【海外RPG】Mount&Blade 33馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/04/20(火) 08:47:50 ID:EdPNVTo2
2 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 08:50:34 ID:EdPNVTo2
3 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 10:01:27 ID:klj6H+Nl
Kengekiのyuiasuさんに質問なのですが Kengekiのリソースを自作modや別modに組み込んで再配布する事は可能でしょうか? もし可能な場合、利用条件なども教えて頂けると幸いです。 不可でしたら勿論諦めます。 連絡先等が明記されていなかったのでこちらで失礼します。すみません。
4 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 10:28:18 ID:19XLuEws
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Meat & Bread
【拡張パック情報】
「Mount&Blade:Warband」が3月30日より発売中
単体で起動可能
シングルプレイのシステムやグラフィック周りを改善
オンラインマルチプレイを搭載
ttp://ve3d.ign.com/articles/news/47709/Mount-Blade-Warband-Screenshots-Trailer youtube等の動画サイトでプレイ動画がアップロードされています
5 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 10:29:28 ID:19XLuEws
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
6 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 10:30:54 ID:19XLuEws
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
7 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 10:57:20 ID:8EO6xLxi
>>3 公式フォーラムでもどんどん他人のリソース使ってMOD作ってる。
無論オリジナルの作者を尊重してクレジットを入れるのは当然。
自分のオリジナルと他人のリソースを区別するためにもそうしたほうがいい。
もちろんコミュニティー内の話であって、他のゲームのモデルやテクスチャや他の著作権物を勝手に使うという話じゃないからね。
8 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 11:16:51 ID:9FrG5Dgz
WB-KengekiのBGMは大丈夫なん?
9 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 11:18:48 ID:EdPNVTo2
ほんとは怖い カルラディアのガイドライン * 50人ぐらいのロード6人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような規模のロード10人に襲われた * ティールから徒歩1分の路上で隊商が頭に斧が刺さって倒れていた * 足元がアィィとしたので馬を退かしてみるとスワの騎士が転がっていた * ガントレットを装備した冒険者が襲撃され、目が覚めたら手首が切り落とされていた * チャージャーで農民に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する * 村が森賊に襲撃され、交易品も「牛も」全部Lootされた * レイヴァディンからディリムまでの六時間の間に山賊に襲われた。 * 賊の出ないルートなら安全だろうと思ったら、カーギットランサーがうろついていた * 冒険者の1/1が虜囚経験者。しかも冒険初めに本や交易品を持っているという都市伝説から「無一文ほど危ない」 * 「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が3日後血まみれで戻ってきた * 「何も持たなければ捕まえられるわけがない」と手ぶらで出て行った冒険者が靴と服と馬を盗まれ下着で戻ってきた * 最近流行っている犯罪は「裸強盗」 石を手に持って旅行者に殴りかかるから * トゥルガからイクマールまで馬賊にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味 * カルラディアにおける戦争による死亡者は1日平均120人、うち約60人が隊商。
Warbandでたまに誰かの周りをグルグル周ってる HDRで最終的に外れたのか、盾に当たってるのかイマイチわからなかったから バグだろうけど直るまで弓を磨こう
何いってんのWB KENGEKIはBGMネイティブだろうがw
そっか、ちょっと心配してた
著作権物うんとらかんたらはでいやなら使わなければ良いし もし許せないなら、権利元にメールするなりすれば良い 権利元が対策するし、スルーか許可するなら他人にウダウダ言う資格無いよ
無料公開されたサントラなら問題ないんだろうな POPのはKOHのBGMだったか
>>14 無料公開されてても、著作権は放棄は放棄されてない。
無断使用が許可されてるかの確認は必要だと思う。
いちおつ
MODで著作権云々の話してるとか斬新だな。SWとかどうなるんだよw
向こうはふぇあゆーすがあるという違いはあるが・・・ M&B自体の改変は権利者が許可しているゆえに問題ない。黙示の承諾とか 色々理屈をつければ問題はないmodがほとんど。仮に権利侵害があっても こんな細々とした営みに文句をいう馬鹿な権利者はそうはいない。文句を いうんだってコストはかかるのだから。 とりあえず著作権関係の話題は止めて知らないふりをしていることをお勧め する。日本でmodを楽しみたいのなら。modで遊ぶ人達を邪魔したいのなら 話は別だけど。
NE-Kengekiで作成した顔をProphesy of Pendorで使う方法はないでしょうか
すみません
>>19 に追記です
キャラ移動での使用ではなくてNE-Kengekiの髪型や顔を使いたいということです
y_body.brfと関連するテクスチャ、skins.txtをPoPのフォルダにコピー。
あとはmodule.iniに load_mod_resource = y_body を加える。
>>21 早速関連テクスチャ調べてやってみます
ありがとうございました
>>7 うん、TES4でもちょっとだけmod製作してたんで、その辺は一応承知してる。
礼儀として「無断使用してクレジットだけ入れてアップ」というのは出来ればしたくなかったので。
無印についてなんですが、槍持ちコンパニオンって盾持たせずに ランスチャージさせるより、縦持たせてツンツンした方が殺傷率高い気がするんだけど 皆さんどうしてます?勿論ある程度のAGIとPowerAttack必要ですが。
ランスチャージ自体非常に効率悪い気がするから剣だけ持たせてる
ただしランスチャージ以外だと即死する可能性が超高くなる 敵に突撃して馬に引っかかって止まった後とかが悲惨 もれなくリンチ食らってアイィ
「戦極姫?・・・フッなんだよコレw」 と鼻で笑ってスルーしたけど他人事じゃない気がしてきた
前スレでSWの紹介が凄く面白そうだったのでやってみました。 WB以前にthrow<->meleeの切り替え実現してたり、ブラックジャック(トランプ)ができたり色々凄いね。 demoのみ?っぽいけど、戦闘機で空戦まで実装しつつあるし。 今後はWBに移行して、さらに発展していくんだろうか?
>>21-22 でNEK顔をPoPで使えるようになったが鎧外して下着姿になると首から上と下の色の違いがすさまじいw
便乗でスマンがこれはどうすれば修正できる?
脱がすなよ。
下着姿になるな、と思ったが模擬戦やなんかだとそうなるのを忘れてた
WBだもしかしてとプレイヤーがランスチャージできるのって Practice Lance、Jousting Lance、Great Lanceだけなのかな? 判断のフラグってitc_greatlanceみたいだけど・・・ でもSarranid MamlukesなんかはHeavy Lanceでガンガンランスチャージしてくるが。
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 盗 す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 賊 ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
スピア系はチャージ無理だけどランス系はできるよ ランスとスピアは日本語だと槍になっちゃうけど ランスは馬上用、スピアは徒歩用って覚えておけばおk
>>37 軍馬+軽量馬上槍なんだけど、走っても右下の槍アイコンの色が変わらずX押してもチャージにならない。
何か他に条件有ったっけ?
仕官してる時名声1000あったとして保有出来る領地ってどれくらいかな? 肝心の街が欲しい時に他に何個か城所有してて貰えないとかなったら困るから 城落としてもとりあえず貰わずやってるんだけど 他のロードが保有しても中々守備隊入れてくれなくて取り戻しにくる敵から自分で守り続けるを 繰り返してるんだけど疲れたわ・・・独立プレイしてる時の方が楽だったかもしれんw
>>39 無印の時は、名声1200程で城2個の時に辛うじて街は貰えた。
街くれの手紙出す→セーブ→ダメの手紙→ロード→ダメの手紙×20回ほど→おkの手紙
って感じで、ロードを繰り返して無理矢理貰った。
他のロードの城街所有数で確率は左右するけど。
>>42 なるほど、それくらいが限度なのか・・・
今城一つだけど次の領地はよく考えないとだめだなぁ
連投で申し訳ないけど どこそこを偵察してこいって任務はどうやったら達成になるんだろう? 該当箇所に行って村民の話聞いたりしても達成される気配無いんだけど
>>44 指示された城なんかに近づいた段階で、左下のログ部に表示が出たはず。
なんと表示されたかは覚えてないが、取り敢えずその対象の偵察が終わったと判断できる。
今持ってる城に兵貯めて、次は街を取りに行けば?
1回で獲るのは無理だろうから、突撃→敵を減らして退却→城へ補充に→突撃
を繰り返せば、1部隊の最大数が少なくても落とせる。
近づくだけでよかったのか、ありがとう
>>31 自分に対する攻撃とかなら機内で戦えるのも面白いよな
機内=室内だからスピーダーの敵を封じて戦えるもんでかなり重宝してる
最初やった頃は銃が上手く使えなくて訓練所や酒場の乱闘で鍛えたのはいい思い出だ…
そうそう、アリーナより乱闘の方が育ちますよねw あと宇宙船買えるのも良いね。中も歩けるし。 回復アイテムとかもあるし、Nativeの足りないところが色々拡張されてて本当に良い。 他のMODにもフィードバックして欲しいですね。
>>38 遅レスすまん軍馬+軽馬上槍でチャージ設定を自動・手動(Easy)・手動(ハード)どれに設定しても普通に出来てるな
キー設定でXキーから変えてたりしてない?
>>49 ありがとう。
変えた覚え無いけど、帰ったら確認してみます。
>>31 >戦闘機で空戦まで実装しつつあるし。
スゲーよ
ドラゴンに乗って空戦とか応用できそう
誰かドラクエMOD・・・
>ドラゴンに乗って空戦とか応用できそう >誰かドラクエMOD・・・ この2行は関係あるの?ドラクエて・・・ 俺がいろいろ案を書き溜めてるのはロードス島戦記Mod
>>32 PoPのテクスチャフォルダからman_body8.ddsを削除でNativeに戻るよ。
シューティングスターに100人の部隊が丸焼けにされて マイセンに騎乗して大空から滑空からのランス突撃をしかけ 怒りの精霊の力で制御不能となり ハイエルフのコンパニオンとイチャイチャするのか 金出しても買うわ
家紋って変えられないのだろうか。すごくダサいんだが
>>55 wikiの「テクスチャを加工する」を参考にして自作するといいよ
>>48 船内のバクタタンクに入れば回復できるのは知ってる?
勝ったけど大ダメージ…次がキツイ…って時に結構利用させてもらってるけど
とりあえず銀行の利息で軍隊養えるようになると後は道楽生活だなw
部下が弾幕要員って感じなのがそれはそれでリアルかも
慣れると少人数の部下は逆に足手まといで一人で戦った方が勝てる場合とかもあるし
回復アイテムについては賛否両論あるだろうけど飛び道具の撃ち姿勢とかは他でも十分使えるよなぁ
58 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 19:59:37 ID:gpzg445Q
WBはまだ大型MODでないのかなあ
安定バージョンのmodsysがリリースされるまでは、自分で追加・変更したい部分のコードだけ書いておいて様子見、って人が殆どなのでは。 最新バージョンが未だ不安定で、不安定な要素の中にNativeのソースに起因する部分があって、しかもリリースされてるmodsysが1.105準拠だし…
たst
やっと規制解除ktkr
要するに無印をやってろってことだよ!
>>57 船のバクタは船内探検してる時にメッセージが出たのでわかったが、
銀行に利息が付くのはしらなかった。今度から領地の税金おろさないで貯めるよ。
Warbandのver1.111に ver1.111_日本語化Mod_暫定版(2010_04_20) を上書きしたら、起動時のランテャーに表示されるバージョン番号が beta 0.850 になっちゃったんだけど、同様の方おられますか?
wbでもアラヤン強いなぁ 雇ってすぐに海賊と戦ったけど何人も倒してた そりゃユミラ惚れるわなぁ
黒騎士と停戦したいので、いろんな将軍と会見したんだけど、 自キャラが、「この会見はこれで終わりじゃ。わしは用事ができたのでのぅ。」 って、お馬鹿な事言い出して会見止めてしまう・・・ これってどうしようもないのかな?
どうしようもない 捕虜にしとけば逃げられるまでは湧かないからそれで我慢すべし
70 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 23:03:11 ID:gpzg445Q
>>65 おれもなってる。
どうすれば治る?
再インスコしてもダメだった。
なぜかは知らないけどスチームのクライアントだと 中身はバージョンアップできててもランチャーのとこの表記は古いままだったな 今はスチームのクライアント使ってないから分からないが
俺もなったけどランチャー部分より中のverが1.111か確認したほうが楽じゃね
WBやっていて質問なんだけれど、隊商を襲うと相手国との関係以外に悪化するものってある? 町(城)と村の間を行ったり来たりしてる農民を襲ったら、その村と町(城)との関係も悪化したのは確認した。
v1.111に更新したら町に入ったりパーティに話しかけるとMAP上で戦闘してる音が鳴るようになった enc par relとかログに出たりもするし、一体どうなっちまったんだ
やられ声が全部アイィィで色んなパターンのアイィィが聞けるMOD誰かヨロw
バグだから安心しろ
規制解除きたー v1.111になってから目立つバグが多くなったよね。 戦闘MAPで敵味方が地面に埋まるのなんとかしてほしい。
>>73 後で自分の王様に会ったとき怒られたような‥
うーん、セリフきちんと読んでなかったからよく分からん
他には悪さしてなかったから
多分勝手に戦争してない国の商隊を襲った件で間違えないと思うんだけどなぁ
feast楽しいです^q^
>>74 俺も何かのエラーメッセージかと思ってパッチやめて本体再インスコしたけど
ずっと出てるんだよなぁ>enc_par_rel
どうも話してる相手が所属してる勢力(?)とPLAYERとの関係っぽいのだが
ウチの環境だとBGMバグはいまのところ無い
そういえばWarbandで戦争を起こしたいんだけど、どうするんだっけ? 商隊を襲ってこいってクエストもないし、(ロードになってるから?) 勝手に商隊を襲ってみても挑発に乗ってこなかったし 無印みたいに元帥の投票もないし あとfeastもなぞだ 祝宴の片隅では権謀術数が張りめぐらされる ドロドロ下場所かと思ったら あそこじゃ込み入った話には乗ってこないしなー 祝宴すらやってないよな、ただロード達が集まってるだけにしか見えん
84 :
73 :2010/04/21(水) 00:21:19 ID:wY0RLTuc
>>73 >>79 なるほど、ありがとう。
なんとなく隊商を襲うのを敬遠していたけど、やはりデメリットはあるんだね。
話は変わるが、戦場でのAIバグはロドックの山間部(川と崖があるマップが特に)
で起きることが多いみたいだから、最近はそっちの方には行かないようにしてる。
早く新パッチ出ないかな。
>>83 クエストは無くても隊商襲ったりしてると国の関係は悪化してるっぽい
権謀術数は分からんけど、rivalの多いロードは寝返りやすいかも
メリガ卿がベージャーからノルドに寝返ったのでちょっと見たらベージャー国内にrivalだらけだった
しばらくしたら今度は謀反の嫌疑をかけられた上に領地を没収されてスワディアに亡命してた・・・
>>83 無印はやったことないけど、投票は主人公に通知はこないけどしっかり行われてるっぽい。
領土増えたあととか元帥投票期間に王や諸侯と話すと、立候補したり他人を推薦する選択肢出てくる。
友好度上げにすごく便利。
feastは娘自慢会みたいなもん。結婚イベントのためのもの。要するに合コン。
Warbandのソースファイルを斜め読みしていたら、Controversyというのが城や町をもらうのに重要な要素だということがわかった。 Controversyが75未満じゃないと村をもらえないし、25未満じゃないと城や街をもらう資格がない。 またマーシャルを選んだり、誰に領地を与えるかというファクション内の決定はロード一人一人が名声や友好度を元に投票して決めてる。 ロードと仲良くなったり、根回しをする必要がある。 しばらくマーシャルやって城や街を落としまくったんだけど、全然もらえなかったのはそのせいだったorz というかマーシャルやってるとControversyがどんどん上がっちゃうな Feastは開いた人と参加したロードとの関係が良くなったり、ロードがレディと恋をしたり、恋敵と争ったりしてるみたいだよ。 前にWarbandで食料のモラルがすべて0になったという報告があったけど、俺もなった。原因はゲーム中にctrl+m(restore module)を押したこと。
これマントあればかっちょええのになあ
>>85 >>86 >>87 なるほど
そういえば戦争ばっかしてた頃は他人を推薦する選択肢とかあったわ
平和が続いたとき戦争を起こすには、好戦的な元帥に変えればよくて
元帥を変える方法はこんな感じかな?
・元帥投票期間に他のロードを推薦
・諸侯の友好度をあげて元帥投票期間に自分が元帥に立候補
・現元帥を非難する
元帥投票期間がいつか判ればいいんだけどね
あと元帥が戦争起こすかも決めてるんだよね?
>>90 wikiのは無印のでしょ
WBは少し仕様変わってるの
プレイヤーと同じように仕官を目指して放浪してる勢力(野良貴族?)出てこないかな コンパニオンも部下引き連れて放浪していればいいのに
>>93 PoPの冒険者集団みたいな感じの奴は確かに欲しいと思うな
ってかその内Nordlandとかベージャー人の故郷の国とかも勢力参加してくれると面白そうだな
WBで追加された国は多分カーギットを追いやった奴らだよな?
何て言うか、ストーリーは要らないけど世界の背景みたいなものは忠実に再現してくれると良いなぁ
>>93 そいつらの成れの果てがLOOTERなんだよ
山賊をアィィしてたら何時の間にかこんな時間になっちゃったぜ
なんかさ、WBで城に守備隊として置いた兵士たち給料かからなくなってるんだけど これって仕様かな? うちのWBだけのバグかな?
