1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/25(月) 04:16:20 ID:uS/sH0GV
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:17:27 ID:uS/sH0GV
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:18:08 ID:uS/sH0GV
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:20:13 ID:uS/sH0GV
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:20:55 ID:uS/sH0GV
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(PC98・Win).... |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用].. |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8全面改良 リアル化 16方向 バス・トラック・蒸機復活]
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:21:36 ID:uS/sH0GV
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:30:16 ID:uS/sH0GV
■よくある質問 (いろいろな版があるので、バージョン番号も書くと解答が得やすいと思われ) Q.[全] おすすめはどれ? A.答えるのがとても難しい。古くからのA列車ファンの間でも、皆それぞれ思い入れが あって、意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] 街の発展を楽しみたい 列車はプラレール(TM)的な可愛いものがいい →A4やA3を薦める人が多い。なお、PS版A4Evoは入門マニュアルが充実 しているので、ePSXe等のPSエミュを使用して、PC内でPS版A4を遊ぶ手もある A7も発売直後の頃と違いバグも取れて値下げ・安定してきたので選択肢の一つ 隣駅まで数時間〜半日かかるので緩急接続・過密ダイヤ等には工夫を要する ・[リアル派] 実感的な列車走行やダイヤ作成を楽しみたい →A21CやPS2版のA2001を薦める人が多い。実車に即したグラフィックが魅力 その代り各種建造物を直接立てることはできず誘致のみなので、 自由な街作りには色々と作戦が必要 Q.[7,8] 色々な種類のポイントが作れません A.その場所で連続クリック Q.[7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A.駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない Q.[8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q.[6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q.[4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q.[2001以降〜] 東海や阪急は無いの? A.東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:31:15 ID:uS/sH0GV
[A8]これから「A列車で行こう8」を買おうか迷っている人へ
【重要】インストール時にネットワーク認証を行うため、動作マシンでネット接続必須
認証がうまくいかない場合は、モデムやルータの設定(ポートなど)を要確認
●概要 (XBox360用「A列車で行こうHX」からの移植)
ゲームの内容については、
>>1 のレビュー記事等が参考になると思われ
システム的にはほぼA7に車窓モードと特殊建造物が追加されて
赤字ゲームオーバーが復活した、というような感じ
ただし視点が超高空でなく現実的な距離に近づいたので、情景が
より実感的になった反面、俯瞰範囲が狭まって街全体を見渡しにくくなった
車両は(オプション設定で)最大60編成まで、駅数は最大100駅まで
マップコンストラクションがついてくるので、最初から箱庭作成可能
データのセーブは上書き不可なので、名前の変更が必要
DirectX 9.0c 完全対応のグラフィック機能を搭載していない環境については
動作保証がないので、特にノートパソコン等で動かそうとする場合は
あくまでも自己責任で(たぶんムリ)
通常は公式サイトのスペック・ページで紹介されているような
各種3Dアクセラレーション・ボード(AMD Radeon / NVIDIA GeForce 等)が必要
しかし公式に載っているものを使っても、開発が進めば重くなる
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 04:32:04 ID:uS/sH0GV
[A7]これから「A列車で行こう7」を買おうか迷っている人へ
【重要】
CD−ROMプロテクトが強力なので、一部のドライブではインスコや起動ができません
バグ修正パッチなどDLするため、PCでネットに繋ぐ環境が必要です
●概要
バスは廃止されました、道路はバグ技でのみ作成可能 (詳細は次項↓を参照)
ゲームオーバーがありません、赤字のままプレイ続行になります
ゲーム内の時間進行はA4直系なので、隣駅まで走るのに数時間〜半日かかります
購入前に公式HPで必要スペックを見ておくことをお勧めします
最高環境も推奨環境もあくまで目安です(解像度が1600x1200もいりません)
オプションで表示設定を変えられるので、いじってみると良いかも
買おうか迷ってる人はこれを見て面白そうと思ったら完全版買えばおk
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%EF%BC%A1%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86 ttp://nicotetsu.wikiwiki.jp/ ○道路敷設など (最新パッチでも可)
A7起動→適当に始める→建設タブクリック→ランドマーク・特殊建造物クリック→一番下までスクロール
→飛行場の下の線→ポインタを付近で動かすと線の色が青から灰色に変わる場所がある
→クリックするとあら不思議。道路が建設可能。資材は無くても大丈夫な模様。
・もちろん金はかかる。
・特殊建築には道路と地下商店街がある。
・資材工場・公共施設には右隅の空白の下に資材(1スペース:普通は8個までなのになぜか9個)がある。
※ただし積み出さないと使えない。
[A9]A9に登場する列車・建物の種類が気になる人へ
上記関連リンク「A列車で行こう9 Wiki」にまとめがあるのでそちらをどうぞ。
1乙 A9発売延期以来日にちの感覚がおかしいぜ
1乙 誰かA9の駅の角度って変えられるか分かる? A8までは東西か南北しかなかったから
水上駅出来るようになったかな A8だとめんどくさい手順踏まないと出来なかったのが辛い
前スレは終わりそうなんでこっちでも聞きます。 A9に向けて新しいPCが昨日完成した。 発売までの繋ぎに新PCにもA8入れて認証するのはマズイですか?
前スレは終わりそうなんでこっちでも聞きます。
A9に向けて新しいPCが昨日完成した。
発売までの繋ぎに新PCにもA8入れて認証するのはマズイですか?
>>11 発売すればわかるんだから待てよ
今知ろうが知らなかろうがどうにかなるもんでもないでしょ
>>11 線路や建物と同じく12.5度刻みだろうよ
12.5度だと何周かしないと元の角度に戻らないような
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>1 さんおつか〜れ
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
22.5度で十分な気がするけどな・・・
90度から進化しすぎ・・・
でもSSには東西南北以外の駅載ってないんだよな
前スレ1000自重
また発売延期かー
悪い
>>15 だが22.5度のうち間違い 突っ込み入ってるから分かるか
>>25 駅も坂もナナメで造れるよ。線路の引き方もA9はA5に似てそう。
もうA5やってた人ほとんど残っていないのかな。
A5で前面展望って自分的にはかなりの大発見だと思うけど、前スレで本当に反応皆無で泣けた(´;ω;`)
A5はPS版でやったけど面白かったなー
まだベンチ公開されてないのか
公園に行けばたくさんあるよ
31 :
618 :2010/01/25(月) 14:11:56 ID:ZRR5OZS4
駅にもいっぱいあるね
32 :
25 :2010/01/25(月) 14:56:43 ID:QSDgNh7C
>>27 レスThx
駅も坂も斜めに作れたとは PC版のA5 の凄さを再認識した
>A5で前面展望って自分的にはかなりの大発見
PS版の A5 ではオプショナル・ツアー中に視点切替(□ボタン)で、普通に
前面展望(車窓モード)になるので、なんで大発見なのかな?と不思議だった
PC版A5に車窓モードがなかったとは
A5のバスツアーで、中心街から離れた 何もない臨海の埋立地を走るのが好きだった
さびしいな
>>27 >もうA5やってた人ほとんど残っていないのかな。
俺がいる〜 ただプレイしたのはPS版だけど。
>>25 と
>>26 の見ると、PS版とPC版ってちょっと違うね。バスはA4と同じだしトラックや船の種類も違う。
それで、ずっと不思議だったのはPC版A5に鉄道の信号があった事。どんなだったんだろう?
A5は結構面白かったなあ。A6は映像奇麗だけどバストラック無いし、A7は車窓モード無いし。
A4やってますけど線路ひくのが大変^^ 画面内までしかひけないし
PS版A5って保有できる編成数20までだよね? たしかメモリアルパックのA5は40まで保有できると思うけど やっぱ最低でもこのくらいないとけっこうキツかった
>>35 PC版A5の信号って、単線の交換待ち用だったと思う。正直まともに使えん。
全線単線で2編成が行き違うときくらいだろうなあ、あれが使えるのは。
まあ、個人的にはA5はおもしろかったと思うんだけど、その次がすぐに
出なかったのがなあ。もうPC版開発やめたと思ってた。で、結局A7まで全無視。
早い時期にPCで次を出していればもっと売れたろうに。
何度も同じ話を蒸し返してゴメン ‘時間軸’とか‘時間の流れ’って言葉を使うと、早送りの倍率と勘違いして 「x1からx100倍まで変えられる」ていう誤解レスをつける人が続出するから ‘ゲーム内の列車の理論的な速さ’とか何か別の言葉を使った方が良いのでは? 過去スレで出た今までの情報のまとめ (通勤型のゲーム内走行距離から概算) [A7] 時速約50m (マップの5kmが約100時間) [A21C] 時速約1600m (マップの3.8kmが約2.4時間) [A9推測] 時速約500m (マップの10kmが約20時間) たとえば隣の駅まで1000m(電車50両分)とすると、ゲーム内時間で A7で約20時間、A21Cで約40分、A9推測値で約2時間かかる つまり、速度の概算は A21C >(3倍)> A9 >(10倍)> A7 逆に一年の日数は、A7やA9が365日だが、A21Cは36日(四季x9日ずつ)で1/10短いので 年間走行距離(つまり一年分のシミュレートに必要な演算量)は A9 >(3倍) > A21C >(3倍) > A7 ということになる。この計算だと、A9は一年がものすごく長くなりそうだから リアルではx100倍早送りプレイ必須だね
また時間軸の議論かよ。この手の話は大好き
悪いことしてから謝っても許されないことはあるが、 先にゴメンといってから悪いことすれば、大抵おとがめはない。 少なくとも2ちゃんの中ではな
実際の仕様が変わっているかも知れないのに言い合ってもしょうがないよね 製品版を見てから言うなら分かるけどね
じゃあ別の話。 個人的には時間軸は目をつぶるから、マクロ機能実装して欲しいなあ。 各列車ごとに駅到着時に起動して if(*this = 駅7 & *now > 20:00) then {ポイント1=分岐;ポイント9=直線;駅3=通過} とか書いておけば自動設定するみたいなやつ。まあ、A列車シリーズから 思いっきり外れる様な仕様追加だけど、ポイントを時間で切り替えするとか 列車ごとに固定するとかよりも柔軟に設定できるし。
Cross Daysみたいに発売延期繰り返して爆死の(゚∀゚)ヨカーン
>>45 あまり発売延期を繰り返しても購入意欲を落とすからな
パワーが許すなら早送り300倍以上は欲しいね 1日10秒を目標として1年時間 そして、バグらないことが条件 時間軸が変更できるようにしたとしたら、積んでいるCPUで早送りの 最大倍率を決めるというのは? テストプログラムを装備させて最適な条件をソフトが導き出す 可能かな?>AD
A4のモノレールなんだけど 駅間を繋ぐだけでいいのかな?リニアみたいにマップ外まで? 駅間繋いでみたんだけど利益出てるのかわからん・・・車両もこないし
300倍速なんて意味あるのかな・・・。
気がついたら乗客も町人口もピーク過ぎて減っているってことありうるし。
むしろ
>>39 で書かれているように
[A7] 時速約50m (マップの5kmが約100時間)
[A21C] 時速約1600m (マップの3.8kmが約2.4時間)
[A9推測] 時速約500m (マップの10kmが約20時間)
の[A9理想] 時速2500m (マップの10kmが約4時間)
があったらありがたい気が。環状線作っても1日で1周できるw
このゲームって何をシミュレートしてるの?
前のスレッドでも議論になったA9の時間軸の問題ですが、 オイラの予想ではA21Cに相当近い時間軸になるのでは?? 実際にA21CとA8の1日の長さを計って見ました(多少の誤差についてはご勘弁)。 A21C :1日=約11分30秒 A8 :1日=約50秒 でした。 発表会の時の永井社長の 1・・・「マップは10KM四方」 2・・・「電車がマップを(たとえば南北に)1往復で1日」 (どれも要約) を参考に考えると、少なくともA8のような極端な1日の流れにはならないのではないかと思います。 (算数苦手なので、皆さんの知恵を貸していただければ幸いです。) 、永井社長の2の電車の速度がどのぐらいの速さを想定して発言しているのかは定かではなく、 質問された方がいらっしゃらなかったようなので、速度しだいで1日の時間が少なからず前後しそう・・・。
52 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 20:41:49 ID:y82vLfVE
それが本当なら即買いだけど・・・
駅間をかなり詰めるとA21cのようなのが可能かもな マップの大きさ的に、駅と電車が圧倒的に足りないが
そんなに詰め込みたいなら、マップの4分の1だけ開発して、残りは海なり山なりにして 自然のままにしておけばいいのでは?
55 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 21:26:58 ID:y82vLfVE
そうだよな。 全て開発するわけじゃないし、マップのつくりとかグラフィックはすごいから、 そっちと組み合わせていくといい感じかもしれん。
日本マップの2/3は開発不可能な山地です。
今回のは山がなめらかにできそうだから山間を縫って走る風景とかが上手くできそうだな
道路、湾曲ひけるのいいな。 というか最新情報まだかよ。 公式もっと力いれれば販促になるのにな。ひょっとして馬鹿?
最新情報ゲットしてきたぞ! 何も情報がなかった!
発売が楽しみだ。 A7/8みたいに、セーブデータどっかにUPできたりするのかな? 他の人の作った街を見てるだけでも楽しい!
1万以下で手に入れたい
どうせ体験版でないんだろうな
連投すまん A8完全版みたいに攻略本付きのやつでるのかな? A7の攻略本は買いそびれたし、A8は楽天で買って その後楽天メールがものすごいことになったorz オープニングムービーも見たけど、wktkがとまらない!
発売日延期してまだベンチすら出来てないってことなのかな
延期した成果はでてるのかね。 さらに延期したら、ヘビーレインやAVPが控えてるから、当分買えないぜ。 頼むぜアートディンク。いやサイバーフロントか。
そういや攻略本出るとしたらどこが出すんだろう LOGiNは一応死んじゃってるし
>>51 片道1000マス12時間
1時間、約83マス
30分、約41マス
加減速で-10として一時間70マス、30分30マスくらいだろうか
列車の長さが一両3マス、10両30マスなので
駅間一時間が標準になるのかな
100マスおきに1駅で敷き詰めても、全体で100駅ぐらいだし
>>60 A9発売を機にそういうのうpろだかなんかできるといいよな。
前あったA7のろだは地味に好きだった。たまに新マップとかもあがったりして
>>69 1000マスってどっかで飼料とか出てる?
ゲームサイトとかで出てた資料だと1セル=4m、5セル×5セル=1Blockってのは見たけど
んで車両は5セル20mぐらいじゃないかなぁと思ってる
わくわく
>>73 おぁ、ありがと
でも180mで36マスだと1マス5mでね?
今日、仕事帰りに横浜ヨドバシに寄ったらLOGiNが平積みされてた
あまり目新しい情報無かったけど山頂の天守閣にちょっとwktkした
75 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 23:40:23 ID:y82vLfVE
やっぱりLOGINにも新情報は薄いということなのか・・・。 とにかく時間軸・・・ ダイヤ厨で、時間軸が引っかかって悩んでるやつは俺だけじゃないはず・
>>74 半径と直径がごっちゃで紛らわしかったな
半径180mで18マス、直径360mで36マス
>>38 >正直まともに使えん。
そうだったのか〜
当時は、PC版では閉塞みたいな何かができると思ってて、
「PC版すげー」なんて思ってたw レスthxです。
ところでA9ってSEどんなだろう?
A4のバスの「ファンファン〜♪」とか駅のベルとか。電車の走行音の「ガタンゴトン」も気になる。
あーなんかどんどん懐かしい記憶がよみがえってくるw これがwktkなんだろうなあ
>>53 、
>>54 そこでバストラックですよ。
>>75 A8の4倍くらいで、A21Cの1/4くらい
>>76 すまん!半径と直径ちゃんとみてなっかた
情報サンキュです
80 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 00:07:49 ID:c3Oqtgvj
延期がなかったら、もう発売三日前だったのかと思うと なんかやるせないな。 もしベンチ出すために発売日を遅らせたのならそろそろベンチ来てもいい頃だけどな。 そんなのは天文学的確率でしかないのだろうか・・・
いまだ発売予定という不安
未定よりましじゃない?
[2月11日発売予定?]よりマシじゃない?
ルナドンの時もこうだったよな
ログインもらってきたけど車窓モードで正面以外の視点もできるっぽいね。これが楽しみだ。
87 :
炉具印 :2010/01/26(火) 01:37:07 ID:GSRaaxIt
VAIO Fシリーズ VPCF119FJ/BIでヌルヌル動きますか?
89 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 01:42:28 ID:c3Oqtgvj
パスが分からん・・・
90 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 01:43:37 ID:c3Oqtgvj
92 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 01:57:23 ID:c3Oqtgvj
LOGINの最後のページを見ると、
路面電車的なものの再現もできるみたいだな。
あくまで、らしきものにはなってるが、工夫次第ではまだわからないような遊び方があるかもな。
改めて期待です。
>>87 マジでサンキュ
>>87 超乙
天守閣の写真の左上のメニューで、天守閣の下の二つの選択肢が
パンフ現物で判読できたりする? 虫眼鏡か何かでw
もしサグラダ・ファミリアともう一つ何かがわかれば、ぜひ報告を
バスだけに集中するわ 鉄道とかどうでもいいわ
96 :
87 :2010/01/26(火) 02:10:59 ID:GSRaaxIt
>>94 すまん、虫眼鏡は持ってないんだ…
現物もかなり写りが小さくて何の建物かまったく判別できん…
神降臨ktkr! 路面電車軌道っぽいのはいいね。 これは期待せざるを得ない。 あと貨物は貨車1両あたり豆腐4個積みのようだな。 機関車+貨車9両で最大36個輸送できるのか。
あれ普通の線路を道路で挟んだだけっぽく見えるけどね
>>96 それは残念。考えてみたら自分も虫眼鏡もってなかったw
謎のランドマークは製品が届いたときのお楽しみ、ということで我慢します
半径の近い線路と道路をLOGiN編集の人が工夫して、はさんでみただけと思う どうせ「電停」がないし、一部を併用軌道っぽく演出できる程度では
2560×1600ドットをすごく売りにしてるんだけど、予算的に揃えるの無理 調べたらこの解像度のディスプレイっていろいろ出てるんですね
でも十万くらいするよ
なにこれすごい。 バレンタインは彼女とA列車ざんまい。
>>105 そこの 4ページと5ページ要らんしw
他の情報載せてくれよな
まぁ
>>105 にぶつぶつ言っても意味ないんだが
>>87 これはありがたい
冊子用の新規SSが多くて良いな
んあー、謎が1つ A8みたいに開発中のデータをマプコンで開けるのかな ADSみたいに地形操作が最初の一発のみだとかなりキツイ
なんだよ発売延期してたのかよ。 そんでベンチもだしてないと。客なめすぎ。 1/29にベンチだせよ。 せめてそんぐらいしてくれなきゃ納得いかねー。
なんだよ発売延期してたのかよ。 そんでベンチもだしてないと。客なめすぎ。 1/29にベンチだせよ。 せめてそんぐらいしてくれなきゃ納得いかねー。
112 :
105 :2010/01/26(火) 03:26:20 ID:acRKyF0T
>>113 GJです
製品添付版には「A列車トリビア」の頁があるのか
でも京浜東北線のA列車トレインって、いわゆる‘黒歴史’だと思うんだけどなぁ
当時あれを運行したせいで、体面上?A7が二週間以上延期できず
複線ドリフトその他のバグを大量に抱えたまま、やむなく発売に…
カーブや分岐の自由度が上がったのがいいな。
>>112 まぁ全部は入らないんだけど、45度回せばだいぶ入るよ。
GJ! 新しい画像が見れただけでもよかったよ。 ありがとう!
A9ってA7ダイコンの詳細設定みたく規則性の無い周期のだいた組めるのかな 例えば、発7:00、12:00、21:00みたいな 発時間と間隔だけじゃ無理だよね。
ログインのQ&Aでは GeforceではなくRADEON 5870が推奨になってるな。 5770をCrossFireするか・・・
>>102 Dellのは安いよ。今なら14万でおつりがくる。
_| ̄|○もうDELされてる
CPUはCORE2DUOで十分だろ。 GPUはGTX260レベルがあれば十分フルスペックで動作できるだろうよ。 何十万だして新調するのもいいが、グラボだけなら2万以内で買えるだろ。
↑応用すれば ===鉄道 とすると 陸地 ------------------- | | ======================== | | も可能。 やり方は、さっきのホーム増設をしては駅撤去。 ホーム増設をしては駅撤去・・・の繰り返しでおk 効能:鉄橋を使用しなくても地上の高さの水上、つまり水面上に 直接的に線路を敷設できる!!! 車窓モードで確認してみたら、下にはちゃんと支柱があった。 でも見た目は水に浮かぶ不思議な鉄道w
所詮ログインの名前を借りた風呂とADの宣伝だし このスレ未だにログインという雑誌があると本気で勘違いしてる住人が居そう・・・
家ゲー攻略板の誤爆orz
エログインももう無いの?
