1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/16(土) 02:43:47 ID:2LmVY3F4
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:44:10 ID:F98TyJju
大抵のゲームは推奨スペック満たしてやっと中設定でヌルヌル動く感じだからな A列車に関しては推奨満たしててもあやしいからな 実際高設定でヌルヌル動かすには推奨の2倍の性能はいるだろうなw というかCPUが一体どこでそんなに食ってるのかさっぱりだわw スペックが見た目に繁栄されてないゲームっていうのが一番むかつくわw
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:44:54 ID:2LmVY3F4
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:47:52 ID:F98TyJju
A9はまあはずれだろうなw サンプル動画のあの地下鉄がしょぼすぎるww 近くで見るとPS1レベルの画質だな なんでテクスチャ描かないんだろ
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:49:18 ID:2LmVY3F4
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:49:33 ID:AVKUsEhP
乙
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:50:23 ID:2LmVY3F4
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(PC98・Win).... |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用].. |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8全面改良 リアル化 16方向 バス・トラック・蒸機復活]
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:52:23 ID:2LmVY3F4
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 02:52:29 ID:F98TyJju
A9のあのグラでこの要求はないわw 9600GT推奨のバイオハザード5であれだけ表現できるのにw A9はシェーダー性能の高いRadeon有利ってとこかなw テクスチャショボイからメモリバス性能あんま関係ないだろうし OS : Windows 7 DirectX : DirectX9.0c以上 CPU : Core i7-860(2.80GHz) メモリ : 3GB以上 HDD空容量 : 1.2GB以上 ビデオカード : GeForce GTS 250 VRAM : 1GB以上 ディスプレイ : 1920×1080ピクセル以上
■よくある質問 (いろいろな版があるので、バージョン番号も書くと解答が得やすいと思われ) Q.[全] おすすめはどれ? A.答えるのがとても難しい。古くからのA列車ファンの間でも、皆それぞれ思い入れが あって、意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] 街の発展を楽しみたい 列車はプラレール(TM)的な可愛いものがいい →A4やA3を薦める人が多い。なお、PS版A4Evoは入門マニュアルが充実 しているので、ePSXe等のPSエミュを使用して、PC内でPS版A4を遊ぶ手もある A7も発売直後の頃と違いバグも取れて値下げ・安定してきたので選択肢の一つ 隣駅まで数時間〜半日かかるので緩急接続・過密ダイヤ等には工夫を要する ・[リアル派] 実感的な列車走行やダイヤ作成を楽しみたい →A21cやPS2版のA2001を薦める人が多い。実車に即したグラフィックが魅力 その代り各種建造物を直接立てることはできず誘致のみなので、 自由な街作りには色々と作戦が必要 Q.[7,8] 色々な種類のポイントが作れません A.その場所で連続クリック Q.[7,8] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A.駅ホームの長さが短かくないか確認。長い列車は停まれない Q.[8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q.[6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q.[4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q.[2001以降〜] 東海や阪急は無いの? A.東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
[A8]これから「A列車で行こう8」を買おうか迷っている人へ
【重要】インストール時にネットワーク認証を行うため、動作マシンでネット接続必須
認証がうまくいかない場合は、モデムやルータの設定(ポートなど)を要確認
●概要 (XBox360用「A列車で行こうHX」からの移植)
ゲームの内容については、
>>1 のレビュー記事等が参考になると思われ
システム的にはほぼA7に車窓モードと特殊建造物が追加されて
赤字ゲームオーバーが復活した、というような感じ
ただし視点が超高空でなく現実的な距離に近づいたので、情景が
より実感的になった反面、俯瞰範囲が狭まって街全体を見渡しにくくなった
車両は(オプション設定で)最大60編成まで、駅数は最大100駅まで
