【HoI2】第百六十八次 Hearts of Iron【Paradox】

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1反革分子
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2(日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作)Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパックArmageddon(英語版/日本語版)大好評発売中!

前スレ
【HoI2】第百六十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264939395/
姉妹スレ
【HoI3】Hearts of Iron 3 part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264427170/

【皆様へのお願い】
☆NOCDを本スレで聞くのはタブーです。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。
☆ゲーム画面のスクリーンショット画像はdatawikiの「添付うぷろだ」でなく「ぱらどなうぷろだ」
 にお願いします。また、サーバーの健康のため、必ずbmp→jpg等に変換するようにして下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆大抵の問題はマニュアル、 wiki、フォーラム、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
☆探しにくいけどがんばろう。それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい。

【パラド避難所】(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
2名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:41:45 ID:0BhOa98W
主要リンク
*HOI2 WIKIは転送量増加の為閉鎖となり、DATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wiki、
 更にMOD wikiやAAR置き場別館に分割して移行となりました。

● 各ゲームの Wiki
 (HoI)
http://wiki.fdiary.net/HoI/
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/index.php?FrontPage
 (AAR保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (ネオAAR wiki ネタAAR専用)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネオの負荷分散を目的に設立)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ネオから誕生)
http://hoi2neoaar.xsrv.jp/Hoi2mod/index.php
 (HOI MOD)
http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
 (HoI3 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FrontPage
3名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:42:46 ID:0BhOa98W
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
 http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツ オブ アイアン・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツオブアイアン2・完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアン2・Doomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツオブアイアン2・Doomsday Armageddon 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● Hearts of Iron 2 デモ版
 ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:43:49 ID:0BhOa98W
始めてこのスレを見に来た方の為のFAQ
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
→簡単に言うならば、「国家戦略」のゲームです。
 CYBER FRONTという会社が翻訳してリリースしている
 「ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ with アルマゲドン 【完全日本語版】 」を買いましょう。
 日本語で詳細に記されたマニュアルが同梱されています。「〔価格改定〕」版でも中身は同じです。
 「コンプリートパック」は「HOI1(完全日本語版)」「HOI2 ドゥームズデイ withアルマゲドン(完全日本語版)」のセットパックです。

☆体験版を落としたけど、敵強すぎ!難しすぎる!
→仕様です。HoIに初めて触れる人に西方電撃戦をやれというのが無理な話。
 製品版を購入して、簡単な戦場から楽しんでください。

☆チュートリアルのポーランド軍強すぎ!勝てない!
→仕様です。チュートリアルなのに、味方が弱いです。
 すぐに死なない国をプレイして実戦経験を積んでください。
 その他の点は良く出来たチュートリアルです。
 戦闘の練習については、デフォで用意されている各種戦争シナリオもオススメです。

☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#kf092d5a
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#c35de123
☆日本語版DDなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#z0e890c8
☆MODの入れ方がわかりません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:44:52 ID:0BhOa98W
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPまたはtipsを探してみて下さい。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?
Q7.日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
A7.併合(時を止めたまま)→セーブ&ロード→独立でおk

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
セーブデータマネージャー等で不要なユニット・履歴を削除しましょう。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
6名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:45:54 ID:0BhOa98W
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下

●ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
そんなあなたはHoI2ユニット名変更マネージャを使いましょう。ログをカットしてくれます。
v2.22
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
ただし部隊削除機能にバグが有ります。早く直せ。すいません何かと忙しいんですもうちょっと待って。

●Hearts of Iron III発売中
製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
7名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:49:12 ID:0BhOa98W
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|     /テンプレはここまでだ!
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|    /  喧嘩するやつには、牟田口観光主催
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙ <   『牟田口将軍と行くビルマ・インパール作戦ツアー』
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/   \  をもれなくプレゼントだ!
   l `=='/     ヽ= '      /     \
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'
8名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:51:52 ID:A3MTgQa1
                  (~)
                γ´⌒`ヽ
                 {i:i:i:i:i:i:i:i:} >>1乙。
                (,`・ω・´) いよいよっすね。
                  (:::O┬O
               ◎-ヽJ┴◎
                                    (~)
                                  γ´⌒`ヽ
                                   {i:i:i:i:i:i:i:i:}         ________
                                  ( `・ω・) ウラー! | 地雷に注意!|
                                     (:::O┬O         ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄
                                 ◎-ヽJ┴◎ キコキコ        ||

Arsenal of Democracy 2月23日にDL販売開始・・・だよね?
9名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:52:25 ID:FY3mpkYt
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>7きみは誰だ?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  そこは私の席だ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
10名無しさんの野望:2010/02/15(月) 23:59:54 ID:3gutirvO
敵の潜水艦を発見!
11名無しさんの野望:2010/02/16(火) 00:07:09 ID:cnO61JAo
それが半年にわたる200隻の駆逐艦との戦いでした
12名無しさんの野望:2010/02/16(火) 00:21:05 ID:ZgnNWRh/
>>10
駄目だ!
13名無しさんの野望:2010/02/16(火) 00:51:31 ID:CGWobbO2
何をしている。早くシベリアに行くぞ
14名無しさんの野望:2010/02/16(火) 01:06:03 ID:0b6b1a9W
>>1を初期化中・・・・・・・
15名無しさんの野望:2010/02/16(火) 04:10:42 ID:anvv+jQq
>>11
www
16名無しさんの野望:2010/02/16(火) 10:40:08 ID:VnO6dz3A
中将の率いる1個軍、3個師団と
少将の率いる1個師団x3
中将のいる1個師団x3
このうちだと、どの編成が一番戦闘効率がいいのかな?
17名無しさんの野望:2010/02/16(火) 10:45:11 ID:vfh9xk25
>>16
中将で三個師団   ・・・一番管理しやすい単位
少将で三個師団   ・・・指揮限界オーバーなので意味なし
中将一個+少将二個・・・少将を育てるための編成

あまりにも少将が使いにくいので、自分はデータ弄って少将で3個まで、
中将で6個まで指揮できるようにしてる
18名無しさんの野望:2010/02/16(火) 12:07:22 ID:ZgnNWRh/
ttp://hoimods.info/hoi2mod/index.php?cmd=read&page=1942%C7%AF%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA&word=Down%20fall
1942年シナリオのリンクが切れているから
誰か再うpできる人がいたらお願いしやす
19名無しさんの野望:2010/02/16(火) 12:53:16 ID:oADBCbWC
うぃきのコメで言えばいいだろ
20名無しさんの野望:2010/02/16(火) 13:23:36 ID:XxMlFcKX
36年ドイツで自動昇進切ってると
ポーランド・フランス戦はヒムラー閣下のもとで将来の名将(少将)を教育する場になるな
21名無しさんの野望:2010/02/16(火) 13:42:00 ID:vnz/TVLc
ゲーム内だとソ連は500個師団とか保有してるけど史実では何個師団くらい保有していたの?
このゲームって実際よりかなり師団数多いよね?
22名無しさんの野望:2010/02/16(火) 13:55:19 ID:q7Dms6rs
まあゲームだし。
ソ連は粛清代わりに他民族とか全部裸で前線送りしたから
すごい死んだ。
23名無しさんの野望:2010/02/16(火) 14:26:46 ID:S1anmWyT
マンパワー10=1万人の法則で言ったらあれでも控えめでしょ
24名無しさんの野望:2010/02/16(火) 14:53:01 ID:ws2Ecq4L
>>21
ソ連の実際の師団は規模が小さいですから、もっと多いですよ。
バルバロッサの初期を除いて、前線投入戦力が400万人を割っていた時期はありません。
                 ~~~~~~~~~~~~~~~
25名無しさんの野望:2010/02/16(火) 15:47:27 ID:zx2dxaUr
そんだけ投入できるなら一定プロヴィを取られるごとに民兵20個師団が配備されるとかイベント作ってもよさそうだな
26名無しさんの野望:2010/02/16(火) 16:00:02 ID:0HI21hiQ
むしろ赤軍を全部民兵化
27名無しさんの野望:2010/02/16(火) 16:00:34 ID:3Qb1qXK5
ソ連の師団は数千人単位だからなー
それを人海戦術のテクで1万人はいるように見せていたという

浸透強襲系だと戦車とか使い辛いんだけど、何か機動戦力を上手く運用できる方法無いかな?
やっぱり騎兵に頼るしかないのか?砲兵を付けられるハードユニットいないし……
28名無しさんの野望:2010/02/16(火) 16:54:29 ID:w552tvIX
浸透強襲で戦車も使えるようになったらバランスが崩壊する
29名無しさんの野望:2010/02/16(火) 16:56:18 ID:zx2dxaUr
戦車なんて歩兵を支援し塹壕を突破するだけで十分だ!が浸透強襲だし
30名無しさんの野望:2010/02/16(火) 16:58:31 ID:1Lz0yRC2
戦車を使う浸透強襲ってなんなんだろう
31名無しさんの野望:2010/02/16(火) 16:59:41 ID:nhQDXkx1
節子!それ電撃戦や!
32名無しさんの野望:2010/02/16(火) 17:20:57 ID:srySceq6
電撃浸透と聞いてカイザーライヒからきました
33名無しさんの野望:2010/02/16(火) 17:41:54 ID:3Qb1qXK5
ちくしょうやはりハードユニットは無理か覚えてろよパラドめ
じゃあ騎兵の使い勝手はどうなのか教えてくあさい
移動力だけでも戦車の代わりを務めさせられるだろうか?
というか、日本でやると歩兵ばっかになって全然包囲殲滅成功しないんだけど
やり方が悪いのか?
34名無しさんの野望:2010/02/16(火) 17:45:09 ID:1Lz0yRC2
>>33
あまり日本プレイしないかわ間違ってるかもしれないが
歩兵が勝利した後自動車化や騎兵で取るって戦術がいいかも
ただ、日本の主敵は中国になることが多く中国は山だらけなのであまり活躍出来ないかも
35名無しさんの野望:2010/02/16(火) 17:46:22 ID:rFO1oFxT
どうしても歩兵で包囲殲滅したいならシェリーフェン草案みたいにあえて敵に前進させて横から攻撃して後ろに回る
しやすいプロヴィンスを見つけるのも良い
騎兵は・・・アフリカ横断の旅とか北極圏一周とかじゃないの
強い旅団付ければ戦車のお供か歩兵の機動予備くらいには・・・
36名無しさんの野望:2010/02/16(火) 17:53:24 ID:St+qlkfX
>>35
シュリーフェン計画と聞いてMOD1914から俺がやってきましたよ!

結構面白いのにAARが無いのは題材のせいか?
37名無しさんの野望:2010/02/16(火) 17:55:33 ID:w552tvIX
>>33
日本には制海権があるじゃないか。
輸送船で運べば戦車よりも速いぞ。

>>36
NTLが当てれないCF版で使えないからだと思うw
38名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:05:10 ID:KtqF9Fcs
空挺なら砲兵がつけられますよっと
39名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:06:43 ID:nhQDXkx1
三菱、川崎、中島が輸送機作ってる暇なんかあるわけ無いだろ!
40名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:14:30 ID:hg+SrF5U
>>33
序盤だけなら騎兵は使える。
日本プレイの場合、中国を制覇するくらいまでは役に立つよ。速やかな包囲のお供にどうぞ。
でもそれ以降は塗り絵専用になるので、日本の場合は初期配備の騎兵だけで行った方が良いと思う。

日本で中国軍を包囲する場合は、相手の動きものろいから地形をうまく使えば結構簡単に包囲できるよ。
海沿いで海上からの強襲がおすすめ。南部の山間部なら山岳兵が大活躍する。
内陸部は広いので諦めてCAS飛ばした方が良い。

対中が終わった後の英米ソ戦では、歩兵で包囲殲滅はまず不可能だ。
インド、極東、シベリアが主戦場になるから包囲するより爆撃機を飛ばした方が良いだろうが。
諦めて戦車を10個ほど作っておくと役に立つよ。
41名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:21:23 ID:xE/24lgG
日独で縛りプレイをしてみようかと、思うんだが
何かお勧めのアイデアはないかね。
42名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:24:49 ID:ZgnNWRh/
>>36
やりたいけど英語版onlyだしなあ
43名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:29:39 ID:vnz/TVLc
MOD色々あってどれを入れればいいのかよく分からん・・・誰かオススメを教えておくれ。
44名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:31:15 ID:rFO1oFxT
EWW2
45名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:32:23 ID:1Lz0yRC2
>>41
オールタンクドクトリン
46名無しさんの野望:2010/02/16(火) 18:57:08 ID:+FJpIO3e
>>41
全島強制確保
47名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:03:09 ID:SSzZulDZ
>>41
ロカルノ条約守る、アンシュルスやらない、チェコは不可分、目指すは民主開放MAX
そんな綺麗な総統プレイとか
48名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:03:17 ID:w552tvIX
>>41
戦力補充禁止プレイ
49名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:04:09 ID:4PZH0TOc
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    />>41
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  歩兵を作らず戦車と航空機だけ
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ の独ソ戦!
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ

50名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:05:15 ID:nhQDXkx1
>>41
全世界へ宣戦布告
51名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:06:59 ID:+FJpIO3e
ドイツだとシナリオデータ弄っておいて最初からソ連を連合に加えとくと第一次っぽくて面白いかもしれない
52名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:09:39 ID:oADBCbWC
>>41
・戦車&空軍禁止

>>43
UTB、DAIM、HIP、CORE2、カイザーライヒ、TRP、SMEP、WIFからおこのみで
不思議大戦大好きなら、史実準拠

極東&TRAPはあまりおすすめしない
53名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:11:11 ID:z5/gmLc8
横から失礼
極東TRAPはなぜ?
54名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:18:23 ID:3Qb1qXK5
正直36年中に中国に攻め込むのが226回避したい俺のジャスティスなので
中国で包囲殲滅が出来てもなー、という気分
俺が問題にしたいのはドイツ様なんですよ、450師団で殴りかかって来る
ドイツさん
ソ連戦が終わるとドイツと枢軸頂上決戦する訳なんだけど、歩兵の平押
しだと勝てるには勝てるんだけどマンパワーが500ぐらい一気に溶ける
これを解消したいがために包囲殲滅でスマートに勝ちたい
ソ連側から攻めると、ハンガリーとかの同盟国が邪魔で横から上陸して
ドイツの主力を首都と分断とかも、効果半減だし
55名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:22:00 ID:+FJpIO3e
ドイツとソ連と中小国の私掠船団は叩き潰さないと後半重くなって仕方が無い
幽霊艦隊は最初からAIに艦船旅団作らせないから問題ないけど
56名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:28:51 ID:oADBCbWC
>>53
大臣コロコロ変わって、不満度がばかり上がる
ゲームの邪魔
ストレスマッハになるのは確定的に明らか
57名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:31:11 ID:ZgnNWRh/
event 1009
58名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:31:21 ID:3Qb1qXK5
>>56
確か内閣がコロコロ変わるのは文民内閣イベントのせいで、ソ連とかとすぐに戦争
すれば回避出来た筈だぜ
59名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:36:14 ID:w552tvIX
TRAPは冷戦シナリオで後半に開発できる技術の+10とかが新しく作ったユニットに適用されないのが辛い
60名無しさんの野望:2010/02/16(火) 19:38:52 ID:b4/rjF0h
>>25
ゲリグリのWaWの中国とソ連がそんなかんじのシステムだったな
61名無しさんの野望:2010/02/16(火) 20:08:52 ID:0cZXH5qm
そもそもTRAPはバランスが良くない
62名無しさんの野望:2010/02/16(火) 20:11:10 ID:tJHl2svD
>>61
それHoI2で言うか?
63名無しさんの野望:2010/02/16(火) 20:24:58 ID:CGWobbO2
難易度的にはWIFドイツがなかなかだったな。
AIも癖が分るまでは結構てこずったし。
ただ、ロシアの冬将軍やりすぎだろw
64名無しさんの野望:2010/02/16(火) 20:42:30 ID:fs8ur2XC

    |┃.―――--.、
    |┃リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃     "ミ;;;;:}
    |┃  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃  ヒ''tュ_  i;;;;|
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    |┃i _ >、     }〉} 
    |┃|||;|||llii;;,>、 .!-'
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    |┃、_;;,..-" _ ,i`ー-  
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65名無しさんの野望:2010/02/16(火) 20:43:37 ID:3RHJ4CYX
のぞき!!
66名無しさんの野望:2010/02/16(火) 21:48:55 ID:/dJ0HTnU
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
67名無しさんの野望:2010/02/16(火) 21:58:33 ID:XpzsiVNW
Doomsdayみたいに、『連合』対『共産』の戦争が始まっていない状態で
1945年から始まるシナリオってありませんでしたっけ?

一度アンインストールして、見当たらなくなってしまって。

たしか、『冷たい火花』って名前だった気がするんですが、
ググッても出てこなくって。
どっかのMODに入ってたヤツでしょうか?
68名無しさんの野望:2010/02/16(火) 22:06:46 ID:S1anmWyT
>>67
ちょっと前のレスに挙がってるじゃん
69名無しさんの野望:2010/02/16(火) 22:55:22 ID:DLO/q0Hi
簡略化マップ作ろうと色々調べてたら
細分化MOD見つけたけど、これって日本での評判はどんな感じ?
軽くググッても日本語の情報は見つけられなかったけど。

http://e3project.freeforums.org/e3-map-t4.html

スクショ
http://e3project.freeforums.org/e3-map-t4-180.html
70名無しさんの野望:2010/02/16(火) 23:18:17 ID:ZgnNWRh/
導入したらプロヴァンスID関連のイベントMODが駄目になるし、
外国語のプロヴィンスはどことなく読みづらそうだなあ

1941年中にドイツがドニエプル川を越えるなんて珍しいことが起こすrもんだなあと思っていたら
もっと珍しいまさかの事態が
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1955.jpg
日本は権威主義、アメリカは自由経済派でした…
71名無しさんの野望:2010/02/16(火) 23:28:21 ID:q+oRDvpR
>>47
それやったら総統が消えないか?
72名無しさんの野望:2010/02/16(火) 23:34:19 ID:7K9lkskr
AIは小説よりも奇なり
73名無しさんの野望:2010/02/16(火) 23:40:04 ID:nhQDXkx1
0と1だけでどうやってあんな絶妙な嫌がらせをしてくるんだろう
74名無しさんの野望:2010/02/16(火) 23:42:50 ID:oADBCbWC
>>69
v0.3のころにプロryの和訳を作ったが、テストプレーでメーメルのID割り振りやジブラルタルの港の割り振りや
AIが対応しなかったりで、あまりにもゲームにならなくてそのまま和訳封印した
75名無しさんの野望:2010/02/16(火) 23:58:56 ID:/dJ0HTnU
>>70
1941年中にドイツがドニエプル川を越えるなんてよくあることだと思うけど?
ウチのバニラ環境下では高確率でモスクワが陥落してるよ。
もっともその近辺で戦線が膠着するけどね。
76名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:20:15 ID:srdST4Ev
同盟国って戦争中進撃してくれないけどあれはどういう嫌がらせなのか・・・ルーマニアとかハンガリーとか。
こういうのを解消できるMODある?
77名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:25:01 ID:3CbQ9tCT
>>71
社会保守までは大丈夫……だと思う
ランダムイベント無しにSCまで引っ張るには8年かかるけど、ホイスが出るのは46年だし
78名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:27:44 ID:eCR32uac
>>76
友達を信じることは良い事だが
信じないことはもっと良いことだ
By ベニート・ムッソリーニ
79名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:40:55 ID:7DSGjRrI
まあ、別に進撃してくれなくてもいいんだが
自国領が犯されているのに動かないのはどうよ、と思うときがあるな
80名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:42:09 ID:8GneIFGG
>>76
ない、統帥権取れ
81名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:44:28 ID:RxljC1Hg
同盟国にできることなど首都にタワーとタワーとタワーを築くことだけだ
82名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:46:31 ID:7DSGjRrI
>>81
馬鹿にするな
海岸線にタワーを築くことも出来るぞ
83名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:47:31 ID:Fi8YsKOc
>>81
懐かしいな
暗黒王の台詞だっけ?
84名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:49:41 ID:JJIGU2fA
スペインやイタリアはよく動くよね
動きすぎてしょっちゅう本土が落とされてるけど
85名無しさんの野望:2010/02/17(水) 00:50:51 ID:8NfaiwHk
今日もまた首都に民兵を積む仕事がはじまるお・・・
86名無しさんの野望:2010/02/17(水) 01:47:26 ID:aWaEwo7K
米独ソでやるとどうしても世界征服プレイになってしまうので、
たまに中小国でやってもその癖が抜けず、苦戦してしまう。

身分相応というのを考えてプレイせにゃならんな。
87名無しさんの野望:2010/02/17(水) 08:09:06 ID:pMeW1rYC
途中から塗り絵作業になるから一度も世界征服したことないや・・・

中小国でヒイヒイ言いながらプレイするのが好きです。
88名無しさんの野望:2010/02/17(水) 11:41:31 ID:8fM6/b3c
俺が弱小国を遊んでる時だと、
あらかた技術を開発し終わってからの走れコータロープレイになってしまうな。
スタートダッシュで出遅れる、どこまで行っても離される...
89名無しさんの野望:2010/02/17(水) 13:13:45 ID:/YMipifc
どの国でも戦車軍数個は作っておきたい自分にとっては、
中小国プレイは技術的にもIC的にも戦車が作れないから、あまりやらんなあ
歩兵とCASだけだと飽きてしまう
90名無しさんの野望:2010/02/17(水) 13:25:30 ID:OI37+yhs
TRAP+統合極東入れると如何しても、アメリカ選択後の読み込みで落ちる・・・
ほかの国だと、いけんのになぁ・・・
91名無しさんの野望:2010/02/17(水) 13:33:11 ID:8GneIFGG
Wikiなんで読まないんだ
その答え書いてあるのに
92名無しさんの野望:2010/02/17(水) 13:42:27 ID:8fbBc3bi
中小国プレイなら最低でも大戦までにIC40は超えたい
93名無しさんの野望:2010/02/17(水) 13:55:02 ID:9aF6h7N1
>>92
ただし、バルカン半島は除くだろw
94名無しさんの野望:2010/02/17(水) 15:58:32 ID:8fbBc3bi
>>93
いや寧ろバルカン半島の国だからこそ最低でもIC40は欲しい
研究枠3つ無いと研究で置いてかれるし
軍隊を作成・維持していくのにもそれぐらいあった方がいいと思う
資源輸入はもっぱらソ同盟に頼る
95名無しさんの野望:2010/02/17(水) 16:50:17 ID:cJwh6a/0
    |┃.―――--.、
    |┃リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃     "ミ;;;;:}
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96名無しさんの野望:2010/02/17(水) 16:56:17 ID:8GneIFGG
            三    |┃┃
                  |┃┃
             ∧∧ ..|┃┃
          三 (  ;). |┃┃ピシャッ!
            /   ⊃.|┃┃
97名無しさんの野望:2010/02/17(水) 16:59:58 ID:vESpywK6
なんでアルバニアってすぐ死んでしまうん?
98名無しさんの野望:2010/02/17(水) 17:03:36 ID:bxcC5fU0
スカンデルベグがいないからねえ…いればそれなりに頑張るはず…
99名無しさんの野望:2010/02/17(水) 17:05:30 ID:JuNDbMGY
     |┃
     |┃:.:.`丶、
     |┃;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃`ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃   `ヾjjjjj!
     |┃ ,,,、、、、  jiii!      
     |┃ rテェシ  Vハ    
     |┃i:.`  ´  i i  
     |┃:::;、    ノ ノ    
     |┃iii!   イ 「      
     |┃'''''‐-   j ト、
     |┃`  ノノ/.:.::.、
     |┃_,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃  /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ジーーーーー

100名無しさんの野望:2010/02/17(水) 17:44:32 ID:l90p7rmF
つ史実準拠
人的資源が追加されてるからイタリア相手なら十分に守れる
101名無しさんの野望:2010/02/17(水) 17:48:48 ID:w70hQ6nY
追加といっても0にしただけなのにね。
高々4,5個師団の民兵に撃退されるイタリア軍に全ドゥーチェがないた
102名無しさんの野望:2010/02/17(水) 18:29:52 ID:weZKpp+G
小笠原取られてる日帝の不甲斐なさにイライラして太平洋遠征部隊を派遣したら
補給の大変さが身に染みてよく分かった
ごめんなヒデキ、ハワイ取ったら割譲してやるから
103名無しさんの野望:2010/02/17(水) 18:43:22 ID:V2VWwxXZ
というかバニラでもアルバニアの人的資源0にしとくとドイツ様がバルカン半島に手を出すまで生き残る
104名無しさんの野望:2010/02/17(水) 18:56:35 ID:16whQo2+
>>203
中国以上なら開始即アルバニアに師団譲渡してるけど、
半年くらいでイタリアが根性で上陸しちゃうんだよなぁ・・・
105名無しさんの野望:2010/02/17(水) 19:00:55 ID:V2VWwxXZ
>>104
そりゃ、デフォの人的資源のままじゃ補充きかんだろうからなw
106名無しさんの野望:2010/02/17(水) 19:30:15 ID:vfa87Yvx
ククク、>>105>>104の真意を理解していないようだ…。
107名無しさんの野望:2010/02/17(水) 19:32:10 ID:4XaObJIn
え、譲渡した師団は戦力が0の状態で渡されるからマンパワーマイナスのアルバニアは補充できないって話じゃないのか?
108名無しさんの野望:2010/02/17(水) 19:41:31 ID:3CbQ9tCT
アルバニアで始め、適当な同盟に入って交渉でユニット買ってみなされ
109名無しさんの野望:2010/02/17(水) 19:58:37 ID:V2VWwxXZ
ヒント:CPUが売られてもそれは適用されない
つーかバニラで人的0だと持ちこたえて>>104だと持ちこたえられないということからも自明じゃないか
110名無しさんの野望:2010/02/17(水) 20:10:34 ID:65YR2zXF
ソビエトでスペイン共和派に50師くらい送ったけどほとんど補充されずに溶けた
111名無しさんの野望:2010/02/17(水) 20:43:51 ID:pMeW1rYC
>>203には期待してますよ!
112名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:07:57 ID:h5bORhgm
北アフリカの国って四号戦車とか発掘して雑魚どもにうっぱらえば外貨とか稼げると思うんだけど
113名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:15:09 ID:M6GYxru8
>>203がんばって!
114名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:18:00 ID:8GneIFGG
>>203
アルバニアさん、ディスってんのか
115名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:24:48 ID:SbvuqDCr
イタリア以外のプレイヤーからも狙われまくるベネズエラさんに謝れよ
おう、早くしろよ
116名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:25:38 ID:65YR2zXF
【HoI2】第百六十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264939395/

823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 00:05:48 ID:p1N4cNYu
誤爆未来レスに乗るのってもう5年くらい前に廃れただろ
117名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:26:57 ID:srdST4Ev
もしかしてこのゲームって自分が使ってる国にとって不利になりやすい傾向ある?枢軸してると高確率でドイツ負けるし連合だとソ連が結構な確立で負けるし・・・
あとさっきルーマニアでオーストリアが併合され次第ハンガリーに侵攻しようと思ったらオーストリアがドイツと同盟してアンシュルス逃れやがったんだけど・・・;;
118名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:29:19 ID:Z61LcA2C
たまたまでしょ〜 日本プレイの時はドイツ様がガチで赤を蹂躙してたもん

石油切れてたけど
119名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:29:28 ID:4XaObJIn
Hoi2自体が5年前に出たゲームだからな
120名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:39:44 ID:+aWbWPcW
アルバニアで師団買う金なんて捻り出せない。陸ドクの開発や友好関係維持に金がかかりすぎる。
研究ブーストや人ブーストの開発は無意味。正規軍1師団つくるのが限界。
121名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:48:46 ID:pMeW1rYC
>>119
あれ?デジャヴ・・・!?
122名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:50:40 ID:M6GYxru8
いつまでも変わらぬ重さ、引き続きHoI2をお楽しみください。
123名無しさんの野望:2010/02/17(水) 21:52:23 ID:881Zvld7
弱いところで勝ち抜くには自分の領地通らせて強いとこにやってもらうぐらいしか方法ないよ
研究機関なかったら産業だけでいい
124名無しさんの野望:2010/02/17(水) 22:10:16 ID:t5GlegdS
>>117
セーブデータからロードで時間を巻き戻すんだ!
125名無しさんの野望:2010/02/17(水) 23:30:23 ID:881Zvld7
ハンガリーで早期にバルカン喰ったらなぜかイギリスがアメリカに宣戦布告したわ
126名無しさんの野望:2010/02/17(水) 23:41:23 ID:aWaEwo7K
火薬庫に手を突っ込むと、いつも不思議大戦
127名無しさんの野望:2010/02/18(木) 00:09:28 ID:jgMifAEd
危ないな流石火薬庫危ない
128名無しさんの野望:2010/02/18(木) 00:49:46 ID:YzC6Qb3g
昨今の政治はICマイナス何パーセントだ
129名無しさんの野望:2010/02/18(木) 01:11:07 ID:9PGg/lzi
ハンガリーでやると毎回39年に独ソ戦始まるわ
もうちょっと落ち着けよソ連
130名無しさんの野望:2010/02/18(木) 01:28:44 ID:OjH8w7Bu
スペイン内戦してたら、いい感じに頭が焼けてきた
もう少し簡単なところから手を付けるべきだったのかねぇ

国粋派プレイで手練れの人なら何ヶ月で攻略できるんだろう
131名無しさんの野望:2010/02/18(木) 01:36:11 ID:LZ9ivyiZ
>>130
Hoiの上級プレイヤーは、国粋派で共和派を併合したとき、
他のプレイヤーよりどれだけ早く共和派を併合出来るか競争した。
Hoiの上級者たちはこの試練に立ち向かうべく、10年の歳月と親族からの冷たい目を気にせず研究を重ねた。
その結果ついに、どんな状況下でも共和派を併合出来る国粋派Modを作成した!!

