The Elder Scrolls IV:OBLIVION 118
1 :
名無しさんの野望 :
2010/03/06(土) 22:21:39 ID:BCy8yHlI
2 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 22:25:32 ID:Tc49bV9P
3 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 22:55:28 ID:rZx7dXDp
4 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 23:08:13 ID:UGsshZme
空気が張り詰めていますね。
>>1 乙でもしましたか?
5 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 23:12:40 ID:WRty3li+
>>1 シャドウハイチュウ
あんたこそこそした人だね
6 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 23:45:56 ID:gR/bEofb
僕は
>>1 乙なんだよ。分かるかい?奴らの計画にとってさ。
7 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 00:28:02 ID:N0iecaCh
>>1 乙ッープ!!
グラボだけ換えたら想像以上に快適になってビックリしたんで
CPUも換えようと思ったら、マザボが古すぎて対応CPUがほとんど売って無かったでござる
8 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 00:37:07 ID:KbJfvSth
cpu変える→マザボも変える→折角だからメモリも変える→電源が足りない→ウルセーのでファンも変える →ケースも変える→折角だからHDDとか増設する→
9 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 00:41:59 ID:XSvcfiug
CPUはスッポンが怖くて変えたことがない
10 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 00:47:55 ID:DcbuAKhS
ちょっと質問なんだけど今、しとしんさんのOOO+MMMをobmmで入れてる途中。 で、MMMを入れてる時に、 「MMMのshivering isllesをインストールしますか?日本語化はされていません」 なんてメッセージが出るんだけど、ここでインストールすると、日本語化したSIも英語に戻っちゃうの?
しー!奴等に気付かれたらまずいだろ
あー、
>>1 乙のコトは判らないねー
>>10 MMMのSIオプションで戻るのはモンスの名前だね
>>10 TES4EDITでJPWikiModAltSI_by achとMart's Monster Mod - Shivering Isles
を開いてCreatureの名前をコピーすればいいんだよ
沢山あるわけではないから簡単だ
XP leveling入れたら敵を殺した時たまに爆発するようになった。どうなってんだこれw
WACの骨騎士ダンジョンに遭遇、苦労して制圧、誇らしげに街に帰還、 何故か犯罪者でお祈り出来ず。なんだこれw
OBSE -Elys- Universal Silent Voice入れてみたけどこれって本来の音声が流れる筈の会話でも無音で口パクになる場合があるんだな Vanillaのクエスト最中でも突然口パクにされると違和感ががが
前スレ読んでたらExtended Interfaceが気になっていれちまったじゃねーか(*'▽')
あのコンパスいいよなぁ 半透明ならなおよかった
オプションで半透明にできるでそ
今使ってるのDarkUIだけどあのコンパスみて乗り換えたくなった コンパスだけ部分組み込めたらなおいいけど
22 :
18 :2010/03/07(日) 07:46:12 ID:2rJKe66e
起動しなくなったorz なんでだ、なんでなんじゃああああww また再インスコせないかんのか?
>>20 マジすか
ろくにれどめ読んでないのバレバレだな俺
よし、MOD全部外して起動してもだめだ( ´ ▽ ` )ノ ・゚・(ノД`)・゚・
oblivion.iniの削除は?
>>24 今のオブリフォルダを別な場所にコピって
新規にオブリをインスコしてみるといい
そういう時は「MOD全部外す」んじゃなくて「Vannilaに戻す」じゃないと。 Vannila状態のバックアップ取ってないんなら再インスコ汁
DeactivateしたあとにちゃんとArchive Invalidationはやった?
31 :
18 :2010/03/07(日) 09:05:20 ID:2rJKe66e
みんなサンクス しかしながらオブリ再インスコしても起動しないんだぜ まったり復旧がんばる・゚・(ノД`)・゚・
MyDocumentなりOblivionフォルダなりにごみが残ってたんじゃないの
だね、完全消去しないと後々まで苦労する事になる
Revo Uninstallerでググって試してみると良いよ 自分もこれでゴミ取り出来て再インスコ可能になった
>>36 おお!できるんだ!
マーカーが両方表示できないのは残念だけど、もしよければやり方教えてほしい
久々にオブリしようと設定中 2年ぐらい離れてたんだけども、その間にこれだけは入れとけ!みたいなMODってできました?
>>37 遅れてスマン、しごく簡単なんだけど書くのは面倒だな
準備=必要なファイルをDL
@ Ext_Interface_2_2 本体
背景の透ける新コンパスを使う場合はさらに
A New_GFX と B NoDefaultCompass
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27064 必要なのはData\menus\prefabs\hud_compass.xml(ディスクコンパスの表示定義)と
Data\menus\prefabs\math\sincos.xml(緯度経度の表示定義)の2つのxmlファイルと
コンパスのテクスチャなので、まず@を解凍した後AとBを上書きする
OMODを作る関係でData\menus\main のフォルダは残しておき(中身は空でいい)他は消す
(iniやesm,espも不要)それで下記のような構造になる
Ex_Interface(←フォルダ名は何でもいい)
└Data┬menus
│├main(フォルダだけ)
│└prefabs\hud_compass.xml
│ └math\sincos.xml
└Textures
└HUD\arrows.dds など6つのテクスチャ
40 :
39 :2010/03/07(日) 14:14:02 ID:UypXYTX0
次に現在使用中のmainフォルダにあるhud_main_menu.xmlを 上記mainフォルダにコピーしメモ帳で開いて <image name="hudmain_Levelup_Icon">の上に<include src="hud_compass.xml" />を加える </rect> <include src="hud_compass.xml" /> <image name="hudmain_Levelup_Icon"> こんな感じになる、つぎに hud_compass.xml から不要なコンパス・ウィンドウの記述 <rect name="wz_glob_circ_compass"> (←これは残す)から上の部分を全部削除する 以上の作業をした後でOMOD化する(OMOD化はAdd folderでDataを指定) タイトルは適当に、例えば[UI][コンパス] HUD Compassとか付けとくといいんじゃないかな 注意点としては、これをインストールするとmainのhud_main_menu.xmlを上書きするので、 バックアップとして現在使用中のhud_main_menu.xmlはコピーしてどこかにとっておく 戻すときはOBMMからアンインストールした後で、それをmainフォルダにコピーすればいい (これをしないと無効な定義ファイルを参照しようとして起動中にフリーズする!) …大体これでいいかな、危険な部分は全くないので飽きたらいつでも戻せる コンパスが中央とディスク2つあってもしょうがないので、中央コンパスは消して しばらくディスクだけ使ってみようかと思うが、慣れないせいか方向が把握しにくいな
御免、
>>39 でちょっと構造図の罫線が左にズレちまったけど、脳内補正して頂戴
>>38 前からあるけどMIDASとULかな、頻繁に更新されていてごく最近にもバージョンアップされた
特にULを入れないとPCでやっている意味がない気がする
魔法はLAMEもいいよ、あとRealistic Fatigueも入れたいし
レベルアップMODはRealistic Levelingが好み(iniでうざいポップアップを消す)
OOO+MMMはしとしん版が出て日本語でプレーできるようになったから是非とも入れたい
久しぶりにMODなしの Vanilla状態でプレイしてるけど 直前のマップに戻る際はロード画面にすら入らずに切り替わるのな なんて快適さだよクソッ!
ULじゃないと…意味が無い…だと… そんな…馬鹿な…ッ
>>42 2Gくらいメモリのあるグラカと64bitOSで主メモリを8ギガくらい積めば、
ロード減るよ
>>41 なるほど。ありがとう!
とりあえずUL入れてみよう
きっと爆死する
>>45 の後姿を垣間見た気がする。
ULはほぼ全地域変更modだから理解してから導入しろな!
>>46 なん・・・だと・・・
よく調べておくwありがとう〜
>>47 BOSSっていうロードオーダーを自動で並び替えてくれる便利なのもあるよ
それとGAGAGAは閉鎖された
なぁ MODてんこ盛りな環境の俺でも OSR 3GBEnabler そして iPreloadSizeLimit=0 に設定したらエリア移動、FT時のCTDが全くなくなっちまった びっくりしたよ でテストプレイ時に落ちた原因は メモリが"written"になることは出来ませんでした云々のアレ 物理メモリと仮想メモリの限界まで使っちゃったみたいで最小化してあった FireFoxが一緒に落ちたw ということでだれか検証してみてくれないかな
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/03/07(日) 01:20:05 ID:s0hNXeP/
>>1000 ならTES5発売決定
>>46 wiki で紹介されてる omod版 を入れとけば
大丈夫なんじゃないかな? > Unique Landscapes
他の Mod との互換性を高める Patch も omod になってて
めちゃくちゃ簡単に導入できるようになった感じだけど
いま OOO の環境で泥棒、暗殺ギルドやったあと
巡礼して禊を済ませて修道院に向かってる最中だが
大きな不具合はまだでてない気がする
地形に変更を加えたり、建物追加する Modは
New Roads and Bridges
Imperial Furniture
Tona's Mods Store
くらいしか入れてないけど
コンパニオンに持たせておく杖に良いエンチャントって何かなぁ プレイヤーとはけっこう違くなると思うけど、いろいろやってたらお金なくなった
オビリオンが出てから4年近くになるが 続編作らないのかな?
その前にCIV5来ちゃうけど俺の人生どうなっちゃうんだ
>>40 >コンパスが中央とディスク2つあってもしょうがないので、
それ適用間違えてるぜ。中央のやつを消す用のファイルを作者がアップしてるから
それを元に直すと希望通りになるはず。
しかも夏にはFallout: New Vegasが俺を待っている
>>55 TESの新作はしばらく出ないってインタビューで言ってなかったっけ?
日本の会社もこういうの作れば良いのにな〜
海外のだとキャラが妙キモかったりするし
そもそも日本語版が出なかったりするしな
やっぱり日本国内じゃ売れないから作らないのかな
日本国内にPCゲームの市場って物自体がほぼ存在してないんじゃね。 エロゲか三国志しか知らない。 あとは全部MSとかEAとかの洋ゲー
61 :
18 :2010/03/07(日) 17:09:10 ID:2rJKe66e
皆様のおかげで無事起動できるようになりました( ´ ▽ ` )ノ これでガードの野郎をぶん殴っては ._________ | | \ | ● ヽー/ ● | / スターップ!貴様は罪を犯した! \| ∨ |/ さらにぶん殴っては ._________ | | \ | ● ヽー/ ● | / スターップ!貴様は罪を犯した! \| ∨ |/ できるぜえええええ
5は作りたいけど今はなんとも言えないってインタビューあったね ググったらまだその記事見れると思うけど kotakuかどっかのページ
ちまちまお金貯めてやっとのことで買ったアンヴィルの家に、売るに売れないエンチャント付きの装備とか 本とか保管してたら全部消えた なんなんこれまじで萎えた
daedraの誰かの嫌がらせ
>>64 家変更MODではないかとエスパーしてみる
>>63 DarN限定の話だったのか。ごめん。
ついでだけど NoDefaultCompass のXML使えばコンパスウィンドウの記述消さなくていいよ。
もうちょいで倒した敵の数が10000いきそう こんだけ倒したんだから体に血の臭いが染み付いてるはずなのに シロディールの住人はいつもにこやかに出迎えてくれる…怖いお
高潔なる血の人達も見た目明らかに吸血鬼な私を頼ってくる・・・怖いお・・・
にこやかにしないと自分の身に火の粉掛かるから怖いお…
>>68 ああ本当だありがとう、標準バージョンと混同してたんかな…
―ということなので、
>>50 のひと、後になって悪いけど
>>40 の記述中
「<rect name="wz_glob_circ_compass"> (←これは残す)から上の部分を全部削除する」
は削除訂正します、NoDefaultCompass のXML使えばそのままでOKということで
>>72 俺も自分のやった手順確認してたけど
NoDefaultCompass のXMLは211,212行目を_arrows.ddsに修正しないと駄目だったみたい。
>>40 の削除のほうが導入楽そうだな。俺のことは忘れて生きていってほしいです。
>>49 自分もFT時だけCTDするんだけど
OSRの設定教えてくれ〜
iPreloadSizeLimit=0ってキャッシュさせないって事?
>>73 間違っていたと思ったらそうでもなかったので再度訂正
どうもいかんな、しっかりしろ>>俺
>>40 に書いた削除措置をとらないと中央コンパスを表示したときに
方角表示をしなくなってしまうんだ(北に固定)
だからNoDefaultCompass のXMLを使った場合でも
基本的にあの箇所は削除した方がいいと思う(ので
>>72 はなかったことにして頂戴)
>>50 の人へ、追って見ていて混乱したら御免
ウィルオ・ザ・ウィスプ強すぎ、戦士なんで魔法使えないし銀製の武器で殴ってもスタミナと体力持たないし状態異常攻撃してくるし 町に逃げこんだら追ってこなくなったんで様子見に戻ったら、ガード、厩舎の人、出先の町人全員死んでた 誰が倒してくれるのこれ・・・
俺も初めてあいつ見たときは絶望したな スカウターつけてみたら自然回復してると知ってさらに絶望した
俺が始めてウィルザウィスプに合ったのは某クエストで 奴とオーガだかオークだかがいて そこに入ると密室で 部屋もそんな広いわけじゃないしまじ絶望したね けどあのころが一番楽しかったかも
アンヴィルのおっばけやーしきーで初めて霊に会った時は、攻撃効かねぇ!って慌てたな
坂道や傾斜のきつい斜面でのウィスプは嫌だな・・・ 倒してもどっか転がってっちゃうし
ウィスプは接触魔法しかかけられない 止まらないで常に移動してヒット&アウェイで ブロックは考えない まぁ銀製か魔法の武器無いとダメだけど
あの黄色く光ってふらふら漂ってるやつは VanillaでもOOOでも銀の矢をスニークしながら何発か打ち込むだけで 簡単に倒せてた気がするけど、そんなに厄介だったっけ? あるいはそういうプレーは縛るのがデフォなのかな
弓使いはそれで良いと思うけど近接オンリーの脳筋戦士には厄介な相手なのだ
弓は甘え
OOO+MMMだけどレベルがある程度高くなれば ウィスプなんざ大して怖い相手じゃないな、素手でOK 常に魔法じゃないとだめというのは弱いときに戦ったトラウマだね
今でこそ銀や召還武器で軽くあしらえるけど、それを知らなかった初遭遇時はかなり怖かったな ひたすら逃げて離した思ったのに、実は姿消してついてきてたのはかなり恐怖だった
87 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 20:33:24 ID:FoLNFL71
デイドラロードで一番強いといわれるとやっぱジャガラグかな? 本人はともかく無限に湧き出る強力なナイトの前なら 流石にデイゴン軍もひとたまりも無いはず
オークのマゾガに裸になる魔法かけて、えらいことになった
zipでくれ
えろいことじゃなくて、えらいことになった
>>84 ハハハ、やっぱりそうなのか
はじめは剣と魔法で冒険しようと思ってたけど、
ガシゲシ削られるのが痛そうで、いつの間にか
弓中心になってしまう、比較的楽に進められるし
(今は腕力鍛えるために、なるべく打撃系の得物も使うようにしてるけど)
弓を使わない人は、それだとつまらないから
あえて剣と魔法を中心に近接戦闘キャラを作ってるのかな
サーがいつも上半身裸なのでトレード魔法で服を提供しようと持ち物開いたら確実にCTDするようになった。ンナズェダァ!
>>92 Mazogaのことなら、俺も同じ症状になる。
MCSなんだけど、MazogaとTradeしようとすると落ちる100%。
しかたないので、うっかり体に触っちゃってグーで殴られて昏倒してるんだと脳内解釈することにした。
つーか弓ってそんなに強ぇ? ひたすらバックしながらのサザエ撃ちを続けてると、場所によってはどんどんhere comes a new challengerしてくるから 不意打ち6倍ダメージ狙う時ぐらいしかつかわねぇや
弓とゆうかスニーク弓だろうね スニーク高くなるとほとんど察知されない状態で 一方的に数倍のダメージ与え続けることになるから
fallout3プレイ済みの人でも楽しめる?
両方やってる人もいるし、楽しめるんじゃん?
>>93 うん同じくマゾーガにMCSだ。あとCTDじゃなくてフリーズだった。
falloutで知って、やってるくちだよ modあるしかなり楽しい
システムが特殊だから、楽しみ方がわかってるほうがいいと思う
XP Leveling入れて経験値入った音をFO3のちゃりーんに入れ替えると ほとんどファンタジーのFO3といった雰囲気でいけるな
箱や樽の中身が[カラ]かどうか中身見て確認しなきゃいけないから不便だと感じるだろうな
>>98 召喚装備などを装備してて装備解除できない状態だと、アイテム交換時にフリーズするようだ
Vanillaでマゾーガがそんなもの装備してたかどうかは覚えてないけど
そっか〜 んじゃ買ってくるよ
主観視点が苦手なので弓は使わないな
弓、魔法用にV.A.T.SもどきMod誰か作ってくれないかな システム的に無理かな?
>>92 サーの装備変えるには一度臨死体験してもらうか
スニークでこっそりやるしかない
ちなみにスリを見つかっても
「ハハハ、こやつめ」な感じの台詞を言って許してくれるw
スニークのスキルが80とか90とかになると 弓で狙撃する→反応してちょっとこっちに近づく→ウェッアーユーで立ち止まる→楽しい的当て状態だよね 闇雲に探し回るでもなくうろうろするでもなく立ち止まったら的だろ動けよと思うけど狙撃ごっこもまあ楽しいからいいや そんなことより家片っ端から買ってどんどん収納してたらセーブデータがえらくでっかくなってたんだけど これって整理しろってことだよねゲーム内でも整理しなきゃいけないっておいら悲しい
>>102 久しぶりにウェイストランドからシロディールへ戻って一番不便に感じたのはアイテムの売買だな、確認ダイヤログUZE
>>74 OSRの設定は普通だと思う
heapsizeが800にしてあるくらい
あとNPC追加modを最小限にとどめてることくらいかな
ちなみに大型はFCOM+WACその他
とにかく試してみてくれ
>>109 SM Combat Hideとかでそのあたりの行動に幅を持たせられなかったっけ?
SM Combat Hideはむしろ直ぐ諦めるからスニーク優位じゃないかな
>>112 Attack and Hideより芸が細かくてかなり優秀なんだけど常に監視してるんでDRsweepで生首消えなくなるんだよな
結構まめにDRとSM Combat Hide外してセーブデータクリーニングしてる
>>114 DRとDRsweepとSM Combat Hide使ってるけど問題ないよ
DocDodgeのFix前はとんでもないことになったけどw
>>114 SM Combat Hide使ってるけどDRsweepで生首消えてるけどなぁ
iniの設定の違いか?
>>117 しばらくは問題なく消えるけど途中から消えなくなるんだよね、これ以外でOBSE使ってるの外してもなった
ロード順じゃ解決しないんだが外してクリーニングすると元に戻る
消えないのはmodの読み込み順のせいだったりして?
