風来のシレン外伝 女剣士アスカ 初心者専用スレ 83F
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 00:09:48 ID:ZLdSHFRq
3 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 01:52:00 ID:r+UFfJTN
4 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 04:07:03 ID:flrUQit/
64とは腕輪のヒビや壊れる計算がちがうんですよね?
Wikiみても罠による腕輪のダメージは載っていましたが、腕輪ごとにが基本耐久値があるんでしょうか?
通常攻撃と罠以外で敵からの投石、炎、矢、戦車の爆風、カッパからの投げ物などで腕輪の耐久に影響のあるものはありますか?
5 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 09:52:55 ID:zXL51sU3
聞いてる暇があるなら試せや
6 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 16:15:35 ID:c5pSmpoT
7 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 16:28:29 ID:CDXunJcj
装備に驚いてさらに時間に驚いた、おめでとう
8 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 16:56:29 ID:3kGPtyc8
こりゃ裏白は苦行だな
9 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:39:30 ID:PYhEuecE
祝ドドーン砲
15時間ワロタ
身が無いのが惜しい
身山ないと余裕でワンチャンある
その防御力なら識いらんな。
見つけるのが楽になるから無駄じゃないけど。
たった7回で泣くな
後100回は挑戦しなきゃ話にならないかと
というより白蛇でもっと慣れたら良いんじゃね?引きだけでクリアしてる感じだし
100回頑張ってみる
とりあえず剣振って見つけた罠を踏まないように気を付けるところから始めたい
表と違ってアイテム温存できないし余裕も無いから
アイテムをガンガン使う癖をつけること
それに気づくまで20階までたどりつけなかった
泥棒・オニギライズ・矢稼ぎ・合成がスムーズに安定して出来るようになってからが裏白スタートです
そしてオオイカリに泣きおうごん様に泣く
7Fまでに弟の識別と3世ゾーンまでに毒消しorうろこゲットが勝負の分かれ目になってるでござる
そんなんなくても余裕ってプレイしてる人はホントすごいと思う
ある程度運が必要なんだな。
1Fパワーハウス、1F開幕投げ物ハウス、1F最初のアイテムがンドゥバの三連発は笑うしかない。
7回で凹むとか現実を知らなすぎた。
1Fンドゥバは対策できるけどめんどいよね
めんどくさいから運が悪かったと思って諦めることにしてる
すごく考えた感じが伝わってくる
おめでとう
回復剣(会眠扇)普及委員会の物ですが、認定します
獣王20以上あって見切りまであるのにそこまで悩むん?
見切りあったら開幕MHとアーク対策くらいじゃねいるのって
それはない
この前+25獣王[見山う金] と扇2個で余裕こいてたら
出会い頭テラタウロスさんにズガーンズガーンされて1ターン死したぜ…
出会い頭即死は逆に清々しい気持ちになるな
運が悪かっただけだ!って開き直れるもんなw
俺の人生も運が悪かっただけだ。
>>35 どう言い訳しようと別の人生に変わるわけじゃないけどね(´・ω・`)
人生が低層警備
失業のワナを踏んだ。
一か八か泥棒するしかない
コンビニでいきなり所持品を置き始める人を想像した
おもむろに服(ユ印)まで脱ぎ始めた
コンビニで落とし穴発見してテンションあがるところ想像すると吹くw
下りダンジョンだとw
人生、落ちる一方
寝ろ
道に空いた落とし穴、マンホールに落ちたら死ぬよな。
つまり俺らは主人公ではなくNPC扱いなんだよ。
ほんと死んだら1からやり直しできたらいいのに
もう電源ボタン押しちゃいなよ
表→各試練→裏→各魔天(冥炎以外)とクリアしてきたので、最後に冥炎クリアしてやろうと思ってるんだが、
ループの一回目まで3回やったんだけど、ねだやしが出ないから諦めてる
次出なかったら変化に期待しようと思ってるんだけど、結構出るものなのかな?
それとも何度もやり直したほうが結果的には早い?
あああああああああああああやらかした
強化泥棒して吸い出し3枚来て、さらに売り値2300の壺ツモ
店内の識別使ったら祝福、即吸い出し入れて
店から10マス先に壺投げて取りに行こうとした所で
斜め移動で店から出た…寝るわ
ただのバカか
シレン4結構すごそうだな
武器の種類が280、盾が232、腕輪が25、壷が24もあるらしい
武器か10倍近いんじゃない?
数いらんからバランスを練っていてほしいな。
夜ダンジョンとか公式動画見てると不安になる。
確率的にもっと不思議とかで全武器が出現とかなるとほとんどレアに該当するんじゃないの?
武器飾り埋めるためには骨が折れそうだな
それぞれの装備が8段階に成長するから実質は30前後
装備が成長するのか
最近モンハンとか売れてるから流行を取り入れたのかね
>>56 え???
まじで?280ってほかのスレで見て自分では確認してなかったわ
俺としてはアイテム数はできるだけ多いほうがコレクトする楽しみができるから280と聞いてワクテカがとまらなかったのに
銅の刃 銅の太刀 いい銅の太刀 すごい銅の太刀
のように名前と強さと強化限界が変わるだけみたいな
ただ能力も強化される場合があるみたいだから実質は1/8よりは多いのか
全部そろえるのに骨が折れるのは確かだw
成長要素が多いと稼ぎがダルくなんないかな
>>50 ねだやし縛りでやれ
遠投+転ばぬ先とかも最初のうちは楽しいよ
未だに表白蛇すらクリアできないんだけど
うまい人はどれぐらいの確率で突破できるのこれ
表白蛇(というか全般的に)は矢を集めれば楽。
矢の罠を探す、ボウヤー系を駆使する、オヤジ戦車に不幸の杖を使う…etc。
牛に出会い頭で撲殺されるのは快感に感じるときもあるが、大根はだめだ
>>62 湯水のように保存の壺が出てきて
杖・巻物・矢・飯を死ぬほど持てるから
事故以外では死なないようにできてる
しかもペリカンも出やすくて運ゲー臭も少ない
たぶん100%行くんじゃね?
100%はないな正直
20%ぐらいだろ
でもドリキャス版だと白蛇が最高位なんだっけか…
時代の移り変わりかな
SFCトルネコのもっと不思議やシレンの最終問題も今じゃ簡単とされている
裏白も、2006年くらいは4時間切ったら早いっていう扱いだったし
だんだん技術が上がってきて、3時間切ったら神な時代もあったし、もう2時間切りすらも達成された
スポーツみたいにだんだん高度化していってるよね
>>62 縛り無しでクリアだけ目指したいなら、根性の竹刀出るまで低層ループしまくるのが良いよ
5階位まで結構駆け足で行って、出なかったら諦めるを繰り返す(極力矢は集めておく)
出たら6階でにぎりへんげにおにぎり大量生産してもらって、各階階段部屋で風ふくまで竹刀を振りまくりながら下りていく
表クリア率100%ってのは聞いたこと無いけど、上手い人は竹刀拾えれば確実にクリアできるって意見は多い
>>69 低層で竹刀2本ととうぞくに恵まれたときは45Fまでいけた。というか緊張しての頓死だから
相当ラッキーな引きさえくればクリアできないことはないと思うんだ
一応ニギライズと矢稼ぎはしてるのにこんなんだから
上手ければクリア率2割とか聞くと、まだまだ知らないテクニックがいっぱいあるんだろうなと
そんな話を聞いてみたかったわけよ
クリア出来ない人って危険を察知するのが3手くらい遅いんだよな
それに尽きると思う
開幕中部屋MH・階段まで7,8歩→バクスイ読む→回転盤踏んでしまう→階段諦めて底抜けの壷割る
これ正しかったのかな
素振りしながら進んでも良かったんじゃね
引きが悪い時はとりあえず飯剣を作って粘ってLVを上げる
弟は詰め込めるだけ盾に詰め込む
これで4世までは凌げるはず 開幕MHや特殊は無理だけどな
20100円でゲットだぜ!今からプレイする
そんだけ出すならシレン4買った方がよかったんじゃない?
瀕死、即死になる原因を一つ一つ潰していけばいい。
ゲイズ系、シハン系、ノロージョ系、大根系、カッパ系+床ギタン等を見ただけ鳥肌がたちだした頃にはあまり死ななくなった。
あと、巧い人ほど基本に忠実だと思う。
ノロージョ系outウホーン系パ王系inだな
>>76 シレン3で痛い目(というかwii版未開封状態)を見たので、QMADS2とシレン4を買わずに、こっちを買った。
それってシレン4高騰フラグだろ
Wii未開封なら痛い目見てねーって
4はなかなか良い出来だと思うよ、まだちょっとしか触ってないけど
ちょっと裏白で忙しくてあんまプレイ出来ない
>>80 !!!6月に買うわ。
>>81 ビニールは破いたから、開封は開封なのかな?
パッケージは開けてない。
4は糞フォントと3のサウンド使い回しでイライラしてくる
重装(弟弟)とうろこ+3持ってて、
2体のおばけ大根に力下げられるのを嫌ってうろこを装備して死亡
力0になってでも良いから重装持つべきだった。
にぎりへんげの剣もあったから悔しすぎる。
どっちみち打開無理だろ
論外
それ言っちゃおしまいだろ
未打開者なら、ちょっとでも自己記録が伸びれば御の字
に剣重装だと元締めゾーンで楽出来ると思いきや結局投げるおにぎり持ち歩けない
弱ったコドモ戦車がレベル上がってオヤジになったけど20ダメージで倒せた
火炎入道なんかはレベル上がるとHP全回してるっぽいけど統一されてるわけじゃないのか
アイテム置いて落とし穴落ちたから思わず悲鳴が出た
不審に思われてないかな
穴があったら入りたいな、それは
オヤジとコドモは種族が違うからLVUPしてもHP回復しない
サンダーランスと同じような処理してるから回復しないってフェイ問の人が言ってた
シレン4面白すぎだろ
こりゃアスカ越えたかもわからんね
シレン4面白いのか( ゚д゚ )
夜システムとか微妙に見えたんだけどちょっと興味出てきた
生粋のシレンジャー達の感想見てこよう
>>92 掲示板が楽しそうだから安心したw
でもまだ出だしだからわからん
攻略が分かってきたらとたんにクソゲー化するかもしれん
アスカも弟印の効果の高さが分かった時にゲーム性が変わっただろうな。
2の時点で弟印はあったから違うんでない?
ダメージ計算式が全然違うからな
2は与ダメも被ダメもかなり大きくなるから、アスカほどありがたみ無かったと思う
2は弟印ゲーだぞ
基本値や修正値で全然ダメージが減らないから基本値低くても印の多い盾に弟入れまくるのがセオリー
アスカの場合、獣王あたりで修正値稼げれば弟1個とかで全然戦えるでしょ
いやダメージ計算式が違うからこそシレン2のほうがありがたみがあるだろ
序中盤は盾を+10するより弟一個のほうがダメージ減らせたりするんだから
シレン本編は結構バランス荒いんだよなぁ。1作目からそうだ。
アスカの職人芸的なバランス取りは異常。誰が調整したんだろう?
どっちかというとシレン2は力ゲー
終盤のギガヘッドとメガタウロスさん硬すぎワロタ
アスカだと柔らかめなのに
アスカはやっぱりネバーランドカンパニーが丁寧に作り込んだってことかね。
不思議のダンジョンを外注でやるんなら
自社のメジャーな作品のスピンオフにしたほうが売れるだろうに
あえて本家サブキャラの外伝にしたところからしても
よっぽどのシレンファンがスタッフの上のほうにいたんだろうな
まあWin版アスカはアップデートで調整できたってのも大きいでしょ
倉庫でレベル上げて裏白行けるバグとか修正されたし
最初DC版で白蛇まで作って、ユーザーの反応を見て裏白でバランス取った感じ
いくら作り込んであると言っても、裏白や6魔天、週替わりがなかったらここまで評価されなかった
本編はコンシューマだから、無限増殖とか白紙+水がめで無限聖域とか、想定外のテクニックが出てくるとバランスが大きく崩れちゃう
シレン4だとノロージョが可愛くなってるんだぜ
アスカはやたらと死にアイテム多い
アスカは盾ゲー
シレンは力ゲー
初代シレンにいた倒すと小チキンになって逃げていくモンスター好きだったのにな。
>>111 グレートチキンに何度も瞬殺されたなw
4は結構いいね
HPの回復が早いんだけどこれはそれだけ被ダメが大きいということ?
夜というのもマンネリ化を防ぐ意味でいい感じになってる
音楽は南国ののりだからあんまりシレンに合わないような?
シレン4スレ行けよ
アスカ以外の質問まで持ち込む気か
4は4スレでやれ。
>>114 アホなんだろ、ただの。
銀猫でノロージョに盾と腕輪呪われたあああああ!
もう駄目か!?と思っていたら、うっかりオオイカリゲイズの餌食に。
危ねえ危ねえ。盾が呪われてて逆に助かった…。
腕輪だけ新しく作成して無事クリア。ホッ。
4結構面白い
>>107がラスボスかと思いきやこいつ倒した後にラスボス戦だった
せっかく回避してたのにいきなりバレひどいwwww
スレチだと注意されながらしつこく書き込みしてなおかつネタバレとか死ねよクズ
シレン3はエミュで出来るんだからお前らもやればいいじゃん
割れ厨死滅しろ
空気読めずに聞いてもいいかな
>>124 スレチでないのと忌み嫌う様な事じゃなければ、どぞ(´・ω・`)
どうもありがとう、裏白蛇まだ打開したことなくて皆さんのお力を借りたいです
今ペリ4世前で、たぬき+2(回に弟金)とドラシル+8(う金弟)なんだけど
金セット+まもりの腕輪がいいのか、に印ついてるから重層がいいのか悩んでるんです
どっちがいいですかね?
