【HoI3】Hearts of Iron 3 part15【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/04/30(金) 19:24:01 ID:6pdO+jU7
2 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:26:05 ID:6pdO+jU7
3 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:31:13 ID:6pdO+jU7
4 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:32:22 ID:6pdO+jU7
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A.
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
●Vista/7なら管理者アカウントか?
●アカウント名に2バイト文字を使っている
●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. 1.3からそうなりました。
Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。
Q. 戦域の指定はできない? A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。
Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。
Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア
Q. パッチ1.3入れたら何か国旗がバグる
A. \gfx\flags\flagfiles.tga を削除して再起動する。また、日本語版はサイバーフロントの1.3.1パッチを当てる
→
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#hoi3 Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない
A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
5 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:36:25 ID:6pdO+jU7
6 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:41:11 ID:0/TAvMNU
乙!それにしても1ヶ月で新パッチか。CFもやれば出来るじゃないか
7 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:41:45 ID:v7Jd4AQi
8 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:42:50 ID:6pdO+jU7
9 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 19:46:16 ID:lP3+NJPV
サイバーフロントさんは毎日寝ずに働いてはるんやで
これで楽しいGWが迎えられるぜw
>>1 乙
1.4日本語版出たから英語modを訳そうと思ったけど、あまりいいの無いな…
面白そうだけど随分と高いな
$10セールのときに買えば950円くらい
DiDay ICEがあるじゃん。最近は統合MOD化しつつある 36年日本でデフォルトで列車砲(九〇式二十四糎列車加農)ついてくるし、ミニ蒋介石マジックもあるし
15 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 20:55:44 ID:xHwh5tT+
さっきパッチ当てて始めたら地図がぼやけてるけどどうして?
mapフォルダの中のcacheフォルダ消して再インストールしてみ
なじむッ!実になじむぞッ!
19 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 21:18:10 ID:1ZbNLTCo
>>15-16 俺もまったく同じ症状でたけど再インストしてからパッチ当てたら戻ったよ
その際にキャッシュもすべて消すこと。アイインストだけではキャッシュは残ったままだから
>>14 前のDiDay 1/3ぐらい訳したんだが、ICEは大して統合modじゃ無いからなあ、
Crazy modもMajor Nations Immersion Pack! も外れてしまったし。
とりあえず1.4入れ終わったんで、ファイル比較してみるか…
欧州情勢は複雑怪奇ってことか
>> 17
それは消してやり直したんですが症状は再発してしまいました。
>>19 キャッシュというのはどうやって消すのでしょうか?もしよければ方法を教えてもらってもいいでしょうか?
>>22 自分の場合はwin7だけど・・・XPとかは同じかわからん
User>(自分のユーザー名)>Appdata>Local>Virtualstore>Program Files>Cyberfront←このフォルダを中身も全部含めて消す
ちなみに一部隠しフォルダになってるやつがあるから表示できるように設定してからね
>>23 情報ありがとう!ちゃんとキャッシュ消したらうまくいったよ。
小国は技術レベルが低いから大変だな
なんか最初持ってる技術もかわってるっぽいな 研究考えることからはじめないといけないのか
へへ…へへへ……ガンパレMOD製作してみようといろいろ試行錯誤した結果 俺が再起不能になりかけたぜ・・・MODツクール的なものがあればこんな結果には・・・・・
生産ボーナスって連続ではなく、ワンオフ生産でし続けても稼げるの?
全体的に資源減った?
このゲームって解像度で重さ変わったりする?
なんか起動がマッハになってるんですけど・・・
1936スタートの場合メリケンの南米に対する独立保障は何年頃にきれるの?
最新パッチで俺の時間がマッハ
CFのパッチって解凍できないかな? 英語版に当ててみたい
どこもGWだな
あたりまえだろw
海外にはGWはない
架空地線のことですね、わかります
>>27 とりあえず2で作ってみたらいいんじゃないかな
3より2のほうが改造簡単らしいし
方向性がまとまっていいと思うよ
ちょいと質問。 ドイツでやってるんだけど、ジブラルタルとスエズをイギリスに押さえられてて 地中海に艦隊入れられないんで、ソ連降伏させてドイツ領になったクリミアに 新造の軍艦配置した。 トルコ枢軸、ギリシャ連合だけど枢軸のイタリアに占領されて亡命してる状態。 黒海から地中海まで妨げるものがないはずなんだけど、イスタンブールまでしかいけない。 仕方ないからイスタンブールの港でずっと待機させてるんだけど、なんで出られないんだろ?
航続距離が足りない 研究しろ
英語版日本語化(皇軍1.4)でセーブデータ編集しようと思ったんだけどこれ文字コードなんだろう? SJIS保存だとセーブ読み込み中に落ちる
>>41 イスタンブール母港にしてる状態でイスタンブールから南にいけないんだから、
航続距離の問題ではないと思う。
青写真がないから同盟組む必要性がないのがなぁ。 さらに技術もとても時代に追いつかないし。 嫌なもんだ
>>43 通ろうとしてる海峡の陸地に敵部隊がいるんじゃね?
海峡に敵の陸軍がいる時は海軍が通れないし 海軍がいる時は陸軍が通れない 敵の潜水艦がいたら交戦するか、命令されてなければ通り抜ける筈なんだけど 何らかのバグがある可能性が否定できない
>>46 トルコは枢軸だしギリシャは枢軸のイタリアに占領されて亡命中なんだよな。
全土を完全に占領されて残存部隊なし。
やっぱバグかなあ。
HOI2から入って今このHOI3やってるんだけど司令部とかの位置づけやそれに伴う師団の扱いとかがイマイチ分からないんだけどこれって慣れるもの?
1.最高司令部をポチッとおす。 2.AIに任せる。 以上。
51 :
名無しさんの野望 :2010/05/01(土) 23:56:20 ID:lUNr1Ga0
階級もうひとつ欲しいね(准将or上級大将)
国家元帥忘れちゃダメだろ
朕自ら近衛を率いて敵を鎮定せん
2のノリでICBM核攻撃しようと思ったら47年時点で全然射程短いわ 戦略爆撃機必要なのな
そらそうよ 史実じゃ弾道ミサイルの長距離化は60年代以降とかだろ 今までがおかしかっただけ
1.4で補給の辛さは軽減されたの?
60年のキューバ危機はキューバの共産化でやっとアメリカ本土が射程に入ったからだからな
>56 相変わらずつれーよ。というか、めんどくさい。
>>54 そりゃ、長距離弾道ミサイルがマトモに使えるようになるまでは、空母の艦載機に核弾頭装備してたくらいだしなー。
いまはもうないけど。
つーか弾頭開発したら射程短くなるってどんな罠だよ しなければ1500kmくらい長くなってたなんて
通常爆弾なら1kgでも100gでも弾頭にはなるからな 核弾頭ではそこまで小型化できないから…
マルチヒトいる?
この手のゲームって爽快感とかあるのかな
人による 聞かなきゃいけないくらいだから、おまいさんには多分向かない
そうですか・・ 買って届くまでwktkしてたんですが 初めての戦略系なので楽しめることを願って待ちます
前はwikiにベンチマークまとめてあったけど今は無くなったの? 1.4だとどれくらいのスペックなら快適にプレイできるのか知りたいんだが。
>>62 前Verでは不都合で出来なかったらしいが
今のVerはどうか分からん。誰か試してくれればいいんだがな。
4亀のデモやってみたけど、10分くらいで文字化けフリーズで落ちた おまーらどんなスペックでやってんの? おれのはこんなの XP Home Edition SP3 Intel Core i7 920 (クアッドコア/2.66GHz/L3キャッシュ8MB/QPI 4.8GT/s /HT対応) 3GB DDR3 SDRAM(PC3-8500 /1GB×3/トリプルチャネル) 1TB シリアルATA II HDD
追加 NVIDIA GeForce GTX285 1GB
デモはv1.0だからナー
V1.31までは問題なく動作していた環境で V1.4パッチいれてみたけど、最初の国選択画面と ゲーム画面の地形が表示されなくなってしまいました。 背景青地に川しか表示されません。 表示以外は正常に動作しているように見えますが、 同様の現象が起きた人は居ませんか? 何度も再インストールしたり、CACHEフォルダを消してみたりは やってみたのですが、、、現象変わりありません。 ほかに何か手は無いでしょうか?
>>71 前スレでその問題に直面した者だけど、キャッシュも削除すると直るかもしれないよ。キャッシュも全部消してCACHEファイルも消して再インストール。
CFはHoI3とAoDをセットで売り出してくれないだろうか。 もちろんセット価格で。需要はあると思うんだが オレだけか?
だれかチート作成について詳しいHPとかあれば 教えてもらえませんか? Wikiはみました。
ウイキ以外にもチートコードあんの?
〉〉77 失礼しました。そこを見てもわからないのです。 チートイベントを作りたいと思っているのですが AIに影響のない高速研究がやりたいのです。 どうか教えてください このクソ野郎
option = { name = "nemui" research_efficiency = たくさん } じゃ駄目?
>>68 1.4まで適用するとかなり軽くなる
XP Pro SP3
Core2 E6600 2.4GHz
2GB RAM
NVIDIA Quadro FX 550
これで1.0のときマップを移動するときカクカクしていたのが
1.4だとヌルヌル動くようになった
1.4からresearch_efficiencyって使えなくなっちゃったの? 効果が反映されなくなってる・・・。
1.4でフリースラント諸島で移動不能になってしまうんだけど。どうすれば抜け出せる? 指揮範囲なのに動かせないし、外から入る事もできない。
補給線
憲兵置いても暴動発生確率の地図が真っ赤なのはなんでだ?
アメリカさんいつまで引きこもってんだよおおおおおぉぉぉぉぉ〜。・゚・(ノД`)・゚・
植民地にするならどの程度搾取するのか決めないとダメ 搾取しすぎるとパルチザン大発生 確か政治の右下で変更出来る
Win7 C2D E8500 OC 3.60GHz 4GB RAM GTX260 時間の流れを最大にしてソ連プレイで東部戦線始まるとカクカクです^^ 2つや3つだと余裕
戦域HQじゃなきゃ後方防御してくれないから戦域HQを委任してるんだけど、 戦域が広すぎると前線がスカスカになる。憲兵隊専用HQが欲しい。
>>80 ほんと?信じちゃうよ?もぉワクテカしちゃうよ?(・∀・)
このゲームよそ見出来る時間が多すぎてつちんちん弄ってまうわwwwwwww
イタリアで余裕ぶっこいてチンチン弄ってたら エチオピアにアフリカから追い出されてたなんてのはザラ ヨーロッパで始めるとアジアの植民地のことを完全に忘れてしまうから困る。 日本に占領されて始めて気が付く
>>72 >>73 インストールしたフォルダばかり見ていましたが、
全く別の所にもHOI3フォルダが出来ていました。
それを削除してゲームを起動したら、無事表示が正常になりました。
ありがとうございました。
ソビエトで陸軍全委任でドイツと戦争中だけど、 ポップアップをクリックする作業が忙しすぎてチンチン弄れないです・・・
一度チンチンいじった後またポップアップをクリックする作業に戻ればいいじゃない
大半オフにしてちんちんいじってるは
ポップアップ消せばいいのにw
>>97 サンクス、オフにしたらだいぶ静かになった。
しかしアレだ、おれ要らなくね?
ちんちんは皆いじってるし、いらないことはないぞ。
ドイツでノルウェー・スウェーデン落としたらイギリスとアメリカがブチギレて襲いかかってきた どう考えても詰みだろ
アメリカ上陸してこないし平気だろ。
1.3ドイツでボーっとやってたらフィンランドがレニングラード抜いて モスクワ近郊まで一本道作ってて吹いたw あわてて独ソ戦突入
フィンランドが毎回Allies入っちゃうんだよなあ・・・
連合外交が強いよな 史実通りな感じにするにはこっちも外交しないといけないのか
ロンドン落としたと思ったらVPをシュンドルボンまで写やがった UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
イギリスを降伏させる=世界征服完了
アメさんがラスボスっしょ?
それ誰だっけ
このゲーム大日本帝国でアメリカに勝てるの? 頭脳次第でアメリカ本土も占領できるのかな?
ラインラントイベント消化したあと、3年間の兵役入れてる?
>>109 頭脳もへったくれもないよ
核をぼとぼと落として空挺部隊でVP占領したら降伏したよ
逆に言うと史実みたいにまともに戦っちゃ勝てない
連合入り→アメリカとドイツとソ連に宣戦布告→戦後連合離脱→連合に宣戦布告でおk?
このゲーム戦後とかあるの? 42年くらいで止めるから分からん。
大陸を制したあたりで面倒になって終了するな。 アメリカ攻めても、海戦自体イマイチ面白くないし その後の陸戦も面倒なだけで何だかなあ、という感じ
昨日から始めたんだがもしかしてこれ他国の閣僚って見れない?
>> 88 効かないみたいなんだけど... 当方、日本語版1.31です。
>>116 みれない
>>117 それだけじゃ、まともにスクリプト書けてるかも分からないので、
アドバイスのしようもない。
>>118 option = {
name = "cheat_Dev"
research_efficiency = -999
}
で効果なしでした。
せめて閣僚だけは見られる仕様にして欲しかった 別に国家機密でもないだろうに
傀儡国の軍の統帥権をくれよ、パルチザンが発生すると まるでイナゴの大群の様に押しよせて補給ラインを食いつぶしやがる
>>119 それだけじゃわからん。
以下の命令は/common/event_modifiers.txt に。負で書くのは1.4からみたいだが。
cheat_research = {
research_efficiency = -100.0
}
で/events/Surrender.txt とかに
option = {
name = "cheat_Dev"
add_country_modifier = {
name = "cheat_research"
duration = 1000 } }
とかじゃね?
そういえば、static_modifiers.txtのresearch_efficiencyバグは1.4日本語版でも直ってないのな。
アメリカつようぃー
124 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 20:07:28 ID:JK4JMA2D
1、3でやれるとこまでと思い日本で枢軸入らずアメリカイギリスソ連と戦争和平繰り返しながら豪州まで落とした あとは大国とやり合うだけだから1、4いれるわ
125 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 20:21:11 ID:JK4JMA2D
今アップデートしんだけと今までカクカクで止まりまくりだったのにサクサクになった 最低スペックにも達してないパソコンなのに ただ地図がぼやけたような感じになった どうやって直すの?
127 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 20:25:25 ID:JK4JMA2D
せんきう
あーもう限界だ、軍事生産政治諜報研究全部一人でやると頭がどうにかなりそうだ。 暫くゲームボーイウォーズでリハビリしてくる。 ルールの簡略化は日本人にやらせたら世界一だな・・・ 和むわぁ
意外とローカライズ版やってる人多いんだな 6000円出すならと英語版でやってるけど
1.4でソ連が随分と弱くなってないか?1.3だと開戦初っ端から巻き返されるぐらい強かったのに。
こんなマニアックなゲームしてるイケメンっておれだけなんだろうな
23の通り根こそぎ消してインストールしなおしてるのに治らないよ vistaで入れ直す手順だれかおしえてください
>>132 一旦アンインストールして再インスコかな・・・
ところで使ってるマシンのスペックはどうなの?
特に注意したいのはOS、グラフィックカードとそのドライバだな。
スペックは足らない グラフィックはGF8300 CPUも1、8 でも1、3は普通に表示したんだがなぁ
あとは ・Cドライブ(OS入ってるドライブ)へのインストールはやめる (VISTA/Windows7の場合) ・UACはオフにする (VISTA/Windows7の場合) ・インストール後に起動せず、すぐに最新パッチを当てる ぐらいかな
あとmapの表示がおかしいとすれば、以下のフォルダのファイルを全部削除するとか。 \Hearts of Iron III\map\cache でもそのPCスペックだと、新しいファイル作成に1日ぐらいかかると思う。
上記のフォルダ検索してもみつからない とりあえず別の場所にインスコしてみる せっかく軽くなったのになー
クリーンインストール
1.4で最高司令部の指揮範囲2000kになったけど これは仕様?
140 :
名無しさんの野望 :2010/05/03(月) 23:33:29 ID:JK4JMA2D
ついになおったー ありがとー
小数点に、使うのやめろよ気持ち悪い
>>139 司令部の部隊規模によって指揮範囲が大きくなる。
俺はいつも戦域司令部にいらない騎兵旅団x4を追加して
指揮範囲を5000kにしてる。
>>142 こちらも旅団を4つつけてるんだけど
2000と表示される
下の司令部も2000k超えたら届いてないと表示がでる
>>143 1.4から旅団追加での指揮範囲拡大ボーナスなくなったんじゃなかったっけ?
そういや司令官って星1つから育てたほうがレベル上がるんだっけ?
階級低い方が上がりやすいのは2でもそうだし3もそうなんじゃね
>>146 thx
やっぱりそうだったか
ついでに質問だけど、地形効果って、師団で平均化されるのかしら?
工兵が+になってるから、その分上昇するとか。
俺は戦車師団には必ず工兵を入れる。地形効果が不利過ぎる。
それ諸兵科連合入るん?
>>130 1.4で日本が強くなりすぎたというか、
本当は中国が弱すぎることがわかって、
遅くとも1939年までには日本が中国を席巻してしまい、
ソ連国境に部隊を張り付かせる。
ソ連AIは、日本軍に対抗するために、
極東に部隊を増派せざるを得なくなる。
結果、ドイツ国境の部隊が減ってる。
しかも、日本国境の部隊は、ドイツと開戦後も、
ほとんどが残ったまま。
一部、引き返すが、ドイツのモスクワ攻略に余裕で間に合わない。
>>149 入る。
師団編成する時にクママークを確認してみろ。
ところで、あれ、クマ?であってる?