>>113 ini設定で諦めるまでの時間を変更できるようだ。
うっかりSSスレに書き込んでたよ 炎ダメージ10ptとかの固定ダメージのエンチャントって自作できない? 大学で自作しようとするといっつもダメージ10pt 1secになってしまう Sigil石でも作れるんだけど、吸魂ないと武器の維持が面倒なんだよね。鬼の篭手があればそれでもいいんだけど
エンチャ武器作成後にチャージ不要に変更できるmodとか使ってみては?
黒弓団のクエ完了して騎士の称号貰って、黒弓持って来いって言われたから5個くらい一気に渡したら 盗品数のところが1から304になった、どうなってるんだこれ・・・
>>93 >>98 俺はFrom 2ch Livesのマリカで同じ現象(フリーズ)になった。
原因はズバリ
>>103 氏の書いたとおり。
直すのに、一端マリカに逆上75p120秒(Less Annoying Magic Experience導入後に作った自作呪文)の呪文をかけて、攻撃させていったん死んでもらった。
その後、死体から装備をはぎ取る。
これでも召喚武具が消えないので、Collで蘇生してから、MCSの登録を解除。
また逆上の呪文をかけて攻撃させてから死んでもらった。
今度は死んだ時に召喚武具が消えて下着のみになった。
で、あらためてMCSに登録してからTradeで武具を渡してやっと直った。
FOV60にすると臨場感湧くな。 ここにいます感が強まる! 酔うけど…
魔法にディスペル効果をつけたら装備召喚魔法の効果消えないかね?
>>124 俺はFOV 90くらいの広い視野が好きだけどなー
世界が広くみえるし、移動もスピード感が出る
>>120 Conduit Magic MOD 使えば?
エンチャントは自分の会得しているものなら何でもかけることができる
消費マジカは自分のマジカとスキル・レベルに依存
レベルが上がるとマジカがほとんど減らないからエンチャントが尽きる心配がなくなる
生命吸収の呪文を剣にかけて使っていると反射のある敵でも楽だ
物理反射無効の¥マジで欲しいね
>>125 確か消えたはず。From2chで鎧エンチャ使うキャラにディスペルかけて消した記憶が。
写真の話だからゲームとは違うかもしれんが、一番肉眼に近い視野角は90度くらいらしいな だからFPSなんかだとたいていのゲームでFOV90なんだろうけど 戦闘時に動的にFOV低くするModとか入れると、いかにも「興奮状態になって視野が狭まってます!」って感じで臨場感は出るね
>>130 うん。あれは良いね!
基本一人称視点なんで、いかにリアルな視点を作るかこだわったますw
臨場感が増すのはとっても興奮する
みんなどういう環境でしてるの?おれは19インチのスクエアモニタなんだが
オレはちゃぶ台に座椅子だな
俺は親と暮らしてるな
135 :
123 :2010/03/08(月) 06:45:50 ID:Qhj9uVnP
>>125 普通は消えるけど
>>123 で書いた現象の時は時はディスペルが効かなかった。
呪文の効果がとっくに切れているはずなのに永遠に召喚武具が残ったままなんだよね。
それであんな回りくどいことをするはめに。
ちなみに123で最初に武具剥いだ後に復活させてから装備渡すと、召喚武具と通常の装備が混ざって表示される変な状態になる。
>>110 (*'▽')つToggleable Quantity Prompt
ところで、WACってまだNEXUSにはUPはされてないんだっけ?
ない、作者不明だしな(´・ω・`) 他のメンバーの一年くらい休んだら戻ってくるかも、 みたいな書き込みが泣ける Fran・OOO・MMM・TIE・WCに続く 大型オーバーホール系なんでぜひ完成して欲しい
Fran全部+WAC+BBCでCTDが多発するようになっちゃたー。 BBCまだ全然見てないんだが泣く泣く外したよ。 大型は入れるの難しいね。 まあまだULも入れただけで回ってないし、ゆっくりやるか・・・。 1週のプレイで全部体験しようとしたら駄目だね。
Weakness to Fire 100% 2sec Fire damage 20 2sec という魔法って実は意味無いっぽい?
>>139 BBCは導入が難しく、作者本人が「MOD導入についての知識がある人だけ入れてください」と言っているからなー
しかし一週目じゃノーマル地形が解らないとUL地形もどこが変わったのか解らないと思うんだが、無茶しやがって・・・
>>140 某撲殺メイジが動画の中でその辺は詳しく解説してるけど
ダメージ+ウィークネスは効果がないよ。
なおかつ、ダメージの方を最初の効果にしないと魔法自体の意味もない はず。
(鼻をならす)
某〜と言ってのは大抵、本人の(rだから 意地でも見ないようにしている
面倒な奴らだなw
最近よくあることさ
某所で張られてた某氏のSSの フェイスデータが欲しいので 某所で聞いてみたら「某所で公開されてる」って言われたんだが某所ってどこだ? みたいな書き込みを昔見た気がする
ぼぼぼーぼぼーぼぼ
実際んとこ誰かのキモ動画よりこういうデータのほうがわかりやすい
今って春休みだっけ?
この流れを明治大学や魔術ギルド支部あたりの学者や研究者どうしの会話に当てはめると かわいく感じるw 他人の研究をさも自分の成果物として先に発表してる恨み買ってるような 典型的なキャラも欲しかった
Steam版の安売りとかで子供が増えたんだろう 元々妙な偏見持った子がよくいる板でもあるけどw
板住民の多くはそれなりの年齢だろうけど、「俺PCゲーやってるから大人」的な中二病のガキが多い板でもあるからなここ 特にオブリみたいに知名度の高いタイトルは
洋ゲーやってる俺オッシャレエエエエエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジョーズが上図にジョーズの絵を上手に書いた
おジョーズね
162 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 13:45:52 ID:r+Kqsu2x
シャークぜんとしない文章だなあ
スレの流れをサメた目で見る
フカいな気分にさせられた、罰金を払え
スタァーップ! このむシャークシャークする流れはなんだ! 罰金を払う 牢屋に行く 逮捕に抵抗する
アルゴニアン奇襲したのに、気づかれなかった 血だらけでピンピンしてるし、敵対しない、なにこれ
無視か… あ、いや、シロディールにいぢめはありません
攻撃しても視認されなきゃ発見されないってMOD入れたけどこれ素晴らしい 超遠距離からチクチク楽しいお。OOOダンジョンの奥にいる犬とか幽霊剣士とかは超索敵で追ってくるけど
>>168 弓にDrain Speed付ければ似たような効果があるよ
数年ぶりにまたオブリに戻ってきたよ オフゲーなのに、なんか凄まじく進化してて浦島な気分だわ CTD回避とかメモリ解放とか4Gパッチとかかなり便利になってるね 調子にのってMODを200くらいいれても、CTD起こらないわ終了エラー出ないわで快適過ぎる がしかし、エラーが出ないは出ないで少し物足りない気もするんだ…
171 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 17:33:17 ID:5qaxsjIa
「Oblivion mod manager」がDLできずに困ってます^^; 作者のとこは閉鎖っぽいし、TESではDL場所がわからないしで詰まりました。 どなたかお教え下さいませ。
えっ普通にwikiからのページじゃだめなん?
>>171 tesnexusはTop100をお気に入り登録すると便利だよ
それと次からは質問スレでね
176 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 18:48:10 ID:5qaxsjIa
皆さん有難うございます。 おかげでDL出来ました〜 オブリを満喫したいと思います。 >174さん これからは質問スレにします。すいませんでした・・・
ああ、次はCTDだ
CTD一度も起こったことないわ… CTD以上にエラー落ちの頻度がやばくてMOD入れてもすぐに外しちゃう
エラー落ちでデスクトップいきになるのがCTDじゃないの?
>>146 てえことは、こういう魔法は意味無しってこと?
ほとんどの武器にもこの順序でエンチャしてるんだけど・・・
Weakness to Magic 100% 5sec
Weakness to Fire 100% 4sec
Fire Damage 100pt 3sec
>>180 武器エンチャなら先にDamageを入れる
そうすれば一発目のDamageには弱化がかからないが、二発目以降が弱化効果時間内である限り属性Damageも増加する
サンクス この順番考えた俺天才かと思ってたw だって一発目から大ダメージいくはずだったんだもん 武器エンチャはわかったけど、接触魔法はこの順番でおkですか?
>>179 厳密には違ったはず
CTDは何の表示もなくいきなり落ちることで、エラー表示も出ない
ゲーム終了時なんかに落ちてアプリエラーとか宣うのは単なるエラー…だった気がする
この頃はなんて言ってるかは知らないが
>>183 ありがとう。エラー表示がでなくて理由がわからない場合を指すのね。
それ踏まえていくつかサイト見てみたけど、CTDはエラー表示がないから
同じクラッシュでも、原因がわからない厄介なクラッシュだと区別されてるのか。
ゲームが落ちてデスクトップに戻るっていう現象に対して エラーダイアログの有無なんて関係ないだろ。
>181 >180の順だと2発連続しても、Weakness効果は引き継がれないということ? ということは、1発目でWeaknessが効かないのは分かるとして、効果時間内でも FireDamegeが入ることでWeaknessの効果は切れてしまうの? そうだとすると、 Fire Damge Shock Damage Weakness to Magic Weakness to Fire Weakness to Shock というエンチャの剣で、 1発目は弱体化なしで2つのDamage効果と3つの弱体化効果が有効。 2発目はFire Damageは魔法と炎の弱体化が効くが、ShockDamageは 弱体化効果なし(あるいは魔法弱体化はなしでShock弱体化だけ)に なるのかな 弓と矢はどうなるんだろう。
ついに ついに俺はCLS-Craftybits Version 0.7を導入したぞ!!!! とりあえずなんか重くなった ルシエンさんからもらった短剣、皮剥ぎや木材の切れ目作りに重宝させていただいてます
>>186 引き継ぐとかの話じゃなく、Weakness to Magicの後ろに並んだ効果は
弱体魔法で効果が上乗せされないから駄目ってことなんじゃ?
攻撃するたびにWeaknessが上書きされる Weadnessが発動したターンはWeaknessの効果は出ない(次のターンから) ってどっかで見た あとこれ以上は質問スレがいいと思う
魔法で思い出したが ディスペルの効力が今一wiki見てもどういう風に影響してるのかわからないんだが どうなってるんだ? 俺の英語読解能力が低すぎるせいもあるが…。
ディスペルのポイントの強弱か…SM環境下での与ダメージくらいにしか考えてなかったわ
ディスペル魔法を自分にかけるんなら… 例:魔法によるFireDamageとFrostDamage、自前召喚、POTによるHP回復、毒によるShockDamage これらの効果を一度に受けている状態だとする。 ディスペルをかける事で相殺されるのは 「魔法によって及ぼされている効果」の魔法効果「時間」のみなので つまりFireDamage、FrostDamage、自前召喚の残り効果時間が相殺される。 敵から受けた魔法か、自分が発動している魔法かの区別は付けられていない。魔法なら全部消える。 すでに受けてしまったダメージは元に戻らない。ドレイン系の魔法なら元に戻る。 当然毒には効かない。もちろん疾病による魔法効果(ジャーナルで見れるあれ)にも効かない。 あと麻痺にも効かない。麻痺は個別に回復方法が用意されているから。 自分に使うだけでなく、相手が唱えた強化魔法を解除したり、邪魔な召喚を消すのに有効。
あっなんか勘違いしちゃってた恥ずかしい。 ディスペルかけて無かった事にしてくれ…
>>194 おお、なるほどサンクス、効果時間を削るのね
turn undeadみたいなレベル制にしては値がでかいなと思ってたけどそういうことだったのか
いや、時間は削らないと思うぞ。消せるか消せないかのどちらかのはず
効果時間が設定されていない、瞬間の奴は消せないってことだろう
SupremeMagickaやLAMEは独自の処理をしていて、召喚された奴にかけるとダメージとからしい
あと、改めて見たら妙な使い方があるらしいな、ここのNotesの最後
ttp://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Dispel 攻撃用の接触魔法に十分な強さのDispel Selfをつけることで、魔法を反射された時のダメージを打ち消せるとか
もちろん自分にかかっている支援系の魔法も消えるけど
まぁ接触攻撃+自分透明化よりはまともっぽいかな
Darkness
>>194
>188-189 レス遅くなってすまん。なんか分かったようなわからんような。 質問スレでも明解な答えなさそうな感じだし、ヒマなときにでも自分で試して みることにするわ。
>>189 ということは
WeaknessFire XX
FireDamage XX だと同じ魔法を使い続けた場合Weaknessがほぼ意味なしで
FireDamage XX
WeaknessFire XX だと2回目以降は同じ魔法でもWeaknessの効果が適用されるって事なのかな
高コスト高威力を単発でぶっぱなしが基本だから自分には弱化魔法ってあんまり意味がなかったらしい
200 :
180 :2010/03/09(火) 01:42:59 ID:qmQE5I+J
>>199 その通り。
オブリにおいてはWeaknessとDamageの重複魔法はマジカの無駄と思ったがいい。
ちなみに、Weaknessは「呪文の名前さえ違えば」効果重複できるので
例えば
「WeakFire1」 Weaknessfire 100% 5sec
「WeakFire2」 Weaknessfire 100% 5sec
の2個の魔法をかけた後で
FieDamageの魔法をかけてやると、威力がとんでもなく跳ね上がる。
その辺は
>>146 の最後の方に書いてある。重ねがけは順番さえ把握してればどれだけでも増幅できるので
純メイジプレイしてるととても役に立つ。
>>197 その魔法を魔法付与modで剣につけとけば
殴りまくっても魔法反射されない剣ができるのかw
まあその代わりバフなしなのがきつそうだがw
>>202 そこら辺は中二魂でカバーだ!
代償としてうんたらかんたら
WeakPoison10秒+錬金術超オススメ
>>202 強力なディスペルをつけとけば、魔法でダメージ反射してる敵は怖くなくなるぞ
某濾紙のモンス追加してこれが必需になったw
>201 こうか。質問スレに行かなくてすまんw 1 Weakness系とDamage系を1つの魔法(エンチャ)にまとめたとき、 先にWeakness系が来ると後続のDamage系にその弱体化の利益はない 既に弱体化していても、その効果が無効になってしまう? (AbilityとしてWeaknessを持った敵には逆効果になる?) 2 同じIDのWeakness系魔法を続けて何度かけても累積効果はない WeaknessA→WeaknessA→WeaknessA→WeaknessA ではWeaknessA 1回分と同じ WeaknessA→WeaknessB→WeaknessA→WeaknessB なら効果は累積していく 3 1と2から、複合するならDamage系をWeakness系より先にすれば、 Weaknessの累積効果はないが1回分の弱体化は得られる 弓と矢で1撃2段弱体化スタックは可能そう。毒弱体化と毒は魔法同士じゃ ないから効果はどうなるんだろ。
誰かVanillaのBlockAttack.kfが何処に格納されてるか知らないか
>>207 VanillaのデータはBSAファイルに全部入ってる
idle関係はそのBSAのなかのmeshes\characters\_male
俺の解釈だから間違ってるかもしれんが…
まず、武器に複数の魔法を付加した場合、それは単一の魔法として処理される。
例えばFireDamageとWeaknessFireの二つを付加すると、攻撃した時に「Fire DamageとWeakness FireのDamageを与える魔法」が発動する。
DamageとWeaknessの魔法がそれぞれ発動するんじゃなく、二つを兼ね備えた魔法が一つ、殴るたびに発動するわけだ。
その上で、先にエンチャされた(画面上で上にある)魔法から処理されていく。
この時Weaknessが先に発動すると、同じ魔法に含まれるDamage効果にはWeaknessが適用されない。
じゃあ二発殴れば二発目には適用されるかというと、殴るたびにWeaknessが上書きされ、同時に「Weaknessが発動したターンはDamageに適用されない」というルールも発動する。
ちょっと複雑だが意味わかるだろうか?
つまり、先にWeaknessが入っている時点で、どれだけ殴っても「その武器で殴った事によるFire Damageには適用されない」わけだ。
魔法でFireを撃てばちゃんと効くし、別のFire Damageしか付加されていない武器に持ち替えて殴ればちゃんと適用される。
では、Fire Damage→Weaknessという順番でエンチャするとどうなるか。
これは、一発目はFire Damageが普通に入り、次いでWeaknessが処理される。
二発目も同様にFire Damageが先に入るが、この処理の時点でかかっているWeaknessは前回の殴打でかけられたものなので、きちんとFire Damageに倍率がかかる。
その上で再度Weaknessがかかるわけだな。
つまりこの順番のエンチャなら、Damage+Weaknessも有効。ただし、効果時間内の連撃が前提となる。
という前提で行くと、
>>186 の場合はFireにもShockにも弱化がちゃんとかかる
>>199 の場合は確かにその通りで、一撃目に大きなDamageを出したいだけならWeaknessを入れるよりDamageをいっぱい入れた方がいい
>>206 の1はちょっと違う。Weaknessが前のWeaknessを無効化してるんじゃない。
殴る度にWeaknessが発動すると同時に、「WeaknessがかかったターンはDamageの増加無し」のルールが発動してるという形。
2に関してはWeaknessAとWeaknessBを付加した武器で殴れば常にAとB両方がかかる。
3に関してはYES。殴る度にどんどん弱くなるぅ!みたいなのは無理。
この流れなら言える。破壊魔法の効果検証って相当難しいのな… 召喚術と幻惑・変成しか使ってないからサッパリ分からんぜ
前スレで話題に上がってたOblivion_-Elys-_Uncapper-と Grandmaster_of_AlchemyとLegendary Abilitiesの組み合わせなんだが この組み合わせだと魔法スキルは限界突破しないようだな。他スキルはまだ調べてない
あれー?どのスキルも99止めになってる/(^o^)\ XPレベリングがいかんのかー
UL素晴らしいな。 徒歩で川下りするのが楽しくてたまらん。 難破船の群れとか火事後の廃墟とか感じ出て素敵だ。 なぜかコンパニオン化魔法が効かなくなったけど・・・
XPLevelingの設定ファイル内にもステータスやスキルの最大レベルを定義してるところなかったかな? うろ覚えだけど
>>215 あった、既に定義済み
もしかしたら、というか濃厚な説が浮かんだ
99以上上げられるまでレベル上がってないんじゃないか説。ただいまレベル15
他セーブだと大丈夫だから多分これ……俺のアホ!
>>216 そういやそんな設定もあったね
自分がXPLevelingを使ってた時は真っ先に無効化したところだったよw
>>217 マジ悩んだぜ……('A`)
-Elys-_Uncapper-外したり他のにしたり悩んだあげくの回答だよ
横からだが俺もスキル99いかなくてちょっと悩んでたw ありあと
Lvアップしたときにヒントの部分におもっきり書いてるがなw
ステータス100以上にして更にHeightもチート指輪で上げたりすると移動速度凄い上がるな。 でも上がりすぎたのか移動中弱冠カクつくようになった。 speedは100で止めておく方がいいのかな。
TES.NEXUS、ips driver errorってでる
223 :
グラルシル :2010/03/09(火) 14:07:57 ID:Ponx3Amg
>>222 気をつけろ!とうとう奴等の攻撃が始まったんだ!?
ありゃ、落ちてるっぽいな
BOSSのmasterlist欲しかったのに
>>221 スクゥーマキメてスピードドーピング!
