The Elder Scrolls IV:OBLIVION 118

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1名無しさんの野望
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・前スレ
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 117
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266434771/
2名無しさんの野望:2010/03/06(土) 22:25:32 ID:Tc49bV9P
あなたに>>1乙できてうれしい
3名無しさんの野望:2010/03/06(土) 22:55:28 ID:rZx7dXDp
ほういい>>1してるねぇ!
4名無しさんの野望:2010/03/06(土) 23:08:13 ID:UGsshZme
空気が張り詰めていますね。>>1乙でもしましたか?
5名無しさんの野望:2010/03/06(土) 23:12:40 ID:WRty3li+
>>1シャドウハイチュウ
あんたこそこそした人だね
6名無しさんの野望:2010/03/06(土) 23:45:56 ID:gR/bEofb
僕は>>1乙なんだよ。分かるかい?奴らの計画にとってさ。
7名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:28:02 ID:N0iecaCh
>>1乙ッープ!!

グラボだけ換えたら想像以上に快適になってビックリしたんで
CPUも換えようと思ったら、マザボが古すぎて対応CPUがほとんど売って無かったでござる
8名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:37:07 ID:KbJfvSth
cpu変える→マザボも変える→折角だからメモリも変える→電源が足りない→ウルセーのでファンも変える
→ケースも変える→折角だからHDDとか増設する→
9名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:41:59 ID:XSvcfiug
CPUはスッポンが怖くて変えたことがない
10名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:47:55 ID:DcbuAKhS
ちょっと質問なんだけど今、しとしんさんのOOO+MMMをobmmで入れてる途中。
で、MMMを入れてる時に、
「MMMのshivering isllesをインストールしますか?日本語化はされていません」
なんてメッセージが出るんだけど、ここでインストールすると、日本語化したSIも英語に戻っちゃうの?
11名無しさんの野望:2010/03/07(日) 00:48:21 ID:uH7BiO7w
>>8
俺んち覗いても楽しくなかろう
12名無しさんの野望:2010/03/07(日) 01:41:11 ID:yTVzjZIl
しー!奴等に気付かれたらまずいだろ

あー、>>1乙のコトは判らないねー
13名無しさんの野望:2010/03/07(日) 02:14:13 ID:6tzeWzhw
>>10
MMMのSIオプションで戻るのはモンスの名前だね

14名無しさんの野望:2010/03/07(日) 02:21:07 ID:UypXYTX0
>>10
TES4EDITでJPWikiModAltSI_by achとMart's Monster Mod - Shivering Isles
を開いてCreatureの名前をコピーすればいいんだよ
沢山あるわけではないから簡単だ
15名無しさんの野望:2010/03/07(日) 02:23:42 ID:3L1oWhVX
XP leveling入れたら敵を殺した時たまに爆発するようになった。どうなってんだこれw
16名無しさんの野望:2010/03/07(日) 02:36:44 ID:vFwxNX8g
WACの骨騎士ダンジョンに遭遇、苦労して制圧、誇らしげに街に帰還、

何故か犯罪者でお祈り出来ず。なんだこれw
17名無しさんの野望:2010/03/07(日) 04:23:29 ID:NlxcJLVQ
OBSE -Elys- Universal Silent Voice入れてみたけどこれって本来の音声が流れる筈の会話でも無音で口パクになる場合があるんだな
Vanillaのクエスト最中でも突然口パクにされると違和感ががが
18名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:24:18 ID:2rJKe66e
前スレ読んでたらExtended Interfaceが気になっていれちまったじゃねーか(*'▽')
19名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:30:43 ID:Ywqqmp+9
あのコンパスいいよなぁ
半透明ならなおよかった
20名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:37:56 ID:2NAIRJFu
オプションで半透明にできるでそ
21名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:38:39 ID:wnbnRwyt
今使ってるのDarkUIだけどあのコンパスみて乗り換えたくなった
コンパスだけ部分組み込めたらなおいいけど
2218:2010/03/07(日) 07:46:12 ID:2rJKe66e
起動しなくなったorz
なんでだ、なんでなんじゃああああww
また再インスコせないかんのか?
23名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:46:47 ID:Ywqqmp+9
>>20
マジすか
ろくにれどめ読んでないのバレバレだな俺
24名無しさんの野望:2010/03/07(日) 07:49:55 ID:2rJKe66e
よし、MOD全部外して起動してもだめだ( ´ ▽ ` )ノ

・゚・(ノД`)・゚・
25名無しさんの野望:2010/03/07(日) 08:42:04 ID:ZZG282Oo
oblivion.iniの削除は?
26名無しさんの野望:2010/03/07(日) 08:48:58 ID:2rJKe66e
>>25
それもだめだったorz
27名無しさんの野望:2010/03/07(日) 08:54:20 ID:/QskNCNO
>>26
Wrye Bashは?
28名無しさんの野望:2010/03/07(日) 09:01:14 ID:c3JheiaG
>>24
今のオブリフォルダを別な場所にコピって
新規にオブリをインスコしてみるといい
29名無しさんの野望:2010/03/07(日) 09:01:23 ID:P9aQnk7j
そういう時は「MOD全部外す」んじゃなくて「Vannilaに戻す」じゃないと。
Vannila状態のバックアップ取ってないんなら再インスコ汁
30名無しさんの野望:2010/03/07(日) 09:02:09 ID:XZGGZNbc
DeactivateしたあとにちゃんとArchive Invalidationはやった?
3118:2010/03/07(日) 09:05:20 ID:2rJKe66e
みんなサンクス
しかしながらオブリ再インスコしても起動しないんだぜ
まったり復旧がんばる・゚・(ノД`)・゚・
32名無しさんの野望:2010/03/07(日) 09:08:48 ID:P9aQnk7j
MyDocumentなりOblivionフォルダなりにごみが残ってたんじゃないの
33名無しさんの野望:2010/03/07(日) 09:59:53 ID:fYqcG5dj
だね、完全消去しないと後々まで苦労する事になる
34名無しさんの野望:2010/03/07(日) 10:05:06 ID:hZj38KK+
Revo Uninstallerでググって試してみると良いよ
自分もこれでゴミ取り出来て再インスコ可能になった
35名無しさんの野望:2010/03/07(日) 10:14:27 ID:2rJKe66e
>>32-34
がんばるお(`・ω・´)
36名無しさんの野望:2010/03/07(日) 10:15:45 ID:UypXYTX0
>>21
DarkUId DarN に組むことはできるが
マーカーがコンパスの方に移って中央コンパスから消えてしまうな
両方に表示させるのは無理のようだから使いにくいかもしれない
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10850.jpg
37名無しさんの野望:2010/03/07(日) 11:45:24 ID:wnbnRwyt
>>36
おお!できるんだ!
マーカーが両方表示できないのは残念だけど、もしよければやり方教えてほしい
38名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:09:59 ID:9TKJg/kK
久々にオブリしようと設定中
2年ぐらい離れてたんだけども、その間にこれだけは入れとけ!みたいなMODってできました?
39名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:12:49 ID:UypXYTX0
>>37
遅れてスマン、しごく簡単なんだけど書くのは面倒だな
準備=必要なファイルをDL
@ Ext_Interface_2_2 本体
 背景の透ける新コンパスを使う場合はさらに
A New_GFX と B NoDefaultCompass
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27064

必要なのはData\menus\prefabs\hud_compass.xml(ディスクコンパスの表示定義)と
Data\menus\prefabs\math\sincos.xml(緯度経度の表示定義)の2つのxmlファイルと
コンパスのテクスチャなので、まず@を解凍した後AとBを上書きする
OMODを作る関係でData\menus\main のフォルダは残しておき(中身は空でいい)他は消す
(iniやesm,espも不要)それで下記のような構造になる

Ex_Interface(←フォルダ名は何でもいい)
 └Data┬menus
    │├main(フォルダだけ)
    │└prefabs\hud_compass.xml
    │   └math\sincos.xml
    └Textures
      └HUD\arrows.dds など6つのテクスチャ
4039:2010/03/07(日) 14:14:02 ID:UypXYTX0
次に現在使用中のmainフォルダにあるhud_main_menu.xmlを
上記mainフォルダにコピーしメモ帳で開いて
<image name="hudmain_Levelup_Icon">の上に<include src="hud_compass.xml" />を加える

</rect>

<include src="hud_compass.xml" /> 

<image name="hudmain_Levelup_Icon">

こんな感じになる、つぎに hud_compass.xml から不要なコンパス・ウィンドウの記述
<rect name="wz_glob_circ_compass"> (←これは残す)から上の部分を全部削除する

以上の作業をした後でOMOD化する(OMOD化はAdd folderでDataを指定)
タイトルは適当に、例えば[UI][コンパス] HUD Compassとか付けとくといいんじゃないかな
注意点としては、これをインストールするとmainのhud_main_menu.xmlを上書きするので、
バックアップとして現在使用中のhud_main_menu.xmlはコピーしてどこかにとっておく

戻すときはOBMMからアンインストールした後で、それをmainフォルダにコピーすればいい
(これをしないと無効な定義ファイルを参照しようとして起動中にフリーズする!)
…大体これでいいかな、危険な部分は全くないので飽きたらいつでも戻せる

コンパスが中央とディスク2つあってもしょうがないので、中央コンパスは消して
しばらくディスクだけ使ってみようかと思うが、慣れないせいか方向が把握しにくいな
41名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:36:31 ID:UypXYTX0
御免、>>39でちょっと構造図の罫線が左にズレちまったけど、脳内補正して頂戴

>>38
前からあるけどMIDASとULかな、頻繁に更新されていてごく最近にもバージョンアップされた
特にULを入れないとPCでやっている意味がない気がする
魔法はLAMEもいいよ、あとRealistic Fatigueも入れたいし
レベルアップMODはRealistic Levelingが好み(iniでうざいポップアップを消す)
OOO+MMMはしとしん版が出て日本語でプレーできるようになったから是非とも入れたい
42名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:37:48 ID:OzqsnzQ9
久しぶりにMODなしの
Vanilla状態でプレイしてるけど
直前のマップに戻る際はロード画面にすら入らずに切り替わるのな

なんて快適さだよクソッ!
43名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:39:56 ID:p403hP8S
ULじゃないと…意味が無い…だと…
そんな…馬鹿な…ッ
44名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:39:56 ID:KbJfvSth
>>42
2Gくらいメモリのあるグラカと64bitOSで主メモリを8ギガくらい積めば、
ロード減るよ
45名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:51:21 ID:9TKJg/kK
>>41
なるほど。ありがとう!
とりあえずUL入れてみよう
46名無しさんの野望:2010/03/07(日) 14:56:49 ID:Fk3hllwO
きっと爆死する>>45の後姿を垣間見た気がする。
ULはほぼ全地域変更modだから理解してから導入しろな!
47名無しさんの野望:2010/03/07(日) 15:06:23 ID:9TKJg/kK
>>46
なん・・・だと・・・
よく調べておくwありがとう〜
48名無しさんの野望:2010/03/07(日) 15:10:30 ID:xFj2zAL8
>>47
BOSSっていうロードオーダーを自動で並び替えてくれる便利なのもあるよ
それとGAGAGAは閉鎖された
49名無しさんの野望:2010/03/07(日) 15:13:48 ID:obaa80dx
なぁ
MODてんこ盛りな環境の俺でも
OSR
3GBEnabler

そして
iPreloadSizeLimit=0

に設定したらエリア移動、FT時のCTDが全くなくなっちまった
びっくりしたよ

でテストプレイ時に落ちた原因は
メモリが"written"になることは出来ませんでした云々のアレ
物理メモリと仮想メモリの限界まで使っちゃったみたいで最小化してあった
FireFoxが一緒に落ちたw

ということでだれか検証してみてくれないかな


50名無しさんの野望:2010/03/07(日) 15:19:20 ID:wnbnRwyt
>>39-40
わざわざありがとう、さっそく試してくるわ
51名無しさんの野望:2010/03/07(日) 15:25:15 ID:vWVHXWtJ
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/07(日) 01:20:05 ID:s0hNXeP/
>>1000ならTES5発売決定
52名無しさんの野望:2010/03/07(日) 15:27:49 ID:Obf+eEi1
>>46
wiki で紹介されてる omod版 を入れとけば
大丈夫なんじゃないかな? > Unique Landscapes
他の Mod との互換性を高める Patch も omod になってて
めちゃくちゃ簡単に導入できるようになった感じだけど

いま OOO の環境で泥棒、暗殺ギルドやったあと
巡礼して禊を済ませて修道院に向かってる最中だが
大きな不具合はまだでてない気がする

地形に変更を加えたり、建物追加する Modは
New Roads and Bridges
Imperial Furniture
Tona's Mods Store
くらいしか入れてないけど
53名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:26:19 ID:6g3/Ot/Q
コンパニオンに持たせておく杖に良いエンチャントって何かなぁ
プレイヤーとはけっこう違くなると思うけど、いろいろやってたらお金なくなった
54名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:36:21 ID:cpsNOJ8T
オビリオンが出てから4年近くになるが
続編作らないのかな?
55名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:39:30 ID:9TKJg/kK
>>54
TESX開発中じゃなかったっけ?
56名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:41:56 ID:KbJfvSth
その前にCIV5来ちゃうけど俺の人生どうなっちゃうんだ
57名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:47:18 ID:LA0UyF8u
>>40
>コンパスが中央とディスク2つあってもしょうがないので、
それ適用間違えてるぜ。中央のやつを消す用のファイルを作者がアップしてるから
それを元に直すと希望通りになるはず。
58名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:47:25 ID:J3kUiRjz
しかも夏にはFallout: New Vegasが俺を待っている
59名無しさんの野望:2010/03/07(日) 16:57:11 ID:cpsNOJ8T
>>55
TESの新作はしばらく出ないってインタビューで言ってなかったっけ?

日本の会社もこういうの作れば良いのにな〜
海外のだとキャラが妙キモかったりするし
そもそも日本語版が出なかったりするしな

やっぱり日本国内じゃ売れないから作らないのかな
60名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:07:12 ID:KbJfvSth
日本国内にPCゲームの市場って物自体がほぼ存在してないんじゃね。
エロゲか三国志しか知らない。
あとは全部MSとかEAとかの洋ゲー
6118:2010/03/07(日) 17:09:10 ID:2rJKe66e
皆様のおかげで無事起動できるようになりました( ´ ▽ ` )ノ
これでガードの野郎をぶん殴っては
      ._________
      |             |
  \  |  ●  ヽー/  ●  |  / スターップ!貴様は罪を犯した!
    \|      ∨      |/
さらにぶん殴っては
      ._________
      |             |
  \  |  ●  ヽー/  ●  |  / スターップ!貴様は罪を犯した!
    \|      ∨      |/
できるぜえええええ
62名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:21:40 ID:OzqsnzQ9
5は作りたいけど今はなんとも言えないってインタビューあったね
ググったらまだその記事見れると思うけど
kotakuかどっかのページ
63名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:23:03 ID:UypXYTX0
>>57
ん? そんなファイルあったっけか? 見直したけど分からないが…
DarNの中央コンパスを消すのは hudmainmenu_config.xml 中の
compassの記述を 1→0 にするだけだから別に難しくもなんともないが
(ちなみにコンパスの文字色が見難いのでxmlの記述をちょっと変えて黄色にした)
これ間違ってんの? どうやったら正しいのか教えてくれませんか
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups10862.jpg
64名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:29:06 ID:H8dX+h6P
ちまちまお金貯めてやっとのことで買ったアンヴィルの家に、売るに売れないエンチャント付きの装備とか
本とか保管してたら全部消えた
なんなんこれまじで萎えた
65名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:31:56 ID:KbJfvSth
daedraの誰かの嫌がらせ
66名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:32:39 ID:CmZLYUxd
>>60
ファルコムとかカプコンとか色々あるよ
67名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:36:11 ID:6tzeWzhw
>>64
家変更MODではないかとエスパーしてみる
68名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:41:17 ID:LA0UyF8u
>>63
DarN限定の話だったのか。ごめん。
ついでだけど NoDefaultCompass のXML使えばコンパスウィンドウの記述消さなくていいよ。
69名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:47:55 ID:V3b06NGg
もうちょいで倒した敵の数が10000いきそう
こんだけ倒したんだから体に血の臭いが染み付いてるはずなのに
シロディールの住人はいつもにこやかに出迎えてくれる…怖いお
70名無しさんの野望:2010/03/07(日) 17:59:39 ID:7OMe4DpI
高潔なる血の人達も見た目明らかに吸血鬼な私を頼ってくる・・・怖いお・・・
71名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:06:33 ID:9j3R99XZ
にこやかにしないと自分の身に火の粉掛かるから怖いお…
72名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:06:46 ID:UypXYTX0
>>68
ああ本当だありがとう、標準バージョンと混同してたんかな…
―ということなので、>>50のひと、後になって悪いけど>>40の記述中

「<rect name="wz_glob_circ_compass"> (←これは残す)から上の部分を全部削除する」

は削除訂正します、NoDefaultCompass のXML使えばそのままでOKということで
73名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:18:31 ID:LA0UyF8u
>>72
俺も自分のやった手順確認してたけど
NoDefaultCompass のXMLは211,212行目を_arrows.ddsに修正しないと駄目だったみたい。
>>40の削除のほうが導入楽そうだな。俺のことは忘れて生きていってほしいです。
74名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:18:54 ID:zF5uNTCg
>>49
自分もFT時だけCTDするんだけど
OSRの設定教えてくれ〜
iPreloadSizeLimit=0ってキャッシュさせないって事?
75名無しさんの野望:2010/03/07(日) 18:29:00 ID:UypXYTX0
>>73
間違っていたと思ったらそうでもなかったので再度訂正
どうもいかんな、しっかりしろ>>俺
>>40に書いた削除措置をとらないと中央コンパスを表示したときに
方角表示をしなくなってしまうんだ(北に固定)
だからNoDefaultCompass のXMLを使った場合でも
基本的にあの箇所は削除した方がいいと思う(ので>>72はなかったことにして頂戴)
>>50の人へ、追って見ていて混乱したら御免
76名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:25:08 ID:H8dX+h6P
ウィルオ・ザ・ウィスプ強すぎ、戦士なんで魔法使えないし銀製の武器で殴ってもスタミナと体力持たないし状態異常攻撃してくるし
町に逃げこんだら追ってこなくなったんで様子見に戻ったら、ガード、厩舎の人、出先の町人全員死んでた
誰が倒してくれるのこれ・・・
77名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:31:17 ID:OzqsnzQ9
俺も初めてあいつ見たときは絶望したな
スカウターつけてみたら自然回復してると知ってさらに絶望した
78名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:46:33 ID:wohXULkK
俺が始めてウィルザウィスプに合ったのは某クエストで
奴とオーガだかオークだかがいて
そこに入ると密室で
部屋もそんな広いわけじゃないしまじ絶望したね

けどあのころが一番楽しかったかも

79名無しさんの野望:2010/03/07(日) 19:54:26 ID:LKBd3N5g
アンヴィルのおっばけやーしきーで初めて霊に会った時は、攻撃効かねぇ!って慌てたな
80名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:00:23 ID:BTIet/uy
坂道や傾斜のきつい斜面でのウィスプは嫌だな・・・
倒してもどっか転がってっちゃうし
81名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:02:31 ID:6tzeWzhw
ウィスプは接触魔法しかかけられない
止まらないで常に移動してヒット&アウェイで
ブロックは考えない
まぁ銀製か魔法の武器無いとダメだけど
82名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:17:44 ID:Obf+eEi1
あの黄色く光ってふらふら漂ってるやつは
VanillaでもOOOでも銀の矢をスニークしながら何発か打ち込むだけで
簡単に倒せてた気がするけど、そんなに厄介だったっけ?
あるいはそういうプレーは縛るのがデフォなのかな
83名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:19:25 ID:s0hNXeP/
弓使いはそれで良いと思うけど近接オンリーの脳筋戦士には厄介な相手なのだ
84名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:21:09 ID:OzqsnzQ9
弓は甘え
85名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:27:43 ID:UypXYTX0
OOO+MMMだけどレベルがある程度高くなれば
ウィスプなんざ大して怖い相手じゃないな、素手でOK
常に魔法じゃないとだめというのは弱いときに戦ったトラウマだね
86名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:30:48 ID:zzd5MElB
今でこそ銀や召還武器で軽くあしらえるけど、それを知らなかった初遭遇時はかなり怖かったな
ひたすら逃げて離した思ったのに、実は姿消してついてきてたのはかなり恐怖だった
87名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:33:24 ID:FoLNFL71
デイドラロードで一番強いといわれるとやっぱジャガラグかな?
本人はともかく無限に湧き出る強力なナイトの前なら
流石にデイゴン軍もひとたまりも無いはず
88名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:35:05 ID:jtk2gRV1
オークのマゾガに裸になる魔法かけて、えらいことになった
89名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:39:25 ID:g7502vAa
zipでくれ
90名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:41:13 ID:jtk2gRV1
えろいことじゃなくて、えらいことになった
91名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:55:20 ID:Obf+eEi1
>>84
ハハハ、やっぱりそうなのか

はじめは剣と魔法で冒険しようと思ってたけど、
ガシゲシ削られるのが痛そうで、いつの間にか
弓中心になってしまう、比較的楽に進められるし
(今は腕力鍛えるために、なるべく打撃系の得物も使うようにしてるけど)

弓を使わない人は、それだとつまらないから
あえて剣と魔法を中心に近接戦闘キャラを作ってるのかな
92名無しさんの野望:2010/03/07(日) 20:57:21 ID:vftOGiun
サーがいつも上半身裸なのでトレード魔法で服を提供しようと持ち物開いたら確実にCTDするようになった。ンナズェダァ!
93名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:03:24 ID:icoQAx3w
>>92
Mazogaのことなら、俺も同じ症状になる。
MCSなんだけど、MazogaとTradeしようとすると落ちる100%。
しかたないので、うっかり体に触っちゃってグーで殴られて昏倒してるんだと脳内解釈することにした。
94名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:06:44 ID:zzd5MElB
つーか弓ってそんなに強ぇ?
ひたすらバックしながらのサザエ撃ちを続けてると、場所によってはどんどんhere comes a new challengerしてくるから
不意打ち6倍ダメージ狙う時ぐらいしかつかわねぇや
95名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:14:37 ID:6tzeWzhw
弓とゆうかスニーク弓だろうね
スニーク高くなるとほとんど察知されない状態で
一方的に数倍のダメージ与え続けることになるから
96名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:25:14 ID:qy/P2GqU
fallout3プレイ済みの人でも楽しめる?
97名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:26:39 ID:9j3R99XZ
両方やってる人もいるし、楽しめるんじゃん?
98名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:30:24 ID:vftOGiun
>>93
うん同じくマゾーガにMCSだ。あとCTDじゃなくてフリーズだった。
99名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:31:20 ID:jtk2gRV1
falloutで知って、やってるくちだよ
modあるしかなり楽しい
100名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:32:43 ID:jtk2gRV1
システムが特殊だから、楽しみ方がわかってるほうがいいと思う
101名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:33:18 ID:KXt6TO/P
XP Leveling入れて経験値入った音をFO3のちゃりーんに入れ替えると
ほとんどファンタジーのFO3といった雰囲気でいけるな
102名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:33:21 ID:vWVHXWtJ
箱や樽の中身が[カラ]かどうか中身見て確認しなきゃいけないから不便だと感じるだろうな
103名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:35:38 ID:hgEgdjof
>>98
召喚装備などを装備してて装備解除できない状態だと、アイテム交換時にフリーズするようだ
Vanillaでマゾーガがそんなもの装備してたかどうかは覚えてないけど
104名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:36:31 ID:qy/P2GqU
そっか〜 んじゃ買ってくるよ
105名無しさんの野望:2010/03/07(日) 21:37:47 ID:+x6a6I/C
>>96
半年ごとに交互に没入してる
いま三週目
106名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:06:26 ID:v/V8Wim4
主観視点が苦手なので弓は使わないな
107名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:16:12 ID:LP1/5gy2
弓、魔法用にV.A.T.SもどきMod誰か作ってくれないかな
システム的に無理かな?
108名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:18:02 ID:c3JheiaG
>>92
サーの装備変えるには一度臨死体験してもらうか
スニークでこっそりやるしかない
ちなみにスリを見つかっても
「ハハハ、こやつめ」な感じの台詞を言って許してくれるw
109名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:19:24 ID:op44eMgU
スニークのスキルが80とか90とかになると
弓で狙撃する→反応してちょっとこっちに近づく→ウェッアーユーで立ち止まる→楽しい的当て状態だよね
闇雲に探し回るでもなくうろうろするでもなく立ち止まったら的だろ動けよと思うけど狙撃ごっこもまあ楽しいからいいや

そんなことより家片っ端から買ってどんどん収納してたらセーブデータがえらくでっかくなってたんだけど
これって整理しろってことだよねゲーム内でも整理しなきゃいけないっておいら悲しい
110名無しさんの野望:2010/03/07(日) 22:56:32 ID:RpXuRJJn
>>102
久しぶりにウェイストランドからシロディールへ戻って一番不便に感じたのはアイテムの売買だな、確認ダイヤログUZE
111名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:02:16 ID:obaa80dx
>>74

OSRの設定は普通だと思う
heapsizeが800にしてあるくらい

あとNPC追加modを最小限にとどめてることくらいかな
ちなみに大型はFCOM+WACその他

とにかく試してみてくれ
112名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:14:17 ID:aitHGK14
>>109
SM Combat Hideとかでそのあたりの行動に幅を持たせられなかったっけ?
113名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:31:35 ID:6tzeWzhw
SM Combat Hideはむしろ直ぐ諦めるからスニーク優位じゃないかな
114名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:32:14 ID:p725WEUI
>>112
Attack and Hideより芸が細かくてかなり優秀なんだけど常に監視してるんでDRsweepで生首消えなくなるんだよな
結構まめにDRとSM Combat Hide外してセーブデータクリーニングしてる
115名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:32:36 ID:npGAhoun
>>102
なんかそういうのを表示するMODがあったような……Blogで紹介されていたのを思い出したので貼っとく
■Vacuity(要OBSEv0018Beta2以降)
ttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=29283

Ini設定で中身の価値の表示非表示も設定できるらしい(デフォルト表示)
箱だけじゃなくて死体でもこいつの持ち物○Septimsと表示されるぽいw
116名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:36:10 ID:+x6a6I/C
>>114
DRとDRsweepとSM Combat Hide使ってるけど問題ないよ
DocDodgeのFix前はとんでもないことになったけどw
117名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:45:16 ID:FDJGOPIg
>>114
SM Combat Hide使ってるけどDRsweepで生首消えてるけどなぁ
iniの設定の違いか?
118名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:52:57 ID:p725WEUI
>>117
しばらくは問題なく消えるけど途中から消えなくなるんだよね、これ以外でOBSE使ってるの外してもなった
ロード順じゃ解決しないんだが外してクリーニングすると元に戻る
119名無しさんの野望:2010/03/07(日) 23:54:29 ID:aitHGK14
消えないのはmodの読み込み順のせいだったりして?
>>113
ini設定で諦めるまでの時間を変更できるようだ。
120名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:47:16 ID:F93w8HXX
うっかりSSスレに書き込んでたよ


