【RTS】R.U.S.E.

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1名無しさんの野望
2010年3月9日からSteamユーザー向けのオープンβも実施されるそうです
2名無しさんの野望:2010/03/04(木) 15:17:37 ID:w5Xns9H3
CoHを超えるほどレベル高いな・・・
こりゃー一気にCoHの時代が終わるかも・・・
3名無しさんの野望:2010/03/04(木) 17:57:18 ID:6dWaiidz
UBIsoft公式
ttp://ruse.uk.ubi.com/
4名無しさんの野望:2010/03/06(土) 18:13:26 ID:NLv2lFvP
ちょっとだけやってみる
5名無しさんの野望:2010/03/06(土) 18:44:39 ID:zuFf92Yn
βプリロードしてみっか
6名無しさんの野望:2010/03/06(土) 22:59:59 ID:1TaUrLzc
はぁはぁ 艦砲射撃がしたい 艦砲射撃はおとこのロマンだろ
7名無しさんの野望:2010/03/07(日) 09:46:32 ID:EjDak3P5
これは楽しみだなあ。
ボードゲームの駒移動とうまく組み合わさってる感じで雰囲気がいいわ。
8名無しさんの野望:2010/03/07(日) 12:57:40 ID:bYzEH38u
これはやりたい
9名無しさんの野望:2010/03/08(月) 20:06:21 ID:G6pwnaKN
明日からスチームでオープンβが始まるけど何時からだろ?
10名無しさんの野望:2010/03/09(火) 02:34:29 ID:aXzQSMzN
日本時間で明日の今頃っぽい
11名無しさんの野望:2010/03/10(水) 05:13:17 ID:swIbxvtU
ゲームをインスコ押してもダウソされないんだが・・・?
12名無しさんの野望:2010/03/10(水) 05:19:20 ID:933hNHVC
クライアント再起動して、RUSEのプロモ画面のボタン押したらインスコし始めたよ
13名無しさんの野望:2010/03/10(水) 05:27:01 ID:swIbxvtU
thx
14名無しさんの野望:2010/03/10(水) 09:38:00 ID:JjhUVmZt
良くわかんねー
15名無しさんの野望:2010/03/10(水) 09:42:54 ID:swIbxvtU
マルチ繋がらないんだけど、皆できてる?
16名無しさんの野望:2010/03/10(水) 11:17:24 ID:c76HkEZq
たまに何かの具合で誰かと繋がったりはするな
誰か各国のメリットっていうか強みを教えてくれorz
17名無しさんの野望:2010/03/10(水) 12:37:57 ID:vxW5pdaf
マルチ全然繋がらない…チャットで聞いても問題は見つからないO_Q
18名無しさんの野望:2010/03/10(水) 13:18:00 ID:TtpHEDi2
Steamがゲームファイルをアンロックしています。しばらく
19名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:00:19 ID:4TZJKrs+
オプションでジョイステックにチェックいれたら箱コン使えるようになった
グリグリマップ動かせるぅ〜
あとどうしたらいいのかわがんね〜
20名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:02:25 ID:swIbxvtU
鯖ブラウザにpingぐらい表示させて欲しいよなぁ
21名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:06:21 ID:RwnhVaPj
>>19
カメラの回転はできますか?
やり方がわからない
22名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:12:44 ID:4TZJKrs+
>>21
時間が出てる所をクリックしたらオプション出てきたよ
左右スティックでグリグリ
回転 上下左右 ズームできた 
23名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:32:03 ID:4TZJKrs+
escで出るねオプション 
マルチできたけどどうすりゃいいのかわからず死亡・・
24名無しさんの野望:2010/03/10(水) 14:50:21 ID:RwnhVaPj
>>22
マウスホイール押したら回転できた
マニュアルが簡略すぎないかと思ったけど
ゲームの操作自体簡単だな
ルールさえ覚えれば

>>23
シングルで時間無制限、敵なしで一人でできる
練習してからやれよw
25名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:02:37 ID:hN4dVegu
easyのAIにすら勝てません><
26名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:11:38 ID:KfnZ6fuC
マニュアル機械翻訳できなくて死亡w
27名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:23:14 ID:CqodbHr3
そんなにきっちり覚えなくても、なんとなく適当にユニット配置したり、適当な施設建設してると、なんとなく理解できてくるよ。
Easy AI相手なら、その程度でも余裕で勝てる。

というか、そんな適当でも扱えるというのが非常にすばらしい。
28名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:27:24 ID:KR68q9Ck
いまいちRuseを使うタイミングが掴めない
29名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:36:08 ID:TtpHEDi2
鯖が全然無いんだが

国別でかけられてたりすんのか さっきから同じ人の鯖しか見えねえぞ
30名無しさんの野望:2010/03/10(水) 15:37:24 ID:KfnZ6fuC
とにかく兵だしときゃ Easy AIには余裕だね。
相手倒してるだけなんだけど、ほかにもポイント入る方法あるんかな。
31名無しさんの野望:2010/03/10(水) 17:11:19 ID:CI1DPXgq
面白いな。
β終わってから発売まで2ヶ月もあるのか・・・
32名無しさんの野望:2010/03/10(水) 17:14:16 ID:vxW5pdaf
>25
ひたすら歩兵作れば勝てる
33名無しさんの野望:2010/03/10(水) 17:16:23 ID:vxW5pdaf
ヒント:BlitzのRuseはResourceの回収率を上がれる
34名無しさんの野望:2010/03/10(水) 17:56:48 ID:FkGi3sjl
面白いのに過疎ってるのか?
戦略RTSって感じでいいと思うんだけど
画面引き気味にした時の駒のスタックがたまらん
35名無しさんの野望:2010/03/10(水) 18:25:14 ID:+04rLY8v
時代によって作れるユニットが変わってくるんだな
36名無しさんの野望:2010/03/10(水) 19:36:40 ID:bG8lqSfR
過疎ってるというか、日本ではRTSがあまり根付いてないのと、それほど大きな宣伝をしてるタイトルじゃないからだろうな。
もし、完成度が高ければ口コミである程度は増えるかと。
RTSは一度はまれば長く遊べるしね。
37名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:05:12 ID:swIbxvtU
AIはイージー以外えらべないのか・・・?
38名無しさんの野望:2010/03/10(水) 21:11:44 ID:3LGgQnht
AIはUSAのイージーで固定っぽい
39名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:12:07 ID:eSSdqSdM
ひたすら歩兵ばらけて置いて占領しまくる人海戦術とかされたら勝てそうにない気がしてきた
40名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:17:33 ID:c1sET1x+
占領とかできるんだ・・・知らんかった。
41名無しさんの野望:2010/03/10(水) 22:20:08 ID:0+/En2wO
歩兵安いし便利だね。

あと対地・対空をちゃんとやらないとダメってことがわかってきた。
42名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:18:39 ID:qW9Te3mr
枢軸と連合が肩を並べて戦うのは新鮮だな
まだヘタリアとかフランス使ってないけど
43名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:19:18 ID:KR68q9Ck
米対米とかができるのもなかなか新鮮だな
これで日本まで登場してくれれば言うこと無しなんだが
44名無しさんの野望:2010/03/10(水) 23:32:35 ID:XjhoVOfg
>>42
ヘタリア言うな・・・・
45名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:00:39 ID:KjiIGsbK
歩兵のデコイってどうやって対処すれば良いの。
攻撃すると殺されるから通りすぎようとしてみたけど勝手に戦っちゃうんだが。爆撃するか消えるまで通れないのか・・・?
46名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:04:10 ID:w81nNAzC
デコイにどうやったら殺されるんだ
47名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:19:49 ID:YOElpi8h
視界と射程って一致してるよね?
どもう一方的に遠距離から簿こられる。
48名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:21:06 ID:w81nNAzC
>>47
同じじゃないと思う
4945:2010/03/11(木) 00:27:08 ID:KjiIGsbK
悪い勘違いしてたっぽい。
50名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:36:39 ID:LXeAFEt1
今日学んだ事

>>33みたいにBlitzをHQのある所に使えば収入にブーストがかかる
・戦車は居たら強いけど居なくても対戦車砲と歩兵でなんとかなる
・爆撃機はAAが居なかったら強いけど安い対空機銃にちょっと撃たれた位ですぐ退却する
・奇襲されたらキングタイガーでも一瞬で溶ける。森に近付く時はSPYか偵察兵科が必須
・長射程の野戦砲の数が揃ったらえらい事になる

異論は認める
51名無しさんの野望:2010/03/11(木) 00:43:23 ID:Td6p6NGF
Tipsありがと、とても助かる
52名無しさんの野望:2010/03/11(木) 02:14:47 ID:qHLWuUPf
開始直後の動き方がいまいちわからない…
53名無しさんの野望:2010/03/11(木) 03:30:57 ID:Sq/MZcQM
4秒ごとに1ドル入るやつをとにかく大量生産して歩兵と対戦車砲で序盤はしのいで、
長距離砲を地道に量産したらいつのまにか敵が全滅してたwww
54名無しさんの野望:2010/03/11(木) 03:42:24 ID:B/cgs8+t
シングルクリア時間11分切れたぞ!
55名無しさんの野望:2010/03/11(木) 04:40:39 ID:fsJb1nZi
ちょっと遊ぶつもりが数時間消えていた…
56名無しさんの野望:2010/03/11(木) 04:41:34 ID:GFfX5BYu
砲撃爆撃でつぶしに行く→AAに撃たれて壊滅
戦車で行く→AT陣地にフルボッコ
57名無しさんの野望:2010/03/11(木) 06:42:38 ID:ZgAQ5/1u
長距離砲をどうしたら良いのか良く分からない。作ったもん勝ちじゃねぇのかこれ。
58名無しさんの野望:2010/03/11(木) 06:44:04 ID:MPGqX2IX
とりあえずRUSE余ることが多い

現状ブリッツとデコイぐらいしか使わないし
もっと効果的に使っていきたいな

あと、フレが砲兵ゲーって言ってたけど確かに砲撃飛んでくるのはうざい
AA配備されて、奥地から打たれたら打つ手無い気もする

あと、地味にイタリアとか仏蘭西も強くてびっくりした
とくにフランスの万能陣地はよかった
打たれ弱いけど
59名無しさんの野望:2010/03/11(木) 06:51:19 ID:e7hkbh5l
序盤は補給路の維持がメインになるのかな
そこから本格的な進撃への移行が自然に感じられて良いと思うけど
60名無しさんの野望:2010/03/11(木) 07:26:57 ID:GFfX5BYu
結構おもしろいのに人少なすぎだろ
さっきから同じメンバーとしかあたらないぞ
61名無しさんの野望:2010/03/11(木) 07:43:48 ID:B/cgs8+t
ping高すぎてカクカク
62名無しさんの野望:2010/03/11(木) 08:01:22 ID:MPGqX2IX
>>60
なんか全世界とつながっていない気がする
アジアとかヨーロッパとか分けられてるのか?

あとは待機人数見えなかったりいろいろ改善の余地があるな
63名無しさんの野望:2010/03/11(木) 08:22:34 ID:sm4bUZPl
>>57-58
戦闘機撃墜覚悟で攻撃とか、カウンター用の砲用意しとくとか。
或いは建築物すら使い捨てか。
64名無しさんの野望:2010/03/11(木) 09:45:32 ID:LXeAFEt1
>>62
当たってもアジア圏の奴ばっかだよな
欧米の奴らと繋がるならこんなに過疎ってる訳がない
65名無しさんの野望:2010/03/11(木) 10:02:29 ID:E2kYrtaM
深夜帯にマルチやってみたら日本人多すぎて笑ったわ
でも基本マルチやっても人いないんだよね…なんでこんなに人いないんだしwww
66名無しさんの野望:2010/03/11(木) 10:43:57 ID:5koqJ6v7
アメリカ、ドイツは何をやらせても強い
RUSEはどんどん使っていくべき。RadioSilenceやDecryptionでこちらの状況を隠す、相手の行動を把握する必要がある 陽動系は難しすぎて・・・
スパイで敵の軍事力が分かるが偵察兵を隠しておくことも重要。敵を視認して範囲内にいると味方ユニットが勝手に攻撃を開始してくれる
歩兵の奇襲はそれなりに強い
工場ってコストの元取れる?建てる分だけ兵に変えた方が良いと思う。固定ユニット関係も難しい

とりあえずアンチユニットをバレないように当てるだけで割と勝てる
RUSEの上手い使い方されるとつらいけど、アメリカドイツなら強ユニットでも押せるかも
67名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:28:33 ID:w81nNAzC
あ、はい
68名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:39:32 ID:B/cgs8+t
アビリティの一番下にあるコマに矢印がついて小さくなってるアイコンの効果は何?
69名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:42:22 ID:VlsNDnkl
シングルでも遊べるの_?
70名無しさんの野望:2010/03/11(木) 11:58:12 ID:4VWV4+3k
>>69
あそべるよ〜
71名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:07:47 ID:SufBIFzw
くそおもしろいんですけど
72名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:10:47 ID:GFfX5BYu
ロビー接続人数とかホストがいつも同じ位置だとかもうすこし修正すればよくなると
おもうんだけどな
73名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:25:38 ID:2EArKjHW
お金増やすにはどうしたらいいの?
最初に空港つくったらお金なくなった・・・
74名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:33:18 ID:B9adpl82
ダウンロード地域変えたらルーム増えたけど重くてゲームにならない…
75名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:35:43 ID:68doOT4I
一部の操作性に難があるけど、既存のRTSにありがちな古臭い閉塞感があまりなくていいな。

でもちょっとコンシューマ臭さがある。
76名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:36:27 ID:E2kYrtaM
アジアはアジアでまとまってるのか…
77名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:42:10 ID:GFfX5BYu
>>68
おそらく

装甲車は敵から見ると大きいアイコン・非装甲車は小さいアイコンで表示されるんだけど
そのアイビリティーと使うとアイコンの大きさが逆になる
つまり歩兵とたくさん突撃させれば敵からは装甲車が来ているように見える
(ただし看破されていないときに限る)
78名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:43:08 ID:E2kYrtaM
カチューシャって序盤で無理に出そうとすると詰むなwww
やっぱ序盤は無難に陣地構築してから後半にカチューシャ量産して敵陣地を焦土にするのが無難っぽいね。
相手側に速攻カチューシャ狙いやってきた奴がいたんだが、金不足陥っておなくなりなっててわろたwww
79名無しさんの野望:2010/03/11(木) 12:50:59 ID:peER0T2C
砲兵ゲーと思って野砲+AAの大群で待ち構えてたら歩兵に消されていたでござるの巻
しかも爆撃機で焦土と化した
80名無しさんの野望:2010/03/11(木) 13:10:20 ID:2EArKjHW
▼お金を増やすには?
 <s>まじめに働け</s>
 HQのメニューからドラム缶か$を選択。
 ドラム缶の場合は地図上にあるお金を選択することでトラックが運び出すようになる。
 $は基地のように土地に建設するタイプ。単独で1$/4s稼ぎ出してくれるのでリスク分散用にいいかもしれない。
81名無しさんの野望:2010/03/11(木) 13:42:38 ID:7FBkjK+6
今みんなマルチのレベルどれくらい?
やっと11になったけど、廃人とかはもう20超えてたりするの?
82名無しさんの野望:2010/03/11(木) 13:56:48 ID:OVbS6AxT
これ、製品版ってスカーミッシュあるんかなー。
対人はもう疲れたよ、ママン
83名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:06:54 ID:XjJRwlCA
Battleってスカーミッシュじゃねえの?
84名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:20:44 ID:2EArKjHW
1vs複数AIって意味でのシングルプレイなのかもね
まぁ確かにシングルプレイはこのbetaでは薄味でテストの主眼がマルチにあるのは確か
85名無しさんの野望:2010/03/11(木) 14:22:33 ID:hpTPWL/x
最初からフランスが居るWWIIものって少ないな
マジノ要塞作れるのに感動した
86名無しさんの野望:2010/03/11(木) 15:39:32 ID:OVbS6AxT
マルチスーカミッシュがほしいな。
そういや、設定をAll Highにできた人いるんかな。
どうやっても適用を押したらクラッシュするわ。
87名無しさんの野望:2010/03/11(木) 15:53:28 ID:GFfX5BYu
スペック的には余裕でもhighにして再起動するとものすごいカクカクになる
88名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:13:49 ID:1UI1SPnf
ときどきスタート時に止まる
89名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:38:33 ID:fR8F61zp
せっかくマルチ集まったのにスタートしたらフリーズ
雑音だけ聞こえた 一緒?
90名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:46:19 ID:GFfX5BYu
カウントが0になる直前にレディーしてない人が抜けるとそのまま始まる
抜けた人を待っているので永遠に待つことになる
91名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:50:45 ID:w81nNAzC
スタートしたらフリーズするのはデフォ
一人でもhighpingがいるとそうなる
雑音はVC垂れ流しのヤツだと思われ
92名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:59:05 ID:GzEnQwvU
まともにマルチできたのは1対1のときだけだ
93名無しさんの野望:2010/03/11(木) 16:59:27 ID:NXBsjbYV
NPCに勝てるようになったからマルチやってみようと思ったけど
全然干されてない上にいざ揃っても始まらん
94名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:08:34 ID:XjJRwlCA
マルチ、確実にフリーズしてゲームになんねえ
95名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:31:52 ID:fR8F61zp
4人対戦やってみた
しょっぱなHQやられたぉ^p^ノ
やっぱりこことかで待ち合わせしてやった方が効率良くない?
96名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:42:14 ID:rVeHiXBt
とりあえずやらないか?
97名無しさんの野望:2010/03/11(木) 17:50:15 ID:0IAcMTnu
俺、今晩やるんだ。
LV4くらい。覚えてたらまたここくるよ。
98名無しさんの野望:2010/03/11(木) 18:36:35 ID:txJvCTBC
1対1で長距離砲で速攻されたw
これされたときはどうすればいいんだろう。資源が作れなくなる前に破壊しなければいけないんだけど、爆撃機でも飛ばせば良いのかな。
99名無しさんの野望:2010/03/11(木) 18:40:12 ID:GzEnQwvU
相手がなんのベース作ってるか見ておいてarty工場作ってたら車両すぐに回せるようにしておくとか
100名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:07:54 ID:fsJb1nZi
榴弾砲ならバラックの装甲車とかでもいけるんじゃない?
陣地やATあるなら爆撃や砲撃のほうがいいかもだけど
101名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:10:38 ID:txJvCTBC
PCぼこぼこにしてるからレベル10こえちゃったけど、対人経験ほとんどないので弱くてすみません。
102名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:20:46 ID:rVeHiXBt
何かLv1の外国人が入ってきていじめてしまった
103名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:28:48 ID:+zT15Fv1
最初に出てくるオッサンどうみてもアッー系の人
104名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:31:07 ID:6dzU3x7O
このゲーム重くね?
普通にプレイ出来てる奴に聞きたいけどスペックどんな感じ?
105名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:43:16 ID:yrOLGAlp
こういう感じでやりたい

ttp://www.youtube.com/watch?v=sDX4Y7kXumk

106名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:45:28 ID:ER6TtAFA
>>104
設定でも変わるからもうちょっと詳しく聞いてくれないと
radeon3870という最近のゲームやるには微妙な板でも設定落とせばそれなりに動くぞ
107名無しさんの野望:2010/03/11(木) 19:49:33 ID:w81nNAzC
やべーおもしれーなーこれ
自分の考えてる作戦がうまくいくとすっごい気持ちいい
だけど物量作戦だけは簡便な
108名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:05:43 ID:fR8F61zp
>>105
すごいなwこれをやるには時間長めにして〇〇分まではユニット生産禁止(うpぐれOK)とかにすればできそう
109名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:07:40 ID:lGp0WcIM
ファミコンウォーズのソラマメジマで
歩兵大量に生産してねじ込んで弟泣かせたの思い出した
110名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:11:11 ID:Wqwd5bN8
出した指示をキャンセルってできないのかなー。
キーコンフィグがないのは痛い。
111名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:18:32 ID:u14DWfeH
生産ならキャンセルしたいアイコンを右クリック、建設なら建設予定地をダブルクリックだ
112名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:28:18 ID:0IAcMTnu
これ、すごいping高いとゲームすらはじまらないのなw

だれかやろおおぜぇぇぇ
113名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:39:03 ID:Wqwd5bN8
>>111
Thx!!
ラグがひどくて、間違えて敵の奥深くに陣地構築しに行っちゃって
どうしたらいいのか、あたふたしてたんだ。
114名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:39:40 ID:1UI1SPnf
そろそろwikiができてもいいころ 誰か作ってー
115名無しさんの野望:2010/03/11(木) 20:40:54 ID:GzEnQwvU
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4821071447/m/8191020938
これやってから落ちてない気がする。lv1になるけどね
116名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:03:57 ID:0IAcMTnu
チーム戦で勝った。
遠距離砲ねちねちと良いね。

ところで、anti tankってどういうユニットなんだろ?
建物は建てたんだが使ってはないんだよね。
117名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:22:03 ID:1UI1SPnf
戦車とかユニットの耐久力は放っておくと回復するっぽい ジャンボ戦車に散発的に近接航空支援してたらいつまでたっても倒せなかった
118名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:23:47 ID:peER0T2C
>>116
アンチタンクは対戦車用、対人とかには攻撃できない
安いから敵戦車が攻めてきたら緊急用に使ったりも出来る
あと隠して待ち伏せとかも出来る
119名無しさんの野望:2010/03/11(木) 21:28:30 ID:0IAcMTnu
>>118
へぇ、隠せるのか。

一度、ソロでじっくりためしてみるわ。
dくす
120名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:15:15 ID:cyZClLiz
マルチやろうとしても「Not connected to steam server」って出るのですが、なにかしないといけないのかしら?(^-^;
121名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:23:24 ID:cyZClLiz
マルチやろうとしても「Not connected to steam server」って出るのですが、何かしないとだめなのかしら?(^-^;
122名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:24:03 ID:ER6TtAFA
頭の治療
123名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:26:03 ID:Mqxhb2k+
balanceって奴 LV低いからってキックすんなボケ
124名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:37:04 ID:Wqwd5bN8
固まったら、終了もできねーw
オワタ
125名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:51:53 ID:Wqwd5bN8
右の携帯の電波マークみたいなところクリックすると
周りのPingが見れるんだな。今気づいた。
126名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:54:36 ID:0IAcMTnu
始める前にもわかりたいよな。
アメリカじゃないのがいる!
っていわれて蹴られた経験があるから、どっかで見れるとはおもうんだけど・・・


だれかしんね?
127名無しさんの野望:2010/03/11(木) 22:56:57 ID:Wqwd5bN8
>>126
lobby画面で相手の名前クリックするとスチムープロフィールに飛ぶから
それで見られたんじゃないかな?
128名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:00:52 ID:0IAcMTnu
いやー、自分もそれかなーとおもったんだけど
誰かこの中に・・・ 的な文だった気がするんだよね。

で、俺が名乗り出たんだw
129名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:05:42 ID:Wqwd5bN8
ほー、じゃあ何かあるのかもね。
キーーコンフィグが分からないから、その中にあるのかも。
130名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:11:06 ID:0IAcMTnu
keyconfigかぁ。
いろいろためしてみるよ。
d。

あと、steamのコミュって誰かつくんねぇかな。
ヨーロッパの方はいくつかあったみたいけども。
131名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:28:58 ID:LXeAFEt1
さっき8人マップで4チーム戦やったけどおもすれーなー
ただスコアトップのチームがエラー落ちっぽい感じで
いきなり2人とも落ちちゃって残念な感じだった
どうも不具合が多いけどβだからしょうがないのかな…
色々起こった事は報告してるし改善に期待しよう
132名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:35:16 ID:QBk1u6A2
ベテラン・初心者
     vs
ベテラン・初心者
の2:2でやってみたい 
だれか相手していただけませんか
133名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:47:54 ID:E2kYrtaM
なんか6/8の部屋があったんで入ってみたんだがConnectingから一向に進まんなぁ…ロビーにすら入れない\(^o^)/
他の部屋ないしどうしよ('`)
134名無しさんの野望:2010/03/11(木) 23:56:44 ID:0IAcMTnu
日本人っぽい人とあわないなぁ。
意外にゲームできてる人はアジアの人なのかな。
135名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:00:07 ID:w81nNAzC
誰かJPコミュニティ立ち上げて暮れや
そうすれば日本人同士で快適なマルチができるんじゃないかの
136名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:03:43 ID:pPEi+jOD
おお?コミュあるっぽ・・・?