マーク?そんなんでるのか 調べるのめんどいから戦戦自自自だけでやってたわ
>>152 クママークの数字な。
うる覚えだが、33〜66%だったら、諸兵科連合入ったと思う。
36年日本で中国戦で勝てないので、ちょっと質問です。 ・生産ユニットは歩兵・砲兵のみ ・技術は工業と歩兵、歩兵戦術のみ ・軍の再編成 ・国民党と開戦時、軍は面倒なので全委任 ・蒙古国は即独立 ・資源の枯渇はありません これで勝てないのは、委任が大きいんでしょうか。 もしそうなら、どの程度まで委任が許されるでしょうか。
満州方面の歩兵師団は全部転用してる? 満州国境から山西を滅ぼして、上海から上陸。山東半島に閉じ込めるように 山西方面と合流。線みたいな包囲網でもおk。戦線を維持しつつ殲滅。 殲滅し終わったら戦線を整理して、再度攻勢へ。ごり押しで武漢までとは 言わないけれど近くのVPは確保する。 で、自動車部隊と歩兵で海南島もってる軍閥を攻める。もちろんVP狙い。 ここでは短時間で決着をつける。 多分、この段階で、主戦線から国民党軍が転用されてるか、軍閥の降伏で 戦線に穴が開いてるからこの機を逃さず攻勢に。 ちなみに全部手動。
>>154 ・1.4にバージョンを上げる。(これ重要。上げないとバグで嵌る)
・満州にいる師団を山西国境に持っていく。
・太平洋にいる守備師団ではない歩兵師団は引き抜いて、中国に持っていき、
関東軍Theaterに入れる。
・本土の歩兵師団を、中国に輸送して関東軍Theaterに入れる。
・開戦までに、歩兵師団を量産開始する。
・中国開戦イベントを待って、開戦後、関東軍Theaterを委任する。
・上陸用に生産した歩兵師団は、輸送艦隊ごと、関東軍Theaterに入れる。
中国にいる師団数は多くなりすぎると、補給のせいで進軍が停滞する。
補給は港規模が大きいほど、有利になる。
上陸させるなら、港規模の大きい都市を、確実に落とすという意味で、
上陸軍だけ手動で行うほうがいいかも。
必要最小限だけ、中国に送り込んでいるならば、補給のことは気にしないでよい。
>>151 ああ、クマだな。諸兵科連合が適用されたらピカッとなるw
>>154 委任は関係ないなぁ・・・
もしかして満州からの力押しで中華を潰そうとしてる?
上海とか意外と守備が甘かったりするよw
>>152 ゆっくり考えたら、それってすごいコストかけてるな。
俺の戦車師団編成は、
戦+駆+機+自走+工
か、
重+工
下の編成は俺ロマン用。
重組み合わせて精鋭軍団作りたいと思うが 研究コスト高くてイヤになるんだよな、怠けると中戦より弱いし外せば丸々浮くし ただ自走砲やらは正面域?の節約として入れたいが怠けてる
装甲師団に工兵入れると速度失われるからな、基本河川には進軍させないな コスト的に中戦+自歩+自歩+駆にしてるな
なぜクマなんだろう
つよいぞガオーってことなんじゃね
>>159 砲兵は積極的に開発してる。
マンパワーを必要とする歩兵の割合を減らし、火力で補う考えだ。
”正面域の節約”という意味では、砲兵も同じ。
歩兵を大量に生産すると、一気にマンパワー減るし、
激戦となれば、歩兵割合が多いほど、
戦闘でマンパワーが減ってしまう事を防ぐ。
ただ、その分、補給に負担がかかってしまうのだが。
昔は、独ソ戦の緒戦の戦闘だけで1000ぐらいマンパワーが減ったことがあったので。
1.4から、ソ連が物足らなくなったので、歩兵だけでいいと思う。
ところで、あれ重砲だったのか?日本語版では重砲となってるの?
え、重戦車の話してんじゃなかったの?
日本プレイの初戦シャンシーに余裕で敗北しました!!! はは。。。。
なるほどねー。 突破さえ出来ればいいから、戦戦工で組もうと思ってた。 戦戦自工か戦戦自自でいくわ。
>>144 ありがと
日本語版パッチは変更点とかでてないし
wikiにも書いてないから知らなかった
wikiに書いてなかった?
つReadme.txt
歩歩歩砲と戦戦自ばっか作ってる俺って・・・
歩歩歩砲とか戦戦自とかおまえら暗号すんな ぶつが来てないおれにはわけわからんヽ(`Д´)ノ
じゃあ俺は王飛角で
快速な我が機甲部隊には超重戦車など必要なかった…… 生産に時間かかったからwktkしたんだが前線の推移についていけない部隊が完成しただけだった
歩歩歩砲って、将棋の駒みたいだなw . 砲 砲 歩歩歩歩歩歩 歩歩歩歩歩歩 . 砲 砲
なんだかトータルウォー系のスレみたくなってきたな
今回は連隊単位で師団編成出来るのが良いよな 戦戦自でバルバロッサ時、戦機機で43年編成時とか出来るし
機械化歩兵ってやたらコスト高いけど、そんな強いのか? 機機駆逐自走自走でいつも作ってるけど、コスト高すぎて数がそろわねえ
>>176 防御戦だったら、進まなくても敵の方から近づいてくるから、
役に立つかも。
・・・包囲されて、全力を出し切れない状況になるかもしれんが。
超重戦車は移動速度はそこそこあるし、正面が無いから自走砲の代わりになる ただし、油を食いすぎて補給が追いつかなくなって鉄くずになるんだな これが
184 :
名無しさんの野望 :2010/05/04(火) 19:00:31 ID:hBuFw0UA
技術が上がると生産時間が増えますか? 増えないようにできませんか?
文句が出てないあたり 1.4はそこそこいいのかな?
生産時間短縮は何だっけ・・・理論研究?
>>185 どうも艦艇の海峡通過にバグがある?という報告がちらほら
歩兵火器強化とかを研究すると、歩兵の生産ICが増えるかってことなら、増えないと思う。 生産時間が増えたのは、生産ラインを常にまわしてないから実戦経験が落ちたせいとかじゃあるまいか。
189 :
名無しさんの野望 :2010/05/04(火) 20:46:40 ID:hBuFw0UA
生産ICではなくて生産時間が増えているようなんですが・・・ ドイツをハイテク軍団にしてみたら生産が進まないみたいで
>>186 理論のほうじゃなく実践ですがな。ユニットを作れば作るほど期間が短くなっていきます。
(但し80とか90とか進みすぎるとその分技術の劣化が早くなるという罠あり。劣化を防ぐ大臣を充てる必要アリ)
>>189 作ってないのなら実践が劣化してる。
作ってるなら改良でICが取られてる。生産をAIに任せてるなら変えようがない。
標準なら改良優先を生産優先にすればいい。
やっぱ一点に絞って生産した方が効率はいいのか
それだと単一ゲーム的になりすぎるんだよな 多彩にすると効率がいいというゲーム方向性のほうが史実的な編成になりそうな気もする 旅団編成はみんな個性がでてていい感じだな
陸上ユニットなら徴兵レベルを一時的に義勇軍にまで下げて その間に予備役で大量生産するのも手 夢の軽戦-機-機の快速師団早く作りたい
ぶっちゃけ歩兵だけで大抵は事足りるからな・・・ 2では戦術爆撃機作って敗走する歩兵にバリバリ機銃掃射するのが 快感だったが3の爆撃機はどうもしょっぱい。いてもいなくても大して変わらない。 研究面倒なんだしもうちょい戦術爆撃機は強くしてもいい気がするが そうすると今度は中小国が完全に死ぬし・・・バランス難しいなぁ
ドイツ様がベルギーフランス国境で第一次大戦を再現してる。。。 枢軸日本なんだけど、アメリカも連合だし日本詰んだ? オススメの編成は歩砲工の独立混成旅団。太平洋の島とか占領地警備用に ばら撒くと楽しい
ベネズエラから石油買ってるとかならアメリカに通商破壊されまくるが 1.4のアメリカは日本に中々手を出してこないので国民党とその周辺の 地方軍閥を併合出来れば楽勝。 同じ状況になったことあるが俺の場合はその頃には中戦車20個旅団 機械化自動車化旅団だらけだったのでアメリカは放置でインパール作戦開始して サウジまで打通出来たしアメリカは本土から出て来なかったな。 畏れることは無い。
4gamerのまねしてドイツで37年8月ポーランドに宣戦布告。ひと月で併合。 12月にイギリスから宣戦されたので、バルト三国に宣戦→併合。 マジノ線突破試みるも出来ず、こう着状態。 39年8月、ベネルクス、国粋派、イタリアを陣営に引き入れ一気に優勢に。 マジノ線は諦めて英本土へ上陸開始。 40年2月、イギリスは何故か英本土及びエジプトを陥落させたドイツにではなく、インドを取っただけの日本に降伏。 おかげで飛び地だらけorz プロヴィンスの譲渡はできないし。
ドイツでベルギーすら落とせずに西部戦線膠着してたらイタリアが南部フランスから怒涛の進撃でフランス降伏 しかしイベントで北フランスは全て俺様のもの フヒヒ、ドゥーチェさんサーセンwww
指導力の増減ってイベントコマンドでできたっけ?
政治家適性(common/minister_types.txt)で global_leadership_modifier = (数字)というのはあるけども・・・
>>199 ベルギー戦線は囮で連合軍の兵力を集めてその南方で突破、って総統が言ってたし
事故解決した。local_leadershipでいけるな。 でもプロビの基本値が変えられないってのが痛いな
ドイツ・日本以外で楽しく遊べる国ある?
あーイタリアさんか 素で存在忘れてた
イタリア強くね?
208 :
名無しさんの野望 :2010/05/05(水) 14:00:36 ID:xsY4rkme
?このゲーム、かなり重いってきいております。。 いま使ってる?macbook pro だと、グラカの関係x1600で起動させることすらできないので、 これを機会に買い替えようと思っています。。 買い替え先をどうしようか、、というところなんですが ノート向けcore i5 2.5ghzあたりでも十分ゲームとして機能するものでしょうか。。 それでは快適ではないということなら、ひさびさに自作しようかとおもっております。。 どうかアドバイスをおねがいします。。。
ノートで出来るようなゲームじゃねぇ
ノートでPCゲームが快適にできるのは現行の三世代前ぐらいのゲームまでじゃね? ここ一年ぐらいで出たゲームは重くて快適にできないと思うけど 2D処理だけのゲームなら話は別だろうけど2Dで重いのってあんまないしな
ノートPCでゲームはやめとけよ 前に、グラフィックチップ搭載のノートPCで調子こいて遊んでいたら 熱で焼けてしまってお釈迦にしたことある
ノートPCで絶賛大戦中の俺が泣いた
3DMark06でスコア10000超える様なノートなら、快適さや壊れないかは別にして プレイ自体はできるんじゃない? そういうノートは大抵バカでかくて爆熱爆音だったり、同じ値段ではるかに快適に プレイできるショップPC買えたりするんだろうけど。
ふぁみこんうおーずでもやってろ
日本でポーランドに対して政治干渉してみた。 その結果ポーランドが枢軸に加盟したのだが イベントによりドイツがポーランドに宣戦布告。 枢軸陣営は盟主ドイツに対して宣戦布告という不思議な事になってしまった。 イギリスによるポーランド独立保障は生きているため 連合は枢軸に宣戦布告。この"枢軸"にはポーランドも含まれており、さらに不思議な事になってしまった。 結果 ドイツ(馬鹿) vs 枢軸(日本やポーランド等) vs 連合(メシウマ)となってしまった。 第2次世界大戦のきっかけがドイツvsポーランドなのは同じだが・・・なんかなぁ;
フューラーの軍隊がスウェーデンを食い散らかしとる……。 フィンランドはレニングラード突破してるし、やっぱたのしーなこの不思議歴史生成ゲーム。
日本プレイで中国降伏後枢軸参入し、フィンランドに独立保障かけてソ連と交戦したんだけど 途中でドイツも参戦してきて勝手に戦争終わらせられた。日本軍がソ連国内に取り残されて動けなくなっちゃった・・ 補給切れでじりじり死んでいく助けて
>217 シベリア送りとはそうしたものです。 戦略再配置は国境またいでできないからソ連の国境まで戦略再配置で移動。 その後通常の移動
>>218 thx
戦勝国でもシベリア送りとは・・。カムチャッカ半島とオハだけのためにこんな大変な戦争をしてたとは orz
このゲームでソ連を落とそうと思ったら、飛び石に戦略ポイントへパラシュートしていくのが 一番勝ち目があるのだろうか 西欧州からでもつらいのに日本とかアメリカからだと、どう考えても陸続きに進軍していって 落とすのはつらすぎるよな
初プレイ、ドイツではじめて独波戦までは何とかこなしたんだけど その後低地諸国に宣戦したらいきなり米帝様の逆鱗に触れたらしく米帝様が連合入り 第一次大戦の頃のような前線を形成した挙句に押し切られて敗戦orz HoI2に比べて格段に難易度上がってませんかHoI3
>>221 HoI3は戦力集中しないと負けやすいと思う
二正面作戦なんか愚の骨頂
起動時のロードがかなり遅くなったんだけど何が理由として考えられますか? OS:vista MEM:4GB CPU:Q9400 VGA:GTX260
>>221 まず、アメリカがヨーロッパやアジアに介入することは滅多に無いから。
アメリカは、比較的早く連合入りするが、引きこもる。
今回の事は、単なる気まぐれな事故にすぎない。
確かに、アメリカが本格的に介入してきたら、
このゲームは、もっとおもしろくなると思うのだが、
残念なことに、滅多に無い。
重要なことなので2度言いました。
おそらく、もう一度やり直したら、あっさりフランスを越えて、
イギリスも占領できるはず。
1.4で日本が強くなりすぎたので、 日本が中国に宣戦布告すると同時に、 中国を一つの国に統合したら、 日本といい勝負をするようになった。 北京あたりで一進一退。 IC的にも100ぐらいの大国になってた。
226 :
208 :2010/05/05(水) 23:47:36 ID:xsY4rkme
現代MODはまだか 早く出してくれ
>>223 遅くなる前との比較ができるのはあなただけ
何が変わったんですか?
現代MODでソマリア海賊プレーしたい 通商破壊たのしー
雑多な小火器でry
北朝鮮プレイで船のエンジンだけ研究しまくって 日本側EEZで密漁して海保の追跡から楽に逃げたい
232 :
名無しさんの野望 :2010/05/06(木) 08:12:13 ID:MOeBglr1
自称世界の警察官が全く動かないな 早々と連合国に入ったとおもったらひきこもりでサイパンにたまにくるくらいだし 戦う気ないだろ?
ゲームを重くして、世界を初期化させるのが狙い
>>228 今までは音楽の中盤くらいでメニュー画面だったのに今は音楽が鳴り終わってやっとメニュー画面なんです。
最新パッチ当てたら快適だけどな さすがに後半は重くなるけどとまることはない 最低基準のスペックにも達してないパソコンだがな
>>235 ゲーム中は快適な速さなんです。ただ起動時のロードが長くって・・・
>>234 そうじゃなくて
PCなり、1.4パッチあてるなりして変えたんでしょ
何をやったの?
PC初心者板のレベルになってきたな
PC再起動したら普通の速度で起動できるようになりました。何が邪魔してたんだろう。
もう何も言わず去れ
今作ってもしかして独立保障かけたらその国が攻撃された場合自動参戦? 後、同盟しても青写真もらえるわけでもないし、資源は相変わらず売買のみで足りない資源を同盟国が送ってくれるわけでもないし 前作に比べると同盟のメリットがいまいちよくわからないんだけど・・・
>>23 の辺りのキャッシュの消し方をやって再インストしてみたんだけど、どうも上手くいかない
なぜだ
クリーンインストールしてから試せばいいじゃない
>>241 陣営事にメリットが有る
詳しくはマニュアル読むかwiki読め
>>243 クリーンインスコもしてみたんだけどねー
んー、分からんので昼飯行ってくる
同盟や傀儡がいるとパルチザン処理もしてくれるから楽だよなあ
AIソ連雑魚杉ワロタ
領土の譲渡が出来ないって何よ・・・
サポートに電話してみたんだけど、
>>23 辺りのような症状は現状ではCFにおいて確認されていない、開発の方には伝えておきますとの事
もう一度パッチをDLしてみるか
放置して世界の情勢をじっくり見ようと思うんだけど、いちばん安全な弱小国ってどこだろう
>>250 キューバとか中南米のアメリカの裏庭は安全なんじゃね
>>252 スイスでやってみたことあるけど
ドイツに宣戦されてあっという間に滅亡するぞ
プリモルスクが独立させられないな。どうすりゃいいんだろ?
