【AoE3】Age of Empires III 第164幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/18(木) 04:28:24 ID:8crPM5Jr
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:29:24 ID:8crPM5Jr
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:31:07 ID:8crPM5Jr
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:32:08 ID:8crPM5Jr
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:33:27 ID:8crPM5Jr
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:34:28 ID:8crPM5Jr
ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private) 0-2 徴集兵 (Conscript)
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:48:48 ID:2tILalVQ
おつ
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:49:01 ID:8crPM5Jr
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:49:58 ID:8crPM5Jr
>>8 が長くて読めないという初心者の方へ
いくつか覚えてたら良いよ。
【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく
【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード
初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
11 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 04:52:29 ID:8crPM5Jr
いちおつ
ステ4の決勝動画はやくしろー! 間に合わなくなっても知らんぞー!
よし、オレRobot Entertainmentに就職してAoE4作るわ! Game Developer REQUIRED SKILLS & EXPERIENCE: * Extensive experience as a game programmer using C++ with Microsoft Visual Studio and associated tools とりあえずこれの勉強だな!
16 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 07:51:30 ID:1PuZk2+s
どうしたらきしおう戦術にかてるんですか?
マスケ10体でTCへ、民兵出させて逃げる マスケ20体で再攻、TC破壊→マスケは陸地の家破壊へ回しV入りする V押しごは肉5人ぐらい残し全員金と木へ、砲兵小屋を立てカルバ生産 カルバと農民をつれて海岸へ、船をカルバでけん制しつつ港2つ建設 フリゲ2隻を同時に生産、カード船と合わせて制海権をとる gg
/⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚`:.;"ヽ / ,_!.! ヽ / --- ヽ / Yヽ / 八 ヽ ( _ //. ヽ) 1,,,,;;::::::: 八! | ==ュ rj | 、tッ 、,゙ ' tッ| | `ー ' ノ `' ! .| . ,イ ' ) | ゚ ´ ...:^ー''; .| r ζ竺 | /⌒ ` 二( | } / |! ; r (_ i ! ', /二フ \ フ i j i , / ニユ `'-、 } , / ___テ \ ,/ ,. ノ \. .,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・ ,/` ill | ,l゙ ゙l゙ | ,,、 丿 |∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/ ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'" ゙l [''''''"゙゙゙| キシオウ
20 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 08:27:46 ID:2tILalVQ
>>15 HPみたら新作作成中みたいになってるな
最初からかもしれんがw
向こうのスレ建てたやつまじでキチガイだなw なんだあの自演はwww
あっちが荒らし専用になってひっそりこっちが使われないかなw
もうオレのAoE4プログラミングスレにするからいいよ とりあえず5月中にAoE3タワーディフェンスの完成を目指し勉強します
実務経験2年以上は華麗にスルーですね。わかります
, /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\ /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ. //' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l ! 〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、 i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、 . l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__ l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 | |l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐ |! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│ l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄ |!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用 \ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐ . ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ , '} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ | l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" // . l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _ \ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
勉強って0からやんのかよwww
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★ ■user.cfg活用 (すべてのAOE3で使える) 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する 3. このファイルをメモ帳等で開く 4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。 normalZoom=80 Q: 使えばいいことがありますか? A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。 Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか? A: 他人はわかりません Q: 何をしてもわかりませんか? A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。 Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか? A: 必死にチートだと言う人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。 Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか? A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。 Q: 運営にチート認定されていますか? A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。 以上
その内容を1日でマスターできたならすごく飲み込み速いほうだよ というかここはマ板か
31 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 00:43:43 ID:W7Ihlei4
SELOのアプグレくるー!
スケジュールワロタ
おい スレ止まりすぎだろ
みんな見入ってるからな
class NeetNeko : public Neko { int siokuri; public: NeetNeko(string, int); int get_nensyu() const{ reurn siokuri * 12; } }; ニート猫作れるまで成長した こりゃREに入社する日も近いわ
寝言はコンパイルが通ってから言え
【引かぬ、媚びぬ】kishiou配信 28スレ目【自重せぬ】 147 :kishiou:2010/03/20(土) 05:49:33 個人的には着痩せパチェがジャスティス 148 :海軍本部構成員:2010/03/20(土) 06:00:07 きしおうさんみてる?おれはもうこいてる。 149 :kishiou:2010/03/20(土) 06:00:40 見てる。バッファが時々くるから真面目に困る。 150 :海軍本部構成員:2010/03/20(土) 06:03:10 よし、いっしょにみるぜ!みなぎってきた!主に股間が。 151 :kishiou:2010/03/20(土) 06:12:21 毎度思うけどこのゲームいい表情するよな。 キスのあたりとかヤバい 154 :kishiou:2010/03/20(土) 06:15:35 畜生、真面目にやりたくなってきた。 これ終わったらディスク発掘する作業に入るか
ステージ4決勝の動画きてるね これ見終わったら本気だす
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
明日決勝トナメあるんだね
マスターの準決勝はどっちもストレート勝ちか
つ壁
ゲームは相手が弱くないとつまらないのに最近気づいた
×相手が弱くないと ○自分と同じくらいでないと
こんなに人が居ないんじゃこのゲームも枯れたな
45ワロタ
メンテオオスギじゃぼけ!!!!!!!!!!!
49 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 14:57:28 ID:4yLuvPTE
メンテ?つながらないぞ
50 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 09:01:55 ID:FHP/hT4f
トルコOP(呆)
51 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 20:02:51 ID:2jxMMiLa
オスマンの国旗ってかっこいいよな 三日月と星のやつ 部屋に飾ろうかと思ってるんだけどどっかに売ってないかな
おいおい まさか再利用でここが次スレじゃないだろうな?
次スレどこ?
重複なんだし消費しておく方がいいでしょ ここでいいよ
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
56 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 00:40:35 ID:aaY8BUA6
オランダつかいなんだけど、いろんな人に「オランダ大変ですねー」って言われる。オランダってそんなにダメ文明?
町の人の上限50人だっけ>阿蘭陀
町の人50だわ。ユニークユニットがロイテルなのと、マスケがいないからなのかな?弱いと言われる所以はどこなんだろう?
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
チーム戦では2でスカミが出るし3のロイテルは数の暴力出来るので真ん中よりは上だろうけど、H2Hはマスケが居ないのが最大のネックだろうね
別に弱いとは言われてないと思うが 使いづらい文明なのは確か
/⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚`:.;"ヽ / ,_!.! ヽ / --- ヽ / Yヽ / 八 ヽ ( _ //. ヽ) 1,,,,;;::::::: 八! | ==ュ rj | 、tッ 、,゙ ' tッ| | `ー ' ノ `' ! .| . ,イ ' ) | ゚ ´ ...:^ー''; .| r ζ竺 | /⌒ ` 二( | } / |! ; r (_ i ! ', /二フ \ フ i j i , / ニユ `'-、 } , / ___テ \ ,/ ,. ノ \. .,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・ ,/` ill | ,l゙ ゙l゙ | ,,、 丿 |∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/ ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'" ゙l [''''''"゙゙゙| キシオウ
おい、俺のAoE4プログラミングスレで、勝手に無関係な話題してんじゃねーよ 出て行け、糞ども
65 :
名無しさんの野望 :2010/05/14(金) 00:58:49 ID:aaY8BUA6
そうか…。じゃあ、別の文明もためしてみるかな。ドイツは強いと言われてる文明だよね?
ID:aaY8BUA6 おいてめー まじでウザイ 俺のスレから出て行け
スカミは操作が難しいしな・・・ Uで馬使うのが上手い相手だと難しい
初心者ドイツなら即3してカード軍だしてればいいよ
オランダはスカミをUから出せるから個人的にはいい文明なんだけどね。 でも相対的に銀行のコストから2Rの選択肢が難しいこと。 弓+槍は肉木だけで出せるが、スカミ槍は肉木金と全部必要になり生産が厳しい スカミハサーはハサー多めくらうと死亡コースと難しい所は多々あるね マスケは遠隔も近接もできる万能ユニットだからそれが出せないってだけで結構しんどい
なるほどなー。ドイツ即三大好きっす。でもオスマンとかインドのイェニチェリセポイラッシュで決まらないことが多いから、ある程度XB出さなきゃなーと思う。マップにもよるんだろうけど。 でもオランダの二からのスカミも好きなんだあー。あ、考えたらドイツもマスケいないからオランダと同じか。
タクマンのオランダは将官相手でもスカミ+槍でUでガンガン押してたな 上級者向けなんだろうね
TakumanオランダVSFlookyのリプは凄かった…。大将相手にPikeラッシュとは…。
>>70 ドイツはマスケが出せないから基本的にマスケハサーで攻められると結構つらい
金700での即Vなら進化中にイェニorセポイRきても民兵+石弓カードで返せるから
V入りできるっちゃできるぜ。家壊されるのは同様にきついけどね
オランダのスカミ槍で攻める場合はコストが3種必要な点と木700,600あたりを小屋+槍生産代に
当てるために銀行の建設が遅くなるor立てられずに内政が伸びない点がネックと考える
立てる必要もなくがんがん前を押せる操作量を持ってるならいいとおも
>>73 なるなる。じゃあ、食糧進化の金700で即三狙いで当面は使ってみようかな。クロスボウ民兵で返し。スカミ進化で即三絶対決める!
お前らわざとやってるだろ? 俺のスレを荒らさないでくれよ まじで出て行って
このスレは 「俺のAoE4プログラミングスレ」 です 許可してる話題 ・俺へのエール ・プログラミングの技術的な事 ・俺の技術的質問への回答 ・俺の作った試作品の感想 ・AoE4への要望 禁止事項 ・AoE3の話題 ・俺への誹謗中傷 俺が作った俺の為の俺専用のスレだ ルールは守ってくれ
次スレここ?
違うって何度も何度も言ってるだろ ここは、俺専用のスレなの!! 次スレくらい自分達で建てろよ 無いならお前が建てろ!!
次スレはここか
違うって言ってるだろうが!!!!!!!!!!!!!! 出ていけ!!! 糞野郎!! 二度と入って来るな!!
タイムアウト表示の後に負けた事にされる回線チート?って 相手よりも自分が先に退室すれば勝った事になるんだよね、 でもタイムアウトのカウントが0になる前に相手が一度戻ってきてカウントが60にリセットされたりするんだけど そんな時に退室しちゃってたら負けにならないのかな?
apataがチャットたててクラン勧誘してるの見て吹いたw チートなんてやってたらいつバンされるかわからなくて 怖くて遊べないじゃないかw
いっしょに垢消されようぜっていうクランだろw
いや、そこまで病気だったら祭りにしてもいいかもwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお うんこーーーーーーーーーーーーーーーー!!
________ /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::) (:::::::::::/ \:::::::::::::) (::::::::::/ apata .\:::::::::::) (::::::::::/ ヽ::::::::) |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::| |:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::| |::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ .| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | ヽ| (. o⌒o .) .|ノ \ :::::::::::::U:::::::::::::: / |\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. \. └┴┘ ./ .| < チートクラン「極悪天使」 クランメンバー募集中ξ \ / \______________ \ ´ ̄ ̄ ̄` ./ \ / ___/|.\______/|\___ /;;;;;;;;;;;;;;; \\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
ドイツは対馬ユニットがどうなんだろう?ドッペルゾルドナーは高コスト。戦闘馬車は重騎兵に近接されて破壊されるからあまり対馬性能に優れない気がする。長槍兵が必要?
>>87 戦闘馬車の能力なめんなw
それにドイツはウーラン勝手に増えていくし、
戦車に相手の重騎兵が当たる前に撃破できるはず。
>>87 個人的には即V戦闘馬車濁が強い気がする。
相手に槍がいっぱいいる場合はスカミ切って削りつつ馬車を作る要領でやるといい感じ
________ /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::) (:::::::::::/ \:::::::::::::) (::::::::::/ apata .\:::::::::::) (::::::::::/ ヽ::::::::) |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::| |:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::| |::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ .| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | ヽ| (. o⌒o .) .|ノ \ :::::::::::::U:::::::::::::: / |\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. \. └┴┘ ./ .| < チートクラン「極悪天使」 クランメンバー募集中ξ \ / \______________ \ ´ ̄ ̄ ̄` ./ \ / ___/|.\______/|\___ /;;;;;;;;;;;;;;; \\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
次スレここか apataのAAがついにw
:::::::::::::::::::: ::::::::::/ )::::::::: :::::(\::::::: _人 / / )::::::::::: :::::/\\ ノ⌒ 丿 / / /ヽ:::::::::::: :::: ヽ \\ _/ ::( / / / /:::::::::::::::: :::: ( \ \\ / :::::::\ l 三 / / )::::::::::::::: :::::::ヽ ヽ . ミヽヽ ( :::::::;;;;;;;) / 二 / /:::::::::::::::::: ::::::: ( \ ヽミ ヽヽ \_―― ̄ ̄:::::::::: / 二 ___/ヽ ...:::::::::::::: ::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ ノ ̄ :::::::::::::: // ニ _______/ ...::::::::: :::. ヽ____ ニ ヽ ( .::::::::::::::;;;;// ニ ____ノ .....:::::::::: ヽ___, ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ + + ....::::::::: ヽニ -‐( :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *::::::::: ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ + ┼ .:::::::::: :::::... + ┼ + + ー-、___~'''''ー-、 :....:::::::::::: :::::::.... + ┼ *+ +~~'''ヽ ..:...:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::..... + * . ┼ :....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::....: + * + .....::::::::::::::::: 極悪天使のクランマーク
50体しかグルーピングできないのは駄目だろ 150体以上の足軽作ったら4つもナンバリングしないと動かせないんだぜ? しかも敵のファルコであっさり全滅だよ 動かすのがしんどいだけだった
戦車は弱くないが、そも即Vで濁になるほど量でないだろ。 キュイ濁すれば〜ってのとかわらん
10分台で12体くらい出てれば十分濁だろ ロイテルに換算すると34体分だぞ たぶん体積も同じくらいだ
イギリス最強じゃね?
V入り後5回してカードで相手のアンチ切れば大体敵軍死滅できる能力はあるけどね 戦車はある程度ならアンチ無視でひき殺せるのが利点じゃないかな
インペ戦車のHP1000オーバーは間違えなくop
インペリアル戦車なんて出る所までプレイすることあるか? Treatyくらいでしか見たことないが
初めてスペインの即3食らった 相手がスペインということに加えデッキで即3は分かっていたのに破壊力に圧倒されたよ
生産60秒、ドイツの搬送遅延、そのうえで資源価値900のカードしかない ロイテル濁と比較すると戦車の数は資源量に換算してもかなり限定されると思うけど 進化スカミやオマケウーランもあるしドイツが弱いってんじゃなくて ただ無印でもないのに戦車濁ってのはどうなんだと
まぁ戦車出すくらいならカードのスカミ&ドップ&ウーランで攻めきるよねえ… 戦車出すほどの状況ならほぼ勝ったも同然でしょ
>>103 ドッペル出すくらいなら戦車出すだろ…?
ドッペルはカードに入れない人もいるしね 戦闘馬車入れない人はいないと思うけど
ドイツはウーラン荒らしが上手い奴が一番嫌 Uで纏まった数揃えられるのもかなりうっとおしい あと前から思ってたけど馬車農民はちとズルくない?
________ /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::) (:::::::::::/ \:::::::::::::) (::::::::::/ apata .\:::::::::::) (::::::::::/ ヽ::::::::) |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::::::| |:::::┏━━━━┓ ┏━━━━┓:::::| |::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:::/ヽ /ノ ヽ / ヽ|ヽ .| |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄´ | | ヽ| (. o⌒o .) .|ノ \ :::::::::::::U:::::::::::::: / |\ ::::--┬┬┬--:::: /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. \. └┴┘ ./ .| < チートクラン「極悪天使」 クランメンバー募集中ξ \ / \______________ \ ´ ̄ ̄ ̄` ./ \ / ___/|.\______/|\___ /;;;;;;;;;;;;;;; \\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\ //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
日本つかってて2の時代に入る途中に、 相手の馬がきたばあいってどうやって追い返したらいいのでしょう。 進化中に、領事館たてるけど、二にはいらないとまだ戦士育成所は建てれない・・・
>>109 2入りが5分を過ぎてるだろうから進化時間が遅い
対策は象徴を建てる人数を増やすだな
111 :
名無しさんの野望 :2010/06/03(木) 19:06:10 ID:233k8Uhb
やっと スレを みつけた
tes
――――――― 実質171スレ目 ―――――――― ,
116 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 00:58:50 ID:Cs/+KeYI
今ESOはいれる?
はいれるよ
118 :
sage :2010/07/28(水) 01:31:08 ID:GI2uaWjs
はいれねええええええええええ
俺もはいれねえ メンテして逆に不具合だしてどうすんだよ・・・
はいれたあああああああ
とおもったら今はいれた
先に埋めようぜ
ちょっと気になったので質問させてくれ。 今リプレイみてて早回ししてたら、イロコイで男農民と女農民の金鉱掘り速度に差があるんだが これはグラフィックだけってことでおk?