ネコさんの人がつくったみたい

http://steamcommunity.com/groups/rusejp
137名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:05:17 ID:wwU1aSyR
ttp://steamcommunity.com/groups/rusejp

こっちのが人多いぞ
138名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:06:25 ID:sL2+WX3+
同じじゃ?
139名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:08:25 ID:8xAVYdYh
どっちも一人やん
140名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:12:35 ID:YolP1EZN
なんか俺Voice Chat プッシュトークにチェック入れてても勝手に入るんだよな
だから外部ツール使うと2重になってるらしい

またしても、もしかして:Vistaなのか・・・!
141名無しさんの野望:2010/03/12(金) 00:44:24 ID:pPEi+jOD
コミュの方、だんだん増えてきたな。
142名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:34:39 ID:ZwEpNl1E
クオリティ低いっすね
143名無しさんの野望:2010/03/12(金) 01:55:21 ID:/hZAp8+U
保存したリプレイってまだ見られないよね?
144名無しさんの野望:2010/03/12(金) 02:38:34 ID:567Wii+g
見れるぞ
145名無しさんの野望:2010/03/12(金) 02:38:57 ID:sL2+WX3+
>>143
見られる。マルチ選択して右下
146名無しさんの野望:2010/03/12(金) 03:01:47 ID:/hZAp8+U
見れたよありがとう
自分勝った試合を見るのは楽しいな
147名無しさんの野望:2010/03/12(金) 04:08:30 ID:VEQl13T5
勝てそうだったのに落ちた悔しい
148名無しさんの野望:2010/03/12(金) 04:38:41 ID:T0Vkkhb0
鯖一覧に鯖が二つしか出てこん
149名無しさんの野望:2010/03/12(金) 09:19:45 ID:nwmfmNiV
アップデートしたらLvが1に戻ったでござる
150名無しさんの野望:2010/03/12(金) 09:46:52 ID:RqDBu0HO
R.U.S.Eのまとめwikiみたいなのまだないよな?
今とりあえず各国の製造コストをメモ帳にメモしていってるんだけど。
151名無しさんの野望:2010/03/12(金) 09:58:25 ID:iXH3xjHY
ヒント:MAINMENU⇒EXTRA⇒RUSOPEDIA
152名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:02:01 ID:RqDBu0HO
>>151
いや、日本語化してるの?強化の順番とかコストとか書いてあるの?
攻撃の範囲とか特徴とか書いてあるの?
βだけど、そういうのまとめておけば製品になってもまとめやすくなるんじゃね?
新規とかの人でも情報参照しやすくなるし。
153名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:02:02 ID:nwmfmNiV
降伏せずに落ちるとゲームがフリーズするのは仕様なの?
154名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:04:39 ID:szam5h6m
>>150
俺はこっそりまとめサイト作成中・・・
155名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:06:58 ID:RqDBu0HO
>>154
おい、どこで作ってるんだ。
情報を書かせろ。
156名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:15:28 ID:HQQH8ezf
相手の基地が見えるってのがかなり重要じゃねぇかこれ。
取り敢えず初手飛行場とかやられたら対空設備/ユニット作らないと積む。
157名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:20:08 ID:RqDBu0HO
>>156
アーチェリー作って対空兵器の用意しておけばコストで勝つ
初期資金を全部空港と爆撃に費やしてきたとしても、カモフラージュネットで建物
隠せば爆撃はできない
158名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:26:35 ID:szam5h6m
>>155
wikiの編集方法よく分からないから、自分でサイト作ってそこに書いてる・・・
159名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:27:59 ID:RqDBu0HO
>>158
俺と同じなのか・・・
誰かwikiの雛形作ってくれねぇかな・・・
160名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:33:13 ID:HQQH8ezf
>>157
ネットって資源地隠せたっけ?あと降下兵の事も忘れずにね。あれマジでやばい。
何にせよ必要だし、初手はArtilleryが一番硬い気がする。
161名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:36:38 ID:iXH3xjHY
ゲーム始まる直前に抜けるやつは死ね
162名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:45:26 ID:RqDBu0HO
>>160
資源地も隠せるよ。
今調べたけど、空港作ってすぐに降下兵作れるのイギリスだけだね。
ってことは初手空港→降下兵ラッシュってするためには意外とタイムラグが発生すると思うんだが。
相手イギリスのときに自分もそれされて詰むかと思ったけど、拠点制圧するためには歩兵が一人犠牲になる必要があるし
歩兵とトラックだけで取り返せる。
コスト効率でも勝てるし、敵のパラシュート部隊は歩兵しか落とせないからそこまで問題にならない。
初手空港じゃない敵ならその時点で対処は可能だと思うよ。
初手でトラックを全部資源地に回すっていう戦い方しか存在しないとか思っているなら詰むだろうけどね。
163名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:48:10 ID:RqDBu0HO
>>162
下二行は、「仮に相手が初手空港ではないけど、早めに空港を建てる」って場合とかを考えてもってことです。
164名無しさんの野望:2010/03/12(金) 10:55:59 ID:RqDBu0HO
>>160
初手Artillyが硬いと自分も最初思ったけど、対空砲台を初期状態で出せない国もあるし
国ごとに初手が結構決まってる気がする。
イギリスとか空港一択って思えるほど他兵種が微妙な感じはする。
165名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:04:48 ID:HQQH8ezf
>>162
要は、空港はattacker&bommer/降下兵/bommerって三択を強いるという点を重要視すべきだと思うわけよ。
ご指摘の通り、Artilleryは昨日ドイツ使って俺の先入観w にしても、やっぱ初手(最序盤)対空は必須じゃねぇかな。
車輌や歩兵は来るまでに時間がかかるし。
166名無しさんの野望:2010/03/12(金) 11:38:29 ID:RqDBu0HO
>>165
空港でその3択を初期状態で出せる国はたしか無いはずなんだけど。
自分としては空港は奇襲とかに対する防御がメインで貯め込んだあと一気に攻撃って思ってる。
敵の歩兵に施設を取られてもすぐ取り返せるし、敵の車両の破壊なんかも得意。
ここぞというときは爆撃とかもできるってある意味万能だけど、コスト分働かせるのには準備が必要だから
先に作ってもあまりうまみが少ない。むしろ先に戦線を安定させる戦車やらを用意する。
そういった意味じゃ、初手は戦車か歩兵で次に遠距離かな。と
でも、他の施設の使い勝手とかがわかったりカードの使い方とかもわかってくればちゃんとした定石ができそう。
何が言いたいって早く日本語化。
167名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:09:22 ID:/hZAp8+U
いきなり空港は悪手というのはは自分の中では固まりつつある
168名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:10:35 ID:szam5h6m
リプレイファイルってどのフォルダに格納されてるか知らない?
他の人に渡して再生させたいんだが
169名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:31:07 ID:/hZAp8+U
>>168
C:\Documents and Settings\username\Application Data\Ubisoft\RUSE\SavedGames
の******.ruseじゃないかと
170名無しさんの野望:2010/03/12(金) 12:34:26 ID:szam5h6m
thx
171名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:04:20 ID:h1z6Vgoj
>>162
まぁ狙うなら歩兵バラックっしょ。
占領されたらワラワラら歩兵が湧いてくるわけでかなり終わってると思う。

まぁ、最初AAは必須だと思ってる。
AntiTankでAA作れたりする国もあるから
最初何を作るかは国次第。
172名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:25:49 ID:EgEyBDpN
なんか偵察兵も各国ごとに結構差があるな。
使う国のは一回CPUで確かめて置かないと困りそうだ。
173名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:38:00 ID:Va8s2yA5
イタリアは特に戦車のラインナップが雑魚いのな
何か取り柄は無いのかと思ったら長距離砲が強いのか
まとめwikiほしい
174名無しさんの野望:2010/03/12(金) 14:40:55 ID:GwUNf12c
イタリア軍の特色:戦場で食うパスタが上手い
175名無しさんの野望:2010/03/12(金) 15:10:17 ID:ceGrVBIX
イタリア軍は安くて早く作れて機動力のある戦車だとおもう
序盤のラッシュは強いよ
176名無しさんの野望:2010/03/12(金) 15:31:49 ID:p4SDR9TI
イタ公の相方が敵二人の攻撃をうまい事捌いてる間に
裏から歩兵回してHQ占領を狙うSide-by-Side
177名無しさんの野望:2010/03/12(金) 16:15:17 ID:EgEyBDpN
イギリスの戦車工場にある武装偵察のグレードアップしたのが使いやすいな
序盤のタンクとならかなり勝てるし、ジャンボさえ出なければ中盤も十分使える
序盤はこいつを即効で出して補給路襲撃がいいかな
178名無しさんの野望:2010/03/12(金) 16:22:57 ID:p4SDR9TI
国によってどの兵科がどこで作れるか変わってくるから困る
もう使う国変えると面倒だからドイツ厨になるわ
相手の国が何できるかだけ覚える感じで
179名無しさんの野望:2010/03/12(金) 16:29:50 ID:EgEyBDpN
>>178
>>151ここ観れば簡単に覚えられるんじゃね?
180名無しさんの野望:2010/03/12(金) 17:26:11 ID:sDGkQCAq
全く勝てん…ほぼレイプ状態だ
自由度があって面白いんだけどそれ故にどう動けばいいか分からん
181名無しさんの野望:2010/03/12(金) 17:26:17 ID:N1e+/jqe
ソ連のアティラリやばすぎワロタ
182名無しさんの野望:2010/03/12(金) 17:57:04 ID:iOgfyFnT
ソ連のアティ陣地はNPC相手や初心者相手には非常に有効なんだが、経験者相手だとそれよりさらにアウトレンジからの砲撃や空爆してくるんでアティ陣地壊滅するからなぁ…
カチューシャの鬼畜っぷりは顕在だがw
183名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:07:40 ID:BJiE/Vh7
CPUとばっかりやってたらLv8・・・
オンラインがしたいけど相手がみつからん・・・
184名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:26:13 ID:cMhoR0Al
外人でもいいならスチムーのDL地域変えれ
185名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:32:14 ID:7C12wFwG
CPUと対戦してて相手の基地にお金増える奴いっぱい作って占領させて物量作戦してたら
LV29になった・・・・
対人は一回もしたことないっす・・・
186名無しさんの野望:2010/03/12(金) 18:52:14 ID:8/EF1+KR
アメしか使った事ない雑魚の俺が
今晩ランクマッチしまくるからやろうぜ
187名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:02:38 ID:Lm+JlLxA
ソ連おもしれーな
兵士の生産が早すぎる
20体ぐらい作れば戦車相手でもレイプ出来るし
188名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:11:03 ID:QnDEQth+
歩兵はサプライズアタックがなかなか凶悪だな
189名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:27:02 ID:N6RyEwOG
英語が読めないからRUSE使えね
190名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:35:06 ID:mh7jS5R9
だれかSkypeやりながら一緒にやらない?
とりあえずMSN晒してみる[email protected]
191名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:47:27 ID:sDGkQCAq
>>190
いいよ、やろうぜ
192名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:50:07 ID:sL2+WX3+
>>190
登録してみたが返信はなし
193名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:52:11 ID:BJiE/Vh7
なぜスカイプといいながらMSNなのか
194名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:53:59 ID:SqHEod5t
TSとかで鯖立てるほうが集まりやすいんじゃねーの?
195名無しさんの野望:2010/03/12(金) 19:58:01 ID:p4SDR9TI
と言うか>>136のSteamコミュニティ結構人居るから
コミュニティチャットから募ればよくね
ボイチャはスカイプなり使いたいってのはあるけど
196名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:04:20 ID:cYEfhiWM
ゲーム始めるまでpingみれないぞこれ
197名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:10:23 ID:sL2+WX3+
メガネに耳かけって耳の付け根のところ痛くならない?
198名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:11:09 ID:0HClFPGy
むしろIRC用意すれば解決じゃね
199名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:11:38 ID:sL2+WX3+
誤爆…
200名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:22:39 ID:p4SDR9TI
>>198
用意してみた
#RUSEJP friend系列

誰もこなかったら死ぬ
201名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:25:47 ID:MzViy985
steamchat<<<<<irc
202名無しさんの野望:2010/03/12(金) 20:50:50 ID:YolP1EZN
IRC入ったら二人っきりでした
寂しいこわい
203名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:01:22 ID:cMhoR0Al
RUSE使って森に忍ばせておいた強化歩兵のサプライズで敵戦車団壊滅ワラタ
204名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:04:03 ID:akKhvnns
>>201
逆じゃない?w
スチームチャットだとゲームにも誘い易いからさ
205名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:23:04 ID:hl9c21kL
これロード早いよな オープニングムービーもがんがんスキップできるからテンポがいい
206名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:45:28 ID:YolP1EZN
チームせんではallチャット出来ないと思っていたら
Shift+Enterでallになるみたいだ
207名無しさんの野望:2010/03/12(金) 21:59:44 ID:BXarqd01
そういうゲーム結構あるから覚えておきなさい
208名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:28:00 ID:YolP1EZN
スミマセン
209名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:51:00 ID:N1e+/jqe
対戦中に切れまくるのはしょうがない事なのか?
210名無しさんの野望:2010/03/12(金) 22:58:51 ID:Ykw56BQJ
IRCいってみよう。
211名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:03:26 ID:/hZAp8+U
RTSってダメなときはさっさと降伏するのと悪あがきし続けるのってどっちが良い?
マナーとか印象とか
212名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:09:23 ID:hl9c21kL
1vs1だったらさっさと降参しちゃうなあ チーム戦だったら粘ったほうがいいよね
213名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:12:34 ID:Ykw56BQJ
>>211
歩兵をMAPの一番はしに残して徹底抗戦みたいな小野田少尉プレイは顰蹙買うと思うが、あんまり早く落ちてもお互い萎える。
そのあたりの基準って難しいというか人それぞれで難しい。
よってゲームや集団の習慣としかいいようがないので最初は様子見して探るのおぬぬめ

書いてて思い出したけど昔AOCで通常のプレイの1/3くらいやってもうみんな勝負ついたみたいに落ちるクランに入ってしまってひどい目にあったなー。
勝敗だけが大事で勝っても負けても楽しいみたいな概念がまったく無いところだった。
214名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:19:42 ID:XyuEPfOq
逆転の要素が無いと思ったらさっさと降伏してるよ
215名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:42:41 ID:p4SDR9TI
4v4で敵と隣り合った端っこの位置とかなら
さっさと落ちずにチャットか何かで危機を伝えつつ徹底抗戦ぐらいして欲しい
端の奴が萎え落ちすると味方がドミノ式に負けていくからなあ
216名無しさんの野望:2010/03/12(金) 23:44:08 ID:/hZAp8+U
返答ありがとう。すまないけどあともう一つ聞きたい
一般的に3チーム以上の試合の場合ビリにならないことを目指すものなのかな?
得点下位の人同士が潰し合ったりすることが多いみたいだけど
217名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:04:26 ID:RiLnr49b
これの参戦勢力ってヨーロッパだけか、、、製品版で日本は登場するのかな?
218名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:05:02 ID:ZlNNnDC6
出るとしても拡張じゃないかな
219名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:11:08 ID:2BgNkTFR
面白い、面白いんだけど・・・!
これ、初期にカモフラやられてハズレ引くと終了しない?
1VS1はやるなって事かね
220名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:13:51 ID:sFRdlau6
カモフラはキツイよね〜;
221名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:18:17 ID:51Qhiw1w
今日学んだ事

・RUSEで出したデコイユニットも自分で操作できる
222名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:18:46 ID:jm2dn5aE
お前ら製品版ぽちっちゃう?
俺ぽちりそうヤバイ
223名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:32:58 ID:NrqFfe18
名前にjp付けてる人間のヤバさは異常
224名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:39:44 ID:YGy9cQtU
ruseの効果:(すべて指定された地域の自軍や敵軍を影響する)
Blitz:自軍の部隊の移動速度をあがる(資源を運ぶトラックと建築トラックも含む)
Fanaticism:自軍は撤退しない。
Terror:敵軍を撤退し易いする。
Decoy Building:罠建築をセットする、敵に占領されると敵軍の歩兵を爆殺する。
Decoy Army:指定されたタイプの偽部隊は目標地域にいちばん近いの建築からどんどん発進する。
Radio Silence:自軍の部隊を隠す、でも敵はRecon系部隊いると無効。
Camonflag Net:自軍の建築を隠す、遠距離砲撃対策にして自分の意図も隠せる。
Decryption:敵軍の指令を見られる(アローで表示する)。
Spy:敵軍の部隊の詳細情報を表示する(しかし森や町に隠すの部隊を見ることはできない)。
Reversal Intel:自軍の部隊を偽装する
(偵察されないの部隊に、重装部隊が大きな円盤で軽武装部隊が小さな円盤で表示する。このruse使うと、大きな円盤と小さな円盤が交換できる)

台湾人で日本語がへたですので、ご指摘願います
225名無しさんの野望:2010/03/13(土) 00:41:33 ID:51Qhiw1w
RUSOPEDIA機械翻訳しただけのwikiでも作ったろかな
226名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:04:51 ID:aNzwN8Hi
ruseの効果:(指定された地域の自軍や敵軍に影響する)
Blitz:自軍の部隊の移動速度があがる(資源を運ぶトラックや建築トラックも含む)。
Fanaticism:自軍が撤退しなくなる。
Terror:敵軍を撤退し易くする。
Decoy Building:デコイの建築物を作る。敵に占領された場合、敵軍の歩兵を倒すことができる。
Decoy Army:デコイの部隊(戦車や航空機等)を作成でき、目標地域にいちばん近いの建築からどんどん発進させることができる。
Radio Silence:自軍の部隊を隠すことができるが、Recon系の部隊いる場合無効化される。
Camonflag Net:自軍の建築物を隠す、遠距離砲撃対策として使うことができる。
Decryption:敵軍の指令を見ることができる(アローで表示する)。
Spy:敵軍の部隊の詳細情報を表示することができる(森や町に隠れた部隊を見ることはできない)。
Reversal Intel:自軍の部隊を偽装することができる(大きな円盤と小さな円盤が交換できる)。
227名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:07:32 ID:/6lIs3KR
>>224
わざわざ日本人の掲示板に教えに来てくれてありがとうございますー
お礼になるかわからんが修正訳を・・・と思ったら>>226が書き込んでたw
228名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:25:24 ID:0leh1Xka
Spyって森の中の部隊も発見できたような
229名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:26:22 ID:BjI8HupI
個人で解説サイト作ってるが、ユニット多すぎて2つめで心折れたw
230名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:36:12 ID:jm2dn5aE
製品版だともっと陸上兵器増えるのだろうか・・・?
231名無しさんの野望:2010/03/13(土) 01:54:46 ID:lCIZ5wsC
艦船は出るんだし、もっと増えるんじゃない?
232名無しさんの野望:2010/03/13(土) 02:44:39 ID:uR0dD+jU
RTSって、マルチはどのくらい練習すれば行っていいものですか?
AI戦では、Easyと言う事もあり90%の確立で勝てるようにはなりましたが…
233名無しさんの野望:2010/03/13(土) 02:50:45 ID:dpd9M5KR
いつでも行って大丈夫ですよ
234名無しさんの野望:2010/03/13(土) 02:52:38 ID:jm2dn5aE
アメリカはまず即効でパーシングを量産すればまぁまぁ善戦できるんじゃないかしら
235名無しさんの野望:2010/03/13(土) 02:53:04 ID:iHPJw1wW
RTSはどれもそうだけどシングルとマルチは別ゲー
CPUはAIをついたはめ殺しができるから
つまりシングルは操作、ユニットの確認以外ではマルチのためには役にたたない
負けることなんて気にせずマルチやるといいよ
236名無しさんの野望:2010/03/13(土) 03:53:26 ID:uR0dD+jU
戦ってきました。
案の定レイプ試合でしたが、頑張りたいと思います。
>>233-235
ありがとうございます
237名無しさんの野望:2010/03/13(土) 03:57:54 ID:F9jJJbnG
初めてマルチしたけど
ソ連で歩兵作って送り込みまくったら勝った
相方が対空砲とか対戦車砲配備してくれてたから楽だった
238名無しさんの野望:2010/03/13(土) 05:14:24 ID:t7BQ9PYr
一人high pingがいるだけで1秒が3秒くらいに思えるほど遅くなるから困る
239名無しさんの野望:2010/03/13(土) 05:49:56 ID:NnBMqMTL
パラシュート兵で補給所を占領させようとしたら破壊してしまった・・・。
カーソルを合わせて旗マークが出てから左クリックしたんだけど、これじゃ占領できないの?
240名無しさんの野望:2010/03/13(土) 05:57:59 ID:t7BQ9PYr
占領するときは拠点の入り口まで兵士を移動させないと占拠できないよ
241名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:13:39 ID:NnBMqMTL
>>240
マジか!なんだ、そのめんどくさい仕様は・・・。
ともかくやり方がわかったよ、ありがとう。
242名無しさんの野望:2010/03/13(土) 06:51:26 ID:t7BQ9PYr
いい感じに駆逐戦車が活躍してたのに強制終了だと・・・
243名無しさんの野望:2010/03/13(土) 08:23:08 ID:uwhhbwWC
野砲で装甲車に撃ち込んでる奴
気持ちは分かるが…
244名無しさんの野望:2010/03/13(土) 09:04:25 ID:2BgNkTFR
英語できない俺は複数人で対戦できない。コミュニケーションがとれないからねっ
でだ、日本人同士で集まってやってるトコとかない?
245名無しさんの野望:2010/03/13(土) 09:10:08 ID:oRNlLmEs
コミュ入ってチャットで待機しろ
246名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:13:07 ID:2BgNkTFR
>>245
やったことないけど、そうしてみるわ。ありがと〜
247名無しさんの野望:2010/03/13(土) 10:45:10 ID:3EvSYi4k
だれか2v2でもいいからやろうよコミュで待ってるよ
248名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:16:14 ID:KAOVspWX
>>229
wikiを作れば協力するよ。管理する気はないけど
249名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:36:50 ID:/6lIs3KR
対空は誰かが言ってたけどAA機銃造るだけじゃだめだな
AAと合わせて対空砲も用意しないと大群捌けないわ
対空性能Lightでも対空砲なら大体どれでも一発で落とせる
ただリロードが長いからその間対空機銃が補佐みたいな感じ

参考までにイタリアだとレジスタンスシェルター一機で
bomer1機目を撃破、リロードしてる間に2機目通過、3機目は撃破。
リロードしてる間に一機通り過ぎて爆撃される感じだった
250名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:46:18 ID:t7BQ9PYr
AA陣地作るよりAA車両を大量においておけば重爆には耐性あるから
数回爆撃されても大丈夫
251名無しさんの野望:2010/03/13(土) 12:46:28 ID:SqtQliSo
90mm高射は対戦車に対して絶大なんだけどねぇ
どうしても航空機に攻め込まれると弱い
252名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:06:18 ID:F4wMIkAj
PeerGurdianとかで日本IP以外はじいちゃえば外国人一応はいってこないね
253名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:20:05 ID:CIkhpLo4
MumbleのRUSE部屋作りました。よろしければお使い下さい。

Mumble Ver1.2.2鯖稼働中 アドレス mowjpn.dyndns.org パス ChiHa ポート 64738
(100人まで接続可能)
254名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:22:41 ID:CIkhpLo4
>>253
自己レス

日本人オンリーのMumbleですので、どうぞー。
マイク無くても、他の人の声は聞こえますし、
鯖にユーザ登録してくれれば、自分の一時部屋も作れます。
対戦時などにもどうぞー。

普通にテキストチャットもできます。
255名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:45:20 ID:/6lIs3KR
やっぱりAA車両には爆撃耐性あるのかあ
1v1だとそんな暇ないけど2v2とか3v3だと早めに
プロトタイプ造ったほうがいいのんかなぁ・・・

USAは野戦砲工場造るだけでAA車両造れるんだぜ、ずるいやっ
256名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:47:00 ID:t7BQ9PYr
ただしArmorはtrackだから2回食らうとまずいよな

