【AoE3】Age of Empires III 第164幕【TWC/TAD】

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■発売中
(これからAoE3を始めるならコンプリートコレクションのほぼ一択)
 Age of Empires 3 コンプリート コレクション(無印&TWC&TADセット版)
 Age of Empires 3(無印)
 Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版その1、TWC)
 Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版その2、TAD)
 Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)

■ 体験版(英語)
無印:http://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx
TWC: http://www.agecommunity.com/all_downloads_xp.aspx
TAD: http://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

★ 注意 ★
・ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。
しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること!
・火曜日21:00〜24:00頃までメンテの可能性あり。時間不定

■前スレ・関連スレ
【AoE3】Age of Empires III 第163幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268019715/
【AoE3】Age of Empires III 質問スレ Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265981312/
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/
【aoe3】悪質ID晒し【私怨は禁止の方向で】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/
2名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:29:24 ID:8crPM5Jr
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
http://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
http://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り、要登録。ファンパッチ配布)
http://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り、登録不要)
http://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■AoE3 Simple Elo Ladders(独自レーティング)
http://aoe3.game-server.cc/rating2/

【日本情報サイト】
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム、大会主催など)
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
http://koueki.ty.land.to/
■AoE3/TWC/TAD Wiki(用語集)
http://wikiwiki.jp/aoe3/
■Age of Empires 3 Wiki(全データ、Tips、MODなど)
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/

■うpろだ(SS・MOD等)
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
3名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:31:07 ID:8crPM5Jr
■ user.cfg 設定ファイルについて
オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。
作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で
テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)
下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。
カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。

// sample
+ noIntroCinematics
+ ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先
無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml
TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml
TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
4名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:32:08 ID:8crPM5Jr
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム

■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec

■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
5名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:33:27 ID:8crPM5Jr
■AgeSanctuaryでTADリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTADに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:34:28 ID:8crPM5Jr
ESO パワーレーティング
50     元帥 (Field Marshal)
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General)
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel)
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain)
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant)
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript)
7名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:48:48 ID:2tILalVQ
おつ
8名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:49:01 ID:8crPM5Jr
内政拡大のポイント。
・町の人は常に作り続ける。
・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利)
・市場を建てて内政速度upの研究をする
・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要)
・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。

軍について
・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。
・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。
・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。
・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。
戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。
・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。
ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。
・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、
防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
9名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:49:58 ID:8crPM5Jr
>>8が長くて読めないという初心者の方へ

いくつか覚えてたら良いよ。

【内政】
農民を作り続ける
市場の研究をする
暇な農民を出さない
軍を操作する前に内政を確認しておく

【軍隊】
軍は貯めてから当てる
援軍を作って戦地に送る
負けそうな時は一部の軍を切り捨てて逃げる
農民や建物より相手の軍を先に攻撃する
馬を使うときは広い場所で当てないと引っかかる
大砲は視界が広いので、敵陣近くは先頭で砲撃モード

初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、
「内政拡大→軍大量生産」
という流れに慣れるのが一番大事。
慣れたらor勝てなくなったら、覚えるようにしよう。
10名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:51:45 ID:8crPM5Jr
無印+TADで遊べますか?TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
11名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:52:29 ID:8crPM5Jr
■その他参考リンク
AoE3 -Carolina-
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/index.html
データはTWCまでだけど、テクニック集は一見の価値アリ。
Cielのお部屋
http://blogs.yahoo.co.jp/awake_aoe
尉官への道シリーズは参考になる。ここに書いたことよりは少し高度だけど。
4gamer 特集記事
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/007/aoe3_007.shtml
相性については、この講座が一番わかりやすいかと。これもデータ古いけど基本は同じなので。

■前スレ・関連スレ
【AoE3】Age of Empires III 第159幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262042623/l50
AoE3 自作シナリオ/マップ/Mod 情報交換スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238850003/
【AoE3】Age of Empires III 質問スレ【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260268230/

テンプレ管理はここ。編集にはログインが必要。
http://tournament.jpn.org/modules/xpwiki/338.html

※※※次スレは>>970が立てること。
無理な場合は>>980>>990さんお願いします※※※
12名無しさんの野望:2010/03/18(木) 05:09:11 ID:ppNItBWq
いちおつ
13名無しさんの野望:2010/03/18(木) 05:11:09 ID:2tILalVQ
ステ4の決勝動画はやくしろー!
間に合わなくなっても知らんぞー!
14名無しさんの野望:2010/03/18(木) 05:26:12 ID:YvLyezCU
>>1
15名無しさんの野望:2010/03/18(木) 05:46:54 ID:8crPM5Jr
よし、オレRobot Entertainmentに就職してAoE4作るわ!

Game Developer
REQUIRED SKILLS & EXPERIENCE:
* Extensive experience as a game programmer using C++ with Microsoft Visual Studio and associated tools

とりあえずこれの勉強だな!
16名無しさんの野望:2010/03/18(木) 07:51:30 ID:1PuZk2+s
どうしたらきしおう戦術にかてるんですか?
17名無しさんの野望:2010/03/18(木) 07:58:21 ID:8crPM5Jr
マスケ10体でTCへ、民兵出させて逃げる
マスケ20体で再攻、TC破壊→マスケは陸地の家破壊へ回しV入りする
V押しごは肉5人ぐらい残し全員金と木へ、砲兵小屋を立てカルバ生産
カルバと農民をつれて海岸へ、船をカルバでけん制しつつ港2つ建設
フリゲ2隻を同時に生産、カード船と合わせて制海権をとる

gg
18名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:06:44 ID:wngr+Opu
          /⌒ヽ⌒ヽ 
         /    ` ゚`:.;"ヽ 
         /       ,_!.! ヽ
        /       --- ヽ
        /          Yヽ
       /            八 ヽ
      (      _   //. ヽ)
       1,,,,;;:::::::        八!
       |        ==ュ   rj
       |      、tッ 、,゙ ' tッ| 
       |       `ー ' ノ `' !
       .|        . ,イ   ' )
       |        ゚ ´ ...:^ー'';
      .|          r ζ竺
      |   /⌒      ` 二(
      |   }          /
      |!  ;   r      (_
      i   !   ',   /二フ \ フ       
      i   j    i , / ニユ  `'-、
      }   ,   /  ___テ     \    
     ,/       ,. ノ         \. 
   .,/`   ‘ ー ´              ,.i トクン・・・トクン・・・
  ,/`                   ill |  
  ,l゙                     ゙l゙ 
  |          ,,、          丿    
  |∴∴∴∴∴∴ ヽ        ,/ 
  ゙l  ∴∴∴∴∴   ゙、     ._,,-'" 
  ゙l            [''''''"゙゙゙|
         キシオウ
19名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:12:42 ID:wngr+Opu
重複してしまった

(本スレはこっち↓、移動お願いします)

【AoE3】Age of Empires III 第164幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268840711/
20名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:27:46 ID:2tILalVQ
>>15
HPみたら新作作成中みたいになってるな
最初からかもしれんがw
21名無しさんの野望:2010/03/18(木) 09:04:28 ID:wngr+Opu
こっちでよろ

【AoE3】Age of Empires III 第164幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268840711/


NG推奨 ID:8crPM5Jr
22名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:41:40 ID:8crPM5Jr
向こうのスレ建てたやつまじでキチガイだなw
なんだあの自演はwww
23名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:01:28 ID:Dwlj+WmH
あっちが荒らし専用になってひっそりこっちが使われないかなw
24名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:05:45 ID:8crPM5Jr
もうオレのAoE4プログラミングスレにするからいいよ

とりあえず5月中にAoE3タワーディフェンスの完成を目指し勉強します
25名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:10:32 ID:ZhsCm+nL
実務経験2年以上は華麗にスルーですね。わかります
26名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:25:46 ID:wngr+Opu
          ,      /〃ハヾ  / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
        /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
          //' /,'  ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
         〃,'/ ;  ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
         i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ!   、
.        l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l  三__|__
       l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |  口 |
        |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l|    ‐┬‐
        |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!    │田│
        l|l |l 「゙|l |`{             ..   _   |}/,ハ l     ̄ ̄
       |!l |l、| !l :|.      ‘ー-‐==ニ=:、__j:)  l'|/|l リ    、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用
 \ `ヽ\      /l |       / ̄´     //        '"`ー‐
.  ,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/         ,
   '}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ/          レ |
   l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"// |′          ノ
   l   !   K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
.    l   l   ト、\( _.... ヽ  .:.::::::::;;″ /'       _
\   |  l|  八、ヽi´    | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
27名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:32:48 ID:I0MQke7S
勉強って0からやんのかよwww
28名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:33:33 ID:We5jzn8N
★見える範囲が狭い!もっと視界を広げたい!、と思っている人、必見★

■user.cfg活用  (すべてのAOE3で使える)
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の行を書く。この文字列だけがあるテキストファイルを作ればOK。
normalZoom=80


Q: 使えばいいことがありますか?
A: 視野が広がります。プレイが楽になる場合があります。

Q: 使ったらチームメイトや敵にそれがわかりますか?
A: 他人はわかりません

Q: 何をしてもわかりませんか?
A: プレイを録画し、それを公開すれば、わかります。しかしそれ以外では絶対にわかりません。

Q: クランメンバーにも教えた方がいいですか?
A: 必死にチートだと言う人がおり、荒れるだけなので、黙って使うのをお勧めします。

Q: どうしてこんなに便利な機能がオプションで設定できないのですか?
A: 発売当時、このゲームは非常に重いソフトでした。視野を広げると安物PCでは重くなるからです。

Q: 運営にチート認定されていますか?
A: 運営が一時そういう認定をしていた時期もありますが、現在は問題無いという見解です。

以上
29名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:07:51 ID:8crPM5Jr
>>27
安心してくれ
初日ですでにこんなに高度な勇者対魔王の対決プログラミングをマスターした

http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp9.html
30名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:00:59 ID:KD9s/IrN
その内容を1日でマスターできたならすごく飲み込み速いほうだよ
というかここはマ板か
31名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:43:43 ID:W7Ihlei4
SELOのアプグレくるー!
32名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:17:13 ID:S8Z4awBQ
スケジュールワロタ
33名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:32:21 ID:RPwqSb/m
おい
スレ止まりすぎだろ
34名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:35:07 ID:lmaZFkPg
みんな見入ってるからな
35名無しさんの野望:2010/03/20(土) 05:58:56 ID:digWxwWM
class NeetNeko : public Neko
{
int siokuri;
public:
NeetNeko(string, int);
int get_nensyu() const{ reurn siokuri * 12; }
};

ニート猫作れるまで成長した
こりゃREに入社する日も近いわ
36名無しさんの野望:2010/03/20(土) 06:03:43 ID:a258fBQn
寝言はコンパイルが通ってから言え
37名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:04:30 ID:LLlnzaYH
【引かぬ、媚びぬ】kishiou配信 28スレ目【自重せぬ】

147 :kishiou:2010/03/20(土) 05:49:33
個人的には着痩せパチェがジャスティス

148 :海軍本部構成員:2010/03/20(土) 06:00:07
きしおうさんみてる?おれはもうこいてる。

149 :kishiou:2010/03/20(土) 06:00:40
見てる。バッファが時々くるから真面目に困る。

150 :海軍本部構成員:2010/03/20(土) 06:03:10
よし、いっしょにみるぜ!みなぎってきた!主に股間が。

151 :kishiou:2010/03/20(土) 06:12:21
毎度思うけどこのゲームいい表情するよな。 キスのあたりとかヤバい

154 :kishiou:2010/03/20(土) 06:15:35
畜生、真面目にやりたくなってきた。
これ終わったらディスク発掘する作業に入るか
38名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:12:36 ID:digWxwWM
ステージ4決勝の動画きてるね
これ見終わったら本気だす
39名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:59:03 ID:Z4ORMfFd
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
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       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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40名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:12:31 ID:7ac4AHxp
明日決勝トナメあるんだね
41名無しさんの野望:2010/03/23(火) 04:03:08 ID:OghhXE0v
マスターの準決勝はどっちもストレート勝ちか
42名無しさんの野望:2010/04/02(金) 00:41:00 ID:Q2u+yHt/
つ壁
43名無しさんの野望:2010/04/09(金) 19:19:27 ID:8hroWd0T
ゲームは相手が弱くないとつまらないのに最近気づいた
44名無しさんの野望:2010/04/10(土) 02:17:36 ID:sfrroXNA
×相手が弱くないと
○自分と同じくらいでないと
45名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:32:05 ID:XfbZcEUG
こんなに人が居ないんじゃこのゲームも枯れたな
46名無しさんの野望:2010/04/10(土) 12:38:13 ID:8Iq/k+4D
【AoE3】Age of Empires III 第165幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269767068/
47名無しさんの野望:2010/04/11(日) 01:31:33 ID:42BlsxYw
45ワロタ
48名無しさんの野望:2010/04/15(木) 04:59:36 ID:PGiY2mbE
メンテオオスギじゃぼけ!!!!!!!!!!!
49名無しさんの野望:2010/04/23(金) 14:57:28 ID:4yLuvPTE
メンテ?つながらないぞ
50名無しさんの野望:2010/04/24(土) 09:01:55 ID:FHP/hT4f
トルコOP(呆)
51名無しさんの野望:2010/04/24(土) 20:02:51 ID:2jxMMiLa
オスマンの国旗ってかっこいいよな
三日月と星のやつ
部屋に飾ろうかと思ってるんだけどどっかに売ってないかな
52名無しさんの野望:2010/05/13(木) 20:31:52 ID:GGpxMKQj
おいおい
まさか再利用でここが次スレじゃないだろうな?
53名無しさんの野望:2010/05/13(木) 23:58:24 ID:LC7qdkfx
次スレどこ?
54名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:18:11 ID:kjiAVyso
重複なんだし消費しておく方がいいでしょ
ここでいいよ
55名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:30:42 ID:qsjgV/r+
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56名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:40:35 ID:aaY8BUA6
オランダつかいなんだけど、いろんな人に「オランダ大変ですねー」って言われる。オランダってそんなにダメ文明?
57名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:41:42 ID:CLOGTO7P
>>56
内政底辺近くの文明だしな
58名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:42:44 ID:PosOGDeR
町の人の上限50人だっけ>阿蘭陀
59名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:46:42 ID:aaY8BUA6
町の人50だわ。ユニークユニットがロイテルなのと、マスケがいないからなのかな?弱いと言われる所以はどこなんだろう?
60名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:48:10 ID:qsjgV/r+
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61名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:53:14 ID:rupyvPfP
チーム戦では2でスカミが出るし3のロイテルは数の暴力出来るので真ん中よりは上だろうけど、H2Hはマスケが居ないのが最大のネックだろうね
62名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:55:13 ID:0QrOYqcV
別に弱いとは言われてないと思うが
使いづらい文明なのは確か
63名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:55:57 ID:qsjgV/r+
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      .|          r ζ竺
      |   /⌒      ` 二(
      |   }          /
      |!  ;   r      (_
      i   !   ',   /二フ \ フ       
      i   j    i , / ニユ  `'-、
      }   ,   /  ___テ     \    
     ,/       ,. ノ         \. 
   .,/`   ‘ ー ´              ,.i トクン・・・トクン・・・
  ,/`                   ill |  
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  ゙l            [''''''"゙゙゙|
         キシオウ
64名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:57:33 ID:qsjgV/r+
おい、俺のAoE4プログラミングスレで、勝手に無関係な話題してんじゃねーよ
出て行け、糞ども
65名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:58:49 ID:aaY8BUA6
そうか…。じゃあ、別の文明もためしてみるかな。ドイツは強いと言われてる文明だよね?
66名無しさんの野望:2010/05/14(金) 00:59:32 ID:qsjgV/r+
ID:aaY8BUA6
おいてめー まじでウザイ
俺のスレから出て行け
67名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:00:59 ID:PosOGDeR
スカミは操作が難しいしな・・・
Uで馬使うのが上手い相手だと難しい
68名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:11:55 ID:Uczlriux
初心者ドイツなら即3してカード軍だしてればいいよ
69名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:12:55 ID:+C3Y+QY4
オランダはスカミをUから出せるから個人的にはいい文明なんだけどね。
でも相対的に銀行のコストから2Rの選択肢が難しいこと。
弓+槍は肉木だけで出せるが、スカミ槍は肉木金と全部必要になり生産が厳しい
スカミハサーはハサー多めくらうと死亡コースと難しい所は多々あるね
マスケは遠隔も近接もできる万能ユニットだからそれが出せないってだけで結構しんどい
70名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:17:28 ID:aaY8BUA6
なるほどなー。ドイツ即三大好きっす。でもオスマンとかインドのイェニチェリセポイラッシュで決まらないことが多いから、ある程度XB出さなきゃなーと思う。マップにもよるんだろうけど。

でもオランダの二からのスカミも好きなんだあー。あ、考えたらドイツもマスケいないからオランダと同じか。
71名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:17:32 ID:TRFwpVdT
タクマンのオランダは将官相手でもスカミ+槍でUでガンガン押してたな
上級者向けなんだろうね
72名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:22:12 ID:aaY8BUA6
TakumanオランダVSFlookyのリプは凄かった…。大将相手にPikeラッシュとは…。
73名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:28:56 ID:+C3Y+QY4
>>70
ドイツはマスケが出せないから基本的にマスケハサーで攻められると結構つらい
金700での即Vなら進化中にイェニorセポイRきても民兵+石弓カードで返せるから
V入りできるっちゃできるぜ。家壊されるのは同様にきついけどね

オランダのスカミ槍で攻める場合はコストが3種必要な点と木700,600あたりを小屋+槍生産代に
当てるために銀行の建設が遅くなるor立てられずに内政が伸びない点がネックと考える
立てる必要もなくがんがん前を押せる操作量を持ってるならいいとおも
74名無しさんの野望:2010/05/14(金) 01:34:54 ID:aaY8BUA6
>>73
なるなる。じゃあ、食糧進化の金700で即三狙いで当面は使ってみようかな。クロスボウ民兵で返し。スカミ進化で即三絶対決める!
75名無しさんの野望:2010/05/14(金) 07:01:45 ID:qsjgV/r+
お前らわざとやってるだろ?
俺のスレを荒らさないでくれよ
まじで出て行って
76名無しさんの野望:2010/05/14(金) 08:05:25 ID:qsjgV/r+

  このスレは 「俺のAoE4プログラミングスレ」 です


許可してる話題
・俺へのエール
・プログラミングの技術的な事
・俺の技術的質問への回答
・俺の作った試作品の感想
・AoE4への要望


禁止事項
・AoE3の話題
・俺への誹謗中傷


俺が作った俺の為の俺専用のスレだ
ルールは守ってくれ
77名無しさんの野望:2010/05/14(金) 13:58:21 ID:8uvl1IK/
次スレここ?
78名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:10:52 ID:qsjgV/r+
違うって何度も何度も言ってるだろ

ここは、俺専用のスレなの!!


次スレくらい自分達で建てろよ
無いならお前が建てろ!!
79名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:23:20 ID:xmEVkSQm
次スレはここか
80名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:33:39 ID:qsjgV/r+
違うって言ってるだろうが!!!!!!!!!!!!!!

出ていけ!!!
糞野郎!!
二度と入って来るな!!
81名無しさんの野望:2010/05/14(金) 16:24:55 ID:ow1whodX
タイムアウト表示の後に負けた事にされる回線チート?って
相手よりも自分が先に退室すれば勝った事になるんだよね、
でもタイムアウトのカウントが0になる前に相手が一度戻ってきてカウントが60にリセットされたりするんだけど
そんな時に退室しちゃってたら負けにならないのかな?
82名無しさんの野望:2010/05/14(金) 16:33:16 ID:DYRJGOGY
apataがチャットたててクラン勧誘してるの見て吹いたw
チートなんてやってたらいつバンされるかわからなくて
怖くて遊べないじゃないかw
83名無しさんの野望:2010/05/14(金) 18:01:21 ID:8uvl1IK/
いっしょに垢消されようぜっていうクランだろw
84名無しさんの野望:2010/05/14(金) 20:13:29 ID:MvLNhi/o
いや、そこまで病気だったら祭りにしてもいいかもwww
85名無しさんの野望:2010/05/14(金) 20:41:16 ID:qsjgV/r+

 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

 うんこーーーーーーーーーーーーーーーー!!
86名無しさんの野望:2010/05/14(金) 21:44:28 ID:d5e5n6k6
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87名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:16:28 ID:aaY8BUA6
ドイツは対馬ユニットがどうなんだろう?ドッペルゾルドナーは高コスト。戦闘馬車は重騎兵に近接されて破壊されるからあまり対馬性能に優れない気がする。長槍兵が必要?
88名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:19:40 ID:CLOGTO7P
>>87
戦闘馬車の能力なめんなw
それにドイツはウーラン勝手に増えていくし、
戦車に相手の重騎兵が当たる前に撃破できるはず。
89名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:46:04 ID:+C3Y+QY4
>>87
個人的には即V戦闘馬車濁が強い気がする。
相手に槍がいっぱいいる場合はスカミ切って削りつつ馬車を作る要領でやるといい感じ
90名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:47:01 ID:qsjgV/r+
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91名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:49:07 ID:W4/suCvB
次スレここか
apataのAAがついにw
92名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:52:46 ID:qsjgV/r+
  ::::::::::::::::::::                        ::::::::::/ ):::::::::
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:::: ヽ \\         _/   ::(        /  / / /::::::::::::::::
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::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ  ノ ̄     :::::::::::::: //   ニ _______/   ...:::::::::
:::.   ヽ____  ニ ヽ (     .::::::::::::::;;;;//    ニ ____ノ     .....::::::::::
      ヽ___,  ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ +   + ....:::::::::
        ヽニ -‐(        :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *:::::::::
         ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ +  ┼  .::::::::::
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  :::::::....     + ┼    *+     +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::.....    +   * .   ┼  :....:::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::....: + *     +   .....:::::::::::::::::

             極悪天使のクランマーク
93名無しさんの野望:2010/05/14(金) 23:27:25 ID:Shdfady8
50体しかグルーピングできないのは駄目だろ
150体以上の足軽作ったら4つもナンバリングしないと動かせないんだぜ?
しかも敵のファルコであっさり全滅だよ
動かすのがしんどいだけだった
94名無しさんの野望:2010/05/14(金) 23:37:41 ID:PosOGDeR
【aoe3】悪質ID晒し【私怨は禁止の方向で】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1273593159/

個人名晒しはこっちでやれ
95名無しさんの野望:2010/05/14(金) 23:50:40 ID:fC71hNVt
戦車は弱くないが、そも即Vで濁になるほど量でないだろ。
キュイ濁すれば〜ってのとかわらん
96名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:08:15 ID:Zw7jAWmU
10分台で12体くらい出てれば十分濁だろ
ロイテルに換算すると34体分だぞ
たぶん体積も同じくらいだ
97名無しさんの野望:2010/05/15(土) 00:08:44 ID:FONTF+kW
イギリス最強じゃね?
98名無しさんの野望:2010/05/15(土) 01:31:49 ID:jvKhVXT0
V入り後5回してカードで相手のアンチ切れば大体敵軍死滅できる能力はあるけどね
戦車はある程度ならアンチ無視でひき殺せるのが利点じゃないかな
99名無しさんの野望:2010/05/15(土) 01:47:11 ID:5RednFEt
インペ戦車のHP1000オーバーは間違えなくop
100名無しさんの野望:2010/05/15(土) 01:50:56 ID:pVj2dWqE
インペリアル戦車なんて出る所までプレイすることあるか?
Treatyくらいでしか見たことないが
101名無しさんの野望:2010/05/15(土) 01:57:37 ID:ERhhkWuU
初めてスペインの即3食らった
相手がスペインということに加えデッキで即3は分かっていたのに破壊力に圧倒されたよ
102名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:05:27 ID:JZalL3TQ
生産60秒、ドイツの搬送遅延、そのうえで資源価値900のカードしかない
ロイテル濁と比較すると戦車の数は資源量に換算してもかなり限定されると思うけど
進化スカミやオマケウーランもあるしドイツが弱いってんじゃなくて
ただ無印でもないのに戦車濁ってのはどうなんだと
103名無しさんの野望:2010/05/15(土) 02:10:28 ID:pVj2dWqE
まぁ戦車出すくらいならカードのスカミ&ドップ&ウーランで攻めきるよねえ…
戦車出すほどの状況ならほぼ勝ったも同然でしょ
104名無しさんの野望:2010/05/15(土) 07:35:51 ID:AbqRGyts
>>103
ドッペル出すくらいなら戦車出すだろ…?
105名無しさんの野望:2010/05/15(土) 07:51:59 ID:HFC2nQPl
ドッペルはカードに入れない人もいるしね
戦闘馬車入れない人はいないと思うけど
106名無しさんの野望:2010/05/15(土) 07:59:00 ID:Oent0agL
ドイツはウーラン荒らしが上手い奴が一番嫌
Uで纏まった数揃えられるのもかなりうっとおしい
あと前から思ってたけど馬車農民はちとズルくない?
107名無しさんの野望:2010/05/15(土) 08:01:11 ID:1ejJ06G6
          ________
         /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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       (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)
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     |::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=・=-   ロ=::|
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    ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ
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       |. \.     └┴┘    ./ .|  < チートクラン「極悪天使」 クランメンバー募集中ξ
       \                 /    \______________
        \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
          \           /
     ___/|.\______/|\___
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  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\       //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
108名無しさんの野望:2010/05/15(土) 10:37:50 ID:ys7ZWdNV
こっちに移動するにゃ

【AoE3】Age of Empires III 第167幕【TWC/TAD】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1273886863/
109名無しさんの野望:2010/05/15(土) 20:56:39 ID:tcZBYlJi
日本つかってて2の時代に入る途中に、
相手の馬がきたばあいってどうやって追い返したらいいのでしょう。

進化中に、領事館たてるけど、二にはいらないとまだ戦士育成所は建てれない・・・
110名無しさんの野望:2010/05/15(土) 22:42:09 ID:4xvfYFen
>>109
2入りが5分を過ぎてるだろうから進化時間が遅い
対策は象徴を建てる人数を増やすだな
111名無しさんの野望:2010/06/03(木) 19:06:10 ID:233k8Uhb
やっと
スレを
みつけた
112名無しさんの野望:2010/06/11(金) 22:47:10 ID:Dyudu5Xq
tes
113名無しさんの野望:2010/07/15(木) 20:29:50 ID:0qrRgN8T
114名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:03:53 ID:+IRimQW+





