【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ2【オブリ】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/05/05(水) 13:57:09 ID:Ac8i6YF9 ここはoblivion初〜中級者の為の 他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき過度の雑談は控えましょう。 初心な質問と その回答をするためのスレッドです。 質問者に "自分で調べろ" 的なレスは厳禁です。 『しょうがないなぁ。教えてやるか』と思える心の余裕を持ちましょう。
2 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 13:58:12 ID:Ac8i6YF9
●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
3 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 13:59:18 ID:Ac8i6YF9
最初はいらないかと思っていたが 質問スレの雰囲気が悪いので立てることにした
4 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 14:19:23 ID:NcedNaJ8
よろしくお願いします。 あえてMODを使わないで、美形キャラが作れるのか挑戦しておりますが、 すでに挑戦しているサイトとか情報があったら教えてください。
5 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 14:26:04 ID:Ac8i6YF9
6 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 14:51:05 ID:NcedNaJ8
>>5 ありがとうございます!
既定のままでも結構いけるもんですね。
最初はMOD入れる前に既定のままでクリアしたいと思っていたので助かりました!
7 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 15:00:26 ID:Ac8i6YF9
勘違いされるとアレなので言っとくと目と髪はMODなので要注意
8 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 15:03:40 ID:NcedNaJ8
9 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 16:42:43 ID:Usi9vrbD
よく2〜3秒固まって所々アイコンが変になったり、 画面全体がアイコンを拡大した様になり前が見えなくなりゲームが続けられなくなります。 砂嵐の様な画面(違うような気もしますが)はグラボがキツイ様な事を前にみたのですが GefoGT220ではキツイでしょうか? オプションで1024*768 テクスチャ普通以外 なしor低の設定です 改善方法など分かる方が居ましたら回答お願いします。
オプションのテクスチャ解像度を大にしてみれば
顔データをmpcに移植する際のことについて質問です。 顔データをessファイルからwrye bashでespファイルにインポートし、 csで顔をチェックすると元の顔とはぜんぜん違う様になってしまい困っています。 (念の為ゲーム内でもチェックしましたがだめでした。) 骨格などは同じなのですが、肌や目・唇の大きさ・年齢等が違うようです。 原因の分かる方いましたら解決法をお願いします。 既出でしたら説明されているページへのURLをお願いします・・・
>>10 大にしてみましたが30分ほどで同じような症状になりました orz
>>9 エスパー的答えだけど、グラボが逝きかけてる気がする。
昔々、ファンレス7600GTでやったとき熱暴走で画面が狂った。
グラボの温度大丈夫?ファン死んでない?
Dragon Invasion IIという巨大なドラゴンと戦うクエストのMODについてなんですが、、 このクエストで一匹目のドラゴンを倒した次にLeyawiinの南西の洞窟に行くので すが、この洞窟が侵入不可能な場所にあり行けません。 コンソールを使って無理矢理発見はしたのですが、ファストトラベルで飛んでも 侵入不可能で戻されてしまいます。 何か良い解決方法はないでしょうか??
>>14 iniで bBorderRegionsEnabled=0 と書き変えてやればMAP外周の見えない壁の外に行ける。
MODで追加されたダンジョンとかは結構、見えない壁の外にあるので
ある意味必須のini変更。
錬金術で質問 スキルがついにマスターになったんだが 単ダメージ毒はベラドンナのみで大量生産できるけど 体力回復はセキトウダケで生産したほうがいいの? 採取率が低くてダンジョンにしか生えてないらしいし 体力回復はベニテングダケとラベンダーをむしってきたほうがいいのかな マスターアルケミストの助言求む
>>17 バニラ環境、手元に素材がない前提で、自分だったらという話をするならベニテング+ラベンダーかな。
ベニテングはその辺に山程あるし、ラベンダーもあちこちに群生地帯があるし
環境変えるのもアリなら、Cobl入れてサルモのパンを買いまくる
TES4EDITでDialog Topicを編集しようとすると Range check error. というエラーダイアログが無数に表示されてしまい強制終了するしかなくなるのですが これは仕様でしょうか?
EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion でHGECっておkなんでしょうか
>>13 グラボの温度測るやつをググってGPU-Z落としてきて調べたら
ネットしながらここに書き込んでるときで38℃前後でObliで敵が要る時で53℃前後でした。
あと、画面がちょっとやばくなって来てAlt+TabでGPU-Z見に行ってObliに帰ってくると何故か画面が元に戻っていて普通にゲームができる
その後2〜30分すると又画面が崩れてくるの繰り返しで2時間ほど遊べました。
これは何か関係があるのでしょうか?
>>17 「最初に作る時」はVanilla環境なら、ニンニク、毒りんごをさらに追加して作るといい
重さが見た目は0.1だけど実際は0.05となる
同じ名前、同じ効果のポーションは最初に作った重さが記憶され、以降はどんな素材を使ってもその重さとなる
オブリビオンゲートが開いている状態ならドレモラの心臓も体力回復ポーションの候補
だけど、重量2のため上記の事により決して「最初」に作るのはお勧めできない
>>11 CSで開く時に顔作成時に使ったMODをmasterとしていっしょに読み込んでないとか?
>>20 言ってることがいまいち不明瞭
たぶんHGECで使えますかって意味なんだと思うけど
そのMODはVanillaの防具をHGECの体型にあわせるもの
オブリビオンの防具には体型データも含まれているので
HGECの体型を導入しててもVanillaの防具を装備したら
その部分はVanillaの体型になってしまう
よーするにHGECを入れてるんだけど
防具を装備したらVanilla体型になっちゃっていやだ
という人は入れたら良い
他にもMMM OOOで追加される防具を変えるEVEシリーズもある
NPCの女性がミニスカートになるというMODはなんという MODですか?
Streamline3.1を導入しました。 オートセーブや設定変更など行ってくれている様子なのですが、 ゲーム中、MainMenuがどうしても開けません。 デフォルトから、F11、F12単独や、Ctrl+oやといろいろ試してみたのですが、 何かしらのウィンドウが開く気配がまったくありません。 どういう原因が考えられるでしょうか?
28 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 00:56:12 ID:qXCQUeMi
すみません 木や草を多く映す方法ってありますかぁ?
新種族作成の質問です
xx117新種族を作っているのですが髪形が初期の一種類から他が選べません
髪型使用ONOFFはどこを弄ればよいのでしょう?
>>27 よくあるのは他のコマンド系modのボタンと被ってること
31 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 02:17:11 ID:Xoo36HDr
mbp1.4を入れたからかはわからないけどヴァニラの人だけ(たぶん)眼がおかしいんですけど (黒いというか透けてるというか)直し方解りますか 美男美女の人たちはちゃんとしてるんですけど
>>30 v0.60で追加された種族かな
導入してないのでややエスパーだけどロード順が怪しいと思う
以前初期種族で髪型が一部しか選べないことがあったけどロード順を直したら選べるようになった
espファイルが増えてるっぽいいのでロード順じゃないだろうか
>>31 似たような症状でMBP++0.43を入れたら初期種族やら
一部のNPCの白目が赤くなることがあったけどそれとは違うかな
0.52だとその症状はないっぽいけど・・・
そもそも入れてなかったら的外れでゴメン
PS3版のオブリビオンで質問です。 先ほど、盗賊のギルドに加入し、クエストを進行しようとしましたが、「単独での窃盗」がクエスト欄に表示されません。 盗賊商にも会いに行きましたが、特に変化がありませんでした。 何度かデータをロードして加入してみましたが、結果は変わりませんでした。 何か特別な事をしないと表示されないのでしょうか? よろしくお願いします。
>>33 さすがにそれは家ゲ板等にあると思われる専門板に行ってくれ。
PC版でのクエスト名は、英語表記か個人翻訳家の日本語表記なので、
そのクエスト名だけではどのクエの事か解らない人の方が多いと思う。
>>33 ここはPC版だから家ゲーの方に行った方が正確な答えが来ると思うけど
盗品1000円分売っても盗賊ギルド本筋のクエは始まらないの?
なんか家庭用のはバグ多いらしいから加入からやり直してみてもいいかもな
36 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 02:55:31 ID:WMfUqd6D
>>34 >>35 すみません、スレ検索したのはいいのですが、肝心の板を見るのを忘れてましたorz
家ゲで出直して来ます、ありがとうございました。
盗品はまだ売ってませんので、試してみます。
>>30 x117はMBPに追加で導入するとその症状になる、ロード順やファイル構造や指定を変えれば対応できる
MBP++はそれらの不具合を起こさないで追加できるように発展させた物なのでMBP++にMBP++用のx117導入する方が楽
導入方法は入手先のブログでこれでもかというぐらい丁寧に説明されている
※ただし関連記事全部熟読する必要あり
38 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 04:40:20 ID:Xoo36HDr
31なんですけど眼を直そうとしてもう一回顔系のmodを入れ直したら今まで やってたセーブデータをロードした瞬間に落ちるんですけど助けてください お願いします
耳の高解像度テクスチャーありませんか? 顔とかボディとかなら見つかるんだが耳が見つからない
よろしくお願いします。 再インストールしてキャラ作成をしております。 Imperial女性を作ると、手首と足首のテクスチャが明らかに色が明るく、 継ぎ目立つのですが、既定はこういう状態だったのでしょうか? クリーンアンインストールしたつもりでまだ何か残っているのか気になりました。
アンインストールしてもMODで導入したテクスチャとかはそのままoblivionフォルダに残ってるから それも消しとかないとダメだよ
>>42 ありがとうございます
>>41 です。
oblivionフォルダも削除しましたので、modの影響はないと思います。
無理やり別のPC(ネットブック)へインストールしてみたところ、
やはり同じ現象でしたので問題ないようです。
既定のキャラは結構、手と足のテクスチャの色が違い、つなぎ目が目立つのですね。
>>43 Vanillaの状態で?HighRezTextureとかは入れてない?HGEC等の体型変更は?
入れてる場合はどうしても服の肌部分とそれ以外に違いが出るので境目は目立つよ。
>>41 既存のキャラのデータを書き換えてるんだから
archiveinvalidation
は必須かと思うが、まさか忘れてたってオチないよね?
>>45 フォルダごと再インストールしてVanillaでプレイしてるなら必要無いけどな
47 :
40 :2010/05/06(木) 16:35:25 ID:EWlZMtMX
答えがないってことは 耳の高解像度テクスチャーは存在しないのかな 諦めるか
間抜けな質問かもしれないけど、このゲームのデフォルトのバランスだと 近接専門プレイって無謀ですか? それともちゃんと鍛えればやっていける?
むしろ近接の方がやりやすい
LV7程度までは弱すぎてまともに戦闘出来ないだけで それ以降は脳筋プレイが一番楽w 初期のレベルアップはカニ相手かアミュを届けながらジャンプしてりゃ良い
>>49-50 回答ありがとうございます
まだ序盤のクエストなのに突進しかしてこないような雑魚敵に
防御ごと押し潰され続けて不安になってました
こんなもんだね
顔のシミっぽいのって、顔テクスチャ入れても消えないんだよなぁ 他の人のSS見ると、そういうの見えないしどうやってるんだろう。
肌の色の調整が足りないんじゃないの
NPCが魔法を唱えて、画面全体が青がかった瞬間にNPCに話かけてしまいました。 すると画面全体が青がかったまま元に戻す事ができなくなってしまいました。 以前のsaveデータが古いため、なんとかこのまま画面を元にもどしたいのですが、 良い方法はないでしょうか?
57 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 21:31:31 ID:qXCQUeMi
>>29 助かります。
ニコニコとかでNPCとかの名前が日本語でほぼ全部翻訳されていたんですが
NPCとかの名前を訳してあるファイルってどれですか?
ダウンロードしたテキストはdetaに入れれば勝手に訳してくれるんでしょうか?
>>57 しとしん版入れればいいと思うよ
日本語化するときに使ったModにテキストインポートするか
最初からしとしん版日本語Mod使うか
>>54 髭剃りした状態で顔色調整すればかなり改善します、あとはTES4editで顔色を強制的に変える方法があります
A:顔色無視で顔作成>フェイスデータを適当なesp作って移植
B:顔色だけのキャラ作成>上記のespに移植
TES4editでBの顔色パラメータをAにコピペして移植
出来上がったフェイスデータをセーブデータに移植
61 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 00:13:51 ID:TIopzYMQ
すみません購入前の質問です Oblivion:GOTY版の購入を検討していて、MODは最低でも新種族追加くらいは導入したいと思ってます 以下の様なスペックではやはりつらいでしょうか? OS:Windows7 32bit CPU:Intel Core i5 メモリ:4G実装ですが32bitなので利用可能は2.99Gとなってます VGA:GeForce 310M HDD:280GB 足りない項目あったら指摘お願いします Can You Run it?というサイトで診断してみたところOSだけ問題があって他は少し余裕がある感じでした (Windows7はサポートされてないが動作する可能性があるというようなメッセージだけ出ました) Windows7は公式にサポートされていないのはわかってますが、7でも動作したよ、という報告もあったので一応確認を・・ それと、ノートじゃまともに動作しないとよく言われてて不安です 長くなりましたがよろしくお願いします。
>>61 VGAがオンボードなので致命的、グラフィックカード追加できるなら予算とPCが許す範囲で高性能な物を入れましょう
63 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 00:21:42 ID:xJUZ7nA1
dr5 hotfix(新しいespを上書き)とhidden armorと Cursed Armor For Loversを いれて今までやってきたセーブデータをロードしようとしたら壊れてたんですけど どうしたらいいですかお願いします
>>63 ロードでセーブデータが壊れる事は無いので、起動出来ないって事なのかな?
それなら元に戻して1個づつ導入して、動作確認をする作業をすれば良いと思いますよ。
もしセーブデータが壊れてるなら新たに導入したModのせいではないです
65 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 00:31:08 ID:TIopzYMQ
>>62 オンボードって事がダメだったんですね、
わかりましたありがとうございます!
66 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 00:34:17 ID:xJUZ7nA1
セーブデータをクリックするとこのセーブデータは存在しないコンテンツに依存みたいな奴が出て (これは前からなんで気にしてないです)それでもう一回クリックすると このセーブデータは壊れていますって出ます もう一個のデータ(壊れたやつの最初の方のデータ)はロードできます
>>66 セーブ時に壊れているので修復不可能、壊れた原因はセーブ時の問題ですからMod追加は関係ありません
壊れていないセーブデータから再開するしか手はありません
インペリアルシティの外壁のところにいる、ロックピックを売ってくれるおっさんがいなくなってしまいました。 誰かに殺されてしまったのでしょうか? 生き返らせることはできますか?
>>61 ていうかそのVGAが乗ってるPCってノートよね?
正直3Dゲームをする上でノートPCはお勧めできない
そこそこの性能のチップのようだけど所詮ノート用
『最低でも』新種族追加と言ってるけど
『出来ても』新種族追加といったレベルになると思う
ちなみにCan You Run it?で診断されるのは恐らくVanillaでのスペック
(導入が人それぞれなMODまでは考慮できない)
なのでVanilla状態なら出来なくもないと思うけど
それだったらハードを持ってるならコンシューマ版の方が良いと思う
MODをそれなりに導入してやりたいならお金はかかるけどデスクトップにしたほうが無難
71 :
68 :2010/05/07(金) 01:55:10 ID:7vK3CipV
>>70 おおお!できました!ありがとうございました!
OOOを入れると、一度開けたたるやチェストに手形がついたり 開きっぱなしになったりするようになるけど、これを切る方法はありますか?
>>72 手形はしらんが開けたら閉めればいいんじゃね
Sneak+Activate
俺もそれ最初わからなくて家に入ると一斉にチェストやタンスが蠢きだしてたw
一部閉められるのがあるなあと思ってたけど、Sneak+Activateすればよかったのか…! まったく気付きませんでした。どうもありがとう
れどめにその機能をOFFにするコンソールコマンド載ってるよ
フランチェスコのNoSI_MODが入ったままSIを導入すると不具合いが出ますか?
肌を綺麗にするMOD(High Rez Skinとか)を入れて半袖や短パンの装備を付けると 長袖だと隠れてる部分の腕とか足が元の濃い肌の色になって境界がくっきりになってしまいます。 裸だともちろん肌一面一色なのですが、これを装備付けたときも同じ肌にすることってできませんかね?
>>78 HGEC導入してると思うんだけど、HGEC以外の装備つけたらそうなるのは仕様です。
システム上からだの部位は、頭、手、胴体(手首まで)、下半身(足首まで)、足にしか分かれていません。
HGECの裸に服装の部分だけ乗せてるなんて高度すぎる表示は出来ませんので部位丸ごと差し替えられてしまいます。
綺麗に合わせたい場合はHGEC装備でまとめるか、自分でメッシュ作り直してテクスチャ指定を変えるしかないです。
詳しい説明ありがとうございました。 プレイヤーの場合は簡単にできますが 街中のNPCに関しては諦めるしかなさそうですね。
試行錯誤しましたが原因がわからないので質問させてください 当方GOTY版です Unofficial Oblivion Patch v3.2.0 Unofficial Shivering Isles Patch v1.4.0 Oblibion XP v4.1.5 を導入済みの環境で、 1. MBP v1.4a Full 2. MBP++ v0.6.1a Full 3. HGEC Body v1.21 4. EVE HGEC Eyecandy Variants Expansion v1.0 5. High Rez Skin Textures for HGEC v1.2 6. Naturalface v0.95 の順番で導入し、問題ないことは確認しました ところが、 7. High Rez Face Skin Textures for HGEC v1.2 をインストーラー、手動どちらで入れても適用されていないようです わかりやすいのでskin設定(oiled1等)で適用されたかどうか確認してるのですが、 もしかすると、適用されていても体と顔のテカり具合のギャップは大きいものなのでしょうか 心当たりある方いらっしゃったらお願いします
>>82 導入順番は間違っていないので、導入ミスが無ければ反映するはずです。
4の時点での肌の色と5の時点での肌の色を起動させて確認しましたでしょうか?
適用させてない種族で確認してる可能性もありますね。
よほど表示設定が低くない限り(低いとわからない)あからさまに差がわかるはずです。
>>23 MBP2chのespの方を読み込むのを忘れていました
ありがとうございます
>>27 亀で申し訳ないが、メインメニューはCtrl+Homeだぞ
SS/Mod晒しスレでreadmeの和訳が出てたからチェックしてみるといいかもね
85 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 15:27:24 ID:SAhuVgmn
A Bloody Messが遠距離攻撃でも返り血を浴びるのは仕様ですか? 遠くの敵に矢を当てて返り血を浴びるのが不自然で困ります
NEXUSのアカウント作成で毎回エラーが表示されてしまうのですが、原因わかりますでしょうか? ↓表示されるエラー The following errors were found: The registration code did not match the one displayed, a new code has been generated, please try again usernameやmail addressは入力するとAvailableと表示されています。 パスワードやその他の項目も含め何通りか試して見ましたが同じエラーが表示されてしまいます。
申し訳ないが分かる人がいたら教えてもらえると…。 local map、world mapを開くと、自分のいる場所と日付の 表示される部分、ありますよね。 MajorJim系だったら右下、DarkUI系だったら左上かな? "Days&Month"入れてるせいか、字が枠からズレちゃって、 これを修正しようと"map_menu.xml"とニラメッコしてるんだけど、 xmlが分からず涙目。 どなたか修正すべき箇所をご存知の方がいれば…。 尚、Extended Interface(2.2)を多少修正して使ってます。
>>86 次のエラーが発見された:
登録コードは、1つは、新しいコードが生成されている、もう一度試してください
表示さを一致しませんでした
ググル翻訳開いてたから突っ込んでみたが
その垢は既に使われてるってことなんじゃないのか?
89 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 17:38:35 ID:xJUZ7nA1
急に歩くのも走るのもめっちゃ速なったんですけど直し方解りますか?
あ ごめん下をスルーしてた
>>91 VRAMの残量不足かと思われ。割と頻繁にでる症状
便乗して質問 Mouth of the Pantherに限った話じゃないけど 公式の追加MODである、DLC全般の追加クエストの場所に行くと、 ビックリマークだらけで、まともにクエスト勧められないで困ってる 日本語化済で、NPCのセリフはちゃんと日本語化されてるから、インスコは失敗してないと思う ただ、建物がほぼ全部ビックリマークで、何も無い空間になってる 何か足りないんだろうか?
>>92 VRAM残量不足ですか。やっぱり512MBだといろいろキツイのかなあ
レスありがとうございました。
>>93 日本語化に成功してるからインスコ成功とかいわれてもだな
ヘッドランプはついたからエンジンに異常はないというようなものじゃね?
ロード順は?
いつからびっくりマークになったの?
その直前なにした?
具体的に何処よ?
入れ直してみた?
>>87 objaでフォントサイズや字の間隔、高さ調節すればいいんじゃね
>>89 >>93 導入してるmod晒さないといくらなんでもわからない
97 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 19:48:15 ID:bHoCkc+I
>>58 ありがとうございます!
無事に日本語に翻訳されました。
wikiのNPCが一般人として働くっていうMODってあんまり良くないのかな
誰か入れてる人いたら教えてください
Akatosh Mountを使ってたら、それまで乗ってた馬が消えちまった。 騎乗するドラゴンを切り替えたら厩舎にそれまで乗ってたドラゴンが居たので、どうも上書きされたらしい。 ここから元に戻すのは無理だと思うんだが、コンソールでも何でもいいんでシャドウメアを手に入れたい。なんか方法ある?
度々申し訳ないです、
>>82 で質問させて頂いた者です
あれから再インストール含め色々やりましたが、やはり上手くいきません
インペリアルでひとつずつ確認していますが、
>>82 のNatural Faceまでは上手く導入できています
その後High Rez Face Skin Textures for HGECを入れても顔のテクスチャが変ったようにありません
また、体と顔のskin設定を合わせても、顔だけ全くテカっていない状態です
導入しているMODはBOSSでソートしています
考えられることがあればアドバイスお願いします
>>99 なんとなくわかった。
Face Texture for High Rez Skin TexturesをDLしてないんじゃない?
High Rez Face Skin Textures for HGECは身体のテクスチャしか変更しないよ。
顔もつやつやオイリーに変更したいなら、
Face Texture for High Rez Skin Texturesもいれるべし
DL場所は同じところだったはず
>>99 以前あった原因として、そもそもゲーム設定でテクスチャサイズを大きくしてなかった、というのもありました
まあ、それはないか、と思いますが一応
俺の経験に限れば、サイズ最大にしたらそれまで反映されなかった顔テクスチャが反映された事はあります
102 :
87 :2010/05/07(金) 21:02:21 ID:nsUBLXx2
>>96 やっぱりその方法が無難ですかねぇ。でももちっとがんばってみます。
ありがとう。
話それるけどExt InterfaceとOblivion XP使ってて、UI上書きされちゃって
弱ってる人って他にもいないんかな? ExtのリアルコンパスがXPの上書き
で消えちゃったんで、xmlの修正してみてたんだが。リアルコンパス導入と
素コンパス消去、statusのMajorJim化けまでは行けたんだが。
その延長で質問した事も修正したかったんだけどね。
>>99 steam版だったりする?
SS貼れるならはってみて 俺の環境でもサラダ油たらしたようなテカテカには顔はならないぞ でもそれが普通だと思ってる 顔と体で明らかに色ずれがでてないなら多分導入成功してると思う
>>100 導入した顔用のテクスチャはHigh Rez Face Skin Textures for HGECではなく、
Face Texture for High Rez Skin Textures v1.2でした
名前が違ってました、ごめんなさい
>>98 馬を乗り換えると、前の馬は手に入れた場所に帰ろうとするから、砦前に居るんじゃね?
見つからなければ、player.moveto シャドウメアのID でワープしてみるとか
>>104 デフォキャラのレッドガードかダークエルフで体と顔
oiled2で試してみ分かりやすいから
>>104 ちゃんとFace Textureは入れてたのか
とりあえずキャラの顔のSSをあげてくれたら、成功してるかどうか判別してもらえるかもよ
103の言ってる通り、意外と成功してるのかも
PC版オブリビオンをやろうと思っているのですが、ちゃんと動くかどうか心配です。 うちのPCはリアル彼女(体験版)がそこそこの画質でプレイできるのですが、オブリでも大丈夫ですか?
>>105 一応砦前も見て回ったんだ。上のレスだと解り辛かったが、Mod導入して、メインの馬が切り替わったら最後に待機させた厩舎に常にシャドウメアが居たんだ。
それから最初にドレイクしたからおそらく帰還させないまんまに別のドレイクに切り替えた。すると、帰還させてないドレイクがシャドウメアが居た位置に陣取ってて、どうも上書きされたっぽい、と。
保有してる馬の数蛾0になってるのでようやく気づいて探し回ったんだが、他の厩舎にも居なかった。残ってたドレイクを帰還させても戻ってこないし、ファストトラベル時には厩舎に居るって表示はされるんだが……
>>108 スペック晒したほうが早いと思うが。
高負荷mod入れないならグラボVram512にメモリ2G〜ある程度のcpuクロックがあれば余裕
mod入れすぎると現状最高スペックでも無理無理。
リアル彼女ってベンチマークないの?あるならその結果晒した方が早いと思う
113 :
82 :2010/05/07(金) 21:49:44 ID:WG06iEyU
115 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 21:57:30 ID:bHoCkc+I
コンパニオンmodを入れるとゲーム起動できないんですがなぜでしょう... 美人と行動できるという夢が!
いまいち分かりにくいがoiled1ならこんなもんじゃね あと検証するならあえて体oiled2顔standardでやってみるのもあり
Faceテクスチャのインスコ先が間違ってるんじゃね
116は113への感想ね 114は反映されてない感じがする まあどちらにせよ116の検証してみれば多分わかると思う
119 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 22:08:04 ID:gg27+2oT
KotNの日本語化パッチ当てたんですが、日本語化できません 差分ファイルのbeta10版と8版の2つを試してみましたがダメでした obliのバージョンは1.2.0.416です 差分ファイルの実行時にはエラーは出ず、オリジナルのoldファイルもできました Hashはどうかと調べてみたところ、パッチ前と後のHashが一致していました 何が原因か、どうしたら日本語化できるか教えてください
Joytokeyでコントローラー使ってやってるんだけど F&LとAdultplayplusを同時に突っ込んでアクティベートした時かな? 操作がゲーム内のjoystickデフォルトに変わってそれ以後元に戻せない。 戻し方が解る人いたら教えてプリーズ。 致命的って程でもないけど左レバーが倒し具合によって 歩き>走りに変化せず、超スロー走り>走りになるのが結構辛い・・・。
と思ったけど、おれのキャラも
>>113 程度のてかりだったわw
>>109 Mod内部を見たわけではないので推測でしかないですが、
シャドウメア自身をドラゴンに変化させてるとは考えにくい どこかに移動させられたかな
コンソールで以下を試してみて
prid 32bf5
moveto player
近くに現れなければ続けてenable
駄目なら別の方法 player.placeatme 32bf4
所有権がどうなってるかはちょっと分かりませんが
>>119 > 差分ファイルの実行時にはエラーは出ず、オリジナルのoldファイルもできました
日本語化は出来ているが、ロード順で他のModが英語で上書きしてしまっている可能性は無いですか?
