【M2TW】Medieval II: Total War 27【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/02/10(水) 22:21:16 ID:NM2LDFnN
2 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 22:31:56 ID:s8CzxGIO
l||l
将軍
杭杭杭杭
l||l
■<高貴なる
>>1 乙
3 :
名無しさんの野望 :2010/02/10(水) 23:09:08 ID:XZCsDrwC
4 :
murakumo :2010/02/10(水) 23:26:09 ID:pXJVGXZK
5 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 00:10:08 ID:oDP/90e6
グローリー! オナー! ヴィクトリー!
6 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 00:57:20 ID:e9bdOIXE
なんか27もうひとつあるなw
7 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 01:32:20 ID:YDBt93er
ノーマーシィ!!キルゼモォー!!
8 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 01:37:59 ID:8EQqDEl8
重複はしない ─大司教ヒュー
9 :
名無しさんの野望 :2010/02/11(木) 06:12:28 ID:Kkxv9IRo
ぐろぉりぃ いちおつぅ う゛ぃくとりいいいいい!
ビーゴー ユアノットマインカイザー
ダヴァーイダヴァーイ
すまない、
>>1 乙に来たつもりがカブの収穫だったようだ
新しいPCにデータ移したいんだけど savesファイルの中をコピペするだけでいいのかな
市民槍兵と現地調達のバルカン弓兵と農民弓兵と最初からいる少数のヴァランガーを うまく回して残りはやっぱり傭兵で補う。困ったら市民兵を主力に出す。 kusanagiのVH/VHビザンツはとても楽しい国ですね
>>8 にワロタw
僅差でこっちが先に立ってるな
射撃兵がモンゴル重装弓兵にフルボッコされて涙目だた
バニラのマゾガリーが最上のマゾって言われる原因は領土の少なさ故だよな。 ビザンツは立地ユニットはマゾイけど領土の数はあるしな。
なんで領土拡張する度に隣国が宣戦布告してきて内政出来ないの? あー壁際のイスラム勢がうらやましい
神聖ローマとかユニットはそこそこ強いのに 領土広げる度に後ろから後ろから強い連中が出てきて 四方を大軍で固めてるから財政はいつまでも安定しないしで 最後まで楽しかったな
今注文した、楽しみだ
数日後、そこには元気に斬首される
>>20 の姿が!
ノー!プリーズ!アイドンウォントゥダーイ!
解放と斬首の選択肢を行ったり来たりさせて 一喜一憂させた後斬首するのが好き
人民は閣下のことをたいそう恐れております
閣下、軽食をおとりになられてはいかがですか?
kusanagiカスタムキャンペーンのデンマークなんか
神聖ローマも敵だから
>>19 以上に楽しめるぜ
中途半端にブリテン島に領土もあるしな
でも将軍の演説が対反乱軍のものしかないのが悲しい
ふと気になって調べたらSSには将軍の演説が一行になる設定があったんだな descr_sounds_dbを変更すればバニラと同じように演説する kusanagiにも同種の設定があるのかと思って、これも調べてみたら descr_sounds_dbというファイルがそもそも無かった・・・ kusanagiの演説は一行固定なのかこれは?
kusanagi最新版なんだけど、スペインで約20ターン領地20超えたぐらいから ターン交代時とか戦闘画面移行時とかに3回に1回くらい落ちるようになった。 みんなこんなもん?
大体そんなもんだよ
そっか、ありがと 起動させるの時間かかるんだよな…。仕方ないか
>>27 その辺の設定ファイルについては詳しくは無いけど
イングランド・スコットランド・フランス・HRE、カスティ=レオン、ポル、アラゴン、ジェノヴァ、
シチリア、ヴェネツィアあたりは
SS6.1だとながーーい演説(行数で4行や6行)けっこうあるよ
同盟を裏切って侵攻してきたフランス、デンマーク軍を追い返す事数回 教皇様から和平しろ、さもなければ・・・との御達しが 破門余裕でした^p^
懺悔しなければいけないことがあります。 ずーっと戦闘は自動でやってました 戦術級RTSなのに戦略にはまってました えぇわかっております。HoI2にいけと(´・ω・`)
自分自身で金出したもんなんだから、どう楽しもうと自分の勝手ジャネw
そこはクルセイダーキングスじゃあないのか
城攻めなんかは委任したほうが被害少なくてすむ場合も多い・・・ 塔からの射撃のせいで壁攻めとか本当にできなんがな。あれだけで甚大な被害が出る
kusanagiって火薬の登場いつから? 60ターン過ぎても出てこない
ビザンツ弱い弱い言われてるけどさりげなく弓騎兵としては世界最高性能なんだなバルダリオタイ キングダム準拠の能力設定だとの話だけど 士気も高いわ持久力もあるわ近接も出来るわの弓兵も居るし実は弱くないな ああまともな槍兵と槍騎兵が居ないなやっぱ駄目だ
ビザンツが農民弓兵とビザンティン槍兵で戦ってる間にトルコは トルコ弓兵とサラセン民兵+騎兵だからな。
ビザンツはパルティアンショット戦法しかない。 弓騎兵とカタフラで戦えば問題ない!!!!
モンゴルの至宝展に行ってきた チンギス・ハーンの鞍と言われるものがあって、アレに跨がってチャージ!してたのかと思うとなかなか感慨深かった
トルコ軍と戦えるとwktkしてそこそこの戦力の軍隊で侵攻したら 敵の編成が将軍1麻布1弓兵1キリスト教徒護衛兵17だった。 傭兵市場で護衛兵だけ激減してると思ったらトルコが買い占めていたのか… 無論逃げましたとも、ビザンツ歩兵が倒せる相手じゃないや
そんなときは焼肉パーリーすればいいじゃないのよ。 教皇でやってたらなんか20くらいの若い枢機卿が教皇になってステータスみたら。 全部MAXだった。どんな完璧超人だよwwwwクソッ!!
>42 トルコ軍と戦えるとwktkしてそこそこの戦力の軍隊で侵攻したら 敵の編成が将軍1麻布1弓兵1キリスト教徒護衛兵17だった。 へぇ、敵の傭兵雇用はこちらにも影響するのか。知らなかった。
エジプトの砂漠弓兵の剣の形がDQのロトの剣w
エジプトのユニットだからロトの剣持っててもサクサクケーキを切るように なぎ倒されるんだろうなwww
ロングボウがチートすぎる
シャーウッドの破壊力はエグイ。鉄砲よりも使い勝手がいい。
というより鉄砲の使い勝手が・・・
テルシオがランスチャージで蹂躙されるしな
鉄砲城壁の上からだとあんま撃ってくれないし 前に人がいると撃たないし 使い方が分からない
>>52 マルチで対弓兵とか使えるよ
士気ダメージだから、溶ける前に敗走にもってけるし
日本語版買ったのだが・・・血があんまりでないんだね、どうにか血出す方法ある?
鉄砲は相手が動かないときほど重宝する 撃ち合いになる前に敵飛び道具隊を何部隊も敗走させられるから、歩兵騎兵の被害が最小限ですむ
>55 modがある。 後は、wiki読むなり、twcenterなりでさがしなさい
ある程度距離をおけば銃兵でも味方越しに撃てるぞ
十字軍キャンペーンの砦、どこでも作れる割に城壁の高さが大都市並み。チートすぎる。
kusanagi 4.2のトルコでエジプトと同盟組んで周りの反乱軍の土地吸収してたら いつの間にかエジプトがエルサレム王国の港閉鎖してて、とばっちりでアンティオキア首都に十字軍食らいますた。 何とか現状を打破する方法か、初めから巧い進め方って無いですかね?
ええ?鉄砲つよいやん。イェニチェリモスケティー強すぎるんだが。
銃部隊は部隊の後ろに置けないから前衛に置かなきゃいけないんだけど 敵に近づかれるまで1回か良くて2回しか撃てないし白兵戦闘になれば無力だし騎兵の突撃にも耐えられないしで 素直に前:槍兵、後:弓兵の方が使いやすいと思う。 それに下手に敵の士気を落として敗走させると逆に包囲殲滅しづらくなる。
63 :
名無しさんの野望 :2010/02/15(月) 19:35:10 ID:uEva4CZ+
敵敵敵敵敵敵 敵敵敵敵敵敵 敵敵敵敵敵敵 敵 ↓ ↓敵 敵 ↓ 敵 敵 ↑ ⇒ おとり ⇒ ↓ ↑ ⇒ バババーン ↓ ババーン 鉄砲 ↑ 鉄砲 鉄砲 おとり 鉄砲 槍槍槍槍槍 槍槍槍槍槍 弓将弓 弓将弓 こうだってば
こういうのもある まず一斉射(マスケットなら二斉射) 鉄砲 鉄砲 鉄砲 槍 槍 槍A 槍 槍 ↓ 後退しつつ散開 槍A 槍 槍 鉄砲 槍 槍 鉄砲 鉄砲 ↓ 敵敵敵敵 槍A 槍 槍 鉄砲 鉄砲 槍 槍 鉄砲 この段階で最前線槍Aを鉄砲射線に入らない角度でダッシュ散兵モードで後退 殺し間の完成
−−−−−鉄砲ーーーーー 歩兵 −−−−パイクーーーーー 歩兵 歩兵<ヘヴィインファントリー! 歩兵 歩兵 歩兵 歩兵 騎兵 弓 弓 弓 弓 騎兵 砲兵 補助弓騎兵 これが普通に強くね?イェニチェリモスケティーはパイクでないけど独力で敗走されられるし。
どの国にも杭属性弓兵がいるわけではないのと同様に どの国にもパイクがいるわけではないのだ MOD次第なんだろうけどな
マゾンツさんはそれ以前にマスケットすら出ないネタっぷりだからな。
鉄砲は味方槍(パイク)のちょびっと前に出して、騎馬相手に無双できる ところで、アメリカキャンペーンのアステカで遊んでるんだが… 諸先輩方のアステカの楽しみ方をお聞きしたい
>65 いい夫人だなw隙が無い
パイクとモスケティーさんが交錯して入れ替わってる間に騎兵がきたら終了の陣形www
パイクさんは前衛(この場合はモスケ)を長槍にかぶるように薄く配置すると 前衛の後ろから槍だけ出して突いてくれるんだぜ、当然騎兵も止まる 今日から君の軍もテルシオだ!!
4列以上の団子隊形だと横と後ろから突撃されても反撃で大損害与えるよね
ちょっと待て皆最前列にマスケを配備するってことは 味方の背後から撃てるのは俺のデータがバグってる?
弾道的に味方にバシバシ当たるだろ。 クロスボウもそうだけど味方の後ろから射撃させると 数百人単位で味方打ち倒したりしてる
マスケさんこそ杭を打つべき
育成期間の短さってことで補充スピードをやたら早くすりゃよかったのに
>>73 バグってない。
そもそものマスケさんの命中率(ryってやつだ
そこで竜騎兵ですよ。 弓騎兵と同じで馬の高さの分弾道が味方の頭上を素通りしてくれるから 前に味方がいても後方の敵をバシバシ撃ち殺してくれる。
81 :
名無しさんの野望 :2010/02/16(火) 01:32:17 ID:OmTjZsz0
しかしこれは射撃合戦になったらパイク兵も矢面に立たせることになるという
俺も同じこと思ったw 敵に強い弓兵とか複数いたら固まってる分かなり被害出そうだよな
>>81 そうそう、密集してるから敵の攻撃が当たりまくる
やはりサポートとして弓騎兵でも竜騎兵でも騎兵でもなんでもいいから騎兵で弓とかつぶしとかなきゃな パイクとマスケさんのコラボは見た目にもかっこいいっすなあ。
弓兵(笑)って思ってたけど、火矢しか使ってこなかった自分が(笑)だった。
SS6.1で最近気がついたけど勢力によって護衛兵の人数が違うのね 今はハンガリーでやってて大体20人±1人位だけど、以前テンプルでやった時のセーブ を覗いてみたら平均して27〜8人くらいだった テンプルはなんだかんだ言って恵まれてたんだな
能力も結構違うぞ 白兵戦特化したのもあれば突撃特化したのもある
へぇー俺指揮官の能力が関係してるんかと思ってた。 akameの下馬黒十字騎士と聖墳墓警備兵強すぎて濡れるわ。
護衛兵の数って指揮値じゃね? 能力MAXだと60人くらいいた気ガス
ビザンツちゃんが一番可愛くて天使 あーあ、他の勢力でもローマ街道作れたらいいのに
勢力の最強ユニットって大抵が大城砦の最後の厩舎or兵舎でしか徴募できないから殆ど見かけなくて残念 敵勢力の首都に迫ったら切り札が登場、みたいな熱い展開とか見てみたいもんだ
西はシチリア島、北はヤシ、南はアレクサンドリア、東はオデッサ 戦線広げすぎてユスティニアヌスの二の舞だお(´;ω;`) 治安施設建てられなくて反乱寸前だお(´;ω;`)
そこで再占領→虐殺ですよ。
農民とか市民兵ばっかり徴集してきて士気が低くて双方グダグダで少数の騎兵に双方蹂躙される そんな展開の方が好きです
数が多いのは俺も好き 農民同士の一斉突撃とか胸熱
反乱寸前の都市の施設全部破壊して放棄するとかもアリ。 最終的に確保する予定なら全く効率よくないけど、 進出するつもりのサラサラ無い方面でかつ守るのに不便なほど遠い都市とかでたまにやる。 あとは同盟国とか友好的な国に捨て値で譲渡して防壁代わりにするとか。 もしその都市が敵の確保目標に入ってる都市なら高確率で戦争に巻き込める。
キャンペーンよりカスタムだ、 っと思って色々ユニット特性見てたら 槍兵でも騎馬に強い特性がついてない槍がいるんだね キャンペーンで戦闘中には判別の仕方がわからなかったんだが 短めの槍もった兵だと騎馬で突撃してもいいのかな?
委細かまわず強引に突っ込むのがロマ…いやバルバリズム溢れる感じ
将軍は大抵突っ込ませてるな 勝手に回復するから極端な話将軍様1騎さえ残ってりゃいいわけだし ハンガリーとかみたいに騎兵が中々作れない国だと特に将軍様依存症
領土の建物を壊す⇒土地を他の勢力に和平と引き換えであげる⇒多方面に集中して攻撃 一方をぶっつぶしたら和平したとこが育て上げた領土をおいしくいただく。 まぁすぐに和平しても攻撃が再開されるんだけど・・・
序盤は将軍無双だからと突っ込ませていたら畏怖がいっぱい付いてさらに強靭に。 さらに戦闘向きの従者や特徴が付いて調子にのってたら急に ■<高貴なる死!
将軍8人を載せてコグ船で移動してたら撃沈されたでござるの巻 しかもよりによって海賊…
傷多きもの?だっけ?将軍がマジキチになるのって。
オート戦闘にすると将軍にseverely woundedが付きやすい気がする これつくとすぐに死ぬから困るんだよな
将軍が殺されたら一族が繁栄するからいいじゃないの。 一族が全滅したら乙だけどwwww
スマン、一族のことね。 将軍と一族を使い分けてなかったわ。 HP2の固い突撃隊という認識
例えばハンガリーだと 王----長男系(首都周辺、HRE、十字軍) | --次男系(北部方面(ポーランド、キエフ、リトアニア)) | --三男系(南部方面(ヴェネツィア、キエフ、ビザンツ)) | --養子系(担当方面なし(たいていビザンツ担当)) だいたいこんな感じで脳内においてこの地域は○○家担当とかやってるんですけど そういうのにコダワリとかはなしの人が多いんですかね?
デンマークで現在やってるけど 家系ごとに担当させるどころか爵位まで妄想で考えてある デンマーク王はユトランド公にして、皇太子の時代に伝統的にノルウェイ辺境伯である、とか 次男のさらに次男の家系はブリテン辺境伯、とか・・・
俺はイングランドだと 王----長男系(ガリア駐留部隊) | --次男系(北部方面(北欧)) | --三男系(内政(主に人口を伸ばす。)) | --養子系(前線でチャアアアジ!!)
クルセイダーキングスやりたくなってくる流れだな
modデビューしたいんだけど、 murakumo / kusanagi / akame どれがお勧めなん?
じゃあ俺はStainless Steel6.1を推しておくとしよう
どういうのが好みなのかにもよる murakumo / kusanagi / akameはぶっちゃければ系統が同じでakameの発展系が murakumoやkusanagi 比較的初期から精鋭を揃えやすいし傭兵も雇いやすく資金繰りもかなり楽(後述の SSに比べれば)なので内政マンドクセな戦術ゲー好きにお奨め SS 内政疎かにして拡大してると他国の精鋭に歯が立たなくなるので地道にコツコツと 発展させる必要アリ あとよほどの大国になり更に資源をおさえまくらない限り兵の雇用は常に資金とにらめっこ 例えば序盤クエで報酬が封建騎士4部隊とかもあるが即廃棄か数ターン以内にすり つぶしてしまわない限り収支が赤字一直線になる罠クエだったりする
ただmurakumoはロードが糞長いから本片手じゃねぇときつい。
>>113 わかりやすい解説サンクス
ちょっとむらくも試してみるわ
村雲は攻城戦が派手で楽しいけど被害が凄いよな。 火矢と火炎放射で地獄だぜフゥハハハーハァー
武将がモリモリそだってチートだらけになってマジヤバイのがmurakumo。 あれくらいさくさく育つほうがいいけどねwwww
kusanagiも城門を普通にこじ開けたらとんでもないことになるぞ 中世の謎の秘密兵器、自動追尾熱湯油w
ーーー 油 −−− パ パ<スウィスパイクメェエエン! 槍イ イ槍 クパイクパイクク 槍 壁でもぶっ飛ばされないかぎりこれが延々と続く・・・。
デフォで油って出てるのみたことないんだけど ほんとに油攻撃ってしてるの?
キングダム入ってるなら出てる。 これが地味に強力な代物で、どんなに硬いユニットだろうが容赦なく殺してくれる。
122 :
名無しさんの野望 :2010/02/18(木) 10:07:19 ID:pokDJWHp
kusanagiの原因不明エラーに朗報。 descr_campaign_db.xmlと descr_campaign_ai_db.xmlを dataフォルダから一時退避してみると たぶん確実に回避できる。
>113 kusanagiが一番新しいしいいなじゃない? 女性ユニットとか新しいグラの兵士が多くて飽きないよ はっきりいって非常に難しいのkusanagiはガチの難易度w
murakumoでパイクとギリシャの火だしたらもう最強だなコレ。 これで一方的焼肉ショーが始まる。ビザンツさんにパイクがいたら・・・。 ------ギリシャの火------ ------ パイク ------
>>122 うおおー。エジプトのターンで落ちるの回避できたぜありがとう><
ちなみになんでこれでいけると思ったか推測とかでもいいんで、理由を教えてくれるとありがたい。
あと一時退避って事は自ターンになったら戻さなきゃ駄目なん?