>>126 裏では金セットは補正が大量にないとキツイ(+30くらいだったかな)
「に」があるなら消されない様注意して重装でおkではないかな
おおお、教えてくれてありがとうございます
取捨て選択がいつも迷ってしまって・・・
補正が大量っておもしろいなw
打開したいなら重層の方が安定だろうけど、この修正値じゃどっちでも大差ないような気がす
しかしまもり二つなら迷いなく金セット
会印+会心の腕輪の攻撃型金セット最強伝説
>>101 まえに、どこかのスレで紹介されてて、バランスを取った人のmixiを見たことあるよ。
友人検索でアスカ見参、プロフィールを含むで見つかるはず。
うおおおおおおおおおおおおおおお
裏白蛇初クリアしたあああああ
教えてくださった皆さん、ホントにありがとうございました
5時間かかったけどやっぱクリアしてみると楽しいなあ
あれー
オフラインパッチあてたらフリーズしてプレイできないよ
4に移動しろってことですか?
さぁ裏白の番付を全てクリアで埋める作業に戻るんだ
おめでとう!
盾に恵まれたみたいだね
メイン風魔&サブ正面とは羨ましい
>>136 なんだ一番上は?裏白クリアはおろか、深層まで行ったことない俺、涙目・・・・
一番上は消しといた方がいいんじゃね
え?どういう事?
裏白なんて始まってしまえば3時間以内に打開できるわ
>>140 クリア画面のネタバレは、裏白クリアしたことない人に配慮したほうがいいってことじゃね
なつかしいなw
いっつも話しかけないからそんなセリフあったの忘れてたわw
おお、そういうことか
なんで一枚目はあれなんだ? とは思ったけどネタバレ配慮とか全然考えてなかったw
アイアントドに隣接された場合
壁に矢撃てばそっちに行ってくれますか?
いかないね
アイアントドは装備してる物優先だから、壁に矢を撃っても無視してアスカの方にやってくるよ
まぁ足元盗ませればええねん
シレン4やったが
なんだよやりなおし草って
チートだろ復活草だけでいいのに
相変わらず救助パスは長いんだな
アスカ並の短さになるともっと救助とか活気付くと思うんだけど今のチュンにそれを求めるのは酷か
アスカはダンジョン構成のパターンが少ないから
短くて済むってだけじゃないの?
パスって乱数の種を誤り検出のために冗長化したものだろうから
50音ひらがなだけでも結構短くすみそうな気がするんだけどなぁ
アスカみたいな10文字でも、3文字を誤り検出に回しても800億通りにできるし
>>101 シレン本編のバランスが荒いのは同意だが
アスカはアスカで盾の防御力の仕様とダメージ計算式でぶち壊しなんでどっちもどっちだわ
>>136 嬉しかったのは分かるが自己主張しまくりでウザイ
ただでさえSSは嫌われてんのに
いつからここは日記帳になったの?
初めからじゃね?
そういうスレでしょ
自治の方がうぜえ
自治よりはいくらかマシ
初心者スレなのにうだうだうるせーなあ
俺UMEEEしたい中級者連中で埋め尽くされてるからだろうけど
いや、ただのクリアSSなんて貼られても「ふーん、それで?」見たいに反応のしように困るんだが。
縛り・タイムアタックのSSや、剣盾が強いor弱いとかならまだネタとかにも出来るんだろうけど。
裏白とか誰でもクリア出来るようなダンジョンのまったく普通のSSなんて貼られても面白くもない。
貼られるたびにおめでとー!とか馴れ合い臭い流れが始まって鬱陶しいことこの上ないし。
「ママー!テストで百点取ったよ!」見たいな気持ちで貼ってるのかね?
そんな褒められるものじゃなく、犬猫のマーキングと同レベルの行為だってことにいい加減気付け。
大体そんなに見て欲しければピアキャストやニコ生でダンジョンの最初から見せ付ければいいだろうが。
一番スレを荒らしているのはいったい誰なのか
168 :
75:2010/02/26(金) 23:40:23 ID:T+gT/nT3
俺、このゲーム、DCでは最初のでっけー花も倒せず、20100円出して買ってさ、
このスレに流れ着いたんだけどさ。
このスレ、初心者専用になってなくね?
この流れ、4年前くらいから見るNE
殆どの奴が黙々と一人でやってクリアして
誰にも報告せず一人でクリアを喜び、若しくはこのスレで報告したりもするが
わざわざ画像貼り付けるとかどんだけ目立ちたがり屋なんだよ?
>>168 割れを落とせばただで遊べるのにばかだなあ
>裏白とか誰でもクリア出来るようなダンジョン
すばらしい初心者専用スレですね
>>165 縛りとかタイムアタックの類の報告は上級者スレでやるもんじゃないの?w
上級者専用スレの
>>1 >ちなみに普通に裏白蛇クリアーはせいぜい初級者レベルなので注意しましょう。
画像張るのは普通にどこでもやってるぞなもし
見てて楽しいし
割れ厨基準の「楽しい」を言われましても困るでござる
裏白はネタを知り尽くしたらヌルダンジョンになるけど
上手い人のプレイ見たり攻略サイトとか一切遮断したらけっこう難しいと思うよ
>大体そんなに見て欲しければピアキャストやニコ生でダンジョンの最初から見せ付ければいいだろうが。
ていうかここに答えてくれないかな。
一々ここに貼り付けるってことは少なからず自己顕示欲があるんだろ?
何故SSという効率の悪い方法でやろうとするのかな。
ひょっとして配信が出来ないとか?
先人達の攻略一切無しだと
すげー難しいよ 表白蛇さえも
なんでも張ればいいと思うよ
どの道やることないスレなんだから
話題も荒れ方もループ
人は自分を映す鏡
自分の意見を認められたくて頑張って書きまくるあたり自己顕示欲丸出しなところは負けていない
俺は正しいお前らは間違っている
俺が否定されるのは我慢ならないカキコカキコカキコ
そうだな。
こんなクソスレなんて見てないで俺は神ゲーのシレン4でもやってるわw
>>171 中古を買っても同じだが、日雇いから一発大逆転で就いた今の職(公務員)を、
割れごときで失ってたまるかwwww
蛇の名が付くダンジョンのクリア報告をしたら、痛い人に絡まれた。
正に「藪蛇」。
お粗末さまでした。
うまいな。
凄く必死だったな、去ってくれて良かった。
まさに敗走って感じで笑ったw
結局自分の価値観押しつけたかっただけみたいだな
自分がこうすべきと思った通りに他人が行動しないとキレるはた迷惑なやつってたまにいるよね
長々と話題引っ張るのはあまり良くないぞ
言いたくなる気持ちはわかるが
初心者スレなのに上級者様ばっかなのは古いゲームでは仕方ないがここ結構度を越してるよねww
てか割れ厨ってどこぞの配信の八割割れだと思うんだが。パケでも晒して欲しいものだ。
パッケージとかもうつぶれてボロボロだわw
壷割れず読んだ手封じの壷で餓死したのは俺だけだろうな
ドラえもん手で餓死
やりすごしに閉じ込められ死
たくさんいらっしゃいます
さっき裏で獣王+28をスーパーゲイズに回復の壺に突っ込まれちゃった(通路出会い頭催眠→獣王装備解除→回復の壺へ・・・)
強烈に運が悪かったとは思うんだけど、回復の壺って持たないのが普通なのかな?
そういうフロアだと思ったら
徹底する奴の中には投げ捨てる奴もいるだろうな
スーパー階でそんだけ盾強けりゃ要らんと思うんだが
持ち歩くほうが迂闊でしょ
ハイパーゾーンなら装備呪って持ち歩く
アスカは壷に入ってない手で杖を振ったり物を食べたりはできないのかね
>>156 SSこそこのスレの醍醐味だと思うぞ
クリアしたときよりも散り際のほうがそりゃ需要があるが
いちいち意見を2chに書き込ん出る時点で自己顕示欲満載なんだからSSが加わったくらいでうだうだいうなってことだ
アスカの名前変更して、その名前で配信してるとかなら宣伝ウザイとかなるだろうがな
>>198 階段の近くとか、回収がしやすい場所に壺を置いたからフロア探索を始めるとかは?
落とし穴だけに注意すれば、壺を捨てなくてむし。
SSで荒れるなんて定期ネタだし無いなら無い方がいい
>>195 いや、自慢じゃないよ。日雇いで社会の底辺と地獄を見たから、
今も地獄で幻見てるんじゃないかと錯覚することが良くあるくらいだから、
全然自慢じゃない。流れ流れて、長い流浪の末に今の職にあるだけだし。
質問なんだけど、このゲーム、CDを入れてないと起動できないの?
ロード音がすげーうるさい。
割れ厨がちょっと得意顔になりました。
そんな熱くならなくていいから
こんなとこ来ないで大人しくアスカやってろよ
>>209 うん、わかった。
で、CDは入れてないとプレイできないってことで、okですか?
イエス
No
>>208 何勝手にいきまいてんだよ
別に
>>207はお前の事を割れ厨だと言ってないと思うが
ただ割れ厨はCD使わずゲーム出来るから得意顔になってるってバカにしてんじゃね
>>210 >>206に対するレスしようと書いてたが
>>208の煽りに煽り返す
子供染みたお前の態度に幻滅して消した
そのままアスカやってろ
自分でググったりする能力のない奴は毎回CDいれてりゃいいよ
>>210 ここは貴方の日記帳ではないから別に個人の人生とか書かれても皆興味ないだけです。
あとこの流れ見てりゃ分かると思うけどここ別に質問スレでもなんでもないからね?
その件なら普通にググればすぐ出てくるからまず自分で調べなさい。
wikiにnoCDパッチあるよ
あざーす。
てかとっとと教えろよな、このカス共が
まじ気持ち悪いわ
他人のふりして荒らそうとするお前が一番キモイです
アスカ馬鹿みたいにオ高騰しすぎ。割れ厨が発生すんのも無理はない。
俺なんか新品1680円ん時に買ったのにw
だから早くPSPに完全移植しろチュンソフトめ。
何でそもそもドリキャスなんかで出したんだろうね
なにこの底辺にふさわしい応酬
>>198 盾完成したら呪うべきだね
そこまで来たら俺は地めぐも使わない
五箱14階無理ゲーwwwww
とうぞくの腕輪と、モンハウに遭遇しない運の両方必要wwwwwwwwww
いや、とうぞくの腕輪さえ拾えばそれで十分か。
通常の巣窟は、デビカンねだやせるから楽勝。
五箱でとうぞく拾ったことがない
それはそうと
祝福プチフェニキ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
たまに憂さ晴らしかアイテム調達に行くくらいだけど五箱なら洞窟おうごんアストラルあと適当でごり押すからなあ
アイテム集めなら断然巣窟の方が楽だしもっぱら潜るのは巣窟の方だ
銀猫で拾ってきた石ラシャーガに突っ込むぜ!
3倍速15回攻撃が俺の夢
印数5ってのは狙ってやったのかな
五箱はシハン、ペリカン、イノシシ連れて合成しながら行くと楽しい
そして1階が水路だったらめんどいのであきらめる
1階って必ず水路じゃないの?
いわれてみればそうだったような気がするw
中部屋じゃなければあきらめるに訂正させてくれ
そしていらないアイテムは水の中へ
風待ちして泥棒中。杖を振りつつ階段を目指す。
が、店主が邪魔な位置に立った。
よし、場所替えを使って………あれ?店主に引き寄せられた?!
ああそうか、場所替えのみ無効化するんだっけ……。番犬や盗賊番と勘違いした。
直後に店主ヘッドバッード!!\(^o^)/
なんでふきとばしはOKで場所がえはいかんのか
店主関係はwikiによく載ってないんだよな
ばしがえで店主に引き寄せられた時の落下順覚えておけば、
泥棒で使える可能性があるかもしれない
店主は不印所持状態じゃなかったっけ?
>>235 今見ると書いてるな
前にwikiで下調べしたにも関わらず
>>231のパターンで死んだことあって
「載ってねぇじゃねぇか!」ってキレてたんだが顔真っ赤だっただけだな
ごめんなさい
エレキが混乱して店主にダメージ与えても敵対状態にならないとか
部屋の中に階段があると倍速で階段に移動
敵対モードになるのはダメージを与えた店主のみ
とかも欲しいな
倍速になるのって大部屋の時だけじゃないの?
店内に階段がある状態でたかとびさせてみろよ
店内に階段引き寄せれば余裕だろpgrと思ってた時期が私にもありました
情報ありがとうございます。後で編集しときます。
店の中まで入れなきゃいいだけ
トンネルと引き寄せがあれば泥棒3回は余裕
階段動くせいでアスカの泥棒はシレンシリーズで一番簡単な気がする
裏白ペリカン4世目前の45Fなのに店が2回しか出てこなかった。Wikiの出現率21%って嘘だろ。
合成する盾すら無い。
回復剣作ろうにも命の草が一回も出てこない
鉄甲+9(弟消)に識、弟ぐらいしか入れるもの無いんだが詰みかけてる?
修正値付きの盾すら無いってのがアレだけど
鉄甲と武器に弟詰め込んで以降即降り
俺の中では防御30が裏白クリア最低ラインを基準で行動する・・・
これでも回印やら保存やらパコやら何か補助的なものがほしすぎる
>>244 店主系の挙動について話してるだけで泥棒する時に階段を店内に引き寄せろなんて誰も言ってない。
俺だって言ってないよ!
装備がしょぼい時に手持ちアイテムをどんどん消費しながら進んでいくのも割と楽しい
見と力があれば修正値マイナスでも打開まである
プレイ時間264時間にして初めての裏打開
終盤の緊張感は表では味わえないなこれ
興奮しすぎて書いてしまったチラ裏スマソ
おめでとう。
黄金マムル外道すぎる
最近プレイ中に突然↑キー入りっぱなしになることがあって怖い
別ウィンドウにフォーカス移して戻ってくれば治るんで、すぐにメニュー開けばなんとかなるけども
win7,32bitでxp互換モードでプレイしてるせいかもしれんので一応報告
>>224 はぁ?!!
マジかよ、祝福プチフェニって常時倍速何だろ
3倍速にして守り回路とHP回路適当に付ければ無敵のお供じゃねーか
てか、倍速以外に防御力とかも強化されてるのかな
色々研究しようぜ!
呪われたら祝福は解けるらしいから後は適当にブン投げてゲンさんが拾ってきたときには
どうなってるのかとか
すきなこのなまえにしてるん?