おk
ありがと。
侍ラッシュ喰らって20秒で中心割られた…
どうして侍なんですか?足軽じゃだめなんですか?
足軽じゃだめなんです。
お前らRen4大好きだな
あれ、このスレ使ってるのか
次スレはここか 今日の夜のESOの接続人数が気になる
まぁ流石に少しは減るだろ むしろいつもと全く変わらなかったらSC2が心配になるw
134 :
名無しさんの野望 :2010/07/28(水) 21:34:47 ID:XhsnTruL
スレsageすぎかな?
みんなsc2行ったのか
俺は様子見だなー あっちはグラがあまり好みじゃない
元々ネタが無い時はこんなもんじゃね
グラが好みじゃない(笑)
今なら夢の将官になれる気がする
左官程度の腕前があってインド使えばなれるさ
インド使っていいなら、元帥目指すわ インドは負けない仕様なんだから、元帥以外ありえないだろ
インド使っちゃいけないことなんてないよ まぁ戦略幅狭くて飽きるからオススメしないけども
逆に考えるんだ インド使って将官になれなかったら恥ずかしい と
ID:I42mU4bF 読解力ない真性バカ
RTSが好き、ではなくて AoEが好きってやつはそれこそ4が出ない限り移住先ないからなぁ
インドって10人進化以外に道はあるのか?
え?マジでいってんのか?
10人進化以外だと進化時間遅くなって話にならんよ。 というか開発側も10人進化を想定してなかったからインドはこんなスペックになったんだろ。
チームインドって何人進化なん?
マウストラブルで決着って珍しい結末だな。
いくら木の研究入ってるとはいえ飯集めながら家と農民分の木確保するのは厳しすぎるからねぇ 普通に生産止めずに進化したら多分中国以上に遅いんじゃないか? まぁそもそも10人でも兵回っちゃう内政にしたのが間違いなんだがな 進化中にtcで農民生産できてカードでおまけ農民も付いてくるとか色々間違ってる
インドに10人進化がなかったら、今の日本や中華と同じような感じになってただろう 自陣スタートして守りつつ内政伸ばして強力な軍で前にでるスタイル 弱点も日本中華と同じくラッシュ文明相手になっただろうし、 序盤にせめきれない、内政封鎖しきれない文明だと辛いって感じになったと思う 10人進化のせいでアグラによる絶対マプコンと、そこからのセポイRでラッシュも強力でもう、 ラッシュ文明かつ内政も回っちゃうみたいな状態になったから、そりゃつえーよと
昨日は2402人で今日は2518人 これはどういうことなの?
SC2がクソだったってことさ
test
英語版だと意外と手を出しづらいってことかな?
まぁ〜だぁ〜、こんな古臭いRTSやってるのぉ〜wwwwwププッwwwww 時代はStarCraft2だっつーの!
ごめん
インドは農民が一人少なかった初期は即3決められまくりの弱小だったのにな
160 :
名無しさんの野望 :2010/07/29(木) 12:22:44 ID:fUgrhKsb
ぼーっとエロレ眺めていたらせつげんさんが中将になってたw ポル中将とかかっこよすぎるなw Mayh3mもスペ使いで中将だったし憧れるよな〜 PR上位陣でインドやイロコイ使いがいないのはなんでだろ??
PRは文明で補正かかるからね >PR上位陣でインドやイロコイ使いがいないのはなんでだろ?? 海外の上位陣はFP使ってることが多いからじゃないかな
>>160 一敗するだけでレートがかなり下がるからじゃないかな
インドイロコイが強いとは言え、糞ラグ中華やチーターに当たって負けたりミスで負ける事はある
つまり勝率の低い文明を使ったほうが将官になりやすいわけか
と、思ったけど別にスペインが多いわけでもなかった バラバラ
ごめん下げ忘れてた なるほど FPで修正されてなお文明補正がかかるから避けられてるのか
FPポルは結構強いからね
ポルがPR補正あるとかもあるだろうけど、単純にあの戦法は極めれば強いよ まだあの人と普通にクイックあたったころ、何やってくるか分かってるのに 1回しか破れなかった AJCに今あがってるもたくまんのやつは、ベストに近い攻め方だと思うが それでも決着に時間がかかってしまっているし、工場をカノン生産にしてたら チャンスあったかもしれない。 時間がかかるということは、攻め側がやらかす確率高いと思うので 守り側のポルとしては相手がやらかすか、内政完成までまで耐えてればいいわけで。 そこまでを耐え抜けるのが、普通は真似できないまたすごい所なんだけど
setugenさんってFPでやってるの?
FPやってる人とか外人だけだろ
インドイロコイ使いは、自分が下手くそだということを もっと自覚した方がいい
そんなこと言っちゃうお前よりは上手いと思う
どうせ下士官なんだろうな
インドイロコイに負けたからって相手を下手くそ扱いかよ。 少なくともお前に勝てる文明を選べてるんだからその意味ではうまいだろ。
さすがにそれをいっちゃうのは恥ずかしいな 負けたら素直に負けを認めないと
PR補正があるんだから階級=中の人の腕と考えてもいいと思うけど PR補正がなく一律で上下するんだったら、 勝率6割と高いインドイロコイは、勝率4割のスペインオランダの人より 文明スペックのおかげで腕以上に高い階級に行くだろうけど、 PR補正で6割勝利して現状階級維持になるわけだから まぁ、その、「階級を維持したまま6割勝つ」って状態が強く感じる源なのかもしれんが
ASに全然リプ上がらなくなったしAoE3終わったなー
今エロ梯子機能してないけどあとで復旧するのかな? 大佐撃破できて嬉しいんだけど残念
メンテ後はよくあること
上の階級フルボッコしたときにかぎって リプレイなしELO反映されないなんだよな
中の腕が同じでも勝率にかなりの差が出るのが今のPRシステム。 良いっちゃ良いが、 対等な相手とやりたければクイックは回せないんだよな
上級者をフルボッコって相手が真面目にやってなかったんだろ 俺の場合、階級下とあたるとネタ戦略しか使わんし
そんなこと言い出したら階級近い相手とマッチングするの少尉中尉くらいまでじゃん
そんなに俺つえーしたい人ばっかりじゃないよね?
でもインドつかってる左官の奴ってものすごく微妙な操作してたりする事が多い それとも舐めプされてんのかなw
中尉くらいまではインドイロコイは階級よりも一段階強い 大尉〜小佐までは一段階弱い 大佐以上はまた一段階強い 経験上こんな感じのイメージ。
マスターのインドイロコイはけっこう負けてる感じがするんだけどな
相手の本陣に馬放った時一番気づかないのはインド
シージエレファントって何で倒せば良いの?
一回軍削られてCG出されると倒すのは厳しい そうでないなら軍勝ちして重騎兵でひくか、軽騎兵・スカミ(CGは軽騎兵属性も持っている)で打ち抜くか カルバ(射程6しか違わないけど)でなんとか倒すか・・・・ CGはHP700で間接防御0.3だからピンポイントで倒そうとするとたいへん
シージは無視するしかない。 シージなんて固いユニット狙ってたらその間に軍が死ぬ。 それに中途半端にHP残すと探索者に回復されるし。
CGは最後に倒すしかないユニットだと思う。 つまり出されたら大砲なしでインドの軍を削れということだけど・・
ウルミン「やぁ」
シージは大砲と建物にしか使えない資源消費カードだから、インドからしてみたら切り辛いけどな シージ切れる試合はもう大分インドのペースで、詰めに入ってる気がする
シージはある程度引き撃ち出来る分、通常戦闘でもそれなりに役に立つ。 インドの対西洋は後追いで3入りして即シージ切るだけでかなり安定する。 アグラで時間稼ぎが出来るから、そもそもウルミン切らなくてもカウンターが間に合うと言う。
REパッチまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー???
領事館なくなるだけでバランスとれる不思議 REパッチまだー イロコイは進化トラボイなしな
イロコイはまあ、ラッシュ返せばなんとかなる感じだからまだ許せるけど、インドは・・・・
>>195 公式のフォーラムのスレになんか書いてなかった?
英語だから自信ないがwwww
個人的に新パッチ出るとしたら イロコイ BB修正 高速進化ドラヴォイでWH建設不可 インド アグラ弱体化とドイツのようにカード搬送に必要な経験増加 中国 前漢との3の軍カード弱体化 火炎放射とかケシク先生に光を 日本 和弓弱体化 流鏑馬、大仏あたりを何か強化 西洋 XBの重歩ボーナスを1.5に 町の人でもTC建設可能に 全体 矛槍、きのこ、侍、ラージプート、ロデなどの近接歩兵を強化 こんなもんだろうか?
わきゅうよりあしがる弱体化してや
流鏑馬は十二分に強いと思うんだけれど。 むしろ城から生産になるべき。 西洋はXBとLBの対重歩兵を1.5に上げるだけで大分マシになりそうな。
アブス砲弱体化させてトルコOPと言わせないようにしよう!
そういえばFPのアブス超弱体化は意味が解らなかったな
206 :
名無しさんの野望 :2010/07/30(金) 18:56:24 ID:1pbjSBoq
中国は領事館無いと一気に弱体化しそう。 対馬をレッドコートで補ってる分無いと兵偏ってきて馬天国になると思う
>>202 そうはいっても今の足軽は結構、弱いような。
セポイやイェニと同じコストなのに足が若干速いだけで
撃ち合いはそれらより弱いし、近接はカスだから2での
弱体化は微妙。
3以降の強化が強すぎるのであれば、金閣寺の強化テク
2種を4からにして代わりに近接の基礎値を10から14前後
に上げてみるとか?
インドはUからザンブ出るの無くしてくれ あとタガークローのカードもOP あとウルミン弱体 あとセポイのHP減らす
大仏に自動で僧兵生み出す機能つけるべき 前ワンダーで一番カスだろ
大仏フィールド。大仏周辺の農民は攻撃を受けない。 ごめん言ってみただけ。
正直ウルミン自体はそんなに強い訳じゃないと思うけれどなぁ。 チームウルミンバグがあるのとシージがOPなのがウルミンが強く見える原因だと思う。 カードシージを無くすのとセポイアグラを弱体化するだけで大分バランス取れると思う。
大仏は今のままでいいからインドのワンダー弱体化だろ 停戦啓示を大仏並に使えなくしろ
足軽セポイはマスケと同じでいいよ
足軽をマスケと同じにしたら日本強化な気がするが 後半楽になりそうだからトントンくらいなのか?
大仏は立ち上がって戦闘に参加するべき。 それはともかく自動的に動物を生産して社に動物を供給 できるようにするとかすれば5入りワンダーとしてある意味 完璧になる。後は日本に欠けている資源箱進化にとか。 足軽が普通のマスケだと早期から2小屋回ってやばそう。 コストあたりの戦闘力が跳ね上がるからNRか30分オーバー のゲームでもない限りものすごく強化のような。
足軽は2と3以降でスペックが極端に変わりすぎなんだよ 2ではセポイやイェニに比べてコスパ悪くしんどい兵なのに、 3に金閣寺で入って強化カードやら金閣研究やらいれると 一気にセポイもイェニも話にならない凶悪な強さになる
薙刀3カードをくれ
領事館とワンダーいらねーよな もちろんイロコイはトラボイなしだ あれ・・? バランスいいじゃん
>>216 強化カードは他と比べてむしろ貧弱だろ、HPと攻撃両方強化するカードもないんだし
騎兵ボーナスにしても元が低すぎてやっと追い付く程度でしかない
金閣寺ボーナスが累計に対して15%ってところだろ
弱いのがたくさんってイメージだな 一種類にしか効果ないが種類は豊富に揃ってる まあ原住民アジアの強化カードわかりにくいっていうか全部覚えてる自信ないけど
ウルミンは金1000にして数1〜2増やして傭兵属性つけるだけで結構変わる気がする もちろん自動アップグレード無しで酒場で作成可能にしてくれ 後は停戦と啓示の時間をUで5秒、Vで10秒、Wで15秒位にしてほしい
足軽自体はそこまで強くない 強いのは大名、鎖国、金閣寺の強化
鎖国はまだいい 問題なのは金閣寺
てst
足軽の射撃性能おとして馬強化しろ それでまるくなる
じゃあマスケでいいじゃんw
eso 落ちた?
>>227 マスケじゃ強すぎるだろ
日本が無敵になる
230 :
sage :2010/07/31(土) 00:33:13 ID:IJd+4oTW
231 :
名無しさんの野望 :2010/07/31(土) 00:39:21 ID:pMi4AJ3g
つながらねぇ
なぜかメンテっぽいね
233 :
名無しさんの野望 :2010/07/31(土) 00:41:39 ID:pMi4AJ3g
復活ktkr
フォーラム見たら戦績落ちてたのを復旧させたっぽい
スタクラ盛り上がりすぎワロタ
civ5でるしあっちは様子見だわ
civ5つまんなそう 4でいいでしょ
4はやり過ぎてもう飽きた
civ4→AOE3とやってきたところだからしばらくcivはいいや どうせ何年かしたらデラックスだかコンプリートだかの全部入りが出るからそれ買う
よく考えると俺のciv4→AOE3→civ4のローテももうすぐ5年になるのか 十分元は取れたな
なんという八重さん
なぁにが新パッチだ。 FPすら普及しなかったゲームに望みがあるわけが無い。 ただお前らの欲しいパッチは「勝ち組」か「負け組」か 区別したがる自己の人格の形成の一貫でしかない。
なんだこの電波
今度のAJCL マスターの部のみスーインド禁止になってるけど マスターの部はどんな文明構成で来るのだろうかちょっと楽しみ やっぱ時代2で軽騎兵使えるのがアリドラ切ったポルだけだし ドイツが増えそうな感じなのかなー
アステカのマセ強化するカードほしいな FPみたいに射程増えるような感じ あと、イーグルランナー弱すぎなのでもうちょい強化してほしい コヨーテの遠隔防御を30%にしてほしい ロシアのストレレッツの射程も増やしてほしい etcetc
なんとずうずうしい ロデレロやオルガンならともかくそんな連中の強化なんていらねー
強化ほしいとかいってるやつはスペインにあやまれよ 今までどれだけの数が引き打ちされたろうか。。。。
あのスペックでインドイロコイと戦ってるんだぜ スペイン使いは真性のMだよ 奴らは、スペインの強化なんか望んではいないだろう
わんわんの強化くらいは望んでそう。10匹くらい同時作成とかさ。
>>249 いつの日か犬の生産数上限が100匹になり、一大わんわん王国を作るのが私の夢です。
かぶった・・・。 まあでも、犬はもっと作れると嬉しいな。 ロデ強化は諦めた。
感動した ぜひ上限を101匹にして101匹わんちゃん大行進をして欲しい
ロデ犬2R最強時代というのがあってだな
>>245 あれ?中国の彼はどうしたの?かわいそうだろ!
以下、ロデレロとステップ最弱論争
>>255 カードもなしに2で軽騎兵出せる中国はOPだよな
こっちもハサー出して対抗するしかない
始めて間もないんですが、 イロコイとインドと日本は強文明だから対人戦での使用はNGというのが暗黙の了解なのでしょうか?
遠隔攻撃8で騎兵にしかボーナス無いとかのケシクさんマジOP
>>258 そんなものはない好きにつかえばいい
というか、どこでそんな事聞いたんだ
チーム戦で高レベルになってくるとインド/スー自重する感じにもなるけど
低階級のうちはそれもあんま関係ないだろうし
h2hの日本は別にOPじゃないしな
>>258 クイックをやってみろw
日本とばっか当たって
そんな暗黙の了解はないということがわかるからw
スカイプで内戦するならやってる奴だけで干せよ 古参だけでやりたいなら勝手にやってろよ 私物化してる一部のクズどものせいで参加する気が失せる お前らのことだよ和心
264 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 01:28:43 ID:aWJXYTsA
>>259 バカ、農民にも0.5倍のボーナスがつくだろ
マジでケシクOP
2の時代でケシク濁されたら、どうしていいか分からなくなって、 思わずハサーでケシクの群れに突っ込んでしまうわ ケシクOP
ts
ケシクOPすなあ(呆) でも農民にタイマンで負けるからトントン
なんとなくイギリスで始めたけど全く勝てん
トルコOP懐かしいなw
セポイHPたけええええええええええよ コスト上げろやくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
酒場あああああああああああああ 糞傭兵ばっか雇ってんじゃねえぞ酔っ払いが 軍人口3倍いたのにナイアガラじゃねえか
マスケット銃兵OPすなあ(呆) でもドッペルいないからトントン
中国にならハサー濁で勝てると思った 今は反省している
ハサー濁は無理だろ… 槍カードもあるしVの長刀カード自体も優秀 中華がハサーに弱いって言われるのは補充の問題であって 例えばハサー弓vs槍弓とかで当たったときにごちゃごちゃやってる時に槍が削れてくると、そこから槍だけ補充って事が出来ないから弱いって言われるだけ 兵溜めてグシャッって当てるのなら中華は馬に弱い訳じゃないし、軍事力的にかなり強いほう
ゲーム中にshiftキーかAltキーを押したら、 一定方向に画面が動き続けるバグ?に遭遇して参ってるんだけど 誰か解決方法知らないか?
