる
血を混ぜるとLadyが解放された真の姿に!!Glorious!! みたいなこと言って血を渡してもらった後進むと 神殿の入り口あたりで一回ドラゴンのムービーが入って revered fatherの人がドラゴンに話しかけてたと思う あと話聞かずにすぐ敵対しようとすると連れによっては ちょっと待て言いたいこと言わせてやればいいのにとか言うはず
恋愛要素も善し悪しだよなぁ 一時flirtを楽しんでも冷静になると後悔しちゃうからな ここの住人にとってはリリアナ関連は思い出したくない過去の一つに違いない
Lelianaが受けた仕打ちについて詳しく教えてくれ
俺の知ってるリリアナはWardenと愛を誓い合った直後に政略結婚を理由に捨てられてた泣
貴族の息子なんだから愛人の一人くらいは囲えるだろうに
flirtに当たる日本語ってある? It's just a harmless flirtって会話にちょっとカルチャーショックを受けた
Googleからのお知らせです
>>158 語源は元々フランス語で「甘い言葉でささやく」って意味だったと思う。
露骨ではない性的な揶揄だね。
なんでGoogleから甘い言葉でささやかれなきゃいけないんだよ?
>>160 ほー
もとは英語にもなかった概念っぽいのか
162 :
名無しさんの野望 :2010/06/10(木) 08:00:59 ID:hfoJKtkl
このゲームって容量どれくらい? 32GBのSSDに入りきる?
MMOとかPCゲーのRPG未経験の低脳です このゲームの戦闘はFF12みたいな感じと捉えていいですか?(´・ω・`)
あ?いいよいいようん
低脳でも英語が出来ればおk ゲーム好きでも英語が全くわからなければお引き取りくださいというレベル 日本語化が全然進んでないからね
>>166 日本語化進んでないんですか
残念です(´・ω・`)
気が向いたら辞書片手にやりまう
>>162 当方Windows 7 64bitだが、
現在Program FilesのDragon Ageフォルダが18GBほど。
(+セーブデータ約150個で1GB弱)
そのSSDにOSが入るなら厳しいと思う。
>>89 >>90 >>91 Webmoney→PayPalにできるみたいだけど、
PayPalに問い合わせたら、残高の売買は禁止しているらしい。
クレジットカードを作るしかないのか。。。。
巻き添えくらって書き込めなかった
作っちゃいなよ。 いろいろと便利だよ。
クレカとかインターネットで使うの躊躇してたけど、使ってみると便利すぎるね ただ、番号入力しただけで買えちゃうとか、未だに警戒感がある
今の日本語化の進捗率ってどのくらい? 英語さっぱりだから購入するか悩んでるんだけど・・・
会話文章が27%。
>>173 いくらか進んだらあとは会話が英語だらけですか;
自分にはしんどそうですねぇ
このゲームの会話の27%っつーたらそこらの洋ゲー数本分くらいあるぞ よくそこまで翻訳してくれたもんだ
初クリア〜辞書片手でもなんとかなったよ 70時間ぐらいやったけど、たぶんほとんどは辞書引いてる時間だ アリスターの声がときどき吹き替え版ジャッキー・チェンに聞こえる
>>174 長編映画 23本分(拡張、DLC除く)の脚本の量があるんだから、日本語訳待つよりは自分で訳した方が早い。
プレイする場合はパターンを全部見る訳じゃないから 全翻訳待つよりは辞書引いた方がずっと速いと思う
179 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 09:39:24 ID:iw8EYMi1
強い敵だとこっちの攻撃が全然あたらないのは何故です? 関係しそうなパラメータはDEXだけだと思うのですが、 だとすると戦士でもDEXに振らなきゃいけないってこと?
STRでもDEXも両方同じ STRはダメージと命中率 DEXは回避と命中率が上がる ダガー使うか盾持ちでない限りDEXは上げる必要がない 他の数値も上げる必要がない STRだけ上げてればナイトメアでもほぼ100発100中になるよ
181 :
名無しさんの野望 :2010/06/12(土) 10:04:20 ID:iw8EYMi1
>>thx アルケインウォリアーだったらMAGICあげとけばいいの?
182 :
181 :2010/06/12(土) 10:05:00 ID:iw8EYMi1
AWで殴りに行く場合バフ入れないと苦しいので、Willを30ぐらいを目安にある程度上げたほうがいいと思う
>>164 最近始めたばかりだけどまるっきりFF12のアレ
面白いからパクリでもいいけど
むしろFF12がパクリなんだが
if then else のスクリプトなんかBGの頃から組めたし
もうちょっと細かい条件設定が欲しかった 手動以外だとグループヒール使うの難しい
>>187 条件設定拡張MOD入れたら?
かなり細かく設定出来るよ。
公式フォーラムのアカウントとゲームのEAアカウントってどうやったら関連付けられるか知ってる人いる?
これ日本語化MODの訳してない部分が多すぎて、 自分で訳す気のないやつは買わない方が良さそうだな。 話の意味がわからなくてもなんとなく楽しめるとか、そういう系のゲームじゃない
何を今更
機械翻訳でもいいから全部日本語でやりたいお・・
意訳+機械翻訳で遊んでるけど wikiくらい見ようよ
英文は辞書引きゃなんとかなるけど ヘンテコな日本語だと辛いぞ
よし、俺が全部訳してあげよう。
日本語化よりとりあえず専門用語解説が欲しい
なんかサッカーの本田選手ってDragon Ageに出てきそうな顔じゃない?
Warden's Fallはじめて見たが凄いなこれ
両手剣で始めてみた が、背中に担いだ大剣が走るたびにアキレス腱にぐっさぐさ刺さるのが耐えられそうに無い
ハンマーを持てばいいじゃない
ハンマーは踵が粉砕されそうです
次のDLCはリリアナの過去話か
ことPCゲーに関しては何で父ちゃん母ちゃん日本人だったのかと思わぬでもない
英語でもじっくり読めば大体意味取れるし大丈夫だろうと思って始めたが 会話が流れるのが早くて微妙についていけん・・・・ 選択肢のとこでしか止まらないのが厳しいわー
205 :
名無しさんの野望 :2010/06/17(木) 20:35:33 ID:fP6Hi/WA
Dragon Age - Originsインストール ↓ Dragon Age - Origins Awakeningインストール ↓ Patch1.03インストール 手順これであってる?
先にパッチだろ?
いやいや、先に折れだよ
パッチよりパンツが先だろ
てめぇらのパンツは何色だぁー!?
昔風呂屋でパッチの上からパンツを履いてたおっさんがいた
本編クリア後にDLCやったら せっかくの良いアイテム類を活かせる場所が無くてちょっとむなしい 最初から入れておけば良かった
>>205 AwakeningとPatch1.03はファイルが異なるし、
インストールされる場所も違うから順序をはどちらでもいい。
214 :
名無しさんの野望 :2010/06/19(土) 22:38:12 ID:TXqbb6EU
Awakeningにはパッチ1.03が含まれてるよ
Awakingは1.03にアップデートしないとインストールできないはず。 まぁ割れだと順不同でもいいのかもしれんが^^
216 :
名無しさんの野望 :2010/06/21(月) 13:07:33 ID:FxWPMGdh
origins 1.03ってメモリリークしてないか・・・ 宝箱開いて閉じるを100回ぐらいしたらどんどんメモリ食ってくのがわかる でもマップ移動すると解消する・・・メモリ解放してるのか知らんが
Aweakeningで、街と砦の両方を守る事ってできるのでしょうか。
>>216 ごめん
>>133 を書いたのは俺だ
間違ってることに全然気づいてなかった
大変申し訳ないことをしたm(_ _)m
よく見ない方が悪いけどな
>>218 砦鍛えまくって街を守れば大丈夫
ゲーム中死んだみたいに言われるけど、エンディングで守れたことになってる
でもゲームとしては砦守る方が面白いと思う
>>220 うん、そうだな。
うかりしていた
>>219 悪気がないならないいんだぜ
商品の横におもっくそPS3の文字があるって自分の不注意さを呪うレベル
SteamでDragon age割引のニュースきてるんかな?
steamじゃないけど買ったら普通のキー以外にbonus packとかいうキーもらったんだけど これは何?もっぺんインストールしなおすときに入れるようのキーかな
便利そうだけどXPじゃ使えないっぽいね
>>225 おおーこりゃいいと思ったが
俺もXPなので全然効果がなかったわ残念
i、 〈l〈l r,==¬ -=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……! / i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……! 〈 ゙' こんな話があるかっ……! / 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら……… . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで… /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 追い詰めたのに…… │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに…… l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 童貞っ……! { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの童貞王子がもぎ取ってしまった l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………! ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした \ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | Arch Demonへの… 止め… \ ノ O \ |_!o ol_| Killing Blowをっ……!
英辞郎で調べながらやってるけど、快適にプレイするにはほぼSVLのレベル10くらいの 語彙レベルは必要だな。7000語レベルの俺は辞書ひきまくりだけど面白い。 同時にボキャビルも進めてクリアする前に10000語レベルまで覚えて2周目は快適にプレイするんだ。
このゲームはヒアリング能力も要求されるからな
>>225 みたいなツールを使わない限り、目で文字を追ってるだけでは全部を読みきれない
最後のセリフだけで言ってることの概要を判断するしかない
英語が得意でない日本人にはかなりハードルが高いゲームと言える
クエストを始める前に英語Wikiの説明を読んでからやるとわかりやすいよ 俺はBingで翻訳しながら読んでからやってる DLCのSoldier's Peekに付随するAncient Historyってクエストは読まずにやってクリア不可になっちまったからそれからは必ず先に読むようになった このクエストは元のクエの完了後一旦Peekを出ちまうとクリア不可になるから注意 自分がローグでないならパーティーの面子にローグが必要だからその点も注意ね
あああのクエストは参った 砦を開放した後装備ぱんぱんだったから、 とりあえずデネリウムでゴミ処分してきたらアレだもんな 入れない理由がストーリー的にまったく説明つかないのが痛い まあ2周目の楽しみにということで諦めたけど DLCの中身もエディタでいじれるようになったらいいのに
>>232 俺もそう思った
なぜ入れなくしちゃったんだろうな
中は安全になったはずだし、Wardenのための場所とか言いながら外側だけかよって思った
持ち物の保管箱がもらえたのはありがたかったが
これ文法とか構文めちゃくちゃじゃない?挿入とか省略の嵐でめちゃくちゃというか 凄まじく砕けてる感じがしてほとんど読み取れない
>>231 ローグがいなくてもAncient Historyのクリア自体には問題ないはずだよ。
レベル3の鍵開けスキルが必要な宝箱も建物の中にあるけどクエストに必要な物は箱には入ってないから
>>234 幼稚園児や小学生向けのゲームではないからねえ
会話文だから省略が多くなるのはしょうがない 話題を分かってる前提で話しかけてくるから途中に入るストップ出来ない会話にある程度追いつけないと厳しいかもわからんね
会話文と普通の文章のギャップがすごい。一応ヘルプとかジャーナルの文章は読めるけど 会話が半分程度の内容しか理解出来てない気がする。 この辺はやっぱ会話の流れにのる慣れみたいなものが必要なのかな あと、今気付いたけどDAO起動したらCPU使用率が必ず100%になる。 たまに落ちたり、地面のテクスチャが灰色一色になったりする。 環境は E8500 メモリ4G HD5770 32bitXPpro
でもほとんどの会話がログに残るから、 会話途中はニュアンスだけ大雑把につかんで あとで気になったとこだけ辞書を引きつつログをじっくり読むという流れで、俺はやってたな 俺は英語が全然得意ではないけど、そんなに理解が難しくはないと思った 変な言い回しのNPCも、その癖になれちゃえばなんとかなるよ
つーか英語のゲームをやると自分の語彙不足を痛感させられるよな 学生の時にもっとがんばって単語を覚えとけばよかった
オリジナルの専門用語がナチュラルに混ざるのがやっかいかな
どうせ選択肢選ぶだけのゲームなんだから英語なんて読めなくてもいい 全部一番↓の選択肢を選んでいけば最終的にはクリアできるはず
開発スタッフ不仲というか微妙な関係なんだな・・・ ストーリーラインと仲間の言動がチグハグだとか性格とまるで違うこと言い出すとか 何か引っかかってたんだけど、それが理由なんかい MEの方は仲良いっぽいんだけどな つーかフォーラムで愚痴るなと言いたい そんな内情ユーザーは知りたくないし
>>241 次の選択肢に質問が出てこなかった?
用語のフォローはかなり丁寧にやってたと思うけど
>>243 その愚痴をぜひ読みたいんだけど、フォーラムを何で検索すればいい?
あるいはbiowareの誰のポスト?
もちろん直球でリンク貼ってくれたらとてもうれしい
さっそく知りたがってるプレイヤーがw 今ちょっと意見が割れてて揉めてるだけだと思うけど
いいからそのスレッド貼ってくれよ
248 :
名無しさんの野望 :2010/06/25(金) 18:57:06 ID:HAA2Zihs
XPSP3 1.03 このゲーム結構CTDしね?会話シーンでいきなり落ちた
CTDは一度もないなー
fuck kill die asshole が含まれてる選択肢を選んでいけばクリアできる
assholeってあったっけ
えいごうぜーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!! んな大量の英語全部読んでる気違いいるわけねっしうんこうんこうんこうんこ!!!!!! もうもうさんもじいじょうはよまないからぜんぶにほんごでおkkkkqswfrgthyいるえt;いおずヴtめtぬえおいb えう;るvぬ;vrs;r;vm9c9えおtむvtm;うえm;せtpv
253 :
245 :2010/06/25(金) 21:07:09 ID:6rcJS2Dg
ただの嘘だったんじゃないの。
そのすれまじいみわかんないんだけどなんなの
ろげいんみたいなひとしゃべりかたかっこいいな なにいってるのかいみふめいだけど
にほんごでおk
つうかなんかしらんけど議論してるだけでしょ どうでもいい事も全力で争うのが向こうの習慣なんだろ
2ちゃんねらもたいがいどうでもいい事を全力で争ってるがな
ぁ?こっちは命がけで争ってるぜ
>>248 結構ある。
ボス戦でもうちょっとの時にバックパック開いた瞬間にCTDくらったときは泣いた…
一回もオチタコトナイ
コンソールユーザー乙 おれもだ
chanty motherがいる寺院の出入口で高確率で落ちるな落ちずに出れてもテクスチャばバグる
メモリ開放してくれなくて重くなることはあるがCTDは無いな 視覚効果無効にするとかそのへんのチューニングしてない奴は論外
まさにそれ
赤毛に歌わせてると、ちょっと弓スキル使うと すぐガス欠になっちゃうな
矢が怪しすぎたら警戒すっだろ普通
モリガンは普段はブラジャーなんかしてないくせに、ベッドインの時はブラジャー着けてるのはどう考えても不自然
Athrasのイベントでへこんだ…
>>269 裸MOD入れろよ
more sex scenesのMODもおすすめ
ちょいと質問させて下さい。 More HairstylesのMODを入れようとしたんですが、DAZIPにしてインストールしようとしたんですけど Error: Couldn't get list details from manifest.xmlってエラーが出て失敗しました。 結局の所、Overrideフォルダに突っ込むことでMODの適用は出来たんですが、このエラーって何が原因で起きるんでしょうか?
エラー内容の通りじゃないの? manifest.xmlに記述がねえよって。
オウゥ そうですか…ただ単に落としてきただけじゃダメなんですね、なんかいじらないと。 ありがとうございました!