KAKって名前にしてるんじゃないの
防御力求めすぎワロタ
基礎値24の+25で57か。
アークかメガタウロスぐらいしか敵がいないな
火力も相当なものだな
裏白は3世ゾーン抜けたあたりから
さらに楽しくなってくる気がする
ただ、プレイが下手すぎて
99%以上は30Fに到達する前に倒れる
>>256 くねくね草、不幸の種、高とび草、ふきとばしの杖、一時しのぎの杖、火ばしらの杖
黄金対策六大アイテム。これらは大店長にも有効。
正面足して七大アイテムだな
正面装備して黄金様とガチってたらアストラスに強襲されたぜ
便秘にでも襲われたか
分裂の壺でもないとなかなか91はいかんぞwww
祝福地めぐか?
>>272 4世までに祝福壷3個、強化が1個、壷増大2個、+吸出し、地めぐ
オオイカリメガのダメージが30とか、緊張感の欠片も無かったぜ
2時間台でその修正値とかwwww
これはチート扱いされても言い訳のしようがないレベル
それに加えて風魔とパコレプを引くとかチート乙にも程があるだろw
星華むずすぎだお…
5Fでタウロス&ティナと再戦とかw
誰連れてけばいいんだよ
仲間は皆タベラレルーみたいなもんだ
ブフー攻略したエレキ連れて行けばいいんでね
銀の矢撃ちまくれば楽勝だよな
カッパ連れてってオヤジ戦車の大砲大量に集めればMHも楽勝
星華って持ち込み可じゃ無かったっけ?
装備がある程度強かったら、一人でも余裕だったような
エレキも持って入れるから、どうくつマムルとか作ってから行って見れば?
>>271 その運を未クリアの奴にちょっと分けてやれよw
みずがめカッパがテクニカルで良いよね
リーバってやっぱり持ち込み前提なのか…
そこそこアイテム落ちてるしなんとかならんものか
リーバじゃない星華
持ち込まずにいけると思うんなら素潜り続ければいいんじゃない
ルール内でどう遊ぼうと各自の自由
1階からゲイズとか出るからな
スタートした部屋に鉄扇と鉄甲が落ちてたりしない限り無理じゃね
でも持ちこみ無しで5Fまでは行ったのか。
結構すぐに敵が強くなるんじゃなかったっけ。
仲間ありならジンパチで何とかなるかもしれない
低層水が来るまでループするならカッパでも
全員連れていけばいんじゃね?
杖(幸せと吹き飛ばし)持っていけばアスカのレベルは簡単に上がる
武器・盾は定番の印入れた物をそこそこ鍛えておけば良い(盾+15くらいかな)
あんまりネタバレさせるのは好きじゃないんでストレートには書かないけど、これで出来るでしょ
アスカはレベルより装備の方が重要だからなぁ
10階くらいまでに特殊MH壊滅させてレベルあげると
マジ脳汁出る
めったにないけど
>>293 それなら武器に頭(定番印若しくは飯剣とドドロ対策)、腕輪に透、見でも追加すれば済む
持ち込むならそれこそ何でも良いじゃん
>>296 まあねw
このタイプのゲーム好きの場合、大概は最低限装備の方が好きでしょ?
持ち込み無しクリア目指す方法だったみたいだな
基本はヘイジで水がめをゲットでしょ
他は弱点がキツイ
もしくは全員引率で幸せの杖引いて鉄トド狩り
幽幻難しいな
序盤〜中盤は割と安定するけど
終盤が裏箔より気が抜けない
いちしの振るだけのゲームじゃね
糞開幕でもオイカリ振って待ってるだけだし、
みがわりたくさんでるし、
オオイカリでないからあかり余るし、
裏のがきついよね。
有限のがやや難しい
防御0な上に草でドーピングできない分HP低くて一瞬で瀕死になるから緊張感が全然違う
同じくらいでいいじゃん・・
重複しない印って効果が重複しないってだけで印は2個以上入る?
入らないとサトリのつるはしもサトリの盾もできなくなっちゃう
裏は正統派で表含めて経験値が多いけど
幽玄みたいな特殊系は経験値が少なくて立ち回りができてなくて難しく感じるだけっしょ
レベル的にはどっちもどっちだと思うが
そういや昔会三つくらい入れてる生主がいたな
生主?
ニコニコ生放送やってる人ね
重複すると勘違いして会三つ入れてたって話
ああ、ニコニコね・・・
さすがにピアカスにそんな奴はおらんだろw
二つ入れて表1時間51分のえぬえす
三つ入れてドドロで消そうとしてマンジ(会会)になった兄者
一時しのぎの杖を使いこなせれば一人前の風来人
見てないから知らんがそれは入れる物が
他になくて修正値だったり印消し対策の為に入れたんじゃねーの?
星華ジンパチでサンジュまで来たぜ…
でもお猿さんに囲まれてひっかき殺された
前戦ったときはザコだったのに
メッキした盾にメッキしたら金金か
メッキした盾は開いててもメッキ出来なかったような
印が空いてても、ね
店長に間違って矢撃って殺された…
客なんだから1発くらい我慢してくれよ
幽玄裏箔よりむずいって言うけど
裏箔のほうが個人的には難しい印象。
魔の61~75Fのミラージュ赤豚で1ターンキルされるくらいしかアスカ死ぬことないし
オオイカリフィーバーで基本見てるだけだし。
裏箔一度だけクリアしたけどマジで地獄だった。
裏白クリアで番付全部埋まってるけど
幽玄クリアしたことないわ
もちろん挑んだ回数は幽玄のほうが圧倒的に少ないけども・・・
一応幽玄のほうが難しいと「俺的に勝手に」思い込んでる
メッキした盾同士を合成すれば2つ入れられなくはなかったはず
意味はないが
塩勘弁狩りってあるけどさ。
Lv40近くまであげても殺すよりも分裂する方がはやいから
収拾つかなくなるんだけど。
部屋の真ん中でやっちゃダメだね。
だめとば
無毛地獄クリア イヤッホゥー
裏箔以下だけど鳥飛以外の魔天系以上の難易度だった。
金印でなかったり、ドドロに印消されまくったり、シハンに弾かれたり
特殊攻撃系にフルボッコにされた。
復活草
お、復活したか
勘弁狩りって普通に狩りきれるんじゃ?
力5で聖域使ってやったけどLV35ぐらいだったか?
で狩り切ってしまったのだが
しかも、ウッホが分裂手伝ってくれてたんだが。
だから、低層で聖域拾えたらやるべきだと思う。
ただ、LVあがるまでに1000ターン前後はかかるからダルイのが難点
力を0とかにしてない限りLv40なんていく事は無い
4発で倒せるようになった時点で分裂速度上回る
落ちてる間に三倍速ジャガール王にピンポンダッシュ食らった。
装備もアイテムも良かったのに一瞬で通路の角を曲がっていった時の絶望感はなんと言って良いやら。
壺の中に呪いよけの腕輪があったからそれを出しておけばよかったと後悔。
あれって呪われた後につけても意味ないよね?
勘弁狩りで怖いのは風
>>333 聖域の場所間違えると逃げられなくなるよな
かんべんにレベルアップさせるのって難しくない?
アイテムによるけど難しいとは思わない
手早くレベルアップさせないと狩ってる途中で風が吹きかねないからね
楽ではないと思う
どのダンジョンの話か知らんがしあわせ振るだけと違うの?>かんべんにレベルアップ
罠ダンみたいに目潰しにして倒させるとかそういうのか?
裏白6回目、いま5Fの盾専門店にいるんだけど、
獣王+1、金盾、やまびこ、重曹、皮、幸せ、ゴムバンが
売られてる。お金はある(15000G)ので何か一つ買っとき
たいんだけど、どれがいいかな?
装備は長巻+4&鉄甲+1、他に通過と盗賊の腕輪持ってる。
まだ裏白の進め方がよく分かってないのでアドバイスお願いプリーズ
山彦一択
通過と何か売って届くなら金盾も
やまびこ一択
うおおおい被ったぞボケ
やまびこはかなりレア、金も貴重品
それにしても良い品揃えだな。獣王(金山消弟)で文句ないだろ。
泥棒しろ!
コメントありがと。実はやまびこが真価を発揮する階層まで生き残る自信が
なかったんでちょと迷ってたw
お金とアイテムがそれなりなのは、まだ5FなのにMHが3つもあったから。
泣きながらここまで辿り着いた。裏白はキッついなーもう。
そのおかげで、変化が4つもあるw
罠なしアイテムなしでボロドーは無理っぽい。
裏白>幽幻じゃね?
裏クリア出来て幽幻無理ってのは単純にアイテムの使い方が下手なだけでしょ
裏クリアはチート盾完成したか何かだろう
変化4つあったら泥棒アイテム引けるだろ
>>347 まあそうなんだけど、店が最小スペースでこれ以上売れないのと
手荷物一杯でこれ以上持ち運べないのと、取り敢えず購入資金は
あるのとで今回は諦めることにしました。
幽幻は実力が大きく反映されるダンジョンだからな
裏クリアしてても雑な奴だと何時まで経ってもクリアできない
>>349 はえええっ!
でも幽玄やった事ないからどれぐらいはええのかわからねえええっ!!
裏白の4Fでパコ腕輪手に入れたんだけど、パコ前提だと
装備の印を定番構成から何か変えたほうがいい?
たぬき&獣王or鉄甲として。
thx.
ターンあたり回復量を多くするわけね、なるほどう。
たぬき(回会金弟弟弟)&獣王(金消弟弟)って感じ?
ターンダメ45の場合、45/3+3.5*5=33/ターン回復するわけか。
武器に詰めろってのは相手の攻撃をあまり受けないのが前提で
窒息ダメージを補うって考えが主かな。
もちろんパコつけてない時のために盾に弟もいいと思うけど。
勘弁狩り倒すのに4発かかると分裂速度のほうが速いような。
少なくとも自分は力7成仏の釜装備でLv38でも狩りきれなかった。
部屋の真ん中でやったからかな。
裏は三回ほどクリアしてるが幽幻が全然クリア出来ない
確かにアイテムの使い方は下手だと思うけど・・・
豚とデビルが被る階層でどっちか根絶やしてももう一方に殺される
銀猫でアイテム稼ぎを兼ねて勘弁狩りやってると、何でこういう時は分裂せずに死ぬんだよ!
ってかんじになるな。やっぱり部屋の真ん中でやるのと若干違うだろうか。
分裂確率ってどれぐらいなんだろ。
1/4?
>>358 ミラージュまではなんとでもなるから、
豚ねだやすのが良いよ。
アストラルは巻物全部消費してでもねだやす。
とにかく透明系は出現数少ないから、
一発受けたらケチらずにバクスイゾワゾワあかり聖域使う。
幽玄61~75Fはまじきつい。ミラージュデビルが二匹いて
1ターンで殺されたときはコントローラ投げたわ。
そこすぎれば大抵クリアできるんだけどね。
プルンプリンのとこで意識して巡回すれば復活草結構ねらえるから、
慣れるまでゆっくりやってみると良いよ。
裏は1P目クリアで埋まってるけど幽幻は50Fすら到達してない
白蛇77階まできた
開幕モンハウがなければ初クリアできそう
PC買ったんでインスコしようと思ったら・・・
CRCエラー出てもうた\(^o^)/
ディスク死んだか・・・
くそーむかつくカッパの野郎。俺の腹立つリスト、
1.ンドゥバ 2.カッパ 3.ドドロ 4.カンガルー 5.もとじめ
アークはまあ、あそこまで行ければ自分の準備不足ということで納得してる。
唐突にアンケートをします。
貴方はメッキは青金派?赤金派?
早くに出てくれるならどっちでもいい
金盾派
金盾でもドドロの印消しは防げないわけで、
結局何らかの対策をして戦うことになるからどっちでも良い。
金盾は合成1回分必要だしね
メッキはいつでもできるのが強み
鉄甲+30に山彦合成して投げたらどっか飛んでってパリーンてなった
自分のアホさ加減に絶対衝撃・・・・
ここのやつらは4のシナリオ一発クリアとか余裕でできるんだろうな
4はギャザーに殺されてからやってない。
そういえば4出たんだっけか。DS本体ないな・・・
>>375 夜のバランスおかしいよな
悪でぶーたレベル6に324のダメージ食らって死んだわw
それでも、明らかに裏白とか幽玄とかに比べれば甘いと思う
DSはあるけど初代DSのあまりの酷さに買う気がしない
最初のダンジョンの低層から裏白ばりに理不尽なワンパン死だからねーよな。
夜の敵に松明なしでビクビクってのは原始の世界的であれはあれで良いよ。
室町ぐらいまでは日本人だって闇を恐れて山に入らなかったりした訳だし。
島からして原始的だからそういう世界観にしたかったんだろう。
>>361 なるほど、豚優先ですか
ブーチョはともかくトンはきつすぎますね
あとは虎にいきなり通路でそぉいされて数歩動いたらいきなりHPが真っ赤になったり
部屋に入った瞬間たまらんに異空間に送られたりとかで死んでるなぁorz
しかし保存0だと辛いですね
初クリアで保存0ってのは厳しいかもね
装備の引きはかなりよさそうだったけど残念
保存0はきつい
それで錆よけや呪よけがでなかったら・・・
理想的な装備なのは分かるけどそれにしても未クリアでこのタイムははえー
クリアしてたら四時間代なんじゃないのか
不思議のダンジョン難易度スレよりアスカダンジョンのみ抜粋
10 ガチンコ万歩計
9 一致団結
8
7 鳥飛魔天の挑戦
6 裏白蛇島 カカ・ルーの試練 幽幻魔天の挑戦
5 ドラスの試練 銀猫魔天の挑戦 無明地獄
4 白蛇島 ファイト一発 食神のほこら 骨心魔天の挑戦
3
2
1 からくり白蛇島
裏箔と幽玄どっちむずいかっていわれてるけどランク的には同程度と判断されてる模様。
カカ・ルー深層ってそんな難しい位置にあるのか
あ、触診の祠削除するの忘れた。触診の祠は初代シレンのダンジョンです。
付け足すなら
10 万歩の経験
3or4 クロンの試練
他 ランク外くらい?
