【HoI3】Hearts of Iron 3 part15【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

【HoI3】Hearts of Iron 3 part14【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269341659/

【HoI2】第百七十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268806986/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●サイバーフロントより日本語版が発売中です
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。

インストールできません、MODが上手く入りません等の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります
2名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:26:05 ID:6pdO+jU7
【主要リンク】
(注意)総合Wikiは閉鎖し、コンテンツはそれぞれDataWiki、AAR置き場別館、MOD Wikiに統合されました。
● HoI3 Data Wiki(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
● HoI3 MOD Wiki(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/
●海外HoI3 Wiki(英語)
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

● Paradox Interactive 社(英語)
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

※日本語で読めるレビュー記事
● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】レビュー
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/
●GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:31:13 ID:6pdO+jU7
【MOD】
●HoI3 おすすめMODセット(英語版用MOD)
詳しい説明はこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD#l2b2344f

●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod)
詳しくはこちら(英語)。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=461592
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)(日本語版では一部英語になってしまう)
詳しくはこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2FHoI3%20%E7%9A%87%E8%BB%8D%20Mod
●HOI3 MOD紹介(英語版及び共通で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%85%B1%E9%80%9A%E3%83%BB%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88MOD
●HOI3 MOD紹介(英語版和訳及び日本語版で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD
●HOI3 MOD紹介(海外MODは英語版が前提、日本語版への適用は自己責任でどうぞ)(Data wiki)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD
●日本語化のやり方(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
4名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:32:22 ID:6pdO+jU7
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする

Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. 1.3からそうなりました。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 戦域の指定はできない? A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア

Q. パッチ1.3入れたら何か国旗がバグる
A. \gfx\flags\flagfiles.tga を削除して再起動する。また、日本語版はサイバーフロントの1.3.1パッチを当てる
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#hoi3

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない
A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
5名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:36:25 ID:6pdO+jU7
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

テンプレは以上です。
>>2の海外HoI3 wikiは利用出来るようなので注釈を外しました。
>>4のパッチについてそのままにしてしまいましたが、日本語版については本日1.4パッチが出ています。
サイバーフロント社のページからダウンロードして下さい。
6名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:41:11 ID:0/TAvMNU
乙!それにしても1ヶ月で新パッチか。CFもやれば出来るじゃないか
7名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:41:45 ID:v7Jd4AQi
>>1
8名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:42:50 ID:6pdO+jU7
すみません、HoI2スレのリンク先を更新してませんでした

【HoI2】第百七十二次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271324703/
9名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:46:16 ID:lP3+NJPV
サイバーフロントさんは毎日寝ずに働いてはるんやで
10名無しさんの野望:2010/04/30(金) 19:53:20 ID:XueL1GbN
これで楽しいGWが迎えられるぜw
11名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:21:45 ID:wQHGm6P0
>>1

1.4日本語版出たから英語modを訳そうと思ったけど、あまりいいの無いな…
12名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:27:20 ID:C8g/zBPd
面白そうだけど随分と高いな
13名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:37:46 ID:tCo97k+N
$10セールのときに買えば950円くらい
14名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:39:52 ID:fGLXeTi6
DiDay ICEがあるじゃん。最近は統合MOD化しつつある
36年日本でデフォルトで列車砲(九〇式二十四糎列車加農)ついてくるし、ミニ蒋介石マジックもあるし
15名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:55:44 ID:xHwh5tT+
さっきパッチ当てて始めたら地図がぼやけてるけどどうして?
16名無しさんの野望:2010/04/30(金) 20:56:05 ID:v7Jd4AQi
1.4入れてから表示がおかしいんだけど俺と同じ症状の人いない?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org851005.jpg
17名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:01:19 ID:0/TAvMNU
mapフォルダの中のcacheフォルダ消して再インストールしてみ
18名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:15:08 ID:96KPLKgV
なじむッ!実になじむぞッ!
19名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:18:10 ID:1ZbNLTCo
>>15-16
俺もまったく同じ症状でたけど再インストしてからパッチ当てたら戻ったよ
その際にキャッシュもすべて消すこと。アイインストだけではキャッシュは残ったままだから
20名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:24:27 ID:wQHGm6P0
>>14
前のDiDay 1/3ぐらい訳したんだが、ICEは大して統合modじゃ無いからなあ、
Crazy modもMajor Nations Immersion Pack! も外れてしまったし。

とりあえず1.4入れ終わったんで、ファイル比較してみるか…
21名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:27:15 ID:+AFXRHXr
欧州情勢は複雑怪奇ってことか
22名無しさんの野望:2010/04/30(金) 21:58:37 ID:v7Jd4AQi
>> 17
それは消してやり直したんですが症状は再発してしまいました。

>>19
キャッシュというのはどうやって消すのでしょうか?もしよければ方法を教えてもらってもいいでしょうか?
23名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:06:52 ID:1ZbNLTCo
>>22
自分の場合はwin7だけど・・・XPとかは同じかわからん
User>(自分のユーザー名)>Appdata>Local>Virtualstore>Program Files>Cyberfront←このフォルダを中身も全部含めて消す

ちなみに一部隠しフォルダになってるやつがあるから表示できるように設定してからね
24名無しさんの野望:2010/04/30(金) 22:45:47 ID:v7Jd4AQi
>>23
情報ありがとう!ちゃんとキャッシュ消したらうまくいったよ。
25名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:04:37 ID:CLWTTnmS
小国は技術レベルが低いから大変だな
26名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:12:54 ID:r6QjddTB
なんか最初持ってる技術もかわってるっぽいな
研究考えることからはじめないといけないのか
27名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:17:47 ID:uyg1LXLl
へへ…へへへ……ガンパレMOD製作してみようといろいろ試行錯誤した結果
俺が再起不能になりかけたぜ・・・MODツクール的なものがあればこんな結果には・・・・・
28名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:34:24 ID:SG8WfWKZ
生産ボーナスって連続ではなく、ワンオフ生産でし続けても稼げるの?
29名無しさんの野望:2010/04/30(金) 23:39:10 ID:r6QjddTB
全体的に資源減った?
30名無しさんの野望:2010/05/01(土) 01:13:27 ID:C8xsprOD
このゲームって解像度で重さ変わったりする?
31名無しさんの野望:2010/05/01(土) 02:24:55 ID:JW6u9uE4
なんか起動がマッハになってるんですけど・・・
32名無しさんの野望:2010/05/01(土) 06:10:52 ID:U5vGg7bQ
1936スタートの場合メリケンの南米に対する独立保障は何年頃にきれるの?
33名無しさんの野望:2010/05/01(土) 08:05:08 ID:2CiGJELp
最新パッチで俺の時間がマッハ
34名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:21:06 ID:aPLW18bY
CFのパッチって解凍できないかな?
英語版に当ててみたい
35名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:00:54 ID:65Qqgb1R
どこもGWだな
36名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:59:02 ID:wwfa+KP5
あたりまえだろw
37名無しさんの野望:2010/05/01(土) 15:54:18 ID:bnpKsxRf
海外にはGWはない
38名無しさんの野望:2010/05/01(土) 15:56:21 ID:RxXM6VqX
架空地線のことですね、わかります
39名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:16:15 ID:xU/RWOVE
>>27
とりあえず2で作ってみたらいいんじゃないかな
3より2のほうが改造簡単らしいし
方向性がまとまっていいと思うよ
40名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:06:39 ID:SVECfS0J
ちょいと質問。

ドイツでやってるんだけど、ジブラルタルとスエズをイギリスに押さえられてて
地中海に艦隊入れられないんで、ソ連降伏させてドイツ領になったクリミアに
新造の軍艦配置した。
トルコ枢軸、ギリシャ連合だけど枢軸のイタリアに占領されて亡命してる状態。
黒海から地中海まで妨げるものがないはずなんだけど、イスタンブールまでしかいけない。
仕方ないからイスタンブールの港でずっと待機させてるんだけど、なんで出られないんだろ?
41名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:23:05 ID:MatocPrw
航続距離が足りない

研究しろ
42名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:26:17 ID:BVdnM4Sc
英語版日本語化(皇軍1.4)でセーブデータ編集しようと思ったんだけどこれ文字コードなんだろう?
SJIS保存だとセーブ読み込み中に落ちる
43名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:42:54 ID:SVECfS0J
>>41
イスタンブール母港にしてる状態でイスタンブールから南にいけないんだから、
航続距離の問題ではないと思う。
44名無しさんの野望:2010/05/01(土) 18:57:19 ID:mNuTpHGQ
連載第四回はドイツ(前編)
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20100430045/

世界の脅威にされるポーランドカワイソース
45名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:01:38 ID:04XU40gK
青写真がないから同盟組む必要性がないのがなぁ。
さらに技術もとても時代に追いつかないし。
嫌なもんだ
46名無しさんの野望:2010/05/01(土) 20:39:53 ID:IFDLo76O
>>43
通ろうとしてる海峡の陸地に敵部隊がいるんじゃね?
47名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:21:00 ID:zC5m7OhW
海峡に敵の陸軍がいる時は海軍が通れないし
海軍がいる時は陸軍が通れない
敵の潜水艦がいたら交戦するか、命令されてなければ通り抜ける筈なんだけど
何らかのバグがある可能性が否定できない
48名無しさんの野望:2010/05/01(土) 21:55:18 ID:SVECfS0J
>>46
トルコは枢軸だしギリシャは枢軸のイタリアに占領されて亡命中なんだよな。
全土を完全に占領されて残存部隊なし。

やっぱバグかなあ。
49名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:40:35 ID:C8xsprOD
HOI2から入って今このHOI3やってるんだけど司令部とかの位置づけやそれに伴う師団の扱いとかがイマイチ分からないんだけどこれって慣れるもの?
50名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:49:43 ID:ThvniXm5
1.最高司令部をポチッとおす。
2.AIに任せる。

以上。
51名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:56:20 ID:lUNr1Ga0
階級もうひとつ欲しいね(准将or上級大将)
52名無しさんの野望:2010/05/01(土) 23:57:55 ID:HaYzCF0U
国家元帥忘れちゃダメだろ
53名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:02:16 ID:6SS5hudE
朕自ら近衛を率いて敵を鎮定せん
54名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:12:02 ID:3klT68EG
2のノリでICBM核攻撃しようと思ったら47年時点で全然射程短いわ
戦略爆撃機必要なのな
55名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:29:55 ID:ykkycgZq
そらそうよ
史実じゃ弾道ミサイルの長距離化は60年代以降とかだろ
今までがおかしかっただけ
56名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:36:22 ID:2ywFk5Ry
1.4で補給の辛さは軽減されたの?
57名無しさんの野望:2010/05/02(日) 00:43:40 ID:N+9Cz87+
60年のキューバ危機はキューバの共産化でやっとアメリカ本土が射程に入ったからだからな
58名無しさんの野望:2010/05/02(日) 01:35:48 ID:vHEdnG3l
>56
相変わらずつれーよ。というか、めんどくさい。
59名無しさんの野望:2010/05/02(日) 03:31:47 ID:gV99c9+d
>>54
そりゃ、長距離弾道ミサイルがマトモに使えるようになるまでは、空母の艦載機に核弾頭装備してたくらいだしなー。
いまはもうないけど。
60名無しさんの野望:2010/05/02(日) 04:07:19 ID:3klT68EG
つーか弾頭開発したら射程短くなるってどんな罠だよ
しなければ1500kmくらい長くなってたなんて
61名無しさんの野望:2010/05/02(日) 07:34:23 ID:aL0L2zsN
通常爆弾なら1kgでも100gでも弾頭にはなるからな
核弾頭ではそこまで小型化できないから…
62名無しさんの野望:2010/05/02(日) 11:43:29 ID:lmH0ieU3
マルチヒトいる?
63名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:20:25 ID:FeP3zBpy
この手のゲームって爽快感とかあるのかな
64名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:30:27 ID:8hrSkIqX
人による
聞かなきゃいけないくらいだから、おまいさんには多分向かない
65名無しさんの野望:2010/05/02(日) 12:54:42 ID:FeP3zBpy
そうですか・・
買って届くまでwktkしてたんですが
初めての戦略系なので楽しめることを願って待ちます
66名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:09:17 ID:wcAz5iwc
前はwikiにベンチマークまとめてあったけど今は無くなったの?
1.4だとどれくらいのスペックなら快適にプレイできるのか知りたいんだが。
67名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:10:05 ID:UVwPhXNQ
>>62
前Verでは不都合で出来なかったらしいが
今のVerはどうか分からん。誰か試してくれればいいんだがな。
68名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:25:57 ID:lmH0ieU3
4亀のデモやってみたけど、10分くらいで文字化けフリーズで落ちた
おまーらどんなスペックでやってんの?

おれのはこんなの
XP Home Edition SP3
Intel Core i7 920 (クアッドコア/2.66GHz/L3キャッシュ8MB/QPI 4.8GT/s /HT対応)
3GB DDR3 SDRAM(PC3-8500 /1GB×3/トリプルチャネル)
1TB シリアルATA II HDD
69名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:34:32 ID:lmH0ieU3
追加

NVIDIA GeForce GTX285 1GB
70名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:42:15 ID:oq7ggL6/
デモはv1.0だからナー
71名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:48:52 ID:QZltPBmX
V1.31までは問題なく動作していた環境で
V1.4パッチいれてみたけど、最初の国選択画面と
ゲーム画面の地形が表示されなくなってしまいました。

背景青地に川しか表示されません。
表示以外は正常に動作しているように見えますが、
同様の現象が起きた人は居ませんか?

何度も再インストールしたり、CACHEフォルダを消してみたりは
やってみたのですが、、、現象変わりありません。
ほかに何か手は無いでしょうか?
72名無しさんの野望:2010/05/02(日) 13:53:02 ID:EpaZlqzQ
>>71
前スレでその問題に直面した者だけど、キャッシュも削除すると直るかもしれないよ。キャッシュも全部消してCACHEファイルも消して再インストール。
73名無しさんの野望:2010/05/02(日) 15:53:28 ID:uR9a9ZGp
>>71
>>23で直る
74名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:12:37 ID:VxmX+QiR
CFはHoI3とAoDをセットで売り出してくれないだろうか。
もちろんセット価格で。需要はあると思うんだが
オレだけか?
75名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:30:50 ID:srdwfBcR
だれかチート作成について詳しいHPとかあれば
教えてもらえませんか?
Wikiはみました。
76名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:35:29 ID:zEEclHr4
ウイキ以外にもチートコードあんの?
77名無しさんの野望:2010/05/02(日) 17:36:23 ID:8hrSkIqX
78名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:10:08 ID:srdwfBcR
〉〉77
失礼しました。そこを見てもわからないのです。
チートイベントを作りたいと思っているのですが
AIに影響のない高速研究がやりたいのです。
どうか教えてください このクソ野郎
79名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:24:46 ID:oq7ggL6/
option = {
name = "nemui"
research_efficiency = たくさん
}

じゃ駄目?
80名無しさんの野望:2010/05/02(日) 18:24:54 ID:vzbXWTro
>>68
1.4まで適用するとかなり軽くなる

XP Pro SP3
Core2 E6600 2.4GHz
2GB RAM
NVIDIA Quadro FX 550

これで1.0のときマップを移動するときカクカクしていたのが
1.4だとヌルヌル動くようになった
81名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:43:08 ID:cBjagXXy
1.4からresearch_efficiencyって使えなくなっちゃったの?
効果が反映されなくなってる・・・。
82名無しさんの野望:2010/05/02(日) 19:59:12 ID:lQ0/5lst
1.4でフリースラント諸島で移動不能になってしまうんだけど。どうすれば抜け出せる?
指揮範囲なのに動かせないし、外から入る事もできない。
83名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:50:32 ID:w3kxJelF
補給線
84名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:51:37 ID:5W64ocX+
憲兵置いても暴動発生確率の地図が真っ赤なのはなんでだ?
85名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:52:29 ID:K1YoIo/A
アメリカさんいつまで引きこもってんだよおおおおおぉぉぉぉぉ〜。・゚・(ノД`)・゚・
86名無しさんの野望:2010/05/02(日) 20:54:40 ID:w3kxJelF
植民地にするならどの程度搾取するのか決めないとダメ
搾取しすぎるとパルチザン大発生 確か政治の右下で変更出来る
87名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:50:44 ID:6oLd7pZ0
Win7
C2D E8500 OC 3.60GHz
4GB RAM
GTX260

時間の流れを最大にしてソ連プレイで東部戦線始まるとカクカクです^^
2つや3つだと余裕
88名無しさんの野望:2010/05/02(日) 21:57:47 ID:oq7ggL6/
>>79
あったナリよ、part12スレで既出の模様。
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Cheat_Events

でだ、パピコする前に自分とこで試して気づいたんだが、
research_efficiency = X
で、Xが正数だと研究効率が 悪 化 する。
負数だとより効率的になる。
当方、英語版v1.4也

前もforumでこんなのあった気がする、それがこれだっけかな。。。
89名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:16:28 ID:5W64ocX+
戦域HQじゃなきゃ後方防御してくれないから戦域HQを委任してるんだけど、
戦域が広すぎると前線がスカスカになる。憲兵隊専用HQが欲しい。
90名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:22:12 ID:lmH0ieU3
>>80
ほんと?信じちゃうよ?もぉワクテカしちゃうよ?(・∀・)
91名無しさんの野望:2010/05/02(日) 22:39:29 ID:FMaSra3v
このゲームよそ見出来る時間が多すぎてつちんちん弄ってまうわwwwwwww
92名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:05:29 ID:w3kxJelF
イタリアで余裕ぶっこいてチンチン弄ってたら
エチオピアにアフリカから追い出されてたなんてのはザラ

ヨーロッパで始めるとアジアの植民地のことを完全に忘れてしまうから困る。
日本に占領されて始めて気が付く
93名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:18:26 ID:QZltPBmX
>>72
>>73

インストールしたフォルダばかり見ていましたが、
全く別の所にもHOI3フォルダが出来ていました。

それを削除してゲームを起動したら、無事表示が正常になりました。

ありがとうございました。


94名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:20:16 ID:VuHTk73K
ソビエトで陸軍全委任でドイツと戦争中だけど、
ポップアップをクリックする作業が忙しすぎてチンチン弄れないです・・・
95名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:28:47 ID:crMfAoQw
一度チンチンいじった後またポップアップをクリックする作業に戻ればいいじゃない
96名無しさんの野望:2010/05/02(日) 23:36:04 ID:FPbsAzC1
大半オフにしてちんちんいじってるは
97名無しさんの野望:2010/05/03(月) 00:52:58 ID:4JDwCfx7
ポップアップ消せばいいのにw
98名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:39:36 ID:AIiO26tO
>>97
サンクス、オフにしたらだいぶ静かになった。
しかしアレだ、おれ要らなくね?
99名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:40:30 ID:qPPPNZLi
ちんちんは皆いじってるし、いらないことはないぞ。
100名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:41:57 ID:uKFtNw4y
ドイツでノルウェー・スウェーデン落としたらイギリスとアメリカがブチギレて襲いかかってきた
どう考えても詰みだろ
101名無しさんの野望:2010/05/03(月) 01:44:22 ID:qPPPNZLi
アメリカ上陸してこないし平気だろ。
102名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:10:56 ID:ql7K/C3p
1.3ドイツでボーっとやってたらフィンランドがレニングラード抜いて
モスクワ近郊まで一本道作ってて吹いたw

あわてて独ソ戦突入
103名無しさんの野望:2010/05/03(月) 02:27:16 ID:uKFtNw4y
フィンランドが毎回Allies入っちゃうんだよなあ・・・
104名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:01:22 ID:7+iWlavw
連合外交が強いよな
史実通りな感じにするにはこっちも外交しないといけないのか
105名無しさんの野望:2010/05/03(月) 03:48:36 ID:uKFtNw4y
ロンドン落としたと思ったらVPをシュンドルボンまで写やがった
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
106名無しさんの野望:2010/05/03(月) 04:42:18 ID:kDIZuojN
イギリスを降伏させる=世界征服完了
107名無しさんの野望:2010/05/03(月) 04:55:07 ID:7+iWlavw
アメさんがラスボスっしょ?
108名無しさんの野望:2010/05/03(月) 05:01:19 ID:Vb0D33De
それ誰だっけ
109名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:27:14 ID:MSLx4DOy
このゲーム大日本帝国でアメリカに勝てるの?
頭脳次第でアメリカ本土も占領できるのかな?
110名無しさんの野望:2010/05/03(月) 11:47:41 ID:4JDwCfx7
ラインラントイベント消化したあと、3年間の兵役入れてる?
111名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:19:30 ID:kDIZuojN
>>109
頭脳もへったくれもないよ
核をぼとぼと落として空挺部隊でVP占領したら降伏したよ
逆に言うと史実みたいにまともに戦っちゃ勝てない
112名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:39:46 ID:jVQEvQGz
連合入り→アメリカとドイツとソ連に宣戦布告→戦後連合離脱→連合に宣戦布告でおk?
113名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:41:03 ID:2KEmYfPA
このゲーム戦後とかあるの?
42年くらいで止めるから分からん。
114名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:41:07 ID:uKFtNw4y
いつも辞め時がわからなくなるけどもうゴールしてもいいよね
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan098912.jpg
115名無しさんの野望:2010/05/03(月) 13:48:56 ID:rJzFJnCG
大陸を制したあたりで面倒になって終了するな。
アメリカ攻めても、海戦自体イマイチ面白くないし
その後の陸戦も面倒なだけで何だかなあ、という感じ
116名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:07:56 ID:8ceZF9X5
昨日から始めたんだがもしかしてこれ他国の閣僚って見れない?
117名無しさんの野望:2010/05/03(月) 14:10:35 ID:S9F2sIPp
>> 88
効かないみたいなんだけど...
当方、日本語版1.31です。
118名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:08:39 ID:v/4EKcFG
>>116
みれない

>>117
それだけじゃ、まともにスクリプト書けてるかも分からないので、
アドバイスのしようもない。
119名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:27:25 ID:S9F2sIPp
>>118

option = {
name = "cheat_Dev"
research_efficiency = -999
}

で効果なしでした。
120名無しさんの野望:2010/05/03(月) 17:40:03 ID:OZ+Ujv64
せめて閣僚だけは見られる仕様にして欲しかった
別に国家機密でもないだろうに
121名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:15:10 ID:KMpnUyrd
傀儡国の軍の統帥権をくれよ、パルチザンが発生すると
まるでイナゴの大群の様に押しよせて補給ラインを食いつぶしやがる
122名無しさんの野望:2010/05/03(月) 18:21:16 ID:v/4EKcFG
>>119それだけじゃわからん。
以下の命令は/common/event_modifiers.txt に。負で書くのは1.4からみたいだが。
cheat_research = {
research_efficiency = -100.0
}

で/events/Surrender.txt とかに
option = {
name = "cheat_Dev"
add_country_modifier = {
name = "cheat_research"
duration = 1000 } }

とかじゃね?

そういえば、static_modifiers.txtのresearch_efficiencyバグは1.4日本語版でも直ってないのな。
123名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:02:34 ID:qZFaIlWv
アメリカつようぃー
124名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:07:28 ID:JK4JMA2D
1、3でやれるとこまでと思い日本で枢軸入らずアメリカイギリスソ連と戦争和平繰り返しながら豪州まで落とした
あとは大国とやり合うだけだから1、4いれるわ
125名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:21:11 ID:JK4JMA2D
今アップデートしんだけと今までカクカクで止まりまくりだったのにサクサクになった
最低スペックにも達してないパソコンなのに

ただ地図がぼやけたような感じになった
どうやって直すの?
126名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:22:45 ID:aFZJZpRV
127名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:25:25 ID:JK4JMA2D
せんきう
128名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:29:01 ID:2KEmYfPA
あーもう限界だ、軍事生産政治諜報研究全部一人でやると頭がどうにかなりそうだ。
暫くゲームボーイウォーズでリハビリしてくる。

ルールの簡略化は日本人にやらせたら世界一だな・・・
和むわぁ
129名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:40:11 ID:uKFtNw4y
意外とローカライズ版やってる人多いんだな
6000円出すならと英語版でやってるけど
130名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:18:31 ID:OEQME3s0
1.4でソ連が随分と弱くなってないか?1.3だと開戦初っ端から巻き返されるぐらい強かったのに。
131名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:20:34 ID:yz8cVJG6
こんなマニアックなゲームしてるイケメンっておれだけなんだろうな
132名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:39:03 ID:JK4JMA2D
23の通り根こそぎ消してインストールしなおしてるのに治らないよ

vistaで入れ直す手順だれかおしえてください
133名無しさんの野望:2010/05/03(月) 21:51:56 ID:uJtQQlbU
>>132
一旦アンインストールして再インスコかな・・・
ところで使ってるマシンのスペックはどうなの?