これ戦闘の難易度高いな…ノーマルなのに幽霊少年のとこの骸骨の大軍で詰んだわ やっぱノーマル以上だと罠とかスキルをフル活用しないと勝てないのかな
序盤のスキルが揃ってない時期が一番辛いのよ。 あとポーションゲーだからケチらずモリモリ飲んじゃって良い。 メイジがグループヒール、スリープ覚えるとかなり楽になっていくよ。
なるほどー、あとポーションが普通に足りないんだけど… 買ったら店からなくなるよね
ポーションは自分(またはコンパニオン)が作ればいいよ 戦闘に慣れるまではイージーでやっとく方がいいかも 戦闘中にいつの間にか仲間が死んでたりするし
あ、そうか作れるんだったねありがとう。 詰みそうなところだけイージーでやることにするよ。
クラス編成しだいだと思う メイジが少なかったり、弓うちローグがいると 序盤の途中〜中盤のはじめはかなりシビアだね 罠と毒と爆弾をうまく使うとだいぶ戦闘の展開変わるよ あとDAのちょっと変わったシステムとして、ポーションを一定数以上持ってると、 敵がポーションをランダムドロップしなくなるので あまり溜め込んでもしょうがない(リミットは難易度次第)
2刀戦士、盾戦士、杖メイジ、弓ローグでやってる。 罠とか全然使ってないしシステムもあんまり理解できてないのでもったいない気がする。 2周目はもっと楽しめそうだな。 今狼のとこ終わって思ったんだけど、感染しちゃったエルフの女性(Athrasの婚約者?) を殺さずに進むことはできるの? それならここのイベント終わった時彼女も元に戻れるのかなと思った。
罠、ダメージ与えるのは使えないが、足止め系は 雑魚が群がってくる戦闘だとかなり効果あるよ エルフの方はよくわからない
>>281 殺さない選択肢を選んだら向こうから攻撃してくるからいずれにしろ殺さないといけないんじゃなかったかな
序盤に限らず敵を引っ張ってきて倒すとかなり楽 突っ込むと罠にひかかったり挟み撃ちを受けたりしてキツイ プレイヤーを誘い込もうとする敵を見ると ついつい罠にはまりたくなってしまうんだけど
>>281 話しかけずにイベント進めたら、もしかしてクリア後は呪いが解けているかも、と思ったら駄目だった。
詳しい人がいるのか・・・ 罠もエンターテイメントの一種かと 俺はなんとも言えんけど
個人的に罠は仕掛けるものでは無く 引っかかるものだった。 虎バサミ使えればかなり便利なんだろうけど
罠や爆弾によらず消費系アイテムは一回も使わなかった・・・
おもしろすぎる…
英語学習の息抜き&多読の足しに程度に一日1時間ずつやるつもりが一週間で30時間やってました
おまえらどこまで知ってるのよ ワールドワイドに垂れ流されてたんなら俺も便所の壁くらいに垂れ流しちゃうかもよ? ったく
罠って解除アニメーションが終わるまで待たなくても次々にクリックすれば連続解除とかできるのね
NathanielのいなくなったAwakeningを誰が続けられるだろう 補強もされてない砦にNateを残した馬鹿は死ぬべき
俺このゲームやって、自分が悪い奴じゃないと実感したわ。 金の為なら何でもする悪人ロールプレイしてたんだが、 気分悪くなって続けられなくなったww
お前が小心者の小悪党ってだけだろ
このゲーム、あらゆる所に善悪の判断がからんでるよな 悪い行いをするといきなり仲間が襲いかかってきたりとかおもしろい 当然そこでその仲間は死んじまって2度と復活できないし コンパニオンのキャラ設定もそれぞれ個性的でおもしろい 日本ではこういうゲームは作れないだろうなあ
でも、キャラが個性的な分、和製ゲームっぽさも感じるんだよね。 もちろんいい意味で。お金や経験値を自由に稼げたら もっと近いと感じたかもしれない。 何が違うかと言うと、各場所の選択と結果、それにラブシーンか。
うん日本のを意識してるのは事実だと思う まあ俺の国産RPGの知識はFF7で止まってるが いいとこはお互い取り入れていかんとね
>>296 ifの世界で何度ウィニおばさんが死んだ事か
生死のかかった場面でお前ら皆殺しだって挑発したり宗教者の目の前で聖遺物にタンを吐くような真似したらそりゃ殺し合いにもなるだろうけどなw
魔法使いが二人とも両極端だから 気をつけないと二人とも居なくなるね
それぞれ思惑とか立場があるだけで そんな極端な反応の人はいないような気がするけど
両極端つーか相性が悪いだけだな モリガンとエッチした後でばあさんに話しかけると「あんな女と付き合うのはやめろ」とか言うし 大きなお世話だっつーの
あれは相手が誰でも言われるよ、ちょっとだけセリフ違うけど 要は個人的に入れ込む相手がいるとWardenの任務に差し支えるから 控えなさいって言いたいらしい、まあ大きなお世話には違いないけどw
選択によって同じ仲間でも真逆の反応するのが悩み所だった。 モリガンとリリアナ連れて両手に花プレイやろうとしたら一方が 好感度上がると大抵もう一方が下がるのに嫌になって結局 モリ→ウィニ、リリ→ゼブの色気ないパーティーに落ち着いちゃったよ。 ゼブラン強いしあんま主人公のやる事に反応しないから楽だわ。
頭にとどめておくって返してもRep下がるしな マジ余計なお世話だ!と思った。
モリガンとゼブランは選択に関してはかなり気が合うよ Sacred Ashesのとこでも同じ反応だし Orzammarのクエストで王子→ブランカについてみたら +オグレンで連れてたコンパニオン全員から大喜びされて楽しかった
そういえばエルフの森で、恋愛に悩んでる坊やをどうするかでも、 坊やを誘惑したらあの2人は好感度が上がったなw
ヒューマン♂キャラでモリガンとレリアナと両方エッチできる関係を保つことは可能? 英語Wikiを見ると可能みたいな事がかいてあるけど、あまり詳しく書いてないのでいまいちわからない 3Pってのは無理だよね?
309 :
名無しさんの野望 :2010/07/02(金) 19:58:19 ID:jQW3/Me7
書いて改めて読んでみて虚しくならないか?
エンチャントメンさんも入れて4Pなら可
エンチャントメン?
エンチャントメン!
エ.エ.ンチャ...ン...ン...ンッ!ト..メ...ンッンッッ!
ドワーフのとこやってるんだがハロモントとベイレンのどっちが悪者なんだ? いまいちストーリーの詳細が分からないw
一応表面的にはハロモントの方がまともだが でもどっちが悪いとか、はっきり決まってはいない ハロモントにはハロモントの欠点がある ベイレンもただの最低貴族というわけでもない
あれって最後の最後で裏切るとどうなるんだろう。 怖くて出来なかったがw
政治家としては多分王子の方が有能 手段選ばないタイプだから結果的にだけど あと進行が若干楽
>>316 最後で支持した方が王になるだけ
ベーロンが王になるとハロモンは処刑されるのと、ハロモンが王になるとベーロンが襲ってくるのはどの時点で支持しても一緒だよ
ハロモントを立ててもめでたしめでたしにならないのは悲しいな… エピローグ見て何か別の選択でも間違えたのかと思った。 ゴーレム製法を破壊せず持ち帰ると内紛は抑えられた、という結末になるらしいが その選択はその選択で外道だからなぁ
あーやっとクリアした DLCの王子セットとWarden指揮官セットすっごく強すぎない? 最初にあれとって最後まで結局あれ着てたよ 途中で他のPlateもちらほらdropしたけどどれもこれもTank用だし 両手剣Warだった事もあって、あの2つを複合してクリティカルもりもり祭りして HasteかけてBloodthirstかけて完全にバーサーカーだった 次やっても絶対あれ着そうだから次はローグかな 今回はモリガン妊娠endだったけど他にもエンディングあるよね?
DLCのアイテムは、バランスぶっこわしてるのが多いね あまり強すぎる奴はあえて使わないようにした
あえてあれやる意味あんまりない気もするな 断ってもどっちみちモリガンは どっかのWardenと子作りして出てくるんじゃない
DLCのアイテムってそんなに強いか? Warden Commander SetはFatigue-10%がなにげにいいけど、強さだけならDLCなしで取れるJuggernaut Setとかの方が強い気がする Starfangはロングソードとしてはちょっとチート臭い強さだな
>>322 追いかけてこないでと言いつつ追いかけるよって答えるとツンデレな反応するから良いんだろ!
本気で誰の子でも良いと思ってるわけでもないみたいだし
>>324 いやわざわざやる意味ないって言ったのはDark Promiseじゃなくて
ultimate sacrificeの方ね
でも話の流れから行くとritualの相手は実際誰でもいいんじゃない
欲しいのはOld Godのessenceとからしいし
モリガンは色々役割負わされすぎてキャラが破綻してる気がするから
どういう考えなのかは正確にはよく分からないけど
確かにWardenなら誰でも良さそうなんだけど、Riordanは除外なのな そう考えるとちょっと不自然だった
その点についてはゲーム内で説明してなかったっけ? 子供を云々の話は、モリガンと相手の間に100%信頼関係が成立してないとだめ リオーデンを相手に選ぶには以下の問題がある: ・そもそも頭が固そうだから提案に賛成しそうにない 話をもちかけた時点でダークスポーンの手先扱いで殺される ・賛成したとしても、おっさんだから、見知らぬビッチ相手に勃たないかもしれない 一晩で一発着床を狙うには若くないと厳しい、童貞なら操り易いので尚可 危険を冒して提案したのに、彼がインポあるいはゲイだったりしたら、目も当てられない これは無視できない現実的リスク ・そして最大の問題として、リオーデンとはまだ関係が浅い だから例え提案を呑んで子供ができて首尾よく行ったとしても 事後にまず間違いなく子供を(モリガンも一緒に)殺そうとする 世界中のグレイワーデンが組織を挙げてモリガンを狩り出すはず てんぷらに加えてワーデンまでも敵に回したくはない ・そしてモリガンも女であるから、どうせなら好きな男子のベイビーをもうけたい 情のない他人の子供を独り身で育てるのは大変な苦労だ
>>325 誰が必要な相手かじゃなくてモリガン自身の感情ね
好感度上げてイベントやると
所々に出来れば相手は主人公が良いみたいな台詞が入って若干しおらしい口調になるでしょ
でもRomanceの進行にかかわらずDark Promise自体はおkな訳じゃない んで女Wardenだとアリスター駄目なら別にあの人でもいいんだよね 主人公とRomance成立してればそれに越したことはないという話で、 最初からもっと大きい目的に沿って行動してたという設定だと思う 多分ArchdemonにFinal Blowを直接与えられそうなWardenなら 誰でもいいって事になるんじゃないかな 主人公に断られたら別のBlightが始まるところに現れて同じ事をするんじゃないの Riordanについては命運を見越してたとかそういうことなんだと思う モリガンの子供は多分Wardenの選択にかかわらずほぼ同じ存在として 将来登場する気がする
儀式の手順としてはワーデンなら誰でもいいわけだが、 あれは子供を犠牲にするのが倫理に反してるって小さい話だけじゃなく グレイワーデンが受け継いできた自己犠牲の精神への冒涜だし それ以上に核兵器の横流しみたいに 世界に対するとてつもない犯罪行為とも取られかねない儀式だから 当然モリガンとしては慎重に相手を選ぶはず ワーデンでも、モリガンをよく知ってる人間にしか頼めない それに断った時の台詞や行動を見ても、モリガンの中には ロマンス抜きにしても、無意味に死のうとする仲間を助けたいという感情もちゃんとあるっぽいよ 冷酷なメイジとしての神の力に対する興味と、 自分が初めて関わりを持った外の世界の人間を助けたいという純粋な気持ちと、両方じゃないのかな 結構いい子だよ
そうもとれなくもないけど 彼女普段気にしてそうもない王とか英雄とかを盾にとって 危険なFinal Blowを主人公にやれとけしかけるんだよね・・・ 主人公側からするとモリガンの魔法が不発なら確実に死が待ってるわけでしょ その時結構黒いものとか別の目的を感じてしまった、さすが魔女って感じ 実際一周目の時はやっぱりArchdemon倒したら 死んでるんじゃないかと思って気が気じゃなかったw 女Wardenの場合とつじつま併せなきゃいけないだろうから モリガンの場合は感情面はサブで目的主体なんだろうなと思う
モリガンにとって自分が善意から何かをする人間だと思われるのは負けなんだよ >331みたいな感じに打算ずくだと思われる方が格好良いと思ってる そこらへん仲良くなるとボロだしまくるでしょ
べ、別にアンタのために協力してあげてるわけじゃないんだからね!
いや善意とか感情がないとは思わないよ 本人も別にわざわざ隠してはないじゃない、反応自体は素直な人だし 好き嫌いの基準が独自なだけで特に打算に見せたいとか 偽悪ぶってる感じはしなかったけど でもそういう個人的なことを全部ふっとばす目的を負わされて 最初から行動してる設定のキャラだろうと思う だからあっちこち人格としてつじつまが合ってない感じがする 善意とか愛情から確実に主人公を助けたいってだけなら 主人公相手のritualにこだわらないで別の方法取る気がするんだよね 信頼がどうのとかは女Wardenのケース見るとあんまり当てはまらないと思う でなければ相手が代打の人はありえない たまたま好きな相手だったらうれしいぐらいじゃない んで目的を遂げたので計画通り去っていっちゃったじゃない
エンチャントメン!(すべて計画道り) 声は若本規夫で
>>323 ケイレンの防具は上に書かれてるとおり
ケイレン武器はAWに持たせるとヘイストみたいなマナの再生にペナルティが
かかるような呪文をずっとつけていられるようになる
ワーデンコマンダーならエヴォンとドラゴンスケイルの組み合わせの方が強い
>>334 そこら辺は殆ど
>>330 で説明されてるじゃん
打算と感情両方があって打算の方を強調してみせてる
儀式の説明を嘘をつかないよう彼女なりの誠意を込めて喋ってるし表向きの説得もまるっきりの嘘じゃないはず
あちこちのつじつまがあってない所って具体的にどこら辺?
Morriganの好感度(信頼関係)が一定以上だとritualのイベント発生、だったら分かりやすいんだが パーティーから追い出してもこの時は主人公の前に現れるんだったら、やっぱり目的が先にある、 という気がする
前モリガンとセックスする夢を見た
みんな英語のゲームをなんとなくじゃなくてしっかり理解してるんだな。関心である
おまえらネタバレはそこまでだ
>>337 感情がないとはいってないし、相手が主人公なら嬉しいんじゃないの
そこは否定してない
でも違っても遂行しなきゃならない大きな目的があるって感じでしょ
どんな終わり方でも再登場の伏線があるわけだし
で、彼女仲良くなるとコミュニケーションの取り方が分からなかったとか
主人公と初めて心が通じたとか色々ぶっちゃけてくれる訳だけど
ritualの場面の言動は
そこまで言って心を開いた相手に対する態度ではないんじゃないかな
まずそこが変というか、ストーリー分岐のつじつま合わせのために
感情面を犠牲にして破綻させちゃってる部分だと思う
んでいまさら打算に見せなくてもいいし、そもそもそれまでが
そんなもったいぶった事をするような感じではなかった気がするんだけど
だから目的主体の構成なんだろうなと思った
別に目的主体でも冷酷無情だひどいキャラって言ってるわけではないよ
>>342 ぶっちゃけてないよ
見え見えではあるけど婉曲表現ばっかりで恋心はちら見せ
GPS指輪を渡す時とかも色々言い訳ばっかりだったでしょ
まあ背景をはしょりすぎなのは同意だけど
儀式にしろED後の話にしろもうちょっと具体的ににおわしてくれても良かったと思う
ID:1ee+TWbfみたいなタイプには何を言っても無駄 自分の意見が全てだから
いや彼女感情表現の方法が分からないとかわざわざ前置きしてたわけで
その辺は自分なりに素直にぶっちゃけてくれてると思ったよ
基本的に普段の言動はストレートで別に姑息な行動もとらないし
要求や意見があればはっきりすぎるぐらいはっきり言う感じじゃない
友人関係になっても心を開いた場合はすごい真摯な語りかけをしてくれて
結構感動した、それだけにritualの場面は浮いてると思う
>>344 まあ別にお互い意見違ってもいいじゃない、
それに結局そんなには違わないと思うけどw
まあ、Morriganみたいに伝説の魔女、しかもかなり危ない人に育てられ、 本人も魔法使いとしてかなりの力を持っていて、価値観が普通とずれた 人間の言動を、パンピーの価値基準を元に理解しようとする事自体、 かなり無理があるんだがな。
自分の意見を語ることしかない奴と会話する意味は果たしてあるのか
言葉足らずでモリガンを中傷したと思われたみたいだったから そういう意図はないと説明したつもりだった、申し訳ない
>>345 歯切れが良いのは普段の話でしょ
恋愛面に関しては最後まで本音をはっきりとは言ってないよ
>>348 いや全然、俺はおもしろかったよ
モリガンに関しては、最初は冷淡だった人間嫌いサド女が
旅を続けて交流を深めていくうちにだんだん心を開いて、人間を理解して
最終的には恋人なり友達になった
というんだと、よくある普通のツンデレ系キャラだと思うんだが、
DAOの場合それでは終わらなくて、
最後の最後である意味突き放されるんだよな
プロットの選択で、現実的な(比較的悪な)ルートを選んできたプレイヤーにとっては
何の問題もなく「そうか、じゃ子供作ろうぜ!」で終わりなんだけど、
そうじゃなく、プロット選択ではモラル重視でモリガンを怒らせてきたけど
ギフトやらお使いイベントでむりやり好感度を上げてきた
偽善者むっつりスケベ(俺)なプレイヤーにとっては
これだけ関係を築いてきたのに、やっぱこいつとはどっか理解し合えないわ・・・
というなんか裏切られたような感じになる
そういうさりげないビターさが、DAOのライターはすごくうまいなと思った、俺は
ちゃんとテキスト読んでればそういう風な逆転イベントがありそうな気配は感じ取れるはずだよ 一定以上仲良くなると事あるごとに距離を置こうとし始める 裏切られたというよりああやっぱりな感じ ただ妊娠出産とか話がエグいからそこで生理的嫌悪を感じる人は少なくないと思う
アーチデーモンがドラゴンって分かってて尚且つグリフォンが絶滅しているのに 対空兵器を作っていないWarden達はやっぱどっかネジが外れているに違いない おっさんの運とポテンシャルが高くなかったらどうしてんだろう ファイナルブローとか心配してる場合じゃないよ 選択肢でも空飛んでんのにどうすんだよって言ってた気もするけどw
353 :
名無しさんの野望 :2010/07/05(月) 05:50:28 ID:Yih8Cf3z
男女とも同じモーションなのがこのゲーム唯一の欠点 女の歩き方とか戦闘時の構えとかも男女別々にしてほしかった、がに股はさすがに萎える (同じBioware製のMasseffect2は男女別にモーション違うのに何故・・・)
女主人公でやっててアリスターとモリガンをセックスさせた後、最後にアリスターをお留守番させたのに儀式成功とか ずいぶん都合の良い儀式なんだなぁ〜と思った
アリスターいてもいなくても関係ないじゃない
一応バリスタはあった Grey WardenってFereldenを一旦追放されてて ダンカンは冷たい視線の中リクルート活動してるとか codexにかいてなかった?