鳥飛って技術的な要素がほとんど介入しないから難易度高いと変に感じるな
ドラスも高く感じる
拷問に耐える技術
何でもかんでも99階にしすぎた為の拷問化
鳥飛は入道狩り無しでも裏とそんなに変わらんぐらいに感じる
ようやくペリカンエレキ持ち帰れた
俺の合成生活始まったw
クロン99Fが難しいと思うんだけど、チートアイテムが出てないだけだと思いたい
個人的に鳥飛より進めないよ・・・
からくり白蛇がクリアできませんっ
あれは合成とかは、がっちりペリ待ちしてやったほうがいいの?
それとも落とし穴でがんがん降りるみたいな?
クロンはぶっちゃけ銀猫より難しいような・・・
というか銀猫、骨心は3ぐらいじゃないか?
攻略サイトの知識あれば
そこまで苦労した記憶がない。
カカ・ルーも4でいい。ここは矢を稼げば楽。
裏白どころかその前の白蛇がクリアできない
救済処置らしい根性の竹刀がツモっても食料がほとんど出なくて餓死したたすけて
>>403 にぎりへんげに握って貰っても足らない?
なら、長巻あたりのサブ武器に飯印を沢山入れる。通称飯剣。
火印も入れておくと便利(店主を焼かないように注意)。
武器に飯印でも入れたら
それぐらいも思いつかねーのか鳥あたま
白蛇96階で開幕モンハウでアークに殺された…
初クリアできると思ったのに…
407 :
名無しさんの野望:2010/03/05(金) 15:22:53 ID:nekvdp2g
裏白で金セットが初めて揃ったんだけど金ベースでいけるかな?
毒消し合成した鉄鋼握られてやっちまったって思ったら金セット揃ったんだよ
見切り、弟もあるから合成できれば防御の低さ補えそうなんだが・・・
金セットはロマン
せっかく揃ったんだから共鳴させて玉砕しとけ
409 :
名無しさんの野望:2010/03/05(金) 15:27:34 ID:nekvdp2g
了解したんだ、ちゃんと玉砕するんだぞ!
実益より炉マンを選ぶか・・・漢だよ、あんた
金セット終わった・・・
未識別巻物→大部屋→敵全部倒してアイテム回収→階段にダッシュ
大型地雷→足踏み回復→蛙びろーん→雷罠びりびり→蛙に殴られる→\(^o^)/
パコかとうぞくが拾えるように祈っておきますね
6秒差で祈りが届かず
金セットはロマンなのかな・・・
大体金剣と鉄鋼あたりで進んでたら金盾ツモって47Fあたりで移行するのがメインだわ
腕輪はサビ避けねむり避けしか積もれなくてもめちゃくちゃ楽だったけどなあ
ドドロやネムリーとガチれるのがどれだけ楽なことかw
大型地雷は回避できたとして蛙に引っ張られて罠起動→撲殺の流れは
ひさびさにシレンらしさを味わったから満足かな
くっそがああああああああああああああああああああああああああああ
PCフリーズした
十六夜の里から
八神楽の里から
十六夜の里から
八神楽の里から
十六夜の里から
八神楽の里から
十六夜の里から
八神楽の里から
>>404-405 その手があった!
竹刀はもうないけど食料問題は解決しそうですありがとう
低層竹刀と飯印の相性の良さは異常
その後飯頭作ってひきこもり戦法使えばクリアは簡単だろうな
すげー時間かかるけど
表白蛇は竹刀出れば楽勝だけど力99になると緊張感なくなるからミスに注意だな
竹刀使ってクリアしたためしがないや
俺的には矢集めの方が重要だと思う
じゅうおう+30だったのシャガール王で死んだ
クリ確と思うと死ぬなこの糞ゲー
金セットに会印とかいしんの腕輪で俺TUEEEやってみたいんだがなかなか揃わないな
骨心初クリア
レアエレキ無しでがっかりしてたら
ご褒美にペリカン4世キタwwwwww
すげーうれしい
次の日、ペリカン1世から3世を登録するために
またペリカンエレキを探して骨心に潜る
>>425の姿が
裏白以外のダンジョンやる気しないわ
万歩とかすげーつまらなさそう
DS4はメニューの一番上に「投げる」があるのは、慌てて相手に投げて
アイテムを消失させる意図があるような気がしてならない。スレチすまそ。
骨心つらい
どうくつ元締め狩りして店とバリバリがくるまでゲームが始まらない
むしろ罠チェックが面倒臭くて、裏白をあまりやっていない俺ガイル
裏白罠大杉じゃね?
ほんとワナはストレスしかない
なんであんなシステム考えたんだ
要所要所だけ罠チェックするようにすれば十分。
モンハウの中とか、落ちてるアイテムを拾う時とか、寝てる敵に隣接するときとか
通路から床石が続いてるところにはワナがないとかだとよかったのに
434>>
それもいいけど一度通ったところは地図で表示するのもいいよね
裏箔はほんと保存が出なくてアイテム持ちきれないから
いつもギリギリだわ。
その点表白蛇はアイテム持ちまくれるから楽しい。
裏箔は3回クリアしただけだけど表は番付クリアで埋まってる。
グラカン衰弱竹刀のチートアイテムは見つけても使ってない。
アイテム持て過ぎていちいち拾うのがめんどくさいんだよな
使う時も探さないといけないし
少ないアイテムやり繰りするの楽しいし罠チェックとか最低限しかしないから
俺には裏のが合ってるわ
逆に表やる時はチートアイテムで俺つえーしたい時だから出ないと萎えるw
表は中盤の糞ゲーゾーン抜けると温過ぎて面倒くさくなってくる
ぬおおおおおおお
骨心は拾った手持ちのエレキと
工夫しながら一緒に戦ってるうちがいちばん楽しいな
稼ぎが始まるとクソゲーになる
そのうち勘違いしてリアルタイムのアクションRPGとか出そうで怖い
風来のシレンオンライン
ネットサルw
調子が良かったのにオオイカリハイパーゲイズに会ったことでわたしのぼうけんはおわってしまった
なんだよあれちくしょう
プンスカえふぇくと付いたモンスターみると、
頭の中でディオ様が「ザ・ワールド!」って叫ぶ声がする
鳥飛でプンスカ象さんと普通のカンガルーにハメ殺されたのもいい思い出
水路で部屋の入り口にはいったらかなしばられて斜めからカンガルーが来るとかいいゲームだった
ネットサルなめんな
ペリカンが多いときに限って合成するものがない
回復剣の材料に加えて毒消しまで揃ってるときに限ってペリカンがでない
>>445 次からはゲイズゾーンでは身代わりの杖やかなしばりの杖を壺の外に出しておこうな
ゲイズゾーンは必ずやりすごしを持ってるな。
しかしエレキコンプめんどいな。
登録解除してまた登録とか分かんなかったから、またペリカン探しや白銀作りしなきゃいけない。
>登録解除してまた登録とか分かんなかったから
俺もだ・・・
白銀は骨心クリアした洞窟ですぐ作れたけど
ペリカンは探すの自体が面倒すぎる
どうたぬき+14(金回三必扇)
で竹刀振りまくって力60(多分99までいける)
この状況で衰弱の枝持ってるんだけどいれるべき?
それとも他の印のほうがいいかな
もう好きなの入れろw
衰弱は最強の印
何階にいるのかも盾がどんな感じなのかも分からんのだが
他に入れるべきものなんてあるか?
いや、盾が獣王(金消弟弟)で+3しかないからすごい不安なんだ
階は46
素直に衰弱
盾が弱いなら尚更衰弱だろ
その力と武器で死んだら笑ってやるよw
分かった衰弱入れるわサンクス
こんな深層着たことないからすごい緊張する
よっぽどのことがない限り死なないだろ
デビカン:呼んだ?
ねむり大根:呼んだ??
465 :
名無しさんの野望:2010/03/06(土) 01:38:36 ID:OjHIf4KZ
アークドラゴン:呼ばれた気がする
元締め:8861階と聞いて
オオイカリゲイズ系:他の敵がいる場所で防具を外してやんよ?
匿名希望の河童:ねだやし投げてやんよ
ウホーン:モンハウ内大型地雷直行便御予約ありがとうございます
割と苦労が分るなw
突然拾ったら識別状態になったんだけどバグ?
識別の腕輪装備してないし、特おにもくってない。
たぶんウッホに投げられたら突然なった。
カッパ+祝福めぐすりとかは?
ごめんめぐすり草飲んだかも。
というか祝福めぐすりって識別効果あったんだ。
鳥飛万歩一致以外クリアしてるけど初めて知ったああああああああ。
そりゃ良かったね
草本来の能力と関係ない効果が出るからな。
目がよくなったからって知識が付くわけじゃなかろうに
よく見たら微妙な違いがあって判別できるんだろ
商品説明の不都合だけど記載しなきゃいけないこととか
契約書のこれは詐欺だろって言いたくなるような内容の部分みたいに
端のほうにすっげー小さく名前が書いてあるんだよ、きっと
名前と寿命が浮かんで見えるんだろ
アークのいる開幕モンハウでは素直に混乱読むべきだな
無理するんじゃなかった
アイテムケチったのか
4が出ても相変わらずの賑わいなんだな
道具成長システムは大成功だな
こんなにゲームにはまったのは去年アスカを4年ぶりにやっていらいだわ
DSもってないけど買おうかな
ゲーム機買うの高校生のときのPS2以来だわ。
>>484 4はDSじゃダントツに良質なゲームだけど、さすがにアスカを始めてやったときの衝撃には全然程遠いよ
グラフィックは初代に近いしまさに原点回帰
ここの住人は一時4に浮気してもなんだかんだでアスカに戻ってくると思う
どっちが上とかじゃなくて、アスカはアスカ、4は4で楽しいんだよな
チュンも良い作品を作ってくれたもんだ
一方、シレン3はスルードラゴンされたまま
トルネコシリーズだけやってシレン一切やらずにアスカを始めた俺に隙はなかった
トルネコとシレンって結構違いがあるんだよな
いかずちの感電効果とか衝撃を受けたわ
トルネコは1と2しかやってないが
シレンのほうがゲームがダイナミックというかカオスな印象
敵がブンブン投げられたり仲間が飛んでったり
レベルアップで敵が劇的に強くなったり
何が始まるかわからん
未プレイなので、やってみたいが
中古も新品も高すぎ
マジで再販してほしい
なんで再販しないのだろうか
既に廃価版まで出して売れなかったからだよ
既に廉価版で出して売れなかったからな。
リロードしてなかった…すまん。
でもおかげで恥ずかしいミスに気付けたわ
ありがとう
ワロタ
カラス天狗!?w
死んだ
通路でシハンに剣飛ばされてからどんどんアイテム消費してって地味死した・・・
必着の腕輪:俺ディスるから!俺ってやれば出来る子だから!だから使って!
499 :
名無しさんの野望:2010/03/06(土) 16:46:06 ID:w9UdsR11
アスカが出来れば、他にネットとか何も出来なくていいパソコンが欲しいんだけど、
そういうのって、中古でいくらぐらいで買えますかね。
アスカ自体はいえにある。
廃価版ワロタ
PC変えたんだけど、なんか格子状のみたいなのがでて気持ち悪い
これなんとかならないのかな
多分「けんかばん」って読んでると思う。
けんかばんは日本人ゲーマーの4割が通る道
ギトーとか、つるはしで掘りながら進むのに動画とかみると
すげー速さで掘って進んでる人いるんだけど、なんかiダッシュみたいなかんじで
速く掘りながら進む方法あるの?
>>499 うちのセロリン2.4GHz、メモリ768MBでギリギリ快適に動くラインって感じ
ヤフオクで1万で買ったpen4 2.6Ghz、メモリ1Gで超快適って感じ
グラボはどっちもオンボ
506 :
名無しさんの野望:2010/03/06(土) 17:56:31 ID:3SUVXLWD
3年前ぐらいに買って、1年半で飽きて放置してこの前新居に引っ越した時に捨てたんだが
最近amazonで何気にチェックしてみたら5万ぐらいに高騰してて吹いたw
取っておけば売れたのになあ・・
勿体ない
今更ながら死ぬほどやりたくなってきたし・・w
2002年発売のゲームだから、激安中古PCでも動くんじゃね
>>499 今だったら5万も払えばアスカぐらいなら快適に動くスペックのが買えると思う
>>504 iダッシュ・斜め移動・掘りたい方向の方向キー・攻撃ボタン押しっぱなし
壁掘る以外にもiダッシュに斜め移動ボタンを押しっぱなしにすることで
部屋の入口とかでいちいち止まらなくなるので時間短縮可能
ピンチの時にメッセージ送ろうとして空振りしちゃうんですが何とかなりませんか?
メッセージ送りを攻撃ボタン以外ですればいいじゃない
冥炎って装備何入れたらいいんだ
今龍神剣+99 回会三金必眠サ
螺旋+99 金う身丼ト山サ眠眠眠
残り全部弟で
盾に入るだけ眠詰めて武器に銀入れるくらいじゃないか
その段階で思いつかんものはどのみち要らんだろ
武器に銀、盾に不眠眠眠眠眠
眠のかわりに1個2個弟でもいいかも
別になに入れてもいいよ
ただし復活草をなんとしても入手しておくべき
武器に銀入れると事故が怖い
冥炎なら必着必須だからおk
他ダンジョンは危険
別に武器ふっとばされてもパターンできてりゃなんとかなるしな
>>499 おれはDell OptiPlex GX50 って昔のマシンをアスカ専用機で使ってた。
CPUはCeleron1.3G、メモリは512Mだったかな。
たぶん高くても一万円台で買えると思う。
おいィ盾に不ってバネどうするんだよオラ
>>509 うおー。レスありがとうございます。色々やってたんですが分からなくて。感謝であります
>>499 Atom搭載のネットブックでサクサク動くよ
ネットブック30000円+外付け光学ドライブ4000円ってとこか
パソコンについて
教えてくれた方々ありがとう。
今日、ヤマダでノートパソコンだけでもみたけど、
小さい新品のやつでも4万で売ってるんですね。
なんとか皆さんみたいに一万の良い中古見つけてみせます。
ドライブありなしだけで3000もかわるんですよね。
例えば何も知らないに等しい人が1万でいい中古見つけて見せるって言いだしたら、
俺は本気で辞めさせたくなる。
元々DCで動くゲームだからな
PC版に拘らなければDC版は格安で売ってるんだが
今DC版やったら、ますますPC版が欲しくなるぞw
DC版って裏白ないじゃん
>>521 不印はパターンによりけりだな。
パコがあれば不印は無い方が良い。
シレン4がPCに移植されたら間違いなく神ゲーになるんだろうが採算取れないから無いだろうな
移植されたら間違いなく神ゲーってのがまずない
パコ通過ワープって不動入っててもするんじゃないの?