>>120 radeon5870必要ったって、2560×1600の場合だろ?
1920×1200とか、フルHDなら5770でもなんとかなるんじゃないか?
CrossFire対応してんの?
>>119 俺はポイントの時間指定組み合わせて入線ホーム切り替えて対応してたよ
>>123 マルチ対応の時点で4コア推奨だろ。
C2DよりPhenomやAthlonの4コアの方がヌルヌル動くかも?
GPUはGTS250が推奨ならHD5750〜だな。
HD5850お勧め。
俺はQ9650とHD5850で行く予定 これで1920×1200で快適に動作すればいいんだが
描画範囲を狭めれば、快適に動くんじゃね?
C2D Geforce9600 1366×768 のノートパソコン、どうでしょうか。 昨年、A8をやれるノートパソコンということで、店員さんに教えてもらいましたが A8がしょぼすぎて、かなり後悔しました。
どうでしょうか、と言われれば、お好きにどうぞとしか言いようがない。 発売もしてないのにお墨付きを貰っても何の保証もないよ。
136 :
134 :2010/01/26(火) 12:46:38 ID:+qTWd9Ft
>>135 LOGINで紹介されてる Prime Note Galleria というのと同じくらいの値で買ったんですが
こっちの方が随分スペックが高いなぁと思いまして。
1年待てばよかった・・・
>>134 設定マックスを期待しなければ動くよ
保証はないけどね
ゲーム購入後にとりあえず旧機にインストールしてみて プレイに支障を感じるほど遅いなら新機購入を検討するのが吉 旧機からアンイストール後に、同じDVDで新機に再認証& インストールが可能かどうかは、ARTDiNKのサポートに問合わせるべし
3DMarkで15000超えれば最高設定でも快適みたいよ
>>138 再認証&再インストールできなきゃ、旧機で動作が厳しかったときのダメージがでかすぎる。
そうなった場合、会社と製品交換できないと割に合わないよ。
どのマシンでどのくらいの動作ができるかの人柱になるリスクが大きすぎる。
>>136 もう1年待てばさらにずっとスペックの高いPC買えるよ
再認証不可とか、もし本当にやったらマジキチの領域だな
>>119 その例の場合だと、7時発の5時間間隔で22時発にするか、
2時間半間隔で20:30発にするか。
前者の場合は17時以後に到着するように調整、
後者の場合は19時以後に到着するように調整。
必要に応じて前後の列車もずらす。
radeon組が救済されたようでよかった。グラボ買わなくてもよさそう
146 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 17:21:27 ID:O1lgdsnR
>>142 某ツクールですねわかります
こないだHD4890買ったばっかだからさすがに買い換えたくない
1920×1200で快適に動けばいいんだけど
>>147 良いマップじゃないか、是非データをうpってくれ
こうしてみるとA8のマップって結構広いんだよな A9は本当にこれの4倍もあるのだろうか
西武線の秋津駅をずらしてください・・・
LOGINの5Pにオレンジ色の豆腐を積んだSSがあるんだが、これってなんだろうな
レースゲームでいうGTR2見たいな解像度の使い方ができたらいいような 設定した解像度より大きくしたら引き伸ばす格好になるかなぁー 今、トリプルで引き伸ばしの壁紙に利用しているけど アスペクト比がおかしいためか横に伸びている感じだけど ちょっとしたジオラマみたいだ(笑) これで、車窓やらフライトしたら・・・・ ちなみにこれ TripleHead2Go Famiも3画面かぁ〜どうなんだろう。。。
>>152 それ資材のグレードじゃないかな?ブルー、シルバー、ゴールドという感じで。
たとえばブルーの豆腐32個必要な施設をシルバーは8個で、
ゴールドは2個で済ませられるという風に。
工場が発展してきたら資材の色(グレード)がランクアップするんじゃないか。
そいえばA6系にも資材に種類があったなぁ
紙、金属、精密機械 ってかんじだろうか<ランク
あれ、8tとか12tで分かれているんじゃなかったんだ
A8に色違いのコンテナとか有ったか?白しか見たことないけど。
あれ、工場が発展すると同じ設備でもより少ない資材で作れるんじゃなかったかと思う。
>>159 A8は忘れたけどA7は水・茶・緑とかあったはず
A8にはそんなのないです。
A8は、工場とか資材置場にあるのは白だけだが、貨物列車に載せた場合は何種類かあるよ。
MC250系だけが乗せた豆腐が白一色になるな 他は色分けされるんだけどね
イラストモードの方がのぺっとしなくていい感じかも しかし比較画像すらないとは
HD5850が近所のショップに売ってたから A9の為に衝動買いしちまったわ 早くやりたいなぁ
自作スレの方だと、グラボよりCPUの方が必要ってんで i7−950か870でグラボは今の旧々々々型の流用で行けないかな
>>169 GPUとCPUは基本的に釣り合ってないと性能が出し切れないよ。
i7載せるなら最低でも1世代前のHD4x00のハイエンドやアッパーミドル、GTx2x0系のハイエンドやアッパーミドル。
その二つのCPUなら9600GTでギリギリレベルじゃない?
比較的安価なHD5750や5770載せれば?
グラボは設定を下げて軽く出来るが CPUはそんなごまかしが出来ない
フル性能を発揮させるのに一番必要なのはCPUでもグラボでもなく2560×1600のディスプレイだろJK
そのディスプレイが高すぎる・・・
2560×1600=4096k フルHD=2074k XGA=786K フルHDとの比較でも2倍の広さなんだな
>>148 まだ未完成なのぜ
あと速度と編成を.datで弄くりまくってるからそのままだと新幹線路線以外が確実に詰まる
それでもいいなら完成したらどっかにあげよう
ただ多分A9やりはじめたらそっちのけになっちゃう可能性が高い罠
>>163 俺も、9出たらまたいろんな人のスクショやデータで賑わいそうで楽しみ
というか俺もそろそろ今週末ぐらいに新マシン組まなきゃ
並の解像度があればあとはぬるぬるさが欲しい
だれかシム4の大マップで快適に遊べるマシン作ってくれwww
後16日か。なげぇな。
179 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 00:19:15 ID:ugUkYVB2
特典のログインが楽しみだな。忍者増田とか懐かしすぎるw
180 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 00:29:11 ID:x2epY7zZ
冷静に考えて、今予想されてる仕様が完璧に 作られてたらPCゲームの傑作CIV4をはるかに 凌ぐ出来栄えといえる。 CIV4も発売当初はバグだらけでひどかった。 今が一番いい時期なんだろうと思う。
週アスに掲載されてたA9の広告と記事が切ない… 本当なら発売直前合わせだったんだろな
本当だったら発売前夜祭になってるはずだったのにw
そうねw
だんだん楽しみになってきたぞー
公式はサイバーフロントが管理してるのかね。 サイト更新してくれねぇかな。たくさん。 延期したんだからそれくらいしろってぇの。
逆に考えるんだ 延期しなくてはいけないほど忙しいから更新する暇がないんだと
A9ってバス、道路復活したじゃん? となると勝手に道路が作られるのはなくなるのかね? 勝手に道路ができあがっていくのも発展してる感があってよい面もあるしな。 自分が作らない限り、永遠に道路が発展していかないのはちとさびしい。
>>187 公式ページ更新する部隊くらいないもんかね。
更新内容によっては多少なりとも売り上げに影響すると思うんだけどさ。
行間から読み解かなきゃならんって なんてレベルの高い公式サイト
街の成長で道路は自動で作られなくていいよ。 道路だけはプレーヤーに任せて欲しい。 せっかく綺麗に敷いた道路を街の成長によって台無しにされるなんて嫌だ。
>せっかく綺麗に敷いた道路を街の成長によって台無しにされるなんて嫌だ。 そんな事言ってたらSimCity4もなにもできたもんじゃないw 実際にある都市を再現したい側にとっては実際に鉄道と高速道路を敷設した後で 町の形成がどのようになってくるか実在とし比較することもまた楽し。
A6みたいに、複線・複々線だと何個も踏切できちゃって、車が挟まれるってのも 今回改善されたんだよね。そう考えると自動生成も案外良い要素かも。 やっぱ今回はバストラックに期待しちゃうな俺は。
なんで鉄道会社が街の電力までまかなうんだよ アホか
鬼怒川水力電気とかコメントすればいいのか?
ベンチ配信しようとしたらベンチに不具合が?! とかなってたりして
道路、自動で延びたって良いんだよ。 区画整理・再開発って事で後からやらせてくれれば。 再開発の用地取得費とかがそれなりに掛かるとかでもいい。 発展前に用地取得しておけば道路の暴走を抑制できるとかさせてくれれば。
再開発は意外と面白いよなぁ。 用地取得ってA6にもあったけど、A5のほうが豪快にやった気がするw 金が足りなくて駅手前までしかレール引けないとか、よくやった…
自動道路生成は敷き方が適当すぎる。これはないだろうって思うのが多い。 行き止まりが多くて美観も悪く、交通の流れとか無視した感じだし。
>PCゲームの傑作CIV4をはるかに >凌ぐ出来栄えといえる。 無い無いw
亀ですまないが
>>119 A7ダイコン並みの設定が出来るって書いてあったよ
どこのサイトで見たのか忘れた
工場の大・中・小。 敷地の広さが違うだけで、肝心の資材生産力が同じなのは改善してほしい。
>>203 あれは、工場を1箇所に限定して、そこから貨物をマップ全域に配布する
みたいな縛りプレイするときに助かる。
厳密なダイヤ組まずにやると大抵貨物列車が団子状態になるから、工場小
だと在庫空や在庫満の時間が長すぎて非効率極まりないしな。
まあ、赤字覚悟で工場増設って手もあるが。
工場縛り俺もよくやる。在来線の空きを縫ってどう資材運ぶかを考えるのは興奮ものだ ところでA9も工場だけは資材必要なく建てられるのかな
バス復活してもズームしてみると作りこみはA21Cのほうがリアル A21Cはバスはないけどウォークスルーできるから 車走ってる感覚で路上カメラ移動できる
次の駅で全員降りるみたいなわけのわからない仕様はやめてくれよ
乗客の移動アルゴリズムって難しいのかな? simutransが実装してるが、 簡単な気がするんだけどなあ。 まあ、あれはあれで、特急より、各駅の方を好んで乗るとか問題はあるんだが。
単純なものにしないとCPUがやばいことになるんだよ 現状の最低と推奨スペック見ればわかるけど相当ぎりぎり トロピコくらいの広さなら千人の住人を詳細なアルゴリズムで動かせるけど あれも見た目よりスペックかなり必要だし
色による地価分布図ほしいなぁ。あと警察署と消防署も
まあA列車の乗客は特急乗りすぎだけどな。 例えば大都市中心のS駅を発車し、隣のT駅に停車したあと遠くの観光地を目指す、 という特急を再現しようとしても、S駅発車時にすでに満員とか。 A9でもこれだったらせっかく登場した「乗車のみ」があまり意味をなさない気がする
A4の操作性、スタイルのままアルゴリズムだけ正当進化したバグの無い作品出してください
グラも現状のままでアルゴリズムもしっかりしたものが作れるはずだよ 今のA列車ってCPUが100MHzもいかなかったA4時代と中身全然かわってないじゃん
>>209 ダイヤを逆に展開して各列車の停車駅データを作るのが大変そう
それができれば最適経路を探す問題だから難しくない
最近のゲームは長時間プレーすると重くなってくるから嫌だな><
ならねえよ
>>218 なるよ
メモリーリークね
これが原因で延期したなら仕方ないんだけど(≧_≦)
今はGCあるからメモリリークなんてしない 無知は黙ってろ
このゲームってJavaで作ってるのか?
ここのマニアックな要望を実装してると、ゲームじゃなくて街シミュレーターになりそう。 俺はリアリティよりもゲーム性重視のほうがいいぜ。
ゲーム性? 今までもそんな要素ほぼ無いだろ
だよなぁ、道路を敷設する鉄道会社って聞いたことないし
>>224 A6系を考えるとそうでもないと思うよ
A6系は確かに素晴らしいシリーズなんだが、町の並びを制御されるのがかなりめんどくさかった
シミュ色が強くなるとA6系みたいに駅間、町の並び、列車本数まで自由に出来なくなるぜ
>>221 このゲームがGC組み込まれた言語で開発されてるとは思えないけど…
ただメモリリークに対応するコーディングしてくれていると信じたい。
どっかのXBOX開発者みたいにXNA使ってればGC付きだな
229 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 18:25:02 ID:HTZWJVKV
初期のデモしか見てないんだけど、 トラックとバス以外の一般車両は出るようになった?
これはジオラマ作るゲームなんだよ〜〜〜 ゲーム性なんて二の次三の次だっつぅ〜の ってAD社員は思ってるでしょ? m9っ`・ω・´)
>>221 へぇ〜 そうなんですか^^;
図星だったのか知りませんけど、機嫌悪そうですね
あと2週間頑張ってください(`・ω・´)
そーっと見守ってます。
ジオラマ作るゲームが欲しいw
銀河鉄道あったらいいなぁ・・・ 摩天楼を眺めながら夜空を飛んでいく汽車ポッポ・・・ あぁ・・・
>>210 ただの点と線の上での乗客数のシミュレーションなのに今時のマシンで遅くなるわけ無いだろ?
何1000ユニットもの兵士や兵器が同時に全方位に自由に移動出来て
同一画面に表示されてるRTSとかどうなってるんだよ?魔法か?
CPUパワーが足りないんじゃなくてADの技術が足りないって素直に認めろよw
株取引で資金倍増仕様何とかしてくれ。 実際の株価みたいに、簡単に儲からないようにしてくれれば、ゲームバランスが良くなるんだが。
236 :
1/4 :2010/01/27(水) 19:38:47 ID:LxMqKFDN
今までのシリーズの乗客数の設定って「駅舎の規模」「運行本数」「資材の充実度」⇔「隣接駅の発展度合い」 で決めている気がする。また乗客数と駅の種類(住宅・商業・工業・農業)はあっても乗客の質が設定されていない。 しかも時間軸も「24時間」「季節」の単位はあるけど季節ごとの月日が「9日」までという大雑把な単位しかなかった。 そして乗客が隣の駅ですべて乗り換えるという乗客アルゴリズムに問題があると思う。
237 :
2/4 :2010/01/27(水) 19:39:54 ID:LxMqKFDN
以下をこういうのに改めてはいかがだろうか? ●時間軸の単位は「24時間60分」制(秒なし)、「季節→月」に変更(月ごとに季節も考慮) ●「1ヶ月は30or31日」、「1年365日」、「曜日別」を新設(土・日曜日は休日扱い)。「祝日」も現行制度と同様(*1) ●駅の種類(住宅/商業/工業/農業/観光)と駅舎の規模(地上/高架/地下/始発/大/中/小)はそのまま ●客層を「児童(15歳まで)」「学生(16〜22歳)」「会社員/行商/工員(23〜60歳)」「主婦(女性)」「老人」に分ける(*2) ●客数や客層はユーザー側が変更することは当然できない。「駅舎変更」「誘致」「施設設置」で間接的に変更 ●学生は「7〜9時登校/15〜18時下校」、会社員は「6〜10時出勤/17〜21時退社」と行動パターンも変わってくる(*3) ●これにより家族構成が問題になるが、「単身赴任」「下宿学生」「核家族」「三世帯家族」「熟年夫婦」の家族属性を導入 ●乗客がすべて隣の駅で降りる原因となっている「乗客」の概念を「発展度(乗客数)&駅の種類→利用別」に変更(*4) ●居住している地区の最寄駅から3駅程度までは目的により利用しようという意図が作用するように設定。 それより駅数が遠距離になるほど利用する客数が漸減的に少なくなっていく(*5)(*6)(*7)。これについて 乗客の利用しようとする動機は「所要時間」に依存するか「目的駅に着く列車の到着時刻」に依存するか思案中(*8) ●「会社」「工場」「デパート」などの施設では「会社員」「工員」「主婦/会社員・主婦・児童・学生」の利用属性をつける(*3)。 これで施設別に利用層&行動パターンがつけられ、「距離」「所要時間」以外の要因で乗客アルゴリズムに影響されなくなる ●季節は「スキー場」など、天候は「遊園地」「野球場」「スタジアム」などに影響を及ぼす
ADSの上場とか株の分割とか併合とか株主優待は何気に面白かった
239 :
3/4 :2010/01/27(水) 19:40:56 ID:LxMqKFDN
(*1)「行楽シーズン」「GW」「盆休み」「年末年始」の時期に「観光」「Uターンラッシュ」など行動形態の変化が出現する (*2)電車通学する小・中学生、自転車通学する高校生もいるが、一般的に少数なので除外。OLは会社員に含めた (*3)児童は少数が土日に家族連れでデパートや観光地に行くことを想定。主婦は「10〜18時」の行動時間帯で設定 (*4)1日の乗客数、時間帯ごとの乗客数が発展の度合いとしての「設定値」から目的と需要による「結果」としての出力値になる (*5)乗客はあくまで「住宅⇔学校」「住宅⇔商業地」「住宅⇔工業地」の単純な通勤通学形態であり、寄り道は考慮していない (*6)難しいのは乗り換えの概念。他路線と連絡している駅で利用属性から検索して目的にあった最寄り駅を検索する .アルゴリズムが別途必要になってくる。これはまだ課題も多く「A列車で行こう10」で設定できるかどうか不明 (*7)「旅行」「出張」の扱いは別途行動パターンを設定。「日帰り」「1泊」「2泊」。宿泊は1日で行動できる範囲であれば .駅数や距離に影響しない。「旅行」「出張」の客数はぞれぞれ観光地、複数の商業地の発展度合いに依存。 (*8)例えば「8時に商業地の最寄り駅に着きたい」通勤客がいる場合、「2時間で通勤できるから利用したい」となるか .「2時間もかかるから利用したくない」となるか、利用の判断を設定する必要がある
240 :
4/4 :2010/01/27(水) 19:42:06 ID:LxMqKFDN
以上のことから乗客に対し「客層属性」「利用属性」「行動パターン属性」「家族構成」を設定することで、 シリーズの課題の1つである「乗客がすべて隣の駅で降りてしまう」という問題を克服できる可能性があるのでは? 当然だけど特急や通過駅がある優等列車の便に左右されません。特急や優等列車はあくまで速さの違いでしかなくなる。 属性をつけることでデータ量が増えると予想されるが、VISTA/Win7および64ビット対応になればなんとかなるのでは?と。 もちろんXP 32ビット対応できればそれにこしたことはありませんが。 商業施設に属性をつけることで設備設置した際に需要が生まれ、また施設にも利用人数がだいたい決まっているので、 あとは施設と最寄り駅の距離(アクセス条件)次第で施設の利用条件に変化をつけられるかと思います。 A9でのパッチ設定はシステムを根幹から変えるのでこの修正ができないと思いますが、 「A列車で行こう10」では上記の仕組みはぜひ検討してほしいですね。
DSのようなのならともかくそもそも株は初心者救済だろうよ 使わなきゃいい
>>235 今回は売っても買い手が付くまでに下がることもあるらしいじゃない
ここは要望スレじゃねーんだよ。 下らねえ長文をうだうだ垂れ流すカスは死ね
とりあえず発電所はいらん 鉄道と直接関係ないだろうが
発電所の供給範囲はあるんだろうね。 発電所あるなら電線とか引けるといいね。 どうせならSIM4みたいに、 警察署、病院、消防署がほしいな。
都市開発シミュを名乗るなら年齢性別職業のシミュレーションぐらいはするべきだよね それによって駅前の発達具合が変わればピョンヤンのような町並みとか駅前ゴルフ場&駅前ファミリー牧場も改善されるよ
A列車で警察署とか消防署とか何するの?って感じだ
>>246 というより目的を持った乗客アルゴリズムを作るべきだ
どこでもいいから電車に乗って何もない土地に全員降りるなんてバカすぎる
それとA21Cの誘致システムはおれは好きだな
A8だと商業地作ろうとしてもゴルフ場立ったりマンションたちまくったりするからな
一個一個建物を建てれるようにしたってそこまでして作りこむ奴なんてほとんどいないし
人身事故の対応
誘致の強化版でしょう 立替があったり 都市の成長に合わせて3階アパート〜超高層マンションとか 貧困層やら富俗層とか・・・sim4だな、でもあると面白い そして、駅間の成長具合で建造できる子会社を特定させて 鉄道以外からの利益を得る。
タワーやシムのように1人の住人をストーキングできるようになればいいね つまりそれは一人一人の行動を計算してると言うことになり アルゴリズムの適正化に繋がる ただし非常に複雑にもなるけど
タワーはフロッピーのゲームなのによく一人一人追っていたよなって感心する
さて明日発売ですね(;´Д`)'`ァ'`ァ のはずだったのに
>>252 シムやってりゃいいじゃん
何でもかんでも「あっちにあるからこっちにもあるべき」ってのはどうかなぁ
良くも悪くもお手軽お気楽アルゴリズムがA列車だと思うけどね
人によって求めてる物が違いすぎて収拾がつかないから、妄想は要望スレでやってくれよ
>>255 シムやればいいなんてのは議論のすり替えでしかない
バカは黙ってろ
求めているものはみんな大体同じだけどな
洗練されたUIにリアルな映像、人の流れを忠実にシミュレート
そして何よりも軽くつくれボケ
>>255 じゃあ軽々しくアーバンデベロップメント(笑)とか都市開発とか名乗るなよ
誇大広告も甚だしいだろ?しかも鉄道シミュレーションとしても中途半端だし
いつまで経っても新しいユーザー層を獲得出来ないし獲得する努力もしないし
昔からのユーザーを引き止める事に腐心してばっかりだし
A列車で行こう、それは永遠の中途半端ゲーw
>>256 人の流れをシュミレートはどうでもいいから時間軸をだな・・・
>>220 メモリリークで遅くなったら、その後死ぬよ。
>>221 GCなんて利用したら、それこそ「遅くなる」現象が出るよ。
>>256 自分の要求は全員の要求とか勝手な思い込みはやめれ
スルーしてたが さっきから社員が沸いてるんだよ(笑)
社員w 見えない敵と戦ってる人がいるw
264 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 21:09:13 ID:eNEfuQYD
そもそも、スマートポインタが普及したこのご時世に なんでメモリリークする前提なんだw
スルーしてたが さっきから社員が沸いてるんだよ(笑)
>>265 顔真っ赤ですねwwwwwwwwwww
焦ってるんですか??wwwwwwwwwwwwwwww
・発電所は次回作ではいらないような。 ・供給範囲とかで電線作るなら先に架線がほしい。 ・病院、警察、消防署のパーツはあったとしても自動生成の範疇 ・人身事故いらない。その後のダイヤの回復アルゴリズムが大変 ・人のストーキングは不要(車窓モードで十分、というかSimPeopleでやれば?) ・立替は「撤去」「設置」の繰り返しで十分。
IDが真っ赤な件
ID変えてお疲れですね^^
A列車で行こう7 完全版 普及版が4月17日にでるみたいだな
>>267 単にアマチュアのPGだが。
C++プログラミングにおいてメモリリークを防ぐ手段で
簡単且つ分かりやすいものがあるんだから、市販ゲームで
それを使わないのは考えにくいという一般論を述べただけだよ。
それにアートディンクのPGは高いレベルで安定してるとは
到底思ってないしね。前々作のバグとか見てると。
メモリリークはそれ以前のレベルって事。
>>234 要求スペックもグラフィックレベルもA9と同じぐらいで、
何千ユニットも同時に動かして一切処理オチしないRTS教えてくれ!やってみたい
>>273 だから最大6万ユニットのRTSがあるっつーのw
>>254 早売りあるなら知らんが旧発売日は明後日だろ?