>>352 すでに2匹同じようなドラゴン倒してるし平気だと思ったんじゃね?
偽アンドラステちゃんに頼んで一緒にアーチデーモンを倒してもらう ↓ DAO2で観光地化していた麓のカルト村が全滅させられる ↓ 偽アンドラステちゃんと涙の対決 完ぺきなシナリオ思いついた
このゲーム、Magiでやるといきなり難易度上がるな
どういうこと?
むしろMageいない方が無理ゲー化するだろう。 難易度低いうちならどうとでもなるだろうけど。
パッケ-ジの女の人はモリガンの子かな バックにドラゴンの絵でアーチデーモンの力を宿したみたいな
固定の男キャラ主人公みたいな話出てる
ホモプレイ強制かよ
いやちごうた 種族はHuman固定だけど女キャラはありみたい
面白いけど難易度高すぎる。 Uldredなんか倒せるわけねー。
とりあえずストーリー楽しみたいから途中からずっとイージーでやってる
特定の強いスキルとか有効なStatsの割り振りやTacticsの活用法なんかを知らないとノーマルでも難しいよな。 俺も前知識なしで始めた一周目はきつくて結局Easyにした。 2がHuman固定は賛否両論あるだろうけど、主人公をある程度限定したほうが話を掘り下げられる利点があるからな。 1以上のエピックな展開に期待
a survivor of the Blightって書いてあるけどいつのBlightなのかね
慣れてりゃ初回プレイ時にウォリア選択した場合に序盤ちょっと辛いだけであとは結構ぬるくなるけどね。 回り方にもよるけど、初心者ならまずメイジタワーにいくべき。
難易度を途中で下げれることを知らなかった…。 Uldred倒せました。ありがとうございます。 ついでなんですが…Bank?のModってありませんでしたっけ?BAGの中がパンパンで…。
2は来年の8月だ
ボス戦に限らず雑魚のを数を減らすことに注力すれば楽になると思う
最凶の敵は犬の群れ
>>369 あそこは倒すだけならいいんだけど、Irvingを生き残らせてUldredを倒すのが難しいな
普通以上の難易度だと何回やってもIrvingが死んじまうので仕方なくあそこだけEasyにしちまった
主人公Mage、モリガン、アリスター、ウィンの後衛PTならノーマルでもあっさりIrving救出できたよ
あの、久しぶりに最初からプレイしたら何故か職業が全部選べるようになっているのですが、 これはAwakeningを入れてるからですか?一応クリアはしているのですが。
難しいって言ってる人は、litanyを使ってないとかじゃないの? とりわけ難しくはないと思うんだけど。
改造人間化を妨害すりゃあとはボスさえ殺せばいいだけなのにな。 文章読んでないんだろうさきっと。
>>382 え?最初にアイテム使ったけどちょっと敵が朦朧としたぐらいで全然効果なかったよ?
なんか使い方を間違ってたのかな
俺も怪物化を妨害するはずなのにどんどん怪物化しちゃうからおかしいとは思ってたんだけど
主人公の名前はHawkesで固定か。 容姿・性別もアートのあのカッコいいおっさんに固定になるのかな。 とりあえずクラスはMage/Rogue/Warから選べるらしいが。 戦闘システム一新ってのが一抹の不安が… MEみたいにアクションゲー化したりして
おばあちゃんが使えって言ったタイミングで使う
>>383 定期的に改造しようとしてくるから、その都度アイテム使えば完全に妨害出来る。
消耗品じゃないんだよ。
タイミングは味方が教えてくれるし、まだ人間な奴に変なエフェクト出るからそれでも判別可能。
>>386-387 え〜そうなのか
知らなかったよ、ありがとう
ばあさんが最初に「使うのを忘れるなよ」って言ってたので最初に使ってそれっきりだった
なんかUldredのところからやり直したくなって来たなあ
でももうその後にDalishとRedcriff(聖灰はまだ)をクリアしちゃったから迷うな
最初にDLCで装備あつめるとすごい難易度下がるのな 設定で最高難度にしてみたけどそれでも敵が弱すぎる・・・・
2はどうもアクション+RTSなゲームになりそうだな・・・ 主人公の性別は選べるらしいが
Irving救うの難しいって真面目にネタにしか聞こえないぐらいアホだなw まぁ1週目最初にTower行って1階で即wynneを殺してしまって そんなババア知らない状態だった俺はもっとだけどな…
むしろアーヴィンが死ぬことすら知らなかった
むしろ初見でウィン仲間にするの厳しすぎないか・・・・知ってないとほとんど敵対してくるぜ
>>390 ジャンルが変わるのは微妙だなぁ
またBlight相手なのかな
>>393 いや、むしろどうやれば彼女と敵対する事になるのか、そっちのほうがわからない
アクションってことは操作をコンシューマに合わせたのかな you take on the role of Hawke, a survivor of the Blight and the hero who will change the world forever. って書いてあるから全くBlight関係なくはなさそうだね 終わった後10年がかりで何かする話なんじゃない? 時系列的にどの時代なのかはどこにも触れてないからよく分からんが
この概要だと、3が出せそうにないな。
レリ穴DLCってどうなんだろうな このところDLCハズレばかりだったからもう期待せんけど 2はアクション+RTSなのか BGの衣鉢を継ぐって大言はどこいったのやら そんなもん買うなら最初からWCとかマイトアンドマジックでもやるわ
まだほんの概略しか発表されてない時点で、憶測だけを元に文句つける 奴ってほんとうっとうしいな
RTSになりそうってどこに書いてあった?
多分ここからの推測じゃないの Think like a general and fight like a Spartan with dynamic new combat mechanics that put you right in the heart of battle whether you are a mage, rogue, or warrior.
1からデータ引き継げればいいな
>>399 憶測程度でいちいちかみついてくるおまえのような奴もうっとうしいけどな
いいや俺の方がうっとうしい
そういうつまらん言い争いでスレが伸びて行くのが一番うっとうしい
もう予約した
やっぱ2も日本語版でないよね
2に向けて英語勉強しろってことだ
>>401 俯瞰視点で戦略を考えながら各キャラに指示出し
各キャラを直接操作で大暴れ
なら初代でもそうだしこれだけでジャンルが変わると見るのは早計じゃないかね
今のままでもRTS+アクションと言えなくもないし
仲間のAIはあらかじめ指定できておおまかな指示はできるけど 操作キャラが主人公固定、戦闘中のポーズはなしで 回避とか技だしが手動になるとかだったりして いや今考えただけだけどな
1はどう考えてもアクションではないだろw
そういう意味では珍しいタイプのRPGだな 戦闘中にこれだけポーズをかけるRPGは初めてだわ
OriginsでぽしゃったらしいHuman Commonerのオリジンだけ 独立させて作品化したんかな? 何にしても情報少なすぎてよく分からん こういうRPGだとアクション苦手な人もやってるだろうから かなり操作良くないと不満が出そうではある
>>413 俺も最初はスペースボタンがポーズとは珍しい仕様だなと思ったけどすぐ意味がわかった
戦闘中のポーズなし縛りとかでやってる人いるのかな?
biowareゲーは全部スペースでポーズ
Biowareゲーが最初のRPGだったので、他ゲーでもポーズ=スペースなんだろうと思ってた
>>416-417 へーそうなのか
Biowareのゲームって初めてだったから知らなかった
普通はPとかPauseボタンで一時停止が多いよね
ストラテジー系だと、スペースでポーズは結構あったと思う total warもそうじゃなかったっけ?違ったかな RPGでポーズ多用するリアルタイム戦闘は biowareのゲームの特徴だよね 個人的にはすごい好き
どなたか教えてください。 初めてPC版でこのゲームを始めたのですがニューゲームのムービー後のキャラクターの設定画面で種族・職業を選んだ後貴族等を選ぶとキャラクターが消えてしまいます。 顔などの設定も全くいじれずステータスの割り振りも最初の5ポイントをどこに振ってもその割り振ったポイントは反映されませんでした。 クイックスタートを選択すればスタートは出来ましたがそこでもステータスの割り振りは無反応でキャラも髪の毛すらない状態でした。 パッチは1.03を当てて日本語化も済んでいる状態です。 どう検索しても問題の解消に繋がらず大変申し訳ないのですがどなたかご教授願えないでしょうか?
とりあえず日本語化を外してみたら?
>>421 さん
一度アンインストールしてパッチだけ当ててやってみましたが症状は変わらなかったです。
頭冷やしてもう少し調べてみます。
スレ汚し失礼しました。
OSはwin7とかvista? アクセス権限とかOK?
>>420 ユーザーアカウントが2バイト文字(日本語)で
セーブできないとか?
もしそうなら、英語でユーザーアカウントをもう一つ作って
そっちでゲームをやること。
2主人公は人とスポーンのハーフ
穴があるならダークスポーンでも構わない
一日目…穴があったから入れたらダークスポーンだった… 二日目…
EA storeでOriginをDL購入したんだけど、AwakeningsはDLできないのね。 これ拡張だけパッケージ購入してゲーム出来るのかな?駄目なら買い直しになるとかちょっとキツイので・・・。 やったことある人、もしくは分かる人是非教えてください。
AwakeningはBowareポイントを買ってゲームのDLコンテンツからDLできるんじゃないか? 俺はAwakeningはパッケージを買ったから違ってたらすまん Awakening以外のDLCは全部それで買えた
ゲーム内のDLCのメニューの中にはawakeningはないよ。
>>389 防具は最初に手に入れても装備できないだろ
武器はほとんどが取得時のレベル依存で性能が決まるからバランスを崩すというほどじゃないと思う
ドワーフでプレイできないなら2買うつもりないお
逆にドワーフでしかプレイできなかったら 買う人めっさ減りそうではある
428です。 やっぱこんなレアケースわかるわけないよねゴメンw おとなしく本体パッケ買うしかないかあ・・・
>>434 まぁ心配するまでもなく、遊べると思うけどね
互換性ないなら注意書きつけるだろうしAwakeningもDL版を用意してるだろう
>>435 なにこれ…この敵ってこんなえろい格好してたっけ
>>435 鎧や武器のデザインもイマイチだし
全体的にマンガっぽいな
うーん1の方向性で良かったのに
なんでいちいち変えようとするんだ・・・
楽しみで仕方ないのはわかるがもうちょい情報が揃うまで待っとけよ、おまいら
いい感じでリアル寄りだったのがカトゥーン調になるのはちょっと残念だ
>>435 開発中の画面だから良くないんだと信じたいが。
DAOCみたいだな。
しかし1の開発画面より劣化してるようにしか見えないな・・・
俺はバイオ信者ではないから、リリース版がこの程度なら買わないさ。
Mass Effect2の惑星探索も大不評で一度は3で無くすって言ってたのに 「面白いと思っているプレイヤーも居る」とかいう理由で残すことになったっぽいし Biowareの判断の基準がよくわからん。
biowareだからそんなに心配はしてない
なんかダークスポーンの皆さんがハードゲイ化しとる・・・
人間の男か女で固定ってのはもう確実みたいだな。 フルボイスだから仕方ないんだろうけど、RPGと言えば色々な種族でリプレイするのが楽しい俺は寂しい。 フルボイスが当たり前になると主人公のカスタマイズの幅も狭くなる一方なのか・・・・。 エルフやドワーフの主人公で遊べるRPGなんて消えちまうのかもしれん。
1と同じように、主人公だけボイスなしでじゅうぶんなのにな Biowareに対しては別に心配してないし 今後もbiowareが関わったゲームはMMO以外すべて買うが EAが心配でたまらないわ
EAはATARIよりはマシだと信じたいな。 NWN2でATARIの駄目っぷりを目の当たりにした俺としては。 売れるものも売れなくしたら開発もやる気なくなるよな・・・・。
フルボイスにしちゃうとコンテンツ的にも手間だと思うんだけどな 容量的にもサウンドのデータだけでも結構になりそうだし 後でDLCとかになると新キャラに加えて主役の分の声もまた録らなきゃならなんよな
この画像が本当のゲーム画面なら絶対買わない・・・ なんか違うとおもうんだ・・・
新情報来てるな。 ・ダイアログシステム BGスタイルの箇条書きスタイルは廃止されてMass Effect 2に採用されたサークル状のダイアログシステムになる。 さらに選択部分にはどういった種類の反応を返すか、アイコンやシンボルで見た目に判りやすく補足が行われる。 ・戦闘システム 前作と同じアプローチのストラテジックな戦闘はPC版のみになる。 コンソール版はPC版を模倣するシステムではなく、よりコンソールに適合した戦闘システムに刷新される。 とりあえずPC版はまたRTSチックなものが使えそうで良かった。コンソールのおまけでやっつけにされてしまいそうな懸念はあるが… 個人的にMEスタイルのダイアログシステムはあんまり好きじゃないな。 今のだと数字キーで選択できるけどあれはクリックでしか選択できない。ボックスも狭いとミスクリックの可能性がある。 現にMEだとスペースバーで会話飛ばしてたら選択ダイアログが出ちゃって意図しないものを選択したりとか良くあった。
間違えた 誤:クリックでしか選択できない。 正:マウスオーバーでしか選択できない しかしコンソールはアクションっぽいものになるとして、PC版だけ1っぽいシステムにしたら難易度の調整が大変そうだな。 やっぱ各自使えるスキルは数個のME2スタイルかね
俺もダイアログの変更は残念だわ 感情アイコンを元に主人公が勝手に文面考えてしゃべるようになると、 一体感がそれだけ薄くなる でも戦闘が変わらんのはうれしいな 思ったより1とシステムは変わらないのかな
CS厨がCS版の戦闘しかみないで糞糞とPCスレまで来て吐きまくるのが目に見える
RTSとアクションてまるで別物だけど あえてそこまで変更してCSで売る意味はあるんだろうか
コンソールとPCだと売上が全然違うと思う
バルダーズゲートからの伝統
RisenやGothicシリーズの英語をなんとか読みこなせる程度なんだけど やっぱこのゲームを楽しむにはそれ以上の英語力が必要かな?