アスカとディアボロを崇拝する俺にはシレン4とかウンコだったわ
崇拝してないただの弱アスカ脳だけどウンコだったよ
シレン4は頑張って擁護してる奴が多くてびっくりした
発売直後は、いたるところで神ゲー神ゲー言われてたのにな
当社比ってやつだよ
発売直後どころか、発売前から「神テンポ、神ゲー」って連呼されてたが
神テンポ、糞メッセージスクロール、糞バランス、中途半端ゲーだったな
シレン4やってない人にも解るようにどこが糞なのか教えてくれ
そうでなければ携帯ゲー板に行け
>>539 そうであってもなくてもお前が携帯ゲー板にいきゃいいだろ。
たぶん持ってない奴にも分かるような話にしてくれ
そうでないなら携帯ゲー板の該当スレでやってくれ
と、言いたかったんじゃなかろうか
おねむガラガラ+腕輪共鳴の幼児プレイだろ・・・
●シレン
1 20万本
2 23万本
3 10万本
4 4万本
GB1 10万本
GB2 17万本
DS 19万本
DS2 8万本
アスカ 5万本
ネットサル 2万本
●トルネコ
1 80万本
2 57万本
2A 18万本
3 50万本
3A 11万本
●チョコボ
1 117万本
2 52万本
時 10万本
●ポケダン
青・赤 147万本 (青:76万本 赤:71万本 世界:500万本)
時・闇・空 184万本 (時:78万本 闇:69万本 空:37万本 世界:450万本)
炎・嵐・光 ?
トルネコチョコボポケモン売れすぎだろ。アスカ5万本・・・
初代シレンが面白くて、中学のときに勝ったチョコボ1が超絶クソゲーだったトラウマが
いまだに忘れられない。
ネームバリュー恐るべし
シレンの新作を出し続けてくれてるだけでもよしとしよう
いやじゃあもう低層ループはいやじゃあ
>>521 いまさらだが、ワープ系の地形にある最初から可視状態のバネは、不印あっても飛ばされるよ
虎に投げられた先にオオイカリ元締めがいてそのまま握られた、なんていう超不幸が怖いなら入れておこう
ただし場所替えの杖や高飛び草の効果も無効化するので取り扱いには注意
どこが悪いとか言うより単に特別面白くもない凡作って感じだったけど
壺の中身がカーソル合わせるだけで見れるのと異種合成が豊富なのだけは良かったな
>>543 チョコボはおまけの不思議なデータディスクが豪華過ぎた
シレン全部類型しても歩気団にまけとるw
冥炎で不はいらんなぁ
腹減りと自分の移動系使えなくなるデメリットが大きいし
大体パターン固まってくれば移動系食らうこともないしね
シレン2って64だよね?結構売れてたんだなぁ・・・
やったことないから買ってこようかしら
saveフォルダがからっぽなんだけど
セーブファイルってどこにあるんですか?
俺のはセーブフォルダにあるっぽいなぁ
隠しファイルとかになってるとか?いや分からないけど・・・
>>532 するよ
>>547 そりゃループすることがわかっていなかった一昔前の考え方じゃない?
パターンをちゃんと把握すればそんなミスは起きないし、バネやシンロンビームでの壁抜け水路抜けが使えないデメリットの方が大きい。
ワナ、モンハウ、パコレプワープをメインにすれば一ループでビームをくらう機会なんて一、二回ある程度だし。
サトリの盾との相性は良いけどな。
556 :
553:2010/03/07(日) 09:23:30 ID:uKXi5R0R
隠しファイルとかじゃないみたい
おんなじような人いないかな?
ちなみにwin7 32bitです
不動のどこにそれほどの価値を見いだしての価格設定なんだろうな
win7 32bitだけど普通にsaveフォルダにあるよ
不動は腹さえ減らなきゃ神印だった
UACだかVirtualStoreだかのせいだろ
>>555 ちょっとした操作ミスが窮地につながることってあるじゃない
クリアに数十時間を要する冥炎では、そんなミスで死ぬことほどくだらないことはない
そうしたミスに対する保険として不印は有効かもしれない、って程度の意味合い
不印にはデメリットもあるし、その辺の兼ね合いが難しいけどね
パターンを完全に把握できてれば透視や必着もいらないし、ひいては剣盾も・・・
まあ結局のところ、自分の操作にどれだけ自信が持てるかで、必要な印や装備は変わってくるってことだね
563 :
553:2010/03/07(日) 10:15:49 ID:uKXi5R0R
ありましたw
>>561でした
相手してくれた人サンクス
金剣とどうたぬきが店にあったらどっち買う?
ウッホに投げられないところ
不動回路は役に立つけど不動の盾が役に立つのは銀猫くらいだわ
>>567 盾装備したまま場所替え高跳びできないから
開幕MHとかだと神印どころか足枷になるからなぁ。
敵に動かされないけど自分からの移動系効果は有効にすればよかったのに
はらへり2倍もいらないな
それでも使おうとは思わないけどなー
>>570 それはいくらなんでも都合よすぎるだろ…
はらへり2倍無しでちょうど好みで使ったり使わなかったりするラインだと思う
もしくは基本性能を重層と同じにして好みで選んでねみたいにするか
ウホーンシンロン無効化のみでその他のデメリット無しでも
名園以外で入れられることなんてなさそうだけど。
盾自体も守備力はともかく印数少ないから糞だし。
数少ない盾の印で選択としてあるのは消金弟、あれば見山ぐらいしかない。
その他の印なんて序盤ベースで使っててしぶしぶ入ってしまったってパターンじゃん。
何か自分の白蛇裏箔番付みても毎回剣盾ともにほとんど同じ印だわ。
4ではもうちょいこれで鉄板って言う印をなくしてほしいな。そこんとこどうなんだろ。
アスカプレイ済で4買った人。
腕輪ゲーなので盾の印とか割とどうでもよさげw
それってもしかして腕輪の効果が強力もしくは壊れないとかで
盾の重要性が相対的に落ちてるのかな。
剣盾成長(ハラモチモチーwww)があるらしいから装備ロストしたら
終了の装備ゲーになりそうな感じがするんだけど。
それにしてもなんでドドロは5~6個ある剣の印の内回印をいつも狙い打ちしてきやがるんだ・・うぜぇ
どうせ装備無くしても倉庫的な場所に戻ってるんだろ知らんけど
というか4の装備は成長すれば全部の印を入れられるから印で悩むことはない
シレン4のもっと不思議は完全に腕輪ゲー
敵の攻撃力がバカみたいに高い上に回復印無し+HPが上がると自然回復が遅くなる仕様だから
回復の腕輪と敵察知の腕輪とパコで逃げるだけ
そろそろスレチ話は止めようぜ
面白く無い訳じゃないが、過去の実績を超えられ無かった
FFが7までで8以降gdgdだったのと同じこと
>>FFが7までで8以降gdgdだったのと同じこと
これ完全に君の主観じゃない
おっと、一本道のFF13の悪口はそこまでだ
スレチどころか違うシリーズのゲームの話とかまじどうでもいいから。
俺の主観では5までで6以降全部糞なんだが
裏白30階で盾が獣王+2
見印入ってるけど識印ないときついかな?
裏箔のペリカ四世は意外と強いよな。
死んじゃったww
身代わりを装備しておけばよかったなぁ。
識印はかまいたち引かない限り絶対入れちゃうな俺は
識印は甘え
75階でまだ未識別の草あったから飲んでみたら物忘れだったでござる
この草本当に忘れた頃に出てくるな
天輪国上級クリアできますたお
念願のドラゴンの箱を手に入れたぞ!
ころしてでもきゅうじょする
配信だけどこの前1度にイノシシ×2、ペリカン×2、プチフェニ、盗賊番、番犬が揃う骨心救助パスがあったな
>>590 後半の未識別の草は絶対に飲んじゃいけないだろ。
天使の種、超不幸、物忘れのどれかでね。
眠りメガタウロスのコンボで死亡
杖でしのごうとかケチくさいこと考えず混乱読めばよかった
>548
4はあきさせない工夫が感じられる
たとえば、昼と夜があるから、どのタイミングで次の階に進むべきかとか考える
夜だとフロア探索に時間がかかるしトン死も多いから
しかし長くいると餓死するし、人食いデビルとかいうやつが出てきて恐怖を味わう(見た目は怖いが弱い)
道具成長があるからいろんな武器使いたくなるし
チュンの努力を感じる
もっと不思議は昼しかないけど3みたいに理不尽さを感じないのがいい
もっともここの住人からすればすべてがぬる過ぎに映るだろうがね
>>574 残念だが4では印の取捨選択の考慮の楽しさは無い
強化すれば印数制限なくなるし、弟とか変更されるから悩むことも無い
重ねがけもできないしこの点は劣化してると思う
定番はますます固定化されてる
>>579 敵の火力はきついが杖、札があるから戦いを避ける楽しみがある
札の存在が大きい
命中率も高いから(アスカと同じ?)かなり想定どおりに進められる
あっそ
長々と誤爆乙
糞ゲーの話なんてどうでもいいんで巣に帰ってください
ここが俺の巣なんだぜ?
勝手に私物化すんな
っしゃー!裏白打開した!
記念カキコさせてもらうぜ
Lv63 HP451 満腹度118% ちから13
カタナ+18扇回扇金会
鉄鋼の盾+33消弟弟識金
50階台で物忘れ飲んじまったがそのあと識別壺いくつか出てくれて助かった
逆にいつも合成すんで気が緩んじまうこの辺の階層で死んでたから緊張感保てたかも
クリア2回目だけど1回目は強化吸い出しで盾の修正値+80近くまで上がっての
クリアだったので今回のクリアは少しは実力で打開できた感があってうれしいわ
長文失礼
おめでとう
物忘れは俺も最近飲んでないな
次回あたり注意しておくか
おめ。
武器の修正値って上げてる奴結構多いんだなあ。
俺なんか毎回マイナスの限界だぜ・・・
序盤から金入ってて床落ち天めぐ読んでいけば+15くらいは珍しくない
ミノ斧やら扇を入れる時にけっこう+ついてたりするし
早めに見切りをつけてマイナスで進んじゃうと意外と損
リーバクリアしてきたけど
俺には初心者スレでさえまだ早いみたいですな
チョーキライ装着して自爆するくらいですから…
身代わりあったからなんとかなったけど
>>605 俺はいっつも武器に金印入れてるわ
ほぼ無意味と知りつつ成仏のカマであっても入れる
回会眠金扇+αが俺の標準印
まあ修正値を下げられるとテンションが下がるっつー、主に気分的な問題だな
たぬき引いたらそのまま移行できるしね
修正値に-つくとテンションだだ下がりだな
冥炎で変化吸出しでねだやし狙うときって皆何回分くらいの吸出し用意してからやります?
案外こういうあんまうまくいってない展開の時にクリアできたりするんだよな
低層でカマイタチ、うろこ盾なんて出たら死亡フラグ
どうた以上でなければ扇増やした方がいいよね
って辺りが最近の流行か
>>612 それは昔からだな。
攻撃力が力>修正値ってのが分かってきてからは
剣は印しか考慮されなくなってた。
防御に比べて攻撃の修正値しょぼすぎる。
棍棒とか持っても持たなくても変わらないし。
>>610 祝福壺(10)が一杯になった時にやればいいんじゃね
2でも力第一だったんだよな
2をベースにしてるアスカで武器の修正値が軽視されるのも仕方ないか
アスカをやってみたいんだけどいくつか質問です
パッケージは通常版と後から出たベスト版の二種類があるけどどちらもゲームのバージョンは同じですか?
公式サイトで配布されてるオフラインパッチは、通常版とベスト版どちらにも有効ですか?
月影村はDL販売あったけどアスカにもありますか?
アスカの体験版などは当時配布されたりしました?
>>617 オフラインパッチはどちらにも有効。
DL販売なし。現状では価格高騰したものを買うしかない。
体験版はなかったと思う。
水路で見えない奴に襲われたらどう対処したらええのん?
ゾワゾワバクスイ混乱あかり目薬
ファイト一発の思い出す秘技って覚えたことがあるものだけ?
かつもくみかわし識別怪盗あたりだけ覚えていけば楽勝?
以上、復活の呪文でした
>>620 めくらめっぽうに剣を振り回すしか
HPが少なくて回復アイテムがないなら、あかりの巻物やゾワゾワの巻物を読む
どうにも対処方法がなければ、階段を一直線に目指すしかない
エーテルデビル系は不規則移動だから、運が良ければ逃げ切れることもある
予防策として、盾に識印を入れるとエーテルデビル系は怖くなくなる
個人的には鉄甲以下の盾では識印必須だと思う
>>623 運悪く階段二歩前で殺されました
盾に識別入れてみます
あってよかった識印
カタナ以上なら金印入れてもいいかな?とか思っていても、
何時の間にかカタナ-8とかになっているでござる。
久しぶりにSFCシレンやったら
子供の頃にやったときよりサクサクできるぜ〜と思ったのに、
メンベルスの呼んだレベル2の敵に体力満タンから瞬殺された。
アスカだとレベル2ぐらいなら頑張れば倒せるやつ多いからビビった。
ミノ待ちのときファントム呼ばれると結構きつい
99かと期待させやがって…
>>630 すまんw
俺も本当はもっと高レベルになってから飲みたかったが、アイテム所持数の関係上中層で飲んじゃったんだわ
しかしこんだけレベル高いともはや別ゲーだね
メガ牛とギガ頭とアーク様と黄金様が同室してても余裕でガチ勝負できたわ
いやレベルより力と盾だろそれは
裏白でどうやったら力がそんなことになるんだ
焼いたんだろ
上手に焼けました〜♪
祝福力x5をよくききで+20だから頑張って稼いだら行くんじゃないの
27ならよくききちから2回祝福だったらもっと少ないな
草店が何回か出て運が良ければ30くらいはいけるよ
ねだやしって系統全部に効くの?