PoPにNEKの顔を移植しようとしてるんだけど上手くいかない・・・ TexturesとResourceフォルダをコピーして skins.txtとmeshes.txtをコピー module.iniに「load_mod_resource = y_body」を追加 troops.txtに顔コード書き換え。 で顔は変わるけど髪型が初代バーチャファイター見たいにポリゴンで 表現したみたいになる(テクスチャが貼られてない状態?) module.iniにいろいろ追加するも「attempt to reregister〜」と エラーが出て起動不可能・・・ 31馬力スレの後半読む限りでは出来てる人もいるみたいだけど・・・ 誰か手順ミスややり方の指摘お願いします。疲れちゃった・・・orz
>>21-25 に書かれてますね・・・orz
自分はコンパニオンの顔変えしようとしてるのですが
髪が変なんですよ・・・
>>25 さんは自キャラでしょうか?コンパニオンで上手く言ったか知りたいっす
>>98 俺もうまくリソースが読み込めない時があった。(別なリソースだけど)
その時手動でmodule.iniに書き込んでいたんだけど、それを消してBRFを開き、上書き保存して「Module.iniに書きこみますか」>Yesで成功した。
どうして手動でiniをいじったときダメだったかは不明
attempt to reregister〜 が出るのは複数のリソースがかぶってるから。 フォルダごとコピーするとそうなりがち。
WBのKengekiでアイテム画面を表示したときに表示が崩れたりしない? うちだと結構頻発する NativeだるいんですぐにKengekiに移っちゃったんでNativeでも起きるのかは未確認
オレもNEK顔PoPへの移植が上手くいかんなあ
>>21-22 通りにやって自キャラは問題なくできてるけどNPCの髪が
>>98 さんと同じくおかしい
さっぱり判らんからもうそういうもんだと思って放置してる
WB士気で逃げるのいらねぇな 重騎馬集団を突撃させて敵中で立ち止っても敵さんすぐ逃げるので重騎馬無双
105 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 11:13:50 ID:wY0RLTuc
>>97 うちのWBでは、きっちり額面の半分持っていかれます(城の中だと半額)。
>>102 Nativeではそういう現象起こったこと無いな。
>>104 賊とか新兵だとすぐ逃げるね。新兵が逃げた後に敵中少数で踏ん張ってるベテランが不憫だよな。
まあより実際に即してはいるけど。
賊はいいとして、COMの部隊ではもう少し上級兵が育ちやすいようになるといいかもしれん。
無印でも言われてたけど、馬アタックはダメージ0で倒れるぐらいの方が丁度良い感じするんだよね ゲーム的には
WBでもMODでアイテム自作するのは無印のWikiと同じようにやればいいのかな
今まで使ってたPCが物故したから新調したんだけど、M&B起動すると 『物理・仮想メモリがすくねーぞコンパネから増やしやがれこのLooterが』って警告が出るのよ。 仮想メモリとかの設定を弄ったんだけど、全然解消されない。 ・今まで→新PC ・デュアルコア→7コア ・nvidea7900GT→rad5870 ・XP→Win7 ・メモリ2G→メモリ4G 全体的にスペック上げたからまさかスペ不足ってことはないはず。 Win7使い始めたばっかりだから何か設定関連で見落としてるのかも。だれかEngineerの高い人ヘルプ
Neで地味にありがたいのは村長やギルドマスターに町や村に入って直接すぐ話せること Nativeではこの選択肢なかったよね?WBには追加されてる?
WBでは無印MODの良いところを取り込んでいる そんなふうに考えていた時期が俺にもありましたと
>>109 TweakMBで出せるよ。
Nativeだけじゃなくどのmodでも有効。
>>112 やってみたけど俺の環境ではダメだった
でもありがとう
PoPの捕虜になった精鋭ってどうやったら仲間になるの? 名声値かな? それともレベル?
>>104 NEのようにだるまさんが転んだ方式の逃げ方はやめて欲しい
逃げるときはちゃんと後ろ向いて逃げなきゃね
POPのパーティ画面の背景をNEKに移植する方法を教えてください
サイバーフロントから日本語版発売発表来たぞ
つくりからいって、既存の英語版も日本語になるのかね 日本語版だけ別のパッチって事は無理だろうしなあ そこまでプロテクトはしないよなw
つーか、よくみたら8月発売予定かよ おっそいわ・・・。
8月になる前に日本語化終わるよなあ どうせまた希望小売価格が輸入版+2000円とかだろ? SEGAのNWNみたいにModule Systemの(コメントアウト部分の)日本語化とかまでやるなら評価する
SoDの帝国侵攻軍が遂に到着して軍勢見てみたら兵力2万くらいが固まってきたw 桁が違いすぎるw 皆どうやって撃退してんのこれ?
CF「有志の皆さん日本語化よろしく。夏までには終わってるよね^^」
既存の作りから考えると簡単にぶっこ抜けそうだけど そこはSteamでセキュリティかけてくるのかしら? 正直Nativeだけだろうからあんまり意味ないような・・・と思ったけど これ普通に店頭で全国発売されるって事か
126 :
98 :2010/04/21(水) 14:53:14 ID:BzW4PZuH
>>103 いまだ上手くいかないのですが、髪だけが変なので
wikiに書いてある「NPCの顔の変更」で髪を変えてコード抽出、
コードをtroops.txtにコピペで何とかなりました。
(新規にゲームをやり直さないといけないです)
スマートなやり方じゃないけどもう疲れた・・・orz
>>100 >>101 今回のでは上手くいかなかったのですが、今後の参考にします、ありがとう。
>>112 自分の環境でも上手くいかなかったです、気にかけてくれてありがとうございます。
>>119 M&Bオワタか・・・厨が大量になだれ込むぞ
8800円くらいで売るんだろうね アカウントの国設定をJPにしてる人はSteamからの購入もできなくなって
まだWBは買ってないから翻訳のクオリティ次第だな シーユーのトーシロレベルな訳ならイラネ
CoD4みたいに"日本語化"で金とったりしそう
>>129 剣抜いて接近してるときとか視点の振りが激しいおかげで
今まで3D酔いなんて一切したことがなかった俺が初めて酔ったぜ
しかし4gamerもわざわざこんなSS使う事もなかろうに…
もっと見栄えするSS幾らでも撮れるだろw
>>128 なんでオワタになるのか解らん
その分マルチ人口もmodder人口も増えるんだぞ
サイバーフロントの日本語化はどうなの? KingsBountyArmoredPrincessみたいなことにならんことを祈る
たとえばEU3とHttTをsteamで買うと合わせて約50ドル(非セール時) これに相当する全部入りサイバーフロント日本語版は定価14175円(実売はだいたい2割引き) 単純計算だとドル280円換算 WBは普通の状態だと約30ドルなので、これを適用すると定価8400円で実売7千円弱 ものすごい乱暴な計算だけど、そんなには外してないような気がする
>>134 んー今までの功績でサイバーフロントなら許してもいいや
まぁそれはともかくMODがそのまま日本語版に使えるかどうかが問題だよね
Kengekiもすでに英語版ベースで作られてるし
CFは癖のある日本語を使うな エンジンがマルチバイト文字対応してなくてパッチが作りづらいものでもちゃんと出る ものすごく遅いが(1年後とか)まあパッチなにそれおいしいのとかいう動物園様よりはましだ M&Bの場合はエンジン自体がマルチバイト文字対応してるから英語パッチ当てれるような形にすると思うがね てかCFってローカライズが技術的に難しいもの押し付けられてる気がするのは俺だけ・・?
中国、ドイツ、フランス、ポーランド語あたりは発売と同時にローカライズ済みだからな。これだけ時間がかかってさらに金もかかるのか。 公式フォーラムに日本語コミュニティーが無いのも関係するのかな。
日本語化でフォントが英語版のような雰囲気出してくれるんなら買っおうかな
>>139 作者にエルトゥールル号の話をしてあげれば日本語版を出してくれるはず(´;ω;`)きっと
Photoshop Contestってスクショじゃなくていいのか
>>141 向こうの教科書には載ってるって話しあったような。
今は知らないけど。
何で日本では載ってないの?って話題になってたと思う。
テキストの量少ないし日本語化する必要性が感じられない
中国語、ドイツ語、フランス語、ポーランド語への翻訳も全くの無駄骨ですよねー
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さっきWBの救出クエストこなしてたんだけど… 関係なく捕まってたマルムン卿もいっしょに助け出そうとしたら 後ろで待機の選択したのに一人突っ込んで死んだから放置してクリアw その後別の救出クエストで他の城に潜入したら城壁に自分のキャラ4.5人いて 試しに話しかけてみたら何故か士官できたけどすぐにフリーズ。 気を取り直して牢獄から脱出しようとしたらいるはずのないマルムン卿が現れて 見張りの兵士を全員倒しても敵兵扱いなのかクリア出来ず何度やっても現れるし 仕方ないから結局戻って別の城から救出してやったとさ… みんなあいつに気をつけろよ!
>>144 学生時代英語は1ばかりだった私の様な馬鹿には、日本語版はありがたい。
有志の日本語化で十分だから買わないけど。
ただ、日本語化有志のモチベが下がらないか心配。
>>147 マルムン卿もかまって欲しいお年頃だったんだよw
>>127 Paradoxの国内代理販売権取りましたwwwなら即死だけど、
単発ローカライズなら、スレ的には御勝手に…じゃないかな。
スチムー配信止められなければ、単に選択肢が増えるだけだし。
でもまぁ…他人事とは言え、よくやると思うわ。
日本語化してパケ売りしたら爆発的に売れるって訳でもないし。
任天堂並みにTVCM打ちまくる訳でもないし。
潜在需要はスチムー配信で、ほとんど使い果たしてる気がしないでもない。
サイバーフロントのパラドックスゲーム日本語版は英語版でしか使えない MODがあったりしてるので(←これが結構痛い。) 今までサイバーフロントの日本語版でクルセイダーキングス、EU2、ヴィクトリア ハーツオブアイアンを買っているが結局最後には英語版買えばよかった… って100%おいらは思ってきたので、最初から英語版買った方が後々どうにでもなるので おすすめと思うよ?
>>151 M&Bの場合は言語ファイルとフォントさえ用意すればローカライズ出来る仕様だし、そこら辺は大丈夫じゃないの?
と言ってもその中でやった事あるのはHoIくらいなんで、CFのローカライズがどうなのかとかは知らないんだが
知ってるのは値段がバカ高くなるって事くらいだ
>>150 TES4みたいな例もあるしなあ。まだ解らんよ
>>152 う〜んとね、たとえばHOI2の時だとexeが英語版と日本語版が違うとか?
そういう部分で問題があって、
それでね英語のパッチが当てられない!とかあってたの。
まだMBW日本語版わかんないのであれだけどさ
一応今までの経験上CF日本語版と英語版?互換性が100%ある!
って状態じゃなかったので書き込んでみた。
アンチサイバーフロントじゃないよ?w
まー元々2btye対応してるから問題ないだろ STALKERみたく元から2byte対応してたのだと 英語版、日本語版でMODは問題なく使えてたしな 懸念するのはsteamでJP弾いて日本語版のみしか 購入の選択肢がないとかならないようにだね
まずM&Bはパラドゲーじゃない。マルチバイト文字対応を前提に作られてるからプログラムを改変する必要はないんだ それに対してパラドゲーはすべてマルチバイト文字に対応していない。日本語化するにも実行ファイルからいじらないといけないんだ だからその部分を修正する英語版のパッチを入れるとマルチバイト文字が対応できなくなって文字化けしたりプログラムが起動しなくなる それを防ぐためにいちいち特殊なパッチを出す必要があったんだ まあこれはローカライズ全般に言えることで基本ゲームエンジンに依存する。CIV4とかも日本語化は無理だった ただプロテクトを英語版のスチームから他のものに変えるとなると特殊なパッチが必要になる可能性は十二分にある
どうでもいい話はやめてマテアス卿とプライス卿のどっちが一番か決めようぜ
なんで英語版の購入がsteam前提なんだ?
なんでマテアス卿とプライス卿しか選択肢がないんだよ イソラたんとかハルラウス女王とかレディ・ソーニャとかもいれてやってくれよ
>>157 書き込んでる人のほとんどがsteamで買ってるからじゃない?
翻訳する気が無くなったでござる の巻
steamで買って公式からDLした本体使うがな、、、
161の言う通り、steamで買って公式からDLするのが一番早くて安いからな。 シリアルキー以外のプロテクトが何もないから、amazonとかで買ってる人は「手元にパッケージが欲しい派」しかいないと思う。
って書いてる俺はamazonでWB買ったがな! 送料無料のお陰で値段変わらんし。
これ日本語化して元取れるのか? やりたいけど英語に抵抗がある人でも有志MODがあるし なんでもいいからやりたいって人は、もう持ってるだろうし
存在すら知らない人や英語に抵抗のある人がそれなりの数いるんじゃないか。
>>154 >>155 なるほどなーまあでも日本語版出てくれた方が
マルチの人口も増えるだろうからおいらはうれしいんだけどね。
ところでWBでレザリッド アライエン ユミラ ジェレムスとあと二人くらいが
サランの町に捕まっちゃってどうにもならなくなったので
町に救出に潜入したんだけど足かせの鍵?
よこせって守衛に言うと4人くらいと戦いになるんだけど
杖とぼろい服じゃ勝ち目が見えてこなくて
守衛と戦うとか戦争終わる以外に囚人救う方法ありますか?
アスレチックさえある程度上げてれば棒きれ一本だろうとそうそう負けはしないと思うんだけど ところで仕官してる時に味方ロードに城攻め進言して包囲はしてくれるんだけど全然攻めないんだが 守備隊がある程度の数いると攻めてくれないのかな?
でもサイバーフロントが出したFEAR2はマルチ日本と海外は別で一緒に遊べなかったぞ さらにDLCも遊べなかったぞ さすがにWBでもそうはならないと思うがアップデートで増えた文章の翻訳サポートとかは期待しない方がいいと思うね GTA4もCIV4も途中でサポート投げちゃってるから
よく知らない町中の戦いだと、アスレチック高くても思うように動けなくて 苦労することが多いな。 そう思って今、ポールアームを特訓中。 投げは元々得意だけど、街や城のガードは盾がうまいので困りもの。
>>168 そういえばFEAR2の例があったな・・・あれは酷かった
翻訳の仕事ぶり自体はこれといって文句つける程ではないのに
>>168 うpデート対応は確かに微妙だね。
無印がそうだったように、WBも結構長くなると思うし。
その意味でも多少うpデートが落ち着くであろう夏ごろ発売予定なのかも。
しかし、馬鹿正直に日本語化すると誰かが日本語ファイルをうpった時点で
で売れなくなるの目に見えてるからな…多分何か対策をしてくるだろうね。
発売までに翻訳終わらせてやる、とモチベーション上がったというか ケツに火がついたというかそういう考えの奴もいるってことで。 サイバーフロントが現在文字化けする箇所とかプレイヤーネームとかチャットとかで 2byte使えるようにいじってくると英語パッチが当てられなかったり Modが使えなかったりといった不具合が出てくる可能性もあるかもね。 JP鯖で文字化け文字が氾濫ということもあるかな。 Dia2日本語版が出たときはそんな感じだったな
>>172 キャー!シンペイサンコッチムイテー!
誰かがあっぷした日本語ファイルをダウンロードしようとする層と、このゲームの日本語版 を買う層って違う気がする。前者はネットのヘビーユーザーだろうけど、後者は違うんじゃないかな。 現状調べれば英語版の方が遥かに安いし、有志日本語訳もあることがわかるわけで、それを 知りながら日本語版を買うメリットは正直ゼロに近い。前者みたいな人が日本語版をわざわざ 買うとは思えない。既に出ているようにアップデートもmodも日本語版の対応は怪しいものに なりがちなのは今までの歴史からみて明らかだし。 この日本語版が対象にしているのは、輸入版をおいてない大手電化製品店に仕事帰りにふらっと 立ち寄るサラリーマン層じゃないかと思う。
>>172 イイ禿オヤジだな、Warbandの正規絵師さんなのかな?
あー・・・今思ったけど 現在我々がtroops.csvを編集して解決してる自キャラの名前で2バイト文字使うのをexe弄って対応してきそうな・・・ まあそんなアホな事はしないと思いたいが、もしかしたらまた知らずに買ってパッチ当てれない&mod動かないっていう被害者が出てくるかもな
テスト
ああ、やっと規制解除きたか
>>166 近場の村で「火事起こしてくれ」って頼める
それやると敵兵が少なくなるはず
現状は未実装らしいが
翻訳してたら捕虜を買い戻す選択肢もあったな
>>173 まさにそんな感じ
今必死こいて結婚関連の翻訳中だw
まぁ日本語版がでることはいいことじゃないかな? マルチの方が前提なんじゃないのかな。 それなりにWBになって参入したんだから。 そして日本公式サーバーとかできるんだろう。 そして日本語版じゃないと公式に入れなくするとかw
>>180 人がいなければマルチは成り立たないんだよ。
>>181 今もたいして人いない気がするけどね。
pingが高いのはゲームにならんから・・・
マルチネタはマルチスレのほうがいいんじゃね? 一応ここはマテアス卿ファンクラブ専用スレだし。
>>52 ロードスMOD期待してます。5年くらい待ちますヨ
ロードスという島がアイィィ
酔っぱらいって結構強いよな
トータルダメージ75でも生きてて、78でやっと死んだ
矢矢矢弓の装備で殺されたこともある
>>173 鋭意進めておりますぞ。
サラン系の兵士達で隊列組んで火竜に戦いを挑みたい
>>166 看守だけぶち殺してすぐに牢屋に入ればおk
CFが出すって言うなら出してもらっていいじゃん どの道MODの翻訳はやらなきゃならないんだし、その時Native訳が完成してたら 作業量が減ってMOD対応が楽になる
>>166 >>189 そういや、助けた囚人は何故かフル装備なんだよな
プレイヤーはみすぼらしいのにね
>>179 ケコーンが翻訳されたらWB人口も増えるだろうて期待しておりまする
ちなみに自分はクレティ派
酔っ払いは端っこに追い詰めて蹴り殺すので十分
WBに入れたいんだけど、WBのwikiにはKengekiの0.91が載ってるけど 実際は無印wikiの0.96が最新なの?それとも別物?
MBRから馬のテクスチャとかもらって新しい馬を放り込みたかったんだがうまくいかん。 M&B Warband TXT Toolsを使ってるんだが、デフォで入ってるテクスチャなら新規アイテムできるのになあ。
トーナメント決勝で俺徒歩弓vs盾+剣になった時の絶望感 WB足狙っても防がれるからむりぽ
ある程度の弓熟練があるなら ガードを解いた瞬間撃ちでいけないの? nativeしかしてないから知らないけど
いっその事撲殺すればいい
>>196 それはないんじゃね。
WBのことならダガー持ってるし。超接近戦で回りながらやれば余裕で勝てる。
無印なら
>>197 のいうように足狙えば・・・あるいは勝てるw
4gamerにもいつの間にかWarband体験版うpされてるね ver1.111でTaleworldsが配布許可出したのかしら? だけど4gamerのはVer1.105か
>>59 イントロの観覧席がTesting Hallに見えて、アリーナ内部に廃屋というか壁があるのを見て
「リアルバトルだ!」とか思った漏れは死んでいい
>>187 酔っ払いに絡まれてヒドイ目見てからは一回ガードして蹴り倒してる
コーナーに追いやってバキバキ蹴りまくってフルボッコにしたらこれまでの
鬱憤が全部吹き飛んだよ
>>201 ちょっと前までベータをタダでDLできたから驚かない
>>196 ナイフ+蹴りを交互にやると勝てる
相手が振りかぶってから弓撃つ方法ってWBでも出来る?