どの勢力でもパイクがいれば、前衛パイク・後衛投射兵で最強だよ。 AI相手ならまず抜かれない。
127 :
名無しさんの野望 :2010/02/18(木) 14:53:57 ID:pokDJWHp
>>125 うーん…強いて言えば勘かなあ。
長いこといろいろ弄ってると
落ちるタイミングとかで大体推測できるようになったりw
戻さなくても動くけどいろいろな仕様が少し変わるかもしれない。
murakumo kusanagiってキングダムないとうごかないよね・・・ 無印で一番楽しめるMODってなんですか・・・
一番なんて人それぞれ
>>128 Youキングダムズ買っちゃいなYO!
MODやるなら損はしないぜ。
質問なのですが 戦闘場面で部隊からにょきにょき生えてるはずの旗が表示されなくなったのですが どこをいじれば生えるようになるでしょうか? プレイ環境はkusanagi4.0です
キングダムあっても十分いい。ってほどMODがすばらしい。 緻密な戦略を必要とするSS、勢力のユニークユニットが使用できる和製MOD群 どちらもすごい。
>>131 インストールディレクトリにあるなんたらかんたら.cfgをテキストエディタで開いて、bannerだかなんだかかいてあるとこが0になってるのを1にしたらよかったきがするとおもう。
kusanagiやりこんだ感があったのでSS導入 アラゴン王国VH/VHで始めたんだけどきついw 田舎町2スタートで布教率60%以下 周囲にある反乱都市4のうち3はアラゴン全軍より兵の質量ともに多いし唯一狙えそうな島を 獲ったらムーアと即開戦になり耐えてたらレオンからも宣戦布告され見事におわた\(^o^)/
パンプロナとかボルトー?とかってとられちまうの? kusanagiやったことないもんで・・・
教皇と停戦出来ない・・・・・オワタ
ローマ取って軍隊壊滅させた上で金積めば応じてくれるよ。 金が無ければエルサレムあたりを占領、略奪後に和平の交換条件でくれてやってもおk
兵種、建築物一覧があるとこ知りませんか? 海外でもOKなんですが。。。
割れ厨乙
日本語版未だに定価で吹いたwwwwww
SSのイェニチェリ登場っていつからでおわす?
すまん、どうやら拡張パックの情報だけみたいだ
兵種の一覧はwikiにあった 国家の紹介と戦略→勢力の固有ユニット 何度もすまん
148 :
名無しさんの野望 :2010/02/19(金) 17:05:32 ID:Rvo2WuLH
見たことないmodいっぱいあるんだなぁ・・・
>>132 回答ありがとうございます。
おかげで無事旗も見えるようになり塔射撃にびくびくすることもなくなりました
>>134 毎ターンちょっとずつ金をつんで仲良くしておくべき。
特に一方向に伸びたい場合、背後の勢力と仲良くしておけば便利よ。
SSはAIも改善されてて、バニラみたく友好的なのになんの理由もなく突然宣戦してくることはほとんど無い。
同盟・通商・軍隊相互通行許可くらい結んで関係Outstanding〜Perfectくらいに保てば完璧。
しばらくの間邪魔しないで欲しいなくらいに思ってるなら通商だけにして毎ターン100円献金とかね
バニラの保護国化ほど旨い話はない
実況板に配信スレたてて、そのURLをここに貼り付けるのは大丈夫かな? 実況でM2TW盛り上がってくれないかなーと思うんだが
>>152 シミュゲスレでたまに配信されてるぜ
人のプレイってのは参考になるね
>>154 いや、m2twだけでなくて、m2tw→他のゲーム→他のゲーム・・・みたいにしようと思ってるんだけど、
それでもいいのかなーってちょっと迷ってるんだ
>>155 シミュ系ならシミュゲスレで良いと思うけど
色々なジャンルやるならなんでも実況フリーダムかな
でも単独で単発配信スレを立てても大丈夫だと思われますぞ
人さえ呼び込めれば・・・!
EU3だろうがcivだろうがエンパイヤだろうが何でも見るぜ。
158 :
138 :2010/02/20(土) 05:05:31 ID:bEgY8/jb
ちと聞きたいんだが、Kusanagiの難易度ってどんなもん? SS6.1程度?それとも、SS6.2?
SS6.1normalとeasyの中間くらいかな
wikiに建造物一覧のページを作ってみたよ まだ完成してないけど でもどの項目に貼ればいいのか分からないから貼ってくれると助かる。貼り方すら分からない 編集・補足・添削校正等もしてくれると助かる
>159 正直どっちも同じくらいかな。
弓兵が一部の城壁の上だとまったく射たない時あるんだけど 弓兵系ってあんまりスタックすると射たなくなる?
射たなくなるね
SSカスティリャやってるんだけど この辺にある城壁狭いからよくスタックして坊城戦難しいわ〜・・・
弓兵は横にずらっと並べるんじゃなくて、一塊にしておく んで、はしごなりなんなりで登って来た奴らを横から射るんだ 市民兵かなんかを立てておいて反対側を向かせるとなお良い
マゾンツのAAR来たね。 マゾ国家でどこまでやってくれるかなww
バニラのパイク兵を全部改造しようとしてるんですけど、export_descr_unit.txtの stat_sec(サブ武器のステータス)?全部書き換えないとダメですか?
wikiとTWCをエキサイト先生とグーグル先生に聞きながらやったらできた。 西欧の市民兵、市民槍兵、仏と神聖ローマのパイク民兵って、見た目どころか 中身も一緒なのね
kusanagi駄目だわ・・・他勢力のターン(特に反乱勢力)で落ちまくる・・・。 logやスレ見てきていろいろやってきたがもうダメぽOrz ログの最後の方貼るので誰か助言下さい。 21:52:45.559 [system.io] [warning] open: mods/kusanagi_united_kingdoms4_0/data/banners/symbols10.tga.dds is missing 21:52:45.569 [system.io] [warning] open: mods/kusanagi_united_kingdoms4_0/data/banners/symbols7.tga.dds is missing 21:52:45.575 [system.io] [warning] open: mods/kusanagi_united_kingdoms4_0/data/banners/symbols8.tga.dds is missing 21:54:22.023 [data.missing] [warning] Missing unit image data/ui/unit_info/merc/Tabardariyya_info.tga 21:54:22.056 [data.missing] [warning] Missing unit image data/ui/unit_info/merc/Tabardariyya_info.tga 21:55:06.420 [system.rpt] [error] MedievalII: Total War encountered an unspecified error and will now exit.
反乱勢力の順番が来る直前にesc押してセーブ。落ちたら再起動でひとまずしのげる
篭城時の致命的なバグがあるとかいう噂でプレイした事ないけど、現在の戦略シミュレーションの中では俺の理想なんですけど。
おかえりはあちらです
戦略ってか戦術シミュレーションじゃね?
戦略は常に負けてるから戦術でなんとかしろっていうゲームですよね。
久しぶりにやり直してみたけど、パッチくそ時間かかるな。。。 1.2にするだけで4時間以上かかってるぜ。。。1.3もまだなのに。。。
△→自軍 ▲→味方援軍 ▼→敵援軍 ▽→敵軍 ▼▼▼▼▼▼ {高地で有利だ!ここで待ち構える! ▽▽ ▼▼ ▼▼ ▽▽ {オォーー! ▽▽▽▽▽▽ △△△△△△ {オワタ! ▲▲ ▲▲ {高地で有利だ!ここで待ち構える! ▲▲▲▲▲▲▲▲▲ {オォーー!
イングランドでスコットランド、フランス、スペイン、ポルトガルを滅亡ないし壊滅させてたら十字軍の対象になってしまった。 今ヨーロッパのすべての国と戦争中でまさに血で血を洗う不毛な消耗戦が延々と続いている。 教皇庁からは破門されてるしどこの国も停戦に応じてくれない。 さらに戦線が拡大しすぎて一転に戦力を集中しての攻勢にも移れない。 しかも毎度毎度の再訓練と、イギリス軍のみで全世界と対等に戦えるまでに強大化した軍隊の維持費で内政が疎か。 だんだんと敵の新鋭のユニットの登場に犠牲が拡大しつつある。 もうこれはリセットしてもいいですか・・・?^q^
イングランドならまず北欧をせめて北海帝国を再建するべきだった。 史実通りの版図にしかできない私です・・・。
>>179 MODなのかバニラなのかバージョンも難易度も不明なので言いようがないけど。
地理的要因からすれば、イベリア半島に関してはフランス本土を保持している限り
イタリア半島などからの渡洋侵攻を受け一時的に領地を削られても最終的には
挽回可能。アフリカ勢からの攻勢も同様。ゆえにこの方面は守備兵力による遅滞
防御でよいし外交で非キリスト教国に一時的に割譲してもよい。
イベリア半島から抽出した部隊をフランス本土に集め機動防御に徹する。
ブリテン島ではひたすら攻勢用の兵を養いその後北海を渡る。
A集団はネーデルランド〜ハンブルグ
B集団はスカンジナビア半島
順調に進めばバルト海でAB集団が合流可能になりその頃には北海が
イングランド国王の浴槽となる。
>>180 >>181 ちなみにヴァニラ、VH/Mでやってる
なるほどねー。ローマ人が地中海をローマ人の湖と呼んだが如く
北海をイングランド人の湖としたほうがいいのか
というかさっきファッキンキリスト軍団にブリテン本土への強襲上陸を敢行されて
首都ロンドンその他主要都市が一夜にして陥落してリセットしました^q^
コンスタンティノープルの陥落を再現するように本土で子作りに励んでいた将軍たちが広場で全員玉砕してオワタ
ありがたいアドバイスをもとにまたイングランドで今度は北欧に攻勢をかけてみるよ
>>182 ゲーム的な攻略になるが
十字軍は最初に来た勢力にさっさと取らせて終わらせる
この場合は近くにすぐ取り返すように部隊も配置しておく
暗殺者をイマーム狩り等で育てておいて率いてる将軍を殺していく
こっちの場合も優秀な将軍が率いてきてて殺せないのも出てくるから撃退用の部隊も用意しておく
そのうち十字軍やジハードで来る敵を撃退し続ける方が楽しくなってくるけどなw
パッチまだ終わんねぇェェェ。容量はちょこっとずつ増えてるから順調に処理は進ん出るんだよな。。。。
さすがにそれはマシンの問題じゃね?
実はE:TWの方じゃないだろうな
>>182 つーか十字軍倒せないならいらない施設壊して緊急に傭兵でも雇っちゃえば?
非常時にはいけるとおもうよ。
軍隊にしても後方はある程度諦めてさっさと前線攻略→略奪→傭兵雇用→突貫の
コンボで楽に進撃出来るはず。
正規軍がどんどん磨り減って傭兵の割合が増えてきた軍隊とか史実っぽくて萌える
昨日の午前10時くらいからあててた1.02パッチ、今日の午前3時に終わった・・・。そして1.03のパッチはまだ続く・・・。キングダムもあるぜ・・・。
そのPCスペックでゲームがまともに起動するのか?
Core2Duo2.33Ghz、メモリ2GB、GeForce7900、快適とはいえないけど無難に遊べるはず。。ってか1年前は無難に遊べてたから大丈夫なはず・・・だといいなぁ
HDDが逝かれてるんじゃね。 確かにM2TWのパッチは時間かかるけどさすがに30分もあれば終わるぞ。
起動自体遅かったり、起動音が鳴って壁紙出てきてからきちんと動作するまで時間がかかったり 普通にネット見てるだけでバックアップ取ってるわけでもないのにシーク音が一定の変なリズム刻んでたりしてたら、すぐ買い替えないと
TW民は自分のPCが故障するのを見てさめざめと泣いた。
>>191 そのスペックでsのパッチ当て無双はないだろ
HDD逝ってそうだな
i7に買い替えちゃいなYO! エンパイヤさえ美しくプレイできるんじゃね?
今年こそベルセルクの聖鉄鎖騎士団が出てくるMODが出ますように
モズグズさまMOD希望
教皇庁の固有ユニットに奇怪な面々が追加されるんですねわかります
SSMODのインストールの仕方教えてください・・・ 1と2と6.1パッチと日本語化の4つを落としたんですが 1と2は結合しないとだめなんでしょうか? 1でインストールしてゲームしたんですがエラーが出て落ちてしまいます。
キングダムが入ってるのが大前提 6.0の1をインスト 6.0の2をインスト 6.1パッチあてる 日本語化ファイルで更新
>>201 2の方もインストールしないとだめなのね
1をインストしたら2もされると思ってました。
情報THX!
今年こそベルセルクの紫犀聖騎士団が出てくるMODが出ますように
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
Mount & Bladeのテンプレだろうが アホか
しかもセリフはKoHなんだぜ 俺は好きだけどな
反乱勢力や異端者を沸かない様にする方法無い?(裏切りや勢力滅亡時に変化するのは別として) 広域を支配するようになると、一々倒したりするのがめんどいのだが
アッラーアックバール!
ヴァランギャーガアアアアアズ
領土広くなってくるとすげぇ面倒くさくなるな・・・。総決戦したくても小競り合いが多くてなんだかなぁ。
>>211 それは世界制覇が最終目的の国鳥(ストラテジー)の宿命だな。
だからTOTALWARでも家臣プレイができればいいのに。
どこかの城か街の領主になって、戦争が始まったら国王から召集がきたり、
自分の城が攻められて国王に援軍を要請したり。
弱い領主を支えたり、弱気な領主を無視して近隣の他国の城を奪ったり。
で勲功が溜まったら複数の城を束ねる大領主に出世して・・・・
結局操作する領土が広くなって初めからやりなおし。
>>212 直接操作できるのは指導者のみにして後は方針だけ指示するようにできればいいんじゃないかと考えたが
それだと別ゲーになることに気づいた
>>212 ,213
それは完全なるMount&Bladeだぜ
そこに太閤みたいな委任方面軍とか出来るようにしちゃって、 さらに家系有効利用の地方総督とか軍指令が出来ちゃうと、信仰や忠誠の重要度が増すし 戦略ゲーとしても神化する垂涎ものなんだが、AIロジック組めないよなw
シンプルで伝統的に人気のある遊びに、小学生が「ぼくのかんがえたさいきょうるーる」を付け加えたあげくに なんだか訳のわからん意味不明なものなってしまうさまを見るようだw
>>216 だな。
ただ一点だけ望みたい。
後継者第一候補を自分で選択可能にさせて欲しい。
何故に未成年ならともかく成人した実子を差し置いて養子が後を継ぐのだ・・・
脳内で僭王扱いにしてるがそれならそれで旧王家実子一族がランダムで反乱起こしたり
ランダムで粛清されたりなどして欲しい。
ローマだったら後継者変えられたよね TWって続編出るたびにどんどん劣化してる
219 :
名無しさんの野望 :2010/02/25(木) 20:03:33 ID:AHIwRBCY
正直身内武将で反乱おきまくるのはリアルだけどゲームとしてどうよ・・・。 内政ももっと町が発展してるんだぜ!って感じを押し出せて面白くできたら良いんだけど。 別ゲーですよね^q^シムシティやれよって話かw
個人的には街を発展させて軍を強化出来れば十分だなぁ。街の発展は見てて気持ちいいし、軍の強化で俺TUEEEE。 部下の反乱とかって、ただ反乱防ぐ手間が増えるのと、反乱したときのストレスが貯まるだけのような・・・。リアル重視と面白さ重視が対立するなぁ
反乱はなぁ・・・ 燃える展開だけどリセットしちまいそうだw 戦闘がTotalWarで 内政がCivilization さらにランダムマップだったら2万は出す
EU3みたいに一定の版図を持ってたら数年したら別の国家になる的な要素は いらないか・・・。イングランドがグレートブリテンになって新ユニットが作れます的な 期間が中世なら中世って限定的だしなぁ。流石に要素を突っ込めばいいってもんじゃないかな。
ThirdAge面白いなw 敵の侵入経路がかなり限定されるから激戦区がはっきりしていいね!
kusanagiにおけるスイスパイクの凶悪さはなんとかならんのか うちの自慢のフルチューンテルシオパイクでも紙のように殺されていく
kusanagiやったことないんだけどアヴェントゥーロとか名門パイクより強くなってるの? スイスパイクさん。
重剣歩兵を数部隊当ててもスイスパイク一部隊に負ける 強めのパイクを2部隊潰してなんとか勝てるくらいかな アップにして戦闘見てると一方的に攻撃されてるだけだから当たり前っちゃあたりまえなんだがな 騎兵突撃もパイク相手だから使えないし 遠距離で潰そうにも異様に士気が高めだから 壊滅しかけでも高い士気で銃列に突っ込んでくる
ロングボウとか飛び道具で対抗するんだ! 初期の頃はロングボウでも数が減らない無敵ユニットだったけど 最近のなら何とかなるでしょ
スペインってクロスボウとかしかないんちゃう?
火矢ってどう使い分けるべきなん?
敵将軍ぶち殺した後の白兵戦で使用して士気崩壊からの敗走をさせるのに使う 正直鎧に若干強くても雀の涙ほどだしリロードもかなり遅くなるから、 火矢を2発撃たせる間に素の状態の弓矢を3、4撃たせたほうが敵は減る
>>230 たまに攻城兵器が燃える
バリスタとかも燃える
このゲームをやり続けていまだに気になるんだよな〜 帝国騎士とか下馬帝国騎士とかの丸みを帯びた兜のうなじ部分の グラが表示されなくて透けてしまってるから拡大すると首が浮いてるように みえるwあれはどうにかならないのかな?
>233 あれ?知らなかったの?あれデュラハンの軍団だよ
火矢って重歩兵に有効と思っていつも使ってたけどそうじゃなかったのかorz
城壁に取り付いて乗り込もうとしてる攻城櫓に至近の壁上から火矢浴びせたら焼け落ち敵兵がかなり減ったことはある。 あとは、夜間の大規模戦闘で指示出すのが忙しいとき、矢の弾道を見やすくするためにつかったりしてる。 5部隊とか集中運営してる時なら士気崩壊効果も結構実感できる気がする。
SS6.1導入してみたんだけどフリーズが多くて断念したんだけど あのユニットのグラ変更MODは単独でないのかな?
インストール時の選択肢で色々OFFにしたら改善するんじゃね 俺のはそれで落ちない
>>239 一つ目と2つ目のインストールのときに選択できたっけ?
6.1を入れるとき4つぐらい出てきたけどややこしい傭兵雇用らしいから
4つとも入れなかったんだけどもしかして何かミスってるのかな。
SS6.1が不安定というのはなにか不足してるのかもな うちのPCで導入したことのあるMOD(akame、murakumo、kusanagi、SS、DLV)の中で 一番落ちたことのないのがSSだ ちなみに6.1追加のなかでByg'sだけ入れないでやってる wikiにも補足あるようだけどByg'sとReal以外の追加は入れておいたほうがいいと思う
>>240 インストしたの大分前だから記憶曖昧だが
1番上のがbugfixじゃなかったっけ?
