【HoI2】第百七十一次 Hearts of Iron【Paradox】

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1やまにし超重戦車軍団
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百七十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268806986/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part14【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269341659/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:59:00 ID:DFxXmlF3
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2010/03/28(日) 19:59:43 ID:DFxXmlF3
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:02:37 ID:DFxXmlF3
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:04:14 ID:DFxXmlF3
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:05:36 ID:DFxXmlF3
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

●Arsenal of Democracy(英語版)発売中
GamersGate(英語)
http://www.gamersgate.com/DD-AOD/arsenal-of-democracy-a-hearts-of-iron-game
AOD/AOD日本語化(MOD wiki)(日本語)
http://hoimods.info/mod_hoi2/index.php?AOD%2FAOD%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
7名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:06:24 ID:DFxXmlF3
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ここまでテンプレ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  喧嘩する奴はシベリア送り
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
8名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:08:42 ID:MqQ5ffW0
>>1にアルバニアが独立保障
9名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:11:11 ID:yQuDSJdk
>>1にルクセンブルグが独立保障
10名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:12:18 ID:MXFYcb0t
>>1にエウスカディが宣戦布告
11名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:12:33 ID:F/kz9VSI
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    />>7
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  君は誰か?
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ その席は俺のものだ!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
12名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:24:52 ID:fdLF4n5/
>>1にヌエバ・エスパーニャが不可侵条約を打診
13名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:31:48 ID:KMTPykBB
>>1にアメリカ連合国が独立保証
14名無しさんの野望:2010/03/28(日) 20:43:27 ID:22WUuT0c
>>1に中央アメリカ連邦が独立保障
15名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:08:08 ID:N93BoAT1
>>1にトランスウラルが同盟を提案
16名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:15:57 ID:FAXCyaRC
>>1にアルメニアが独立保障
17名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:28:28 ID:OySQNc1N
>>1にアイルランドが領土要求
18名無しさんの野望:2010/03/28(日) 21:33:25 ID:MXFYcb0t
1大人気だなw
19名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:02:29 ID:5x1j9L5Q
やまにしが嫌いな人なんていません!
20名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:30:54 ID:OySQNc1N
>>19
わた、錫山さんはかっこいいですよ!
21名無しさんの野望:2010/03/28(日) 22:59:17 ID:oLbH0VFu
            r ―――――-- 、
        ,ィ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽヽ、
       //__, ィ―――、――、   \ヽ、
     ∠_/´7 : : : : ィ´ : : : : : : :ハ`ヽ、  \ \    
     / : : / : : / : : // : : /: :! :ヽ :\  ヽ \
      /: : //: : / : : /: :/: : : ノ: : |: : !ヽ: : ヽ ヽ  ヽ
    /: : : /: : /: :/: : /: : /: :i ∧: : :|: :ヽ!  } /\ヽ
    ! i : : !: :/: :/: : /: : /ィ: : /: : ヽ: :!: : : ! Y_  ヽヽ     
    .!: :| : : !/、_/_/ _ィ//: : /∧: : : : !: : : : } | `ヽ、 ヽ!    
    ! ハ: : |./> ̄/ ノ :入〈  !: : : : l: : : :! /!    `ヽ!
    |〉、ヽ ! ゙ミミ三、  //  `〈__! : : /: : : :イ: :!     
    | 「ヽ!`ゝ:::       ミ、、_  〉へ : : :ノ :|: :|  前スレ消化してから使いやがれですぅ
    | | ヽヽ  ::::  l    ::: `゙゙=ミ/: :/:/ /: ! : !           
    | | ヽ \    !ーァ   ::: /://  /: : |: :|            
    ! .\   \ `´    ,イ⌒ア^〉  /| : : !: :!  
   /|   }-、,-、__}>r-ァ´ ̄ / /  /: :! : : |: :!  
 /: !  >-、_ 7―、`/      ノ  /: : :! : : ヽ:|
/ : : /  /\  /==Y〈`-"⌒ヽ<  / : : : |: : : : :ヽ
22↑  :2010/03/28(日) 23:30:37 ID:pzgTrueg
こういうのはどうもなぁ・・・
23名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:34:17 ID:oLbH0VFu
>>22
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   株板からコピってきた
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  反芻はしている
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
24名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:51:35 ID:WIksgQjy
>>23
牛か!
25名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:53:42 ID:pzgTrueg
書記長は炉がお好きなようで・・・

ちょっと亡命してくる
26名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:16:13 ID:4+G/mIl5
同志内務人民委員が見てる
27名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:21:36 ID:5zAA7WU6
AoDJpPatcher0.02の作者さんへ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2006.jpg

まだちょっと文字化けが残っているようです
物凄くタイポミシに見えるけど文字化けなんです
28名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:36:56 ID:f0qn9G8E
>>27
欲しがりません、勝つまでは。
ぜいたくは敵だ。

ところで、総統がソ連をビターピース直前まで追いつめたんだが
バルカンから上陸したイギリス軍に、イタリア+ドイツ本国を取られているんだが
どうしたらいい?
29名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:44:45 ID:ELlFl2Ne
>>28
我がソ連にすべて譲渡するといい
きっと世界は後で平和になる
30名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:46:19 ID:Fxpwlw2/
>>28
パリがドイツかヴィシーフランスの占領下じゃない場合ビタピは発生しなかったような
31名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:46:28 ID:DaSN3Vui
総統、ポーランド領とベルリンにタワー築いたりしないで攻め込んでください
32名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:47:53 ID:qUHuZY7h
>>28
露西亜ヲ死守セヨ
33名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:49:21 ID:wqrde6eR
>>27
大変申し訳ないです。調査します。
暫く時間を下さい。

失(8EB8)→耳(8EA8)
ず(82B8)→お(82A8)

セディーユ(B8)がトレマ(A8)に・・・何故?
34名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:50:10 ID:3IGY1v7t
とれま?
35名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:02:25 ID:f0qn9G8E
プロヴィンス名なんて心の目で分かるから。
36名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:04:40 ID:f0qn9G8E
>>29-32
アメリカが参戦していないのに
イギリスのICが320超えているんだもうだめぽ。
37名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:07:09 ID:m6Qv/ioM
もうダメぽな中最後の意地を見せて滅ぶのもHOIの楽しみ

ベルリンで金髪三つ編み少女が最後のお祈りしてるかと思うともう
38名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:07:38 ID:FfnxvBa+
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=468056
韓国ユーザーがhoiの韓国に不満があるようですね
39名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:08:10 ID:DaSN3Vui
近接で溶かすか機械化部隊で囲んで潰すとか・・・
どこの国でプレイしてるのか判らないからなんともいえない
40名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:10:53 ID:f0qn9G8E
>>37
俺はドイツじゃないから。
中国を併合した大日本帝国だからw
インドシナも進駐していないから
連合とソ連とアメリカの3者が
同時に襲ってこない限りなんとかなるはず。
41名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:12:52 ID:2FxbNgoD
>>40
じゃあドイツと同盟してインドに殴りこもうぜ!
42名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:25:48 ID:A2h/Z8XN
>>40
そこは対ソ宣戦、米本土上陸作戦でけん制してやらなきゃ心の友人とは言えない。
歩兵は国府に預けて、浮いたICで空母を増産。
43名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:27:30 ID:GxymS8dQ
とりあえずアフガン殴ってみようぜ!
44名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:29:29 ID:DaSN3Vui
トルコまで打電して欧州席巻だな
45名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:43:34 ID:ELlFl2Ne
>>40
ここで総統まさかの宣戦布告
…はたぶんないだろう
戸締りちゃんとしとかないとわるい米軍がいきなり上陸してくるからカギはしっかりかけるのよ
46名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:43:54 ID:xMbgZE4n
日独同盟組んで救援艦隊送りつつ新疆からカシミールに殴りこむか
輸送艦隊に師団満載して送りつけて支援すればいいんだ
47名無しさんの野望:2010/03/29(月) 01:56:13 ID:U41NhZ05
イギリスならIC肥大化しても怖くないお
48名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:39:46 ID:7IPpFMu+
むしろイギリスにマンパワー献上してどうなるか見守るのもよし
49名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:41:04 ID:B1WIcnLX
護衛なしの輸送艦の撃沈ログがずらっと並ぶだけな気がする
50名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:43:51 ID:QUaZXU0k
AoDの1.03、パラド側に送ってからだいぶ経つけど、
結局、初稿は通らず修正してるってことなのか?

待ち草臥れてDDAに戻っちゃいそうだぜ…
51名無しさんの野望:2010/03/29(月) 02:59:59 ID:I+fv1CA0
製品が酷かったから、今回はパラドが時間かけてチェックしてるんだろうと思ってたけど
この遅さはダメだしくらってやり直してるのかもな
52名無しさんの野望:2010/03/29(月) 07:43:54 ID:TAjiAvQI
諜報部より報告

「ヘスパイ」を送り込むのに成功しました
53名無しさんの野望:2010/03/29(月) 12:55:06 ID:BOQeLuyR
ヘスのパイ・・・
そんなもの送り込まれたら戦意喪失するな
54名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:12:06 ID:iz49lNSN
ヘス=にょろーんが結びつく人は・・・ってスレチか
55名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:23:02 ID:ifovi5Nl
そうだ、閣僚データをいじって
ヘスと辻を交換させればいいんだ!
56名無しさんの野望:2010/03/29(月) 13:54:23 ID:gGMVRKzc
スターリンぶち潰してもいいですか?
57名無しさんの野望:2010/03/29(月) 14:00:43 ID:iz49lNSN
56 名無しさんの野望 [sage] 2010/03/29(月) 13:54:23 ID:gGMVRKzc
同士スターリンの靴にキスをしてもいいですか?
58名無しさんの野望:2010/03/29(月) 14:00:48 ID:aRXZhvNP
>>56はトロツキストに違いない!
59名無しさんの野望:2010/03/29(月) 14:01:02 ID:GxymS8dQ

        , -.―――--.、
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{    >>56
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     かかってこい!相手になってやる!
       |    ='"     |         
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {        
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、   
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、 
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /
60名無しさんの野望:2010/03/29(月) 14:54:36 ID:txJbRRvf
>>54
やる夫スレの人か。
61名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:07:26 ID:mATg03vJ
>>59
おまえがそれを言うのかよ
62名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:18:01 ID:B1WIcnLX
カレリア地峡にタワーが出来るのか
63名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:22:02 ID:NrajQDBg
ビビってないでかかってこいよ!ヨシフ!
64名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:24:03 ID:2FxbNgoD
来いよヨシフ!将校なんか粛清してかかってこい!
65名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:36:57 ID:Kw/kVuXO
ヨシフなんで極東と中央アジアがら空きなん?
66名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:44:44 ID:KOJGuw1E
好きに攻めこんでいいってことだよ。
67名無しさんの野望:2010/03/29(月) 16:58:14 ID:qhbcArbg
ハインリッヒハイケ何で蒙古国に居るん?
68名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:06:08 ID:XAx392ed
>>64
誰がヘイヘなんか、ヘイヘなんか怖かねえええええええ!
69名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:10:08 ID:U41NhZ05
何がはじまるんです?
70名無しさんの野望:2010/03/29(月) 17:12:22 ID:m6Qv/ioM
第二次独ソ戦だ!
71名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:15:24 ID:KOLDuuZZ
こんなの戦車の上に乗ったデパートよ!
72名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:37:43 ID:nVd1t0N9
>>1
ヒトラーが勝利する世界を読んだんだが、

ヒトラーを、1944年7月20日に暗殺する事は出来ますか?
73名無しさんの野望:2010/03/29(月) 18:57:05 ID:KOJGuw1E
>>72
ドイツならランダムで暗殺成功イベントが起こる。
他国でのスパイでの話なら元首の暗殺は無理。
74名無しさんの野望:2010/03/29(月) 19:58:32 ID:TAjiAvQI
ヘスパイなら可能
75名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:26:42 ID:/W8T3oLQ
もう普通の大戦は飽きた!
史実準拠イベント追加MODやる!
76名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:31:07 ID:XzJ5MVws
Kaiserreichもつけるぜ!
77名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:36:43 ID:wqrde6eR
>>27
これで直っていないか見てもらえませんでしょうか?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3614.zip
手持ちの環境と和訳テキストが違うので、動作確認ができないのです。
78名無しさんの野望:2010/03/29(月) 20:44:49 ID:Fxpwlw2/
>>75
気に入った、日本を廣田首相で民主主義国家にしていいぞ!
79名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:04:34 ID:/W8T3oLQ
史実準拠イベント追加MODイベント名が表示されないorz
上書きだけでいいんじゃないのか・・・・
80名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:22:37 ID:StiuKIRT
普及版をDLするんだ
81名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:26:18 ID:mYvWYypE
>>79
jsgmeで普及版を使っているけど問題なく動くけど、
手動でやるならレドミをよく読んでいじらないとだめだと思います
82名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:27:48 ID:mYvWYypE
普及版につながらないけど自分だけかな
83名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:39:04 ID:/W8T3oLQ
普及版も上書きだけだろ?
でもだめだった
もっかい上書きしてみる
84名無しさんの野望:2010/03/29(月) 21:39:55 ID:ydVNkjj9
史実準拠は面白いけど
入れ方面倒くさいんだよね
85名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:04:45 ID:/W8T3oLQ
やっぱだめだ
イベントの内容と名前があるとこってどこですか?
86名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:24:23 ID:wT2dg/Er
>>85
取扱説明書なかった? それ読め
87名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:28:46 ID:/W8T3oLQ
原因がわかったevent_textが上書きされていない
手動でやったら保存できない
バニラの消してMODのやつコピペしようと思ったけどなぜかペーストできない
なにこれ?
88名無しさんの野望:2010/03/29(月) 22:33:01 ID:7IPpFMu+
>>73
暗殺が駄目なら転覆させれば良いじゃない
89名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:30:57 ID:5zAA7WU6
>>77
おお、「わおかに」も「耳敗しました」もバッチリ直りました。ありがとうございました。
ってことでCF版の第三版をうpです

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3615.zip

とりあえず新要素の国策を全部翻訳してみましたが、翻訳ミスがあるかもしれません。
90名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:58:22 ID:I+fv1CA0
>>89
素晴らしい
ご苦労様であります
91名無しさんの野望:2010/03/29(月) 23:59:55 ID:f2e//cHW
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   大変結構!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ >>89>>77にはセミパラチンスクで
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \設計局を作る権利を与えよう
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
92名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:00:40 ID:iTcJH1L0
>>89
    |┃三    ..,, -.―――--;;.、
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉}     _________
    |┃三  `{|   ___  \  !-'   /
    |┃     |  くェェュュゝ     |   <  ごくろうでR
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{    \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |     ガラッ
93名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:01:02 ID:7ci2DVZt
さっきの問題は解決したんだがセーブができなくなった
そこでセーブデータ消そうと思ったらどこにあるか忘れちまった
俺の記憶ではscenariosフォルダのどっかにあった気がするのだけど見つからない
誰かおしえてくださいな
94名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:21:29 ID:LQf+ABDT
シナリオ savegames
95名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:28:29 ID:7ci2DVZt
そこ見たけど何もないんだな
96名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:30:14 ID:zquMg5YQ
>>93
上書きできんとかセーブデータが見つからないとか、もしかしてWin7かVistaでやってない?
場所はWikiのFAQに載ってるよ。
97名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:34:06 ID:7ci2DVZt
ビスタだ・・・・orz
見てきます
98名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:52:21 ID:7ci2DVZt
まだセーブしたらフリーズする
HOI2やめろってことなのか・・・?
99名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:55:40 ID:MewtQJ5v
だからDataWiki見てこいよ…
100名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:58:09 ID:8VqNTM3X
マジで知りたいんだけどAODは日本語化ってのはユニットとか研究だけ?イベントとかはされてないんだよね?
これが気になって買う踏ん切りがつかない・・・
101名無しさんの野望:2010/03/30(火) 00:59:29 ID:7ci2DVZt
データは消せたんだがMODいれてからセーブできなくなっちゃったんだ
またインストールしなおしかな・・・・4回目か・・・・
102名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:01:35 ID:7A3JMYIe
>>100
イベントは日本語版vanillaとほぼ一緒なんで、翻訳作業は後回しにしてるってのが正直なとこ。
103名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:30:24 ID:LQf+ABDT
イベント文なんかしょっちゅう起こるもんでもないし
自分でその度に訳せば良いじゃん

メッセージとか表示部が日本語なら十分すぎる
104名無しさんの野望:2010/03/30(火) 01:35:38 ID:fZwU8OFx
第二次世界大戦なら日本語資料も沢山あるし日付と国、イベントの結果を見れば大体予想がつく
ただMODを入れたら別だ、EU2やVicみたいな文化イベント(幸運にも大概はフレーバーだが)は個別の歴史(フランス史やイギリス史等)を知らないと厳しいし1914になると日本語文献の数自体が少ない
105名無しさんの野望:2010/03/30(火) 05:53:48 ID:VWlwBCxY
基本的なバグが修正されていないというだけで買う気がダウン
106名無しさんの野望:2010/03/30(火) 07:55:04 ID:AkmYCKaa
>>104
>イベントの結果を見れば大体予想がつく

そのイベントの結果が翻訳されていないって話なんだろ?
107名無しさんの野望:2010/03/30(火) 08:30:51 ID:Sn7alhMF
AODやっているけど、
日本語版やってればイベントの見当も大体付くよ。
大国あたりのイベントは、何があると発生してどんな効果か頭に入ってるし。
108名無しさんの野望:2010/03/30(火) 09:26:23 ID:8VqNTM3X
日本語化について質問した者だけど、現状一部英語でも不具合なく遊べるんだね。これで心置きなく買えるよ。
109名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:51:52 ID:iTcJH1L0
閣僚 政体とも非中核州のICが逆になってるのは致命傷だ、誰かいい修正ファイル上げてください
110名無しさんの野望:2010/03/30(火) 13:31:42 ID:U96lB8kv
111名無しさんの野望:2010/03/30(火) 14:54:11 ID:eovNZT8E
史実準拠MODリンクきれてない?
WIKI管理者に連絡すればいいの?
112名無しさんの野望:2010/03/30(火) 14:56:00 ID:tI3VlOLd
>>111
ダウンロードできてるよ?
113名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:36:14 ID:+N0D2Xl5
質問。
当方日本。
東南アジアから、インド、アラビア半島と攻め、スエズを占領、
地中海の連合勢力を一掃した。
これからジブラルタルを攻略して英本土上陸を果たそうと思ったのだが、
ジブラルタルには強襲上陸できないことに今更気付いてしまった。
アングロサクソン以外にケンカ売らない前提だが、
地中海方面から英国に攻め上ることは出来ないのか?
だとしたら、ベストなルートは?

諸賢の意見求む。
114名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:37:44 ID:PdRYoLdr
アフリカの植民地伝いになんとか行けなかったっけ?
115名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:40:19 ID:PdRYoLdr
と思ったら英本土攻略の話か。それならカナダからの方がいいかと
あと地中海からはフランスでも攻略すれば話は別だけどたぶん無理だと思う
116名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:48:28 ID:+N0D2Xl5
>>115

早速のご回答感謝。
ニューファンドランドとかいう島からということか?
英本土まで輸送艦のアシは伸びるのだろうか?
117名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:49:21 ID:6JpNzXg/
>>113
アフリカを制圧

スペインと同盟or制圧
これでいけるはず
118名無しさんの野望:2010/03/30(火) 15:51:20 ID:PdRYoLdr
>>116
あれ?アイスランドあたりをイギリスが占領してない?
119名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:14:37 ID:+N0D2Xl5
>>117
確かにスペインと同盟できればキレイに決まるのだが。
スペインは共和制だけど、我が帝国と同盟してくれるものだろうか?

>>118
実は、ドイツが何ちゃら演習を催さず、
デンマークとノルウェーは無事。
よってアイスランドはデンマークのままだったりする。

すっかり教えて君状態で申し訳ないが、
何分我が大日本帝国の国体護持に関わることなので、
よろしく頼む。
120名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:19:04 ID:tI3VlOLd
同盟確率が0%ならクーデター起こせばいいじゃない
121名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:23:53 ID:PdRYoLdr
>>119
じゃあもう、スペインかポルトガルに領土を貸していただくしかないな
122名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:26:12 ID:+05ypxL3
ジブラルタルに空挺強襲すれば早いだろうが
それができるならわざわざ聞いてこないよな…
123名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:26:57 ID:1sQihNbm
中立国って最強の盾だよね
124名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:28:16 ID:+N0D2Xl5
>>120 >>121
諸賢のご意見承知した。
そっちの方向でやってみる。
125名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:30:39 ID:+N0D2Xl5
>>122
おっしゃるとおり。
空挺関係はまーーーーーーーったく研究してこなかった。
orz
126名無しさんの野望:2010/03/30(火) 16:37:06 ID:1sQihNbm
まあ空挺はなあ…

質問内容が
「なんかペナルティーで戦闘効率が1%なんですけど」
に変わるだけのような気もする
127名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:28:13 ID:KqVjV6t+
このゲームで空挺は空き巣するためだけに存在するからな
128名無しさんの野望:2010/03/30(火) 17:58:20 ID:YLtZ/ClQ
正直いってAoDは期待はずれだっただろ?
129名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:00:09 ID:MewtQJ5v
やってないからよく分かんないけど研究効率低下って…
中小国死ぬぞ
130名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:05:16 ID:gzPTuEy+
>>128
パラドゲーは発売直後の評価は当てにならん・・・

と思いたいな
131名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:35:06 ID:7A3JMYIe
>>128
正直言って期待通りだった
バグがなくなってけば期待以上になると思う
132名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:35:29 ID:ajnQC8/g
AoD大満足なんだが…
133名無しさんの野望:2010/03/30(火) 18:46:53 ID:U96lB8kv
>>128
正直、大型MODって感じだな。
プラント建てれて自分で変換量を調整できたりとか資金が重要になるのはいい。
研究ラインが増えたおかげで超大国なら駆逐戦車とか巡洋艦も研究する余裕ができたり
3倍速生産できたり生産ラインを改良できるところもいいよ。
でも幽霊艦隊は直ってなかったり
インフラのせいで全体的に資源不足で国民党のICが30しかなかったりとか中小国に厳しすぎるバランスは微妙。
134名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:10:29 ID:zquMg5YQ
プレイアビリティは確実に上がってるかな。
AoDやったあとDDAプレイすると正直マンドクセ状態。
欲しい情報が見れないとか手動プロビ割譲とか無限任務がないとか。

あと序盤の工場建設ラッシュがなくなって、代わりにインフラ整備に走るオレカッコヨスw

国内炭田の産出量を上げつつ、地道にシルクロード建設中。
補給効率が50を超えると緑色になるから中央アジア打通作戦を目指して頑張ってるぜ。
国力の限界を超えたので、途中で海軍全廃したガナー
135名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:14:14 ID:zquMg5YQ
>>133
中小国はマゾプレイなバランスだよね。
コバンザメプレイが正しいあり方なのかな?