特に注意したいのはOS、グラフィックカードとそのドライバだな。
134名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:02:14 ID:JK4JMA2D
スペックは足らない

グラフィックはGF8300
CPUも1、8
でも1、3は普通に表示したんだがなぁ
135名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:07:47 ID:v/4EKcFG
あとは
・Cドライブ(OS入ってるドライブ)へのインストールはやめる (VISTA/Windows7の場合)
・UACはオフにする (VISTA/Windows7の場合)
・インストール後に起動せず、すぐに最新パッチを当てる

ぐらいかな
136名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:10:23 ID:v/4EKcFG
あとmapの表示がおかしいとすれば、以下のフォルダのファイルを全部削除するとか。
\Hearts of Iron III\map\cache

でもそのPCスペックだと、新しいファイル作成に1日ぐらいかかると思う。
137名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:24:24 ID:JK4JMA2D
上記のフォルダ検索してもみつからない
とりあえず別の場所にインスコしてみる

せっかく軽くなったのになー
138名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:25:26 ID:4JDwCfx7
クリーンインストール
139名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:26:06 ID:ql7K/C3p
1.4で最高司令部の指揮範囲2000kになったけど
これは仕様?
140名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:33:29 ID:JK4JMA2D
ついになおったー
ありがとー
141名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:45:24 ID:uD4FxBU9
小数点に、使うのやめろよ気持ち悪い
142名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:46:54 ID:4Nqs/n/0
>>139
司令部の部隊規模によって指揮範囲が大きくなる。
俺はいつも戦域司令部にいらない騎兵旅団x4を追加して
指揮範囲を5000kにしてる。
143名無しさんの野望:2010/05/04(火) 00:20:30 ID:rknGDiOD
>>142
こちらも旅団を4つつけてるんだけど
2000と表示される
下の司令部も2000k超えたら届いてないと表示がでる
144名無しさんの野望:2010/05/04(火) 03:07:31 ID:ynPge5nK
>>143
1.4から旅団追加での指揮範囲拡大ボーナスなくなったんじゃなかったっけ?
145名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:13:40 ID:SI+2X/MB
そういや司令官って星1つから育てたほうがレベル上がるんだっけ?
146名無しさんの野望:2010/05/04(火) 04:54:48 ID:R5NAGdSH
階級低い方が上がりやすいのは2でもそうだし3もそうなんじゃね
147名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:06:32 ID:SI+2X/MB
>>146
thx
やっぱりそうだったか

ついでに質問だけど、地形効果って、師団で平均化されるのかしら?
工兵が+になってるから、その分上昇するとか。
148名無しさんの野望:2010/05/04(火) 05:47:37 ID:bh6ePTDn
俺は戦車師団には必ず工兵を入れる。地形効果が不利過ぎる。
149名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:01:56 ID:C1nixYa4
それ諸兵科連合入るん?
150名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:08:25 ID:bh6ePTDn
>>130
1.4で日本が強くなりすぎたというか、
本当は中国が弱すぎることがわかって、
遅くとも1939年までには日本が中国を席巻してしまい、
ソ連国境に部隊を張り付かせる。
ソ連AIは、日本軍に対抗するために、
極東に部隊を増派せざるを得なくなる。
結果、ドイツ国境の部隊が減ってる。

しかも、日本国境の部隊は、ドイツと開戦後も、
ほとんどが残ったまま。
一部、引き返すが、ドイツのモスクワ攻略に余裕で間に合わない。
151名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:09:42 ID:bh6ePTDn
>>149
入る。
師団編成する時にクママークを確認してみろ。
ところで、あれ、クマ?であってる?
152名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:13:34 ID:C1nixYa4
マーク?そんなんでるのか
調べるのめんどいから戦戦自自自だけでやってたわ
153名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:20:00 ID:bh6ePTDn
>>152
クママークの数字な。
うる覚えだが、33〜66%だったら、諸兵科連合入ったと思う。
154名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:29:09 ID:+WNB4Kkl
36年日本で中国戦で勝てないので、ちょっと質問です。

・生産ユニットは歩兵・砲兵のみ
・技術は工業と歩兵、歩兵戦術のみ
・軍の再編成
・国民党と開戦時、軍は面倒なので全委任
・蒙古国は即独立
・資源の枯渇はありません

これで勝てないのは、委任が大きいんでしょうか。
もしそうなら、どの程度まで委任が許されるでしょうか。
155名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:58:15 ID:RvZCL+7M
満州方面の歩兵師団は全部転用してる?
満州国境から山西を滅ぼして、上海から上陸。山東半島に閉じ込めるように
山西方面と合流。線みたいな包囲網でもおk。戦線を維持しつつ殲滅。
殲滅し終わったら戦線を整理して、再度攻勢へ。ごり押しで武漢までとは
言わないけれど近くのVPは確保する。
で、自動車部隊と歩兵で海南島もってる軍閥を攻める。もちろんVP狙い。
ここでは短時間で決着をつける。
多分、この段階で、主戦線から国民党軍が転用されてるか、軍閥の降伏で
戦線に穴が開いてるからこの機を逃さず攻勢に。
ちなみに全部手動。
156名無しさんの野望:2010/05/04(火) 06:58:43 ID:bh6ePTDn
>>154
・1.4にバージョンを上げる。(これ重要。上げないとバグで嵌る)
・満州にいる師団を山西国境に持っていく。
・太平洋にいる守備師団ではない歩兵師団は引き抜いて、中国に持っていき、
 関東軍Theaterに入れる。
・本土の歩兵師団を、中国に輸送して関東軍Theaterに入れる。
・開戦までに、歩兵師団を量産開始する。
・中国開戦イベントを待って、開戦後、関東軍Theaterを委任する。
・上陸用に生産した歩兵師団は、輸送艦隊ごと、関東軍Theaterに入れる。

中国にいる師団数は多くなりすぎると、補給のせいで進軍が停滞する。
補給は港規模が大きいほど、有利になる。
上陸させるなら、港規模の大きい都市を、確実に落とすという意味で、
上陸軍だけ手動で行うほうがいいかも。
必要最小限だけ、中国に送り込んでいるならば、補給のことは気にしないでよい。
157名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:08:21 ID:dOX3rtXG
>>151
ああ、クマだな。諸兵科連合が適用されたらピカッとなるw

>>154
委任は関係ないなぁ・・・
もしかして満州からの力押しで中華を潰そうとしてる?
上海とか意外と守備が甘かったりするよw
158名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:21:19 ID:bh6ePTDn
>>152
ゆっくり考えたら、それってすごいコストかけてるな。
俺の戦車師団編成は、
戦+駆+機+自走+工
か、
重+工

下の編成は俺ロマン用。
159名無しさんの野望:2010/05/04(火) 07:48:46 ID:C1nixYa4
重組み合わせて精鋭軍団作りたいと思うが
研究コスト高くてイヤになるんだよな、怠けると中戦より弱いし外せば丸々浮くし
ただ自走砲やらは正面域?の節約として入れたいが怠けてる
160名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:04:15 ID:Fc9MOZ3v
装甲師団に工兵入れると速度失われるからな、基本河川には進軍させないな
コスト的に中戦+自歩+自歩+駆にしてるな
161名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:17:31 ID:9PE2Zd7b
>>157
あれ、何でクマなんだ?
162名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:18:30 ID:X4fL4goM
なぜクマなんだろう
163名無しさんの野望:2010/05/04(火) 08:53:55 ID:C1nixYa4
つよいぞガオーってことなんじゃね
164名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:06:25 ID:bh6ePTDn
>>159
砲兵は積極的に開発してる。
マンパワーを必要とする歩兵の割合を減らし、火力で補う考えだ。
”正面域の節約”という意味では、砲兵も同じ。
歩兵を大量に生産すると、一気にマンパワー減るし、
激戦となれば、歩兵割合が多いほど、
戦闘でマンパワーが減ってしまう事を防ぐ。
ただ、その分、補給に負担がかかってしまうのだが。

昔は、独ソ戦の緒戦の戦闘だけで1000ぐらいマンパワーが減ったことがあったので。
1.4から、ソ連が物足らなくなったので、歩兵だけでいいと思う。

ところで、あれ重砲だったのか?日本語版では重砲となってるの?
165名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:10:00 ID:QzFQ1nBN
え、重戦車の話してんじゃなかったの?
166名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:19:38 ID:bh6ePTDn
>>165
すまん。。。
167名無しさんの野望:2010/05/04(火) 10:47:39 ID:j4h8ZHvC
日本プレイの初戦シャンシーに余裕で敗北しました!!!
はは。。。。
168名無しさんの野望:2010/05/04(火) 11:41:10 ID:SI+2X/MB
なるほどねー。

突破さえ出来ればいいから、戦戦工で組もうと思ってた。
戦戦自工か戦戦自自でいくわ。
169名無しさんの野望:2010/05/04(火) 12:54:05 ID:rknGDiOD
>>144 ありがと
日本語版パッチは変更点とかでてないし
wikiにも書いてないから知らなかった
170名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:44:31 ID:k+ua/iNl
>>169
訳されてないが書いてあるんだ
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?NEWS%2FPatch104

>Its no longer possible to extend the radio range of a HQ
>by stacking some tank brigades with a big radio strength together with it.
171名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:48:16 ID:EhTL4t9T
wikiに書いてなかった?
172名無しさんの野望:2010/05/04(火) 14:50:39 ID:IDbU2nkv
つReadme.txt
173名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:06:01 ID:XNG6y/E0
歩歩歩砲と戦戦自ばっか作ってる俺って・・・
174名無しさんの野望:2010/05/04(火) 15:53:19 ID:y33uiqkP
歩歩歩砲とか戦戦自とかおまえら暗号すんな
ぶつが来てないおれにはわけわからんヽ(`Д´)ノ
175名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:17:28 ID:9j/6ix+s
じゃあ俺は王飛角で
176名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:24:24 ID:fFG7cfK2
快速な我が機甲部隊には超重戦車など必要なかった……

生産に時間かかったからwktkしたんだが前線の推移についていけない部隊が完成しただけだった
177名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:29:15 ID:dOX3rtXG
歩歩歩砲って、将棋の駒みたいだなw

. 砲   砲
歩歩歩歩歩歩

歩歩歩歩歩歩 
. 砲   砲   
178名無しさんの野望:2010/05/04(火) 16:53:50 ID:BuYIVJao
>>174
歩兵・戦車・自動車化歩兵・機械化歩兵・砲兵・工兵・重戦車・駆逐戦車
とかだ、あとは妄想力でカバーするんだ
ttp://starlit.daynight.jp/hoi3data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%CE%A6%BE%E5%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8
179名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:08:50 ID:FnpMG6yt
なんだかトータルウォー系のスレみたくなってきたな
180名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:41:02 ID:Fc9MOZ3v
今回は連隊単位で師団編成出来るのが良いよな
戦戦自でバルバロッサ時、戦機機で43年編成時とか出来るし
181名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:44:27 ID:PJvDyzYF
機械化歩兵ってやたらコスト高いけど、そんな強いのか?
機機駆逐自走自走でいつも作ってるけど、コスト高すぎて数がそろわねえ
182名無しさんの野望:2010/05/04(火) 17:46:09 ID:bh6ePTDn
>>176
防御戦だったら、進まなくても敵の方から近づいてくるから、
役に立つかも。


・・・包囲されて、全力を出し切れない状況になるかもしれんが。
183名無しさんの野望:2010/05/04(火) 18:28:48 ID:qQlwgclG
超重戦車は移動速度はそこそこあるし、正面が無いから自走砲の代わりになる
ただし、油を食いすぎて補給が追いつかなくなって鉄くずになるんだな これが
184名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:00:31 ID:hBuFw0UA
技術が上がると生産時間が増えますか?
増えないようにできませんか?
185名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:04:35 ID:GBSCAFfu
文句が出てないあたり
1.4はそこそこいいのかな?
186名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:04:55 ID:NsfjzWbg
生産時間短縮は何だっけ・・・理論研究?
187名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:37:21 ID:FBmuuGhQ
>>185
どうも艦艇の海峡通過にバグがある?という報告がちらほら
188名無しさんの野望:2010/05/04(火) 19:40:56 ID:PJvDyzYF
歩兵火器強化とかを研究すると、歩兵の生産ICが増えるかってことなら、増えないと思う。
生産時間が増えたのは、生産ラインを常にまわしてないから実戦経験が落ちたせいとかじゃあるまいか。
189名無しさんの野望:2010/05/04(火) 20:46:40 ID:hBuFw0UA
生産ICではなくて生産時間が増えているようなんですが・・・
ドイツをハイテク軍団にしてみたら生産が進まないみたいで
190名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:22:45 ID:dOX3rtXG
>>186
理論のほうじゃなく実践ですがな。ユニットを作れば作るほど期間が短くなっていきます。
(但し80とか90とか進みすぎるとその分技術の劣化が早くなるという罠あり。劣化を防ぐ大臣を充てる必要アリ)
191名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:26:47 ID:7CZ4lRkH
>>189
作ってないのなら実践が劣化してる。
作ってるなら改良でICが取られてる。生産をAIに任せてるなら変えようがない。
標準なら改良優先を生産優先にすればいい。
192名無しさんの野望:2010/05/04(火) 22:36:44 ID:SZ/bxBOI
やっぱ一点に絞って生産した方が効率はいいのか
193名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:44:46 ID:C1nixYa4
それだと単一ゲーム的になりすぎるんだよな
多彩にすると効率がいいというゲーム方向性のほうが史実的な編成になりそうな気もする

旅団編成はみんな個性がでてていい感じだな
194名無しさんの野望:2010/05/04(火) 23:48:02 ID:0/8Qzsxc
陸上ユニットなら徴兵レベルを一時的に義勇軍にまで下げて
その間に予備役で大量生産するのも手

夢の軽戦-機-機の快速師団早く作りたい
195名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:07:16 ID:MyrEJ3iC
ぶっちゃけ歩兵だけで大抵は事足りるからな・・・
2では戦術爆撃機作って敗走する歩兵にバリバリ機銃掃射するのが
快感だったが3の爆撃機はどうもしょっぱい。いてもいなくても大して変わらない。

研究面倒なんだしもうちょい戦術爆撃機は強くしてもいい気がするが
そうすると今度は中小国が完全に死ぬし・・・バランス難しいなぁ
196名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:29:23 ID:+hYRAFyf
ドイツ様がベルギーフランス国境で第一次大戦を再現してる。。。
枢軸日本なんだけど、アメリカも連合だし日本詰んだ?

オススメの編成は歩砲工の独立混成旅団。太平洋の島とか占領地警備用に
ばら撒くと楽しい
197名無しさんの野望:2010/05/05(水) 00:37:13 ID:MyrEJ3iC
ベネズエラから石油買ってるとかならアメリカに通商破壊されまくるが
1.4のアメリカは日本に中々手を出してこないので国民党とその周辺の
地方軍閥を併合出来れば楽勝。

同じ状況になったことあるが俺の場合はその頃には中戦車20個旅団
機械化自動車化旅団だらけだったのでアメリカは放置でインパール作戦開始して
サウジまで打通出来たしアメリカは本土から出て来なかったな。

畏れることは無い。
198名無しさんの野望:2010/05/05(水) 01:58:07 ID:oJN7/GKF
4gamerのまねしてドイツで37年8月ポーランドに宣戦布告。ひと月で併合。
12月にイギリスから宣戦されたので、バルト三国に宣戦→併合。
マジノ線突破試みるも出来ず、こう着状態。
39年8月、ベネルクス、国粋派、イタリアを陣営に引き入れ一気に優勢に。
マジノ線は諦めて英本土へ上陸開始。
40年2月、イギリスは何故か英本土及びエジプトを陥落させたドイツにではなく、インドを取っただけの日本に降伏。
おかげで飛び地だらけorz
プロヴィンスの譲渡はできないし。
199名無しさんの野望:2010/05/05(水) 02:10:48 ID:oQx38Q5O
ドイツでベルギーすら落とせずに西部戦線膠着してたらイタリアが南部フランスから怒涛の進撃でフランス降伏
しかしイベントで北フランスは全て俺様のもの
フヒヒ、ドゥーチェさんサーセンwww
200名無しさんの野望:2010/05/05(水) 03:19:57 ID:AYovBi71
指導力の増減ってイベントコマンドでできたっけ?
201名無しさんの野望:2010/05/05(水) 07:10:54 ID:83UdZbsY
政治家適性(common/minister_types.txt)で
global_leadership_modifier = (数字)というのはあるけども・・・
202名無しさんの野望:2010/05/05(水) 09:59:59 ID:NsGcfoS2
>>199
ベルギー戦線は囮で連合軍の兵力を集めてその南方で突破、って総統が言ってたし
203名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:32:27 ID:AYovBi71
事故解決した。local_leadershipでいけるな。

でもプロビの基本値が変えられないってのが痛いな
204名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:54:09 ID:CrTsQObl
ドイツ・日本以外で楽しく遊べる国ある?
205名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:56:00 ID:7Wktxsw5
>>204 イタリア
206名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:57:26 ID:CrTsQObl
あーイタリアさんか
素で存在忘れてた
207名無しさんの野望:2010/05/05(水) 12:59:43 ID:99cOYzMs
イタリア強くね?
208名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:00:36 ID:xsY4rkme
?このゲーム、かなり重いってきいております。。
いま使ってる?macbook pro だと、グラカの関係x1600で起動させることすらできないので、
これを機会に買い替えようと思っています。。

買い替え先をどうしようか、、というところなんですが
ノート向けcore i5 2.5ghzあたりでも十分ゲームとして機能するものでしょうか。。

それでは快適ではないということなら、ひさびさに自作しようかとおもっております。。
どうかアドバイスをおねがいします。。。
209名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:26:14 ID:CDevdaBI
ノートで出来るようなゲームじゃねぇ
210名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:41:48 ID:z+EnGTPy
ノートでPCゲームが快適にできるのは現行の三世代前ぐらいのゲームまでじゃね?
ここ一年ぐらいで出たゲームは重くて快適にできないと思うけど
2D処理だけのゲームなら話は別だろうけど2Dで重いのってあんまないしな
211名無しさんの野望:2010/05/05(水) 14:56:51 ID:CrTsQObl
ノートPCでゲームはやめとけよ

前に、グラフィックチップ搭載のノートPCで調子こいて遊んでいたら
熱で焼けてしまってお釈迦にしたことある
212名無しさんの野望:2010/05/05(水) 15:02:36 ID:IkniuMJj
ノートPCで絶賛大戦中の俺が泣いた
213名無しさんの野望:2010/05/05(水) 15:27:54 ID:78KyCM7/
3DMark06でスコア10000超える様なノートなら、快適さや壊れないかは別にして
プレイ自体はできるんじゃない?
そういうノートは大抵バカでかくて爆熱爆音だったり、同じ値段ではるかに快適に
プレイできるショップPC買えたりするんだろうけど。
214名無しさんの野望:2010/05/05(水) 16:01:38 ID:q/Cu2SFE
ふぁみこんうおーずでもやってろ
215名無しさんの野望:2010/05/05(水) 17:03:32 ID:R94vvkvD
日本でポーランドに対して政治干渉してみた。
その結果ポーランドが枢軸に加盟したのだが
イベントによりドイツがポーランドに宣戦布告。
枢軸陣営は盟主ドイツに対して宣戦布告という不思議な事になってしまった。

イギリスによるポーランド独立保障は生きているため
連合は枢軸に宣戦布告。この"枢軸"にはポーランドも含まれており、さらに不思議な事になってしまった。

結果
ドイツ(馬鹿) vs 枢軸(日本やポーランド等) vs 連合(メシウマ)となってしまった。

第2次世界大戦のきっかけがドイツvsポーランドなのは同じだが・・・なんかなぁ;
216名無しさんの野望:2010/05/05(水) 17:51:28 ID:xYcKda95
フューラーの軍隊がスウェーデンを食い散らかしとる……。
フィンランドはレニングラード突破してるし、やっぱたのしーなこの不思議歴史生成ゲーム。
217名無しさんの野望:2010/05/05(水) 18:29:02 ID:CM/BgxGt
日本プレイで中国降伏後枢軸参入し、フィンランドに独立保障かけてソ連と交戦したんだけど
途中でドイツも参戦してきて勝手に戦争終わらせられた。日本軍がソ連国内に取り残されて動けなくなっちゃった・・
補給切れでじりじり死んでいく助けて
218名無しさんの野望:2010/05/05(水) 18:41:02 ID:0XCCqVNx
>217
シベリア送りとはそうしたものです。


戦略再配置は国境またいでできないからソ連の国境まで戦略再配置で移動。
その後通常の移動
219名無しさんの野望:2010/05/05(水) 19:20:17 ID:CM/BgxGt
>>218
thx
戦勝国でもシベリア送りとは・・。カムチャッカ半島とオハだけのためにこんな大変な戦争をしてたとは orz
220名無しさんの野望:2010/05/05(水) 20:45:15 ID:KtVygXQR
このゲームでソ連を落とそうと思ったら、飛び石に戦略ポイントへパラシュートしていくのが
一番勝ち目があるのだろうか
西欧州からでもつらいのに日本とかアメリカからだと、どう考えても陸続きに進軍していって
落とすのはつらすぎるよな
221名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:26:10 ID:IkniuMJj
初プレイ、ドイツではじめて独波戦までは何とかこなしたんだけど
その後低地諸国に宣戦したらいきなり米帝様の逆鱗に触れたらしく米帝様が連合入り
第一次大戦の頃のような前線を形成した挙句に押し切られて敗戦orz

HoI2に比べて格段に難易度上がってませんかHoI3
222名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:38:50 ID:gN4n9EcU
>>221
HoI3は戦力集中しないと負けやすいと思う
二正面作戦なんか愚の骨頂
223名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:49:45 ID:wTfIGivC
起動時のロードがかなり遅くなったんだけど何が理由として考えられますか?
OS:vista
MEM:4GB
CPU:Q9400
VGA:GTX260
224名無しさんの野望:2010/05/05(水) 21:55:50 ID:OGO7EpAI
>>221
まず、アメリカがヨーロッパやアジアに介入することは滅多に無いから。
アメリカは、比較的早く連合入りするが、引きこもる。
今回の事は、単なる気まぐれな事故にすぎない。
確かに、アメリカが本格的に介入してきたら、
このゲームは、もっとおもしろくなると思うのだが、
残念なことに、滅多に無い。
重要なことなので2度言いました。

おそらく、もう一度やり直したら、あっさりフランスを越えて、
イギリスも占領できるはず。
225名無しさんの野望:2010/05/05(水) 22:19:53 ID:OGO7EpAI
1.4で日本が強くなりすぎたので、
日本が中国に宣戦布告すると同時に、
中国を一つの国に統合したら、
日本といい勝負をするようになった。
北京あたりで一進一退。
IC的にも100ぐらいの大国になってた。
226208:2010/05/05(水) 23:47:36 ID:xsY4rkme
ご意見ありがとうございました。
やはりノートでやるのは、熱の問題からいってもよくないやもですね。
http://www.apple.com/jp/macbookpro/specs.html
を考えていたのですが、性能的にはともかく熱がこもるとひどいことになりそうです。。

ひさびさに自作しようと思います。
どうもありがとうございました。
227名無しさんの野望:2010/05/06(木) 00:54:09 ID:Chzj4mO0
現代MODはまだか

早く出してくれ
228名無しさんの野望:2010/05/06(木) 01:39:19 ID:b7PulWF4
>>223
遅くなる前との比較ができるのはあなただけ
何が変わったんですか?
229名無しさんの野望:2010/05/06(木) 02:04:54 ID:iOm7w8rk
現代MODでソマリア海賊プレーしたい
通商破壊たのしー
230名無しさんの野望:2010/05/06(木) 03:21:18 ID:9M5cNDSA
雑多な小火器でry
231名無しさんの野望:2010/05/06(木) 07:30:25 ID:Chzj4mO0
北朝鮮プレイで船のエンジンだけ研究しまくって
日本側EEZで密漁して海保の追跡から楽に逃げたい
232名無しさんの野望:2010/05/06(木) 08:12:13 ID:MOeBglr1
自称世界の警察官が全く動かないな
早々と連合国に入ったとおもったらひきこもりでサイパンにたまにくるくらいだし
戦う気ないだろ?
233名無しさんの野望:2010/05/06(木) 08:20:15 ID:9M5cNDSA
ゲームを重くして、世界を初期化させるのが狙い
234名無しさんの野望:2010/05/06(木) 08:37:38 ID:d7HoJVTE
>>228
今までは音楽の中盤くらいでメニュー画面だったのに今は音楽が鳴り終わってやっとメニュー画面なんです。
235名無しさんの野望:2010/05/06(木) 09:55:11 ID:MOeBglr1
最新パッチ当てたら快適だけどな
さすがに後半は重くなるけどとまることはない
最低基準のスペックにも達してないパソコンだがな
236名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:04:23 ID:d7HoJVTE
>>235
ゲーム中は快適な速さなんです。ただ起動時のロードが長くって・・・
237名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:12:16 ID:b7PulWF4
>>234
そうじゃなくて
PCなり、1.4パッチあてるなりして変えたんでしょ
何をやったの?
238名無しさんの野望:2010/05/06(木) 10:48:16 ID:Fa0a5Saf
PC初心者板のレベルになってきたな
239名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:04:06 ID:d7HoJVTE
PC再起動したら普通の速度で起動できるようになりました。何が邪魔してたんだろう。
240名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:10:54 ID:bUaMEX59
もう何も言わず去れ
241名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:22:35 ID:5ykpHSOv
今作ってもしかして独立保障かけたらその国が攻撃された場合自動参戦?
後、同盟しても青写真もらえるわけでもないし、資源は相変わらず売買のみで足りない資源を同盟国が送ってくれるわけでもないし
前作に比べると同盟のメリットがいまいちよくわからないんだけど・・・
242名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:41:56 ID:I64665gn
>>23の辺りのキャッシュの消し方をやって再インストしてみたんだけど、どうも上手くいかない
なぜだ
243名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:52:15 ID:VEuD7oVi
クリーンインストールしてから試せばいいじゃない
244名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:54:52 ID:6gWG6ByL
>>241
陣営事にメリットが有る
詳しくはマニュアル読むかwiki読め
245名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:56:11 ID:I64665gn
>>243
クリーンインスコもしてみたんだけどねー
んー、分からんので昼飯行ってくる
246名無しさんの野望:2010/05/06(木) 12:18:34 ID:2WN9AsC9
同盟や傀儡がいるとパルチザン処理もしてくれるから楽だよなあ
247名無しさんの野望:2010/05/06(木) 13:28:55 ID:QBJxQHnZ
AIソ連雑魚杉ワロタ
248名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:02:13 ID:i9DKxN8t
領土の譲渡が出来ないって何よ・・・
249名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:10:51 ID:I64665gn
サポートに電話してみたんだけど、
>>23辺りのような症状は現状ではCFにおいて確認されていない、開発の方には伝えておきますとの事
もう一度パッチをDLしてみるか
250名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:20:42 ID:njFeZKXx
放置して世界の情勢をじっくり見ようと思うんだけど、いちばん安全な弱小国ってどこだろう
251名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:25:22 ID:s2wFRm1v
>>250
キューバとか中南米のアメリカの裏庭は安全なんじゃね
252名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:32:10 ID:UoojhGH9
>>250