―――――――    実質171スレ目    ――――――――



,
115名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:28:04 ID:KaNJyvnC
>>113
ちょw文化遺産www
116名無しさんの野望:2010/07/28(水) 00:58:50 ID:Cs/+KeYI
今ESOはいれる?
117名無しさんの野望:2010/07/28(水) 01:02:59 ID:cvQQDIx4
はいれるよ
118sage:2010/07/28(水) 01:31:08 ID:GI2uaWjs
はいれねええええええええええ
119名無しさんの野望:2010/07/28(水) 01:36:09 ID:Cs/+KeYI
俺もはいれねえ
メンテして逆に不具合だしてどうすんだよ・・・
120名無しさんの野望:2010/07/28(水) 01:40:17 ID:GI2uaWjs
はいれたあああああああ
121名無しさんの野望:2010/07/28(水) 01:43:43 ID:Cs/+KeYI
とおもったら今はいれた
122名無しさんの野望:2010/07/28(水) 01:55:42 ID:XfCnZoyb
先に埋めようぜ
123名無しさんの野望:2010/07/28(水) 03:05:56 ID:T4JTKQQJ
ちょっと気になったので質問させてくれ。
今リプレイみてて早回ししてたら、イロコイで男農民と女農民の金鉱掘り速度に差があるんだが
これはグラフィックだけってことでおk?
124名無しさんの野望:2010/07/28(水) 04:59:21 ID:tinHVAsx
おk
125名無しさんの野望:2010/07/28(水) 09:41:41 ID:T4JTKQQJ
ありがと。
126名無しさんの野望:2010/07/28(水) 10:00:35 ID:hTrHnkqj
侍ラッシュ喰らって20秒で中心割られた…
127名無しさんの野望:2010/07/28(水) 11:18:39 ID:gqLxf9fB
どうして侍なんですか?足軽じゃだめなんですか?
128名無しさんの野望:2010/07/28(水) 11:36:08 ID:bRdHpkHU
足軽じゃだめなんです。
129名無しさんの野望:2010/07/28(水) 12:43:00 ID:KaNJyvnC
>>127
私の話も聞いてください!
130名無しさんの野望:2010/07/28(水) 16:18:54 ID:Cs/+KeYI
お前らRen4大好きだな
131名無しさんの野望:2010/07/28(水) 19:10:04 ID:uYI+aJtO
あれ、このスレ使ってるのか
132名無しさんの野望:2010/07/28(水) 19:14:49 ID:W6boMk8N
次スレはここか
今日の夜のESOの接続人数が気になる
133名無しさんの野望:2010/07/28(水) 20:20:51 ID:Isc8zUW4
まぁ流石に少しは減るだろ
むしろいつもと全く変わらなかったらSC2が心配になるw
134名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:34:47 ID:XhsnTruL
スレsageすぎかな?
135名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:41:09 ID:Sy1aVtg7
みんなsc2行ったのか
136名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:42:20 ID:frP6ve6V
俺は様子見だなー
あっちはグラがあまり好みじゃない
137名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:42:36 ID:Isc8zUW4
元々ネタが無い時はこんなもんじゃね
138名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:44:32 ID:mAlhl/34
グラが好みじゃない(笑)
139名無しさんの野望:2010/07/28(水) 21:45:39 ID:XhsnTruL
今なら夢の将官になれる気がする
140名無しさんの野望:2010/07/28(水) 22:03:20 ID:8sL1ESqV
左官程度の腕前があってインド使えばなれるさ
141名無しさんの野望:2010/07/28(水) 22:15:13 ID:XhsnTruL
インド使っていいなら、元帥目指すわ
インドは負けない仕様なんだから、元帥以外ありえないだろ
142名無しさんの野望:2010/07/28(水) 22:24:16 ID:nuMApOvA
インド使っちゃいけないことなんてないよ
まぁ戦略幅狭くて飽きるからオススメしないけども
143名無しさんの野望:2010/07/28(水) 22:39:10 ID:I42mU4bF
逆に考えるんだ
インド使って将官になれなかったら恥ずかしい と
144名無しさんの野望:2010/07/28(水) 22:42:17 ID:xCRyR7l5
ID:I42mU4bF

読解力ない真性バカ
145名無しさんの野望:2010/07/28(水) 22:43:07 ID:pdT1coUW
RTSが好き、ではなくて
AoEが好きってやつはそれこそ4が出ない限り移住先ないからなぁ
146名無しさんの野望:2010/07/28(水) 23:03:42 ID:isXHm9IN
インドって10人進化以外に道はあるのか?
147名無しさんの野望:2010/07/28(水) 23:21:04 ID:pTAZiBMg
え?マジでいってんのか?
148名無しさんの野望:2010/07/29(木) 00:36:39 ID:CCrKPI8b
10人進化以外だと進化時間遅くなって話にならんよ。
というか開発側も10人進化を想定してなかったからインドはこんなスペックになったんだろ。
149名無しさんの野望:2010/07/29(木) 00:38:03 ID:5Wwt6Ir9
チームインドって何人進化なん?
150名無しさんの野望:2010/07/29(木) 00:40:51 ID:BJfDe4UH
マウストラブルで決着って珍しい結末だな。
151名無しさんの野望:2010/07/29(木) 00:54:30 ID:IEDZJ5cb
いくら木の研究入ってるとはいえ飯集めながら家と農民分の木確保するのは厳しすぎるからねぇ
普通に生産止めずに進化したら多分中国以上に遅いんじゃないか?
まぁそもそも10人でも兵回っちゃう内政にしたのが間違いなんだがな
進化中にtcで農民生産できてカードでおまけ農民も付いてくるとか色々間違ってる
152名無しさんの野望:2010/07/29(木) 01:16:57 ID:Hgs4vtct
インドに10人進化がなかったら、今の日本や中華と同じような感じになってただろう
自陣スタートして守りつつ内政伸ばして強力な軍で前にでるスタイル

弱点も日本中華と同じくラッシュ文明相手になっただろうし、
序盤にせめきれない、内政封鎖しきれない文明だと辛いって感じになったと思う

10人進化のせいでアグラによる絶対マプコンと、そこからのセポイRでラッシュも強力でもう、
ラッシュ文明かつ内政も回っちゃうみたいな状態になったから、そりゃつえーよと
153名無しさんの野望:2010/07/29(木) 04:56:01 ID:4iYhwMOf
昨日は2402人で今日は2518人
これはどういうことなの?
154名無しさんの野望:2010/07/29(木) 06:42:24 ID:5Wwt6Ir9
SC2がクソだったってことさ
155名無しさんの野望:2010/07/29(木) 08:35:53 ID:KGjoe51s
test
156名無しさんの野望:2010/07/29(木) 08:52:44 ID:CCrKPI8b
英語版だと意外と手を出しづらいってことかな?
157名無しさんの野望:2010/07/29(木) 10:38:47 ID:vuDnKVl7
まぁ〜だぁ〜、こんな古臭いRTSやってるのぉ〜wwwwwププッwwwww
時代はStarCraft2だっつーの!
158名無しさんの野望:2010/07/29(木) 11:14:30 ID:CCrKPI8b
ごめん
159名無しさんの野望:2010/07/29(木) 11:25:35 ID:qh8NSgtP
インドは農民が一人少なかった初期は即3決められまくりの弱小だったのにな
160名無しさんの野望:2010/07/29(木) 12:22:44 ID:fUgrhKsb
ぼーっとエロレ眺めていたらせつげんさんが中将になってたw
ポル中将とかかっこよすぎるなw
Mayh3mもスペ使いで中将だったし憧れるよな〜

PR上位陣でインドやイロコイ使いがいないのはなんでだろ??
161名無しさんの野望:2010/07/29(木) 12:42:19 ID:q3IXKZBn
PRは文明で補正かかるからね

>PR上位陣でインドやイロコイ使いがいないのはなんでだろ??
海外の上位陣はFP使ってることが多いからじゃないかな
162名無しさんの野望:2010/07/29(木) 12:44:39 ID:ZO5ljHP7
>>160
一敗するだけでレートがかなり下がるからじゃないかな
インドイロコイが強いとは言え、糞ラグ中華やチーターに当たって負けたりミスで負ける事はある
163名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:33:36 ID:4iYhwMOf
つまり勝率の低い文明を使ったほうが将官になりやすいわけか
164名無しさんの野望:2010/07/29(木) 13:41:17 ID:4iYhwMOf
と、思ったけど別にスペインが多いわけでもなかった
バラバラ
165名無しさんの野望:2010/07/29(木) 15:14:18 ID:fUgrhKsb
ごめん下げ忘れてた

なるほど
FPで修正されてなお文明補正がかかるから避けられてるのか
166名無しさんの野望:2010/07/29(木) 18:42:50 ID:j+4bMBh8
FPポルは結構強いからね
167名無しさんの野望:2010/07/29(木) 18:49:18 ID:V2CRLgw+
ポルがPR補正あるとかもあるだろうけど、単純にあの戦法は極めれば強いよ
まだあの人と普通にクイックあたったころ、何やってくるか分かってるのに
1回しか破れなかった
AJCに今あがってるもたくまんのやつは、ベストに近い攻め方だと思うが
それでも決着に時間がかかってしまっているし、工場をカノン生産にしてたら
チャンスあったかもしれない。
時間がかかるということは、攻め側がやらかす確率高いと思うので
守り側のポルとしては相手がやらかすか、内政完成までまで耐えてればいいわけで。
そこまでを耐え抜けるのが、普通は真似できないまたすごい所なんだけど
168名無しさんの野望:2010/07/29(木) 19:50:31 ID:x+nDXCQZ
setugenさんってFPでやってるの?
169名無しさんの野望:2010/07/29(木) 20:00:42 ID:CCrKPI8b
FPやってる人とか外人だけだろ
170名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:39:32 ID:OwBHm2jb
インドイロコイ使いは、自分が下手くそだということを
もっと自覚した方がいい
171名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:47:07 ID:vmS99JJj
そんなこと言っちゃうお前よりは上手いと思う
172名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:48:28 ID:5Wwt6Ir9
どうせ下士官なんだろうな
173名無しさんの野望:2010/07/29(木) 21:54:35 ID:CCrKPI8b
インドイロコイに負けたからって相手を下手くそ扱いかよ。
少なくともお前に勝てる文明を選べてるんだからその意味ではうまいだろ。
174名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:00:51 ID:f4m5Tsws
さすがにそれをいっちゃうのは恥ずかしいな
負けたら素直に負けを認めないと
175名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:03:50 ID:Hgs4vtct
PR補正があるんだから階級=中の人の腕と考えてもいいと思うけど
PR補正がなく一律で上下するんだったら、
勝率6割と高いインドイロコイは、勝率4割のスペインオランダの人より
文明スペックのおかげで腕以上に高い階級に行くだろうけど、
PR補正で6割勝利して現状階級維持になるわけだから

まぁ、その、「階級を維持したまま6割勝つ」って状態が強く感じる源なのかもしれんが
176名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:15:50 ID:MkPA8wnN
ASに全然リプ上がらなくなったしAoE3終わったなー
177名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:41:59 ID:j4WJN1dU
今エロ梯子機能してないけどあとで復旧するのかな?
大佐撃破できて嬉しいんだけど残念
178名無しさんの野望:2010/07/29(木) 22:50:06 ID:q3IXKZBn
メンテ後はよくあること
179名無しさんの野望:2010/07/30(金) 00:08:06 ID:mD56u+PW
上の階級フルボッコしたときにかぎって
リプレイなしELO反映されないなんだよな
180名無しさんの野望:2010/07/30(金) 02:30:53 ID:HAtvlHe7
中の腕が同じでも勝率にかなりの差が出るのが今のPRシステム。
良いっちゃ良いが、
対等な相手とやりたければクイックは回せないんだよな
181名無しさんの野望:2010/07/30(金) 04:49:59 ID:OvhXjdPp
上級者をフルボッコって相手が真面目にやってなかったんだろ

俺の場合、階級下とあたるとネタ戦略しか使わんし


182名無しさんの野望:2010/07/30(金) 05:58:56 ID:CpDOOdMv
そんなこと言い出したら階級近い相手とマッチングするの少尉中尉くらいまでじゃん
183名無しさんの野望:2010/07/30(金) 06:08:53 ID:LWgQukrm
そんなに俺つえーしたい人ばっかりじゃないよね?
184名無しさんの野望:2010/07/30(金) 08:17:47 ID:h0/+xdH0
でもインドつかってる左官の奴ってものすごく微妙な操作してたりする事が多い
それとも舐めプされてんのかなw
185名無しさんの野望:2010/07/30(金) 08:44:42 ID:jgzwY8jH
中尉くらいまではインドイロコイは階級よりも一段階強い
大尉〜小佐までは一段階弱い
大佐以上はまた一段階強い

経験上こんな感じのイメージ。
186名無しさんの野望:2010/07/30(金) 08:47:12 ID:aeXCf0wQ
マスターのインドイロコイはけっこう負けてる感じがするんだけどな
187名無しさんの野望:2010/07/30(金) 10:04:38 ID:1L47ziTb
相手の本陣に馬放った時一番気づかないのはインド
188名無しさんの野望:2010/07/30(金) 11:55:59 ID:/IhmQB/t
シージエレファントって何で倒せば良いの?
189名無しさんの野望:2010/07/30(金) 12:25:21 ID:ZMyPpuxU
一回軍削られてCG出されると倒すのは厳しい
そうでないなら軍勝ちして重騎兵でひくか、軽騎兵・スカミ(CGは軽騎兵属性も持っている)で打ち抜くか
カルバ(射程6しか違わないけど)でなんとか倒すか・・・・

CGはHP700で間接防御0.3だからピンポイントで倒そうとするとたいへん
190名無しさんの野望:2010/07/30(金) 13:09:00 ID:jgzwY8jH
シージは無視するしかない。
シージなんて固いユニット狙ってたらその間に軍が死ぬ。
それに中途半端にHP残すと探索者に回復されるし。
191名無しさんの野望:2010/07/30(金) 13:10:48 ID:SbPgoFIK
CGは最後に倒すしかないユニットだと思う。
つまり出されたら大砲なしでインドの軍を削れということだけど・・
192名無しさんの野望:2010/07/30(金) 13:16:52 ID:nOvREjis
ウルミン「やぁ」
193名無しさんの野望:2010/07/30(金) 13:41:00 ID:IhTTqIik
シージは大砲と建物にしか使えない資源消費カードだから、インドからしてみたら切り辛いけどな
シージ切れる試合はもう大分インドのペースで、詰めに入ってる気がする
194名無しさんの野望:2010/07/30(金) 14:02:03 ID:jgzwY8jH
シージはある程度引き撃ち出来る分、通常戦闘でもそれなりに役に立つ。
インドの対西洋は後追いで3入りして即シージ切るだけでかなり安定する。
アグラで時間稼ぎが出来るから、そもそもウルミン切らなくてもカウンターが間に合うと言う。
195名無しさんの野望:2010/07/30(金) 14:03:21 ID:OehYEQsr
REパッチまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー???
196名無しさんの野望:2010/07/30(金) 14:05:43 ID:nlrg10Fr
領事館なくなるだけでバランスとれる不思議
REパッチまだー
イロコイは進化トラボイなしな
197名無しさんの野望:2010/07/30(金) 14:12:04 ID:yjAULIP4
イロコイはまあ、ラッシュ返せばなんとかなる感じだからまだ許せるけど、インドは・・・・
198名無しさんの野望:2010/07/30(金) 14:13:16 ID:ZMyPpuxU
>>195
公式のフォーラムのスレになんか書いてなかった?
英語だから自信ないがwwww
199名無しさんの野望:2010/07/30(金) 16:35:36 ID:OehYEQsr
>>198
え?パッチ予定あるの?
200名無しさんの野望:2010/07/30(金) 17:09:43 ID:wYNkXDq1
ttp://forum.agecommunity.com/forums/thread/891527.aspx

Currently we do not have any plans for a new patch, but if there is a need for one, we will definitely look into making and releasing a new patch.

現時点で新パッチの予定はありませんが、需要があるならば、検討します。

と言っているので、ま、やる気はなさそうなw
201名無しさんの野望:2010/07/30(金) 18:40:22 ID:hJNPN7nW
個人的に新パッチ出るとしたら
イロコイ BB修正 高速進化ドラヴォイでWH建設不可
インド アグラ弱体化とドイツのようにカード搬送に必要な経験増加
中国 前漢との3の軍カード弱体化 火炎放射とかケシク先生に光を
日本 和弓弱体化 流鏑馬、大仏あたりを何か強化
西洋 XBの重歩ボーナスを1.5に 町の人でもTC建設可能に
全体 矛槍、きのこ、侍、ラージプート、ロデなどの近接歩兵を強化
こんなもんだろうか?
202名無しさんの野望:2010/07/30(金) 18:47:56 ID:fdbG0u8H
わきゅうよりあしがる弱体化してや
203名無しさんの野望:2010/07/30(金) 18:53:25 ID:jgzwY8jH
流鏑馬は十二分に強いと思うんだけれど。
むしろ城から生産になるべき。

西洋はXBとLBの対重歩兵を1.5に上げるだけで大分マシになりそうな。
204名無しさんの野望:2010/07/30(金) 18:53:55 ID:/E2Nl93E
アブス砲弱体化させてトルコOPと言わせないようにしよう!
205名無しさんの野望:2010/07/30(金) 18:55:30 ID:OehYEQsr
そういえばFPのアブス超弱体化は意味が解らなかったな
206名無しさんの野望:2010/07/30(金) 18:56:24 ID:1pbjSBoq
中国は領事館無いと一気に弱体化しそう。
対馬をレッドコートで補ってる分無いと兵偏ってきて馬天国になると思う
207名無しさんの野望:2010/07/30(金) 18:57:27 ID:hJNPN7nW
>>202
そうはいっても今の足軽は結構、弱いような。
セポイやイェニと同じコストなのに足が若干速いだけで
撃ち合いはそれらより弱いし、近接はカスだから2での
弱体化は微妙。

3以降の強化が強すぎるのであれば、金閣寺の強化テク
2種を4からにして代わりに近接の基礎値を10から14前後
に上げてみるとか?
208名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:03:04 ID:OehYEQsr
インドはUからザンブ出るの無くしてくれ
あとタガークローのカードもOP
あとウルミン弱体
あとセポイのHP減らす
209名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:04:23 ID:rwwp0wE6
大仏に自動で僧兵生み出す機能つけるべき
前ワンダーで一番カスだろ
210名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:08:34 ID:1L47ziTb
大仏フィールド。大仏周辺の農民は攻撃を受けない。

ごめん言ってみただけ。
211名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:12:42 ID:jgzwY8jH
正直ウルミン自体はそんなに強い訳じゃないと思うけれどなぁ。
チームウルミンバグがあるのとシージがOPなのがウルミンが強く見える原因だと思う。
カードシージを無くすのとセポイアグラを弱体化するだけで大分バランス取れると思う。
212名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:18:46 ID:Wwn8VbsY
大仏は今のままでいいからインドのワンダー弱体化だろ
停戦啓示を大仏並に使えなくしろ
213名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:25:27 ID:JhMXEKiC
足軽セポイはマスケと同じでいいよ
214名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:39:53 ID:SsOymUh0
足軽をマスケと同じにしたら日本強化な気がするが
後半楽になりそうだからトントンくらいなのか?
215名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:45:08 ID:Z8aiJb76
大仏は立ち上がって戦闘に参加するべき。
それはともかく自動的に動物を生産して社に動物を供給
できるようにするとかすれば5入りワンダーとしてある意味
完璧になる。後は日本に欠けている資源箱進化にとか。

足軽が普通のマスケだと早期から2小屋回ってやばそう。
コストあたりの戦闘力が跳ね上がるからNRか30分オーバー
のゲームでもない限りものすごく強化のような。
216名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:47:37 ID:GKduLYMd
足軽は2と3以降でスペックが極端に変わりすぎなんだよ
2ではセポイやイェニに比べてコスパ悪くしんどい兵なのに、
3に金閣寺で入って強化カードやら金閣研究やらいれると
一気にセポイもイェニも話にならない凶悪な強さになる
217名無しさんの野望:2010/07/30(金) 19:49:28 ID:f+j5qdMa
薙刀3カードをくれ
218名無しさんの野望:2010/07/30(金) 21:03:11 ID:nlrg10Fr
領事館とワンダーいらねーよな
もちろんイロコイはトラボイなしだ
あれ・・?
バランスいいじゃん
219名無しさんの野望:2010/07/30(金) 21:37:25 ID:Dcvrqkdp
>>218
おまえが公式パッチ作ってくれ
220名無しさんの野望:2010/07/30(金) 21:53:13 ID:42jkzQBf
>>216
強化カードは他と比べてむしろ貧弱だろ、HPと攻撃両方強化するカードもないんだし
騎兵ボーナスにしても元が低すぎてやっと追い付く程度でしかない
金閣寺ボーナスが累計に対して15%ってところだろ
221名無しさんの野望:2010/07/30(金) 22:24:58 ID:xh9+cYyc
弱いのがたくさんってイメージだな
一種類にしか効果ないが種類は豊富に揃ってる
まあ原住民アジアの強化カードわかりにくいっていうか全部覚えてる自信ないけど
222名無しさんの野望:2010/07/30(金) 22:39:34 ID:h0/+xdH0
ウルミンは金1000にして数1〜2増やして傭兵属性つけるだけで結構変わる気がする
もちろん自動アップグレード無しで酒場で作成可能にしてくれ
後は停戦と啓示の時間をUで5秒、Vで10秒、Wで15秒位にしてほしい
223名無しさんの野望:2010/07/30(金) 22:41:16 ID:iRRj7Z9n
足軽自体はそこまで強くない
強いのは大名、鎖国、金閣寺の強化
224名無しさんの野望:2010/07/30(金) 23:18:50 ID:mD56u+PW
鎖国はまだいい
問題なのは金閣寺
225名無しさんの野望:2010/07/30(金) 23:20:03 ID:XE4D9Hj7
てst
226名無しさんの野望:2010/07/30(金) 23:22:40 ID:XE4D9Hj7
足軽の射撃性能おとして馬強化しろ
それでまるくなる
227名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:11:58 ID:xgVbMxZj
じゃあマスケでいいじゃんw
228名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:26:52 ID:nC2SNyH/
eso 落ちた?
229名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:29:36 ID:0MQsEJRi
>>227
マスケじゃ強すぎるだろ
日本が無敵になる
230sage:2010/07/31(土) 00:33:13 ID:IJd+4oTW
>>228
自分も繋がらない落ちたのかも
231名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:39:21 ID:pMi4AJ3g
つながらねぇ
232名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:40:03 ID:HkJtYLI+
なぜかメンテっぽいね
233名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:41:39 ID:pMi4AJ3g
>>232
まじか、ありがとう
234名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:53:18 ID:HkJtYLI+
復活ktkr
235名無しさんの野望:2010/07/31(土) 00:53:32 ID:P24JPQcX
フォーラム見たら戦績落ちてたのを復旧させたっぽい
236名無しさんの野望:2010/07/31(土) 02:36:31 ID:y5bKVhcC
スタクラ盛り上がりすぎワロタ
237名無しさんの野望:2010/07/31(土) 02:42:30 ID:P24JPQcX
civ5でるしあっちは様子見だわ
238名無しさんの野望:2010/07/31(土) 03:15:52 ID:aHqpvnu/
civ5つまんなそう
4でいいでしょ
239名無しさんの野望:2010/07/31(土) 03:28:57 ID:OVYW4dAm
4はやり過ぎてもう飽きた
240名無しさんの野望:2010/07/31(土) 04:11:10 ID:0MQsEJRi
civ4→AOE3とやってきたところだからしばらくcivはいいや
どうせ何年かしたらデラックスだかコンプリートだかの全部入りが出るからそれ買う
241名無しさんの野望:2010/07/31(土) 04:31:20 ID:0MQsEJRi
よく考えると俺のciv4→AOE3→civ4のローテももうすぐ5年になるのか
十分元は取れたな
242名無しさんの野望:2010/07/31(土) 04:56:48 ID:UYCk51o2
なんという八重さん
243名無しさんの野望:2010/07/31(土) 13:07:28 ID:XRX22TGM
なぁにが新パッチだ。
FPすら普及しなかったゲームに望みがあるわけが無い。
ただお前らの欲しいパッチは「勝ち組」か「負け組」か
区別したがる自己の人格の形成の一貫でしかない。
244名無しさんの野望:2010/07/31(土) 13:16:00 ID:l2bhxXVd
なんだこの電波
245名無しさんの野望:2010/07/31(土) 13:16:26 ID:rCDGvMWN
今度のAJCL マスターの部のみスーインド禁止になってるけど
マスターの部はどんな文明構成で来るのだろうかちょっと楽しみ

やっぱ時代2で軽騎兵使えるのがアリドラ切ったポルだけだし
ドイツが増えそうな感じなのかなー
246名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:01:18 ID:i7/BY1p7
アステカのマセ強化するカードほしいな
FPみたいに射程増えるような感じ
あと、イーグルランナー弱すぎなのでもうちょい強化してほしい
コヨーテの遠隔防御を30%にしてほしい
ロシアのストレレッツの射程も増やしてほしい etcetc
247名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:20:54 ID:Nf5rZU2T
なんとずうずうしい
ロデレロやオルガンならともかくそんな連中の強化なんていらねー
248名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:34:40 ID:o7tquRc9
強化ほしいとかいってるやつはスペインにあやまれよ
今までどれだけの数が引き打ちされたろうか。。。。
249名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:41:09 ID:FExyFDP+
あのスペックでインドイロコイと戦ってるんだぜ
スペイン使いは真性のMだよ

奴らは、スペインの強化なんか望んではいないだろう
250名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:54:09 ID:iuMpsrsW
わんわんの強化くらいは望んでそう。10匹くらい同時作成とかさ。
251名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:55:43 ID:JT8mTsaN
>>249
いつの日か犬の生産数上限が100匹になり、一大わんわん王国を作るのが私の夢です。
252名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:56:44 ID:JT8mTsaN
かぶった・・・。

まあでも、犬はもっと作れると嬉しいな。
ロデ強化は諦めた。
253名無しさんの野望:2010/07/31(土) 14:57:50 ID:Nf5rZU2T
感動した
ぜひ上限を101匹にして101匹わんちゃん大行進をして欲しい
254名無しさんの野望:2010/07/31(土) 16:26:05 ID:Iwc78Lfr
ロデ犬2R最強時代というのがあってだな
255名無しさんの野望:2010/07/31(土) 16:31:12 ID:D01yip8F
>>245
あれ?中国の彼はどうしたの?かわいそうだろ!
256名無しさんの野望:2010/07/31(土) 16:46:07 ID:wgkdokp8
以下、ロデレロとステップ最弱論争
257名無しさんの野望:2010/07/31(土) 17:01:46 ID:Nf5rZU2T
>>255
カードもなしに2で軽騎兵出せる中国はOPだよな
こっちもハサー出して対抗するしかない
258名無しさんの野望:2010/07/31(土) 18:10:38 ID:WikCdkgu
始めて間もないんですが、
イロコイとインドと日本は強文明だから対人戦での使用はNGというのが暗黙の了解なのでしょうか?
259名無しさんの野望:2010/07/31(土) 18:15:19 ID:KnKKnDpF
遠隔攻撃8で騎兵にしかボーナス無いとかのケシクさんマジOP
260名無しさんの野望:2010/07/31(土) 18:19:10 ID:hyNKjoYP
>>258
そんなものはない好きにつかえばいい
というか、どこでそんな事聞いたんだ