257名無しさんの野望:2010/03/13(土) 13:58:02 ID:uwhhbwWC
USAの真のズルさは研究無しで装甲野砲が作れる事にあり
258名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:05:37 ID:/6lIs3KR
>>257
ドイツどころかイタリアだって造れる
しかもドイツとイタリアのほうがコスト的にも性能的にも高性能だぞw
259名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:06:14 ID:aUG3A/51
これ観戦ってできないの?
他の人のプレイを参考にしたい
260名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:12:37 ID:51Qhiw1w
観戦は無いけどリプレイ保存機能があるし
その内動画サイトとかうpロダが賑わい始めるんじゃね
261名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:34:27 ID:mySpZNP6
COHよりはとっつきやすいと個人的に思いました
262名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:43:08 ID:bmfDZv0U
このゲームは英軍で真っ先にエアボーンつくってHQを占領するゲームです
263名無しさんの野望:2010/03/13(土) 14:50:34 ID:51Qhiw1w
>>262
たまにまったく無警戒の奴に決まったりするから困る
264名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:00:50 ID:rUSKpWO/
>>257
SteamのフォーラムでみたがUSAの自走砲は
一番精度が低いらしいぞ
265名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:04:25 ID:3EvSYi4k
イージーに勝つのがやっとか
なにか根本的に間違えているな
266名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:09:21 ID:RWesx0iV
lvlあげすぎたらlvl見ただけで逃げ出すチキンばかりで勝負にならねえ
267名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:10:01 ID:TtV8JGy1
LONG TOM厨死滅しろ
268名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:21:27 ID:t7BQ9PYr
シムシティーしてないで空爆しろ
269名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:29:11 ID:YGy9cQtU
>262
だがら相手はイギリスを知る時点で防空砲を作るべき
270名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:29:29 ID:/6lIs3KR
>>268
サーセンwww
271名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:35:10 ID:o4D1k4Ci
開幕から資源回収系一切作らずにラッシュとか本気で選択肢に入るゲームだよなこれ
272名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:57:36 ID:KHNrXAal
慣れてないのに、チーム戦に入るのは迷惑ですか?
やはりFFAのほうがいいですか?
273名無しさんの野望:2010/03/13(土) 15:58:02 ID:aUG3A/51
後方にいきなり戦車が大量に現れて死んだ
274名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:27:11 ID:3EvSYi4k
>>272
イージーにも勝てない俺が鯖立ててチーム戦やってたんだから気にすんな
とりあえずコミュ入ればいいんじゃね
275名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:31:41 ID:o4D1k4Ci
いやまてイージーには勝てるようにしとけwwwww

自分以外が3v2やってるとかそういう状況は見たくないだろう
276名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:46:01 ID:FBKtNiI8
みんなどの地域でやってるんだ? jpだと一鯖も立ってないとかよくあるんだが
277名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:46:31 ID:aVkYx//s
ロングトムの射程ワロタ
278名無しさんの野望:2010/03/13(土) 16:50:21 ID:iHPJw1wW
かぶるとあれなんで

WIKIWIKI.JPにレンタル申請しました
登録完了までまだ時間がかかるらしいんで届いたら晒します
279名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:07:03 ID:JeLS48Yt
ラッシュの対処法?っていうかもう既存?ちら裏。

空挺ラッシュがHQに来そうな時は、安いI円の対空砲4つ置いとけばたいてい落せる。
念の為に上級歩兵にアップグレードしてHQの隣に2つほど置いておけばなおよし。

戦車ラッシュが来そうな時は、上級タンクデストロイヤーを3相手の戦車数×0.5〜0.3も置いておけば余裕で追い返せる。
上級戦車と3:1ぐらいの割合で混ぜて対空車両も引き連れたら鉄板防御。

@お金に余裕ができ始めたらちょっと溜め込んで、HQからAdminを数個から10個ぐらい立てて置くと、お金に困らない。
最初にラッシュかけるのもいいけど、その分防御を構築しておかないと、ラッシュ失敗したら蹂躙ゲーになってしまう。

爆撃ラッシュとかはどうすりゃいいのかねー。

280名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:27:50 ID:KHNrXAal
SecondaryHeadQuartersの利点は分かるんですが、AdministarativeBuildingの利点は$4/sが手に入るだけですか?
281名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:31:42 ID:besR81g9
航空機対策には、こっちも空港建ててFighter出すのも有りですね
その後の空も制圧出来ますし。

このゲームは偵察がかなり重要なんで、空を制圧してReconを飛ばすっていうのは
結構大事だと思います。
282名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:37:51 ID:bfQfFLLH
>>280
1$/4sec

補給所がなくなった後も定期的に資源が入るのがメリット
283名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:40:32 ID:KHNrXAal
>>282
なるほど、補給所のお金が無くなるまで戦うのですね..

マルチプレイは一度しかプレイしてないので、無くなるまで戦ったことがありませんでした
ありがとうございます。
284名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:54:42 ID:0leh1Xka
AAは森に伏せておくと効果あるね
285名無しさんの野望:2010/03/13(土) 17:57:04 ID:aB++rvSs
負けが見えてるのにさっさと投了しない奴が居ると白けるな。
チーム全員負けるか降参してるのに、重戦車で逃げ回りながらしつこく粘ってる奴が居た。

泥仕合に付き合わされる相手チームや観戦してる方の身にもなれっての・・・
286名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:20:26 ID:/6lIs3KR
戦闘機は正直やめたほうがいい。
今の仕様だと、爆撃群に戦闘機群を飛ばしても先頭の
爆撃機を攻撃して満足して帰っていく、大群vs大群になると如実
AA機銃とAA砲を量産して森にバラバラのスタックで配置するのが良い
1スタックにまとめちゃうと戦闘機の二の舞。

これで固められるとAA砲はタンクにも利くので遠距離野砲で根絶やしにするしかなくなる
肉切り骨断ちで爆撃でもいいけど、コストはともかく勝敗ポイント的には爆撃側が不利
歩兵ラッシュは護衛の戦車がいることを考えると非現実的だし。

長文失礼しました、他の方法あったらお願いします〜
287名無しさんの野望:2010/03/13(土) 19:56:55 ID:AogG9/Rm
>>286
制空権取るなら戦闘機でいいよ。
別々の攻撃対象してやればいいだけだし
そんなに忙しいゲームじゃないからそのくらい出来るでしょ。
空で圧倒できればAA群なんて避けりゃ良いだけなんだから
AAの薄い部分に爆撃してやりゃいい。
288名無しさんの野望:2010/03/13(土) 20:22:05 ID:JeLS48Yt
ドイツのマウス強すぎ・・・どうしろってんだ。
AAも後ろにいたら早々手が出せねぇ
289名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:43:38 ID:ZYyUDudT
マルチで3v3とかやると始まらないときがあるんだが
クラ側もポート空けなきゃダメなのか?
どこ空ければいいんだ
290名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:46:55 ID:AogG9/Rm
>>289
ポートの問題じゃないとおもう
単にネットワーク周りに問題があるだけかと。

タイムアウトが設定されてないのか人が落ちるとゲームが固まったまま降伏も受け入れられず
強制終了しかない。

まぁ、ベータだしそんなもんだと思ってる。
291名無しさんの野望:2010/03/13(土) 21:57:32 ID:X+ZW3EJk
あの長い研究と育成時間をかけても平気なくらい優位にたってる状況ならマウスが無くても勝てないさ・・・w
292名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:13:13 ID:51Qhiw1w
>>288
マウスさんタンクデストロイヤーでフルボッコいけます
数は揃ってないといけないけど
293名無しさんの野望:2010/03/13(土) 22:16:56 ID:AogG9/Rm
>>288
でもあれ、コスト50もすっからなぁ。

駆逐戦車の群れで何とかするしか無いと思うよ。
294名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:23:11 ID:fViIR1/C
たった2日スレ見てなかっただけなのに随分研究が進んじゃった感じがするなぁ・・・
もう俺マルチとか勝てないんじゃないだろか
295名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:28:03 ID:RWesx0iV
うん、そうだね
296名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:29:08 ID:WT5+E04Z
初マルチやってきたぜ
4v4たのしい
297名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:37:10 ID:MZjCeGUX
スピードが遅くない?
対戦するときに移動を待っているのがヒマで。
298名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:37:47 ID:RWesx0iV
ラグ
299名無しさんの野望:2010/03/13(土) 23:38:33 ID:MZjCeGUX
ってか、今
4vs4で対戦が始まったんだけど、
圧勝で相手が一人になったのに
降伏してくれないw
300名無しさんの野望:2010/03/14(日) 00:41:22 ID:yUgjNqcU
Forumにつながらないんだけど、うちだけ?
301名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:10:19 ID:gQRv7Hvl
韓国人と変な奴が敵で友達と協力して対戦したら、遠距離からドスドスやられるわ、対空戦車で鉄壁されるわ、資金源が枯渇するわでまじ無理ゲーすたww
302名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:18:09 ID:LEi7Wrb4
>>301
そういう時はリプレイ撮って上げるとお強い人が上から目線で色々教えてくれるかもね
303名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:22:59 ID:gQRv7Hvl
>>302
あー撮っておけばよかったwどのRTSでも癖でまず資金蓄えと防御固めするんだよね・・・
攻撃的な相手だとあっという間にやられてしまうw
304名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:33:24 ID:ajIlU3yu
これβなのに人全然居ないね
305名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:36:52 ID:XLpgOjQV
こんな時こそVIPの連中が騒ぐかと思いきやなんとも
306名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:44:17 ID:+Wt4fqyT
まとめると、

伊・・・歩兵速攻
英・・・空挺速攻
米or露・・・砲撃
独・・・マウス

って戦術でFA?
戦場の広さによっても変わるだろうけど
307名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:49:27 ID:50S0/2Vk
独はマウスの護衛としてヴィルヘルヴィント作ると強いッぽい。

マウスとヴィルヘルヴィント5両づつで攻められたから
重爆で全力爆撃したら無傷でこっちだけ壊滅とか・・・・
308名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:52:44 ID:yhCRhkSf
戦車に戦略爆撃は100回やっても耐性あるから聞かないぞ
309名無しさんの野望:2010/03/14(日) 01:55:12 ID:i72YEVYW
リプレイ用のロダ借りといた
どしどし使っちゃって

ttp://loda.jp/rusereplay/
310名無しさんの野望:2010/03/14(日) 02:33:08 ID:yhCRhkSf
最初に砲撃ユニットを作るやつは総じて糞
陣地砲撃しないで戦車に砲撃とかなんなの?
311名無しさんの野望:2010/03/14(日) 02:34:53 ID:LvT7qcAM
なんか割と蹴られる率高くない?
ホストがkickした時以外の原因でもkickって出るのかな
312名無しさんの野望:2010/03/14(日) 02:55:44 ID:AZSMQ1QC
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>213の小野田少尉プレイが壺に入って2時間くらい笑いが止まらないんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
313名無しさんの野望:2010/03/14(日) 03:01:31 ID:taopZ+3R
http://wikiwiki.jp/ruse/
wikiつくった
314名無しさんの野望:2010/03/14(日) 03:14:46 ID:/8mejU4c
リプレイ張ろうと思ったけど自分以外のプレイヤーの名前までさらされるからためらわれる・・・。
315名無しさんの野望:2010/03/14(日) 03:21:00 ID:yhCRhkSf
こまけぇこたぁいいんだよ
316名無しさんの野望:2010/03/14(日) 03:39:01 ID:y/gZLBbR
飛行機50〜100機くらいきて積んだぉ!リプレイアップしてもいいぉ!
スネークより
317名無しさんの野望:2010/03/14(日) 03:40:07 ID:XLpgOjQV
知り合いと組んでやった3:3のリプでいいのなら・・・
318名無しさんの野望:2010/03/14(日) 03:41:48 ID:XLpgOjQV
取りあえずwikiはレンジも一応書き込むべきか・・・
319名無しさんの野望:2010/03/14(日) 04:24:48 ID:ajIlU3yu
建設前から隠してるのにLong Tomでぼっかんぼっかん壊されるんだけど、何でなんだろ
320名無しさんの野望:2010/03/14(日) 04:44:44 ID:+Wt4fqyT
偵察できるユニットに張られてるんじゃね?
321名無しさんの野望:2010/03/14(日) 05:18:18 ID:17GOAjGR
フランスとイギリスのprototypeゴミすぎ
イタリアは超優秀
322名無しさんの野望:2010/03/14(日) 07:06:07 ID:yvemPxqo
>>321
君はユニットを見る目がない。
323名無しさんの野望:2010/03/14(日) 07:41:08 ID:yhCRhkSf
リプレイで倍速にしたあと1倍速に戻しても変化しないんだけどこえもバグか?
324名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:13:19 ID:20hKFP9z
赤軍しかまともに使えない俺
325名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:16:08 ID:75esnVfv
イタリアが日本にみえてショウガない
326名無しさんの野望:2010/03/14(日) 10:29:16 ID:BaVr9oqY
チハタソばんじゃーい
327名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:26:33 ID:20hKFP9z
チーム戦時の資源の増え方って1人の時と違う?
328名無しさんの野望:2010/03/14(日) 12:30:16 ID:/8mejU4c
4秒/1$施設が味方全員に効果がある気がする。
329名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:34:42 ID:PdfLEQYW
重なったユニットの中から1つだけを選ぶとかはどうやるの?
330名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:34:55 ID:75esnVfv
極限までズームするね
331名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:35:08 ID:2lHqWoFe
>>329
ズームして一つだけ押して選択
332名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:41:44 ID:20hKFP9z
>>328
レスありがとう

さっき増え方見てたんだが、トラックは30秒/9$が均等に振り分けられてるよね
ってことは、仮に3vs3だと一人当たり
サプライトラックが30秒に3$ずつ 1分あたり6$
adminが4秒に1$ずつ 1分あたり15$
入ってくるってことになるのかな
333名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:52:07 ID:0qqFUrv8
製品版で国家増えるかなー
334名無しさんの野望:2010/03/14(日) 13:56:19 ID:SGB0l0tI
さすがに国家は増えないだろ。
増えるとしても拡張だしあとは日本くらいしか増やす国もないし

製品はマルチを安定させてもらって
>>329の操作をもうちょっとやりやすくしてもらえるといいな
335名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:00:25 ID:XS8FXezG
このゲーム面白いな!
試作兵器に原爆があったらもっと面白そう!
336名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:05:00 ID:LGzWPvg/
原爆とかはキャンペーンだけっぽそうだよな・・・
マルチであると確実にバランスクラッシャーだし・・・
337名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:13:22 ID:/8mejU4c
>>332
+1/4min施設ですが100%供給されるわけじゃないようです
味方が5つ建設した状態(1分間+75)で1分間測定で+52(HQ抜いて+37)
恐らくですが50%前後が味方に供給されているんじゃないかと思います。
338名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:21:37 ID:aIjj0DzE
試合の流れが遅いから資源がたまるまで待つのがイライラする
時間早くしたり出来ないのかな
339名無しさんの野望:2010/03/14(日) 14:22:24 ID:a1xHdvng
砲撃ゲー
340名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:09:24 ID:orVdalXf
戦車を絨毯爆撃で追い返そうとする奴を見たのは今日で二人目でござる
341名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:11:06 ID:LGzWPvg/
いかに自陣の防御を固く出来るかが重要
342名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:14:50 ID:yXZw/DkE
フランスの対空要塞に戦闘機と対空砲これで対空は完璧
343名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:19:14 ID:8pHoj0Ll
マルチで戦闘機を見ることが少なくなってきたなあ
344名無しさんの野望:2010/03/14(日) 15:40:16 ID:+Wt4fqyT
対空砲のコスパが良すぎるし
345名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:24:22 ID:bdhqc4Xg
戦闘機はデコイで済ませるのが大人。
346名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:48:02 ID:XLpgOjQV
前線に出てきた戦車や前線基地を空爆することが生き甲斐
347名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:49:38 ID:orVdalXf
戦闘機はまともなAIが入らないと性能の評価ができない気がする
現状だとめんどくさすぎて使う気がしない
348名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:49:53 ID:f3fpW23X
システム的に仕方がないけど、1vs1は寒いなw開始〜序盤だけで全て決まる
349名無しさんの野望:2010/03/14(日) 16:50:47 ID:zYLWhV76
>>348

1vs1は緊迫感に耐えられません…
350名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:12:27 ID:2dKr7Pob
ところどころにあるSUPPLY DUMPっていうのは、なにをすればいいんですか?
351名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:15:33 ID:krQ6zLlG
SUPPLYをDUMPしたよね(´・ω・`)
352名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:26:58 ID:N7fWlili
>>329
ズームもありがけど、左クリックでユニットがいる範囲を選択すると右下にユニットが表示されるからそこから選んでも良い。
353名無しさんの野望:2010/03/14(日) 17:54:41 ID:FWXwXnmX
3:3でずっと守ってもらってカモフラかけて銀行立ててたら40分で7600$稼いだんだが
354名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:41:01 ID:aIjj0DzE
上に他人のプレイヤー名と一緒に英文が出てきて試合が一時停止するんだけどどうにかならない?
355名無しさんの野望:2010/03/14(日) 18:50:06 ID:FWXwXnmX
通信状態が悪いとラグが発生する→>>354の状態になる
外国人と組むとなりやすい
356名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:09:13 ID:k1hdl2Y+
ドイツ:バランス型 上位ユニットは強い
ソ連:歩兵・砲撃型 対空は弱い
イギリス:空挺型 歩兵は弱い
アメリカ:戦車・砲撃型?
フランス:しらん
イタリア:しらん

各国の特徴ってこんな感じかね
357名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:22:41 ID:SGB0l0tI
フランス:要塞が強いので防戦には強い
イタリア:砲撃が強めだがろくな戦車がない
358名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:25:16 ID:+Wt4fqyT
伊の歩兵戦車は対戦車用途にさえ使わなければかなり優秀じゃね?
無茶苦茶安価だし、Barracksいっこ建てれば即発進できるし
359名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:45:10 ID:LGzWPvg/
イタリアの戦車は安いから量産するしかない
20両位あれば大丈夫だと思うぞ
360名無しさんの野望:2010/03/14(日) 19:59:09 ID:SGB0l0tI
あごめん歩兵戦車は戦車の枠に入れてなかった

正直イタリアでArmorBaseたてたことない
361名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:03:01 ID:2lHqWoFe
>>357
フランスの対空砲付戦車が強い
対戦車5、対空2ぐらいだったと思ったけど普通に単独で進めていけるし撃たれづよい

イタリアは90mmAAとかならべれば防戦強い
362名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:09:20 ID:mqbdsPIz
あの戦車鬼畜だよなw
363名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:26:46 ID:0qqFUrv8
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  L 仏    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   仏 え
  v 蘭    L_ /                /        ヽ   蘭 |
  2 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
364名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:36:52 ID:aIjj0DzE
一番弱い国はなに?
365名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:43:48 ID:rEhN9Bsw
みんなちがってみんないい
366名無しさんの野望:2010/03/14(日) 20:45:31 ID:orVdalXf
初心者が自滅しそうなのはArmorからRecon出せないドイツか
367名無しさんの野望:2010/03/14(日) 21:35:28 ID:4pBC1xSV
自分のpingってどうやってみるかしらない?
lagの原因が自分にあるのか他の人にあるのか気になる
368名無しさんの野望:2010/03/14(日) 21:39:11 ID:UdddvirY
>>361
そんなのなくない?
369名無しさんの野望:2010/03/14(日) 21:41:57 ID:k1hdl2Y+
ソ連弱いのかなー
相手が航空戦力で来るとかなり厳しい
370名無しさんの野望:2010/03/14(日) 21:51:47 ID:SGB0l0tI
ソ連は安価な対空ユニット充実しまくりじゃね?
ドイツなバラックから10でRecon出せるから全然問題ないじゃん

初心者に難しいのはReconがコスト30もかかるイギリスじゃね
371名無しさんの野望:2010/03/14(日) 21:52:53 ID:AZSMQ1QC
IL2量産されるとどうしようもない俺w
372名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:01:55 ID:k1hdl2Y+
じゃあ俺の航空機の捌き方が下手なだけか
初動はバラックとアーティラリーかタンクなんだけど
空港も選択肢に入れてみるか
373名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:20:57 ID:/8mejU4c
ttp://loda.jp/rusereplay/?id=1
参考になるかわかりませんが、セーブし忘れた人の
ためにリプレイを上げましたのでついでにどうぞ
見せ場は序盤の赤ロシアがダッシュして隣を占領したところと
それから延々と続く緑側の防戦です

敵側があほほど航空戦力を用意して、それをなんとか
追い返してたので防空の参考になるかも?
でもお互い極端だからならないかもw
374名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:23:01 ID:aIjj0DzE
皆最初はなんの建物作る?
375名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:27:23 ID:rEhN9Bsw
suply系除くならバラックからの待ち伏せ防衛用の歩兵5体
初手の資源がそれでほとんど無くなるけど……
376名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:53:22 ID:t4QqbdSi
ドイツなら88mm出すために砲撃
イタリアならATで90mm
他はAA
377名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:55:02 ID:+Wt4fqyT
相手が空港を建て次第AA。
速攻かけてくるなら戦車と取り返す為の歩兵。