マップコンストラクションがついてくるので、最初から箱庭作成可能
データのセーブは上書き不可なので、名前の変更が必要
DirectX 9.0c 完全対応のグラフィック機能を搭載していない環境については
動作保証がないので、特にノートパソコン等で動かそうとする場合は
あくまでも自己責任で(たぶんムリ)
通常は公式サイトのスペック・ページで紹介されているような
各種3Dアクセラレーション・ボード(AMD Radeon / NVIDIA GeForce 等)が必要
しかし公式に載っているものを使っても、開発が進めば重くなる
水の表現!光の表現!崖の表現とか偉そうに言ってるけど 別にあれアートディング独自の機能じゃないからな sharder2.0対応のグラボで標準に備わっている機能だし で標準で備わってない部分の建物の表現がショボ過ぎる 落差ありすぎだろと
[A7]これから「A列車で行こう7」を買おうか迷っている人へ
【重要】
CD−ROMプロテクトが強力なので、一部のドライブではインスコや起動ができません
バグ修正パッチなどDLするため、PCでネットに繋ぐ環境が必要です
●概要
バスは廃止されました、道路はバグ技でのみ作成可能 (詳細は次項↓を参照)
ゲームオーバーがありません、赤字のままプレイ続行になります
ゲーム内の時間進行はA4直系なので、隣駅まで走るのに数時間〜半日かかります
購入前に公式HPで必要スペックを見ておくことをお勧めします
最高環境も推奨環境もあくまで目安です(解像度が1600x1200もいりません)
オプションで表示設定を変えられるので、いじってみると良いかも
買おうか迷ってる人はこれを見て面白そうと思ったら完全版買えばおk
ttp://www.nicovideo.jp/tag/%EF%BC%A1%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86 ttp://nicotetsu.wikiwiki.jp/ ○道路敷設など (最新パッチでも可)
A7起動→適当に始める→建設タブクリック→ランドマーク・特殊建造物クリック→一番下までスクロール
→飛行場の下の線→ポインタを付近で動かすと線の色が青から灰色に変わる場所がある
→クリックするとあら不思議。道路が建設可能。資材は無くても大丈夫な模様。
・もちろん金はかかる。
・特殊建築には道路と地下商店街がある。
・資材工場・公共施設には右隅の空白の下に資材(1スペース:普通は8個までなのになぜか9個)がある。
※ただし積み出さないと使えない。
[A9]A9に登場する列車・建物の種類が気になる人へ
上記関連リンク「A列車で行こう9 Wiki」にまとめがあるのでそちらをどうぞ。
DirectX9.0cのライブラリをまんま使ってどうですかこのグラフィック! って言われても今更何言ってるの?って感じ どうせならDirectX11の機能使えとw
以上テンプレ貼り終了。
>>960 あたりの人が次スレ立てるようにした方がいいと思われ。
GTA4は建物がリアルで人、車、電車、自転車があって 物理エンジンも搭載でヌルヌル動くのにな 開発能力がないならADSみたいな作りにしてさ、3D表示は車窓だけですりゃいいじゃん
アマゾン鵜呑みにして延期表記したArk乙w
いらねえw
21 :
前スレ963 :2010/01/16(土) 03:45:52 ID:6iTqmpkL
グラが微妙なのは分かってる
けど、グラがご立派なCitiesXLは糞重い上にゲーム的に微妙だったし、トロピコ3も1よりゲーム的に劣化してたし
こういう箱庭ゲーで他にやりたいの無いし買うよ。グラより線路の敷設の自由度が上がったのが大きい。
もちろん開発努力はして欲しいけどね
てか、お前等CitiesXL比較に上げるならやってから言えよwww
スレなんて発売から半年くらい無かったんだぞ?やっと立ったスレも購入者10人居るかどうかな感じだしw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260805197/
最近 A21C を久しぶりにプレイし続けてるけど 小型トラックや一般乗用車、鉄道車両などのモデルやテクスチャが A21CよりA9のほうが簡略化(=劣化)してるように見えるのは確か だけど、A21CはA6→A2001の移植だし、A7はスタッフ全面変更で 方針もA4路線に戻して、プラレール or Bトレイン・ショーティ つまり「玩具的な可愛い」車両に変えたから、モデルやテクスチャも (少なくとも車両に関しては)そのとき全部描き直したんじゃないかな? A9の位置づけは、A8的モデルの「車長を伸ばして実車に近づけた」わけだから AHX・A8より高品質、昔のA21Cよりは低品質なのは仕方ないかと つーか、テクスチャ丁寧に描き込んだら、サイズが4倍、16倍…と 幾何級数的に VRAM を浪費して大変なことになるぞ (少し前のnVidiaのグラボなんて、VRAM不足だけで透明フリーズするしw)
>>23 テクスチャの解像度上げろなんて言ってない
どうせテクスチャ張るんだったらもっと描きこめってこと
今時単色ベタ塗りで、はい、出来ましたって言われてもな
どうせ距離によってテクスチャを張り替えるような技術もないんだろうしな
A21C作ったスタッフどこいったんだ?
もうA4路線は捨てろよ
いかに少ないポリゴン・頂点数と、小さいテクスチャ(256x256とか)の切り貼りで、 ‘それっぽく’ごまかして見せるかってのが、ローポリの基本戦略だと思う 鉄道博物館のSSとか観察してわかったけど、‘列車の顔’が結構ゆがんでて 膨大なオブジェクト数の5km遠望を実現するため、過去のA6系列と違って ポリゴン削減とテクスチャ節約に涙ぐましい努力してんだな〜 …と、むしろ同情した スーパーディテールのリアルな車両や景観表現を目指すソフト(アイマジックとか) とは、描画に求める方向性が全然違うと思う
俺がCryEngineで作ってやるよ!