俺出来なくて結局ナイフで殺したんだが
ダメージノーマルでカーギットに潜入したらハチの巣にされたでござる ダメ1/4のころはほぼ無視できた弓騎兵やパイクがすげー脅威に感じる つーか街潜入はムリゲーだろw カーギットの奴ら弓熟練高すぎて走っても避けられんw
M&B Warband version 1.112 * Initial party size limit is extended by 20. * Shield blocking is updated: Fixed bug where shields didn't protect against missiles shot from above. * AI pathfinding is updated, and lots of weird behaviors are fixed. * AI troops that seldomly spawn with shields bug is fixed. * Retreat simulation in battles now damages the enemy even if player is knocked down. * Models and lengths are updated for some of the weapons. * Characters who have been killed now soak up attacks for a short while. * Incorrect coloring of heraldic mails is fixed. * Fixed a bug where throwing weapons couldn't be used as melee weapons on horseback. * Some of the multiplayer maps' glitches are fixed. * Mount&Blade Warband directory is added under My Documents folder. Some of the editable files are moved to there for ease of access. * Rendering performance is increased slightly. * Removed memory leaks from dedicated servers. * Many other bug-fixes.
>>205 振りかぶってからの射撃は当たるっちゃ当たるけど
WBだと構えてなくても盾に防御判定があるから無印よりは難しい
ナイフと蹴りのが楽かなぁ
あとシングルでしか試してないけど壁や角に上手い具合に追い込んで蹴ると無限HITするぜ
サルゴスで襲い掛かってきた酔っ払いを蹴り殺せたし
M&B Warband version 1.112 * 初期のパーティーサイズが20人になったよ。 * 盾の防御が更新されて、上の方からの飛び道具が防げなかったバグが修正されたよ。 * AIの経路探索が更新されて、多くのイミフな行動が修正されたよ。 * 盾のバグでめったに湧かなくなってたAIの部隊が修正されたよ。 * プレイヤーが倒されても戦闘での撤退シミュレーションで敵にダメージを与えるようになったよ。 * いくつかの武器のモデルと長さが更新されたよ。 * 殺されたキャラクターはしばらくの間攻撃を吸収するようになったよ。 * 紋章付きの鎧のおかしな色が修正されたよ。 * 投擲武器が騎乗時に近接武器として使われてなかったバグを修正したよ。 * いくつかのマルチプレイヤーマップの不具合を修正したよ。 * マイドキュメントにMount&Blade Warbandフォルダを追加したよ。いくつかの編集可能なファイルは簡単にアクセスするためにそっちに移動したよ。 * レンダリング性能が少し向上したよ。 * Dedicatedサーバーからメモリリークが無くなったよ。 * 他にもたくさんのバグを修正したよ。
追い剥ぎから村人たちを守る(キリッ そう思っていた時期が俺にもありました。今では俺が追い剥ぎです(´・ω・`)
拡張版を購入して楽しんでるけど、 やっぱり、前のやつも買った方がいい? あと、拡張版の兵士の数(バトルサイズ)を増やしたいんだけど どうやればいいんかな?150人以上にしたいって意味 (ウィキのツールじゃだめだった)
奴隷の価値が一律から変わった?
* 殺されたキャラクターはしばらくの間攻撃を吸収するようになったよ。 死体に矢を打ち込む奴が増えるだろうなw
The Horde Lands の赤龍亭の魔法ワンドクエストで ダンジョン潜ったのは面白かったわ。ボリュームは別としてな 大規模ダンジョンとかwarbandのマルチでやってみたいな。
戦闘中にWARNING:なんたらかんたらENTITYって出るようになって頻繁に落ちるようになったよ
>* マイドキュメントにMount&Blade Warbandフォルダを追加したよ。 これ余計だと思うんだよね・・・
自作のアイテムでXキーのモード切り替えで、鞘に入れたまま殴れる剣って作れる? そもそもXキーの切り替えでメッシュとか切り替えられるのかわからないけど・・・
切り替えられるよ!
>>221 ありがとー!
3Dいじった事ないけど頑張って作るわー
有志の翻訳の愉快な所が好きだなぁ。 主人公の返事が全部「いいだろう」の所とか。 難解な詞の翻訳とかはCF版を参考にして、有志版の完成度が上がりそうだ。
>>217 あれはなかなか良かったな
部下がmapの構造的にスムースに付いて来れず
リポップと再度殴り合いをする事もままあるがw
>>220 メッシュの切り替えはできない。Item1が剣 Item2を鞘にしてXキーで切り替えても剣のまま
メッシュ切り替えできて 順手、逆手切り替え武器つくれると思ってた時期が俺にもありました。
でも銃剣は出来そうだな
WB1.112 キャンペーンAIを勝手にPoorにされる問題(うちだけだったかも)が直った モーニングスターの長さが、85に縮んで涙目
229 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 10:49:58 ID:xILbTwS8
>>98 自分も同じような事態になった。
なので、NEKとPoPとで何が違うのか見比べてみた。
NEKのskin.txtには男女双方の髪データ定義に
5 hair_blonde hair_red hair_brunette hair_black hair_white
という記述があるんだけど、
hair_red hair_brunette hair_black hair_white のリソースが
PoPには無いのだと思われる。(PoPにはその記述はなかった)
なので
1 hair_blonde
にしたら髪がまともになった。
もしくはNEKのどこかにあるのだろう、それらリソースを正しく移植して
読み込むかのどちらか、か。ただ自分には見つけられなかった・・・。
わざわざ顔コードを作って移植するのも手間かかるし、一度お試しあれ。
余談だけど、
NEKのskin.txtをただ上書きしてしまうと、
Undeadのスキンデータ記述が消されてしまうので、
Undead系兵士を描画しようとした際に落とされる。
>>223 今のバージョンだと「なるほどね」になってた気がする。
* * * * * * * * * 手 下 募 集 * * * * * * * * * お百姓からお金を巻き上げる簡単なお仕事です。 学歴不問。初心者歓迎。技術指導いたします。 装備品無償貸与。食事付き。乗馬経験者優遇あり。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
>装備品無償貸与。 ダウト
>>229 なんでpopにはないのかしらないけど、
ネイティブでも移植できるし元々あるはずだぞ
>>229 昨日うpられたskin.txt見てみたら
5 hair_blonde hair_red hair_brunette hair_black hair_whiteが2箇所あるけど両方共修正すればいいんかな?
後俺のところだと髭ものおかしくなってるんだが
5 beard_blonde beard_red beard_brunette beard_black beard_whiteとかは修正する必要ない?
Warband 1112 地雷です。アップデートしないでください。 戦闘で落ちます。
髪型追加modとか作ってくれる神が(ry
>>189 おお情報ありがとう!
看守だけでよかったのか…
結局戦争終わった後もまだ捕まってるままで(アライエンだけなぜか宿屋にいたけど)
普通に町に入れるようになったのでフル装備で守衛皆殺しにした。
次またコンパニオンが捕まったら看守だけ倒すよ!
ぶっちゃけ、まだβの出来じゃねーかよ なんでこれで1.000以上なんだ・・・
>>209 死体を持ち上げられるようになったよ(両手武器所持でも可能)とかしてくれねえかなあ…。
マジでベータだね。ベータ公開されてから正式リリースまで3週間くらいだったからおかしいと思ってたんだ。
241 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 13:06:13 ID:gHUQWOSN
>>238 俺は比較的新参なので当時を知らないんだけど、無印M&Bの最初も有料β状態だったらしいし、伝統じゃね?
まぁ良く調教されてるから、有料β状態でも特に文句無いが。
ってかMODなんかも、開発中は良く止まる&セーブに互換が無いとか普通なんだから、それと同じと考えれば良い。
ひどいと思うのは、Steamになってから更新が楽になったせいか、ろくにデバッグもせずに更新していること。 デバッグのつもりが新しいバグ増やしててグダグダじゃね? 俺は無印0.808の時からやってるけど、致命的なバグは少なくて、結構デバッグには真摯に取り組んでる印象だったのにな。
Ver.1112のことは知らないがそんなに致命的なバグなんてあんの? 買ってからちょこちょこシングルもマルチもやってるけど 戦場で兵士がだんご状態になるバグ以外特に気になった事がないんだけど
戦闘中に落ちるるる 俺の環境だといまんとこ10割
お前が、お前達がデバッガーだ
KOEIの有料βで慣らされてるからなんとも思わんな
次のパッチが来るまでゲーム出来ないな…
意欲的に取り組んでると思えばいいじゃない。 まー、ベータパッチで別途配布すりゃいいのにと思うけどね。
>>242 Steam以外でも販売してるので、Steamは全然関係無い。
WB1.112 うちも落ちまくってる 戦闘中かなり頻繁に落ちるね だが、よく訓練されたカルラディアの兵は 有料ベータに文句を言わず、しりごみもしない。 人柱として真っ先に飛び出していくんだ。
致命的なバグと言えば、マルチのシージマップCastle4のバグはいい加減直ってるのかな
あの木造の城、最初は梯子一本しか無かった状態から攻城塔と梯子が追加(移動)されたけど、
追加された梯子をかけてもずれてて城へ移れないわ、
梯子がかかる塔と階段の間に隙間が出来ていて安置になっているわ、酷い突貫工事だった
最後に確認したのがver1.110だったはずだけど、その時点でまだ修正されていなかった
そういう例があるから、確かに
>>242 と同じことを思う節もある
まぁ無印の時みたいにのんびり更新してほしいね
バグは良くは無いが仕方ない。 ただ、WBは馬走らせた時の爽快感が無いのがなぁ…
MAPエディタ使い方がわからねえ・・・ 草原を雪原にして町を雪景色に変えたいんだが
なぜ攻城戦改良しなかったんだろうか 建築で数箇所突入口増やせるようにするとかすりゃいいのに
城門を破城槌でぶち壊して突撃したい
>>252 確かに馬の爽快感減った
むかついてキャラExportして乗馬10にしていい馬にしたけど無印の感覚は戻らなかった
暫くは1.105だなぁ
もうちょっとパッチの頻度を遅らせてもよいから、 他にもたくさんのバグを修正したよ。 っていうからには周知されているバグは修正してくださいよ!とは思う。 実際見切り発車で出した感は否めないよね。dialogにはあるけど未実装 な機能とかあるし。PCゲー業界では珍しいことじゃないけど。
永遠に未実装で終わったりとか
デイリーアップデートする事でニュースサイトとかに取り上げられる回数を増やしてるんだろう Paradoxがディストリビュータに付いたのも善し悪しだな スタッフ増えて開発力も増したし、一概に悪いとは言わんけど
馬の爽快感減った? nativeなら無印もこんな問じゃない無印PoPより爽快感は無いのはあるけど
マルチで歩兵やってると騎兵の突撃してくるスピード感が速くてこれ以上速くなられたら恐ろしいわ
馬の爽快感へったか? むしろ馬の速度は上がってるはずだが。 味方歩兵がスルーできないからっていう理由でそういってるのかな? リアル系のゲームだし普通に考えて味方がスルーして走れていた今までがおかしいわけだが
マルチとシングル、同じバランスでやるからおかしいんだよな 個人的には歩兵、騎兵ともにダッシュみたいのが欲しいわ Warbandは登坂力落ちてるから結構イラつくし スタミナ制限つければ緩急ついておもしろいと思うんだけどなぁ
WBで歩兵はダッシュ追加されたじゃないか
同じく馬の爽快感は減ったというよりリアルになったと思う。 ただしそれが良かったのかと言われるとなんとも… 馬の首でキャンセルはイラッっとくるものがある
坂道ですぐ速度落ちるからね それよりも俺は武器の振りの方向がカメラ位置で変わるのを止めて欲しいなぁ 周囲の確認が出来ん
ミホノブルボン並の登坂能力があればな
馬の速度は落ちたと思う。というか全体的にスピードが落ちた気がする。 試しに同じキャラをインポートして比べてみたら、無印のキャラの動きの方能力値は同じでも 明らかに早い。やっぱりマルチ対応のバランスになったからだと思う。
馬、加速が鈍くなり、味方にぶつかり、丘で息切れする。 そりゃぁリアルかも知れないが、ゲームなんだぜ…
>>266 え、ある?
キーアサインみてもそれらしいのが見つからないけど
「ぬぉ!弓兵が襲われてる!」 (無印) ランス片手に颯爽と突撃し、敵をなぎ倒していく。 WB ランス片手に突撃し、馬「ヒヒィ〜ン」と仁王立ち。 寂しい…
リアルにはなったけどゲームとしての爽快感は減ったよなあ WB始めてちょっとした丘で馬のスピードがガクンと落ちたときには驚いた 味方歩兵に止められたときにはもっと驚いた ダメージ与えてくれて良いから味方歩兵も跳ね飛ばしてくれよ
相性以外の理由でコンパニオンが抜けるって何が原因だろう? 戦闘は常勝無敗で死傷者も少ないはずなんだけど、たまに抜けちゃう
もう弓兵と壁役しかいらなくなったな
>>276 無印の方だと、
>>278 の様な事も関係なく全く原因不明で抜ける事が有る。
特にボルチャ…
>>278-279 悪いこともしない善人プレイしております。
NEKで初期LV設定が高い奴ばかりが文句言ってくるからプレイヤーがコンパニオンよりLVが低いとかも条件にあるのかな
無印Nativeだと 無辜の村民を攻撃する 貧しい村民達から窃盗する 隊商を略奪する 自由民を奴隷として売りさばく 食料が底を突く 賃金として払う金がない 合戦の度に味方に多大な被害をだす 敵に降参する 戦いから逃亡する 盗賊に金を払う 君主に誓ったクエストを失敗する 信用して預かった金を横領する 血も涙もない暗殺に加担する 貴族の代理で農奴をかき集める この辺りが嫌われる原因となる
農奴集めと言えば、牛追いよりこっちの方が面倒だと思うのは俺だけ? 一旦引き返させても他のグループと会話するために離れるとまた逃げるからイライラする 働かせるのが目的だから戦闘にならないようにしてるんだろうけど、 同じグループと何度も話してるとスパイ捕獲のように殴り倒して連行したくなる
>>223 コンパニオンの自分語りへの返答が全て「いいだろう」
なのはちょっと面白い、お前話聞いてなかっただろうとw
どんどん劣化している・・・
>>283 あれは原文からして
Very good.
だからな・・・なるほどね、は無難な意訳だと思ったがw
スレチだが
「良い話を聞かせてもらったよ」
にでも直すか?
>>281 自由民を奴隷として売りさばく
君主に誓ったクエストを失敗する
疑わしいのはこの辺かなー
従軍クエストで牛集めて来いとか偵察して来いとか言われてやってる間に城を落としてクエスト破棄になったりすることがありました
よくわからないけど、サンクス
無印解放軍プレイしてるけど 仲間に引き入れようと説得したロードが 断ると言ったくせに仲間に入ってくる これがツンデレというものですか?
そういえば名声って何もしてないと下がってくんだな… 戦争も無くて資金も結構あったからのんびり散策プレイしてたらいつの間にか下がってたorz
>>285 仲よさそうに話してる仲間に対してvery goodって言ってるから
仲よさそうで何よりだ的なニュアンスじゃない?
ここの人に薦められた「ロック・ユー」って映画をレンタルして 観てみた 馬上槍試合は心おどった
>>286 自由民てのがよくわからんのだが、敵兵捕えて売ると怒る人もいるの?
それともクエかなんかで敵兵以外を奴隷に、ってのがあるの?
NEKで片手槍使ってると度々ランスチャージの構えにならなくて困る
>>292 農民の一団をボコって捕虜→売却するって事じゃないの?
>>290 >>285 は自分の生まれを語った時だね
仲間との関係とのどちらにも違和感のない「なるほどね」はほどよい訳だと思う
「いいだろう」はゲームの会話の流れを見ずに訳されたっぽいね
さらに上手い訳となったら「良い話を聞かせてもらったよ」や
「仲よさそうで何よりだ」にしてもいいとは思うけどね
ところで今更旧版の「いいだろう」が話題になるのはなんでだ
>>223 は古いままなのかな
>>292 >>281 は日本語化訳からひっぱってきただけだが
原文だと単にpeopleだから
奴隷商に売るという行為がダメなやつがいるのかもね
セリフのないそういう行為がその他の影響ってやつかな
>>294 だとしたら敵兵はおk・・・かな
>>295 なるほど。今捕虜売らないロールプレイしてるけど全く意味が無くもないのか
しかし売らないとほんと使い道が無いな。帰順は稀だし
領主クエストだと捕虜交換のために・・・とかあるからプレイヤーもしたいなぁ(無いよね捕虜交換?)
「で、あるか」
>>290 仲が良さそうで何より、は良い訳だね。ちょっとwiki編集してくるかな。
「ならばよし」
>>290 > 仲よさそうに話してる仲間に対してvery goodって言ってるから
男女間での会話で「いいだろう」は、ふたりの仲を見てのお父さん的発言に聞こえる
「ハハハ、こやつめ」
「善き哉」っていうのはどうかね 目下の行動をほめるときに使う言葉だし元の文章(Very good)にも近くね?
>>302 自キャラがおっさんの場合は良いけど、若かったり女の場合だと違和感が。
その辺の落とし所でいつも悩む。
よいぞよいぞ
「なにより」 でいいんじゃね?
よろしい でいいんじゃないか
「Meat & Bread」 にしたら、 とりあえずこのスレ住人だけは理解してくれる訳?になる。
いいじゃんいいじゃんスゲーじゃん
仲間同士の会話のあとなら愛想笑いでいいんじゃね
おいっ WARBANDの戦闘でF1キー押しっぱなしにしてみ? 全然気づかんかったわ この機能‥
>>310 それ便利だけどちょっと見づらいんだよね。
翻訳の話題出てたから質問 俺みたいに翻訳ファイル弄って遊んでる人居る? 何度も痛い目見せられたり手強かった卿や王には 名前の前に宿敵とか天敵とかつけたり、コンパニオン名をあだ名に書き換えたり 自分の本拠地の城の名前をいじるのも楽しかったな ちょい痛い行動かもしれんが愛着が湧いて楽しいよ
マジレスすると 「おおいに結構」
アィィィィ 最新パッチだとデザートバンディットかスッテプバンディットと戦うと必ずCTDしやがる 戦いの後半で落ちるんで逃げられたときにでもCTDするんかな このパッチのCTD報告1件しか見てないけど みんな大丈夫なん?
>>315 Ver1.112は地雷。
今度から動作報告聞いてからアップデートしたらいいよ。Steamなら自動アップデートを切る。俺は今回ので懲りた。
知らん間にThe Horde Lands進化してたんだな なんか魔法使えるらしいし(まださっぱりわからんが) 赤竜亭のメイド口説けるようになってるし 吟遊詩人雇ってる場合もなんかありそう でも相変わらず骸骨が普通に尊重とかやってるのは笑う 牛とか育ててるんだろうなぁ
>>312 その辺の人間模様を細かくしたスクリプトも書きたいよなあ
早く安定版になんねーかなw
コンパニオンが文句言ってきた時の返し文句も「VeryGood」ってことか? 意味がわからない 訳としては「よろしい(ならば戦争だ)」とかいう意味あいなんだろうか
トルコ夫婦も毎晩バグつぶしでセックスレスだろうな
コンパニオンが文句言ってきたときは 「わかったから弁当に梅干をのせる作業に戻れ」って感じの選択肢でるじゃん
俺は「うむ、そうか」「そうだな」くらいの言い回しだと思ってた。>Very Good
>>316 そうするわ
>>320 バグを潰すどころか、新たなバグが出てくてるからな‥
セックスレスどころか、むしろセックスしながら バグつぶしてんじゃね?