スイス様
253名無しさんの野望:2010/05/06(木) 16:19:03 ID:b7PulWF4
>>252
スイスでやってみたことあるけど
ドイツに宣戦されてあっという間に滅亡するぞ
254名無しさんの野望:2010/05/06(木) 16:45:12 ID:qqVagLPM
プリモルスクが独立させられないな。どうすりゃいいんだろ?
255名無しさんの野望:2010/05/06(木) 16:50:18 ID:5KkLRPDV
256名無しさんの野望:2010/05/06(木) 16:52:18 ID:D+6p2g9A
米海軍、海兵隊の行動力のなさは異常
47年にやっと、でもなぜか朝鮮半島に上陸してきた
257名無しさんの野望:2010/05/06(木) 17:10:20 ID:Chzj4mO0
海軍に哨戒させとけよw
258名無し:2010/05/06(木) 18:45:00 ID:/8ImrSph
242 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 11:41:56 ID:I64665gn
>>23の辺りのキャッシュの消し方をやって再インストしてみたんだけど、どうも上手くいかない
なぜだ
249 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:10:51 ID:I64665gn
サポートに電話してみたんだけど、
>>23辺りのような症状は現状ではCFにおいて確認されていない、開発の方には伝えておきますとの事
もう一度パッチをDLしてみるか
135 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 22:07:47 ID:v/4EKcFG
あとは
・Cドライブ(OS入ってるドライブ)へのインストールはやめる (VISTA/Windows7の場合)
・UACはオフにする (VISTA/Windows7の場合)
・インストール後に起動せず、すぐに最新パッチを当てる

ぐらいかな

 自分はそんなにPCに詳しくないのでどうしてそうすればいいのか論理的に説明できませんが、
135を参考にCドライブのProgram Files以下にインストールしていたHOI3
をアンインストールした後Cドライブ Program Files以外に名前を適当に
(とあるサイトそのまま参考にしてTRYCUT5000としましたが)
つけてインストールし直しパッチを当てたら不具合(地図が真っ青状態)は直りました。
とにかくProgram Files以下にインストールしているのがいけないようです。(たとえ今まで問題なくとも)
259名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:51:00 ID:mOU8R026
39年に日本が中国統一しやがった・・・
アメリカでプレイしてた俺すら
(゚д゚)ポカーン
こんな感じだった
1.4から日本そんなに強くなったのかよ
変わりに軍閥が日本押さえてるぞ
260名無しさんの野望:2010/05/06(木) 19:56:29 ID:D+6p2g9A
たしかに日本強くなった気がするが中華民国が傀儡になりずらくなった気もする
毎降伏拒否してロンドンに移ってる
261名無しさんの野望:2010/05/06(木) 20:13:10 ID:Chzj4mO0
日本は強いんだが中国統一しても戦車とか作ろうとしないのがちょっとな

脅威のようで脅威じゃない
262名無しさんの野望:2010/05/06(木) 21:02:15 ID:R0PN14X/
>>259

'37年の盧溝橋事件から関東軍AIまかせにしてたら、’38年度早々に中国全土統一してワロタ。
ただし中華民国連合入りで泥沼の第二次世界大戦突入で涙目・・・。

263名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:44:58 ID:qqVagLPM
ってか戦略的再配置ってどうやるんだっけ?
264名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:48:03 ID:d7HoJVTE
>>263
コントロールキー押しながら右クリックじゃなかった?
265名無しさんの野望:2010/05/06(木) 22:49:57 ID:qqVagLPM
>>264
おお、できた。サンクス
266名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:04:27 ID:SAtfUro6
英語版とCF版を買いそろえたオレを誰か褒めてくれ。
267名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:20:32 ID:XQcXfNgz
よくやった
268名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:29:03 ID:wSIuAIeu
迎撃機を見てみたら型式が未だに九五式戦闘機だった。既に四二年で、改良には必要量
の四割くらいは常に割いているのに。

もしかして本土に置いておかないと改良されないとかある?
269名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:42:19 ID:Xt68HlYf
その部隊を優先して改良するオプション使ってみたら?
270名無しさんの野望:2010/05/07(金) 00:43:46 ID:Xt68HlYf
迎撃機の技術研究してないってオチはナシな?
271名無しさんの野望:2010/05/07(金) 01:08:50 ID:OYgyzR51
陸軍のツリーになかなか慣れれないんだけど皆はどこで慣れたの?
272名無しさんの野望:2010/05/07(金) 02:43:13 ID:+0jixeTC
再インストールしたらウンともスンとも言わなくなったんだが・・・アドバイス求む
ってかsettings.txtが何処にも見当たらないのが原因かな?
273名無しさんの野望:2010/05/07(金) 04:07:34 ID:pWOdj41W
クリーンインストールしてから試せばいいじゃない
274名無しさんの野望:2010/05/07(金) 06:35:52 ID:O5GlpWzg
>>270
開発しなくても改良されると思ってました、と言って来る方に賭けるね
275名無しさんの野望:2010/05/07(金) 06:50:27 ID:EkLXT9NF
>>271
軍事知識があれば最初から楽勝
むしろ前作より見やすい
276名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:23:50 ID:pFpdxb5m
なんの前触れもなく併合した国が復活するって仕様?
豪州がいきなり一つのプロバンスに建って独立してたんだけど
その一つをとっても勝利ポイントがないから降伏もしないし
277名無しさんの野望:2010/05/07(金) 08:57:43 ID:VEfliL+4
パルチザンじゃないの?
278名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:02:51 ID:pFpdxb5m
パルチザンじゃないんだよ
外交画面でもオーストラリアとして復活してるし
軍も緑色だったし
気づいたのは豪州内にパルチザンが起こったとき普段とちがって略奪目当てのならず者の集まりですなんてコメントが出てあるぇ?
おもったら北の半島あたりに豪州軍が何故かいたって話
279名無しさんの野望:2010/05/07(金) 09:08:16 ID:pFpdxb5m
もちろんそのパルチザンとは別ね
280名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:10:15 ID:VEfliL+4
亡命政府が力を付けて帰ってきたと脳内変換しようぜ
281名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:33:33 ID:+0jixeTC
PCの調子が悪かったからクリーンインストールしてからHoI3入れたんだが・・・
起動しないんだよな〜
282名無しさんの野望:2010/05/07(金) 11:56:36 ID:KTakFnuG
ドイツでソ連戦に勝ったが、数日おきに発生する反乱で維持できねえ
283名無しさんの野望:2010/05/07(金) 12:26:52 ID:78Wq9zIg
反乱軍にあげればおk
284名無しさんの野望:2010/05/07(金) 12:56:33 ID:XPPsULoH
憲兵の効力が上がってるから、要地にだけ置いとけばまだだいぶ変わるけど憲5旅団にしても年代によっては2師団いないと反乱率0にならんしねぇ
さっさと傀儡にした方が楽なんだが、傀儡化したい場所に限って徹底抗戦決めるから地味にだるい
285名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:32:16 ID:3WQJIaol
>>272
settings.txtがない場合は自動で作られる
解像度など記述ミスして起動しない場合は消すのがお約束
まともにインストールできてない現象に見える
もう一度消して再インストールだな
286名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:47:43 ID:4iSURTeW
>>281
最新のDirectX
ビデオカードの最新のドライバ

を入れた後、HoI3再インストール
287名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:52:41 ID:+0jixeTC
おk もう一回試してみるわ サンクス
・・・もうかれこれ6回目ぐらいになるが
288名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:57:12 ID:+0jixeTC
≫286
最新のDirectXって11でよかったっけ?
289名無しさんの野望:2010/05/07(金) 13:59:27 ID:EkLXT9NF
>>288
ここはPC初心者板じゃねえ、消えろ
290名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:03:51 ID:OYgyzR51
291名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:09:56 ID:+0jixeTC
ありがとう
度々申し訳ない
292名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:20:42 ID:+0jixeTC
やっぱりダメだ
音楽が一瞬なって動作が停止する
DirectXもビデオカードも最新にしたし…何が悪いのか見当も付かない
ただ相変わらずsettings.txtは無いから、これが原因かな?
293名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:46:38 ID:AA9Jwo9N
スペック晒してみな
294名無しさんの野望:2010/05/07(金) 14:57:48 ID:+0jixeTC
OS:Windows7 home premium 64bit
CPU:Core i7 860
メモリ:8G
VGA:ATI Redeon HD 5750
解像度:1920×1080
295名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:10:21 ID:AA9Jwo9N
Cドライブにインストしてるなら他の所にインストしてみな
もしくは保存名を変えてインスト、それとドキュメントにファイルが残っているなら削除しておく
296名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:14:45 ID:+0jixeTC
インストールはEにしてる
それでダメだったからDに入れたがまたダメ
名前もサイバーネットやらHoI3のローマ字もアルファベットも試したがダメ
ドキュメントの中にファイルは残ってない
297名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:18:48 ID:AA9Jwo9N
settings.txtは一度起動させないと作成されなかったはず
他のソフトは問題なく立ち上がるのか?
298名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:20:27 ID:+0jixeTC
ほかのソフトは問題ない
オブリは起動するし、Civ4も起動する
299名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:39:05 ID:XQcXfNgz
E消してCで試してみたら?
300名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:44:22 ID:AA9Jwo9N
うーん、これ以上は分からんな
前は起動できて今は出来なくなった、
同じ条件なら起動できるはずだが何処か違うという事なのだろうけどな

301名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:49:23 ID:+0jixeTC
消してCに入れてみたが、動作停止でどうにもならない
302名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:49:47 ID:QWG5yNaq
解像度1980x1080にしたいんだけど
なんでか1680x1050になってるぽい
なんで
303名無しさんの野望:2010/05/07(金) 15:50:28 ID:QWG5yNaq
間違えた1920x1080
304名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:01:45 ID:mFdPO1XE
>>302
setting.txt内の値が1680x1050になってるからじゃねえの?
305名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:09:36 ID:pFpdxb5m
新パッチでてからこんなの多いな
俺も23状態でなかなか治らなかったし
306名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:24:51 ID:oXehplNN
ひでーな こいつ
307名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:30:01 ID:+0jixeTC
そうか、打つ手なしか・・・どうしようかな
ともかく色々ありがとう
308名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:31:23 ID:XQcXfNgz
サポートに電話もアリだと思う・・・確かまだ受付時間だ
309名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:38:02 ID:+0jixeTC
おk 電話してみる
310名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:40:05 ID:78Wq9zIg
サポートも大変だな
311名無しさんの野望:2010/05/07(金) 16:44:47 ID:B31zhFxO
まーたサポセン化かよ
312名無しさんの野望:2010/05/07(金) 17:12:32 ID:pFpdxb5m
やばい休み中やりすぎたせいで耳の中で音楽が鳴り続けてる
313名無しさんの野望:2010/05/07(金) 17:19:43 ID:+0jixeTC
サポセンに電話しても何にもならなかった
気が向いたらもう一回始めからやってみるよ
色々サンクス
314名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:16:27 ID:OYgyzR51
皆って兵士を動かす時って自動でしてる?それとも手動?
315名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:39:58 ID:mFdPO1XE
他国を降伏させた時に落ちること多くない?
ドイツで日本、チベット、イタリア、スイス等々片っ端から降伏させたんだが、3回に1回は落ちる。
オマーン降伏させたら必ず落ちるようになって先に進めなくなった。
日本語化が問題なのか、ゲームの問題かはわからないけど、拡張ではならないといいな。

それとアメリカで日本独立させたら君主が長村 鮖とかいう知らない人になった。
今作は政体が変更されないという前提で作ってるのかな?
316名無しさんの野望:2010/05/07(金) 18:51:08 ID:HnsO1Gz6
海外ゲーム情報サイトIGNが、6月15日から6月17日にかけて
開催されるE3 2010の出展タイトルをまとめています。今年の
E3も注目のタイトルが盛り沢山!なおこのリストに掲載されているのは、
現時点でパブリッシャーおよびデベロッパーによって公式に出展が
確認されているタイトルとなっています。

http://gs.inside-games.jp/news/231/23106.html


Paradox Interactive

 Commander -- Conquest of the Americas (PC)
 Lionheart: Kings' Crusade (PC)
 Ship Simulator 2010: Extremes (PC)
 Victoria 2 (PC)


ふ〜む・・・
317名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:24:17 ID:6ifLr1hu
>>314
空挺とマリン子、あと主力艦隊は手動、それ以外は委任かな
318名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:27:33 ID:pFpdxb5m
UACを無効にしたら23は回復する
今有効にもどしたらまた23状態に戻っちゃった
319名無しさんの野望:2010/05/07(金) 19:33:47 ID:0baNEbMo
管理者として実行すればいいんじゃないの
320名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:10:36 ID:+1mTPhLd
1.4は近場ならちゃんと他国でも参戦協力するんだな
ドイツイタリアハンガリーユーゴスペインの枢軸連合部隊にフルボッコにされるソ連・・
321名無しさんの野望:2010/05/07(金) 20:25:21 ID:4iSURTeW
>>320

グルカ兵、ブータン兵、英兵にボコボコにされるタイ軍+雲南軍
322名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:26:24 ID:PFKeg7a5
HOI3とHOIAODみんなはどっちがオヌヌメ?
323名無しさんの野望:2010/05/07(金) 21:56:54 ID:hzfztIAv
兵力で勝ってるしドイツで技術AIだから質もいいはずなのに攻撃しかけた瞬間に敗北・・・

これって仕様?
324名無しさんの野望:2010/05/07(金) 22:14:14 ID:4iSURTeW
>>323

もしかして技術ばかりにリーダーシップ割り振って士官充足が80%割ってたとかじゃあるまい?
325名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:20:02 ID:GsMziRVJ
士官充足が100割るとよくないみたいだけど200まで上げる意味ある?
326名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:48:43 ID:HnsO1Gz6
チハがM4中戦車をボコボコにするくらい強くなる
327名無しさんの野望:2010/05/07(金) 23:59:21 ID:riaWWAjb
はやくマヴラブMODを作ってくれ!
ユーラシア陥落しました!みたいな
328名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:22:44 ID:zsqTVG47
4亀連載のドイツ後編、モスクワを目前に修造かよw
329名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:49:27 ID:OndiYawN
hoi3日本語版のレジストリーエクスポートしたの
もらえないですか??
お願いします
330名無しさんの野望:2010/05/08(土) 00:54:58 ID:QgfsRra8
日本語1.4パッチ当てたら軍隊動かそうとするとエラーでて落ちるwwおもすれ・・・orz
331名無しさんの野望:2010/05/08(土) 03:18:22 ID:TAZABQJJ
分かってるとは思うが、セーブデータに互換性は無いよ?


連休中からやってたDiDay's I.C.Eのとりあえず日本語化が、
残すは追加テクノロジーテキストのみになったんだが、一番量が多い…
332名無しさんの野望:2010/05/08(土) 06:07:27 ID:zQpHH0yC
MODってあてたほうがおもしろいんですか
333名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:11:57 ID:1yZX1ftd
迷わずあてろよ、あてればわかるさ
334名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:23:57 ID:ix4fn9tk
最近の子は自発性がない
335名無しさんの野望:2010/05/08(土) 07:26:39 ID:wH9Cb/P4
>>332
当ててないの?マジで?本当に?
ほかはともかく、AIIPは必須。
336名無しさんの野望:2010/05/08(土) 09:06:02 ID:pVdfCZM+
日本語版のPach1.4がリリースされたってことで
久々にやってみようと思うんだが、
AIIPは1.4も出てるが安定verの1.3.3でも問題ないかな?

日本語版1.4にAIIP1.3.3入れてやってる人いたら教えてくれませんか?
337名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:06:50 ID:eu4vpqke
日本語版1.4になって何気に日本語入力も修正されてるっぽい
司令部の名称デフォルト直したいけどどのファイル弄れば良い?
旅団も名称だけでも聯隊に直した方が雰囲気でるかなぁ
338名無しさんの野望:2010/05/08(土) 10:20:28 ID:jU4c5dIv
>>336
AIのバランス調整するMODなんだから対応するバージョンでないと意味がない
339名無しさんの野望:2010/05/08(土) 12:43:30 ID:hctYAJiK
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch62983.jpg


春が来た、これで我らの勝ちだ
340名無しさんの野望:2010/05/08(土) 13:06:23 ID:jU4c5dIv
いやもう夏だと思う
341名無しさんの野望:2010/05/08(土) 15:18:50 ID:BWSgmoB2
生産ユニット自動展開にしてると艦上機を空母に配属してくれないのは仕様?
342名無しさんの野望:2010/05/08(土) 16:24:22 ID:/Q34ORZV
パッチ当てたら起動中に落ちるようになった(特攻兵の写真辺り)
こりゃ再インスコしかないなあ・・・
343名無しさんの野望:2010/05/08(土) 17:59:01 ID:HI9vJP6Z
>339

岡田真澄さん?
344名無しさんの野望:2010/05/08(土) 18:20:09 ID:pVdfCZM+
>>337
/localisation/units.csv
345名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:26:05 ID:BnR4Qhg8
>>324
120%だった・・・

アメリカが上陸してきて急いで師団置いて攻撃したんだけど・・
346名無しさんの野望:2010/05/08(土) 19:54:19 ID:/Q34ORZV
編成(完成)直後の師団は組織率低いから負けるよ。
347名無しさんの野望:2010/05/08(土) 21:24:33 ID:wH9Cb/P4
Vicy成立直後とかで、
Vicy領内で立ち往生する部隊が
出るのはなんとかならんのか。
いちいち、手動で部隊を移動させるのが面倒くさすぎる。
348名無しさんの野望:2010/05/08(土) 22:15:34 ID:y6sAmVzo
広西軍閥?に東京の目の前まで攻められて降伏した・・・・
傀儡ループから抜け出せない
IC7とか洒落にならない・・・・・
だれだよ1.4で日本強くなったとか言った奴
349名無しさんの野望:2010/05/08(土) 22:46:48 ID:hctYAJiK
>>348
どこでプレイしてるのか
どういう経緯で東京まで攻められたのか書こうぜ
350名無しさんの野望:2010/05/08(土) 23:21:58 ID:I3NpziMC
初歩的な質問だけど軍の移動とかを委任するには目的地も設定すれば勝手に移動してくれるって認識でおk?
351名無しさんの野望:2010/05/08(土) 23:51:24 ID:U4s5jzN8
委任してる最中に遠い後方で叛乱がおきると、
その近くに治安部隊いるにも関わらず
最前線の主力部隊を引き抜いて当たらせるのが痛い
352名無しさんの野望:2010/05/09(日) 00:07:12 ID:aPZbvy35
>>351
中の人がEU2脳なんだよ
353名無しさんの野望:2010/05/09(日) 01:07:04 ID:vevYUDNo
憲兵部隊も最前線でがんばっちゃうしな。
治安維持しろよ。
354名無しさんの野望:2010/05/09(日) 04:11:18 ID:81K2jobz
集積所への返送とかでて資源が一気に増えたり減ったりするんだけど
輸送中の物資と燃料はカウントされなくなった?
355名無しさんの野望:2010/05/09(日) 04:16:44 ID:Ix+X2dMl
フランスでドイツ倒せた人居る?
とりあえずマジノ線をベルギー国境まで伸ばしたもののそこから先のイメージがわかない
356名無しさんの野望:2010/05/09(日) 04:42:36 ID:Q7g7Wpo6
日本でインドシナからイギリス領に攻め込んでラングーンを占領したら、
大陸の全ての部隊がラングーンから補給を受けるようになってしまった
中国北部の治安維持用の騎兵部隊とか補給が全然こなくていつの間にか消滅してるし
これなんとかなんないのかな
357名無しさんの野望:2010/05/09(日) 05:32:56 ID:5047eSGY
ビルマを独立させ…と思ったが占領しただけだと傀儡解放できない

所有してるプロビじゃないと傀儡作れないとかヒドス
358名無しさんの野望:2010/05/09(日) 05:35:08 ID:i43wHZr/
1,4パッチを当てるしか
359名無しさんの野望:2010/05/09(日) 06:02:07 ID:q8MIKEu9
フランスで要塞引けばまず負けない
AIドイツはフランス落とせないと確実にソ連に飲まれるから
時期を見てベルリン近辺に上陸制圧でドイツポーランド国境辺りまでは制圧できた

東部戦線が膠着したあたりが狙い目
360名無しさんの野望:2010/05/09(日) 08:17:44 ID:i43wHZr/
いまだにカウンタの0-1とか1-2とか2-3の意味がわからない
361名無しさんの野望:2010/05/09(日) 08:31:04 ID:fthcFCnf
>>360
学年とクラス
362名無しさんの野望:2010/05/09(日) 09:18:14 ID:ZhoWftPP
ニノさんだらけです
363名無しさんの野望:2010/05/09(日) 10:40:10 ID:UFE98eGc
>>360
マニュアルに書いてあるよ(インターフェイスあたり
364名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:03:06 ID:P8F8kOpR
日本の無資源国家ぶりは異常だな。
ただ石油より鉄よりなにより石炭不足に悩む。
後ろから思いっきりぶんなぐったビターピースの後で虫がいいとは思いますが、
ソ連さん物資かってください。エネルギー売って下さい。
365名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:14:57 ID:VQzNAnlM
日本は今でも石油・天然ガス・亜鉛・銅は95パーセント以上輸入だからな
鉱物はともかく石油と天然ガスだけはどうにもならん
366名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:17:54 ID:gIRTCV/3
ドイツで、無理して戦艦6隻作ったんだけど、
おもしろいように、イギリス・フランス艦が沈む。
だけど、こちらも戦艦6隻以外全滅した。

戦艦強すぎ。

って思ったら、潜水艦だけの敵艦隊に遭遇し、
虎の子の戦艦6隻が、あっけなく沈み、ドイツ海軍滅亡。
海戦って、買っても負けてもあっけないところがいいよな。
367名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:20:16 ID:rItGECTR
天然ガスとか、たまに地下室が爆発する程度にしか涌かないからな
368名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:27:06 ID:eCqQOLhe
割り切って関東一体はガス田として利用していれば、燃料はなんとかなったかもしれない
369名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:50:11 ID:5047eSGY
一応最盛期は日本でも石炭が5000万トンくらい採掘されてたんだっけか
370名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:00:00 ID:bZTmM8Mr
対空砲作ったところでガンガン削られるな・・・・

防空には迎撃機が必須やなぁ
371名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:01:14 ID:ed4T3Nf/
主力艦は対潜火力無いからなぁ。
2だと海軍編成で機動艦隊作る場合もダメージ分散用に重巡入れないとだったけど
3だと空母+護衛艦だけでうまく機能するのかな?
試したいんだけど、うちのイギリス海軍壊滅してるわアメリカは引きこもってるわで実験出来ない
372名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:14:50 ID:7B9WrEYL
攻撃命令を出す際には皆さんはどの階層の部隊に出していますか?軍に出すのか軍集団なのか総軍なのか。最近このゲームを買ったので勝手が分かりません。
アドバイスお願いいたします。
373名無しさんの野望:2010/05/09(日) 13:30:20 ID:7qOzhxqh
戦域の委任をポチっとするだけ。
374名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:05:54 ID:P8F8kOpR
>372
戦場の規模による、としか・・・・・
総軍での委任だけは俺はしたことないな。
俺の日本の場合、中国大陸では軍集団二つ作って北と南でそれぞれ委任させているが、
それでも新しくできた部隊は上海から上陸して軍団の単位で委任してさせているし。
南方に行けば軍集団分けて細かく動かすし。
敵の規模予想見て自分が多くなるような単位での委任すればいいと思うよ。
375名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:24:26 ID:aIhppVbG
ドイツのバルバロッサ作戦時に150師団300万人を展開させていたらしいが
このゲームだと160万人位になってるよな、残り140万人程は戦闘員でない補給とか支援要員
が本当はいると脳内解釈すればいいのかな?
376名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:36:29 ID:CRntZyuP
連合国を亡命政権のキューバニカラグアパラグアイ以外滅亡させたらドイツに併合された
はずの西瑞が盟主になった
当然使者を出しても国がないから戻ってこない。。。
う〜んバグ

さて残りはソ連のウラル以西を飲み込んだ第三帝国か・・・
ここで枢軸入れば100%になるんだが男なら世界征服だよな。。
377名無しさんの野望:2010/05/09(日) 14:56:06 ID:URBkaak5
AIに委任とか一回もしてないんだが。自分で操作したほうが楽しくないか?
あとセーブデータって消せないかな・・どうもこれに圧迫されて重くなってるような気がしないでもないんだが・・・
378名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:05:06 ID:aIzawbWc
おまえは何個セーブデータ作ってんだよ・・・
379名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:08:14 ID:URBkaak5
数え切れん・・・
消したい・・・
380名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:12:36 ID:/ehLKo8c
消せよわかるだろ
381名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:22:42 ID:YISxGiL8
ソ連は通常降伏しないのな。
日本でポーランドに独立保障したため日独戦争勃発。ドイツが亡命政府になり、イタリアが枢軸盟主に。
日ソ戦争開始。東西から攻め込みこれも勝利。ソ連領が日本のものに…ならなかったorz
独ソ戦が起こってないのにソ連の西半分がドイツ領に。日本の取り分はオハ等だけ。
部隊があったところのみ日本がドイツから占領した扱いになったため、スターリングラードやモスクワ周辺にいた
主力部隊がすべて補給切れ。敵地だから撤退不可能。しかもドイツは依然亡命政府状態だから降伏させられない。
連合ポーランドが無人の中央連邦管区を突っ走ってるから結果的に連合の勝利だ。
382名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:34:56 ID:P8F8kOpR
ビターピースだけはどうにかならんかなぁ。
俺が欲しいのは石炭なんだよ・・・・・
383名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:37:59 ID:yFzN2y8Z
ところでAIドイツがアシカ成功したのはいいとして、お嬢の首都が行方不明なんだが
どこに臨時首都おいてるかとか外交画面で確認できないの?
384381:2010/05/09(日) 15:38:07 ID:YISxGiL8
ソ連の降伏と同時に亡命政府モンゴルが何故か解放された。こっちは日本軍がいたところもモンゴル領になった。
おかげで旧タンヌ・トゥヴァ(こっちは併合した)にいた日本軍が撤退不可能。
ろくに資源も出ない僅か50個ほどのプロヴィンスの為に、我が日本軍は200個師団以上を失ったorz
1個師団1万人としても200万人の損害。史実の大東亜戦争の損害170万人をはるかに上回る大損害。
戦勝国なのにorz
385381:2010/05/09(日) 15:48:32 ID:YISxGiL8
前に連合アメリカで満州に攻め込んだ時に何故かソ連とモンゴルからの遠征軍がいたことがあったんだが、今回はスウェーデンとフィンランドからの遠征軍がいる。
同盟国じゃないのにどうやって送ってきたんだろう?
386名無しさんの野望:2010/05/09(日) 15:57:29 ID:3csPUC9W
実況ですか
387名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:02:27 ID:3D0ZzUf0
AIIPって英語版しか対応してないんですか?
388名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:03:27 ID:/ehLKo8c
それって宣戦布告できないの?
というかソ連降伏のその後はさんざん言われてたこと
389名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:07:36 ID:3D0ZzUf0
すみません
和製が存在するみたいですね
390名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:08:27 ID:YISxGiL8
>>388
ソ連にってこと?休戦状態だから無理。
ドイツとはまだ戦争中。

このゲームって一応テストプレイしてから売ったんだよね?
やってて理不尽だとか思わなかったのかな?
391名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:23:32 ID:wbNnMEO2
うだうだ言ってねーで
さっさとヨハンに脅迫状送れよ
392名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:35:08 ID:gIRTCV/3
>>390
それは、違う。
ま だ テ ス ト プ レ イ 中

おまえは、金を出してテストプレイヤーになったのだ。
わかったら、さっさとパラドに報告送れ。
というか、ビタピはシナリオだから、自分で治せるだろう。
393名無しさんの野望:2010/05/09(日) 16:36:21 ID:5047eSGY
つかMODがえらく作り難くなった気がしてならない…
394名無しさんの野望:2010/05/09(日) 17:00:23 ID:gIRTCV/3
シナリオはHOI2と変わらないけど、AIがな。
しかも、軍の挙動に大きく影響できるコマンドが
軒並み無くなった。
あるのは、宣戦布告と、準備ぐらい。
もう、四版様に祈ることしかできない。
395名無しさんの野望:2010/05/09(日) 17:08:04 ID:wm9VubmV
いつも途中で止めてしまって分からないんだけど
陣営に入ったら、もう脱退できないの?
あと、自国の傀儡国には宣戦布告できないの?
396名無しさんの野望:2010/05/09(日) 17:45:46 ID:m1AK0Mcv
>>あと、自国の傀儡国には宣戦布告できないの?

