【HoI3】Hearts of Iron 3 part14【Paradox】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/23(火) 19:54:19 ID:G3tk/ENF
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 19:56:24 ID:G3tk/ENF
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 19:57:33 ID:G3tk/ENF
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 19:58:44 ID:G3tk/ENF
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A.
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
●Vista/7なら管理者アカウントか?
●アカウント名に2バイト文字を使っている
●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. 1.3からそうなりました。
Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。
Q. 戦域の指定はできない? A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。
Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。
Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア
Q. パッチ1.3入れたら何か国旗がバグる
A. \gfx\flags\flagfiles.tga を削除して再起動する。また、日本語版はサイバーフロントの1.3.1パッチを当てる
→
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#hoi3 Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない
A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 19:59:46 ID:G3tk/ENF
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage ニコ動プレイ動画については、こちら→
http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/ __ _ __ _
「:::::::::::::::::::::::::::::.:..:l
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
_」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L___
ハミ' _, l ここまでテンプレ。DataWikiの人には感謝する。
い rェっ rェ;ュ l ただ、
>>3 部分は改行が多すぎて書きこめなかったので、
L `゙゙゙´ `゙゙´! こちらの独断でいくつかのQ&Aは削った。
,ハ ノヽ __ハ !
,..イ.:lい -‐--ヘ ノ
,. '´.:.:l.:.:l ヽ, ´二`, ィ.:.:.:.``ヽ
,. '´.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:ト、 ヽ、二 イ.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:l
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.l.;;;\「``ハ´ }:::::::::::::::::::::l
/.:.:.::::::::::::::::::::::::\.:.:l;;;;;;;;;\ l::::::::::::::::::::::l
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 20:05:33 ID:wjvQ0zCJ
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 21:45:37 ID:ufaqXeyi
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 22:20:58 ID:QGqVL43/
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
>>1 乙。
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 23:48:06 ID:ne/MAOhM
,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
/彡ミミミいj州 シノノノノハ
/;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
!;;ィ彡' ミ!
!ィ彡 rニ'''=, ,.z''ニヽ .ミ!
..!;:;:' ,rェテシ ヾテェ リ
ハ! ` ¨´ h 同志よくやった
>>1 乙だ
. !い ノ ,, ...ノヽ. l l 褒美としてHOI3を買う権利をやる
ヽ_, ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'
', '''"´ニニ `''''' j!
i ,.イj ☆
∧ 、 _ _,. イ / \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / HOI3 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄HOI3 /|  ̄|__」/_ HOI3 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄HOI3 / ̄ ̄ ̄ ̄|/ HOI3 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
,. .. -─- 、 _ ,.:;´‐:;.-;.:.:..:;:.. ;;i;:;. \ ,.:::;''""``゙"゙"`゙'' ;:.\;:..;\ .;:.;'" \;:ヾ:;:. ヽ .:;;:' __ ゙:.;,、:. :.:,: . :;.i ;:.: `゙:.;| . l  ̄ i  ̄ i:;,. :.:,;| l xr==ミ、; j, r===ミ、 i:.;:.i ト、 | k'Тフ i :.fТフ> :.. j:,. } . | ー-‐/ ; :.i‐--‐ i; レ′ >>1乙 |:, / ; 、 ;/ ノ / | ;:j'ー、_ -‐' \ :i / .′ |; / .__ _ _、. ヽ j ./ { l ; - \ ; ト、 _、 ⌒ / //:\ ..´:::::::::\ / //:::::::::}\ //:::::::::/:::::::) ー-─ ´ // :::::::::::/:::::::\ /:::/::::::::::::::::::/`>、_ __ //::::::::::::::::/::::::::::::::::\ /::::::/::::::::::::::::::/ ノ:.:.:.| / ::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::\
AoDが残念賞だったのでなんだかなーという毎日を過ごしている田中と申します。
12 :
名無しさんの野望 :2010/03/24(水) 09:41:58 ID:bfagy1Lg
HOI3を注文してwktkしてるイワンと申します。
>>1 ヒトラーが勝利する世界をちょっと読んだが、
HOI3でサルディニア島上陸作戦とか出来るの?
日本で37年中に国民党共産党シャンシー広西雲南を平定して工場ブーストすると 39年頃にはIC180/270とか達成してて機械化歩兵も中戦車も組織率100%で50個旅団とか 世界を相手に戦える状態になって急につまらなくなるな。
心配するな動かす物資が無い
>>16 ワシントンにカーソル合わせただけで落ちるから無理
あのスタック超過はハンパ無い
物資は常にカンスト状態
売ることはあっても買うことは無い
前線に届かないって意味
あー、君は日本語版か。ごめんごめん。さっき書いたことは忘れてくれたまえ。 あと、AIIP入れると、少しだけAIが賢くなるというか、やり応え出てくる。 ところで、質問なんだが世界を相手に戦える状態にはなっても、 世界を相手にしたことあるの?
パート14のスレでちょうどパッチ1.4とはなかなかシャレてるじゃあないか同志よ
いつのまにやらチャーチルやルーズベルトまでAAに…
RC11 EU2の頃のような日刊パッチも久々だねw
冗談かと思ったらマジでワラタ
補給地獄を知らない間はベーベちゃんだろう?
1000 名無しさんの野望 sage ▼ 2010/03/25(木) 00:52:16 ID:Olhf5C2w
>>1000 なら良ゲー化
本当にそうなってほしい・・・(´・ω・`)
ただいまMODWikiでは"導入のススメ"ページでのJSGMEの使用説明文を受付中です。 JSGMEのことなら任せろという人や新兵のためにやっているんじゃないんだからね!!という人を心からお待ちしております。
JSGMEを同封版を使わずに配布元から入手してインストールしたい方はお読み下さい。
まず、JSGMEを入手します。
http://www.users.on.net/~jscones/software/products-jsgme.html インストール先はHoI3がインストールされているフォルダになります。
インストールするとMOD用フォルダを聞いてくるので、"_mods"の様に指定します。
MOD用フォルダの中に同封の_modsフォルダ内のファイルを全てコピーします。
"_mods\99 Problems\common\countries"、"_mods\Elryck's Flags\gfx\flags"に本
体のファイル群があるのが正しいです。
"JSGME.exe"を起動して、導入したいMODをActivated Mods覧へ移動します。
おすすめMODパックよりコピペ
>>1 ヒトラーが勝利する世界をちょっと読んだが、
HOI3で1943年にノルマンディー上陸作戦実行出来るの?
できるよ アメリカが1000万人送り込んでくる
HoI2にあったshowidみたいなのって無いだろうか?
32 :
26 :2010/03/25(木) 21:29:06 ID:t7+rJ+sJ
実は"導入のススメ"のリニューアルページを書いた者なのですが、いつまでたってもJSGMEの使用説明文が埋まらないので募集した次第であります。
俺自身はJSGMEを使う必要を感じなくて使ったことがないため、使っている人に書いてもらった方が新兵さんにわかりやすい説明が出来ると思うので
他の方にお願いしたいと思った次第であります。
>>27 さん、
>>28 さん、情報ありがとうございます。
その情報は両方知っていたんですがその情報を改編して俺が書きこむのは控えていました。
>>おすすめMODパック
新兵に対する説明にしては情報が不足している気がするのですが何を足せばいいかわからなかったため。
>>HoI2DataWiki
情報がたくさんありすばらしいのですがHoI3では必要のない情報が入っているような気がするがどれを削除すればいいのかわからなかったため。
>>31 コマンドは無いみたいだよ
一応、対策としてこんな方法があると過去レスで教えてくれてくれた人がいた
http://ime.nu/forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9960304&postcount=6
でも、AIIPの1.4はJSGMEでは適用できないよな。 いつも、AIIP以外はJSGMEで適用して、 最後にAIIPだけHOI3.EXEで適用している。 1.4になっても、AIIP有りと無しでは月と鼈だ。
>>32 過去スレ11でも同じこと聞いてる人いたわ…
わざわざありがとです
なぁお前らさん方 工場って作るメリットあるんですか? VPあるところでは基本が1上昇する以上に上がるんだろうか
インフラ作りまくってると工場すら3ヶ月でできるようになるからな
工場は中堅の国がブーストするのに使える IC10とかその辺の小国には無用の産物 別に先進国と同じ工場じゃなくて良いから IC2くらいで小国にも工場作らせてくれよ
生糸工場ですね
>>35 長期の拡大戦略を考えるのなら必要。
良好な外交関係を維持したまま、拡大していくのは限界がある。
となると、ぶつからざるを得ない大国超大国と事を構えるにあたっては、
資源が許す限りICを伸ばした方がより有利になる。
現有戦力のみで渡り合うのも一興かもだけど、それはまた別の話。
今回工夫で何とかならないと思うんだけど ポーランドでドイツに勝った人とかいるの?
>>39 大国相手にすると戦略爆撃ですぐIC削られるけどねw
日本は朝鮮半島取られるとすぐ降伏するから困る イギリス並のしぶとさを持って欲しい 何度プレイしてもドイツがイギリスに上陸したのを1度も見たことが無い
>>40 ポーランドは分からんが、確かリトアニアなら枢機国入りすれば
ソ連進行にドイツ軍ぶつけて勝利できることもあるはず。
>>41 そんなときのための対空砲ですよ。
まぁ、相手の飛行場つぶした方が効果的だけど。
対空砲とか使わないな 対空砲は作るもんじゃない 奪うもんだ
とりあえず日本全国に対空砲とレーダーと海岸砲と要塞を設置して完全要塞化した 沖縄だけ外したけど
戦闘が終わると戦死者数が表示されるけど少し死にすぎじゃないか? 小規模の戦いであんなに死んでたら地球上から人間が消えちまうぜ
>>47 ロシア人なら畑から採れるから消えないと思う。
>>42 1.4(?)って更に日本弱くなったのか?
1.3までは朝鮮半島取られても降伏しないし、2年に1回は上海やチンタオに上陸してたのに。
あれって戦傷者も含まれてるんじゃないかな 重傷者は復帰できないだろうし… ちょうど手元にある独ソ線全史の付録資料を見ると、 ソ連側は1回の攻勢でかなりの死傷者出してるみたい
すみません。 最近HoI3始めたのですが、やれる事が多すぎて何をしていいのか分かりません。 パラドゲーはCK-DV→EU3-INとやってきてHoI3を始めたのですが、ゲーム性が違いすぎて・・・ MODなしパッチ1.3の日本で1936年からやってます。 まず、何を優先して何をしたらいいのか教えてください。
日本自体かなり自由にできるしな。 史実通りなら歩兵作って中国に配置。 バグがあるのでいちを知っておいた方がいい。 技術はなんでも取ろうとしないこと。絞っていったほうがいい。 国はあなたの手に委ねられたのだあとは好きにやれ。 と、おととい初めてhoi3・・・というかパラドに手を出した俺が言ってみる。
とりあえずWikiのマニュアル熟読を勧める んで、必要なら各国の戦略とか見てその通りに進めてみる 何回か試行錯誤すれば自ずと方向性は掴めるかと
そんな多い? 36年日本……。 まず政治。AI委任でいいかな。 んで、右の軍団リストから関東軍司令部と大本営司令部をAI委任。 技術。 工業生産、物資生産を研究開始。あとはお好み。 日本の場合一通り揃っているけど、戦車がぺーぺーなのでこれを上げるといいかもしんない。 それと陸上ドクトリンなどを。 ある程度研究進めて余ったポイントを外交へ。 生産。 いくつか工業力の生産を開始しておく。 改良はまだいらないのでめいっぱい下げておけばいい。 そしたら、時を待つ。赤字で減ってく資源があったらソ連かアメリカに 通商協定を提案して貰えばいい。
俺は発売当初からやってるが、未だにマニュアル読んだことないぜ。 核の部分の翻訳はやったけど。
日本の政党に二つも政友会があるんだけど。 派閥か?
>>51 自分もSteam版で最近始めた
日本だと、1937年7月の盧溝橋事件(英語版だとマルコポーロブリッジなんとか)が
最初のイベントで中国と開戦することになるから(イベント無視も出来るけど)、
それまで
>>54 さんの様な形で工業面を固めつつ1937年に入った辺りから
軍備増強しだすといいと思う
ニコ動に上がってるプレイ動画や、Wikipediaの記事もすごく参考になったよ
今は盟友ドイツがフランスを下したから、インド・東南アジア進出に向けて作戦練ってる!
英国に宣戦布告しよっかなぁ
えーと政友会と立憲政友会だね。 36年段階だとまだ派閥はできていないはず。だけど片方は70で片方は0だから 前準備かなんかかね?
1.4RC11のスレッドがクローズされた。 いよいよ1.4正式版か?
ッヒョウ
108まであるはずだが・・・
ポーランドが枢軸入してカオスすぎる
これにハまりすぎて大戦関連書買いあさるようになってしまいにプラモに手を出すあるさま
日本語が不自由になったか
パラドスレ行ってみたが、バグ報告は相変わらず多いな。 パラドも単なる報告では納得せず、セーブデータを要求するな。 有料βプレイヤーって、公認だったんだな。
納得じゃなくて、その方が早く対応できるってことだろ
セーブデータなかったら再現するの大変じゃん
まだバグだらなので3月中に1.4出すというのはデマだったのか
誰か現代MOD作ってたもれ 全部とは言わん、極東の日本中国ロシア韓国北朝鮮台湾フィリピンだけでいい。 wikiが充実してて弄り方が分かれば俺がやるんだがとても無理だ
70 :
名無しさんの野望 :2010/03/27(土) 19:30:01 ID:Lr2Lb1tq
>>69 わかるぜ。現代mod欲しいよな。
ただ、その戦域だとロシア無双が起きそうな気がする
ウラー
>>69 簡単でいいならこんな感じにすればいいのでは?
・韓国&北朝鮮 ⇒ 国家データは存在しているからゲーム開始時に独立させるかプロヴィンスデータをいじって初めから領土を与える。
・フィリピン ⇒ すでに存在しているからアメリカから独立させる。
・ロシア ⇒ ソ連から改名
・中国 ⇒ 軍閥+満州のプロヴィンスを共産党に変更(プロヴィンスID:満州は一から調べないといけないけど、軍閥は恋姫MODが参考になるかも・・・)
・台湾 ⇒ 新規作成
HoI3ってエルザス、ロードリンゲン、ルクセンブルグはドイツの中核州に成らないの? 後期のシナリオ見るとルクセンブルグは中核州に成ってるみたいだけど
資源が赤いと早く何とかしなくちゃって焦るな 焦らずじっくり改善していけばいいんだろうけど
資源が尽きてから考える俺は典型的なダメなやつ
俺の夏休みの宿題の話はやめろ
同盟国から青写真貰え
モッタイナイ病の俺はカンスト近くになるとむしろ赤くないとおちつかない
1.4正式が出たらオランダでヨーロッパ制覇するんだ…
物資を買ってくれる国が無いんだけど
81 :
名無しさんの野望 :2010/03/28(日) 09:34:58 ID:giPh26bb
日本でどことも同盟を組まないでどこまでやれるか試した。 中国国民党・シャンシー・広西・共産を傀儡に。 現インドネシアに相当する領土獲得・インドカルカッタくらいまで占拠・太平洋に点在する 島(ハワイ含む)ほとんど占拠、ヴィシーフランス領は手を出さず。 インド洋に点在する島を伝って南アフリカ占拠、メキシコ沿岸の細長い半島に部隊を強行上陸 させ港建設、コロンビアの一部とベネズェラの産油地帯占拠、1936年から初めて1951年でこの段階。 工業力は400を超えエネルギーも資源も困らない状態。 だがメキシコ1国だけで140旅団くらいいる状態なのでアメリカは核で吹き飛ばすしか 勝てる見込みなし。 あと1ヶ月もしないうちに頻繁に落ちる(メモリー3G)のでこれ以上は断念。 枢軸の誘いに乗らず、連合相手に戦争を始め、世界制覇を狙った大日本帝国プレイでしたw
技術開発だけど、2と違って開発止めても進度がなくなるわけじゃないので、 年度分開発した後に一年先は半分、2年先は1/4開発してから 年度達してからに一日だけ開発すると完成する。 実践とかの状態によるけど、開発日時はほぼ同様なので 未来技術急いだり、いらない技術開発するよりも効率が良いね。
ドミニカでハイチに殴りかかりたいんだけど、4年かけても中立度が65までしか下がらない… このペースだと宣戦できるまでに20年くらいかかりそうです。 スパイは入れた途端に消されて脅威度も上がらないし、あんなところで枢軸入ったら国ごと消されそうだ。 どうしたらいいでしょ?