多人数マップで序盤安全な時にプロトタイプから建てる人が結構居るが、
あれってどうなんだろ?
378名無しさんの野望:2010/03/14(日) 22:56:44 ID:k1hdl2Y+
>>376
カモフラ使われたら無理じゃない?
379名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:07:14 ID:2lHqWoFe
>>368
なんだっけ、一番右側の・・・プロトタイプか。
で、建造化膿
380名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:09:13 ID:t4QqbdSi
>>378
90mmと88mmはATをAA両方できる。
ついでに表示上は街とか入れたら射角狭まるけどAAは狭くなってない
けどコスト高いから最近どうかと思ってる
381名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:41:45 ID:krNkx7jf
色んな戦い方をする人がいるから見ていて面白い
382名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:09:48 ID:mX6IvFln
俺みたいなうんこがマルチやってもいいの?
383名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:18:47 ID:JfHrZoIh
>>382
シングル一回でもやってればおkだろ
384名無しさんの野望:2010/03/15(月) 00:28:37 ID:DyvZIHiq
空港三つ作って爆撃任務に集中してたら
いつの間にか基地がぶっ壊されててワロタ
385名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:04:14 ID:1b+ihf5U
>>384
俺もあったわ、直前に火を吹いてた爆撃機が滑走路に滑り込んでたから
もしかしたら墜落の分のダメージかもしれね
386名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:09:24 ID:6rsd1Tty
ソ連じゃ勝てなくね?砲撃が弱すぎる。装甲タイプじゃない砲撃ユニットなんて
撃ちあいになったら勝てないし。
387名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:22:28 ID:oFd3Q3gY
>>385
前に撃ち落とした爆撃機がAAバンカーに突っ込んでバンカーごと消滅した事があった、
ラグかなんかのせいだと思ってたが、もしかしたら墜落で建造物にダメージが入るのかも。
388名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:22:31 ID:FskJs64h
ソ連は研究なしであの射程と威力があるからだろ
戦車も初っ端らか重戦車出せるし十分強いと思うんだが
389名無しさんの野望:2010/03/15(月) 01:28:34 ID:oFd3Q3gY
畑から人間が収穫できるのも魅力的すぎる。>ロシア
Barracksが10$だぞ。爆安だろ。
390名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:06:22 ID:Wqf3ARnT
おまけに歩兵が即出現だ
391名無しさんの野望:2010/03/15(月) 02:14:23 ID:Wqf3ARnT
フェイクアサルトは対応した基地がないと使えない
というわけで、デコイベース作ってフェイクアサルトをつかってみたら
何もおきなかった…
392名無しさんの野望:2010/03/15(月) 03:36:08 ID:Q/cBYH5N
空港をカモフラで隠して爆撃機を何機が貯めたあとに発進
そのあとは敵陣地のエリアまでの道のりにラジオサイレンスをかけておけば
あれれー?爆撃機が突然目の前に現れたぞー?
393名無しさんの野望:2010/03/15(月) 03:42:29 ID:pChFmH2f
しかし敵もカモフラ+ラジオサイレンスを使っていた
394名無しさんの野望:2010/03/15(月) 03:43:49 ID:FskJs64h
カモフラ使われたら意味ないだろJK
395名無しさんの野望:2010/03/15(月) 03:56:59 ID:v1x/C63O
基地にAAが大量に…
396名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:19:21 ID:dQG0iFOb
イタリアかロシアを主に使っているんだけど
easy相手のAIにAAを量産されて終わることがある。
最初に長距離砲、次に戦車ってやってるんだけど何がだめなんだ・・。
後、ロシアかイギリスのHQにあるタンクに効果的なバンカーの設置場所もよくわからん。発見されたら即破壊されるし。やっぱり、リーコン飛ばすか作っとくべきなのかなぁ。
397名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:36:24 ID:lRUtb+KH
>>396
イタリアなら堅いAAつくれば相手のAAには勝てるんじゃない
398名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:42:48 ID:FskJs64h
リプレイ上げようと思ったけど相手の人の名前出るし何より保存してる場所がわかんね・・・
399名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:48:20 ID:dQG0iFOb
>>397
タンク型のAAが一番やっかい。
えぇ。マルチなんて1回しかやったことありません。
イタリアで固いとなると例えば何があるの?
本当の事言うとAAって何を指しているのかわかってません。
400名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:49:46 ID:nr7xU8dD
Anti-Air
401名無しさんの野望:2010/03/15(月) 04:50:07 ID:Q/cBYH5N
保存してる場所はわかるけどなぜか重くてフォルダが開けない
402名無しさんの野望:2010/03/15(月) 05:17:34 ID:IaMfDjto
>>396
Ricon出して偵察をしっかりやれば勝てる。サプライズアタック食らわないし
でも、航空機である必要はない。やっすい歩兵で十分
403名無しさんの野望:2010/03/15(月) 05:32:39 ID:Pmdz3kcg
攻め上げる際には随伴歩兵にRecon1ユニット含めておくと奇襲食らわないから結構戦いやすくなるよね
逆に待ち伏せてる側は砲撃なり戦闘機なりでRecon真っ先に潰さないと丸見えでボコられるのが泣ける
404名無しさんの野望:2010/03/15(月) 06:36:33 ID:IaMfDjto
爆撃機を大量に出した時に、自分の爆撃機が邪魔になって敵陣地・戦車をクリックできないんだけど
あれ、何か回避方法ないかな?
405名無しさんの野望:2010/03/15(月) 07:09:03 ID:mX6IvFln
あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ!
俺は緑色のチームが自分のチームだと勘違いして変な所にエンジニアを送っていたと思ったらいつの間にか勝利していた
な・・・何を言っているのかわからねえと思うが、俺も何をされたのかわからなかった
チートだとかバグだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいラグを味わったぜ・・・
406名無しさんの野望:2010/03/15(月) 07:24:49 ID:yu3WSub9
ユニットのレンジってどっかにのってるの?
407名無しさんの野望:2010/03/15(月) 07:46:46 ID:qKcLx7ME
>>406
英語でlong rangeとか機体説明的な場所にあるぞ
408名無しさんの野望:2010/03/15(月) 07:59:58 ID:Q/cBYH5N
いまさらなながらATが森の向こう側にいる車両も撃てることに驚愕した
409名無しさんの野望:2010/03/15(月) 08:44:38 ID:qKcLx7ME
にしてもリプレイあんま上がってないのな
ttp://loda.jp/rusereplay/
410名無しさんの野望:2010/03/15(月) 08:50:26 ID:Q/cBYH5N
大抵はProgramFilesの中にあるものだけどなぜか隠しフォルダのApplication Data
の中にあるのが理解できない
411名無しさんの野望:2010/03/15(月) 09:10:42 ID:/y8fedSK
他の人の名前出るからってリプレイ上げてない人が多いのかね
晒しじゃあるまいし名前くらいでギャーギャー喚く人は居ないと思うが
412名無しさんの野望:2010/03/15(月) 09:31:45 ID:lRUtb+KH
単純に面倒なのか
上げるほどのリプとれてないんじゃないか
413名無しさんの野望:2010/03/15(月) 13:51:14 ID:m3R7Sc2N
Reconって左下に双眼鏡のあるユニットのこと?
414名無しさんの野望:2010/03/15(月) 13:52:46 ID:DyvZIHiq
米国ならとりあえずジープを10個くらい作ってそこら中にばらまく
415名無しさんの野望:2010/03/15(月) 15:51:57 ID:mX6IvFln
俺にはフランスが合っていることがわかった
自軍基地の防御固めてあとは長距離砲で後方支援だけでいいよね(・ω・`)
416名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:08:11 ID:Q/cBYH5N
なんとかビルディングも建ててNE!
417名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:10:26 ID:qKcLx7ME
>>416
あれは3v3とかの際にいいよな
長期戦になりがちな大人数線でも資源の枯渇がないし
418名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:27:30 ID:dQG0iFOb
リプレイ上げてもらってもどうやってみればいいのかわからない・・
419名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:33:40 ID:yu3WSub9
こんだけ砲撃が厳しいと砲撃に抵抗力がある塹壕がほしくなるわ
420名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:34:11 ID:qKcLx7ME
>>418
C:\Documents and Settings\自分のアカウント名\Application Data\Ubisoft\RUSE\SavedGames
ここにおいてゲーム内で見るとかなんとか
421名無しさんの野望:2010/03/15(月) 16:36:11 ID:yu3WSub9
\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Ubisoft\RUSE\SavedGames
たぶんここ
422名無しさんの野望:2010/03/15(月) 17:07:47 ID:e1ZCWuVX
Win7だと
C:\Users\自分のアカウント名\Saved Games\Ubisoft\RUSEの中かな。
423名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:32:48 ID:dQG0iFOb
>>420-422
丁寧にありがとう。見られました。
424名無しさんの野望:2010/03/15(月) 18:33:40 ID:gtVsNLhk
生産施設同じの複数建てると、開発、研究速度があがるね
USAで確認したところ

ArmorBase1個 パーシング 研究50s 生産20s

ArmorBase2個 パーシング 研究25s 生産10s

数が増えれば増えるほど速度は上がるようだ
Barrack6個建てたUSSRの歩兵速度は異常
425名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:08:15 ID:yu3WSub9
そのぶんこのゲームって同時生産できないよね?
426名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:25:21 ID:Ng0NSctd
>>424
一応ロード中のTIPSで既出ではあるな
英文でもいいからどっかにTIPS一覧ないかな
427名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:38:14 ID:Q/cBYH5N
LVが高くなってきたら低Lvホストに蹴られるようになってきた
428名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:42:56 ID:mX6IvFln
まじかよ
シングルばっかやってたから無駄にレベルがあがっちまったよ・・・
マルチはまだ3回しかやってないのに・・・
429名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:45:06 ID:qKcLx7ME
ここの中の人のIDを聞いたら戦ったことあるんじゃないかと夢想
430名無しさんの野望:2010/03/15(月) 19:53:29 ID:XIq3LMFB
キックする奴はβ開始時から多いよ
431名無しさんの野望:2010/03/15(月) 20:20:10 ID:nr7xU8dD
高レベル隊に移るやつまじうぜ〜
432名無しさんの野望:2010/03/15(月) 20:42:24 ID:6rsd1Tty
リプレイのDL PASSってなんぞ?おとせん。。。
433名無しさんの野望:2010/03/15(月) 20:42:52 ID:Wqf3ARnT
だいたいruse
434名無しさんの野望:2010/03/15(月) 20:53:10 ID:dXNQNQ6Q
5,6,7のファイル、色々試してダメだったから身内向けかなと思ったけど
誰もDLしてないところをみるとPWミスタイプしたのかな?w
435名無しさんの野望:2010/03/15(月) 21:03:25 ID:QZnMmRI0
steamchatの方が活発なのでirc誰も話してねーよって人はそちらへどうぞ
436名無しさんの野望:2010/03/15(月) 21:31:46 ID:A7XChOno
>>431
このゲーム、レベルなんて飾りですよ
437名無しさんの野望:2010/03/15(月) 21:45:40 ID:qKcLx7ME
>>434
うちの身内の各国ごとのテンプレ的なリプレイのはず
とってもらったはいいが落としてないよっていう
438名無しさんの野望:2010/03/15(月) 21:46:49 ID:FskJs64h
>>434
あー、需要あんまないから身内にと思って・・・
需要あるならPASS外します
439名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:40:16 ID:FskJs64h
今ロダ落ちてるのかな
とりあえず5.6.7のPWはhawawaです
440名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:47:48 ID:BR7RPU/d
このゲームって本当一試合に時間かかるよな
441名無しさんの野望:2010/03/15(月) 22:48:22 ID:Ng0NSctd
タイマンだと格ゲー並の時間で終わったりする
442名無しさんの野望:2010/03/15(月) 23:33:41 ID:ovkWKiBF
4v4はPing高いやついると2〜3倍の時間かかっちゃうしもともとの設定時間長いしね。
2v2か3v3を30分くらいでやるのがすきだな
443名無しさんの野望:2010/03/15(月) 23:38:35 ID:LW2Ve6fl
1v1こそ至高
444名無しさんの野望:2010/03/15(月) 23:49:14 ID:v1x/C63O
2vs2以上だと味方の経験とかもあるから運も絡んでくる
445名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:07:28 ID:EzQ4X/74
ゲーム中にチャットってどうやるの?
446名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:10:22 ID:3GXQTflV
タイマンで最短3分で終わったな…多分慣れてない相手が金策している内に
空から強襲して一瞬で終わった
447名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:16:39 ID:32fwMMkE
ジョインゲームしても鯖がないんだけど
みんなどうやってるの?
448名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:17:07 ID:En4mEZKe
>>445
Enter を押すとチャットモード。文章打ち込んで Enter で送信。
ちなみに Shift押しながら Enter (Shift+Enterのこと)だとチームチャット。
449名無しさんの野望:2010/03/16(火) 00:57:18 ID:xQNyey6x
450名無しさんの野望:2010/03/16(火) 02:10:52 ID:/1BfECaa
今、気がついたんだが日本のコミュ二つあるんだな
451名無しさんの野望:2010/03/16(火) 03:14:04 ID:u8NZh8tL
>>450
今見てみたら2つあるねえ
どっちかにまとまってくれた方が面子探しとかにもいいと思うんだがな
452名無しさんの野望:2010/03/16(火) 05:17:30 ID:En4mEZKe
さっきなんかゲームの途中でつまはじきにされたのか、私だけ別空間に送り込まれるという現象が起きました
えーと、具体的には私のプレイ内容とリプレイの内容が待ったく別のものになります

ちゃんとした内容を伝えようと思ったのですがややこしすぎてうまく伝わりません;
おそらく途中で回線を爪弾きにされたはずなのに、なぜか受信だけはできて
それが私の視点と噛みあってしまったため、私からは普通にゲームが進行してるように見える、と言うものだと思います。

本筋では回線を弾かれたと思われる辺りから私の軍の動きが停止しますが、
私のプレイした内容ですとそんなことは起こりません。
ちなみにその状態でも攻撃で撃破されたりしたりも問題なく起きます。
私のPC上では撃破されたユニットはなくなりますが、本筋には影響してないようです。
ややこしいことに、ゲームとしての不自然はありません
例えば、私は本筋では駆逐されて、その跡地には基地が立って
生産が行われたりしてるのですが、私の画面ではその基地はありません。
なのに、別の不自然でない位置では兵が動いてたりします。

何が言いたいかっていうと弾かれた本人には
弾かれたことがわからないくらい自然にゲームが進行します
ただ、不自然に停止してる兵をみかけたり
そこらへんがかみ合ってないところなのでしょう。

正直最初は白昼夢を疑ったのですが、余りに生々しすぎる操作感、
あと、私のPC上では私が勝利したと処理されたためレベルがあがりました。

すごい稀なケースだとは思いますが皆さんも気をつけてください。
あとになって気づいてみると自分はだれと戦ってたんだ・・・って感じにむなしくなります・・・。
453名無しさんの野望:2010/03/16(火) 06:58:07 ID:3cFBGOVz
まとめて書けよ
454名無しさんの野望:2010/03/16(火) 07:15:08 ID:gsUNAooS
つまり>>452だけ別空間に送り込まれたってことか
455名無しさんの野望:2010/03/16(火) 08:22:54 ID:32fwMMkE
かなり面白いのになんでこんなに過疎ってんだ・・・
456名無しさんの野望:2010/03/16(火) 08:53:41 ID:KJSIhr+Y
βで宣伝不足だから
steamのチャット使わないと日本人とまともにできないから

面白いんだけどね・・・
457名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:15:06 ID:IWEh/cuD
まあ、ニコニコにもちょこちょこ動画は上がってきたようだし
知名度が上がるのを期待しよう
458名無しさんの野望:2010/03/16(火) 09:58:37 ID:GS0Sk3kf
459名無しさんの野望:2010/03/16(火) 10:15:25 ID:8Ih5Fux8
>>458
なんでここまで砲撃ゲーにしたんだ
460名無しさんの野望:2010/03/16(火) 10:35:29 ID:XBVHH+Y+
砲兵は戦場の神様です
461名無しさんの野望:2010/03/16(火) 10:44:26 ID:/1BfECaa
>>451
片方のコミュの説明が面白いね。
先にあったんだから続けるって理念がユニークだ。


まぁ、紛らわしいけどいんじゃね。
面子は人数多い方のチャットで募集かければ大体揃うし。

今後、新規の人達がどっちに人が参入するのかは
ぱっと見わかりやすい方選ぶだろうから
比率はこのままふえんじゃなかろか。
462名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:08:33 ID:96VnKyPP
長ったらしいんだよ
読み気しねーw
3行でまとめろや
463名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:09:49 ID:B5olmnwS
なんでだよ
464名無しさんの野望:2010/03/16(火) 11:41:17 ID:ggipxvob
もっと人増えてくれー
465名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:03:17 ID:k+TTwIps
コミュはユーザー少ない方を潰して移行すればいいよね
悪いのは重複チェックせずに2個目作った奴だと思うけど

2個共存してもメリットないだろ
466名無しさんの野望:2010/03/16(火) 12:41:03 ID:9hiINCHv
なんかコミュ先に作った方の奴きもいから
2個目作ってくれてよかった
467名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:02:03 ID:zNf6kovo
と2個目を作った人が必死に言っています
468名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:08:56 ID:9hiINCHv
なにこのひとこわい
469名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:10:58 ID:32fwMMkE
そんなことより対空砲作らない奴何なの?
AAなかったら空爆されるに決まってんだろ
470名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:18:47 ID:k+TTwIps
対空砲いっぱい作るより
爆撃機作って先に敵の空港潰した方が良いと思ってた俺
471名無しさんの野望:2010/03/16(火) 13:48:54 ID:xQNyey6x
>>452について
・自分以外の航空機が飛んでいない
・自分以外の場所で砲撃合戦しか起きていない
あたりでなんとか判断できる。
建設とかユニット生産はされてるからものすごくややこしい。
ping高い人がいると起きる。
バグってる人だけ気づきにくいのがタチ悪い。
472名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:38:04 ID:aIMWHkiS
イタリアだと対空砲高いから作らない
というか歩兵以外必要ない
473名無しさんの野望:2010/03/16(火) 14:43:14 ID:E62jChev
>>472
おめープロトタイプAA車両でぃすってんのか
474名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:26:15 ID:2Khn4kF8
>>470
相手に対空砲あったら詰むよ。航空機は割と簡単に落ちちゃう上に、落とされるのが痛すぎる。
475名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:27:06 ID:0WMjkNkZ
出せるユニット制限って無いのかね
まぁマルチじゃここまで出せねーがw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org729507.png
476名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:29:26 ID:yP0580oG
>>475
知人が歩兵でそのタワー二つ作って突っ込んで着たぞ・・・
マウスが一瞬で消滅したのはもはや悪夢
477名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:29:26 ID:yDzZK+Bs
砲撃が噴水みたいになってるな
478名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:34:37 ID:0WMjkNkZ
479名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:36:28 ID:dyUPMtpv
どうしてこうなった
480名無しさんの野望:2010/03/16(火) 17:54:31 ID:xQNyey6x
>>478
爆撃したい
481名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:20:42 ID:BFmX1U3K
歩兵800ユニット作ったらゲームがクラッシュした

みんな、くれぐれも 歩兵800ユニット作っちゃダメだぞ!!
482名無しさんの野望:2010/03/16(火) 19:39:57 ID:eWM4q1sc
風呂入って放置してたら表示金額が12Kとなっててきめぇ
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko014989.jpg
483名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:16:52 ID:iuh3nrvW
>>481
まじかよ。
歩兵800超えないように気を付けなきゃいけないのか、窮屈だなぁ。
うっかり800超えたら怖いし、早く修正されて欲しい。
484名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:19:29 ID:eWM4q1sc
http://viploader.net/jiko/src/vljiko014992.jpg
名前消し忘れてたわ・・・
485名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:27:47 ID:dCD9Avb3
コミュに入って見たんだがいくつか募集が会って部屋を探すも部屋が無いのは
何か設定いじったりしないといけない?
486名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:32:38 ID:RTwryz60
>>484
タワー自重www
487名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:38:09 ID:kI4ZtgM0
・HQから少し建物は距離を置く
・銀行乱立
・対空乱立

これでレギュラーイージーさんに勝てるかな
488名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:40:26 ID:BFmX1U3K
>>485
募集してる人の名前を右クリックして、「ゲームに参加」を選ぶ。
489名無しさんの野望:2010/03/16(火) 20:55:02 ID:6Fszi5Fd
ロシアって数で攻めてくべきなの?
490名無しさんの野望:2010/03/16(火) 21:20:14 ID:ggipxvob
マルチに人がいないから戦略でも考えるかって一人でバトル
やってると次第に飽きてきてタワー建てちゃう不思議!
491名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:02:11 ID:OyaO7xZE
誰かドイツ・イタリアでAI相手の鉄板みたいなものを作って欲しい・・。どうしてもやられるorz
492名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:07:11 ID:q9FHd/wt
>>491
1vs1 のNPC戦のか?
適当にやってもなんとかなると思うけど
どうして負けるのかを考えた方がいいんじゃないか?
493名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:08:10 ID:TYbMCqhz
プロトタイプ作って長距離砲やら自走砲、戦車、航空部隊でも作ったらいいよ
494名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:13:50 ID:tR//f1NR
>>491
とりあえず始まってすぐにマップのど真ん中に砲台作って偵察部隊で視野を確保すれば
各個撃破してくれるよ
495名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:36:16 ID:6Fszi5Fd
これって金貯めずに全部いっきに使ったほうがいいのかな?
496名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:36:30 ID:GS0Sk3kf
マジノ線ゲーしたいのになかなか敵が攻めてこない

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame014338.jpg



そして安心の予備戦力w

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame014339.jpg


はやく広大なMAPでドンパチやりたいぜ
497名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:50:48 ID:/1BfECaa
>>491
マルチでもいえる事だが、
序盤に2台資金回収のトラックを走らせる。
マップ中央手前の街や森に囲まれた場所手前に、その国特色の戦力ユニット生産工場を作る支持をする。
RUSEのブリッツを発動

作ったら、各ユニットを 生産工場までの道で
街の中や、道沿いの森の中にユニットを隠す
(敵ユニットがそこを通ろうとすると、サプライズアタックで追い返せる)

前線や敵の攻撃がなくなってきたら、2nd HQを資金ポイントの近くに設置
同時に他ユニットの生産工場を作成して前線を整えながら、資金ポイントにトラックを走らせる

工場展開の時は、コストパフォーマンスにすぐれたユニットのみに絞って
手広くやらないほうがお金の無駄がでない。
あと、新ユニットの研究もガツガツしない。

AI相手ならRUSEは資金回収トラック用のBlitzだけしとけば
あとは随時ユニット作成でAIからの攻撃は対処できると思うよ。
498名無しさんの野望:2010/03/16(火) 22:54:28 ID:ge2ETojX
>>491
現状のNPCは米軍オンリーな上ぶっちゃけ反応が鈍いから、
速攻主体でやればどこの国でも10分かからず終わる。
以下俺の公開オナニー


・イタリア編

どうせ長丁場にならないのでFueldepoはHQ一番近くの一つだけ。
他に金の使い道がないのでadminbilldingも一つ建てる。

マップ中央の半分より上にBarracksを建てる。おすすめは中央向かって右側の道路沿い。
HQ周辺にもBllitzをかけておけばすぐ到達する。

後は索敵要員のSahariana*1、占領要員のBersaglieri*相手の施設の数だけ、
そして主力のCarro M11を金の続く限り量産。

敵はM3を量産して対処してくる・・・つもりなんだろうが
1輌につき4輌以上当てれば確実に追い返せる。
他にわき目もくれずにひたすら大量のユニットを進撃させて敵HQを破壊ないし占領。
増援を断った後、占領もしくは自前で新たに建てた施設から適当に補充の戦車を発進させて残ったゴミカスを殲滅。

ここまで5~6分。お疲れさまでした。
499名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:06:56 ID:iRY9468h
500名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:10:31 ID:ge2ETojX
ごめん、1vs1のマップはBlitz前提で書いてた・・・

・ドイツ編

さっきよりは金がかかるので、ある程度Fueldepotを開拓した方がいいと思われる。
さっきと同じ場所辺りにsecondHQを建てる。

HQその2が完成次第即Barrackを建て、SDKFZ 222と擲弾兵を発進させる。
周辺のFuelDepotも頂く。
しかし、中央入ってすぐ、敵から最も近い場所はすぐに占領されてしまう。
先ほどの偵察車を森に送り込んで、金が入らないようしっかり邪魔をしておく。

金が溜まり次第Armarを建てる。すぐTigerの研究を始める。

Tigerが完成次第逐次投入。
敵の主力戦車は到底戦車戦向きではないM3である上に、パーシングを投入してくるまで若干余裕がある。
一輌ずつ置いても撃破される心配は殆どない。TigerはM3を適当に駆逐しつつ敵HQの対岸に集結。
偵察車も数両ほど作って死角をなくしておく。特に敵HQからもっとも近い2つの橋周辺は見逃さない事。

・・・後は特に指示しなくともガンガン屠ってくれるはず。
できれば生産拠点やHQはさっさと潰しておきたい。


ここまで7分ぐらい。もっとスマートにできるかもしれない。
ともかく、さっき言ったようにAIは阿呆なのでATや攻撃機を用意する前に終了できる。ご愁傷様でした。
501名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:21:23 ID:kI4ZtgM0
http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou31054.jpg
時間無制限でリスキル余裕までいったけど銀行乱立出来ないわ
皆なんでそんな金貯まるの?
502名無しさんの野望:2010/03/16(火) 23:27:48 ID:YL55UMWl
おフランスの爆撃速攻はカモフラージュネットで防げるっぽいね。
503名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:02:42 ID:bLR1yey5
自分で再検証してわかったけど、
AIはこっちのユニットを見てからしばらく経つと、それへのアンチユニットを優先するっぽい様子が見られた。

AI相手ならユニットを出したらさっさと攻め込むぐらいの気でいかないと、かえって辛くなるのかもしれない。
504名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:05:19 ID:eSpLA5sb
>>502
偵察機もきてたら意味なくね?
505名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:07:06 ID:YL55UMWl
>>504
それもそうだ。さっき速攻かけてきた爆撃機をネットで退散させて鼻高々になってた
506名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:13:01 ID:xlOcDS7P
初動でカモフラかける人は空港作ってる確率が高いな
507名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:39:27 ID:k2o1tHup
そう思わせるためにもカモフラ張るな
あとUKで爆撃機ラッシュされそうになったがHQひとつで防げたのはたまげた
カモフラ張ってたからすぐに爆撃できなかったんだろうか
508名無しさんの野望:2010/03/17(水) 00:53:23 ID:wSF8ec8G
スカイプしながらやるとゲームしてるときVCが2重に聞こえるらしい…
steamのマイクの設定はちゃんとキー割り当てて押してるときしか聞こえないはずなんだけど
ゲーム内のvoice音量も0にしてもだめっぽい。
解決方法あったらたのんます。
509名無しさんの野望:2010/03/17(水) 01:22:28 ID:VaU+MLDV
Mumbleでもだめなんだろか。
510名無しさんの野望:2010/03/17(水) 01:26:00 ID:94bHks7d
>>508
音量0じゃなくて両方Voice Muteにすれば大丈夫だと思う
511508:2010/03/17(水) 02:21:34 ID:wSF8ec8G
>>510
ありがとう、解決できなかったからフレンドにVCオフにしてもらって暫定対処しました。
512名無しさんの野望:2010/03/17(水) 02:23:45 ID:Tig65YE9
対CPUは自軍のユニットを把握してくれば
初期資源とHQが増やす分だけで勝てる。