なんて屋外でやってたら、cellの読み込みが追いつかないのか
ウチの環境じゃエラー落ちするようになったぜ
結局、走る速度を100に抑えるMODを入れるハメに
最近滅多にIPSエラーなんて無かったのになnexusのサイト
なんかLMPCのコンパニオンが遺跡でセル移動繰り返す度にぶっ倒れて何も反応しなくなるんだが…。 アクティベートするとアイテム画面になって、なんかフラグ的には生存扱いになってるっぽいけど 実際は目パチパチしたまま死人みたいに…キル→復活をやっても状況は変わらず。 何故かコンソールのresurrectコマンドを使った復活をやると起きるけどアイテムがっがあああ…。
bashed patch 279がきてるね tagがいっぱい増えててActorのStatsやCombat Styleなんかも統合できるようになってる
>>227 機能がいろいろ変わったせいか、
古いバージョンのOblivion Mods\Bash Mod Dataだと
上手く動かなかったりするみたいだな。
nameタグでMGEFとか適応されない部分も適応されるようになればなぁ
必死こいて盾構えてもよろめきまくってすぐに殺されるのが気に食わなくて agi30ぐらい上がるバフ作ってみたけどあんま効果がわからない…。 もうこうなったらとCSでagi200ぐらい上がる魔法使ったらようやく体感でわかるぐらいよろめかなくった agi1の比率もっと大きくするか、STRにもよろめき防止の確率追加して欲しいね
次作では待ちゲーを改善して欲しいな 脳筋戦士同士だとにらみ合いの時間多すぎ
NO Recoil OR StaggerとかSCA Melee combat入れとけば よろめき無くなってスピード感溢れる戦闘になるよ 防御待ち野郎にパワーアタック連続攻撃とかちょっと面白い DRと組み合わせるともっと良い。
あれはあれで中々好きなんだけど 相手が構えたら少し下げってパワーアタック置いとくか 一歩前に出て接触魔法だなぁ・・
DRはいい加減斬首OFFにできるようにしてくれ グロいの嫌だから10%でも怖い
にらみ合いになったらあえてガードを解いて軽快なフットワークで敵の周りをぐるぐる回る
>>235 DRとかはいってると敵は当たり前のように使ってくるけど
自分でやると後ろとり難しいw
今度こそメインクエスト終わらせてもそのキャラで続行しようと思ったけど やっぱり飽きて新キャラ作り始めてしまった
即位承認させるためにマーティンをオカトー議長の元まで連れてったら いきなりオカトーがマーティンに斬りかかってきて吹いたw しばらく戦闘続いてオカトーが気絶した直後にCTDだったけど、何このif展開w
Brumaへの援軍集めが鬼門
>>238 PCの仕事が遅くて、オカトーのストレスがかなり溜まっていたと予想
>>239 FTしまくり、ゲート内は敵虫で突っ走ってたなぁ
ラストの帝都防衛戦は重すぎて俺のPC落ちまくったw
EyeCandy入れるの忘れてHGECいれちまったぁ ウボァー
>>242 ???
初心者wikiを読んでみなさいよ…
洞窟内でクランフィアに襲われると思って怯えてたら鼻息だった
ブラビルのFG、本棚の棚の中でろうそく灯ってるな どうみても天板に炎があたってる よく火事にならないもんだw
>>246 耐火100%エンチャント付き本棚なんだよ多分
服とかにすら付呪が出来るんだから IC中心部や魔術ギルドあたりだと家具や建築物に物理耐性与えててもおかしくはないよな
Tes4Editでペチペチ競合を解消していくのが楽しすぎる
>>248 という事はパンや肉に物理反射つけられたらとんでもないな
「便器に物理反射つけたらどうなるの?」っと
お釣りが凄い事になる
パンをかじったと思ったらパンにかじられていた、なんてポルナレフ状態になりそう
NPCの会話の選択肢増やすMOD入れて Highwaymanに金渡したあとカジートの事聞いたら 「カジートには盗賊が多いと言われていますが実際はそんなことはありません」 でわろたwじゃあお前は何なんだよってw
きっと生活に困って仕方なくやってるんだよ
Highwaymanに金よこせって言われて渡した後にその金をスったら 「俺には興味ないものだ、持ってけよ」 とか言われたでござるの巻
内心顔真っ赤だけど格好付けてそんな事言っていると思えば可愛いではないか
>>257 よく見るんだ。スったのバレているのでちゃっかり金取り返されている。
とりあえず普通の盗賊は種族問わず成敗するが、「100ゴールドおいてくにゃ」 の猫だけは全力で保護する自分。アレ斬りまくると絶滅すると聞いたので。
金が無いと、「お互い苦労してるな」とか言われて見逃してもらえるしね。 本当にカジートはかわいい。それに比べてオークときたら、マゾーガさんくらいしかいい人いないな。
グレイプリンスはシロディールの代表的良い人じゃないか
2年ぶりに復帰しようと思うんだが、今オススメのMODを教えてほしいんだ。 これは入れておけってものあるかな?
それに比べてハイエルフときたら・・
ハイエルフは優遇されまくっているじゃないか。組織の頂点によく居るし。クエにもよく出る。ワガママなのは三バカエルフ共通だしね。 ダンマーなんてウッドエルフの次にロクでもない野郎ばっかなんだぜ。 アルダりんの寝床までストーカーするのやめろよ…
4sharedのファイル本体のダウンロードページにいけないな・・・ フォルダページには入れるのにいったい・・・
4GB Patchで安定するねぇ いやおどろいた
DELLのクソマザボのせいでメモリ2GBまでしか認識しやがらねぇ('A`)
と、思ったらログインしたら行けた。ナァァゼダァァァァ。
そして何をしたかったか忘れてしまった。
>>267 うちのMOD大量投入環境でもきちんと動いてくれるといいなー
楽しみだなー
>>270 そのMODすごいよね。更新後、3回くらい導入失敗してやめたけど
種族的にはブレトンかハイエルフが一番頭よさそうだよな よく噂話にAltmerには強力なwizardがうんぬんいってるけど あそこもたしかハイエルフの故郷だよね?
>>272 つかAltmer=ハイエルフ、ね。確かにその噂話はAltmerの故郷についての話だが。念のため
HTSClightのレシピにも飽きてきたんでCobl導入しようとしたがまだ日本語化されてない? てか宝石すりつぶせるようになるらしいがこれOOOと競合しないのか
ロリータコンパニオンというMODを入れたら、 突然スキンヘッドで全裸の人に尾行されるようになったでござるの巻
>>275 cobl側にパッチかなんかあった気もするが
最新版には対応してないかも?
>>277 パッチって競合防止パッチだよね?
名詞日本語化委員会に入っているワタクシとしては日本語化が気になる
……ていうかcobl自体あんまり意味分かったなかったりする/(^o^)\
単純に錬金素材増やすだけのMOD?
wktkしながら美人さんセーブデータを導入したら 謎のハゲ親父が表示されるとか、皆一度は経験することだよな!
そうだね シーフギルドのクエの最後の方であんな奴等ばっか出てくる所あるけどね
エルダースクロールを読む為の儀式を終えるとチョンマゲになる
>>279 最初あれエラー用に用意してあるものかとおもったら
エルダースクロールのところにいっぱいいてわろたw
みんなFPSどれくらいなの? フィールドで30くらいだから乱戦時落ちそうで怖い・・・
>>283 場所にもよるが、森の中でもだいたい40から50はいくよ?
草のポリゴン減らすやつ入れて
グラフェックカードはNvidiaの8600って古いのだけど
20もあれば大満足な俺が来ました 乱戦になってもカクカクはするけど落ちたりはしない
終了時に必ずCTD出るんだけどなにコレ(;´Д`)
グラボも大事だけど、乱戦とかでNPCが大量に出る時はCPUも大事だよね 悪名高いPentiumDの俺は5人くらいに囲まれたらもうカックカクです
>>286 終了時のCTDは、大型MOD入れたりするとなるね
コンソールのqqqか、OBSEのFastExitプラグイン入れると出なくなったと思った
>>288 アドバイスありがとう
qqqでもダメだったけど、そのプラグイン入れてみます
寧ろMOD増えてくるとCPUの重要度が上がってくる QTP3とか極端なものを入れなければグラボはVRAM多いそこそこのものでいいかな ゲフォなら9800GTの2G辺りで十分 理想はラデのHD4870とかHD5870辺りだけど
オブリってラデの方が向いてるのか 何か3Dはゲフォで2Dはラデって印象だったわ
だよな 俺もゲームやる時はゲフォ、エロゲはラデと使い分けていたのに
オブリはラデに最適化されてるからねぇ グラボは兎も角マルチコアに対応して云々かんぬん まぁいつ出たゲームだと思ってるんだよって話だけど
あぁなるほど、ゲームの方が合わせて来てるのか 確かそろそろ発売から4年経つんだっけ。その頃だと…デュアルコアが一般用途のPCにも使われ始めた頃だったか
ゲームエンジンがマルチコアに最適化されていないだけなのであってまるで機能しないって訳じゃないんだけどねぇ 今更オブリの為にデュアルコア買うってのもどうもな…AMDは安いからともかく i7含め最近のCPUはOCの敷居の高さもあってクロック数稼ぎ難いから悩ましい と言うかもう4年も経ってたんだなー 何かTES5出てもMOD揃うまでTES4やってそうだ
Falloutからオブリに出戻りした俺の事かw PCを新調したのは良いが結局許容限界までMODを詰め込んで・・・ ああ・・きりがないや
開発は2002年から 2002年はWindowsXP発売の年 CPU P4 2G 〜2.4G Men 512MB 〜 1GB GPU GeForce4 Ti4600 or RADEON 9500 これくらいが当時の基準スペックかねぇ… おおよそ、開発当時の最高スペックが発売時に必要スペックになることが多い
>>287 俺もPentiumDだわ
CPU交換しようにもマザボが対応してないし、メモリもスロットが空いてないしで
やっぱりどうしてもPC総新調に考えがいってしまう
XP発売からもう8年か…。もっと新しい気がしてたが、俺も歳とるわけだ。
>>298 ナカーマ。クロック数では測れないダメっぷりが逆に愛着を
俺も2年くらい前から新調しようと思いつつ、何とかプレイできちゃうゲームばっかりなんでなかなか踏ん切れない
gdgdしてたらもう最近のBTO事情もさっぱりだーよ
マルチコアも安くなったもんねぇ・・ 左画面でオブリしつつ裏でエンコしつつ右画面で動画再生してても快適なのってスゴイよねぇ
入れる大型MODってやっぱOOO+MMMかな?
俺はFranも入れてるよ
>>300 そんな夢のような環境が実在するのか・・・
ここはおまえらのトゥィッターか
俺は快適スレのテンプレ構成が更新されたら新調しようと思ってる。
MMM+CUO+WACだがCTDせずに何とかプレイできてる
何がしたいか考えよう。 まず、どこにも属さない人であるが故に一般的なクエスト以外にもクエスト追加MODはほしい。 公式DLCは全部持っているから、それを楽しめる環境がベストである。 そして何より利便性よりもロールしやすさを求めるから多少の不便はいい。 問題なのはマシンパワーの最適化用のMODか。 UOPを入れたり草の最適化も必要だな・・・。 ゲームはじまるまでがゲームだな
CTDが無いとやめ時が分からないから 全く起こらないのも考えもの
1,2分に1回クイックセーブしている俺に死角はなかった
定期的にクイックセーブしてくれるMODなんてのもあったな そこまでするならCTDの原因究明急げって話ではあるけど ちょっとTESeditでesp洗ってみるか
なんでそんなに不安定なのか知りたい MODを245個入れてるけど4時間以上遊んでもフリーズしたことがない
おれは門曲がるたびにCSしてるw
まぁフリーズはしないな
クイックだからQSだった
戦闘の前後でクイックセーブはもう習慣化 ちょっとでも重くなったらF5 たまに間違えてF9押してあばばばば
重くなって来たらクイックセーブ&クイックロード Streamlineに定期セーブ機能があったな。セーブ時にカク付くから無効にしてるけど
クイックセーブするのが指のクセになっちゃって 死亡直前のセーブがいくつかあるw
間違えてPS3箱○スレに書き込んでたよ恥ずかしいわ・・・w UOPにOMODファイルあるけどこれに全部はいってんのかな? 昔はこんなのなかった気がしたんだけどなぁ・・・
>>318 何やらかしちゃってんの?w
そんな恥ずかしい失敗なんてするのお前と俺くらいだわwプーwwww
>>318 日本語化やfixもあるし全部適当なフォルダに解凍して自分でOMOD化したほうが後の作業が楽かな
何かModで躓いた時に原因切捨てするのにUOP外したりするときあるしね
クイックセーブ直後に落ちてロードしたらセーブデータぶっ壊れてますって言われるから過信は禁物
クイックセーブは破損率糞高いから使わないな ろくな事にならん オートセーブも落ち率高いから外してる
>>317 うちも斬り殺される1秒以内前のセーブデータがあって難儀した
その前のセーブデータは数時間前のものだったのだ……
>>321 もしかして特にMODやPC環境が変わったわけでもないのに最近突然重くなってきたのはその辺に原因があるのか
4時間以上落ちないってメモリドンだけ積んでるんだ? 俺のMOD構成だと4時間プレイしたら使用メモリ16Gぐらいいきそうなんだがw
UL Compilationを最新版にしたら遠景に断層走りまくってるは、赤い丸がそこらじゅうに飛び回ってるわ テクスチャはぶっ壊れてるわで難儀したけど OS再起動で直る不調にたまたまMODのバージョンアップが被っただけだった
あまり関係ないが、持ち運べるテント内に色々入れてたら、肝心のテントがどっかいっちまったな いつもサドルバッグにいれてたんだがなぁ
>>315 某国の F5攻撃でない事を祈る
あんまRPG( 国内外問わず )やった事ないけど このゲームやってるとクエストやMOD以前に
汚いガサツな日常生活から抜け出し 一種の観光旅行が味わえて良いな
Googleなんかで海外行った気分の若者が多いとニュースでみたけど( 消費低迷マスゴミギャーヽ(`д´)ノ )
安上がりのヨーロッパ旅行( しかも中世 )みたいで満喫した シロディールが舞台で自分的には良かった
前作はやってないけど イメージとしてちょっとビミョー
異世界を旅する感覚はmorrowindの方がスゴイよ 設定的にもヨソ者でそこらじゅうの人にOutlander呼ばわりされるw
美顔系MODで今もっともポピュラーなのってなんっすか?
うわー、戦士ギルドクエきついな ゴブリンが動かないと思ったら・・
Fran+MMMでやってるんだけど、これにTIEを合わせてやってる人いる? アイテムはFranで難易度はTIEだと理想的なんだけど
>>328 中世ヨーロッパ擬似観光ならアサシンクリード2オススメ
そしてその後アサクリmod入れるんだ
atronachでやってみてるけどこれキツイな。マーティンに頼りきりだわ 一戦ごとに全快で戦えるのがいかに素晴らしい事かよくわかるね それにしてもポーション類が無駄に高価すぎると再確認
セーブデータがぶっ壊れたけど前々からTIEに興味あったしちょうどいいから導入しようって思ったら SI必須だと……
>>329 オブリも怖かったけど、モロのダンマーの動画やSSみたら・・・
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
i7でやってるけどマルチコア対応してないから厳しいなー 対応パッチとかあればいいんだけどな
>>335 んっ?のっぴきならない理由でGOTYは買えなかったとか?
今だと、SI単体よりもGOTY版の方が安かったりするからそっち買って
単体のオブリはオクに流しちゃえば?
>>334 高レベルスペルドリンカー等スペル吸収モノ手に入れると魔法にムテキング状態になる。
魔術師相手に両手武器担いで、撃ってきた魔法は吸収しつつゆっくりゆーっくり近寄って追い詰めて頭粉砕するのが快・感☆
>>338 Steamの日本販売停止 DLCの個別配布停止 が響いてんじゃない?
最近、国内家庭用で販売するケースが増えたけど、 それと同時に、PC版を日本から買えなくするケースがちらほら。
>>332 TIEとMMM入れてるけどTIEのバランス調整がモンスターより装備品に影響してるようなので
モンスター相手の難易度が下がるかも
代わりにHentaiManiaとかのダンジョンだと緊張感のある脳筋プレイができる気がする
TIE+MMM+OOOだと下手なOOO武器持ちとかより 普通のsilver swordとかもってる雑魚のが強いからなw まあTIEの武器バランスをなくしてOOO寄りにしたほうがバランスはいいんだろうけど デフォルトの武器が末永く使えるってことであえてこのままにしてあるな。 デフォだと微妙な鈍器系も大分強化されてくれるしDeadric武器は怖くなるし
なんかオススメのホットキー拡張MODってあるかな? なんかホットキー拡張すると色々と不具合が生じる的な話を聞いたから少しためらっているんだが
QuickCastってのが気になったんだがこれどういうMODなんだ れあどめ見ても今イチぴんとこない
OOOのヴァンパイアボスやばつええ レベル15でコンパ3人連れてたのに全滅した。 全員の装備かなりのレベル揃えてないと普通の方法で攻略するのは無理そうね
>>348 可能な限りスニーク弓で少数引っ張って攻略してボスだけにする
LV25で行った時はサイレンス連打とほぼ常時カメレオンしてくるからかなり厄介だった
ディードラクエでもらえるエボニーブレードで魔法封じながらスタミナ毒塗って切り付けまくると押し切れる
確かヴァンパイアボス倒す前でもLight of dawn取れたよね? 俺は取りあえずそれ取って逃げて狭い通路で一人ずつヴァンパイア倒していったよ
>>346 Hovs Hotkeys+Super Hotkeys+Mouse Cast
で鉄板
あかん。本格的におかしくなってきた。 錬金素材分類保管スクリプトの動作がおかしい。正常に分類しているような 感じなのになんかインベントリに残ってしまう。自作スクリプトもBelda Elysiumのも Glenverのも結果は同じだから環境がおかしいとしかいいようがない。 Fort Linchalで範囲魔法撃ちまくってネクロマンサー殲滅するとMages Guild停職。 Imprial Legion Foresterをぬっ殺してもお咎めなしなんでおかしいと思ってたが、 ガードぬっ殺しても一切お咎めなしだった。ぬっ殺した奴の隣に立ってるガードと 普通に話ができるのよw でも身に覚えのない罰金がときどき40Gついてる ガードと話してもなんともないが、教会の祭壇が使えなくなってやっと気付く 再インスコしかないが、せっかくだしガード殲滅してからにしよう
何故かオブリって最初からプレイしても苦にならんのよなぁ 一本道じゃないからってのが大きいと思うけど
メインクエなんて最後までやった事がないから良く分かる しかしathleticsだけはチートするけど
しとしん版日本語MOD入れるとCTDおこす。なんでだ。 日本語パッチあててるんだけどなぁ。 これってもしかして大本の日本語化MOD入れないと動作しない系? しとしん単体じゃダメなのかな。 インストーラーには何も書いてないんだがのぅ・・・。
質問スレにたどり着けない程度の検索能力では何もかもがあやしい
最新のOBSE版の日本語化パッチ入れてる? すちーむ版は確かそれじゃないと動かなかった気がする
MMMやOOOならともかく普通のしんとん版にインストーラーなんてないだろ
一度UOMPで入れてないDLCのFixMOD入れてCTDはまったことあったけど、 SIを入れてないのにSIの日本語化入れているとか というか、日本語化MODだけでCTD起こす理由が思いつかないw
>>357 そらそうだわな。すまん。
>>358 いやCD版
>>359 れどめと間違えた。れどめ見てもパッチあてるだけでいいって書いてあった。
まぁとりあえず質問スレいってくるわ〜
すまんねサンクス!