自国のスパイを10人にして中立度を下げつつ他国にスパイを10人送って 脅威を煽りつつ外交で軍の通行権をよこせと恫喝を繰り返しつつ国境に 歩兵師団を大量に並べれば戦争出来るようになる
>>85 ドミニカだとリーダーシップポイント少なすぎて結局時間かかるような気がするな
一度に全部出来ないし
プロヴィンスの産出資源量変更はどのファイルいじったらいい? 前スレにあったアメリカのマンパワー削減のイベントを実行する代わりにイギリスを強化しようと思って、工場30個追加、リーダシップ・資源を約1.5倍にしたいんだけど、Hearts of Iron III\history\provinces\united kingdom内のファイルいじっても反映されない。 map内のcacheを削除したら、再作成するのに一晩かかったうえ起動できなくなった。 再インストール後もう一度やってみたが、やっぱり反映されない。
>>88 やり方が悪いんじゃないかな・・・
工業力の指定は以下のコマンドだけど、このコマンドを使ったの?
あと、MAXは10だけど、10以上にしたりしてないよね?
industry = 10
あと、こんな感じの記述があるけど、この中に入れたりしていないよね? この記述は最初の行に書いてある期日以降のゲーム開始を選ばないと反映されないよ 1940.4.10 = { controller = GER }
ドミニカによるハイチ宣戦は、36年から始めれば結局44年位にはできそうな感じでしたが、 その前にハイチが陣営入りしちゃうので、実質ムリそうですた。
>>89 例えばマンチェスターで
owner = ENG
controller = ENG
add_core = ENG
infra = 10
industry = 2
となっているのを
owner = ENG
controller = ENG
add_core = ENG
infra = 10
industry = 10
というふうにかえたけど、なぜか工業力は1になってる。
ロンドンではリーダーシップは2.75→5.50になったけど、それ以外はどう変えても反映されない。
>>92 今、確認して見た。
確認なんだけど、マンチェスターはイギリス本島とアメリカの2箇所あるんだけど、
修正はイギリス、確認はアメリカのプロヴィンスって感じで別のところを見てない?
今やってみたけどイギリスのプロヴィンスはちゃんと10になっていたよ・・・
テラパッド使ったら工場等施設とポイントは変えられた。 でも資源とマンパワーは変えられない。
>>94 確認済コマンド
プロヴィンスを確認すると指定した数値の半分ぐらいになっているけど、これは政策による補正のせいと思われ。
energy = xxx
metal = xxx
rare_materials = xxx
crude_oil = xxx
manpower = xxx
HOI2の時にあったマップ外資源やICは無いの? 自由フランスとか、ブリテン島追われたイギリスに 加えてやりたいのだが。
存在はしていると思うよ、変更コマンドは知らないけど。 何かで研究による補正はマップ外資源やICへの適用は対象外とか書いてあったような気がする。
>>95 そうか、補正がかかってたのか。
わざわざ確認してくれてどうもありがとう。
>>100 1.4正規版が出るまでには、RCがもうしばらく続くぜぃ!
知らんけど
米国でプレイしてるけどいいよね?だっておれTueeeeeeしたいのだもの^^
・・・なんだか「ゲーム」というより「シミュレーター」になっていってるような(;´д`)
あと
>>100 乙。妙に和んでしまったぜ畜生w
>>100 大体こんな感じかと
ヨーハン
・30%速くなった
・クリックに対するタイムラグが少なくなりスムーズに画面描写
・多くのグラフィックスカードにうまく対応しゲームが落ちにくくなった
クリス
・ユニット・戦闘イベントのバランスを改良
特に潜水艦・大西洋でのウルフパックが効果的に
ヘンリー
・部隊の共同作戦が苦手との指摘をよく受けたがこの点を主改良
・生産AIを改良し、より適した部隊生産を
・強襲上陸のAIを改良、アメリカの上陸がきちんと行われるように
リンダ
・皆さんのフィードバックに感謝
・・・ラウンチャー起動してみろ、おまえら。正式なのが来たぞ。
釣り乙 ってマジだったー!
日本語版1.4…チンチン
1.4マジだワロタ とりあえず俺はフィリピンで時間進めて日本の強さを調べるから おまえらは別の国調べてくれw
あ、ダメだローディンググラフィックスで強制終了するな・・・
パッチDLしようにも読み込み中のままだあ 朝まで待つか
>>110 >ローディンググラフィックス
漏れも同様。
こっちも同じ所で落ちるな。日本語化のせいか? 寝て起きたら再インストしてパッチ当てるか
インスコしなおして1.4適用したら問題無いようだ しばらく英語版でプレイしてみるか・・・
再インスコしたら漏れもおkだった。 d3dx9_35.dllが原因っぽい。 前スレの情報で変更すればおkなんでないか?
おまえら、1.4の日本語化はやり方変わってるから気をつけろ。 今までのd3dx9_35.dllがあると落ちるから忘れずに削除しとけ あわてて1.3用の文字化け回避パッチを適用するなよ
上陸したと思ったら司令部だけだった 何を(以下略
正式版1.4ときいてぶっ飛んできました
RCいくつかまでは前とほぼ同じでよかったけど今回はいつもの記述がないね とりあえず職人さんが来てくれるのを待つでござるの巻
ほう……HoI3が先に来るとはな 仕方ない、AoDはいったん御開きだ
d3dx9_35.dll外しても国選択後のロードでCTD起こすね 1.3からアップデートして失敗 日本語化していた人は一度再インスコしたほうが無難かもね そしてロードもゲームプレイもHOI2並みに軽くなってる、1.4神パッチだコレ ようやくJohanに殺害予告メールを送る仕事が終わる
ちょっと待て。肝心な事はゲームの内容だ。
クッ!研究チートできんと思ったらeventの方をいじるんかよ! -の時もやられたが今回もやられたぜ
1,4の状態で日本語化って現状できるの?
>>124 簡易版なら最終RCまで確認してる
ただ、対応するd3dx9_35.dllがないので
国旗アイコンや兵種アイコンの読替、カラーコードの読替ができない
読替できないからアY とかがそのまま表示される
1937 June シャンシー 共産党傀儡化 1938 June 国民党併合 1938 Sep 広西軍閥併合 1939 April サンマ併合 シンガポール陥落 今までは39年や40年になってもシャンシーと満州で 押して引いての攻防が多かった日本がかなり強化されてる。 上海から上陸しなくなったみたいだなこれ。 39年4月時点で雲南・イギリス・シャム国境で一時進撃が止まったものの フランス降伏後はインドまで打通しそうな勢い
Hoi3の夢見てたと思ったらついに来たか 相変わらず日本はさじ加減が難しいな。枢軸は強い方が面白いけど
1.4正式版差分確認。 RC11と翻訳に必要な箇所での差異なし exeの日時が同一なのは、変更点なし?
結局バグ残ったままかよorz
何のバグか報告ぐらいしようぜ
イタリアで連合入ろうとしたら独逸様が必死に枢軸に接近させようと頑張ってらっしゃるww どうしたものか・・・
Readme.txtの量が多すぎるな、誰かwikiに翻訳頼むw
ver1.4になってDaguトラップが直ってもAI日本はしゃあないな。 山西-満州国境は相変わらず空っぽで盧溝橋事件後には中国に侵略するんじゃなくて逆に侵略され、 市街地の上海に無理やり上陸しようとして失敗。 次に青島に一個師団上陸したが、増援を一向に送らず上陸した師団は玉砕。 半年かけて山西を傀儡化したら、何割かを山西に援軍として残して満ソ国境に向かって全軍撤退。 傀儡山西は一国で国民、共産、広西に攻め立てられ、今度は国民党の傀儡に。 援軍の日本軍は山西軍として、満ソ国境からとって返してきた関東軍と 同胞同士で相戦うという悪魔的な展開に。蟻の兵隊ってレベルじゃねぇぞ! 戦闘中に少しずつ山西から日本へと援軍が返還されているようだが... あと中国勢はすんごい数のユニットが一つのプロビに集中させて、 スタックペナルティが75%超えてる。まともな戦いじゃない。 日中戦争にはちょっとこれは...ってのが多い。よくパッチを出せたと感心しちゃうよ...
こっちじゃ普通に1年位で日本が勝ってたんだが…
Youtubeや実況サイトで外人さんのプレイ見てるけどほぼ全員が ヨーロッパで戦ってるんだよな。アジアとか完全に空気。 日本を強化することでいつの間にかトルコやサウジ辺りまで日本軍が 侵攻してきたとなれば危機感が出て面白いかもしれん。
パラドの掲示板でも日本があまりにも強すぎるから、 中国大陸の港規模を小さくしろって要望が出てたぞ。 日本が強すぎるというか、中国が弱すぎるんじゃねーの? バランスが難しいゲームだな。
1944年シナリオのノルマンディ方面の英国軍は相変わらず弱いがな・・・。 それにシチリア方面の連合軍も弱くなってるし・・・あれ?伊独の防衛部隊が増えてるような。
経済制裁された状態でアメリカイギリスフランス中国を始めとした 連合国と善戦した意味不明な国だからな日本は。 日本のバランス取りが難しいのはいつものことだ。 国民党は同盟国加えて一人前って感じだからこのままで良くないか?
1.4きて軽くなったし本格的にはじめるか とりあえず何を研究しようかなぁ
>>136 そもそもこのゲーム太平洋戦線はおまけみたいなもんだし…
空母戦闘でも艦上戦闘機・艦上爆撃機・艦上攻撃機が全部ひとまとめだったり。
艦載機を細かく分けるようなスケールのゲームじゃないことくらい理解しろよw
違うゲームやってろw
ちなみにウワサのスピード30%アップは体感的にはどうですか? 完全日本語版ユーザーに教えてたもれ。
もうそりゃ〜ウンコですばい
36年開始、チベットで観戦。ずっと見てたわけじゃないからいつ開戦したのかわからないが、 現在38年5月、日本は満州、蒙古、国民党、共産党を傀儡とし、桂とさんま相手に戦闘中。 だいぶ強化されたなぁ、よかったよかったと思ってたんだが、よく見たら既に単独で連合に宣戦布告してた。 まだチェコスロバキアだって残ってるのに、いくらなんでも強すぎないか? もうすぐアメリカが連合に入るから、日本がどう戦うか楽しみだ。
147 :
146 :2010/03/31(水) 02:10:38 ID:8/FfykCx
ついさっきまでシーベイサンマは単独で日本と戦ってたはずなのに いつの間にか連合に入って居やがった。亡命政府になってやがる。 あとなぜかベルギーだけは3陣営から引っ張られてる。 ベルギーを共産に引き入れて何がしたいんだ、ソ連よ?
パルナスがワッフルの研究をしたいそうです
これって海の色変えられなかったっけ? Advanced Waterのチェック外したらすごく濃い青で見づらすぎる
>>149 が低スペックユーザーに喧嘩を売ったようです
海の色を赤に変えられればリアルになるな
紅海?
赤潮だろw
スプライトが好きだったんだけど今回実用的な倍率だと頭しか見えない
1.4リリースされたのに報告が少ないな 皆ハマってるのか?
もう飽きた。RCで。
見てるだけだからドイツと日本で2回やって飽きた
>>154 報告が欲しいのか?なら少し。
1.3と変わったと思う点(バニラで観戦2回)
・めちゃくちゃ軽い(42年が限界だったPCなのに45年でもまだ軽い)。
・アメリカ軍の数が減った。
・ドイツが英本土にも上陸する(なぜか全部は取らない。英軍も取り返さない)。
・独ソ戦が起こらない。日ソ戦も起こらない。
・イタリヤはどんなに枢軸有利でも連合と戦闘しない(ギリシャを取った後ひきこもる)。
・日本無双。1年で中国平定できる。英領インドもあっさり取る。
でもグアムや太平洋の島々、オセアニアには攻め込まない。もちろんアメリカにも攻め込まない。
・↑に伴いフランスが仏印を守るため日本軍と戦闘する。
追加報告 ・日本語版(CF版)に適用してもまともに動く!! そう、動くじゃないか!!! RCの時はどんなに頑張っても「メニュー」や「統計」をクリックしただけで落ちていたのに・・・ CFが英語版パッチを当てさせないために何かしらのトラップを仕込んでいるんだろうと諦めていたが 正式版を当てたらまともに動いたよ、ママン ちなみに当て方は公開するつもりはないので質問しても無駄です。 レジストリをいじらなければならないので、何かあった場合の責任は持てないし、こと細かく質問されそうだから、最初から断わっておく。 ただ、1.4を当てられて、ゲーム開始時点では不都合は確認できなかったことは報告しておきます。
言葉足らずだったような気がしたから追記 >>ゲーム開始時点では不都合は確認できなかった これはあくまでも英語版日本語化と同じ状態なので英語版日本語化が抱えている暫定的な不都合は日本語版(CF版)に当てた場合でも、もちろんあります。
ノ´⌒ヽ γ⌒´ \ .// "´ ⌒\ ) i./ ⌒ ⌒ .i ) i (⌒)` ´(⌒) i,/ うふふ♪ | ::::: (_人_) :::: :| (^ヽ__ `ー' _/^)、 |__ノ  ̄ ̄, |、)|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちなみに当て方は公開するつもりはないので質問しても無駄です。(キリッ
1.4の現状では日本語化できないの?
163 :
146 :2010/03/31(水) 21:44:45 ID:8/FfykCx
独ソ戦起こんないし、アメリカ動かないし、その他連合には反撃する力ないしで 完全にこう着状態になったから、枢軸入ってソ連とエクアドルに宣戦布告してみた。 そしたら同盟国日本から指揮官付きで援軍が送られた。その指揮官が何と東條英機。 チベットに陸軍大将を寄越すなんて大本営は何を考えてるんだ? しかも我がチベットには軍が存在しなかったから必然的に最前線で戦うことになる。 戦死しても良いのだろうか?
陸軍大将東条英機は東条四天王の中でも一番の下っ端よ ということで空軍の東条と首相の東条とあとなんかもう一人いるから無問題
四天王だったのか・・・。1.4より新鮮だ。もう、1.4に思い残すことはない。
軽いってのがいいな。
どっから補給がきてるか確かめろ。 補給マップにしてユニットにカーソル合わせりゃ どこから距離いくつで補給受けて、どれだけ輸送税 とられてるか分かるぞ
日本だといきなりインフラ2とかのモンゴルの砂漠とかに補給源がなったりして非常に困る
これ、司令部の位置で補給拠点変わるようになればいいのにね・・・
>>169 輸送税とか普段気にしないからなぁw
>>171 変わらないのか・・・総司令部を南京から1マス1マス北進させてた俺バカスw
ノ´⌒ヽ,, γ⌒´ ヽ, // ""⌒⌒\ .,-'"~"'ヽ i / ⌒ ⌒ ヽ./ 。○) 親愛なる日本のみんな、1.4楽しんでるかい? !゙ (ー) (ー.ノ / ちなみに1.5はないからね。次は拡張だから。 | (__人_く___,ノ⌒\ . 次からは本気だすよ!みんな買ってね! (''ヽ `ー' / 〉 〉 ,、 ) / / (__ノ └‐ー<. 〈_/\_________ノ ヨーハン(笑)
我が国の偉大なる人民解放軍は武器も食料も無い状態で 日本鬼子に粉砕されたアル・・・ 兵力を満州に集中しても負ける。 これは要塞作って長期戦・・・いやでも長期戦だと 日本倒した後の戦後復興が時間かかるしアメリカもソ連も 動かないし・・・このゲームに足りないのは友好国に敵国を 攻めるよう仕向けるCivのような外交コマンドが無いことだな。 漁夫の利が狙えんw
めんどくさいから置換で世界のインフラ全部10にしろ
178 :
名無しさんの野望 :2010/04/01(木) 23:07:11 ID:epwvjtEO
わが偉大なる半万年の歴史を誇るウリナラが日本国なのはおかしいニダ。 戦勝国のはずなのに・・・・・・。
>>179 こういうクレームっていくらでもありそうで
いい加減パラドもうんざりしてんだろーなー
>>179 これは・・・基地外ですなw
そもそも日本の敗戦まで韓国という国は存在してないのに・・・
まったく同じことをフォーラムでも諭されてるなw
いや、彼の言いたいことは 独立した統一朝鮮がつくれないのはどういうことだ ということで、デフォで日本の一部なのはケシカランということではない。 最初はForumでも誤解されてようだが。 どういうゲーム状況でも、北鮮、韓国と分断している状態でしか独立させられない というのは歴史シミュレーションとして不合理であるということ。 また、唯一可能な統一朝鮮が傀儡というのも癇癪ポイントのようだ。 後者はともかく、まあ別に変なことは言ってない。
そういや、統一朝鮮って近代史上に存在していたっけ?