諦
米海軍、海兵隊の行動力のなさは異常 47年にやっと、でもなぜか朝鮮半島に上陸してきた
海軍に哨戒させとけよw
258 :
名無し :2010/05/06(木) 18:45:00 ID:/8ImrSph
242 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:41:56 ID:I64665gn
>>23 の辺りのキャッシュの消し方をやって再インストしてみたんだけど、どうも上手くいかない
なぜだ
249 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:10:51 ID:I64665gn
サポートに電話してみたんだけど、
>>23 辺りのような症状は現状ではCFにおいて確認されていない、開発の方には伝えておきますとの事
もう一度パッチをDLしてみるか
135 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:07:47 ID:v/4EKcFG
あとは
・Cドライブ(OS入ってるドライブ)へのインストールはやめる (VISTA/Windows7の場合)
・UACはオフにする (VISTA/Windows7の場合)
・インストール後に起動せず、すぐに最新パッチを当てる
ぐらいかな
自分はそんなにPCに詳しくないのでどうしてそうすればいいのか論理的に説明できませんが、
135を参考にCドライブのProgram Files以下にインストールしていたHOI3
をアンインストールした後Cドライブ Program Files以外に名前を適当に
(とあるサイトそのまま参考にしてTRYCUT5000としましたが)
つけてインストールし直しパッチを当てたら不具合(地図が真っ青状態)は直りました。
とにかくProgram Files以下にインストールしているのがいけないようです。(たとえ今まで問題なくとも)
39年に日本が中国統一しやがった・・・ アメリカでプレイしてた俺すら (゚д゚)ポカーン こんな感じだった 1.4から日本そんなに強くなったのかよ 変わりに軍閥が日本押さえてるぞ
たしかに日本強くなった気がするが中華民国が傀儡になりずらくなった気もする 毎降伏拒否してロンドンに移ってる
日本は強いんだが中国統一しても戦車とか作ろうとしないのがちょっとな 脅威のようで脅威じゃない
>>259 '37年の盧溝橋事件から関東軍AIまかせにしてたら、’38年度早々に中国全土統一してワロタ。
ただし中華民国連合入りで泥沼の第二次世界大戦突入で涙目・・・。
ってか戦略的再配置ってどうやるんだっけ?
>>263 コントロールキー押しながら右クリックじゃなかった?
英語版とCF版を買いそろえたオレを誰か褒めてくれ。
よくやった
迎撃機を見てみたら型式が未だに九五式戦闘機だった。既に四二年で、改良には必要量 の四割くらいは常に割いているのに。 もしかして本土に置いておかないと改良されないとかある?
その部隊を優先して改良するオプション使ってみたら?
迎撃機の技術研究してないってオチはナシな?
陸軍のツリーになかなか慣れれないんだけど皆はどこで慣れたの?
272 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 02:43:13 ID:+0jixeTC
再インストールしたらウンともスンとも言わなくなったんだが・・・アドバイス求む ってかsettings.txtが何処にも見当たらないのが原因かな?
クリーンインストールしてから試せばいいじゃない
>>270 開発しなくても改良されると思ってました、と言って来る方に賭けるね
>>271 軍事知識があれば最初から楽勝
むしろ前作より見やすい
なんの前触れもなく併合した国が復活するって仕様? 豪州がいきなり一つのプロバンスに建って独立してたんだけど その一つをとっても勝利ポイントがないから降伏もしないし
パルチザンじゃないの?
278 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 09:02:51 ID:pFpdxb5m
パルチザンじゃないんだよ 外交画面でもオーストラリアとして復活してるし 軍も緑色だったし 気づいたのは豪州内にパルチザンが起こったとき普段とちがって略奪目当てのならず者の集まりですなんてコメントが出てあるぇ? おもったら北の半島あたりに豪州軍が何故かいたって話
279 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 09:08:16 ID:pFpdxb5m
もちろんそのパルチザンとは別ね
亡命政府が力を付けて帰ってきたと脳内変換しようぜ
281 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 11:33:33 ID:+0jixeTC
PCの調子が悪かったからクリーンインストールしてからHoI3入れたんだが・・・ 起動しないんだよな〜
ドイツでソ連戦に勝ったが、数日おきに発生する反乱で維持できねえ
反乱軍にあげればおk
憲兵の効力が上がってるから、要地にだけ置いとけばまだだいぶ変わるけど憲5旅団にしても年代によっては2師団いないと反乱率0にならんしねぇ さっさと傀儡にした方が楽なんだが、傀儡化したい場所に限って徹底抗戦決めるから地味にだるい
>>272 settings.txtがない場合は自動で作られる
解像度など記述ミスして起動しない場合は消すのがお約束
まともにインストールできてない現象に見える
もう一度消して再インストールだな
>>281 最新のDirectX
ビデオカードの最新のドライバ
を入れた後、HoI3再インストール
287 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 13:52:41 ID:+0jixeTC
おk もう一回試してみるわ サンクス ・・・もうかれこれ6回目ぐらいになるが
288 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 13:57:12 ID:+0jixeTC
≫286 最新のDirectXって11でよかったっけ?
291 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 14:09:56 ID:+0jixeTC
ありがとう 度々申し訳ない
292 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 14:20:42 ID:+0jixeTC
やっぱりダメだ 音楽が一瞬なって動作が停止する DirectXもビデオカードも最新にしたし…何が悪いのか見当も付かない ただ相変わらずsettings.txtは無いから、これが原因かな?
スペック晒してみな
294 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 14:57:48 ID:+0jixeTC
OS:Windows7 home premium 64bit CPU:Core i7 860 メモリ:8G VGA:ATI Redeon HD 5750 解像度:1920×1080
Cドライブにインストしてるなら他の所にインストしてみな もしくは保存名を変えてインスト、それとドキュメントにファイルが残っているなら削除しておく
296 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 15:14:45 ID:+0jixeTC
インストールはEにしてる それでダメだったからDに入れたがまたダメ 名前もサイバーネットやらHoI3のローマ字もアルファベットも試したがダメ ドキュメントの中にファイルは残ってない
settings.txtは一度起動させないと作成されなかったはず 他のソフトは問題なく立ち上がるのか?
298 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 15:20:27 ID:+0jixeTC
ほかのソフトは問題ない オブリは起動するし、Civ4も起動する
E消してCで試してみたら?
うーん、これ以上は分からんな 前は起動できて今は出来なくなった、 同じ条件なら起動できるはずだが何処か違うという事なのだろうけどな
301 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 15:49:23 ID:+0jixeTC
消してCに入れてみたが、動作停止でどうにもならない
解像度1980x1080にしたいんだけど なんでか1680x1050になってるぽい なんで
間違えた1920x1080
>>302 setting.txt内の値が1680x1050になってるからじゃねえの?
305 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 16:09:36 ID:pFpdxb5m
新パッチでてからこんなの多いな 俺も23状態でなかなか治らなかったし
ひでーな こいつ
307 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 16:30:01 ID:+0jixeTC
そうか、打つ手なしか・・・どうしようかな ともかく色々ありがとう
サポートに電話もアリだと思う・・・確かまだ受付時間だ
309 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 16:38:02 ID:+0jixeTC
おk 電話してみる
サポートも大変だな
まーたサポセン化かよ
312 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 17:12:32 ID:pFpdxb5m
やばい休み中やりすぎたせいで耳の中で音楽が鳴り続けてる
313 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 17:19:43 ID:+0jixeTC
サポセンに電話しても何にもならなかった 気が向いたらもう一回始めからやってみるよ 色々サンクス
皆って兵士を動かす時って自動でしてる?それとも手動?
他国を降伏させた時に落ちること多くない? ドイツで日本、チベット、イタリア、スイス等々片っ端から降伏させたんだが、3回に1回は落ちる。 オマーン降伏させたら必ず落ちるようになって先に進めなくなった。 日本語化が問題なのか、ゲームの問題かはわからないけど、拡張ではならないといいな。 それとアメリカで日本独立させたら君主が長村 鮖とかいう知らない人になった。 今作は政体が変更されないという前提で作ってるのかな?
海外ゲーム情報サイトIGNが、6月15日から6月17日にかけて
開催されるE3 2010の出展タイトルをまとめています。今年の
E3も注目のタイトルが盛り沢山!なおこのリストに掲載されているのは、
現時点でパブリッシャーおよびデベロッパーによって公式に出展が
確認されているタイトルとなっています。
http://gs.inside-games.jp/news/231/23106.html Paradox Interactive
Commander -- Conquest of the Americas (PC)
Lionheart: Kings' Crusade (PC)
Ship Simulator 2010: Extremes (PC)
Victoria 2 (PC)
ふ〜む・・・
>>314 空挺とマリン子、あと主力艦隊は手動、それ以外は委任かな
318 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 19:27:33 ID:pFpdxb5m
UACを無効にしたら23は回復する 今有効にもどしたらまた23状態に戻っちゃった
管理者として実行すればいいんじゃないの
1.4は近場ならちゃんと他国でも参戦協力するんだな ドイツイタリアハンガリーユーゴスペインの枢軸連合部隊にフルボッコにされるソ連・・
>>320 グルカ兵、ブータン兵、英兵にボコボコにされるタイ軍+雲南軍
322 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 21:26:24 ID:PFKeg7a5
HOI3とHOIAODみんなはどっちがオヌヌメ?
323 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 21:56:54 ID:hzfztIAv
兵力で勝ってるしドイツで技術AIだから質もいいはずなのに攻撃しかけた瞬間に敗北・・・ これって仕様?
>>323 もしかして技術ばかりにリーダーシップ割り振って士官充足が80%割ってたとかじゃあるまい?
士官充足が100割るとよくないみたいだけど200まで上げる意味ある?
チハがM4中戦車をボコボコにするくらい強くなる
327 :
名無しさんの野望 :2010/05/07(金) 23:59:21 ID:riaWWAjb
はやくマヴラブMODを作ってくれ! ユーラシア陥落しました!みたいな
4亀連載のドイツ後編、モスクワを目前に修造かよw
hoi3日本語版のレジストリーエクスポートしたの もらえないですか?? お願いします
日本語1.4パッチ当てたら軍隊動かそうとするとエラーでて落ちるwwおもすれ・・・orz
分かってるとは思うが、セーブデータに互換性は無いよ? 連休中からやってたDiDay's I.C.Eのとりあえず日本語化が、 残すは追加テクノロジーテキストのみになったんだが、一番量が多い…
MODってあてたほうがおもしろいんですか
迷わずあてろよ、あてればわかるさ
最近の子は自発性がない
>>332 当ててないの?マジで?本当に?
ほかはともかく、AIIPは必須。
日本語版のPach1.4がリリースされたってことで 久々にやってみようと思うんだが、 AIIPは1.4も出てるが安定verの1.3.3でも問題ないかな? 日本語版1.4にAIIP1.3.3入れてやってる人いたら教えてくれませんか?
日本語版1.4になって何気に日本語入力も修正されてるっぽい 司令部の名称デフォルト直したいけどどのファイル弄れば良い? 旅団も名称だけでも聯隊に直した方が雰囲気でるかなぁ
>>336 AIのバランス調整するMODなんだから対応するバージョンでないと意味がない
いやもう夏だと思う
生産ユニット自動展開にしてると艦上機を空母に配属してくれないのは仕様?
パッチ当てたら起動中に落ちるようになった(特攻兵の写真辺り) こりゃ再インスコしかないなあ・・・
>339 岡田真澄さん?
>>337 /localisation/units.csv
345 :
名無しさんの野望 :2010/05/08(土) 19:26:05 ID:BnR4Qhg8
>>324 120%だった・・・
アメリカが上陸してきて急いで師団置いて攻撃したんだけど・・
編成(完成)直後の師団は組織率低いから負けるよ。
Vicy成立直後とかで、 Vicy領内で立ち往生する部隊が 出るのはなんとかならんのか。 いちいち、手動で部隊を移動させるのが面倒くさすぎる。
広西軍閥?に東京の目の前まで攻められて降伏した・・・・ 傀儡ループから抜け出せない IC7とか洒落にならない・・・・・ だれだよ1.4で日本強くなったとか言った奴
>>348 どこでプレイしてるのか
どういう経緯で東京まで攻められたのか書こうぜ
初歩的な質問だけど軍の移動とかを委任するには目的地も設定すれば勝手に移動してくれるって認識でおk?
委任してる最中に遠い後方で叛乱がおきると、 その近くに治安部隊いるにも関わらず 最前線の主力部隊を引き抜いて当たらせるのが痛い
憲兵部隊も最前線でがんばっちゃうしな。 治安維持しろよ。
集積所への返送とかでて資源が一気に増えたり減ったりするんだけど 輸送中の物資と燃料はカウントされなくなった?
フランスでドイツ倒せた人居る? とりあえずマジノ線をベルギー国境まで伸ばしたもののそこから先のイメージがわかない
日本でインドシナからイギリス領に攻め込んでラングーンを占領したら、 大陸の全ての部隊がラングーンから補給を受けるようになってしまった 中国北部の治安維持用の騎兵部隊とか補給が全然こなくていつの間にか消滅してるし これなんとかなんないのかな
ビルマを独立させ…と思ったが占領しただけだと傀儡解放できない 所有してるプロビじゃないと傀儡作れないとかヒドス
1,4パッチを当てるしか
フランスで要塞引けばまず負けない AIドイツはフランス落とせないと確実にソ連に飲まれるから 時期を見てベルリン近辺に上陸制圧でドイツポーランド国境辺りまでは制圧できた 東部戦線が膠着したあたりが狙い目
いまだにカウンタの0-1とか1-2とか2-3の意味がわからない
ニノさんだらけです
>>360 マニュアルに書いてあるよ(インターフェイスあたり
日本の無資源国家ぶりは異常だな。 ただ石油より鉄よりなにより石炭不足に悩む。 後ろから思いっきりぶんなぐったビターピースの後で虫がいいとは思いますが、 ソ連さん物資かってください。エネルギー売って下さい。
日本は今でも石油・天然ガス・亜鉛・銅は95パーセント以上輸入だからな 鉱物はともかく石油と天然ガスだけはどうにもならん
ドイツで、無理して戦艦6隻作ったんだけど、 おもしろいように、イギリス・フランス艦が沈む。 だけど、こちらも戦艦6隻以外全滅した。 戦艦強すぎ。 って思ったら、潜水艦だけの敵艦隊に遭遇し、 虎の子の戦艦6隻が、あっけなく沈み、ドイツ海軍滅亡。 海戦って、買っても負けてもあっけないところがいいよな。
天然ガスとか、たまに地下室が爆発する程度にしか涌かないからな
割り切って関東一体はガス田として利用していれば、燃料はなんとかなったかもしれない
一応最盛期は日本でも石炭が5000万トンくらい採掘されてたんだっけか
対空砲作ったところでガンガン削られるな・・・・ 防空には迎撃機が必須やなぁ
主力艦は対潜火力無いからなぁ。 2だと海軍編成で機動艦隊作る場合もダメージ分散用に重巡入れないとだったけど 3だと空母+護衛艦だけでうまく機能するのかな? 試したいんだけど、うちのイギリス海軍壊滅してるわアメリカは引きこもってるわで実験出来ない
攻撃命令を出す際には皆さんはどの階層の部隊に出していますか?軍に出すのか軍集団なのか総軍なのか。最近このゲームを買ったので勝手が分かりません。 アドバイスお願いいたします。
戦域の委任をポチっとするだけ。
>372 戦場の規模による、としか・・・・・ 総軍での委任だけは俺はしたことないな。 俺の日本の場合、中国大陸では軍集団二つ作って北と南でそれぞれ委任させているが、 それでも新しくできた部隊は上海から上陸して軍団の単位で委任してさせているし。 南方に行けば軍集団分けて細かく動かすし。 敵の規模予想見て自分が多くなるような単位での委任すればいいと思うよ。
ドイツのバルバロッサ作戦時に150師団300万人を展開させていたらしいが このゲームだと160万人位になってるよな、残り140万人程は戦闘員でない補給とか支援要員 が本当はいると脳内解釈すればいいのかな?
376 :
名無しさんの野望 :2010/05/09(日) 14:36:29 ID:CRntZyuP
連合国を亡命政権のキューバニカラグアパラグアイ以外滅亡させたらドイツに併合された はずの西瑞が盟主になった 当然使者を出しても国がないから戻ってこない。。。 う〜んバグ さて残りはソ連のウラル以西を飲み込んだ第三帝国か・・・ ここで枢軸入れば100%になるんだが男なら世界征服だよな。。
AIに委任とか一回もしてないんだが。自分で操作したほうが楽しくないか? あとセーブデータって消せないかな・・どうもこれに圧迫されて重くなってるような気がしないでもないんだが・・・
おまえは何個セーブデータ作ってんだよ・・・
数え切れん・・・ 消したい・・・
消せよわかるだろ
ソ連は通常降伏しないのな。 日本でポーランドに独立保障したため日独戦争勃発。ドイツが亡命政府になり、イタリアが枢軸盟主に。 日ソ戦争開始。東西から攻め込みこれも勝利。ソ連領が日本のものに…ならなかったorz 独ソ戦が起こってないのにソ連の西半分がドイツ領に。日本の取り分はオハ等だけ。 部隊があったところのみ日本がドイツから占領した扱いになったため、スターリングラードやモスクワ周辺にいた 主力部隊がすべて補給切れ。敵地だから撤退不可能。しかもドイツは依然亡命政府状態だから降伏させられない。 連合ポーランドが無人の中央連邦管区を突っ走ってるから結果的に連合の勝利だ。
ビターピースだけはどうにかならんかなぁ。 俺が欲しいのは石炭なんだよ・・・・・
ところでAIドイツがアシカ成功したのはいいとして、お嬢の首都が行方不明なんだが どこに臨時首都おいてるかとか外交画面で確認できないの?
384 :
381 :2010/05/09(日) 15:38:07 ID:YISxGiL8
ソ連の降伏と同時に亡命政府モンゴルが何故か解放された。こっちは日本軍がいたところもモンゴル領になった。 おかげで旧タンヌ・トゥヴァ(こっちは併合した)にいた日本軍が撤退不可能。 ろくに資源も出ない僅か50個ほどのプロヴィンスの為に、我が日本軍は200個師団以上を失ったorz 1個師団1万人としても200万人の損害。史実の大東亜戦争の損害170万人をはるかに上回る大損害。 戦勝国なのにorz
385 :
381 :2010/05/09(日) 15:48:32 ID:YISxGiL8
前に連合アメリカで満州に攻め込んだ時に何故かソ連とモンゴルからの遠征軍がいたことがあったんだが、今回はスウェーデンとフィンランドからの遠征軍がいる。 同盟国じゃないのにどうやって送ってきたんだろう?