城壁戦よりも市街戦をもっと大人数でやりたいな 重くて落ちるかもしれんが
嫁とマウントし合ってんだろw
チャージャーみたいに早いってか
夫婦でMount&Bladeだと・・・?
はっはっはっ その夫婦はウォーバンドを制作中とな マルチプレイ 実に興味深い
>>315 検証したら俺も乙った。
でもって1.111を本家に探しに行ったら、1.113が出てる。
ダウンロードページの表記は1.112のままだけど。
嫁<イェアアアアアアア 夫<アィィィィィィィイ
>>324 まだダンジョン行ってない。英語スルーしてあんまクエとか受けないのが悪いのだろうか
>>333 ネタバレになるから詳しいことは言わないが赤龍亭の中だけで進行するから探してみるといいよ
1.113、チェンジログ見ると
>>315 のが直ってるっぽい。
試しにデザートバンディッドと交戦してみたけど1.112のようにCTDしなかった。
WB v.1.113 ・ダメージ受けたときにクライアントがダウンするバグを直したよ! ・退却する敵を味方が既に追いかけているとき、他の味方が群がっていかなくなったよ! ・サウンドのイニシャライゼーションをアップデートしたよ! ・他の細々としたバグも直したよ!
steamのupdateがまだこねえ
サウンドの初期化をアップデートってどういうこった
まんま改善したんだろ
・退却する敵を味方が既に追いかけているとき、他の味方が群がっていかなくなったよ! 虎の子の騎兵がみんな逃げてる敵兵を追いかけていって、残った新兵が皆殺しにされる悲劇がなくなるのか
よかった、城内に入った時に何故か全裸になってる露出癖バグも改善されたみたいだ。
どーせセーブが使えなくなるだろうからupdateできねえー
>>334 了。ちょうど赤竜亭でセーブしたところだったので明日頑張ってみる
マウントしてランスチャージ 無印では爽快だった が、WBでは難易度が上がりチャージ時の快感が減ったという声も これが意味する物とは・・・
俺ぐらいのレベルになるともう城攻めで飛び道具は使わないね
難易度最強の凹形の城でもその台詞を言えるかね 大佐
難易度最強は回型だろ?城内にわざと引き入れるとか策士すぐるwww
凹とか回とかって具体的にどこなんだ?
ランスチャージはイージー設定にすれば むしろ前より当てやすい上に回数も無印とかわらないだろう
基本的にハシゴや攻城塔は凹んだところに掛けるよね。一番攻撃側の損害が大きくなる方法なのに。
>>349 Almerra castleだった希ガス
掛けたくなる気持ちは分かる
まあ、ゲームでのそれは作戦ミスとかかもしれないけど 実際だったら出っ張ってる部分は上手く近づかれないようにしてたんだろうな
M2TWみたく好きな場所に梯子掛けたい 昇ってる最中完全に無防備になっていいから4本くらい同時に掛けたい っつーか攻城槌で城門ぶち破りたい そんで熱ーい油を頭から被りたい
スチームも1113きたな
最初にコンパニオンが生まれ故郷に来ると話しかけてくるイベントがあるがああいうコンパニオンが話しかけてくるのはもっとあってもいい気がする。
「森へ来たわね。ここなら誰にも見られないから…」
「貴様の首、もらったぁ!!」
「森へ来たわね。ここなら誰にも見られないから… うふふふっ わたしといいことしましょ? 心配しなくても誰もこないわよ〜 私以外のコンパニオンたちは森の入口の野営地で忙しそうにしてたから え〜と ユミラは食事の支度でしょ クレティは偵察に デジャビィは狩り出かけて マテルド、カトリンはミーティング アルティメネールは何か難しそうな本を読んでいて ジェレムスは怪我人の治療をしてたわね アライェン、ロルフ、バエシュトゥール、レザリット、ブンドゥク、フィレンティス、ニザール、マルニドは新兵の軍事教練をしているわ ‥‥ああー いいわー もっとー もっと突いてー‥‥」
>359 今すぐ病院へ行く事をお勧めします。
お前ボルチャかよw
>>313 Hoiの
「大変結構だ!」
を思い出した
>>354 破壊可能オブジェクト欲しいな
カタパルトで城壁バキバキ壊したい
奇襲要素とか欲しいな キャンプ中に襲われて戦術低いといきなり包囲状態で鎧きてない状態ではじまるとかみたいなw AIもキャンプするようにするとか。
366 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 07:06:21 ID:R0o3m/fW
PoPのクオリスジェム?手に入ったんだけど何これ? 売っぱらっちゃえばいいのかな?80000入るし。他に使い道ないよね?
それを売るなんてとんでもない
このゲームやりたい。 スチームから買って日本語化しようと思うンだけど、 シリアルだけ買って本家からダウンロードしたものに 日本語化パッチでいいんだよね? 今から買うなら無印と拡張パックどっかがいいですか。 それとも両方順番に買ったほうがいいのかな。
warbandだけでいい
まずwikiをよく読んで質問することをオススメする
PCゲームはまずwikiの検索から
>>369 無印 既にMODが豊富で遊び倒せるが旧式。
WB 今後に期待
今から始める人が両方買っても、どうせ無印は積むことになると思う
日本語化がほぼ済んでて素晴らしいMODがたくさんある無印を積むかね
>>374 WBでNEやPOPの様な大型MODが完成するのは、最低でも一年程度は掛かるんじゃね?
それも、現時点で大型MOD作る力の有る人が取りかかってるとして。
NEはともかく、PoPに関してはそこまで掛からない、らしい。 ソースはsaxondragon
駄目とは思ったが、module system1105で作ったMODは本体1113じゃ落ちるのか・・・ もう1105の本体なんて持ってねぇよ・・
WBでPoPのmusicとsound使いたい それぞれのフォルダとtxtを丸々コピペでいけるのかな?
そう思ったならまずやってみればいいじゃないか 絶対ずれておかしくなるけど
武器防具系のModも互換性ないのかな?
WBグラの中で無印グラの装備があったら浮きそう
無印システムにする無印MODがそのうち出てくるに1000デナル
みなさん優しい どうもありがとう 拡張パック買ってやってみます。日本語化パッチも探してみます。
スターウォーズMoDのイリーガルウェポン商人酒場じゃなくなった? 探してるけどみつからないお・・・
>>387 すげーなおい
じゃあもう一つの伝刀
エクスカウパーも作ってくれ
パーフェクトだ、
>>387 アヴァロン作ってあるとは芸が細かい
>>386 確認してないから分からんけど、単に運が悪くて見つからないだけという可能性も
Nativeで近場の街を全部回ったのに奴隷商人に会えないことってあるよね
PoPでティモシー卿が全く見つからない 仕方なくチートで全部の街の宿屋見てみたけど居なかった ティモシー卿は出現に何か条件があるのか?
>>387 頂点数多そうだな
自分だけ持つなら問題ないけど、兵士に持たせた場合かなり遅くなるぜ。
頂点数1000を越すようなものだったら致命的。
LOD作ったとしてもドロップした武器にまでLODがきかなかった(無印の場合)
それからModuleSystem1.105をコンパイルして普通に1.113上で動いてるよ。
>>388-389 ありがとーっす
>>391 剣の頂点数が210で鞘が260ぐらいだけど、やっぱLOD作った方がいいかな
細かい造形っぽく見えるのはフィギュアの写真をそのままテクスチャに・・・ゲフン
そして1.113でも行けるのか!
それが原因で落ちてるのかと思って数時間悩んでたわー・・・
393 :
98 :2010/04/23(金) 13:17:45 ID:PAkJ1cin
>>229 上手い事出来ました。
男の方も変えると奴隷商のラムンもレゲー風から白髪爺に戻った。
マジ助かりました、ありがとう。
やっとゲームが出来る・・・
>>391 Warbandでは落ちてる武器にちゃんとLOD効いてるっぽいよ。
>>392 LODは当然つくるべき。
頂点数の関係でもともと不安定になりやすいしね。
あとはテクスチャを大きめにしてるのなら
LOD用のちいさいテクスチャも用意したほうがいいです。
>>392 がんばったうぬに良いことを教えてやろう
ノーマルマップテクスチャとスペキュラーテクスチャを作って
envmap_shader_Instancedとかを使ったマテリアルにすればリアルになるぞ
ノーマルマップは無くてもどっちでもいいけど。
weapons1〜3のマテリアルを参考に設定するといい
Nativeなんだけど、パーティー画面のParty skillsの(+3)とかってどういう意味? wikiを見て仲間のスキルが影響してるのかなーと思ったけど、仲間を全部解雇しても残ってるし… Path-finding(8)(+3) ↑このプラスになってる部分のことです。
黒騎士に取られた都市って潜入するのさえ難しくてワロタ 3回ほど殺されました。門番の強さが他の国と違うw
>>229 >>98 さんと同じく髪がおかしかったのがまともになりました
ありがとうございました
>>396 それはプレイヤーキャラクターの
パーティースキルボーナスだが
自分がそのパーティースキルをもってないなら
バグ
うろ覚えだが、NEかPoPにスキルボーナス付く兵糧無かったっけ?
何だよこのクソゲー・・・。 酷すぎる・・・。 こんなのゲームがなんで上がってきてるんだよ・・・。
このゲームもとうとうアンチの釣り書き込みが出てくるようになったか・・・胸が熱くなるな
体験版もやらないアホがいるときいてやってきました
>>402 遅すぎるくらいだな。
今年に入ってから、M&BスレってPC板上位の常連だし。
looterも2chする時代か
パーティースキルがあって 何でパンティスキルがねえんだこのクソゲーが
黒騎士強すぎる 兵士一人一人が強い上に数が700とかどうやって倒せと 国王とロード達が集団で襲いかかってたけど次に見たときは返り討ちにされてた こんなのどうすればいいんだ
>>401 このスレでそういうこと言うのやめとけ
割れ認定されるからw
>>407 どんどん城を取られる→城の守備に兵が割かれる→兵が分散する→「今こそ反撃の時!!」と各個撃破
黒騎士は徴兵出来ないから、基本的に減るだけ。
>>408 (=゚ω゚)ノいよう、だんだー。未だ居たのか。
割れなんて一人しかいってなかったのになwww
>>409 マジか
じゃあしばらく好きにさせとくよ
問題は俺の街が黒騎士領土と接していることなんだがな
413 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 17:44:42 ID:gUBjLy1R
Kengekiの武器防具だけをThe Horde LandsのMODで使用するって出来ないのかな 一回kengekiの武器防具使うとバニラがださくなるw
WarbandだとLordが国替えするんだな
>>413 wikiに他MODからのアイテム移植について書かれてるよ
何故か2人で逃亡してたヤングスパルタンを捕まえて奴隷商に売り払ったんだが なんだか悪いことしちゃったな
それはなんかスパルタというより テーバイの神聖隊という感じだ
418 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 17:56:36 ID:gUBjLy1R
>>415 うわ!ごめん!!気づかなかった!ありがとう!
>>386 探せば時々いるよ
でも造船所の商店にそういう奴ら全員揃ってるからそっち行った方が早いと思うが
結構スルーされやすいな…プレイ人口が少ないからかorz
最近しょっちゅう上がるな
looterのリスポンも頻度が上がってる希ガスw
おまえらはlooterすらスルー出来ないに偉そうだな
目の前に江頭居たらスルーできる自信ないなぁ
そういう
>>421 は舌足らずになってるのに偉そうだなw
Looterをスルーしてたら村に襲い掛かるから危ない
>>421 一回レスするたびにID変えるなよ
NGする手間がかかるだおうが
うへ…俺まで舌足らずになっちまってる
王位継承権主張者が手助けしてあげなくても蜂起してほしい たとえばハルラウスに仕官して勢力拡大していくと スワディアと友好度低い国から支援受けてイソラが反乱してくるとか 反乱した時点でハルラウスと不仲なロードがイソラに付くとかしてさ
いいからスルーしろよゴミクズども これにレスした奴はアイィされてこい
過剰反応はもはや病気
コンパニオンに剣装備させてもはじかれまくってるな やっぱ斧か
朝星やピックの事も思い出してあげてください
買いました。 Warbandインストールしました。 日本語化パッチ入れました。 readmeがついてないのでどうしたら日本語になるかわかりませぬ。 どなたか書いてある場所教えて下さい。
>>434 ありがとう。しばらく英語で頑張る。
一応会話はできるので聞き取れる。
ただ、読めないんだよな・・・
え?なんでwiki見ようともしないんだ
なんで英語で頑張る必要がある?
入れ方わかんないのに日本語化パッチ入れちゃう人だからな
wiki見たらちゃんとやり方書いてあるのにね
もうほっとけよw
>>433 ver1.111(2010_04_20)にはreadmeあるから落として嫁
訓練って持ってるコンパニオンが多いほど効果があるって感じ? それとも一番高いキャラのみの効果って感じかな? あとkenkekiって鋼の肉体とかって12が最大値?
>>436 自分で努力しないただの教えて君だろ
同情誘うような書き込みして、あわよくば
教えてもらうって魂胆
>>442 訓練は持ってる奴が多ければ多いほど低レベルキャラに経験値入る
だからうちの部隊員全員教師状態、新人があっという間に店長クラス
訓練って持ってる一般兵いるんだっけ? そして一般兵が仮に持ってても効果あるんだっけ? コンパニオンと主人公だけだよね
コンパニオンで思い出したけど、小アジア風なコンパイオン追加無いんだね
知的コンパニオンはP余ったら訓練に振るべし 脳筋コンパニオンは力極振りして良いもの着させれば最終的に無双状態 ログがアライェン先生だらけです
ていうか戦闘に出すコンパニオンは全員力極振りでいいよ そうじゃないと連戦ですぐ倒れてしまう
コンパニオンは弓要らずくせーな
パルティアン無双させたいときは、いっそのこと弓矢矢矢でおkかな? 落馬&マップ端に追いやられる危険は度外視で
>>446 ソードシスターが訓練2持ってたと思う。
>>450 城で防衛戦やるならコンパニオンも弓あったほうが全然良いと思うけどな。
名匠の戦弓とか苦労に見合う強さがあると思うよ。
FF11の装備テクスチャとか無いかな
warbandでかっちょええ装備が増えたな 地味に嬉しい
>>452 名匠の戦弓って弓12まであげたらちゃんとダメージ伸びるの?
ランス突撃って自動でなるんだよね? 馬の突撃ダメージしかでたことないんだけど
12まで振ったことないからわからんけど、10以上は振れないんじゃなかったっけ? 俺が言いたかったのは、名匠の戦弓は単純に威力が高くてまっすぐ飛ぶので 静止した状態からの射撃が精度と威力で優れてるって意味ね。 弓にスキル振りたくないなら名匠の攻城クロスボウでも良さそうだけど 自分で使い比べてみたらかなり戦弓に威力で劣った記憶があるんだよね。
>>456 warbandはx押さないとランスチャージにならない。
無印だとスピードが上がると自動でなる。
Kengekiの弓矢の切り&突き属性はダメージにどう関与してくるの? たとえば弓がCで矢がPならばどうなるのかな
cは斬撃、数値が高い武器が多いもののプレートなど高防御相手はダメージが出にくい pは貫通、防御効果を半減だかしてプレート相手にも通じやすい bは打撃、気絶する って勝手に思ってる あとNEKの矢には属性がないはず
Cut, Pierce, Bluntだろ? 合ってるんじゃね
無印で突き主体の槍騎兵やっていたが、wb試して槍の突き動作が完全にもっさりしていることに絶望した。
無印もWBも、賊を徴兵できないのは辛いね。 無法者たちを集めてお百姓を襲いたいのに、 賊と戦って捕虜にして、味方に引き入れるなんて、なんかおかしいと思う。 infamy(悪名)みたいなパラメーターを用意して、それが高いと賊どもから信頼を得られて、 戦わずに賊を味方に引き入れられるようになってたら、山賊プレイがより充実するんじゃないかな。 ただし、街ではお尋ね者で、村でも取引を拒否されて、軍隊には追い回される。みたいな制約つきで。
warband とか言うの買ったんだけど kengeki とかで遊べるの?
>>463 突撃連発出来ないし近付きすぎて効果的に使えなかったりするね
どこにいても振っとけば当たった無印と違って近接用の武器が重要になってうれしい
騎馬軍の津波がすごすぎる・・・・ 後には何も残らねえ・・・・・ガクブル
NPCのPolearm使いのうまさにビビる
>>464 PoPで賊との友好度があったような
どこかの軍と賊とが戦ってるときに割り込んで、賊の味方をすれば友好度上昇
無印より槍の突きは当たるようになったと感じるんだけど、どうなんだろ チャージは怠くなったけど。
>>465 遊べるよ。テンプレのwarband用wikiに紹介あるよ。
>>464 The Horde Landsだと酒場で衛兵と賊を徴兵できたね。傭兵みたいに立ってるんじゃなく
村で村長に話しかけて徴兵するように、宿主に話しかけて徴兵する
まあ犯罪者プレイすると町に入れなくなるから、襲う国と雇う国分けたりしなきゃならんけど
>>419 ありがとうほんとありがとう
お礼にレイア姫を嫁にあげるお
WBのNativeは無印とtroop treeが変わらなくて物足りないなぁ VerUpのせいでNative Faction and Units Patchもエラーでるようになったし
>>474 Modで対応できるところはMod任せなんだろう。
小所帯で開発してるんだし、システムや描画エンジンとかModで対応できない箇所を
集中してやってるんだと思うけど。
>>468 歩兵騎馬限らず長槍系との一騎討ちは燃えるよなぁ
防御を油断してるとマジ一撃でやられる
・・・ふられた・・・もう生きていけない・・・ 適当に友好を上げればおっけーとは限らないんだな。むずい。
PoPおもしれー こっち30くらいしか兵士いないのに600越えの変な宗教団体に追い回されたりとかマジパネェ 翻訳してくれた人達本当にありがとう
イソラと結婚できるmodはまだかって聞いてるんだよおおおおおおおううううう
いつになったらMODで新カテゴリの武器追加できるようになるんだろう そうすれば片手武器とは別モーションの逆手武器とか格闘武器とか作るんだが・・・
翻訳パッチ入れたんだが、 文字がメッセージ表示枠からはみ出してたり雑だな OblivionやFallout3のときも思ったが、 やっぱりコンシューマの日本語版には適わないのかな とりあえず、すぐ遊べればいいやってのと PC向けのMODカスタマイズが好きじゃないと なんか安っぽさについていけないのかも 俺は前者だけどね 他の有志翻訳の海外ソフトもこんなかんじなのかね
プロがやってるわけでも仕事でやってるわけでもない 商品として出すわけでもないものなんだからそりゃそうだろ 訳せる人間は自分には必要のないものを他人のために作ってるんだから頭が下がる
こんな感じっていうか他のはもっとひどい 機械翻訳の部分が残ってたり途中で投げ出して止まってるのもある
文句を垂れるのは結構だが、そこから一歩踏み込んで 調整を手伝ってくれると皆幸せ
>訳せる人間は自分には必要のないものを他人のために作ってるんだから頭が下がる ほんとそれ
>>486 禿同
最近薄毛になってきて禿とか使いたくない
まぁ何かしらのメリットが、あるからやってくれてるんだろうけど 身に着けた英語を生の英文を用いて翻訳のスキルアップをしたいとかさ いっそ、商品にしてクオリティアップしたものを提供でもいいと思う
訳してる側は使ってないから、はみ出してるとか気が付かない。 フォントサイズがどれくらいで一行に何文字まで表示できるかしらない。 そこまでテストしてない。 翻訳と関係ない部分については、使ってる側が修正して、wikiにフィードバックしてけばいいじゃん。 日本語化modはみんなで作るんだぜ。
490 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 12:20:49 ID:aXW0V2N2
wikiの他のMODからアイテムを移植するのページにあるmodule_items.pyが見当たらないんだけどどこにあるんだ?検索かけたけど出てこない あと、上のえくすかりばーmodを例にするとModule.iniに追加するのはload_mod_resource = fate_excaliburの文だけでいんだよね?