>>23 A7、8のオブジェクトは書き直したというよりまんまA4って感じだけどな
まともなデザイナーいないのかね
とにかくA21CのようなのUIでグラも同じでいいから
高解像度でできるように作ってほしいな
>>26 5km先まで手間にあるオブジェクトと同じのを描画してるのが問題なんだよw
誤魔化しかたが下手なんだよな 電車走って建物が建つだけなのにどこにスペック食ってるんだよとw かといってシミュレーションってほどリアルにシミュレートできてないし それっぽく建物たちゃーそれでいいのに何してんのかね
そうそうLODとか遠景はしょったりするのはどうなってるんだろうと 最近だったら被写界深度をシミュレートしたり別に広範囲を無理矢理同じレベルで 描画する必要は無いよね。
Tropico3はsteamで今$40で出てて年末年始のセールで$19.99とか半額ぐらい A9は$120でこれじゃあねえもうちょっと頑張ってよ・・・ グラフィックだけじゃなしに誰がやっても最後は平壌みたいになる町の発展過程も どう改良されたのか未だに情報が出て来ないしどうなんだろうね大丈夫なの?
碁盤の目が最強じゃなくなるゲームデザインの箱庭ゲーはいつになったら開発されるんだろうねー
やっぱA3がよかったな、たっぷり敷き詰めるように民家立つし 環状線作ってぼーっと眺めてるだけで楽しかった A4は人気だったみたいだがおれは嫌い 建物はスカスカだし、同じ建物ばっかだし、民家全然建たないし A21Cでやっと望んでたものがきたけど A7とかいいながらA4のただのリメイクだしw A9はA21Cっぽい見た目だけどなぜかスペック異常に高いし 何がしたいんだろうなここは
(´・ω・`) 別に社員でも信者でもないんだが つい擁護派みたいな書き込みになる… ゴメン トロピコ・シリーズはやったことないけど、4亀の朝倉氏の文とか読んでみると トロピコ3は、けっこう島が狭くないか? あとSS集も見てみたけど 交通機関の車両の種類はそんなに多くないように見えた 3Dの洋ゲーは RT3 や Sid Meyer's Railroad ぐらいしか持ってないが A9の最大の課題は、たぶん「最大100種の電車と数十種類?のバス・トラック」が 最悪の場合「すぐ近くに同時に出現する」ってのを描画する必要性なのでは? あと MipMap は同モデルに粗〜密の複数テクスチャを割り当てるから 移動中の車窓の動きに合せて書き換える場合、fps レート改善には寄与しても VRAM節約の観点からは、むしろ逆効果なんじゃ? (門外漢なので的外れだったらゴメン)
A3は良かったねえログインとか雑誌で特集組みまくってたからね。 グラフィックがしょぼかったけどその分想像力で適当に補ってプレイしてたからなあ。 秋葉に買いに行った日が猛烈に寒い日で神田川から湯気が立ってて 確かその夜は雪になってゲームの中でも町が雪化粧した時はなんか凄い感動したわ。 X68K版が400ライン以上の解像度でプレイできるのが嬉しかった思い出があるな・・・286 8MHzの98版より遅かったけど。 あの頃のARTDINKが一番輝いてたよ。
>> ID:F98TyJju なら死ぬまでa3やってろカス テンプレ途中からグダグダ記載すんなハゲ
A3はTOWNSでやってたからあの音楽が未だに焼きついてる 初めてのパソコンで初めて買ったゲームがA3
>>1 乙
>前スレ990
A9wikiでデータ列挙する建物のページを作った者だけど、あれは一閲覧者が勝手にやったことなので
管理人氏の方針とういわけじゃないです。
圧縮情報も追加しときますた
>>36 距離的スケールはデフォルメされてるからなんとも言えないけど建物の作りこみやジャングルの樹木とか
かなりオブジェクトも多いし、車両の種類と言ってもそれぞれの車に人が乗ってて実際クリックすると
誰それがどこの職場に出かけてどこに帰ってくるとか全部シミュレートしてる・・・最大でも人口300人ぐらいだけど。
確かに単純には比較できないけど見た目的にはどうだろう?ってことで。
電車やトラックが同時に100種類近くも、と言っても3DRTSとか線路や道路に縛られずに
自由に移動する1000ユニットぐらいを同時に見渡せるゲームもあるし無理と結論付けるのはどうかとは思うけど。
RTSで2万の軍隊持てるのあるねw 電車でスペック食ってるなら低速中速高速の3種類とカラーは自由に選べるようにするだけでいいじゃんw で、鉄ヲタ用にMODで対応すりゃいいし。 電車メインだからそうも行かないんだろうけどw 俺鉄ヲタじゃないから同じようなのが沢山あっても違いがわからない 違いが出るようなゲームデザインならわかるけどそうでもないし
43 :
36 :2010/01/16(土) 05:25:04 ID:6iTqmpkL
>>41 確かにトロピコ3の雰囲気は、個々のリアル感・生活感がよく出てるグラだと思う
ぱっと見 SimLife (だっけ? 旧 SimCity4 制作陣が別組織で作った3Dのシム)
に近いように感じた。まぁA列車も「駅周辺拡大→市街探索モード」とか限定すれば
将来的には可能な案かも。
RTSはよく知らないけど、1000ユニットと言っても部隊ユニットの「種類」つまり
描画に必要なオブジェクトモデルとテクスチャが、同時に何百種もあることは
稀なのでは?
