1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2010/02/14(日) 16:43:49 ID:eH00lijY
3 :
名無しさんの野望:2010/02/14(日) 17:01:49 ID:TsSJCltU
4 :
名無しさんの野望:2010/02/15(月) 14:00:42 ID:QB3J/edd
我々は平和のためにやってきた!
5 :
名無しさんの野望:2010/02/15(月) 15:15:10 ID:cPZGWpwp
2のレベル16が鬼畜過ぎる・・・
牢獄からクリーチャーを開放しようにもレベル1のトロル二体でどうしろと・・・orz
6 :
名無しさんの野望:2010/02/15(月) 18:14:16 ID:OlkH2pMb
>>5 俺の持ってるDK2のLv16のトロル二匹は両方ともLv5だけど?
それと、工房に既に使えるアイテムが出来上がっていた筈だが・・・
7 :
名無しさんの野望:2010/02/15(月) 18:15:16 ID:cPZGWpwp
不思議の扉はあったけど牢獄を占領してる間にガードが着てしまうんだお・・・
8 :
名無しさんの野望:2010/02/16(火) 01:31:18 ID:SXwLL6G3
>>7 順序とタイミングの問題。
元からある、通路側の扉を破壊したりしていないよね?
ガードの死角を突いて占領するだけの話。
9 :
名無しさんの野望:2010/02/18(木) 13:34:00 ID:itP2RSt7
なるほど、不思議の扉は牢獄より手前側につければいいんですね
不思議の扉は敵のいない間に配置してすぐクリックしてロックする。
また敵がいない間にロックを解除して淫夫で一マス占領してまたロックし、
そこを足場にして広げていくというのを繰り返していくといいよ。
戦闘なしでかなり領土を広げられる。
不思議の扉って聞くと「このまちだいすき」を思い出してしまう。
初代をやってる人はOSは98なんだろうが、新しくやりたい人なんかはどうするんだろう?
2の方はいろいろ不具合が起きやすいみたいだけど、
1ではXPまでならさほど聞かないが。
うちのも1はXPでサクサク、2は微妙。
俺も1は問題なくクリアできた
同じXPなのに前のパソコンではさくさく動いた
今のパソコンでは割とよくフリーズする
1はWindows7でも普通に動いた
この差はなんなんだw
>うちのも1はXPでサクサク、2は微妙。
えー!?以前試したときはインストールも出来なかったのに!
と思って入れたら普通にプレイ出来て驚いたです
前に試したのは、DX9が出はじめの頃でヴィデオドライバやコンデンサ騒動
サービスパック2とかで色々あったので全てのPCが独自仕様になってたのかもしれませんね
19 :
sage:2010/02/19(金) 21:14:11 ID:pid8hpz9
Windows7の64ビットでも動くかな?
動くならパソコン買い換えるんだけど。
2の1.7でブラックナイトとダークエンジェルが出てこなくなるのは、
旧パッチのデータを持ってくると直るとかいうのをどこかで見たような
機がするんだが、誰か知らないかな?
>2の1.7でブラックナイトとダークエンジェルが出てこなくなるのは、
これバグじゃなくて仕様だったような。
単にパッチのバージョン戻せばいいんじゃないの。
仕様かバグかはさておき、確か1.61のmapファイルを持ってくるとか言うのだったと思うんだ。
というか、wikiに全部のクリーチャーが出てくるようになるMODがあったや。
え、どこどこ?
2は英語オンリーでもいいから追加の新キャンペーンがあればよかったのにな。
攻略方法知っちゃってるとぬるすぎる。
遅ればせながらニコ動でキーパーの動画を見た
容赦ない攻略に笑ったが
一番不思議なのは、どうやって録画したんだろうかということ
あれ、どこかの回でスペック紹介とかと一緒に紹介してなかったっけ。
フルスクリーンのみのゲームをウィンドウにしてやるツールがあるから、
それ使って後は普通にウィンドウを録画してるんだと思うよ。
>>27 DirectXウィンドウ化ツールだね。それでウィンドウ化してアマレココなりなんなりで録画。
たしかマウス関係を設定してやんないとちゃんと動かなかった。
あと力技としてVirtualPC。こっちはWindow化出来ない256色ゲームを録画するのに使える。
おお、DKが窓で動いた。すばらしい
VirtualBoxなら2の3D表示も行けるぜ
test
>>31 おたくは何度同じ失敗すりゃ気が済むの??UPする前にバグチェックして自分で一度プレイして
・・・・・・と前回も前々回もその前も言われてたのにまたまた同じ失敗してるじゃん
自分より年下の課長に怒られる万年平社員のようだ。
35 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:04:06 ID:1jlwPegv
36 :
名無しさんの野望:2010/02/24(水) 17:18:34 ID:yVWcPdN6
test
>>33がトラップに引っ掛かって怒りの声を上げている様だ。
っつーか文句を言いながらも一通りプレイしているその根性が凄い。
ミストレスか?
ようやく規制解除。
なんだか、いまさら感が漂ってそうですが…。
日本語メッセージ付きマップ第二弾です。
今回のメッセージはDKP後期版にも対応できるように作りましたが、
もし文字化けや、その他不具合等があれば、ご指摘頂けると助かります。
なお、前回投稿した三角錐の囚人も名前とメッセージ修正して収録してあります。
新しい名前は参角牢の囚人ですが、マップの内容は同じです。
新マップと同じファイルでメッセージも表示できますが、
三角錐とは互換性がないので、ご注意ください。
http://www.dungeonkeeper.jp/up/img/031.zip っていうか、うpろだ上げたの土曜日だorz
>>38 そういう時はレス代行を依頼すればOK@ラウンジクラシック板
Evil Geniusって少しダンジョンキーパーっぽいな
インプで戦う感じだけどな
ダンジョンキーパー2(日本語版)って今買おうとすると
中古でも1万とかしてて吹いた。
輸入版だといちきゅっぱ。
まぁ、どうでもいいか。
俺は中古500円で買ったが
そろそろまた安いのがオークションとかででるじゃない?
45 :
38:2010/02/27(土) 22:58:42 ID:ZUKvWtBX
>>39 なるほど。レス代行とかあるんですね。
もし機会があったらしてみます。
復旧したか
復旧したことに誰も気付かない。
そんなスレであってほしかった・・・・
警報の罠がある限りそれは無理だ
人が少ないのは俺が雷撃の罠を大量に仕掛けたから
人が少ないのは俺が落盤の魔法を連打してしまったからだ。
人が少ないのは俺が給料日前にゲートに帰してしまったからだ。
仲間が去って行く! ソフトが足りないせいだ!
スレ民達ががダンジョンキーパー3を欲しがっている
プレイヤー達は次回作がないので不機嫌になった
ひどい供え物に怒り天罰が下った。
それやったけど正直チープすぎて鳴いた
57「キュピー」
記事だけでも「初期のWarcraftを地下化してみたけど失敗しました。」みたいな印象だな
まぁ「習作」なんだろ
タワーディフェンス系のゲームと見下ろしシューティングをくっつけたゲームだよ
初期のWarcraftを地下化とか意味わからん
ダンジョンキーパーの画面サイズの変更方法ってなかったっけ??
昔WIN95時代の時、全画面→ウィンドウ に変更して遊んだ記憶があるんだが・・・
わかる人いたら教えてください!!
ちなみにOSはVISTAです。一応プレイは出来てます。
解像度の変更ならAlt+Rでできるけど
D3Dwindowerとかどうかね
ダメだったんだよ・・・。フックが〜とか起動画面になって即終了とか・・・。
つ仮想環境
クピー!
__
タヒー!
70 :
ガンカタ使い:2010/03/13(土) 02:07:25 ID:968UCMK4
別にここの役立たずの為に教えるわけではないが
このゲームは当時初めてやったPCゲームで且つ最高のゲームなのでいろいろ書いてみる
vista64 Q6600 DDR2メモリ8G GTX295 x-fi titanium ダンジョンキーパープレミアム
この環境ではやはり起動したらブラックアウトして進まない。
プロパティの互換性オプションも全部ダメ
そこでDirectXウィンドウ化ツール v1.88だが選ぶオプションの項目が適切でなければ
うまく起動しない。俺の環境では下の通りでうまく起動した
KEEPD3D.EXE 共通タブ>窓化 fps表示 非アクティブ時に優先度下げる
directxタブ>directx1-7フック 画面モード維持 色変換使用 サーフェスを常にロスト
最前面管理タブ>全部オン 入力デバイス>マウス関連のメッセージ変換 カーソルをウィンドウ内に制限
KEEPD3D.EXEの互換性はチェック入れない
71 :
ガンカタ使い:2010/03/13(土) 02:11:50 ID:968UCMK4
このままでは起動しても窓が小さい(640*480)ので見えにくい。
そこでコントロールパネル>画面の設定で今現在のディスプレイの解像度を下げる
すると窓が相対的に拡大されて見やすくなる。
今やってるタキシードでジャックポットの曲がかかったなw
2ってなんかハイテンションな雰囲気だよねw
2で初めてこのゲームに触れ、気にいった勢いでプレミアムも始めた。
1は命令口調で「宝物庫を作れっ!」とか言われるんだね。怒られてるみたいでビビった。
部屋つくるときにクリック連打とか面倒くさい。
2のほうが楽しいとおもた。
>>74 貴様の内臓を抉り出して、オレ様の部屋に飾ってやる
>>74 貴様のDKPを抉り出して、ボッタクリ屋の店頭に飾ってやる。
>74
貴様の内蔵HDDを抉り出して、オレ様の裸族に加えてやる
手下のために鶏小屋を作れ!
手下のために塒を作れ!
手下が不機嫌だ。財宝がないからだ。
手下が不機嫌だ。夜の生活がないからだ。
手下が部屋を破壊しているぞ!
立ち去れ、お前の家は別れた嫁のものだ。
ちょっと待ってくれ(泣
永遠の別れを告げよう。お前にやる時間はもうない。
養育費の支払日だ。
>>82 進めて10分後自分のダンジョンハート壊されてないのに
何の前触れも無く立ち去れもうお前には何も無いって言われてゲームオーバーww
何の冗談だ?w
だからうpする前に自分でテストプレイしてから上げないと
>>83 もうどれがバグがわからんくらい滅茶苦茶な気がする。
自分のDHが無事でも他キーパーのDHが壊されるとアウトなのがバグ?
それとも他キーパーの土地を一切占領できない、敵と認識して貰えないのバグ?
ちなみに修正前はオブジェクト多すぎで攻撃の殆どがスカ状態になるバグもあった。
恐らく、うp主は他のキーパーを死なせないようにして
勇者のハート破壊するとクリアとしたいんじゃないかな。
他のキーパーとは最初から同盟状態になってる。
だが、普通はハート全破壊かロード抹殺が一般的なクリア条件だから、
あまり逸脱したクリア条件の場合は、一言くらい説明がないと
混乱のもとにはなると思う。
ゲーム中にメッセージを表示する命令がちゃんと生きてればなー
87 :
82:2010/03/20(土) 02:18:33 ID:WjS+1HvX
>>83 何の冗談でしょうか。
前にもありましたが自分がクリアできないとバグなようですね。
スクリプトのケツ読めばわかると思うんですが。
>>85 ロード全滅+白ハート破壊でクリアです。
敵の出現条件が若干特殊ですが勝利条件は普通かと。
同盟って元々無いんでしたっけ。。
>>87 プレイ前にスクリプトを読むのが前提かよ……
説明書もないのにその返しこそ何の冗談だって感じだなぁ
正常動作の確認すらしてないのは修正とは言わんだろ
readmeなしかよw
(readmeを探す)努力しても無駄さ。
>>87 プレイ前にスクリプト読んだらイベントのフラグやクリア条件判っちゃってつまらんだろ。無粋だ
から読まないのが一般的。
93 :
82:2010/03/20(土) 14:48:09 ID:jOW45vH1
>>88 >>92 誰もプレイ前とは言ってないんですが。
どうしても無理ならネタバレすればいいわけで。
自作マップはそんな認識ですが。
>>89 正常動作はしてます。確認もしました。
私の意図したものがバグだというならそれまでですが。
>>readme
あまりネタバレしたくないので。
といっても大した仕掛けも無いですが。
マップ名に三銃士とでも付けておけば良かったんですかね。
ケルベロスワルツ!
それは三獣士
批判されて怖い人になった・・・
SET_CREATURE_FEAR(ORE,255)
クリア条件もプレイヤーに見つけてほしい製作者と、
クリア条件が予め分かってることが前提のプレイヤーとの価値観の差、
両方ともあまりカリカリしなさんなって。
バグはぱっと見た感じないし、
次からは「クリア条件が特殊です。」的なreadmeを作っておけばいいんじゃないか?
98 :
82:2010/03/22(月) 20:49:22 ID:S76Zd9he
遅くなりました。
今考えれば
>>83-84なんかは釣り乙wでよかったですね。
需要が無さそうですが、次からは投稿の際にヒントでも書いておきます。
あんまり言いたくないけど、説明不足による誤解から
批判的な感想を言ってきた人たちに対して
挑発的な態度を取るのは、もめるだけで不毛だと思うな
まあまあw
ダメだったってのも良かったってのも、書いていいんじゃね?
異なる意見を、排除するこたなかろ。
「ダメだった」ってのと同じように「俺は面白かった」って書けばいいだけじゃん。
次回作でどういうのを作るかは、82が考えることだし。
ちなみに俺は、初代DKはジャストミートさw。つか、マジでネ申。
DKのイメージ、常時仮想ドライブに入ったまんまさ。ハハハ。
煽りあいをするためにマップ上げたり下ろしたりするスレじゃないしな
>>101 マップをあげてる人を煽る奴が悪いと思うんだけど?
自分じゃマップをあげる事もできないのに文句だけは言う
そう言う連中のおかげで今の日本はアジアの中でも相当落ちぶれた部類
まぁそうだね、完全スルーするべき
穏便に行こうぜ
誰それが悪いとか蒸し返しても誰も得せんよ
手下が去っていく
日本人でないものが紛れ込んでいるからだ
散々ダメ出しされてるのに説明も書かずにアップし続けてるのはアホとしか言いようがない
コミュニケーション能力ないにも程があるだろ
お互いいい年ぶっこい点だしもうちょっとましな構われ方しようぜ
ローラー作戦で攻略の糸口を掴む方が先か
月刊誌にヒントが掲載される方が先か
そんな今では考えられない環境で育った生粋のPCゲーマーおっさんなら
ノーヒントでも平気かもしれん
同時にハイドライドの悪夢がよみがえるかもしれんがw
合言葉はHONEST
地下帝国ではデュアルダンジョンに気をつけろ
DK1のオーク弱いなぁ
頭数の限られているDEEPER DUNGEONじゃ
ちょっと使い道ないわ…
オークは安いし強いしかなり使い勝手良い分類だが・・・?
まぁ、ミストレスとは比べるのが間違っているが。
オークは攻撃力は高いが乱戦では死にやすい。
キーパーの指揮がしっかりしてれば相当使える部類だと思う。
おれもオーク使ってた
小競り合いなんかに最適
8匹いりゃ大抵の格下相手は加速殴りで瞬殺できるから便利だよな
雷撃持ちやゴツイ手合いには不利だけど
>>112 「-disablegamma」オプションを使って見ては、どうだろうか。
詳細は、ダンジョンキーパー2がインストールされている「ReadMe.txt」を参照。
>>113 トロルは使えないなぁと思うけど
オークはないな
オークは戦闘もこなせる工房作業員だと思ってる。
そんなことよりバイルと骨の喧嘩をだな(ry
そんな事よりミストレスと侍の(ry
そんな事よりトカゲと犬(ry
そんな事より(ry
けんかするほどときめきライフ
ねぐらを半分にすれば、ケンカもなくなる。
2つに分ける、だろ?
狭くしたらよけいけんかの種が増える。
127 :
125:2010/03/28(日) 22:18:59 ID:SOFLh9QP
>ねぐらを半分にすれば、ケンカもなくなる。
ねぐらを半分個すれば、ケンカもなくなる。
訂正します。
ごめんねをぉーろっくせんせい。
配置によってはねぐらを通り道にしようとして喧嘩を始めるけどな
犬の場合パトロールのせいでトカゲのねぐらに入って喧嘩するけどな
犬は監視台送りだな
むしろ犬出せるマップなら、もっといい手下が来るからトカゲは来るなりリストラだろ
133 :
名無しさんの野望:2010/04/04(日) 15:07:08 ID:2dYpuhZ1
>>132 壁補強してヌクリ症のせいか宝石無いと資金尽きて詰むね
墓建てれるから兵は十分だが、、、
スピーディーにクリアしないと難しそうだ
勇者のくせになまいきだ!
手下を死なせたくない俺としては勇なまはどうも好かん・・・
ダンキーはプレイヤーの技量次第で手下殺さずに勝てるからなぁ
勇なまやAOEなんかはある種使い捨て感覚だし
138 :
名無しさんの野望:2010/04/30(金) 09:41:54 ID:ZUYICX+d
ほす
干しテンタクル100g98円
生でくれ
テンタクルだって茹でれば赤くなるんだぜ
思わず赤くなっちゃうテンタクルに萌え
無口で赤くなるとかたまらんのう
言葉なんていらないさ
恥ずかしがり屋のテンタクルは、言葉に出さずに自ら体を赤くすることで好意を示します。
もえもえな存在ではありますが、テンタクルたんは優れた食料です。
しかもぬるぬるしてます
開いてないけど
ニュー速でその動画見かけたな
キッスの雨を浴びせられるほのぼの動画
まとめサイトにもちらほら載ってたな
衝撃的と銘打ったスレだったけど
魚の大群の捕食シーンって大抵こんなもんじゃないのかなとも思う
>>147 ____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ かわいいなぁ あんな無邪気にじゃれて
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ……・・・ ・ ・ ・
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
侵略!テンタクル娘
10000ビートル捧げるので、
どなたかDK1でテンタクルを愛でるマップを作って!!