自国の意に従ってる国に宣戦布告するって何をしたいん? アホなの?
397名無しさんの野望:2010/05/09(日) 18:11:14 ID:wm9VubmV
自国の意に従ってない傀儡国に宣戦布告して再占領したいんだよ
398名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:03:36 ID:x4QV/5oC
東京の自衛隊が意に沿ってないからと大阪に宣戦布告したらみんな何て思うか考えるんだ。
399名無しさんの野望:2010/05/09(日) 19:50:18 ID:+9o7igH+
AIが一個旅団の歩兵ばかり造るんだけど使い道ないよね
400名無しさんの野望:2010/05/09(日) 20:23:06 ID:/ehLKo8c
パルチ討伐してくれるよ!
401名無しさんの野望:2010/05/09(日) 20:42:05 ID:5047eSGY
つかドイツ弱え。ベルギーでいつも足踏み、しかもスイスが連合に加盟とかスウェーデン
攻めてたりとか。もちっとどうにかならんのだろうか?
402名無しさんの野望:2010/05/09(日) 20:53:33 ID:Lor2aKZM
ん?ドイツならマジノ線をベルギーに行くことなく正面突破してたぞ
403名無しさんの野望:2010/05/09(日) 21:03:34 ID:L/1SpOEj
ブリテン島上陸侵攻が簡単になったな
HoI2だと上陸できる浜辺に守備隊積まれて大変だった

さらに今回は、イギリスの守備兵力がスカスカで10個師団で攻略できた
404名無しさんの野望:2010/05/09(日) 23:17:03 ID:gIRTCV/3
>>399
AIIPを当てるんだ。
そしたら、AIは師団単位で生産する。

>>401
パッチ当ててないだろ?1.4適用してみろ。
あと、AIIPを適用すると外交とかは、
概ね歴史に沿った感じに展開しやすい。

だけど、ドイツとスウェーデンは、よく戦ってるな。
ヴィシーもよく共産に加盟するけど、気のせいかな?
405名無しさんの野望:2010/05/09(日) 23:20:09 ID:5047eSGY
>>404
いや、それが既に1.4パッチ適用済みなんだ。

単に運が悪いんだろうか?
406名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:06:00 ID:K/VuTU8w
終了する時エラー?で問題が発生したため〜とかなるんだけど・・・
初めてチュートリアルやる時も強制終了したし不安定なのかな・・・
407名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:17:19 ID:TXpU3n8Q
俺も終了時にはよくなるし気にしなくてもいいんじゃない?
408名無しさんの野望:2010/05/10(月) 00:30:15 ID:K/VuTU8w
>>407
プレイに支障はないみたいっすね
安心しましたどうもです
409名無しさんの野望:2010/05/10(月) 01:03:27 ID:pM7a2PjF
>>405
こっちにもベルギー潰せずに膠着した挙句に、ヨシフに喧嘩売られて悶絶してる総統が居るよ。
開戦劈頭にドイツ艦隊全滅してるのが響いてる気がする。
410名無しさんの野望:2010/05/10(月) 03:33:40 ID:DhDXqMv0
結局何回やっても陣営無視の世界征服路線にしかならないな
性格か

ドイツで味方無しで総統閣下に世界征服させてみよう
411名無しさんの野望:2010/05/10(月) 04:41:30 ID:KoYDNwOH
1.4になってから日本強いって話だけど、AI日本がポーランド戦前から
早々にソ連とガチで殴り合いやって朝鮮半島から追い落とされて
ばかりなんだけど、うちだけなんだろうか。なんなんだろうな('A`)
412名無しさんの野望:2010/05/10(月) 05:53:46 ID:TnYtxMz+
中国戦線が速く片付きすぎて暇になるんだろうなw
こっちのAI日本も38年から仏印へ武力侵攻した挙句に
ドイツより先に英仏と開戦する狂犬っぷりだった
413名無しさんの野望:2010/05/10(月) 07:51:56 ID:VnBqtPRk
対支那戦に勝利した日本の暴走はそれはそれで
むしろリアリティがあっていいのではw
414名無しさんの野望:2010/05/10(月) 12:39:54 ID:TXpU3n8Q
HOI2スレだとイタリアとかもてはやされてるのに何でこのスレだとあんまり話題に出ないの?
415名無しさんの野望:2010/05/10(月) 12:45:23 ID:XifTjcnw
散々言われ尽くしたから
416名無しさんの野望:2010/05/10(月) 13:58:48 ID:DhDXqMv0
目指せルクセンブルクで平和プレイ

なんでルクセンブルクはあるのにリヒテンシュタインやアンドラはない?
アンドラで1936から戦争状態プレイしたい
417名無しさんの野望:2010/05/10(月) 14:33:26 ID:VFMopKVz
まずはルクセンブルクで平和プレイできてからにしろw
418名無しさんの野望:2010/05/10(月) 15:17:17 ID:ohedoEYG
新しく戦域司令部を作ったら、前司令部所属の部隊が新しいところに引き継がれなくて
宙ぶらりんになるんだけど、一発で編成できる方法ない?
419名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:32:41 ID:TdDLDw0k
まず服を脱ぎます
420名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:42:37 ID:U+uMrTXO
やたらAIIP押す人がいたもんだから入れてみたんだけど、不思議世界になりにくくなったし、
AIの諜報が生産、研究妨害以外にも仕掛けてくるから結構いいな
最初気がつかずにいつもどおり防諜一本でやってたら1940年にふと政治画面見たら共産主義化しつつあって焦った
421名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:44:45 ID:+aYp0+ou
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) (― )  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | 現代MOD誰か作ってくれないかな…
  |    ー       .|
  \          /


     ____
    / ⌒  ⌒  \
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ
  |    ー       .|
  \          /
422名無しさんの野望:2010/05/10(月) 17:54:16 ID:TXpU3n8Q
AIIPって日本語版1.4にはこれを入れればいいんですか?
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=461592
423名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:03:14 ID:VFMopKVz
そういえば、CF日本語版の軍編成名ってヒドイな。
特に、師団の上作ると「第xx隊」ってなるんだが、全然チェックしてねーだろ。
師団より上の名前は国によって変わるにしたって、

THEATRE_NAME 集団(CF訳) → 総軍
ARMYGROUP_NAME 軍団(CF訳) → 軍集団 または 方面軍(日本の場合)
ARMY_NAME 軍(CF訳)
CORPS_NAME 隊(CF訳) →軍団 または 軍(日本の場合)

だろ。
424名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:05:51 ID:VFMopKVz
>>422
それで合ってる。但しそのままだと、AIIP固有イベント(レンドリースとか)は英語で表示されます。
425名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:09:43 ID:TXpU3n8Q
>>424
アドバイスありがとうございます。これがwiki内では共通ではなく英語版の所においてあったのでもしかして無理かと思っておりました。
あと一つ聞きたいのですがこれはMODファイルに入れた後にショートカットを作成しそこで場所を指定するという方法でいいでしょうか?英語版の様な起動時の確認が無いもので・・
426名無しさんの野望:2010/05/10(月) 18:52:43 ID:gu7+d0CL
>>423
どうせ名は変えるだろ、日本語版だと漢字使えるし
427名無しさんの野望:2010/05/10(月) 20:37:49 ID:LrrRND3q
初歩的な質問で申し訳ないけどアップデートすると過去バージョンのセーブゲームはプレイ出来ないってあるけど
皆はじめからプレイし直してんの?てか過去のセーブデータプレイできるよね
428名無しさんの野望:2010/05/10(月) 21:06:00 ID:NH8EqfkI
じゃあやれよ
429名無しさんの野望:2010/05/10(月) 21:09:51 ID:QMSsCudu
>>427
バージョンあげると最早別のゲームだから互換性なんか無い。
430名無しさんの野望:2010/05/10(月) 21:54:24 ID:/d32YTzN
>>427
もちろん始めから。
431名無しさんの野望:2010/05/10(月) 21:58:22 ID:/d32YTzN
>>425
日本語版を持ってないので、その辺の事情に疎いが、
HOI3.EXEで起動して、DefaultからAIIP 1.4を選択すればいいだけ。
もしかして、日本語版はHOI3.exe無いの?
432名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:12:08 ID:TXpU3n8Q
>>431
ないです。ちなみにショートカットから起動できてAIIP適応したのですが普通に中国共産党が共産圏入りしていました・・・
433名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:17:06 ID:sApLBjOf
無いとかイミフ
なに考えてんだ
アップデート別だから英語ニュースで出るの困るのか
スタートページ運用したがらなかったってことか?
434名無しさんの野望:2010/05/10(月) 22:19:58 ID:zXWGI6MF
ID:TXpU3n8Qが何を言っているのか分からんが

日本語版の実行ファイルはhoi3gameJP.exe
435名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:12:48 ID:TXpU3n8Q
>>433
実際英語版のようなhoi3.exeというのはなくhoi3game.exeのみです。
436名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:16:17 ID:tYEKTEGR
きっと431も433も434もそういう意味で言ってるんじゃ
ないと思うよ
437名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:22:02 ID:DhDXqMv0
日本がポーランドに独立保証の後に攻め立てたドイツと和睦すると世界大戦が集結する件
438名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:25:53 ID:TXpU3n8Q
>>436
もし的外れな事を言ってしまっていたら申し訳ないです。
現状はショートカットのプロパティからリンク先にMODの場所を指定して起動し、メニュー画面でもAIIP1.4と出ています。しかしwikiに書かれてる様に中国共産党は欧州大戦が終わるまで待つことなく共産国に加盟しています。
なのでもしかするときちんとMODが反映されていないかもしれないと考えたわけです。
このMODがきちんと反映されない理由としてなにか分かることがあれば教えてくださると助かります。
439名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:27:30 ID:TXpU3n8Q
スクリーンショットを載せわすれました。これがスクリーンショットです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org876306.jpg
440名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:37:10 ID:LXYTXtdu
>>439
ディスプレイ右側ワロタw
gameとかそんな感じのディレクトリひとつ作って突っ込んでおけばゴチャゴチャしないのに
441名無しさんの野望:2010/05/10(月) 23:44:39 ID:NH8EqfkI
性格出るよなぁ
442名無しさんの野望:2010/05/11(火) 00:46:14 ID:qLS+VI5+
オーストラリア枢軸入りってなんだよ。
なにしたんだよ総統さんよ。
やっぱMODいれっかなあ。
443名無しさんの野望:2010/05/11(火) 01:15:17 ID:JuLLaN1f
>>438
mod使うなら素直にJSGME使うのがベスト。

AIIP1.4が内包されたDiDay's ICE mod入れてるけど、
1936年シナリオやった限りでは、共産党は共産圏に加盟してないよ。
444名無しさんの野望:2010/05/11(火) 01:30:23 ID:eg+XKH9j
>>443
一度そのMOD導入ソフトを入れてみます。
俺が試したのは1939年シナリオと1943年シナリオなので一度36年からはじめてみます。
445名無しさんの野望:2010/05/11(火) 02:36:25 ID:ufIxhXFl
テス
446名無しさんの野望:2010/05/11(火) 02:37:20 ID:ufIxhXFl
解除されてた
俺もAIIP1.4入れて1936からやったら中共が速攻共産入りしてたよ
日本と開戦してるから?
447名無しさんの野望:2010/05/11(火) 03:32:25 ID:eWvcbO85
ウチの1.4日本だと、中華と戦争初めて枢軸国入りした途端に、
国民党が連合国入りしてて、気付いたらフランスが本土上陸してた。

まだ37年だったのに。。。
448名無しさんの野望:2010/05/11(火) 06:15:45 ID:cR6TufKH
俺のAIIP1.4では、たまに中国共産党は共産入りする。

>>443
AIIP単体は、1.4から、JSGMEでは適用できなくなった。
ほんとだぞ。
449名無しさんの野望:2010/05/11(火) 07:42:19 ID:eg+XKH9j
AIIPでhotfixっての入れてる人いますか?
450名無しさんの野望:2010/05/11(火) 15:06:35 ID:D1vxf1/5
ドイツで、主にゲームの重さ軽減的な意味で米帝を連合に入れず戦争にも参加させずさせたいんだけど、
外交でひたすら友好あげてつつ日本を枢軸から除外するだけでいいのかな?
諜報で自政党支援して非民主化するのが確実なんだろうけど、これやると全体主義化してIC増える政策取るわ
軍拡マシマシだわで重くなるから、もし効果的なら最初の方策だけで遠ざけて置きたいんだよねぇ
所で今作ってルーデル弱い?6まで育てたけどスキルがつかない
451名無しさんの野望:2010/05/11(火) 16:09:10 ID:ZePfHqwJ
1.4になってDaguトラップ修正で補給網の仕組みが変わったせいでアフリカ戦線が二進も三進もいかんのだが・・・
Daguトラップのほうがまだマシだったんじゃね?
452名無しさんの野望:2010/05/11(火) 18:12:31 ID:8yo5S4mn
アフリカは別に停滞しても害はないべ
むしろ停滞してほしい
453名無しさんの野望:2010/05/11(火) 18:30:56 ID:ZePfHqwJ
停滞どころの話じゃないぜ
殆ど物資が届かなくて絶賛敗走中だぜ
多分本国と地続きになるように侵攻したのがまずかったかな
ちなみにイタリアプレイ
454名無しさんの野望:2010/05/11(火) 18:48:04 ID:u39JU7QC
DiDay's ICE
AI日本は毎回、満州〜朝鮮半島を蒋ちゃんか軍閥に占領される・・・。
こんなもんかね?
455名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:43:00 ID:8yo5S4mn
>>453
それインフラ手抜きしてるだろ?
一本道だけでも緑にしようぜ
456名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:47:47 ID:ZePfHqwJ
>>455
いや極力インフラ整えてるけど如何せん造るの遅すぎて・・・
457名無しさんの野望:2010/05/11(火) 19:55:45 ID:8yo5S4mn
俺も今ドイツで日本海あたりを進軍してっけど
インフラ整備しながらまったり攻めてってるよ
当然ある程度インフラ整わないころは前線全部補給待ちだった
458名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:33:29 ID:jogofqzM
イタリアからアフリカ地続きと聞いて地中海でも埋め立てたのかと
459名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:43:53 ID:dTw6Y6hx
ローマ帝国みたいなことをやってるのか
460名無しさんの野望:2010/05/11(火) 21:44:03 ID:yBylrOq1
>>450
36年開始時から陣営に接近させ続けるだけで大丈夫。
ポーランド侵攻のころには真ん中あたりまで来てるし、そこまで来ると連合側はちょっかいかけなくなる。
461名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:50:25 ID:cR6TufKH
>>450
アメリカを世界から、放置すると、
アメリカのICがすげーことになってしまい、
結局、重くなるという罠があるのを知らないな。
462名無しさんの野望:2010/05/11(火) 22:55:03 ID:ZePfHqwJ
>>458
イスラエル方面から歩いて行けるよ
463名無しさんの野望:2010/05/11(火) 23:07:07 ID:qGwcOvBf
ユーラシアとアフリカは続いていないぞ

スエズ
464名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:05:28 ID:s2Wjvmne
戦闘中の敵の編成が不明なのは、諜報のリーダーPを削りすぎってことですかねorz
465 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/05/12(水) 00:33:28 ID:ixjDMaB9
ドイツプレイ中
日本がシャンシーを傀儡化したと思ったら
次の瞬間、領内に居た日本軍が全部緑色になってワロタ
466名無しさんの野望:2010/05/12(水) 01:06:13 ID:UoXW59vM
>>464
産業の暗号解読じゃね?
467名無しさんの野望:2010/05/12(水) 02:01:29 ID:GtCJXJSz
フランス引きこもりプレイ
日本がソ連の傀儡を自分の傀儡にしてソ連は満州併合
スカンジナビアはイギリス・カナダ・アメリカVSドイツ・スエーデン
東部戦線ではハンガリーがモスクワこそドイツにゆずったがスターリングラード到達
そして何故かイギリス本土にドイツ上陸
わがフランスはベルリンから西を泥棒

地獄がここにありました^q^
468名無しさんの野望:2010/05/12(水) 03:39:57 ID:iTWlmuEV
おもしろそうだから買ってみたけど
まだやり方が良く分からない

中立度ってどうやって下げるんですか?
469名無しさんの野望:2010/05/12(水) 05:05:44 ID:GtCJXJSz
諜報のところにあるよ
指導値振ってスパイ雇ってから下がりだす
470名無しさんの野望:2010/05/12(水) 06:11:47 ID:jzLSgrbD
他国にちょっかい出す意味も大して無いから自国以外の優先度も下げとこう
471名無しさんの野望:2010/05/12(水) 09:09:39 ID:U1jVWlE6
我が大日本帝国はイタリアが独立保証をした中華民国を攻撃
1937年12月にはシーベイサンマを落とし中華を占領
第三帝国とは戦争状態にないので残る敵はイタリアのみ
でも地中海でたまに輸送船団が攻撃を受けるが戦闘は当然無し
和平は第三帝国が盟主なので不可能
なにがしたいんだイタリア
でも戦争が続くので消費財少なくて済むからごっちゃん
472名無しさんの野望:2010/05/12(水) 11:00:58 ID:iTWlmuEV
>>469
>>470
なるほど
473名無しさんの野望:2010/05/12(水) 14:05:47 ID:pt4PRZ0U
HoIを一度もやった事がないけど楽しめますか?
信長シリーズとAOEは結構やりこみました
AOE3は戦略というより出来損ないのアクションゲームみたいで忙しく、イマイチ乗れなかったです
474名無しさんの野望:2010/05/12(水) 14:37:04 ID:60FeRTUt
つまらんよ やめとけ
475名無しさんの野望:2010/05/12(水) 14:56:40 ID:qowNcPpv
おう つまらんからやめとけ

おまえには無理
476名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:00:53 ID:dxLMkW/S
>>473
まぁ信長と比較するとかなり硬派だし現実路線な内容だから言い切れないけど楽しめるとは思うよ。
AOEはRTSでこれは戦略ゲーなので比べても意味は無いです。
477名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:20:13 ID:pt4PRZ0U
ソフマップに中古が有ったので買ってきた
6,900円
478名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:26:47 ID:l9sWCkex
中古でその値段はねぇよ
479名無しさんの野望:2010/05/12(水) 15:29:12 ID:pt4PRZ0U
ソフマップはこんなものだよ
他にPCゲーム扱ってる店はエロゲ専門店だし

箱を開けてみた。
480名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:15:43 ID:dxLMkW/S
>>479
今更ながらだけどヤフオクで買ったほうが安いかもねー。ソフは中古かなり高いし・・
481名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:18:40 ID:slL88qJ/
中古ってParadox認証できんの?
482名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:24:46 ID:pt4PRZ0U
ヤフオクは人気ゲームはあまり出品されないので
売るには良いけど買うとなると時間が掛かったりする

マルチゲームやりたくなって認証されなかったら、売って新品買う
どうせ一人ゲームを遊び終わるのは数ヵ月後だから元は取れる
483名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:31:19 ID:l9sWCkex
ところでマルチはいつになったら出来るようになるのかな
484名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:31:39 ID:UoXW59vM
>>482
いや、マルチよりもMODが。
登録しないと殆ど手に入らんぞ?
485名無しさんの野望:2010/05/12(水) 16:55:30 ID:pt4PRZ0U
登録して名前とID打ち込んだらサンキューって出た
良いんじゃないのかな
486名無しさんの野望:2010/05/12(水) 17:40:25 ID:dxLMkW/S
>>485
おめー
487名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:06:16 ID:4Za8C+uY
これ日本ではどれくらい売れたのかな
Nortonファイルインサイトを見ると百人未満の利用となってる(CIV4だと数千人利用と出る)
全体で2000本位は売れたのだろうか
488名無しさんの野望:2010/05/12(水) 18:56:05 ID:vOmix0sv
戦闘中武将押すたびにぴこーんぴこーんって効果音が鳴るゲームからこれに乗り換えるのは無理
ほとんど白黒のポートレートだし、ユニットが光ったりせず、淡々と地図に並べるゲームだから。だがそれがいい。
489名無しさんの野望:2010/05/12(水) 19:31:33 ID:60FeRTUt
べつによくないよ
490名無しさんの野望:2010/05/12(水) 19:33:18 ID:pt4PRZ0U
モノポリーの地味さには負けるだろう
491名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:26:11 ID:nVXjNgeo
1.4入れてから資源備蓄が99999が限界になった。
俺だけ?
492名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:31:40 ID:FdH+aMHf
お前はいつから来たんだよ
493名無しさんの野望:2010/05/12(水) 21:51:48 ID:ez7cJoQM
お前だけ。

普通は1.4入れるまでもなく最初っから99999が限界だ。
494名無しさんの野望:2010/05/12(水) 22:14:11 ID:RD7+RoGc
備蓄するのにも倉庫等の管理コストがいるから10万で上限ってのは妥当だろ
495名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:33:43 ID:mldS0Gsv
ルクセンブルグなら倉庫もいっぱいになるだろうけどな
496名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:51:12 ID:VxMZQw8n
歩兵以外は上陸作戦できないですか?右クリックしても上陸にチェックが入りません。
497名無しさんの野望:2010/05/12(水) 23:53:42 ID:VxMZQw8n
あと、アメリカで工場作りすぎて、生産をたくさんするとあっという間にエネルギーが枯渇します。
工業値ってどのくらいが適当なんでしょうか?
498名無しさんの野望:2010/05/13(木) 01:04:11 ID:2gUGHd8y
坊やは寝る時間だぜ
499名無しさんの野望:2010/05/13(木) 03:50:01 ID:+SOrLLFN
ちっと君には難しいゲームだったんじゃないか?
せめてマニュアル通読したうえで、いっぺんプレイして体で覚えてみい。
500名無しさんの野望:2010/05/13(木) 03:51:48 ID:VuAVT3Cs
アメリカだったら1000ぐらいじゃね?
501名無しさんの野望:2010/05/13(木) 06:19:35 ID:xWckAZPE
上陸が難しいなら空挺で行けば良いじゃない
502名無しさんの野望:2010/05/13(木) 06:23:28 ID:nxm7aj3w
空挺って失敗すると師団ごと消滅するんだなw
初めて空挺使った時にできるだけ遠くに降下させたら消滅したわw
503名無しさんの野望:2010/05/13(木) 06:52:26 ID:Bf+R6Ojw
墜落死?
504名無しさんの野望:2010/05/13(木) 08:08:15 ID:XgsYTKsU
パラシュートを背負ってなかったでないの
505名無しさんの野望:2010/05/13(木) 08:14:26 ID:EnQMB6oe
全員パラシュートが木に引っかかったんじゃね
506名無しさんの野望:2010/05/13(木) 09:49:34 ID:Srub60F6
実は人間爆弾だったのです
507名無しさんの野望:2010/05/13(木) 10:45:23 ID:+1mETJOq
クイックスタートしたが戦場マップで何をするのか分らない
説明書を読まなければいけないようだ
ソ連軍弱いなあ
508名無しさんの野望:2010/05/13(木) 13:53:23 ID:+1mETJOq
2を買えば良かったかも知れない
3は解説サイトが無い
509名無しさんの野望:2010/05/13(木) 14:23:24 ID:iHbPFyaa
うわぁ この子かわいそう・・・
510名無しさんの野望:2010/05/13(木) 14:31:29 ID:tW4CmYkx
   |  ||     l/    / . : : '     `ヽ|
   |  ||    /    /. : 〃   : .   :.|
   |  ||   ノ . : . : :;' : : :!{: .   . :}:ハ . : ハ|
   |  ||  イ. :/ : : : {‐i:-从: : . : 从-l‐:‐l.:|
   |  ||  イi〃 : :i N斗示ミx: :.〈 ナ示テト| >>507はシベリア送り
   |  ||  从{ : :从ヘ ヒ:::リ 人ハゝ ヒ:::::リ/|
   |  ||   八 : i :ハ      ,      〃:|
   |  ||     )リ : 八         { : :|  |冂
   |  ||      ,イ: : : :个 .   ‐     从: |  || i|
   |  ||    ∧j人N/\ > . _ . <   >|  || l|
   |  ||    〈  \ 〈   \   \_  〃 |  || l|
511名無しさんの野望:2010/05/13(木) 15:54:33 ID:6MSmSrAG
私女だけどアニメのAA貼る人って生理的に無理
512名無しさんの野望:2010/05/13(木) 15:57:09 ID:+1mETJOq
なんかこの説明書って「お前当然TかUをプレイしたよな」って前提で書かれてはいないか?
基本操作が殆ど書いてない
513名無しさんの野望:2010/05/13(木) 15:59:07 ID:6MSmSrAG
>>512
かわいそうな子に救済を・・・
514名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:00:08 ID:6MSmSrAG
515名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:01:47 ID:6MSmSrAG
>>512
(^q^)つ神経ガス
516名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:02:10 ID:iHbPFyaa
最近の子は、手取り足取り教えないと駄目なんだよ
517名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:02:48 ID:6MSmSrAG
>>512
(^p^)つマスタードガス
518名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:04:27 ID:6MSmSrAG
>>512
説明書を見てもわからないそんなあなたにシヴィライゼーション
519名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:07:07 ID:/4nRxSFG
そういうゲームだと割り切って何回も死んで覚えるしかないね
520名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:07:10 ID:6MSmSrAG
521名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:08:13 ID:6MSmSrAG
>>512
つ神経ステープラー
522名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:09:34 ID:6MSmSrAG
うわああああああああああああああああああああ