まぁイタリアで遠距離砲速攻しただけだけどねw
513名無しさんの野望:2010/03/17(水) 02:54:28 ID:MUXtXNmn
私感いらんこ順。異論ありありだろうけども
というかグーが強いパーが強いって言ってるようなもんだけども
戦闘機>パラ>バンカー>偵察車>爆撃機>ヤーボ>歩兵>戦車>自走AA>自走AT>AT>突撃砲>野砲>偵察機>AA
使うのはなぜかUK
514名無しさんの野望:2010/03/17(水) 03:37:02 ID:9hkA2s65
4on4で砲大量に作って戦車に撃ってる中央2人を見るとぶん殴りたくなる
515名無しさんの野望:2010/03/17(水) 04:35:35 ID:on3XJjs7
知ってるかもしれないが砲撃でも装甲車両は撃破できるよ。
撃破できるぐらい溜まってるなら他のユニット作るか分散配置して砲撃した方がいいけど。
516名無しさんの野望:2010/03/17(水) 04:43:42 ID:fdExZ6sL
なんも考えんと敵のHQに歩兵を全力で送るだけで勝っちゃうから
何の練習にもならないなあAI
517名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:14:30 ID:45yH9S03
>>508
聞いた話によると、RUSE固有のVCが起動しちゃうのが原因らしいよ。
Alt + Tab で画面を切り替えると発動する。
「画面を切り替えるたびにAltキーを押す」と直るんだってさ。
マイク挿してない人にも起こるとのことなので要注意。
518名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:22:25 ID:on3XJjs7
外部ソフトで喋りながらロビー入ると高確率で蹴られるのはそういうことだったのか…
519名無しさんの野望:2010/03/17(水) 08:57:41 ID:ebeu/09r
ジャンケンなのに爆撃機だけ戦車だけ砲撃だけとか
どれか一種類大量に出す人多いよね
520名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:01:01 ID:G3hTwIwe
戦車だけってのは意外と善戦できるよ
521名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:37:46 ID:Ri3j7aWB
航空機なら特化もありとおもうよ
数あればその分強くなるから
522名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:41:37 ID:cf+IoWaB
対空砲が大量にあったらどうするんだよ
523名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:43:26 ID:eRqwxZPC
飛行機が一番扱いむずいね。Artillery出して敵の対空砲をいじめて下がらせるor
戦車ちらつかせて敵のAT圏対空砲を前にこさせて後ろを爆撃するとかが有効かな。

飛行機特化しすぎるとAA付き部隊が前に出てきたときにどうしても損害が大きくなって
最終的にコスト負けすると思う まあマップの広さにもかなり影響されるね。
524名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:44:25 ID:eRqwxZPC
AT圏対空砲× AT兼対空砲○
525名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:46:43 ID:ebeu/09r
戦車だけの相手にも盾になる固めの戦車とTD混ぜればコストで勝てると思ってる
526名無しさんの野望:2010/03/17(水) 09:50:33 ID:U320ENym
すごい面白いのはいいんだけど人が居ないのが致命的だなぁ
この手軽さはRTSをやるいいきっかけになると思うんだが・・
527名無しさんの野望:2010/03/17(水) 10:01:41 ID:fdExZ6sL
WC3なんかと比べたらいかんけど、ランクマッチが成り立ってるってだけで十分賑わってる部類だよ
面白いのに環境の問題でまともに遊べなくなったゲームは数知れず
528508:2010/03/17(水) 11:24:41 ID:wSF8ec8G
>>517
確かに切り替えまくってたわ。ありがとう。
529名無しさんの野望:2010/03/17(水) 12:25:34 ID:LbBLh6QD
>>517
ゲーム開始から終了まで延々自分が考えてること喋っちゃってる人がいるけど、
そういうことだったのか。
530名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:27:30 ID:on3XJjs7
よく人がなかなか居なくてプレイできないって人が居るけれど
少し前の方でも言われてた事だけどsteamのDLの地域変えるとその近辺の地域に繋がるよ。
具体的に言うとUSにすれば北米の、UKとかにすれば欧州のプレイヤーと遊べるようになる。
基本的にpingが300ぐらいを超えない限り普通にプレイできるよ。
だけどスペック低かったり回線細い人は極端に周りの人がラグくなるからそこらへんは考えてやってね!
531名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:44:28 ID:9fgIX/It
532名無しさんの野望:2010/03/17(水) 13:58:30 ID:on3XJjs7
自分の場合北米だとラグをほとんど感じずにプレイできるけど
こればっかりは個人差あるだろうから何とも言えないね。
少なくともアジアの辺境の400超えるようなhigh pingerが来ないから北米の方がやりやすいよ。
533名無しさんの野望:2010/03/17(水) 14:20:47 ID:pzBNyvzu
グループ入ってれば日本人の対戦相手には困らないな
多人数ばっかりだから1v1がしたいとなるとそうはいかないけど
534名無しさんの野望:2010/03/17(水) 14:24:30 ID:7HIBWjxm
1vs1なら万遍無く施設を作り
2vs2なら味方に合わせ
3vs3なら味方と連携し中央を取り
4vs4なら各国の主要兵器を作り
そういう人に私は成りたい
535名無しさんの野望:2010/03/17(水) 14:24:52 ID:boj8blj2
実は1vs1もかなりおもしろい
536名無しさんの野望:2010/03/17(水) 14:45:31 ID:oX+3UfZs
というか1vs1が一番面白いな
537491:2010/03/17(水) 16:47:04 ID:D16qHI7P
色々試した結果イギリスで速攻かけたらこうなりました。
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan080235.jpg
538名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:44:29 ID:9fgIX/It
>>537
キーボードで操作って出来るんですかつばさん
539名無しさんの野望:2010/03/17(水) 17:57:28 ID:x9ULTVyr
え?あ、はい
540名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:13:09 ID:d1x8SEUN
>>517
一人でぶつぶつとしゃべってる人いたけどそれだったのか。
俺の名前を呼び捨てで呼ばれたり暴言とか言われたりしたもんだが、それのせいだったのかな?
てかマイクつけてなくても聞こえてたりするの?
541名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:21:33 ID:pzBNyvzu
マイクついてなかったらノイズが聞こえる
542名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:22:52 ID:d1x8SEUN
>>541
よかった
543名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:35:19 ID:x9ULTVyr
さすがそこまで独り言がひどいと人間の生活に支障をきたすから病院に行くべき
544491:2010/03/17(水) 18:46:02 ID:D16qHI7P
名前消し忘れた・・orz
545名無しさんの野望:2010/03/17(水) 18:52:01 ID:d1x8SEUN
>>544
遅すぎるよw
546名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:10:28 ID:7HIBWjxm
Regular EasyのNPCレイプしてるSS貼る人なんなの
別に俺がマルチのSS上げるわけじゃないからそんな事は言えないが
547名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:14:15 ID:7lDit0Xj
人の楽しみ方はそれぞれだけれど何が楽しいのかさっぱりわからんな>NPCレイプ
548名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:17:10 ID:0Ev3gK4D
正直に言うとNPC相手なんかよりPvPで実際にやってみろよとしかなんとも
549名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:21:36 ID:xlOcDS7P
軽戦車がタワーになって襲いかかってきたことはあったな
550名無しさんの野望:2010/03/17(水) 20:40:07 ID:hcX41gVg
Eugen Systemsのゲームのスレがこんなに盛り上がっているとは感慨深いなあ。
最初にやったTimes of Conflictは画面がまともに表示されずにゲーム以前の問題だったが
Act of Warは名作といっていいレベルだった。
特にシングルの出来は最高だったけど、R.U.S.E.もAoWみたいにムービーてんこもりになるんだろうか。
551名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:36:03 ID:eqlPQrrA
UBIにしては面白いゲーム作ると思ってたんだけど
外部が開発してるなら当然だな
UBI潰れろカス
552名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:40:32 ID:piVtgiA9
面白いけどこれで4500円はねえな
せいぜい3000円だろ
553名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:41:19 ID:z3rndPoe
は?
554名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:44:40 ID:x9ULTVyr
なんでだよ
555名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:44:54 ID:PNv3Z1Ri
UBIはパブリッシャーだろ
556名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:51:51 ID:U320ENym
マルチ周りをもうちょっとフレンドリーにしてくれるといいんだが、コミュニティーが無いとゲームが成り立たないのはどうかと思う
557名無しさんの野望:2010/03/17(水) 21:52:17 ID:eqlPQrrA
>>555
寺社の開発チームも持ってるじゃん
558名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:52:21 ID:d1x8SEUN
アメリカって弱い気がする
559名無しさんの野望:2010/03/17(水) 22:56:55 ID:BrKErc8I
マルチやるよりNPCボコボコにした方が経験値たまるんだな
シングルとマルチで経験値共有する必要ないと思うんだがなあ
560名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:02:17 ID:z3rndPoe
むしろ止めてほしんだが
561名無しさんの野望:2010/03/17(水) 23:31:30 ID:eRqwxZPC
>>558
アメリカは目立った弱点がなくて強いと思う。Recon安いのがいいね。
自走砲と対空砲は扱いやすいし、対戦車にはJACKSONだな
562名無しさんの野望:2010/03/18(木) 00:01:17 ID:iosXXo5k
Ju87って他国の攻撃機に比べて攻撃モーション長いよね?
563名無しさんの野望:2010/03/18(木) 03:49:54 ID:xmKAVc0N
>>562
スツーカはあれをやるからスツーカなんだ。
564名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:44:16 ID:vGMubmZO
今更だけどT95ってロシアの戦車じゃないの?
565名無しさんの野望:2010/03/18(木) 04:52:18 ID:IsUV1brg
T95=T28
566名無しさんの野望:2010/03/18(木) 06:46:31 ID:w3re6HIk
>>537
23分もだらだらやった挙句「速攻かけました!」とか言われてもね。
速攻というからには5分で詰ませたSSもってこいよ。
567名無しさんの野望:2010/03/18(木) 06:57:43 ID:xmKAVc0N
>>566
まぁいいじゃないか。
みんな生暖かい視線を送っていたところだ
無粋なことを言うんじゃないよ。

それと、あのCPU相手に5分はかけすぎだろう。
568名無しさんの野望:2010/03/18(木) 07:07:58 ID:rVG7DU78
>>566
なんで23分ってわかるん?
569名無しさんの野望:2010/03/18(木) 07:59:36 ID:9OKaFsop
規制解除された!
やー、楽しいねー。
上手い人みたいにユニット出せないけどさー。
570名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:00:15 ID:BYfqNrkB
何か、スレの発言見ると、
既にシングルは完全攻略、
マルチでも達人になっているような人達ばかりのようだ。
凄いですね。
571名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:11:09 ID:pLj2qMC9
シングルを完全攻略って…
EasyのCPUを相手にするぐらいしか出来ないのに
572名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:13:02 ID:I0MQke7S
それほどでもない
573名無しさんの野望:2010/03/18(木) 08:32:16 ID:6s4LuQFi
シングルはシングルで結構難しいかも知れん
3回中1回は勝てるようになったが…
574名無しさんの野望:2010/03/18(木) 09:38:35 ID:xmKAVc0N
>>570
そうだよ。
シングルは完全攻略だよ。

あんなの歩兵作り続けてFanaticism使えば5分かからず終わるよ。
575名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:32:05 ID:Y4eQxOdo
シングルで行き詰まってる人は兵隊のジャンケン関係を把握してない+視界とってないんじゃない?
このゲームは基本的にReconでしっかり視界をとってから相手が苦手な兵をぶつけるゲームです。
シングルはこの基本が出来てれば寝てても勝てるよ。

兵のジャンケンは 戦車>Artillery>歩兵>AT>戦車 AA>飛行機>地上ユニット>AA
これさえ覚えれば十分。あとReconで視界はちゃんととれよまじで!
576名無しさんの野望:2010/03/18(木) 10:49:03 ID:2YgtOjxQ
ちょいと疑問なんだが、このNPCって学習する?
空挺でHQラッシュ何回も続けてたらバンカーで固めてくるようになったw
577名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:10:13 ID:kpHKWvBl
プレイ時間を見たら30時間オーバー・・・
いつの間にこんなに俺やったんだ・・・
578名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:12:59 ID:OWI06NtO
俺の半分じゃん
579名無しさんの野望:2010/03/18(木) 14:28:24 ID:DSHZz06P
いきなりCPUが迫撃砲芋プレイに目覚めたんだけどUZEEEE
あれどうやって対処すんだよ?
580名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:24:57 ID:Qr5IVpZ+
シングルだけど、歩兵だけつくって突っ込ませるのが確かに最強だなww
581名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:29:02 ID:kzsBxtU7
>>579
戦車でぶっ込むか余裕があれば戦闘機。
けど、追撃使ってるって事はAAもあるから結局歩兵か戦車。
582名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:34:28 ID:1Jw8CXNZ
節子!それ追撃やない!迫撃や!
583名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:48:54 ID:w3re6HIk
追撃(笑)
584名無しさんの野望:2010/03/18(木) 15:50:02 ID:QKfM9uMH
ここはそこがしれるいんたーねっつですね
585名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:11:00 ID:DSHZz06P
>>581
まずデポ5ヶ所取る→アプグレ歩兵を森に5-7ユニットくらいバラバラに潜ませる

じゃダメか・・・戦車凸してみるわthx
586名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:31:46 ID:B965AkDj
てs
587名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:39:11 ID:B965AkDj
爆撃機ってLightからHeavyまであるけど違いは耐久力と機動力?
588名無しさんの野望:2010/03/18(木) 17:51:43 ID:SLxSOBvl
爆弾の搭載量も違わね?
589名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:02:52 ID:e/h/J7TC
搭載量=火力が全然違う
ただし機動力が低い
590名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:04:29 ID:B965AkDj
あ、そうかも。ソ連のHeavyBomberなら敵の空港1発で破壊できた。
591名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:05:29 ID:KV24B3vC
迫撃は敵のReconぶっ壊してカモネットなりラジオサイレンスなり張れば撃って来れないだろ
592名無しさんの野望:2010/03/18(木) 18:50:11 ID:JUBlN53o
カモネットってなんだか平和な響きだな
593名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:49:54 ID:siPch8CO
地方局の情報番組とかでありそう
594名無しさんの野望:2010/03/18(木) 19:58:02 ID:sM8EGnem
攻めるのが怖くて攻めれない
どうしたらいいの?
595名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:00:35 ID:4gugcCc8
まずは偵察から
596名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:06:24 ID:B965AkDj
>>594
待ち伏せが怖いなら、偵察するか、デコイ派遣すりゃいいかと。
攻めるのが苦手ならこっちが待ち伏せしつつ砲撃するしかないなぁ。
597名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:23:24 ID:yYXZYWSP
今日やってみたが面白いなこれ
シングル一通りやっていざマルチやろうと思ったら周りがLv2桁ばっかりで
急いでシングルに逃げた
チーム戦だとヌーブは迷惑だよな
598名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:23:47 ID:Y4eQxOdo
しっかり視界をとって相手が何を出してるか知れば怖くない。
スパイでだいたいの陣容を把握して、森や市街に隠れてるやつは偵察機がおすすめ。
599名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:29:51 ID:mBG+zR5u
>>597
負けてもいいからマルチやらないとうまくならないよ
それに3−4戦もマルチすれば大体こつわかるよ
600名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:30:28 ID:W+pbxW+f
>>597
シングルやってるとアホみたいにLv上がるからこのゲームは今のところLvは飾り。
気にせずがんがんマルチやれ。
味方がヘボくて1v2になっても今のレベルだと意外と頑張れる。
てか調子に乗った相手のベースに奇襲かけて全部乗っ取って1v1に持ち込んだことあるぐらい。
601名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:32:03 ID:jTPFuyac
別に下手でもいいけど開幕でバラックを5つ立てるやつ
てめぇはだめだ
602名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:37:33 ID:yYXZYWSP
ありがとう
まだlv1だけどバラック5個も建てないように頑張ります
603名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:38:59 ID:2IIncNNC
超高速で歩兵作れるな!
604名無しさんの野望:2010/03/18(木) 20:39:49 ID:uypgF7ez
USSRの場合、どうなるのっと。
605名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:23:58 ID:ZTUJLAQN
>>601
なんか金の溜まりが遅いと思ったら味方にdepotが一個もなかったでござる
壊されて建て直すの忘れてるんだろうけどすんげー萎えたわ・・・
606名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:35:33 ID:DSHZz06P
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org736427.png
やっと銀行乱立のコツがわかってきた
607名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:58:09 ID:sM8EGnem
VC聞こえてるのわかってない人が殺してやる・・・っていってきてビビったw
608名無しさんの野望:2010/03/18(木) 21:59:12 ID:7TN4hCWc
このゲームってオールトークだったの?!
609名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:03:43 ID:C2lhTTFN
>>607
怖すぎだろwww
610名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:16:11 ID:TN4b8Sbw
しかし結構重いね。グラフィックいいのにズームしてる余裕無いわ。
611名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:29:32 ID:sM8EGnem
スクリーンショットって外部ソフト使わないと無理かな?
612名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:34:52 ID:kpHKWvBl
PrintScreenで保存されるぞ
一応保存先はセーブデータの場所と同じ場所にフォルダが作られている
613名無しさんの野望:2010/03/18(木) 22:35:39 ID:sM8EGnem
>>612
ありがとう
614名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:23:12 ID:kpHKWvBl
今しがたこのスレの人と思われる人と同じチームになったのに
ゲーム開始しなくて抜けてしまった・・・いつかまた同じチームになるんだろうか
615名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:35:14 ID:GIb5pC3k
駆逐戦車って敵のAT破壊してくれない?
616名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:38:26 ID:2YgtOjxQ
もうLv53とか居るのか・・・
617名無しさんの野望:2010/03/18(木) 23:38:42 ID:B965AkDj
対歩兵能力が無いから装甲がInfantryの敵ユニットは攻撃出来ないかと。
618名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:50:54 ID:vRu7t8b2
どうしてこうなったし・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org737133.png
619名無しさんの野望:2010/03/19(金) 00:57:42 ID:xlvdSKOI
デストロイヤーは自走砲の護衛に付けるくらいだな
イタリア以外なら素直にタンク作った方がいい気がする
620名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:28:42 ID:0PU2YB7x
言葉が通じないのでダメもとでおケツがら空きにして紳士協定結ぼうとしたら
がっつんがっつんおかま掘られたでござる
621名無しさんの野望:2010/03/19(金) 01:59:14 ID:FRUYYnc2
pingってどこで見るのかマニュアル読んだがわからないので助けてくれないか。
誰が重い原因だとかの判別がよくわからん。
622名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:02:57 ID:0PU2YB7x
画面右端の電波感度みたいなやつクリック
623名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:05:30 ID:FRUYYnc2
サンクス 安心してぼこられてくる
624名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:05:38 ID:ZBkywiYx
ぐわー戦術悩む〜。ジャンケンとはいえ主力ユニットとか各国の特性とかも考慮しないとなぁ。。いろいろ考えてるうちに頭の中ドカーン\(^o^)/
625名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:06:39 ID:z65Ih7Rd
Pingはロビーで表示して欲しいとこだわ
626名無しさんの野望:2010/03/19(金) 02:11:38 ID:hNC7A3eS
フランス選んでマジノ線っぽいの作ってAA調達してたら
砲撃の雨であっさり陥落したでござる
627名無しさんの野望:2010/03/19(金) 03:14:16 ID:ZBkywiYx
ドイツいいね。即戦闘機で建設トラック襲撃&制空権確保 → 対空砲撃施設から自走砲出して敵対空砲排除、同施設から88mm砲だして対戦車。戦闘機が強くて自走砲も頑丈でいいね〜
628名無しさんの野望:2010/03/19(金) 04:54:14 ID:Q87q4tsi
>>614
あー名前出せないんで遠回しに言います。
もし違ったら無視しておいてください。
「リプレイ参考になります。」と発言した者です。
よかったらフレンド飛ばしてください。
629名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:35:12 ID:BfGRRql2
>>621
RUSEの重さの原因ってPinが遠いからってわけじゃないっぽいんだよね
全員50未満でも○○ Waitingって表示が断続的に出て重いって事もあるし

まぁ、Pingが高いからそいつが原因で重いと確定出来ないって事は覚えておいてくだしあ。

>>624
ジャンケンだから結局相手に対応してそのつど柔軟に戦術を変更するしか無いんだよね。
まぁ、ある程度定石はあるし、ジャンケンで若干負けてても数で押して勝つってのが不可能でもないところが
面白いね。
630名無しさんの野望:2010/03/19(金) 05:49:40 ID:9PTPbOMl
今作で初めてRTSをプレーしました。
キャラがミニチュア的で可愛くてただ動かしているだけでも楽しいです。
631名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:23:43 ID:V4z/qJNL
朝早く起きて暇だったからUSAのCalliopeというロケラン砲の弾幕が凄いと聞いたから
ちょっと弾幕張ってみた・・・が、ラグ過ぎてがっくがく糞PC乙と言わざる得ないね

http://uproda.2ch-library.com/225541KDH/lib225541.jpg
http://uproda.2ch-library.com/225542RCp/lib225542.jpg
632名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:28:24 ID:l4/AHrm8
Radeon5850なんだけど、ステージ、キャラ等の3D絵がすごく汚い
画面端のスコアとかの非3Dは綺麗に表示されてる
ドライバは最新
解決策わかる方いますか?

633名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:33:49 ID:706iz0RV
ロングトムより砲撃と爆撃に耐性あるカリオペのほうが使いやすいから困る
634名無しさんの野望:2010/03/19(金) 11:40:07 ID:JIjninMZ
カウンター砲撃も爆撃もできない安全な位置から攻撃できるのがトムだろ
635名無しさんの野望:2010/03/19(金) 12:17:09 ID:BFjiM3q6
始めてみたんだけどいまいち感覚が掴めない\(^o^)/
初手はDepotとBarrack作って歩兵でいいのかな
636名無しさんの野望:2010/03/19(金) 13:02:56 ID:ZBkywiYx
>>635
対人戦だと速攻で航空機作って建設トラックを襲撃したり基地爆撃したり歩兵を降下させてきたりするから何かしらの対空兵器欲しいね。
あとは自国の特徴や敵戦術にあわせればいいかと。俺は最初航空機作って敵の建設を妨害、敵が対空兵器を用意しだしたらフランスの重戦車やドイツの突撃自走砲で排除するようにしてる。
637名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:37:55 ID:2S+FrXWw
マルチ人いないし集まってもラグ過ぎてゲームにならんなー。
pingよりもロースペックが原因なんだろうか・・・?
638名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:45:47 ID:fb1T3MrT
steamコミュニティのチャットに入りましょう
毎晩途切れず募集があります
639名無しさんの野望:2010/03/19(金) 17:57:04 ID:vRu7t8b2
>>628
ID忘れてる上に購入履歴がないのでフレ申請できないとかいう・・・・
steamコミュも入ろうかなぁとは思うが結局は入らないでぐだぐだと
640名無しさんの野望:2010/03/19(金) 18:32:03 ID:tI0qkOmp
steamコミュニティとか別に入らなくてもこまらんしな
やりたいときにマルチ入ってシラン人とやってさっとやめるのが一番良い
641名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:36:08 ID:ZBkywiYx
これ製品版だとキャンペーンモードとか追加されるのかな?なんか他にもモードないとすぐあきそうw
642名無しさんの野望:2010/03/19(金) 20:58:31 ID:hNC7A3eS
むしろキャンペーンモードに期待してるのは俺だけだろうな
無くてもまあいいけどあるなら是非やりたいw
643名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:03:57 ID:tc8Z4J4U
俺はキャンペーンメインぐらいのつもりで期待してんだけどなw
ちゃんと練られてれば詰将棋ゲーとして相当面白いと思うんだ。
644名無しさんの野望:2010/03/19(金) 21:32:24 ID:o5BzNZtn
チーム戦のコツがよくわからないんだよなぁ
645名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:00:46 ID:81kvKpaW
左右は最初全力戦車かAT歩兵
中央は初期空港で攻撃機か戦闘機作りつつadmin
中央で初期にAAだけ作る奴と中央進む奴はアホ
左右でAA作る奴はもっとアホ
中央がどっちも空港作らないカスの場合は仕方ない
流れが毎回同じすぎて4on飽きたわ
646名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:03:19 ID:2X41+W90
>>644
1v1と何も変わらない。
しっかりReconを出して相手ユニットのアンチをぶつけていくだけ。
とりわけ、資金工場は味方にも収入増加の恩恵があるから必須と言える。
647名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:08:26 ID:2X41+W90
>>645
3on3は適度に戦略的かつコンパクトだからそこまで大味にならないのでオススメ。
基本的な働きもできないヤツがいるとカスゲーになるのは同じだけどな。
648名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:16:15 ID:o5BzNZtn
>>646
いや1vs1と同じようにやったら敵の数に押されてかならず負けてしまう
649名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:18:46 ID:ifxSpsRY
俺以外みんなアホ
650名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:23:34 ID:9PTPbOMl
RUSEの使いどころがわかりません
651名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:29:08 ID:bEJpS33h
AdminBilldingって味方にも効果あるの?
FuelDepotで収入あるのは知ってるが
652名無しさんの野望:2010/03/19(金) 22:38:09 ID:c2bsXvHT
どっちにしろDepotが切れ始めたら作らなきゃいけないのは当然だわな
もしくは切れる前に勝負決めるか
653名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:00:11 ID:6V2gOJNU
>>645
最初から全力戦車って空挺ラッシュやられたら乙るんじゃないの?そうでもない?
654名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:17:48 ID:JXMMVuR2
>>645みたいな決め打ちは雑魚の典型…っていうと言い過ぎだけど
相手の動き見たうえでの話だね
655名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:22:55 ID:ZBkywiYx
>>645
そんな感じの相手と当たったけど、味方と一緒に戦闘機出して制空権確保したら序盤かなり有利だったよ。
とりあえず味方の考えを無視してアホ呼ばわりとか、コミュニケーションが大切なチーム戦でそれはまずいだろ。