一方、ソ連はマドリードへ陸軍全員移動させた。(ショートシナリオならスマソ)
132名無しさんの野望:2010/02/18(木) 02:04:38 ID:m3R4QMyz
                __ __ __ _
                ,r''"´ ゞ三三二ニヾ、
            ,j,ィイ,r 彡彡三三二ニヽ、
           (いイ、、-‐'''"゙ミ三三二ミヽ
             /"´       ミ三三ニ≡ミ!
            ,!,, ,,、z==-  ゞ三三三ミミ! /
             }ソ `}でゞ,,_   ミ三ニニヾjji! < 大変結構!
          /  、 ``"'''      个j !ii/ \
          ゞ='' ,!        ノヘ,イソ
         (jiiiii!!!;:!;        、__ソ7
            〉、,,,,,``          リ
           〈 _ _          j|
             \    ``     ,、-‐'"´!
             ``ヾ  ,、-‐'"´     」__
           , ィ^y'"´     ,r<´  r'ニニ>、
         , イ  /!      /   \   r'ニニ>、
         /  | / |     /       \    _\
        /   |/ (b |_/  rェェュ      >'"´ ̄  ``ヽ
      /      / /     ☆7    ,r'´         !
      /      / /           /           |
    ,/二フ   /(b/  /二二 二二7 /            |
133名無しさんの野望:2010/02/18(木) 05:04:39 ID:YzC6Qb3g
黙れ!!
134名無しさんの野望:2010/02/18(木) 05:30:28 ID:lR3Y6d2N
降伏だ!残された領土を守らねば
135名無しさんの野望:2010/02/18(木) 08:57:49 ID:Hf814Z1E
バトルシナリオ反乱軍側は、一度共和国側でプレイして陣容を掴むといいよ
共和国側についた所謂本国軍団は守備隊(移動できない)扱いなのが殆どだから、ユニットとユニットの隙間を抜けるように浸透するのだ
領域確保志向の史実フランコさんは怒るかもしれないけど、1年もかからずに駆逐できると思う

スペイン内戦なら38年シナリオがお勧め
兄弟国設定されている相手方のユニットを如何に蒸発させないで併合できるかが鍵
全部まとめると50個師団くらいにはなるから、別のシナリオで始めるよりお得だったりするのです
136名無しさんの野望:2010/02/18(木) 12:01:26 ID:hnpWS4M9
人的資源の援軍を要請する!
137名無しさんの野望:2010/02/18(木) 12:11:01 ID:H0jOKZLM
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>136よ早くF12を押して
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  manpowerと入力するんだ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


138名無しさんの野望:2010/02/18(木) 12:52:42 ID:wi6Hw1CD
兵士達よよくやったー!
139名無しさんの野望:2010/02/18(木) 13:26:57 ID:bPUICP90
人的資源を多くしても
師団を作るだけのICが無かったでござるの巻
140名無しさんの野望:2010/02/18(木) 13:30:20 ID:U+mMRafK
ちーとこまんどの人的資源は増えすぎでござる
100くらいでいいでござる
141名無しさんの野望:2010/02/18(木) 13:31:17 ID:wi6Hw1CD
初めてwikiのシナリオ別攻略見たら、
連合側はアルデンヌは北部から攻めるのが推奨なのか・・・。
今まで南部要塞地帯に一点集中してじわじわぶち抜いてたわ・・・。
142名無しさんの野望:2010/02/18(木) 13:51:51 ID:7zqo+XR5
ドイツでスペイン共和国喰って
ついでにポルトガル食おうとしたら
南アフリカが邪魔でアフリカの西から東まで届かないんだが
どうしたらいいんだ?
143名無しさんの野望:2010/02/18(木) 13:56:18 ID:/yw82lsr
スエズを占領したり陸続きに進軍したり。
連合と戦争中じゃないなら知らん。
144名無しさんの野望:2010/02/18(木) 14:03:18 ID:wi6Hw1CD
空挺部隊で空き巣
145名無しさんの野望:2010/02/18(木) 14:09:56 ID:8aJOL2ft
ポルトガル本土を全部占領して講和条約で本土以外の領土を全部割譲
その直後条約を破ってポルトガル本土を占領してめでたく併合する
146名無しさんの野望:2010/02/18(木) 14:40:04 ID:k/B4pIBY
さすがに連合がキレるんじゃね?独立保障してるし
というか連合とすでに戦争中なら南アをおいしく頂きつつ東部も占領すればいいだろ
マカオは知らん
147名無しさんの野望:2010/02/18(木) 16:16:05 ID:oMzT0GGR
俺は、大抵アフリカはスエズだけ固めてスルーだな。
イギリス、自由・ヴィシーフランス、ポルトガル、スペイン、ベルギーをあえて併合せずアフリカに追い込み、
IC一桁で苦しんでいるのを見て、これが植民地主義者の末路だ!とひとりニヤニヤしてる。
148名無しさんの野望:2010/02/18(木) 16:52:57 ID:FJ9ZIKy/
ベルギーは研究機関が神だから、併合するためだけにアフリカ行ってるわ
149名無しさんの野望:2010/02/18(木) 17:14:29 ID:I25judyx
アフリカはエチオピアから攻め込んで全部エチオピアにします
150名無しさんの野望:2010/02/18(木) 17:57:52 ID:bPUICP90
ポルトガルでスペイン市民戦争に介入したら
共和国軍に本国まで攻め込まれたでござるの巻
(将軍は古典派ばっかりだし…)
151名無しさんの野望:2010/02/18(木) 18:03:32 ID:v0CvXwLu
さあ、アフリカに逃げる準備を始めるんだ
152名無しさんの野望:2010/02/18(木) 18:24:21 ID:AdtJx+8R
アントニオ・サラザールに続け!
153名無しさんの野望:2010/02/18(木) 19:50:44 ID:102M0ior
独ソ戦開始しないでいるとソ連が宣戦布告してくるってのは知ってたんだが
その流れでポルトガルが枢軸に仲間入りしたと思ったら、いつのまにかアフリカをイタリアと分割してた・・・

ポルトガルって連合よりの中立のAIだと思ってたよ ちがったんだな・・・
154名無しさんの野望:2010/02/18(木) 19:54:27 ID:6scamTIc
サラザールのファシスト政権だし
155名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:07:46 ID:9PGg/lzi
ポルトガルは枢軸入りしてよくアメリカ様の道路になってるから
ある意味連合寄り
156名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:13:21 ID:sghEKHl6
AARでネタにされてるディートル将軍て実在の人だったんですね、知りませんでした
あの顔写真のおかげで・・
157名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:15:54 ID:v0CvXwLu
wikipediaの写真だとかっこいいのにねえ
158名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:19:24 ID:AHqZJS5K
>>155
ポルトガルの枢軸入りは、迷惑。
守るべき海岸線が増えるだけ。
159名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:27:28 ID:z2Ez+pbl
スペインだと、自由フランスが即死する可能性があるんだよなw
160名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:32:26 ID:09RXA2p3
ドイツだとスペイン轢くついでに程度の存在
161名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:32:44 ID:AHqZJS5K
独伊で北アフリカで戦ってると、かなりの戦力を英軍は割いてくるね。
スエズ取るのに手間取ってると、中近東に20個師団くらい来てるので、CASで蒸発させる。
で、英国本土は各プロビ1個師団になってるとか。
162名無しさんの野望:2010/02/18(木) 20:59:53 ID:AdtJx+8R
散々既出やん
163名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:23:11 ID:NyChZNJa
そりゃ5年前のゲームだからな
164名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:24:33 ID:QZQBY91o
>>163
あれ?デジャヴ・・・!?
165名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:27:47 ID:09RXA2p3
>>171
ブリテンはビタピのあと落とすのが紳士協定だろ
166名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:30:58 ID:smv5cH4U
41年ドイツでなんとかトルコ通ってアゼルバイジャン建国
なぜかアルゼンチンがブラジル併合したので下心がでてアルゼンチンを一時的に動かして枢軸入り
ちょっと調整貿易のため日にち動かしてドイツに戻ったらアゼルバイジャンにいた兵力全部再配置になってて
あっさりソ連に取り返されて石油切れたのはいい思い出
167名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:38:53 ID:AHqZJS5K
散々既出やん

168名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:40:51 ID:8aJOL2ft
>>156
逆に実在じゃない写真って?w
169名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:41:11 ID:gwajyXeq
>>165
その未来レスはネタを仕込むには近すぎるぜ・・・

rァ ・大変結構!  >>163へ進む
   ・未来に期待 >>171へ進む
170名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:51:10 ID:14eUYYPt
おっとゲームブックはそこまでにしてもらおうか
171名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:54:30 ID:v0CvXwLu
にゃー
          lヽ、            /ヽ
           i! ゙ヽ、       /  ゙i!      ..,, .,,.;;''⌒ヽ
            l    ゝ-─‐-/'    i!  , ,__,,;'"  "';    ,ノ
         ,/"             i!''"  ....゙'';;..,,;;  ,,Y"
        ,/'              〈         'i;;- 、,,  
         i'               'i,              ゙"ヽ、 
          i! ●     ●    * ,'i               ゙)
        'i,:::   ト─‐イ    :::::::  ,/    '     ゙",;''i,-‐'"
     ,,-‐''"ヽ、   ヽ,_ノ     ,,-‐         ,..;;;゙"
    (    ,,, ''      ,,.-‐''"       ,,'"´``´
     ヽ,..-‐''    ,.-‐''"      ノ-‐''"´
           (       ,. -'"
             ヽ、,,.. -‐'''"
172名無しさんの野望:2010/02/18(木) 21:56:15 ID:9PGg/lzi
36年に喧嘩売ればヘタリア単独でも余裕でイギリス勝てちゃうよね
173名無しさんの野望:2010/02/18(木) 22:19:21 ID:AHqZJS5K
>>172
でも、英仏を併合できる?
174名無しさんの野望:2010/02/18(木) 22:39:28 ID:gdmwd6pT
ギリシアの首都なんて

アッテネぇようなもの
175名無しさんの野望:2010/02/18(木) 22:51:24 ID:nRFdDnjj
イタリアの兵力全部ブリテンに移して亡命政府にすればいいんじゃね?
176名無しさんの野望:2010/02/18(木) 22:57:40 ID:LZ9ivyiZ
キレナイカがヤラナイカに見える

ウホッ良い男・・・キレナイカ
177名無しさんの野望:2010/02/18(木) 23:06:42 ID:09RXA2p3
エルアッーゲイラ
178名無しさんの野望:2010/02/18(木) 23:36:03 ID:8aJOL2ft
フェラーラ
179名無しさんの野望:2010/02/18(木) 23:40:08 ID:LZ9ivyiZ
ブダペストが「この淫乱な雌豚!ペスト」に見えます
180名無しさんの野望:2010/02/19(金) 00:01:06 ID:6nis7c74
マルデブルクがマルデデブに見える
181名無しさんの野望:2010/02/19(金) 00:10:39 ID:fHJw3qRQ
         ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
     /                  ヽ
    /            _     ',
   l   -‐  --──-- _     |
   |  /`ヽ、    , -- 、     __,|    
   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|    /
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙ < たいへんけっこう!
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/   \
   l `=='/     ヽ= '      / 
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'
182名無しさんの野望:2010/02/19(金) 00:12:41 ID:PAOE4QDt
>>180
オットー・フォン・ゲーリケ先生に謝れ!
183名無しさんの野望:2010/02/19(金) 00:42:08 ID:9q9mG+Ln
AOK楽しみだお
184名無しさんの野望:2010/02/19(金) 00:46:51 ID:GyGx2N0J
アナルおkですか?
185名無しさんの野望:2010/02/19(金) 01:34:45 ID:oFYVaB5W
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    />>184は風紀を乱した角で
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  東部戦線送り
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「     \
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ

186名無しさんの野望:2010/02/19(金) 01:40:08 ID:K/5aki77
第三帝国は同性愛は罪だったんだよな
フリッチュ上級大将みたいに最前線に突撃しないといけなくなるな・・・
187名無しさんの野望:2010/02/19(金) 02:43:40 ID:KIg1iRNk
第三帝国どころか第二帝政の時代から、そして戦後の連邦共和国でもつい15年前まで同性愛者は刑法犯だったぜ
188名無しさんの野望:2010/02/19(金) 03:27:18 ID:1RjQslcf
それがヒトラーの尊敬するフリードリヒ大王は
夜な夜な青年士官を寝室に引っ張り込んでたってんだから
歴史というものはミステリアスなんだね
189名無しさんの野望:2010/02/19(金) 03:42:02 ID:79b3G6j/
俺、この大戦が終わったら精鋭部隊に神聖隊って名付けようと思うんだ…
190名無しさんの野望:2010/02/19(金) 04:44:31 ID:LR/rcTE/
首都のリスボンと引き換えにポルトガルが全ての領地くれたw

ドイツで連合共産を怒らせずに拡大プレイ中
スイスとイタリアの上とユーゴとギリシャスペインポルトガ併合完了
ソ連怒らせずにトルコ攻める方法無い?不可侵条約結べばOK?
191名無しさんの野望:2010/02/19(金) 04:44:46 ID:G83D7VyM
千夜一夜旅団
192名無しさんの野望:2010/02/19(金) 05:36:20 ID:ICaryLED
>>190
好戦性を一番低いのに設定しても
不可侵条約破棄して攻め込んでくるよ
193名無しさんの野望:2010/02/19(金) 05:40:34 ID:1J6x5Vqc
師団数が多ければソ連が攻めてこないような気がする
194名無しさんの野望:2010/02/19(金) 09:36:17 ID:OiWb3bld
1936時点での非共産非連合非枢軸の弱小国同士で同盟して赤化に対抗するMODとかないすか?
195名無しさんの野望:2010/02/19(金) 10:15:01 ID:94HVXXuV
TRPについて聞きたいんだけど、1940年11月にソ連がルーマニアを襲ってて属国にしちゃった。
ちなみに独ソ戦前だからドイツはソ連にまだ進攻しないけど、これは侵攻したほうが軍備の整っていないソ連倒しやすいかな?
それとも冬だし宣戦布告は予定通り41年6月まで待ったほうがいい?
196名無しさんの野望:2010/02/19(金) 11:07:29 ID:8ae3ryoa
攻めてもなかなか進撃できず、雪が解けたら泥濘に足をとられ
やっと攻めれるようになるのは5〜6月でした、おわり
197名無しさんの野望:2010/02/19(金) 12:34:12 ID:ZZzbhJek
>>185
    |┃.―――--.、
    |┃リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;ヽ
    |┃     "ミ;;;;:} なんで、不可侵条約破ったんだよう
    |┃  , _,,,..、  |;;;:| 前線からの報告だって信用しないでギリギリまで石油輸送してたじゃないか・・
    |┃  ヒ''tュ_  i;;;;| 君だけは本当の同志だと思ってたのに・・
    |┃| ` -     ト'{ 君の真似して僕まで日本との不可侵破っちゃったじゃないかあ・・プ
    |┃i _ >、     }〉} 
    |┃|||;|||llii;;,>、 .!-'
    |┃='"     |   
    |┃ ゛,,,  ,, ' {    
    |┃~~  _,,-"ヽ     
    |┃、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃ \  /o/  |  
198名無しさんの野望:2010/02/19(金) 13:10:22 ID:KFpD2tUc
日本でバルバロッサの発動少し前にソ連に攻め込んだら
スターリングラード境にドイツとの東西分割になっちまった・・・
199名無しさんの野望:2010/02/19(金) 14:30:20 ID:CxzUUJ3W
>>197
仲間を信じるのはいいこと
しかし仲間を信じないのはもっといいこと
          ―――誰か―――
200名無しさんの野望:2010/02/19(金) 14:39:32 ID:CxzUUJ3W
ムッソリーニだった
201名無しさんの野望:2010/02/19(金) 14:57:23 ID:d9ORt75G
>>197
ルーマニア侵攻準備したりバルカン半島行く気満々だったじゃないか
202名無しさんの野望:2010/02/19(金) 16:08:44 ID:DaaaaGDq
高校時代のお前ら

・孤独を紛らわす為か又はかっこいいと思って休み時間に読書。だがラノベ。
・イベント事にはまともに参加しない。常に面倒臭いと言う態度。
・たまにいじられる事があっても返し方がわからず不機嫌に。その繰り返しでやがて相手にもされなくなる
・帰宅部。あるいは部活動に参加しても途中で辞める。
・昼食は一人で屋上や空き教室。孤独に酔っているフリをしている。
・成績はいいと思われがちだが実際は中の下。小学生時代に神童と呼ばれた面影は無い。
・恋愛に興味ありありだが努力はしない。来る筈のない女子からの告白を待つ毎日。
・修学旅行では大して仲の良くない奴らの寄せ集めグループ。夜はすぐ寝る、または寝たフリ。
・私服は主に母親が買ってくる物。親にだけ強いので気に入らないと当たる。だが渋々着る。
・卒業式は二次会には呼ばれず。さっさと帰って家でゲーム。制服のボタンは全部自分で取ってその辺に捨てる。
・卒業後に同級生からたまにかかって来る電話は選挙関連。
203名無しさんの野望:2010/02/19(金) 16:36:23 ID:mQU99Wn3
中学の時には昼休みにパウルカレルを読んでたなあ・・・
204名無しさんの野望:2010/02/19(金) 16:37:55 ID:94HVXXuV
中学の頃休み時間はいつもドイツやヒトラーに関する本ばかり読んでたら先生に「思想はひとつじゃないからね・・・?」と言われた。
205名無しさんの野望:2010/02/19(金) 16:44:38 ID:CxzUUJ3W
今中3
206名無しさんの野望:2010/02/19(金) 17:10:24 ID:GZ4iiSxJ
世界史や軍事に目覚めたのが大人になってからなので
童貞は17で捨てました
207名無しさんの野望:2010/02/19(金) 17:13:08 ID:IN54b3iR
>>194
そんなあなたに史実準拠mod
208名無しさんの野望:2010/02/19(金) 17:40:03 ID:MCtWU+DU
フルシチョフ体操第一、よおーい
209名無しさんの野望:2010/02/19(金) 17:56:17 ID:vlRPvDPz
大祖国戦争時代のお前ら

・不安を紛らわす為か又は祖国のためと思って休み時間にも『共産党宣言』を読む。だがファシストが悪辣。
・第五列の扇動にはまともに参加しない。常に当局に通報すると言う模範的態度。
・たまに食料の配給が滞る事があっても勝利のためにやせ我慢。その繰り返しでやがてレニングラード包囲にも耐えるようになる
・コムソモール。あるいは共産党への入党に憧れて日々努力する。
・昼食は一人で屋上や空き教室。ウォッカに酔っているフリをしている(しかし本当に飲むわけがない!)。
・成績はいいと思われがちだが実際は中の下。だが書記長閣下への忠誠心は誰にも負けない。
・志願に興味ありありだが年齢がまだ届かない。来る筈のない軍からの徴兵を待つ毎日。
・ついに入隊した師団では大して言葉の通じない民族の寄せ集めグループ。夜はすぐ寝る、または奇襲を警戒して寝たフリ。
・軍服は主に国家が支給してくださる物。訓練を重ねたので狙えば銃は当たる。だが弾の無駄使いはしない。。
・モスクワ戦勝パレードは二次会には呼ばれず。さっさと故郷に帰って楽しく集団労働。制服の勲章は全部自分で取って両親に見せる。
・戦後に同志からたまにかかって来る電話は選挙関連。名誉なことだ。
210名無しさんの野望:2010/02/19(金) 18:08:35 ID:C2BsET02
スタスレでやれw
211名無しさんの野望:2010/02/19(金) 18:14:39 ID:GZ4iiSxJ
共産革命や労働の喜びに目覚めたのが大人になってからなので
コムソモールの歌は17の時に忘れました
212名無しさんの野望:2010/02/19(金) 18:35:55 ID:K/5aki77
俺の中学
教えたら弾圧でもされるか知らないが
太平洋戦争まったく教えなかったな。
そのくせ原爆教育だけはビデオ等でしっかりしてた。
213名無しさんの野望:2010/02/19(金) 18:40:33 ID:DbSIEm3N
ソビエトが人的資源切れて衰退するのをみると胸が熱くなるな・・・
214名無しさんの野望:2010/02/19(金) 19:05:45 ID:9wBtO3HQ
ロシアは年間出生者の倍死ぬらしいな
人的資源-0.50くらいか
215名無しさんの野望:2010/02/19(金) 19:14:51 ID:+PeeFkeI
今気づいたのだが、同盟国から軍を購入して解体すれば自国で産業を育成するより楽じゃね?
216名無しさんの野望:2010/02/19(金) 19:23:07 ID:GyGx2N0J
>>202
ダァ!
217名無しさんの野望:2010/02/19(金) 19:28:18 ID:IN54b3iR
>>215
人的資源すらない国の何処に他国の軍隊を買える資源があるのかね?
218名無しさんの野望:2010/02/19(金) 20:12:23 ID:WVpldplL
>>212
日本が列強と呼ばれていたことを教えるのは好ましくないのです
219名無しさんの野望:2010/02/19(金) 21:23:48 ID:AHGyPyhC
220名無しさんの野望:2010/02/19(金) 21:34:37 ID:q9bf1OrU
太平洋戦争を詳しく教えたら韓国なんて国がないことや朝鮮人が兵士募集に殺到して倍率が50倍以上あったことがばれちゃうだろ!
221名無しさんの野望:2010/02/19(金) 21:38:00 ID:PAOE4QDt
そこらへんにしとこうか
222名無しさんの野望:2010/02/19(金) 21:41:05 ID:+PeeFkeI
>>217
まあ、そうなんだけど。でも、師団を購入→購入先に売付る→再購入する。
無限に人的資源を得られるという…
223名無しさんの野望:2010/02/19(金) 21:46:22 ID:/UB8SEl1
前から思ってたんだけどマルチで>>222って使えるの?
224名無しさんの野望:2010/02/19(金) 21:58:51 ID:+PeeFkeI
>>223
マルチはプレイしたことがないから分からん。
225名無しさんの野望:2010/02/19(金) 22:25:49 ID:fH/d7gJC
マルチなんざ相手がちょっと頭いいシングルみたいなもんだ
難しく考えずみんなマルチやろうぜ!
226名無しさんの野望:2010/02/19(金) 22:26:57 ID:K/5aki77
シングルでさえ激重い俺が参加しても・・・
それに大国運用わからないっす。ハンガリーとかがいいなぁ。
227名無しさんの野望:2010/02/19(金) 22:29:28 ID:fH/d7gJC
マルチはたぶんホストのPCで処理が行われてるから
回線速度さえあれば大丈夫じゃないかなあ
228名無しさんの野望:2010/02/19(金) 22:34:31 ID:/UB8SEl1
ホストのPCすげーやばそうだな
229名無しさんの野望:2010/02/19(金) 22:35:02 ID:kyzyIPVt
AI減るから処理自体は減るんじゃね
230名無しさんの野望:2010/02/19(金) 22:36:34 ID:fH/d7gJC
大国をプレイヤーが占めてればむしろシングルより軽いかもしれない
ソ連だのアメリカだのの大群の行動を計算する必要が無いからな
ただ配信とかやっちゃうとCPUがマッハ
231名無しさんの野望:2010/02/19(金) 22:46:19 ID:sMasQMv7
回線が細いからなぁ… 光じゃないとムリポ
232名無しさんの野望:2010/02/19(金) 23:07:13 ID:t1oISEy5
WiF入れてみたんだけど、これってCPUが有利な補正とかイベントとかあるのかな?(ユニット制限以外で)
陸軍が硬くて難しいから、CPUの戦術見てみるかとスイスでしばらく時間進めていたら
ドイツがポーランド侵攻の時に41年歩兵を実用化して、43年中戦車、歩兵の青写真を持っていたりするんだが…
233名無しさんの野望:2010/02/19(金) 23:41:15 ID:ZZzbhJek
「エニグマ」シミュレーターだってさ
http://enigmaco.de/enigma/enigma.html
234名無しさんの野望:2010/02/19(金) 23:59:14 ID:kXqDg8tx
高木先生に解読してもらおう
235名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:05:53 ID:CjskPuEK
TRPでドイツでソ連に正面から打ち勝つの可能なの?
出来る限りの戦車と自動車化歩兵をぶつけたけどほぼ進撃できないまま敗北したけど・・・
皆はどういう戦術取ってる?
236名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:06:33 ID:xEqng53f
>>233
意味分からんが面白い
237名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:08:41 ID:CpRmH3/+
>>233
教室内での内緒話のやりとりはこれからこれ使えばいいんじゃね?
238名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:09:30 ID:Wf2YQMsx
>>232
AIの青写真やひと山いくらの無料ユニットチートは山ほどある
とて簡、日本で盧溝橋開戦やってみ、観戦よりためになるぞ
239名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:32:53 ID:qaNtQJeI
なあ、 http://twitpic.com/144msp これってどういう事だ。DA1.3β2っす。
何当たり前のことをいってんだおめーってんなら謝る。