スライダーが1年1回移動じゃなくなったので、国民不満度さえ押さえ込めば右から左に
華麗に変身するコウモリプレイとかできそうかな、とは思ってる。ブルガリアとか。

136名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:46:40 ID:6rs0ks42
あれ?アフリカかっこよくね?
137名無しさんの野望:2010/03/30(火) 19:50:43 ID:naRJcxB1
AoDソ連でやってみたけど、要塞線がなかったらぶち殺されてたぜ・・・

DDAなら楽勝だったのに><

思ったより戦力が揃わなかった
138名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:32:48 ID:+ai+00QP
中小国はAoDぐらい何もできないのが現実的っぽいと思うけどな。
139名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:33:45 ID:8VqNTM3X
>>137
AODはどういう仕組みで戦力が揃いにくいの?
140名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:38:19 ID:ajnQC8/g
生産開始前に準備期間があるからじゃね?
並列生産で大量の戦力は揃えにくくなっているから、できるだけラインを使い回さないと。
141名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:42:57 ID:QSz4swN4
>>139
137じゃないが
工場建ててもインフラ低いとICあんまり増えないし
建てて工場にも増えたIC使うためにインフラ回復のICが必要
つーか資源が少なくてやばい

AODだと中小国どうすんだろ
機甲師団無いと話になんない
つーかアメリカ敵に回すとインフラ破壊で死にそうだが
142名無しさんの野望:2010/03/30(火) 20:55:14 ID:1NPNrjA9
質問です。
空挺強襲が空き巣以外に実用に耐えるMODてありますか?
143名無しさんの野望:2010/03/30(火) 21:24:32 ID:NBmSqCq7
WiFの空挺はいい感じに頑張ってくれてた気がする
144名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:49:23 ID:TsLuZ6hQ
俺の中じゃ岡田首相の株がストップ高なんだが。

AODは、なんか敷居が高いイメージががが
145名無しさんの野望:2010/03/30(火) 22:52:10 ID:36nAgy5Z
まあ、クレタならともかくマーケットガーデンごときに空挺なんぞ要らんよなぁ
146名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:03:51 ID:anFF2GSB
>>142
ない
空挺は超大国の趣味アイテム
空き巣と包囲網構築専用だ
147名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:10:42 ID:1sQihNbm
ある
けどどれだか忘れた
148名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:15:38 ID:TsLuZ6hQ
【日中】日中戦争の「抗日英雄」李二喜氏が89歳で死去、砲撃で日本軍中将を戦死させる[03/29]
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1269893655/
149名無しさんの野望:2010/03/30(火) 23:23:26 ID:6rs0ks42
俺の中ではエンクルマの株が高くなりすぎた
150名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:40:17 ID:Sw2vDfIs
AoDは機甲師団強すぎかもね。山岳補正も変わってるし明らかに苦手なのは沼だけ
43年くらいになってくると歩兵じゃ数そろえてもなかなか太刀打ちできん
浸透強襲でも苦しいかもしれんな。ヒストリカルだけどw
151名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:43:48 ID:Sw2vDfIs
機動速い&移動で組織率が落ちにくくなった のコンボだから
敵はCASと燃料だけだな
逆にインフラ低い所で阻止攻撃されるとキツイ
152名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:46:38 ID:BrUDA44E
>>150
対戦車つけてもあんまし意味ないの?
153名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:51:14 ID:Sw2vDfIs
>>152
DDAまでと同じく(野砲系に比べて)対戦車砲の対ハード攻撃力はそんなに高くないし
攻撃力があってもその前に敗走する?から今までのところ実感できてないな…
タワー合戦やら小部隊同士なら結構ダメージ入ってるかも知れない
154名無しさんの野望:2010/03/31(水) 00:52:57 ID:vS9rZApg
機甲師団止めるにはこっちも機甲師団用意しないと無理だ
ソ連で歩兵並べてたらあっという間にモスクワまで行かれた
まじ、歩兵じゃ止められねえ
戦車1個師団に歩兵10個師団ぐらいぶつけないと無理

インフラマジ重要、戦略爆撃でインフラ破壊されたら指揮統率回復しねえ
1日ごとに+0.1とかどうすんだよ
シベリヤが地獄になってるしインフラ0だと指揮統率まったく回復しねえよ
155名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:01:40 ID:0AbePDyd
遂に米帝をぶち殺した…
ヨシフはシベリアに引きこもってる…
一体どこを攻めればいいんだろうか…
156名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:02:52 ID:eS47+lfo
インフラ回復には必ずICを割り当てておく方が良いよ
あと、歩兵にハードっぽい旅団をくっつけると凄く堅くなって楽に。
157名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:06:00 ID:m1dKh7Ft
焦土作戦きたこれ
158名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:07:15 ID:5wcbfhkN
とりあえず首都だけでもインフラ整備しとくと気休めにはなるな
本気で補給を考えたら首都から前線へと高インフラプロヴィンスで補給ラインを構築しなきゃいけないのが楽しい
159名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:14:50 ID:RgtxPFaJ
AODの機甲師団ってそんなに強いものなのか
基本型中戦車くらいなら歩兵師団で対処できそうなのに
160名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:22:48 ID:vS9rZApg
>>159
そう思うだろ、まじで歩兵じゃ止められねえ
基本型中戦車+重戦車旅団の3個師団で
ヨーロッパの中小国に対して無双できる
161名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:42:37 ID:BrUDA44E
>>160
そりゃ酷いな
対戦車ライフル、無反動砲、地雷
歩兵でも対処できる武器あるのにな
162名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:51:17 ID:5wcbfhkN
そこで機械化歩兵ですよ
163名無しさんの野望:2010/03/31(水) 01:58:53 ID:RgtxPFaJ
黄金の鉄の塊で作られた戦車が機銃装備の装甲車に遅れを取るはずがない
そういやHOIの戦車師団って歩兵随伴なんだろうか いなければいい鴨なのに
164名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:00:44 ID:TnuWIaLQ
オイルに浸した靴下にダイナマイト詰めて車体に貼り付ければ戦車なんて簡単に破壊できる
165名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:02:13 ID:eS47+lfo
>>163
戦車師団だから歩兵もいるだろ
166名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:02:49 ID:Sw2vDfIs
ドイツ並みかそれ以上に機甲量産&ドクトリン開発で組織率回復もバッチリ&インフラ破壊多用
という米帝様の鬼のような強さが体現されてるから悪くはないかもしれんw
167名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:14:21 ID:k0NFc04b
>>163
師団だから随伴歩兵も込みだろ
それがタンクデザントなのか他の車両に分乗してるのかは知らんが
168名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:20:22 ID:XaJ5E+dK
ロケット試験場って一度的に占領されると完全に破壊されるの?
169名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:22:48 ID:vyu+/Vty
ソ連でプレイしたけど、後半は余裕で勝てたぞ

そりゃ前半はボコボコにされたが・・ドクトリンさえ開発できれば問題ない

ドイツ機甲師団は確かに硬くて戦闘を長引かせてくれたが、その間に歩兵師団が面白いように溶けていった
170名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:30:56 ID:BrUDA44E
>>166
そうか
AODは名前の通り米帝万歳仕様というわけだな
171名無しさんの野望:2010/03/31(水) 02:47:15 ID:eS47+lfo
AoDはドイツとアメリカが強くなっている印象が。
後日本も強いよね。工場が集中しててボーナスいっぱいはいるし、インフラは整ってるし。
そのせいで44年シナリオの東京はIC40越えで世界1の工業地帯になってる。
それと戦闘が長引くせいで浸透強襲が異常な強さに。

でもCPUが担当する日本とドイツは資源の入手に失敗するから弱い。
172名無しさんの野望:2010/03/31(水) 05:58:23 ID:iFxJ7INT
このゲーム、Windows7 64bitでも動かすことできますかね。
DDAとかAoDとかやってみたくなったんですが。
173名無しさんの野望:2010/03/31(水) 06:04:08 ID:NcpSIHN4
今AARwikiって携帯からのアクセスを拒否してるの?
174名無しさんの野望:2010/03/31(水) 06:15:16 ID:Rjsb7els
週間軽空母を再現したいけど99連続生産しても無理なんだね…
175名無しさんの野望:2010/03/31(水) 06:19:24 ID:kBsT4aLs
軽空母の生産時刻を1週間ずつずらせよ
176名無しさんの野望:2010/03/31(水) 06:21:25 ID:Rjsb7els
やっぱり史実でも生産ライン1つってわけじゃあないか、さすがに…
177名無しさんの野望:2010/03/31(水) 06:44:18 ID:k0NFc04b
週刊軽空母はラインをアホみたいに確保できたからこその荒業
HoI的に再現するならギアリングじゃなくて並行生産、実際はカサブランカ級で起工から竣工まで3,4ヶ月ちょいかかってる

・・・ただ後期には1ヶ月ちょいで1隻建造してやがる、ギアリングボーナスどれだけ効いてるんだよ
ttp://military.sakura.ne.jp/navy3/us_casablanca.htm
178名無しさんの野望:2010/03/31(水) 08:06:10 ID:fEtIHVYl
隻数もそうだけど、それだけの母艦航空隊とパイロットを揃えられたのが普通じゃない
179名無しさんの野望:2010/03/31(水) 11:46:25 ID:4emE5Hg/
だってミズーリ調印式の祝賀飛行の写真がチートなのは卑怯だぜ
180名無しさんの野望:2010/03/31(水) 12:04:10 ID:I1sm+o1K
日本語でおk
181名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:00:02 ID:gc0i9Ckc
HoI2はアメリカの汚い工業力がよくわかるゲームだな
182名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:05:25 ID:+csyMLfc
汚いさすがアメリカきたない
183名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:07:29 ID:S0PW16GA
マンパワーも備わってたらどうしようもなかったな
184名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:11:34 ID:EV+pd6aC
人的資源と工業力の塊で出来ているアメリカが竹槍装備の日本に遅れをとるはずは無い
185名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:14:24 ID:I1sm+o1K
日本の戦略ロケットの名前を竹槍1号、竹槍2号、・・・って付けるにはどこいじったらいいかな。
186名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:21:49 ID:0cu7OLPh
自虐的だな。
風船爆弾は世界初の大陸間攻撃兵器だったんだぞ。
187名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:36:39 ID:+csyMLfc
>>185-186
戦略ロケットの名前は風船爆弾で決まりですか?
188名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:06:56 ID:fEtIHVYl
HoI2やって日本民族が鬼畜なのがよくわかった。
白人憎しで銃撃するわ大虐殺するわダムは決壊させるわ、あげくに卑劣なだまし討ち。
一億層懺悔だ。
189名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:10:08 ID:S0PW16GA
ダム…?
190名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:11:59 ID:0cu7OLPh
ダムは、ソ連と中華民国でイベントがあるけどw
銃撃ってパネー号事件だろうか?
191名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:12:37 ID:lN8ObFjJ
ダム決壊させたのは中華だろ
192名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:43:52 ID:+Ye/vZAV
釣り針大きいです
193名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:44:11 ID:etxqesQy
大虐殺といえばカティンの森だろjk(イベント無いけど)
騙し撃ちならフランスのレジスタンスが有名
ダムはイギリスの得意技ですね
194名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:47:44 ID:TDlbzyXq
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <  >>193
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ カティンときた
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
195名無しさんの野望:2010/03/31(水) 19:49:48 ID:S0PW16GA
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
196名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:01:34 ID:qbnqkOVT
フランスのレジスタンスは誇大広告で実際には何もできてないから
197名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:19:25 ID:et1zrQTy
チトーパルチザンとSSの血を血で洗う戦いもなかなか
198名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:46:07 ID:v/4gbgso
∈(・ω・)∋ダムー
199名無しさんの野望:2010/03/31(水) 20:47:15 ID:mIm90Kz/
テンプレも読めない春房は逝ってよし
200名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:00:10 ID:ba9r3bRu
日テレでおれたちのドゥーチェ
201名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:00:22 ID:QgnHq8Ge
ダム板へようこそ
202名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:11:01 ID:8G1MkVpL
ダムに銃を組み合わせることで機動戦士に…
203名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:13:46 ID:Yk6cDvc8
どうでもいいけど、核搭載弾道ミサイルって撃った後たまに発射基地にUターンして
戻ってくるよね。

あれってリアルで想像するとかなり滑稽でおっかないよね・・・
204名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:28:31 ID:4emE5Hg/
ゲ元帥の卓越した指揮能力がなせる技だ
アカのどん百姓には真似できない
205名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:30:01 ID:v/4gbgso
ヨシフおじさん大激怒
206名無しさんの野望:2010/03/31(水) 21:50:04 ID:hXfp/NcB
クルーゲさん… ロンメルさん…
207名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:07:49 ID:ahtJf1jZ
TRPで空軍少将とか1個師団しか指揮範囲をカバーしてないけどあれは皆無視して4個で1つにまとめてるの?それともムリして少将を大将とかに昇格させてるの?
208名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:17:37 ID:NLnjdEs+
ソ連で平時の時に
ムルマンスクからウラジオストクまで司令部筆頭に戦車、騎兵、歩兵など数師団で
年単位で行軍してるんだけど俺だけかな?
パレードだと脳内補完して、あなたの街に赤軍がきましたよみたいな
統制0でも指揮官が粛清されても、今日もひたすら走り続け、愛される赤軍にならなければと思ってる
209名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:34:42 ID:+csyMLfc
>>208
次回プレイから俺もやろう・・・
210名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:37:38 ID:Zbn8Au9l
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、

他にすることはないのですか?
211名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:38:23 ID:ws5WFFBr
わざわざバルバロッサ始動まで待ってからソ連に攻め込んだっていうのに何で極東に60師団以上控えているんだよ
関係も+150程度で有るからバレないと思ったのに

結局ヨシフさんには信頼されていなかったというわけか
212名無しさんの野望:2010/03/31(水) 22:41:18 ID:bhfwgTLO
ソ満との関係が悪かったというオチだろ
213名無しさんの野望:2010/03/31(水) 23:37:57 ID:ohfgcpyn
AIからはこっちの師団が丸見えだからな
214名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:06:20 ID:bulVpEAb
おれ世界統一したらケープタウンからカムチャッカまでレースを開催しようと思うんだ
215名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:13:54 ID:ejioDaxI
ケーカムラリーの始まりである
216名無しさんの野望:2010/04/01(木) 00:26:58 ID:SulgJtDV
>>214
MOD大量世界でアフリカと南米と北米まとめておけば楽
宣戦布告の不満度軽減
217名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:35:45 ID:bokArzdo
ノモンハンで日本が対ソ戦を初めた挙句、中ソ両国に大陸から叩き出されてた
nofogで見てみたら帝国陸軍総数わずか27個師団w
こりゃ靖国が大混雑だw
218名無しさんの野望:2010/04/01(木) 01:50:03 ID:JGyrZlxV
>>198
ダムーなつかしす。
まだ流行ってるの?
アクアエリアスとかファイナルクレストやってたなぁ…。

>>208
別に赤軍じゃでなくても他の国でもやったらいいじゃない。
まぁソ連が国土が広いから一番やりがいはあるんだろうけど。
219名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:14:35 ID:vjN/9vLj
Coldwar_ExtentionについてるRed Baronシナリオが楽しい
Kaiserreichみたいな仮想戦記シナリオなんだけど
この手のMODはもっと増えてほしいものだ
220名無しさんの野望:2010/04/01(木) 02:26:54 ID:pIMHholn
地形の関係でオスロ-シンガポールの方が案外時間がかかるのではないだろうか
221名無しさんの野望:2010/04/01(木) 03:13:30 ID:Q7+3kEGh
国が広くても結局見るのは国境線だけだから
スクロールに時間が掛かるだけだけど
222名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:33:51 ID:Uu6ZnbnH
ICが余って余って仕方ないときは何作るべきかな
マンパワーはそんなに余裕がない。
223名無しさんの野望:2010/04/01(木) 04:50:52 ID:1I0m4fxv
お金を貯める
224名無しさんの野望:2010/04/01(木) 05:06:12 ID:Nw4gzdsR
要塞でチンコ描く
225名無しさんの野望:2010/04/01(木) 05:29:30 ID:Uu6ZnbnH
なんも作らんでも既にスカンジナビアにあった
226名無しさんの野望:2010/04/01(木) 06:56:09 ID:oNliDfzw
ノル上、下スウェーしたら玉がフィンフィンするですね、わかります
227名無しさんの野望:2010/04/01(木) 08:02:03 ID:bB0tKZPF
戦略爆撃機
228名無しさんの野望:2010/04/01(木) 10:54:49 ID:T4Zt+Kt8
AODが欲しいけど
クレジットカードが無いと買えないのか・・・
229名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:39:32 ID:+oFTv3ZM
クレカ作るか親に買ってもらえ
230名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:49:42 ID:XnBw9+Qf
これって歩兵だけ量産してればよくない?
人件費がなくなる場合があるけど戦車よりもコスパがいい気がする
231名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:51:42 ID:Uu6ZnbnH
電撃戦というものがあってですね
232名無しさんの野望:2010/04/01(木) 11:53:24 ID:bB0tKZPF
工業力あたりのコストで考えるとそうかも知れんが人的資源あたりだと歩兵よりも戦車の方がいい
233名無しさんの野望:2010/04/01(木) 12:38:50 ID:psbt5bts
ソビエトロシアでは、党が人件費を決める!
234名無しさんの野望:2010/04/01(木) 14:45:56 ID:AXbJRJS1
マルチでソ連使って序盤に中国に侵攻、属国にすれば色々と夢が拡がるな・・・
235名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:16:23 ID:9Fgk274z
歩兵は陸戦の女王だお
236名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:17:59 ID:NwOa38xg
ソビエトロシアでは、戦場が女神で砲兵する!
237名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:24:31 ID:05rdyVyF
戦場では女神が砲兵でソビエトをロシアにする!
238名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:25:03 ID:UJjAxr3f
グルジア語でおk
239名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:33:54 ID:9Fgk274z
ジョージアだっつってんだろがこのドン百姓が
240名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:33:58 ID:asFWAz+G
>>238
?????????
241名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:38:23 ID:asFWAz+G
グルジア語書き込めないのかよ!
242名無しさんの野望:2010/04/01(木) 19:40:26 ID:psbt5bts
アカのどん百姓って吹き替えた人は天才だと思う
243名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:07:18 ID:9Strkdi7
上出来だ頭がマンコするまでシゴいてやる!
244名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:30:21 ID:/NMFjN8J
毛沢東ですが中国統一したものの資源が手に入らなくて死にそうです・・・
筆ひげの所から手にはいると思って他のにレートが糞すぎる。
鉄と物資1対1で成功確率50%てなんだよ。
245名無しさんの野望:2010/04/01(木) 20:58:13 ID:9Strkdi7
まあ実際も共産党が中国を統一した後はソビエトとの関係は急速に冷え込んだが…
246名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:16:49 ID:gDlJaEYs
資源がなければ侵略すればいいじゃない
247名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:20:00 ID:ejioDaxI
30隻ほど輸送船を作って歩兵を詰め込んだら釜山港から福岡に向けて出発だ!何隻生き残れるかな?
248名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:20:32 ID:UJjAxr3f
東南アジアを解放(社会主義的な意味で)するしかないな
249名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:22:59 ID:psbt5bts
自国と戦争するつもりの国に石油輸出しちゃう共産主義者のひとって…
250名無しさんの野望:2010/04/01(木) 21:32:33 ID:2gv0z9iS
いきなりで申し訳ないが
SMEPでヴィシーが枢軸に入るイベントってある?
251名無しさんの野望:2010/04/01(木) 22:21:09 ID:8HshFz89
>>250
最新版はしらんがDD用SMEPはあった
252名無しさんの野望:2010/04/01(木) 22:47:56 ID:+oFTv3ZM
>>244
中国統一しても好戦度が下がるイベントとかないからね。
まあ、トルコまで地続きなんだしいけるところまで行けばいいさ。
253名無しさんの野望:2010/04/01(木) 22:54:52 ID:XnBw9+Qf
このゲームって、一つだけ地域開けておけばそこに敵が進軍してくるから攻撃、退却したところを地上爆撃の繰り返しで余裕だな・・・
AIがアホすぎて萎える
Civを見習ってほしい
254名無しさんの野望:2010/04/01(木) 22:59:57 ID:psbt5bts
ああ、一人暮らし始めてネットが開通する頃か
255名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:07:18 ID:MxKwcopu
KGB早く来てくれー!
256名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:07:34 ID:9Fgk274z
>>244
中華の伝統にのっとり、筆ヒゲに懲罰戦争を仕掛けるべき
257名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:13:15 ID:y2tLhOAf
  初期          中期         後期         末期

ドイツ様      コサック騎兵隊    アルバニア     
 ドイツ様      世界を駆ける   バルカンの荒鷲  マラカイボインフラ整備
ヽ( 'A`)ノ     ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ                 ( 'A`)
 (O  )      (へ  )  (O  )   :::::( 'A`)::::::::    _φ___⊂)_
   U       >       U   :::::::::(∩∩ )::::::::  /旦/三/ /
  ↑           ウラー                       ↑
ID:XnBw9+Qf                                俺ら
258名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:24:10 ID:ZFC9ZFZf
西方砂漠とリビア砂漠のインフラを整備する権利をやろう。
259名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:41:51 ID:8RKHxRim
>>257
ワロス
的確だな
260名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:42:29 ID:tDTsLMh8
AODのsteam版日本語化パッチきてくれー
261名無しさんの野望:2010/04/01(木) 23:46:34 ID:R0/pLlKA
スマートフォンを買って最初に見るのはもちろんHoIスレ
書記長閣下のAAが眩しいです
262名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:02:09 ID:OijO52Sd
>>252
>>256
結局備蓄を奪うべくバルバロッサにあわせて後ろから刺し殺しました。
日本以外だとビタピには巻き込まれないんだな。
263名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:04:38 ID:A3ie5mvD
>>261
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <    大変結構!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
264名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:17:49 ID:Pwt2d5Z2
俺はこのゲームのおかげでサンディカリスムに目覚めました
265名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:19:20 ID:h/YdtVhK
自分でいじっといてなんだが39年になっても18年式の歩兵を使わざるをえないハンガリーというのは悲しいな
というか歩兵の必要物資を三倍、TC変換を下げるというコンボで大低の中小が軍隊の維持しか出来なくなるのな
266名無しさんの野望:2010/04/02(金) 01:58:09 ID:ZfD0B1z9
ctrlキー押すたんびに勝者の道程が出てきて邪魔なんですけどどうすれば出て来なくなりますか?
267名無しさんの野望:2010/04/02(金) 01:58:29 ID:6HD5ad/9
押すな・・・
268名無しさんの野望:2010/04/02(金) 01:59:44 ID:J7JnYzdR
新規ユニットを一気に配置したいんですけど無理ですか?
269名無しさんの野望:2010/04/02(金) 02:22:20 ID:4pE0UFhP
無理です
270名無しさんの野望:2010/04/02(金) 07:04:37 ID:mos2byup
シフト押しながらだと一気に選べるよ
艦船と航空機だけかな
271名無しさんの野望:2010/04/02(金) 08:13:23 ID:sEZGN8FG
>>268とか複数軍団を一気に乗船とかマップから割譲するプロビを選べるとか
AoDでは改善されてる?
272名無しさんの野望:2010/04/02(金) 09:37:04 ID:B6wFrMVg
今日の9時頃バニラのマルチ開催する
詳しくはここで
マルチ待機所 その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1256991462/
273名無しさんの野望:2010/04/02(金) 13:54:46 ID:I+Jmd2r9
オーストリアでプレイ中
イタリアをローマだけ残してスカンジナビア、スペインを食べてたら
何を考えてるのか41年に書記長様が連合国イタリアに宣戦布告して枢軸vs連合vs共産になったんだが
どうなっちゃうの、これ
274名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:04:55 ID:5PudM2nc
まさにアルマゲドンだなw
275名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:05:04 ID:6HD5ad/9
Blue or Redになるんじゃね
276名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:28:54 ID:plxgP041
>>273
マジな話すると、放っておいたら欧州全土が赤化してヤバイ。
アメちゃんは同盟国のプロビから進撃しないし、イギリスは物量で負けているから欧州全土が赤化するまで一切の手を打てないからヤバイ。
さらに日本が枢軸で中国宣戦で負けているならば、中国全土も赤化してヤバイ。
結論をいうと、国力を付けたソ連は世界最強の国になる。
277名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:30:59 ID:cARa9HAV
最強じゃないソ連なんて存在しません!
278名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:32:55 ID:1eUsrchr
アメリカやイギリス、ドイツでプレイしないと大抵はヨーロッパが赤くなるしな
279名無しさんの野望:2010/04/02(金) 14:35:26 ID:rKg3+ZP5
同志スターリンは偉大だなぁ
280名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:28:05 ID:h/YdtVhK
>>278
突如としてヨーロッパに颯爽と表れる日本軍!
※ただし朝鮮は赤くなってる

大陸反攻ならカナダ、日本、エルサルバドル、ブラジルなら確実だがなあ。旧大陸アジアは難しい
281名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:33:02 ID:B6wFrMVg
フランス、ベルギー、オランダなら少し努力すれば可能
282名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:54:13 ID:I+Jmd2r9
>>276
ソ連との国境線はうちとドイツ様と枢軸入りしたルーマニア
あと同じく枢軸属国のスカンジナビア・不可侵のフィンランドが占めてるんだけど
どうやって連合国に攻めるんだろうとwktkしてる
強襲上陸かな
283名無しさんの野望:2010/04/02(金) 15:58:05 ID:06tA0RkF
ソ連AIに強襲上陸などないッ
284名無しさんの野望:2010/04/02(金) 16:29:12 ID:Xomy1ZSu
中世MOD作ってるんだけど
アメリカ先住民やインドとかも細かく分けたので開始時に140カ国位ある。

まだテスト段階なのでユニットはどの国も無し。
平時はスムーズなんだけど、
1カ所でも戦争始めると日付が変わる度に2秒くらい止まってしまって
非常にわずらわしい。

パソコンは結構良いのを使ってるので
今までソ連が800部隊持っていても全然こんな事は無かった。

戦争してるのが1カ所2国間だけでも一気に遅くなるので
AIが複雑なのに切り替わるのかと思って
AI変更イベントを全部削除しても改善されない。

国が増えたら重くなるのはしょうがないものなのかな?
なんか改善策知ってるベテランの人いたら
教えてくれない?
285名無しさんの野望:2010/04/02(金) 16:40:16 ID:plxgP041
>>282
それだとルーマニアを轢き潰しながら侵攻するじゃね?もしくはドイツ国境踏み越える
ドイツがフランス領を吸収しているならドイツは頑張ってくれるだろうけど、ドイツが押されているなら、ドイツの負けは決定的
SS貼ってくれればわかりやすいのだが…

286名無しさんの野望:2010/04/02(金) 16:41:31 ID:plxgP041
すまん、今把握した
枢軸vs連合vs共産ってことは、共産と枢軸は戦っていないだよね?
287名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:17:14 ID:7Mm6k9GT
Gamersgateで英語版のHoI2コンプリートパックを購入したのですがscreenmode.cfgがインストールフォルダ直下に見あたらず
その他のフォルダ全部探してもありませんでした。
ショートカットからウィンドウ化は出来てるのでプレイに支障ないんですが、あるはずのファイルが無いのは気になります。
アンインストしてGGからファイルダウンロードするところからやり直しても同じなので、ひょっとしてGG版の仕様でしょうか?
288名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:23:25 ID:LPtvGtIe
>>287
たしか英語版にはない
289名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:44:43 ID:pXMojL8s
>>284
国が増えれば単純にそれだけ毎日の処理が増えるからなぁ。
詳しくもベテランでもないが普通に考えれば無理だろう・・・。
小国乱立は非常に面白そうだが、ある程度まとめるしかないんじゃね?
290名無しさんの野望:2010/04/02(金) 17:52:26 ID:7Mm6k9GT
>>288
ありがとうございます。
日本語版だけなんですね
291名無しさんの野望:2010/04/02(金) 20:32:28 ID:qT5jEUj8
DAIM入れたらドイツが北アメリカに上陸したりする?
292名無しさんの野望:2010/04/02(金) 20:44:07 ID:ephWOBQ/
>>291
残念だがそれはなさそうだな
イタリアも特に強くなってないし逆にアメリカが易々とDDay成功させる印象だ
293名無しさんの野望:2010/04/02(金) 21:08:22 ID:W3oabq9O
マルチプレイの転載

>鯖建てました
>IP:121.103.236.88
>ver:JDGV
>配信アドレス:http://121.103.236.88 :8080
>おそらく5人まで接続可能

マルチ待機所はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1256991462/
294名無しさんの野望:2010/04/02(金) 23:47:13 ID:I+Jmd2r9
>>285
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2011.jpg
こんな感じ
イタリアはローマだけ残して武装解除&通行許可出してるからいつでも併合できるけど
アフリカに軍展開するのめんどいからまだほっといてる感じ

>>286
そうなんです
連合が二面作戦状態

日本はあと半年くらいで中国併合しそう
295名無しさんの野望:2010/04/02(金) 23:56:31 ID:2S2l0QoU
オーストリア無双
296名無しさんの野望:2010/04/03(土) 00:00:19 ID:kWSajkiR
うちは連合、枢軸、共産それぞれが両陣営を相手に戦争しているというトンデモ状態になったな
297名無しさんの野望:2010/04/03(土) 00:02:07 ID:eLEPQ9is
あんちゃん、オーストリアなんでドイツと同盟してるん?ドイツいらへんやんか