炎ダメージ10ptとかの固定ダメージのエンチャントって自作できない?
大学で自作しようとするといっつもダメージ10pt 1secになってしまう
Sigil石でも作れるんだけど、吸魂ないと武器の維持が面倒なんだよね。鬼の篭手があればそれでもいいんだけど
121名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:54:35 ID:AW1Q2neH
エンチャ武器作成後にチャージ不要に変更できるmodとか使ってみては?
122名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:58:55 ID:hhwNjGAh
黒弓団のクエ完了して騎士の称号貰って、黒弓持って来いって言われたから5個くらい一気に渡したら
盗品数のところが1から304になった、どうなってるんだこれ・・・
123名無しさんの野望:2010/03/08(月) 00:59:41 ID:Qhj9uVnP
>>93
>>98
俺はFrom 2ch Livesのマリカで同じ現象(フリーズ)になった。
原因はズバリ>>103氏の書いたとおり。

直すのに、一端マリカに逆上75p120秒(Less Annoying Magic Experience導入後に作った自作呪文)の呪文をかけて、攻撃させていったん死んでもらった。
その後、死体から装備をはぎ取る。
これでも召喚武具が消えないので、Collで蘇生してから、MCSの登録を解除。
また逆上の呪文をかけて攻撃させてから死んでもらった。
今度は死んだ時に召喚武具が消えて下着のみになった。
で、あらためてMCSに登録してからTradeで武具を渡してやっと直った。
124名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:06:55 ID:tLHywg5m
FOV60にすると臨場感湧くな。
ここにいます感が強まる!
酔うけど…
125名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:09:34 ID:4ed4vhEF
魔法にディスペル効果をつけたら装備召喚魔法の効果消えないかね?
126名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:34:30 ID:6AOZVhr9
>>124
俺はFOV 90くらいの広い視野が好きだけどなー
世界が広くみえるし、移動もスピード感が出る
127名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:36:03 ID:u0iV1RUC
>>120
Conduit Magic MOD 使えば?
エンチャントは自分の会得しているものなら何でもかけることができる
消費マジカは自分のマジカとスキル・レベルに依存
レベルが上がるとマジカがほとんど減らないからエンチャントが尽きる心配がなくなる
生命吸収の呪文を剣にかけて使っていると反射のある敵でも楽だ
128名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:40:26 ID:O2Ieu9vD
物理反射無効の¥マジで欲しいね
129名無しさんの野望:2010/03/08(月) 01:43:39 ID:+g5N0edZ
>>125
確か消えたはず。From2chで鎧エンチャ使うキャラにディスペルかけて消した記憶が。
130名無しさんの野望:2010/03/08(月) 03:41:21 ID:ZeUIrusk
写真の話だからゲームとは違うかもしれんが、一番肉眼に近い視野角は90度くらいらしいな
だからFPSなんかだとたいていのゲームでFOV90なんだろうけど
戦闘時に動的にFOV低くするModとか入れると、いかにも「興奮状態になって視野が狭まってます!」って感じで臨場感は出るね
131名無しさんの野望:2010/03/08(月) 04:14:25 ID:7qcFyDmu
>>130
うん。あれは良いね!
基本一人称視点なんで、いかにリアルな視点を作るかこだわったますw
臨場感が増すのはとっても興奮する
132名無しさんの野望:2010/03/08(月) 06:27:09 ID:HqYgHFTq
みんなどういう環境でしてるの?おれは19インチのスクエアモニタなんだが
133名無しさんの野望:2010/03/08(月) 06:30:23 ID:oQygsOpI
オレはちゃぶ台に座椅子だな
134名無しさんの野望:2010/03/08(月) 06:43:11 ID:MmbQxmK9
俺は親と暮らしてるな
135123:2010/03/08(月) 06:45:50 ID:Qhj9uVnP
>>125
普通は消えるけど>>123で書いた現象の時は時はディスペルが効かなかった。
呪文の効果がとっくに切れているはずなのに永遠に召喚武具が残ったままなんだよね。
それであんな回りくどいことをするはめに。

ちなみに123で最初に武具剥いだ後に復活させてから装備渡すと、召喚武具と通常の装備が混ざって表示される変な状態になる。
136名無しさんの野望:2010/03/08(月) 07:13:51 ID:UdB7eD3k
>>110
(*'▽')つToggleable Quantity Prompt
137名無しさんの野望:2010/03/08(月) 07:30:20 ID:AW1Q2neH
ところで、WACってまだNEXUSにはUPはされてないんだっけ?
138名無しさんの野望:2010/03/08(月) 08:40:12 ID:iynQjJvR
ない、作者不明だしな(´・ω・`)
他のメンバーの一年くらい休んだら戻ってくるかも、
みたいな書き込みが泣ける
Fran・OOO・MMM・TIE・WCに続く
大型オーバーホール系なんでぜひ完成して欲しい
139名無しさんの野望:2010/03/08(月) 09:35:20 ID:JmjfnI34
Fran全部+WAC+BBCでCTDが多発するようになっちゃたー。
BBCまだ全然見てないんだが泣く泣く外したよ。
大型は入れるの難しいね。
まあまだULも入れただけで回ってないし、ゆっくりやるか・・・。
1週のプレイで全部体験しようとしたら駄目だね。
140名無しさんの野望:2010/03/08(月) 10:43:17 ID:WdJGspmn
Weakness to Fire 100% 2sec
Fire damage 20 2sec

という魔法って実は意味無いっぽい?
141名無しさんの野望:2010/03/08(月) 10:43:18 ID:4ed4vhEF
>>139
BBCは導入が難しく、作者本人が「MOD導入についての知識がある人だけ入れてください」と言っているからなー

しかし一週目じゃノーマル地形が解らないとUL地形もどこが変わったのか解らないと思うんだが、無茶しやがって・・・
142名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:04:02 ID:Wwxk8jGI
>>140
某撲殺メイジが動画の中でその辺は詳しく解説してるけど
ダメージ+ウィークネスは効果がないよ。
なおかつ、ダメージの方を最初の効果にしないと魔法自体の意味もない   はず。
143名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:19:32 ID:VpX5PKcm
>>142
ニコ厨氏ね
144名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:23:30 ID:4o2VaqQJ
(鼻をならす)
145名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:28:25 ID:C7cMf7WV
某〜と言ってのは大抵、本人の(rだから
意地でも見ないようにしている
146名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:33:15 ID:Wwxk8jGI
わかったわかった。本人にも悪いし、言い方変えるわ。
ここ読め。オブリプレイヤーなら英語とか何でもなかろう。

ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Spell_Making
147名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:33:59 ID:bKf0q9NK
面倒な奴らだなw
148名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:35:04 ID:ZHt84JIR
最近よくあることさ
149名無しさんの野望:2010/03/08(月) 11:35:12 ID:432A7re8
>>145>>146
いかにも日本人らしいやりとりで嫌いじゃない
150名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:02:14 ID:+C49N3jl
某所で張られてた某氏のSSの
フェイスデータが欲しいので
某所で聞いてみたら「某所で公開されてる」って言われたんだが某所ってどこだ?


みたいな書き込みを昔見た気がする
151名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:06:55 ID:e0V0HLk3
ぼぼぼーぼぼーぼぼ
152名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:18:32 ID:6M3IDCgn
実際んとこ誰かのキモ動画よりこういうデータのほうがわかりやすい
153名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:24:24 ID:MApaljyU
今って春休みだっけ?
154名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:29:32 ID:qffaRqRU
この流れを明治大学や魔術ギルド支部あたりの学者や研究者どうしの会話に当てはめると
かわいく感じるw
他人の研究をさも自分の成果物として先に発表してる恨み買ってるような
典型的なキャラも欲しかった
155名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:31:59 ID:fuoexM2i
Steam版の安売りとかで子供が増えたんだろう
元々妙な偏見持った子がよくいる板でもあるけどw
156名無しさんの野望:2010/03/08(月) 12:45:38 ID:MApaljyU
板住民の多くはそれなりの年齢だろうけど、「俺PCゲーやってるから大人」的な中二病のガキが多い板でもあるからなここ
特にオブリみたいに知名度の高いタイトルは
157名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:01:34 ID:M1tPUcge
洋ゲーやってる俺オッシャレエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
158名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:12:44 ID:SYmoVRsj
>>150
ゲシュタルト崩壊してきた・・・
159名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:15:36 ID:GDmW3r28
>>157
wが多すぎて、エ〜ッ!って見えた。
160名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:17:39 ID:pFgZC2tu
ジョーズが上図にジョーズの絵を上手に書いた
161名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:39:00 ID:lJVUV+sZ
おジョーズね
162名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:45:52 ID:r+Kqsu2x
シャークぜんとしない文章だなあ
163名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:53:35 ID:iTeAUyQN
スレの流れをサメた目で見る
164名無しさんの野望:2010/03/08(月) 13:58:30 ID:Z8awJPuB
フカいな気分にさせられた、罰金を払え
165名無しさんの野望:2010/03/08(月) 14:09:17 ID:f5QFJExS
スタァーップ!
このむシャークシャークする流れはなんだ!

罰金を払う
牢屋に行く
逮捕に抵抗する
166名無しさんの野望:2010/03/08(月) 14:52:53 ID:biK6ao/k
アルゴニアン奇襲したのに、気づかれなかった
血だらけでピンピンしてるし、敵対しない、なにこれ
167名無しさんの野望:2010/03/08(月) 15:07:26 ID:hEcpElUD
無視か…
あ、いや、シロディールにいぢめはありません
168名無しさんの野望:2010/03/08(月) 16:17:02 ID:7U3LBL2o
攻撃しても視認されなきゃ発見されないってMOD入れたけどこれ素晴らしい
超遠距離からチクチク楽しいお。OOOダンジョンの奥にいる犬とか幽霊剣士とかは超索敵で追ってくるけど
169名無しさんの野望:2010/03/08(月) 16:26:15 ID:0KvEzlke
>>168
弓にDrain Speed付ければ似たような効果があるよ
170名無しさんの野望:2010/03/08(月) 17:19:36 ID:33dIy+4X
数年ぶりにまたオブリに戻ってきたよ
オフゲーなのに、なんか凄まじく進化してて浦島な気分だわ

CTD回避とかメモリ解放とか4Gパッチとかかなり便利になってるね
調子にのってMODを200くらいいれても、CTD起こらないわ終了エラー出ないわで快適過ぎる


がしかし、エラーが出ないは出ないで少し物足りない気もするんだ…
171名無しさんの野望:2010/03/08(月) 17:33:17 ID:5qaxsjIa
「Oblivion mod manager」がDLできずに困ってます^^;
作者のとこは閉鎖っぽいし、TESではDL場所がわからないしで詰まりました。
どなたかお教え下さいませ。
172名無しさんの野望:2010/03/08(月) 17:41:48 ID:biK6ao/k
>>171
TESSはFilesってとこ、押せば一覧がでてくる

obmm 1_1_12 full installer
http://www.tesnexus.com/downloads/download.php?id=34275
173名無しさんの野望:2010/03/08(月) 17:42:43 ID:f5QFJExS
えっ普通にwikiからのページじゃだめなん?
174名無しさんの野望:2010/03/08(月) 17:45:38 ID:432A7re8
>>171
tesnexusはTop100をお気に入り登録すると便利だよ
それと次からは質問スレでね
175名無しさんの野望:2010/03/08(月) 17:46:32 ID:hEcpElUD
>>171
wikiから直行じゃねぇか
お前の目は節穴か

ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097

ベ、べつにおまえのためじゃないんだからな
176名無しさんの野望:2010/03/08(月) 18:48:10 ID:5qaxsjIa
皆さん有難うございます。
おかげでDL出来ました〜
オブリを満喫したいと思います。

>174さん
これからは質問スレにします。すいませんでした・・・
177名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:08:45 ID:OoMKg3/+
ああ、次はCTDだ
178名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:25:15 ID:7U3LBL2o
CTD一度も起こったことないわ…
CTD以上にエラー落ちの頻度がやばくてMOD入れてもすぐに外しちゃう
179名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:27:22 ID:jHfpt9HC
エラー落ちでデスクトップいきになるのがCTDじゃないの?
180名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:29:57 ID:M7/wWqt6
>>146
てえことは、こういう魔法は意味無しってこと?
ほとんどの武器にもこの順序でエンチャしてるんだけど・・・

Weakness to Magic 100% 5sec
Weakness to Fire  100% 4sec
Fire Damage     100pt 3sec
181名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:50:34 ID:ZeUIrusk
>>180
武器エンチャなら先にDamageを入れる
そうすれば一発目のDamageには弱化がかからないが、二発目以降が弱化効果時間内である限り属性Damageも増加する
182名無しさんの野望:2010/03/08(月) 19:55:25 ID:M7/wWqt6
サンクス この順番考えた俺天才かと思ってたw
だって一発目から大ダメージいくはずだったんだもん
武器エンチャはわかったけど、接触魔法はこの順番でおkですか?
183名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:09:52 ID:33dIy+4X
>>179
厳密には違ったはず
CTDは何の表示もなくいきなり落ちることで、エラー表示も出ない
ゲーム終了時なんかに落ちてアプリエラーとか宣うのは単なるエラー…だった気がする


この頃はなんて言ってるかは知らないが
184名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:47:44 ID:jHfpt9HC
>>183
ありがとう。エラー表示がでなくて理由がわからない場合を指すのね。

それ踏まえていくつかサイト見てみたけど、CTDはエラー表示がないから
同じクラッシュでも、原因がわからない厄介なクラッシュだと区別されてるのか。
185名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:57:36 ID:UW0JYyNz
ゲームが落ちてデスクトップに戻るっていう現象に対して
エラーダイアログの有無なんて関係ないだろ。
186名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:04:42 ID:nkdfuE36
>181
>180の順だと2発連続しても、Weakness効果は引き継がれないということ?
ということは、1発目でWeaknessが効かないのは分かるとして、効果時間内でも
FireDamegeが入ることでWeaknessの効果は切れてしまうの?

そうだとすると、
Fire Damge
Shock Damage
Weakness to Magic
Weakness to Fire
Weakness to Shock
というエンチャの剣で、
1発目は弱体化なしで2つのDamage効果と3つの弱体化効果が有効。
2発目はFire Damageは魔法と炎の弱体化が効くが、ShockDamageは
弱体化効果なし(あるいは魔法弱体化はなしでShock弱体化だけ)に
なるのかな
弓と矢はどうなるんだろう。
187OBLIVION SS/MOD晒しスレ 145の7 :2010/03/08(月) 21:09:21 ID:YS2yT4Nl
ついに
ついに俺はCLS-Craftybits Version 0.7を導入したぞ!!!!

とりあえずなんか重くなった
ルシエンさんからもらった短剣、皮剥ぎや木材の切れ目作りに重宝させていただいてます
188名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:20:40 ID:jHfpt9HC
>>186
引き継ぐとかの話じゃなく、Weakness to Magicの後ろに並んだ効果は
弱体魔法で効果が上乗せされないから駄目ってことなんじゃ?
189名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:24:58 ID:msBzNbeC
攻撃するたびにWeaknessが上書きされる
Weadnessが発動したターンはWeaknessの効果は出ない(次のターンから)
ってどっかで見た
あとこれ以上は質問スレがいいと思う
190名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:28:05 ID:obiuHy7X
魔法で思い出したが
ディスペルの効力が今一wiki見てもどういう風に影響してるのかわからないんだが
どうなってるんだ?
俺の英語読解能力が低すぎるせいもあるが…。
191名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:36:27 ID:jHfpt9HC
>>189
ターンって言うとわかりやすいなw
192名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:45:43 ID:Dm7iATsG
ディスペルのポイントの強弱か…SM環境下での与ダメージくらいにしか考えてなかったわ
193名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:51:35 ID:jHfpt9HC
>>190
ttp://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/65.html#id_30abe8e6
バニラの情報は360版のWikiがわかりやすいなw
たしかポイントは5倍で計算だったと思うw
194名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:56:00 ID:RQ4iaRZu
ディスペル魔法を自分にかけるんなら…

例:魔法によるFireDamageとFrostDamage、自前召喚、POTによるHP回復、毒によるShockDamage
これらの効果を一度に受けている状態だとする。
ディスペルをかける事で相殺されるのは
「魔法によって及ぼされている効果」の魔法効果「時間」のみなので
つまりFireDamage、FrostDamage、自前召喚の残り効果時間が相殺される。
敵から受けた魔法か、自分が発動している魔法かの区別は付けられていない。魔法なら全部消える。
すでに受けてしまったダメージは元に戻らない。ドレイン系の魔法なら元に戻る。

当然毒には効かない。もちろん疾病による魔法効果(ジャーナルで見れるあれ)にも効かない。
あと麻痺にも効かない。麻痺は個別に回復方法が用意されているから。
自分に使うだけでなく、相手が唱えた強化魔法を解除したり、邪魔な召喚を消すのに有効。
195名無しさんの野望:2010/03/08(月) 21:57:25 ID:RQ4iaRZu
あっなんか勘違いしちゃってた恥ずかしい。
ディスペルかけて無かった事にしてくれ…
196名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:06:34 ID:obiuHy7X
>>194
おお、なるほどサンクス、効果時間を削るのね
turn undeadみたいなレベル制にしては値がでかいなと思ってたけどそういうことだったのか
197名無しさんの野望:2010/03/08(月) 22:13:36 ID:8czgfFJI
いや、時間は削らないと思うぞ。消せるか消せないかのどちらかのはず
効果時間が設定されていない、瞬間の奴は消せないってことだろう
SupremeMagickaやLAMEは独自の処理をしていて、召喚された奴にかけるとダメージとからしい
あと、改めて見たら妙な使い方があるらしいな、ここのNotesの最後
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Dispel
攻撃用の接触魔法に十分な強さのDispel Selfをつけることで、魔法を反射された時のダメージを打ち消せるとか
もちろん自分にかかっている支援系の魔法も消えるけど
まぁ接触攻撃+自分透明化よりはまともっぽいかな
Darkness>>194
198名無しさんの野望:2010/03/08(月) 23:23:13 ID:nkdfuE36
>188-189
レス遅くなってすまん。なんか分かったようなわからんような。
質問スレでも明解な答えなさそうな感じだし、ヒマなときにでも自分で試して
みることにするわ。
199名無しさんの野望:2010/03/09(火) 01:18:52 ID:5kkQ9h86
>>189
ということは
WeaknessFire XX
FireDamage XX だと同じ魔法を使い続けた場合Weaknessがほぼ意味なしで

FireDamage XX
WeaknessFire XX だと2回目以降は同じ魔法でもWeaknessの効果が適用されるって事なのかな

高コスト高威力を単発でぶっぱなしが基本だから自分には弱化魔法ってあんまり意味がなかったらしい
200180:2010/03/09(火) 01:42:59 ID:qmQE5I+J
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Spell_Making#Spell_Stacking

この表をみると、Weaknessがどんだけすごいか、よくわかるよ
でもとにかく一発目にWeaknessはかからないんだね
5スタックくらいを一発で詠唱できる魔法が作れればすごいことになる

俺はあれから自作の小MODの数々のWeaknessを消す作業に明けくれてましたw
201名無しさんの野望:2010/03/09(火) 01:45:41 ID:ZgJ0Jrfx
>>199
その通り。
オブリにおいてはWeaknessとDamageの重複魔法はマジカの無駄と思ったがいい。

ちなみに、Weaknessは「呪文の名前さえ違えば」効果重複できるので
例えば
「WeakFire1」 Weaknessfire 100% 5sec
「WeakFire2」 Weaknessfire 100% 5sec
の2個の魔法をかけた後で
FieDamageの魔法をかけてやると、威力がとんでもなく跳ね上がる。

その辺は>>146の最後の方に書いてある。重ねがけは順番さえ把握してればどれだけでも増幅できるので
純メイジプレイしてるととても役に立つ。
202名無しさんの野望:2010/03/09(火) 02:09:45 ID:4tKLrnQo
>>197
その魔法を魔法付与modで剣につけとけば
殴りまくっても魔法反射されない剣ができるのかw
まあその代わりバフなしなのがきつそうだがw
203名無しさんの野望:2010/03/09(火) 02:21:15 ID:9zDkND9e
>>202
そこら辺は中二魂でカバーだ!
代償としてうんたらかんたら
204名無しさんの野望:2010/03/09(火) 02:55:15 ID:8aiBpE3T
WeakPoison10秒+錬金術超オススメ
205名無しさんの野望:2010/03/09(火) 03:03:10 ID:qmQE5I+J
>>202
強力なディスペルをつけとけば、魔法でダメージ反射してる敵は怖くなくなるぞ
某濾紙のモンス追加してこれが必需になったw
206名無しさんの野望:2010/03/09(火) 04:14:10 ID:awy8PT1m
>201
こうか。質問スレに行かなくてすまんw

1 Weakness系とDamage系を1つの魔法(エンチャ)にまとめたとき、
 先にWeakness系が来ると後続のDamage系にその弱体化の利益はない
 既に弱体化していても、その効果が無効になってしまう?
 (AbilityとしてWeaknessを持った敵には逆効果になる?)

2 同じIDのWeakness系魔法を続けて何度かけても累積効果はない
 WeaknessA→WeaknessA→WeaknessA→WeaknessA ではWeaknessA 1回分と同じ
 WeaknessA→WeaknessB→WeaknessA→WeaknessB なら効果は累積していく

3 1と2から、複合するならDamage系をWeakness系より先にすれば、
 Weaknessの累積効果はないが1回分の弱体化は得られる

弓と矢で1撃2段弱体化スタックは可能そう。毒弱体化と毒は魔法同士じゃ
ないから効果はどうなるんだろ。
207名無しさんの野望:2010/03/09(火) 04:28:20 ID:MUC3Kxtj
誰かVanillaのBlockAttack.kfが何処に格納されてるか知らないか
208名無しさんの野望:2010/03/09(火) 04:55:25 ID:PxnsPq0j
>>207
VanillaのデータはBSAファイルに全部入ってる
idle関係はそのBSAのなかのmeshes\characters\_male
209名無しさんの野望:2010/03/09(火) 05:02:22 ID:c5lxbONU
俺の解釈だから間違ってるかもしれんが…

まず、武器に複数の魔法を付加した場合、それは単一の魔法として処理される。
例えばFireDamageとWeaknessFireの二つを付加すると、攻撃した時に「Fire DamageとWeakness FireのDamageを与える魔法」が発動する。
DamageとWeaknessの魔法がそれぞれ発動するんじゃなく、二つを兼ね備えた魔法が一つ、殴るたびに発動するわけだ。
その上で、先にエンチャされた(画面上で上にある)魔法から処理されていく。

この時Weaknessが先に発動すると、同じ魔法に含まれるDamage効果にはWeaknessが適用されない。
じゃあ二発殴れば二発目には適用されるかというと、殴るたびにWeaknessが上書きされ、同時に「Weaknessが発動したターンはDamageに適用されない」というルールも発動する。
ちょっと複雑だが意味わかるだろうか?
つまり、先にWeaknessが入っている時点で、どれだけ殴っても「その武器で殴った事によるFire Damageには適用されない」わけだ。
魔法でFireを撃てばちゃんと効くし、別のFire Damageしか付加されていない武器に持ち替えて殴ればちゃんと適用される。

では、Fire Damage→Weaknessという順番でエンチャするとどうなるか。
これは、一発目はFire Damageが普通に入り、次いでWeaknessが処理される。
二発目も同様にFire Damageが先に入るが、この処理の時点でかかっているWeaknessは前回の殴打でかけられたものなので、きちんとFire Damageに倍率がかかる。
その上で再度Weaknessがかかるわけだな。
つまりこの順番のエンチャなら、Damage+Weaknessも有効。ただし、効果時間内の連撃が前提となる。

という前提で行くと、
>>186の場合はFireにもShockにも弱化がちゃんとかかる
>>199の場合は確かにその通りで、一撃目に大きなDamageを出したいだけならWeaknessを入れるよりDamageをいっぱい入れた方がいい
>>206の1はちょっと違う。Weaknessが前のWeaknessを無効化してるんじゃない。
殴る度にWeaknessが発動すると同時に、「WeaknessがかかったターンはDamageの増加無し」のルールが発動してるという形。
2に関してはWeaknessAとWeaknessBを付加した武器で殴れば常にAとB両方がかかる。
3に関してはYES。殴る度にどんどん弱くなるぅ!みたいなのは無理。
210名無しさんの野望:2010/03/09(火) 05:28:04 ID:2Vc0wJas
この流れなら言える。破壊魔法の効果検証って相当難しいのな…
召喚術と幻惑・変成しか使ってないからサッパリ分からんぜ
211名無しさんの野望:2010/03/09(火) 05:36:43 ID:MUC3Kxtj
>>208
サンクス
212名無しさんの野望:2010/03/09(火) 05:40:30 ID:MUC3Kxtj
前スレで話題に上がってたOblivion_-Elys-_Uncapper-と
Grandmaster_of_AlchemyとLegendary Abilitiesの組み合わせなんだが
この組み合わせだと魔法スキルは限界突破しないようだな。他スキルはまだ調べてない
213名無しさんの野望:2010/03/09(火) 05:52:44 ID:MUC3Kxtj
あれー?どのスキルも99止めになってる/(^o^)\
XPレベリングがいかんのかー
214名無しさんの野望:2010/03/09(火) 06:30:34 ID:5TV5PbQg
UL素晴らしいな。
徒歩で川下りするのが楽しくてたまらん。
難破船の群れとか火事後の廃墟とか感じ出て素敵だ。

なぜかコンパニオン化魔法が効かなくなったけど・・・
215名無しさんの野望:2010/03/09(火) 06:30:49 ID:TogmYnfM
XPLevelingの設定ファイル内にもステータスやスキルの最大レベルを定義してるところなかったかな?
うろ覚えだけど
216名無しさんの野望:2010/03/09(火) 06:56:17 ID:MUC3Kxtj
>>215
あった、既に定義済み
もしかしたら、というか濃厚な説が浮かんだ
99以上上げられるまでレベル上がってないんじゃないか説。ただいまレベル15
他セーブだと大丈夫だから多分これ……俺のアホ!
217名無しさんの野望:2010/03/09(火) 07:17:50 ID:TogmYnfM
>>216
そういやそんな設定もあったね
自分がXPLevelingを使ってた時は真っ先に無効化したところだったよw
218名無しさんの野望:2010/03/09(火) 07:24:53 ID:MUC3Kxtj
>>217
マジ悩んだぜ……('A`)
-Elys-_Uncapper-外したり他のにしたり悩んだあげくの回答だよ
219名無しさんの野望:2010/03/09(火) 09:41:19 ID:lfSmCjdK
横からだが俺もスキル99いかなくてちょっと悩んでたw
ありあと
220名無しさんの野望:2010/03/09(火) 09:57:16 ID:pUr8JZgG
Lvアップしたときにヒントの部分におもっきり書いてるがなw
221名無しさんの野望:2010/03/09(火) 11:56:56 ID:SbgHF31J
ステータス100以上にして更にHeightもチート指輪で上げたりすると移動速度凄い上がるな。
でも上がりすぎたのか移動中弱冠カクつくようになった。
speedは100で止めておく方がいいのかな。
222名無しさんの野望:2010/03/09(火) 13:59:28 ID:OuaX1hD2
TES.NEXUS、ips driver errorってでる
223グラルシル:2010/03/09(火) 14:07:57 ID:Ponx3Amg
>>222
気をつけろ!とうとう奴等の攻撃が始まったんだ!?
224名無しさんの野望:2010/03/09(火) 14:10:44 ID:pnCdZx0s
ありゃ、落ちてるっぽいな
BOSSのmasterlist欲しかったのに