戦車(もしくはハードユニット)って市街戦攻勢時に -50% の補正が追加されるの?
240名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:37:21 ID:qaNtQJeI
すまん、ぱらどなうぷろだに上げればよかった。
241名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:40:37 ID:6YYUocyC
戦車師団は市街戦マイナスだよ。
242名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:40:57 ID:lFQsq+5d
>>239
なにを今更
243名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:42:33 ID:fpr3Zi/H
wikiで死ね
244名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:43:11 ID:EUzLU/yk
市街地に戦車を突撃させるのは終わってる
だがそれがいい
245名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:46:53 ID:fpr3Zi/H
補正あってもアカの弱兵くらい余裕で蹴散らせるから
キエフやスタグラに装甲軍団突っ込ませるのはよくやる
246名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:52:56 ID:qaNtQJeI
>>241-245
トンクス。諸兵科連合を想定してもカスな動きなのには納得できないから、
"modifiers.csv"の値を +50 してくる。

>>243
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%B2%A1%BC%A5%E0HELP%2F%C0%EF%C6%AE%A1%A6%C0%EA%CE%CE
戦車、都市、市街で検索しても、なかったんだよちくしょおおおおおおおお

>>245
ttp://twitpic.com/144j3z
総統、無理です。

戦車だけじゃなくて、軽戦車・機械化歩兵も含まれるのか確かめて、
wikiに書いてくる。書いてたらすいまえんでした。
247名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:54:19 ID:cgd5t4Ay
補正かかってもなんだかんだで戦車は強いから俺は構わず突っ込ませるな
248名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:57:39 ID:cVPThgkD
Hoiって火炎放射戦車あったっけ?
あれ都市戦闘用だよな。
火がゴォォォォォォオと出るのがいいよな。
249名無しさんの野望:2010/02/20(土) 00:58:05 ID:a3s41COQ
でも戦車で市街戦やって活躍ってきかないよなぁ
もう-90%でもいいんじゃね?
250名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:01:57 ID:6YYUocyC
火炎放射戦車は塹壕用じゃね?
251名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:03:25 ID:cVPThgkD
>>250
あ、調べたら対歩兵戦闘用だった。
あとは歩兵が篭る建物に放火してあぶり出す用途だったらしいが
何故か都市戦闘用だと誤解してた。
252名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:15:08 ID:0kgWLOcI
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) アカと国家社会主義者は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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253名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:19:52 ID:trTg2DZ9
日本プレイだと、適当に常備軍と民主化して
チマチマと大日本帝国陸海軍を揃えていくのが楽しい。
ついでに1945年夏までに核兵器開発縛りとかも楽しいw
254名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:28:48 ID:bDTwB73K
>>249
確かに戦車は市街戦だと障害物が多くて機動力が生かせないが、
独ソ戦とかでは歩兵と協同で守り守られつつ前進して、
バリケードや敵が籠城している建物に榴弾をぶち込んだりしているぞ。
255名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:32:46 ID:a3s41COQ
>>254
そこを敵に発見されてカチューシャぶち込まれるんですねわかります
256名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:40:14 ID:cVPThgkD
カチューシャって名前は可愛いけど恐ろしいよな。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org669481.jpg

こんなのから大量のロケット弾が降ってくるんだぜ・・・
257名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:41:04 ID:C1DRcTLm
師団単位で設定してるからねえ
諸兵科連合みたいに軍団単位で判断して+補正かけられれば再現できるのかね

戦車:歩兵が1:1以上(戦車1歩兵2とか)なら歩戦協同補正+20%とか
258名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:51:10 ID:+k500oGf
諸兵科連合でも何でも
戦車を市街地に持っていけば
側面や背面から至近距離で狙われやすく非常に危険だよ

宮崎駿はプライベートライアンについて
「市街地で戦車を使うような映画」と批判している。
259名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:57:26 ID:C1DRcTLm
>>258
それは承知の上よ、だから市街地補正とは別枠で+補正作れないかなあというのが>>257
強制1%ではなくなる程度の違いがあればいいなと
260名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:58:11 ID:qaNtQJeI
261名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:58:46 ID:cgd5t4Ay
でも結局のところ市街地でも戦車がいないと歩兵の被害が増えるそうな
だから今でも戦車は市街地に投入されるとか
262名無しさんの野望:2010/02/20(土) 01:59:08 ID:nJf4W7z0
なんか空挺強襲の補正おかしくね?
263名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:04:38 ID:oOA0Axs0
久しぶりにスレ見にきたら、
もう直ぐAoD発売だってのに何このスルーっぷり

お前ら、AoDへの期待感は無いの?
264名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:08:13 ID:fpr3Zi/H
発売した頃に「今日AOD発売だった!」って思い出せる程度がちょうど良いんだよカス
3日も前からはしゃいだら眠れなくなるだろボケ
265名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:08:21 ID:6YYUocyC
266名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:10:16 ID:bDTwB73K
>>263
言語の壁が大きいんじゃね。購入方法も面倒だし
後はMOD間の競合が気になる
人柱待ちかな
267名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:11:00 ID:cVPThgkD
>>264
楽しみは取っておく派なんだな。

俺はもちろん飯食べるときは一番好きなのを最後まで置いておく派です。
268名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:17:54 ID:oOA0Axs0
>>264
俺はもう7日前からwktkし過ぎて睡眠不足だよカス
269名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:19:11 ID:oOA0Axs0
>>266
MODやってる人も多いから、英語強い人多いと思ったんだが。
まあ、どうせ直ぐ日本語化されるだろ。
270名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:22:04 ID:nJf4W7z0
>>265
ありがとう。
未だにこんなバグあんのかよ
271名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:33:42 ID:+k500oGf
HOIあればAODはいらなくない?
272名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:46:57 ID:YV3GF2JX
あのパラドに「バグが多くて売り物にならん」と言わしめた一品
273名無しさんの野望:2010/02/20(土) 02:46:58 ID:XytsnLOS
AoDはEU2FtGみたいに実行ファイル解析神の降臨待ちにならなきゃいいが……
274名無しさんの野望:2010/02/20(土) 04:16:35 ID:nJf4W7z0
アフリカ大陸北部にどっからも進入できない砂漠あるけど
あれなんだ?
絶壁の孤島じゃないんだから入れるろー
275名無しさんの野望:2010/02/20(土) 04:31:15 ID:vDsrzBOr
入れるろー

やだかわいい
276名無しさんの野望:2010/02/20(土) 04:33:56 ID:a3s41COQ
あそこはF12でとあるコマンドを入力すると大量のICと資源が沸くってチャーチルが言ってた
277名無しさんの野望:2010/02/20(土) 05:13:23 ID:mZFhG0B+
まぁだれでも1度はリビア砂漠に空挺降下してみたくなるものなのさ
278名無しさんの野望:2010/02/20(土) 06:01:50 ID:lFQsq+5d
リビア砂漠を要塞化
279名無しさんの野望:2010/02/20(土) 07:46:01 ID:92We0R76
戦車は日本のTK-X以外マイナス補正
あれは市街地戦想定戦車だから
280名無しさんの野望:2010/02/20(土) 07:50:10 ID:vDsrzBOr
市街地戦想定()笑
281名無しさんの野望:2010/02/20(土) 07:53:02 ID:WEnL6Ba5
知らない間にあそこの封鎖ゾーンに師団がいることがあったな…
282名無しさんの野望:2010/02/20(土) 10:14:25 ID:7avU2D9N
メルカバ最強
283名無しさんの野望:2010/02/20(土) 10:23:04 ID:PL932caa
訂正:パレスチナ難民に対しては最強
284名無しさんの野望:2010/02/20(土) 11:07:15 ID:lFQsq+5d
ヒトラー最強
285名無しさんの野望:2010/02/20(土) 11:56:17 ID:JFX2E774
市街戦に強い超超重戦車とかあっても良いと思う

要はビルごとキャタピラで粉砕すれば良いわけで
286名無しさんの野望:2010/02/20(土) 11:57:34 ID:6YYUocyC
市街戦どころか野戦でも最強じゃねえか
287名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:03:22 ID:7IOxPeLY
砲弾に戦略ミサイル使えばいくね?
288名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:24:58 ID:lFQsq+5d
>>287
それは、戦術ミサイル
289名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:29:46 ID:JFX2E774
>>287-288のやりとりを見てふと疑問に思ったんだが

戦術と戦略って区別は威力なんかね?
それともターゲットなんかね?

HOIのモスクワではよくある光景だが
包囲中の都市に篭もる部隊を消滅させるために核ミサイルを使った場合

その核ミサイルは戦略ミサイルと呼ぶのだろうか、それとも戦術ミサイルと呼ぶのだろうか
290名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:30:05 ID:RUvVOopG
無防備都市が最強ですけどね^^
291名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:32:20 ID:7IOxPeLY
rpgに核弾頭つけたら都市なんか余裕
292名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:32:34 ID:JFX2E774
>>290
アルバニア、ルクセンブルク最強説か
293名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:34:26 ID:lFQsq+5d
>>289
それは戦術核
294名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:35:15 ID:INLaSFhB
飛距離だろ
295名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:36:03 ID:hxp8EgK9
昔、砲弾に核積んで本気で打つ実験やった国があってだな
296名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:43:26 ID:MxDaXb3w
>>289
規模としては 戦略>>戦術
うろ覚えですまんが、戦略核が2メガトン以上
戦術核が200キロトンから2メガトンの間。
大雑把に分ければ戦略核は世界地図を見て「よぉしモスクワを核で焼いてやろうか」
戦術核「第五師団前面の3個師団を焼いてやろうか。前線部隊はタコツボを掘って待機。」
みたいな?
297名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:48:23 ID:Izu31OKk
デイビークロケットか
298名無しさんの野望:2010/02/20(土) 12:52:41 ID:PL932caa
敵を殴りつけるのが戦術

敵を生活出来なくさせたり
そもそもこちらに手出し出来ないようにするのが戦略です
299名無しさんの野望:2010/02/20(土) 13:36:40 ID:Vjn/XPih
要するに、目的の違いだな

無論、戦略爆撃機として作ったけど、戦術爆撃にも使えるわってことも
ある通り、一つの兵器で多目的に使えても別におかしくない。
300名無しさんの野望:2010/02/20(土) 13:58:51 ID:7IOxPeLY
取り合えずスターリンを前線に送れば解決だろ
301名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:27:43 ID:Tc6ukVUX
>>300
101人スターリン・・・
302名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:41:21 ID:0aN6ccuw
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   同士>>301
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  君には中国へ向かってもらう
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

303名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:44:39 ID:pb8LVLJ/
なんだ…空挺兵っていらない子だったのか(´・ω・`)
ドイツプレイのときは毎回作ってたよ
ICと人的資源の無駄遣いだったのか(;´Д`)
304名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:47:45 ID:SB6UlT2x
ロマン的には必要
305名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:48:05 ID:I7uK6C4W
>>303
空挺はぜいたく品
306名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:51:16 ID:cgd5t4Ay
まああるならあるで便利
特にマルチ
307名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:52:15 ID:YF65vTj2
使うかなあ、と思って使ったら隣の風呂場んすぐらいしか使いどころがなくてキレた >空挺
あんなもん使うなら海爆と空母作っておけばよかった
308名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:53:22 ID:I7uK6C4W
風呂場んすって新しいな
309名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:54:18 ID:WEnL6Ba5
>>307はドゥーチェか
310名無しさんの野望:2010/02/20(土) 14:59:22 ID:pb8LVLJ/
マジノ要塞線を攻めるときに空挺兵を使っていた
要塞攻略にも効果が無い空挺兵…
せめて要塞効果無効化する位の能力があればいいのに
311名無しさんの野望:2010/02/20(土) 15:03:53 ID:yc3lrCrO
マジノのために空挺そろえるぐらいならルクセンブルク落とせよ
312名無しさんの野望:2010/02/20(土) 15:05:34 ID:WEnL6Ba5
マジノは正面から抜いてこそ
313名無しさんの野望:2010/02/20(土) 15:45:53 ID:fpr3Zi/H
41年シナリオだと空挺が初期状態であるから結構使う
314名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:25:44 ID:JFX2E774
空艇使ったら正面と違うじゃん…
315名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:30:34 ID:VpdmBb0I
>>325
ttp://suliruku23.web.fc2.com/sakuhin/6/baiku.html

その考えは後に現実とかすかもな
316名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:31:54 ID:9+7U+66O
>>315
ああ、あと9レスだ
317名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:32:36 ID:0kgWLOcI
とりあえず>>325
驚くべき発見を聞こうとしよう
318名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:42:17 ID:VpdmBb0I
いやここは>>285に譲ろうと思うがどうかね?
319名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:44:00 ID:WEnL6Ba5
未来レスなど古臭い→HOI2は5年前のゲームだの流れか
320名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:44:47 ID:7IOxPeLY
あれデジャヴ
321名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:45:59 ID:Vjn/XPih
WIFのフランス軍が引篭もりじゃなくて、普通にマジノ線から
出てきてびびったな。
322名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:54:48 ID:Ac2iJtCT
でも期待しちゃう>>325
323名無しさんの野望:2010/02/20(土) 16:56:04 ID:Jwa491rq
>>325
陸上戦艦流石ですね。
324名無しさんの野望:2010/02/20(土) 17:27:40 ID:Wf2YQMsx
                __ __ __ _
                ,r''"´ ゞ三三二ニヾ、
            ,j,ィイ,r 彡彡三三二ニヽ、
           (いイ、、-‐'''"゙ミ三三二ミヽ
             /"´       ミ三三ニ≡ミ!
            ,!,, ,,、z==-  ゞ三三三ミミ! /
             }ソ `}でゞ,,_   ミ三ニニヾjji! < 同志>>325はシベリア森林管理局転属
          /  、 ``"'''      个j !ii/ \
          ゞ='' ,!        ノヘ,イソ
         (jiiiii!!!;:!;        、__ソ7
            〉、,,,,,``          リ
           〈 _ _          j|
             \    ``     ,、-‐'"´!
             ``ヾ  ,、-‐'"´     」__
           , ィ^y'"´     ,r<´  r'ニニ>、
         , イ  /!      /   \   r'ニニ>、
         /  | / |     /       \    _\
        /   |/ (b |_/  rェェュ      >'"´ ̄  ``ヽ
      /      / /     ☆7    ,r'´         !
      /      / /           /           |
    ,/二フ   /(b/  /二二 二二7 /            |
325名無しさんの野望:2010/02/20(土) 17:38:18 ID:tEMy+ceH
               _
            /´  `フ
           /      ,!
           レ   _,  r ミ
          /  `ミ __,xノ゙、
.         /        i
         ,'    .     ,'
        ;     ',  l  l
        i       |  | |
      ,.-‐!     ミ  i i
     //´``、    ミ  、 ー、
.    | l    `──-ハ、,,),)'''´      |`/ヽ
     ヽ.ー─'´)                。レ  :) 〃
      `"""´              ヤ\ノ
326名無しさんの野望:2010/02/20(土) 17:45:36 ID:njao8eL5
毎回未来レスに猫AA貼る奴いるけど、まさか狙ってやってるの?
だとしたらなんて陰惨な趣味なんだ
327名無しさんの野望:2010/02/20(土) 17:48:32 ID:xGI37QgZ
今夜は猫鍋か
328名無しさんの野望:2010/02/20(土) 17:50:01 ID:rKc02TdA
古典派が一杯だなこのスレ
海岸線防衛に充ててやろうか!
329名無しさんの野望:2010/02/20(土) 17:59:51 ID:JFX2E774
続編が出た古典派ゲームのスレですよここ

それに古典派だってシルエットよりはまし
330名無しさんの野望:2010/02/20(土) 18:03:05 ID:0aN6ccuw
>>326
そんなに毎回猫AA張ってあったっけ?
331名無しさんの野望:2010/02/20(土) 18:55:38 ID:7IOxPeLY
みんなaod買うのか?
おれは買わないでおこうとおもうのだが
332名無しさんの野望:2010/02/20(土) 19:54:03 ID:n53SLbtF
当然人柱待ち
333名無しさんの野望:2010/02/20(土) 19:59:21 ID:GWsqJ/HD
拡張版が出てからが本気
334名無しさんの野望:2010/02/20(土) 20:07:56 ID:dRBupgQG
売り上げが芳しくないと
拡張版どころの騒ぎじゃないんじゃ・・・

とりあえず俺は買うよ 寄付する気持ちで
335名無しさんの野望:2010/02/20(土) 20:10:38 ID:Bcrj6/FR
新作が常に有料ベータみたいな状態だから、まさに寄付だなw
336名無しさんの野望:2010/02/20(土) 21:00:36 ID:RPqGj/sC
質問させてください。

36年ドイツで始めたら、僕の大好きなロンメル閣下がいない
みたいなんだけど、後から出てくるの?
しばらくモニタと睨めっこして探してみたんだけど、やっぱりいない。
337名無しさんの野望:2010/02/20(土) 21:04:41 ID:INLaSFhB
しばらくしたら出るだろ
自動昇進はオンにしとけよ
338名無しさんの野望:2010/02/20(土) 21:10:24 ID:RPqGj/sC
>>337
Thank you,Sir!
339名無しさんの野望:2010/02/20(土) 21:53:54 ID:EbAnZaQQ
なんてこった、ドイツが日本と同盟してロシアに攻め込みやがった!
340名無しさんの野望:2010/02/20(土) 21:55:59 ID:1qK/iUMO
当たり前ですが、なにか?
341名無しさんの野望:2010/02/20(土) 21:57:38 ID:0aN6ccuw
さあロシアの奥深くまで誘い込んでから反撃だ
でも皇軍をあんまり奥深くまで来させたら駄目だぞ?
スターリンおじさんとの約束だ
342名無しさんの野望:2010/02/20(土) 22:02:28 ID:EbAnZaQQ
>>340
だからロシアだって!帝政ロシアだよ!
343名無しさんの野望:2010/02/20(土) 22:04:57 ID:jpwFB1R5
まて、そのロシアを建国したのはどこのドイツだ
344名無しさんの野望:2010/02/20(土) 22:05:11 ID:0aN6ccuw
ロシア帝国MODのことか?
345名無しさんの野望:2010/02/20(土) 22:05:52 ID:Bp2XbDYi
フランスのICちょっぴり増やしてやったら40年の11月まで持ちこたえたけど
やっぱりドイツに負けちゃった
346名無しさんの野望:2010/02/20(土) 22:28:41 ID:1+6vQhhb
コマンドマガジン最新号で、鈴木銀一郎氏のリプレー経験が掲載されていた。
のべ2500時間以上やりこんでいるらしい。
それくらい自分もやりこみたい。
347名無しさんの野望:2010/02/20(土) 23:11:58 ID:EbAnZaQQ
>>344
ああ、違う違う
1914だよ、1897年スタートで序盤に日独伊オで同盟→日露戦へってなった
ヴィルヘルム二世は日本嫌いなのに……
348名無しさんの野望:2010/02/20(土) 23:39:05 ID:YO48HdNB
なんか肉眼で読めないぐらいゲーム中の文字が小さくて読みづらいんだが
そういうゲームなのこれ?
349名無しさんの野望:2010/02/20(土) 23:40:39 ID:CjskPuEK
そんな高解像度選べないと思うけど・・・もしかして変なMOD入れたり海外版で解像度弄ったの?
350名無しさんの野望:2010/02/20(土) 23:45:36 ID:YO48HdNB
>>349
入れてない、再インストールしてみたりしたけど結果は変わらず…
351名無しさんの野望:2010/02/20(土) 23:57:02 ID:JFX2E774
・・・みたいになってるってこと?

それ、多分日本語化に失敗したとかそんなんでね?
352名無しさんの野望:2010/02/21(日) 00:01:12 ID:VrC2Buxk
>>351
Armageddonまで入れた日本語版です
ウィンドウモードなどで試してみたけど変わらない…
353名無しさんの野望:2010/02/21(日) 00:09:23 ID:4oovytps
起動時の「○○初期化中」とか各国の歴史情報とかは普通に読めてるんだよな?
354名無しさんの野望:2010/02/21(日) 00:13:50 ID:VrC2Buxk
>>353
それも一緒に小さくなってるんですよね…
検索したら同じ状態になってる人もいるようです
どうにも原因が分からない…
355名無しさんの野望:2010/02/21(日) 00:23:25 ID:WUFLA3cX
TRPのアメリカで人的資源が大幅に足りないときは皆どうしてる?
356名無しさんの野望:2010/02/21(日) 00:37:51 ID:8Qc5rPcB
コンソール開いてmanpower
357名無しさんの野望:2010/02/21(日) 00:56:55 ID:I3wsuUT0
>>354
よくわからんが、画面表示がおかしいときは取りあえずビデオドライバでも更新すれば?
358名無しさんの野望:2010/02/21(日) 01:16:25 ID:8h1DtkSG
>>346
あの人まだやってるのか…
359名無しさんの野望:2010/02/21(日) 01:26:41 ID:m6i4H6rS
俺んところだと初回の起動時は
別のアプリケーション窓が勝手にアクティブになって
ゲーム画面に切り替えるとマップがまだら模様になってる
360名無しさんの野望:2010/02/21(日) 01:30:33 ID:gbYy7mZ5
>>359
俺も体験したw
それ以来パラドゲーを入れたら真っ先にaviフォルダの中身消すようにしてる。
361名無しさんの野望:2010/02/21(日) 01:44:29 ID:lquWnkof
ゲーム中に航空団の命令出してたら、マップが全部真っ黒になったままになったことがある。
362名無しさんの野望:2010/02/21(日) 02:36:59 ID:hpqd/QgP
たまになるな
363名無しさんの野望:2010/02/21(日) 03:08:24 ID:NVdyfX5b
パルチが全世界を制覇したパラレルワールドか
364名無しさんの野望:2010/02/21(日) 05:20:26 ID:lquWnkof
パルチザン共和国を建国したい。
365名無しさんの野望:2010/02/21(日) 05:21:41 ID:sdSfs8BQ
パルチザンてある程度の領域確保すると勝手に建国しなかったっけか
366名無しさんの野望:2010/02/21(日) 05:23:06 ID:DH3u2mTl
そんな事指摘されてもなww
俺NTR耐性あるしw
367名無しさんの野望:2010/02/21(日) 05:45:22 ID:nJeX8WLE
>>365
する
突然キプロスが独立してびっくりした
ICも資源もないのに、どうすんの・・・
368名無しさんの野望:2010/02/21(日) 06:21:13 ID:oU4Eq+4U
コソボかよ
369名無しさんの野望:2010/02/21(日) 07:13:59 ID:y/01vcg4
>>366
詳しく
370名無しさんの野望:2010/02/21(日) 07:25:10 ID:gbYy7mZ5
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>369
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  革命が起きてシベリアで奉仕するってことだよ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
371名無しさんの野望:2010/02/21(日) 07:29:19 ID:5pkSmuVq
0120〜♪
シベリア労働
ウ〜ウ〜ウラー
極東文化センター♪
372名無しさんの野望:2010/02/21(日) 09:01:56 ID:f7Z3ZOFF
パルチ発生、アルメニア建国、アルメニアがドイツに宣戦布告

小一時間アルメニアがどこだか分からず探してた。
バクーの隣の1プロビンスだった
373名無しさんの野望:2010/02/21(日) 09:38:16 ID:lquWnkof
>>372
君はメッセージをよく読まずにEnterを押す癖があるようだ。
374名無しさんの野望:2010/02/21(日) 10:07:15 ID:ASRMh5AA
取りあえずスクリーンショット晒してみたら。
375名無しさんの野望:2010/02/21(日) 11:22:37 ID:E4VppmHI
36年の蒋介石ですが
中華ソビエトが西安事件より前に倒せません。ってかできるもんですか?
376名無しさんの野望:2010/02/21(日) 11:25:51 ID:VZ/PHWj9
とりあえず要塞の無いとこに誘き出せよ
377名無しさんの野望:2010/02/21(日) 11:27:49 ID:gbYy7mZ5
とて簡ならごり押しで勝てる
378名無しさんの野望:2010/02/21(日) 11:42:33 ID:v3jqFOVB
あと二日でAoD発売か。胸が熱くなるな
379名無しさんの野望:2010/02/21(日) 11:51:14 ID:8Qc5rPcB
>>367
一応、独立国にはIC5とIC5を維持するだけの無償資源が与えられるはず
380名無しさんの野望:2010/02/21(日) 12:09:01 ID:E4VppmHI
>>376
天水・蘭州・宝鶏くらいまで共産党に取らせて
兵力が薄くなった(であろう)威陽を攻めるようにしてるんだがさっぱり