まんまマスエフェクトみたいな会話UIになるな あれじゃ感情移入できないんだよ
脚本みたいな文字で補足されてる感がよかったのに
感情アイコンを選ぶ形式だと、回答文の短い英語のニュアンスがよくわからなくて
変な選択肢を選んじゃった、ということがなくなるのは、まあ多少は利点なのかもしれないが
でもいらない変更だねえ
>>456 他の英語のRPGを読みこなせるなら、じゅうぶんなんじゃない?
要は気力だと思う
意味がつかめなかった会話はログを辞書引きつつ読むとか
ログに残らないのは何度もリロードして読むとかしてけば、全然問題ない
言い回しが特殊なキャラクターが多いのは確かだけど
法則さえわかっちゃえば言ってる事はそんなに難解ではなかった、と思った
PCユーザがシステムにうるさく固執すれば、FIFAみたいにコンシューマ版はどんどん進化するのに PC版はずっと同じシステムの焼き直しみたいになる可能性大。
日本は事情が特殊だし、日本のユーザーの声なんか全然考慮してないので大丈夫
今のUIが気に入ってるだけに変更は残念だなぁ マスエフェはSFだからダイアログもああいう形式でいいと思うけど DAOは小説風の文字羅列の方が雰囲気でてると思う
俺も今のUIがいいんだよな。 今のは同じ結論になるのでも微妙に言い回しが違うとか、修辞的な工夫がある。 MEは選択肢だけポンと提示される形だから。 MEは主人公が軍人だし主人公の性格もパラゴンかレネゲだから、それが相応しいとも思うけど、中世風世界で自分なりに主人公の性格付けしてRPしたい人にそれは合わないと思うんだ。 米国でも同じように思っている人は少なくないと思いたいんだが。 と言うか、新作ごとに新機軸なんて必要ないと俺は思うんだけどな。 Neverwinter Nightsはバイオで3作品出したけど、システム面での新機軸より、ストーリーやプロットで工夫してて、それが人気でもあったわけで。 2になって新作ごとに新機軸とかやり出して結局セールス的に芳しくなかったし。 コンシューマー対応考えるとシンプル化は仕方ないのかもしれないけどさ。
> DAOは小説風の文字羅列の方が雰囲気でてる > 同じ結論になるのでも微妙に言い回しが違うとか、修辞的な工夫 あーわかる、 自分もDAOには、そういうのを求めているんだよなあ シンプルなシステムとか直観的なUIももちろん楽しいが、 それはそれ、これはこれ、と作品によって相性があるんじゃないだろうか 重厚なファンタジー小説読むような気分にひたりたい時ってのもあるんだよ あと、この作品に限らず、カットシーンにはポーズつけてください。お願いします イベント中に急に客が来たり電話が来たりトイレいきたくなったりしたら困るんじゃよ
ME2のダイアログといえばあちらは選択肢がなんともつまらなかったな。 ホイールに表示される選択肢ごとの解説はわずか1−2単語でセリフはお任せだし 4−5のオプションがあっても結局のところ中身は明らかな善か明らかな悪しかない。 考えたり迷ったりすることも皆無で決断の面白みがDAに比べてさっぱりだった。 これはシステムというより話の構成の問題なんだけど。
EA赤字で苦しんでるらしいから、そっち方面からの横槍入りまくりなのかね DAOは、シンプル化と、古いパーティ制RPGの伝統とのバランスが ちょうどよかったんだがなあ もっと複雑にしろ、という声はあっても もっとわかりやすくしろと言う声は少なくともPCゲーマーからは聞いたことがない これ以上はカジュアルにしないでほしい
女子のガニマタだけ修正されてればいいや
そんな作りにこだわりが持てるような革新的なゲームでもないし、システムなんてどうでもいいわ。
他はともかく、エッチシーンのマヌケな表情だけは、是非修正してくれ。
エッチと言えば、主人公とモリガンとレリアナの三角関係できたわ レリアナとエッチするとなぜかその後でレリアナがモリガンの所まで移動してるのな 一緒に連れて歩いてる時にモリガンとキスするとレリアナがヤキモチ焼いたりする
これ、戦闘がやたらと難易度高いな〜 序盤だからなのかもしれんけど 一旦崩れると立て直すのがほぼ不可能ってきつすぎる 逃げられないし蘇生もできないしどうしろってんだ ガンビットのパクリシステムをまったく有効に使えてないだけってのもあるかもしれんが
慣れればそれほど難しくはない 適宜一時停止をしてキャラ毎に指示と出しながらやらないとだめだよ 他のアクションRPGの感覚でやっちゃうとあっという間に取り返しのつかない事態になる 蘇生はMageがSpirit Healerになれば可能
逃げようと思えば逃げられるよ 中途半端な距離ではなくいっきに移動すれば引き離せる というかおびき寄せて逃げるを繰り返すのが楽
ガンビットって何? 戦闘は、俺の場合むしろほとんどの戦闘で 誰かが死ぬ⇒そっから残りで立て直す って流れだったが まあしばらくやってれば、蘇生もできるようになるし ステルスで逃げ切りとかもできるようになるよ
ガンビットはff12だな。 あれと同じだと思っている時点で間違いだよ。 いかに緻密に指示するかが重要でストラテジーなんだよね。 そこわかってくると楽になるし楽しい。
ガンビットとTacticsは役割的には同じ物だろう ただFF12よりははるかに臨機応変の対応が必要なのでまかせきりにできないというだけ 放っておいたらUndeadを相手にBlood MageになってBlood Woundを使ってたりするからな
ポーズと指示出しか まったく頭に無かったわ 何も考えずに普通のRPGだと思ってやってた俺が馬鹿だったわけね(´・ω・`)
確かに、最近のRPGにしては難易度高いのは事実。 慣れないうちはそんなもんだよ。 Mageが反則的に強いので入れとくと楽。 特に相手の動きを封じる系のParalyzeとかSleepとか Glyph of Palalyzeとか。 あとレベルアップ時のStatusも半端にせず有効な奴ひとつにガン振りがいいよ。
如何に数で勝る敵を無力化するかの戦い。 眠らせるとか麻痺させるとかスタンさせるとか転ばせるとか…等
paralysisじゃね?
Force FieldとHexとHeal系だけでいい。 これだけあれば大抵の強敵には余裕持って戦える。 下手に攻撃魔法使ってると幾らManaあっても足んない。 まぁ、そうはいってもCone of Coldくらいは欲しいけど。
盾持ちのタンクがShield Tactics覚えた後以外ではタンクはなるべく壁を背負わせて 背面から攻撃されるのを防ぐ。 物理攻撃タイプのアタッカーはなるべく敵の背面から叩く。 Cone of Cold + Critical Hit/Stonefistで雑魚の数減らす、とかやってたなぁ。 Shatteringってお手軽で便利だと思う。 Mage2人入りだったら両方にCone of ColdとStonefist覚えさせるとか。 tacticsは位置調整とかまではやってくれないからポーズと場所移動は必須だと思う。
スクリーンショットが出てたけど 妹(姉?)の顔ってHawkeの顔がベースみたいに見えるな メイクそれなりに頑張らないとえらいことになりそう
セーブデータ引き継ぎ有りだってさ 主人公は別人とはいえ1の結果は継承されるのだそうな
どういう風に反映されるのかは楽しみ Originsの方の拡張は別にまだ続くんかな?
キモはDark Promiseかね。
とりあえずあのアニメ調グラは糞だとおもったがよくよくかんがえるとMODで解決できるんじゃんとおもった
流石に何から何まで全部あの調子だったら厳しいだろ… トータルコンバージョンになっちまう
頭身の高いゼルダの伝説みたいな方向性に見えるな 見やすいし個人的には許容範囲だけど でももう少しダークな雰囲気にはして欲しい
・ストーリーは回想形式 各国が一触即発の状態。それをなんとかできる鍵をHawkeが握っているらしく、 それを知るために派遣されたChantryのSeekerの女に尋問され、ドワーフのVarricが10年前にHawkeがLotheringから脱出したときからの顛末を語る。 ・パーティーメンバーの好感度システム 1みたいに好感度が0になると頭に来てパーティーを去ったりはせず、嫌われてても戦闘時のボーナスはもらえる。 好感度を気にして場面によって特定のメンバーを外しておくとか、本意じゃないけど好感度を上げる為におべっかを使ったりする必要が無くなる。 ただやっぱりよっぽどのことをすると抜けるのはそのままっぽい。 モラルシステムはMEやFallout3みたいな善悪ゲージじゃなくて、選択には純粋にその結果だけが反映されるOriginのシステムそのままらしい。 ・PC版とコンソール版の違い 1はPC→コンソールの順でポートしたが、今回はそれぞれ平行して作っている。 コンソール版はパーティーメンバーのAIがPCよりも自律的に動いてくれるため、操作をしていないキャラが指示待ちで立ち止まっていた、ただオートアタックを繰り返していたりすることはない。 PCは1同様ポーズ&プレイのタクティカルなゲームプレイになる。 ・スキル 1のクラススキルは玉石混合で、たとえばRogueとWarriorの違いなどもあまり明確でなかった。 2では(おそらく数は減るが)それぞれが独自性が強く戦いの流れを変えうるような重要なものになる。 またスキル自体もカスタマイズ可能で、Fireball一つにしても特性を好みの物に変えて行ける。 1ではMageのスキルのみがコンボ可能だったが、2では例えばWarriorのSunder ArmorとRogueのBackstabを組み合わせることで特殊な効果を生み出せる。 ストーリーについては何も起きていない時期や地点移動の手間を端折ることができて、キーイベントのみを連続して追うことができるようになる利点がある、とか書いてるが これだと一本道傾向が強くなりそうで一抹の不安があるな。 コンソール版はTacticsが予め最適なもので埋まってるような状態かね。
何度見てもdark spawnの変な衣装が…
PSPみたいなグラフィックに見える
ロゲインのSSがあるのが気になるなぁ・・・・。 うちのセーブデータだと、首が飛んでいったわけなのですが!
あれはロゲインの腹違いの弟、リゲインだよ
24時間働きますよ!
アリスターマジギレルート健在w
今更だけど
>>203 外人はエロゲに対してそんなことを思っているのかな、とか思ってしまった
あっちの外人はエロゲのためだけに日本語覚えたりするそうだからな
アニメ・エロゲ好きは間違いなくそう思ってそうだね 最近はロシアのゲームが増えてきたから ロシア人うらやましいよ!みたいな書き込みも たまに見る(海外の掲示板で)
アメリカの大手パブリッシャーの作品が大作志向というかハリウッド的な感じになってるから ちょっと珍しいとか、荒削りだけど新鮮なゲームってことでロシア・東欧関連が地味に盛り上がってるのかな。
>>499 外人はそういうところ非常にアクティブというか能動的に感じるね
勝手な思い込みかもしれないが、理由はどうあれ自分の趣味に関することなら言語であれ何であれ、挑戦的に感じる
逆に日本人は受動的というか、受身なところが多いというか
一部の英語が得意か辞書片手で出来る人以外、翻訳化を利用したり待っていることが多いなって印象
まぁ俺みたいに日本人なのに日本語さえ0.8ヶ国語分ぐらいしか扱えない奴は漏れなく後者なわけだが
mod作りなんか、ある程度のPC&プログラム&モデリングの知識があれば、 後は暴走しない謙虚さと、調整・気配りと 単純作業の繰り返しに耐える忍耐力が必要な作業だから 日本人にはすごく向いてるんじゃないかと思うんだが 実際には日本発のmodってかなり少ないよね 日本人は忙しすぎるのかも
同人ゲーは腐るほどあるから単に知らないだけだと思う
なぜ日本MODが少ないのかというと 単純に洋ゲーのプレイヤー数の絶対数が500倍ぐらい違うからじゃね そうなるとMODDERも少ない 500倍かどうかはソースないけど
海外のMODに参画してる日本人けっこういるぞ。
In your dreams
>>501 英語圏の人だけは、ある意味日本人より他言語に対して消極的だと感じる
米国人の誰かも、すべて英語化されて当たり前と思ってる人が多いために
外国語学習への意欲も低いし、英語化されてないものには消極的、無関心すぎ、
と以前いっていたが、ほんとそう思う
PC新調したからグラフィックを堪能したく、Oblivionと迷った挙句、Dragon Age :Origns ポチりました。 でもここ見たら翻訳敷居高そうですね。。。こことwiki見ながらやりますわ。
>>491 コンシューマユーザーからするとPCと戦闘時の操作を分けたのは英断かな
慣れれば遊べない訳じゃないしそれでも十分面白いけど
ずっとアレでやってくれとはとても思えない
操作性がよくなってればコンシューマー側からあまり文句は出ないと思う
>>500 OBLIVIONの著名なMODにブラックラスターという日本人制作の装備品MODがあって、
本当に素晴らしい出来なんだ。外人さんにも高評価。
なんというか、過度にHirezではなく、それでいて細部まで拘って作られていて・・・。
韓国の著名MODDERのものなんて過度にHirezでfps落とすしバグは多いしで自己満足的なものであるのと比べて実に丁寧なんだよなあ。
そういうバランス感覚みたいなものは日本人は本当に優れているとは思う。
ただ、すぐ萌え路線に走りたがるのは自分的には受け付けられないところなんだけど。
ブラックラスターは綺麗だったなー。オブリで一番最初に落としたMODだわ
これの2作目が来年出るのか Shogun2も発表されたし来年は豊作の年になりそうだな
>>508 攻略記事やってるブログをあとからみれば復習にもなるし何言っているかわかるからおすすめ
主人公を女性にしたらモリガンと百合百合しい関係になれるんですか? それが気になってキャラ作成から進めない
ずばり言っていいのかわからんが、 制限解除のmodを入れないと、モリさんとは友達どまり レズな人は他にいる
ごめんなさい、非常に馬鹿な質問だと思うのですが、お教え頂けないでしょうか Darkspawn ChroniclesとLeliana's Songは他のキャンペーンから遊べるのですが Return to OstagarとかThe Stone Prisonerがインストールされたコンテンツにあるにも関わらず遊ぶことができません これは始め方が前二つと違うのでしょうか?
ワールドマップに二カ所金色の場所が増えてるからそこに行く
それらは前の二つと違って、 オリジナルのキャンペーン(new gameで始まるやつ)を拡張するアドオンだから、 単独で起動はできないよ 本編進めていけば、物語の中に組み込まれてるはず
なるほど、ありがとうございます 英語に非常に不慣れなもので悩んでおりました 本当にありがとうございます
ゴーレムとロマンス
あのゴーレムっていちおう女性なんだよな 穴はあるんだろうか さすがにゴーレムとやるためのMODは見当たらないな
中の人が女なだけであって ゴーレムに性別はないでしょ
コントロールロッ・・・ いやなんでもない
ドワ♀でも抵抗あるのにゴーレムは勘弁だわ
魔法勉強してるドワ娘は、ちょっとありだと思った
帰れ言うと本当に帰るよなあいつ
1.04がきましたよ
ついにきたのか
awakening絡みのバグがいろいろと修正されてるっぽいね ただ、今認証サーバーがいっぱいいっぱい状態らしく 買ったDLCが認証できない問題が多発してるらしい DLC沢山買ってる人は、適用もう少し待った方が安全なのかも
え?俺全部DLC買ってるけどすぐゲーム開始できたよ
じゃあ一部の人だけなのかごめん
不具合を修正するパッチが出たことによる不具合を修正するパッチが必要なんだな
>>531 >>530 だけど、今朝はすぐ開始できたけど、今はできないね
DLCを開くと残高が更新中のままずっとグルグル回ってる
ここに残高が表示される状態じゃないとゲーム開始できないっぽい
masterpiece slow runeが販売されるようになったのはうれしいなぁ。 2刀流シーフのダガーにParagonSlow入れたかったんだよね。 メモリリークとサウンド関連でのクラッシュの改善と 同じアイテムを1人の商人に売りすぎたときのセーブデータ破損問題の改善も 良さそうだね。
シーフ?