チーム戦で高レベルになってくるとインド/スー自重する感じにもなるけど
低階級のうちはそれもあんま関係ないだろうし
261名無しさんの野望:2010/07/31(土) 18:42:07 ID:jXC/HU5V
h2hの日本は別にOPじゃないしな
262名無しさんの野望:2010/07/31(土) 19:21:18 ID:mbBlIFsZ
>>258
クイックをやってみろw
日本とばっか当たって
そんな暗黙の了解はないということがわかるからw
263名無しさんの野望:2010/07/31(土) 19:28:55 ID:wgkdokp8
スカイプで内戦するならやってる奴だけで干せよ
古参だけでやりたいなら勝手にやってろよ
私物化してる一部のクズどものせいで参加する気が失せる

お前らのことだよ和心
264名無しさんの野望:2010/08/01(日) 01:28:43 ID:aWJXYTsA
>>259
バカ、農民にも0.5倍のボーナスがつくだろ
マジでケシクOP
265名無しさんの野望:2010/08/01(日) 01:37:57 ID:ZKkkgD02
2の時代でケシク濁されたら、どうしていいか分からなくなって、
思わずハサーでケシクの群れに突っ込んでしまうわ

ケシクOP
266名無しさんの野望:2010/08/01(日) 02:03:19 ID:O+jOMfPR
ts
267名無しさんの野望:2010/08/01(日) 02:49:47 ID:t86l8Nz8
ケシクOPすなあ(呆)
でも農民にタイマンで負けるからトントン
268名無しさんの野望:2010/08/01(日) 03:46:38 ID:kPAipQgg
なんとなくイギリスで始めたけど全く勝てん
269名無しさんの野望:2010/08/01(日) 03:54:06 ID:iN9+TQr8
トルコOP懐かしいなw
270名無しさんの野望:2010/08/01(日) 09:13:00 ID:/WHyvlrj
セポイHPたけええええええええええよ
コスト上げろやくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
271名無しさんの野望:2010/08/01(日) 09:41:05 ID:S7/4o7KY
酒場あああああああああああああ
糞傭兵ばっか雇ってんじゃねえぞ酔っ払いが
軍人口3倍いたのにナイアガラじゃねえか
272名無しさんの野望:2010/08/01(日) 09:51:21 ID:z7ia9OCP
マスケット銃兵OPすなあ(呆)
でもドッペルいないからトントン
273名無しさんの野望:2010/08/01(日) 12:29:37 ID:FQGQMEMt
中国にならハサー濁で勝てると思った
今は反省している
274名無しさんの野望:2010/08/01(日) 12:38:25 ID:z7ia9OCP
ハサー濁は無理だろ…
槍カードもあるしVの長刀カード自体も優秀
中華がハサーに弱いって言われるのは補充の問題であって
例えばハサー弓vs槍弓とかで当たったときにごちゃごちゃやってる時に槍が削れてくると、そこから槍だけ補充って事が出来ないから弱いって言われるだけ
兵溜めてグシャッって当てるのなら中華は馬に弱い訳じゃないし、軍事力的にかなり強いほう
275名無しさんの野望:2010/08/01(日) 12:45:08 ID:/WHyvlrj
ゲーム中にshiftキーかAltキーを押したら、
一定方向に画面が動き続けるバグ?に遭遇して参ってるんだけど
誰か解決方法知らないか?
276名無しさんの野望:2010/08/01(日) 12:58:45 ID:TjK+fR7a
それたまになるバグ
裏開いたりデッキ画面を開けば一時的にはなおる。
だけどまたすぐに再発するからその戦闘は諦めてAOEを再起動するぐらいしかないかもしれない
277名無しさんの野望:2010/08/01(日) 13:18:50 ID:PkU53x9I
>>258
チーム戦の話の場合、外国人と遊ぶならスーと日本を使っていると高確率で嫌われる。インドはOK。
no jap はしょっちゅう聞く単語。
日本ゲーでもたまにスーとインドはやめるように求められる(多くの場合日本は使用可)。
片TAD禁止なんて部屋も立ってることもあるね。

h2hはむしろそれらの国ばっかりあたるw

1onばっかりやりたいならいいんでないの?
あと、イロコイは日本、海外どちらでもチーム戦使用OKだと思う。
278名無しさんの野望:2010/08/01(日) 16:32:05 ID:z7ia9OCP
中国人とクイック当たらないようにしてほしいなー
重すぎてマスケ系出されてるだけで詰む
相手はわかっててマスケ系強い文明使ってくるから性質が悪い
279名無しさんの野望:2010/08/01(日) 16:46:42 ID:o2Y62ihq
ホームシティレベルなんだけど
イギリス128、日本81の状態でスーつくったらレベル100になったけどなんで?
ちなみにインド作ったらレベル80だった。

TWC文明のHCレベルに影響あるのはTWCとTADだけだよね・・・
280名無しさんの野望:2010/08/01(日) 17:02:44 ID:z7ia9OCP
>>279
原住民と西洋は同じ位置づけ、アジアだけ上位文明って位置付けだったはず
アジア100まで上げておけば確実だけど
281名無しさんの野望:2010/08/01(日) 17:36:29 ID:o2Y62ihq
>>280
レスありがとう
そういう仕組みだったのかぁ
AJCの初心者質問スレに書いてあったから不思議に思って質問しました
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=4735
282名無しさんの野望:2010/08/01(日) 19:52:49 ID:MeTc5f6Z
何でわざわざAJCLのBaseの部にともぞう出るんだよ

マスター行っとけよ
283名無しさんの野望:2010/08/01(日) 19:53:48 ID:Ui9CDqvN
サーバ移転したのか 
何度書き込んでも反映されなかった
284名無しさんの野望:2010/08/01(日) 20:04:43 ID:2baryKGe
ともぞうBase出るのかw
でもちょっと楽しみだったりする
285名無しさんの野望:2010/08/01(日) 20:45:58 ID:dxBhS9Bz
ともぞうって将官じゃなかったか?
286名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:08:42 ID:+ij1jsAC
3v3大会と明記されているんだから2人じゃでれないだろjk
個人的にはこういうのはあまり好きじゃないな
287名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:12:11 ID:rs+1uPp7
1チームくらいそんなチームがあっても、おもしろいじゃないかw
matsujun裁定で入れてあげて欲しい
288名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:13:17 ID:MeTc5f6Z
こういう奴が居ると大会楽しくなくなるんだよな
ただの雑魚狩りじゃん
せめて、メジャーにしとけよ
289名無しさんの野望:2010/08/01(日) 21:32:23 ID:l7bLHwpG
ベースだと2人でも本当に勝てちゃうかもしれないからな。
メジャーならしっかりしてくるからさすがに勝てないだろうし
290名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:14:12 ID:rs+1uPp7
スタクラ2はダメだな
英語ばっかりで疲れた

やっぱり日本人がいっぱいいるAOE3が落ち着くわ
291名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:19:17 ID:8IUZgCHL
SC2は本スレ見る限り日本人も多そうだけどな
文明?種族?が3種しか無いのは少ない気がする
292名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:25:54 ID:KTKwjJVG
なんやかんや言って、Aoe3のカードシステムはとてつもなく優秀。
293名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:35:13 ID:nMhA8whd
SC2スレの勢い:370.38
このスレの勢い:2.14

泣けた
294名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:38:10 ID:9Snix22F
こういうのやられると大会が一気につまらなくなるな
下手は下手なりにやってるから楽しいんだよ
かってに部屋でも建ててそっちでやってくれ
295名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:42:21 ID:qUnnJ3yP
>>293
こんな作られてから2ヵ月程放っておかれた再利用スレの勢いと比べてもなぁ
296名無しさんの野望:2010/08/01(日) 22:52:11 ID:MlwAJqtO
うわぁー
ともぞう引くわ〜
297名無しさんの野望:2010/08/01(日) 23:13:49 ID:uQkxgVPN
出たばっかりのゲームのスレと出て4年以上経つゲームのスレの勢いを比べちゃう男の人って・・・
298名無しさんの野望:2010/08/01(日) 23:15:18 ID:OLsLNtnw
うざろっくでたーw
299名無しさんの野望:2010/08/01(日) 23:32:35 ID:2GJMjoA3
>>293
いくらなんでも知能数低すぎだろw
300名無しさんの野望:2010/08/01(日) 23:59:25 ID:sg2xTM5Y
>>294
変則的な試合はエキシビジョンマッチでやるべきだよな
大会でやるべきじゃないと思うわ
301名無しさんの野望:2010/08/02(月) 00:14:31 ID:pPzyZbW4
ベース自体がエキシビジョン的存在だと認識していたが違ったのか?
302名無しさんの野望:2010/08/02(月) 00:34:57 ID:wX7bT3cV
>>290
SCは売り上げの半分が韓国と聞いたけどハングルじゃないの?
303名無しさんの野望:2010/08/02(月) 00:36:00 ID:Kx9EvV/m
ベースの試合なんかほとんど配信しないんだから
エキシビションとは全然違うだろ
304名無しさんの野望:2010/08/02(月) 00:48:01 ID:QaT+0bLw
>>301
違うと思う
少尉〜大尉のプレイヤーにとっては階級が近い人たちと腕を競える数少ない大会だもん。
305名無しさんの野望:2010/08/02(月) 00:51:38 ID:FL7oTiip
goo辞典には[勝負を見せることよりも、すぐれた技術や競技者の紹介を目的として行われる試合。公開試合。模範試合。]
と書いてあるし明らかに違うだろうな
306名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:03:49 ID:11UUsQA1
適度に馴れ合わず3vs3やってるクランない?
和心はもう駄目だ
スカイプ厨ばっかで馴れ合いばっか
307名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:09:09 ID:3RW5fSuo
今回はbase出てみようかと思ったけど、ともぞう居るならやめるわ。。
2v3でやってもどうせ負けるし。屈辱的なだけだ
ていうか、この間少佐x2対身内3人でやって負けたのに将官とか不可能だろ
はぁーなんでこうなるかなー
308名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:11:28 ID:11UUsQA1
将官がぬくって荒らしだけしてりゃ終わるもんな
309名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:14:18 ID:xGUoEgev
ともぞうの意図がよく判らんな
ベースは初心者の腕試し場なのに
310名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:23:59 ID:priL7j+7
>>307
戦わずして降参することは屈辱的ではないのか?w
311名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:42:29 ID:bLrv+E/r
名前をよく確認するんだ。ともそうかもしれないぞ
312名無しさんの野望:2010/08/02(月) 01:44:16 ID:bLrv+E/r
>>302
韓国人も英語使うだろ
韓国内限定の鯖じゃなければ
313名無しさんの野望:2010/08/02(月) 02:00:06 ID:QaT+0bLw
外人がたまにnvmって言ってるんだけどどういう意味?
314名無しさんの野望:2010/08/02(月) 02:25:29 ID:11UUsQA1
SushiRocksって奴いつも偉そうにしてるけどこいつ有名なの?
315名無しさんの野望:2010/08/02(月) 02:45:47 ID:xGUoEgev
何でいきなりSushiRocksが出てくるんだ??
316名無しさんの野望:2010/08/02(月) 02:55:59 ID:8YX8LfQI
>>313
Never mind
気にしないでおkってことだと思う
317名無しさんの野望:2010/08/02(月) 03:02:50 ID:QaT+0bLw
>>316
そういう意味か
d
318名無しさんの野望:2010/08/02(月) 05:50:04 ID:hKlvh6Tr
2v3ってハンデはかなり大きいけど、相手に圧倒的有利な状況でやるって言うのも考え物だよな
ともぞう側は2人だから別に負けてもやっぱり無理だったかーで終わるけど、
普通のプレイヤー側がもし負けたら、おいおい2v3で負けたのかよNOOBって事になるだろうしなー
プレイヤーの実力勝負のゲームだからこそ、こういう形でやるのはKY過ぎる

しかも一人は暴言や階級詐称で有名な基地外yachizairuだし、ともぞうチームの面子は完全にベースプレイヤーを馬鹿にしてるだろこれ
319名無しさんの野望:2010/08/02(月) 06:14:06 ID:6wHuSfVp
別にルールには反してないでしょ
320名無しさんの野望:2010/08/02(月) 06:52:48 ID:QaT+0bLw
あれ?
ELOだとともぞうのPRが38.32、yachizairuが26.58、Hauluが33だから、
誰が出ようが試合メンバー平均PRが22超えるんじゃね?
321名無しさんの野望:2010/08/02(月) 07:03:21 ID:hKlvh6Tr
>>320
AJCのほうにはPR平均22(合計66以下)って書いてあるからなー
どっちの条件を優先させるかで決まるけど、yachizairu確定のともぞう or hauluなら出れる可能性があるって感じ
PR平均はhaulu+yachizairuでも30になってしまうからアウト、PR合計はセーフって感じだけど、PR平均のほう満たしてないから普通なら×だよな
322名無しさんの野望:2010/08/02(月) 07:39:38 ID:11UUsQA1
そもそも3人が前提だからなそれ
2人の場合自体想定外なんだから、二人の場合も平均22ってルールにすりゃいい
323名無しさんの野望:2010/08/02(月) 08:11:11 ID:MWGaNC8F
完全に終わりだなこのゲームw
324名無しさんの野望:2010/08/02(月) 09:34:31 ID:skYq7J3V
ああ、終わったな
明日SC2が発売したらもう5人くらいしかつながなくなるだろ
325名無しさんの野望:2010/08/02(月) 11:36:41 ID:dApfsxMn
SC2はもうとっくに発売してるんだが
326名無しさんの野望:2010/08/02(月) 13:14:19 ID:Bxt83OOh
おぃおぃ脳内元帥どもどうしたw

将官にびびりすぎだろww
327名無しさんの野望:2010/08/02(月) 13:37:11 ID:oUHZ2wkY
これギャグってか1発ネタで笑わせようとしてやってんだよね?
まさかマジでnoob狩って優勝しようなんて思ってないよな

さすがにマジでやってるとは思いたくない
328名無しさんの野望:2010/08/02(月) 13:39:48 ID:d8wmETM5
3v3というルールがあるのにそれを守らないんだから論外
それにともぞうさんはブログで9月初旬にネット回線きれると言っているのに、参加できたとしてもはなから途中棄権するつもりなのか
329名無しさんの野望:2010/08/02(月) 13:40:07 ID:Ac97/LVm
さすがにmatsujunから一言あるだろ
330名無しさんの野望:2010/08/02(月) 14:17:23 ID:bHrt0utG
勝っても負けても場がおもいっきり白けるってのはmatsujunもわかってるはずだよな
それとも身内補正でアリになってるのか
331名無しさんの野望:2010/08/02(月) 14:42:01 ID:dApfsxMn
そもそも平均PR的に無理じゃん
332名無しさんの野望:2010/08/02(月) 17:32:24 ID:oUHZ2wkY
ともぞう氏はやっぱりまる子のおじいちゃんみたいにマッタリしたイメージあったから
こういう事されるとショッキングだな・・・
キシオウ氏あたりならイメージ的にはそんなもんかって思うんだけど
333名無しさんの野望:2010/08/02(月) 19:33:34 ID:DY7jA2sF
まぁともぞう本人もこんなのがまかり通るとは思ってはいないだろう
ネタとして書き込んだと予想
334名無しさんの野望:2010/08/02(月) 20:54:29 ID:QaT+0bLw
ともぞうチームの参加表明消えてるな
まあ当然か
335名無しさんの野望:2010/08/02(月) 20:56:28 ID:Ac97/LVm
ネタだったかw
336名無しさんの野望:2010/08/02(月) 21:26:29 ID:hVj7OOmd
そりゃネタだろうw
337名無しさんの野望:2010/08/02(月) 21:32:44 ID:4h6hVQpD
ともぞうまた登録してるw
今度はちゃんと3人だw
338名無しさんの野望:2010/08/02(月) 21:51:51 ID:MDMol5p6
AOEやってる奴は性格悪い奴多い
339名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:05:54 ID:3RW5fSuo
こいつ頭おかしいわ。まじで幻滅した。
さすがに出れないと思うけどこれで出れたら今後もこういう人が出てくるだろう
そしたら初級者が楽しめない大会になっていっちゃうね
そうなったら古参しか参加しなくなってコミュニティーが減衰し消滅していくよね
ともぞうさんは自覚が無いのかもしれないがmatsujunやその他大勢が育ててきた
aoe3のコミュニティーをぶち壊そうとしてる。まじで最低なやつだ
340名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:17:16 ID:lSbRPGDP
さすがにこれはなあ
誰でも参加できるようにと下の制限もうけてなかったのを利用して
参加だろ
これからベースの大会は試合数やPR10以上とか制限つけなきゃダメなのかね
こんなこと認めてたら人がどんどん離れていくだけだぞ
341名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:25:25 ID:EmzK2aA3
でもともぞうさんこれで勝てなかったら相当かっこわるいぞ、
ベース参加者、ともぞうチームに勝って全力でm9するんだ
342名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:26:35 ID:xGUoEgev
ここ見てニヨニヨしてるんじゃね
343名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:26:42 ID:4h6hVQpD
でもこれ仲間二等兵と軍曹じゃん
バランス取れてるんじゃね?
344名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:48:10 ID:hKlvh6Tr
大会時に中身が本当にそのレベルかどうかも怪しいけどなー
下仕官だと格上の人と一緒にちょっと練習するだけで飛躍的に成長するから、尉官とは言わなくても曹長レベル位ならすぐなれるだろう
実際にはともぞうでるとyachizairu出れないし、かといって明らかに無理な勝負はしてこないだろうし、どうせ新しく追加された面子の中身が変わったりするんだろうw
もし不正無く、ゲームバランスが取れてたとしても、ハンデ背負っての舐めプで俺チームカッコイイって事だしな
それと、ともぞうの7/31の1秒棄権7連続した後のPR変動については何も無しかねw
345名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:50:40 ID:hVj7OOmd
ネタじゃなかったのかよ・・・
参加する気失せる
ともぞう消えろカス
346名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:54:00 ID:RVJ0GXT8
こういう古参の馴れ合いというか悪ふざけ萎える
せっかくaoeを広めて盛り上げようとしてる
大会の運営目的、全く理解してないバカじゃねーのかと思う
347名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:57:23 ID:SLHKhOsp
スタクラ2大勝利の流れか
348名無しさんの野望:2010/08/02(月) 22:57:50 ID:s5dfIszK
あくまで
・全部門において、個人PRの制限はありません。
が明記されている以上、ルール違反でも何でもないんだけどな。むしろ戦略の一つとすら言える。
問題は、それでいいの?ってことだけよ。どうなのまつじゅんさん。
349名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:06:10 ID:EmzK2aA3
まぁあまりにもみんなの評判悪ければPR制限つくんじゃね、
俺はともぞうチームがこれで勝てなかったらかっこわるすぎるから別にいいと思うが
350名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:06:46 ID:OQ+H73w3
今更ルール変更しろと?
351名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:18:12 ID:11UUsQA1
SushiRocksきめぇ
352名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:38:32 ID:t4/sLIBN
問題だと思ったらこんなところでぐだぐだ言ってるだけに留めるなよ
353名無しさんの野望:2010/08/02(月) 23:57:16 ID:QaT+0bLw
>>344
>ともぞうの7/31の1秒棄権7連続
恥ずかしいなソレwMAXPRを使うみたいだから階級落としても意味ねえwww

今さらルール変えるのもアレだし、今回はこのままやりゃ良いんじゃないの
ただ次回までにPR制限に関するアンケートは取ってほしいね



354名無しさんの野望:2010/08/03(火) 00:44:38 ID:pQrK3Oz6
>>353
>ともぞうの7/31の1秒棄権7連続
恥ずかしいなソレwMAXPRを使うみたいだから階級落としても意味ねえwww

全部同じ相手だし最初の一戦は即落ちしたわけじゃないから
相手になんか問題があったんじゃね?
後、ここまで階級が離れてるとちゃんと練習しないと連携取れないと思うんだ
だから、意外とたいしたこと無いんじゃないかなと俺は思うんだが
355名無しさんの野望:2010/08/03(火) 00:52:34 ID:GSk4Gokh
なにびびってんだよBBS元帥共ww
2−3とか負けるわけねーよ
どこまで雑魚いんだよks
356名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:27:39 ID:OOFaDJx0
>>355
実際にやってみたらわかるからやってきてみ
少尉*3程度なら荒らしでごまかせばどうにでもなる
357名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:33:12 ID:F8y1CJvd
この前某配信で将官&佐官 VS 尉官3(配信者込み)でやってたけど
荒されまくってるうちに将官佐官に内政整えられて一人潰されてからはもう一方的になってたな
358名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:36:52 ID:8/nV1atE
>>356
負ける負けないじゃなくて、下士官の腕試しの場に将官の横車が入ったから皆萎えてるんじゃないの。
359名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:38:36 ID:8/nV1atE
安価ミスった、すまん!

>>355に言いたかった。
360名無しさんの野望:2010/08/03(火) 01:40:02 ID:pktfkXio
平均PRが基準以下ならどうでもいいだろう
361名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:00:44 ID:GSk4Gokh
>>356
少尉とかはるか昔のことすぎて覚えてないがそこまでksじゃねーだろ
つーかさ文句いってる暇あったら勝てる方法考えたほうがいーんじゃね
まあ考えないで文句しか言わんからベースなわけではあるかww
362名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:05:23 ID:F8y1CJvd
そんな考えないで文句しか言わないベースに乗り込んでくる将官も相当アッパッパーだよな
363名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:08:03 ID:bU2gd2oD
>>361
あなた本人さん?細かいルール上問題ないかもしれないけど、どうして部門別に試合が行われるか考えた?
ちょっと考えれば異様な状況だとわかると思いますけど。そんなんだから2chで格下を煽ることしかできない糞野郎なんだよww
364名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:15:18 ID:x/AzIKDz
逆にともぞうに全力ラッシュすれば勝つって事だと思うんだけど。
365名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:17:07 ID:GSk4Gokh
>>363
すぐに本人とかみんなが2ch見てるわけじゃねーと思うよ
煽るっていうかさなんで文句しか言わんで勝てる方法考えようと
思わないのか不思議なだけよ
俺ならともぞうのザマーのチャンスだと思ってしまうんだが
366名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:27:19 ID:F8y1CJvd
ザマーもなにもそんな奴とやりたかねえよ
最近出たオンラインで対戦できる野球ゲームで
明らかに腕前はド素人で余裕で勝てるけど
ツールで改造選手オンリーで固めてるやつなんかと試合すらしたくない
367名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:40:03 ID:8/nV1atE
>>365
こないだの階級詐称もそうだけど、なんでわざわざグレーゾーンに踏み込むような奴と同じ土俵で戦わないといけないんだ。

よく「文句言うなら勝てる方法考えろ」っていう奴いるけどさ、それとこれとは別問題っしょ。
そらいざ試合になったらベストを皆尽くすさ。
でもそんな相手と戦って勝っても負けてもろくなもんじゃない。

ルールの盲点突いて参加してみたら勝ちました→ベース参加者激萎え→次の大会はベース参加者激減

もしこうなったら誰も得しないじゃない。
つーか、チームPR平均ってルールにかこつけて、「ベース」大会の本来の意義を無視してるとしか思えないんだけど。今回のともぞうさんの件は。
368名無しさんの野望:2010/08/03(火) 02:47:25 ID:GSk4Gokh
>>367
なるほどねたしかにそうかもしれんな
俺はベースで参加しないから別に祭りみたいでいーんじゃねと
思ってたが真面目にベース参加する奴らからしたら
そーいうのは求めてねーよってそら感じるわな
確かにエキシビジョンでやりたい奴と、ともぞうでやればいい話だわ
369名無しさんの野望:2010/08/03(火) 03:09:37 ID:XIeFhVMT
参加者が足りなくて探し回ってたり、中止してたりしたAJCの大会も、
ずいぶんと格が上がったものだ

ピークをとっくにすぎたゲームで、
こういう議論がマジメされるまで成長させたmatsujunはすごいな
370名無しさんの野望:2010/08/03(火) 03:11:05 ID:6pGokLbm
何か夏休みっぽいレスが見受けられるな
371名無しさんの野望:2010/08/03(火) 03:47:50 ID:Bj+KGhNI
しょうがないから代わりに俺たちがマスター出ようぜ
372名無しさんの野望:2010/08/03(火) 06:02:18 ID:5y80nS4F
レベル上げがしたいんだがやっぱクランにはいらなきゃだめなの?
373名無しさんの野望:2010/08/03(火) 06:30:41 ID:56ldnXrB
アクティブの多いクランに入ったほうがレベル上げ付き合ってくれる人見つけやすいだろうが
別に入らなくてもブラウザで募集すればなんとでもなると思う

アジアの文明を60レベまで上げておけば必要なカードはほとんど揃うから
それから好きな文明使えばいろいろと便利
374名無しさんの野望:2010/08/03(火) 07:37:17 ID:Z8loBALq
なるべく参加できるよう個人のPR制限をつけてないってのもあると思うから、
ルールの盲点をついてってのは言い過ぎじゃないかな
佐官はよくて将官はだめってのはあまり説得力ないような
375名無しさんの野望:2010/08/03(火) 07:49:27 ID:+yQUVNLL
>>374
h2hと違って3人で参加する為、その参加者全員が少尉・少佐以下じゃなくても、ある程度条件を緩和して出来るだけ参加出来るようにしたいってのが運営の目的だろ
ともぞうみたいに上位ランクで組む人もいる+PRが糞低い人と一緒に参加したいって言う理由じゃないのに、運営側が配慮の為に起用したルールを悪用してベースに参加するのが叩かれる要因
要するにベースに出て俺TUEEEEしたいのを目的としてて、その条件を満たす為にメンバーを揃えているって事
マスタークラスで組む人が居なくて、少尉少尉ともぞうとかでメジャーに出るとかだったらまだわかるけどねー
376名無しさんの野望:2010/08/03(火) 08:02:13 ID:dU/c/6ti
フランスに飽きたから試しに日本使ってみたら負ける負ける負けまくる
ELOレートで250も落ちて階級もちょうど少尉に降格
これで大会出たらPR調整って言われそうだな。出ないけど
377名無しさんの野望:2010/08/03(火) 08:43:41 ID:56ldnXrB
フランス使ってると日本TUEEEEと思うかもしれないけど
日本をクイックで使うと苦手文明が多いとは言わないけど少なくないから思いのほか大変かも
インドイロコイがOP過ぎるんだけどwwww
378名無しさんの野望:2010/08/03(火) 09:12:18 ID:F5prEhMX
人格に問題ある奴ばっかじゃん、このゲーム上手いの
何なんだこのゲーム?
卑劣漢養成ゲームか?