大韓帝国のことを忘れないでください。
中日露に囲まれた死地 恐ろしすぎる
なんで韓国って漢字(韓字w)だと大韓民国って書くのに英語名称はGreat Republic of Koreaにしないの?
Great()lol
そろそろ>1
アメリカってやっぱり引きこもりっぱなし。全然出てこない。
イギリスはドイツに本土の北方(スコットランドの半分より北)に追いやられた状態で何もしない。
ドイツもイギリス軍なんて存在しないに等しいのに攻めない。
独ソ戦は起こらないし、手動で起こしても日本が強すぎてソ連の負けは必至。
なぜかスイスは連合に入るようになってるし。
1.4にアメリカが陸軍作らなくなった以外の"改良"点はあるの?
>>187 Republic of Koreaだよね?
大日本帝国だって(The) Empire of Japanが一般的だから、国名にGreatはあんまりつけないんじゃないの?
イギリスだってUnited Kingdom of Great Britain and Northern Irelandだけど、一般的にはUnited Kingdomでしょ。
ただドラマ大韓民国弁護士の英語名称はLawyers of Great Republic of Koreaになってるから、半島では使ってるのかもしれない。
1945年から1990年くらいまでの 朝鮮戦争ベトナム戦争冷戦という風に現代版hoi3を 拡張版として発売すれば売れ・・・るか?
秘密兵器はステルス機とかC4Iとか?
194 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 12:28:32 ID:Uteng4Vm
水爆開発して撃ち合えばそれでおわりそうw 超音速戦略爆撃機(航続2万キロ)とか大陸間弾動ミサイルとか戦略潜水艦とか あと砲兵部隊に戦術核砲弾とか・・・・。 冷戦は育成ゲームになりそうなw(戦術核砲弾装備の超戦艦開発とか核トマホーク装備の駆逐艦開発とかw)
195 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 12:44:50 ID:Uteng4Vm
1990年から2020年拡張版だとさらにひどいことになるw 秘密兵器 陸上歩兵 完全重装甲型パワースーツ(機動力8) 工業 核分裂無効化迎撃システム(対空砲インフラで核分裂のみ無効化) 諜報 ハニートラップ 起源主張 オリンピック開催(自国金メダルを強引にかすめとらせる)
諜報ひどいなw
197 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 12:47:35 ID:AYIn5i6k
日本語版でチベットとシンチヤン以外の国を征服したら補給切れで詰まる。 あと満州がうざい。スパイ活動:研究−7%が一生消えず付き合うのはヤダ! それとなんだが、物資と燃料って別枠で輸送されてる? 物資が足りないが燃料が足りてる部隊が多いような= 諸兵科連合部隊が補給面でも強いような気がする。 あと原爆ってHOI2みたいにICと人的資源、将校ポイントとか削らないよね。
198 :
名無しさんの野望 :2010/04/02(金) 13:32:28 ID:Uteng4Vm
日本国で楽に征服 1 難易度調整(らくちんを選ぶw) 2 歩兵重視で装備開発、イベントおきたら即効で戦争 3 国民党、共産党等すべて傀儡 秋刀魚はほっておく。 4 ドイツの誘いは無視、中立下げて南洋資源地帯占拠(アメはサイパン狙うからサイパン要塞化) 5 おちついたら工場たてまくり。足りないエネルギーはドイツから輸入 6 がんばってハワイ占拠 7 メキシコの細長い半島に上陸 港建設 邪魔するメキシコ軍は別働隊を揚陸させ防ぐ。餓死上等w 8 ベネズエラの油田占拠 9 核兵器開発 10 なんとかアフリカの港を占拠(バミューダ島狙い)無理ならヴィシーに喧嘩売る 11 アメの首都に核5発 揚陸 アメ首都移動 移動先も核 これでアメリカ沈黙 あらゆる犠牲を払い勝利せよとある。削られてもきにするなw あとアメリカ併合したら空てい部隊で手動で鎮圧が楽です。各地に飛行場たてればもっと楽にできます。
日本でプレイする外人さん少なそうだからドイツに次ぐ 第二の脅威としての強化された日本は中々手応えがあるのではなかろうか 日本の通商破壊ウザすぎ海軍強すぎワロタ
>>190 今すぐ駆逐艦に友軍を詰め込む作業に戻るんだ!!
ゲーム的には無理だけど・・・
ちくsひょおおおおおおおおおおおおおおおおお もうなんか ちくsひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
このゲームは、イギリスプレイが熱そうだ。
核爆弾って手動で使えますか?今フランスでやってるけど爆弾が完成したらすぐ使われて(チベットやブラジルに)勿体ないです。
プロヴィンスのVPポイントを変更したいんだが、 どのファイルを編集すればいいか教えてくれ。
>>203 手動で核攻撃できるよ。
戦術・戦略爆撃機orV1・2ミサイルをAI委任してると勝手に核を打っちゃうけど。
>>205 ありがとうございます、出来るんですね。試してみようとは思うのですが手動で航空ユニットが基地移動しか出来なくなったのですがこれってバグでしょうか委任するとちゃんと動いています。
基地移動しかできないのは、 目標が航続距離の範囲外だからじゃない?
1.4の日本語化、前スレ落ちててメモってないしどうしようかと思ったけど Wikiにあって良かった
あのう、すいません。 HOI2のrevolt.txt(独立のための必須中核州・非必須中核州・首都・政治体制)に相当するファイルは、 どこにあるのでしょうか? 探しているのですが、全く分からないのです。
>>207 燃料物資満タンで隣のプロビンスへの航空迎撃や対地攻撃でもOKボタンを押したらすぐに帰還→命令なしになります。
>>210 そのプロビンスはどこの国?
同じ陣営や同盟国のプロビンスは攻撃できないよ(あと中立国も)。
まずは宣戦布告から!
その後で焼き払うことが可能。
やっと日本でソ連を落としたと思ったら ウラル以西がドイツ領、その他は元のソ連領に なにそれ助けて・・・
213 :
名無しさんの野望 :2010/04/04(日) 13:45:34 ID:PhxmbmiA
日本で中国と戦争してるときに206さんと同じ症状(1950年) 必死で脳内補完(黄砂でエンジン不調w) アメリカやドイツが莫大な部隊創設しだしてから手動で戦略爆撃も戦術も できなくなったが核だけはできるようです。 あと、核攻撃のみであれば戦略ロケットで爆撃力無視して飛距離伸ばしたほうが 使いやすいですw
>>212 日本軍がモスクワを落としたと思ったら
ソ連がドイツに降伏した。
何を言っているか(ry
AA(略)
あくまで枢軸に降伏したというイベントが発生したので、
ウラル地方がごっそりドイツ領になる。
そのため、日本プレイで枢軸入りすると対ソ戦は美味しくない。
結局、インドネシアかペルシアあたりを征服しないと、原油の収支が真っ赤になる羽目に…
ダムスリジャンとか、ハインリッヒ・ハンケとか、いい加減な閣僚がまだいたのかwww
>>214 日本は枢軸でない上、独ソ戦も発動してなかったのに、
>>212 のザマだぜ
ボルシェビキとファシスト共の陰謀に違いない
英語でやってたのに1.4になったと思ったら旗がリセットされてるだと・・・
>>206 >>213 飛行機が命令聞かなくなったうんぬんの問題は、
dafines.luaに設定されたHOI3終了年月日が原因だと思う。
終了予定日を過ぎるとパイロットは休暇に行くらしい。
設定日時を変更すれば帰ってくるはず。
久々に顔をだしたけど、まだうんこ味のカレーみたいだな。 熟成してカレーの味がするまでもう少し違うゲームやってくる。
220 :
名無しさんの野望 :2010/04/05(月) 14:53:44 ID:ph/l4Yg7
あのーすいません、今から買おうと思うのですが このゲームHOI2と一緒で47年になったら強制終了するのでしょうか?
47年になったら強制終了するようなうんこPCだとまずまともに動かないので大丈夫です。 hoi3買う前にi5かi7のPCを買ってきてください。
CF1.4はまだ? 日本語でやりたいお
223 :
名無しさんの野望 :2010/04/05(月) 15:25:59 ID:ph/l4Yg7
>>221 そうすると、例えばやろうと思えば2010年まで
永遠にできるってことですか?
試したこと無いから分からないけど時間制限無いから多分できるんじゃねーの? 公式forum見れば何年ぐらいまでできるか分かるかもよ
225 :
名無しさんの野望 :2010/04/05(月) 17:44:07 ID:fOfZkWBV
>>224 様 ありがとうございます。早速買いに行きます。
>>183 歴史上存在していない国を登場させようとしてどうするつもりなんだろうな
それとも李朝で建てろって意味なのか
>>227 その国は1936-40'sに存在していない。
以上。
ありえたかも知れない世界をシミュレートするっていう姿勢から言えば、 統一韓国を建国できても別におかしくないと思うんだけど まあなんていうか、変な人が来ちゃったね
>>226 歴史上存在していない国家を登場させようという試みなんて数え切れないほどあるだろ
そんなこと言ったらMOD作れなくなっちゃうよ?
ただフォーラムでうだうだ言ってる時間をMOD製作に充てた方が有意義ではあるよね
朝鮮はEU2でもVicでもイベントいっぱいなのでそれで我慢してくだちい とてもやりがいのある国となっております
まあ彼にとっては東西ドイツみたいな感覚なのか
>>228 "歴史上存在していない国"ではないでしょ? というかそのやり取りは
>>179 で既出だから。
件の韓国人も敗戦後に統一朝鮮がなかった点は問題にしていない。
いわば「拙者が赤化したドイツを独立させようとしたら東西ドイツに分裂しちゃったでござるの巻」
統一ドイツができたのは最近とかそういう話でもない。
>>230 の言うとおりModにしてしまうしかないと思うが。
まあでも朝鮮人なら南北統一プレイしたいって気持ちになるという事はよく分かるけどねー あっちの有志が祖国統一MODを作るでしょ
ぷららがやっと解放されたよ、これで自由を謳歌出来る!!
亀レスだが・・・
>>204 パス:\history\provinces内のサブフォルダに入っているテキストファイル
対象コマンド:points = xx (※xxは適当な数値)
>>209 専用ファイルは無いと思うよ
首都・政治体制⇒\history\countries\xxx - yyyy.txt
必須中核州⇒\history\provinces内のサブフォルダに入っているテキストファイルに"add_core"で指定されているプロヴィンスのみ
>>222 MODWikiに裏技が・・・
HoI3のエクスパンション、アレ何て読むの? せんぱーふぃ?
あまり期待しないで待ってるか。
センパーファーイ!
ティムポーティムポー
ラテン語で semper fidelis(常に忠実な) これが由来かなと妄想してる
センパーファーイ!っと来ると思い出すのが海兵隊、海兵隊といえば・・・ こいつ↓ /ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ | 个 | ノ| ̄ ̄ヽ ∪⌒∪
貴様ら雌豚は正当に選挙された国会における代表者を通じてしか 行動を許されない。 貴様とそのグズの子孫の為に、諸国民との協和による成果と、 わが国全土にわたって自由のもたらす恵沢を確保しろ。 さもなきゃまた戦争のクソ地獄だ。 憲法を確定するにあたって一つ言っておく―――
>>233 1945年以降に統一朝鮮は存在してないだろ
大韓帝国→大日本帝国領→南北朝鮮なんだから未成立で存在すらしてない統一後の朝鮮を今どんな形で、どうやって出せって言うんだよ
>>245 HoI2のときは東西ドイツと同様に、韓国の必須中核州が朝鮮南部、北朝鮮が朝鮮北部で
お互い反対側が「その他中核州」になっていたから、日本以外が朝鮮半島全土を領有している場合
同一国として独立させることができて全土が中核州になったよ。
まあこの点自体はそれほど不合理ではないから「Semper Fi」で採用される可能性はあるとおもう。
aodでも出来るな
ゴネ得
そもそも韓国とか独立させてもメリットなさ過ぎ 俺たちのCISはどこに行ったんだよ!
これって栗林閣下登場する?
つか、民主台湾の独立がなぜできない。
AIが民兵ばっかり作るので変更したいんだけど どこのファイルいじればよいのでしょう?
>>237 播磨型(;´Д`)ハァハァ
に見えたorz
拡張版の表紙がアメリカだけどアメリカ主人公にしても 国力がチートなのにアメリカ人がプレイして楽しいのかね? 仮想シナリオで日米同盟組んで世界を相手に戦争とかにすれば Hoi3の購買層は泣いて喜ぶぞ、多分
HOI2の方が改造しやすかったな。 HOI3は、何が何だかワケが分からないwww
HoI2の時から思っていたんだけど、 ゲーム中にプレイヤーが第4の陣営を自由に作れるようにしてほしいと思っているのは俺だけかな・・・
実質ソ連だけの共産国を通常同盟にしてそこに入れればいいじゃん
いっそ公式に現代MODを拡張版として発売すれば売れるのでは無かろうか 海外でも3の現代MODって見ないし
>>260 >現時点では問題が多々あるものの,今後拡張パックが揃っていくにつれて,
>完成度は確実に向上していくだろう(願望込み)。
これはww
実際、いまんとこHoI2やってたほうがマシだからな 空母と航空機が弱すぎて、これはどこの世界のWW2ですかと
グルジアが併合されとる
??
揚陸AIが全く機能してないから北アメリカ共同体が完全に空気だな
最終的にはPacificTheatreを機能させたいというJohanの夢はいつ叶うのー?
それよりアフリカに占領地がある国はアフリカHQを絶対作るようにしてくれよ どうせ補給届かなくなるのわかりきってるからスエズまででいいのに止められないし
>>265 コーカサスとアフリカは独立してないね
>>266 地図が英国中心のモルワイデ図法とグード図法の合いの子みたいな感じで
日付変更線付近のエリアが歪んでる
完全日本語版1.4は何時出るんだろうか いい加減待ちきれない…大人しく英語版を日本語化するべきだったかな
>>271 違う。スルースキルを研究せよ。
1.4で大西洋をバルト艦隊で通商破壊しようとしたら、
147隻のアメリカ艦隊に遭遇した。
スタックペナルティが凄まじく、次々とアメリカ船が沈んでいく。
アメリカ海軍がゴミのようだ。
たまに出るけど 空軍が命令できなくなるのは48年以降で 命令の一番下の継続するを外すと なぜかそれ以前の様に動く
Players can now define their own Theatres with a simple dragbox system なん・・だと・・?
ようやくベータ版になったか
どうせ拡張を出すにしても、もうすこし遊べるようにしてからにしてくれよ・・・
なんかmac版もアップデートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
・The Command Hierarchy is now directly represented on the map. 補給線MAP増やすのはいい、が、いらないMAPもあるだろうw 補給線しか見ないぞw ・Technological progress can now be shared with your allies. これは・・・また日本無双かw 中小国の世界制覇も夢では無くなったな ・Countries can request specific actions from their allies for unprecedented cooperation. これは同盟国に他国を攻めるようにけしかける事が出来るってこと?俺がスレで言ってたのが実現した予感! 英語分からんからおまえら全部訳しておいてくれ
A new Air Superiority map mode makes strategic air warfare easy. こっちだった しかも訳違うし
32人マルチとかカオスすぎワロタ そんなに人集まらないけど
286 :
名無しさんの野望 :2010/04/10(土) 00:33:36 ID:LDmG+3VT
HOI2並に改造しやすかったら良かったのにな。
誰かがCTDしたら即強制終了?