アルファケンタウリの続編がほしぃイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
523名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:10:56 ID:6MSmSrAG
地球最後の世紀にアメリカ人が学んだように、情報の自由な流通こそ、

専制政治に対抗しうる唯一の手段である。支配者が情報を制御できなくなったとたん、

それまで虐げられてきた人々に自由と活気がみなぎることだろう。

しかし今、自由を掲げてきた国がしだいに情報に対する統制を強め、専制政治への道を歩み始めた。

情報へのアクセスを拒否するものに注意せよ。そのものはあなたを支配することを夢見ているからだ。
524名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:12:11 ID:6MSmSrAG
なぜあなた方は人間の遺伝子コードについて”神聖だ”あるいは”冒すべきではない”などド主張するのか。

遺伝子コードは単なる科学的な連鎖であり、それ以上の何者でもない。その意味では、

われわれも科学的な連鎖であり、それ以上の何者でもないのだ。自分がいつか死ぬ運命にあるという事実を思い出すのを不愉快だというだけで、

役に立つ技術を否定す気なら、意味もなく自分の首を絞めているだけだといわざるを得ない。
525名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:22:04 ID:AA8RHYGW
やさしく教えてもらえないと壊れるんだなww
526名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:26:44 ID:+1mETJOq
右クリックで移動するのかよ
たったこれだけの事が、長い説明書の後半に一言書いてあるだけ
クソみたいなゲーム製作者だ
527名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:44:15 ID:BD7qVkqG
まぁ実際のとこ説明書はほとんど役に立たないよなw
正直裏表紙さえあればいい。そんなレベル
528名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:45:28 ID:h0Y9bgEY
>>526
馬鹿には難しいゲームが世の中にはごまんとあるんだよ。
それがわかっただけでもありがたいだろ?
わかったらとっととゲームに戻って一週間やりこんでこい。
529名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:49:01 ID:p9iQo+rO
             〃  .::  ..:      !  lヽ ヽ...   ヽ:::.::.
              ,'  ..〃..::::  }  .::i .:l }ハ :ヽ::::. :::::ヾ:::::ヽ
            l  .::://.::;:' , 〃../〃::/ i:l ',.:i',ヽ:::. :::::',:',::ヽ',
            l .::///:///::://::::/  il  i_Li_ヽ:::::::::l:::l::::i::!
              | ::/:::'ノノナ フサフ`  / イ /」_ぃ::::::::l:::l::::| i
              |,彳/:::::ノイメi" ___      チ´::7` ! ::::::i:::l::::| i
           .〃| ::l::::〃(ヤ"i:ッ===ミ    i、:::ゎ l::::::::lリiヾ乂 お姉さんがやさしく教えてあげるはぁと
          (( | ::|::〃::::ヾ、i::i        ヾ-" ,ハ::::;;;;l li 乂、
          ` | ::レ i:::::::::::i::i .::::::::.    ' :::::::::.,':::i::::',:l_X''  `ー
           | :::.: i::::::::::::i::iヽ    `ー'  _ ,ィ:i::::i:: :::,i ヾー
           | :::  i :::::__」i:::! `  ,     ,( ヽ l::!::::ヽ::ヾ
            ! :::. _ノ-'´ノl i::::!`ー、__トえ:::::::\\___::::::::心ヽ
            ノマヾ、、  ヽヽ::::!   瓜 (`rー-l"rz, ヽ::::',:::::',
         / '⌒ヽ、 ヽヾ、_ノシヽ、_/乙女 `ー‐ k´/ ヽ、:',:::::',
        |     \\ ̄  >'´,-只-、`コ. l i | rヘ  ハ:',::::::ヽ
        | ,- 、   \\  ヽー'/ ハ 〈 く  l !'-'`|ヾャ }っ:,:::::ヽ
530名無しさんの野望:2010/05/13(木) 16:55:22 ID:eAfb91Uu
変なスレだな
531名無しさんの野望:2010/05/13(木) 17:33:30 ID:ciEXEHNs
>>529
おまえそれお姉さんじゃないだろ。
男だろそいつ

ってか、正直2やってても3は正直戸惑だろ普通
まぁ、確かに新規で3始める奴には敷居は高いよなw
532名無しさんの野望:2010/05/13(木) 17:58:23 ID:Bf+R6Ojw
特にHoi3は、補給の概念があるのに、補給線が目に見えない分難しい。
533名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:15:57 ID:fOyoJHrS
>>5332
>補給線が目に見えない
えっ
534名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:17:52 ID:eAfb91Uu
>>5332も見えない
535名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:20:20 ID:nxm7aj3w
マップで切り替えればいいじゃない
英語版でやってるけど流し読みでも大体わかるぞ基本は
536名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:30:16 ID:Bf+R6Ojw
何がどんだけどこへ輸送されてるかってことなんだけど・・・

見れたの?
マジっすか〜orz
537名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:34:43 ID:AA8RHYGW
陸路の補給線って見れたっけ??
538名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:54:04 ID:IIhq3rXE
>>536-537
えっ・・・?
初心者かよ・・・
539名無しさんの野望:2010/05/13(木) 18:54:13 ID:/9CUH+VT
>>512
説明書なんか読まなくても、感覚でわかるだろう。
それに、ゲームとしては信長の野望の方がおもしろいかもよ。
どちらもAIがアホ過ぎるのがいただけないが。
540名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:23:04 ID:nxm7aj3w
マジかよお前らローカライズ版やってんだろ・・・?
541名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:32:04 ID:vILlQ5lr
マップ表示を政治にすらしてないのかもしれないな
まずやるべきことのひとつ
542名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:45:02 ID:AA8RHYGW
Supplyマップモードだよね・・?
陸路の状況は刻一刻と変化するからイマイチ掴めない
543名無しさんの野望:2010/05/13(木) 19:49:48 ID:sZcrqwyK
補給路を追えないとかどんだけハイスピードで進めてるんだ。
うちの環境の五倍速でもそこまで速くないってかそれでプレイできんの?
544名無しさんの野望:2010/05/13(木) 20:02:50 ID:AA8RHYGW
上手くいえないんだけど、補給線が刻一刻と変化してる状態でインフラ拡張するとして、
果たしてその経路が最適なのかと考えてしまうんだ。

まぁシベリア方面の補給には、ちゃんと拡張したところ通ってたけど


あと、海路は補給線という感じがするけど、陸路の場合は、ただ単に物資が存在するところに見える
そのつながりが補給路だって言われればそれまでだけど・・・
545名無しさんの野望:2010/05/13(木) 21:06:48 ID:B0MBrMbv
自走砲とか自動化歩兵って上陸できますか?
546名無しさんの野望:2010/05/13(木) 21:20:59 ID:JY9bReH8
>>545
マニュアル読めますか?
547名無しさんの野望:2010/05/13(木) 21:44:53 ID:XFtnATCp
>>544
全部のインフラ10にしちまいな
548名無しさんの野望:2010/05/13(木) 22:23:02 ID:ur4pCCU+
マニュアル読むよりニコニコあたりで初心者向けプレイ動画見てきた方が早そうだが
549名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:26:38 ID:xWckAZPE
空中騎兵で海峡が渡れるようになる日を待ってます
550名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:32:24 ID:yRjo3A2m
エアボーンは何かと役に立つよね
海兵隊は要らない
551名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:39:23 ID:+1mETJOq
一番早くしたらソフトが落ちた
もう辞めるわこのゲーム
552名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:45:08 ID:+1mETJOq
どこをクリックしても
「ありません」「できません」「動けません」村役場の役人かこのゲームは?
1、2をプレイしてない人は操作すらできませんと箱に書いとけ
553名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:54:00 ID:UjMFJqYm
これはひどい
554名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:57:58 ID:zraGfKVG
久々にワロタw
555名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:00:31 ID:Wt4Iy0c/
>>551
つ対戦車砲


556名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:01:44 ID:sl0ERQ03
マニュアル読んで、なんとなく上陸の仕方わかりました。

アメリカでプレイ。 イギリス全土が独逸に占領されてて、一気にイギリスに上陸作戦を敢行できないことがわかりました。
作戦(艦船?)の後続距離の問題があるようですね。

まずは、独逸に占領されたアイスランドに足掛かりを作りそこからイギリス北部に上陸して開放しました。

ただ、フランスの独逸軍の歩兵が多すぎて上陸したけど押し戻され全滅。

でもこのゲームが面白くなってきた。もう一回やり直そうかな。
557名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:01:53 ID:yRjo3A2m
こういうゲームはプレイして覚えるのが一番なんだからすぐ投げちゃいかんよ
558名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:15:21 ID:7Stf9A09
難易度最低でドイツからやれば初見でもフランスくらいは蹴散らせるだろう

第2次大戦の戦史を参考にしながらやればそれくらいはいける ソースはHOI3でパラドックス初プレイだった俺
559名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:30:12 ID:+4CnJ9fD
ID:+1mETJOq  釣りでもなく本気で書いてるんだったらお前さんはこう言うゲーム向いてないよ。
悪いことは言わない今までどうり動画サイトで我慢しておいた方が賢明だ。
大事なお小遣いも無駄にせずにすむぞ
560名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:00:30 ID:Wt4Iy0c/
本体と拡張パックが一緒になった廉価版を出るのを待っている奴は^q^うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお^q^
561名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:17:27 ID:5eoizRHP
センパーファーイ!
562名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:31:17 ID:ePFvKxj3
ゲームボーイウォーズしかやったことがなくて
戦史なんて興味すら無い俺ですら自力で何とかなった。
とりあえず日本は油が無いということだけは分かった
563名無しさんの野望:2010/05/14(金) 02:45:55 ID:tRWOyhNM
油どころか何も無いぞ
無闇に戦車とか作っちゃうと鉄や希少鉱物が一瞬で無くなる
564名無しさんの野望:2010/05/14(金) 02:52:01 ID:jsDtu+sE
お金が無くて資源が買えない
565名無しさんの野望:2010/05/14(金) 08:09:04 ID:OMJjAV9O
なにを血迷ったのかヴィシーフランスを併合したらイタ公がケンカふっかけてきたので併合してやりました
総統閣下すいません
BY日本
566名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:12:49 ID:ePFvKxj3
お前ら暇ならMODの作り方動画とかニコニコ辺りにうpしてくれよ
俺の能力じゃとても無理だ
567名無しさんの野望:2010/05/14(金) 09:40:13 ID:iBj+nefC
つまらないからやらなくていいよ
568名無しさんの野望:2010/05/14(金) 10:25:02 ID:MDCkg5fU
ユニット追加が気楽に出来て良いな
569名無しさんの野望:2010/05/14(金) 11:27:35 ID:BrsVIXDG
>>566
お前ごときじゃ解説されても作れないだろ?
MOD作者に一番必要なのは自分で調べて努力すること
570名無しさんの野望:2010/05/14(金) 11:44:57 ID:ePFvKxj3
>>569
上から目線すぎワロタ
敷居を下げるのがそんなに悪いことなのか
571名無しさんの野望:2010/05/14(金) 11:59:12 ID:iBj+nefC
つまらないから努力しなくていいよ
572名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:06:05 ID:eJfb6Cu6
>>570
敷居下がったら下がったなり程度のもんしかできんべよ。
573名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:09:28 ID:ePFvKxj3
>>572
少なくともニコニコで増えてる萌え?アニメキャラが
登場するHoiなんてふざけたゲームよりはマシになると思うけどな。
574名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:18:56 ID:MDCkg5fU
お前ら暇ならMODwikiの製作補助をどんどんうpしてくれよ
俺のやる気じゃとても無理だ
575名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:25:18 ID:Jm1PLzYw
いいだしっぺの法則知らんのか
そういうのクレクレとかわんない
576名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:30:00 ID:MDCkg5fU
おいおいいきなりマジレスかよ
577名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:36:45 ID:zrbDxslY
一つだけわかったことは、アイマス戦記もバニラも両方楽しめる俺は異端だってことだ
578名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:47:51 ID:iBj+nefC
異端者は焚刑
579名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:03:17 ID:XcVQM9s8
>>573
ごめん…陸軍元帥に米田一基とか大将に真宮寺一馬とか海軍少将に大神一郎がいたりする俺を許してくれ…。

しかし、超兵器ガ壱號をどう再現したもんか。
580名無しさんの野望:2010/05/14(金) 15:15:50 ID:jwvyfgle
HOI2のエイリアンMODでもやって落ち着け
581名無しさんの野望:2010/05/14(金) 16:45:06 ID:KiEzKrHW
駆逐艦の主機を開発したら、射程距離が100km単位で伸びた
582名無しさんの野望:2010/05/14(金) 17:03:59 ID:3z7dypAP
射程・・・?
583名無しさんの野望:2010/05/14(金) 18:26:33 ID:Qds6X1sb
戦艦もびっくりの射程距離だな!
584名無しさんの野望:2010/05/14(金) 18:30:26 ID:c0XLy+kZ
hoi3日本語化して
バルバロッサではじめようとすると落ちるのですが
ほかの方もそんなもんですか?

ほかのシナリオはOKなんだけど
585名無しさんの野望:2010/05/14(金) 20:07:54 ID:UeR3mPB9
日本でシナを教育してやるべくして開戦
関東軍が順調に南下、
上海から我が埼玉軍が川越機甲師団を中心に上陸進撃
見事、関東軍と埼玉軍は合流し包囲殲滅の準備が整ったと思ったら
上海側の埼玉軍の補給が止まる・・・
支配地が連結したことにより補給が困難になったからだ・・・
イラっとする。ウンコすぎるだろ・・・

@物資の集積所を複数設置可能
A補給先の選択が可能

この2点のバグ?はどうにかならんのかな・・・せめてmodとかで・・・

ちなみにver1.4
586名無しさんの野望:2010/05/14(金) 20:17:20 ID:UeR3mPB9
>>585

バグじゃなくて追加希望機能という感じです、ハイ
587名無しさんの野望:2010/05/14(金) 20:34:53 ID:hDZZcAZb
>>585
1.4は属国をまたいで領土を二つもっていると、片方が補給されなくなる。
中国戦線はそのままで、広西から上陸するしかない。
588名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:16:48 ID:/aILakpA
ちょうど連載が日本編でその手の話も扱っていた
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20100514044/
589名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:36:30 ID:Jm1PLzYw
補給が困難、工夫すればどうにかなるというのはヒストリカルでいいじゃないか
補給は手間暇かけてやるべきことなんだよ
中国やアフリカ、ソ連といった闇の道は膨大なIC使ってインフラと港作って
やっと征服できるってところはいいところだと思う
HoI2みたいな補給無視ゴリ押しも楽でアリだが3のほうが個人的には好き
590名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:51:24 ID:+7Uu78v1
中立度ってなかなか下がらないね
591名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:12:39 ID:WmgskZcr
>>590
世論を変えるのは難しいってことだな。
それこそ真珠湾みたいなことがないと中々。
592名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:01:28 ID:QxyoU2N8
ver1.4でAIドイツ弱すぎるだろ、ってかなぜフランスを落とさなくなった。
これってたまたまじゃないよな?
593名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:03:58 ID:wexSkq8S
確かにドイツ様弱くなったな。
でも一か所でも突破すればやっぱりフランスは飲み込むな
594名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:12:22 ID:QxyoU2N8
>>593
フランス落とせなかったのはたまたまなのか、ドイツが早々リタイヤするとエネェェェェルギィがピンチだ。
595名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:01:47 ID:9J54Y1UJ
初心者におすすめの国ってどこですか?
596名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:24:26 ID:ZLWFtZEe
アメちゃん
597名無しさんの野望:2010/05/15(土) 03:57:48 ID:0Qw8B+Bb
AIの第三帝国そんなに弱くなった?
なんかいつ見てもブリテン島が灰色の斜線になってるんだけど…
598名無しさんの野望:2010/05/15(土) 04:52:40 ID:QxyoU2N8
>>597
気になって過去のセーブデータで枢軸入りしてみたらフランス+イギリスに圧倒されてた。
1.3はどうだったか覗いてないからわからんけどおそらく1.4でフランス国内から
ドイツへイギリスが進軍するようになったからだと思われる。
日本でやると1.4で中国3軍閥連携で中国つえーと同じ理論だと思う
599名無しさんの野望:2010/05/15(土) 05:06:19 ID:QxyoU2N8
追記、自分のプレイしたときのドイツはそうだった。
眠気って怖い
600名無しさんの野望:2010/05/15(土) 13:29:31 ID:rhDrb0tL
初心者なのでアメリカでプレイしてます。

独逸の圧倒的な歩兵軍団に勝つには物量しかないんでしょうか?

現在、ベルギーからドイツ軍歩兵軍団に進入されフランス国境、パリまで迫ってきています。

当方の米軍は約第10軍団まで(50個旅団くらい)をロンドンに駐留中。

航空兵力は非常に乏しいです。

上陸作戦は時期尚早でしょうか?

ちなみに太平洋戦線は兵力を裂いていませんで、90%兵力を欧州に投入しています。



601名無しさんの野望:2010/05/15(土) 14:23:50 ID:ZLWFtZEe
むしろフランスがやられる前に加勢したほうがいいんじゃない?
602名無しさんの野望:2010/05/15(土) 15:43:10 ID:7jLaqh1G
自信ないなら諦めて独ソ戦で手薄なときに上陸
フランスと西ドイツまで取れたらドイツのIC激減してサクっと止め刺せる
ソ連にまた追い落とされそうだがw
つかアメなら2年も経てば相当な戦力貯まって物量戦でアッサリ行けると思うが
603名無しさんの野望:2010/05/15(土) 16:01:36 ID:Lp0MadeS
CF版1.4 にて、1938年以降のシナリオでスタートすると、中国(国民党)の
外交上の立ち位置が三角マップの左下、と言うかマップ外にはみ出して
いるんですが、同様の現象になった人いませんか?
このため中国(国民党)が開始早々に共産入り、これに呼応してソ連が早期
に対日戦を始めるなど、アジア方面は阿鼻叫喚な展開なんですけど。。。
どれかファイルの値を直す事で調整できますか?
「戦争への道」シナリオでは、中国(国民党)は三角マップの中央近くに
位置しているので正常です。
604名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:30:27 ID:9frmRsc2
英語版1.4で日本語化したんだが何故か起動時の
「Adapting History」の読み込みでエラー→強制終了
となってしまう。PIF01を指定しないでならプレイは可能
なんで?
605名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:37:53 ID:IBJWuldr
手順通り日本語化しないとそうなる。
面倒でもレジストリはちゃんと弄っておけ
606名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:49:10 ID:9frmRsc2
スマンが教えてくれ
レジストリもいじらないといけないのか?
手順にはなかったようにみえたが
607名無しさんの野望:2010/05/15(土) 18:51:55 ID:IBJWuldr
608名無しさんの野望:2010/05/15(土) 19:45:55 ID:9frmRsc2
>>607
ありがとう。
そのページ見ながら6回程試していたんだがやっぱ駄目だった。
もしかして本体のVerアップするとき段階ふまんとイカンのかね?
例 1.1-------------->1.4 ×
  1.1-->1.2-->1.3-->1.4 ○
んなわけないか。
それもとバイナリいじる時大文字小文字って関係する?!
上記ページでは小文字が混じっているんだが、「Stirling」
だと小文字が使えなかったから。
609名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:21:05 ID:Ylx17jug
Elryck's Flagsの日本とドイツ国旗違うよな?
ドイツはReichskriegsflaggeになってるし日本は旭日旗だし
610名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:55:46 ID:0Qw8B+Bb
>>603
36年スタートしかしてなかったから気付かなかったけど、確かになってるw
しかし対処法はわかんない
611603:2010/05/16(日) 00:29:02 ID:z7BDH4FK
中国(国民党)の件、暫定対策が分かりました。アライメントを以下のように修正。

history/countries/CHI - Nationalist China.txt
の10行目
alignment = { x = 60 y = 61.6 }

alignment = { x = 55 y = 56.6 }

36年シナリオでは初期の値で問題無いのですが、それより後のシナリオで始める
際は、上の通り、少しアライメントをずらす事で不具合を回避できました。
参戦国が増えた時に、同じ位置に多数の国が重なると起きるのかも。
612名無しさんの野望:2010/05/16(日) 02:01:03 ID:wsBHqVhh
おお、なるほど。
本家フォーラムバグ報告にもそれ「中国(国民党)がチャートから飛び出す」って、
上がってたけど、暫定対策は書いてなかったな。
613名無しさんの野望:2010/05/16(日) 04:22:55 ID:ba9X2zNs
セーブデータをゲーム内で消せないみたいですが
セーブフォルダのファイルを消せばいいですか?
614名無しさんの野望:2010/05/16(日) 09:20:54 ID:Pb3JvRZA
HoL3ファンにうってつけの映画みつけた。
試写会で見たんだけど超興奮した。
ちょーおすすめ。だまされたと思ってみてほしい

Welcome to THE SPACE SHOW Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=DTapwLNHjG0
615名無しさんの野望:2010/05/16(日) 09:26:19 ID:Lpuf+BGi
女の子可愛いです
616名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:01:25 ID:OUyTkmL6
日本でやると南洋諸島守るのも取りに行くのもメンドクサイ…
617名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:15:32 ID:HTTLaBiJ
ところで、HoL3ってなんの略?
618名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:28:07 ID:OUyTkmL6
そりゃ当然Hearts of …Lion?
619名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:31:30 ID:CkmNL+l4
Hottokenai of Liberia
とか
620名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:35:16 ID:CD2tEExW
ホル車がチンピラゴロツキを蹂躙し打通する爽快アクションクリックゲーム
621名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:37:55 ID:2gxlSv+7
もうちょいグラを頑張れんのかこのゲームは。ゲーム内容を3分の2にしてもいいからさ
622名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:41:03 ID:4cyQ4bSy
最近変なの沸きすぎだろ
623名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:54:48 ID:OS64IImy
>>621
すなおにほかのゲームやっとけ
624名無しさんの野望:2010/05/16(日) 10:55:50 ID:CkmNL+l4
>>621
素奈緒に他のゲームをやることをお勧めする
625名無しさんの野望:2010/05/16(日) 12:02:24 ID:OFiwhI5K
日本語化消えてね?
626名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:21:40 ID:jM0e9haM
>>621
自分でグラ変えろよ。それが出来ないなら肥で我慢しとけ
627名無しさんの野望:2010/05/16(日) 13:56:49 ID:wsBHqVhh
マップ自体はmodで(信長以上に)見た目良く変えられるし、、
カウンターに慣れてしまった今となっては、3Dの部隊表示はうざすぎる。
グラが気になる人は Arsenal Of Democracy でもやればいいよ。
628名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:23:41 ID:zKvlP+kb
3Dの部隊表示ってオプションでかえれなかった?
629名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:35:27 ID:D72/p60f
昨日買ってから遊びまくりましたが、一度でもゲームを終了し
ロードすると、ゲーム内時間1日につき1回はかならず1分くらいとまってしまいます。
終了さえせずにプレイできるならスイスイ進んでプレイ出来るのですが・・・・

スペックは少し古いのですが
Core2 Q6600
MEM:2GB
Geforce8800GTです。
1.4パッチは当てています。
ゲーム内の水面や木等出来るだけ処理が軽くなるようにしても
一度終了後読み込んだものはすべて逐一停止してしまいます・・・
どなたか同じような症状の方、あるいはこうやったら治ったぜ!って方が
おられましたら、ご教授願います・・・
630名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:02:45 ID:lgReBGzv
それおかしいだろ
プログラムを再起動したなら幾分軽くなるはず
なにか勘違いしてるか、そもそも年代重ねすぎての重さ
あとは高スタックにカーソル合わせて止まるならそれは正常な動作
631名無しさんの野望:2010/05/16(日) 15:14:44 ID:HTTLaBiJ
>>629
残念ながら、そんな現象に出くわしたことが無い。
リロードをすると、むしろ軽くなる。
俺の場合は、ゲーム後半は重くなりがちなのでリロードしまくりだ。
リロードできないなら、後半つらいと思うよ。
ちなみに俺的感覚では、ゲーム時間の1940年ぐらいから後半。

後は、ドライバとDirectXを最新にして、
ウィルススキャンソフトを止めて、かつ、ほかの関係なさそうな
常駐は外すことかな。
メモリが少ないな。スワップしてるかもしれんぞ。
仮想メモリの解除は必須なんだけど、そのメモリだけじゃ怖いな。
632名無しさんの野望:2010/05/16(日) 16:20:07 ID:V22CMDOt
PC再起動はやったのかね
スリープ・スタンバイして復帰とかじゃなくちゃんと再起動
633名無しさんの野望:2010/05/16(日) 19:54:28 ID:z5QO+q4U
>>629
このゲーム年代が進むと重くなるんでたぶん正常だと思われる(正確には独ソ開戦から急激に重くなる)
あとゲーム内時間で一日に一回とまるとの事だけどそれは正常な挙動、日付が変わるときに色々な判定や処理が行われるので一瞬とまるのはそのせい、重くなりだすと止まる時間も長くなる。
日付が変わるタイミング以外で頻繁にとまるなら残念ながらスペック不足。
自分の環境ではHoI3やセキリュティソフト他諸々で約3,300MBほどメモリを使ってるのでメモリが足りないのかも
634名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:08:13 ID:Lpuf+BGi
お前はもっとよく読め
635名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:12:09 ID:S5ptQamE
俺もよく読めと言われそうなんですが

4. まとめファイルになくて、1.4で追加になったファイルを別途追加(当ページ下のv4.csvを/localizationにコピー)
日本語化する過程のここなのですが

v4.csv当ページ下と書いてるんですがダウンできないんです
コピーしてペーストでは駄目見たいだし
どうすれば・・・・

誰か助けてくださいお願いします。
636名無しさんの野望:2010/05/16(日) 20:51:56 ID:leGvFTaL
メモ帳にコピペしてv4.csvて名前で保存した?
637名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:05:03 ID:diMhhoAN
4gameのグラってくっきりはっきりしてるよね
なんかmod入れてるんやよか
638名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:06:37 ID:hIaIkeCl
解像度が高いだけでは
639名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:25:24 ID:D72/p60f
>>631
普通はリロードや再起動かますと軽くなりますよね。
自分の場合は、ゲーム画面を終了するまでは軽いのでプレイ出来ますが
続きしようとロードすると止まりまくるので精神衛生上よろしくない感じです・・・

スワップかなと思ったので
常駐は消して、ゲーム中空きメモリ500MBの状態でも
あまり変わらないです。DirectXは最新ですが、ドライバーま確認してなかったので
最新型にしてみます。

>>632
再起動しました。でも変わりません。

>>633
一度でも終了すると重い。じゃ小国とかなら軽くなるかな?って事で
少しづつ小国にシフトしていってるので、年代もそんなに進んでいません。
やっと1939年位・・・

ドライバ最新型もそうですが、クソVISTAなんで
フェッチとかも一度切ってみます。
お答えくださった方々ありがとう御座いました。
640名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:50:37 ID:2TtBjClk
大国が戦争始めると重くなるよなー

米とか米とか米
641名無しさんの野望:2010/05/16(日) 21:55:53 ID:VFjKTQSI
大国ではない
超大国だ!
642名無しさんの野望:2010/05/16(日) 22:11:31 ID:ooHPKvOd
ちなみにスワップはメインメモリーがパンクしてなくても発生する。
SSDにスワップ領域作っててプチフリ発生しているとかいうことはないかね?
643名無しさんの野望:2010/05/16(日) 22:16:47 ID:lgReBGzv
今51年でソ連イギリス轢き殺して、アメリカを核と戦略爆撃で降伏させたんだけど
あんまり軽くならないな
もしかしたら師団多い中国を殺ればいいのかもしれないけど
このPCじゃ限界かな
Q6600 4GB 8800GT WD320GBプラッタ(640GB)
644名無しさんの野望:2010/05/16(日) 22:59:43 ID:HTTLaBiJ
>>639
ウィルススキャンも切っただろうな?
あと、仮想メモリも切れよ。
有りと無しでは違うぞ。
俺もVistaだが、そんな現象にはならない。

>>640
俺のアメリカは戦争入っても、工場の量産をやめない。
スパイの報告では、ソ連もアメリカも実効ICが1000近い。

>>643
その年代までやると世界中で部隊が余りまくりなので、
世界統一する必要がある。
パフォーマンスで言うと、CPUクロックとメモリクロックが大事。
i7でOCした場合としなかった場合では、
体感で違いがわかる。
645名無しさんの野望:2010/05/16(日) 23:36:09 ID:902pTjRZ
試しにブリテン島に10個師団で上陸したら、あっさり占領できたよ
イギリス弱すぎ
646名無しさんの野望:2010/05/16(日) 23:36:52 ID:zKvlP+kb
アスロンX2 6000+も時代遅れか・・
647名無しさんの野望:2010/05/17(月) 01:58:37 ID:bekzVMF1
マルチコアに対応するかプロビ減らした軽い版とか出ないかな
648名無しさんの野望:2010/05/17(月) 02:45:50 ID:Sh2PNqM/
フィリピンが関東軍の戦域になっとる
649名無しさんの野望:2010/05/17(月) 07:48:15 ID:U3pnUf2e
基本的にめっちゃ遅いんだけど
北極圏の空白部分に画面もってくとhoi2並みの速さになるな
650名無しさんの野望:2010/05/17(月) 09:35:13 ID:iajR0/GX
補給ってどうやったら増やせるかな?
軍港増設って効果ある?