実況ですか
AIIPって英語版しか対応してないんですか?
それって宣戦布告できないの? というかソ連降伏のその後はさんざん言われてたこと
すみません 和製が存在するみたいですね
>>388 ソ連にってこと?休戦状態だから無理。
ドイツとはまだ戦争中。
このゲームって一応テストプレイしてから売ったんだよね?
やってて理不尽だとか思わなかったのかな?
うだうだ言ってねーで さっさとヨハンに脅迫状送れよ
>>390 それは、違う。
ま だ テ ス ト プ レ イ 中
おまえは、金を出してテストプレイヤーになったのだ。
わかったら、さっさとパラドに報告送れ。
というか、ビタピはシナリオだから、自分で治せるだろう。
つかMODがえらく作り難くなった気がしてならない…
シナリオはHOI2と変わらないけど、AIがな。 しかも、軍の挙動に大きく影響できるコマンドが 軒並み無くなった。 あるのは、宣戦布告と、準備ぐらい。 もう、四版様に祈ることしかできない。
いつも途中で止めてしまって分からないんだけど 陣営に入ったら、もう脱退できないの? あと、自国の傀儡国には宣戦布告できないの?
>>あと、自国の傀儡国には宣戦布告できないの? 自国の意に従ってる国に宣戦布告するって何をしたいん? アホなの?
自国の意に従ってない傀儡国に宣戦布告して再占領したいんだよ
東京の自衛隊が意に沿ってないからと大阪に宣戦布告したらみんな何て思うか考えるんだ。
AIが一個旅団の歩兵ばかり造るんだけど使い道ないよね
パルチ討伐してくれるよ!
つかドイツ弱え。ベルギーでいつも足踏み、しかもスイスが連合に加盟とかスウェーデン 攻めてたりとか。もちっとどうにかならんのだろうか?
ん?ドイツならマジノ線をベルギーに行くことなく正面突破してたぞ
ブリテン島上陸侵攻が簡単になったな HoI2だと上陸できる浜辺に守備隊積まれて大変だった さらに今回は、イギリスの守備兵力がスカスカで10個師団で攻略できた
>>399 AIIPを当てるんだ。
そしたら、AIは師団単位で生産する。
>>401 パッチ当ててないだろ?1.4適用してみろ。
あと、AIIPを適用すると外交とかは、
概ね歴史に沿った感じに展開しやすい。
だけど、ドイツとスウェーデンは、よく戦ってるな。
ヴィシーもよく共産に加盟するけど、気のせいかな?
>>404 いや、それが既に1.4パッチ適用済みなんだ。
単に運が悪いんだろうか?
終了する時エラー?で問題が発生したため〜とかなるんだけど・・・ 初めてチュートリアルやる時も強制終了したし不安定なのかな・・・
俺も終了時にはよくなるし気にしなくてもいいんじゃない?
>>407 プレイに支障はないみたいっすね
安心しましたどうもです
>>405 こっちにもベルギー潰せずに膠着した挙句に、ヨシフに喧嘩売られて悶絶してる総統が居るよ。
開戦劈頭にドイツ艦隊全滅してるのが響いてる気がする。
410 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 03:33:40 ID:DhDXqMv0
結局何回やっても陣営無視の世界征服路線にしかならないな 性格か ドイツで味方無しで総統閣下に世界征服させてみよう
1.4になってから日本強いって話だけど、AI日本がポーランド戦前から 早々にソ連とガチで殴り合いやって朝鮮半島から追い落とされて ばかりなんだけど、うちだけなんだろうか。なんなんだろうな('A`)
中国戦線が速く片付きすぎて暇になるんだろうなw こっちのAI日本も38年から仏印へ武力侵攻した挙句に ドイツより先に英仏と開戦する狂犬っぷりだった
対支那戦に勝利した日本の暴走はそれはそれで むしろリアリティがあっていいのではw
HOI2スレだとイタリアとかもてはやされてるのに何でこのスレだとあんまり話題に出ないの?
散々言われ尽くしたから
目指せルクセンブルクで平和プレイ なんでルクセンブルクはあるのにリヒテンシュタインやアンドラはない? アンドラで1936から戦争状態プレイしたい
まずはルクセンブルクで平和プレイできてからにしろw
新しく戦域司令部を作ったら、前司令部所属の部隊が新しいところに引き継がれなくて 宙ぶらりんになるんだけど、一発で編成できる方法ない?
まず服を脱ぎます
やたらAIIP押す人がいたもんだから入れてみたんだけど、不思議世界になりにくくなったし、 AIの諜報が生産、研究妨害以外にも仕掛けてくるから結構いいな 最初気がつかずにいつもどおり防諜一本でやってたら1940年にふと政治画面見たら共産主義化しつつあって焦った
/ ⌒ ⌒ \ ./( ―) (― ) \ /::⌒(_人_)⌒::::: | 現代MOD誰か作ってくれないかな… | ー .| \ / ____ / ⌒ ⌒ \ ./( ―) ( ●) \ /::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ | ー .| \ /
そういえば、CF日本語版の軍編成名ってヒドイな。 特に、師団の上作ると「第xx隊」ってなるんだが、全然チェックしてねーだろ。 師団より上の名前は国によって変わるにしたって、 THEATRE_NAME 集団(CF訳) → 総軍 ARMYGROUP_NAME 軍団(CF訳) → 軍集団 または 方面軍(日本の場合) ARMY_NAME 軍(CF訳) CORPS_NAME 隊(CF訳) →軍団 または 軍(日本の場合) だろ。
>>422 それで合ってる。但しそのままだと、AIIP固有イベント(レンドリースとか)は英語で表示されます。
>>424 アドバイスありがとうございます。これがwiki内では共通ではなく英語版の所においてあったのでもしかして無理かと思っておりました。
あと一つ聞きたいのですがこれはMODファイルに入れた後にショートカットを作成しそこで場所を指定するという方法でいいでしょうか?英語版の様な起動時の確認が無いもので・・
>>423 どうせ名は変えるだろ、日本語版だと漢字使えるし
初歩的な質問で申し訳ないけどアップデートすると過去バージョンのセーブゲームはプレイ出来ないってあるけど 皆はじめからプレイし直してんの?てか過去のセーブデータプレイできるよね
じゃあやれよ
>>427 バージョンあげると最早別のゲームだから互換性なんか無い。
>>425 日本語版を持ってないので、その辺の事情に疎いが、
HOI3.EXEで起動して、DefaultからAIIP 1.4を選択すればいいだけ。
もしかして、日本語版はHOI3.exe無いの?
>>431 ないです。ちなみにショートカットから起動できてAIIP適応したのですが普通に中国共産党が共産圏入りしていました・・・
無いとかイミフ なに考えてんだ アップデート別だから英語ニュースで出るの困るのか スタートページ運用したがらなかったってことか?
ID:TXpU3n8Qが何を言っているのか分からんが 日本語版の実行ファイルはhoi3gameJP.exe
>>433 実際英語版のようなhoi3.exeというのはなくhoi3game.exeのみです。
きっと431も433も434もそういう意味で言ってるんじゃ ないと思うよ
437 :
名無しさんの野望 :2010/05/10(月) 23:22:02 ID:DhDXqMv0
日本がポーランドに独立保証の後に攻め立てたドイツと和睦すると世界大戦が集結する件
>>436 もし的外れな事を言ってしまっていたら申し訳ないです。
現状はショートカットのプロパティからリンク先にMODの場所を指定して起動し、メニュー画面でもAIIP1.4と出ています。しかしwikiに書かれてる様に中国共産党は欧州大戦が終わるまで待つことなく共産国に加盟しています。
なのでもしかするときちんとMODが反映されていないかもしれないと考えたわけです。
このMODがきちんと反映されない理由としてなにか分かることがあれば教えてくださると助かります。
>>439 ディスプレイ右側ワロタw
gameとかそんな感じのディレクトリひとつ作って突っ込んでおけばゴチャゴチャしないのに
性格出るよなぁ
オーストラリア枢軸入りってなんだよ。 なにしたんだよ総統さんよ。 やっぱMODいれっかなあ。
>>438 mod使うなら素直にJSGME使うのがベスト。
AIIP1.4が内包されたDiDay's ICE mod入れてるけど、
1936年シナリオやった限りでは、共産党は共産圏に加盟してないよ。
>>443 一度そのMOD導入ソフトを入れてみます。
俺が試したのは1939年シナリオと1943年シナリオなので一度36年からはじめてみます。
テス
解除されてた 俺もAIIP1.4入れて1936からやったら中共が速攻共産入りしてたよ 日本と開戦してるから?
ウチの1.4日本だと、中華と戦争初めて枢軸国入りした途端に、 国民党が連合国入りしてて、気付いたらフランスが本土上陸してた。 まだ37年だったのに。。。
俺のAIIP1.4では、たまに中国共産党は共産入りする。
>>443 AIIP単体は、1.4から、JSGMEでは適用できなくなった。
ほんとだぞ。
AIIPでhotfixっての入れてる人いますか?
ドイツで、主にゲームの重さ軽減的な意味で米帝を連合に入れず戦争にも参加させずさせたいんだけど、 外交でひたすら友好あげてつつ日本を枢軸から除外するだけでいいのかな? 諜報で自政党支援して非民主化するのが確実なんだろうけど、これやると全体主義化してIC増える政策取るわ 軍拡マシマシだわで重くなるから、もし効果的なら最初の方策だけで遠ざけて置きたいんだよねぇ 所で今作ってルーデル弱い?6まで育てたけどスキルがつかない
1.4になってDaguトラップ修正で補給網の仕組みが変わったせいでアフリカ戦線が二進も三進もいかんのだが・・・ Daguトラップのほうがまだマシだったんじゃね?
アフリカは別に停滞しても害はないべ むしろ停滞してほしい
停滞どころの話じゃないぜ 殆ど物資が届かなくて絶賛敗走中だぜ 多分本国と地続きになるように侵攻したのがまずかったかな ちなみにイタリアプレイ
DiDay's ICE AI日本は毎回、満州〜朝鮮半島を蒋ちゃんか軍閥に占領される・・・。 こんなもんかね?
>>453 それインフラ手抜きしてるだろ?
一本道だけでも緑にしようぜ
>>455 いや極力インフラ整えてるけど如何せん造るの遅すぎて・・・
俺も今ドイツで日本海あたりを進軍してっけど インフラ整備しながらまったり攻めてってるよ 当然ある程度インフラ整わないころは前線全部補給待ちだった
イタリアからアフリカ地続きと聞いて地中海でも埋め立てたのかと
ローマ帝国みたいなことをやってるのか
>>450 36年開始時から陣営に接近させ続けるだけで大丈夫。
ポーランド侵攻のころには真ん中あたりまで来てるし、そこまで来ると連合側はちょっかいかけなくなる。
>>450 アメリカを世界から、放置すると、
アメリカのICがすげーことになってしまい、
結局、重くなるという罠があるのを知らないな。
ユーラシアとアフリカは続いていないぞ スエズ
戦闘中の敵の編成が不明なのは、諜報のリーダーPを削りすぎってことですかねorz
ドイツプレイ中 日本がシャンシーを傀儡化したと思ったら 次の瞬間、領内に居た日本軍が全部緑色になってワロタ
フランス引きこもりプレイ 日本がソ連の傀儡を自分の傀儡にしてソ連は満州併合 スカンジナビアはイギリス・カナダ・アメリカVSドイツ・スエーデン 東部戦線ではハンガリーがモスクワこそドイツにゆずったがスターリングラード到達 そして何故かイギリス本土にドイツ上陸 わがフランスはベルリンから西を泥棒 地獄がここにありました^q^
おもしろそうだから買ってみたけど まだやり方が良く分からない 中立度ってどうやって下げるんですか?
諜報のところにあるよ 指導値振ってスパイ雇ってから下がりだす
他国にちょっかい出す意味も大して無いから自国以外の優先度も下げとこう
我が大日本帝国はイタリアが独立保証をした中華民国を攻撃 1937年12月にはシーベイサンマを落とし中華を占領 第三帝国とは戦争状態にないので残る敵はイタリアのみ でも地中海でたまに輸送船団が攻撃を受けるが戦闘は当然無し 和平は第三帝国が盟主なので不可能 なにがしたいんだイタリア でも戦争が続くので消費財少なくて済むからごっちゃん
HoIを一度もやった事がないけど楽しめますか? 信長シリーズとAOEは結構やりこみました AOE3は戦略というより出来損ないのアクションゲームみたいで忙しく、イマイチ乗れなかったです
つまらんよ やめとけ
おう つまらんからやめとけ おまえには無理
>>473 まぁ信長と比較するとかなり硬派だし現実路線な内容だから言い切れないけど楽しめるとは思うよ。
AOEはRTSでこれは戦略ゲーなので比べても意味は無いです。
ソフマップに中古が有ったので買ってきた 6,900円
中古でその値段はねぇよ
ソフマップはこんなものだよ 他にPCゲーム扱ってる店はエロゲ専門店だし 箱を開けてみた。
>>479 今更ながらだけどヤフオクで買ったほうが安いかもねー。ソフは中古かなり高いし・・
中古ってParadox認証できんの?
ヤフオクは人気ゲームはあまり出品されないので 売るには良いけど買うとなると時間が掛かったりする マルチゲームやりたくなって認証されなかったら、売って新品買う どうせ一人ゲームを遊び終わるのは数ヵ月後だから元は取れる
ところでマルチはいつになったら出来るようになるのかな
>>482 いや、マルチよりもMODが。
登録しないと殆ど手に入らんぞ?
登録して名前とID打ち込んだらサンキューって出た 良いんじゃないのかな
これ日本ではどれくらい売れたのかな Nortonファイルインサイトを見ると百人未満の利用となってる(CIV4だと数千人利用と出る) 全体で2000本位は売れたのだろうか
戦闘中武将押すたびにぴこーんぴこーんって効果音が鳴るゲームからこれに乗り換えるのは無理 ほとんど白黒のポートレートだし、ユニットが光ったりせず、淡々と地図に並べるゲームだから。だがそれがいい。
べつによくないよ
モノポリーの地味さには負けるだろう
1.4入れてから資源備蓄が99999が限界になった。 俺だけ?
お前はいつから来たんだよ
お前だけ。 普通は1.4入れるまでもなく最初っから99999が限界だ。
備蓄するのにも倉庫等の管理コストがいるから10万で上限ってのは妥当だろ
ルクセンブルグなら倉庫もいっぱいになるだろうけどな
歩兵以外は上陸作戦できないですか?右クリックしても上陸にチェックが入りません。
あと、アメリカで工場作りすぎて、生産をたくさんするとあっという間にエネルギーが枯渇します。 工業値ってどのくらいが適当なんでしょうか?
坊やは寝る時間だぜ
ちっと君には難しいゲームだったんじゃないか? せめてマニュアル通読したうえで、いっぺんプレイして体で覚えてみい。
アメリカだったら1000ぐらいじゃね?
上陸が難しいなら空挺で行けば良いじゃない
空挺って失敗すると師団ごと消滅するんだなw 初めて空挺使った時にできるだけ遠くに降下させたら消滅したわw
墜落死?
パラシュートを背負ってなかったでないの
全員パラシュートが木に引っかかったんじゃね
実は人間爆弾だったのです
クイックスタートしたが戦場マップで何をするのか分らない 説明書を読まなければいけないようだ ソ連軍弱いなあ
2を買えば良かったかも知れない 3は解説サイトが無い
うわぁ この子かわいそう・・・
| || l/ / . : : ' `ヽ|
| || / /. : 〃 : . :.|
| || ノ . : . : :;' : : :!{: . . :}:ハ . : ハ|
| || イ. :/ : : : {‐i:-从: : . : 从-l‐:‐l.:|
| || イi〃 : :i N斗示ミx: :.〈 ナ示テト|
>>507 はシベリア送り
| || 从{ : :从ヘ ヒ:::リ 人ハゝ ヒ:::::リ/|
| || 八 : i :ハ , 〃:|
| || )リ : 八 { : :| |冂
| || ,イ: : : :个 . ‐ 从: | || i|
| || ∧j人N/\ > . _ . < >| || l|
| || 〈 \ 〈 \ \_ 〃 | || l|
511 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 15:54:33 ID:6MSmSrAG
私女だけどアニメのAA貼る人って生理的に無理
なんかこの説明書って「お前当然TかUをプレイしたよな」って前提で書かれてはいないか? 基本操作が殆ど書いてない
513 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 15:59:07 ID:6MSmSrAG
514 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:00:08 ID:6MSmSrAG
515 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:01:47 ID:6MSmSrAG
最近の子は、手取り足取り教えないと駄目なんだよ
517 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:02:48 ID:6MSmSrAG
518 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:04:27 ID:6MSmSrAG
>>512 説明書を見てもわからないそんなあなたにシヴィライゼーション
そういうゲームだと割り切って何回も死んで覚えるしかないね
520 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:07:10 ID:6MSmSrAG
521 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:08:13 ID:6MSmSrAG
522 :
名無しさんの野望 :2010/05/13(木) 16:09:34 ID:6MSmSrAG
うわああああああああああああああああああああ アルファケンタウリの続編がほしぃイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
地球最後の世紀にアメリカ人が学んだように、情報の自由な流通こそ、 専制政治に対抗しうる唯一の手段である。支配者が情報を制御できなくなったとたん、 それまで虐げられてきた人々に自由と活気がみなぎることだろう。 しかし今、自由を掲げてきた国がしだいに情報に対する統制を強め、専制政治への道を歩み始めた。 情報へのアクセスを拒否するものに注意せよ。そのものはあなたを支配することを夢見ているからだ。
なぜあなた方は人間の遺伝子コードについて”神聖だ”あるいは”冒すべきではない”などド主張するのか。 遺伝子コードは単なる科学的な連鎖であり、それ以上の何者でもない。その意味では、 われわれも科学的な連鎖であり、それ以上の何者でもないのだ。自分がいつか死ぬ運命にあるという事実を思い出すのを不愉快だというだけで、 役に立つ技術を否定す気なら、意味もなく自分の首を絞めているだけだといわざるを得ない。
やさしく教えてもらえないと壊れるんだなww
右クリックで移動するのかよ たったこれだけの事が、長い説明書の後半に一言書いてあるだけ クソみたいなゲーム製作者だ
まぁ実際のとこ説明書はほとんど役に立たないよなw 正直裏表紙さえあればいい。そんなレベル
>>526 馬鹿には難しいゲームが世の中にはごまんとあるんだよ。
それがわかっただけでもありがたいだろ?