>>650
* Blitz - 奇襲で急ぎたいときやトラックを急がせたいときに。
* Fanaticism - あとちょっとで敵を撃破、あとちょっとで占領、そんなときに。
* Terror - いろんな戦闘で。。徹退中の敵は無抵抗だから一方的に攻撃出来る。
* Decoy Building - 空港のデコイ作って相手が警戒して対空準備しているところを戦車隊で襲撃するとか、東から攻めると見せかけて西からせめるとか。カモフラネットといっしょによく使う
* Decoy Army - デコイを敵に攻撃させて位置を割り出したり、進路上に敵が待ち伏せてないかチェックしたり、敵がデコイを相手にしてるすきに別方向から攻撃したり。
* Spy - 敵ユニットが判明してなくて航空機が攻撃出来ない時とか、偵察ユニットなしで敵の様子を知りたいときとか。
* Decryption - 相手の動きに合わせたいとき・・・?使いこなせねぇ\(^o^)/
* Radio Silence - 奇襲するときや、砲撃、航空機からユニットを守りたいときに。ただし偵察機に見られてたりするとダメ。
* Camouflage Net - 砲撃や航空機から建造物を守ったり、初動を隠したり、ラジオサイレンスとあわせて敵の予想外の場所に拠点を作ったり。
* Reversal Intel - わかんね\(^o^)/

656名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:26:34 ID:81kvKpaW
だから中央空港の戦闘機でカバーすんだろうがカス共
イギリスがいるなら初期バラックで戦車量産すりゃいいいないなら戦闘機の量産の方が早い
657名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:28:40 ID:c2bsXvHT
ようするに、またしても初手覚えるゲームってことだよな
658名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:28:43 ID:ifxSpsRY
Reversal Intelは便利だぞ
歩兵のマーカー大きくして、ぼさっと待ってるATどもを一網打尽だ

一回しか決まらなかったけど
659名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:45:04 ID:81kvKpaW
>>655
中央2空港相手に制空権取るってことは貴方のほうも中央空港2だったんじゃないんですかね。
左右で空港なんざ作ったら即効戦車か歩兵で蹂躙されると思うんですけどどうなんですか。
660名無しさんの野望:2010/03/19(金) 23:47:47 ID:O1RVJdWW
ランタイムエラーが出て起動しない・・・なんでだろうか
661名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:03:31 ID:ZBkywiYx
>>659
左側スタートのときに空港建てて、俺んとこに戦車と歩兵で攻撃してきたのを防いだから書き込んだんだが。。。安価なATで待ち伏せしたり、戦闘機や軽爆撃機で対歩兵したり、陣地で防いだり、フランスの安くて丈夫な戦車で耐えたり。ソ連の歩兵ラッシュもそれで防げた。
そりゃアンタが操作すりゃ蹂躙出来たのかもしれないけど、そんなことをここで議論してもしょうがないと思うぞ。自分の戦術が最強だと思うならそれでいいじゃん。あとはチームを説得してうまく連携すりゃいいんじゃね。
662名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:14:38 ID:FvHiSB7z
人少なすぎ。
663名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:21:52 ID:rJzDMZaj
3v3のマップは広いし守りやすいから速攻で蹂躙とかしにくいだろ
マップ端から1/3あたりの森抜けるのが大変
664名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:33:42 ID:27SAz2VO
今日、始めてマルチ参戦したけど、厳しい結果だったよ…。
体制が中途半端だと、後半でスコアを一気に持って行かれるね。
前半戦で上手くさばけたかなと思ったら、後半にフルボッコ。
難しいなぁ。


665名無しさんの野望:2010/03/20(土) 00:59:28 ID:I3T4Q1No
空港うんぬんと言えば戦車隊に爆撃機で攻撃するのはいただけないなぁ。
あれだったら前線のでもいいから資源を叩いたほうが良いし、
爆撃は戦車には効果が薄いってことを知ってる相手には威嚇にもならない
っていうかむしろ後方攻撃されなくてラッキーとすら思うw

まぁやっぱり航空戦力は使いやすいよね
地上戦力で航空兵力を追い返そうとすると
大量の対空砲と機銃量産しないといけないし何より配置に困るw
今の戦闘AIが万遍なく攻撃してくれないからある程度
配置位置をずらさないといけないのがなぁ・・・
666名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:05:32 ID:wrM/aBNT
航空機を使う上で、大量の自走対空砲で来られると途端に困る訳だが・・・


基本的に、多人数戦で強い奴は銀行を大量に用意して万全の準備を整えてから攻めてくる訳で。
このやり方にも初動がまるで無防備って欠点があるけど、
それでも確実につぶすにはRUSEやら金やらで味方のアシストが必要不可欠だし、
速攻がコケたら一気に負けに傾くしで、野良では実質この定石を踏むしかないってのが。
そうなるとますます航空機は使いづらいよ。
4vs4マップなら空港見てからアンチユニット用意しても十分間に合うし。
667名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:09:37 ID:wrM/aBNT
4vs4ってなんだw。3vs3だ。
ともかく、マップ広いとみんな普通にProttypeから用意するから
動き回れるAAがないってことはまずないんだよな・・・
668名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:19:12 ID:FvHiSB7z
たまに止まるけどこれってラグ?
i7に最適化されてるなんて聞いたけど、そんなに重くないと思うんだが。
669名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:22:53 ID:1VHWvP+y
アメリカとドイツはコスト高すぎて何やっていいか分からん
イタリアは自走砲と歩兵以外カスだから作らなくて良いし楽だわ
670名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:28:44 ID:wrM/aBNT
アメリカは割と平均的な価格だし、モノによっては十分安い。偵察車輛とか。
生産を駆逐戦車やハーフトラックなんかに絞れば十分数で押せる。

独逸はひたすらユニットを研究して上位のユニットで押すか、Prottype。
wikiにもあるけど長期戦向きだと思う。
671名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:31:21 ID:DFQm5OWG
>>668
マルチだったらpingめちゃくちゃ高いやつがいるとしょっちゅう止まる
処理的な意味ならグラフィックをMediumにしたらいいんじゃね
672名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:41:25 ID:VeCY+iGp
攻め重視だけでもいいかもこのゲーム
RUSEのDecryption(?)と数機の爆撃機で来られたらドイツAA16個有ってもごり押しされてHQSHQ破壊されるね
673名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:43:34 ID:VeCY+iGp
Fanaticismだった
674名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:45:29 ID:uLz605l9
攻め重視だけってどういう意味だよ
675名無しさんの野望:2010/03/20(土) 01:45:50 ID:tsG/8LDr
それ地対空兵器だけじゃなく戦闘機も大事だよってことじゃ
676名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:27:16 ID:qMLXd8Ep
>>672
まーでも、その間にまともな相手だったら
基地まで押されて乙るぞ。

Blitzでの話だけど。

このゲームこれだけ出してれば安泰ってのが無いような気がする。
677名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:36:06 ID:uLz605l9
1onなら重戦車とrecon
コスパフォ最強のパーシング最強伝説
678名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:37:08 ID:FNg+6R9k
歩兵がいないならジャクソン出せ
679名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:41:34 ID:qMLXd8Ep
>>677
重戦車出るまでの時間はどうしのぐんだ?
最初から重戦車出せる国ってあったっけ?
680名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:44:05 ID:KMFDsHyd
>>679
KV1
681名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:45:56 ID:tsG/8LDr
そんなのあったら戦略ゲームとしてダメだろ。正攻法だけでなく奇襲や騙し合いの要素もあるから、>>645みたいな頭固いこと言ってる人には勝つのが難しいんじゃね。
安泰しても勝てなきゃな。守れば勝つゲームじゃないし。
682名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:53:29 ID:tsG/8LDr
>>679
あとフランスもあるね。KV-1の半額で装甲4、攻撃力4/4/2。同施設から偵察車も出せる。
戦闘機 → 重戦車量産 でけっこう1v1ならラッシュ決まる。
683名無しさんの野望:2010/03/20(土) 02:56:12 ID:qMLXd8Ep
追記
調べてみたら
ロシア・イギリス・フランスが最初から重戦車出せるな
ただ、ロシアのは強いけ高くて、イギリスのは安いけど対装甲が1で微妙
フランスのは対戦車2で強いかもね。

ただまぁ結局対戦車砲が出てきたら手も足もでないのが戦車だし
重戦車と偵察のみってのは危ういと思うぞ。
684名無しさんの野望:2010/03/20(土) 03:11:27 ID:tsG/8LDr
>>683
「のみ」はさすがに危ないよ。コレだけだしとけばOKなユニットはないけど、各国にそれぞれ特徴があって強いユニットもあるなら、主力になるユニットや得意戦術もあるわけで。
相手がこちらの戦術に合わせて対応するならそこは騙し合いで。とりあえず早めに重戦車を出せるのが強みなのは確かかと。
685名無しさんの野望:2010/03/20(土) 03:41:03 ID:qMLXd8Ep
>>684
例えば相手が戦車によるラッシュを仕掛けてきてる場合なんかは強いと思うんだけど
基本的にアンチ揃えてくる人間相手には弱いし、重戦車の鈍足っぷりを考えると
MAPの真ん中よりこっちを取られて榴弾砲で詰むんじゃないかと。
686名無しさんの野望:2010/03/20(土) 03:45:14 ID:qMLXd8Ep
まぁ、早めってのがいつ頃を指してるのかによって違うか。
当然歩兵と偵察と対空対戦車揃えた後に重戦車作るのはいいとは思うけど
それだったら普通に榴弾でいいんじゃないかという気もするんですよね。
687名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:02:33 ID:FNg+6R9k
やっぱこのゲームは性に合わなかったな
序盤から必死に防戦してる横でMe262だのAr234だのご大層に飾ってる奴と一緒にやる気にはならんわ
おまけに資源カスほども取って無いし
688名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:11:24 ID:qMLXd8Ep
>>687
なんでプレイヤーの責任をゲームに転嫁させるんですか?
味方に不満があるならチャットで言うなり知り合いとやりゃいいじゃねーか。
居ないなら仕方がないが。
689名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:15:50 ID:FNg+6R9k
>>688
いえ、性に合わない自分の責任ですよ
690名無しさんの野望:2010/03/20(土) 04:28:34 ID:tsG/8LDr
>>685
敵が飛行場作っててたら対空兵器用意しない? 敵陣に戦車基地が見えないのにAT用意する?騙せば成功率いいよ。
なんつーか、このラッシュを使っても使われてもいないのにあれこれ言われても・・・・。それにあくまで重戦車は主力ってだけで他にもユニットだすよ。
例えばフランスだと戦車基地と対空長距離砲基地とデコイ航空基地作って、そこから偵察車と重戦車、対空砲、長距離砲をだすとか。フランスの重戦車は丈夫で死にづらいし20Gと安いからやっぱりフランスの強みかと。

アンチユニット出せばいい、っていうジャンケンの考えだけじゃなく、各国の特徴や騙し合いのRUSEや偵察ユニットのによる視界確保とかも考えないと。

>>686
歩兵&偵察&対空戦車じゃ、敵の同コスト分の偵察車&重戦車ラッシュを止められないよ。後からAT陣地作って間に合うかどうか。そんな感じ。

まぁ戦術議論するくらいなら戦った方が早いんだよな。
691名無しさんの野望:2010/03/20(土) 05:26:04 ID:hpn4MGvu
>>687
お前ウンコ並に頭悪そうだなw
692名無しさんの野望:2010/03/20(土) 05:33:22 ID:LkWYDLgN
>>687
1対1はやらんの?
693名無しさんの野望:2010/03/20(土) 05:55:40 ID:qMLXd8Ep
>>690
まー実際やってみないと分からんな

つーか、イタリアばっか使ってる俺としては
やっぱりその編成は全く怖くないな。

むしろ裏取りしやすそうだし。
694名無しさんの野望:2010/03/20(土) 06:19:11 ID:tsG/8LDr
イタリアは初期の対空が限られてるから、敵の即戦闘機による建設トラック襲撃や、デコイをAA90mmの囮にして爆撃とかに脆そうな印象だけど。。。
で、航空機と重戦車〜ってかんじで。まぁどんな相手にでも通用する戦術なわけじゃないから対応出来るならそれでいいんじゃね。
695名無しさんの野望:2010/03/20(土) 06:24:43 ID:zqWMcvfT
最初に対空作れない国ってかなり不便だよな
696名無しさんの野望:2010/03/20(土) 07:07:41 ID:tsG/8LDr
対空2のために$40のAA90mm作ったら、相手はその$40で対空砲1つと長距離砲3つ作りましたとか。。。
空港見せつければ、イタリアの出だしは 対戦車メインで防空おまけの$40要塞作るか、対戦車基地から対戦車メインで防空おまけの$40牽引砲出すか、研究して平凡な対空砲出すか、空港から戦闘機出すか。
そのどれもが相手の砲撃&対空施設から生産出来るユニットに弱いという。。 で、対空用意してたら相手の空港はデコイでした\(^o^)/ってときのダメージがイタリアは一番大きそう。

まぁ敵の航空機速攻はカモフラネットやラジオサイレンスで凌ぐって手もあるか・・・。
697名無しさんの野望:2010/03/20(土) 08:44:07 ID:lbsua6oA
>>695
そんな国無ーよカス
698名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:27:40 ID:zbR3AJGd
オッパイコマンドー ファイアッ!
699名無しさんの野望:2010/03/20(土) 10:33:06 ID:Fy8ZS9HM
>>687
シムシティやってる奴が居ると邪魔で仕方ないんだよな
そういう時はさっさと抜けて次のゲームに移るのが良し
700名無しさんの野望:2010/03/20(土) 11:07:27 ID:gqkD/A28
上手い奴は普通野良なんてやらん
ガチでやる連中にとっては、
地雷が多いチームの負けとか不毛すぎてゲームですらないだろ
701名無しさんの野望:2010/03/20(土) 12:29:34 ID:j6/lT9OH
>>697
イタリア
カス
702名無しさんの野望:2010/03/20(土) 12:30:08 ID:/3nCPzhf
>>701
90mm作れよks
703名無しさんの野望:2010/03/20(土) 12:42:23 ID:mvf4REhS
90mmは強いぞ
一発当てれば!マーク出して逃げてくからな
高いけど
704名無しさんの野望:2010/03/20(土) 13:04:56 ID:rjA7E5hD
90mmはリロード遅くてデコイで泣けるよね。
イタリアの初期防空はほんと難しい課題。90mm出してもいいんだけど
コスト的に重いから複数は出せないし、どうしてもラジオサイレンスや
カモフラネットでカバーしなきゃいけないときがあるな。

チーム戦で味方のイギリスとかフランスがカバーしてくれるときはほんと嬉しい。
705名無しさんの野望:2010/03/20(土) 13:22:38 ID:fiz7C71l
ゲーム始まる前にPING見れないと駄目だな
全然ゲームにならない
706名無しさんの野望:2010/03/20(土) 13:39:03 ID:rl4NBeTR
>>687
チーム戦は酷いのが1人でもいるとクソゲーになるからつまらないだろ
1v1は面白いけどランクがまともに機能して無い(プレイ時間が多ければ高い)から微妙なんだよな
基本すらできてない雑魚とあたりまくると時間の無駄すぎ しかもPing高いと無駄に時間かかるし
707名無しさんの野望:2010/03/20(土) 13:52:31 ID:IN9vYMJP
チーム戦で思ったのは、最後の一人になっても粘る人多いよね。
チームの負けが決まったらその時点で放棄した方が時間の無駄にならないと思うのに。
708名無しさんの野望:2010/03/20(土) 13:59:15 ID:gqkD/A28
やっぱり身内集めてダメな奴には徹底指導、
対人はこれしかないな
709名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:00:11 ID:rjA7E5hD
偵察機一機だけ延々逃げ回るとか車両Reconで森の中逃げ回るとか最高にだるいね
そういうのあるから4v4でも30min設定にしてるなー
710名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:02:05 ID:rjA7E5hD
身内集めてダメなやつがいてもまったり仲良くワイワイ が好きだな
どんなゲームでもうまくなる奴は基本教えただけでめきめき上達するし
下手なやつは下手なままだし けっこう諦めついてる
711名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:09:51 ID:y0E1UsES
君らはゲームが仕事なのか?w
712名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:12:48 ID:erQ7fOa7
遊びでも勝った方が楽しいと思うんだけど
負けた方が楽しい人は負け続けてください
713名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:27:29 ID:rjA7E5hD
ゲームが仕事の人は一生懸命になれて羨ましい
714名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:34:16 ID:gqkD/A28
まーたこの話題かよ
チョンゲスレと何も変わらないじゃないか
715名無しさんの野望:2010/03/20(土) 14:59:41 ID:ks97Tel6
たしかに最後まで無駄に逃げてるやつとか
見るとなんでこんなに必死なんだろって思う
716名無しさんの野望:2010/03/20(土) 15:40:19 ID:VZSOfczM
>>707
お前みたいな降伏厨がゲームをつまらなくする
717名無しさんの野望:2010/03/20(土) 16:26:18 ID:Ij7kSKpH
降伏は犯罪
718名無しさんの野望:2010/03/20(土) 16:29:50 ID:tsG/8LDr
なんでそこであきらめる!
719名無しさんの野望:2010/03/20(土) 16:35:26 ID:BJZROXaj
>>714
AoEの時代から続く伝統の話題ですから
720名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:35:37 ID:IN9vYMJP
>>716
実際の戦争ならともかく これゲームだぞw
721名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:40:42 ID:rjA7E5hD
結局その辺の考え方は人それぞれだからな
野良でやってて俺様に合わせろっていうのは無理な話
できるだけ自分の思う通りにやりたいなら考え方の近い身内を集めろ
身内集めたら集めたでまた別の面倒があるけどな
722名無しさんの野望:2010/03/20(土) 17:57:12 ID:zqWMcvfT
これって製品版には兵器追加されてたりするのかな?
戦艦は確実に出ると思ってるんだけど
723名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:21:54 ID:tsG/8LDr
戦艦は出るけど操作できないとかじゃね。キャンペーンモード専用の置物みたいな。
724名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:50:42 ID:jxIoR4Aw
>>723
んなわけねーだろ。
トレーラームービーでも実際に艦艇を操作してる。
725名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:53:03 ID:lVCczr1v
気の早すぎる話だが戦艦と日本は追加パックでまとめて出して欲しいな。
戦艦、空母特化の日本みたいな感じで。
日本と中国と、インドかスペインを追加してくれる追加パックが出ると信じてる。
726名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:54:59 ID:BGNGLMPY
>>722
出ないと思う。バトルシップ等をここで入れたら、
何のためにテクニカルテスト(今のoβの前)をやったのか意味不明になる。
むしろテクニカルの時点でテストしてないものを
ランクマッチのバランス面で考えれば入るはずがない。
全くバランスとれないテクニカル初期に巻き戻りになってしまう。
>>732の言う通りキャンペーン専用だと思うよ。
727名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:55:21 ID:xVXxHftL
バンザイアタックとアンブッシュ戦法恐ろしいです
728名無しさんの野望:2010/03/20(土) 18:59:54 ID:BGNGLMPY
>>726>>722へのレスね。

ついでに
公式フォーラムでも枢軸が少ないので日本軍欲しいってトピックたってるけど
・日本はロイヤルネイビーが主体だから陸戦だけ現状じゃ戦えない
・そもそも欧州に出てきてない
など言われてて、日本人として出て欲しいけどやっぱ厳しいみたい
729名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:04:42 ID:yGepKd1A
>>728
連合側でだせばよくね?
日系アメリカ人だけの損耗率が馬鹿高いけど
勲章受けた数が多い部隊がいたはずやで
730名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:13:35 ID:tsG/8LDr
>>724
戦艦操作してるのあったっけ?置物っぽく出てるのしか見てないや。戦艦操作してるのってゲーム映像じゃないタッチパネルで対戦してるワクワク感たっぷりのPVだけじゃね。

Betaでバランス調整して製品版だすだろうから、追加ユニットはずっと後の配信や既存ユニットのマイナーチェンジじゃないかな。
勢力も公式サイトで6ヵ国って明記してるから、6ヵ国で発売するかと。
731名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:13:58 ID:KSEXBrNw
>>729
被差別民族をゲームの一勢力として出すわけがない。
732名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:22:02 ID:SNd1GK+v
つか明らかにゲーム舞台が欧州か地中海での陸戦なのに日本軍がいるほうがおかしいだろ
733名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:24:01 ID:yGepKd1A
>>731
ああ、そういう意味じゃなくってプロトとして高額ユニット
734名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:28:22 ID:VZSOfczM
実際のゲームとリプレイが違う内容になってたんだけど同じ症状の人いる?
735名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:32:57 ID:rjA7E5hD
>>734
超なる。撮影者の視点にしておかないとかなりの確率でおかしくなるみたい
736名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:38:59 ID:jxIoR4Aw
>>733
その実装で誰が喜ぶの?
日系人差別の事実を蒸し返されたアメリカ人?
差別や疑念に晒されて、それを払拭するために戦った日系人?
日系アメリカ人の奮戦で同胞を殺された日本人?
そんなことにはまったく興味のない欧州人?
737名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:40:24 ID:gqkD/A28
最初ネタかと思ったけど>733を見る限り彼は本気で悪くないアイディアだと思ってるようだ
738名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:42:30 ID:HAN1jlc+
ようはヒーローユニットみたいな感じで224連隊が欲しいと言いたいんだろ
739名無しさんの野望:2010/03/20(土) 19:58:01 ID:SNd1GK+v
そんなのだったら、活躍した部隊なら米軍だったら間違いなく第1歩兵師団か第101空挺師団がでるよな。
224連隊とか被差別のせいで最前線に送られ続けた&マイナー部隊がでるわけがない。
740名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:22:38 ID:gqkD/A28
Above the riverって空マップすぎないか・・・
741名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:28:20 ID:ZGCKA2Ui
このゲームのマルチこそは初代SS(サドンアタック)と同じ轍を踏まずに繁栄してほしいわ・・・
やっぱ人だよね。
742名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:29:21 ID:ZGCKA2Ui
サドンストライクだった・・・もう駄目だ
743名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:41:39 ID:yGepKd1A
>>739
224じゃなくって442じゃないのか
別に差別されたから最前線に送られ続けたわけじゃねーしそもそも最前線に送られつづけてねーし
お前にとって兵隊が最前線に送られるのは差別されるからなんだな。
それとも差別されてるから行かされる場所は最前線なのかね?