アスカはねだやした敵だけ
深層だけどカンガルーが出ない階層でほっとしてたらマジックハウスでひやっとした
とうぞく装備してモンハウ入っても、時々カンガルーだけ起きてたりするのは何故
キグニやペリが起きてるのと一緒
モンハウで配置された奴と、初期で居る奴の違い
裏白深層のパワーハウスにネムリーとかいる
え?まじで?
見たことないぞ
印はやっぱり初代の64が良かったかねぇ
弟印重ねゲーかと思えばそうでもない
金入れて修正値守れば深層の敵相手には弟以上にダメージ軽減できるし
アスカじゃゴミ印のバも深層の敵には大活躍するし
山印必須かと思いきや白紙が良く出るのでパオパ王ーンはねだやせばいいって考え方もある
ト以外は比較的自由度があったと思うわ
ツモ次第で装備が180度違うのがやっぱりシレンの魅力だと思うんだよな
アスカは何回やっても扇扇会回 金弟うばっかになるのがなぁ・・・
扇はせめて重ねがけ不可だったら特攻剣の出番もあったのに
金うが必須でバがゴミ印なのもドレイン系が悉く分裂するせいだと思うし
同じ部屋で敵湧いて驚いたわ
アスカでもなるんだな
初代の64
というのは置いといて
定番印が嫌なら縛れば良いんじゃないの
自分ルール設定してやるのも楽しいぞ
難易度高いからどうしても最善手を取らざるを得ない
正直アスカは装備のアイテムバランス悪いと思う
SFCシレンは印なかったのか
じゃあ俺のシレンはバグだな
定番以外で裏拍クリアした人どんな印構成だった?
合成スロットとしての印システムならSFCには無いな
>>652 初代シレンは制限なかったから印を選ぶって発想が無い。
ツルハシ使い捨て以外出たもの全て合成するだけ。
「印」として表示されるシステムは64からだぞ
うちの初代には印とか印数の概念は無かったからそれはバグだな
>>652 SFCの合成に印っていう概念は無かったと思うが
縛りプレイするなら表白蛇がいいとオモ。
ヤリとか如意棒とか矛の盾でクリアに挑戦!
冥炎で祝福すいだし30枚用意したのにねだやし出ねえ
感覚的に風魔がレアと思わなくなってきた
盗賊の腕輪と三日月が出ないけどもうどうでもいいから変化[10]投げ捨てた
強化[10]もついでに投げといた
店売り限定ちゃうん?
俺も三日月5000Fくらいまでずっと出なかったけど遠投ころばぬでポロッと出たなぁ
変化だと出ないんじゃないのか?盗賊は99Fまでに持ってたかな
「モンスターが落とすことはあるけど変化で出ることはない」アイテムなんて
パ王系やプリン系の固定ドロップ以外であるのか?
ないよ
666 :
660:2010/03/09(火) 01:49:47 ID:Z7QRGTVO
盗賊も三日月も変化から出ましたよ
というか店売り&床落ちアイテムは全部変化で出ると思う
店売りもでるのか?
店売りは出ないでしょ
冥炎で風魔石が変化から出たとか聞いたことがないし
>>667 盗賊と三日月が店売り限定だとしたら変化で店売り限定も確実に出ます、というかついさっき出ました
そして即変化にブチ込みました
ああ、風魔石は変化から出ませんね多分
逆に言えば変化で風魔石以外の冥炎出現アイテムは全部出ると思いま
ハックのとこによるとこんな感じらしい
風魔石 店0.047%
三日月刀 店0.150%床0.095%
ねだやし 店0.050%床0.064%
ハラヘラズ、識別の腕輪は店限定らしい
あ、すいません知識不足かも
ハラヘラズと識別は出てませんでした
レア指輪で出たのは値切り、パコ、盗賊です
店売り限定は出ないのかな
すいませんでした
恥の上塗りくそふいた
アストラルに1ターンキル
たまんねえ何この何
かなり余裕の引きに加えて風魔まで来て自己ベスト更新いけるなと思ってたら
47階で風魔投げたペリが帰ってこない→風吹く→他の部屋でペリ3体と詰まってた
→なんやかんやで捕まえられず風エンド(´・ω・`)
2マス通路でこっちの動きを完全にわかってるかのごとくUターン連発とかもうね
俺もその経験あるわ。
二度目の風吹いたとこでペリカン発見、合成して追いかけようと思ったらバネ踏む→終了
それ以来盾だけはゾワゾワとかバクスイとか袋小路とかで合成してる。
>>672 1ループで風魔石店が二個あった俺は相当運が良かったのか・・・
まぁ装備完成した後は結局余って投げつけてたけどさ
今裏白やってんだが、2世ゾーンで回復剣作成、
4世ゾーン終了現在で成仏のカマ+24[回扇必会三]という神剣が完成したが、
盾が青銅甲・・・
ツモる盾がことごとく皮の盾やらどんぶりの盾やら使い捨ての盾やら
力の種も一つも出ず、力はねがいの腕輪で1上がっただけ
さすが裏白、なんというバランス設定
もう青銅甲縛りってことで行けるとこまで行くわ
亀甲縛り
成仏のカマ+24ってどれぐらい強いの
アスカ買ったけど公式にあるオフラインパッチって当てた方がいいの?
追加ダンジョン以外にもバランスや出現アイテム変更されてるって聞いたけど
まずはこのままプレイしてみるべき?
衰弱の枝+99弱すぎワロタ
基本値が高いほど修正値の価値が大きくなるという仕様のせいで
衰弱の枝+99=カタナ(修正値無し)という事実・・・
それが無けりゃ金セットばかり使いそうだけどな
え…うそだろ
「剣の強さ」の表示って意味なし?
みんな(金消弟×n)の構成好きなんだな
自分は眠盾好きだから序盤の引きでバクスイ(転写込み)が3つくらいそろったら2つは盾に入れちゃうw
眠盾楽しいよ眠盾
盾に盾を合成する人がいない
見切りやまびこ程度しか使えるのが無くてなかなか出ないから当然か
弟×2はないと中盤のイッテツやイェンロンの固定ダメージがかなり痛いからなぁ
金消がない盾は考えられないし、メインになることが多いけど少し弱い鉄甲の盾の場合は識印も欲しい
てなわけで、盾の印の構成は自ずと固まってしまう
以前風魔引いて余裕クリアした時は余ったスロットに眠印2つ入れてたけどw
さっき金の剣+20でクリアしたけどここまで育てても攻撃力4しかないんだよね
ドラゴンシールドって単体だと序盤全然使えないよな
金消弟の鉄板でいったのに20Fくらいで地味死
鉄鋼にしとけばよかったと同時に
弟は偉大だとわかった
バトルカウンターが評価されないのが不思議。
印数的に考えても風間の次に使える盾だと思う。バ印も優秀だと思うし
鉄扇引けないときつくなるから条件そろうのきびしくてメインになりにくいのかなぁ
>>694 鉄甲や獣王に乗り換える時にバ印が邪魔になる。修正値が高まるとカウンターが無意味だ。
しかし、俺もバトルカウンターは積極的に使いたい派。
あんなテンポの悪い盾使ってられない
単純に分身系がめんどくさいからだろアホか
星華、初見でクリア。
持ち込み可だから弟風魔でダメージはほとんど1だったけど、
それでもモンスターハウスが多いから、事故に気をつけながら長く感じたダンジョンだった。
白蛇・裏白蛇はさらに神経使う必要があるなんて怖すぎる。
バはエフェクトが無ければな
火剣なんかもL1で矢の代わりに火が出せる仕様ならもうちょっと使ってたかもしれない
>>697 白銀様、黄金様と分身系どっちが厄介なんだろうね
グランドカウンターで潜ってみたことならある
分身系は即逃げするくらいじゃないとやってられない
白銀は杖が効くし盾が硬けりゃガチる、黄金はいちしの火柱ふきとば矢あたりで処理するな
黄金はバ印があってもガチりたくない。バ印使うってことは最低一回は殴られる→ミスったら三殴りだし
アスカ厨的にシレン4ってどうよ?
アスカ50点とするなら何点ぐらい?
アスカ信者から見たシレン4の意見を聞きたい。
シレン4の本スレじゃシレン4信者の意見しか聞けない。
勿論俺はアスカ厨。後発のクセにこばみ谷以下としか思えないチュートリアルダンジョンだけはクソだと思うが。
シレン4「信者」
アスカ「厨」
こっち側アピールして取り入ろうとしても馬鹿過ぎると失敗するって良い例
言いたい事がよくわからんが
所謂アスカ至上主義者は大嫌いだよ
俺はそこまではアスカに入れ込んでない
そこまで完璧な作品だとは思わん
あまりにも盾ゲーだし
でシレン4はどうなのよ
好意的な評価ばかりだからココに聞きにきました^^
って事は、この子の中で既に答え出してるね
どうせ何言っても「ぼくのいけん」と合わなかったらgdgd言うだけか
ツマンネ
両方やったけどアスカのが面白いよ
おしまい
>>710 そうなの?そもそもシレン4の評価なんて俺まだ見てないし
最初にここに聞きに来た段階なんだけど
いわゆるを漢字に変換するような奴にはレスするなってバッチャが言ってた
このスレ検索はしたが決定的な評価がない
>>715 シレン4はしらんがお前自身は0点とだけ言っておこう
そんなことより冥炎しようぜ!
正直に言うとシレン3も4も買っていない。
なぜならアスカを完全制覇していないから。
っつーか、おそらく一生かかっても無理。
3倍速元締さんパネーッす
ぶち殺された
DSで出した時点でアスカプレイヤーの評価(笑)なんて期待する方がバカ。
遊んでたのしけりゃいいだろ。
分かったから。
ここアスカスレだからシレン4はスレ違い
金の剣+3 回三
獣王の盾+3 金消弟弟
の状態で金の盾+3引いたんだけど、これ乗り換えるべき?
腕輪は通過と混乱よけなんていう微妙なのしか持ってない。
やめとけ
混よけ持ってたら金セット一択じゃねーか
混乱よけなんか使わんだろ
金盾と獣王だと防御力の差が大きすぎる
パコがあってこそ防御力の無さを補えるのに
とりあえず保持だけしといて、乗り換え無しでいってみるわ。
レスさんくす。
こんらんよけ最高だろ
金セットしかないな
低層なら金セットでやってもいいと思うけどな
乗り換えるにしても金印頭に入ってるんだから
作り直せるアイテム待ってからだろ
有力な腕輪持ってるとか今4世でもう合成できないならともかく
序盤で早々に印無駄にして金セットにする意味が分からない
いや一刻も早くこんよけだろう
こんよけでゲイズ防げたら価値有るんだが
こんよけさんの悪口はそこまでだ
めまわしさんディスってっと痛い目にあうぞゴルァ
イカリめまわしさんはやべーぞ
盾が弱くて飛び道具も無い時牛と一緒に来られて
巻物とかも使い尽くして普通に詰んだ事あるな>めまわし
まず何故金剣に回が入ってるのかを問いたい
えっ
えっ
うん!うん!
鳥飛79Fで死んだ・・あああ
デビカンゾーンで足ぶみ操作ミスでオオイカリゲイズに
ずっと俺のターンされたのに反省してそれからかなり集中してやってたのに。
デビカンゾーン抜けて適当にやってたら特に何のドラマもなく
普通に死んだ・・・俺のバカああああああ
4のもっと不思議裏白よりもむすいんじゃない?
チートアイテム前提の難易度になってる実際おまいらクリアできてる?
俺は2回救助うけてやっとクリアできたよ
裏白は2回クリアしたことがある
裏白は10年近くかけて積み重ねた攻略や知識がウィキに載ってるからな
発売から一ヶ月も経ってないソフトのダンジョンと比べられても困る
まあその2回の裏白クリアがウィキなり見ずにやったっていうなら話は別だが
4のもっと不思議って系統としてはどんなんよ?
初代やアスカみたいに油断するとコロっと死ぬタイプか
GB1や3みたいにジリ貧になってじわじわ殺される感じか
昨日から随分と頑張ってるな
なあに、俺も昔は草を漢識別しつつ裏白クリアしたもんだ。
攻略情報を見ずにやるのも乙なものさ。
4は割れない透視にパコ、白紙等々チートアイテムオンパレード
攻略サイト利用しまくった挙句にアスカマップまで導入して、その瞬間一気に冷めて
データ消去&最初から全て自己流でやり直したら、また楽しくなった
鉄則とか何とか、結局は面倒臭いだけだな
>>705 俺の感じだとアスカ50点なら4は35点ぐらいじゃね
ただ年月補正を差し引くと25点ほどか
4は今までと違ってつねにHP回復が心配になる仕様はいいと思うよ
武器、盾のバランスも今まで一番いいし
>>711 すべてダンジョンクリアしたの?
俺は今72時間やってるけどシナリオともっと不思議しかクリアできてないぜ
もっと不思議は救助がないとクリアできる気がしない
>>744 裏白も考えて見れば引きが絶妙じゃないと俺には打開できなかったな
もちろんWikiもチェックした
表白はDC版ですぐクリアできたけどな
>>745 系統とかよくわからんが表白とアイテム構成なんかは同じ感じ
ただ自然回復が異様に遅いから20階ぐらいから回復がまったく追いつかなくなる
それで回復の腕輪が必須になるが腹減りが1.5歩で1減るから今度は餓死の危険が高まる
よって敵に攻撃されないような立ち回りが常に求められる
>>746 透視なんて俺が30時間ほどやっている間に一回もでてない
最大のチートは回復の腕輪
ないと敵が来るってわかっててもアイテム使い果たして死ぬ
分かったから帰れよ
4の話は4のスレでしろ
話題ないんだから別にいいじゃん
俺はシレン4未プレイだがこのスレの人の評価とか興味あるよ
ここは ぼくのすれだから ぼくのるーるで おはなしするんだい!