アンチテンタクル
あんなに可愛いのになぁ(´・ω・`)
なんぞこれ
キーパーよ。
日本語でおk。
>>155 何か問題があったとしても、訴える会社がもう無いから大丈夫じゃね?
EAが今権利持ってんじゃなかったっけ?
権利は持ってるだろうが、もうどうだっていいでしょ
我々が心配することでもない
中華がDKのMMO作るぉとか言ってなかったっけ?
権利関係の話だったか
入れて大丈夫かって話かと思ってたw
動いたお。
画質が荒いのと日本語化されてないのが難点だな。
スクショキボン
>>163 日本語あるぞ。cfgファイルをいじれ
敵を倒した時、敵に倒された時の音声が笑えるが
宝物子
キュピー!!
keeperFX動いたわ、すげー
XPでプレミアム動かなかった俺、久々にプレイできて感動
画面はまんまDK1、マズ過ぎw
キャンペーンマップは有名どころを10ぐらい選択できるようにパワーアップ!
コンフィグでJAP化したら一部文字化けが酷い
あと重いステージと軽いステージの差が極端
日本語の渋いおじ様の声じゃないプレミアムなんて
keeperFX、JAP化したら音声も日本語仕様だよ
それだけに文字化けが惜しい
手下が浣腸された
肛門をもっと広げろ!
手下が去っていく
FX「問題が発生しました]
おrz
こっちはいけたで
日本語化のやり方がいまいちわからない
keeperfx.cfg をメモ帳とかで開いて
LANGUAGE=ENG を LANGUAGE=JAP にするだけだが
>>178 邪神に感謝
我がダンジョンのビートルとフライを捧げましょう
そして捧げられるビートルのフライ
>>169 テンたんがいっぱい。
和みました。
ビートルとスパイダーをありったけ捧げるので、
貴様のダンジョンに華を添えてくれ。
そしてありったけ捧げられるビートルの酢の物
ビートルと酸っぱいダー…
ああっ
邪心が怒って
>>182がヒヨコに
そこへバイルデーモンがやってきて・・・。
ニワトリ支配中にクリーチャーに食べられると妙なマップ表示になってフリーズする
腹の中で消化されたからフリーズして当然です
そして排泄される
だが、ダンジョンにはトイレがない
お掃除はインプちゃんのお仕事ですわ
ミストレス様がひりだした黄金をせっせと運ぶプレ……お仕事
バイルデーモンとか鶏食った直後にその場に排泄してそう
ねぐらすごく臭そうです・・・
バイルデーモンのねぐらってあれじつは肥溜めなんじゃね?
噴いたw
むしろぼこぼこしてるのは浄化してるんだろ
浄化槽だよ
インプはねぐらがないので不機嫌になった
お前らには家も私生活もねえ!
従って給料も不機嫌もねえ!
クリーチャーのレベルを上げると、何このデッカイ寝床!って思う。
何だか楽しい。
俺はLV10で最小サイズを作るのが好きだけどな。
ねぐらにも個性あるよね
ウォーロックのねぐらはキノコに見える
レベル10フェアリーって立ち上がると(お金上げたときとか)
ジャイアントよりでかいよな・・・なんだか怖い
とりあえずタヒんでいいよ
懐かしいな八頭身モナーw
フェアリーが>>impサーンと言いながら追い掛け回すエロ画像キボンヌ
とぐろを巻いた128等身はさしずめバイルデーモン
鶏小屋で食い散らかされるクックル
モンクって杖みたいなので攻撃してるんだとずっと思ってたが、
よく見たら違ってた。数珠持った手で殴ってるんだな。
打撃モーションで一番痛くなさそうなのはピンク爺
あのじじいの使い道がわからん
研究だけさせて給料日前に毎回リストラする
俺のダンジョンはいつもミストレスとオークが工房で働いている
早クリアしようと思ってやってみると
レベル4で隕石覚えたジイが遠距離のメイン戦力だった
勇者獲得でバーバリアンとジャイアントはどちらがいいですか?
じじいは電撃使える中距離ユニットが足りない時にスケルトン作れるくらいか
作れるというかスケルトンに人体改造される
一生懸命働いたら
給料日に殺されました。
Byピンクの爺
亀井静香 「ダンジョンを再国営化すべきだ!」
>>211 安心しろ、骨は拾ってやるw
Byキーパー
ひっぱたかれて たたかれて 殺されて
でも 私達 愛してくれとは言わないよ
ひっぱたかれて たたかれて 殺されて
でも 私達 あなたに従い つくします
そろそろ遊んじゃおうかな アッー!ホワァァッー!>
そっと出かけてみようかなーんて ゴロゴロ……キャウン!>
嗚呼 嗚呼 あの空に
恋とか しながら
\手下が洗脳された!/
テンタクルはかわいいなあ!
>>212 亀井静香が即行ゲートに落とされたと聞いて
何ヶ月か前にエンシェントやキャンペーンをやりまくって押入れにしまったのだが
ふと気付いたら目の前に置いてあったのだよ
もう何回やらせる気なの?いい加減にして!
このゲーム、やはりWindows7(32bit)じゃ出来ないのね・・・・・
>>219 XPモード使ってもやっぱり重すぎでダメ?
>>221 駄目よ・・・・・直ぐにデスクトップ画面に引き戻されてしまう・・・・・
エミュレカス
今日もミストレスL10は勝手に拷問部屋で楽しんでいるようだ。
久々にやろうと思って窓化ツール使ったけど窓化せずにそのまま全画面になってしまうんだが
設定がだめなん、DXWNDと両方試したんだけど
ミストレス強いけど戦闘中でも勝手にテレポートで帰るのが難点
Now the rain has gone
早く拷問部屋に帰りたいのか・・・
帰る間も惜しんで敵の前で四つん這いになるよりはよっぽどマシだが。
テレポは許してやってくれ
ウィッチやフェアリーは偶にしかこないんだから
タシーロ趣味な俺には貴重な尻要員なんだよ
最近ではミストレスがババネッタに見えてきた
windows7で起動する方法ないものかなぁ
デュアルブートにするしかないんだろうか
2はXPで無理?
できるぞ、キーパー
できるけどサウンド周りのバグで頻繁に落ちる
Ctrl+S連打しまくれ
XPなら窓化すれば不具合起きなかった希ガス
窓化しなくても互換モードで動かせば何ら問題ないぞ。
股間モードは気休め程度に思った方が良いよ。
全く無意味だった時の落胆がパネェからさ。
アンオフィシャルな1.73パッチというのがあるのでそれをいれたら安定する。
XPで普通に途中まで動作を確認した俺は異端だったのか…
俺の環境だとXPでもフリーズしないけど
画面が真っ黄色になるのはDK1の方だったか
それとグラボのRadeon系は互換性が低いっぽいから
素直にあきらめるか、もしくはゲフォに乗り換えオススメ。
DK2だとセレクト画面で既に真っ暗でござるの巻。
ようやく、VISTAでDK2が動くようになったよ。 落ちまくるから何が原因かと思ったら単純なことだった。
どこかの会社、DK1-2の権利買い取ってDK3とか作ってくんないかなぁ
>>243 キーパー、何故その原因を報告せんのだ?
ああ すまんすまん うれしくてシングルを最初から最後まで一気にやってしまってたよ
キーパーアスモデウスの持っているジェムを奪い取るのにちと苦労したけど。
戦力蓄えていると時間切れになるし、早めにいくとヒーローにボコボコにされるしで 俺的には一番難しいマップだなぁ
ああ 動かない原因は率直にいうとビデオカードドライバーが対応してないからだね。
なので、 ゲームオプションのハードウェアを使用する のチェックをはずしてソフトウェア動作にすると
そのまま動くこともあるけど、機嫌が悪いと落ちまくる。
で、どうやって回避したのかは 使ってるパソコンにもよるんだけど、nVIDIA HyblidSLIの省電力モードにして
オンボードグラフィックチップを使うと何の問題もなくなったよ。
普段は GTX280X2のSLI動作なのだけど こんな簡単なことに気が付くのに結構時間かかったかも。
windowsでハードウェア3Dを使用しない設定にすればいけるとはおもうけど。
nVIDIAなら NVIDIAコントロールパネルの3D設定の管理でソフトウェア個別に設定する項目で3D使わないように設定するとかさ。
で、 戸棚にしまいこんでいたDK1プレミアムJP版が出てきたのでインストールしたけど
一向に動く気配がない。。 上のほうにwindowsモードで動作するソフトがどうのって参考にしてみたのだが・・・
VISTAじゃうごかんのかな
俺もwin7だけどゲーム開始しようとした瞬間落ちる
やっぱ古いDirectxは切り捨てられちゃったのかね
どうすっかなぁ DK1のためだけにwin98のdualbootは後々メンドクサソウだし。
あ〜 眠っているMyth2 ソウルブライダーも動かせるか。 Mythシリーズも中々の名作だし。
修理システムってまだ最後のゲージの取り合いなの?
誤爆したすまん
オレなんてオクで98搭載の安いノートPC買って快適にプレイしているぞ。
vista64に限っては動いてる
いまさ、現状のPCに98を入れようと奮闘していたのだけど、FDドライブがないのでインストールが出来ないんだよね。
で、調べたら、1つのまたは2つのHDDにVISTA 98混在のデュアルブートではなく、取り外し自由なUSBメモリーに別のOSを入れてUSBからOSが起動可能ということがわかったのですよ
手持ちのUSBメモリはデーター満載で移動できないので携帯から取り外したMicroSDにインストールしてみようと試みてるところ。
とりあえずMicroSDからFreeDOSがブートアップできるようになった。
一応OSなのだけど、DOSなので当然DKは動きません。
あとはDOS からwindows98のCDを起動してSDにインストールできれば
両腕にLv6のミストレスとLv8のファエリーを抱いてる気分になれますよ。
エミュレータ使えばいいのに
DK2ですらソフトウェアレンダリングで十分快適かつきれいにプレーできるよ
さすがにカメラよるとテクスチャがボケボケになっちゃうけど
2を極めすぎて飽きたから1をまたやってるんだけどなんか詰まらなく感じてしまう。
昔めちゃ楽しかった覚えあるんだけどなー
>>256 キーパー PC98ではないぞw
実際に98を入れるのはハードの関係で無理だと分かったので素直にvirtualPCで仮想PC環境でインストールしてるところ。
俺も仮想環境でやりたいというキーパー達が出てくるかもしれないので参考に手順を残すことにする。
今回使用するのはVirtualPC2004
用意するもの Windows98のオリジナルディスクと起動ディスク1と2
そしてCDと起動ディスクをイメージ化するためのツール
ダイレクトでもCDやFDのターゲットドライブを指定できるがイメージファイルで指定したほうがインストール中の不安要素がない。
VirtualPCの細かい使い方は探せばいくらでも出てくるのでここでは省く。
バーチャルマシンを起動するとwindowが開くのでそこでフロッピー(F)を選んで フロッピーディスクイメージキャプチャ(C)を選び作成した起動ディスクのイメージを読む
次に同じ手順でCDのイメージも読む
リセットをかけるとFDが読み込まれ起動ディスクが立ち上がるので画面の指示に従ってインストール先のドライブを作る。
FDISKの使い方を忘れたキーパー達もさぞ多いとおもうところだが、各自奮闘してくれ
C:\が作成できればあとはイメージ化したwindows98の入った仮想ドライブに移動してsetupを開始すればあとはもうできたも同然
手下どもはスレ違いに怒っている
起動デスクのFDDが無い・・・
ダンコンキーパー
you need big timpo.
英語でやってるとこう聞こえる
もっと肛門を拡げろ
起動ディスクのイメージなら探せばいっぱい落ちてるぞ。 合法的なやつが。
ダンジョンなだけに掘る・・・。
アッー!!!11♂♂
DK2のシングルの対戦のコンピューター達のAIが賢くなって3〜5倍強くなればいいのにな。
ファンサブでなんかのパッチとかでてないの?
>>247 Win7のXPモードをVMwareで動かせば、DK2できる
もちろんハードウェアアクセレータはOFF
DK2が動かないことに絶望して、
Win7HomeからProにアップグレートした俺が言うのだから間違いない
2を極めた人に聞きたいんだが、バリゲードの使い道は?
あと、罠の使える順ベストテンを聞きたい。
一本道の激戦区にスフィアとスイッチ大量設置
1位がフェアリーを駆使したハニートラップであることは言うまでもない
美人局
昔夢中になってやった。
今更ながら従兄弟の部屋に詰まれてたダンジョンキーパープレミアムを発見。
インストール&起動までは出来たものの、プレイしていると1〜5分で落ちる。
悔しいからDK2の英語版買った。。
たまーに落ちるけどなんとか起動(当方XP64)
起動できないってのは7の話じゃね
隠された王国クリアできん
どこがボーナスなんだよ
クリアして得られる物がボーナスなわけで、ステージがボーナスなわけではない
それほどのボーナスだとも思えん
シナリオによっては大助かり
別に・・・
バンパイア・ホーニー・ウィッチを転送くらいか
確か特定の日時に起動すると隠しマップがでるんだっけ。
お満月の日に
洗脳室の壁の目玉がキモイ
でもアレでチョメチョメするとキモチイイ
DK2でステージ6とかの分岐するステージって、
選択しなかったステージってニューゲームしなおすさないと選べないのか・・・
しかし、SOUND.DATは抽出できんのだろうか
この中にキーパー捕まえた後の拷問の声とか
それぞれのクリーチャーの鳴き声やらミサイルの発射着弾音とか入ってる気がするんだが
DK1?
DK2には個別のファイルに分かれてる
DK1だな
前に切り分けるツールがふつーに配布されてたんだが・・・・
単にwavをそのまんま繋いでるだけだから、手動でやろうと思えば出来なくもない
>>288 それはwikiにもあるspeech.datの抽出ツールじゃないか?
あれ?以前音声ファイルをこのスレのキーパーが
うぷしてくれていたけど、あれって1じゃなかったっけ?
あれは1初回版のおまけCDに収録されていたやつだ
おまけCDに音声ファイル?そんなのあったのか
是非欲しいものだ
295 :
名無しさんの野望:2010/07/22(木) 12:15:49 ID:Q6nDU5/Y
みんな1のプレミアムのいい縛りプレイを教えてくれないか。
シングルでもディーパーでもいいんだけど。
エンシェントはクリアしたけど、難しいっていうより面倒臭いっていうイメージ。
個人的に好きな縛りは、転送&洗脳室無しかな。
訓練室なし
一人じゃなく二人以上でやるのが良いってミストレスが言ってた
人型縛り
序盤なら虫縛り
犬、テンタクルの全力活用
蝿の大群でアヴァタールをボコるまで頑張るんだ
亀甲逆さ縛り
CPUのサポートあり
すっげえ迷惑機能
304 :
名無しさんの野望:2010/07/23(金) 11:50:36 ID:0sUqmCXt
人縛りは面白そう。
勇者、ウォーロック、ミストレス、ヴァンパイア
人型ってことはスケルトンとかも駄目なのかな。
これに
>>295の縛りいれてちょっと頑張ってみる。
305 :
名無しさんの野望:2010/07/23(金) 12:43:59 ID:0sUqmCXt
連続ゴメン
他の人もありがとー
満月がやってきた
手下の選別無しでゲートから来た順縛りは面白いぞ
310 :
名無しさんの野望:2010/07/27(火) 15:33:39 ID:4l/TAAzO
>309
その発送は無かった。それ+人縛り+転送無し+洗脳室無し
でやってみようかな、ちょっとややこしいけど。
Win7 64bit + Windows virtual PC + Win98でダンジョンキーパー1
快適に動いたけど、ちょっと微妙なトコが・・・
ゲーム画面の上下ちょっとだけ潰れてて、余白がグレー
メインメニューでマウス感度とかの環境設定が出来ない
プレイに支障はないけど
VirtualPC2007とVirtualBoxは試してないけど、こっちも逝っとくか
今までにやったこと(ダメだったやつ)
Compatibility Administrator
Windows virtual PC + XP mode
VMware + XP,Win98
DirectXウィンドウ化ツール v1.88
2のステージ19がクリアできん
南北一つめのゲートはつぶせるのだが…
313 :
名無しさんの野望:2010/08/13(金) 12:17:18 ID:M47IHOOc
グラは凝ってるな、やっぱり洋ゲーって感じ
ただ同情したくなるようなストーリー構成はいらんと思うけど
向こうにも青少年教育のための規制みたいな流れがあるんだろうか
拷問はっ!?拷問はあるのおじいちゃんっ!!
もうそれっぽいのが出てくれるだけでもうれしいが
もっと情報が欲しい。まあやってやるが
パブリッシャーがkalypso?デベロッパーも兼ねてるんだろか?
DKはシステム自体が面白いから余程のアレが作らない限り面白くなるだろ
生きる希望沸いてきた
しかしタイトルがシンプルだからググりにくいな・・・
Quake3みたいに急にマルチプレイ専用ゲームになったりしないよな?な?
肝心なクリーチャーはいずこへ?
斜め通路は相変わらずカクカクなままか
せめて見かけ上滑らかにしてくれよ
323 :
名無しさんの野望:2010/08/15(日) 20:50:06 ID:Ao906Klc
とうとう来たか
非人道的極悪非道な真の悪の主人公でプレイできるのならばいいのだが。
トロピコ4も来てるな
ホーニーの扱いはどうなる?
ミストレスは?
フェアリーは?