>>274 純粋に知りたいからタイトルだけでも教えて
>>272 普及したっていっても使わせてくれない会社も割とあるしね
開発開始も結構前だし最初のころに使ってなかったとすれば
そのままいってる可能性はあるんじゃないかと思う
ID:cjgvRL8Mは前から居る粘着
282 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 22:13:00 ID:Gvm25zAu
正直Aの最優先事項は まず鉄道網のシミュレーションだろ? 人のストーキングは実際にいらないけど、通りをただ歩いてる人でも ほしいといえばほしい。それよりもまず、 タイムスケールの見直しと、乗客の流れだろ。 乗りました→降りました じゃあ結局ビルだらけになっちまう。 同じマップはできません(キリッ、でも景観は似たりよったりじゃあな・・・
もうとっくに発売してたんだな 今年かと思ったわ すまん
早くプレイしたいな。
そういえばloginがどこにも無いって話が前あったけど 今日秋葉原行ったらArkにあったぞ
>>272 スマートポインタって(微々たるもんだけど)メモリと処理能力を食うから
ゲーム系はそこまで普及してないんじゃないかな
スマートポインタはプロが使うにいは力不足だし GCと同じように意図しない動きをされるのが不快 大抵は自前で既に用意しているものを使う そんなことよりTOWER2のように人の流れ再現しろよ 高スペック要求してて糞みたいなアルゴリズだったら 詐欺みたいなもんだな
>>289 買わなければ詐欺に遭いません
はい論破
通りを歩いている人の表現は人数が多数だからメモリがいくらあっても足りないし大変だと思う。 まあ人で表現できるのは駅ホームで電車待ちしている人ぐらいかな。 あとどの駅にも同じようなビルやマンションが建ってしまう問題について。 誘致段階で例えば住宅地にも低層住宅地、中層住宅地、高層住宅地と細分化するのはありだと思う。 低層:二階建て住宅のみ(開発制限) 中層:アパートや小規模マンション、狭い三階建て住宅までを含む 高層:発展次第で大規模高層マンションまで開発 という感じで。商業区域も 低層 :商店街、スーパー、事務所 中層 :デパート、小規模オフィス、ホームセンター 高層 :巨大デパート、大規模オフィス、高層ビル、ホテル という感じで。 港湾あるのかな?漁港、商港はあったほうがいいかもしれない。
はい論破って死語っすよ
はい論破 って見るとなんか笑ってしまうw
>>291 人の表現なんか人が多く集ってると判定されてる場所で人のアニメーションを動かしてればいいんだよ
だれが一人一人描画しろって言った?すぐメモリが足りない足りないってハードウェアのせいにすんな
>>291 ま、シムシティみたいな概念だな
で、そのすばらしいアイデアはA9で実現しているのかい?
つーかこのスレ定期的にCPUがGPUがメモリがってハードウェアのせいにする奴が湧くな で、洋ゲーとかの例をだしてそんなことは無いと言うことが判ると 今度は市場規模が予算が開発規模がって言い出す奴が・・・ 世界レベルから見るとはるかに技術が劣ってるって認めろよw
>>294 だよねw
それができているゲームが低スペックであるのになw
まじでどこに負荷かかってるのかソース公開しろって感じだわw
>>296 開発者きどりのヘタレプログラマさんがいるからなw
A4のパクリのバグだらけのしょぼいプログラム作ってる奴じゃね?
freetrainだっけ?w
プログラムとか全然わからないんだけど ほとんどの建物がそれぞれ売上と経費を計算してるから重くなるってのはない?
>>299 売買出来る建物を除けば建物1個1個の判定してないはずだよ
1つの駅に属してるエリアごとの計算じゃないのか?
別にAD社員を貶したいわけじゃないが、日本のソフト会社は質がほんと悪いわ 客の言うことをまるで聞かない、態度悪い、納期は遅い、プログラムの出来は悪い、サポートは悪い、価格は高すぎる いままでに仕事で3社と関わったことあるが全部こんな印象 一部格安で中国の会社に頼んだが値段を考えたら絶対そっちのほうがいいと思った 中国やらフィリピンやらインドが本格的に日本語で対応してきたらあのIT土方どもどうするんだろ
技術うんぬんの前に単にアートディンクにプロ意識がないだけだな
中国語覚えてさっさと出てけよ、のろま。
A列車からは魂が感じられないんだよな グラしょぼいがこれだけはやりたいんだ! みたいなものがまったく見えてこない
人の流れを実装しろっていってる人は、 日本語レベルでいいから、一回ルーチンをここに書いてみてくれないか? 一番難しいのは、どうやってゴール(移動先)を決めるかと、 どうやって最短距離を移動させるかだ。 ゴールが決まっていれば最短経路を割り出すのはものすごく簡単だけど、 そのゴールが決まらない(どうしても自然なゴールが設定できない)。 あと、最短経路を移動させるのは、歩くだけではない。 人間という群れの中で、座ったり、電車から降りたりしないといけない。
>>301 A7やA8では建物それぞれで収益率違っていたから、きちんと1つずつ計算していると思う。
まあ、それでどれだけ負荷がかかるのかは分からないが。
>>291 の話で言えば駅単位で住人の流れをシミュレートするにしても住人の年齢性別や家族構成や職業を含めて
その構成によって置く建物が変わるようにすれば自然と新興住宅街や高級住宅街やニュータウンみたいな住み分けが出来るし
商業地域でも渋谷や銀座といった若者の町や高級志向な場所の違いも出るだろうし
オフィス街も然り・・・都市開発シミュならなんで今までやって来なかったのか謎
一人ずつにパラメータを振るんじゃなくて大体全体の何%みたいな計算でいいわけだしそんなに難しい事じゃないよな
309 :
I-608 :2010/01/28(木) 01:12:35 ID:yFn3JHyp
>>209 simutrans は、初代開発者のドイツのHajo氏がスタートした時は
「トラックによる貨物輸送」だったので、それを拡張して
鉄道が実装された際、ポイントは交差点と同じになった(三叉路)
乗客も乗せるようになったけど、石炭や鉄鉱石や郵便と同じで
供給地(つまり出発地)と需要先(つまり目的地)がある
ぶっちゃけ一人一人が、個々の貨物と同じ扱いw
だからアルゴリズムもそのまま、一人一人の流動を追ってるし
乗り換えも貨物の積み替えと同じで、最低回数優先で
乗換えなしで行ける長距離各停があると
途中の快速とか皆が無視しちゃう訳です
>>308 難しくないならシミュレーション部分だけでいいから作ってこのスレに晒してみれば?
どうせ社員も見てるんだろうから、パブリックドメインって宣言しておけば使ってくれるかもよ
俺もなんか作ってみるかな
せっかくなら100万人を個々にシミュレートするような奴を
p://www4.atpages.jp/renfro/map.html こいつはすげぇぞ
要求スペックがRTSにしては尋常じゃないところを見ると 明らかに最適化とデバッグで手抜いたな。 取りあえず作ってみたけど重すぎる→高スペックPCでゴリ押ししよう! みたいな印象しか受けない。
周りを見ろ お前らから見て仕事のできない奴も、なぜか自分をデキル奴と勘違いしてるだろ お前らも同じだから
同じ仕事やって半分の時間で終わるけど ノロマは給料半分にしろ
普通に一般常識が通用するようなものを作ってほしい 何もない駅に何で乗客1000人も降りるんだよとww 建物があっても降りることは考えられてない 乗ることだけしか計算してない しかも乗る奴の目的地も考えられていない それならそれでいいが、だったらただ適当に町が発展するだけのものをつくって 無駄なもの排除して低スペックでも動くようにしろよと 乗客も全部排除してさ、ただ電車を走らせているだけで町が発展するようにすればいい てか、今の時点でそんな感じだけどなんで重いんだ?w
人の流れをシミュレートする気がないなら ビルの売り上げとか計算するなよww ただ、ビルだけ建てとけばいいだろw コンビニレベルでいいじゃん?wてか見た目一緒だしww コンビニと同じでランダムに立つだけなら無駄な処理するなバカ 全てのビルの売り上げをゲームのループのなかに入れてるのか? ポインタ合わせたときにその建物だけ計算すればいいだろw
推奨のcore i7(860)、GTS250ってそんなに高スペックか? マザー込みでせいぜい5万くらいで用意できるだろ
こんな糞ゲのために6万以上も出してられるかw 去年のゲームの推奨は大体C2D8400 GF9600 去年のミドルマシンもこのタイプのBTOが売れた にもかかわらず今年に入ってすぐとんでもスペックってw パソコンオタクじゃないんだからそんなに買い替えてられるかよ
8400にGF9600しかないならそれでやれば良い 最高設定じゃなければ十分動くだろ
320 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 02:52:56 ID:Nu6lYEft
まず、人の流れとかなんて街中の人なんて、最ズームした際に
「いるいる」程度で良いし、ある程度歩いていったら消えるようなものでもいいんだけど・・・・
正直それが難しいってどうなのかと思うけど。
あとさぁゲームに対して、それじゃあお前らプログラム書いてみろよ!
って最悪な言い訳だよな。
>>306 のいうゴールなんて、俺の中では別に数メートル(時間でも)消える仕様でも
いいんだけど。
最ズーム
人グラッフィック表示→道路に沿って歩行→10秒ぐらいでフィードアウト→最初に戻る
これでもいいけど、プログラムはPHPやASの初歩しかしらない俺ですが
こういうのも難しい??
ほかのゲームと比べるのもとも思うけど、消費者はやはり他のゲームと比較しちゃうし
正直、現状のAは鉄道会社の車両を公式に走らせてるゲーだよな。
リアルな都市空間をシュミレーションできないのなら、グラッフィックを
「マジすげー」にするかグラッフィックを諦めて、現時点可能な限り
シュミレートするかじゃあないか?
とりあえず、グラか内容かどちらかが優れていればここまで、言われないと思うけどね。
現状はどっちも中途半端ってどころが問題。
なんだこいる
322 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 02:55:31 ID:Nu6lYEft
あと、引き合いに出されるのがこれから発売される予定のものではなく A9から比べたら、必須スペックが低くまた、以前にでたものだから 尚更叩かれる・・・
シミュレートをシュミレートって言っちゃう人って・・・
64bitOS対応してないのが完全に癌だよな。 i7で組む奴で32bitOS入れる奴とかほとんど皆無だろう。
>>324 あほ
64bitOSの仕組みを理解してから文句言え
64bitでも問題無く動くじゃろ。64bitモードを持ってないってだけのことで。
i7なのにXP入れてる俺はアホですかそうですか。
>>327 それってすごくもったいないけど事情があるんでしょうな
>>320 >10秒ぐらいでフィードアウト
フィードアウト…? …フェードアウトなら…。
自分なんか、人の表示とかどうでもいいなー。楽しめればそれでいいな。
海外のゲームも確かあるんだよね?列車の。あと、箱庭みたいな日本の奴もある。
その中で、A列車シリーズがお気に入りなんだよな。
アプリケーションが64bitOSだと起動しない仕組みでない事を祈るしかないな。 起動したら「64bitOSでは動きません」って怒るアプリあるんでね。
>>328 あと3年は最低でも使うから、そのうち奈々入れるからいいの・・・(´;ω;`)
ID:iF1oc3ccって発売後も文句言い続けるんだろうな
あと2週間か。再延期しないことを祈る。
>>320 議論になってる「人の流れ」って、歩行者のグラフィックのことじゃなくて
乗客の乗車・降車駅や列車種別・ルート選択アルゴリズムのことなのでは?
たとえば東京駅から新宿駅に行く際、中央線快速に乗るのかメトロ丸ノ内線なのか
それとも最初に成田エキスプレスが来たら料金に構わず乗っちゃうのか…w
もし完璧を期すと、それこそネットの乗換え検索サービス並に
大規模なプログラムになる可能性も orz
>>334 タワーは目的地も移動手段も様々で何千人もいるのに軽いけど?
重いってことはAIがそれだけ考えてるってことだろう 乗客は、安く早く快適な移動手段をバランスよく選択して あたかも実際の人間が生活しているような動きを見せてくれると思う
>>334 既存の住宅と職場をランダムで選択して需要創出、朝の一定時間と夜の
一定時間に自宅と職場を出て、最短通勤時間になるように通勤経路検索。
一定期間通勤した結果、通勤時間が一定以上の時間超えると需要消滅
みたいな感じか。
裕福な住民だと検索対象が特急車両も含み、普通の住民なら通勤車両限定
だと、まあそれっぽい流れは作れそうだけど、個人的にはそこまで凝った
仕組みにされてもなあと思ったり。
それこそ、重層の路線引っ張って、列車運行しまくらないと都市発展
しませんなんてなった日には、列車運行なんて苦痛にしかならんし。
>>336 そういう期待は持たないほうがいい
コンビにやタワーですらできていた人の流れが
今まで再現できたことないんだから
A21Cはそれなりにあったが
>>337 凝るも何も他のゲームじゃ普通にやってる処理だがなw
まあ、A7,8の開発陣とは違うらしいから それなりのものはできそうではあるけどな トレーナー見る限りじゃゴーストタウンだなw サイレントヒルって改名したほうがいいんじゃねw
・建物の間がスカスカ ・空気が澄みすぎ
A9が発売されたらニコ鉄の人らが動画アップするだろうから負荷とか分かるだろうな
前スレ辺りでも
>>304 みたいな思考停止した書き込みがあったよな。
そんなに日本が嫌ならみたいな。
議論してより良くしていくってことを知らんのだろう。それこそかの国にお似合いだ。
なにはともあれ情報が少なすぎるからこうなる Goldしてるならプレイ動画ぐらい上げて宣伝しろよと・・・ほんと発売日までこのままの可能性は高いなw
>>342 だよなw
議論してると、「人それぞれ」「自分でつくれ」「他のをやれ」
という思考停止したバカが出てくる
擁護してる奴はほんとバカが多いw
こういうバカばかりだからA列車が中途半端になった
テンプレ途中に割り込みかける馬鹿がよく言うよ
目的地をシミュレート、っていうけど、 そうすると資材をを運んで列車を走らせておけば街が発展するっていう手軽さが出てこないのが1番の問題な気がする。 いちいち全駅に子会社置いて需要創設なんてめんどくさい。
時間や発展に応じて街に人の映像出せってのは無理としても人口分布図くらいは欲しいです
>>346 だからA21Cのように誘致をだな
って流れをお前は理解できてないのか?
Aシリーズを遊び続けていつも不満に思う。 でもここでそれをぶちまけても仕方ない。 で、まったく別なソフトの仕様を考えている。 配線と信号と車両とダイヤグラムと。。。そんな感じ。(ぇ (鉄道運行シミュレータというべきか?) 街?ハッテン?そんなものはテクニックでやってくれ。 純粋に走る列車を楽しみたいんだ! なのにA9の発売が待ち遠しいのはなんでだ?www
人や車のルートはランダムでいいんじゃね? 重み付けとして発展率が高いほうに振り向くようにさ。 渋滞によって人口増減をシミュレートするなら、 ほかにもパラメータ必要だけど。
京浜東北線再現して1日1往復できるか心配 過去スレかでMAPの端から端の往復で1日(車両速度不明) MAP南北半分くらいのMAPで作成してみたい。
資材や貨物列車をメインにしたほうが ゲーム性があっておもしろいように思うな 需要をどうやってみたそうかってゲーム性が出てくる 資材がボコボコ消費されていく動きがあるなら ゴーストタウンでも多少緩和できるからな 発展してしまったら何も楽しみがないというのがな 今のA7,8はとにかく人をどこでもいいから運べばいいだけ こんな仕様は線路引いたり、ダイアいじったりするのが好きな奴じゃなければ すぐに飽きるだろ A21Cはある程度目的地に運んでやらないとだめな仕様だからいいけど
何かあるとすぐ鉄ヲタは鉄ヲタはって言う奴がいるけど、 鉄道に興味無い奴がこのゲーム買うのか? 純粋な都市RTSやりたいならシムシティ一択だろうし
お前はただRTSっていいたいだけとちゃうんか 頭悪い
358 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 09:16:57 ID:865BJocI
いよいよ明日発売日か さっき上司に有給出してきたよ
議論w
>>349 別ソフトって事なのでスレチな気もするが
ここでも出てるVRMとかsimtransとか後はRailSimとか
この辺に手出してみたらいいんじゃね?