>>221
スクゥーマキメてスピードドーピング!
なんて屋外でやってたら、cellの読み込みが追いつかないのか
ウチの環境じゃエラー落ちするようになったぜ

結局、走る速度を100に抑えるMODを入れるハメに
225名無しさんの野望:2010/03/09(火) 14:16:44 ID:gVOS0BD4
最近滅多にIPSエラーなんて無かったのになnexusのサイト
226名無しさんの野望:2010/03/09(火) 16:00:56 ID:4tKLrnQo
なんかLMPCのコンパニオンが遺跡でセル移動繰り返す度にぶっ倒れて何も反応しなくなるんだが…。
アクティベートするとアイテム画面になって、なんかフラグ的には生存扱いになってるっぽいけど
実際は目パチパチしたまま死人みたいに…キル→復活をやっても状況は変わらず。
何故かコンソールのresurrectコマンドを使った復活をやると起きるけどアイテムがっがあああ…。
227名無しさんの野望:2010/03/09(火) 21:53:28 ID:L+t05O38
bashed patch 279がきてるね
tagがいっぱい増えててActorのStatsやCombat Styleなんかも統合できるようになってる
228名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:29:09 ID:wM/8yzwt
>>227
機能がいろいろ変わったせいか、
古いバージョンのOblivion Mods\Bash Mod Dataだと
上手く動かなかったりするみたいだな。
229名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:39:00 ID:nBuWbDga
nameタグでMGEFとか適応されない部分も適応されるようになればなぁ
230名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:46:36 ID:adUbuUid
必死こいて盾構えてもよろめきまくってすぐに殺されるのが気に食わなくて
agi30ぐらい上がるバフ作ってみたけどあんま効果がわからない…。
もうこうなったらとCSでagi200ぐらい上がる魔法使ったらようやく体感でわかるぐらいよろめかなくった
agi1の比率もっと大きくするか、STRにもよろめき防止の確率追加して欲しいね
231名無しさんの野望:2010/03/10(水) 00:56:57 ID:B4f3cQ/N
次作では待ちゲーを改善して欲しいな
脳筋戦士同士だとにらみ合いの時間多すぎ
232名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:06:56 ID:Nk41kx8Y
NO Recoil OR StaggerとかSCA Melee combat入れとけば
よろめき無くなってスピード感溢れる戦闘になるよ
防御待ち野郎にパワーアタック連続攻撃とかちょっと面白い
DRと組み合わせるともっと良い。
233名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:07:04 ID:rjSoejiy
あれはあれで中々好きなんだけど
相手が構えたら少し下げってパワーアタック置いとくか
一歩前に出て接触魔法だなぁ・・
234名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:08:03 ID:nBuWbDga
DRはいい加減斬首OFFにできるようにしてくれ
グロいの嫌だから10%でも怖い
235名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:08:07 ID:0leHCnmL
にらみ合いになったらあえてガードを解いて軽快なフットワークで敵の周りをぐるぐる回る
236名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:14:27 ID:adUbuUid
>>235
DRとかはいってると敵は当たり前のように使ってくるけど
自分でやると後ろとり難しいw
237名無しさんの野望:2010/03/10(水) 01:37:08 ID:nsGr/3bC
今度こそメインクエスト終わらせてもそのキャラで続行しようと思ったけど
やっぱり飽きて新キャラ作り始めてしまった
238名無しさんの野望:2010/03/10(水) 02:38:46 ID:/d1DgcQ6
即位承認させるためにマーティンをオカトー議長の元まで連れてったら
いきなりオカトーがマーティンに斬りかかってきて吹いたw
しばらく戦闘続いてオカトーが気絶した直後にCTDだったけど、何このif展開w
239名無しさんの野望:2010/03/10(水) 02:42:40 ID:/+U6VDaa
Brumaへの援軍集めが鬼門
240名無しさんの野望:2010/03/10(水) 02:48:23 ID:YeJCKUxI
>>238
PCの仕事が遅くて、オカトーのストレスがかなり溜まっていたと予想

>>239
FTしまくり、ゲート内は敵虫で突っ走ってたなぁ
241名無しさんの野望:2010/03/10(水) 09:18:57 ID:nBuWbDga
ラストの帝都防衛戦は重すぎて俺のPC落ちまくったw
242名無しさんの野望:2010/03/10(水) 10:17:50 ID:uQ2fGGgq
EyeCandy入れるの忘れてHGECいれちまったぁ
ウボァー
243名無しさんの野望:2010/03/10(水) 10:22:03 ID:cflYlkrA
>>242
???
初心者wikiを読んでみなさいよ…
244名無しさんの野望:2010/03/10(水) 11:02:53 ID:uQ2fGGgq
>>243
すいません
勘違いしとりました…
245名無しさんの野望:2010/03/10(水) 11:25:15 ID:okkWXa9Q
洞窟内でクランフィアに襲われると思って怯えてたら鼻息だった
246名無しさんの野望:2010/03/10(水) 17:31:05 ID:qFeMmQhW
ブラビルのFG、本棚の棚の中でろうそく灯ってるな
どうみても天板に炎があたってる
よく火事にならないもんだw
247名無しさんの野望:2010/03/10(水) 18:03:18 ID:4qRD1sap
>>246
耐火100%エンチャント付き本棚なんだよ多分
248名無しさんの野望:2010/03/10(水) 18:43:13 ID:/d1DgcQ6
服とかにすら付呪が出来るんだから
IC中心部や魔術ギルドあたりだと家具や建築物に物理耐性与えててもおかしくはないよな
249名無しさんの野望:2010/03/10(水) 18:48:48 ID:/jDd53KB
Tes4Editでペチペチ競合を解消していくのが楽しすぎる
250名無しさんの野望:2010/03/10(水) 20:28:06 ID:W419raqq
>>248
という事はパンや肉に物理反射つけられたらとんでもないな
251名無しさんの野望:2010/03/10(水) 20:39:50 ID:kMHuq/iJ
「便器に物理反射つけたらどうなるの?」っと
252名無しさんの野望:2010/03/10(水) 20:50:59 ID:SqVT0Pze
>>251
汚れない便器になる
253名無しさんの野望:2010/03/10(水) 20:57:27 ID:HhqdSK1X
お釣りが凄い事になる
254名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:25:50 ID:Cl2dpNcR
パンをかじったと思ったらパンにかじられていた、なんてポルナレフ状態になりそう
255名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:40:47 ID:adUbuUid
NPCの会話の選択肢増やすMOD入れて
Highwaymanに金渡したあとカジートの事聞いたら
「カジートには盗賊が多いと言われていますが実際はそんなことはありません」
でわろたwじゃあお前は何なんだよってw
256名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:42:58 ID:Cl2dpNcR
きっと生活に困って仕方なくやってるんだよ
257名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:46:25 ID:NWTTfP7t
Highwaymanに金よこせって言われて渡した後にその金をスったら
「俺には興味ないものだ、持ってけよ」
とか言われたでござるの巻
258名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:49:46 ID:xGVIoubo
内心顔真っ赤だけど格好付けてそんな事言っていると思えば可愛いではないか
259名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:03:06 ID:bNYToXlN
>>257
よく見るんだ。スったのバレているのでちゃっかり金取り返されている。
260名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:11:15 ID:durt9WmX
とりあえず普通の盗賊は種族問わず成敗するが、「100ゴールドおいてくにゃ」
の猫だけは全力で保護する自分。アレ斬りまくると絶滅すると聞いたので。
261名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:21:42 ID:TFsSYUON
金が無いと、「お互い苦労してるな」とか言われて見逃してもらえるしね。
本当にカジートはかわいい。それに比べてオークときたら、マゾーガさんくらいしかいい人いないな。
262名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:31:26 ID:B4f3cQ/N
グレイプリンスはシロディールの代表的良い人じゃないか
263名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:38:21 ID:ky5Q5uis
2年ぶりに復帰しようと思うんだが、今オススメのMODを教えてほしいんだ。
これは入れておけってものあるかな?
264名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:38:26 ID:rjSoejiy
それに比べてハイエルフときたら・・
265名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:43:15 ID:bNYToXlN
ハイエルフは優遇されまくっているじゃないか。組織の頂点によく居るし。クエにもよく出る。ワガママなのは三バカエルフ共通だしね。
ダンマーなんてウッドエルフの次にロクでもない野郎ばっかなんだぜ。
アルダりんの寝床までストーカーするのやめろよ…
266名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:49:12 ID:Saxgg463
4sharedのファイル本体のダウンロードページにいけないな・・・
フォルダページには入れるのにいったい・・・
267名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:52:17 ID:jw5dRVME
4GB Patchで安定するねぇ
いやおどろいた
268名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:55:42 ID:Ghjua6vz
DELLのクソマザボのせいでメモリ2GBまでしか認識しやがらねぇ('A`)
269名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:58:17 ID:Saxgg463
と、思ったらログインしたら行けた。ナァァゼダァァァァ。
そして何をしたかったか忘れてしまった。

>>267
うちのMOD大量投入環境でもきちんと動いてくれるといいなー
楽しみだなー
270名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:11:21 ID:YeJCKUxI
>>261
ぜひ、Elsweyrへお越し下され
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=25023

多種多様なカジート族とちょっと憎らしいオークの街が貴方をまってます
街が重い?そんなモノはカジートへの愛情でカバーだ!
271名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:23:23 ID:TFsSYUON
>>270
そのMODすごいよね。更新後、3回くらい導入失敗してやめたけど
272名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:23:58 ID:adUbuUid
種族的にはブレトンかハイエルフが一番頭よさそうだよな
よく噂話にAltmerには強力なwizardがうんぬんいってるけど
あそこもたしかハイエルフの故郷だよね?
273名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:28:22 ID:68pMQ4+A
>>272
つかAltmer=ハイエルフ、ね。確かにその噂話はAltmerの故郷についての話だが。念のため
274名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:29:13 ID:adUbuUid
>>273
なるほど、すまん勘違いしてたw
275名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:54:44 ID:Ghjua6vz
HTSClightのレシピにも飽きてきたんでCobl導入しようとしたがまだ日本語化されてない?
てか宝石すりつぶせるようになるらしいがこれOOOと競合しないのか
276名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:07:43 ID:RFDBHUGN
ロリータコンパニオンというMODを入れたら、
突然スキンヘッドで全裸の人に尾行されるようになったでござるの巻
277名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:36:39 ID:sW/D9aCY
>>275
cobl側にパッチかなんかあった気もするが
最新版には対応してないかも?
278名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:41:09 ID:1RXDKtLd
>>277
パッチって競合防止パッチだよね?
名詞日本語化委員会に入っているワタクシとしては日本語化が気になる
……ていうかcobl自体あんまり意味分かったなかったりする/(^o^)\
単純に錬金素材増やすだけのMOD?
279名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:43:37 ID:OhvzzSin
wktkしながら美人さんセーブデータを導入したら
謎のハゲ親父が表示されるとか、皆一度は経験することだよな!
280名無しさんの野望:2010/03/11(木) 01:26:02 ID:1/+IObS8
そうだね シーフギルドのクエの最後の方であんな奴等ばっか出てくる所あるけどね
281名無しさんの野望:2010/03/11(木) 01:32:51 ID:1uZ3142e
エルダースクロールを読む為の儀式を終えるとチョンマゲになる
282名無しさんの野望:2010/03/11(木) 02:13:55 ID:0uQDxdia
>>279
最初あれエラー用に用意してあるものかとおもったら
エルダースクロールのところにいっぱいいてわろたw
283名無しさんの野望:2010/03/11(木) 10:17:16 ID:AAYtPrV9
みんなFPSどれくらいなの?
フィールドで30くらいだから乱戦時落ちそうで怖い・・・
284名無しさんの野望:2010/03/11(木) 10:49:35 ID:r0PbpPEM
>>283
場所にもよるが、森の中でもだいたい40から50はいくよ?
草のポリゴン減らすやつ入れて
グラフェックカードはNvidiaの8600って古いのだけど
285名無しさんの野望:2010/03/11(木) 10:56:36 ID:8N0hlvm/
20もあれば大満足な俺が来ました
乱戦になってもカクカクはするけど落ちたりはしない
286名無しさんの野望:2010/03/11(木) 10:59:31 ID:RFDBHUGN
終了時に必ずCTD出るんだけどなにコレ(;´Д`)
287名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:01:09 ID:7RsKF/8e
グラボも大事だけど、乱戦とかでNPCが大量に出る時はCPUも大事だよね
悪名高いPentiumDの俺は5人くらいに囲まれたらもうカックカクです
288名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:03:06 ID:4XHSxBlG
>>286
終了時のCTDは、大型MOD入れたりするとなるね
コンソールのqqqか、OBSEのFastExitプラグイン入れると出なくなったと思った
289名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:08:28 ID:RFDBHUGN
>>288
アドバイスありがとう
qqqでもダメだったけど、そのプラグイン入れてみます
290名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:17:39 ID:lK32Fz32
寧ろMOD増えてくるとCPUの重要度が上がってくる
QTP3とか極端なものを入れなければグラボはVRAM多いそこそこのものでいいかな
ゲフォなら9800GTの2G辺りで十分
理想はラデのHD4870とかHD5870辺りだけど
291名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:20:31 ID:7RsKF/8e
オブリってラデの方が向いてるのか
何か3Dはゲフォで2Dはラデって印象だったわ
292名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:23:09 ID:LalLzsQ5
だよな
俺もゲームやる時はゲフォ、エロゲはラデと使い分けていたのに
293名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:24:16 ID:lK32Fz32
オブリはラデに最適化されてるからねぇ
グラボは兎も角マルチコアに対応して云々かんぬん
まぁいつ出たゲームだと思ってるんだよって話だけど
294名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:35:59 ID:7RsKF/8e
あぁなるほど、ゲームの方が合わせて来てるのか
確かそろそろ発売から4年経つんだっけ。その頃だと…デュアルコアが一般用途のPCにも使われ始めた頃だったか
295名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:43:49 ID:lK32Fz32
ゲームエンジンがマルチコアに最適化されていないだけなのであってまるで機能しないって訳じゃないんだけどねぇ
今更オブリの為にデュアルコア買うってのもどうもな…AMDは安いからともかく
i7含め最近のCPUはOCの敷居の高さもあってクロック数稼ぎ難いから悩ましい

と言うかもう4年も経ってたんだなー
何かTES5出てもMOD揃うまでTES4やってそうだ
296名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:51:54 ID:X9raF8It
Falloutからオブリに出戻りした俺の事かw
PCを新調したのは良いが結局許容限界までMODを詰め込んで・・・
ああ・・きりがないや
297名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:54:45 ID:nxepYyk/
開発は2002年から
2002年はWindowsXP発売の年

CPU P4 2G 〜2.4G
Men 512MB 〜 1GB
GPU GeForce4 Ti4600 or RADEON 9500

これくらいが当時の基準スペックかねぇ…
おおよそ、開発当時の最高スペックが発売時に必要スペックになることが多い
298名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:00:41 ID:90sFD2Jv
>>287
俺もPentiumDだわ
CPU交換しようにもマザボが対応してないし、メモリもスロットが空いてないしで
やっぱりどうしてもPC総新調に考えがいってしまう
299名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:08:01 ID:7RsKF/8e
XP発売からもう8年か…。もっと新しい気がしてたが、俺も歳とるわけだ。

>>298
ナカーマ。クロック数では測れないダメっぷりが逆に愛着を
俺も2年くらい前から新調しようと思いつつ、何とかプレイできちゃうゲームばっかりなんでなかなか踏ん切れない
gdgdしてたらもう最近のBTO事情もさっぱりだーよ
300名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:22:44 ID:RFDBHUGN
マルチコアも安くなったもんねぇ・・

左画面でオブリしつつ裏でエンコしつつ右画面で動画再生してても快適なのってスゴイよねぇ
301名無しさんの野望:2010/03/11(木) 13:39:04 ID:lJPQUUyj
入れる大型MODってやっぱOOO+MMMかな?
302名無しさんの野望:2010/03/11(木) 13:55:25 ID:tXKMk/Rx
俺はFranも入れてるよ
303名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:04:47 ID:SvBjATK3
>>300
そんな夢のような環境が実在するのか・・・
304名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:07:52 ID:MkU7NHrB
ここはおまえらのトゥィッターか
305名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:08:37 ID:OhvzzSin
俺は快適スレのテンプレ構成が更新されたら新調しようと思ってる。
306名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:09:36 ID:mgtfOMF9
MMM+CUO+WACだがCTDせずに何とかプレイできてる
307名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:15:20 ID:lJPQUUyj
何がしたいか考えよう。
まず、どこにも属さない人であるが故に一般的なクエスト以外にもクエスト追加MODはほしい。
公式DLCは全部持っているから、それを楽しめる環境がベストである。
そして何より利便性よりもロールしやすさを求めるから多少の不便はいい。

問題なのはマシンパワーの最適化用のMODか。
UOPを入れたり草の最適化も必要だな・・・。
ゲームはじまるまでがゲームだな
308名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:05:57 ID:s6lrnZgx
CTDが無いとやめ時が分からないから
全く起こらないのも考えもの
309名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:14:49 ID:9Id9wj4S
1,2分に1回クイックセーブしている俺に死角はなかった
310名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:24:01 ID:lK32Fz32
定期的にクイックセーブしてくれるMODなんてのもあったな
そこまでするならCTDの原因究明急げって話ではあるけど
ちょっとTESeditでesp洗ってみるか
311名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:35:21 ID:epU1P089
なんでそんなに不安定なのか知りたい
MODを245個入れてるけど4時間以上遊んでもフリーズしたことがない
312名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:36:05 ID:4GVoWWVA
おれは門曲がるたびにCSしてるw
313名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:37:07 ID:lK32Fz32
まぁフリーズはしないな
314名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:37:41 ID:4GVoWWVA
クイックだからQSだった
315名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:41:28 ID:s6lrnZgx
戦闘の前後でクイックセーブはもう習慣化
ちょっとでも重くなったらF5
たまに間違えてF9押してあばばばば
316名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:45:54 ID:tXKMk/Rx
重くなって来たらクイックセーブ&クイックロード
Streamlineに定期セーブ機能があったな。セーブ時にカク付くから無効にしてるけど
317名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:47:01 ID:OhvzzSin
クイックセーブするのが指のクセになっちゃって
死亡直前のセーブがいくつかあるw
318名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:58:41 ID:lJPQUUyj
間違えてPS3箱○スレに書き込んでたよ恥ずかしいわ・・・w

UOPにOMODファイルあるけどこれに全部はいってんのかな?
昔はこんなのなかった気がしたんだけどなぁ・・・
319名無しさんの野望:2010/03/11(木) 18:07:08 ID:6kwIY9f9
>>318
何やらかしちゃってんの?w
そんな恥ずかしい失敗なんてするのお前と俺くらいだわwプーwwww
320名無しさんの野望:2010/03/11(木) 18:48:00 ID:Oi0o2/wN
>>318
日本語化やfixもあるし全部適当なフォルダに解凍して自分でOMOD化したほうが後の作業が楽かな
何かModで躓いた時に原因切捨てするのにUOP外したりするときあるしね
321名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:13:35 ID:1/+IObS8
クイックセーブ直後に落ちてロードしたらセーブデータぶっ壊れてますって言われるから過信は禁物
322名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:16:37 ID:l1aUUemA
クイックセーブは破損率糞高いから使わないな
ろくな事にならん
オートセーブも落ち率高いから外してる
323名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:13:16 ID:aUSGeu2S
>>317
うちも斬り殺される1秒以内前のセーブデータがあって難儀した
その前のセーブデータは数時間前のものだったのだ……
324名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:41:32 ID:7RsKF/8e
>>321
もしかして特にMODやPC環境が変わったわけでもないのに最近突然重くなってきたのはその辺に原因があるのか
325名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:48:23 ID:0uQDxdia
4時間以上落ちないってメモリドンだけ積んでるんだ?
俺のMOD構成だと4時間プレイしたら使用メモリ16Gぐらいいきそうなんだがw
326名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:49:01 ID:jktDFBkL
UL Compilationを最新版にしたら遠景に断層走りまくってるは、赤い丸がそこらじゅうに飛び回ってるわ
テクスチャはぶっ壊れてるわで難儀したけど
OS再起動で直る不調にたまたまMODのバージョンアップが被っただけだった
327名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:07:49 ID:sW/D9aCY
あまり関係ないが、持ち運べるテント内に色々入れてたら、肝心のテントがどっかいっちまったな
いつもサドルバッグにいれてたんだがなぁ
328名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:15:43 ID:POHNnG/T
>>315
某国の F5攻撃でない事を祈る

あんまRPG( 国内外問わず )やった事ないけど このゲームやってるとクエストやMOD以前に
汚いガサツな日常生活から抜け出し 一種の観光旅行が味わえて良いな
Googleなんかで海外行った気分の若者が多いとニュースでみたけど( 消費低迷マスゴミギャーヽ(`д´)ノ )
安上がりのヨーロッパ旅行( しかも中世 )みたいで満喫した シロディールが舞台で自分的には良かった
前作はやってないけど イメージとしてちょっとビミョー
329名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:43:49 ID:tXKMk/Rx
異世界を旅する感覚はmorrowindの方がスゴイよ
設定的にもヨソ者でそこらじゅうの人にOutlander呼ばわりされるw
330名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:46:08 ID:WD87Kxgg
美顔系MODで今もっともポピュラーなのってなんっすか?
331名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:46:56 ID:4GVoWWVA
うわー、戦士ギルドクエきついな
ゴブリンが動かないと思ったら・・
332名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:48:08 ID:HkkqvNRw
Fran+MMMでやってるんだけど、これにTIEを合わせてやってる人いる?
アイテムはFranで難易度はTIEだと理想的なんだけど
333名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:06:55 ID:90sFD2Jv
>>328
中世ヨーロッパ擬似観光ならアサシンクリード2オススメ
そしてその後アサクリmod入れるんだ
334名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:09:16 ID:WbnH2d7L
atronachでやってみてるけどこれキツイな。マーティンに頼りきりだわ
一戦ごとに全快で戦えるのがいかに素晴らしい事かよくわかるね
それにしてもポーション類が無駄に高価すぎると再確認
335名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:13:41 ID:8N0hlvm/
セーブデータがぶっ壊れたけど前々からTIEに興味あったしちょうどいいから導入しようって思ったら

SI必須だと……
336名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:27:39 ID:POHNnG/T
>>329
オブリも怖かったけど、モロのダンマーの動画やSSみたら・・・
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
337名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:38:08 ID:s4WAoEhz
i7でやってるけどマルチコア対応してないから厳しいなー
対応パッチとかあればいいんだけどな
338名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:39:56 ID:GTi+OTCV
>>335
んっ?のっぴきならない理由でGOTYは買えなかったとか?
今だと、SI単体よりもGOTY版の方が安かったりするからそっち買って
単体のオブリはオクに流しちゃえば?
339名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:43:14 ID:YAr7Qa/v
>>334
高レベルスペルドリンカー等スペル吸収モノ手に入れると魔法にムテキング状態になる。

魔術師相手に両手武器担いで、撃ってきた魔法は吸収しつつゆっくりゆーっくり近寄って追い詰めて頭粉砕するのが快・感☆
340名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:00:53 ID:7UKmqxDI
>>338
Steamの日本販売停止 DLCの個別配布停止 が響いてんじゃない?
341名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:16:52 ID:OhvzzSin
最近、国内家庭用で販売するケースが増えたけど、
それと同時に、PC版を日本から買えなくするケースがちらほら。
342名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:19:22 ID:VPSsmDoA
>>332
TIEとMMM入れてるけどTIEのバランス調整がモンスターより装備品に影響してるようなので
モンスター相手の難易度が下がるかも

代わりにHentaiManiaとかのダンジョンだと緊張感のある脳筋プレイができる気がする
343名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:38:11 ID:0uQDxdia
TIE+MMM+OOOだと下手なOOO武器持ちとかより
普通のsilver swordとかもってる雑魚のが強いからなw
まあTIEの武器バランスをなくしてOOO寄りにしたほうがバランスはいいんだろうけど
デフォルトの武器が末永く使えるってことであえてこのままにしてあるな。
デフォだと微妙な鈍器系も大分強化されてくれるしDeadric武器は怖くなるし
344名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:38:54 ID:uRXj+Wxb
Steam版はいろいろメンドいことになるって教えてもらったから

I Feel Groovyから買ったよ。

http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/default.html
345名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:57:19 ID:sW/D9aCY
>>328>>329
異世界っぽさはモロ、中世っぽさはシロディール、って感じなのかな
346名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:19:51 ID:KWbaEeQP
なんかオススメのホットキー拡張MODってあるかな?
なんかホットキー拡張すると色々と不具合が生じる的な話を聞いたから少しためらっているんだが
347名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:22:38 ID:KWbaEeQP
QuickCastってのが気になったんだがこれどういうMODなんだ
れあどめ見ても今イチぴんとこない
348名無しさんの野望:2010/03/12(金) 02:03:59 ID:cDqODcvV
OOOのヴァンパイアボスやばつええ
レベル15でコンパ3人連れてたのに全滅した。
全員の装備かなりのレベル揃えてないと普通の方法で攻略するのは無理そうね
349名無しさんの野望:2010/03/12(金) 02:17:30 ID:LQJktjGf
>>348
可能な限りスニーク弓で少数引っ張って攻略してボスだけにする
LV25で行った時はサイレンス連打とほぼ常時カメレオンしてくるからかなり厄介だった
ディードラクエでもらえるエボニーブレードで魔法封じながらスタミナ毒塗って切り付けまくると押し切れる
350名無しさんの野望:2010/03/12(金) 02:20:30 ID:KWbaEeQP
確かヴァンパイアボス倒す前でもLight of dawn取れたよね?
俺は取りあえずそれ取って逃げて狭い通路で一人ずつヴァンパイア倒していったよ
351名無しさんの野望:2010/03/12(金) 02:21:09 ID:WGj3NYv+
>>346
Hovs Hotkeys+Super Hotkeys+Mouse Cast
で鉄板
352名無しさんの野望:2010/03/12(金) 03:02:59 ID:KWbaEeQP
>>351
サンクス
ちょっと調べてみるよ
353名無しさんの野望:2010/03/12(金) 08:03:52 ID:y32st/X5
あかん。本格的におかしくなってきた。
錬金素材分類保管スクリプトの動作がおかしい。正常に分類しているような
感じなのになんかインベントリに残ってしまう。自作スクリプトもBelda Elysiumのも
Glenverのも結果は同じだから環境がおかしいとしかいいようがない。
Fort Linchalで範囲魔法撃ちまくってネクロマンサー殲滅するとMages Guild停職。
Imprial Legion Foresterをぬっ殺してもお咎めなしなんでおかしいと思ってたが、
ガードぬっ殺しても一切お咎めなしだった。ぬっ殺した奴の隣に立ってるガードと
普通に話ができるのよw
でも身に覚えのない罰金がときどき40Gついてる
ガードと話してもなんともないが、教会の祭壇が使えなくなってやっと気付く