おい!! シーフギルド ダンマーのメッセンジャーばばあっ!! 暗がりでいきなりドアップで手紙渡してくるな!! 心臓止まりそうなくらいビックリしたじゃまいか
洞窟の中まで追いかけてくるキチガイウッドエルフとどっちがいい?
shhh! Over here... Over here... Yes, you! we need to talk. Yes, you! we need to talk.
自宅の寝室でコンパニオンとキャッキャウフフしてた所に いきなり禿オッサンが現れたもんだからビビって条件反射で斬り殺してしまい 死体をどう片付けようかと途方に暮れたのも今となってはいい思い出 以後のプレイでは大抵野外でしか出会ってないけど、あれ自宅やゲート内にも入ってくるの?
Anvilの町で雑貨店の見張りをしていたら隊長が入ってきたことならあるなぁ ゲートはわからないが不法侵入なら余裕っぽい
そういやAnvilに初めて行った時、銀色の鎧着た変なおばさんが延々ストーカーしてきて気持ち悪かったなあ
たまに首都に突撃してくるのはなんだろねー
俺はギルド守衛が監視してくるのが地味にウザいw
FO3はガードいないし、盗品とか区別ないから 盗り放題なんだけどな
Bartholm入れてるから夜這いはしょっちゅうよ
いや盗品の判定はあるだろウェイストランドにも。
戦士ギルドの守衛は本当ウザい 女の子ならまだしも禿げた親父に付け回されるとか… しかもドアとか出入り口で立ち止まって地味に邪魔
>>374 起こらせて他のメンバーに始末して貰えばいいじゃん
>>376 お!これは良いものを
うpお疲れ様です、有り難く使わせてもらいます
戦士ギルドの守衛はプレイヤーのランクが上がると一応監視しなくなるんだよなぁ、地味に CityLifeの女Nord戦士は、AIPckageの一つのターゲットがプレイヤーになってる どっかのダンジョン奥のrefでも指定したかったのをミスってるのかも 平日のAIが代替になるから削除するのが一番楽
ギルドマスターになった今でも巣トーキングされるよ>>戦士ギルドの禿げ男
あれって多分監視って言うかお供のつもりだろ本人は パッケージの種類もAccompanyだったような気がするし
奴らはみんな・・・僕を監視しているんだよ。
なんでだろうな wikiのRadiantAIのページを読んでると Oblivionやりてえええええええってなるのは。 幻術か
あいつは鍛冶屋機能もあるのでお供にできるとかだったら良かったな 容姿はハゲオヤジじゃなくて気さくなNordのオッサンがいいな 全国の戦士ギルドにそっくりさんが配置されるんだけど設定の上では同じ人物w 酒好きなので酒を渡すと上に内緒で一日だけ付き沿ってくれる とかそういう設定で頼む
>>378 そういえばそんなNordの女戦士居たなあ
自分のところだと家で寝てたら入ってきてディスイズァグラーンデー ウェルカム!って言われていやおめーんちじゃないからとか思ったり
道端で本を立てながら並べて遊んでたら本を蹴飛ばしながらやってきてユーアスニーキールッキングソーでうるせえほっとけとか思ったけど
ある日オブリビオンゲートの石部屋にふらっとあらわれてXivilai3人に揉まれてお亡くなりになった
攻撃行動とみなされないmodとかチート過ぎるけど便利だよね、犯罪にすらならない
戦士ギルドの守衛はスキングラッドのおっさんが好き
Athlon64 X2 5200+と7600GTで戦ってたけど、Mod入れまくったら マウスの反応もワンクッション遅れるくらいにカックンカックンになってきた・・・ クエストBTO逝って来るわ(ヽ'ω`)
解像度が書いてないから分からんが、よく7600GTで今まで戦ってこれたなw バニラの設定ミディアム以下でまあ一応普通に遊べる、くらいのレベルだろ? と言う自分はAthlon64x2 4800+、ラデ4850-512MB、メインメモリ4GBで 解像度1440×900なんて半端なスペックだが…
x117raceでハイジ 皇帝タイプでおんじ たまねぎペーター レヤウィンメイジギルド支部長タイプでペーターのお婆さん ブレトンでクララ アンヴィルメイジギルド支部長タイプでロッテンマイヤーさん ジェフリタイプでセバスチャン 以上のキャストでシロディールの少女を再現したい
なぜかずっと使ってなかったfov90にできるmod使ってみたら 全く同じ画面なのにすごい世界観が変わったように見えるねw
FOV90は橋が半端なく長く感じるw
コンソールで試しに90にしてみたら・・・確かに印象が変わって面白いなw
3人称視点でも切り替えてくれたらいいんだけどな
>>394 一人称でも三人称でも自動的に設定した数字のfovにしてくれるmodが
いくらかあるよ
Cobl入れたんだけどメイジギルドにある筈の、Grindersが見つからない。もしかして、分かりずらい場所にあるとか? それ以外は全て入ってるんだけど、ガイドブック、オプション、Salmo the Baker Coblなど。 マジで教えて!
アレイドにあるような六角形の地味ーなチェストだったりするから気付いてないだけじゃね?
おお待ってました!レスサンクス! たとえば、コロルのメイジギルドだったらどの辺りにあるの? 正面玄関入って1Fの左隅とか、2Fのどこどことか。(例えばね。)すんませんkwsk!
>>398 コロルのグラインダーは確か地下だった気がする
超うる覚えかつ調べる気はないので、とにかく地下に行ってみるべきだろう
>>399 今、コロルの地下しらべたらそれらしきチェスト発見。確認するとGrinderだった。
マジありがとう!グラインダーだから、こう、もっと円盤型の刃で削るような機械想像してたんだけど、こんなの分からんわ。
で、これが各メイジギルドにそれぞれ設置してあるんだよね。見つかるか心配だ。
最近の本スレは優しいなぁ 一応質問スレもあるからそっちも活用しておくれ あのグラインダー地味に骨入れると凄い量の骨粉出来るんだよな
>>395 おお! Tesnに二つあったよ、ありがとう
有名ブログの記事を読んで勝手に誤解していたようだ
色んな動画みて楽しそうだと思って日本語だけ入れて最近始めたんですが、探索の楽しさが本当に序盤だけだった 帝都やその辺で迷子になってたころはまじで神ゲーとか思ってたんだけど、操作に慣れLVが上がって行くにつれ、気づき始める ダンジョン一杯あるんだけどどこのダンジョンも同じようなフロアだな・・・宝箱開けてもゴミしか出ねぇ・・・クエストの報酬システム、どこでもセーブ出来るから緊張感なし、ボスっぽいのが居ないから盛り上がりに欠ける、お金の使い道がない これほどの広大なマップにダンジョンがあるのに潜る意味がない、その辺の山賊が最強装備ポロポロ落とすって駄目だろ 最初からMOD全開でやれば良かったと後悔
核心をつく人が現れた!
>>403 いいえそれで良いのです。そこを知っていることが肝心なのです。
その全てをMODが覆し、満たしてくれるのです。
いいですか?トイレ我慢する→出す→助かった幸せ。コレです。不満を解消するのは即ち幸福なのです。
お金が増えて装備が買える、レベルアップしてスキルが増える…幸せですよね?市民。
制限が少ないRPGでは、何を制限するか自分で決めるもんです
>>407 なんなんだおまいはw
そういうもんなのか・・・まだまだ可能性持ってるゲームだと思い込んでる 久々に熱中したし、だからこそ色々見えてからの醒めがひどかったんだろうと思ってる シーフとか悪事系のギルドはスルーしてたので、今度はOOOとMMMってのを入れてシーフプレイにしようと思う さて導入の仕方がまったくわからんので質問スレのログ漁りに行くか・・・
>>409 自分はコンシューマ版でやりこんでPC版に移ったんだけど、やっぱvanilla状態を知っておくっていいぜ。
そこまで不満点を挙げることができるなら、それらをすべて解決してくれるMODの選びがスムーズにいくはず!
まぁ、いろいろやりすぎるとMODの動作確認プレイになるのでご注意^q^
そうそう、異常な時にそれが異常なのか認識しやすいと言うこともある<Vanillaを知っている 問題認識と切り分けのために、知っているのは非常に有利だと思うよ
開幕OOOとMMMとか猛者かよ…
>>405 はい、コンピューター様、私は幸せです
でいいのかな、TRPG「パラノイア」はやったことないw
Fran・OOO・MMM・Armamentarium・Cobl・Cuty Traveller この辺は素直にオススメだな、最初からいれても良いと思う
大型MODは全然入れずにCobiLightとRealistic Fatigueだけですが 都市間を移動するだけで、毎回瀕死 腹は減るは、喉が乾くは、眠いし、疲れるは…でもそこが楽しいw
OOOだけでも探索に緊張感と難度に見合った報酬・楽しみができるよ。 +MMMは冗談抜きできつくなるから、バニラ未クリアの人にはお勧めしない。
クエストの報酬が見合ってないってのはその通りだよな とはいえ500Gでもあの世界じゃ大金だろうから、物価のバランスが悪いんだろうな
TIE入れたら敵全然倒せなくて吹いたんだけど みんな序盤はどんな風に乗り切ってるの?
>>417 食料が高すぎるのが物価がおかしい主因だと思う
50の罰金が払えず家を差し押さえられてる奴いるくらいだしなあ 馬が糞高い世界だ
最低単位が金貨だからな その下に銀貨と銅貨があれば物価バランスも取れるんだろうけど ゲーム的に考えると煩わしくなるな
>>418 人間はだめでもゴブリンなら、と思っていた時もありました……
でもヒューマノイドの敵では一番戦いやすいということで低レベルの間はゴブリン相手に戦ってる
一対一なら投射魔法や弓を軸にすればなんとかなる可能性が高い
ちょっとレベルが上がったら帝都下水道の北入口から侵入してVery Hardの鍵の箱を開けて資金を稼ぐ
TIEはガラクタに価値があるおかげでけっこうお金が貯まりやすいし
1レベルでも上級錬金術具が出回る可能性があるので毒を使うのもけっこう有効じゃないかな
もうちょっとリアルな物価になるMOD無いかのう。 物価に左右しそうなのはOOOしか入れてないが、まだまだ物価がおかしい気がする。 パンが1Gと考えると、だいたい1G=\100くらい。 錆びた剣は摸造刀ランクとすると、1万円なので100G。 こないだ鑑定団で出てた江戸の頃の日本刀が25万円だったので、アカヴィリカタナは2500G。 分譲マンションが2000万円と考えると、家はG換算で20万G。 馬の販売HP見てたら、駿馬っぽいのは200万だったので、黒馬で2万G。 このくらいの物価だったら金貯めて頑張ろうって気になるかもな。
>>423 の話題
これってトリビ…もといMODのネタになりませんか?MODERさん
銀貨や銅貨が本来あるんだろうけどその辺はすべて1Gって事にしてるんだろうね、オブでは金貨を基本単位にしてるのがそもそも間違いなのかも。
確かに物の価値の基準がいまいち分からないとは思うけど リアルな物価っていうか現代的な物価じゃないのそれ
物価をそろえてもゲームが楽しくはならないと思うんだ
中世ヨーロッパの物価なんか知る由もないし、プレイしてるのは現代人なんだから 現代的な物価の方が違和感ないんじゃなかろうかと思ったり。
誰得MODだなw
NPC
>>429 途中送信恥ずかしいっすw
NPCと同じように職を持つMODがあったでしょ
それに絡めたりとかして
>>423 Enhanced Economy入れてみたら?
価格を設定したtxtをインポートっていう形で実装されてるっぽい
この機能は使ってないからよく分からんけど
>>422 ゴブリンはチュートリアルで瞬殺されてからずっと避けてた…
下水道でお金稼ぎか。
なんか迷いそうで行ってなかったけど山賊の頭領倒せたら行ってみる
Vanilla知ってるとMOD入れて二度遊べる いきなりMOD全開だとVanillaでプレイなんてできない これは損
>>428 俺はゲーム内で便利だと思うものを基準に価格設定した
画家の年収が5ゴールドだっけ? 世界観の上では多分その話が正しいんだろうけど、ゲーム上の世界じゃ5ゴールドなんて小銭もいいとこだよね その辺漁って出てきたもの売ればする溜まる金額
>>435 今日は、インペリアルシティ・商工会議所の者ですが
あなたの価格設定が適正かどうかを調べさせていただきます
まぁロールプレイ重視だと現代と違って食べ物の価値が相対的に高くないと感覚的におかしいし、 逆に現代の感覚ベースだと刀剣とか装備品とかスゲー安くしないとおかしく感じる 難しいとこだ 「1Gあれば一日食べれる」「1000Gもの借金」「税徴収票」とか 色々参考になりそうな金関連の発言や文書がありそうだけど、まとめるのはキツそうだな
モローウィンドには馬がいなかったっけ。 よそにはいない(あるいは飼育や調教の技術が不足していて需要を満たせない) とかだったりすると乗用馬の価値は跳ね上がるだろうしな。
>>436 安心しろ。江戸時代じゃ職人の平均年収は約1両(小判一枚=金貨一枚)だ。
まあ、西洋の金貨と江戸の小判じゃ金の質も量もかなり違ったみたいだけどw
>>438 昔の方が食べものの価格は格段に低いよ。
江戸時代は十文(一両の約500分の1)で一日十分に食えたらしい。
現在の貨幣価値で約20円だそうな。
OOO単独だとゴージャス盗賊は現れないけどMMMも入れると現れた気がする Realistic Fatigueは初期難易度を跳ね上げるいいMODなんだけどやっぱ重い・・ あれ入れると重装や鎧漁りができなくなるから 装飾品や宝石、アイレイドコインの価格を思いっきり上げると良い感じになるよ アイレドコイン価格200設定オススメ ダイアモンドとかも1000くらいにしとくとお宝発見的に張り合いでる
>>440 おまえさんがロールプレイも中世ヨーロッパも無視して
Edo economy modが欲しいのはよくわかったw
そんなことよりアイテムを固定したりできる機能のMod入れたので 展示ケースに心臓並べたのはいいんだけど蓋を閉めたら収まってなくてプルプルしだした
>>440 不思議な計算をするんだなw
年収
1両 = 20円 × 500 = 1万円
1年間の食費
20円 × 365 = 7300円
年収のうち 3/4 を割くのに食料の価格が低い?
価格が安くたって年収1万円ならたけーよ
The Count's Armsにて ふぅ喰った喰った、親父勘定を頼む へい、十二文になりまさぁ旦那 よし、では手を出してくれ…ひい、ふう、みぃ…いつつ、むっつ…ところで今何時だい? へー、九つ時でさぁ じゅう、じゅういち、じゅうに…これで全部だな!それでは… スタァァップ!お前は(いかry
1ゴールド=金貨1枚と考えるとなんか変な感じだよね 体感1ゴールド=500円位かな? 相応しいのは銀貨 1ゴールド=1Septim=銀貨1枚だとすっきりする でも呼び方はゴールド・・
>>442 バレタwww
>>444 年収って書いちゃった… 月収ねw 分かってるとは思うだろうが。
MidasMagicの魔法強すぎるな バランスを崩さないって作者が言ってるからいれてみたけど OOO+MMMでも温いくらいの難易度になってしまった
>>448 各種バンシービームだけでも無双できるからな。
ゴブ将軍の大群が来てもホーリージャッジや核で一網打尽だし…
フォースプッシュさえあればどんな強い敵でもタイマンなら勝てるし。
俺はチェストと召喚剣3本と白虎と回復魔方陣くらいしか使ってないがそれでも十分バランスブレイカーw
まあ、MIDAS関連ダンジョンだけでも結構なボリュームあるし
各種ネタ魔法も好きなのでお気に入りだけどな。
Midasは自分で使うと俺tueeの極みだけど敵に使わせるならシャドウゲイトごっこするにはいいよね チーズの精霊は好き
色とりどりのスライムも可愛いし綺麗だから好きだ 雑魚いっぱいのダンジョンなんかに放流して遊んでる
1年ぶりくらいにオブリやるんだけど何か凄いMODでた?
>447 落語だと1両で一家4人が1ヵ月楽に暮らせると言ってるな。 大工調べの職人の月収はいくらだっけ でも江戸時代も物価上昇あるんだよな。 赤穂浪士のあれも、物価が上がってるから接待費用を上げようとしたのが 原因の根本て説もあるくらい。
よく読んだら
>>440 まだミスがあったw 20円ってのは一文当たりのことねwww
一両はだいたい十万円
>>454 江戸時代は260年続いてるからなあ。それだけ続けば貨幣価値もかなり変わるだろうね。
一両の価値も最初は十万円位だったけど、江戸後期は六万円位の価値だったらしいし。
CLS-Craftybits Version 0.7がすごいですよ!
他人様の紹介だけどちょっと改変↓
CLS-Craftybits Version 0.7で出来る事
農業できるよ
リュート演奏でおひねりもらえるよ
醸造できるよ
カヌーに乗れるよ
陶芸できるよ
料理できるよ
ナイフで動物の皮剥げるよ
矢を作れるよ
木工できるよ
槍が使えちゃうよ
皮とか毛皮の装備作れるよ
服作れるよ
ホウキで掃除ができるよ
宝石を細工できるよ
書写できるよ
採鉱できるよ
鍛冶できるよ
武器装備の手入れができるよ
家具作れるよ
出来る事が大杉で、かえって入れるのを躊躇うw
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28924 ↑誤訳っぽいところ勝手に改変しました。俺のほうが間違ってるかもしれないけどあしからず
>>456 某動画見てから、弾き語りでおひねりとかすごくやってみたいけど
俺も同じく、出来る事が多すぎて逆に手をつけられないw
>>457 逆に用意したMP3データを歌ってくれるNPC歌姫MODが欲しいよぅ
>>458 それモーションさえあれば割と簡単に作れそう
>>459 宿屋の中などで伴奏付きで歌姫が「ロードス島戦記」のOPとか歌ってたら、それはそれは痺れるシチュに
なると思うの、でも作り方わかりません(´・ω・`)
それは確かに魅力的だな。 歌姫との軽いミニクエストとかあったりすれば尚良いね〜。 で、コンパニオン見たいについて来てくれて、 キャンプしながら焚火のそばで歌を歌ってくれるとか。 作ってみたいけど、あいにくそういう技術が皆無…
ただし人種はアルゴニアン
いいじゃんw ハスキーボイスで良い歌歌ってくれそうじゃない。 むしろx117種族でボーカロイドの歌とか演奏されたらドン引きな俺…
>>460 の話題
これってMODのネタに(以下ry
オーク女は渋い声してるからいい歌歌ってくれそう
>>466 良いね
帝都では有名なオーク歌手。オペラ座とかの建物MODもセットでとか
sexydance利用すればあれのモーションをUmpa Danceから歌ってるやつに変えて 後はMP3流すスクリプト何とかすれば出来上がりそうだ、誰か頼む
なんかそう考えると、オペラ歌手なんかが着てる 丈が長くて胸元がすげえあいてるドレスなんかも オークに似合いそうって思えてくるからすげえw
>>469 やばい、妄想が膨らむw
オーク歌手「私がどうして歌い続けるのかって?…古い友人との約束なの…」
愛人のDarkBrotherhoodとしての仕事現場を目撃してしまい、 命を狙われる立場となってしまったレッドガード女 身を隠すために知人の衛兵から紹介された場所は修道院だった そこで聖歌隊を任された彼女は、賛美歌をアレンジして…
>>472 「天使にラブソングを」
ウーピーゴールドバーグ乙
Hieronymus Lexは、ICでも屈指の実力を持つガード。 ある時、とあるスーパースターの歌手の護衛を依頼される。 最近彼女の身辺で、不穏な事件が発生し、脅迫状まで送られて来たのだ。
>>474 エンダ〜リア〜…♪
ってもうええっちゅうねんw
派生版名詞日本語化のしとしんです。
>>376 流れないように私の 4shared に保管して、Wikiの方に転載しておこうと思いますが
よろしいでしょうか?