ソビエトとオーストリアに囲まれた伍長涙目www
298名無しさんの野望:2010/04/03(土) 00:13:31 ID:X2rgP2yp
>>294
ドイツは傀儡なんじゃないの?
299名無しさんの野望:2010/04/03(土) 00:27:05 ID:/ydD1kdJ
いや、オーストリアMODでしょ?
オーストリアMODならドイツは同盟するより併合したほうがはるかにいい。
ビタピが起きてもオーストリアだと領土没収されるしな。
300名無しさんの野望:2010/04/03(土) 00:34:01 ID:hcG98rKf
パリをドイツが抑えてないとビターピース起きないんじゃなかったっけ
301名無しさんの野望:2010/04/03(土) 00:53:54 ID:X2rgP2yp
ヴィシーかと思ったんだ。
302名無しさんの野望:2010/04/03(土) 02:33:23 ID:jADHkzRK
誰かmod34のイベントidの空いている番号を教えてくれ……
もう俺はひたすら試してはエラーを吐くHoI2.exeは見たくないんだ
303名無しさんの野望:2010/04/03(土) 09:13:26 ID:W1JZ0fTp
物凄く困ってます。助けて下さい。

DDAドイツプレイ用で、日米英の三国が協力して欧州に上陸してくるMODを作成中なのですが、
欧州(カレー、ブレスト、ディエップ、ダンケルクなどを狙わせたい)に上陸してくる
どころか、それぞれ、全く違う場所に兵力を集中してしまいます。

猶、MODの概要は、以下の通りです。

1 1936年、ドイツから開始
2 日米戦は勃発しないように設定。
3 日独が同盟しないまま、ビターピースイベントが発生し、英が本土を保持しているものの、
アレクサンドリア(prov906)、カラチ(prov1494)を支配していない場合、日米が連合に加入。
4 3と同時にAIが切り替わり、日米英が欧州に反攻を開始。

上記の3までは上手く行くのですが、どうにもAIが設定したようには動いてくれません。

勿論、targetの設定は行いました。また、それ以外のinvationの各項目の数値はDAIMを参考
にして、設定しました。

しかし、stagingprovinceに設定しているプリマス(prov23)、ドーバー(prov20)には兵力が
集まらず、英は香港、米はインド各地、日本は中国に兵力を集中させてしまいます。
さらには、北フランスをがら空きにしても上陸を仕掛けて来ない有様です。
解決方法を模索して、色々、数値を弄ってはいるのですが、何をやっても、欧州に来ません。

御助言、宜しくお願い致します。
304名無しさんの野望:2010/04/03(土) 09:41:28 ID:IRvYbKwh
とりあえずファイルをあげろ。話はそれからだ。
満足な回答が出来るとは限らんがね。
305名無しさんの野望:2010/04/03(土) 11:45:56 ID:W1JZ0fTp
>>304
ファイルをあげる前に、もう一度悪あがきしとこう、と思い、数値を弄ったら解決しました。

どうも、invationの各数値を低くしぎていたみたいで、0.5前後で纏めてみたら、
上手く行きました。現在、陸海空各所にて、日米英の主力との死闘の最中です。

皆様、お騒がせいたしました。
306名無しさんの野望:2010/04/03(土) 13:28:39 ID:X2rgP2yp
>>305
公開の予定はあるのか?
307名無しさんの野望:2010/04/03(土) 13:45:59 ID:IRvYbKwh
確かにそれは気になる
308名無しさんの野望:2010/04/03(土) 14:00:02 ID:umBz3w2H
オープニングデモ飛ばすキーってどれだったっけ
309名無しさんの野望:2010/04/03(土) 14:55:53 ID:X2rgP2yp
Esc
310名無しさんの野望:2010/04/03(土) 15:21:18 ID:W1JZ0fTp
>>306
もっと造りこんでからなら。
今のところ、日米英連合に(ビターピース後の)ソ連を加えるか、
日本が中国に負けてしまった場合はどうするか、等を検討中です。

ちなみに、上記した以外の設定としては、米英ソのICを10倍、資源もそれに見合うものに
しています。(日本は連合加盟後に強化されます)
よって、日米英上陸部隊の数も尋常ではありませんし、そもそも、その前の
独ソ戦で1000個師団以上の赤軍と戦うことになるようにしています。
ドイツに関しては、今のところは技術研究で優遇する強化のみを行っていますが、
一応、ゲーム開始時点で、技術研究を強化するか否かを選べるようにはしています。

また、現在、イベントテキストには全く手を付けていません。
311名無しさんの野望:2010/04/03(土) 15:28:04 ID:W1JZ0fTp
追記。

ICの増加は段階的で、ドイツがロンドンを落とした場合、米がアメリカ大陸を統一、
英は英連邦諸国を統一し、それぞれICを増大させます。またソ連も強化されます。
312名無しさんの野望:2010/04/03(土) 16:06:53 ID:jADHkzRK
カナダですがイギリスの野郎がDAIMイベントで講和しやがりました。
難易度を最高にしたせいでICもろくに無いんだよな……そもそも陸軍0だしどうしろと
313名無しさんの野望:2010/04/03(土) 18:04:18 ID:is5CqZsG
if第一次世界大戦MODが動かない!? 日本語版DDに上書きしているんだが
プロセスのほうで頑張っていてもアプリケーションが起動していない……
誰か同じような症状になっている人はいないか? 解決策を求む
314名無しさんの野望:2010/04/03(土) 19:03:52 ID:X2rgP2yp
さすがにそんな古い和製modはサポートの対象外だぞ。 あきらめてKaiserreichでもやれ。
315名無しさんの野望:2010/04/03(土) 19:14:25 ID:Qg7f+4Ke
Kaiserreichは日本語版じゃ無理だ…
316名無しさんの野望:2010/04/03(土) 19:15:12 ID:CQDEXfvX
できるよ
317名無しさんの野望:2010/04/03(土) 19:16:45 ID:Qg7f+4Ke
あれ?MODwikiの早見表では日本語版×ってなってたから…
318名無しさんの野望:2010/04/03(土) 19:32:27 ID:X2rgP2yp
俺は日本語版DDAでやったことがある。
黒い月曜日でやる気なくしてやめたけどな。
319インド:2010/04/03(土) 21:24:40 ID:DUTAR7Rg
マジ入れない・・・・
なぜ?
320名無しさんの野望:2010/04/03(土) 21:26:27 ID:DUTAR7Rg
誤爆なんだよ!
321名無しさんの野望:2010/04/03(土) 21:46:53 ID:6Rp9ZjyN
322名無しさんの野望:2010/04/03(土) 22:18:04 ID:KYRpyWhK
乙、助かります
323名無しさんの野望:2010/04/03(土) 23:08:04 ID:EheSFK4C
大変結構!

そういえば1.3はどうしたんだ?
全然音沙汰無いけど
324名無しさんの野望:2010/04/04(日) 02:47:57 ID:DxKsgPSB
AoDでチャットしてたら暴の字が文字化けしてた…
チャットは化けるのかな
325名無しさんの野望:2010/04/04(日) 08:07:18 ID:e0StudHm
これ…厳島? なんで…厳島?
326名無しさんの野望:2010/04/04(日) 08:59:11 ID:330L6x6n
Kaiserreichばかりやってたら、ドイツが負けた世界のMODもやりたいと思ったが
それが史実でバニラの状態だよな…
ちょっとシベリアで頭冷やしてくる。
327名無しさんの野望:2010/04/04(日) 09:29:46 ID:apjC2fyH
不思議逆転現象w
328名無しさんの野望:2010/04/04(日) 14:25:54 ID:5RnlzPtP
AoD買いたいんだけど、Steam、D2D、GG どれで買ったらいいのかな。
steamは実行ファイルが特殊とか聞くけど。
329名無しさんの野望:2010/04/04(日) 14:33:34 ID:8OJdOygr
STEAMはMOD入れられないので
それ以外ならどこでもいい ハズ
330名無しさんの野望:2010/04/04(日) 15:29:23 ID:bZa5w0ig
GGで買うのが一番いい
たしかそれ以外だとパッチが各サイトが用意したものじゃないと当たらないとかあったはず
331名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:47:45 ID:ghJGcxGi
忙しいゲームだな
全然慣れなくてすぐ負けるんだがどうやって修行すれば良いの?
332名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:49:37 ID:eroQFtUT
スイスで他国を観戦しつつ基本操作を覚えたらいいんじゃない?
333名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:52:25 ID:ghJGcxGi
>>332
把握、やってみる
334名無しさんの野望:2010/04/04(日) 19:52:49 ID:fgeSKpcf
>>331
初心者なら、wikiとAARを見て真似すればいいと思う。
335名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:03:10 ID:ghJGcxGi
>>334
wiki見てても頭こんがらかってくる
336名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:04:30 ID:BQkq4Ro4
操作は時間を止めて行うのが作法
337名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:04:32 ID:HtwIkuC3
2,3回は負けないと覚えられないゲームだからしょうがない
338名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:05:35 ID:c7y2TSSs
チェコスロバキアのズデーテン割譲が失敗して全方位から攻められるドイツなイベントはどのMODならある?
339名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:07:54 ID:ghJGcxGi
>>336
>>337
トンクス
340名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:08:43 ID:e0StudHm
スイスは暇すぎんだろwww
アメリカやっとけ、こっちも1942年まで暇だがそっからが本番だ
341名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:13:14 ID:eroQFtUT
初心者にアメリカはキツくないか?師団数的な意味で
342名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:18:53 ID:FxOnwvly
オススメはポーランド。
戦争にほぼ強制的に巻き込まれ、しかもある程度の準備期間がある。
国家規模も小さいから把握しやすい。
そして滅亡の悲哀も味わえる。
343名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:49:14 ID:ghJGcxGi
>>340
10分で頭パンク
>>342
スイスやったあとやってみる
344名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:51:42 ID:ghJGcxGi
何年がおすすめ?
345名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:53:17 ID:UkvOlnUt
1941年スイスくらいでいいんじゃないかな
欧州が赤くなるか青くなるか見るのもよろしいのでは
346名無しさんの野望:2010/04/04(日) 20:55:28 ID:ghJGcxGi
>>345
把握、スレ民いろいろトンクス
347名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:19:13 ID:C0NVgoqa
戦争が始まった!と思ったら、あっという間に国境の師団が敗走してしまいました
この役立たずの司令官と兵士どもを粛清したいのですが、どのようにすれば粛清できますか?
348名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:23:47 ID:FxOnwvly
むしろすぐに負けるような戦争準備しか出来なかった国家指導者をシベリアに更迭してみてはいかがか?
349名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:27:33 ID:C0NVgoqa
なるほど!
では、急いでビザをとってきます!
350名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:27:54 ID:HcgPRmNJ
初心者にエチオピア、ルクセンブルク、アルバニアさん薦めないとかHoI2スレ始まってんな
351名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:33:27 ID:e0StudHm
ドイツで1941年9月初頭にはモスクワ占領して11月には日本がソ連に宣戦布告して
「うはwwwソ連テラフルボッコwwwww」
と思いつつ日本と同盟組んだら日ソ中立条約イベント、発動!
日本とソ連は即座に講和


トージョちゃん一体貴方は何がしたかったの…?
352名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:37:21 ID:FxOnwvly
それだと日ソ中立条約の時期おかしくないか?
353名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:43:34 ID:u+7izKPS
敗走?? 死守命令下せ!
354名無しさんの野望:2010/04/04(日) 21:59:53 ID:ghJGcxGi
うおおおおお楽しいじゃねーか
日本がじわじわ侵略してるおもすれーwwwwww
355名無しさんの野望:2010/04/04(日) 22:30:35 ID:Sdy6Dmg1
354 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/04(日) 21:59:53 ID:ghJGcxGi
うおおおおお楽しいじゃねーか
ソ連が革命的侵略してるおもすれーwwwwww
356名無しさんの野望:2010/04/04(日) 22:33:54 ID:JrbKNxk3
355 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/04(日) 22:30:35 ID:Sdy6Dmg1
354 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/04(日) 21:59:53 ID:ghJGcxGi
うおおおおお楽しいじゃねーか
同志マオが革命的開放してるおもすれーwwwwww
357名無しさんの野望:2010/04/04(日) 22:41:06 ID:9fs0AvFH
356 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/04/04(日) 22:33:54 ID:JrbKNxk3
355 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/04(日) 22:30:35 ID:Sdy6Dmg1
354 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/04(日) 21:59:53 ID:ghJGcxGi
うおおおおお楽しいじゃねーか
連合軍が欧州開放してるおもすれーwwwwww
358名無しさんの野望:2010/04/04(日) 22:49:25 ID:jawZZnUL
1936年から始めて、AI連合国が欧州開放したり、AI中国共産党が大躍進してるところを見たことが無い
359名無しさんの野望:2010/04/04(日) 22:54:11 ID:Sdy6Dmg1
>>357
資本主義の豚ってこういうあからさまな捏造するよな
360名無しさんの野望:2010/04/04(日) 23:11:53 ID:nI6mnLXH
359 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/04(日) 22:54:11 ID:Sdy6Dmg1
>>355
アカのおフェラ豚ってこういうあからさまな捏造するよな
361名無しさんの野望:2010/04/04(日) 23:15:18 ID:eroQFtUT
この流れを作った同志ID:Sdy6Dmg1は責任をとってシベリアで運河を堀る事になった…
362名無しさんの野望:2010/04/04(日) 23:18:04 ID:u+7izKPS
うおおおおお楽しいじゃねーか
日本がじわじわアジア解放してるおもすれーwwwwww

の間違いでした
訂正してお詫びします
363名無しさんの野望:2010/04/04(日) 23:29:46 ID:Sdy6Dmg1
革命の志があるようだから>>356も連れてくけど文句ないよな?
364名無しさんの野望:2010/04/04(日) 23:34:36 ID:ghJGcxGi
ソビエト降伏したwwwwwwwwww
365名無しさんの野望:2010/04/05(月) 00:02:46 ID:1RZg6kS+
1941シナリオだとよくあること
366名無しさんの野望:2010/04/05(月) 00:43:19 ID:lMk8QnHv
AoDで生産したユニットが配置できなくなったでござるの巻
367名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:13:17 ID:wTkCFcCQ
閣下、配置できる領土が無くなりました・・
368名無しさんの野望:2010/04/05(月) 01:13:45 ID:moUtcFdN
AoDマルチ中だけど相変わらず研究バグが起こるなぁ
こりゃあ仕方ないことなのかな
369名無しさんの野望:2010/04/05(月) 02:47:36 ID:b2dCQW4L
HoI2 MOD Wiki 消えてる…
370名無しさんの野望:2010/04/05(月) 03:01:22 ID:moUtcFdN
>>369
見えるんだが・・・
371名無しさんの野望:2010/04/05(月) 04:46:26 ID:b2dCQW4L
ごめん、ブックマークが古かった?みたい

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3645.zip
和訳もう少し進めてみた
372名無しさんの野望:2010/04/05(月) 13:58:51 ID:MnbOX2hX
おまえらプレイするとき速度どんくらいでやってんの?
373名無しさんの野望:2010/04/05(月) 14:11:37 ID:iiae6EAu
戦争まで一番上
楽な相手だけだと通常から上下変動一個程度
本気の時は一番下から一個上
374名無しさんの野望:2010/04/05(月) 14:24:34 ID:MnbOX2hX
>>373
最高速で戦争するからよく負けんのか俺・・・
375名無しさんの野望:2010/04/05(月) 14:35:14 ID:moUtcFdN
>>371
GJ 使わせてもらいやす
376名無しさんの野望:2010/04/05(月) 14:37:17 ID:mSEPzOuD
最高速でも「接敵したら止める」「目標地点についたら止める」
とか、きっちり管理すりゃ大丈夫だと思うんだけどな…
377名無しさんの野望:2010/04/05(月) 14:38:58 ID:UxENL27R
負けたら止める
領地を取られたら止める
目的地に着いたら止める
研究が終わったら止める

etc..
378名無しさんの野望:2010/04/05(月) 14:43:39 ID:MnbOX2hX
>>376
よしよしこのまま・・・
あれ!?
ちょ、やめ
そっちはちょっと
おいそこやめ
あばばばばばばばばばばば
379名無しさんの野望:2010/04/05(月) 14:57:31 ID:MDjFCfzk
最高速だとスライダー移動し損ねてあばばば
380名無しさんの野望:2010/04/05(月) 15:36:02 ID:BXHmAXlc
>>379
スライダー移動確認MOD入れればおk
というか低スペなので最高速でも戦争中はとても遅いです
早く指揮統制回復しろよっ!
381名無しさんの野望:2010/04/05(月) 18:00:11 ID:z60b+lWe
>>376
最近ここで募集あるマルチに参加するようになったんだけど、
マルチは基本的に停止しないから、
何かあったら止めて考える癖ついてるから全然反応できねーわw
382名無しさんの野望:2010/04/05(月) 19:06:54 ID:OeEd+JhU
マルチをやる人って、止めずにプレイする練習とかしてるの?
383名無しさんの野望:2010/04/05(月) 19:31:04 ID:Ikml3hm5
AoDがちょくちょく メモリエラーみたいなので落ちる;x;
384名無しさんの野望:2010/04/05(月) 21:01:57 ID:txc1vNox
AoDRenamerの定義ファイルに不具合があったので直しました。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3646.zip

>>371の指摘2件+同種のミス1件を直しています。
競合時のリネームルールも微妙に変えているので、
旧バージョンを使っていた方はご注意を。
385名無しさんの野望:2010/04/05(月) 21:29:13 ID:0wARsmqg
バニラの1936年シナリオで1941年にはフレディ大王やツェッペリンを通り越して海驢号まで
就役させるAIドイツはどんなスイッチが入ってしまったんだ…
386名無しさんの野望:2010/04/05(月) 22:40:12 ID:fGwon1j/
>>381
俺は絶対反応できないからマルチ敬遠してる。
なんか周りに迷惑かけそうだし。
じっくりゆっくり考えて進めるのが好きなんだよ・・・
387名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:54:20 ID:moUtcFdN
何もマルチといっても対戦だけが楽しみじゃないぜ
今、日中戦争協力プレイしてるけど結構楽しい
○○に支援頼むー とか、青写真くれー とか
388名無しさんの野望:2010/04/05(月) 23:55:47 ID:ZL8JVAIR
じっくり考えてやるのが好きなんだから無理に勧めなくてもいいでしょ。
389名無しさんの野望:2010/04/06(火) 00:08:37 ID:TRy9wpO5
多分途中でよくないランダムイベントが起きたらテンションダウンして寝ちゃう
390名無しさんの野望:2010/04/06(火) 01:00:45 ID:+f8d6YnT
>>376
ポップアップと重なると
止めたつもりでも進みっぱなしとかあるよな
391名無しさんの野望:2010/04/06(火) 02:16:09 ID:U+h5dJco
いやー、久しぶりにhoiしたけど、やるもんじゃねぇな。

一日が軽く吹き飛んでしまった・・・寝不足確定だ(´・ω・`)

ドイツ44年をやったのがまずかったか・・・。
392名無しさんの野望:2010/04/06(火) 02:51:42 ID:dCzzrSXx
イタリアでギリシャボコボコにして和平したあと外交画面見てもっかいマップにもどったら陸軍22師団が消えてたんだが何故だ・・・
393名無しさんの野望:2010/04/06(火) 02:52:39 ID:2/cjmxWb
戦略配備されたんだろ
394名無しさんの野望:2010/04/06(火) 02:59:35 ID:dCzzrSXx
>>393
霧散したと思った
ちょっと放置してる隙に戦争中のトルコ空軍にやられたのかとwwww
395名無しさんの野望:2010/04/06(火) 03:08:43 ID:hVcAEKkW
ハンガリーでスロバキアに援軍→指揮権奪取でポーランドを解放してたら分割イベントでソビエト側に渡されたプロバンスにいた師団が消滅した事がある。
多分スロバキアに渡ったんだろうなあ
396名無しさんの野望:2010/04/06(火) 06:03:35 ID:p/PZDnMJ
AoDはイベントでの将軍死亡に関わるバグもある感じ。既出だろうけど
西安事件で居なくなったはずの張学良が将軍としてリストに残ってるが
配置しようとすると使えずそのまま落ちるとかあった
大粛清でも同じこと起こったんだよな…
397名無しさんの野望:2010/04/06(火) 06:31:43 ID:SEghJ94R
援軍亡命を何とかして欲しいw
398名無しさんの野望:2010/04/06(火) 07:08:03 ID:v5IacwWI
>>396
ウーデット自殺イベントでIGファーベンが消滅した時は吹いた
399名無しさんの野望:2010/04/06(火) 19:59:47 ID:9EtECfHI
買ったあとアメリカで適当にやって操作量が辛くなってやめたヘタレだったんだが、久々にドイツでやってみたが、
アルバニアに独立保障かけてイタリアに布告したら突然フランスが宣戦布告してきて
ポーランドとフランスとイタリアを同時に相手にするはめになり、イタリアが全然和平に応じないから独立させたらIC17のゴミ国家になり
いつの間にかオランダが連合入りしてて奇襲され、ニュージーランドがいきなりイタリアの先っちょに強襲揚陸してくる。

HoIじゃないと楽しめないなこんなのww
400名無しさんの野望:2010/04/06(火) 21:42:45 ID:k+4ucekP
IC17がゴミ国家とな!?
401名無しさんの野望:2010/04/06(火) 21:50:42 ID:Cv5WEkXY
お前アルバニアでボコるわ・・
402名無しさんの野望:2010/04/06(火) 21:53:58 ID:XanhVDUn
どうぞどうぞ
403名無しさんの野望:2010/04/06(火) 22:59:09 ID:TRy9wpO5
オーストリーが>>399を激しく非難
404名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:02:48 ID:6bB3ABeW
オーストリアなんぞドイツのために工場建てておけばいいんだよ!
405名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:10:58 ID:Fwzisx0+
ゲーム内で独立しているしないてない国の基準が分からん
エジプト帝国、インド帝国は独立していないけどフィリピンは独立してるし…
406名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:19:26 ID:9XfzNdHG
1936年当時だとインカ帝国は滅亡してるよ
407名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:34:43 ID:fmaBThPS
インド帝国は副王の存在+他の白人コモンウェルス国家みたいに、
自力で選挙して内閣作ったりとかしてないからアウトじゃね?
エジプトが歴代首相を首班枠に用意してるのに未独立なのは、
他国に軍隊を駐屯させたがらないAIの都合だと思う
408名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:49:10 ID:TRy9wpO5
インドが独立国としてあったら日本を太平洋まで余裕で追い落とすんじゃなかろうか
大東亜共栄圏は連合国のインドによって最終的に達成される謎歴史
409名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:51:02 ID:XanhVDUn
なぁに、傀儡国民党を盾にすればいい
410名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:52:26 ID:XsGtnvIn
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3651.zip
かなり微妙な部分の和訳追加です
他の日本語化と合わせれば目につく部分はほぼ日本語化されたように感じます

2つほど質問なのですが
Culture of Absolute Duty
 Stand ground dissent -30%
ってなんでしょうかね
現行和訳だと国民文化>至上の義務の文化の部分で
ムッソリーニの語録に加えて「異なる国体 -30%」にしてありますが
何が-30%なのかよく分からない上に異なる国体で正しいのかもいまいちで
どう訳した方がいいか分かる方は教えていただけると嬉しいです

また過去にハルノートMODを作った際に受け入れた後は
アメリカが日満とのトレード再開するようAIに書いたのですが
その関係で枢軸ペルシャMODから使えないと書かれていました
AIの変更の際に特定対象を変更するだけでその他を書き換えたくない場合はどうしたら良いでしょうか
やりたいことは日満のみ友好国化&トレード再開、独伊その他国家は現状維持 です
411名無しさんの野望:2010/04/06(火) 23:57:31 ID:kj2NQRWs
>>405
エジプト王国は半分保護国のようなものだったからじゃないの、
フィリピンは1935年自治領になって選挙で議会や大統領を選んでいたから
オーストラリア・カナダあたりと同様に独立扱い。
412名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:11:13 ID:HEofLkfM
>>408
ロイヤルヨガフォース大活躍ですね
413名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:17:02 ID:/cDjoYks
>>410
死守命令による不満度上昇-30%だと思うけど
414名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:17:53 ID:Wv7sIp4L
>>412
一万人のダルシム部隊か
415名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:20:12 ID:Xq774irA
Absolute Dutyはドイツの文化闘争(Kulturkampf、ビスマルクによるカトリック排除=ナショナリズム運動)において
唱えられたKadavergehorsamに由来する。これは国民に対して要求する「死に至るまでの絶対的義務と盲目的服従」のこと。
元々は宗教的な概念だったが後にはドイツの軍事用語とみなされるようになった。
416名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:30:46 ID:PkOdbFjn
ドイツでプレイして傀儡国を作ったのはいいが、傀儡国が皆国民突撃ドクトリンを選ぶ。
まだ44年だから現代電撃戦には早いけどさ。
おまけに順調に勝ち進んでるのにな。
417名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:31:31 ID:AhuCsIjl
素早いお返事ありがとうございます
書き換えてアップしなおしました、ファイルは同じアドレスです
418名無しさんの野望:2010/04/07(水) 00:54:45 ID:I37y30va
GamersGateにAoD 1.03パッチきたぞ
419名無しさんの野望:2010/04/07(水) 02:17:28 ID:PBRLGopJ
MP3追加してみたはいいんだが
どれかの曲でこけるのか、そのうち無音になってしまう
追加の際に気をつければいけない点とかある?
420名無しさんの野望:2010/04/07(水) 02:31:31 ID:PBRLGopJ
ちなみにファイル名の誤字脱字チェックと3バイト?以上にはしてる
ただファイル名自体はそのままだからそこがいけないのかもしれないし
内容で駄目なのかもしれない
421名無しさんの野望:2010/04/07(水) 06:35:10 ID:07b/XaBB
>>415
すげえ
422名無しさんの野望:2010/04/07(水) 06:53:29 ID:EuywCjrk
>>418
さらりとナイス情報dクス
423名無しさんの野望:2010/04/07(水) 07:43:41 ID:07b/XaBB
フォーラムとかに1.03の修正点一覧って無いのかな?
探しても良く分からんのよね…
424名無しさんの野望:2010/04/07(水) 07:43:47 ID:/cDjoYks
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=469871