Hoiってどのくらい売れてるのかねぇ・・・ 最近Hoiにハマった俺としてはマルチは観戦モード付けたり 戦闘中はファミコンウォーズDSの戦闘アニメーションみたいに デフォルメされた戦闘経過を見られるようにすればもっと売れると思うんだがw
マルチは何時になったらできるようになるの
戦闘シーンはどうせ見ないからなぁ 師団対師団レベルの戦闘に大した意味はないし まあ、仮にキャッチーな戦闘シーンをつけて、 騙されて買ったやつの60人に一人くらいはドップリはまるかも知れん 観戦モードはいいかもね
ただでさえ重いのに 戦闘アニメなんていちいち見せられたら苦行でしか無い 見た目で売れたとしても、正味のプレイヤーは今以上に減るのが間違いない
そんなもんの前にまずアホAIをなんとかしろとか バグってんのどうにかしろと非難囂々なのは間違いない
「こんなものに時間をかける暇があるならもっとやれべき事があっただろ!殺すぞ」 ってメールがjohanのメールボックスを一杯にするであろうことは想像に難くない
2もそうだったけどアメリカの恐ろしさが全然感じられないからなんとかしてほしい アメリカに宣戦布告されたら\(^o^)/ぐらいの緊張感がほしい 現状だと宣戦布告されても( ´_ゝ`)「フーン」だし
固まったと思ったら 20個ぐらいプロビンスロストしましたとポップアップ でも何故か自分の領地に 敵も自分も全軍フリーズ なんぞこれー
ヨハンの戦略爆撃でスレの結束度が激減だな。
海軍、艦隊じゃなくて戦隊にして 他の艦隊を護衛する、て命令つけてほしい
>>299 どこのファミコンウォーズだよwwwwwww
>>299 DLどころかMOD作成者以外誰も出来ないと思うよ
1枚目と2枚目の画像を比べてみたら国が増えているのがわかるし、
画像についてるコメントが「HoI3 現代風味 仮設その2」だから
ただいま、全力?で開発中ってところじゃないかな(^^;A
>>302 なにやってんだwww
だが1つ言わせてもらおう
萌えな副官が何か言ってれば完璧だった
HQ命令で再集結ってのが欲しいな。今だと部隊を戦線から引き抜いたりするのが非常にめんどくさい。 連続生産って常に最新技術のユニットを作ってくれるの?
連続生産は確かキューに入れた時の技術で生産されると思うよ。 HQの緑のバーを押せばそのHQを含めて隷下のユニットが自動的に選択される。 この質問って定期的にくるね。FAQに追加した方がいいんだろうか
空母が役に立たない海戦なんて…
>>306 違うんじゃないかな・・・
国家の色や形が違うみたいだね。
ぱらどなうぷろだのPicture Up Loaderに画像が貼られていたんだけど、
どこかで紹介されているかもしれないけど、俺はそこまで探していないからよくわからん。
これは日本語版日本語版で作っているみたいだしね。
日本語版が重複しちまったorz
現代MODって国際テロリストとかはPVなし勢力なんかね。
アメリカ軍が・・・というか、 アメリカに限らず、連合軍はバラバラだよな。 枢軸は、ソ連と戦うときには、枢軸国軍は、ソ連の国境に 部隊を寄せてくるけど、連合軍は同盟している他国に、 あまり部隊を進駐させたがらない。 とくに、空軍と海軍(これは枢軸でも同じかな?)。
そうでもない 1.4で傍観してたら英軍が仏ベルギーの国境の辺りにいて独のシュリーフェン失敗してた 米も一瞬九州を占領してたし多分米軍もフランスへ送ってると思う
>304 特定のHQに所属する部隊だけ選択すればいいんだから いまでも出来るだろ。
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < やったのはわしじゃないぞ…イヤ本当だって |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
プ「計画どうり」
>>315 うわああ、稀に見る大事故だな・・・。
首脳陣が壊滅とは、ポーランドお気の毒です。
キナ臭いなこれは
アイヤーすごい事になったアルネー
何が始まるんです?
ポーランド、マジろくなことがねえな あそこの歴史見てみるとかなりすごいぞw
>>322 一時期はリトアニアと一緒にモスクワ大公国を脅かす巨大国家だったのに(´・ω・`)
>>315 の地図で見るとMoscowなんざ半月くらいで軽くいける気がするのはなぜなんだぜ
モスクワの門スモレンスク
>>315 これは
ロシア殺る気満々と見てよろしいですね?
>>323 EUとかやるとびっくりするよね
でもポーランドの衰退はシリーズ通して忠実に再現されてるのが
また悲しい
それを言ったらモンゴルは…
盛者必衰というやつだ
331 :
名無しさんの野望 :2010/04/11(日) 03:19:40 ID:1BblFhwS
ポーランド戦争になるんかな・・・
本当にやってないんだけどワザとやったように匂わせて先に手を出させる→併合って策もありかも
軍が政治を掌握することほど馬鹿げていて怖いものはないからな。 政治家が一気にいなくなるとそれが怖い。
弔い合戦としてポーランドでソ連を蹂躙してくる ポーランドでプレイしたこと無いけどドイツと同盟結べる?
>>335 hoi2wikiによると独裁に近いのでスライダーを更に独裁に動かすと同盟しやすいみたいね
337 :
336 :2010/04/11(日) 11:19:22 ID:8wcmEhV+
ごめんHoI2スレと間違えたorz
おいおい、ポーランドは欧州最強のくにだったこともあるんだぜ 500か600年くらいまえだけど・・・ それ以降、常にロシアかドイツにボコボコにされてるイメージ・・・
質問があります。 このゲームは英語版と完全日本語版があるようで、自分は日本語でプレイしたいのですが、 MODも使用したい場合は英語版日本語化の方が良いですか? それと、英語版日本語化は所々英語だったりとかしてプレイしづらいとかはありませんか?
ちょうどクヌーズが北海帝国作ってた頃の話だからなー 最大で今のポーランドとバルト3国とベラルーシとウクライナとスロバキア位合わせた版図だったらしい あと同君連合でスウェーデンも
>>340 >日本語でプレイしたい
君は素直に日本語版にしとけ
>英語版日本語化は所々英語だったり
逆、「所々日本語だったり」が正解
というかどちら使うにせよ、海外modを使う場合は訳さないと英語に戻るわけだが
もう開発日記など信用しない johan、貴様もクリエイターの端くれなら製品で勝負するが良い
このゲームは同盟結べないの?いつも皆無になる
いろいろなお国柄の事情に合わせた地理的政治的特殊要素をゲームに絡ませてくるわけね… なんというか、無印は文字通りただの土台で何も建物がたっていなかったわけだ
>>344 Great ArmyとかNavalってEU3の国策そのままじゃネーかw
大失敗のEU3システムにしてどーすんだよww
終わったな。
いつ始まったんだよ
文もよく読まずに批判する男の人って・・・
EU3面白いよ さすがにHOI3と比べて大失敗というのはどうかと
EU3は初期終わっててNomineで評価が大きく変わりHttTでさらにあげた例 EU3を例に挙げるのならEU3ばりに評価が大きく上がればいいのう
…それじゃ あと3回拡張出るのかよ
EU3はNomineまでやったが、いい印象がないな。 HttTはおもしろいのかもしれんが。 先は長いと思って間違いないな。
>>342 いや、もう買っちゃったんです。
店頭で知って買ったのですが、後で完全日本語版があるのを知って・・・。
wikiを見たらver1.4の日本語化は「国旗アイコン・戦力アイコン・兵科アイコン・色指定が表示できない」とあるので
本体のverは1.3で、日本語化した方がいいのでしょうか?
ドイツ騎士団でやるとポーランドが序盤の脅威として立ち塞がる 2の話だけどね
HOI3やっててふと これでガンパレのMOD作ったら面白そうだなとか妄想したから チャレンジしてみる、作れるかな
何事もやる気だ。がんぱれよ。
>>355 ゲーム的には1.4にしたほうがいろいろ改善されてていいよ
別に表示できないところは見なくても分かるし
>>357 MOD作りに必要なものは、まず腕前だ。
次に愛情と素材が続く。
たとえ腕前が壊滅的でも愛情と素材があればエゴの塊にならなくて済むから
自信を持って頑張ってくれ(`・ω・́)ゝ
Hoi3MODツクールを発売すれば初心者に売れるかもしれんぞ いや俺が買う売ってください万年数学赤点の俺にはレジストリ弄るとか無理です
>>361 ガチ文系な俺が挑戦しようと言うのだ
そんなこと言わずに俺と一緒に玉砕しようではないか同志よ
>>355 1.4でも
>>266 みたいに表示されるよ
綺麗に表示したいなら1.3だけど
バグに耐えられないでしょう
普通に英語でやれよ。普通サイコー。
HOI4ではガンダムを生産出来るようにしてくれ
俺はズゴックだけで良いや
じゃあ俺はデプロック大量生産しておくよ
余裕で見れる 地図だろ?
このゲーム小国ばかり増えてもしょうがないと思うけどな 信長みたいに近隣食い合って巨大化してくなら面白いけど
新規ではじめたんですけど、日本語版の技術チュートリアル途中で終わってないですか? 唐突に終わって続きが気になるんですけど
>>370 ありがたやありがたや。世界地図見てるだけでワクワクするw
EU・アフリカ辺りは国増えすぎだな・・・
アメリカ・ロシア・中国の存在感が凄すぎる。
上でガンパレのMOD作るとか言ってたけど HOIをいじれるようになるまでにRPGが2本くらいクリア出来そうだ
wikiのバクの数を見るとやる気うせるんだけど大丈夫なの? このゲーム
プレーしたくなければ無理してプレーしなくて 良いよ
EXIT選んでもゲーム終わらない人います? steam版1.4 win7 64bit フルスクリーン 1.3まではちゃんと閉じてた。 いつもタスクマネージャであぼんさせるのが気持ち悪い
381 :
名無しさんの野望 :2010/04/12(月) 18:32:06 ID:S9i00IVR
どこの国でやっても44年の中盤くらいから重くてどうしようもなくなるんだが・・・ 7だからかな? メモリは6Gあるんだが・・・
アメリカは消しとけ。
36年から始めるとどうしても42年には先が見えてるからそこで満足して止めてしまうな。 ソ連に完膚なきまでに負けたりした時はゲームボーイウォーズでリハビリ。 ターン制最高や・・・フセインを見るとなぜか目から汗が出る。
チベットで観戦を何度もやって48年まで1度も落ちない上にサクサク動くから、1.4はほんとに安定したんだなと思って、アメリカで本格的にプレイ開始。 とりあえず工場生産。連合入りで戦時になりリミッターが外れた39年にはICが800超えた。後は実践値を稼ごうとNYHQに東京を攻撃するよう指定。 別に全滅してもいいやと思って電撃戦にして1年ほどほっといたら、いつの間にか本土落として日本の首都が北京に移ってた。初期配置の軍隊のみで、アップグレードもしていないのに。 その上、まだ41年で工場以外何も作っていないのに重すぎて動かないし。しかも何度か落ちる。MODも入れてないし日本語化もしていないのに… プレイできるまでにはまだまだかかりそうだ。
俺はソ連プレイで1961年までプレイできてるぞ 今も継続プレイ中
>>385 そうか。もしかしたら工場作ると何らかの処理が増えて重くなるのかな。
軍隊は作ってないから軍が原因じゃないというのはわかったんだが。
∧_∧ ( ・'A・ ) ドル円めー! ( ∪ ∪ と__)__)
∧_∧ ( ・'A・ ) すまんせん。誤爆りました ( ∪ ∪ と__)__)
枢軸強すぎるだろと思ってファイル弄って日本を連合に入れて観戦してみた。 44年スペイン内戦継続中。ドイツはまだフランス領に進軍できてない。 どうもインドの英軍が仏に移動したようだ。ベルギーも米英仏の援軍で粘ってる。 途中でスイスが連合入り→ドイツに併合→枢軸として独立ってなってスイス領が主戦場になった。 英米仏蘭白日愛エクアドル連合軍が立てこもる要塞にドイツ・チェコ・スイス・ハンガリー連合軍が攻撃をしかけるんだが、妄想すると面白い。 イタリアはギリシャに宣戦布告後44年になっても落とせず、何してんのかと思ってたら45年1月仏に宣戦。 連合軍の戦線が崩れ、撤退しながら防御線再構築を試みるも伊軍の進撃凄まじく、単独で半年で仏を落とした。ベトナム領があるから降伏はしてないけど。 その間日本軍のみは撤退戦をせず、ドイツ領に進軍。軽戦車1個師団しかないので勝てるわけもなくスイス領に撤退。山に立てこもり、補給切れの状態で1年の間攻撃を受けながらも耐え続けたが、最後は玉砕。
>>386 いや俺も工場は常に3こ並列生産してたよ
だから、イギリスプレーが王道だって。 枢軸強いし、アメリカ空気だし、 フランスをはじめ同盟国は単なる足手まとい。 イギリス1国で、ドイツ、イタリア、日本とやりあうためのゲーム。
ソ連でユーラシア大陸をアカで染めるプレイが癖になる
この手のゲームは信長の野望しかしたことないんだが大丈夫かな やたらと煩雑な感じがするけどやりたい衝動を抑えられない(´・ω・`)
3は生産と技術開発するだけの糞観戦ゲーだから信長のほうがよっぽど複雑 2のほうが100倍面白いから2をおすすめする
核拡散防止条約ないのか クソげーが
397 :
名無しさんの野望 :2010/04/13(火) 11:18:50 ID:ypBjBatH
Don't trust me ?
タカラトミー
そもそも、拡散させられたっけ?
英語版日本語化の日本でプレイ中 ユニットを解散したらシベリア送りに・・・ シベリア送り!!(( ;゚Д゚))))))))ガタガタブルブル
トラウマものである
全世界からいらなくなった師団が送られてくるから、ソ連軍は無尽蔵にいるんだな。
完全日本語版の1,4パッチっていつ出るのかな
civ4すら最新パッチださないサイバーフロントがHoI3の最新パッチをだすとはおもえない
栗林閣下どこにおるん?1936ではまだ登場してないんかな?
硫黄島に送ると申すか
あにょー このゲームを詳しく解説してるサイトとかないですかね ちょっと初心者には取っつきにくいんですが・・・
日本軍で1947年でアメリカ乗り込んだら800個師団の守備戦力がいたんだけど。これは詰んでると考えた方がいい?同盟国の増援部隊を足しても明らかに数が足りない。
800個旅団だろ? 負のスタックペナルティで普通にどうにかなる。
ここは3のスレなんだぜ!
あうぁ やっちまったい…
この野郎!
ID:pE5lVlQ0はシベリアに送られました。 もうこのスレの住民の手をわずらわせることはありません。
まぁニコニコにあるなら動画見るのが一番だろうな 人がやってるのを見るのが一番わかりやすい
HoI3やってるのに旅団と師団の区別がつかないやつってなんなのよ。 旅団か師団かによって戦力が3〜4倍変わるだろうが。
commonのテキスト弄って閣僚候補をふやしてみたんだけど反映されない historyのideologyもあってるんだけどどうしてだ?
>>418 考えられる原因
1.閉じ括弧(})の付け忘れ
2.「start_date」をゲーム開始以降に設定している
>>閣僚候補をふやしてみたんだけど反映されない
あくまでも候補だからゲーム開始時点で選ばれている必要はないんだよね?