それたまになるバグ 裏開いたりデッキ画面を開けば一時的にはなおる。 だけどまたすぐに再発するからその戦闘は諦めてAOEを再起動するぐらいしかないかもしれない
>>258 チーム戦の話の場合、外国人と遊ぶならスーと日本を使っていると高確率で嫌われる。インドはOK。
no jap はしょっちゅう聞く単語。
日本ゲーでもたまにスーとインドはやめるように求められる(多くの場合日本は使用可)。
片TAD禁止なんて部屋も立ってることもあるね。
h2hはむしろそれらの国ばっかりあたるw
1onばっかりやりたいならいいんでないの?
あと、イロコイは日本、海外どちらでもチーム戦使用OKだと思う。
中国人とクイック当たらないようにしてほしいなー 重すぎてマスケ系出されてるだけで詰む 相手はわかっててマスケ系強い文明使ってくるから性質が悪い
ホームシティレベルなんだけど イギリス128、日本81の状態でスーつくったらレベル100になったけどなんで? ちなみにインド作ったらレベル80だった。 TWC文明のHCレベルに影響あるのはTWCとTADだけだよね・・・
>>279 原住民と西洋は同じ位置づけ、アジアだけ上位文明って位置付けだったはず
アジア100まで上げておけば確実だけど
何でわざわざAJCLのBaseの部にともぞう出るんだよ マスター行っとけよ
283 :
名無しさんの野望 :2010/08/01(日) 19:53:48 ID:Ui9CDqvN
サーバ移転したのか 何度書き込んでも反映されなかった
ともぞうBase出るのかw でもちょっと楽しみだったりする
ともぞうって将官じゃなかったか?
3v3大会と明記されているんだから2人じゃでれないだろjk 個人的にはこういうのはあまり好きじゃないな
1チームくらいそんなチームがあっても、おもしろいじゃないかw matsujun裁定で入れてあげて欲しい
こういう奴が居ると大会楽しくなくなるんだよな ただの雑魚狩りじゃん せめて、メジャーにしとけよ
ベースだと2人でも本当に勝てちゃうかもしれないからな。 メジャーならしっかりしてくるからさすがに勝てないだろうし
スタクラ2はダメだな 英語ばっかりで疲れた やっぱり日本人がいっぱいいるAOE3が落ち着くわ
SC2は本スレ見る限り日本人も多そうだけどな 文明?種族?が3種しか無いのは少ない気がする
なんやかんや言って、Aoe3のカードシステムはとてつもなく優秀。
SC2スレの勢い:370.38 このスレの勢い:2.14 泣けた
こういうのやられると大会が一気につまらなくなるな 下手は下手なりにやってるから楽しいんだよ かってに部屋でも建ててそっちでやってくれ
>>293 こんな作られてから2ヵ月程放っておかれた再利用スレの勢いと比べてもなぁ
うわぁー ともぞう引くわ〜
出たばっかりのゲームのスレと出て4年以上経つゲームのスレの勢いを比べちゃう男の人って・・・
うざろっくでたーw
>>294 変則的な試合はエキシビジョンマッチでやるべきだよな
大会でやるべきじゃないと思うわ
ベース自体がエキシビジョン的存在だと認識していたが違ったのか?
>>290 SCは売り上げの半分が韓国と聞いたけどハングルじゃないの?
ベースの試合なんかほとんど配信しないんだから エキシビションとは全然違うだろ
>>301 違うと思う
少尉〜大尉のプレイヤーにとっては階級が近い人たちと腕を競える数少ない大会だもん。
goo辞典には[勝負を見せることよりも、すぐれた技術や競技者の紹介を目的として行われる試合。公開試合。模範試合。] と書いてあるし明らかに違うだろうな
適度に馴れ合わず3vs3やってるクランない? 和心はもう駄目だ スカイプ厨ばっかで馴れ合いばっか
今回はbase出てみようかと思ったけど、ともぞう居るならやめるわ。。 2v3でやってもどうせ負けるし。屈辱的なだけだ ていうか、この間少佐x2対身内3人でやって負けたのに将官とか不可能だろ はぁーなんでこうなるかなー
将官がぬくって荒らしだけしてりゃ終わるもんな
ともぞうの意図がよく判らんな ベースは初心者の腕試し場なのに
>>307 戦わずして降参することは屈辱的ではないのか?w
名前をよく確認するんだ。ともそうかもしれないぞ
>>302 韓国人も英語使うだろ
韓国内限定の鯖じゃなければ
外人がたまにnvmって言ってるんだけどどういう意味?
SushiRocksって奴いつも偉そうにしてるけどこいつ有名なの?
何でいきなりSushiRocksが出てくるんだ??
>>313 Never mind
気にしないでおkってことだと思う
317 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 03:02:50 ID:QaT+0bLw
2v3ってハンデはかなり大きいけど、相手に圧倒的有利な状況でやるって言うのも考え物だよな ともぞう側は2人だから別に負けてもやっぱり無理だったかーで終わるけど、 普通のプレイヤー側がもし負けたら、おいおい2v3で負けたのかよNOOBって事になるだろうしなー プレイヤーの実力勝負のゲームだからこそ、こういう形でやるのはKY過ぎる しかも一人は暴言や階級詐称で有名な基地外yachizairuだし、ともぞうチームの面子は完全にベースプレイヤーを馬鹿にしてるだろこれ
別にルールには反してないでしょ
あれ? ELOだとともぞうのPRが38.32、yachizairuが26.58、Hauluが33だから、 誰が出ようが試合メンバー平均PRが22超えるんじゃね?
>>320 AJCのほうにはPR平均22(合計66以下)って書いてあるからなー
どっちの条件を優先させるかで決まるけど、yachizairu確定のともぞう or hauluなら出れる可能性があるって感じ
PR平均はhaulu+yachizairuでも30になってしまうからアウト、PR合計はセーフって感じだけど、PR平均のほう満たしてないから普通なら×だよな
そもそも3人が前提だからなそれ 2人の場合自体想定外なんだから、二人の場合も平均22ってルールにすりゃいい
完全に終わりだなこのゲームw
ああ、終わったな 明日SC2が発売したらもう5人くらいしかつながなくなるだろ
SC2はもうとっくに発売してるんだが
おぃおぃ脳内元帥どもどうしたw 将官にびびりすぎだろww
これギャグってか1発ネタで笑わせようとしてやってんだよね? まさかマジでnoob狩って優勝しようなんて思ってないよな さすがにマジでやってるとは思いたくない
3v3というルールがあるのにそれを守らないんだから論外 それにともぞうさんはブログで9月初旬にネット回線きれると言っているのに、参加できたとしてもはなから途中棄権するつもりなのか
さすがにmatsujunから一言あるだろ
勝っても負けても場がおもいっきり白けるってのはmatsujunもわかってるはずだよな それとも身内補正でアリになってるのか
そもそも平均PR的に無理じゃん
ともぞう氏はやっぱりまる子のおじいちゃんみたいにマッタリしたイメージあったから こういう事されるとショッキングだな・・・ キシオウ氏あたりならイメージ的にはそんなもんかって思うんだけど
まぁともぞう本人もこんなのがまかり通るとは思ってはいないだろう ネタとして書き込んだと予想
ともぞうチームの参加表明消えてるな まあ当然か
ネタだったかw
そりゃネタだろうw
ともぞうまた登録してるw 今度はちゃんと3人だw
AOEやってる奴は性格悪い奴多い
こいつ頭おかしいわ。まじで幻滅した。 さすがに出れないと思うけどこれで出れたら今後もこういう人が出てくるだろう そしたら初級者が楽しめない大会になっていっちゃうね そうなったら古参しか参加しなくなってコミュニティーが減衰し消滅していくよね ともぞうさんは自覚が無いのかもしれないがmatsujunやその他大勢が育ててきた aoe3のコミュニティーをぶち壊そうとしてる。まじで最低なやつだ
さすがにこれはなあ 誰でも参加できるようにと下の制限もうけてなかったのを利用して 参加だろ これからベースの大会は試合数やPR10以上とか制限つけなきゃダメなのかね こんなこと認めてたら人がどんどん離れていくだけだぞ
341 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 22:25:25 ID:EmzK2aA3
でもともぞうさんこれで勝てなかったら相当かっこわるいぞ、 ベース参加者、ともぞうチームに勝って全力でm9するんだ
ここ見てニヨニヨしてるんじゃね
でもこれ仲間二等兵と軍曹じゃん バランス取れてるんじゃね?
大会時に中身が本当にそのレベルかどうかも怪しいけどなー 下仕官だと格上の人と一緒にちょっと練習するだけで飛躍的に成長するから、尉官とは言わなくても曹長レベル位ならすぐなれるだろう 実際にはともぞうでるとyachizairu出れないし、かといって明らかに無理な勝負はしてこないだろうし、どうせ新しく追加された面子の中身が変わったりするんだろうw もし不正無く、ゲームバランスが取れてたとしても、ハンデ背負っての舐めプで俺チームカッコイイって事だしな それと、ともぞうの7/31の1秒棄権7連続した後のPR変動については何も無しかねw
ネタじゃなかったのかよ・・・ 参加する気失せる ともぞう消えろカス
こういう古参の馴れ合いというか悪ふざけ萎える せっかくaoeを広めて盛り上げようとしてる 大会の運営目的、全く理解してないバカじゃねーのかと思う
347 :
名無しさんの野望 :2010/08/02(月) 22:57:23 ID:SLHKhOsp
スタクラ2大勝利の流れか
あくまで ・全部門において、個人PRの制限はありません。 が明記されている以上、ルール違反でも何でもないんだけどな。むしろ戦略の一つとすら言える。 問題は、それでいいの?ってことだけよ。どうなのまつじゅんさん。
まぁあまりにもみんなの評判悪ければPR制限つくんじゃね、 俺はともぞうチームがこれで勝てなかったらかっこわるすぎるから別にいいと思うが
今更ルール変更しろと?
SushiRocksきめぇ
問題だと思ったらこんなところでぐだぐだ言ってるだけに留めるなよ
>>344 >ともぞうの7/31の1秒棄権7連続
恥ずかしいなソレwMAXPRを使うみたいだから階級落としても意味ねえwww
今さらルール変えるのもアレだし、今回はこのままやりゃ良いんじゃないの
ただ次回までにPR制限に関するアンケートは取ってほしいね
>>353 >ともぞうの7/31の1秒棄権7連続
恥ずかしいなソレwMAXPRを使うみたいだから階級落としても意味ねえwww
全部同じ相手だし最初の一戦は即落ちしたわけじゃないから
相手になんか問題があったんじゃね?
後、ここまで階級が離れてるとちゃんと練習しないと連携取れないと思うんだ
だから、意外とたいしたこと無いんじゃないかなと俺は思うんだが
なにびびってんだよBBS元帥共ww 2−3とか負けるわけねーよ どこまで雑魚いんだよks
>>355 実際にやってみたらわかるからやってきてみ
少尉*3程度なら荒らしでごまかせばどうにでもなる
この前某配信で将官&佐官 VS 尉官3(配信者込み)でやってたけど 荒されまくってるうちに将官佐官に内政整えられて一人潰されてからはもう一方的になってたな
>>356 負ける負けないじゃなくて、下士官の腕試しの場に将官の横車が入ったから皆萎えてるんじゃないの。
安価ミスった、すまん!
>>355 に言いたかった。
平均PRが基準以下ならどうでもいいだろう
>>356 少尉とかはるか昔のことすぎて覚えてないがそこまでksじゃねーだろ
つーかさ文句いってる暇あったら勝てる方法考えたほうがいーんじゃね
まあ考えないで文句しか言わんからベースなわけではあるかww
そんな考えないで文句しか言わないベースに乗り込んでくる将官も相当アッパッパーだよな
>>361 あなた本人さん?細かいルール上問題ないかもしれないけど、どうして部門別に試合が行われるか考えた?
ちょっと考えれば異様な状況だとわかると思いますけど。そんなんだから2chで格下を煽ることしかできない糞野郎なんだよww
逆にともぞうに全力ラッシュすれば勝つって事だと思うんだけど。
>>363 すぐに本人とかみんなが2ch見てるわけじゃねーと思うよ
煽るっていうかさなんで文句しか言わんで勝てる方法考えようと
思わないのか不思議なだけよ
俺ならともぞうのザマーのチャンスだと思ってしまうんだが
ザマーもなにもそんな奴とやりたかねえよ 最近出たオンラインで対戦できる野球ゲームで 明らかに腕前はド素人で余裕で勝てるけど ツールで改造選手オンリーで固めてるやつなんかと試合すらしたくない
>>365 こないだの階級詐称もそうだけど、なんでわざわざグレーゾーンに踏み込むような奴と同じ土俵で戦わないといけないんだ。
よく「文句言うなら勝てる方法考えろ」っていう奴いるけどさ、それとこれとは別問題っしょ。
そらいざ試合になったらベストを皆尽くすさ。
でもそんな相手と戦って勝っても負けてもろくなもんじゃない。
ルールの盲点突いて参加してみたら勝ちました→ベース参加者激萎え→次の大会はベース参加者激減
もしこうなったら誰も得しないじゃない。
つーか、チームPR平均ってルールにかこつけて、「ベース」大会の本来の意義を無視してるとしか思えないんだけど。今回のともぞうさんの件は。
>>367 なるほどねたしかにそうかもしれんな
俺はベースで参加しないから別に祭りみたいでいーんじゃねと
思ってたが真面目にベース参加する奴らからしたら
そーいうのは求めてねーよってそら感じるわな
確かにエキシビジョンでやりたい奴と、ともぞうでやればいい話だわ
参加者が足りなくて探し回ってたり、中止してたりしたAJCの大会も、 ずいぶんと格が上がったものだ ピークをとっくにすぎたゲームで、 こういう議論がマジメされるまで成長させたmatsujunはすごいな
何か夏休みっぽいレスが見受けられるな
しょうがないから代わりに俺たちがマスター出ようぜ
レベル上げがしたいんだがやっぱクランにはいらなきゃだめなの?
アクティブの多いクランに入ったほうがレベル上げ付き合ってくれる人見つけやすいだろうが 別に入らなくてもブラウザで募集すればなんとでもなると思う アジアの文明を60レベまで上げておけば必要なカードはほとんど揃うから それから好きな文明使えばいろいろと便利
なるべく参加できるよう個人のPR制限をつけてないってのもあると思うから、 ルールの盲点をついてってのは言い過ぎじゃないかな 佐官はよくて将官はだめってのはあまり説得力ないような
>>374 h2hと違って3人で参加する為、その参加者全員が少尉・少佐以下じゃなくても、ある程度条件を緩和して出来るだけ参加出来るようにしたいってのが運営の目的だろ
ともぞうみたいに上位ランクで組む人もいる+PRが糞低い人と一緒に参加したいって言う理由じゃないのに、運営側が配慮の為に起用したルールを悪用してベースに参加するのが叩かれる要因
要するにベースに出て俺TUEEEEしたいのを目的としてて、その条件を満たす為にメンバーを揃えているって事
マスタークラスで組む人が居なくて、少尉少尉ともぞうとかでメジャーに出るとかだったらまだわかるけどねー
フランスに飽きたから試しに日本使ってみたら負ける負ける負けまくる ELOレートで250も落ちて階級もちょうど少尉に降格 これで大会出たらPR調整って言われそうだな。出ないけど
フランス使ってると日本TUEEEEと思うかもしれないけど 日本をクイックで使うと苦手文明が多いとは言わないけど少なくないから思いのほか大変かも インドイロコイがOP過ぎるんだけどwwww
人格に問題ある奴ばっかじゃん、このゲーム上手いの 何なんだこのゲーム? 卑劣漢養成ゲームか? ゲームの中で卑怯な事ばっかりやって相手の裏かいてるから 今度は現実でまで卑怯な事やり始めるのか?