やったこと無いからダイヤをどう組むのかは知らんが
>>358 m9(`;ω;´)
>>358 ネタだよな、俺たちが釣られてるだけだろう
徹夜の会議があったか
364 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 11:48:44 ID:asTJ/1yo
>>353 ぶちギレ金剛!!のアートディンクに、
ゲーム性を求めるなよ。
>>349 そんなソフトは既にあるよ。
「シミュてつ」でググるとでるかと。
これだけのハイスペックを要求しながら64bitに対応していないとは なんとも中途半端だな 自分自身これを機会にi7+64bitに移行しようかと考えていたのだが・・・ メモリは実質3Gに抑えられるわけだが これでも町の発展に応じて、なんら不都合が出てくることがないのか心配だ 発売日を再延期、もしくは後日対応でもいいから、何とか64bitに正式対応してほしい
>>366 アプリケーションから利用できるのは実質2G
ゲーム性を変えず、メモリの使用量だけわざわざ変えるほど普及してないだろ
絵や動画ソフトみたいに馬鹿みたいにメモリ食うならともかく
まあ俺はちょっと目を離すと住宅地の真ん中に石油コンビナート 作るのだけやめてくれればいいよ。建て直しに豆腐運ぶのめんどい
推奨スペックPCならWindows7 64bitユーザーすごく多いと思うけどな。
ほら言えよ、「俺がルールだ、俺に従わない奴は粛清だ、俺がスターリンだ」って
評価額とか計算してるくせに、建物はランダムに建つからなw それなのにコンビニの数倍スペック要求するし 人の流れもシミュしてない電車動かすのがそんなに負荷かかるのかw
スレの流れみてて唐突に思いついたんだけど、どうせ街のハッテンが駅中心のみなんだから、駅建てる時に姿だけでなくハッテンのパターンを選べるってのはどうだろう? ざっくりと「住、商、工、農」って感じで。 更に、後でアップグレードしたりする時に変更出来るようにする。 これで、7、8、HXみたいなアホなハッテンを抑えれるんじゃなかろうか。ある程度景色もコントロールできるだろうし。 ついでに、利用客のシミュレートの足掛かりにもなるんじゃ無いだろか? 10で積んでくれないかねぇ。
>>374 確かに住宅地の真ん中に石油コンビナート、ビル街にゴルフ場とかチョイスがおかしかった。
景観の不調和の原因の1つに都市計画がしっかりしていないのがあるかも
21Cでは住宅、商業、工業、農業、観光、無条件に分かれてたよ
鉄道会社が町の発展まで一々コントロールしなきゃならないんだよ
鉄道会社のグループ会社がデパートや工場や球団やアミューズメントっ所有したり、 マンション分譲したりしてるだろw
>>378 個別に不動産所有している会社はあるが町の外観までコントロールしている会社が何所にある、市長や政府じゃないだぞ
これはゲームだ
>>377 そんなに景観にこだわるならマップコレクションで全部自分で町を作って眺めとけばいいだろ
つか あれだな。10ではプレーヤーの立ち位置は市長でいいな、もう。 市長になって、発電所たてて 景観気にしながら道路と線路敷いて 工場地帯、商業地帯、住宅地つくって 飽きたら自然災害をおこして街を破壊できるようにする
>>379 >>381 線路だけでいいならえんぴつだけあればいいだろカス
ノートにでも書いてオナってろボケ
>>383 今の仕様が嫌ならやらなければいいだろカス
妄想だけしてろボケ
つ ミ 油 油 油 火火火火火火火火
>>379 21Cでは鉄道経営ゲームなのに「誘致」があるわけだが
そこのところは景観や町づくりとどう関係していないのか説明していただこうか?
>>386 普通に駅前開発で誘致するってよくあることだけど
これ以上、自分でコントロールできるならA列車でなくても良いって事
そうなれば
>>382 だろ
388 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 15:34:15 ID:2EkCAcO6
自分で制御できなくていいから もうちと頭よく建てて欲しい
確かにゲームだからやるやらないは本人の自由だ 自分の思いがあるならこんな所でいちゃもんばかり付けてないで メーカーに電話なりメールなりFAXなりモールス信号なりで要望を伝えないとね
あー、つまりあれだ。
ゾーニング(
>>374 の提案の内容のこと、都市計画用語)は
初期設定で決まってることにすればいい。
要するに地形と同じとみなす。
プレイヤーはそのゾーニングの内容を考慮しながら線路を引いたり
子会社物件を建てたりする。
これで鉄道会社の社長なのに地方自治体の仕事であるはずの
ゾーニングをやらなきゃならんのだ、という矛盾は解消できる。
どうしても自分で変えたい場合はマプコンで書き換える。
391 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 15:49:30 ID:865BJocI
延期って・・・ ふざけんなよ。Googleカレンダーに入れて楽しみにしてたのに
>>389 制作スタッフに一番速く確実に伝わる方法が「このスレに書くこと」
なもんだから、ついつい皆の要望や愚痴がここに殺到するのでは?
まぁ匿名掲示板が活況な日本特有の現象かもしれないけど
購入側があれこれ妄想して簡単だ/いや難しいとワイワイ騒ぐのも
発売前の盛り上りのひとつとして生暖かく見守るのもありかと
ぜんぜん伸びない閑古鳥のゲームスレなんていくらでもあるし
>>392 要望や応援でなくいちゃもんばかりだとメーカーも見ないと思う
しかも発売前でやってもいないのにいちゃもんばかりの所を見に来るとは思えない
雪景色のデモムービーの最初のほうで出てくるゴルフ場を観察。 今作でゴルフ場はプロジェクトの一つだから、意図して造らない限り 街中に勝手にできたりはしないと思うけど、よくみると 逆に最寄の高架駅前に「なんにもない」のが不気味… マップエディタで地形や建物を作ってとりあえずデモ動画を作成したけど 実は、街が自然に発達するルーチンが全然できてなくて (16方向もある道路を駅前から放射状に自発的に伸ばすわけにもいかないし) 担当プログラマが煮詰まって寝込んでる、とかの事態がすごく心配 グラフィックや仕様の大枠すら発表されず中止になったルナドン新作 ほどではないにしても、まさか無期限延期とかになったりしないよね?
396 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 16:13:17 ID:Du2BOwk7
2/11か。我慢汁でてきた
A21Cみたいに発展の制御のみに絞るのも、 A7みたいに景観は手動で修正するだけってのも、どっちもゲームとしてはアリなんじゃないか? 両方ともってのはちょっと欲張りな感じがする。それよりパンタグラフつけろと でもADSは両方できるんだっけ?
馬比尾 まころべ 今水流 いまつる 万里小路 までのこうじ A列車で行こう9 えーれっしゃでいこう無いん Google 急上昇検索キーワード (01.28.2010.現在)
あえて64bit非対応じゃなくて64bitはどうなるか分からないので非対応なんじゃないの? 別に不思議じゃない。
64ビット環境でテストする余裕も無いとかほんとキツキツで開発やってんだな 映画館で発表会とかラッピング電車とかするなら開発に予算回せと・・・ でもあれはサイバー風呂の方がやってんのかな
A列車に飽きてシムトランス やってたがダイヤが組めない A列車で慣れすぎたわ
発表会見会場のデモ機は32bitOSだったんか? ドスパラのほぼ最上級機なのに。。
32ビットでHD5770を2枚差しだったよ
>>402 少なくともCPUxGPUxOSの組み合わせくらいはチェックしてるだろうから、64bit対応で倍になるのは大変じゃない?
1時間遊んでバグりませんでしたってくらい大雑把なテストなら楽だろうけど
そんなテストしかしてなかったら毎週パッチになるんだろうな
407 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 18:55:01 ID:zinEaVpx
ふいんき悪すぎるねこのスレw 僕みたいに直接電話で養母胃を伝えないと意味がないですよ。 開発者さんだって暇じゃないんだからここを見てるなんて思わない方がいいと思いますがねwww
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ し 海月 海月 靴 缶 鰯 鰯鰯鰯 鯖 鯖 鰯鰯鰯鰯鰯鰯 鮪 鰯鰯鰯鰯 鰯鰯鰯鰯
久しぶりに来たら盛り上がってるな。 いよいよ明日だな。 今日の帰りに、ヤマダ電機行ったが売ってなかった。 田舎じゃフラゲ販売は無理か。 誰か、フラゲできた人いる? レポヨロシク。
(´;ω;`) ブワッ
>>392 > 制作スタッフに一番速く確実に伝わる方法が「このスレに書くこと」
胸が熱くなるな…
フラゲというわけではないが発表会で2分だけやったよ GoogleEARTHのような操作方法だったので難しい印象でした
8と同じような感じじゃないの?
>>374 頼むからハッテンってカタカナで書かないでくれw
417 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 20:28:46 ID:+icExTU2
結局64bitOSで動くことは動くんだな〜。 ひとまず安心
>>379 田園調布憲章でググれ。
一鉄道会社が家の塀の高さまで決めてる。
携帯解禁されてから、スレの雰囲気悪くなった気がするわ
この際乗客の乗り降りとか人口とか細かいパラメーターは内部的に破綻してても いやむしろ無くてもいいから見た目「それらしく」発展して欲しい 今の状態じゃ数字を気にする人にも見た目雰囲気だけでもいい人も両方満足できない中途半端ゲー
「鉄道会社のくせに○○するなんて」 「△△電鉄で例がある」 このやりとりもういいから
明日発売と思って久しぶりにスレに来てみたら… ギャフン!
線路引いて電車走らせるだけであとはそれらしく都市が発展すればいいだけだし ゾーニングも必要ないし個人的には豆腐さえ要らない ゲーム性はそれほどでも無いけど町の描写が秀逸な環境ソフト見たいのどこか作ってくれないかな?
424 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 21:51:38 ID:Nu6lYEft
正直あれだ、アートもサイバーももう少し公式サイト手をつければいいのに〜 建設できる建物の一覧とかさぁ、Wktkさせる要素があれば 少しは批判をかわせるきもしなくもない。 あっても批判されるだろうがねwww
攻略本が売れなくなっちゃうじゃんw
ベンチまだ?
まーだだよ♪
もうないよ♪
PCを買い換えようと思ってるんだけどお勧めある?自作以外で
64bit非対応だったのか・・・でも動く事を期待して購入してみるかな。
もう予約してしまった・・・64bit非対応なんて・・・多分動くよね・・・
>>429 俺もPC買い換えたいからお勧め知りたいな
問題は2560×1600表示のディスプレイ・・・
高いお〜
433 :
先日のA8ファン :2010/01/28(木) 23:02:37 ID:L/JpKDZv
パソコンはLOGINの最後のページに乗ってるのが安くて良いと思う。
ドスパラは電源がな…
>>435 最上位モデルは
CPU:Core i7 975 ExtremeEdition 3.86GHz(TurboBoost)
M/B:X58系
VGA:nVIDIA GeForce GTX 295
Memory:2GB×3枚組
SSD:128MB
LOGIN最終ページ見てドスパラって知ったんだけど 電源なんか問題あるの? サイト見て、ギリ予算内で買えそうなのがあるんだが・・・心配だな
>>435 ありえんわ〜64bit版みたいなんだよね
>>436 そんなスペックでA9ガッカリだった日には...
440 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 23:35:53 ID:vE1kJE9O
盛り上がってますな。 とにかくPC買い換えるのはゲーム出てからのほうがいいぞ。
それほど騒音は気にならないってなってるけど、GTX295も水冷になってるのかな 普通のGTX295だと通常時でもかなり音が気になるだろうし
>>440 シリアル番号が封入されててPC認証すんじゃないの
普段ゲームをしない奴らが業者に思いっきり騙される・・・まさにA列車で逝こうスレ
明日はマスターアップ報告かそれとも延期告知か?
Gulftown Core i7-1085 ExtremeEdition 6〜8Core/12〜16Thread が4月までに出るっぽいから64ビット対応が出たら即買う人出そうだな ちなみにCPUクーラーは液体窒素だそうだw
446 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 23:57:34 ID:Nu6lYEft
>>437 又聞きだからなんともいえないけど、なんか電源が弱いとか
余裕がほとんどなくて上位のグラボーとかパーツを変えたら
オワタになるとかならないとか・・・
>>446 その電源使ってるが、なんともないけどな。
まぁPCのスペック自体そこまで高い物じゃないからかもしれんが。
>>446 まあ、市販機の構成ならそこからのパーツの入れ替えまで見越した設計はしないだろう。
買った状態で使う限り不安はないと思う。
ベンチ出ないかな? 金ないからQ6700とGF9600でも乗り越えられそうかな?
>>437 Prime Galleria HGのデフォルトだと550Wだな。
出力面で、例えばradeonのハイエンドに積み替えようと思ったら厳しいと思う。
電源の品質は見極めが難しい。コンデンサレベルになるしな。
デフォルト選択のメーカーはそんなに悪いうわさは見つからなかったが。
ドスパラ工作員UZEEEEEEEEEE!!!!!!!!
454 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 00:29:27 ID:VJMTg94I
お前が一番うざい
>>451 それ早くて3月中旬に出るほうのGulftown Core i7-980X 2.4GHz 6Core/12Thread $999のほう。
クロックが異なるのが3種類出るらしくて
>>445 のはおそらく最上位の$1600とも噂されるやつ
>>451 あ、ごめん
最上位のほうは4月中に出るかどうかもまだ未定だった
発売時期混同してたよ
ログイン推奨にしろサイバーフロントのデモにしろドスパラなんだから、工作ってわけでもないだろ。
お前ら目を覚ませ! ログインなんて雑誌当の昔に休刊してるし○○推奨マシンとかチョンのネトゲの常套手段だぞ
>>423 とりあえずA列車シリーズはお勧めしないから他行け
ここまで追加情報が出てこないと まだ完成してなくて情報が出せない→再延期 とか考えてしまうな
まだ許諾取れてなくて情報出せないんだったりな まぁ追加情報出すほど複雑なゲームじゃないってだけだと思うけど
どこかの2番煎じとも言えなくないが「交通情報」は面白いかもな ・運転士1の声「No.列車の乗車率が100%を超過しています!至急増両してください!」 ・経理担当の声「当期の決算が下方修正されました。○○の事業が不振が原因ですが・・・このままだとまずいですね」 ・乗客1の声「運行本数が少ないです] ・乗客2の声「No.列車を○○駅に止めてくれんかの。不便で・・・。 ・秘書の声「○系を購入されるんですか。でもお高いんでしょ? ・運行管理1の声「運行は順調です。ダイヤの乱れはありません ・運行管理2の声「No.列車が○○駅〜××駅間で詰まっています!至急対応願います こんなんをゲーム画面の最下部でマーキーで延々と流すやつ。
SIMCITY4じゃねーかw
ドスパラにせよツクモにせよショップブランドは電源、ケース、マザーが糞
駅ごとの乗降者数が出てくれれば俺はそれで満足なんだけどな ついでにA21Cみたいに上昇傾向とか停滞中とかも出てくれれば最高だわ
魅力的な街づくりをして人を呼び込むというのがしたい 人が多く訪れるようにするにはどうすればいいか工夫する楽しさtがある A7,8のようにどんな辺鄙なとこにでも足を運ぶバカな住民はいらない
これだから洋ゲーヲタはって言われる典型例だねぇ
洋ゲーのグラはくどすぎる
472 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 02:48:14 ID:f0vU/bLk
で、日本ではA列車より売れているのかね?
>>468 のスクリーンショット、よく見るとちゃんと建物にも影ついてるな
短いけど
DirectX SDK (しかも古いw)初心者の、超初歩的な質問だけど ---------- What's New in the DirectX SDK Features Added in the Summer 2004 DirectX SDK Update D3DX: The following new features were added to D3DX: (中略) ・Draw Multiple Instances of Geometry More Efficiently - Given a scene that contains many objects that use the same geometry, you can draw many instances of that geometry at different orientations, sizes, colors, and so on with dramatically better performance by reducing the amount of data you need to supply to the renderer. Instancing requires a device that supports vs_3_0. See Efficiently Drawing Multiple Instances of Geometry. ---------- A9の必須(最低)グラボが、「GeForce 6 または RADEON X1000シリーズ以降」って ことはつまり、建物や列車など同一オブジェクトの大量描画は、DirectXのshader3.0 マルチプル(複数)インスタンス描画機能を、使ってるって判断していいのかな? だとすると少し古いGPUでも、けっこう軽いんじゃ? という希望の光が…
公式のSSはたしかにしょぼいな。 どこにGPUパワー食ってるのか俺にはわからん。
>>475 群集処理がこのゲームでどれだけ負荷を与えているかしらないが
2.0を3.0にしても言うほど処理が向上することはないようだけど
478 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 07:58:54 ID:bqRxo+cK
A列車オンラインを再開して欲しい。 今回の仮敷設→本敷設方式や株の買手がつくまで売れない機能や子会社買収機能はオンライン化を検討しているからついた機能だと言うことを期待する。 A列車10 ・列車は現実世界と同じ速度でリアルタイムに移動。早送りは不可。 ・列車の動きはシミュレーション可能 ・ダイヤはダイヤグラムで組む事やパターンダイヤも可能 ・マップはユーザー数×A8のマップ ・自動生成された建物は撤去費用は膨大、他のプレイヤーが所持している建物は所有者が決める。買収も同様 ・プレイヤーの応答がない場合は強制撤去も可能 ・土地は予め確保しておくことが可能(保護区) ・各会社は株式で資金調達をする。ただし、株主に口だしはされない。 ・森林を保護するための用地買収は免税 ・レールはタイマーで夜中に自動敷設出来る ・埋め立ても可能で海上も用地買収可能 ただし、港の妨害は不可 ・飛行機もダイヤが設定できる ・道路もひける。撤去は代替道路があれば可能。 ・踏切がある路線は130以下しか速度でない ・裁判機能も搭載 ・他のプレイヤーを副社長にすることも可能 ・合併も可能 ・デパートのみの経営も可能
こち亀に出て来たゲームみたいな
レイルロードみたいにライバル鉄道会社作れよバカ
A列車もそのうち、サーバ上の土地を借りて街を作り、貿易するようになるんだろうな 新幹線誘致でユーザー間の争奪戦が起こりそうだw
A10ってどうせA7,8メンバーが作るんだろ?ww またA4みたいな糞仕様の劣化ゲーム作るんだろうなw
A8なんて駅クリックしても利用客わかんねーしw そのくせ、どうでもいいビルは売り上げ表示してるしww 一体なにがメインなんだよとww
電車選択しても利用客や終始表示されないしw 表示するにはドロップダウンウィンドウを開きっぱなしにしないといけないしw 何で右下のスペース開いてるのにそこに表示しないのかとww あとさ、ショートカットキー充実しろよwww操作めんどくせww
ID:H+8WkntAはいつもの低レベルな粘着だから触ってはいけないよ
散々文句言ってるわりには随分詳しいよね ただの鉄道オタクのマニアック妄想粘着キチガイなんだな
触らなければ飽きてどこかいくだろ
発売後1ヶ月くらいは粘着するだろ 発売したら要望スレ立ててそっちに隔離したらいい
A列車の改善点を述べてるはずが自分の質の悪さを認めてますね
今日ベンチぐらいは来るよな と思ってスレ開いたけど、なんも来てないようだな…
A列車は毎度発売後しばらく経ってからベンチ公開してますけどね
叩いちゃダメー 要望ダメー hp更新なしー 新情報当然なしー ◯◯で動く?知るか〜 ベンチは?まだに決まってるだろ どうすれば。。。
問題は発売後だと遅すぎることだな
更新があったら金曜日の19時にはわかる
A列車シリーズのシステムが嫌なら他ゲーやればいいじゃん 要望があるなら直接メールすればいいじゃん 同意してくれる人がいないと何も行動できないのかな・・・ 俺はこのゲームが好きだし買ってプレイしますよ。
>嫌なら他ゲーやればいいじゃん そういうこと言ってるからクソゲーしか出ない。 しかも甘んじて毎回新品で買っちゃう信者も大概。 >要望があるなら直接メールすればいいじゃん メール出しても反映する気ゼロだから仕方ない。 A7で懲りてればA8みたいなクソゲーが出るはずが無い。
>>495 お前が好きならそれでいいだろ
ROMっとけよハゲ
>>492 落ちやすい板じゃないし、無理に話題つくる必要はないんじゃ?
A9専用スレならともかく
今日有給取った俺涙目(´;ω;`) 半年振りに部屋の掃除でもするかな
501 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 12:50:20 ID:cuvReEfN
今日代休の俺も涙目(/ω;)/~~ ぼく管でもやってよう
バカな要望を取り入れ続けて どれも似たり寄ったりになってしまったのが JRPG
>>500 残念ながら
>>358 とは別人
まぁここ最近かなり忙しかったから今日1日はのんびりするよw
このスレの影響で今日休暇とった人が3人もいるのかw
有給組カワイソスw
なんでこのスレの影響になるんだよ
>>508 とくにこのスレで1月29日発売(予定)と騒いでたしこの日目当てで休暇とったんでしょ
ところが一部は発売日が延期になったことを知らずに・・・って感じ
1回有給出して、後から撤回や変更したりするのも気が引けるしね
>>400 まあ要するに64bitで使うのは自己責任ということだな
人柱待ちだなw
>諸事情により発売日が、2010年2月11日(木)に延期となりました。 なるべく多くのお客様に有給を取らなくても購入していただけるよう 祝日(建国記念日)を発売日と致しました (学校や職場の日程が、日曜・祝日に関係ない人は…?)