最低でも、それは入れておかないと
日本語化してbinだっけ?を消してないとか
このゲームをしていて弓部隊の攻撃がここまで恐ろしいものだと実感できたわ 数百発の矢の猛攻撃をカスタムバトルでやってるとストレスが解消されていく
>>244 首の部分が表示されないのはグラボが原因と思ってあきらめていたけど
みんな同じ状態だったのね
教皇プレイ可能で自分で十字軍を起こせるMODってありますか? できれば日本語化パッチありで。 ですよねー、ないですよねー。
教皇が自分の意志で枢機卿に関わらず出せるってことだよな?
このゲームって日本人が使えるMODはかなり限られるけど バニラの状態でも十分面白いもんな。
日本語版だと海外のMOD使えないの?
使える
>>244 ghost helmet fix to v1.2 だと思うんだがファイルがなくなっていて
DLできないね
和製MOD面白いよね。ただエラー多すぎワロタだけど・・・。
いまさらながらですが一部の兵士ユニットの兜と鎧の透明になった部分を埋める
zxiang1983氏が製作したghost helmets fixMODの場所を貼っておきます。
通常のDownload Linkから飛ぶとファイルが無いのかDLできませんので・・・
ttp://www.filefront.com/13941169/Medieval-2-Ghost-Helmet-Fix/ これを導入した後にmedieval2.preference.cfg fileに
[io]
file_first = true
と追加すればOKです
ヴァニラだけじゃなく総合MODのSSにも対応してますし違和感が無くていいかと
総合MODのRise of Kings にははじめから導入されています。
kusanagiのトルコ厳しすぎる・・・VHVHの15ターンくらいにエルサレムとティムールとモンゴルに集団リンチ くらいつつ首都に十字軍とか勘弁して・・・
>>254 追記です
medieval2.preference.cfg fileに追加した後に読み取りにしておいてください
そうしないと一度ゲームを起動した後に元に戻ってしまいます。
>>255 いまだにノーマル難易度のチキンプレイヤーです・・・
一度難易度上げてゲームしたらフランスの大群にドイツが蹂躙されました・・・
>>255 ティムールってエルサレム方面にいくこと多くないか?
素直にビザンツから倒そうぜ
帝国騎士は直るのに ビザンツのラティンコンの肩が砲台になるバグは直らない・・・
>>256 メスのあたりの橋の上に軍を常に駐留⇒カタパトレブで橋でボッコボコオススメ
>>260 追記です
DLを解凍したら上記の修正MODのghost helmets fixを入れた場所にある_unitsフォルダに
入れると肩のバグが解消されました。そのままの入れただけでは反映しないので
注意を。しかし小さなバグも修正してくれているzxiang1983氏には感謝です。
>>259 橋の戦闘って敵がいつも攻めてこないでこちらが攻めてフルボッコにされてましたorz
そりゃ橋は迎撃用だし
そもそもヘルメットが浮いてることに気がついていなかった・・・ 1スレ目からいたはずなのに・・・
SS6.1って導入したらバニラのミラノの旗が変わっていたり包囲のフラフィックも変わって 影響受けてるんだけどこれってユニットとか戦闘にも影響してるのかな?
>>264 ジェノバ公国になっているのでミラノ公国はSS6.1では存在していない
ジェノバ公国の兵質は基本的にミラノ公国に準拠している
以下、バニラとの違い
スペイン カスティーリア=レオンとアラゴンに分割
ロシア キエフ、ノブゴロドに分割
北欧 リトアニア、ノルウェーあり
ブリテン諸島 アイルランドあり
中東 テンプル騎士団(国家扱い)あり
東方 クマン、ホラズムあり
モンゴル、チュートン騎士団は年代が進めば登場
どちらも定住地が決まるまで無双しながら移動していく
>>265 情報ありがとう
SS6.1ってアンインストするときすごい面倒だね
先にキングダムのキャラクターと油攻撃とかが使えるMODを先に遊ぶことにします。
267 :
勝てばよい男 :2010/02/28(日) 18:01:48 ID:gwmDeOH0
>261 フルスタックにせず、−1,2部隊少なくする AIは敵は寡兵だぶっつぶせー!と突っ込んでくるので パイクでさっくさく、左右から矢なり石なり弾丸なりをプレゼントでゆゆうでした^p^
キングダムってどう? わざわざ買うほど面白い? MOD入れるにはキングダムないとできないのが多いのかな? キャンペーンはおなかいっぱいなので カスタムバトルをやりたいんだが 変わったユニットとかいます?
アメリカキャンペーンとか結構好きだな
>>268 キングダムキャンペーンはまぁ面白いっちゃー面白いかな。ただ、GrandCampainのボリュームが好きなら少し合わないかもしれない
カスタムバトルは、まぁ汚物を消毒すればいいと思うぜ
このゲームに限った事ではないけど洋ゲーSLGはMODこそが華みたいな点も 多いのでMODの為にこそキングダムは欲しいところ 英語を苦手にしていなければ指輪系MODとかもけっこう楽しめるよ
>>268 リトアニアとかの追加国家の歩兵や騎士や弓兵が追加される感じだから、大きな変化はほとんどないかな・・・。
そっか。 うーん迷う ところでローマトータルウォーはなんかトレイラーで 盾の壁(レッドクリフパート1みたいなの)を作ってる映像があったが あれはローマの特殊能力みたいのがあるんだろうか?
>>273 ローマ軍団兵の特殊能力で、まんま盾の壁を作って遠隔攻撃のダメージを激減させる代わりに移動速度激減&疲労速度が速くなる
しかしどっちも持ってるけどRTWは外交AIがな・・・
M2TWの外交システムでRTWやってみたいもんだ
デストゥードのことか?
それです ローマでしかできないこともあるのか。 はまりすぎてどれもこれもやってみたい だがエンパイアやナポレオンは自分のパソコンじゃ動かないんだよね ありがとう
M2TWの外交もヒドいと思うけどねw 教皇庁を滅ぼすためだけにムスリムでやり直すのは皆通った道。
領土をどれだけとって絶望的になっても和平しない敵wwww トルコさんは強すぎだわ・・・。
このゲームのMOD作ってる外人さん達は絶対キングダムのドイツ騎士団好きなやつばかりだなw SSMODのロード画面ってドイツ騎士団ばっかりじゃないかw
チュートンの威圧感が格好いいので
チュートンのBGMもかっこいいよね。
実際は十字架つけたモヒカンみたいな連中だけどね。
その辺は連中もわかってるさ。わかっててヒャッハーしてるんだろ
異教徒は消毒だー!蛮族は消毒だー!
チュートン騎士団の黒十字ってドイツ軍で今も使われてる紋章ってすごいよね あの白地に黒ってかこいいよね
SSリトアニアですがチュートンがゾンビと化した。 開始開始4ターンでチュートン領ゼロ、付近の将軍皆殺しまでしたのに滅亡しない。 しばらくしたらケーニヒスベルグのすぐそばに突如騎士団長+10部隊ぐらいの軍が出現したので叩き潰す。 でもやっぱり滅亡しない。周りの森をスパイで探ってみたけどもう1部隊も残ってない。 呪いじゃ!やっぱりキリスト教徒は恐ろしいのじゃ!
きっとどこか遠くにいるんだよ。
モンゴル倒してこっちきて復讐されるフラグ
SSのチュートンってモンゴルと同じで拠点作るまで沸いてくるんじゃなかった?
軍も財政も圧倒的に負けてるのに賠償金要求してくるのはなんなんですか
SSのチュートンは新たな拠点を求めて放浪するよ
何にもしてないのに宣戦布告されて 反撃でその国の都市を攻め落としまくってるだけなのに 全体に対する外交が全く信用できないになっていくのは何とかしてくれ
都市を攻め落とすと不信感あがるんだよ、EUとかのBBRみたいなもんだな。 逃げる敵を追撃せずに捕虜も解放しまくっとけばちっとはマシかな?
評判はもう諦めた。 気にしなければ案外楽だよ。勝てれば困らない。 捕虜も皆殺しにできるし、同盟国にも奇襲余裕。 「卑劣」おいしいです^q^
どうせ評判良くてもバンバン宣戦布告される品
我が殿はスパイ・暗殺者の頭領で、攻城戦も生存者0の殲滅戦大好きな畏怖MAXの恐怖の大王だが 交戦国以外に毎ターン100-300フロリンのお小遣いと、捕虜の解放、拠点を落としたら略奪・破壊をしないでいると 外国はコロッと騙されて、非常に信頼できると勘違いしてくれるようだw
おれはゲーム開始したら外交官を真っ先にローマに向けて同盟結んでる。 法王さん味方につけると結構楽だけど破門された国から異端審問間が・・・・
教皇と同盟しちゃうと難易度が3段階くらい下がっちゃうよ キリスト教国家からはよほどの事がない限り宣戦布告されない
ローマで初めて開始直後に教皇、フランス、イングランド、スペインと同盟組みましたが教皇以外見事に裏切られました
トルコで西からガンガン攻めればどれだけ宣戦されようが関係ない。 イェニチェリで異教徒の死体の山を作るのは快感だぜ。
一昨日BSで放送してたブレイブハート見てイングランドキャンペーンやりたくなった 勿論イングランドでウォレスとスコットランドをボコボコにするプレイな
ロングシャンク乙w あの人も、ほんとは中興の祖なのに、荒唐無稽なハリウッド映画のせいで割り食って気の毒にww
ティムールあり得ないほど弱い 10000フローリンずつの対戦で何回やっても勝てなかった 象なんて暴走する前に4頭はやられる ところで 6/2 CAV ってどういう意味? ランス騎兵が6まで弓騎兵が2までということかな?
l||l 将軍 杭杭杭杭 l||l ■<高貴なる鯖の復活
DESU FOREVER!
307 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 20:37:01 ID:UjDTHcET
>>303 6/2 cav =騎兵は最大6ユニットまで、そのうち2ユニットまでは弓騎兵可能
あと、象は突撃させるよりも射撃プラットフォーム向き(特に大砲象)
>305 紳士は裸ネクタイじゃないのかw
310 :
名無しさんの野望 :2010/03/03(水) 21:46:16 ID:YDFZSZ3H
Third Age TotalWar はKINGDOMSなしでもできますか? 出来ないなら買ってでもやりたい
Kingdoms必須です
>>300 > イェニチェリで異教徒の死体の山を作るのは快感だぜ。
俺もヴァランガー近衛隊で異教徒の死体の山を築いてるわ。
トルコってバニラでできた?
一回クリアすれば普通に出来たはず
まじか エジプト辺りが増えたように思ったけどトルコはなかったな
時が過ぎるのを待つのみだな
>>316 なんか兵が急斜面にデフォで配置されてて伸びてるのみたことあるわ。
ショウグントータルウォーはM2エンジンじゃないのかな?
あれムービーで吹くんだけど。
ナポレオンの次はM2ベースのショーグン2作ってくれないかなあ。
農民と市民兵で敵の重歩兵食い止めて 後ろから火矢とマンゴネル先生で一緒に焼くプレイは快感
/\ \ | ∩∩ 焼肉兵器が面白くするんだ!!! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、火矢 /~⌒ ⌒ / | マンゴ |ー、 ナファ / ̄| //`i ギリシャ/ | ネル | |トゥン / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | 異教徒の抹殺なら僕らにお任せ! | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
ギリシャファイアーは本当に救世主だから困る
マゾンツの生命線というか銃兵代わりだよな。
良い事聞いた 今度からマンゴネル先生火矢に消毒部隊を加えて 農奴と市民兵ごと敵焼いてやろう ただ消毒部隊も先生の犠牲になる予感がする
むしろナファトゥンって使いにくくね? 城壁に配置しても爆発物投げねえし、 お山以外でどういう局面で使えばいいかわからん。
農民とか民兵の肉壁越しに消毒する要員
>326 ││││││││ ││││││││ ナファトゥン部隊 ││││││││ パイクの重厚な槍衾 こうだって言ってんだろ!
329 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 11:56:47 ID:ltHvVBRG
イスラムにはパイクがほとんどいない罠
てかバニラのパイクなんて紙屑だろ。 しかもトルコにパイクなんていねーし
ビザンツ「・・・」
前からギリシャ火、ナファトゥン、弓兵、マンゴネル、 トレバシェットの順に並べば最強の火力網築ける… ような気がする。
相手が歩兵だけなら強いかもな
ハンガリーと戦うと、横から後ろから軽騎兵で突っ込んできつつマジャール騎兵が これみようがしに四方八方から周回弓射撃し我が軍は崩れた トルコと戦うと、イエニツェリを前列に、後列に大射石砲をそろえていた 飛び道具に頼るやつらは卑怯だ ヴェネツィアはもっと卑劣でマスケットと大オルガン砲を前列に敷き後列からは バジリスク砲で直射、山砲で見越し射撃を撃ちまくってきた
ギリシャ火部隊さえいれば拠点防衛は無敵
所詮マゾンツはトルコに滅ぼされるんだよ。 もっと強いマゾンツが見たい。聖墳墓警備員とかイェニチェリモスケティーみたいな 強いユニットを追加できないのか。
所詮マゾンツはトルコに滅ぼされるんだよ。 もっと強いマゾンツが見たい。聖墳墓警備員とかイェニチェリモスケティーみたいな 強いユニットを追加できないのか。
*大事な任務なので二回御触れを出しました
ビザンツって言うほど弱いか? プレイヤーが担当すればバニラですらヴァランガー近衛隊の量産化が始まったら ビザンティン護衛弓兵や民兵射手と組み合わせて モンゴル軍やティムール軍以外は狩り放題なんだが。
341 :
名無しさんの野望 :2010/03/04(木) 19:09:37 ID:EwMeCNpC
しかしこのゲーム息が長い。時間がたつと久しぶりに 又やりたくなる・
>>338 このまえKusanagiMADにローマ軍団兵が追加された
という夢を見た
今日も張り切って異教徒共を燃やしてます
>>342 MAD?oops MOD
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l 俺 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
Retrofit Modを導入してる方に伺いますが Retrofit Modを導入するとAIがおかしくなりませんか? 開始から周りの反乱都市を攻撃しようともしないし 新しく軍隊を編成しているような動きが一切ありません これらのような症状が出た方っていませんか?
kusanagiのティムールは鬼畜・・・ 奥にすすめばすすむほど象さんしかいねえよ
>>344 バニラの状態で難易度普通でも同じ現象がよくおきていたので
難易度あげてみてはどうでしょうか?
イングでプレイしていたらアイルランドが北の城の攻略に失敗して
詰んでた感じで兵士の編成も行わず何ターンも動かないで待機状態だったw
Retrofitなんて出たの相当前だから覚えてないけどあれってAI弄ってなかった 当時はバニラのアグレッシブなAIが嫌がられた時期だからマイルドにしたんじゃないの 俺もインスコした覚えあるけどほとんどプレイした覚えないから多分ぬるくて辞めたんだろう削除したんだろう
Retrofit Modはキングダムユニットと追加要素を取り入れるだけだからな〜 あと修正うけてるんだっけ?
すまんMODの削除って簡単? 最悪全部アンインストしてバニラから入れなおせばいいんだよね?
>>349 レトロは、どうだったか忘れたが
TAとかSSとか起動用のexeから起動するタイプは
バニラならバニラのから、キングダムなら各種キングダムのから起動すればバニラのままだよ
>>349 大型MODとかはmodフォルダを使うのが多いから気にしなくて良い
小物は再インストールするほうが早いかも
なるほど オンラインで、異なるMODを使用しています、と出る人がいるけど 別フォルダなんだな
グランドキャンペーンでトルコ使うのってキングダム必要? 何回かクリアしてるのに使えないんだが
>>353 一度クリアしないと他国はつかえないよ
あとエジプトと似てるから注意
今日もmurakumoMODをwktkしながらマッタリ待つ作業が始まるお
>>354 クリアってどこの国でもいいんだよな?
始めからあったのは全部クリアしてる
>>356 ちゃんと勝利エンディングみたかい?
あと可能性は低いけどMODとか入れてると国旗やら名前が変更されているかもしれない
SS6.1いれたらバニラの状態でも反映されているときがある。
エルサレム保安武官隊とか聖墳墓教会警備兵とかカッコ良すぎ。
>>360 再インストールしてみてはどうだろう?
パッチは入れてる?
ちなみにキングダム入れるとパッチが1.2じゃなく1.3が入るんだけど
海外の公式だと1.3、日本だと1.2のままなんだよねたしか・・・
キングダムもって無いなら買っても損は無いと思うよ。
ロングとショートで違いはあったっけ?
プレイで滅ぼした国だけが、次のプレイで選択可能に なるんじゃなかったっけ…?
マゾンツがマゾな理由があんまりわからん。 確かにろくな槍がいないし装甲兵も足りない、騎兵もなんかぱっとしないし 歩兵も微妙。キングダムで火炎放射器が来るまでは杭付き弓兵と ヴァランガーが生命線。 でも弱いってほどかなあ…確かにイェニもチートサラセン民兵も いないけどさ。なんであのコストであのランクで装甲槍兵が出せるんだよトルコおいチートだろ
366 :
名無しさんの野望 :2010/03/06(土) 03:45:58 ID:xvXUIcDG
トルコでやっているんですが、モンゴルがトビリシ近くから現れるのは何年でしょうか? その際、軍備を整えておいて、攻撃→駆逐ということはできるのでしょうか?
ビザンツは比較的初期から精鋭出せるのでそんなに弱くはないよ
ただ地理的に四方八方から狙われやすいし周囲はほぼ異教徒ばかりなので
進軍速度が落ちやすい
あとは十字軍とジハードの標的になりやすい
>>366 1200年過ぎたら予告のような報告があがるはず
モンゴル対策は色々あるけど絶望という名の戦争をまずは体験したほうがいい
そう。そうなのです。ビザンツが弱いのではないのです。回りが強すぎるのです。 まあマゾガリーくらいならユニット的にはボコせなくもないけど。 トルコは・・・。
初めて難易度を両方難しいにしてプレイしたんだけど 普通とちがって敵が攻めまくったり外交の同盟が重要になったり 戦闘でぼろぼろになって勝利とか世界変わるね。 ドイツと手を組んでいたんだけどヴェネチアの快進撃に滅ぼされやがって いつの間にか東ヨーロッパ軍団と同盟締結していたり面白いね 最高の難易度の非常に難しいだともっとカオスになりそうだw
ビザンツとかムーアあたりでやると、 神聖ローマやフランスは酷いことになってることが多い。
なぜかデンマークが無駄に伸びる
劣勢の中、ひたすらに敵の攻撃を耐え続けるパイク隊。 そこへ、背後から チャアァァァジ!! して敵を蹴散らす将軍! 舞い落ちてくる高貴なる死・・・・・(味方隊のパイクに刺さった) あぁ本当に面白いゲームだ。
こういうことか l||l 将軍<今助けるぞ!チャアァァァァジ! 敵敵敵敵 味方パイク l||l 敵敵将軍敵敵 味方パイク l||l ■<高貴なる死
立地てきにはともかくユニットがまじでうんこなのはアレだよね? エジプトさんだよね? なんかもうダバルダリイヤくらいしか使えない。
味方のパイクに刺さるの?