参考に出来そうなAARないから困った
381名無しさんの野望:2010/02/21(日) 12:35:36 ID:lquWnkof
>>380
そんなに困ってるなら、nofogで・・・・
382名無しさんの野望:2010/02/21(日) 12:45:09 ID:EhuBpcic
西安事件より前に共産党併合できたの10回中1回しかない
383名無しさんの野望:2010/02/21(日) 12:59:05 ID:WUFLA3cX
共産党攻略なんて日本を敗走させきって和平結んだあとに兵力かき集めて一気に叩き潰せば
384名無しさんの野望:2010/02/21(日) 13:00:29 ID:WUFLA3cX
書き途中で送ってしまった。
それか、裏技的だけど共産党が日中戦争中は兵力貸してくれるからそれを中国の果てにおいて置いてほぼ空の状態になったところをどんどん進撃すればおk。
首都に戻るよりも前に倒せるよ。
385名無しさんの野望:2010/02/21(日) 13:08:54 ID:E4VppmHI
>>383
そういう方法もあるのかー

いやさ、datawikiに「番外編の国家戦略:日本と同盟」ってのをやろうかと思ってたから
386名無しさんの野望:2010/02/21(日) 13:30:23 ID:8Qc5rPcB
国民党で共産党が倒せないなら
共産党で国民党を倒せば良いじゃない
387名無しさんの野望:2010/02/21(日) 13:33:24 ID:8Qc5rPcB
>>385
あぁ、そういや、昔、
盧溝橋事件共産党陰謀説に基いて

盧溝橋事件→いきなり宣戦せずに調査する→共産党の関与が発覚→公表

で国民党と日本が共産党に攻め込むようになる
ってMod作ったな
その状態で共産党が南京落とすと台湾に国民党の亡命政権が出来るんだが
どう頑張っても共産党がそこまで伸びなかった
388名無しさんの野望:2010/02/21(日) 13:39:43 ID:eCJtgDmz
ソ連はモスクワ落ちた時点で降伏するべき!
そして無能スターリンを粛清して、このベリヤが次期書記長になるのだ!
389名無しさんの野望:2010/02/21(日) 13:43:29 ID:nPLOaxa0
NKVD長官ってソ連の制度的に書記長になれるのか?
390名無しさんの野望:2010/02/21(日) 15:57:23 ID:/qYzFL1Q
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   >>388は国家反逆罪でシベリア送り
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
391名無しさんの野望:2010/02/21(日) 17:17:29 ID:0SdudhpU
ユーリー・ウラジミーロヴィッチ・アンドロポフ「秘密警察トップから書記長になるのになにか問題でも?」

……まぁ実際には党中央委員会や、特に政治局内部における実力の問題だからな
戦時中のベリヤは党での身分上まだ政治局員候補だったけど、実際の権力という点では……だし
392名無しさんの野望:2010/02/21(日) 17:29:04 ID:VZ/PHWj9
共和国になってからもKGBから大統領とか首相になってるとこだし・・・
393名無しさんの野望:2010/02/21(日) 18:45:07 ID:8ry0s8O3
         ,,,r-‐───‐--、
      /     ,,,z-──ュ‐-、
     /,,,,,,,,,,r-‐''~´      リ  \
    //~             |   ゙i
   i/               |     |
   f |               ヽ   |
   | |                リ   r-、
   | |                 `ヽ/「ワ,|
    リ ,,,r==、   ,,r===ュ、      ┐ソ
   ゙i -=・=-ヽ i  -=・=- `     ン }
    ゙i ヽ--‐ .| l `'─‐'"    ノ ト‐/
394名無しさんの野望:2010/02/21(日) 18:54:11 ID:7nOsFKw/
日本軍のジンギスカンドクトリンを習得すればカールですら人力分解搬送で密林に持ち込める
395名無しさんの野望:2010/02/21(日) 19:32:21 ID:khn9NvAs
>>346で鈴木氏の話が既出だが。

鈴木氏によると、日ソ開戦は1942年3月から4月が最適。
それまでに歩兵60個師団、山岳歩兵36個師団、海兵14個師団を生産し、全ての師団に野砲、対戦車砲旅団を配備。
それに加えて騎兵6個師団に駆逐戦車旅団を配備する。戦術爆撃機12個師団を空軍力として整備し、全てを最新型にすればソ連を征服でき、勝てる、とのこと。

私の目からすれば、史実でも独ソ開戦後、日本軍は32個師団あれば、ソ連を征服できると考えていた。
そして、各種AARを読む限り、鈴木氏の研究は、余りにも戦術的に下手過ぎで、兵力的に3分の1もあれば中級者でもソ連征服に足りるのでは、と思ったのだが。
本当のところ、どうなのだろう。
396名無しさんの野望:2010/02/21(日) 19:38:51 ID:Jx1Tjejk
どうでもいい
397名無しさんの野望:2010/02/21(日) 19:47:15 ID:4diU58Wl
俺様によればソ日開戦はドイツを降伏させた後が最適
398名無しさんの野望:2010/02/21(日) 19:52:21 ID:zX4TmTP6
俺様からしたら伍長が西に引きつけてる間に挟み撃ち開始
ビタピ発生しても再び宣戦布告でペンペン草も生え無いような地にしてやる
399名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:07:41 ID:KPIvQcB5
講和の直後に宣戦布告できるシステムはいかにもゲーム的だな。
特に講和条件に離島を差し出してくる国は、この手を使って楽をするが。
400名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:17:50 ID:i5Y7zs+D
>>395
元記事読んでいないのでアレだけど
「ゲーム的でない」プレイをやるかどうかでずいぶん変わると思う。
まぁ、海兵は要らんと思うけど。
401名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:23:35 ID:8ry0s8O3
日ソ開戦前に降した傀儡中華に陸軍は任せて自身は空軍特化して
ソ連軍を全部溶かしていくのが楽っちゃー楽だわな
402名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:25:40 ID:KTLf/TDQ
男なら海軍強化してアメリカとガチ勝負でしょう
403名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:44:48 ID:/IP65jVF
極端な話戦爆50個師団用意できれば初期配備の騎兵5個師団だけで勝てちゃうし
404名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:45:44 ID:KTLf/TDQ
ロシアでスターリン再評価の動き よろしいならば粛清だ
http://www.tokyo-np.co.jp/article/world/news/CK2010022102000063.html
405名無しさんの野望:2010/02/21(日) 20:47:42 ID:aC+1IyN6
日本はマジ狂犬…41年初頭にソ連に宣戦、世界中に宣戦されてた…おかげで3月にソ連から喧嘩売られてもたわい
おかげでビタピ直前、朝までプレイしてたお…
406名無しさんの野望:2010/02/21(日) 21:19:16 ID:nJeX8WLE
36年ドイツプレイで、中東・インドを突き抜けて、
中国まで併合してみたいんだけど、
そこにドイツ軍が到着するまで、蒋介石に
がんばってもらうにはどうしたらいい?

国民党にいくら援助しても、日本軍に負けちゃうよ
407名無しさんの野望:2010/02/21(日) 21:19:56 ID:ryq6cIJr
スペインでアナトリアまで打通がどうしてもできない
ヴェネツィアがドイツ様にとられてしまう
408名無しさんの野望:2010/02/21(日) 21:23:51 ID:DHJj+dcY
>>406
シナ事変が起こらなかった。
41年に日本が対米宣戦した後、中国統一した蒋介石が日本に宣戦してた
409名無しさんの野望:2010/02/21(日) 22:25:20 ID:nJeX8WLE
>>408
>シナ事変が起こらなかった

そ、そんなことがあるのか!?

ありがとう
410名無しさんの野望:2010/02/21(日) 22:27:31 ID:tkSGaGsT
すいません ウインドウズ7でHeart of Iron U プレイしてるんですが
無印の場合問題なかったのですがDDとDA?を導入した途端画面が点滅したり
ちらついたりするようになったんですが似たような現象で困ってる方いませんか?
411名無しさんの野望:2010/02/21(日) 22:31:47 ID:WUFLA3cX
>>410
オレもたまーになら画面がちらつくことはあるよ。
412名無しさんの野望:2010/02/21(日) 22:48:39 ID:tkSGaGsT
たまにじゃないんですよね プレイ中ほぼずっとちらつくんですよ・・・
413名無しさんの野望:2010/02/21(日) 22:51:54 ID:5pkSmuVq
DDAのオーストララシアの国旗がチラつくのは俺だけか?
414名無しさんの野望:2010/02/21(日) 23:15:35 ID:BcdHqYxp
test
415名無しさんの野望:2010/02/21(日) 23:19:14 ID:BcdHqYxp
おお書ける

改造の質問はココでいいのだろうか。
将軍を新たに追加したいのだが手順はどこかに乗っていないだろうか。
wikiを見たけれどそれらしいものは発見できず。

dbいじって名前を変える、存在を消すは出来たんだが追加ができない。
おそらくIDとPictureの番号が関係するのだろうと思うのだが解説しているサイト
が見つからないです。
416名無しさんの野望:2010/02/21(日) 23:31:59 ID:mCJRilgB
>>410
起動時に別のウィンドウアプリが立ち上がってるとなるね
さらには起動中に裏側のアプリに切り替えたりすると表示すらおかしくなる
うちの対処としては、起動しきるまで別のアプリは立ち上げない
417名無しさんの野望:2010/02/22(月) 00:24:47 ID:PweZeqnN
>>415
司令官追加で引っかかる人間は珍しいからなあ。

たぶん、些細なミスをしてるんだろう。
IDが他の国の司令官とかぶってるとか。
418名無しさんの野望:2010/02/22(月) 00:40:40 ID:HutNrP0W
ID以外にも
閉じカッコ忘れとかダブルクォート忘れとかもありがち
419名無しさんの野望:2010/02/22(月) 00:46:35 ID:ctkxvsfa
最後の改行入れ忘れなんかも見落としがちだな
420名無しさんの野望:2010/02/22(月) 01:13:03 ID:ujHadLMK
>>415
ttp://www.hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%BC%EF%B2%FE%C2%A4#m9d4525b

ここは見た?
文法ミスなんかは既存の将軍をコピペして名前と数値だけいじるようにすれば避けられる。
かぶらないIDは知らない。
421名無しさんの野望:2010/02/22(月) 01:37:30 ID:Mc2WEvsR
司令官追加はエディタで大丈夫だろ。。。
422名無しさんの野望:2010/02/22(月) 01:59:27 ID:eN0GGVjS
全角スペースで止まるとか { と [ 間違えるとか
423名無しさんの野望:2010/02/22(月) 02:37:42 ID:RK8VK2V2
マップ外ICと資源ってどこを弄れば増やせるの?
424名無しさんの野望:2010/02/22(月) 03:32:12 ID:ENDYEFFK
>>423
wiki
425名無しさんの野望:2010/02/22(月) 04:23:50 ID:HZl2iGJM
手動で司令官を昇進させた場合、
その分「自動昇進」で昇進する司令官は減る?

例えば、手動で大将を増やしすぎた場合、
昇進の条件(?)が整った中将がいても自動昇進してくれない、
ってことはある?


そもそも自動昇進が適応される条件って何だ?
426名無しさんの野望:2010/02/22(月) 05:42:07 ID:AJuwcjqr
>>425
datawikiのtips見るといい
前者は未検証みたいだけど
427名無しさんの野望:2010/02/22(月) 06:42:46 ID:2pX4ePg9
育てたりするのめんどくさいから最初からお気に入りのキャラをスキル9の元帥にしちゃって遊ぶ
428名無しさんの野望:2010/02/22(月) 07:36:04 ID:Pxcz3+rW
改造の質問なんですが、日本語化英語版最新パッチでセーブデータいじりしようとしてるんですが
メモ帳でひらいて何もいじらず上書きしてスタートするだけで落ちてゲームできなくなります
日本語化英語版では改造不可でしょうか?
429名無しさんの野望:2010/02/22(月) 08:20:34 ID:SpsfnHhK
メモ帳だとまずいらしい
430名無しさんの野望:2010/02/22(月) 08:34:32 ID:ENDYEFFK
秀丸使え
431名無しさんの野望:2010/02/22(月) 13:07:27 ID:NTZpuxCH
テキストパッドでずっとやってきたけど特に困ったことないような
432名無しさんの野望:2010/02/22(月) 13:08:22 ID:/3444N78
俺の基本型計算機だと史実準拠modがシナリオ読み込み時にエラーを吐くんだぜ
そのまま無視すれば遊ぶ事は可能だけどな
DDA1.2では使っちゃいかんと言う事なのかい?
433名無しさんの野望:2010/02/22(月) 13:27:03 ID:FI5JaImu
AODってダウンロード販売のみで、英語のみ?
日本語のMODって使えるの?

>>346
コマンドマガジン最新号って4000円弱もして金ないけど
誰か読んだ人いる?
434名無しさんの野望:2010/02/22(月) 13:50:14 ID:093IjIr+
>>432
DDA1.2日本版だけどちゃんと動いてるよん
史実準拠MODはver2.55?

435名無しさんの野望:2010/02/22(月) 14:14:52 ID:U9Xh2T+X
436名無しさんの野望:2010/02/22(月) 14:20:52 ID:/3444N78
>>434

うん。
eventファイルの追記がまちがってるのかな。。
もう一度やってみるわ。
437名無しさんの野望:2010/02/22(月) 16:33:50 ID:mAvf4UCQ
史実準拠といえばAIが変わったからなのか共和派が早期に首都包囲を決めて国粋派に快勝するパターンが何回かあったな
AIの首都包囲はそれまでなかなか見たことがなかったので最初は結構驚いた
438名無しさんの野望:2010/02/22(月) 16:35:36 ID:rl7sn5zQ
FTG日本語化成功したみたいだからAoDも大丈夫そうだね
439名無しさんの野望:2010/02/22(月) 16:56:02 ID:n8h4SmZb
>>427
育てるのがってより見つけるのがめんどくさいからグデーリアンとかマンシュタインとか最初から元帥にしとく
440名無しさんの野望:2010/02/22(月) 16:56:33 ID:OHtPBGF+
Uタグで国家を作ってみたんだが最初から独立した状況にさせることって可能?
できないとしたら既存の国家のっとれば可能かな?
441名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:02:02 ID:NTZpuxCH
可能
442名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:10:51 ID:Bug6Afpq
>>439
普通にスキル順でソートすればすぐ見つかるじゃん?
443名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:17:52 ID:bSqe8+7Q
孤島の守備隊に居たらどうすんだ
444名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:23:06 ID:ipl4E4gA
大戦勃発前後から現在までくすぶり続けてる
タイ深南部のパタニ問題と、タイ国内の細かい政変とかをネタにmodを作ってたんだけど
新規国家のai作成が死ぬほどめんどい上に閣僚と開発部門が嘘過ぎて困る
こういう場合ってどうやってしらべたもんなのかなあ
旧パタニ王国独立派みたいな小規模な独立運動の中核人物と特性なんてわからんわ
NNMとか良くあそこまで調べ込んで作るよなあ
445名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:27:40 ID:W3RqyWvo
パ…タニ…王国…?
446名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:28:25 ID:ipl4E4gA
>>445

そう
タイの深南部問題で検索してみてよ
447名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:44:37 ID:Z2IlIEa4
ウィンドウ化してプレイしているのですが、マップモードを変更しようとすると
タスクバーに引っかかって動作しません。
タスクバーを隠しても何故かマップモードのボタンをクリックできません。

マップモードを変える時はウインドウ化を解除しないとダメですか?
448名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:46:25 ID:OPaKsk4A
>>447
Yes

俺もウィンドウモードで変更出来るなら知りたいが・・・
449名無しさんの野望:2010/02/22(月) 17:48:07 ID:n5KC3XBU
>>448
そうなんだ、ありがとう・・・
450名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:06:39 ID:7Pyir8gd
海軍爆撃機の使い道がいまいち分からん
451名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:07:53 ID:Bug6Afpq
海軍にはめっぽう強いけど使い道が少ない
コストも安いわけじゃないし、戦術爆で代役きくし
452名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:09:19 ID:NTZpuxCH
海爆は超優秀じゃね?
ロマンを考えなきゃ海爆と輸送艦だけでなんとかなる気がする
453名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:12:33 ID:093IjIr+
長距離飛べるから
戦略偵察機にしてます
454名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:13:05 ID:8rH8UND7
対日本、イギリス、米国用だな
他の国相手にはあまり必要性が無いような
455名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:13:21 ID:QSJ2BAzi
非海軍国が海軍国に立ち向かうには海爆は必須
456名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:13:59 ID:sDyCsWuZ
海爆だけでアメリカもイギリスもほぼ無力化できる
しかしゲーム的すぎて面白みが無くなる諸刃の剣
457名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:17:17 ID:U9Xh2T+X
海爆で船団襲撃を使うとログが撃沈ばっかで埋まる強さ。
あと艦隊戦で敵が逃げ込んだ港を攻撃したりできるからあるとかなり便利。
458名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:19:34 ID:DvxcBr49
めんどくさいから戦術爆撃機+護衛戦闘機だけ。
459名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:19:35 ID:xlUAnQLf
数だけはあるハリボテ艦隊で港に敵を押し込んでから海爆で港湾爆撃すると凄い勢いで撃沈出来るよ!
460名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:26:32 ID:3exymd44
アメリカに上陸したら護衛付き海爆のタワーが制空権任務してた・・・。
461名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:29:51 ID:n8h4SmZb
海爆は対艦より対空のほうが能力が上だからしかたがない
462名無しさんの野望:2010/02/22(月) 18:56:16 ID:ctkxvsfa
AoDがいよいよ発売だけどCF版のAoDっていずれ出るんだろうか
463名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:25:01 ID:bNG3iWqe
AoDが本当に発売されるか不安になってきた
凸するかバグ報告待つか悩むな
仕事もあるし週末まで待機かな
同士諸君の報告を待ってます
464415:2010/02/22(月) 19:35:22 ID:bP9ASzHe
おお返答がある
昨日は寝落ち失礼

昨日さらにいろいろいじってみてどうもID被りが原因でないかとの結論に達しました。
被らないID探すためによその国の将軍何人か消してしまったけど問題ないよね?

>>420
そこはもちろん見ていたんだけどIDや顔画像の意味(というか数字の持つ役割)がわからなかったんですよ。
こういうのいじるの初めてなものでして。

なんであれ返答くださった皆さんありがとう。
465名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:42:38 ID:Bug6Afpq
>>464
例えばIDを2500000とかにすれば絶対かぶることないでしょ
466名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:45:58 ID:B7hTu9tO
AODってどこでDL販売するの?steamではしない?
467名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:47:30 ID:0p03GNoq
もう買ってしまった。
何時からダウンロード開始何だろ
468名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:48:53 ID:Rw5bbwrh
Steamで出てmod入れれるなら買う
469415:2010/02/22(月) 19:49:44 ID:bP9ASzHe
>>465
そこです。
つまり数字がどこまで意味を持つのか、あるいはどういう意味を持つのか
というような情報がなくて困ったという話です。

頻繁にいじっているような人にとっては常識的なことが分からないから困りものです。
470名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:53:16 ID:NpUXblrq
AoDってどこのサイトで購入すればいいの?
471名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:57:57 ID:gf+hdgce
まずは自分で調べてからだ
472名無しさんの野望:2010/02/22(月) 19:58:08 ID:iWGiSDsM
gamersgate
473名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:00:14 ID:ctkxvsfa
スチームなんて地雷踏まんとパラド直営店のGamersGateで買ったらええやん
474名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:07:27 ID:lA5+tNWw
パラドックスはDRMフリーで大丈夫なの?人事ながら心配になる
475名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:11:52 ID:HSUSnjMf
発売日に破られるようなプロテクトに金払うって意味あるのか
破られたからといってプログラム会社が保障してくれるわけでもないんだろ
476名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:18:21 ID:qLk4nnzW
俺は督戦隊の役するよ
477名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:24:17 ID:W3RqyWvo
なら私は航空機設計技師になるわ
478名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:27:16 ID:Rw5bbwrh
なら俺はソビエトを灰色に染めるわ
479名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:27:48 ID:NpUXblrq
白い方が勝つわ
480名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:33:24 ID:FgUoEzwz
こうして世界はアフガニスタンに占領されました。
481名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:34:31 ID:Rw5bbwrh
アフガニスタン=タリバン
482名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:34:39 ID:OPaKsk4A
ソ連だとHoiは人民に配給されるそうな。
483名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:47:51 ID:kkOazcNT
アフリカ色塗りがめんどくさすぎる
しかもこのあとブリテンに上陸作戦しなきゃいけないし
南洋諸島は米帝のスパム上陸でどんどん取られてくし…
484名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:49:24 ID:Rw5bbwrh
どこの国でやってんだよ
485名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:51:26 ID:kkOazcNT
>>484
日本
486名無しさんの野望:2010/02/22(月) 20:54:19 ID:7QMRA3B7
アフリカなんてほっとけばイタリアが塗ってくれるじゃん
487名無しさんの野望:2010/02/22(月) 21:07:00 ID:Bug6Afpq
>>482
スターリンのスキルがIC+5% ユニット生産コスト-15%に変更されます
更に世界に共産主義のすばらしさを広めるために初期基礎ICは500になります
488名無しさんの野望:2010/02/22(月) 21:09:17 ID:kkOazcNT
>>486
カランショ砂漠と西方砂漠残して本土引きこもってる
489名無しさんの野望:2010/02/22(月) 21:16:46 ID:8rH8UND7
連合側に入るには好戦性の値はどれぐらいがリミット?
490名無しさんの野望:2010/02/22(月) 21:21:39 ID:ENDYEFFK
AoDは今までのストレスが解消されそうで、やりたいなあ。
491名無しさんの野望:2010/02/22(月) 21:22:46 ID:SpsfnHhK
AOD、マニュアルが88ページもある・・・
これは訳してるうちに日付が変わる
492名無しさんの野望:2010/02/22(月) 21:29:39 ID:80K3LIl5
>>446
タイに強い大学の図書館とか・・・
493名無しさんの野望:2010/02/22(月) 21:42:42 ID:xjP7scKg
494名無しさんの野望:2010/02/22(月) 22:19:50 ID:093IjIr+
AoDやりたい奴は
ドーラを生産したいだけだろ
正直に言え
(カール臼砲はあるのか?)
495名無しさんの野望:2010/02/22(月) 22:26:33 ID:mMKgs88v
ぼうえきせん しずめる の たのしみ です
496名無しさんの野望:2010/02/22(月) 22:31:59 ID:j+ZuvvNX
カール自走臼砲でインフラ破壊
497名無しさんの野望:2010/02/22(月) 22:45:48 ID:kQQL/CPo
>>475
最近の製品のβパッチとかは購入したキーがないとダウンロードできないじゃん
むしろ製品を購入してないとフォーラムに書き込みするときに恥ずかしいから19.9ドルくらいは払うわ
498名無しさんの野望:2010/02/23(火) 00:14:29 ID:QpEYkKk6
どのみち今日中にはトレで流れるだろ>AoD
499名無しさんの野望:2010/02/23(火) 00:31:00 ID:r5Q5p5Ig
Hoi3の時がヨーロッパ標準時で午前9:00DL開始だったから、時差が8時間ある日本では夜の17時くらいじゃね?
つーか>>1では禁止されてるTorrentの話をしてもいいのかよwwww
500名無しさんの野望:2010/02/23(火) 00:32:04 ID:mRUKao5Q
そんな遅いのかよ・・・
今日寝ずに待ってようとした俺は・・・
501名無しさんの野望:2010/02/23(火) 00:48:59 ID:tFTq+g3i
AODはどんな内容なのかかなり気になるな。是非報告が聞きたい。どっちみち当日買うつもりだけれどw
502名無しさんの野望:2010/02/23(火) 01:36:58 ID:U9JneJd5
このゲームでスタックタワー合戦になった時はタワー全部で突っ込むより
ペナルティ受けない範囲でチマチマ攻めてたほうが被害少ないんですかね?
503名無しさんの野望:2010/02/23(火) 01:46:51 ID:VjMN+Qz2
数は力だ。
504名無しさんの野望:2010/02/23(火) 02:11:27 ID:AhaPSh8t
>>444
パタニのマレー人(ムスリム)問題入れるなら
スリランカのタミル・シンハラ問題とか
ビルマのカレン族問題、フィリピン南部のモロ族も反映させようぜ
505名無しさんの野望:2010/02/23(火) 04:19:05 ID:Dh4nY6uD
>>502
マジレスすると、1プロビ分撤退する
 ↓
CPUは速度違うユニットの到着時刻バラバラなので各個撃破する
 ↓
叩いた部隊を爆撃で溶かす

が黄金パターン
506名無しさんの野望:2010/02/23(火) 06:22:09 ID:r5Q5p5Ig
あ、ありのまま起こったことを話すぜ
俺は寝る前にAODのマニュアルを読んでいたら、つい面白くて気がついたら朝になっていた
催眠術だとか(略

88ページのうち、俺たち古参プレイヤーが読む価値があったのは15ページくらいだけどな!
途中に出てきた戦術の解説に、思わずDA1.3b2を起動して実践してしまったのが今になると悔やまれる……
507名無しさんの野望:2010/02/23(火) 06:57:00 ID:VjMN+Qz2
俺はEU3のチュートリアルやってたら、朝になってた。
やばい。寝る時間がないぞ。