ためしに一番下でロードして確認してみてください。
125 :
108 :2010/05/07(金) 23:00:24 ID:ZuOUFkpi
OS windows XP pro PS2 Pentium(R)4 CPU 3.00 GHz/3.00GHz メモリ 2GB RAM グラッフィクボード NVIDEA GeForce7800GTX これで動きますか?
>>125 メモリが厳しいけど表示抑えれば種族追加Modぐらいは十分導入できると思います
Modを導入して色々楽しみたいのであれば、かなり厳しいスペックです
>>95-96 それが最初からなんだよ
入れてるMODは、シトシン日本語化と、Beautiful People 2ch Edition、Magicka Regen x8、Better_Hand_to_Hand_Combat-3290
くらいで、特殊なのは入れてない
ロード順は、上の方と、下のほうで何度か試したけどダメだった
128 :
108 :2010/05/07(金) 23:24:02 ID:ZuOUFkpi
メインクエスト終わっての質問なんだけど 結局、深遠なる暁の教祖って何者だったの? 王族のアミュレットが装備できるってことは セプティム王家の血筋を引いてたってこと?
>>127 追加されたDLCコンテンツのリソースは、BSAファイルに入っている。
BSAファイルの読み込み指定はOblivion.iniにインストール時に追記されるのだが、
INIファイルが読み込み専用になってたりすると、書き込まれずにそんな状態になるかも。
LV1→2になるときのボーナスってメジャースキルとか決めてからカウントされるんですか?
MajorJims_UIやBTmodで地図の拡大率を変えた時に 自分の現在地のマーカーがズレるのを修正できませんか?
>>124 >>119 です。回答ありがとうございます
一番下にして試してみましたがやはりダメでした
差分ファイルの実行時にはエラーも出ず、oldファイルも出来てるんですが、
knight.espファイルは日本語化されていないようなんです
これはhashがoldと同じなので間違いないと思います
>>93 しとしん版で地名日本語化 MOD を使っているなら、DLCと干渉するバグがあるということで
アップデートファイルがあげられてるよ
それじゃない?
>>130 >>127 DLCのBSAはespと同じ名前で始まるbsaを自動で読む仕様によって読み込まれるので、
Oblivion.iniに変更は加わらないです。
もしかして、日本語化したついでに余計にesp名変更してしまったりするとbsaが読み
込まれなくなってしまうけど、そこは大丈夫かな?
Millstone Farm And Millstone Farm COBL を導入したらオブリが起動しなくなりました。 ロード順の関係でしょうか?それ以前の問題でしょうか?
>>137 あなたが、非COBL農場espとのCOBLパッチを使用するのを試みると、ゲームはクラッシュするでしょう
そして、逆もまた同様です。 esp名に注意を向けてください!
とのコトですがどうでしょうか
cobl入れてないのにcobl版入れたとか?
自己解決しました、ありがとうございます! DLしたときに破損していたようです。
内容不明のkf ファイルが多数あり どんなモーションファイルなのか確認したいんですけど どうやったらすぐに確認できるのでしょうか?
>>141 Nifskopeを起動
File→Load→skeleton.nif
spells→animation→attach .kfで該当kfファイルを開く。
kfファイルがモーションの時はPlayボタンを押す。
別のkfファイルを開く時は、skeltonから再読み込み。
追記 ただし表情は確認できません。
144 :
84 :2010/05/08(土) 07:14:54 ID:3pUbBGCB
自宅に帰って確認してみたら出来ませんでした; コンパニオンに顔を移植するのは、以下の手順でいいんですよね? ・CSでmpc,BP2ch-ed,oblivion(いずれもesm)を読み込んだ後にespを作成 ・Wrye Bashでespにessから顔データ読み込み ・CSで一番最初の手順で作ったespを選択、アクティブにした後Wryeで読み込んだ顔をzzmpc01にペースト 自分の場合は、3番目の手順のCSで顔を確認するところで年齢とか既に違ってしまっています。 (髪や目なんかは正しいのですが・・・・) どなたかご教授お願いします・・・
>>144 もしBP2ch以外の種族espを使用している場合はそれも一緒に読み込むかWrye BashでMPCのespにAdd Master
マスター指定したあと何度かインポートしなおす
あとはインポートした時に種族がずれている場合があるのでCSでキャラメイク時の種族に選びなおす
これくらいしか思い浮かばない
単純にzzmpc01の種族とコピーした顔データの種族を同じにしてないとかかな。
自キャラに古いセーブデータの顔をインポートしたいのですが、どうすればいいのでしょうか
>>147 一番簡単な方法は
@同じ種族で髪、目だけはちゃんと合わせたキャラ造る。
AElderFaceCopyで上にコピー元、下にコピー先ess選択して、えーい!で完了。
顔造りの環境そのものが違うとか、種族が違うとかは考慮してない
AFCの弓技なんですが、一回撃つともう一度設定しないといけないんですが仕様なんでしょうか?
>>148 wryeBashのImportFace使ったほうが楽な気がするがw
>>150 wryeBash使えればそうなんだけど、wryeBashが動かないけど〜とか連鎖しそうで・・
>>151 Oblivion.exeにそれ以外のパッチとか使ってない?
153 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 09:40:47 ID:loffn37n
>>151 旧バージョンの時は色々やんないとダメだったときがあった。
今は普通にOBSE Ver0018が動作すると思うけど試してみた?
>>149 仕様かもしれませんね
弓技を使いたい時は毒みたいにホットキーに登録して無理矢理使ってます
155 :
149 :2010/05/08(土) 09:51:33 ID:O3geI4Qp
>>154 ホットキーに登録できたんですね!ありがとうございました。
>>152 どうだろう?上に書いたの以外には
Shivering Isles 名詞日本語化MOD ver1.3.1 by achiを使ってるぐらい。
>>153 つか最初にやったのがVer0018、0016も試してみた。
>>151 DAT落ちしてたんで類似質問の回答レス抜粋転載
2)OBSE導入に関して注意点は?
・OBSEはobse_loader経由でOblivionを起動させなければ機能しない(大前提)
・v1.5c以前の日本語パッチはOblivion.exeを書き換えているためにobser_loaderがCRC不一致で起動しない
・上記問題のためにCRCを書き換えた日本語パッチ用のobse_loaderが必要になる
※OBSEv16以前の物だけでv17以降は日本語パッチのCRCも書き込んであるのでそのまま使えます
3)日本語パッチ側の対策
・上記問題を根本から解決するために日本語パッチv1.6からパッチそのものをOBSEプラグインにした、このためobse_loaderを差し替える必要が無くなった
※逆にOBSE必須になったデメリットもあるが、のちのちModてんこ盛りになる場合OBSEプラグインのほうが他の不具合も解決できるので結局メリットのほうが大きくなる
以上の解説を踏まえた結論
OBSEv18と日本語パッチv1.6を導入すれば良いだけ
>>145-146 様
Lop-earsElfを読み込んでなかった\(^o^)/
俺ぁ馬鹿だ死にたい
しかし、読み込んだのはいいのですがLop-earsElfがRace一覧に出てきません。
Lop-earsElfがespファイルだから駄目なのですか?
これはどうすればいいのでしょうか・・・
See you sleepに関して質問します。 ベッドをアクティベートすると何故か判定がベンチになってしまい、 二度と眠ることが出来ないベッドが出来てしまう現象が発生します。 全てのベッドでそうなる訳ではなく、外して再び導入する度に、ランダムで発生している様です。 とりあえず対症療法(付け外し)で誤魔化し誤魔化しプレイは出来ますが、 抜本的な解決法は無いものでしょうか?
ベッドが反応しなくなったときに一人称視点に切り替えると寝れるよ 反応しなくなってセル移動してたらたまに家入った瞬間にベッドに移動して寝たりして怖いw
>>160 言葉足らずで申し訳ない。
「ベッドが無反応」になるのではなく、言葉通り「ベッドがベンチ」になるのです…
ベッドをアクティベートすると、ベッドにキャラが座ってしまうんですよ。
ベッドの向きに垂直に座るのでなく、ベッドの向きに平行に座るので、
キャラの脚がベッドを突き抜けるという、シュールな状況に…
>>158 CSでespマスター指定しても、保存時にesm以外はマスター指定が保存されない仕様があります。
読み込む時に新たに手動で指定するか、Wrye Bashでマスター指定追加すれば対処できると思いますよ。
>>159 これはSee you sleepで知られている不具合で、アイドルモーションMod等を追加すると起きる現象です
アイドルモーション中にベットをアクティベートすると、寝るダイアログが出なくなります。
その状態のまま何か他の物をアクティベートすると、そのベットでは二度と寝られなくなります。
対処方ですが、寝る時に抜刀するか、又は一人称視点にしてください、これでアイドルモーションがキャンセルされて寝る事が可能です。
すでに寝れないベットがある場合See you sleepを外して新たにセーブしたデータから再開すれば戻ります
ついでにもう一つ不具合を書いておきます、
寝るとバンパイア化する状態で寝ると目覚める時にフリーズしてしまいます。
See you sleepを外すか、教会で祈ってから寝てください、ある意味バンパイア化防止機能になりますから覚えておけば意外と便利
>>161 ん〜それはわからないなあ。椅子に水平?に座るようになったことはあるけど
どうやっても治らないからそのセーブは捨ててやりなおしたなT_T
三人称のままSee you sleep使うとデフォルトのモーションまでぶっこわすことあるよな。 座っても椅子から離れて空気椅子状態になったり、斜めに傾いで寝たようになったり。 酷い時は三人称視点が真後ろじゃなく、左右にぶれた。
戦闘すると画面だけフリーズする現象が発生する事があります。フリーズ中も移動やジャンプする事が可能。 チュートリアル最後の皇帝からアミュレットをもらう直前の暗殺者あたりで特に高確率で発生します。 また、非常に稀ながらゴブリンとの戦闘や、罠によるダメージでもフリーズする事があります。 グラフィックドライバを更新する前は青画面、サウンドループしてフリーズなどが発生しました。ドライバ更新後、画面のみフリーズへ。 戦闘関連のMODはDrop lit torchの日本語のもの(4Sharedの)のみで、大型MODは入れてません。 PC環境は Windows XP Home Core2Quad Q9650 3.0Ghz Memory 4GB Geforce 9800GTX+ サウンドカードはオンボです(Realtek)
あずき色のフェルトという装備がHG体型時おしりがはみ出していて修正しようと思ったのですが コンソールからアイテムIDを見るとFF〜となっていました ロードオーダー見てもE〜まででFFは無いのですがこれは何のmodなんでしょうか?
Vanillaの服
00〜だけがバニラかと思っていました FF〜もそうなのね、バニラ服HGに変えるmodでも入れてみます、ありがとうございます
コンソールでの扉の所有権を自分が取得する(赤くならない)コマンド教えてください setOwnershipじゃできませんでした
>>133 お願いします;;
ワールドマップを広く見えるようにMajorJims_UIやBTmodで設定した時に
ワールドマップで自分の現在地の三角マークと
地図の建物等のマーカーがズレてしまいます。
家の扉の前にいるのに地図では少し離れた位置にいる事になってしまうのです。
どうすれば直せるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>170 uGridsToLoadをいじってないだろうか
最近オブリビオンを買った初心者です。 始める前に色々調べていたのですが、Pierre'sCuteFaces_v2_0というのを見つけ コレを使ってゲームを始めたいなと思ったのですが、コレを使う為に必要な ダウンロードするものを教えていただけないでしょうか。 色々調べてみたのですがよくわかりませんでした・・・ Pierre'sCuteFaces_v2_0単体だけダウンロードしてもできないですよね? 今はOBMMをインストールした状態です。 どうかお願いします。
>>172 Readme.txtに導入方法が書いてあるので読んでください
>>162 バンパイア化の件は100%じゃないみたいだよ
きっちりバンパイアになってCTDしなかった経験アリ
レスありがとうございます。 Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a ・Naturalface ・High Rez Face Skin Textures for HGEC ・Face Texture Replacement v0.81 ・YorimeMOD v0.5 それと私のはwindows7なので、CSというのが上手く動かないというのをどこかで 読んだのでWrye Bashを使うことになるのはわかりました。 昨日試したときにどうも繁栄されていなかったので、私のやり方がおかしい のかもしれないですね・・・ 一応ここに書いてるのはダウンロードしましたのでもう一度試してみます。
>>162 できましたありがとうございますありがとうございます
しかしコピペした後にFaceタブに戻ると数値がスライダーが勝手に変化しちゃって困りますね
親切心で作った機能なんだかよく分からないけど調整するのにやたら手間取りました
>>175 CSが使えないとはいえOBMMの方に影響はない筈だから、どこかで操作をみすっているのでしょうね
ありがちなのはArchive Invalidationをonにしてないとか・・・
まあ一気に何個もMod入れたりれどめ読んでたりすると頭がパンクするので、適度に仮眠をとりながらまったりやるのがいいですよー
>>158 良く突っ込まれることだと 【EditorID → RenMysticElfL02】
>>177 上から一個ずつ確認したので見つかりました
IDがRenMysticElfL02だったのは意外でしたね
同じ症状が出た人のためにメモ書き
正常にインポート出来た筈なのに世界に配置しようとするとCTDする人は、
Lop-earsElf.espのマスター指定が外れてないか確認するといいです
CSで弄るとマスターリストが変なことになるっぽい(?)ので。
179 :
170 :2010/05/08(土) 15:23:24 ID:H2O77ORB
>>170 さんレスありがとうございます。
uGridsToLoad=5でした; デフォルトの数値です。
180 :
170 :2010/05/08(土) 15:24:20 ID:H2O77ORB
メインクエスト終わったんでガクブル島に観光行ったら 何故かあのでかいゲートキーパーが出てこなくて 冒険者の群れがトチ狂ってチャンバラしてる どうすればええんじゃ
>>157 さんが日本語パッチ0.16を推奨されていますが、導入の際、OBSEプラグインとして導入するのか、それとも普通の手順で導入するのか教えて頂けないでしょうか。
184 :
ひみつの文字列さん :2024/12/24(火) 09:25:07 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
PS3のコントローラで操作したいのですが、 どーしてもうまくいきません キーボーでは中々難しくて・・・ 誰か設定を簡単に教えてほすい
>>181 もしGG_C系コンパニオンを入れている場合、
そのespファイルによってはSEDoorToShiveringIslesScript内の
情報を書き換えてしまっていて、ゲートキーパーを出現させない
ことがあります。
その場合は該当espファイルのSEDoorToShiveringIslesScriptを
修正セーブ後、SIへ入る前のセーブから始めればゲートキーパーが
出現します。
一部の会話に字幕が出ずに困っています。 PCとNPCの会話やNPC同士の会話は表示されるのですが マーティンの演説やAnvil預言者の演説などの字幕が出ません。 GameOptionの字幕はONになっています。 入れている主なMODは 各DLC、しとしん日本語化、MBP2ch、UOP、OOO、MMM、DarkUId_DarN、DR5、AFleveling、From2chLiveです。 この構成で少し前まではちゃんと字幕が出ていたのですが 気づいたら出ないようになっていました。MODを追加したりなどは装備MOD以外にはありません。 並び順はBOSSおよび攻略系サイトの記事を参考に並べてあります。 解決法をご存知の方、どうかお願いします。
マーティンが話し出すときにめっちゃ近づいとかないと字幕でないよ。
>>184 Knights.espをデスクトップに移動してパッチ当てたらうまくいきました
原因はdataフォルダの中身が多すぎたから、とかなんですかね
とにかくありがとうございました。お騒がせしました
>>188 遠いと字幕が出ないのは知ってますので、ほぼ真横まで移動してみたのですが出ません
確か、最初出なくても近づいたら次の字幕から表示されたと思うのですが…
しとしん版OOO・MMM作る時嵌った事。 ファイルパスが長すぎて失敗した俺がががいます フォルダ→フォルダ→フォルダ→フォルダと開いて、ようやくファイルに辿り着く様な整理してない?
>>190 俺もDarn導入後他のMOD入れ替えしてたらいつのまにか消えてた
神像クエとかでも字幕出ないし、町の雑音字幕もでないんだよね
とりあえず再日本語化、UI系MODの再導入など試してみると良いかも
参考サイト個人様のなので下記ワードでググってみて
「街の人の雑談が聞けない!?」
たぶんVistaでProgram filesの下で実行したとかだと思う。
プレイ中にwikiとか見たいのですが 窓化ではなくフルスクリーン時での切り替え方法又はmodはありませんでしょうか?
>>196 ありがとうございます
自分の環境もフルスクリーン時のalt+tabでフリーズしてしまいます
安いノートPCでも買ってきます〜
各都市にネカフェを作ってほしいね
199 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 18:42:58 ID:9Hqwh8ot
ctaddpose(bs1 bs2 hentai?)がちゃんと選んだのになんも起こらないんですけど どうしたらいいですか
導入に失敗してるんじゃないの、フォルダ構成確認した?
>>192 ありがとうございます。早速検索します。
>>199 ・導入失敗
・自分がポーズ取るときは三人称視点で行う
多分どっちか
203 :
175 :2010/05/08(土) 20:18:34 ID:VRX+IBQN
>>176 さんありがとうございます。
確かに1からのスタートでパンク状態でした。
少し休みましたのでコレからまた頑張ってみます。
>>190 話をするNPC二人ともが、話そうと決めた瞬間にプレイヤーの近くにいないと字幕が出ない
片方が近くにいてもダメ
これは仕様だから諦めるしかないよ
205 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 21:41:32 ID:xf1f8ZlN
>>169 お願いします
コンソールでドアの所有権の変更できるのかどうかだけでも
206 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 22:20:51 ID:9Hqwh8ot
erovilion sexlivion sexdarknessの違いって何ですか
Haevest Floraでキノコの軸を残すか残さないかの選択肢で、どちらを選んでも軸が消えません。 一度外して入れなおしても変わらず、再インスコした後も消えませんでした。 何かと競合している可能性もありますが何か知っていれば教えて下さい。 それと、しとしんさんのおまけにある日本語パッチも使用しています。
様々なMODを入れる手間、顔を作る手間を考えると HDDが飛んで全部消えた時が恐ろしいのでバックアップしたいんだけど いくつものパッチを当てたり、日本語化したり、MODも複数入れて複雑に絡み合ってるオブリは どうゆうバックアップ方法を取ってるのかな?単純にMy GamesとOblivionフォルダを丸ごと別のHDDにコピーとか駄目?
209 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 22:38:07 ID:9Hqwh8ot
ctaddposeって入れ直すとき一回detectiveにして起動して何時間か経過さして やめてactiveにして起動するんですか
>>208 復元時のドライブパスが合えば問題なしですよ
実験しましたが、自宅(Dドライブ)の環境を丸ごとコピーして
職場のPC(Dドライブ)に新規インストール後、移植しても起動OKでした
その他にはS.T.A.L.K.E.R. SoC&SFPS3.12とCiv4&Fall from Heaven IIもいれちゃいましたがw
別に時間とかいらねーです 結局クリスタルからないわけ?
LOVEとSEXの違いって何ですか
>>212 それは流石にエロMODスレで聞いた方がいいかと。
>>205 setownershipでいけるはずだけどなぁ
オレは↑とunlockを合わせた魔法を作って非常用にしてる
Wrye Bashが起動しなくて困ってます。 Win7 64bit Proで NexusからWrye Python 02をダウンロードしてインストール(Python26) 同じくWrye Bash 283-Archive Versionをダウn(ry Wrye Bash Launcher.pywをダブルクリックしても、反応がありません。 コマンドプロンプトからエラーの内容を見てみると 「wx」という名前のモジュールがインポートできないよ〜ということみたいです。 たしかに「wx」というファイルはありません。 Wrye Bash 275-Self Installerも試してみたのですが、同じ内容のエラーがでます。 Wikiにはソースを修正しろとありますが、どう修正していいかわかりません。 アドバイスいただけると助かります。
管理者実行でWrye Python 02をインストールしないと駄目 俺もさっき碎インスコした時そうだった
wxPython ANSIは?
MODを削除するとセーブデータにゴミが残り、悪影響となるのは知っているのですが、 途中から少しずつ追加していく場合はどうなのでしょうか?レベリングMODのような新規プレイを推奨するようなものは除外という事で。
さっそくの回答ありがとうございます
>>216 管理者アカウントしか作ってないので、そこはクリアできてると思います。
ただ、Wrye Python 02のインストールに失敗している感じはしますね。
>>217 Wrye Python 02以外、入れてませんでした。
ひょっとしてwxPython2.8-win64-unicode-2.8.10.1-py26.exeが必要ですか?
管理者アカウントでも右クリで管理者として実行しなきゃ駄目なの 結構そういうのある
あ、やってたらごめんね 俺の環境ではそうだった 言い方も悪かった
222 :
208 :2010/05/09(日) 00:04:44 ID:fizXP11h
>>210 例えばPCのEドライブにオブをインストしてたとして
My GamesとOblivionフォルダを丸ごと別のHDDにコピーを取っておく。
その後、PCを買い換えて、そのPCのEドライブに新規にオブをインストして
その上から以前にコピーしておいたMy GamesとOblivionフォルダを上から丸ごと上書きすれば
自分のPC1でのオブ環境、即ち様々なMODやバグパッチ、日本語化が適用された状態でプレイできるわけ?
??? Wrye MusingsからOblivionのWrye Bashを選んで最新のWrye Bashを落とすでしょ。 んで、 Planet Elder Scrollsで、最新版のWrye Pythonを落とすでしょ。 落としたWrye_Python.exeをクリックして、Python、PyWin32、ComTypes、PIL*** (Images) Psyco*.*(Performance)、wxPython***(GUI)を選んでチェックすれば何も問題なくできたけどな。。。 win7 x64 Ultimateだけど。
>>222 ツール類はレジストリにインストール情報を書き込んでるから、それらも新たにインストールしないと不都合が起こる物もある
まぁでも思っている通りほぼ問題なくプレイ可能
>>218 万全を期すならMod導入前のセーブデータを必ずバックアップ取っておくとか?
しばらくしてから不具合に気づくとかあるしねぇ
>>222 出来るよ
さっきやったw
パスが全く同じだと、当たり前なのかもしれないけどobmmとかWrye Bashの設定もちゃんと引き継げた
違ったとしてもゲーム自体は以前の環境のまま遊べるけどobmmを開いたときに唖然とすると思う
ごめん.esmと.espのアクティブ、ディアクティブの情報は引き継いでなかったかもしれない
>>220 ,221,223
短気おこして消しちゃったので、再ダウンロードしてました。
おっしゃるとおり、Wrye Python 02を「管理者として実行する」でうまくいきました。
XP環境で、慣れたつもりでいたのが落とし穴でした。
勉強になりました。
ありがとうございました。
Xbox360コントローラーでプレイしたいのですが
JoyToKeyでAxis4をMouseタブで−40に設定でOKを押すと
コントローラーを動かしてないのにPC画面上で左に移動し続けてしまいます
http://www.katch.ne.jp/~morii/driver/x360c/index.html このvista用360ドライバを当ててからJoytokeyを起動しています
試してみたこと
・joytokey入力のしきい値を設定
・コントローラーのキャリブレーションの設定
環境はvista sp2
JoyToKey Ver3.7.9
よろしくお願いします
ダメージを受けたときに体に出来る血痕ってデフォでは表示されないのですか?
231 :
208 :2010/05/09(日) 00:49:18 ID:r03vtGC1
>>228 あ、それ俺も起こってるな
俺の場合はXPで少しづつ右へ右へ平行移動
同じくJoyToKey Ver3.7.9
232 :
208 :2010/05/09(日) 00:50:58 ID:r03vtGC1
>>231 レスありがとうございます
Axis4(>0)Mouse→40のみを設定してもvista上ではマウスカーソルは移動しないのですが
Axis4(<0)Mouse←−40をOKした途端に左に動き出してしまいますorz
我慢できるレベルの移動ならいいんですが
設定を全てクリアできないくらいの移動速度・・・
現象中にXboxコントローラー抜いてみたんですが
カーソルが動き続けるって事はコントローラー自体は干渉してないって事なのかな?
234 :
228 :2010/05/09(日) 01:05:39 ID:P0aNUKPS
自己解決しました JoyToKey_4_5_1で試した所動かなくなりました
>>226 その辺りの情報は
XPだと
C:\Documents and Settings\ユーザ名\Local Settings\Application Data\Oblivion
7だと(Vistaも似たような所だったはず)
C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\Oblivion
以下を保存しとくといいよ
Wryebashを入れてからセーブファイルやオブリビオンのファイルに色々とファイルが追加されてるんですが気にしなくていいのでしょうか。 リペアーabomb使ったくらいだけなんですが…何か間違えてやってしまったのかなと・・・
XEOを導入してキャラメイクの時はXEOとか種族で出るので適応されてるみたいなのですが 町のNPCが変わらないんですが導入に失敗してるのでしょうか?
mpcのコンパニオンのステータスは変更できないのでしょうか CSでPC offset levelとAuto calc statsのチェックを外した後ステータスを書き換えても ゲーム上ではpersonalityしか反映されません
>>235 おおおおありがとう!
XPなんだけどR5770 Hawkと相性の良いドライバのバージョンを探してて、何とかいけそうな
バージョンがあったのでOSごと再インストールしてOblivionを戻したところでした
とっくに解決してるかもしれませんが、前スレの質問にあった「画面がグレー一色になる」状態が
Catalyst 10.4で私も発生しました
その解決のためにドライバを入れては消してたんだけどCatalyst 9.11、Internal Version 8.671で
安定したかもしれない
付属ドライバのバージョンより古いし間違ってる情報かもしれないけど一応報告です
大人しく7にすれば即解決なのかもしれないけど
>>236 多分大丈夫。
何をしたのかシランがまともに動いてるなら。
>>237 modの順番をほぼ最後の方にしてみたらどうか?
>>240 一番下にしましたができませんでした
導入に失敗してるのかな・・・
>>142 有難うございました!
うー、規制って大変!
WryeBashを使わずにフェイスデータを移す方法って無いですか? かれこれ数時間格闘してて未だにWryeBashが起動しない・・・
>>243 WryeBashも複数試したほうが良いよ
一応Wikiのツールに移植アプリは載ってるけどね
246 :
148 :2010/05/09(日) 11:58:37 ID:6i+xQyft
>>245 米欄に辞めた主の装備云々と書いてあった気がする
恐らくdemon huntress系だと思うけど
質問です。 TES4Geckoのマージ機能についてなのですが OblivionのDataフォルダに入れているespしか選択できないのは仕様でしょうか? 複数をマージしてからOMOD化して使用したいのですが Dataフォルダに移さないとマージできないのでは二度手間になるので質問しました。 またこの場合 ・espだけDataフォルダに移してマージして、取り出してOMOD化する ・先にOMOD化してマージして、使わなくなったespだけ削除する この二通りの方法はどっちがいいのでしょうか?
>>245 DesuChan氏のDemonHuntressだけど今はもう入手不可能っぽいですな
>>248 確かに二度手間だけど、解凍フォルダを残したままで
纏めたespを作ってからOMOD化するのが確実
それとマージはスクリプトに対応しない事が多いので
単純な装備追加とかに限定したほうが安全
>>250 回答ありがとうございます。
二度手間でも我慢するしかないようですね。
基本的にマージするのは装備追加MODだけですので
スクリプト等の面は大丈夫のようです。
>>248 Oblivion.esmをコピーしてくるって方法もある(あと物によってはマスターになるespかな?)