もし、ゲーム開始時点で選ばれているようにしたいなら\common\countriesではなくて
\history\countries内のデータを変更する必要があるよ。
420 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 10:22:41 ID:8oQbBKVU
HOI3をやってみて驚いたことは、中国国民党が満州を中核州にしてないんだよね。 満州だけじゃなく、HOI2で中核州だった、外蒙古や台湾、タンヌ・トゥヴァ、朝鮮半島も中核州になってないし。
そんなたくさんの国と領有権でいがみ合ってたらゲームにならないからだろ
ねんがんの HOI3を てにいれたぞ! さて何からやるべきか
糞ゲーですので窓から投げ捨ててください。
すみません、どうしてもわからなかったので質問です 戦艦などの海軍で敵陸上部隊への艦砲射撃ってどうやってやるのでしょうか ver1.3、日本語化環境です
ベルギーは通路なんだから、政府は最初からアウトバーンを延伸しておけばよかったんだよ。 そうしたら戦争に巻き込まれることはなかった。トラストミー
第一次大戦も第二次大戦もベルギーから進行するドイツと それに対抗出来ないフランス 何がいけなかったのだろう・・・というかベルギーも毎回いい迷惑だな
小国ってつらいよね…… フランスは指揮管制や諸兵科連合がしっかりできてたら勝てたと思う 前線の部隊が逃げ切れず、予備部隊と一緒にコテンパンにされましたとさ 徒歩と内燃機関の違い、1次大戦だったら逃げ切れて反撃に移れたんだろうがね
>>427 敵陸上部隊への艦砲射撃は
敵部隊がいる陸上プロヴィンスに隣接する海上プロヴィンスに自軍艦隊を派遣すれば、
あとは妖精さんが弾込めから照準、発射まで全てプレイヤーに代わってやってくれるらしいよ。
432 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 18:58:02 ID:8FX17Eui
このげーむ最高何年までやった人いる? 俺は1946年ごろで激重になってやめた・
ファイルを弄ろうとしたらアクセス拒否されるんだが何でだろう?
Win7 or ビスタチオだからじゃね?
それはよくありがちな基本的なミスなんで ぜひOS名+アクセス拒否でググってみることをおすすめします
436 :
433 :2010/04/14(水) 19:51:33 ID:H6kfM9pP
いや、礼にはおよばんよ
>>432 今まで見たのだと60年くらいまでやってる人いなかったか。1.4で。
439 :
385 :2010/04/14(水) 22:43:50 ID:ymcVJYHI
今1969年までいけてます
セーブして起動し直したらだいぶ軽くなるな
グーグルアースで日本の地形見てると現代MODやりたくなるな ただ問題はHoi3みたいなゲームは数十キロから数百キロ、つまり プロヴァンスを3マスか4マス離れた敵を誘導弾で遠隔攻撃したりすることは 出来ないということだ。 ・・・いや出来るのか知らんけど出来ないよな?
442 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 01:11:41 ID:hqeJ6gE3
>>439 今のところ貴方が最高のプレーヤーです。
どこまで記録がのばせるか、やってみてくださ。
アメリカとソ連とドイツ倒せば延々とできるだろ
1.4にしたら1939年フランスで始めて完全な観戦モードだけど ドイツが41年になっても攻めてこない つか、デンマークに押し戻されてる 史実を再現するのパラドちゃんはこんなんでいいの?
>>446 他の作品と比べてあまり史実を重視してないんだからそういうこともあるようになってるんだろう
1948年までだと思ってたんだけど、時間は無制限になったの?
セーブデータを起動しようと思ったら圧縮エラーとか出た。何だこれ
ぼうけんのしょがきえました
ふっかつのじゅもんを手打ちしなくてもよくなったとはいい時代になったな
復活の呪文に手篭めにされたい
日本語版に1.4パッチは適用できないのか?
全技術と資源MAXのアルバニアで開始できるふっかつのじゅもんを教えてください
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
できました、ありがとうございます
これは嘘を付いている味だぜッ
スレチだけど尊敬する人物を栗林閣下と書くから面接おちるんかなorz
>>458 栗林閣下とかそのまま書いてたら落ちるな
栗林を本名で書いて 突っ込まれても多くの人間が共感できる尊敬する理由なのに
面接おちるのはお前が駄目だからだな
海自の面接でそう書いたんだろ
陸軍としては反対である
ふむ 外務大臣はどうかね?
ちょっと失礼…
徳之島かテニアンでいかがでしょう。
465 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 00:37:00 ID:VEeKcMcp
このゲームはまじ重い。軽くする方法はパソコン変えるしかないのか?
アメ公とソ連を消せば驚きの軽さ
久しぶりにやろうと思ったらパッチが来てて、当てたら日本語化MODがエラーで立ち上がらないんだが、 パッチ当てたら入れなおさないといけないの?
>>468 1.4の日本語化は現状、暫定日本語化だからdllが使えない。
言い変えると1.3日本語化環境を1.4に上げるとdllが邪魔で落ちる。
470 :
名無しさんの野望 :2010/04/16(金) 12:55:33 ID:EN9nVBSf
た
日本語版1.4早くしてくれ
大変結構!!
初心者向けならアメリカだがあのチート国家で遊ぶと余計つまらなく感じるかもしれん かといって日本は対中対ソ対米対英と忙しいし補給線のせいで初心者には難しすぎる 初心者ならやっぱりドイツかな、次点でイギリス。イギリスはマイペースで国作りが出来る
>>469 thx
記号露出のお陰で読みにくくなってるなw
steamで前バージョンで遊ぶ方法があればいいんだけどなぁ
>>475 出来ないの?
俺はsteamじゃないけど、
インストールパスのデータがver1.3の状態の時に「Hearts of Iron III」フォルダを丸ごとコピーして、
適当なところに貼りつけたあとにインストールパスのデータをver1.4に上げることによって
ver1.3とver1.4を両方出来るようにしているけど・・・
>>474 いつも思うんだが何でソ連ディスられているん?
イベントじゃ一方的に併合できるしまともに戦う必要があるのは41年開始のドイツだけだから
けっこう初心者向けだと思うんだけど……。まあドイツ併合した後は暇になるけど。
何も考えずに1つの戦線を作って止めて押し戻すだけだからソ連こそ初心者向けだと俺も思う 41年なんか全裸でお勧めするわ
1.4入れちゃったんなら入れなおして1.3当てるしか無いね
>>478 独ソ戦になる前に南下政策発動という事もできるしね
>>476 steamはインスコ時、steam起動時にVer確認して更新があれば勝手にverUPするのよ
>>481 それは便利なのか不便なのかわからん機能が付けられているな(>_<)
steamのインスコってネットワーク経由で行うの?
もし、exeを落としてインスコするならインスコの間だけLANケーブルを抜いておいて
ver1.3へのバージョンアップにはパラドフォーラムにある通常版を当てればいいんじゃね?
いやいや普通にSteamでもPropertiesからUPDATESタブでAutomatic updatesを 切っておけばおk 俺は別に1.4使ってるけど何の問題も無いけどね
アメリカで中立度をチートで0にしてアメリカ大陸統一やってたら 37年5月、ギリシア、オランダ、ベルギー連合入り。 37年10月、チェコスロバキア連合入り。 連合国の仮想敵国が日独伊から米に移ってる気がする。 これで2次大戦勃発したらかなりカオスな展開になりそう。 今回だけは頼むから落ちないでくれ。
StrategyInformerでJohanのLiveInterview中 テキスト形式なんでチャットみたい
ナチス国旗mod貼ってもらえませんか お願いします
ましになった?
7でこのゲームやっているんだけどsave gamesの処にセーブデータが入っていないンだけどどこにあるのか・・・
38年10月になってもアンシュルスも盧溝橋も起きやしねえ 退屈だぜ
491 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 02:37:31 ID:b4osM3nv
起動しても動画が流れず音楽だけが流れてそのまま応答なしになってプレイできない のですが、どなたか原因っぽいことわかりませぬか?
まーた小学生が現れた
誤爆しました
>>489 vistaや7だとユーザー用のどこかにセーブされるって聞いた
さらにmod使ってるならmodの下
>>491 システム構成がわからないとはっきり言えないけど
空きメモリの状態によってはすごく遅い
じぶんとこだと、メモリ2G中、Firefoxで600M使うと体感で10分くらいかかるが
FireFox落とすと2分ちょいで起動する
拡張パックマダー お布施の用意はとっくにできてるっていうのによ
FF並みの華やかな戦闘グラフィックがあれば神げーなんだがなこのゲーム。 全体的に数十年前のグラって感じや。
| _, -‐‐v‐‐ 、_
| / ヽ_. 」 _/ `>、 三
|ヽ/ -‐… ‐-``く 〉-、
|//::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ 〉
|/:::::/::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ヾ゙´} 三
| :::/::::: ィ:::::: ィ::::/!::|::::| :::::::V _________
|::::l:::::/ |:::/_,|::/ .l :!::::|::::::::::. /
|::::|-┘ !:」 j/ lメ!::/!::::l :::} <
>>497 はシベリア送り
|::::|圷ミx、 /://:::/::::,' \
|、::| 辷ソ 笊テァ>:/::::/ \
|::l` :::::::: 弋ン, '.:/::::/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::ト _ ' :::::/::::jヽ/
(\ \ `_,. ィ:::::::ハ
(ヽ ヽ フ`乏ハ |::::/ ) 三
lヽ Vニム / |::::! 〈
| { |三=Y |:::j ノ 三
|: ', )ヽ=/ ./::/ )
|ヽ/ |┴ v':::/ィ'T´ ガラッ
まぁ一般層にウケないのは確かだ 歴史オタと軍オタが喜ぶくらいのものだろう
何のMODか解説くらい書いてくれよぅ
当時の旗を再現するとかいうmod入れたら日本の国旗が旭日旗になってたんだが 大日本帝国の国旗も日章旗じゃなかったか?
>>501 スマン、WIkiからスレの検索で間違えちまったw
>>502 施設や政治体制、そしてユニットを追加するMODだ。
特に資源を生産する施設には力を入れた。
>>503 当時は国旗が制定されてないぞ(国旗制定は1999年)。
だから旗がある時点で間違ってる。
当時のオリンピック等の映像を見ると日章旗と旭日旗の両方が見受けられるが
慣例に基づくならば、日章旗だと思う。
あの旗、日本人でも帝国旗だと思ってる人多いからね
>>506 馬鹿乙
法定していようがいまいが当時から国旗は日章旗だ。
お前みたいな馬鹿がいるからわざわざ国旗国家法なんて作らなきゃいけなくなったんだよw
ちなみに旭日旗は軍旗な。それくらい知っとけ。
まぁまぁ、それくらいにしとこうぜ
>>500 開発乙
色々な工場や技術が追加されていて面白そうですな。
今プレイしているのが終わったらやってみる(`・ω・́)ゝ
>>509 そうだったのか、ありがとう。
「日本は全世界に迷惑をかけ、悪行の限りを尽くした最低の国家だ。旭日旗はその象徴である」
って9年間ならってたから国旗の扱いだと思ってた。
>511 行き詰って開発途中の物を放り出した感じなので、バランスとか悪いと思う。 改善した方がいい所とか指摘してくれるとうれしい。
514 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 15:12:36 ID:6eDritQX
なにを今更 そんなエサでクマー
modってのは1種類しか入れられないわけ?何種類かいっぺんにいれたいけどもん
>>515 事実だから仕方ない。
>>516 上書きすりゃ入るぞ。
modフォルダ使ってるなら、.modをテキストエディタでひらいてフォルダを追加。
競合するものは1つ1つ編集。
日本語版1.4早くしてくれ
イベントがスペイン内戦以外まったく発生しない…なぜだろう?
verと国名書かずに云われても……。
すまね、1.3.1で日本プレイ中なのだが頼みのドイツがさっぱり決断してくれなくて
522 :
名無しさんの野望 :2010/04/17(土) 21:29:45 ID:pX5WQyLc
このゲーム、ユニット数の制限ができればちっとは早くなるのにな。 できないのかな? 例えば陸上ユニットは200ユニットまでとか・・
日本は再編成大変だなあ・・・関東軍が満州に散らばってる上にユニット多いし・・・ フィンランドプレイしたらユニット少なくて楽で吹いたw
長崎には本当にお世話になるな
未だに日本でしかプレイしたことないから分からんのだけれども欧州プレイだとそんなに楽なの? 兵の移動とか諸々
ドイツやれよ面白いからさ といいつつ日本やったことがない
欧州だと内陸国が多いので基本的に陸軍だけ考えていればいい イギリスとかイタリアは海軍も重要だが四方を敵に囲まれている 半島のイタリアよりは島国のイギリスの方が初心者には楽 時が来るまで国力蓄えてドイツに上陸するだけだから
今回は兵団に船やって委任してたら島嶼も占領してくれるからけっこう楽 無謀な上陸で沈むことが多いけど
国民党かその同盟国で日本相手に戦うと日本の強さと いやらしさがよく分かる。海はまず十中八九勝てない。 台湾に上陸成功してもどこからともなく20個師団が揚陸してきて全滅 中国が歴史上必ず朝鮮半島を経由して戦争を日本に仕掛けた理由が 身にしみて分かる。ありゃ無理だわw
戦域どうにかならんかな 勝手にアフリカ行って干上がって困る
ついドイツかソ連でプレイしてしまうな ロマンがありすぎる
ソ連プレイ あとアメリカ周辺だけ落とせば、世界革命が仕上がる
ラインラント進駐のポテンシャルって最初から満たしてるよな?
>>535 ポテンシャルの意味を知らない癖に使うなよ。
最初は満たしてない。
師団を分割統合して増やせばできる。
537 :
484 :2010/04/18(日) 10:11:08 ID:/WaDu+bA
今、中国併合した後の日本をアメリカ単独で落としてる。 グアムHQはAI委任で大陸を、ニューヨークHQを手動で本土を、どっちが先に落とせるか競ってる。 軽戦車・装甲車・騎兵が4個旅団づつ、歩兵が8個旅団、戦艦5隻、潜水艦15隻、戦略爆撃機2機 で1940年7月宣戦、同日東京上陸開始。半年で九州と北海道まで追いやったんだが、そこから先に進めない。 大陸のほうは平壌から上陸したんだが、補給切れで満州軍に苦戦してる。 アメリカで暴走すると二次大戦が起こらない ドイツがポーランドに侵攻したのにイギリスが何もしない。 連合対枢軸で疲弊したところをノルマンディーから一気に欧州を青くするという俺の計画がorz
AI委託で護衛艦を上手く使ってくれないのは仕様? 損害が出る航路は護衛艦付けまくってくれればいいのに、手動で設定しても直ぐに元に戻すし、全部手動だと膨大過ぎて捌ききれない。
藤木源之助は戯れの出来ぬ男よ
>>526 自走対空砲と制圧力upできた。
ぱらどなうぷろだにあげた。
>>540 ありー♪
あと新ユニットの次期爆と超音速の産業ジェットエンジン理論9以上てどうやんの?
気持ち悪っ・・・
>>541 こりゃ完全にコードミスだwww
次期バージョンになったら修正する。
とりあえず緊急措置として、MODフォルダー内の"history"→"countries"→"自分のプレイ国.txt"
の中に"subsonic_fighter_tech = 1""AMSA_tech = 1"という文字列を追加してくれると使える。
エクアドルプレイで枢軸入りしようとしたんだが ドイツがソ連に破れ、エチオピアが盟主になったんだ 何が起こってるのか上手く話せないが エチオピアに接近しようとしたら、イタリアの傀儡で接近できず イタリアには盟主のエチオピアにあたってみてくださいと言われる始末 もうどうすればよいのか・・・・・・ 「こちら日本語版だ、パッチ1.4を射出してくれ」
あの、だだだっっっせえマウスカーソルを変更することは出来ないのかい?
>>546 つ\Hearts of Iron III\gfx\cursors
チュートリアル終わって、これから始めるんだけど、 初めてやるならクイックスタートの4つの中から始めたらいいかな?それともシングルからやった方がいいかな?
艦上機の組織力と士気あげるのどうするの? 戦闘機といっしょにあがらないよね?
>>549 ありがとう
日本かドイツと思っていたけど、初めてならドイツが良さそうね。
僕は新世界の神になる
>>550 空母に搭載されている間は回復しないけど、陸上(空港)に返してあげると元気になると誰かが言ってた
>>552 回復じゃなくて、最大値あげるのどうしたらいいの?