わかったらとっととゲームに戻って一週間やりこんでこい。
〃 .:: ..: ! lヽ ヽ... ヽ:::.::. ,' ..〃..:::: } .::i .:l }ハ :ヽ::::. :::::ヾ:::::ヽ l .::://.::;:' , 〃../〃::/ i:l ',.:i',ヽ:::. :::::',:',::ヽ', l .::///:///::://::::/ il i_Li_ヽ:::::::::l:::l::::i::! | ::/:::'ノノナ フサフ` / イ /」_ぃ::::::::l:::l::::| i |,彳/:::::ノイメi" ___ チ´::7` ! ::::::i:::l::::| i .〃| ::l::::〃(ヤ"i:ッ===ミ i、:::ゎ l::::::::lリiヾ乂 お姉さんがやさしく教えてあげるはぁと (( | ::|::〃::::ヾ、i::i ヾ-" ,ハ::::;;;;l li 乂、 ` | ::レ i:::::::::::i::i .::::::::. ' :::::::::.,':::i::::',:l_X'' `ー | :::.: i::::::::::::i::iヽ `ー' _ ,ィ:i::::i:: :::,i ヾー | ::: i :::::__」i:::! ` , ,( ヽ l::!::::ヽ::ヾ ! :::. _ノ-'´ノl i::::!`ー、__トえ:::::::\\___::::::::心ヽ ノマヾ、、 ヽヽ::::! 瓜 (`rー-l"rz, ヽ::::',:::::', / '⌒ヽ、 ヽヾ、_ノシヽ、_/乙女 `ー‐ k´/ ヽ、:',:::::', | \\ ̄ >'´,-只-、`コ. l i | rヘ ハ:',::::::ヽ | ,- 、 \\ ヽー'/ ハ 〈 く l !'-'`|ヾャ }っ:,:::::ヽ
変なスレだな
>>529 おまえそれお姉さんじゃないだろ。
男だろそいつ
ってか、正直2やってても3は正直戸惑だろ普通
まぁ、確かに新規で3始める奴には敷居は高いよなw
特にHoi3は、補給の概念があるのに、補給線が目に見えない分難しい。
マップで切り替えればいいじゃない 英語版でやってるけど流し読みでも大体わかるぞ基本は
何がどんだけどこへ輸送されてるかってことなんだけど・・・ 見れたの? マジっすか〜orz
陸路の補給線って見れたっけ??
>>512 説明書なんか読まなくても、感覚でわかるだろう。
それに、ゲームとしては信長の野望の方がおもしろいかもよ。
どちらもAIがアホ過ぎるのがいただけないが。
マジかよお前らローカライズ版やってんだろ・・・?
マップ表示を政治にすらしてないのかもしれないな まずやるべきことのひとつ
Supplyマップモードだよね・・? 陸路の状況は刻一刻と変化するからイマイチ掴めない
補給路を追えないとかどんだけハイスピードで進めてるんだ。 うちの環境の五倍速でもそこまで速くないってかそれでプレイできんの?
上手くいえないんだけど、補給線が刻一刻と変化してる状態でインフラ拡張するとして、 果たしてその経路が最適なのかと考えてしまうんだ。 まぁシベリア方面の補給には、ちゃんと拡張したところ通ってたけど あと、海路は補給線という感じがするけど、陸路の場合は、ただ単に物資が存在するところに見える そのつながりが補給路だって言われればそれまでだけど・・・
自走砲とか自動化歩兵って上陸できますか?
マニュアル読むよりニコニコあたりで初心者向けプレイ動画見てきた方が早そうだが
空中騎兵で海峡が渡れるようになる日を待ってます
エアボーンは何かと役に立つよね 海兵隊は要らない
一番早くしたらソフトが落ちた もう辞めるわこのゲーム
どこをクリックしても 「ありません」「できません」「動けません」村役場の役人かこのゲームは? 1、2をプレイしてない人は操作すらできませんと箱に書いとけ
これはひどい
久々にワロタw
555 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 00:00:31 ID:Wt4Iy0c/
マニュアル読んで、なんとなく上陸の仕方わかりました。 アメリカでプレイ。 イギリス全土が独逸に占領されてて、一気にイギリスに上陸作戦を敢行できないことがわかりました。 作戦(艦船?)の後続距離の問題があるようですね。 まずは、独逸に占領されたアイスランドに足掛かりを作りそこからイギリス北部に上陸して開放しました。 ただ、フランスの独逸軍の歩兵が多すぎて上陸したけど押し戻され全滅。 でもこのゲームが面白くなってきた。もう一回やり直そうかな。
こういうゲームはプレイして覚えるのが一番なんだからすぐ投げちゃいかんよ
難易度最低でドイツからやれば初見でもフランスくらいは蹴散らせるだろう 第2次大戦の戦史を参考にしながらやればそれくらいはいける ソースはHOI3でパラドックス初プレイだった俺
ID:+1mETJOq 釣りでもなく本気で書いてるんだったらお前さんはこう言うゲーム向いてないよ。 悪いことは言わない今までどうり動画サイトで我慢しておいた方が賢明だ。 大事なお小遣いも無駄にせずにすむぞ
560 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 01:00:30 ID:Wt4Iy0c/
本体と拡張パックが一緒になった廉価版を出るのを待っている奴は^q^うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお^q^
センパーファーイ!
ゲームボーイウォーズしかやったことがなくて 戦史なんて興味すら無い俺ですら自力で何とかなった。 とりあえず日本は油が無いということだけは分かった
油どころか何も無いぞ 無闇に戦車とか作っちゃうと鉄や希少鉱物が一瞬で無くなる
お金が無くて資源が買えない
565 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 08:09:04 ID:OMJjAV9O
なにを血迷ったのかヴィシーフランスを併合したらイタ公がケンカふっかけてきたので併合してやりました 総統閣下すいません BY日本
お前ら暇ならMODの作り方動画とかニコニコ辺りにうpしてくれよ 俺の能力じゃとても無理だ
つまらないからやらなくていいよ
ユニット追加が気楽に出来て良いな
>>566 お前ごときじゃ解説されても作れないだろ?
MOD作者に一番必要なのは自分で調べて努力すること
>>569 上から目線すぎワロタ
敷居を下げるのがそんなに悪いことなのか
つまらないから努力しなくていいよ
>>570 敷居下がったら下がったなり程度のもんしかできんべよ。
>>572 少なくともニコニコで増えてる萌え?アニメキャラが
登場するHoiなんてふざけたゲームよりはマシになると思うけどな。
お前ら暇ならMODwikiの製作補助をどんどんうpしてくれよ 俺のやる気じゃとても無理だ
いいだしっぺの法則知らんのか そういうのクレクレとかわんない
おいおいいきなりマジレスかよ
一つだけわかったことは、アイマス戦記もバニラも両方楽しめる俺は異端だってことだ
異端者は焚刑
>>573 ごめん…陸軍元帥に米田一基とか大将に真宮寺一馬とか海軍少将に大神一郎がいたりする俺を許してくれ…。
しかし、超兵器ガ壱號をどう再現したもんか。
HOI2のエイリアンMODでもやって落ち着け
駆逐艦の主機を開発したら、射程距離が100km単位で伸びた
射程・・・?
戦艦もびっくりの射程距離だな!
hoi3日本語化して バルバロッサではじめようとすると落ちるのですが ほかの方もそんなもんですか? ほかのシナリオはOKなんだけど
日本でシナを教育してやるべくして開戦 関東軍が順調に南下、 上海から我が埼玉軍が川越機甲師団を中心に上陸進撃 見事、関東軍と埼玉軍は合流し包囲殲滅の準備が整ったと思ったら 上海側の埼玉軍の補給が止まる・・・ 支配地が連結したことにより補給が困難になったからだ・・・ イラっとする。ウンコすぎるだろ・・・ @物資の集積所を複数設置可能 A補給先の選択が可能 この2点のバグ?はどうにかならんのかな・・・せめてmodとかで・・・ ちなみにver1.4
>>585 バグじゃなくて追加希望機能という感じです、ハイ
>>585 1.4は属国をまたいで領土を二つもっていると、片方が補給されなくなる。
中国戦線はそのままで、広西から上陸するしかない。
補給が困難、工夫すればどうにかなるというのはヒストリカルでいいじゃないか 補給は手間暇かけてやるべきことなんだよ 中国やアフリカ、ソ連といった闇の道は膨大なIC使ってインフラと港作って やっと征服できるってところはいいところだと思う HoI2みたいな補給無視ゴリ押しも楽でアリだが3のほうが個人的には好き
中立度ってなかなか下がらないね
>>590 世論を変えるのは難しいってことだな。
それこそ真珠湾みたいなことがないと中々。
ver1.4でAIドイツ弱すぎるだろ、ってかなぜフランスを落とさなくなった。 これってたまたまじゃないよな?
確かにドイツ様弱くなったな。 でも一か所でも突破すればやっぱりフランスは飲み込むな
>>593 フランス落とせなかったのはたまたまなのか、ドイツが早々リタイヤするとエネェェェェルギィがピンチだ。
初心者におすすめの国ってどこですか?
アメちゃん
AIの第三帝国そんなに弱くなった? なんかいつ見てもブリテン島が灰色の斜線になってるんだけど…
>>597 気になって過去のセーブデータで枢軸入りしてみたらフランス+イギリスに圧倒されてた。
1.3はどうだったか覗いてないからわからんけどおそらく1.4でフランス国内から
ドイツへイギリスが進軍するようになったからだと思われる。
日本でやると1.4で中国3軍閥連携で中国つえーと同じ理論だと思う
追記、自分のプレイしたときのドイツはそうだった。 眠気って怖い
初心者なのでアメリカでプレイしてます。 独逸の圧倒的な歩兵軍団に勝つには物量しかないんでしょうか? 現在、ベルギーからドイツ軍歩兵軍団に進入されフランス国境、パリまで迫ってきています。 当方の米軍は約第10軍団まで(50個旅団くらい)をロンドンに駐留中。 航空兵力は非常に乏しいです。 上陸作戦は時期尚早でしょうか? ちなみに太平洋戦線は兵力を裂いていませんで、90%兵力を欧州に投入しています。
むしろフランスがやられる前に加勢したほうがいいんじゃない?
自信ないなら諦めて独ソ戦で手薄なときに上陸 フランスと西ドイツまで取れたらドイツのIC激減してサクっと止め刺せる ソ連にまた追い落とされそうだがw つかアメなら2年も経てば相当な戦力貯まって物量戦でアッサリ行けると思うが
CF版1.4 にて、1938年以降のシナリオでスタートすると、中国(国民党)の 外交上の立ち位置が三角マップの左下、と言うかマップ外にはみ出して いるんですが、同様の現象になった人いませんか? このため中国(国民党)が開始早々に共産入り、これに呼応してソ連が早期 に対日戦を始めるなど、アジア方面は阿鼻叫喚な展開なんですけど。。。 どれかファイルの値を直す事で調整できますか? 「戦争への道」シナリオでは、中国(国民党)は三角マップの中央近くに 位置しているので正常です。
604 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 18:30:27 ID:9frmRsc2
英語版1.4で日本語化したんだが何故か起動時の 「Adapting History」の読み込みでエラー→強制終了 となってしまう。PIF01を指定しないでならプレイは可能 なんで?
手順通り日本語化しないとそうなる。 面倒でもレジストリはちゃんと弄っておけ
606 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 18:49:10 ID:9frmRsc2
スマンが教えてくれ レジストリもいじらないといけないのか? 手順にはなかったようにみえたが
608 :
名無しさんの野望 :2010/05/15(土) 19:45:55 ID:9frmRsc2
>>607 ありがとう。
そのページ見ながら6回程試していたんだがやっぱ駄目だった。
もしかして本体のVerアップするとき段階ふまんとイカンのかね?
例 1.1-------------->1.4 ×
1.1-->1.2-->1.3-->1.4 ○
んなわけないか。
それもとバイナリいじる時大文字小文字って関係する?!
上記ページでは小文字が混じっているんだが、「Stirling」
だと小文字が使えなかったから。
Elryck's Flagsの日本とドイツ国旗違うよな? ドイツはReichskriegsflaggeになってるし日本は旭日旗だし
>>603 36年スタートしかしてなかったから気付かなかったけど、確かになってるw
しかし対処法はわかんない
611 :
603 :2010/05/16(日) 00:29:02 ID:z7BDH4FK
中国(国民党)の件、暫定対策が分かりました。アライメントを以下のように修正。 history/countries/CHI - Nationalist China.txt の10行目 alignment = { x = 60 y = 61.6 } ↓ alignment = { x = 55 y = 56.6 } 36年シナリオでは初期の値で問題無いのですが、それより後のシナリオで始める 際は、上の通り、少しアライメントをずらす事で不具合を回避できました。 参戦国が増えた時に、同じ位置に多数の国が重なると起きるのかも。
おお、なるほど。 本家フォーラムバグ報告にもそれ「中国(国民党)がチャートから飛び出す」って、 上がってたけど、暫定対策は書いてなかったな。
セーブデータをゲーム内で消せないみたいですが セーブフォルダのファイルを消せばいいですか?
614 :
名無しさんの野望 :2010/05/16(日) 09:20:54 ID:Pb3JvRZA
女の子可愛いです
日本でやると南洋諸島守るのも取りに行くのもメンドクサイ…
ところで、HoL3ってなんの略?
そりゃ当然Hearts of …Lion?
Hottokenai of Liberia とか
ホル車がチンピラゴロツキを蹂躙し打通する爽快アクションクリックゲーム
もうちょいグラを頑張れんのかこのゲームは。ゲーム内容を3分の2にしてもいいからさ
最近変なの沸きすぎだろ
>>621 素奈緒に他のゲームをやることをお勧めする
日本語化消えてね?
>>621 自分でグラ変えろよ。それが出来ないなら肥で我慢しとけ
マップ自体はmodで(信長以上に)見た目良く変えられるし、、 カウンターに慣れてしまった今となっては、3Dの部隊表示はうざすぎる。 グラが気になる人は Arsenal Of Democracy でもやればいいよ。
3Dの部隊表示ってオプションでかえれなかった?
昨日買ってから遊びまくりましたが、一度でもゲームを終了し ロードすると、ゲーム内時間1日につき1回はかならず1分くらいとまってしまいます。 終了さえせずにプレイできるならスイスイ進んでプレイ出来るのですが・・・・ スペックは少し古いのですが Core2 Q6600 MEM:2GB Geforce8800GTです。 1.4パッチは当てています。 ゲーム内の水面や木等出来るだけ処理が軽くなるようにしても 一度終了後読み込んだものはすべて逐一停止してしまいます・・・ どなたか同じような症状の方、あるいはこうやったら治ったぜ!って方が おられましたら、ご教授願います・・・
それおかしいだろ プログラムを再起動したなら幾分軽くなるはず なにか勘違いしてるか、そもそも年代重ねすぎての重さ あとは高スタックにカーソル合わせて止まるならそれは正常な動作
>>629 残念ながら、そんな現象に出くわしたことが無い。
リロードをすると、むしろ軽くなる。
俺の場合は、ゲーム後半は重くなりがちなのでリロードしまくりだ。
リロードできないなら、後半つらいと思うよ。
ちなみに俺的感覚では、ゲーム時間の1940年ぐらいから後半。
後は、ドライバとDirectXを最新にして、
ウィルススキャンソフトを止めて、かつ、ほかの関係なさそうな
常駐は外すことかな。
メモリが少ないな。スワップしてるかもしれんぞ。
仮想メモリの解除は必須なんだけど、そのメモリだけじゃ怖いな。
PC再起動はやったのかね スリープ・スタンバイして復帰とかじゃなくちゃんと再起動
>>629 このゲーム年代が進むと重くなるんでたぶん正常だと思われる(正確には独ソ開戦から急激に重くなる)
あとゲーム内時間で一日に一回とまるとの事だけどそれは正常な挙動、日付が変わるときに色々な判定や処理が行われるので一瞬とまるのはそのせい、重くなりだすと止まる時間も長くなる。
日付が変わるタイミング以外で頻繁にとまるなら残念ながらスペック不足。
自分の環境ではHoI3やセキリュティソフト他諸々で約3,300MBほどメモリを使ってるのでメモリが足りないのかも
お前はもっとよく読め
俺もよく読めと言われそうなんですが 4. まとめファイルになくて、1.4で追加になったファイルを別途追加(当ページ下のv4.csvを/localizationにコピー) 日本語化する過程のここなのですが v4.csv当ページ下と書いてるんですがダウンできないんです コピーしてペーストでは駄目見たいだし どうすれば・・・・ 誰か助けてくださいお願いします。
メモ帳にコピペしてv4.csvて名前で保存した?