1.03パッチ入れると途轍もなく遅くなるという感想が出てる
入れるの待ったほうがいいかも
425名無しさんの野望:2010/04/07(水) 07:44:34 ID:/cDjoYks
426名無しさんの野望:2010/04/07(水) 07:59:09 ID:07b/XaBB
>>425
ありがとう!!
しかし遅くなるのか…
427名無しさんの野望:2010/04/07(水) 08:08:05 ID:I37y30va
>>424
めちゃくちゃ重くなってる

Windows7 Corei7 860
1944年シナリオ スイス 最速 1ヶ月

Ver1.02   Ver1.03
1分30秒   2分26秒


1.04で改善される予定らしいが・・・これはひどい
428名無しさんの野望:2010/04/07(水) 08:44:41 ID:omS4xzkg
AoD買おうしたのですが、これ半額クーポンの対象外なの?
EU1とかは通るが、AoDだけ通らない。
429名無しさんの野望:2010/04/07(水) 08:47:09 ID:omS4xzkg
自己レス、HTTT以前だけが対象でした。と言うことで対象外でした。残念。
430名無しさんの野望:2010/04/07(水) 08:57:32 ID:EuywCjrk
>>427
遅くなるのか・・・期待していただけにショックだ
431名無しさんの野望:2010/04/07(水) 09:10:50 ID:F/SQjIhi
>>418
ボディ・・・来たか
432名無しさんの野望:2010/04/07(水) 11:28:21 ID:s3K8ffWN
>>420
peaceとかwarのファイルの最後に改行入れてる?
改行入れてても無音になるならワカンネ('A`)
433名無しさんの野望:2010/04/07(水) 12:40:46 ID:F/SQjIhi
ボティ・・・重過ぎる
434名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:01:45 ID:HWA+zGtS
このゲーム、自分で数値をいじくりだすとスゲー面白くなるな
例えば一個師団の補給物資の使用量、TC負担を上げると国民党が広西にすら負けるぐらい弱くなる
だけど指揮可能数を越えた場合のペナルティを-75から-90にしたら逆に国民党が広西を圧倒する
おもしれーwww日帝戦が楽しみだ
435名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:21:11 ID:c2K+scLs
ボディ・・・来たの?
436名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:25:48 ID:c2K+scLs
437名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:31:25 ID:VKlM1Rsy
NHKェ…

というか衛星技術実装されてるのかAoD
438名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:31:48 ID:aNEcW1fs
>>436
ttp://www.nhk.or.jp/nw9/trivia/parts/n000/all.html

つか、そのMODについてkwsk
439名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:33:48 ID:GSfFUnhA
ttp://www.nhk.or.jp/nw9/trivia/parts/n000/koma04.html

vicからコンバートしようとしたらエラー出やがった
ウルグアイを世界一の工業国にしたのに
440名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:37:12 ID:c2K+scLs
>>438
MOD33のスキンだよ
441名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:38:19 ID:aNEcW1fs
五億人のウルグアイの人?
確かコンバーターって一プロビあたりの人的資源が多すぎるとエラー吐くんじゃなかったっけ
442名無しさんの野望:2010/04/07(水) 15:47:00 ID:GSfFUnhA
>>441
その人の上げてた画像見てウルグアイでやってたんだ
せっかく空母とか作ってたのに
セーブデータいじれば何とかなるのか
443名無しさんの野望:2010/04/07(水) 16:47:15 ID:aNEcW1fs
誰だよけざわさんディスった馬鹿は…

毛主席肖像画に汚物投げる=多数を拘束−中国・天安門
(2010/04/07-15:18)
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2010040700620

【香港時事】
7日付の香港紙・明報によると、中国・北京中心部の天安門で5日夜、
故毛沢東共産党主席の巨大な肖像画に汚物が投げつけられる事件があり、
多数の男女が警察に拘束された。
444名無しさんの野望:2010/04/07(水) 16:55:31 ID:n6hmCZAT
スタスレでやれアル
445名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:36:10 ID:PkOdbFjn
スキル3でアビリティ無しの将軍とスキル2で攻勢ドクトリン持ちの将軍、
皆さんはどっちを使う?
446名無しさんの野望:2010/04/07(水) 17:45:30 ID:fbk2ybXl
当然攻勢、自動昇進切って最前線でスキル上げさせる
447名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:15:00 ID:F/SQjIhi
イケメンのほう
448名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:29:06 ID:Z6x4y41+
髪が生えてる方
449名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:35:07 ID:HEofLkfM
名前が格好いい方

とかやってたら没年早くて敵軍と接触しただけで死にまくる羽目に@バニラ
450名無しさんの野望:2010/04/07(水) 18:54:27 ID:HWA+zGtS
>>445
渋い方
正直指揮官とか階級と老害以外はあんまり気にしない。
流石にスキル4と1なら迷うけど2と3なら好み

先生助けて!フランスで遊んでたらアメリカとソビエトが宣戦富国してきたの!
単に青色の中にピンクがあるのは気持ち悪いね、ってスイス人を蒸発させただけなのに……
451名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:00:22 ID:Wv7sIp4L
スイスは大国ぶち切れスイッチなのです
452名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:05:02 ID:AhuCsIjl
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3653.txt
変更というか追加多すぎ…
453名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:16:02 ID:PkOdbFjn
なるほど。
スキル差が1つ位なら余り気にしなくてもいいのか、ありがとう。

それにしても、プアウドとクルケンベルグの身に何があったんだろう・・・。
Datawikiの通り差し替えたけどw
454名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:33:25 ID:F/SQjIhi
あかん、また開戦してしまった。
今度はドン河畔でソ連軍の攻撃をうけ即座にすべての兵器を放棄して遁走したイタリア第8軍の判断力の速さと決断力と先見性の高さを見習ってプレイしたい。

455名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:34:28 ID:HWA+zGtS
>>451
ですね、日本も反応してオランダに宣戦布告をしてました、まあ併合したのはフランスですが。
あと共産党にも宣戦布告されてました、単独で


というか中南米と中央アジア以外皆敵じゃん、イギリス様が無双してるから安心だけど
456名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:38:20 ID:eLhYO2ro
スイスは色々な国から独立保障かかっているからな
フランスをドイツの魔の手から防衛することは可能ですか?
いつもドイツ様に蹴散らされてアフリカに逃げ込んでいる…
457名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:39:54 ID:+YWUevfu
>>432
レスどうも

lobby.txtにしてひたすら一曲ずつ入れ替えながら閉じては立ち上げてしてたら
一部の曲が再生されないことが分かった
とくにサンプリングレートとか曲の長さとかファイルサイズに共通性はないみたい
ただ聞けないmp3は全部作曲者が同じだったんで(ネットで配布してる曲)そこに問題があるかも
458名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:43:33 ID:dY9BYFza
>>454
ロクな武器を持たず包囲されてもなお抵抗していた8軍を役立たずとな?
459名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:43:53 ID:HWA+zGtS
>>456
バニラとDAIM+SMEPならスペインを食べてひたすら歩兵を作れば勝てる
面倒ならラインラント進駐時に殴りかかれば初期配備の爆撃機で蒸発させながら勝てる
460名無しさんの野望:2010/04/07(水) 19:57:52 ID:+tXKMdav
>>459
>>456はAIのフランスを守れるか聞いてるんじゃないかな?
461名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:10:53 ID:HWA+zGtS
>>460
そうか、スマン
それなら西方電撃戦と共にキールに上陸するんだ、ベルリンにたどり着く頃には勝敗が見える(勝にしろ負けにしろ)
462名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:11:02 ID:Jfmpj1up
>>456
DDAバニラの英国でやったが、
陸軍をインドから引き上げさせて新規分は歩兵+戦車砲、空軍を迎撃機1CAS3主体で整備しておいて
独軍のポーランド侵攻開始直後に初期配置の海軍を引き連れてキールに強襲上陸すると
独軍は基本的にポーランド方面に夢中になり
マジノ線方面からは順次戦力を引っこ抜いてくるので各個撃破して
40年半ばには勝てたよ。

独軍のジークフリート線の一部を破るまで仏軍がひきこもり続けたのには
イラつかされたが、ドイツ連邦共和国を完全な形にできたのは良かった…
463名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:22:17 ID:xhKp3DLf
>>449
アメリカのゲイさんですね、分かります
464名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:41:43 ID:+NFeYVNp
TRPでソ連プレイでドイツにどうしたら勝てるの?現状は負けてはいないけど、ドイツも工業力があるし、なにより数も多いからこっちが圧倒してるように見えてもすぐどこかから援軍くるし・・・
465名無しさんの野望:2010/04/07(水) 20:52:06 ID:1VelO70e
普通に敵の1.5倍くらい揃えてドクトリンの研究で追いついたら
天候がまともな時に、攻勢をかけていけばドイツの人的資源が尽きる。
466名無しさんの野望:2010/04/07(水) 21:20:56 ID:XU2mHe1A
hiranokouta

雰囲気を変える為にホームの背景を、ネットで見かけたどこかの国にいる俺の嫁候補にした。
たぶん、きっと日本人どころか黄色人種丸ごと大嫌いなので決して結ばれぬ悲しい一方通行です。泣く。
1分前 webから

ttp://twitter.com/hiranokouta
467名無しさんの野望:2010/04/07(水) 21:23:11 ID:Wv7sIp4L
ネオナチ初めて見た
468名無しさんの野望:2010/04/07(水) 22:04:16 ID:e4rLQ7rn
フランスの質問者だけど、フランスでドイツの侵攻を食い止めることが可能か?って意味ね
分かりにくくてごめん。でも、色々聞けてよかったよ。有り難う。
469名無しさんの野望:2010/04/07(水) 22:37:52 ID:bP43EYB1
むしろフランスをヨーロッパから追い落としたら
アフリカのどのくらいまで追うべきか

アルジェ→チュニスまでは追ったけど
赤道越えるとなるとちょっと躊躇する
470名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:00:09 ID:F/SQjIhi
戦いません、勝つまでは
471名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:15:29 ID:s3K8ffWN
>>457
プロテクトかな?CDから取り込んだ曲は普通に再生されてるんだけどね(´・ω・`)
パリは燃えているかが悲壮感と哀愁があって一番好きです。
472名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:29:51 ID:WMohpmD+
規制食らってる間にAoD1.03パッチが出てしまいましたが、
とりあえず1.02用のCF風AoD作成ファイルの第四版をうpです

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3655.zip

1.03に入れると多分問題が出ちゃうと思います
473名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:34:03 ID:/+P5X/s4
>>469
南米をどうするかが問題では
474名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:40:39 ID:HWA+zGtS
>>469
プレイヤがドイツかイタリアならイギリスをブリテン島とインド、カナダ(インドが落ちたらイギリスがカナダを併合、遷都するイベントを作った)から落としたらイベントで強制和平させてついでにフランスはヴィシーに併合させてる
475名無しさんの野望:2010/04/07(水) 23:42:13 ID:/cDjoYks
フランスプレイでドイツ倒した後
本国からの帰還船で続々と帰っていく各国援軍を見送るのはHoI2で数少ない感動的イベント
精鋭化したオマン国1型騎兵だけは何故か迎えも来ず冬のバルト海を眺めていたが…
476名無しさんの野望:2010/04/08(木) 01:29:52 ID:Aey5uLFA
おまん国とな?
477名無しさんの野望:2010/04/08(木) 02:40:21 ID:E/AvRl+S
他のAI強化系ってどんな感じなんかね?

ドイツプレイの独ソ戦基準だと
バニラ あまり能動的に行動しない。赤軍は1941年5月15日に約300個師団を揃える

DAIM バニラに比べて包囲殲滅を狙う&嫌う傾向が強い。こちらの突出部を叩きまくる。
赤軍は1941年5月15日に約500個師団を揃える

グレートファーザーズウォー かなり能動的的に動く 積極的に攻勢に出る。まだ多方面上陸をかなりの規模でしてくる
赤軍は1941年5月15日に約450個師団を揃える


WIFあたりを特にしりたい
478名無しさんの野望:2010/04/08(木) 02:41:20 ID:E/AvRl+S
追記
グレートファーザーズウォーの上陸うんぬんの話は連合軍です
479名無しさんの野望:2010/04/08(木) 03:32:09 ID:LNXZkea9
>>477
TRPもマゾいがWiFもかなりマゾい、ストレスがマッハになることは確定的に明らか
基本は最低限しか国境に積み上げず縦深防御陣を引いているから
包囲されそうになるとすぐ逃げていくからバニラのような華麗な包囲殲滅ができない
冬季は東部戦線の消耗補充だけで人的が尽きる
バグラチオンは100個師団単位の攻勢を複数箇所同時に仕掛けてくる、一度抜かれると立て直すのはかなりキツイ
ノルマンディされると歩兵じゃ止められない、あっという間にフランスが青くなる
480名無しさんの野望:2010/04/08(木) 04:18:07 ID:taXjzyUQ
枢軸だけが強いAIMODってないかな?
481名無しさんの野望:2010/04/08(木) 04:59:38 ID:LNXZkea9
>>480
DAIMの日本の強さは異常
黄河渡れない病は発動しないし、ほっとくとインドだけでなくオージーやニュージーまで黄色くなってる
中東あたりまで普通に上陸して来る、ただ脇が甘いから沖縄が青くなってるのは普通に見る
482名無しさんの野望:2010/04/08(木) 06:18:12 ID:I15SKhoP
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3656.zip
和訳1.02と1.03ベース両対応で進めました
以後は1.03ベースに移行予定です
1.03パッチ>exeだけ1.02戻しでも動きそうですよ
最もバグは残ったままになりますが

しかし研究機関の番号が変更分で全て変わっています
1.02研究機関などのまま1.03のイベントを使うと狂うかと思います
本当に全部把握可能なんでしょうか、ずれていないか不安です
483名無しさんの野望:2010/04/08(木) 07:41:31 ID:RtpNW/FH
>>479
>基本は最低限しか国境に積み上げず縦深防御陣を引いているから

アルバニア始まったな
484名無しさんの野望:2010/04/08(木) 08:33:23 ID:I15SKhoP
AoDのドイツはベルリン隣接まで押し込まれても
そのまま4年ベルリンで持ちこたえていました
日中戦争も気を抜くと民国が包囲チャレンジしてきたり
本土に揚陸してきたりとAIが随分変わっているようです
485名無しさんの野望:2010/04/08(木) 09:32:19 ID:I15SKhoP
AoD1.03は今あるAoDJpPatcher0.03だとセーブ時に閣僚の保存に失敗しますね
minister項目の position = tag のタグ部分にHeadOfStateなどが入るはずなのに
posption = tag って保存されてロード時に読めないって言われて落ちてしまいます
日本語化しないで同じ条件をセーブをすると大丈夫なので
何かのコードを潰してしまっているのかと思われます
あと1.02の頃からですがチャットウィンドウで「ソ」連とかが
文字化けしてました
486名無しさんの野望:2010/04/08(木) 14:24:30 ID:E/AvRl+S
なるほど
やっぱり最強AIのWIFはすごいんですね。

今からやってみます
487名無しさんの野望:2010/04/08(木) 14:54:53 ID:SBb/mZNS
AIも凄いけど、日帝で日中戦争をすると地獄が見られるよ。
488名無しさんの野望:2010/04/08(木) 15:55:15 ID:3oFZ5IaT
正面兵力設定を1倍程度に減らして、縦深プロヴィンスに防衛設定してる感じ?
不思議大戦化すると対応しきれなそうだけど
489名無しさんの野望:2010/04/08(木) 16:21:46 ID:jP39bHD+
盧溝橋一発変換できるorz開戦すると
中国が統一されて、師団数も100を超える
ソ連を超えて、世界最大の陸軍大国になる。
490名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:10:40 ID:vRUPK8gE
ルーデルって2人いたのか
最初からいる一人はアビリティが無いから変だと思った
491名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:22:42 ID:RtpNW/FH
フッ、あやつはルーデル四天王のうちでも(ry
492名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:27:23 ID:NG4zIFIq
馬鹿だなあ、ルーデルなんて英雄は存在しないんだよ
ナチスが超人をでっち上げて、1人戦死するたびに整形した
次の兵士と入れ替えてんだよ

ソースはガーデルマン
493名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:28:09 ID:U4G66kNu
ぶっちゃけルーデルとか航空優勢さえ取れればz(ry

それが難しかったんだけどね……
494名無しさんの野望:2010/04/08(木) 18:55:30 ID:GNgFImsT
クローン・・・・だと・・・?
495名無しさんの野望:2010/04/08(木) 19:27:54 ID:KnP1jTOq
じゃ、じゃあ金柏葉剣ダイヤモンド付騎士鉄十字章が11個も余ってるのは、何故なの?
496名無しさんの野望:2010/04/08(木) 20:49:16 ID:3fPXVKPm
あと11人作る予定だったけどロールアウトする前に戦争が終わっちゃったんだよ
497名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:08:57 ID:OYrH8mBB
ルーデルがあと11人いたっておよそ戦車6000台。
せいぜい、ソ連の戦車生産の120日分。
498名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:21:07 ID:zYu70Ngz
>497
なにこのわかりやすいドイツむりぽ具合
499名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:29:16 ID:I15SKhoP
戦車は減るけどルーデルは減らないから
11人以降もギアリングがかかるだろうし
500名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:33:38 ID:KI80dN4+
どっちみちルーデルでは制空権取れないから結局はいみないな
501名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:35:57 ID:NG4zIFIq
馬鹿だなあ
クローンがルーデルだけだと思ってるんですか?


hoi2じゃムッソリーニだって2人いる時があったじゃないですか
502名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:43:39 ID:OYrH8mBB
日本でも木を数えるだけの仕事ができるよ。やったねはとやん。

【政治】「国民運動として1人1本、毎年植林を」などの提案に鳩山首相前向き 林業振興策で意見交換
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1270727884/

78 名無しさん@十周年 sage New! 2010/04/08(木) 21:22:27 ID:jHdHSHy00
で、植樹する時の木の間隔ってどれくらいがいいのか分からんけど
多分半径にして3〜5mは空けないとダメだよね?
面積にすると木1本植えるのに10〜30平米くらい要る計算。
日本の総人口1億3千万で掛けると、2600平方km

計算が間違ってなきゃ毎年東京都より広い面積を木で埋め尽くす事になるな
503名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:45:17 ID:OYrH8mBB
>>498
だがしかし、独ソ戦を4年間1400日とみると
ルーデル12人で120日分のソ連戦車を破壊できるわけで
彼の偉大さがよくわかる。
504名無しさんの野望:2010/04/08(木) 21:47:10 ID:KnP1jTOq
だがちょっと待って欲しい
スツーカは複座ではないだろうか
505名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:02:36 ID:Ym9EZscm
彼の技術は賞賛すべきものだがソ連が戦闘機まともに飛ばさない、どうでもいいとソ連が思ってた地点で稼いでただけだからなあ
激戦地に投入された何人目かのルーデルはあっさり落ちてそう
506名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:19:03 ID:SUO3C1NW
ルーデルは撃墜はされてるだろ。ただ、そのたびに生還してるがな。
507名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:39:14 ID:U4G66kNu
アルバニアにたっぷり師団をあげて物資もただでくれてやったらイタリアが上陸できないでやんのwww
後フランスさんはガムラン暗殺したからってこっちの生産の邪魔をせずに枢軸の邪魔をしなさい
ヒトラー君、僕は君のためにゲーリングを暗殺しようとしてるんだ、分かってくれ
508名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:39:57 ID:a/UTKYGd
お前は誰の味方なんだ…w
509名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:43:48 ID:vRUPK8gE
ソ連じゃね?
510名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:51:22 ID:U4G66kNu
はいそうです、41年までは暇ですから……早くマンネルヘイムを殺したいです(これだけ読むと危ない人ですね)
1.3にしてからスパイが使いやすくて嬉しいです
AoDはもっとやりやすいらしいですがオンボロノートだからプレイできなくて……

にしても暗殺は成功率が低いですね……額を二倍にして成功率も二倍にしようかな……
511名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:52:27 ID:U4G66kNu
やった!ゲーリングが死んだぞ!レーダーも殺せ!
512名無しさんの野望:2010/04/08(木) 22:58:09 ID:vFK9vr+/
戦車519輌(この数は戦車部隊一個軍団を撃滅したのに相当する)
装甲車・トラック800台以上
火砲(100mm口径以上)150門以上
装甲列車4両
戦艦1隻(マラート)(船体前半着底。マラートはこの後も砲台として戦闘に参加している)
嚮導駆逐艦1隻
駆逐艦1隻
上陸用舟艇70隻以上
航空機9機(戦闘機2、爆撃機5、その他2。9機のうち2機はIl-2であったとする資料もある)
実際の戦果は間違いなくこれ以上

ルーデルが12人
戦車6000台 火砲1800門 車両1万弱 上陸用舟艇800隻 
ギリギリの戦力で押し合っている時に、此の損耗は余りにも致命的な気がする
513名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:02:43 ID:xYAMw6XV
総統!ソ連より重要と思われる通信を傍受しました!
514名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:11:34 ID:xnt4Znfm
つまり相当重要な通信なんですね!わかります!!
515名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:17:49 ID:edxsd0ti
>>501
ドゥーチェのアレは同君連合と解釈している
516名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:22:07 ID:U4G66kNu
>>512
ソ連の41年6月22日の戦車・自走砲
2,2600

ソ連の戦車・自走砲の生産-損失
41年:-15,800
42年:9,400
43年:600
44年:5,300
45年:2,300

45年5月9日の数
35,200

独ソ戦全史より

多分大丈夫かと
517名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:33:08 ID:K+irFal8
q
518名無しさんの野望:2010/04/08(木) 23:57:52 ID:7KXQd16I
>>515
他に同君連合は
オランダ&インドネシア、ベルギー&フランドル
オーストリア&ハンガリーあたり?
国民党の閣僚や将軍を務めながら
政府首班をやってる軍閥の連中もアレだけど・・・
519名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:10:27 ID:Fzk/SmyS
だが待って欲しい。演出次第ではなかろうか。
黙示録の12騎士っぽく、ジェリコのラッパを鳴らしながら12機のカノーネン・フォーゲルが編隊で飛来するんだ。
520名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:16:07 ID:fcWMW3Uy
ヴィトーリオ・エマヌエーレ3世もエチオピアにもいたかな
元首もしくは首班の複数国兼業は王様に限らないなら、
ファルケンハウゼンにザイス、ベルギーSSのデグレル、
ラヴァル、ウクライナ書記のフルシチョフ、アラブ連合諸閣僚など掃いて捨てるほど居るよ
521名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:17:53 ID:BD0kOX1X
ソマリアで政府要人をこなしつつイギリス上陸しかけるグラツィアーニさんぱねえっす
522名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:20:31 ID:L1zX9TUT
輸送艦と潜水艦て主力艦でも補助艦でもないみたいだけど
例えば戦艦4駆逐艦4潜水艦4輸送艦4の計16隻の艦隊はペナルティ食わないってこと?
523名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:40:51 ID:N2kE6VA6
ヒデキって閣僚6ポスト兼陸軍将軍兼空軍将軍兼研究チームやってなかったか?
陸に空に研究に内閣に大活躍さ!バルボだってここまではしない。
524名無しさんの野望:2010/04/09(金) 00:55:56 ID:4kAn9Wt9
525名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:12:09 ID:in6y5jGH
コミンテルンの陰謀で殺害された有名人一覧
ドイツ:ゲーリング
フランス:ド・ゴール、ガムラン
イギリス:ハリファクス卿
アメリカ:コーデル・ハル、ジョージ・マーシャル
スペイン:フランコ
ハンガリー:ホルティ提督
日本:山本五十六

ヒムラーとムッソリーニが不死身過ぎて困る
526名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:37:35 ID:BD0kOX1X
イ、イタリアは?イタリアはいないの?
527名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:39:32 ID:1umwiZn7
イタリアの枢軸参戦はコミンテルンの陰謀
528名無しさんの野望:2010/04/09(金) 01:43:14 ID:4kAn9Wt9
アメリカの参入はコミンテル…ん?
529名無しさんの野望:2010/04/09(金) 02:23:20 ID:in6y5jGH
>>526
頑張ってたらムッソリーニが死んでなんか変なおばさんが出てきた

こんなおバカな事をしてたからか何故か枢軸では無く41年6月には日本に宣戦布告されたよ
連合VS枢軸
共産VS大東亜共栄、略して東共
なんかマジでスターリンな気分、アジアは大丈夫だって信じてたのに……英機の馬鹿
530名無しさんの野望:2010/04/09(金) 03:45:56 ID:PfZZ9gP1
このあとゾルゲさんはスタッフがおいしくいただきました
531名無しさんの野望:2010/04/09(金) 06:43:57 ID:XB+jO/Iu
>>518
イギリスはインドに追い込まれたら
大英帝国からムガルもしくはインド帝国に改名して欲しいよな
532名無しさんの野望:2010/04/09(金) 08:54:42 ID:fcWMW3Uy
>>523
国をまたいでいいならデグレルが閣僚13(7+6)将軍2でトップ
彼と東条の他、閣僚7ポスト兼任はアルバニアのX・ミトロヴィカと南アフリカのスマッツが居る
将軍及び研究チーム含めると東条(10ポスト)が最高かな?
次点はスマッツの1国家9ポスト、ダルランの2国家9ポストあたりか
あと、ポストを持つ国の数ならフランスの高等弁務官達がヤバい
西を見ても東を見てもカトルーのしょっぱい表情を拝めるよ!
533名無しさんの野望:2010/04/09(金) 09:05:17 ID:GfBm4NGZ
>>505
>激戦地に投入された何人目かの
・前任のルーデルは救い難いコミーなミュータントの反逆者でしたが今の私は違います
・次のクローンはきっとうまくアカを殺してくれるでしょう

なんかこんな台詞が頭に浮かんだんだが
534名無しさんの野望:2010/04/09(金) 09:33:00 ID:HgE8m/RE
ナチスなら50年代くらいに純粋なアーリア人をクローンで量産してそう。
生殖行為は廃止、みたいな。
535名無しさんの野望:2010/04/09(金) 09:45:39 ID:p4S3QjAk
むしろBL的な掛け合わせを。。。
536名無しさんの野望:2010/04/09(金) 11:04:54 ID:kTKSEnvu
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}  
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' 
    |┃     |    ='"     |  
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
537名無しさんの野望:2010/04/09(金) 11:44:31 ID:lwSz1ldJ
ロシアとドイツを独立させたらヴラソフが両国の国家元首になった
538名無しさんの野望:2010/04/09(金) 11:45:40 ID:lwSz1ldJ
もとい、ロシアとウクライナ
539名無しさんの野望:2010/04/09(金) 11:55:17 ID:3ABhqIpk
    |┃三    ..,, -.―――--;;.、
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉}
    |┃三  `{|   ___  \  !-'   
    |┃     |  くェェュュゝ     |  
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{   
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |     ガラッ
540名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:10:03 ID:xsYmEonS
AoDの話題全然ないけど劣化したの?
541名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:37:55 ID:4kAn9Wt9
UTB準拠にしようとしてるけど、ID被ってあばばばば中
和訳しようにも、ゲーム中に表示されないから誤訳かどうかすら分からない。

1.03は無茶苦茶重い。1945シナリオやったら、一時停止適用されるのがゲーム内時間で
1時間後とか冗談じゃない。自分のPCがカススペックって言ったらそれまでなんだがな。
あと、メッセージウィンドウ(?)の表示される順番が一番上が古いの下が新しいのって順番が
逆になって面倒臭い。エンターおしてたら最新情報を閉じたりして面倒臭い。
542名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:46:06 ID:jFZAtzgD
>>505
スターリングラード、クルスク、カルバチア、ブダペスト、オーデル河と
激戦地を巡っているんだが?