しばらく、HoI2とはおさらばじゃ。
508名無しさんの野望:2010/02/23(火) 10:07:20 ID:S6pDOlTJ
civとhoiを合わせたようなソフトが出たら死ぬな
509名無しさんの野望:2010/02/23(火) 11:02:24 ID:tglAMMBy
1プレイが最後までなかなか終わらなくて爺さんになりそうな予感
510名無しさんの野望:2010/02/23(火) 11:16:25 ID:Fe6afYwW
古代から1時間単位で進むとかライフワークになりそうだなオイ
511名無しさんの野望:2010/02/23(火) 12:15:53 ID:wubIsRpI
しかしログは3行
512名無しさんの野望:2010/02/23(火) 12:31:19 ID:S6pDOlTJ
しかし伍長や書記長が外交画面で台詞を吐いたら
燃えて来るとおもわんかね?
513名無しさんの野望:2010/02/23(火) 13:39:19 ID:YS84HmDX
        , -.―――--.、
       ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
      .i;}'       "ミ;;;;:}
      |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
      |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
      |  ー' | ` -     ト'{    >>512
     .「|   イ_i _ >、     }〉}  
     `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     見せてもらおうか!
       |    ='"     |         ファシストの軍隊の性能とやらを!
        i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {        
      丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ        
, -<''"´   ヽ         >- /i,, ノ`-、_,,_ 、   
   ヽ,, 、   ヽ、.   `ー-一 '/   ,r'    `゙ヽ、
_     ヾ 、.._ __`ー ノ ⌒ ニニ、ヽ'"       _,, `ヽ
-'"`゙=-、  )    /     ィ- 、ソl `ー 、 /  ,,..r -=- 、
_,;-'"´   /`"''ーtイ     {⌒ ̄""''ー--、ー''"ヽ  `゙ =- 、゙ヽ
     ,i'     |     ノLヾ`ヽ、,    |   |    ヾ、  ト、
     {     | _,,r、 _'"ト、__,へ_,, ` __ノ ノ   ノ         }
` - 、  ヽ__,,r─''"     (_ )rー‐‐'" ⌒ー、'"_   - ' "  ,,イ
_,,ィ一'"´ヽ、 ..★ _   _ ,,ノヽ、 _   _★ ,, ノ l `゙ー、 _ ,,ノ
ヽ    ヽ ヾ                  彡、 ノ
 ヘ、  ソゝ、ヽ      r '"´イト `゙ヾ   ノソ /
514名無しさんの野望:2010/02/23(火) 15:09:17 ID:ZAueYfX2
スターリンとチャーチル、ルーズベルトとは既に現役で登場してるけどな…
515名無しさんの野望:2010/02/23(火) 15:24:31 ID:qOw6CfE1
ヒトラーと裕仁もMODで追加されてたよ
516名無しさんの野望:2010/02/23(火) 16:16:24 ID:UMZJB50e
ゆりかごの中の戦争は面白いAARだったよな
517名無しさんの野望:2010/02/23(火) 16:42:02 ID:jLLpcnDv
>>497
この前、EU3を買っていないことが明白なのに公式フォーラムでバグ報告している人がいて、
Johanが激怒していた。
518名無しさんの野望:2010/02/23(火) 17:21:24 ID:m9uYeBCZ
高校入試まであと15日かな
それまでHOIはがまん・・・・・あれ?いつの間にか起動してある・・・
519名無しさんの野望:2010/02/23(火) 17:25:33 ID:B98crpf0
aodまだなん
520名無しさんの野望:2010/02/23(火) 17:32:31 ID:wIRA2bwR
今DL中
521名無しさんの野望:2010/02/23(火) 17:37:54 ID:r5Q5p5Ig
DL終わったぜ
まずはドイツで始めて、AODで作り直された戦闘バランスや新機能がきちんと動いているかをチェックだな
ユーゴAAR読んでるとAIが戦線を上手く管理できてない気がして、すげー不安だが……
522名無しさんの野望:2010/02/23(火) 17:43:17 ID:FhOAwwW0
現在インスコ中
終わったら早速日本語表示と翻訳に挑戦だ
523名無しさんの野望:2010/02/23(火) 17:44:40 ID:enoLRoEu
DL中
劣化してないことをせつに祈る
524名無しさんの野望:2010/02/23(火) 17:58:29 ID:wubIsRpI
DLなう
525名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:11:57 ID:FhOAwwW0
とりあえずparadox JP-Patcherは全滅
日本語化はツール作者の降臨待ちかもしんねっす
526名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:12:04 ID:98l8lBhN
>>520-524
端的に日本語の技術チームとか将官ファイルは正常に表示できる?
527526:2010/02/23(火) 18:14:10 ID:98l8lBhN
>>525
あらまぁ、厳しいな
528名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:22:39 ID:FhOAwwW0
>>526
技術チーム、閣僚、将軍も全滅
csvファイルを日本語に書き換えても文字化けするだけでした
529名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:22:55 ID:r5Q5p5Ig
パラドゲーは日本語でやったことないから分からないけど、ユニコード対応はしていないっぽい
デモが出ないとTobject氏はパッチを作ってくれないだろうし、今のところは絶望的じゃね?
530名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:25:42 ID:mw4MkOiv
とすると、スキル一の脳内研究機関で
初期型英語解読技術をマスターした方が早いか…?
531名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:32:54 ID:vV+M05q/
Cフロントさん はやくきてーはやくきてー;;
532名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:33:43 ID:UMZJB50e
>>525
ttp://tobject.hp.infoseek.co.jp/src/pjp003.zip

FTG用のこっちじゃだめ?
533名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:37:49 ID:FhOAwwW0
>>532
それは真っ先に試したんだけど思いっきり討ち死にした
考えてみればFtGとAoDは別々の会社が作ってるんだから通るわけがないよなぁ
534名無しさんの野望:2010/02/23(火) 18:55:00 ID:r5Q5p5Ig
MODにランチャーが付属して、解像度の設定とウインドウモードの有無を選択できるようになったのは大きいな(32bit化は不可)
あとは、取りあえず技術的な変更点だけ

・歩兵 機甲師団の鉄道による輸送技術が基本型と改良型の二つ追加。陸路の輸送キャパシティをそれぞれ-2ずつする
・装甲と火砲 未来型戦車、未来型対空砲、未来型装甲車の三つが追加
・艦艇 重潜水艦と改良型重潜水艦が追加
・航空機 改良型超音速戦闘機、迎撃機、護衛戦闘機が追加
・工業 素材関連の技術が四つ、石油から希少資源を精製する技術が四つ、原子炉で発電する技術が四つずつ追加
・陸ドク C3I理論が追加、日英仏、ソ連、ドイツの最終ドクトリンから派生する技術でアメリカ式からの取得は無理っぽい
・海ドク/空ドク 変更無し(と思われる)
・秘密兵器 諜報に関係する衛星技術が三つ、全天候型の戦闘支援技術が二つ、そして重列車砲が一つ。
        核動力空母/戦艦/潜水艦の技術は廃止され、事前情報通り核動力主力艦と核動力潜水艇の二つに統合された。
        核動力主力艦を研究すると原子力空母の生産と、主力艦に核動力機関を搭載することが可能になる。
        潜水艦の場合は原子力潜水艦の開発と、補助艦に核動力機関を搭載することが可能になる。
535名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:20:19 ID:mRUKao5Q
ってかみんな、BGM鳴ってる?
効果音のポチって音しかしねーよw
536名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:21:46 ID:3GUPjigA
AoD配信無いかな 週末まで我慢してるからスゲーみたい(´・ω・)
537名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:24:26 ID:uR337pWa
>>536
それはいいね
俺もみたい
538名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:25:08 ID:r5Q5p5Ig
>>535
デフォルトで0になってるからオプションで変更するといいぜ
なんか研究が異様に進まないんだけど、こんなもんなのかな
539名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:26:20 ID:QpEYkKk6
540名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:27:01 ID:ZAueYfX2
流れんのはええよw
541名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:28:45 ID:GKjohgm2
通報先のコピペあった気がするが何処だろう
542名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:28:59 ID:3GUPjigA
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <    ID:QpEYkKk6はシベリアに帰れ
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \    
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \   
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
543名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:33:05 ID:FhOAwwW0
全体的にプロパガンダ画像がカコイイものになってるな
それと空軍所属のバルボ兄貴がどう見てもマフィアですほんとうに(ry
544名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:39:23 ID:uR337pWa
後半の重さがある程度解消されてると嬉しい
545名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:46:54 ID:3GUPjigA
幽霊艦隊に変わって幽霊空軍・幽霊陸軍が…
とかないですよねー
546名無しさんの野望:2010/02/23(火) 19:52:31 ID:qOw6CfE1
新規国家でドクトリン破棄してもオフになってた技術が解禁されない
547名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:01:13 ID:tNbPvrEz
大型MODの域を出てないような・・・
548名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:03:53 ID:oKAB7UPS
爆撃機を同盟国の空軍基地に移動させて空爆開始したら
軍団ごと消滅しちゃったんですけど・・・
549名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:04:11 ID:45CTTYr1
そんなこと言ったらDDAはどうなるんだよ
550名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:07:06 ID:FhOAwwW0
みんな大好きアルバニアが物凄いパワーアップしてるな
研究機関がなんと8個もある
551名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:07:42 ID:m9uYeBCZ
エチオピアとチベットとルクセンブルクは?
552名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:11:49 ID:X8BUOD4f
>>550
よし!これで勝つるw

じ・・・人的資源は?
553名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:12:32 ID:3GUPjigA
>>550
なんだと…
新疆は新疆はどうなの(´;ω;`)
554名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:18:15 ID:FhOAwwW0
エチオピア:5
ルクセンブルク:8
チベット:5
新疆:8

ちなみに
ぶーたん:1
555名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:20:59 ID:OGKLwaNK
ブータン・・・
556名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:25:26 ID:GKjohgm2
ぶーたんの健気さが強調されたな
557名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:28:11 ID:4P+GHxix
AOD開発陣にブータンAARを見せるべきだったな
558名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:31:12 ID:m9uYeBCZ
独立させた国の研究機関とか官僚は全部追加されたりしてる?
559名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:33:31 ID:OGKLwaNK
DDAで黒子だった国家の閣僚と指揮官はどうなってるんだろうか
560名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:36:58 ID:FhOAwwW0
黒子戦隊シャドウレンジャーは健在なので安心して良い
561名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:40:38 ID:rJncDBYa
質問した時間が悪かったようなので
また来ます
562名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:41:13 ID:tFTq+g3i
これはいつからsteamで発売されるの?
563名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:53:00 ID:B98crpf0
ゲイブの気分次第
564名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:00:04 ID:FhOAwwW0
米帝様の研究機関にNASAが居て爆笑した
565名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:05:48 ID:0yXnxvrs
原子力空母の使い道を教えてくれ
原子力駆逐艦無いから意味無いじゃん
566名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:06:51 ID:r5Q5p5Ig
マウスのホイールで普通にズームと縮小ができることに感動した
あとはショートシナリオでCTDするバグや、高解像度でロード中に画面がちらつくバグがあるらしい
567名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:07:52 ID:r5Q5p5Ig
>>565
秘密兵器の原子力艦艇の研究をしろ
原子炉を補助艦に積めるようになって航続距離+3000になる
568名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:08:08 ID:uR337pWa
>>564
国家航空宇宙諮問委員会(NACA)じゃなくてNASA?
569名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:12:27 ID:FhOAwwW0
>>568
見紛う事無きアメリカ航空宇宙局ことNASAでございます
ちゃーんと1958年から登場するんだがそんな時期に出てこられてもどーしろってんだ……

しかも無駄に神研究チームだし
570名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:15:11 ID:m9uYeBCZ
原子力爆撃機とかあったら落とせないよな
571名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:22:23 ID:Udya+b6R
原子力式歩兵、原子力式騎兵、原子力式自動車化歩兵………。
572名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:28:42 ID:5t6xKfUx
そこで原子力ダムですよ
573名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:32:07 ID:mRUKao5Q
>>538
ああーありがとう
cfgをずっといじっちゃってた
574名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:34:04 ID:r5Q5p5Ig
つーか、ドイツでソ連戦まで行ったけどこのゲームマジですごいわ
自動貿易システムが異常に便利な上に、石油精製施設作りまくってドイツTUEEEEできる
イギリスの爆撃はきちんとレーダー網引いて迎撃機を飛ばし、今のところは防空戦は優勢に進めてる

機甲師団や機械化師団は強くなって使う意味ができたし、平原なら歩兵師団を粉砕してがりがり進める
空挺師団を攻撃中のプロビに降下させると、垂直包囲が発生して敵の戦闘効率が-10%になる
ついでに諜報や国民生活の維持、研究に多額の資金を使うからマジで金が貴重(アメリカだと違うのかも知れないけど)

列車砲作って砲撃させたり(砲撃中に攻撃受けるとやばいけど)、航空機の目標はHoi3みたいに細かく指定できるし
至れり尽くせりすぎて涙が出てくる……師団数は生産システムの変更と、ゲームに慣れていないせいでやや少なめの予感
包囲された瞬間に物資の欠乏を起こすこともなくなったので、強引な包囲殲滅はややきつくなったかも

これが19.9ドルだぜ……ありえねーだろ……
575名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:38:03 ID:cpi55M3b
AoDはできる子なのか
576名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:41:50 ID:gcrZWvwo
>>572
マなんたらさんはスタスレに帰ってください
577名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:45:02 ID:ZAueYfX2
マオさまはそういえば明日スケートリンクの上で滑るそうで
578名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:49:20 ID:5BJPsH0P
原子力ガンダムならいいんじゃね
579名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:53:28 ID:m9uYeBCZ
原子力戦術ミサイルでどこまでもとぶ
580名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:54:53 ID:FQoq4yed
原子力式銃剣を配備すれば大日本帝国は無敵になるのではないだろうか
581名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:55:23 ID:4P+GHxix
もうドラえもんでいいよ
582名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:55:39 ID:fdMwFRep
ポルトガル語やスペイン語が用意されているのに日本語は無しという不遇さ。
583名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:56:50 ID:m9uYeBCZ
日本語は外人にとってむずいからね
584名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:57:20 ID:wIRA2bwR
全部ローマ字じゃちょっとな
585名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:57:26 ID:4P+GHxix
使用人口が1億2000万じゃあ規模からして違うし
586名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:00:49 ID:uR337pWa
使用人口だけで言えばかなり多いんじゃなかったっけ?日本語は
587名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:01:02 ID:dTMQDVLt
2バイト文字にさえ対応してくれれば・・・orz

>>574
生産とか技術開発、戦闘とかをAI任せにできたりするんでしょうか・・・?
そこまで出来るのなら買わずには居られない(;´д`)
588名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:02:48 ID:5BJPsH0P
PCゲーマー人口の問題
589名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:03:36 ID:xBIzXMgT
前の日本語化パッチ作ってくれた方に
俺のAODを差し上げるから、またパッチ作って欲しい
590名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:04:58 ID:zOJhbW3O
AODはどこでかったらいいの
591名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:11:07 ID:UCMocwwk
酷い、2バイト文字自体対応してないとか・・・
592名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:26:07 ID:d/nFbK7I
初めてのゲームだと、日本語化してないと
独特の言い回しとかが、辞書引いてもわからなくて困るけど

ベースがHOI2だからどうとでもなるな

>>591
2バイト文字圏で需要あんの日本ぐらいだから仕方がない
593名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:26:48 ID:r5Q5p5Ig
>>587
委任できるのは諜報活動、貿易だけで、後は資金の配分や石油、希少資源の変換も自動にできます
特に貿易と諜報活動は目標や必要な物資を指定するだけで全てAIがやってくれるので、いちいち細かい操作をしなくてもおk

例えばドイツで、石油と希少資源と資金が欲しい場合にはこれらの物資を輸出しない設定にして、国内で大量に余っている
鉄と石炭は輸入しない設定にします。すると鉄と石炭を大量に輸出して世界各地から石油と希少資源と資金が来るというわけで。
また、諜報活動も優先度を設定するとその国に勝手にスパイを送り出すので、あとは実行する任務を選択するだけに。例えば
青写真が欲しい場合にはそう指示すると、命令を変更するまでスパイを送りながら青写真盗みにトライ続けます

技術開発は全体的に速度が落ちたような感じになっていて、ドイツだと枠が8個あるので最初に研究するモノを指定し、
後は逐次入れ替えていくのは変わっていないですが、前ほど頻繁に操作しなくても良くなったかも。後はフランス戦や
ポーランド戦で思い知ったのですが、機甲系の師団が固くなっているので歩兵主体で行く場合は気をつけた方がいいかも

フランスの戦車は異様に固くて砲兵+歩兵だときつかったので、何らかの対策か航空機が必要っぽいです
後は海外からの貿易にも輸送船が必要になったので、まだ試してないですが船団襲撃は割と意味が出るかも知れません

しかし、現在のV1.02のAODには妙に重いという欠点も……無印の二倍くらい重いような気がしますし、
フォーラムでもそんなことが言われてます
594名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:27:27 ID:Udya+b6R
別に無印から対応してないんだから、何も問題ないだろ。
595名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:30:40 ID:Swqu1jJH
内容に関しては問題なさそうだね。
一番気にしているのはバグ。
流石にEU3、HoI3、AoDのバグ出しする程のエネルギーはないからなぁ。
596名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:31:24 ID:8+5AJ50M
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
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    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     ______________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <    報告、大変結構!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \   >>593にはレーニン勲章を授けよう。 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \   
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
597名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:31:59 ID:enoLRoEu
全体的に研究が遅いから弱小国プレイが楽しくてしょうがない。
枠が増えたときの感動がさらにひとしおになるね。

ひそかにマウスホイールの拡大縮小がありがたい。
598名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:45:08 ID:5t6xKfUx
戦闘委任前提で作られてるなら面白くないことは3で証明されている
599名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:46:51 ID:dTMQDVLt
>>593
激しくサンクスであります。流石に生産・戦闘は手動でないといけないみたいですね。
・・・単に小生がhoi3の自動戦闘・生産に慣れきってただけだったりするけれども(;´д`)
しかし貿易部分や諜報の自動化はマジ助かりますね。何よりAIに任せっきりにしてても大丈夫そうなのが好感。

gamersgate逝ってくるか(`・ω・´)ゝ
600名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:07:14 ID:uR337pWa
重い・・・だと?
601名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:07:49 ID:ZAueYfX2
これ以上重くなったらあかんな
602名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:10:49 ID:FhOAwwW0
「重い」の比較対象が英語版だからそれでもCF版よりは軽い……といいなぁ
603名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:16:30 ID:wubIsRpI
Quad/Win7
特に重いとは感じないが…
604名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:17:42 ID:cpi55M3b
歩兵+砲兵じゃ戦車破れないってことは対戦車砲/駆逐戦車にも日の目が!
605名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:19:13 ID:mRUKao5Q
ゲーム中よりロードが重くなった
606名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:23:19 ID:c3+i+ygY
これって1914年とか2010年とかで開始できたら将来のmodの可能性が広がるね
607名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:26:33 ID:b5wY/DNw
日本語化とかMODの見込みとかが確定するまで待つか
608名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:31:51 ID:ZAueYfX2
俺もその方向かなあ
英語は中学英語ぐらいしかできん
609名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:38:30 ID:B98crpf0
英語なんざ気持ちで理解すればいいんだよ
610名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:41:53 ID:OGKLwaNK
イベント文英語で読むとなると結構きついんだよねえ
ゲームそのものは英語版でも十分いけるけど折角だから歴史イベント理解したいじゃん
611名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:41:59 ID:FhOAwwW0
とりあえずexe弄れる神が降臨するまで寝て待つか
和訳ファイル作成しようにも日本語が表示されないんじゃなぁ
612名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:46:56 ID:64awOPoE
話を聞いていると、英語でもいいから欲しくなってしまうぜ。
悩む……。
613名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:51:07 ID:uR337pWa
スクショみてると核マークが顔に見えて怖い・・・
614名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:54:02 ID:ZAueYfX2

             核家族
               __
             /    \
   _        / ▲ ▲ ヽ
 /´  ヽ、     |    ●   |       _
 |   ▲ |      |    ▲   |      /   ヽ
 |     ●     |       |     /▲    |
 |     ▲     |        |       ●    |
 |     |        |        |      ▲    |
 |     |  ‐=ニニ二二二二ニニ=‐.  |      |
 |     |   | | | | l      l | | | |   |    |
  `ー― '´  ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪   'ー--‐'
続きを読む

615名無しさんの野望:2010/02/23(火) 23:58:02 ID:t0VCw0NZ
>>548
CPUのドイツ空軍がうちの航空基地拝借しまくってるから、
こちらもとデンマークの空軍基地(ドイツ様併合済)から北海に艦船爆撃に出したら、一度敵艦隊と交戦しただけで忽然と消えたことがある
616名無しさんの野望:2010/02/24(水) 00:05:57 ID:bBZ3Ntqi
重いという話があったので、試しに1944シナリオ、カナダさんでスタートして時間を計ってみた
[email protected],HD4850,Mem4GBでextremly fastにて66年ほど未来のオリンピックを鑑賞しつつ測定

AoD……1ヶ月あたり123秒、8/1の時点でアメリカはパリを落とし、フランス南部をほぼ完全に制圧している
DDA1.3b2……1ヶ月あたり81秒、8/1の時点でアメリカはパリをドイツに奪回され、南部はクレルモンフェランの付近まで進撃

確かにAoDは重い。しかしその差は30%程度なので、もっと高性能なCPUなら更にその差は縮まると思う
i7や4GHzオーバーのCPU持ってる人だったら10秒程度の差で済みそうな予感
617名無しさんの野望:2010/02/24(水) 00:06:25 ID:TqUS0EyM
ゲームを日本語でプレイしたら、その応用で英語でも何とかなると思うけどな
そこまで拡張要素が多いわけでもないんじゃないの?
618名無しさんの野望:2010/02/24(水) 00:10:58 ID:bBZ3Ntqi
実際そんなに元のHoi2と変わらないしなあ
しかし幽霊部隊バグとか解像度による問題は何とかして欲しい……βパッチが今週中に出るといいなあ
619名無しさんの野望:2010/02/24(水) 01:45:01 ID:X9YOe1vw
幽霊艦隊バグはロダにあるイベントファイルでAIに艦船旅団作らせなくすれば消えるだろ
もともと艦船旅団なんて誤差みたいなものだし
620名無しさんの野望:2010/02/24(水) 03:23:50 ID:bBZ3Ntqi
取り合えずやってみたけど、現状では上の人ほど薦められないなあ
まずゲームがやたらと重い、マップを幽霊船団や幽霊部隊のスタックが動き回ってたり、物資の計算やら何やらが
複雑すぎるのか、ユニットが大軍で動き出すとゲームが異常に遅くなる

AIによる制御も不完全みたいで、特に金銭と物資の必要量を指定できないのが不満。エネルギーや鉄、希少物資や石油は
必要量を指定してその枠内で貿易させられるのになんで金銭と物資は除外されているのか意味が分からん
諜報活動は上手くやっているみたいだけど、たまに二日おきに諜報が成功したりと今一つ挙動が怪しい

戦闘バランスは一回の戦闘にかかる時間が長くなった割に、移動速度は変わっていないのでやたらとイライラする
研究開発についても枠を10にした意味が分からない、特にゲームの序盤がこれまで以上に暇になった
とにかくショートシナリオをやっていても異常に重くなるのをなんとかしてほしい、これは今日発売すべきじゃなかったと思う

CFが日本語版を出すほどの出来の物になるかは分からないけど、パラドゲーの伝統に則って様子見した方がいい
今の段階では今後開発側がパッチを出せるのか、どこまで真剣に改善する気があるのかが不透明すぎる
621名無しさんの野望:2010/02/24(水) 03:51:15 ID:XpHiKRPj
むう…おとなしくCoP買うニエ(´・ω・`)
622名無しさんの野望:2010/02/24(水) 03:56:56 ID:ZR25+3uQ
>>620
人柱乙。
戦闘に時間がかかるというのは、損害が出やすくなったということ?