槍壁隊形のパイクは杭と同じく一撃死判定なので味方にも刺さりますよ
HREでパリ十字軍で同盟国のデンマークと一緒に戦ったんだが、 共同作戦とか良いな。 デンマークのクロスボウ射手が発射する脇を HREの騎士軍が突撃とか絵になるわ。
養子とか女系の結婚ってかまわずガンガンやる? それとも有能なやつだけ婿にする?
あんまりひどいようなら蹴る。 ただ30代とかでもスキルが壊れてたら取るなあ。
養子 → 絶対取らない 王女(非ユニット) → 修道院行き 王女(ユニット) → 王族内結婚(他直系の長子と結婚) 長子(後継者) → 他国の姫を娶る 世界を支配する王たる血族、汚せはせんぞぉぉ! しかし、この方法だと他の直系の方が血が濃いというジレンマ。
381 :
hide :2010/03/06(土) 20:07:57 ID:X8hxYmo+
>>381 乙です。
現在のセーブデータ(Ver4.1?)を継続使用できますか?
>>380 他国の姫ってだいたいビッチじゃね?子供生んでくれなくね?
>>384 子供生んでくれないのは、
領土に対して将軍の数大杉なせい。
後は、本人や姫に「性欲の枯渇した男」といった
子供の生まれる機会の減少する糞能力が付いている場合。
最低でも4以上の魅力の王女を嫁にするべきだぜ。
それはそうと、秘密の恋人付く確立高杉。 何とかならないかなあ。
387 :
hide :2010/03/06(土) 20:54:04 ID:X8hxYmo+
>>383 Ver4.0以降のセーブデータとの互換性はあります
多分キャンペーンのエラーも出ないはずです
>>381 お疲れです
クサナギさんってゴーストヘルメットバグとティコンの肩が伸びるバグを
修正できるパッチつくれないのかな?
上記に修正あるけどオプション変更とか固定になるから組み込めないのかな?
おいおいラティンコンの肩はノルマン騎士と乱戦になったら 見分けがつかなくなるのを防ぐためにCAが優しい気持ちで伸ばしてくれたんだよ
ユニットがどんどんファンタジーになってきてるな
>>389 まじかよw
ティコンはとにかく帝国騎士とかのヘルメットバグは明らかに開発側もわかってるのに
なんで修正しなかたんだろうね?
農民と農民弓兵だけの百姓トータルウォーがやりたい
kusanagiUP乙です、さっそくやってみましたがターンの待ち時間が劇的にすくなくなってた、人物の移動も 早いし全体的にさくさくした感じ
ティコンがティンコに見えた。 ちょっとチャージしてくるわ。
hideさんお疲れ様です。
>>393 氏のような感想がでていますが、どこで所要時間速くなってるのでしょうか?
>>381 ブログ見ててwktkしてましたw乙です!
これで張り切って蛮族共を消毒しにいけます ^p^
今日届いてやってみたんだが、面白いなこれ・・・ RTWよりインターフェース周りがすごい快適だわ ところで、これって戦闘開始前の演説はないの? ちょっと違和感があった
>>381 待ってたかいがありました更新乙です!!
>>397 戦闘パートに切り替わってちょいと待てば演説するよ。
すぐに戦闘準備とかのボタン押すと省略されるけどね。
バニラなら問題ないけど、何かMODやってるならMOD特有の不具合で演説が聞けないとかあるから
詳細はMOD作成者のHP、wikiとか見るといいかもしれない
主要五ヶ国とビザンツ以外の演説は手抜きです
草薙導入してもタイトルで落ちる・・・。 何が問題あるんじゃろうか。
>402 あるんじゃろな
あれ?普通に起動した・・・^q^;; どうなってやがる・・・
kusanagi Ver4.5変更点 ローマ帝国にローマ街道追加 これでマゾンツは勝つる!
やばい草薙おもしれェ・・・。 なんだコレ・・・マジで・・・。ギリシャ象さんまじパネェ・・・。
なんか、門に敵が来ても油まいてくれないんだが・・・仕様? v1.2バニラなんだが・・・ 汚物は消毒だー!したいよ
>>407 拡張のキングダムいれると使えるけどキングダムのみ
バニラに使うにはリファレントMODを入れる必要があるよ
油攻撃は入り口を封鎖して防戦すると次々と敵を葬ってくれる
でも攻撃側になると自分がガクブルするはめになるw
バニラで油まかないのは仕様。 キングダム入れましょう。
410 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 17:37:39 ID:NCDtuCQp
近々新しいノートPCを買うので、このゲームを久しぶりにやりたい。 ノートPCだと、どんなスペックなら普通に遊べますか? GPU、CPU、マシン名など教えてちょうだい!
>410 すれ違い
413 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 18:35:01 ID:NCDtuCQp
>>411 >>412 どうも
公式かWIKI見たけど、GPUがよく解からないので、
実際ノートでやってるひとが居ればなあ
あと最後に、OS:WIN7で動きますか?(大事なこと忘れてた)
all under heaven とかいうアジアMOD作ってる作者
サムライのユニットとか作ってカンボジアとかタイまで作ると意気込んで
結局資料がないので誰かくれませんか状態w笑える
>>410 ノートじゃなくて一体型だけどオンボードで動いてるな
3fps〜20fpsだけど
最新のインテルHDグラフィックスとかなら結構うごくんじゃない?
うおああああ パイク弱体化しまくってるぅぅぅ。
416 :
hide :2010/03/07(日) 19:28:17 ID:DHeGlUow
>>395 murakumoさんへ
特に意識してないので何処か弄った時の副産物だと思います
強いてあげれば献金スクリプトの仕様を変えた事ぐらいですかねぇ
>>410 Geforce 8600M程度で十二分に動くよ
Win7でも動くけど、ただ一部MODは動かないかもしれない
M3TW出る望みはないのかな いまさらキングダム買うのは躊躇するなー 発売してだいぶたつのにあんまり安くなってないし
418 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 19:49:34 ID:NCDtuCQp
>>417 戦いを続けるために必要な物は三つある。MOD、キングダム、そして杭だ。
420 :
名無しさんの野望 :2010/03/07(日) 20:12:35 ID://x3FRq0
このげーむ息長い。
ショーグン2とか出たら面白いかもね。 杭を作る織田鉄砲隊とか武田石投げ隊とか伊達騎馬鉄砲隊とか 三河武士(士気・猛烈)とか
>>421 一番の楽しみはアメリカ人の間違った日本だろwww
上杉がなぜか九州にいたりww舞妓はんが暗殺したりwwww
トータルウォーのスパイと暗殺者の動画はギャグだからおもしろいよねw
正確な日本列島の地図さえつくって、鎧兜のしぇーだーさえこしらえてくれれば 優秀な日本のmod作成者がより正確に修正してくれるから 欧米の間違った日本でもよかろう キャラによらないガチンコの肉弾戦。 燃えてくるぜ
日本ってパイクと弓と鉄砲がメインって感じだよな。 実際KATANAでSAMURAIが切り込むってよりASHIGARUが鉄砲ぶっぱなしてそうだし。
ドイツ騎士団の後継者が、 他国の姫を娶れないんですが(名無しと結婚は出来る) これは仕様ですか?
ドイツ騎士団は騎士団であって国家じゃない
エンパイアやってたけど、やっぱこっち戻ってきた。 あっちはダメだ。なんか熱い戦いがない。 やっぱり甲冑だよな、おい。
何が熱いかなんて人それぞれ
ただ、一番熱そうなのはギリシャの火。これは譲れない
ヒャッハー
シュゴォー アッアッアァァー!!(ジリジリジリ
ジューッ!
434 :
名無しさんの野望 :2010/03/08(月) 14:17:11 ID:+czfAXmH
グロォオリオゥスヴィクトゥリィオブアワァズサ-!!
デュッデュッデュッデュッ キィンカァン アァァー!
軽騎兵で追撃中の ドドドドドドドドドゴシャッドドドドドドドドゴシャガシャッ に射精する
ロシアのユニットが少なすぎる気がするんだよなあ・・・。 ヴァランガー槍兵とかSSのユニットを草薙に入れていただけないだろうか・・・。
アレ本当はヴァリャーギって読むらしいね ヴァランガーでググっても出てこないと思ったらこっちでたくさん出てくる ラティンコンはいまだに元ネタが分からん
kusanagi 4.5を入れてみたんだけど、鎧が戦う前から汚れていくのどうすれば汚れなくなりますか? あと、ドラゴン騎士の鎧アップグレード変わりすぎて笑えた^^
モンゴルやビザンツ象に対抗するためにロシアにT型戦車をですね・・・
443 :
名無しさんの野望 :2010/03/09(火) 12:35:58 ID:Veqf+v4u
ソ連製の戦車はラティンコンにすら負けそうだな。
誰かTATWの和訳持ってませんか〜? 自分ではやっているものの、限界が・・・orz
指輪MADはずっとプレイしてるけど和訳欲しいと思ったこと無いな テキスト読み進めるゲームじゃないし
MADじゃないMODだ・・・ 杭に突っ込んでくる
和訳するならTATWよりDLVを希望します
このゲームって和訳なくてもほとんどプレイに支障なくね?
日本語版でバニラやってりゃ ボタン配置もだいたいわかるしね まぁロシア語やイタリア語だったりするとやりにくいけど
ちょっと困るのは従者と特徴くらいかな。 効果はわかるけどパッと見でどんな将軍か想像しづらい。
従者で、どういうのが移せる、また移し方ってどうやるの? 説明書には書いてないし、ドラッグドロップやっても動かないし・・・・。
マイナス要因も特徴として受け入れる! 異国の愛人 守銭奴 異教の呪術師 不機嫌な妻 魅力の無い妻 ・・・えーと王にこれは酷いよね
>453 もっと悲惨なのは、そんなのに統治される側の国民だけどなw
455 :
名無しさんの野望 :2010/03/11(木) 00:41:52 ID:dRSKV8G7
そんなときは杭にチャージさせて暗殺するのよ!
ガレー船に乗せてしばらく舟遊びに興じていただいてもよろしいよ
牛肉を喉に詰まらせろ
今日kusanagi4.5とオマケを入れましたが、 女性騎士のアップグレード姿がリボン付けてたりとかわいかったです。 あと馬が甲冑着ていましたね。
日記ですか?( )笑
稚児
>>452 thx、ぶっちゃけ殆ど移せないのね。
移し方は、将軍の場合は家系図出して
ドラッグドロップでいいのかな?
Kusanagi4.5のスコットランでプレイしてたら反乱軍のターンで頻繁にencounterd an unspecified error and will now exitで落ちるようになり 今日はとうとう起動すらしなくなってしまった。
杭じゃ! 杭の仕業じゃ!!
>>462 俺もたまに反乱軍で落ちる。海賊が自領の港を封鎖したときが多い。
パイク強すぎね?
パイク強すぎじゃないと、パイクの時代にならん。
467 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 17:04:01 ID:fc7RXC4b
Kusanagi4.5です。 エルサレム王国でやってると40〜60ターン辺りから確実に反乱軍のターンでPCが真っ黒 になってフリーズするorz ドイツ騎士団は平気だったんですけど
>>465 MODによって強さが全然違うからせめてどのMODでの話か書いてくれないとなんとも言いようが無い。
バニラのパイクは弱すぎて 杭>>(越えられない壁)>>パイク 状態なんだぜ。
469 :
名無しさんの野望 :2010/03/13(土) 19:30:44 ID:37S4qmlU
アヴェントゥーロとコンキスタドーレ、そして火縄銃を備えたポルトガルは かなり強い。
パイクなんて対騎兵用で重装歩兵には蹂躙される運命だろ
パイクの前に騎兵は蹂躙される運命ですかね…。 ブレイブハ−トみたいに
ブレイブハートのはパイクっていうか "杭"を打てる農民兵だろ
暇だなーと思って タイムラインっつー映画見てたら 百年戦争にタイムスリップした話で このゲームとかぶった 日記
unspecified error が頻発してろくにy=ー( ゚д゚)・∵. ターン 進められません。。。
今更ながらThirdAge total war やってみたけど本当に凄いクオリティだなー。 こりゃ人気が出るはずだわ。 でも元ネタを知らない上に英語が単語レベルでしかわからん俺にはユニットとか国の関係とか深い内容がわからん。。。 誰か日本語化してくれる神はいないかな・・・
>>475 やり方さえわかって、英語を日本語に訳すだけというなら俺でもできるけど
それをバグらないように整形するのがムズイ
ThirdAge total war懐かしいなぁ いくつかの戦場で地形のせいか互いに攻撃できないってのは 直ったんだろうか またM2TWインスコすっかな。
>>475 今すぐ書店に指輪物語を買いに行くんだ
ロードオブザリングのDVDでも可
empireできないからMODで想像しようと思って M2TWのFOR KING OR COUNTRY入れたら 何となくEMPIREの銃撃戦のイメージが分かった EMPIREのためパソコン買おうかと思ってたけどやっぱり我慢するわ
>>479 俺なんてrtwのナポレオニックで我慢してるぜ
m2すらモンゴルが大群でくるとカクカクになる始末
英語版買ったんだが、シリアルキーが入らない 大文字小文字、ハイフン、スペースいろいろ変えてみたがだめだった 原因わかる?
482 :
名無しさんの野望 :2010/03/15(月) 03:33:01 ID:XuhdEsNu
>>479 FKOCは素晴らしいがETWはエンジン違うからかなり雰囲気違うぞ
ただ今からならEmpireはスルーしてNapoleon買った方がいいと思う
ちょっくらナポレオンスレ見てきたけど、なかなか期待できそう。
modがいっぱいありすぎて迷ってます。 キングダムじゃないですが今バニラなのでお勧めのあったらお願いします。
Stainless steel Deus lo Vult akame Medieval:True TotalWar あたりがメジャー。 MODやったことないならまずはバニラの感覚に近いStainless steelをお勧めする。
侍をプレイできるのは 現時点ではERAS TOTAL CONQUESTのみですか?
kusanagi4.5が起動しなくなったので4.0で遊ぼうと思うのですが 4.5についてきた改善を4.5にいれても問題ないでしょうか?
日本語でおk。 しかし、4.5は不安定だな・・・・。 unspecified Sir !!
>>485 キングダムじゃないSS4.1はバグが多いのでお勧めできない
490 :
487 :2010/03/15(月) 23:41:05 ID:IDptOjFT
すみません確かに意味が分からない文章でした
>>381 で配布されているおまけのファイルはver4.0に入れても大丈夫なのでしょうか?
という質問でしたがver4.5に入れて下さいと書いてありますね
申し訳ありませんでした
491 :
hide :2010/03/15(月) 23:52:06 ID:+axZZrRu
>>490 検証してみましたけど4.5のオマケを4.0に入れても問題ないと思います
あともしかしたら原因が分かるかも知れないので
出来ればエラーに遭遇した時のシステムログか
エラー直前のセーブデータを上げて頂けないでしょうか?
自分の環境じゃ今の所、一度もエラー落ちしてないので原因が分からないんです
kusanagi楽しい〜 Ver4.5のバグ報告です 神聖ローマでプレイ中、教皇庁の領地(ローマで法王が都市に入っている状態)を 攻撃するとロード中に必ず落ちちゃいます 自動決着で占領すると落ちないです あと砦で強襲されたときの戦闘ロード中に落ちちゃいます。
ついでにエルサレム王国でもエルサレムにジハード受けて防衛戦しようとすると落ちるね 戦闘以外では計200ターン以上やってるけどまだ一度も落ちてない
495 :
名無しさんの野望 :2010/03/16(火) 13:28:18 ID:tR85VjvA
>>484 kingdaom持ってないなら
BrokenCrescent
HundredYearsWar
ForKingsOrCountry
いまTATWの和訳やったら少しは手伝ってみようかな?って人はどれぐらいいる?
時の人
(中略)
この
>>496 を養子に迎えますか?
レ ×
>>496 に一言。つねに...乙乙乙乙乙乙、乙だ!
維持費が無料になる部隊って選択できないんだね
巨大射石砲の命中率思いっきり上げて敵部隊狙ったら ボーリングみたいな事になってワロタ
SS 4.0のDL先消失したけど Torrentとかで流れてる?
TATW和訳手伝いたいんだけど、英語力ゼロの俺じゃ役に立つかどうか・・・
504 :
名無しさんの野望 :2010/03/17(水) 09:36:19 ID:9+WYYnnq
>>497 どれくらい時間さけるか判らんけどやってみたい
英検は準一級
MODの日本語化ってどうすればいいんだ csvファイルか何かで作って突っ込むだけじゃ無理? TATWの外交関係あたりだけでも訳しておこうと思ったんだけど
>>506 基本的にはmods\Third_Age\data\textの中の
textファイルを開いて{ooooo}xxxxxxxxの xxxxxx 部分を訳してけばおk。
なんだけど最後の仕上げに文字の間にゼロ幅文字を挿入する必要があって
これが結構ややこしい。
まあでも訳してくれたファイルうpしてくれればそれくらいは手伝うよ。
>>508 おお、ぶっちゃけ訳すのはできないこともなかったんだが、そういう整形の仕方をまったく知らなくて途方にくれてた。
ありがとう、今日からちょっと訳し始めてみるわ
絶望放送で「ピロティ」という言葉が出てきて、調べたら仏語で「杭」という意味らしい なんかいいぞピロティ、高貴なる氏!
511 :
名無しさんの野望 :2010/03/18(木) 02:18:22 ID:uY/7KsnZ
スレチかもしれないけどメディーバルとかローマにくらべてエンパイアのBGMっていいの?
個人的にはRTW>>>M2TW>>ETWって感じだけど BGMの良し悪しなんて完全に好みだし気になるならプレイ動画でも見てみなよ。
これ勝てるんじゃね?