>>756 アスカと4の違い
アスカをやってる人の4の感想
アスカの内容だけを無限ループで話さなきゃいけないスレでもなかろうに
なにものかとの戦いはゲームの中だけにしておけ
話題ないなら今日の晩飯の話してもいいよね?
久々にやったら表白蛇も裏白蛇も15階ぐらいまでに氏ぬ。超スランプ。
おかしいな、どうやって裏白クリアしたんだ?俺。
話すなとは言えないけどちょっとこれは4の話題に偏りすぎだよね
これなら該当スレ行けって言われても仕方ないだろ
週代わりってクリアしても★つかないんだな
やるきなくなったわ
4持ってねーんだよ!
欲しくなるからここで話すんじゃねえ
PSPなら買ったんだけどなぁ<4
DSのあの小さい画面は萎える
みなもっこり
週替わりはホントに週替わりだったんじゃがのう…
>>759 それはアスカとは関係ないだろ
頭おかしいのかお前
ネタだろ 力抜けよ
Diabloのグラフィックでシレンやりたい
おにぎり食べたなら良いよ
アスカにもおにぎりでるし
って理論展開(笑)だな
そんなことよりアスカの同人誌の話しよーぜ
>>737 めまわしにやられなければ通路に下がってタイマンで戦えたりするじゃない。
/ | | |
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|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
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l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
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ヽ、 | /
ヽ l /
今、ドラス(だっけな?杖と巻物しかでない奴)やってて
幸せとトンネルが見つかったから洞窟とかもとじめとか作って殺しまくってたらLv28まであがった。
その途中で、店2つ見つけてどっちも泥棒成功して、アイテムと金も補充。
(大部屋読んで持ち物全部うった後に、地雷で店主が死ななかったときは焦った)
途中の店でおにぎりと保存買って一安心。
もう大丈夫だろうと思って即おりしまくっててたら18Fであっさり死んだ。
2と同じ感覚でやったらだめだな…。
あと仲間って何回目ぐらいから出てくるの?
大砲と銀の矢ってどっちかっつったらやっぱ大砲稼ぐ方が使い道多いかな
馬将軍と馬王の間が階数開きすぎだろ
遠投で代用可とはいえやはり銀矢は強い
遠投あるなら迷わず大砲だな
銀の矢は壺の中に入れてても咄嗟に撃てるのがメリットか
>>774 せめてなんで死んだか書かないと
「へぇ〜大変だったね」としか言えない。
裏白とか余裕杉ワロタ
盾さえ強ければどうにでもなるわ
今解ったの?
盾ゲーだからな
攻略wikiみまくりで余裕すぎと言われても
裏白はオオイカリの奇襲に会わない幸運も必要
一致や万歩に慣れると
攻略Wiki見るだけで余裕すぎるレベルが話にならなく感じる
銀の矢の話題があったけど銀の矢を稼ぐのって銀猫とかじゃないとなかなか集まらなくない?
イカリ状態とかじゃないと効率よく集まらないし用途も限定されるし・・・
大砲が便利なのもあるし、どうしても銀の矢が1本でもほしいって時くらいしか集めない気がする
匿名だと何言ってもおkだから良いよな
白蛇がまったくクリア出来ないから気分転換に五箱来たんだけどさ
ここって黄泉巫女神の盾出るんだね
はじめて見た・・・結構嬉しいんだけどどうしよう!
そのうち鼻クソほじりながら敵に投げつけるようになるよ
倉庫とかウザいだけだから要らないわ
装備かけとゲンさんだけいればいい
久しぶりにオオイカリ元締めの腹立たしさを再確認したわ
ありえないほどの神引きで11階で保存[10][9][7]強化[7]すいだし1枚というぬるぬるっぷりだったのに
メイン剣盾しか残らなかった。やっと3時間台に入れるペースだったのに(´・ω・`)
大砲って戦車ゾーンで飛ばず拾った時とか偶に稼ぐが、大抵殆ど転がさずに持ちきれずに置いてく事になる
オオイカリに襲われて死ぬと、襲われずにクリアできた冒険が
ただ単に運が良かっただけだったんだなと再認識する。
鳥飛の後半とか完全な運ゲーでしょ・・・何回か深層で死んだのち
クリアできた。けどクリアできた回は運よくあまりオオイカリに蹂躙されなかっただけだわ。
強化に祝福の壷まで出たけど
さっさと入れて割るものかな?
カッパとか怖いし
吸出しとか壷増大なんて出ないわなあ
6Fパワーハウスで、アイテム豊富だから攻略できそうと思って挑んだんだが、最後に残ったラシャーガに150オーバーのダメージ食らった。
HP140あって獣王だから一回は耐えられると思ったのに。
装備してたのが修正値なしの獣王なら
ラシャーガから108~150のダメージが期待される。
おそらく盾はマイナスだったと思われるけど
それでもかなり運が悪いと思う。
>>795 確かに呪われてて-1だった。
三発ともマックス近く食らったんだな。
140はざらに越えるようだが150はめったにないような
確実に150越えてた?
ちなみに-1ならmaxで153くらう計算になると思う。
相当ついてないねぇ。
こうやって計算するとオオイカリラシャーガはマジキチだな
剣の空気っぷりとかイカリの差とか盾ゲーとか
本当にアスカはダメージ計算式絡みはクソ
オオイカリラシャーガに正面戦士後ろ向きでマックスダメ引き続けると
小数点以下の丸めがいつ行われるのか分からんけど
1ターンで2228ダメ程度食らう計算になる。すげーな。
他にもっと食らう計算無いかな。
裏白TAで3時間切りペースで超順調だったのに盾合成するとき順番間違えて捨印はいっちまったよくそがあああああ
ゆっくり考えるタイプがTAやると最大の敵ってミスなんだとわかったわ
>>800 レベルマックス・力力力力会心・ファイト・オオイカリ・キグニ・正面戦士背面
これくらいやればアホみたいな数字出せそう
与ダメの方は確か最高120万ぐらいだったと思うけど被ダメ最大は覚えてないな
敵の命中率は85%らしいから三発とも当たる確率61%か
意外と低い
エレキ箱か。その発想はなかった。
レベル最高キグニ箱の力*9会回路にオオイカリ三倍速ファイトとキグニ草(使えれば)
それに正面戦士装備でmax15896ダメージか。
与ダメ120万に比べるともっと上手い方法があるかも
与ダメの方は思いついたのでステータス最高祝福ステギ+99に会竜龍仏を倍率が最高になるように組み合わせて
キグニor特攻秘技に会心乱舞イカリファイトオドロ箱あたりでボーンドラゴン系かな?これでも120万いきそうにねぇな。
糞バランスのほうが中毒性があったりする
操作とかバグとかで糞なのは救えないが
999999ギタン(祝福)をヨシツネに投げろっていうのはダメですか
999999ギタンなんてどこに落ちてるんだよ
ギタン投げかその発想も無かった・・
ギタン投げありなら与ダメ被ダメともに1999998ダメージで最高になるね。
ただ実際にやろうとすると100匹黄金狩りか・・・準備めんどくせぇ
もっとダメージ出せるってアイデアないかな。
フェイ問でできないのかな?>ギタン
今手元にアスカが無いので試せなくて悪いんだが
換金の壷に入れれば簡単に作れるだろ
まあやったことないから知らんけど
ギタンをペリカンや合成の壷で纏めることができたような
ペリカンイノシシ箱換金(10)吸出し風魔石*20でいけるね。
815 :
547:2010/03/11(木) 22:25:40 ID:zwMoY32v
鳥飛75階でしんだ・・・なんで身かわしが一枚もでねぇんだ・・
みかわし無しでデビカン豚ゾーン最後までってすごいな。
817 :
547:2010/03/11(木) 22:37:20 ID:zwMoY32v
いや、47階で一度救援頼んでるから、たぶん大した事はないとおもう。
でも、初めてここまで潜れた。
身かわし一枚でも出てくれればorz...
最後は石でHP削られて深呼吸しながら移動中に
囲まれてqrftgyふじこlp;@:
後半はキツクて、アイテム稼げなかったから悪循環だったのかなぁ
シレン4の宣伝はもういい
社員が必死すぎるな
アスカをPSPに移植してくれるんなら、シレン4買ってやる
PSPじゃボタンが1個足りないな
まぁガイドラインほとんど使わないからなくてもいいけど
PSPはロード関係がゴミ過ぎてだめだわ
>>818 とりあえず、この理不尽な敵はなによ。
まあデビカンも理不尽だけどさ。
不動能力で防げるんだろ
デビカンより芸がない
どう考えてもカンガルーの方がヤバさは上
カンガルーが杖を振る事を完全に防ぐ手段がないから
まぁヤバさだけならGBA猫3の妖術師の方がやばかった気がするが
カンガルー+骸骨魔道とかマジキチすぎる
加えてポポロだと盾持てない巻物使えない
フロアのどこからでも発動ってのがセンスないよな
まあ本当にヤバイのはワナダンジョンの70Fだけで
落とし穴とかモコティー飛ばしとか
70Fを回避する方法は結構用意されてるぽい
でも初見だと絶対死ぬ
アスカ割れ配信者が増えたな
あいつら自分が犯罪者って自覚してないから困る
それをチェックしてるお前は何なんだ
アスカなんか割れ無くても金にならんから、
シレン4割れてる奴見つけてたたけよ
>>818 これってどうやって取り込んでるの?
エミュ?
※偽トロキャプチャーを利用してPC画面に表示させています
4って4万しか売れてないらしいな
さすがにチュンも終了ぽい
お前はゲーム業界もっと勉強してこい
今どきDSのソフトなんて任天堂やドラクエみたいなモンスター級のソフトを除いて
よければ数万、悪ければ数千って時代だぞ。
CDだって5000枚でオリコン20位に食い込んでテレビに映る時代なんだ。
「トップクラス」が「最低限の基準」に摩り替えられるのはBBS補正の典型だな
シレンシリーズがいつトップクラスになったんだ。
いつもこんくらいだろ。
>>839 ちげーよ
DQポケモンみたいな何百万と売れる「トップクラス」と比べて「少ない、ヤバイ」と扱われるのが
おかしいって言ってんだよ
上が狂ってるだけで基準にしちゃいけないのに
チョコボの不思議のダンジョンは100万本売れた
そんな時代もあったのさ…
バトカンゾーンで店長がイカリ状態だったんだがなんだったんだろあれ
単にバトカンと敵の間に店長がいて、杖振った後部屋から出てったってだけかな
チョコボ時忘れは面白いんだけど10階とか20階ごとにセーブ出来るのがゆとり仕様過ぎて冷めた
でもなんか不思議のダンジョン自体に少し飽きてきたのかも知れない
844 :
名無しさんの野望:2010/03/12(金) 17:40:20 ID:CbNJU/Cp
本当に儲けたいだけなら、ポケダンシリーズの最新作作るのが一番手っ取り早いな
いい加減宣伝ウザいんだけど
デビカンゾーンで泥棒してオオイカリ店主とか熱いな・・・
デビカンゾーンで店主は出ないだろ
倍速大店長になる
大店長は倍速になるの?
反射された魔法は反射できないんじゃないっけ
だとしたら
>>847であってるんじゃね
>>818 即行動する召喚スイッチみたいなもんか?これは
裏白とかただの運ゲーだろWWW
開幕オオイカリアークが出たらエンド
何が面白いの?
星華まで終わって表白蛇に挑戦し始めたんだが100回入って最高17Fな自分の腕に泣いた
腕試しと天輪上級に持ち込み無しで挑んだらクリアできなくて更に泣いた
そんなもんだ
少しずつでも前進していけばいい
同じ失敗を何度もしないようにしていけば自然とうまくなる
>>853 そこまで来たら大部屋とか底抜けとか用意するべきだと思うんだが・・・
>>851 店にデビカンが居て、モンスターが居て、その途中にエーテルが隠れてて、その反射先に大店長がいるって凄い確率だな。
絶対ないだろって事が起こったりするから怖い
>>853 底抜けも大部屋&混乱とかもキープしてないとか…
正面から挑むとキツいけど
大振りな対策手段がそこそこあるから
裏白の後半は運ゲーだとは思わん
低層や中盤のもとじめとかの方がよっぽどだわ
中層もとじめは白蛇の方がキツいが
オオイカリ元締め「命だけは助けてやるよ」
オオイカリ元帥「手柄は頂いた」
店の中にバトカンがいれば通路から入ってきた敵との間に店主が入ることは有り得るか
でも店にカンガルーっていまだに見たことないな
バトカン...?
バトルカンガルーのことだろ
裏白は人生のようなものだ
ほとんどが運によって構成されている
20階くらいまでにある程度の装備を整える必要がある
30階にまでなったらもうただ降りていくだけだ
90階ぐらいはいつ死ぬかもしれない恐怖に怯える
しかし道中で拾ったアイテムや先人の知恵を利用することで
少しでも生き延びようとするのだ
もう良いアイテム集まっていく快感には飽きたなぁ
冥炎も200階で飽きた。持ち帰りの巻物で帰ろう。
セーブファイル残しとけばアンインストールしても大丈夫?
次インストールしたとき同じ場所からASOBELL?
裏白は中盤ぐらいまでの方が運の要素強いよね
どんなに引きが悪くても後半まで行けばそれなりにアイテム拾えてるわけだし。
2世エリアなのに弟切草2つしか出てないっておかしいだろ。2つとも途中のゴーストハウスで使ってしまったし。
別におかしくないです
wiki見たら黄金マムルのオススメ回路に魔法避けが入ってるんだがこれって意味ないよね?
おうごんはほとんどの状態異常を防げるがうしわか系の魔法には耐性がない
魔法よけ入れずにヨシツネ複数体のいる部屋に突っ込みでもしたら瞬殺される
これもうFAQやな
名園4000階超えたがすでに作業でしかない
一ループ何分?