パラドゲーはリリースから安定するまで時間掛かるのは常だから、俺は様子見しとくわ。
623名無しさんの野望:2010/02/24(水) 05:14:20 ID:bBZ3Ntqi
>>622
大学もないのでしばらく早朝までやっていたけど、AODの戦闘は長引くので人的資源の損害が多く出る
でもそれよりも重要なのが補給で、戦闘はちょくちょく補給マップを見ながら進める感じになる
特にドイツでバルバロッサをやる場合は、ESEに気を遣わないとすぐに前線部隊の物資が底を突いて進撃できなくなる

今までは陸で繋がってたり海を介していたら補給切れにはならなかったけど、AODではESE効率(TCとプロビのインフラが影響)が
悪化すると、たとえ陸続きの部隊にも物資の供給が行き届かなくなる。艦艇は定期的に港に戻って補給する必要があるし、
焦土作戦や玉砕をユニットに強要する楽しそうなコマンドが追加されてたりするんだよな

でも重いしバグが多いのは事実なので、これからどうなるかは分からないけどβパッチ待ちだわ
624名無しさんの野望:2010/02/24(水) 05:31:59 ID:ZR25+3uQ
>>623
攻勢限界点が見えたりして、ESEを気にするのはリアルだな。
シベリアにいる師団が「ベルリンから補給を受けています。」ってのはどうかと思うし。
625名無しさんの野望:2010/02/24(水) 06:21:35 ID:m1U1AeuN
シンガポールの国旗がバグってる
626名無しさんの野望:2010/02/24(水) 06:29:39 ID:bBZ3Ntqi
焦土作戦ボタンなんかも楽しいんだけど、ちょっとまだゲームとして問題があるような気がするんだよな
これは改良優先ボタンみたいにon/offが切り替えられて、onの状態で戦闘に敗北すると、防衛していたプロビの
インフラや資源をズタズタに破壊して撤退していくという同志書記長御用達のボタン

ソ連だけと言わず中国国民党でも、日本軍の補給兵站を後ろ向きに破壊する手段として使うのがお勧め
部隊の保有している物資を航空機で燃やすこともできるようになったし、補給が最も重要になったのは歓迎するんだが
理想にまだプログラミングの技術が追いついてない感じなんだよな
627名無しさんの野望:2010/02/24(水) 06:34:39 ID:pWaX46LN
サンマの国旗だけ三角なの面白いね

船団残り30隻で、35隻必要な貿易を無理に始めたら、
残りの船数が−5になって普通に貿易できてるし

これ、船団なくても無限に貿易できるんじゃないかw
628名無しさんの野望:2010/02/24(水) 06:47:52 ID:va/0FicW
あれだけ自信満々だったのにこの様か・・・

新規のバグは仕方がないが、幽霊艦隊とか既存バグが健在なのはなぁ
629名無しさんの野望:2010/02/24(水) 07:21:12 ID:eoJAFyb2
ちょっと質問です。
DDA1.00のバニラ日本でプレイしていたんですが、
シーベイサンマと同盟して中国(共産、国民)と広西と戦争してたんですが
イベントで傀儡化したら将軍が増えてました。
これってサンマさんの将軍ですか?
なんで増えたんだろう?
630名無しさんの野望:2010/02/24(水) 07:54:50 ID:YHfPbqHR
統計タブが充実してるのが地味にいいね
人的資源の消耗一覧を見てニマニマが止まらない

なんという人命破砕機
631名無しさんの野望:2010/02/24(水) 08:06:40 ID:8hxFxjnp
日本でAOD練習プレイ

あれ・・・山西すら倒せない・・・硬いよ中国
632名無しさんの野望:2010/02/24(水) 10:02:20 ID:Rl8Wqbnp
>>616
乙。
うーん、DDAよりそんなに重いのかぁ・・。
パッチである程度軽くなると嬉しいんだけど・・残念やね。
633名無しさんの野望:2010/02/24(水) 10:53:06 ID:wk5VvxkC
諸君、AODがsteamから買えるようになったぞ
http://store.steampowered.com/app/42850
634名無しさんの野望:2010/02/24(水) 12:49:26 ID:shjQmlTF
AoDはCF版には入れられないよなあ・・・
635名無しさんの野望:2010/02/24(水) 12:51:04 ID:PK9o/TFB
そもそもスタンドアローンだしねw
636名無しさんの野望:2010/02/24(水) 12:51:14 ID:XpHiKRPj
何言ってるかわからない
637名無しさんの野望:2010/02/24(水) 12:53:05 ID:shjQmlTF
スタンドアロンなのか
それなら考えてみるか
638名無しさんの野望:2010/02/24(水) 12:58:34 ID:fqOLTh2k
ピアカスでAOD配信してるな
639名無しさんの野望:2010/02/24(水) 13:21:06 ID:I3A7xrJh
GamersGateとsteam版って同じexeなのかな?
640名無しさんの野望:2010/02/24(水) 13:31:54 ID:d8tuu2Zg
おい駆逐艦50隻置いといたら空母艦隊に48隻沈められたぞ
誰だ駆逐艦が一番強いって言ってた奴
641名無しさんの野望:2010/02/24(水) 13:33:10 ID:xMvxdirR
>>640
優しいヨシフおじさん「だから、二百隻用意しろって言ってるだろ…」
642名無しさんの野望:2010/02/24(水) 13:42:54 ID:Kk+RKbDy
いい感じに漁礁できたな
643名無しさんの野望:2010/02/24(水) 14:36:51 ID:LTzwjYZ6
>>640
強いって言うのは、AIは艦種じゃなくて艦数で判断するから。
艦数が多い相手はAIが自分から退却命令出すので勝つことが出来る。
644名無しさんの野望:2010/02/24(水) 14:43:41 ID:nLn7+cFz
数じゃなくて、組織率の和じゃねーの?
645名無しさんの野望:2010/02/24(水) 14:55:32 ID:wk5VvxkC
日本語化進めてる奴いる?
646名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:08:31 ID:vcJ0BKPw
>>645
t神待ち
647名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:19:24 ID:LTzwjYZ6
>>644
それって結局は数って事じゃね・・・・?

>>645
2バイト言語にそもそも対応していないので、
日本語データあっても表示出来ないよ。
2バイト言語表示パッチ出ないと。
648名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:27:02 ID:vcJ0BKPw
aiフォルダの中にaiファイルの解説txtが入ってるけど、
それを見る分には組織率で判断してるっぽいよ
AIでも遠くの基地に移動中な200個駆逐艦隊には本気出してきてるのかな あんまり実感わかないけど
649名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:39:34 ID:gXfihRxa
空母70、戦艦30、重巡20、駆逐80の艦隊なら
かつる。
650名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:51:31 ID:wk5VvxkC
>>647
2バイト文字に対応してないのか・・
今日Steamで買って対応してみようかな
651名無しさんの野望:2010/02/24(水) 15:52:01 ID:nLn7+cFz
>>647
配備直後の艦隊や、艦載機による襲撃を終えた直後の機動部隊と言えば分かるか?
652名無しさんの野望:2010/02/24(水) 16:16:24 ID:pWaX46LN
AoDカナダで様子見プレイ中

ICを余分に消費すれば、そのぶんユニットが早く生産されたり、
国民の不満度は上昇するけど、1年待たずして国政スライダを動かせたり、
……一見すると自由度が高いが、デメリットが大きすぎて使い所がない

自国に潜入してるスパイを自動で駆逐してくれるのはありがたいけど、
発見確率が低すぎね? ……バニラが簡単すぎるって話もあるが
653名無しさんの野望:2010/02/24(水) 16:20:46 ID:zCbUfPTw
AoDのスエズ危機シナリオでエジプトプレイしたら速攻で全領土制圧された。
それはいいんだが、その後シナリオ最終年までずーっとゲームが終わらなかったんだが・・・仕様なのか?
654名無しさんの野望:2010/02/24(水) 16:28:48 ID:YHfPbqHR
>>652
国体のせいだろう。
閉鎖社会だとスパイがボコボコ狩れる。
655名無しさんの野望:2010/02/24(水) 16:30:42 ID:SqV7Msnq
HoI3みたいにIC10規模国は浮上するチャンス無し

よりはいいんじゃないの・・・?
656名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:10:11 ID:yjlwBMr8
>>655
HoI3って成り上がりプレイできないの?どうして
657名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:44:28 ID:LTzwjYZ6
>>651
艦隊の組織率を回復させたとしても、
それらの数が揃わないと駆逐艦無双は成り立たないのだから、
結局は「数の暴力」って言えば分かるか?

>>653
AoD公式フォーラム見たら、スエズシナリオの降伏イベントでCTDするバグがあるらしい。
未完成なんじゃね。
658名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:45:58 ID:GAiH8U96
AoDの不思議大戦化はどんなかんじ?
659名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:47:09 ID:KrBqJfOS
>>656
青写真無しに部隊売買無し

ライン毎のギアリングボーナスがなくなって
国単位の研究機関のスキルや特技みたいな要素も混ぜた”実践”ってパラメータになってる

例えば、歩兵3ライン維持すると
3ライン全てに三倍のギアリングボーナスがかかる
さらに歩兵に関する研究も加速みたいな感じ

後は研究ラインの上限がなくなって
プロヴィンスから発生する指導力に依存するようになった

一応、外交でライセンス購入すれば
自国のIC使って外国の最新の部隊を生産できるようにはなるけど
技術格差は開く一方
660名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:49:06 ID:iI9VI6HJ
技術をパクればいいニダ
661名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:51:42 ID:KrBqJfOS
更にもうひとつ、”実践”は必要ICにも影響する

小国が7.5ICを使って一年以上かけてやっと工場を作るとする中、
アメリカ様は2.5ICを使って三ヶ月とかで工場を生産したりする

まさに史実準拠のアメリカチートが実装されてる
662名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:54:39 ID:y3SbULRs
良い意味でも悪い意味でも史実どおり展開するんだな。hoi3は
663名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:56:50 ID:5EQsx/VS
>>656
マンパワー不足も深刻な問題だ。
HoI3はこれが無いと部隊を作っても役に立たない。
664名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:59:35 ID:nLn7+cFz
>>657
ああ、そうか。海上人海戦術を前提の話だったね、失敬。
665名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:03:36 ID:7tw2MsPM
>>661
それは、いい改善じゃないのか?

日本で平和プレイをしていると、増え続けるマンパワーを
どうしたらいいのか、マジ困る。
666名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:07:37 ID:u9ueoOuX
重そうなのはなんとかなりそう?
667名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:08:56 ID:jWxph6ui
>>661
小国だけど研究機関は優秀とか、
小国だけど周辺国食えば大国とか、
小国だけど同盟国から青写真貰いまくりで技術は最先端ですとか
小国だけど色々頑張れば世界征服とか

こういうベネルクス三国、バルカン小国、英連邦諸国、アルバニアプレイができないわけか!
668名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:15:27 ID:+Nzutuix
成り上がりプレイ不可だと列強以外でプレイできるように
する意味無いのでは…?
669名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:16:49 ID:i7fehac7
なにも世界征服だけが目標と言うわけじゃあるまい
670名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:22:58 ID:XumU62eR
激流に身を任せ(他国と)同化する
671名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:25:13 ID:GOskP0lZ
別に同じスタートラインからはじめるゲームじゃないしな
672名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:34:07 ID:KrBqJfOS
>>667
>小国だけど周辺国食えば大国とか、

これだけはあるよ

中国共産党みたいな「支配していない中核州がたくさんある国」はね
673名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:40:14 ID:5nBsBmJM
ギリシアやベルギーで軍備以外は史実にそって来たるべき時にいつまで抗えるかを楽しむのもまた一興だ
そんな俺にはHoI3は向いているのやもしれんな
674名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:49:35 ID:fD5jCz6/
とりあえずAoDのexe解析神が降臨するまでに少しでも和訳をやっとくかと
まずは研究チームから手をつけてるんだが……

ドイツのチートっぷりがなんかもう凄いことになってるな
675名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:56:28 ID:tOEmG9Fw
AoD人柱の皆さん乙
幽霊艦隊バグが残ってるってのは失望した・・・あんな大きなバグ放置とかありえねぇ。
それともHoI2のエンジン使ってる限り修正不可能なバグなのかな?
どんな処理が原因なのか想像もつかんけど。
676名無しさんの野望:2010/02/24(水) 18:57:51 ID:GOskP0lZ
ドイツの科学力は世界一!でいいと思うよ
僕も君も彼も赤髭さんも求めていることだ(戦後研究機関調達的な意味で)
677名無しさんの野望:2010/02/24(水) 19:09:41 ID:gc3OUEFK
赤ひげだとバルバロッサになってしまう
678名無しさんの野望:2010/02/24(水) 19:13:46 ID:hbrCATz8
自作MADを1.3b対応させようとしてるんだが、
スパイ関連ってscenarios内の国別のSpyInfoを修正するだけでOK?
679名無しさんの野望:2010/02/24(水) 19:18:57 ID:gc3OUEFK
ここは動画板じゃないです
680名無しさんの野望:2010/02/24(水) 19:28:02 ID:hbrCATz8
>>679
打ち間違えた… シベリア行ってきます
681名無しさんの野望:2010/02/24(水) 19:39:22 ID:WQjtJyuV
aod観戦してたら、ゲーリング解任されてた
682名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:44:37 ID:pWaX46LN
AoD、統計画面で「今大戦の戦死者数」みたいな項目が追加されてるのね

中国の死人の数がハンパないwww
683名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:46:06 ID:hj/U9iFE
まじかよ
ソ連もぱねえだろ
684名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:47:27 ID:y3SbULRs
「今大戦の戦死者数」

リアルだ・・・
685名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:51:25 ID:nNK6fW2c
だって中国は南京だけで3000万人死んでるんだもの
686名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:53:55 ID:hj/U9iFE
兵士の戦士者だけじゃないのか?
民間人も入るの?
じゃあヨシフオジサンの粛正も入るの?
687名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:56:36 ID:hj/U9iFE
あ、普通に考えて粛正は戦死じゃないね
ソ連の明るい未来のためにスタ男を暗殺してくる
688名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:59:05 ID:v6LsGhFk
>>684
戦略爆撃とか、戦場になった地に住んでた民間人の被害者数は出ないの?
どうして?ねーねー。イラクやアフガンでさえ、話題になるのに、どうして?
689名無しさんの野望:2010/02/24(水) 20:59:06 ID:y3SbULRs
ドゥーチェは10万の戦死者で批判されたらしい

一方ソ連は
690名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:01:59 ID:+Nzutuix
「1000万戦死者が出た」と発表されたが
国民は水増し統計に慣れていたので政府の宣伝と思った
691名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:09:49 ID:qMkZ3VE+
インフラは最高値が200%になってるから、例えば東京のインフラを100%→200%にすると
AoD新要素のプロヴィンス効率が120%から150%になるのでICが24→30、資源算出も1.5倍、
東京のESEも100%になるので、国全体のESEが底上げされる
緊急生産とインフラ整備の相性もいいから、首都のインフラ整備オススメ

あと今回インフラと実験場、石油変換工場以外の建築物は、同盟国にも設置できるのが地味に嬉しい
692名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:13:54 ID:WqKrb82W
我が国の支援でブータンに規模10の飛行場が設置される

とかも出来るのか
693名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:25:37 ID:hj/U9iFE
アルバニアにたくさんたてるで
694名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:29:17 ID:GAiH8U96
インフラ200%ってどんな状態なんだ
695名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:39:53 ID:RSxJyNPi
AoD単体で遊べるの?
696名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:45:13 ID:DauBHuZb
オマーン国際空港が建設できるのか
それだけでも金出す価値あるな
697名無しさんの野望:2010/02/24(水) 21:52:41 ID:Hhh5stbf
>>691
インフラを破壊すると、それに従ってICと資源産出量は減る?
698名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:04:45 ID:V1y6OFbT
日陰に甘んじてたインフラさんについに日の目の当たる日が来たか・・・
699名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:16:44 ID:qpXRl73g
>>695
できるよ。英語版しか無いけど。
700名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:46:02 ID:qMkZ3VE+
>>697
プロヴィンス効率が下がるので、ICと資源は下がるが0にはならない
敵中核州をインフラ0にしてもプロヴィンス効率は70%くらい残る
補給効率は格段に下がるけど

>>693
イギリスでマジノ線延長とか
アルバニアに沿岸要塞とかもできる
701名無しさんの野望:2010/02/24(水) 22:54:43 ID:iZ1apvzD
>>694
空中のチューブの中を車が通行してる
702名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:13:13 ID:bBZ3Ntqi
輸送機さんまじパネェっす
空中から補給させるとESE効率がかなり上がるので、大規模な攻勢作戦はマジで輸送機さんがいないと無理
進撃路のインフラを優先的に回復させていっても、ソ連や中国では補給に苦しむんだよなあ……
703名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:15:50 ID:GAiH8U96
そういやアフリカの砂漠要塞の接続は何か変更されてる?
どこからも侵入できない二つの砂漠は明らかに接続設定ミスだと思ってるんだが
704名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:17:45 ID:GOskP0lZ
>>702
ウィンゲート歓喜
705名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:30:50 ID:WQjtJyuV
地形によらず画像入れられるようになってる
パリとローマが平地なのに都市画像だ
706名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:44:19 ID:C809eQwU
じゃぁ四国は?
四国はどうなったの!?
707名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:51:40 ID:XpHiKRPj
ああうどんだよ
708名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:53:25 ID:y3SbULRs
世界のプロヴ(ry
全部都市画像計画が・・・
709名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:55:58 ID:C809eQwU
うどんか!やった!
710名無しさんの野望:2010/02/24(水) 23:59:55 ID:y3SbULRs
・うどん戦争
うどんといえば四国が一番じゃ派
関西風が一番や派
関東風が一番美味しいですよね派
味噌煮込みうどんが一番だぎゃ派
うどん?蕎麦が一番だろ派
小シナリオで作りたい
711名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:25:39 ID:mC57K3kQ
AoDの技術チームを翻訳してたら、偶然中国人がAoDの技術チームについて雑談してるページに行き当たってホンワカした
712名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:30:53 ID:APcJ4JYm
人名とか組織名とか、英語でググってもパラドのフォーラムしか出てこないことあるよね(´・ω・`)
713名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:46:29 ID:mC57K3kQ
中国人たちが「このチームは中国語にするとこれこれこーゆー訳で、こーゆー人で……」ってコメントをつけてるんだが
People's Liberation Army(人民解放軍)に対してついてるコメントが「不解放」の一言だけでクソワロタ
714名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:48:15 ID:Tf5IdpNQ
「不解放」w
中国ってHOI発売禁止じゃなかったっけ?
中華民国(台湾)か
715名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:48:29 ID:w0xVV2CH
そういや、中国では発禁だったんだっけ。
連中はどのルートで入手してんだろ。
716名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:48:37 ID:ZXj2g/cl
そのフォーラムは有名だぜ
たぶん近いうちに中国語化もやってくれるから、現実と同じようにゲームでも中国頼みになるなw
717名無しさんの野望:2010/02/25(木) 00:51:44 ID:mC57K3kQ
>>714
みんな簡体字で会話してっからBBSの中の人たちは中華人民たちで確定です
そんなにバッサリ皮肉ってええんか中華人民w
718名無しさんの野望:2010/02/25(木) 01:34:25 ID:WIccP1ui
すげーな中国w
719名無しさんの野望:2010/02/25(木) 01:35:31 ID:0JgeX/Ub
>>717
ネットやってる人民は案外話せるもんだ、「河蟹」とか「打醤油」なんて面白スラングもあるしw
勿論「憤青」(中国版「キーボード兵」)みたいのもいるがね
720名無しさんの野望:2010/02/25(木) 07:22:13 ID:5O9BBVyA
>>712

非アルファベット言語の名称をアルファベットへ音写するときに
一応一定のルールがあるはずなんだが、それに準拠してないケースがあるんだよなあ。
そもそも検索してすぐ出てくるほど有名なものばっかじゃないし。
721名無しさんの野望:2010/02/25(木) 07:31:00 ID:3/QH/5hz
AoDに追加された研究機関をあげてくれれば
それを自分でDDAに追加してそれでご飯2杯はいける
722名無しさんの野望:2010/02/25(木) 08:06:27 ID:AC5d5xss
>>721
そんなあなたにご飯2杯。当然英語だが、俺は重複分はスクリプトで日本語化した。

>771 :名無しさんの野望 [sage] :2009/12/09(水) 20:12:17 ID:MdPixZy3
>>>769
>参加していないね。 
>このスレでもボランティアの募集をしているということは書かれた気がするけど、
>結局誰も申し込まなかったみたい。 
>
>日本についてはこの技術チームの編集を行っている責任者の人が行ったみたい。
>
>これがこの技術チーム見直しに関する募集、議論のスレ。 
>最初の投稿の中ほどに見直しされた技術チームのファイルへのリンクがある。
(↓引用者修正)
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=10640421
>
>例えば、日本の技術チームは25から31個へ。 
>アルバニアは4個から5個へ。
>アフガニスタンは1個から4個に増えている。
723名無しさんの野望:2010/02/25(木) 09:00:32 ID:3/QH/5hz
>>722
ちょっと基本型英語解読技術の青写真が欲しいな
724名無しさんの野望:2010/02/25(木) 09:06:30 ID:TATYZWKS
ピピピポポ
http://www.excite.co.jp/world/
725名無しさんの野望:2010/02/25(木) 12:50:08 ID:Ahhl0+dO
すいません初心者なんですが同盟国と戦争してて土地とられまくって困るんですが
どうしたらいでしょうか? 戦争してて自分の部隊が戦闘にかったのにドイツが先にその
土地に進入してきてとられてしまいます。
726名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:07:05 ID:Tf5IdpNQ
>>725
軍隊がいる場所がドイツ領だと、そこから侵攻するとドイツ領になります。
しかし、軍隊がいる場所がイタリア領だと、そこから侵攻するとイタリア領になります。

これ大事
上手くいけば小国でもかなり領土広げてもらえる。
727名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:11:48 ID:36viXB5s
>>726

@同盟国の統帥権を奪う(ドイツ相手だとまず無理)
Aドイツより先に移動して占領する(これもドイツ相手だとまず無理)
Bドイツに先に敵を攻めさせる→敵がその方面に集中→その隙に防備が薄くなった別の土地を奪う
C自分が先に敵の領土を奪う→その領土を通ってドイツが進撃する様にする

自分が何処の国でやってるかで違ってきます
728727:2010/02/25(木) 13:12:33 ID:36viXB5s
>>726>>725の間違い
すんません
729名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:38:02 ID:en2CT94I
イタリアで連合入りしてドイツいただこうかと思ったら
ヒトラーとスターリンが同盟しやがった
どうすんだよこれ
730名無しさんの野望:2010/02/25(木) 13:46:05 ID:+tuB2RD1
独ソ同盟はAIがおかしくなるから40年になってもポーランド戦が終わらなかったりする。
そんで冬戦争が起きてフィンランドが連合入りしてイベント和平が起きて終戦。
731名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:12:23 ID:JPiZtj4M
併合司令官吸収ってどっかいじれば「できないかな?
ハンガリー海軍3人しかいない。
どっか他の国で陸海空軍の司令官そろってる中小国ないかな?
732名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:36:20 ID:APcJ4JYm
>>731
イベントコマンド壊れてるから司令官のイベント追加はできない
シナリオファイルか、司令官を定義しているファイル、あるいはセーブデータを直接いじればおk

中小国レベルで陸海空揃ってるのは中南米国家に多いよ
その総数では(2次大戦で実績のある)ハンガリーやルーマニアに遠く及ばないけどね
733名無しさんの野望:2010/02/25(木) 14:50:01 ID:JPiZtj4M
どうもありがとう。
脳内ハンガリー王国プレイでバルカン半島中核州設定してたから
海軍が物足りなかった。また日本でやるかな。

ところで>>567ってAODの話か?DDAじゃ原子力は駆逐艦に積めないよね?
734名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:15:13 ID:5FanEBp0
AoDの国外工業力の補正が官僚、国策ともに表示と逆になってるじゃねーか
恐怖公使ったら国外IC-15%されたぞw
いつものパラドとはいえ、なんで気付かないんだ
パラメータ逆にして最初からやり直すか・・・
735名無しさんの野望:2010/02/25(木) 15:39:43 ID:FO3WEn4c
AODってパラドが監察してんのか?
736名無しさんの野望:2010/02/25(木) 16:25:38 ID:ztBWCmKK
>>735
HoIはパラドックスの製品だから、外部委託製品とはいえ、製品チェックは自らもやったみたいよ。
737名無しさんの野望:2010/02/25(木) 16:29:31 ID:+owkS+Wp
パラド自体バグソフト平気で出しやがるからな
ここらで気を引き締めてほしいわ
738名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:12:14 ID:7a2k+48p
やはり軽々に手は出せないなぁ>AoD
739名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:24:53 ID:ITUXRd5H
そういやsteamで買えるんだよな?
トロピコも買っちゃったし、やるものが多くなる
740名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:30:01 ID:OMTPrbCC
何気にハインケルより三菱の方がスキル高いのな
川崎重工は神すぎるW
741名無しさんの野望:2010/02/25(木) 17:55:28 ID:3/QH/5hz
フォードと同じスキルの川崎さんなんて…
742名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:35:50 ID:eek8UJVs
つーか、ややこしい操作した時の不具合はともかく、コーディング時の単体テストで
即判明しそうなバグをそのまま製品として出す気持ちがよく解らん。
海外ゲームだと普通みたいだけど、俺が日本人だからか?
AoDなんて期日までに何が何でも!って類のもんでもないだろーに。
743名無しさんの野望:2010/02/25(木) 18:59:04 ID:zLfA53vv
>>742
公式フォーラムで開発者自身が明かしてるけど、AoDは既に開発計画を 5回も延期してた。
期日までに何が何でもって類だったんだろう。
744名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:04:57 ID:8/5dWTsS
今までのバグFIXがどうたらってあったから幽霊船はなくなってるんだと思ってたというのに
745名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:29:57 ID:neYItrWw
輸送艦の速度がかなり遅くなってるな
せめて高速輸送艦があればいいんだが
746名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:33:36 ID:b7ESJTCA
AoDも、パッチ1.03でもまだβって言われるのねん
747名無しさんの野望:2010/02/25(木) 19:46:02 ID:ZXj2g/cl
AoDの開発ルールとかは好きだけどな
インフラが高くてたくさん工場が建っているプロビは資源とICがさらに倍増するので、
国土に満遍なく工場を配置するのが不利になって、高ICの場所にインフラを整備しつつ工場建設すべきってバランス

あとは研究開発や軍隊に支払う給料(物資とはまた別)に多額の金銭を使うから、枠が増えたことも相まってICをかなり食われる
ドイツで今フランス戦をやってるけど、お互いにいつもよりも軍隊が少ない感じになってて新鮮だな
748名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:04:13 ID:zfXBaZUu
師団数が減ったってことはリアリティある数になったんだね。ソ連なんかだとどうなんだろう。給料ない国だよね?
749名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:07:29 ID:NHKTwdzT
このシリーズを始めようと思うんですが、初代と2の際立った違いってありますか?
2の人気が高いみたいですが、金銭に余裕がないので初代から買おうかなと
750名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:10:58 ID:8kvfsEi8
悪いこと言わないから2買え。
別ゲーですから。

ちなみに3も別ゲーとして名を馳せておる
751名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:12:27 ID:mC57K3kQ
AoDの研究チームって1.2と1.3の要素がゴッチャになっちゃってるっぽいな
gfxファイルは1.2のままなのに、csvファイルは1.3をベースに作成されてるっぽいもんだから画像がメタメタだわ
752名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:13:58 ID:t0vQp7b3
そういや1やったこと無いな
753名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:16:02 ID:5qzD2RFB
AoDに慣れるためとりあえずマニュアルと辞書と首っ丈で
リベリアでプレイしたけど

例えようも無い虚しさを感じたでござるの巻


次はラプラタ戦争やります
754名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:17:39 ID:ZXj2g/cl
>>748
ソ連は師団の給料が少なくなる共産主義専用のNAを持ってる
全体的に軍備の拡張にICを取られているみたいで、AoDでは工業力があまりどこの国も増加してない
NAでIC+15%とかされてるから、ドイツやソ連の実効ICは400に届きそうな勢いなんだけどな
755名無しさんの野望:2010/02/25(木) 20:43:57 ID:NHKTwdzT
>>750
ありがとうございます2買いますわ
初代に関するレビューを見てみましたが、戦闘システムにおいて大きな違いがあるみたいですね
756名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:06:31 ID:pI0FWLvb
買ったら一緒にマルチやろうぜ!
757名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:34:00 ID:kWDXLfAH
AoD後半重過ぎて泣けてきた・・
パッチで改善されますように
758名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:39:45 ID:P9TuK7fc
>>747
国土全部に工場建設インフラMAXなら最強だね
759名無しさんの野望:2010/02/25(木) 21:50:30 ID:AkH07gfY
誰か日本語化パッチ作ってくれー!
760名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:06:16 ID:ZXj2g/cl
日本語化パッチよりも本体のβパッチが欲しいな
i7 860でも相当重いというか、独ソ戦が始まるとHoi2DDをPen4でやってた時くらいの重さになるんだけど……