まー発売前にあれこれ仮説で議論しても不毛な気がしてきた。
とりあえずA9入手後に最初に自分が試してみたいのは
[オプション]-[LOD]や遠景クリップの設定を色々いじって
我が家の貧弱なグラボでどこまで頑張れるかを体感することw
(A21CやOblivionとかは比較的サクサク動いてるけど)
うむ どれもこれもARTDINKがようつべ辺りに公式チャンネル作ってゲームプレイ動画でも上げてくれれば もっと詳しく判るであろう話なのにどうなんだろう?もうちょっと今風な宣伝をしてしかるべきでは? って誰に言ってるんだろうw
ま、とりあえずさDirectX診断ツールやっとけよ
最近のRTSはすごいよ〜〜 TWなんて1000ユニット以上有るのに、みんなバラバラで愛着がわくよ〜〜 sins of solar empireとかどんだけシームレスで縮小できんだよ、って感じで。 シミレーションだと地味にSporeとかすごいよね、ユニットの種類が実質無限だもん。 で、洋ゲーってすっごい見た目より軽いんだよな。 A9って何百種類のオブジェクトを扱うから重いとか・・・・・・・・・遠景まで一緒だから重いとか・・・・・・・
まぁゲーム性・グラフィックの割にスペック食いすぎってのはあるな。 単純に最適化がヘタなんだろうけど
今回視界が5kmで前作が1.2kmまでだから処理は単純計算で17倍になってるってことか。 オブジェクトの数だけで考えるなら、視界が5km四方で建物の単位が20m四方 だと、625万のオブジェクトがひしめく事になるんだよな。ベンチとったらVRAM容量依存になりそうだ。
最適化ってコンパイラがやってくれるだろw A4の頃の廃れたアルゴリズムを未だに使ってるんだろうよw 推奨スペックだけ見ると、実写と見間違えてしまうような映像で 夏には住民が盆踊りしてたり、ビーチで寝転がったり 巨乳の水着姿女の子がキャッキャ言ってたり 冬にはあちこちでクリスマスツリー一色になって綺麗なネオンが点滅したり 豊富な民家やビルが立ち並んでいたり、一部で車の渋滞が起きてたり するんだろうなと思ってスクショみたらこの有様ww
人も車の往来もない死んだ町に ただ電気を灯すためだけの発電所・・・・・ 何を運んでいるのか・・・列車がガタ・・・ゴト・・・・ 鳥のさえずりは聞こえるが・・・姿は見えず・・・ 呪われた町・・・A9・・・
批判多いのも期待の表れではあるよな 批判すらされなくなったら本当におしまい
でも、多いと言っても1つNGIDにするだけで、いっきに批判だらけからあぼ〜んだらけになるってのもある
A8のゴルフ場とか牧場は落書きみたいだった。 A4→携帯→リサからA8にいったけど、ほんとがっかりしたわ。
有能な技術者がアートディンクに入らない限り、今後の進展はないな。 A4やA7はまだオブジェが細かいから、 あらが見えにくく息吹は多少かんじられるが、 A9はゴーストタウンだな。
まぁ俺は結構期待してるな。 テレ東でやってる日本を空から見てみよう的な感じで、 やっとスタートラインにたったかって感じ。 でも、もっと頑張って欲しいから、 アートディンクヘダメ出しもするが。 A3ではまって、TOWNSのA4でさらにハマり、A5の変なグラボ購入して、 A6、A2001買ってグラフィックすげーって思いながら徹夜で遊んで、 A7期待してたのに、しょぼすぎて、A8はスルー。 ADSは海外出張時にハマりまくった。 A9はやっといままで脳内でイメージしていた街の風景(建造物など)に近くなったとおもうので、 PCをこいつの為に購入。 しかし、マンションが3種類と高層マンション3種類って、 どんな都市だよ。 あれだけ、雑居ビルや高層ビルの種類あるのに、 住人の住むマンションがたったの6種類って少なすぎ。 ランドマークも海外のは要らないので、日本の有名建築物を入れてほしかった。 ADSにある秘書システムや豆腐を消費しながら徐々に建築されていく建物。 地名や色分けで見れる産業別表示なんかあると良いんだが。 発表会の映像見ると、高層ビル以外いきなり完成形で建つのは萎える。 ホームに人、街には車、環境音でカエルとか鳥の鳴き声なんか要らないので、 街中なら都市の雑踏の騒音なんか入れてほしい。
公開されてる建物は自分で建てられる子会社でしょ? AIが勝手に建てる建物はもっと色々ありそうな気がするけど
>>55 同意だなぁ〜。
そんな大変なのかオブジェ作成?