ウィッチは?
steam+日本語化MODで安価に遊べたら最高だな
新作(で良いのか?)キター
アリスインナイトメアと言いダンジョンキーパーと言い
最近のリアル展開が神過ぎる
ところで、もうキーパー達はオンライン対戦はやっとらんの?
>>329 ヒーローの後ろに現れたあれはもしかしてホーニー?それともミノタウロス?
インプだとしたらずいぶん可愛くなくなったなorz
開発が別だから区別付ける為にってことかね
しかしインプは元のままにして欲しかったなぁ
DKとは別の作品と見ればいいんだろうが
肌の色はいいとしてげっそりと痩せた感じがイメージなんだけど。
DK1のOPムービーからとって緑はトロルの可能性も!
逃げてる時点でインプか…
>>331 自分はバイルかと思った、痩せたなぁ
>>329 インプはもっと生物じゃない感があってもいいと思うな、魔法で創り出すわけだし
まるでゲートから召喚されてきたような外見だ
>>331 おれもバイルだとオモ
いや、DK3と銘打ってないし、全くの別物路線なのかもしれん
クリーチャーなんかは大幅に刷新して、比較的知名度のある怪物出そうぜ!とか
>>331の後ろのは見たまんまミノタウロスとして登場しそう
もしそうならドラゴンは復活しそうだけどなー
バイルデーモンって牛なの?('∀`)
4亀のDungeonsの記事を読んで久々に来て見たけどもう10年以上前になるのか
スタクラ2といい個人的にオールドゲーの復活が熱いな
早くインプを右クリでぺしぺししたい!
システムだけ踏襲した別物として見ていいなら
ミノタウロス、コボルト、ガーゴイル等の
洞窟に似合う新クリーチャーを期待していいっスよね!
早いとこディテールが欲しいぜ……
もっと愛嬌のあるクリーチャーにしてくれよ
こんなんじゃダンジョンk(ry
まあまて今日日これ系列の洋ゲーでMODができないはずがない
しかしやっぱあの記事みてくる奴いたんだな
ヒヨコが出るかどうかだけが気がかりだ
キーパーたちが地下へ帰って来たようだ
向こうから攻め込んでくるんじゃなくてこっちから誘惑する訳か
まさに”ダンジョンマスター”だな
いま開発中のDUNGEONSも期待してるんだが、 それよりも、ダンジョンキーパー2の続編の3を出してほしいなぁ
王を滅ぼしたキーパーが地上にでて各地を制圧するのだろうからどんなシステムになるのか興味深かったのだ。
ストーリー的には2→1じゃないのか
2で無敵の強さを誇っていたホーニーも外出て弱体化しちまったし
アバタールも神の化身ってことで
拷問室を充実させてほしい
平らな壁があると部屋の機能性があがるのはパズル的に楽しかったので是非
刻命館のテイストをすこし取り入れて欲しい。
何も知らない一般人が入り込んできたりとか。
まぁ穴掘り防衛ゲーが出るってだけでもう満足ですけどね
DKとAZITOとEvilGeniusくらいしか知らなかったから
ヒーローに対して極悪非道なプレイが出来ればなんでもいい。
なんか黒いのが出てズームアウトすると画面真っ黒でできない
ズームしっぱなしならできるんだが 正直つらい
ダンジョン内部全体の状況が把握できない
なんだろう 一定の奥行きより奥が真っ黒になる
やる気が沸いてまいりました
DUNGEONSの体験版まだー?
久し振りにやりたくなって
プレミアム入れた
スペックが心配だ……
俺の5万円パソコンでも動いて欲しいが……無理だろうな
金を掘れ
図書室で錬金のスペルを覚えて金を生み出せ
クリーチャーが怒っている
いつまでも暑いせいだ
冷凍庫でフリーズの罠を作るんだ!
肛門をもっと拡げろ
毛下が攻撃されている!
Dungeonsって、正式に「続編ではない」ってコメント出たんだね・・・
DKへの「オマージュ作品」なんだね・・・・
オマージュでもパロディーでも丸パクリでもなんでもいいよ
「ダンジョンキーパーみたいなゲーム」であれば買う
さすがに1も2もやりつくした
スクリーンショット見る限りでは
DKそのものだから良いw
潰れた以上続編は無理だしなぁ
拷問設備を充実させてほしい
拷問室が狭すぎる!拷問室をもっと広げろ!
やめろ、肛門は広げるな!あっ……
キーパー×アドバイザー
バイルデーモン×アドバイザー
ホーニー×アドバイザー
部屋自体がどんなに狭くても
拷問室や図書室や工房は3マスの平らな壁さえあれば機能するから
こんな部屋作ったらかっこよくね?
壁 壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁 壁壁壁 壁
壁 壁
壁壁壁壁壁壁壁
そんなとこにデブはいってきたらあのジジイ確実に暴れるぞ
オブジェが無いから美しくない
壁 壁壁壁壁壁
壁 壁
壁 壁壁壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁 壁
壁壁壁壁壁壁壁
実際の面積あたり?の効率はどうなんだろな
中央に壁あり
壁扉壁○壁壁壁
壁 壁
○ 壁○壁 ○
壁 壁 壁 壁
○ 00 00 ○
壁 壁 壁 壁
壁 壁
壁壁○壁○壁壁
なし
壁扉壁○壁壁壁
壁 壁
壁 ○ ○ ○
○ 壁
壁 ○ ○ ○
○ 壁
壁 壁
壁壁○壁○壁壁
あった方が作業台が一つ多いような気がするがするだけかも知れない
>>375 幅1マスの場合片側の壁にしか作業台ができない
工房なら
壁扉壁壁○壁壁
壁 壁
○ 壁壁壁 ○ 面積 21
壁 壁 壁 壁 容量 8+1
○ ||0 壁 ○ 効率 43%
壁 壁 壁 壁
壁 壁
壁壁○壁○壁壁
壁扉壁壁○壁壁
壁 壁
○ ○ ○ ○ 面積 30
壁 ○ 壁 容量 13+1
○ ○ ○ ○ 効率 47%
壁 ○ 壁
壁 壁
壁壁○壁○壁壁
カジノだと壁なしの容量が1減る
訓練室・研究室・拷問室は壁なしが圧倒的有利
壁壁壁壁壁
壁研研研壁
壁寝寝寝壁
壁壁 壁壁
うちの研究員は1人部屋です。
食堂は共同
壁壁壁壁壁壁
壁寝寝食食壁
壁寝寝食食壁
壁寝寝研研壁
壁寝寝研研壁
壁壁壁 壁壁
自分がウォーロックだったらこうだな
やっぱ頭脳労働には食の利便性がないと
どっちかというとバイルデーモン用のワンルーム工房を設計して欲しいw
リアルすぎるw
工房に閉じこめて鍵をかけると
できた罠をいちいち運ばせないといけないのが面倒でのぅ
>>383 DKとは違った面白さのゲームになりそうだな
DKでTAやってる人っている?
TAって何
タイムアタック?
RTAっぽい動画あったっけ
おいおい、もっと盛り上がろうぜ
努力しても無駄さ
このゲーム、すごく面白いのになぜかオレの周りではプレイしてる人が全然いなかった。
「Dungeons」の発売日が待ち遠しい。
キーパーよ、そういう時はDISCを貸して布教してもよいのだぞ
続編出ることだし、宣伝がてら公式で無償配布すればいいのに。
権利関係で難しいんだろうが
続編じゃないだろ リスペクトされた別物でしょ?
戦国BASARA売る前に戦国無双をタダで配れってか
上手い喩えだと感心して良いのだろうか
クローンゲームてやつだな
肛門が緩すぎる。
もっと肛門を狭くしろ。
でもなぁ
ダンジョンキーパー2が1をかなり劣化させたものだと感じたから、
今度のも1を越える面白さはなさそうなんだよね
確かに2はのっぺりしてるからなぁ
1に2のトラップシステム入れれば完璧なんだが
2は宝物庫で勝手に引っかかって怒り出すバイルとか
判定と挙動が糞過ぎた。
あと一番ダメなのが骨に祈らせて魔法+ホーニーゲームになるとこか
まぁ縛ればいい話なんですけどね
DK2はとりあえず頑張って全ポリゴンにしましたって感じだったからな
そこそこあった新しいアイデアのプラスが帳消しになった印象
2を先にプレイした俺としては1は地味だった。
すごく損したんだろうな・・・きっと。
2を先にやって1を後からやると、
アドバイザーのおっさんに怒られまくって涙目になる
そんなに声荒げなくてもいいじゃないか・・・
逆に1からやると2をやった時ナヨっとしてるなぁと感じる
入り方って重要ね
あのおじ様の声じゃないとDKじゃない
クリア後にはほめてくれるし
よし、いいだろう
全ての王国を征服した!
肛門にたどり着けない手下が居るぞっ
もっと酷いねぐらを用意しろ
やっぱりクリーチャーには「ねぐら」であって「寝室」じゃないよな
こんなところに名作のスレがあったとは
ちょっくら牢獄で飢え死にさせて最強のスケルトン軍団量産してくるわ
ううむ DK用のXPノートが壊れてしまった・・・
工人舎のXPネットブックでも動くかなー
またピンク爺が犠牲になるのか
よりにもよってなんでDungeonsなんて検索しにくい名前にするんだよ。
別の造語か二語に変更しろ。
DungeonNeeter
キーパー Kalypso dungeons とyahooでググるんだ
>>412 DKはD3D使ってないからWin2kでも仮想で動かせばいいよ
DK2のsdtファイルをwavに変換する技ってない?
お前はちょっとエッチな奴だな
ヘキサストライクって雑誌の名前みたいにおもえてきた
「週刊 ヘキサストライク!」 白魔の愛読書としてどうよ
お前はキーパー失格だキーパーよ
我がダンジョンの誇る64マスの大図書舘にも週刊 ヘキサストライクなる文書は存在しないな
白魔なんて言ってるし勇者の仲間だろ。
なら行先は自ずと決まってくる。
64マスって聞くとすごく大きそうで実は普通のサイズだな
研究が全部完成して何人か&いくつか入れれるくらいだな
週刊じゃなくて月刊を探すよろし
8x8が普通?
工房なら足らなくなることもあるけど、図書館なら大きいだろ。
エンシェントの1だか2面のはいくつくらい?
肛門が攻撃されているぞ!!
手下がラブホにたどりつけないぞ!
ねぐらとは違うのかそこは
433 :
名無しさんの野望:2010/10/04(月) 22:59:24 ID:l5hB1Ntp
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 肛 ね そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 門. ぐ ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の ら な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
,.、、.,_ 座 拷 ふ
_,,.、、、、、.,,_ ,ハ爪、,::゙ヽ. っ 問 と
/.:::::::::::::::::::..`ヽ、 `l 'i 'i'`ln:} て 室 見
/ .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、 l ゙ァ 人{ い に る
| :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ `コfェエlユュ た 一 と
| ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j /;.;.ヽ ヽ, 人
|::::::::::::::::::::::( |.! ;{ l;.;.;.;.;.| i'、 の
.|::::::::::::::::::rリ`l,〉 j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_ 若
}:::::::::::::::ノ゙ l / '!;.;.;.;.| 「 ||| い
,xァ''ー'゙'` '、 / ノ;.;.;.;..j |,,||| サ
/ ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 ||| ム
''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂 ラ
`>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i イ
/ / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,: が
,' , / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
l / __ ! / :| l: : : :.|
l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
''''ー--_ 、、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、
 ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ,
|! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
手下同士でハッテンしているぞっ
よしっ、いいだろう
肛門が狭すぎるようだ
ところで俺の丸石の罠を見てくれ
こいつをどう思う?
肛門に侵入された
ああ、次はテンタクルだ
スパイダーとテンタクルって色々と最強だな
蜘蛛の巣で縛って触手で責めるのか
ここはホモの多いダンジョンですね
ウォーロックのねぐらを見てみろ
すごく…おおきいです…
キーパーよ、どうやら疫病が流行っているようだ
1月とは思ってたよりだいぶ早いが大丈夫かな。
英語版だろうとどうと言うことはない
日本語版は未定か・・・
洋ゲーの日本語版なんてパッチ遅かったり、出ないままだったりろくなことが無い
まあ飽くまで英語版の売れ行きによるだろうな
DK1・2セット出してくれよ、久々にやりたいのにDK2高すぎだろw
DKって英語版と日本語版のタイムラグどれぐらいだった?
wiki見たら割とすぐというか直後?だったみたいだね
プレミアムですら半年経ってない
あの頃のEAはヤル気に満ちてたからな
あの時代は群雄割拠という雰囲気だったからなぁ
今はすっかりブラナホークとかロングテラーとかと同じ有様に成り果ててるからな
いい仕事をしたな、キーパーよ
当時はミストレスで何度お世話になったことやら
なんか誤解しそうな言い方だな、ん?間違ってないかも・・・
整造も研究もそつなくこなせる上に加速までもってるしね
戦力としても申し分なく
オマケにビンタしてやると涎を垂らしてヨロコぶので給料が浮くという
だが適当なモンスターに憑依してあの顔を正面アップで見たとき、だいぶ萎えた
まさにチ●ク●サ●ボだった…
チクビサクランボ?
チビクロサン○かな
元自体は古いが定期的に問題が起こるアレ
黒人じゃなくてラバーだろあれ
>>466 見てるほうの気持ちは知らんが、やられてるほうは終わったときの開放感が目的
じゃあミストレス様も本当はダンジョンから開放されたいのか
キーパーよ、ミストレスはMだ。
1のミストレスは甲冑のようにも見える、鉤爪してるし
ミストレスはラバー着た勇者の可能性もある
聞き覚えのある声がするんだ・・・
ミストレスのあれは、ああいう皮膚じゃないのか?
さすがになんか着てるだろw
赤い辮髪もナチュラルだとは思えんし
ポニーテールと言うべし
ポニーテールに悪人はいない(キリッ
ツインテールは極悪だっちゅーんかい(クワッ
不毛な争いにならないスケルトン最強
スケルdは、デブと喧嘩するので(・A・)イクナイ!!
一方、テンタクルは平和であった。
>一方、テンタクルは平和であった。
足が遅すぎてたまにニワトリ小屋に辿りつくまでに餓死してるけどね
実に平和な死に方である
ダンジョンズ何時になるんだっけ?
DK1のエディタの和訳消えてるんだけどどっかにないんすか?
鍵なら右Ctrl押しながらクリック
>>479 そもそもピザデーモンって使わないな・・・自爆屁が痛すぎる
主力はやはりデーモンスポーン(orドラゴン)、オーク、スケルトンだな
補助にスパイダーかテンタクル、補助火力に魚六Lv6とミストレスで完璧
ニコ動で見かけて興味が沸いたんだが
どこにも売ってないのか・・・・現状
アマゾンだと輸入版でレビューにWin98版のクローンとか書いてるし
大人しくダンジョンズを待てという事かな?
>>486 ネットで探せばどこかにあると思うよ。
おれは半年ほど前に手に入れた。
>>483 俺の隣のパソコンのハードディスクで寝てるよ
寝かしといちゃだめじゃん!
起こして朝までプレイしろよ!
490 :
486:2010/10/24(日) 02:48:27 ID:wxUDYuwX
>>487 色々マーケットやら漁ってみたがまともな物が無かった
スレを読み返してFXなるものをDLし遊べることが判明
だが、しかし・・・・MAP選択後の読み込みで轟沈する
もう大人しくダンジョンズってのを待つよ
スウェーデンだかに固めてあったな。
>>491 法に触れそうな事はダウソ板で話そうな
クリーチャー(嫁)のためにねぐらを作れ
財宝がもういくらもない!
立ち去れ!もうお前には何もない!
お前にはその部屋を作るのが不可能だ。
またあの臭いだ。
肛門をもっと拡げろ
くさっ!!
もっとひどいねぐらを用意しろ
ちょっと待ってくれ(焦
手下が暴れているぞ
そういえば昨日は給料日だ
財宝が足りない
もう財宝がいくらもない
給料日だ。
また手下の頭の上から小銭をばらまく作業が始まる。
気を付けるのだ、キーパーよ。お前の宝物庫からのひとつかみは
トロルの給料よりも高額だぞ。
クリーチャーは女の子が降ってこないので不機嫌になった
じじいをリストラ
ところでダンジョンハートが破壊されるとキーパーは死ぬんだろうか?
それとも単にダンジョンを支配出来なくなって撤収するしかなくなる?
勇者はハートが壊されても死なないよね。
それとも、密かにダンジョン管理人みたいなのがいて、そいつが死んでるのかな。
ハートを破壊されたクリーチャーも死ぬわけではない
捕縛されてないとゲートから撤収はするが
511 :
名無しさんの野望:2010/10/29(金) 13:20:15 ID:kA5jVolY
毎回10Gにも満たない給料の先払いで働いてくれるドラゴン萌え
ドックンドックンいってるからなぁ
悪魔的な設定で本来魔界の住人であるため、魔法や活を行使するには
ああいう擬似的な肉体、心臓みたいな触媒が必要って勝手に解釈してる
2のムービーだと
「国王陛下、キーパーダンテを追放いたしました!」とかいってるから
ハート破壊されると地獄に強制送還ってあたりが正解なんじゃないか
2ではハートのことを「これが破壊されればお前の魂は永遠に闇をさまよう」とも
戦いで倒されたキーパーを「息を引き取った」とも言ってるが。
勇者側とキーパー側では認識が違うのかな?