>>488 そうだね、完璧なものを一人でがんばって作って100円くらいでNuz+apcKが販売してくれるの待ってるよ
>>490 よく判らんから適当に答えるけど
公式から落とせるModuleSystemの中にあるんじゃないか
>>492 今ちょっと思ったんだけど、この暗さは「パンズラビリンス」の曲の暗さと通じるものがあるね。
>>489 フォントサイズや、一行の表示文字数とかを指定してから翻訳してもらえば良いんじゃない
ってか何でしてないのだろう
普通に誰でも最初に思いつくと思うんだが、何か理由があるのかいな
無印kengekiやってるとさ、ベージャー周辺歩いてると凄くいい音楽流れるじゃん! あれ何の曲かわかる人いる?ピアノなのかなあれは?
>>495 ってかタイトルがネガティブだからそれらしいんでないのかな。
でも最後のtriumphはあんまり勝利の凱旋って感じがしないw
>>457 弓スキルの分だけ弓の威力あがるから
弓の方が強いのは当然だよな
>>496 翻訳スレのほうでもその話あったけど
まとまらずに流れた
nativeなんだが 武器熟練10まで上げて意味あるの? 9までしか表記ないんだが
>>499 余剰弓術ボーナスって+4までだっけ。名匠の戦弓って必要弓術6なん?
弓強すぎるからもうずっと使ってないんでよく知らないんだが・・・
>>496 使ってるフォントもサイズもみんなマチマチでしょ
Wiki見りゃ分かるように、好みのフォントがあるんだし
俺が翻訳するときは、基本、句読点で改行してるけど
それでも不自然な点はどうしても出るよ
翻訳やってる側だって試行錯誤でやってるわけさ、これで
てかほんと、そこまで言うなら手伝ってくださいな
ゴミ取りでも、文体修正でも、行あわせでも、なんでもいいから
>>503 nativeだと名匠の戦弓は8だよ
威力もすごいし、弓スキルのボーナスは
ちゃんと適応されてると思う
原文データ見てると、公式はスキル追加する気満々だなw
味方と敵の勢力が横一列に並んで ぐるぐるまわるのなんとかなんないもんかね・・・ さっさとつっこめやって思うわwww
>>505 ん?デフォ+本で弓スキル12まで上がるって事?
>>507 「ならば貴公が先鞭をつけられよ」
無印nativeの殿様方は、そんなことでも言われたんだろうな。
ランス突撃できねえ 長ものとって助走つけてるのに
ランスチャージに対応してない長柄もあるから気をつけるんだぞ。
>>510 名前がランスじゃないと、できないよ。
長ものの斧とかでやろうとしてないか?
目当ての娘のパパンに気に入られて紹介してもらった所なんだけど 詩を贈るのって未婚女性の情報の選択肢から選ぶので贈れてるんかな? 直接あっても告白しか選択肢になくてなにも進展しないんだけど… てかそれ以外に好感度を上げる方法ってないのん?
kengekiおもしろすwww作者さんこんな楽しいのありがとう! ところで首都を移転させたら大学が機能しなくなっちゃた\(^o^)/ 開発の何が残ってるのかわからないので1日目からやり直すよ! 後、警備って首都近郊だけだけっけ? 1年ぶりにM&BやったからMODの仕様なのかどうかわかんないやwww 試行錯誤も楽しいからどーでもいいんだけどねwwwwwwww
>>507 味方の弓兵がついてこれずに袋叩きに合うんだよね。
敵の援軍に挟み撃ちになったりして、回り込まれた方が真っ直ぐ来るよりいやらしい。
ただKhergitは回り込まないでまっすぐ突っ込んできた方がいいと思うが、そんなことしなくても十分弱いけど・・・
Hundred Years War Mod (v5.1)を始めたけど 大陸北西カンペールあたりに画面を持っていこうとしても途中でスクロールできなくなる キャラの移動はできるけど画面がそこまでいかないおかげですっげー遠くから見る羽目になるんだが 何か解決方法はないだろうか
Mount & Blade Warbandぽちったんですけどどんな感じですか? 主にシングルの方で大きな変化があったりいまいちだったりとかあります?
あのなんていうかもう wikiに書いてあることを質問してくる人は荒らしと考えてよろしいのでしょうか
>>519 wikiはおろかテンプレさえ見てない奴に答えることなんてねぇよ
最低限常識わきまえた上で質問しろ
>>518 MAPEditorやModule.iniをいじったときになる時がある。
MODの再インストールで治らないかい?
>>520 アボンすればいいだけ。気に入らなかったらROMってろ。いちいち反応するな
NEKでカーギットボヨンなるものを作ったが まじチート過ぎわろた ステータスで完全に劣ってるのに働き具合がパネェっす
warbandでは何が変わるかって無印のwikiにしか書いてなくね? 内容もマルチメインだし。 書かれてないシングルの変更点でぱっと思いつくのってこれぐらいかね ・アラブ系の国が増えた ・諸侯の娘と結婚できるようになった (女なら諸侯と) ・貴族生活でいろいろやることが増えた(パーティー開催したり参加したり) ・酒場で酔っぱらいが絡んでくる ・野盗が巣をかまえるようになった。 他にも色いろあるとおもう。 ただ大きな変化ってほどじゃないかな。無印のNativeと同じ感覚で遊べる。 やること増えてるしいまいちってことはないかと。
ああ、すまん もしかしてwikiに載ってるのかな ちょっとwiki内検索してくるよ
リロードしてなかったorz
>>522 NEK顔移植したときにini弄ったんで多分それかなあ
もっぺんインストールしなおしてみる
527 :
518 :2010/04/24(土) 17:28:25 ID:XfYqbcU9
何度か再インスコしてみたけどダメだ 残念だが他のMODで遊ぶことにする
>>524 Kidnapper's Hideoutってのを見つけて入ってみたけど
敵が沸き続けてぜんぜん戦闘が終わらないんだが・・・w
>>528 > 敵が沸き続けてぜんぜん戦闘が終わらないんだが・・・w
普通に終わるけど。
「ぜんぜん」ってどれくらい?10秒ぐらい?
>>529 一人でつっこんで、30分くらい粘ったけど、延々敵が沸いてくるw
やっぱり部下は連れて行くべきか
前に誰かが言ってた、酒場でからんできた酔客を部屋の隅まで蹴り転がして気絶させる、ってのをやってみた。 かなりむごかったw 賊の頭目にふさわしい極悪非道なプレイで、とっても気に入った。
>>530 それは凄いな…。
確かにあちこちでpopしてたけど、手下が手際よくぶっ殺しまわってたから
すぐ終わってしまった。
wikiの日本語化有りMODに書かれているSword of Damocles - Invasion Version 4なのですが 日本語化は進んでいるみたいですが日本語化ファイルが見つかりません このMODは日本語化ファイルはまだ存在しないのでしょうか
>>534 Wikiの各ページから自分で作れば良いんじゃね?
すぐ出来ると思うけど。
日本語化ファイルは無いんじゃないの 今のところikiの日本語訳を全部コピーして各翻訳ファイルを作るしか無いんじゃない 暫定版Zipとか欲しいよね
WBからは歩兵プレイになった Unmount and blade warband って感じ でも、意外といい感じ
拙者、貴族出なので歩兵なんてまっぴらでござる
あいにく家柄を偽って吹かす野盗を雇う気はないんでね
>野盗を雇う
審議中
拙者は農民故、民兵大量雇用で頑張るでござる
片手/両手両用武器って片手使用時に速度ペナルティある?
多分ある。片手だと両手に比べて遅い気がする。
M&Bネタを少しブログに書いてるんだけど 昨日はWarbandでググって来たのかアクセスが50人位増えてた。 CFの日本語版は正直不安だが良い感じで人が増えるといいな。
549 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 20:04:46 ID:7ddKXd+b
WBで結婚するなら、だれがイイかなぁ? 諏訪に仕えちゃったけどノルド系が可愛いようなキガス。。。
コンパニオンて武器何持たせてる? とりあえず全員騎兵化して馬上槍で戦ってるんだけどこれだと徒歩の時 非常に残念な事になってしまう
熟練300あたりまでいったら長過ぎな槍でもブスブス倒してくれないか?
まだ150とかその辺なんだよね 徒歩戦で様子見てると槍構える→殴られるをループしてる
槍の熟練度があがっていくいそらたん
そこらへんめんどうだったら盾と片手装備で安定
自キャラでもコンパニオンでも、盾+片手+弓は鉄板だな どんな状況でもとりあえずなんとかなるし
>>473 それでは快適な星間飛行を楽しんでね
俺はレイアよりマラ・ジェイド派だがw
ドロイドとかで始めちゃうとどうしてもC-3以外のボディを使いたくなるし結構お世話になるよなぁ
Wikiの方に説明とか追加しとこうかな…?
連レスになってたらスマン
>>544 それはお前のキャラが片手より両手の熟練度が高かったからとかじゃないのか?
やっぱ盾片手が安定か STR全く振ってないコンパニオンだとランスチャージに賭ける感じなんだけど そこそこの武器持たせればなんとかなるのかな
エリートシミターでシュッシュ
空いてるスロットに片手武器 装備で解決
床置きできるからいいね 馬用に槍や重斧を地面に置いとけば身軽に動けるし
ファミスタで打率10割に設定すればバンドでもホームラン
>>562 リアルにバントホームランした事あるw
と、スレチだな
誤爆スマン 城壁からガンシスターに蜂の巣にされてアイィィしてくる
SeaRaider一匹 112d オイシス
566 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 23:44:19 ID:aXW0V2N2
>>546 ご親切にどうもありがとうです。
導入は成功したっぽいんだけどなんで出ないのかなと思ったらwarbandいるのね
聞いた話では騎馬が弱くなるって聴いたから騎馬しかPTにいない俺には手が出せないw
百年戦争Mod入れてみたのですが
>>512 さんと同じ現象が起きてしまいました
>>522 さんを見て再インストールをしましたが解決されませんでした
MAP EditorやModule.iniは一切弄っておらず
日本語化しない導入してそのままの状態でやり直してみたり
何度か再インストールをしましたがダメでした
これどうにかして直せないでしょうか
568 :
567 :2010/04/24(土) 23:54:25 ID:D4nLEiyP
The Horde Landsだが、モルト軍に何故か襲われた 自分はベルド?だったかな?王国の誘いを受けたがまだ正式に仕官してない状態 なんにせよモルトはどことも戦争してないはずなのに 村を襲うなどの敵対行為も行ってないはず 心当たりがあるとすれば、某ダンジョンでスケルトンに襲われたから倒したくらい?あれでモルトとの戦争扱いになるの?
570 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 00:06:46 ID:fpk92+jX
>>569 俺はエルフ同盟のとこで産まれて適当に散策してたら突然襲われた
なんかどうやらでふぉで戦争状態みたい。きっと闇の軍勢とかそんな感じなんでしょ
でもシステムの関係上なのかちゃんと和平できるから安心してw
仕官も出来るっぽい
TroopEditorについて質問 必ず二つ以上の武器を持たせたいのですが、方法はありますか? 例えば、ロドックの歩兵全員に槍と剣の両方持たせたいなど あと、装備の並び順を変える意味はありますか? 上の方に置いとくと装備する確率が高いみたいな…
>>570 おむ。賠償金払ったら終戦できるっぽいね。そっかーデフォかー。まあそれはそれでらしくてよい
>>567 Hundred Years Warフォルダのmodule.iniを開いて
最初の行のmap_min_x = -98.463005を一行開くように下に改行(mの前でEnter2回)
これで保存してまた開いてみて2行目に改行されてたら直ったよ
片手or両手 ↓ 長柄 の順で持たせると、徒歩では片手or両手、馬上では長柄を使うようになる
POPで消滅した少数勢力は二度と復活しないんですか? いつの間にかスネーク教以外消滅してた…
>>574 やっぱ武器順によってそういうのあるのか・・・
例えばコンパニオンに「両手、弓、矢、矢」と持たせた場合、基本的に弓騎兵として逃げ打ちしてくれたりすんのかな?
>>543-544 あるよねー
例えばバスタードソードで盾持ちだとスキルかなり振ってても
接近戦で押されると反撃が間に合わないことがままある
>>573 できました
ただ自分の場合はmodule.ini開いて
map_minの前の■を消去して改行することでいけました
ありがとうございました
馬上でバルディッシュ使うが、ペナルティ差し引いても余りある威力。 ただ他の武器に比べて血の染まり方がエグイ気が・・・w
馬上ならモーニングスターが強いな。徒歩だと振りの遅さが気になるが。 片手+盾が安定してるけど、攻城戦の時はちょっと矢数が少なく感じるな。 盾なしに戦槍や鉄杖なら徒歩でも振り回して強いからこっち使ってる。 しかし徒歩だと敵が気絶しまくるから逆に面倒に感じることもあるけど… 両手武器は振りP属性がないのが残念すぎる。両手ウォーピックとか欲しい。 矢袋を二つ持てて、馬上で強くて徒歩でもそれなり…って武器探してるけど なかなか結論がだせないんだぜ。 最近は盾なしモーニングスターってのも悪くない気がしてきたが。
WBで実装されたunbalanceってなんやろと思ったら 馬が死亡しなくても、馬から落とせるのか
>>580 HeavyWarHammerマジお勧め
筋肉が武器になればこんぼうで十分
まだwarbandのソース配布されてないよね?
>>581 なんでそんな結論になったのかしらんが、
アンバランスドは攻撃した後次の行動に移るのに他の武器より
少し時間がかかるペナルティだぞ
>>583 木の枝みたいなあれ?
あれ使ってる人いたのかw
STRが30を超えたあたりから、鎧装備の相手も殴りで怯ませることが可能 諸侯をいたぶれー^q^
大袋入りの石だって熟練してくれば普通に強い
STR30超えで振る意味あったのか…
>>588 君はサムライフィクションを見たようだね 「石を舐めるなあああああああ!!」
無印とWarbandの違いはなんですか? 無印がなくてもWarbandが遊べることだけはわかりましたが・・・
マルチ
>>591 >>1 読めば分かるでしょ
マルチモードの追加、その他バランス修正にグラフィックの改善
M&B Ver1.5とかそんな感じのソフトです
WarbandのマルチってLANで4人対戦とかできるの? 兵隊率いてお互い大将同士で対戦? 味方同士でNPC蹴散らす?
WarbandようのWikiあったんですね ごめんなさい 書いてました・・・
投げは、 入門->石やナイフを投げてがんばる。 初級->投げ槍でがんばる。 中級->投げ斧でがんばる。 上級->石やナイフでブイブイいわせる。 ってなっちゃって、上級用武器がなくて寂しい感じ。
つ すろーいんぐすぴあ
投射用両手用大剣
無印 MODが多い 安定版 日本語化済み多い Warband グラフィック綺麗 ネット対応 ゲーム内容自体はほぼ一緒 MODが少ない 更新多い けど動作不安定ぎみ 日本語化これから
>>599 無印は馬の突進に爽快感があり
Warbandはリアルよりというかテクニカル?(やってないからようしらん)なのも加えといたほうがよいのでは
テクニカルじゃなくてリアル寄りになっただな 爽快感が減った
まぁ、対人戦も意識しないといけないから 歩兵と騎兵のバランスも取らんとね
爽快感が減った=俺が手軽に無双できなくなった
無印は騎兵無双過ぎた
warbandは歩兵無双が面白いな
むしろ無印の頃から歩兵プレイが好きな俺には御褒美
warbandの騎兵も歩兵に対して十分強いけどね
集団で固まってると、突き抜けることは不可能だね 受け止められる→囲まれてフルボッコ
Two hand one hand兼用武器の威力表示って、どちらで使っても同じって事でしょうか?
warbandは蹴りが最強 ガードさせる→蹴る→鈍器で転がす→蹴り起こす→鈍器で(ryの無限ループとか 壁際や角へ追い詰めて蹴り連打のドSプレイが楽し過ぎる タイマンなら追い詰めて拳と蹴りでフルボッコも可能で素敵
突き抜けることが出来ないってだけで、普通に強いけどね 上級騎兵10体も揃えたらキルログが真っ青になるのは相変わらず
蹴りはガード不能だけどリーチが短い上に
横に歩くだけでも回避できるからマルチでは上手く使わないと
相手にチャンスを与えるだけだけどな
>>610 たぶん同じだろうけど片手だと振りが遅いからスピードボーナス付きにくいと思う。
弓って、どうやって熟練度あげればいいの? もうポイント振りからはあげられなくなったっぽいから 普通に使ってしかあげられないんだけど 実戦だと自分が剣で介入していかずに 弓をちまちま、やってると仲間が死んでいくからさ 弓の熟練度をあげてから実戦といきたい
>>613 攻城戦してたらアホみたいに上がっていかない?
>>613 部下を後ろに下げて単騎で戦う
カーギット以外の賊相手なら大丈夫だろ
>>613 部下を待機させおいて、単騎がけして射まくればいいんじゃね?