今1.4でアメリカプレイで北イタリアに10個師団くらいいるんだけど、補給が足りない
構成は機械化が半分、中戦車2割、歩兵が3割って感じ

インフラは軍港から周辺地域まで全て10にして、補給拠点の軍港もレベル10で
政治で消費の少なくなるスタッフを選んで将軍もできるだけロジスティックウィザードを配置、
輸送船のストックも潤沢にあるし、研究も補給関連のものは最優先にしてる
アメリカなので全体の物資等は常に上限値になってる

補給が足りないという程度は全部隊ではなくて、2-3個師団程度
足りてないところは燃料はどこも間に合ってて、物資が足りていない状況

何かアドバイスあったらお願いします
651名無しさんの野望:2010/05/17(月) 09:47:36 ID:pnXTdES0
レベル10軍港がインフラ10なら100ユニット=20個師団分の補給を賄えるはず
輸送船が撃沈されたり、兵站攻撃されたりしてない?
652名無しさんの野望:2010/05/17(月) 17:44:03 ID:DlqWWAE/
軍港増やしてるとなんか補給に困らない感じするんだけど
CPUは1つしか使わないのかな
653名無しさんの野望:2010/05/17(月) 18:14:45 ID:O2rQiKgh
工業値の限界は900位?それ以上だとエネルギーが持たないし
日本で英国独逸併合したら900越えたけどまだ緑だからギリギリかな
遠征したら飛びそうだが
654名無しさんの野望:2010/05/17(月) 18:22:19 ID:HMC708Gn
このゲームって解像度によって重さ変わる?
655名無しさんの野望:2010/05/17(月) 21:18:05 ID:RxFgYhXe
アメリカプレイなら、ヨーロッパの海岸すべてに
Lv10の港を敷き詰めろよ。
656名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:02:30 ID:swL8xVYw
アメ公でやるとついユニットを作りすぎて
補給が追いつかなくなる
海軍なんて30隻+潜水艦ちょっとで足りる
657名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:24:49 ID:vKp7nfQk
独立保障切れるとかいう過去レスあった気がするけど
あれって次のパッチ?それとも拡張版の話?
サウジからインド辺りと南米が空気過ぎて困る
658名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:45:00 ID:Yk3ym7py
1.4にしてプレーを始める。
1936年で日本でスタートすると
1937年の6月頃から1日に1回必ずと言って良いほど
1時間が5分以上かかるときがある。
これって俺だけだろうか?
659名無しさんの野望:2010/05/18(火) 00:58:02 ID:WBl4cCxg
スペックが足りてない
660名無しさんの野望:2010/05/18(火) 01:13:57 ID:Yk3ym7py
ん〜〜〜
スペックは
Athlon 64 dual core
メモリは3072MB
グラフィックは256MB
661名無しさんの野望:2010/05/18(火) 01:24:15 ID:D5kM/f3R
日本で英国独逸を併合して枢軸を滅ぼした後ソ連に勝ったら何故か独逸が対ソ戦に勝ったのと同じ状況になった
ふざけんなバグ
662名無しさんの野望:2010/05/18(火) 01:37:19 ID:NYa4k/xh
そんなバグがあるのか…てか日本がそこまで頑張ることは想定外なんだろうなぁ

日本プレイといえば思い出したことが…
蒋介石おじさん、瀕死の中華民国を連合国入りさせるのはマジ勘弁してください
663名無しさんの野望:2010/05/18(火) 01:47:00 ID:D5kM/f3R
正確にいうとウラル以西のドイツが捕る領土にドイツが復活したわけだ
イベントが起こって
腹立ったから降伏直前にソ連にプレイヤー変えて滅びるまで戦うのみを選んで日本に戻したよ
664名無しさんの野望:2010/05/18(火) 05:43:54 ID:YVqxe04G
2度戦えて美味しいじゃん
665名無しさんの野望:2010/05/18(火) 06:47:47 ID:g1aKtpOR
ビタピのイベントを自分の気に入るように書き換えればいいんだけどな。
あらかじめ、決まってるイベントを起こしてるんだから、
なんでもかんでも、期待した通りになるわけないじゃん。
666名無しさんの野望:2010/05/18(火) 07:36:38 ID:g1aKtpOR
AoDの日本語版が出るようだが、
AIお任せプレイに慣れたので、
もう戻れない。

気がする。
667名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:40:04 ID:FDdGgSAc
>>611
alignment文、英語版1.4だと14行目だった。
一応報告
668名無しさんの野望:2010/05/18(火) 11:56:29 ID:FDdGgSAc
>>635
それMengkukuo は満州じゃないし
669名無しさんの野望:2010/05/18(火) 14:57:06 ID:UQ2y48Ys
アメリカは何年になったら本気出しますか?
670名無しさんの野望:2010/05/18(火) 15:10:41 ID:vKp7nfQk
海戦がつまらん・・・海軍の研究特化すると陸が疎かになるし
かといって陸だけ強化すればアジアは平定出来るが
アメリカと敵対すると瞬殺される。空母も余り意味がない。
671名無しさんの野望:2010/05/18(火) 16:47:13 ID:D5kM/f3R
ヴィシー叩いてカイエンヌから陸路で行けばいいじゃない
672名無しさんの野望:2010/05/18(火) 18:14:23 ID:F8AB7Zvh
1.4がきたときいて
673名無しさんの野望:2010/05/18(火) 20:14:57 ID:oq5SSUX9
provinces内の国別フォルダって勝手に増やして中身移しても動作すんのね
とりあえずjapanから韓国と南洋群島をそれぞれのフォルダに移すか・・
674名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:28:18 ID:qN3k+Usz
てかアメリカもイギリスも戦艦空母作らない。駆逐艦と軽巡洋艦ばっか。

どうなってんだ?
675名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:30:30 ID:qpMvttHk
それが現実ってもんだぜイェイ
676名無しさんの野望:2010/05/18(火) 21:48:14 ID:igsoH0qJ
アメ公なら本気出せば月産正規空母が現実ってもんだ。
677名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:09:18 ID:aTzX39Um
ねえ、HOI3って様子見してんだけど名作と言われたHOI2をそのうちPKや
パッチで超えそう?それとも根本的にHOI2より駄目?教えてスターリンみたいな人
678名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:13:26 ID:oq5SSUX9
やっとのことjapanフォルダからkorea south / korea north / china manchu /  taiwan
shanxi / south pacific islandsが分離できたけど、韓国の5182水原がMongoliaにあったりして、
こりゃchinaフォルダを仕分けるにはどれだけ時間かかるのやら…

統一韓国や統一中国が作りたくて始めたんだけど、後は
add_core = xxxを一括でテキストに追記できるようなツールがあればいいんだが
679名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:24:12 ID:eCMgjTzR
      ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
    /彡ミミミいj州 シノノノノハ
   /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
   !;;ィ彡'            ミ!
   !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
  ..!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ
   ハ!      ` ¨´    h         同志>>677
 .  !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l         paradox製品は模範的労働者の英雄的活躍によって完成される
   ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'         貴官にもデバックに参加する権利をやろう
     ',   '''"´ニニ `'''''  j!
      i          ,.イj    ☆
    ∧   、 _ _,.  イ / \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
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680名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:36:30 ID:dN7CfgCZ
なんですぐスイス連合入りしてしまうん?
681名無しさんの野望:2010/05/18(火) 23:43:13 ID:qN3k+Usz
AIの弄り方わかんねえ…
682名無しさんの野望:2010/05/19(水) 00:04:04 ID:V57n6EX3
D2D800円で買った価値は十分にあるいいゲーム
定価で買うのはもうちょっと待ったら幸せになれるんじゃね
HoI2も熟成したからこその名作
683名無しさんの野望:2010/05/19(水) 01:39:27 ID:T6JVGoG6
>>670
日本でやってるなら、日本は陸が疎かだったんだから、
海軍特化でいいんじゃね? それでアメリカに負けるなら、それが普通。

>>680
すぐってほどじゃないけど、連合よりだね。
枢軸側から働きかけないとかなりきびしい。
684名無しさんの野望:2010/05/19(水) 02:18:28 ID:Nq38juNP
このゲームってHOI2同様廃人レベルまで熱中できる?
685名無しさんの野望:2010/05/19(水) 02:25:27 ID:L2OfSscv
おもしろいかどうかはともかく
これに熱中できるなら廃人になるレベル
686名無しさんの野望:2010/05/19(水) 03:50:24 ID:Whd2Aw1U
関係ないけど、サイバーフロントの謎訳を直し始めると止まらないな…
しかもきりがないorz
687名無しさんの野望:2010/05/19(水) 09:48:24 ID:t1BB/RJY
ドイツでなくハンガリーがソ連を併合したぜ
すごく違和感あるマップになった
688名無しさんの野望:2010/05/19(水) 10:00:18 ID:K+PekjK/
>>686
うp!うp!
689名無しさんの野望:2010/05/19(水) 11:17:44 ID:sjWiTCsf
日本で中国征服、枢軸入りで仏印進駐、シャム傀儡化
40年に連合に喧嘩売ってインド、インドネシア、ボルネオあたりに
殴りこみかけて突貫中に、アメリカ連合入り、ソビエト宣戦布告で号泣

アメリカとは海でガチンコ、ソビエトとは押しこまれる満州と北樺太から上陸した
自部隊でお互い大包囲殲滅線を展開し一進一退
共産同盟の国境線全域からも続々と染み出してくる赤い部隊

ドイツの東戦線頼みで、なんとか粘ってウラジオ落とした瞬間
ビターピース発動で休戦。アメリカの機動部隊もほぼ壊滅
今、絶賛お礼参り中

本土、満州、朝鮮、中国が空っぽな時にソビエト、アメリカにほぼ同時に
戦争状態になったときは目の前が真っ暗になったぜ。
ほんとHOIは恐ろしいゲームだなw
690名無しさんの野望:2010/05/19(水) 12:50:45 ID:jnzqUHEY
ところで空母って結局1.4でどうなったの?AI改良で使えるようになったって事?
691名無しさんの野望:2010/05/19(水) 12:57:37 ID:t1BB/RJY
空母2+戦艦〜重巡6+補助艦22で艦隊運用しているが、
戦果を挙げているのは戦艦ばっかりだよ

空母艦載機の士気がすぐに尽きてばかりだし
692名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:02:13 ID:TyEAbF7l
日本でやってるんだがIC460になってエネルギーが足りない
693名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:05:57 ID:W9GcBPzy
空母艦載機の対艦攻撃を10倍くらいにすればどうだろうか
694名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:07:23 ID:sg3v5FLM
潜水艦がアップを始めたようです
695名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:07:53 ID:jnzqUHEY
やっぱり空母は使えないのかthx、しかし戦艦スパムばっかで空母生産しないといまひとつリアリティに欠ける軍隊になるんだよなあ
696名無しさんの野望:2010/05/19(水) 13:13:40 ID:t1BB/RJY
戦艦の製造コストが駆逐艦の1.5〜2倍って安すぎなんだろうな
697名無しさんの野望:2010/05/19(水) 14:32:21 ID:mZxpVIJv
空母は日本プレイの初期配備みたいな状況で、空母+戦艦でタスクフォース組むとなかなか活躍する。
一から建造するくらいなら>>694のとおり潜水艦で無制限作戦やったほうがまし。
698名無しさんの野望:2010/05/19(水) 14:50:32 ID:+tagkak+
勿体無いゲームだなーこれ 拡張あと2個ぐらいと統合MOD入れて完成ってとこか
699名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:10:05 ID:W9GcBPzy
プロビの移譲はHOI2ではそれってどこよだったからHOI3では地図で視覚的に
選択できるようになるんだろうなとか思ってたのに
あと必須中核州とその他中核州の区別もないのね

でも現状でも結構楽しんでる、ユニットや閣僚特性や政治体制とかを自由に追加できるのがいい
とりあえず日本は帝政でも立憲君主制でもなく天皇制だ
700名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:21:02 ID:TyEAbF7l
これ資源の交換レートは一定なの?
戦争は飽きたから貿易して儲けようと思ったんだが
701名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:29:25 ID:X8kE3bvD
11空母航空隊で隣のプロビにいる艦隊(戦艦1、重巡1、駆逐2、輸送1)に航空攻撃を
2日がかりで仕掛けても戦艦を取り逃がした。

なんかやたら弱いような…
702名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:52:48 ID:X8kE3bvD
てか原子炉をやたら作っても核兵器生産早くならんのか…
703名無しさんの野望:2010/05/19(水) 15:57:34 ID:QcR10zon
なんで輸送船団 長崎-タンジェ 作りまくるん?
704名無しさんの野望:2010/05/19(水) 16:40:27 ID:rANFbRUg
>>703
遠いからじゃない?
705名無しさんの野望:2010/05/19(水) 16:47:22 ID:FdRj0KsV
ifの世界楽しめる仕様なんだろうけど、日本が大陸追われて半島盗られたり、スイスが連合入りして独逸軍後方を撹乱したり
フィンランドが北欧の連合国の橋頭堡になったりするのがあ・・・
AIって情勢読めないのかなあ・・・沈み行く船には乗りたくないだろうに
それとも米国の登場でも伺ってるのかな?
706名無しさんの野望:2010/05/19(水) 17:03:46 ID:MMhHF1rs
VP全部抑えたのにソビエトが降伏しないどうなってんだ
707名無しさんの野望:2010/05/19(水) 17:10:20 ID:qdnpQAUj
戦闘力が残っているとなかなか降伏しないことがあるんだよな
核を何発かぶち込める時代になっていれば、一気に萎えさせることができるのだが
708名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:45:29 ID:smGGFXM7
なんか1.4になってから、VP押さえても反応しないことが何回かあった。
一番ひどかったのは、フランス本国領土全部占領したのに、100%のまま。

国民の結束を妨害もイマイチ効かないよね
709名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:46:34 ID:TZvU+cln
>>706
リアルのアメリカに対するアルカイダのようだな。
710名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:47:50 ID:MP06kbHX
>>699
君がどのような思想を持っているのかはさておき、
少なくとも、憲法学的には日本の天皇制は立憲君主制に含まれるぞ。
711名無しさんの野望:2010/05/19(水) 18:48:08 ID:TZvU+cln
>>698
つまり、あと3年くらい先の話ってわけだな。
712名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:14:23 ID:L1sZWNpb
HoI3が初めてのパラドゲーなのでどこが未完成なのかわからない俺に隙は無かった
713名無しさんの野望:2010/05/19(水) 20:19:36 ID:wBJLEime
日本でポーランドに独立保障してドイツと戦争に。勝って独領全部手に入ったんだけど亡命政府に成りやがった。
その後フィンランドに独立保障して冬戦争でソ連を倒したんだが、いつものように西半分が独領に。
そして何故かイタリアがドイツを解放、直後ドイツがポーランドに降伏。日本が保有していた独領も強制返還された。
ドイツがポーランドの傀儡としてナチのまま連合入り。もちろんソ連領も持ったまま。
我が日本はどこの陣営にも属してないが、上記の独立保障で連合と軍事同盟を結んだ状態のため宣戦されない。
そしてバルト三国と同盟後、共産及び非連合国を片っ端から併合。世界の3分の1が日本に、残りが連合になったとこでゲーム終了。
連合も倒そうと思ったんだけど、ざっと数えても日本軍の5倍ぐらいいて、とてもじゃないが戦争にならない。
714名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:31:32 ID:X1h5Ef4q
>>710
マジレスやめようぜ。699みたいなのはムキになりやすいから放置推奨
715名無しさんの野望:2010/05/19(水) 21:32:42 ID:iqVSY5Xr
日本でやってるけど中将の皆様が暇こいてます
軍団ってどうつくるんですか?
716名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:05:53 ID:T6JVGoG6
>>713
生半可に占領イベントが挟まるのが問題なんだよね。
もっとイベント条件きちんと書いてくれないと。

>>715
まず師団を編制から独立させたら、師団ウィンドウの[+XXX]ってボタンを押すんだ。
もしくは中将を少将に格下げする。
717名無しさんの野望:2010/05/19(水) 22:12:59 ID:iqVSY5Xr
>>716
できました!
ありがとうございます!
718名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:15:16 ID:W9GcBPzy
ゲーム上の再現とネーミングの問題てだけだよ
imperialは皇帝とか呼びかけられて吹くし選挙がなく右派に寄りすぎ
constitutional_monarchyは選挙あるけど内閣が政府首班まで変わっちゃう

rulerが首相で、選挙はあるが組閣は大命で行う政体のネーミングについて
被るのも面白くないし、日本の政体を一言で表すに天皇制が相応しかろうと

あとは政党組織率を調整して、右派も与党になれるようにすればよさそうかな
719名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:23:56 ID:7K/SNdyZ
天皇制っていう表現は共産主義者のネーミングだから嫌い
とか言い出すと政治の話になっちまってアレなんでおいとくけど、
結局のところ<<710の立憲君主制が一般的だろ。
720名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:24:45 ID:sk74keRe
・・・まあ、名称ならlocalisationフォルダ内の各csvファイルで定義されてるし、
政治体制とかも追加で作れるからな。
721名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:31:08 ID:kLrM8K+O
朕自ら近衛師団を率い、此れが鎮定に当らん
722名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:31:42 ID:xGWE9PjM
英語版日本語化だと一時期 Emperor は「陛下」になってたのに
しばらくしたら「皇帝陛下」に変わったんだよな。日本だと違和感あるわー。
どの和訳MODで適用されてたか忘れたわ。

まぁ、1.4じゃ日本語化で遊ぶのはちょいときついからもっぱら英語のままだけど。
723名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:45:29 ID:sg3v5FLM
日本の皇族だから皇帝陛下でも良いと思うけどな
724名無しさんの野望:2010/05/19(水) 23:46:07 ID:W9GcBPzy
>>719
政党政治もあったり機関説で揉めたり軍部が台頭したり翼賛政治があったりの旧憲法下の日本で
焦点になるのは憲法より天皇の絶対性だから端的に、という淡泊な視点でだったんだが
その考え自体が荒れネタになるんだったら申し訳なかった
725名無しさんの野望:2010/05/20(木) 01:36:31 ID:pALEGW9J
>>718
どうでもいいけど日本国憲法のGHQ草案は英語直訳で皇帝だったよ。
日本語としてそこまでおかしいわけではない。
726名無しさんの野望:2010/05/20(木) 02:33:08 ID:1HvP4ekB
>>725
いや、そうは言うが
"皇帝、中国(国民党)が連合国陣営に加盟しました…" とか
"皇帝、歩兵戦技術がレベル3になりました…" とか
日本語としてどうなのよw

まぁそれはそれとして、艦艇の主機を開発するとdistanceが伸びるんだが、"射程距離"と訳されてるとか
4発飛行機の技術を進めていくとtranceporterの性能が上がるんだが、"輸送艦"と訳されてるとか
ツッコミどころには事欠かない
727名無しさんの野望:2010/05/20(木) 02:44:31 ID:VwFYwz71
Emperorの訳は皇帝、皇帝陛下でも合ってるが口語的に言えば天皇陛下または陛下でないと変って事だろ。
言いたいことはわかる。俺は英語版でやってるけど。
728名無しさんの野望:2010/05/20(木) 03:36:10 ID:jhctizIO
文句がある奴は自分で書き直せばいいだけだろ
俺も変な日本語が嫌だから英語でやってるわw
729名無しさんの野望:2010/05/20(木) 06:16:20 ID:ZtTfTcmj
報告の最初と最後にサーをつければ良いってばっちゃが言ってた
730名無しさんの野望:2010/05/20(木) 09:54:47 ID:jGc+vTna
インドを独立させると国家元首ガンジー外務大臣チャンドラボースで感動したんだが変?
731名無しさんの野望:2010/05/20(木) 12:49:22 ID:qpYN7JUi
BGM追加したいんだけど、factor = 0と2って何の違い?
732名無しさんの野望:2010/05/20(木) 13:12:09 ID:YSj9KNB2
>>726
エチオピア皇帝陛下に謝れよ
733名無しさんの野望:2010/05/20(木) 14:05:36 ID:QKz8zwUQ
国民党の施政方針に以下を追加
1.とりあえず共産党と内戦(36シナリオは初めから戦争状態)
2.内戦中に日本と戦争が始まると休戦して同盟
3.同盟してても日本と戦争してないと破棄して内戦
国共内戦の再現はこんなとこか…
734名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:08:14 ID:zG++i8CX
>>733
こういうの見ると、イベント廃止した意味ってあったの?と思うんだよな。
もちろん>>733を批判してるわけじゃなくて、HOI3のシステムそのものへの疑問。
735名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:41:42 ID:bt3qY7ba
史実イベントと同じくらい仮想イベントがあればよかった
736名無しさんの野望:2010/05/20(木) 18:58:27 ID:QKz8zwUQ
イベント無いのって単にパラドの手抜きかと思ってた
ランダム/強制イベントと違って自分で起動できる施政方針が追加されたのは面白いね

ただ選挙関係はいまいち消化不良なような
野党の組織力を増減したり選挙を起こすイベントコマンドってないのかな
各党の組織率を操作して支持率を誘導して、施政方針で議会を解散して
支配的イデオロギーを任意のものとするみたいなのがやりたいが
737名無しさんの野望:2010/05/20(木) 19:36:36 ID:gXENG4Vy
質問があります
グァム島のような島のインフラを上げる意味ってありますか?
738名無しさんの野望:2010/05/20(木) 20:29:07 ID:jGc+vTna
大英帝国のパルチザンがタヒチにて蜂起、独立しました
いったいタヒチでなにしようと?
ジャムがプーケットで独立も笑ったが
739名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:57:26 ID:NETjvtUm
ジャムか、南極じゃあないのかい?
740名無しさんの野望:2010/05/20(木) 21:59:23 ID:jGc+vTna
シャムだすまん
最近の変換は濁点つくのね
741名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:21:25 ID:fPFrINDZ
ジャムが独立したら、バタコも当然隣接プロヴィンスにいるわけだよな
742名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:24:21 ID:hADDFt6o
初期型アンパンマン号
743名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:29:38 ID:Mw/upqvj
AIの核の使い方どうにかならないかな?
日本でセーブデータいじって核10000発、V2射程約15000KMにしたんだけど
1か月間ぶっ通しでフィリピンの主要都市に打ち続けて使いきっちまったよ。
もはや島が跡形も残ってないレベルだろw
それでも上陸されてないからと降伏しないフィリピン政府もすごい。
744名無しさんの野望:2010/05/20(木) 22:48:43 ID:E74HvRur
上陸部隊派遣しないのもどうかと思うが、
単純にそんなトンデモ兵器に対応するAIじゃないだけじゃ?
745名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:03:22 ID:Mw/upqvj
>>744
まあ、通常にプレイしたら米国でも50発ぐらいが限界だろうからな。
在り得ないことだから在り得ない動きしても仕方がないか。
でもどういう基準で目標選んでるんだろ?
スイス以外の全てと戦争中だったのに、フィリピンて。脅威度でないことはたしかだけど。
ちなみにAI大本営には50個師団の海兵隊と100隻の郵送艦がいたんだが
全部隊を本土守備に当ててやがる。お前が海兵寄越せって言ったから作ったんだろうが。
746名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:03:32 ID://o8Py1O
>>739
それはエイリアンじゃないのかね
747名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:05:37 ID:GdSTVkae
Semper Fi は6月6日発売だって
748名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:13:21 ID:7Xkhv/GC
戦略爆撃機操作面倒→AIに操作任せよう→キューバ連続核攻撃←今ココ
749名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:16:15 ID:ufz+Bvum
gamersgateでもう売ってない?
750名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:18:58 ID:VwFYwz71
日本の自動命名のユニット名笑えるよな
Zero no hikoutai とか Nihon koukuu jieitai とかw
751名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:22:00 ID:uw0clofp
>>747
D-Dayに発売だぜ!と言っているが、日程の決め方的にバグだらけになりそうで怖い。
いや辻ーんじゃなくてもよくある話ではあるんだが。