ますます分からなくなってきたw
次の侵略地に移るときとかどうしてるんだろう、妄想が止まらん
ネメシスには二人息子がいるが
とりあえずあの姿のまま子作りは無理だろう
手下から見ればハートはキーパーそのものてあっても、
キーパー自身は、もちろんああいう生命体として生まれ落ちたって訳じゃないだろう。
確か昔持ってた英語版についてた日本語マニュアルに、
キーパーとは闇の司祭って書いてあった気がする。
ハートを通じてダンジョンを支配して、本体は別の場所にいるんだろうけど、
問題はハートがキーパーの命とリンクしてるのかどうか、かな。
>キーパーとは闇の司祭
プレミアムのおまけの勇者ディレックの最期にもそんなこと書いてたな
>問題はハートがキーパーの命とリンクしてるのかどうか、かな。
ハートが潰されても支配の魔法で魂みたいので周囲を見わたせるから生きているんじゃね
ちなみにあれもちろん攻撃はされないがトラップで死ぬ
説明書でのキーパーに関する説明は、説明書だと
「ここには混沌と暴力の王国があり、あなたこそがその支配者なのです。」
「あなたは「世界支配の塔」の特等席から、自分に支配される運命にある世界を眺めます。」
「「ダンジョンハート」はダンジョンの命です。」
ダンジョンキーパーの物語だと
「ダンジョンキーパーは闇の司祭。暗がりに棲み、光を嫌い、闇の生き物を率いて迷宮を支配しているのじゃ。」
とかいてある
整理すると
えーと
ダンジョン
ノ 丿 \ \ ヾ
ノ | | 丶 \ \
/ \ \/|
ノ | | \ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ ク \ ) (
 ̄ | リ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| | | ノ ゝ / /
| チ | 丿 ゞ _/ ∠
| ャ | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| | | │ V
――| |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛ゲート 巛巛巛巛巛巛巛巛
もうちょっと頑張れよw
とりあえず俺のダンジョンはこんな感じ
ダンジョン
ノ 丿 \ \ インプ
ノ | | 丶 \ \
/ \ \/|
ノ | | \ | ↑
/\ \ | ( ↑ 黄金
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ ク \ ) (
 ̄ | リ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| | | ノ 給料日 ゝ / / 爺リストラ
| チ | 丿 ゞ _/ ∠
| ャ | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| | | │ V
――| |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛ゲート 巛巛巛巛巛巛巛巛
523 :
名無しさんの野望:2010/10/30(土) 20:48:06 ID:cLZCKvQh
どこかでDK2の日本語版ダウンロードできない?
検索の仕方が悪いのかな。
(゜Д゜) ・・・・神は酷い発言に怒り、天罰が下った。
ディーパーダンジョンて、もっと沢山あったような気がしてたけど、
なんだ、スクロールが早すぎて中間のは表示されなかっただけ
なのか
解決方法は過去ログで分かったけど、ちょっとそれは無理だろうw
(環境はi5 750 + win7 64bit)
マウス、フンフン言いながら動かしてるうちに、順番入れ替えれば
イイだけじゃね?ってのに気づく・・・
俺はついでにキャンペーンも全部ディーパーに登録してる
LIFちょいといじれば簡単だ
527 :
486:2010/10/31(日) 13:00:11 ID:yCqLqgZT
>>523 FXで我慢しなさい。ちなみにVistaでも動くぞ?
働きのめざましいクリーチャーには金だけじゃなくて特別な武器を与えてやって、
それをクリーチャーが装備してるのが絵的にかすかにわかったりしたらまた面白いかも
FXってスクリプト拡張されてるみたいだけどどうなの?
所持金条件とかIF文上限増えてるみたいだけど。
FXはlv10になると加速の効き目が最低になるアレが改善されている
それはありがたいのだがそのせいでエンシェント4面クリア不可(ミストレスがどうしてもホーニーに勝てない)
>>528 それなんてMastar of Monsters FINAL?
SSか・・・
あの会社も、すっかり守りに入っちゃって…
何よFXってソフトは。
DK並みの面白さを期待していいの?
DK並っていうか改造DKだろ
違法なんじゃないの?
DK1の無許可クローン
そりゃもう真っ黒よ
企業として訴えるメリットが少ないから看過されてるだけだよな
丸ごとコピーしてるなら正直割れと変わらんね
abandoned wareすら黙認されてるのに何騒いでんだか
CD要求位はさせとけばね
酷い仮想CDに天罰が下った
DK1を久しぶりにやりたくなったんだが
ダウンロード販売してるとこどっかないかね?
住んでるとこが田舎すぎてパッケ版がみつからない!
そもそもパケ版はプレミアがついておるぞよ。
なんだと・・・。amazonでも在庫なしか。
DL販売でもいいんだが、どこで入手したらいいんだw
>542
>527
再販は絶望的だし今からオクに流す猛者もいるかどうか
素直にダンジョンズ待ったほうがいいかもね
色々と解像度上げて新しいシナリオ用意してリメイクするだけでも買うのにな
1と2の要素をすべて盛り込む
グラフィックを最低限見れるレベルに、キャラの動きを滑らかにして不具合消去
クリアしたら任意で選べるシナリオ、ネット対戦用意
これが出たら持ってないハードを揃えてでも買うわ
ハード…?
X箱360は勘弁な、置き場所ねえ。
現行のは割と小さいよ
どうでもいい
以前日本語メッセージ付きマップをうpろだに投稿した者です。
ながらく制作を続けてきたDKP用オリジナルキャンペーン"ANOTHER DUNGEON"が、
先日ようやく完成し現在HPで公開中なのですが、
黙っていても誰も遊んでくれなそうなので宣伝させて頂きたいと思います。
LEVEL1〜20+隠し6つのキャンペーン用マップ一式です。
日本語メッセージ付き、難易度はディーパーより少し難しいくらい。
パズル面は殆どありません。少々難しめのデフォキャンペーン的なノリとなっています。
よろしければ遊んでみてください。ご意見、ご感想等も大歓迎です。
それでは、よろしくお願いいたします。
■公開サイト
http://www015.upp.so-net.ne.jp/deethe_refuge/
なんか最初の面から短時間で押し寄せてくるだけで疲れた
つーか勇者の門もない所から沸いてくるのはめんどくせえ
553 :
551:2010/11/11(木) 01:47:30 ID:6ly4Eg/6
>>552 遊んでくださってありがとうございます。
最初の面は、特定の条件を満たすと勇者が攻撃モードに入る様になっています。
なので、その条件を満たさない様に進めれば多少は楽になる筈なのですが、
その点について特に説明が無いのは配慮に欠けていました。
最初の面なので、あまりプレイヤーの方針に対して、
あれこれ指示するようなメッセージを出したくなかったのですが、
どうもそういった状況で、この様な面を最初に持ってきたのが間違いだったかもしれません。
readmeでヒントくらい付けた方が良かったかもですね。
煩わしく感じる方が多いようでしたら検討したいと思います。
門の無いところから湧くのは…そういうものだと思って下さいorz
溶岩の罠でハメて疫病拡大して最初の面はクリアしたけど、
序盤から高レベルの勇者ばかりなうえ、後半にはレベル8サムライが数十人とか、
基本26匹のクリーチャーで200〜300人の勇者を相手にするのは絶望的だわw
ここまで極端にしなくても楽しめそうなMAPの作り込みだったのではと思う
まあ時間のあるときにまた次の面も遊ばせて貰うよ
それ見てると面白そうだな
三国志マップマダー
あたしゃラクシャ!
テストプレイを重ねていると慣れてきて簡単なんじゃないかと錯覚して
難易度がどんどん上がってしまうのはよくあることだ
やってみたいけどwin7なのでもう動かん
口惜しや
1マップ目序盤で急に処理落ちする。オブジェクト急に増えてるような?
自分だけかも知らんけど。
>>559 win2k持ってれば仮想PC上で遊ぶのも
さて2面目頑張るか
なんかまたいきなり敵キーパーにレベル8ドラゴンとかいるけど・・・
562 :
511:2010/11/11(木) 22:11:05 ID:6ly4Eg/6
LEVEL1難易度下方修正しました。
考えてみれば、サムライが勇者の主役格の筈なのに
序〜中盤で苦戦するほど勇者が強いのはおかしかったです。
今回の修正で、序〜中盤の難易度は一気に下がったと思います。
サムライも若干戦力ダウンです。
>>558 まさにそんな感じになってしまってました。
加えて、牢獄を解禁しているマップなので、
勇者がまばらだとスケルトンにし放題になってしまうため、
いつの間にか、捕らえまくってもそこそこの難度を
目指す気になってしまっていたのが失敗でした。
>>560 遊んでくださってありがとうございます。
序盤〜中盤ではクリーチャーは、
急に重さが変わるほど出現させていないので原因は他にありそうです。
LEVEL1は初期配置も少なめです。
>>561 LEVEL2は、序盤における本来目指した難度に近くなっていると思います。
>>559 俺が試した組み合わせ
○Windows Virtual PC + win98
×Windows Virtual PC + XP(XP mode)
×VMware + win98
×VMware + XP(XP mode)
ホストOSはWindows7 pro 64bit
>>562 5面目のラッシュメドウオンダウンまで進んだけどここはもう俺には無理だ
高レベル勇者ラッシュばかりで精神がもげたw
565 :
551:2010/11/12(金) 21:05:20 ID:xpGuWrHr
>>564 遊んでくださってありがとうございます。
LEVEL5は、中盤に現れる勇者を
もう少し弱くしても良いような気はしています。
ですが一番のポイントは、序〜中盤にかけての戦力の充実と、
すばやい宝石の確保です。
バイル、ドラゴン、ミストレスが来るのに加えて、ヴァンパイア、ホーニーも作れるので
戦力が充実すればそう簡単には崩されなくなるはずです。
・左下、右上の順番で宝石を敵キーパーより先に確保する
・活を入れつつなるべく早く手下を訓練する
・敵キーパーに侵入されないようにトンネラーを退治、壁の補強をしておく
・充分な戦力が整うまで魔法のドアは壊さない
以上に注意して頑張ってみてください。
うちWin7だけどDK1は窓化で動いてるぞ
普通にフルスクリーンでやろうとするとどうにも動かんけど
11月13日かー
まだ新しいオリジナルマップ作ってくれる人がいたとは・・・
ダウンロードした
明日からまたインプをしばく仕事だお
>>565 中央の敵ダンジョンハートまで侵攻して右上と左下の宝石をほぼ同時期に手に入れた
今日は続きをロードして手下の育成したら勇者+敵キーパーは一瞬で終わってしまった
Level2〜4はバランスよかったと思う、次のLevel6はなんか好きそうなMAPの作りでwktk
20面もあるのかよ、wktk
今日帰ったらやるぜぇえ
くそっ、実家に帰らないとDKプレミアムが無いぜ・・・・。
お願いだから公開MAPを長期間消さないで下さい(´・ω・`)
572 :
551:2010/11/13(土) 23:49:50 ID:edsjwlFY
LEVEL5
序〜中盤の難易度(登場勇者のレベルと数)下方修正
終盤の難易度(ロードかキーパーどちらかを倒した後の展開)上方修正しました。
ファイル名MAP00005全ファイルの更新です。
>>571 特に問題がなければ、すぐ公開終了したりはしないので大丈夫です。
evil genius続編も来年発売予定だな。
最初の面すらクリア出来ないw
Level6は二段差と扉を駆使して無限沸きしてくる死霊どもを封印するお仕事だった
沸き場所と敵ダンジョンハートの場所が分かれば比較的簡単、分かるまでが厳しいw
Level7は速攻で敵キーパーを壁補強で封印して毒ガストラップオンラインだった
最初、敵キーパーと勇者が敵対してるので共倒れと思ったら、勇者の群れ圧勝過ぎてやべえwww
Level8はだだっ広くて壁が作れないけど、勇者に敵キーパー襲わせれば金塊の壁で安全に各個撃破できた
雷撃ミストレス5匹だけで制圧したけど、これはこれで正攻法で攻略するという楽しみ方も有り
>>574 俺がやった時は上端と左端の金塊方面に一本道を作って、左上とそれ以外を隔離する
溶岩の罠を製造できる工房、疫病を開発できる研究室を作りながら手下を訓練しておく
溶岩の罠で通路を開け閉めして左上から制圧、溶岩の罠で上手く誘導、分断する
あとは疫病を有効活用して治癒のない勇者を全滅させて、残りを少しずつ誘導殲滅する
Level8までクリアして、Level1とLevel5が難易度高めだったかな
右と左下のゲートはスルー?
ゲートが3つあったっけ?
1つだけ他と繋がってないゲートがあったはずなのでそこを占領する
そういえばDKは前のMAPが見られないなーと思っていたら、
秘密の王国クリックするの忘れてたのを思い出した・・・orz
個人が作ったマップと知ってたら全然楽しめないんだよね。
メーカーが作ったステージじゃないとやる気にならん。
そうか
581 :
551:2010/11/14(日) 23:45:12 ID:eM/hBDps
LEVEL6、LEVEL10、LEVEL16修正しました。
LEVEL6は、二段差で全部ガードできるのを見落としていましたorz
ただ、監視所無しにしてしまうと、かなり面倒なマップになってしまいそうなので、
二段差ガードをし辛くする程度に留めました。
>>581 乙、まあ二段差はあってもいいかなとは思う、部屋沸きするゴーストはいい経験稼ぎだけど、
Lv10スケルトンって中の上くらい遠近両用の戦闘力があるからタチがわるいw
財宝も限られてるから、あまり手下の育成ばかりしてられないしね
XPではインストールできなかったし、公式サポートも無いから諦めていたんだけど、
色々試してみたらインストールできた。
フルインストールするとインストーラーにはじかれたし、
プレイ中も画像の乱れが酷かったりするんだけどね。
久々にやったけど、やっぱりすげぇ面白いね。
Lv10ヴァンパイアが取れる隠しステージ以外意味不明だったけど、
ニコニコに動画がうpされていたりして思わず真夜中まで見てしまった。
遠い昔、友人がこのゲームを「だんぢき」って略していたのを思い出したぜ。
>>584 どんなふうにやったか簡単でいいので教えてくださいお願いします。
586 :
551:2010/11/15(月) 23:54:48 ID:eqniHH1u
連日修正してますが・・・
LEVEL7修正しました。
罠を敷き詰めて全て倒してしまうのでは、
魔女の能力を設定した意味がなくなってしまうので、毒ガス制作不可にしました。
ただ、罠を使うのも立派な作戦だと思うので、罠の箱の配置を増やしました。
>>583 この面はループ湧きでどこからともなく湧き出す死霊たちのウザさというか、
いやらしさのようなものを表現したかったので、
制作側としては、なるべく二段差なしにしたいところなのです。
ただ、序盤から難易度高いのも何なので、
修正前より、若干二段差不可な場所が増えたという程度にしています。
あと、二段差でガードし続けると、敵が溜まっていって
動作に不具合がでないかも危惧されます。
>>585 普通にインストールしましたよ。
CD入れてオートランで始まってインストール。
途中でフルインストールを選ぶと、90%まで進んだあたりでインストーラーがエラーを出す。
なので標準インストールを選んでみたら普通にインストール完了しました。
環境は自作パソコンでOSはXPプロSP3。
グラボはGeForce7000番台だったかな。
ただ、2〜3分プレイしていると各種パネルのアイコンや、
クリーチャーアイコンが潰れる。
一度全画面にしてまだ戻すとアイコンは一時正常に戻る。
特筆すべきような事は何もしてないですね。
588 :
585:2010/11/16(火) 01:56:24 ID:d152PdCB
>>587 標準で入れてみます。VMWareで入れてるのですがコマ送りのようになって遊べず凹んでました。
ご丁寧にありがとうございます。
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはLevel5のロードを岩石の罠で殺って勇者が敵キーパーの配下になったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか敵キーパーが勇者に惨殺されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 溶岩の罠だとか洗脳室だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
遅ればせながらANOTHER_DUNGEON1面クリア
色々用意されてるし派手な大決戦が楽しめるマップだったけど
順番は中〜終盤でよかったかもしれんね
とりあえず全クリまで頑張るお
俺も今やってるけどおもしれーw
テキストもあって本格的だ
再度Level6クリア、通路の二つの魔法のドアをどちらも開けずにダンジョンハート狙い
魔法のドアを開けないため、定期的に沸いてくるのが中央付近離島のLv5のゴーストと他少々(初期ver)
まったり育成しながらデーモンスポーン支配で探索、撃破後に敵が溜まりすぎなのか蔵がフリーズのためスペース連打
ところでLevel7の一番上真ん中の、溶岩と壁に塞がれたとこに隠された王国の財宝っぽいのあるんだけど、
MAP全て発掘しても粉砕が出てこなくて開発もできないのは萎えるわ・・・
>>592 まだ6だからそこは分からないが、
エンシェント的なパズル要素で取る奴かな?
やってない俺が言うのもアレだが、インプ支配すれば掘れる壁に見える
>>595 ああ、言われてよく見ると補強された壁とは形が違うんだな
これが壊せるなんてDK出た当時から2桁回クリアしてるのに知らなかったわw
確かにプレイヤー操作で掘れる壁だね
誰かが作ったマップでこの方法知ったけど普通にプレイしてたら気づかないよなw
俺も掘れる壁なんて初めて知ったわwwww
細かい仕様は分からんが壁の裏が中立土地なら壊せるとかじゃなかったけ?