おkよ いつもありがとう
>>476 すっかり頼り切ってますので、もうあなたの言いなりですw
>>456 CTDの嵐になりそうで入れたいけど入れる気がしない
>>480 最初必須MOD入れてなくてCTD頻発したけど、ちゃんと入れてからは意外とCTDはない
ちょっと前までのMMMよりCTDは少ない気がする。まあまだ入れて間もないがね
ただ安定してるかというと、俺のミスかもしれないが、いまひとつ反応があるときと無いときがあったり
安心してオススメできるかというと躊躇はする
>>480 目付けてはいるんだけど料理がHTSCとバッティングするんで躊躇ってる
取捨選択出来れば翻訳して使うんだけどねぇ
開発進んでるみたいだし今後に期待
>>482 料理に使う道具は、HTSCとバッティングしない
そして出来上がった料理というか追加食物は英語なので、日本語化されてるHTSCのものと区別はつく
HTSCLのConfigで食えるものに追加すれば当然食える
・・・と思う。確認はしていないが
まあ料理道具2セット存在するのが許せないというなら仕方ない
>>483 バッティングって言い方が悪かったかもしれない
察しの通りだけど、2セット存在するのがどうもねぇ
それ以外にも皮、毛皮、矢辺りがMMMと被るし
まぁこっちはMMMの方を切り捨てればどうにでもなるけど
醸造は色々な物に付いてくるからこれも不要かな
悪くないんだけど、単品でいいんじゃないかなって印象
総合系のMODは個別で入れたお気に入りと競合することが多いのが悩みどころなんだよな。
バニラで楽しい→オススメMOD入れてみて楽しむ→総合系とか大型にも手を出す→細かい改善とかとりあえず入れる →競合を発見、試行錯誤→安定してるのを見て満足してしまう
ゲーム内のクエストに見向きもしないのが、真のオブリプレーヤーだからなw
>>471 それだw orz
いや、俺も書いてて違和感あったんだよ。
Chestに大量(各種あわせて数万単位)の錬金素材を溜め込んでたんだけど なんかのはずみでそれまで2K個とかだったのが一桁になっちゃったお
馬をいじったことあるからいうけど、シロディールでプレイヤーキャラに売りつけられる馬はすべて足に傷があるぞ。あれはぼったくり
俺、大量に詰め込んだ箱を開けるときの一瞬の間がすげー怖いんだ。
>>487 そんな豪快な定義を使ったら、オブリ暦9ヶ月のニワカの俺が「真のオブリプレーヤー」になってしまう(w
母の頭、ひぃいい
>>490 nif同じだから、実質的にシロディールの馬は全て足に傷があることになるんじゃないか
Brumaで石像を眺めてたら、石像がいきなり麻痺喰らったみたいに転んでビビった
ウチのとこでもブルーマガードが突然気絶状態のまま倒れて戻らないって奇妙な病気が流行ってるから 石像が罹患しててもおかしくはない まぁブルーマガードだけじゃなく各地のガードやNPCもなんだけどな
俺はRealisticFatigueいれてから、時々ガードが力尽きてるのを目撃するようになったw
馬にまたがってるつもりなのか股開いて逆さまで巡回してるガードはいたな
日本人ってエルフに対して幻想抱きすぎなんだろうか J・R・R・トールキンから現代ファンタジーやRPGの元が出発したのかな? だけどちょい不気味だよね 欧米のエルフって 逆に向こうからしてみたら元祖の 自分達の作風に対して日本人とか変なデフォルメしやがってと思ってたりして 種族MODやキャラ名人のセーブデータ無かったらここまで続けず投げてたわ 本当に
>>500 設定次第なんじゃね?
人種のひとつとして登場する時と
人とは違うものとして登場する時との違いなきがする。
>>500 欧米はどうか知らんがヨーロッパ圏ではロードス島のディードリットは人気なんだぜ
>>498 RealisticFatigueいいよね
iniで細かく設定できるし戦闘中に転ぶのとか好きだわ
金髪碧眼のミニスカ少女の素晴らしさは人類共通
日本の鬼を外人が改変するようなもんじゃないの? 鬼とか雪女とかを萌えっぽくしようがキモくしようが殆どの日本人は怒らないと思うが。
>>505 鬼は日本人が昔から恐れてきた所謂敵キャラだから
欧米人が究極の幻想として作り上げたエルフと同列に置くのはちょっとどうかと
wacでクリーチャーだけ導入とかできるんかな? 俺が持ってるWACはりどみもないんでさっぱりだ その辺説明してるサイトとかないかな?
戦国無双でミニスカロリの萌えキャラがキャピキャピボイスで喋って武将とか名乗ってても キレる人いないだろ、まして実在してた人なのに
欧州古典のエルフは悪戯好きの厄介者だぞ
まぁ欧米人で一括りにするべきでもないのかもしれんけどね。 神話や宗教観、風土なんかにも基づいてるし。 人間ではなくて人間みたいな幻想の種族、といえば日本では天人とか天女なのかもしれんね。
>>508 しかしイエス・キリストを使ってそれをしたら戦争までありそうである
イエスもゼウスもヴィローシャナもブラフマンもYHVHもセーフだけど、 アッラーとかマホメットだけはアウアウ
百億の昼と千億の夜はキリスト悪役だったんじゃね >513 イスラム系のは命に関わりかねんから黙っとけ
>>511 美人なイメージあるあたり、天女っぽいなw
デカいボスとの戦いあればなぁ、4人パーティで挑むとか熱そうなんだが
エルフ=山窩
現実の戦争ぽいの結構あるけど
中東との戦いでも宗教的な部分はぼかしてるのかな
自重しないらしい作品の噂も耳にしないこともないけど
>>517 バルログや竜退治MOD、SIラスボスあたりかね。単純にでかいてのだと他にもありそうだが。RamysMonsterとか
MidasNPCと組み合わせたら結構迫力あるボスになるんじゃないかと思う
まだそいつらと戦ってないから、そいつらが上級Midas魔法使ってくれるかわからんけど
ガタイがでかくて動きは遅いけどmidas呪文をガンガン飛ばしてくるようなボスが欲しいなあ
>>512 『聖☆おにいさん』は大丈夫なんだろうか(´・ω・`)
キリストとかブッダ、アブラハム、モーセあたりはもう サウスパークで散々ギャグネタにされてるからなぁ。殺されて三日後に普通に生き返ったり
昔やってたギリシャ神話のロリキャラ主人公アニメ思い出す
も〜いいかい?駄目もおっと何とかって主題歌で タイトルど忘れ
>>517 The Lost Spiresで確かでかいミノさん登場したかな?
Blood&Mud - DirtDeluxeAnglaisは翻訳出来てないんでクエストやってないけど
山奥にでかい恐竜( Clannfear Runtか? )と遺跡内にもでかいのが( 正体未確認 )
話題と外れるがその遺跡近くのキャンプでTa22軍団に襲撃された メッサ強し!
>>523 おちゃ女神コロコロポロン、だったかな。
原作は吾妻ひでお先生の「オリンポスのポロン」。アポロンの娘でゼウスの孫。
>>524 それだ!m9(・∀・)ビシッ!!
オープニングだった 「オリンポスのポロン」
(POLONポロン) ハーイ!
こわくない でもこわい はずかしい でもうれしい
しりたい(ウォット) いきたい(ウエヤー) 早く女神になりたい(オーケー)
キモチは大人でも マダヨ 子供なの チョーダイ 不思議な力 モットたくさん
(美少女 美少女) チュチュチュ
(もーいーかい) ダメ 空も海も (もーいーかい) イヤ 星も月も
ふふ(ベイビー) ふふ(ベイビー) 自由に自由に丘の上
神さま(ハーイ) お遊び 夢中でこまりますワ
神さま(ハーイ) お願い お仕事シテシテ
おっさんネタやめれ・・・ 俺は吾妻ひでお好きだけどな つーかふたりと五人みたいな(今だったら七人のナナか) みたいな不条理系シナリオとかあったら良さそうだ
>>525 すいません、それはいつ頃のネタっすか?
ぐぐってみたら原作は1977〜1979年、アニメは1982〜1983。 同時期作品がミンキーモモ。 昭和アニメブームまっただ中の作品だな、懐かしい。
もはや中年というより、初老ネタな気が・・・
俺が生まれた年にアニメ終了とか知らないわけだ・・・
なんて加齢臭のするスレだ!
,,,,,,---,,,,_ ミンキーモモ ./` `゙''ー、、 皆何もかも ,i´ _.. ゙i、 懐かしい… l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、 │ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l, │ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 ! ‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_ _.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、 .,/゙゙"ン:l゙ `゛ー- _,////:::::::\,/"''''''''!┴- . /_,,、::::〈:::;i|i、v,、_,,,,,,,,,,,,r'"ソ,// ./ . _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'" __,,,,,,,,,,,- ィ'゙ン'゙,.〈〈〈/r-ニニニ===="''''''~~/ニ i---―一='''"
あらふぉーw
CobiLightとRealistic Fatigueだけ入れてプレイしてますが 怪物にさんざん追い掛け回され、寝袋失くした上に土砂振りの雨でフラフラしながら歩いてたら 「ハァハァハァ…」って怪しい息遣いが すわっ敵か?って身構えてたら目の前をガードが走ってきてベシッ!ってぶっ倒れたw そして何事も無かったように走り去るガード…(゚д゚)ぽかーん
北米版のオブリGOTYが3,000円で尼で売ってたから買った。 これからよろしくな〜。 おっさんに、日本語化出来るかちょっと心配^^;
>>535 初心者wikiもあるし、質問スレも充実しているから
大丈夫ですよ旦那
>>535 Hail, good citizen! How can I be of service?
いまから初体験とかうらやましすぎる まずFran+ArmamentariumもしくはOOO単体しかない
まずは牢屋でシャドーボクシング、その後カニ漁を3時間だな
コンソールtclで前の糞囚人ボコボコだな
あいつを殺すときはじわじわとなぶり殺しにするわ
>>535 俺もおっさんだけど、日本語化できたよ。
DQN私大文系出の俺に出来て、お前さんに出来ないはずないだろうよ(w
>>515 アサシンクリード1は大丈夫なのかコレ?と心配になったけどなぁ、あれは逆に十字軍を暗殺するからセーフなのか。
545 :
376です。 :2010/03/14(日) 12:42:11 ID:714dvR6L
>>476 日本語化上げさせてもらったものです。返事が遅れてすみません。orz
wikiへの掲載や再配布改変など、大歓迎です。こんなものでよろしれば
お好きなように扱ってくださいませ。
MMM+OOO入ってるとknight of nine のソード手に入れるクエの最後激難しくなってないか? ってか幽霊戦士やボスは倒せて普通に剣は手に入ったんだが その奥の裏ボス?っぽいのが半端なく強いw殴りWIZのくせして殴りが痛すぎる
>>547 幽霊リーバー倒せるなら全く問題ないはずなんだが
明らかに廻りの数人のリーバーの方が強い
自分は低レベルで行くからfrenzyリーバーにかけとけば勝手にネクロマンサー殺してくれてるよ
>>548 まじか
TIEも一緒に入ってるせいかもしれないが
メイスで3回殴られただけで230のHP全部消えるんだがw
オブリとThiefは記憶を消してもう一度最初からプレイしたいゲームだな。
>>547 あれOOOの追加ボスだね
KoNには関係無いし単にクエスト洞窟が被っちゃったってだけ
無視してもいいんだよ
ようやくLight of Dawnで300人斬り達成したけど最終段階のはチート過ぎて笑えてくる 自主封印決定だけどこれクエ完了後もクエストアイテム扱いでジャーナルから外せないのな
light of downって本来どこで手に入るのかね? コンパニオンの荷物整理してたら知らない武器持ってて 確認するために貸してもらったらクエスト始まってびっくりしたんだ お前それどこで拾ってきたんだよと、しれっとした顔ですごい武器盗んでくるなよ
>>553 アイレイド遺跡に置いてあるから武器落とされた時に勝手に拾ったのかも
中に居るボスはOOOで屈指の強さを誇るヴァンパイア
放流したMPCがいろんな希少品持っててびびることは多々あるが 暁の光は大物だな、場合によっちゃHeavensFuryもMPCが集めて…あれは拾えないから無理か ところで物理メモリってどういう食い方してるんだろう 3GB無のオブリ起動前2.5Gほどのメモリが FCOM他てんこ盛りでICからAnvilまで駆け抜けると、大抵Anvil手前で2Gを食いつぶす(残り150MBまでもったこともあるが、340Mからいつ落ちてもおかしくない感じ) iniとセーブは変えずVanillaで同じことすると、Anvilの灯台までいっても1.5GB余ってたんだよね
>>551 ありがとう、さっきリトライしたらなんか調子よくMPCのほうにタゲがいって
なんとか倒せたよ
>>555 データ排出されずにどんどん蓄積されてるのかも
前遺跡前で5体ぐらいの召還師相手に20回近く死んでロード繰り返してたら
その区域から全く出てないのにメモリ使用量3G超えてたしw
>>554 あーあいつかなぁ?
こりゃ勝てんと思ってコンパニオンたちを置いてとっとと逃げ帰ったんだけど
そうか、みんな頑張ってたんだな
あのヴァンパイア達ってなんであんなに装備いいんだろうな ボスの周りの輩ほぼ全員エボニー装備だよなw まあMODクエに背景求めてもあんま意味ないかもしれないが…ちょっと気になるw
>>555 うちのコンパニオンもNirnrootを3個位集めてて笑った
あいつら他にも隠滅のワインとかも拾ってくるのよね 下手な冒険者よりも素質あるんじゃないかと
OOOは背景にもこだわるコンセプトだったのではなかったか
Thief Guildの故買屋さん(Fence)に盗品じゃないものを売っても 盗品売り上げが加算される? さっき盗品じゃないアイテム売りまくってたらあがったんだけど・・・
>>562 累計売却金額が再表示されるだけで上がらないと思うけど
長らく放置状態だった忘れられた盾ズをやってみたけど・・ 報酬メチャクチャすぎる・・ もうお金要らない状態だからいいんだけどさ 途中のファイアデーモン(ミダスバルログ?)がえらい強かった Smash of the Titansが効いた状態だと勝てる気しなかったよ
英雄達の霊を倒して盾をゲットだぜ〜って奴だっけか ドラゴンの盾が一番便利な気がしたな、何故か主の盾は健康に気をつかってる庶民派な感じ
それそれw
そりゃあドラゴンの盾は最強硬度を誇るもの
>>563 いや・・・20数個連続でアイテム売却してて
売却総額が何度か表示されるたびに確かに加算されてたんですよ・・・
内部処理がおかしくなってたのかな
最近セーブやらロードにどえらく時間かかるなぁと思って、ふとセーブフォルダの.obse見てみたら2Mあって吹いた。 みんな.obseのサイズどのくらいある? とりあえず削除してみたらそりゃもう快適すかすかセーブロードになってよかったわ。 Enhanced Economyいれてんだけど、こいつ大量に.obseに色々保存するみたいね^q^ 間違ってたら作者ごめんよ!
136バイト
136・・・だと・・・・ 削除してからロードセーブした直後のデータですでに22.7KBだ・・・ぞ・・・
80バイトw
57KB
50kbだった
一番世界の終わりに近づいてるデータで11.300kbだった 自分の環境だと15.000kbを超えると完全停止したりしてあぶない
XP Levelingもobseに溜め込むよなぁ… 今の所、1.1MB もう少ししたら、XP Leveling入れ替えすっか
最新のものは71KB Better Music SystemやOblivion XPを導入していた時は最終的には1MB越えた Oblivion XPはともかく、BMSって.obseファイル肥大化するのかね……
そしてこれはセーブデータの容量だった obseは80bだった
どう見ても2MBは異常です本当にありがとうございました
>>577 自分もBMSいれてんだけど、何かしら.obseに保存はしてるみたい。
消した直後のデータが、Publicに居るのにセル情報とは違うダンジョンの音楽鳴ってたし。
こいつも原因なら・・・あわわわわ
XPレベリングいれたかったのに、この環境じゃどう見ても自殺行為ですねわかります。
>>578 自分より猛者がいると喜んじまったじゃねぇか!自分涙目orz
>>579 俺のは6.3MB(obseは760KBくらい)だがちゃんと動いているぞ
そっか、obseが2MBってのは大きすぎるな
essは9,014,933バイト、obseは80バイトだな。 まだいけるか?
バグ有りのTQP使ってるとか
.essが10MB超えたらどうなるの?
>>582 大型MODは何使って、キャラのレベルはいくつ?
saveは10.8MB obseは1.3MBセーブに時間掛かるが、問題ない。このキャラではセーブデータ壊れたこと無いな。 ダンジョン行きまくりーのマップマーカーチェックしまくりーのだからしかたないと思っていたが…
Enhanced Economyは定期的に外してセーブ→再導入ってことをしないと .obseがとんでもないことになるな
>585 OOO+MMM、Lv41、500時間
>>583 TQPは入れてないのヨ。
>>587 やっぱEE原因かー。定期メンテナンス忘れないようにしよっと。
増えすぎるとエラー落ちしそうで怖いもんね。
一人でプレイしてると、2MBの.obseってどうなの?ってだけでわかんなかったよ。
みんなさんきゅう!超参考になった!