4gameのグラってくっきりはっきりしてるよね なんかmod入れてるんやよか
解像度が高いだけでは
>>631 普通はリロードや再起動かますと軽くなりますよね。
自分の場合は、ゲーム画面を終了するまでは軽いのでプレイ出来ますが
続きしようとロードすると止まりまくるので精神衛生上よろしくない感じです・・・
スワップかなと思ったので
常駐は消して、ゲーム中空きメモリ500MBの状態でも
あまり変わらないです。DirectXは最新ですが、ドライバーま確認してなかったので
最新型にしてみます。
>>632 再起動しました。でも変わりません。
>>633 一度でも終了すると重い。じゃ小国とかなら軽くなるかな?って事で
少しづつ小国にシフトしていってるので、年代もそんなに進んでいません。
やっと1939年位・・・
ドライバ最新型もそうですが、クソVISTAなんで
フェッチとかも一度切ってみます。
お答えくださった方々ありがとう御座いました。
大国が戦争始めると重くなるよなー 米とか米とか米
大国ではない 超大国だ!
ちなみにスワップはメインメモリーがパンクしてなくても発生する。 SSDにスワップ領域作っててプチフリ発生しているとかいうことはないかね?
今51年でソ連イギリス轢き殺して、アメリカを核と戦略爆撃で降伏させたんだけど あんまり軽くならないな もしかしたら師団多い中国を殺ればいいのかもしれないけど このPCじゃ限界かな Q6600 4GB 8800GT WD320GBプラッタ(640GB)
>>639 ウィルススキャンも切っただろうな?
あと、仮想メモリも切れよ。
有りと無しでは違うぞ。
俺もVistaだが、そんな現象にはならない。
>>640 俺のアメリカは戦争入っても、工場の量産をやめない。
スパイの報告では、ソ連もアメリカも実効ICが1000近い。
>>643 その年代までやると世界中で部隊が余りまくりなので、
世界統一する必要がある。
パフォーマンスで言うと、CPUクロックとメモリクロックが大事。
i7でOCした場合としなかった場合では、
体感で違いがわかる。
試しにブリテン島に10個師団で上陸したら、あっさり占領できたよ イギリス弱すぎ
アスロンX2 6000+も時代遅れか・・
マルチコアに対応するかプロビ減らした軽い版とか出ないかな
フィリピンが関東軍の戦域になっとる
649 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 07:48:15 ID:U3pnUf2e
基本的にめっちゃ遅いんだけど 北極圏の空白部分に画面もってくとhoi2並みの速さになるな
補給ってどうやったら増やせるかな? 軍港増設って効果ある? 今1.4でアメリカプレイで北イタリアに10個師団くらいいるんだけど、補給が足りない 構成は機械化が半分、中戦車2割、歩兵が3割って感じ インフラは軍港から周辺地域まで全て10にして、補給拠点の軍港もレベル10で 政治で消費の少なくなるスタッフを選んで将軍もできるだけロジスティックウィザードを配置、 輸送船のストックも潤沢にあるし、研究も補給関連のものは最優先にしてる アメリカなので全体の物資等は常に上限値になってる 補給が足りないという程度は全部隊ではなくて、2-3個師団程度 足りてないところは燃料はどこも間に合ってて、物資が足りていない状況 何かアドバイスあったらお願いします
レベル10軍港がインフラ10なら100ユニット=20個師団分の補給を賄えるはず 輸送船が撃沈されたり、兵站攻撃されたりしてない?
軍港増やしてるとなんか補給に困らない感じするんだけど CPUは1つしか使わないのかな
653 :
名無しさんの野望 :2010/05/17(月) 18:14:45 ID:O2rQiKgh
工業値の限界は900位?それ以上だとエネルギーが持たないし 日本で英国独逸併合したら900越えたけどまだ緑だからギリギリかな 遠征したら飛びそうだが
このゲームって解像度によって重さ変わる?
アメリカプレイなら、ヨーロッパの海岸すべてに Lv10の港を敷き詰めろよ。
アメ公でやるとついユニットを作りすぎて 補給が追いつかなくなる 海軍なんて30隻+潜水艦ちょっとで足りる
独立保障切れるとかいう過去レスあった気がするけど あれって次のパッチ?それとも拡張版の話? サウジからインド辺りと南米が空気過ぎて困る
658 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 00:45:00 ID:Yk3ym7py
1.4にしてプレーを始める。 1936年で日本でスタートすると 1937年の6月頃から1日に1回必ずと言って良いほど 1時間が5分以上かかるときがある。 これって俺だけだろうか?
スペックが足りてない
660 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 01:13:57 ID:Yk3ym7py
ん〜〜〜 スペックは Athlon 64 dual core メモリは3072MB グラフィックは256MB
661 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 01:24:15 ID:D5kM/f3R
日本で英国独逸を併合して枢軸を滅ぼした後ソ連に勝ったら何故か独逸が対ソ戦に勝ったのと同じ状況になった ふざけんなバグ
そんなバグがあるのか…てか日本がそこまで頑張ることは想定外なんだろうなぁ 日本プレイといえば思い出したことが… 蒋介石おじさん、瀕死の中華民国を連合国入りさせるのはマジ勘弁してください
663 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 01:47:00 ID:D5kM/f3R
正確にいうとウラル以西のドイツが捕る領土にドイツが復活したわけだ イベントが起こって 腹立ったから降伏直前にソ連にプレイヤー変えて滅びるまで戦うのみを選んで日本に戻したよ
2度戦えて美味しいじゃん
ビタピのイベントを自分の気に入るように書き換えればいいんだけどな。 あらかじめ、決まってるイベントを起こしてるんだから、 なんでもかんでも、期待した通りになるわけないじゃん。
AoDの日本語版が出るようだが、 AIお任せプレイに慣れたので、 もう戻れない。 気がする。
>>611 alignment文、英語版1.4だと14行目だった。
一応報告
>>635 それMengkukuo は満州じゃないし
アメリカは何年になったら本気出しますか?
海戦がつまらん・・・海軍の研究特化すると陸が疎かになるし かといって陸だけ強化すればアジアは平定出来るが アメリカと敵対すると瞬殺される。空母も余り意味がない。
671 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 16:47:13 ID:D5kM/f3R
ヴィシー叩いてカイエンヌから陸路で行けばいいじゃない
1.4がきたときいて
provinces内の国別フォルダって勝手に増やして中身移しても動作すんのね とりあえずjapanから韓国と南洋群島をそれぞれのフォルダに移すか・・
てかアメリカもイギリスも戦艦空母作らない。駆逐艦と軽巡洋艦ばっか。 どうなってんだ?
675 :
名無しさんの野望 :2010/05/18(火) 21:30:30 ID:qpMvttHk
それが現実ってもんだぜイェイ
アメ公なら本気出せば月産正規空母が現実ってもんだ。
ねえ、HOI3って様子見してんだけど名作と言われたHOI2をそのうちPKや パッチで超えそう?それとも根本的にHOI2より駄目?教えてスターリンみたいな人
やっとのことjapanフォルダからkorea south / korea north / china manchu / taiwan shanxi / south pacific islandsが分離できたけど、韓国の5182水原がMongoliaにあったりして、 こりゃchinaフォルダを仕分けるにはどれだけ時間かかるのやら… 統一韓国や統一中国が作りたくて始めたんだけど、後は add_core = xxxを一括でテキストに追記できるようなツールがあればいいんだが
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
..!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h 同志
>>677 . !い ノ ,, ...ノヽ. l l paradox製品は模範的労働者の英雄的活躍によって完成される
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ' 貴官にもデバックに参加する権利をやろう
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj ☆
∧ 、 _ _,. イ / \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / HOI3 /|
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なんですぐスイス連合入りしてしまうん?
AIの弄り方わかんねえ…
D2D800円で買った価値は十分にあるいいゲーム 定価で買うのはもうちょっと待ったら幸せになれるんじゃね HoI2も熟成したからこその名作
>>670 日本でやってるなら、日本は陸が疎かだったんだから、
海軍特化でいいんじゃね? それでアメリカに負けるなら、それが普通。
>>680 すぐってほどじゃないけど、連合よりだね。
枢軸側から働きかけないとかなりきびしい。
このゲームってHOI2同様廃人レベルまで熱中できる?
おもしろいかどうかはともかく これに熱中できるなら廃人になるレベル
関係ないけど、サイバーフロントの謎訳を直し始めると止まらないな… しかもきりがないorz
ドイツでなくハンガリーがソ連を併合したぜ すごく違和感あるマップになった
日本で中国征服、枢軸入りで仏印進駐、シャム傀儡化 40年に連合に喧嘩売ってインド、インドネシア、ボルネオあたりに 殴りこみかけて突貫中に、アメリカ連合入り、ソビエト宣戦布告で号泣 アメリカとは海でガチンコ、ソビエトとは押しこまれる満州と北樺太から上陸した 自部隊でお互い大包囲殲滅線を展開し一進一退 共産同盟の国境線全域からも続々と染み出してくる赤い部隊 ドイツの東戦線頼みで、なんとか粘ってウラジオ落とした瞬間 ビターピース発動で休戦。アメリカの機動部隊もほぼ壊滅 今、絶賛お礼参り中 本土、満州、朝鮮、中国が空っぽな時にソビエト、アメリカにほぼ同時に 戦争状態になったときは目の前が真っ暗になったぜ。 ほんとHOIは恐ろしいゲームだなw
ところで空母って結局1.4でどうなったの?AI改良で使えるようになったって事?
空母2+戦艦〜重巡6+補助艦22で艦隊運用しているが、 戦果を挙げているのは戦艦ばっかりだよ 空母艦載機の士気がすぐに尽きてばかりだし
日本でやってるんだがIC460になってエネルギーが足りない
空母艦載機の対艦攻撃を10倍くらいにすればどうだろうか
潜水艦がアップを始めたようです
やっぱり空母は使えないのかthx、しかし戦艦スパムばっかで空母生産しないといまひとつリアリティに欠ける軍隊になるんだよなあ
戦艦の製造コストが駆逐艦の1.5〜2倍って安すぎなんだろうな
空母は日本プレイの初期配備みたいな状況で、空母+戦艦でタスクフォース組むとなかなか活躍する。
一から建造するくらいなら
>>694 のとおり潜水艦で無制限作戦やったほうがまし。
勿体無いゲームだなーこれ 拡張あと2個ぐらいと統合MOD入れて完成ってとこか
プロビの移譲はHOI2ではそれってどこよだったからHOI3では地図で視覚的に 選択できるようになるんだろうなとか思ってたのに あと必須中核州とその他中核州の区別もないのね でも現状でも結構楽しんでる、ユニットや閣僚特性や政治体制とかを自由に追加できるのがいい とりあえず日本は帝政でも立憲君主制でもなく天皇制だ
これ資源の交換レートは一定なの? 戦争は飽きたから貿易して儲けようと思ったんだが
11空母航空隊で隣のプロビにいる艦隊(戦艦1、重巡1、駆逐2、輸送1)に航空攻撃を 2日がかりで仕掛けても戦艦を取り逃がした。 なんかやたら弱いような…
てか原子炉をやたら作っても核兵器生産早くならんのか…
なんで輸送船団 長崎-タンジェ 作りまくるん?
ifの世界楽しめる仕様なんだろうけど、日本が大陸追われて半島盗られたり、スイスが連合入りして独逸軍後方を撹乱したり フィンランドが北欧の連合国の橋頭堡になったりするのがあ・・・ AIって情勢読めないのかなあ・・・沈み行く船には乗りたくないだろうに それとも米国の登場でも伺ってるのかな?
VP全部抑えたのにソビエトが降伏しないどうなってんだ
戦闘力が残っているとなかなか降伏しないことがあるんだよな 核を何発かぶち込める時代になっていれば、一気に萎えさせることができるのだが
なんか1.4になってから、VP押さえても反応しないことが何回かあった。 一番ひどかったのは、フランス本国領土全部占領したのに、100%のまま。 国民の結束を妨害もイマイチ効かないよね
>>706 リアルのアメリカに対するアルカイダのようだな。
>>699 君がどのような思想を持っているのかはさておき、
少なくとも、憲法学的には日本の天皇制は立憲君主制に含まれるぞ。
>>698 つまり、あと3年くらい先の話ってわけだな。
HoI3が初めてのパラドゲーなのでどこが未完成なのかわからない俺に隙は無かった
日本でポーランドに独立保障してドイツと戦争に。勝って独領全部手に入ったんだけど亡命政府に成りやがった。 その後フィンランドに独立保障して冬戦争でソ連を倒したんだが、いつものように西半分が独領に。 そして何故かイタリアがドイツを解放、直後ドイツがポーランドに降伏。日本が保有していた独領も強制返還された。 ドイツがポーランドの傀儡としてナチのまま連合入り。もちろんソ連領も持ったまま。 我が日本はどこの陣営にも属してないが、上記の独立保障で連合と軍事同盟を結んだ状態のため宣戦されない。 そしてバルト三国と同盟後、共産及び非連合国を片っ端から併合。世界の3分の1が日本に、残りが連合になったとこでゲーム終了。 連合も倒そうと思ったんだけど、ざっと数えても日本軍の5倍ぐらいいて、とてもじゃないが戦争にならない。
>>710 マジレスやめようぜ。699みたいなのはムキになりやすいから放置推奨
日本でやってるけど中将の皆様が暇こいてます 軍団ってどうつくるんですか?
>>713 生半可に占領イベントが挟まるのが問題なんだよね。
もっとイベント条件きちんと書いてくれないと。
>>715 まず師団を編制から独立させたら、師団ウィンドウの[+XXX]ってボタンを押すんだ。
もしくは中将を少将に格下げする。
ゲーム上の再現とネーミングの問題てだけだよ imperialは皇帝とか呼びかけられて吹くし選挙がなく右派に寄りすぎ constitutional_monarchyは選挙あるけど内閣が政府首班まで変わっちゃう rulerが首相で、選挙はあるが組閣は大命で行う政体のネーミングについて 被るのも面白くないし、日本の政体を一言で表すに天皇制が相応しかろうと あとは政党組織率を調整して、右派も与党になれるようにすればよさそうかな
天皇制っていう表現は共産主義者のネーミングだから嫌い とか言い出すと政治の話になっちまってアレなんでおいとくけど、 結局のところ<<710の立憲君主制が一般的だろ。
・・・まあ、名称ならlocalisationフォルダ内の各csvファイルで定義されてるし、 政治体制とかも追加で作れるからな。
朕自ら近衛師団を率い、此れが鎮定に当らん
英語版日本語化だと一時期 Emperor は「陛下」になってたのに しばらくしたら「皇帝陛下」に変わったんだよな。日本だと違和感あるわー。 どの和訳MODで適用されてたか忘れたわ。 まぁ、1.4じゃ日本語化で遊ぶのはちょいときついからもっぱら英語のままだけど。
日本の皇族だから皇帝陛下でも良いと思うけどな
>>719 政党政治もあったり機関説で揉めたり軍部が台頭したり翼賛政治があったりの旧憲法下の日本で
焦点になるのは憲法より天皇の絶対性だから端的に、という淡泊な視点でだったんだが
その考え自体が荒れネタになるんだったら申し訳なかった
>>718 どうでもいいけど日本国憲法のGHQ草案は英語直訳で皇帝だったよ。
日本語としてそこまでおかしいわけではない。
>>725 いや、そうは言うが
"皇帝、中国(国民党)が連合国陣営に加盟しました…" とか
"皇帝、歩兵戦技術がレベル3になりました…" とか
日本語としてどうなのよw
まぁそれはそれとして、艦艇の主機を開発するとdistanceが伸びるんだが、"射程距離"と訳されてるとか
4発飛行機の技術を進めていくとtranceporterの性能が上がるんだが、"輸送艦"と訳されてるとか
ツッコミどころには事欠かない
Emperorの訳は皇帝、皇帝陛下でも合ってるが口語的に言えば天皇陛下または陛下でないと変って事だろ。 言いたいことはわかる。俺は英語版でやってるけど。
文句がある奴は自分で書き直せばいいだけだろ 俺も変な日本語が嫌だから英語でやってるわw
報告の最初と最後にサーをつければ良いってばっちゃが言ってた
730 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 09:54:47 ID:jGc+vTna
インドを独立させると国家元首ガンジー外務大臣チャンドラボースで感動したんだが変?
BGM追加したいんだけど、factor = 0と2って何の違い?
国民党の施政方針に以下を追加 1.とりあえず共産党と内戦(36シナリオは初めから戦争状態) 2.内戦中に日本と戦争が始まると休戦して同盟 3.同盟してても日本と戦争してないと破棄して内戦 国共内戦の再現はこんなとこか…
>>733 こういうの見ると、イベント廃止した意味ってあったの?と思うんだよな。
もちろん
>>733 を批判してるわけじゃなくて、HOI3のシステムそのものへの疑問。
史実イベントと同じくらい仮想イベントがあればよかった
イベント無いのって単にパラドの手抜きかと思ってた ランダム/強制イベントと違って自分で起動できる施政方針が追加されたのは面白いね ただ選挙関係はいまいち消化不良なような 野党の組織力を増減したり選挙を起こすイベントコマンドってないのかな 各党の組織率を操作して支持率を誘導して、施政方針で議会を解散して 支配的イデオロギーを任意のものとするみたいなのがやりたいが
質問があります グァム島のような島のインフラを上げる意味ってありますか?