再インスコしかないが、せっかくだしガード殲滅してからにしよう
354名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:16:16 ID:PLnKgcJI
何故かオブリって最初からプレイしても苦にならんのよなぁ
一本道じゃないからってのが大きいと思うけど
355名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:34:48 ID:e27aKjYs
メインクエなんて最後までやった事がないから良く分かる
しかしathleticsだけはチートするけど
356名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:53:26 ID:rOJRIa/1
しとしん版日本語MOD入れるとCTDおこす。なんでだ。
日本語パッチあててるんだけどなぁ。
これってもしかして大本の日本語化MOD入れないと動作しない系?
しとしん単体じゃダメなのかな。
インストーラーには何も書いてないんだがのぅ・・・。
357名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:59:12 ID:e27aKjYs
質問スレにたどり着けない程度の検索能力では何もかもがあやしい
358名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:59:19 ID:PLnKgcJI
最新のOBSE版の日本語化パッチ入れてる?
すちーむ版は確かそれじゃないと動かなかった気がする
359名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:01:18 ID:CtAXEQLF
MMMやOOOならともかく普通のしんとん版にインストーラーなんてないだろ
360名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:04:47 ID:Thu2aL1Q
一度UOMPで入れてないDLCのFixMOD入れてCTDはまったことあったけど、
SIを入れてないのにSIの日本語化入れているとか

というか、日本語化MODだけでCTD起こす理由が思いつかないw
361名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:06:03 ID:rOJRIa/1
>>357
そらそうだわな。すまん。

>>358
いやCD版

>>359
れどめと間違えた。れどめ見てもパッチあてるだけでいいって書いてあった。
まぁとりあえず質問スレいってくるわ〜

すまんねサンクス!
362名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:27:52 ID:bX7iWX/I
おい!! シーフギルド ダンマーのメッセンジャーばばあっ!!
暗がりでいきなりドアップで手紙渡してくるな!!
心臓止まりそうなくらいビックリしたじゃまいか
363名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:15:54 ID:X4ASbkcI
洞窟の中まで追いかけてくるキチガイウッドエルフとどっちがいい?
364名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:31:47 ID:bX7iWX/I
shhh!
Over here... Over here...
Yes, you! we need to talk. Yes, you! we need to talk.
365名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:41:52 ID:8wy1+mlt
自宅の寝室でコンパニオンとキャッキャウフフしてた所に
いきなり禿オッサンが現れたもんだからビビって条件反射で斬り殺してしまい
死体をどう片付けようかと途方に暮れたのも今となってはいい思い出
以後のプレイでは大抵野外でしか出会ってないけど、あれ自宅やゲート内にも入ってくるの?
366名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:51:21 ID:X4ASbkcI
Anvilの町で雑貨店の見張りをしていたら隊長が入ってきたことならあるなぁ
ゲートはわからないが不法侵入なら余裕っぽい
367名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:52:12 ID:U+b0v+Py
そういやAnvilに初めて行った時、銀色の鎧着た変なおばさんが延々ストーカーしてきて気持ち悪かったなあ
368名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:52:19 ID:VjKwhvGd
たまに首都に突撃してくるのはなんだろねー
369名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:59:56 ID:PLnKgcJI
俺はギルド守衛が監視してくるのが地味にウザいw
370名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:01:57 ID:VjKwhvGd
FO3はガードいないし、盗品とか区別ないから
盗り放題なんだけどな
371名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:06:00 ID:CtAXEQLF
Bartholm入れてるから夜這いはしょっちゅうよ
372名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:06:37 ID:OIa6R063
いや盗品の判定はあるだろウェイストランドにも。
373名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:09:48 ID:1xz+0nee
>>370
ゲームをやってから言え
374名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:35:06 ID:aMcsGWVD
戦士ギルドの守衛は本当ウザい
女の子ならまだしも禿げた親父に付け回されるとか…
しかもドアとか出入り口で立ち止まって地味に邪魔
375名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:38:28 ID:OIa6R063
>>374
起こらせて他のメンバーに始末して貰えばいいじゃん
376名無しさんの野望:2010/03/12(金) 13:42:54 ID:f5M2QiOv
SHY-UploaderのBank of Cyrodiil v1.11 日本語化テキスト(しとしん版風)
こちらを元にして、日本語化パッチを作ってみました。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups11103.7z

おまけでBBC対応版パッチも同梱しています。よろしければお使いください。
377名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:05:58 ID:+LgJND6S
>>376
お!これは良いものを
うpお疲れ様です、有り難く使わせてもらいます
378名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:20:35 ID:hUZfjhQx
戦士ギルドの守衛はプレイヤーのランクが上がると一応監視しなくなるんだよなぁ、地味に

CityLifeの女Nord戦士は、AIPckageの一つのターゲットがプレイヤーになってる
どっかのダンジョン奥のrefでも指定したかったのをミスってるのかも
平日のAIが代替になるから削除するのが一番楽
379名無しさんの野望:2010/03/12(金) 15:17:01 ID:5BNN3kHh
ギルドマスターになった今でも巣トーキングされるよ>>戦士ギルドの禿げ男
380名無しさんの野望:2010/03/12(金) 15:32:41 ID:7YAdO5yc
あれって多分監視って言うかお供のつもりだろ本人は
パッケージの種類もAccompanyだったような気がするし
381名無しさんの野望:2010/03/12(金) 16:10:47 ID:iL8tb5ps
奴らはみんな・・・僕を監視しているんだよ。
382名無しさんの野望:2010/03/12(金) 16:16:07 ID:rOJRIa/1
なんでだろうな
wikiのRadiantAIのページを読んでると
Oblivionやりてえええええええってなるのは。
幻術か
383名無しさんの野望:2010/03/12(金) 16:22:21 ID:X4ASbkcI
あいつは鍛冶屋機能もあるのでお供にできるとかだったら良かったな
容姿はハゲオヤジじゃなくて気さくなNordのオッサンがいいな
全国の戦士ギルドにそっくりさんが配置されるんだけど設定の上では同じ人物w
酒好きなので酒を渡すと上に内緒で一日だけ付き沿ってくれる
とかそういう設定で頼む
384名無しさんの野望:2010/03/12(金) 16:35:27 ID:ofzFt2zG
>>378
そういえばそんなNordの女戦士居たなあ
自分のところだと家で寝てたら入ってきてディスイズァグラーンデー ウェルカム!って言われていやおめーんちじゃないからとか思ったり
道端で本を立てながら並べて遊んでたら本を蹴飛ばしながらやってきてユーアスニーキールッキングソーでうるせえほっとけとか思ったけど
ある日オブリビオンゲートの石部屋にふらっとあらわれてXivilai3人に揉まれてお亡くなりになった
385名無しさんの野望:2010/03/12(金) 17:06:53 ID:e27aKjYs
>>382
ラストがあれで噴いたw
386名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:35:47 ID:hWMQ70/v
攻撃行動とみなされないmodとかチート過ぎるけど便利だよね、犯罪にすらならない
387名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:57:07 ID:f5JH2uBv
戦士ギルドの守衛はスキングラッドのおっさんが好き
388名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:58:57 ID:EZERYK4e
Athlon64 X2 5200+と7600GTで戦ってたけど、Mod入れまくったら
マウスの反応もワンクッション遅れるくらいにカックンカックンになってきた・・・

クエストBTO逝って来るわ(ヽ'ω`)
389名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:52:22 ID:nvKqlZoF
解像度が書いてないから分からんが、よく7600GTで今まで戦ってこれたなw
バニラの設定ミディアム以下でまあ一応普通に遊べる、くらいのレベルだろ?

と言う自分はAthlon64x2 4800+、ラデ4850-512MB、メインメモリ4GBで
解像度1440×900なんて半端なスペックだが…
390名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:55:16 ID:Jw37G936
x117raceでハイジ 皇帝タイプでおんじ たまねぎペーター レヤウィンメイジギルド支部長タイプでペーターのお婆さん
ブレトンでクララ アンヴィルメイジギルド支部長タイプでロッテンマイヤーさん ジェフリタイプでセバスチャン
以上のキャストでシロディールの少女を再現したい
391名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:25:46 ID:cDqODcvV
なぜかずっと使ってなかったfov90にできるmod使ってみたら
全く同じ画面なのにすごい世界観が変わったように見えるねw
392名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:34:41 ID:4cPO2B+/
FOV90は橋が半端なく長く感じるw
393名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:49:51 ID:tomfC4qw
コンソールで試しに90にしてみたら・・・確かに印象が変わって面白いなw
394名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:57:54 ID:9FAdbg3i
3人称視点でも切り替えてくれたらいいんだけどな
395名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:02:34 ID:YG7QK6Fz
>>394
一人称でも三人称でも自動的に設定した数字のfovにしてくれるmodが
いくらかあるよ
396名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:37:26 ID:R0LL+ICc
Cobl入れたんだけどメイジギルドにある筈の、Grindersが見つからない。もしかして、分かりずらい場所にあるとか?
それ以外は全て入ってるんだけど、ガイドブック、オプション、Salmo the Baker Coblなど。
マジで教えて!
397名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:05:06 ID:e12+34XD
アレイドにあるような六角形の地味ーなチェストだったりするから気付いてないだけじゃね?
398名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:10:29 ID:R0LL+ICc
おお待ってました!レスサンクス!
たとえば、コロルのメイジギルドだったらどの辺りにあるの?
正面玄関入って1Fの左隅とか、2Fのどこどことか。(例えばね。)すんませんkwsk!
399名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:13:27 ID:e12+34XD
>>398
コロルのグラインダーは確か地下だった気がする
超うる覚えかつ調べる気はないので、とにかく地下に行ってみるべきだろう
400名無さんの野望:2010/03/13(土) 01:24:54 ID:R0LL+ICc
>>399
今、コロルの地下しらべたらそれらしきチェスト発見。確認するとGrinderだった。
マジありがとう!グラインダーだから、こう、もっと円盤型の刃で削るような機械想像してたんだけど、こんなの分からんわ。
で、これが各メイジギルドにそれぞれ設置してあるんだよね。見つかるか心配だ。
401名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:28:42 ID:6FD3CKUJ
最近の本スレは優しいなぁ
一応質問スレもあるからそっちも活用しておくれ
あのグラインダー地味に骨入れると凄い量の骨粉出来るんだよな
402名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:29:18 ID:Do+ZeSxt
>>395
おお! Tesnに二つあったよ、ありがとう
有名ブログの記事を読んで勝手に誤解していたようだ
403名無しさんの野望:2010/03/13(土) 05:58:10 ID:ITAwe58W
色んな動画みて楽しそうだと思って日本語だけ入れて最近始めたんですが、探索の楽しさが本当に序盤だけだった
帝都やその辺で迷子になってたころはまじで神ゲーとか思ってたんだけど、操作に慣れLVが上がって行くにつれ、気づき始める
ダンジョン一杯あるんだけどどこのダンジョンも同じようなフロアだな・・・宝箱開けてもゴミしか出ねぇ・・・クエストの報酬システム、どこでもセーブ出来るから緊張感なし、ボスっぽいのが居ないから盛り上がりに欠ける、お金の使い道がない
これほどの広大なマップにダンジョンがあるのに潜る意味がない、その辺の山賊が最強装備ポロポロ落とすって駄目だろ
最初からMOD全開でやれば良かったと後悔
404名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:06:33 ID:Do+ZeSxt
核心をつく人が現れた!
405名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:14:36 ID:scm6D86c
>>403
いいえそれで良いのです。そこを知っていることが肝心なのです。
その全てをMODが覆し、満たしてくれるのです。

いいですか?トイレ我慢する→出す→助かった幸せ。コレです。不満を解消するのは即ち幸福なのです。
お金が増えて装備が買える、レベルアップしてスキルが増える…幸せですよね?市民。
406名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:14:50 ID:Px/MJ4Ye
制限が少ないRPGでは、何を制限するか自分で決めるもんです
407名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:20:55 ID:Do+ZeSxt
>>405
そして、先達が登場した!
408名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:22:49 ID:AQTh1yCb
>>407

なんなんだおまいはw
409名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:22:59 ID:ITAwe58W
そういうもんなのか・・・まだまだ可能性持ってるゲームだと思い込んでる
久々に熱中したし、だからこそ色々見えてからの醒めがひどかったんだろうと思ってる
シーフとか悪事系のギルドはスルーしてたので、今度はOOOとMMMってのを入れてシーフプレイにしようと思う
さて導入の仕方がまったくわからんので質問スレのログ漁りに行くか・・・
410名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:29:12 ID:T+pZksor
>>409
自分はコンシューマ版でやりこんでPC版に移ったんだけど、やっぱvanilla状態を知っておくっていいぜ。
そこまで不満点を挙げることができるなら、それらをすべて解決してくれるMODの選びがスムーズにいくはず!

まぁ、いろいろやりすぎるとMODの動作確認プレイになるのでご注意^q^
411名無しさんの野望:2010/03/13(土) 07:13:54 ID:x4m7YsGi
そうそう、異常な時にそれが異常なのか認識しやすいと言うこともある<Vanillaを知っている
問題認識と切り分けのために、知っているのは非常に有利だと思うよ
412名無しさんの野望:2010/03/13(土) 07:47:17 ID:MkLhD0PR
開幕OOOとMMMとか猛者かよ…
413名無しさんの野望:2010/03/13(土) 08:07:29 ID:Oer+T1Nk
>>405
はい、コンピューター様、私は幸せです

でいいのかな、TRPG「パラノイア」はやったことないw
414名無しさんの野望:2010/03/13(土) 08:29:18 ID:m/FoTsWN
Fran・OOO・MMM・Armamentarium・Cobl・Cuty Traveller
この辺は素直にオススメだな、最初からいれても良いと思う
415名無しさんの野望:2010/03/13(土) 08:34:47 ID:ce0JvF8p
大型MODは全然入れずにCobiLightとRealistic Fatigueだけですが
都市間を移動するだけで、毎回瀕死
腹は減るは、喉が乾くは、眠いし、疲れるは…でもそこが楽しいw
416名無しさんの野望:2010/03/13(土) 09:34:27 ID:OBJbuMG+
OOOだけでも探索に緊張感と難度に見合った報酬・楽しみができるよ。

+MMMは冗談抜きできつくなるから、バニラ未クリアの人にはお勧めしない。
417名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:15:41 ID:0DACQJnf
クエストの報酬が見合ってないってのはその通りだよな
とはいえ500Gでもあの世界じゃ大金だろうから、物価のバランスが悪いんだろうな
418名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:17:26 ID:HAZVxoJQ
TIE入れたら敵全然倒せなくて吹いたんだけど
みんな序盤はどんな風に乗り切ってるの?
419名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:41:39 ID:o5QhXKmQ
>>417
食料が高すぎるのが物価がおかしい主因だと思う
420名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:42:59 ID:3LHPedeN
50の罰金が払えず家を差し押さえられてる奴いるくらいだしなあ
馬が糞高い世界だ
421名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:43:46 ID:sGg2+fDq
最低単位が金貨だからな
その下に銀貨と銅貨があれば物価バランスも取れるんだろうけど
ゲーム的に考えると煩わしくなるな
422名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:10:26 ID:x4m7YsGi
>>418
人間はだめでもゴブリンなら、と思っていた時もありました……
でもヒューマノイドの敵では一番戦いやすいということで低レベルの間はゴブリン相手に戦ってる
一対一なら投射魔法や弓を軸にすればなんとかなる可能性が高い
ちょっとレベルが上がったら帝都下水道の北入口から侵入してVery Hardの鍵の箱を開けて資金を稼ぐ
TIEはガラクタに価値があるおかげでけっこうお金が貯まりやすいし
1レベルでも上級錬金術具が出回る可能性があるので毒を使うのもけっこう有効じゃないかな
423名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:18:14 ID:WOfGEKKv
もうちょっとリアルな物価になるMOD無いかのう。
物価に左右しそうなのはOOOしか入れてないが、まだまだ物価がおかしい気がする。

パンが1Gと考えると、だいたい1G=\100くらい。

錆びた剣は摸造刀ランクとすると、1万円なので100G。
こないだ鑑定団で出てた江戸の頃の日本刀が25万円だったので、アカヴィリカタナは2500G。
分譲マンションが2000万円と考えると、家はG換算で20万G。
馬の販売HP見てたら、駿馬っぽいのは200万だったので、黒馬で2万G。

このくらいの物価だったら金貯めて頑張ろうって気になるかもな。
424名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:21:26 ID:/SwUoD+Q
>>423の話題
これってトリビ…もといMODのネタになりませんか?MODERさん
425名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:24:05 ID:e8ytdjsf
銀貨や銅貨が本来あるんだろうけどその辺はすべて1Gって事にしてるんだろうね、オブでは金貨を基本単位にしてるのがそもそも間違いなのかも。
426名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:25:43 ID:k6aKqWQu
確かに物の価値の基準がいまいち分からないとは思うけど
リアルな物価っていうか現代的な物価じゃないのそれ
427名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:34:53 ID:y831GGgP
物価をそろえてもゲームが楽しくはならないと思うんだ
428名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:37:25 ID:WOfGEKKv
中世ヨーロッパの物価なんか知る由もないし、プレイしてるのは現代人なんだから
現代的な物価の方が違和感ないんじゃなかろうかと思ったり。
429名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:40:58 ID:BjJh7RaJ
誰得MODだなw
430名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:44:50 ID:R2SnQnwj
NPC
431名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:46:46 ID:R2SnQnwj
>>429
途中送信恥ずかしいっすw

NPCと同じように職を持つMODがあったでしょ
それに絡めたりとかして
432名無しさんの野望:2010/03/13(土) 11:49:28 ID:5KI8pfYz
>>423
Enhanced Economy入れてみたら?
価格を設定したtxtをインポートっていう形で実装されてるっぽい
この機能は使ってないからよく分からんけど
433名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:16:58 ID:HAZVxoJQ
>>422
ゴブリンはチュートリアルで瞬殺されてからずっと避けてた…

下水道でお金稼ぎか。
なんか迷いそうで行ってなかったけど山賊の頭領倒せたら行ってみる
434名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:19:50 ID:jKCAM8a4
Vanilla知ってるとMOD入れて二度遊べる
いきなりMOD全開だとVanillaでプレイなんてできない
これは損
435名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:21:10 ID:S7Ax4BP2
>>428
俺はゲーム内で便利だと思うものを基準に価格設定した
436名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:24:39 ID:53OLmSs6
画家の年収が5ゴールドだっけ?
世界観の上では多分その話が正しいんだろうけど、ゲーム上の世界じゃ5ゴールドなんて小銭もいいとこだよね
その辺漁って出てきたもの売ればする溜まる金額
437名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:25:14 ID:InDpq5dC
>>435
今日は、インペリアルシティ・商工会議所の者ですが
あなたの価格設定が適正かどうかを調べさせていただきます
438名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:29:34 ID:X5puSht4
まぁロールプレイ重視だと現代と違って食べ物の価値が相対的に高くないと感覚的におかしいし、
逆に現代の感覚ベースだと刀剣とか装備品とかスゲー安くしないとおかしく感じる
難しいとこだ
「1Gあれば一日食べれる」「1000Gもの借金」「税徴収票」とか
色々参考になりそうな金関連の発言や文書がありそうだけど、まとめるのはキツそうだな
439名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:35:13 ID:Oer+T1Nk
モローウィンドには馬がいなかったっけ。
よそにはいない(あるいは飼育や調教の技術が不足していて需要を満たせない)
とかだったりすると乗用馬の価値は跳ね上がるだろうしな。
440名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:47:37 ID:WOfGEKKv
>>436
安心しろ。江戸時代じゃ職人の平均年収は約1両(小判一枚=金貨一枚)だ。
まあ、西洋の金貨と江戸の小判じゃ金の質も量もかなり違ったみたいだけどw

>>438
昔の方が食べものの価格は格段に低いよ。
江戸時代は十文(一両の約500分の1)で一日十分に食えたらしい。
現在の貨幣価値で約20円だそうな。
441名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:53:22 ID:+wRvyYgg
OOO単独だとゴージャス盗賊は現れないけどMMMも入れると現れた気がする
Realistic Fatigueは初期難易度を跳ね上げるいいMODなんだけどやっぱ重い・・
あれ入れると重装や鎧漁りができなくなるから
装飾品や宝石、アイレイドコインの価格を思いっきり上げると良い感じになるよ
アイレドコイン価格200設定オススメ
ダイアモンドとかも1000くらいにしとくとお宝発見的に張り合いでる
442名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:00:23 ID:X5puSht4
>>440
おまえさんがロールプレイも中世ヨーロッパも無視して
Edo economy modが欲しいのはよくわかったw
443名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:04:48 ID:k6aKqWQu
そんなことよりアイテムを固定したりできる機能のMod入れたので
展示ケースに心臓並べたのはいいんだけど蓋を閉めたら収まってなくてプルプルしだした
444名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:11:39 ID:PbSaCKYX
>>440
不思議な計算をするんだなw

年収
1両 = 20円 × 500 = 1万円

1年間の食費
20円 × 365 = 7300円

年収のうち 3/4 を割くのに食料の価格が低い?
価格が安くたって年収1万円ならたけーよ
445名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:13:19 ID:yasw++Wu
The Count's Armsにて

ふぅ喰った喰った、親父勘定を頼む

へい、十二文になりまさぁ旦那

よし、では手を出してくれ…ひい、ふう、みぃ…いつつ、むっつ…ところで今何時だい?

へー、九つ時でさぁ

じゅう、じゅういち、じゅうに…これで全部だな!それでは…

スタァァップ!お前は(いかry
446名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:33:30 ID:+wRvyYgg
1ゴールド=金貨1枚と考えるとなんか変な感じだよね
体感1ゴールド=500円位かな?
相応しいのは銀貨
1ゴールド=1Septim=銀貨1枚だとすっきりする
でも呼び方はゴールド・・
447名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:44:55 ID:WOfGEKKv
>>442
バレタwww

>>444
年収って書いちゃった… 月収ねw 分かってるとは思うだろうが。
448名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:53:27 ID:12kwOFPN
MidasMagicの魔法強すぎるな
バランスを崩さないって作者が言ってるからいれてみたけど
OOO+MMMでも温いくらいの難易度になってしまった
449名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:11:29 ID:WOfGEKKv
>>448
各種バンシービームだけでも無双できるからな。
ゴブ将軍の大群が来てもホーリージャッジや核で一網打尽だし…
フォースプッシュさえあればどんな強い敵でもタイマンなら勝てるし。

俺はチェストと召喚剣3本と白虎と回復魔方陣くらいしか使ってないがそれでも十分バランスブレイカーw

まあ、MIDAS関連ダンジョンだけでも結構なボリュームあるし
各種ネタ魔法も好きなのでお気に入りだけどな。
450名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:30:28 ID:k6aKqWQu
Midasは自分で使うと俺tueeの極みだけど敵に使わせるならシャドウゲイトごっこするにはいいよね
チーズの精霊は好き
451名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:35:15 ID:WOfGEKKv
色とりどりのスライムも可愛いし綺麗だから好きだ
雑魚いっぱいのダンジョンなんかに放流して遊んでる
452名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:38:49 ID:pY2FDjpS
>>445
二八蕎麦乙。
453名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:41:56 ID:LZpX6pdG
1年ぶりくらいにオブリやるんだけど何か凄いMODでた?
454名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:44:27 ID:B1Ayvvsh
>447
落語だと1両で一家4人が1ヵ月楽に暮らせると言ってるな。
大工調べの職人の月収はいくらだっけ

でも江戸時代も物価上昇あるんだよな。
赤穂浪士のあれも、物価が上がってるから接待費用を上げようとしたのが
原因の根本て説もあるくらい。
455名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:52:36 ID:WOfGEKKv
よく読んだら>>440まだミスがあったw 20円ってのは一文当たりのことねwww
一両はだいたい十万円

>>454
江戸時代は260年続いてるからなあ。それだけ続けば貨幣価値もかなり変わるだろうね。
一両の価値も最初は十万円位だったけど、江戸後期は六万円位の価値だったらしいし。
456OBLIVION SS/MOD晒しスレ 145の7:2010/03/13(土) 15:11:51 ID:D8P7spa5
CLS-Craftybits Version 0.7がすごいですよ!
他人様の紹介だけどちょっと改変↓

CLS-Craftybits Version 0.7で出来る事

農業できるよ
リュート演奏でおひねりもらえるよ
醸造できるよ
カヌーに乗れるよ
陶芸できるよ
料理できるよ
ナイフで動物の皮剥げるよ
矢を作れるよ
木工できるよ
槍が使えちゃうよ
皮とか毛皮の装備作れるよ
服作れるよ
ホウキで掃除ができるよ
宝石を細工できるよ
書写できるよ
採鉱できるよ
鍛冶できるよ
武器装備の手入れができるよ
家具作れるよ

出来る事が大杉で、かえって入れるのを躊躇うw
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28924

↑誤訳っぽいところ勝手に改変しました。俺のほうが間違ってるかもしれないけどあしからず
457名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:15:29 ID:WOfGEKKv
>>456
某動画見てから、弾き語りでおひねりとかすごくやってみたいけど
俺も同じく、出来る事が多すぎて逆に手をつけられないw
458名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:17:21 ID:Z6mzv0IS
>>457
逆に用意したMP3データを歌ってくれるNPC歌姫MODが欲しいよぅ
459名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:18:21 ID:LZpX6pdG
>>458
それモーションさえあれば割と簡単に作れそう
460名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:22:59 ID:Z6mzv0IS
>>459
宿屋の中などで伴奏付きで歌姫が「ロードス島戦記」のOPとか歌ってたら、それはそれは痺れるシチュに
なると思うの、でも作り方わかりません(´・ω・`)
461名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:26:48 ID:WOfGEKKv
それは確かに魅力的だな。
歌姫との軽いミニクエストとかあったりすれば尚良いね〜。