>>588 Thx, Lv41だとそこまで膨れるのか…
>>589 ずっとEE入れているがそんなに膨らんだことないがねえ
Wrye BashのSavesタブ→ファイルを右クリック→.obse Statisticsで どのMODが.obseファイルに何バイトのデータを保存しているか調べられるよ
俺はEnhanced Economy入れててsaveは8.9M、obseは408kbだ セーブデータを大量に作ってるのでセーブフォルダが1.2GBあるな
ちょっと気になってファイルフォルダ全体のサイズを見たら9ギガバイトちょいだった。
>>591 なるほど、そんな項目があったのにはじめて気が付いた
改めてみると確かにEEがすごい量を占めているね
ウーン…EE外すべきか、悩みが出てきた
oblivion alive いれたらマニマルコ様が二人になっていた。 しかも追加された一人は中年のおばさんになっていた。 な、何がおこった。
>>591 なんだよこのDust.espとDamage.esp一覧は…未知すぎて超不安になるだろ…
QZ Easy Menusも何気に.obseデータけっこう増やしてるんだな
>>597 TQPと同じ問題抱えてたからね。最新のバージョンでは問題なくなってるはず
なんだ、俺の80bはぜんぜん余裕じゃないか
Midas0995のクロスワードパズルを解いた 枠組みから自作したんで時間かかったけど、こういうのも楽しいな
>>591 WryeBashのバージョンいくつ?
275だと項目自体無いっぽ
277にはあるので、277以降かな?
278bだけど今TesN見たら279が3月6日に出たんだね さっそくバージョンアップした、もちろんこれにはある
oblivionXPがやっぱり結構量使ってるなw 倒した敵の履歴とかも保存されてるのね
と思ったがobseファイルの容量47kbしかなかったから 心配する程じゃないっぽいな
>>591 超thx!早速wryebashのバージョン最新にあげてきた!
今まで.obseをメモ帳で強引にあけて、それっぽい中身の文字列でどのMODのか判断してたから
超助かるよ。
というわけで、2MBのobseの内訳だよー☆
99% Enhanced Economy
MMO、BMS、All Natural等その他 1%
tamriel travellersとかで商人増えてるし、そこら中で売買しまくったの全部残ってたんじゃねこれ・・・
ちなみにessは8.2MB。プレイ時間は191時間。
>>607 EEのini設定で
set tnoEE.merchant_reset_interval to 12
(商人の荷の入れ替え間隔を最短にする)
set tnoEE.reset_merchants to 1
(ゲームをロードするたびに商人の金をリセットする)
にするとobseセーブデータがかなり減るみたいだぞ
>>608 thx!設定ちょいいじるわ!
>>595 oblivion aliveいれてないけどうちはダルマちゃんが二人いるので、あんまりきにしないw
OBSE 0018 beta って使ってる人はやっぱまだいない?
>>610 どのベータ版を言ってるか知らんが18b4使ってる
>>611 あ、18bならバージョンはとはないでです
言葉足らずですみません・・・
>>610 最近の便利系はv18じゃないと動かないMod今多いから18以下で使うのはもはや無理だなぁ
18b4で特に深刻な問題の報告無いし18b4使ってれば問題ないんじゃないかな
18b4以降で作成されたMODもジリジリ増えてるように見えるし、 日本で話題に出なくても海外ではバリバリ使われてそう。
復帰したら0018でしか動かないmodとか結構あったから 0017で入れてた環境に0018 beta6をそのまま上書きしてやってる 今んとこ問題ないどころか、終了時に正常に落ちない事があったのが減った気がする
EEそんなに心配することないと思うぜ。 原因わかってるなら問題でてから外せばいいだけだし。
ヴァニラでプレイしててレベル19になったとこなんだけど、砦の前とかにドゥルー、スプリガン、熊、ウィル・オ・ウィスプが1セットで出てくるようになった。 みんなこんな鬼畜な感じでプレイしてるの?
最初はMagicka回復率上昇とか、指輪の装備制限外すMod入れて両手の人差し指中指薬指合わせて6個までは可とかにしてたかな
>>617 それはセットじゃなくて スプリガン>熊召喚と鹿追い掛けて寄って来ているぽいね
そういえば、素手攻撃の互換みたいな感じで、 爪とかナックルダスターみたいなのを追加するModってねーの? 大昔に爪の見た目の装備を追加するModがあった気がするけど、結構微妙だった記憶が……… 実際のところ、Unarmedのスキルがちょっと強化されたぐらいじゃ役には立たないし。
>>619 遺跡にはアトロナックが沸いてるし、レベルあげても楽ちんにならないんだなw
コンパニオンがわりにジェメーン兄弟連れ回すか
敵がこっちのレベルに合わせて強くなるから、何も考えずにレベル上げてると楽ちんどころかどんどん厳しくなるな
ええ、ゴブリンが将軍どんどん固くなっていくんですよ
Fcom構築ようやく終わった・・・ッ ゴブリンやイプスが10匹単位でたむろってるぜヒャッハー! ( ノД`)・・・
淫婦
>>621 エンチャされた篭手追加するMODなかったっけ?
装備が増やしたいのなら趣旨が違うか
下水に潜ってみたら大量の野良犬が小部屋にミッチリ詰まってたでござる 20匹近くなんて野外でも見たことなかったからビビった
FCOM一度導入したけど、俺の環境じゃエリア切り替えやエリア読み込みの度にエラー落ちしてとてもゲームじゃなかった
>>545 派生版名詞日本語化のしとしんです。
直後にレスがあった人が製作者の方かと勘違いしてしまいました(^−^;
良いものですので、wikiの方に転載させていただきました。
こんにちは、数日前にOblivionを購入し現在PC修理待ちしているのですが、 知り合いに「今からやってもMoD配布終了してる所が多く、ほとんど楽しめない」 といわれました。 実際はどの様な感じなのでしょうか?
配布終了してるのなんか一部のマニアックなもの。じゃね? TESNみてこい
>>634 オブリはmodが無くても楽しめるし、主要なmodは今も配布が続いている
modをMoDと表記する君の友人はゲーム脳の兆候が現れているので
彼とは距離をおくことをすすめる
>>634 知ったかぶってるだけ
wikiの件ならリンク切れしてる所は多いけど、更新止まってるだけでTESNやプラネットにしっかり残ってる
大分落ち着いてはきたけど今でも開発は進んでるよ
そうだなその知り合いとやらをIC周辺の湖に沈めてこないとな
>>635-638 ありがとうございます!安心しました。
とりあえず主要なものは残ってるという事で、
PC戻ってきたら見て回りたいと思います
ご丁寧にありがとうございました
転載のリンク切れかね 俺も最近PC版始めてたんだけど、探しきれないくらい無数に有って困るんだがw
色々なmodを落とす showracemenuにハマる SSを撮りはじめる CTDの原因を探す 自分好みのmod環境を構築する CSやtes4editを弄りだす modを作りはじめる これらがプレー時間を上回るなら注意した方が良いでしょう
オブリどころかモロウィンドだって未だにMODが作られてるのになw
あのー、先生。夜寝ていると、夢の中にスライダーが出てくるんですが…
TES CSを落としにいったと思ったらArenaをプレイしていた 素手の構え方が一作目から変わってないことになんとなく安心してしまった
moroのSS見てるとオブリと遜色ないレベルにまでなってるんだよな 恐るべしMOD製作者の執念
>>643 高速道路で山間を走ってる時、山の景色見て「オブリみたいだなぁ」と思ってしまうぜ
今更だけど、格闘でカウンターがあるのを知ったぜ… 防御スキル50ぐらいに上がると、素手防御時になんか相手よろめくんでしょハイハイ。程度の認識だったw
>>646 今日ちょっと腰の曲がったお婆ちゃんが歩いているのを見て「スニークしてる…」って素で思ってしまった
カウンターで思い出したが スキル75以上のブロック時の反撃とか素手のカウンターって出る率設定できないのかな? game settingにありそうなんだけど項目が見つからない…。
650 :
ひみつの文字列さん :2024/12/26(木) 23:00:15 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>650 おお、ありがとう
一応DRのバッシュがそれに値するんだろうけど
4から5になってから相手との能力差があると全然効かないからねえ
>>648 いっぺんリアルにやってみ。スニークのあの姿勢で走るとかマジ無理だぞ
…え?俺は普通に筋肉痛になったよ
それはさておき、no more oblivion gateがイマイチ上手く動かなかったからグローバルのoblivion crisis切っちゃった
景観が保たれるのはいいけど、これはこれで全然世界の危機って気がしないのな
>>652 戦争映画とかでアタマ下げながらの移動は結構見る気がする
>>639 リンク切れてるmodも作者さんが意図的に配布中止してなければmod名で検索掛ければ大抵どこかにある
むしろ大抵のmodが競合問題やらすでに解決してるから今からのほうが楽に楽しめそ
ところでICにいってみると空が赤いゲート周辺な演出、どこかの家の中でゲートでも開いてるのだろうか
>>654 ソロニル「組合からプレッシャー掛けられたので仕入れ先を変えました」
coblのGrinderで骨割ったらありえない質量の増加の仕方で吹いた 割りに鍛冶屋で売ってる鉱石砕いたら完成品買った方が得な程度で泣ける
>>656 骨の部位にもよるけど凄い量になるよね
MMMの鉢使って粉にする機能が完全に空気になりそう
MMMの宝石のかけらとかのespだけど、あれなにに利用するんだろ? 宝石の種類が増えるんでとりあえず入れてはいるんだけどw
>>639 知人は多分NEXUSがドメイン変えた関係でリンクが切れてるのを
配布終了と誤解してそうな気がする。
おや、NEXUSメンテ中なのか
サイトのシステム刷新するっぽいな
画像は別窓に戻しておくれ こんな事、日本語の2chに書いても意味無いけど
昨日までのシステムだと画像のBefore, Afterとか比較するの面倒すぎ 最新テクノロジーに溺れて不便をかこつってこういうことだと思った
ミドルクリックで別窓に開けるからー・・・デフォだとShiftクリックで同じことができるんじゃないか、たぶん
>>657 今日も石臼で骨を挽くだけの仕事がはじまるお……
尼からオブリ届いたんで遊んでみたよ〜 第一の関門 前日に嫁に最近通販買いすぎと説教したのがそもそもの間違いだった。 オブリ頼んだら、尼から厚さ10cmぐらいの馬鹿でかい箱で配送されて来たら嫁がまた余計な物買ったんだろ!と ぶちきれて箱を勝手に開けたらゲーム一本だけだったのでおさまりつかず、パッケまで開封された。それでもおさ まりつかず、来月からオブリ代と同じ金額の3,000円が小遣い減らされることになった;; 第二の関門 DISC1のインスコが終わってもDOS窓みたいなのが20分ぐらい消えなくて、ボーっとモニターの前で20分待ってた。 第三の関門 日本語MODの導入しようとしたら説明文が物凄い量なので訳解らなくなってMOD入れずに英語モードで始めてみた。 ストーリー判らなくて20分で投げた^^; 必死でwiki公式日本語MOD入れたら、話がわかるようになった^^ 第四の関門 名詞が英語だと読みにくいのでしとしん版日本語MOD入れようとしたが、ファイルが多すぎで訳わかめでなに入れて いいのか解らなくおろおろ ←いまここ おっちゃん、日本語化をがんばってる
お前の教育なってねえ嫁なんぞどうでも良いがReadme嫁ば余裕だろ
おっちゃんがんばれYO!
しとしん版はTES4EditとWryeBash使えないと名詞日本語をキープ出来ないよ
TESNのTracking Centreが使いづらくなっちゃったなあ お気に入りメンバーなくなったのかしら
もう既出かもしれんけど、restore healthとtelekinesisを組み合わせてspellmakingして 消費マジカを抑えることができた。(spellabsorption100pts必須) どういう割合で作れば一番効率がいいのかわからないけど、自分は↓みたいにした。 Restore Health100+telekinesis3feet116s で、消費マジカが今の自分のPCで79、それで裸で唱えてみたら45だけの消費だった。 注意しなければならないのは、magicka残量が消費マジカ以下になると唱えられないこと。
訂正:Restore Health100 1s + telekinesis 3feet 116s
>>666 親切に解説してくれてるサイトを見れば小学生でも出来るんだぜオッサンよぉ
誰がオッサンだ お父さんと呼べ
父さん、ディードラです!
そのサイトの初心者講座は初心者とゆうか 2周目再構築編って感じするんだよね いいサイトであることは間違いないんだけど やるべき事があらかじめある程度頭に入ってる事が前提になってると思う ホントの初心者用としてはやるべき事が多すぎる気がするんだよね
お父さん お父さん それそこにタマネギが
>>677 wikiで分からんならそこしか無かろう
とりあえず一通り構築するまでダウンロード先の案内から何から
画像付きで面倒みてくれるし
父親は恐ろしくなり 馬を急がせた 苦しむ息子を腕に抱いて 疲労困憊でダイブロックに辿り着いた時には タマネギは息絶えていた
そして世界は救われた
魔王と魔笛がごっちゃになる
魔笛とられた
そのサイト親切なんだろうけど初めてでCSとかOBSEとかは無いわ 初めてなら日本語化とGFのブラックスクリーンパッチとショートグラスだけで十分だろう 程度ならOBMMで並べ替え出来る量だ
暗いと不平を漏らすより進んで灯りをつけましょう 意味) だったらお前が理想のサイトでも構築しろ なにもしねーなら黙ってろカス つか、今からやるならOBSEはほぼ必須じゃね
Vanillaでやるくらいなら箱版買ったほうがいいと言っても過言じゃないし
どうせ後で入れるんだしツールだけ先に入れてても良いと思うけどね
セーブデータ付属の.obseは消しても大丈夫なん? OBSE用MODのそれまでのデータやセッティングが消えたりはしない?
>>686 日本語化だとOBSE必須な環境もあるわけで。
それにOBSEたって、仕組みなどについて深く考えないなら
DataフォルダにコピーしてOBSEフォルダを作るだけの作業で済むし、
OBSEの仕組みについて深く理解する必要もほとんどない。
それに我流であれこれMOD入れて収集つかなくなってから改めてCS等について考えるより
最初にCS等がどういうものかを把握していた方が、後々のMOD導入が格段に楽。
>>691 そうそう、今時のパパ上殿達には、決して出来ないことでは無いと思うんだ
日本語化といえば字幕だすまでYou have the hands of heroって言われてると思ってたけどHealerだったのね タハー
ドラゴンだって歩けばいいのよ?それでも馬よりはやいのよ
吸血鬼状態ではない(アクティブエフェクトに病気及び吸血鬼能力なし、 キャラの外見特徴も変わっていない)のに 唐突にNPCの一部から「お前に血はやらん」と言われ始めたんだが これってバグだろうか? 盗賊ギルドの最終クエストで指輪を伯爵夫人に届ける時点で発生して その後直前のセーブデータで試したらある回数待機すると 発生するようだった
>>696 動きキメェwでも手作業でがんばったんだろうなぁ…
やっぱモーションキャプチャーが無いとナ
>>700 祭壇で祈ってから試してみたんですけどやはり同様に
待機するとNPCが寄るなと言い出しました
この時も吸血鬼化進行のダイアログは出ていないし、
キャラの目や肌の色は変わらず
何かのはずみで吸血鬼のフラグが入ってしまっているのだろうか?
後はわざと吸血鬼化して治療クエストを試すくらいしか方法が浮かばない…
バグだと思うならコンソール使えばいいじゃない
吸血鬼関連はよくわからないけど、変数PCVampireの値が4ならその会話になる みたいだね 吸血鬼でなければこの値が0で、治療済みだと-1かな
>>702-703 治りました、ありがとう
どうも各種状態は通常の人間のままでいつのまにか
Vamprisim75、待機or寝たら100になる状態になってしまっていたようです
>>696 それにしても、少女に猫耳つけるのは共通言語なのか。
日本語化したおかげでどうにかThe Path of DawnというクエでImperial Cityに行くとこまで進められたけど、 なんかNPCと話してる時にマウスクリックで早送りしてたら、手が滑ってブスっとNPC刺しちゃったらめちゃ くちゃ怒り狂って切りかかってきたら返り討ちにしたら、町中のNPCが総出でフルボッコされたのでさらに 返り討ちして死体の山をきずいた。たぶん10-20人は殺したと思う。 とりあえず、いったん町を出てもう一度町に入ってみたら今度はなんにもしてないのに警備兵がいて フルボッコされて、仕方なく返り討ちで、合計30人ぐらい殺してしまった。もう一度町から出て入ってみ たけど入っただけでフルボッコされる。 おっさんのオブリの旅は終わってしまったかもしれない;;
>>706 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳だ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
nexusのmember tracking機能無くなったん…?使い辛い…
>>706 ちょっと前のセーブデータを使うんだ
でも初めてでそんなに殺せるのは戦闘の才能があるよw
チート装備か難易度下げてるかだろ いきなりガード相手に無双なんて無理
難易度最低にしてるんで無双できますた。 セーブデーターは一個しかなくて上書きしたので戻れません;;
試しにobseのセーブデータみたら5Mあった 重いはずだわ
Ruined Tail's Taleやったらそろそろ闇兄弟クエやるかーって気になってきた
ここをおっさんの日記帳にしてもいい。だが日本語は、特に句読点はちゃんと使おうか。
>>705 まあこれの作者はジャパニメーション好きだろうからねぇ
ランカは動物系だし(どっちかつうと犬だけど)
>>712 あなたには5つの道が用意されています。
1:このまま敵対NPC全てを斬り殺す修羅の道
2:莫大な金を貯め罰金を納めるか、おとなしく罪を清算する道
3:ガードの居ない適当なベッドで寝て、闇に生きる暗殺者となる道
4:何もかもなかった事にして、一から出なおす道
5:コンソールを使用し、何のペナルティもないまま日常に戻る道
難易度最低とかありえんわ ゲームになってないだろう
人のプレイスタイルに文句付けるのは野暮ってもんだ。 特にオブリ初心者なんだし。
自宅以外に住み着くメリットが欲しかったな ダンジョンの奥とかに住みたい
オブリ初心者の頃は難易度バーに気付かなかったな、そもそも それはさておき、防御したまま話し掛けたら降参出来るんじゃないっけ 降参って限度額あったっけか?
ところでshyにダンス・モーションが挙がってるみたいですが、ひょっとして
>>696 のやつなのカニ…
楽しむためのルール(制限)は自分で付けるもの(キリッ
>>721 犯罪者ロールプレイだと、ガードがウザいんで必然的に街の外に住むようになるぜ
>>725 そうだけど寂しいよね
敵が侵入してきて防衛できるmodとかないかなぁ
>>722 ガードの場合抵抗する選択後に降参は出来ない
ハイウェイマンなんかは初回100G上げて賄賂で高感度100まで上げておくと次回から抵抗しても簡単に降参出来る
当然初回払ったお金は背後からスニークでスリで取り返すのがベター
>>721 IC宮殿内に勝手に家具持ち込んで暮らしてるって言ってる奴は居たな…
>>727 乙です
れどめその2のBBCの警告文ですがBBCのOMODはUL感知してBBC側でもパッチ当てちゃうからパッチが2重になるって警告だと思います
私はBBCを先に入れるかBBC側のパッチ削除をしてます
>>726 なんかそういう趣旨のゲームあったよな
自分がダンジョンのボスで入ってくる冒険者を撃退するようにいろいろやるやつ
影牢シリーズか
ゆうしゃのくせになまいきだ エロゲなら巣作りドラゴン
SIにそういう仕掛けがあったな ああいう感じで出来たら割と面白いかも
Wrye Bashでエンチャントアイテムの名前を変えようとしたら エンチャントした覚えのないアイテムが大量にあったんで、 ニューゲームから初めてセーブデータをこまめにチェックしてたら AF Levelingの設定指輪を使ったときに増えてた いったいどんな処理してるんだろうか?