ああっ、最大値か 俺は艦船タブの艦隊補助空母ドクトリン(空母航空隊:指揮統制+5.0)しか見たことがないな・・・ たぶん、あげられないと思うよ。
まずは小国をやって世間の厳しさを味わうのオススメ いつか上手くなったら帰ってきてこの国を大きく羽ばたかせてやるんだと思うと多分モチベーションあがる おいらのバルト3国は羽ばたける日が来るのでしょうか? HOI2で無理ゲーならHOI3ならと思ったけどやっぱり無理ゲーでした 亡命した後暇すぎて寝た
アルバニアに比べればどうということはない
>>554 ありがとう。
やっぱりあげられないのか。
まずはアメ公で世界を蹂躙することをチュートリアルとさせていただく
俺は待つぞ 現代MODで極東海戦出来る日まで待つぞ
>>559 現代MODが完成するまでに極東情勢が変わってなければいいね
561 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 06:58:22 ID:xvwi5FhH
このげーむはじめてプレイしたが、マズ操作が非常に難解だなw
最初はAIに全委任して放っとけばいいよ その内やりたいことが見つかる
日本プレイだけど最初は歩兵を強化と生産でおK? 海軍は現状でもそれなりに戦えるとwikiで読んだので
改良は開戦してから全力でやることにして 数そろえるために開戦までは全力生産が良い
負けて 学べ
中国相手なら生産しないでも、既存のでなんとかなるけど。
>>565 真理だna
俺もy初回プレイはフルボッコにされたもんだ
イタリアが勝手に戦線広げまくって困るんですけど
569 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 12:01:29 ID:L7/o1L0h
製品版の無料になったゲームを教えて下さい。
,,,,,,.........、、、、 ,,イ:リリリリノノ;;;::ヽ,, l ;ソ 丶ヾ l ;l .|;;;i l / ,--―'、 >´ ̄ヽ.ヽl i^| (●) | | (●) b.| みんな!なかよく! ||  ̄ | |  ̄ |/ | /_i _ >、 | (⌒) やくそくだよ! | _;;iill|||;|||llii;;,>、 | . ノ~ レーr┐ | ニ i、__ノ_ | | ト、 丿\  ̄ ̄ _,,-" (_ `八人_レ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i `ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / 話は聞かせてもらったぞ。 |┃ | ='" | < みんなオハナさ♪ |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ アロハユー♪ |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
1.4に日本語化対応してください〜〜〜
>>560 アメリカは中国と現状維持を望んでいるので暫くこのままだろう。
変化があるとすればEU方面のロシア絡み
ヨハンが現代版出してくれれば全て解決なんだが
公式に作ってくれないかなぁ
現代版は作らないって公式に発言してるがな
闇の組織とかうるさそうだしな ドイツ兵とか日本兵で米兵撃ち殺すFPS出ないかなぁ
敵の潜水艦を発見!
上空援護機を要請する!
1942だろ 1943地雷
1942+FHSW これでかつる!
>>579 初めて見るゲームだな・・・
でもこれならスーパーパワー2の方が・・・
現代MODの日本は綿密に再現してくれよw アメリカの傀儡、大韓民国・ロシア連邦・中華人民共和国が領有権を主張中 ユニットはGarrisonが転々と、そして妙に性能のいいTank、予備役を動員した瞬間に国民不満度が200くらいになったりなw
キモイ
っ「てめえでやれ」
システム的に考えて現代戦にさっぱり合わんだろ・・・
現代戦は戦線張ったりしないしね
589 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 23:27:40 ID:r0G/Exyl
大切なことなので(ry
さげたかったんじゃね
もうしばらく動きはないだろうしそろそろ総括しようぜ。うんこかカレーか。 システムの凄さでなく、ゲームとしてお前らどうだった?
空軍の出撃しないAIと海軍の自動編成AIと出撃しないAIを良くしてくれたら戦えるVer1.3 1.4はそういうとこ良くなってないんでしょ?
595 :
名無しさんの野望 :2010/04/20(火) 01:31:01 ID:+lOhtyFv
シナリオファイルは、どこにありますか?
サイバーフロントは日本語版の1.4パッチを出す気あるのかな? もっと日数が掛かるのが普通?
出さないで済ませる事も有るような。
無いような。
1.3が出たのは結構早かった気が。
あんときはヒマだったんだよきっと
2なんか今だに大規模パッチスルーだろ
>>593 AIがまともに動けば遊べるはず
そうでないので面倒くさい
現状HoI2DDAの方が上
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| 閣僚特性とかデータを弄び易いのはいいな。mod扱いならどうでもできる。
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up2032.jpg i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 過労とストレスでついやってしまった。
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 今は反省している。
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
HOI2DDAみたいに、AIファイルでAIの動きを制御できれば、
よかったんだが。LUAでは、軍の動きを制御することが、
できないからな。そこに、このゲームの限界を感じるな。
次回作も、ゲームインタフェース的には、改善してそうだが、
肝心なところはどうだろうな。
俺は、既に次の次を期待している。
>>603 HOI3的なパラメータなら妥当だろうな。とらすとみー
又吉イエスワロタ
この我慢なら無い糞AIそのものは、残念ながらどうにもならない。 それでも、状況によっては、使えるAIに変化しないかと、模索している。 その研究のためにはもう、第二次世界大戦の歴史的状況は期待しない。 それで、なんとかアメリカを最前線に引きずり出そうとしているのだが、 結局AIは超スタックを形成したがるので、 アメリカの大部隊が、大艦隊が、大飛行部隊が最前線にやってきても、 自滅しだすので、意味が無かった。 なにか、いいアイデア無い?
>>603 NCGPってKomei Partyのことなのか、初めて知ったw
アドミラルヒッパーと駆逐艦2隻が200隻艦隊を130隻沈めるぐらいだからな 海軍と空軍のスタックペナ減らしてみたら?
誰か南アフリカでアフリカ統一した人いる? 連合に入るとイギリス邪魔だし枢軸入ると イギリスの歩兵に民兵は歯が立たん。
日本が国民党にボコられた挙句共産化した 枢軸の国民党と半島南端でにらみ合ってる
すまん。散々既出だと思うのだが、 ファルゲルブの発動条件ってなにかあるの? 日本でやって、ドイツ様、極東はいつでも戦争準備OKですぜ! をやって3回連続スルーされた。
ガハハ!俺様の皇帝液(ry
ごば
>>596 拡張パック日本語版までお預けと予想・・・はさておき出す気あるなら5月中旬ぐらいじゃね?
半年ぶりくらいにやろうと思うんだけど saveできなかったりすぐ落ちたりする不具合は改善されましたか?
あと半年お待ちください
そうなの?じゃあやめとこ
半年後・・・そこには同じ光景が!!
世界革命 パナマがおちねえええええええええええええ 後は北アメリカだけなんだがパナマの兵力が半端じゃない、何だこの国
日本語版1.4早くしてくれ
日本語化表示1.4正式対応激希望
陸軍としては反対である
∧_∧ ( ・∀・) なんだかなー ( ∪ ∪ と__)__)
>>619 すぐ落ちるんだったらいいけど、十時間くらいやった挙句に不具合が出るからなかなかね。
日本語版1.4… チンチン…
シュッシュッ・・・
|┃三 |┃三 |┃ |┃ |┃ ≡ |┃ |┃ |┃三 |┃ |┃ |┃ |┃ ≡ |┃ ガラッ
カオス
>>625 半年前って1.3?1.2?
1.2と比べりゃだいぶいいと思うよ
気持ち軽くなってるから、再起動もそんな面倒じゃない
フォーラムでも何でもいいから何かネタは無いのか Hoi3世界大会開きます!とか
マルチプレイってやった事ないんだけど、HoIってものの数時間で終わるようなゲームじゃないよね。セーブして何回もやるの?
カイジの世界みたいに真剣にやったらかなり盛り上がりそうだよね。こういう地味なゲームでもマジでその国のトップになった気持ちでプレイできそうw
日本人なら日本で、ドイツ人ならドイツでしか プレイ出来ないというルールで世界大会開けば良いのに もちろん全国家参加な。速攻イタリアに併合されるとか 泣き言を言うヤツは許さん
となりの半島にいるヤツがまたぶち切れるからやめろ
台湾や韓国の人間は日帝プレイでおk 台湾人は中華民国でもいいよ
ミクロネシアもわすれないで
>>631 問題はマルチプレイにいまだ対応していないことだ。
1.4はどうなったのか知らんが。
EU3エンジンにしてからほんとダメダメだよな・・・
EU3エンジンは地理MAPがくっきり見えないから嫌
2は1000時間ぐらいやった神ゲーだったのに3は2回で秋田からEUに手だそうと思うんだけど EU3もこれみたいに見てるだけの微妙ゲームなのか?
輸送機は空挺以外のユニットは輸送できないってことでおk?
うn
Airborneはロマン 作った事ないけど
645 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 09:49:17 ID:oe3vOv2a
最近このゲームに興味を持ったのですが、2と3ではどちらがいいでしょう? ノートPCを買い換える予定があるので、それぞれプレイしていてつらくないスペックも教えていただければ幸いです。
646 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 10:13:43 ID:DijGDjgU
最初に2のアップグレードパックを買ってしまった俺に一言
647 :
439 :2010/04/21(水) 11:38:21 ID:EZjbVTUO
2000年までプレイ出来た でも世界がすべて赤い国になったのでもうやめようと思う
アルバニアで天下統一ごくろうさま
みんなこのゲームは何年まで進めて終わらせてる?
枢軸ならソ連、連合や同志ならドイツ降伏まで。
ホイホイ
>>645 初めてなら2の1択
2はほぼ完成形だけど
3の現状は発展場
>>649 ゲームユニット名が1950年ぐらいまでしかマトモじゃないから、最大そのぐらいまでにしてる。
日本でやるとF-1とかC-1とかもうね…いいかげん架空名にしてほしい。
655 :
名無しさんの野望 :2010/04/21(水) 19:03:09 ID:lBebrJ9H
架空も糞も計画さえなかったんだからパラドには無理だろ 個人的には一定年代からはアメリカのユニット名のまんまでいい気がするけど
ぼんやりしていてageてしまったでござるの巻
日本語版1.4早くしてくれ
架空なら適当に年式でも当てはめとけばいいんじゃね。50年なら一〇式戦闘機とか
ちんちん
すまん規制がいつの間にか切れてたわ 公式フォーラムでは現代MODいくつか計画中みたいで楽しみだね それとマップをさらに細分化したやつもあるし、1年したら拡張あわせて楽しく遊べそうだ
現代MODだと戦闘機はやっぱドッグファイトになるのか? 地対空・艦対空ミサイルも現実では300〜400kmのロングレンジから 攻撃出来るがHoi3だと難しそうだな・・・
核 終
663 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 01:37:16 ID:xXuMs33O
小国は瞬殺
空母一隻で小国を蹂躙か…素晴らしいな
おんぼろPCユーザーにとってはプロビ増やし過ぎ
ルービー見てると自分の全てを命すら投げ打って陸軍抑える覚悟も無いのに首相になって日本滅ぼした近衛とか連想するな やっぱり公家が政治は無理だな
このままいけばジリ貧。さてどうするか 同じような状況だな
首相が変われば政治が変わるとか勘違いしてるおとこのひとって・・・
>>666 "loopy"だからルービーじゃなくてルーピーだぞ?
よく”ビー”と書いてる奴がいるけどw
この賊軍が
>>669 ピとビを見分けられるとか凄いな24インチをWXGAで使ってるけどよくわからん
スイス弱過ぎじゃね?とても国民皆兵 スイスって有事になったら戦闘に参加可能な国民は全員参加が義務付けだよね?
>>673 とても国民皆兵の国の戦力だとは思えない少なさ。だった。
予備役民兵でスタックタワーしてるぐらいじゃないと史実と同じとはいえないと思う。
半濁音見分けにくいよなw
>>661 さて、300〜400kmから航空機に向かって発射できる
地対空・艦対空ミサイルの名前を教えてもらおうか。
架空世界の話か?
現代兵器に夢を見すぎてないか?
S-400
>>676 お前言葉遣いがやけに偉そうだな。勘違いも甚だしいぞ。
>>672 WXGAじゃ無理。22インチUXGAなら分かるから、
24インチならWUXGAにしたほうがいいんじゃ。
>>661 空対空だと射程がクソ長いフェニックスで140kmらしいな
でもF-14専用だしわざわざそんな遠くから撃つ機会って多いんだろうか
もっと一般的なのだと撃ちっぱなしのAMRAAMが40kmだってさ
で、倍ぐらいの射程の奴を開発中だと
艦対空でもイージス艦なんで使うスタンダードミサイルが射程40kmと同じぐらい
さすがに300kmみたいな射程の対空ミサイルはないみたいだ
>>679 それ対空ミサイル?
現代戦を再現しようと思ったら海戦みたいに射程の概念つけないとそれらしくならないだろうな。
対弾道弾ミサイルなら500kmくらい射程があったりするがな
>>677 のS-400地対空ミサイルの射程が公称400kmだな。ロシアだけど。
ソース見てもよくわからなかったが、そこまでの射程があるのは弾道弾だけなのかな?
ソ連防空軍が米原子力空母機動部隊に対艦ミサイルで飽和攻撃ですね わかります
現代戦だったらパルチザン支援が最強
イスラムvsアメリカの現状みてたら正面きって戦うのって馬鹿くさいしな
パラグアイに謝れ
フセインとタリバンの軍隊だけ倒しても意味ないよな 絨毯爆撃で都市全て焼き払って国民に負けたって思わせないと占領なんて上手くいくはずがない
長射程過ぎても命中率駄々下がりだし、その割にやたら高価だし、敵の識別と戦果の確認に難が有りすぎる。
現代MODだと極東では中国の陸・空軍と核戦力が突出してアレだから 国民不満度100でパルチザン発生確率大陸一律30%で ユニットを生産しても20%の確率で軍の将校がロシアに横流しされて 研究費を出しても横領のせいで必要なポイントが1.5倍になって 常時-1000のエネルギー不足にしておかないとバランス取れないな 日本は少数精鋭の分政治はスペイン並にひどくすればいい
>>687 イスラム原理主義者にアメリカ本土が制圧されたことがあるとでも?
本土への初の攻撃はイスラムが初なんじゃね そして今も次の攻撃の恐怖に怯えている
日本が爆撃したことあるよ 山火事になっただけらしいけど
どう考えても米本土への初攻撃は米英戦争の在加英軍だろう
1.4を日本語化して日本を選択すると落ちる 他国は正常に起動するのに、こりゃなんの皮肉だ…
>>694 ブッシュと同じこと言っちゃってるよ
日本は風船爆弾による世界で初めての無燃料で太平洋横断しての爆撃を成功させてる。
山火事になっただけっていうけど、米は日本がどうやったのかわからなかったからこれは実験で、そのうち空を覆い尽くすほどの風船爆弾が来るに違いないとか、果ては日本兵が乗ってくるなんて事も考えたらしく、酷く混乱させたそうだ。
それと米TV番組によれば、潜水艦からの砲撃が何度か在ったらしい。どちらも戦果があったと日本が知ったら、攻撃が激化する恐れがあるということで殆ど報道しなかったそうだ。
ちなみに風船に兵士を乗せるという構想はあったが、上空の寒さに耐えられないなどと問題が山積みで却下された。
>>697 俺のは正常に動いてるぞ。
各ファイルを入れなおして、駄目だったら再インストールしてみたら?