丁度awakeningクリアした直後にパッチ配布とは微妙に悲しい ところで質問なんですが、modダンジョンを同じセーブデータで繰り返し攻略することって不可能ですか? modをuninstallして一旦ロード&セーブして、再びinstallした後に読み込む、ってのをやっても敵が倒された状態のままになるものでして。 Oblivionだとこれで周回できてたんですけどDAOは無理なんでしょうか。
これって戦士選んじゃったら、最初のほうの宝箱とかかはModでも入れないと無視するしかないのかな
そうだが、どの道ゴミしか入ってない。
ロザリング以前にカギのかかった宝箱があったら、諦めるしかない
ただ取らないとゲームが進まなくなるようなアイテムは当然入ってないし
全部の宝箱を開けるとかいう実績もなかったと思うから
諦めても特に問題はないと思う
>>536 セーブデータに殺した敵のデータも記録されてるから、
無限に敵が湧くように作られたmodじゃないとおそらく無理だろうね
一応エディターでセーブデータも開けるから、編集してみたらどうですか
なるほど JRPGにやっぱ慣れすぎているのか、大体その場でしか開けるチャンスがない宝箱を無視するという行為が歯がゆくてw まぁこれはそういうゲームなんだと諦めよう ありがとう
戦闘できるところが少ないからレベルが上がらん どっかいい場所あったら教えて あと金も全然たまらない
>>541 町中とかでクエストをいくつも受けてると割とすぐ上がる
っていうか上がりすぎる
お金は装備品とか貯め込まずに売れば割と貯まる
宝石類とか手紙とかなんかは全く使い道がないのでガンガン売るべし。 GarnetだけはDenerimのクエストで10個使うけどあとは売るのみ。 使わない毒や爆弾も売るといい。
あれ、elvenbootsは鍵付きチェストじゃなかったっけ?
>>542 LV20は普通にやってればいくけど、30っていけるか?
2週やったけど1週目は20、2週目は21で終わっちまった
まだやってないサイドクエストもあるけど、2週目でサイドクエスト75%の実績はとった
残り25%でレベルが9も上がるとは思えないんだが
546 :
536 :2010/07/21(水) 12:23:11 ID:MiFLb0jI
>>539 是非もう一度攻略したいmodダンジョンがあったのですが、セーブデータ編集必須ですか。
一度編集頑張ってみます。どうもありがとうございました。
>>545 そのlevel20が既に上がりすぎてる状態だと思うんだが
それ以上を目指すながらawakeningにいったほうがいいんじゃないか?
>>541 俺の知ってる方法だとElfと同盟を結んだあとのやつがある。
チート臭くなるが、ElfのキャンプでElfRoot(販売数無制限)をひたすら買い込む。
これは非常に安価なので1スタック99個買っても二束三文ですむ。
これをひたすら何スタックも買い込み、キャンプに行って支援物資の箱に入れまくる。
1回の寄付で1スタック消えるんだが、これがかなりの経験値になるので、
6回もやればもうレベルが一つ上がるはず。
>>547 実績にLV30達成ってのがあるんで、あれはどうやるのかなと思ったんだが、あれってAwakeningで達成するものなのかい?
>>541 このゲームは罠解除とかサブ経験値が馬鹿にならないから用心するよろし
ローグ抜きのパーティーだったから 後半でまとめて箱開けしにいったらそれだけでレベルあがったりしてたなw
罠は連続で解除すると音が気持ちいいよな
仲間に十字ボタンで指示出来る以外 今のと操作あんまり変わらないような・・・
そもそも1もコンソール版のUIを知らないから何ともいえないが キャラ操作はこんな感じに3ボタンx2だったの? それで1キャラずつ操作は確かにきつそうだな マスエフェクトみたいに手軽に指示出せるのは大助かりなんじゃないか
tacticsのスロット数増やすためにポイント消費するのは承継されるのかな。 感覚としてはそれは成長要素とは別枠の戦闘システムの問題だと感じるのであまり好きじゃないんだけどなぁ。 成長して色々できるようになったんだよ!という説明もありうるけど そもそも直接操作できるから、できることの数が増える方が成長した印象を受けるんだよね。
はみ出した分のスキルはradial menuっていうリング状の ランチャーみたいのを一々別のボタンで呼び出して いくつもタブ切り替えながら使わないといけない Mage操作するときはほぼこれ ここ見てると戦略とかは変わらないみたいだから やってることの内容自体はPC版と同じだと思うけどとにかく煩雑
>>558 昔カプコンがアーケードで出してたD&Dのアクションゲームっぽいね、それ。
PC用に最適化されてるだろう操作を すごく一生懸命コンシューマー機のコントローラーにつめこんだ感じで・・・ 開発側はさぞ苦労したんだろうなと思うけど多分評判は良くないだろうね 戦闘自体が面白いからどうにか慣れて続けられるくらいのもん 2には期待してる
ちなみにここのみんなは英語できるの?? 今dragon age 2のために必死に英語勉強してるんだが できればお勧めの英語勉強法教えて欲しいんだけど
高校英語ぐらいでやってるよ 昔UOとかEQとかのMMORPGを外国鯖で外国人といっしょにやってたからその時にちょっと英語に慣れたかも
凄い専門的な用語が多そうで不安だな 1でも買って試してみるかなぁ 今はsmartFMってサイトでひたすら語彙を増やしてる だいたい6000千前後を覚えてきたけど 一般的に読み書きをこなすには1万2千前後はいるとか言われてるみたいだし まだ半分
英語のゲームをやった事がないなら、とりあえず何かやってみればいいんじゃないの? 俺も昔は英語のゲームって敬遠してたけど、今ではRPGでもシミュレーションでもFPSでも平気でやってるよ テストじゃないんだから事前に準備とか考えずにまずやる事から始めればいいと思うけど
だいたい8000〜9000覚えていれば大体大丈夫だよ それよりも基本動詞と前置詞を組み合わせた言い回しなどで苦労すると思う。 「単語の意味は全部知ってるはずなのに読めない」というのが多くて最初はうんざりする。
専門用語についてはDragonAge世界内だけの専門用語がでてきたりするしね。 思い切って1をやってみて分からない表現がでてきたら調べる位のスタンスの方がいいかもよー。
>>565 そういう群動詞は何で覚えました?
>>564 今までで海外物はRDRとかMLBthe show とかやってきたけど
どっともアクションだったりスポーツだったからなぁ
RPGは言葉がわからんと話にならんし
今度ばかりは必死に勉強してるわけです
覚えるというか、調べながらやったよ。単語は全部知ってるのにって場合は殆どこの場合だから 英辞郎を常に起動しといて群動詞っぽいやつをその場で調べたりした。 覚えたいならSIL6000でもやれば?アマゾンで学辞郎が200円くらいで売ってるし
>>561 勉強とか考えないでゲームやドラマを観るのが一番
Dragon Ageみたいなのはまさに最適
むしろ一番大事なのは、文中に1つや2つ知らない単語があっても、 大意を掴む能力のような気がするけどね。
基本の定義知らずに和訳の丸暗記しても却って効率悪い気がするんだが
ガキん頃5年ぐらい英語圏で過ごして、そのせいか意味分からん読解法が構築されて日本の中学からずっと苦労した 文章読んで「そういうことね」って自分の中でなら理解できるのに、日本語にできないという 何言ってるか分かんないと思うけど割りとマジだった 多分これがその大意を掴むニュアンス翻訳法だ 学生にはマジオススメできない そんな僕も今では25 英語に触れる機会は洋ゲーだけ
>>567 機械翻訳入れて、基本は会話のリスニングに集中
よくわからない単語が出てきたら翻訳された字幕に目を移してある程度の意味を確認
これで問題なくシナリオ理解して進められてるよ
>>572 そりゃ翻訳というか英語そのまんまで理解してて
むしろ日本語力が追いついてなかったんじゃ・・・
バイリンガル環境だと母語の環境がとぎれないように気をつけないと
両方中途半端になる事があるらしいね
>>561 NHK教育でやってる チャロみてる
毎日10分くらい 毎日見てたら嫌でも力付くと思う
>>510 せっかく良い事書いてるのに無意味に韓国貶したり、
萌えがどうとか追加して台無しだなもったいない
大袈裟だよ早漏
これからはゲームはますます海外主流だろうし 日本に入ってきたところで規制の嵐&発売日遅延 ますます英語は必須になってくるなぁ 必ずdragon age2までに読みはマスターしてみせるぜ ゲームも楽しめて英語のスキルもつく 一石二鳥とはまさにこのこと
とりあえず文法復讐して英辞郎買ってSVL9000までと学治郎のSIL3000覚えて 伊藤和夫の英文解釈教室読めば全く分からないということはありえないから大丈夫
>>577 確かに読み返したら駄文だったわすまん訂正
>>579 確かに伊藤和夫の本は読解には役に立つよな
英文の構造のつかみ方さえわかればなんとかなるしな
俺、高校も最底辺の高校で 高1の英語の授業もアルファベットの書き取りからやるような授業だった 今勉強して語彙一万前後とか覚えるのは凄い大変だなぁと実感してるんだが みんなは大学受験とかのためにこんな大変なことを他の教科も平行してやってたのか 今はdragon age2という目的があるから英語の勉強たのしいけど 大学行くためなんかじゃ絶対今の量はこなせないわ
おまえら、ここ英会話スレじゃないぞ
まあ韓国ホルホルな話されるよりはマシだろ また随分前のレスに粘着してる変なのが湧いてるしw 実際英語力ないと内容は楽しめないだろうし ゲームに限れば特別な勉強よりも慣れだと思うけどな
そして蒸し返すバカ
Awakeningの冒頭の章でOghrenと再会したときに、手を振ってくれるの可愛いよね。
でも何故本編からの参戦あのオヤジだけなんだ
本編の舞台を回ってみたかったな。
そういえばEAってDLCで搾り取るとかなんとか発言してなかったっけ?? 中途半端な終わり方させて本当の最後はDLCでみたいな商売だけはしてくれるなよ
そういうことしたら、日本ユーザーはともかく、 海外ユーザーが黙っちゃいなそう
ウォッチャーズキープ出るのか でも、今から出てもなんだかな
ダックスッポンクロニクルだけは絶対に許さない
>>591 Awakening終了時のデータでスタートできるのかな。
それだとレベルが50近辺までいってしまいそうだ。
あと、MageにKnockの魔法追加とかないかなぁ。
Digital Deluxe Editionって鎧とおまけダンジョン付いてくるだけ? 日本語化に支障の無い方を買おうと思うんだけど無印とどっちがいい?
せっかく戦術組んでもボスクラスだと戦術切って全部手動になる・・・
Mage手動にしときゃ最高難易度でも楽勝じゃない?
このゲームはメイジの数と覚えてるスペル次第で難易度大幅に変わるからね 自分ローグ、ヒーラーおばさん仲間にせず、モリなし、ポーション補給不可の状態で終盤戦ったが 戦闘が緊張感あってすごく面白かった
操作キャラもタクティクスで動かすようにできる? 眺めていたいんだが いけーがんばれもっとやれみたいな
>>595 ファイル構成は変わらないから日本語化はどっちでも出来る
DLCはまだ日本語化未着手のはずだから英語が苦手でアイテムとかキャラ目当てでもないなら通常版で良いと思う
Cunningローグが俺の中で最強すぎて あいついるだけでどんな難易度もベリーイジーに
MODでそれっぽいのを見つけたのだけれど、拡張子nss とかどこに入れれば良いの?
2刀流4段階+両手ダガー+Momentus+高Cunning(Dex)のローグのDPSて凄まじいよね。
Mage抜きプレイは楽しいね 4人に弓持たせてみたりとかシチュエーションによって変な作戦を思いつく
>>420 この症状なりました。
win7 64bit だと、パッチ当てるとおかしくなります。
開発中とはいえ変わりすぎやがw
Denerim行っても襲撃されません、もしかしてRedcliffe城で子ども殺したせいでしょうか、Havenに行くにはどうしたらよいでしょう。 あらかためぼしい街のミッションはやってます。
正直人によってルート違うからquestlog読めとしか教えられない ストーリーラインのクエストなら大体次何するか書いてあるでしょ サブクエストはストーリーに絡まないよ
そうなるのかやっぱり 英語読める能力くらいは必須だな
会話が読めないのはまだしも、クエストログも意味不明レベルだとこのゲームはちょっと無理
みんなこのゲーム何時間遊んだ?
1周目で、DLCは半分ぐらいやって、140時間ぐらい かなりの時間辞書を引いてたが 今2周目で20時間ぐらい
>>609 人間の貴族でしかやってないけど襲撃されるのはDenerimじゃなくてBrother Gなんちゃら
の家いくと次いくとこ
awakeningはいまいちテンションあがってこないな
Awakeningは仲間になるキャラにいまいち魅力がないなぁ(主観なので違う人もいると思うけど)。 後は、ひたすら戦闘、戦闘、戦闘で世界観が広がる要素にかける印象。 恋愛要素がなくなったのは個人的にはプラスだったんだけどね。 女性主人公のときに、画面いっぱいに迫ってくるアリスター君が怖かったw
Awakeningはボス戦が凝ってて楽しかったな 巨大ゴーレムとかダブルヘッドドラゴンとか ただ主人公が強すぎて縛りプレイでもしないと苦戦しないかなー
620 :
名無しさんの野望 :2010/07/30(金) 23:43:19 ID:Bqht+q5C
ちゃんとローカライズすれば日本でも売れると思うけど どのこ企業もてを出さないね Mount&Bladeは日本語版くるというのに
どのこのこのこ
>>620 洋ゲーの割にキャラの顔がまだ日本向きだしね
cheatのやり方教えて。 daoorginsのプロパティを変えて、keybind.iniをいじったんだけど、うまくいかない。
ちーとはちーっとばかしむずかしいよ
|∧∧| <<624 (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
すごい文章量のうえに、biowareは適当な翻訳を許さないらしいし さらにそのうえ代理店になる権利料もものすごいんだろうし 日本EAはもう死んでるしで、難しい事だらけなんだろうね
DAOはbioware最大の成功とか言ってるし、EAも続編やDLCに金と人材注ぎ込んでるから高いだろうな
biowareが計画している真の大作は氷と炎の歌のゲーム化
それマジで? 本当だったら激しく期待だ
ゲーム化するって話は出てたけど、それってBiowareだっけ? G. R. R. Martin本人も参加するとか、本気っぽい企画だった気がするけど、 ジャンルはRPGなのかな
>>630 >>631 どこまで本気で言ってるのか分からんがDAOのベースが炎と氷の歌
また別にもっと忠実なのを作るって事なら話は別だが
>>632 それ違うよ
読むと全然違う話だけど、読んだうえでそういってる?
そもそも、インタビューだったかの英文記事も読んだけど、実際には
ダークで重厚なファンタジーとして「炎と氷の歌」を参考にした、
といってるだけ
しまった、「氷と炎の歌」だ
M&Bの非公式拡張でもfire & iceのがあったよね確か
>>635 おお、それかーサンクス!
あの話、いろんな勢力が相争ってたから、RPGよりはストラテジー向きって気がしたが
RPGの計画もあるとは楽しみだ
>>633 ベースにしたというとちょっと言い過ぎかもしれないが
>ダークで重厚なファンタジーとして「炎と氷の歌」を参考にした、
全然違う話じゃないじゃんw
ちょっと喧嘩腰すぎた まあ国とかwardenとか、アリスタの設定にも大分影響受けてるし参考以上の所はあると思うよ
「全然違う話」というのは世界設定も登場人物も違う、「別の物語」って意味です たとえば、D&Dだって指輪物語から多大な影響を受けてるけど、D&D小説は 指輪とは違う物語なわけで、D&D映画は間違ってもLotRの映画化じゃないですよね 似たような重厚でダークなファンタジーとならいえるけど、DAOは「氷と炎の歌」の ゲーム化とは違うので、期待するのを「本気で言ってるのか分からん」なんて いわれるのは、ちょっと心外だなーと思うわけです そのせいでこっちもちょっときつい言い方をしちゃいました、すみません
>前半部分
違う話ではあるのは分かってるからベースとかもっと忠実とかって言い方してたんだよ
多大な影響を受けてるなら全然違う話ではないでしょ?
本気で言ってるのか分からんていうのは、DAOと氷と炎の歌シリーズの関係を知った上でのレスであろう
>>629 にマジレスしてた所ね
最近始めたけどeasyでプレイしてゲームバランス的には調度いいな 凡プレーヤーにとってnormalですら雑魚戦で積みまくる上に中盤以降ダンジョンも長くて心が折れる。。。 D&Dシリーズと比べてステータス異常治るの早すぎ召喚魔法ないのに2倍以上の敵に挟撃されるとか
>>642 easyだと戦術も罠も関係なく力押しで勝てるから飽きてこない?