ちゃんと自伝読んだか?
543名無しさんの野望:2010/04/09(金) 12:54:40 ID:jFZAtzgD
>>493
クルスク以後、ドイツがまともに航空優勢を取ったことはない。
特に末期は独戦闘機1機に対して、ソ連戦闘機数十機などというまともに
戦にならない状況だ。
544名無しさんの野望:2010/04/09(金) 13:59:33 ID:CoAqFQ/Z
護衛戦闘機つけても航続距離下がらなくね?
ドイツが海爆通商無双で輸送艦がどんどんやられるんだが
通商だとなぜか8時間だか9時間の燃料縛りがなくなってるし
バグ多すぎっしょ、このゲーム
せっかくの春休み最後の週に最悪の気分になったわ
545名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:13:50 ID:EEOdtAW0
546名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:16:21 ID:aAY3Sslz
>>545
現時点では問題が多々あるものの,今後拡張パックが揃っていくにつれて,完成度は確実に向上していくだろう(願望込み)。

わろたw
547名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:22:11 ID:6zxnG9sr
正直今の出来では糞ゲーレベルだろ
548名無しさんの野望:2010/04/09(金) 15:32:21 ID:GfBm4NGZ
正直、なんでいまさらHOI3なのかと
AODで書いてよ >徳岡氏
549名無しさんの野望:2010/04/09(金) 16:15:00 ID:hiTQSJ8n
日本語版出てたっけ
550名無しさんの野望:2010/04/09(金) 16:27:34 ID:OzGEDQw7
なるほどザ・ワールドウォーIIてw
世界ふしぎ大戦といいネーミングセンスありすぎ
551名無しさんの野望:2010/04/09(金) 16:47:04 ID:bWVbfF8O
徳岡氏恥ずかしがらずに出てきてごらん
552名無しさんの野望:2010/04/09(金) 16:55:00 ID:iQQjufSp
>>540
職人のおかげで日本語化出来たし普通に遊べるレベル
重いの意外は満足できるかな個人的に
553名無しさんの野望:2010/04/09(金) 17:44:50 ID:fcWMW3Uy
4亀のパラド宣伝部長な徳岡さんがこの評価という時点で推して知るべしと言うわけですね
554名無しさんの野望:2010/04/09(金) 17:56:47 ID:in6y5jGH
日本に宣戦布告されたソビエトですが日本がアメリカ様に宣戦布告してくれたお陰で助かりそうです。全軍機械化してるから東部戦線用の生産に時間が掛かるんだよ

それはともかくアメリカ様ですが、何故か連合入りせず、「ベネズエラ」と同盟しました
不思議大戦過ぎるだろ……

現状
枢軸VS連合
共産VS東共VSアメリカwithマラカイボ
戦後が見えません……
555名無しさんの野望:2010/04/09(金) 18:10:34 ID:teTwt0Ca
馬鹿だなあ
石油独り占めで枢軸干上がらせる
アメリカの陰謀に決まってるじゃないですか
556名無しさんの野望:2010/04/09(金) 18:34:14 ID:in6y5jGH
>>555
その後馬鹿なドイツがイベントでアメリカに宣戦したり日本もオランダに宣戦したりでいつもの+ベネズエラになりました
因みにドイツは現在、歩兵150を主力に、総勢226という素晴らしい状況です。我がソビエトは145、日本は117なので万が一ドイツが宣戦をしたら死にます。
またスペインが枢軸に入りジブラルタルを、イタリアがスエズを確保し、地中海は枢軸の海です。ただアフリカは連合が支配しかけているのですが……
557名無しさんの野望:2010/04/09(金) 18:47:03 ID:bWVbfF8O
そして時は流れ1970年…
そこにはマラカイボインフラ整備を推し進める独裁者の姿が!
558名無しさんの野望:2010/04/09(金) 18:50:38 ID:r2X/kSZZ
>>556
>万が一ドイツが宣戦をしたら死にます
逆にこう考えるんだ、「こちらから先に宣戦しちゃえばいい」と考えるんだ
ソ連ならなんとかなるでしょ
559名無しさんの野望:2010/04/09(金) 19:03:22 ID:JJ1kFdtK
アメリカwithマラカイボな展開いいなあ。
その状況でドイツ戦開幕とか脳汁でそうだ。
今回のドイツは47年になってもマジノ線で睨み合いでゲーム終了っぽい。
560名無しさんの野望:2010/04/09(金) 19:49:13 ID:in6y5jGH
久しぶりに西部を見たら何故か国境ががら空き、余りにも想定外な為nofogを使用。するとそこには……
海岸全てに5〜6個師団が!イタリアも1個、ヴィシーも三個、スペインすら1〜2個!スエズには8個も!
今回の枢軸は我がソビエトが動かないと倒れないなぁ……、というか地中海を封鎖してるからイタリアは海岸を守る必要が無い


あ、リベリアはヴィシーに併合されましたw
561名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:06:34 ID:fcWMW3Uy
>>558
ソ連側から宣戦→枢軸のバルカン諸国などを巻き込む
→“共産主義が欧州に牙を剥いたぞ!”→対ソ包囲網フラグがセット\(^o^)/
いやまあ、ポルトガルやスペインが枢軸入りしたところで鉄のカーテンがリスボン沖に達するだけなんだけどさ、
このフラグをクリアするイベントは無いから、オランダやベルギー経由で連合国と戦う羽目になる可能性もあったり
562名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:20:52 ID:in6y5jGH
確かに枢軸と戦争してこそソビエトだ、と考えたので妄想

連合は枢軸に苦戦していた。スエズ、ジブラルタルといった要衝を奪われヨーロッパの沿岸は要塞と貸している。
連合はスターリンが枢軸に支援をしているという疑念を腫らせずスターリンに第二戦線を開く事を要請、開かなければ石油の供給を停止すると伝える。
スターリンは日本で苦戦しており、機械化されたグランマルメー(大陸軍)を国内の石油では賄えず、またドン川に部隊を展開すれば電撃戦を封殺できると考え、これを了承、ここに独ソ戦が始まった。

要約:枢軸に喧嘩を売った。
いや、ドン川があるし大丈夫だと思ったんだよ……だけど突破されたwww
やばい、プレイヤーにビタピってあったかな……
563名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:33:39 ID:+kv+KrWe
eee
564名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:39:21 ID:r2X/kSZZ
こういう時こそ民兵ラッシュだ!肉の壁でファシスト共を押すんだよ!
565名無しさんの野望:2010/04/09(金) 20:42:54 ID:BSmEbN53
さあ早く肉の要塞を構築する作業に戻るんだ
566名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:21:17 ID:tHHBG8A2
>>485
AOD1.03日本語化でセーブデータを読み込めない件は、
ministers_ita.csvの146行目
3180;Head of Military Intelligencen;Fraco Maugeri
の部分のIntelligencenをIntelligenceに変えたら解決します。

チャットウィンドウで化ける件については、今のところ手が出ません。
化ける仕組みは想像つくのですが、どう触ったら良いものやら。
567名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:28:16 ID:fzjU/s/r
>>566
( ゚д゚)……

(゚д゚)



研究チームの順番無駄にシャッフルしたり新研究チーム追加したりするような労力あるなら
こういう細かいバグ潰しとか重さの解消とかに労力を注げと……

AoD開発チームを小一時間問い詰めたいっていうか軽く張り倒したいな。グーで。
568名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:32:10 ID:As58tkxM
そういえばSMEP6.0って和訳もされてるみたいだけど評判どうなの?
なんか日本語版で使えないっていうから導入してないんだけど
569名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:33:45 ID:juz/64cI
vicからコンバートしたらICがえらいことになった
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2021.png

コンバートするとPVも変わるのか
570名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:47:58 ID:nIY0T3Aj
人的資源がwどうなってんだよwww
571名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:49:18 ID:bwZyFYqd
WIF入れてやってみたがバニラの感覚でやったらえらい目にあった
ドイツで冬場にオランダ侵攻したら、固すぎて低地制圧するのに四ヶ月かかった
アムステルダムに篭った7師団に76師団で包囲攻撃したら戦闘開始から終了まで一ヶ月半もかかって、
人的も200減ったしその後の展開は言うまでもない。
572名無しさんの野望:2010/04/09(金) 21:49:34 ID:r2X/kSZZ
資源が絶望的に足りないからあんまり意味無い気もするw
573名無しさんの野望:2010/04/09(金) 22:53:30 ID:Vtc9vcLK
>>569
明日には電気、明後日鋼鉄、明々後日に希少資源がさようなら
574名無しさんの野望:2010/04/09(金) 22:53:34 ID:in6y5jGH
閣下、1942年の報告です。

スモレンスクより南において、敵軍はあらかたドン川を越えました、よってクリミア半島は放棄しました。
またスカンジナビア半島に上陸した軍勢は現在派遣軍三個師団、フィンランド軍1個師団を蹴散らし目下ここ、モスクワ方面に向けて進軍中です。

東部では喜ばしいニュースです、カムチャッカ半島の回復に成功しました!
また他においても膠着状態になりました、以後の生産部隊は西部に回せることでしょう。

連合ですがアフリカは回復、インドにおいても敵の侵入を許していません、フィリピンやオランダが死にかけですが関係無いので構いません。
また、ポルトガルが枢軸入りし、リスボンにアメリカが三個師団ですが上陸しています。戦線の構築に成功すればドイツ軍を引き付けてくれるでしょう。
アメリカは他にもノルウェーに上陸していますが上陸部隊は全滅しました。

閣下、現状は我々に非常に厳しいですがスカンジナビアの敵さえ駆逐すれば西部においても膠着状態に持ち込めるでしょう。1月8日に機械化三個師団が完成します、これをスカンジナビアに派遣しましょう。
575名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:10:45 ID:5A1mlDdj
>>569
keypointがすごいな
つか人的増加0、人口多すぎて一周回ってリセットってことかな

>>571
消耗が半端ないので冬は戦ってはいけません。ヴェーゼル始まったら道路通りましょう

>>574
まだ続けるならこっちでAAR書きましょう
ttp://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
576名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:34:28 ID:1BQ+GISX
>>567
やりたいこととスキルのレベルが伴っていないよね。
577名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:37:39 ID:juz/64cI
>>575
マンパワーはエラーが出たのでてきとーに書き換えたら0になった
つーか、研究機関が以外に優秀
ロシアが入植し無かったのでソ連の一部が真っ黒なのでやる気ないけど
578名無しさんの野望:2010/04/09(金) 23:59:03 ID:fzjU/s/r
AoD開発チームにひとしきりブチ切れてAoD1.03のイタリアの閣僚ファイル見たら>>566のミスが無かった
どうやら和訳ファイル側のミスか何かのようですね……

というわけでちょっとAoD開発チームにごめんなさいしておく
だが研究チームいじってるヒマあったら重さをなんとかしやがれ
579名無しさんの野望:2010/04/10(土) 00:48:06 ID:/85ZX3Dd
AoDで、付属させることができないのに、生産できる
魚雷と改良型船体がこの先生きのこるには。
580名無しさんの野望:2010/04/10(土) 01:10:43 ID:PEY9HUyf
アルバニアに師団プレゼントして、
人的資源ゼロになってるか確認のため中に入ったら、
36年1月だってのに幽霊艦隊が存在してた
なにこれこわい
581名無しさんの野望:2010/04/10(土) 04:07:38 ID:4jjk7Xxx
アルバニアに民兵与えただけでも上陸できなくなってしまうイタリア軍を見て、なにか激しく間違ってるような気がした
もう寝よう……
582名無しさんの野望:2010/04/10(土) 07:32:33 ID:TTgkjh2n
>>579
ファイル見ると装備不可能なようにコメントアウトされてるね
なので適当に有効化してみたアルヨ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3659.zip

多分追加兵装が多いからその影響なんだろうなと思ったりなんだり
583名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:05:33 ID:DrXq8KKW
もし、もしもアドルフ・ヒトラーの代わりに
鳩山由紀夫がドイツの首相の選ばれていれば
第二次世界大戦は起こらなかっただろう。

そうすると、政治家・鳩山由紀夫を後世の人々は称賛するだろうか?
いや、大戦の惨禍を免れたという歴史的事実を知らないほとんどの人々は
彼を愚弄するだろう。
584名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:10:42 ID:GX8CmFPp
生まれてないんだから選ばれるわけがないだろ
585名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:10:57 ID:OCK1Rhen
そもそもポッポが選ばれることはないかと思われ

それより独でビタピ以降のやる気を維持するのがキツイorz 中小国プレイにいくべきか…
586名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:26:14 ID:zYcmeV8V
300個師団のソビエトを倒したら其処で日英同盟ですよ

hoiAIだと仲悪いが史実では復活の芽が無かった訳ではないのだから
400個師団の日本軍とインドで戦いながら、英米の艦隊と激闘を繰り広げるのです
587名無しさんの野望:2010/04/10(土) 09:45:31 ID:vdplVb7H
「ヒトラーがいなければ戦争は起こらなかった」というのは一種のプロパガンダだよね。
なぜなら「ヒトラーをあの地位に押し上げた」当時の社会事情を根底から無視しているから。

「ぽっぽなら」シャハルの軍需公共事業路線を否定して国庫の破綻が1年前倒しになるだろうな。アウトバーンも事業仕分けされるであろう。
その結果、ドイツ経済を破綻させて元の人肉市場に逆戻りするか、あるいは軍備不足のまま早期に侵略戦争するかの究極の二択に直面する。
わずかに可能性があるとすればゼーレマンの外交路線の継承だけど、硬軟織り交ぜた高度な戦略を継承できたとはとても思えない。

なぜならトラストミー
588名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:00:35 ID:4zQYrqDT
589名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:20:22 ID:OCK1Rhen
>>586 日帝は大陸で苦戦する場合が多い… 負け戦を楽しめないと駄目だな
590名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:56:50 ID:ET6wZNBR
初心者はアルデンヌ攻勢のドイツやれ戦い方がわかる
初心者はラプタ戦争のアルゼンチンやれ戦争のやりかたがわかる
591名無しさんの野望:2010/04/10(土) 10:59:53 ID:HfngRIv7
バカヤロウ、ヒトラーがいなかったら
Hoi2が発売される事は無かっただろうが!
困るw
592名無しさんの野望:2010/04/10(土) 11:16:34 ID:V7H5Keef
そういう考え方があったかww
593名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:00:34 ID:hBRicfH2
>>587
>ゼーレマン
第7代首相で、マルクス内閣以後の外相、グスタフ・シュトレーゼマンのことかな?
594名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:26:46 ID:APJwc9M/
WiFドイツでWW2始まってすぐに
イギリスにシュトラールズント落とされてその勢いでベルリンも落とされた。
そしたらいきなりヒトラー自殺したw
心折れんの早いww
595名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:29:20 ID:3qOLjeQx
ヒトラーが居なかったらドゥーチェが欧州席捲してるよ
ハーツオブ黒シャツ発売で俺らも満足だよ
596名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:35:37 ID:FmbWLh/F
ハーツオブパスタ近日発売予定!
597名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:44:23 ID:FSfVoakC
拡張パック ハーツオブパスタ ドーチェズドルチェ開発中!
拡張パック ハーツオブパスタ ドーチェズドルチェ アルデンテ開発決定!
598名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:54:45 ID:hBRicfH2
>>595
「サヴォイア」竜騎兵連隊が先鋒となってアルデンヌの森を突破!!
(後世、「メッセ・プラン」と称される)
・・・なに、ドイツ?
道にされたに決まってるだろ、jk
599名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:22:28 ID:X3LW1ZUV
基軸通貨がリラになる世界ですね
600名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:25:08 ID:mdBaIMTM
だが待って欲しい、イタリアを東西分割するのは至難の業ではないだろうか
601名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:27:10 ID:CwG342wp
南北に分割すればいいんじゃね
602名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:28:07 ID:eHqN1uoT
それでもドゥーチェならドゥーチェならきっと何とかしてくれる…!
603名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:44:34 ID:rWocfOqN
>>598
なに、ポーランドでもドイツを道にできるんだ
イタリアでできないわけがないだろう
604名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:52:04 ID:0iBwywnK
ドゥーチェならユダヤ人虐殺しないだろうし後世の評価もナポレオンみたいに半ば英雄視されるはず・・・!?
605名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:57:30 ID:FtBeb6ZG
イタリア軍に蹂躙されるドイツ軍とかどんだけだよw
606名無しさんの野望:2010/04/10(土) 13:59:40 ID:HfngRIv7
バカヤロウ、フランス、イギリスは別として
ドゥーチェはギリシャに勝てなかったんだぞ
欧州制覇なんて夢のまた夢に決まってるだろうがw
607名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:08:30 ID:3qOLjeQx
>>606
東部戦線って言ったらギリシャだろ?
608名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:14:51 ID:0iBwywnK
ローマ帝国とギリシャって因縁の中だからな。
609名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:19:10 ID:aQ5ymsE5
つっても位置が同じだけで血統はかすてないけどな
610名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:20:23 ID:0iBwywnK
トルコもギリシャとは犬猿の仲だよな、第一次大戦後も冷戦期も小競り合いが絶えない。
611名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:24:16 ID:3qOLjeQx
イタリア-ギリシャ-トルコで
ドイツ-ソ連-日本が再現できるのか
612名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:27:08 ID:0iBwywnK
いくらなんでもギリシャ過大評価されすぎw
613名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:31:46 ID:tY4I12di
ギリシャと並べられるとか、ソ連大激怒だろw
614名無しさんの野望:2010/04/10(土) 14:41:23 ID:rYfc8K62
筆髭の夜の○夢
615名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:24:56 ID:wLSPpotu
               |
    (・L・).        |
   ◎(^ω^)ヽ     .|
   (3⊂∩∩ノ      .|
    | |   |       |   (^ω^;)  \WWWWWWWWWW/
    | ∪∪|        |   ( ̄\ ヽ  < 来いよトルコ!      >
    |  ||  |.        |  / 7ヽ   /   < 北キプロスなんか捨てて >
    (__)(__)       |  / ./  `ーi   < かかってこい!!     >
               |  し'    ⌒i  /MMMMMMMWWMM\
               |/  / ̄|  |
               (__)   (___)
616名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:35:07 ID:oGviVhR6
ちょうど今1936年からメタクサス線に土嚢を積む作業をしてる俺涙目
617名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:46:45 ID:0iBwywnK
ギリシャでアレクサンドロス大王最大版図を再現するか
618名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:31:24 ID:tY4I12di
それよりもモンゴルで帝国復活をだな…
619名無しさんの野望:2010/04/10(土) 16:36:36 ID:FSfVoakC
大オマーン国だな
620名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:01:04 ID:rxs/ynS1
大オマーン国国王
621名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:09:26 ID:6JC4GnN4
DDAのフランスを36年からやって、40年までにベルギー国境をすべて要塞5にして対戦車歩兵を作り、戦術爆を8機つくって防戦しても、ドイツに突破され全土制圧されてしまう。これヴィシーにならないかぎりフランスは無理じゃないか?

DDAの中国を36年からやって、国共合作を選んだ後に日本が攻撃してくると押されまくって全土制圧される。こちらは弱くて全く話にならない。やったやついるか?
622名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:13:18 ID:CZl7+kN4
>>621
ドクトリンを電撃戦に変えればいけるんじゃない?
623名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:14:39 ID:txKYQXr+
>>621
なんで要塞レベルを10にしないのですか?
あと、作るべきなのは歩兵。

中国の場合も、歩兵+守備兵。
黄河に防衛ラインを引いて、包囲殲滅なり
消耗をしかけるんだ。

南方に隙を作って上陸してきた日本軍を消していくのが
お勧めらしいよ。
624名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:15:37 ID:eHqN1uoT
>>621
戦術爆よりも近空の方がいいと思うぞ
625名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:25:32 ID:RATKMfnc
戦爆撃なんかいらない。
そう割り切れないと核上相手との戦争は難しい。
626名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:27:26 ID:3jlbG8PX
AODいろいろ部隊も変わってるね

戦艦と巡洋戦艦が早くできるし、対戦車砲と駆逐戦車も能力改善されてる
槌と金床の金床は砲兵よりこっちのほうがいいんだろうか?
627名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:28:09 ID:QdYQdHdm
>>622
フランスは陸ドク研究者がスキル1とスキル2のゴミしかいない上に
電撃戦は適正があまりあってないので大規模戦闘計画ドクのままでいいと思うな
628名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:28:29 ID:RATKMfnc
このスレでAODをプレイしている人は3割くらいしかいないんじゃないかな?
629名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:31:05 ID:sRhs4FWS
MODがわからないからアドバイスしにくいが要塞はいらない、エランヴィッタールだ。
戦車?そのICで何人歩兵が作れる?
戦術爆?そのICで(略
迎撃機?イギリスにやらせればいい

すすめすすめ 兵隊さんすすめ 天まですすめ
630名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:33:43 ID:RATKMfnc
というか、スキル4で4つ適応する仁科さんより
スキル9で適性が0の山本五十六の方が
核開発が速いから。

フランスの場合、ダンケルクを穴にしてドイツホイホイ
とかでもいいような気がする。
631名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:36:49 ID:aQ5ymsE5
ド・ゴールはドクトリン研究者ながら適性がきわめてびみょー
まあ他がうんこなんて結局使うんだけど
632名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:37:27 ID:CZl7+kN4
>>627
序盤で青写真奪えればどうにでもなるんじゃないか
後からドゴールもでてくるし
633名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:37:35 ID:QdYQdHdm
>>630
そうなんだ知らんかった。
じゃあフランスだと陸ドク研究はスキル7の数学者にやらせたほうがいいのね
634名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:38:05 ID:AAtgWSNb
全軍隊解散して工場に集中してIC120程度にして
37、8年くらいから歩兵大量に作ってランスだけ要塞10近くにして
ベルギーで適宜前進したり後退したり包囲殲滅すればドイツは死ぬ(たぶんソビエトによって)

ただそれだと面白くないからやっぱポーランドの背後から近空と機甲部隊と山岳でザール突破を目指せ
635名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:41:53 ID:0iBwywnK
ロシアの飛行場から飛び立ったポーランド大統領機が離陸に失敗、多数の死傷者だってさ。
カチンスキ大統領の安否は不明。
ポーランド大好きなんだがなぁ・・・テロなのかなぁ。

つーわけで追悼(?)兼ねてポーランドで最大版図目指すプレイに挑戦するか。
636名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:43:04 ID:CwG342wp
637名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:43:29 ID:QdYQdHdm
>>632
青写真が機動ドクからくるとは限らないし
青写真取る作業が異様に面倒じゃね。英語版1.3で諜報の仕様変わってるみたいだけど
そっちだと楽なのかね。てかCFは1.3のパッチ出せよ
638名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:44:14 ID:tY4I12di
つーか要塞10にすると攻めてもこないから延々とファニーウォーする羽目に
それじゃツマランからやっぱポーランド戦と同時に攻めるだろ
639名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:44:40 ID:eHqN1uoT
>>636
いやまだ議論の議の字もでてないだろw
640名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:45:33 ID:CwG342wp
すまんw
641名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:45:47 ID:FSfVoakC
ええ、事故ですよ事故(棒

217 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:25:20 ID:T/F9mvXy
915 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:22:01 ID:gCk6DS4r
カチンの森じけんで、追悼集会にプーチン首相を呼んでいた時から
怖いもの知らずだなと思っていました。

223 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 17:31:11 ID:jBYJaqP0
>>217
ポーランド首相招き追悼式 カチン事件、ロシアの謝罪なし
http://www.47news.jp/CN/201004/CN2010040701001055.html
>ロシア西部の「カチンの森」事件から70年を迎えるのに合わせ、
>ロシアのプーチン首相は7日、ポーランドのトゥスク首相を公式に招き、現地で追悼式を開催した。

カチンの森は現ロシア領なんだな。シラナカッター!
>追悼式にロシアの政権首脳が出席するのは異例。
カチンと来たのか・・・
642名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:46:06 ID:AAtgWSNb
>>637
むしろ以前の方がプレイヤーチート的
643名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:51:51 ID:0iBwywnK
ポーランドの政府専用機はツポレフ154か・・・
カティンの森追悼集会におけるロシアとの関係もありそうな。
さて序盤から一気にソ連領に侵攻してみるか。
644名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:53:14 ID:AAtgWSNb
ロシアの陰謀かどうかは議論だからアウトで
自重しろ
645名無しさんの野望:2010/04/10(土) 17:54:35 ID:0iBwywnK
だね、すまん。
646名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:51:03 ID:uJO+Hgvq
スモレンスクは聞き覚えあるな、と思ったら・・・
hoi2のおかげでしたか。
647名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:57:29 ID:tY4I12di
スモレンスクって聞いただけで
ああ川の途切れてるあそこの都市ね、と思ってしまった
地理の勉強にはなるけど偏るなぁ、このゲームやってるとw
648名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:14:34 ID:sPUdXaxb
カチンの森がスモレンスク近郊にあるって時点で
ナチスの仕業じゃない様な気がするよなw

なんであんな最前線で500日前に捕えた
ポーランド将兵を虐殺する必要が?
649名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:20:16 ID:oGviVhR6
捕虜後送するのに飽きたんだろ
どこでもよくある事
650名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:21:39 ID:sPUdXaxb
ポーランド将兵が、ソ連軍に配備されていたってこと?
651名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:22:54 ID:sRhs4FWS
>>648
人体に入ると弾丸の威力って結構下がるんだよ
何層も積んだら立派な土のう替わりになるんだ、二百三高地という映画を見てごらん

自作MODがエラーばっかり吐きやがるんで未訳のMODを訳して楽しもうとしたら俺の英語スキルが低すぎて辛い
652名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:31:31 ID:VvueybQr
極東+TRAPでハンガリープレイして東欧全域を領土にしたのはいいんだけど
人的資源の消費っぷりと増えなさっぷりがやばい・・・30ちょいでどう頑張ればいいんだ
653名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:33:10 ID:ET6wZNBR
>>647
テンプレ読めよ!
654名無しさんの野望:2010/04/10(土) 19:34:30 ID:brflCdRR
>>651
MOD名教えてくれたら手伝えるかもしれないぜ
昔MODの和訳もやったことあるんで
655名無しさんの野望:2010/04/11(日) 00:22:12 ID:Cb5vMWVk
蒋ヘイヘーイ
656名無しさんの野望:2010/04/11(日) 01:55:44 ID:rYZuhnr6
AOD買うことにしたんだけど、日本語化って難しい?
MODはMODランチャーでしかいれられないレベルなんですが
657名無しさんの野望:2010/04/11(日) 02:19:03 ID:tdZ4PzAg
>>656
よしまずはwikiを見てくるんだ、そこのリンクにMODwikiってのがあるな
そこに入ったらMOD一覧をクリックするんだ。
そこの一番上のAoDの中に日本語化MODがあるはずだ。
658名無しさんの野望:2010/04/11(日) 02:27:36 ID:6Ofvb1J2
>>656
これを期に君もシベリアPC講座でもどうかね
まずは木を数えることから始めるから初心者でも安心だ
大人気すぎて主催者が参加者を決めるくらい人気だぞ
もし興味があるならそこにいる政治委員に話を聞くといい
659名無しさんの野望:2010/04/11(日) 02:33:58 ID:2O1r2Zfj
イベントやらAIいじりに比べれば全然難しくないよ
自分流に翻訳とか、猛烈に面倒くさい作業の時あるけど
ぜひ挑戦しなはれ。
660名無しさんの野望:2010/04/11(日) 04:16:27 ID:rYZuhnr6
とりあえず購入の時点でゲーマーズゲートの縦深防御にあってますが辞書片手に頑張ってます。
自力でやってググってもダメなら泣きつくんでその時はすいませんがお願いします
661名無しさんの野望:2010/04/11(日) 04:40:55 ID:zAE0uLeE
フランスやるならまず国民党やっとけば大体コツがわかる
空軍なんて飾りですよ
662名無しさんの野望:2010/04/11(日) 05:21:46 ID:ZfK8riDx
むしろソ連プレイの独ソ戦だな
要塞に引きこもって軍備増強そしてドイツ以外の国を併合しつつ迂回してドイツのわき腹を突く
663名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:07:53 ID:Y93bDViW
test
664名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:19:14 ID:Y93bDViW
>>621
俺はWiF&要塞建設禁止(でもベルギー&オランダの統帥権はチートで取得)でやっても防衛に成功したぞ.