しかも、マイナー部隊って普通に442連隊は有名だよ?
アメリカ十大戦闘と呼ばれるものの中には442が居るものが普通にあるし
期間と規模から考えるともっとも勲章もらってる部隊がマイナーって意味がわからん
お前が言ってる有名かって結局のところ「映画化されるかドラマ化されれれば有名」ってことじゃねーか・・・

744名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:51:38 ID:rjA7E5hD
WW2はけっこう詳しいつもりだったけど初めて聞いたわ
何にしろ別スレの話題だろそのなんとか連隊は よそで存分にやってくれ
745名無しさんの野望:2010/03/20(土) 20:55:31 ID:yyvDXrZN
>>744
つもりの時点で・・・な気がするが温泉
746名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:04:35 ID:KSEXBrNw
>>743
お前がどれほど知識を持ってるかは知らないが、
日系人の強制収容っていう歴史的事実くらいは覚えておけよ。

マイナーとは言わないが、わざわざ出す必要はないだろ。
747名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:15:35 ID:SNd1GK+v
>>743
WWII当時の日系人の被差別もしらないとか・・・
基本的なこと知ってから詳しいつもりになろうな
748名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:20:01 ID:HAN1jlc+
>>743
ほんとだ442連隊だった。すまん、そして指摘ありがとう。

けどイタリア軍は一歩ゆずって登場するのはわかるけど
フランス軍があったら日本軍もほしいよね
749名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:20:24 ID:tsG/8LDr
そんなことよりおっぱいについて語ろうぜ。
750名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:21:52 ID:rjA7E5hD
みんなレス番間違えすぎてて吹く
当時の差別くらいはさすがに知ってる。でもそこまでが一般の基準じゃね
751名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:22:07 ID:d1iDJoil
まぁ、無印が売れれば海軍に追加要素+日本軍登場の拡張が出る可能性だってゼロじゃないし
そんな事よりお前らお気に入りの国と初手を語ろうぜ
752名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:25:28 ID:zqWMcvfT
荒れてきたな
753名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:36:33 ID:Ij7kSKpH
なんでだよ
754名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:38:38 ID:tsG/8LDr
>>751
お気に入りは フランス ドイツ。
初手は 空港と補給所。航空機を速攻で飛ばして敵の建設トラック襲撃&偵察。対空兵器出してきたらいろんなとこ飛んでプレッシャー与える。孤立してるトラックやユニット見っけたら即襲撃。
そのあと敵陣に合わせて施設作ってる。でもだいたいフランスだと重戦車、ドイツだと突撃自走砲だしてる。敵が対空兵器を2つ3つしか出してないなら爆撃機。

$100で建設する収入源あるけど、あれって元をとるのに400秒かかるんだよね。他のRTSみたいに内政力が爆発的に増えてくゲームじゃないから、あれは序盤に優位な布陣になってから作るようにしてる。
755名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:39:44 ID:yGepKd1A
>>746
元敵国の人間がいれば強制収容するのは当たり前じゃないのか?
ソレは差別じゃなくって戦争が始まったから行われたことだろう?
「日系人だから」じゃなくって「元日本人で、日本と戦争が起こったから」ではないかね?
強制収容自体を差別だと考えるのが浅はか。

>>747
日系人差別ではなくって「色付を差別」だろう
日系人だけが差別されてたわけじゃないしその中でも日系人だけを取り上げる意味が理解できない
756名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:40:58 ID:xsbqFHDs
>>754
ゴチャゴチャうっせーよ
なんなんだお前
757名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:47:09 ID:KMFDsHyd
荒れる話題を長々と話すとは・・・
スレ住民は耐性ないのか?HOIスレとかSTALKERスレ見習えよ
758名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:49:46 ID:tsG/8LDr
>>754に追記で、
空港はカモフラネットで隠す。
フランスは航空機と対空兵器が貧弱だけどその分他が優秀な感じだから、さきに戦闘機だして敵が航空機を出しづらくさせて地上部隊で攻める感じ。
ドイツは砲撃&対空生産施設を1個立てるだけで、装甲が厚い自走砲と、強力なAT+おまけ対空ユニットをすぐにだせるから、航空ユニットとあわせると強力だから好き。

>>756
NG登録すりゃいいんじゃね。
759名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:51:03 ID:zqWMcvfT
俺は最初に対空砲施設たてるんだけど皆違うの?
760名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:56:08 ID:yyvDXrZN
初手は大抵偵察車両がある施設を立てて森の中に入れる。
で、資源地帯2,3箇所に建設してたまったら歩兵生産して森とかに入れていく
761名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:57:33 ID:1VHWvP+y
日本軍なんていらない
日本軍追加するくらいならルーマニアとかフィンランドが欲しいな
762名無しさんの野望:2010/03/20(土) 21:58:53 ID:KMFDsHyd
正直鉄板の動きはないでしょ
相手の動き見て対処していくしかない
763名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:05:44 ID:DFQm5OWG
最初にAdminとSupply出しただけで資源不足になるんだけど
Admin削ってもそのうち一気にジリ貧になりそうでつい建ててしまう
そして何もユニット出せずに終わるわ・・・外人にnoooobって罵倒される仕事が終わらない
764名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:07:24 ID:FQ1TsAP9
コレだけやっとけば勝てる!って言うのは正直無いよな
後出しジャンケンを延々と続けて出す手を騙した方が勝つって印象
グーでパーを突き破る様な真似する事もされる事もあるけど

中途半端に相手の情報が見え隠れする分駆け引きが熱い良いゲームだと思うわ
765名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:09:32 ID:tsG/8LDr
>>762
相手の動きをRUSEで隠されるし、各国ごとに長所があるから、見て対処にも限界が。
相手の動き見て対処するってだけじゃなく、相手の動きをコントロールするとかそういう考えも必要かと。アンチユニットをぶつければいいってのはみんな知ってるから、それを踏まえてどう動くかが考えるのが大事じゃね。
766名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:20:59 ID:KSEXBrNw
>>755
少しは調べてこいよ・・・
ドイツ人や中国人に強制収容はされてないし、
日系人は日本人ではなくアメリカ人だ。
767名無しさんの野望:2010/03/20(土) 22:51:23 ID:27SAz2VO
ロシア
T-34を作らずにひたすら砲撃に徹した方が安定するな。
防空が今一つだけど、敵の航空もRUSEや数で何とかなるし。
あとは畑から生える兵士で嫌がらせ。
低コスト万歳。
768名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:05:04 ID:a8gd/ANL
対空砲なんて敵の飛行機が出てから作ってた
それ遅いの。
769名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:27:37 ID:gkXqVVMJ
対空砲出すぐらいなら
最初から戦闘機の方がいいと思う今日この頃
770名無しさんの野望:2010/03/20(土) 23:41:28 ID:hpn4MGvu
人増えたのかな
771名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:10:35 ID:4h+Shi9l
春ですから
772名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:31:22 ID:x6RAwrvG
>>763
Admin建てるのはAdmin一個も立てずにSupply切れで自滅するのを経験してから
773名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:46:28 ID:sjcFrHtq
AoEみたいな時代の進化があればいいのに
39と42全然使われてないじゃん
774名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:53:40 ID:ltR1bAx2
他のRTSだと、収入源1個設置 → 資金確保 → 収入源3個設置 → 資金確保 → 収入源9個設置 → ....って感じに収入がガンガン増えてくゲームもあるけど、
このゲーム、Admin設置に$100で、元をとるのに400秒かかるんだぜ・・・。そんで10分目で$100だけ優位。その$100でまたAdmin作って・・・って感じにどんどん内政増やしていくのでなけりゃあまり意味がないような。

けっきょくAdminの元を回収するための不利な400秒を序盤にするか中盤にするかってだけじゃね。
775名無しさんの野望:2010/03/21(日) 00:56:48 ID:jFPAkdoO
B-172機を敵基地背後に回らせてからHQ爆撃
これは今のところ敵なし
776名無しさんの野望:2010/03/21(日) 01:06:41 ID:ltR1bAx2
爆撃機ならソ連が研究無しで重爆撃機だせるよ。 ラジオサイレンスと合わせて速攻出来たりして。 対空兵器の視界ってどれくらいなんだろ。
777名無しさんの野望:2010/03/21(日) 03:17:11 ID:t+CzsYEQ
ほぼ鉄板の動きは開始直後のブリッツとカモフラくらいしかないな。
778名無しさんの野望:2010/03/21(日) 03:53:13 ID:ltR1bAx2
開始直後のカモフラってどうなんだろ。
敵の生産施設見えたら、それにあわせる?その施設がデコイだったら?敵にあわせてるようで実は敵にコントロールされてない?カモフラ使っても使わなくても余り変わらなかったりしない?
779名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:06:17 ID:SlXu8Abt
オレは時代の進化がなくて逆に良いなぁと思ってたんだけどなぁ
研究もあることだし進化みたいなあからさまな一発逆転システムは欲しくないなぁと思う
まぁひとそれぞれだよね〜
780名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:15:21 ID:cAxDgOfX
フランスは1945でも1939みたいなユニットばっかだよなw
781名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:21:59 ID:bviaAQc7
>>778
その辺の駆け引きは面白いね
デコイで飛行場建てて 歩兵ラッシュしたら対空多めで見事にはまってワロタ
次やったら 爆撃機で返されて\(^o^)/オワタ
782名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:44:41 ID:ltR1bAx2
個人的には真っ先に航空機を作るのが鉄板だと思うなぁ。相手が対空兵器と一緒に行動しないといけなくなるから、敵のラッシュの速度をかなり抑えられるかと。ついでにこっちは隙あればそのまま航空機でラッシュ出来るしね。
783名無しさんの野望:2010/03/21(日) 04:49:30 ID:RylDIRUa
>>778
まーそれなりに有効だと思うよ
4v4くらいになると重要になるとおもう。
まー俺は使わないけどね。
784名無しさんの野望:2010/03/21(日) 05:38:31 ID:Lb0p9Apb
試合中盤終盤で自陣周りの対空が疎かなやつは爆撃機に回り込まれてぶっ壊されてる。
試合中盤終盤で押されててカモフラージュネットをしてないやつは砲撃撃たれて壊されてる

785名無しさんの野望:2010/03/21(日) 06:56:50 ID:Iw8Y2dWr
音楽聴きながらRUSEやると戦闘力二倍になるぞ
786名無しさんの野望:2010/03/21(日) 07:07:32 ID:Vis8QgRH
対空の準備が整う前に爆撃してやろうと速攻でカモフラ空港を建てたら、
味方がデコイの空港を用意してくれていたでござる・・・

>>774
でも、多人数だと実際に戦端が開かれるまでというか
戦闘が本格的に始まるまでは結構時間かかるから序盤無防備でもほぼ大丈夫な気が。

仮に速攻されるとしても、爆撃機と戦車が一度に来ることはないし。
・・・相手が連携取ってない限り。
787名無しさんの野望:2010/03/21(日) 10:19:17 ID:cGyIXtSY
人が減ってる…
なんだかんだでもうそろそろ飽き気味だろ?
788名無しさんの野望:2010/03/21(日) 10:27:02 ID:A3RFiFdL
アメリカはこう着させれば勝ち
789名無しさんの野望:2010/03/21(日) 12:38:21 ID:HtAG8ZWG
イタリアは膠着させれば勝ちかと思いきや調子にのって210mm砲を量産すると
相手の重戦車に突破されてレイプされる
790名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:08:16 ID:XJ6bH/M8
イタリアはティガーもっていけば食い放題
791名無しさんの野望:2010/03/21(日) 13:11:41 ID:tD5HjVGu
90mm両用砲ぶちこめばおちるだろ
792名無しさんの野望:2010/03/21(日) 14:15:46 ID:ltR1bAx2
>>786
Adminでぬくぬく → 約7分後にAdminの元をとる → さらに約7分後で相手と同じくらいの軍備に → 以降こっちの収入が上で有利 なわけだけど、

敵にしてみれば、相手が対等な軍備になるまでの14分間の間に中央進出して堅固な布陣をしいて、有利な状況を作ってからAdminを作れるという。
793名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:23:31 ID:+fT8SO27
adminは相手と不戦条約結んで大兵力同士でぶつかる!ってやるときぐらいしか使い道ない気がする
50$なら実戦で立ててもいいかな
794名無しさんの野望:2010/03/21(日) 17:44:19 ID:Iw8Y2dWr
>>787
スチームのコミュニティだと人多いぞ
795名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:01:14 ID:RLA42c7K
796名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:03:05 ID:1PjXp1oI
http://www.youtube.com/watch?v=WmUPw6Eu17s&feature=video_response
やっぱこれ見てみると迫力がそこらへんの選手とは違うよねw
そろそろカイザー本田のミドルが見たい!
797名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:04:06 ID:1PjXp1oI
おっと思いっきり誤爆スマソ
798名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:32:31 ID:hlhF0U5L
ドイツ戦車はやっぱりティガー?
4号、5号の機動力は無視できるんだろうか。
799名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:32:48 ID:sr3s1klJ
さっき始めたばかりだが序盤のタイガーさんは脅威だね
800名無しさんの野望:2010/03/21(日) 18:41:15 ID:CKimBDGb
ついついキングタイガーにしようとして資金切れですね、わかります
801名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:12:59 ID:LvTC1rcn
タイガーさん強い
初動HQとられたのにタイガー量産で敵HQ破壊した
802名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:13:19 ID:IQCWTOV9
少数のタイガーなら4両のジャクソンさんでなんとかなるよな
最初だけは
803名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:30:26 ID:HtAG8ZWG
>>798
マップの広さや味方の状況とも相談だね。
side-by-sideみたいなマップだとTigerに限らず重戦車は強い。
3v3のマップとか4v4の後衛ならやっぱり重戦車の遅さはちょっとしんどいかな
804名無しさんの野望:2010/03/21(日) 19:45:39 ID:A3RFiFdL
こう着したら、カリオペ出せば勝つる。
カリオペ10台で連射しているときはきれいで楽しい。
805名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:07:52 ID:7QJZrWU5
左右で空港出すカス消えろよ
初動耐えれてもそれ相手がカスなだけだから
806名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:09:38 ID:s/jFelMA
チャットで左右の人は空港作らないでね、言えばいいんじゃね
807名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:14:00 ID:x6RAwrvG
さすがに初手Admin+空港を見たときは何か言ったほうがいいのかと思った
808名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:16:34 ID:CKimBDGb
4v4の端っこは歩兵ラッシュかけてくれるのが一番有難い気がする
809名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:19:02 ID:7QJZrWU5
歩兵ラッシュってなに出すの
810名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:21:38 ID:1PjXp1oI
歩兵だよ
森とかに隠す
ただ相手がしっかり探察する人だと詰みやすい
811名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:24:15 ID:s/jFelMA
歩兵出しまくってでFanaticismとBlitzで一気にたたみかけるんじゃね。フランスの重戦車相手だとボロボロ死んでったけどそれ以外の相手ならなんとかなる。
812名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:26:18 ID:x6RAwrvG
一瞬で蒸発させる手段が無いから時間稼ぎにはもってこいだわな
813名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:28:23 ID:s/jFelMA
歩兵に爆撃して \+5 +5 +5 +5 +5.../っていっぱい表示されるとすげぇ気持ちいいw
814名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:28:47 ID:1PjXp1oI
スニーキングして相手の作った補給地をダッシュとかも気持ちいいよ
離れの場所だとノーマークが多い
815名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:32:31 ID:wwZgiaJT
>>805
偏見に凝り固まったnoobワロタw
816名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:34:32 ID:hlhF0U5L
歩兵速攻の恐怖
817名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:38:52 ID:1PjXp1oI
ていうかむしろどこでも空港作った方がいいと思うw
相手へのプレッシャーにもなるし
使うつもりなくてもフェイク一回くらい使っとけば十分
818名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:44:15 ID:hlhF0U5L
開始すぐにAA立てるデメリットってある?
819名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:46:53 ID:HtAG8ZWG
初手空港のデメリットは3v3マップだとほぼないと思う
あんだけ彼我が遠くて守りやすい場所に市街地と森があるからなあ
領土的には苦しい展開だけど十分巻き返せるんじゃないか?
狭い2v2とか4v4の前衛はわからん
820名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:48:56 ID:7QJZrWU5
初動遅れる
AA作ってない味方に行かれると無駄になる

3on3に固定前衛後衛概念ないから一人空港は鉄板
821名無しさんの野望:2010/03/21(日) 20:57:48 ID:s/jFelMA
>>819
狭いマップでも狭いからこそ航空機による敵陣速攻が決まったりする。攻撃機で地対空兵器撃破できるし建設トラックも襲えて便利。
あと敵が歩兵ラッシュでこっちの陣地まで来るようなら、こっちも歩兵なり戦車なりで対抗すりゃいいし守る方が増援早くて有利かと。地上部隊が食い止めてる間に航空機で攻撃も出来るしね。
822名無しさんの野望:2010/03/21(日) 21:19:34 ID:LvTC1rcn
必死にAA出したのにデコイだった時の脱力感
823名無しさんの野望:2010/03/21(日) 22:27:26 ID:Iw8Y2dWr
夜になってみちゃくちゃ人増えてきたな
824名無しさんの野望:2010/03/22(月) 00:55:52 ID:mlnXRVio
ドイツ速攻ってあり?
それともやっぱりおとなしく対空・砲撃ユニット揃えてタイガーの完成を待つべき?
ドイツATって相手が戦車ラッシュでもしない限り必要ないよね。
825名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:05:09 ID:C8JsZhHA
ゲーム中にユニット選択状態でTab押すと詳細スペックが出るのは既出?
826名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:36:17 ID:ZU3w9+Qb
相手の砲撃を叩く手段を潰された時が、
このゲームの積みだなぁ。
防衛陣地で敵の攻勢や空挺防いでも
砲撃潰せなければアウトだ。
827名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:40:12 ID:30C6hyE7
>>824
砲撃&対空施設で生産出来るStugと88mm砲が優秀だからその2つでガンガン攻めこむのがいいかと。
Stugが装甲3と頑丈だからATや戦車以外に対してほぼ無敵。そのATも射程外から攻撃出来るから待ち伏せに気をつければまず勝てる。戦車は88mm砲に任せればいい。
この2つをセットに動かしてればけっこう強いよ。1つの施設から出せるから経済的。スピードはないけどガンガン押していける感じ。
828名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:47:48 ID:30C6hyE7
>>827
それを言ったら敵戦車を食い止める手段を潰されたらアウト、敵歩兵を食い止める手段を潰されたらアウト、敵航空機を食い止める手段を潰されたらアウト、その他もろもろ。
829名無しさんの野望:2010/03/22(月) 01:56:50 ID:30C6hyE7
自己レスしてしまったうっひゃあドッカーンばいんばいーん\(^o^)/
830名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:05:00 ID:wDHD14Yw
>>826
戦線が膠着したときに威力を発揮するのがArtなわけだ
んで、相手がArtを出してきたってことはそこに結構なコストを割いてるんだから
ちゃんと突っ込めば勝てるはず。
831名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:08:35 ID:lOOP89f0
守るとなると対戦車だけ作るカス多いから砲出されると積むんだろ
832名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:35:46 ID:W2NDWSfa
おれの事いってるのか。。負けたことないけどね。
833名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:44:13 ID:30C6hyE7
待ち伏せして守る方が有利だけど、相手に待ち伏せしてるのがバレたら何の役にも立たないんだよね。
んで砲撃されて困る。反撃するための機動力のあるユニットがないっていう。
834名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:50:45 ID:mlnXRVio
AT?
タイガーで潰してやんよ
835名無しさんの野望:2010/03/22(月) 02:58:03 ID:KtvTGGVF
相手見てうまく出すしかないのにお前らなんで固定戦術練ってんだろうな
836名無しさんの野望:2010/03/22(月) 03:10:52 ID:30C6hyE7
>>835
R.U.S.Eでの騙し合いがあるから相手に合わせるのにも限界がある。各国ごとに長所短所があるから強みと弱点がある。
相手のアンチユニットをぶつけるのは基本中の基本でみんな知ってるから、それを踏まえてじゃあどうするかってのが大事だろ。
837名無しさんの野望:2010/03/22(月) 03:30:48 ID:dUeD4onD
これ爆撃ゲーだわ
838名無しさんの野望:2010/03/22(月) 03:32:03 ID:lOOP89f0
>>837
雑魚乙
839名無しさんの野望:2010/03/22(月) 04:35:29 ID:Jl24UKpL
砲撃ゲーだわ爆撃ゲーだわATゲーだわ
840名無しさんの野望:2010/03/22(月) 05:52:14 ID:9rslsauM
βなのに結構バランス取れてるよなこのゲーム
841名無しさんの野望:2010/03/22(月) 06:14:40 ID:30C6hyE7
よくわからんユニットはあるね。イタリアのCarro Veloceとか、フランスのSau40とか。
1945年設定だから、時代遅れのコストパフォーマンスの悪いユニットも含めて全部出してるとかなのかな。
842名無しさんの野望:2010/03/22(月) 07:09:16 ID:9rslsauM
銀行たてまくっていったいどこまでたまるのか試してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org748082.jpg
この後なぜか試合がリスタートした
843名無しさんの野望:2010/03/22(月) 07:11:21 ID:2qobaMGK
0.1Mって・・・
10万かよ
844名無しさんの野望:2010/03/22(月) 08:49:54 ID:wDHD14Yw
>>841
一応対歩兵攻撃力に関しては、Carro Veloceのほうが若干強かったりする。

Veloceが
MG42 対歩 33
MG42 対歩 33

M11が
Small cal. 対歩 30
30 cal 対歩 21

まぁ、Veloceは装甲車にすら無力だから使い勝手は悪いしコスト的にも微妙だけどね。
845名無しさんの野望:2010/03/22(月) 09:55:09 ID:Zeh/s9Ok
タイガーって言ってる奴に突っ込みいれるべきなんだろうか
あえて米軍読みしてるんだろうか
846名無しさんの野望:2010/03/22(月) 09:56:12 ID:t3ZGOEet
タイガーだろうがティガーだろうがわかりゃいいんじゃねーの
847名無しさんの野望:2010/03/22(月) 10:04:52 ID:h4FYmu54
日本人の我々にとってはどっちでもいい。
848名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:03:19 ID:x2VdJKCH
845は戦車隊の生き残りだと思う。
849名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:05:07 ID:0HmwSn3T
元の表記って点で見れば「タイガー」でも「ティガー」でもなく「Tiger」だろっていう話もある
850名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:17:55 ID:tb2ODeZ7
>>845
お前はパンターをパンテルとかいうの?
ジャガーをジャギュアとかいうの?
851名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:19:27 ID:tb2ODeZ7
そもそもタイガー戦車のドイツ語読みはティーゲルである。
>>845はきっと「88mm砲」という言い方にもケチをつけるお方なんだろうな。
852名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:25:10 ID:S14AMAJT
色々混ざりすぎてティーガーがタイゲルになった俺に謝れ
853名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:26:22 ID:3WtkbPhs
ティーガーだよ。
854名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:53:54 ID:Zeh/s9Ok
まぁみんなのいうとおりか
ただ昔こち亀で見た感じではミリオタにタイガーって言うと怒ると思った
タイガーでも通じるけど正しく呼びたいなら『TIGER』でいいんだな
855名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:53:56 ID:AsIWnTSv
取っ手の取れるティゲールだよ
856名無しさんの野望:2010/03/22(月) 11:54:27 ID:jxW+7n13
http://www.mediafire.com/?ywkwwmyn3vj
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4821071447/m/6941064148

フォーラムにあがってた英vs米リプだけど、残り時間10分位に
一機のHeavy Bomberで施設3つも破壊とか結構爆撃範囲広いんだなー
飛行場は待機してた機体の誘爆で破壊された気がしなくもないけど
857名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:02:53 ID:tb2ODeZ7
>>854
ミリオタだからこそこだわらない。
にわかこそが表記にこだわる。

読み方や呼び方なんて国それぞれで変わるに決まってる
だからタイガー戦車で正しい
858名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:08:16 ID:oc5Sibx3
>>854
拘るならTIGER→タイガーじゃなくってティーゲル
タイガーは英語読み、ティーゲルは独語読み
859名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:29:19 ID:HXt7qBtu
>>825
これは知らなかった。
よくを言えば生産しなくてもこの情報みれればいいのに。
860名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:39:25 ID:5j1cjdbq
これ全然人居ないんだけど。
マルチのランク押しても始まる気配無いんだけど。
pubも1つ位しか立ってないし、過疎ってんの?
861名無しさんの野望:2010/03/22(月) 12:44:29 ID:0HmwSn3T
High pingと当たるとストレスがマッハなのでSteamコミュで鎖国状態
862名無しさんの野望:2010/03/22(月) 13:08:55 ID:8gYWRdGH
ランクは夜だと数分くらいで始まる。
ラグ酷くて当たった相手に落ちてもいい?って聞いてから降伏したら、次も同じ相手だったときは吹いた。
今度は俺が降伏する番だぜ!って言ってまた別れた。