>>727 いつも乙です、ULはあちこちにチョロッと英語のダイアログが
表示されるので、大変ありがたいです
ところで、重箱の隅をつつくような話で恐縮ですが
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp の日本語訳中
CreatureのYoung Boar(若イノシシ)が「コグマ」
になっていましたのでこの場で報告しておきます
01027DB1-2および010282EFの3つ
>>727 ありがたく頂戴いたします
ULが欠かせない体になってしまったのでw
確か最新版の1.53でスキングラッド周辺も大改造されてたみたいなので
早速遊びに行ってきます
他のMODとの絡みでULの一部を古いバージョンにしてるので 日本語化パッチを出来ればバラして欲しいなあ
TESNEXUS新しくなったらアバター画像がぶっ壊れた バックアップなんてしてないオワタ\(^o^)/
名詞日本語派の人たちはしとしん氏がいていいなぁ 日本語名詞がどうにも馴染まない人間にとっては羨ましい限り
>>742 なんか縮小表示が調子悪いっぽいし、
しばらくしたら直るんじゃね?
wikiのTESNへのリンク切れもひどいな リニューアルしてからなのか分からないが 〜/files/file.php?id=〜 になってるとファイルが無いと怒られる 〜/downloads/file.php?id=〜 なら大丈夫 直リンク禁止にしたのかもしれないが今なんかゴタゴタしてるみたいだし ただのミスかもしれないので修正はしてない
>>726 建物とNPCと簡単なAI設定だけでも何とかなるだろうか?
クエスト級じゃなくて単に郊外の建物の周辺や内部に略奪者とかがやってくるくらいまでなら
作れそうな気も…無理か。
Open Better CitiesとかOpen Cities Classicでも入れればイインジャナカロウカ。 町がワールドエリアと直通になるから、 自分やNPCが敵を引き連れて逃げ込んだりすると大変なことになるMOD。 *ただしAIがエリア毎で区切られなくなるので激重超加速MOD
Open Cities Classic 使ってるけど、別に重くはならないぞ。 他のmodが悪さしてるんじゃねーの?
って、目的が違うのか。自分を追う犯罪者ハンターみたいのが欲しいんだね。
>>748 ぬ、そうか。
家の環境じゃまともに動かせなかったが、もう少し構成を見直す必要があるってことか・・・
バニラでも一応敵が街中まで追ってくることはあるが やっぱOpenCitys系入れてるとがぜん危険になるのだろうか ダンジョンに訪問者が、つうと、リスポーン時間をランダムにするやつと 人口増加系で冒険者も追加するやつあたりが役に立つかな でも主に普通の敵が湧いちゃうんだよな
NPCがリアルタイムで防衛してくれるといいねぇ たまに陥落して占拠されたり
>750 敵を引っ張ってくるやつがいないと滅多に来るこたなさそうだけどな Glenver城とか門の近くにCharcoal Caveあって前にいろいろ湧いてるし、 城門の中まで入ってこられるけど、オーガが一度入ってきたことが ある程度だ
>>743 改変してるけどお手軽にはどうぞと言えない雰囲気だよね・・・
以下、某ボンボンの人のお言葉w
この穢れた門が_Cheydinhal_を呪うべく出現した時、我々は内部の矮小な毒虫共を駆除すべく勇敢に進入したのだ。
私は、数十…_いや、数百の邪悪な_Daedra_を蚊を殺すかのごとく滅殺した!
その暗黒の屍は地面を分厚く数メートルも覆ったのだ。
そして、私は超絶的な剣技で穢れた地面を一刀両断にした。
私の超破壊力の斬撃は_Oblivion_の魔法を紙のように引き裂き、ゲートを分子にまで破壊した。フラー!
Open Citiesにしてから30時間くらいたったけど
まだ街中まで突入できた敵がいないな。
Chorolにミノが来たときあったけど、門を突破するのがやっとだった。
これから先強い敵がわくようになるのが楽しみ。
>>749 一緒に使うとまずいmodがあるのかもね。
うちの古いPCで大丈夫だから、スペックの問題じゃなさそうな気がする。
わー、obmmの存在知らなくて景観テクスチャ手動で入れちゃったorz 損なことしたなー分からなくなっちゃったし
>>755 omod化して上書き、削除すれば
それだけ消えるらしい、質問スレで俺も聞いた
敵が町に攻めてくるといえばディードラが町に攻めてくるMOD入れてスキングラードに行ったらドレモラまみれになっていて吹いたなあ
TESN不安定だなあ、落としたいMODあるのに
Midas Magic Spells of Aurum 入れたら、起動直後にCTDしてメニューにすらいけない ガッカリ…くそ、何がダメなんだ…
起動時落ちは経験上必要なesp、esmをonにしてない時だけ
確認したし、数も250以内なんだけどなー ちょっと見直してみる
何もイジらずに一度非アクティブにしたら治った なんぞ、まあいいか
ダンジョンキーパーだな
侵略NPC防衛ゲーム「勇者のくせにダンジョンキーパーだ」
>>721 そう言うMODが有る、無人になった家建物洞窟砦遺跡に所有権付けるやつがな
一度所有権設定したら元に戻せないのでクエスト絡みの場所だと影響出るみたいだけど
ブルマのバカップル家やスパイ宅、スキングラードのあの人の家、ブラックウッドカンパニーとか住めるみたいだ
モンスターのリスポーンが無くなってアイテムの所有権もプレイヤーに移るが、チェストの属性は変わらないって
OBLIVION 家 所有権 ググれ
OOOの追加クエスト、Light through the Darknessがやっと終わって剣の力を完全に引き出せた。 最初の頃は魔法使いだからヴァンパイアを魔法で瀕死にして、Light of Dawnで殺してたけど、 だるくなって重装着込んでShield魔法を掛け突撃してたら、剣が復活する頃には立派な戦士になってた。
そりゃまあ300+αも吸血鬼と肉弾戦やればなぁ…
でも一番変わったのは戦士系スキルが成長したキャラクターじゃなくて、プレイヤーの俺。 以前のように敵に対して召喚生物や遮蔽物を利用して魔法攻撃を放つとかじゃなく、 敵発見→突撃しながらShieldを張る→Wryyyyy!!! 見たいな感じ?俺はもう魔法使いとしてはダメかもしれん。
指輪物語のあの人ディスってんのかテメー
FO3プレイしてみてからのoblivionなんですが、最初はVanillaではじめたほうが楽しめる?
楽しいとゆうか最初は日本語化+BP2chくらいにしてある程度慣れないと 何が正常動作なのかMOD追加要素なのか判断つかなくなる
ども 追加種族ぐらいか それでやってみます
あと三人称カメラ修整
まあ初心者プレイで入れるなら ・日本語化 ・OBSE(日本語化に必要な環境の場合) ・OBMM(最初から使ってた方が慣れという点でOK) ・カメラ調整(デフォのカメラは三半規管にハード) ・遠景や草のテクスチャ調整(スペック的な問題の場合) このくらいか?
派生版名詞日本語化のしとしんです。 >731 ありがとうございます。参考にさせていただきます。自分はBBC入れていないので助かります。 >739 しとしん版OOOのver1.1パッチをあてると治りますよ。 >741 とりあえず 1.5.3 で全部日本語にしてから、該当の古いものを上書きするのはどうでしょう?
777 :
771 :2010/03/17(水) 15:25:06 ID:uXwQsvaa
あ、wikiにも初プレイお勧めあったのか wiki嫁で済むとこみなさまありん
MMOみたいな、マウスの動きには無反応で右押しっぱの時のみ グリグリとカメラ動かせる形式だったらなあ
Rおしっぱでぐりぐりうごくじゃん
うん、それは分かってるんだけど面倒で…
>>778 慣れだよ慣れ、MMOずいぶんやってからオブリやって最初そういう気持ちになったけど
今では視点動かすのに右クリック押しっぱなしにするのが億劫でしかたない
MMOやってる時は右クリのマイクロスイッチがチャタリングで壊れてマウス交換してたな
いまだと矢の打ちすぎで左クリックがチャタリングして壊れるなw
>>769 そんな君には、midasの素手で敵をぶっ飛ばせる魔法と
自分の周りに剣とか炎を纏わせる魔法をオススメするw
>>768 ここはネタバレスレじゃねえんだから、ネタバレするな
せめて「大量のVampireを〜」くらいの言い回しにとどめる配慮がなぜできない?
>>783 おまえのせいでねたばれみちまったじゃねーかくそが
>>784 おまえのせいでねたばれみちまったじゃn(ry
ネタバレレスをわざわざ遡ってアンカー打っちゃうとかありえねぇ
>>727 いつもご苦労様です ありがたくいただきます
ところで他力本願で何ですが、しとしん様 今度はCUOリソースの日本語化リクエストします〜
自分でも少しやってみて途中どうしても和訳に悩むんです
ネクロマンサーヒーロー → 最上級死霊術師? う〜ん
とか新MOBはそのままカタカナにしちゃおうか?とか
>>768 を読んで「そりゃ大変だBlack Soul Gemを300個持っていかなくちゃ」と思った俺
>>787 あまり関係ない話だけれど、名詞を日本語化すると、昔読んでいたドラゴンランス戦記とかヒロイック・ファンタジー小説を思い出すよ
ただそんなコトだけで、ワクワクしてしまうw
山賊襲って全員丸裸にしてるのに丸裸にならないのもなんだと思ったので 体型変更のMod入れてヒャッハーしてたんだけどモノによってはかなり腕が細くなるのね 自キャラの頭がやたらでかく見える
Oblivion XPでスキル、アビのデフォ13、36ってバランス悪くない? 一応バニラ、AFの感じからアビ9、スキル50でやってる。環境はOOO+MMM Hunted: The Demon's Forgeってoblivionチームじゃないのかな
調整すればいいじゃないか iniでほとんどなんでも調整できるはずだろ
793 :
739 :2010/03/17(水) 19:22:17 ID:SnTPPSiQ
>>776 レスありがとうございます
OOOのver1.1パッチが出ているとは知らず失礼しました
訳本が大幅に増えたのが嬉しいですね、さっそく当てさせて頂きます
二年ぶりくらいに帰ってきたら日本語化MODの完成度がケタ違いでござる… 家庭用のGOTY買うか悩んでたけど十分いけそうだなぁ お前らありがとうございまし
あのう、どなたか「た」を落とされませんでしたか? こちらに届けが出ているのですが
それ、わ しの!
>>784-786 それは正直済まんかったが
ネタバレって書いてあるんだから
わざわざカーソルあわせるなよ…
チンコ露出しといて「見んなよ」に通じるものがある
押すなよって言われたら押しちゃうだろ
まぁ、自分が正しいと確信してる人って言うのは扱いづらいもんだしな ちんこちんこ
>>789 貴公、ひょっとしてキャモランをキャラモンだと思ってたりしないか?
レイストリントキャラモンの双子兄弟… う、嘘だ!信じないぞ!大人はいつだって嘘付きなんだから!
問・以下の中から正しいものを選びなさい 1.レイストリンキャモラン 2.レイストリンキャラモン 3.レイトスリンキャモラン 4.レイトスリンキャラモン
正解を入れ忘れるという大失敗で失職
クソワロタ
マンカーキャモラン
グラルシルなのかグラアシアなのか
すいませんネタでも何でもなく素でキャラモンだと思ってた…
オブビリオンスレはここですか?
ワーオ ユーアーグランドチャンピョン!
スタームの太陽は砕け散った (TT
おっと、つい最近までずーっと「ウェノイン修道院」と言っていた俺の悪口はそこまでにしてもらおう。 slofs horse入れて、初めて馬に手綱がなかった事に気がついた。 あと、シロディールの星座は星多すぎだと思う。
タマネギ死すべし。
一城の主になったのに、結局首都在住が便利だから湾岸のボロ屋に住んでいるでござるの巻
>787 CUOですか・・(^−^; 自分で使っていない大型 MOD ですので、良い返事ができそうもないです(申し訳ない ところで「ネクロマンサーヒーロー」の訳は確かにそのままカタカナが 一番良さそうですが、「ネクロマンサー」が「死霊術師」と訳されているのと 整合性が気になりますね。 ネクロマンサーとメイジはカタカナの方が良いかなと今でも思っているのですが、 私が名詞日本語化を始めた当初、日本語 MOD のセリフがほぼすべて「死霊術師」 と「魔術師」だったので、それに合わせてそのままになっています。 で、「ネクロマンサーヒーロー」ですが、おっっしゃる「最上級死霊術師」でも、 「死霊術師の英雄」とか「偉大なる死霊術師」とかでも良いのではないでしょうか。 (・・・カタカナの方がかっこいいな〜)。迷いますけど、これは楽しい悩みでもありますね。
超越せし死霊術師とか死霊術の暴君とか 滅茶苦茶かw
良いんじゃないの? 日本語の自由さをいかして格好よい造語を作るのも 某漫画にあったような“爆炎の魔術師”とか“氷の貴公子”とか “深緑の戦争”やらw
>>818 あの漫画の呪文中でオブリに一番近いのは…
確かどっかのメイジギルドの火炎破壊呪文だったような気がする
裂壊怒号撃滅派撃てるModはどこだろう
死霊術を極めし者、死霊術の達人、大死霊術師 不死の王・・・はリッチか
オブリの火炎呪文は遅くて困る…
見た目以外にいい所が無いよな
>>816 (フルツワモノレイバイシ)
古強者霊媒師 とかどうだ?
>炎魔法 遠くでのヒット確認がしやすいのは助かる
SM入れるとたまに吹っ飛ぶぞ 氷の鈍足や電撃のよろめき・麻痺のが使いやすいが(ノ∀`)
日本語化につられてUL入れてみた FPSがはんぶんになった さて、なにを切ってこうかなorz
>>822 たぶん一番戦う機会の多いアンデッド系に特攻ついてるじゃない
氷魔法主体だと汎用性無くて困るんだぜ
派手に吹っ飛ぶから死体を運ぶ時に便利だよ!
>>826 既に知ってるかもしれないけど
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 142
217 :名無しさんの野望 sage : 2009/12/17(木) 10:14:02 ID:C9mpv5xq
Nvidia使ってるなら、Wikiとは違うがレンダリング前最大フレーム数を8にしてみたらどうだ?
ビデオカード、CPUによっては激速になるよ
うちでは帝都でこれをする前FPSが1桁行くことがあったが、これをした後は常に20FPS以上をキープ
野外だと40〜80FPSはでるよ。
雷は死体が伸びるよ!
箱○からpcに乗り換えたが 日本語化するだけで半日かかる勢いだな 未だに終わらねぇ
解説サイトを見ながらなら小学生でも(ry
雷属性といえばまる子のとこの門番を勢い余って派手にぶっとばしたものだから 死体がドコにいったか分からずに20分くらい探した
偉大な先人たちに感謝 特にエロ系w
>>831 大型MOD導入で今週末はつぶれるな・・・・
>>826 fmm……ちょっと調べてたらこんな時間に
うちはRadeonなんでその設定は(8まで)無いけど
もうちょっとカードの設定煮詰められそうだったな
ともあれ、ご親切にどうもありがとう
って自己レスとは…もう寝るわ
改めてありがとう
>>829
オブリ買って、MODやら何やら導入してたら年に2回しかない3連休全部終わっててあばばばば
>>829 その設定がうちのNvidiaにはないんだけど、ドライバのせいかな
8800GT 1GBVram
これ最初のうちはOBSEとやらは入れない方がいいのか この後に日本語化パッチ入れようとすると訳わからなくなるな
>>829 すげえなこれFCOM全部入りがヌルヌルになった…
そのうちどうせ必須になってくるから最初に入れといて良いと思うよ 導入方法とかwiki見ながらやりゃあ何も迷うことない それでも解らんならOblivion 初心者講座でぐぐるよろし
>>842 助かりますぜ 日本語化できたら寝るんだ・・・
>>826 ただULは、FPS犠牲にしても入れる価値はある。
前にも書いてあったが、本当にPC版でよかったと実感できるMODだ。
ふいに絶景ポイント見つけたときの感動と言ったら・・・SS撮りまくりよ
>>840 OBSE はそれを必要とする MOD がなければ、別に入れる必要はないよ
魅力的なmodは要OBSEの物が多いしなあ まあ初回プレイならそこまで大掛かりなの入れないから必要無く感じるかもしらんけど 2週目とかいっぱい入れようと思うと結構引っ掛かるんじゃないかな?
まずmpcがOBSE必須だから入れざるを得ない
うおおおお
>>842 を参考にしとしん版入れてみたがちゃんと日本語になった!
何かゲームやる前に達成感を味わった
それがあるからoblivion飽きないです
>>848 おめでとう!もう、やる事なくなちゃったな!
パーツ交換でFPSが向上したり ロード順変えてCTDしなくなると別のMODを探し始めるので無限ループです GOTY版のディスク2はまだ眠っている…
そんなことしてて起動しなくなったから、ほとんどヴァニラの状態でクリア目指してプレイしてる メインクエがサクサク消化されてるぜ
いまさらですが、GOTY版を買ったので報告します。 US(DVD)版からUS-GOTY(DVD2枚)版へ無事移行できたようです。 手順は 1.MyDocumentのsaveとoblivion.iniのzip化保存 2.MODマネージャですべてのMODをディアクティブ 3.Oblivion.exeを元に戻す(パッチを当てる前の状態にする) 4.コントロールパネルからアンインストール 5.GOTY一枚目をインストール。続いて二枚目をインストール 6.一回実行してみる 7.iniを戻し、MODマネージャでMODをアクティブに 8.ナイツオブナインの日本語化パッチを当てる あと、日本語化WikiによるとShivering Islesをするときだけ日本語MOD SIバージョンを使えば良いようです。 以上参考になれば
ゲームはMODを入れる所から始まっている
でもULは地域的な個性を出すコンセプトだったはずなのに だんだん何処も似た感じになってきてるんだよな Colovian HighlandsとTHE DARK FORESTが抜け出て個性的だから 全部それぐらい特徴出すように、いくつか最初から作り直して欲しいと思うのがある
最初から作り直してほしいとかなんかすげぇ高慢だなぁと 感じてしまう俺は器がちっちゃいんだろうか。
やってみて初めてわかることもあるのさ CSで部屋の模様替えをやりだすと時間ががが
確かにいろいろいじくり出すと、とたんに時間が足りなくなるw
From2ch Live入れたらギルドで寝る場所がねえ →ギルドの寝場所増設・拡張 →やったー、ベッドいっぱいだー! →チェックがてらプレイ →ベッドから家具が生えてる! →ベッド増設MODを最後にしてもまだ家具が生えてる! →TES4Editで関係しそうなMODチェック →わけわからずに頭抱える ←今ここ
お前ら実は俺に秘密でcoop MODとか作ってるんだろ?ん?