761名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:16:25 ID:8/5dWTsS
1から買わないとストーリーがわからないよね(´・ω・`)
762名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:18:23 ID:+YtEvSzw
>>761
そんなの関係ねぇ。2から買っても問題無しだよ。
763名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:22:08 ID:x5HXQplK
ストーリーwww
あらすじが知りたきゃ歴史の教科書読みなさい
764名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:29:39 ID:zfXBaZUu
>>761
このゲームはストーリーは自分で作るのさ。
765名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:30:45 ID:8/5dWTsS
え?何この怖いインターネッツ:(;゙゚'ω゚'):
766名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:34:28 ID:t0vQp7b3
世界は核の炎に包まれた
767名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:40:43 ID:Hm2PfvkF
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}    
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  
    |┃     |    ='"     |    
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
768名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:41:48 ID:MRjiiR+L
ポマギーチェ
769名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:52:09 ID:6OZsJOfY
AoDの海軍AIはどんな感じ?
航続距離無視して後方拠点に上陸してきたり、プレイヤーの操作に合わせるよ
うに艦隊動かしたりする?
770名無しさんの野望:2010/02/25(木) 22:57:55 ID:ZXj2g/cl
>>769
たぶん何も直ってない
というか、直すとHoi3みたいにAIが海を越えると何もしてこなくなるから今のままでいいや
771名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:02:16 ID:1+QptbfN
MR協定でいつも過激な選択肢を選んでしまう
そんな邪なファシズム精神を持っていた僕も、
ソ連プレイをきっかけに熱い革命的労農兵士の精神を獲得できました。
772名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:14:48 ID:W2s/boZH
                __ __ __ _
                ,r''"´ ゞ三三二ニヾ、
            ,j,ィイ,r 彡彡三三二ニヽ、
           (いイ、、-‐'''"゙ミ三三二ミヽ
             /"´       ミ三三ニ≡ミ!
            ,!,, ,,、z==-  ゞ三三三ミミ! /
             }ソ `}でゞ,,_   ミ三ニニヾjji! < >>771大変結構!
          /  、 ``"'''      个j !ii/ \
          ゞ='' ,!        ノヘ,イソ
         (jiiiii!!!;:!;        、__ソ7
            〉、,,,,,``          リ
           〈 _ _          j|
             \    ``     ,、-‐'"´!
             ``ヾ  ,、-‐'"´     」__
           , ィ^y'"´     ,r<´  r'ニニ>、
         , イ  /!      /   \   r'ニニ>、
         /  | / |     /       \    _\
        /   |/ (b |_/  rェェュ      >'"´ ̄  ``ヽ
      /      / /     ☆7    ,r'´         !
      /      / /           /           |
    ,/二フ   /(b/  /二二 二二7 /            |
773名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:27:41 ID:rQYQTmjm
     |┃三       ,、、、、、、,,,,
     |┃三     /.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
     |┃      /:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
     |┃      ///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
     |┃ ≡  iiii!      ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
     |┃    iii!          `ヾjjjjj!
     |┃    jj!   、、、,,,  ,,,、、、、  jiii!      ______________
     |┃三   ハ  ´,rテ弐  rテェシ  Vハ    /
     |┃     い     ´  i:.`  ´  i i  <  >>771共産主義者には収容所ツアーか
     |┃     ぃ    ,.  .l:::;、    ノ ノ    \ 東部戦線ツアーをプレゼントだ
     |┃     `1    jiiiiiiiii!   イ 「       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |┃ ≡    ',   -ゞ''''''‐-   j ト、
     |┃       ト、   ´¨¨`  ノノ/.:.::.、
     |┃三     ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
     |┃    . ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ
     |┃    ;;;;.:.:.:// `ヽ    /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .   ガラッ

774名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:36:12 ID:RfOSWVGz
HoI3買わずにAoD買えばよかった。
775名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:37:22 ID:Ki5blZTI
良い度胸だな。有能な無能かは別として。
776名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:39:10 ID:OMTPrbCC
AODもバグが結構あるらしいけど
777名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:43:10 ID:36viXB5s
どういう存在だ…?
>有能な無能
778名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:47:49 ID:0nzjfemM
勤勉な馬鹿
779名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:55:38 ID:5qzD2RFB
それじゃただ単なる無能に過ぎないのでは・・・

戦闘には強かったけど
補給の事はからっきし何も考えなかった
ロンメル将軍みたいな人の事かな?
780名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:57:28 ID:U1uMN8oR
武力98知力4みたいな人だろ
781名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:58:23 ID:En9BCJNG
自分の能力を超えたところまで出世してしまった人たちだろ。
782名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:58:36 ID:ZXj2g/cl
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=462653

これがAODというゲームなんで、パッチが出るまで買わない方がいいです
783名無しさんの野望:2010/02/25(木) 23:59:47 ID:En9BCJNG
このアメリカはなんだ?
784名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:00:06 ID:9JcVCvK9
これはひどい
785名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:03:40 ID:QwKYnXgl
米なのにIC14/32とかw
786名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:04:28 ID:rKiQcISk
アメリカが中国大陸並みの大パルチザン祭になっとる
しかも自国領なのに(´・ω・`)
資金が底を尽いて不満度爆発アメリカ連合国コースだ
787名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:05:32 ID:oPtBJLA6
>>769
朝鮮戦争シナリオしてみたけど上陸が相変わらず下手です
韓国軍でプレイするとアメリカ頼みなのでなんだかなぁ、って感じ

>>782
グロ注意
788名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:06:06 ID:U1uMN8oR
今まで民主主義側の開放社会/自由主義が強かったから
スパイ強化で閉鎖主義のメリット強くしたんだろう けどやりすぎっていう
まあいつものパラドだね!
789名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:06:42 ID:KRtPyD5V
>When I had 25 spies there
気が狂ってるな
790名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:08:00 ID:+ISNrQY8
>>775だけど、「な」と「か」を打ち間違えたなんて言えない。
791名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:11:00 ID:lzc/xt01
言ってるじゃんw
792名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:18:12 ID:bQXNr35p
>>782
DDで既に、スパイが強力すぎるせいで
簡単に不満度上げてパルチやクーデターおこせることが
問題だったような…それが悪化したのか。
793名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:30:01 ID:I4MsQ2BC
こんなのテストで即わかるだろ…どうしてこうなった
794名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:47:40 ID:bF4hmgYT
SLGは複雑であればあるほどおもしろい、という訳ではない。
HoI2については、諜報の概念そのものが不要だと思っている。
大体、毎週いちいち送り込むなんてただの苦行だ。
この点は、ICを諜報に割り振ると言う形式なら改善されるだろうがな。

もっとも、宣伝工作により敵国民衆の戦意を挫くと言うフューチャー自体は、現実的ではある。
真珠湾攻撃で米国のIC+5%とかもな。
795名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:52:06 ID:7Qku7/67
フォーラムでバグかどうかは未確認だが、

プロビ回復のスライダー(新導入)は、ICをいくら突っ込んでも資源を消費しない()
戦争の真っ只中にいても、他国との貿易効率が100%以下にならない

とか、ありますお
796名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:54:46 ID:1oAYfH9Q
貿易交渉の一か八かっぷりは酷いw
797名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:57:06 ID:9JcVCvK9
もしかしてAODって地雷ゲー?
798名無しさんの野望:2010/02/26(金) 00:59:39 ID:7Qku7/67
パッチが2〜3回当たってから評価されるのがパラドゲー

さあ、βテスターでフォーラムにバグ報告する作業に戻るんだ
799名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:01:09 ID:ZgGMDF5c
最近のPCゲームは洋ゲーにしろ和ゲーにしろパッチに胡坐かいて安易に出しすぎだろ
800名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:03:41 ID:RxEZAWw/
日本人が初めから完璧なもんを求めすぎる傾向がある、ってどっかで読んだけど
実際どうなんだろうw
801名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:03:44 ID:/T7QZ5EJ
>>799
それもあって故の20ドルという値段設定なんだと思うね。
和ゲーはやらないから知らんけど。
802名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:10:35 ID:qsL0lg0K
>>800
気質の違いなんだと思う。
アメリカ人は不味い料理出されたら「不味すぎるだろこれファック!」って言うらしいが
日本人は不味い料理出されると二度とその店に行かなくなるらしい
803名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:15:23 ID:VOgVIKvF
つーかお前ら、AODのバグ取り手伝って欲しいぜ
とりあえずファイル名にウムラウトを使っている件について、なるべく通常のアルファベットに置き換えるように頼んでみた
ゲームは今のところちゃんと動いてるけど日本語環境だとCTDの原因になりやすいんだよな

ゲーム内で使われる分にはいいけど、なぜドイツ人はアルファベットでファイルを記述しないんだよ……
804名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:22:00 ID:qgaJ0EkY
>>803
一回でもウィンドウズ付属のメモ帳でファイル弄ったら即アボンだもんなぁ
ウムラムトとか滅んでしまえばいいと思う

うっかり購入直後にworld_names.csvをメモ帳で弄っちゃったおかげで国名がメタメタにバグってえらい目に遭ったぜ……
805名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:23:42 ID:+ISNrQY8
自己責任だろそれ。
806名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:28:03 ID:VOgVIKvF
>>804
国名とかが記述されてるファイルは別にいいんだけど(ロシア語とかフランス語もあるし)、将軍や研究機関の写真のファイル名に
ウムラウトが乱舞してるんだよな……日本語環境では完全に文字化けしているものの、ちゃんと読み込まれてはいるみたい
洋ゲーのために英語版のOSを買いたくはないし困るんだよな
807名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:32:45 ID:qgaJ0EkY
>>806
和訳ファイル作った時に画像読み込めなくなる可能性が高いなぁ……
ウムラムト除去した画像ファイルを和訳ファイルに同梱して対応するしかないかねぇ
808名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:35:05 ID:2HMYIvy3
日本語対応してないままでのバグ取り作業には流石に付き合いきれない
もう少し遊べるようになるまで放置した方がよさそうね
809名無しさんの野望:2010/02/26(金) 01:43:25 ID:vIVHsNfJ
>>804
あれ?ひょっとしてDDAのセーブデータメモ帳で弄ったときエラーはいたのも
それのせいなのか?
810名無しさんの野望:2010/02/26(金) 02:53:26 ID:2ipEmSyo
もしベスト3を挙げるとするならHoI2とあと二つはなにを挙げる?
811名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:00:26 ID:2ipEmSyo
もしベスト3を挙げるとするならHoI2とあと二つはなにを挙げる?
812名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:03:01 ID:BAi3ndqY
HoI3かな
813名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:04:14 ID:qsL0lg0K
ソ連 モンゴル タンヌ・トゥーバかな。
814名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:04:39 ID:BAi3ndqY
HoI3かな
815名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:05:40 ID:BAi3ndqY
>>813
あああああああああ!!!!!
間に入られlら、sld、ぁplmp
816名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:15:14 ID:ziQNmbKk
アルバニア エチオピア ルクセンブルクは鉄板だろ
817名無しさんの野望:2010/02/26(金) 03:18:38 ID:AVHrJpN9
ハイチ ドミニカ キューバの島トリオ最強
818名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:14:33 ID:+bg0Khcg
>>804
unicodeで表示編集できてunicodeで保存できるエディタを使えば良いだけだよ
819名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:15:17 ID:+bg0Khcg
ああ、日本語化してからの話か
すまんかった
820名無しさんの野望:2010/02/26(金) 08:46:53 ID:Ls8UFcUC
ところで元帥の編成ってどんな感じ?
俺は司令、戦車×4、自動車歩兵×7で通常運用してる。
山岳でも脆弱度補正で歩兵に負ける事は無いし速いし諸兵科補正もつくしベストやろー
821名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:03:45 ID:sdrpQUWJ
司令部は攻撃力が残念な上に、モデルが改良されるまで歩兵にも戦車にも弱い脆弱さを持ってるから、戦いには向かないよ
防御力重視なら戦車4自動車化3、逆に攻撃力重視なら戦車と自動車化の比率を逆転させ、
地形補正を優先するなら自動車化の替わりに装甲騎兵を、量産命のアメリカ様なら戦車を機械化に置き換えるといいかも

司令部は敵の航空隊に溶かされないように気をつけながら、古典派の偉い将官に任せておくのがゲーム的にはベストかな
822名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:06:33 ID:sdrpQUWJ
あや、4:3じゃ諸兵科つかないわw 4:8なら付くかな?
“弱い脆弱さ”とかもうね……
823名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:25:42 ID:srUCHtp2
香川、さぬき、うどんはガチ
824名無しさんの野望:2010/02/26(金) 09:40:38 ID:8J8d0/LG
うどんネタつまんね
825名無しさんの野望:2010/02/26(金) 10:03:13 ID:Ls8UFcUC
司令部は戦いに向かないのはわかるけど、ぽつーんとさせておくのは
元帥の統率力がもったいなくね?元帥なんてドイツでも5人位なのに
826名無しさんの野望:2010/02/26(金) 10:10:38 ID:+bg0Khcg
冬戦争で1/上までにフィンランドを併合できない無能な俺に誰かやさしさを与えてくれ
827名無しさんの野望:2010/02/26(金) 10:30:58 ID:CZida2qg
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   では同志>>826
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  シベリアで休息してきたまえ
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
828名無しさんの野望:2010/02/26(金) 10:56:44 ID:KXGNxWWv
>>826
それこそ司令部を活用するべき
18年式歩兵でも司令部と一緒に100スタック積み上げて
突撃すれば突破できる
あとは初期配備の自動車化と軽戦車、山岳兵を集中運用して要所を抑える
829名無しさんの野望:2010/02/26(金) 11:27:19 ID:kjBjIUHI
初心者プレイで質問です
外交のプロビ割譲なんですが、奪取したプロビが割譲できないのは
理由があるからなんでしょうか
元が日帝の所有で、米帝に取られていたのでクリーグスマリーネが取り返してやり、
日帝に返還したいのですが。
単に黄色い群島の中に灰色が混ざってるのが気持ち悪いだけなんですけどね。
830名無しさんの野望:2010/02/26(金) 11:36:10 ID:+bg0Khcg
>>828
下手にクオリティにこだわって戦車だの自動化歩兵だのちまちま作ってたよ・・・。
>>827
ヒッ
831名無しさんの野望:2010/02/26(金) 11:52:40 ID:546IQ/Yh
輸送艦作って前線背後に強襲上陸オススメ
フィンスカ海軍程度ならソ連の初期海軍とか駆逐艦程度でも何とかなるし
832名無しさんの野望:2010/02/26(金) 11:53:59 ID:flwun8Am
>>829
占領状態だと渡せないから
割譲させて講和しないと無理おかも
833名無しさんの野望:2010/02/26(金) 11:58:44 ID:9JcVCvK9
>>829
環境も書かないでいい度胸だ
エスパー様か同志書記長の登場をお待ち下さい
834名無しさんの野望:2010/02/26(金) 12:06:30 ID:8J8d0/LG
>>829
所有じゃなくて占領してるだけだから外交じゃ無理。
いったん日帝の統帥権を奪って日本のユニットをそのプロビに配置すれば戻る。
同盟組んでないなら知らん。
835名無しさんの野望:2010/02/26(金) 13:01:12 ID:+bg0Khcg
>>831

開始直後に海軍は魚礁にしたわhahaha
836名無しさんの野望:2010/02/26(金) 13:56:20 ID:QMo9EgB5
そういえば司令部の補給効率上昇やコンバットイベント確率上昇って
どれだけの効果があるんだろ。俺は結構重視してるから中小国でも
師団数が20個師団ぐらいきたらいつも作ってるけど効率悪いのかな?
やっぱり指揮可能師団数2倍の効果以外はおまけですか?
837名無しさんの野望:2010/02/26(金) 14:52:22 ID:pvalbZD+
>>826
史実の冬戦争後半みたいに、ソ連中から機械化部隊と砲兵かき集めて、
カレリアから支援攻撃を最大限に活用して1プロヴィンスずつ前進してけば、
初期配置の軍勢でも押していけるはず・・・
838名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:39:04 ID:8n+IaKjC
過去ログ読めば
少なくともDDAまではSteam版が地雷なのは明らかなのに
AODをSteamで買おうとしている方々はチャレンジャーだな

まあ確かに
2バイト文字対応パッチが出ない限り
実行ファイルを改造することなんて考えても仕方ないのだけど
839名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:39:32 ID:n7OWhgY/
ソ連の初期兵力は改良遅いせいでどのタイミングで改良に入るか悩むのが困る
解体するのが一番ベストな道なのかなぁ
840名無しさんの野望:2010/02/26(金) 15:49:07 ID:vBpkgwH4
841名無しさんの野望:2010/02/26(金) 16:48:17 ID:D8/NS2o7
36年ドイツでやってるんだけど、ルーマニアが仲間になってくれないよぅ!
ポーランド、フランス、スペイン、イギリス本土落としてるし、
友好度もMAXなのに
842名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:10:03 ID:VhCYfTxi
中立は敵対行動だと言うことを身をもって(ry
843名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:11:58 ID:8J8d0/LG
ユーゴ落とせばなるだろ
844名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:27:53 ID:MisqU5Ym
民主政治だからだろ
しばらくしたらできるようになるはず
いやならつぶして傀儡
845名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:42:29 ID:TxI2Poue
ウィーン裁定と軍国主義クーデターでアントネスクが首相にならないと同盟できないようになってるんじゃなかったかな、確か。
846名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:45:31 ID:oJods5Hc
水木しげるMODって誰かつくらん?
メッセージも顔画像も劇画ヒットラー準拠にして。
847名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:47:40 ID:edTdHsKl
誰得
848名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:50:04 ID:x/4Z7Vf9
フィンランドと同盟できないのはどうすればいいの?
849名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:53:09 ID:edTdHsKl
冬戦争終戦まで待てばいいと思うよ
850名無しさんの野望:2010/02/26(金) 17:56:34 ID:n7OWhgY/
併合してスカンディナビア作ればいいよ
851名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:23:01 ID:01D1oXLu
ドイツで同盟国って必要か?
852名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:24:45 ID:8J8d0/LG
いらないけど侵攻するのがめんどくさい俺は同盟入れる
853名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:27:51 ID:D8/NS2o7
>>845
なるほどサンクス
854名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:38:34 ID:7Qku7/67
AoD、手持ちの護衛艦が勝手に増えてるんだが何この気持ち悪いバグ
細々としたバグは直してないのに、ダーダネルスバグだけは直ってるんだよな

シャットダウンするのが面倒なんだよう
855名無しさんの野望:2010/02/26(金) 18:45:30 ID:J2SZxiyy
同盟国の師団は後方配置に最適だからな。

ドイツの泣き所は人的資源だから、ありがたいよ
856名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:01:48 ID:l6wFqMlE
北欧系なら研究機関も優秀でお得!
857名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:08:48 ID:ZgGMDF5c
ドイツの技術力とソ連の人的資源の両方が備われば最強じゃね?
858名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:10:27 ID:qsL0lg0K
>>846
ちょっと作ってみたいw
ただドイツでも一部しか
イタリアなんてドゥーチェくらいしか画像なくね?
859名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:14:36 ID:cR099FnA
ついでにアメリカの工業力も欲しい所だな
860名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:19:38 ID:9JcVCvK9
エイリアンと戦うのですねわかります
861名無しさんの野望:2010/02/26(金) 19:52:08 ID:o3OsxnSy
手を取り合うという選択肢がないのが実に人類らしいですわ(笑)
862名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:01:42 ID:edTdHsKl
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
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    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   たたかったっていいじゃない
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  にんげんだもの
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
863名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:03:50 ID:L2AN35Vl
お前、鉄人だろ
864名無しさんの野望:2010/02/26(金) 20:48:36 ID:9JcVCvK9
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   鉄男ですが何か?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
865名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:28:38 ID:kF9VlA/l
敵地に攻め込んで、同盟国の領土になるか自国の領土になるかの線引きってどこ?

ドイツ様がオランダに宣戦布告してフローニンゲン攻めてたから、即レーワルデンに強襲上陸させたんだけど
なんでかドイツ様の領土になってしまった。ドイツ部隊はフローニンゲンにとどまってるのに
866名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:30:20 ID:Wtq9KLA4
>>865
上陸プロビが同盟国の占領プロビと隣接してたら、上陸プロビも同盟国の占領となるよん。
867名無しさんの野望:2010/02/26(金) 21:30:50 ID:kF9VlA/l
マジかorz
即レス感謝です
868名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:21:55 ID:aM+VXq3M
wikiくらい読めよ。
869名無しさんの野望:2010/02/26(金) 22:23:48 ID:/ly0tH+A
AoDってバグの嵐なのか・・・
まぁ百歩譲って新規要素のバグやバランス調整が甘いのは仕方ないと思うが、
既存バグの修正を開発日記で謳っておいて幽霊艦隊放置はありえないだろ・・・
それともパラ度が最後までスルーし通したのは修正不可能だったとかか?
仮に設計から作り直さなきゃいけないレベルの不具合なら
「無理です直せません」と言ってくれればあきらめも付くのに。

AoDの公式フォーラムはバグに対してどんな反応?
パラド好きの欧米人ならいつものことだと笑ってるのかな?
870名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:34:40 ID:ubiMvbxL
ちょいと聞きたいんですが、
傀儡国を独立させた場合、引き継がれる技術とそうでない技術(43年式以降の歩兵、ロケット、核など)がありますが、
これを引き継ぎ可にする方法はあるのでしょうか?
それともハードコードで改造不可能なのでしょうか?
871名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:39:43 ID:hmESjTj6
理由は分からないが、AODのアメリカ様の輸送船がいつのまにか壊滅してて
太平洋の空母とか守備隊が軒並み溶けててワロタ。

そして寄生してたうちのカナダ海軍と海兵隊涙目。
872名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:40:14 ID:cry8NLdC
>>869
バグと言っても、HoI2DDA程度には遊べるよ
新要素の方が安定してるのがなんともw
873名無しさんの野望:2010/02/27(土) 02:42:47 ID:cry8NLdC
>>871
輸送船団や護衛艦がとんでもないマイナスになるバグがあるらしい。
貿易先滅亡が原因っぽい
874sage:2010/02/27(土) 08:24:17 ID:+GANA93U
マルチやろうよマルチ
IRCチャンネル #hoi2 で僕等と握手!
875名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:27:24 ID:92qOXwBN
そのマルチとやらをすれば無職の僕でも立派な革命戦士になれるでしょうか
876名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:29:31 ID:+GANA93U
うむ
877名無しさんの野望:2010/02/27(土) 08:42:25 ID:7QP0TZvv
幽霊艦隊も統帥権さえとらなければ各国一桁単位でしか沸かないよね
みんなプレイするときに同盟国や属国の統帥権を取るのを許容してる?
878名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:14:24 ID:t4d/QofC
hoi2のマルチは体力がいる
6時間画面と睨めっこはさすがに裏で音楽かけてても参るわw
879名無しさんの野望:2010/02/27(土) 09:57:16 ID:BWTY0HVB
エイリアンマルチならいいよ
880名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:06:11 ID:zAlB0Z5X
エイリアンやったことないけど中国でならやってみたい
881名無しさんの野望:2010/02/27(土) 10:06:25 ID:+cu8Cdlm
>>864
金田「『さん』をつけろよ筆ヒゲ野郎!」
882名無しさんの野望:2010/02/27(土) 11:04:06 ID:cry8NLdC
はわわ〜、とか古いなオマイラ
883名無しさんの野望:2010/02/27(土) 11:12:28 ID:85K232se
マルチシナリオでボロ泣きしたのはいい思い出
884名無しさんの野望:2010/02/27(土) 11:49:16 ID:dVi5W8mF
>>882
 |← すきま →|
 |           |
 | .    .      |
 |  -‐- .     |
 |      ヽ : |
 | ノノノ)ヘ)、!〉 |
 |.)lイ_[ [j〈リ .: | はわわ〜古いなんてひどいですぅ〜
 レリ、'' (フ/.   |
 |: l´ヾF'Fl :   |
 | ; 〉、_,ノ,ノ :.  |
 l /ゝ/´, ヽヽ . |
 |' /l |_ノト‐'⌒),)|
885名無しさんの野望:2010/02/27(土) 12:39:48 ID:Bruk02lu
>877
独ソ戦中はハンガリーとルーマニアに南方軍集団役を担当してもらうことにしてる
886名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:09:23 ID:wijk97En
AoDのパルチ率、1年で1%弱しか減らなくなって征服プレイが厳しくなったな
中国奥地だと補給届かなくて、指揮統制が日に0.07%しか回復しないとかワロタ
887名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:16:21 ID:YXDFpSvy
>>884
はわわと言えば孔明
888名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:36:16 ID:YpyJ29nU
カウンター表示の時の国旗の横の旗って何のマーク?
889名無しさんの野望:2010/02/27(土) 14:51:28 ID:A0zvNEqV
AOD1.3が出るらしい
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=462899

リリース日は未定、AIがバベルの塔を作ったりCTDする問題は解決される模様
890名無しさんの野望:2010/02/27(土) 15:02:24 ID:t4d/QofC
遊べる1.3になるのか…?
891名無しさんの野望:2010/02/27(土) 15:45:06 ID:8BA3EBvk
>887
一○当千とコラボでもしてろw
892名無しさんの野望:2010/02/27(土) 17:42:55 ID:nLYiawgD
実際のところIRCってゲームやってるのかね?
人はいるみたいだけど会話もあんまり無いみたいだし
893名無しさんの野望:2010/02/27(土) 18:04:28 ID:FgSPxcpI
36年ソ連で航空機だけばんばん作ってたらバルバロッサの直後に日本にもオッスオッスされて涙目の俺が来ましたよ
894名無しさんの野望:2010/02/27(土) 19:40:29 ID:cry8NLdC
>>889
> Naval Combat now more decicive