で、コンパニオン見たいについて来てくれて、
キャンプしながら焚火のそばで歌を歌ってくれるとか。

作ってみたいけど、あいにくそういう技術が皆無…
462名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:28:52 ID:0DACQJnf
ただし人種はアルゴニアン
463名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:29:57 ID:Z6mzv0IS
>>462
萌え(´・ω・`)
464名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:30:48 ID:WOfGEKKv
いいじゃんw ハスキーボイスで良い歌歌ってくれそうじゃない。
むしろx117種族でボーカロイドの歌とか演奏されたらドン引きな俺…
465名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:35:10 ID:Bs7C2Qp+
>>460の話題
これってMODのネタに(以下ry
466名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:35:19 ID:qcz1y3Xa
オーク女は渋い声してるからいい歌歌ってくれそう
467名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:39:29 ID:/x6ry3y7
>>466
良いね
帝都では有名なオーク歌手。オペラ座とかの建物MODもセットでとか
468名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:43:35 ID:Lg1uYyjf
sexydance利用すればあれのモーションをUmpa Danceから歌ってるやつに変えて
後はMP3流すスクリプト何とかすれば出来上がりそうだ、誰か頼む
469名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:44:21 ID:WOfGEKKv
なんかそう考えると、オペラ歌手なんかが着てる
丈が長くて胸元がすげえあいてるドレスなんかも
オークに似合いそうって思えてくるからすげえw
470名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:48:29 ID:/x6ry3y7
>>469
やばい、妄想が膨らむw
オーク歌手「私がどうして歌い続けるのかって?…古い友人との約束なの…」
471名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:53:34 ID:tkvrojO5
>>452
時そばじゃね?
472名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:01:29 ID:X5puSht4
愛人のDarkBrotherhoodとしての仕事現場を目撃してしまい、
命を狙われる立場となってしまったレッドガード女
身を隠すために知人の衛兵から紹介された場所は修道院だった
そこで聖歌隊を任された彼女は、賛美歌をアレンジして…
473名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:03:18 ID:/x6ry3y7
>>472
「天使にラブソングを」
ウーピーゴールドバーグ乙
474名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:07:06 ID:WOfGEKKv
Hieronymus Lexは、ICでも屈指の実力を持つガード。
ある時、とあるスーパースターの歌手の護衛を依頼される。
最近彼女の身辺で、不穏な事件が発生し、脅迫状まで送られて来たのだ。
475名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:09:11 ID:/x6ry3y7
>>474
エンダ〜リア〜…♪
ってもうええっちゅうねんw
476名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:22:13 ID:Po0M5LLk
派生版名詞日本語化のしとしんです。

>>376
流れないように私の 4shared に保管して、Wikiの方に転載しておこうと思いますが
よろしいでしょうか?
477名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:25:37 ID:Ruo3yVdu
おkよ
いつもありがとう
478名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:25:49 ID:gQzRW8kQ
>>476
>>376とは関係ないですけど、ども、お世話になってまーす
一応挨拶だけw
479名無しさんの野望:2010/03/13(土) 18:17:06 ID:EkmXWBAA
>>476
すっかり頼り切ってますので、もうあなたの言いなりですw
480名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:27:23 ID:VO6pPF97
>>456
CTDの嵐になりそうで入れたいけど入れる気がしない
481名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:09:52 ID:D8P7spa5
>>480
最初必須MOD入れてなくてCTD頻発したけど、ちゃんと入れてからは意外とCTDはない
ちょっと前までのMMMよりCTDは少ない気がする。まあまだ入れて間もないがね
ただ安定してるかというと、俺のミスかもしれないが、いまひとつ反応があるときと無いときがあったり
安心してオススメできるかというと躊躇はする
482名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:13:51 ID:6FD3CKUJ
>>480
目付けてはいるんだけど料理がHTSCとバッティングするんで躊躇ってる
取捨選択出来れば翻訳して使うんだけどねぇ
開発進んでるみたいだし今後に期待
483名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:30:59 ID:D8P7spa5
>>482
料理に使う道具は、HTSCとバッティングしない
そして出来上がった料理というか追加食物は英語なので、日本語化されてるHTSCのものと区別はつく
HTSCLのConfigで食えるものに追加すれば当然食える
・・・と思う。確認はしていないが

まあ料理道具2セット存在するのが許せないというなら仕方ない
484名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:44:38 ID:6FD3CKUJ
>>483
バッティングって言い方が悪かったかもしれない
察しの通りだけど、2セット存在するのがどうもねぇ
それ以外にも皮、毛皮、矢辺りがMMMと被るし
まぁこっちはMMMの方を切り捨てればどうにでもなるけど
醸造は色々な物に付いてくるからこれも不要かな

悪くないんだけど、単品でいいんじゃないかなって印象
485名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:19:51 ID:h5BVDyMl
総合系のMODは個別で入れたお気に入りと競合することが多いのが悩みどころなんだよな。
486名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:29:38 ID:kZK+8n/q
バニラで楽しい→オススメMOD入れてみて楽しむ→総合系とか大型にも手を出す→細かい改善とかとりあえず入れる
→競合を発見、試行錯誤→安定してるのを見て満足してしまう
487名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:38:49 ID:s45jkJN9
ゲーム内のクエストに見向きもしないのが、真のオブリプレーヤーだからなw
488名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:45:16 ID:pY2FDjpS
>>471
それだw orz
いや、俺も書いてて違和感あったんだよ。
489名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:22:55 ID:DFXSHMiU
Chestに大量(各種あわせて数万単位)の錬金素材を溜め込んでたんだけど
なんかのはずみでそれまで2K個とかだったのが一桁になっちゃったお
490名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:28:29 ID:e8ytdjsf
馬をいじったことあるからいうけど、シロディールでプレイヤーキャラに売りつけられる馬はすべて足に傷があるぞ。あれはぼったくり
491名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:29:03 ID:h5BVDyMl
俺、大量に詰め込んだ箱を開けるときの一瞬の間がすげー怖いんだ。
492名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:36:14 ID:6FD3CKUJ
>>491
あの硬直時間の事だな…
493名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:06:41 ID:tkYWxh4c
>>487
そんな豪快な定義を使ったら、オブリ暦9ヶ月のニワカの俺が「真のオブリプレーヤー」になってしまう(w
494名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:36:37 ID:QCk9u4b1
母の頭、ひぃいい
495名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:45:30 ID:BKygsedM
>>490
nif同じだから、実質的にシロディールの馬は全て足に傷があることになるんじゃないか
496名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:56:34 ID:B6azFvs8
Brumaで石像を眺めてたら、石像がいきなり麻痺喰らったみたいに転んでビビった
497名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:18:49 ID:sheuhryA
ウチのとこでもブルーマガードが突然気絶状態のまま倒れて戻らないって奇妙な病気が流行ってるから
石像が罹患しててもおかしくはない
まぁブルーマガードだけじゃなく各地のガードやNPCもなんだけどな
498名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:28:26 ID:KOXPOf7i
俺はRealisticFatigueいれてから、時々ガードが力尽きてるのを目撃するようになったw
499名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:40:47 ID:iicle9dH
馬にまたがってるつもりなのか股開いて逆さまで巡回してるガードはいたな
500名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:44:46 ID:OlvF4gYd
日本人ってエルフに対して幻想抱きすぎなんだろうか
J・R・R・トールキンから現代ファンタジーやRPGの元が出発したのかな?
だけどちょい不気味だよね 欧米のエルフって 逆に向こうからしてみたら元祖の
自分達の作風に対して日本人とか変なデフォルメしやがってと思ってたりして
種族MODやキャラ名人のセーブデータ無かったらここまで続けず投げてたわ 本当に
501名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:52:41 ID:KOXPOf7i
>>500
設定次第なんじゃね?
人種のひとつとして登場する時と
人とは違うものとして登場する時との違いなきがする。
502名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:00:40 ID:sEx2h1ED
>>500
欧米はどうか知らんがヨーロッパ圏ではロードス島のディードリットは人気なんだぜ
503名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:05:55 ID:iicle9dH
>>498
RealisticFatigueいいよね
iniで細かく設定できるし戦闘中に転ぶのとか好きだわ
504名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:07:58 ID:ic9KhtYw
金髪碧眼のミニスカ少女の素晴らしさは人類共通
505名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:08:46 ID:0Xjm8gRJ
日本の鬼を外人が改変するようなもんじゃないの?
鬼とか雪女とかを萌えっぽくしようがキモくしようが殆どの日本人は怒らないと思うが。
506名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:14:21 ID:6vABD06d
>>505
鬼は日本人が昔から恐れてきた所謂敵キャラだから
欧米人が究極の幻想として作り上げたエルフと同列に置くのはちょっとどうかと
507名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:16:27 ID:4boZSZ0p
wacでクリーチャーだけ導入とかできるんかな?
俺が持ってるWACはりどみもないんでさっぱりだ
その辺説明してるサイトとかないかな?
508名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:17:37 ID:Sy0gwNJ8
戦国無双でミニスカロリの萌えキャラがキャピキャピボイスで喋って武将とか名乗ってても
キレる人いないだろ、まして実在してた人なのに
509名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:17:47 ID:QyZVqQjj
欧州古典のエルフは悪戯好きの厄介者だぞ
510名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:18:30 ID:wH0l4jCL
>>507
本体だけチェックして起動してみ?
511名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:18:54 ID:ic9KhtYw
まぁ欧米人で一括りにするべきでもないのかもしれんけどね。
神話や宗教観、風土なんかにも基づいてるし。
人間ではなくて人間みたいな幻想の種族、といえば日本では天人とか天女なのかもしれんね。
512名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:19:51 ID:6vABD06d
>>508
しかしイエス・キリストを使ってそれをしたら戦争までありそうである
513名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:23:40 ID:ic9KhtYw
イエスもゼウスもヴィローシャナもブラフマンもYHVHもセーフだけど、
アッラーとかマホメットだけはアウアウ
514名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:28:59 ID:GHSb5VnK
>>512
ジーザスが可愛いとか、マジありえん。
キチガイ沙汰だ。

ジーザスは常に格好良くあるべき。
ttp://www.wearefishermen.com/
515名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:55:21 ID:ZBLQ1iE9
百億の昼と千億の夜はキリスト悪役だったんじゃね

>513
イスラム系のは命に関わりかねんから黙っとけ
516名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:55:53 ID:KOXPOf7i
>>511
美人なイメージあるあたり、天女っぽいなw
517名無しさんの野望:2010/03/14(日) 06:50:43 ID:dYnpBx4b
デカいボスとの戦いあればなぁ、4人パーティで挑むとか熱そうなんだが
518名無しさんの野望:2010/03/14(日) 07:20:55 ID:e5hSerhe
エルフ=山窩
519名無しさんの野望:2010/03/14(日) 07:33:44 ID:/F0H/6p7
現実の戦争ぽいの結構あるけど
中東との戦いでも宗教的な部分はぼかしてるのかな
自重しないらしい作品の噂も耳にしないこともないけど
>>517
バルログや竜退治MOD、SIラスボスあたりかね。単純にでかいてのだと他にもありそうだが。RamysMonsterとか
MidasNPCと組み合わせたら結構迫力あるボスになるんじゃないかと思う
まだそいつらと戦ってないから、そいつらが上級Midas魔法使ってくれるかわからんけど
520名無しさんの野望:2010/03/14(日) 07:39:33 ID:cMUs4+Et
ガタイがでかくて動きは遅いけどmidas呪文をガンガン飛ばしてくるようなボスが欲しいなあ
521名無しさんの野望:2010/03/14(日) 08:40:32 ID:JBPDLjww
>>512
『聖☆おにいさん』は大丈夫なんだろうか(´・ω・`)
522名無しさんの野望:2010/03/14(日) 08:43:48 ID:Sy0gwNJ8
キリストとかブッダ、アブラハム、モーセあたりはもう
サウスパークで散々ギャグネタにされてるからなぁ。殺されて三日後に普通に生き返ったり
523名無しさんの野望:2010/03/14(日) 08:47:01 ID:OlvF4gYd
昔やってたギリシャ神話のロリキャラ主人公アニメ思い出す
も〜いいかい?駄目もおっと何とかって主題歌で タイトルど忘れ
>>517
The Lost Spiresで確かでかいミノさん登場したかな?
Blood&Mud - DirtDeluxeAnglaisは翻訳出来てないんでクエストやってないけど
山奥にでかい恐竜( Clannfear Runtか? )と遺跡内にもでかいのが( 正体未確認 )
話題と外れるがその遺跡近くのキャンプでTa22軍団に襲撃された メッサ強し!
524名無しさんの野望:2010/03/14(日) 08:54:29 ID:Jts1vHW2
>>523
おちゃ女神コロコロポロン、だったかな。
原作は吾妻ひでお先生の「オリンポスのポロン」。アポロンの娘でゼウスの孫。
525名無しさんの野望:2010/03/14(日) 09:01:30 ID:OlvF4gYd
>>524
それだ!m9(・∀・)ビシッ!!
オープニングだった 「オリンポスのポロン」
(POLONポロン) ハーイ!
こわくない でもこわい はずかしい でもうれしい
しりたい(ウォット) いきたい(ウエヤー) 早く女神になりたい(オーケー)
キモチは大人でも マダヨ 子供なの チョーダイ 不思議な力 モットたくさん
(美少女 美少女) チュチュチュ
(もーいーかい) ダメ 空も海も (もーいーかい) イヤ 星も月も
ふふ(ベイビー) ふふ(ベイビー) 自由に自由に丘の上
神さま(ハーイ) お遊び 夢中でこまりますワ
神さま(ハーイ) お願い お仕事シテシテ
526名無しさんの野望:2010/03/14(日) 09:09:11 ID:cMUs4+Et
おっさんネタやめれ・・・
俺は吾妻ひでお好きだけどな
つーかふたりと五人みたいな(今だったら七人のナナか)
みたいな不条理系シナリオとかあったら良さそうだ
527名無しさんの野望:2010/03/14(日) 09:51:58 ID:mE7uUZp/
>>525
すいません、それはいつ頃のネタっすか?
528名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:04:48 ID:Jts1vHW2
ぐぐってみたら原作は1977〜1979年、アニメは1982〜1983。
同時期作品がミンキーモモ。
昭和アニメブームまっただ中の作品だな、懐かしい。
529名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:15:01 ID:4boZSZ0p
もはや中年というより、初老ネタな気が・・・
530名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:22:11 ID:vUpeipQI
俺が生まれた年にアニメ終了とか知らないわけだ・・・
531名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:23:27 ID:OBhHHKxP
なんて加齢臭のするスレだ!
532名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:29:57 ID:+41FmDAo
              ,,,,,,---,,,,_
ミンキーモモ     ./`      `゙''ー、、
皆何もかも     ,i´   _..         ゙i、
懐かしい…    l゙   .‐[♀`!―-、,,, 、  ゙i、
          │  : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、  ゙l,   
          │ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i
           ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙  )v-、 !
            ‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
            _.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、
        .,/゙゙"ン:l゙  `゛ー-    _,////:::::::\,/"''''''''!┴-
.      /_,,、::::〈:::;i|i、v,、_,,,,,,,,,,,,r'"ソ,//       ./
.    _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'"       __,,,,,,,,,,,-
   ィ'゙ン'゙,.〈〈〈/r-ニニニ===="''''''~~/ニ i---―一='''"
533名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:34:08 ID:KOXPOf7i
あらふぉーw
534名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:24:55 ID:h9jSSJTR
CobiLightとRealistic Fatigueだけ入れてプレイしてますが
怪物にさんざん追い掛け回され、寝袋失くした上に土砂振りの雨でフラフラしながら歩いてたら
「ハァハァハァ…」って怪しい息遣いが
すわっ敵か?って身構えてたら目の前をガードが走ってきてベシッ!ってぶっ倒れたw
そして何事も無かったように走り去るガード…(゚д゚)ぽかーん
535名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:25:19 ID:bwX2CdN3
北米版のオブリGOTYが3,000円で尼で売ってたから買った。
これからよろしくな〜。

おっさんに、日本語化出来るかちょっと心配^^;
536名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:30:25 ID:h9jSSJTR
>>535
初心者wikiもあるし、質問スレも充実しているから
大丈夫ですよ旦那
537名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:35:55 ID:i98wQIu6
>>535
ようこそCyrodiilへ
538名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:50:49 ID:OlvF4gYd
>>535
Hail, good citizen! How can I be of service?
539名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:51:34 ID:cMUs4+Et
いまから初体験とかうらやましすぎる
まずFran+ArmamentariumもしくはOOO単体しかない
540名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:54:13 ID:JBPDLjww
まずは牢屋でシャドーボクシング、その後カニ漁を3時間だな
541名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:56:13 ID:OBhHHKxP
コンソールtclで前の糞囚人ボコボコだな
542名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:09:13 ID:3Fa7HKme
あいつを殺すときはじわじわとなぶり殺しにするわ
543名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:26:41 ID:GHSb5VnK
>>535
俺もおっさんだけど、日本語化できたよ。
DQN私大文系出の俺に出来て、お前さんに出来ないはずないだろうよ(w
544名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:42:08 ID:DF3t8Kxr
>>515
アサシンクリード1は大丈夫なのかコレ?と心配になったけどなぁ、あれは逆に十字軍を暗殺するからセーフなのか。
545376です。:2010/03/14(日) 12:42:11 ID:714dvR6L
>>476
日本語化上げさせてもらったものです。返事が遅れてすみません。orz

wikiへの掲載や再配布改変など、大歓迎です。こんなものでよろしれば
お好きなように扱ってくださいませ。
546名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:47:15 ID:6eaylzKf
とあるMODクエの地底人ネタに川口浩を思い出したオレもおっさん
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20100314124129.jpg

水曜スペシャルの青い探検服MODがあれば、そのノリが強調されたであろうw
クエ中に何度も脳内で再生されたのは、嘉門達夫の「ゆけゆけ川口浩」

そして、オブリの日本語化など、何も恐れる事はない
おっさんの書きたい事はバラバラだw
547名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:07:13 ID:ydbqsZDk
MMM+OOO入ってるとknight of nine のソード手に入れるクエの最後激難しくなってないか?
ってか幽霊戦士やボスは倒せて普通に剣は手に入ったんだが
その奥の裏ボス?っぽいのが半端なく強いw殴りWIZのくせして殴りが痛すぎる
548名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:00:11 ID:Z8wWezXc
>>547
幽霊リーバー倒せるなら全く問題ないはずなんだが
明らかに廻りの数人のリーバーの方が強い
自分は低レベルで行くからfrenzyリーバーにかけとけば勝手にネクロマンサー殺してくれてるよ
549名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:51:50 ID:ydbqsZDk
>>548
まじか
TIEも一緒に入ってるせいかもしれないが
メイスで3回殴られただけで230のHP全部消えるんだがw
550名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:30:09 ID:y9SGQHhB
オブリとThiefは記憶を消してもう一度最初からプレイしたいゲームだな。
551名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:51:20 ID:j0e3uy7M
>>547
あれOOOの追加ボスだね
KoNには関係無いし単にクエスト洞窟が被っちゃったってだけ
無視してもいいんだよ
552名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:56:33 ID:/TmbqVIn
ようやくLight of Dawnで300人斬り達成したけど最終段階のはチート過ぎて笑えてくる
自主封印決定だけどこれクエ完了後もクエストアイテム扱いでジャーナルから外せないのな
553名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:22:30 ID:2Bp9JmcU
light of downって本来どこで手に入るのかね?
コンパニオンの荷物整理してたら知らない武器持ってて
確認するために貸してもらったらクエスト始まってびっくりしたんだ
お前それどこで拾ってきたんだよと、しれっとした顔ですごい武器盗んでくるなよ
554名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:34:31 ID:I3DUZZ3f
>>553
アイレイド遺跡に置いてあるから武器落とされた時に勝手に拾ったのかも
中に居るボスはOOOで屈指の強さを誇るヴァンパイア
555名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:39:30 ID:CZw1Rspk
放流したMPCがいろんな希少品持っててびびることは多々あるが
暁の光は大物だな、場合によっちゃHeavensFuryもMPCが集めて…あれは拾えないから無理か

ところで物理メモリってどういう食い方してるんだろう
3GB無のオブリ起動前2.5Gほどのメモリが
FCOM他てんこ盛りでICからAnvilまで駆け抜けると、大抵Anvil手前で2Gを食いつぶす(残り150MBまでもったこともあるが、340Mからいつ落ちてもおかしくない感じ)
iniとセーブは変えずVanillaで同じことすると、Anvilの灯台までいっても1.5GB余ってたんだよね
556名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:49:57 ID:ydbqsZDk
>>551
ありがとう、さっきリトライしたらなんか調子よくMPCのほうにタゲがいって
なんとか倒せたよ
>>555
データ排出されずにどんどん蓄積されてるのかも
前遺跡前で5体ぐらいの召還師相手に20回近く死んでロード繰り返してたら
その区域から全く出てないのにメモリ使用量3G超えてたしw

557名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:51:31 ID:2Bp9JmcU
>>554
あーあいつかなぁ?
こりゃ勝てんと思ってコンパニオンたちを置いてとっとと逃げ帰ったんだけど
そうか、みんな頑張ってたんだな
558名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:01:50 ID:ydbqsZDk
あのヴァンパイア達ってなんであんなに装備いいんだろうな
ボスの周りの輩ほぼ全員エボニー装備だよなw
まあMODクエに背景求めてもあんま意味ないかもしれないが…ちょっと気になるw
559名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:14:17 ID:BeKCkp7z
>>555
うちのコンパニオンもNirnrootを3個位集めてて笑った
560名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:24:18 ID:A4+/ZMBL
あいつら他にも隠滅のワインとかも拾ってくるのよね
下手な冒険者よりも素質あるんじゃないかと
561名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:27:10 ID:/F0H/6p7
OOOは背景にもこだわるコンセプトだったのではなかったか
562名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:30:08 ID:AWuZyEVq
Thief Guildの故買屋さん(Fence)に盗品じゃないものを売っても
盗品売り上げが加算される?
さっき盗品じゃないアイテム売りまくってたらあがったんだけど・・・
563名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:38:07 ID:MCKmBQX/
>>562
累計売却金額が再表示されるだけで上がらないと思うけど
564名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:39:28 ID:j0e3uy7M
長らく放置状態だった忘れられた盾ズをやってみたけど・・
報酬メチャクチャすぎる・・
もうお金要らない状態だからいいんだけどさ
途中のファイアデーモン(ミダスバルログ?)がえらい強かった
Smash of the Titansが効いた状態だと勝てる気しなかったよ
565名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:45:20 ID:ast90xHe
英雄達の霊を倒して盾をゲットだぜ〜って奴だっけか
ドラゴンの盾が一番便利な気がしたな、何故か主の盾は健康に気をつかってる庶民派な感じ
566名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:50:40 ID:j0e3uy7M
それそれw
567名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:53:29 ID:OBhHHKxP
そりゃあドラゴンの盾は最強硬度を誇るもの
568名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:00:53 ID:AWuZyEVq
>>563
いや・・・20数個連続でアイテム売却してて
売却総額が何度か表示されるたびに確かに加算されてたんですよ・・・
内部処理がおかしくなってたのかな
569名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:02:10 ID:yWyeWNYQ
最近セーブやらロードにどえらく時間かかるなぁと思って、ふとセーブフォルダの.obse見てみたら2Mあって吹いた。
みんな.obseのサイズどのくらいある?
とりあえず削除してみたらそりゃもう快適すかすかセーブロードになってよかったわ。
Enhanced Economyいれてんだけど、こいつ大量に.obseに色々保存するみたいね^q^
間違ってたら作者ごめんよ!
570名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:05:35 ID:OBhHHKxP
136バイト
571名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:09:28 ID:yWyeWNYQ
136・・・だと・・・・
削除してからロードセーブした直後のデータですでに22.7KBだ・・・ぞ・・・
572名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:14:45 ID:JwfNEqmO
80バイトw
573名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:16:44 ID:JBPDLjww
57KB
574名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:18:51 ID:BeKCkp7z
50kbだった
575名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:21:35 ID:nNh6QAGY
一番世界の終わりに近づいてるデータで11.300kbだった
自分の環境だと15.000kbを超えると完全停止したりしてあぶない
576名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:23:11 ID:6eaylzKf
XP Levelingもobseに溜め込むよなぁ…
今の所、1.1MB

もう少ししたら、XP Leveling入れ替えすっか
577名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:23:35 ID:ysCfYHiQ
最新のものは71KB
Better Music SystemやOblivion XPを導入していた時は最終的には1MB越えた
Oblivion XPはともかく、BMSって.obseファイル肥大化するのかね……
578名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:24:46 ID:nNh6QAGY
そしてこれはセーブデータの容量だった
obseは80bだった
579名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:31:28 ID:yWyeWNYQ
どう見ても2MBは異常です本当にありがとうございました

>>577
自分もBMSいれてんだけど、何かしら.obseに保存はしてるみたい。
消した直後のデータが、Publicに居るのにセル情報とは違うダンジョンの音楽鳴ってたし。
こいつも原因なら・・・あわわわわ
XPレベリングいれたかったのに、この環境じゃどう見ても自殺行為ですねわかります。

>>578
自分より猛者がいると喜んじまったじゃねぇか!自分涙目orz
580名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:38:29 ID:x7mlC2I0
>>579
俺のは6.3MB(obseは760KBくらい)だがちゃんと動いているぞ
581名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:41:10 ID:x7mlC2I0
そっか、obseが2MBってのは大きすぎるな
582名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:50:06 ID:ZBLQ1iE9
essは9,014,933バイト、obseは80バイトだな。
まだいけるか?
583名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:01:42 ID:RAyzhe0y
バグ有りのTQP使ってるとか
584名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:03:07 ID:4aUqvcae
.essが10MB超えたらどうなるの?
585名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:08:03 ID:x7mlC2I0
>>582
大型MODは何使って、キャラのレベルはいくつ?
586名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:15:36 ID:o225gBgO
saveは10.8MB obseは1.3MBセーブに時間掛かるが、問題ない。このキャラではセーブデータ壊れたこと無いな。
ダンジョン行きまくりーのマップマーカーチェックしまくりーのだからしかたないと思っていたが…
587名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:50:41 ID:4F6v66ht
Enhanced Economyは定期的に外してセーブ→再導入ってことをしないと
.obseがとんでもないことになるな
588名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:54:36 ID:ZBLQ1iE9
>585
OOO+MMM、Lv41、500時間
589名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:19:49 ID:yWyeWNYQ
>>583
TQPは入れてないのヨ。

>>587
やっぱEE原因かー。定期メンテナンス忘れないようにしよっと。
増えすぎるとエラー落ちしそうで怖いもんね。

一人でプレイしてると、2MBの.obseってどうなの?ってだけでわかんなかったよ。
みんなさんきゅう!超参考になった!
590名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:46:26 ID:x7mlC2I0
>>588
Thx, Lv41だとそこまで膨れるのか…

>>589
ずっとEE入れているがそんなに膨らんだことないがねえ
591名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:42:43 ID:6HnYjXD4
Wrye BashのSavesタブ→ファイルを右クリック→.obse Statisticsで
どのMODが.obseファイルに何バイトのデータを保存しているか調べられるよ
592名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:49:37 ID:6Luw2cQH
俺はEnhanced Economy入れててsaveは8.9M、obseは408kbだ
セーブデータを大量に作ってるのでセーブフォルダが1.2GBあるな
593名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:09:42 ID:Jts1vHW2
ちょっと気になってファイルフォルダ全体のサイズを見たら9ギガバイトちょいだった。
594名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:20:04 ID:x7mlC2I0
>>591
なるほど、そんな項目があったのにはじめて気が付いた
改めてみると確かにEEがすごい量を占めているね
ウーン…EE外すべきか、悩みが出てきた
595名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:26:43 ID:tymeVHzN
oblivion alive いれたらマニマルコ様が二人になっていた。
しかも追加された一人は中年のおばさんになっていた。

な、何がおこった。
596名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:31:45 ID:o225gBgO
>>591
なんだよこのDust.espとDamage.esp一覧は…未知すぎて超不安になるだろ…
597名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:34:17 ID:Okly9gO6
QZ Easy Menusも何気に.obseデータけっこう増やしてるんだな
598名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:41:14 ID:6B6QXoTc
>>597
TQPと同じ問題抱えてたからね。最新のバージョンでは問題なくなってるはず
599名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:46:00 ID:2Bp9JmcU
なんだ、俺の80bはぜんぜん余裕じゃないか
600名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:16:22 ID:XDlr4eWi
Midas0995のクロスワードパズルを解いた
枠組みから自作したんで時間かかったけど、こういうのも楽しいな
601名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:24:18 ID:79cAfVEM
>>591
WryeBashのバージョンいくつ?
275だと項目自体無いっぽ
602名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:36:46 ID:rlkodvhA
>>601
276も無いな
603名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:40:46 ID:vLHwX3cI
277にはあるので、277以降かな?
604名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:03:52 ID:KbHug1bP
278bだけど今TesN見たら279が3月6日に出たんだね
さっそくバージョンアップした、もちろんこれにはある
605名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:04:18 ID:/cErxEFF
oblivionXPがやっぱり結構量使ってるなw
倒した敵の履歴とかも保存されてるのね
606名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:06:07 ID:/cErxEFF
と思ったがobseファイルの容量47kbしかなかったから
心配する程じゃないっぽいな
607名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:29:06 ID:pU53j7jb
>>591
超thx!早速wryebashのバージョン最新にあげてきた!
今まで.obseをメモ帳で強引にあけて、それっぽい中身の文字列でどのMODのか判断してたから
超助かるよ。

というわけで、2MBのobseの内訳だよー☆

99% Enhanced Economy
MMO、BMS、All Natural等その他 1%
tamriel travellersとかで商人増えてるし、そこら中で売買しまくったの全部残ってたんじゃねこれ・・・
ちなみにessは8.2MB。プレイ時間は191時間。
608名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:43:01 ID:KbHug1bP
>>607
EEのini設定で
set tnoEE.merchant_reset_interval to 12
(商人の荷の入れ替え間隔を最短にする)
set tnoEE.reset_merchants to 1
(ゲームをロードするたびに商人の金をリセットする)
にするとobseセーブデータがかなり減るみたいだぞ
609名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:06:44 ID:pU53j7jb
>>608
thx!設定ちょいいじるわ!