ゲームの中で卑怯な事ばっかりやって相手の裏かいてるから
今度は現実でまで卑怯な事やり始めるのか?
379名無しさんの野望:2010/08/03(火) 09:39:15 ID:WiCa0RA7
変人じゃないとそこまでやり込まないからw
というかやり込むから変人になるのか
強いのは確かだからオンラインで当たったら
ハードモードのCPUとやってると思ってやればいいと思うよ

それよりもたくまんが自称プロって言ってるのが痛い
一回優勝しただけでプロとか世間知らず過ぎて恥ずかしい
380名無しさんの野望:2010/08/03(火) 09:40:47 ID:d6+5wH1K
現実でも卑怯な奴が世の中勝つから卑怯でもいいと俺は思うけどな
381名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:13:14 ID:+yQUVNLL
takumanの場合は完全に自虐ネタだろw
配信とか見てればどんな感じの人かわかるよ
周りを盛り上げる為に痛いキャラ付けしてるから痛く見えるけど、根本とかコミュニケーションとかそういうのは普通だと思うよ
むしろ>>379みたいに何でもそのまま受け取って叩いちゃう方が痛い人の確率が高い

kishiouとかまけいぬとかあの辺は素で痛いと思うことが結構あるが・・・
382名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:26:42 ID:6pGokLbm
>>379
>それよりもたくまんが自称プロって言ってるのが痛い
>一回優勝しただけでプロとか世間知らず過ぎて恥ずかしい

マジで書いてるとしたら恥ずかしいな
383名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:50:07 ID:l8eyyYSi
タクマンは天然ぽいから面白い
384名無しさんの野望:2010/08/03(火) 11:56:40 ID:6WEoUQ9V
ぶっちゃけ配信者のゲームの腕なんてどうでもいいんですよ
喋りが面白ければおk
385名無しさんの野望:2010/08/03(火) 14:47:50 ID:JFhWfuh2
たくまんはしゃべると残念なイケメン
386名無しさんの野望:2010/08/03(火) 15:38:34 ID:ZiOJlNMH
ウルミンちね
387名無しさんの野望:2010/08/03(火) 15:58:42 ID:5y80nS4F
ウルミンまじ死ね
シージと性能高すぎて共倒れしろ
388名無しさんの野望:2010/08/03(火) 16:03:48 ID:rNAYk4Tj
質問なんだが、
オプションでマウス3を”攻撃しながら移動”に設定したいんだけど、
実際、設定して使用すると、”最後のイベント発生地点に移動”のやつが外れないんだけど、
どうすればいいのか教えて欲しい

もちろん、”最後のイベント発生地点に移動”の項目には別のキーを設定してる
389名無しさんの野望:2010/08/03(火) 16:53:49 ID:DC3Mze0M
クイックで記録した試合をAJCに上げたいんだけど、やっぱり相手の了承はとらなきゃダメなのかな?
相手の反応がなくて困ってるんだけど・・・。
390名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:22:29 ID:rQnwqHw/
>>389
お前かわいいな
391名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:32:00 ID:k61WHRNG
>>390
お前もかわいいな
392名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:37:32 ID:8/nV1atE
俺がかわいいんだよ
393名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:38:35 ID:2Ny/RUvG
俺たちがかわいいんだ
394名無しさんの野望:2010/08/03(火) 19:42:45 ID:aZTW6YK+
ここまで濃厚なホモスレ
395名無しさんの野望:2010/08/03(火) 20:28:08 ID:RrdBCi4Y
俺は基本的に自分の負けリプしか俺うpしないし人に渡さないな
相手からしたら、自分が勝ってるリプなら、気分わるくならんと思うし

なんか自分の勝ちリプだと相手をプギャーしてるように思われないかな?とか、
こんな戦法で勝ちました(ドヤ顔)みたいに思われそうで怖い

思われそう、っていうか
ひっくりかえせば俺が自分の勝ちリプ上げてるやつを
場合によってはそういう目で見たりするって事なんだが
396名無しさんの野望:2010/08/03(火) 20:52:52 ID:iozAULUj
AJCやASのリプレイどうしちゃったの・・・?
397名無しさんの野望:2010/08/03(火) 21:11:28 ID:d6+5wH1K
相手が外国人なら許可なんていらんと思うけどね。向こうもばんばん勝手にあげてるし
398名無しさんの野望:2010/08/03(火) 21:23:14 ID:+yQUVNLL
>>395
勝ちリプしか上げてないような奴はそういう目で見られてもいいだろうけど、ちょっと考えすぎだと思う
399名無しさんの野望:2010/08/03(火) 21:26:25 ID:d6SUJrTr
>>389ってa10か?w
400名無しさんの野望:2010/08/03(火) 22:51:04 ID:x/AzIKDz
許可無くてもリプアップするのは良いと思うよ
但し何か言われたり削除依頼されたら速やかに削除すればいい
401名無しさんの野望:2010/08/03(火) 22:54:52 ID:5y80nS4F
ここだったら遠慮なくみんな文句言うしな!
402名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:13:05 ID:d6SUJrTr
上がってるリプ見てみたけど酷い内容だなw
普通に2Rすりゃあ良いのにw
403名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:22:16 ID:OOFaDJx0
メンてこないな
404名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:25:12 ID:/NmCsrQb
許可なしリプアップが駄目なら、
配信でクイックやってるやつ片っ端からアウトじゃね?
リプレイは撮られてること分かるだけ、配信よりマシだし。
405名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:32:10 ID:guYeitkH
いきなりだけど質問。
おそらくスペック足りてないんだけど、ラグげー5割 普通(?)2割 オフライン位ぬるぬるの動き3割で、
普通に出来ることもあるからなかなかやめる踏ん切りつかないんだけど
やっぱりやめたほうがいいのかな?
406名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:37:26 ID:8/nV1atE
>>405
スペックを書いてみたほうがいいんじゃないだろうか。
407名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:43:01 ID:Q65/4EGg
【ロドホ】AgeofEmpires III 質問スレPart3【自演】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1274870136/

質問スレなら、ねっとり相談受けるぜ。>>408が。
408名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:48:03 ID:jucVJqFB
>>407ろどほ乙
409名無しさんの野望:2010/08/03(火) 23:49:35 ID:guYeitkH
>>406
Core 2 Duo 2.40GHz E4600
GeForce7100/nForce630i
メモリ2GB
で、AOEと基本システム以外起動してない状態でやってるけど。
やっぱりだめですよね・・・。

410名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:03:13 ID:24gQEHfp
グラフィックは最低設定にしているんだよな?
411名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:08:57 ID:OcDRIeR1
>>410
もちろんです。
user.CFGもやりましたし、検索してたらAOC用のだけど
デスクトップの解像度も下げたら少し軽くなると聞いてそれも試してます。
412名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:13:22 ID:mc4oVqxj
>>409
そのスペックだとグラボがボトルネックになってる感じだね。
9800GTとかの一世代前のグラボ積んでグラフィック下げれば普通に動くと思う。
413名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:33:50 ID:WcTdzBek
メンテのときの文字化けじゃなくてもESOサーバーに接続できませんってでるんだけどなんだこれ
414名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:39:27 ID:OcDRIeR1
>>412
やっぱりグラボなんですか。
拡張出来ないマザーボードなので買い替えしかないんですかね。
今ゲーム中のCPU使用率を調べたら、50%位を彷徨ってたのを見て
グラボの重要性に気がつきました・・・。
PCが唸ってないから大丈夫だろうって思ってたのが素人考えだったんですね。
PC買い替えるか組み替えるまでAOE自重しときます。
415名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:43:27 ID:ABmERRjV
AoEだけじゃなくPCゲーやるならもう少し良いPC買っても良いんじゃね?
BTOで現行より一世代前くらいのならかなり安く買える
416名無しさんの野望:2010/08/04(水) 00:54:23 ID:Ofzyf5cG




――――――――――メンテ終了――――――――――



.今日は早くてよかったね
417名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:00:41 ID:j1Og0H11
AJCLってどうやって参加するんだ?
あのフォーラムに書き込むだけでいいのか?
418名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:25:07 ID:WYVyMWuF
今更ながらAOE3のコンプリートパックを買ってみようかと思うのですが、マルチ人口はどの程度いるのでしょうか?
SC2の発売もあって今更買っても過疎というのは避けたいです。アドバイスよろしくお願いします。
419名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:28:41 ID:yb5MNdmV
スレの勢いで簡単に判断できると思うがかなり過疎
420名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:31:37 ID:WYVyMWuF
>>419
個人的にはCOHレベルで5000人~8000人いたら嬉しいのですが、それよりも少ないでしょうか?
421名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:36:09 ID:BCOoqisX
ふざけんなww
お互い対戦できない各拡張の奴ら全部合わせて2000くらいだよ
422名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:36:56 ID:nOy66l2J
日本人タイムにはそこそこいる
外人タイムにはあまり期待しない方がいい
423名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:41:32 ID:B7KKlQPY
外人とでもいいならどの時間帯でも1v1 3v3やるのに困ったりしない
日本人と1v1 3v3やりたいなら22自〜25時の間だと思ったほうがいい
424名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:41:34 ID:yb5MNdmV
そこそこて
AoE3のプレイ人数は常にぼかしです
正確な数字を言えない理由があるんだろうな
425名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:45:12 ID:ABmERRjV
ID:yb5MNdmV

恥ずかしい奴だな
426名無しさんの野望:2010/08/04(水) 02:49:26 ID:BCOoqisX
まあ人数気にするなら普通に盛り上がってるSC2をおすすめするけど。
あっちは少なくともこれから5年以上常に数万人以上ログイン状態だろうし
427名無しさんの野望:2010/08/04(水) 04:04:12 ID:rCYV4ykn
そりゃ人数は気にするだろ
ある程度はいないとできないし
428名無しさんの野望:2010/08/04(水) 04:40:43 ID:WcTdzBek
最近資源塔で3入りして馬と領事館マスケでくる中国が増えてるきがする
対処間違えると即ggだからめんどうだ
429名無しさんの野望:2010/08/04(水) 04:49:23 ID:9KAyA2Sl
中国自体が最近増えたな
430名無しさんの野望:2010/08/04(水) 04:55:41 ID:xhjVF2RL
ニートタイムで1000弱〜1500
佐官以上or軍曹未満以外は1:1する分には困らない
チームはやや厳しいけれど、大体部屋建てれば日本人が集まる

21時〜26時で2000〜3500
チームも1:1も全く困らない

他ゲーと比べると少ないかもしれないけれど、過疎だなーと感じる事はあまり無いな
コンプリが出たから新規もそれなりに居る
階級の人口分布とHCレベルシステムの関係で、購入直後と佐官以上はクイック当たりづらいのが難点か
431名無しさんの野望:2010/08/04(水) 05:08:26 ID:R27zwQEG
中華即3資源塔で3入りすると木でも4/s出力するから、めちゃくちゃ強いよな
日本の社10軒ぶんくらいの出力が3入りタイムに現れるわけだから、
そっから順当に軍カード連打して生産軍ためていけば、そりゃ強い・・・・が
進化軍がでないから2Rへのカウンター性能が低すぎてRを返すのが非常につらいはず
2のマスケハサー系で粘着して、カード群を逐一削っていくことを心がけるのがいい、と思うがどうか
432名無しさんの野望:2010/08/04(水) 05:44:57 ID:WcTdzBek
相手が資源塔進化ってわかってればおもしろそう
馬スタートして相手の3入り象徴が土台で資源塔と判別できたらマスケ生産という感じなのかな
433名無しさんの野望:2010/08/04(水) 07:45:18 ID:TminORhJ
残り農民4人で勝ったw
たぶん試合後のグラフ見たら棄権したことを後悔してるはず
434名無しさんの野望:2010/08/04(水) 08:12:22 ID:mXUXio3d
mizomizoまたベース…?
435名無しさんの野望:2010/08/04(水) 10:08:01 ID:0dUHGckD
即3潰し超本気2Rがどの文明でも成立することが発覚したらしい
テキサス以外の即3は塔1本でカード搬送ポイントを作らないと成立しないとかドイツ厳しすぎるだろ…
436名無しさんの野望:2010/08/04(水) 10:26:12 ID:juhZfLm3
>>435
そりゃ即Vするのに相手の本気2Rに対策取らないで即V狙ってれば潰されるのは当たり前だと思うんだが
ソースがどこかもわからんし、らしいってだけだしまったく話にならんなw
437名無しさんの野望:2010/08/04(水) 13:30:14 ID:wZWrVtaU
本気2R相手に即V成立するほうが終わってるだろ
438名無しさんの野望:2010/08/04(水) 13:42:53 ID:XfKveYcn
槍の大軍迫ってるのが見えた時のためにクロスボウカードがあるんじゃないか
439名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:04:48 ID:tkLBqHPC
つい最近ニコニコ動画でこのゲームに興味を持ちました
リアル系のRTSで人気があるようですが、今現在の対戦人口はどのくらい居ますか?
できれば最低限、6年ほど前にプレイしていたウォークラフト3程度に困らない対戦環境だとうれしいです
すっかり発売から時間の経過したウォークラフトよりは新しいAoE3の方がプレイ人口は多いと思うのですが・・
よろしくお願いします
440名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:06:12 ID:BCOoqisX
>>439
つまんねーよカスが
441名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:06:20 ID:IUGQpJw9
>>439
>>430
日本人の時間にやれば人に困ることはまず無い
442名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:12:13 ID:tkLBqHPC
>>442
レスありがとうございます
日本人タイムって言うことはアジア人やオーストラリア人が多いんでしょうかね
韓国や中国のRTS人口を考えたらまだ4万人程度は期待できそうですね!
さっそくアマゾンに注文してみます

443名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:15:33 ID:5rPDWi2s
テンプレに現在の大体の人口入れといたほうがいいかもしれんな。
数レス前も読めない人もいるようだし
444名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:21:21 ID:juhZfLm3
数レス前を読めない奴がテンプレを読めるとは思えん
>>1に書かないと無理だなw
445名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:24:32 ID:P24ekeNg
えっ?
446名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:27:52 ID:lhNmNHK+
もうなにがなんだかわからない…
447名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:38:28 ID:IUGQpJw9
どこから4万人が出てくるの・・・・・
448名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:40:35 ID:3wDPw9N9
「日本だけで2000〜2500人」と読んだんじゃないか?
449 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2010/08/04(水) 14:46:09 ID:tkLBqHPC
え?まさか全世界で2000人しか居ないんですか?
450名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:03:47 ID:E7DX/Eb9
1日のピークで3000人、少ないときで500人
さらに拡張版の有無でプレイできる相手が分けられ、
無印-5割 TWC-1割 TAD-4割 がその人口の内訳
だからTADのピーク時間で1200人がオンラインという感じ

あと内戦じゃない限り階級が違いすぎてもほぼ一緒にプレイすることはない
かなり大まかに分けて少尉未満(4割)、少佐未満(3割)、それ以上(3割)で分断される
日本時間のピークだと体感半分くらい日本人
451名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:06:50 ID:aGLQ1tT/
もうパッチもでない終わったゲームにしては上出来だよ
452名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:09:02 ID:tkLBqHPC
釣りに対するお前らのレスポンスも上出来だったわ
453名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:09:46 ID:5rPDWi2s
だろ?もっと褒めてくれよ
454名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:35:42 ID:Y5Tf2EL3
後釣り宣言しちゃったよ
455名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:48:00 ID:tkLBqHPC
えっ?
456名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:54:02 ID:BCOoqisX
だからつまんねーって言ってるだろうが、消えろ
457名無しさんの野望:2010/08/04(水) 15:59:19 ID:XfKveYcn
期待のSC2が出ても影響なかったから釣りでもするしかないんだろう
458名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:08:13 ID:tkLBqHPC
沢山釣れてご満悦ですよ

しかしながら後釣り呼ばわりする低脳もいれば正直に正確な人数教えてくれる人も居るもんだな
459名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:10:36 ID:ABmERRjV
もう黙ってた方が良い
460名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:29:04 ID:lhNmNHK+
ようするに何がしたかったん?
暇だったん?
461名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:37:41 ID:tkLBqHPC
そうそう 暇な時によくここで同時接続数の様子質問して反応見ながら楽しんでる
いつも「夜はいっぱい居る」「対戦には困らない」とか本当の無知なのか真実にごしてるのか良くわからん返答ばっかりで>>450みたいなレスは無かったな

462名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:47:28 ID:Y5Tf2EL3
と○ぞうは相変わらずベース登録かよ
これじゃ参加登録も増えないだろ
463名無しさんの野望:2010/08/04(水) 16:53:53 ID:xICMq375
>>461
俺もそれ回答したことあるわ。
善意をダシに飲む酒はさぞうまかろう。
友達にはなりたくないがな。
464名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:30:49 ID:tkLBqHPC
釣り竿垂らしてる時点でクソなんだけどほんと>>450みたいなのは親切だなって思うしそれを煽ろうなんて思わないよ
でも以前は盲目的なバカ多かったのに急に客観視できる奴増えたなってビックリしてる
負の面はひた隠しにして具体性の無いいい面ばかり初心者に薦める奴ばっかりだったろ
いい点にニコニコ動画が多い、って書き込みもあったけど失笑もんだよな
465名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:46:18 ID:t0iXr71w
義憤に燃えてんのか
だったらSC2の宣伝でもしろよ ここ以外で
466名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:52:05 ID:lI2uWwWK
初めてスペ即4を食らった初心者なんだけど、即4って気づいたらもう3いって攻城ダンスでもすれば勝ち目あるのかな?
ちなみにマップはデカンでした。交易所とるのも妨害出来なかった俺だめぽ。
467名無しさんの野望:2010/08/04(水) 17:55:03 ID:1TFyxIcq
即4や革命に対してお前は何をしてたんだ?
とテンプレ的な答えをしとくわw
468名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:07:47 ID:lI2uWwWK
2の時代でボウライダー貯めて、ってスーって書くの忘れた。攻城でわかるだろうけど。
アックスきりつつずっと程度の低いハラスしては自分の馬減らしてた。
3行った時点で気づいてはいたものの、なんとか馬で邪魔してれば崩壊しねーかなーと
淡い期待を持ちつつ4にはいられ、こりゃ間違いねーよ革命しかねーよと思って
でも自軍は漸く3入り程度だから半ば諦めつつ交易所殴ってたらBGM変化。
溶けていくのを眺めつつGG。こんな感じ。リプないんだすまそ。
469名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:09:22 ID:juhZfLm3
スーはスペに対して超有利だし、スペ側は革命位しか選択肢無い位だぞw
革命に対してはアックスカード開始のボウライダー量産で内政荒らし続ければ砦も建たないし、内政出来なくて革命自体が成立しない
Uでマスケ溜めてるの見たらボウライダー量産しつつ荒らせば相手は資源尽きて死ぬ
即V軍はアックス+ボウライダーで何とかなる
470名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:16:35 ID:lI2uWwWK
なるほど。思うに2入りをFFにしたのが失敗だったのかなーと感じてる。
軍の量産スピードが死んでた。肉あたりがよかったかなぁ。
木にすると金きらないと生産しづらいし、悩む。

後はやっぱハラスの程度が低かったんだね。砦も、みないうちにさくっと立てられてた。TC横だけど。
タイミングはかって、それも邪魔出来るようにしてみる。
471名無しさんの野望:2010/08/04(水) 18:31:27 ID:juhZfLm3
>>470
スペインは高速進化が無いから、VINまでに2分時間があって、その間にアックス4カードとチーフで細かい荒らしがかなり有効
そして進化完了してもスー側はボウライダーを10位は溜めれる筈だからまず軍負けすることは無い

アドバイスとしては、相手が進化したタイミングに右上の時間を見て、その40秒後くらいに何かしらカードが届くと思っていいからタイミングを合わせていく
かといってちょうどワゴン出てきたときに突っ込むだけじゃ、相手の進化槍+民兵に邪魔されて建てられてしまうこともあるから、少し早めに偵察してボウで槍削ったりしておく
そうすればV入ってから1枚目のカードが大砲2だったとしても、槍12だったとしても、砦ワゴンだったとしても大体おいしく頂ける

後は相手が即Vってわかったら、FPを先に建てておいて突っ込むときに戦闘ダンスにしておくとさらにGOOD
472名無しさんの野望:2010/08/04(水) 19:13:30 ID:mXUXio3d
マスケとかスカミって立ったまま打ち合う時カバーモードにしたほうがいい?
473名無しさんの野望:2010/08/04(水) 19:20:32 ID:WcTdzBek
>>472
カバーモードは槍・ドッペルみたいな近接歩兵しかできないよ
474名無しさんの野望:2010/08/04(水) 19:30:23 ID:Y5Tf2EL3
マスケは棒立ちで良いんじゃね
スカミは技術が要る
475名無しさんの野望:2010/08/04(水) 20:14:37 ID:juhZfLm3
基本的にスカミは引き打ち
マスケは押し打ちと引き打ちの使い分けってところじゃないかね
他の兵種を同時操作してるときならともかく、操作できる余裕ある時に棒立ちはあんまりしないかな
476名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:16:43 ID:XfKveYcn
マスケは近接すれば軽歩に勝っちゃうからな
477名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:37:53 ID:SczLCtiC
和心の内戦は新参お断りみたいな雰囲気があって入りにくい
人数多いし内戦もよく干されてるから和心に入ったのにチーム戦目当ての俺からしたらとんだハズレクランだった
h2hはすぐに対戦相手見つかるからそれ目当てで入ってきた人にとってはあたりクランなんだろうけど
ってことでクラン選びは慎重にね
478名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:42:34 ID:IUGQpJw9
別に新参お断りってことはないよ
今でも新しい人も内戦やってるし
まあ、人数が多いから、多少図々しいくらい発言しないと埋もれちゃうかもね
ただ、初心者ですけどいっていいですか?とか聞いとけば入れてもらえるのは確か まず断られない
479名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:45:43 ID:j1Og0H11
この前たまたまチャット入ったけど、発言ガン無視されたぞw
480名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:45:59 ID:wzMDy/4A
いつも思うんだけれど、軽歩兵ってスカミ系の事を言ってるのかコヨーテ系の事を言っているのかどっち?

コヨーテやタイガークローを軽歩兵って自分は言うんだけれど、
やっぱりスカミやロングボウなんかを今でも軽歩兵って言う人多いよね。

まぁAoe3のユニット説明文もひどいんだけどさw
ユニット説明文と実際のユニット属性が違うの。

ハサーの説明文で、剣を装備した軽騎兵って書いてあるのに重装騎兵とかね。
最初意味がわからなかった。
481名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:48:53 ID:IUGQpJw9
>>479
それ時間によるけど皆AFKとかだったんじゃね? その場にいたわけじゃないから分からないけど
>>480
無印の時はスカミとかを軽歩兵って言ってたけど、TWCからは軽歩兵はコヨーテやタイガークローのことになったけど
今でもスカミとかを軽歩兵っていうね 多分こっちのことを言う場合が多いと思う
482名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:50:44 ID:SUxRyUoq
またか

>>477
和心がどんなもんか知らないけど、新参お断りっていうのは初期の軍だしもろくにできない人が何度も何度も参加するからじゃないの?
俺もよく他のクランでチーム戦やるけど、やっぱり初期の軍だしができない人が一人でもいるゲームはやっててすごくつまらない。
もちろんそういう時期は誰にでもあるから出し方やアドバイスはするけど、それを言っても軍だしの練習をしない人もいるからなー。
それを思うときちんとできる人らだけでゲームをやりたいという気持ちがわからないでもない。
483名無しさんの野望:2010/08/04(水) 21:59:06 ID:xICMq375
>>481
元和心メンバーだけど、>>477の言ってることは間違ってないよ。
発言してもシカトされるし、チーム戦でも内輪で盛り上がって新参者には話が振られない。
話しかけてもふーん、見たいな感じだし。他のクランではそれなりに絡んでくれてるから、やっぱり体質なんだと思う。
結構長い時間お世話になってたけど、ぶっちゃけ全く楽しくなかった。
こちらの絡み具合が足りないのかな、とか色々考えてやってたけど、そのうちに心が折れました。
別に厨発言とかしてたわけでもないと思うんだけどな・・・。
>>481が和心の人なら、新しく入ってくる人のためにそういう声があるってことも知っておいて欲しい。
484名無しさんの野望:2010/08/04(水) 22:07:25 ID:5rPDWi2s
古参以外同士で固まればいいじゃないか。
別に自分以外全員でわいわいやってるってわけじゃないだろう。
もしくは自分がホストになればおk
485名無しさんの野望:2010/08/04(水) 22:07:52 ID:IUGQpJw9
>>483
まあ、確かにそういうところはあるね
積極的に発言して馴染まないと無視されちゃって感じは間々あるね
ただ、一回馴染めば後は人が多いからすごく楽しいね
まあ、人数が多い故の弊害ってかそんな感じかな
基本的に来るものは断らず、去るものは追わずってスタイルだからね
486名無しさんの野望:2010/08/04(水) 22:18:58 ID:xhjVF2RL
あれ単純に放置多いだけじゃね
空気メンバーだからちゃんとした内情とか把握してないけれど
487名無しさんの野望:2010/08/04(水) 22:33:16 ID:IUGQpJw9
話変わって申し訳ないけど
AJCC配信付けたら、AJCLのMAXPR廃止についてWISで話してる
まつじゅんがどうしてなくしたか説明してるよ
488名無しさんの野望:2010/08/04(水) 22:55:36 ID:mXUXio3d
たくまんプロのシナリオで兵操作練習してるんだけど、一番最初のスカミ25体VSロングボウはどうやったら一番効率的なんだろう。アタックムーブで攻撃開始してもオーバーキルしている気がする。
489名無しさんの野望:2010/08/04(水) 23:36:05 ID:ahZNmJLH
>>488
あれ配信でLB側は操作いらねーって結論だったはず
スカミ側は知らない!
490名無しさんの野望:2010/08/04(水) 23:49:06 ID:mXUXio3d
いや、一人だとスカミ側になるんだ。勝てる場合も負ける場合もあるだけど、何が良くて何が悪かったのかよく分からない。
491名無しさんの野望:2010/08/05(木) 01:05:35 ID:+83wxrNj
>>490
はっきりいってスカミ対LBは練習にならない
ほかのやってたほうがいいよ
492名無しさんの野望:2010/08/05(木) 03:51:52 ID:xcRNauGB
だめだーーーーーーーー
チーム戦で軍操作やら荒らし対応してたら
農民生産すんの忘れてて経済オワタってことが多すぐる
こんなんだから曹長止まりなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
493名無しさんの野望:2010/08/05(木) 04:28:47 ID:v7gEmOon
農民生産は意識しつづけてれば指が覚えるからがんばれ
494名無しさんの野望:2010/08/05(木) 05:51:35 ID:GjtWEuUE
ホットキーでの生産に慣れると楽になる
むしろ癖になって操作量に余裕があると指が勝手にTC選択→農民生産してたり
気づいたら農民が7人くらい予約されてたりとかよくある
495名無しさんの野望:2010/08/05(木) 06:22:34 ID:lHlfvHmC
インペリアルハサー濁されたらインドは何で受ければいいのかな
アンチだと思ってハウダーとザンブ量産して受けたらそのまま飲み込まれてしまった
496名無しさんの野望:2010/08/05(木) 06:47:26 ID:oPbUN2GX
革命以外のインペハサー濁ということなのかな?
ザンブなら引き打ちしないと間接防御だから厳しい。
その時代になるとユニット数増えて重くなりやすいから
引き打ち厳しそうなら近接防御持ちで対建築性能もいいセポイなんてどう?