変人じゃないとそこまでやり込まないからw というかやり込むから変人になるのか 強いのは確かだからオンラインで当たったら ハードモードのCPUとやってると思ってやればいいと思うよ それよりもたくまんが自称プロって言ってるのが痛い 一回優勝しただけでプロとか世間知らず過ぎて恥ずかしい
現実でも卑怯な奴が世の中勝つから卑怯でもいいと俺は思うけどな
takumanの場合は完全に自虐ネタだろw
配信とか見てればどんな感じの人かわかるよ
周りを盛り上げる為に痛いキャラ付けしてるから痛く見えるけど、根本とかコミュニケーションとかそういうのは普通だと思うよ
むしろ
>>379 みたいに何でもそのまま受け取って叩いちゃう方が痛い人の確率が高い
kishiouとかまけいぬとかあの辺は素で痛いと思うことが結構あるが・・・
>>379 >それよりもたくまんが自称プロって言ってるのが痛い
>一回優勝しただけでプロとか世間知らず過ぎて恥ずかしい
マジで書いてるとしたら恥ずかしいな
タクマンは天然ぽいから面白い
ぶっちゃけ配信者のゲームの腕なんてどうでもいいんですよ 喋りが面白ければおk
たくまんはしゃべると残念なイケメン
ウルミンちね
ウルミンまじ死ね シージと性能高すぎて共倒れしろ
質問なんだが、 オプションでマウス3を”攻撃しながら移動”に設定したいんだけど、 実際、設定して使用すると、”最後のイベント発生地点に移動”のやつが外れないんだけど、 どうすればいいのか教えて欲しい もちろん、”最後のイベント発生地点に移動”の項目には別のキーを設定してる
クイックで記録した試合をAJCに上げたいんだけど、やっぱり相手の了承はとらなきゃダメなのかな? 相手の反応がなくて困ってるんだけど・・・。
俺がかわいいんだよ
俺たちがかわいいんだ
ここまで濃厚なホモスレ
俺は基本的に自分の負けリプしか俺うpしないし人に渡さないな 相手からしたら、自分が勝ってるリプなら、気分わるくならんと思うし なんか自分の勝ちリプだと相手をプギャーしてるように思われないかな?とか、 こんな戦法で勝ちました(ドヤ顔)みたいに思われそうで怖い 思われそう、っていうか ひっくりかえせば俺が自分の勝ちリプ上げてるやつを 場合によってはそういう目で見たりするって事なんだが
AJCやASのリプレイどうしちゃったの・・・?
相手が外国人なら許可なんていらんと思うけどね。向こうもばんばん勝手にあげてるし
>>395 勝ちリプしか上げてないような奴はそういう目で見られてもいいだろうけど、ちょっと考えすぎだと思う
399 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 21:26:25 ID:d6SUJrTr
許可無くてもリプアップするのは良いと思うよ 但し何か言われたり削除依頼されたら速やかに削除すればいい
ここだったら遠慮なくみんな文句言うしな!
402 :
名無しさんの野望 :2010/08/03(火) 23:13:05 ID:d6SUJrTr
上がってるリプ見てみたけど酷い内容だなw 普通に2Rすりゃあ良いのにw
メンてこないな
許可なしリプアップが駄目なら、 配信でクイックやってるやつ片っ端からアウトじゃね? リプレイは撮られてること分かるだけ、配信よりマシだし。
いきなりだけど質問。 おそらくスペック足りてないんだけど、ラグげー5割 普通(?)2割 オフライン位ぬるぬるの動き3割で、 普通に出来ることもあるからなかなかやめる踏ん切りつかないんだけど やっぱりやめたほうがいいのかな?
>>405 スペックを書いてみたほうがいいんじゃないだろうか。
>>406 Core 2 Duo 2.40GHz E4600
GeForce7100/nForce630i
メモリ2GB
で、AOEと基本システム以外起動してない状態でやってるけど。
やっぱりだめですよね・・・。
グラフィックは最低設定にしているんだよな?
>>410 もちろんです。
user.CFGもやりましたし、検索してたらAOC用のだけど
デスクトップの解像度も下げたら少し軽くなると聞いてそれも試してます。
>>409 そのスペックだとグラボがボトルネックになってる感じだね。
9800GTとかの一世代前のグラボ積んでグラフィック下げれば普通に動くと思う。
メンテのときの文字化けじゃなくてもESOサーバーに接続できませんってでるんだけどなんだこれ
>>412 やっぱりグラボなんですか。
拡張出来ないマザーボードなので買い替えしかないんですかね。
今ゲーム中のCPU使用率を調べたら、50%位を彷徨ってたのを見て
グラボの重要性に気がつきました・・・。
PCが唸ってないから大丈夫だろうって思ってたのが素人考えだったんですね。
PC買い替えるか組み替えるまでAOE自重しときます。
AoEだけじゃなくPCゲーやるならもう少し良いPC買っても良いんじゃね? BTOで現行より一世代前くらいのならかなり安く買える
――――――――――メンテ終了―――――――――― .今日は早くてよかったね
417 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 02:00:41 ID:j1Og0H11
AJCLってどうやって参加するんだ? あのフォーラムに書き込むだけでいいのか?
今更ながらAOE3のコンプリートパックを買ってみようかと思うのですが、マルチ人口はどの程度いるのでしょうか? SC2の発売もあって今更買っても過疎というのは避けたいです。アドバイスよろしくお願いします。
スレの勢いで簡単に判断できると思うがかなり過疎
>>419 個人的にはCOHレベルで5000人~8000人いたら嬉しいのですが、それよりも少ないでしょうか?
ふざけんなww お互い対戦できない各拡張の奴ら全部合わせて2000くらいだよ
日本人タイムにはそこそこいる 外人タイムにはあまり期待しない方がいい
外人とでもいいならどの時間帯でも1v1 3v3やるのに困ったりしない 日本人と1v1 3v3やりたいなら22自〜25時の間だと思ったほうがいい
そこそこて AoE3のプレイ人数は常にぼかしです 正確な数字を言えない理由があるんだろうな
ID:yb5MNdmV 恥ずかしい奴だな
まあ人数気にするなら普通に盛り上がってるSC2をおすすめするけど。 あっちは少なくともこれから5年以上常に数万人以上ログイン状態だろうし
そりゃ人数は気にするだろ ある程度はいないとできないし
最近資源塔で3入りして馬と領事館マスケでくる中国が増えてるきがする 対処間違えると即ggだからめんどうだ
中国自体が最近増えたな
ニートタイムで1000弱〜1500 佐官以上or軍曹未満以外は1:1する分には困らない チームはやや厳しいけれど、大体部屋建てれば日本人が集まる 21時〜26時で2000〜3500 チームも1:1も全く困らない 他ゲーと比べると少ないかもしれないけれど、過疎だなーと感じる事はあまり無いな コンプリが出たから新規もそれなりに居る 階級の人口分布とHCレベルシステムの関係で、購入直後と佐官以上はクイック当たりづらいのが難点か
中華即3資源塔で3入りすると木でも4/s出力するから、めちゃくちゃ強いよな 日本の社10軒ぶんくらいの出力が3入りタイムに現れるわけだから、 そっから順当に軍カード連打して生産軍ためていけば、そりゃ強い・・・・が 進化軍がでないから2Rへのカウンター性能が低すぎてRを返すのが非常につらいはず 2のマスケハサー系で粘着して、カード群を逐一削っていくことを心がけるのがいい、と思うがどうか
相手が資源塔進化ってわかってればおもしろそう 馬スタートして相手の3入り象徴が土台で資源塔と判別できたらマスケ生産という感じなのかな
残り農民4人で勝ったw たぶん試合後のグラフ見たら棄権したことを後悔してるはず
mizomizoまたベース…?
即3潰し超本気2Rがどの文明でも成立することが発覚したらしい テキサス以外の即3は塔1本でカード搬送ポイントを作らないと成立しないとかドイツ厳しすぎるだろ…
>>435 そりゃ即Vするのに相手の本気2Rに対策取らないで即V狙ってれば潰されるのは当たり前だと思うんだが
ソースがどこかもわからんし、らしいってだけだしまったく話にならんなw
本気2R相手に即V成立するほうが終わってるだろ
槍の大軍迫ってるのが見えた時のためにクロスボウカードがあるんじゃないか
つい最近ニコニコ動画でこのゲームに興味を持ちました リアル系のRTSで人気があるようですが、今現在の対戦人口はどのくらい居ますか? できれば最低限、6年ほど前にプレイしていたウォークラフト3程度に困らない対戦環境だとうれしいです すっかり発売から時間の経過したウォークラフトよりは新しいAoE3の方がプレイ人口は多いと思うのですが・・ よろしくお願いします
>>442 レスありがとうございます
日本人タイムって言うことはアジア人やオーストラリア人が多いんでしょうかね
韓国や中国のRTS人口を考えたらまだ4万人程度は期待できそうですね!
さっそくアマゾンに注文してみます
テンプレに現在の大体の人口入れといたほうがいいかもしれんな。 数レス前も読めない人もいるようだし
数レス前を読めない奴がテンプレを読めるとは思えん
>>1 に書かないと無理だなw
えっ?
446 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 14:27:52 ID:lhNmNHK+
もうなにがなんだかわからない…
どこから4万人が出てくるの・・・・・
「日本だけで2000〜2500人」と読んだんじゃないか?
え?まさか全世界で2000人しか居ないんですか?
1日のピークで3000人、少ないときで500人 さらに拡張版の有無でプレイできる相手が分けられ、 無印-5割 TWC-1割 TAD-4割 がその人口の内訳 だからTADのピーク時間で1200人がオンラインという感じ あと内戦じゃない限り階級が違いすぎてもほぼ一緒にプレイすることはない かなり大まかに分けて少尉未満(4割)、少佐未満(3割)、それ以上(3割)で分断される 日本時間のピークだと体感半分くらい日本人
もうパッチもでない終わったゲームにしては上出来だよ
釣りに対するお前らのレスポンスも上出来だったわ
だろ?もっと褒めてくれよ
後釣り宣言しちゃったよ
えっ?
だからつまんねーって言ってるだろうが、消えろ
期待のSC2が出ても影響なかったから釣りでもするしかないんだろう
沢山釣れてご満悦ですよ しかしながら後釣り呼ばわりする低脳もいれば正直に正確な人数教えてくれる人も居るもんだな
もう黙ってた方が良い
ようするに何がしたかったん? 暇だったん?
そうそう 暇な時によくここで同時接続数の様子質問して反応見ながら楽しんでる
いつも「夜はいっぱい居る」「対戦には困らない」とか本当の無知なのか真実にごしてるのか良くわからん返答ばっかりで
>>450 みたいなレスは無かったな
と○ぞうは相変わらずベース登録かよ これじゃ参加登録も増えないだろ
>>461 俺もそれ回答したことあるわ。
善意をダシに飲む酒はさぞうまかろう。
友達にはなりたくないがな。
釣り竿垂らしてる時点でクソなんだけどほんと
>>450 みたいなのは親切だなって思うしそれを煽ろうなんて思わないよ
でも以前は盲目的なバカ多かったのに急に客観視できる奴増えたなってビックリしてる
負の面はひた隠しにして具体性の無いいい面ばかり初心者に薦める奴ばっかりだったろ
いい点にニコニコ動画が多い、って書き込みもあったけど失笑もんだよな
義憤に燃えてんのか だったらSC2の宣伝でもしろよ ここ以外で
初めてスペ即4を食らった初心者なんだけど、即4って気づいたらもう3いって攻城ダンスでもすれば勝ち目あるのかな? ちなみにマップはデカンでした。交易所とるのも妨害出来なかった俺だめぽ。
即4や革命に対してお前は何をしてたんだ? とテンプレ的な答えをしとくわw
2の時代でボウライダー貯めて、ってスーって書くの忘れた。攻城でわかるだろうけど。 アックスきりつつずっと程度の低いハラスしては自分の馬減らしてた。 3行った時点で気づいてはいたものの、なんとか馬で邪魔してれば崩壊しねーかなーと 淡い期待を持ちつつ4にはいられ、こりゃ間違いねーよ革命しかねーよと思って でも自軍は漸く3入り程度だから半ば諦めつつ交易所殴ってたらBGM変化。 溶けていくのを眺めつつGG。こんな感じ。リプないんだすまそ。
スーはスペに対して超有利だし、スペ側は革命位しか選択肢無い位だぞw 革命に対してはアックスカード開始のボウライダー量産で内政荒らし続ければ砦も建たないし、内政出来なくて革命自体が成立しない Uでマスケ溜めてるの見たらボウライダー量産しつつ荒らせば相手は資源尽きて死ぬ 即V軍はアックス+ボウライダーで何とかなる
なるほど。思うに2入りをFFにしたのが失敗だったのかなーと感じてる。 軍の量産スピードが死んでた。肉あたりがよかったかなぁ。 木にすると金きらないと生産しづらいし、悩む。 後はやっぱハラスの程度が低かったんだね。砦も、みないうちにさくっと立てられてた。TC横だけど。 タイミングはかって、それも邪魔出来るようにしてみる。
>>470 スペインは高速進化が無いから、VINまでに2分時間があって、その間にアックス4カードとチーフで細かい荒らしがかなり有効
そして進化完了してもスー側はボウライダーを10位は溜めれる筈だからまず軍負けすることは無い
アドバイスとしては、相手が進化したタイミングに右上の時間を見て、その40秒後くらいに何かしらカードが届くと思っていいからタイミングを合わせていく
かといってちょうどワゴン出てきたときに突っ込むだけじゃ、相手の進化槍+民兵に邪魔されて建てられてしまうこともあるから、少し早めに偵察してボウで槍削ったりしておく
そうすればV入ってから1枚目のカードが大砲2だったとしても、槍12だったとしても、砦ワゴンだったとしても大体おいしく頂ける
後は相手が即Vってわかったら、FPを先に建てておいて突っ込むときに戦闘ダンスにしておくとさらにGOOD
マスケとかスカミって立ったまま打ち合う時カバーモードにしたほうがいい?
>>472 カバーモードは槍・ドッペルみたいな近接歩兵しかできないよ
マスケは棒立ちで良いんじゃね スカミは技術が要る
基本的にスカミは引き打ち マスケは押し打ちと引き打ちの使い分けってところじゃないかね 他の兵種を同時操作してるときならともかく、操作できる余裕ある時に棒立ちはあんまりしないかな
マスケは近接すれば軽歩に勝っちゃうからな
和心の内戦は新参お断りみたいな雰囲気があって入りにくい 人数多いし内戦もよく干されてるから和心に入ったのにチーム戦目当ての俺からしたらとんだハズレクランだった h2hはすぐに対戦相手見つかるからそれ目当てで入ってきた人にとってはあたりクランなんだろうけど ってことでクラン選びは慎重にね
別に新参お断りってことはないよ 今でも新しい人も内戦やってるし まあ、人数が多いから、多少図々しいくらい発言しないと埋もれちゃうかもね ただ、初心者ですけどいっていいですか?とか聞いとけば入れてもらえるのは確か まず断られない
479 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 21:45:43 ID:j1Og0H11
この前たまたまチャット入ったけど、発言ガン無視されたぞw
いつも思うんだけれど、軽歩兵ってスカミ系の事を言ってるのかコヨーテ系の事を言っているのかどっち? コヨーテやタイガークローを軽歩兵って自分は言うんだけれど、 やっぱりスカミやロングボウなんかを今でも軽歩兵って言う人多いよね。 まぁAoe3のユニット説明文もひどいんだけどさw ユニット説明文と実際のユニット属性が違うの。 ハサーの説明文で、剣を装備した軽騎兵って書いてあるのに重装騎兵とかね。 最初意味がわからなかった。
>>479 それ時間によるけど皆AFKとかだったんじゃね? その場にいたわけじゃないから分からないけど
>>480 無印の時はスカミとかを軽歩兵って言ってたけど、TWCからは軽歩兵はコヨーテやタイガークローのことになったけど
今でもスカミとかを軽歩兵っていうね 多分こっちのことを言う場合が多いと思う
またか
>>477 和心がどんなもんか知らないけど、新参お断りっていうのは初期の軍だしもろくにできない人が何度も何度も参加するからじゃないの?
俺もよく他のクランでチーム戦やるけど、やっぱり初期の軍だしができない人が一人でもいるゲームはやっててすごくつまらない。
もちろんそういう時期は誰にでもあるから出し方やアドバイスはするけど、それを言っても軍だしの練習をしない人もいるからなー。
それを思うときちんとできる人らだけでゲームをやりたいという気持ちがわからないでもない。
>>481 元和心メンバーだけど、
>>477 の言ってることは間違ってないよ。
発言してもシカトされるし、チーム戦でも内輪で盛り上がって新参者には話が振られない。
話しかけてもふーん、見たいな感じだし。他のクランではそれなりに絡んでくれてるから、やっぱり体質なんだと思う。
結構長い時間お世話になってたけど、ぶっちゃけ全く楽しくなかった。
こちらの絡み具合が足りないのかな、とか色々考えてやってたけど、そのうちに心が折れました。
別に厨発言とかしてたわけでもないと思うんだけどな・・・。
>>481 が和心の人なら、新しく入ってくる人のためにそういう声があるってことも知っておいて欲しい。
古参以外同士で固まればいいじゃないか。 別に自分以外全員でわいわいやってるってわけじゃないだろう。 もしくは自分がホストになればおk
>>483 まあ、確かにそういうところはあるね
積極的に発言して馴染まないと無視されちゃって感じは間々あるね
ただ、一回馴染めば後は人が多いからすごく楽しいね
まあ、人数が多い故の弊害ってかそんな感じかな
基本的に来るものは断らず、去るものは追わずってスタイルだからね
あれ単純に放置多いだけじゃね 空気メンバーだからちゃんとした内情とか把握してないけれど
話変わって申し訳ないけど AJCC配信付けたら、AJCLのMAXPR廃止についてWISで話してる まつじゅんがどうしてなくしたか説明してるよ
たくまんプロのシナリオで兵操作練習してるんだけど、一番最初のスカミ25体VSロングボウはどうやったら一番効率的なんだろう。アタックムーブで攻撃開始してもオーバーキルしている気がする。
489 :
名無しさんの野望 :2010/08/04(水) 23:36:05 ID:ahZNmJLH
>>488 あれ配信でLB側は操作いらねーって結論だったはず
スカミ側は知らない!