>>595
oblivion aliveいれてないけどうちはダルマちゃんが二人いるので、あんまりきにしないw
610名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:09:38 ID:KhpoNl3k
OBSE 0018 beta って使ってる人はやっぱまだいない?
611名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:13:38 ID:8gtRB8Lg
>>610
どのベータ版を言ってるか知らんが18b4使ってる
612名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:15:47 ID:KhpoNl3k
>>611
あ、18bならバージョンはとはないでです
言葉足らずですみません・・・
613名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:19:02 ID:rlkodvhA
>>610
最近の便利系はv18じゃないと動かないMod今多いから18以下で使うのはもはや無理だなぁ
18b4で特に深刻な問題の報告無いし18b4使ってれば問題ないんじゃないかな
614名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:21:01 ID:w7po4MEG
18b4以降で作成されたMODもジリジリ増えてるように見えるし、
日本で話題に出なくても海外ではバリバリ使われてそう。
615名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:43:16 ID:6rxed1qB
復帰したら0018でしか動かないmodとか結構あったから
0017で入れてた環境に0018 beta6をそのまま上書きしてやってる
今んとこ問題ないどころか、終了時に正常に落ちない事があったのが減った気がする
616名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:31:41 ID:CY3Kolno
EEそんなに心配することないと思うぜ。
原因わかってるなら問題でてから外せばいいだけだし。
617名無しさんの野望:2010/03/15(月) 07:37:38 ID:FIREU1SX
ヴァニラでプレイしててレベル19になったとこなんだけど、砦の前とかにドゥルー、スプリガン、熊、ウィル・オ・ウィスプが1セットで出てくるようになった。
みんなこんな鬼畜な感じでプレイしてるの?
618名無しさんの野望:2010/03/15(月) 07:51:16 ID:+OCAMcp9
最初はMagicka回復率上昇とか、指輪の装備制限外すMod入れて両手の人差し指中指薬指合わせて6個までは可とかにしてたかな
619名無しさんの野望:2010/03/15(月) 09:39:53 ID:0p9PTOtq
>>617
それはセットじゃなくて スプリガン>熊召喚と鹿追い掛けて寄って来ているぽいね
620名無しさんの野望:2010/03/15(月) 10:21:58 ID:0mJEM1wP
>>618
素手攻撃が強くなりそうだな
621名無しさんの野望:2010/03/15(月) 10:32:45 ID:rd9aQHwK
そういえば、素手攻撃の互換みたいな感じで、
爪とかナックルダスターみたいなのを追加するModってねーの?
大昔に爪の見た目の装備を追加するModがあった気がするけど、結構微妙だった記憶が………
実際のところ、Unarmedのスキルがちょっと強化されたぐらいじゃ役には立たないし。
622名無しさんの野望:2010/03/15(月) 10:34:23 ID:FIREU1SX
>>619
遺跡にはアトロナックが沸いてるし、レベルあげても楽ちんにならないんだなw
コンパニオンがわりにジェメーン兄弟連れ回すか
623名無しさんの野望:2010/03/15(月) 10:56:21 ID:GPEwFQEg
>>622
お前のIDカッコイイな
624名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:22:58 ID:+OCAMcp9
敵がこっちのレベルに合わせて強くなるから、何も考えずにレベル上げてると楽ちんどころかどんどん厳しくなるな
625名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:30:14 ID:p60h5yHY
ええ、ゴブリンが将軍どんどん固くなっていくんですよ
626名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:37:33 ID:tmvZJL1b
Fcom構築ようやく終わった・・・ッ
ゴブリンやイプスが10匹単位でたむろってるぜヒャッハー!
( ノД`)・・・
627名無しさんの野望:2010/03/15(月) 12:40:34 ID:V7Qtc7+y
淫婦
628名無しさんの野望:2010/03/15(月) 13:03:04 ID:FIREU1SX
>>621
エンチャされた篭手追加するMODなかったっけ?
装備が増やしたいのなら趣旨が違うか
629名無しさんの野望:2010/03/15(月) 14:30:03 ID:6rxed1qB
下水に潜ってみたら大量の野良犬が小部屋にミッチリ詰まってたでござる
20匹近くなんて野外でも見たことなかったからビビった
630名無しさんの野望:2010/03/15(月) 14:31:15 ID:8FyU8kyw
FCOM一度導入したけど、俺の環境じゃエリア切り替えやエリア読み込みの度にエラー落ちしてとてもゲームじゃなかった
631名無しさんの野望:2010/03/15(月) 14:36:14 ID:GPEwFQEg
>>629
範囲魔法でクンッ!ってやりたくなるな
632名無しさんの野望:2010/03/15(月) 14:39:19 ID:sEk1c/Ae
>>628
wikiにあった気がするぞ。
633名無しさんの野望:2010/03/15(月) 15:19:32 ID:y3EsiSGw
>>545
派生版名詞日本語化のしとしんです。

直後にレスがあった人が製作者の方かと勘違いしてしまいました(^−^;
良いものですので、wikiの方に転載させていただきました。
634名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:24:58 ID:FHbuNQF4
こんにちは、数日前にOblivionを購入し現在PC修理待ちしているのですが、
知り合いに「今からやってもMoD配布終了してる所が多く、ほとんど楽しめない」
といわれました。

実際はどの様な感じなのでしょうか?
635名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:27:08 ID:ytK09NXS
配布終了してるのなんか一部のマニアックなもの。じゃね?
TESNみてこい
636名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:27:35 ID:g3csTObJ
>>634
オブリはmodが無くても楽しめるし、主要なmodは今も配布が続いている
modをMoDと表記する君の友人はゲーム脳の兆候が現れているので
彼とは距離をおくことをすすめる
637名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:28:19 ID:0bCgi8oL
>>634
知ったかぶってるだけ
wikiの件ならリンク切れしてる所は多いけど、更新止まってるだけでTESNやプラネットにしっかり残ってる
大分落ち着いてはきたけど今でも開発は進んでるよ
638名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:29:12 ID:ytK09NXS
そうだなその知り合いとやらをIC周辺の湖に沈めてこないとな
639名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:29:41 ID:FHbuNQF4
>>635-638
ありがとうございます!安心しました。
とりあえず主要なものは残ってるという事で、
PC戻ってきたら見て回りたいと思います
ご丁寧にありがとうございました
640名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:30:11 ID:XGGPNrQs
転載のリンク切れかね
俺も最近PC版始めてたんだけど、探しきれないくらい無数に有って困るんだがw
641名無しさんの野望:2010/03/15(月) 17:23:57 ID:7gorMfEn
色々なmodを落とす
showracemenuにハマる
SSを撮りはじめる
CTDの原因を探す
自分好みのmod環境を構築する
CSやtes4editを弄りだす
modを作りはじめる

これらがプレー時間を上回るなら注意した方が良いでしょう
642名無しさんの野望:2010/03/15(月) 17:30:29 ID:V7Qtc7+y
オブリどころかモロウィンドだって未だにMODが作られてるのになw
643名無しさんの野望:2010/03/15(月) 17:35:48 ID:x6KF2+la
あのー、先生。夜寝ていると、夢の中にスライダーが出てくるんですが…
644名無しさんの野望:2010/03/15(月) 17:40:30 ID:fVPW+f2e
TES CSを落としにいったと思ったらArenaをプレイしていた
素手の構え方が一作目から変わってないことになんとなく安心してしまった
645名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:23:28 ID:BX78pQxC
moroのSS見てるとオブリと遜色ないレベルにまでなってるんだよな
恐るべしMOD製作者の執念
646名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:45:02 ID:eiYhLCAc
>>643
高速道路で山間を走ってる時、山の景色見て「オブリみたいだなぁ」と思ってしまうぜ
647名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:51:12 ID:x66B1BaG
今更だけど、格闘でカウンターがあるのを知ったぜ…
防御スキル50ぐらいに上がると、素手防御時になんか相手よろめくんでしょハイハイ。程度の認識だったw
648名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:28:25 ID:3mWK0lPm
>>646
今日ちょっと腰の曲がったお婆ちゃんが歩いているのを見て「スニークしてる…」って素で思ってしまった
649名無しさんの野望:2010/03/15(月) 20:25:38 ID:/cErxEFF
カウンターで思い出したが
スキル75以上のブロック時の反撃とか素手のカウンターって出る率設定できないのかな?
game settingにありそうなんだけど項目が見つからない…。
650ひみつの文字列さん:2024/09/22(日) 17:03:49 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
651名無しさんの野望:2010/03/15(月) 21:05:32 ID:/cErxEFF
>>650
おお、ありがとう
一応DRのバッシュがそれに値するんだろうけど
4から5になってから相手との能力差があると全然効かないからねえ
652名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:05:53 ID:Uxv0d3sK
>>648
いっぺんリアルにやってみ。スニークのあの姿勢で走るとかマジ無理だぞ
…え?俺は普通に筋肉痛になったよ

それはさておき、no more oblivion gateがイマイチ上手く動かなかったからグローバルのoblivion crisis切っちゃった
景観が保たれるのはいいけど、これはこれで全然世界の危機って気がしないのな
653名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:13:41 ID:XGGPNrQs
>>652
戦争映画とかでアタマ下げながらの移動は結構見る気がする
654名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:54:07 ID:tmvZJL1b
>>639
リンク切れてるmodも作者さんが意図的に配布中止してなければmod名で検索掛ければ大抵どこかにある
むしろ大抵のmodが競合問題やらすでに解決してるから今からのほうが楽に楽しめそ

ところでICにいってみると空が赤いゲート周辺な演出、どこかの家の中でゲートでも開いてるのだろうか
655名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:31:09 ID:1qfHD92x
>>654
ソロニル「組合からプレッシャー掛けられたので仕入れ先を変えました」
656名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:35:22 ID:sg5mRuzI
coblのGrinderで骨割ったらありえない質量の増加の仕方で吹いた
割りに鍛冶屋で売ってる鉱石砕いたら完成品買った方が得な程度で泣ける
657名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:38:12 ID:j9wmzZIg
>>656
骨の部位にもよるけど凄い量になるよね
MMMの鉢使って粉にする機能が完全に空気になりそう
658名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:57:14 ID:YSadUnC4
MMMの宝石のかけらとかのespだけど、あれなにに利用するんだろ?
宝石の種類が増えるんでとりあえず入れてはいるんだけどw
659名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:58:34 ID:qClXm2eY
>>639
知人は多分NEXUSがドメイン変えた関係でリンクが切れてるのを
配布終了と誤解してそうな気がする。
660名無しさんの野望:2010/03/16(火) 01:02:34 ID:1gKvlfzL
おや、NEXUSメンテ中なのか
661名無しさんの野望:2010/03/16(火) 01:06:37 ID:qClXm2eY
サイトのシステム刷新するっぽいな
662名無しさんの野望:2010/03/16(火) 01:17:20 ID:5l7rpuTx
画像は別窓に戻しておくれ
こんな事、日本語の2chに書いても意味無いけど
663名無しさんの野望:2010/03/16(火) 01:38:22 ID:YSadUnC4
昨日までのシステムだと画像のBefore, Afterとか比較するの面倒すぎ
最新テクノロジーに溺れて不便をかこつってこういうことだと思った
664名無しさんの野望:2010/03/16(火) 01:38:46 ID:EFSittsU
ミドルクリックで別窓に開けるからー・・・デフォだとShiftクリックで同じことができるんじゃないか、たぶん
665名無しさんの野望:2010/03/16(火) 02:12:08 ID:JglJBhCX
>>657
今日も石臼で骨を挽くだけの仕事がはじまるお……
666名無しさんの野望:2010/03/16(火) 02:21:06 ID:WJYvpQB5
尼からオブリ届いたんで遊んでみたよ〜

第一の関門
前日に嫁に最近通販買いすぎと説教したのがそもそもの間違いだった。
オブリ頼んだら、尼から厚さ10cmぐらいの馬鹿でかい箱で配送されて来たら嫁がまた余計な物買ったんだろ!と
ぶちきれて箱を勝手に開けたらゲーム一本だけだったのでおさまりつかず、パッケまで開封された。それでもおさ
まりつかず、来月からオブリ代と同じ金額の3,000円が小遣い減らされることになった;;

第二の関門
DISC1のインスコが終わってもDOS窓みたいなのが20分ぐらい消えなくて、ボーっとモニターの前で20分待ってた。

第三の関門
日本語MODの導入しようとしたら説明文が物凄い量なので訳解らなくなってMOD入れずに英語モードで始めてみた。
ストーリー判らなくて20分で投げた^^;
必死でwiki公式日本語MOD入れたら、話がわかるようになった^^

第四の関門
名詞が英語だと読みにくいのでしとしん版日本語MOD入れようとしたが、ファイルが多すぎで訳わかめでなに入れて
いいのか解らなくおろおろ ←いまここ

おっちゃん、日本語化をがんばってる

667名無しさんの野望:2010/03/16(火) 02:26:24 ID:a04Z9ASi
お前の教育なってねえ嫁なんぞどうでも良いがReadme嫁ば余裕だろ
668名無しさんの野望:2010/03/16(火) 02:45:11 ID:T5GkPoE4
おっちゃんがんばれYO!
669名無しさんの野望:2010/03/16(火) 06:31:21 ID:p/z+QECr
しとしん版はTES4EditとWryeBash使えないと名詞日本語をキープ出来ないよ
670名無しさんの野望:2010/03/16(火) 07:45:40 ID:4wjEzUfv
TESNのTracking Centreが使いづらくなっちゃったなあ
お気に入りメンバーなくなったのかしら
671名無しさんの野望:2010/03/16(火) 08:15:10 ID:Ov5V6Ge5
もう既出かもしれんけど、restore healthとtelekinesisを組み合わせてspellmakingして
消費マジカを抑えることができた。(spellabsorption100pts必須)
どういう割合で作れば一番効率がいいのかわからないけど、自分は↓みたいにした。
Restore Health100+telekinesis3feet116s
で、消費マジカが今の自分のPCで79、それで裸で唱えてみたら45だけの消費だった。
注意しなければならないのは、magicka残量が消費マジカ以下になると唱えられないこと。
672名無しさんの野望:2010/03/16(火) 08:16:57 ID:Ov5V6Ge5
訂正:Restore Health100 1s + telekinesis 3feet 116s
673名無しさんの野望:2010/03/16(火) 08:47:41 ID:7NGfoh3X
>>666
http://obeginner.blog89.fc2.com/
初心者講座
お前のようなアホでも分かるように絵付きで解説してくれている
今時オッサンを理由にPC分かりませんとか言うな
分かったら行って日本語化してこい
674名無しさんの野望:2010/03/16(火) 08:59:31 ID:iJBkUGca
>>666
親切に解説してくれてるサイトを見れば小学生でも出来るんだぜオッサンよぉ
675名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:05:15 ID:DX4NNDq4
誰がオッサンだ
お父さんと呼べ
676名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:05:59 ID:XnUAHxL9
父さん、ディードラです!
677名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:12:38 ID:vWd48gZE
そのサイトの初心者講座は初心者とゆうか
2周目再構築編って感じするんだよね

いいサイトであることは間違いないんだけど
やるべき事があらかじめある程度頭に入ってる事が前提になってると思う
ホントの初心者用としてはやるべき事が多すぎる気がするんだよね
678名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:45:50 ID:bvUQpEc9
>>676
息子よ、それは風の音だよ
679名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:55:01 ID:++bQt9bJ
>>676
気を付けるんじゃキダタロウ!
680名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:55:09 ID:flONvbGp
お父さん  お父さん それそこにタマネギが
681名無しさんの野望:2010/03/16(火) 10:39:33 ID:k+6/piSt
>>677
wikiで分からんならそこしか無かろう
とりあえず一通り構築するまでダウンロード先の案内から何から
画像付きで面倒みてくれるし
682名無しさんの野望:2010/03/16(火) 10:51:14 ID:bWhsXCSG
父親は恐ろしくなり 馬を急がせた
苦しむ息子を腕に抱いて
疲労困憊でダイブロックに辿り着いた時には
タマネギは息絶えていた
683名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:02:41 ID:+qevLT1f
そして世界は救われた
684名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:36:37 ID:GrB1VFXN
魔王と魔笛がごっちゃになる
685名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:36:51 ID:XnUAHxL9
魔笛とられた
686名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:41:52 ID:j99PCBwJ
そのサイト親切なんだろうけど初めてでCSとかOBSEとかは無いわ
初めてなら日本語化とGFのブラックスクリーンパッチとショートグラスだけで十分だろう
程度ならOBMMで並べ替え出来る量だ
687名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:51:37 ID:iJBkUGca
暗いと不平を漏らすより進んで灯りをつけましょう

 意味) だったらお前が理想のサイトでも構築しろ
      なにもしねーなら黙ってろカス

つか、今からやるならOBSEはほぼ必須じゃね
688名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:54:45 ID:+qevLT1f
Vanillaでやるくらいなら箱版買ったほうがいいと言っても過言じゃないし
689名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:02:01 ID:a04Z9ASi
どうせ後で入れるんだしツールだけ先に入れてても良いと思うけどね
690名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:04:26 ID:C+YcLDmW
セーブデータ付属の.obseは消しても大丈夫なん?
OBSE用MODのそれまでのデータやセッティングが消えたりはしない?
691名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:08:20 ID:AonkhHl3
>>686
日本語化だとOBSE必須な環境もあるわけで。
それにOBSEたって、仕組みなどについて深く考えないなら
DataフォルダにコピーしてOBSEフォルダを作るだけの作業で済むし、
OBSEの仕組みについて深く理解する必要もほとんどない。

それに我流であれこれMOD入れて収集つかなくなってから改めてCS等について考えるより
最初にCS等がどういうものかを把握していた方が、後々のMOD導入が格段に楽。
692名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:21:23 ID:affgxvZ/
>>691
そうそう、今時のパパ上殿達には、決して出来ないことでは無いと思うんだ
693名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:55:16 ID:sg5mRuzI
日本語化といえば字幕だすまでYou have the hands of heroって言われてると思ってたけどHealerだったのね
タハー
694名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:58:27 ID:cWj12RB7
色んな動画見てたら
Akatosh Mountのドラゴンに乗ったまま着地してる動画があったんだけど
コレどうやってるんだろう?誰か知らない?
参考(ニコでごめん)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2271424
695名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:20:58 ID:a/Cm21nL
ドラゴンだって歩けばいいのよ?それでも馬よりはやいのよ
696名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:27:12 ID:V2reVTMZ
>>694
悪いが心当たりは無いよ
関係ないが
ttp://www.youtube.com/watch?v=1Q9N--UWa2w&feature=related

こいつは感動したぜ!これを改良すれば、歌姫MODも夢じゃない!
頼む!作ってくれオタコン!!
697名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:57:45 ID:bL0VJtmu
吸血鬼状態ではない(アクティブエフェクトに病気及び吸血鬼能力なし、
キャラの外見特徴も変わっていない)のに
唐突にNPCの一部から「お前に血はやらん」と言われ始めたんだが
これってバグだろうか?

盗賊ギルドの最終クエストで指輪を伯爵夫人に届ける時点で発生して
その後直前のセーブデータで試したらある回数待機すると
発生するようだった
698名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:01:57 ID:cWj12RB7
>>695
ありがとう、その発想はなかった
699名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:26:42 ID:dcx6dJOY
>>696
動きキメェwでも手作業でがんばったんだろうなぁ…
やっぱモーションキャプチャーが無いとナ
700名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:27:50 ID:k+6/piSt
>>697
教会に行ってから試してみた?
701名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:35:14 ID:bL0VJtmu
>>700
祭壇で祈ってから試してみたんですけどやはり同様に
待機するとNPCが寄るなと言い出しました
この時も吸血鬼化進行のダイアログは出ていないし、
キャラの目や肌の色は変わらず

何かのはずみで吸血鬼のフラグが入ってしまっているのだろうか?
後はわざと吸血鬼化して治療クエストを試すくらいしか方法が浮かばない…
702名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:46:18 ID:f5d4dAL2
バグだと思うならコンソール使えばいいじゃない
703名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:53:10 ID:uvpanLRT
吸血鬼関連はよくわからないけど、変数PCVampireの値が4ならその会話になる
みたいだね
吸血鬼でなければこの値が0で、治療済みだと-1かな
704名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:55:02 ID:bL0VJtmu
>>702-703
治りました、ありがとう
どうも各種状態は通常の人間のままでいつのまにか
Vamprisim75、待機or寝たら100になる状態になってしまっていたようです
705名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:41:49 ID:qClXm2eY
>>696
それにしても、少女に猫耳つけるのは共通言語なのか。
706名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:49:22 ID:WJYvpQB5
日本語化したおかげでどうにかThe Path of DawnというクエでImperial Cityに行くとこまで進められたけど、
なんかNPCと話してる時にマウスクリックで早送りしてたら、手が滑ってブスっとNPC刺しちゃったらめちゃ
くちゃ怒り狂って切りかかってきたら返り討ちにしたら、町中のNPCが総出でフルボッコされたのでさらに
返り討ちして死体の山をきずいた。たぶん10-20人は殺したと思う。

とりあえず、いったん町を出てもう一度町に入ってみたら今度はなんにもしてないのに警備兵がいて
フルボッコされて、仕方なく返り討ちで、合計30人ぐらい殺してしまった。もう一度町から出て入ってみ
たけど入っただけでフルボッコされる。

おっさんのオブリの旅は終わってしまったかもしれない;;
707名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:49:33 ID:lYer6D5F
>>705
(一部の)人類共通の夢でせう
708名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:52:16 ID:ljKLfT1w
>>706
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
709名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:59:29 ID:Cx1vw/FU
nexusのmember tracking機能無くなったん…?使い辛い…
710名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:02:35 ID:eSsjzRqo
>>706
ちょっと前のセーブデータを使うんだ
でも初めてでそんなに殺せるのは戦闘の才能があるよw
711名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:06:12 ID:a04Z9ASi
チート装備か難易度下げてるかだろ
いきなりガード相手に無双なんて無理
712名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:09:44 ID:WJYvpQB5
難易度最低にしてるんで無双できますた。
セーブデーターは一個しかなくて上書きしたので戻れません;;
713名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:16:48 ID:qindPdU8
試しにobseのセーブデータみたら5Mあった
重いはずだわ
714名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:24:04 ID:bHLLqZEX
Ruined Tail's Taleやったらそろそろ闇兄弟クエやるかーって気になってきた
715名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:39:21 ID:OG7gwFvI
ここをおっさんの日記帳にしてもいい。だが日本語は、特に句読点はちゃんと使おうか。
716名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:48:46 ID:YnW7IqVu
>>715
無理し過ぎwww力抜けよwww
717名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:50:29 ID:Fds2vS71
>>705
まあこれの作者はジャパニメーション好きだろうからねぇ
ランカは動物系だし(どっちかつうと犬だけど)
718名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:52:59 ID:AonkhHl3
>>712
あなたには5つの道が用意されています。

1:このまま敵対NPC全てを斬り殺す修羅の道
2:莫大な金を貯め罰金を納めるか、おとなしく罪を清算する道
3:ガードの居ない適当なベッドで寝て、闇に生きる暗殺者となる道
4:何もかもなかった事にして、一から出なおす道
5:コンソールを使用し、何のペナルティもないまま日常に戻る道
719名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:02:35 ID:qjsg6Y1H
難易度最低とかありえんわ
ゲームになってないだろう
720名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:04:45 ID:AonkhHl3
人のプレイスタイルに文句付けるのは野暮ってもんだ。
特にオブリ初心者なんだし。
721名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:06:33 ID:wUpF70Dn
自宅以外に住み着くメリットが欲しかったな
ダンジョンの奥とかに住みたい
722名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:06:58 ID:7NGfoh3X
オブリ初心者の頃は難易度バーに気付かなかったな、そもそも

それはさておき、防御したまま話し掛けたら降参出来るんじゃないっけ
降参って限度額あったっけか?
723名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:08:04 ID:e01Gn+Gr
ところでshyにダンス・モーションが挙がってるみたいですが、ひょっとして>>696のやつなのカニ…
724名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:08:34 ID:iJBkUGca
楽しむためのルール(制限)は自分で付けるもの(キリッ
725名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:09:54 ID:iJBkUGca
>>721
犯罪者ロールプレイだと、ガードがウザいんで必然的に街の外に住むようになるぜ
726名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:10:48 ID:wUpF70Dn
>>725
そうだけど寂しいよね
敵が侵入してきて防衛できるmodとかないかなぁ
727名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:12:14 ID:I0ELriCZ
派生版名詞日本語化のしとしんです。

ユニーク・ランドスケープの日本語化パッチを作りましたので、
よろしかったら以下からどうぞ。
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C7%C9%C0%B8%C8%C7Mod#fa1917e3