ヒトの往来も表示されたらイイなぁ、と思って つべとかで微速度撮影モノをイロイロ見てみた。 時間やスケールにもよるんだろうけど、 ヒトの様子が、子蜘蛛がわらわら動いているように見えて チョットひいた。 ただ、夜の帳が降りて少しづつ街の灯りが輝きだすのは鳥肌モノだったわ。 A9でもそんな感じの絵を早く作りたいね〜。
なにそれコヤニスカッティ?
>>512 ”なるべく多くの”
全ての日本国民が休暇を取れる日は存在しない
516 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 17:21:17 ID:nzfOcQUK
※但しイケメンに限る
2月11日の朝に仕事が終わって2連休の俺歓喜 唯一の心残りは尼に頼んだってことだ
518 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 18:33:41 ID:OhcgitRS
連休あけ・・・ そこには鬼の形相で元気に出勤する567の姿が・・・
ベンチださないってことは まだ完成してないんじゃないの? もうムリだ 再延期決定(´^O^)/
オンラインいらねぇー だったら買わない ましてや、それだけの体力が会社にあるのなら 面白い、A列車を出してくれ まぁ、サブの分野でやる程度ならいいけど ルナのネットワーク詰まんなかった 自社の会社を集中して育てたい派
ゲーム自体をオンラインにしなくてもいいけど 車両や建物とかを個別で買えたりとかはあってもいいかも
まともな値段ならいいけど 絶対ぼったくられる
oblivionでも推奨GF6800なのに。。。。。
オブリは流石に古いしコンシューマ機でも動いてるしQTPのフルセットでも入れない限り今時そんなに凄くはないよ 推奨マシンスペックをここまで高くしてグラフィックを売りにするんだったら Crysisを初めて見たときぐらいの衝撃が無いと鉄チャンやA列信者以外誰も付いて来ないだろう・・・
案外、発展させきった後のマップで推奨マシン決めてたりな A8も発展後はそこそこ重たかったぞ
何年前の作品を挙げてるんだよwと思ったら粘着君か
権利関係さえ何とかできれば使えると思うけどね 現にVRMでは普通に東海車走らせられるし
ソフマップで注文しようかと思うんだが発売日に届くのかな? ソフマップで新作買ったことないからわからん
知るかよ!カス
>>527 大して大手でもない1ソフトメーカに使用許諾を出すかどうかなんて社長案件にならんだろ。
>>527 許諾されてるところとされてないところあって、権利関係って複雑だね。
ってかADがやる気ないだけかもね。
それにしても、11種類の車両使えるようになるだけで18000円って・・・
>>531 そうだよね。人事異動に望みを託した俺がバカだった
533 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 22:15:28 ID:hl/OTGzI
おいおい!また3ヶ月延期かよ〜! てな事になったら怒る?
もう延期決定でしょ
>>533 1ヶ月ならびっくりしたのにな。
3ヶ月じゃ決算超えるから現実味がない
さすがにそれはないアートディンクはほとんど延期しないことで有名
普通は延期しないだろw
>>532 他のパックに比べて高い気がするんだけども、どうなんだろう。
もし割高なのならやはり東海はカネかかるって事なんだろう。
>>536 ルナドン最新作の事
偶にでいいから思い出してあげてね
あと10日ちょいなのに発売"予定"とは、どういう状況なのでしょうか。 デバッグがうまくいってないような感じなんでしょうか。 まだディスクは製造してないんでしょうね。 嫌な予感します
自分の質の悪さを認めてますね
なんだこいつ
順調でも普通は「発売予定」だろ まぁこれは順調じゃないみたいだけど
なんだちみは?
そうです。私が変なおじさんです。
,.;'‐、____,:-;';:、. /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ. /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ. /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ. i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;| {;:;:;:;:ノ■■■ ■■■ヽ;:;:;} ヽ;:;{ _ _ |;:;:{ };:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈 ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | } __________ { |∫ ∴ (,.、::,. ) ∵ |/ / ゝ::●. ...:人:人:::..... ...! < {;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;} \ ………だっふんだ! / ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/| \ ヽ ̄ ̄ ̄ / ヽ___/
脱糞だ
A8で碓氷峠越えを無理やり再現しようとしたら気動車おいてけぼりで普通車が がんがん山を登っていってしまった…
550 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 00:32:06 ID:WalRxa09
発売延期か。だめだこりゃ
駄目だこりゃ。 次行ってみよ〜
ベンチ来ると思ったのにな…
「A列車で行こう」シリーズ31両目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/570 570 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/11(月) 12:59:25 ID:v57rEHvv
PS版のA4って音楽CDとしてコンポにそのまま入れると再生出来るんだよな
↑知らなかったので、手元の A4Evo Global で試してみた
確かに何曲か入ってたけど、ほとんど路線長や資金達成時の短い曲ばかりで
長いのはアレンジ版の BGM (曲名忘れた)が一曲だけだった
無印のほうの PS用 A4 Evo とは違うのかも
ついでに PS版 A5 も入れてみたら、こっちはオープニングやオプショナル・ツアー
など6曲が CD-DA で聞けたので、懐かしくてちょっと嬉しかった
つーか、ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団って…
最近ではFF13の曲も一部担当してるらしいけど、発注費が気になる
パッケージイラストもシド・ミードとかいう人(イラストレーター?)
らしいし、当時はいろいろ贅沢に作ってたんだなぁと。
でもゲームシステムとしては、あんまり熱中できなかった
3Dツアーは悪くなかったけど2Dに戻るとゲーム内時間も巻き戻ってしまうから
あまり眺めていられないし、普段メイン操作で一番長く使う2D画面は
クォータービューでなく、真上からの‘地図’だけなのが淋しかった
すっかり長文の雑談になったけど、言いたいのはつまり↓
A9 では、とりあえずゲーム本体の完成度に期待したい。
BGMやパッケージや宣伝・販促にお金をかけるのはその後の話、と個人的に思う
金曜日に公開だとなんかあったとき休日出勤になるからやらないんじゃね?
今更だけど昨日LOGiNもらってきた。 で、オレンジと白のコンテナ積んでる貨物が坂登ってる写真あるんだけど、 その坂の線路が地面にちゃんとくっついてるんだよね。これすげえと思って。 A4,A7,A8は坂に線路作れなかったから絶対高架?だったし、A6では一応出来たけど削るの大変だったし。 それでこれ見て思ったんだけど、 自動生成の道路が坂を上って作られないって仮定したら、 A6みたいな勝手に踏切出来ちゃうとかってのが無くなって、自分の好きな所に踏切作れるんでは?…
すごいすごいって言ったってたいした技術じゃないだろ? 「A列車シリーズの中では」が抜けてるぞw
地形に凹凸に沿って線路をひくなんて10年間に他のソフトが余裕でしてるけどな 内部が2Dで処理されている糞プログラムを未だに使っているのはA列車ぐらいのもん
地形の凹凸に沿って線路をひくなんて10年前に他のソフトが余裕でしてるけどな 内部が2Dで処理されている糞プログラムを未だに使っているのはA列車ぐらいのもん
今日の粘着キチガイのID ID:vYsyiLvU
>>415 ホイールは拡大縮小です
A21C感覚でやってた人は練習したほうがいいかも
はやく発売しねぇかな。 いまのところ、A9しか楽しみないんだけどw
a6で勝手に踏切が出来るって?
amazonの発売予定日チェックが日課になってしまった まだ2/11のままだ…このまま頼むぜ
>>555 坂にそってるのではなくて単に横にずれているだけなのでは?
__/ ̄ ̄
__/ ̄ ̄ ←こんなかんじ
学園都市をつくるんだ!
早くプレイ動画みたいぜ。 なんとかならんのかい。
意味不明
プシュプシュ
このスレ見てると楽しみじゃなくなってきた
1/29の初回ロットが既に予約完売で2次ロットを発売日にした、 というかすかな希望的観測があったのだがやっぱりそれはなかったみたいだなぁ。
公式が発売日を変更した時点でそれは無いわ
今週末SteamでTropico3がセール対象になってるぞ $13.60で買えるから最近の箱庭ゲーはどんな感じに進化したか試してみろよ A列車世界最高峰とか口が裂けても言えなくなるからw
発売日決定→ 延期(今ココ!)→ 発売→ 発売当日にサーバーダウン&認証不可→ 延期しても全く直ってない無数のバグ→ 非難轟々 これでいつも通りだな
A列車世界最高峰って思ってる奴なんかいないだろ 比較厨は消えろや
車両にパンタが無いのは仕様? 明らかに違うタイプのクーラーが載っているのも仕様?
Cities XL マルチプレイ終了だね ゲーム内容は別として次回のA列車のグラではどちらの方向があっているかな? Tropico3とCities XL 自分は、Cities XLかなぁと思う。 しかし、ハードの要求がどちらもGF6600〜でVRAM256ってどいうことなんだ・・・ その分、CPUに重点を置いてリアルに都市開発できるようにしてあるとか? そうだ、勾配線路もあれ以上(4マス高さ1マス以上?)なら地面に張って線路引けないかな? 微妙な起伏のまま引けるし整地が必要なら整地モード付ければいいしと。。。
CitiesXLはMMO取れたからそのうちSteam辺りで安売りが始まるよ ただメタスコアでゲーム性が薄いみたいな散々な評価が多いな
俺、Cities XL持ってるけど、買わないほうがいいよ^^ 最初はサクサク動くんだけど、だんだん重くなってくるよ^^ 2011年に新しいの出るみたいで、それに熱中しすぎて修正パッチ配布する気もないし^^;
リアル彼女マスターアップきてたー!
584 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 17:27:49 ID:IkKmC7EE
俺はA列車にリアルなグラは求めてないから別に今のままでいいんだけど 建物の種類もっと増やして欲しいわ 個人商店的な低層商業施設とかあるといいな 田舎の駅前にオフィスビルとか都心に背の低いコンビニとか建てたくない でもSS見てるとなさそうで心配
ほんとに内容ループだなw
586 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 17:37:57 ID:WalRxa09
ベンチマーク待てずに推奨環境PCを発注してしまったぁぁぁぁ 早漏すぐる・・・
>>587 .
そのグラはないっすよねw
最初チョークで書いてるんかなと思いました^^
プレーする度に、黒板を爪でひっかいた音を思い出しそうで嫌です^^;
>>588 嫌な思いするならしなければ
誰も買って下さいと頼んでないから
>>587 増えると信じたい
でも今回は瓦屋根はあるのだろうか…
ADはなにか日本家屋にトラウマでもあるのかよ
というかユーザーが作った建物とか導入できるようにすればいいのに
>ユーザーが作った建物とか導入できるようにすればいいのに これを言うと「国内市場の規模を考えろ」という 訳の分からない反論が飛んできますw
>>591 市場の規模が限られればサービスの内容も限られると思うのはあたしだけですかい?
家よりビルの方が力いれてますよねw
>>587 改めて見ると、今回の道路ってバイパスというか大通りの役割しかないんかな。
建物の周りは舗装した感じで繋がってるだけし、A7みたいに区画っぽいのが好きなんだが。
MODを導入して動かなくなった!とサポートに泣き付く国民性だから無理とか言い訳するよな
596 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 18:26:18 ID:IkKmC7EE
>>591 なんだそれはw
まあ別にユーザーが作らなくても
ADがちょくちょく新しい建物とか駅とか出してプラグインさせられるってかんじでもいいんだけどね
でもそれだと今度課金してきそうだな…
すまんまたあげた
延期はどーでもいいから、ベンチマーク出してくれ。 うちのPCでどのくらい動くか調べたい・・・
599 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 18:43:30 ID:sHccu/2w
ベンチは毎度発売後なんだから待ってろよ
>>564 、
>>565 そっかこれ蛇行か… すまんかったorz
>>562 いや、A6の道路の自動生成です。A6はどんどん道が作られちゃうから。
踏切を作って欲しくない所に勝手に作られたり。
酷かったのは、複線なのに向こう側に渡らない踏切とか出来たりして…。つまり片側だけとか。
そういうのも今回は直ってると期待。
倭ゲーかっている情報弱者スレか かわいそうね トロピコ3がスチームで13jで週末特価だぞ 月曜までだぞ急げー!
もちろん日本語化できるぜ wiki トロピコ3とぐぐれば済む話 偏差値40でも無い限り誰でも日本語化できるおk?
はいはい、今週のお薬出しておきますね
プレジデンテ一名様お帰り〜
>>596 ゲームのジャンルが違うんであまり参考にならんけど
日本の場合DLCがはやってるから1MODいくらの課金になるだろうな
そっちのほうが企業としては実現しやすいのかもしれん
専用ゲーム機以外の場合管理(企業側のね)が面倒だけど
なんで拡張パック商法の話になって行ってるんだよwww ユーザーコミュニティが出来て口コミレベルで話題が広がっていくようなMOD文化の事言ってんのに・・・ メーカーにとっても決して悪くない話なのに保守的になりすぎて手を付けないんだよな それどころかA列車シリーズだといつも大々的に宣伝して後は放置の旧世代パターン丸出しじゃん だからいつまで経ってもガラパゴス隔離の倭ゲーJAPゲーのままなんだよ
A10はおそらくA7.8を開発したやつらが作るだろうから 期待なんて持たないほうがいいぞ
トンデモナイ部分にこだわってそう!車窓モードの画面の揺れや音を車体毎に忠実に再現しま
いらねーw 自分でディスプレイ振っとけばいいですよね^^;
『A電車で行こう9』 パッケージタイトル誤字修正 発売日まで間に合うのか。 心配で眠れない。
同じ意見繰り返しててうんざりとか思ったりもするがそれはさておき 意見や要望だけならいいんだよ。 だから糞とか他ゲ〜はあるのにできねーから糞とか余計な一言書くから そんなことねーとか、開発費うんたらとか反論くるんじゃん まぁたしかにdisるならアンチスレ立ててそっちでやればいいと思うし 意見要望いいたいとか議論したいなら専用スレ立ててやればいいのにとおもうけどな
追加情報が出てこないんだから同じ話題がループしても仕方ないわな 次はなんだ?人の流れが云々かね
論破したいんじゃないかな
じゃあ好きな地形の話でもして妄想しようぜ 僕は山間部ちゃん!
僕は海峡ちゃん!
僕は海辺ちゃん! 実は3Dで見ながら地形を弄れるのが一番期待してるところだったりする
アンチが〜程度なら可愛いもんだ 不毛な自作PC宗教思想戦争に比べればこの程度
>>575 ほんとだ!やすい!
遊んでみたいけど全部英語だから理解できるのかな
妄想で行こう^^
オフィス街の住民はなんで畑しかないところに大量に下車するの?
なにか思い出があるんでしょうね^^
>>618 有志による日本語翻訳スレがあるからこの板検索してみろ
ここまで 狭軌車両と標準軌車両が同じ線路上で走るのはおかしい の意見無し
そんなこと言ったら電化方式とか
軌間や電化方式・架線電圧等で走らせる車輌を選別するのは、プレイヤーの仕事じゃないのかと。
ええ妄想でいこうや!9
ええ列車で行こうや!
629 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 22:39:59 ID:g0jGT4Ws
電化、非電化は鉄オタ的満足感を満たす効果以外にも 軌道敷設/維持コストの有利、不利 車両購入/維持コストの有利/不利で路線、車両を性格分けできるから 経営シミュ的にも理に叶ってるとおもうんだがなぁ。 シムシティも道路/線路の有利、不利の性格分けされてたし・ 何度も出た話題だけど。
Tropico3とやらを勧める情強さんなのに空気を読む力は皆無か
A列車がやりたいのであって別にトロピコやりたいとは思わないしな だからここに居るわけ何だが。 黒船とか俺をそんなに笑わせたいのか
バタ臭い洋ゲーに日本の町並みは絶対再現できない
ココナッツm9(^Д^)
スルーしてしまおうぜ
simcity4の日本家屋MODとか凄かったからなー MOD有った方がソフトの寿命は延びるの確実だし、 売り上げの方にもたぶん好影響あるだろうからSDK配布すればいいのに…
MODに対応する手間や、SDKを作成して配布する手間と比べて 日本でどれだけ売上が伸びるかわからないんだろう 「たぶん」とか「あるだろう」じゃなかなか対応しにくいんじゃね
五島慶太翁が集まってると聞いて
MODとか要りません^^ シムシティプレーしといてくださいな^^
バスもMODいらんからJR東海をどうにかしろ
>>628 あざーす。いまDL中。
おもしろそうだしたのしみ〜。1の頃から興味はあったんだ。
でも倭げー倭げーて、せめて和げーていおうな?
外国の方と勘違いされちゃうよ?
早くお前らうちの誰かがADに就職してくれよ 俺はひそかに期待してるぞ
10年前のRTSレベルのテクスチャ、いやそれよりも劣るグラフィックで この推奨スペックはないわwww
こんなとこでネガキャンしても意味ないんだけどな
このゲームってどうやって遊べばいいの? え!?実名入りの見た目がしょぼい電車をただ走らせるだけ? 誰がやるんだよwwwwwwwwwwwww
じゃあなんですか、あの地下鉄の自己発光ライトはwwwww 初期のバイオハザード思い出したわww
ホンッッットに分からねぇわ。 なんでこのスレにいるの?
海外ゲームのグラがどんなに良かろうが、日本的町並みや 日本の列車が走る箱庭シムはこれくらいしかないからな。 比較対象は、過去のA列車くらいしかない。 そんでこれだけ町並みが良くなってれば、購入意欲も湧くってもんだ。 今回は建物の向きが多くなったのと、線路道路のくねり具合に期待だ。
558 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:26:50 ID:vYsyiLvU 607 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 19:51:31 ID:vYsyiLvU 寝てたの?ニート?^−^ 昼間に寝れるなんてすばらしいね☆(ゝω・)v まあ、次にID変わってもポイポイNGに入れるから。゚(゚´ω`゚)゚。 ムカつくならさっさとモデム再起動の勉強することだね⊂( ´∀`)⊃わははー さっさと両親とともに死ね 部落民
こういった差別発言する人たちがA列車信者の実態ですw
擁護するだけの知恵がないから人格批判しかできないんですよねww バカだからA列車レベルで満足できるんだろうねww
>>653 お〜い、日本語が追いついてないぞ。
もっと落ち着けよ。
「自己発光ライト」って言い方をするのは自称XBOX開発者か ゲーム開発者ならもう少しマシな言い方があるだろうに
>>654 バカが遊ぶゲームのスレに何しに来の?バカなの?
シムシティ4って発売から7年近く経ってるのに未だにダイヤも組めねえじゃん クソゲーだな
>>653 シムシティは一定方向からだけだからなぁ・・・単純な比較はどうかと思うよ
どちらにしろA8レベルのゲーム性ならばA9はSimCity4より劣ってるのは確かだけど
>>659 Cities XLってMODはどれくらい盛んなの?
オンライン終了で値下げとかしないのかな
A9の3D感好きなんだけどなぁ
オンライン終了したことから察せよ ユーザーが少ない
>>647 あれ、あなたいつぞやのXBOX開発者さん(自称)じゃないですかwww
でなんていうゲーム作ったんですか?www
洋ゲーを必死に薦めてる子は そもそも俺たちにどうしてほしいんだ?
SimCity4のグラフィックって2次元に落としてるんじゃないの?
テクスチャ描く気ないの?この無能スタッフは
せいぜい無料でDLできるXNA Game Studio Expressで ちょっとプログラムかじった程度の趣味プログラマが よく開発者とか言えるなと思うわほんとwwww
>>660 4方向に切り替えられるからA列車シリーズで言えば7に相当するんだろうが
圧倒的にSC4の方がゲーム性でもグラフィックでも上じゃない?
しかも最近SC4とA7プレイし比べて思ったんだけどA列車シリーズって町の荒廃が無いよね
建ったら建ちっぱなしでSCシリーズみたいにインフラの整備不足や税率の変更で町が廃墟になったり
また栄えたりとかしないし・・・同じような町がたくさん出来て萎えるのもその辺りが原因だろうね
都市開発シュミレーションとしては中途半端といわざるを得ない
趣味レーションやってしまったw 何でしゅみれーしょんで全部カタカナになるかなMSIME
遠近法を使ってない3Dなんて3Dじゃない なんで近くの建物と遠くの建物の大きさ同じなんだよ
>>664 × XBOX開発者さん(自称)
○ XBOX開発者さん(脳内)
>>670 ゲーム性とか言われても単純に比較できないでしょ・・・
俺はダイヤを組んでターミナル駅に次々と列車を発着
されるのが快感なんだわw
わざわざA列車スレに来て、 シムシティ進めてるアンチは何者だ? A列車が売れると、そいつが困るのか? それとも、ただ単に自分の好きな物が一番じゃないと嫌だとか言う小学生か?