すみません誤爆しました
あほすぎるwww
うちはMTW>M2TW>RTW=ETW>STWかな VIのBGMはなかなか好きだった。
NTWの戦闘が佳境に入ったときのBGMも結構燃える
やっぱチュートン騎士団キャンペーンとwar of kingsだな 特に後者は長期戦になった時の2曲目で流れてくると弓兵ごと全軍チャージしてしまう
>>507 ここのwiki見て暇つぶしに翻訳してたんだけど
正規表現おかしくない?エディタにもよるんだろうけど、どれでやってもダメだった。
置換前 = ([一-龠]|[ぁ-ん]|[ァ-ヴ]|[a-zA-Z0-9])
置換後 = \x{200b}\1
sakuraエディタだとこれでうまくいった
と、一応報告を。
バニラで最強の宗教騎士団ってやっぱテンプルか? 外見だとヨハネが一番なんだが・・・
ヴァニラ最強はサンディアゴと思ってる。
数字上だとヨハネかサンディアゴかな
>>519 Emeditorとか秀丸の場合(jre32.dll)は \1 だと、選択した部分全体が削除されて200bと置き換わっちゃう。
サクラエディタはbregexp.dllを使ってるんで、正規表現の処理が違うんでしょう。
CPUをCore2のミドルクラスからCoreiシリーズのミドルクラスに換えたら 動作が軽くなったりしますか
すいません。 今、某動画サイトでこのゲームの動画をたまたま見つけて、ものすごい迫力に完璧に魅せられました。 そこで幾つか聞きたいのでお願いします。 1、通販で買おうと思っているのですが メディーバル2:トータルウォー 日本語版 初回生産限定版とメディーバル2:トータルウォー 拡張キット キングダム を買えばいいでしょうか?(MTW2を完璧に楽しみたいなら) 2、PCゲームはやはりMODが醍醐味だと思うのですが、日本語版でもMODは導入することは可能でしょうか? 宜しくお願いします。
だれだよeras total conquestとか薦めた奴 erasじゃなくてerrors total conquestだろ まともにできない
つ「"それ"を選択したのは自分」 つ「転んでも泣かない」
てかそもそも誰も薦めてなくね?
>>525 です
>>536 感謝します。
つか、早速DEMO落としてやってみたんだけど、くっそ迫力はあるけど意味がわからん。
(RTSゲームは相当やりまくったけど、これRTSとは違うっぽいから難しいね)
例えばpaviaだったかな?そのシナリオでは自分はどのように操作すればいいんでしょう?
>>529 五スレくらい前に薦めた記憶がある
一応、セーブ→再開をやってりゃゲームになるくらいには持ってくれるぜ
533 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 18:25:05 ID:rbZI4bHm
eres以外に武士が出てくるのはhegemonという古代ギリシアローマMODぐらい RTWだとBattleofAsiaとか乱の時代とかある AllUnderHeavenのリリースが待ち望まれる
hegemonって許可なしに他のMODからデータを拝借してきて開発中止になったMODだっけか
>>530 Tutorialをやれ。英語が分からんなら日本語版が来るまで待ってろ
あと先回りして言っとくがPCスペックが足りてなかったら
ゲーミングPC BTOでググって最初らへんに出てきたPCショップの一番高い奴を買え
536 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 18:43:10 ID:rbZI4bHm
操作自体はAOEスタイルのRTSよりむしろ簡単
>>530 確かパイク(長槍)でじっとしてると正面に騎馬が突っ込んできて
そのあと正面の残党を倒して
城からフランスの本体が来るから迎撃(大砲に注意)
もたもたしてると別働隊の友軍のスペインが総崩れするからそのあともきつい
>>532-534 やはりSS、DLV、TA、akame
辺りに比べるとerasはやってる人少ないんでしょうね
>>532 いえ過去スレではなくWIKIにのってたので
信用してしまいました
>>530 買うなら拡張パックもついでに買うのオススメ
日本製MOD勢力増えて楽しいからねー
チュートンキャンペーンって増援来ると金欠になるわリトアニアの大群がいきなり襲ってくるわで どうすればいいんだ・・・だれか助けて!
541 :
名無しさんの野望 :2010/03/20(土) 22:58:06 ID:rbZI4bHm
あーなるほどわかった erasはsega/medieval/data/uiのデータいじってるから 他のMODと一緒に入れたら干渉するんだと 元のuiのデータ上書きしてしまった...
You再インストールしちゃいなよ
544 :
名無しさんの野望 :2010/03/21(日) 07:52:54 ID:JashzD69
StainlessStealって面白いだけど、兵力の損耗が激しいな M2にもEBみたいなマッタリした戦闘バランスのMODがあるといいんだが
日本語でおk
>546 すげぇ、熱意と才能ある人間ってのはすごいな
まぁTWみたいなリアル志向のゲームにキンピカの鎧着た美少女出されても正直微妙なんだけどね
オレのトルコ最強過ぎて困るわ 現在15個軍団でヨーロッパを攻めてます
>>546 身代金
処刑
→陵辱 new!
都市を占領
都市を破壊
都市を略奪
→都市を略奪(R−18) new!
戦場に女が大量にいたらこうなるよね
>551 スレッドをよく読めよ
名前忘れたけど前に導入したMODに女兵士居たから使ってみたら 野太い野郎の声で笑ったわ
>>546 外人の割りにセンスがいいな
メリケンが女キャラ作ると大抵ゴリラみたいな不細工が出来上がるのに
向こうのアニメオタが作ったような感じだな
作ったのは中国人みたいだね
それは酷い先入観
>554 中国人の中の人が作ったみたいだよ、Modダウンロードページに行ったら思いっきり中国語(簡体字)で嫁ネーw せめて繁体字なら意味つかめるんだが
>>557 中国人modderは結構多いよ前出てた
eras total conquestの中国や朝鮮日本のユニットモデルも中国製だよ
日本のユニットモデルは残念だけど他のはクオリティ高い
ネコミミマスケッターw
これは使えそう。 ぜひ使わせてもらわねば。 素晴らしい情報をありがとうございます
リンク見つけてもダウンロードできねえw
一部KusanagiMODに出てるね
564 :
名無しさんの野望 :2010/03/22(月) 11:28:55 ID:20X8YHJP
今更購入したんだけど、ロシアの仮面って導入された?
バニラのグランドキャンペーンて下馬ゴート騎士出せないの?
Kusanagiに入ってる女モデルは 遠方になると見えなくなるのが不便で使ってないなー
1.MURAKUMOのユニットサイズをNORMAL固定に書き変えたいのですが CFGファイルにユニットサイズの項目がありません どうしたらいいですか
M2TW初回限定版購入してインストールしてるんだがインストール中M2TW\packs\data_0packで止まってしまうorz 先輩の皆様よい解決策を教えて頂きたくorz スペックはOKでOSがVISTA、↑の状態で10分停止中ですorz
意外と時間かかったりするからそのまま1時間くらい待ってみる。 それでダメならDVDに傷が無いか確認
パソコンの性能が向上したといっても インストール作業は、インストール容量が少なくても結構時間がかかる MTWは、結構時間がかかる。 インストールしている間に カップめんくうとか クソするとか 風呂はいるとか 新聞読むとか 適当な用事をこなしたほうがいい。
>>568 インストールフォルダ見て容量がどんどん増えてれば問題ないかと。俺は丸一日かかったぜ・・・・。
572 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 03:08:52 ID:GOY6wSEO
日本語版はまだ最初から1.4だから楽だろ
MODを含め、定期的にチャァァジ!!したくなるな このゲームは。
>>573 落ちた時のオートセーブからロードし次のターンにすると
反乱軍のターンで落ちなくなる不思議
>>574 オレのイェニチェリマスケット銃兵で撃退してやるぜ
>>507 >>508 さんくす
ゲームやりながら訳してるからそのうちうpするよ
まあ先に他の人が出しそうだけど
578 :
名無しさんの野望 :2010/03/23(火) 23:03:29 ID:1siARkDi
現在ローマBIバニラ→MTW2バニラに流れてきたものです、こんばんは。 現在2週目なんですが、 アフリカの左下のアルゲンって新世界イベント起こってからじゃないと行けないのでしょうか? 商人と聖職者量産してよーし、金鉱と象牙取っちゃうぞー と出発したらなぜか行けませんでしたorz
確か街を目標にすると×が出て行けないから ちまちまと進ませて行った記憶がある
>578 陸路からなら時代に関係なくいける。 ただし海路の場合、船のスペックが必要なはず。
マップが全て見えるチート使ってる奴多いだろ
船は無理ですかー、ありがとうございます。陸でちまちま行ってみます。 一週目で何故かポルトガル無双。 ポルトガルがムーア、スペイン、シチリア、フランス半分確保 解せぬ… になってたのでマップは解除しました。
最初の頃は使わないけど、時代が進んで領土が広がり敵国が減ったら、地図解除してる。 もう異端とか魔女とかいちいち探すのが面倒なんだもの。
>582 ちまちま砂漠を行軍するのは探検家気分で楽しい。 象牙や黄金ザックザクなので商人を忘れずにね!
今度PCを新調するのに合わせて購入を考えてるのですが windows7でプレイしてる人はいますかね?ちゃんと動くでしょうか? 過去ログあさってみましたが情報が少なくて・・・
俺Windows7だけど nativeとNEKは正常に動いてるよ
間違えた、二行目は無視しといて 普通にちゃんと動いてるよ バニラとkusanagiプレイだけどちゃんと動いてる
おお早速ありがとうございます バニラが取り敢えず動くとわかれば安心です
kusanagi4.5使用 ウェールズでプレイしたところ家系図が初代以降表示されないです。 バグかもしれないので一応、報告
>>590 貴重な情報ありがとうございます。
落ちてこないということはmodには入れられないということになるんですね?
キングダムとかMODたくさんぶち込んだら バニラ起動して傭兵が全部バニラと違うユニットになって 地上で傭兵を雇う中に傭兵の船があった さすがに地上で舟は雇えないけど表示されてはいるので なんかバグったかもしれない
俺なんかバニラ起動すら出来なくなったぜ キングダムの方は動くけど
正直このゲーム個人的には神なんだけど、後継者自動決定はどうにか出来ないのかね? 何で長子の直系家系で能力高い長男と二男が居るのに養子が継ぐのかわからん。 どこかいじって変えれるように出来るのかな?
どこかのファイル上書き扱いになったとかじゃないかな? それで傭兵書き換えとか。あと自分バニラだけど地上でも船表示はされますよ。 海岸じゃないと雇えないだけで。
ああ、あれに入ってたんだ! まったく聴いてなかった
>>595 養子なんてとる必要ない。
ゲーム開始当初の20たーん位を耐えれば
血縁者ザクザクだし。
どうしてもアレなら高貴なる死をプレゼントすれば良い。
>>596 うーんそうですか
俺のフランク傭兵騎士は一体どこに言ってしまったんだ・・・
もしかして・・・初期から盛期にかわったのかな・・・?
SS6.1で俺の嫁のカタフラクト出てこないお・・・ いきなり愛人のラティコンだお・・・
MODを入れすぎて SEGAフォルダが40Gになりそうだ なのにまだキングダムすらやっていない どのMODからやればよいのかわからん まして勢力を決めるなんて不可能だ 積んだ・・・ 俺のトータルウォー人生は終わった
>>595 お爺様の死に間に合わなかったからって以後分家が後継者になるのがいまいち許しがたいな
家計図も気にしなくなって、400年も経過すると もはや他人としかいいようのない「誰か」が継承者になるからなぁw 王国の統治の前に内乱必須じゃね?的なことがしょっちゅうwww それでも、直系が残っていて(残るように努力して)、また王冠が直系に戻ったりすると それはそれで想像力が掻き立てられて悶えるよwwww 自分から遡ること5代前の曾曾お爺様の弟君の娘の子の子孫の○×様が、王子にって感じだもんね。 まだお父様の隠し子のほうがましな気がするよ。
kusanagi4.5プレイしてバグがあったので報告します ポルトガル領のリスボンとシチリア領のパレルモを強襲ロード中にクラッシュ 野戦でリトアニア軍を強襲ロード中にクラッシュ ドイツ騎士団でプレイ中、リトアニア領のヴィリニュスを占拠後、大城砦にアップグレードできない ローマ帝国でプレイ中、家系図の肖像画をランダムでクリックすると落ちる あと仕様かバグかわからないけど、大砲塔を建設すると戦闘中にマンゴネルが出て、 バリスタ塔だと大砲が発射されます
一応今長女家系、二女家系以外は男系直系で残るように長男と二男は安全な所に居ますねw 女系で能力高い養子候補が出たら上級貴族からの婚姻と考えて受ける→チャァージ! 長男系、二男系だと能力高くても断る。にしてます 前に養子取ったら長男直系に食い込んで使い捨てようと ?印の4部隊に突っ込ませてチャァーージ!→あれ?勝った 十字軍発生→農民と農民弓兵8部隊連れさせてエルサレムへ→きっと戻ってくる事はないだろう… エルサレムゲット→アルェー?→能力値が指揮8騎士道8忠誠10信心8ぐらいに →これはもう聖地統治官にしよう、英雄っぽいし→指導者死亡→後継者に これは…あると思います! みたいな事はあって萌えました。 これぐらい活躍してくれるとむしろアリになってきますね。 しかもポンポン子供産んでたので直系と婚姻させて血も入ったのでw
放置すると何が起こった!ってぐらい他人が継ぎますよねw そしてたまに末子の直系に戻って悶える… あると思います! 養子は隠し子だと考えればいいんですね、わかります。 あとこの前18歳の姫の婿候補が50台で吹きましたねw
金目的です(キリッ
50台同士の夫婦が、時々子供生んだりするから侮れないぜ・・・・。
612 :
名無しさんの野望 :2010/03/25(木) 10:39:18 ID:aBYT67gp
昔50台の夫婦が子供生んだらまちがいなく子供が成人したら親しんでるよな
母親は生きてる可能性がありますが父親はw 未亡人が再婚は無さそうですしやめちゃいましたw
日本じゃ行かず後家とか引き取り手のない未亡人は尼になったみたいだけど あっちじゃどうなの
あっちじゃ族長が死別した兄弟や親父の嫁さんを娶る風習が…
英雄的な勝利の条件って結局なんなの? 個人的には、戦力で負けてる&こちらの損害が5割以下、なんだけど
619 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 01:34:51 ID:6iXx6va3
そんなかんじじゃね?
数で100以上差がついてるとバーでは互角でも英雄になりそうな気がする
有名な戦場跡地になるにはやっぱりある程度以上規模が大きい戦闘じゃないとダメなのかな よく将軍同士の一騎打ちで勝って英雄的勝利になったりするけど残らない
古戦場は、大規模戦じゃないと残らないよ。 勝利か敗北かは関係ないよ
そういやイングランドプレイした時、カン周辺でフランスの騎兵軍団vsロングボウ軍団で戦って勝ったら、英雄的勝利になったわ 杭で陣地かこんで市民兵をその後ろに配置、ロングボウを中央に6体置いて一方的に射撃 この戦法は大砲出てくるまで無敵
今や海外ではSSに次ぐ人気らしいですが サードエイジ翻訳ってどのくらいかかります? 自分で訳しながらプレイしようか迷う ホビット要素とかもあるっぽい
訳しなくても雰囲気で大体分かるよ
そうですか 実はサードエイジのためロードオブザリングも初めて見ました 人間の方が強いんですね
「ローマ人の物語」のお陰でRTWはよくやってたけど、中世は知らなくて、新発売から今月まで手付かずだった自分
慣れてくると楽しい
>>606 銀英伝アニメの皇帝継承ネタの回を見たばかりの自分は同意する
RTW-BIには反乱があるし、ETWで革命側に付いたりできるんだからそれくらいあってもいい
どちらの王様候補に付くかでプレイヤーの運命が決まる
TAだと十字軍もどきで善側の重要拠点がどんどん落とされて 大抵真っ先にアイゼンガルドがローハン追い詰めて モルドール&ハラド&リューン三国同盟にゴンドールとdaleがジリ貧になって エルフ二国とエリアドールが内輪揉めしてる間にオークが攻めてきて蹂躙されるので問題ないです まぁ俺がいつも悪役側でプレイしてるだけなんだけど
TAの人間側は同盟国で協力して戦わないと仲間が次々と倒されていって大変だよ
630 :
名無しさんの野望 :2010/03/26(金) 23:57:23 ID:SGYjypZx
>>627 オレもRomeやりこんだんでなかなかM2には慣れなかったが
特にキャンペーンAIはかなり進歩しているかんじがする
ウォレスをロングボウの餌食にしてやったぞ!!
歩兵の将軍は騎馬のチャージや弓兵の一斉射撃で あっという間に護衛兵とHP削られて高貴なる死になるから困る
>>633 一番ひどいのは弓騎兵やライター将軍
人数が少ないうえに脆いから流れ弾でよく高貴なる死になる
今日始めて改造に手を出したんですが「names.txt.strings.bin」を「names.txt」 にコンバートするやり方が全く分かりません…教えていただくわけにはいかないでしょうか?
攻城ユニットを増やそうとする場合、dataファイルの部分を直接いじっても出来るんでしょうか? wikiを見るとunpackerを使えみたいな事が書いてあるのですが、正直使い方がよくわかりません。 データを直接改変するとユニットの数増やせるのですか?? どなたか教えてください
>>636 wikiの説明で分からないならお勧めできない。
batのいじりも必要ですよ。
あとは過去ログで探してね。
いつのころからか、キャンペーンマップで 全ユニットの名前がいつも表示されるようになったんだけど、 将軍はともかく、スパイとかの名前も表示されてて邪魔で仕方ない。 消し方わかる人いる?
このゲーム快適に動くんだけど ナポレオン突撃してもいいのかお? 7900GS Athlon64 5600+ 3G 2gmem・・・
ナポレオンはSTEAMに体験版あるからやってみて あとSTEAMのUSページにはEMPIREの体験版もあったはず ナポレオンの方が快適に動くと思う
>>635 wikiの説明で分からないならお勧めできない。
>>639 CPUは十分だけど、VGAがちょっと弱いかもね。
解像度1600x1200とかじゃなければ動くけど。
>>621 自分損害50敵損害500で勝ったら
戦場跡になったよ(サラディン)
644 :
名無しさんの野望 :2010/03/28(日) 19:16:25 ID:tvdp7ytu
akameMOD入れたけど一部隊の歩兵の数が125なんだけど 250人にするにはどうしたらいいんだろう… 環境は無印もキングダムもパッチ当てずakame ver1.8です
日本語でおk akameにver1.8なんて無いぞ
英語版でも出来る女性兵がでるMODないかねぇ
theraってmodおもしろいな ローマ風の国やウルクハイの国とかユニークな勢力が多くてあきない
SSのチュートンって簡単な改造で遊べるようにようになる?
なりますん
なりますん!
某動画サイトにある東方×M2TWの動画見たんだが過去ログとか見ても未だに分からん事がひとつ。 あの動画の作者は追加キャラの年齢リセットしてるっぽいんだけどどうやってるんだろ・・・分かる人とかいる?