けいじゅん!撃沈したウチの長門はえらい
895名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:19:09 ID:ly0cnrk8
>>893
ソ連なら攻められてからでも歩兵大量生産しときゃ平気だろ
896名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:24:09 ID:RQBWY0ZK
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 利    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  い    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
897名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:35:03 ID:J7w1WuC1
  ,.__y⌒'ー---┐   /彡三 __ミVヽ       イソィ
 /  -┼‐ ナ丶 \_ /ソ/ 、ゝミ ヽ        イヘ         _へ、_、__,.ヘ、___
 }  (才   tナ  l///   ヘヾ 、ゝ          イ      ゝ´
f´   '´   /    ヽ、  <ミ  ゞV ト |  ト、 ハ    ソ     r´
l    つ  /へノ  /  _≦ミ   ミハ | _|」|ト リハ } vリ彡>   ┌´   (  聞 ど
{   -‐ァ  -‐ァ、、  } .f´l }´l三  ソ ;彡气ミly ソ_,,仏ミ>    ヽ    )  こ う
.}   (,__  (,__   .l´i.|-l =l.=⌒ミ|    ,ィッ'ラ,. !k;劣^lf'     }   (  え も
.)   r‐、     { |.-| _.| _}_{ f ムl      ''´. ∨"' |´    _,. {    )  ん
└-、  f´     ,f {.-| "l "l ヽ、ハ      ヾミソ  l =_,, -''_. 〈    (  な
   ゝ ゚、_,,,,,,. -ゝ/ .| ⊥┴ └ V' ハ     ,ィニニ1_,,-_''>-'''´ヽ_ノ    )
        / / /  |  丶   彡-:ト、  fニニニゞ''/´     ).〉´)   (
       / :/ /  |   ヽ /´  ト.´ 、  =' / ハト、  // ´)
     / / l _,.ィ{ ;    Y    ノl.| \>、,,____/ / l l //  ┴----、-、 __,,.、rー-
     _{,. -‐'''´ そヽ、_  ,.丶_/、\\ ト、ミノノ /  | |_ノノ>,.´イヽ ̄|  ´ ':l-、
_,.┬''''´      ∧、ミ=≦ 三/ __l_\\ \_ ./ / f´イ<彡 =ミ\|   | ´'-、
ト、丶      ノ} ´'ヽ、‐--/テテニニニ丶ヽミ、| / /  l ∠ ノ ヽ__ |.   |
  \\   /人、   /  /// ,.オ,ニ弋\ l   y /   l と,. (_ ) -' |   l
 r''>\\/ イ,     /   〉// レ ノ __ヽ\ヾ.l  / /    | ヾヽ_l _} fノノ|.  l
>ニつ//ヽ;    /  /∧| rへ ( ) f'ーl l | / /     トミ===-‐ <|  l
898名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:45:05 ID:xqAUZkBn
>>893
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  諦めたらそこで戦争終了ですよ?
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
899名無しさんの野望:2010/02/27(土) 20:51:55 ID:iC0lUptI
こうして世界は平和になったのだ
900名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:04:01 ID:HhRo+86T
さぁ、早く日本語化パッチを作る作業に戻るんだ
901名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:26:12 ID:FxytLR+B
スターリン大元帥が巨大化すれば問題ない
902名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:29:53 ID:c5cx25kb
>>901

    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  君は何故書記長の中にデパートなんか作ろうとするんだ
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
903名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:35:49 ID:4ERBt+a9
冷戦日本やることなさすぎワラタ
904名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:36:43 ID:0ohDGWwY
普通に考えて、あまり極端なプレイ(ソ連陸軍解体とか
日本、大工業化とか)は楽しくないと思うのだが?
905名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:43:30 ID:tHKi38Hi
何が普通なのかはよく分からんが自分が好きな方法で楽しめばいいと思うよ
906名無しさんの野望:2010/02/27(土) 21:53:28 ID:vw+zduDO
楽しんだものが勝つ
907名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:07:36 ID:2ooiD3gZ
イタリアでやるとき、バルバロッサ後のドイツ食いたいけど、
でもソ連の相手するのは面倒だからビタピまで待とうかなぁと迷ってしまう。
908名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:09:53 ID:KbfXkBhk
>>904
赤軍は初期配備部隊の改良にICたわけみたいに掛かるので全部解体しちゃうw
909名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:16:18 ID:3MfBXpiR
改良と補充を禁止して、40年ぐらいに一気に補充・改良してるな
どうせ物資は資源の輸出でカバー出来るし
910名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:24:35 ID:FgSPxcpI
うーん
wiki見ながら中華共産でやってるけど
日本が国民党を食い破って通り過ぎるのを待ってたら物資が無くなっちゃうんだけど
兵力の拡張はしちゃだめってことなの?
911名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:26:52 ID:pyZc2pB1
どうせ民兵だかを極端に作りまくったんだろ
912名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:32:50 ID:FgSPxcpI
>>911

うーん。
とりあえず銀川まで抜けてソ連と貿易できるようにはしたんだけど
36年式歩兵を2ライン作ったところでギリギリ
で、4つ延安に置いて通り過ぎるの待ってたらあっと言う間に尽きた
913名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:38:45 ID:85K232se
うーん、
中共は同盟と宣戦布告の微妙なタイミングを考えないと、
なかなか混沌とした状況になるよね
うーん。
914名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:45:28 ID:FgSPxcpI
うーん。
それが西安事件が全員ひっとらえろ!だったのよね・・・・
うーん。
915名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:47:25 ID:CwrtTq1I
そうなると要塞こもって日本が乱入して来るまで待ったほうが良いんじゃないか
916名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:48:36 ID:es2IYbKf
極東+資源34年シナリオのソ連プレイで
スペイン内戦に介入したら
消費財に必要なICが激増したけど(だいたい170ぐらい)これなんなんだ?
917名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:54:32 ID:lzMW91/W
>>915

タイミングをちょっとでも間違えると一生引きこもりで終わってしまいそうだ
918名無しさんの野望:2010/02/27(土) 23:59:49 ID:5QY8aOUE
散々、既出かもですが
兵器のモデルの変更の方法って有りますか?(特に戦車のモデル)
919名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:01:02 ID:pyZc2pB1
画像なのか名前なのか
920名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:03:25 ID:eV6FjGev
ポーランドのアイコンサイトから落としたの使ってて気付いたけど、
同じ年代の型でも_aとか_bとかで別種類のが入ってるんだな
921名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:05:06 ID:yN6W3Uo0
DAKな歩兵師団もいれば、東部戦線な歩兵師団もいるぜ。
922名無しさんの野望:2010/02/28(日) 00:12:04 ID:qQ05Uhg1
ロマノフ王朝でやったら枢軸の盟主が日本でドイツが連合入りしててワラタ
923名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:45:46 ID:ZfjToNqo
神聖ローマ帝国の領域が北イタリアどころか、教皇領のすぐそばまで広がっているんですが、
領域は固定ではなく、広がるモノなんですか?
924名無しさんの野望:2010/02/28(日) 01:46:36 ID:ZfjToNqo
>>923
すんませんEU2スレと間違えました・・orz
925名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:02:21 ID:zPZA9Dh6
>>914
師団を減らすか、国民党に押しつければいいんじゃね?

うちのDAIM+極東だと日本が強すぎて、どうやっても国民党ごと併合されるから、
西安で和解→山西占領→盧溝橋まで山西と戦争状態→抗日統一戦線に参加しない
→国民党に宣戦布告して日本と国民党を共食い→兵力が揃うのを待って対日宣戦
この方法でしか生き残れたことないw

中共MODで拮抗するしかないかねえ
926名無しさんの野望:2010/02/28(日) 02:08:34 ID:yN6W3Uo0
そりゃ、DAIMの国民党はAI無いからな。
927名無しさんの野望:2010/02/28(日) 05:40:25 ID:T5erOTge
明日は確か2月29日で、明後日は30日だよな。
928名無しさんの野望:2010/02/28(日) 05:57:57 ID:yN6W3Uo0
>>927
月は30日区切りだろ。
929名無しさんの野望:2010/02/28(日) 06:04:46 ID:YTJAsaUa
1年は360日だろwwなに言ってんだよw
930名無しさんの野望:2010/02/28(日) 06:10:39 ID:T5erOTge
>>924
俺は最近EU3始めたが、HoI2で世界征服プレイばかりしてたから、癖が抜けず、
苦しんでるぞ。
HoI2は軍備を維持するのが楽すぎるから、各国にタワーができてしまうんだな。
931名無しさんの野望:2010/02/28(日) 08:19:04 ID:fYvxJ9Fr
>>916
物資が足りなくて全軍的な未補給状態になりそうだと、不満度がものすごい勢いで上がったはず
932名無しさんの野望:2010/02/28(日) 09:59:21 ID:5P3zprzA
空挺強襲効率ってwikiの指示通りに直したはずなのに
ドクトリンで上がったり下がったりするのは仕様なの?
933名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:07:08 ID:H+kPtfVk
閣下、チリで大津波が発生したもようです。
津波、日本直撃が発生
日本おける人的資源−50
934名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:14:12 ID:OBOsvO+A
5万人近く死ぬのか…
935名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:44:05 ID:D7jKO9KP
>>932
はい、そういういものです
安心してください
936名無しさんの野望:2010/02/28(日) 10:55:31 ID:Luzs3uPg
MP10 = 1万人?
凄い量のマンパワーが失われてるんだね。AoDの統計表の上ではただの数字だけど

そうするとWWIIより人命損失の多かった太平天国の乱って一体・・・
937名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:02:32 ID:QZJjNQcC
おっと文化大革命の悪口はそこまでだ
938名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:50:30 ID:T5erOTge
スターリ・・・・・

あれ?来客のようだ。
939名無しさんの野望:2010/02/28(日) 11:59:42 ID:MNw4RNpA
すいません
アルバニアから来ました
940名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:12:41 ID:sinMp54q
すみません、ちょっと質問。
今どき無印で、当方日本。只今英国に宣戦したが、
なぜか英国領に攻撃/進軍できない。
思い当たることといえば、
いずれのユニットも属国のインドシナから派兵したことぐらいだが、
「属国プロビから自軍ユニットを敵プロビに進軍させられない」
などというルールはありましたでしょうか?
それとも他に原因が?
941名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:14:07 ID:Luzs3uPg
インドシナ属国だけど中立国になってんじゃね?
942名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:15:10 ID:irx2Ki5n
あの辺繋がってないとこあるぞ
943名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:16:47 ID:T5erOTge
>>940
どこのプロビ?
944名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:23:24 ID:sinMp54q
940です。

>>941
つまり、「属国も敵国と交戦中でないと属国プロビから敵国に自軍を進軍させられない」?
945名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:29:30 ID:fYvxJ9Fr
その通り
同盟を組んでいない属国は戦争に参加していないので、当然その領土から陸軍ユニットを敵地へ進めることはできない
AI日本がアメリカに宣戦してもフィリピンの対日宣戦まではタイムラグがあるよね
946名無しさんの野望:2010/02/28(日) 12:42:42 ID:sinMp54q
>>945

940です。
ありがとうございます!
それが原因でした!
947名無しさんの野望:2010/02/28(日) 13:22:20 ID:Z4eP+bx+
>>936
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   1人の死は悲劇だが、
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  100万人の死は統計上の数字でしかない
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
948名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:03:11 ID:iGJBohjT
>>947
こいつだけが死ねば、ソ連の死者数は誤差の範囲だったのに。

工業化政策の無茶苦茶、独ソ戦初期の戦争指導の無能さ。
普通の国なら銃殺だ。
949名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:05:41 ID:YTJAsaUa
スレチ
950名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:05:55 ID:fYvxJ9Fr
スターリンが死んだ!ベリヤにも死を!
スターリンが死んだ!我々国民は喪に服し、ベリヤには生きてもらおう!
ニア 目障りなヤツは失せた!ラヴレンティ・ベリヤの支配が始まるのだ!
951名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:13:11 ID:uENrqn5z
海軍のドクトリンを大艦隊主義から基地空爆に変更しようとしてるんだが
どこまでドクトリン破棄すればいいんだ?
大艦隊主義を放棄しても基地空爆がオフで研究できひん・・・
952名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:21:20 ID:evCCNr2w
    |┃.―――--.、
    |┃リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃     "ミ;;;;:}
    |┃  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃| ` -     ト'{ 大艦隊主義こそ漢のロマン
    |┃i _ >、     }〉} 
    |┃|||;|||llii;;,>、 .!-' 浮気する奴はシベリア送り
    |┃='"     |   
    |┃ ゛,,,  ,, ' {    
    |┃~~  _,,-"ヽ     
    |┃、_;;,..-" _ ,i`ー-  
    |┃ \  /o/  |  
953名無しさんの野望:2010/02/28(日) 14:22:37 ID:7av4NK1B
AoDソ連、ドニエプル河の東岸にずらっとレベル10要塞を築いて
ファシストをお出迎え。陸ドクが出そろうまでほとんど戦闘が無く、
43年になってさて反撃だと馬にくつわをはめたら米軍がベルリン占領。

共産陣営の大戦戦死者、計17万人…。
954名無しさんの野望:2010/02/28(日) 15:01:23 ID:94A2Nx7F
>>948
その無茶苦茶な工業化のおかげで初期ICが米帝並みなんだ感謝するべきだ
955名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:15:12 ID:Dh10aXtn
AoD, 面白いね。
ドイツで44年アメリカ併合までやって、なぜかアメリカ再独立が出来なかったのでこの辺でプレイ終了にした。

以下、感想
内政
・貿易が非常に楽。でも希少資源が世界的に不足するので、バスに乗り遅れるとやばい。
・スパイが使えすぎる。青写真奪取にしておくとほぼすべての青写真を入手してくる。
・生産ラインで生産数を増減させたり、生産途中で装備を更新させられるのは便利。でも戦艦や空母まで新しくできるのは少し萎える。
・研究ラインが最大10になった代わりに研究の進みが遅い。10本用意できない中小国は涙目。
・ドイツの科学力は世界一。39年前後にシュトロハイムを生産できたのも納得の超科学力。

・ユニットが少し硬くなったがWiFほどではない。戦闘時間はDAの1.5倍くらい?
・組織率が尽きたユニットから順次撤退するからいったん崩れると後は雪崩的に崩壊。
・補給に関してはDAのバランスとあまり変わらない印象。

・航空機からの攻撃がほとんど効かない印象。海戦は相変わらず空母無双。
・輸送艦の物資切れが早いので離島攻略などが多少面倒。物資の回復も早いが。
・敵の補給線上で哨戒などさせると気持ちいいくらい輸送船が沈む。
・時々挙動がおかしい。

・空軍の組織率の回復が少ない。空港の建設は必須。
・爆撃が非常にうざい。インフラなどがかなり削られる。戦闘機の大量生産推奨。AIも60とか持ってる。
・行動は作戦半径以内だけになった。CASや迎撃機が非常に使いにくい。
・組織率回復が遅いことも併せて、撤退中の敵に攻撃するのがあまり効かなくなった印象。
その他
・AIは相変わらずアホ。
・スライダー、研究ライン、ICの自動配分などがとても便利に。
956名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:21:04 ID:5P3zprzA
>>945

なんだ属国と同盟はずしとけば戦線縮小できんのか
使えそうなテクニックじゃねえか
957名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:41:57 ID:/nCmdTnl
AoD、補給線のリアリティがHoI3>AoD>HoI2な感じで個人的には一番好み。
インターフェイス(便利機能とか)もそこそこ改善されてる。
ただ、とにかくバグの多さが致命的。素人目に見ても1〜2回のパッチじゃ、
とても直せそうにないレベル。
1945年までプレイしたけど、デバックが済むまでもうプレイする気にならんわ…
958名無しさんの野望:2010/02/28(日) 16:51:00 ID:4G0hmFiH
AoDはパスタの研究機関がカエルに肉薄するぐらいパワーアップしてるのが面白そうな感じだ
959名無しさんの野望:2010/02/28(日) 17:49:10 ID:lQSQ6avh
AODは、非戦日本でどれくらいのICを維持できる?
希少金属あたりは、資源工場を作ればウハウハなのかな?

研究ライン10本ってIC180だろ。
そんなの1945年までに狙える国は、米、ソ、独、英、日くらいしかねーよ。

輸送船を沈めると、孤島の守備兵は枯渇する?

AIの戦闘機が60?どこのアメリカ様だよ。
960名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:10:59 ID:k/EoSZcg
>>936
それより二時間でイギリス軍だけで二万人(死亡者)を失ったソンムの戦いの方がおかしい
負傷者も四万人ぐらいいるとか正直何かが間違ってる気がする、ゲームでは再現できない
961名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:41:28 ID:Luzs3uPg
>>955
内政
・生産ライン制度は面白いよね。軍備計画の戦略性が増した。
・中国−中央アジア打通鉄道を建設してるけど楽しいね。資源算出も増えるし、今回インフラ超重要。
・要塞や対空砲、レーダー網なども割と重要。戦争は土木工事だよ兄貴。
・研究チームのレベルアップ万歳
・致命的な輸送船バグがたまにおきる。次パッチで修正予定。(国を変えてセーブロードするとまずい?)
・全般的にスパイ強力すぎ。次パッチで修正予定。
・スパイで海軍情報を得られるのはなかなかカッコイイ。ビスマルク出撃のメッセージとか見てみたい。
・お金重要。カネカネキンコ。

・包囲網をなんとしても脱出しようとするAI萌え。ただし割と大胆に突出部を形成できるという弊害も。
・逆に包囲網の中でもある程度活動できる。包囲された同盟軍の救出シチュとか萌え。無意味に死守命令出してみたり。

・レーダーサイト網萌え。海上補給線の表示モード萌え。
・海戦ダメダメ。バランス調整不足で主力艦がほとんど沈没しない。次のパッチで修正予定。

・マンパワーの墓場と化した空軍。無期限ミッションにしてほったらかしにしてるとえらいことに。
・基地移動で組織率が低下。侵攻戦などではCASや迎撃機が前線の前進に追いつけないことも。
・補給戦で苦労するので空中補給の見せ場あり。萌え。
・襲撃機もできるマルチロールファイター大活躍。だが、レーダー+対空砲の前に死屍累々なことも。
その他
・師団名など原語に忠実なのが良い。けど、ウムラウト超うざい。日本語化パッチの神に期待。
・未移動スライダーや空き研究ラインのお知らせ機能に感謝。
・統計機能の強化はスバラシイ。にまにまできる。
・ホイールで拡縮ができるのは地味に便利。全般的に戦略が資源戦争っぽくなったのもいい。
962名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:42:49 ID:BxlNNhUw
インフラの建設速度ってどうなった?DDAとかと同じ?
963名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:44:19 ID:9d7bu6Rs
>>961
俺と同じ嗜好の匂いがする・・・
いいねいいね 俺はAoD気に入りそう βテスター参加するか
964名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:51:30 ID:Luzs3uPg
>>960
203高地の驚愕を上回る驚愕が・・・近代戦の幕開けオソロシス
塹壕戦になるのも仕方ないよね。実際、国策としてのマジノットラインは悪い戦略じゃないと思う。

ところで、ハイタワーは効果マイナスになったはずAoDでもタワーの傾向があるみたい。
次パッチで修正予定になってるね。
AIが島嶼戦に弱いのもなんとかして欲しかった。海戦も不規則遭遇戦とか増やしてくれんかのう。
965名無しさんの野望:2010/02/28(日) 18:59:48 ID:Luzs3uPg
>>962
同じだけど、インフラは三倍速生産する価値があると思う。
補給・資源算出・工業力の効果上昇など、影響が大きい。
逆に世界的に資源不足に陥る傾向があるので、初期の工場大増産という手法は自分の首を絞める結果になりやすい。
研究ラインの増設に拘りすぎると終盤死ねる。

AoDはインフラ上限が200になったので、自分はカチコミ気味に大増産してる。
ただ補給路の整備を取るか、資源産出地帯・工業地帯の効率化を取るかは悩みどころではあるけど。

何にせよ、初期に立てる国家戦略方針が超重要になったのは間違いない。
心情的に、いったん開いた生産ラインとか絶対閉じたくねえ自分がいる。そして維持停止ラインの山が増えるというw

966名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:00:40 ID:Qr1fCyMV
ドイツやイタリア日本aiがアメリカに上陸しないのも
なんとかしてほしい
967名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:08:55 ID:Luzs3uPg
>>963
MODでは修正できないグランドデザインを全面的に見直しました、って感じかな。
この世界観は正当進化だと思うので、これから面白いMODが出てくるとうれしいな。

βテスターなのは、まあ、そのまんまw
今回パッチで修正予定の不具合の優先順位のつけかたは割りといい線いっていると思う。
968名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:22:53 ID:y9zxkz4r
そういや陸軍の砲撃ってどうなったのよ
969名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:25:07 ID:JWAmNIn0
そういえばスターリンの死イベントでマレンコフ選ぶ選択肢が無いのはどうして?
970名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:27:12 ID:ArDvrtL8
どうなったのって・・実装されてんでしょ。
971名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:35:13 ID:Luzs3uPg
>>966
そこらへんはいずれMODでナイスな感じなのが出るんじゃね?
今回のAoDの価値は土台作りにあると思う。
972名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:43:18 ID:Dh10aXtn
>>959
希少資源工場は石油を使うのであまり効率よくないんだ。
自分の場合は序盤から作っておいたけど、稼働させたのは傀儡が増えてきた後半からだなぁ。
それまでは自動で頑張って交易してたっぽい。

>>965
いったん生産ライン閉じちゃうとまた再開まで時間かかるから維持しちゃうよねぇ。

>>968
列車砲x6の砲撃でマジノ線突破できました。
1回の砲撃で2くらい要塞レベルが下がっていたような。
でもそれ以外は、物資使うこともあって自分はあまり使わなかったかな。
973名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:49:44 ID:Luzs3uPg
>>968
米帝ご用達かもしれん

中国奥地でやったら物資不足で進軍停止 by 皇軍
974名無しさんの野望:2010/02/28(日) 19:54:10 ID:BxlNNhUw
>>973
火力優勢ドクトリンが名前通りになるのか
975名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:07:54 ID:4G0hmFiH
AoDは物凄く未成熟なんだけど、確実に「勝ち馬」のニオイがするのよねー
976名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:13:25 ID:irx2Ki5n
マンシュタインプランの前のヒトラーのプランがビスマルクとかの艦砲をジークフリート線に並べてマジノ線の正面突破だったな
977名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:21:11 ID:9d7bu6Rs
なにそれかっこいい
978名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:26:56 ID:JWAmNIn0
イギリスに宣戦布告されたんならベルギーとかオランダの中立なんてもはやどうでもいいけどな
979名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:44:53 ID:Qr1fCyMV
金戒は小国でねちねちやってたらおいてかれるな
980名無しさんの野望:2010/02/28(日) 20:45:44 ID:Qr1fCyMV
今回ね、すんません
981名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:06:33 ID:9hBsDCTw
どっかの軍閥の将軍かと思ったw>金戒
982名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:09:18 ID:x/YfZKTj
>>973
米帝がバンバン旧式戦艦の14インチ砲を改造した列車砲を陸揚げするような世界がお望みか
983名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:24:27 ID:zPZA9Dh6
>>960
WW1は戦車と浸透戦術が出てくるまで、
ひたすらこんなんの繰り返しだからな↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4736658
984名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:43:58 ID:94A2Nx7F
>>983
第一次世界大戦MODが出たら病気で戦闘しなくても勝手に統計表が増えていくんだろうか
985名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:47:53 ID:/xhkQ/95

           /゚     。
         ゚ヽ   {___/ ,.-‐ 。
            )'´     `ヽ.
      。__,′・     ・  ─- 。  呼んだ?
         { ┌‐──┐ j、
         .ゝ、 ̄ ̄ ̄_,ノ ヽ。
        ゚´    厂 ̄ }
              ゚   ゚
986名無しさんの野望:2010/02/28(日) 21:58:39 ID:d7apChba
スペイン風邪で敵味方関係なく、ごっそり人的資源が失われるわけだね。
987名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:12:40 ID:Qr1fCyMV
そういや現代modにチリ地震できたな
988名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:47:21 ID:cND4Z8NZ
DDAです。傀儡国家って宗主国に1000を超過した資源を上納するって
聞いたんだけど、日本に傀儡中国が資源を上納してくれないのは何故?
自国プロヴィンスと陸続きじゃないと上納してくれない?
奴らエネルギーを6000とか溜め込んでやがるんだ。
989名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:52:00 ID:QeQT+djP
>>988
>自国プロヴィンスと陸続きじゃないと上納してくれない?
yes
気に入らないならニューゲームして併合しましょう
990名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:53:33 ID:8zvkjFk5
仏領インドシナあたりで陸続いてないのか?
991名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:54:30 ID:TckeX02e
より正確に言うと 傀儡国の首都が海に面していれば資源は上納される

補給と同じ考えなのかな?
992名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:55:24 ID:y9zxkz4r
>>972-973
砲撃はかなり物資使うのか。
どんくらい強いのか気になってた。

>>988
陸続きじゃない傀儡国は輸送船で上納じゃなかったか。
993名無しさんの野望:2010/02/28(日) 22:56:14 ID:TckeX02e
>>990 次スレ

ああ、そうだった インドシナのプロヴイに大量の備蓄があるかも >>988
994名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:05:35 ID:8zvkjFk5
【HoI2】第百六十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267365555/

任務完了であります
995名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:07:13 ID:njgIbMis
>>994
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   誰か忘れてないかね?
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
996名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:09:22 ID:cND4Z8NZ
おお、皆さんありがとうございます。
傀儡国家作れば資源うまうまっていうのも、
あくまで自国プロヴィンスと隣接してれば、っていう前提なんだね。
もしくは属国首都が海沿いである必要がある・・・と。

>>990
まだ1938年なのでインドシナは持ってないです。

>>992
中国プレイで覗いてみたら、
輸送船10隻作っていたけれども上納はされてません。
997名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:09:30 ID:8zvkjFk5
なに、あんたもテンプレだったんか!
998名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:33:08 ID:QeQT+djP
999名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:35:47 ID:fYvxJ9Fr
1000名無しさんの野望:2010/02/28(日) 23:36:33 ID:DCgYSsa/
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