マンションやビルは50種類以上!
とかいえた方が販促になるのにな。
>>56 どかっと、いきなり完成されるのが嫌って意味じゃね?
立てられていく過程がない。
まぁ、デモだからかもしれんが。
それこそ重くなるし、いらん
A21C>ADS>A3>A4Evo>>>>>>A8>>>A7 せめて駅のホームにぐらい乗客表示してくれよ・・・・ 動画みたらガッラガラだし・・・・w 人気のない遊園地でただひたすらまわる観覧車・・・ やっぱりA8のまんまか・・・ A21Cはホームに人がいたし、車内にも人影があった
製品みてからしかいえないが、 有料でもいいから グラ向上 オブジェ増加 生活感向上(人、車、動物) ※sim4の車や人表現レベルでもよい。 を有料でもいいからDLC出してくれねぇかな。 3000円、いや5000円でも買っちゃうかもw
>>59 本当だよな。
A8のちょっとグラ向上しました。
だけだったらかなりガッカリ。
マンションなんか、せめて色違いでもいいから種類増やせと言いたい。 グレー系、ブラウン系、ホワイト系、ちょっと今風のツートン系と、 こんなのすぐできそうだと思うんだが。 色違いだけでもかなり景色変わると思うが。 マンションデベロッパーと手を組んでマンションの種類増やしてくれ。
ちなみに俺は、 A21C>ADS>A4(PC98)>A7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>A8 かな。 A8出たとき、この時代にこのグラでよく出すな?と アートディンクの終焉を見た気がした。 A9もそうだけど、A8に比べたらよくなったよ。
200種類の車両! いやwwまったく要らないんですけどwww それより塗装カラーを自由に調整できるようにしてくれよww ま、コンシューマ版はどれもそこそこいいからそっちに機体だな PC専用はやっぱだめだ。社員のオナニー見せられてるみたい
>>49 推奨がRadeon HD 5870 CrossFireとかだったらわかるけど、
GTS 250で実写と見間違えるような映像は無いんじゃね?
GF4200でやってた頃のkingpinの方が建物リアルって・・・・
>ID:F98TyJju いい加減、アンチスレでも立ててそっちでやってくんない?
グラはどう贔屓してもショボい部類に入ると思うけど ルナドン開発中のときのクオリティ思い出せばがんばったんだと思う 殿様商売とかじゃなくて全力を尽くしたけど技術が無かったって感じるから 叩く気にはなれないw
A6、A21C作った人はどこいったの?外注だったの? A7〜A9ってA4作った古株のおっさんどもがXNAも知らないで昔の手法で作りました的だよね
技術がないならないなりのものを作れば良いんだよ とりあえずグラボの性能を活かしてパっと見だけよくしようなんて浅はかな考えが見える 本田宗一郎氏も言ってたように金があればというやつはあっても何もできないんだよ
天才プログラマが一人いればおもしろいゲームが作れる昔とは違うんだよ
地下鉄のホームなんて自己発光ライトで描画してるからなw
解像度高いだけでPS1レベルの画質www
1つ目の動画ちゃんとみてみよー
>>72 私XBOX向けのゲーム開発者ですが?
>>73 アートディンクってゲーム業界でいうと、
やっぱ古巣なのかい?
エンジニア目線で、改善する余地はありそうな出来かい?
同業社として同みる?予想される予算とか期間などなど
>>73 公式動画から、開発者としての見解をもう少ししてほしい!