初プレイなんでストーリー追ってるだけで楽しいから バランス的にはeasyとnormalの間くらいの難易度が欲しいですね PS3、XBOX版はnormalの難易度を少し易しくしてるらしいけど、日本語版発売する気配ないんで。
>>641 >DAOと氷と炎の歌シリーズの関係を知った上でのレスであろう
>>629 にマジレスしてた所ね
>>629 は、biowareが今後、その小説のゲーム化を計画してる
というレスにしか読めないんだけど、それ以上の意味があるってこと?
なんにしてもDAが指輪だけじゃなくその小説にも
世界観的な影響を受けてたってのは知らんかったわ
面白そうだしさっそく読んでみよう
ただ掲示板のレスを漁ってみた限り、作者が高齢で本国でも完結してないのかな?
>>645 >>633 で言われてるみたいにこの二つが赤の他人じゃないって話は結構有名なんだよ
だからそれを知ってると、数あるファンタジーの中からわざわざ氷と炎の歌を引っ張ってくる
>>629 はこの話を知ってて
ドラクエが目指してるのはTRPG的な逆転ジョークを飛ばしてるように見える
それはつまり、その『赤の他人じゃない』って部分を、不名誉なこととして捉えてるからそう思うのかな?
>>629 の意図はいまだになんだかわからんけど
ファンタジー好きのための王道RPGというコンセプトで作られた(と思われる)DAが
既存のいろんなファンタジーと似てるのはむしろ当然という気がしちゃうが
ネタにマジレスしてたのを突っ込まれただけだろ
語彙的にどれくらいあったらこれできる?? ちなみにスイスイと読みこなせてる人いる?? 読みこなせる人はなんか英語の資格もってる? 英検一級とか どれくらいのレベルがあれば読みこなせるんだろう
このゲームの英語スラスラ読める人居る?? もしいたら、何か英語の資格もってる?? 英検一級とか、TOEIC何点とか どれくらいの能力があれば、このゲームで困らないかな??
Normalで難しいのって序盤だけじゃね? 中盤以降はサクサク進む
どんな難易度でもそれはそう
ロザリングからどういう順番でクエストやっていくかでもだいぶ違うね
DustTownのPreciousMetalsってサブクエでGodwinが見つからないんだけど バグかなにか?
メイジタワーのクエストの最後でグレゴールに今後どうするかみたいに聞かれたとき アカデミーを閉鎖みたいな選択をすると、その他のメイジともどもいなくなる そうでなければ、2階のドレッサーに隠れてた臆病者のメイジがそれ
アリスターに両手剣持たせたいけどすでに盾のtalent何個か持ってるのが 気になる・・・ wikiにあるtalent等リセットのMOD入れてみたけど何かspecializationの 選択しか出て来なくてやり方が分からないよー助けて(´;ω;`)
>>658 俺が使ったMODはキャンプにいるカラスからアイテムを買って、それをリセットしたいキャラで使えばできたよ。
>>659 うおー出来たー!
ありがとー(`;ω;´)
へーそんなMODあるんだ 2週目はMOD入れてやってみようっと
ぇー・・・ 見下ろしとかどうでもいいけど、MOD開発者向けのが削られるのはやだな。 作らないけど、できたのは使いたいし。
MODtoolと俯瞰視点廃止とかまたフォーラム炎上しそうだな
結局NWNみたいには盛り上がらなかったから不要だってことなんだろうな 本当に盛り上がってるんなら、俺たち製作途中なのになんでたったの 2年足らずで2が出るんだってことになるし
やっぱりな。コンソールバージョンの独自仕様の話が出てきたときから こうなると思ってた。
元ネタになったスレッドに開発者からの返答が修正で追加されてる ・MODtool DAO2の制作に使ったツールセットは1のツールとほぼ同じものなので改めてリリースはしない アップデートで対応予定 ・見下ろし視点 家庭用からは削除される。ただしそれは新しいコントロールシステムがあってのもの PC版の開発では色々な視点をテスト中。視点を自由に動かせるのが変わらないのは変わらない。 見下ろし視点がどうなるかははっきり言ってない
うーんどうなるのかね 本当だとしたらがっかりだな EAの業績不振の影響なんだろうね なんにしろ2は買うし遊ぶだろうけど、 1のように好きにはなれそうもないな
ルールから何から全部自分で作れるというのがDA:Oのツールセットの売りなんだから 新しいキャンペーン作りたいなら1使ってくれってことなんだろうし、 2のキャンペーンもそのままインポートできるんだろう
最近だとMW2もModやデディケイドは何とかすると言いながら放置しまくりだったし あんまり期待しないで待っておくか PCゲーは冬の時代というか、終わりつつあるってのがひしひしと感じられるな
なんだ。 1の使えるならそんなに問題ないな。
うーんすいません;プレイ初めて3日目くらいなんですが、設定したTacticsが全く実行されない。。。 ・自分の体力が50以下だったら回復 ・近くの敵は攻撃 みたいに設定しても、こちらが攻撃実行するまで一切反撃しないし、瀕死になっても回復しようとしない。 タイプを「強引」にしてみても変わらず。 wiki見たり色々さがしてるんですが、どこを変えればいいのかわかりません;なので戦闘が何も面白くない。 どうすれば実行するようになるんでしょうか?
>>672 タクティクスが実行されるのは自分が操作していないキャラだけだよ
>>672 にはこのゲームは向いてないような気がする
全自動戦闘を考えてるんだろうけど、全自動どころかポーズを多用して各キャラを操作しないといかんゲームなのに
あと確か操作キャラをフォローするのがオフになってると棒立ちだった気がする。
AIの仲間に任せるのも楽しいよ うまく連携が決まったりすると小躍りする
>>672 Tacticsの設定間違ってんじゃないの?
瀕死になっても回復しないって時点で結構怪しいんだけど・・・
ポーションでの回復を設定するとガブ飲みするぜ
とりあえず
>>673-675 を見直して駄目ならtactics晒してくれないと無理
プレイヤーの臨機応変な指示により戦闘結果がまるで違ってくるので 補助機能に過ぎないTacticsに頼る必要はない
犬が敵メイジキラーに成長した。 足が速いのがいいね
>>676 わかる AIまかせの縛りプレイってのもいいかもねw
犬はTacticsに任せておいても平気だな
Cone of Cold使わせたら一緒に固められて困る
そうそう、敵だけに当てるとかできないから一緒に固められて敵に割られたりする。 神スペルだけどマニュアル操作しなきゃならん。
今初プレイ中だけどcone of cold強すぎ クリアしたら氷禁止かメイジ抜きのガチムチPTでやろうかな
見下ろし視点なくなったら範囲魔法の目標設定面倒くさそうだな
家庭用で見下ろしなくすってことは、範囲魔法のFFも削除するんじゃないか? そうならないといいけど
サイドクエストこなすのに頻繁にあちこち移動してたら Blightの黒い範囲がどんどん広がっていって Lothring以外の街とかも潰されてメインクエストに支障が出てきたりしますか? 何かOrzammarやっと終わって外に出てみたらmapが真っ黒になってた('A`)
どう進めても普通にコンプできるから心配無用
来月から始めようと英語勉強しているんだが、これって基礎英語3をマスターすれば理解できる英語ですか?
絶対無理だよ
>>689 >>691 のレベル1のAでいきなり知らん単語が出て来てるが
辞書引きながらでなんとかなってる。
恐ろしく時間は掛かってるけどなw
俺もわからん単語がいっぱい出てくるけど、いちいち辞書を引くなんて面倒な事はやってられん。 概意がわかればそれでいいやと思ってやってる。 先に英語Wikiを読んどくとなおわかりやすい。
>>693 そうだよね
英語WIKIのほうはまあ平易な英語だから理解できるし、これ読んでおけば大体の
クエストの流れはつかめる
機械翻訳で十分わかる
俺は機械翻訳なら英語のままの方がいいわ
機械翻訳は原文が併記されてないと英文より解りづらい
最近、始めたんだけれど、両手剣ってもしかして糞? ミスが多すぎて使い物にならない
先に英wikiってスポイルしているって事?
やっと1週目クリアー 親父の首刎ねて糞女に血飛沫が掛かった時はm9(^Д^)プギャーって感じだった endingで色々後日談出るのは良いですねdagnaとかサブキャラまでw 魔法使いの修行終えてlyrium研究で成果を上げたとか父さん嬉しいよ
>>698 mod入れたら? 2週目はそれで行こうと思ってる
あ、ごめん。 D2DのほうはUSかカナダでしか買えないのね…
The BlightsのクエストA Paragon of Her Kind ってmap上のどこから入るの?
>>705 orzammerのdeep roadのクエだから
map北西のfrostback mountainsからですね
deep road入れる様になるまでクエこなさないとですが
>>702 MODかー
なるほど、ちょっと探してみようかな
Denerimの街のゴロツキ相手にミスばかりだからなぁ
EAstoreで買えるヤツはファイル壊れてるの直ったのかねぇ
dwarf nobleなら自分が王座につく第三の道があると思ったんだが 追放されてGrey wardenになった身じゃ無理なのか('A`)
ドワーフ王になっちまったら話がそこで終わっちまうだろ
モンスターが復活するModって有りますか?
The Blightsのクエスト途中でパッチ適用のためAwaking入れたいんだけど、 入れたらどうなんの? Map上に新しいエリア追加されたりするの?
Awakeningでは追加されない
awakeningは別キャンペーン扱いなので混ざらない
>>710 ハロモント氏の後継者にはなれるから実質似たようなもんだ
dragon age2 のトレーラー発表って今日だっけ??
2のトレーラー公開って今日だっけ??
Dragon Age 2発売日、北米3月8日決定 待ち遠しい
トレーラーかっこよすぎww
特殊能力みたいなのあるのね。 うーん…。
あれはblood magicでしょう
動画リンク貼れよ雑魚ども
全体的にドラゴンみたいなイメージだったしブラッドマジックよりもっと古き神々に近い能力じゃないかね フレメスがモリガンの娘から能力奪わせたとかそういう系統
Flemethのdragon formに近いかもね
730 :
名無しさんの野望 :2010/08/19(木) 02:11:50 ID:m90B92gj
トレーラームービー見たが、CGじゃなくて特殊メイクした実写かとおもったわ。 国産のやたらナンバリングの数字が大きい某RPGのムービーはいくらきれいでも0.1秒もあればこんぴゅうたあぐらふぃっくすだとすぐわかるのにな。
仕草と表情がリアルだからだろうね
最後の歩き方がいいよね あとドラゴンの羽の形で人物を表現してるのもいい
Originsの途中でパッチ適用のためにAwakening入れたんだけど、 その後Originsのディスクを入れてもゲーム起動できなくなった。 Awakeningのディスクでゲームは起動できるんだけど、 これってそのままAwakeningのディスクでOriginsの方進められるの?
なぜ自分ですぐに試せることをわざわざ質問するの?
すまんかった
ディスク毎回入れるのめんどくさいから NODVD入れた方がよくない?
dl版で問題無し
トレイラーは素晴らしかったけど、実際のプレイ画面はあんまり代わり映えしないというか 1より酷くなってるような… Mass Effectは結構頑張ってただけにもうちょっと頑張れるだろって感じがしなくもない
ゲーム画面ってどこにあった?
そらなんだかんだで1は作るのに5年くらいかけてるが、2は1,2年程度でしょ?
た たしかに・・・ まぁ俺は戦闘時はいっつもカメラ引いてやるしまぁいいか・・
>> 前作は複数あったプレイアブルキャラクターが,今回はHawke1人 (もっとも,Warrior, Mage,Rogueのクラスを選べる)になり, ストーリーはより直線的なものになるなど, 全体的には枝葉がそぎ落とされている印象もあるが、、、、 何か嫌な予感がするぜ
古いRPGの香りはとうとう捨てるって事なんだろうけど、まあしょうがないか この世界の続きが見れるだけで俺はよしとしとく
>>743 2からプレイヤーキャラもイベント時にフルボイスになる
性別変えると相手の台詞も変えなきゃいけないので大変だから男主人公だけなんだよ
なんかよりJpRPG風味になっていくというか
>>745 性別は選べるよ
JRPGになっていくというより、アサシンクリードのような
アクションアドベンチャーに近付いていく感じがする
美少年と美少女のメンバーで世界を救うのだ! 声優には日本の声優を起用 あのダークな世界に萌えキャラというミスマッチがdragon ageを大きく飛躍させる
キャラクターの年齢ってどこかに載ってますか?
ツールセットで見れるが、アリステアが30過ぎとか嘘ばっかりだった気がする アリスター 24 モリガン ひみつ リリアナ 27 ゼブラン 30 リオーデン 36 エロドワーフ 50 ヒーラーおばさん 45 こんなもんだきっと
日本語版おめ
おいっっっっ!誤りとかまぢ泣ける・・・
その点を抜きにしても、 何のリポートにもなってない驚くほど適当な記事だね
だってファミ通だぞ?
レポートがぺらぺらで吹いたw
「剣や魔法でガンガン倒していく爽快なダークファンタジーのアクションゲーム」だってさ マジで適当に書いてるだろ・・・
>>761 英語できない
ドラゴンエイジやったことない
前知識もない
それで戦闘シーンだけやらされたら
アクションゲームだと思っても不思議ではない
まぁ、それが記者といえるのかは別として
剣や魔法でガンガン倒していく という部分だけは合ってるな
記者がおそまつなのは確かだけど、ちょっと触っただけだとアクションゲームと錯覚するような 戦闘にはなってるんだろうな
766 :
名無しさんの野望 :2010/08/24(火) 23:44:01 ID:NBDdXAWF
向こうの雑誌では高評価とりまくりのドラゴンエイジすら知らないような奴にゲームの記事書かせるなよ。 それってピッチャーとキャッチャーの違いがわからん奴に野球記事書かせるよーなもんだろ
>>766 アメフトのルール知らない4人にアメフトゲーのクロスレビュー書かせて
全員一致で「ルールよくわからないから面白くない」的な事を書く雑誌ですよ
もうなんなんだよGoogleからのお知らせですって!
>>767 それまじ??
本当なら廃刊したほうがいいわ
英語分からないから適当に進めてたらパーティ誰も居なくなったでござる。
ありすた離脱とかありえんの? ろげいんとの二択以外で
ストーリー序盤のバトルを体験可能で、 襲いくる異形のモンスターたちを剣や魔法でガンガン倒していく爽快なダークファンタジーのアクションゲーム。 3人パーティーで戦いに挑むことになるが、 操作できるキャラクターは、主人公となっていた。 ファミ通って。。 ずっとファミコンのことかいてればいいだろ 魔界村がどうだとか、マリオはすばらしいとか 最新のゲームにたいして記事書くな
ファミ通の記者って生きてて恥ずかしくないの?
Dragon Age Origins: Ultimate Edition
オーストラリアでレーティング通過
ttp://doope.jp/2010/0815956.html リークは前からあったが、やっぱり出るな
内容はAWAKENING+DLC全部入り(モリガンまで全部?)でいいのかな
そのうち買おうと思ってDLC買ってなかった身としては
楽しみだわw
おおそんなの出るんか でもAwakeも持ってるし、中途半端にDLCを買っちゃったし、どうしたもんかな 箱が豪華でなんか特典があるなら買うが あっ そうだ、ノベライズ2冊のデジタル版でもつけてくれんかね
本編しか持ってないからかなり欲しい これ以上DLCとか拡張は出ないって事なのかな
まぁ、2もでるし いつまでも1の拡張やってないだろう
1は予想よりずいぶんDLC出たな EAだから発売後は半放置かと思ってたが Ultimate Edition、DLCが最初から本体に統合されてて、 EAとの接続が切れてもプレイできるようになってんのかな? だとしたら確実に買うけど
>>778 Origin封入特典のStone Prisoner やブラッドドラゴンアーマーは繋がってないとダメだし、
結局は、EAとの接続は必須だとおもうぞ
780 :
779 :2010/08/28(土) 08:37:27 ID:zxSKAODS
・・・と思って、起動してみたら 接続必要なかったな。 一回、シリアル登録して認証すればOKっぽいな
>>779-780 その辺が統合されていればいいなと思ってさ
>一回、シリアル登録して認証すればOKっぽいな
この辺いまだによくわかんないんだけど、
接続が切れてると起動やニューゲームはできても
特典を含むセーブデータをロードできなくないか?