>>861 メインクエやってないやつはメインクエくるな
>>860 新規で始めないとsaveにデータが残ってるから無理
MAP関係はこれを知らないと原因不明ですげー悩む
>863 そうか。そうなのかー コンテナでも配置変更で移動したやつと移動しないやつがあるんで 延々チェックしてたわ
コンソールからdisableしれ
ドアとかスイッチもだよね なんでゲーム中で位置を動かせないようなオブジェクトの位置をセーブに記録するんだろ
>>865 disable便利でいいよね
山賊の隠れ家とかで死体を片付けるのに使ったり
mod同士で競合したインテリアとかも消せるし
頭の中では「さて、面倒だが片付けるか・・・」とか思いながらdisableしてる
何というか 種族追加だの何だの入れてるから未だに牢獄から脱出してないな
>>864 自分も既存の家具なんかを移動したりしてるけど、反映されない場合は、
別の場所に行ってしばらくして戻れば、cellがリセットされて(respawn?)反映されるよ
元グレイフォックスの糞野郎に復讐したい 私利私欲のために俺を含むギルド全体を利用し、(俺はしなかったけど)人殺しまでさせて、 利用価値がなくなれば今までの悪行を全部俺に押し付けて、あれだけの大仕事を したのに報酬はひとつもよこさない(汚い被り物は自分の都合で俺に押し付けただけ)とか、 どこまで腐ってるんだよ 殺してしまってはあのクズとやってること同じだし、それ以外の手段で破滅させてやりたい 何かいいアイディアはないだろうか
NPCにしてゲートに置き去り
>>871 服を入れ替えるmod使って
透けすく水着せる
クエアイテムを破棄できるmod入れてマスク返却
シーフギルドのクエが一番面白いけど、最後で一気に冷めたってのは同意
夫人と同士討ちさせる
二人が謁見室に居る時公衆の面前で婦人とアンアンする
879 :
853 :2010/03/18(木) 19:45:48 ID:ltxJKKQg
>>854 セーブを引き継いで移行したという意味です。わかりにくくてすみません
このゲームって、「現在プレイヤーがいないエリア」でも NPC同士は動いているんでしょうか? 例えば全然関係ないところで殺しあってるとか だとしたらそれの負荷ってどう処理しているのでしょう?
>>879 セーブはアンインストールしても消えないのでバックアップとか必要ない
もちろん安全のための心がけとしては大事だけど
境界がちゃんとあるんじゃないっけ? オープンワールドにするMOD入れたらそれが無くなる感じで
>>882 TESシリーズのファンサイトで発売直前のものとおぼしきQ&Aの訳文を読んだことがあるけど
それによると基本的にプレイヤーのいないセルのNPCは動かない仕様らしいですね。
街から街へスケジュールに従って自力で移動するようなキャラは別かも知れませんが。
>>882-884 どうも
ということは盗賊と殺人者が勝手に喧嘩しているようなところとかは
PCが立ち入った瞬間に戦闘開始してたりするんですね
コソ泥をしてアリーナに逃げ込んだら、グレイプリンスがガードをぬっ殺しちゃって、 他の人たちもやってきて大混戦になってるのを部屋の隅で膝をかかえて見てたら、 オーウェンひとりが勝ち残ったでござるの巻 その後も、定期的にガードがやってきては殺し合いをしてるんで、試合が出来ないでござる
メイジクエの改変はあるけど、ファイターとかシーフのは聞かないな
Fighters Guildは黒木屋に寝返れるMODがあったと思う。
なんかそう書くと材木屋みたいですねw 「県立地球防衛軍」の電柱組は表の商売が材木屋だったのを思い出した。
シーフの場合はあの左遷隊長に寝返るMODとかになるわけか
「黒木屋、お主もワルよのう(笑)」 「阿堕無須様ほどではありませぬ(ニヤリ)」 「ワハハハハハハ」
黒木商会 黒木興業 黒木屋
オレにはボッタクリ居酒屋チェーンに聞こえる
黒木瞳
秘密結社 黒い兄弟。
武羅座亜沸怒
国立明治大学学園長・羽仁葉 寅文
★魔法使い隊★ 私立BURA☆BIRU魔法学園☆=
玉葱
驚愕的島
正体的我灰色狼誰知周耶否誰無知 (私グレイ・フォックスの正体を誰が知っているでしょう。いえ、誰も知りませんね)
だーれもしらないしられちゃいけーないー はいいろきつねがだーれーなのーかー
GrayFoxに会う度にいちいちケンカ売る選択肢を選ぶのは誰もが通る道か
フォックスの筈なのに、狼って?
哀耶〜〜!? つ狐
夜の銀ぎつねとか書くとエロいよな
女狐・女豹・泥棒猫
MMMとか入れてるとダンジョン入った後 何もしてないのに死体だらけだったりすることあるけど あれはプレイヤーが入った瞬間からすでに戦闘してたってことなのかな?
>>903 アニメのデビルマンを見て原作に手を出し衝撃を受けた幼い日を思い出した。
アルゴニアンは見た目最強だし水中ずっと潜ってられるからチート種族だと思う
>>909 やれやれ、殺人事件のあるところには、必ず君たちがいるねぇコナン君
作者の意図で最初から死体置いてたりもするよね
Whats_that_fromてMODでこのアイテムはあなたのセーブデータが元ですって そりゃそうかもシレンけど、そういうことを知りたくて使ったんじゃないんですといいたいw
パフォーマンス向上系のMODとかはちゃんと適用されてるか分かりづらいな…
>>909 入った時点で敵対関係にあるNPCは戦闘を始めてしまうけど入ったらすでに全滅ってのはあまりないはず
新しいセルの入った時点でcell情報と沸いているMOBなどの情報はセーブデータに記録されちゃうから
一度入ってすぐ出てからしばらくして入ると死体だらけというのはある
複雑なダンジョンだとセルA>B>Aに戻って>C>Bで出口とかあるから
こういう場合出口付近のセルBで死体だらけというのは十分ありえる
アルゴニアンなんて水中呼吸の指輪で存在意義なんてなくなるし 外見好きなら別にいいけど
インペリアルとかウッドエルフとかだと大分見劣りする気がするけども アルゴニアンは毒耐性100%と病気耐性75%もあるしかなりマシな方じゃない デフォ種族だとブレトンがやっぱり抜きん出ていると思うけど
PS3のFallout3買って面白かったから似たようなゲームでこれが薦められていた→ 今度買うならMOD使えるPC版という事で購入→ MODの勉強と導入とテストで2日経過← これで面白くなかったらキツイぜ
OOOのクエで要塞跡に入ってなんとか殲滅して出てきた瞬間、クエの目的の アイテムを盗り忘れたのに気がついて回れ右して再び入ったら、リーバーと 盗賊が大戦争状態で、巻き込まれて死んだことあるな
>>920 日本語MODだけ入れてとりあえず遊んでみたらいいじゃんw
MMMのみだとadventureの方々がいっぱいいるのでダンジョンとかゲート入ると死体がそこらに転がってるね OOO+MMMだとadventureの出現率が下がる
いきなりmod入れようとする人って嫌いです
一人遊びの手法を強要するおとこのひとって
日本語化modも入れられないこんな世の中じゃ…
判らない五大理由に引っかかるような馬鹿じゃなきゃ 好きにMOD入れてトラブったほうが無駄な時間を大幅に削減できる
ポイズン〜♪
もうすぐ休みだ、週末だ…愛しいしと… 〜暗い洞窟で指輪は時の到来を待った〜
TESシリーズじゃないけど新作の発表されたんだね デモンズソウルっぽいけどグラが超綺麗だから期待
ゴブリンを見る度に何か引っかかってたんだが、奴だったか・・・
OOO+MMMが激重な原因が と言うか単にモンスター多過ぎ コロールの某農場裏で眺めてみると 北 小型ヒルジャイアント+黒熊 南 街道挟んで弓スケ12体(多分2グループ分) 先に見える範囲内掃除しないと農場防衛クエの第3派が北の2体釣って来るんだよな。 ちなみにこの時コロール南西の洞窟前で盗賊団とゴブリン一族が抗争中、コロール西で別の盗賊4人組が熊狩り
933 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 10:23:47 ID:KUCVNi9P
>>929 アンビルから西さらに沖の海底の白骨遺体から指輪を拾った人ですか?
つ「重量150」
もしかして、真っ先に100にしたいスキルとかはメジャースキルにしない方がいい? 寝てる間に放置上げとかしたら、Lv10分無駄になってくる気がしてきた
MMMは湧き少なめにしてるなあ
>>933 おまえもこのこれが欲しいのか!
誰にも渡さない……わたしの愛しい指輪…
937 :
名無しさんの野望 :2010/03/19(金) 11:01:44 ID:KUCVNi9P
>>934 放置で上がるステだけだと体力と筋力上がらないだろ。
でも敵は上がるんだぜ?
AFやXPとか自動じゃなくてALL+5入れてるなら問題無いと思うが装備と金銭面で苦労しそうだ。
>>937 うがー、やっぱそうだよね
大人しく隠密と召喚はサブにしとこう…
効率性でスキル選ぶと 剣or鈍器、弓(構えのスタミナ減少防止)は必須、OOO入れてるなら開錠(難易度に関係) 呪文は回復系とソウルトラップの系統メジャーにすると楽かな
開錠・交渉はレベル上げたるいからメジャーは止めておけ
チート使えばいいじゃない と存在を知ってから腐ってしまった人間から一言
最大レベル100設定だぜワーイとかやってるとあっという間にレベル16くらいになって クヴァッチのゲートにボスクランフィアだのバルログがでてきてオワタってなるからModの併用って怖いぜ
大型MODはレベル固定が多いからLV15付近スタートでも良いと思うわ と腐れNo2が言ってみる
Conjurationとかは、初期はターンアンデットだけってのも(ry
>>941 ゲーム機だってセーブデータ改竄あったじゃん
洋ゲーに共通する事だけど、コマンド打ち込むだけのお手軽だからね どうしてもチート使う場合は、「このキャラは小さい頃どこそこで修行して…」と脳内設定入れてる そうしてないと何か罪悪感がマッハ
OOOで開錠はスキルが足りないとクエ詰むぞ 商工会クエで墓荒らしの家に入れなくてなorz LV10まで我慢してアノ鍵使うのもチョットね
>>948 外を歩いている間に鍵をスリ取れなかったっけ?
OOO+MMM+COBLの環境でやってて MODで導入した武器取るために神殿深くにもぐっていったんだ そしてそこにあるちょっと神々しい宝箱をあけようとしたんだ。 そこに行くまでにかなり苦労して、がんばってそこにたどり着いたんだ。 きっといいものが入っている ソウ信じてあけようとしたら あなたの開錠スキルでは手に負えない! 30分近く悩んだ挙句コンソールはやめておいたが その時から猛烈に鍵あけの修行にいそしんでいる。
OOOならアノ鍵はレベル2でも取れたと思うんだけど 鍵ぶちこわすのもデフォ設定だと遥か下層の敵に気づかれてどっかで引っかかって 「戦闘中は鍵開けできない!」が続くとストレスがマッハだし 個人的に鍵あけ制限はかなり糞仕様なのでコンソールである程度数値弄っちゃうかな 素人が鍵開け超余裕っていうのも変だけど見ただけで無理って判断できるのも違和感あるんよ
>>950 コンソールから何打ち込もうとしてたの?
制限解除の方法ならOOOのreadmeにも書いてあるけど
>>952 どのMODを入れたか分からないはずなのに
readmeに書いてると分かるとは、
マスターLVのエスパー様ですね
>>953 なるほど
coblも入れてるみたいだしreadme読む必要もないかw
どうしても鍵開けたいけどアレは強すぎて・・・って方に Skeleton Key Revised -1: Unbreakable Skeleton Key, Fortify Security 40pts (ability) 0: Fake Skeleton Key, Fortify Security 40pts (ability) 1: Unbreakable Skeleton Key, Fortify Security 40pts for 5 seconds On Self (lesser power) 2: Unbreakable Skeleton Key, No Security Bonus 3: Fake Skeleton Key, Fortify Security 40pts for 5 seconds On Self (lesser power) こんな感じで強さも選べるからおすすめなんだぜ
全然関係ない話しだけど 屋外でNPCと話した時背後に距離的に表示されてなかった敵が映って思わず吹き出す事って有るよね。
あるあるw ちょうど通常画面と会話バストアップzoomで描画距離の境界にいるヤツとか
unlockに決まってるじゃまいか。 ちなみにMOD装備用の宝箱とは別な。 おそらくルーンスカルとか入ってたりするいい宝箱だと思う。
自分に甘い方はConsole Disablerオヌヌヌ
OOO導入してると鍵開けスキル無いと詰むって話の流れで、 OOO+MMM+COBLの環境だと晒してて、更に鍵が開けられない箱が!って話してるのに、 どのMODを入れたのか分からないはずなのにエスパーだとかワケ分からんレスだな 前後の流れ的にUnrockだろうとは当然推測できるはずだけどなあ、qqqは勿論ネタレスだけど
>>960 そんなときに限ってオブリビオン界でハマって動けなくなるんだ
>>959 繰り返しになるけどOOOのLock Picking Skill制限が合わないならオンオフできるよ
CoblのOOO 1.32-Cobl.esp入れてるならコンソールで打たなくてもインベントリのoptionから変更可能
Harvest Containersのオンオフとか色々変更が出来て便利
ハマって出られなくなったら死ぬ。 それは当たり前のことではないだろうか。 ノーセーブ縛りならともかく。
OOOの追加チェストって大抵は色んな効果のポーションと錬金素材が幾つかと300G程度の装備品ばかりだったような気が
OOO+MMMだが、オブリ門で敵が大量にいて ガクガクになったそれ以外はまま大丈夫
いやなんか俺の発言のせいで変な空気になってすまん。 別にあってないわけじゃなくコンソールを使うのが個人的に気が引けたから 次また改めて探索にこよう!そのためには鍵スキル上昇だ!っていう 意気込みでRPしてます♪っていうのを伝えたかっただけなんだ。 ほんと日本語ベタでごめんorz
いや自分のせいじゃないけどね、色んな楽しみ方あるのが見られて面白いし そういう俺はFranにArma突っ込んだだけのライトチューン 装備MODは結構入れたけど、MMMやOOOは大分重くなるらしいから、今でも結構余裕ないスペックだから、 新調するまでは楽しめそうにない・・・
解錠ModはZumbs Lockpickingが導入できたら理想なんだけど 俺の環境だとロード時にCTDしちゃうんだよなぁ
弱い敵がワラワラ沸くタイプじゃなく少数だけどかなり強い敵が出るタイプってOOOになるのかな? 今入れてるのはMMMだけど多数に無双するのじゃなく1対1の真剣勝負みたいな感じが欲しくなってきた
>>970 OOOもスペクトラムが大勢居る所やOOOクエのダンジョンやキャンプは大勢居る所が結局きついんだけど、引けばまぁMMMよりタイマン勝負にはしやすいな
フィールドが少しさびしいからWACも入れると楽しいかな、WACだと魔法無効の敵がいるからそいつらはガチ殴りのタイマン勝負になる
それならTIEが一番やばいと思う チュートリアルすら本気でやらないと攻略できない
ふと思ったんだがweOCPS導入すると重くならないか?
>>973 OSRならともかくエラー回避だけで重くならんだろ
次スレ立ってないなら
>>980 でよろしく
いいや重くなるよ。 実際fpsも落ちるし、初期ロード増加、レスポンスももっさりもっさりになる
weOCPS入れたが、クラッシュになったときは回避の音はするけど、 実際は不正な処理〜メッセージで結局落ちるな エラーとして検知はしてるようだが結局落ちちゃう。 ICの地下拡張の不具合のやつですげー回避してたから便利だと思ったが、それ修正したらあんま回避してくれないなあ
>>975 そうなんだよなぁ。次期リリース時にはそこの所改良してもらいたい
PC貧弱だから
>>976 俺もいつの間にかエラー回避しなくなってきたよ
weOCPSは外せないなあ セーブデータをロードした時とか高確率でポポンしてくれるから好きだ
あ、あのぅ……ミスターフロド もうそろそろ次スレの支度をしたほうがいいのでは?
>>977 エラーログ見たら、同一時間で10数個ぐらい一気にエラーが検知されてるんだよな
前はこんなになって無かったなあ・・・
ログ検知見る限りは実際のクラッシュ検知は昨日今日で2回ほどだけど、
CTDはもっと多いので、防げてないって事になるけどやっぱり環境次第なんだろうね
OOOはドラクエ1のような「自分の能力で行ける範囲を見極めて、壁にぶち当たったら能力上げて行動範囲を広げろ」 てな設計思想なんだろうけど 開錠はなぁ。ちょっとコツをつかんだら最高難度だろうと簡単、スキル上げの意味なし、てのもなんだし かといって一定以上は挑戦すら許されないというのも、このゲームに合わない気はする どういうのがいいんだろう?戦闘におけるキャラ能力とプレイヤースキルの関係のような上手い落としどころは
チェスト同様ドアの鍵を殴って壊してあけれるようになればいいんじゃないか? そうすりゃ、物理・魔法・隠密で三通りの開錠方法が用意される事になるしな
>>983 自分はむしろスキル値要求はあってるとは思う。
「これが出来ないのなら別の方法を試してみよう」と
言う自由度が明確に分かる良いメッセージだとは思います
FO3もスキル値要求される場面があるからキャラを演じやすいじゃないかと思ったり
Requirementsは個人的には神MOD
自分の場合、制限が面白みを出すと思って、開錠はロックピックのみでも
いいんじゃないかと思ったりするが色々な場面で詰みそう
ピックはもっと手に入りにくくてもいいと思う
1/10とか1/5ぐらいの貴重品って感じでバイヤーもほとんど数を扱わないとか
>>980 おつ!
あんなもん鍛冶屋スキルで簡単に作れないのがおかしい
確かに絵を見る限りそう複雑な構造じゃないしな 技術の向上にはもっと回数かかってもいいとは思うが
それ言い出したらシリンダー錠程度で パキポキ折るのがおかしいだろうw ゲーム上の便宜的なものということにしないと
リアリティを追求するんじゃなくてどうすればゲーム性が上がるかという話だな たとえばこんなの 音に3段階の強弱と空たたきに3段階のエフェクトつけてあげる優先順位を付ける(間違ってると戻りが異常に速い) ロックピックに重さか耐久度をつける、 素材を持っていれば製作可能(耐久性は低い) スケルトンピックは耐久性が高くスキルブーストがある 自動開錠の禁止 制限時間を越えるとゲーム画面に戻され一定時間アクティベート出来ない
普通の鍵を開けるのに16本連続でへし折った俺への挑戦かよ!
どれだけ鍵開けスキルを発展させたとしても 結局鍵開け魔法一発で開いちゃうし…
鍵だけにがちゃがちゃ言うな
キ〜ッ!なんつってwwww
【審議中】
(鼻をすする)
仕事が終わった! もうすぐ…もうすぐ会えるよ ……愛しいしと…
A pleasure to speak with you.
modの虜に成りはて 500年も毒され続けた
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。