装備modみたいな単純な構造のmodならば、それでもマージできたよ。
256 :
220 :2010/05/09(日) 14:44:05 ID:DnEbclg5
おかげ様でコントローラー設定も終わりゲーム上でも動くようになりました
http://hitokoto.vr-maxima.net/?eid=244282 ここを参考にしてゲーム上、JoyToKey共に同じ設定にしています
1つ不具合と1つ質問があります
不具合)
コントローラー上では問題なく動くのですが、ゲーム開始時はキーボード操作で移動は正常なのですが
コントローラーからキーボードへ移動すると移動がスローになってしまいます(コントローラーは正常に移動できる)
質問)
環境は
>>220 でXBOX360コントローラーに有志の最新非公式ドライバ(設定標準のまま) JoyToKey4.5.1
JoyToKeyでもドライバ側、ゲーム内オプションでも左スティックWDSA設定とPOVスイッチ設定はしていないのに
自動的に左スティックで移動でき浅く倒す=歩き、強く倒すと走るになっていて、十字キーもショートカット番号で使えています
これは有志ドライバがゲーム内で働いているのか、それともオブリビオン内のジョイスティックが働いてるのかどちらでしょうか?
有志ドライバでPCゲームは初です
よろしくお願いします
Oblivionのランチャー起動時に選択できるオプションで、なぜかグラフィックボードの欄に同じものが2つ出ていたり、 同じ解像度の選択がいくつもあったりします。OSクリーンインストール前と後も発生していて、原因がわかりません。 ドライバ類も問題ないとおもいます。 特にゲームプレイに影響はないみたいですけど気になります。
>>255 自分の場合はマウスの左クリックをボタンに割り当ててる。
260 :
名無しさんの野望 :2010/05/09(日) 15:04:23 ID:Xfs3rp2o
すいません、オブリ導入後MODが一体どういうものなのかということすら分からない状態からWikiやブログを見ながらなんとか色々してきたのですが、ついに1人では限界を感じて書きこむことになりました。
作業としては日本語化だけは完了、その後MBPを導入してオブリを起動したのですがキャラ作成画面等には一切変化がなく・・・
そこで見つけた
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/19.html こちらのサイトにある1〜8までの手順に従ってModを導入していったつもりです。
導入した時の操作はDLしたデータをAdd Archiveで指定、そのままCreate Modを押すという具合でして。
すると5番を導入した時点で今までに導入したMODのいくつかが赤や茶色の■に変化してしまいました。
どうやら何かが競合しているようなのですが…それが分からず。
この時点で赤く表示されているのは
2048x2048_Full_package_v1_2-20022
2048x2048_BP2ch-Ed_Human_pack
そして
Face_Texture_for_High_Rez_Skin_Textures_v1_2-20022
これが茶色の■表示になるようです。
この時点で完全に訳がわからなくなってしまい、一度最初からやり直そうと決意。
オブリ本体obmmを一度アンインストールして、インストールし直したのですが…
インストールし直したはずのobmmにアンインストールする前と全く同じmodが同じ状態で表示されているのです。
これは・・・一度全て消して最初からやり直すにはどうしたらいいのでしょうか?
正直何が正しい操作でどこで何を間違ったのかが分からない状態で、パンク寸前になってしまってるような感じです・・・
どこまでもまとまっていない質問ですが、申し訳ありません。
返答を待つ間にもう少し状況を整理してみたいと思います。
ちなみに、オブリビオン本体はデフォルトの状態でまともには起動して動くようです(プレイはできます)
申し訳ありませんが皆様どうぞよろしくお願いします。
>>256 >>259 そこのサイトも見ました。
(上に書いた2つのサイトのままAxis3を弄ったらマウスが勝手に動き出して酷い目にあったので)
パッドの設定はむしろそこのサイトに書いてある設定とほぼ同じで、
上に書いたジャーナル内でボタンが反応ない以外は問題なく動いています。
>>256 移動がスローになるのはスティックが少しでも傾いてるとなるのかも
うちではスティックをグリグリっと回して直してます
>>260 競合をむりやり上書きする作業だから、緑から赤茶になるのは当然
ってか、青から赤とかに変わるの?
一つ入れる毎にちゃんとobmmでonしてチェック入れや、exeでの導入進めてればOKのハズ
順番さえちゃんとして入れれば問題ないかと
まさかomod化しただけでインストしてない・・・なんてオチは・・・まさかね
265 :
名無しさんの野望 :2010/05/09(日) 16:07:45 ID:Xfs3rp2o
>>263 さん
ありがとうございます!
ただ、競合を無理矢理上書きする作業だから緑から赤茶になるのは当然・・・
という部分の意味が分からないのですが・・・
onするというのは青の状態にする、ということで合ってるのでしょうか?
MBPの時だけは左の枠にチェックボックスが出現したのですが
次の2番からはチェックが増えるわけでもなく…
何か重大な行程をすっとばしてしまっているのでしょうか?
とりあえず、今までは入れたものをまとめて青くしようとしてたのですが、
それが一番いけないことだったのでしょうか?
質問ばかりですいません・・・
UOPを導入し、しとしんさんのUOP日本語パッチを入れたのですが、会話等は全て日本語化されているものの、メニュー画面やオプション画面が英語に戻ってしまいました。 これは仕様なのでしょうか?仕様ならば納得できるのですが、失敗しているのではないかと。
>>265 既に導入されたmodのファイル情報上書きする場合赤くなるけど、種族顔体導入時はキニシナイ
確認の為に作業中何度かobse_loaderからゲーム起動した方がいいけど
入れる順番さえ合ってれば一気にやっていい。
DとFはexeから作業するんだけど、これもCreate Mod押してる、とか?
>>266 この関係は strings.xml ですね
しとしん版ver31.zipの「インストール方法.txt」
→「新規インストールの方」2) を忘れてませんか?
Millstone Farm Cobl(日本語化パッチ適用、Coblインストール済み)がうまく動きません。 症状 ・アクティベートするときちんと動く、もしくはかなりの時間差で動く(たいてい後者)ものと フォックスに命令した場合や、暖炉の火を消す時など ・アクティベートしても機能しないものがある 例えば料理鍋をアクティベートして何を作るか選んだ後、いくら待っても何もおきず やってみたこと ・ロード順を変えてみた ・ファイル破損かと思い、違うサーバからも落としてみた ・日本語化せずオリジナルのespを使ってみた ・非Cobl版を試してみた ・違うキャラで行ってみた ・Modを入れなおしてみた どれもだめでした どなたかエスパーの方がいらっしゃったらお助け願います ・・・Windows7(32bit)が悪いのかなあ
>>269 UOP日本語パッチを当てる場合、espは不要と書いてあったのでmenusフォルダもスルーしてました。ありがとうございます。
272 :
名無しさんの野望 :2010/05/09(日) 17:01:02 ID:Xfs3rp2o
>265さん なるほど…一度赤くなるものなのですね。 ちなみに、obse_loaderは使ったことはないのですがどうやら自分、数日前の初期の段階で導入してはいるようです。 作業途中にゲームを起動すると途中途中で何らかの変化がオブリに表れてるものなのでしょうか?キャラメイク画面に変化が現れるのか、既にあるキャラクターが変化するのかが分からなく、キャラメイク画面に変化がなければ反映されていないものだと思ってました… そして、ゴメンナサイ。 exeから作業というのがわからなく、自分、5と7の行程は思い切りCreate Modを押してました、ズバリそれです… 何から何まで申し訳ないです。
立て続けに質問すいません。 OBSEを導入後、mygamesのsaveフォルダに同じプレイ時間、同じ場所のESS、OBSEファイルがあるのですが セーブデータのバックアップを取る場合、どちらもバックアップしておく必要があるのでしょうか?
>>272 HUMANとかのテクスチャをInstallTool.exeのあるフォルダに上書きしてまとめ
例えば、FならFace Texture for High Rez Skin Textures v1_2を解凍した所
あとはexeで実行。するといろいろ聞いてくるけどお好みで。
>>273 2つで1組だから両方バックアップ
>>272 MODの種類も作ってる人もいろいろだから、MOD配布の形式もいろいろ違ってたりするよ。
OBMMで書庫を「create OMOD」するものばかりじゃない。
exeで配布されていてそれをWクリックする形式、OMOD版、
ファイルとMeshとTextureがぽんと入ってる形式のもの、
omod conversion dataもいっしょに入っているものなどなど
大体readmeにどういう風に導入するかが書かれているから、
それをしっかり読むことをまず覚えよう。
>>274 steam版なら日本語ムービーできないんじゃないっけ?
歯のテクスチャを変えたいのですが、バニラ種族の歯のテクスチャってどのフォルダ内にあるんですか?
このゲームはHORIパッド3ターボは使えますか?PCはVISTAです。
きゃー 質問すれと混同
>>272 obse_loaderは関係なかった忘れてー
普通に起動してくだされ
よろしくお願いいたします。 画面設定の一部が元の状態にリセットされてしまいます。 最初の画面 Play DataFiles Options・・・・で選ぶOptionで設定した内容(解像度等)は反映されますが、 ゲーム画面上で「画面設定」を変えた部分は反映されていません。(木や背景の描画距離等) 原因は何が考えられるでしょうか? VGAはRadeon5850なのでスペック的には問題ないと思います。
>>283 設定が終わったらコンソールでsaveiniすれば良いよ
MOD環境だとまともに終了してないから反映されてない
ElderFaceCopyを使って顔を移植しようとしたのですが、 ファイル指定をしてOKを押すと、ファイルが開けませんと表示されます。 改善方法、もしくは別の移植ツール等ありましたら教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
マウスのサイドクリックボタンに魔法発動キーなどを割り当てるにはどうすればいいのですか? マウスにキーボードのキーを割り当てるソフトを使ってもオブリビオンには適用されませんでした。 通常のエクスプローラなどの操作のときはちゃんと反映されてましたが、なぜかオブリビオンをアクティブにすると 反応しません。
>>286 ちゃんとessファイル選んでるんだよね?
他には
Elder Face LiftとかFace Exchange Liteとか、それ用のはいくつか有る
>>287 マウスのドライバでゲーム割り当てとしてサイドキーを設定してる場合、ゲームの感知としてOSが認識しているoblivion.exeでは、
日本語パッチやOBSEを使っていると感知しない場合があります。
すべての設定としてマウスを設定するか、ゲーム感知機能を有効にするためにobse_loader.exeやパッチを当てたOblivion.exeを指定してみてください
290 :
286 :2010/05/09(日) 20:44:40 ID:r398CpHD
>>288 ちゃんとessファイルを指定しているのですが・・・
Face Exchange Liteを使用してみたのですが、保存をする際にフリーズして放置しても復帰しません。
何が原因なのか・・・
ちなみにOSはWin7です。
291 :
253 :2010/05/09(日) 20:46:49 ID:d8RphTaz
>>254 ぬあ、まさかうpってもらえてたとは!
今気づいて受け取りました;
ほんとありがとう!
>>290 自分トコもwin7だけど、ElderFaceCopy普通に動作してる
割り箸動くなら素直にImport Faceした方がいい
この機会に使い方覚えるのも吉。
初めてOblivionをプレイします。 最初なので、modは日本語化modのみでせめてメインクエをこなしてみたいのですが、 やはり、バグ対処(?)のmodも入れるべきでしょうか。 それとも、ある程度のバグはコンソールで、乗り越えられますでしょうか?
>>294 サイトまで紹介して頂き、感謝!
熟読して、思いっきり楽しみたいと思います
>>290 うちのWin7でも、ElderFaceCopy使うと、ファイルが開けませんとエラーが出るが、
無視してもう一度OK押すと成功する。原因はよく分からない。
この際Wrye bashを使って顔移植した方がいいと思う、Wrye bashは導入推奨。
町のにぎやかしにX117の子供を加えるMODを入れているのですが 久しぶりに話しかけてみたところすべてのx117キャラが 「幽霊の口が動いているがなんと言っているのか分からない」 と表示されるようになっていました 他のNPCの会話には確認した限り異常はありません 以降の会話は滞りなく行えるのですが不安なので原因を突き止めたいのですが 発生時期を特定できないためMOD絞込みに難儀しています こういった現象を起こすMODの傾向に思いあたりがある方いらっしゃいましたら ご教示お願いします
The Elder Council MODの巡回クエストについて質問です。 重装鎧一式を渡されて、これを装備しないと仕事をしているとみなさないと言われますが、 これはすべて一式を装備しなければならないのでしょうか? 非力な魔法使いキャラクターにつき全部装備すると動けなくなってしまいますので、 できれば必要な部分のみを装備して任務をこなしたいと考えております。
実は胴体だけ
300 :
298 :2010/05/09(日) 23:30:16 ID:V8R5JDpf
>>299 私宛の回答ですよね。ありがとうございます。
胴体だけなら何とかなりますので、Anvilまで徒歩の旅を楽しんで参ります('-')ゝ
oooでバンパイヤを300匹ぶち殺す、クエストですが めんどくさいので、コンソールやらでサッサと剣をグレードアップできませんでしょうか?
>>301 CSで完全LoDのID調べて手に入れればいいじゃない。
俺は難易度最低にして吸血鬼が居る洞窟や砦をハシゴしまくったけど。
300体目に難易度最大の伯爵に挑んだらボッコボコにされたけど。
それと、あの剣は完全体になったら強いことは強いけど
クエ属性外れるから、重さがあるし敵のパワーアタックで落とすようになるし
いちいち光るエフェクトがこの上なくウザいし、良いことないぞ。
200匹殺した段階で止めとくのが吉。
ありがとうもろこし
>>297 コワスww
でもx117の子供だけしか出ないなら、
そのx117の子供を加えるMODが悪さしてんじゃね
>>303 ちなみに俺が覚えてる限りだと、吸血鬼が居るダンジョンは
メモリアルケイブ、バレンケイブ、クロウヘイブン、カルメラ砦、ナソ砦、レッドマン砦、レッドウォーター砦
リップサイドターン、ノルナル、ノルナルホースト
まだまだいっぱいあるけど。チェイディンハル南〜レヤウィン北東くらいに結構集まってるので
そこらを適当にはしごして回るだけで簡単に300行くよ。
300x250で現金収入も美味しいしな。
シーフギルドのクエでヴァンパイアの女殺してアルゴニアン救出するクエで 部屋からアルゴニアン連れだそうとしたら絶対CTD起こすようになってしまった積んだ・・・ ヴァンパイア女殺す直前に一旦ゲーム休憩しててその間にMOD入れたのとini弄って遠景関係を調整が原因かなと 思ってそのMOD類を解除してiniもその直前の数値に戻しましたがどうしても扉から出ようとするとCTDを起こしてしまいます。 これは元から入れてたMODが原因なんでしょうか?いざとなったらコンソールで自分だけ逃げ帰るか・・・
>>297 そのメッセージ自体は、NPRさんの装備modで出てくるtaokakaじゃないかな。
アリーナの周辺を何匹かうろついてるけど話しかけると・・・。
Taokaka am.espっての入ってる?
>>306 MadCompanionshipSpellsのNPC転送使うのおぬぬめ
これだと自分も飛べるし楽、Follow掛けてもいいし
LAMEのMark and Recallとか各種テレポートも追従キャラがいっしょに飛んでくれるよね、確か それ使うのもいいかも
ジャーナル開いた時のカーソル速度を上げる方法ってありますでしょうか?
>>310 マウスドライバ側で速度あげればおk、ポインタ速度を合わせたら、ゲーム側でマウス感度調整して視点移動の速度を調整すれば良い
>>312 ありがとうございます
setpoint弄ってみます
>>311 日本語化wikiのしとしん版のフォーラムで、MMMのインストールに失敗してそうなったという書き込みがあった
過去ログ見てみて
>314たしかにMMMを入れたあたりからでした、調べてみます ありがとう
エフェクトなどの動作遅延バグはWryebashを入れないと必ず発生してしまうものなんでしょうか? それとも公式パッチやUOPで修正されているのでしょうか?
>>311 それ自分もなったw
何だったかなあ?
インストの際にどっかで選択を間違ってたのが原因だったような
Sudden Violence CombatMovesに入っている「ScriptIcon_Replacer.esp」について教えてください。 readmeによると一番下でロードするように書いてあるんですが、 これはbashed patchよりも下ということでしょうか? それともSudden Violence CombatMovesのesp類の中で一番下ということでしょうか。 ちなみに試しにBOSSで並び替えてみたら、 Sudden Violence CombatMovesグループよりも上に配置されていました。
>>319 不具合が起きないようにスクリプトを停止する物なので一番下に置きます、bashed patchの下でおk
>>320 レスありがとうございます。一番下に置くことにします。
>>304 入れたのはずいぶん前の事だしずっと異常はなかったので
このMODだけが原因とは考えにくいです
あ、別のx117追加MODのことですか?
ちょっと外して検証してきます
>>307 taokakaは入れてないです
でもキャラ追加系が怪しそうですね
情報ありがとうございました
wrye bashからOBMMを起動したりすると、OBMでインストール・アクティベートしてあっても、MODのいくつかが勝手にunlinkになってしまいます(OBMとの関連を見失う) これはこれで仕様なのかも知れませんし、そこにこだわる気はないのですが、時々OBMMが不正終了しても同様の現象が起こることがあります プレイ上は支障はないにしろ、この状態は気持ち悪いことありません この場合、OBMとのリンクを正しく認識させるには一旦デアクティベートして再アクティベートしかないのでしょうか? 何か他に方法はあるのでしょうか? 多くのMODを入れてたり開発中でOBMにしていないのがあると、”あれ?これどこのOBMだっけ?”となるので、再アクティベートが厄介で・・・ 再アクティベート以外の方法があるのならご教示いただけないでしょうか?
プレイ動画とか撮る人は何のソフト使っていますか? steam版なのですがアマレココだと撮れず、DxtoryかFrapsなら撮れました Dxtoryは長く撮れるけどロゴがでっかいので。動画撮ってる人は有料版使ってるのかな
>>323 何らかの異常状態が発生した場合はタスクマネージャで関連ツールを強制終了させてる
普通に終了させると設定を更新しようとしてややこしくなるんだよね
ワンクリックで会話から抜けられるというQZ Easy Menusってのを OBMMでMOD化してアクチし、BOSSで並び替え 実際にゲームで会話画面に行ってみると、右クリックしても何も変わらず何だこれ?状態で スペースキーを押しても駄目でした。一体何が原因なのでしょうか? 落としたのはv1.0.1の最新のでOBSE v18で、QZ Easy Menus.iniはデフォルトのままです。
>>322 まだ見てるかな?
原因はMyths and Legends Weapons 2だよ
Castle of the Black Legionの幽霊の台詞だけどなぜか一部のNPCにも反映されるんだよね
328 :
306 :2010/05/10(月) 13:38:53 ID:CvWQcNPI
どうやらクエやスキングラッドが悪いのではなくオブリ自体がおかしく鳴ってしまったようで・・・ オブリを続きから、または新しくゲームを始めると10秒ほどしたら確実に落ちてしまうという現象に 一番最期に入れたMODは「Elsweyr the Deserts of Anequina」と「TWC World Map esp」と「TWCWMAnequinaPlayerPack」です このMODはオブリ自体がCTD起こす原因に入りますかね?
>>326 loaderから起動はしてますよね?念のため
>>328 必要最低限のMODだけ入れて起動するかどうか試したら?
それで起動するなら少しずつ入れてどのMODが原因か試す
何も入れなくても起動しないならセーブデータ壊れてるかもね
どうせ捨てるセーブならWryeBashでRemoveBloat&OBSE抜きで起動してもいいかもね 実際起動できなくなった追加クエが起動できたこともあったし そう言えばMPC1.2が初期化問題か何かで不具合修正版を出してた
>>331 1個まえのセーブデータで試したら問題なく起動して、落ちることもなくなりました
あれか、コンパニオンがいけなかったとでもいうのか
SteamでGotY DX版を買おうと見に行ったのですが日本からの購入はできないようで。 Wikiやら各所ブログ等でSteamで買ったというのは規制がかかっていなかった時期の話で、 今は割高なパッケージ版orMOD類がほぼ使えないD2Dしか手に入らないという理解でよろしいのでしょうか。
もう一つ質問なんですが
「Elsweyr the Deserts of Anequina」を導入した際、地図にこの地方を追加する「TWC World Map esp」と「TWCWMAnequinaPlayerPack」というMODとTexturesを
入れたのですが地図が拡大気味になって上手く表示されなくなってしまいました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org875001.jpg こんな感じです。質問多いですがもしよければ地図を初期状態に戻せる方法とかありましたらお願いします
UOPを入れたらゲーム開始直後のダークエルフの声が別人になってしまったんですが、追加種族だとこうなるんでしょうか。 それとUOPでは他の場面でも別の人が当てた声のNPCが出てきたりするんでしょうか?
>>334 ダウンロードはあきらめたほうがいいかもね
amazonとかで輸入版かったほうがよさげ
338 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 17:37:48 ID:zDVC3JGa
すみません コンパニオンのMoD入れたらゲーム起動ができなくなってしまったんですが ほかのコンパニオン作成済みのmodいれてもだめでした これは何がいけないんでしょうか..
>>338 せめてどのコンパニオンMODを入れたかMOD名を…!
MPCを導入したのならOblivionScriptExtender(OBSE)が必要です
340 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 18:08:29 ID:OoKK1QDp
slofs boner v5を適用するにはmalebody replacer v5のlowerbodyに上書きするんですか もしくはそれぞれomod化するだけでいいんですか あとslofs bonersのメッシュにいっぱい入ってますけどあの中から一つだけ選ぶんですか
>>337 そのようですね。
尼で買うとDLCパッケと別購入になって割高ですので
PCのスペックアップを進めながらしばらく様子を見てみます。
ありがとうございました。
>>340 Readmeに書いてるっちゃあ書いてるけど
そのままomod化してあくちぶべーとした場合はコンソール(日本語化してるなら@で出る)coc testinghall入力エンター
でいけるところにあるチェストに入ってる
もどる時はcoc weyeあたりが手っ取り早いかも
もし通常裸に適用したいってのなら自分で好きなメッシュ選んでlowerbody.nifにリネーム
_maleフォルダ内の該当ファイルを上書き
関係ないけど余計なお節介
英語Readmeなんかよめねーよってなった時これを覚えておくと少し把握しやすくなる
Location→大抵どこに置いてるか書いてある。IC Marketのお店名とかね
Requirements or Required→このMODを入れるために必要なMOD。これを入れないとうまく表示されなかったりするよ!
ものによってはOBSEの必要条件とか書いてあるので重要
Recommended→なくてもいいけど使ったほうがいいよって感じ
344 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 18:42:06 ID:zDVC3JGa
>>339 CMMikoっていうCrean?コンパニオンmodとMPCのコンパニ二人追加するやつもだめでした
あとwikiの修道院追加するMODも起動しても即終了してしまいます・・・
オブリビオン初心者です Beautiful_People_2_7とIFT_Improved_Facial_Textures-5643というmodをobmmで導入しようとしたのですが、なぜかゲームで反映しません・・ 何か特別なやり方があるのでしょうか
347 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 19:03:44 ID:OoKK1QDp
coc testinghall行ってみたんですけど何なんですかあれは ほかにもあるらしいんですけどあれはmodですかそれとも最初っからあるんですか
>>347 testinghallのことでしたらヴァニラの隠し部屋というかそのまんまテスト用の空間みたいなものだと個人的には思ってます
ごめんなさい、他にもあるのが何のことなのか分からないです
私のレスで勘違いさせてしまったのならすみません
>>347 Modの作成や確認テスト等に使えるようにvanilla状態で用意されている部屋
vanillaで用意されているすべてのアイテムが分類されて部屋別に設置されてる
クリーチャーや敵性NPCのAI確認等も行えるエリアにいける扉もある
>>327 Myths and Legends Weapons 2 入れてます!!
これが犯人だったんですか
のんびり進めているのでその幽霊の台詞はまだ見てなかったです
原因が分かったので安心して続けられます。ありがとうございました
テクスチャフォルダを一旦コピーして削除、その後コピーした奴を入れなおすって バカなことしたらあらゆるMODの紫テクスチャに早変わりしやがった 変わってないのもあるがこれなおすの超大変な気がするな・・・
353 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 20:22:17 ID:Xlkb9u1L
>>275 さん
ありがとうございます、どうしても謎として引っかかっていた部分がやっとわかりました!
遅くなってすいませんでしたがこれで少し光明が見えそうです!
>>276 さん
こちらもお礼が遅くなって申し訳ありませんでした。
Readmeをしっかり読むということをまずしていなかったのでお恥ずかしい。
Wikiとブログばかり読んでましたが一番大事なのはデータについてくる説明書だったようです。
今後質問の際には気をつけます、ありがとうございました。
昔、買ったままでやらずに押し入れに入ってたPC版OBLIVIONを 今さらだけどやろうと思います。 そこで質問があります 1.使いやすい種族やそのスキルのあげ方。 2.入れておいたほうがいいMOD 3.新たに買って加えたほうがいい拡張版?DLC? を教えてください。
海賊とはどうやっても仲良くなれないんですか? 即切りかかってくるのでせめて会話ぐらいしたいです
wikiにある日本語化パッチを入れていざプレイしようとしたら始まった瞬間強制終了してしまいます それで日本語パッチを抜いて始めたら普通に始めれるんですが何が原因かわかりますか?
>>356 ウォータフロントにいる海賊3人の事かな?
船周辺に所有権設定されてるから、船に近寄ると敵対してくるね
道の上なら攻撃はしてこないから、しばらく一緒にいれば素敵な歌を歌ってくれます
仲良くは出来ないんだけど、この歌が聴けなくなるから私は船には入らないようにしてる
>>357 日本語化パッチの導入ミス。
使ってるオブリのバージョンと、パッケージ版かSteam版かとかで対応変わるので
その辺をもっと詳しく。
>>359 バージョンは1.2.0.416でパッケージ版です
>>360 日本語化するには、まずパッチを当ててその後に日本語化MODを導入する必要があるけど、両方入れてる?
あと、起動はobja_loader.exeからだけど、OblivionLauncherから起動してない?
362 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 22:27:23 ID:zDVC3JGa
>>346 >>352 ありがとうございます
いろいろわかってきました!
coreanmodは必要とする別mod入れてないとだめなんですね...
coreanは諦めます MPCの件もわかりました
バニラ用のMPC3人だと動きました MPCの顔をMBP2chの種族にしようとおもっているのですが
どうしたら顔を移せるんでしょうか・・・
gekkoなどCS wryebashを使ってやってるけど CSのほうに種族が反映されず
コピーできないです gekkoのマージもインポートしたフェイスデータ.espが写らなくてマージできません
みなさんはどうやってコンパニオンの顔を変えていますかぁ
?
>>362 原因が判明したみたいで良かったです
マージ方法は試したことがないのですが、MBPの種族を使いたいのならまずCSでoblivion.esmとBeautiful People 2ch-Ed.esmにチェックをいれて名前をつけてセーブしてください
これでMBP単体に入ってる種族は使えるようになります。
(もしMBPのアドオン種族を使用している場合はそのespも一緒にチェックをいれてください)
この作業の後にwryebashで上記のespにimport Faceを行ってみてください。
一応参考ページはっておきます
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/45.html
うっかりmpc.esm指定を忘れていました\(^o^)/これもお願いします
>>355 個人サイトのURLをあげちゃうと特攻するんじゃないの?