ロードできないよ それは統合パックが発売されても同じなんじゃないかと思うけど
だよねえ・・・ そこがほとんど唯一の不満なんだよなあ
DLCの権利はすべてEAのアカウントに関連付けられてるから、そのアカウントでログインした状態でないと使えないんだよね 起動時に毎回ネット認証をやってるみたいなもんだ たまにEA鯖が落ちてなくても繋がりにくい事もあるから、そういう時はメニューのDLCの項目を開くと繋がったりする 1回じゃだめな時は何回かやり直してみて
あれ?DLC買ってるとダメなのかな? 漏れの構成は、 本編+AWAKENING+特典のStone Prisoner+ドラゴンアーマー なんだが、ログオフした状態でゲーム起動してインせずに ロードしても問題無いし、Stone Prisonerのクエも遂行できるぞ
暗殺ミッション全然始まらないからバグったかと思ったら、 商業地区のど真ん中のおっさんに話しかけるのがフラグだったのか。 売春宿の敵抹殺と、ポスター見ることかと思ってたよ。 3周目で必要最低限の会話でやってたつもりが、最低限にすら達してなかった。
>>746 BGもそうだったがBiowareの美的センスは微妙すぎる・・・
最終的にはエアリーちゃんも可愛く感じたぞ
コンシューマのローカライズは諦めた・・・・ PC版買うよ 英語は品詞(動詞・名詞・形容詞・冠詞)コレしか知らないけど、特攻するぜ 正確には特攻した 佐川はやくこーい
790 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 15:29:46 ID:6RU2mJnM
エアリーは声に萌えた
DLCがきちんと導入されているのか確かめる方法はありますか? ステータスはDownloadedになっているんだけどInstallしないと動かないのかな
792 :
名無しさんの野望 :2010/08/30(月) 23:02:00 ID:5m64L/+V
firstのdragonがhard過ぎてlaughった
>>791 メニューのDLCの項目を開けばインストールされたコンテンツって出てるでしょ
発動条件あるやつか?
>>794 俺に言ってる?それとも誤爆?発動条件って?
俺が言ってるのは最初のメニューにあるダウンロードコンテンツってやつだよ
中央のダウンロード欄には表示されてるんですけど、 右側のインストール済みの欄には表示されてないので導入できてないのかなと… DLCはDLのデラックス版についてくるものです
俺は表示されてるから多分それはできてないな
798 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 06:22:20 ID:nIT0a4h4
上のバーがクリックできなくなる不具合の解決法教えろ
対症療法だが、Alt+Tabでゲームを一旦最小化すれば直る
800 :
名無しさんの野望 :2010/08/31(火) 15:49:38 ID:nIT0a4h4
ありがとうございます めんどくさいからキーボードから行くかな
DLCは過去ログの通りに手動でインストールしたら無事使えるようになったみたいです やっと始められる…
このゲームもMODあるのか・・・・・ いや、見なかったことにしよう まずは本編を 俺・・・・オブリの同じようなことは繰り返さないと決めたんだ(´・ω・`)
好きなアイテムを作られるって書いてあるから落としたWinterForge 使い方さっぱりで俺オワタ
変なもの入れるとかえってつまらなくなる せいぜいリスペックが便利だって程度
チート装備でドラゴンとタイマン チート装備でドラゴンとタイマン チート装備でドラゴンとタイマン
レベル戻すのも十分チートだと思う
レベルを戻すんじゃない ポイントを振り直すだけ つーか、オフゲーなんだからチートでも何でも好きなようにやればOK
結局アイテムの説明を補完するmodしか使わなかった
他のゲームと違ってNWNのようにキャンペーン丸々作れるツールセット のはずが、全くそっちの方向には盛り上がらなかった
弓の射程距離の違いって何なんだ?ショートでもロングでも同じ位置から攻撃できるよな? DEX初期値ヲリ用に持たせたいんだが射程距離関係無いならショートなんだが
たしか射程距離を越えると精度ががた落ちになる
拡大時のカメラコントロールをもう少し自由にするmodないかな・・・
>>812 ウソついて本あげてたらやっぱりばれてるかな・・・
815 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 18:18:25 ID:ChXxSR+e
キャンプでモリガンと会話したんだけど英語わからなくててきとうに選択し選んでたらPTから消えた これもどってくるの
そりゃ出てけって選択肢を選んじゃったんだな もう戻ってこないよ
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やったじゃん | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
818 :
名無しさんの野望 :2010/09/06(月) 18:58:58 ID:ChXxSR+e
おいおいまじかよモリガンたんいないと戦闘きつすぎる
英語がわからなくても、 出ていったのがMorriganだってのは、わかるんだな。
ファッキンジャップぐらいわかるよ馬鹿やろー ってタケシが言ってたな
まあ何をどうしても犬だけは残ってくれるはずだから 一人と一匹で頑張ってみるのもいいかもしれん Human Noble以外は拾ってればだけど
>>812 今まで同様サイドクエストになるんじゃなくて、新しいキャンペーンとしてやるのかな
仮にサイドクエストなら、いかにも無印キャンペーンのエンディング後を匂わせるトレイラーは
酷いミスリードだな
あ、Awakeningの後の新しいキャンペーンなのか
824 :
名無しさんの野望 :2010/09/07(火) 03:30:02 ID:TeIAoyKV
>>822 まだ本編やってないだろ?
本編をやってたらそんな愚問は出てこないわな
先に本編をやってからやる方がより楽しめると思うぞ
>>824 たぶん10回ぐらいエンディング見てる
キャンペーン中にモリガンが追わないでくれって言って
姿を隠すサイドクエストが発生するのかと思ったんだよ
最後のDLCかー 2は楽しみなんだがフルボイスってことは 以後ももう主人公選択できる形式にはならないんだろうかなあ・・・
>>826 エンディング見たのにそのレスか
内容まったく理解できてないんじゃないか?
煽る必要あるのかな?ストレス溜まってるキモオタくん
洋RPGはこういうエキスパート気取りが現れるから困る
>>829 そういうおまえのレスも煽りじゃないのか?
>>830 ラスト直前で「決して追わないでくれ」と言い、エンディングで姿を消した
で、その後が今回のDLCだろ
ストーリーや今回のDLCについて把握してたら、
>>822 や
>>826 見たいな間の抜けた事は言わないからな
ID変えつつ必死に煽ったID:jH6v8+kMは赤っ恥掻いたな
そもそもDark Promiseを実行してない段階でMorriganが姿を消す必要がない
なんだかんだでBiowareにはDLCでけっこう金を突っ込んでるな DAOのDLCは全部買ったし、ME2のDLCもミッション系は全部買った 今回もWitch HuntとME2のShadow Brokerで1500円ぐらい必要だ なかなかうまい商売だと思うけど、これも元のゲームがおもしろいから買う気になるんだな
3月にISP変えてから今までずっとアク禁だった不幸な俺にも一言言わせてくれ エンチャントメント!
エンチャントメンさんは2で再登場するらしいな
つーかラストにあそこにいたのが怖すぎる なんであそこにいて無事だったんだろうか 超魔術?
サンダルが商人と出会った時も、死体の山の中でたったひとりで生きてたんだよね トランキルじゃないのにエンチャントメント!できるわけだし なんか異常な能力を秘めてるんだろうね
そういえばDragon Age 2の魔女みたいな婆さんがどうみてもモリガンなんだよな てことはWitch Huntでモリガンが死んだりするのはないのかな? Flemethに体乗っ取られてる可能性はあるが・・・ 2の主人公がモリガンとOriginsの主人公が作った子供で トレイラーでなんか異界から腕出したのはアーチデーモンの魂を受け継いでるから とかだったりして
>>839 消耗品かなり厳しいから購買NPCあそこにいるのはかなり助かる
多分この理由が先にあって誰がいると一番面白いかと考えたらサンダルだったんじゃないかな
/\___/\ / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| Enchantment? | (●), 、 (●)、.:::| \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ Enchantment! | |r┬-| | \ `ー'´ /
>>841 海外サイトとかフォーラム見ればさんざん情報でてるけど
あの角の生えた銀髪の人はFlemeth
最初の方はOriginsと平行した時間帯でイベント起きてるみたいだから
モリガンじゃないことは確か
あと主人公はLothering出身でHumanの全然別人
ていうかこの辺は公式見れば書いてあるよ
うぃっちはんとDLしたけどインスコできないし ストーリーにバグ結構あるみたいだし何をやっているんだ・・
箱○でWitch Hunt買ったけど、買わなくていいレベルの内容だな まあ、値段が値段なのもあるけど、中身が殆ど無い え、もう終わり?って思ったわ 結局重要な部分は2以降に持ち越しだし
2の主人公は全然別人ということは、ME→ME2みたいにセーブデータ引継ぎはできないってことか? 俺は引継ぎに期待してたのに、かなり残念だな
引き継ぎはあるというのを以前ここにも掲載されたあちらの雑誌の特集記事のスキャンで読んだよ。 主人公そのものは引き継げないけど、1で下した選択の数々は引き継げるとか。 引き継ぎもファンにはたまらない要素だけど、やりすぎると必然的に新規お断りになって売上落ちちゃうからな。 主人公は仕方ないのかも。
王様は誰かとか、聖灰のその後とかそんなとこだろうね。
>>849 作る方も大変だしな。
同じBiowareのMEなんかも特にフラグだらけであれじゃ3が心配だ。
プレイヤーからすると自分の選択したもの以外は目にすることもないけど
それも膨大な数を用意しなきゃならんし、容量も圧迫しまくり。
DAOについては意外と重要な決定の数自体はそんなに多くないと思う グラフィックとか戦闘が刷新されてるからそのままのキャラは 使えないって方が大きそう、2刀ウォーリアは廃止みたいだし あとUltimate Sacrificeの扱いが難しかったとかインタビューに書いてあったな あれやってないけどそのデータでAwakeningに引き継ぐと 何事もなかったように同じ主人公なんだね
Human Noble男でAnoraとチュッチュできないの?
結婚はできるがベッドシーンがあるNPCはたぶん仲間キャラ四人だけ。 DLC入った完全版でるしME2も日本語版でるっていうしその内DAOも ローカライズされるんじゃないだろうかと希望を抱き始めている。
ME2は可能性があるって言ってた時点でマイクロソフトから 話がきてたんじゃないのかなと思う
どのみちPC版はでないわけで
2の長編?アニメを日本のどっかに委託したらしいから可能性はなくもないんじゃないかね haloみたいにアニメだけかもしれんが
>772 ひどすぎでワラタ。 少なくとも金払って購入する雑誌の記事でこのライターのレベルwww 中学生なみの感想文な上に、web上で適当にHPチラ見だけして書いたような 記事だな。まじで終わってる。
とおもたらwebか。でもヒドス。
データ引き継ぎといっても所詮テキストで1行分とかの内容になりそう Awakingだって最初に出てくるのがアリスターかAnoraかぐらいでしょ
あと生きてればLoghainとかWynneが冷やかしに来るし 人によってはロマンス対象から手紙もらえる Orzammarの統治者の話とかちらちらは出てくるけど まあ気づいたのはそのくらいかな
どう言われようがどうせ無視できなかったがWitch Huntどうにも短すぎる アタッカーで引継ぐと敵全部瞬殺だからなお更短く感じる 犬関連のPT会話だけは笑えて良かったが 買った奴の評価はやはり厳しい 最後のDLCだしもしやと期待してたんだが 結果はやはりと言った感じだなあ 7ドルものならもう少しがんばって欲しかった
結局全て謎のままだもんな 子供もモリガンの目的も これじゃ出さなくても良かったのでは 同日に出たシャドウブローカーのDLCの後にやったから、かなりがっかりしちゃった
でもとりあえずDA2以降でもモリガンさんが出てくる流れになっているのはよかった
子供の性別とモリガンが向かった先がわかっただけだしな
一ヶ月位前にやり始めました。先輩方に質問なのですが、ようやくレベル12になったんですが、elfrootが底を尽きてしまいました。 wikiを見るとエルフの商人が扱ってるらしいのですが、dalishの鍛冶屋?の親父は取引をしてくれません。もしかして、これって詰みですか?それとも他に扱ってるnpcがいるのでしょうか?
Varathornっていう親父が無限に売ってる
>866 ありがとうございます。やっぱりあの親父ですか。でも、何でだかアーマーを作ってもらった後から取り引きしてくれないんですよね。何かやらかしたのかな…。
あのハーブおっさんめちゃめちゃ役にたつから売ってくれなくなる前のセーブデータからやり直す価値あるかもね
予想だけどDalishキャンプで何か盗んだでしょ? でめちゃめちゃ怒られたんじゃない? 奴らそういうのに厳しいから
後ウェアウルフ皆頃さないと売ってくれないかも試練。
865です。 皆さんありがとうございます。 >869 そういえば、身に覚えが・・・。 売ってくれなくなる前のセーブデータは相当前になるので、取り合えずウェアウルフ虐殺頑張ってみます。
結局おっぱいのためにウルフ側に味方するんだけどな
と思ったら本体は雄オオカミだったでござるの巻
でも本当に人間に娘をレイーポされて呪われたんなら、 ウェアウルフどもに同情の余地はないような気がするです
レイプした本人はそうだろうが そのずっと後の子孫だぜ?全く関係ないだろ
犯人はとっくの昔に死んでるよ
直接関係ない子孫にも罪はあるのかって話でしょ 恨んでないで死んだ方がいよホラホラみたいな選択肢もどうかと思うが
たんに子供が殺されたってだけじゃなく、エルフに対する酷い差別風潮が根本にあったわけだからな 子供殺害は、それまで溜まってた人間に対する鬱憤を爆発させる引き金になったんだろ
子孫って言うか繁殖した訳じゃなくて 噛まれて増えたんだよね エルフにも感染ってたし
レイプした奴が呪われて 更にレイプして呪いが拡散したわけか・・・ 呪った奴アホすぎるだろ
多分怒りにまかせてブラッドマジックつかっちゃって 色々引っ込みつかなくなった人
巻き込まれただけのレディは大迷惑だよな
今初回プレイで全員meleeで固めてpotがぶ飲みプレイでやってるんだけど これでラストまで普通にクリアできる?無理だったらしょうがないからクラス入れ替える 難易度はnightmare
最後は遠距離攻撃できる味方かローグを連れていった方がいい ラスボスで俺みたいに詰んで やり直す羽目になる
Lv15くらいまで行ければ後はなんとかなるんじゃない? もしかしたら金が尽きるかもしれないけど
全員弓が意外といける
883だけどwarewolfんとこでレベル11で突っ込んでるんだけど骨の山が厳しすぎるなぁ・・・ そもそもtrash mobでも二回に一回は全滅するしさすがに最高難易度でヒーラー無しとか無理なのか それとも初回プレイだから慣れてないってのもある?
ヒーラーというより制御・妨害役がいないから全員からまともに攻撃受けて沈む 罠を試してみては?
初回プレイなのかよw もしかして自分+ステン+アリ+ドワーフ? このゲームが簡単だとかRPG猛者から言われるのは あくまで魔法を使いまくっての話だから、 ナイトメアでウォリアーオンリーだと相当つらいと思うな せめてローグ入れてトラップとかボム使ったら? 近接だけだとトラップの時間稼ぎも相当助かるよ あとモリガン入れとかないとストーリー的にも多少楽しみが減るかも
森より先にOrzammarクリアって厳しくね?
おいおいこれオリジンパートまじで怖いんだけど 知り合った人物が次々に死んでいく いつも思うんだけどベータテスター登録っていうのに本名が必要なのはなんでなの? 日本の感覚だとこういうの常識的に偽名登録するところだと思うんだけど 海外だとセキュリティの関係上必要なのかなとは思う
>>889 あー本人はローグだからトラップは一応使ってるんだけど金が持たないw
ちょっとあまりにも難易度が高すぎるからmage入れるか難易度下げるかするわ全然進まんw
>>891 守秘義務誓約させられるから本名と身分証明要るはず
全員近接でなくてもそうだがホーリースマイトもってるキャラが 2人いるとだいぶ違う
>>893 なるほどありがとう
確かに
名前はともかく海外だとふとした拍子に口封じに消されそうな気はしてる
>>895 お前はいったいどんな国家機密握ってるんだw
@:]
てst
Human Nobleで始めた場合の、兄のFergusって結局どうなったのかな? もう再会できないのだろうか ちょっと気になってるんだけど・・・
ネタバレ 全部終わった後にのこのこと出てくる 偵察中に孤立して身動き取れなくなってたとかだったような 正直やっつけ臭が漂う扱い
BGMが途中で止まりやがるんだけど Vista32 4870 E8500 4GB
矢って無限に売っているとこあるのかな?