いや、一人だとスカミ側になるんだ。勝てる場合も負ける場合もあるだけど、何が良くて何が悪かったのかよく分からない。
>>490 はっきりいってスカミ対LBは練習にならない
ほかのやってたほうがいいよ
だめだーーーーーーーー チーム戦で軍操作やら荒らし対応してたら 農民生産すんの忘れてて経済オワタってことが多すぐる こんなんだから曹長止まりなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
農民生産は意識しつづけてれば指が覚えるからがんばれ
ホットキーでの生産に慣れると楽になる むしろ癖になって操作量に余裕があると指が勝手にTC選択→農民生産してたり 気づいたら農民が7人くらい予約されてたりとかよくある
インペリアルハサー濁されたらインドは何で受ければいいのかな アンチだと思ってハウダーとザンブ量産して受けたらそのまま飲み込まれてしまった
革命以外のインペハサー濁ということなのかな? ザンブなら引き打ちしないと間接防御だから厳しい。 その時代になるとユニット数増えて重くなりやすいから 引き打ち厳しそうなら近接防御持ちで対建築性能もいいセポイなんてどう? そもそもインド使って西洋相手ならもう少しはやく試合終わらせることができそうだがw
チーム戦NR20分でめっちゃ長引いたんよ 二等兵なもんで勘弁してください
チーム戦なら仕方ないなー nr20で2vs2とかおもしろそうだなw まずは少尉目指して頑張って
規制だと?
今届いた早速インストールしてくる よろしく皆!(`・ω・´)
実は他ゲーの誤爆レスだったらちょっと面白い。
>>500 とりあえず基本をおぼえるんよ(`・ω・´)
最初はまけまくるだろうけどくじけちゃだめなんよ(`・ω・´)
このゲームせっかく始めても、軍曹にもならずに辞めていく人がどれだけ多いことか
RTSは最初はぼこられるもんだからな・・
俺も初日は進化前にTC割られた
早くもSC2のコミュニティのアクセス数がAJCと同じくらいなのな
ライフルライダーって重騎兵と軽騎兵の両方の属性があるって書いてるけど ドラグーンとスカミ両方効くの?
中華の前漢軍は 槍2連弩3か槍3連弩2じゃなかったっけ? 生産したら槍3連弩3だったんだけどパッチでかわったの?
ポルよええ せめてNR20にしようぜ
和心の馴れ合い厨きもすぎだろ
クラン叩きすんなよw 嫌なら野良やろうぜ野良
俺大佐になったら野良クラン作るんだ
スシロックきめーwwww つーかなんでこいついつも偉そうなの?wwww
しかし、佐官将官は何ヶ月も毎日同じ相手とゲームを繰り返して、よく飽きないもんだ
結構見ない名前の人とも当たるよ マップによって戦略が大きく変わったりするし、どっちかが文明変えれば全く別ゲー状態になるし 同じ対戦相手と戦ってても飽きないのがこのゲームの良いところだと思う
ポルの何を強化すればもうちょっと戦えるようになるんだろうか
農民カードとファルコがあればけっこう上位国になりそうな
今でもポルは弱いと思わない俺は少数派なのか?
他の文明と同じような感覚でやると強くなさそうだけど 即4-5、海ブームとか尖ったことすればそれなにりに戦える文明という印象
どういう戦術でやれば他の国よりも優位にたてるのかがまったくイメージできない
ファルコ出せれば普通に強国になるでしょ 問題なのはオルガンの性能
ポルは尖ってるから、相手側が他の文明相手と同じような感覚でやるとどうにもならないってイメージ 逆にしっかりポル対策取ってくる相手だとと大体の文明相手に不利が付く 拡張文明がまじきついから文明対策がしっかり出来てくる階級では微妙だと思う。だけど西洋同士なら結構有利気味にも戦える 特にアジア様のVの大砲は射程が28以上だから植民地民兵TCで相殺に持っていけないのが乙ってる
読み返したらわかりにくい書き方してたから補足 上の1行目は相手側がどうにもならないって意味ね ポル側が一方的に勝つ試合になるって事がいいたかった
外人にh2hでNR40に誘われまくるんだけど 40分も内政とかやってらんなくないすか
やってらんないと思いますが 人によってはやってられるらしいです
もはや街づくりゲームだわな
>>524 町の中心の射程は32だから大砲の射程が28でもいっしょじゃね?
中国のハンドキャノンは34だから範囲外から撃てるけど
>>526 Strongholdみたいなもんだと思えばやってられ・・・・ねえよ!!!!
Treatyゲーは時間の無駄だ!!!!!!!
>>529 すまん、射程26は砦だった
しかしファルコなら植民地TCで売ってれば2門なら何とかなるけど、火矢とシージはどうにもならん気がするのは何でだろう・・・
シージは攻撃力と耐久力が高いからファルコよりきついのはわかる でも火矢は謎。データ上ファルコの半分しかダメージ食らわない
どっちも引き撃ち出来るのと対大砲にも優秀なのが大きい。 ついでに日本の場合足軽和弓が強いのもある。 ファルコやオルガンじゃどうしようも無いし、騎兵も足軽流鏑馬に撃ち抜かれる。
十分な量の重装歩兵(マスケ含む)に守られた大量の大砲を打ち破るには、 それより多くの大砲を用意しなければいけない。 そう考えていた時期が僕にもありました。
それでも重カノンなら・・・と思ったけど4なら火矢 ってアップすると地味に対砲兵ボーナスがつくのね。
まあ火矢はまだカルヴァリン効くからいいとして、シージエレファント!貴様はダメだ! カルヴァリン壊して帰ってくんじゃねーよ そして僧侶で回復してるしマジキチ
象に大砲がのっかただけで耐久力アップだもんなww 象は鉄よりも堅いのかよww 3の時代に耐久700の大砲はおp
あいつを倒さないと、町が一瞬で廃墟になるが、 シージ狙ってると、その間一方的に軍を消されるから、結局負ける 意味が分からないな
あの象って大砲じゃなくて騎兵かも ひょっとしたらカルヴァじゃなくて槍か弱点なんじゃ
攻城象は大砲だけど遠隔耐性が30だからドラとかで 集中砲火すると意外とあっさり死ぬ事もある。
属性調べたら 軽騎兵 砲撃 象兵 だからスカミもアンチ?
>>540 インド相手でシージーが出てくるころにドラって出せる?
まずセポイやウルミン対策のほう優先しなきゃならないから
シージーは後回しになるわw
シージ象をCGと呼ぶ人が耐えられない Siege Elefantがなんでになるんだ
まけいぬのインカシンピヘイよりまし
俺は花火ってよんでる 丁寧に言うときは汚い花火
>>542 ドラ文明でインド相手なら即3でスカミだしてそれにドラ加えるのが基本でしょ。
インドは基本的に2で受けるケースが多いから、インド3入り後ドラでシージー
やるような場合だと試合が長引いているケースだろうし普通に出るかと。
インド相手に即三が成立するわけないだろw
>>548 塔進化すれば成立するって。2でXBマスケやるよりかマシ。
AJCでもドイツで木自力採取から塔を加えた進化でセポイ
防ぎつつ即3とか専用オーダーがある。
一応有利なピークは作れるからやれる。
550 :
名無しさんの野望 :2010/08/07(土) 19:03:21 ID:VM0cw1/f
ドイツなら普通に成功する 他の西洋文明も2で戦いつつ3へ行くのが普通だと思ってたけど違うの?
551 :
名無しさんの野望 :2010/08/07(土) 19:12:58 ID:MH1QRGXE
八分で進化ボタン押すタイプと 十分で進化ボタン押すタイプと 十三分で進化ボタンを押すタイプがあるがどれだ?
基本的には文明やマップごとに最小限守るための軍出して 3入りだろうね。フランスならマスケ出しつつ早め3とか西洋 以外でも中国とか軍カード切って守りつつ資源自力採集して 遅めのFFするのもあるし。
SC2出て少し経つけどESOの人口は2400人くらいで推移してるな 何だかんだ言ってこれくらいで安定しそうだな そろそろ新しいREパッチ出せよ
いやいや、そろそろ新さくを・・・・ いや、何でもない( ´;ω)
僕が考えたさいきょうのばらんすを取るなら、 まずはスカミを2の時代で作れるようにするか、グルカを3の時代から+アエンナ・和弓・連弩の重歩兵ボーナス率を下げるべきだと思う それとハンドーモーター7とシージ2(肉500)は3のカードから外すべきだと思う それか西洋にカルヴァリン2カードをVで追加すべき
むしろクロスボウが対重歩兵1.5倍以上になればだいぶ変わりそうだが。
バランスが崩れてだいぶ変わりそうだね
相変わらずベースの決勝はひでーな メジャーでやれな内容だ
ベースってあの階級詐称の基地外のやつか?
おい、まけいぬまつじゅんは分かるがそこにおっさんってなんだwwww
561 :
名無しさんの野望 :2010/08/08(日) 00:01:12 ID:QzmVZCe6
日本はカード軽火矢2がいらん あれ無くすだけでも大分かわるさ
視界が+10される
間違えた
間違えたフリして、スペインの宣伝か そんなことしたって、スペイン使いは増えないぞ
>>564 そんな哀しいこと、言うなよ(´;ω;`)
スペインは負けてもPR減りにくい感じがあるから楽しいよ!
インドだと全然勝てないからスペイン使ったら楽勝で尉官になれてワラタw
その階級くらいだとスペイン使う人すくないから対策してない人が多そうだぬ
建物を回転させて建てるのってどうやるんですか? ホットキーを見てもそれらしい項目が無いんですが。
スペイン即3ファルコ犬槍+(スカミランセロロデレロ)で一気に突っ込むラッシュは、 対策できてないと普通に即死の威力あるからな それ防がれるとスペイン側は詰みかけるからこそ、しょんぼりなんだけど・・・
アステカ槍5マセ10スカル2で即貼りついて押し切り スペイン即3 このどっちかを安定させれば大尉くらいまでは余裕でなれる ただし佐官以上には全く勝てない
フランスのマスケファルコだけで中佐くらいにまでなってた人がいたな
スペイン即Vよりも、トルコ2R、アステカ詰み2R、イロコイ2R、インドセポイRの方が階級上げやすいね スペイン即Vの場合は即V成立させるまでの間の防衛をするって言うプロセスがあるから、多少守りも考慮に入れないといけない それと比べてこの4国の2Rならほぼ先手が取れる上に、こっちのターンのまま押し切る事が容易(あくまで対処方がわかってない下仕官や尉官での話) まあイロコイやインドは上級者で対策わかってても辛い組み合わせとかマップ配置とか結構あるから、それだけで中佐位までならいけそうだけど
アステカはやめといたほうがいい トリッキーすぎて初心者じゃ使いこなすのは無理 そして使いこなせても劣化イロコイでしかない悲しさ イロコイがRもできるわ内政も太くできるわ即3という選択肢もあるわで強すぎるんだよな
でもイロコイは嫌な顔されるがアステカは使っても良いよ的な雰囲気があるのも事実
>>574 ついでにスペインで即3しても遠隔兵が傭兵しかいないから一発当てになりやすくてウボアーってなるよね
アステカは適当に使ってもそれなりに強そう。某配信少尉も突然使ってなぜか勝ちまくってたし
インドイロコイだと即棄権される可能性あるしなぁ
>>579 もう逆転不可能という状況になったら棄権するのがマナーなんだから、
インドイロコイ相手の即落ちは、あながち悪いことではない
たまたま始まった瞬間に勝負が決していたにすぎない
おい、ちょっと納得しかけたぞ。
なるほど俺がクイックでTWCの使用を可能にチェックしないのは イロコイに対する護身が完成していたからなんだなw
こっち西洋で、インドユーコンやイロコイアステカユーコンはもう即乙でもいいよな
スーのボウライダーの攻撃力に農民ボーナス0.5が付けば結構楽になるんだけどなー
前アグラ見つけたら柵パックがこれからのテンプレ
スーはボウライダーの火力下げてセタンや棍棒を強くすればいいと思う 馬文明って言う特徴は多少死ぬけど、今は文明相性が酷すぎ
相性酷いほうが面白くていいよ
今まさにエキシビジョンでスーvsロシアやってたけど、やっぱりボウライダー壊れてるなw
ロシアが馬に弱すぎるってだけじゃなくてか?
プロとはなんだったのか
即3でもやってたのか?ってくらい兵いなかったな
ゴメン誤爆した
>>590 なにか策がある
俺にもそう思っていた時期がありました
>>514 3年以上やってて少尉の俺はもっと涙目w
ってか1年目はずっと軍曹だったなあ・・・
2年目で曹長になり3年目で少尉4年目の今も少尉ですが・・・
プロはみんなの心の中に...
AOE3配信者がどんどんSC2に鞍替えしてる・・・ このゲームも終わりか
俺、また最近やり始めたんだが徴集兵になってたよw 大分やってなかったから丁度良かったが
今日、クルールカウンターを綺麗に決めれて気分いいぜ!
aoe3のアカウントの仕組みってどうなってるんですか? WTC文明有りのアジアの覇王のESOをやりたいのですが 無印とWTCを中古で買って、アジアの覇王のみ新品で買えばできるでしょうか? できるだけ安くやるための方法を教えてください。
スレ汚しすみません・・・質問スレ行きます。
全部新規プロダクトキーが要るらしいから、素直にコンプリ買うのが一番安くつくはず コンプリートエディションの海外版を輸入するのが一番安いだろうけれど、日本語化出来るかは知らない
>>599 オンラインしたいなら中古は辞めといたほうがいいかも
アカウント先に取られてる可能性あるし
バラよりコンプ1個買ったほうがいいんじゃね アマゾンで値下げして日本語版でも8000円切ってたし 中古の値段知らんけど
中古って言ってるやつはだいたい割れ厨
革命された場合って篭城してちまちま相手の軍勢けずるぐらいしか 対処ないのかなぁ。 前線の軍隊壊滅したらそのままこっちまでながれてきて終わる。。
革命される前にペタードで潰すという手がある
607 :
名無しさんの野望 :2010/08/09(月) 18:14:22 ID:eS17gQX3
一度限りの軍を前線で受ける理由がなさすぎるでしょ。
割れ厨氏ね
ポルとかトルコ使いがTC前に砦建てたらほぼ革命だろうから即ペタードで潰せばよくね
そうか、ポルには即3ペタードラッシュという手があるじゃまいか!
革命されても搬送地点潰すって意味で ペタードはありだしね あとは地味だが革命したときに市場をつぶされるのが痛い 修理のための木の調達先が市場しかないからな
ペタードは確かに革命対策にいいんだけど、ポルに対してのペタードはちょっときつ過ぎると思うけどなぁ ペタード着弾させる時に植民地民兵切ってあるだろうTCが3〜4+砦があるわけだからそれを割るだけのペタード用意したとしたらペタード20は必要 そしてポルは革命よりもW進化中に竜作成から入る即ヒネーテもあるからペタードなんて出してたら余裕で負ける ポルはハサー革命が無いから前線押しつつスカミ+ドラ or スイスとかの対馬+ファルコで押しつつ、もし相手が革命したら軍戻して壁+カルヴァリンで受けるのがいいと思うが ヒネーテでもしっかりスカミ出しながらファルコで押し進めれば大体何とかなる
革命って確信できるなら対応はいろいろあるけど、 ポルやトルコの革命の怖いところは 革命かとおもったらヒネーテでしたーざんねーんとか 革命に見せかけて即3傭兵ラッシュでしたーとかあるから怖い 読み違い=死
馬小屋+工場×2+交易所何個か+チクワでトルコハサー革命だとほぼ返せない気がする
>>614 どうしてそんなになるまでほっといたんだwwww
オスマン使ってスーにボウライダーたくさん出されたらどうやって対処すればいいんだ?