史実のD計画ではないけれどもランス-ナミュール-アントワープ-アインホーフェンあたりで河川を利用した防衛線に
砲兵つき歩兵師団を積み上げれば何とかならないか?ICが足りなければ,マジノ線の防衛やランスは守備隊でいいし
あと沿岸砲撃を利用すれば沿岸の防衛はかなり楽になるよ.
665名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:23:20 ID:tckxdiqI
ある程度国力がある国なら近空と特攻輸送船で結構なんとかなる事に気付いた
666名無しさんの野望:2010/04/11(日) 07:25:28 ID:xPlLkMFi
>>621
対日本の場合はひたすら歩兵を生産する6ラインくらい確保してどんどん作る

日本AIはいやらしいので南方の海南島とかにも余裕で上陸かけてくるから沿岸防備に3個師団は
貼り付けておくこと。対日本の全線に150個師団くらい貼り付けられるようになる頃合になったら
歩兵のライン削るかなんかしてIC確保してHQを量産する。あとは満州朝鮮を占領すれば
日本降伏するだろう。多分
667名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:01:33 ID:uEyKPuzr
>>666
6つもつくれない 1つしかつくれない
俺には無理だった
668名無しさんの野望:2010/04/11(日) 13:47:42 ID:zAE0uLeE
Wikiにある通り戦車はある程度ないと苦しいな>フランス
工場立てる暇があったら戦車生産する、空軍は要らない HQも2-3あればいい
要塞は多方面から攻撃を受けやすいライムにだけ建ててもいい
あとはひたすら歩兵生産、弱いところ見つけて攻撃→進撃やめを多用してマンパワー削る
(国民党対日戦と同じw、DAIMでも十分使える)
敵が薄くなったら北から進撃、北はロッテルダム(川沼)を抑えて中部で一進一退の戦いを続ける
このようにして41年冬までにはドイツ併合できた
669名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:02:30 ID:ea2MWR5P
余裕
ソ 独 米(共産)


日(インド含む南方制覇) 英(インド、北アフリカ防衛、制圧) 仏(独併合)

激難
国民党(日本降伏) 伊(地中海制圧)
670名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:06:07 ID:AT4t5no0
>>669
余裕と難の間に「普」とかないのは何でなんだよw

日本は盧溝橋開戦にこだわらなかったら簡単だよ。
史実開戦してもフランスと同レベルってことはないんじゃないかな
イタリアの地中海制圧も別に厳しくない。AIイタリアにやらせるとかなら話は別だがw
671名無しさんの野望:2010/04/11(日) 14:11:54 ID:F7lO3ZYA
>>669
イギリスは楽だぞ?北アフリカは新たに、スエズに4〜5師団おいとけばいい。後はベルギー、ポルトガル、フランス、南ア、ペルシャ、イラク、サウジが遠征軍を送ってくれる。
インドは河川のところで戦線を構築すれば元からある兵力で防衛は可能。
制圧?ドイツならイタリア半島から北上する形で制圧できる。
672名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:15:04 ID:RGcutgp2
>>669
ここに書き込む前にプレイし倒してから書けよ
673名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:16:34 ID:31szxBTW
そもそもが国民党って別に難しい部類に入らないと思うけど・・・
674名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:20:50 ID:59/MSN8l
AoD国民党だとちょっとテイストが違うけどな。
675名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:27:54 ID:Aupcchfc
>>669
激難って言うのは中南米諸国で米帝打倒とかモンゴル大帝国復活とかそういうのだろ…
676名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:36:07 ID:S9BLeaLe
バニラの1941年ソ連でドイツに勝てたら一人前。
俺は無理だけど。
677名無しさんの野望:2010/04/11(日) 15:56:15 ID:kQ/mDz97
>>669は釣りだろ
678名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:28:24 ID:S9BLeaLe
679名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:33:45 ID:WGQJhKCk
だとしても勘違いしてるな
680名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:38:04 ID:s+NgdGnj
>>678
つまり…どこへ行けと?
681名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:38:59 ID:Cb5vMWVk
バックするか空をとぶか選べってことか
682名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:43:54 ID:1bvAvprr
後の空挺戦車ですね、わかります
683名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:45:58 ID:pTTM0Hnh
ベネルクスを通れってことだよ
684名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:50:43 ID:grAcXSu6
>>669
国民党…余裕、川にタワーさえ建てれば向こうは攻めてこないから内政して大連から包囲すればいい

イタリア…簡単。スペインを併合しておいて開戦に併せてエルサレム周辺に上陸したらスエズを取れる

誰かWiFフランス難易度最高でドイツを倒してくれ、因みに初期ICは32で既存の軍を維持できない
685名無しさんの野望:2010/04/11(日) 16:53:02 ID:t3HDVB9U
ベネルクス(私有地)を通ったら警察(連合国)にお仕置きされるぞ
686名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:23:45 ID:ZfK8riDx
ほ、ほら>>669はアメリカ参戦後スエズとジブラルタルを制圧せずに地中海制圧って意味なんだよきっと
>>684
WIFって全体的にIC低いの?フランスだけだったらいくらなんでもひどすぎる
687名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:24:45 ID:gzjhTRXY
難易度最高での話だろう
688名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:31:04 ID:EcTnxdGr
普通でIC-20%、最高難易度だとおそらく6割減。
平和補正があるから、3割強しかないと思う。
689名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:50:46 ID:9G53HQJd
大阪の海遊館に行ってきた。しかし魚よりその出身海域での海戦妄想に没頭してしまい、嫁不満度に+5の変化。
690名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:52:03 ID:Cb5vMWVk
早く消費財に振り切るんだ
691名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:52:16 ID:ISCMxiDp
+5とな…2ヶ月くらいはご機嫌取りに力を注がねばならないのか
692名無しさんの野望:2010/04/11(日) 17:55:31 ID:r6NGJ8re
パレードが起こる可能性に賭けるのも悪くない
693名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:00:42 ID:r2f8+Lvu
不満度がないときに限ってパレードが起きたりレコードがヒットしたりするのだが
694名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:02:01 ID:DuZCJV8N
夜の軍事パレードか
695名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:15:33 ID:WGQJhKCk
取るに足らない素人
夜の軍事パレード 成功率-10%
696名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:35:10 ID:grAcXSu6
>>686
難易度最高だとね、基礎は96ぐらい
放っておくと軍が崩壊するからラインラントで開戦すると今度は不満度が跳ね上がる、しかもスキャンダルイベントで+5、どうしろと
697名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:41:51 ID:SIFEpqfz
>>512
なんだこのチートって思ったらアンサイクロペディアの数字じゃん
だまされた
698名無しさんの野望:2010/04/11(日) 18:45:44 ID:s+NgdGnj
>>697
でも一部はウィキペディアでも同じことが載ってるんだぜ……
699名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:05:15 ID:iMrJM1+x
2ちゃんねらーはほんとルーデルとヘイへ好きだよなぁ
700名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:08:19 ID:pTTM0Hnh
日本には船坂弘がいるけど連合軍に超人はいなかったんだろうか
701名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:10:07 ID:iMjXgk5l
>>698
wikipediaの記述は1986年出版の「Stuka Pilot Hans-Ulrich Rudel」を丸写ししただけだろ!
ソ連崩壊以降の資料を基に付き合わせたわけじゃねーと何度言わせれば(ry

アンサイクロペディアでも嘘は書けないとか言いながらどこぞの腐った豚野郎!が
>1955年にパラグアイに移住。20歳以上年下の女性と結婚し、子どもをもうけた。
というwikipediaの記述をそのままに受け取って、碌に調べずに書いたから奥さんが15才とか意味不明なことになっていた。
ルーデルが「二人目」の奥さんと結婚したのは1965年。 これは「ルフトバッフェ」(日本出版社)の中ではっきりと書かれている。
『ルーデルが49才の時に21才のドイツ人女性(1944年生まれ)と再婚し一児をもうけた』と。

大衆的英雄精神の(ry
ぶっちゃけ書記長が(ry
702名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:13:24 ID:grAcXSu6
>>700
チャーチルは英国が一番厳しい時には一日30分しか寝なかったらしい
703名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:17:00 ID:b7UeNfrB
>>700
チャールズ"コマンドー"ケリーなんていかがかな

アメリカ軍の保持する建物にドイツ兵の大軍が接近してきたので
・BARを乱射してドイツ兵を狙撃、撃ち過ぎて動かないのでベッドに置いたらベッドが燃えた
・別のBARを探して撃ちまくるが銃身が歪んで撃てなくなった
・上の階に行きトミーガンを発見。窓からまた撃ちまくる。ドイツ兵数人を倒す。
・トミーガンマガジン空に。バズーカを建物のどこかで見かけたことを思い出し、建物の三階へ。
・バズーカと弾頭六発を発見。二階に下りて発射してみようとするも、やったことがないので撃ち方がわからない。
いろいろやってるうちに発射方法会得。
・四発撃った後で部屋の中に焼夷擲弾を発見。ドイツ兵の占拠する近くの建物の屋根に放り投げる。爆発炎上。
・60mm迫撃砲の弾を発見。雷管の安全ピンを抜いた、と思ったけどそれは装薬の安全ピンだった。
信管のピンがわからないのでいろいろいじってるうちに外れる。
窓から放り投げたら気がついたらドイツ兵が五人死んでいた。全部で十発の迫撃砲弾を投げつける。
・カービンを発見。クリップ数個しかないけど。でもやっぱり給弾の方法がわからなかったのでクリップ撃ちつくしてまた別の武器を探す。
・スプリングフィールドを発見。装填してドイツ兵を撃ちまくる。
・窓から中庭を見ると37mm対戦車砲を発見。階段を駆け降りて砲弾を装填してみる。うまくできた。近くのドイツ兵の拠点の教会を狙う。
でもやっぱり撃ったことがないのでどう撃てばいいかわからない。みようみまねでやっと発射に成功。でも着弾したのはすぐ近くの塀だった。
たまたま装填したのが徹甲弾だったので平気だった。そこには榴弾もいっぱいあったんだけど。
・気がつくと、ドイツ兵の拠点の教会は穴だらけに。鐘楼が崩れ落ちてる。
・弾薬箱の底にヘンな形の弾頭を発見。なんじゃこりゃ。撃ってみたら空中爆発型の榴弾だったらしい。それで撃ったドイツ兵の集団は全員死亡。
・ドイツ軍の対抗砲撃が中庭に降ってきた。対戦車砲を撃つのは楽しいので逃げたくないと思ったんだけど
大尉が「弾を無駄にするな」と怒ったのでしかたなく逃げた。
・建物の中に入ると三挺目のBARを発見。まあ死んだ兵隊が握ってたんだけど拝借して撃ちまくりつつ装填してまた撃ちまくる。

まだ続くよ!
704名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:17:39 ID:59/MSN8l
>>700
シュトロハイム大佐を倒したサンダース分隊とか
705名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:18:39 ID:b7UeNfrB
・そのBARもなんか煙を吹くくらい熱くなってきた。そしたらドイツの狙撃兵が一階を狙ってきてるので手を貸せ、と言われたので一階へ。
・そしたらGIどもがスパゲティを茹でていやがった。むかついたので厨房の中でBARを乱射。いい加減にしろ。
・敵の狙撃してきてるほうの窓から木に登ってるドイツ兵を発見。BARで乱射して片付ける。
・木から落ちたドイツ兵を助けようと駆け寄ってきた二人のドイツ兵を狙撃。またそれを助けようとした三人のドイツ兵をまた狙撃。
・そんなことをしてるうちにBARのクリップをいっぱい持ってきてくれた仲間がいた。ありがとう。でもお前も戦え。
・BARがまた撃てなくなったので中庭の対戦車砲のところに戻る。
・こんどは無駄弾を撃つなと怒る上官はいない。しめしめ。っていうか気がついたら味方が撤退して全然いない。
・でも気にせず砲弾を撃ちまくる。ドイツ兵の隠れていそうな建物はつるべ撃ち。
・中庭から建物に戻ったらもう全然仲間がいない。薄情モノめ。バズーカの弾を発見したので撃ちまくる。
・二階の窓際にもどったら、怪我して動けない仲間の兵が銃に弾を込めて渡してくれるので撃ちまくる。
・他の怪我した兵もこぞって弾倉や銃に弾を込めて渡してくれる。弾がなくなるまで撃ちまくる。

ソースはデーヴ・グロスマン『「戦争」の心理学』
706名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:18:53 ID:oafgJORo
>>700
リアルワンマンアーミーをやらかしたオーディ・マーフィーなんてのがおるぞ
707名無しさんの野望:2010/04/11(日) 19:56:37 ID:ea2MWR5P
Hoiにおいて個人兵なんてゴミにすぎないんだからどうでもいい
戦国武将板あたりでやれ
708名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:03:07 ID:Aupcchfc
そういえばルーデルMODの開発はどうなったんだろうか
709名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:33:09 ID:l3KnJd9M
日本の参謀に藤原岩市ってのが居てな、この人が印度独立に大きくかかわってる名参謀
武勇伝は上げたらキリがない
710名無しさんの野望:2010/04/11(日) 20:50:11 ID:3rJlVQ5Q
>>697
恐ろしいことに公式の戦果だ。
しかも、実際にはこれ以上というのは、ほぼ確定している。
711名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:01:59 ID:ZfK8riDx
まあそれもドイツの異常な出撃回数のおかげなんだけどな
充足率1で生き残れる運があればそれくらいの戦果も上げれるだろ
712名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:02:12 ID:uEyKPuzr
フランスで相談した者ですが、この後ドイツに突破されてタヒった
どこが悪いんでしょうか

セーブデータ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org803142.7z.html
713名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:07:30 ID:p+2h0PAZ
>>707
ポール・ティベッツというパイロットがおりましてな
714名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:11:04 ID:3rJlVQ5Q
>>701
>ソ連崩壊以降の資料を基に付き合わせたわけじゃねーと何度言わせれば(ry

プロホロフカ戦車戦の例で考えると、もっと戦果が増える可能性も・・・
(もっともこの件は、ドイツ側の資料、とくに武装SSの資料が解禁されたのが大きい訳だが)
まぁ、ルーデルの僚友や部下の証言からして、ルーデルのスコアの厳密な
検証というのはもはや、不可能だろう。それに、ソ連側の資料ってのは
こと統計に関してはあてにならない事も多々あるし。
715名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:11:09 ID:31szxBTW
>>712
それよりもSS見せてくれたほうが分かりやすいんじゃない?
716名無しさんの野望:2010/04/11(日) 21:35:59 ID:Ai3R0KY6
>>712
5月の時点では守れない戦力ではないように見えるけど
歩兵と戦車を中途半端に一緒にしているのが気になる
717名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:08:10 ID:J6OJ/Msx
>>700
相手が戦車(戦艦・戦闘機)なら人じゃないって思考が働くのか
生身の人間で大量スコア記録って本人が申告しにくいんじゃないか
718名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:44:47 ID:iQtLqWuV
戦国時代とかだと「首いくつ取った」なんてのがいわば
スコアだし、生身相手でも関係ないんじゃないの?
719名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:45:25 ID:rBgN46nM
ドイツの海ドクでシーレーン封鎖のままでいいのかな?
デーニッツさんがボコボコにされて帰ってきたから再考中です。
720名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:46:07 ID:iMrJM1+x
通商破壊しろよ
721名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:47:25 ID:Aupcchfc
制海権とかCAS飛ばしてたら取れる
722名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:49:16 ID:s+NgdGnj
日本と同盟を組んで1から機動部隊ドクトリンを開発するか
イタリアから青写真もらって大艦隊主義をとるか
駆逐艦200隻作るか
好きなのを選べ
723名無しさんの野望:2010/04/11(日) 22:49:25 ID:Mk6pdL7N
aodでは制空権が取りづらい
724名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:08:58 ID:o3DuVmdo
通商破壊ってUボート30隻を1艦隊にまとめるより3隻を10艦隊とか1隻を30艦隊の方が良い?
海域封鎖なら30隻一まとめの方が圧倒的に強いけど
725名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:13:53 ID:iMrJM1+x
潜水艦で制海権取るなんざ邪道。
一隻×300で大西洋を漁礁だらけにしたろうぜ。
726名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:16:39 ID:ZfK8riDx
なあに潜水艦に戦艦級の砲塔と対空砲をつければ制海権も狙えるさ
727名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:49:00 ID:iXjTdCiR
どいつもこいつも遅れてるな
我がドイツは水中ですら戦車が進軍する時代に到達するのだ
728名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:51:07 ID:Cb5vMWVk
伍長閣下…妄想はその辺りで…
729名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:52:29 ID:iMrJM1+x
潜水空母で制空権取ってしまえばよくないか
730名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:52:42 ID:e7J5EE4l
3号4号潜水戦車ですね、わかります
731名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:53:44 ID:tckxdiqI
潜水装甲師団・・・だと・・・
732名無しさんの野望:2010/04/11(日) 23:59:11 ID:o3DuVmdo
確実に言えるのはたとえ3000隻を大西洋に通商破壊で出しても
AIイギリスはノルウェーに上陸してたりするのだ
733名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:19:20 ID:q948W2Qr
AARでウルフパックでイギリス干上がらせて実効IC激減させているのがあったけど、
ブリテン島で算出する分がそれなりにあるから、やっぱどう考えても'39〜40のうちに
アシカやった方がいいんだよね。
制海権なんか一瞬とれればいいし、本土上陸さえしちゃえば、ロイヤルネイビーの残存艦隊は
スカパフローの埋め立てに使われるくらいだし。
734名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:25:02 ID:dbo0HdvH
原潜をアメリカの周りにばら撒いて通商破壊したことがあるけど雀の涙程度で悲しい思いをしたことがある
しかもすぐに見つかるしね
ICと開発期間を考えると超大型戦艦作ったほうがまだマシって気もした
UTBで超大型ミサイル戦艦にも出来るし
735名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:28:49 ID:2AAHGSc4
超大型ミサイル戦艦よりはミサイル駆逐艦隊量産の方がコストパフォーマンス良さそうだがw

なんにせよ通商破壊と戦略爆撃はロマン
736名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:37:35 ID:q948W2Qr
HOIでの通商破壊って国内経済向けの沿岸航路は完全に無視されてるんで、アメリカに通商破壊
してももとから国内で全部賄うチート国家なので意味が無いような。
737名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:39:27 ID:lcsPN35v
そりゃ海の通商破壊しても内陸の資源には関係ないだろうjk…
738名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:47:50 ID:N4jDmD47
通商破壊で植民地のICを活用できないようにして、
戦略爆撃で完膚無きまでに潰してから、上陸(キリッ
739名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:49:15 ID:xhSN6jDr
地道にやってるとどっかのタワーで大量に餓死してたりするけどね
商船なくなると引きこもりになりやすいから上陸が難しくなるのでまあ好き好きだな
740名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:54:34 ID:yH8F5HKJ
一方ソビエトロシアは騎兵を10万人揃えた

馬が7、海が3
741名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:57:39 ID:lLIV0KxR
エネルギーが豊富だし鉄鋼はそこそこあるしシンガポールとかセイロン島から莫大な
希少資源送られてくるから通商破壊されてもあんま痛くないんだよねぇ

AoDイギリスちょっと遊んでみたけどその辺調整されてて希少資源もそんなに
出ないから通商破壊されるときつそう
742名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:59:30 ID:2AAHGSc4
よく考えたら経験値稼ぎには使えるかな?
>通商破壊
743名無しさんの野望:2010/04/12(月) 00:59:58 ID:KBipr2Pg
744名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:00:02 ID:Y/SmMptA
>737
コスト的に陸路輸送より海路輸送の方が安上がりなので沿岸航路はそれなりに重要だったりすることもある
まぁ、アメリカぐらいになると「沿岸航路のタンカーが沈められてる?じゃ、テキサスから北部の工業地帯までまで超長距離パイプライン敷こうぜ」とか
ホントに実行したりするから困るんだがw
745名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:02:05 ID:dbo0HdvH
通商破壊作戦中、というか艦隊戦が起こらないと経験値は溜まらなかったような気がする
覚えてないけど
746名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:04:37 ID:yH8F5HKJ
>>703-705も結局「米帝の補給力は世界一ィィ!!」だしな
747名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:05:42 ID:lLIV0KxR
通商破壊でも経験値入らなかったっけ?いつも海軍爆撃機使ってるから艦隊はわからん
748名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:07:10 ID:FXNlWGZg
併合した国の研究チームを吸収する設定でもないのに独立させた国が何も研究しないのは何故?
ICは十分余裕があるはずなんだけど
749名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:08:21 ID:q948W2Qr
>>746
日本兵のエピなら、確実に三行目辺りから敵の武器を鹵獲して使い始めるような気がするなあ。
750名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:09:39 ID:FwwYYjNc
10行目あたりで抜刀してそうだな
751名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:13:08 ID:2AAHGSc4
>>745
あらら

>>748
資源が欠乏して工場が停止、給料が払えないので研究していない(ように見えてる)とかじゃ
752名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:17:42 ID:sXLtvap3
昨日、AoDの日本語化で質問したものなんですが、詰まりました。
.NET Framework 2.0がインストールできません。 検索したところ、
x86 版
x64 版
IA64 版
の三個があるようですがどれも途中でインストール作業中に止まってしまいます
止まる理由はエラーです。
もしかしてこれ以外にも.NET Framework 2.0はあるんですか?
ちなみにOSはXPです。
753名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:21:28 ID:FXNlWGZg
>>751
実質ICが基礎ICより多いから干上がってることは無いと思うんだけど
カナダだし
754名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:21:31 ID:lLIV0KxR
>>752
x86版で良いんじゃないの?CPU何使ってるかわからんけど
755名無しさんの野望:2010/04/12(月) 01:22:33 ID:FwwYYjNc
変な挙動したらとりあえずセーブロードして
駄目だったらちょっと前のセーブからやり直す
756752:2010/04/12(月) 01:37:34 ID:sXLtvap3
あきらめました。英語でプレイします。
754さんありがとうございました。
757名無しさんの野望:2010/04/12(月) 02:49:11 ID:KBipr2Pg
貴重な写真うpオワタ
イベントとかに使えるかもよ
758名無しさんの野望:2010/04/12(月) 07:24:57 ID:1BzQd3kW
>>752
あきらめたようなのでこれ以上は言いませんが、
止まる理由はエラー、というだけではなく
エラーの内容を具体的に書かないと解決しませんよ。

.NET Framework 2.0は
XPのSP2以降では最初から入っていませんでしたっけ?
Windows Updateでも選択することができますよ。
759名無しさんの野望:2010/04/12(月) 12:17:57 ID:/pPzTWjT
久しぶりにスレ帰ってきたぜ!!
Arsenal of Democracyはパッチで軽くなったかい?
760名無しさんの野望:2010/04/12(月) 12:21:27 ID:iTq5hHg4
いいえ重くなりました
761名無しさんの野望:2010/04/12(月) 12:22:12 ID:xhSN6jDr
wwwwww
1.04は来週かな?
762名無しさんの野望:2010/04/12(月) 12:23:41 ID:/pPzTWjT
なんだと・・・・・
763名無しさんの野望:2010/04/12(月) 12:38:10 ID:F9TooiY1
>>759
バグがだいぶとれて、日本語化したから
前より遊べるようにはなった