そもそもインド使って西洋相手ならもう少しはやく試合終わらせることができそうだがw
497名無しさんの野望:2010/08/05(木) 06:56:49 ID:lHlfvHmC
チーム戦NR20分でめっちゃ長引いたんよ
二等兵なもんで勘弁してください
498名無しさんの野望:2010/08/05(木) 07:10:42 ID:oPbUN2GX
チーム戦なら仕方ないなー
nr20で2vs2とかおもしろそうだなw

まずは少尉目指して頑張って
499名無しさんの野望:2010/08/05(木) 18:26:54 ID:KYImdH/g
規制だと?
500名無しさんの野望:2010/08/05(木) 20:21:41 ID:CqV5d37t
今届いた早速インストールしてくる
よろしく皆!(`・ω・´)
501名無しさんの野望:2010/08/05(木) 22:48:32 ID:TrYp3iev
実は他ゲーの誤爆レスだったらちょっと面白い。
502名無しさんの野望:2010/08/06(金) 00:41:46 ID:kTdNUWO+
>>500
とりあえず基本をおぼえるんよ(`・ω・´)
最初はまけまくるだろうけどくじけちゃだめなんよ(`・ω・´)
503名無しさんの野望:2010/08/06(金) 01:11:49 ID:WQ9Hg4gP
このゲームせっかく始めても、軍曹にもならずに辞めていく人がどれだけ多いことか
504名無しさんの野望:2010/08/06(金) 01:12:50 ID:rTKXXtvy
RTSは最初はぼこられるもんだからな・・
505名無しさんの野望:2010/08/06(金) 06:45:40 ID:fsNpor7b
俺も初日は進化前にTC割られた
506名無しさんの野望:2010/08/06(金) 07:23:34 ID:buF6smxI
早くもSC2のコミュニティのアクセス数がAJCと同じくらいなのな
507名無しさんの野望:2010/08/06(金) 07:38:20 ID:RE9xSS6i
ライフルライダーって重騎兵と軽騎兵の両方の属性があるって書いてるけど
ドラグーンとスカミ両方効くの?
508名無しさんの野望:2010/08/06(金) 07:57:32 ID:kTdNUWO+
中華の前漢軍は 槍2連弩3か槍3連弩2じゃなかったっけ?
生産したら槍3連弩3だったんだけどパッチでかわったの?
509名無しさんの野望:2010/08/06(金) 08:01:10 ID:TSbHsNAO
>>507
両方効くよ

>>508
こうえきいのち見たけど槍3連弩3でおk
510名無しさんの野望:2010/08/06(金) 17:43:55 ID:fMDzw9TQ
ポルよええ
せめてNR20にしようぜ
511名無しさんの野望:2010/08/06(金) 19:45:44 ID:OXBj/enl
和心の馴れ合い厨きもすぎだろ
512名無しさんの野望:2010/08/06(金) 20:01:34 ID:Ps8DMm8Z
クラン叩きすんなよw
嫌なら野良やろうぜ野良
513名無しさんの野望:2010/08/06(金) 20:07:40 ID:w0dBtPMq
俺大佐になったら野良クラン作るんだ
514名無しさんの野望:2010/08/06(金) 20:53:58 ID:sjBKhqDq
>>504
1年続けて曹長のオレ涙目w
515名無しさんの野望:2010/08/07(土) 01:25:56 ID:z8mRP5ub
スシロックきめーwwww
つーかなんでこいついつも偉そうなの?wwww
516名無しさんの野望:2010/08/07(土) 02:56:44 ID:4uoXy6kd
しかし、佐官将官は何ヶ月も毎日同じ相手とゲームを繰り返して、よく飽きないもんだ
517名無しさんの野望:2010/08/07(土) 03:28:51 ID:HqFy4LiO
結構見ない名前の人とも当たるよ
マップによって戦略が大きく変わったりするし、どっちかが文明変えれば全く別ゲー状態になるし
同じ対戦相手と戦ってても飽きないのがこのゲームの良いところだと思う
518名無しさんの野望:2010/08/07(土) 05:43:59 ID:NSxJlYDO
ポルの何を強化すればもうちょっと戦えるようになるんだろうか
519名無しさんの野望:2010/08/07(土) 06:03:09 ID:VjWy6j4h
農民カードとファルコがあればけっこう上位国になりそうな
520名無しさんの野望:2010/08/07(土) 06:05:17 ID:rEcvonSh
今でもポルは弱いと思わない俺は少数派なのか?
521名無しさんの野望:2010/08/07(土) 06:27:34 ID:Z0oWLAkb
他の文明と同じような感覚でやると強くなさそうだけど
即4-5、海ブームとか尖ったことすればそれなにりに戦える文明という印象
522名無しさんの野望:2010/08/07(土) 06:27:38 ID:anMbu6bs
どういう戦術でやれば他の国よりも優位にたてるのかがまったくイメージできない
523名無しさんの野望:2010/08/07(土) 07:10:21 ID:YBPuHVWm
ファルコ出せれば普通に強国になるでしょ
問題なのはオルガンの性能
524名無しさんの野望:2010/08/07(土) 07:25:38 ID:29n+A2LD
ポルは尖ってるから、相手側が他の文明相手と同じような感覚でやるとどうにもならないってイメージ
逆にしっかりポル対策取ってくる相手だとと大体の文明相手に不利が付く
拡張文明がまじきついから文明対策がしっかり出来てくる階級では微妙だと思う。だけど西洋同士なら結構有利気味にも戦える
特にアジア様のVの大砲は射程が28以上だから植民地民兵TCで相殺に持っていけないのが乙ってる
525名無しさんの野望:2010/08/07(土) 07:29:34 ID:29n+A2LD
読み返したらわかりにくい書き方してたから補足
上の1行目は相手側がどうにもならないって意味ね
ポル側が一方的に勝つ試合になるって事がいいたかった
526名無しさんの野望:2010/08/07(土) 08:01:09 ID:ql+whU+Y
外人にh2hでNR40に誘われまくるんだけど
40分も内政とかやってらんなくないすか
527名無しさんの野望:2010/08/07(土) 08:02:44 ID:jjxclwuy
やってらんないと思いますが
人によってはやってられるらしいです
528名無しさんの野望:2010/08/07(土) 08:08:05 ID:Qmq/QWMK
もはや街づくりゲームだわな
529名無しさんの野望:2010/08/07(土) 08:12:03 ID:VjWy6j4h
>>524
町の中心の射程は32だから大砲の射程が28でもいっしょじゃね?
中国のハンドキャノンは34だから範囲外から撃てるけど
530名無しさんの野望:2010/08/07(土) 11:38:14 ID:NSxJlYDO
>>526
Strongholdみたいなもんだと思えばやってられ・・・・ねえよ!!!!
Treatyゲーは時間の無駄だ!!!!!!!
531名無しさんの野望:2010/08/07(土) 12:17:35 ID:29n+A2LD
>>529
すまん、射程26は砦だった
しかしファルコなら植民地TCで売ってれば2門なら何とかなるけど、火矢とシージはどうにもならん気がするのは何でだろう・・・
532名無しさんの野望:2010/08/07(土) 12:34:42 ID:PslMgSKs
シージは攻撃力と耐久力が高いからファルコよりきついのはわかる
でも火矢は謎。データ上ファルコの半分しかダメージ食らわない
533名無しさんの野望:2010/08/07(土) 12:57:22 ID:HqFy4LiO
どっちも引き撃ち出来るのと対大砲にも優秀なのが大きい。

ついでに日本の場合足軽和弓が強いのもある。
ファルコやオルガンじゃどうしようも無いし、騎兵も足軽流鏑馬に撃ち抜かれる。
534名無しさんの野望:2010/08/07(土) 13:27:56 ID:4PJUNTSd
十分な量の重装歩兵(マスケ含む)に守られた大量の大砲を打ち破るには、
それより多くの大砲を用意しなければいけない。

そう考えていた時期が僕にもありました。
535名無しさんの野望:2010/08/07(土) 14:01:20 ID:O/eBJgyn
それでも重カノンなら・・・と思ったけど4なら火矢
ってアップすると地味に対砲兵ボーナスがつくのね。
536名無しさんの野望:2010/08/07(土) 15:31:37 ID:29n+A2LD
まあ火矢はまだカルヴァリン効くからいいとして、シージエレファント!貴様はダメだ!
カルヴァリン壊して帰ってくんじゃねーよ
そして僧侶で回復してるしマジキチ
537名無しさんの野望:2010/08/07(土) 16:15:10 ID:y4hLk+Zv
象に大砲がのっかただけで耐久力アップだもんなww
象は鉄よりも堅いのかよww
3の時代に耐久700の大砲はおp
538名無しさんの野望:2010/08/07(土) 16:18:53 ID:GOlBPBmY
あいつを倒さないと、町が一瞬で廃墟になるが、
シージ狙ってると、その間一方的に軍を消されるから、結局負ける
意味が分からないな
539名無しさんの野望:2010/08/07(土) 17:18:43 ID:zJ2qK58Z
あの象って大砲じゃなくて騎兵かも
ひょっとしたらカルヴァじゃなくて槍か弱点なんじゃ
540名無しさんの野望:2010/08/07(土) 17:23:56 ID:NtWKfEwJ
攻城象は大砲だけど遠隔耐性が30だからドラとかで
集中砲火すると意外とあっさり死ぬ事もある。
541名無しさんの野望:2010/08/07(土) 17:28:18 ID:Tp5MTcNw
属性調べたら

軽騎兵
砲撃
象兵

だからスカミもアンチ?
542名無しさんの野望:2010/08/07(土) 17:52:40 ID:y4hLk+Zv
>>540
インド相手でシージーが出てくるころにドラって出せる?
まずセポイやウルミン対策のほう優先しなきゃならないから
シージーは後回しになるわw
543名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:23:57 ID:SJB+syBz
シージ象をCGと呼ぶ人が耐えられない
Siege Elefantがなんでになるんだ
544名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:28:31 ID:YutLphAv
まけいぬのインカシンピヘイよりまし
545名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:31:42 ID:l8+x//3V
俺は花火ってよんでる
丁寧に言うときは汚い花火
546名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:51:01 ID:UML9f2Xo
>>542
ドラ文明でインド相手なら即3でスカミだしてそれにドラ加えるのが基本でしょ。
インドは基本的に2で受けるケースが多いから、インド3入り後ドラでシージー
やるような場合だと試合が長引いているケースだろうし普通に出るかと。
547名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:57:25 ID:zuDW5rrM
>>543
Cの発音はスィー(sieと一緒)だぞ
548名無しさんの野望:2010/08/07(土) 18:57:49 ID:GOlBPBmY
インド相手に即三が成立するわけないだろw
549名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:02:00 ID:UML9f2Xo
>>548
塔進化すれば成立するって。2でXBマスケやるよりかマシ。
AJCでもドイツで木自力採取から塔を加えた進化でセポイ
防ぎつつ即3とか専用オーダーがある。

一応有利なピークは作れるからやれる。
550名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:03:21 ID:VM0cw1/f
ドイツなら普通に成功する
他の西洋文明も2で戦いつつ3へ行くのが普通だと思ってたけど違うの?
551名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:12:58 ID:MH1QRGXE
八分で進化ボタン押すタイプと
十分で進化ボタン押すタイプと
十三分で進化ボタンを押すタイプがあるがどれだ?
552名無しさんの野望:2010/08/07(土) 19:32:36 ID:p5a+ULvE
基本的には文明やマップごとに最小限守るための軍出して
3入りだろうね。フランスならマスケ出しつつ早め3とか西洋
以外でも中国とか軍カード切って守りつつ資源自力採集して
遅めのFFするのもあるし。
553名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:28:50 ID:rEcvonSh
SC2出て少し経つけどESOの人口は2400人くらいで推移してるな
何だかんだ言ってこれくらいで安定しそうだな

そろそろ新しいREパッチ出せよ
554名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:53:38 ID:4PJUNTSd
いやいや、そろそろ新さくを・・・・


いや、何でもない( ´;ω)
555名無しさんの野望:2010/08/07(土) 20:57:55 ID:29n+A2LD
僕が考えたさいきょうのばらんすを取るなら、
まずはスカミを2の時代で作れるようにするか、グルカを3の時代から+アエンナ・和弓・連弩の重歩兵ボーナス率を下げるべきだと思う
それとハンドーモーター7とシージ2(肉500)は3のカードから外すべきだと思う
それか西洋にカルヴァリン2カードをVで追加すべき
556名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:12:48 ID:p5a+ULvE
むしろクロスボウが対重歩兵1.5倍以上になればだいぶ変わりそうだが。
557名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:16:08 ID:VM0cw1/f
バランスが崩れてだいぶ変わりそうだね
558名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:43:34 ID:K7ICTyko
相変わらずベースの決勝はひでーな
メジャーでやれな内容だ
559名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:51:26 ID:iaS21l8G
ベースってあの階級詐称の基地外のやつか?
560名無しさんの野望:2010/08/07(土) 21:56:54 ID:ILfTKIyK
おい、まけいぬまつじゅんは分かるがそこにおっさんってなんだwwww
561名無しさんの野望:2010/08/08(日) 00:01:12 ID:QzmVZCe6
日本はカード軽火矢2がいらん
あれ無くすだけでも大分かわるさ
562名無しさんの野望:2010/08/08(日) 08:49:00 ID:uEeYa0LV
視界が+10される
563名無しさんの野望:2010/08/08(日) 08:51:24 ID:uEeYa0LV
間違えた
564名無しさんの野望:2010/08/08(日) 09:11:40 ID:bWZ0bh7q
間違えたフリして、スペインの宣伝か
そんなことしたって、スペイン使いは増えないぞ
565名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:00:15 ID:lFqew3o9
>>564
そんな哀しいこと、言うなよ(´;ω;`)
566名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:01:25 ID:sUPnQlHg
スペインは負けてもPR減りにくい感じがあるから楽しいよ!
567名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:15:47 ID:pv/DOXwA
インドだと全然勝てないからスペイン使ったら楽勝で尉官になれてワラタw
568名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:17:23 ID:sUPnQlHg
その階級くらいだとスペイン使う人すくないから対策してない人が多そうだぬ
569名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:27:06 ID:Na2K7wqy
建物を回転させて建てるのってどうやるんですか?
ホットキーを見てもそれらしい項目が無いんですが。
570名無しさんの野望:2010/08/08(日) 14:33:42 ID:pv/DOXwA
>>568
ごめん
ネタなんだ
571名無しさんの野望:2010/08/08(日) 15:37:53 ID:dDdYMbbr
スペイン即3ファルコ犬槍+(スカミランセロロデレロ)で一気に突っ込むラッシュは、
対策できてないと普通に即死の威力あるからな

それ防がれるとスペイン側は詰みかけるからこそ、しょんぼりなんだけど・・・
572名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:15:19 ID:WeKLs2K+
アステカ槍5マセ10スカル2で即貼りついて押し切り
スペイン即3
このどっちかを安定させれば大尉くらいまでは余裕でなれる

ただし佐官以上には全く勝てない
573名無しさんの野望:2010/08/08(日) 16:21:29 ID:bWZ0bh7q
フランスのマスケファルコだけで中佐くらいにまでなってた人がいたな
574名無しさんの野望:2010/08/08(日) 17:13:26 ID:uEeYa0LV
スペイン即Vよりも、トルコ2R、アステカ詰み2R、イロコイ2R、インドセポイRの方が階級上げやすいね
スペイン即Vの場合は即V成立させるまでの間の防衛をするって言うプロセスがあるから、多少守りも考慮に入れないといけない
それと比べてこの4国の2Rならほぼ先手が取れる上に、こっちのターンのまま押し切る事が容易(あくまで対処方がわかってない下仕官や尉官での話)
まあイロコイやインドは上級者で対策わかってても辛い組み合わせとかマップ配置とか結構あるから、それだけで中佐位までならいけそうだけど
575名無しさんの野望:2010/08/08(日) 17:39:56 ID:ELfjoyT7
アステカはやめといたほうがいい
トリッキーすぎて初心者じゃ使いこなすのは無理
そして使いこなせても劣化イロコイでしかない悲しさ

イロコイがRもできるわ内政も太くできるわ即3という選択肢もあるわで強すぎるんだよな
576名無しさんの野望:2010/08/08(日) 17:44:45 ID:TfR0vQ55
でもイロコイは嫌な顔されるがアステカは使っても良いよ的な雰囲気があるのも事実
577名無しさんの野望:2010/08/08(日) 17:56:23 ID:YWaRMkST
>>574
ついでにスペインで即3しても遠隔兵が傭兵しかいないから一発当てになりやすくてウボアーってなるよね
578名無しさんの野望:2010/08/08(日) 19:13:47 ID:xK8WPPkY
アステカは適当に使ってもそれなりに強そう。某配信少尉も突然使ってなぜか勝ちまくってたし
579名無しさんの野望:2010/08/08(日) 19:28:19 ID:sUPnQlHg
インドイロコイだと即棄権される可能性あるしなぁ
580名無しさんの野望:2010/08/08(日) 19:53:44 ID:bWZ0bh7q
>>579
もう逆転不可能という状況になったら棄権するのがマナーなんだから、
インドイロコイ相手の即落ちは、あながち悪いことではない

たまたま始まった瞬間に勝負が決していたにすぎない
581名無しさんの野望:2010/08/08(日) 20:14:30 ID:XmQuM0W+
おい、ちょっと納得しかけたぞ。
582名無しさんの野望:2010/08/08(日) 20:18:33 ID:bpTkMxbY
なるほど俺がクイックでTWCの使用を可能にチェックしないのは
イロコイに対する護身が完成していたからなんだなw
583名無しさんの野望:2010/08/08(日) 20:39:03 ID:uEeYa0LV
こっち西洋で、インドユーコンやイロコイアステカユーコンはもう即乙でもいいよな
584名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:11:33 ID:rgB3ey07
スーのボウライダーの攻撃力に農民ボーナス0.5が付けば結構楽になるんだけどなー
585名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:25:45 ID:0FRxsPCW
前アグラ見つけたら柵パックがこれからのテンプレ
586名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:27:45 ID:uEeYa0LV
スーはボウライダーの火力下げてセタンや棍棒を強くすればいいと思う
馬文明って言う特徴は多少死ぬけど、今は文明相性が酷すぎ
587名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:31:57 ID:xK8WPPkY
相性酷いほうが面白くていいよ
588名無しさんの野望:2010/08/08(日) 22:53:42 ID:uEeYa0LV
今まさにエキシビジョンでスーvsロシアやってたけど、やっぱりボウライダー壊れてるなw
589名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:00:03 ID:5S+9jsyf
ロシアが馬に弱すぎるってだけじゃなくてか?
590名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:08:40 ID:xK8WPPkY
プロとはなんだったのか
591名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:13:53 ID:xK8WPPkY
即3でもやってたのか?ってくらい兵いなかったな
592名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:14:43 ID:xK8WPPkY
ゴメン誤爆した
593名無しさんの野望:2010/08/08(日) 23:21:58 ID:TbtsqKFM
>>590
なにか策がある
俺にもそう思っていた時期がありました
594名無しさんの野望:2010/08/09(月) 01:02:33 ID:6pT9AlKX
>>514
3年以上やってて少尉の俺はもっと涙目w
ってか1年目はずっと軍曹だったなあ・・・
2年目で曹長になり3年目で少尉4年目の今も少尉ですが・・・
595名無しさんの野望:2010/08/09(月) 06:12:11 ID:zd5hworL
プロはみんなの心の中に...
596名無しさんの野望:2010/08/09(月) 09:31:02 ID:V1ldSleN
AOE3配信者がどんどんSC2に鞍替えしてる・・・
このゲームも終わりか
597名無しさんの野望:2010/08/09(月) 09:40:19 ID:jiP96zW4
俺、また最近やり始めたんだが徴集兵になってたよw
大分やってなかったから丁度良かったが
598名無しさんの野望:2010/08/09(月) 11:09:25 ID:0uZAAMhu
今日、クルールカウンターを綺麗に決めれて気分いいぜ!
599名無しさんの野望:2010/08/09(月) 14:39:12 ID:uJMvFF/H
aoe3のアカウントの仕組みってどうなってるんですか?
WTC文明有りのアジアの覇王のESOをやりたいのですが

無印とWTCを中古で買って、アジアの覇王のみ新品で買えばできるでしょうか?
できるだけ安くやるための方法を教えてください。
600名無しさんの野望:2010/08/09(月) 14:42:48 ID:uJMvFF/H
スレ汚しすみません・・・質問スレ行きます。
601名無しさんの野望:2010/08/09(月) 14:49:46 ID:qjl3t08Q
全部新規プロダクトキーが要るらしいから、素直にコンプリ買うのが一番安くつくはず

コンプリートエディションの海外版を輸入するのが一番安いだろうけれど、日本語化出来るかは知らない
602名無しさんの野望:2010/08/09(月) 15:48:08 ID:0uZAAMhu
>>599
オンラインしたいなら中古は辞めといたほうがいいかも
アカウント先に取られてる可能性あるし
603名無しさんの野望:2010/08/09(月) 16:46:36 ID:RVlFZCnz
バラよりコンプ1個買ったほうがいいんじゃね
アマゾンで値下げして日本語版でも8000円切ってたし
中古の値段知らんけど
604名無しさんの野望:2010/08/09(月) 17:25:46 ID:8Orr8Dlz
中古って言ってるやつはだいたい割れ厨
605名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:03:17 ID:j9L7rHHb
革命された場合って篭城してちまちま相手の軍勢けずるぐらいしか
対処ないのかなぁ。

前線の軍隊壊滅したらそのままこっちまでながれてきて終わる。。
606名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:13:02 ID:2WShkUzi
革命される前にペタードで潰すという手がある
607名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:14:22 ID:eS17gQX3
一度限りの軍を前線で受ける理由がなさすぎるでしょ。
608名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:14:38 ID:y42ZmCR5
割れ厨氏ね
609名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:16:52 ID:aaUAQ0Uy
ポルとかトルコ使いがTC前に砦建てたらほぼ革命だろうから即ペタードで潰せばよくね
610名無しさんの野望:2010/08/09(月) 18:48:59 ID:i+fp7pMY
そうか、ポルには即3ペタードラッシュという手があるじゃまいか!
611名無しさんの野望:2010/08/09(月) 19:19:25 ID:ueV6i78/
革命されても搬送地点潰すって意味で
ペタードはありだしね
あとは地味だが革命したときに市場をつぶされるのが痛い
修理のための木の調達先が市場しかないからな
612名無しさんの野望:2010/08/09(月) 20:19:27 ID:eF5Nlrxd
ペタードは確かに革命対策にいいんだけど、ポルに対してのペタードはちょっときつ過ぎると思うけどなぁ
ペタード着弾させる時に植民地民兵切ってあるだろうTCが3〜4+砦があるわけだからそれを割るだけのペタード用意したとしたらペタード20は必要
そしてポルは革命よりもW進化中に竜作成から入る即ヒネーテもあるからペタードなんて出してたら余裕で負ける
ポルはハサー革命が無いから前線押しつつスカミ+ドラ or スイスとかの対馬+ファルコで押しつつ、もし相手が革命したら軍戻して壁+カルヴァリンで受けるのがいいと思うが
ヒネーテでもしっかりスカミ出しながらファルコで押し進めれば大体何とかなる
613名無しさんの野望:2010/08/09(月) 20:38:12 ID:QGm4Yhl8
革命って確信できるなら対応はいろいろあるけど、
ポルやトルコの革命の怖いところは
革命かとおもったらヒネーテでしたーざんねーんとか
革命に見せかけて即3傭兵ラッシュでしたーとかあるから怖い
読み違い=死
614名無しさんの野望:2010/08/09(月) 21:29:36 ID:aFKeFVFH
馬小屋+工場×2+交易所何個か+チクワでトルコハサー革命だとほぼ返せない気がする
615名無しさんの野望:2010/08/09(月) 21:34:55 ID:ocKNhEDB
>>614
どうしてそんなになるまでほっといたんだwwww
616名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:44:02 ID:QDIGt41O
オスマン使ってスーにボウライダーたくさん出されたらどうやって対処すればいいんだ?
617名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:45:20 ID:xX8A4Wlx
イェニアブスの混合編成が安定する。
618名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:50:16 ID:eF5Nlrxd
しかし海が無いと結局内政負けするのが泣ける
攻めたら攻めたで戦闘ダンス付きのボウライダー+アックスに轢かれるし
619名無しさんの野望:2010/08/09(月) 23:55:01 ID:xX8A4Wlx
あとは交易取るかFFして3の軍資源カードとベテラン化を
視野に入れたイェニアブス編成かねぇ・・・。2でやるなら
資源箱カードが尽きないうちに優位に立ちたいところ。
620名無しさんの野望:2010/08/10(火) 00:15:26 ID:FF+brjkt
ポルの革命を怖いと思ったことないのだがww
621名無しさんの野望:2010/08/10(火) 02:42:52 ID:T8k6y8eN
これってまだ人いるの?
無印持ってるんだけど、これの拡張を買うか、SC2買うか迷ってる
622名無しさんの野望:2010/08/10(火) 02:50:16 ID:nN2iJA9G
>>620
どうせポルだし即4ヒネーテだと思って革命されると慌てるwww
623名無しさんの野望:2010/08/10(火) 02:59:07 ID:LBoDEJ99
>>621
『このスレ>>1から読んでこい』で終わっちゃうから
新スレ立たないと釣れないんじゃないかなぁ
624名無しさんの野望:2010/08/10(火) 03:08:31 ID:T8k6y8eN
まあスレの進み具合は遅いけど
人がそこそこいるなら、これの拡張買おうと思うんだ
無印じゃ少将だったのに、ひさしぶりにログインしたら中尉になってたよ
人もほとんどいなくて寂しかった
拡張は無印よりは人いるよね?
625名無しさんの野望:2010/08/10(火) 03:09:19 ID:RkUCkt1q
無印って今何人ぐらいいるの?
626名無しさんの野望:2010/08/10(火) 03:24:37 ID:yIyH22cE
はいはい
全ユーザー合わせて20人くらいじゃないですかね
もし釣りじゃないなら、>>400->>500辺りヲ読んできて下さい
627名無しさんの野望:2010/08/10(火) 03:37:16 ID:T8k6y8eN
読んでみたけど、無印で少将だった俺は対戦相手がいなさそうだね
弱い人と対戦してもおもしろくないから素直にSC2にしとくよ
628名無しさんの野望:2010/08/10(火) 03:39:44 ID:RkUCkt1q
はい、また来週
629名無しさんの野望:2010/08/10(火) 03:41:14 ID:hkScJd5d
それがいいよ
630名無しさんの野望:2010/08/10(火) 05:07:25 ID:VALVl6Zu
一年以上やってるが、何だかんだTWCが一番人口多いと思いますよ
631名無しさんの野望:2010/08/10(火) 06:11:43 ID:/h8c3ngn
ここは臭い釣りぼりですね
>>627
しばらく対戦してないと勝手に階級下がるから、今は相当下の階級に落ちてると思う
ついでに昔の将官は今の佐官未満
十分に楽しめると思うよ