366 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 22:50:12 ID:zDVC3JGa
>>363 ありがとうです!
さっそく試してみます ほんといろいろありがとうございました。
>>365 だからわざわざワンクッションおいてるのに
それでも2ch外から荒らしに行くようなキチガイは通報でもされればいいんじゃないの
ニュー速とネトヲチ板から逮捕者出たみたいだし
すみません質問です。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD/Tool/WryeBash ここでWryeBashをダウンロードしようと思ったのですが
簡易導入パッケージ と書いたところにはデータが無く
•自分で導入する場合(雑多なファイルを他に必要とするため上位簡易版を推奨)
と書いた所でダウンロードしようと思ったのですが、
まず ◦Python (v2.5以上) と◦wxPython ANSI
この二つをそれぞれダウンロードするので間違ってないでしょうか?
それと、wxPython ANSIのほうなんですが、(v2.8.7.推奨)と書いてあるので
それをダウンロードしようと思うのですが、サイト移動すると2.8.7.1というのが
あるのでコレだと思うのですが、これを開くと更に沢山でてきて、どれをダウンロード
すればいいのかわかりません。
この2つを教えて頂けないでしょうか。
>>368 上のTESNのアドレスから入って、ファイルの所にあるWrye Python02をダウンロード
マージ方法ってなんや?
371 :
368 :2010/05/11(火) 00:04:51 ID:fejsaTQT
>>369 レスありがとうございます。
Wrye Pythonは無事インストールできました。
また、もう一つ質問なのですが、
Wrye Bash本体の導入のところで、
i.Wrye Bash本体のアーカイブ(Wrye Bash XXX.zip)をダウンロードしてきて展開
とありますが、これは先ほどのTESNの画面の
Wrye Bash 284_RC1 - Archive Version
これで良いのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
>>371 バージョン上がったばっかりだから280のアーカイブ版でいいんじゃないかな
あとOS環境で動作しないバージョンもあるので旧バージョンで正常動作する物を使えば問題ない
MOEで帝都の名ありガードにちょっかいだしても、普通に怒られるだけで メインクエがはじまらなくなってしまったのですが、原因はなんでしょうか? クヴァッチに回復71以降のトレーナーがいるから困る。。
374 :
371 :2010/05/11(火) 00:12:52 ID:+0/iUHqs
>>372 レスありがとうございます。
280のアーカイブをダウンロードして試してみます。
すごく助かりました。ありがとうございました。
>>355 ありがとうございます。
早速MBP++を導入させていただきました。
みなさんが作ってるクオリティの高いフェイスを
これでWryeBashを導入すれば私も再現できるのでしょうか?
>>375 BPとかMBPには最初からある程度顔立ちが整ってる追加種族が入ってるから
それを使えば簡単に美形キャラが作れるよ。
バニラの種族でかわいい顔や美人やイケメンを作るのはテクニックがものをいう。
インベントリでマウスホイールがきかないんだけどこれってデフォでこうなんですか? 手動でアイテムスクロールさせたいんですがなんかmod入れないとダメ?
>>377 ちゃんとスクロールするのがデフォルト、
・ゲーム内のマウス設定が間違っている
・マウスドライバ側の設定が間違っている
・不具合(Mod競合又はOS側)
このどれか
379 :
名無しさんの野望 :2010/05/11(火) 01:51:56 ID:FNFEOu8X
キャラの脚だけ長くするとか無理ですか 無理なら一番美脚なmodってなんですか
>>379 体型一定で足だけ長くするのは基本的には無理。
体型MODによる違いを見たければとりあえずSetBodyを入れてみるといい。
各体型MODの「服」を着る感じなので、裸の状態の外見だけは再現できる。
美脚かどうかとかは主観の問題なので、自分で見て判断するといい。
>>379 > キャラの脚だけ長くするとか無理ですか
skeleton.nifを改造すれば可能ですが、デブ、チビ等のファイルはModでありますが美脚は無いと思う
> 無理なら一番美脚なmodってなんですか
種族ごとに縦横比を設定してあるので、あなたの主観で美しいと思う種族を選ぶしかない。
一部の装備Modでは体型を弄ってバランスを変えてある装備もあります
hentai氏の装備はまたがみ短くするために、股間を異常に上に上げた下半身メッシュを使っていて、これなら脚が長く見えると思う
あとハイヒール装備はメッシュの都合上、ヒール部分の長さだけひざ下が短くなる作りになってしまい、脚が短く見えるので注意
女性キャラのおっぱいをでかくするMODはあるようですが、 男性キャラの上腕の筋肉をふくらませたりと筋肉増強方面のMODもありますか?
またがみ上げてある装備は、立ちポーズはいいんだけど 見かけ上の股関節と実際の股関節にズレがあるから キャラを歩かせると変なのがバレバレなんだよな…
>>382 いくつかあるけど、一番メジャーなのはRobertMaleBodyReplacerだな。
>>361 >>360 ですけど順番に導入してもやっぱりだめでした…パッチだけがどうも駄目なようです
あとobja_loader.exeてのは直接起動するexeでいいんですよね?
386 :
名無しさんの野望 :2010/05/11(火) 02:59:44 ID:jxPMSNTz
Oblivion Mod Managerをダウンロードするために The Nexus Forumsに登録したんですが 退会することはできないんでしょうか?
>>385 日本語パッチの起動方法
・v0・16c以前の物の場合
差し替えた「Oblivion.exe」から起動
※OBSEv16以前を導入している場合は日本語パッチ専用のobse_loader.exeから起動
※v17以降はobse_loader.exeはすでに日本語パッチに対応してるので差し替え不要
・v0.16以降の場合
日本語パッチその物がOBSEプラグインになっているため、obse_loader.exeから起動させる
※この場合Oblivion.exeやobse_loader.exeを差し替える必要は無い
質問です
こちらのページの
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/19.html 1〜3までダウンロードし、4をダウンロードしようとした所、
4の Clothing and Armor Replacer for Exnems Complete が繋がらなかった為
質問スレに貼ってあるリンクからダウンロードしようとしたのですが
ダウンロードするファイルが上のページの2番の物と同じファイルのようで
上書きしますか?と表示されました。
これは単に私が間違えてダウンロードしているのか、それとも
2と4は同じものと考えて、ダウンロードせず飛ばしても良いのでしょうか?
>>389 テクスチャ変色はよくわかりませんが、
胸伸びはSkeletonbeast.nifはBBB対応になっているものの、
Skeleton.nifがBBB対応に置き換えられていないからでは
ないでしょうか。
>>390 Skeletonbeast.nifの方でも胸伸びが発生していましたが、
BBB対応のSkeletonをいれることで解決しました!
ありがとうございます!
テクスチャ変色の方は相変わらずサッパリです
装備MODが背景に影響を与えるとか不思議な話ですよね
質問なんですが戦闘時もしくは待機時に顔の表情が変わるようなMODってありますか? キャラが瞳孔開いたままというのも違和感があったもので近いものがあれば教えてください
クエストMODのIvellonについて質問です Ivanさんが正直言って気持ち悪く一緒に冒険したくないのですが 中途半端に助けてしまった手前、放置しておくのも居心地が悪く 彼をこれからどう処遇していいのか私には分かりません 皆さんはIvanさんをどう扱ってますか?
>>393 クエストModは家や設備で必須になるような物が無い限りクリア後ディアクティベートしちゃうな
あとどちらかと言えばこれはネタバレスレ行った方が良いかな
>>387 無事に日本語化できました!こんな質問に答えていただいてありがとうございます!
oblivionXP以外でHP、ST、MPの最大値を変更できるレベリングmodはありませんか?
当方OOO+MMMの環境なのですが、ルーンスカルが滅多に出ないのです これは仕様でしょうか?プレイ時間180時間にしていまだ4つしかもっていません
運が無い
OOO,MMMのダンジョンへ集中的に行ってみたら?
>>392 Oblivionに瞳孔が開くなんてあるのか?
もしも、表情が怒りっぱなしとかの事を言ってるなら
それは仕様
表情変更MODでも入れでリセットして
そういやBashpatchでInventoryに追加しないと 出が悪くて当然の様な気がするの
Ruined Tails taleの3.01を入れて 仲間にした状態で自分の馬に乗ると ボンボーンって爆発音がしてruin用の馬が増えます 何度か繰り返していると暗転して強制終了します 多分どう見てもバグだと思うんですが解決方法が分かりません
CSで家具の配置色々いじってたら、CS上では存在しないはずのアイテムが ゲーム内では表示されてしまい、とんでもない位置に浮いています・・・ 取得できるアイテムなので一度取ってしまえばもう出現しないと思いますが 気になって気になって CSでは消えている事になっているのでどうすればいいのか見当もつかず 解決策教えて下さい。よろしくおねがいします
詳細な原因についてはわかんないけど、普通にtclで飛ぶとかして取っちゃえば? ドアとかのアクティベート可能なオブジェクトの位置情報がセーブ内に残るとか (うろ覚え) って話は聞いたことあるけど、取得可能アイテムねえ。
ALL NaturalとBetter Shackを入れてるんですが、 wikiの「寝室の窓をWeather - All Naturalに対応させる方法」をやっても 真っ暗状態のまま改善されません。 小屋へ入ってすぐのtoggle式窓は明かりが入ってくるんですが…。 ・やった具体的な手順 All Natural.esp を TES4Edit で開き、ID: 000477c8 を検索。 XCCM - Climate 欄を NIWGenericNoWindows [CLMT:01001BAA] ↓ NIWGeneric [CLMT:01001BA9] に書き換えてセーブ。 BOSSを使って Mod を並び替え。wikiの設定例通りの並び順になっているのを確認。 Wrye Bash 起動して、各ファイルに以下のタグが付いてるのを確認。 All Natural - Real Lights.esp (C.Light) All Natural.esp (C.Climate) All Natural SI.esp (C.Climate) ←SIも入れているので。 All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp (C.Climate, Filter) Rebuild Patchを選び、Import Cells とその中の All Natural - Real Lights.esp All Natural.esp All Natural SI.esp All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp にチェックを入れ、あとはAutoでBashed Patch を作成。 こんな感じにやったのですが、どこか間違っているのでしょうか。 うちの寝室にも朝が来るよう、どなたかアドバイスをお願いします。
TES4Editでall natural.espの Cell-Block8-sub-block0の000477C8をみて 何かがXCCM-Climateを上書きしてないかチェック うちもいつからか真っ暗に戻ってて確認したらHTSCI_base.espが上書きしてたっぽい bashed Patchを一番下にすれば大丈夫なはず
>>408 Tes4Editで見てみたところ、XCCM-Climateを上書きしてるものはなかったのですが、
000477C8関係でbashed Patchよりも後ろにあるのが「日本語地名 for OOO.esp」だけだったので、
bashed Patchを一番下にしてみましたところ、寝室に朝がやってきました。
「日本語地名 for OOO.esp」はてっきり一番下に置くと思ってたんですが、間違いだったんですね。
これで寝室に入るたびにどこの穴倉だよとしょんぼりせずにすみます。
どうもありがとうございました。
MBP++ v0.6.1をダウンロードしたのですが、 いろいろありすぎてどれを導入すればいいのかわかりません。 一気にインストールする方法を教えてください。
>>86 と同じエラーメッセージでNEXUSに登録出来ないんですけど
誰か解決方法教えていただけないでしょうか
名前もアドレスも利用可能と出ています
The following errors were found:
The registration code did not match the one displayed, a new code has been generated, please try again
MODの導入に失敗→アンインストールしてリトライ→また失敗。 再びリトライしようと改めてアンインストールしようとしたら、下記のような文章が出て アンインストールできなくなってしまいました。 The Oblivion launcher could not find the uninstall program. Run the setup exe. on the Oblivion install disc to uninstall. くだらない質問で申し訳ないですが、 この状態からクリーンインストールする方法を教えてください。 エロい人、お願いしますorz
>>412 書いてある通りオブリのインストーラディスクからアンインストールすればいいと思うけど試した?
それでダメならオブリ関連のファイル全消し(頭のフォルダ名リネームでもおk)のち再インストールかな。
俺ならレジストリも漁って消す。
>>412 Oblivionのディスクを開くとsetupが確かあるからそこからアンインストール出来たと思う
次にインストールしたときは丸ごとコピーでいいからバニラ状態のバックアップオヌヌメ
何のModをどういう風に失敗したのか分からないけど、Oblivionごと再インストールは最後の
最後の手段ぐらいでほとんどやらなくてもいいぐらいだと思うよ
というか自分の場合だけど再インストールで問題が解決したことがないだけなんだけどねw
>>413 即レス感謝です。
GOTY版だとインストールのためのDisc1がアンインストールディスクということですよね?
そうだとするなら、それは試しました。
フォルダのリネームなんですが、それはオブリフォルダ内のランチャーをリネーム、ということでしょうか?
それともフォルダそのもの(インストール時に作られるフォルダ)をリネーム、ということでしょうか?
一応、双方とも適当な名前にリネームしてみたのですが、↑と同じ文章が表示されるのみです。
レジストリも含めて、オブリ関連のファイルを手動で消してみます。
>>414 ありがとうございます。さっきsetupファイルを探してみたのですが、見当たりませんでした。
UOPとしとしん版日本語MOD、それと四大MODを入れようと思ったですが、
obMMですらまだ上手く扱えてない状態ですorz
>>416 さんが教えてくれたwikiのページを見ながら、もう一度勉強してみようと思います。
>>406 レスありがとうございます
ためしに他のキャラ(セーブデータ)で同じ場所に行ってみると何も浮いていませんでした
つまり自分でゲーム内で設置したアイテムだったようです・・・アホです
オブジェクトの位置情報がセーブ内に残るというのは、今初めて知りました!
それで何度本棚から本が崩れ落ちたことか・・・
間抜けな質問で有益な情報を得てしまいました。ありがとうございました
>>418 四大がどの四大か知らないけど、FCOMのことだったら、いきなりFCOM入れるのは正直お勧めしませんよ……
Fran+MMMとかOOOのみあたりに抑えておいた方がいいかと
>>420 傍から伺ってる限りではFran+MMMもちょっとという感じがします
とりあえずバニラでobmmの機能とMODがどういうものかを理解深めながら
装備MODあたり導入を試していって、慣れてきたら気分一新
ご希望のMODを入れてニューゲームで仕切りなおしがお勧めです
>>401 該当espにInventタグをつけてリビリドパッチすればいいんですよね?
その該当espって「Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp」でしょうか?
oblivion.iniをいじって画面外にカーソルを出せるようにしたのですが、戦闘中などに間違って右上の閉じるボタンを押してしまうことがたまにあるんです。 ジャーナルを開いているときだけ、画面外にカーソルを出すような設定はできないんでしょうか? わかりにくかったらすみません。
>>411 >>86 と同じ内容だと分かってるなら、それに対するレスも読んだらどうだろうか?
>>423 いや、言いたい事は分かるよ。
結論は無理。
>>422 Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.espはLeveledListの変更のみみたい
だから、これにタグを付けるとしたらRelevとDelevかな?
ルーンスカルのLeveledListをクリーチャー等のインベントリに入れてるのはMart's Monster Mod.esm
のようなので、Inventタグを付けるならこの.esmかと
>>424 根性わっる〜いw
解決できるようなレスなど、付いてないことぐらい、分かってるはずなのに。
428 :
名無しさんの野望 :2010/05/11(火) 22:57:54 ID:1kunjY7c
購入を考えているのですが自分のPCで出来るか不安なので 相談に乗ってください。 CPU:CeleronD/3.06GHz メモリ:2GB HDD:300GB 7200rpm ビデオチップ:Intel 915GV 128MG です。宜しくお願いします。
429 :
423 :2010/05/11(火) 23:02:00 ID:sw4Lmwze
>>425 そうなんですか。残念です。レスありがとうございました。
432 :
428 :2010/05/12(水) 00:06:24 ID:1kunjY7c
厳しいというのは動きが全くもって駄目? それともなんとか動くが快適には出来ないってレベル?
>>432 >ビデオチップ:Intel 915GV 128MG
起動するがロード画面で落ちても不思議じゃないレベル
>>432 そのままでは起動すらしない
新しいPC買うべき
PCの勉強もすべき
がんばれ
5000円位のグラボを積めば何とか動くだろうけど 投資するくらいなら買い替えだろうからな
436 :
428 :2010/05/12(水) 00:34:21 ID:q6DzFOn7
thx そろそろ買い換えるときかなぁ・・・
>>432 >ビデオチップ:Intel 915GV 128MG
動いたならそれだけで新たな報告にできるレベル
過去そのチップつんでて動いたという報告は皆無
>>432 そのPCでやれと言われたら俺ならコンシューマ買うレベルだな
>>435 も言ってるようにそいつに投資するぐらいなら買い換えたほうがマシ
懐具合にもよるだろうけどオブリをどうしてもやりたいなら
BTOあたりで購入するのをお勧めする
マゾガというオークがいるんですけど 彼女の服は脱がせないんでしょうか? なんというか、変な話ではなく MODとかのカッコイイ鎧とか着せたいな〜、って思ったんですけど そういや、こないだ殺して剥ぎ取っても鎧付けたままだったな〜、と思いまして。 っていうかオークのNPCって他にいましたっけ?(^^;
PS3かXBOX360を持ってて 懐具合が非常にやばいけどやりたいならコンシューマって手も・・・
442 :
439 :2010/05/12(水) 01:37:54 ID:BjhAS7iC
最近、宿屋とか馬の宿舎利用してなかったから失念してたけど あーゆーとこの店主さんってそういえばオークさんでしたね、sorry。
>>441 そのMODの日本語化パッチが、「完全日本語化」なのか「一部日本語化」なのかによって返答も変わります。
パッチがesp置き換えタイプなのか、パッチ形式なのか、どちらでしょうか?
パッチの場合ならCRCerrorとかdone、nothing.などと表示されるので、それで当たったか判断できると思います。
現在、Oblivion,Fallout3用のMOD翻訳toolで「Egg Translator」というものがあるので
それを使って確認してみるのいいかと思います。
>>443 Imaさんの私家版日本語訳パッチでパッチ式です。
>>411 もう解決したかもしれないけど、登録画面の一番下Verify you are a humanの項目に入力ミスがあるとそのエラーが出るよ
The registration codeとはそこに表示されている文字列のことね
分かりにくい時もあるから、何度か挑戦してみよう
>>445 ありがとうございます!!
なぜか今までVerify you are a human のとこに何も表示されてなかったんですよ
さっきためしたら無事登録できました
Scorn's VampirismとHTSの両立は現状では無理なのでしょうか? HTSの空腹や渇きを有効化させる方法やアドバイスありましたらお願いします ロード順を弄ってみましたが、上手くいきませんでした
購入考えてるんだけど The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米) ってやつでいいのかな いくつかバージョン?あるみたいでよくわからなかったorz
Wrye Bashを導入して起動させようとしたのですが起動せず原因を コマンドプロンプトで確かめてみたところ以下のようにでました D:\>cd\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy>c:\python26\python.exe bash.py 0 Traceback (most recent call last): File "bash.py", line 74, in <module> import bosh File "D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 74, in <module> import balt File "D:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\balt.py", line 37, in <module> import wx ImportError: No module named wx なにが原因なのでしょうか?
>>446 流れが分かりました、ありがとうございます。
この質問部分は翻訳されたものはないという認識でよろしいですか?
小さい骸骨がわらわら襲ってきたりするダンジョンがいつの間にか追加されてたんだけど ダンジョン系のMODは入れた記憶ないし何のMOD影響か分かりませんか?
>>450 pythonのインストールエラーっぽい
>>452 WaterFrontならFrom2chLiveだった気が
>>453 無事解決しました
wxPython2.8をいれていなかったのが原因みたいです。
ありがとうございました
すいません質問です DeadlyReflex5、Supreme magicka(SM_DR有り)を導入し、fixをあてた後の話なのですが Elsweyr the Deserts of Anequina というフィールド拡大MODをいれて、そこのダンジョンに潜ったのですが 砂漠ゴブリン(Elsweyrで追加されたMob)を魔法で攻撃すると100%CTDします。 Elsweyrで追加されていないは、普通に焦げたり凍ったりするのですが・・・ 何か原因がわかる方がいたら教えてもらえないでしょうか
Elsweyr the Deserts of Anequina が原因 ロード順変えてためして確認 必ず落ちるなら調べるのも楽じゃん
>>458 ElsweyrをUnique Landscapesより後ろにロード順を変更したら直りました
ありがとうございます
>>426 Inventが付いていてリビルドパッチ作成時にImport Inventoryにチェックを入れているんですが
この状態で出現率がとても低いと言うことは単純に運が悪いだけなのでしょうか('A`)100時間越えてるのにまだ五箇
>>451 翻訳部分が僅かだから全部訳したのをupしてもいいですよ
>>461 えと、それは自分が訳した物をUPしてもいいということでしょうか
また逆に
>>461 さんが訳した物をUPして頂けるということでしょうか?
>>462 ? 私が訳して、それをupするという事ですが
今は忙しいので夜(8時頃)になりますが、それでよければ、
しとしん風がいいかJPwiki風がいいか指定してください
それと、インポート用テキストだけでいいか、パッチを組んで欲しいかも
いまだにWBのtagの使い方が判らないファック!!! 独り言乙!
>>463 おおう!本当にありがとうございます!
それではしとしんさん風でパッチ組みの指定で是非お願い致しますm(_ _)m
>>464 ずれたらごめん
名前 攻撃力 グラフィック タグ
日本語Mod シルバーソード 10 vanilla name
バランス調整Mod silversword 20 vanilla level
武器バランス変更Mod silversword 10 オリジナル graphic
※これで以下の情報がBashed Patchに格納され、最後にロードすることによって「上書き」され反映する
ゲーム内 シルバーソード 20 オリジナル
尚タグは細かく分類されているわけではないので、変えたくない項目も変わってしまう場合がある
バージョンアップのたびにタグ項目が増えているのはこのため
なんというわかりやすい説明 横レスだが感動した!
盲目の剣士プレイしたいんだけど自PCが常に目を瞑った状態になるMODって無いかな?
自分も便乗して瞼半開きMODもあれば情報お願いします。 カっと開いた目だと怖いので。
いつのまにかメッセージの表示スピードが速くなってしまったようで NPCのセリフを読みきる前に話が進んでしまいます。 メッセージの表示スピードを変更するにはどうすればよいのでしょうか。
しとしん版日本語MODにしてみたのですが SI関係だけクエテキストやNPCのセリフがすべて英語になりました 原因はなにが考えられるでしょうか?
しとしん版日本語MODいれてそうなったんだから それが原因でしょ
しとしんはSI入ってないし
しとしんにはSIの日本語はいってないから英語に戻ってとうぜん ないものをまるであるのが当然のように言わないように しとしんのページのちょいと↓を見ればSi日本語化もあるでしょうに
471です すいませんアイテム名など以外は日本語になると勘違いしていました レスくれた方々ありがとです
>>460 インベントリに直接入れられてるのもいるにはいたけどMart's Monster Mod.esmにInventタグを付けても
ルーンスカルノ入手率にほとんど関係なさそうです・・・
ちゃんと調べてレスすべきでした。申し訳ない
Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.espでSoulGemのLeveledListにルーンスカルを
加えているようなので、もうやってるかもしれませんがこの.espにDelevタグを付けてBashed Patchを
作ってみてください
私はマージもさせてます
環境によるから意味はないだろうけど参考までに私のセーブデータだと46時間で8個、132時間で13個でした
amazonで「The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版:北米)」 という同一商品名で2件見つかるのですが、 これは販売元と価格が違うだけで中身は一緒でしょうか?
一緒だろうね
ありがとうございます、早速買います。
>>470 OBSE_-Elys-_Universal_Silent_Voice_v93-16622
口パクを追加。
OBSE 0012以上必要
>>466 私の独り言を聞き届けてくださってありがとうございます。
凄い判りやすい説明です!
魔法(自作も含む)を削除するMODを紹介していただけませんてしょうか。 wiki JP 避難所で「Spell Delete」というNODが紹介されていたのですが、 TESNの方ではファイルが消去され、FilePlanetは登録しないと落とせない ようでした。ユーザー登録はTESNだけにしておきたい手前、 出来れば他にMODがあれば教えて下さい。お願いします。
MODなんていちいち挿れる必要すらない Wrye Bashで消せる
484 :
482 :2010/05/12(水) 18:03:07 ID:jzxc5F2O
>>483 できました。早速のご回答ありがとうございました。
おいおい・・・、いままでWBなんて使いかたがよく判らなかったから放置してたけど こいつぁ使いこなすとかなり凄いツールなような気がしてきた
>>482 coblに付いてる呪文を消す機能を愛用してる
ゲーム中にいらない呪文をサクっと消せるのがいい
Lycanthropyの治療法について教えてください、お願いします。
>>476 ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
ですが前からDelevタグつけてありました('A`)
WBのnpc.Aiタグとかはつけてるだけでいいのかね? bpのマージの項目にはつけたmodが見当たらないけど
悪いが一つ質問させてくれないか 最近franとmmmを同時に導入しようとして1週間弄ってるんだが どうしてもフィールドにでる直後CTDする件 どちらも単体で使用するなら問題なくスムーズなんだが2つ同時だと町以外はCTDで終わるんだが何か助言・注意点はないだろうか 一番マシだったのが唯一フィールドで動いたが敵に遭遇したらCTDというパターンなんだ それからまたフィールドでエンドレスCTDだが 始めはmmmのミスかと思って簡単なmod版も試したが無理でござった fpsも77〜42の往復だからスペック不足では無いと思うんだがやはり導入ミスかね('A`)
いつのまにかシャドウメアだけ動きが異常な遅さになってしまいました。 手に入れた直後はちゃんとしたスピードでした。 他の馬はちゃんとした速度なんですが、原因としては何が上げられますかね?
MOD
死にかけ 1回killしてresurrectすれば直る
>>492 治らなかったらTES4editでcreatureの00032BF4を見てみればわかるはず
MODがらみはTES4editとwrye bashが使えればなんともでなるバグ以外
>>491 fcom環境構築中に適当にmmmのespつっこんでたらワールド出たらCTDしてたな
mmmのesp全部抜いてもし動けば1こずつ入れなおしていってみれば?
神が更新してくれた
>>49 ホントに感謝ですm(_ _)m
MBP++でいくつかの追加?種族の目が真っ赤になってしまうのですが これは足りないテクスチャがあるということでいのでしょうか? 使用しているのはMBP v1.4aFullとMBP++ v0.6.1aFull OBMMでMBP→MBP++の順にActivate 調べたとおりのように、MBP++は黒い四角になっており Activate時にespやらその他の上書きをyesにしております。 何度か繰り返しても目真っ赤は変わらず、 検索してもそれらしいのもヒットしなかったので質問さていただきました どなたか心当たりある方いましたらお願いいたします。
冗談半分で息抜きにmmm+ooo導入したら一発成功/(^o^)\
oi
おい
俺はfran+mmmの方がな・・・・
>>496 一個ずつ入れなおしたら今度は全部抜いても起動しなくなるという未知に突入する件
起動すらしないのは必要なespが無いか、併用してはいけないespを使っているか、 Bashed Patchを更新してないかだろう。
>>501 Bashed Patchは盲点だった
ちょっと更新してくるありが
とう
にしてもルーンスカルが殆ど出ない/(^o^)\ 頂いた助言は全て試したんですが……ひょっとしたらOOOとかと競合してる……のか?