軍系統の可視化・戦域指定・同盟軍の攻撃目標指定辺りがポイントらしい
ttp://www.youtube.com/watch?v=5iZRZbaVBIU
752名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:28:54 ID:zcFJcIj+
なかなかいいね
わかりやすくなって良さそう
753名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:30:56 ID:ICpo3NSH
HOI3を発売日に買った俺としては、些細なバグには拘らない。
754名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:41:42 ID:pMxYNDWU
AIがHQ範囲無視しまくりで涙目なんだが、1.4で範囲広げられなくなったし手動でやる以外になんかいい方法ないかな?
プロビ爆増で手動めんどくさ過ぎる
755名無しさんの野望:2010/05/20(木) 23:46:29 ID:qpYN7JUi
戦域司令部の範囲に居ればいいや、ということにして放置してる
756名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:00:19 ID:7Xkhv/GC
範囲?そんなの関係ねぇ
で、まったく気にしてない
なんかいいことあるの?
757名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:03:19 ID:x54Q1QtD
戦略的再配置で通常速度(3マイル)しか出ないんだが、何が原因なんだ?
758名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:09:32 ID:i4bnjEEE
>>756
師団より上の指揮階層に指揮官を配置すると指揮官特性とは別に消費物資が下がったり(総軍の一個下)とか階層ごとにいろいろな効果を得られる
759名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:19:51 ID:zLrQfxNg
DEFINE YOUR OWN THEATRES の操作で震えたわ。
760名無しさんの野望:2010/05/21(金) 00:29:32 ID:FwlCnqMn
>>757
超単純計算でいけば、インフラ15%のときに3マイルしか出ない計算
761603:2010/05/21(金) 00:58:36 ID:Q0I//uLe
>>667
ご指摘ありがとうございます。私の書き間違えで、CF版1.4でも14行目でした。
遅レスな上に申し訳ございません。

ついでに、CF版の説明分についてみなさん同じところが気になるようなので、
該当箇所の変更例を挙げてみます。自分で直してもいいよ、って人向け。

localisation\units.csv
140行目
transport_plane_short;輸送艦 → 輸送機

localisation\technology.csv
48行目
RANGE;射程;;;;;;;;;;;x; → 航続距離 もしくは 行動範囲 など
49行目
DISTANCE;距離;;;;;;;;;;;x; → 射程距離

単語の意味的には逆の気もする・・

なお、以下のファイルにも同様の項目があるけれど、未使用みたいです。
localisation\ledger.csv
762名無しさんの野望:2010/05/21(金) 01:48:58 ID:FViT8K/Z
ちなみにこの話題は既出である。
763名無しさんの野望:2010/05/21(金) 08:58:00 ID:FYTeGjv3
Hearts of Iron III: Semper Fi
http://www.gametrailers.com/video/debut-teaser-hearts-of/100380


拡張版の動画来ましたよ
764名無しさんの野望:2010/05/21(金) 09:00:57 ID:tchTE8oc
既出のものだった
765名無しさんの野望:2010/05/21(金) 09:03:49 ID:FYTeGjv3
マジで?しょぼーん
766名無しさんの野望:2010/05/21(金) 11:00:59 ID:bHvx4UkL
JAMが敵ってこたFAFも作らにゃ
767名無しさんの野望:2010/05/21(金) 12:26:21 ID:+lhGD6ig
>>751
これ、やけに軽快に動いてるけど、かなりマシンスペックいると思う…
768名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:05:23 ID:i4bnjEEE
GPU負荷はともかくCPU負荷をこれ以上上げてもらっては困る
769名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:07:46 ID:5OQNScHT
低スペックは切り捨てでOK
770名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:12:30 ID:osQOv+KQ
Semper FiのDデイは2010年6月6日だそうで

http://www.paradoxplaza.com/
771名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:14:21 ID:i4bnjEEE
発売日は結構前から既出では?
772名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:23:53 ID:WS5k5L0k
情弱だから仕方がない
773名無しさんの野望:2010/05/21(金) 13:45:40 ID:J6fgz+zH
ユンナン強すぎだろ
日華事変の前にユンナンを枢軸に入れて中華民国潰しに行ったら挟撃になって一瞬で中華民国が降伏した
774名無しさんの野望:2010/05/21(金) 18:52:30 ID:PosIcmh8
AIってプレーする国に敵対してると外交にボーナスでも付くんだろうか?

アメリカでプレーして、最初の戦争がペルーからのパナマ防衛やリオへの上陸作戦になるとは思わなかった
775名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:07:51 ID:m+L5Yxm5
とりあえず、Core2以下の世代は切り捨てでいいよな。
あと、64bit版オンリーにすれば、巨大なデータを扱うにも都合がいい。
776名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:19:19 ID:xibSFUO6
32bitwindows7買ったばかりなんであと3年待ってください
777名無しさんの野望:2010/05/21(金) 21:38:05 ID:JJHQr3nZ
これは陣営に所属せずに資源・物資を右から左へ流すゲーでおk?
778名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:03:13 ID:i4bnjEEE
>>775
今実質そうじゃないかw1.4で軽くなったけども
779名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:24:32 ID:FYTeGjv3
ライセンス生産で金が2分の1取られる仕様を何とかしてくれ
2と同じで資源とか技術と交換出来るようにすればいいやん。
弱小国プレイでドイツ様に青写真を貰って2倍の速度で研究とかしたいんだが。

あと三菱重工とか企業や人を研究に当てたい
780名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:26:01 ID:1d1wFyty
Hoi2やろうぜ
781名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:34:54 ID:QuJtG2pu
1.4にアップデートしたらsetting.txtが無効化されてるんだけど・・・
オプションで変更しても反映されないし、直接編集しても反映されない。
管理者権限,XP互換,フルコントロールにしてるけどなんで?
OSはwin7 x64
782名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:15:23 ID:VnrxPUsf
誰だよアメさんが引きこもりとか言ったの…
中華民国が連合入り→なし崩しに英仏と開戦→米が連合入り
開戦1ヶ月で南鳥島、エニウェトクとウェーキ島の間の海域で日米合計で
60隻ぐらいの艦艇が海の藻屑なんだけど…
783名無しさんの野望:2010/05/22(土) 00:40:27 ID:gXbUwk5K
そこで先に真珠湾奇襲ですよ
784名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:46:43 ID:5cvUAHHs
>>779
オマエどのパッチあててやってるんだよ?
生産ライセンス画面のスライダーで支払金額を変えられるし、
ライン数なんかもいじれるじゃねぇか

ろくに調べもしないくせになにが「仕様」だよ?
785名無しさんの野望:2010/05/22(土) 10:56:33 ID:qa8k51zX
>>784
1.4だが所持金の2分の1以上の好条件でライセンス生産したことが一度も無い。
有効度200まで上げても一緒で最低2分の1ということ。
786名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:05:45 ID:8ZeNLLsz
ボニン諸島を小笠原諸島と書き直したいんだが、どのファイルに入ってる?
マーカス島→南鳥島は見つかったんだけどなぁ
787名無しさんの野望:2010/05/22(土) 11:32:04 ID:DcQMndX9
海自は南鳥島をマーカスと読んでるから
マーカスは変えないでいいんじゃないか
788名無しさんの野望:2010/05/22(土) 12:00:31 ID:U/Cq9kHx
>>786
gold.csv
789名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:40:42 ID:8ZeNLLsz
>>787
海自はそうかもしれないが、ウェーキ島すら大鳥島にしちゃう時代のことだし…と思って
>>788
ありがとう。おかげさまで改名できた
790名無しさんの野望:2010/05/22(土) 13:47:59 ID:C8GriGld
791名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:04:01 ID:8lmXzp0N
外交をAI委任ってつまらなそうだなあ
792名無しさんの野望:2010/05/22(土) 15:33:50 ID:0N0RjB0M
アメリカから超重量戦車を金0でラ国できた
793名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:41:55 ID:ibMkxoOq
>>790
ドイツがフランスに押し返される展開って不思議大戦というより、むしろあるべき第二次大戦だよな。
たぶん、こうなると思ってたから、ドゥーチェもギリギリまで日和見決めこんでたわけでw
794名無しさんの野望:2010/05/22(土) 16:44:07 ID:eJhPeHwt
ドイツ弱くなりすぎだろ
毎回フランスと持久戦しだして押し返されてるのにソ連側に兵置いてるし
795名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:11:09 ID:GxjOEXOQ
財政ゲーとか金融ゲーってないかのう
戦争だけってのは飽きる
796名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:28:34 ID:hL4dP6mp
一生開墾でもやってろ
797名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:40:50 ID:ksip5OZT
日本でプレイ中なんだが長崎から中国の各港に物資がいかねぇ
輸送船のストックも十分にあるのに・・

戦争中はちゃんと物資いってたのに終結後になんでいかねぇんだ?
798名無しさんの野望:2010/05/22(土) 17:45:51 ID:ArWnu2JY
研究機関復活してくれ
799名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:03:46 ID:JIDnWJZA
財政ゲーならEU2でもやればいいよ
800603:2010/05/22(土) 19:08:10 ID:DJaZl0v2
>>797
1.4から大陸には物資の供給港が1つのみ設定され、そこから全土に
陸上輸送されるシステムに変わったようです。

敵勢力の大陸に上陸した際は、一旦、各港が供給元になるけれど、
打通が実現すると1箇所に絞られてしまいます。
補給マップモードでプロビをポイントすると、チンタオあたりが全て
の供給元になっているかと。

実は同じ事に苦戦中w
801名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:11:39 ID:oxRPI0v6
補給先って変えられる?
イベリアから上陸してオルレアン辺りまで進出したんだが、何故か未だにリスボンから延々補給してやがる
ボルドーもラ・ロシェルもシェルブールも占領済みなのに…
802名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:12:00 ID:gNpwtQ+k
この補給シテスムは現実に近いと言えばその通りなのだろうけど
できれば補給港を自分で選択設定できるようにしてもらいたいよな
日本だとインドあたりまで侵攻しただけで補給は絶望的になるぞ
803名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:20:34 ID:ZGwCpR+h
拡張で研究機関復活に期待
でも今の研究システムだと根本から変えないと無理か
804名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:23:50 ID:8ZeNLLsz
補給先は知らないけど、補給元になる港は戦域再設定すると変わる気がする
誰の発案で中国派遣軍の物資をラングーンから賄うのか…
805名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:39:06 ID:ksip5OZT
>>800
サンクス!仲間がいて安心したw
俺もチンタオだけ供給元になってて補給がスムーズじゃない・・
満州で国境警備してるやつらはそれでいいかもしれんが、仏領インドシナの国境に
張り付かせてる師団がなんで遠くのチンタオから補給受けなくちゃいけんのよorz
近くに港あるだろ・・

拡張版かパッチで補給改善されねーかなー




806名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:45:07 ID:58NGj80Z
前から補給元は島・大陸ごとに一箇所じゃね?1.4からは港のあるプロヴィに
置かれるようになっただけで。
807名無しさんの野望:2010/05/22(土) 19:49:01 ID:SLACYU2T
ハブ港を作れたらいいのに
808名無しさんの野望:2010/05/22(土) 21:37:29 ID:ibMkxoOq
>>802
まあ、実際インド侵攻できなかったわけだし。
ビルマ駐屯軍も泰緬鉄道便りの貧弱な補給線で苦労してたわけで。
809名無しさんの野望:2010/05/22(土) 21:49:37 ID:U/Cq9kHx
今作は国家の指導力をどう割り振るかだから技術機関の優秀さがどうであれ
結局のところは国力の問題、というのはリアルな感じで個人的に好きかな
それでも特化で部分的に超大国を凌駕するのは可能だし、研究機関の問題はHO2では足かせでもあったしな
810名無しさんの野望:2010/05/22(土) 22:40:36 ID:qD16kwsQ
BGMかえたいんですけどどーしたらいいの
C:\Program Files\CYBERFRONT\Hearts of Iron III\music
にはmp3が入ってるだけで関連付けはどこでやってるのだ!
811名無しさんの野望:2010/05/22(土) 22:48:31 ID:qa8k51zX
俺はBGMよりゲーム開始して毎回出るヘルメットが不自然に盛り上がった
戦車兵とカミカゼの日本人の絵を変えたい
812名無しさんの野望:2010/05/22(土) 23:18:06 ID:8ZeNLLsz
>>810
そのフォルダのsongs.txtに書いてるぽ
813名無しさんの野望:2010/05/22(土) 23:44:49 ID:qD16kwsQ
>>812
ぴぽぽぽ
814名無しさんの野望:2010/05/23(日) 00:10:37 ID:PL6V1vcd
イタリアがギリシャ潰してから空気な件
815名無しさんの野望:2010/05/23(日) 00:29:36 ID:vKfI6MjI
>>811
gfx/loadingscreens内のファイル(load_1〜load_5)を変えればいいんだろうけど、
拡張子はddsだからちょこっと面倒かも。
816名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:09:30 ID:1hHiR0tX
ベルギーにもたどり着けないドイツが遂にソ連に宣戦布告されて
フランスとスイスがベルリンを落とす直前でソ連がハンガリーに降伏して
イタリアがパリを落としてヴィシー政権が建ったからイタリアは空気じゃない
817名無しさんの野望:2010/05/23(日) 02:47:08 ID:Yxd7RrOd
なんて読みにくい文章だww
818名無しさんの野望:2010/05/23(日) 04:09:33 ID:brFROvM6
ソ連がハンガリーに降伏ってすごすぎるな
まぁ、うちでも知らん間に豪州が枢軸に加盟しててふいたんだが
819名無しさんの野望:2010/05/23(日) 04:25:13 ID:VyinPAvt
豪州は毎回だな・・・・なんでだろ
820名無しさんの野望:2010/05/23(日) 04:34:57 ID:1hHiR0tX
実際にはドイツ軍がフランスを抑えつつソ連を打ち破ってハンガリーもイタリアも
それぞれ西部と東部の二級戦線突破してただけだからドイツ軍が無双だった訳だ
821名無しさんの野望:2010/05/23(日) 05:03:15 ID:C8Ucm9y8
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch68318.jpg

東南アジアへの補給線がキモい
822名無しさんの野望:2010/05/23(日) 05:04:03 ID:atUZq8go
エロい
823名無しさんの野望:2010/05/23(日) 07:37:24 ID:38Y8lUJ+
豪州は無いけど、南アが枢軸に加盟するのはよく見る。NZも1度あった。
流石にカナダも無いなあ。

こいつら、プレイヤーだと頑張っても基本的に「可能性は皆無」とかいわれるんだが
AIはどうやってるんだ?
824名無しさんの野望:2010/05/23(日) 08:54:43 ID:eZXbVsI3
すいません。輸送船の輸送ルートがおもっきり島の上を通るんですが水陸両用艇ですか?
もしくはバグですか?クソゲーですか?
825名無しさんの野望:2010/05/23(日) 08:56:02 ID:keArC4ry
枢軸に接近しまくったか、枢軸に接近されまくったんじゃないの?
自分で接近しても3年もすれば入れるし、陣営の親玉に接近されるとあっと言う間に引っ張られると思う。
826名無しさんの野望:2010/05/23(日) 09:09:58 ID:pdXH6Ffk
>>824
あれは移動経路の略図なんだからその通りに移動してる訳じゃないだろ
827名無しさんの野望:2010/05/23(日) 09:48:49 ID:WxPcc9P8
スパイで、連合盟主のイギリスのthreatを煽りつつ、
外交接近を辛抱強く続けるといいよ。
828名無しさんの野望:2010/05/23(日) 14:10:56 ID:F8iqp1jl
艦隊の構成ってどれくらいがいいんだろう
主力艦1隻に対して直衛艦2〜3隻位必要な感じ?
HoI2だと限りなく1:1に近くても空母さえ居れば何とかなってたけど…w
829名無しさんの野望:2010/05/23(日) 14:44:43 ID:7yTb42O1
シャンハイとってるのに物資はチンタオ経由って、理不尽だな。
補給苦しくなるようにするためだけに、こんなシステムにしてるようにしか思えん。
830名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:07:05 ID:F8iqp1jl
あれって補給処が青島とか咸興、上海にありますよーってだけで
現地部隊は近くの港から陸揚げされてきた物資を掠め取ってない?
831名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:13:44 ID:XjS7S1yP
補給マップを見ると現地調達は雀の涙なんだよな
832名無しさんの野望:2010/05/23(日) 15:52:02 ID:/A1jf9ON
何度頼まれても枢軸に入らずダンチヒすら手に入れる前にポーランドを併合した我が大日本帝国は鬼
ドイツが国境線をうろちょろしてる
833名無しさんの野望:2010/05/23(日) 16:40:11 ID:D4eRXAq6
>>832
遷都しろw
834名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:12:31 ID:FhIODSVG
>>832
画像うp
835名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:18:03 ID:6x+VcDDl
>>832
結婚してくれ
836名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:18:37 ID:KugEdGS3
ドイツがいつもパリ直前で膠着状態になるんで
ノルマンディー上陸作戦するはめになる
837名無しさんの野望:2010/05/23(日) 17:59:36 ID:vZjvO6XS
まあ、独仏戦はむしろ史実の方が有り得ない事態だったから、妥当と言えば妥当なんだが。
838名無しさんの野望:2010/05/23(日) 18:19:20 ID:fzOd1O9J
やだやだぁ
伍長閣下と愉快な仲間たちが戦車で「道路」を通行しないとやだー
パリにお寺マークの旗立てないとやだー
調子に乗ってソ連の玄関蹴飛ばさないとやだー

拡張版ではきっと程よく調整されるはずさ
839名無しさんの野望:2010/05/23(日) 18:39:35 ID:/A1jf9ON
その後イギリスもフランスもベネルクスも併合してドイツも潰そうておもったら700連隊いた件
日本は400しかいないんだが
840名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:14:37 ID:jAW7WiIS
日本本土の建物が爆撃も上陸もされてないのに壊れていく・・・
零戦の写真がP40っぽいしバグなのかな・・・
841名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:37:36 ID:uAbYPAc9
日本プレイでもとりあえず帝国陸軍と帝国海軍作ってその二つはAI委任してから
「親衛隊」とか名前付けて好き勝手自分で動かせる軍を作るのは俺だけじゃないはず
842名無しさんの野望:2010/05/23(日) 19:58:08 ID:F8iqp1jl
そんなにドイツって弱いかね?
こっちは、鬼畜のようなドイツにしかお目にかかってないんだが…
843名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:01:10 ID:9FPM8XIv
マジノ線を正面からゴリ押しで突破するドイツ軍は良いドイツ軍だ
844名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:07:10 ID:FE8q0MAS
>>840
それはバグというより仕様。日本のcag用に何もファイルが設定されてないから。
データとして未整備な部分はデフォルト画像やユニット名が当たる仕組みになっている。


ドイツでポーランド攻め込んだら、史実なみにフランス待ってくれるかと思ったら、
マジノ線の至る所で攻勢してきて終わった…
845名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:18:18 ID:7yTb42O1
次のパッチで脅威度の扱いもどうにかならんのかな。
ドイツがカナダ攻め落としても、米対独の脅威度はほとんど増えないのに、
ドイツがソ連陥落すると脅威度増えてとたんに米が連合いりする。
隣国攻め落とされて橋頭堡気づかれてるのに無反応って変だわ。
846名無しさんの野望:2010/05/23(日) 21:28:51 ID:fzOd1O9J
カナダどころかブリテン島やアゾレス諸島占領したら急上昇してもおかしくないのにな
847名無しさんの野望:2010/05/23(日) 22:15:08 ID:z0vIk5Xt
>>844
うちのところでは仏が国境でモタモタしてるうちにドゥーチェが華麗に
南仏電撃戦をかましてパリまで迫ってた。
ドゥーチェにパスタおごりたくなった。
848名無しさんの野望:2010/05/23(日) 22:33:46 ID:WxPcc9P8
>>840
ヨハン:日本?あぁ、あのイエローモンキーか。ゼロ戦?シラネ。
849名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:05:57 ID:38Y8lUJ+
AIイギリス陸軍の勇姿を未だに見た事が無い。
海軍は時々日帝の艦隊を殲滅してるが、陸軍は最序盤でド下手な挙動で
戦力と人的を消耗させてそのまま復活しないパターンばっか

せめてたまには史実程度に輝いても...
850名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:26:25 ID:vKfI6MjI
たしかに英軍弱いね。1.4になってからさらに弱くなったように思う。

hoi3的にはイギリス陸軍はやられ役なんだろうね。
851名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:41:55 ID:F8iqp1jl
マキンやタラワみたいな南太平洋の小島や
セイシェル、ディエゴガルシアみたいなインド洋の小島まで
几帳面に陸軍を島流しにしてるから弱いんじゃないだろうか、英軍
852名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:47:44 ID:VcH4XTak
英軍は空軍が強い。なんか敵地まで爆撃するけど迎撃で手痛い損害与えたことが無い。
853名無しさんの野望:2010/05/23(日) 23:56:55 ID:53HIdUZb
Semper Fiが出たらまともに遊べるようになるのかな
854名無しさんの野望:2010/05/24(月) 00:14:20 ID:Zk2YNSkg
光復軍が欲しいよね
855名無しさんの野望:2010/05/24(月) 00:39:56 ID:NkYmeryF
残念ですが、朝鮮は独立しません。
白ロシア軍を実装するのが先だ。
856名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:12:09 ID:FTSI6Hfg
そういえば史実よりも遅く研究すると研究スピード上がるってのはなくなったの?
857名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:27:35 ID:N6cJh2d1
>>845
地政学のシステムなんて取り入れようとするんなら、ますますこのゲーム現代戦の方が
向いてるゲームになっちまうぜw
858名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:52:24 ID:OF84tk0z
日本語化してJPIF01起動してもなにも変わらず英語版が起動するし
皇軍は問題なく動いたが微妙に文字化けしてるんだが、なんか解決方法
ないでしょうか?
859名無しさんの野望:2010/05/24(月) 01:53:37 ID:R7za8DeX
・同じ大陸に拠点を持っているか否か
・どれだけの部隊が存在するか
・本国プロビを攻撃可能か否か

ここらへんの要素を上手く重み付けしていけば良いかと
860名無しさんの野望:2010/05/24(月) 02:02:43 ID:n0Owbjw0
HOI2だとカナダのプロビがどっかに占領されたり、ラブラドルが日本かドイツに占領されたりしたら、
戦争準備が進むイベントがあってどんどん平時補正が緩和され、孤立主義が介入主義に触れたりたりしたけどね。

おかげでカナダにスパイ送りまくってケベックとかにパルチ工作⇒真っ黒⇒ケベック独立
で、一気に平時補正をぶっとばすプレイヤーチートがあったり。
861名無しさんの野望:2010/05/24(月) 02:28:04 ID:/OAtwkap
>>857
正直、歴史再現ゲームとしての完成度もまだまだ低いよなー

その昔の現代地政学系ゲームだったバランスオブパワーはソ連で革命イランに攻め込むと
そのVPだけで勝てたのが懐かしい…史実から考えても米国から文句の出ようもないしなw
862名無しさんの野望:2010/05/24(月) 02:36:26 ID:PFaKBL7v
歴史再現ゲームじゃないだろHoI3は
歴史改変ゲームだと思うよ俺は
863名無しさんの野望:2010/05/24(月) 05:30:34 ID:0PMPzRY7
改変元がしっかりしてなきゃ、改変のしがいが無いというものさー
864名無しさんの野望:2010/05/24(月) 05:38:36 ID:KztD0laF
オプションでAIの外交判断史実orIFを選べたら丸く治まる気がする。
865名無しさんの野望:2010/05/24(月) 08:02:03 ID:cxVv+kUA
とりあえずスウェーデンはホイホイ同盟に乗り過ぎの気が。

スウェーデン人のスウェーデン観ってそういうもんなのか?
866名無しさんの野望:2010/05/24(月) 08:42:38 ID:xRkwKkaP
スイスが平気で連合入りするゲームだしな

世界大戦が起こらないと時間たってもあまり重くならないな
試しにポーランドを独立させてみたら間髪入れずにドイツが戦争はじめて笑った
867名無しさんの野望:2010/05/24(月) 08:45:23 ID:GOnmIMVF
枢軸日本プレイでなんか宣戦されなかったので対共産に全力で1944まで英スルーしてたらインドとアフリカの英陸軍が超強化されてた
ブリテン本土は相変わらずだったけどな!
868名無しさんの野望:2010/05/24(月) 09:33:52 ID:NxvmM8KH
ここ初心者OKですかね?
一つ質問があるんですけど、初心者NGであれば
お手数ですがどなたかしかるべきスレに誘導してもらえませんか?
869名無しさんの野望:2010/05/24(月) 10:11:51 ID:DVA0pG5M
テンプレとウィキのFAQを読んだ上での質問なら誰も文句言わないよ
870名無しさんの野望:2010/05/24(月) 10:52:27 ID:qSHfe/Lr
871名無しさんの野望:2010/05/24(月) 13:48:18 ID:izl8wPJQ
広西軍閥の指導力ってなんでこんな高いの?
872名無しさんの野望:2010/05/24(月) 14:31:47 ID:qLghbWrh
873名無しさんの野望:2010/05/24(月) 15:31:31 ID:bWkQz5if
semper fi! do or die! gung ho! gung ho! gung ho!
874 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/24(月) 16:05:38 ID:2gNN+cML
    /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ 
     | 个 |      
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
875名無しさんの野望:2010/05/24(月) 17:53:41 ID:hiaNYXd5
Johan Andersson
Wizard
"A patch is never late! Nor is it ever early. It arrives precisely when I mean it to do!"
876名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:08:50 ID:nlAo/BQj
Relation to all users -10
877名無しさんの野望:2010/05/24(月) 18:30:28 ID:tElRrdnZ
Arbeiter, horst du es nicht?
878名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:10:23 ID:auBNp5QR
semper fiはいつ発売?
Steamではなんのアナウンスも無いんだけど。
HOI3英語版を発売日に買ったぐらいだから、
少々のバグには耐えられる自信があるぞ。
879名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:19:29 ID:xwh4HYmM
内容

・ドラッグボックスシステムで,プレイヤー自身のシアター(戦線)を定義できる
・Order of Battleブラウザで,命令体系を素早く簡潔にオーガナイズ
・Air Superiority(制空権)マップで,空軍戦略を簡素化
・ゲーム開始時点で,それぞれの国家が「隠れ勝利条件」を設定できる。
・対象となる国やライバル国に悟られないようプレイできるか?