ちなみに人口分布は、TAD>>無印>>>[超えられない壁]>>>TWC
TADとTWCインストールしてればTAD文明対TWC文明とかも出来るから、基本的に無印+TWCだけやってる人は居ない。
632名無しさんの野望:2010/08/10(火) 07:21:53 ID:cVEDi0Tf
SCは人は多いがゲーム自体がな
インドミラー大好きって人なら向いてるかもしれんが
633名無しさんの野望:2010/08/10(火) 07:35:49 ID:EQ8FjcKr
インドミラーとか先にアグラ建てたモン勝ちのクソゲーじゃん
634名無しさんの野望:2010/08/10(火) 09:08:59 ID:tWNi66w6
そこで壁ですよ
壁を少しはるだけで緊迫した決勝戦もまさかのネタ戦に
635名無しさんの野望:2010/08/10(火) 12:04:17 ID:y5CVKPNh
>>430 >>450
を見る限り平均2000人、更に無印が一番多くて1000人でTADだけだと1000人弱程度って読み取れるんですけど>>631はTADがダントツで多いという書き方してるしどれが本当なんですか?
636名無しさんの野望:2010/08/10(火) 12:32:54 ID:J6uGjxWb
具体的な人数は知らんが、TADでタイマン戦なら1分も待てば日中でもマッチングする。
上位階級(将官以上)は知らね。
チーム戦も知らね。

どのみち無印でやって気に入ったら最新作もやってみるかって気になるだろうし、対戦人数にも困らないんだったら最新作にしとけば安泰。
というかコンプリートエディションでFA
637名無しさんの野望:2010/08/10(火) 13:03:48 ID:PDU8nod1
上位階級まで行ったら知り合いぐらいいるだろうし、IRCで叫べばいいさ。
チームはブラウザゲーでかなり干してあるから、困る事はないだろ。
最悪クラン入れば内戦出来るっしょ。
638名無しさんの野望:2010/08/10(火) 13:06:33 ID:GRSBiTFT
時代遅れを上げるなボケ
639名無しさんの野望:2010/08/10(火) 13:32:03 ID:Ag9PKP0I
革命に対して、ペタード大量生産での町の中心工場砦破壊って割に合わないかな?
640名無しさんの野望:2010/08/10(火) 14:05:02 ID:nN2iJA9G
搬送ポイントと工場潰すとして
町の中心・前哨1・工場1・砦を時代3ペタードで壊すのに17人必要だからな
641名無しさんの野望:2010/08/10(火) 14:24:23 ID:3OY1T/SN
なんで石弓こんな弱いんだwww
642名無しさんの野望:2010/08/10(火) 15:43:18 ID:Ui3LjM2X
ベスティロスさん強いよ!強いよ!


・・・ところでポルトガルでベスさんが実際に活躍したリプってあるんだろうか。
643名無しさんの野望:2010/08/10(火) 16:18:56 ID:UgitoIms
>>641
射程16攻撃力16の石弓が弱いわけがない
コスト80は非常にリーズナブル
良心的ユニットでございます
644名無しさんの野望:2010/08/10(火) 16:20:51 ID:gqiMY4uN
ベスティはポルトガルより主に日本で活躍してるよ。
・・・ただし即4のときに。
645名無しさんの野望:2010/08/10(火) 16:23:56 ID:dotg8vtm
弓のくせに攻撃間隔3ってのが糞すぎる
存在価値なし
646名無しさんの野望:2010/08/10(火) 16:45:03 ID:mg/qjxO8
石弓の歴史

コストがF20W60だったため誰も使わない

コスト調整で現在の値になる。スカミが最強すぎるため誰も使わない

スカミ弱体。ドラグーンが最強すぎるため誰も使わない

ドラグーンの補助にベスティエロが少しだけ使われる

ベスティがコスト調整される。誰も使わなくなった

TWCになりイロコイ最強伝説がスタート。エージェントもあるよ!石弓(笑)

TADになり足軽最強伝説がスタート。石弓(笑)

インドゲースタート。重歩兵に少しのボーナスが与えられるもセポイにコスト負けする。石弓(笑)

俺の覚えてる限りだとこんな感じだ
647名無しさんの野望:2010/08/10(火) 16:47:19 ID:+ezgVdcY
Flookyの石弓は何で強いんですか?
648名無しさんの野望:2010/08/10(火) 17:26:25 ID:1V3k2TFQ
>>645
和弓も攻撃間隔3だが立派に活躍しているぞ_
649名無しさんの野望:2010/08/10(火) 17:55:04 ID:UPTfXj2L
やっぱスカミのせいだろ
3で作れるスカミが強いから余計にクロスボウの糞さが目立つ
マセしかないアステカは我慢してマセ使ってるのにスカミがあるせいでクロスボウは糞といわれてしまう
650名無しさんの野望:2010/08/10(火) 18:47:09 ID:HMgk35P8
公式のブログでシナリオについてるやつってなに?すごい痛いんだけど
あのシナリオの作者がAJCなんて見るわけないだろ・・・
ただ単に英語披露したいだけじゃないの
まぁその英語も日本人英語て感じだけど
651名無しさんの野望:2010/08/10(火) 18:54:05 ID:+zIsXCCO
確かにこいつ何がやりたいのかわからないな・・・
BroS_LoOpがAJC見てるわけないだろ・・・
後Cannibalの読み方をカニバルorカーニバルだと思うんだけど、キャニバルはなくね?
652名無しさんの野望:2010/08/10(火) 18:55:07 ID:+zIsXCCO
訂正
読み方を→読み方は
sry
653名無しさんの野望:2010/08/10(火) 19:00:21 ID:CQn4WkA+
ESOで話せばいいのにな
654名無しさんの野望:2010/08/10(火) 19:17:39 ID:QOOeW+9l
カーニバルのがないわ
655名無しさんの野望:2010/08/10(火) 19:18:33 ID:UMkWf2qI
てst
656名無しさんの野望:2010/08/10(火) 19:24:12 ID:PDU8nod1
読み方はカンニバルエスケープだと思う。
辞書見たが、読み方の見方を忘れてしまったので間違ってたらすまんw
657名無しさんの野望:2010/08/10(火) 19:32:22 ID:cz5088tY
英語の発音に沿えばキャだよ
グレアムとグラハムみたいなものでケチつけるのが間違い
658名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:06:14 ID:3OY1T/SN
石弓は重歩兵に対して弱すぎるんだよなー
マセとか連弩兵みたく2倍ボーナスがほしい
659名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:15:08 ID:EPmJGaK5
連弩はカード使えば3倍になるんだぜ
兵器庫の代わりにしても火縄いるんだからそっちだけでいいのに
660名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:25:03 ID:boGx4NkC
仕様に文句があるのなら,他のゲームをやれ
661名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:25:59 ID:hkScJd5d
REパッチまだー?
662名無しさんの野望:2010/08/10(火) 20:52:00 ID:WRNfIqD+
久しぶりにやってみたら全然動かせなかった・・・
やっぱ継続して無いとだめだな
663名無しさんの野望:2010/08/10(火) 21:01:36 ID:UMkWf2qI
メンテ?
664名無しさんの野望:2010/08/10(火) 22:40:34 ID:ke/JCi2j
配信楽しみだなあ
665名無しさんの野望:2010/08/10(火) 22:54:12 ID:G0J0kRuY
今度の配信は文明縛りで特定文明使っている人は厳しそうな予感。
666名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:25:29 ID:3OY1T/SN
いきなり落とされたと思ったらメンテかよw
667名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:27:29 ID:3OY1T/SN
>>660
仕様変更求めるって事はそれだけこのゲームに愛着持ってるってことじゃない?
668名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:30:56 ID:rsL909oc
メンテオワタ
669名無しさんの野望:2010/08/10(火) 23:40:23 ID:boGx4NkC
縛りは末期症状?
670名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:07:22 ID:yXFCeLmX
誰か道場のユニット生産効率って計算してない?
ユニットごとの秒毎の資源換算値とか分かると嬉しい
671名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:12:20 ID:0kyPS/XN
また入れなくなったお
672名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:14:16 ID:6ycZfono
AJCも見れん
673名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:23:26 ID:nJMOhe0n
さようなら
674名無しさんの野望:2010/08/11(水) 00:51:42 ID:pLbAx1Ap
こんばんは
675名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:02:04 ID:mpqyxXuo
沈みかけた船にいつまでしがみついているのですかw
676名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:28:52 ID:HV10FNCO
いろんな革命動画見たけど、工場出したら重カノンがいいのかな?
っていうか、基本的に工場からは重カノンなのか?
677名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:34:03 ID:130fs6MU
〉〉675 君がそういう考え方ならいいけど、そのおまんこが実質0とはかぎらないでしょ? だから君以外の人のおまんこは物理的に無理だから沈みかけてるの はい、論破w
678名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:57:21 ID:CmJsLo5i
>>676
革命なら工場は重カノン(ちくわ)でいいと思うけど
革命以外なら資源生産のほうが多い気がする
679名無しさんの野望:2010/08/11(水) 01:57:40 ID:Ng4scD/7
とんぼVSアドリブの試合が名勝負すぎる
680名無しさんの野望:2010/08/11(水) 07:14:50 ID:0KC7KS4K
Wの場合でも相手の編成にもよるしな
ポルの場合は相手にスカミ系がかなり溜まっててヒネーテだけで押せ無そうなら重カノン出した方がいいし
革命はインペハサー出せないところ以外は重カノンがいいと思う
スペインやトルコだと肉金でハサー量産しても重カノン出してもいい。結局相手の編成次第
それに大体ハサー8(スペは7)か、ちくわ2 or 重カノン2を1枚切ってからの早め革命の方が強力だろうからあんまり工場切る余裕も無いと思うが
681名無しさんの野望:2010/08/11(水) 10:10:59 ID:UvCA8DGH
拡張文明に勝てないどころか
ユニットの種類すらわからんから自分で使ってみることにするわ
さらば西洋文明
682名無しさんの野望:2010/08/11(水) 10:17:22 ID:1dMKwvX9
compstomp部屋に入って色々使うのおすすめ
683名無しさんの野望:2010/08/11(水) 11:14:26 ID:1dMKwvX9
日本語表示を英語表示に変えるのって可能?
684名無しさんの野望:2010/08/11(水) 15:51:17 ID:dbmXnOI2
FFAってよくみるけど、フリープレイっておもろいの?って思って、適当な部屋に入り、
さぞ殺伐とした空気なんだろうなとドキドキしながら始めたんだけど、
ひたすらboomしまくって攻めてこない謎部屋だった
685名無しさんの野望:2010/08/11(水) 20:40:50 ID:DtHJqelf
個人的に思う仕様変更の要望

・町の中心は探索者以外建てられなくする
・歩兵小屋は1の時代でも建てれるようにする
・石弓の対重歩兵ボーナス1,5倍にする
・ホームシティLVは常にMAXてか、ホームシティLVなんていらねーw
686名無しさんの野望:2010/08/11(水) 20:48:04 ID:CmJsLo5i
内容に同意はできるが、ここに要望かいてもしょうがないだろw
687名無しさんの野望:2010/08/11(水) 21:01:54 ID:ZRIXsx45
今はFPSのマルチでもある程度やって実績解除で色んな武器使えるようになったりするからな
688名無しさんの野望:2010/08/11(水) 21:44:01 ID:PfKLRAwl
おかしいな
俺が使うと全文明弱い
どういうことだ
689名無しさんの野望:2010/08/11(水) 23:38:17 ID:JZfmwGjT
お前が弱いだけだろ
690名無しさんの野望:2010/08/12(木) 00:00:23 ID:AoDL/4B3
基本ができないと強文明使っても微妙なことが多い
691名無しさんの野望:2010/08/12(木) 00:01:13 ID:BX3ZcEjn
マジレスかわいそすw
692名無しさんの野望:2010/08/12(木) 00:08:11 ID:se53vGFz
                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 印 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 度 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 印 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 度  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
693名無しさんの野望:2010/08/12(木) 00:15:33 ID:WdpuY4Nr
ごめんな。ユーモアに富んだ返答ができなくて…
真面目で不器用な生き方しかできないんだ…
694名無しさんの野望:2010/08/12(木) 00:20:18 ID:PcBscuCd
ユーモアに欠ける人間って安直というか不真面目だよなとマジレス
695名無しさんの野望:2010/08/12(木) 03:04:41 ID:T4WH90pk
馬がおまけ程度にしかでないadlib中華
696名無しさんの野望:2010/08/12(木) 07:07:03 ID:8zF4nMdv
買ったばかりなんだが、とりあえずプレイしまくってリプみまくってクイック50戦ほどやってみた。
結果1勝もできないんだが、最初はどんなこと意識して練習すればいいんだ?
697名無しさんの野望:2010/08/12(木) 07:31:58 ID:AoDL/4B3
使ってる文明書いたほうがアドバイスしやすいけど
初心者で勝ちやすい文明は2の時代にわかりやく強力なラッシュができる文明
トルコ(イェニチェリラッシュ)、日本(ブレンラッシュ)、インド(セポイラッシュ)

基本事項は>>8-9にまとめられているから参考にして欲しい
698名無しさんの野望:2010/08/12(木) 07:56:39 ID:8zF4nMdv
>>697
ありがとう。
テンプレの基礎を徹底しながらトルコあたり使ってみるわ。
699名無しさんの野望:2010/08/12(木) 09:20:25 ID:BX3ZcEjn
>>698
手順覚えるなら、誰かのリプレイをみてそれを真似るのが一番早いよ。

http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/aoefind/index.php

ここにリプレイいっぱいあがってるから、トルコならトルコで検索して一つ二つ見てみるといいかも。
全部見る必要はなくて、進化や軍作成の手順を見るだけでもOK。

最初はちょっと覚えるの大変かもしれないけどがんばってー。
700名無しさんの野望:2010/08/12(木) 10:58:21 ID:zYuoBmEo
階級下がるほど序盤強い文明が有利だよな
ポルとかは死んでてトルコアステカロシアあたりはかなり勝率高い
701名無しさんの野望:2010/08/12(木) 12:29:30 ID:fapuGPx9
ロシアは立ち上がり悪いだろー
702名無しさんの野望:2010/08/12(木) 14:58:24 ID:8zF4nMdv
確かにロシアにフルボッコにされてるわ。
立ち上がりも何も、初心者同士だと2Rとか結局中途半端になるから3入りからの勝負になって
軍操作もおぼつかないから軍をぐしゃっと当てたほうが勝つ感じ。

703名無しさんの野望:2010/08/12(木) 17:12:49 ID:2VKW0icV
観戦マップが毎回10秒程度で同期落ちするんだけど、直し方知ってる人いますか?
同期落ち対策のマップもやってみたんだけど、ダメなんです。
環境は、Vista64が1人とXP32が1人と7の64が1人です。
それぞれ2人でやってもダメで、さっぱり分かりません…。
704名無しさんの野望:2010/08/12(木) 17:24:17 ID:wuo4esQJ
>>703
全員で一回フォルダ内のマップ全部消してから
AJCからマップファイル一括ダウンロードすれば解決するんじゃ?
同じ名前のマップでもヴァージョン違ったりでマップが壊れてたりするし
705名無しさんの野望:2010/08/12(木) 17:26:07 ID:MZms3MeC
Re: 同期が取れないエラーについて
パソコンの右下の時計でインターネット時刻サーバーと同期するの
チェックをはずすと落ちなくなった!・・・・気がする。頻繁に落ちてけど今のところ落ちなくなった。

AJCにあったこんなんどうだろう。
706名無しさんの野望:2010/08/12(木) 17:52:12 ID:T5M6BRa1
最近買ってオフ専で無印やってるんだけど、拡張版買う意味とか在るかな
707名無しさんの野望:2010/08/12(木) 18:11:07 ID:UCELSngN
TWCは買っとくといいですよ^^
708名無しさんの野望:2010/08/12(木) 18:57:51 ID:1ZCURlku
ネット対戦に興味があるならTADまでそろえるとかなり楽しめる
まぁキャンペーンだけでも値段分は楽しめると思うし、追加パック買って損は無いと思う
709名無しさんの野望:2010/08/12(木) 19:33:37 ID:qUY5Zv8U
ジャンダームつええ
前漢だろうが流鏑馬僧兵だろうがひき殺すな
アンチまったく関係ねえw
710名無しさんの野望:2010/08/12(木) 19:47:23 ID:T5M6BRa1
>>707-708

なるほど、買ってみるか

オンは対戦動画見て恐ろしくなったから暫くは無理だな・・・
711名無しさんの野望:2010/08/12(木) 20:07:02 ID:Srgg+xZo
今から拡張版を購入するなんて無茶しやがって・・・
712名無しさんの野望:2010/08/12(木) 21:26:23 ID:ZZxnrOn5
>>709
外人とのチーム戦でジャンダー無双すると試合終了後に高確率で外人がキレるから困るw
チーム戦でフランスをぬくらせたのが悪いのにw
713名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:19:02 ID:qtRBgyFr
>>688
俺も俺も
714名無しさんの野望:2010/08/12(木) 23:24:01 ID:yNBchBf2
>>688>>713
おまえらは餌なんだよ
715名無しさんの野望:2010/08/13(金) 00:38:54 ID:6fHqu9fo
さて今日のえさはどれにするかな
スペインで>>714でも釣るかな
716名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:43:01 ID:4Un0+0/7
AOEが面白いのは分かるけどなんだかんだ言っても
5年以上の前のゲームだからな。
そりゃいまさら買ってもになるわな。人が多く残ってるわけじゃないし。
717名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:48:58 ID:xGSsufF/
またお前か
718名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:53:29 ID:woFUBZcy
SC2最高や!
AOEなんていらなかったんや!って書けばいいのに
719名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:55:00 ID:s2+hhqEA
SC2は文明?の数が少なすぎる
720名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:55:51 ID:REEqS548
文明(笑)
721名無しさんの野望:2010/08/13(金) 01:55:54 ID:Loe9Rpgj
まだまだアンチも貼り付くくらいの人気がある、ってことだ
本気で過疎る場合は、まずアンチからいなくなるからなw
722名無しさんの野望:2010/08/13(金) 02:13:51 ID:/vnAfpnm
いまさら買った俺w
せめてコンプ出たときに存在知っとけばよかったと思うがしょうがない
723名無しさんの野望:2010/08/13(金) 02:19:57 ID:xGSsufF/
まだ新規で始める人いるから大丈夫だぞ
724名無しさんの野望:2010/08/13(金) 02:41:12 ID:c584li2m
コンプでたのいつだっけ
とおい昔のように思えるのはなぜだ?ヽ(。ε゚)(゚ε。)ノ?
725名無しさんの野望:2010/08/13(金) 09:02:48 ID:FhkdG1AP
SC2でAOEを再現するMODを作ればいいじゃん。
つか作ってくれ。SC2の操作性に慣れるとAOEはもう無理なんだよねw
726名無しさんの野望:2010/08/13(金) 10:03:57 ID:fjXVTWeq
自分で作ればいいじゃん
727名無しさんの野望:2010/08/13(金) 10:44:25 ID:/vnAfpnm
しかもスレ違いすぎてこのスレじゃ無理だ
はやくSC2MODスレへいくんだ
728名無しさんの野望:2010/08/13(金) 11:33:27 ID:CgNQQTkO
>>712
でもマップや文明でどうしてもぬくりやすい状況って出るからな。
ジャン濁しか狙わないやつは敵にしても味方にしてもつまらんわ。
729名無しさんの野望:2010/08/13(金) 13:52:28 ID:DwwOnDE9
過疎ってるな
730名無しさんの野望:2010/08/13(金) 14:35:13 ID:mBQQW6/f

【初心者のタメのAoE3講座】
@ESOに入った時
ESOではのっけからみんな喧嘩腰だ。
みんな君の事を『雑魚』だと思ってるぞ。
君も負けてられないから威勢のいい言葉で他の人間達をけん制してやろう。
例: 「揃いも揃ってくせえんだよガキ雑魚共wwwwwwwwwwwww」
    「楽勝かもwwwwwwwwwwwww」
    「仲間もいっしょに皆殺しだカスどもがwwww」など

A試合中
敵を殺したとき…「雑魚www」、「弱い^^;」、「口だけの奴多すぎww」
敵に殺されたとき…「ラグきついw」、「升うぜぇ^^;」
味方を邪魔したとき…「えーと、邪魔^^;」、「良くみろやカスwwwww」 、「向かってくんなボケww」
味方に邪魔されたとき…「はぁ?」、「頭大丈夫?」、「お前次殺すから^^;」(次邪魔しよう)

B試合が終わったら
「ちょっと狩らせてもらうよ^^」といってフレンドリーに接するか、
「ここ雑魚しかいねーじゃんww」といってライバル心を煽ろう。
むかつく奴は名前を調べて追跡しよう。 もし君がRMならむかついた奴をKICKしてしまおう。
投票中は「消えろやカスがwwwwwwwwwww」、「チキンはいらない^^;」などと言って盛り上げよう。
あと、チーターと思われる奴を追い続けたり…いかに活躍するかは君しだい。可能性は無限大だ
731名無しさんの野望:2010/08/13(金) 15:05:54 ID:4WtHI9J2
ところどころイミフだとおもったらFPS用のコピペの
中途半端な改変か
732名無しさんの野望:2010/08/13(金) 16:42:20 ID:ehUuzZEU
ああ、RMってルームマスター・・・
733名無しさんの野望:2010/08/13(金) 16:43:23 ID:bI9MB9ZG
RMって何って必死に考えていた俺がいた・・・・・
734名無しさんの野望:2010/08/13(金) 17:04:40 ID:mBQQW6/f
>>731
>>732
>>733
揃いも揃ってくせえんだよガキ雑魚共wwwwwwwwwwwww
735名無しさんの野望:2010/08/13(金) 17:31:09 ID:aIVVWhxW
>>734
消えろやカスがwwwwwwwwwww
736名無しさんの野望:2010/08/13(金) 17:32:30 ID:tzIqZGEv
>>712
外人達の年齢を知ってる?
737名無しさんの野望:2010/08/13(金) 18:05:56 ID:NvUz2n/2
低レベルゲーム名で作ってる癖にラグいだとかレベルが低いとかうるさい
おめーがホストで勝てるんだからいいじゃねーかよと思った
738名無しさんの野望:2010/08/13(金) 18:27:35 ID:FHlE2ZTE
>>737
aoe3の話してくれないかな?
739名無しさんの野望:2010/08/13(金) 19:28:27 ID:4aHDKcuf
フランスの即3って何分くらいで3に入れればいいの?
740名無しさんの野望:2010/08/13(金) 20:51:54 ID:Loe9Rpgj
>>739
13人進化で2入り直後に金700切っての即三なら、7分半
741名無しさんの野望:2010/08/13(金) 22:48:46 ID:vGMed/UY
ポルの…ポルの即三は…
742名無しさんの野望:2010/08/14(土) 00:05:21 ID:GWVo4iwI
マップ開拓も斥候も速攻も救援もしないで物だけおねだりしてくるチームメイトは無視で良いのかね?
743名無しさんの野望:2010/08/14(土) 01:04:17 ID:xcTI7gBQ
俺一回、外人だったが、いきなりTC壊して俺のTCの真横にTC建てられたことあるぞw
744名無しさんの野望:2010/08/14(土) 01:59:18 ID:I7O85TDB
相手の初期金鉱に10人単位で農民向かわせるのが最強
745名無しさんの野望:2010/08/14(土) 02:00:14 ID:mCmOKbwV
リプレイでポルトガル使いが即3ペタードからのTC跡に進化幌馬車でTC建ててからのラッシュってのを見たことがあるな
746名無しさんの野望:2010/08/14(土) 02:00:27 ID:I7O85TDB
目の前の肉を引っ張ってく馬鹿味方とか死ねばいい
747名無しさんの野望:2010/08/14(土) 02:01:42 ID:mCmOKbwV
>>743
チーム戦の話か、対戦相手の話かと思った
748名無しさんの野望:2010/08/14(土) 17:31:57 ID:niJOp4cV
>>745
将棋の人の戦術だな・・・w
749名無しさんの野望:2010/08/14(土) 17:40:28 ID:gQ51yAS0
強化カード3枚切ったインペリアルペタードで敵地を蹂躙する夢を見た
ペタードの一番強い文明を教えてください
750名無しさんの野望:2010/08/14(土) 17:48:02 ID:CAalwyDQ
ドイツのニトロ
751名無しさんの野望:2010/08/14(土) 17:48:37 ID:CyXqPGUB
ドイツのWの時代にニトロペタードというのがいるよ!!
752名無しさんの野望:2010/08/14(土) 17:53:02 ID:fXkbXQEY
>>749
ペタードの強い、って言われても、あいつら樽を振り回して敵をなぎ倒してくれるわけでもないしな
コストパフォーマンスで考えると、そもそも微妙な存在だよ
753名無しさんの野望:2010/08/14(土) 17:59:21 ID:gQ51yAS0
>>750>>751
ドイツおk
即Wペタード濁してくる
754名無しさんの野望:2010/08/14(土) 18:37:01 ID:i2mb+3jL
カードで呼べるだけだから濁は難しいなw
755名無しさんの野望:2010/08/14(土) 18:49:28 ID:909MNEDL
っ帝国入りでもう一枚
756名無しさんの野望:2010/08/14(土) 20:13:17 ID:rEABuxDC
まつじゅんがSC2の配信してたからみてみたけど
まつじゅん配信でもやっぱりゲーム触ってないと意味わからんなぁ
せめて見てて楽しいくらいになりたいけど
757名無しさんの野望:2010/08/14(土) 20:17:16 ID:On4Bling
ペタードさんは革命つぶしや砦破壊くらいしか使わないな
758名無しさんの野望:2010/08/14(土) 20:20:57 ID:fXkbXQEY
>>756
まつじゅんも全然SC2には慣れてない感じだけどなw
AOE3プレイヤーも全然移行しなかったし、完全に別ゲーとして見た方が良さそう
759名無しさんの野望:2010/08/14(土) 20:27:11 ID:4IyVZG/s
AoE3とSC2は本当に別ゲーだからな
760名無しさんの野望:2010/08/14(土) 20:35:16 ID:l1VNnZBf
>>756
普通に文明とか言ってたなw
761名無しさんの野望:2010/08/14(土) 20:43:01 ID:yKTFoPQv
そりゃ一通りのユニット自分で使わんとわからんやろ
AoEみたいにマスケやスカミみたいな共通ユニットがまったく存在しないし
762名無しさんの野望:2010/08/14(土) 21:42:56 ID:i2mb+3jL
AOEは馬や槍みたいに見た目が分かりやすいユニットが多いからとっつきやすいよね
まだAOE3の知識が無い頃に動画を見て、馬が一気に敵を殲滅してるのを見てwktkしたのとか良い思い出