HTSCLightについての質問です
食料登録のやり方が解らなくなってしまいました。以前はできていたのですが・・・
追加される魔法HTSClightを唱えると表示される設定メニューの中に「食料登録」があったように記憶していたのですが
表示されるのは↓
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups12786.jpg うーん、こっから何かするんでしたっけ?もっと根本から間違ってます?
最近モーション系がおかしかったのでOMODを入れなおしたのが関係しているかなぁ?
でも設定メニューからその項目だけ消えるなんて・・・
OOO,MMM,COBL,Tentの対応espも、それぞれ対応するMODと共に入れており
HTSCL系が一番下です。esmもHTSCLのが一番下です
以前もこの環境でちゃんと食料登録できてたんだけどなぁ?
MPCコンパニオンにtail属性の装備を持たせたのですがMODwikiで紹介されている コンパニオンにtail装備をつける魔法を使うとその装備が表示されるのですが ゲームを終了させて再開すると表示されなくなっています。ロードする度に 魔法で表示させるのが面倒なのですがいい方法はないでしょうか?それとも何か やり方が間違っているのでしょうか?
>>505 バージョン古くね?
>>506 mpcはもともとtail対応のはずだが何か問題があるのかな?
>>507 tail装備魔法を使ってやらないとその装備が表示されません
導入に失敗したりしているということでしょうか?
>>507 現在入ってるデータと0.2.0のデータを見比べてみたところサイズが違いました
どうやら以前は古いほうのOMODのまま、新しいデータを主導で入れていたようですね
それで再度OMODを入れなおしたら古いほうになってしまったと・・・。お騒がせいたしました。そして有難うございました
510 :
名無しさんの野望 :2010/05/12(水) 20:59:47 ID:fThi0b5F
戦士ギルドかなんかで仲間にした奴(50円?で)に重たくて持てなくなった modの鎧とか(店だ買ったやつ)を持たしてたら契約が切れたんか知らんけど 仲間じゃなくなって持たしてたアイテムが消えたんですけど もう一回鎧とかのmodを入れ直したら店にまた売りに出ますか あと鎧とか服の入れ直しの時って一回該当のmodをディテクティブにしてロードして アクティブにしてロードでいいんですか 説明下手ですいませんけどお願いします
>>489 わからない場合、BOSSでソートすれば必要なタグは勝手に付けてソートしてくれますよ
自分で意図的に調整内容を何かに突出させたいわけではない限り、BOSSでつくタグで問題ないです。
例
特定のNPCAIを変えるようなModの場合、AIパッケージの関係上従来のAI内容に+αで追記された情報となります
システム上AIが同じ記述も含めすべて上書きされてしまいますが、事実上追加項目だけ新たに付与されるのと変わりません
この場合NPCAIタグを付ける必要は無いわけです
もし既存AIパッケージを変更している点があるならBOSSでタグが付きます、
BOSSでソートされない様なマイナーor新しいModだとしてもれどめにタグ付けろって指示があるはず
又例に挙げたModがNPCAIだけを追加変更するだけのModである場合、NPCAIタグを付けてBashed Patchを作成したらModをディアクティベートしてしまうのもありです
この様な場合もBOSSのログtxtやWrye BashのMod表示でそうしろって指示出ますけどね
>>491 franとMMMですがfranが更新停止をしてもうずいぶん経ちますので、MMMにほぼすべて同じクリーチャーが入っています
ところがfranはマスターファイルにこの情報が入っているために、espに情報を格納しているMMMと競合してしまいます
franのクリーチャーアドオンを導入しないでアイテムアドオンだけいれてWrye Bashでタグを付けてバッチ作れば直るはずです
unkoMODのunko.iniの弄り方がわかりません どこをどう弄ったら時間間隔をのばせるんでしょうか? いろいろやってもうまく行かないので…
>>508 tailな鎧だと休憩中は装備しないとかあるはずだけど、そういう話でないなら
詳しい状況を報告するのが良いかもね
>>515 重装備扱いのマントです。休憩中はマントを外して服に着替えています
鎧装備時に魔法をかけてやれば表示されるのですが、ロードすると
また表示されない状態に戻ってしまいます
嫌な死に方だなぁ
すみますん、間違えました。
>>516 装備魔法を使わないと全く装備してくれないってこと?
本来ならコンパニオンのインベントリを開いた時に所持品がスキャンされて、tailがあれば
数秒で自動的に装備するはずだけど。それが機能していないのならどのmodのマントか、
他のtailアイテムでも駄目なのか、エンチャントの有無とかの情報が欲しいかな
ロード後に装備魔法が無効になるのはmpcの仕様だと思う
初期化処理で魔法も解除されてるんだろうね
クエストMODのMALEVOLENT入れたんですがどうすればクエスト始まるんでしょうか? 作者のれどめをエキサイト翻訳したらメインクエクリア後に帝都の黒馬新聞からスキングラッドで兵隊増援してる話を聞けみたいなこと書いてますが それらしい話を全くしません
2年ぶりに復帰したいのですが完全に浦島状態です。 MOD導入の参考にしていたサイトさんも更新停止しているのでwikiにのっていないようなMODや更新を頻繁にされているサイトさん教えて頂けませんか?
All Natural 0.9.9を導入したところ、窓のない帝都のボロ屋でも雷によって部屋の中が点滅するんですが、 これは導入に失敗しているのでしょうか それともボロ屋なので隙間から光が入ってきているということでしょうか
>>516 尻尾なしキャラはCell移動でTail外すのが仕様、
つかTail属性ないんだから正常に戻してるってことになるのかな
つまり時々外してるのが正常な状態
魔法かけないとおかしなことにはならんて事かな
>>516 ですが傘のMODのMPC用パッチを最新にしたら魔法をかけ直さなくても
マントが表示されるようになりました、お騒がせしました
MPC入れてみたんですが後ろから魔法撃たれまくって痛いです。。 MPCの攻撃が当たらなくなるModとかないですか?
>>525 Duke Patricks HammerBladeに含まれるAIで友軍への誤爆は激減するよ
ただし戦闘中のすべてのAI監視するから相当重い、MMM追加するのと同じぐらい重くなるので敵増量しまくるMod構成には厳しい
他にも回避や攻撃パターンがかなり賢くなるのでガチ戦闘での難易度は上がる、数が多いとウザイけどね
527 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 01:22:51 ID:TP2u8AbV
一回入れた服modを消したらロードできなくなったんですけど 消した奴をもう一回入れないと無理でしょうか
まったく持って新参物なのですが、興味があって The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition(輸入版) を購入したのですが、日本語パッチがバージョン違いということで当たりません。 調べた所、バージョンが1.1.0.425になっておりました。 このバージョンに対応する日本語パッチは無いでしょうか・・・
>>528 GOTY版ならDVD2枚あったと思うけど両方インストールしてる?
SIが入ってるならバージョンは1.2以降になるはず
さらに言うとGOTY版なら1.2.0.416 の最終バージョンになるはず
1枚目しかしてませんでした。 ありがとうございます。解決しました。
たぶんDuke Patricks HammerBladeだと思うんだけど 時々「Royalsword Equipped」とかメッセージが出る これってなんだろ?
ElderFaceLiftを使って顔データを移植したいのですが セーブデータを読み込むと、ファイルを開けないと出てしまいます 対処法を教えていただけないでしょうか? PCはVISTAです
DarkUId DarN 落としたいんだけどsite errorになってしまう DLはどこから?
>>480 ありがとうございます。早速導入してみます。
>>533 エラーがでても、もう一度OK押せばいい。
>>532 それ入れてないけど俺も昨日でたな
何かまではわからんけどw
bettermusicsystemを入れたのですが 野外音楽、屋内音楽等マツプ切り替えによる音楽変更は行われているものの 戦闘の音楽に切り替わりません(戦闘直前のBGMのままです) Immersive Field of View(for BMS)も導入しているのですが 戦闘シーンに切り替わるはずのFOVが変更されません (屋外、屋内のFOV切り替えは動作しているようです) 他OBSE要MODは機能しているようなので、OBSEのせいではないと思うのですが 何が原因で以上の症状が出るのかが見等つきません 可能な限りエスパーお願いします
コンソールで戦闘シーンに切り替わってるか確認してみた?
>>533 たぶん移植先のセーブデータの場所に書き込み権限がない。
移植先のセーブをデスクトップとかにコピーしてからやり直すか、
ElderFaceLiftを右クリックから管理者権限で起動してみて。
>>534 TESNEXUSだよね? そうなら2MB以上のファイルはユーザ登録しないと落とせない。
キツイこと言うようだけど、単純な英文なんだから読めなくてもExcite翻訳に突っ込むとかしてくれ。
MODのインストールやアンインストールの仕方についての注意とかは
英語のreadmeに書いてあることが多いから、読む努力しないと余計なトラブルを抱え込むことになるよ。
>>538 同じく入れてないけど出た。俺はOOOのだとばかり思ってたけど……
そのメッセージはtonaさんのMod装備で妖精が剣になるスクリプトだな
質問なんですがポーションや巻物などの持てる数を制限できるmodはあるでしょうか? 探索してるとポーションの数がどんどん増えて 体力回復(強)が100個とかになっちゃって、これはRP的にどうかなあと・・・ 個人的にはポーションは20-30個までとか縛りがあった方が楽しいので
適当に家買うかCSでリスポーンしない箱でも置くか捨てれば?
自分が冒険者だったらカビくさいダンジョンの箱に入ってた薬なんか飲みたくないなw 錬金縛りしてみるのはどう?
>>542 レスありがとう。なるほど、グラドリエルの剣のスクリプトなんだな
でも、プレイヤーもコンパニオンも所持してないんだけどなぁ
>>533 ファイルまでのパスに日本語まざってない?
>>544-545 modとか無さそうですねえ・・・数量縛りとかあんまり人気ないのかな(´・ω・`)
自分でもなるべく縛ってプレイしているんですがなかなか面倒で
>>543 Realistic Fatigueとかは?
ポーションや巻物の個数制限とはちがうけど
>>549 気にはしてるのですが重そうなのとちょっと好みが・・・
皆さんありがとうございました
ジャーナル画面での立ちポーズを変えてみたいんですが そういったmodはあるんでしょうか? 一応いろいろ探してみたんですが
>>551 OBLIVION SS/MOD晒しスレ 107より
534 :名無しさんの野望[sage] :2009/01/24(土) 03:47:23 ID:E7BSgNyQ
(533からの続き)
PC側の設定をまとめると・・・
@/meshes/characters/_male/○○idle.kfだけの場合
全キャラ共通でその構えに
A/meshes/characters/_male/specialanims/○○idle.kfだけの場合
PCの動作画面は書き換わるけど
ステイタス画面と全キャラ構えはバニラのまま
B /meshes/characters/_male/○○idle.kf(PCステイタス画面)
/meshes/characters/_male/○○idle1.kf(動作画面 全キャラ共通構え)
C/meshes/characters/_male/○○idle.kf(全キャラ共通構え/PCステイタス画面)
/meshes/characters/_male/specialanims/○○idle.kf (PC動作画面)
D/meshes/characters/_male/○○idle.kf (PCステイタス画面)
/meshes/characters/_male/○○idle1.kf (全キャラ共通構え)
/meshes/characters/_male/specialanims/○○idle.k (PC動作画面構え)
こんな感じになります
D+NPCの設定を応用(○○idle1.kfにバニラ構えを使用)をすると、
雑魚敵はバニラ構え NPC/PCはそれぞれ別の構え
・・・といったことも出来ます。(あくまで構えだけですが・・・)
又/meshes/characters/_male/specialanimsの下のファイルは
完全指定の様ですので、似た名前があってもそっちを読んだりしないようです、
ですのでBの方法は取れませんでした
>>541 スマソ
いろいろ調べてDLしたお
一気に幅広がった
レスありがとう
>>552 ちょっと突っ込みを入れると
/meshes/characters/_male/specialanimsの下のファイルはCSで登録しないと機能しないんだけどな
QTP3を導入してみようと思うのですが、これってmodとかではなくて 中に入っていたTexturesフォルダとMeshesフォルダを上書きするだけで 良いのでしょうか?
>>556 ゲームプレイ上に変化を与える物をModと定義するのでQTP3もMod(モデファイドの略)と言えます
ちなみにBOSSやOBMMは等はゲーム構成を管理する物ですのでツールに分類されます
質問内容ですが、”Yes”です、ただしOBMMを使ってOMOD化して導入をお薦めします
導入するとかなりの高負荷になりますから重すぎて外したい場合手動で外すのは困難ですのでやめましょう
尚UOPや他のModでも同じファイルを修正している場合があります、QTPを導入するとそれらを”上書き”してしまいますから
戻す場合上書きされたModをもう一度インストールしないと起動しなくなる場合もあります
全部OBMMでOMOD化してあれば大した手間ではないですけどね
AL_Creatures と AL_monsters モンスが○ionになるらしいが入れた人居ないかな 入れた感じ教えて欲しい(不具合等うんぬんも
>>558 ぶっこは荒れるので自己責任で、割れオブリの話してるのとなんら差が無い行為だからやめよう
>>559 ぶっこやら割れオブリの単語はわからないが自分で入れてみて試してみろってことなのか
それだったら自重するよ
>>561 Please note that you need to have completed the Oblivion Main Quest in order to progress through Malevolent. Instructions for how to bypass this condition can be found in the included Malevolent Guide.
あなたは、Malevolentを通して進歩をするようにOblivion Main Questを完成した必要があります。 含まれているMalevolentガイドでこの状態をどう迂回させるかためには指示を見つけることができます。
”Oblivion Main Questを完成した必要があります”
この条件は満たしてます?
>>562 はい
オカトー議長特注の竜の鎧一色手に入れるところまで終わらせてます
すみません、髪型について質問なのですが デフォルト種族の髪型で数十種類の髪型追加できるものなどはありますか? 新種族の髪型は入っているのですが、インペリアル等では新しい髪形が 目隠しされた丁髷のしかありません。 新種族に入っているような可愛い髪形があれば教えて頂きたいです。
BMS導入できねぇ…
566 :
516 :2010/05/13(木) 20:23:29 ID:hz8+vTJW
>>519 すみません勘違い?だったようでロードしたらtail装備を装備魔法かけないと
結局つけてくれないようです。MODのdragonhunterなんとかのマントと
OOOで追加されたっぽいマントで試してみましたがつけてくれません
エンチャント有り、無し両方試してみましたがmpc初期化のメッセージが出ると
マントなしに戻ってしまいます、ちなみに傘MOD併用してます
MPCは1.2.2で傘MODのパッチも1.2.2用を使っています
殺人をしすぎて捕まった時の選択肢が処刑されるか逃げるかしか無いんですけど どうすれば追われなくて済むようになりますか?お願いします。 もしかして手遅れ・・・?
確か盗賊ギルドがお金で帳消しにしてくれたはず ・・・その追われる状態ではいれるかっていう問題があるけど。 あとはコンソールから0にするしかないね
>>557 詳しく解説までしてくださってありがとうございます。
早速OMOD化するところからはじめてみようと思います。ありがとうございました。
思い当たる節がある方がいらっしゃればお答えいただきたいのですが・・・ NPCの会話(NPC同士、NPCとPC問わず)の音声が途中でブツッと切れてしまうという現象が起きています。 音声と同時に字幕も消えるのですが、口パクだけは最後までされるという感じです。 どの段階から始まったのか失念してしまったので原因を特定できずにいます。。エスパーさんいらっしゃったらよろしくおねがいします。
前々から興味があったのでポチったんですけど 初見が最初から使用しない方がいいor使用した方がいいModってありますか? 必須だけど容量重いから先にDLした方がいいModなどもあったら教えてください
何をやりたいかによるんじゃない? ガチでRPGとして楽しみたいとかなら、最初は日本語化パッチだけ当ててクリアまだやったあと OOO+MMMとかだろうし 逆に美麗キャラでウフフしたいとかなら、HGECとかのキャラいじるタイプのMODは最初から入れるべきだろうし
>>572 プレイ方針や楽しみ方を記載するのを忘れてました、申し訳ない
難易度変わらず、Vanillaより操作や不便な点などが快適になるようなもの
寄り道する場所が増えたり、遊べる幅が広がるようなものを求めてます
ぶっ壊れた性能の装備が最初の方から手に入るようなModは飽きがきやすいと思うので
ゲームバランス崩壊しない程度に拡張できればいいな、と思ってます。
>>573 おお、wikiに見落としが…ありがとうございます、見てきます
wikiの説明読んだだけではありますが、OOOに惹かれていたので
最初から使用するつもりでした、忠告感謝です
洞窟とかでたまに鳴るシュワアアアアアアアアアアォォォオウって音は何なんでしょうか 無駄に音量大きくてビックリします FCOM入れてからなりました
>>575 MMMで導入される麻痺ゴースト、ものすごい速さで移動して接触すると麻痺300秒とかくらう。
攻撃はしてこないが他のモンスターと戦闘中に触られたら延々とたこ殴り
スニークで発見して遠距離攻撃で倒すのが手、死骸を触っても麻痺するので注意
MMM+OOO環境で鳴ってるけど アンデットの泣き声かなんかだと思ってた その音が聞こえたら絶対にアンデットいるし。
Windows7(32bit)でGotYパッケージ(US版)のインストールがうまくいきません setup.exeを管理者で実行すると数秒DVDにアクセスするだけで何も表示されません XP互換モードでも変化なし、仮想化しても変化なし 他のマシンのドライブ使用(ネットワーク共有)でも変化なし 見当違いの操作かもしれないけど、コントロールパネルでシステムロケールを米国に変えるとエラーを表示するようになりました 「ライセンスデータが作成できません!カスタマサポートへお問い合わせ下さい。」 XPマシンでは何もしなくてもインストール画面まで進んだのでディスクは正常だと思われます 解決策をご存知の方はおりますでしょうか?
DarkUId_DarN_16_OMOD_Version-11280をobmmで入れてみたら強制終了。 なにか間違っただろうか。。
解決しますた
箱で買ってまだ途中だったけど、MOBとか見た目変更modに惹かれて最近乗り換え、ありがち過ぎる まずクリアまでは外見いじる程度でシステム周りは素のままで一度クリアしようと思ってるけど 後で大型mod入れるためにFCOMだけ先に入れておいて、OOOとかはとりあえず入れずに進めてもOK? FCOMを後から入れるのは他の細かいmod外したりとか面倒そうだし、と思ったんだけど
>>581 FCOMはOOO基準にして他の大型Modの競合を調整するOPファイル群
OOO無しのFCOMはそもそもまともに動かないですよ
>>581 FCOMだけ先に入れるって意味ないような?
FCOMはいくつかのMODを共存させるためのもので、要は対象となるMODありきで設定するから
FCOMのみ入れても、入れてないことと同じなのでは
OMOD化だけしてアクティベートしないんならあとで入れても同じだし、
アクティベートして使わないとなると、不要なデータがある分、動作の邪魔になると思
>>582 >>583 即答ありがとう
細かいmod類はomod化しておいて環境再現しやすくしといて
FCOMは大型Mod入れる時に改めてオブリをクリーンインストール、が良いのかな
もうちょいmod周りの勉強してからにしとく
追加で申し訳ないけど、環境再現のためのバックアップは、セーブデータ、ini、入れてたModのデータor omodファイル
でいいのでしょか
タイミングが定かではないのですが、 フィールドを徘徊してるとキャラクターが ぴょんぴょん跳ね続けるようになりました。 跳ねるというか、無限に落下を繰り返す感じです。 自分だけでなくNPCやクリーチャーも跳ねます。 場所的には特定の場所で起こるわけではないのですが、 跳ねながら移動して、ある範囲を出ると着地して元に戻ります。 跳ねてる最中にセーブしてゲームを再起動しても元に戻ります。 根本的な原因はどのあたりでしょうか?
>>585 たまに報告あるね。俺も何度かなったことあるけど、原因は不明らしい。
CELLのロードかパージ関係でミスってるんだろうけどね。
uExterior Cell Bufferを変更してたら元に戻すぐらいしか取れる対策はないかなあ。
>>586 レスありがとうございます。
原因は不明ですか・・・
uExterior Cell Bufferは100にしてあるので
36に戻して状況注視してみます。
もともと野外のパフォーマンス改善のための施策だったので
これはトレードオフになりそうな予感・・・。
はじめてMPCを呼び出すぞと思い、自分の作ったコンパニオンの名前 無効 無効になっているところをクリックしたらエラー落ちしてしまいました。 改善方法を教えてください。
動画であがってるような女性の顔データどこにあるんだ(´・ω・`) なかなかめぐり合えない
>>588 れどめ通りにCSを使ってコンパニオン情報を格納したプラグインファイルを導入しました?
mpc.esmだけでは動作しませんよ
>>589 From2ch LivesのNPCやMPCのオマケファイルをCSとWrye Bashつかって移植すれば簡単
>>594
>>584 ちょっと理解が違う
OBMMを利用してMODを適用する場合必ずOMOD化がされている
よーするにその時点で環境再現はしやすい状態になっているしVanillaの状態に戻すことも簡単
まぁこの変は実際OBMMを利用するのが覚える上で一番早い
自分がやってる環境再現用のバックアップは
D:\Oblivionと、D:\Oblivion Modsの二つ(Dドライブ直下にインストールしてる場合)を丸ごとコピー
MODのデータのみだと同じファイルを弄ってるMODがあると適用順と上書きで変わる可能性があるので
適用順か各ファイルの上書き要否(場合によっては膨大な数)を把握してないと再現しきれないと思う。
もしかしたら無駄にバックアップしているかもしれないけど
今のところこの二つのフォルダを戻せばOBMMのMOD管理情報も含めて再現が出来てる。
セーブデータは上書きさえしなければ残るので不要
iniは自分は取っておいてないけど完全に戻すならバックアップしておいても良いと思う
ちなみにOblivion ModsフォルダはOBMMインストールで作られると思う(たぶん)
何に使われてるのか不明なので念のために取っておいている
Shivering Islesに関する質問 Gate keeperが出てこないバグはしばらく放置して 他のことやってて戻ってきたら出てきたので解決したんだが ようやくsheogorathと謁見できたと思ったら何故かおっさんが透明になってる 話しかけることはできるんだが何故かMODみたいに音声が出なくてセリフが消えるのが早い 物理的に接触して動かしたり、攻撃を加えるとCTDを起こす 検索してみた結果、Beautiful NPCが干渉しているというログを見つけたものの そんなMODは入れていないので参考にもならなかった 解決の糸口すら見えない
>>573 こうゆう大型MODってゲームの途中で入れて
今までのセーブデータからプレイできる?
>>594 可能ですが、スタートするセーブデータはModの影響の無い場所でのスタートをしないとロード出来ない可能性が高いです
テストホールがお薦めですが、自宅内部(vanillaで手に入る家)等でも問題ないでしょう
大型Modをやめる場合や乗り換える場合も不都合が起きる可能性は高いですが、この様な手段で可能です
テストホールに行きセーブ>Modを外してロード>ロードできたら3日間待機する>セーブしてこのセーブから再開
※ただしほとんどの大型Modは新規ゲーム開始を強く推奨してます
ぶちゃけ慣れちゃえば今日はFCOM>明日はMMMだけ>今回はWACとか普通に出来ます
不都合が起きても原因わかっちゃってるし、対応も出来ちゃいますからね
ゲーム内オプションのvideo設定を弄くっても反映されず元に戻ってしまいます 解像度はランチャーからの設定で反映されたのですが テクスチャ解像度、遠景描写等が設定できません テクスチャ解像度を大にしても再起動時に元に戻ってしまいます 遠景modは入れておらず しとしん JPWIKIMenu BP2ch+HGEC+テクスチャ+Eve Phinix Waterfix Purge Cell Buffers UOP ChaseCameraMod stylishJump IdlesPoses ロード順はBoss+しとしん氏のリストまかせです
>>593 だけど
nexusのforumに同じバグを抱えた人間のログがあったので
unofficial shivering isle patchを言うとおりに当てて
ロード順で一番最後に来るよう設定したけど効果はまったくなし
どうも謁見の間にしばらく立っているだけでも
madgodが何かアクションをするとCTD起こすらしい
もうSI自体シカトして帰ったほうがいいのかなぁ
バグだらけにもほどがある
>>596 オブリビオン終了時にエラーはいてるとオプションがiniに反映されないってのがあったような
ゲーム内でオプション設定した後にコンソールからSaveINIを試してみてください
更に"またはConstruction Setで狂神のインデックスからcainを取り除け"と記述されてるんだが 正直知識がなさ過ぎてor英語スキルが低すぎてこの解決方法の意味が分からん Construction SetってMODを作るプログラムだよな?
はじめたばかりで、先ほど地下道からフィールドに出たところなのですが フィールド地形のかなりの面積のテクスチャ(土を表現している部分?)の 表示が紫色で絵柄も違うテクスチャになっていておかしいです。 OBMM、OBSEのMODを全てOFF状態にしましたが変わりありません。 オブリビオン本体ごと再インストールしてもみましたがダメでした。 心当たりとしては、直前にQTP3のomod化をしていて、上書きがあまりに多いので 途中で強制終了したというものがあります。ただ、これが原因だとすると 本体ごと再インストールしたのに直らないのはおかしいような気もします。 あとはグラボ関係ですが、使用しているのはATIのHD5770、ドライバのバージョンは Ver8.702-100202a-095689Cです。このVerでの不具合報告、もしくは安定して動く ドライバのVer情報などありませんでしょうか。
>>598 ありがとうございます
たしかに終了時エラーが出ていました
コンソールコマンド「saveini」を早速やってみますー
>>603 ありがとうございます
OBSEは敷居が高くなりそうなので避けてました
ミニマップも導入したいので勉強してみます
>>604 その前にリスト見る限り不正終了するほどMod入れているわけじゃないので、何か競合や導入ミスしている可能性が高いです
Fast Exitを導入すれば直ると思いますが、解決できる不具合をただ先延ばししているだけになりますのでご注意
>>601 ありがとうございます。その処理はQTP3に対してでいいんですよね。
早速もう一度omod化をしなおして試してみます。
>>585 uGridsToLoadをデフォルトの5より大きくしてないか?