あまり日本語化の恩恵のない MOD かもしれませんが、
紹介文の翻訳とBrena River Ravineのクエストの日本語化は役に立つかもしれません。
728名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:13:54 ID:RkC2Gu2Y
>>722
ガードの場合抵抗する選択後に降参は出来ない
ハイウェイマンなんかは初回100G上げて賄賂で高感度100まで上げておくと次回から抵抗しても簡単に降参出来る
当然初回払ったお金は背後からスニークでスリで取り返すのがベター
729名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:17:20 ID:AonkhHl3
>>721
IC宮殿内に勝手に家具持ち込んで暮らしてるって言ってる奴は居たな…
730名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:17:37 ID:qClXm2eY
>>728
ハイウェイマン保護の会w
731名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:24:03 ID:RkC2Gu2Y
>>727
乙です
れどめその2のBBCの警告文ですがBBCのOMODはUL感知してBBC側でもパッチ当てちゃうからパッチが2重になるって警告だと思います
私はBBCを先に入れるかBBC側のパッチ削除をしてます
732名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:35:38 ID:bz1IwYgM
>>726
なんかそういう趣旨のゲームあったよな
自分がダンジョンのボスで入ってくる冒険者を撃退するようにいろいろやるやつ
733名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:36:07 ID:a04Z9ASi
影牢シリーズか
734名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:37:34 ID:iJBkUGca
ゆうしゃのくせになまいきだ
エロゲなら巣作りドラゴン
735名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:49:16 ID:bHLLqZEX
SIにそういう仕掛けがあったな
ああいう感じで出来たら割と面白いかも
736名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:54:01 ID:bL0VJtmu
>>732
ダンジョンキーパー?
737名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:03:57 ID:nupkHZfs
Wrye Bashでエンチャントアイテムの名前を変えようとしたら
エンチャントした覚えのないアイテムが大量にあったんで、
ニューゲームから初めてセーブデータをこまめにチェックしてたら
AF Levelingの設定指輪を使ったときに増えてた
いったいどんな処理してるんだろうか?
738名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:12:50 ID:hfIoHSJ4
>>727
いただきました
739名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:19:58 ID:ezDv46GA
>>727
いつも乙です、ULはあちこちにチョロッと英語のダイアログが
表示されるので、大変ありがたいです

ところで、重箱の隅をつつくような話で恐縮ですが
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp の日本語訳中
CreatureのYoung Boar(若イノシシ)が「コグマ」
になっていましたのでこの場で報告しておきます
01027DB1-2および010282EFの3つ
740名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:58:10 ID:zv3kCvRo
>>727
ありがたく頂戴いたします
ULが欠かせない体になってしまったのでw

確か最新版の1.53でスキングラッド周辺も大改造されてたみたいなので
早速遊びに行ってきます
741名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:04:21 ID:ZfCvKgoA
他のMODとの絡みでULの一部を古いバージョンにしてるので
日本語化パッチを出来ればバラして欲しいなあ
742名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:11:14 ID:TmpKt2K4
TESNEXUS新しくなったらアバター画像がぶっ壊れた
バックアップなんてしてないオワタ\(^o^)/
743名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:21:07 ID:f5d4dAL2
名詞日本語派の人たちはしとしん氏がいていいなぁ
日本語名詞がどうにも馴染まない人間にとっては羨ましい限り
744名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:21:59 ID:qClXm2eY
>>742
なんか縮小表示が調子悪いっぽいし、
しばらくしたら直るんじゃね?
745名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:40:06 ID:9JXzP0U0
wikiのTESNへのリンク切れもひどいな

リニューアルしてからなのか分からないが
〜/files/file.php?id=〜 になってるとファイルが無いと怒られる
〜/downloads/file.php?id=〜 なら大丈夫

直リンク禁止にしたのかもしれないが今なんかゴタゴタしてるみたいだし
ただのミスかもしれないので修正はしてない
746名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:57:42 ID:1fSlblII
>>726
建物とNPCと簡単なAI設定だけでも何とかなるだろうか?
クエスト級じゃなくて単に郊外の建物の周辺や内部に略奪者とかがやってくるくらいまでなら
作れそうな気も…無理か。
747名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:09:45 ID:P7MdCLaT
Open Better CitiesとかOpen Cities Classicでも入れればイインジャナカロウカ。
町がワールドエリアと直通になるから、
自分やNPCが敵を引き連れて逃げ込んだりすると大変なことになるMOD。

*ただしAIがエリア毎で区切られなくなるので激重超加速MOD
748名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:20:12 ID:/Ddfdzj9
Open Cities Classic 使ってるけど、別に重くはならないぞ。
他のmodが悪さしてるんじゃねーの?
749名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:22:58 ID:P7MdCLaT
って、目的が違うのか。自分を追う犯罪者ハンターみたいのが欲しいんだね。

>>748
ぬ、そうか。
家の環境じゃまともに動かせなかったが、もう少し構成を見直す必要があるってことか・・・
750名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:23:58 ID:XWk9Ezf+
バニラでも一応敵が街中まで追ってくることはあるが
やっぱOpenCitys系入れてるとがぜん危険になるのだろうか

ダンジョンに訪問者が、つうと、リスポーン時間をランダムにするやつと
人口増加系で冒険者も追加するやつあたりが役に立つかな
でも主に普通の敵が湧いちゃうんだよな
751名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:27:04 ID:tN3X1AIo
NPCがリアルタイムで防衛してくれるといいねぇ
たまに陥落して占拠されたり
752名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:43:19 ID:FkOA93IC
>750
敵を引っ張ってくるやつがいないと滅多に来るこたなさそうだけどな
Glenver城とか門の近くにCharcoal Caveあって前にいろいろ湧いてるし、
城門の中まで入ってこられるけど、オーガが一度入ってきたことが
ある程度だ
753名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:53:15 ID:teQqyCL3
>>743
改変してるけどお手軽にはどうぞと言えない雰囲気だよね・・・
以下、某ボンボンの人のお言葉w

この穢れた門が_Cheydinhal_を呪うべく出現した時、我々は内部の矮小な毒虫共を駆除すべく勇敢に進入したのだ。
私は、数十…_いや、数百の邪悪な_Daedra_を蚊を殺すかのごとく滅殺した!
その暗黒の屍は地面を分厚く数メートルも覆ったのだ。
そして、私は超絶的な剣技で穢れた地面を一刀両断にした。
私の超破壊力の斬撃は_Oblivion_の魔法を紙のように引き裂き、ゲートを分子にまで破壊した。フラー!
754名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:56:38 ID:/Ddfdzj9
Open Citiesにしてから30時間くらいたったけど
まだ街中まで突入できた敵がいないな。
Chorolにミノが来たときあったけど、門を突破するのがやっとだった。
これから先強い敵がわくようになるのが楽しみ。

>>749
一緒に使うとまずいmodがあるのかもね。
うちの古いPCで大丈夫だから、スペックの問題じゃなさそうな気がする。
755名無しさんの野望:2010/03/17(水) 03:25:29 ID:Q7su0b8M
わー、obmmの存在知らなくて景観テクスチャ手動で入れちゃったorz
損なことしたなー分からなくなっちゃったし
756名無しさんの野望:2010/03/17(水) 03:26:21 ID:tN3X1AIo
>>755
omod化して上書き、削除すれば
それだけ消えるらしい、質問スレで俺も聞いた
757名無しさんの野望:2010/03/17(水) 03:34:35 ID:Q7su0b8M
>>756
そうなんだ!ありがとう!良かったー
758名無しさんの野望:2010/03/17(水) 05:24:07 ID:NAS1Uxu7
敵が町に攻めてくるといえばディードラが町に攻めてくるMOD入れてスキングラードに行ったらドレモラまみれになっていて吹いたなあ
759名無しさんの野望:2010/03/17(水) 06:08:21 ID:n/fP8jfX
TESN不安定だなあ、落としたいMODあるのに
760名無しさんの野望:2010/03/17(水) 07:53:17 ID:2Ix0XrMX
Midas Magic Spells of Aurum 入れたら、起動直後にCTDしてメニューにすらいけない
ガッカリ…くそ、何がダメなんだ…
761名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:11:26 ID:1UTiegZy
起動時落ちは経験上必要なesp、esmをonにしてない時だけ
762名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:13:15 ID:2Ix0XrMX
確認したし、数も250以内なんだけどなー
ちょっと見直してみる
763名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:54:33 ID:2Ix0XrMX
何もイジらずに一度非アクティブにしたら治った
なんぞ、まあいいか
764名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:46:06 ID:RCgEuhlv
ダンジョンキーパーだな
765名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:47:40 ID:tFF9JcBE
侵略NPC防衛ゲーム「勇者のくせにダンジョンキーパーだ」
766名無しさんの野望:2010/03/17(水) 10:07:55 ID:l8MsJBJH
>>721

そう言うMODが有る、無人になった家建物洞窟砦遺跡に所有権付けるやつがな
一度所有権設定したら元に戻せないのでクエスト絡みの場所だと影響出るみたいだけど
ブルマのバカップル家やスパイ宅、スキングラードのあの人の家、ブラックウッドカンパニーとか住めるみたいだ
モンスターのリスポーンが無くなってアイテムの所有権もプレイヤーに移るが、チェストの属性は変わらないって

OBLIVION 家 所有権 ググれ
767名無しさんの野望:2010/03/17(水) 11:38:08 ID:2450KU6k
OOOの追加クエスト、Light through the Darknessがやっと終わって剣の力を完全に引き出せた。
最初の頃は魔法使いだからヴァンパイアを魔法で瀕死にして、Light of Dawnで殺してたけど、
だるくなって重装着込んでShield魔法を掛け突撃してたら、剣が復活する頃には立派な戦士になってた。
768名無しさんの野望:2010/03/17(水) 11:39:54 ID:qcaMYVge
そりゃまあ300+αも吸血鬼と肉弾戦やればなぁ…
769名無しさんの野望:2010/03/17(水) 11:49:31 ID:2450KU6k
でも一番変わったのは戦士系スキルが成長したキャラクターじゃなくて、プレイヤーの俺。
以前のように敵に対して召喚生物や遮蔽物を利用して魔法攻撃を放つとかじゃなく、
敵発見→突撃しながらShieldを張る→Wryyyyy!!!
見たいな感じ?俺はもう魔法使いとしてはダメかもしれん。
770名無しさんの野望:2010/03/17(水) 11:53:40 ID:gm14czgE
指輪物語のあの人ディスってんのかテメー
771名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:38:04 ID:uXwQsvaa
FO3プレイしてみてからのoblivionなんですが、最初はVanillaではじめたほうが楽しめる?
772名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:42:33 ID:6bhE/B68
楽しいとゆうか最初は日本語化+BP2chくらいにしてある程度慣れないと
何が正常動作なのかMOD追加要素なのか判断つかなくなる
773名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:51:46 ID:uXwQsvaa
ども
追加種族ぐらいか
それでやってみます
774名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:55:38 ID:fhcONDsr
あと三人称カメラ修整
775名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:14:16 ID:qcaMYVge
まあ初心者プレイで入れるなら

・日本語化
・OBSE(日本語化に必要な環境の場合)
・OBMM(最初から使ってた方が慣れという点でOK)
・カメラ調整(デフォのカメラは三半規管にハード)
・遠景や草のテクスチャ調整(スペック的な問題の場合)

このくらいか?
776名無しさんの野望:2010/03/17(水) 15:16:37 ID:7laRIgtW
派生版名詞日本語化のしとしんです。

>731
ありがとうございます。参考にさせていただきます。自分はBBC入れていないので助かります。

>739
しとしん版OOOのver1.1パッチをあてると治りますよ。

>741
とりあえず 1.5.3 で全部日本語にしてから、該当の古いものを上書きするのはどうでしょう?
777771:2010/03/17(水) 15:25:06 ID:uXwQsvaa
あ、wikiにも初プレイお勧めあったのか
wiki嫁で済むとこみなさまありん
778名無しさんの野望:2010/03/17(水) 16:21:09 ID:mqc1MjJG
MMOみたいな、マウスの動きには無反応で右押しっぱの時のみ
グリグリとカメラ動かせる形式だったらなあ
779名無しさんの野望:2010/03/17(水) 16:25:00 ID:fhcONDsr
Rおしっぱでぐりぐりうごくじゃん
780名無しさんの野望:2010/03/17(水) 16:27:35 ID:mqc1MjJG
うん、それは分かってるんだけど面倒で…
781名無しさんの野望:2010/03/17(水) 16:27:55 ID:AksJCFiY
>>778
慣れだよ慣れ、MMOずいぶんやってからオブリやって最初そういう気持ちになったけど
今では視点動かすのに右クリック押しっぱなしにするのが億劫でしかたない
MMOやってる時は右クリのマイクロスイッチがチャタリングで壊れてマウス交換してたな
いまだと矢の打ちすぎで左クリックがチャタリングして壊れるなw
782名無しさんの野望:2010/03/17(水) 16:58:54 ID:DRjlhI32
>>769
そんな君には、midasの素手で敵をぶっ飛ばせる魔法と
自分の周りに剣とか炎を纏わせる魔法をオススメするw
783名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:01:20 ID:Inr0K7YD
>>768
ここはネタバレスレじゃねえんだから、ネタバレするな
せめて「大量のVampireを〜」くらいの言い回しにとどめる配慮がなぜできない?
784名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:05:42 ID:MxvlnDW5
>>783
おまえのせいでねたばれみちまったじゃねーかくそが
785名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:16:49 ID:u+uLcVbd
>>784
おまえのせいでねたばれみちまったじゃn(ry
786名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:21:26 ID:gm14czgE
ネタバレレスをわざわざ遡ってアンカー打っちゃうとかありえねぇ
787名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:29:26 ID:kxPkPKYN
>>727
いつもご苦労様です ありがたくいただきます
ところで他力本願で何ですが、しとしん様 今度はCUOリソースの日本語化リクエストします〜
自分でも少しやってみて途中どうしても和訳に悩むんです
ネクロマンサーヒーロー → 最上級死霊術師? う〜ん
とか新MOBはそのままカタカナにしちゃおうか?とか
788名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:38:38 ID:uu4cEFmy
>>768を読んで「そりゃ大変だBlack Soul Gemを300個持っていかなくちゃ」と思った俺
789名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:57:06 ID:lOdjS9NN
>>787
あまり関係ない話だけれど、名詞を日本語化すると、昔読んでいたドラゴンランス戦記とかヒロイック・ファンタジー小説を思い出すよ
ただそんなコトだけで、ワクワクしてしまうw
790名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:57:42 ID:GshMrGlO
山賊襲って全員丸裸にしてるのに丸裸にならないのもなんだと思ったので
体型変更のMod入れてヒャッハーしてたんだけどモノによってはかなり腕が細くなるのね
自キャラの頭がやたらでかく見える
791名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:34:13 ID:YDAcJ8y8
Oblivion XPでスキル、アビのデフォ13、36ってバランス悪くない?
一応バニラ、AFの感じからアビ9、スキル50でやってる。環境はOOO+MMM

Hunted: The Demon's Forgeってoblivionチームじゃないのかな
792名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:03:42 ID:gm14czgE
調整すればいいじゃないか
iniでほとんどなんでも調整できるはずだろ
793739:2010/03/17(水) 19:22:17 ID:SnTPPSiQ
>>776
レスありがとうございます
OOOのver1.1パッチが出ているとは知らず失礼しました
訳本が大幅に増えたのが嬉しいですね、さっそく当てさせて頂きます
794名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:38:52 ID:bpcwzq/z
二年ぶりくらいに帰ってきたら日本語化MODの完成度がケタ違いでござる…
家庭用のGOTY買うか悩んでたけど十分いけそうだなぁ
お前らありがとうございまし
795名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:43:56 ID:kj4Mz724
あのう、どなたか「た」を落とされませんでしたか?
こちらに届けが出ているのですが
796名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:46:07 ID:r5JkSbQz
それ、わ しの!
797名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:47:25 ID:Inr0K7YD
>>784-786
それは正直済まんかったが
ネタバレって書いてあるんだから
わざわざカーソルあわせるなよ…
798名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:48:24 ID:ELTeHJ5J
チンコ露出しといて「見んなよ」に通じるものがある
799名無しさんの野望:2010/03/17(水) 19:52:47 ID:YL6+ZP78
押すなよって言われたら押しちゃうだろ
800名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:09:21 ID:gm14czgE
まぁ、自分が正しいと確信してる人って言うのは扱いづらいもんだしな
ちんこちんこ
801名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:17:34 ID:oF9u0+RJ
>>789
貴公、ひょっとしてキャモランをキャラモンだと思ってたりしないか?
802名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:19:31 ID:5Om7hvSu
>>801
なん…だ…と
803名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:24:43 ID:5Om7hvSu
レイストリントキャラモンの双子兄弟…

う、嘘だ!信じないぞ!大人はいつだって嘘付きなんだから!
804名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:30:05 ID:gm14czgE
問・以下の中から正しいものを選びなさい

1.レイストリンキャモラン
2.レイストリンキャラモン
3.レイトスリンキャモラン
4.レイトスリンキャラモン
805名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:31:05 ID:gm14czgE
正解を入れ忘れるという大失敗で失職
806名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:35:08 ID:TiMGkN68
クソワロタ
807名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:41:58 ID:GshMrGlO
マンカーキャモラン
808名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:42:13 ID:YL6+ZP78
グラルシルなのかグラアシアなのか
809名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:42:42 ID:yeTpzxvr
すいませんネタでも何でもなく素でキャラモンだと思ってた…
810名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:50:07 ID:pO1vzUj7
オブビリオンスレはここですか?
811名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:51:53 ID:PtcxWNNE
ワーオ ユーアーグランドチャンピョン!
812名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:19:27 ID:rlbMdGhg
スタームの太陽は砕け散った (TT
813名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:20:39 ID:3Od49o9I
おっと、つい最近までずーっと「ウェノイン修道院」と言っていた俺の悪口はそこまでにしてもらおう。

slofs horse入れて、初めて馬に手綱がなかった事に気がついた。
あと、シロディールの星座は星多すぎだと思う。
814名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:21:21 ID:0i1CsbyI
タマネギ死すべし。
815名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:28:53 ID:C8nHLP9S
一城の主になったのに、結局首都在住が便利だから湾岸のボロ屋に住んでいるでござるの巻
816名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:36:01 ID:7laRIgtW
>787
CUOですか・・(^−^;
自分で使っていない大型 MOD ですので、良い返事ができそうもないです(申し訳ない

ところで「ネクロマンサーヒーロー」の訳は確かにそのままカタカナが
一番良さそうですが、「ネクロマンサー」が「死霊術師」と訳されているのと
整合性が気になりますね。

ネクロマンサーとメイジはカタカナの方が良いかなと今でも思っているのですが、
私が名詞日本語化を始めた当初、日本語 MOD のセリフがほぼすべて「死霊術師」
と「魔術師」だったので、それに合わせてそのままになっています。

で、「ネクロマンサーヒーロー」ですが、おっっしゃる「最上級死霊術師」でも、
「死霊術師の英雄」とか「偉大なる死霊術師」とかでも良いのではないでしょうか。
(・・・カタカナの方がかっこいいな〜)。迷いますけど、これは楽しい悩みでもありますね。
817名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:45:09 ID:Dp2aT2a5
超越せし死霊術師とか死霊術の暴君とか
滅茶苦茶かw
818名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:49:12 ID:3cERi77J
良いんじゃないの?
日本語の自由さをいかして格好よい造語を作るのも
某漫画にあったような“爆炎の魔術師”とか“氷の貴公子”とか
“深緑の戦争”やらw
819名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:54:26 ID:hWgm55/s
>>818
あの漫画の呪文中でオブリに一番近いのは…
確かどっかのメイジギルドの火炎破壊呪文だったような気がする

裂壊怒号撃滅派撃てるModはどこだろう
820名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:05:40 ID:YSwYxJum
死霊術を極めし者、死霊術の達人、大死霊術師
不死の王・・・はリッチか
821名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:06:27 ID:5W+dmKFT
オブリの火炎呪文は遅くて困る…
822名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:14:33 ID:ozPiw49d
見た目以外にいい所が無いよな
823名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:23:36 ID:u3zw9f4a
>>816
(フルツワモノレイバイシ)
 古強者霊媒師 とかどうだ?
824名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:25:18 ID:RLqTmpzg
>炎魔法
遠くでのヒット確認がしやすいのは助かる
825名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:29:12 ID:7jCFh0SW
SM入れるとたまに吹っ飛ぶぞ
氷の鈍足や電撃のよろめき・麻痺のが使いやすいが(ノ∀`)
826名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:37:10 ID:eKTw3kX1
日本語化につられてUL入れてみた
FPSがはんぶんになった
さて、なにを切ってこうかなorz
827名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:40:42 ID:4cFqaLFR
>>822
たぶん一番戦う機会の多いアンデッド系に特攻ついてるじゃない
氷魔法主体だと汎用性無くて困るんだぜ
828名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:40:44 ID:FNf7Pz1H
派手に吹っ飛ぶから死体を運ぶ時に便利だよ!
829名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:46:25 ID:hS03rvdM
>>826
既に知ってるかもしれないけど
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 142
217 :名無しさんの野望 sage : 2009/12/17(木) 10:14:02 ID:C9mpv5xq
Nvidia使ってるなら、Wikiとは違うがレンダリング前最大フレーム数を8にしてみたらどうだ?
ビデオカード、CPUによっては激速になるよ
うちでは帝都でこれをする前FPSが1桁行くことがあったが、これをした後は常に20FPS以上をキープ
野外だと40〜80FPSはでるよ。
830名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:47:34 ID:Bimtidru
雷は死体が伸びるよ!
831名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:26:15 ID:RzhI96Mi
箱○からpcに乗り換えたが 日本語化するだけで半日かかる勢いだな 未だに終わらねぇ
832名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:29:04 ID:4cFqaLFR
解説サイトを見ながらなら小学生でも(ry
833名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:29:21 ID:bSMX1+p+
雷属性といえばまる子のとこの門番を勢い余って派手にぶっとばしたものだから
死体がドコにいったか分からずに20分くらい探した
834名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:30:49 ID:hPKktBRq
偉大な先人たちに感謝
特にエロ系w
835名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:32:06 ID:Hr6IvQnG
>>831
大型MOD導入で今週末はつぶれるな・・・・
836名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:39:17 ID:eKTw3kX1
>>826
fmm……ちょっと調べてたらこんな時間に
うちはRadeonなんでその設定は(8まで)無いけど
もうちょっとカードの設定煮詰められそうだったな
ともあれ、ご親切にどうもありがとう
837名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:40:11 ID:eKTw3kX1
って自己レスとは…もう寝るわ
改めてありがとう>>829
838名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:44:28 ID:Bimtidru
オブリ買って、MODやら何やら導入してたら年に2回しかない3連休全部終わっててあばばばば
839名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:45:35 ID:HrRZ3cvL
>>829
その設定がうちのNvidiaにはないんだけど、ドライバのせいかな
8800GT 1GBVram
840名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:45:54 ID:RzhI96Mi
これ最初のうちはOBSEとやらは入れない方がいいのか
この後に日本語化パッチ入れようとすると訳わからなくなるな
841名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:48:02 ID:81d8W6ja
>>829
すげえなこれFCOM全部入りがヌルヌルになった…
842名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:48:56 ID:FNf7Pz1H
そのうちどうせ必須になってくるから最初に入れといて良いと思うよ
導入方法とかwiki見ながらやりゃあ何も迷うことない
それでも解らんならOblivion 初心者講座でぐぐるよろし
843名無しさんの野望:2010/03/18(木) 01:53:15 ID:RzhI96Mi
>>842
助かりますぜ 日本語化できたら寝るんだ・・・
844名無しさんの野望:2010/03/18(木) 02:57:07 ID:9fz284j3
>>826
ただULは、FPS犠牲にしても入れる価値はある。
前にも書いてあったが、本当にPC版でよかったと実感できるMODだ。

ふいに絶景ポイント見つけたときの感動と言ったら・・・SS撮りまくりよ
845名無しさんの野望:2010/03/18(木) 02:59:22 ID:9fz284j3
>>840
OBSE はそれを必要とする MOD がなければ、別に入れる必要はないよ
846名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:02:45 ID:FNf7Pz1H
魅力的なmodは要OBSEの物が多いしなあ
まあ初回プレイならそこまで大掛かりなの入れないから必要無く感じるかもしらんけど
2週目とかいっぱい入れようと思うと結構引っ掛かるんじゃないかな?
847名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:20:44 ID:Bimtidru
まずmpcがOBSE必須だから入れざるを得ない
848名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:48:07 ID:RzhI96Mi
うおおおお >>842を参考にしとしん版入れてみたがちゃんと日本語になった!
何かゲームやる前に達成感を味わった
849名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:43:01 ID:slMha3Cr
それがあるからoblivion飽きないです
850名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:45:19 ID:XGWgLzen
>>848
おめでとう!もう、やる事なくなちゃったな!
851名無しさんの野望:2010/03/18(木) 11:02:38 ID:goS+xeV2
パーツ交換でFPSが向上したり
ロード順変えてCTDしなくなると別のMODを探し始めるので無限ループです

GOTY版のディスク2はまだ眠っている…
852名無しさんの野望:2010/03/18(木) 12:52:45 ID:nA5eEpaW
そんなことしてて起動しなくなったから、ほとんどヴァニラの状態でクリア目指してプレイしてる
メインクエがサクサク消化されてるぜ
853名無しさんの野望:2010/03/18(木) 12:58:19 ID:ltxJKKQg
いまさらですが、GOTY版を買ったので報告します。
US(DVD)版からUS-GOTY(DVD2枚)版へ無事移行できたようです。
手順は
1.MyDocumentのsaveとoblivion.iniのzip化保存
2.MODマネージャですべてのMODをディアクティブ
3.Oblivion.exeを元に戻す(パッチを当てる前の状態にする)
4.コントロールパネルからアンインストール
5.GOTY一枚目をインストール。続いて二枚目をインストール
6.一回実行してみる
7.iniを戻し、MODマネージャでMODをアクティブに
8.ナイツオブナインの日本語化パッチを当てる
あと、日本語化WikiによるとShivering Islesをするときだけ日本語MOD SIバージョンを使えば良いようです。
以上参考になれば
854名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:18:02 ID:ulWmTedI
ゲームはMODを入れる所から始まっている
855名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:56:11 ID:j7XgAwu5
でもULは地域的な個性を出すコンセプトだったはずなのに
だんだん何処も似た感じになってきてるんだよな
Colovian HighlandsとTHE DARK FORESTが抜け出て個性的だから
全部それぐらい特徴出すように、いくつか最初から作り直して欲しいと思うのがある
856名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:25:39 ID:gYTcOHvZ
>>855
期待してるぜ
857名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:29:16 ID:tA0RvMKp
最初から作り直してほしいとかなんかすげぇ高慢だなぁと
感じてしまう俺は器がちっちゃいんだろうか。
858名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:35:40 ID:Cy1t1Aih
やってみて初めてわかることもあるのさ
CSで部屋の模様替えをやりだすと時間ががが
859名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:40:05 ID:4y9GmS03
確かにいろいろいじくり出すと、とたんに時間が足りなくなるw
860名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:32:51 ID:DatQH5nK
From2ch Live入れたらギルドで寝る場所がねえ
→ギルドの寝場所増設・拡張
→やったー、ベッドいっぱいだー!
→チェックがてらプレイ
→ベッドから家具が生えてる!
→ベッド増設MODを最後にしてもまだ家具が生えてる!
→TES4Editで関係しそうなMODチェック
→わけわからずに頭抱える ←今ここ
861名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:34:27 ID:dp4Vda0H
お前ら実は俺に秘密でcoop MODとか作ってるんだろ?ん?
862名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:36:57 ID:96/k3swE
>>861
メインクエやってないやつはメインクエくるな
863名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:38:25 ID:LmL0dKEw
>>860
新規で始めないとsaveにデータが残ってるから無理
MAP関係はこれを知らないと原因不明ですげー悩む
864名無しさんの野望:2010/03/18(木) 16:45:43 ID:DatQH5nK
>863
そうか。そうなのかー
コンテナでも配置変更で移動したやつと移動しないやつがあるんで
延々チェックしてたわ
865名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:12:35 ID:Yk6lQmoJ
コンソールからdisableしれ
866名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:31:46 ID:vX5FNUq/
ドアとかスイッチもだよね