・友好国に,部隊の応援や,特定の地域への進攻を要請可能
・何百種ものイベントと1940年シナリオを追加
・AI強化により,敵の防衛能力が向上し,数ステージに分けた
波状攻撃も展開。陸,海,空によってスタンスを変化する

 また,歩兵(Infantry)を機動部隊 (Motorized Infantry)に,重砲 (Artillery)
を移動式重砲(Self-Propelled Artillery)にと,ユニットをアップグレードできたり,
海軍の主力戦艦を「海軍の誇り」に設定し,その恩恵とリスクを取り入れたりと,
細かい部分でもさらなる調整が行われる。
 日本語版への対応は未定だが,マルチプレイヤーモードでは,32人までの
プレイヤーが入り乱れての世界大戦も楽しめるようになっており,かなり長らく
楽しめそうなアップデートになっている。


発売日

6月6日
880名無しさんの野望:2010/05/24(月) 19:43:13 ID:auBNp5QR
>>879
よし、わかった。俺は逝くぞ。
たとえ、ゲーム時間の1940年以降にセーブしたデータがロードできないバグがあっても逝く。
881名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:40:34 ID:yKVWyffP
semper fiと先輩って似ている出ごわす
882名無しさんの野望:2010/05/24(月) 20:59:57 ID:2E0Bv7ZB
>>881

ラインラント進駐
883名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:31:56 ID:WT+HAq42
先輩と言うとレベッカを思い出す
みんな同じ世代だよな?俺だけおっさんじゃないよな?

ともあれ>>879乙!
884名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:34:20 ID:cxVv+kUA
日本でプレーしてるんだが、連合加盟プレーしたいのにドイツの外交攻勢で連合との距離が全然近づかない

諦めてセーブデータ弄るにも、それらしい数値が見当たらないんだがどれだ?
885名無しさんの野望:2010/05/24(月) 21:48:59 ID:GOnmIMVF
枢軸が攻め込みそうなところに独立保障じゃ駄目?
886名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:06:25 ID:IcfY63+n
32人てすげー
でも時間かかりそーだな・・・・
887名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:12:39 ID:wIIuH85s
そもそも今のVerだとエラーが出てマルチできないんでしょ?
その不都合直らないことにはどうしようもない気が。
888名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:15:53 ID:xwh4HYmM
人が集まっても2〜3時間で1プレイというわけにもいかないだろうしなぁ
インドプレイとか面白そうだがイギリスの植民地だしイギリスは忙しそうだ。

32人でやるなら俺は南アフリカかギリシャかインドネシアか広西軍閥だな。
中小国で生き残りプレイがしたい。というかお前ら32人集めて実況とかしようぜ
889名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:16:57 ID:xwh4HYmM
インドネシアとか俺は何を言ってるんだ・・・疲れてるんだな
890名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:19:17 ID:nlAo/BQj
外務大臣を連合国に追随するのにすればけっこう真ん中に寄ってかないか?
891名無しさんの野望:2010/05/24(月) 23:44:08 ID:LBbkVyee
ドイツと開戦すれば−になる
892名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:00:41 ID:VdmwGH5u
>>879
>・何百種ものイベント

えっ?

えっ・・・・




えっ・・・・・・・・・・・?
893名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:40:53 ID:A84LD2yq
>>889
安心しろ。スカルノは、1945年に独立を宣言し、
オランダと交戦してたので、1945年以降のシナリオならプレイできるぞ。
そして・・・
894名無しさんの野望:2010/05/25(火) 00:56:58 ID:Nfh9SZYX
>>892
ヒストリカルイベントとは書いてないがどうなんだろうな
895名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:07:00 ID:1ksq+B0F
大陸での補給切れ対策について、技術面では物資系の開発を薦める
として、インフラに関しては構築に時間がかかり過ぎ、また経路上
でレベルの低い箇所がネックとなり得るため、改善は難しそう。

代替策として、輸送機を活用した空輸リレーを検証してみた。
結果はイマイチ、問題を解決するには至らなかった。。。

物資の圧倒的に多いプロビ、例えば日本の場合、東京を基点に前線へ
東京 → 広島 に空輸
広島 → 釜山 に空輸
釜山 → 大陸の各地に向かって空輸

分かった事、課題
○空輸先が虚空基地、山岳、密林、いずれも物資/燃料の損失は無し
 (20回程度)
×輸送機の航続距離が足りず、輸送機、航空基地の数が必要
×空輸先のプロビ状況に依存して、輸送機が「待機中」のまま稼働
 しない事がある、特に後方では多い

大容量燃料タンクの研究を進めれば、長崎 → 上海、釜山 → チンタオ
が届くので、有用性は高くなる(といいな)。
896名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:09:41 ID:1ksq+B0F
×虚空基地 ○航空基地
疲れてる・・・
897名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:35:01 ID:ScmjXyHa
何で輸送艦の航続距離伸びてくれないんだYO
とHoI2から思ってたけどヨハンはなんで伸ばそうとしないのかね
898名無しさんの野望:2010/05/25(火) 01:54:25 ID:t6kKVHjl
上陸するための中継点を確保するという戦略性が薄れるからじゃないの
ドイツプレイでフランス本土からアメリカにそのまま上陸とかできたらあまり面白くないしな
899名無しさんの野望:2010/05/25(火) 02:34:58 ID:/oI3xYWw
燃料の増やし方がわからない
他カンスト燃料だけ減り続けてるんだけど
900名無しさんの野望:2010/05/25(火) 02:57:59 ID:c+QD70x5
使わない
901名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:08:20 ID:wOTuQTzo
ドイツがとにかくベルギーを落とさない
フランス陥落させてもベルギーが1.2プロビで残ってるのに
ドイツは包囲だけして攻撃しなくなってる
902名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:16:26 ID:rq5j64pO
日本の対馬あたりと半島を海峡で接続したいのですが、プロビIDがわからなく困っています。
wiki等にも書いてなかったんですよね。どなたか、わかる方いらっしゃいますか?
903名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:17:37 ID:w/R6nYIR
日本陸軍がソ連を押して遂に半分くらい掌握して、そろそろ降伏かなと思ってたらドイツがフランスとソ連に挟撃されていたでござる
904名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:20:57 ID:ScmjXyHa
>>898
そういわれると納得するしかないわな。

ってかAIってなんであんな艦隊の編成にするのかね・・・
一生懸命編成した艦隊をちょっとの間委任しただけでバラバラに解体されたorz
905名無しさんの野望:2010/05/25(火) 03:39:11 ID:X5P/6nnL
主力艦隊は手動で動かすんだよ

あとは委任
906名無しさんの野望:2010/05/25(火) 04:03:44 ID:w/R6nYIR
主力艦隊ってどんな編成がいいの
オススメ教えてくれ
907名無しさんの野望:2010/05/25(火) 04:49:35 ID:TRh8Nifj
ものの聞き方もしらんのか
908名無しさんの野望:2010/05/25(火) 04:56:14 ID:Yi8MfAlM
何様だよお前クソワロタ
909名無しさんの野望:2010/05/25(火) 06:27:21 ID:5tN9tuDo
輸送艦隊まで2隻までバラバラにして突っ込ませるから超困る

つか、ここまでヨーロッパ以外無視するならCKのマップ範囲で良いじゃん。
米帝なんてブリの自動援軍プラスマップ外資源扱いにすりゃいい
日本語版購入!

1.4が出たらやる!

実況プレイ見終わったらやる!

Semper Fiが出たらやる! ←起動確認しただけで全くやらずに今ここ

ちなみにHoI2はほとんどやらずに売った。HoI3は委任できるから今度こそやる。絶対やる。必ずやる。

>海軍の主力戦艦を「海軍の誇り」に設定し,その恩恵とリスクを取り入れたりと
大和死亡フラグきた。
911名無しさんの野望:2010/05/25(火) 09:02:27 ID:DBRPdE/w
>>902
localisationのprovince_names.csv
聞く前にとりあえず全部開いてみようよ…
912名無しさんの野望:2010/05/25(火) 11:27:53 ID:H0uvTqg/
HoI4が出たらHoI3を買うよ
913名無しさんの野望:2010/05/25(火) 11:54:54 ID:bOn6fOQN
拡張たのしみすぐる
914名無しさんの野望:2010/05/25(火) 14:04:39 ID:rq5j64pO
>>911
教えていただきありがとうございます。自分の探し方が悪かったため、ご迷惑をおかけしました。
915名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:15:42 ID:pB+mNcJG
探しても無い奴が何いってんの?_?
916名無しさんの野望:2010/05/25(火) 15:24:07 ID:++FXCyoZ
そうだな
このスレから出て行け
917名無しさんの野望:2010/05/25(火) 16:02:50 ID:OvtAIUlr
軍隊そろえて、編成にこだわってるうちに戦争なんかどうでもよくなってきた…
918名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:11:38 ID:UMJRZbA5
いい年した連中が好戦的で困るな。煽りたいなら他所でやれ。
919名無しさんの野望:2010/05/25(火) 19:13:54 ID:++FXCyoZ
そうだ
自分さえ良ければ他人はどうなってもいい
920名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:12:32 ID:B1wCT9Kv
そうそう自分が見るこのスレさえ平和なら良い
好戦的な連中はどっかいってそこで俺以外を困らせろ
921名無しさんの野望:2010/05/25(火) 20:34:19 ID:++FXCyoZ
よし
俺もこのスレの平和のために戦うぜ
922名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:06:30 ID:9LZKfy2e
司令官を部隊に任命出来ないんだけどなんで?平時だからかな
923名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:24:17 ID:joPLBAzk
>>922
つ【階級】
師団長は星ひとつ、軍団長は星二つ・・・
924名無しさんの野望:2010/05/25(火) 21:44:57 ID:3FFm7ibo
拡張で兵器の取引させて欲しいな
非現実的なライセンスもなんとかして欲しいし
925名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:00:33 ID:5tN9tuDo
というか青写真を復活させて欲しい
連合側の技術交流は普通に史実であったのに…
926名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:13:37 ID:VFLe9GqT
semper fiって追加課金必要になるの?
927名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:19:23 ID:UMJRZbA5
拡張パックはお金を払って買いましょう。
共産圏以外ではバーター取引は出来ませんのでご注意を。
928名無しさんの野望:2010/05/25(火) 22:20:24 ID:OvtAIUlr
あとは属国に資源を無償供与できるようになるといいなぁ
蒙古国とかマップ外ICすら回らない謎な状態だし…
929名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:42:09 ID:KwbOstuh
治安維持用の委任がほすい・・・
930名無しさんの野望:2010/05/25(火) 23:46:44 ID:93EkaQY6
まぁ、Semper fi出て、最初のパッチが当たってからが本当のHoI3だな。
今でもそこそこ遊べるから、非常に楽しみだ。
931名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:00:46 ID:HLs5UB40
SF500円以下になったら買うね
932名無しさんの野望:2010/05/26(水) 00:32:44 ID:tXUH2uJp
1.4からか解らないがAIドイツが機甲師団を全く作らないね
933名無しさんの野望:2010/05/26(水) 01:00:54 ID:cxAAmj2k
トルコを独立させたら270旅団も持ってやがった
どこにそんな国力が?
934名無しさんの野望:2010/05/26(水) 02:23:03 ID:bDJRJiz/
機甲部隊なんていらん。
突破しても補給切れですぐ力尽きるだけだ。
935名無しさんの野望:2010/05/26(水) 04:36:43 ID:BBlzwQGC
>>930
日本語版買った負け組の俺はいつになったら本当のHOI3になるんだ?w
936名無しさんの野望:2010/05/26(水) 08:25:11 ID:ZlBOAi09
ついでに現代戦のシナリオを追加すれば売れるのに・・・
937名無しさんの野望:2010/05/26(水) 10:21:53 ID:tHDxB/rb
>>936
国家や兵器を現代にしたmodとかはありそうじゃないか?
誰でも考え付く構想でしょ
938名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:32:04 ID:oqRHYdk9
敵地に上陸したら即物資・燃料がゼロになって
行動不能になることがあるんだが何で?
939名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:38:28 ID:ZlBOAi09
>>937
公式で現代戦を作って欲しい。現代MODはまだ完成して無いのが多いし

>>938
港を確保しなければ補給されない
940名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:44:59 ID:oqRHYdk9
>>938
部隊って30日分持ってないの?その間に港を落とせばいいと考えていたんだが
上陸直後すぐ物資がゼロになるんだけど
941名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:45:32 ID:9+LT46ux
説明書の補給の項目すら読まないでプレイするとかw
942名無しさんの野望:2010/05/26(水) 11:53:43 ID:iFKeYsz1
兵站?知らんそんなもの精神力でなんとかしろ
前進あるのーみ
943名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:14:33 ID:ZlBOAi09
物資は現地調達が基本
944名無しさんの野望:2010/05/26(水) 12:49:04 ID:X/vBSj2D
30日分持っている、持っているが
補給切れを輸送してしまって上陸してすぐキッチリ30日持つってわけじゃないんじゃね

ウチのは上陸後1ヶ月持つよ
上陸直後はおかしい、それ1時間後とかそういう即なんでしょ?
945名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:17:58 ID:oqRHYdk9
もう一度やってみたら、上陸直後いったんゼロになって行動不能になり、
あきらめていたら翌日元に戻ってて動けるようになった。
もしかして一度プロピに吸収されて再度補給された形になってたのかな。
946名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:24:17 ID:oanIWK9F
上陸直後に持ってる燃料と物資が0になるのは俺も何度か経験した。
1〜2日経つと何事も無かったかのように1月分フルで持ってる。

多分上陸直後の混乱を再現するようにしてるんだろうと思い込んでたが、
もしかして単なるバグだったのか?
947名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:40:40 ID:WW7z90p6
兵員輸送船団で港に着いて
降りたとたん各自敵地に突入ってことはないだろうから
部隊集結、装備確認、補給受領の時間だと思ってる
948名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:52:22 ID:ZlBOAi09
ゲームにおける脳内補完は大事だよな
949名無しさんの野望:2010/05/26(水) 13:56:25 ID:tXUH2uJp
でも物資持ってるのに補給切れと処理されるただのバグだったりして
950名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:05:40 ID:y0GFonwT
船に乗ってる間は船に食わせてもらってるけど、降りたら自分で食わなきゃならんわけだが
0時を過ぎないと補給ロジックが働かないとかそんな理由で補給切れ状態なんじゃなかろうか
951名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:13:13 ID:9+gwxW33
あのさ、今1936年の日本プレイなんだけど、国民党とか結構強くない?

とりあえず開始早々から歩兵の生産は必要なのかな?
IC増強に走っちゃったんだけど
952名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:19:13 ID:ZlBOAi09
36年なら開始早々国境に兵を並べて10個旅団くらい
作らないとかなり厳しい。

2と比べてプロヴァンスも増えたから制圧するのに
とにかく数がいる。国民党の隣国の軍閥と同盟
結ばれた日には目も当てられない。

朝鮮半島追い出されてからのマゾプレイというのも
面白そうではあるが
953名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:32:32 ID:y0GFonwT
日中戦争は40個師団くらいを目安にやってるな
北から20個師団、青島と上海から10個師団ずつ
AI任せにするなら5割り増しで
954名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:43:43 ID:oanIWK9F
国民党もそこそこ強いが地味に広西が強い。
兵力で言うと国民党と大差ないんじゃないかと思えるぐらいに居る。
しかも、その大軍をまとめて運用してくる。

なので、北京と南京落とせたら5個旅団ぐらいで良いので海南島、8〜10個用意できるなら広州に上陸かけておくと楽
(台湾からなら余裕で届く)
あわてて軍のほとんどを広西領に戻すから、南京方面の主戦力が一気に楽になる。
その後耐え切れ無さそうだったら輸送船に回収して一時撤退。場合によっては何度もやって広西軍振り回す事も出来るけど、
何度もやる前に国民党落とせるようにすべきではある。
955名無しさんの野望:2010/05/26(水) 14:53:13 ID:CK39v2ma
とりあえずsemper fiは買いだなあ・・・
956名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:03:01 ID:wTM492wL
こんな糞ゲーの続編をレビューも無しに買うとは
957名無しさんの野望:2010/05/26(水) 15:13:06 ID:stnbZtJu
じゃますんなよ アニメの売り豚かよ
958名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:08:27 ID:OImGamrP
空母からCAGをはずす方法ってどうするんですか?(つけかたは分かるのですが・・・)
959名無しさんの野望:2010/05/26(水) 16:48:20 ID:iZqmjHkc
なんでフィンランドは速攻連合入りするのかね
脅威度がドイツ>>>>>>ソ連ってどういう事だよ
960名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:37:49 ID:FYzJxALt
輸送艦の射程ってどれぐらい?
961名無しさんの野望:2010/05/26(水) 17:40:17 ID:ZlBOAi09
貴様は輸送艦で何をしようと(ry
962名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:18:03 ID:mJJ75de4
そりゃ干し藁と硫黄火薬を満載して、敵艦隊に突っ込ませるんだろ
963名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:18:41 ID:bQ8gY0vd
アボルダージュ
964名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:22:32 ID:GKUzKdiV
>>936
まあ、現代というか、キューバ危機から世界大戦に突入した場合のシナリオは欲しいな。
問題は、閣僚はともかく将官の顔写真が集めにくいことだな。
平時の場合は。
965名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:26:07 ID:S89mqR2e
>>962
いや、干し草を満載して敵にたくさん撃たせて砲弾を回収するんだろう
966名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:39:50 ID:tqjkMOyl
>>958
空母を洋上に浮かべてやって
CAGを空港に基地移動(Rebase)させてやればいいんじゃね?
967名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:42:59 ID:QIwUquwK
核打ちまくって終わりだろう・・・・
968名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:49:13 ID:j1zCDw2d
>>956
俺がレビューしてやるよ。
いや、自慢かな?
・・・泣き言かもしれんが。

>>959
部隊を作りすぎだ。加減を知れ。
969名無しさんの野望:2010/05/26(水) 18:50:12 ID:2rrb26at
>>958
CAGの場合、右クリックした際のメニューに「基地移動」が無い。
が、実は航空基地のあるプロビで右クリック → OK すれば、そこへ
移動できる。
CAGを航空基地から他の航空基地へ移動する場合も同様。
970名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:21:24 ID:tY6xZlZ8
あー1.4パッチ当てたら起動もアンインスコもできなくなった。
steamでもう一本買えって事なのかな?
971名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:38:25 ID:OImGamrP
>>966>>969 有難うございます。お二人に神のご加護を・・・
972名無しさんの野望:2010/05/26(水) 19:53:22 ID:QeT5aNUZ
>>968
人柱乙
Semper Fiの話がスレで全然出なかったり、開発日記の訳が全くされなかったりと、誰もが開発者を信じていない
973名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:01:19 ID:X/vBSj2D
開発日記は夢ばかりみせてくれたよなぁ
遠い目にもならぁな
974名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:19:28 ID:FCfaI0Wv
>>959
常識的に考えてフィンランドごとき小国がソ連に吸収されないためには
連合入りするしかないからな……。枢機国はもちろん共産入りでもフツーは国として維持できん。
現実がおかしいだけだ。
975名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:36:54 ID:5WTIvXpt
>>946
1.4からの仕様で、新しいプロヴィに到達した後、日付が変わったときに物資等がゼロになる。
んで、そのまままた日付が変わったら満タンになる。その後、また他のプロヴィに移動したら
物資等がゼロに(ry

wikiに書いてあったと思うんだけど・・・
976名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:40:57 ID:U/IKJOH8
す・・・枢機国
977名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:41:57 ID:tqjkMOyl
>>972
・・・まあ、>>751見ればひととおりの変更点がわかるしなぁ。
翻訳までしなくても、大体のことはフォーラムの開発日誌でわかるし。
ただ、4亀にあった「海軍の誇り」って訳は変な感じはしたけど。


あ、俺からもdクスです>>969(;´д`)ゝ
978名無しさんの野望:2010/05/26(水) 21:48:00 ID:X/vBSj2D
じゃあなにか
空母艦載機のローテとかやってなかったのか
それ難度高いな
あれってほおっておいても回復するものなんだ
陸に上げないとダメだと思ってたよ
979名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:03:43 ID:tXUH2uJp
戦艦の強さが圧倒的で吹く
日露戦争から何も変わっていない…
980名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:05:52 ID:tqjkMOyl
あ、もうそろそろか。
スレ立てしてみますね。
981名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:13:20 ID:tqjkMOyl
ごめん、スレ立てできなかったです(´・ω・`) 1番目に貼るテンプレ↓書いて置きますので誰かスレ立てよろしく。

Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。

【HoI3】Hearts of Iron 3 part15【Paradox】※前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1272623041/

●前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。
【HoI2】第百七十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274446048/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●サイバーフロントより日本語版が発売中です
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
982テンプレ>>2:2010/05/26(水) 22:15:32 ID:tqjkMOyl
【主要リンク】
(注意)総合Wikiは閉鎖し、コンテンツはそれぞれDataWiki、AAR置き場別館、MOD Wikiに統合されました。
● HoI3 Data Wiki(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
● HoI3 MOD Wiki(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/
●海外HoI3 Wiki(英語)
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

● Paradox Interactive 社(英語)
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

※日本語で読めるレビュー記事
● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】レビュー
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/
●GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
983テンプレ>>3:2010/05/26(水) 22:16:54 ID:tqjkMOyl
【MOD】
●HoI3 おすすめMODセット(英語版用MOD)
詳しい説明はこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD#l2b2344f

●AI Improvement Pack(英語版AI改良Mod)
詳しくはこちら(英語)。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=461592
●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)(日本語版では一部英語になってしまう)
詳しくはこちら(日本語)。
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2FHoI3%20%E7%9A%87%E8%BB%8D%20Mod
●HOI3 MOD紹介(英語版及び共通で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%85%B1%E9%80%9A%E3%83%BB%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E7%89%88MOD
●HOI3 MOD紹介(英語版和訳及び日本語版で使用出来るMOD)(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?FrontPage%2F%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A3%BDMOD
●HOI3 MOD紹介(海外MODは英語版が前提、日本語版への適用は自己責任でどうぞ)(Data wiki)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?MOD
●日本語化のやり方(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/index.php?MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
984テンプレ>>4:2010/05/26(水) 22:22:51 ID:tqjkMOyl
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする

Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. 1.3からそうなりました。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※expantion pack「Semper Fi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
985テンプレ>>5:2010/05/26(水) 22:25:28 ID:tqjkMOyl
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

とりあえずテンプレはここまでか?
あとはハートマン軍曹よろしく(`・ω・´)ゝ
986名無しさんの野望:2010/05/26(水) 22:39:46 ID:ZlBOAi09
【HoI3】Hearts of Iron 3 part16【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1274881125/


立てた。コピペするまで暫し待たれい
987名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:16:45 ID:tqjkMOyl
>>986
どうも、スレ立て乙であります。

988名無しさんの野望:2010/05/26(水) 23:44:38 ID:9+gwxW33
>>952-954
dクス

2回くらいやってみたけど、きつかったので、歩兵大量生産して対応しました
常に軍閥+共産党がセットでしたw
989名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:05:35 ID:sSGd8oiL
本当にこれ糞つまんねえ。
何これ?ゲームじゃないよ。
スレ読むとバグ満載らしいし。
速攻売ったわ。
990名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:16:40 ID:SIvGRh7z
訳:
本当にこれ難しすぎる。
何これ?俺の頭じゃ理解できないよ。
スレ読むとバグ満載らしいけど自分自身は遭遇してないし。
尻尾を巻いて逃げるわ。
生まれてきてごめんなさい。
991名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:19:35 ID:kbJGcTNb
ソ連の内陸にジャワ島がある・・・
Sjavaをジャワ島と訳してる見たいだけど読める人いない?
普通にジャワでいいのかな
992名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:21:22 ID:18cWXX6y
993名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:40:27 ID:Rs/x6xo+
>>991
ロシア語だとСяваと書くらしい。
発音はよくわからんが、Cが英語のSと同じ様な音だったはず。
Яはヤー、виноでウィノー=ワインだからвが英語のW、аは英語のa。
だからシャーワじゃないかと思う。
自信はまったくない。英語読みは見当もつかん。
ちなみにジャワ島は英語でJava。
994名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:43:06 ID:BOGcc2OI
横d
ググったらシャワーとかシャワでヒットした
995名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:56:33 ID:kbJGcTNb
>>993
早速のレスdクスです。
助かります。
996名無しさんの野望:2010/05/27(木) 00:58:34 ID:BarZzAYj
1.4で日本強くなったと言うけど資金繰りに困って正直戦争どころじゃないわ・・・
大口の顧客が物資買ってくれなくなると途端に資金が底をつきだす。
消費財スライダーで資金増えなくなったのは痛い。
997名無しさんの野望:2010/05/27(木) 01:19:11 ID:BH4IPHjz
物資を大量生産して陣営を問わず売りまくって+30を維持できてるけどなあ
金の貯蓄がある国が一時的に物資マイナスになったところを見計らって
物資50単位で売りつける
998名無しさんの野望:2010/05/27(木) 01:56:02 ID:SIvGRh7z
あー、やべぇ。輸送艦(というか艦隊)の航続距離無視して揚陸する方法見つけちまった・・・。
これって既出かね?
999名無しさんの野望:2010/05/27(木) 02:58:10 ID:rPSbbGdC
はい
1000名無しさんの野望:2010/05/27(木) 03:12:10 ID:S7lA6XmE
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