周辺のセルの読み込みが追いつかなくなるとそんな現象が起きるらしい
uGridsToLoadはSS撮るときとか以外はいじらないほうがよさげ
クヴァッチ解放クエでシジルストーンまで行ったのですが シジルストーンに触れても何も起きません。 シジルストーンを取ろうとしても取れずに何の反応も無いためゲートが閉じれない状況です 如何したらゲートを閉じれるでしょうか MOD環境はOOO+MMM DR5等で使用種族はx117raceです
だからシギルストーンだって
大型MODなど大量のMODをたくさん入れることを前提に考えると どんなPCがいいんだろう。要求スペックは青天井で特にVGAを重視した方がいいらしいけど 大型MODなどスペックを食うMODを入れまくってプレイしてる人の PC環境を参考なまでに知りたいです。
ちなみにDirectX診断ツールで見た現行PC(ノート)のスペックは以下です Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 @ 2.40GHz (2 CPUs) Memory: 3066MB RAM Card name: ATI Mobility Radeon HD 4570 Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x9553) DAC type: Internal DAC(400MHz) Display Memory: 1024.0 MB Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz) これで日本語化MOD以外を入れてないノーマル状態のオブリをプレイしたところ ネズミや屋外で犬や山賊と戦う場面でカクつきが目立ちました。
最近MPCを導入したのですがおそらく糞スペックが原因で頻繁にCTDが起きてまともに遊べなくなってしまいました 早いときは始めて数分でガクッっとなってCTDしてしまいます パフォーマンス改善MODを一通り入れている状態で 導入前はカクカクながらもなんとか遊べていたのでコンパニオンMODだけ何とかしたいのですが なにかおすすめの方法があったら教えていただけませんでしょうか 1、MPCの旧バージョンを使ってみる 2、MPCより軽そうな別のコンパニオンMODに変える 3、既存のNPCを編集して手当たり次第コンパニオン化魔法あたりで雰囲気だけ楽しむ 4、諦めて一匹狼 今のところこんな感じで考えてるんですが1、2ってそんなに効果ないですかね?・・・ もしこのコンパニオンMODは軽くていいよ!ってのがあったら教えてくださいお願いします
>>612 ずっとMPC使っているけど1.1.0を越えたあたりから
CTDが頻発するようになったからver.下げるのがおすすめかも
あ、すまん。CTDが頻発するようになったのは 自分の環境のみなんで。MPC自体は悪くない。
>>612 計測したことは無いけどコンパニオンMODの負荷は似たりよったりじゃないかね
MOD入れた途端FPSガタ落ちならわかるが、少しして落ちるのなら他に何か無茶を
していないか?コンパニオンに高解像度テクスチャ適用しているとか、重い装
備でGPUが悲鳴上げているとか。後追加髪の負荷も馬鹿にならない
他のMODを試すならオリジナルのGGCが簡単で良いんじゃね
>>612 1、手に入るならそれもありだけど軽くなるとは思えない
2、軽いか重いかは結局つれて歩く人数なので変えてもさほど変わらない
3、同上
4、激しくお薦め
あと重くてCTDするという事はない、負荷が急にかかって重くなってからCTDはあるけどね
最近はソロプレイなんだけど前は3人連れていた、重くはなるけどこれでCTDする事は無かった
家には7人いるんだけど常時FPSが5〜15でクソ重い、でもそれでCTDはしない
装備Modは自分で着るよりコンパニオンに着せる方がはるかに負荷が高いのでそういう点も見直したほうがいいよ
ハード構成お金かけない範囲で見直して負荷原因取り除くだけでもCTDは防げる
最適化ModやPCパーツの性能だけでは快適なゲームPCにはならないよ
>>612 テクスチャと装備を軽くするだけでVRAMで50MB位差が出ると思う
>>608 LessDangeonEfectだっけかな、Wikiに注意が載ってる
>>610 クアッド3G、メモリ4G以上、VRAM1G以上であれば劇的に早くなる事はもう無い
単純にAI処理が増えてるだろうから旧バージョンの方が負荷は低いかもしれないけど 導入前からカクカクとなると実感出来るレベルかどうかは疑問 猫とか犬とかのコンパニオンもあるけどそういうのはどうだろう? あまり役に立てなくてすまない
>>610 >>619 それプラスSSDとramdisk導入でoblivion機体の完成かね
複数コア対応してないからcpuネックになってどうしようもない。
>>620 そう言えば、猫コンパニオンは平気でも、追加で
CatRideを入れたらFPSが3位減った覚えが
>>621 だね、OCし過ぎてもPCが持たないからな
ガンガンMod入れた後に コツコツとModを減らして安定化する作業がはじまるお!
>>613-617 >>620 レスありがとうございます!
MODを変える以前に環境の見直しをしたほうが良さそうですね
画質や機能を求め過ぎてパフォーマンス的に限界だったようです
糞PCの癖にooo+mmm+NPC山盛り追加で遊んでいるので
先に他の部分で余裕を作ってみてそれでも厳しそうだったら旧MPCか他のMODを試してみたいと思います
美女をたくさんつれて旅するのもいいけど猫パニオンもかわいくて良いですよね!
NEXUS登録できねー Your email must be more than 30 characters in size to reduce spam. ちゃんとアドレスを30文字以上にしてもこれが出るんだが どなたか解決方法を教えてください
アドレスを30文字以上ってどういうことだそんな長いのか 15文字だけど登録今できたぞ
俺がTESNに登録したアドレスは13文字だが普通にいけた
ごめん自己解決しました アカウント登録するページではなくエラー報告をするページだったようだ バカすぎだろ…吊ってくる
ヴァニラ状態だと街の外には巡回兵と山賊しかいないと聞いたのですが、 旅人的NPCとかは歩いていたりするんですか?
街道を旅してるって意味なら、新聞配達みたいな特定のNPCを除いては居ない。
クエスト関係で外にでるNPCはいるってこと?
クエスト関係かは忘れたけど、スキングラッドの近くに街道を散策してるキャラがいるよ
ありがとう! やっぱPc版でMODいれないと街道は寂しいのかなぁ…w
町の一部のNPCが一定周期で町から町へ移動してる、みたいなのはある。 普段着姿で普通にすたすた街道を歩いてるんで、旅人という感じではないなあ
AF Levelingを入れて遊んでたら レベルアップするたびに能力値が下がってる。 画面上に出てくるメッセージでSTR40とか出るけど TAB押してステータス画面見ると能力値が一桁。 病気でも毒でも無い、バンパイア病でもないのに。 バグってる?
それだけじゃ何とも言えないな。ステータスの色は赤くなってる?
Planet Elder Scrolls(PES,惑星)からMODファイルをDLするには どうやればいいのでしょうか? ユーザー登録もして、画面左上に「Welcome ○○○(ユーザーネーム)」と 表示されているのですが、その後それっぽいところを何ヶ所かクリックしてみても 「お金払え」的なページに移動してしまいます。
ステータスの色が赤くなってます。 でもディスペルの魔法かけても 毒や病気の治療薬飲んでも 教会で清めてもらっても治りません。
>>637 普通にMODのページの下の方にあるFilesのリンクをクリックすればダウンロードのページに飛ばない?
>>637 ちゃんとFREE PUBLIC SERVERSから落とそうとしてる?
>>638 教会でも治らないならDamage Strengthとかを受けてるってオチじゃないんだろうなぁ。
UOP入れてるならMisc欄に"Unofficial Oblivion Patch"ってアイテムがあるから、
装備を全部はずして、持ってるアイテムを全部その辺の箱に突っ込んで、
それからUnofficial Oblivion Patch -> Restore broken stats/attributesで治ると思う。
UOP入れてないなら
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11368 このMODで同じように装備すればステータスリセットできる指輪が手に入るらしい。
>>635 HTSCでスクリプトエラーが起こるとそうならなかったっけ?
AFLevelだけなら種族ボーナスでスキル計算でマイナスになってるとか
質問させてください。 High Rez Skin Textures for HGECの4084x4084を全てダウンロードしたのですが デフォルトの1と2はwinrarで連結したらInstall Tool.exeがでてきたので インストール方法はわかりましたが、追加の種族のものはどうすればいいのでしょうか?
>>642 Oblivion よくある質問Wiki、の見た目欄にHuman用があるので
そこまで入れれば大体おk、載っていない種族はImperial用を参照してるしね
644 :
638 :2010/05/14(金) 17:12:04 ID:okWt+DLh
説明不足で本当にすみません! AF Leveling とSurvival Suite -Hunger thirst Sleep- (HTS)を 入れていました。 この二つが関連してステータスがごっそり落ちてしまったんでしょうか?
>>643 さん ありがとうございます。
同じようにやってみます。
>>644 AFはレベルアップごとにステータスを独自計算してるから
影響を与えられた状態でレベルアップしたならあり得るかもね
ペナルティ系MODが起こす競合は色々面倒なんだよなあ
自分のPCのスペックでoblivionが動作するかどうか、どこが足りないかをどうか教えて頂けないでしょうか? 見せる必要がある動作環境の部分で、間違っている箇所があれば指摘して頂ければ幸いです。よろしくお願いします。 OS:Microsoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600) CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 2.40GHz メモリ 容量:735MB : 空き領域:373MB ビデオカード SiS 651 チップ SiS 651 Rev 00 VRAM 32.0MB バージョン 6.14.10.2190
OS:OK CPU:OK メモリ :ダウト! ビデオカード:ダウト!(ってレベルじゃねぇwwwwwww って言えば深刻さがわかってもらえるかしら)
OOOとMMMを入れたらプレイヤーが死亡した時に痙攣する様になったんですが、 これを他のNPCにも適用させるにはどこを弄れば良いのでしょうか・・・ Adrenaline-Fueled Combatには痙攣機能が付いていると聞きましたが、部位毎にダメージが変わるのが嫌で導入を躊躇っています。 痙攣機能のみのmodを知っている方、またはscriptのどの部分を弄れば良いか知っている方いましたら回答お願いします・・・
起動も無理、買い替えがおぬぬめ
>>644 ああ、Lightじゃない方のHTSが入ってたのか……。
変更点が大きすぎるHTSや、内部の作りが古いAFはどうしても相性出やすいから、
個人的には修正ついでにRelistic Leveling + HTSCLightあたりに変更することを勧めるね。
まず、HTSを停止した状態でセーブして、
そのセーブデータをAF/HTS共に抜いた状態でロードしてから、UOPや上のMODでステータス修正してから再セーブ
Relistic Leveling/HTSCLightを入れた状態でロード
ってすれば簡単に移行できるよ。
typoしてた。Realistic Levelingね。
656 :
644 :2010/05/14(金) 18:02:06 ID:okWt+DLh
>653 原因だけでなくリカバリーの方法まで 教えてくださいまして本当にありがとうございます! 30時間ほど遊んでからの不具合発生だったので またやり直しかと絶望していました。
657 :
648 :2010/05/14(金) 18:15:45 ID:ymU3DAxj
はい、実は下調べもせずにGoty版を購入していて、Play選択時に深刻なエラーをはいてたんで
色々調べたらこれは十中八九スペック不足だろうな、という事で何か更新すれば…という一縷の望みに賭けて
質問させて頂いたのですが、やっぱり無理みたいですね。自分から聞いておいてなんですが...
自分でも予想してたより酷かったみたいでちょっと笑ってしまいました。5〜6年前のPCでもダメダメなんですね。
大学入学時に親からお祝いで買ってもらって、田舎者なんで当時ネットが繋がってるだけでも仲間から羨まれたものなんですが、
本体をセロリンごと買い替えることを検討に入れてみたいと思います。
>>649 >>651-652 の皆様、どうもありがとうございました。
5,6年前では確かに厳しい 最近の10万台のPC買えば楽勝ですよ
660 :
657 :2010/05/14(金) 18:34:41 ID:ymU3DAxj
度々すみません、ここで聞かなかったらCPUとか個々に適当に買い揃えて余計に出費がかさむところでした。 後はサイフと電気屋に相談してみます。親切にどうもです。本当にありがとうでした。
>>659 ありがとうございます。そちらから登録しなおしたところ無事DLできました。
>>659 さんをはじめ、アドバイスをくださった方々本当にありがとうございました。
Survival Suite - Hunger thirst sleepとその日本語化を導入したのですが、 食べたり飲んだり寝たりしても、ステータスが回復しません。 正確には、3つのステータスに日本語と英語表記の2種類があり、日本語の方のステータスは正常に回復するのですが、 英語の方のステータスが回復しません。解決方法知ってる方いないでしょうか?
>>662 上半身鎧と下半身鎧のメッシュで、表示が重なってしまう位置にメッシュが作られているために不可能です。
NifSkopeでドワーブングリーブの腰巻メッシュ部分だけ削除したファイルを作れば可能です
逆にゴールデンミスリルの腰から下を削除する方法も出来ます。
NifSkopeとCSを使えるスキルが必要
>>663 多分英語版外して日本語版だけ使えばいい
>>667 そりゃすまんかった
料理要素が嫌いじゃなけりゃHTSClightにするのが一番早いかもね
まあ敢えてそっち使ってるのはなんか理由があるんだろうけどさ
HTSをmodリストから抜くと、赤くなったキャラクターステータスはそのままに機能だけ無効になるので、 なんとかHTSが正常に動作しないものかなと・・・。新キャラ作ったときにはHTSCでやった方がよさそうですね
そういう風に赤くなったステを直すMODがあったような気がする
671 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 21:26:57 ID:GtJ2utyV
>>669 HTSCはset HTSQuest.HTSStop to 1で止まるらしいけど、HTSはそれじゃ止まらない?
そのまま抜いちゃって
>>640 あたりを参考にして無理やり直しちゃってもいいんだけど。
UOPに異常ステータス直す項目があるけどそれで直らないのかな
ああ もうでてたごめんなさい
676 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 22:20:51 ID:XovptbS0
wikiに沿って導入しようとしたのですがSteam内にオブリのデモしか見つかりません DL販売は終わってしまったのでしょうか
日本にはDL販売してくれないそうです ・・・なんで急に規制したのか知らないけどね
日本のコンシュマー版発売に合わせて停止したから コンシュマー版GoYを売るためなんだろうね。 まあ、そのうちSteamでも再開すると思うよ。 いつになるかは知らないが。
679 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 22:49:14 ID:XovptbS0
なんと…ありがとうございます。諦めます('〜')
>>676 Mod導入でstream版のほうが不具合があって難易度が高い物がありますよ
パッケージ版を購入する方が後々対応の選択肢が多いので楽です
Midasについて質問です。 Midas'Magic Missileの呪文なんですが、某ブログで紹介されているSSとグラが違うんです。 私は最新版(995A)で、ブログで紹介されていたのは990でしたが、バージョンでグラも変わっているんでしょうか? 導入に失敗しているような気がして。 導入にはOBMMを使いました。 手順は、Midasのフォルダからりどみを削除→espファイルを日本語版に上書き→OBMMでOMOD化→アクティベート、です。 間違いなどありましたら指摘お願いします。
>>681 エフェクトは不具合でやすい要素だから、当然UPされるときに修正されている物もあるでしょう
日本語MODについてひつもんです。 生まれ育った土地の方言で、書きかえたのですが こういうのは勝手にアップとかしたらいけないんでしょうか? 例えばりんご農園の人達をぶち殺したときに、ばばあ殺したあと、息子に 「オマエんとこのばばあ、逝てもたったら、ブタみたいに血ぃ流しよったわ!ウェーハッハッハーw」 とか。。。数ヵ月かかったもんで。えへw
勝手にやれとしか言いようが無い…
685 :
681 :2010/05/15(土) 00:31:51 ID:DXgNCYYT
>>682 そうなんですか。ありがとうございます。
もうひとつ聞きたいんですが、Midasのbsaファイルは解凍?して使ったほうがいいんでしょうか?
たまに魔法が発動しなくなったりするんで、解凍したら少しは改善するのかと思いまして。
>>685 元に戻す手間が増えるだけで改善は期待出来ないんじゃない?
魔法打ててるのにエフェクトが見えないなら判るけど、打てないのはBSAファイルの問題ではない気がする。
Tes4editで見ればわかる事だから一度見てみると良いんじゃないかな
687 :
681 :2010/05/15(土) 00:46:46 ID:DXgNCYYT
>>686 なるほど、そういうものなんですね。なんとなく仕組みがわかってきた気がします。ありがとうございます。
Tes4editですか。複雑そうで敬遠してたんですが、やってみます。
>>683 jpwikimodをベースにしてるなら
版権上の問題で日本語化wiki以外で配布するとやばい事になる
日本語化wikiの管理人に連絡して、派生版modのページで公開させて貰うように頼んどけばおk
689 :
663 :2010/05/15(土) 01:38:49 ID:qep1d9SM
眼帯を含むMODをいれたのですが眼帯だけ装備しても画面に反映されません。 なにか別のMODが装備するのには必須なんでしょうか?
>>690 エスパーすると、眼帯がAmulet属性かなんかで、
鎧にHide Amuletのチェックが入ってるんじゃないかね。
上着(上半身の鎧)を脱いでみたら表示されるなら多分それがBINGO
基本他ゲーでも両手・大剣スキーな俺はオブリビオンでもと大剣振り回してるわけですが どうにも弾かれた後のリカバリーが間に合わず被弾が嵩んでいるだけな気がする。 ナイフの専用モーションが特にないことも加味しつつMODの充実・重さ・取り回し等々考えると 一番バランス取れてるのは片手長剣なんすかねぇ・・・ 某所のデスブレスソードモドキ・SOMモドキは武器アイコンが登録されておらず非常に残念でございました・・・
片手のモーションを両手モーションに変えたら隙のない両手になるかな?
隙がなくなるわけじゃないけど、Block Parry and Cancel Attackあたりを入れてみてはどうだろう
>>691 そのようでした。ありがとうございます!
コンパニオンに個別に指示できなくなったんだけどなぜ? config使って名前のところクリックしても無反応・・・・
共有荷物が重すぎなのでわ
>>697 そうではないらしいんです、なぜかconfigのコンパニオンの名前クリックしてもそのまま閉じてしまうんです・・・
すみません。以前同じような質問されている方もいらっしゃったのですが、 Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2 をダウンロードして、 インストールツールの Install FilesのFace Texture + Normal Map Filesをチェックして、 いったんapplyしてインストールツールを閉じ、再度開くと Face Textureだけがインストールしない設定に戻ってしまうのですが、 これはそもそもダウンロード時点からおかしいのでしょうか。。
NPCの友好度を自由に設定できるコンソールコマンドはありますか? 上げるのは簡単なんだけど、上げすぎるとなかなか下げられなかったりするので 武器を抜いても全く下がってくれなかったり もしくは友好度を下げられる魔法とかでもいいんですが
High Rez Skin Textures for HGECの2048x2048_Full_package_v1_2に 2048x2048_BP2ch-Ed_Human_package_v1_2を統合して当てたんだけど Humanの項目でHuman - HandFemale.dssにファイルコピーエラーでちゃうんだけど どう手を出したらいいでしょうか?
>>700 moddispositionがコンソールコマンドだけどやり方説明しにくいから
oblivion moddispositionでググって
>>701 High Rez Skin Textures for HGECってInstall.exeから
導入するやつだよね
HumanのTexturesファイルをFullpackageに入れててなるなら
DL失敗してるかもよ
MOD導入、バックアップ、この先新PCへの移動など考えた場合、インストール先にはどこを選ぶべきでしょうか? ProgramFilesを避け、OSの入っているCドライブ(パテ切してません)にインストするべきか、 物理的に分かれた別HDDにインストするべきか。 調べてみても皆さんそれぞれのやり方があるようで、好みで良いのかなとも思うのですが…うーん。
>>703 DLからやり直してみます
ありがとう!
Companion Sound Setsを導入してみたのですが 自キャラ、コンパニオン共にパワーアッタク時のボイスが無くなるのって仕様ですか? Oblivion Sound Setsのほうでは「set PCSoundXXX.powerattack to 1を打ち込むと Vanillaのパワーアタックボイスを喋ります(XXXはサウンドセットのキャラ名)」となってるのですが CSSのほうでの解決策があれば教えて欲しいです。
なんか、色々なMODを入れていたら、街中にいても煙みたいな怪物に襲われるようになったんだけど、MODのせいなのかな?
>>707 生活系(お腹がすくとか睡眠必要になるやつ)MODいれてませんか?
その系列に不眠不休で活動してると披露で幻覚症状が現れるヤツがあるそうです。
ゴハン食べて眠ってみてください。
しまったかぶった上に変換ミスったorz 披露じゃなくて疲労だよ…
>>704 Windows7/Vistaの場合は権限の関係で、ProgramFiles以外にインストールするのがいい。
XPはどこでもいい。
Vista以降でもOblivionフォルダ下にUserでの書き込み権限を振れば問題ないけど、ちょっと敷居が高いわな
>>708 709
教えていただいて有難うございます。
サバイバルのMODを入れています。
さっそく試してみますねp(^_^)q
wrye bashでA Imperial Beautyをimportしたら表情はロード時に コンテンツに依存している、いくつかのオブジェクトが有効でないと言われて ハゲになってしまう。 表情はちゃんとできてるんだけどどこかで操作を誤ったのだろうか
一番古いほうのRenBPベースだからじゃね
製作者側にはあるのに
>>714 の環境にないデータをそのセーブデータが持っているのが原因。
おそらく髪型だと思うけど
導入にはRen's Beauty Pack (full)とNatural Faces Version 0.9 が必須
とれどめに書かれているけど両方入ってる?
読み込みを挟むエリア移動をする際に頻繁に黒画面になって固まる(強制終了すら受け付けない)のですが 似たような症状をご存知の方いらっしゃいませんかね・・・ MODはバラの装備拡張系とBP++(とその前提)、日本語化くらいしか入れておらず 基本的に問題なく動作しているのですがロードを挟むときにのみ上記症状が出現します。 こうなると電源ブッチしかないので非常にマズイのです。 差し替えたメモリが悪さしてる可能性も否定できないっちゃできないんですが・・・
>>716 read me みて入れたはずなんだけど
も一度入れ直してみるよ
>>717 CTDならともかく、OSまで巻き込んでクラッシュするなら
なにかハードウェアに問題がある気がする
とりあえずMODを外した状態でやってみる Oblivion.iniをいじってみる グラボの設定を見直してみる HDDの容量などを見直してみる スペックを見直してみる オブリ再インスコしてみる オートセーブやってるなら切ってみる Memtest86でメモリの相性に問題ないかしらべる OSの再インスコ時期?
グラボのドライバか熱問題臭いが俺ならOS毎入れ替えるな
とりあえず一番手間のかからない移動時オートセーブを切ってみて 30分ほど動き回りましたが黒落ちは起こりませんでした。 再現性があるわけではないのでまた起こるかもしれませんがオブリ以外では動作異常も今のところありませんので 少しこのまま様子を見てみます。ありがとうございました。
やはり熱臭いな、応答不能は夏の華
725 :
714 :2010/05/15(土) 12:47:20 ID:ATSdCf6n
Ren's Beauty Pack (full)とNatural Faces Version 0.95入れ直して ロード時にコンテンツに依存している、いくつかのオブジェクトが有効でない等のメッセージは出なくなった。 が、ハゲのまんまという残念さ . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: ∧ ∧. /:彡ミ゛ヽ;) / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i / :::/;;: ヽ ヽ ::l  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
空espに顔をコピーして編集→espからWB通してセーブにコピー
ハゲでも顔はインポートできてるんでしょ? だったらshowracemenuから同じ髪型設定し直すだけじゃないの?
728 :
714 :2010/05/15(土) 13:36:59 ID:ATSdCf6n
>>727 すっかり忘れてました
フサフサになれましたありがとう
皆様もしわかったら教えてくれ。 ある大型装備MODから装備とそのエンチャントをそのまま抜き出したいのだが CSでどのようにいじればよいだろうか。 元のMODをマスター指定してどこかのコンテナに配置しようかと考えたけど あまりに競合する部分が多くて・・・。 やり方だけでもお願いします。
すみません、MPCのconfigureで 1) 名前:通常 待機 のようになっているところをクリックしても反応が無くそのまま閉じてしまいます。 改善方法を教えてください。
ある大型装備MODをアクティブせずに読み込む 使いたい装備とそのエンチャントをリネームして新規IDで保存 あとは好きなところに置くだけ CSの初歩的な話しだわ、CSを普通に覚えろよ
>>729 Mod独自のエンチャの場合そのespをマスター指定すればCSのエンチャリストに表示される
ただしそのMod外すとゲーム開始時にロード出来ないし、Bashed Patch作成時にエラー出てしまうので面倒
そこで同じ効果のエンチャを自作してしまうのが手っ取り早い
装備とエンチャを抜いたespの作成方法※例としてOOOの両手剣ウンブラを抜き出します
・CSでOOOにチェックを入れて読み込む
・空espを作る(仮称としてウンブラ.esp)
・ウエポンツリーからウンブラを探して開く>アイテムIDを適当に変える(ウンブラBと仮称)>保存
・エンチャ名をメモしてmagicツリーのエンチャントからウンブラのエンチャを探して開く>エンチャIDを適当な物に変える(ウンブラエンチャBと仮称)>保存
・ウンブラBを開いてエンチャをウンブラエンチャBに変更>保存
※めんどくさいので全角で書いてますがファイル名は基本半角英数で作ってください
※これではゲームワールドに設置してませんので入手できません、適当なコンテナを設置してそこにウンブラBを突っ込む作業が必要です。
TES4filesを起動
ウンブラ.espを指定してエクスポートする>espとメッシュ、テクスチャを勝手に抜いてくれる
抜いたfileをOMOD化すればウンブラだけのESPの出来上がり
733 :
663 :2010/05/15(土) 15:00:57 ID:qep1d9SM
問題が解決したので報告しておきます 悪さをしていたのはどうやら「Sagerbliv Creature Balance Fixes」MODの一群だったようで、 これのチェックを外すとHTSが正常に動作するようになりました。また、上記のMODは主にキャラステータスを弄るMODに干渉するようで、 ALL +5 ATTRIBUTE IFIERS等のAttribute変更modは上記MODのよりも後にロードしないと動作しないようです。
>>702 やり方見つけられました。どうもありがとう!
>>735 かなりエスパーな回答だがMPCまたはOBSEの導入ミスではないかと
某所より転載
◎MPC configureが動かない
・使おうとしているmpcのバージョンを確認し、readme.txtをよく読む
・obseがきちんとインストールされているかを確認する
・mpcが要求しているobseのバージョンはあっているかを確認
(例:mpc1.1.0以降ならobse0018以降が必要)
・obse_loader.exeから起動しているかを確認
下の方にあるFilesからFilePlanet経由でDL
SIで琥珀の弓のマトリックスってどの敵から拾えるの? それともどこかに固定で置かれてるものなの? 入手方法を教えてくだしあ
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / もし変な木どもが落とすというのなら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行ってやっつけてやる i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
>>736 ありがとうございます。
しかしそうではないんですよ、configureの全体設定だけはちゃんと反応するんですが
個別で設定しようとして名前のところをクリックしたら普通クラス設定などでるじゃないですか?
それが出ずになんの反応もなく閉じてしまうんです。
どうしたらいいでしょうか?
744 :
714 :2010/05/15(土) 17:29:29 ID:ATSdCf6n
>>743 すみません、自己解決しました。
セーブデータ事態がおかしくなっていたらしく前のデータからはじめたらうまくいきました。
Put it in its Place - Enhanced Grabbingについての質問です。 ver.4からver.5にverアップをしたところ少しも機能しなくなりました。 設定画面はver.4のときはインベントリ(またはcoblオプション内)にあったのですが ver.5は外部iniのみになってしまったとのことです。 iniは日本語化したものがアップされていたので それを見ながら導入したのですが全く反映されていないようでした。 他にしなくてはならないことなどありましたら教えて下さい。
CTaddPose Dsk(erori) v0.6 をインストールしたのですけど、有効にしようとすると This is not a valid Oblivion plugin or master file. とでて有効にできません。 なにか他に必要なのでしょうか? slofs bonersは入れてあります。
>>744 13個全部ダウンロードすればいいのでしょうか?