エンシェントでも使った気がしないでもない。
>>551のマップ途中だけどバイルデーモンがなかなか登場しなくてさびしい・・・
一番好きなクリーチャーなんだがな・・・
最近また始めたんだけど、普通にやり直すのも味気ないんで何かいい縛りプレイないかな
インプ召還のスペル禁止、初期インプ4体だけでクリアとかやってみたんだけど案外難しくもなかったんで更に縛り入れたいんだけども
ちょうかんかんしないと壊れないけど加速してやるとたのしいなw
>>600 部屋も魔法もクリーチャーも制限されまくってるから、出ないMAPだと全く出ないね
>>601 セーブロード無しで
ふぅ、やっとLevel9に戻ってきたぜ
もう壁の中の財宝取るためにやり直す気力ないお・・・
Level9後半まで進んだけど、回る順番が悪かったのか詰んでしまった
Lv8ゴーストx3とLv5バンパイアx2無限沸きの中で、研究できない出陣が必要で動くに動けず
恐らく隔離した右下にあるんだろうけど、調べようにも高レベルな勇者の群れがいるから行けず
そうこうしてるうちにLv8バンパイアx4が飛んできて主力がどんどん削られていく
4時間以上かけるのを何度もやり直すのは厳しいから、また夕方にでも頑張ろう・・・
少ない資金で高レベル勇者軍団を相手にするから、進めるのに滅茶苦茶時間がかかるな
今日もいくつか修正です。
LEVEL5、LEVEL10、LEVEL14修正しました。
メッセージに誤字が見つかったためメッセージファイルも修正しました。
>>589 遊んでくださってありがとうございます。
勇者のトンネラーは赤キーパーに攻撃出来ない状態だと、
同盟を組んでいても攻撃出来るキーパーを狙おうとします。
それが出てしまったようなので溶岩の罠を製造不可にしました。ついでにマップも微妙に修正。
それでも、この現象が起こった場合は・・・仲間割れってことでw
>>600 遊んでくださってありがとうございます。
確かに序盤の面は、ゲートから来る面は少ないですね。
最初からのゲート召喚以外でもOKならLEVEL6までで登場しないのは4のみだったりします。
>>605 LEVEL10はミストレスが複数いれば、ぐっと楽になるのですが、
ミストレスをそろえる条件が運に左右されることがある上に分かりにくいので
ミストレスだけに頼らなくても良いようにゲートから来るクリーチャーを一部変更しました。
前回修正したときに少々バランスがおかしくなってしまっていたみたいです。
>>606 乙、これLevel10だったのか・・・7時間かけてクリア後のスコアで悟ったw
水場の二段差で各地を分断して勇者軍団を少しずつ処理、モンク洗脳が特に効果的だった
ウィザードもハメておいて後で洗脳したらいい戦力になってくれたのはあり難い
疫病を取りはぐったけど、上のエリア手前の水場にハメで勇者軍団を病死させられそうだな
ああ・・・つぎはLevel11だ・・・
Level11はなかなか厳しいな、侵攻してくる勇者を撃退しないとダンジョン内部に高レベル勇者の群れが降ってくる
ゲートからの召喚無しで、初期配置でLv1ウォーロック、Lv1ドラゴン、
Lv2オーク、Lv3バイルデーモン、Lv3スパイダー、Lv5デーモンスポーン、
MAP開拓でLv4トロル、Lv4テンタクル、Lv5ドラゴン、Lv7ヘルハウンド、Lv10ビートル、
牢獄解禁時にLv4スケルトン、Lv2ゴーストが加わる、計13匹で牢獄を取ってスケルトン量産体勢
墓場も研究できるのでバンパイアも作れるものの、時期的に無力だったな
そろそろパトラッシュと休むわ
1面マジ鬼畜
うーん・・DK2始めたいんだけどパッチあてようとしてもエラーが出る。
どうしたらいいの?
ancient攻略したら、
>>551さんのマップをやらせてもらおうと思ってるんだが…
「憑依して敵と戦闘する」って必須技能なの?
憑依は強行偵察に使うくらいで苦手だ
ancientなら必須だとおもうけど、
>>551なら必須とまでは言えないとおもう(最後までやってないため予想)
憑依戦闘をマスターすると大幅に難易度が下がるため、使えるようになってると選択幅が広がるとは思う。
ドラゴン憑依とかするとゲームバランスも崩壊するから必須面以外は使わないようにはしてるけどね。
>>613 d
どうやら俺にはクンフーが足りないようだ
ちょっと練習してくる
てかドラゴンて強いのか、硬いだけのヤツかと思ってた
>>611 アドバイスありがたい
これでやっと次に進めるんだ
Level11まで進んで、壁壊す以外に特に支配が必須な場所はかったな
小技としては、溶岩を背に陸上で敵を引きつけ、寄ってきたら後退の繰り返しでダメージを減らせる
雷撃を使ってくる相手には、雷撃を打たれた瞬間に移動してるとHit数を格段に減らせる
インプで斜めに掘って、↓こんな所でウォーロック(魚)の突風で敵を壁の向こう側にハメるなど
壁壁壁
壁敵
壁壁
壁壁 魚
ANOTHER DUNGEONって何人くらいプレイしてるんだろうか
Level6(ゴーストとスケルトン大量のところ)をクリアするまでに十数回ほどフリーズしたんだが、俺だけか?
>>618 俺も敵のダンジョンハート破壊後に何度ロードしても固まったな
何ヶ所も無限沸きしてるみたいだし、沸きすぎてるのかもね
2つの魔法のドアそれぞれの先に時間経過で降ってくるLv10スケルトン軍団とかもいるし
手下の数が少なく限られてるから、いちいち全部倒してられないんだよねえ
まあどんな状況で固まるのか書いてあげると、作者も修正しやすいんじゃないかな
どんな状態っていわれてもよく分からんというのが本音。
10分ごとにフリーズしたからそのたびにやり直してた。
ダンジョンハート破壊後は数秒でフリーズするから速攻で終わらせて探索未完。
>>620 定期沸きで落ちてるのかねえ、Level6は無限沸きに加えて時間経過で沸くのもいるし
侵攻ルート上、勇者勢力の大部分の殲滅って基本の作りじゃないから、敵が残りやすいよね
通路の魔法のドア2つはもちろん、左側の墓場へ続く魔法のドアも壊さずにダンジョンハート狙えるし
まあ他のLevelじゃ固まった事無いから、きっとここだけ何か悪霊がおんねん
622 :
551:2010/11/21(日) 00:33:43 ID:jZ9J/OPL
>>619 マップクリア時にフリーズする現象があるのは、私も把握していますが原因はまだ特定出来ていません。
無限湧き以外のスケルトンについては、二つの魔法のドアから片方を選ぶところで、
選ばなかった側のドアの向こうにLV10スケルトンが30体ほど湧く仕様になっています。
これがハートの崩壊とともに、鍵ドアが壊れて一気に解放されるのが原因として考えられそうです。
ただ、普通に考えると30体程度が一度に動き出したからと言って
フリーズ連発というのもおかしい気がしているので、
この点についてはまだ検証していませんでしたが、一度検証してみます。
>>620 マップの最中でのフリーズですが、
上のほうのレスで、2つの魔法のドアをどちらも開けずに、左のドアを開けるという攻略がありましたが、
このケースについては想定して制作していないので、もしかすると不具合が潜んでいるかもしれません。
無限湧きに関しては、2つの魔法のドアの片方の先に進んでいる場合は、
二段差等でガードしなければ、溜まる事は無い筈なので、無限湧きが原因とは考えにくいです。
ですが、10分ごとにフリーズというのは、何かどこかに不具合が出ている可能性も高そうです。
侵攻経路、二段ガードの有無と場所、どのあたりからフリーズが多くなったか等
詳細を教えて頂けると原因の究明もしやすいかもしれません。
>>622 そういえば右側片方しか開けなくても、工房付近にLv10スケルトンの群れが沸いて全滅したな
たしか研究所あたりまでで侵攻を止めてたんだけど、無限沸きのも倒してたし、
約10分?毎の、勇者勢力の全体数が40以下のチェックとか何かに引っかかったんだろうか
ところでLevel11をまたちょっとやってみたけど、トンネラーがまっすぐ敵砦の壁を壊しに行ってくれたりして、
序盤からLv10勇者の群れが押しかけたりして詰みやすいなw
特に左上に沸くトンネラーは進路を金塊で遮られてて、敵砦側に迂回しやすい
>>622 煙が出ている魔法の扉と、同一マスに扉とワナがある左側はノータッチで他の場所を憑依で制圧。
(溶岩などで占領は出来ないが半分近く開拓、無限わきはまだしていない。)
上の煙魔法扉に進行拷問室を確保ミストレスを呼び込む、
無限沸きが出始めたから倒しつつ、ミストレスと勇者の育成。(このあたりでフリーズが起き始めた)
フリーズ連発でめんどくさくなって敵ダンジョンハート突撃で終わり。
工房なにそれ?って感じ。
セーブデータがあればもう少し分かりやすいだろうけど、上書きしてしまってる・・・
>>煙が出ている魔法の扉と、同一マスに扉とワナがある左側はノータッチで他の場所を憑依で制圧。
このあたりがバグを誘発する引き金になってる気がする。
フリーズも”ロードしてから一定時間後”に起こり変な感じはした。
(つまりフリーズする1秒前のデータでもゲーム続行可能だった)
ANOTHER_DUNGEONやらせてもらってます。
現在1・2面をクリアしましたが、多分、製作者の思惑と違ったクリア方法になった感が
1面では、奇襲に備えて戦力を増やそうと残しておいた勇者獲得でサムライを手に入れて、
延々と洗脳したら、まともな戦闘を起こす前にクリアしてしまう結果に。
2面では、敵キーパーがゲートに隣接してる壁を壊したときに、
インプが通路を占領する前の中立状態の通路にこっちのインプを落として、
部屋の配置やクリーチャーを確認できるようにしようと思っていたら、
偶然近くをさまよっていた中立のドラゴン(Lv1だったけど)がこっちの仲間にw
さすがにゲート占領する瞬間にこっちのインプを送り込むのは反則だった気がする・・・
今は攻めれなくても、敵の状況が分かってれば、いくらでも方法あるし。
先に進むと敵のゲートが占拠済みだったり付近が見えなかったりするから問題ないとは思う
むしろそういった攻略があるからDKは楽しいと思う。
628 :
551:2010/11/21(日) 21:23:46 ID:jZ9J/OPL
>>623 LEVEL6のマップクリア時のフリーズの原因と思しきものを
発見しましたが、修正は時間がかかりそうです。
結論から言うと、クリーチャーの数やスクリプトとは関係無い模様です。
勇者のハートにプレイヤーのクリーチャーを配置してスタートと同時に壊してみても、普通にフリーズしました。
いろいろ試していると、左下エリアの殆どを土壁で塗りつぶすとフリーズしなくなりました。
何やら地形に問題があるみたいなので、どうしようか思案中です。
LEVEL11のトンネラーは必ずしもキーパーを目指してくるとは限りません。
あらぬ方向へ進んでいくトンネラーはこちらから掘って倒した方が無難です。
>>624 ドアを三つとも開けずに、マップ左端、勇者ダンジョンハート付近、三つのドアの裏側
以外の殆どを開拓してみましたが、頻繁なフリーズは再現されなかったので原因は不明です。
最初に左の毒ガスドアに入った場合も特に不具合等はありませんでした。
まめなセーブ&ロードで回避できるなら、今のところそれで対処してもらう以外無いみたいです。
>>625 遊んでくださってありがとうございます。
マップの内容の展開に関して作者側の思惑が無いと言えば嘘になりますが、
様々な攻略法はあってしかるべきだと思うので、
基本的には当方の思惑と違った攻略法も大歓迎です。
修正することもありますが、難しすぎる、簡単すぎるなど極端なバランスと不具合が主です。
なんだ・・・ずいぶんと賑やかじゃないか
新しい金鉱の塊かジェムでも見つけたのか?
>>629 新しいダンジョンを20面発見した
日々の勤めを終え次第、そこへ向かえ!
詳しくは
>>551で
ボーナスや満月も変わってるからもっと多いけどな
632 :
551:2010/11/23(火) 14:07:29 ID:9Zvd/Cs+
LEVEL1、LEVEL6修正しました。
LEVEL6はマップ修正後、当方の環境でクリア直後のフリーズは起こっていませんが、
結構きわどい感じなので、プレイされた方の環境でもクリア直後にフリーズしなかったか教えてもらえると助かります。
修正内容は、マップ下半分の地形変更(主に右下と左下)と、各種バランス調整です。
>>611 LEVEL1ですが、その攻略法を制作側としては否定したくない気持ちが強いのと、
最初の面としてなるべく制限を入れたくないのが本音ですが、
あまりに簡単すぎると他を選択する意味が薄くなってしまいそうなので、疫病の研究を不可にしました。
ただ、攻略法自体はかなり優れていて面白いと思うので、入手自体は可能にしました。
多少手間がかかるようにはなったものの同じ攻略も可能です。
>>551氏がドSなのか先の面をプレイさせる気がないのか分からないw
調整乙乙
ANOTHERやってるけど、最初から濃すぎて時間かかるわw
まだlevel7中盤
あと、最終版より前のやってるんだけど、修正版はタダ上書き
すれば良いだけ?
俺は公開直後のバージョンのままやってたんで分からんけど、
>ファイルを上書きする際には、既存のファイルのバックアップを〜
ってあるから、上書きでも特に問題ないんじゃなかろうか
現在のバージョンにもよるけど、Level7はアップしない方が楽かも知らん
>>586
level9までクリアしました。
今までやったステージで思ったことが、全体的になんか無限湧きに頼り過ぎてる感があって、
正直すごくだれる・・・
ある程度領地を占領したり、敵をほぼ全滅させたはずでも、特にフラグに影響が
なかったのか、同じグループ構成の勇者が湧いてくることが何度も何度も・・・
ロードがいるグループを倒してみても、相変わらず同じ場所から・・・
さすがに勇者側のハートがあるステージだとハートを壊すと止まるけど、
ハートがないステージだと湧きを止める方法もロードが来る条件もわからなくて、
ただ延々と同じ敵の集団を倒し続ける以外できないし。
2段差で敵を止めておけるステージならまだしも、完全に通路が繋がっているステージだと
敵を倒しつつ、通路を占領していかないといけなくて、少しずつしか占領していけなかったり、
自分の領地で迎撃したのがまたすぐ湧いてきてたり・・・
倒した瞬間また勇者の門にいるとか、どこのバンパイアだよw
敵キーパーに任せて、様子を見てても、やっぱり無限湧きで徐々におされぎみになってたし。
俺も全体的に難易度が高いって言うより、面倒で大変って感じに思ったな
本家のキャンペーンもディーパーも無限沸きするところって無かった気がするし、
勇者にしても亡霊にしても、適当なところで無限沸きを止めるスイッチが欲しいところ
二段差で防げない場面では、防戦に手間取られてMAP開拓に時間かかるだけだしね
戦力的に数・質共に低いレベルで制限されているし、それだけでも十分難易度上がってる気はする
639 :
551:2010/11/26(金) 22:26:27 ID:6gSCVRhc
>>635 >>637 >>638 遊んでくださってありがとうございます。
>>635 修正版は更新したファイルを上書きでおkです。
面倒ならLEVELSフォルダの中身を全コピーで修正版が適用されます。
>>637 LEVEL9まででループ湧きがあるのは5,6,7,9ですが、
止まる条件等が無い完全無限湧きはLEVEL6のみです。
レスを拝見していてループ湧き終了の条件がわかりにくいことが問題だと感じました。
ですが、ループ湧きの開始と終了の条件をここに書くと長くなるので、うpろだにうpしておきます。
頼りすぎている部分は確かにあったかもしれません。
LEVEL6の様な終始無限湧きといったものは少ないですが、後半の面にも無限湧き自体は結構あります。
しかし、殆どの面が、先に進むか時間が経てば止まる様になっているのと、
無限湧きは全体的に戦力が控えめになっている筈なのであまり問題視していませんでした。
ちょっと後半の面も含めて、無限湧きの削除、若しくは間隔を延ばす等の修正を検討してみます。
>>638 ループ湧きは、勇者に関しては停止させるフラグはほぼ全ての面でありますが、
LEVEL6は、終始無限湧き前提な分、それ以外の敵がハート付近以外はかなり控えめになっているので、
無限を止めると、恐らく最も簡単な面になってしまいそうです。
ですが、もう少し面倒でない修正を考えてみます。
ちなみに本家は魔人のワイン倉のみに無限が存在します。
スイッチが入ると給料日一回の間に二度ほどの頻度でクリアまで際限なく湧きます。
しかしさして問題になっていないみたいなので、
間隔がある程度長ければ、さほど気にならないのかも知れないですね。
がんばれー
完成版まで楽しみに待ってます
641 :
637:2010/11/27(土) 00:53:49 ID:DcWaO7JN
レスありがとうございます。
とりあえず、時間経過や潰し続ければ、いずれ止まると考えてればいいのでしょうか?
湧きは続くとかなりつらいですが、2段差があれば、逆にそれを利用することもできたりするからなぁ〜
level6は完全に無限湧きの様ですが、湧いてきた弱いゴーストを纏わりつかせてハート周辺の
接近戦しかできないホーニーをただ飛び跳ねるだけに無力化させたり、今回はなかったけど、
反射を覚えたら、多分、雷撃・消耗・突風以外の遠距離魔法を無力化してくれそうな感じがw
敵のゴーストにほんの少し殴らせておくだけで、かなり優秀な盾になりそうな気がしたw
そのせいで、ゴーストが亡霊というか、守護霊にしか見えなくなっていたりw
低コスト+突風を覚えるでエンシェント以来、そこそこ優秀だと思ってたけど、
ここまで使えるクリーチャーだったとは思わなかったw
642 :
551:2010/11/27(土) 01:42:09 ID:q1iPZLNI
>>641 >とりあえず、時間経過や潰し続ければ、いずれ止まると考えてればいいのでしょうか?
ループ湧きは大抵の場合、特定の条件を満たすと始まり、別の特定の条件を満たすと終わる、
という形になっています。
終わる条件が時間経過なのはLEVEL5と、LEVEL7の2段階目のみです。
7の1段階目は、魔女撃退後にロード砦から出てくるトンネラーで、サムライ3体を引き連れています。
うpしたテキストにも書きましたが、これは無限湧きなので倒し続けているだけでは止まりません。
2段階目はモンクやウィザードを引き連れたトンネラーになります。
これに移行するには、ロード砦の奥に侵入しなければなりません。
Dungeonsマダー?