875 :
873:2010/03/13(土) 13:25:27 ID:iClw2g6d
>>874 今は40分位
モンハウ、ワナの巻物をもっと使いたいんだが、祝福の壺出すパターンが見つけられてないんだよな
パコは無いの?
通常パコ、必着
時々盗賊、よくみえ、高飛び
パコ外し、高飛び多用してもいいかもね
パコがあるならたかとびは使わない方が早いと思う。
素振りしたり、わざとダメージを受けたりしてターンを調節するとかなり早くなると思う。
冥炎でてきとーに巡回してて不意にモンスターが祝福の壺落とすと泣けるよね
パターン化したいけどどんな行動取ったかなんて覚えてないっていう
パターンって階ごとの行動で決まるの?
モンスターがあるアイテム落とすかどうかは階ごとの行動(もしくはターン数?)で決まる
固定ドロップは発生した時点で決まってるようだけど
フロアの形とか階段の位置とか置いてあるアイテムとかは行動は関係なく固定されてるよ
録画しとけ録画
3000階位まで変化拾いながら色々入れるもの試して見たが無理だった
盗賊付け忘れて乱戦の後に入れた物が祝福の壺とかあったしな
祝福が切れるかどうかってのも重要なんしょ?>パターン作り
動画見たら素振りしてた。
>>881 なるほどターン数の可能性もあるわけか。ターン数表示しながらやってたら解明できるかな。
ターン数だけでなく行動の質も影響するよ。
まあ、録画するのが確実としか言えないな。
裏白やってて思ったが
パコより盗賊の方が
クリア率高い気がする
どっちも高くなってどっちも無理な時は無理、そんなもん
盗賊はナチュラル縛りの奴が多いから
パコ たぬき弟弟弟弟 獣王弟弟消が13階くらいで揃ってて
さらに25階くらいではとうぞく みがわり杖[7][5][未]と万全の揃い方だったけど
勢い良くたぬきを変化に突っ込んで30階台で死ぬような人も居るんだぜ。TAだからってのもあるけど
冥炎1500階位 1ループ40~50分
常時 必着よくみえ
たまに 透視パコ
一応持ってる 識別
ループ中に祝福転写があるからワナの巻物パターン作れるのが救い
盗賊パコ金セットは死ぬ気配がなかった
ワナの巻物を読むよりパコレプワープをした方が時間がかからずに済むんよ。
9時間くらいかかったけど白蛇初クリアできた
グランドカウンターとドドロ、もとじめ、アークねだやしたおかげだ
罠の位置なんて覚えてねーーーーーーーーーーーーーーーよー
次第に覚えるもんなの?
1ループ40~50分じゃいつまでたっても終わらなくね?
>>894 落し穴と通り道のワナと巻物により発生するワナの位置だけ覚えりゃおk
パコあるならパコメインにした方がパターン探しでアイテムを消費しなくて済むよ
パコ、必着常備が一番いいな
よくみえは落とし穴発見くらいでいいと思う
つーかよくみえ常備してたら普通に覚えないか?w
いやお恥ずかしい
俺も覚えるの面倒っていうか大変だったからずっとよくみえつけてたな
ワナ巻でパターン作ってたし
序盤でドラゴンキラー拾ったらtueeeee!!
敵をサクサク倒せる。
攻撃力が高いと前半は楽だ。
その後、お約束のようにドレインハウスがありましたが、かなしばり一本でなんとか回避。よし。
ドラキーの真価は共鳴だと思うけど
普通に使っても会回金と最低限の印は入るし強いな
竜印自体普通に優秀だからどうたぬきへ乗り換えも出来るし
>>901 狙ってもあんま揃わないんだよなぁ。金セットもしかり。
ドラキラだと扇が入らないから防御が不安だなあ
最果てへの道みたいに装備の印を増やせないのが辛い
ドラキラセットは盾が出てから狙うべき
剣は出るけど盾が出てこないことが多い気がする
逆だろ
全く逆の印象。
盾の方はちょくちょく低層なんかで拾うがドラキラはあまり見ない。
すまんリロってなかった。
床
ドラゴンキラー 0.147%
ドラゴンシールド 0.294%
店
ドラゴンキラー 0.165%
ドラゴンシールド 0.171%
か
もう気がするとか感覚に頼らなくていいからいいな
つーか剣はそのまま他のに以降できるけど
盾の竜印は冥炎でもない限りは付けたくないからなー
竜はアーク階層で使うサブ盾に入れるくらいかな
グランドカウンターに竜と弟いっぱい詰めてアーク用にしてる
店の場合は
20Fまで
ドラゴンキラー 0.058%
ドラゴンシールド 0.324%
21Fから40Fまで
ドラゴンキラー 0.111%
ドラゴンシールド 0.117%
41Fから60Fまで
ドラゴンキラー 0.164%
ドラゴンシールド 0.170%
ある程度潜れば出現率は似たような感じになるが
低層の方が試行数が多いので圧倒的にドラシ>ドラキラ
俺の体感、低層では200階に1枚出るのがドラシ、1000階に1本出るのがドラキラ
というのは大体あってたわけだな
俺はてっきり裏の話してるのかと思ってた
200階とかは合計の話だろ
裏の話で合ってる
見返してみたらもう二週間以上も星華にもぐり続けてる
クーフク隣にワープしてくんな死ね
もう黄金99とかいるけど使わない
ジンパチヘイジと一緒なら越せると信じてる
なぜ星華クリアできないのに黄金持ってるんだ
先走り過ぎだろ
>>908 やっぱり剣の方がレアだよな。盾は2回ぐらいあるが剣は一度も見かけたこと無い。
剣は会回金で盾は消金弟か。
セットなら戦えるな。
持ち込みダンジョンはエレキが装備よりも強いからな。
縛らないとつまらん。
持ち込みダンジョンを、縛ってまでやりたくはないな
ポリゴンのハラヘリーと
しおいやんのペロペロは
普通にみたらおかしかったりかわいいんだろうけど、
もうイラつきしか感じない。
持ち込み無しでやるんならともかく中途半端に縛ってもなあ。
低層でドラキラ拾ったらゴーストハウス
ドラシ拾ったら開幕モンハウ
ドラシリーズはろくな印象無いな
仲間有り持ち込みなしでやってるぜ!
3Fでダイキライに会ったときの絶望感がたまらん
まぁエレキ縛りくらいはありじゃない?
エレキあるとほとんどドロップアイテムの意味なくなるし。
でも、持ち込みダンジョンって1Fからにぎりみならいとか出るから、
まったく裸だったら即死あるな。
4のもっと不思議は30階までに敵察知もしくは透視ひけば裏白より全然楽
2択屋で不正できるから序盤でレアアイテム大量に手に入れると死ぬ要素がなくなる
スレ違いだから高難易度厨は置かずで氏ね
931 :
名無しさんの野望:2010/03/14(日) 11:27:27 ID:jSHbts3g
大落石の罠で40喰らったんだけど固定30じゃなかったっけ?
罠師状態なんだろうから氏ね
風魔&低層パコレプ&メッキ4枚で2時間12分・・・
どうやって2時間切るんだこのゲーム
高飛び金セット引くまでやり直せ
それ人に聞いてる様じゃ一生無理なんじゃね?
デビカンと元締めのタッグなんて大嫌いだ
裏箔2Fで風魔ゲット!!!
これは初クリアフラグきたwwwwwwwww
笑いが止まらんwwwwwwww
ゴーストハウスへようこそ
そういう時は大概10Fまでに特殊ハウスにでくわしたりする
7Fで中部屋一つ目。死んだ
予想通りすぎワロスww
あきらめんなよ あきらめたら そこでシレンが終了だ
質問があります
棍棒だけ武器登録してない状態で冥炎に行けば毎回武器ボーナス階で棍棒が出るのでしょうか?
それとも100階で棍棒拾った後以降の武器ボーナス階は風魔石が出るのでしょうか?
登録出来れば以降風魔石になるだろうが
倉庫の壺とか冥炎で見たことないし、途中村にたどり着いたとか聞いたことない
ぶっちゃけ強い装備引くことより
開幕モンハウ引かないほうが重要だよね
たまに開幕ハウス3連発するときあるが、あれはいったい何なんだ
つーか何でにぎり変化系はあんな卑猥な形してるの?
どう考えても亀○の形でしょあれ・・・
おにぎり攻撃してくる敵ならもっとポリンキーくらい分かりやすい三角にするとか
カラフルな色も相まってバイ○に見えるわ
裏白でもとじめが大量に居て長考してるときに妹に見られて恥ずかしかった
え…
マツタケみるたびに「チンコみたい」とか言ってるんだろうか
>>947は
裏箔絶対無理だわ・・・
保存がまったくでないからノロ母レイプで全アイテム呪いでおはらい無し。
その分ハイパーゲイズは大して怖くないな。
ドドロゾーンに突入しレイプされる。アイテムがすべて使えないから落ちてるアイテムもしくは
逃げるしかない。ノロ母開幕4匹ドドロ開幕3匹とか杖たりるわけねぇよ。
鉄甲+23 消弟弟識金が死んだときには鉄甲+8 消
>>947はマリオも恥ずかしくてプレイできないんだな
名園以外全部魔天系クリアしたけど
裏箔が一番むずかしい。
ドドロゾーンまで潜っておはらい0ってのは相当運が悪いよ
保存0はたまにあるが、おはらいは巻物の中で識別と並んで最も出現率が高い設定
500の巻物なら識別
1000の巻物ならおはらい
ってぐらい頻度高いよな。500の決めつけは火種あるから危険だけど。
なんかこのゲーム初代のころからそうだったけど
出現モンスターとか出現アイテムとか偏りまくってるよね。
1フロアにいかずちの杖三本とかひたすらガマラばっかとか
偏ってドラゴンキラー4本とか置いてくれないかな・・・
もうじきプレイ1200回になるけど未だにドラキラ2本以上を見たこと無いぜ
ドラキラ竜竜とかつるはし堀堀堀堀とかまでは行けたことあるけどあと一歩が難しい
一つのモンハウに毒消しが五個あった時もあった
表だけど
開幕不明瞭で鉄扇が4つ置いてあったことあったな
どうしろと
まぁ回扇扇扇扇でクリアしたけどw
961 :
名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:21:25 ID:/r+23MHG
ジンパチとか仲間連れていきたいんだけどどうやって仲間にするの?
仲間を連れて行けるダンジョンはいる前に話しかける
または幽幻選んで選択する
そのうち町で出会うよ
964 :
名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:32:39 ID:/r+23MHG
ダンジョン行く前に話かけてくるんですか?
ああ、そういう意味か
そのうち町で出会うよ
966 :
名無しさんの野望:2010/03/14(日) 23:48:30 ID:/r+23MHG
ジンパチは仲間になったんですがそっからどこ行けばいいのかなーと・・・
勝手にダンジョン行けよ。
このゲームの仲間はただの「道具」であって。
フラグだのなんだのはない。
>>952 鳥飛に比べりゃ裏白なんてカスみたいなもんだろ
鳥飛は難しいというか忍耐力養成拷問
一度クリアしたっきりだけど入道狩りもせず20階台から即降りしたのに8時間以上掛かってたからな
銀猫以上に罠ダンだった印象がある
回剣無しで裏白クリアできるのこれ?
余裕
最初から回復剣作らないつもりだと命識別とかどうでもいいから意外と快適かも
回復の剣は、盾が強くなると不要になるような。
序盤で完成したら大活躍。
>>970 俺は14時間かかったぜ
裏白は何度もやってるけど、鳥飛はもう二度とやりたくない
入道狩りの途中で寝落ちしてクリアしてみたら二十時間以上かかってた>鳥飛
秘技は結構面白いんだけどな
今初めて鳥飛やってるけど面白くない?
何で人気ないの?
面倒だから?
もしかして極めた技も全部次ぎ入ると忘れる?
>>977 入道狩りして50F超えたらわかると思うよ。
あと持ち込み不可だから鳥飛に次行った時はもちろん忘れる。
完全な作業プレイになるっぽい?
作業ゲーな上に骨心のような達成感があんまりないからな
まぁそこは人によるけど
どんなに頑張ってレベルあげてもオオイカリメガタウさんに1ターンで殺されるからな
>>979 その作業に時間がかかるのにもかかわらず
後半事故であっさり乙ることが多い。
1回目は確かに楽しいんだが、
2回深層でやられると
また極意・入道の作業するのがだるい。
98Fで憤死して以来再挑戦する気になれない
フーン
どうせ死ぬなら入道狩りしなけりゃいいじゃない
ここの住人なんて大半はwiki通りにするしか脳が無い連中だろ
並のプレイヤーじゃ魔天系はテンプレ通りじゃないとまともに遊べもしないという
ここの住人なんて大半はwiki通りにするしか脳が無い連中だろ(キ(ry
鳥飛は身代わりの腕輪ゲー
身代わりの腕輪が尽きたら詰み
必要な秘技を覚えたら階段か落とし穴を探すゲーム
TAっぽくやって深層運ゲー楽しいけどなあ
鳥飛で身代わりだと
俺の鳥飛には腕輪出ないな、何かのhackだろうか
俺はワナダンジョンが嫌いだな・・・
ギトーの試練考えた奴誰なんだろう
何が面白いと思ってこんなダンジョン作ったのか聞ききたい
14間もかけて別のダンジョンやってたのか
ギトーはほんと意味不明
草ばっかりなのもわからん
たしかにギトーはなんで薬草と弟切草がやたらにでるんだろう。
まぁ最大体力あげられるのは便利だし、弟印も気軽につけられるんだが…。
モンスターハウスが多いから、普通にアイテムが出ると楽勝になっちゃうから、なんとなく薬草にしてみた雰囲気だ。
なんでってHP上げて進むダンジョンにするためにわざと出してるんだと思うけど……
そもそも体力不足に困るようなダンジョンだっけ?
効率よく掘ってたらモンスターに会わなくて済むからレベル上がらないのかもしれないけど、
モンスターハウスあるから結局戦う気がするんだが。
じゃあ体力上げないで進めよ
1001 :
1001:
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