でも40年ぐらいでも日が変わるときに一瞬止まるんだよね
ちなみにPCはそれなりの性能・・・重すぎです
764名無しさんの野望:2010/04/12(月) 15:05:54 ID:NW2t/Vvj
UTBを入れたDDAをしていたんですが
陸ドクを火力重視から機動重視に変更しようと破棄したが
ブロックが解除されない
なぜですか?
765名無しさんの野望:2010/04/12(月) 16:41:48 ID:BfPsQJSU
キャーフランスサンカッコイイー
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/
ちなみに独対英仏伊チェコス他連合国
766名無しさんの野望:2010/04/12(月) 16:47:53 ID:T0MUesHK
36年にやってもねえ・・・
767名無しさんの野望:2010/04/12(月) 16:48:41 ID:BfPsQJSU
>>766
これ、どっちもAIだ
768名無しさんの野望:2010/04/12(月) 16:59:17 ID:144eu40H
>>764
ドクトリンの破棄は後から出来た機能なのでバグも多い。
UTBだと電撃戦に乗り換えたのに、戦闘工兵が解禁されないとか俺もあった。

とりあえず>>764の修正方法としては、付属エディターで技術IDを調べ、
セーブデータの自国の国データ→deactivateの値からそのIDを消去する。
バックアップを取るなりして自己責任でね。

悪用すれば、複数のドクトリンを解禁して電撃的浸透襲撃とか出来るよ。
769名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:31:07 ID:HtYbyjh+
消耗抑制的国民突撃隊なポーランドで世界征服とか楽しそう
770名無しさんの野望:2010/04/12(月) 18:38:03 ID:8zoIkTjb
ポーランドがWWIの戦訓たる消耗抑制ドクトリンを採用すると申したか
771名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:07:51 ID:7YFERp/Q
ポーランド騎兵で世界を制したいのですが何度やってもチョビ髭に瞬殺されるのですが。
それならばと38くらいにソ連に宣戦したらやっぱり国を無くしたわけで。
ああカチンスキさま助けて。
772名無しさんの野望:2010/04/12(月) 19:10:19 ID:dbo0HdvH
どっちかと同盟組むといいよ
世界が平和になる
773名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:37:53 ID:P7EE/iCM
ポーランドプレイだと、早めに対独開戦して併合しちゃうな。
ダンティヒで開戦しても勝てるの?
774名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:41:56 ID:8zoIkTjb
>>773
連合に加入 -> 有り金はたいてどっかの島プロビを購入 -> 国防軍国外脱出 -> ダンツィヒ -> ポーランド先生の逆襲にご期待ください。
775名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:43:27 ID:u3DkBerh
>>774
それなんてルクセンブルク?
776名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:47:24 ID:NW2t/Vvj
>>768
tnx
そうか・・
我がスペイン(国ry
の機甲戦術は諦めるか・・・・
777名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:48:24 ID:7o3tC9Ud
AOD、そろそろパッチ出た?
778名無しさんの野望:2010/04/12(月) 20:50:59 ID:FwwYYjNc
色んな国でプレイしてみたけどスペインさんは1936にとりあえず併合する国だと思っています
779名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:11:03 ID:4MWuTCey
>>774
うっかりタラワかガダルカナル購入して日本軍が占領⇒併合ですね、判ります。
780名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:17:39 ID:VmP6s1U8
そんな亡命ポーランドmodがあったような気がする
アスンシオンだか譲り受けてそこを拠点に抵抗してたような
781名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:47:53 ID:+im5F0Cc
>>780
それって、抵抗と言えるのか。
782名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:56:41 ID:VJ1LlXbs
>>781
ただ併合されてないだけだよねw
783名無しさんの野望:2010/04/12(月) 21:58:40 ID:7hUovEjo
縮図になっているだけで、一つプロヴィンスあたりの面積は意外と広大
その広大な面積を陣取って国家運営してるのだから、超大規模な抵抗運動といえる
784名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:46:14 ID:h3OCMIx2
確かにシベリアとか滅茶苦茶広いですね
そんな広大な土地で抵抗活動指揮するとかシコルスキさん凄いなー憧れちゃうなー
785名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:51:29 ID:rgtCjb/2
ドイツ以外で機動重視ドクを取ってる国ってあったっけ?
786名無しさんの野望:2010/04/12(月) 22:51:59 ID:6WFn6XFY
いずれにせよVPある土地じゃないとだめだよね
ジューダスも多いことだしカナンの地で踏ん張ってみるのはどうかな?
787名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:08:52 ID:2AAHGSc4
>>785
史実準拠MOD入れて日本で民主化プレイしてた時に、同盟結んだ雲南軍閥が機動重視研究してて吹いたw
788名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:12:56 ID:d9i4oGHw
>>773
歩兵もりもり生産し肉の壁作ってドイツを平地でボコボコ撃退してればそのうち
ドイツの師団がガリガリ減ってくので2,3年耐えれば勝てる
789名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:37:51 ID:0srgvbQ9
790名無しさんの野望:2010/04/12(月) 23:40:29 ID:0srgvbQ9
791名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:19:00 ID:y5SJFdLW
まだbmpをjpgに拡張子名だけ変えてあげてる馬鹿と
添付ろだにあげてる馬鹿がいるのか。

中国が機動重視取るのは人海戦術だからだろうが。ソ連も機動重視だろうが。
確かそうだよな…って事で、陸ドクFAQ確認したら、中国も研究するって記述
消えてるんだけどどういうこった。1936年時点で所有してるのは、ボリビア、
毛沢、チリ、コロンビア、ドイツ、シャム、ソ連、トルコ、ユーゴ。
どうでもいいけど、DAIMの国民党AIは人海戦術を研究しない。
792名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:26:40 ID:XrOU5U+G
傀儡にする前に
そのプロヴィンスに工場とか基地とかインフラ生産しておいても意味ないっぽいね
完成日時過ぎてもずーっと生産ラインに残っててIC吸い続けてくれる
793名無しさんの野望:2010/04/13(火) 01:42:15 ID:9SxAPQUF
AODの情報WIKIがさっぱり充実しないのは、失敗作だから?やってる人が少ない?
794名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:19:51 ID:HmzqSXh+
>>793
両方。
795名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:33:15 ID:bVUY5IiY
質問スレが見あたらないのでここで失礼させていただきます
36年ドイツプレイで、米国が連合入りしてる状況では英米どちらかを自力で併合しないともう一方との降伏イベントは起こりえないんでしょうか
Wikiで調べたところそのようなイベント仕様になっているみたいですが、本当だとしたら気が遠くなりそうです……
796名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:34:39 ID:y5SJFdLW
大体は、開発日誌なり日本語化でゲーム中に分かるし、
Wikiに載せるような情報ってあるか…?
797名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:36:50 ID:1aEXgmcI
AoDはバージョンが上がるたびにイタリアの研究機関が強化されてるのが恐ろしい
Ver1.09とかになる頃にはドイツ様をも凌ぐ研究力になるのではないかと思うと恐怖で昼も眠れない
798名無しさんの野望:2010/04/13(火) 02:47:36 ID:HmzqSXh+
>>797
夜はAoDで、昼はEU3なんですね。わかります。
799名無しさんの野望:2010/04/13(火) 03:57:47 ID:jAd19Y73
あの開発日誌の翻訳続けてくれた人には本当に感謝してるよ
あれで随分助かってる
細かい点はpdf読むしかないが
800名無しさんの野望:2010/04/13(火) 04:34:06 ID:W9enQlM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3300225
お前らなら余裕だよな
801名無しさんの野望:2010/04/13(火) 06:41:49 ID:e/2KB2cK
敵国を併合したりするとその国の艦隊が手に入ったりするんだけどあれは何なんだろう
ほっとくと海に出やがるからそのまま消滅させられるんだけど
802名無しさんの野望:2010/04/13(火) 06:54:58 ID:xqBj/RST
あれは敵艦が駐留してるプロビを占領した時に低確率だが滷獲できるんじゃなかったっけ?
ただその後隣接海域プロビに配備される上にメッセージもないから気付かず放置してる内に敵艦隊にやられる。
大抵旧型艦だから役に立たんしね。
ドイツでダンケルク滷獲した時は脳汁出たが。


803名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:19:12 ID:LfUhrxxE
>>773
難易度とCPUの好戦度設定によっては勝てるんじゃない?
一番消極的にしておけば開始直後バルト3国食べてもソ連様が
お怒りにならなかったのは確認してる。
その調子でチェコやオーストリアを食べてもドイツが怒らないなら
ドイツの拡大をかなり防止できるし
その上で、難易度とて簡に設定すれば、なんとかならないかな?
804名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:33:04 ID:QeMP9yc9
難易度普通ならチェコスロバキアとハンガリーは食べれるよ、ポーランド
805名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:49:14 ID:GvplHV3H
>>802
鹵獲艦!それは脳汁出るなぁw
歴史的遺物としてなら巡戦のヤウスとか鹵獲してみたいぜ。
806名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:52:25 ID:QeMP9yc9
フランスプレイ時にポーランドのDDとポルトガルのSSを鹵獲した時はそれぞれダンツィヒとリスボンに飾ったなあ
それぞれ内部はかつての海軍を紹介する博物館、という妄想付きで
807名無しさんの野望:2010/04/13(火) 07:58:27 ID:GvplHV3H
>>806
AoDなら分解されて護衛艦行きですねw
808名無しさんの野望:2010/04/13(火) 10:03:08 ID:QeMP9yc9
ふと気付いたがアメリカってWW2だと航空隊の活躍が強烈だよね
陸軍は補給のあるドイツって感じ、海軍は沢山あるけど

よし、AIをいじくって航空機を大量に作らせよう、史実並にしてやる。
タワーは嫌なんだ!


早く停電終われよー
809名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:53:16 ID:LnFHGtIy

   ヤーボだ逃げろー
      ._=__ 
  ___/____|,)======
  |_______~ ̄\  
   (゚ @o@o@o@o~◎)
810名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:53:58 ID:OJpcBIZN
HOI2ユーザーなんだけど、HOI3はパッチ改善されて遊べるようになったのかな?
最初、散々評判悪かったみたいだけど。
811名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:58:46 ID:6r0mQRsO
>>810
有料βパッチ出すっていうから、まだまともになるんじゃないかな
EU3なんか有料β2パッチになるまで見る気にならなかったし
現在のβ3はかなり面白そう

結論:有料βパッチが出尽くすまで待とう
812名無しさんの野望:2010/04/13(火) 11:59:57 ID:dPDIDhu7
拡張パック出来たら本気出す
813名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:04:32 ID:2iAfndxT
良いからヨハンは早くHoI21・3パッチ出せよ
814名無しさんの野望:2010/04/13(火) 12:36:04 ID:5xnPVJ5p
>>805
敵の最新鋭艦鹵獲するのも素晴らしいぞ

エイリアンmodプレイ中に乾坤一擲の反抗仕掛けて空母1隻捕まえた時は燃えた
きっとエイリアンの技術をそこから解析してABLASに繋がるんだとか脳内補完できて楽しかったw
815名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:09:24 ID:C9Pt2uSw
国民党で日本の船鹵獲したら楽しいな
816名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:20:59 ID:HmzqSXh+
あと、海戦で輸送艦を鹵獲したことが一度だけある。

日本でやってて、何でアメ公の名前ついた輸送艦が艦隊に混じってるんだ?と。
817名無しさんの野望:2010/04/13(火) 13:55:26 ID:WYmSYb8k
TRPってMODについて聞きたいんだけど、あれはAIとかバニラと比べて頭いい?
818名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:10:23 ID:dG4NRiUh
>>797
別に恐ろしくはない。
いままでが不当に評価が低すぎただけにすぎない。
819名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:21:59 ID:vzT6wwfi
イタリア軍は負の意味での噂が有名すぎるからな
ドイツ軍ですら認めた野砲、対空砲、装甲車にジープと優秀な兵器は作ってる

でもカルカノ小銃とブレダM30軽機関銃は悲惨としかいえないけど
820名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:23:16 ID:Ceg9dEi0
タンケッテは悲惨じゃないのか
821名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:25:35 ID:C9Pt2uSw
日本並みの国力しかないのによくやった方だよイタリア
日本が活躍できたのは欧米の植民地警備隊相手だもん。
ばりばりの正規軍相手に奮戦した同盟国を、ヘタリア呼ばわりはひどい。
822名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:25:53 ID:vzT6wwfi
いや、兵器開発だけの話ね
いいもん作れても装備の更新どころか軍服揃えるのにも苦労してた位だからな
823名無しさんの野望:2010/04/13(火) 14:35:35 ID:8IEWaxTf
そしてドーチェは私心なくただひたすら祖国の大躍進を願ってアフリカ進出
824名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:17:39 ID:5xnPVJ5p
その結果が御覧の有様だよ!
825名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:34:49 ID:QlNt1N7o
このゲームだとホントにアフリカって意味ないからなぁ
826名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:45:18 ID:dG4NRiUh
>>820
コンパクトに纏まってて舗装してない山道でも軽快に走るユニバーサルキャリア兼
警備車両として輸出先でもイタリアでもそれなりに好評だったらしい。
貧乏国にとっては戦闘以外にいろいろと使い道がある便利な車両。
827名無しさんの野望:2010/04/13(火) 15:46:01 ID:8vjLdy/g
史実でもアフリカに意味があったとは…
828名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:18:19 ID:vzT6wwfi
ゲーム的にはあんまりないけど、自国の植民地なり領土なり取られたら
士気下がるわ支持率下がるわデモ起こるわで大変なんじゃないか?多分
829名無しさんの野望:2010/04/13(火) 16:57:44 ID:C9Pt2uSw
フランスとかそうだよな。
イギリスはうまくインドとかから撤退しつつも関係を保ったしな。
830名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:21:01 ID:HmzqSXh+
ベルギーは最悪だったな。
コンゴ動乱といい。
831名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:25:44 ID:IT+WZU6h
おっとポルトガルの悪口はそこまでだ
832名無しさんの野望:2010/04/13(火) 18:44:49 ID:OuGRXiEs
>>829
フランスはなんだかんだいって
援助の名の下に金で釣って利権維持した方じゃないの?

オランダも金で手を引いた分、マシな方なのかね・・・
833名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:40:27 ID:XBWN9oGj
ワイルドスワンを読んで、文化大革命イベントを作ってみようかと思ったんだが
HOIだとどんな影響にすればいいんだろ?拒否したら国民不満度+50とか?
834名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:43:21 ID:C9Pt2uSw
トリガーがなんであるかとか、いつくらいに起こしたいのかとか。
そもそも共産党が中原を統一した後だよなぁ。
835名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:45:18 ID:LfUhrxxE
文化大革命ってhoiの時代よりだいぶあとじゃないの?
836名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:46:47 ID:XBWN9oGj
いや、ちょっと前倒ししようかなぁ…と思って。
837名無しさんの野望:2010/04/13(火) 19:57:34 ID:QeMP9yc9
今ポーランドで国民突撃隊ドクトリン+民兵+HQ縛りをしてるんだがドクトリン開発がやばい
1番早いのがスキル6で歯車だけが適性なPZInzとかドイツの隣国として終ってる
838名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:04:12 ID:QHnKW6x9
わざわざ文革を前倒ししなくても三反五反とか百貨運動と反右派闘争とか、大躍進とかいろいろあるんじゃないか?
839名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:05:34 ID:QHnKW6x9
百家運動だよ百貨運動じゃデパート化推進みてぇじゃねぇかorz
840名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:08:35 ID:TajujBCd
いい兵器でも、使う兵士が性能を信頼していないと、敵を見たら武器捨てて逃げるんだy。
841名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:37:19 ID:isS4tLQB
それならいっそ1936年の時点で中共が統一してる設定で
842名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:39:37 ID:IT+WZU6h
10年戦争が遅く起きるMODがあるんだから10年早く終わってもいいと思うんです
843名無しさんの野望:2010/04/13(火) 20:57:48 ID:gIzDmiwF
>>827
たよね。このゲーム第二次世界大戦を主眼として作られているから、戦後の資源地の変化をまったく考慮してない…
MOD追加で資源地の変化があるといいのだが…
844名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:01:57 ID:GvplHV3H
>>815
日本なら軽巡オヌヌメ。
酒匂という軽巡は最後は核攻撃で撃沈されたらしい。
845名無しさんの野望:2010/04/13(火) 21:10:41 ID:HmzqSXh+
不沈戦艦長門
846名無しさんの野望:2010/04/13(火) 22:32:34 ID:JyQL1hOi
我が軍の不死身空母レニングラードを忘れてもらっちゃ困るぜ!
やられてもがんばれば3年くらいで復活するんだ!
まあ復活しても何ヶ月かで沈むが
847名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:01:17 ID:kLdWTZ3W
>>821
フランス軍はまあ仕方ないとしてギリシャ軍に押し込まれるのにどう誉めろと…
848名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:15:55 ID:MiOfaGJy
空中要塞富嶽
849名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:22:34 ID:vzT6wwfi
全部せっかちなドゥーチェが悪い
850名無しさんの野望:2010/04/13(火) 23:56:19 ID:QlNt1N7o
ドゥーチェは早漏と申したか
851名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:27:40 ID:bGXMq0qd
フランスプレイで開戦と同時にイタリアに宣戦布告して併呑した場合、
パリ取られてヴィシー成立フラグが立ったらどうなるの?
852名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:33:36 ID:FfUr/DzD
結果だけを見て「○○軍勝った!強い!××軍負けた!弱い!」と結論づけて
満足するのは愚かすぎないか?まあ、この板ならそれで済ませても許されるか。
853名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:43:00 ID:JbaENQ3w
砂漠でパスタ茹でて水不足になる軍隊は結果だけの問題なのか…
854名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:48:46 ID:EBJHURtU
>>853
だからそれはガセネタだと何度(ry
855名無しさんの野望:2010/04/14(水) 00:56:50 ID:la5kgggm
パスタを茹でる前から水不足だったんだよね
856名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:00:34 ID:t0d5AjAw
じゃあなおのこと駄目なんじゃ…
857名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:04:11 ID:EX9JH7fO
はー兵士もねえ!士気もねえ!物資はそれほど運んでねえ!
858名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:05:37 ID:6XhKAtXV
パスタもねえ!ワインもねえ!もちろん戦車のガスもねえ!
859名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:05:52 ID:zuX3LLnq
ガセかはともかく
「砂漠の戦場でパスタを茹でる」だけならそこまでネタにならないよね
その前に「水不足なのに」がつくから……水不足?砂漠に水が無いのを知ってて戦場にしたんだろ?それなのに水不足だと?
補給すらろくに出来ないとはドイツもイタリアも雑魚すぎるだろwww
ヘタリア(笑)とか言ってる癖に補給すら満足に出来ないとかドイツだってヘタレまくりじゃんwwwwww……ほんとに補給が出来ないなら戦争すんなよ、枢軸
860名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:14:47 ID:7ZlaPTw1
おらこんな国嫌だ〜〜
861名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:25:36 ID:t0d5AjAw
アフリカへ〜行くだ〜
862名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:29:49 ID:YjiJZVAD
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / >>860-861シベリアへようこそ!
    |┃     |    ='"     |    <   まずはこのラーゲリで寛いでくれ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
863名無しさんの野望:2010/04/14(水) 01:33:55 ID:fMyLPoo2
    |┃三    ..,, -.―――--;;.、
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉}     _________
    |┃三  `{|   ___  \  !-'   /
    |┃     |  くェェュュゝ     |   <  岩手もよろぴく
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{    \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |     ガラッ
864名無しさんの野望:2010/04/14(水) 07:51:23 ID:Dow3iikK
>>859
日本軍も基本が炊飯だったから水が大量に必要だったり炊煙が大量にあがったりする。
自衛隊は専用車両を開発してなんとかしてしまったが。
865名無しさんの野望:2010/04/14(水) 08:12:29 ID:FfUr/DzD
水不足の件はドイツの指揮官が底抜けのアホだったんだよ。
ヒトラーからも防衛に徹しろと釘を刺されてたにも関わらず、戦車の機動力を活かして
砂漠を回り込んで攻撃しかければ勝てる、と勝手に判断して大攻勢に出た。

イタリア軍が守備に徹しつつ水道引いたりして、少しでもインフラ改善しようと
努力していたにもかかわらず、だ。
866名無しさんの野望:2010/04/14(水) 09:06:48 ID:d1yT2W3v
砂漠パスタはガセらしいけど
イタリアの高官が

「ドイツは戦争で活躍してくれよ 占領した後の人口増加はわがイタリアが頑張るから」

って言ったっていうのもガセなのかな
867名無しさんの野望:2010/04/14(水) 10:31:52 ID:kqYtHwFc
ソース元がわからない以上不明としか
868名無しさんの野望:2010/04/14(水) 10:54:41 ID:Sbi0Ie2u
852はちょっと頭が弱い子だな
ww2を舞台したゲームでの軍隊の強弱は重要なファクター
満足云々の話じゃないよ

国力の大小、軍隊の強弱と戦争での勝ち負けは別次元の其々大切な要素
その上でイタリア軍とイタリア兵は日独に比して戦闘は明らかに弱いのは事実だよ
ドイツ軍は仏に勝利し、バルバロッサで200万を越える赤軍を壊滅させているし、
日本軍は装備の質量で勝る十倍、百倍の支那兵を幾つかの会戦で蹴散らしていた
ノモンハンでの戦いでも、戦闘自体には敗北したが、
一方で装備と補給に置いて遥かに優越する赤軍に、自軍以上の打撃は与えている

イタリアは自分たちより数の少ないギリシア兵やエチオピア兵に苦戦してるんだもの
869名無しさんの野望:2010/04/14(水) 11:07:29 ID:XtRg4Vc0
毒ガスを使えばおk
870名無しさんの野望:2010/04/14(水) 11:29:20 ID:MA1TqWF0
えーマジ毒ガス?
毒ガスが許されるのは
VICまでだよねー
871名無しさんの野望:2010/04/14(水) 11:31:45 ID:rS7uCCfk
報復されない相手にはバンバン使ってOK
872名無しさんの野望:2010/04/14(水) 11:31:56 ID:QeP5L1lp
米帝「ガスが駄目なら核を使えばいいじゃない」
873名無しさんの野望:2010/04/14(水) 11:37:00 ID:v6B9vSXc
国民党なんて軍閥の寄せ集めだし国共内戦で驚異的な速さで壊滅してるしなぁ。
たまたまチャイナ(蒋介石)ロビーが強いのと伝統的なアメリカの中国に対する幻想で
支援が続いたけど、現地派遣軍はサジ投げてたし。それが赤狩りにも波及するわけで。

HOIだとスエズ取ったり結構善戦しちゃうのは過大評価な気もするけど、日本が中国制覇するのと同じだしまぁいいかw
874名無しさんの野望:2010/04/14(水) 11:52:24 ID:EZXrqlPb
だが日本は風船爆弾を使った
875名無しさんの野望:2010/04/14(水) 12:17:23 ID:0CAG/JVq
WWIIの、しかも北アフリカだけ見てイタリア軍は〜とか言っちゃう子はマジでシベリアに行けばいいと思うよ
876名無しさんの野望:2010/04/14(水) 12:27:47 ID:ttwlOXGt
確かに独ソ戦の伊軍は頑張った
でも北アフリカやギリシア、あるいは地中海の王立海軍の引立て役っぷりが脳裏に焼きついていて…
877名無しさんの野望:2010/04/14(水) 12:35:02 ID:v6B9vSXc
格が違いすぎる英国海軍が制海権を握って航空支援もしまくりなんだし、
ギリシャはどこの国も苦労する山岳戦だし、イタリアはそもそも大戦に参加できるほど
国内も軍の装備も充実していなかったわけで。
ソ連相手に頑張った山岳兵やコマンドの活躍はもう少し脚光浴びてもいい。
878名無しさんの野望:2010/04/14(水) 12:44:12 ID:Oc/kMYIj
>875
つまり英国人全員ですねw
879名無しさんの野望:2010/04/14(水) 12:45:42 ID:t0d5AjAw
あとドイツ人もそうかも
880名無しさんの野望:2010/04/14(水) 13:11:23 ID:PNkVj0uP
イタリアに言いたいのは、自分から喧嘩売ったんなら緒戦位は勝とうよ、と
ただそれだけですよ
881名無しさんの野望:2010/04/14(水) 13:44:06 ID:XtRg4Vc0
最後に笑ったのは誰かな
882名無しさんの野望:2010/04/14(水) 13:47:12 ID:QeP5L1lp
書記長じゃないかなあ

ドイツ・日本をつぶせて東欧が自分の庭になった
アメリカが原爆開発してたと思ったら親切なスパイさんが来てくれた
ロケット技術が必要になったと思ったら親切な研究員さんが亡命してくれた
独裁体制確立しようと思ったらなぜかコミーでミュータントな反逆者が自分から名乗り出てくれた
883名無しさんの野望:2010/04/14(水) 13:50:11 ID:rS7uCCfk
圧倒的にアメリカだろ。
884名無しさんの野望:2010/04/14(水) 13:52:28 ID:t0d5AjAw
どう考えてもアメリカ
逆に一番損したのは大英帝国
885名無しさんの野望:2010/04/14(水) 14:00:25 ID:YjiJZVAD
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>883>>884はシベリア送り
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
886名無しさんの野望:2010/04/14(水) 14:16:30 ID:v6B9vSXc
まぁそろそろスレチなんだけどなw
887名無しさんの野望:2010/04/14(水) 15:09:50 ID:Dow3iikK
不動産に関しては書記長大勝利だろ。戦後の世界地図見れば自明。経済はドル本位制になったアメリカ。
次点で独立を達成したアジア地域も勝ちと言えば勝ち。