NE・NEKだと隊形があるから、密集してる敵集団に射まくればすぐ上がる。
おい…サランおかしいだろ… 各国騎兵のステータス スワディアンナイト:Ironflesh:4、Shield:3、Power strike:4 みんなおなじみスワ騎士 ベージャーナイト:Irondlesh:3、Shield:2、Power strike:3 地味に強いよベジ騎士 サラーニドマムルーク:Ironflesh4、Shield3、Power strike5 ( ゚д゚ ) さらにサラン軍の中でのマムルークの数がハンパ無い どのくらいかっていうとロドックのサージェント並に含まれてる このままだとカルラディア諸国がサランに逆クルセイドされる 修正… 入るよね…?
>>613 練習すればカーギットの弓騎兵を走りながら騎射でアィィンできるぐらいになるぞ
Nativeだったらガンガン倒せる
NEKは・・・(´;ω;`)何で当たらないの??
サランの騎兵は軽装のイメージがあるけど、 重装のスワディア騎兵の方が生き残り安いんじゃないかな。 200日経過してまだ一度もスワディアとサランが戦争に突入してないからわからないけど
warband ラムンの奴隷の買値が0になってることない?
>>617 誰かサランのためにラクダ作ってくれー
↓
ラクダパッチリリース
↓
( ゚д゚ ) 履いてねーよんなダセーもん
サラン騎兵は許してやれよ・・・ マルムークしか本当に本当に使えないんだぞ・・・・・
まぁ十字軍や衰えたモンゴル追い落としたのはマムルークみたいなもんだし史実準拠・・・なのか?
warband 奴隷の買値が固定じゃなくなったみたいだよ さっきはラムンに0デナールで持っていかれたけど 別の奴隷商人は73デナールで買ってくれた 値段がどういう理由で変わってくるのかはまだ不明
駱駝騎兵はkengekiで入れるつもりだけど 馬のメッシュかえただけだから当然ヒヒーンとなき、 馬よりも騎乗時の高さがあるなんてこともないぜ・・・
warband対応の装備一覧あるwikiってまだないよね? 英語のも無印のっぽいし
たいまつエラー出るけどホント実装してくれねえかな 家々に投げつけたい
>>625 もしかしてkengekiの作者さんなのかな?
いつも楽しく遊ばせて貰ってます
何も出来ないけど応援してます
もし…どうしてもというのなら俺の尻を何時でも貸すよ!
>>618 NEKの弓は精度下げられてる奴が多いんで
熟練度を上げきっても弓の性能以上にはレティクル縮まないからねぇ。
連射速度に少し難があるけど和弓系統ならかなり狙ったところに飛ぶし、
弾道も結構素直。
連射速度は熟練度が上がれば少しずつ解消されてくし。
でも何週間かやらずに再開すると感が狂ってあてられなくなるなw
なぜかサウザー思い出した
The Horde Landsやろうと思ったけどインストール手順が多いな これみんなやったん?
>>633 英語読めればSingle-fileというのを見つけられるでしょ
ダウンロードが複雑な方は、回線弱者向けだよ
ちゃんと読めよ 普通にまとめて入れる版とばらで入れていく版あんだよ
>>634 あーなんかみつけた
危なく全部やるとこだったよw
あんだよって懐かしい言葉だな
百年戦争MODで宿屋に入ると 持ってもいないフランス突撃軍馬に乗ってるんだが俺だけだろうか
全城制圧してあとは敗残兵の処理をってやってたら なんか一斉にあちこちで蜂起が起こって各国が復活したんだが やつらはそんなにブチのめされたいのか
モーニングスターって鈍器だと思ったら殺しちゃうね まあ、あんなので殴られたらたたじゃすまないとは思うけど
弓ともっとダメージ差を大きくしないとクロスボウを選ぶメリットないな。
>>641 これ以上は無理だろ。
クロスボウはゲーム性の為にリアルに比べて相当チート性能になってる
元々熟練長弓兵が揃えられないときの劣化代用品だからな。
クロスボウって弓術にポイント振りたくない人用じゃないの?
PoPのルーン武器について質問させてください。 最初にMineを見つけて、そこでStrange Rune Bowを買いました。 その後、もう一つQualisを手に入れたので、Aziz hermitにWineを与えたのですが 何個もWineを要求され一向にアップグレードしてくれません。 何かほかに必要なものはあるのでしょうか?
クロスボウはリロード時間を延ばして威力をもっと上げるべき。
リロード1分で300ダメージでいいよ
>>644 ワインは別にいらない
QualisGemとStrangeRune武器持ってればOK
Native Expansionで King Harlausが女になってる… NEのtroopsファイルを見てもHarlausは何故かいないし、Troop editorはエラーで使えないしで どうにもならない… 誰か助けてくださいm(_ _)m
いないんじゃなくて見つけられてないだけ
女のまま受け入れるという選択肢があるよw
クイーンだし名前もたしかハルラウスじゃなかったっけか
Hundred Years War Modのプレイを始めたけど これv5.1が最新で特にFixPatchとか出てないよな? 馬屋覗きに入ったらmeshが足りないとかで落とされたりするんだが
グラボHD5770で規模200人だとカクカクなんだけどこんなもん?
>>653 の件はフォーラム見に行ったら解決方法載ってた
スレ汚しスマンです
656 :
644 :2010/04/25(日) 19:10:56 ID:sgkzwDip
えっと、StrangeRuneBowは既に手に入れてます。 新しくGemを手に入れたので話しかけたのですがWineを要求されるだけで UpGradeの話などは一切ありません。
>>582 ウォーハンマー重すぎだろw
鉄棒の方がマシじゃね?
スレであんま話題にならないけど愛用してる人いるのかな?
NEKで片手武器は何が強いんだろう これまでウォークリーバーぐらいしか使ってなかった 鈍器は短さが気になる
クエストをもっと充実させて欲しいね THLみたいにダンジョン探索とか長いやつでジャンプして岩場を渡ったり レアアイテムとか手に入ればな
呂府だったら両手武器も「片手」になんのかな・・・
>>646 バリスタだっけ?あってもいいかもな。そのきれいな盾ごとぶっとばしてやるぜくらいの
>>651 あれイソラはなんで王位継げなかったんだろうなw
>>659 WeddingDanceとかクエストが特徴的になってていい感じだよ
村クエで筏に乗って渓流下り(森賊シューティング)とか荷駄隊の護衛とかあるし
街クエだったら戦車(もちろん昔のやつ)に乗って賊退治orレースとか後は迷路状の庭園のゴミ(変質者)掃除とか
無印まではモーニングスターを愛用してたけど、WarbandからBalanced military pickを使ってる。 理由は、密集して戦うため、上段振りを多用するので、突きがない分上段を振りやすい。 密集して戦うため、スピードボーナスを出しにくいので、あまり長すぎず、振りが早いのが良い。P属性の攻撃で、安定してダメージを稼げる。 Kingdom of HeavenでMilitary pickを頭に突き刺すシーンがあるけど、まさにあの感じ。 Warbandから、相手の攻撃をはじいてそのまま攻撃するChamber Blockingができるようになった。自分は狙ってできないけど、トーナメントでChamber Blockingで弾かれた上にやられてしまう。チクショウ
>>656 装備してて強化出来ないとか?
ていうか、PoPは何度もリスタートしてるけどそんな事になった事無い
何かパッチとかあてた?
クロスボウは歯車式とか足を使って背筋力で引っ張るとかがあるように、普通に片手で引く弓より、威力出るだろ しかも、命中させやすい要素がある(視点を射線上にもってこれる・弦の位置が固定で狙いが一定など) 西洋で一時期クロスボウを反則呼ばわりした理由もわかろうってもの 連射性以外、劣ってる要素がない
668 :
648 :2010/04/25(日) 20:05:34 ID:DFVenF7q
>>651 マジか!!
とりあえずハルラウス女王陛下に使えることにしようwww
てかNE地味におもしろいな。
Warbandから戻ってきて正解だったわ
あとNEで出没するスワディアの十字軍ってのは何者なのか気になるw
パリィ難しすぎワロタ
禁止されたのは農民が騎士を倒せてしまうせい
弓兵の育成にすごい時間とコストかかる様にする Power Drawだけスキル30まで上げられる様にして スキル1ごとに弓ダメ5%UPにする、とか
想定以上に弓を引いたら弓が壊れるってw 威力を上げるには弓自体を変えるか、矢を変えるしかないだろ
弓はまともに飛ばせるようにするだけでも一苦労だかんね はじめてすぐの頃は矢をぽろりと落としたり 冬場に耳はじいてうぐぉお!とのた打ち回ったりしたものです
>>674 とは言ったものの、最近のアップデートの傾向を見るに弓の仕様もリアル志向に変わるような気がしないでもない
とりあえず現時点でもクロスボウの威力上げようと思ったら上のランクに買い換えるしかないわけだし
>>669 ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l < パリイ!
○―ヽ_/´ ̄ `l \____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
投石の上位にスリングショット欲しいな
>>668 NEKしかやったことないので正確な知識じゃないかもしれんが
NEでは町に専用施設を作ることで専用兵科を徴兵することが可能で
その専用兵科で構成された部隊がデフォで各国にいるっぽい
スワディアのは十字軍。騎兵率が高く数以上の恐ろしさを見せ付けてくれる・・・というのがNEKでの印象
>>674 >
>>672 > これゲームなんです
ゲームに必要なのは娯楽性であり、必ずしもリアリティではないのは知っているが、
今回はクロスボウと弓のすみ分けで、クロスボウ意味ねってなってるわけで
これではクロスボウ信者の娯楽性がいかんわけです
そこでリアリティと照らし合わせて、クロスボウの連射性以外は能力あげて良いんじゃねっていう意見なわけです
そして、このゲームは比較的リアル指向なわけで、そこを否定されると無双ゲーで良いじゃんってことになるわけで・・・
弓とクロスボウ十分住み分けできてるじゃん。 スキル振らなくても威力49pの攻城用が使えるんだから。 ベージャー狙撃兵は弓の連射が強い。 ロドック狙撃兵は近接戦闘も中級歩兵以上にこなし遠距離も強い。 これ以上クロスボウ強くしたらベージャー涙目だろ。 投擲だって…えーと、投擲はまあ、うん。
ゲームだからバランスが重要って言いたいんじゃない? 今のままでもクロスボウ持ってるやつに狙われてたら怖いしねw
盾が使えるじゃないか! 役立つかどうかは別として。
いやまあ簡単に扱えるのが特徴みたいなもんだから 部下に持たせるならダメージ出て精度も高いから良いじゃん 一軍率いる将軍クラスなら弓使えよって話
ノルドの歩兵軍団並べて敵の突撃を待ってるだけで融けるから、投擲も捨てたもんじゃないぞ 賊狩り超楽 装弾数少ないけどね!
>>667 弓の使い方を勘違いしてるよ。
中世モノの映画とか見れば判ると思うけど、敵陣や敵の隊列に向かって集団で集中射する。
視点を斜線上に持ってくるとか、曲射だから関係ない。戦争は射的ごっこじゃないよ。
徴募兵が主体のクロスボウ兵が「狙って当てれる」なんて数10mだろう。
そこまで引き付けたら騎兵や歩兵突撃に蹂躙されてオシマイ。
というか、FPSで狙撃銃もってキャンプしてる人の言い分みたいだ。
687 :
644 :2010/04/25(日) 21:08:41 ID:sgkzwDip
Gem2つ持って行って、その場でエンチャントして貰えました。 所で皆さん弓は何を付けてますか?DMGかSpeedか中間か。
>661 盾貫通の飛び道具作れないかな。 今の仕様だと何千ダメージでも盾で1回は防がれてしまう。
このゲームで一番かっこいいと思うのは歩兵が突撃してくる騎兵に投擲でHS決めた瞬間 うおー映画みてー!ってなる
>>681 ノルドの城攻めしたらわかるけど、投擲は防御にまわられたらかなり厄介だぜ。
盾を装備できるし、一分ごとに再装填されるからスキがない。
こっちが大量の弓兵を持っていっても、Nord warriorとNord veteran 約60人程はどうしても突撃で殺さないといけない。
その時かなりの損害が攻撃側に出る。
クロスボウをこれ以上強くしちゃ駄目だろ、史実で強いのは良いけどゲームなんです これ以上飛び道具全般強くしたら、このゲームの意味が無い 投擲は設定でダメージ普通にしたら鬼のような強さがわかる
乗馬プロ改め戦争プロ
>>686 クロスボウと弓の性能の違いをアピールしたら、
飛び道具全般の戦場での使われ方で文句言われたでござる
このゲームに限り、少人数での戦闘もありえるんだけどね
プロさんまじかっけーっす やっぱFPSで実戦経験した人は違うっす
飛び道具が強すぎるなら、盾も強くすればいいじゃない
Spy兵を付ければ解決しそうだな 透明になったり変装したり
>>691 NPC相手に手加減など無用とダメージ普通でプレイしてるけど、飛び道具怖いよね
無印でもチャージ時での盾の防護能力はあって欲しい
>>687 ダメージだな。矢1本で倒せるか2本必要になるか。
>>693 > クロスボウと弓の性能の違いをアピールしたら、
性能でも弓が上じゃね?
射程で記録持ってるのは弓だったと思うが。
狙いやすいとか言っても、それが意味があるのは数十m、それ以上になると落下や偏流を無視できなくなる。
銃でも気温や風向、湿度とか気にするのに、木や腱で作ってる弓/クロスボウはもっと影響受けるだろう。
そういうの無視してるからFPSゲーマーっぽいと思ったんだが。
>>693 オチツケ
まあ特別な技能が要らないんだからある程度は仕方ないんじゃない?
それに(ゲームでの)一般弓兵はクロスボウ兵よりも軽装気味で
弾幕返されたり接近を許せばあっさり殺られるじゃん
そういう点ではバランスとれてるんじゃない?
ちなみに俺の昔のキャラはクロスボウばかり使ってたんだが
熟練度上がりすぎて弓兵とほぼ同じスピードで撃てるw
クロスボウは熟練で装填はやくなるけど 銃はほとんど早くならないのがな・・・
もうサランは弓兵じゃなく投槍兵作って配備しろよ
なんだってえええ!? 投擲って一分ごとに再装填されんの?マジ? うちのロルフが本気出すときがきたのか?
>>701 命中精度は上がるんだから魔弾の射手にでもなれ
SWでピストルばっかり使ってたら走りながらヘッドショットできるようになった
そうでなくても撃てば吸い込まれるように頭に当たるw
>>703 攻城戦の防衛側(MODによる?)限定な
706 :
644 :2010/04/25(日) 21:55:49 ID:sgkzwDip
>>698 さん
なるほど。やはりDMG UPの方が無難なのかな。
>>706 ダメージのほうだと多少レクティルが開くようになるんでそれだけ注意
>>703 お前もオチツケ
防衛側の兵士はプレイヤーを除いて自動装填されるんだって噂
別に投擲だから自動装填とか無い
結構前からこの話はあったと思ったんだが…?
>>701 銃のリロードも訓練しだいでかなり早くなるんだけど残念だよな
ルーン斧を速度重視にすると酷い事になるぞw
> ちなみに俺の昔のキャラはクロスボウばかり使ってたんだが > 熟練度上がりすぎて弓兵とほぼ同じスピードで撃てるw マジでっ!? オレもクロスボウでプレイしてたんだけど、にわかには信じられないな 攻城戦の時とか、時間あたりのダメージ総量に違いが出てくる クロスボウの方が連射性悪いから一発の重要性が高いが、 弾道を把握するために無駄玉うつとか、敵の攻撃モーションをキャンセルさせる機会が増えること考えると弓が良いと思われ スキルふらなくて良い武器って点は評価する そういう意味じゃ、クロスボウの方がスキルを別にまわせる分、司令官プレイに向いてると思う 弓は無双ゲー好きプレイヤー向けかな
自分のリアルや流儀を抑えられないならMOD作っちゃいなよ
リピーティングクロスボウがあればかつる!
無双だと弾数の問題で近接武器しか選択肢が無くなる気がする。 んで、そういう近接極振りしたキャラの攻城戦用遠距離武器として、 クロスボウは都合がいい。 それとは別で、「飛び道具メイン」で行くならやはり弓が一番いい。
>>709 ガンシスターとか女性PCが驚異的な速度でリロードするのか……
個人的には騎乗弓はもっと熟練しないと使い物にならないくらいでいいと思う warbandだと上げても使えないなんて聞いたこともあるが、あくまで「上げないと使えない」が望ましい
718 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 22:45:56 ID:OI1MXjEd
バケツ被って、ガチガチのプレートメイル&ガントレットで弓の精度が 変わらないってのは・・・。 この辺、考慮すると、クロスボウや投擲がもっと使われるかも。
>>687 俺はスピード
ルーン弓の弾道を見てると、ノルドール弓でいいやって思えるから
720 :
644 :2010/04/25(日) 23:04:06 ID:sgkzwDip
3種とも比較してみましたが、サファイアに比べて確かにルビーは照準が開きますね。 エメラルドもルビー程ではないけど若干開きますね。 一定距離から3種類の集弾率を見てみましたが、ある程度距離があるとかなり集弾率に差が出ました。
Rus: XIII CenturyってMODだと手装備には弓術のマイナス補正が付いてたな 革の手袋だと-1、鉄とかスケイルのごついミトンだと-2って感じに
Rusって良MODだと思うけど、リアルさを求めているせいか、しばりが多い。 手袋はめたらマイナスだとか、盾を装備するのにスキルが必要だとか、飼い葉が無いと移動速度が落ちるとか
縛りじゃなくトレードオフ作ってるんだろう。 トレードオフで一長一短にすれば、選択の幅が広がって自由度は高まる。
>>711 その辺の弓兵と同じ位って意味ね
流石にPoPのNorderみたいな異常な連中に張り合うのは無理w
要するに、一対一の戦いなら相手よりやや先に撃てるレベルって事
撃ったと思った瞬間にすぐリロード入れば相手の矢がこっち来る前に装填終えられるし
慣れればしっかり構える前でも目標に当たるようになるしね
ところで建物の建造時間ってどこのファイルで管理してるんですか?