むしろ矢は売るもの
コモンな(?)ドワーフではじめてみたが、 英語力がなさすぎて目の前にいるのが姉なんだか妹なんだか母親なんだかわからん(笑)
座って飲んだくれてる人が母 小綺麗にしてるRicaだっけ?は姉
>>896 いやさ、βデータに国家機密が紛れ込んでる可能性もあるでしょ
未知の組織に首を狙われはじめて気がついたら周囲の人物全員当局の関係者だったとかあるでしょ
そんなとき最後にはどうなると思う?
あぁちなみに医者からはさっさと当局に出頭しろと言われた
うかつにβテストには参加しない方がいいね 最初のイニシエーションの儀式でほとんどが死ぬらしいし
グレイウォーデン(β)
ようやっとクリアしました Awakeningはじめようと思うのですが、クリアまで何時間くらいですかね。
awakeningってoriginsみたいに一部分でも翻訳されてる?
>>910 オリジナルの半分以下 大事に1つ1つ楽しみながらプレイしないとほんと直ぐ終わる
913 :
910 :2010/09/22(水) 05:16:02 ID:ZbbhfhjM
>>912 レスありがとうございます
チマチマやっていきやす
DLCってやってる人いるのかな? 本体もダウンロードよりパッケージの方が安いし、 DLCで出てるのすべて買うと本体よりも高くなるのが・・・ それなりのボリュームならばよいのだけれど。
DLCは2年間は出すとか最初言ってなかったか?
計画は常に変わるものですから ってフォーラムでBiowareの人が言ってた
>>914 やってるよ
最近出たのは買うだけ買って
再プレイの時にやる予定
>>915 それの安くなった時買うかなw
>>918 買う値段がなんか抵抗ありませんでした?
ポイント800が1000円でしょ。
為替が関係ないのがなんか・・・
でも、やりたくなったらやるかも知れない。
awakeningやってたら案の定拠点つぶされたわ 序盤の序盤にあんな重要な選択させんなよ
>>819 抵抗は特になかった
まあ限定版買ったからいくつかは最初からついてたしね
DLC商法自体はそんなに好きでもないけど、このゲームに関しては
武器が増えるだけとかのあからさまな手抜きDLCはギフト以外ないし
>為替が関係ないのがなんか・・・
それは日本EAからポイント買ったときだよね
bioware公式からポイント買ったら、確か為替レートも適用されたはず
Dragon Age Origins: Ultimate Editionがsenditで£17.89か 思ったより安くてショック…
>>920 あれって結局最後に拠点にいるかいないかできまるんじゃぁ
>>920 城壁の強化をしなかったら拠点潰されたりするのかな
>>920 Dragon Ageの場合 どうしたらアタリでどうしたらハズレとかいうのが基本ないから
もし他の奴らとは違うイベント見れたのなら それでいいじゃないか
どうせ2度目とかは楽しむために前回とは違う道選ぶだろうし
ゲーム途中では潰されたって出るけど、強化してるとエピローグで 生き残ったって出る でもゲームとしては自分で防衛した方が面白い
Morrowind途中で詰んだオレは、 英語学習目当てでこのゲームやるのって どうでしょうか? 英語は苦になりません。
モロウィンドが途中で詰んだのはゲームが合わなかったから? 英語が苦にならないなら問題ないと思うよ。 ゲーム中に辞書を引くのが煩わしいと感じないならね。 只、学習目的でやるとしても、ある程度の英語力は求められると思う。
>>928 morrowindは個人的には面白かったのですが、移動や作業の時間が余りに長くて会話やストーリーを英語で楽しみたいと思って
いた私としてはちょっと辛かったです…
>>929 じゃあぴったりだと思う
このゲームはフリーロームのモロとは大きく違って
移動とか作業はかなり少なめ
基本的に会話を聞きまくり、コデックスを読みまくり、合間に戦闘するゲームだから
>>939 情報ありがとうございます。
oblivionにしょうか迷っていましたが、
こっちにして見ますね。助かりました。
933 :
sage :2010/09/26(日) 22:55:12 ID:pMKyhF0u
今、森のメインクエストやってんだけどさ。 結局、これどっちが元凶だったんだ。 いや、エルフの長が最初にイランことしたのはわかったんだが・・・・ ウルフメンの呪いの源泉が、エルフのおっさんはババアだ! って言ってるし・・・・・ てか、dragon ageちょいちょいこういうのあるな。 先にドワクエやったんだが、普通に王子に味方してしまったしww
エルフのおっさんが家族を殺された事をうらみに思って村人をウェアウルフにしたんじゃなかったかな
エルフ長が最初に呼びだした狼が森の君だかなんだかあのほぼ全裸♀で(英名亡失) あれに噛まれるとウェアウルフになって 森の全裸がいなくなればウェアウルフになったやつは元に戻るが あのエルフ長は森の全裸のおかげで不死になってて 術をといて森の全裸を消すと長も死ぬ ……あれ、なんで術をとくんじゃなくて殺すなら長死なないんだろ
>>935 長寿は精霊無関係でエルフもともとの特性じゃなかったっけ
あとは呪いを解くには術者を殺すしかないっていうお決まりの話
エルフの不死は先祖の能力で今は失われたんじゃなかったっけ? ザスリアンは長生きしたから先祖の能力を取り戻したエルフと思われていたけど、 実際は呪いのお陰だったというお話じゃなかった?
呪いのおかげだったのか怨念のおかげだったか イマイチ理解できなかったな・・・俺の英語力では
Oblivion懐かしいな
TES3・4世界のもっとも好きだった点は世界の不幸の根源が絶対悪ではなく神々の気まぐれであるという点だった
人類は時として弱く愚かしい存在だけど、たいていそれぞれがそれぞれの信仰に従ったまでという結論で片付けられる
一神教的世界観だと信仰内部でのモラルゲージの公正さと帰結がより意味を持ってくるんだろうけど、TESのモラルはあくまでゲームプレイの利便性とみなせてしまう理由もその辺なんだろうと思う
多神教世界の秩序は寛容でもあるけれど同時に異教の神々による唐突な天変地異も覚悟しなくてはいけない世界だった
この世界観で、ゲームシステムを把握しておらず、もっと言うといざとなれば電源を切れるゲームでなく現実で異郷で未知の分野でと考えさせられたときの恐怖は重かった
広いOblivionの世界で、この恐怖を打ち明けることが出来た存在はMartinだけだった
TES3・4に妖精伝(Feyfolken)ていう本が出てくるんだけど、DAOの後で読むとこの主人公に何が起こったのかなんとなく想像がつく
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Feyfolken 才能ある主人公であれば最後にこういうちょっといい話が生まれていたのかもしれない
申し訳ない
コピペか? DAOはほとんど全部実は人間とかエルフとかドワーフとか神様じゃない普通の連中が悪うございましたってオチで、神様の理不尽系の話じゃないでしょ 本の内容もDAOにかすりもしてないと思うんだが あとちょっと良い話でもなくね?
TESの世界が好きなのは俺も同じだけど ゲーム中のキャラとして神が出てくるようなTESの神話的世界と 一番悪いのは人間の存在という、DAOの神に見放された世界とは大きく違うわな 共通点としてはどっちにもローマのまがいものが出てくるぐらい
>>940 DAOは確か諸悪の根源は人間の悪徳かもしれない、
あるいは人間の悪徳を生んだものはどこかの神々かもしれない、って話でしょ
どちらにせよ人間は悪徳を背負いつつ悪徳と戦ううちに矛盾に行き当たることがある
一方悪徳は根本は偏った美徳という考え方もある
美徳をつかさどる神々に帰するものとして多くを不問に付しているのがTES
実際それですむのはゲーム世界だからこそでもある
本は簡単にエンチャントが出来る時代の関連ってだけかもしれない
むしろ個人的にはあのまま主人公が死んでても十分いい話だと思う
>>942 >人間の悪徳を生んだものはどこかの神々かもしれない
DAOにそんな話あったか?
ローゲインしかりどれもドワーフババアしかり本人なりに考えてやった結果であって神とか徳とか言い訳しなかったでしょ
地下洞窟のグロ汚染シーンでも宗教じゃなくて情動的な表現ばっかり
所々に聖遺物的なものが出てくるし続編で人外の何かが出てきそうだけど、DAO1としては神はオマケみたいな扱いだよ
>本
それがDAOとどう関係するのか教えてくれ
Oblivionというキーワードから
>>939 が色々想起しただけの話じゃね。
そうなんだろうね TESはキリスト教以前の多神教の古代世界ってことじゃないのかな 人間と神々の間にあんまり区別がないというか、神が普通に人間界に干渉してくる、 魔法もありふれたものだし、あちこちに祭壇があって神が祝福してくれる だから人間は神々の手先として生きてれば、込み入った善悪の判断をしなくてもよかった、そういう時代のゲーム DAOの神はオマケと言うか、扱いがもっとドライ 古代じゃなく中世ヨーロッパの感じ
Makerは実在しない、って皆うすうす気付きながらも 他に頼るものがないから仕方なく信仰してるというか。現実と似てる。
メイカーとアンドラステの関係はNWNとかにおけるエイオーとティールとの関係に似ていると思った
D&Dはギリシア・ローマ的な神と人間が近い世界観じゃない?
そうだったと思う というか普通ファンタジーRPGって言うと多神教世界だよね その方がいろいろと(お話とか信仰システムとか)作り易いだろうし
最近NWNとかMassEffectとか知らないと向こうのフォーラムが意味不明になってきたんだけど全部やったほうがいいんだろうか この間Barenziah伝の真偽を確かめるためにTES2始めたんだけど、しょっぱなの町から大量の図書館やギルドに大量の英語の本が置いてあってもう挫折しそう 目的を持ってゲームをやると探索や試行錯誤が時間の浪費に思えてしまうってことを痛感した 思えばRPG世界に入り浸れるときは目的がないとき、人生の目的自体ないときだったかもしれない RPGと宗教的思想は相性がいいかもしれない
またコイツか
またおまえか
別にやりたいと思わなきゃやらなきゃいいんじゃないの RPGはテーブルトーク時代からずっと重度現実逃避者のための娯楽なんだから なにしろただ空想を思い描くだけでは飽き足らず、 ルールを作って物語の中で生きられるようにしようってんだから その時点で相当なもんだ 宗教も超シリアスな現実逃避とも言えるから、もちろん相性はばつぐん でも現実逃避だから悪かといえば全然そうは思わないが
ID:thq7jaLZ=ID:X+rVFwOTだろ キチガイに触るなよ
あんまり2chで個人を特定できると妄想してると気が狂うんだろうな 954のように
>>915 おー全部入り出るんだ
それまで待つかな
なんか中途半端にDLC買ってるからすごい損した気分
やりたい時にやれたんだからべつに損じゃないだろ PCゲーでいずれ拡張込みのパックが安く出るのはお決まりの事だし、わかってて買ったんでしょ?
2年間DLC出し続けるとかって話だったから2年間は出ないと思ってた
>>915 まじで?そんなの出るのか
何時頃発売だろうな。年末辺りかね
>襲いくる異形のモンスターたちを剣や魔法でガンガン倒していく爽快なダークファンタジーのアクションゲーム。 ファミ通の言ってた通りだったな。w
まあ俺もそんなこったろうと思ったぜ
965 :
名無しさんの野望 :2010/09/29(水) 13:19:17 ID:iF7qamQ4
ガッカリした 戦略も何もない ただ突撃するだけか
無双剣士のライフバー全く減ってないでやんのw パーティーメンバー必要ないやん
ファミ通は正しかったのだ。 俺のDragon Ageは、Originsで終わった。
>>961 うわぁ。糞ゲー地雷臭しすぎ。
無双ゲーだっけ、あれと同じぐらいつまらなそう。
日本市場を本気で狙ってきてるな。 ローカライズされればハーフミリオンは行きそうだ。
>>963 これはファミ通に土下座してあやまらんとならないな
こりゃひでぇわwwww 俺がやりたいのはアクションじゃねーよwwww
ライト層を狙ってゲームシステム変えたんだろうね、、、 さて来月の全部入り買うかな 全部入り発売後、日本語版とか出無いよね
無双の真似をするにしてもグラが 本家より相当劣ってる気がするんだよな。 Originsのようなグラでは無理だったのかな。
よかった。おまいらはやっぱわかってるな。 俺達が待っていたのはこんなんじゃないんだよ。 仮に2だけ日本語版が出たとして勘違いされるのは勿体無い。 下手に日本意識した中途半端な作品になりそう
いかな信者の俺でも、これの擁護は難しいw キャラクターメイキングもあってないようなもんみたいだし アクションも雑魚なぎ倒し系で魅力が薄い D20で言ったら1 ファンブルですよあなた もっともいけない方向に行ってしてしまった つうかなんでここまで変えちゃうの・・・? まあ買うけどさ・・
DA3はWiiでチャンバラができます
最初のオーガ登場のような衝撃はあるのだろうか・・・
979 :
976 :2010/09/29(水) 16:17:32 ID:M/y53TQo
>>973 EAのshowcase2010だっけ
EAJじゃなくて本社の方主催で全部英語でアナウンスだったんでしょ
日本市場ってもうそういう扱いなんだろう
EAJのサイトも死んでるし安心して英語版買ってよさそう
>>961 元のYoutubeのコメントが荒れまくり、評価も“悪い”が大きく上回ってて笑ったw
>>979 信じたいとこだが、作り手はリップサービスではなんとでも言うからあてにならんよ。
これまで家庭用向けにDumb DownされてきたPCのゲームも殆どそうだったじゃん。
「過去作を踏襲しつつこれを上回る会心の出来!」に何度騙されたことか。
もちろん自分から期待を落とすようなことは言わないだろうけど
>>961 のようなぎこちないアニメーションの無双もどきが
DA2のすべてなら、RPGマニアは愚か
さすがに家庭用マーケットにすら相手にされんのじゃないかな
EAもそうバカではないんじゃないか
EAは馬鹿だろjk
おまえら安心しろ
ttp://www.4gamer.net/games/115/G011558/20100821011/ >本作ではゲームをポーズしてそれぞれのメンバーのアクションや移動を設定する
>「Strategic Combatシステム」から,かなりテンポの良い,アクションを重視したスタイルになっている。
>もっとも,シルバーマン氏は「これは PlayStation 3やXBox 360の持ち味に合わせて改良したもの」であるらしく
>PC版にはStrategic Combatシステムが,そのまま残されているとのこと。
コンシュマーはご愁傷様な感じですね
パッドでの操作は最初からストレスたまってたんじゃないか?
クオータービュー廃止って話はどうなったんだろ
金つぎ込めばメガヒットになると思ってる馬鹿の総本山みたいな所だぞEAは つぎ込む→普通のヒット→期待はずれ扱い→冷遇or閉鎖→次行ってみよー! リストラと称してここ数年はこんなことばっかりやってるからな
そう言われるとそうだ バカだな
EAまで擁護してやる必要はなかった
saboteurもなぜか見捨てられたしcrysis2もなんかアレだったしC&CもBFも・・
最近のEAで楽しめたのはbiowareのゲームだけだったわ
>>984 コンソールはボタン押しで一回攻撃、PCは1と同じ自動攻撃らしい
でちょっと新すれ立ててくる
すまん俺のホストでは無理だった どなたか頼みます
ハードによってそこまでシステム違うんじゃもはや完全に別ゲーだろ
スレたてありがとう
PC版の動画待ちだな・・・
そのPC版だけ、って言われてる仕様もこれをみるとどんなもんだか正直不安だよ。 この無双もどきの家ゲーバージョンメインでゲームバランスも操作性も合わせて作るだろうから PC版のStrategic CombatシステムなんてユーザーMODレベルのやっつけ要素になりそうだ。
Strategic Combatシステムって、システムだけ日本語にすると 大層な新システムみたいだけど、 単に1と同じってことでしょ?
まあコンシューマ向けにテクスチャはダウングレードされるんだろうし 戦闘システムが違うんなら視点その他も違う可能性は高いんじゃなかろうか
やべ、1終わらせてないのにもう2出るのか
2の映像を見る度に思うんだが 背景しょぼすぎじゃね?
1000?
1000!!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。