植民地や領土を失った旧列強がボロ負け。
888名無しさんの野望:2010/04/14(水) 16:05:04 ID:TFI5ntrE
TRPでソ連をドイツで倒せた人に聞きたいんだけどどういう編成にしてる?
俺は北部は森林が多いから歩兵主体で南部は平野が多いから車両主体で戦ってるんだけど、北部はほとんど進めないどころかメーメル近郊まで敵が攻勢を仕掛けてる・・
バニラだとドイツでソビエト圧倒は簡単だったからちょっと油断しすぎたのかな?ちなみに航空機は迎撃用の戦闘機は作ってもそれ以外はほぼ作っていないです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org810289.jpg
889名無しさんの野望:2010/04/14(水) 16:09:44 ID:9msKkkr0
>>888
そこまできたら、ウクライナと中央アジアを荒らせばかてるんじゃね?
890名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:29:15 ID:im26Trh5
>>888
TRPやったことないけど、俺も>>889と同じ意見だわ。
ペルシアをさくっと併合して、カザフスタン辺りから打通してみれば?
TCきついのかな。
891名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:39:17 ID:TFI5ntrE
意見ありがとう。
本来は言われてるとおり中央アジアとかから行きたいんだけど歩兵集団からかなり圧力加えられてて動こうにも動けないんだよね。
やっぱりペルシャ併合ルートがいいのかな。
あと個人的には独ソ国境に要塞線を構築してそこで耐えつつ中東やアジア方面を占領していこうと思ってます・・・
892名無しさんの野望:2010/04/14(水) 17:43:40 ID:9msKkkr0
>>891
俺の勘だけど、セーブしておいてから
大臣をIC強化の奴を使うなら戦車特化
人的資源増加の大臣を使うなら歩兵と守備兵を作った方がいいと思われる。
あと、軍事情報+の大臣を使えば、おそらくソ連相手でも正確な師団数が出ると思う。
ドクトリンで圧倒している隙に大勢を決めちゃえ。
バクーは取っておこうね。

あと、天候をじっくり見て凍土や泥でなくなったら
攻勢をかけていくしかないね。
893名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:31:17 ID:adeQDQ/R
>>865
「補給戦」ですねわかります 

船団爆撃うぜえ マルタ占領すっか・・・
894名無しさんの野望:2010/04/14(水) 18:49:34 ID:kyHoo3Sk
>>865
いや、おめえ ロンメルの判断が必ずしも間違っていたって訳でもないのよ
工業力に勝る英国軍は時間と共に強化される上に、ロンメル着任までは
イタリア兵は城塞跡や砂漠上の軍事拠点を英国軍に次々抜かれていた訳で
イタリア軍は既に数万の兵力を捕虜として失っていたのよ
ww2当時の歩兵の対戦車能力や陣地の防御力、戦車の能力やドクトリンだと
砂漠では機甲戦力を用いた攻勢側が極めて有利なんだよ
強力で安価な携帯用対戦車兵器が普及した中東戦争ではひっくり返るんだけどな

で、砂漠の戦いにおいて守りに入ってしまったら、
その時点で戦力で劣る枢軸の敗北は時間の問題だったろうって見方も在るのよ
下手すりゃ米国参戦前に北アフリカ奪還されて
イタリアを連合軍に脅かされていた可能性もあったぜ
895名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:24:13 ID:dcl1PseJ
砂漠のキツネっていう本では伊軍がんばってたって書いてた。
896名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:32:16 ID:v6B9vSXc
史実のイタリアじゃ単独でスペインに上陸、制圧なんて絶対無理だろうな。
英軍が主力から空軍まで投入したりしてナポレオン戦争の二の舞になりそう。
仮に制圧できたとして、ゲリラに悩まされて毒ガス使うのかな。
897名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:38:04 ID:oggWoUeg
60 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/03/05(月) 23:14
イタリア軍がエチオピアに侵攻した最初こっぴどくやられたのは、向こうは電信な
ぞ無いから戦争が始まったという報せが届く前に各個撃破できるベ、となめていた
から。
実際にはエチオピア帝国内に張り巡らされていたタイコ通信網(笑)により、開戦し
たその日の内に総動員令が全国に届いていたんだと。

わろた
898名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:48:38 ID:fL3bNaSq
うーむ
米→米→ソ連とやってきたが次はどこでプレイするべきか
たすけて魔法少女スター☆リン!
899名無しさんの野望:2010/04/14(水) 19:53:18 ID:YjiJZVAD
>>898
      |      ノ 厂 ̄ ̄ ̄厂 ̄ノ ハハ:.!-─- ,__-‐'''´-‐'''-‐''´
.         |/  ー=彡' : : : :/: :/_-γ--''´ ̄   / /
.       /    /: : ノ: /: :∠イ       / // /
      /    厶イ: ://_"}        l l |  |    ',
.     /         |: : {  ヽ "}|        l   | 丶|,′
    /         /|: : |     :|         ,. -'´  \'
.   /         /‐|: : |    | )      /   :∠ミーニ丶、 |`! !' ,/、 二ニ―
 {`ヽ`ヽ.       /ム|: : |`ト .  _\丶、__ ../ ̄>-'⌒ー‐r;┬' ∠ミーニ=−  三==-
. (`ヽ「ヽ \i`ヽ /く:.:.:!: : !、\` ヽ..__,ノ  .イヽj: :|:::/ ムイ/ /ノ
  \ | i ヽ \ \.> |: : |:.\ ` ーニ二厂「 r=ミ.|: :|/       //ノ
900名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:00:54 ID:Ie8bqkpE
結局、エチオピア最強でFA?
901名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:02:33 ID:v6B9vSXc
そんな組織力あって瞬時に総動員令かけられるような戦闘国家じゃどこの国がやっても苦労するよ!
といってみる。
902名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:08:50 ID:kyHoo3Sk
そうした戦闘国家をあっさり踏みつぶせるから先進国列強なんだろう
903名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:14:11 ID:adeQDQ/R
セーブデータの弄り方よく分かんねぇ・・・
wiki見てもよく分かんねぇ・・・
誰かwiki編集して・・・
904名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:15:06 ID:kdCNXH6w
>>903 を初期化中…
905名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:28:25 ID:Ie8bqkpE
しかし、「世界を初期化中・・・」って言葉がすごいよな。
906名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:41:46 ID:4AllR45p
書記化中?
907名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:42:56 ID:YjiJZVAD
>>906
    |┃.―――--.、
    |┃リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃     "ミ;;;;:}
    |┃  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃| ` -     ト'{
    |┃i _ >、     }〉} <呼んだ?
    |┃|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃='"     |   
    |┃ ゛,,,  ,, ' {    
    |┃~~  _,,-"ヽ     
    |┃、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃ \  /o/  |  
908名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:44:35 ID:v6B9vSXc
ほんと書記長はこのスレのアイドルやな。
909名無しさんの野望:2010/04/14(水) 20:56:47 ID:S0Gj4S2B
書記長の自演か・・・
910名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:12:04 ID:fMyLPoo2
  |┃三    ..,, -.―――--;;.、
    |┃三   (;,イ;,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃    /;}' .....    ........"ミ;;;;;;:}
    |┃    |}    .)  (    /:::;:|
    |┃ ≡  |} .-=・‐.  ‐=・=- `i;;;|
    |┃    | 'ー .ノ  'ー-‐'  ト'{
    |┃   .「|   ノ(、_,、_)\   }〉}     _________
    |┃三  `{|   ___  \  !-'   /
    |┃     |  くェェュュゝ     |   <  オザーリンもよろ
    |┃      i゙ 、_ ー--‐ ,,, ';;{    \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _;;-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |     ガラッ
911名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:19:44 ID:Dow3iikK
イタリアネタにマジで噛み付くのは「ネタにマジレスカコワルイ」かと
まあ、。最近はネタをネタと思わない人の方も増えてるけどw
正直食傷気味

ところでファシストおっさんのイタロ・バルボは何で日本で人気高いんだ?このスレのせいか?
912名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:19:54 ID:hD2Pu4/3
オザーリンっていうのかぁ

わかったから、もう出てこないでね
913名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:26:12 ID:rEcLW+OM
CF版(風)AoDをAoD1.03に対応させました
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3667.zip


ところで、「外国のICの使用」と「Colonial IC」と「Remote production IC」ってどう違うんでしょうね?
どれもなんか非中核州のICが増減するアレのような気がするんですが……

「外国労働力の使用」と「Colonial MP」の違いもやっぱりなんかよく分かりませんし……
誰か違いの分かる玄人さんいませんか?
914名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:40:34 ID:TFI5ntrE
>>913
国外(併合した国家)ICは補正がかかるから100%は使えない。だけどその大臣選べば15%補正が軽くなるってことじゃない?マンパワーも同じ。
915名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:46:24 ID:+aTcHvHl
Colonial IC は植民地だから、傀儡化したとことか?
916名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:48:20 ID:zuX3LLnq
>>913
colonialは植民地(本土と地続きでない領土)に関する事だとイベントコマンドの解説であったような……
外国は地続きな中核州以外の領土かと
917名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:48:52 ID:f+p1Km+B
質問なんですがDDAを入れたらCDが読み込めなくなってしまったんですが
どうすれば起動できるようになりますか?

教えてくださいお願いします。
918名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:50:08 ID:YjiJZVAD
>>917
  _________________________
  |  /ー[]{] /ー[]{] 冂  ┌冖ー┐ 冂      |  |
  | く, グ / .く, グ / . | .レ'7´フ カ l | .レ'7 lー┐.|  |
  | ∠/   ∠/   !__/ /_/ l__/ |__./..└‐┘.|  |
  |    ⊂二⊃                     |  |
  |    | l    |                     |  |
  |    |_l__|                     |  |
  |   ( ´_ゝ`)シェフの味!            |  |
  |   /  |:  ヾ        ∧_∧ ドウダカ |  |
  |  / /  |: l、  l       (´<_`  ).、      |  |
  |__(__コつ| ̄|С,ノ __ (二二つ二ノ __ |  |
  |   /⌒\**                        |  |
  | .ゝ二二二ノ                    |  |
  |                   ググ(・∀・)レ!! |  |
  |_____________________________|/
919名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:50:13 ID:0IrivNT8
ドライブがいかれてるか割れなんじゃないのか
920名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:50:23 ID:f+p1Km+B
ちなみにosはvistaです
921名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:51:02 ID:2XAwxp59
>>913
外国のICの使用=中核州以外のプロヴィンス全てのプロヴィンス効率
Colonial IC=植民地(本国とは別大陸所属の中核州及び非中核州)のIC 現在未機能
Remote production IC=本国と陸続きでない自国領で部隊配備が可能になる為に必要なICを減らす -30%なら基本IC40が28で済む

外国労働力の使用=本国と同大陸の非中核州全て
Colonial MP=植民地(本国とは別大陸所属の中核州及び非中核州)のマンパワー こっちは機能してる
922名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:53:44 ID:f+p1Km+B
>>919
ドライブは他のものは読み込めます
あと割れではないです
923名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:54:27 ID:81HMGSZO
今度はドイツ&イタリアに初期人的資源5000、アメリカの初期人的資源を0にして
日本で連合プレイをしよう…
924名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:56:41 ID:hVnC/Shb
  ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´ー`)   < シラネーヨ
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪

925名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:57:52 ID:2XAwxp59
>>922
まさかとは思うがCF版なら起動時チェックに必要なのは
DDAのCDじゃなくて先にインストールしたDDのCDだぞ
926名無しさんの野望:2010/04/14(水) 21:58:19 ID:EBJHURtU
>>923
マップ外IC+資源も付けようぜ!
927名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:01:41 ID:zuX3LLnq
ソビエトの人的資源とICを-50%
アメリカの枢軸入り
ドイツのMAP外資源を200ずつ

これで難易度最高にしてイギリスをしてみたら?
928名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:06:58 ID:f+p1Km+B
>>925
レスありがとうございます
DDを入れているんですが読み取り出来ませんでした。

調べても検索に引っかからないので質問したのですが
あまりこんな症状はないみたいですね・・・。
929名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:12:24 ID:7o5jXY55
難易度最高アメリカ宣戦布告禁止縛り
930名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:37:14 ID:Dow3iikK
アメリカで宣戦布告禁止プレーか・・・それは斬新だな。
超モンロー主義かなんかか?
931名無しさんの野望:2010/04/14(水) 22:41:28 ID://N5Bjhy
勝手に日本が宣戦布告してきて赤軍が欧州制圧して第三次世界大戦吹っかけてくるだろうから結構いけそうじゃね
932名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:00:44 ID:kqYtHwFc
>>911
そりゃイタリアじゃ優秀な研究機関だからな!将軍としても強いし。
933名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:00:48 ID:GmpOzVe3
36年開始だとクソッタレ暇そうだな。
俺の低スペPCだとやる気になれそうになかった。
934名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:01:55 ID:rEcLW+OM
>>921
なーるほど、ありがとうございました
Remote production ICってICの産出をどうこうするもんじゃなかったんですね……


しっかし、日本式国策にしたら英国の人的資源が微増したのはやっぱりインド人の分だったのか
インド分にしては少ないがバランス的にはそんなもんかぁ
935名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:02:35 ID:kqYtHwFc
>>928
互換モードで起動すると読み込めなくなったはず
936名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:17:00 ID:Dow3iikK
>>932
そうなん?
バルボとか永田とか、なんでHoIだと反ファシストの民主主義者みたいに言われてんのか謎なんだが。
バリバリのファシストと統制経済主義者やんけ。
937名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:21:47 ID:6XhKAtXV
HOIのファシストってイデオロギーじゃなくてちょび髭伍長か東条閣下に忠誠を誓う人のことだろ
同様に共産主義者ってスターリンの信奉者のことだし
938名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:24:56 ID:EBJHURtU
ドゥーチェ…
939名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:30:45 ID:Dow3iikK
毛主席・・・
940名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:37:58 ID:f+p1Km+B
>>935
レスありがとうございます
互換モード解除してみましたがダメでした

もう少しいろいろ試してみます
941名無しさんの野望:2010/04/14(水) 23:38:07 ID:rEcLW+OM
同志土工……
942名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:05:32 ID:E+W9hV5d
>>852
>結果だけを見て「○○軍勝った!強い!××軍負けた!弱い!」と結論づけて
>満足するのは愚かすぎないか?

歴史にIFは必要ない。
重要なのは結果だ。勝ったか負けたかだ。

そもそも、基本的に開発年次が同じならどの国のユニットの性能は同じで
ドクトリン差くらいしかないじゃん。


イタリアでプレイしてドイツ攻略余裕でした
ドイツ弱すぎ。イタリア強すぎwww
943名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:07:29 ID:HfU/i1ls
どうせ東部戦線に主力が出払ってる間に本国占領したんでしょ?
944名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:08:07 ID:n1UBXVSC
普通にイタリアでスエズ狙ったんだが、半数以下の英軍に負けたぞ。
945名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:11:03 ID:E+W9hV5d
>>943
隙を見せるのが悪いのです

>>944
アフリカ側から海超えで攻撃しようとしなかった?
イスラエル辺りに上陸して背後から襲うといいよ
946名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:23:38 ID:OU0NY2+Q
>>942
>歴史にIFは必要ない。

お前にはこのゲームいらんだろ
947名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:26:34 ID:HfU/i1ls
>>945
そんな事だろうと思ったよw
でもドイツ戦車隊を真っ向勝負で撃破するイタリア戦車隊ならちょっと見てみたいかも

>>946
とりあえず落ち着け
948名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:30:08 ID:Z4l7J2IA
>>946
ワロタw

ちなみに「歴史にIFはない。」
はただの俗説・俗語だから(キリッて使うもんじゃない。
仮定の推論は学問的にも大いにあるべき(ただし妄想・虚構推奨ではない)。
949名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:53:00 ID:X3q4QWTv
さっきセーブデータを読み込む時に
Dattabase Mismatch(type=4712/Id414065) aireday used!
って出たんでセーブデータを調べてみたら
landunit = {
id = { type = 4712 id = 414065 }
name = "第52軍団"
location = 0
home = 399
mission = { type = none target = 2448 percentage = 0.0200 night = no day = yes }
date = { year = 1940 month = may day = 28 hour = 2 }
development = no
morale = 0.5000
leader = { id = { type = 6 id = 6143 } name =
division = { id = { type = 4712 id = 412247 }
dig_in = 20.0000
attack = { year = 1941 month = january day = 21 hour = 6 }
}
}
って出てたんだどこがおかしいのか誰かわかりませんか?
950名無しさんの野望:2010/04/15(木) 00:57:09 ID:rGQKk3qM
マウスが量産の暁には、連合ソ連など敵ではないわ
951名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:02:20 ID:OCIc88bC
最近ドイツが電撃戦ドクトリンな理由は神速でバクーを奪わなきゃいけないからだと思えてきた。
石油が足りません閣下!
952名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:11:07 ID:4Z6QdAcS
またまた ご冗談を
953名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:35:30 ID:n1UBXVSC
マウスで電撃戦。
954名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:08:28 ID:76gyuTha
>>921
おぉ明快な解説、なぞが1つ解けたよ ありがとう 
955名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:08:56 ID:+B67XWv0
sosu

956752:2010/04/15(木) 02:19:43 ID:+B67XWv0
すいません。結局AODの日本語化があきらめず、自力でやったら
http://q.pic.to/1901va
こんな感じになりました。
で質問なのですが AoD JP Patcherの 
1. .NET Framework 2.0をインストールして下さい。
2. AoDPatcher.exeを起動します。
3. ウィンドウ上部のテキストボックスに実行ファイル名を入力します。
AoDのインストールディレクトリにあるaodgame.exeを選択して下さい。
右にある参照ボタンで読み込みダイアログが開きます。
4. 開始→保存の順にボタンをボタンを押すと、
保存ダイアログが開きますので、適当なファイル名で保存して下さい。
5. オリジナルの実行ファイルを別の名前に変更し、
日本語化した実行ファイルをaodgame.exeにリネームして下さい。
6. TObject様のサイト(http://tobject.hp.infoseek.co.jp/)から
paradox JP-Patcher Ver.0.02aをダウンロードし、
_INMM.dllをゲームフォルダへコピー、
またHoI.iniを_INMM.INIへリネームしてゲームフォルダへコピーして下さい。
7. 日本語化されたテキストファイルをコピーし、ゲームを開始して下さい。
の7の意味がわかりません。6まではできたのですが・・・。
957名無しさんの野望:2010/04/15(木) 02:47:52 ID:hZjd7V/3
>>956

http://www.hayasoft.com/hiko/paradox/other/upload.cgi
ここからAoD日本語化ファイルってのを作者に感謝しつつ落とせ
作者は何人かいてそれぞれ訳し方に個性があるから、好きなのを選べばいい
958名無しさんの野望:2010/04/15(木) 05:26:20 ID:zyWgAmKf
戦力補充を1とかに絞ってても毎日労働力が少しずつ減っていくんだけど
どうしたら増えていくように出来るの?ベースで0.84なんだけど

歩兵をすり減らすような真似はしてない(主に船や飛行機の修理)
959名無しさんの野望:2010/04/15(木) 06:41:13 ID:2fl27K7M
960名無しさんの野望:2010/04/15(木) 06:53:23 ID:tMROfcG3
>>959
なにをどう気をつけろというのか
961名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:06:03 ID:2fl27K7M
>>960
えっ?何だろう…。

次スレ誰か頼む。だめだったよー^^
962名無しさんの野望:2010/04/15(木) 07:49:15 ID:YROSSmrU
何こいつ。池沼?
963名無しさんの野望:2010/04/15(木) 08:01:26 ID:2fl27K7M
すまん、「君たち"を"」がおかしかったのな。"も"だよサーセン。今まで全く気付かなかった。
それ以外って言われたらどうしようもないけど。
964名無しさんの野望:2010/04/15(木) 09:14:19 ID:Jfs1UBhs
難易度を困難にしてドクトリンをアメリカ式にしたら我が皇軍が国民党に苦戦するようになっちまったぜ
ていうか歩兵12個で丘にいる7個を攻めて負けるとか皇軍弱すぎるだろ……
965名無しさんの野望:2010/04/15(木) 09:29:53 ID:Ay8N/RX7
そりゃ日本が強いのはドクトリンの差なんだから当たり前だろ…
966名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:07:55 ID:Kc2doUvH
浸透戦術はつおいな
967名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:10:55 ID:Jfs1UBhs
>>965
ですね、初期の士気に回復するのが40年式ですから
唯一勝る組織率も40年式で並びますし
数で勝るものの決定的では無い国民党、質で勝るが数を覆す程ではない日本……なんだか妙にヒストリカルな展開になってしまいました
968名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:17:09 ID:mBjPMU/4
初めてのHoi2ってことで価格改定版を注文しつつ
衝動的にAODもDLしちゃったんだけど
マルチモニタだとまともに動かんのな・・・Wiki見逃してたorz
体験版は普通に動いたのになぁ。参った。
969名無しさんの野望:2010/04/15(木) 10:28:42 ID:j2DRC0eq
>>897
なんとなく、米の先物取引の相場知るのに血道を上げて
のろし・遠眼鏡・手旗・飛脚箱根ダッシュと
手段を選ばなかった江戸時代日本人を思い出したぜ
970名無しさんの野望:2010/04/15(木) 11:42:32 ID:2fl27K7M
971名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:03:56 ID:7N15uO2F
>>969
お前タイムスクープハンター見たな?
972名無しさんの野望:2010/04/15(木) 13:12:30 ID:kVthCJDX
腕木通信みたいなの、江戸時代にはあったんじゃなかったか。
973名無しさんの野望:2010/04/15(木) 14:27:02 ID:j2DRC0eq
>>971
昨日やってたのってそういう名前だったのかな?
チラ見しただけだったけど多分そうなんだろう

知識自体は前々から持ってた
974名無しさんの野望:2010/04/15(木) 14:46:19 ID:n1UBXVSC
>>964
攻撃は3倍の兵力が原則。
975名無しさんの野望:2010/04/15(木) 15:00:18 ID:jMQIJ5+T
何か勘違いしてるな
976名無しさんの野望:2010/04/15(木) 15:31:48 ID:r4k1VA6A
ソ連では20倍が定説
977名無しさんの野望:2010/04/15(木) 16:46:07 ID:plAV0Zt2
これまでMODとかそういうの一切いじらずにバニラでやってきたんだが、
適当に似合いそうなBGMとGIPを入れてみたらさらに楽しくなってワロタ
BGMはデフォのもいいけどやっぱり当時の軍歌とかだと雰囲気でるし、
将軍の写真とかもカラーになってるとかっこいい。
白黒の方がいいって考えもありだろうけど個人的にはやっぱりカラーだな。
だがグデ様だけは白黒の方が良かった(´・ω・`)
978名無しさんの野望:2010/04/15(木) 16:49:42 ID:bjtVwmjs
>>976
それでも負けることがあるので注意が必要です
979名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:03:40 ID:zgOtk76D
だから冬季に攻めるのはやめてって言ったじゃないですか(迫真)
980名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:08:23 ID:7N15uO2F
しょうがないだろ同志目が本気だったし・・・
981名無しさんの野望:2010/04/15(木) 17:43:47 ID:UBRSIWsn
作者別に特徴をお願いします。
982名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:17:39 ID:217KLHi6
これ陸軍と違って海軍は艦隊任せてるとその指揮官は自動昇進してくれないんだな
最近気がついた
983名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:28:10 ID:n1UBXVSC
>>982
あ、俺も知らなかった。
984名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:45:55 ID:bWonAa8f
985名無しさんの野望:2010/04/15(木) 18:58:49 ID:217KLHi6
山本さんが永年中将である理由が遂に…!
986名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:06:03 ID:ka285GxU
俺も初めて知ったわw
これで俺のベーム少将が大将になれる……。
987名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:06:07 ID:JFb4MXAR
それは酷いシステムだ
988名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:10:24 ID:HfU/i1ls
昇進させたいのなら前線に出さずにデスクワークさせろと言う事か
989名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:10:26 ID:LR5oAt5W
海軍なんて飾りなんです
990名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:16:26 ID:bjtVwmjs
>>984
大変結構!
991名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:30:36 ID:i9AzFF9C
>>984
シベリアとアフリカのインフラを100%にする仕事が始まるお・・・
992名無しさんの野望:2010/04/15(木) 19:56:18 ID:tMROfcG3
インフラは上げて効果のある土地に集中するのが基本だぜ
993名無しさんの野望:2010/04/15(木) 20:56:36 ID:sR5CB7ST
中核州以外インフラ開発やらないな
994名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:05:44 ID:ogzp5JiY
そんじゃスレインフラ整備のために埋め立て作業でも始めるか
995名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:24:27 ID:ka285GxU
第171工兵付自宅警備師団が埋め立て作業を開始しました。
996名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:27:57 ID:sR5CB7ST
ソビエトで未開発地区開発計画が立案 一スレを埋める
997名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:29:49 ID:X3q4QWTv
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
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     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  スターリンは死んだ!
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ このスレも俺のものだ!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
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     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ
998名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:34:16 ID:sR5CB7ST
                ,. .. -─- 、 _
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         .;:.;'"            \;:ヾ:;:. ヽ
        .:;;:'     __       ゙:.;,、:. :.:,: .   このスレは合衆国の
         :;.i                ;:.: `゙:.;|   正当な領土である
.         l   ̄  i   ̄      i:;,. :.:,;|
           l xr==ミ、; j, r===ミ、  i:.;:.i ト、
         | k'Тフ i  :.fТフ> :..   j:,.  }
.          |  ー-‐/ ; :.i‐--‐     i; レ′
            |:,   / ;   、    ;/  ノ /
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999名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:35:51 ID:JoX0NF/M
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          |::::|-┘ !:」 j/  lメ!::/!::::l :::}  <   このスレの住人はシベリア送り
          |::::|圷ミx、    /://:::/::::,'    \
          |、::| 辷ソ     笊テァ>:/::::/       \
          |::l` ::::::::    弋ン, '.:/::::/         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          |::ト     _ ' :::::/::::jヽ/
       (\ \  `_,. ィ:::::::ハ
         (ヽ ヽ フ`乏ハ |::::/  )  三
          lヽ Vニム / |::::!  〈
          | {  |三=Y   |:::j   ノ  三
          |: ', )ヽ=/  ./::/  )
          |ヽ/ |┴ v':::/ィ'T´    ガラッ
1000名無しさんの野望:2010/04/15(木) 21:37:22 ID:ds16/jMG
1000ならhoi3をまともに遊べるのは10年後
10011001
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