なんでゲーム中で位置を動かせないようなオブジェクトの位置をセーブに記録するんだろ
867名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:46:03 ID:TtWMP7bR
>>865
disable便利でいいよね
山賊の隠れ家とかで死体を片付けるのに使ったり
mod同士で競合したインテリアとかも消せるし
頭の中では「さて、面倒だが片付けるか・・・」とか思いながらdisableしてる
868名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:51:20 ID:crrSGBlZ
何というか 種族追加だの何だの入れてるから未だに牢獄から脱出してないな
869名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:36:51 ID:N2YlTDF4
>>864
自分も既存の家具なんかを移動したりしてるけど、反映されない場合は、
別の場所に行ってしばらくして戻れば、cellがリセットされて(respawn?)反映されるよ
870名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:01:30 ID:g55c+5iG
>>794-796





なにげに>>796がスゲー巧いと思った。
871名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:05:07 ID:4pTPDD8q
元グレイフォックスの糞野郎に復讐したい
私利私欲のために俺を含むギルド全体を利用し、(俺はしなかったけど)人殺しまでさせて、
利用価値がなくなれば今までの悪行を全部俺に押し付けて、あれだけの大仕事を
したのに報酬はひとつもよこさない(汚い被り物は自分の都合で俺に押し付けただけ)とか、
どこまで腐ってるんだよ

殺してしまってはあのクズとやってること同じだし、それ以外の手段で破滅させてやりたい
何かいいアイディアはないだろうか
872名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:07:32 ID:FNf7Pz1H
NPCにしてゲートに置き去り
873名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:07:48 ID:M+I80/xX
>>871
服を入れ替えるmod使って
透けすく水着せる
874名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:08:32 ID:FNf7Pz1H
クエアイテムを破棄できるmod入れてマスク返却
875名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:11:01 ID:x0DXLvfQ
シーフギルドのクエが一番面白いけど、最後で一気に冷めたってのは同意
876名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:13:32 ID:4cFqaLFR
>>871
夫人を寝取る
877名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:41:45 ID:FNf7Pz1H
夫人と同士討ちさせる
878名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:44:30 ID:v24cygH3
二人が謁見室に居る時公衆の面前で婦人とアンアンする
879853:2010/03/18(木) 19:45:48 ID:ltxJKKQg
>>854
セーブを引き継いで移行したという意味です。わかりにくくてすみません
880名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:48:48 ID:Oxk2+JRc
このゲームって、「現在プレイヤーがいないエリア」でも
NPC同士は動いているんでしょうか?
例えば全然関係ないところで殺しあってるとか
だとしたらそれの負荷ってどう処理しているのでしょう?
881名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:50:22 ID:goS+xeV2
>>879
セーブはアンインストールしても消えないのでバックアップとか必要ない
もちろん安全のための心がけとしては大事だけど
882名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:09:00 ID:Bimtidru
>>880
4〜5セルくらいじゃねえの?
883名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:20:42 ID:O9Lb0hyV
境界がちゃんとあるんじゃないっけ?
オープンワールドにするMOD入れたらそれが無くなる感じで
884名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:20:55 ID:5mkdkCiK
>>882
TESシリーズのファンサイトで発売直前のものとおぼしきQ&Aの訳文を読んだことがあるけど
それによると基本的にプレイヤーのいないセルのNPCは動かない仕様らしいですね。
街から街へスケジュールに従って自力で移動するようなキャラは別かも知れませんが。
885名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:21:38 ID:gYTcOHvZ
>>871
タマネギとアッーさせる
886名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:28:27 ID:Oxk2+JRc
>>882-884
どうも
ということは盗賊と殺人者が勝手に喧嘩しているようなところとかは
PCが立ち入った瞬間に戦闘開始してたりするんですね
887名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:32:30 ID:4cFqaLFR
コソ泥をしてアリーナに逃げ込んだら、グレイプリンスがガードをぬっ殺しちゃって、
他の人たちもやってきて大混戦になってるのを部屋の隅で膝をかかえて見てたら、
オーウェンひとりが勝ち残ったでござるの巻

その後も、定期的にガードがやってきては殺し合いをしてるんで、試合が出来ないでござる
888名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:10:32 ID:1K5AhWTU
メイジクエの改変はあるけど、ファイターとかシーフのは聞かないな
889名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:24:56 ID:02+rdPNe
Fighters Guildは黒木屋に寝返れるMODがあったと思う。
890名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:33:57 ID:5mkdkCiK
なんかそう書くと材木屋みたいですねw

「県立地球防衛軍」の電柱組は表の商売が材木屋だったのを思い出した。
891名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:37:02 ID:9OmbnwOu
シーフの場合はあの左遷隊長に寝返るMODとかになるわけか
892名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:39:10 ID:ue9f4+2x
「黒木屋、お主もワルよのう(笑)」
「阿堕無須様ほどではありませぬ(ニヤリ)」
「ワハハハハハハ」
893名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:40:51 ID:yd5M60Vz
黒木商会
黒木興業
黒木屋
894名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:48:25 ID:PWfEuYTy
オレにはボッタクリ居酒屋チェーンに聞こえる
895名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:48:52 ID:mjfIXCed
黒木瞳
896名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:07:13 ID:Ov4oiZMO
秘密結社 黒い兄弟。
897名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:21:50 ID:mjfIXCed
武羅座亜沸怒
898名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:26:16 ID:pdZDJcij
国立明治大学学園長・羽仁葉 寅文
899名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:42:05 ID:zTp4oUm/
    ★魔法使い隊★
私立BURA☆BIRU魔法学園☆=
900名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:48:24 ID:Bimtidru
玉葱
901名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:53:11 ID:aFAbukb8
驚愕的島
902名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:01:49 ID:TLHwpWwD
正体的我灰色狼誰知周耶否誰無知

(私グレイ・フォックスの正体を誰が知っているでしょう。いえ、誰も知りませんね)
903名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:05:05 ID:1K5AhWTU
だーれもしらないしられちゃいけーないー
はいいろきつねがだーれーなのーかー
904名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:08:48 ID:hXFFxPLG
GrayFoxに会う度にいちいちケンカ売る選択肢を選ぶのは誰もが通る道か
905名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:11:01 ID:M8BjK2kx
フォックスの筈なのに、狼って?
906名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:15:11 ID:vDNf5uzU
哀耶〜〜!?

つ狐
907名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:21:12 ID:w8cucMl8
夜の銀ぎつねとか書くとエロいよな
908名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:31:25 ID:vBaaWFil
女狐・女豹・泥棒猫
909名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:31:31 ID:timz6Zs2
MMMとか入れてるとダンジョン入った後
何もしてないのに死体だらけだったりすることあるけど
あれはプレイヤーが入った瞬間からすでに戦闘してたってことなのかな?
910名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:31:32 ID:5mkdkCiK
>>903
アニメのデビルマンを見て原作に手を出し衝撃を受けた幼い日を思い出した。
911名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:37:09 ID:qtCAUMmA
>>908
そしてワタシは恋泥棒
912名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:39:37 ID:qqvWIloR
アルゴニアンは見た目最強だし水中ずっと潜ってられるからチート種族だと思う
913名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:52:03 ID:swQas+Fg
>>909
やれやれ、殺人事件のあるところには、必ず君たちがいるねぇコナン君
914名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:59:06 ID:TtWMP7bR
作者の意図で最初から死体置いてたりもするよね
915名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:59:14 ID:f+RU+OoN
Whats_that_fromてMODでこのアイテムはあなたのセーブデータが元ですって
そりゃそうかもシレンけど、そういうことを知りたくて使ったんじゃないんですといいたいw
916名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:03:27 ID:QirWZaOn
パフォーマンス向上系のMODとかはちゃんと適用されてるか分かりづらいな…
917名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:20:33 ID:YkfS7uxL
>>909
入った時点で敵対関係にあるNPCは戦闘を始めてしまうけど入ったらすでに全滅ってのはあまりないはず
新しいセルの入った時点でcell情報と沸いているMOBなどの情報はセーブデータに記録されちゃうから
一度入ってすぐ出てからしばらくして入ると死体だらけというのはある
複雑なダンジョンだとセルA>B>Aに戻って>C>Bで出口とかあるから
こういう場合出口付近のセルBで死体だらけというのは十分ありえる
918名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:15:11 ID:jTJuhRbB
アルゴニアンなんて水中呼吸の指輪で存在意義なんてなくなるし
外見好きなら別にいいけど
919名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:31:32 ID:BexYLXCt
インペリアルとかウッドエルフとかだと大分見劣りする気がするけども
アルゴニアンは毒耐性100%と病気耐性75%もあるしかなりマシな方じゃない

デフォ種族だとブレトンがやっぱり抜きん出ていると思うけど
920名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:54:19 ID:XV3mqozi
PS3のFallout3買って面白かったから似たようなゲームでこれが薦められていた→
今度買うならMOD使えるPC版という事で購入→
MODの勉強と導入とテストで2日経過←
これで面白くなかったらキツイぜ
921名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:01:18 ID:rtcLX/Ue
OOOのクエで要塞跡に入ってなんとか殲滅して出てきた瞬間、クエの目的の
アイテムを盗り忘れたのに気がついて回れ右して再び入ったら、リーバーと
盗賊が大戦争状態で、巻き込まれて死んだことあるな
922名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:04:27 ID:IonT7DuK
>>920
日本語MODだけ入れてとりあえず遊んでみたらいいじゃんw
923名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:25:10 ID:idcBCv2f
MMMのみだとadventureの方々がいっぱいいるのでダンジョンとかゲート入ると死体がそこらに転がってるね
OOO+MMMだとadventureの出現率が下がる
924名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:29:51 ID:CoYLy5vl
いきなりmod入れようとする人って嫌いです
925名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:44:23 ID:iolJZ+Q8
一人遊びの手法を強要するおとこのひとって
926名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:48:23 ID:ae5l1F34
日本語化modも入れられないこんな世の中じゃ…
927名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:56:43 ID:FFO3R+/d
判らない五大理由に引っかかるような馬鹿じゃなきゃ
好きにMOD入れてトラブったほうが無駄な時間を大幅に削減できる
928名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:17:43 ID:GZaqkHdV
ポイズン〜♪
929名無しさんの野望:2010/03/19(金) 08:52:03 ID:rqb6/KQv
もうすぐ休みだ、週末だ…愛しいしと…

〜暗い洞窟で指輪は時の到来を待った〜
930名無しさんの野望:2010/03/19(金) 09:30:14 ID:pqznf6C3
TESシリーズじゃないけど新作の発表されたんだね
デモンズソウルっぽいけどグラが超綺麗だから期待
931名無しさんの野望:2010/03/19(金) 09:52:51 ID:YVg+wakO
ゴブリンを見る度に何か引っかかってたんだが、奴だったか・・・
932名無しさんの野望:2010/03/19(金) 10:10:57 ID:KUCVNi9P
OOO+MMMが激重な原因が と言うか単にモンスター多過ぎ
コロールの某農場裏で眺めてみると

北 小型ヒルジャイアント+黒熊
南 街道挟んで弓スケ12体(多分2グループ分)

先に見える範囲内掃除しないと農場防衛クエの第3派が北の2体釣って来るんだよな。


ちなみにこの時コロール南西の洞窟前で盗賊団とゴブリン一族が抗争中、コロール西で別の盗賊4人組が熊狩り
933名無しさんの野望:2010/03/19(金) 10:23:47 ID:KUCVNi9P
>>929

アンビルから西さらに沖の海底の白骨遺体から指輪を拾った人ですか?
つ「重量150」
934名無しさんの野望:2010/03/19(金) 10:24:52 ID:/O3cRDqe
もしかして、真っ先に100にしたいスキルとかはメジャースキルにしない方がいい?
寝てる間に放置上げとかしたら、Lv10分無駄になってくる気がしてきた
935名無しさんの野望:2010/03/19(金) 10:33:16 ID:itRj37XO
MMMは湧き少なめにしてるなあ
936名無しさんの野望:2010/03/19(金) 10:58:17 ID:ASEPWhxV
>>933
おまえもこのこれが欲しいのか!

誰にも渡さない……わたしの愛しい指輪…
937名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:01:44 ID:KUCVNi9P
>>934

放置で上がるステだけだと体力と筋力上がらないだろ。
でも敵は上がるんだぜ?
AFやXPとか自動じゃなくてALL+5入れてるなら問題無いと思うが装備と金銭面で苦労しそうだ。
938名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:11:38 ID:/O3cRDqe
>>937
うがー、やっぱそうだよね
大人しく隠密と召喚はサブにしとこう…
939名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:03:09 ID:KUCVNi9P
効率性でスキル選ぶと
剣or鈍器、弓(構えのスタミナ減少防止)は必須、OOO入れてるなら開錠(難易度に関係)
呪文は回復系とソウルトラップの系統メジャーにすると楽かな

940名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:27:17 ID:1/1NoX5I
開錠・交渉はレベル上げたるいからメジャーは止めておけ
941名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:06:56 ID:FNEbmcIv
チート使えばいいじゃない

と存在を知ってから腐ってしまった人間から一言
942名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:13:30 ID:BexYLXCt
最大レベル100設定だぜワーイとかやってるとあっという間にレベル16くらいになって
クヴァッチのゲートにボスクランフィアだのバルログがでてきてオワタってなるからModの併用って怖いぜ
943名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:18:03 ID:mp6ZqGVf
大型MODはレベル固定が多いからLV15付近スタートでも良いと思うわ
と腐れNo2が言ってみる
944名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:20:47 ID:FNEbmcIv
Conjurationとかは、初期はターンアンデットだけってのも(ry
945名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:24:04 ID:AoRPByaz
>>941
ゲーム機だってセーブデータ改竄あったじゃん
946名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:40:44 ID:RtSuwiVD
洋ゲーに共通する事だけど、コマンド打ち込むだけのお手軽だからね
どうしてもチート使う場合は、「このキャラは小さい頃どこそこで修行して…」と脳内設定入れてる
そうしてないと何か罪悪感がマッハ
947名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:40:56 ID:BZh5FN0t
>>945
斜に捉えすぎだろ
948名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:12:30 ID:KUCVNi9P
OOOで開錠はスキルが足りないとクエ詰むぞ
商工会クエで墓荒らしの家に入れなくてなorz
LV10まで我慢してアノ鍵使うのもチョットね
949名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:22:21 ID:oVaRSSJ4
>>948
外を歩いている間に鍵をスリ取れなかったっけ?
950名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:31:00 ID:1vruBJsT
OOO+MMM+COBLの環境でやってて
MODで導入した武器取るために神殿深くにもぐっていったんだ
そしてそこにあるちょっと神々しい宝箱をあけようとしたんだ。
そこに行くまでにかなり苦労して、がんばってそこにたどり着いたんだ。
きっといいものが入っている
ソウ信じてあけようとしたら

あなたの開錠スキルでは手に負えない!



30分近く悩んだ挙句コンソールはやめておいたが
その時から猛烈に鍵あけの修行にいそしんでいる。
951名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:39:06 ID:BexYLXCt
OOOならアノ鍵はレベル2でも取れたと思うんだけど
鍵ぶちこわすのもデフォ設定だと遥か下層の敵に気づかれてどっかで引っかかって
「戦闘中は鍵開けできない!」が続くとストレスがマッハだし
個人的に鍵あけ制限はかなり糞仕様なのでコンソールである程度数値弄っちゃうかな
素人が鍵開け超余裕っていうのも変だけど見ただけで無理って判断できるのも違和感あるんよ
952名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:43:15 ID:5srs9ab8
>>950
コンソールから何打ち込もうとしてたの?
制限解除の方法ならOOOのreadmeにも書いてあるけど
953名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:44:04 ID:rSzTPPIW
>>952
qqqに決まってんだろJK
954名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:46:21 ID:Eic+nfnm
>>952
どのMODを入れたか分からないはずなのに
readmeに書いてると分かるとは、
マスターLVのエスパー様ですね
955名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:46:33 ID:5srs9ab8
>>953
なるほど
coblも入れてるみたいだしreadme読む必要もないかw
956名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:47:42 ID:itRj37XO
どうしても鍵開けたいけどアレは強すぎて・・・って方に
Skeleton Key Revised
-1: Unbreakable Skeleton Key, Fortify Security 40pts (ability)
0: Fake Skeleton Key, Fortify Security 40pts (ability)
1: Unbreakable Skeleton Key, Fortify Security 40pts for 5 seconds On Self (lesser power)
2: Unbreakable Skeleton Key, No Security Bonus
3: Fake Skeleton Key, Fortify Security 40pts for 5 seconds On Self (lesser power)
こんな感じで強さも選べるからおすすめなんだぜ
957名無しさんの野望:2010/03/19(金) 14:52:30 ID:KUCVNi9P
全然関係ない話しだけど

屋外でNPCと話した時背後に距離的に表示されてなかった敵が映って思わず吹き出す事って有るよね。
958名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:08:33 ID:iolJZ+Q8
あるあるw
ちょうど通常画面と会話バストアップzoomで描画距離の境界にいるヤツとか
959名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:12:42 ID:1vruBJsT
unlockに決まってるじゃまいか。
ちなみにMOD装備用の宝箱とは別な。
おそらくルーンスカルとか入ってたりするいい宝箱だと思う。
960名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:38:18 ID://EnwZKD
自分に甘い方はConsole Disablerオヌヌヌ
961名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:39:49 ID:rSzTPPIW
OOO導入してると鍵開けスキル無いと詰むって話の流れで、
OOO+MMM+COBLの環境だと晒してて、更に鍵が開けられない箱が!って話してるのに、
どのMODを入れたのか分からないはずなのにエスパーだとかワケ分からんレスだな
前後の流れ的にUnrockだろうとは当然推測できるはずだけどなあ、qqqは勿論ネタレスだけど
962名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:41:10 ID:JCtBpfjv
>>960
そんなときに限ってオブリビオン界でハマって動けなくなるんだ
963名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:45:38 ID:5srs9ab8
>>959
繰り返しになるけどOOOのLock Picking Skill制限が合わないならオンオフできるよ
CoblのOOO 1.32-Cobl.esp入れてるならコンソールで打たなくてもインベントリのoptionから変更可能
Harvest Containersのオンオフとか色々変更が出来て便利
964名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:45:41 ID:lhVZmCYp
ハマって出られなくなったら死ぬ。
それは当たり前のことではないだろうか。
ノーセーブ縛りならともかく。
965名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:55:21 ID:cy3ul/yv
OOOの追加チェストって大抵は色んな効果のポーションと錬金素材が幾つかと300G程度の装備品ばかりだったような気が
966名無しさんの野望:2010/03/19(金) 15:59:03 ID:yl5BI2GU
OOO+MMMだが、オブリ門で敵が大量にいて
ガクガクになったそれ以外はまま大丈夫
967名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:01:33 ID:1vruBJsT
いやなんか俺の発言のせいで変な空気になってすまん。
別にあってないわけじゃなくコンソールを使うのが個人的に気が引けたから
次また改めて探索にこよう!そのためには鍵スキル上昇だ!っていう
意気込みでRPしてます♪っていうのを伝えたかっただけなんだ。
ほんと日本語ベタでごめんorz
968名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:06:20 ID:rSzTPPIW
いや自分のせいじゃないけどね、色んな楽しみ方あるのが見られて面白いし
そういう俺はFranにArma突っ込んだだけのライトチューン
装備MODは結構入れたけど、MMMやOOOは大分重くなるらしいから、今でも結構余裕ないスペックだから、
新調するまでは楽しめそうにない・・・
969名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:09:05 ID:tIQliK7V
解錠ModはZumbs Lockpickingが導入できたら理想なんだけど
俺の環境だとロード時にCTDしちゃうんだよなぁ
970名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:16:11 ID:ae5l1F34
弱い敵がワラワラ沸くタイプじゃなく少数だけどかなり強い敵が出るタイプってOOOになるのかな?
今入れてるのはMMMだけど多数に無双するのじゃなく1対1の真剣勝負みたいな感じが欲しくなってきた
971名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:23:54 ID:YkfS7uxL
>>970
OOOもスペクトラムが大勢居る所やOOOクエのダンジョンやキャンプは大勢居る所が結局きついんだけど、引けばまぁMMMよりタイマン勝負にはしやすいな
フィールドが少しさびしいからWACも入れると楽しいかな、WACだと魔法無効の敵がいるからそいつらはガチ殴りのタイマン勝負になる
972名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:23:59 ID:c6+qSxg0
それならTIEが一番やばいと思う
チュートリアルすら本気でやらないと攻略できない
973名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:27:14 ID:Wni3LWqe
ふと思ったんだがweOCPS導入すると重くならないか?
974名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:36:27 ID:YkfS7uxL
>>973
OSRならともかくエラー回避だけで重くならんだろ

次スレ立ってないなら>>980でよろしく
975名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:43:03 ID://EnwZKD
いいや重くなるよ。
実際fpsも落ちるし、初期ロード増加、レスポンスももっさりもっさりになる
976名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:47:42 ID:rSzTPPIW
weOCPS入れたが、クラッシュになったときは回避の音はするけど、
実際は不正な処理〜メッセージで結局落ちるな
エラーとして検知はしてるようだが結局落ちちゃう。
ICの地下拡張の不具合のやつですげー回避してたから便利だと思ったが、それ修正したらあんま回避してくれないなあ
977名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:50:12 ID:Wni3LWqe
>>975
そうなんだよなぁ。次期リリース時にはそこの所改良してもらいたい
PC貧弱だから

>>976
俺もいつの間にかエラー回避しなくなってきたよ
978名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:50:52 ID:itRj37XO
weOCPSは外せないなあ
セーブデータをロードした時とか高確率でポポンしてくれるから好きだ
979名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:51:43 ID:ma3M/DLJ
あ、あのぅ……ミスターフロド
もうそろそろ次スレの支度をしたほうがいいのでは?
980名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:55:03 ID:rSzTPPIW
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 119
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1268985257/

立てたよ
テンプレに質問スレも勝手に追加しちゃったけどいいよね?
981名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:57:45 ID:rSzTPPIW
>>977
エラーログ見たら、同一時間で10数個ぐらい一気にエラーが検知されてるんだよな
前はこんなになって無かったなあ・・・
ログ検知見る限りは実際のクラッシュ検知は昨日今日で2回ほどだけど、
CTDはもっと多いので、防げてないって事になるけどやっぱり環境次第なんだろうね
982名無しさんの野望:2010/03/19(金) 16:58:28 ID:H2n5YFqT
旅の仲間たちは>>980の仕事を喜び、褒め称えた
983名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:17:02 ID:X+Rqc20p
OOOはドラクエ1のような「自分の能力で行ける範囲を見極めて、壁にぶち当たったら能力上げて行動範囲を広げろ」
てな設計思想なんだろうけど

開錠はなぁ。ちょっとコツをつかんだら最高難度だろうと簡単、スキル上げの意味なし、てのもなんだし
かといって一定以上は挑戦すら許されないというのも、このゲームに合わない気はする
どういうのがいいんだろう?戦闘におけるキャラ能力とプレイヤースキルの関係のような上手い落としどころは
984名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:20:35 ID:JCtBpfjv
チェスト同様ドアの鍵を殴って壊してあけれるようになればいいんじゃないか?
そうすりゃ、物理・魔法・隠密で三通りの開錠方法が用意される事になるしな
985名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:27:25 ID://EnwZKD
>>983
自分はむしろスキル値要求はあってるとは思う。
「これが出来ないのなら別の方法を試してみよう」と
言う自由度が明確に分かる良いメッセージだとは思います
FO3もスキル値要求される場面があるからキャラを演じやすいじゃないかと思ったり
Requirementsは個人的には神MOD

自分の場合、制限が面白みを出すと思って、開錠はロックピックのみでも
いいんじゃないかと思ったりするが色々な場面で詰みそう
986名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:29:27 ID:ae5l1F34
>>971-972
その辺で様子見てみる、ありがと
987名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:30:55 ID:itRj37XO
ピックはもっと手に入りにくくてもいいと思う
1/10とか1/5ぐらいの貴重品って感じでバイヤーもほとんど数を扱わないとか

>>980
おつ!
988名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:45:43 ID:U/ZoDwsD
あんなもん鍛冶屋スキルで簡単に作れないのがおかしい
989名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:56:06 ID:kLptsWO1
確かに絵を見る限りそう複雑な構造じゃないしな
技術の向上にはもっと回数かかってもいいとは思うが
990名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:06:17 ID:iFPWvtGz
それ言い出したらシリンダー錠程度で
パキポキ折るのがおかしいだろうw
ゲーム上の便宜的なものということにしないと
991名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:18:28 ID:YkfS7uxL
リアリティを追求するんじゃなくてどうすればゲーム性が上がるかという話だな

たとえばこんなの
音に3段階の強弱と空たたきに3段階のエフェクトつけてあげる優先順位を付ける(間違ってると戻りが異常に速い)
ロックピックに重さか耐久度をつける、
素材を持っていれば製作可能(耐久性は低い)
スケルトンピックは耐久性が高くスキルブーストがある
自動開錠の禁止
制限時間を越えるとゲーム画面に戻され一定時間アクティベート出来ない
992名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:20:56 ID:ae5l1F34
普通の鍵を開けるのに16本連続でへし折った俺への挑戦かよ!
993名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:24:41 ID:c6+qSxg0
どれだけ鍵開けスキルを発展させたとしても
結局鍵開け魔法一発で開いちゃうし…
994名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:25:56 ID:XV3mqozi
鍵だけにがちゃがちゃ言うな
995名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:27:20 ID:ae5l1F34
キ〜ッ!なんつってwwww
996名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:28:24 ID:Z9iNxeus
【審議中】
997名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:30:14 ID:zMaFlXnM
(鼻をすする)
998名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:31:12 ID:2qr23ej6
仕事が終わった!
もうすぐ…もうすぐ会えるよ
……愛しいしと…
999名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:42:22 ID:rtcLX/Ue
A pleasure to speak with you.
1000名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:42:57 ID:vDfszVB7
modの虜に成りはて
500年も毒され続けた
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。