ランクはやる人いないから余計に相手見つからないみたい。
863名無しさんの野望:2010/03/22(月) 13:22:45 ID:B6cB+D7L
いままでいろんなRTSをやってくるとゲーム中にで書かれているユニットの情報と
ソーププログラムに書かれている数字が違うから困る
864名無しさんの野望:2010/03/22(月) 13:31:40 ID:0HmwSn3T
つか他ゲーでもよくあるが、Deadlyだの○○だの抽象的な表現はやめてほしい
どんくらい有利なのか体感で把握しなきゃならんのが嫌だ
865名無しさんの野望:2010/03/22(月) 13:50:38 ID:XxF7Y66q
>>864
あの解説文自体はいいだろう、読みやすいし。
別個にきちんと数値化されたデータが参照できるんだから問題はない。
866名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:27:55 ID:x2VdJKCH
マルチ面白かったけど
ジンガイさんと意思の疎通がまったく出来ない
867名無しさんの野望:2010/03/22(月) 14:47:20 ID:8gYWRdGH
英語でおk 通じた
868名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:29:29 ID:0HmwSn3T
βだから要望送らなきゃいけないような気がするが
どんなの送ればいいんだろう
869名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:31:29 ID:MPsNY3f1
1待機画面でPING表示するようにしろ
2日本軍をだせ
870名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:35:52 ID:vaTZhMtB
早く戦艦使わせて
871名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:40:22 ID:qnCNE984
でもラグが酷いときとそうでない時の基準がイマイチわからない
さっきも他プレイヤー5人のping150〜300だったけどあまりラグひどくなかった
でもその前は100〜150の3人だったのに進行不能
どういうことだ
872名無しさんの野望:2010/03/22(月) 19:46:17 ID:30C6hyE7
P2Pで処理してるなら相手のスペックも影響するっぽいけど。
873名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:02:04 ID:OuzFLMRo
相手のスペックはめちゃくちゃ影響するな
ダウンロード地域が日本だと中国人とか台湾人とかの
低スペックナロー回線とあたって乙りやすい
874名無しさんの野望:2010/03/22(月) 20:11:19 ID:2qobaMGK
>>858
ティーゲルはフランス訛りのドイツ語って聞いた
つーかドイツ語訛りありまくるし通じれば問題ない
875名無しさんの野望:2010/03/22(月) 21:19:44 ID:B6cB+D7L
pingのわりに糞重くてゲームにならないの奴は脳内のブラックリストに入ってるから
いつでもキックできる
876名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:28:41 ID:0HmwSn3T
ドイツで初動どうすべきか本気で分からなくなってきた
最初のじゃんけんに負けるとそのままggになるケースばっかりだ
877名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:29:18 ID:qnCNE984
>>876
10onはクソゲーじゃない?
878名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:33:16 ID:0HmwSn3T
>>877
2onでも味方が勝ってないと乙ってしまう
しばらくUSSRばっか使ってたら10円バラックないと死ぬ体質になってしまった
879名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:33:54 ID:lOOP89f0
1on勝てない雑魚乙
1onドイツなら相手がソ連イギリス辺りの射程長いバンカーない相手なら歩兵88あたりじゃないですか。
砲兵出される前に戦車量産できれば勝てると思います
880名無しさんの野望:2010/03/22(月) 22:55:08 ID:dpOOJr8J
h2h初動は本当に迷うな
881名無しさんの野望:2010/03/22(月) 23:55:09 ID:d2XOEMaL
USSRおもしれー
882名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:16:07 ID:PVbcdgkA
USSRの武器は面白いよなあ
砲撃の精度はあれだけどww
883名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:17:20 ID:Y4+j9BV6
もし日本が実装されたら歩兵の名前は何になるんだろう
KOUGUNとかKANTOUGUNとかだろうか・・・
研究してGYOKUSAIになったらもう笑うしかないけど良い名前が思いつかない
884名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:18:37 ID:7g2K5PJY
GINRINBUTAI
885名無しさんの野望:2010/03/23(火) 00:40:35 ID:TygD5bCg
SAMURAI : infant
NINJA : recon
886名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:05:55 ID:PVbcdgkA
戦闘画面でのチャットってキー何?
887名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:07:06 ID:i2JmH+d6
チーム戦始まる前に初動なに使うかチャットで宣言するといいと思います。
戦闘画面でのチャットはエンターで2on~はshift+enterで全体チャットです
888名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:09:09 ID:PVbcdgkA
>>887
ありがとう
ちなみに英語で初動の打ち合わせってどういう単語で?
889名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:14:28 ID:i2JmH+d6
その小屋の名前言えばいいんじゃないかな
barracksとかarmorとかairとか
890名無しさんの野望:2010/03/23(火) 01:21:01 ID:HX6At0zj
USSRで督戦歩兵ラッシュ(Blitz+Fanaticism)かけて調子に乗っていたら、
歩兵が燃える、吹き飛ぶ、溶ける、消える。
気が付けば、戦線は押しているのに、スコアを相手に献上しまくりだった。

いくら畑から採れるっても、資源は大切にしないといけないね。
891名無しさんの野望:2010/03/23(火) 02:12:01 ID:LbR2pLCS
そういや性能見てみたらソ連の歩兵は他勢力と比べて弱めだったよ。生産速度早いけど歩兵ラッシュするならほかの勢力のほうがいいかも。
892名無しさんの野望:2010/03/23(火) 02:14:14 ID:CwtojOwM
歩兵ラッシュならイタリアがオススメ
reicon歩兵とかもいるし
893名無しさんの野望:2010/03/23(火) 02:37:13 ID:LbR2pLCS
あとドイツかな。初期も強いけどアップグレード後の対戦車能力が一番強くて優秀。安くて早い偵察車も出せるからいいね。
894名無しさんの野望:2010/03/23(火) 05:53:34 ID:sOLd5j6j
Adminって味方にも本当に効果ある?
ゲーム結果の収入一覧の項目で、自分がAdmin立ててた時でも味方のAdmin収入が0だったりするが・・・。
895名無しさんの野望:2010/03/23(火) 05:55:10 ID:JsI7PHdT
そりゃお前が建てたんだから得点はお前のものだろ
896名無しさんの野望:2010/03/23(火) 08:28:20 ID:90ccZMCQ
おふらんす使うとついついPrototypeに走ってしまう。
897名無しさんの野望:2010/03/23(火) 11:04:40 ID:iMn9eFrE
>>890>>891
「畑から採れる」って覚えるとタダ同然って勘違いしやすい
「金撒いて召還できる」って表現のほうが適切な気がする
898名無しさんの野望:2010/03/23(火) 11:12:00 ID:8Rv/r2Sp
>>897
別段今ここで出来た言葉って訳じゃないからなぁ
899名無しさんの野望:2010/03/23(火) 11:24:21 ID:Ei9Xehng
ここで言わないで昔のドイツ軍人に言ってくれ
900名無しさんの野望:2010/03/23(火) 16:06:31 ID:sOLd5j6j
初めて2v2v2v2で2時間くらいの長期戦をやったんだが、短い場合とまったくゲームバランスが変わっておもしろいな。
爆撃機とか軽装備のユニットだと敵陣の防衛ライン突破できなくて重戦車同士の戦いになるし、基地に奇襲を多少喰らっても
お互いお金に余裕があるから決定打にはならないし。
大部隊同士が偵察の小隊出しながら徐々に進軍していく感じで、陣取りゲームの要素が強かった。
901名無しさんの野望:2010/03/23(火) 16:25:28 ID:Ei9Xehng
ユニット制限のないRTSもめずらしいからタワーになってカオスになるな
902名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:42:29 ID:HOcFoc8P
つーか発売日いつだっけ?
903名無しさんの野望:2010/03/23(火) 20:49:04 ID:CwtojOwM
6月な訳ないじゃん
904名無しさんの野望:2010/03/23(火) 21:53:18 ID:HX6At0zj
昨日、母なるロシアの作物を無駄に消費したので、
アドバイスに沿ってイタリアで歩兵プレイしてみました。
といっても、Radio Silence使って少人数浸透戦術の方だったんですが。
11人以下だとイタリア人は強いそうですし。
狭いマップだと初期の牽制や嫌がらせにはなったか。

最期は結局、AA90mm陣地からの砲撃なんだけど。
USSRよりカウンター兵器がしっかりしている分、イタリアのが使い易いね。
905名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:00:35 ID:YxAomeDJ
海戦のテストはしなくていいのかな
906名無しさんの野望:2010/03/23(火) 22:12:46 ID:LbR2pLCS
海戦ないんじゃね。動画でも置物みたいなのしか見たことないぞ。

907名無しさんの野望:2010/03/23(火) 23:56:53 ID:0RdYNZ0l
もう予約した?

ゴリラみたいな悲劇もあるので、安易に買えないか・・・
908名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:10:53 ID:iTaXFf11
身内ゲーの呼んでレイプして楽しんでる集団は何なのだろうか
909名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:12:37 ID:o410Klqg
日本語で
910名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:13:52 ID:TYzTjbMs
は?なんでだよ!
911名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:16:49 ID:iTaXFf11
身内ゲーに呼んでレイプして楽しんでる集団は何なのだろうか
912名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:19:25 ID:MnggYluB
気持ちはわかるけど日本人コミュにそんな体力ないから海外遠征するっきゃない
913名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:20:48 ID:JjAImtrk
負けて悔しいって素直に言えばいいじゃない
914名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:21:48 ID:R2TAqmj4
>>913
必死だな
915名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:22:03 ID:lbcOT+30
じゃあ>>911は1on1やればいいんじゃね?



916名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:42:36 ID:KT8awvkF
最大で4人までしかPT組めないのに身内で固まるなってどんだけ
野良でもPTでも弱ければ負けるだけなのに言い訳がましいぞ
917名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:43:22 ID:usM7fniO
尻に[jp]つけた四人に雑号軍団で勝ったときはうれしかったな
918名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:47:10 ID:MnggYluB
野良で4人組めば一人はロジック理解してないカスが混じる
対して身内は一人うまい奴いれば最低限構成はまともになる
中央でイタリアとか使ってるカス腐るほど野良ならいるだろ
919名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:55:01 ID:Byqkb9C/
中央イタリア縛らないと勝てないとかカスすぎwwww

合ってる?
920名無しさんの野望:2010/03/24(水) 00:56:07 ID:bq2B5CNG
中央イタリアきついょw
921名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:02:48 ID:DvBk8o3n
>>918の中では中央のイタリアはチートなの?w
922名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:06:21 ID:Byqkb9C/
そういえばそろそろ
3v3の最強の組み合わせ決めようぜ
とかいう不毛なレス争いが始まってもいいころ
923名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:07:56 ID:6dFSR0Qm
ここ数レスの単発ID、名前にjpとか入れてるさっきのカス共だろ。
924名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:18:22 ID:auvJN1I2
ID:6dFSR0Qmみたいな思い込みの激しい人ってデコイやカモフラネットに弱いんだろうな。
925名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:18:39 ID:m3CkWv75
負けてくやしいのうwwwくやしいのうwww
926名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:25:42 ID:auvJN1I2
まぁその気持ちもわからんでもないけど、その4人組にしてみれば友達といっしょに協力プレーを楽しんでるだけなんじゃね。
それに対してレイプだのカスだの言うほうも卑屈すぎるかと。
927名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:32:20 ID:Byqkb9C/
というか、身内で固まるなってルールないです、って言われたらそれまでだろう。
身内じゃありません、嘘ついたらカスっていう考えも分かるが、さすがに細かいこと気にしすぎ。
928名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:34:47 ID:MnggYluB
>>927
日本語喋ってください
929名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:35:42 ID:TYzTjbMs
そもそも4vs4でやっても戦術も糞もないだろ
reconと戦車タワーと重爆タワーを突っ込ませたほうが勝つんだし
930名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:36:53 ID:Byqkb9C/
>>928
日本人なら補完してください。
931名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:38:46 ID:6dFSR0Qm
火消しにくるならもうちょっと時間置けよwバレバレだぞ
932名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:40:45 ID:TkQBmg2L
>>926
RTSやった事ないんでしょ。
FPSでは野鯖ではクラン員なんかが固まるのは控える風潮があるし。
933名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:44:27 ID:auvJN1I2
>>929
勝ち負けがある以上、戦術はある。それに仲間とコミュニケーションとって連携して初めてチーム戦が楽しめるかと。
そんな俺はフレンド0で1v1も怖いから野良チーム戦やってるけどね(´;ω;`) ウウッ
934名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:45:12 ID:Byqkb9C/
RTSnoobすぎてごめんね.demoできればRTSではどんな風潮があるのか教えてよ
935名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:51:53 ID:MnggYluB
ピーク時30普段15人のコミュニティチャットでVSゲストを頻繁にやり始めたら間違いなく衰退する
いや好きにすりゃいいけど
936名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:52:54 ID:Byqkb9C/
最近やってなかったけど日本人減ってる気がする
937名無しさんの野望:2010/03/24(水) 01:53:02 ID:auvJN1I2
戦術関係の話すると荒れる、他人を見下すタイプの人が多い、敗因を他人のせいにする人が多い、チーム戦批判の1v1至上主義が多い、とりあえずCoHスレを数年眺めて感じたこと描いてみた。
938名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:04:23 ID:DvBk8o3n
CoHスレの住人って腐ってるじゃん。
あの空間が特別なだけで、アレを基準に考える必要はないと思うよ。
939名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:08:09 ID:MnggYluB
ピアカスだかニコニコだかで人呼び込まなきゃ間違いなくβ終了で終わるね
製品版買って続ける層20人いるかどうかだろ
940名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:18:58 ID:usM7fniO
日本人もそうだけど韓国の人も少ない
向こうはRTSが市民権を得てるもんだと思ってたけど、そうでもないのかね
941名無しさんの野望:2010/03/24(水) 02:37:34 ID:iVIVTUet
つかれるんだもんこのゲーム
942名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:05:45 ID:TkQBmg2L
>>940
韓国でRTSといえばスタークラフトだからな。
こーいうスタンダードから外れてるRTSが必ずしも人気を獲得出来るとは限らないよ。
943名無しさんの野望:2010/03/24(水) 03:06:32 ID:poFY+3zP
>>938
CoHの場合スレだけじゃなくて全体的にユーザーの民度低いんだよな
メーカーがバグやバランス修正しないから余計にそう感じる
944名無しさんの野望:2010/03/24(水) 05:37:42 ID:I8yiOy0o
日本じゃ戦争ゲーム自体コアな層しかいないからな
FPSは抜けて人が多いけど厨房とか多くて民度最悪だし

R.U.S.Eはコミュニティとかチャットでコミュニケーション取れる分まだマシだと思う
後は増やすための布教活動だわな
945名無しさんの野望:2010/03/24(水) 05:43:51 ID:QVA+U2Yf
宣伝のテンプレ作ってくれ
946名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:04:29 ID:I8yiOy0o
>>945
死ねよクソ
947名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:34:47 ID:QVA+U2Yf
ha?
てめぇが死ねよ
殺すぞ

ここも民度最悪だな
948名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:38:40 ID:auvJN1I2
内政無しで対人メインな謀略ゲーをやる人って、やっぱ性格も悪そう
949名無しさんの野望:2010/03/24(水) 07:53:49 ID:3QNmdhtn
基本的に対戦ものは殺伐としてる
950名無しさんの野望:2010/03/24(水) 08:22:29 ID:ceKKkCv1
仲良くやろうぜ
951名無しさんの野望:2010/03/24(水) 09:12:30 ID:ARrxUnEM
中央イタリアは雑魚とか初動は○○確定とかいってるやつ
Wikiの戦術の項を更新してくれればいいのにな
2chで戦術語っても煽りあいになるだけだし まあWikiで煽りあいになる可能性もあるけど
952名無しさんの野望:2010/03/24(水) 10:31:01 ID:TYzTjbMs
は?なんでだよ
953名無しさんの野望:2010/03/24(水) 11:11:49 ID:qFoV+JOa
Wikiも皆で情報を共有ってより縄張り争いの場になることが多くなってきてもうね
954名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:11:41 ID:ARrxUnEM
それはMMORPG系のWikiだけじゃね。ここでちらっと名前がでたCoHはだいぶ酷いみたいだが・・・
βで仕様確定してるわけじゃないとはいえちょっとWikiが寂しい気がするんだよなー。
俺も更新するからみんな更新してくれ
955名無しさんの野望:2010/03/24(水) 12:45:23 ID:TkQBmg2L
>>954
出てまだ一ヶ月も経ってないし
そもそも、人口が他のRTSと比較しても少な・・・

寂しい限りです。
956名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:13:00 ID:auvJN1I2
軽戦車や中級戦車ってどんな感じに使う?後方撹乱とか?重戦車ばっか使ってしまう。。
957名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:38:06 ID:iTaXFf11
>>956
重戦車用の弾除け>>軽戦車
958名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:54:27 ID:HVcRWiI3
僻地での対歩兵警戒>軽戦車

Reconユニット(コスト5)
軽戦車(コスト10)

合計コスト15
これをおいとくだけで僻地での敵歩兵による資金源占領を阻止できるので
まぁ警戒用だよな。
959名無しさんの野望:2010/03/24(水) 16:57:13 ID:auvJN1I2
フランスの重戦車が、中戦車と同コストでスピード以外全部優れてるんだが。スピードも時速4kmの差だし。。。
960名無しさんの野望:2010/03/24(水) 17:18:08 ID:auvJN1I2
って、アップグレード後のフランス中戦車は88mm砲より射程なげぇのかよww
961名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:06:51 ID:b4F/fxCW
>>936
減ってるというか募集してる人が少なすぎる
962名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:11:52 ID:u6USNDB7
簡単なlvの上げ方
シングルプレイでCPUに資源を取らせてたくさんユニットを作らせる。
2,3000ポイント分くらいたまったらCPUを倒しつつ、ゲーム終了の一瞬手前でゲームをセーブ。
後は終了手前の状態をロード⇒ゲーム終了を繰り返すとどんどん経験値がたまっていく。

これでLvが低すぎてnoob扱いされる事もなくなるかも!
963名無しさんの野望:2010/03/24(水) 19:17:14 ID:I8yiOy0o
だからってLv100まで上げるのもどうかと思うぞ
964名無しさんの野望:2010/03/24(水) 20:25:54 ID:cA+z4JVe
つーか、今のレベルですらフリだとみんな逃げてくからランクマッチでしか戦えないというのに・・・
965名無しさんの野望:2010/03/24(水) 21:02:50 ID:bq2B5CNG
コミュ使ええよ。。。
966名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:32:51 ID:HT5TEBhP
またコミュの宣伝か・・・
967名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:48:50 ID:l0R81i5r
現実問題 この手のゲームでIRCなりコミュニティ使わないと
人がばらけていなくなるって悪循環に陥って過疎りやすい
968名無しさんの野望:2010/03/24(水) 22:50:53 ID:auvJN1I2
理屈がわからん
969名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:11:31 ID:qFoV+JOa
コミュニティつってもぶっちゃけよろおつなんで
内輪で馴れ合いというわけじゃなく単に外人弾いてるだけ
970名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:24:01 ID:xxxeHAJ7
ラグによってロングゲーム強いられるのも嫌だしね
俺も単にロビーとして利用させて頂いてます
971名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:32:56 ID:P9ZciGsp
ATの対策がわからない…
972名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:36:15 ID:auvJN1I2
歩兵と航空機と砲撃じゃね。重戦車でゴリ押しとか。
973名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:37:51 ID:P9ZciGsp
thx!
974名無しさんの野望:2010/03/24(水) 23:47:26 ID:l0R81i5r
コミュニティの存在はロビー的なものでいいと思うんだよね
仲良くなった人がいればその人たちで別のグループ作ればいいだけだし
975名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:14:18 ID:0RIBhHMY
steamのゲームやってるやつがコミュ機能使って馴れ合いするわけないだろ。
コミュにはたまにいるけど、こっちからお断りすればいい話。馴れ合いはごく少数なので冷たくしても問題にすらならない。
976名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:37:19 ID:B3Vb+jFi
すごい決めつけだな
977名無しさんの野望:2010/03/25(木) 00:43:20 ID:0RIBhHMY
まあ最初の1行はちょっと言いすぎた。
RUSEのコミュは馴れ合いにはなってなかった。これからどうなるか、他の馴れ合いコミュのことまでは分からない。
978名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:13:10 ID:5mrk4LEP
このゲーム、面白いんだけど何かが足りないんだよな
何だろうね
979名無しさんの野望:2010/03/25(木) 01:24:38 ID:ZrVh4k7y
迫力のある戦闘かな。爆撃はいいけど、歩兵vs戦車とか、歩兵vsバンカーとかあっけなく終るし残念。戦闘はやっぱCoHのほうがいいね。こっちが大規模ゲーだからしょうがないけどさ。
980名無しさんの野望:2010/03/25(木) 02:38:36 ID:hP5TbKJJ
ところで、取り敢えず次スレ行くのかな?
途中でベータ期間終了して発売まで間空くけど…。
981名無しさんの野望:2010/03/25(木) 03:35:06 ID:4n4pSqVV
予約者はβプレイ続行させてくれればいいのにな
発売前に飽きそうだが
982名無しさんの野望:2010/03/25(木) 03:46:34 ID:WTS3aSBd
>>981
仮にプレイ可能でも相手がいないと思う
983名無しさんの野望:2010/03/25(木) 04:05:32 ID:Y77pskoz
>>979
迫力といえばORWはありそうだがどうなんだろうね
984名無しさんの野望:2010/03/25(木) 06:31:53 ID:Wpp7c/BB
ネット環境が整ってもうちょいラグとか無ければいいんだけどなぁ
985名無しさんの野望:2010/03/25(木) 08:03:06 ID:3mNOZc1f
うわー、ロビー画面でping表示が出るようになって、海外のルームからkickされるようになってしまった。
986名無しさんの野望:2010/03/25(木) 09:41:34 ID:YmyQ50X2
しかしこれ、ダメージ計算がどうなってるのかよく解らんね

イタリアの90mmとアメリカのLEE

イタリアの90mmのアーマー3へのダメージは25のハズなんだが
LEEは2発撃たれたら混乱してが3発目で沈む。
ユニットの耐久値は基本400

ユニット表の攻撃値が時間単位での攻撃値の表記なのか、
はたまた攻撃が集中するとアーマー値が下がったり、ダメージが増えるのか

どーなってると思う?
987名無しさんの野望:2010/03/25(木) 09:45:03 ID:YmyQ50X2
ちなみに装甲1のStuartは1発で沈んだ
飛行機は大抵2発で落ちる

やっぱ時間単位のダメージなんだろうか。
だとしたら純粋なダメージが知りたいなぁ。
988名無しさんの野望:2010/03/25(木) 12:33:04 ID:8WjOzF4k
pingを表示するときになんでバーなのか理解できない
数字のままのほうが作るとき簡単でなおかつ見やすいと思うんだけど
989名無しさんの野望:2010/03/25(木) 13:21:46 ID:ceRVamLg
糞pingでもバー表示だと割とまともに見えるから
最近のコンシューマーでも出てるようなゲームはアンテナ表示で実際のpingが出ない事が多い
ping10-150ぐらいまでが同じように見えるとかいう事もざら
990名無しさんの野望:2010/03/25(木) 13:24:06 ID:V9NORCfP
PCでのβなのに何もコンシューマ仕様にしなくても・・・
991名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:00:05 ID:Z2C248P+
ソ連って何気に砲撃戦になると弱いよね
相手が自走砲使ってきたら絶対負けるし、相手が野砲だったとしてもこっちは命中率低いから負けるという
ソ連使いの人達はそこらへんどう考えてるの?
992名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:34:01 ID:2kBjfk8T
砲撃なんか知るか
前線に歩兵厰作りまくって重戦車と突撃すればいい
993名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:38:59 ID:3mNOZc1f
ソ連の強みは最初からコスト60で長距離砲撃が出来る事じゃないかな。
序盤で敵施設を砲撃すれば、壊せなくてもプレッシャーで敵をこっちにおびき出せるし。

敵の砲撃ユニットは主力戦車か攻撃機を使って排除してる。
街に入れるかラジオをかけておけば野砲でもそんなに破壊されないと思うけど。
後は低コストで装甲がついた偵察車両と対空車両が出せるから基地の近くでの戦いじゃなければ、敵の砲撃はそんなに効果がないし。
994名無しさんの野望:2010/03/25(木) 15:45:34 ID:8WjOzF4k
プレイ時間4時間でLv50とかいるけどセーブゲーム使ったあれやりすぎだろwww
noobとかそういうレベルじゃねえwww
995名無しさんの野望:2010/03/25(木) 17:51:25 ID:MKiVSAuk
リプレイの保存場所かわった? どこだろ
996名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:00:19 ID:Y77pskoz
C(とか):\ユーザー\Saved Games\Ubisoft\RUSE
997名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:16:10 ID:xGO2z6oC
>>996
どこかわからん・・。
998名無しさんの野望:2010/03/25(木) 18:28:20 ID:0RIBhHMY
%userprofile%\Saved Games\Ubisoft\RUSE
999名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:07:12 ID:3mNOZc1f
次スレ立てといた

RTS】R.U.S.E. 2タワー目 【RUSE】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269511510/l50
1000名無しさんの野望:2010/03/25(木) 19:24:16 ID:u3gB/Z4Q
バンカーうめ
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