イェニアブスの混合編成が安定する。
しかし海が無いと結局内政負けするのが泣ける 攻めたら攻めたで戦闘ダンス付きのボウライダー+アックスに轢かれるし
あとは交易取るかFFして3の軍資源カードとベテラン化を 視野に入れたイェニアブス編成かねぇ・・・。2でやるなら 資源箱カードが尽きないうちに優位に立ちたいところ。
620 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 00:15:26 ID:FF+brjkt
ポルの革命を怖いと思ったことないのだがww
これってまだ人いるの? 無印持ってるんだけど、これの拡張を買うか、SC2買うか迷ってる
>>620 どうせポルだし即4ヒネーテだと思って革命されると慌てるwww
>>621 『このスレ
>>1 から読んでこい』で終わっちゃうから
新スレ立たないと釣れないんじゃないかなぁ
まあスレの進み具合は遅いけど 人がそこそこいるなら、これの拡張買おうと思うんだ 無印じゃ少将だったのに、ひさしぶりにログインしたら中尉になってたよ 人もほとんどいなくて寂しかった 拡張は無印よりは人いるよね?
無印って今何人ぐらいいるの?
はいはい
全ユーザー合わせて20人くらいじゃないですかね
もし釣りじゃないなら、>>400-
>>500 辺りヲ読んできて下さい
読んでみたけど、無印で少将だった俺は対戦相手がいなさそうだね 弱い人と対戦してもおもしろくないから素直にSC2にしとくよ
はい、また来週
それがいいよ
一年以上やってるが、何だかんだTWCが一番人口多いと思いますよ
ここは臭い釣りぼりですね
>>627 しばらく対戦してないと勝手に階級下がるから、今は相当下の階級に落ちてると思う
ついでに昔の将官は今の佐官未満
十分に楽しめると思うよ
ちなみに人口分布は、TAD>>無印>>>[超えられない壁]>>>TWC
TADとTWCインストールしてればTAD文明対TWC文明とかも出来るから、基本的に無印+TWCだけやってる人は居ない。
SCは人は多いがゲーム自体がな インドミラー大好きって人なら向いてるかもしれんが
インドミラーとか先にアグラ建てたモン勝ちのクソゲーじゃん
そこで壁ですよ 壁を少しはるだけで緊迫した決勝戦もまさかのネタ戦に
>>430 >>450 を見る限り平均2000人、更に無印が一番多くて1000人でTADだけだと1000人弱程度って読み取れるんですけど
>>631 はTADがダントツで多いという書き方してるしどれが本当なんですか?
具体的な人数は知らんが、TADでタイマン戦なら1分も待てば日中でもマッチングする。 上位階級(将官以上)は知らね。 チーム戦も知らね。 どのみち無印でやって気に入ったら最新作もやってみるかって気になるだろうし、対戦人数にも困らないんだったら最新作にしとけば安泰。 というかコンプリートエディションでFA
637 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 13:03:48 ID:PDU8nod1
上位階級まで行ったら知り合いぐらいいるだろうし、IRCで叫べばいいさ。 チームはブラウザゲーでかなり干してあるから、困る事はないだろ。 最悪クラン入れば内戦出来るっしょ。
時代遅れを上げるなボケ
革命に対して、ペタード大量生産での町の中心工場砦破壊って割に合わないかな?
搬送ポイントと工場潰すとして 町の中心・前哨1・工場1・砦を時代3ペタードで壊すのに17人必要だからな
なんで石弓こんな弱いんだwww
ベスティロスさん強いよ!強いよ! ・・・ところでポルトガルでベスさんが実際に活躍したリプってあるんだろうか。
>>641 射程16攻撃力16の石弓が弱いわけがない
コスト80は非常にリーズナブル
良心的ユニットでございます
ベスティはポルトガルより主に日本で活躍してるよ。 ・・・ただし即4のときに。
弓のくせに攻撃間隔3ってのが糞すぎる 存在価値なし
石弓の歴史 コストがF20W60だったため誰も使わない ↓ コスト調整で現在の値になる。スカミが最強すぎるため誰も使わない ↓ スカミ弱体。ドラグーンが最強すぎるため誰も使わない ↓ ドラグーンの補助にベスティエロが少しだけ使われる ↓ ベスティがコスト調整される。誰も使わなくなった ↓ TWCになりイロコイ最強伝説がスタート。エージェントもあるよ!石弓(笑) ↓ TADになり足軽最強伝説がスタート。石弓(笑) ↓ インドゲースタート。重歩兵に少しのボーナスが与えられるもセポイにコスト負けする。石弓(笑) 俺の覚えてる限りだとこんな感じだ
Flookyの石弓は何で強いんですか?
>>645 和弓も攻撃間隔3だが立派に活躍しているぞ_
やっぱスカミのせいだろ 3で作れるスカミが強いから余計にクロスボウの糞さが目立つ マセしかないアステカは我慢してマセ使ってるのにスカミがあるせいでクロスボウは糞といわれてしまう
公式のブログでシナリオについてるやつってなに?すごい痛いんだけど あのシナリオの作者がAJCなんて見るわけないだろ・・・ ただ単に英語披露したいだけじゃないの まぁその英語も日本人英語て感じだけど
確かにこいつ何がやりたいのかわからないな・・・ BroS_LoOpがAJC見てるわけないだろ・・・ 後Cannibalの読み方をカニバルorカーニバルだと思うんだけど、キャニバルはなくね?
訂正 読み方を→読み方は sry
ESOで話せばいいのにな
カーニバルのがないわ
てst
656 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 19:24:12 ID:PDU8nod1
読み方はカンニバルエスケープだと思う。 辞書見たが、読み方の見方を忘れてしまったので間違ってたらすまんw
英語の発音に沿えばキャだよ グレアムとグラハムみたいなものでケチつけるのが間違い
石弓は重歩兵に対して弱すぎるんだよなー マセとか連弩兵みたく2倍ボーナスがほしい
連弩はカード使えば3倍になるんだぜ 兵器庫の代わりにしても火縄いるんだからそっちだけでいいのに
仕様に文句があるのなら,他のゲームをやれ
REパッチまだー?
662 :
名無しさんの野望 :2010/08/10(火) 20:52:00 ID:WRNfIqD+
久しぶりにやってみたら全然動かせなかった・・・ やっぱ継続して無いとだめだな
メンテ?
配信楽しみだなあ
今度の配信は文明縛りで特定文明使っている人は厳しそうな予感。
いきなり落とされたと思ったらメンテかよw
>>660 仕様変更求めるって事はそれだけこのゲームに愛着持ってるってことじゃない?
メンテオワタ
縛りは末期症状?
670 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 00:07:22 ID:yXFCeLmX
誰か道場のユニット生産効率って計算してない? ユニットごとの秒毎の資源換算値とか分かると嬉しい
また入れなくなったお
AJCも見れん
さようなら
674 :
名無しさんの野望 :2010/08/11(水) 00:51:42 ID:pLbAx1Ap
こんばんは
沈みかけた船にいつまでしがみついているのですかw
いろんな革命動画見たけど、工場出したら重カノンがいいのかな? っていうか、基本的に工場からは重カノンなのか?
〉〉675 君がそういう考え方ならいいけど、そのおまんこが実質0とはかぎらないでしょ? だから君以外の人のおまんこは物理的に無理だから沈みかけてるの はい、論破w
>>676 革命なら工場は重カノン(ちくわ)でいいと思うけど
革命以外なら資源生産のほうが多い気がする
とんぼVSアドリブの試合が名勝負すぎる
Wの場合でも相手の編成にもよるしな ポルの場合は相手にスカミ系がかなり溜まっててヒネーテだけで押せ無そうなら重カノン出した方がいいし 革命はインペハサー出せないところ以外は重カノンがいいと思う スペインやトルコだと肉金でハサー量産しても重カノン出してもいい。結局相手の編成次第 それに大体ハサー8(スペは7)か、ちくわ2 or 重カノン2を1枚切ってからの早め革命の方が強力だろうからあんまり工場切る余裕も無いと思うが
拡張文明に勝てないどころか ユニットの種類すらわからんから自分で使ってみることにするわ さらば西洋文明
compstomp部屋に入って色々使うのおすすめ
日本語表示を英語表示に変えるのって可能?
FFAってよくみるけど、フリープレイっておもろいの?って思って、適当な部屋に入り、 さぞ殺伐とした空気なんだろうなとドキドキしながら始めたんだけど、 ひたすらboomしまくって攻めてこない謎部屋だった
個人的に思う仕様変更の要望 ・町の中心は探索者以外建てられなくする ・歩兵小屋は1の時代でも建てれるようにする ・石弓の対重歩兵ボーナス1,5倍にする ・ホームシティLVは常にMAXてか、ホームシティLVなんていらねーw
内容に同意はできるが、ここに要望かいてもしょうがないだろw
今はFPSのマルチでもある程度やって実績解除で色んな武器使えるようになったりするからな
おかしいな 俺が使うと全文明弱い どういうことだ
お前が弱いだけだろ
基本ができないと強文明使っても微妙なことが多い
マジレスかわいそすw
r、ノVV^ー八 、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 印 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 度 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 印 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 度 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
ごめんな。ユーモアに富んだ返答ができなくて… 真面目で不器用な生き方しかできないんだ…
ユーモアに欠ける人間って安直というか不真面目だよなとマジレス
馬がおまけ程度にしかでないadlib中華
買ったばかりなんだが、とりあえずプレイしまくってリプみまくってクイック50戦ほどやってみた。 結果1勝もできないんだが、最初はどんなこと意識して練習すればいいんだ?
使ってる文明書いたほうがアドバイスしやすいけど
初心者で勝ちやすい文明は2の時代にわかりやく強力なラッシュができる文明
トルコ(イェニチェリラッシュ)、日本(ブレンラッシュ)、インド(セポイラッシュ)
基本事項は
>>8-9 にまとめられているから参考にして欲しい
>>697 ありがとう。
テンプレの基礎を徹底しながらトルコあたり使ってみるわ。
階級下がるほど序盤強い文明が有利だよな ポルとかは死んでてトルコアステカロシアあたりはかなり勝率高い
ロシアは立ち上がり悪いだろー
確かにロシアにフルボッコにされてるわ。 立ち上がりも何も、初心者同士だと2Rとか結局中途半端になるから3入りからの勝負になって 軍操作もおぼつかないから軍をぐしゃっと当てたほうが勝つ感じ。
観戦マップが毎回10秒程度で同期落ちするんだけど、直し方知ってる人いますか? 同期落ち対策のマップもやってみたんだけど、ダメなんです。 環境は、Vista64が1人とXP32が1人と7の64が1人です。 それぞれ2人でやってもダメで、さっぱり分かりません…。
704 :
名無しさんの野望 :2010/08/12(木) 17:24:17 ID:wuo4esQJ
>>703 全員で一回フォルダ内のマップ全部消してから
AJCからマップファイル一括ダウンロードすれば解決するんじゃ?
同じ名前のマップでもヴァージョン違ったりでマップが壊れてたりするし
Re: 同期が取れないエラーについて パソコンの右下の時計でインターネット時刻サーバーと同期するの チェックをはずすと落ちなくなった!・・・・気がする。頻繁に落ちてけど今のところ落ちなくなった。 AJCにあったこんなんどうだろう。
最近買ってオフ専で無印やってるんだけど、拡張版買う意味とか在るかな
TWCは買っとくといいですよ^^
ネット対戦に興味があるならTADまでそろえるとかなり楽しめる まぁキャンペーンだけでも値段分は楽しめると思うし、追加パック買って損は無いと思う
ジャンダームつええ 前漢だろうが流鏑馬僧兵だろうがひき殺すな アンチまったく関係ねえw
>>707-708 なるほど、買ってみるか
オンは対戦動画見て恐ろしくなったから暫くは無理だな・・・
今から拡張版を購入するなんて無茶しやがって・・・
>>709 外人とのチーム戦でジャンダー無双すると試合終了後に高確率で外人がキレるから困るw
チーム戦でフランスをぬくらせたのが悪いのにw
さて今日のえさはどれにするかな
スペインで
>>714 でも釣るかな
AOEが面白いのは分かるけどなんだかんだ言っても 5年以上の前のゲームだからな。 そりゃいまさら買ってもになるわな。人が多く残ってるわけじゃないし。
またお前か
SC2最高や! AOEなんていらなかったんや!って書けばいいのに
SC2は文明?の数が少なすぎる
文明(笑)
まだまだアンチも貼り付くくらいの人気がある、ってことだ 本気で過疎る場合は、まずアンチからいなくなるからなw
いまさら買った俺w せめてコンプ出たときに存在知っとけばよかったと思うがしょうがない
まだ新規で始める人いるから大丈夫だぞ
コンプでたのいつだっけ とおい昔のように思えるのはなぜだ?ヽ(。ε゚)(゚ε。)ノ?
SC2でAOEを再現するMODを作ればいいじゃん。 つか作ってくれ。SC2の操作性に慣れるとAOEはもう無理なんだよねw
自分で作ればいいじゃん
しかもスレ違いすぎてこのスレじゃ無理だ はやくSC2MODスレへいくんだ
>>712 でもマップや文明でどうしてもぬくりやすい状況って出るからな。
ジャン濁しか狙わないやつは敵にしても味方にしてもつまらんわ。
過疎ってるな
【初心者のタメのAoE3講座】 @ESOに入った時 ESOではのっけからみんな喧嘩腰だ。 みんな君の事を『雑魚』だと思ってるぞ。 君も負けてられないから威勢のいい言葉で他の人間達をけん制してやろう。 例: 「揃いも揃ってくせえんだよガキ雑魚共wwwwwwwwwwwww」 「楽勝かもwwwwwwwwwwwww」 「仲間もいっしょに皆殺しだカスどもがwwww」など A試合中 敵を殺したとき…「雑魚www」、「弱い^^;」、「口だけの奴多すぎww」 敵に殺されたとき…「ラグきついw」、「升うぜぇ^^;」 味方を邪魔したとき…「えーと、邪魔^^;」、「良くみろやカスwwwww」 、「向かってくんなボケww」 味方に邪魔されたとき…「はぁ?」、「頭大丈夫?」、「お前次殺すから^^;」(次邪魔しよう) B試合が終わったら 「ちょっと狩らせてもらうよ^^」といってフレンドリーに接するか、 「ここ雑魚しかいねーじゃんww」といってライバル心を煽ろう。 むかつく奴は名前を調べて追跡しよう。 もし君がRMならむかついた奴をKICKしてしまおう。 投票中は「消えろやカスがwwwwwwwwwww」、「チキンはいらない^^;」などと言って盛り上げよう。 あと、チーターと思われる奴を追い続けたり…いかに活躍するかは君しだい。可能性は無限大だ
ところどころイミフだとおもったらFPS用のコピペの 中途半端な改変か
ああ、RMってルームマスター・・・
RMって何って必死に考えていた俺がいた・・・・・
低レベルゲーム名で作ってる癖にラグいだとかレベルが低いとかうるさい おめーがホストで勝てるんだからいいじゃねーかよと思った
フランスの即3って何分くらいで3に入れればいいの?
>>739 13人進化で2入り直後に金700切っての即三なら、7分半
ポルの…ポルの即三は…
マップ開拓も斥候も速攻も救援もしないで物だけおねだりしてくるチームメイトは無視で良いのかね?
俺一回、外人だったが、いきなりTC壊して俺のTCの真横にTC建てられたことあるぞw
相手の初期金鉱に10人単位で農民向かわせるのが最強
リプレイでポルトガル使いが即3ペタードからのTC跡に進化幌馬車でTC建ててからのラッシュってのを見たことがあるな
目の前の肉を引っ張ってく馬鹿味方とか死ねばいい
>>743 チーム戦の話か、対戦相手の話かと思った
強化カード3枚切ったインペリアルペタードで敵地を蹂躙する夢を見た ペタードの一番強い文明を教えてください
ドイツのニトロ
751 :
名無しさんの野望 :2010/08/14(土) 17:48:37 ID:CyXqPGUB
ドイツのWの時代にニトロペタードというのがいるよ!!
>>749 ペタードの強い、って言われても、あいつら樽を振り回して敵をなぎ倒してくれるわけでもないしな
コストパフォーマンスで考えると、そもそも微妙な存在だよ
カードで呼べるだけだから濁は難しいなw
っ帝国入りでもう一枚
まつじゅんがSC2の配信してたからみてみたけど まつじゅん配信でもやっぱりゲーム触ってないと意味わからんなぁ せめて見てて楽しいくらいになりたいけど
ペタードさんは革命つぶしや砦破壊くらいしか使わないな
>>756 まつじゅんも全然SC2には慣れてない感じだけどなw
AOE3プレイヤーも全然移行しなかったし、完全に別ゲーとして見た方が良さそう
AoE3とSC2は本当に別ゲーだからな
そりゃ一通りのユニット自分で使わんとわからんやろ AoEみたいにマスケやスカミみたいな共通ユニットがまったく存在しないし
AOEは馬や槍みたいに見た目が分かりやすいユニットが多いからとっつきやすいよね まだAOE3の知識が無い頃に動画を見て、馬が一気に敵を殲滅してるのを見てwktkしたのとか良い思い出 また今日もストレおじさんが馬に殲滅されていくのを見守る仕事が始まるお・・・
それでも時代3以降のおじさんなら・・・
しってるか?キュイ一体とストレ十体で殴り合えば勝てるんだぜ・・・?