>>670 荒廃しない街ってのは一種のA列車のコンセプトなんじゃないかなぁ?
と思い始めてる
もちろんSimCityが細かく電車のダイヤとか設定できるようになったらそっちにうつっちゃうけど
列車関連に関しては少なくともA列車が上なので移れない
>>674 俺もそう
てかA列車DSに7のグラでも十分売れただろうに
中央線ダイヤとか再現できないのかなー 始発前は操車場にいて、7時台にわらわら出てきて、10時台にいったん操車場にもどし、夕方にかけてまた 台数ふやしてく みたいなの
電車止まると衰退したり大赤字になるけどなw
>>674 鉄ちゃんじゃないからその感覚は良く判らないけどスチームでここ1〜2年出たビッグタイトルを
5〜6本下手したら10本近く買える値段でこのグラとショボさは無いだろって話
しかもスレではもう何年も前の箱庭ゲーがクリアして来た表現やギミックを延々と論じたりしてるし
おまけにデベロッパーもパブリッシャーも宣伝下手だし世界の潮流から乗り遅れてるし
端から見てるとあれあれ?って思っちゃうんだよね
もっと良い方法があるのに日本の独自性が云々とか言って擁護か諦観ばかりで後ろ向きだし・・・
面白いゲームがプレイしたい!ただそれだけなんだけどね
A列車に期待してなきゃこんな事わざわざ書きに来ないよ
ニュマリWii楽しんでる連中にグラきたねえクソやってんなwwwwとかいうゲハ厨みたいなやつだな、ID:Pnng4yz8。
>>676 そうなのかなーコンセプトなのかなー?という思いはあるな
建物の置き換えはあるんだから荒廃を表現しないのは内部的な計算が複雑になるとか
そんな原因があるんじゃないかって思うけどね
>>674 その考えは鉄オタだけ
一般人は環状線作って町発展させたらすぐ飽きる
ゲーム要素がまったくないゲームだから
俺なんか、A9の為に10年ぶりにデスクトップPC購入したぞ。 しかもグラボもCPUもメモリも推奨以上のやつを。 しかし、発売日延びて毎日リアル彼女の体験版で乳ツンツンしたり揉んだりしてる毎日、、、OTZ あー早く海岸沿いにビル群立てて、香港を再現してぇー。
A列車もそろそろやめたらいいんじゃ 新たな都市開発ゲームとして再出発したらいいとおもう
俺は、Sim4では自分で好きなMODとかNAMとか入れて楽しんでる。 なんたって、あれは市長だからなぁ。その点ではSim4は面白い。 片方、A列車は鉄道作って、列車を運行させて、都市開発が細かく出来るから面白い。 好きな列車走らせてその街を上からとか車窓からとかから眺めたり、 それだけじゃなくバスやトラック使って街を開発するのが面白い。 夕暮れとか、朝とか、雨とか曇りとか、そういう表現ってSim4には無いからね。豆腐が無くなったりするのもね。 まあ、結論はどっちも面白いんだよね。Simは2000からやってるし、A列車はEvoGlobalから やってる、ってのも理由の一つだけど。 何がつまんないから嫌だってネガティブに考えるより、ここをこうしたらもっと楽しいよな、 ってポジティブに考えた方が楽しいよね。 まあとにかく、楽しめたもん勝ちでしょ?ゲームなんだから。 楽しめなかったら他のゲーム探してプレイしてた方が良いよね。俺はそうやってA列車にたどりついた訳で。
>>683 それでも満ぞk(ry
タッチパネル液晶を買うとさらに楽しめるぞ!
魅力的な町にしなければ乗客が増えない ちゃんと必要な種類の資材を運ばなければ発展しない こういうゲーム性がなければすぐ飽きるよ 誰が実名列車で喜ぶんだよw221系なんて言われても知るかよ 電車は非現実的でいいからもっと性能にメリハリをつけた差別化をしてほしいね 最初は100人しか輸送できないオンボロの電車しか使えなくて 条件を満たすごとに徐々に性能が上がっていって最終的には新幹線とかさ
>>666 人の楽しみが妬ましいんだろ。
「なんかこいつら喜んでてむかつくー。」って感じだ。
どの板にも必ずいる。
>>670 SC4の場合は幾ら建物を描くのに頂点数使おうが使わなかろうがゲーム上では関係ないわけでしょ。
まずグラフィックの比較にはSC4は不適当だと思う。
あといちいち犯罪率とかなんとか気を使うのが嫌だからシムシティーをやる気しない者にとっては
A列車まであーだこーだですぐ廃墟とか勘弁だわ
>>684 都市開発はトキオで建物を建てるのはハウメニロボットかC言語でロボットプログラミングして建設する奴(タイトル失念)で
なぜかエイリアンが攻めて来て地球防衛軍みたいに戦って新しい惑星開拓するのはアトラスみたいなゲームがいいなw
日が変わってすぐID真っ赤って… 日曜日なんだし、出かけるために早く寝たら?
>>687 そうだよなあ
A7でも一番効率のいいA4だっけA5だっけ?を最大編成でホイホイ買って環状線回したらそれでおしまいだもんな
あとは豆腐運びのパズルゲーか・・・ゲーム性が薄いというのは一貫してシリーズの欠点としか言いようが無い
>>687 鉄オタは都市開発としての側面を深く考えずに買うから(そういう知り合いいるし)
貴重な安定した収入源じゃない
>>693 ゲーム人口からしたら鉄オタなんて極一部でしょw
そんなヤツラに翻弄されているから糞システムから脱却できないの
切り捨てるべきだね
シムシティやその他箱庭ソフトに行っているユーザーを引き込むぐらいの
改良をしてもらいたいね
電車でゴーやレースゲームで実車名出すのはわかるが、
都市開発ゲーに電車の実名いらないだろ
しかもオブジェクトの作りこみが適当だしw
そういうのはMODでやりたいやつにやらせればいいんだよ
そのMODがないんだよ
電車シミュレーションを名乗るなら、首都圏近郊のパターンダイヤとか再現できるといいんだけどなー。
行き先がどこであろうと乗車してしまうバカな住民や 商業地区にゴルフ場、住宅地区にコンビナート作っちゃうくせに この糞重さwww、一体どこに負荷かかってるか知りたいわw 電車動かすのがそんなに難しいですか?無能開発者さんww
電車シミュレーションって実名入れたらシミュレーションになるのかよってなww なんのために電車があるのかわかってないんじゃね?このバカ開発者は
Intel入りました
グラフィックやシステムをもっと作りこめって要望は納得できるんだけどなぜに実名車両を 否定するのかが分からないなぁ 街を作って列車を走らせるゲームで知ってる車両があるってのはいいことだと思うんだ 車両の名前なんて分からなくても見た目で知っているのを選べばいいし まぁ、そこに金使ってないで開発者増やせっていいたいのかもしれないけど
ID真っ赤にして朝から書き込みしたり、深夜に書き込んでID真っ赤にしたり、なんなんだ?
>>694 切り捨てた結果がDSじゃね
売上は知らんが(2chの)評判はいいな
おれが簡単なモデル教えてやるから 1、まず子会社経営、株式売買。これいらないからカット 建てたい奴のためにマップコンストラクタで対応これでいい 2、実名列車、これも経費の無駄遣いカット 実名使いたい奴のために、電車のプロパティ、テクスチャの変更できるようにしとけ 3、商業駅、住宅駅、工業駅、観光地駅、田舎駅、それぞれ大中小だけでいい 4、人の流れを再現 人々が目的を持って移動するようにしろ ズームしたら歩行者、車など表示しろ 5、資材の種類を増やせ、トラックでも運搬しろ トラックで渋滞が起きたら駅建てて対応するようにしろ 6、地下街も発展しろ!4だとできてたんじゃないのか?なぜなくした 7、UI 駅クリックしたら利用者数有効範囲売り上げ表示しろボケww普通に考えたらわかるだろカス 電車クリックしたら利用者、売り上げ表示しろカス 資材クリックしたら有効範囲を表示しろボケww 文字をもっとでかくしろ!!小さすぎるんだよハゲ! PC版なのにショートカット設定できないってバカかwwwちゃんとしろ!
>>700 でも走らせる町が実際と似ても似つかぬ謎の架空都市だったら違和感ありまくりだろ?
実際の車両を走らせる事が出来るのなら実際の都市に近い発展の仕方をしてくれた方がいいに決まってるよ
そこが全然駄目なんだよなあ
よっぽどA9が売れては困る人たちが住み着いてるな
ぼくのかんがえた脳内A列車はこんなにもすごいんだ!11111 はいはい。チラシの裏に好きなだけ書いてろ。
>>702 DSはDSで正解
あのままPC版で出せということw
あの秘書も出せとw
いつまで常盤貴子押してるんだよwww
元気だなぁ
>>703 じゃ、作ってみなよ。
自称XBOXのソフト屋さん。
ソフトの開発携わってるなら出来るでしょ。
販売ターゲットに老眼の始まったおっさんも入ってるだろうから 文字をもっとでかくしろってのは割とまともな指摘かも
全く電車に興味ない奴は最初からA列車に来ないだろw 電車がある限り俺はA列車と心中する
>>694 悪いけど俺は実名列車があったら喜ぶんでね。
実在列車を好きなように走らせたり、実在の都市とか再現したい人はこのスレでかなりいるだろう。
大都市駅に複雑な配線を敷設して、細かいダイヤ運営を楽しみたいやつはかなりいる。
鉄道敷設で100万人人口形成や運行管理はそう簡単ではないから
つまんないというならA9で人口1億人達成したときのSSうpってくれ。当然できるよな?w
おまえみたいに純粋な都市開発ゲームをやりたいならトロピコ3とかSimCity4やってろ。
ID:CXP6bmL1はいつもの自称プログラマーの基地外。 たぶんトロピコ3とか☆Cities XLの信者(笑)だろ このスレの住人もAD関係者も困ったチャンを触らないようにするのに苦労するねw
鉄道を中心とした日本の町並みをMODじゃなくてゲームシステムの根幹から作ってくれるような所が ADぐらいしかないから色々書いてるんだろ? 世界的にカジュアルゲーソーシャルゲー全盛の流れだからこれから高度な箱庭シムなんて 市場的に出せなくなるかもしれんしそうなると今度は\19800で究極の中途半端ゲーA10発売!とかなりそうだし こんな事書くとまたADに就職しろだとかお前が作れとか列車走らせるだけでハッピーとかループするし もうどうしてこうなった!!!w
>>703 を踏まえた上でプレイヤーはどう遊ぶかというと
とりあえずはぼーっと見ておくだけ
住民は勝手に工場やビルを無作為に建てていく
温泉あるとこは旅館が建ち、山や畑からは作物を載せたトラックが
ほっておいてもマップ全体に低級建物が立ち並ぶ
そして需要が集中しているところに駅を建てる
これが本来あるべき姿
他のゲームより環境ソフトに重きがあるんだから
これぐらいのことはしろ
>>714 嫌なら買わなければいい
メーカーも売れなければ考えるでしょ
>>714 電車走ればハッピーなんだからどうしたもこうしたもねーよ
後もう一つADはもっと情報を出せ!と言いたい。 映画館を貸し切るならその分要津辺やニコ動に公式チャンネル作るとかなんでやらないんだよ ティーザーのつもりだったらもろ逆効果だってのに
>>712 実名使いたいならプロパティいじればいいだけ
ちゃんと対策とってるだろw
実際の都市や路線を再現する根気があるならそれぐらいできるだろ
1億人?wおれは数万人で限界ですww
やることないからなw
鉄オタじゃないしww
>>714 A10はA4をXP対応しただけのA7をメジャーバージョンとして
売るような糞開発者がやるだろうから期待しない方がいいぞ
たぶん、A9のほうがマシだったって話になるはずw
「A列車は糞システム」 「A列車より優れた都市開発ゲームがある」 「おいらの妄想見て見て〜」 黒船(笑)
>>718 値段しらないけど公式チャンネルって映画館の貸切より安いのか?
映画館って寂れてきたせいか割と安く借りられるらしいけど
ニコ鉄の煽り耐性ないうp主と対決してこいよw面白そうwwwwwwwww
>>720 うむそうか・・・しかしむしろA10はもう出ないという可能性も無きにしも非ず
出てもPCじゃなくて次世代コンシューマ機をプラットフォームにして〜みたいな事になった方がむしろいい物が出来そう
次は何だ?ガラパゴスシミュレーションか?221系出すくらいなら三菱ふそうとかボーイング747とかだせってか?
まあどっちにしろあまりに図星だから嫌ならやるなとかID真っ赤とかろくな反論も出て来ないし 開発者と信者の自己満ソフトに成り下がってしまったんだな・・・哀しき哉A列車
いいかげんネット構想を実現してほしい プレイヤーがそれぞれ作った都市をつなげてさらに発展できたり過疎化したり のっとられたりしたい
>>719 ならこのスレから出て行ってくれないか?
鉄道経営ゲームで数万人にすることもできない素人に、このゲームの仕様を語られてもねぇw
何日も前から居座ってるようだが、どのレス読んでもおまえの馬鹿っぷりを強調しているだけだぞ。
無能が批判するために来ているんだから何を言っても無駄
>>728 嫌ならお前が出て行けばいい
ここはお前のスレじゃないからなw
それから馬鹿の一言じゃなくておれが言っていることが間違っているなら
ちゃんと反論してみろ
おまえのほうが馬鹿に見えますよww
ただの煽り屋だろ。 鉄ヲタって言葉をつけて悪意を含んだないように見せかけてるが、 実際はなんにもない堂々巡りしかない鳴き声
>>715 つまんねーゲームをよくももまぁ考えたもんだな
>>733 ではそのつまらないと言っている私の考えたゲームより
A列車が優れている点を教えてくださいよwww
A列車は金出して買う奴がいるが、おまえの妄想は読み飛ばされてるか、あぼーんされてる。
あの子達の望むものはこのゲームにはないよ。 鉄道会社経営シミュレーションの域を越えてるもの。
>>735 中途半端に鉄オタ向けに作ったこのゲームがどれだけ
売れているんですか?w
鉄オタなんて切り離してもっと一般受けするゲーム性を加えるべき
鉄ヲタなんてゲーム人口からしたらカスみたいなもんだからなw
カスみたいなPCゲームユーザーを切り離してDSで売り出したADSは方向性が間違ってなかったってことか そうするとA10はWiiか
A9出てないのにやたら伸びると思ったらおまいらつまらん会話してんなー
+民シャドーボクシング養成所ですからねヘラパンニ
>>703 のやりたいことだとsimutransが一番近い気がする。3Dじゃないけど。
1→子会社、株一切無し。
2→基本的には架空列車、最近のバージョンはアドオン作者が作った実名列車も色々収録しているけどね。
勿論、実車作りたい奴はアドオンでどんなマニアックな車輌も作れるが、実在列車がいくらあろうとも、フリーソフトなので経費は無問題。
鉄道以外だと現時点で自動車、トラム、モノレール、船、飛行機が実装されている。アドオン職人が作るのは圧倒的に鉄道系が多いけどw
3→駅による住、商、工の区分はないけど、街の建物は住、商、工に分類されている。
住宅駅や商業駅はないけど(実際の駅にも無いしねぇ・・)
貨物駅(≒工業駅)はあるし、観光地風な洒落た駅がほしければアドオンで自作可能。
街ごとの設定で発展を止めることができるので寂れた田舎風な街も作れる。
4→これはかなり近い。
住/商/工間の移動と観光地や工場を目的地とする旅客が発生するシステムなので、全く無の土地の駅には旅客は発生しない。
乗換システムはそこそこ秀逸。ただし最適経路は乗換回数で決まるので、長距離→特急、短距離→各駅停車みたいな
時間優先な乗り換えはしてくれないのが一部の鉄オタ系ユーザで不評。simutransにはダイヤの概念がないので当然といえば当然なのだが。
歩行者や車はズームしなくても街中そこらにいる(ただし、あくまで街の賑わいの演出で、歩行者や街の車がそれぞれ目的を持って
移動しているわけではない)。
街の車についてはダイヤの概念がないので都市が発展すれば渋滞しまくり。
都市の渋滞をどうするかは結構このゲームでは頭使うし、マンドクセなダイヤはイラネって人なら渋滞でバスが遅れてももそれはそれでいいのかも。
5→貨物の種類多数(かるく10種類以上はあるし、貨物の種類そのものもアドオンで自作可能)
6→残念ながら地下街は今の所概念がない。ちょっと前に実装されたばかりなので現在、地下は地下鉄かトンネルだけ。
7→ちとややこしい設定がいるけど、アイコンはある程度は好みにできるしショートカットキーも多い。
この粘着いつから湧いてんだ?自称XBox開発者って奴だっけ? 電話野郎が消えたかと思ったら変なのが常駐しちゃってたまらんね
>>704 いや、街の発展が現実っぽくなるといいなとかそういうところを批判する気は
まったくないんだ
それと実名車両は別の話だろうってだけ
実名なんていらねーよってだけじゃ、文句がいいたいだけにしか見えないなと
とりあえず頑張ってる人が妄想してるシステムは、どこが優れてる以前に
A列車じゃなくなってるから駄目だろう
>>741 それだけの要素を持ちながら、本体はたった5MBで
しかも軽いときてるからなwwwwどんだけA列車が糞なのかよくわかるw
>>743 景観にあった町の自然な発展は重要
それと実名いらないというのは別に文句でもなく
利益を得るために当然のこと
どれだけの人が実名を欲しているか普通に考えたらわかるでしょw
それっぽい見た目で十分なんだよ
200種類もの列車のためにどれだけの資料と経費と時間がかかると思う?
そしてその経費を取り返せるだけの効果があると思う?w
そりゃできるに越したことはないかもしれないが
根本的な部分が糞なのにどこに時間を割いているんだとw
数が多すぎるんじゃないかとかはあるかもしれないけど○○線で走ってる列車が 実際に使えますよってのは十分な売りでしょ ついでにその分の経費を別に回してもA9が大きく変わることはなかったんじゃないかなと A9ではID:CXP6bmL1が求めてるものとADが目指してるものがずれてるわけだしね まぁ、A10では紹介されてるようなソフトに追いついた上で列車部分にも凝って欲しいから ADに要望を伝えるのは大切だと思ってるよ やけに煽りっぽくて俺の意見が正しいんだーって感じなのが気になるけど
>本体はたった5MB そりゃ描画されるオブジェクト抜きでの純粋な実行ファイルだけならそんなもんでしょ。 画面に描かれる絵が全くない。 オブジェクトファイルも入れてゲームができる状態だと数10MBだし 128版でアドオン入れまくれば100MB近く行くじゃないかね? 実行ファイルのみなら5MBとはいわんけど、多分A9もそんなもんじゃないか? ゲームの基本設計はA4とほとんど変わらないし。 >そしてその経費を取り返せるだけの効果があると思う? まず、ADもサイバーフロントも別に鉄道好きが高じて趣味でA列車作ってるってわけじゃない。 A4以降の各タイトルごとの収益は知らんけど、 実在車輌の許諾料と実在車輌が入ることによる売上の増加と 架空車輌のみで低価格化して発売することによる売り上げの増加を天秤にかけて 少なくともA9の商品形態として十分商売として成り立つと踏んで発売するんじゃないのか? A9が全く売れなくて赤字だったらA10から実在車輌抜きで開発するよ、きっと。
今の時点だと中身がないA列車に付加価値を持たせるためだけに 実車を用意しているだけだからなw 映画でもそうだろ、有名どころの大根役者を器用して 中身のない糞映画を作るww 詐欺みたいなことしてるよなw
バスやトラックからの車窓はないの?