>>748 取敢えず一番上だけ入れて、後々好みが変わったら他も試せば良い
>>746 If you are upgrading from a previous version of the mod, I suggest you make a clean save before you proceed. A clean save is highly recommended.
これじゃないか?
>>751 まさにその通りでした。ありがとうございました。
HTSC lightを導入したのですが ブラックベリーパイを作ると見た目が羊飼いのパイになってしまいます。 ニコ動で見たパイはちゃんとブラックベリーがたくさん乗っているパイ だったのですが、みなさんのブラックベリーパイはどうなっていますか?
>>753 COBL対応espで見た目が変わるはず
どうも!つい昨日からオブリ始めました!意外とヌルヌル動いてうれしいです。そこで、 *主人公の種族を追加するMODで、骸骨を追加するものはあるか? *武具を増やすMODで、鉄板・おすすめは何? *食べ物を増やすMODはあるか? を教えてください。 骸骨を操作してローブ纏ってリッチとしてロールプレイするのが夢であります!!
756 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 20:26:18 ID:NC1VV5qi
変な質問なんですが 二刀流モーションのMOD□SephDualWield をいれたんですがメニュー画面でも二刀流の構えで半分しかキャラクターが見えませんここだけ普通のに戻すにはどれを消せばいいかわかりませんかぁ?
>>755 1M.O.E. - Lycanthropy and Lichcraft
2franかArmamentarium
3cobl
以上鉄板
758 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 20:32:16 ID:9EyYx1MD
>>628 まったく同じことしてたわ・・・・・
だがお前のレスで助かった
759 :
714 :2010/05/15(土) 20:43:19 ID:ATSdCf6n
あるぇ 頭装備つけたらハゲたお(;^ω^) 変なとこ弄ったかなorz
頭装備=髪の毛と置き換え mod装備だとTailにして髪型と共存してる。ただし髪の毛が突き抜けることがある
761 :
714 :2010/05/15(土) 20:56:02 ID:ATSdCf6n
GOTYでNoDVD化したら 日本語パッチがかけれないんですけど、 なんか対策ってあるのですか?
>>762 それただのCRCエラーじゃないのかww
NoDVDはダークだからやめなさい!
ダークじゃなくてグレー・・・orz
CRCエラーでした。 まあおとなしくCD入れて遊びます。
レベル依存で性能が決まるアイテムが、取得後にこちらのレベルに合わせて 成長するmodがあったような記憶があるんですが、どなたかご存知ありませんか? ぐぐってもたどり着けなくて困ってます つーかこんな損した気分になるシステム(゚听)イラネ
767 :
753 :2010/05/15(土) 21:40:40 ID:vQnujVZe
>>754 レスありがとうございます。
>>COBL対応espで見た目が変わるはず
coblとsalmo the bakarを導入しないとダメですよね?
でもwikiを見るとsalmo the bakarはバグが多いらしいですね。
salmoから食べ物データを抜き出して〜とか出来ませんか?
>>767 抜き出し方のレクチャーつくと思うけど
うちでは別に不具合無く導入できてるよ
>>766 Quest Award Leveller
771 :
753 :2010/05/15(土) 22:12:24 ID:vQnujVZe
>>768 不具合なくて羨ましいです
クラッシュする事があるそうなので怖くて導入出来ないでいます・・・
質問を変えさせてください。
coblとsalmoを導入したくない
でもHTSClightでsalmoのレシピでお菓子を作りたい。
これって可能ですか?
Wikiには怖いこと書いてあるけど、実際にSalmoでセーブデータ壊れたって話は聞いたことないんだよなあ。
>>767 coblにsalmoが取り込まれているから必要なのはcoblだけ
cobl導入時にsalmoのespを入れるか選択するけど、入れなくてもおk
ブラックベリーパイの見た目を変えるだけならsalmoからメッシュとテクスチャ
を取り出して上書きすれば良いんじゃないかな
lightのsalmoレシピはcoblのesmをマスター指定しているからcobl入れないと駄目
メニュー画面に限りマウスによる操作が効かなくなるのですが直し方がわかりません・・・ 最近はMODも導入していないので、使えてた時と状態は変わってない筈なんですが急にこの現象が起きました。 戦闘はマウスでできるんですが、コンソールコマンドとかで対処できたりしませんか?
>>775 directXかマウスドライバ更新してませんか?ロールバックで前の状態に戻してみると直るかも
777 :
753 :2010/05/15(土) 23:04:51 ID:vQnujVZe
>>774 丁寧に教えて頂きありがとうございます。
やっぱりcobiは導入しないとダメなんですね・・・
Wrye Bashも導入しないといけないみたいですね。
難しそうですが色々調べてみます。
ありがとうございました。
HGECの最新のMODが落とせるサイトってTES NEXUSってサイトだけでしょうか? そのサイトだとHGECのファイルがないので知っている方いたら教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
>>778 普通にあったんだが・・・・wikiから普通にたどり着けるし
アダルトコンテンツをみれるように設定した?
>>779-780 アダルトコンテンツの設定してませんでしたorzちょっと設定してやってみます。
ありがとうございました!
>cobl うちではSalmoを入れた際に「外せない」現象が出たことがあります。 OBMMで外すのは自由なんだけど、そのセーブデータはSalmoのesp外していると起動できなくなるとか、エラーが出るとかそんな感じでした。 (入れた状態だとクラッシュしたとかおかしくなったとかじゃ(たぶん)なかったです。気持ち悪いので入れる前のデータからやり直しましたが) 参考までに。
Beautiful Peopleの髪型を他の種族に移植ってできますかね? corean系にもBeautiful Peopleの髪を使いたいんですが、無理ですかね/(^o^)\
どういう組み合わせをしたいのかしらんけど 大概の髪型はデータ抜いてマージして使えると思うお 頭の造詣と合わないならWikiにある THE CONFORMULATORでも使ってみたらいいんでね
ご返答ありがとん どうやら、ただegm,nifをリネームして使いたい種族のフォルダにぶち込んだ俺は馬鹿だったようだ ちょっとマージという単語ググってくる
1日に1度しかつかえないスペルを何度も使えるようにするにはどうしたら良いでしょうか?
関係ないけど うちではcobl付属のsalmo the bakarを入れるとパッチあてても店が開店しない等問題あったんでオリジナルsalmo the bakar.esp使ったら問題解決したな coblのは何か動作に問題あったっけ?
>>790 回答ありがとうございます
CSでLesserPowerやSpellの項目に変更しespをアクティブにしても
移した呪文が出てこず、コンソールからIDで呼んでも出てこないのですが、
どうしたらよいでしょう?
MBP-2chのv1.4aのフルを初めて導入するのですが、BP-2chやBPのMODは必要ですか? wikiをみてもわからなかったのでお願いします。
>>712 7でやってて今まであんまり気にしてなかったんですが、書き込み権限ふらないとなんか不具合が出るんでしょうか?
デフォのスクショの書き込み先になってるから管理者で動かさないとスクショが保存されないのは認識してるけど、それ以外にも問題ありますかね?
コンパニオンの身長短くしたはずが自キャラも一緒に小さくなってるじゃまいか 変わんないなーと思って街入ったら市民が巨大でびっくらこいたお
Fearsome Magickaについて質問です。 wikiにある必要MOD、OBSEプラグインを導入し日本語化した後起動しました。 するとスクロールは購入可、読んだあと魔法も追加されますが使用できない状態です。 「今の能力ではこれ以上使えない」的なメッセージが画面左上に表示されていたので、 ベッドで24時間睡眠、必要とされていたMysticismを100まで上げるなど対処しましたが同じメッセージが出て使用できません・・・。 プレイヤーのレベルは28で、Fearsome Magickaはロードオーダー最後にしており、その上がScreenEffectという感じです。 問題点とか改善点があればご指摘お願いします><
MODを入れて結構肌がきれいになったのですが、まだ他の人のSSで見るより汚い感じがします。 肌が綺麗に見えるようになるMODとはどのような物でしょうか?
スキルレベルって通常は上がれば上がるほど成長速度は鈍化するけど Legendary_Masteryを入れてレベル制限を取り払った場合 100を超えると成長速度はさらに鈍化するの? 例えば200超えでマイナースキルだと殆ど上がらなくなるとか
>>798 OBLIVIONの画面設定
モニター画面解像度
グラボ及びドライバ設定
>>798 顔限定だとShowracemenuでの肌色調整
自分は新キャラ作るたび、うまくいったヤツを移植してるよ
oblivionはじめようとしてplayを押しても毎回「問題が発生したため〜」って いうのが出て始められません、どうすればいいんでしょう?
wyre bashについての質問です。 MPCを作ろうと思い、saveから顔データをインポートすると、 Traceback (most recent call last): File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\basher.py", line 7045, in Execute npc = bosh.PCFaces.mod_addFace(fileInfo,srcFace) File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 12322, in mod_addFace modFile.safeSave() File "C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 5113, in safeSave filePath.untemp() File "C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Mopy\bolt.py", line 510, in untemp os.remove(self._s) WindowsError: [Error 5] アクセスが拒否されました。: 'C:\\Program Files (x86)\\Bethesda Softworks\\Oblivion\\Data\\anastasia2.esp' とでてきて出来ません。 どなたか解決策をお教えください。 因みにOSはvista64b、wyreは275です。
>>803 PCのスペックは、足りている?
>>804 C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Oblivion\
このフォルダのアクセス権限を変更してみよう。
MODの日本語化パッチについて質問させて下さい。 新規スタート時、刑務所ではなく船からはじめられる、 「Alternative Start Arrive by Ship」 wikiJP避難所からのリンクで、日本語化パッチを4sharedからDLしたのですが 何度DLしてもファイルが壊れています。 これまで4sharedからのDLで問題は無かったのですが、 これは自分だけの症状なのでしょうか。 もしくは他に日本語化パッチ落とせるところはあるでしょうか。 ちょっとした情報でもいいので、よろしくお願いします。
>>803 ・wrye bashのバッシュパッチ更新してない
・どれかマスター指定してあるespがあるのにアクティベートされてない
シトシン版UOPって、パッチ当てたらファイルサイズが倍位に増えるよね。 ふと疑問に思ったんだけど、何でパッチ当てる形式なんだろう。 Egg Translatorとかで直接書き換えたら不具合あるのかな? エロい人教えて。
>>806 解凍ソフトの問題かも
今試してみたけどlhaplusではだめでWinRARなら解凍できた
>>807 >どれかマスター指定してあるespがあるのにアクティベートされてない
それはどうすれば確かめられるんでしょうか?
Enhanced Economy 4.0.5とForgeEquipment両方を使えてる人いますか? チェストは空なのに装備以外のアイテムが入ってると言われて強化できず・・・ BOSSで並び替えて、OBMMで順番を入れ替えても駄目だった Enhanced Economyを外すと強化できるんだけど
オリーブ色の肌着が購入できる場所を教えてください
>>806 解凍しない状態で中身を覗いて必要なファイルを外にコピーすれば使えましたよ
あと質問です FOM(ooo+mmm)とMOE 入れたんですが最初はMAPのテレポートは
使えなかったんですがLv3になると使えるようになってしまいました
このテレポを使えなくする方法ってoptionとかで変更できるんでしょうか?
814 :
804 :2010/05/16(日) 13:09:32 ID:DJ7quuPS
>>805 ありがとうございます。
無事完了しました。
815 :
806 :2010/05/16(日) 14:07:14 ID:fSLoTR7P
>>810 様、
>>813 様
ご回答いただきありがとうございました。
解凍ソフトLhaplus使ってましたが、確かにWinRARだとおkでした。
重ねてお礼申し上げます。
weOCPSって確かctd防いだ時にポンって音なるよね その音が基本的にゲーム開始の時に2連続なる以外ない場合は やはり最初のロードの時影響するmodが悪さをしているって認識で良いかね?
どうにもこうにもうまくいかなかったので質問させていただきます。 どなたか対応or原因をご教授いただければと思います。 【症状】 皇帝が殺された後、下水へのマンホールを開いた後のロード画面終了後 画面が遷移せずゲームが落ちる 地下牢〜皇帝殺害までは問題なく動作 MOD導入時、再インストール後、共に同じ症状で落ちる 【現在の環境】 ゲームバージョン:1.2.0.416 MOD:なし OS:win7 CPU:Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz RAM:3.2 GB Video Card:Intel(R) GMA 3100 DirectX version:10.0 以上、よろしくお願いいたします。
>>817 3DMark06準拠VGAスコア
X800 :2200 (Mod無し推奨環境VGA)
GMA 3100 :753
Obは関係ないけどGMA3100はDirectX9.0cまでしか対応していない
ちなみにMod環境有りで使っている人が多いと思われるVGAは
HD5870 :16722 (GTX480:16747)
HD5850 :15608
HD5770 :14139
8800GT :12004
>>817 Biosでメイン共有VRAMを増やせるなら目一杯の設定
MODなし、画質最低で誤魔化すしか無いかな
>>818 様
>>819 様
素早いご回答ありがとうございます。
単にスペック不足ということですね……
途中までサクサク動いていたので何とかなると思っていたのですがそういうものでもないんですね。
勉強になりました。ありがとうございます。
Lop-ears Elfの髪型にFall Hair-002_Renを使いたいんですがCSで追加しても候補に出てきません おそらく自分の手順が間違ってると思うので正しい髪型の追加手順を教えてください
>>808 しとしん版UOPには JPwikimodAlt_by_Cytosine.esp(通常の日本語化MOD) をロードしなくても良いように
その内容が全部入っているから。なんでそうなっているのかは知らん
ロード順間違えて効果が出ないようになるのを防ぐためかな?
パッチにしているのは多分、他の日本語版製作者もそうだと思うけど、オリジナルを尊重していることと
勝手に改造した esp を配布するのは一般的にマズイであろうこと。
そしてオリジナルをきちんとインストールしてくれないと、問題が起きたときに切り分けができないからでは?
すみません、2点ほど質問させていただきます。 1. HTSC ligth v0.2を導入したのですが、HTSCであった泳ぐと水袋が補充される機能は削除されたんでしょうか? 2. THSC light 0.2以降のVerは開発されていたりするのでしょうか? お暇なときでいいので解る方が折られましたらご解答のほどおながいいたします。
すみませんRamy Monster以外で 大型モンスターが出てくるMODってありませんか? 狩がしたいです
>823 1.あるよ 2.wikiのリンクの0.207が多分最新 ちなみにHTCLのデータもいるのでお忘れなく
>>823 元のと同じ仕様で実装されてる。
開発は知らない。競合の改善とバグ取りが目的だろうからもうないかもな。
>>825 拡張子.7zを勘違いしていないかい?
>>816 ログがあるよweOCPS.logがoblivionフォルダにあるはず
>>823 多分水補給は池じゃないとだめっぽい?
>>826 あり、ほんとだw
0.2がおそらく最新 ですね失礼
>>825 >>826 >>827 2.の件は了解です。
1.ほうはロード順の問題かもしれませんが当方の環境だとうまく動いてないぽいですわ
いろいろ試して見ますが(泳ぎ状態の時だけ)任意で水汲みできるのアイテムを自作してしまうのも手かも知れませんね
>>822 UOPの修正範囲はほぼすべてのアイテムに適用されるぐらい広範囲なので、不足分の日本語をマージした方が手っ取り早いため
バッチで配布しているのは対象の日本語化Mod単体で導入出来るようにするため、txt配布だとCS必須だし難易度が高い
じゃespで配布すれば?と思うがバージョン違ってもロード出来てしまうために、正常に動作しないミスを犯す可能性が非常に高い
このため日本語化の作業で絶対ミスが無いと判断できる導入方法がバッチ方式なので採用されてる
esp配布だろうとバッチ配布だろうと許可が欲しいと宣言されているModの日本語化配布は基本的にまずい行為
ゲリラ的にtxt配布されている物はグレーだけど、これを細かく言及するとデメリットが多いからあまり触れらてい
>>771 ない
831 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 18:23:22 ID:Ms2eUFtV
ホットキーの登録の仕方を教えなさい
>>829 Cheydinhal北の池なら確実に水が汲めるから、ここで駄目なら何か問題が起きて
いることになるね
>829 汲める場所と汲めない場所があるみたいですよ 個人的に汲めない場所は水が汚いからだと脳内変換してます。
HTSCのれどめに ある程度高地でないと水源から水を汲めないように設定。 と書いてあるね とはいえブラックウッドの沼を渡るとき汲まれてしまったときは ここは違うだろと思った
>>829 >>834 海で飲料水補給ができてしまわないように、水面の高さが海水面以下の高度だと
補給できないという仕様になってます。
もっともそれで、Pells Gate脇の川でも水が補給できなくなってしまっているの
はちょっと納得できないものがありますがが……まあ仕方ないですかね。
CSで販売NPCを新規に作成した際に、店の中の物をそのNPCの所有物にすると商品として並んでしまいます。 店内の飾りとして設置したものを商品にせず、自由に取得出来ないようにする(手のマークが赤くなる)為には どうすれば良いでしょうか、教えて下さい
>>821 CSの髪形選択で出てこないのか、キャラメイク画面で出てこないのか書いてくれないと
回答しようが無いです(^^;;
キャラメイク画面で髪型選択できないのであれば、別のLop-ears ElfのRaceデータを使用
している.espが変更箇所を上書きしている可能性が高いので、髪型追加をした.espのロード
順を一時的に一番下にしてキャラメイクして、キャラメイク→セーブ後にロード順を元に戻
せば多分いけるはず。
>>836 そんな仕様があったのか。
ところで、ブルマ街近郊で水汲める場所あったっけ?
コロルに向かう途中の滝まで行くのもだるいし
街中で汲める場所とか見当たらないんだが…
しょうがないから酒飲んでる。
ブルマが酔っぱらいばっかりの街ってのはこういう事だったのかと妙に納得した。
>>834 できますた
>>836 HTCLの中の人でしょうか?いつもお世話になってます。
エリア名とかで判定できればいいんでしょうが、
そうすると判定数が愉快なことになりますしね。
どんな水でもたちどころに飲料水に変える魔法の水汲みカップ(消耗品)とかで
お茶を濁すもの手かもしれません
とりうえずその言葉で判定箇所がわかりましたのでローカルではそこを弄って
シロディールの水はすべて真水!てことにしますですしおすし
>>839 リアルでも寒いところの人は酒で身体をあっためてるような印象がある
あと西洋中世では真水を飲むことはあんまなくふだんから酒飲んでるイメージ
あくまでもイメージ
842 :
836 :2010/05/16(日) 20:10:21 ID:Pg169FsR
>>840 >HTCLの中の人でしょうか?
違います。
導入当初同じことで悩んだので答えを知ってただけですよ(苦笑)。
>>795 遅くなりましたがありがとうございます。
MBPの導入方法ってフォルダ作ってWinrarで解凍してOBMMのクリエイトで解凍したフォルダを選んで
MODリストに入ったらダブルクリックであってますよね?
青くなっても反映されません。他はJPwikiの日本語化だけ入れてます。
>>843 MBPの連番ファイル解凍したらすでにOMODファイルになってない?
OMODファイルクリックすれば自動でOBMM立ち上がって右側のリストに追加されるよ
845 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 21:25:48 ID:HVn7uidi
>>844 勘違いしてましたorzありがとうございます。
>>845 MOD作成支援相談スレに情報があるから読んでください
召喚系で質問です フェアリー、ケルベロス、ジャックランタン、ヒーホー、ジャアク以外に 女神転生MODってありますか?
NPC Face Color Unlocker Ver 1.0.0に関する質問なんですが 中を見てみる ↓ Textureフォルダのみだった ↓ Oblivion - Textures - Compressed.bsaアンパックしてぶちこめばいいんじゃね? ↓ NPCの顔変更MODで変更したNPC以外肌が黄色くなる ということがあったんだ いや、OBMMでいれれば何の問題もないのだけれど どうせ常時つかうMODだろうからkfファイルみたいに上書きしても問題ないんじゃないかと思ったもので 何がいけないのかわかる人います?
>>849 デフォルトでBSAファイルから読む込むようになってるから解凍したフォルダから読み込むように指示しないとテクスチャ欠けになる
ArchiveInvalidation処理と言う物だけど、OBMMで処理が可能なので結局OBMM使う事になるよ
>>850 すまない、書き足りなかったようだ
アンパックして上書きした後、BSA Commanderでパックして
Oblivion - Textures - Compressed.bsaにリネームして
一応OBMM起動してArchiveInvalidationはしてあるんだ
ちなみにパックした設定は
Archive flagsが703
File flagsが2です
日付でわ
タイムスタンプをvanillaのBSAに合わせてないと読み込めないこともある 日付が新しいものが優先されるので、納入助とかで更新日時を書き換えた方がいいよ
>>824 wikiの恐竜と猪以外で知っているのだと
でっかいトロール
VG0Horror of Dive Rock
ハックダートの地下に追加クリーチャー
DeepHackdirt
帝都市場にでっかい4匹
4 Bosses Imperial City Raid
でっかい魚
Giant fish
最近の。まだやってないので判らん。
Titan Invasion
すぐに思い出せるのはこれぐらい。
お勧めは
4 Bosses Imperial City Raid に Ogre Armageddon 追加で。
操作で質問なんですがデフォルトではマウスを上に動かすと下を向いてマウスを下に動かすと上を向くようになってますよね 非常にやりにくいので逆にしたいのですがやり方を教えてください
>>855 逆です、デフォルトでマウス上で上を向きます。
オプションの操作設定からマウスの反転を”なし”にしてください
>>856 なるほどオプションで反転になってたのですね
わかりましたありがとうございます
ゲーム中に顔の左右のバランスが崩れてるNPCがよくいますが、 これを左右対称にしたりすることはできますか? たとえば、気に入ったNPCの顔をPCに移植したいけど、 左右のバランスだけちょっと直したい… なんて言う場合に直す方法があればご教示ください
キャッシュ開放系のmodなのですが、HTFPCBで敵がカカシになる状態を 回避することってできないでしょうか。 事情によりPurge Cell Buffersのほうは使えない(フィールド移動時に 定期的にキャッシュ開放しないとフリーズするのですが、Purge Cell Buffersは フィールドではキャッシュ開放をしない為)ので、HTFPCBを使用してるのですが カカシ状態が気になってしょうがないのでなんとかしたいんです。
>>859 streamlineやLazyPCB等も試してみてはどうでしょうか
あとはVRAM開放だけでセルバッファ開放はさせないという手も
>>859 LazyPCBがいいんでない
HTFPCBもPurgeCellBufferも使ったことあるけどLazyPCBが一番いい感じ
まあそれでもカカシが完全に消えるわけでもないが
他にはTimekeeper Advanced New and Improvedを使う手もある
これはセル解放以外の機能もついてるけどね
後はLess Predictable Respawnで敵のリスポーンの時間を設定できるのもある
ヴァニラだと通常72時間だけどこのmodは極端に設定すれば1時間にもできる
1時間後に倒した敵のセルに戻ったらカカシはおろか死体もないとかできる
>>860 >>861 詳細な説明をしてくださってありがとうございます。
早速、頂いたアドバイスに従っていろいろ試してみようと思います。
本当にありがとうございました。
oblivionにはバッファを開放するpcbという関数があって、どのmodも これを実行しているだけのはず。違いはいつ実行するかくらい だから案山子は回避できないと思う。streamlineには案山子を倒す 工夫が付いてるらしいけど、癖のあるmodだから面倒かも pcbはスクリプトの安定性に影響があるから、設定を下げてpcbに 頼らないのもありかもしれない
864 :
849 :2010/05/17(月) 09:27:15 ID:gC4FQ2J6
>>852-853 うーん、タイムスタンプかー
確かにそれはやってなかったんだけど
high rez TextureやQTP3のdds上書きした時は問題なくて
Unlockerのときはおかしかったから
Textures\faceフォルダは事情が違うのかと思ったんだ
とりあえず後でタイムスタンプ変更してみます
ありがとうございました
>>858 CSで、そのNPCのデータを開いて、Face Advanceのタブの「左右対称」を選択すればよい。
日本語入力に関して教えて! ウィンドウモードと比べて動作の軽快な、フルスクリーンでOblivionをプレイしたいのですが、 日本語入力の為に \キー を押すとコンソールの表示と共に、クライアントが最小化されてしまいます。 慌てて復帰させてもコンソールは消えてしまっていて、日本語入力をする事が出来ません。 これは、日本語入力を諦めるか、ウィンドウモードで実行するかで対処するしかないのでしょうか? どうにか回避出来ませんでしょうか。宜しくお願いします。
日本語化してるなら](む)おしたら出てくるメニューの左下でキーアサインできるよ 出ないこともあるんだっけ?適当ですまん
Windows7かな? XPのmod作成用PCとVistaの動画用PCは入力できるけど 7のメインPCは入力バーが出ても半角しか入力できないな ちょっと前に日本語化パッチ用の掲示板で作者の人がデバッグ用のファイル公開してたけど もう無くなってるからデバッグの為に作者に情報を送ることもできない現状だね 対策としては入力するときだけ他環境を使うか作者が対応してくれるのを待つしかないかな
869 :
866 :2010/05/17(月) 15:02:42 ID:XH2mizTE
>>867-868 さん 回答感謝です。OSはXP(SP3)を使ってます。
キーアサインしてみましたが、うーんだめでした。。
何度も試してみたのですが、いずれも出てくる入力コンソールのウィンドウ(?)が画面の前面に出ることで、
Oblivionのクライアントがフルスクリーンモードから押し戻されるような感じになってデスクトップに戻ってしまいます。
この現象が起きるのはフルスクリーンの際だけで、ウィンドウモードで起動していれば正常に日本語入力を行えます。
暗視を使った瞬間、必ず画面がフリーズし青画面になってしまいます。 青画面の内容はnv4dispエラー。 スペックも十分に満たしており、他の場面で落ちる事はほとんど無いです。CTDはありますが。 OS再インストール、ドライバも複数試したのですが全て同じ結果。 相性が悪いと思って諦めるしか無いのでしょうか?
暗視エフェクト変えちゃえば
Hentai Maniaに入っている未公開で通常では使えない装備のファイル名一式を教えて頂けないでしょうか? 黒いミニスカートとブーツのやつです。
>>870 それ相当、俺も悩んだけどその左右非対称は
オブリのカメラ自体が狂っているという結論だったよ
まあカメラのレンズ自体が歪んでると思えばおk
CSとかでもパラメータは左右対称なのに歪んでるしな
875 :
sage :2010/05/17(月) 15:52:46 ID:IjeuGawx
質問させてください キャラメイクをしようとすると、どのキャラも目の中が 真っ黒のさながらグレイのようになってしまいます 心当たりとしてはMODの Better Blue Eyes を導入しようとした際に MOD内のテクスチャフォルダをコピーして、既存フォルダを上書きして しまったのではないかと考えています もしそうだとすれば、解決策はあるのでしょうか? また他に原因があったりするのでしょうか 説明下手で申し訳ありませんがお心当りのある方 いらっしゃいましたら御教示お願い致します
876 :
875 :2010/05/17(月) 15:55:23 ID:IjeuGawx
ageすみません…少し落ち着きます
質問です。 スキルが高まってきたせいか武器の重さが少ないせいかわかりませんが、 意図しないところで左マウスキー長押しの強攻撃が出てしまいます。 長押しする時間の設定、もしくは強攻撃を別のキーに割り当てることは可能でしょうか?