>>699 クロスボウはどちらかというと近距離用
射程自体は弓に劣らないが、ボルトが軽いせいで距離が遠いと威力が激減する
遠距離の射撃では長弓の方が威力が高い
族を探せってクエスト受けたンだが、どうにもこうにも逃げられる・・・ 砂漠の果てまで逃げられ、追跡スキルで足跡をたどって、でも視界に入るとまた逃げられ・・・ そのうち食料がつきてさらに遅くなってアボンというプレイスタイルw これなんとかならんのかぁぁ
騎兵多めで少数でやればいいだろうと
ギルドマスターから近郊の族討伐がでるとテンションが下がる 完全に成功させたのなんて2,3回くらいしかないぜ
装備性能そのままで見た目だけ他装備に変更できる機能欲しいな 最終的にコンパニオン全員同じような装備とか味気ない 見た目重視で個性ださせてるけど戦闘だと真っ先に死んだりするのがね
warbandで難易度普通にしてるといつも海賊との死闘になっちゃう ノルド新兵を弓にしての消耗戦でなんとか手甲以外の防具を手に入れてやっと充足で進む Warbandの馬殺率は屠殺だなwらめぇるとコンパニオン行き
>>731 全員角バケツでチャージャーとか胸が熱くなるな
クロスボウwiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%82%A6 これらの射出武器は弓を発射できる状態にするまでに時間がかかるという弱点があり、その射出速度は速くとも1分に1, 2発であった。
安易に扱える武器な上に強力な威力は、騎士の装備する金属製の甲冑すら易々と貫通して致命傷を与えるため、これによる狙撃は一部で脅威となっている。また致命傷を与えてしまうことは、
生け捕りにして身代金を要求するという当時の戦争のやり方にもそぐわない物だった。その為、各地の騎士・貴族からこの武器に対して猛反発が続出。
1139年に教皇インノケンティウス2世が召集した第2ラテラン公会議で、「キリスト教徒への使用」は非人道的として禁止する教令が出されるほどにもなった。
獅子心王リチャード(1157-1199)が異教徒以外に対してもクロスボウを積極的に運用した結果、最終的に自身も農民出身者のクロスボウの射手に撃たれて死んでしまう伝承なども見られる。
本体中央にあるハンドルがついた器具がクレインクラインである。
通常の弓よりは飛距離は優れているものの、構造上短くて矢羽の少ない矢を使用せざるをえないので、慣性がかかりにくく弾道もあまり安定しない。
そのため斜め45度に曲射しても長弓や合成弓ほど有効射程距離は伸びない。
クロス坊うっぜ
736 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 02:07:18 ID:JFi88RmP
まあ、クロスボウに興味があったらwikiくらいは見てるわな
前にも恥ずかしい識者気取りが弓を語って大恥かいてたよな クロスボウと弓って話なら軍板とか歴史板で相手してもらってね このゲームに関してはMODで優劣も調節できるからそうしたものをうpしてね
>>737 あいつ(ID:FN71jkc0)には笑わせてもらったわww
クロスボウの最大射程が弓より長いとか爆笑もんだろwwwwww
192 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 10:34:21 ID:8IafPw5y
ID:FN71jkc0 自身の方が知ったかっぽくなったので武器甲冑図鑑て本で調べたが
>>183 の言うようにイングランドの長弓が300-350mの射程って書いてあるぞ
話の流れ的に手で引っ張る弩(最高でも足掛け&両手)との比較前提だし
ソース無し反論されて気持ちもわかるがもう認めてもいいのでは?
199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 12:09:02 ID:VFKOUB0c
一般的な弓<クロスボウ<ロングボウ
200 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 12:13:40 ID:e+gIuuXS
しったか乙でムキになったのは否定せんけど
人一人が使える弓とクロスボウでは有効射程は弓の方が上ですけど
矢とボルトの構造知って話してます?
>>645 one shot one kill でいいな。
>>738 戦国の方で晒されてスレも荒れたね。あの人のせいで。
そもそもゲームスレで執拗に語ってるのが滑稽なのにそれに気づかないんだよな・・・。
自論が有るならその方面で議論すればいいのに・・・否定されるのが怖いんだろうなぁ。
長文は見ないでアボンしとけ。どうせろくなことは書いてない
勝ち誇っていつまでも飛び道具の話してる奴らもどうかと思う 正直どうでもいい
どちらにしても少し精神年齢低いね
Warbandで結婚したのはいいがお城に帰っても 言葉が通じないので何回やりなおして結婚しても仮面夫婦になってしまってる。 嫁さんにどんな機能があるのかいまだにわからないw
>>744 ふへへ。どんな機能を期待してるんでィ。だんなァ この助平
1. 出世するにはどうしたらいい? 2. パーティやりたいんだけど。 3. 倉の中身見せてくれ。 嫁の機能を列挙すると、不思議とちょっとキツいものがある。
スワディア抵抗軍やっていて抵抗軍勝利後イソラの居城に入ったら女王の横に夫人が居てたまげた。
WBkengeki早くこないかのう・・・ 関係ないがマテルドがオカッパ美人なってるんだよな マテアスがおっさんのままなのが悲しいが
あなた、お帰りなさい! 食事にする? お風呂にする? それとも、あ・た・し?
今日も疲れてるんだよボルチャ
>>746 教えてくれてありがとう。
1の出世するにはどうしたらいい?で長文が出てきたので夫婦関係が冷め切っていたんだw
プラーベンのお城にはベッドがあるよね。 ねぇねぇ、これ、ベッドだよね?
年齢みたいに、存在しているが機能はしていないデータもあることだし、 子作りとか世代交代も、そのうち実装されそう。
クロスボウよりクリトリスの方が興味あります
ラムンだけばぐったのか いつ行っても奴隷の値段0になってる ラムンは普通に買ってくれるはずだよね?
パーティってlooterでも血祭りにすんのか? 俺は係わり合いになりたくねえな
無印発売以降どれだけプレイヤー達がラムンに奴隷を押し付けたと思ってるんだ おっさんもゲンナリしてるんだよ
ガレー船 <おめーの席ねーから!
Warbandのパッケ版を買ってスチームにインストールされたのですが 日本語化ファイルを適用しても日本語化されません 起動するときはスチームで起動されるのが原因なのでしょうか? デモ版のときの日本語化ではスチームにインストールされなかったので?ちゃんと日本語化できたのに
本体公式からDLしてシリアル入力すればいいだけじゃないの?
>>760 よく見たらwikiに書いてました
どうもすみません
Wedding Dance Southern Realms The Horde Lands Exilianでホストしているmodのうちどれが一番お勧め?
趣味によるしタダなんだし全部入れて適当にやってみたら
雨降って濡れたら弦がイカれて弓って使えなくなるもんなんだけど そこらへん調整はいらないかな 投擲武器がぶっちゃけゴミ
雨の日はクロスボウのダメージが落ちますってヒントに出てくるよね。 もし実装されてるなら、どっかのpy弄れば天候によって武具の性能増減は可能だと思う。 でもこれ体感した事無いんだよなあ・・・本当に実装されてるのか怪しい。
ぬのの服とか低級の装備を減らして プレミア感のある装備を増やすべきだ
ぬのの服協会に所属してるから立場上、率先して作ることは出来ない
sword of damoclesエラー出まくりなんだけどこんなもの?
>>767 低級装備は低級の賊用。
プレート着込んだ追いはぎとか嫌だろ?
>>765 雨降ったことないんだけど降らせるにはどのオプションを弄ればいいの?
>>767 反対
それこそアニメっぽくなってしまう
むしろ色んな民族衣装が欲しい
俺が何よりも待ち望んでいるのは季節mod
>>772 同意
ってか元々見た目が同じだけで高品質なモノとかあるんだしそういうのじゃダメなのか?
質が違うと見た目が変わる装備とかいくつかあるんだし
今あるのを改良して質で見た目が変わるようにすればいいんじゃない?って思う
で、プレミア感は要らないけど国柄がよく出るような装備は欲しいと思う
全ては915制限がどうにかならんとなあ…
>>771 賊が賊らしいかっこしてるのはいいけど
たまにレアな装備持ってたら良いと思う
アイテムを削除しなくても「頑丈な」とか「強化された」みたいに言葉のバリエーションをModで増やせるならそれも面白いと思う
>>772 アニメっぽくなるのが良いか悪いかはそれぞれ意見をもってるだろうから
俺はそれを相手に押し付けたり議論したりはしないが
あなたのいう「色んな民族衣装」がまさに俺が主張するプレミア感のある装備の中に入るよ
Warbandの賊たちの住処って一度潰すともう出ない? 溜め込んでるのかと思って潰したら普通のLootで沸いて来なくなったような
しばらくすると復活するよ。だいたい同じ場所に出るね。
>>778 そっか、情報ありがとう
賊狩りで生計立ててるからちょっと焦った
>>776 海賊のLordlyの鎖帷子とか山賊のReinforcedの革張り盾とかはレアって言わないの?
そういう点では今のままでも十分じゃないかと思うんだが…
安易に同意してしまったが結局の所
気に入らないなら自分で改造すればいい話で、こんな所で言うべきでは無いな
そういえばこの前無印の方の装備が追加されるModを見つけたぜ
カーギット系の鎧が中心で中々いい感じだった
WBってラウンドシールドでも見えない壁かなんかで矢から足元守れたりしてるのかな? なんか正面から足元狙っても当たりにくいというか・・・頭には当たるんだけども
シールドスキルの説明をよく見ろ
おぉ・・・まず振らんだろうと思って見逃してたけどこんな効果あったのか
ウォーバンドのマルチをやろうとしてもシリアルが違いますと出て部屋に入れません すでにキー入力してアクティブにしてるはずなのにこれは一体どうすればいいのでしょうか? オンラインで認証とかあるのでしょうか?
マルチはシリアル確認するよ。 不正ユーザが同じシリアル使ってるのかもね。 購入したとこかtaleworldsに問い合せるとかしないと駄目かも
>>784 他の鯖に入れるなら鯖側で蹴られてる
割れてても無理
どちらでもないなら何らかの理由で認証が上手くいってない
もしかしてWBでNE出ないと NEKはありえないんすかね?
>>788 NEKの最初の二文字は、何だと思ってるのか。
NEK作者は、基本的にグラ作成の技能しか持ち合わせていない。
それだけでも大変素晴らしい事だが。
まぁ最初に発表され日本語化される大型MODをKENGEKI化するんじゃね?
それがPOPならPOP-KENGEKIになるって感じで。
>>786 >>787 そうですか
パッケ版なんですけど最初にスチームで認証した後に日本語化できないことに気づいて
アンインストール後にサイトからダウンロードしてきたやつでプレイしてるんですが
もしかしてそれが原因なのかなぁ
そういやsaxondragon氏(PoP作者)から PoP2.5-Kengeki日本語版とかパッケージ作って再配布してもいいよ との許可を得たんだけど、需要あるかね?
あるある
ありまくり
ありまくる。 欲しい!
>>790 Steam版で一回インストールしたなら本家のファイルでも問題ないはず
というかSteam版でも日本語化できるよ。インストール場所が変わるだけだから。
たぶん不正ユーザが一番怪しい
時間帯によって入れたりするなら間違いない思う
需要がないわけがないよ!
>>795 そうですかありがとうございます
もう少しねばってみます
全裸で正座して待ってる
>>789 The Horde Landsのファンタジー具合はKengekiと相性がいいように思うのだが
でもNEの「かゆいところに手が届く」具合も捨てがたいんだよなぁ
>>791 素晴らしいお話ですね!
お百姓を血祭りに上げて名声も上がる ってのはいかがなものか
名声より知名度の方が意味近い感じはする
>>801 百姓で名声が上がるのは序盤まで。
今、名声が1300超えたんだけど、普通の戦闘じゃ上がらなくなった。
コンパニオンと6人で50人くらいの賊を倒してやっと1〜2上がるくらい。
しかも一週間ごとに名声が少し減る。何もしてないと部隊上限が下がっていく・・・。
トーナメントが名声稼ぎに一番いいんだけど、よく決勝でDrantonに負けるわ。
>>791 kengekiってモーションだけ?それとも全部?
>>804 確かにRenownは知名度とか、認知度とかがしっくりくる。
Honourがむしろ名声と訳したほうがいいかもしんない。なんにせよスレ違か
正装して正座してます
>>791 どちらにしてもYuiasが製作したKengekiをpopに移植したと明記してくれるならいいけども・・・
>>805 warbandはRenown下がるのかw
無双できないようにいろいろ変更したんだね
>>791 が完成したらWBいらなそうだww
凄い期待してます。未完成部分の翻訳くらいなら手伝うぜ!
>>809 普通に考えて
>>791 がkengeki作者さんじゃないの?
何か違う意味でレスしてるんならごめん
ヒデキKENGEKI!!!
>>812 >>791 は作者ではないよ
ご所望なら前WB用に作り直してるってうpしたシスター服やら
SSうpするけども
>>816 作者氏?
PoPの件はさておき、美マテアスをWBに所望す
>>816 いや別にうpまでしてもらわなくても結構です
てっきり作者さんがPoPへ移植しようとしてるものかと思った
すまんこってす
人様のをぶっこぬいた寄せ集めが 何いってんだかって感じですが
>>817 今装備のLOD増やしたり新装備や改良してるところで、
1.104対応版以降まだうpしてないけども
既に1.104でマテアスさんは女体化してますぜ
lodない装備にlodメッシュを新たに作ったものを入れればもっとだが・・・ もっと高lvなスルースキルがほしいです
>>819 まぁまぁ、おちつけよ。
有名MODでもOpenSourceのデータ使ってたりするから、使わせてもらってる立場なんだよ。
そうやってデータを使わせて貰っていいMODを作ろうというのがコミュニティーなんだよ。
使わせてもらった感謝の印にクレジットを入れればいいじゃない。
MODを作ってもいない人がどうこういうことじゃないでしょ。
イソラに士官しようとしても断られ続けるんだけど 条件おせーてください
>>810 いや、無印でも下がるぜ?一回体験してるから断言できる
部下が満タンの状態だと実感しやすいんだけど
士気低くも無いのに兵が離脱したりするのは名声が下がった証拠
そんなことよりマテア・・・ウワ・・・ナニヲスルヤメロー
>>825 お前諸侯クラスの人間だよな?
仕官もできないような程度の無名のぺーぺーは相手にしてもらえないぞ
WB-Kengekiマダー?
今出ました
KENGEKIはクレジット表記してない気がするが
別ゲのMODでも、ちょっとしたアレンジ版とかじゃない限りクレジット表記なんて見たことないが
そっちがおかしいだけじゃん 他Modに敬意は払うべき
>>831 Ne-kengekiならアップデート内容じゃないほうのreadmeには書いてあるよ
wb-kengekiのほうは自作物しか使ってないから書いてない
>>809 あ、yuiasさんいたー!自分はこのスレの
>>3 です。
saxondragon氏とは結構前から連絡を取っていたのですが、yuiさんから
>>3 に対する明確な回答を得られていなかったのでとりあえず保留してました。
勿論、NE-Kengekiから拝借する部分に関するクレジットの明記等は、PoP、日本語化wiki同様させていただきます。
NEKからの移植項目ですが、装備関連や黒騎士関連等まで手を付けるとバランス調整まで手を入れる事になってしまうので、NEK要素の移植はフェイス、髪、モーションのみを予定していました。
ちなみにyuiさん的に
「NEKを使うならこれは入れて欲しい」
など何かありますでしょうか?
(このコンパニオンのフェイスコードはこれにしてくれ、などw)
もし何かあれば、
[email protected] までお願いいたします。
また、翻訳に関してはwikiのパッケージを使わせて頂きますので、無印Native/PoP翻訳部隊の方々及び日本語訳をパッケージ化して下さっている方々もどうぞよろしくお願いします。
PoPEnhancement不安定だとは聞いてたけど本当に不安定だな 10分に一回くらい落ちるとは
いちユーザーとして 夢のタッグが出来上がるのをwktkして待っている・・・もちろん正座で・・・
最近、MB冷めてきたから
>>791 が出来たら
MB止まらなくなる
プライス卿はハゲでダンディーなのがいいんだろうがよ…ッ!
>>836 翻訳に関してはまとめより各ページ最新のを使った方がいいんじゃない?
まとめ以降に更新されてる箇所もあるだろうし。
PoPは1000日病が怖い・・・ 昔俺はそれで人生オワタ
WB:KENGEKIというよりWB:IKEMEN
>>836 OKъ(゚Д゚)
いまのとこ特にはないよ
顔も自由にしてくれておk
>>847 十字軍格好いい!
そういや、NEKでは頭装備がマントになってやしたが、
マント装備=小手装備とかにできないんですかね?
>>847 すげぇぇぇぇ余計,待ち遠しくなったじゃない
不死隊w
>>798 steamで認証したらsteamでしか入れないんじゃないかなあ
俺もsteamで認証してその後ぱっけ版入れたけどぱっけ版は鯖入れなくてsteam版は入れた
>>849 たぶん手の装備にはモーションに合わせて動くスキン付のメッシュは無理だと思う。
WB-Kengekiでは頭装備マントとSSの白い鎧みたいに最初から胴体にマントが
ついてるタイプと2種類でだす予定
確かにマントは手装備だと嬉しいかも バケツ+マントとか勃起もん スポーンみたくマントがボロければ尚よし
>>854 そうなんですかー。
技術的なところがわからんので無理言いやした。
期待して待ってます。
>>853 なんかよくわからんけど、
スチームで購入して数日遊んでその後、公式のスチーム関係ないクライアントのほうで
今やってるけどなんの問題もないよ
駱駝が入ってるmodなんてあったのね
WBしか持ってないから本当にうれしい
とりあえずコンパニオン用のそこそこ強い透明頭装備だけでも欲しいんだけど 自分でも簡単に作れるもんなのかな?
>>860 小さくて顔に埋まるようなメッシュを頭装備のメッシュに設定すればいいじゃない
髪を隠さないフラグつけてね
カツラでイメチェンみたいな事もできるのね
上段左から2番目のマテアス卿っぽいマントの人が美しすぎる
無印KENGEKIで決闘挑まれたんだけど相手は片手剣と盾、自分は素手に盾しか与えられず耐えるしかできない 攻撃してもダメージ通らないしなんだこの出来レース
ラクダキターw
この駱駝の首のスキン設定が微妙で 移動してれば分からないけど、 止まってて頭を下げると首の一部がちょっと不自然になるから修正したいんだが、 SMDエクスポートしてGMAXで読み込もうとしてもエラーでて弄れないんだ('A`)
どこで公開されてるんだ?
Battle for HindustanっていうMODにあるよ
SMDImporter.mzpで読み込めたよ
Half-Life SMD Importer? 自分はそれで読み込むとランタイムエラーとかでて操作できなくなる
BRFeditじゃなくてopenbrfのほうでsmdエクスポートしたら読み込めたわ サンクス
人型のスキン設定は何度もしてきたが 馬型のスキン設定難しそうだなこれ・・・(゚Д゚ ) スキン設定し直さなくてもいいそのままのスキン設定でエクスポートされるツール とかないもんかなと何時も思う
もう合成がどうとかどうでもいい
ちょっと遅れた気がするけどKENGEKI仕様のPoPができるのか… それなら別働隊機能を是非つけて欲しいな レイン卿にレインを託してファルコン騎士大量に詰め込みたいです^q^
ガンシスターとか巫女みたいに世界観壊してるキャラがオンオフ出来ればいいんだが
POPのダサかっこいい装備でアイーできるの楽しみだ
>>847 神キター!!