738 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 20:29:07 ID:jGc+vTna
大英帝国のパルチザンがタヒチにて蜂起、独立しました いったいタヒチでなにしようと? ジャムがプーケットで独立も笑ったが
ジャムか、南極じゃあないのかい?
740 :
名無しさんの野望 :2010/05/20(木) 21:59:23 ID:jGc+vTna
シャムだすまん 最近の変換は濁点つくのね
ジャムが独立したら、バタコも当然隣接プロヴィンスにいるわけだよな
初期型アンパンマン号
AIの核の使い方どうにかならないかな? 日本でセーブデータいじって核10000発、V2射程約15000KMにしたんだけど 1か月間ぶっ通しでフィリピンの主要都市に打ち続けて使いきっちまったよ。 もはや島が跡形も残ってないレベルだろw それでも上陸されてないからと降伏しないフィリピン政府もすごい。
上陸部隊派遣しないのもどうかと思うが、 単純にそんなトンデモ兵器に対応するAIじゃないだけじゃ?
>>744 まあ、通常にプレイしたら米国でも50発ぐらいが限界だろうからな。
在り得ないことだから在り得ない動きしても仕方がないか。
でもどういう基準で目標選んでるんだろ?
スイス以外の全てと戦争中だったのに、フィリピンて。脅威度でないことはたしかだけど。
ちなみにAI大本営には50個師団の海兵隊と100隻の郵送艦がいたんだが
全部隊を本土守備に当ててやがる。お前が海兵寄越せって言ったから作ったんだろうが。
Semper Fi は6月6日発売だって
戦略爆撃機操作面倒→AIに操作任せよう→キューバ連続核攻撃←今ココ
gamersgateでもう売ってない?
日本の自動命名のユニット名笑えるよな Zero no hikoutai とか Nihon koukuu jieitai とかw
なかなかいいね わかりやすくなって良さそう
HOI3を発売日に買った俺としては、些細なバグには拘らない。
AIがHQ範囲無視しまくりで涙目なんだが、1.4で範囲広げられなくなったし手動でやる以外になんかいい方法ないかな? プロビ爆増で手動めんどくさ過ぎる
戦域司令部の範囲に居ればいいや、ということにして放置してる
範囲?そんなの関係ねぇ で、まったく気にしてない なんかいいことあるの?
戦略的再配置で通常速度(3マイル)しか出ないんだが、何が原因なんだ?
>>756 師団より上の指揮階層に指揮官を配置すると指揮官特性とは別に消費物資が下がったり(総軍の一個下)とか階層ごとにいろいろな効果を得られる
DEFINE YOUR OWN THEATRES の操作で震えたわ。
>>757 超単純計算でいけば、インフラ15%のときに3マイルしか出ない計算
761 :
603 :2010/05/21(金) 00:58:36 ID:Q0I//uLe
>>667 ご指摘ありがとうございます。私の書き間違えで、CF版1.4でも14行目でした。
遅レスな上に申し訳ございません。
ついでに、CF版の説明分についてみなさん同じところが気になるようなので、
該当箇所の変更例を挙げてみます。自分で直してもいいよ、って人向け。
localisation\units.csv
140行目
transport_plane_short;輸送艦 → 輸送機
localisation\technology.csv
48行目
RANGE;射程;;;;;;;;;;;x; → 航続距離 もしくは 行動範囲 など
49行目
DISTANCE;距離;;;;;;;;;;;x; → 射程距離
単語の意味的には逆の気もする・・
なお、以下のファイルにも同様の項目があるけれど、未使用みたいです。
localisation\ledger.csv
ちなみにこの話題は既出である。
既出のものだった
マジで?しょぼーん
JAMが敵ってこたFAFも作らにゃ
>>751 これ、やけに軽快に動いてるけど、かなりマシンスペックいると思う…
GPU負荷はともかくCPU負荷をこれ以上上げてもらっては困る
低スペックは切り捨てでOK
発売日は結構前から既出では?
情弱だから仕方がない
ユンナン強すぎだろ 日華事変の前にユンナンを枢軸に入れて中華民国潰しに行ったら挟撃になって一瞬で中華民国が降伏した
AIってプレーする国に敵対してると外交にボーナスでも付くんだろうか? アメリカでプレーして、最初の戦争がペルーからのパナマ防衛やリオへの上陸作戦になるとは思わなかった
とりあえず、Core2以下の世代は切り捨てでいいよな。 あと、64bit版オンリーにすれば、巨大なデータを扱うにも都合がいい。
32bitwindows7買ったばかりなんであと3年待ってください
これは陣営に所属せずに資源・物資を右から左へ流すゲーでおk?
>>775 今実質そうじゃないかw1.4で軽くなったけども
ライセンス生産で金が2分の1取られる仕様を何とかしてくれ 2と同じで資源とか技術と交換出来るようにすればいいやん。 弱小国プレイでドイツ様に青写真を貰って2倍の速度で研究とかしたいんだが。 あと三菱重工とか企業や人を研究に当てたい
Hoi2やろうぜ
1.4にアップデートしたらsetting.txtが無効化されてるんだけど・・・ オプションで変更しても反映されないし、直接編集しても反映されない。 管理者権限,XP互換,フルコントロールにしてるけどなんで? OSはwin7 x64
誰だよアメさんが引きこもりとか言ったの… 中華民国が連合入り→なし崩しに英仏と開戦→米が連合入り 開戦1ヶ月で南鳥島、エニウェトクとウェーキ島の間の海域で日米合計で 60隻ぐらいの艦艇が海の藻屑なんだけど…
そこで先に真珠湾奇襲ですよ
>>779 オマエどのパッチあててやってるんだよ?
生産ライセンス画面のスライダーで支払金額を変えられるし、
ライン数なんかもいじれるじゃねぇか
ろくに調べもしないくせになにが「仕様」だよ?
>>784 1.4だが所持金の2分の1以上の好条件でライセンス生産したことが一度も無い。
有効度200まで上げても一緒で最低2分の1ということ。
ボニン諸島を小笠原諸島と書き直したいんだが、どのファイルに入ってる? マーカス島→南鳥島は見つかったんだけどなぁ
海自は南鳥島をマーカスと読んでるから マーカスは変えないでいいんじゃないか
>>787 海自はそうかもしれないが、ウェーキ島すら大鳥島にしちゃう時代のことだし…と思って
>>788 ありがとう。おかげさまで改名できた
790 :
名無しさんの野望 :2010/05/22(土) 13:47:59 ID:C8GriGld
外交をAI委任ってつまらなそうだなあ
アメリカから超重量戦車を金0でラ国できた
>>790 ドイツがフランスに押し返される展開って不思議大戦というより、むしろあるべき第二次大戦だよな。
たぶん、こうなると思ってたから、ドゥーチェもギリギリまで日和見決めこんでたわけでw
ドイツ弱くなりすぎだろ 毎回フランスと持久戦しだして押し返されてるのにソ連側に兵置いてるし
財政ゲーとか金融ゲーってないかのう 戦争だけってのは飽きる
一生開墾でもやってろ
日本でプレイ中なんだが長崎から中国の各港に物資がいかねぇ 輸送船のストックも十分にあるのに・・ 戦争中はちゃんと物資いってたのに終結後になんでいかねぇんだ?
研究機関復活してくれ
財政ゲーならEU2でもやればいいよ
800 :
603 :2010/05/22(土) 19:08:10 ID:DJaZl0v2
>>797 1.4から大陸には物資の供給港が1つのみ設定され、そこから全土に
陸上輸送されるシステムに変わったようです。
敵勢力の大陸に上陸した際は、一旦、各港が供給元になるけれど、
打通が実現すると1箇所に絞られてしまいます。
補給マップモードでプロビをポイントすると、チンタオあたりが全て
の供給元になっているかと。
実は同じ事に苦戦中w
補給先って変えられる? イベリアから上陸してオルレアン辺りまで進出したんだが、何故か未だにリスボンから延々補給してやがる ボルドーもラ・ロシェルもシェルブールも占領済みなのに…
この補給シテスムは現実に近いと言えばその通りなのだろうけど できれば補給港を自分で選択設定できるようにしてもらいたいよな 日本だとインドあたりまで侵攻しただけで補給は絶望的になるぞ
拡張で研究機関復活に期待 でも今の研究システムだと根本から変えないと無理か
補給先は知らないけど、補給元になる港は戦域再設定すると変わる気がする 誰の発案で中国派遣軍の物資をラングーンから賄うのか…
>>800 サンクス!仲間がいて安心したw
俺もチンタオだけ供給元になってて補給がスムーズじゃない・・
満州で国境警備してるやつらはそれでいいかもしれんが、仏領インドシナの国境に
張り付かせてる師団がなんで遠くのチンタオから補給受けなくちゃいけんのよorz
近くに港あるだろ・・
拡張版かパッチで補給改善されねーかなー
前から補給元は島・大陸ごとに一箇所じゃね?1.4からは港のあるプロヴィに 置かれるようになっただけで。
ハブ港を作れたらいいのに
>>802 まあ、実際インド侵攻できなかったわけだし。
ビルマ駐屯軍も泰緬鉄道便りの貧弱な補給線で苦労してたわけで。
今作は国家の指導力をどう割り振るかだから技術機関の優秀さがどうであれ 結局のところは国力の問題、というのはリアルな感じで個人的に好きかな それでも特化で部分的に超大国を凌駕するのは可能だし、研究機関の問題はHO2では足かせでもあったしな
BGMかえたいんですけどどーしたらいいの C:\Program Files\CYBERFRONT\Hearts of Iron III\music にはmp3が入ってるだけで関連付けはどこでやってるのだ!
俺はBGMよりゲーム開始して毎回出るヘルメットが不自然に盛り上がった 戦車兵とカミカゼの日本人の絵を変えたい
>>810 そのフォルダのsongs.txtに書いてるぽ
イタリアがギリシャ潰してから空気な件
>>811 gfx/loadingscreens内のファイル(load_1〜load_5)を変えればいいんだろうけど、
拡張子はddsだからちょこっと面倒かも。
ベルギーにもたどり着けないドイツが遂にソ連に宣戦布告されて フランスとスイスがベルリンを落とす直前でソ連がハンガリーに降伏して イタリアがパリを落としてヴィシー政権が建ったからイタリアは空気じゃない
なんて読みにくい文章だww
ソ連がハンガリーに降伏ってすごすぎるな まぁ、うちでも知らん間に豪州が枢軸に加盟しててふいたんだが
豪州は毎回だな・・・・なんでだろ
実際にはドイツ軍がフランスを抑えつつソ連を打ち破ってハンガリーもイタリアも それぞれ西部と東部の二級戦線突破してただけだからドイツ軍が無双だった訳だ
エロい
豪州は無いけど、南アが枢軸に加盟するのはよく見る。NZも1度あった。 流石にカナダも無いなあ。 こいつら、プレイヤーだと頑張っても基本的に「可能性は皆無」とかいわれるんだが AIはどうやってるんだ?
すいません。輸送船の輸送ルートがおもっきり島の上を通るんですが水陸両用艇ですか? もしくはバグですか?クソゲーですか?
枢軸に接近しまくったか、枢軸に接近されまくったんじゃないの? 自分で接近しても3年もすれば入れるし、陣営の親玉に接近されるとあっと言う間に引っ張られると思う。
>>824 あれは移動経路の略図なんだからその通りに移動してる訳じゃないだろ
スパイで、連合盟主のイギリスのthreatを煽りつつ、 外交接近を辛抱強く続けるといいよ。
艦隊の構成ってどれくらいがいいんだろう 主力艦1隻に対して直衛艦2〜3隻位必要な感じ? HoI2だと限りなく1:1に近くても空母さえ居れば何とかなってたけど…w
シャンハイとってるのに物資はチンタオ経由って、理不尽だな。 補給苦しくなるようにするためだけに、こんなシステムにしてるようにしか思えん。
あれって補給処が青島とか咸興、上海にありますよーってだけで 現地部隊は近くの港から陸揚げされてきた物資を掠め取ってない?
補給マップを見ると現地調達は雀の涙なんだよな
832 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 15:52:02 ID:/A1jf9ON
何度頼まれても枢軸に入らずダンチヒすら手に入れる前にポーランドを併合した我が大日本帝国は鬼 ドイツが国境線をうろちょろしてる
ドイツがいつもパリ直前で膠着状態になるんで ノルマンディー上陸作戦するはめになる
まあ、独仏戦はむしろ史実の方が有り得ない事態だったから、妥当と言えば妥当なんだが。
やだやだぁ 伍長閣下と愉快な仲間たちが戦車で「道路」を通行しないとやだー パリにお寺マークの旗立てないとやだー 調子に乗ってソ連の玄関蹴飛ばさないとやだー 拡張版ではきっと程よく調整されるはずさ
839 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 18:39:35 ID:/A1jf9ON
その後イギリスもフランスもベネルクスも併合してドイツも潰そうておもったら700連隊いた件 日本は400しかいないんだが
日本本土の建物が爆撃も上陸もされてないのに壊れていく・・・ 零戦の写真がP40っぽいしバグなのかな・・・
日本プレイでもとりあえず帝国陸軍と帝国海軍作ってその二つはAI委任してから 「親衛隊」とか名前付けて好き勝手自分で動かせる軍を作るのは俺だけじゃないはず
そんなにドイツって弱いかね? こっちは、鬼畜のようなドイツにしかお目にかかってないんだが…
843 :
名無しさんの野望 :2010/05/23(日) 21:01:10 ID:9FPM8XIv
マジノ線を正面からゴリ押しで突破するドイツ軍は良いドイツ軍だ
>>840 それはバグというより仕様。日本のcag用に何もファイルが設定されてないから。
データとして未整備な部分はデフォルト画像やユニット名が当たる仕組みになっている。
ドイツでポーランド攻め込んだら、史実なみにフランス待ってくれるかと思ったら、
マジノ線の至る所で攻勢してきて終わった…
次のパッチで脅威度の扱いもどうにかならんのかな。 ドイツがカナダ攻め落としても、米対独の脅威度はほとんど増えないのに、 ドイツがソ連陥落すると脅威度増えてとたんに米が連合いりする。 隣国攻め落とされて橋頭堡気づかれてるのに無反応って変だわ。
カナダどころかブリテン島やアゾレス諸島占領したら急上昇してもおかしくないのにな
>>844 うちのところでは仏が国境でモタモタしてるうちにドゥーチェが華麗に
南仏電撃戦をかましてパリまで迫ってた。
ドゥーチェにパスタおごりたくなった。
>>840 ヨハン:日本?あぁ、あのイエローモンキーか。ゼロ戦?シラネ。
AIイギリス陸軍の勇姿を未だに見た事が無い。 海軍は時々日帝の艦隊を殲滅してるが、陸軍は最序盤でド下手な挙動で 戦力と人的を消耗させてそのまま復活しないパターンばっか せめてたまには史実程度に輝いても...
たしかに英軍弱いね。1.4になってからさらに弱くなったように思う。 hoi3的にはイギリス陸軍はやられ役なんだろうね。
マキンやタラワみたいな南太平洋の小島や セイシェル、ディエゴガルシアみたいなインド洋の小島まで 几帳面に陸軍を島流しにしてるから弱いんじゃないだろうか、英軍
英軍は空軍が強い。なんか敵地まで爆撃するけど迎撃で手痛い損害与えたことが無い。
Semper Fiが出たらまともに遊べるようになるのかな
光復軍が欲しいよね
残念ですが、朝鮮は独立しません。 白ロシア軍を実装するのが先だ。
そういえば史実よりも遅く研究すると研究スピード上がるってのはなくなったの?
>>845 地政学のシステムなんて取り入れようとするんなら、ますますこのゲーム現代戦の方が
向いてるゲームになっちまうぜw
日本語化してJPIF01起動してもなにも変わらず英語版が起動するし 皇軍は問題なく動いたが微妙に文字化けしてるんだが、なんか解決方法 ないでしょうか?
・同じ大陸に拠点を持っているか否か ・どれだけの部隊が存在するか ・本国プロビを攻撃可能か否か ここらへんの要素を上手く重み付けしていけば良いかと
HOI2だとカナダのプロビがどっかに占領されたり、ラブラドルが日本かドイツに占領されたりしたら、 戦争準備が進むイベントがあってどんどん平時補正が緩和され、孤立主義が介入主義に触れたりたりしたけどね。 おかげでカナダにスパイ送りまくってケベックとかにパルチ工作⇒真っ黒⇒ケベック独立 で、一気に平時補正をぶっとばすプレイヤーチートがあったり。
>>857 正直、歴史再現ゲームとしての完成度もまだまだ低いよなー
その昔の現代地政学系ゲームだったバランスオブパワーはソ連で革命イランに攻め込むと
そのVPだけで勝てたのが懐かしい…史実から考えても米国から文句の出ようもないしなw
歴史再現ゲームじゃないだろHoI3は 歴史改変ゲームだと思うよ俺は
改変元がしっかりしてなきゃ、改変のしがいが無いというものさー
オプションでAIの外交判断史実orIFを選べたら丸く治まる気がする。
とりあえずスウェーデンはホイホイ同盟に乗り過ぎの気が。 スウェーデン人のスウェーデン観ってそういうもんなのか?
866 :
名無しさんの野望 :2010/05/24(月) 08:42:38 ID:xRkwKkaP
スイスが平気で連合入りするゲームだしな 世界大戦が起こらないと時間たってもあまり重くならないな 試しにポーランドを独立させてみたら間髪入れずにドイツが戦争はじめて笑った
枢軸日本プレイでなんか宣戦されなかったので対共産に全力で1944まで英スルーしてたらインドとアフリカの英陸軍が超強化されてた ブリテン本土は相変わらずだったけどな!