>>73 XNA知っててXboxの開発に役に立つことってなんかあったか?
ゲーム開発してるような素晴らしい人なら、 発売前のゲームのスレを盛り下げるような発言をしないんで欲しいんだが
ID真っ赤にしてる奴が言っても説得力ないし
ゲーム開発者だろうが スレ立て中に割り込むなど常識の無さは垣間見える まあ貶したいだけなんだろうな
シムシティフォースとかに投稿したら 「もうちょっとテクスチャに気を遣えば・・」って駄目だしされるレベルなのは間違いないけどなw まあリアルな都市なんかA列車に求めてないし、プラレール+ジオラマ程度で十分だよ
リアルな方が車窓モード楽しめるだろ…
>>73 >私XBOX向けのゲーム開発者ですが?
ゲー専の学生さんこんにちは。
就活はどうなったの?www
このゲームは、現実では難しい街づくりを、 仮想的に、自分で作り上げた町並みや景観、 その町を疾走する電車を見て自画自賛して満足するゲームだろ。 リアルな方がよい。
あまりに批判が多くて公式更新するのをやめたAD・・・ なわけねぇわなw
A列車シリーズの場合、 人口、乗客の変化、列車・バスの位置情報、ポイント・ダイヤ情報の管理のほうにデータ演算もいくし、 XPも対象にしてるってことは全てのプログラムは非圧縮状態で1.7G前後に納めないといけないはず。 A9がXP対象の時点でテクスチャもある程度抑えなければいけなかったのでは? A10がVISTA/Win7対応のみになればテクスチャのデータ量の制限もなくなるだろうから グラフィックもA21C並に良くなるだろうて
32bitの2GB制限もあるしな。 ただ海外ゲーはがんばってるぜ。
いくら容量増えてもテクスチャ描く気なければ一緒 車窓モードはA21Cより劣化してるじゃ話にならんよ ようつべなんて車窓モードでうpしてるのがほとんどなんだし 何が求められているかわかってないんじゃないのw
テクスチャの方向性がもともとNゲージ風だったが 今回、解像度が上がったので逆に空虚感が目立つことに こればっかりは金かけて描き込むしかない 個人的には鉄オタじゃないので架空車両でいいから その分街を豊かにする方向が良かったが 鉄オタ向け的な側面もあるし仕方がない
人のいないホームw 人のいない町w ゴーストタウンわろすw
>>F98TyJju PCゲーム板に出張乙 ゲハに帰れよ。 PS3じゃ出ないよwwww
>>89 わかってないな、これは近未来都市なんだよ。
空間転送の技術が確立した未来、人は建造物の外に出る必要がなくなった。
だが公共交通機関救済法によって、人を空間転送するとその距離分の
運賃を公共交通機関に払わなければならないのだよ。
だから街にもホームにも人影はないが、運賃収入はあると。
そしてウンコも転送できるようになり排泄行為がなくなるんですね
色々とレベル低そうな開発者さんですな
今気付いた。
>>1 の2/11発売延期説は削除するべきだったな。次スレ立てる人は気をつけて。
鉄オタ視点から言えば今回は鉄道の車種も増えてるし、A21C・A8でできなかったバス経営もできるし、
A21Cでできなかったトンネルや地下鉄も作れるし、A8でできなかった車窓モードの自由視点もあるし、
発売前のwktk時期としては非常に満足だわ。あとは致命的なバグがなくて、クソ重くなければいいよ。
20m級の車両を再現しといてパンタグラフなしってのがなぁ・・・。
個人的には車窓モードより、住民モードが欲しいな。人の作った街に遊びに行ったりしたい。 A列車とデータだけ互換性もたせて別ゲーとして発売されないかね。
グラなんかよりも距離がもっと欲しい。 10km四方のマップだけじゃなくて20km×5kmとかさ。 贅沢言えば100km四方を表現出来るぐらい欲しい。 後、マップ外の部分がいきなり何も無しでなくて 地平線が続くとか水平線が続くんだろうか。 SS見た限りだとよくわからん。 画面外から資材運ぶとか出来るのかも不明なんだよなー。
最近は小学生がゲーム開発してるんだな
>>98 そんな稚拙な煽りよりゲームの話しましょうよw
貴方の意見聞かせてくださいな
小学生でなければ言えるでしょw
ゲームはグラフィックより中身 と言いたい所だがウリの一つにしちゃってるからなぁ ああいう会社にしてはがんばってるっぽいが結果が伴ってないのがなんとも
>>99 ムービーに地下鉄とか言ってるけど、地下鉄なんて出てきてないんだけどね。
まさか185系のこと言ってる?