644 :
名無しさんの野望:2010/11/29(月) 15:29:30 ID:tYPh5JYW
、、、、
/////
l (/' ビシッ"!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ)
ノ
やっとlevel8(?オワタ
溶岩地帯で中央金塊の中にホーニーいる奴
始まったら速攻で敵側からインプに乗り移り掘り掘り
ホーニーゲトしたら勇者たちと一緒に敵キーパー叩いて
終わりだったんだけど、修正されてるんかな?
verは確か1.3
646 :
551:2010/12/01(水) 00:20:43 ID:PUSnUWG6
>>645 遊んでくださってありがとうございます。
LEVEL8はANOTHER DUNGEON公開以来一度も修正していません。
私自身速攻はあまりやらないもので、ホーニーと勇者で速攻は見落としてました。
考えてみれば当たり前の戦法ですね。次回うpで修正を検討します。
今までにやったマップを見た感じ、551さんは総力戦が大好きな人の様に思えてきた。
増やせる場所ではとことん増やして、訓練したり、骨にして訓練したりをして、
大部隊を作って、侵攻していく。っていうのが、好きなのかなぁ?と思った。
なんか、その前提で考えてみると、やたらと大量に湧いてくる敵も、大乱闘を楽しむための
ものなのだろうか?っていう気がした。
自分の普段の攻略スタイルが、2段差や突風ワープでこっちに一切攻め込ませずに
1匹や2〜3匹の主力のみで少しずつ敵を削っていく。
で、残りのクリーチャーは給料を可能な限り抑えるために、いちいち給料日ごとに
追い返すのが面倒だから虫やゴーストで上限まで埋めてるから、敵が侵入できる状態で
いきなり大量に湧かれると詰むことが多々・・・
とりあえず、製作者の意図通り、クリーチャーを増やせたり、訓練できる環境がある時は
そこそこの事態に対応できるように、整えておくべきなのかもなぁ〜
それでも予想を超えて湧かれた時はどうしようもないがw
その牢獄もほとんど使えないんだけどなw
手下を訓練するにも宝石が使える場面が限定的だし、
宝石周りに定期沸きするMAPまである
ただ面倒な嫌がらせが好きなドSな気がする
実にキーパーらしいじゃないか
お前の内臓を抉り出して、俺様の部屋に飾ってやる!
お前なんか生臭いぞ
お前なんか生臭いぞ
俺が生臭いだ
お前の内蔵を引きずり出してモツ鍋にしてご賞味あれ
DSでリメイクされた夢を見た
Level10墓場壊しもあと2つ。例の魔法も研究済み
だが、我が軍の陣容では敵の怒涛の攻撃を防ぎきれない・・・
すでに洗脳すべき連中もみんなヌッ殺したし、詰んだか?
気をつけろ!クリスマスが近づいてきた!
クリスマス「薄汚い童貞どもめ、奈落の底へ消えてしまえ!」
クリスマスかぁ。
参加したいのは山々だけどさ、嫉妬団の全国大会があるから
毎年出席できないんだよねぇ。暇人はクリスマス満喫できて良いなぁ。忙しい忙しい。
12月はDKが一番合う季節だと思う。イメージ的に。
まずは喜びのクリスマスからはじめよう!
勇「俺はこのダンジョンを清めに来た!」
勇「あぁぁ…アフン…ああぁぁ…」(血みどろ)
クリスマスはお前達にこそ相応しい穢れた夜となった。
サンタクロースの真っ赤な服は虐殺の返り血でさらに赤く染まっている。
かつては子供達の笑顔を見て浮かべていた笑顔は恐怖に引きつる顔に向けられている。
インプが生き残った子供たちに切り刻まれた子供達の死体をプレゼントを配っている頃だ。
ダンジョンに引き篭もってる俺に隙は無かった
>>656 スルーされてて(´・ω・) カワイソス
無限沸き相手にするだけで力尽きるようなら絶対的に戦力が足りていない
モンクを殺さず全て洗脳すればそれで対処できるはず、工房の罠売って訓練汁
v1.4以降に水場があるか分からないけど、二段差ハメで敵を分散できるとイイネ
最後の勇者の群れは沸いてすぐ下の水場に落ちまくってたな
40usd って安いな
ああっ・・・欲しい!
でもキャンペーンあるだろうから日本語版待つか・・・・
くそげー臭がプンプンする
インプじゃなくてゴブリンだったか
ホッとした
って訳してくれたのか
>>668乙
2月発売と発表したんだからもう製品版は生産が始まってパッケージが出来上がってるはずだけど、
デモ版とかまだでないんかなぁ やってみたいわ。
チョンゲーは無論当然なんだけど、MMORPGはちょっと食傷気味だからDUGEONSとかDIABLO3とかに期待してんのよ。
カスタムモードはディーパーダンジョンみたいな面追加だけなのか
自分でマップエディットする機能がついてて人とやりとりできるものなのか
ホーニーの強さをどう調整してるのかも気になるな
デモ版欲しいねぇ
ホーニーは登場しないんじゃないか
記事を見たがどんなモンスターがいるのかは何も書いてないのだ
動画に映ってた連中:
ゴブリン(トンネル掘削と部屋の構築が仕事と記事に書いてある)
ミノタウロス(動画の1:00あたり)
スケルトン(動画の1:05あたり)
赤い目のトカゲっぽいの(動画の1:05あたり、スケルトンと一緒にいる)
緑色のスライムっぽいの(動画の1:08あたり、大量にいる)
動画の0:55あたりで図書館っぽい部屋があるからウォーロックは出るか?
モンスターは全部で15種類とあるが残りはなんだろ?
>>668 うおー、ありがとう!
めちゃくちゃ楽しみだー!
で、日本語版はいつ発売なの?(´・ω・`)
調べていて気づいた
11月4日からDUNGEONクローズドβやってたんだな
今もやれるかどうかは分からない
>>675 英語版すらまだ販売されてなry
そもそも日本語版が出るかどうかすらry
俺は英語できるから日本語版が出んでも困らんが
>>674 元のファンを考慮してあえてDKのモンスターはなるべく外してるのかね
トロピコ作ったところなら結構期待できるか
し、シヴィ2だって!
これは期待できる。
>>671 お前の頭ん中ではどんだけ前からプレスが始まってんだw
>>676 今から英語を勉強するよ(´・ω・)
何から始めたらいいかな?
その辺の英語ゲーやってみるだけでも単語を覚えられるよ
もしくは洋画か
とにかく吹き替えに頼らずやってみるとええ
>>679 ギャラクティックのほうのCivilizationだぞ?
他に作ったゲームはTheaterOfWarとかSinsOfASolarEmpire
まぁ 基本ダンジョンキーパーは英語がわからんでもたいした問題ではないなぁ ストーリーが判らんだけ。
コアな単語使ってる文でもエキサイト翻訳に放り込んだら大体なんとかなるしね
特にゲームなんてやってなんぼだから意味わかりやすいし
シナリオ下らなくて早速萎えた
もうこんなゲームしか作られないのか
嫌なら買わなければいい
俺は買うけどね
言われなくても買わない
冷静に見ると結構ダークな設定なのに、普通に見えるのがDKクオリティ。
2000以降のOSでも正常に動作するDK、DK2も一緒に入れてくれないかなぁ。
前のPCではインスコすら出来ずに諦めていたんだけど、
今のPCではインスコできてD3Dじゃない方は普通に遊べる。
ただ、丸石級の致命的なトラップが…
壁の高さが変更できない。他の変更は出来るのに。
それからデータロードやディーパーダンジョンを選ぶ際に、
途中をすっ飛ばして一番上のページと一番下のページしか表示されない。
(上下クリックし続けるとごくごく稀に表示される)
ロードはゲーム始めてからすれば良いから問題ないんだけど、
ディーパーの2枚目のページのマップが遊べないという…。
グラボのドライバも最新に変えたし互換とか色々いじってみたんだけどやっぱりダメ。
誰かそういう症状でこうしたら直った、って言う情報持っていませんか?
Xpで遊べているだけ幸せなのかなぁ。
がいしゅつしまくりんぐ
>>682 なんてこったい。同名のゲームだすなんて、まぎらわしいw
いまNHKでゲーム特集やってるが
あるパズルゲームがテスターからストーリー性がない言われて大幅修正されとる
今度のDUNGEONもそうなんじゃないだろうかと思った
ダンジョンロードにより感情移入させようとしたんだろうか
パズルでストーリー観賞って・・・
オナニーストーリー付きとか萎え要素だろ
己の邪悪な心に従うならともかく主人公様に従うなんて御免だぜ
>>691 オレも観たよ。海外はすげえって思った。
そして、英語の勉強頑張るよ。アドバイスありがとう。
ストーリーなんかいらんだろ 私利私欲のためにダンジョンを建設し財宝を集めて その財宝やキーパーの命を狙いに侵入してくるヒーロー共を陥れる
単純明快でいいじゃないか。
どう考えても「ユーザーの意見に惑わされて本筋を見失っている悪い例」にしか聞こえない」
公式フォーラムで言ってこいよw
ここで吠えても誰も見てないよ
必死だなあw
いや、そのパズルゲーはどうなっても別に構わんのだが
洋ゲーでグロや反社会性をウリにしてるのは大抵
ストーリーなんてあってないようなもんだからそこを突付かれたんかね
まぁ面白けりゃ問題ないが
大概面白くないな
だが、ストーリー性有無の是非は俺にはそれほど重要でない
それより気になるのは最近作り手の姿勢が安易過ぎることだ
洋ゲーは(特に最近は)FPSばかりで萎える
話すネタがないなら無理して雑談しなくていいんだよ。
ストーリーは有り無しどっちでもいいわ
渋いおじさまの声で命令されるだけでビクンビクン
ホモも悪徳ではあるか・・・
アメリカ人的には悪徳というか犯罪
肛門から侵入されないように罠を設置するんだ
ゲートから新しいクリーチャー、キラーコンドームがやってきた
>>705 州によっては同姓婚もできるぞ
どっかが輸入版うってくれないのかな
初めて買ったPCゲームがこれだったんだよな
ROMどこいったんだろ
一緒くらいに買ったUOはあるのに・・・
貸して忘れたに1票
バイルデーモンの行儀の悪さには閉口する。
しかしパイルデーモンには肛門に侵入させるブツがないので安心
バ「肛門をもっと広げろ!バッハハー!バッハハー!」
単刀直入に言う。
誰かDK2の日本語版を丸ごとアップしてくれんか。
潔いな、だが断る
単刀直入すぎて死ねw
2は動作環境選びまくるから、リメイク1&2セット売って欲しいな
まあ1はタイマー以外そのままでほとんど問題ないんだけど・・・
1で最大の問題はディーパーのステージ選択だと思う漏れがいる
1で敵のミストレスを拷問していたら、いきなり疫病にかかって、
しかも、いきなり鶏になって拷問を解除されて脱走w
寝返る前に敵キーパーがミストレスを殺そうとしているとしか思えない行動に吹いたw
よくよく考えると金欠で、色んなものを適当に神殿に放り込んだせいなんだろうけど、
こんな方法で捕虜状態を解除されるとは思わなかったw
さらに鶏状態で脱走中のミストレスの疫病がこっちのクリーチャーにまで伝染してしまい
かなり大変なことにw
バグの一種だろうか?
邪眼もたまに使えなくなることがあるし。
邪眼が使用不能になるのはバグだろうけど、
ニワトリ疫病はバグじゃないわな。
CPUは怒ったクリーチャーは片っ端から生け贄にしようとする。
バイルやホーニー、ヴァンプでも放り込むからね。
ちなみに神殿が無い状態だとゲートに放り込む。
ダンジョンズとやらの情報はどこで見れるの?
ノ´⌒`ヽ
γ⌒´ \
// ""´ ⌒\ )
i / ⌒ ⌒ i )
i (・ )` ´( ・) i,/
. l (__人__) |
\ `ー' /
r777777777t ヽ
j´ニゝ l| \
〈 ‐ l| ヽ、
〈、ネl. ググレカス . l| l
ト |l とニヽ _ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ l
|l lトニ、_ノ ヽ!
|l__________l| \ ノ
ググってみたが、オリジナルの劣化コピーって感じだな。
ふざけるなって話だ。
1のバグと言えば某動画で見たものだが
牢獄で囚人をいじめるスパイダーをドア越しに怒らせたホーニーの標的にさせると
スパイダーが極端に短いディレイで凍結を連射するのがあるな
DK2のNPCキーパーを鬼のように強いキーパーやプレイヤーに超嫌がらせするAIのNPCキーパーとかのパッチが出るだけで幸せなのだが。
Dungeonsのページがsteamに出来てた、2月11日リリース予定だってさ
穴掘りゲーもっと増えて欲しいな
ブルフロッグの中の人たちってどうなったの?みんな死んだの?
>>729 ハートが破壊されてゲートから去って行った。
>>720 昔はもっさりと動いてたんだぜ、あれ
エディタのみたいに横の玉みたいのドラッグでスクロールできりゃいいのにな
ダンジョンの大掃除しなきゃ。
お前のダンジョンはクリーチャーの糞だらけで汚れているな インプに掃除するよう命令したら
気をつけろ!クリスマスが近づいてきた
_______________________________________________________________________________
厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙丁`゙厂l
} ./ ../ .l
} ./ .,/ .l
}.__________________________________________________________,/ .,/ }
} l l! ./′ ]
}.vvvvvvv } 《 .} ]
} | } 《 .} ]
} | } .rーーーーーーーーーーーーーーーーー┐ l! .| l
} | } .l そんなわけで l l! .| l
} | } .l 帰り道にある l 《 .} ]
} | } .l ダンジョンのトイレに . .l 《 .} ]
} | } .l やってきたのだ l 《 .} ]
} | } .リ────――――――‐「 《 .} ]
} | } 《 .} ]
} | } 《 .} ]
} | } 《 .} ]
} | } 《 .} ]
}.¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゙フ,] .l
} \ l
} \_ }
l| ゙'‐ ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ったく。
ミストレスのMさには呆れるぜ!
数年ぶりにDK2クリアしたらスケルトンの命の儚さに泣いた
DK1とDK2じゃ、クリーチャーの質が格段に違い過ぎるな
DK2でダークエンジェルを最初に見たときのがっかり感は半端なかった
1のスケルトンも儚いけどなぁ。
雷撃使えるのになぜ突撃するんだオマエラ。
たとえ財政が厳しくとも、勇者は全て捕らえるのが俺のジャスティス。
18面で100数十体の骸骨を従えて、粉砕使ってDHの裏側から勇者どもを蹂躙してきたぜ。
1の骨はかなり強い方だろ
ミストレスみたいな特殊な奴と比べたらほとんどは弱いぞ
ゴースト最強伝説
財宝が足りなくても拷問して殺せば何とも無いぜ!
凍結使えるスパイダーちゃんこそ最強
テンタクルたんディスってんじゃねーぞ
>>739 スケルトンは一括大量運用に向いているな。
骨はレベルアップが異常に早いのがありがたいんだけどね。
同じ汎用型のオークと比べるとどうしても脆さが目立つ。
愛しいからこそ死なせたくない(死んでるけど)、この葛藤、わかってくれ。
テンタは19で大活躍、アバタール戦でも投入するんだけど…
バイルに巻き込まれていつの間にか死んでしまう。
ミストレスも強いけど、魔法ならフェアリー最強だと思う。
捕まえたアバタールを解放、フェアリー3匹で戦わせたら、あっという間に葬ってくれた。
テンタクルたんなあ
資金不足でねぐらと宝物庫が離れてくると、
いつの間にかいなくなっちゃうんだよな・・・
テンタクルはどこに目や口があるのかわからないし給料を何に使ってるのか謎すぎる
それを言ったらハエやゴキブリだって謎だ。
支配できるから一応目はある設定なのかなぁ
知能あってもゴキブリとかどうやって文字書くんだろう
DK2でマップパック落としたのはいいけど、マップ選択時にミニマップ表示させるにはどうしたらいいの?
今の最新3DエンジンでDK作ったらさぞ楽しいだろう
特に拷問バリエーションをたっぷり
2では貼り付けて廻すだけで少し残念だった
洗脳後に使うことを考えるとあまり修復不可能な傷を与えるわけにはいかないのが悩みどころだな
クリスマスにはニワトリが七面鳥になったりしないの?
1の拷問って何やってるのかと思ったら、フェアリーは羽を捕まえてぐるぐる回してるんだね。
いかついおっさん達は胸をハンマーでどかんどかん。
袋に閉じ込められてキャーキャー言ってるウィッチは中で何をされているんだろう…ゴクリ。
>>752 鶏を丸呑みすれば回復する人(?)達だから平気なんじゃ?
爺様が鶏食べるとき、ざるみたいなのですくってから食べてるんだけど、あれは一体なんなんだろう?
給料を何に使っているのかも気になるし、アバタールのリュックの中身も気になるな。
>>755 フェアリーの休息とってる格好がなかなかエロい
他のクリーチャーに憑依して思わず左に移動しちまったw
もっと足開け!