また今日もストレおじさんが馬に殲滅されていくのを見守る仕事が始まるお・・・
763名無しさんの野望:2010/08/14(土) 21:48:21 ID:On4Bling
それでも時代3以降のおじさんなら・・・
764名無しさんの野望:2010/08/14(土) 21:53:59 ID:f4zxaRlL
しってるか?キュイ一体とストレ十体で殴り合えば勝てるんだぜ・・・?
765名無しさんの野望:2010/08/14(土) 21:57:08 ID:4IyVZG/s
あんなデカい近接武器を振り回しても農民に殴り負けるおじさん
766名無しさんの野望:2010/08/14(土) 22:16:11 ID:AEmF3Q8a
というか農民より体力が貧弱なおじさん
767名無しさんの野望:2010/08/14(土) 23:40:49 ID:xLhb1ehi
農民よりHPないやついっぱい居るじゃん。
やっぱ大砲に撃たれて水に飛び込むのが趣味な人たちは一味違うな
768名無しさんの野望:2010/08/14(土) 23:55:15 ID:QS31TLAL
その分ストレ超安いじゃん
遠隔歩兵と射程内で単純に撃ち合うならコスト勝ちしまくれる
最強コスパユニットだから

問題は射程内で撃ちあってもらえなかったり
馬に轢かれたり
大砲に吹き飛ばされたりするだけで
769名無しさんの野望:2010/08/15(日) 00:19:11 ID:PCD7IOAy
とんぼvsしむらす名勝負すなあ
770名無しさんの野望:2010/08/15(日) 00:23:12 ID:wu0l4Fsz
名勝負すぎて濡れた
771名無しさんの野望:2010/08/15(日) 00:23:14 ID:tW9ZjnIL
たしかに。日本で中華相手に軍カード切ったから
ブーム遅れて3入りされたら死ぬと思ったのに
きつい時間を耐え切るとは。
772名無しさんの野望:2010/08/15(日) 00:25:05 ID:peYFnGZv
普通だったら、ありがちなパターンだったら、
あの状態って中華3入り後に軍カード2、3枚きったタイミングで
日本が圧死させられて終わる感じだよな
そこを耐えたのも、そこで耐えられるように2であれだけ圧迫できたのも、見事だった
773名無しさんの野望:2010/08/15(日) 00:27:50 ID:tW9ZjnIL
というか日本側は最初からブームしないとその時間で死ぬ
から中華相手はブームが基本だけど、十分荒らして3入り
遅れさせたのが大きい感じ。

しかし今度のオスマンVSイロコイって・・・。
774名無しさんの野望:2010/08/15(日) 01:00:25 ID:v3U1ExIV
オスマンであそこまで頑張れるのは流石だな
775名無しさんの野望:2010/08/15(日) 13:19:15 ID:Lxx1tq9k
お願いします。

これを買おうか悩んでいます。
2年前までは、AOMを3年ぐらい(ネット対戦ばかり)やっていて、その前はAOEU(ネット対戦はやっていない)も少しやっていました。
最近、時間に余裕が出てきたのでこちらを買いたいのですが、やはりネット対戦を主としてやりたいと思っています。
このゲームは発売してから時間が経っていますが、新規の方などは現在もいらっしゃいますか?

また、このようなRTSはものすごく好きで、多少は上達も早いとは思うのですが、現在何年間もやってる方と
チーム戦をやろうと思うとどのくらい時間がかかるでしょうか?

お願いします。
776名無しさんの野望:2010/08/15(日) 13:23:06 ID:V7FiMWpn
何年もネトゲやってたのに過去ログも読めないなんて
777名無しさんの野望:2010/08/15(日) 13:29:04 ID:QCjKLeNQ
テンプレ作ってSC2スレにはっとこうぜ
778名無しさんの野望:2010/08/15(日) 13:30:36 ID:hh/0/92d
何かのコピペかと思った
779名無しさんの野望:2010/08/15(日) 13:38:14 ID:Lxx1tq9k
失礼しました。

スレとかみるかぎり、過疎っていて末期らしいですね・・・
もう少し色々なゲーム見て考えます。

有難う御座いました。
780名無しさんの野望:2010/08/15(日) 14:08:39 ID:JLAifofA
このスレにそこまで末期だってレスあったっけ?
781名無しさんの野望:2010/08/15(日) 14:15:58 ID:cW4yk9fJ
この時間帯で二十分に三レスあるのに過疎って末期って言う時点で察しろよ
それに過去ログ程度も読めないのを再認識されて顔真っ赤なんだろ
ほっといてやれよ
782名無しさんの野望:2010/08/15(日) 14:25:27 ID:enoG++J+
ていうか、いつもの

こんにちは!このゲームのプレイヤー人口はどれくらいですか?

過疎りまくりでつまらなさそうですね!やっぱSC2やります!

の粘着アンチ君でしょ
2日に1回は同じ流れのレス見るし

ちょっとテンプレ考えてみる
783プレイヤー人口テンプレ:2010/08/15(日) 14:49:42 ID:enoG++J+
Q、AoE3に新規参加or拡張版購入しての復帰を検討中ですが
プレイヤー人口はどれくらいですか?

A、現在、このスレではAoE3のプレイヤー人口の少なさをネタにした
荒らしが横行している為、そのような質問はタブーとされています。

実際、ピークタイムでも全世界で2500人前後、しかも拡張版データの
有無によってマッチング出来ない人も居るので、決して多いとは言えません。
それでも、古参プレイヤーも多く、新規プレイヤーも少しは居るので
試合が出来ない、ゲームが楽しめない、という事はありませんが
プレイヤー人口が気になって仕方が無いという人は、他ゲー(SC2等)も
検討してみると良いかも知れません。(もちろん新規&復帰は大歓迎です!)
ただし「過疎ってるなら、やっぱりSC2やります!」などの捨て台詞は
現在のAoE3プレイヤーに失礼なので(常識で考えれば分かる事ですが)
不要です。さっさと該当スレへどうぞ。

粘着アンチさんへ
AoE3は過疎過疎でございます。偉大なるSC2様の足元にも及びません。
粘着アンチさんも、早くこんな過疎ゲーの事はお忘れになって
思う存分、SC2をお楽しみ下さい。
それでもなお、AoE3の事が憎くて憎くて気になって気になって仕方ない、
というのであれば、一度、病院での心療内科の受診をお勧めします。
784名無しさんの野望:2010/08/15(日) 14:51:46 ID:PCD7IOAy
このテンプレは病気すぎ
AoE3とSC2両方やれks
の一言で終了
785名無しさんの野望:2010/08/15(日) 14:52:24 ID:OlG2Hacz
え、今からAoE3やる理由が見当たらない・・・
786名無しさんの野望:2010/08/15(日) 14:55:40 ID:enoG++J+
実際にテンプレに組み込むかどうかは、皆さんにお任せします、、、
787名無しさんの野望:2010/08/15(日) 15:01:20 ID:JLAifofA
ちょっとクドい気がするけど、もっと簡単なテンプレなら入れた方がいいかもね
788名無しさんの野望:2010/08/15(日) 15:01:52 ID:aWH74BNH
>>785
え、ゲームをやるのに理由が必要なの…?
789名無しさんの野望:2010/08/15(日) 15:21:33 ID:7KANMN0w
Q.現在のマルチプレイ人口はどのくらい?
A.2010年8月現在、ピーク時で2500人くらいが接続しています。心配なら動画配信で実際の待ち時間を確認しよう


こんなもんでいいだろ。
790名無しさんの野望:2010/08/15(日) 15:58:09 ID:Bw6mkPkV
婦女子ってもうまつじゅん×まけいぬも射程範囲なのかな
791名無しさんの野望:2010/08/15(日) 16:03:19 ID:ZfmYr+42
にほんごでOK
792名無しさんの野望:2010/08/15(日) 17:38:03 ID:TpVObmYr
偵察がわりに置かれたストレに使節が背後から忍びよる
くやしい
オランダの使節ごときにストレが殴り殺されるなんて
ビクッビクッ

AOEハードの出番だな
793名無しさんの野望:2010/08/15(日) 18:22:56 ID:en0g4lju
>>792
なにそれキモい(笑
でもっ、こんな奴に好き勝手触られて感じちゃうなんて…なんて屈辱っ…!
でももう…何も…考えられないっ…!ビクンビクン

AOEハード2010冬発売予定
794名無しさんの野望:2010/08/15(日) 19:21:59 ID:oj4qiDos
>>784
なんでSC2なんか買わなきゃなんねーんだ
795名無しさんの野望:2010/08/15(日) 20:45:15 ID:duR7XOkV
正直あれはつまらん
もうやってない
796名無しさんの野望:2010/08/15(日) 21:21:40 ID:GG85Rw9e
接続数が1000〜2000と表示されてますけどね
AOE3のリストを見る限りはその10分の1の気がする
797名無しさんの野望:2010/08/15(日) 21:31:41 ID:ki/DXFO5
>>795
遊びはAOE
賞金稼ぐ仕事はSC2

これでおk
798名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:25:39 ID:v3U1ExIV
賞金稼げるレベルなんてほんの一握りだなw
ゲームとしてやるならこっちのほうが気楽でいいや
799名無しさんの野望:2010/08/15(日) 22:35:35 ID:x9erjzm2
接続中のプレイヤーの一覧が見れたら良いのにな
800名無しさんの野望:2010/08/15(日) 23:33:17 ID:PCD7IOAy
スタクラ2面白すぎワロタ
801名無しさんの野望:2010/08/16(月) 00:14:49 ID:JgIYME8n
新作だしそれなりに盛り上がってもらわんと逆に困る。
まああっちは心配ないだろうね。
日本人ゲーマーにどの程度浸透するのか・・・
802名無しさんの野望:2010/08/16(月) 00:18:04 ID:yg8e1GXj
AoEは今までの積み上げたものがあるしSC2は認知度が高く新作だしどっちも安泰でしょ。
803名無しさんの野望:2010/08/16(月) 00:26:40 ID:pY8TUyL6
アンチがいてもスルーしとけばいいのになんでそもそも反応するん?
804名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:00:30 ID:0BV4RooI
909 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 00:38:16 ID:yksXS/8F [1/2]
エアリティもシムラスも負けてるやん
AOE厨くやしいのうwwくやしいのうwwww


あの二人もSC2やってたんだな
805名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:06:47 ID:/r50ltLd
内政で勝負がつくAOEに慣れてると辛そうだな
806名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:22:40 ID:yksXS/8F
しむらすグランドチャンピオンシップの真っ最中なのに余裕だな
807名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:24:41 ID:k7T4nkwa
>>804
操作が違いすぎて同時にやれないから
グラチャンある間はまともにプレイできないとかいってたな
808名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:25:28 ID:pR9CZnAI
>>775
正直aomのが楽しいがこれはこれで楽しい
809名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:36:46 ID:KfI5JQ5N
どちらもプレイしているがどちらにも楽しい所はあるぜ
AOEはまったりとした感じでワイワイやるのが楽しい
SC2は相手との駆け引きやガチで戦うときが楽しい
結局は自分が楽しいと思うことをやればいいわけでアンチなんて無視すればいい
810名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:56:29 ID:R1h6b0Iy
バンナム
・大ヒットしてるDSでマザーシップテイルズ出せば売れるんじゃね?
 →20万ちょっとしか売れない
・世界でヒットしてるxbox360でマザーシップテイルズ出せば世界で売れるんじゃね?
 →日本で20万ちょっと、世界でも少ししか売れない
・大ヒットしてるWiiでマザーシップテイルズ出せば売れるんじゃね?
 →20万ちょっとしか売れない

・あまりにも売れないからしょうがないからPS3で出してみるか
 →後発移植にもかかわらず、40万本近くのヒット
811名無しさんの野望:2010/08/16(月) 01:58:12 ID:R1h6b0Iy
ごめん誤爆
812名無しさんの野望:2010/08/16(月) 02:07:20 ID:/HqCKBDm
ゲハ民は勝手に巣から出てくんな
813名無しさんの野望:2010/08/16(月) 03:06:28 ID:1GrO70vO
スレ違いと板違いが大人気のスレ
814名無しさんの野望:2010/08/16(月) 11:51:13 ID:ea7YwsK7
賞金はSC1じゃないのかなぁ
なんか韓国はSC1にステイって話だし
815名無しさんの野望:2010/08/16(月) 13:59:11 ID:8lkXXxhT
1年ぶりくらいに起動した
流石に全然勝てないけれどやっぱり面白いな
荒らし合いになると操作量が足りなくて大変だけれど、農民狩れると脳汁出まくり
816名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:20:51 ID:Vifh3kcx
>>814
韓国が買わなきゃ売り上げ半分になるから調整もするだろうしこれからこれから
817名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:27:28 ID:CsBvxNUt
数年前に買って今更何となくアカウント作ろうと思ったんだけど、プロダクトキーが埋まってたでござる。

拡張とかにもキーってあるのかな?あれば買おうと思うんだけど。
818名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:29:10 ID:r01KzQRw
あるけど、まず無印で登録しないと無理。
819名無しさんの野望:2010/08/16(月) 14:31:55 ID:CsBvxNUt
マジか\(^o^)/
820名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:24:46 ID:8lkXXxhT
今はコンプリートエディションが出てるから、まとめて買っても追加パックだけ買っても二千円くらいしか変わらないみたい。
海外版のコンプリ買えば更にかなり安くなるし。
821名無しさんの野望:2010/08/16(月) 15:50:37 ID:WtAFKSLJ
拡張やりだしたけど感覚狂うなあ
日本の和弓80くらい揃えてたからマハウト象の数体くらい余裕だろと思ってたらあっさりと負けた
データ見れば納得なんだけどこれがロングとキュイなら絶対勝ってたからとっさの判断では勝てると思っちゃったんだよな
TWCもTADもほとんど新ユニットだからしばらく苦労しそうだ
822名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:49:35 ID:KfI5JQ5N
和弓は攻撃速度が3射程もロングより短い
攻撃の初弾の動作は速いからスカミみたいに引き打ちすれば和弓80いれば
被害はわずかで圧倒できると思うぜ
823名無しさんの野望:2010/08/16(月) 17:52:15 ID:0BV4RooI
アドリブの和弓押し撃ち、引き撃ちは凄い
824名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:05:16 ID:R1h6b0Iy
歩兵操作の神だしな
825名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:11:32 ID:LROZTHwY
象の体力とアローの射程は俺も最初びびったなw
マンサブダールマハウトは時代3で体力2000あって戦闘中に思考止まったし
アローはファルコの射程外から弓撃ってきてパニクるしw
826名無しさんの野望:2010/08/16(月) 18:25:52 ID:LvLYcbCE
アローは大砲出さなきゃただのコスト高いおじさん

俺も昔は「壁アローとか最強じゃねww」って思ってましたよ
827名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:39:10 ID:8ALwWacX
おっとプロの悪口はそこまでだ
828名無しさんの野望:2010/08/16(月) 19:54:22 ID:LROZTHwY
え?>>826はプロだろ

>>826グランドチャンピョンシップ頑張ってー
829名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:03:13 ID:7q0BcpW+
ust配信単体だけでt1000人超えたな
これは熱い戦い
830名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:12:41 ID:DIAiv4OD
しむらすなにやってんのw
831名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:23:41 ID:I1/fdSRm
GPでインド相手に西洋文明で勝つのはすごい
832名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:31:58 ID:0E0GGCav
全フランス使いに夢を与えた
特に即3嫌いの俺に
833名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:44:59 ID:FucROEC3
肉のヤラカシにゲームになってなかっただけじゃ・・・
834名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:54:13 ID:GzlUGANK
観戦マップを使ったリプは観戦マップをインストールしていないとみれないですか?
835名無しさんの野望:2010/08/17(火) 00:56:24 ID:4JyHcFmr
肉寄せ邪魔しようとして農民殺される
肉寄せできなかった上に狭いところに入り込んで効率がた落ち
う〜ん
836名無しさんの野望:2010/08/17(火) 01:04:41 ID:DSMyuyQC
ポルトガルで即3って何分くらいで3入れるだろう?
3入る時って何人くらいがいいんだ?
837名無しさんの野望:2010/08/17(火) 02:45:28 ID:8S407xKK
>>834
たしか観戦マップインスコしてなくてもそのまま見られると思ったけど・・・・
違ってたら他の人指摘よろしく
838名無しさんの野望:2010/08/17(火) 04:30:39 ID:CAaO965s
西洋のハサーに各国毎の違いや個性があれば良かったな
839名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:25:04 ID:ltLRHO7G
ウーラン「うn?」
コサック「うn?」
国王近衛ハサー&ガードナー「うn?」
840名無しさんの野望:2010/08/17(火) 09:34:03 ID:66TAnDa8
>>836
即3して何するかによるだろ
進化完了自体は5分〜9分位と幅広い
841名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:32:42 ID:amW5GB+J
842名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:32:42 ID:CAaO965s
先ほどマイクロソフトがPC向けの新タイトルとしてAge of Empiresシリーズの
最新作「Age of Empires Online」を発表しました。以前当サイトでRobot Entertainmentが開発を進め、
アルファテストを行っているとお知らせしたRTSタイトル”Spartan”がAge of Empires Onlineとして
リリースされる運びとなった模様です。さらに本作はGames for Windows LIVEの
登録を必要とする無料タイトルである事も明らかにされました。

http://doope.jp/2010/0815844.html


AoEの最新作だと・・・・。道理でパッチが無かったわけだ。
843名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:35:49 ID:DaWM3cvJ
なんかこれ見た目がカジュアルゲーっぽいんだよなあ
てかスパルタンってタイトルからしてヘイローウォーズの続編だと思ってたわ
844名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:37:14 ID:/cSKDOW2
発売は2050年くらいでたのむ
845名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:39:30 ID:cKagcJJu
846名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:42:29 ID:CAaO965s
>また、情報元のKotakuには本作とAge of Empiresシリーズとの類似について、
>コア部分のゲーム要素やビジュアルなど、多くの共通点を持っており、
>サプライズだと評しています。

>どうやら誤報はスパルタンの名とMGS繋がりでHaloタイトルと勘違いされた物のようですが、
>EnsembleのスタッフによるAge of Empiresの遺伝子を受け継ぐRTSタイトルの登場となれば、
>思ってもなかったサプライズに歓喜!のファンも多いはず、続報に期待です。
847名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:53:17 ID:w0P2d/7w
>>841
ブラウザゲームっぽいグラフィックだなw
848名無しさんの野望:2010/08/17(火) 15:59:51 ID:R5u2+p+d
グラは後からどうにでもなるが
aoe3て完成されてる感じがするんだが、どんな新要素入れんだろ
849名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:01:49 ID:CAaO965s
過去作の反省と教訓を生かしてポップなデザインにしたって所か
今までのコアな路線を捨てて、とにかく数売ろうとしてるわけだ
850名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:05:09 ID:s12kwcGB
売るどころか無料だからこれ。

最大の特徴は、ゲーム世界が消えないってこと。
自分がいなくても世界が存在し続けて、誰かが戦ってる
851名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:06:25 ID:Fy87E20G
トラビアンじゃんそれ
852名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:07:19 ID:CAaO965s
む・無料ゲーかよ・・・
チョンゲーみたいな課金方式にする気かな
853名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:07:55 ID:K1fVP83R
civ:revかとおもった

キャラデザ的な意味で
854名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:25:28 ID:yE7kuDfy
無料な時点で粘着とかチートとか下位狩とか容易に予想できちゃうわけだが
Games for Windows LIVEとかいうのはそれらに対応できるだけの機能を持ってるの?
855名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:36:41 ID:DaWM3cvJ
>>853
俺も思ったw
しかし作ってるのはロボットだしrevみたいなことにはならないだろう
ただAoE3のシステムはなかったことにされそうだなあw
856名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:38:15 ID:Fy87E20G
基本的にGames for Windows Liveは地雷だよ
857名無しさんの野望:2010/08/17(火) 16:55:56 ID:yE7kuDfy
地雷か。
んま、ログアウト中にも成長なんたらって書いてるし、スタイルとしてはブラゲに近いのかもしれないな。
858名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:04:41 ID:kYfoTghx
>Co-op可能なマルチプレイヤー向けクエストも登場、トレーディングとレベルベースのシステムを実装
coop大好きっ子な俺には朗報だな
楽しみにしとこ

859名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:17:26 ID:cekL/cz7 BE:26971968-PLT(12072)
今までのE-sports的なタイトルとはまた別なんか
860名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:29:06 ID:ceBRXs9O
こんなのやるならなんでアンサンブル潰したん
861名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:37:54 ID:CAaO965s
どうせなら利益の出る形態で、知名度のあるタイトルで、という事で
こういう形になったんだろうな、名前まで変えたんだし
無料って事はチョンゲーみたいに成長要素やらアバター要素やら街の装飾に金払う感じなのかね
862名無しさんの野望:2010/08/17(火) 17:53:42 ID:fw75zBNy
まあ、なんちゃら「オンライン」の名前がついただけで別ゲーになることは珍しくないしな。
信長しかりFFしかり・・・。
あまり期待せずに待つことにしよう。
でもAOEのスタッフが作ってるんだから、もしかしたらすごい神ゲー・・・だったらいいな!
863名無しさんの野望:2010/08/17(火) 18:53:45 ID:qsPQM5K2
チョンMMOみたいなループゲーはクソという印象
864名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:12:51 ID:RSmA2mTE
ドッペルさんでストレとかすの楽しいぜ
ウーランよりとけるの早い
865名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:40:55 ID:V6tMoFii
対戦で成長した強力なユニットが使える!とか、
有料アイテムで投石機のダメージアップ!とか、
そういうのは勘弁していただきたいものだが
866名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:42:10 ID:amW5GB+J
※ 町は完成済みです。対戦前にいつでも編集できます。
867名無しさんの野望:2010/08/17(火) 19:53:56 ID:6+au8KIg
なにそのキャンペーン
868名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:08:54 ID:Gi8G3Sep
>>865
リアルだから言うな・・
869名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:27:16 ID:6+au8KIg
時代1からでもストレレッツが生産できるストレ小屋!みんなもこれを使って1Rしよう! 500¥
870名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:31:25 ID:Fy87E20G
期間が抜けてるぞ。 ストレ小屋(7日) 500マイクロソフトポイント
871名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:39:41 ID:qKuxFEC7
これは地雷度高いのきたな・・
こんなんよりパッチ出してくれ・・
872名無しさんの野望:2010/08/17(火) 20:51:51 ID:cekL/cz7
tuck tuck tuckで何十万円もかけて作った他人の町を蹂躙したいw
873名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:15:16 ID:kYfoTghx
>>864
comp戦でしか出来ないけどスカルナイトの方が楽しいぞ
馬だろうが大砲だろうが問答無用で轢き殺せる
874名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:34:19 ID:O0yNVunH
競技性は正直期待できないが、グラフィックの感じもかなり良いし
システムは3をベースにしつつ、時代はAOE2の時代っぽいし
シングルでRTSをプレイする層には凄くよさそうな感じじゃないか?
875名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:36:56 ID:O0yNVunH
SC2の完全に逆を狙ったという印象。
SC2は正直、シビアだからシムシティ的なプレイをしたい人には向かないけど
ちょうどそういう層を狙っているように思える。
876名無しさんの野望:2010/08/17(火) 21:38:53 ID:amW5GB+J
BFでいうBattlefield Heroesみたいな立ち位置だ
正直俺はこの絵は苦手だ。なぜカジュ路線になるとこういうのになってしまう
877名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:24:30 ID:qsPQM5K2
馬イクロソフト大帝国直送食料ボックス3000
1輸送300円
※即時配送
何度でも要請できます

摩イクロソフト大帝国技術員による国家完全再生
1再生2000円
※設定した復元ポイントに即時再生します
何度でも要請できます

魔イクロソフト大帝国防衛軍によるICBM弾道弾援助
1発射要請1万円
※核ミサイル発射要請は何回でも使えます

麻イクロソフト大帝国最終銅像ビールゲイ2
1分間だけ無敵に暴れる2体のビールジョッキと札束を持ったゲイ銅像の貸与
リアル住所登録したMS信者のみに1回限り
※全サーバ先着順に順次
878名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:26:38 ID:pTmvL8xC
グラはとかは全然気にならないけどなあ
ゲームとしてちゃんと"AoE"になっているなら、相応に人気出ると思うわ

問題は基本料無料ってところだな
この手の商売には悪いイメージしかない
879名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:28:25 ID:t3YMxw1J
>>878
確かに・・・アイテム課金とかあって、それでバランスが崩れたりするんだろうな・・・たぶん
880名無しさんの野望:2010/08/17(火) 22:49:13 ID:DIAiv4OD
初期資源ブースト ¢0.99 とかありそうだなぁ・・・
881名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:23:49 ID:qPyzmFsb
キャンペーンってオンラインでもあるのかな?
AOEのキャンペーンは毎回凄く楽しみにしてるんだが
882名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:25:51 ID:uy+pELwF
RPGでもレベルが買える時代だからな
何があっても驚かんよw

少なくともユニットの装備ぐらいは買えそうだな
ストレ強化できるなら、1万円くらいは出す
883名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:29:46 ID:IWFT+9x0
最近これ買おうと思ったんだけど、>>817みたいなことってあるんだな
サポートに頼めば解決策とかあるんだよな?