電車の形式判別出来無いならこなくて良いよ
>>101 地下鉄車両は出てないが地下ホームなら出てるぞ。
地下鉄とは車両じゃなくて、地下につくった路線のことを言ってるんじゃないの?
地下鉄を再現するための地下も地下鉄の車両もあるよ。
モノレールやリニアはないのかな?
電車じゃねぇ!
モノレールはわからんが、リニアは可能って公式にあるよ
>>101 地下鉄かどうかが問題じゃなくて
俺が言わんとしていることがわからないなら会話に入ってくるなよ
鉄ヲタ以外は来るなと排他的な態度取ってるのに
自分の無知な分野には土足で入ってくるのなw
俺は心広いから許すけど
A列車がこうなってしまったのもこういうキモイ輩がいるからだろうな
鉄ヲタ全員を否定しているわけじゃないよ
AirtDink自体がADSのように鉄ヲタばかりでなく新規顧客を確保しようとする姿勢なのに
それを良く思わない輩がいる。ある意味本当のアンチだなw
香ばしいのが湧いてるなw
ひとつのIDであぼーんがいくつも・・・ 一体何時まで荒らせば気が済むんだコイツは
スレ見て頭痛くなってきた
+ + ∧_∧ + + (。0´∀`) 延期がなければあと2週間 (0゚つと ) + + と__)__)
休日にかわいそうな奴だな…
今作が売れに売れて、アートディンクに超優秀な人間が沢山集まったらID:F98TyJjuの満足いくものができるかも知れないね。 新作発表直後のルナドンスレを思い出すなー。実に腹立たしい。
売れれば売れるほど作品のリリースされる期間が短くなる ・・・ことはないか
それにしても、もう発売まで2週間なのに公式更新しないのはちょっとな。 収録車両とかこれから変わることはまずないんだから、発表しちゃえばいいのに。
グラフィックの話題が多いけどA列車シリーズってUIも酷いよね A8はやった事ないから判らないけどA7はホイールでマップ拡大縮小も出来ないし 建設メニュー一杯開くとどれにフォーカスが当たってるのか訳判らなくなるし 細かいところで快適さを削ぐ様な部分が一杯あるよね。
仮に1.2kmの範囲だとどれくらい違ってくる? 10km司法で5kmだと4箇所見れば全体が見える?
あと時々これ以上建物増やすとVRAMが〜って言う人が定期的に現れるけど (そういえば最近VRAMって言わないよねビデオメモリって言うよね) Sporeの例も出て来たけどメモリメモリと騒ぐならなぜ複数のオブジェクト・テクスチャを 組み合わせて多様性を作り出すようなプロシージャ生成をなぜ取り入れないのだろうか? 最初から全てのパターンのオブジェクト・テクスチャを作り置きしておいたら膨大になるのも当たり前じゃん。 そんなことよりビッグベンとかローマのコロシアムとか作ってる暇あったらアパートマンションの1つや2つぐらい 作りこんでくれよと思わずには居られない。
>>116 A7はホイールで表示範囲の拡大縮小できるし、
複数メニュー開いたらノンアクティブのメニューは白みがかるからアクティブかどうかは一目で分かるだろう。
もしかして釣られた?
まあ、A8のUIは確かにひどいからA9でA7なみかそれ以上になってほしいけどさw
120 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 20:10:59 ID:dt5JZKqj
だからリアル追求はやめろとあれほど・・
>>118 だよねーw
胴体一緒で頭だけとっかかえたり
座標変換による拡大縮小が容易なのが3Dの良さなのに
A8で作ったオブジェクトをコピペしただけという
一番最悪なことしちゃたしw
前スレからずっと粘着してるのかw 誰と戦ってるんだろうww
いちばんさいあくkitkr
>>119 UI見た感じA8と同じように見えるがw
とにかくあのメニューは邪魔だなほんと
A21CのUIに戻せ
>>119 メインマップ上でホイールを回してもマップの拡大縮小が全く出来ないわけだが俺の環境に問題があるのか?
ハイトカットにするとホイールで表示するレイヤー?を選択できるからホイールが使えなくなってる訳では無さそうだけど。
あとウィンドウが任意の場所にバンバン開くのもおかしい。
普通タブ切り替えとかでメニューを限定して今何をしているかをしっかり把握できるようにするべきだろ?