ウィッチとかナニしてるしな
堕落した魔法少女なんてそんなものか
魔法年増だろ…
>>755 ありゃ皿に載せて魔法で焼いてんだ
年増とか言うなよ・・・魔法少女+テンタクルは基本だろ(´・ω・`)
年増ババアにいたずらされるテンタクルたん萌え
ウイッチは戦闘中にヒステリー起こして敵味方関係なく吹き飛ばすのをどうにかしてくれればいいんだが
しかし迫り来る触手に必死に抵抗してると思えば萌えなくもない
そして背後から忍び寄るテンタクル・・・
もういっそ18禁にしてしまって
拷問室に入れるヒロインとクリーチャーの組み合わせ毎に
イリュージョンみたいな3Dエロが展開するようにだな
巣作りドラゴンの事か。
糞ゲ業界の物と一緒にすんなよ
なんつーか、エロメインじゃなくて作りこみの一要素として欲しい感じだな
そんなにバリエーションなくてもいいからゲーム性を重視して
例えばオークがミストレスに拷問されてると
「手下が洗脳されている(笑)」ってネタふられたり
ヒロインが拷問されてるとロードがしばしば覗きに来て
その時活入れすれば給料減額になったり
敵対するクリーチャーが拷問されてるのを見物させると
幸福度が若干上がるとかさ
DK2の対戦AIの難易度順教えて…
バカ者が一番弱いでいいんだよね?
クリーチャーたちはどこで排便してるんだろうか。
ねぐら?
垂れ流しだろ
壁強化の材料
鏃に塗って毒に
下肥…は無理か
おいおい、インプがなんで鶏小屋で食事をしないと思ってるんだ。
燃料
おまいらときたらクリスマスからなんて会話だもっとやれ
>>755 アバタールはリュックよりも胴体の一部がないのが気になる
>>769 なんのためにハエやゴキブリがダンジョンにいると思ってるんだ
バイルさんも忘れないで><
久々にDK1プレイしたけど、面白いね。
もっと高解像度でやりたいなー。
見事に寅年を征服した
まだだ まだお前は俺を征服していない
見事に
>>781を征服した!
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧∧
(( (#゚Д゚) )) (# ) <もっと肛門を拡げろ!
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
↑
>>781
手下同士がハッテンしているぞ!
よし、いいだろう!
781が不機嫌だ。782のちんこが小さいからだ
お前のズボンはどう見てもきつ過ぎる。
-------------------------------------------------------
Dungeon Keeper
-------------------------------------------------------
、、、、
/////
l (/' ビシッ!。へ Evil is GOOD!
/ r' 」ヽ ノ;;;;;;;ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ 、__ 正義は闇に葬れ!
( xへ) ノ ヽ
ノ (__)
-------------------------------------------------------
Dungeon Keeper
-------------------------------------------------------
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ここまで蝕んだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
キーパー あけおめ
、、、、
/////
l (/' ビシッ! 2010/12/31(金) 21:27:18
/ r' 」ヽ
>>790 \ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ 良いお年を!
( xへ)
ノ
お正月
大人達は餅を喉に詰まらせ、子供達は揚げた凧が電線に絡まり感電する。
獅子舞は子供達を噛み千切り、お正月番組のつまらなさは街が凍り付く。
キーパーよ。ここではお前のすべきことは元々無いようだ。次の月に進め。
↑ ↑ ↑
| | EAの株価
| 販売価格
今年のDK3の運勢
あけてめでたいのは貴様の脳天だけだというのに
寒空の下祈り事をするために集まる奇特な連中がいるらしい。
今年の獣はウサギなどと、平和ボケも甚だしいとおまえも思うだろう?
哀れな彼奴らを見物するのも一興だ、御籤をひきに行くがいい。
吉凶で一喜一憂する無垢さはいずれ黒く塗りつぶされるからこそ輝くのだ。
財宝がもういくらもない…
気を付けろ!
親戚たちが近づいてきた!
親戚の子供たちが不機嫌だ
お年玉が足りないせいだ
親戚の子をつまんで井戸に投げ入れるんだ!!!!
邪心は生贄を受け容れなかった
さすがに豚はないよな・・・
ニワトリならともかく、なあ。
豚=バイルデーモン=ゆっくりと進行中!?
. _____,.-‐,‐-、_____
∫` ‐‐-- 、_)=ω=(_ , --‐‐ ´∫
<◎> / ヽ`⌒'ノ \ <◎>
. ` ' / ) T (ヽ
/ ノ(___/⌒ヽ__)、 ヽ、 ゆっくりして逝ってね!
. / ノ / ヽ /⌒ヽ / ヽ . `、ヽ
/ ノ { X X }. `、ヽ
巛 (二ニ入 ! 人ニ二) 川
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いいね
神々の恩恵により新しいクリーチャーを授かった。
一度で良いからバイルデーモンを真下から見てみたい
入 ! 人 <チン!
>>810 新しいAAが開発された
…のか?
新着メッセージの!タブっぽいが…これどうよw
>>809 DK2ならつまんで落とせば見れるな
やっべ、すごく気になってきたwww
813 :
名無しさんの野望:2011/01/03(月) 06:49:49 ID:ML5qUf4I
こんなんだった
☆ミ ★ミ
彡★ ,、__,、 彡☆
, 、 _ ,'. ̄ ̄`ヽ __ , 、 / / |
<◎>―i ト―<◎> / / |
` ′彡ヽ、__ ,ノ`ミ ` ′ / / |
/ / |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
おっと上げてしまった
足とかはなくて結構ツルツルだった、分かりづらいけどw
壁が迫ってきてホーニーとバイルの角を引っ掛ける罠ってのはどうか
物干し台に固定されたら抜けなくなりそうだな、あいつら
ウォー!ウォー!
tYー円ーYt こんな感じでさ
★|/ ̄\|★
|| ||
|`-ー−'|o=
コココココケ
何故かバッファローマンを連想した。
バイルデーモンは足が退化していて、ケツで歩いています。
食っちゃ寝しすぎたんだなきっと
パイルデーモンが通ったあとの床に一筋のウンコのラインが引かれていく。
久々にスレ見てふいたwww
なんかキーパーにインスパイアされた、
続編だかスピンアウトっぽいゲームがでるみたいだけど。
それはダンジョンズじゃないやつか?
穴掘りゲーつながりでDwarf Fortressにハマった
すごい良くできたゲームだと思うのに2chにもスレ立ってない…
ダンジョンゲーは面白いんだからもっとプレイ人口増えてほしいなー
Dwarf Fortressはある程度発展すると重くなるのがなあ
発展…
>>823 あ〜はっきりしないけどそれかも。
スチームの近日リリースのとこにあったから最新作かと思ったが違うのか・・・
悪の組織が秘密基地作って正義の味方を誘い入れて倒すってのはあったっけ
コンセプトは一緒だな
; ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 迷 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 宮. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
さぁ キーパーたちよ 勇者から便座を死守するのだ
もっと肛門を拡げろ
肛門でイッた者が好事家になった
. _____,.-‐,‐-、_____
∫` ‐‐-- 、_)=ω=(_ , --‐‐ ´∫
<◎> / ヽ`⌒'ノ \ <◎>
. ` ' / ) T (ヽ
/ ノ(___/⌒ヽ__)、 ヽ、 ブオッホホ!
. / ノ / ヽ /⌒ヽ / ヽ . `、ヽ
/ ノ { X X }. `、ヽ
巛 (二ニ入 ! 人ニ二) 川
このスレの連中は本当に汚れた穴が好きだなぁ
836 :
551:2011/01/09(日) 23:24:03 ID:Ejtu1fYI
前回からかなり間が空いてしまいましたが、ANOTHER DUNGEON をver2.0に更新しました。
今回は殆どのマップを更新しました。マップの更新に伴ってメッセージも一部変更しました。
主な変更点は、
・勇者の湧き方の変更
・全体的な敵戦力の下方修正
・その他細かなバランス調整
となります。
無限湧きは極力他の湧き方に変更、
無限湧きを残しているマップも間隔を延ばす等の修正をしました。
引き続きご意見、ご感想等も大歓迎です。
よろしくお願い致します。
ダンジョンキーパーに似たゲームって、iPhoneでないかな?
久々にあの感じあじわいたい。
控え 控え こちらにおわすお方を何方と心得る
先の副将軍水戸光圀公に在らせられるぞ 一同の者頭が高い 控えおろう
一人のモンクと二人の侍が入り込んだようだ
風車を使うシーフとうっかりな奴も忘れてはいけない
お色気担当のトロ・・・いやミストレスも忘れちゃだめだ
あの57年間無敗(記録更新中)の流れ者たちか
胸が熱くなるな
ゲームの悪代官思い出したわ
あれはあれで面白かった
dk2の英語版買っちゃったけど
日本語化パッチとかないよね・・・
肛門様
dk2の英語版ってナレーターもやっぱ英語なんだろうか
DK3か今のPC環境で動くDKを発売してくれないだろうか…
EAのリメイクってどうなったんだろね
クリーチャーデザイン変わって雰囲気スポイルされたりして・・・
ただ、インプはせわしなく掘ること、死んでもやめんじゃねーぞ!
ちょっと待ってくれ!
手下(暇になったインプ)がダンジョンを破壊しているぞ!
LV10のバンパイアを次のマップに連れて行って開始直後に乗り移って
敵に単騎突入して落としたのはいい思い出だな・・・
>>848 VMWare上でWin2kならDKもDK2(1.7)も動いたわ
DK2は実機と仮想どっちも数時間に一回くらい落ちるけど気にしない
$39.99って案外安いのな、このスレにいる人たちは買う?それとも様子見?
Steamを使い始めてからというものフルプラでゲームを買う気が全く無くなったよ
セールでどれだけ安くなるかが鍵だな
マルチがあればなぁ…
Overlordレベルの出来な気がしてならない
とりあえず様子見
>>854 スチームで買えば特典アイテムがついてくると書いてある
Steam限定の新ミッションや新マップや新アイテムが使えるようになるそうだ
Statue of Horny(ダンジョンプレステージ追加)
Statue of Mr. Sidekick(ゴブリン労働者を強くする)
Statue of "Dick Caine"(ダンジョンプレステージ追加)
ダンジョンロードの頂点に立っていた主人公Deimosが元カノにはめられて
闇世界の最下層に落とされ復讐する内容だが
その前にゾンビキングやミノスといった3人のボスモンスターも倒さないといけない
859 :
名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:40:20 ID:d8bxxcmP
おっと誤爆した、まあどうせヤツも闇の住人か
『steamはファーストプライスで買っちゃなんね、セールを待て』
ってばっちゃの言葉に従っていたがDungeonsだきゃあ予約する気マンマン
でもどうなんだろう国内代理店入って日本語吹き替え版とか出るのかなぁ
ブラックかつシニカルな日本語ナレーション再び、とか期待できるなら我慢するよ、ばっちゃ
渋いオジサマに命令されるだけで感じちゃう
ここ最近のPCゲーローカライズの状況を知っていれば
PCオンリーで吹き替え完全日本語版など望むべくも無いと言う事ぐらい判るはずだろうに・・・
むしろ国内代理店やパブリッシャ日本支社は各種規制やぼったくりで
ユーザーを苦しめるだけの存在に成り下がった、早く消えて無くなれ!
ローカライズしたら40$が80$とか100$になるぜ?
昔は吹き替えガンガン出てたのにな
今は出てもテキスト、字幕止まり
酷いところになると誤字のオンパレードでクエストに支障をきたしたりするし
ゲーム機向けのローカライズだって字幕ばっかりなんだから・・・
パブリッシャーがkalypsoだからセールも値引きも来るだろうけれども、フルプライスで買わないと向こうの利益にもならんだろうから悩む
出来がある程度保証されてればポチるんだけど、dungeonsの開発元ってどうなのよ?
評判は良くも悪くもないって感じだしまだ様子見ってところかね、個人的には
字幕のほうが外国語のヒアリングになるじゃん!的な流れもあるからな
分からなくはないんだけどやっぱり日本語吹き替えも別に欲しいわ
翻訳がうまくいった場合表現が多彩で楽しめるし
ダーク永沢君みたいにキャラが立ってくれるとプレイ時のノリが俄然違うからなぁ
外国の洒落を直訳みたいな真似するくらいなら字幕でいいんだけど、ううむ
世の中にはカラスの鳴きまねの「Ca Caw Ca Caw Ca Caw!」を「うっ、うっ、牛だー」と誤訳するような
明らかにネイティブじゃなく隣の自称日本人のザパニーズに日本語訳を任せるところが増えてるからな
もはや初代キーパーを叱咤してくれたあの日本語訳と声は生まれる余地が無いのだ
マイクロソフトですら「インストールの開始中」みたいな直訳を
入れちゃうご時世だからね
どこに発注するにしてもテキストだけ渡して校正もしなければ
ゲーム内容とちぐはぐな翻訳結果が出て当たり前
逆に有志の翻訳の方がそのゲームをプレイしながらとか解き終わってから訳すから精度がはるかに高い
もちろん無償で訳そうと思うぐらいだからゲーム自体に思い入れがあるんだろうし
精度は多少高くても、やっぱEAの翻訳と比べちゃうとねえ
DKPあたりのEAの翻訳は素晴らしかった
まあ今でもcrysisなんか素晴らしいけどさ
カプ糞、救えない、EAなどの肩を少しでも持つ奴は工作員
ダンジョンズはMODのサポートも充実したいとか言っているから
日本語化MODができそうなら訳してみたいかな
MODありなのか
それなら買ってやるか
安いけどいじれないSteam版
高いけどいじれるかもしれない販売元版
>>877 工作員乙
SteamだからMODが使えない改造出来ないと言う事例はほぼ皆無
NoDVDやNoCDさえ使えてるし回避方法はいくらでもある
どこの糞代理店からぼったくりアナウンスがあるか今から楽しみw
Dungeonsスレってあるのかな?
探したけど見つからない
>873
バケツ頭か!
1の音声抜き出して移植くらいならやろうと思えばすぐ出来そうじゃね?
次スレで統合スレにしようぜ
新作には新作のスレを立てるべきだと思うが
Dugeonsのスレだれかたてて
んー総合案に1票
分けたら過疎が進みそう
>>879 あれ?そうなの?
なんか改造云々の前に日本語化が出来ないイメージがあったんだけど
極稀にSTEAM版は日本語化出来なかったりするのがあるだけ
基本的にはインストールしてあるとこが違うだけだし、なんの問題もないほうが圧倒的に多い
dungeonsから入るやつはダンキースレ来ないだろうしどうなるかわからんね
情報少なすぎるんだよなー
まぁ一応違うゲームなんだし分けてみたら。
過疎りすぎるようならまた合わせればいいじゃん。
ダンキーて・・・DK(ディーケー)だろ・・・
>>889 Obilivionは今はできるけど初めは日本語化できなかったらしい。
ParadoxとかはSteamのDRMのせいでパッチが当てられないから日本語化も改造もできない。
もちろん、通常のMODは使えるけど。
だから、Steamでうまくいかないのはそれなりにあるはず。
自分はもっぱらGamersGateかGOG。DRMなしが素晴らしい。
>>894 ダンジョンキーパーで検索する人はこっちのスレに来るだろうし
ダンジョンズのスレタイにはいらないんじゃないかな?と思うけどどうだろ
ほぼ冗談だから立てる人に任せる。
公式からリンクのAmazonで見たんだけど発売2月4日でいいんだよね?