652 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 02:39:12 ID:RFJXupBP
>>651 外伝かどっかで説明してたよ
毎回マップオープンで状況把握して章ごとに作り直して始めてるらしい。
だから章分けしてるらしいけど手間がすごいw
>>653 サンクス。とりあえず凄い手間がかかるって事だけは分かった。
もう年齢の進行をを止める方針でいくよ。
不老不死ができないから章ごとに作り直してるんじゃなかったっけ?
656 :
名無しさんの野望 :2010/03/29(月) 13:55:36 ID:pVLgLrkj
>644だけどver1.38だった ギリシャの火に突撃してくる
>>657 過去ログ等参考にして永遠に夏にしたよ。でも家系図が伸びないのはちょっと残念だが十分満足してる。
ファラミア?ファラミアさんじゃないか
TATWの残念なところは、ヒーローユニットが皆戦いではなく寿命で死んでしまうところ
杭に突っ込ませてアイィさせれば悔いが無くてよろしいかと。
>>661 それは仕方無いだろうな
M2TWで弄れる中でしか出来ないからな
個人的にTAで残念なのはユニットのテクスチャの質が差が大きい事
エルフの弓とかのっぺりした奴とかあるし逆にスゲーなって位書き込みが凄いとかもある
あと声が一部勢力でM2TWのままのやつがあるのが残念
ただ出た当初に比べて格段に良くなってきてるよね
サブMODとかも大分移植してるし、今後が楽しみだ
特定の場所に移動するとムービーイベントが流れたりとか
まだまだやってて新鮮な発見があって楽しい
難易度は結構高い感じがするけど
60歳で寿命のエルフか
俺は開始時のガンダルフの年齢に噴いた
そろそろ原人トータルウォーが出てもいい頃
マンモスですね。分かります。
輪切りのマンモス肉ですね わかります
12ターンで1歳年を取るスクリプト変えたら20ターンで1歳老化とかできるのな。 買って5日しか立ってないが将軍も追加できるようになってきたしかなり楽しめてる。 また質問ですまないんだが自動戦闘ってかなりAI優秀なのか?俺の指揮が下手なのかも知れんが相手より300人ぐらい多い状態で 自動戦闘すると損害100人とかで勝ちやがる・・・俺の指揮がド下手なだけなのかね。
>669 >一定のターンで老化。 できるはず。過去ログかwikiか何かのmodにあったはず。 >AI 確か、判定するためのポイントがあったはず。騎馬の数だったかな。 でも兵量の要素が一番大きかった気がするなぁ。
>>670 海外のフォーラムみながら弄って16ターンで1歳老化にしてる。
戦闘繰り返して上手く指揮できるようにがんばるわ。
兵種によっては自分でやったほうがはるかに被害軽微で勝てることもあるが、 攻城戦なんかはやっぱAIのほうが得意みたい
攻城戦は操作したら被害が最低でも100は出る戦闘で AIだと一桁損害で勝利とかあるから侮れない 野戦はお馬鹿だけど
私は某家康のように野戦は好きですが城攻めは面倒なので 自動戦闘にしていますwww もっとも、城での防衛戦で敵を完膚なきまでに叩きのめすのはスキですがね。
破壊槌を火矢で燃やせるのには驚いた その後は城には入れない弓騎兵がぐるぐる回ってるのを弓で狩るだけ
教皇制廃止って枢機卿全員殺して領地0にして教皇殺さないとダメなのかな? 枢機卿と教皇全員死んだけど次ターンで即復活しおったw
それはアレだろ 自ユニットの中に神父いただろ 世界中で、カトリックの神父がいれば、枢機卿に自動的に成り上がるからな
>676 ちなみに、領地ゼロでも教皇がいるかぎり教皇勢力は存続し続ける。 (すなわち、モンゴルのように放浪することになる) うっかり、神父を生み出すと即座に教皇になる。 そのときは、神父がどこにいようともローマ近郊で教皇になる。
つまりローマ周辺に暗殺者を大量に配置しておけばいい
>679 そういうことだ。 ちなみに、キリスト教国だと、破門されていても関係改善するし 調子に乗ってローマ返せといってくるwww ちなみに返さないと破門される。 ま、神父はこさえないに限る。
また質問、たびたびすまん。 今イングランドでやってて、英仏国境が泥沼状態なんだ。 それで都市、城の防衛時に敵の方が人数多いのに破壊槌や梯子なんかを捨てて長弓ですら届かないとこでずーっと待機してんの。 斥候だしたら全軍でそれに攻撃してくるし、ちょっと退いたら元の隊形に戻るし…防衛時はもう自動戦闘の方がいいのかな。
>>681 それは城を守っている君の方から攻めなかったか?
自分から攻めたのなら、城から出陣してうってでる、ということだぞ
だから敵は城外で待っている
防衛線ONLYをやりたいなら何ターンか待ってみて攻めてくれば
攻城戦ができる
>>682 なるほどそういうことだったのか。これからは待ってみる事にする。ありがとう
>683 籠城戦すると、こちらの兵隊が減っていくから気をつけろナーw
すいません。 今更ですが、本体と拡張パックとポチる予定なのですが、1つだけお教え下さい。 MADを入れると、バニラでは遊べなくなりますか? それとも、MADを入れても、バニラのアイコンクリックでバニラを遊べますか?
MADじゃなくてMODです。 別々に遊べる。詳しくはwikiなど参照して
キングダムのブリタニアキャンペーンとかはいわゆる公式のMODだし 非公式MODインスコしてもバニラに影響ないよ MODは備え付けのMODSフォルダに入れておけばすっきりしてよろし
籠城時は打って出ると、何故か野戦の準備が整うまで待ってくれるAIさん プレイヤーなら門から出てくる所を鏖殺なんだが
>688 それは騎士道精神だから
捕虜の処刑ばっかしてるお前らも見習えよ
僕の理想はウラド公なんで 代わりに税金は安いよ!
敵戦列の横にバリスタや大砲を置いてボーリングも騎士道精神に反するな
>692 あ、それは俺のことだ。。。
やっぱ倍以上の敵を篭城戦で打ち破るのは快感だな 特に城壁と門の前に配置した槍兵だけで戦うときなんか脳汁がやヴぁい
破られた門を槍兵でふさぎつつ、城壁から矢を射かけ、 油が落ち、櫓から大砲が放たれ、敵味方なぎ倒したり 敵味方入り乱れる様なんか勃起するね。
城攻められたとき、敵が大量に押し寄せてきても こんな感じでボコってると防げるよね 敵兵敵兵敵兵敵兵 敵兵敵兵 破れた城門 大砲 =● 敵兵 ●= 大砲 槍兵槍兵 重装歩兵
一回だけ経験あるんだがな 敵軍が結構立派な軍隊でウチの都市に攻めて来たのよ そんとき、その年には市民兵しかいなくてよ その敵軍は防壁と門を攻めて来たんだが 防壁に迫った敵の方は、梯子をかけられたものの撃退出来た だが門の方は破られて、門のあたりを市民兵の肉壁で防いでたんだが 敵がかけた梯子を使ってな。防壁から街の外に降りて、敵軍の後ろに回って挟撃したのよ 敵が一気に崩れて勝てた。感動した
>696 まさにそうだ。 一度だけ、装備と兵が間に合わずイスラム重騎兵に蹂躙突破されたことがある。 負け戦だったけど、突破された瞬間の絶望感がなんともwww 陥落したって感じがしたなぁ
>697 やったやった。 …挟撃部隊が味方の油浴びて死んだけどな。
敵敵敵敵 敵敵敵 門 ギリシャの火 ^p^ ギリシャの火 ギリシャの火 ギリシャの火 ギリシャの火 絶対全員やったことあるだろ
Kusanagi4.5akameキャンペーンでドイツ騎士団プレイ中なんだけど、 特定地域を占拠してから傭兵兵舎を建てても、ユニークユニットが まったく追加されないんだけど、他に条件があるのかな? export_descr_buildings.txtには recruit_pool "Landschneckt Pikemen"requires factions { teutonic_order, } and event_counter holds_Hohenstauffenteutonic 1 って書いてあるから、ドイツ騎士団でHhenstauffenを占拠し、長槍兵舎?を建てればランツクネヒトが雇えると思ったんだけど。 間違っていたらすみませんkusanagiさ〜ん
冬季の来る周期を減らしたいんだが、どうすれば良い? 何処に何をどう書き込めば良いか教えてくれ というか、スプリクトの書き方が良く分からん
704 :
名無しさんの野望 :2010/04/05(月) 20:40:46 ID:JZqmtoxD
MODのStainless Steelの4.0を探しているんですけど、ググってもファイルが見つかりません。 どたなかファイルダウンロードできる場所ご存じでしたらご教示ください。
akame の兵舎エラー回避ファイルって需要あるかしら?
707 :
名無しさんの野望 :2010/04/06(火) 00:09:21 ID:r5DOHNii
ありがとうございます。 試してみます。
久しぶりにwikiみたけど、結構手直しされているな わざわざ修正された方、ご苦労さん。
TATW面白いな〜、オークの群れに民兵で立ち向かっていくのは燃えるなw Swan Knightとか雇用できるのって当分先なんかな?ロックかかってるみたいだけど。
すみません、質問なのですが 兵隊の経験値であがる能力値などは変更できるのでしょうか? 今の状態だと戦闘で経験をつませ、経験値3毎に能力値1上昇程度なのですが、これを 経験値1毎に能力値1上昇とか経験値3毎に能力値2ずつ上昇などにしたいのですが><;
能力上昇は無理なんでなかったっけ RTWは経験1ごとに上昇してたきはするけど
RTWにくらべて何でこうもM2TWはマルチがにぎわってないんだ・・・
1年12ヶ月のやつ、バニラ以外に適用している人いる? akameに入れてみたけけどエラー吐きやがった。 くそー。
>>714 元からスクリプト組んであるゲームに入れると、結構の場合受け付けないよ。
>715 レスサンクス。 akameで12ヶ月で1加齢は成功した。 ただ、あのスクリプトにあるランダムウインターとかの付属品はただのコピペでは無理だった。 出来なくはないけど、いろいろ調整が必要だ。 バニラだとただのコピペでいいみたいだけど。 ちなみに12ヶ月で加齢は全うといえばまっとうだけど 勢力の成長スピードと子供の成長が一致しねぇw やはり6ヶ月か四半期に1歳が丁度いいのかもね。
kusanagiMODやり始めたけど2ターンに一回の頻度で反乱軍ターンに落ちる・・・ 日本製MODはなんでこんなに安定が悪いんだw
>717 安定のいいのをひとつ頼むわw
>>717 グランドキャンペーンじゃなくてカスタムキャンペーンのakameキャンペーンやればエラーでないよ
カスタムのakameキャンペーンは落ちないのね! これはakameMODとどこらあたりを変更した仕様なんだろうか グランドキャンペーンの兵隊akame版?
modスクリプト導入してるのにバニラキャンペーンで落ちるとか言ってるなんて・・・・
グランドキャンペーン=kusanagiMODのことね
M2TWのマルチつまらんぞ 国ごとの個性RtWほど強くないし、動きも変にリアルだからもっさりしてぐだぐだになりやすいし 描画性能落とさんとどれだけ上等なスペックでもすぐにカクつくし
Early 重騎士をよりうまく扱えたほうが勝つ High 重騎士をよりうまく扱えたほうが勝つ。Longbowとかもいるけど効果薄。Crossbowのほうがまし Late マスケでおびき寄せて、Pikeで迎撃して、重騎士でなんとかすれば勝てる 結論 重騎士無双
その重騎士をコロコロできる杭が最高
マスケの特殊能力で杭持たせて最強
SSなんだけど汚職が出費の三割占めてて死にそう まだまだ増えとる どういうことなの・・・?
kusanagiグランドキャンペン+akameでのバク報告っす バンデリュウム親衛隊の維持費8000、ホスピタル親衛隊の維持費100、ローマ帝国の将軍親衛隊の維持費200 スコットランドの帯剣従士と甲装騎士、火矢連射機のユニットインフォ無し ローマ帝国の重装槍兵を再訓練すると募兵報告で表示されるユニット絵柄が巨大になる カタパルト工場を建設待機リストにいれると、カタパルト工場の絵柄が変わる 領地Milan周辺をスクロールすると地形がバグる 女性銃兵の射撃音に弓矢音が混ざっている ハスカールの所属が両手斧兵舎ではなく、両手剣兵舎に所属している リトアニアのマンゴネル部隊の服装の色が乱れる イングランドでプレイ中、リトアニアのVilnius(大城砦)での戦闘開始直後、MedievalII: Total War encountered an unspecified error and will now exitと必ず表示され落ちる トルコでプレイ中、ティムールのディヤルバクル(小都市)を攻撃ロード中に落ちる(アクレ防衛戦でも落ちる)
攻城戦で敵を徹底的に追いつめて、広場で一人か二人で休んでる所に 農民や市民兵の皆さんを投入するのが面白い。 普段は凹られるだけの下々の皆さんが貴人を取り囲んで凹る様は見ていて楽しい。
>>727 公会堂のレベルを上げて、あと説教坊主を派遣する
アメリカキャンペーンが数の勝負過ぎてワロタ
ブリタニアキャンペンとfor king or countryって 神父なしでどうやって反乱なしにするんだ? 指導者をすべての征服地に持っていかないとだめなの?
光の速さで杭にチャージしたらどうなるの?っと
お前の杭で馬がヤバイ
神よ、哀れなお許しください 数値で完全に勝っている50騎のビザンティン騎兵が、たった6騎のモンゴル重装騎馬弓兵との白兵戦で全滅したのをはじめ こちらの高所の弓兵の弓が全く当たらないくせに低所からの敵の弓はバカスカ当たるなど、あまりの下駄の履かせっぷりに腹を立ててしまい 百戦百勝のチートを用いてしまいました 私はどうすればいいでしょうか
聖地にいって悔いるがよい 神はお許しになるだろう
それ割れ物対策のFADEジャネ?
>>733 マニュアル19ページを見れ。一行で言うと、
内政能力が高い統治者が最も有効で、スパイを配置することも一応有効。
敵にするとこちらの兵をいくらでもスナイプしてくるくせに、逆に味方だと飛び道具騎兵のへぼさはどうしようもないな 敵の飛び道具騎兵より能力高くても、最悪負けたりやる気あんのかと言いたくなる損害を受けることも モンゴル相手の戦争は、暗殺者送り込みつつ、西洋プレイなら重騎兵で犬追物みたく飛び道具騎兵を囲んで無理矢理押し潰すだけ 東欧イスラムなら飛び道具騎兵だけで固めた援軍と合流して射撃合戦と、概してただ損害とストレスを重ねるだけという、トータルウォーシリーズで一番つまらん戦になるだけだし 嫌なら適当な都市を献上してお引き取り願ってもらえ ジハード中でも同盟組めたかわからんけど
MODや難易度にもよるだろうが、弓騎兵の運用が下手なだけだろ kusanagiだろうがssだろうが有名どころのMODのハンガリーVH/VHで遊べば慣れるよ 弓騎兵は騎兵であって騎兵ではないし、弓兵であって弓兵ではない 操作が忙しくなる点は否定しないけどねw
戦略のVHは敵の収入アップとかあるらしいけど、戦闘VHは敵の能力が増えてたりするのかな?それともAIだけ強化?
>>742 意味がようわからんが、戦闘VHはステータスの数値強化のみ。AIはNoramlと同じもの
kusanagiMODやり始めたんだけど 戦闘で騎兵の動きがおかしいんだけどなんでだろう 仕様? むらくもは普通だったんだが・・・・
弓騎兵の運用を弓兵と同じように足止めて"射撃合戦"してる時点で運用間違ってるだろ ありゃ機動用兵必須のユニットであって移動しながら自分の射程ギリギリをShift+で複数 移動ポイント設定して次々と移動射撃させるユニットだっつーの 弓騎兵ユニットで都市や城攻略させてるんなら司令官止めた方がいい。自動で処理しとけ
>>740 悲惨な損耗戦すなわち国家総動員トータルウォー
748 :
名無しさんの野望 :2010/04/14(水) 00:28:56 ID:NLstkubD
マゾンツの騎兵は弱すぎる。 流石やで・・・。
名前と部隊説明だけは異常にかっこいいんだけどな ローマではチートだった伝統のカタフラクトに始まり、役人の孤児とか、アンナ・コムネナをしてバビロニアの壁を打ち破ると言わしめたとか ルゥアティンィコォォォンなんて何回も聞いてしまう バシレイオス二世の治世から始まってたら間違いなくチュートン騎士団以上のクオリティの兵ばかりだったろうに
中国のリンクをめぐってやっとこさ女兵士のモデルMODを拾い上げたよ! とりあえず自分好みに弄ってみる
自分好みって言われても… 夢幻戦士ヴァリスとかFateとか方向性を明らかにしてもらわんと…
すごい加齢臭w
ビザンツ帝国は、一人一人に貴族クラスの土地を与えられた重装騎兵が楔型で突撃する戦法で周辺諸国を圧倒し続けた時期があったんだがねぇ
kusanagiさん、kusanagiMODakame+fix適用済みでのバクっぽいところがあったのでMOD開発の参考にしていただけたら幸いです 教皇庁で豪壮な石壁を建てると教皇護衛隊が雇えなくなる 教皇庁の教皇護衛隊の部隊長が透明になってしまう 建物の詳細で教皇庁のスイス近衛隊、フランスの女性親衛隊、ドイツ騎士団の王室兵器工場でサーペンタイン砲が二重表記されている 防衛戦で敵部隊が壊滅しているのに敵部隊AIが退却せず、途中で止まってしまう 火縄銃兵舎を建ててもマグネルウィールが雇用リストにストックされない エジプト軍のダバルダリイヤのユニットインフォ無し アメリカ大陸にスペイン軍が上陸するイベント後、上陸したスペイン軍AIが100ターン進んでもまったく動かない イングランドでオルガン砲が雇えるのに傭兵オルガン砲も雇用リストにストックされる トルコで将軍や隊長の演説無し イングランドでシチリア領のメッシーナを攻めると落ちる(一度も教皇庁の領地になってないです)
>754 きっと、兵雇用関係は意図的な制限の気がするなぁ
>750 おお!さすがですね!
>>754 kusanagiMODakame+fixって何でしょう?
4.5の解凍したフォルダにあるのですか?
759 :
hide :2010/04/14(水) 23:00:21 ID:PKFQFhG7
2
>>759 いえいえ、こちらこそkusanagiMODを遊ばせてもらっている身分なので、すばやい対応ありがとうございます
トルコの演説なしはバニラからの仕様でしたか・・・すみませんでした
メッシーナで落ちるのはsystem.logに記載されず、エラーメッセージも出ずにロード中突然落ちます
あと馬車砦楽しみにしてます
>>755 ですよね。気をつけます。
>>758 4.5の解凍したフォルダの中ではなく、hideさんのブログにある4.5の修正ファイルをいれた状態のことです
>>759 いつも迅速な修正ありがとうございます。感謝!