車窓も座席視点の斜め前45度(そういう位置に座席が設定できる車両のみ)や横90度がほしい
まさか駅の混み具合を表現した人のペラ絵が神がかりなシステムに見えてくる日が来るとは・・
あってもうれしくないと思うぞ 近くで見るととてもじゃないが見るに耐えない作りこみだからな まだA21Cのほうが近くで見るのは楽しい ホームにいる人も利用者数によって描きわけてるしな A9はスッカスカですけどwwwwwwwwwwww
開発画面とは別に自分のキャラを動かせるモードを用意してほしいな 一人称視点で自宅から歩いてバス停に行き駅についたら切符買って電車に乗り込む
おれは本当に期待しているよ がんばってほしいと思うよマジで 3年の開発期間を経て出来たものが 基本的にA21Cを高解像度にしただけで、オブジェクトはそれ以下の品質 時間軸はA21Cより劣化、駅や列車をクリックしても利用者数などは見れず なぜか高スペックが必要なただの高負荷のゲーム ってことにならないように願うw
>>747 >中身がないA列車
そう、そのとおり。
A列車はシステム的には15年以上前のA3かA4あたりとゲーム内容はほとんど変わってない。
新味なところは大してないんだよ。それは過去作をやったことがあって買う人は大なり小なり認識してるだろう。
それでもある程度売れてぽつぽつ続編が出るのは
今のA列車は列車が主役のキャラゲーだからなんだろうね。
アニメや漫画とタイアップして作られる陳腐なアクションゲームやRPG、
プロ野球のゲームで実在選手名を入れて毎年焼きなおしてるようなゲームと一緒。
こういう類のゲームは、内容はありきたりで細かいところまで作りこまれてる感じもないし、
ゲーム性が薄い割に値段も高め。
でも、お気に入りのアニメキャラなり選手、チームなりが出てくればそれでもいいって人が買うゲームで
それなりに需要がある。
ゲーム性を重視する人からみたらキャラゲーなんて糞ゲー以外の何者でもないだろう。
A3、A4のころはゲームの基本構想として斬新だったけど、今では完全にマンネリ化してて、
ただ絵が少しづつきれいになっているだけだけど、登場列車は充実しているってあたり
A列車は単なるキャラゲーの一種だと思うけどなぁ。
今回ADSでその方向を替えてゲームシステムだけを取り出して
基本に立ち返ったって点ではADも色々商売の仕方を考えてるのだろうけど、
ADSの内容そのままPCでやりたいなら、PS版A4をPCに移植する+αくらいで済んじゃうだろうなぁ。
だったらA4やるよって人もいるだろうし、値段も多分2980円くらいにしかならないんじゃないのか?
>>742 XNAかじってすべてわかった気になってるただの趣味PGですよw
なにがXbox開発者だっつーのww
お前はハード屋かってw
マジうけるわあいつバカすぎてwww
おまえらは一体何と戦っているんだ
まだ発売されてもいないのにここまで妄想できるのはある意味凄い
シムシティシリーズもA列車シリーズも、どっちも好きだけど 比較して比べられるものじゃないよ 箱庭シミュレーション系ってだけでゲーム性は全然違うもの 通りいっぺんにかじっただけとか、SSでグラだけ見たような人が甲乙付けて比べているのだろうな それよりも、一昔前は盛況だった箱庭ゲームのジャンルのは最近衰退が激しくて 生き残っているのは有名なシリーズばかりだから こやって次のシリーズが出るだけでも幸運な事かと思うよ あと、鉄オタじゃなくても 電車やダイヤ的な事にさして興味がなくても A列車シリーズは箱庭ゲー好きなら楽しめるよ
>>759 商業地区の駅のまん前にゴルフ場ができたり
住宅街にコンビナートが立ち並び
どんな過疎地へも喜んで乗車してくれる住民
などは鉄オタじゃなくても楽しめそうですねw
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない。 あとダイヤ組みたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。 じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
A21Cでも10倍速はあるしね<時系
隣駅まで数時間はさすがに改善されてるだろう 駅間が1kmならゲーム時間で数分で到着するはず
今日は鉄オタでない初心者のためにA8の説明をしようと思う
>>759 の言う様にA列車は初心者にも直感的にできるゲームだる
・ゲームスタート
まずは初心者向けのマップ1でやってみよう
ロードが終わると様々な建物が密集していることがわかるはずだ
他のゲームのようにチュートリアルは一切ない
またヘルプを見ても分かると思うが、説明は非常に簡潔なものだ
これは誰でも直感的にプレイできるであろうという判断に基づいてことだとご理解頂きたい
・マップを眺めてみよう
町並みを眺めていると多くの種類の建物がある
それぞれの建物が一体どういった効果をもたらすのか
これも初心者の方でも直感的にわかるであろうから割愛させていただく
・駅をクリックしてみよう
クリクするとどうだろうか?当然何も表示されない
これはこの駅が一体どういった状況なのか
鉄オタでなくても一目瞭然であると
判断して設計されているからであると推測される
・時間経過について
駅間の列車の動きを追ってみるとどうだろうか
隣の町まで数時間かかっているのにお気づきだろうか?
現実に沿ったタイムスケールではないが、
非常にわかり易いシステムではなかろうか
・どのように開発するべきか? シムシティやその他ストラテジーのように住民の要望などは一切ない それは初心者の人でも直感的に何がこの町に必要なのか どうすれば利益を得られるようにできるのか すぐに理解できるゲームシステムだからである なので、私からの説明も控えさえていただく ・乗客について 新しい駅を建設してみよう 当然斜めに駅を建設できないのは直感的にわかるはずだ また、新設した駅と既存の駅の接続の仕方についても 初心者でも直感的にできるであろうから説明は省く 乗客を見てみると、新しい町に向かって多くの乗客が乗っているのにお気づきだろうか? 非常に現実的で一般人の常識が適用されているので初心者でも安心して 拡張することができるはずだ ・まとめ ご覧の通り初心者の方でもとっつき易く親切設計であるため PCゲームを今までしたことが無い人にもおすすめである ぜひ、ゲームを楽しんでA列車ファンが一人でも多く増えることを願います
黒船君は早朝から元気いいねぇ 何かいいことでもあったのかい?
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
要望はメーカーに直接伝えないと意味ないよ。電話するしかない! あとダイヤ組みたい奴はまず時間進行がA21くらいじゃないと無理。 じゃないと隣駅まで数時間とかすぐ日が暮れるとかで ダイヤ組む所の話じゃない。1分ごとに設定出来ても意味が無いよ。
まいにちが ハ_ハ ハ_ハ (^( 'A`)^) げつようび ('('A` ∩ ) / ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_)
このゲームの方向性を考えれば開発ゲームではなく箱庭ゲームである事がわかる
初心者向けマップが更地ではなく
開発済みなのはこんな風に町を作って欲しいと言う意思の表れである
逆にシムシティーなどは何もない更地かはらじめるのが基本で
開発を楽しむゲームである事がわかる
>>764 時間軸がうまく表現できないのは
町の施設サイズに比べ鉄道施設がでかすぎるからバランスが取れないんだろうな
パラドックス信者としては Steamなんて地雷としか思えないし 江原正士が喋ってくれない南の島に用はない それにしてもA列車 実在車両以外にも東急車両(「車+両」の字が変換できん…)あたりと組んで 自分で列車をデザインできるようにしてくれると嬉しい 基本パーツと配色パターンから選ぶくらいなら3Dで動かすにも支障なかろう 「僕の考えた通勤型電車」を走らせてみたい民鉄好きとしては
>>771 トレコン的なものは確かにほしいね
東急車輛だと東急5000系っぽいのが量産されそうな気がするが
>>770 駅の大きさというより1日経つのが遅くなるからだろう
それならそれで、いっその事隣駅同士を東京名古屋という
スケールで考えればいい、レイルロードみたいにね
ま、そうなると路線設計したい鉄オタは発狂するだろうけどw
結局、必要も無い子会社経営と株式が癌になってるわけだな
どっちつかずにするぐらいなら A21Cのように1日の時間の進みを遅くするか シムシティのように電車の動きはただのイメージでしかないようにすればいいんじゃないか 俺は1日がゆっくり進む方がいい A8みたいに時間が進むのが速いと 高速にすると画面がチカチカ暗転してうざいからな
自分が箱庭の中にレール敷けて そこを電車が走ってる姿を眺めてられるなら 正直経営とか街の発展とか要らないんだよね・・・
>>774 >シムシティのように電車の動きはただのイメージでしかないようにすればいいんじゃないか
マジで言ってんの?それ鉄道経営でも鉄道運行でもないからSimCity4やってればいいんじゃね?
てかSim4あるじゃん。シムシティがそれなんでしょ?
電車が並走したり貨物を追い抜いたりするのが面白いんだよ。加減速したりするのも。
それぞれの一長一短が分からないあんたにはA列車もSim4も向いてないかもしれないね。
自分が100%完璧っていうものを自分自身で作ればいいと思うよ。ここで現実逃避なんてしないで。
>>776 お前みたいな鉄オタ意識して作るからこの有様なんだが?
鉄道経営っていうなら、なんで何もないところに駅を建てるんだ? 何もない駅になんで人が流れていくんだ? そういうことするぐらいならシムシティみたいに一本だけ線路敷いて ただ見た目だけ電車が線路を入っているだけにすればいい
>>776 電車がリアルに運行しているのがみたいって?
VRMとかやればいいだろ
なんかヤケにスレが進んでると思ったら 変なものが湧いてるだけか・・・ なんか話題があったのかと思ったのに。残念。
阪急ほしいな・・・
まさしく阪急梅田な駅が使えるのにな…
掃除してたら、A.IV.EVOLUTIONが出てきて、徹夜してやってた頃を懐かしく思った。 ちょっと見ぬ間に、A列車もここまで来ましたか。 最近、FPSだけしかやってなかったから、A列車9凄く楽しみです。
関東在住だけど阪急電車には萌える… なんでいないのぉ(;▽;) 本線から外れたところに単線ディーゼル走らせて東武熊谷線とか 列車の走らない線路を引いて西武安比奈線とか そういう遊び方をしたい
これだけ批判的な意見があるのに、 「今日も一日豆腐配りの仕事がはじまるお(泣)」 なところはみんなOKなのか。まああれがないとさびしい気もするが
>>779 A列車でいこうでもそれに近いことができそうだからわくてかしてるんだよ。
わざわざ別ゲーを買う理由はないかなぁ。
鉄道関係無い都市開発ゲームがお好みのようだからシムシティスレいったらいいんじゃないかな?
というか出てけ。
>>786 鉄道経営シミュがやりたくないなら
おまえこそ出て行け
>>786 A列車でできそう?w
全然できませんがww
電車さえ走ってればいいみたいだから
VRMやっとけよハゲw
隣の駅に半日かかるようなのが貴方が求めているものですか?w 開発チームが技術力がないから、シムシティみたいに ただ見た目だけ走るようにすりゃいいんじゃないのって代案なんだがなw リアルな運行をめざすならA21Cみたいな時間軸にしろと言っているんだが 一部だけ抜粋して何切れてるの?擁護派はガキばっかりだなw
話飛ばしてすまんが、例のフリーペーパーはまだ配布されてない?
ビックカメラとかに結構な数あったよ
もともと都市経営シミュレーションとして、人気を確立したゲームなのに、 いかに過密ダイヤを組めるか?みたいなのが、できればそれでいいって人が増えちゃったのが寂しいね。 確かにニコニコとか見てると、各駅・快速・急行をうまく走らせてるのを見ると、 鉄道模型に興味がない自分でも感心するけど、 ゲーム上、快速とか急行が不要だからな。 A7はSC4 RHよりかなり後発なんだから、 そういう人の流れをシミュレートしてくれてもよかったよな。 人間が一駅区間しか移動しなくて、かつ発展すると全部ビル街になっちゃうから、 最終的にやることなくて常に全駅に列車が止まっているような過密ダイヤとかやるけど。 本来はそこじゃないよな。 ゲームの特性上、快速や急行が必要になるようにしないと。 新宿と調布を各駅でつなぐだけだと、お互いの街の行き来がなくて発展しないけど、 両駅を特急でつないで、その間を各駅でつなぐと、その間も上手い具合に発展してって方が ゲームとして面白いと思うけど、 こういうこというとSC4やれって言われる・・・。 この意識は絶対変だと思うんだけどな。
>>789 A21Cはカメラの位置、向きの移動の操作性が悪すぎて10分でアンインストールした
最低でもそれ改善しないと触る気さえおきない。
>>792 そういうのは面白そうだけどADには無理そうなんでこのへんで勘弁してください
>>791 そっか…特に話題にのぼってないってことは、雑誌で発表された
新情報はないってことか。わざわざ貰いにいくものでもないかな
>>789 A9もビルばっかりっぽいなww
A3,4の頃が全盛だったな
鉄ヲタがやりだしてからおかしくなった
早く切り捨てるべき
>>793 お前みたいな不器用な奴は何やっても無理だろうなw
実在車輌使う時の脳内設定に困る 私鉄だと「ああ、払い下げだな」とか思えるけどJRとかだとなおさら困るw
昨日A9の事を知って興奮してやってきたA21C止まりの者なんだが、
なんか2chってもうダメだなって感じ・・・
やっぱり今回も信号は組み込まれないのか(道路には信号機あるのに…)、
超気になる時間軸の情報はまだ無いのか、発電所なんか誰が喜ぶのかわからんもん
追加する暇があったなら架線とパンタ付けて駅停車時の扉開閉ぐらいやれやとか、
ネガティブな気分になってきたな。出してくれるだけありがたくはあるが
まーどうせ動くPC買うとこから始めないといけないから
発売してしばらく経ってからまた覗きに来るわ
>>785 え?豆腐配りって何かダメなのか?
日付変わってから寝ないで張り付いてるのかよ そろそろ病院いったらどうだ。
週末だから一時帰宅だろ
>>798 そこなのですよ問題は
見栄え重視でいくならJR車両で揃えつつ
ここはりんかい線みたいな限りなくJRっぽい新会社線ですよと
自分に言い聞かせることになる
だから車両を自分でエディットもできたらありがたいんだけど
豆腐配りで思い出したけど貨物列車はちゃんと旅客駅にも停車できるのかな あんまり貨物専用線とか作りたくないんだよな
各路線と全体路線の駅に需要度つけてランク付けさせて 快速とかの有効度とかを上げてみるとか? 人の流れもある程度は制御できるかな 区画整理(誘致)などの目的地が入ってくるとどなんだろうか
>>799 豆腐配る方はいいんだけど、豆腐がマップ上に直接配置されるのがなあ。
まあ、視認性はいいんだけど雰囲気は最悪。
建造物としてコンテナセンターを作成できるようにして、コンテナ数は
ポップアップだけに反映して外環は微妙な変化にとどめ、操車場に隣接
すると鉄道の積み卸しに対応、単独で建てるとトラック用にしてくれると
見栄え良くなるんだがなあ。
これなら、無理して地下に豆腐用地作ることもないし。
都市の需要がわかるのは資材置き場しかないからな これが目立たなくなったら、初心者は何をしていいかわからなくなるだろ
どうでもいいけどA6で勝手に踏切なんかできんぞ 嘘書くなよ
A4正常進化バージョンを出してください A7? ご冗談を
やらしい人教えてください。 車窓モードは復活されてますか? 購入迷ってます。 どこにも書いてないってことが気になっています。
810 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 11:55:33 ID:zf9GSSRd
あぼーん
>>803 思いつきだがプラレールみたいに車両動力オンオフが出来ると
ちょっとの現行システム改造で結構な不満解消になるかも?
814 :
809 :2010/01/31(日) 12:15:45 ID:F43YBEwo
>>やらしい人ありがとう。 即予約するわ! 楽しみやなー
ID:CXP6bmL1は朝からずいぶんと熱苦しいが 結局ここで何がしたいんだ? A9をwktkしてる人を小馬鹿にしたいだけなのかね? まぁ何にせよNGID行き推奨だがな
A列車の意見を言うのはカスタマーだけど、最終的に作るのはXBOX土方じゃなくてアートディンクだからな そんなにA9嫌なら月島言って叫んで来い
>>813 微妙にカーブに掛かってるからそれが一番の原因っぽいね
全SSとムービー見てみると、道路は45度と90度でしか繋がって居ない
ってのもありそうだ
GF6800推奨のoblivionよりしょぼい映像なのに・・・この高スペック要求はなんなの?
鉄ヲタじゃないけど、街育成シミュレーションゲームとして楽しめますか?
去年の12月にすでに売ってて、今年いっぱいは売ってそうなので
そこそこのを選んだらGTS250になっただけじゃね?
売ってないのや生産終了しそうな商品は推奨にするわけにはいかないだろうし
>>822 発売後にもう一回質問した方がいいと思う
>>822 素直にシムシティ4をやった方が幸せになれると思うよ
A列車9はジオラマゲーだっつぅの!!! って思いながらAD社員見てるでしょ。m9(`・ω・´)
>>822 無理じゃないかな
今までのA列車の傾向からすると200種類の列車を使いこなして
1億人規模にするために細かいダイヤ設定や路線を作らないといけないみたいだから
鉄道の知識は必須だと思える
やだこの子(ID:CXP6bmL1)まだいるの? やだ気持ち悪い。。。 で自称XBOX開発者さん(笑)はなんていうゲーム作ったのかな? XBOX360発売日に買ったヘビーユーザーだからきになっちゃうわ〜(ニヤニヤ
>>826 ずっと起きてると体に悪いよ。
ボチボチ寝たらどうだ
829 :
822 :2010/01/31(日) 13:48:59 ID:YcoIfVTc
ぬおお〜、そうなのか。 列車に使い分けが必要なのね。見た目が違うだけだとおもってた。 でもものすごく興味がある。いまにも予約しそう。 体験版あればいいのになあ。動作確認もできる。
>>827 お前はどんなゲーム作ったんだ?
僻んでるの?
>>829 待て待て使い分けと言っても大まかには旅客と貨物の2種類位だぞ
同じ旅客でも料金・速度・コストが多少違うけど、基本的には見た目や
思い入れのある列車など好きな列車を使っておっけ
心配なら2/11以降につべやニコニコ見てから買っても遅くはないと思うぞ
>>827 XBOX開発者でA列車スレに粘着するってことは、もしかしたらHXの開発者かも
まぁXNAうんぬんってレベルだと下っ端なんだろうが
ゲームを作ったことがないとゲームの擁護をしてはいけないわけじゃないだろw ゲーム業界にあこがれて入ったけどやってる事は、 2chに張り付いて他社が作ったゲームのネガキャンw 正直、みっともないですw
僻んでるの2回目きたwwww やだこの子電波すぎて気持ち悪い。。 お前以外に誰もXBOX開発者だなんて言ってないのに どこをどうとったら僻んでると繋がるのかイミフww で、自称XBOX開発者(笑)のお前はなにつくったのかな?(ニヤニヤ
ほんと喧嘩は別スレでやってほしい。 迷惑すぎる。
>>834 じゃあ、俺に偉そうに言える立場じゃないな無能くん
>>832 XNAなんてゲーム系の専門学校で導入されるようなツールだし
自作ゲームやりたいひととか入門者向けの統合開発環境ていう色合いが強いものなんだよね。
それをちょこっとかじった程度でXNAもいまどきしらねーんだろーなとか
わかった風に鼻にかけちゃうところがキモすぎてもうww
>>833 擁護する方法が人を中傷することですか?
擁護派はレベルが低いですね
自分が好きなゲームの擁護もできないとわ
>>837 無知なプログラマもどきがいたから皮肉っただけだが
そんなに悔しかったのか?悪かったなw
もう寝る時間だ おやすみ
未だにシムシティ4を超える箱庭ゲーが出て来ないって事の方が重大な問題だよ A列車は自分で立てたハードルを越えていくだけでみんなに褒めて貰えるから楽だなw
おれを否定することでこのゲームが良く見えると思っているんだろうかね 擁護派のバカっぷりを露呈してるだけなんだけど 俺は全然構わないし、これからもそういうスタンスでやってくれ その方が俺の労力も減るしな では、かかってきなw
つかこのながれGTA4の日本語化の時とほとんど同じだな
金曜運転はうれしい が 欲を言えば休前日運転がほしい
常識有る人ならテンプレ途中に割り込みなんかかけないよな
>>838 落ち着けよ、
ゲーム業界人が批判してるから、批判されているゲームは駄目なのか、
そうじゃないだろ?
発売されてないから正確な評価はできないが、
結局、ゲームなんて買った人がおおむね満足できればそれでいいものだろ、
そんなことも自称業界人なのに分からないの?
自称XBOX開発者(笑)が開発したタイトルは 結局誰にもわからないのであった。。 「では、かかってきな(キリッ」だってよwww やだこの子、気持ち悪い。。。 お前と違ってみんなひまじゃねーってw
「自己発光ライト」なんて言っちゃうやつに皮肉られる無知なプログラマもどき(´・ω・) カワイソス
>>849 では、違う言い方を教えてください
自分がわからないのに言っているわけじゃないよね?
>>851 とりあえず「自己発光」と「ライト」が組み合わさってる時点でおかしいだろ
で、なにがいいたいの?はこのスレにいる大多数の人が お前に感じてることだと思うが・・・・ ファンが集まるスレに夜も寝ないで張り付いて 批判誹謗中傷を繰り返すお前は一体なにをやってるんだ?