あんなデカい近接武器を振り回しても農民に殴り負けるおじさん
というか農民より体力が貧弱なおじさん
農民よりHPないやついっぱい居るじゃん。 やっぱ大砲に撃たれて水に飛び込むのが趣味な人たちは一味違うな
その分ストレ超安いじゃん 遠隔歩兵と射程内で単純に撃ち合うならコスト勝ちしまくれる 最強コスパユニットだから 問題は射程内で撃ちあってもらえなかったり 馬に轢かれたり 大砲に吹き飛ばされたりするだけで
とんぼvsしむらす名勝負すなあ
名勝負すぎて濡れた
たしかに。日本で中華相手に軍カード切ったから ブーム遅れて3入りされたら死ぬと思ったのに きつい時間を耐え切るとは。
普通だったら、ありがちなパターンだったら、 あの状態って中華3入り後に軍カード2、3枚きったタイミングで 日本が圧死させられて終わる感じだよな そこを耐えたのも、そこで耐えられるように2であれだけ圧迫できたのも、見事だった
というか日本側は最初からブームしないとその時間で死ぬ から中華相手はブームが基本だけど、十分荒らして3入り 遅れさせたのが大きい感じ。 しかし今度のオスマンVSイロコイって・・・。
オスマンであそこまで頑張れるのは流石だな
お願いします。 これを買おうか悩んでいます。 2年前までは、AOMを3年ぐらい(ネット対戦ばかり)やっていて、その前はAOEU(ネット対戦はやっていない)も少しやっていました。 最近、時間に余裕が出てきたのでこちらを買いたいのですが、やはりネット対戦を主としてやりたいと思っています。 このゲームは発売してから時間が経っていますが、新規の方などは現在もいらっしゃいますか? また、このようなRTSはものすごく好きで、多少は上達も早いとは思うのですが、現在何年間もやってる方と チーム戦をやろうと思うとどのくらい時間がかかるでしょうか? お願いします。
何年もネトゲやってたのに過去ログも読めないなんて
テンプレ作ってSC2スレにはっとこうぜ
何かのコピペかと思った
失礼しました。 スレとかみるかぎり、過疎っていて末期らしいですね・・・ もう少し色々なゲーム見て考えます。 有難う御座いました。
このスレにそこまで末期だってレスあったっけ?
この時間帯で二十分に三レスあるのに過疎って末期って言う時点で察しろよ それに過去ログ程度も読めないのを再認識されて顔真っ赤なんだろ ほっといてやれよ
ていうか、いつもの こんにちは!このゲームのプレイヤー人口はどれくらいですか? ↓ 過疎りまくりでつまらなさそうですね!やっぱSC2やります! の粘着アンチ君でしょ 2日に1回は同じ流れのレス見るし ちょっとテンプレ考えてみる
Q、AoE3に新規参加or拡張版購入しての復帰を検討中ですが プレイヤー人口はどれくらいですか? A、現在、このスレではAoE3のプレイヤー人口の少なさをネタにした 荒らしが横行している為、そのような質問はタブーとされています。 実際、ピークタイムでも全世界で2500人前後、しかも拡張版データの 有無によってマッチング出来ない人も居るので、決して多いとは言えません。 それでも、古参プレイヤーも多く、新規プレイヤーも少しは居るので 試合が出来ない、ゲームが楽しめない、という事はありませんが プレイヤー人口が気になって仕方が無いという人は、他ゲー(SC2等)も 検討してみると良いかも知れません。(もちろん新規&復帰は大歓迎です!) ただし「過疎ってるなら、やっぱりSC2やります!」などの捨て台詞は 現在のAoE3プレイヤーに失礼なので(常識で考えれば分かる事ですが) 不要です。さっさと該当スレへどうぞ。 粘着アンチさんへ AoE3は過疎過疎でございます。偉大なるSC2様の足元にも及びません。 粘着アンチさんも、早くこんな過疎ゲーの事はお忘れになって 思う存分、SC2をお楽しみ下さい。 それでもなお、AoE3の事が憎くて憎くて気になって気になって仕方ない、 というのであれば、一度、病院での心療内科の受診をお勧めします。
このテンプレは病気すぎ AoE3とSC2両方やれks の一言で終了
え、今からAoE3やる理由が見当たらない・・・
実際にテンプレに組み込むかどうかは、皆さんにお任せします、、、
ちょっとクドい気がするけど、もっと簡単なテンプレなら入れた方がいいかもね
>>785 え、ゲームをやるのに理由が必要なの…?
Q.現在のマルチプレイ人口はどのくらい? A.2010年8月現在、ピーク時で2500人くらいが接続しています。心配なら動画配信で実際の待ち時間を確認しよう こんなもんでいいだろ。
婦女子ってもうまつじゅん×まけいぬも射程範囲なのかな
にほんごでOK
偵察がわりに置かれたストレに使節が背後から忍びよる くやしい オランダの使節ごときにストレが殴り殺されるなんて ビクッビクッ AOEハードの出番だな
>>792 なにそれキモい(笑
でもっ、こんな奴に好き勝手触られて感じちゃうなんて…なんて屈辱っ…!
でももう…何も…考えられないっ…!ビクンビクン
AOEハード2010冬発売予定
>>784 なんでSC2なんか買わなきゃなんねーんだ
正直あれはつまらん もうやってない
接続数が1000〜2000と表示されてますけどね AOE3のリストを見る限りはその10分の1の気がする
>>795 遊びはAOE
賞金稼ぐ仕事はSC2
これでおk
賞金稼げるレベルなんてほんの一握りだなw ゲームとしてやるならこっちのほうが気楽でいいや
接続中のプレイヤーの一覧が見れたら良いのにな
スタクラ2面白すぎワロタ
新作だしそれなりに盛り上がってもらわんと逆に困る。 まああっちは心配ないだろうね。 日本人ゲーマーにどの程度浸透するのか・・・
AoEは今までの積み上げたものがあるしSC2は認知度が高く新作だしどっちも安泰でしょ。
アンチがいてもスルーしとけばいいのになんでそもそも反応するん?
909 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 00:38:16 ID:yksXS/8F [1/2] エアリティもシムラスも負けてるやん AOE厨くやしいのうwwくやしいのうwwww あの二人もSC2やってたんだな
内政で勝負がつくAOEに慣れてると辛そうだな
しむらすグランドチャンピオンシップの真っ最中なのに余裕だな
>>804 操作が違いすぎて同時にやれないから
グラチャンある間はまともにプレイできないとかいってたな
>>775 正直aomのが楽しいがこれはこれで楽しい
どちらもプレイしているがどちらにも楽しい所はあるぜ AOEはまったりとした感じでワイワイやるのが楽しい SC2は相手との駆け引きやガチで戦うときが楽しい 結局は自分が楽しいと思うことをやればいいわけでアンチなんて無視すればいい
バンナム ・大ヒットしてるDSでマザーシップテイルズ出せば売れるんじゃね? →20万ちょっとしか売れない ・世界でヒットしてるxbox360でマザーシップテイルズ出せば世界で売れるんじゃね? →日本で20万ちょっと、世界でも少ししか売れない ・大ヒットしてるWiiでマザーシップテイルズ出せば売れるんじゃね? →20万ちょっとしか売れない ・あまりにも売れないからしょうがないからPS3で出してみるか →後発移植にもかかわらず、40万本近くのヒット
ごめん誤爆
ゲハ民は勝手に巣から出てくんな
スレ違いと板違いが大人気のスレ
賞金はSC1じゃないのかなぁ なんか韓国はSC1にステイって話だし
1年ぶりくらいに起動した 流石に全然勝てないけれどやっぱり面白いな 荒らし合いになると操作量が足りなくて大変だけれど、農民狩れると脳汁出まくり
>>814 韓国が買わなきゃ売り上げ半分になるから調整もするだろうしこれからこれから
数年前に買って今更何となくアカウント作ろうと思ったんだけど、プロダクトキーが埋まってたでござる。 拡張とかにもキーってあるのかな?あれば買おうと思うんだけど。
あるけど、まず無印で登録しないと無理。
マジか\(^o^)/
今はコンプリートエディションが出てるから、まとめて買っても追加パックだけ買っても二千円くらいしか変わらないみたい。 海外版のコンプリ買えば更にかなり安くなるし。
拡張やりだしたけど感覚狂うなあ 日本の和弓80くらい揃えてたからマハウト象の数体くらい余裕だろと思ってたらあっさりと負けた データ見れば納得なんだけどこれがロングとキュイなら絶対勝ってたからとっさの判断では勝てると思っちゃったんだよな TWCもTADもほとんど新ユニットだからしばらく苦労しそうだ
和弓は攻撃速度が3射程もロングより短い 攻撃の初弾の動作は速いからスカミみたいに引き打ちすれば和弓80いれば 被害はわずかで圧倒できると思うぜ
アドリブの和弓押し撃ち、引き撃ちは凄い
歩兵操作の神だしな
象の体力とアローの射程は俺も最初びびったなw マンサブダールマハウトは時代3で体力2000あって戦闘中に思考止まったし アローはファルコの射程外から弓撃ってきてパニクるしw
826 :
名無しさんの野望 :2010/08/16(月) 18:25:52 ID:LvLYcbCE
アローは大砲出さなきゃただのコスト高いおじさん 俺も昔は「壁アローとか最強じゃねww」って思ってましたよ
おっとプロの悪口はそこまでだ
ust配信単体だけでt1000人超えたな これは熱い戦い
しむらすなにやってんのw
GPでインド相手に西洋文明で勝つのはすごい
全フランス使いに夢を与えた 特に即3嫌いの俺に
肉のヤラカシにゲームになってなかっただけじゃ・・・
観戦マップを使ったリプは観戦マップをインストールしていないとみれないですか?
肉寄せ邪魔しようとして農民殺される 肉寄せできなかった上に狭いところに入り込んで効率がた落ち う〜ん
ポルトガルで即3って何分くらいで3入れるだろう? 3入る時って何人くらいがいいんだ?
>>834 たしか観戦マップインスコしてなくてもそのまま見られると思ったけど・・・・
違ってたら他の人指摘よろしく
西洋のハサーに各国毎の違いや個性があれば良かったな
ウーラン「うn?」 コサック「うn?」 国王近衛ハサー&ガードナー「うn?」
>>836 即3して何するかによるだろ
進化完了自体は5分〜9分位と幅広い
先ほどマイクロソフトがPC向けの新タイトルとしてAge of Empiresシリーズの
最新作「Age of Empires Online」を発表しました。以前当サイトでRobot Entertainmentが開発を進め、
アルファテストを行っているとお知らせしたRTSタイトル”Spartan”がAge of Empires Onlineとして
リリースされる運びとなった模様です。さらに本作はGames for Windows LIVEの
登録を必要とする無料タイトルである事も明らかにされました。
http://doope.jp/2010/0815844.html AoEの最新作だと・・・・。道理でパッチが無かったわけだ。
なんかこれ見た目がカジュアルゲーっぽいんだよなあ てかスパルタンってタイトルからしてヘイローウォーズの続編だと思ってたわ
発売は2050年くらいでたのむ
>また、情報元のKotakuには本作とAge of Empiresシリーズとの類似について、 >コア部分のゲーム要素やビジュアルなど、多くの共通点を持っており、 >サプライズだと評しています。 >どうやら誤報はスパルタンの名とMGS繋がりでHaloタイトルと勘違いされた物のようですが、 >EnsembleのスタッフによるAge of Empiresの遺伝子を受け継ぐRTSタイトルの登場となれば、 >思ってもなかったサプライズに歓喜!のファンも多いはず、続報に期待です。
>>841 ブラウザゲームっぽいグラフィックだなw
グラは後からどうにでもなるが aoe3て完成されてる感じがするんだが、どんな新要素入れんだろ
過去作の反省と教訓を生かしてポップなデザインにしたって所か 今までのコアな路線を捨てて、とにかく数売ろうとしてるわけだ
売るどころか無料だからこれ。 最大の特徴は、ゲーム世界が消えないってこと。 自分がいなくても世界が存在し続けて、誰かが戦ってる
トラビアンじゃんそれ
む・無料ゲーかよ・・・ チョンゲーみたいな課金方式にする気かな
civ:revかとおもった キャラデザ的な意味で
無料な時点で粘着とかチートとか下位狩とか容易に予想できちゃうわけだが Games for Windows LIVEとかいうのはそれらに対応できるだけの機能を持ってるの?
>>853 俺も思ったw
しかし作ってるのはロボットだしrevみたいなことにはならないだろう
ただAoE3のシステムはなかったことにされそうだなあw
基本的にGames for Windows Liveは地雷だよ
地雷か。 んま、ログアウト中にも成長なんたらって書いてるし、スタイルとしてはブラゲに近いのかもしれないな。
>Co-op可能なマルチプレイヤー向けクエストも登場、トレーディングとレベルベースのシステムを実装 coop大好きっ子な俺には朗報だな 楽しみにしとこ
859 :
名無しさんの野望 :2010/08/17(火) 17:17:26 ID:cekL/cz7 BE:26971968-PLT(12072)
今までのE-sports的なタイトルとはまた別なんか
こんなのやるならなんでアンサンブル潰したん
どうせなら利益の出る形態で、知名度のあるタイトルで、という事で こういう形になったんだろうな、名前まで変えたんだし 無料って事はチョンゲーみたいに成長要素やらアバター要素やら街の装飾に金払う感じなのかね
まあ、なんちゃら「オンライン」の名前がついただけで別ゲーになることは珍しくないしな。 信長しかりFFしかり・・・。 あまり期待せずに待つことにしよう。 でもAOEのスタッフが作ってるんだから、もしかしたらすごい神ゲー・・・だったらいいな!
863 :
名無しさんの野望 :2010/08/17(火) 18:53:45 ID:qsPQM5K2
チョンMMOみたいなループゲーはクソという印象
ドッペルさんでストレとかすの楽しいぜ ウーランよりとけるの早い
対戦で成長した強力なユニットが使える!とか、 有料アイテムで投石機のダメージアップ!とか、 そういうのは勘弁していただきたいものだが
※ 町は完成済みです。対戦前にいつでも編集できます。
なにそのキャンペーン
時代1からでもストレレッツが生産できるストレ小屋!みんなもこれを使って1Rしよう! 500¥
期間が抜けてるぞ。 ストレ小屋(7日) 500マイクロソフトポイント
これは地雷度高いのきたな・・ こんなんよりパッチ出してくれ・・
872 :
名無しさんの野望 :2010/08/17(火) 20:51:51 ID:cekL/cz7
tuck tuck tuckで何十万円もかけて作った他人の町を蹂躙したいw
>>864 comp戦でしか出来ないけどスカルナイトの方が楽しいぞ
馬だろうが大砲だろうが問答無用で轢き殺せる
競技性は正直期待できないが、グラフィックの感じもかなり良いし システムは3をベースにしつつ、時代はAOE2の時代っぽいし シングルでRTSをプレイする層には凄くよさそうな感じじゃないか?
SC2の完全に逆を狙ったという印象。 SC2は正直、シビアだからシムシティ的なプレイをしたい人には向かないけど ちょうどそういう層を狙っているように思える。
BFでいうBattlefield Heroesみたいな立ち位置だ 正直俺はこの絵は苦手だ。なぜカジュ路線になるとこういうのになってしまう
馬イクロソフト大帝国直送食料ボックス3000 1輸送300円 ※即時配送 何度でも要請できます 摩イクロソフト大帝国技術員による国家完全再生 1再生2000円 ※設定した復元ポイントに即時再生します 何度でも要請できます 魔イクロソフト大帝国防衛軍によるICBM弾道弾援助 1発射要請1万円 ※核ミサイル発射要請は何回でも使えます 麻イクロソフト大帝国最終銅像ビールゲイ2 1分間だけ無敵に暴れる2体のビールジョッキと札束を持ったゲイ銅像の貸与 リアル住所登録したMS信者のみに1回限り ※全サーバ先着順に順次
グラはとかは全然気にならないけどなあ ゲームとしてちゃんと"AoE"になっているなら、相応に人気出ると思うわ 問題は基本料無料ってところだな この手の商売には悪いイメージしかない
>>878 確かに・・・アイテム課金とかあって、それでバランスが崩れたりするんだろうな・・・たぶん
初期資源ブースト ¢0.99 とかありそうだなぁ・・・
881 :
名無しさんの野望 :2010/08/17(火) 23:23:49 ID:qPyzmFsb
キャンペーンってオンラインでもあるのかな? AOEのキャンペーンは毎回凄く楽しみにしてるんだが
882 :
名無しさんの野望 :2010/08/17(火) 23:25:51 ID:uy+pELwF
RPGでもレベルが買える時代だからな 何があっても驚かんよw 少なくともユニットの装備ぐらいは買えそうだな ストレ強化できるなら、1万円くらいは出す
最近これ買おうと思ったんだけど、
>>817 みたいなことってあるんだな
サポートに頼めば解決策とかあるんだよな?