878 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 16:42:38 ID:ROhzRPFn
兵士含め殺人しまくってたら、フード被ろうが帽子被ろうがマスク被ろうが一気に駆け寄ってくるようになったんだが これってコンソールで直すしかないかなあ
>>858 >>870 自分の場合は、TES4Edit で直してます CSと同じことなのかな?
espを TES4Edit で開いて 該当NPCの一番下
FaceGen Data の FGGA - FaceGen Geometry-Asymmetric の値が
「00 00.... 00」 と全部 0が並んでいたら対称
「C0 95.... 90」みたいに数値が並んでいたら
どこか他のNPCのところから「00 00.... 00」 をコピペ(右クリックで開いてコピペは×)
ゲーム上で確認する場合は 画面中央でやらないと歪みが出て対称かどうかわからないかも
少々質問をお願いしたいんですが 先週からmmm+oooを導入できてマターリやっていたんですが この環境で新たなクリーチャーを追加することは可能でしょうか?(20 horror-creatures等) 一度挑戦したんですが遭遇→ctd連発でしたので、競合しないのであれば自分の導入ミスであると納得できるのでお願いします
>>875 もう一度、MODをすべて、上書きしたらどうか?つまり
再インストール。
>>871 環境がわからんのう。。。
どんなMOD入れてるかわからんし。
OBSEを導入して、OBSEの安定化プラグイン入れてみるとか?
>>880 そのまま配置だとまず競合するから
データ抜いて再配置とかじゃないときちい
FCOM入れてWarCryでもクリーチャー増えた気がする
Diablo風味な
MMMの矢作成機能ってさ
矢を自分で補充できるってーことだけど
打ちまくっても減るどころか戦利品で増えていくのはおいらだけなのか?
装備作成もいまいち使い切れないなぁ・・・楽しいんだけど
>>878 普通に殺人による悪名の増加で友好度が被攻撃の対象まで落ちただけじゃね
なんだ・・と データ抜くとか再配置とか難易度高すぎて諦めざるえないか ありがトン
>>854 ご親切をいただきありがとうございます
色々MODを入れ始めてますが
とりあえず戦闘を楽しめればなあ、と。
呪文とかエンチャントも敵が居ないと面白くないのです
又機会があればお教えいただければ幸いです
>>871 nv4dispエラーと出るならハードかドライバの問題
一見インスコ完了に見えても駄目な場合はよくある事よ
>>883 やはり諦められない俺はどうにかしているようだ
CS単体でどうにかなるなら全裸で取り掛かりたいと思ってるんだがそこの所はどうだろうか?
多脚サメに魅入られてやばい
>>874 なるほど、気にしないのが一番ってことですね。
ありがとうございました。
>>880 ooo+MMMでつい先日20 horror-creaturesを入れたけど
特に問題は起こってないよ
ちゃんと気持ち悪いのいっぱい出てくるし
遭遇〜CTDは一度も無い
>>890 君の一言で世界が広がった
ありがとう
これが気兼ねなく裸になれる
あのMODは場所によっては大混乱するから 暫くセーブを捨てるつもりで導入したほうが良いかもな 住人のリスポン設定まで考慮されていれば問題ないんだが
お願いします。 某プログでみましたが、Reneer's Guard OverhaulとSM Combat Hideはまだパッチなどは配布されたりせず いまだに競合してるのでしょうか?SM Combat Hideを使えばガードは変わらず、Reneer's Guard Overhaulを使えば敵が変わらずで どうもやるせない気持ちでプレイしているものです。
OBMMを立ち上げると既に導入済みのはずのMODのマークが赤や黒、果ては未導入の緑になってたりします 普段はWryeBashからゲームを立ち上げていて気にならないのですが、 新しいMODを入れたりする時に当然OBMMを立ち上げるので、気になって仕方ありません 何か解決方法はありますでしょうか?
>>894 OBMMの管理データがいかれておるでよ
全て正常にしたいなら黒い四角のMODをCleanして再度Activeにするしかないが、
obmmがいかれてるだけでオブリ環境に影響は無いからなんでMODを頻繁に出し入れしない限りはほっといても問題無い
Windows 7ならoblivion\obmm\dataを復元させればある程度回復させることができるかもしれない
>>894 Wrye BashでオートゴーストONにしてるとOBMMで立ち上げた時似た現象になるけど設定してます?
似たような機能を違う管理方法でやっているので、Wrye BashとOBMMを同時起動でどちらか処理するとおかしな事になる時もあります。
オートゴースト機能ですがロード時間の短縮以外特に利点が無く、しかもesp数の差で起きるロード時間の差はまったく無かったりごくわずかだったりします
私はオートゴーストはオフにしてWrye BashとOBMMを利用してます
>>893 SM Regional Bountyじゃだめかね?
>>881 遅レスすみません
やはりそれが手っ取り早いでしょうか
レスありがとうございました
Auto Ghostは起動時間の短縮が目的じゃないぞ。 esmやespはオフにしていても実は読み込まれていて、Dataフォルダに存在するだけで 悪影響があるからリネームして読み込ませないようにしている。
>>899 起動時にdataフォルダ内全部読み込むので起動時の負荷とロード時間増大になります
※拡張子がWindowsで認識できる物すべてなのでBSA、txt等も含まれます
ただし起動時のロードが長くなるだけでプレイ中の読み込みなどで負荷が高くなるわけではありません。
ぶっちゃけ起動しちゃえば特に不都合のある問題ではないですからまめに構成をいじくる人はオフの方が楽です
ロード時間の短縮ですが日本語Modで長くなる部分があまりにも大きいためにさほど差が出ないのが現実
※esp数240と180で試しましたが2秒も差が出ないけど、日本語Mod外すだけで10秒短くなる
espが増えるとCTDする仕様のことを言ってるんだろう
903 :
866 :2010/05/18(火) 02:03:18 ID:/6Io7T0B
フルスクリーンで日本語入力が出来ないの件の者です。 どうやらデスクトップに情報を貼り付けるように描写するツールが悪さをしていたようです。 軽量な物でスペック的な問題にならなかったので付けたままOblivionを起動していましたが、 これを終了させてみた所、フルスクリーンでも正常に日本語入力を出来るようになりました。 (私はsamurizeを使っていました。) このような事は稀な例だとは思いますが、もしデスクトップに何かを設置する系のツールを使っていて、 日本語入力がうまくいかない方の参考になれば幸いだと思い、自分はこの方法で解決しました事を記しておきます。 私の為に色々考えてくださった方ありがとう! Cyrodiilの旅を満喫してきます。
オート・クイック共に「セーブデータが壊れてます」って出たんだけど、もうこれはどうしようもないの?
>>904 壊れたセーブデータは直せません、壊れていないセーブから再開してください
Wiki見るとエンチャントアイテムのリチャージは魔術ギルドでと書いてありますが 魔術ギルドに加入しないとリチャージサービスは受けられないんでしょうか?
ヴァニラはそう
909 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 07:08:18 ID:6Cw5WubL
召喚NPCを2体や10体にするMODが有効にならない・・・ 召喚NPCの召喚時間を無限にしたい・・・ 誰か助けて・・・
>>909 とりあえず何のMODか書かないと答えようがないきがする
今の情報だけでいえることはその該当MODをLOAD順の↓の方にすること。
もしくはWrye bashを使ってbashed patchの関連項目にチェックをつけること、それぐらいかな。
MODは外してBashedPatchのTweakにあるMaxSummonを使ってみるのも良いかもね
912 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 11:02:27 ID:6CVxXgGl
今から始めようと思うのですがこれは入れとけとゆうMADを教えてください
つ "OBMM" "wrye bash"
UOP でもそのまま入れてもゴミだらけだから日本語化した後TES4Editでクリーニングするようにな 50個以上ゴミが残ってる
レスありがとう御座います。さっそく入れてみます
UOPなんぞ入れん方がいい もしかしてみんな入れてんのかよ
>>916 UOP単体で助かったり困ったりする点より、UOP導入前提で開発されてるModが多いからそっちで困る
>>909 割り箸でmergeすれば日本語化もspellstatusも両立できるよ
merge後は対象modをディアクティブしてね
>>912 wikiに入れた方がいいもの、初回プレイでは入れない方がいいものをまとめてある
あとtes4editでフィルターかけてゴミ取りした方が他のmodを上書きしたりするのを防げるよ
Vanillaの良さがわからないとmodの素晴らしさも実感できないから最低限のものでいいと思う
Tes4Editのフィルターって項目が細かくて使い方がよくわからないんだよなあ この流れ読んでゴミ取りに興味を持ったんですが、 フィルターを具体的にどういう風に使えばいいんでしょうか? もしくはTes4Editの機能の使いこなし方について詳細に解説しているサイトなどはありますか?
「Oblivion tes4edit ゴミ取り」でググって貰えれば直ぐに見つかると思う 個人サイトなのでURLは勘弁してね
UOPに限らずMMMのesmやTamriel Travellers1.39cや キューティトラベラーとかDamsels In Distress(x117等派生版含む) なにげによく使うMODにも結構ファンクションや建物配置周りのゴミが多いから掃除しといたほうがいい。
言いだしたらキリがないけど、慣れてまた再構築する際には TES4Filesで余分なデータを削ぎ落としてからmod入れるのもスマートだと思うよ。bsa化も簡単だしね。 espで使われていないデータを全て省くから限られた容量のSSDにインストールしてる人にもお勧め。 まずはmodがどの様な仕組みで構成されていて、どの様に影響を与えるのかを理解してからかな。 PCのスペックに見合うようにmodを取捨選択して最適な環境を構築するのは少々大変かも知れないけど頑張ってね。
OblivionScriptOptimizationと言うScript最適化 MOD入れている方居ますか? 感想をお聞きしたい。 OblivionScriptOptimizationでググっても余りヒットしない、良い物なら沢山ヒットしそうだが・・・・・・(英語の所は除外) もう一つ、今までBBCを入れていましたが外しました、これに代わる何かお勧めのMOD有りますか? 外した理由は他のMODと被る(sexlivion、From2ch Lives、Oblivion Collectible Cards、AdvanceAvalonProject)のと FPSの低下の為です。
xbox版ではまりにはまってもうPC買うしかねーって感じなんですが、 最高の環境で楽しむには、どのくらいのスペック必要でしょう? alienwareとかだったらどれ買っても大丈夫ですかね??
そのくらいなら何買っても構わないと思うよ PC版になれてきて不満が出て来た頃には新しいパーツも出てるだろうし
>>904 ちなみにオートだかクイックだかは1個前までbakという拡張子でバックアップとってあるらしいぞ
もう遅いかもしれんが
オートはバックアップから修復できる可能性があるが、クイックの方は壊れたら全部アウト。
初心者です。 魔法使いをやりたいのですが、 メジャースキルに何を選べばいいかとかがわかりません。 wikiを見ても書いてありませんでした。 どういう育て方をすればいいのか教えてください。 もしくわわかりやすく書いてあるサイトを教えてください。
とりあえず魔法ごとに自分の向き不向きがあるから1回コンソールで全魔法スキル100にして 無双してみてから自分に合う魔法にすればいいんじゃないの? って冗談はおいといて初心者なら最初は最強とか考えず規定の職業を選ぶと良いんじゃね?
>924 alienwareいいけど高いし、箱が巨大だからなあ。 BTOだと17-860+HD5850で15万程度。PC一般板のBTO系とか購入相談系の スレでも見てみたら?
>>928 人によっては異論もあるだろうけどざっくり言うとこんな感じ。
《攻撃志向》
Destruction⇒直接的(炎や氷、電撃で)に敵を殺したい。
Mysticism⇒搦め手で敵を殺したい(敵のHP吸収したり敵の攻撃を反射したり)
Conjuration⇒戦闘なんぞは下僕に任せたい
《補助志向》
Alteration⇒さりげない部分で役に立つ魔法を使いたい(鍵外したり水上歩いたり防御力上げたり)
Illusion⇒人の心を思うままに操りたい
Restoration⇒僧侶プレイしたい(回復や身体能力うpなど)
>>909 summon-10とかは
別の種類で10体同時召喚だぞーーーーーー
RECASTABLE SUMMONSは
追加スペルでのみ同種五体まで同時召喚
ちなみに上と併用できるが同種五体+個別10種類になる
>>928 魔法使いなら
召喚+透明化で戦ってもらうのが一番無難ではある
ふむー とりあえずメジャースキルは 召喚魔法、破壊魔法、回復魔法、神秘魔法、 錬金術、運動、軽装備 にしてみました 方針としては破壊魔法を主としていきたいです 改良したほうがいい点などあったら教えてください ちなみにローブって軽装備に入るんですか?
錬金はメジャーから外すほうがいいと思う 理由はゲームをするとわかるから まぁ一度それで10時間ほど遊んでみてから 自分に合ったスキル構成に調整してみたら
>>935 さすがにそれ以上は何を目指してるかによるし「やってみろ」としか言えないなぁ
一生に一度しかプレイできないわけじゃないんだから自分でトライ&エラーしてみなよ
ローブは防御力0で普通の服とかと同じだよ
>>935 そんな超効率重視みたいに凝り固まった考えでやるゲームじゃないと思う。
メインストーリー達成という意味のゲームクリア自体1分あればできるし。
とりあえず起動して下水管に篭るところからはじめたらいいんじゃないかな。
ローブは服。とりあえずゲーム起動しとけ。
システムに慣れるまでは脳筋キャラのが純粋に世界観を楽しめるかもしれんぞー
最初は素直にデフォのクラスにしたほうがいいと思うが でないと上の選び方だと後々体力的に困りそう
>>935 自由なゲームなのでスキル振りもプレイスタイルも自由です。
日本でいうRPGのロールプレイとはかなり異なりますが、
TES4の世界の中を自由に生きるというのがこのゲームの趣旨なので
プレイスタイルを他人に決めてもらうことは個人的にはあまりお勧めしません。
とりあえず1周目は攻略情報等に左右されずに世界観を味わってみてください。
>>935 このゲームのデフォのLVアップは、メジャースキルが合計10上昇なので
一度に大量のスキルアップをしてしまう可能性がある錬金術は
序盤に無駄にLVだけ上がる要因になってきついぞ。
それとローブは軽でも重でもない、服なので
ローブしか装備しないのであれば軽装備をメジャーに入れるメリットはあまりない。
敵から逃げ回る事も多くなるので、軽装備より軽業を入れておくと逃げやすくはなる。
>>935 効率重視のプレイが悪いとは言わんが、そこで飽きて放り出すにはもったいないゲームであることは確か。
その辺を踏まえた上で言うなら、まず魔術師プレイに運動は要らん。
また錬金術に何を求めているのか分からないが主砲が破壊魔法ならマジカ回復と防御力うpってところになると思う。
ということで軽装備も不要。
(ぶっちゃけると錬金術があれば回復魔法も破壊魔法も要らんが…)
>>935 ローブと全裸の違いが無いからいっそのこと全裸プレーでもいい
>>943 逃げ足が必要な場合もあるから運動は必要って考えもある。
特に両手ハンマー持った足速い敵とか、逃げきれないで2~3発で殴り殺されるのも珍しくない。
まあ最終的には個人の自由って事でFAな話題だけど。
>>945 > 逃げ足が必要な場合もある
確かに。
だが「魔術師プレイ」ということを念頭に置くなら肉体の能力に頼るなど二流もいいところ。
1.幻術あたりで化かして逃げる。
2.ステータスやスキルをブーストする魔法を使って逃げる。
のほうが「らしい」と思った。
まぁ最初にそう書かなかった俺が悪い。
みなさんありがとうございます。 とりあえず 飽きるまで適当にやってみようかな思います!
>>946 初心者にそんな縛りプレイは勧めちゃいかんだろwww
まあ透明化&速度+100の魔法とか使いだしたら
肉体系スキルとかどうでもよくなるけどw
obseについて 2年ぶりくらいにob再開したんですが、wikiによるとver015で仕様変更があって今の018だと使えないMODがあるとか deadlyreflexなんかはきちんと最新版でフォローされているだろうから大丈夫だと思いますが 具体的に何のMODが使えなくなったか知っていたら教えていただけますか
018じゃないと使えないやつのほうが重要だと思うから そんなの気にしなくてもいいと思うよ
ver18で出来る事が飛躍的に増えてここ1年でかなりModが進歩したしね 今から再開するならver18導入しないともったいない
>>923 街中の景観が大きく変わればよいの?じゃあ、趣味でとりあえず。
帝都全体
ImpeREAL City Unique Districts :劇的変化はないが好きな一品。
Imperial City Densified :wikiにあるよ。
RedBag - Imperial City Pack :帝都市場がお勧め。
Clintmichs Beautiful IC District Pack :全体的に緑が増える傾向にある
港湾地区
RAWaterfront :劇的に船いっぱい。
Reapers Waterfront :好きな一品。
Waterfront Alive Revived :陸地増加なだけ。
WaterfrontMarket :市場追加。好きな一品。
続く
>>923 続き
Chorrol
Pretty Chorrol :劇的変化はないが好きな一品。
Leyawiin
Leyawiin Reborn :BBC入れたほうが・・・
Bravil
Blood and Mud :入れるなら、BBCも追加したほうが・・・
Anvil
AnvilBayExp :港拡張。
ぐらいかなぁ。思い浮かんだのは。
そもそも、BBCに変わる程の規模のMODってないよ。
改変箇所が増えればそれだけ被る事も多いんだから、テクスチャ張替えや、
街中に小物追加するMODを入れる事を薦めるよ。
下記で調べればすぐに見つけれるよ。
http://oblivion.playersvillage.com/
コンパニオンにたいしてプレイヤーの攻撃が当たらなく(無効に)する ようなMODとかはないんでしょうか?
>>950-951 そうでしたか。個人的に頭上にライフバーが出るのと倒した死体から
ネズミ肉や矢、金貨を自動収集するのが便利だったと覚えているんだけれど、
ああいうのは別の名前でリリースされているのかなぁ
>>955 AutoHarbestにその機能はあるよ。
スニーク状態で唱えたらコンフィグに入れて
死体から錬金素材や金貨なども採取するか設定できる。
ただし、大量の敵をブドウ畑の中で倒したりすると
作物採取&死体漁りで負荷がかかりすぎてフリーズしたりするけど。
バニラ武器のスチールロングソードの威力を上げたいのですが、 CSでオブリesmだけロードしてスチールソードの威力を30にしたespを作成→OBMMチェックしたのですが、ゲーム内で反映されません ロード順を一番下にしてみたりもしたのですが、やっぱり反映されず・・・ これは何か特別な設定をしないとバニラ武器の威力はいじれないのでしょうか?
>>956 あー、AutoHarbestもそこまでアップされとるんですか。
wikiのMOD紹介がやめた時とほとんど変わってないけど、色々進化してるんですね
MOD漁りしてみます
バニラの状態で召還できる最強のモンスター?は、リッチですか?
>>954 MODは知らんがコンソールコマンドの「sifh」で味方の誤爆を無視するようになる。らしい
961 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 22:21:05 ID:Blthki95
QTP3入れてQTP3 Reducedを入れる所をQTP3 Reduced LITE1と2のtextureだけを入れてることに 気づいたんですけどアンインストールしたら起動しなくなりますか ちなみにもうQTP3を入れ直す気はありません 重いんで
>>957 FineSteelとかと比べてみた場合の値はどう?
ゲーム中表示される攻撃力はキャラクターのスキル補正とかも計算した値で
武器の攻撃力そのものじゃないから、そこで勘違いしてる可能性を疑ってる
>>962 バニラ時と比べて、まったく威力は上がらず
fainより低いままです、試しに威力50や100に設定しても変わりませんでした
>>961 textureだけだと思うから大丈夫だと思うよ
そのまま上書きしてもいいんじゃないかね
>>963 TES4editつかって何が上書きしてるか確認してみれば?
967 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 23:23:28 ID:1P3EIId8
最近はじめた者です。 blackscreen直すmodと地図上の店の名前を日本語にするmodが競合して どっちかしか効果出ないんですけど、何かいい方法ありませんか?
>>967 しとしん版の地名日本語化MODかな?
だったら最新版は black screen fix の機能が取り込んであると書いてあるが?
969 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 23:39:38 ID:Blthki95
mbp1.4にmbp++上書きしたんですけど追加した髪型がニューゲームやとイケるんですけど 進めてるやつでは無いんですけどどうしたらいいんですか
970 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 23:51:56 ID:1P3EIId8
>>967 ありがとうございます。
wikiにあった日本語化mod一通り入れてたのでしとしん版も入れてます。
けど黒くなってしまいます
>>920 レスありがとう。
やっと仕事が終わったので、これから探してみます。
972 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 23:58:00 ID:Blthki95
wrye bash.pywがメモ帳で開くになってしまってるんですけど pywって何で開くんですか
>>972 オブ>MopyフォルダのWrye Bash Launcher.pywの事だったら、pywを右クリで開いて、pythonw.exeを設定するといけるかも
>>970 Wrye Bashをインストしているなら、ModsタブのBashed Patch, 0.espを右クリ、Rebuild Patch...をクリック、
次にTweak AssortedにNvidia Fog Fixがあるので、これを選択。
他にも方法あるかもだけど他の人の意見もガンガン書いてもらうのもありかも。
>>935 あくまで魔法メインだけど
且つ剣士としての腕前も一流も目指した俺の場合
メジャーは鍛冶、破壊、回復、殴打、弓、隠密、話術
魔術を極める上で欠かせない破壊と回復は成長が遅い為
鍛冶は早々にエンチャント武具を修理出来るようになる為
殴打、弓、隠密、話術は殆使わない上にコチラで上昇を制御できるのでレベル管理がしやすい為
幻術、変性、召喚、神秘も頻繁に使うけど
スキルレベルが上がり易いからサブスキルに配置しても勝手にどんどん上がっていく
ちなみにMODとかで色々とシステムを弄ってない場合の話だけどね。
975 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 00:24:21 ID:Uz+Kp1t9
mbp1.4インストしたけどチョコエルフが入ってないんですけど俺だけ?
チョコってMBP++じゃないっけ?
MBPのチョコエルフはオプションファイルになってるから別途ダウンロード必要だよ。 JPフォーラムの同じトピックに有ったはずだが。
978 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 00:35:29 ID:Uz+Kp1t9
>>969 なんですけどcsを使ってやるんですかね
よくわからないんですけど詳しく教えてもらえないですか
979 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 00:43:01 ID:Uz+Kp1t9
Wrye Bash Launcher.pywがクリックしても何で開きますかしか出てこない 助けてください
>>979 「拡張子pyw」でGoogleしてみたら?
色々情報出るから自分でまず試してみることをお勧めします。
ざっと見た限りでは糸口が有ると思うよ
全力スレの意思に反するのかもしれないけどちょっとは自力でやってみてはどうかな?
超能力レスをしてみる Wrye Pythonが入っていないのかも
Keychain v5.0を使ってるんですが束ねてる鍵が頻繁にバラバラになります。 これはこういうものなんですか?
Lop-earで銅像立ったんだがUpdate my statue使っても頭でないんだけどなすすべなしかなこれ? 落ちないだけ良いのかな・・・
昨日始めて、強盗快楽殺人者プレイやろうと始めてほぼすぐ首都に行って夜10時くらいに店?に押し込んだんですけど 色々物色してる時になんかガードがやってきたんですけど なにも前触れ無しに来たんで驚いたんですけどこういうものなんですか? ガードとドンパチやってる時に店の人が帰ってきたので、もしかしたら店の人が呼んだのかも知れません 死闘のすえガードは倒したのですが(装備がほぼすべて壊れました) 残った店の人を殺そうとしたら気絶しかしなかったです これはこの無差別殺人者プレイでは重要人物殺しMODを入れなければ成立しませんか?重要人物はまだ殺るつもりはなかったのですが 店の人をずっと切り刻んでる時に2匹目のガードがやってきて、殺したガードから剥いだ装備が重くて重くて負けました まとめ 1.ガードに気づかれず首都の人口を減らす気でいましたがさすがにガード回避は無理なんでしょうか? 2.店の人の気絶は予想外でした、これは売り買いをする店の人だけは守られているということなんでしょうか? よろしくお願いします
985 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 01:30:31 ID:Uz+Kp1t9
pythonw.exeに関連付けしても黒いのが一瞬でて消えて何も起きない Wrye Pythonってどこにインストするとか決まってないですよね
>>984 tips
1.ロックピックを見られていたためガードが反応した
2.ガードは路上の他にも塀の上にもいる
3.不死属性の着いているNPCは殺せない
answer
関連MODの導入を
987 :
名無しさんの野望 :2010/05/19(水) 01:35:20 ID:Uz+Kp1t9
ストーリーを進めてるデータに髪型を追加してアミュレットで髪型変えようとしても 追加した髪型が無い でも新しく始めるにはある どうやったら途中からのデータに反映させれるんですか
>>987 簡単なのから言うと
1.コンソールでshowracemenuを開いて変更
無理なら
2.wrye bashを使って現在の顔を新規データにImport、showracemenuで髪型変更&Export、元のデータにimport
無理なら
3Load順の見直し、Bashed patchによる関連付け、CSで対象種族に髪型追加
1に戻る。
久しぶりにオブリをやろうとソフトを再インスコし、MODを色々詰め込んだらゲーム開始のキャラ作成画面で 性別や顔調整のバーが有るウィンドウはちゃんと出るが肝心のキャラの顔とかが真っ暗(?)に。 そのまま進めてみてもプレイ画面も真っ暗なまま・・・ 「modを一個づつちゃんと確認して入れなかったからなぁ・・・」 と若干ヘコみつつアンスコしてもう一度再インスコして 今度は日本語化とOBMMとOBSEだけを入れて起動確認して見たらまたも同じ症状。 アンスコしてoblivionのファイルとドキュメントのセーブデータを消したのに何故か戻らない・・・ 前は出来ていたのになんで・・・orz 何方か手立てがあれば教えてください。
>>985 Oblivion\Mopyにインストールしないと動かんよ
OSがVista、7ならオブリ自体をC:\Program Files\〜にインストールしてるなら
管理者権限で立ち上げるか、オブリのフォルダに書き込み権限かけないと
これまた動作しない
ついでに余計な世話かもしれんがsageないとか
連投しまくってるとかしてると答え返ってこないと思うぞ
>>991 セーブデータと一緒に消してますし(ドキュメントフォルダ内のoblivion)
当方、OSがwindows7なのでOBMMを使うために場所を変更して作ったファイル(ランチャーなどが入っているフォルダ)も消して
再インスコしたはずですが出来ません。
load画面やOPなどはちゃんと表示されるのでキャラや風景などのグラフィック描写が真っ黒くなってしまう状況みたいです。
入れ直しも駄目だと正直どうしたらいいのかさっぱりですorz
>>992 3D描写出来てないみたいだからdirectXとVGAドライバ側の問題になるんじゃない?
適当な3Dベンチ回してみて走ります?
>>992 確かにパソコンを新調したんでそのせいかもです・・・
ただMODをぶっこむ前に軽くプレイして見て問題がなかったのでMOD入れて見たんですが
今度はMODを無しにしてもその症状が・・・orz
今年の春のモデル(NECのPC-LL750WA6)でもスペック的にきつかったのかしら・・・
やっぱりBPOでデスクトップ型のパソコンにしとくべきだったのかなぁorz
メーカー製は・・・
春モデル()笑
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