764 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 13:14:22 ID:sYmC3nPC
イングランドで籠城戦の時に 尖ったくいを設置できる長弓兵があればこうやってみな 門 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 ★ 壁 ★ 壁 建物 建物 建物 壁 建物★★建物★★建物★★★壁 建物 建物 建物 壁 建物 建物 建物 壁 壁 敵の騎兵など侵入してすぐに秒殺\(^o^)/ AIは騎兵も步兵もみんな狭い通路になだれ込むからな unit scaleがhugeだと入らないので 広い所で予め陣形を縦に細長くしてから 通路の中に右クリックしたら入る。 相手がフランスやポーランドみたいな騎馬軍單を使う国なら役に立つだろう ちなみに敵將もくたばってくれるのだから 城の中を敵地の真ん中だと認識するAIは すぐに士気が下がり逃げ出すよ。 ★騎士道4以上の將軍が治める ★旅館系の施設を建設する ★弓兵を募兵する イングランドはこれで山賊ギルドを作ってsherwood archersを募兵できるが こいつは尖ったくいもってない。
何をどう設置してるのかさっぱり
うん、理解できない
スクリーンショット希望
768 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 16:45:08 ID:sYmC3nPC
>>764 ですがこれは申し訳無い・・・
つまり敵兵が通る狭い通路に予めくいを設置しておけということですよ
もともと会戦で騎兵の突撃を遮るためのくいですが
騎兵がくいを通り抜けようとすればまず全部氏ぬのだから応用できます
実はスクリーンショットのアップの仕方が分からないのですが誰か教えて!
769 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 16:46:40 ID:sYmC3nPC
こんなIDでスクリーンショットもろくにアップできないとは 恥ずかしいな
ポップアップしたらなんとなくわかった すべての通路に杭設置ってことね シルトロン隊形って意外と強いのね
771 :
名無しさんの野望 :2010/04/15(木) 17:00:08 ID:sYmC3nPC
シルトロン隊形は槍兵の唯一の弱点である士気が下がり難くなるし どんな方向からの攻撃にも耐えられるからいい 弓矢やバリスタ、カタパルトなどには弱い
キャンペーンベリーハード おかしくないか? 何連勝しても大軍が押し寄せ 人工も金も建物もどんどん置いてかれる
ベリーハードがきついならハードもあるよ
>>772 ロープで縛られたり、ムチで叩かれる程度では満足できない人が
釘で打たれたり、肉体に穴を開けられたりしてやっと満足する段階
がVHなのでまだプレイするには早いんじゃないの?
MODにもよるけどCOMに金銭的なゲタとかはかせてるのも多いしね きついならノーマルもあるしハードもあるぞ もっともSS6.2の場合だとノーマル=それまでのVHになってたりするがw
シミュの宿命とはいえ理不尽に感じる時はあるな
kusanagiさんのMODでキャンペーンVHでやっているのだが、 敵さんは傭兵ばっかり雇って攻めてくるばかりで、建物をまったく拡張しない... もしかして俺だけなのかな?
>777 考えられる可能性は、建物拡張だと プレイヤー占領後にエラーで落ちる可能性があるので そのように制御しているかも
これって自分が保護国にされると何が起きるんだ? 相手を保護国にすると次のターンにお金が入ってきたけど・・・
kusanagiMODでSSマップ+akame傭兵兵舎キャンペーンで、ドイツ騎士団とリトアニアの勢力で始めるとクラッシュ〜 あとグランドキャンペーン+akameでバルト襲撃兵が傭兵兵舎の詳細に追加された後 建設しても雇用リストに追加されないのと野戦暗殺隊のユニットインフォ無かったっす
781 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 20:18:22 ID:jBhZSMPw
Stainless Steelってどうやってインスコすんの?いまいちわからん
まず服を脱ぎます。 わかんねえんだったら、てきとうにくりっくしろよ。 何が起きても自己責任だがな。
戦闘前の演説を「長くする方法」を教えてください イングランド、スコットランド、フランス、HRE、スペイン、ポルトガル、ミラノ、 ベネツィア、ビザンツみたいな長さにしたいのです デンマークとかハンガリーでやってると演説があっさり1行か2行で終わって パターンもあまりないのでなんだかなーとがっかりだし、トルコやアイルランド なんてユニークユニット多めで好きなんだけど演説すらないのでどうにも やる気になれないのです
784 :
名無しさんの野望 :2010/04/19(月) 23:12:59 ID:vND7MFQF
このゲーム同盟組んでもすぐ裏切るんだけどそんなもんなの?
同盟は裏切るためにあるってばっちゃが言ってた。
裏切りは蜜の味www
>>781 インストーラー形式だし、迷うことなんてないと思うんだが…
一緒にインストールされるか聞かれるSubModの説明はWikiに載ってたはずだし
ナニも考えずに解凍すればいいだけ
同盟→程よく国境沿いの兵士がいなくなる→バルバロッサ作戦 蛮族と異教徒相手の盟約など知ったことではない、とビザンツでやる時に叫びながらする
昨日kusanagimodのver4.8が発表されました。 1段階アップグレードした下馬女性騎士が見えないというバグがありましたので 報告します。
kusanagi4.8でローマやってみたけど愛されっぷりに吹いたw ローマの槍兵だけモーションが違うとかw
これは、detaフォルダそのまんま全部上書きコピーでいいのか kusanagiは4.5のフルファイルしかやったことないからパッチの当て方よく分からん
れどめが付いてるはずですよー
ごめんなさい自己解決しました 早くレギオン軍団編成したいお
DLVやってて、兵数が少なくて今ひとつ地味だから増やしたいん だがどうすればいいんだ? export_descr_unit.txt書き換えるのかなとか思ったが同じような内容のtxtが 複数あるし、自力ではわからなかったので誰か教えてもらえないだろうか?
イングランドのホビガーの弱さは笑える
白旗揚げて敗走始める早さが農民とタメはれるんじゃね?
>>795 ビデオ設定で部隊規模を増やしてみてはどうかな?
ありゃ、追撃戦の時に逃げる農民を切り倒すのに使うもんで戦いに投入するものじゃない ってどっかのノルマン貴族が言ってたよ
質問があります。M2TW英語版を日本語化するMODってありませんか?今、D2Dでセール になっているんですよ。
英語版は日本語が表示できないから無理。 日本語版のlocalized.packがあればできるけど、だったら日本語版初めから買った方がいい。
>>799 回答ありがとうございます。
残念ですね...7$だったので、購入検討だったのですが、
今回購入リストから外します。
kusanagi modでググって一番上に出てくるのが kusanagi作者のサイト 4.8でアルティメットAIのシナリオ選択すると、SSで勢力選択をもたついたときみたいな強制落ちする 一度だけしか選んでないけど
ただ、4.8にしたはずなのに、起動exeをクリックしたときに出てくる 回復コンソールみたいなあれの中身が4.5のまんまなんだけどいいのかな みんなどうなってんの?
805 :
hide :2010/04/21(水) 21:53:43 ID:CwaDSX8Y
>>805 乙です!
下の方のリンクが無効と表示されるんですが・・・
自分だけですか?
乙 なんかビザン・・・ローマ帝国でプレイ中にセルジューク朝のターンが過ぎたあたり、モンゴルの手前くらいで 変なエラーで落ちることが二度ほど。速度上げるためにやってるマウスクリックのしすぎかもしれんけど 今度落ちたらlogでも晒します
>>805 おつかれさまです!
これからもお仕事がんばってください!
>>806 fixの部分までじゃなくGMの部分までコピペするとDLできたよ
ローマ近衛隊みたいな縦列密集隊形とれるやつは、シルトロン隊形こと縦列密集隊形を組んでなんぼみたいね 近衛隊に混ぜて5部隊をホプリタイ、もう5部隊を重装槍兵の全部隊フル強化で 倍の数の鎧だけ一段階強化の下馬スィパーヒと戦わせてみたけど全然違ったわ シルトロン隊形組んだ場合、数の圧迫にも負けないで最初の列をかなり維持して 結果的に、敵の被害に対し半分以下の損害で全滅させることができた ただ防御モードとらせただけで密集隊形組ませなかったほうは、数の圧迫に戦列があっという間に撓んで こっちの戦死率と敵の戦死率を拮抗させるのに精一杯だった かなり今さらだけどな・・・
キヲキルンダネとか言えばいいのか
814 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 17:43:02 ID:dFaiaGV5
木を切るんだね?????????
815 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 18:08:57 ID:q6R+aCU/
kusanagi4.8でのカスタムバトルで女性パイク兵が見えませんので報告します。
同じく、鎧強化した女性騎士も消えていました
>>805 無事プレイ出来ましたありがとうございました。
海外版でもできる女性兵がでるMODないかしら。kusanagiは日本語版用なんだよな〜
820 :
名無しさんの野望 :2010/04/23(金) 20:52:15 ID:dFaiaGV5
>>819 eras total conquestにいますよ
・nekomimi musteteer
・lady musketeer
・demon tridentwomen
・spear women
・pike women
がいます
l
823 :
hide :2010/04/23(金) 21:28:48 ID:WfEOrVYp
女性ユニットの登場しない版もあったらいいなと思うのですがいかがでしょうか。 便利ユニット過ぎて世界観がどうにも、です。
modもいいけど、どのmodも後半になると、 何らかの不具合でエラー、続行が不可になるから 最近はばにらで遊んでる
MOD職人さんはすごいんだけど やりたいことがどんどん増えるみたいで追加はよくあるけど最後までバグなくして 完成系にした作品はほとんどないよね
>>826 金をもらってるわけでもなく無償でmodを作ってくださってる、
職人さんのモチベーションが下がるようなこと思ってても書き込まないほうがいいとおもうん
MOD職人(日本) 市民兵 震え 極度の疲労 敗北する可能性があります
kusanagi4.8楽しませてもらってます ドイツ騎士団のプロシア弓兵の弓がずれている 上級暗殺者ギルド、暗殺者ギルド本部で雇えるハシシンのユニット最大待機数が30から3になってしまう ムラービトのダバルダリイヤ、イェニチェリ重装歩兵と弓兵、ハンガリーの農民弓兵、 ドイツ騎士団のサーペンタイン砲のユニットインフォ無し アメリカ大陸のテノチティトランにあるタバコの資源に商人を配置できない キャンペーン上にある資源の絵柄と名前が一致してないものがある (例えば資源の絵柄がガラス瓶なのに木材の資源名になっているのや、絨毯の絵柄なのに資源名は穀物になっている等などです) kusanagiさん、MODの仕様でしたら無視してくださ〜い。こっちが勝手に報告してるだけなんで
別にmodなんだからいいじゃん
kusanagi MODはエラー込みで楽しむもの
>>826 SS6.1は完成系だと思うけど
完走まで普通にいけるし、その時のエラーログの数はバニラより少ないぜ
バニラでも稀に最後まで遊べない事あるくらいだし
それにkusanagiのhideさんは大分頑張ってると思うけどな
正直、ここまで続けてくれるとは思って無かったよ
当時はmurakumoのUPもまだあった頃だったし
murakumoやakameで人数多すぎて自分のPCじゃ重くて動かないとか落ちるとか
そういう声も多くてな、それ見た有志が数減少させたMODだしてな
ユニットバンラスが悪いとか城壁のバリスタ塔とかが強すぎるなんて声もあってな
その兵の数を減らしたMOD作った人がバランス調整した奴をkusanagi に導入して
当初はhideさんも塔の調整とか良く解らないなんてレスつけて助かるとか言ってたんだぜ
最初の頃はそれくらいの知識からここまで来たんだから相当頑張ってると思うよ
そういえば、この兵数とか弄った人がニコニコのSS6.1のポーランドUPしたんだよな
グラボ逝って途中で終わってるけどグラボ直ってるなら復帰して欲しいね
833 :
名無しさんの野望 :2010/04/24(土) 08:02:08 ID:kBuphPu9
素早い対応に感謝しています。 kusanagimodのバージョンアップ毎回楽しみにしています!
軍団兵が追加された時点でKusanagimodは俺の中でトップのMOD
kusanagimodに女性の弓兵が追加されることをひそかに願っています。 報告ですがアイスランド兵のユニットインフォがなかったですが仕様ですかね?
そんなにリアル志向の戦争ゲーで美少女出したいなら Koeiのゲームとかでもやってろよ
>>835 たぶんこれ以上新ユニット追加すると別ユニットをリストラしないとダメなんじゃないかとおもうよ
kusanagi4.8での更新内容で新ユニット4体追加のかわりに固有ユニット4体がリストラされてるわけだし
とか言っちゃっている俺がオマケでつけてほしいと思うのは
SS6.1のNoblePikemenとDismountedKnightsHospitallerの甲冑アップグレード
まぁ、wikiみながら自分好みで改造するのがいいんでないかい
最近買ってきてやってるんですがフランスの弓(クロスボーかな)はなんかすごい修正でも かかってるんでしょうか? 下馬騎士あてても普通に負ける時が多いんで・・
m2twの動画もめっきりへったよな
冒険家部隊だっけ ステみたらあいつら普通に強いしな 白兵もできるし、クロスボウ持ちだし
>840 あるいみ最強なやつらだよ
女性兵士ばかりになっちまう
>>823 今落としてプレイしてみた所、完璧に修正されてました!
いやぁお見事!nice job!ブログに書き込むつもりでしたが、ID持ってなくてorz
バニラに近い最良MODってなにかな? 日本の職人さんをはじめ、良MODはたくさんあるけど 終盤でバグったりして、最初〜なんてのがあるから あまり好きじゃない
ならmodやらなきゃええやんけ・・・
バニラの正統派発展系はSSじゃないかな バグもほぼ無いと思う(最初の国選択画面ではやたら落ちやすいがゲームスタート後に 落ちたことは無い) 内政 異端をバニラより沸きにくく、建設費高く、名産品交易益低く、兵維持費高め 外交 同盟裏切りにくく、反面破棄した場合のペナ高め 戦争 COMも兵科バランス考慮 合戦 間接系を弱体化、防壁強化、突撃弱体 バニラや他MODと比較してとにかく金が無く経済的裏づけのない軍拡は自殺行為なので 地道にコツコツやりたい人向け
ずっとSSばかりやってたが バニラに戻って騎兵と弓でヒャッハーしてるぜ
外交がコントロールしやすいからそんな難しいものでもなかったよ。VH/VHでもガンガンいける
ヒャッハー
>>848 SSは確かにバグが少なくて楽しいですね。
だけど、よくあるバグで、都市に宗教系ユニットが2体以上存在した時、
その都市を制圧すると、そのユニットが倒れる演出が延々と続くことが
あるんですよね。
バニラにちょこっと追加すると楽しいMODありますか?
個人的には旗持ちの追加などなんですが。
>>852 検索地域を世界に変えて英語で検索すると、フォーラムやらサイトやら見つかるから、やってミソ
単発?MODなら結構有るよ〜wikiからのリンクもどうぞ。
いや普通にTotal War Centerフォーラムで探せばいいかと
個人サイトやブログも含めてって事
856 :
hide :2010/04/24(土) 23:39:11 ID:9duE9xiX
最近パイク依存症から抜け出せない。 >856 どうでもいい個人的な話でアレだが kusanagiなかったら、 俺こんなにこのゲームプレイしてなかったわ。ありがとう
しかし、多くのmodがリンク切れだのぉ
Kusanagi Modで、槍兵の数を元に戻すVerはありませんか? 市民槍兵如きに突撃し切れない将軍様は見たくない・・・・。 所で、一部突撃を完全無効化するユニットが居るんだけど、 これは設定されている重量が高いから、仕様? (例:ノルマン騎士等)
>>859 それwそんなVer作らなくても、wikiに改造の仕方が乗ってると思う。
それらしい項目有ったけど詳しくは見てないから、間違ってたらゴメン。
完全無効化は知らないけど仕様じゃないかな?
kusanagimodがVerアップのたびに せっせとテキストいじってmurakumomod規模の部隊数にしてる俺は異端 一ユニットずつ弄るの凄く手間なんだがもしかして便利なツールとかある?
>>856 甲冑アップグレードがほしいと言った者ですが、
kusanagiさんの懐のひろさに感謝します
これからもMOD更新楽しみにしてます
>>856 kusanagi4.8プレイ中なのですが
城塞をある程度拡張すると傭兵兵舎が建設候補から消えるのですが
これは雇用上限がうんたらのあれに引っかかるからでしょうか?
>>863 導入の仕方が悪いのじゃないか?
修正ファイルとか入れたの?
>>864 たぶんそういう事だと思う
どっかに載ってった気がする
>>866 fix1まで入れた
fix1を7zで解凍して既存のsettlementフォルダをゴミ箱にポイしてから、解凍後のfix1のフォルダを
ドラッグアンドドロップ→すべて上書きで入れました
東に行けば行くほど沸いてくる 飛び道具騎兵ってどうやって綺麗に倒せばいいの?
869 :
hide :2010/04/26(月) 21:07:23 ID:6KZl20Jg
>>859 ttp://www.megaupload.com/?d=834D69WH 即席ですがどぞ、ただこのファイルは弄る可能性高いんで兵数の変更ぐらいでしたら
簡単なんでwikiの改造の項目見てご自身で弄れるようになった方が色々便利だと思います
ノルマン騎士の方は徒歩ユニットが問題なのではなく
一部騎士の騎乗してる馬の破壊力が低いみたいです。多分akameからの仕様ですね
>>861 wikiの改造項目で紹介されてるBMTWTSとかどうでしょ?