あと、初めに決めた名前ってあとで変えられたりするのか?
>>883 コンプリ版を買えば、アカウントの登録で問題が発生することはまずないだろう
ただし、アカウント名は全部共通で二度と変えられないから気をつけろ
>>884 サンクス
登録ってアジアの覇王までインストールした後でいいのかな?
それとも1つ入れるごとに認証とか必要なのか?
ストレレッツ 課金装備 帽子−5j 近接耐性+0.001 服−15j 近接耐性+0.005 ズボン−15j 近接耐性+0.005 ブーツ−10j 近接耐性+0.001 手袋−5j カッコよさ+0.001 銃−20j 遠隔+0.01 変な近接武器−10j カッコよさ+0.01 お買い上げ有難うございます
>>885 いつやってもいい。
ESOに繋いだ際にアカウント認証が求められ、以後それを使うことになる。
無印からでも、どちらの拡張パックから起動しても内容は変わらず。
1度作成すれば以後はログインをするだけ。
>>884 にもある通り、名前は変えられないから慎重に決めろ。
>>887 サンクス
後悔しないように決めるわ
ニコニコとかで見たんだけど、名前の前にチーム名みたいなの入ってるのは登録の時にそう決めたのか?
ニコニコって?
クラン名の事だろ
あれはクラン名。 MMOでいうギルドのようなもの(といっても加入特典とかそう言うのはないけど)で、そのクランの略称がプレイヤー名の頭につく。
アカウント名とは別枠で、登録後にどこかのクランに入った時に付けられるってことか
それでおk
これで安心して買えるよ
新しい餌が(^
生き餌がキター
ブチブチ小うるさくて自己中うざいなと思うのは国籍関係ないんだね そいつがいるとだいたい誰かともめていてワロタ
オンで最低限動けるようになるためにオフでひたすら覇権やってるんですけど これって下手に2vs2にするよりタイマンで練習したほうがいいんですかね? 五回試合中の殆どが敵二国に集中攻撃食らって、こっちが必死で防衛してる間に同盟国が敵の拠点落として いつの間にか終わってたって事がほとんどで。おいてけぼりになってしまう。 カウンター仕掛けられない自分の技量不足もあるんでしょうけど、結局試合には勝っているという何とも言えない状態に…。
>>900 気にしないでオンでどんどんやれば良い。
コンピューター相手と人間相手はかなり違ってくるよ。
オフでやるとHCも育たないしね。
>>900 俺難しいに負けるレベルでやったけど初戦は勝てたよ
適当に対戦やってたほうがうまくなるとオモ
でも徴集兵だとクイック当たりづらいから最初はブラウザゲーのほうがいいかもしんない
二等兵まででも上げとくとかなり違う
>>903 上がらない
ブラウザゲーってのは部屋たててやるゲーム
なかなかクイック当たらないときは階級低い人らが作ってる部屋に適当に入ってやってた
ホームシティのレベルもオフとオンは別だし基本操作覚えたらオンでいいよ
俺は購入した日の夜中にオンしたし
クイックするときは検索範囲をホームシティレベル2段階に広げとくの忘れないように
基本無料ゲー「Age of Empires Online」のβテスト参加した人居ないの?
英語版で遊べるのは少数だと思われ
907 :
名無しさんの野望 :2010/08/18(水) 19:00:17 ID:bLUtNJBS
ネットゲーのβテストてどのゲームも大体が糞www オープンになってもユーザーの意見を取り入れて 悪い部分と良い部分を見極めて最終的に 個性をのばしてやることぐらいしかできない
公式の戦績見たら、背景が新作仕様になってたw
>>908 masakatsuとかまだやってるの?
わざわざクランBBSにまで書き込みに来て非常にうざかったんだがw
初期肉なくてむかついたから日本でやったら初期桜桃園ワゴンがなかった これはバグ?
TC周辺に空き地が少ないとたまにある。
最新作発表来たけど画面がセトラーズみたいになってるうううう
>>911 どうやって進化するんだそれw
全力できこって畑?
市場の方が早いか
桜桃園ワゴン消えは肉消えと同じような理屈でしょ 他のオブジェクトに上書きされて消える
苺さえあれば・・・でもそうなったら、日本だと普通にggだよね
Impossible
あのさ、今キャンペーンやってるんだが。 レイルロードの上に壁が建ってるシナリオあるよな?あれってどうやんの? 最初から与えられてないと建築できない?
どのシナリオだろ・・・・ 交易所で資源集めて兵を作るところかな
3章2つ目の砦の防衛とか? 確かにあれは予めそういうMAPになってるけど、自力で交易路を横断して壁を作るのは不可能。
ブラウザに入るとたまに「ファイルが一致しません」って出てYES/NOの選択できるんだけど これは何?? わからないからいつもNO押すんだけど NO押すと強制退室なんだ ちなみにコンプリート版買ったばかりの初心者です
ファイルが一致しないってのはブラウザ名がCRC不一致って出てないかな? もし出てるゲームならばファンパッチでプレイしてる人だね それかデスマッチの部屋に覇権のHCしか持ってないのに入ろうとしてるのかのどっちか
俺は最初オンしたときNOCD化してたから全部CRC不一致だった 今は公式にNOCDになったから快適だ
noCD化でCRC不一致なんか、起きるの? 前パッチのときやってたけど普通にできたと思ったけど
>>922 入るときにそれが出るなら、カスタムマップファイルかシナリオのどっちかだと思う。
たとえばマップは公式が用意したものだけじゃなくて、個人が改変もしくは作成したものも使える。
ホストがカスタムマップを選択していた場合は、ホスト以外の人がそのブラウザに入ろうとする時に、
ローカルに同じマップファイルがないと警告が出る。
で、そのファイルをDLするかどうかの選択が出るんだけど、Yesを押すとESOを介してダウンロードされる。Noを押すとそのまま退出。
シナリオの場合でも同じ。
CRC不一致の場合は「CRCが一致しません」ってでる。
このゲームに俺のマザーがすっかり、とりこになった
マザーうp
俺の予約した金鉱で掘ってる農民どけよ 俺が掘れねーじゃねえか しかも20人って譲り合いの気持ちまったくなしだな 日本人はどうなってしまったんだ
キュイラシェ「フランス紳士の俺にまかせろ。10秒で席を空けてやるぜ」
金をくれないか
うるさい黙れ
ワモモー
食料がほしい ピザよろ
餌が欲しい
アラター
938 :
名無しさんの野望 :2010/08/20(金) 13:39:59 ID:6MG6j09M
>932 働け。
職をくれないか
次は「有給をくれないか」とかそういう流れだねw
彼女が欲しい
いや
>>939 あーっと操作量が足りていない
暇農民がいるぞ
おいうちのプレイヤーマジNOOBなんだけど 俺みたいな馬車農民暇にさせるとかありえなくね?
なんかウーランが2騎こっち向かってきてるんだけど避難させてくれないの? ってうわちょやめ助k
+10 +10 +10
Eloのデータの対戦時間ってどこの時間なんだろうな 日本でもアメリカでもなさそうなんだけど
じゃロンドンだろ いや見てないけど
それだ グリニッジの世界標準時だきっと
ウーラン!ウーラン!
なんで外人はあんなに煽ってくるんだ? 奴ら常識がないぜ
単に警戒心がないだけじゃねーの 気持のいいもんではないのはわかるけど あと常識ってのは国家、地域ごとにことなるからな しかたないよ
日本人は陰口ばかり、どうして本人に直接言わないんだ? やつら常識がないぜ って言われてるかもしれんよ。 結局人それぞれでしかない
オナホテルだけはやめてほしい
事細かに仕切り屋がいるとうざい いつも同じ奴だから無視
956 :
名無しさんの野望 :2010/08/21(土) 00:54:44 ID:grV1tUw4
>>955 軍には指揮官がいるだろ
間違った指揮だと思うなら、反論してお前が指揮をとれ
指揮をとるつもりもないなら文句言わず従え
957 :
名無しさんの野望 :2010/08/21(土) 01:28:04 ID:+xJfCfL7
>>955 その仕切り屋が日本人なら一言「負けたらお前の責任な」って言えば黙るよw
対案が出せない、反論できないんならチーム戦しない方が良いと思う。
>>367 すごい亀だけどまさに俺・・・
動画見て買おうかと思ったけど、レート?調整してTUEEEするやつが居るんだったら
購入やめようかな
そんなこと言ってたらできるネトゲなんか1つもないぞw
仕切りすぎの奴も確かにアレだが、日本人に関しては ・文句言うだけ言って具体的な案をまったく出さない奴 ・自分の中で勝手に戦略を変えて報告しない奴(勝手にV行く奴、兵種変える奴) ・味方が荒らされまくってる中、「緑の奴兵少なくね?」とか言う奴 こういう奴らのほうが気になるな 他にも、 A「FB何所にする?」 B「お任せ」 A「じゃあここで」 試合終了後… B「FB前過ぎだろう、文明的に考えて」 わかってたなら先に言えよ馬鹿
勘違いしてるとこ悪いけど 仕切ってるの外人だから 日本人倶楽部に興味はないです
仕切りが嫌なら対案だせ 批判するだけなら民主党でもできる
レートないネトゲなんざ腐るほどあるだろ
案もオマエも不要
マジレスするとどう見てもチーム戦で不要なのはまともにコミュすら取れない
>>964 だなw
協調性はなさそうだなw
ほうほう 何カ国語マスターしてるんだろうな 素晴らしい
5号機のフリーズで1000枚届かないのがざらだったりするしな
おっと誤爆すみません
俺の前でスロの話なんかすんじゃねー
AoE3初めて早1ヶ月 一等兵から一生上がれる気がしないorz 勝率もついに50%切っちまった 色んな動画見たりサイト見て勉強してるつもりなのに、何がいけないのか 今日は1勝10敗くらいしてるわ...
文明どこ?
今11敗目をしてきましたw
インド、オスマン、ロシアを試した上で、ここ2週間くらいドイツやってます
テンプレ
>>8 は、ほぼ守ってるつもりです(町の中心は増やさないかも...)
今負けたのは、オスマン相手に即3決めようとして
相手のイェリラッシュが民兵+進化スカミ+カードウーラン9で返せず
3入り直後に中心割られてgg
大抵、即3しようとして相手の2Rが返せないか、即3したけど敵も即3してじわじわ押されて終わるか
そんな感じです
さらに言うと、先ほどの対オスマン戦の反省点としては 1.最初のオマケウーラン2で農民1しか削れなかった(相手がかなりコンパクトに内政していた) 2.イェリはウーランのアンチなので、カードでウーランじゃなくてスカミを呼ぶべきだった 辺りかなぁとは思ったんですが...
基本的なことはわかってて、なんで負けたかもわかってるなら あとは慣れと経験 一ヶ月でしょ、まぁ焦らず でも一等兵から上がれないってのは、致命的な何かがあるんだろなぁ 進化遅いとか
自分も八月頭からAoE始めた、同期が居るのは嬉しいな
トルコの単純な前小屋イェニラッシュだけで伍長〜軍曹あたりまではいけそうな気がするんだけど 階級が低いほど早期ラッシュを受けにくいから、勝つだけなら、トルコ・ロシア・日本(アステカ・イロコイ・インド)あたりを使うと楽だと思うよ
慣れない内は2R、遅らせ2Rだけ出来るようになればいいってストレおじさんが言ってた 即Vとかは2R安定して出来るようになってからでいいんじゃないかな
あとニコニコにテンプレ動画があるからそっちも見てみるといいよ
進化速度については、和心さんのドイツ即3テンプレ動画通りにやってて テンプレより若干遅いかな、慣れれば早くなるかな、程度のはずなんですが… スタート→馬車農民2カードで17人肉500進化→進化中に木を切って交易所1個→金700カード→オマケウーランで荒らしつつ19人スカミ進化 って感じでやってます
遅い即Vは普通に2Rで滅亡すると思います
いまもう1試合、対オスマン戦してきましたが、相手が2Rしてこなくて、しめた!と思ったら 4つある交易所のうち3つを取られて、軍を貯めてる間に敵も3入り、フルボッコにされてきました…
グチグチ言っちゃってスミマセン すげー面白いゲームなのに、さっぱり勝てなくなって悔しくってw ちょっと頭を冷やして出直す事にします 皆さん、アドバイスありがとう
相手が交易抑え始めてるなら最低でも一個は確保したい そうすれば相手もアップしずらくなるのと アップしたしても一個破壊されて建築されたらと考えるようになったりするから なるべく対処したほうがいい アップしてEXPじゃなくて資源とっても一つの交易所で農民数人分の動きするわけだし
2R>semiFF>FF>2R
じゃんけんのように戦術の相性があって
オスマンのそれは交易内政を作ってからのセミFFなので分が悪い
だからもし相手がセミFFをすると読めたなら
2Rに切り替えるか自分もセミFFに切り替えたほうがよかったかも
具体的にいつ交易ブーストしてるのに気づいたのかわからないけど、気づいた時点で
例えば歩兵小屋を作って槍10を作ってからの3入り、なんてのもひとつの手
交易を壊して回れる上に敵が兵を作るまで建物にもプレッシャーをかけれる
>>975 のR返しはもし一度にその軍を当てれているなら農民を混ぜると違ったかもしれない
馬車なんかはHPが高いのでだいぶ軍へのダメージを吸ってくれる
一度返せれば経験値も入ってるので2枚くらい連続で切れて押し返せるはず
トルコはかなり引き出しが多いというかハメゲー的な強さがあるから最初負けるのは仕方ない 尉官までならトルコはインド並に勝ちやすい気がするし。 速攻、セミ、即3傭兵/大砲、即4革命と選択肢広い上に強力だから受ける側は察知と対応が大事 だからトルコ相手には1の時代に交易の有無とか中心周りの内政チェックが基本だけど、 初心者レベルでそこまで綿密な対応できないだろうし、まずは使える戦術を安定させるのが第一だと思う 戦術が形にならないと対応もくそもないしね。
尉官トルコだが逆に同レベルのドイツがすごいきつい 最近はねむけさんがAJC関係でいい対ドイツリプレイを残してくれてるからありがたい てか軽歩兵くれよー、イェニのかっこいいコートを脱がせたら軽歩兵にならないかしら
>>975 悩んでるようだから厳しいことを言うが
初心者なのに複数文明ためしてるから最低限やるべきことを頭で考えてて体が覚えてない状態くさい、もしくは知識不足
ロシアはともかく、セポイRやイェニRやドイツ即Vはそれをこなせるだけで最低尉官にはなれる戦術だ
それで勝てないのはそもそも戦術が出来てないか、戦術のうまみが分かってないか、基礎ができてないかだ
たとえば、イェニR相手にカードウーラン9待ってたらそりゃ後手になるし防衛下手(下士官)なら割られる
3枚目に木材700切ってぬくってないでちゃんと石弓8を進化に合わせたか?
そもそもイェニはウーランのアンチ。兵相性をきちんと把握してるか?
2R返せない理由はそこら辺にあると思われる
即3対決でドイツが押されるのはせいぜい中国の軍量ぐらい
普通はおまけウーランと強力なカード軍で勝手にセミ状態な上に軍量で増される
家事故を起こしてたり、軍カード待ちすぎて10分過ぎても攻めなかったり、カード軍に頼って軍生産は何もしなかったりしてないか?
オスマンと先住民以外はウーランの荒らしで必ず先にVに入れてるか?
そこら辺をリプを見ながら考えてみるといいよ
>>985 気にすんな お前の気持ちは痛いほどわかるぞw
大切な餌です。 腐らないようにしましょう^^
ポルポルの2Rは先住民に頼るしかないかね? 早期ドラグは微妙だし・・・
>>8 が本当に守れてるなら、少尉くらいにはなれてるはずだからな。
一等兵ってことはつもりつもりで全くできてないってだけだと思う。
真剣にアドバイスほしいならリプレイ上げて見てもらうのが一番だぞ
>>993 ポルの2Rは弓槍でよくないか?
次スレできてるのかな??
次スレ立ててくる
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
まぁ、最初のうちはオスマンきたらあきらめろw
無印+TADで遊べますか?TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
>>979 日本はないわw
その中で唯一の低階級負け越し文明
代わりに中国スードイツあたりを足しとけ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。