あと、初めに決めた名前ってあとで変えられたりするのか?
884名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:35:24 ID:uy+pELwF
>>883
コンプリ版を買えば、アカウントの登録で問題が発生することはまずないだろう
ただし、アカウント名は全部共通で二度と変えられないから気をつけろ
885名無しさんの野望:2010/08/17(火) 23:41:31 ID:IWFT+9x0
>>884
サンクス
登録ってアジアの覇王までインストールした後でいいのかな?
それとも1つ入れるごとに認証とか必要なのか?
886名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:16:54 ID:cLC3cf5Z
ストレレッツ 課金装備

帽子−5j 近接耐性+0.001 服−15j 近接耐性+0.005 ズボン−15j 近接耐性+0.005 
ブーツ−10j 近接耐性+0.001 手袋−5j カッコよさ+0.001 銃−20j 遠隔+0.01 変な近接武器−10j カッコよさ+0.01
お買い上げ有難うございます
887名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:32:31 ID:r3G1vqf7
>>885
いつやってもいい。
ESOに繋いだ際にアカウント認証が求められ、以後それを使うことになる。
無印からでも、どちらの拡張パックから起動しても内容は変わらず。
1度作成すれば以後はログインをするだけ。
>>884にもある通り、名前は変えられないから慎重に決めろ。
888名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:42:24 ID:jI8ozJd/
>>887
サンクス
後悔しないように決めるわ

ニコニコとかで見たんだけど、名前の前にチーム名みたいなの入ってるのは登録の時にそう決めたのか?
889名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:45:50 ID:NqAYH9zh
ニコニコって?
890名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:47:14 ID:cLC3cf5Z
クラン名の事だろ
891名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:48:43 ID:HcVDH+yR
あれはクラン名。
MMOでいうギルドのようなもの(といっても加入特典とかそう言うのはないけど)で、そのクランの略称がプレイヤー名の頭につく。
892名無しさんの野望:2010/08/18(水) 00:54:49 ID:jI8ozJd/
アカウント名とは別枠で、登録後にどこかのクランに入った時に付けられるってことか
893名無しさんの野望:2010/08/18(水) 01:03:01 ID:HcVDH+yR
それでおk
894名無しさんの野望:2010/08/18(水) 02:24:10 ID:jI8ozJd/
これで安心して買えるよ
895名無しさんの野望:2010/08/18(水) 08:58:33 ID:nFB/E0WW
新しい餌が(^
896名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:02:06 ID:C2ihhCsu
生き餌がキター
897名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:11:39 ID:1FnsE3fQ
すぐに追い越される>>895-896であった
898名無しさんの野望:2010/08/18(水) 09:41:57 ID:C2ihhCsu
>>897
事実かも orz
899名無しさんの野望:2010/08/18(水) 12:07:58 ID:dCfdfS08
ブチブチ小うるさくて自己中うざいなと思うのは国籍関係ないんだね
そいつがいるとだいたい誰かともめていてワロタ
900名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:48:56 ID:7mmJm/aT
オンで最低限動けるようになるためにオフでひたすら覇権やってるんですけど
これって下手に2vs2にするよりタイマンで練習したほうがいいんですかね?

五回試合中の殆どが敵二国に集中攻撃食らって、こっちが必死で防衛してる間に同盟国が敵の拠点落として
いつの間にか終わってたって事がほとんどで。おいてけぼりになってしまう。
カウンター仕掛けられない自分の技量不足もあるんでしょうけど、結局試合には勝っているという何とも言えない状態に…。
901名無しさんの野望:2010/08/18(水) 14:56:14 ID:w6WQ4iR9
>>900
気にしないでオンでどんどんやれば良い。
コンピューター相手と人間相手はかなり違ってくるよ。
オフでやるとHCも育たないしね。
902名無しさんの野望:2010/08/18(水) 15:10:12 ID:z9nCtabu
>>900
俺難しいに負けるレベルでやったけど初戦は勝てたよ
適当に対戦やってたほうがうまくなるとオモ

でも徴集兵だとクイック当たりづらいから最初はブラウザゲーのほうがいいかもしんない
二等兵まででも上げとくとかなり違う
903名無しさんの野望:2010/08/18(水) 15:15:30 ID:3nFeicow
>>902
階級ってオフであがるの?
904名無しさんの野望:2010/08/18(水) 15:57:00 ID:z9nCtabu
>>903
上がらない
ブラウザゲーってのは部屋たててやるゲーム
なかなかクイック当たらないときは階級低い人らが作ってる部屋に適当に入ってやってた
ホームシティのレベルもオフとオンは別だし基本操作覚えたらオンでいいよ
俺は購入した日の夜中にオンしたし

クイックするときは検索範囲をホームシティレベル2段階に広げとくの忘れないように
905名無しさんの野望:2010/08/18(水) 16:47:47 ID:cLC3cf5Z
基本無料ゲー「Age of Empires Online」のβテスト参加した人居ないの?
906名無しさんの野望:2010/08/18(水) 17:23:28 ID:C2ihhCsu
英語版で遊べるのは少数だと思われ
907名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:00:17 ID:bLUtNJBS
ネットゲーのβテストてどのゲームも大体が糞www
オープンになってもユーザーの意見を取り入れて
悪い部分と良い部分を見極めて最終的に
個性をのばしてやることぐらいしかできない
908名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:09:37 ID:CrMMdyS9
>>899
mなんとかさんのことか
909名無しさんの野望:2010/08/18(水) 19:43:51 ID:2ERYgVrY
公式の戦績見たら、背景が新作仕様になってたw
910名無しさんの野望:2010/08/18(水) 20:03:47 ID:wHaBTi87
>>908
masakatsuとかまだやってるの?
わざわざクランBBSにまで書き込みに来て非常にうざかったんだがw
911名無しさんの野望:2010/08/18(水) 20:17:22 ID:smjD3xDa
初期肉なくてむかついたから日本でやったら初期桜桃園ワゴンがなかった
これはバグ?
912名無しさんの野望:2010/08/18(水) 20:23:55 ID:rZkyisGm
TC周辺に空き地が少ないとたまにある。
913名無しさんの野望:2010/08/18(水) 20:40:40 ID:OzuNpMSb
最新作発表来たけど画面がセトラーズみたいになってるうううう
914名無しさんの野望:2010/08/18(水) 21:05:54 ID:z9nCtabu
>>911
どうやって進化するんだそれw
全力できこって畑?
市場の方が早いか
915名無しさんの野望:2010/08/18(水) 21:22:23 ID:EcWbe/Dw
桜桃園ワゴン消えは肉消えと同じような理屈でしょ
他のオブジェクトに上書きされて消える
916名無しさんの野望:2010/08/18(水) 21:28:34 ID:umBUSd7R
苺さえあれば・・・でもそうなったら、日本だと普通にggだよね
917名無しさんの野望:2010/08/18(水) 21:38:11 ID:JLOgJu6S
>>900
ちなみに難易度は?
918名無しさんの野望:2010/08/18(水) 22:56:11 ID:HcVDH+yR
Impossible
919名無しさんの野望:2010/08/19(木) 10:12:00 ID:7MtUZZ+T
あのさ、今キャンペーンやってるんだが。

レイルロードの上に壁が建ってるシナリオあるよな?あれってどうやんの?
最初から与えられてないと建築できない?
920名無しさんの野望:2010/08/19(木) 10:28:26 ID:m5v2wahv
どのシナリオだろ・・・・
交易所で資源集めて兵を作るところかな
921名無しさんの野望:2010/08/19(木) 10:37:50 ID:gi7ybiZQ
3章2つ目の砦の防衛とか?
確かにあれは予めそういうMAPになってるけど、自力で交易路を横断して壁を作るのは不可能。
922名無しさんの野望:2010/08/19(木) 14:19:20 ID:mARIxxtH
ブラウザに入るとたまに「ファイルが一致しません」って出てYES/NOの選択できるんだけど これは何??
わからないからいつもNO押すんだけど NO押すと強制退室なんだ
ちなみにコンプリート版買ったばかりの初心者です
923名無しさんの野望:2010/08/19(木) 14:30:22 ID:cAOYadux
ファイルが一致しないってのはブラウザ名がCRC不一致って出てないかな?
もし出てるゲームならばファンパッチでプレイしてる人だね
それかデスマッチの部屋に覇権のHCしか持ってないのに入ろうとしてるのかのどっちか
924名無しさんの野望:2010/08/19(木) 14:56:12 ID:LrDwExy0
俺は最初オンしたときNOCD化してたから全部CRC不一致だった
今は公式にNOCDになったから快適だ
925名無しさんの野望:2010/08/19(木) 15:16:41 ID:XesflHl+
noCD化でCRC不一致なんか、起きるの?
前パッチのときやってたけど普通にできたと思ったけど
926名無しさんの野望:2010/08/19(木) 16:14:58 ID:2ngNGY8k
>>922
入るときにそれが出るなら、カスタムマップファイルかシナリオのどっちかだと思う。
たとえばマップは公式が用意したものだけじゃなくて、個人が改変もしくは作成したものも使える。
ホストがカスタムマップを選択していた場合は、ホスト以外の人がそのブラウザに入ろうとする時に、
ローカルに同じマップファイルがないと警告が出る。
で、そのファイルをDLするかどうかの選択が出るんだけど、Yesを押すとESOを介してダウンロードされる。Noを押すとそのまま退出。
シナリオの場合でも同じ。
CRC不一致の場合は「CRCが一致しません」ってでる。
927名無しさんの野望:2010/08/19(木) 23:35:05 ID:mARIxxtH
>>923-926
レスありがとう!
特別問題がないようで安心したよ!
928名無しさんの野望:2010/08/20(金) 00:06:20 ID:a9TP/RU6
このゲームに俺のマザーがすっかり、とりこになった
929名無しさんの野望:2010/08/20(金) 00:08:39 ID:LvAFfPAp
マザーうp
930名無しさんの野望:2010/08/20(金) 03:27:50 ID:MjuW/FAI
俺の予約した金鉱で掘ってる農民どけよ
俺が掘れねーじゃねえか
しかも20人って譲り合いの気持ちまったくなしだな
日本人はどうなってしまったんだ
931名無しさんの野望:2010/08/20(金) 04:14:29 ID:ELtzpvst
キュイラシェ「フランス紳士の俺にまかせろ。10秒で席を空けてやるぜ」
932名無しさんの野望:2010/08/20(金) 06:36:14 ID:1kNvqAqa
金をくれないか
933名無しさんの野望:2010/08/20(金) 08:44:37 ID:ytYabyEW
うるさい黙れ
934名無しさんの野望:2010/08/20(金) 09:07:27 ID:1kNvqAqa
ワモモー
935名無しさんの野望:2010/08/20(金) 09:39:22 ID:Mx16oc+2
食料がほしい
ピザよろ
936名無しさんの野望:2010/08/20(金) 09:44:03 ID:clkCESJ2
餌が欲しい
937名無しさんの野望:2010/08/20(金) 13:22:40 ID:ELtzpvst
アラター
938名無しさんの野望:2010/08/20(金) 13:39:59 ID:6MG6j09M
>932
働け。
939名無しさんの野望:2010/08/20(金) 14:23:46 ID:Lkf9KcZR
職をくれないか
940名無しさんの野望:2010/08/20(金) 14:25:12 ID:4HAyVL7p
次は「有給をくれないか」とかそういう流れだねw
941名無しさんの野望:2010/08/20(金) 14:55:54 ID:LvAFfPAp
彼女が欲しい
942名無しさんの野望:2010/08/20(金) 15:11:27 ID:Oief4KbS
いや
943名無しさんの野望:2010/08/20(金) 15:48:33 ID:ELtzpvst
>>939
あーっと操作量が足りていない
暇農民がいるぞ
944名無しさんの野望:2010/08/20(金) 15:54:36 ID:ixCHIQj2
おいうちのプレイヤーマジNOOBなんだけど
俺みたいな馬車農民暇にさせるとかありえなくね?
945名無しさんの野望:2010/08/20(金) 16:08:55 ID:6+0IV0ie
なんかウーランが2騎こっち向かってきてるんだけど避難させてくれないの?
ってうわちょやめ助k
946名無しさんの野望:2010/08/20(金) 16:31:46 ID:duzFePcp
    +10
         +10
+10
947名無しさんの野望:2010/08/20(金) 17:33:37 ID:ELtzpvst
Eloのデータの対戦時間ってどこの時間なんだろうな
日本でもアメリカでもなさそうなんだけど
948名無しさんの野望:2010/08/20(金) 17:36:36 ID:LvAFfPAp
じゃロンドンだろ
いや見てないけど
949名無しさんの野望:2010/08/20(金) 17:41:35 ID:ELtzpvst
それだ
グリニッジの世界標準時だきっと
950名無しさんの野望:2010/08/20(金) 22:54:04 ID:rAUviZRB
ウーラン!ウーラン!
951名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:22:07 ID:s2hII62D
なんで外人はあんなに煽ってくるんだ?
奴ら常識がないぜ
952名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:29:12 ID:+O802bh9
単に警戒心がないだけじゃねーの
気持のいいもんではないのはわかるけど

あと常識ってのは国家、地域ごとにことなるからな
しかたないよ
953名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:32:16 ID:iNRkH0E9
日本人は陰口ばかり、どうして本人に直接言わないんだ?
やつら常識がないぜ

って言われてるかもしれんよ。
結局人それぞれでしかない
954名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:38:47 ID:LXPUU6X0
オナホテルだけはやめてほしい
955名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:45:07 ID:u3Ez61z0
事細かに仕切り屋がいるとうざい
いつも同じ奴だから無視
956名無しさんの野望:2010/08/21(土) 00:54:44 ID:grV1tUw4
>>955
軍には指揮官がいるだろ
間違った指揮だと思うなら、反論してお前が指揮をとれ
指揮をとるつもりもないなら文句言わず従え
957名無しさんの野望:2010/08/21(土) 01:28:04 ID:+xJfCfL7
>>955
その仕切り屋が日本人なら一言「負けたらお前の責任な」って言えば黙るよw
対案が出せない、反論できないんならチーム戦しない方が良いと思う。

958名無しさんの野望:2010/08/21(土) 01:38:51 ID:7+61KD6A
>>367
すごい亀だけどまさに俺・・・
動画見て買おうかと思ったけど、レート?調整してTUEEEするやつが居るんだったら
購入やめようかな
959名無しさんの野望:2010/08/21(土) 01:47:58 ID:Ey5QGW0y
そんなこと言ってたらできるネトゲなんか1つもないぞw
960名無しさんの野望:2010/08/21(土) 01:55:24 ID:pbUQGNX4
仕切りすぎの奴も確かにアレだが、日本人に関しては
・文句言うだけ言って具体的な案をまったく出さない奴
・自分の中で勝手に戦略を変えて報告しない奴(勝手にV行く奴、兵種変える奴)
・味方が荒らされまくってる中、「緑の奴兵少なくね?」とか言う奴
こういう奴らのほうが気になるな

他にも、
A「FB何所にする?」 B「お任せ」 A「じゃあここで」
試合終了後…
B「FB前過ぎだろう、文明的に考えて」

わかってたなら先に言えよ馬鹿
961名無しさんの野望:2010/08/21(土) 01:58:00 ID:u3Ez61z0
勘違いしてるとこ悪いけど
仕切ってるの外人だから
日本人倶楽部に興味はないです
962名無しさんの野望:2010/08/21(土) 01:58:51 ID:6UqqS1JH
仕切りが嫌なら対案だせ
批判するだけなら民主党でもできる
963名無しさんの野望:2010/08/21(土) 02:06:02 ID:TjvM/y0t
レートないネトゲなんざ腐るほどあるだろ
964名無しさんの野望:2010/08/21(土) 02:08:19 ID:u3Ez61z0
案もオマエも不要
965名無しさんの野望:2010/08/21(土) 02:59:57 ID:pOfg5pO5
俺は>>964が一番必要
966名無しさんの野望:2010/08/21(土) 03:34:35 ID:pbUQGNX4
マジレスするとどう見てもチーム戦で不要なのはまともにコミュすら取れない>>964だなw
967名無しさんの野望:2010/08/21(土) 03:38:46 ID:TjvM/y0t
協調性はなさそうだなw
968名無しさんの野望:2010/08/21(土) 05:06:03 ID:u3Ez61z0
ほうほう
何カ国語マスターしてるんだろうな
素晴らしい
969名無しさんの野望:2010/08/21(土) 05:44:55 ID:Ex2OZ+Jh
5号機のフリーズで1000枚届かないのがざらだったりするしな
970名無しさんの野望:2010/08/21(土) 05:45:52 ID:Ex2OZ+Jh
おっと誤爆すみません
971名無しさんの野望:2010/08/21(土) 05:48:56 ID:q+Q7LcRD
俺の前でスロの話なんかすんじゃねー
972名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:06:54 ID:EP5a8Idl
AoE3初めて早1ヶ月
一等兵から一生上がれる気がしないorz
勝率もついに50%切っちまった
色んな動画見たりサイト見て勉強してるつもりなのに、何がいけないのか
今日は1勝10敗くらいしてるわ...
973名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:16:10 ID:q+Q7LcRD
文明どこ?
974名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:25:01 ID:YqxWAWzb
>>972
>>8-9や使用文明のテンプレは覚えてる?
975名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:37:11 ID:EP5a8Idl
今11敗目をしてきましたw
インド、オスマン、ロシアを試した上で、ここ2週間くらいドイツやってます
テンプレ>>8は、ほぼ守ってるつもりです(町の中心は増やさないかも...)

今負けたのは、オスマン相手に即3決めようとして
相手のイェリラッシュが民兵+進化スカミ+カードウーラン9で返せず
3入り直後に中心割られてgg

大抵、即3しようとして相手の2Rが返せないか、即3したけど敵も即3してじわじわ押されて終わるか
そんな感じです
976名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:42:42 ID:EP5a8Idl
さらに言うと、先ほどの対オスマン戦の反省点としては
1.最初のオマケウーラン2で農民1しか削れなかった(相手がかなりコンパクトに内政していた)
2.イェリはウーランのアンチなので、カードでウーランじゃなくてスカミを呼ぶべきだった
辺りかなぁとは思ったんですが...
977名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:57:01 ID:q+Q7LcRD
基本的なことはわかってて、なんで負けたかもわかってるなら
あとは慣れと経験
一ヶ月でしょ、まぁ焦らず

でも一等兵から上がれないってのは、致命的な何かがあるんだろなぁ
進化遅いとか
978名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:57:36 ID:ZDnVYYqm
自分も八月頭からAoE始めた、同期が居るのは嬉しいな
979名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:59:04 ID:/8CVhF32
トルコの単純な前小屋イェニラッシュだけで伍長〜軍曹あたりまではいけそうな気がするんだけど
階級が低いほど早期ラッシュを受けにくいから、勝つだけなら、トルコ・ロシア・日本(アステカ・イロコイ・インド)あたりを使うと楽だと思うよ
980名無しさんの野望:2010/08/21(土) 06:59:58 ID:ZDnVYYqm
慣れない内は2R、遅らせ2Rだけ出来るようになればいいってストレおじさんが言ってた
即Vとかは2R安定して出来るようになってからでいいんじゃないかな
981名無しさんの野望:2010/08/21(土) 07:13:41 ID:/8CVhF32
あとニコニコにテンプレ動画があるからそっちも見てみるといいよ
982名無しさんの野望:2010/08/21(土) 07:15:17 ID:EP5a8Idl
進化速度については、和心さんのドイツ即3テンプレ動画通りにやってて
テンプレより若干遅いかな、慣れれば早くなるかな、程度のはずなんですが…

スタート→馬車農民2カードで17人肉500進化→進化中に木を切って交易所1個→金700カード→オマケウーランで荒らしつつ19人スカミ進化
って感じでやってます
983名無しさんの野望:2010/08/21(土) 07:22:08 ID:ZDnVYYqm
遅い即Vは普通に2Rで滅亡すると思います
984名無しさんの野望:2010/08/21(土) 07:49:46 ID:EP5a8Idl
いまもう1試合、対オスマン戦してきましたが、相手が2Rしてこなくて、しめた!と思ったら
4つある交易所のうち3つを取られて、軍を貯めてる間に敵も3入り、フルボッコにされてきました…
985名無しさんの野望:2010/08/21(土) 07:54:36 ID:EP5a8Idl
グチグチ言っちゃってスミマセン
すげー面白いゲームなのに、さっぱり勝てなくなって悔しくってw

ちょっと頭を冷やして出直す事にします
皆さん、アドバイスありがとう
986名無しさんの野望:2010/08/21(土) 07:57:15 ID:uZww1YXe
相手が交易抑え始めてるなら最低でも一個は確保したい
そうすれば相手もアップしずらくなるのと
アップしたしても一個破壊されて建築されたらと考えるようになったりするから
なるべく対処したほうがいい
アップしてEXPじゃなくて資源とっても一つの交易所で農民数人分の動きするわけだし
987名無しさんの野望:2010/08/21(土) 08:21:55 ID:SJlftNQW
2R>semiFF>FF>2R

じゃんけんのように戦術の相性があって
オスマンのそれは交易内政を作ってからのセミFFなので分が悪い
だからもし相手がセミFFをすると読めたなら
2Rに切り替えるか自分もセミFFに切り替えたほうがよかったかも

具体的にいつ交易ブーストしてるのに気づいたのかわからないけど、気づいた時点で
例えば歩兵小屋を作って槍10を作ってからの3入り、なんてのもひとつの手
交易を壊して回れる上に敵が兵を作るまで建物にもプレッシャーをかけれる

>>975のR返しはもし一度にその軍を当てれているなら農民を混ぜると違ったかもしれない
馬車なんかはHPが高いのでだいぶ軍へのダメージを吸ってくれる
一度返せれば経験値も入ってるので2枚くらい連続で切れて押し返せるはず
988名無しさんの野望:2010/08/21(土) 09:15:34 ID:SnoQ68hh
トルコはかなり引き出しが多いというかハメゲー的な強さがあるから最初負けるのは仕方ない
尉官までならトルコはインド並に勝ちやすい気がするし。
速攻、セミ、即3傭兵/大砲、即4革命と選択肢広い上に強力だから受ける側は察知と対応が大事
だからトルコ相手には1の時代に交易の有無とか中心周りの内政チェックが基本だけど、
初心者レベルでそこまで綿密な対応できないだろうし、まずは使える戦術を安定させるのが第一だと思う
戦術が形にならないと対応もくそもないしね。

989名無しさんの野望:2010/08/21(土) 09:19:21 ID:+O802bh9
尉官トルコだが逆に同レベルのドイツがすごいきつい
最近はねむけさんがAJC関係でいい対ドイツリプレイを残してくれてるからありがたい

てか軽歩兵くれよー、イェニのかっこいいコートを脱がせたら軽歩兵にならないかしら
990名無しさんの野望:2010/08/21(土) 09:24:59 ID:4Ftk6LDN
>>975
悩んでるようだから厳しいことを言うが
初心者なのに複数文明ためしてるから最低限やるべきことを頭で考えてて体が覚えてない状態くさい、もしくは知識不足
ロシアはともかく、セポイRやイェニRやドイツ即Vはそれをこなせるだけで最低尉官にはなれる戦術だ
それで勝てないのはそもそも戦術が出来てないか、戦術のうまみが分かってないか、基礎ができてないかだ
たとえば、イェニR相手にカードウーラン9待ってたらそりゃ後手になるし防衛下手(下士官)なら割られる
3枚目に木材700切ってぬくってないでちゃんと石弓8を進化に合わせたか?
そもそもイェニはウーランのアンチ。兵相性をきちんと把握してるか?
2R返せない理由はそこら辺にあると思われる
即3対決でドイツが押されるのはせいぜい中国の軍量ぐらい
普通はおまけウーランと強力なカード軍で勝手にセミ状態な上に軍量で増される
家事故を起こしてたり、軍カード待ちすぎて10分過ぎても攻めなかったり、カード軍に頼って軍生産は何もしなかったりしてないか?
オスマンと先住民以外はウーランの荒らしで必ず先にVに入れてるか?
そこら辺をリプを見ながら考えてみるといいよ
991名無しさんの野望:2010/08/21(土) 09:26:47 ID:P97SKvN1
>>985
気にすんな お前の気持ちは痛いほどわかるぞw
992名無しさんの野望:2010/08/21(土) 09:43:30 ID:01px84/b
大切な餌です。
腐らないようにしましょう^^
993名無しさんの野望:2010/08/21(土) 10:41:04 ID:eDrXzZuJ
ポルポルの2Rは先住民に頼るしかないかね?

早期ドラグは微妙だし・・・
994名無しさんの野望:2010/08/21(土) 11:02:13 ID:iNRkH0E9
>>8が本当に守れてるなら、少尉くらいにはなれてるはずだからな。
一等兵ってことはつもりつもりで全くできてないってだけだと思う。
真剣にアドバイスほしいならリプレイ上げて見てもらうのが一番だぞ
995名無しさんの野望:2010/08/21(土) 11:06:30 ID:/8CVhF32
>>993
ポルの2Rは弓槍でよくないか?

次スレできてるのかな??
996名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:37:00 ID:o2Y/ND/l
次スレ立ててくる
997名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:42:01 ID:o2Y/ND/l
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム

■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec

■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
998名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:46:29 ID:q+Q7LcRD
まぁ、最初のうちはオスマンきたらあきらめろw
999名無しさんの野望:2010/08/21(土) 12:51:13 ID:szOdql3r
無印+TADで遊べますか?TWC必須?

→遊べるよ
 俺も無印+TAD
 クイックもそこそこ当たる
 でもブラウザゲームは少なめ
 TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない
 素直にコンプリートコレクションを買うのがいいんじゃね?
 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
1000名無しさんの野望:2010/08/21(土) 13:08:21 ID:mcCOA9uK
>>979
日本はないわw
その中で唯一の低階級負け越し文明
代わりに中国スードイツあたりを足しとけ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。