ぱくったと言ってはいるが、ライセンシー取ってない別作品なんだから
統合は不味いだろうw
正直ダンジョンキーパーのオマージュ以外に日本人が食いつく要素ないからなぁ
出来が良くて人気出てくれりゃいいけどね、プレイヤーとしても
そもそもDKやる様な層じゃなきゃ元々関係ない気がする
ぶっちゃけトラフィック考えたら同じスレでも良かった気もするけど
分けるのが道理ではあるな。
落ちたら細々とこっちでやりゃいいし。
DK追加マップ的としては期待してるぜ。
そんな事より1、2セットで2000以降のOSでも正常に動作するリメイクが欲しい。
システムは一切いじらず、キャンペーンの追加マップでもあれば最高。
ディーパーは面白いんだけど、難しいというより面倒なんだよなぁ。
邪眼の代わりにセーブしてる感じ。
分けるのが道理ではあるが、
分けた以上は、向こうの話題は向こうでとなりかねないからなぁ。
発売まではこちらでも情報を話題にして良い。
発売後は過疎るまで向こうで。
過疎ったら統合ってのが使いやすいかなと。
落ちたらDungeonKeeper、Dungeons総合スレでいいな
>>904 2000は動くぞ、実機(E1200、G33)は当然ながら、
1はVirtualPCとVMWare、2はVMWareでも動作確認済み
まあ追加は欲しいな、特に2はちょっと物足りない
>>906 環境によって違うらしい。
俺はXPpro使っているけど、前に使っていたペン4、845チップとGeForce4の組み合わせではインストールできなかった。
ボードが死んでコア2デュオ、GeForce7000番台に変えたら何とか動くようになった。
でもD3Dモードでは文字が潰れて読めないなど不具合だらけ。
2Dモードでは普通に動くんだけど、何故か一番大事な壁の高さの変更だけ出来ない。
上の壁を補強したいのに下に張り付いたインプを拾い上げられないのはかなりのストレスだったりする。
製造元のページでも動作確認済みとはなっているけれど、
対応OSが95/98/Meになっていて、それ以外では動かない事もあるらしい。
そかー、古いゲームだから相性でやすいんやね
しかしもう十数年も前になるのか・・・
当時も散々遊んだけど、未だに遊べるのは凄い
2は1.7パッチ+ミストレス禁止プレーでクリアできるかな。
最近このゲームの存在を知った。めっちゃ面白そうじゃんこれ。。
アジト3を思い出すwんで早速買おうかとグぐってみたんだけどダンジョンキーパー2はもう英語版しかないのか;;
日本語版はすごい価格になってるしwどこもDL販売してないし;;
英語版買った方どの程度の英語力必要な感じですか?みたとこ結構難解そうなんだがl
英語なんて英和辞書か電子辞書かエキサイト翻訳駆使しまくりゃ中卒レベルでも十分遊べる
むしろ悩むのはPC環境のほうだよすぐ↑にレスのように動かなかったりCTD起こしたりする
XPならDirextX診断ツールのサウンド周りをいじったらCTD起こさずに快適にプレイできるようになるかもしれないけど
それ以降だと動くかどうかわからん
書き込みしといてなんだが規制解除されてて∩( ・ω・)∩ バンジャーイ
手っ取り早い解決策は中古PC買っちゃう事だが
最近はもう残ってなさそうだしなぁ
レスありがとうございます。
問題はXPか。賭けで買っちゃうと動かなかった場合つらいな。
対戦のCPUの思考を強化してもっと強くずるがしこくしてほしいな。
そろそろプレミアムのCDダメになるかも
コピーしてそっちを使っておくといいと思うぞ。
プロテクトがかかってないから私的利用の範囲なら法的に問題はないハズ。
とっててよかったイメージCD
経年劣化で本ROMはいつ使えなくなってもおかしくないしな
>>917 今度の法改正で私的利用の範囲内でも複製は真っ黒になるよ
ああ、なぜWin7で出来るダンジョンキーパーを売らないんだ。
おまえら、商売ってもんを知らないんだな。
ああ、なんて残念な事なんだ…
ソースコードって会社がつぶれても残ってんのかね
残っていないところが多いらしい
特に保存媒体の世代が古くなればなるほどな
CDないと音楽流れなくなって困るぞ
音楽あったのか…
むしろ今まで音楽のないダンキーにしか触れてないってどんな状態よ
ダンキーって略すな。だんぢきって略すんだ。
>>925 友達にプレミアム借りたんだが1面クリアしたところでビミョーだなーって返した
しばらくして起動してみたら普通にできてドハマリ
PC買い換えたときに英語版買ったけど、英語分からず放置
現在はお察し下さいfx
ああ、このVMwareってフルスクリーンにできるんか、これはいい。 軽いし。
>>919 その法改正も何故かDVDだけじゃなかったか
ゲーム関連には手を出せないザル法だった希ガス
今ならどの道不遡及だけど
931 :
511:2011/01/29(土) 00:17:37 ID:fZ4mKL56
当方のサイトにてANOTHER DUNGEON攻略ページをアップしました。
まだLEVEL1のみですが、他のレベルもぼつぼつと
公開していく予定ですので、興味のある方は覗いてみてください。
こちらでは、ご意見、ご感想も多く頂きましたが、
既に何度も書き込みさせて頂いているので、あまり居座るのもどうかとも思い、
今回を以って、宣伝、報告等の書き込みは終了としたいと思います。
遊んで下さった方々、アドバイスを下さった方々、
お付き合い下さりありがとうございました。
932 :
551:2011/01/29(土) 00:18:59 ID:fZ4mKL56
おつーです
スキル制で閣下や手下を強化したり出来るっぽい感じだった
閣下には一応経験値らしきものがあって、ステータスを振ったりも出来る
ドイツ語は読めなくても、デモを起動して見てみると良いかもしれない
詳しく調べたければ独和翻訳という手もあるしね
こっちじゃねえええw
最初のステージがクリアできないから全然おもしろくない
と思ったらクリアできた。なんとか工房で罠作成が間に合った
エバースマイルに罠なんてないだろ
ANOTHER DUNGEONやってみた。5面でつんでるんだが、2から4面は難しいが
楽しんで攻略できた。1は敵の到達がはやすぎて難しい。段差ガード使わない
と詰むかな。5面はひきこもっても宝石がないので戦力不足。宝石を取りに行
くと敵に遭遇してあとはトンネラーの穴から敵が大量にでてきて手に負えな
い。
完成度が高くとてもおもしろい面があるが、反面こちらのやる作戦を知りつく
してる製作者が作っているので楽ができないようになっている感じ。それが
行き過ぎるとやる気を削ぐような難易度になるところもあるような。
メーセージ関係は練られていてストーリー性がありおもしろい。本編よりも
優れていると思う。攻略記事は難しい面を先にあげてもらえるとうれしい。
20面にもおよぶカスタムダンジョンをつくってくれたのは本当にありがたい。
全体的に、早期侵攻を防ぐ防衛ラインの構築に追われる印象だな
亀のように閉じこもると敵戦力が増大する一方なので、いちいち対処しなきゃならず、
資金的、地形的、時間的に拠点が限られてしまうため、攻略の幅が狭いのは残念
良く言えばシビアなバランスだが、悪く言えばパズルチックでテンプレ的攻略に限られる
DKの良さはクリアまでの攻略方法が何通りもあるという自由さだろうしね
まあ一部のディーパーやエンシャントみたいなガチガチなのもあるけど
そうだね。タイマンなら速攻を仕掛けるか、戦闘要員をピックアップして力押しか。
もちろん持久戦に持ち込んで罠で叩くと言う手もある。
勢力が複数ある場合にはひとつをさっさと潰すか、敵同士で戦わせるか。
まぁ、宝石が無いとひとつを速攻で潰しても戦力的に優位に立てるわけでもないんだけど。
ディーパーは、序盤にここを開けちゃったらアウト、なんていうパズル的要素が強すぎる。
面白くはあるんだけど、難しいより面倒と言う感覚が強い。
とは言え、システム上、難易度を上げつつクリア方法を多彩にするって言うのも難しいんだけどね。
オリジナルの11面、バフィオークの敵第二陣にどう対処するか、
あのシチュエーションをもっと高度にしたようなマップは楽しそうだ。
もちろん、監視所+溶岩は無しで。
943 :
551:2011/02/02(水) 00:03:25 ID:ufGu4Tnk
>>937 >>939 >>940 遊んでくださってありがとうございます。
>>937 攻略記事は工房にはあまり触れておらず、戦力を強化するということを強調している感じになっていますが、
サムライを罠や魔法のみで倒すことを考えると、手下を鍛えるばかりでなく、
工房で罠を作らせる方もそれなりに重視したほうが良いかもしれません。
攻略で挙げている戦法は飽くまで参考ということで、適宜修正しながら試してみてください。
>>939 LEVEL5は最初の2体のトンネラーは補強せず倒して宝石を確保し、
勇者の魔法のドアを壊さず手下を訓練します。
その後に掘り進んでくるトンネラーは、普通に倒すと敵キーパーとの領土に接してしまうようなら、
邪眼+雷撃でこちらの領土に達する前に倒す等してみてください。
攻略記事は順番にうpしていくつもりでしたが、
要望があるようでしたらそちらを優先することも検討します。
>>940 DKももう発売されて相当月日が経っているので、古参キーパーには、
ディーパー程度は遊びつくした人も多いと思い、ANOTHER DUNGEON制作にあたっては、
その上を目指したつもりですが、どうもバランスが上手くなかったみたいで
難易度の高さや攻略の面倒さ等のご指摘は本当に耳の痛いところです。
みなさんの貴重なご意見は、今後のマップ制作(また作ることがあればですが)の参考にさせて頂きます。
>>943 本家キャンペーンもディーパーもエンシェントも散々遊んだけど、
>>551はきつかったぞw
資金、戦力を不足させるなら、手下や部屋、魔法と罠の制限はもう少し緩めがいい気がする
「パズル面は殆どありません」と言いつつ、攻略法がパズルになりがちになってしまう
そのあたりのバランスのいいマップは、本家に劣らず素晴らしい出来だったと思うよ
残念なのはLevel11で精神が折れてしまったことか、クリアした人の意見も聞いてみたいね
エンシェントとか初っ端から二段差必須だし攻略手順が限られてたからなぁ
気分次第で戦略を変えられるなら多少ヌルくても楽しめる
ディーパーのベルバダ大聖堂とかがそれだな
攻略自体は簡単だが潰しあいさせたり総力戦にしたり
初期の段階で勇者に攻めさせたり罠敷き詰めたり金欠で弱らせたりと
発想次第でやりたい放題できる
難易度調整だけでは面白くならないんだよな
そういうのを考えるとDKは質のいいゲームだと思えるね
無駄に難しくするだけで時間とらせるのよりじっくり楽しめるから
バランスは難しいよね
職人さんの今後にも期待
いよいよ明後日か
予約した人どれくらいいるんだろう
ANOTHER DUNGEONの7面やってるんだが、罠を拾って工房に運んでもパネルに
拾った罠の表示がでなくて設置することができず困ってた。そんで、適当に
罠のパネルクリックしたら表示でなくても、拾った罠のあるべき場所をクリック
すると設置できるのなw今まで知らなかった。これって常識だったのか?
950 :
551:2011/02/04(金) 23:40:06 ID:zgmK42u8
>>949 遊んでくださってありがとうございます。
常識かは分からないですが、デフォルトキャンペーンのミッスル
(19面、ワイゼルと戦う面)でマップ右下隅にある丸石を工房に運び込むと、
同様の状態になったと思います。
なので、知っている方も少なくないと考えていました。でも確かに分かりづらいですね。
>>950 なるほど、ミッスルでもそういえば丸石拾ってもいつも使えなかった気がする
自分が無知だったみたいね。。それにしてもミッスルといえばワイゼルだが、
ANOTHER DUNGEONにも詳しくは書かないがワイゼルを彷彿とさせる強キーパー
がいるよね。19面あたりで激突するんじゃないかとwktkしてるw551さんの
テキストはかなりいいわ
数年ぶりに引っ張り出してきたんだけど
ゲーム時間を高速化するキーってなんだっけ?
ごめんたすけてー
DK1なら、そんなキーはないです
コンフィグファイルを直にテキストエディタで編集して下さい
>>952 ctrlキー押しながら、+キーまたは−キーで速度上げ下げできるよ
ANOTHER DUNGEONのlevel11だれかクリアした人いる?すんげぇ難しいんだが。
高レベルの勇者がこないように戦っていても、最終的にはタイムリミットで
四方八方から大群がきておわり。定期湧きもあるから迎撃の準備もままなら
ないし。。
>>956 牢獄を占拠してる侍とかを手早く料理出来ないと無理らしい
手下は
>>608くらいだし、訓練、研究、探索、迎撃のバランスがシビアだね
少数相手なら上手く分断してドラゴン憑依で各個撃破も重要かも知れない
大群は2方向殲滅したところで力尽きたかな、沸きの数もペースも早くて無理だった
>>957 サンクス。やっぱりそうなるよな。訓練と迎撃が忙しく十分に探索できない
し。監獄とってもあの時間的制限の中じゃ使ってる暇ない。
最終戦闘までのリミットもアイテムの配置と地形、戦術が全部頭に入っているのが
前提のような短さだし。。ロード出現までは手下と10万分の雷撃で頑張ったが
勝てん。11までで屈指の難度のような。解説待ちかな
邪道だけどポーズキーを使ってみるとか。
いやバルダーズゲートなんかやったから
そういう習慣がついちゃったんだけども。
RTSでその手の小細工したら負けだと思ってる
>>959 ポーズとかできたんだ。ちょっとためしてみるわ。あんがと。
ANOTHER DUNGEONのLEVEL6すげえ疲れた。
戦力整えるためにバンパイアいっぱい育てたのに、結局使わずに終わってむなしかった
で、DK3マダー
DukeNukemForeverは発売されるというに・・・
DK3が出るならたぶん3のナンバリングははずされるかも
もう2からだいぶたって忘れた人も多いだろう
知らない奴は居ても忘れる奴は居ないだろ
>>962 level6はつかれるよな。最後はDH壊すと大勢でかかってくるし。次の面に
すすむボタンおして逃げたが。あれ殲滅できるんかな
今更ながらエンシェントやりはじめて感動した
こんなに知らない事があったんだなあ
ANOTHER DUNGEONのLEVEL11クリアできた。11まででずば抜けて難しい。
後半のロード軍総攻撃までにほぼすべての土地を占領(神殿、牢獄入手)、
マジックアイテム回収、ゴールドも全部回収、神々の邪眼使用、さらに生贄
でミストレスの数を3体にしておく(復活を使用)。増殖でミストレスを6体
にして、数体のドラゴンとミストレス6匹を中心に戦う。ロードを倒しても
ある条件を満たすまで敵が無限湧きする。正直難しすぎると思う。、敵の
戦力に対してこちらの準備時間、手下の数、使える罠や部屋が少ない。
こういう傾向は他の面でもあるけど、11面はやりすぎの感がある。クリア時には
たくさんいた手下もほぼ全滅でミストレス4匹、ドラゴン1匹、●●●1匹だけ。
部屋の破壊を優先的にする敵もいるので拷問部屋や監獄が破壊されると詰む。
序盤から引きこもる暇はなくて、一気に最速かつ効率的に占領していかないと
間に合わない。序盤は雷撃で敵を手早く倒して占領優先でいかないと間に合わない。
ちょうど1年でスレが終わるか
ググってわかった事なんだが、タイトル画面で背景真っ暗って人は
解像度1024×768でプレイすると正常に表示されると思う。
連投スマン。DK2ね。
ダンジョンキーパー2をRadeonでやると、タイトル画面真っ暗だね。
うちの環境だと、心眼でハードウェアアクセラレータをOFFにしたら
ちゃんと表示されるようになったよ。
ANOTHERのLEVEL4クリア。
北→北西勇者→西と進んだんだけど北のキーパーがインプ召還しないのは仕様?
雷撃がうざすぎたのでホーニー憑依してインプ狩り、あとは総力戦で戦った。
1プレミアムが6500円って妥当?
お前は勇者を殺す時に、誰かにお伺いを立てるのか?
決断出来ぬキーパーなぞ、勇者の肥やしになるだけだ。
>>962 >>967 >>969 >>974 遊んでくださってありがとうございます。
>>969 ご意見を拝見していると、バンパイアを用いていない様に感じられますが、
おそらくLEVEL11はバンパイアがいないときついです。
材料は沢山手に入るので、なるべく早く墓地を研究してロードが登場するころに、
増殖を使ってレベル7程度のが10体くらいに増えれば、もっと楽に戦えます。
>>974 北キーパーはインプ製造は使えるようになっていますが、
何かの条件で使わないこともあるのかもですね。
西のキーパーも稀にハートすぐ横の牢獄を占領しない現象を確認しています。
原因は不明です。
>>977 なるほど!バンパイアがいたかぁ。初見プレイであまりにも時間が足りなかった
からバンパイアの訓練が費用的にも時間的にも厳しいだろうとおもって盲点になって
たわ。ドラゴン、ミストレスに加えて防衛戦闘も得意なバンパイアがいれば
まったく難易度が違ったかもしれない。正解は骨量産でもミストレスでもなく
バンパイアだったんだね。
今13面なんだが、12面からフリーズしやすくなって13面では10分くらいに1回
フリーズするんだが977さんはそんな現象はない?
前にも別の面で10分間隔で落ちるって言ってた人いたね、
>>620か
ほぼ一定の間隔で起こるって事はDK蔵にバグがあるのやも知れん
>>979 そういう報告あったよね。13面、ある程度進むと全くフリーズしなくなった。
どういうことなんだろうね。まぁ、助かったけど。
ANOTHER DUNGEONのLEVEL8は苦手なタイプのマップだったので
詰むことも覚悟したが、何度かやり直してクリアできた
今のところ最初のステージが一番難しかった
982 :
551:2011/02/17(木) 00:26:46 ID:U49+bkiQ
>>978 LEVEL13は当方の環境でも10分に1度くらいでフリーズします。
実は13は開発初期のころは、もっとフリーズしやすい面でした。
エリアの区切りのドアを中立にしていたのですが、それを勇者のものに変えたら
フリーズが現在の状態まで緩和されたという経緯があります。
LEVEL6のクリア後フリーズもですが、
どうやら地形が関係あるようなのですが、詳細は不明です。
>>981 遊んでくださってありがとうございます。
ダンジョンキーパーUを快適にフリーズなしでプレイするには、
Win98PC用意>Win7等上でwin98エミュ>Win7等で動かす
ですか?
>>983 うちはwindowsXP homeだけどダンジョンキーパー2は問題なくプレイできてる。
>>982 なるほど、そういう経緯だったんですね。途中からフリーズしなくなって、
無事クリアできた。12面あたりから551さんのオリジナリティーがさらにでて
きてる感じですごくおもしろいわ。
>>983 VMWare+Win2kでDKもDK2も快適だお、極々稀に落ちるけど気にならない程度
実機(Win2kProSP4 E1200+G33+4GB)があるんで、そっちでやっちゃうけどね
ANOTHER DUNGEONのLEVEL9は、最初にやった時あまりに簡単だったので、
やり直してみたら、あーそういうことかとわかった
987 :
983:2011/02/18(金) 07:16:16 ID:iGooVibp
>>984,985
ありがとう。
家にはWin7 64bitしかないからVMwareで2000かXPで検討してみる。
家庭内LANで対戦がしたいんだw
IPX…
バンパイア使えばいいってわかってたのでLEVEL11は比較的簡単にクリアできた
最初はクリア条件がわかってなくてやっちまいましたけど
こんばんはorz
991 :
551:2011/02/18(金) 21:31:43 ID:IoUALKL9
Lvが足りなくてスレ立てられないので、どなたか次スレお願いしますo...rz
どれ建ててみよう
---+---
ノ ◎ ノ
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,ノ
│ パンパパーン♪
│
│
>>993 ありがとうございます。
スレ立ておつです。
おつうめ
うめまっする
( ゚д゚)y-~~~~~
/(へへ
、、、、
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l (/' ビシッ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ)
ノ
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/ ̄\\\\ あるべき場所へゆくがよい
丿┌┴│││ \
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└───  ̄⌒⌒| 」
(゚д゚)
(( /(_)ヽ ))
(( >| ))
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┬┬/ │ ゴポッ /┬┬┬┬┬-/ │
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││| ソ(ソハノ(彡ヾノ│││││││ /
ダンジョンキーパー Part16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298032632/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。