1.4の正常に表示されない部分って どうなるんでしょうか? このまま放置っぽいですかね? 放置されるなら日本語版購入しようかと 検討中・・・Steamで買うんじゃなかった・・・・
そんなに効果的ならゲリラに風船と爆弾渡すか
カッサムがある
>>698 いや風船爆弾はどうか知らんけど
山火事ってのは潜水空母から空襲したときの話
HoIじゃ使えないけど、嫌がらせとしては結構良いよね
>>699 なんど入れなおしても再インストしてもだめだった
もうソ連プレイでいいや
>>705 ,..-――――.- ,
,r';;;;;;;;,,!、、,,リ,,リ,,リ,``,
{:;;;ソ゛ `丶i
|:;;;| , ,...,,,_ , ,._ ,...,, |
|;;;;i. _ (○),〈 (○)| すまぬ・・・すまぬ・・
}'ト. u . - ´ | 'ー.|
{〈{ u. , ,.イ _ i_ > |
'-!. ,.<,;;iill|||;|||llii;;_.|
丶 ゛'= /
/ ⌒ヽ (
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
>>704 >さらに突然の「日本軍機襲来」と対空砲火に驚いた市民3人が、心臓麻痺で死亡した。またロサンゼルス市内には対空砲火の破片が多数散乱した。
クソワロタ
帝国海軍ゴーストライダー部隊か
ちゃんとWiki読め。 たぶん d3dx9_35.dllを削除してないんだろ
>>703 潜水空母ってi-400?俺この間まで架空戦記の兵器だと思い込んでた。
なんでhoiシリーズには登場しないんだろ?まさに「秘密兵器」なのに。
あと誰か地対艦ミサイルを作ってくれ。この兵器にはなんとなくロマンを感じる。
>>708 そもそもdll自体を入れてないよ
という今頃になって日本語化の存在を知ったからd3dx9_35.dllが何か知らん
wikiの1.4での日本語導入をそっくりそのままやったが、やっぱり日本だけ起動しない
日本語は分かりやすくていいね
とりあえず露満国境に兵隊を集結させて見る
西部戦線?気にしたら負けですよ
今1.4って1.3よりも軽くなるらしいけど、1.3と比較してかなり文字化けがあるんだっけ?
>708 d3dx9_35.dllこれ使えないと テキスト文字" が "ァYテキスト文字ァW" になったりするでしょ これどうにかならないもんかと 数字と国旗とにらめっこしながら 作戦立案するゲームなんでこういうとこあると・・・・
>>709 HoI2ベースのAoDでは潜水空母・伊400が登場した
>>709 >>703 が言っているのは乙型潜水艦。
偵察用に小型水上偵察機一機を搭載する艦で、別に潜水空母の類ではない。
現代MODが出たら俺イラクで独裁者プレイするんだ・・・
でも揚陸AIが馬鹿だから簡単そう
718 :
名無しさんの野望 :2010/04/22(木) 23:55:13 ID:+txAogZa
ネタ(暇だから) 反省はしt 超戦艦 大和 → 紀伊 → 紀伊(改) 戦略爆撃機 富嶽 → 富嶽改(ジェット) → 天照 憲兵 憲兵 → 公安2課(桜部隊) → 隠密同心
憲兵は攻殻機動隊 中戦車は10式 超重戦車はタチコマ たまにイベントでゴジラが出現して東京の工場を破壊する
はあ・・・
どうした 生理か?
不潔 汚いわ
戦線が長すぎて自分で動かす気になれない HoI2が人間の限界かも
なぜ全て自分でやろうとするのか
だって俺様の軍隊なんだし
自動にするとなぜか僻地にいこうとする師団があるからとか?
AI委任は絶対に使わない派だな 一度でも使うとあれ、もしかして俺いらなくね?と気付くから
自国の師団すらどこに何個師団展開してるのか表示されないから手動とかやる気しない 一箇所一箇所カーソル合わせて調べるとかやってられない なんで2みたいにマップに表示されないんだろ
小沢一郎って小沢提督の子孫なんだってな 初めて知った
>>729 いや、全然ちゃうしw
小沢治三郎 1886-1966
小沢佐重喜 1898-1968
小沢 一郎 1942-
出身も九州と東北で真逆だしw
しかしAIお馬鹿で困ってしまう 特にマンパワーの消耗させっぷりがひどい
単純に強くするだけでも駄目だけどな、いくら強くてもコンピューター的な挙動されても白けるし。
733 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 16:18:51 ID:wjskODV/
ハーツオブアイアン MMO 一人1個師団のみ操作 人気職 機械化軍団 輸送機 不遇職 輸送艦 嫌われ者 憲兵 人民軍
>>710 手順2の3022.zipはまとめ6に含まれてるから必要ない
interface/country_politics.gui が1.4で変わってるので修正が必要
日本選択してなにかやると落ちるとして
ソ連で同じことやって落ちる?
じゃあ俺は重戦車でチベットにひきこもるわ 何が目的だと変な目で見られること間違いなし
>>735 面白い展開だった
あとAI委任のコツは大切だな
HOI3初めてプレイする場合ってどの程度をAI委任にすればいいかな?皆はどうしてるのかちょっと教えて欲しいです。
日本で始める ↓ 大戦略やファミコンウォーズしか遊んだことが無かったので補給線の概念を知らず ↓ 中国とアメリカにボッコボコにされる何だよこの糞ゲー ↓ 頭にきたので説明書を読み始める ↓ やっと互角に戦えるようになる ↓ AIに任せるとイライラするので自分で効率化の方法を探る 始めからAI委任すると怠け癖が付くので俺はやらない方が良いと思う
間違ってAIが発注してしまった生産予約をキャンセルしたら人的資源が増えた気がするんだが、気のせい?
>>742 発注時点で予約分まで含めた必要な全てのMPが引かれるから、
予約キャンセルでどかっとMPが増えたりする。
>>739 私は
軍集団レベルで陸戦AIに委任
内政関連は手動。ICスライダの調整は自動。
・・・すごく内政ゲームです
生産と技術開発しかやることがない
>>743 軍の動きにイライラする総統プレイおもしろいよな
武装親衛隊だけ動かすとか
軍の移動やら目標やらは手動で 実際の戦闘や侵攻は委任にしたい
アルバニア語で頼む
Qellimi i bejne ushtarake bejne levizje manual Pushtimit dhe duan te deleguar aktual te luftuar
軍集団以下を委任しても上手く侵攻してくれない なんかコツでもあんの?
>>748 自称世界一美しい言語ですね
わかります
>>751 軍集団を委任しても一応動くが、戦域に複数目標を割り当ててDefenseにしたほうが上手くいく。
>>751 スタンスをブリッツにしたか?
あとは目標をクリックするだけなんだが、
逆に、どうしたら、うまく侵攻しなくなるのか教えてくれ。
AIが進軍しないのは大抵数が足りないのが原因
>>753 戦域はバラバラになるんだよなー
>>754 スタンスをブリッツて何?どーすんの?
>>755 委任した時に出てくる丸より師団が多くても進軍が止まる
もう諦めてふぁみこんうおーずやってろワラ
物資と燃料は満タンなんだよなー
来週までおあずけか…
>>759 こいつは驚いた・・・・・・まさか日本語パッチでるとはな
1.4英語版で文字化けなしで日本語化することは不可能ですか?
>763 テキスト文字" が "ァYテキスト文字ァW" になったりすること?? 大してプレイに差し支えないという理由で放置らしいですよ
>>764 例えばイベント文とかはどう?その文字化けのせいでわけが分からない事とかない?ちなみに俺まだ内容殆ど理解してないからちょっと不安で・・・
戦線の構築維持は歩兵主体の主力に委任して、機甲部隊を手動で突破包囲に使ってる ところで1.4はアメちゃん御得意のスタックはどんな具合?
全く変わらん
アメリカよりブラジル軍がハンブルク占領したりして活躍する
>>764 差し支えないからではなく、dll作った人が製品持ってないし、
そもそもEU3用に作ったdllがたまたま流用できただけ
どうにかしたいならソースもらって引き継げばいいという話
>>765 日本語化modのlocalisationのファイルを ァ? で検索して2文字削除すれば
化けてるようには見えなくなる
耐え難きを耐え忍び難きを忍び私はこのクソゲーから身を引こうと思う。 平成二十二年四月二十四日
771 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 07:38:11 ID:sh3CvHN8
今日、1.4ソ連でやってたら1942年の6月にアメリカがノルマンディー付近に上陸して 面白そうだから、作っておいた要塞に立てこもって戦線を膠着させて見ていたら 43年中にドイツを降伏させたんだが、これはかなりのレアケースと考えていいのかな?
マッハでベトナムのほう占領したら フランス本土が日本のものになったわ ワーイ
775 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 09:20:30 ID:NGRsKri+
>>771 毎度ソ連でやってるが、未だノルマンディ経験無いな
そもそもアメリカが参戦してないのに、ドイツが落ちるとフランス周辺が全てアメリカ領になって困る
ヨーロッパからアメリカ蹴散らした後は本土戦はほぼ不可能に近いし
778 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 11:24:11 ID:vmhycixV
よーしHoI3じゃなくてHoI2を買いにイクぞー
>>756 ↑にもでてるがAI委任は4つのスタンスのうちどれかを選ばなければならず、
初期状態はほぼ何もしない準備)スタンスだから防衛か電撃にすると進軍するようになる。
>>779 そうしとけ
これ見てるだけで面白くない
耐え難きを耐え忍び難きを忍び私はこのクソゲーから身を引こうと思う。 平成二十二年四月二十四日
往生際が悪いな 静かに消えろよw
784 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 13:10:48 ID:vmhycixV
つんでれと申したか
>>781 ありがとう
2に慣れて、PC新調したらもどってくる
・・・デジャブ?以前見たようなレスが。
>>781 現実の指導者がHoI2ほど細かい支持なんて出してる訳ではないけど。
それでもちょび髭やヨシフや小ブッシュにとっては地図で塗り絵するのは楽しかったんじゃないの?
チョビはおっぱいプルルーンだったろw ヨシフもヨシフで結構怖かったと思うぜ、途中までは。
戦後の世界地図はずいぶん赤くなったがな やはり真の勝者はヨシフだったかもしれん
ドイツ軍がモスクワ攻略を諦めるまでは相当ガクブルだったとか
まあ、死ぬまでガクブルだったわけだがw
確かに独裁者病は終身かw
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>789-793 お前ら…
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ シベリアに行きたくなかったら、口を慎めよ…
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
サーセンwwww
岡田真澄に用は無い
B-B!!(ワーワー B-B!!(ワーワー B-B!!(ワーワー
同志は偉大なり あそこまで壊滅的な状況でスタコラサッサしないのは偉いよ。やっぱり
>>788 何いってんだか理解できない
781でもその先の779でも指導者とか支持率の話なんてでてないのに
オートセーブって2週間に一回に出来ないかな? 開戦前のドイツで月初から師団並べてニヤニヤしてたら月末に落ちた 初めからやり直しorz
よい子の指導者は何か区切りがあるごとにセーブをしましょう
>>799 誰も支持率の話をしてないのは確かだなw
それにしてもカワイソス
Semper Fi、Johanのいうとおりになるなら、AIが状況判断して 後退、戦線を縮小するようになるらしい。 スクリーンショットみると、包囲されそうになると撤退して 戦線を再構築しているように見える。 組織率が減ったやつを後方に送ってローテーション させたりもするとか。 本当ならいい感じになりそうだな
バルバロッサで半年も経たないうちに戦線維持できないぐらいソ連軍が蒸発してるんだけどなんで?
暖冬
雪ダルマかよ
すみません、今まで十数カ国でプレイしてきたけどはじめての現象で困ったことになりました。 ソ連でプレイ中、ドイツをほぼ潰した辺りで気付いたのですが、ユニットの兵士数が全く回復 しなくなってしまいました。補給は物資・燃料ともに十分、人的資源も豊富なのに、生産画面の 戦力補充の必要量が0になっています(手動で数値を上げても効果なしです)。インフラも10まで 上げている、というかモスクワに置いている航空隊すら回復しません。勿論補給禁止になんて していませんし、改良は普通におこなわれています。 どなたか同じ現象になった、あるいは解決法をご存知の方はおられませんでしょうか?
ソ連は生産しか出来ない仕様になってる
日本語版1.4が4月30日にでるなら 新規プレイはそれまで待つか
>>788 何が言いたかったというと。
見てるだけでつまらない→いやいや、現実の指導者は見てるだけだが楽しめてるんじゃないの?=塗り絵は塗り絵で楽しめるのではないか?ということ。
811 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 12:58:38 ID:L92VjxOA
U00〜からなる、ユーザー定義国家コードって、与えられてたっけ?
まだ開発日記に期待している人なんているんだ
813 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 13:31:33 ID:eBCbansO
買いました。 これからよろしく、、 シリーズ初プレイ。
814 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 13:44:47 ID:eBCbansO
とりあえず1.3入れてプレイでおけ?? 1.4は素人には無理なんでしょ??
>>808 んなアホなw
独ソ開戦初期は普通に回復してました・・・。
>>814 英語版なら1.4入れたほうがいいんじゃないの。
早いし。
日本語版は1.4まだ出てないけど…
日本語版ですよ ここみてると英語版の奴いれて日本語になおしてるーみたいなことしてるっぽいからさ
日本語版なら1.31までしかパッチ出てないから、それでプレイするしかない。 1.4は4/30予定。
819 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 14:40:13 ID:eBCbansO
了解 それまで1.3でプレイの流れを覚えておくよ パッチ当てたらデータ消えるみたいだし。 とりあえずハーケンクロイツだけは入れたいけど
HoIシリーズ未プレイなんだが、2と3ならどっちオススメ? スレだと2のほうが勢いあるから2が人気なのかな
デモやって自分で気に入った方にすればいい
822 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 16:16:47 ID:eBCbansO
1.3を入れたらクリックしたとたん応答なしになってしまうんだけど 直す方法教えてください。 DELLのインスパイロン9300でVISTAだかたスペックに問題はないはず
Semper Fi、同盟国との技術の共有が出来るらしいけど、 これは2の青写真みたいなのじゃなくて直接技術供与するってことかな?
慌てないで!
>>807 何だろうな。人的資源と将校間違えてるってことはないよね?
>>822 日本語版に日本語版の1.3入れたんだよね?
>>825 流石に間違えてないですよ〜。
ちなみに、生産画面で工業力の必要数0なのと同じように、人的資源の上にマウスカーソル
当てたときの必要数も0になってます。
こんなのはじめてだし、こまっちゃったっす・・・。
もう勝てるから補給中止
>>827 メイン画面と生産画面をアップしてみたらどうかな。
ねえねえシャンシーって何者?中国?歴史にうとくてすいません。 マジレスたのみます
山西拳の使い手が一代で築き上げた軍閥 得意技はジャブからの連携
833 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 19:54:55 ID:eBCbansO
理由わかった、 スペック不足。。 みんなどれだけハイスペックPCつかってるんだ?? まぁ反応なしでもしばらく待てば動くけど。。。
インテル PentiumM プロセッサ 730(1.60GHz) 512MB(2x256MB) デュアルチャネル DDR2-SDRAMメモリ とオンボじゃ絶対無理だろ
ハイスペックって… この手のゲームはノートじゃ無理だぞ
VISTAでメモリ512Mって売るほうも売るほうだよな
CPU E6750 メモリ 2GB GPU 8800GT 512M 電源 紫蘇650W これで1.3は重くて1941年以降はゲームにならないレベル 1.4では大分軽くなった。Inspiron 9300とか何年前のPCだよ デュアルコアは必須だぞ
>>833 何年開始で、今何年?
俺は36年ドイツで今40年だが、クリックから約2秒で反応する。
CPUphenom8450e、グラボ9600GT、メモリ3.25GB。
ベルギーってけっこう要塞在るのな。
通り道だと思ってたら、英空海軍と仏陸軍のせいもあって、けっこう苦戦してる。
マジノ線には英陸軍がびっしり張り付いてるし。
1.4までは英軍なんてインドにしかいなかったくせに、1.4だとちゃんと活躍してる。
あとはアメリカと極東が改善されればかなり遊べるようになるかも?