ほとんどNGあぼーんなのに必死すぎてかわいそう
>>852 はい、了解。
わからないってことね。
で、その程度のレベルの前がなんでおれを偉そうに言えるの?
自己矛盾していることに気づかないの?w
そういうとこがバカなんだよねw
>>853 中傷してるのは貴方ですよねw
おれはゲーム対しての感想と要望を述べているだけ
個人攻撃なんてしてませんけど?w
文句あるなら反論すれば?
稚拙な煽りなんてしてないで
反論もろくにできないから、稚拙な煽りをすることで逃げているだけでしょ?w
あら、図星みたいねwwはい、論破ww
同じA9を楽しみにしている者同士言い争いはよくないぞ ここは俺のプリケツに免じて双方引きたまへ ∧_∧ ( ´∀`) / つ (_(_r ) しし′
>>852 3Dグラフィクソフトは今までどのようなもの扱ってきましたか?w
グラフィックデザイナーなんですよねー?ww
ぼくに対してあんな口利けるんですからww
まさか、メタセコレベルで偉そうにしてるんじゃないでしょ?w
>>855 とりあえず「えみっしぶ」とか知ってる?
A列車スレだけとかマジキチ
かかってきなに続きはい、論破きたよw 散々暴れまわってみなに迷惑かけといて自分がちょっと揚げ足とられると 今度は個人攻撃よくないとか被害者面しはじめるし、これはひどい・・。 とりあえず、自称XBOX開発者(笑)は開発したタイトル言ってみよっかw 話はそれからだ。
>>861 もし本職なら開発したタイトルを話したらマズイことも多いし、もし自称なら当然話せないし。
聞くなら担当箇所とか聞いた方がいいと思う
XBOXならひとりで全部やりましたってのはほぼ無いだろうし。あっても移植くらい。
>>861 貴方に揚げ足なんか取られましたっけ?
貴方はどの会社でどういうことをやっているか言えますか?
はい、論破
とりあえず、このスレの住人は CXP6bmL1をNGにするぐらいのスルー力もないのか
>>864 無いからこんだけスレが進んでるんだよw
もう入れ食いでうはうは
今日中に次スレに行くかもねぇ
論破なんていってる奴がまともに論じてるのを見たことがないという落ちがついたところで 次の話題どぞ。 ネタないけどなw
あら、逃げちゃったねwwwえみっしぶ?バカ丸出しww 自己発光しているオブジェクトの別名聞いているのにwww まーた論破しちゃったなーww 偉そうにしてるだけで何の知識もないなんてww
>>863 私は某銀行のリスク管理システムの開発に携わっておりますが、
自称XBOX開発者(笑)さんはどのような業務に携わっていらっしゃるんですか?
だからいい加減スルーしろよ・・・ 言い返したいなら別スレとかで頼む・・・
確かに次の話題とか言われても困るな 話題ループ表に基づくと次は何なんだ?パンタグラフ?
架線柱とセットじゃなかったか?
そういえばさっきプラレールがONOFFとか見て思い出したけど プラレール版A列車で行こう6が確かあったよな?
こんなところで言い争ってないでSteamでトロピコ3買って遊べばいいのに・・・ ゲームに1マソ以上出せるなら$13なんて安いもんだろ?
>>874 ほんとだな。昨日始めて面白かったから
今日おきてからすぐやるつもりだったのに
アホに付き合ってたらもう3時。もったいない・・
それではいってきますノシ
俺のネットブックで動きますか?
はい
A9は架線が切れたり周囲が火災になって列車運行が乱れること有りますか
>>858 ねぇねぇどこいったの?逃げちゃったのwww
泣いてるの?www
早く質問に答えてねぇwぼくからのお願い♪
今までどんなグラフィックソフト扱ってきたの?w
自己発光ライトの別名はなんですかぁ?
はい、どうぞw
>>852 うふふwいるんでしょww
都合が悪くなると隠れちゃうの?
かっこわるーいww
だったら最初からケンカごしで来なければいいのにさっ♪
自分が都合が悪くなったらスルー耐性ですか?ww
だっさーいww♪それってね負け犬ってことよ?wうふふーw
やたら伸びてると思って来てみたら、変なのが沸いてただけか・・・ 新情報でもあったのかと思ったのに
ネットで争っても意味がないからその辺にしとけ。 とにかくA9最新情報ほしい。
A8の中古っていくらぐらいで買えるかね?
もう捨てた
前、サポに電話で聞いたけど、ベンチは出す予定無いってさ〜 と言いつつ後で出るんだろうけど...
地雷確定だなw
___/⌒ \__ / | |( ) | | | | ∨ ∨ヽ │ > ベンチは出す予定無いってさ〜 __| | | \ | _|_| ヽ、(_二二⌒)__) \ ____| | \二 ⌒l. \ | | ̄ ̄ | | ̄ ̄|| | | | | .|| "~" """ ::: "~""~" | |_ | |_ .|| """ ::: """ :: (__) (__) .||
予定は未定であって決定では無いぞ、うん あんだけハードル上げといてベンチ…と言うか動作確認無しは流石に無いわ …無いよな?
良心的とは言えない
890 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 16:06:41 ID:foX8ogQ2
体験版どころかベンチも出さないのは何で?
マジで、PCでゲームしたいやつは、 2万程度のグラボくらい投資しろよ。 メーカーもビビッてベンチだせないだろ。
>>890 まだ完成してないんだろ
ってことで、再延期決定^0^/
>>892 おかげでAmazonで発売日チェックするのが日課になってしまったわ
今のところはまだ2/11だ。安心しようぜェ
荒れてるのは発売延期したからか… 発売後に荒れるよりマシだけどな そりゃバグ祭りってことだから(;▽;)
>>894 直接の原因は一名変なのが沸いてるから。
A7の時みたいにならなきゃいいんだけどね
他ゲと比べて最高水準の推奨スペック。グラフィックは10年前のRTSレベル そしてベンチも出しませんときたw
全くネタが無いからしばらくはペットを飼っておいていいんじゃないの
『野生サルにエサ「厳禁」 日光市、全国初の条例案』(平成12年3/6朝日新聞3面) 「何人もみだりにサルにえさを与えてはならない」−野生ニホンザルが観光客にかみつき、 商店や人家に侵入するなど深刻な問題を抱える栃木県日光市は、 サルの餌付けを禁止する条例案をまとめ、6日開会の3月市議会に提案する。 野生動物の餌付け禁止条例は全国でもはじめて。自然保護団体や研究者は早くから 餌付けは野生を失わせ、自然破壊につながると指摘していた。 人間にとっても野生動物の付き合い方の転機となりそうだ。 宇都宮大学小金澤助教授の話 野生生物と人の関係を根本的に問い直す条例だ。 人間の方は軽い気持ちでエサをやるのに、 問題が起きるとサルなどの動物の側だけに責任を押し付けてきたが、 人間の側にも責任があると自覚することが第一歩だろう。」
つか誰が「世界最高峰」なんて言い出しちゃったんだ? 贔屓目に見ても並み以下だけど今までのAシリーズに比べたら相当良くなったよねー くらいにしとけばみんな幸せだったのに
商売文句だろ
全米NO.1と同じ事だと思いねぇ
「世界一新」ってゆうキャッチコピーを勘違いしたんじゃねーの?
>>771 HoI、トロピコ、A列車好き( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
あと10日の我慢だな。オマイら。 要望はあるけど、なんだかんだいって楽しみすぎる。
だんだん、マップが大きくなるということは。 今まで、全体に雨が降っていたものが局地的に 雨、雪、霧、等が再現されるということか。。。 路面がぬれ、晴れれば乾く、 積雪が多いと雪を巻き上げながら走り 電車、車が通過すれば風が起きて木々の葉が揺れ 紅葉して落ち葉も積もる。。 小鳥や、渡り鳥がいなくて町が生きているように見えないんだが いいねぇー、やることが一杯あってまだまだ先は長い
ひとつ言いたくなったんだがXBox君は作りこみが甘いとか 言うのはいいんだが実際にA列車を作ってからいえよ ここに居るのは鉄以外も多いんだし 私なんかはゲーム性を上げて欲しいと思ってる (実際に開発者に言ったので思い残すことはないが) 見てて大宮レイプ軍団と変わらんよ 君は
>>903 グラフィックがA6やA21Cと比べると多少落ちるが
それでも22.5度のカーブ新登場や車両が最大10両になったことを思えば
バグ祭りのA7、プラレール退化したA8に比べればマシな部類だろ
>>897 まだいるのかな。
取り合えず何故このスレにいるのかを教えてくれ。
>>912 言いだしっぺの法則
>>913 A8よりはマシと思うし
A21Cの開発陣がA9に携わっていると聞いて期待してる
A7,8は糞過ぎた。そしておそらく10もww
>>914 暇つぶし
皆に遅れを取らぬよう、只今 予約しました〜 このまま発売まで 何も起こらぬ事を願うばかり。 建物とかダウンロード販売したら面白いと思うのは俺だけ?
>>916 付録とキャンペーンで配布して宣伝してもらう方がいいと思う
普通はパイを広げる方が利益はでかい
A9がいいのは、DirectXの機能をようやくまともに使えるようになったところ 夜景が綺麗。A8だとビルの照明が全灯だったからなww 陰影のテクスチャもA21Cぽくなってる ただ、ホームがスッカスカw、道路も車がまったくない状態だからなw さすがにそれじゃまずいってことで、サンプル画像ではバスをいくつか配置してるけどww 俺が叩いているのはA7,8だ。A9はほどほどしか言ってない
>>918 なんだ78叩いてるなら俺も概ね同意だからいいや•••
>>916 どこで予約したかは知らないがAmazonだとKonozama喰らう可能性あるぞ
地方民だと仕方ないだろうが都会民だと素直にヨドバシ等で買った方が
早いだろうな
今日新宿ヨド行ったついでに見てきたけど、空箱に11,890円(多分ポイント10%) の値札つけてあった。 問題はその上にある画面の紹介ビデオのしょぼいこと。となりのゲームは今時っぽ いグラなのに比べてなんだかゲームしてるところをビデオで撮って更にアナログ放 送をフルハイビジョンで見たような切れのない滲んだ画面。置いてある場所はいい とこなのにもう少し考えろよと言いたい
ベンチマークくらい先に配布しろよ
なんだろね、ウダウダと・・・嫌なら買わなきゃいいし、こなきゃいいのに。
>>923 何ウダウダ言ってるの?
嫌なら2chに来なければいいのに
>>924 別にあんたの事言っていないのにw
ウダウダ言っている自覚有るんだw
はぁ?
えっ?
飢えてるとイライラするもんだな
もうすぐで24時間だぞ、がんばれID:CXP6bmL1
当日に配達しますって書いてたから、ヨドバシで買った^^
発売までは寝ません
煽るために生まれてきたような野郎だな このまま泡吹いて倒れて死ねばいいのにw
自分の担当するソフトの発売までは寝られません。
937 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 22:25:50 ID:VhQT5KKY
938 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 22:55:04 ID:cJJdZ9GG
あれ、A8間違ったユーザとか入れたのに認証通っちゃったのは偶然なの? そんなもんなの?
そんなもん。A8の認証は何認証してるか分からんらしい。 950行ったら次スレよろしくー。
>>935 スクリプトかなんかじゃね?これほどのスクリプトかけるなら
クオリティの高いクローンでも作れば良いのに。
ただ、牽制するだけのシステムなんでしょ。
AHXってアドレスのファイル名に書いてあるやーーん!
マジでこれがA9プレイ動画だったら、二度とartdinkの作品は買わない 早くA9やりてーよー
すぐに開催されるであろうマップフォトコンテストに向けてがんばろうぜ いまからどんな都市をつくろうか楽しみでしかたない
僕はいつも寝る前に頭の中で想像してます もう興奮しちゃっていつも寝れません(>Д<) あと10日ですねヽ( ^ー^)ノ
VRMVRMうるさいもんだから最新のバージョン何かとググったらオンラインゲームになってたでござる 確かに車両に関しては飛びぬけてクオリティ高い、架線もきちんと貼ってあってNゲージ以上。 だが架線柱やリヤカー程度に500円払えとかマジキチ
950 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 05:17:26 ID:TaTbDo6P
久しぶりに来てみたが何ら変わったことがないようで
951 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 08:56:32 ID:Eq89/eUg
10日前か… 今日変更なければ 2月11日は、ほぼ確定かな
952 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 09:17:09 ID:f78Lo6Aq
次の延期は勘弁
次スレ立てるのは前日でいいんじゃね? ID:CXP6bmL1のせいでスレ浪費したし糞スレになった
それにしても…… 高いよな まあ買っちゃうんだろうけどな ……金さえあれば(;_;) 給料日は15日だわな
まあ割っちゃうけどな
さすがに再延期はないでしょ 一昨日はADのオフィス閉まってたし 再延期するほど切羽詰まってるなら休日出勤してでも間に合わせるでしょ……多分
どうかなー。
オフィスから出られる人がいないから閉まってるのかも
とりあえずナレーションつきのプレイ動画くらい載せろ と思うくらい、公式やる気ねぇな。 アートディンクにはがんばってもらいたいから繁盛してほしいのに。 繁盛すればもっと投資できるだろうかな。 些細なことだけど、公式ページは販促に重要だと思うんだがな。
そういうのしなくても十分名前が売れてる、 もしくは販促材料作りなんぞしてる余裕がない はたまた、詳細な情報流すとどんな内容でもここでボロクソに言われて マイナスだからしないとか・・・
>>956 スケジュール遅れまくってるのにのんびり仕事して、
10日くらい前になったら「延期しました^^」って
Web担当バイトに書かせるのがADクオリティ
マスターアップしたら、そういう報告&発売日決定の報告はきちんとするべきだとは思うんだけど まあ、そこはADクオリティということで。 単にベンチマダー? がうざいからかもしれんけど
>>961 十分名前売れてるとは思えないけど。
名前が売れてるって根拠だせるなら教えてほしい。
何をもって発言したか興味ある。
ここはマイナーだからいいんだろ。 変人もわいてる今が一番のアレだよ
マジ宣伝力足らん
高さの概念があったか 山は、レベル30までOK 鉄道、道路はレベル12まで これだけでも、だいぶ違ってくるな 高いところと低いところの表現がしやすいと あれ?高山鉄道って最高何mのところ走っているの? はたまた、最大勾配とか 牽引車付の場合とか・・・・ 難しくなってくるな・・・
そろそろか、しかしスレ読み返してみたがPC無知な人結構おおいんだな
ボクちゃんはパソコン詳しくてえらいでちゅねー
ナイス煽りです
んにゃ、標高5000mを超える駅もある
どうやらパソコン詳しいとえらいらしい 勉強するしかないな
キリッ
(^ヮ^)ハイ!
JR東海は新幹線停電事故の謝罪として、 A9に車両を入れるのを許可するべきだと思う。 出張に遅れた俺にこれくらいはしても良いと思う。
977 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 19:59:09 ID:x1vXuCrK
どうして面白いゲームなのに売れないのか 売り上げは遊ぶ前に勝負が決まる
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264999654/l50 ■遊ぶ前に勝負が決まる
ゲーム業界は、発売直後の販売評価を覆すのがとても難しい構造になっています。しかし、販売直後の売れ行きというのは、
必ずしもゲームのデキによって決まるとは限りません。ユーザーの誰も製品をプレイしていないわけですからね。言ってみれば、
期待度や認知度の大きさで数字がきまります。
ゲームソフトというのは、基本的には遊んでみなければ、場合によってはクリアまでやってみなければ面白いかそうでないかの判断ができない商品です。
それが、誰も最後まで遊んでいないような状況で評価が決まって、売れない烙印が押されるような状況があるとすれば、
それは単純にもったいないと、ガイドはそう思います。面白いゲームが売れない状況というのは、誰も得をしません。
まさにADの広報はもっとがんばるべき。
実際のところゲーム性も低いし面白くないし一部の要素がマニアに受けてるだけだし
えっ、PC詳しくないから俺みたいなやつおおいんだなーとレスしたらお前ら噛み付いてきちゃってトラウマでもあんの?w
ゲームというよりなんちゃってシミュレーションかな。 自分の町、路線、道路が作れ、それを感慨深げに眺める。 たまらん。って人が買いたいと思うんだろうな。 鉄道好きだけじゃないと思う。 正直、PC98版のA4が初めてのA列車だったが、 購入しようと思った動機は鉄道じゃなくて町が作れる事に注目した。 そこが販促のポイントだと思う。 自分だけの世界にひとつしかない町を作る楽しみ。 サイバーフロント&アートディンクは、そこを積極的に売り込むべき。
それを理解してくれる人がはたして何人いるか・・・ やれホームに人が居ないだのとか、架線が無いだのとか・・・
今は鉄オタと街づくりオタを両方とろうとして、 システム、ゲーム性がどちらのオタにも中途半端な印象を与えている。 ユーザ数が少ないからその考えも仕方ないところがあるんだが、 建物の多さなら、アートディンク、 ダイヤ設定の緻密さならアートディンク、 みたいに、どれか一つのことを注力して作り上げてほしいと思う。 9にそういうのがあることを期待してる。
個人的には9で7みたいに資金無視して自分の好きなように街作って遊びたい
鉄オタ用のAとゲーオタ用のAを分けて作ってほしいわ どこまでいっても相容れないよ
趣味レーション
誰か次スレ頼む。俺は無理だった。
>>981 過去作品で出来てたことが実現してなきゃ叩かれて当然だと思うけど。
何でマイナーorコアな作品って例外なく信者じみた奴が多いんだろう?
いくら甘やかしてお布施したところで神ゲーは生まれない。
>>986 次スレ立てるのは発売日の前日でいいよ。
この前からここに粘着が居ついているから
ゲーオタの使命感まじキモいわ お前が育てんで良いからw
街作りがいいならシムシチーがあるわけで・・・
それでもここにいるのは鉄道(旅客運輸)中心のA列車に魅力を感じているからで、
鉄道が中心な以上、もう少し鉄部分や人の流れといったところにこだわりが欲しいと
鉄分少なめの自分だけどそう思うなー。架線しかりホームの人しかり
システム面で競合する事はあるが相容れないのは掲示板の一部の奴等だけ
架線にしたって難しい事は言わない、電化/非電化の2種だけでもいいんだ
そのくらいなら一般人も理解できるだろ
>>964 20年以上たち今回でシリーズナンバー9というのに
名前すら売れてないってのか??ドラクエ・FFと比べてとか無茶言うなよ?
逆に、あああれね と最初から手に取ってもらえさなそうな敷居の高さはあると思うよ。 ここの住人はともかくww
>>988 それはさすがに数日前に見に来た人が混乱する
俺が立てようか?
ライティング 9>(HDR,セルフシャドウ無し)>A21C(テクスチャで擬似的)>8(テクスチャすら描かない) テクスチャ A21C>9(ビルの照明ぐらいで他は8と同等)>8(描く気すらない) オブジェクトの作りこみ(ポリゴン数) A21C>9>8 人の流れ A21C(次の駅で降りるとは限らない)>8(たとえ不毛な地でも次の駅で全員下車) 9がA21Cの進化したものなら、同等レベルのことはしてくれると期待 自然な町の発展 A21C(誘致システムにより制御可能)>8(建物はランダムで非現実的景観) 9は誘致+子会社ができるので、A21C以上に制御できそうだが 建物の種類が画像見た限りかなり少なそう UI A21C(子会社経営を排除しているためシンプル、 町の発展状況が駅をクリックすることで確認できる、 駅をクリックすることで利用者数も確認できる) >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 8(駅をクリックしても何も表示されない、 列車の利用客を知るにも別ウィンドウを開かなければならない 7のようにウィンドウをカスタマイズできない ショートカットキーがない!)
A21Cの必要スペック Windows 9x/2000/Me/XP PentiumIII・Athlon/450MHz以上(PentiumIII・Athlon/700MHz以上を推奨) メモリ 128MB以上(256MB以上を推奨) 16MB以上のメモリを搭載したビデオカード A9の推奨スペック OS : Windows 7(64bit版OSには対応していません) CPU : Core i7-860(2.80GHz) メモリ : 3GB以上 HDD空容量 : 1.2GB以上 ビデオカード : GeForce GTS 250 VRAM : 1GB以上 ディスプレイ : 1920×1080ピクセル以上
A21Cと比べ見た目が劣化しているにもかかわらずこのスペックwww
スクリーンショット見る限りセルフシャドウはあるみたいだけど?
×/OS : Windows 7(64bit版OSには対応していません) ○/OS : Windows 7(64bit版OSには対応出来ません)
ギリギリなんで立ててくる
1000なら処理落ち連発阿鼻叫喚
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。