あなたのお陰でM&Bが二倍楽しめてるよ
ありがとう
俺も翻訳ぐらいは協力するぜ
>>881 どこかで見た気がすると思ったら300かw
思い出したらパンツ一丁に兜と丸盾で300ごっこしたくなってきた
>>877 既存の世界観が有る訳じゃ無く、作者の世界観でユーザーは遊ぶ訳だから、何が出てきても受け入れるしか無いべ。
嗚呼、神官服が欲しい。
悪霊退散させたいw
キックのモーションを装備によって変更するのってできないのかな 盾装備ならシールドバッシュ、槍系装備なら石突で突くとかできるといいんだけど
WBの蹴りに触発されて格闘スキル・モーションと格闘熟練を追加するMOD作ろうとmodule system他色々を覗いてみた 脳がアィィィして作る気が蒸発した。中世で格闘とか馬鹿じゃね?('A`) WB-kengeki超楽しみ☆ 十字軍超カッケェ
そこでジャマダハルですよ これで格闘も生きる!
本家クライアントでマルチプレイできない、スチムーで買った人達へ ---------------------------------------------- ウィンドウズのスタートボタン ファイル名を指定して実行 regeditと入力してOKボタンを押す レジストリエディタが起動する HKEY_CURRENT_USER\Software\MountAndBladeWarbandKeys のフォルダを開いて中を見る Activation Code こっちはスチムーの認証コード serial_key こっちは本家のシリアルキー スチムーで買ったら、こっちが空欄というか、そもそもこの項目が無かったかもしれない で、スチムーのゲーム一覧みたいな画面で Mount&Blade Warbandを右クリックすると CD-KEYとかいう項目があると思う。 ここから本家用のシリアルキーを見られるから、 これを印刷したりして、しっかり手元に残しとこう。 そして、このCD-KEYを、レジストリエディタでserial_keyの項目を作るなり、 本家ゲームクライアントからシリアルキー入力するなり、(Activation Codeの項目を消したら、本家の起動時に要求されるはず) お好みの方法でserial_keyにさっきのCD-KEYの番号を入れる。 ---------------------------------------------- これで、スチムーで買った人も、本家クライアントでマルチプレイできるよ。 レジストリエディタで関係ないところをいじって壊さないように気をつけろよ。
keygenで無限にシリアル作れるから運悪く タダで遊んでる人とシリアルが被ってると オンで遊べなくなることもあるんじゃない?
Warbandで弓矢の発射速度とリロードを変えて、一人FPS無双使用にしたいんですが、 そのようなMODもしくはデーター改変している人いる?弓矢がしゅぽぽぽぽっ! みたいな。 ゲームの寿命は短くなるけど、城攻めとかしたら脳内汁でまくりだろうなぁ・・ 自作で作ろうとしたんだが、MODがまったくちんちんかもかもなんで、キーボードでマクロ組んで CTRL+Wでチトってるんだが、果てしない時間がかかりそう
>>876 それは具体的にどういうものでしょう?
自分はsaxondragon氏からたまたまそういう許可を得ただけのただの連絡役(?)でして
スキルとしては簡単なmodを作ったり弄ったりできる程度なので、既存modにない機能を一から作るのならば恐らく実装は難しいです。
もしPoP自体に実装して欲しい機能、という事であれば、次にsaxondragon氏と連絡を取る時にでもついでに
現在進行中のPoP3.0向けに要望として出しますが。(公式のPoPスレは中々にカオスですし)
機能追加とかなら作者からソースもらわないと無理だし 難しいだろうね
>>877 つかその辺が世界観壊してると感じるなら
NEなりPOPなりNativeなりそのままやってりゃいいんじゃねぇの?
牛アレルギーなのにビーフカレー食って文句言うようなモンだろ。アホ杉。
日本語化関連だけ抜き出して使えるようになったらいいな
お前は何を言っているんだ
兵種はソースなくてもtroop editorで丸々消せばいいし、追加要望ならともかく削除要望は何か違う気が M&Bのmodって動作させるのにコンパイルする必要があるせいか、特定modの一部分のみ改変するmodって少ないですよね。 Kengeki関連のアンチ(?)書き込みを見ていると 「itemkindsなりtroopsなりを自分が許せる範囲に編集すれば良いのでは」 と思ったり思わなかったり メッシュやテクスチャは作れなくても、武装の強さと兵種弄りは誰でも簡単に出来るよ!よ! Morgh氏に感謝感謝
>>896 >Kengeki関連のアンチ(?)書き込みを見ていると
こういうわざわざたきつけるような事は勘弁してください
まー狙ってやってるのならアレですが
いったい誰と戦ってるんです?
900 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 14:27:13 ID:Qp4o1IIH
そういや、昨日フォーラム見たら 「Kengekiのアニメーション、おいらのMODで使わせて貰って良い?」 という書き込みがあったなぁ〜
アンチを増やそうとしてるならそれは確実に成功してるよ
ま、気にすんなって事だ という訳でイソラはもらっていくぞ
>>890 別働隊ってのは独立や解放軍プレイのときコンパニオンをLord化できるというKENGEKIの機能です
それをPoPに移植すれば色々便利だなと思っただけです
PoPはコンパニオンの数多いし、他国の諸侯引き入れるのも結構面倒なんで…
あ、あれはKENGEKIじゃなくてNEの機能だったか まぁ無理なら結構です
剣戟はグラフィックとモーション見るゲーにするMODだから 別MODに移植とかよく書いてあんのはそのため
煽り煽られは2chの華だ
まあ見た目より中身だろ!って人なら別に縁の無いModだし そっちはそっちでやってるんだから別にいいんじゃない?って思う 流石にベースをそれにしようなんて話になったら反対するけどなw(あくまでも仮定ね)
>>908 わざと言ってるのか無意識から知らんけど
>まあ見た目より中身だろ!って人なら別に縁の無いModだし
製作者に失礼だろ
わざと言ってるんだろうがな
KENGEKI擁護は理解できるけどやりすぎると逆効果だと思いますん・・・
NE-KENGEKIの良い所は、追加のグラやモーションも良いが、アイテムやキャラやマップの調整されてる所だと思うんだ。 なので現状のWB-KENGEKIは、調整されてないから今ひとつだ。
>>903-904 なるほど、理解しました。
結論から言うと、NEのソースコードが必要になる改変なのでNE開発者であるMerc氏Jinnai氏の協力が無いと無理です。
該当部分のみの差分を取れれば別ですので、もし該当部分の差分をどなたかが根性で取ってくれれば可能です(チラッ
…Native→NEでの74ヵ所の変更点の中から該当箇所を特定とか、相当根性いりそうですがw
NEKだかNEだかの仕様でサルゴスの側の小島の橋が撤去されているのは何か意味があるのかい? あの島に城か村が一つくらいないと不自然だなぁとNativeの頃から思っていたが逆に橋が取り去られたのは意外だった
>>909 って言うか剣戟好きな奴らのほとんどがグラの話しかしねーからそういう風にしか見えないんだけど?
話が出ても「〜のModに剣戟のグラを移植したい!」とか「剣戟の〜卿がいい!」とかそういう事ばっかりじゃん
それでいて
>>877 みたいな話に反応しすぎだしな
剣戟じゃなくても内容が良いModはいくらでもあるんだし
特別グラとかに興味愛着無ければ個人の範囲ならどうしようと関係無いじゃんほっとけよって話なんだが
>>913 せっかくリロードで後ろ向くようにしてあるのに、
整列せずに、そのまんま突撃しててワロタ
>>913 ひざ立ち姿勢はSWのModとかにもあったな
攻城戦とかいい感じになりそうだ
イソラ女公の前でひざ立ちですね、わかります。
そういえばSWではAltキー押すとしゃがんだりできたけど ああいうのも出来たら面白いよな
921 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 17:11:42 ID:Qp4o1IIH
しゃがむとか伏せるとか欲しいな 伏せてランスチャージ回避できたらなおいい
>>921 待て!それは槍をかわして馬に踏まれるパターンだぞw
関係ないが、WBを見るたびにホワイトベースと読んでしまう自分をどうにかしたい。
925 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 17:16:13 ID:Qp4o1IIH
そうか・・・やっぱり踏まれるか・・・・
Altでしゃがみ! そういうのもあるのか
誰か俺のためにチート機能抹消してくれ
>>926 構えれば立つからちょっとした障害物を盾にできるよ
しゃがんでる間は身動きできないからそこだけが難点だけど
>>929 チョットマテ
障害物でかわせるのは馬の突進だけであって
槍は障害物だろうがすり抜けるってことを忘れるな
翻訳スレから飛んできました。 体験版Mount&Blade Warbandについてなんですが、 日本語化は可能ですか? 最新の日本語化MODを解凍して、それぞれのファイルに上書きしました。 たくさんある.csvファイルは新たにjpファイルを作ってそこに入れました。 起動するとスタートメニューやステータスなどは日本語表示なのですが 肝心の会話文が英語で表示されてしまいます。 もし良かったらご教示下さい。
>>931 直下じゃないぞ
インストールフォルダ\Module\Native\langarge\jaだぞ
warbandの操作性とか、攻撃の感覚とかって基本的にβ版のマルチと同じ感じなのかな? グラフィックも良くなってるし、買ってみようかなぁ。 バトルサイズチェンジャーで300人とか大人数でできるようにした時の負荷とかも軽減されてます? 無印の奴だと300人くらいでやると常時カクカクだったりしたから、改善されてると嬉しいなぁ。
>>922 たしか蒼龍三国ってのがあったはず、と思って最後まで見たらそれだった。
ずいぶん進化してるな。街とか良い感じだ。
BGMがパイレーツオブカリビアン風味だ
936 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 18:32:25 ID:wkEDFd7p
可能か不可能で答えて欲しいんだが、自キャラの顔を別のModの自キャラに楽に移植 できたりするかい?おれ好みの顔ができたんだが別Modで同じ顔作れる気がしないんだ。 オブリとかFalloutとかではそれ用のツールあるけど。。。誰か教えてくれないか。すまん。
>>930 >>934 の言うように遠距離に対して、ね
元がSWだけにそういう場面じゃ結構重宝します
>>936 一部可能
形状だけなら引き継げるよ
ちょっと誤差がでるかもしれないけどその辺は微調整
ベースまでは不可能だから共通したベースが無ければ他のベースを使うしかないけど
>>936 インポート>エクスポート
詳しくはWikiみれ
>>935 蒼龍三国はもう更新止まってるはず
中国フォーラム見たところ
作者さんがなんか、批判やら受けてやる気なくしたらしい
中国フォーラムには、ほかに無双三国ってのと乱武三国ってのがある
無双三国は、三国無双のキャラや武器を再現してる
乱武三国は蒼龍三国の流れを汲んだ感じかな
あと英語フォーラムでもFall of the Dragonってのがある
これはまだ未完成みたいね
WBでは近接攻撃も壁とか障害物に当たれば判定失うよ
>>938 それでできるのはレベルステータスだけで顔まではできたっけ?
まあFacekeyメモってなんとかすればイケそうだけど
>>927 俺もほしいわ
移動遅くてついついチートしてしまう
チートしてバランスめちゃめちゃになってもそれなりに面白いのがすごい
>>941 試しにめちゃくちゃ派手な顔のキャラをインポートして
顔データをリセットした後にエクスポートしてみれば?
>>931 しっかりそこにフォルダを作っていれてるんですが・・・
ほかに怪しいとことかわかりませんか?
>>922 これすごくいいな・・・
イイナ・・・イイナ・・・
>>927 その気持ちは凄くわかるw
俺も一回チート全開プレイをした事あるけどそれ以降はもう絶対チート触らないと心に決めた
947 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 19:58:25 ID:r7YMbIwt
>>940 扉越し、攻城梯子てっぺんでは、壁越しに水平斬り飛んでくるなんて
マルチでは頻繁にあるよ
このゲームほどチート使ったら糞つまらなくなるゲームもないな 不自由なうちが一番楽しいものな
949 :
名無しさんの野望 :2010/04/27(火) 20:08:35 ID:wkEDFd7p
インポート、エクスポートはキャラのステータス とかが移植されるだけじゃなかったのね。。。。 つい最近、行軍しはじめたばっかだから色々と情弱ですまんかった。
>>927 起動設定でチェック外すんじゃダメなのかい?
そういやwarbandは初回限定とかの特典ないんだな 今回パッケ版にマップ付いてこなかったし
>>951 前から思ってたけど、戦闘は基本的にTPSじゃね?
>>953 次スレが立ちそうなときに覚えてたら提案してあげてください
>>954 すまん、ケチつけるつもりで言ったんじゃないよ。スレたて乙
>>951 スレたて乙
遠隔攻撃するときだけ主観にしてる
気分で武器変えるんでズレを覚えられない
クナイとかはレティクルかなり小さくなるけど
投槍系はレティクルずっと大きいままなんかな?
レティクルに体収まるまで接近してから使うものなんだろうか
>>931 日本語化のやり方は知らないけど、
体験版と製品版はまったく同じものだよ。
だから、Modは好きなものを入れて体験版として遊べると思う。
もちろん日本語化Modもね。
シリアルナンバーを入力しない場合は
レベル7までで終了
ゲーム内で何十日か経過すると終了
って制限がかかってる。ここまでがいわゆる体験版。
シリアルナンバーを入力すると、その制限が解除されて、続きを遊べる。
ここからがいわゆる製品版。
逃げ出した敵を後ろからバッサリやる時は主観だな
Warbandについてですが、Tradeスキルが高いと 滞在している街の在庫調整とかしてくれるの?
>>961 エクスポート>スキルをいじる>インポート
自分で確かめたらいい
なんだっけ、またTBSだっけw
近代的な連射可能な銃が出てくるMODってないのかな?
モーゼル持って馬賊プレイとかやってみたい
>>937 SWCはほとんどの兵種がブラスター持ってるもんな
Nativeと同じ感覚でLooter級の敵に立ち向かって蜂の巣にされたのはいい思い出
抗日戦争MODでそのものズバリなモーゼルとかガーランドとかでる。バーストやフルオートもできるよ。 他にもロケランや手榴弾などもあるが、AIが味方を巻き込む位置で使うので阿鼻叫喚。
>>966 MODレベルでは銃の弾を連続して発射することは無理だと思うんだけど
ほんとに1攻撃で連続で弾が発射されるの?
近代的な銃がでてくるMODはどれも発射音がマシンガンでも
弾は1発しかでないものばかりし
>>969 実際に弾が出ているのか分からんけど連続ヒットはするよ。
MagicMODみたいに着弾点付近にダメージ与えるスクリプトが起動してるのかもしれない。
>>966 ,969
なにそれ素晴らしい
正式なタイトルは何て言うんだ?
素直に戦争ゲームやれよって話だなw
一歩兵にも大部隊の指揮官にもなれるM&Bのシステムでやってみたいのさ
>>973 ご丁寧にURLまで…
早速DL中です、ありがとう
>>935 ちゃうねん
これ十二国記のOPやねん
後半は確かにパイレーツオブカリビアンぽいけどね
アローレインほしいなーと思いました
PoPの1000日病って解決方法あるの? キャラをエクスポートしてやりなおすぐらいしか思い浮かばん。
>>976 右上のミニマップと馬のHPが見えるのいいな
>>979 1000日かかるのもすごいわ
どんだけダラダラやってても500〜600日あれば征服できるだろ
ヒント : 征服が目的じゃない人もいる
>>977 そうなのか
中華がパイレーツをアレンジしてんのかと思ったわ
>>976 スワディアシャープシューター = 維吉亞神射手 なのかw
>>976 馬上斬りつけの当たらなさにシンパシーを感じる
中華の当て字ってなんか基準あるのかなw
日本馬が香港国際競争に参戦すると、 いちいちかっこ良い漢字名つけてくれるぞ。
ワクワクしながらWiki読んだけどスチーム版WBのCDキーゲット後はもう永久にスチーム認証せずにオフラインプレイできるってこと? てかスチーム依存だと安心できない ずっと持っていたいゲームだし
>>989 >>887 にCDキーの確認方法有るべ。
確認したキーをメモっとけば、スチームに依存せずに遊べる。
完全勝利後、味方が密集しているところに馬ごとジャンプで突っ込んで浮いて、 胴上げ気分に浸っているのはオレだけでいい。
完全勝利後、皆ガッツポーズしてるのに自分だけ何もしていないのは流石にKYだと思い、槍を上に突きまくっているのは俺だけでいい
勝利後に仲間がガッツポーズしてるのに、 自分だけが冷たい地面に横たわり空を見上げている寂しさは、皆と共有したい。
FPS目線でやってて 城攻めとか密集した状態で勝どきを聞くと この野蛮人どもと一緒にされたくないっておもってしまうね
チートonにして戦闘勝利した時にCtrl+F5押せば自分もガッツポーズするぜ しかし、他のチートもついつい使ってしまうという罠があるけどなww
やっぱりみんな疎外感を感じていたのか・・・
>>996 が初耳だから試してみようっと
>>996 あの機能いいよね。あれだけチート扱いじゃなくして欲しい
CPUが操るだけだからチートではないと思うんだけどな
恥ずかしい識者気取りID:FN71jkc0は以下のレスを思い知れ
737 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 02:20:27 ID:fUzPFexF
前にも恥ずかしい識者気取りが弓を語って大恥かいてたよな
クロスボウと弓って話なら軍板とか歴史板で相手してもらってね
このゲームに関してはMODで優劣も調節できるからそうしたものをうpしてね
740 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/26(月) 02:59:25 ID:UU6UAPfd
>>738 戦国の方で晒されてスレも荒れたね。あの人のせいで。
そもそもゲームスレで執拗に語ってるのが滑稽なのにそれに気づかないんだよな・・・。
自論が有るならその方面で議論すればいいのに・・・否定されるのが怖いんだろうなぁ。
恥ずかしい識者気取りID:FN71jkc0は戦国板の馬鹿どもと結託してこのスレを攻撃しているので注意しよう
俺(ID:/NNNydeq)がこのスレから引用したらこんなこと言われてしまった
394 名前:人間七七四年[] 投稿日:2009/10/21(水) 11:24:43 ID:/NNNydeq
弓のほうが弩より遠くへ飛ぶっつってんだよ
192 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 10:34:21 ID:8IafPw5y
ID:FN71jkc0 自身の方が知ったかっぽくなったので武器甲冑図鑑て本で調べたが
>>183 の言うようにイングランドの長弓が300-350mの射程って書いてあるぞ
話の流れ的に手で引っ張る弩(最高でも足掛け&両手)との比較前提だし
ソース無し反論されて気持ちもわかるがもう認めてもいいのでは?
396 名前:人間七七四年[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 12:17:42 ID:HpIOhBne
『武器甲冑図鑑』ってアレか、ゲームのエイジオブエンパイアの設定を真に受けて
「マングダイ」とか実在するように書いてたあの本かwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。