日本語版の1.4が待ち遠しい・・・ GWはHOI3三昧だな。
841 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 20:08:21 ID:eBCbansO
間違えた530.デスクトップ まぁどちらにしろスペック不足 CPUは1.8だ目盛りは2ギガあるけど
蛇口をひねったら水が出た 感動した
843 :
名無しさんの野望 :2010/04/25(日) 20:15:38 ID:eBCbansO
TM2 1.8G メモリ 2048MB GFO830 たりないわなぁ。。。
Xeonユーザーまで居るくらいだし、生半可な覚悟ではHoIのプレイは不可能。
>>841 OS Vista x64
Mem 6GB
CPU C2D E8200 (2.66GHz)
GPU G45
で、遅すぎてゲームにならん。
ゲームするというよりストレスをためる作業になるw
EU3は快適なんだがな。
Core i7 860 メモリー 4G GeForce GTX 260 という中途半端な性能だけどそこそこ動いてるな ごくたまに落ちることがあるので小まめなセーブは心がけている
快適に遊べること を第1目標には絶対してないゲームだからな。ある程度は仕方ない
>>829 とりあえずキャプったんだけど、ここの人たちってどこのろだ使ってるんですか?
ニコ動とか?
・・・セーブデータでもいいんだがな。 ほかの香具師がそのデータやっても症状が出るものかも試練。
OS win7 x64 CPU Q9550 Mem 8GB GPU HD5850 取りあえず重くて動かなくなることはまず無いな
852 :
807 :2010/04/25(日) 21:22:51 ID:JnkIHK4Q
OS XP SP3 32bit Mem 4GB CPU AthronU 620 (OC3.2GHz) GPU 4850 英語版1.4 操作は多少重い(一時停止しないと操作に対する反応が悪い、一時停止すればストレスなし) 36年開始で現在53年、まだ一度も落ちてない
画像もろくに貼れないのか・・・
ブラウザからなら見れたが・・・
>>854 直リンイクナイ。だからリンク用URL貼った。
我がドイツ軍は軽戦車6個旅団、自動車化3個旅団にて39年12月ワッデン諸島に攻撃を開始。 Harberts率いるオランダ軍(歩兵3個旅団)が立て篭もっている。 40年6月、全航空機でもって爆撃を開始。40年11月、未だに落とせないorz いくら上陸ペナルティがあるからってしぶと過ぎるだろ… 組織率が0.03%/1日ぐらいでしか削れない。あと6.5%なんだけど年内には無理そうだ。 きっとこの世界ではHarbertsは英雄として称えられ続けることだろう。
あ…ありのまま 今 起こった事を・・・いや、なんでもない。
859 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 00:20:09 ID:V6YNoIaZ
このゲームむちゃくちゃ重いな。
HOI3に慣れた後、ほかのパラドゲーをしたら、 早すぎるて困ると感じる。
引かぬ、媚びぬ、省みぬが開発方針なんだろうな
お師、もうすぐ貴方の現代戦MODが完成する
未だに直リン云々とか言ってる化石がいると聞いて
ReplaceStr使え
未だに専ブラ使ってない奴がいると聞いて
ちげえImageViewURLReplaceだすまん
要塞なんて迂回すればイインダヨグリーンダヨ
遠目には要塞に見えるが、肉の壁だった
冬樹すげええええええええええええええええええええええええええええ
872 :
871 :2010/04/26(月) 02:51:27 ID:1zxG1KuP
スマン誤爆したちょっとシベリア行ってくる
避暑旅行なんてずるい!
Core i7 720QM mem DDR3-1333 4G Mobility Radeon HD 4570 で後半まではそれなりに快適 後半はいらいらするけどプレイ可能 ノート持ってくるならたぶんCore i5以降必須じゃないかね
岡田啓介って統制派なん?
876 :
名無しさんの野望 :2010/04/26(月) 07:42:36 ID:IuehCgY6
俺がスペックがとかいったせいで変な流れになってしまいスマン とりあえずレスポンス最悪ながらなんとか進めてるよ 日本だけど1936だと満中国境に部隊集めてイベント待ちだけどこれでいいの? 台湾から南京付近に揚陸も可能?
前のwikiにあったベンチマーク一覧を消したDatawiki管理人が悪いだけ アレ残しとけば目安になったのに
動作環境も自分で調べないような奴は
>>1 もwikiも見るはずがない
>>875 おおざっぱには統制派とは皇道派でない人のこと
おれcorei7GTX295でサックサクっすb すんません自慢して
>>878 wikiに残ってりゃそれ出して
これみてこいで話が終わるだろ
無いのが分かってるんだったら管理人に言えよw
本当このゲームはサイレントハンター並に素人にはオススメ出来ないゲームだな 内容的にもスペック的にも敷居がかなり高い
サイレントハンター難易度次第で誰でもできるよ むしろサブコマンド 挫折しましたw
>>884 画面が地味なのを処理が軽いと捉えがちなのが素人。
まあ普通思うけどなw
HoI3重いし、PC新調する金もないし、諦めてAoDに手を出した。 36年で最高速にしても1日経つのに1分、ポーズしてもカーソルがカクカクする。 HoI3なら44年までやれるから戻ってきました。
WiFとかTRPやればいいのに
単にビデオカードがボトルネックにならないソフト
wikiにHearts of IronVではインストールした状態でMOD用(\Hearts of Iron III\mod)のフォルダが用意されておりって書いてあるけど、どこ探しても見つからないお・・
無いなら作ればいいじゃない〜(;´・ω・)
日本語版にさえmodフォルダ合った気が。 まあJSGME使ってるから、フォルダ名はどうでもいい。
わかった作るよ(´・ω・`)
別のゲームをやっているんじゃねーの ちゃんとフォルダはあったぞ(´・ω・`)
やってみたいんですが Q9650+4GのXPでも大丈夫ですか?
>>896 英語版だけどデモがあるので落として動かしてみたら?
現行版はそれより多少軽くなってる
今日このゲーム買ってきて1.3を適用したんだけど、ゲーム起動してすぐに応答なしになってしまいます。 これはどうすれば改善するでしょうか? スペックは下記のとおりです。 os:vista mem:4GB CPU:Q9400 VGA:GTX260
一度1.3をアンインストして素をアンインストして、インストする前にウイルスソフトとか他のアプリ起動させないで もう一回インストしてみたら?
>>899 ウィルスバスター2009を止めた状態で再インストールをしたらうまく起動できました。アドバイスどうもです。
選んだあなたは大正解!
マカフィーは?
Hoi3MODツクールとか出してくれよ 現代MOD作りたくても技術がねーよ
それより戦域ツクールをだな
>896 CPUもGPUも大事だけど、 どっちかというとGPUの方が影響が大きい。 消される前のベンチマーク結果を見ると、 ATIよりnVidiaのGTXシリーズの方が上だった。 わたしはPentium4 2.4GHz+Radeon9600から Core 2 Duo E8500(3.16GHz)+Radeon HD 4850ヘ変えて 3倍くらい速くなった。 >845 チップセットに統合されているGPUで HoI3をプレイするのは無謀だと思う。
ドイツでソ連降伏させたので、アシカ作戦でもしようかと思って主力をパリに移動させたらソ連が宣戦布告してきた 元塗り絵部隊がソ連領土奥地で閉じ込められてるし、なにこの策士 ふざけてるの?
ビターピース後1年でソ連の方から再度宣戦布告して来るみたい。 勝ち目があるかどうかも考えず。
>904はドイツプレーで、>906はイギリスプレーか?
日本語版1.3で国旗MODを指定された所に入れて上書きしても国旗が切り替わりません。これの理由に心当たりがある人がいたらアドバイスをお願いします。
自分がどういう手順で導入したのか書かないことには答えようが無い まずはWikiを読め
>>911 国旗ファイルをproglam filsのサイバーフロント*hearts of iron3*gfx*flagsに入れました。
入れようとしたのは日本国旗変更MODです。
flagのcacheが消えてないんじゃねーの? もう一度よくreadmeを読むことをすすめる
デモ版をやってみたけど普通に動きました 削除はプログラムの追加と削除からでいいですか?
915 :
名無しさんの野望 :2010/04/28(水) 02:52:41 ID:LIWDQAN0
初プレイなんだけど1936開始の日本で盧溝橋起こすとこなんだけど どのあたりから上陸させればいい?? 南京に全軍上陸させたはいいけど落とせない。。 関東軍は一進一退だし
>>909 イギリスとかフランスの戦域って無駄に多いのにな
日本なんかセーブしないで戦域再設定すると一つになったりするし
そこらへんの法則がよくわからん
>>915 兵力足りてないんじゃないの?
開戦までに順調に生産し続けてればそんなことは無いだろうけど
マンパワー的にはいつまでも同じ場所で足踏みしてると取り返しつかなくなるかも
>>913 cacheというのはなんですか?調べてもそれらすしき物はファイルにはないのですが・・
どの国旗mod入れたか知らないので、readmeに書いてあるかは知らないけど、 \gfx\flags にある、flagfiles.tga とflagfiles.txt が国旗画像のキャッシュです。 国旗を追加・更新した場合は起動前に削除した方がよい。
>>920 HOI3のwikiにあるHoI3用十六条旭日旗と ドイツ国旗MODです。ちなみに言われた2つのファイルを削除してフラッグおデータを上書きしたのですが反映されませんでした・・・
諦めてください・・・
所詮国旗なんて飾りですよ、問題なのは戦域の定義の方で
>>920 まさかフォルダごとコピーしてたりしないよな?
>>924 もちろん中身だけコピーして貼り付け後に上書きしています。
解凍したの?
>>926 はい。落としたファイルは解凍した後に中身を指定のファイルと交換しました。
諦めてね
はいじゃないが
>>927 このスレの>4を確認したか?
それでもだめなら、>3のおすすめMODで適用しろ。
それでだめなら、おまえには無理だ。
今日も皆さんホイスレですか〜!
?
戦域ならSemper Fiで自由に編集できるようになるって発表あったぜ。 ドラッグして一発で選択できるようになるっぽい。 戦域の統廃合も出来るんだと。
そんなことより空海AI、分散バグみたいなのも
小国で物資蓄えて金稼いで製造ライセンスで戦車買おうと思ったんだが 砲兵だろうが歩兵だろうが重戦車だろうが一律資金の半分を要求される。 ナニコレふざけてるの?青写真貰えるとか資源で代替出来るとかにしろよ 歩兵1個旅団買うのに金3000取られるとかどんだけぼったくりなんだよ しかも相手は金が枯渇してるのに金3000で断ってきやがった
軍の扱いについて聞きたいんだけど、皆は軍はAI委任してる?それとも全部自分でしてる?
俺は全委任 総軍+装甲軍
あれ俺もソ連プレイしてたら人的資源が尽きたんだが・・・
940 :
名無しさんの野望 :2010/04/29(木) 13:11:50 ID:Lsv/G1Kw
質問 休戦した国に再度宣戦布告できます?
1.4パッチの前日配布奇襲はなしか
>>941 士官充足率は完全に上限に達してる?
強い兵器大量に揃えても、士官充足率を常に最高に保ってないと。
日本と同時に攻めたら?
945 :
名無しさんの野望 :2010/04/29(木) 17:31:42 ID:3JcBC6yE
2にあった攻撃時間の設定って3ではなくなったの?
>>943 攻撃開始時には120%に達してたと思います。確認時は96%でした。
>>944 AI日本が例の如くトラップのせいか朝鮮半島まで中国に分捕られる始末で。
1.4でやり直せば、また違った展開になってくれるのか。
>>941 今回は2とちがって山岳兵は空気だから全部歩兵でおK
>>947 それで合ってる。
そういや明日、日本語版1.4パッチ公開予定だな。
2のときはゲーム自体だけじゃなくwikiとか読んでいろいろ考えるのも楽しかった 3もwikiとかAARを充実させてくれ
2だと小国でもやりようがあったけど3は生産して突っ込ませるだけだから強い所は強いし弱い所は弱いからなぁ
まあ生き残りは基本的に即休戦か 枢機国や連合国に加入するしかないからなぁ。
>>941 ドイツ初プレイしてみたが、38年6月に
装甲兵16、軽装甲兵54、自動車化19ほどだったので、
41年段階でそれはあんまり多くないんでないかな。
機甲部隊ならとにかく数を作る。
陸上はぜんぶ機甲部隊ぐらいの勢いでいいと思うよ。
中途半端だと開発は遅いわ扱いずらいわでいいとこなし。
作りまくった方が実績たまって生産早くなるもんね
日本語版1.4パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ソ連を3回降伏させて、全領土占領したんだけど、枢軸入りしないや・・・ これって共産国がソ連しかなくてソ連が盟主だから、仕様なのかな?
1936日本でどの陣営にも入らず大国相手にもせず世界征服してやろうと思ったんだけどソ連とイギリス領のせいでアフガニスタンに行けない タイのインド洋側に港作ってサウジにいってみよう でも航続距離とどかないかな?
ソ連はともかく海外領土持ってるイギリスを倒さずに世界征服は無理だぞ。
960 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 08:46:03 ID:xHwh5tT+
1.4パッチ何時頃かな? ワォワォ
>>961 それを日本でやると、線ばかりすごいことになるような
さて3ヶ月ぶりにスレにきましたが遊べるようになりましたか???
それより自軍の師団数と隣接した敵師団数ぐらいマップに表示して欲しい 全部マウス合わせないと出ないから手動でやりにくい
965 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 11:59:11 ID:z/7lktAs
1936からだとドイツ弱いな デンマークとルクセンブルクにしか勝てない 未だにポーランドすら併合出来ずに四方敵だらけ イタリアはギリシャとしか戦争状態じゃないし ドイツのソ連進行に合わせてソ連攻めしようと思ったんだけどダメそうだ 陣営はいるつもりはないから攻めるなら敵が増える連合は最後まで残すつもりなんだがさてどうするか
1936だとフランス様が強すぎるので勝てないからな。
ドイツでフランスにすら勝てないのは下手なだけだ 死んで覚えろ
マジノ線がドイツ弱ぇの全ての原因だから削除しろ マジノ線の全周に渡って同じ師団貼り付けて異常に兵力分散する ベルギーのあと常に劣勢でごり押しするしかないから異常にマンパワー浪費するから赤作戦すら上手くいかない これほどマジノ線が有効に働くゲームは無いのではないだろうか
涙を拭いて強くなれ
970 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 12:58:47 ID:z/7lktAs
いやAIドイツがよ おいらは日本で枢軸入らず小物潰しに勤しんで次は米つぶすかソ連潰すか考える中
パッチはまだか
>>967 みたいなのを何度見たことか
もうわざとやってるんじゃねーかとすら思えてくる
今日本当に1.4パッチくるのか?遅くない?
wikiにドイツAARあるから見ればいいだろ
( ⌒ ) l | / 〆⌒ヽ ⊂(#‘д‘) ホイホイホーイ! / ノ∪ し―-J |l| @ノハ@ -=3 ペシッ!!
今日はもうパッチ来ないだろ。 この時間に上がってないって、ゲーム会社とはいえありえない。
パッチは輸送船もろとも海の藻屑と消えた
パッチまだかよ しねよ
パッチに割り振るICが足りません
今後も日本語版出して欲しいから高い金払ってるのに 英語版の日本語訳版でいいなホント…
まあまあ文句は7時間後になったら言おうぜ
パッチは出す・・・ 4月30日に出すと言ったが・・・ 2010年の4月30日とは言っていない つまりその気になれば2100年、2200年でも 可能だろう・・・と言うこと・・・
まだ時間あるしあせるなよw
まだスェーデンは早朝だ
パッチ来たら何か変わるの? 内容おせーてくれよ
ま、まだあわてるよよよううな時間じあは「ない
合言葉は、「寝るまでが今日!!」 こんな言葉を思い出した
明日起きてから確認すればいいじゃん
プログラマ界隈では「陽が昇るまで今日」
1.4来てるぞー!
991 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 18:41:21 ID:JJjPOH04
きてる
CFさん流石ですぅ
高い金払ってるだけあるぜー
パッチきたなw
誰か今回の1.4で重さ以外何が変わったか分かる?もし分かるなら教えてください。
リードミーにも書いてあるよ。 以前出てたのはこれかw >・変動徴兵制によってより多くの人的資源が得られるようになりました。 >・ソ連は施政方針を通じてより多くの人的資源を獲得できるようになりました。 >・ソ連の人的資源を約25%増加しました。 >・人的資源は月ごとにではなく、毎日追加されるようになりました。
1000なら1.5がくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。