>>863 ご報告ありがとうございます。
所謂、原因不明エラーです、このログでのsettlementはフォルダ名でなく
特徴や従者の取得条件満たしてるかどうかって感じです
セーブデータをロードしても落ちるって場合はチートで地図を全部表示して
反乱軍のターンにして見てください、多分原因となってる異端者がいるはずですので抹殺してください
>>864 傭兵兵舎は1領地に付き1種類のみ建設できる仕様です
>>865 新しいタイプのバグですね、ご報告ありがとうございます
>>869 ありがとうございます。それっぽい異端がいました
こういう場合の抹殺とはunpack云々をいじったりしないといけないんでしょうかね
チートで暗殺者わかせて、撲殺せよ!撲殺せよ!じゃないの。
872 :
hide :2010/04/26(月) 23:24:49 ID:6KZl20Jg
>>870 聖職者なり、暗殺者で普通に処理すればokです
運が悪いとまた別の異端者殺さないといけないですけど・・・
>>868 弓兵でいいじゃないか、1軍団に6部隊もいれば大抵の敵には勝てる
>>872 わかりました。ありがとうございます
しかし我が家のユニットがそこにたどりつくまでに、数ターン要するところにいるもので
ユニットを隣接する座標に移動させるにも、wikiにあったunpackからフィールドに存在しているユニットの英名を調べられる(?)方法が
無知で統率ゼロのチキンな私にとっては、弄るのに踏ん切りがつかないので
むやみにいじらず、乱数調節で何とか切り抜けたいと思います
あと、異端ではなくそれなりの規模の反乱軍が移動を完了したときに落ちたりもするようです
加えて、敵の領地を包囲した際の行動方針選択画面において、スパイが開門に成功したことを知らせるアイコンが
アイルランドの紋章の上半分になってた気がしました
プレイし始めて1週間近くの初心者だけど 領内の資金に余裕あったら、AIがターンごとに自動的に自領内で募兵しまくってるんだけどこれって仕様? 増えたら増えたで不要な隊はガンガン仕分けしまくてんだけど…それでもスゲえ維持費で…
>874 mod やっているなら、当該ファイルはオープンになっているべさ。 どのファイルを調べればいいかってwiki に書いてあるべさ。たしか。 名前調べて移動させた方がはやいと思うのだがのぉ >875 AI切ればいいじゃないか。 ていうか、AIに徴兵させるなよwww
>>876 成程。それか将軍を置けばいいわけね。道理で将軍不在に兵士が増える訳だ。
それでも将軍人員が拠点の数に追い付かなくて・・・まぁ仕方ないか
>877 市民兵とか維持費がかからん部隊を駐留させんと 将軍は維持費ベラボーだから、やたらと増やすと将軍だけで破産するぞ
>>876 ありがとう助かりますた
discript_nameの英語表記と日本語発音を組み合わせて見つければよかったのね・・・
原因突き止めようとしてtoggle_fowするタイミング間違えて、反乱軍のターンも霧のまんま迎えた時はあっという間に落ちたのに
タイミングばっちりだった時は、結局一度も落ちずにそのまんま無事だった(´・ω・`)
推測だけど、霧が晴れてる場所にあった反乱海軍の船団が一気に5ユニットほどに分散し、
全く同じ航路で、霧の中にある、お互い極めて近い座標に向けてバラバラに行動したのがいけなかったのかな
アドバイスいただく前や、今回、霧払いのチートが失敗した時も
同じ反乱海軍が行動し始めた時に落ちたからなぁ
このゲームおもしろ過ぎる・・・ほんとおもしろい スウェーデンで海賊プレイ、沿岸の街や城を潰してたらカオスな包囲網をしかれたw 唯一の同盟国イギリスさんには軍事通行許可してるので、次々と自分の領土を越えて進軍してるお
おもっきり間違えたw >>スウェーデン=ノルウェー >>イギリス=イングランド ちょっと雨に打たれて来る
いくらなんでも間違えすぎだろw
大量の農民たんの中にチャージしたいお!
kusanagiで仏やってるけどスペインのアメリカ部隊が大陸に戻ってきて 侵攻してくいるのが激しく脅威なんだけど・・ まだ100ターンいってないのにマスケットにパイク隊完備とか・・
kusanagi4.8でプレイ中、建築物や寡兵資金を1桁減らしてプレイしてるんだが。 敵が傭兵雇用しまくりでちょっと大変な感じに・・・。 自他勢力共に傭兵雇用出来ないようにするにはどうすればいいかどなたか知りませんか? どこどこのファイル消せばいいとか簡単な方法があればいいのだが
uninstall kusanagi mod
SS6.1でもやってろ
ビザンチンコ
あっ書き込めた! やっと規制が解けたよ!!
KusanagiMODのキャンペーンMAPで カーナヴォンに港がないのは仕様なんですかね? MAP上だと海上交易路が表示されてるけれども
ビザンチンコォ! このゲームは「突破力」の要素を入れたらもっと面白くなると思うんだよね 敵の巨大な横隊を縦隊で突破・分断とか脳汁出そうじゃね?
koeiあたりのゲームやってればいいんジャネ
騎兵が持ってるだろうが
このゲームだと突破したあと大変な事にならないか?
日本人の発想って映画やマンガで見た戦争でしかないから 日本人MODでもそうなんだけど 攻撃を30位にして防御も40とかHPを5にしてとか 単に考え方がどんどんインフレしていくんだよね どんどんエフェクトや突破力を派手にしたり ただ耐久力を増やして戦闘時間を増やしたり どんどんリアルじゃなくなるし 瞬間の判断力や全体を見渡す力みたいなものが必要なくなるし つまらないんだよね たくさんのルールや制限の中でどうしようか考えるから 工夫が生まれるのであって 何でもありだと単なる遊園地であってスポーツのような絶妙なバランスの深みはないんだよね 日本人MODを例に出したが悪く言うつもりはないが すべてのユニットの数値を上げるってのは単細胞すぎる
歩兵の隊列の厚さによって 横隊→包囲、縦隊→突破力 みたいに能力が変わるようにしたら 選択肢が増えて面白そうかなと 現状だと縦隊にする意味ってほとんど無いしさ… まあmodも作れない俺が言ってもしょうがないっすね Kusanagiおもしろいお!使える兵科が多いとキャンペーンも飽きないね
>>895 いや別に日本人のMODじゃなくても当てはまると思うが
どのMODの事言ってるん?
選択肢はいっぱい有るから、リアルに近い?MODでもやればいいかと・・・
というか、リアルとか言い出してるとキリ無いと思う・・・
妥協してのリアルなら言ってる事は多少理解出来るよ
後、「日本人の発想って映画やマンガで見た戦争でしかないから」
日本人で括るのなら、その言葉は視野が狭くはないか?
RTWは騎兵が敵の隊列を踏みつぶしたり吹きとばしたりするよね M2TWは騎兵の突撃が売りなのにその場で膝ついて倒れるか、せいぜい真上に吹き飛ぶくらいか 兵隊のやられ方はRTWのほうが妙にリアル。壁から落ちたりもするし
>>898 だからどのMODの事を言っ(ry
まぁいいやごめん
>>901 わざわざ貼り付けてくるから
よっぽどのものかと思いトレーラー見てみたが
ただの無双だな
トータルウォーもコンシューマで出した時
spartan total warriorってのを出して無双っぽくしたんだよな
一人のキャラが暴れる時点でバランスもへったくりもないし
リアルに自分の統率力を発揮したい
M2TWのプレイヤーとは相いれないな
なつかしい
無料配布は嬉しいな、スレチな気もするけど
>>885 一応自己解決したから報告。
descr_mercenaries.txtを消去したらいけた
ターン経過後、不具合でるようならcostを高くするとかしてみた方がいいかな。
>>895 akameの時にインフレ起こしすぎたから調整したのが
akame unitedじゃなかったっけか?
ところでこれどこのコピペ?
俺はM2TWは勿論、M&Bも世界観が好きでどちらも楽しんでるよ ゲーム性云々だけで否定する狭量で単細胞の人がいるのは悲しいね
そんなことより女性ユニットの声を変える方法を皆で考えようぜ
>>907 勘違いしているようだが
おれもM&Bはやっている
M&Bは無双ではないがな
リアル系アクションだし
ルールや制限の中スポーツライクな楽しみ方のできるゲームだ
無双と言うのはKOEIが出してるゲームで
特定のキャラが突出して強かったり誇張されマンガチックなエフェクトでごまかすだけだ
無双はそれが売りなんだろ・・・
比べる時点でおかしくないか?
無双が嫌いなら別に話題に出す必要ないし、例えで使う必要はないだろ
大体どのMOD(なんのゲーム)の事が
>>895 ハッキリしてないのに意見、批判だけが先走りしすぎ
M2TW、M&B、無双などのリアル、非リアルの違いに意見って事?だとしたらスレ違い
>>909 そろそろ自分の価値観押し付けるのやめた方がいいよ
スレの空気が悪くなるだけだ
どんなタイプのゲームも楽しむ人がいて、その人達の楽しみを汚す権利は外野には無い
>>811 ちょw
アサシンムービーまで作ってるのかよw
ところでkusanagimodのビザンツ槍騎兵がカタフラクトより総防御力高いって仕様? てかビザンツの重騎兵が周りの同世代騎兵より劣っている性能なのは 火炎放射部隊とかのバランス調整のためなのかな? 楔帷子騎兵にガチで挑んで全滅した我がビザンツ最精鋭騎兵が(ry 一応AOEでは騎兵の国だったのだがw
AoCのカタフラなんてきようびんb…以下AoCの話題禁止。
ワロタw
最近MODのThird Age Total Warを遊んでるんだけど バトル、キャンペーン共にベリハのウルクハイで始めて いつもローハンにフルボッコにされるんだが。。。 誰か攻略法を教えておw もう8回挑戦してるんだけどローハンのソ連戦法に勝てないおw
最近、ソフトの再インストールして ssとrise of kings とDLVだけにした。 akameのオリジナルファイルどこにいってしまったのやら・・・ まーいーけど
>>915 TATWのバランス調整はなんかおかしい気がする
ベリハだと、敵一桁まで敗走しないとかザラだし
素直にNNに下げなされ
言われてみれば、確かにバランスおかしいね サンクス!あと、名所でムービーとか流れるんだけど、あれって問題ないのかな? 公式に許可得てるとか?英語さっぱりだから分からない・・・
TAはこっちは収入かつかつでやってんのに ゴブリンとかモルドールはトロール入りのフルスタックが 次々ときやがる
920 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 07:04:56 ID:00R8bSUe
ヴァランギャーガアアアアアアアアアアズ
ガァアアアアアアアド
>>912 kusanagiでは軽騎兵の防御が割り増しされてる気がするな
ハスカールとかサイヤ人みたいなスペックだし
バニラでは完全に重騎兵の下位部隊だったからバランス取ったんじゃね?
カタフラクトさんはどのmodでも鎧のグラと防御力がかみ合ってないよな
923 :
名無しさんの野望 :2010/04/30(金) 12:14:58 ID:ghF0KxkS
>>922 おとなしく傭兵兵舎おったてて騎兵は傭兵で賄うことにするよ
2ターン1年にしてやったら、ハンガリーがいつも大帝国になってる件について あいつらマゾ専用国家じゃねえのかよ・・・
1年12ヶ月すると ついつい気が緩むぞwww
Third Age Total Warって、 戦闘マップも改造されてるの? もしそうなら是非やりたいんだが やってる人教えてください
SSの訳をした方、 ファーティマ王国ではなくファーティマ朝の方が正しいと思います セルジューク王国もセルジューク朝の方がいいと思います ササン王国もササン朝にしませんか
>>908 kusanagimodの作者様も苦戦しているみたいですね;
以前steamセールでバニラ買って次は拡張のKingdom買おうと思ってるんですが、 steamで買えなくなってしまったので、D2DやGGなど他でKingdomのみ買っても適用できますか? もしくはsteam版に日本語Kingdomではどうでしょうか?
>>928 戦闘MAPは改造というより、少しアレンジした感じかな、ワールドMAPは改造されてる
名所でムービーが流れたりするから、探索してるだけでワクワクするよ〜
あとはワールドMAPのグラが綺麗
>>933 RTWのLoTRTWのほうは戦闘マップの変わってるよ
935 :
名無しさんの野望 :2010/05/02(日) 00:13:56 ID:ss0YVBJy
ササン朝ってでてきたっけ?アレ?紀元200〜600年ごろだよな?ササン朝って。 ホラズムじゃね?
>>926 本当、何が起きるか分からないよな
俺も、スコットランドをブリテン島から追い出したら
別のところで勢力拡大、超大国になって逆襲してきてワロタw
あと、最近SS6.1やってるけど、イングのロンボウ弓兵に
剣が表示されないのは改善できないかな?
日本MODの悪口を言ってしまってすまん やったのはmurakumo なんだが すべてのユニットが防御30で攻撃15〜20になってるので JRPGの影響かと思った しかも象より防御の高い騎馬がいるし 何より歩兵20ユニットだけで戦わせたら 5分たっても壱部隊に数人しか死なないで 全部終わるのにものすごい時間がかかった 全部同じ能力の数値と言うことは ユニットの個性で戦わせれば面白いMODなんだとは思う ビザンツの火で戦ったらそんなに時間はかからなかった 戦闘が長引くのがリアルなのか非リアルなのかは俺には分からないので 言い過ぎたと思う
SS6.1の戦略時のBGMや戦闘音楽を手持ちのmp3やバニラのWAVに変更したいんだけど、どこをいじればいいのかな。以外と設定難しいね…。
>>937 別にいいんじゃね?
あれはバージョンアップするごとに女性兵士や騎士だらけになって能力値も
ぶっ飛んるMODだよ
ネタ系MODになにを求めるんだ
俺は既存のバランスをくずのが嫌だからMODは入れない。 というスタンスがあってもいいと思う。 ローマのときもリアリズムといいながらゲームにリアリズムをもとめてもつまらんだけだったから入れなかったし。 自分が楽しめれば入れようが入れまいがどうでもいい罠。
将軍視点縛りでやってる俺に隙はなかった。
将軍視点だと結構大変だよね 今まだやったことないけど
>>942 あの視点でなんとかできるとかあんた何者?
まさにネ申
>>937 リアル系のMOD出しても、海外のに敵わないから
日本特性の強いMODを作ってるんだろうよ
まあ、俺はどのゲームの日本製MODも嫌いだけど
日本では需要があるみたい
>>946 >>937 別に批判は結構だけど、ブログか<<スレの空気>>を読んでやってくれ
流れ的に分かるだろ?俺も海外製のMODも好きだよTATWとかね
あと、
>>911 と
>>897 のカキコミを引用させてもらうかね
>>947 君は言論の自由を弾圧する気かね?
ちょっと批判?したくらいで、文句ぶーぶーいうお前は
うざい教皇と同レベル
>>948 >君は言論の自由を弾圧する気かね?
もう一度俺のレスを読み直してくれ、それでまだもうざいのなら
俺はもう黙るよ、空気悪くなるだけだから
>947 友達いねーからってこんなとこで他人の好みに文句つけてんなよボケが。
>941 あぁ良かった、おれも今ひとつMODで諸々盛り込まれた仕様ががなじめなくて結局ヴァニラ回帰したよw
>>950 何故ケチをつけてるように見えたんだ?
中傷勘弁だ
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
>>950 よお前の言いたいことはよく理解できた。
\ ` ⌒´ / ☆ 褒美として最前列に立つ名誉ある権利をやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>949 お前こそ、俺のレスをよくみろよ
>>937 はともかく俺は批判?してないと思うんだがな〜
嫌いといいつつも、日本では需要があるって持ち上げてるし。
過剰反応されたから、俺も過剰反応してるだけだよ
【異端審問中】 .__ |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u' 教皇はキリスト教徒同士の無闇な殺戮に心をいためています
>>955 の奴と
>>911 の奴
善人ぶってんじゃねーよカス
お前の意見なんてだれもきいちゃいねーよカス
日本製のMODはクソだって言ってるんだよカス
>>937 と
>>946 は
全部正しい事言ってるだろ?
間違ってるか?
みんな揃って杭に突っ込んだほうがいいな そうすればみんな仲良く串刺しだ ヒャッハー と、場を和ませてみる
>>957 つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
>>957 誰も聞いてないって言うなら、お前の意見も聞いてないわなぁ
つまり、どういう事だってばよ?
そもそもどのmodがクソっていう考え方がおかしいわけです。
各々ニッチに合ったMODを入れればよろしい。
>>937 のはプレイした感想みたいなものだし、
参考になった。でよろしいかと
>964 、と。の使い方が可笑しいw 自演乙
やたらレス伸びてると思ったら連休でおかしなのが沸いてるのかい?
休みの時期になると沸くもんだともう諦めてるが 駆除できるもんならお願いしたいね
初Kusanagi4.8で非常に難しい設定でグランドキャンペーンプレイしているんですけど 100ターン過ぎても敵国の都市、城のほとんどが5部隊程度ずつしか駐留しておらず 20部隊MAX駐留しているとこは希で、もう少し敵ユニットを沸くようさせたい この場合、敵国の金収入を意図的にあげるかコストとか雇い金下げる改造などすればいいのですかね?
騎兵で突撃する方法を教えてください。 相手ユニットを右クリック + 走る でいいんでしょうか?
>>973 ちゃんと整列してから突撃しないと先頭の数人が突っ込んだところで
剣を抜いて格闘始めるから常に隊列は整えとくようにな
DLVやっている人ってどれぐらいいるのかな…なぜか最新版6.2でも文字化けするんで外交交渉とかできないってのは俺だけかな。 バグがSS6.1より少なくて水準の高いMODって何かないもののか。リアル志向の自分としては、DLVの反乱軍配置っぷりとSSの安定要素が合わさればもっとハマルんだが。
走らなくても距離がとれて隊列が整ってれば 歩く→突撃になるよ
>>944 あの視点エグいよな
全部隊見渡せないから指揮系統崩壊するし
>>976 前にフォントがどうのって話が出てた気がする
俺もどう弄っていいか分からないからDLVは諦めた
DLVのあのゆったりとしたテンポは魅力的なんだけどね
SSにしてもバニラにしても、ちょっと展開が好みよりも速い
Kusanagiの東ローマ素晴らしい
騎士の動かしかたは慣れるしかない 角度とか助走とか適切なら2部隊位一度の突撃で消える
あれって英語以外の文字たとえば「ä」みたいな文字が入ってると化けるんだと思ってた
>>976 反乱軍の配置っぷりがいいSS系modはRC/RR+6.2 modがあるよ。SS6.1より安定している。
日本語化は最新の無いけど、おススメ。
KusanagiMODの更新の早さが加速しすぎ吹いた
SS6.1で1ターン1.5年を1ターン1年に変えました。 将軍などの年齢もそれに応じて反映されますか? もし反映されないなら、その解決方法を教えてください。
>>986 このスレの中に年齢に関してのスクリプトの話題があったはず。
探してくれ。
攻撃モーション追加するとか普通に書いてるけどよく考えたら凄い事してるなhideさん
愛人とか犬で系統途絶えるのなくしたいので子供作る機会減少値なくしたいんだが export_descr_ancillaryのどの変数いじればいいのだ
990 :
名無しさんの野望 :2010/05/04(火) 08:52:24 ID:jSUbGE7A
婿と養子、時の人は常に最前線 がんがん敵に突撃させる
>>987 あるけど、スクリプトの内容までは書かれてないはず。
俺も気になって調べたけど、スクリプトの内容については
載ってないんだよね。
実際にターン/年を変えると年のとり方も変わるよ。
この質問も多いし、wikiに乗せておいていいかな?
>>982 ウイルスバスター2010によりWebサイトをブロックしました
このWebサイトを開くとセキュリティを脅かす可能性があります
なぜ??ヤバいの?
>>995 totalwar centerは
トータルウォーの海外の総合サイトだから大丈夫だよ
wikiが超でかくなったサイトだと思えばいい
ume
ume
ume
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。