ここ初心者OKですかね? 一つ質問があるんですけど、初心者NGであれば お手数ですがどなたかしかるべきスレに誘導してもらえませんか?
テンプレとウィキのFAQを読んだ上での質問なら誰も文句言わないよ
広西軍閥の指導力ってなんでこんな高いの?
semper fi! do or die! gung ho! gung ho! gung ho!
/ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ | 个 | ノ| ̄ ̄ヽ ∪⌒∪
Johan Andersson Wizard "A patch is never late! Nor is it ever early. It arrives precisely when I mean it to do!"
Relation to all users -10
Arbeiter, horst du es nicht?
semper fiはいつ発売? Steamではなんのアナウンスも無いんだけど。 HOI3英語版を発売日に買ったぐらいだから、 少々のバグには耐えられる自信があるぞ。
内容 ・ドラッグボックスシステムで,プレイヤー自身のシアター(戦線)を定義できる ・Order of Battleブラウザで,命令体系を素早く簡潔にオーガナイズ ・Air Superiority(制空権)マップで,空軍戦略を簡素化 ・ゲーム開始時点で,それぞれの国家が「隠れ勝利条件」を設定できる。 ・対象となる国やライバル国に悟られないようプレイできるか? ・友好国に,部隊の応援や,特定の地域への進攻を要請可能 ・何百種ものイベントと1940年シナリオを追加 ・AI強化により,敵の防衛能力が向上し,数ステージに分けた 波状攻撃も展開。陸,海,空によってスタンスを変化する また,歩兵(Infantry)を機動部隊 (Motorized Infantry)に,重砲 (Artillery) を移動式重砲(Self-Propelled Artillery)にと,ユニットをアップグレードできたり, 海軍の主力戦艦を「海軍の誇り」に設定し,その恩恵とリスクを取り入れたりと, 細かい部分でもさらなる調整が行われる。 日本語版への対応は未定だが,マルチプレイヤーモードでは,32人までの プレイヤーが入り乱れての世界大戦も楽しめるようになっており,かなり長らく 楽しめそうなアップデートになっている。 発売日 6月6日
>>879 よし、わかった。俺は逝くぞ。
たとえ、ゲーム時間の1940年以降にセーブしたデータがロードできないバグがあっても逝く。
semper fiと先輩って似ている出ごわす
先輩と言うとレベッカを思い出す
みんな同じ世代だよな?俺だけおっさんじゃないよな?
ともあれ
>>879 乙!
日本でプレーしてるんだが、連合加盟プレーしたいのにドイツの外交攻勢で連合との距離が全然近づかない 諦めてセーブデータ弄るにも、それらしい数値が見当たらないんだがどれだ?
枢軸が攻め込みそうなところに独立保障じゃ駄目?
32人てすげー でも時間かかりそーだな・・・・
そもそも今のVerだとエラーが出てマルチできないんでしょ? その不都合直らないことにはどうしようもない気が。
人が集まっても2〜3時間で1プレイというわけにもいかないだろうしなぁ インドプレイとか面白そうだがイギリスの植民地だしイギリスは忙しそうだ。 32人でやるなら俺は南アフリカかギリシャかインドネシアか広西軍閥だな。 中小国で生き残りプレイがしたい。というかお前ら32人集めて実況とかしようぜ
インドネシアとか俺は何を言ってるんだ・・・疲れてるんだな
外務大臣を連合国に追随するのにすればけっこう真ん中に寄ってかないか?
ドイツと開戦すれば−になる
>>879 >・何百種ものイベント
えっ?
えっ・・・・
えっ・・・・・・・・・・・?
>>889 安心しろ。スカルノは、1945年に独立を宣言し、
オランダと交戦してたので、1945年以降のシナリオならプレイできるぞ。
そして・・・
>>892 ヒストリカルイベントとは書いてないがどうなんだろうな
大陸での補給切れ対策について、技術面では物資系の開発を薦める として、インフラに関しては構築に時間がかかり過ぎ、また経路上 でレベルの低い箇所がネックとなり得るため、改善は難しそう。 代替策として、輸送機を活用した空輸リレーを検証してみた。 結果はイマイチ、問題を解決するには至らなかった。。。 物資の圧倒的に多いプロビ、例えば日本の場合、東京を基点に前線へ 東京 → 広島 に空輸 広島 → 釜山 に空輸 釜山 → 大陸の各地に向かって空輸 分かった事、課題 ○空輸先が虚空基地、山岳、密林、いずれも物資/燃料の損失は無し (20回程度) ×輸送機の航続距離が足りず、輸送機、航空基地の数が必要 ×空輸先のプロビ状況に依存して、輸送機が「待機中」のまま稼働 しない事がある、特に後方では多い 大容量燃料タンクの研究を進めれば、長崎 → 上海、釜山 → チンタオ が届くので、有用性は高くなる(といいな)。
×虚空基地 ○航空基地 疲れてる・・・
何で輸送艦の航続距離伸びてくれないんだYO とHoI2から思ってたけどヨハンはなんで伸ばそうとしないのかね
上陸するための中継点を確保するという戦略性が薄れるからじゃないの ドイツプレイでフランス本土からアメリカにそのまま上陸とかできたらあまり面白くないしな
899 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 02:34:58 ID:/oI3xYWw
燃料の増やし方がわからない 他カンスト燃料だけ減り続けてるんだけど
使わない
ドイツがとにかくベルギーを落とさない フランス陥落させてもベルギーが1.2プロビで残ってるのに ドイツは包囲だけして攻撃しなくなってる
日本の対馬あたりと半島を海峡で接続したいのですが、プロビIDがわからなく困っています。 wiki等にも書いてなかったんですよね。どなたか、わかる方いらっしゃいますか?
日本陸軍がソ連を押して遂に半分くらい掌握して、そろそろ降伏かなと思ってたらドイツがフランスとソ連に挟撃されていたでござる
>>898 そういわれると納得するしかないわな。
ってかAIってなんであんな艦隊の編成にするのかね・・・
一生懸命編成した艦隊をちょっとの間委任しただけでバラバラに解体されたorz
主力艦隊は手動で動かすんだよ あとは委任
主力艦隊ってどんな編成がいいの オススメ教えてくれ
ものの聞き方もしらんのか
何様だよお前クソワロタ
輸送艦隊まで2隻までバラバラにして突っ込ませるから超困る つか、ここまでヨーロッパ以外無視するならCKのマップ範囲で良いじゃん。 米帝なんてブリの自動援軍プラスマップ外資源扱いにすりゃいい
日本語版購入! ↓ 1.4が出たらやる! ↓ 実況プレイ見終わったらやる! ↓ Semper Fiが出たらやる! ←起動確認しただけで全くやらずに今ここ ちなみにHoI2はほとんどやらずに売った。HoI3は委任できるから今度こそやる。絶対やる。必ずやる。 >海軍の主力戦艦を「海軍の誇り」に設定し,その恩恵とリスクを取り入れたりと 大和死亡フラグきた。
911 :
名無しさんの野望 :2010/05/25(火) 09:02:27 ID:DBRPdE/w
>>902 localisationのprovince_names.csv
聞く前にとりあえず全部開いてみようよ…
HoI4が出たらHoI3を買うよ
拡張たのしみすぐる
>>911 教えていただきありがとうございます。自分の探し方が悪かったため、ご迷惑をおかけしました。
探しても無い奴が何いってんの?_?
そうだな このスレから出て行け
軍隊そろえて、編成にこだわってるうちに戦争なんかどうでもよくなってきた…
いい年した連中が好戦的で困るな。煽りたいなら他所でやれ。
そうだ 自分さえ良ければ他人はどうなってもいい
そうそう自分が見るこのスレさえ平和なら良い 好戦的な連中はどっかいってそこで俺以外を困らせろ
よし 俺もこのスレの平和のために戦うぜ
司令官を部隊に任命出来ないんだけどなんで?平時だからかな
>>922 つ【階級】
師団長は星ひとつ、軍団長は星二つ・・・
拡張で兵器の取引させて欲しいな 非現実的なライセンスもなんとかして欲しいし
というか青写真を復活させて欲しい 連合側の技術交流は普通に史実であったのに…
semper fiって追加課金必要になるの?
拡張パックはお金を払って買いましょう。 共産圏以外ではバーター取引は出来ませんのでご注意を。
あとは属国に資源を無償供与できるようになるといいなぁ 蒙古国とかマップ外ICすら回らない謎な状態だし…
治安維持用の委任がほすい・・・
まぁ、Semper fi出て、最初のパッチが当たってからが本当のHoI3だな。 今でもそこそこ遊べるから、非常に楽しみだ。
SF500円以下になったら買うね
1.4からか解らないがAIドイツが機甲師団を全く作らないね
933 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 01:00:54 ID:cxAAmj2k
トルコを独立させたら270旅団も持ってやがった どこにそんな国力が?
機甲部隊なんていらん。 突破しても補給切れですぐ力尽きるだけだ。
>>930 日本語版買った負け組の俺はいつになったら本当のHOI3になるんだ?w
ついでに現代戦のシナリオを追加すれば売れるのに・・・
>>936 国家や兵器を現代にしたmodとかはありそうじゃないか?
誰でも考え付く構想でしょ
敵地に上陸したら即物資・燃料がゼロになって 行動不能になることがあるんだが何で?
>>937 公式で現代戦を作って欲しい。現代MODはまだ完成して無いのが多いし
>>938 港を確保しなければ補給されない
>>938 部隊って30日分持ってないの?その間に港を落とせばいいと考えていたんだが
上陸直後すぐ物資がゼロになるんだけど
説明書の補給の項目すら読まないでプレイするとかw
兵站?知らんそんなもの精神力でなんとかしろ 前進あるのーみ
物資は現地調達が基本
30日分持っている、持っているが 補給切れを輸送してしまって上陸してすぐキッチリ30日持つってわけじゃないんじゃね ウチのは上陸後1ヶ月持つよ 上陸直後はおかしい、それ1時間後とかそういう即なんでしょ?
もう一度やってみたら、上陸直後いったんゼロになって行動不能になり、 あきらめていたら翌日元に戻ってて動けるようになった。 もしかして一度プロピに吸収されて再度補給された形になってたのかな。
上陸直後に持ってる燃料と物資が0になるのは俺も何度か経験した。 1〜2日経つと何事も無かったかのように1月分フルで持ってる。 多分上陸直後の混乱を再現するようにしてるんだろうと思い込んでたが、 もしかして単なるバグだったのか?
兵員輸送船団で港に着いて 降りたとたん各自敵地に突入ってことはないだろうから 部隊集結、装備確認、補給受領の時間だと思ってる
ゲームにおける脳内補完は大事だよな
でも物資持ってるのに補給切れと処理されるただのバグだったりして
船に乗ってる間は船に食わせてもらってるけど、降りたら自分で食わなきゃならんわけだが 0時を過ぎないと補給ロジックが働かないとかそんな理由で補給切れ状態なんじゃなかろうか
あのさ、今1936年の日本プレイなんだけど、国民党とか結構強くない? とりあえず開始早々から歩兵の生産は必要なのかな? IC増強に走っちゃったんだけど
36年なら開始早々国境に兵を並べて10個旅団くらい 作らないとかなり厳しい。 2と比べてプロヴァンスも増えたから制圧するのに とにかく数がいる。国民党の隣国の軍閥と同盟 結ばれた日には目も当てられない。 朝鮮半島追い出されてからのマゾプレイというのも 面白そうではあるが
日中戦争は40個師団くらいを目安にやってるな 北から20個師団、青島と上海から10個師団ずつ AI任せにするなら5割り増しで
国民党もそこそこ強いが地味に広西が強い。 兵力で言うと国民党と大差ないんじゃないかと思えるぐらいに居る。 しかも、その大軍をまとめて運用してくる。 なので、北京と南京落とせたら5個旅団ぐらいで良いので海南島、8〜10個用意できるなら広州に上陸かけておくと楽 (台湾からなら余裕で届く) あわてて軍のほとんどを広西領に戻すから、南京方面の主戦力が一気に楽になる。 その後耐え切れ無さそうだったら輸送船に回収して一時撤退。場合によっては何度もやって広西軍振り回す事も出来るけど、 何度もやる前に国民党落とせるようにすべきではある。
とりあえずsemper fiは買いだなあ・・・
こんな糞ゲーの続編をレビューも無しに買うとは
じゃますんなよ アニメの売り豚かよ
958 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 16:08:27 ID:OImGamrP
空母からCAGをはずす方法ってどうするんですか?(つけかたは分かるのですが・・・)
なんでフィンランドは速攻連合入りするのかね 脅威度がドイツ>>>>>>ソ連ってどういう事だよ
輸送艦の射程ってどれぐらい?
貴様は輸送艦で何をしようと(ry
そりゃ干し藁と硫黄火薬を満載して、敵艦隊に突っ込ませるんだろ
963 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 18:18:41 ID:bQ8gY0vd
アボルダージュ
>>936 まあ、現代というか、キューバ危機から世界大戦に突入した場合のシナリオは欲しいな。
問題は、閣僚はともかく将官の顔写真が集めにくいことだな。
平時の場合は。
>>962 いや、干し草を満載して敵にたくさん撃たせて砲弾を回収するんだろう
>>958 空母を洋上に浮かべてやって
CAGを空港に基地移動(Rebase)させてやればいいんじゃね?
核打ちまくって終わりだろう・・・・
>>956 俺がレビューしてやるよ。
いや、自慢かな?
・・・泣き言かもしれんが。
>>959 部隊を作りすぎだ。加減を知れ。
>>958 CAGの場合、右クリックした際のメニューに「基地移動」が無い。
が、実は航空基地のあるプロビで右クリック → OK すれば、そこへ
移動できる。
CAGを航空基地から他の航空基地へ移動する場合も同様。
あー1.4パッチ当てたら起動もアンインスコもできなくなった。 steamでもう一本買えって事なのかな?
971 :
名無しさんの野望 :2010/05/26(水) 19:38:25 ID:OImGamrP
>>968 人柱乙
Semper Fiの話がスレで全然出なかったり、開発日記の訳が全くされなかったりと、誰もが開発者を信じていない
開発日記は夢ばかりみせてくれたよなぁ 遠い目にもならぁな
>>959 常識的に考えてフィンランドごとき小国がソ連に吸収されないためには
連合入りするしかないからな……。枢機国はもちろん共産入りでもフツーは国として維持できん。
現実がおかしいだけだ。
>>946 1.4からの仕様で、新しいプロヴィに到達した後、日付が変わったときに物資等がゼロになる。
んで、そのまままた日付が変わったら満タンになる。その後、また他のプロヴィに移動したら
物資等がゼロに(ry
wikiに書いてあったと思うんだけど・・・
す・・・枢機国
>>972 ・・・まあ、
>>751 見ればひととおりの変更点がわかるしなぁ。
翻訳までしなくても、大体のことはフォーラムの開発日誌でわかるし。
ただ、4亀にあった「海軍の誇り」って訳は変な感じはしたけど。
あ、俺からもdクスです
>>969 (;´д`)ゝ
じゃあなにか 空母艦載機のローテとかやってなかったのか それ難度高いな あれってほおっておいても回復するものなんだ 陸に上げないとダメだと思ってたよ
戦艦の強さが圧倒的で吹く 日露戦争から何も変わっていない…
あ、もうそろそろか。 スレ立てしてみますね。
ごめん、スレ立てできなかったです(´・ω・`) 1番目に貼るテンプレ↓書いて置きますので誰かスレ立てよろしく。
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
【HoI3】Hearts of Iron 3 part15【Paradox】※前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272623041/ ●前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
【HoI2】第百七十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274446048/ ●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ●サイバーフロントより日本語版が発売中です
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/ ●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。
また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など
さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A.
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
●Vista/7なら管理者アカウントか?
●アカウント名に2バイト文字を使っている
●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. 1.3からそうなりました。
Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※expantion pack「Semper Fi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。
Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。
Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア
Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
>>952-954 dクス
2回くらいやってみたけど、きつかったので、歩兵大量生産して対応しました
常に軍閥+共産党がセットでしたw
本当にこれ糞つまんねえ。 何これ?ゲームじゃないよ。 スレ読むとバグ満載らしいし。 速攻売ったわ。
訳: 本当にこれ難しすぎる。 何これ?俺の頭じゃ理解できないよ。 スレ読むとバグ満載らしいけど自分自身は遭遇してないし。 尻尾を巻いて逃げるわ。 生まれてきてごめんなさい。
ソ連の内陸にジャワ島がある・・・ Sjavaをジャワ島と訳してる見たいだけど読める人いない? 普通にジャワでいいのかな
梅
>>991 ロシア語だとСяваと書くらしい。
発音はよくわからんが、Cが英語のSと同じ様な音だったはず。
Яはヤー、виноでウィノー=ワインだからвが英語のW、аは英語のa。
だからシャーワじゃないかと思う。
自信はまったくない。英語読みは見当もつかん。
ちなみにジャワ島は英語でJava。
横d ググったらシャワーとかシャワでヒットした
1.4で日本強くなったと言うけど資金繰りに困って正直戦争どころじゃないわ・・・ 大口の顧客が物資買ってくれなくなると途端に資金が底をつきだす。 消費財スライダーで資金増えなくなったのは痛い。
物資を大量生産して陣営を問わず売りまくって+30を維持できてるけどなあ 金の貯蓄がある国が一時的に物資マイナスになったところを見計らって 物資50単位で売りつける
あー、やべぇ。輸送艦(というか艦隊)の航続距離無視して揚陸する方法見つけちまった・・・。 これって既出かね?
はい
1000ならルクセンブルクが生き残る。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。