薄くなってるからアクティブじゃありませんとか言ってもそこにアクティブかアクティブでは無いかという判断要素が1つ加わるから
スムーズじゃなくなるし洋ゲーのRTSや箱庭ゲーじゃあまり見かけない。
大体どこで何をクリックしたりホイール操作すれば○○が出来るみたいなゲームジャンルを超えた定石みたいのがあるけど
そういうのを全てぶっ飛ばしてるから違和感ありまくりだし他の最近のゲームをちゃんとプレイして参考にしてないのだろうか
とは最初にプレイした時もA9出ると聞いて最近またプレイした時も思ったけどね。
>>125 だよねーw
閉じる作業が一つ加わるからなめんどくせって感じ
気づいたらウィンドウだらけw
ほんとこの糞UIはA4の頃から変わってないし
これ開発したバカディレクター誰だよまったくw
何よりPC向けだからって文字小さすぎなんだよww
ゲームしてるというより事務的作業させられている感が物凄く感じる
それに比べてパッドで出来るA21Cはいいな
127 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 20:31:13 ID:jwrnEl8L
なんだかんだで、A21Cは良作だったな。 一つ残念なのは、建物建設時に2Dになってしまうことと、壊滅的な操作性 といったところだろうか。ここら辺を直してくれれば、少なからずいいものができるはず。 なんで、A21Cの後続出さないんだ!? そして、2001出たときには2002・2003が出るって話もあったような。
グラ酷いんだけど、何故か魅力有るんだよねA9のグラは 最初に映像見た時、数年前Sim4を最初に見た時のような言いしれぬワクワク感があるんだよね。
A21Cは2001やった後だと超手抜き移植&操作性がクソすぎてやる気が起きない。
結局PCみたいなマウスオペレーション+リアルタイムだとダッシュボードが常に表示されてて そこからメニューがプルダウンなりプルアップしてくるのが一番いいんだよな。 そう考えてみるとPC版のA3やA4は当時としてはかなり斬新で先進的なインターフェイスだったと思うよ。
>>127 作業時に真上ビューになるのは確かにだめだったね
マウスポインタがどの建物を捕らえているか調べるロジックを
3D描画時のループに入れたくなかったんでしょうね
通常は処理的には負荷は掛からないんだけどね
まあこれはA5のプログラムソースを流用してるからなんだろうなと推測できるけどw
>>125 今試したがCAMERAの上でホイールすると出来るw
使えねーw
A21cとA8はCSの移植だからマウスに最適化されてない
今回は、Google Earthのような操作性と言ってるから
少しは期待しとこう
>>127 売れなかったから
A7が売れてA9に繋がったのとは対照的に
>>132 今試してみて初めて気付いた!
ここまでマウスカーソル持って来たならホイール回すよりどう見てもスライダー使うだろ普通。
これは酷い何年も気づかなかったwww
>>132 なぜそうなるかっていうと結局内部は2D処理だからなんだよ
これは別に悪いことじゃなくて処理を高速にするためにやる
ごくごく普通のアルゴリズム(最近の洋ゲーはそんなまどろっこしいことしてないがw)
ただ、それがインターフェースまで影響しちゃっているところに問題あり
>>134 アンチとかふざけるなよ
非常識で不条理な難題を吹っかけてるならアンチ呼ばわりも判るが
今日的なPCゲームが普通にクリアしている(今までしてきた)要件を出してるだけだしな。
普通の要望なのにアンチって意味不明ww 開発者面してるやつってなんなの?w
ああ確かに、アンチは悪かった。すみません。 後で削除依頼しとこう。 要望スレ、誰か立ててください。
>>118 >これ以上建物増やすとVRAMが〜って言う人が定期的に現れるけど
前々スレでも前スレでも議論がループしたら、同じ反論書いてきたから
たぶん自分(俺)のことだw すまん。
VRAM: グラボ搭載の物理的な専用メモリ
ビデオメモリ: オンボードなどメインメモリをCPUとグラで共有する場合も含む
っていうニュアンスの違いがあるような気がする(後者は論理的な割当サイズ)。
まぁ今はソフトウェア上の議論だからどっちでも大差ないけど
>複数のオブジェクト・テクスチャを組み合わせて多様性を作り出す
A9でも同じ超高層ビルで 36階 48階 60階 の三通り建てられるってことは
たぶん「入口部分のある一階」「途中階」「屋上」の、階層パーツみたいなものを
適宜くみあわせて、建物の種類を増やしてるんだと思う
>プロシージャ生成
生物の皮膚とか気象・自然現象とか服のひだとか、何かふにゃふにゃした
柔らかいものを動的に作る用途向けで、ビルや電車みたいな直角の硬い箱を
作るのには向いてないんじゃないかな? (よく知らないので違ってたらゴメン)
あと思ったのは、データをロードするたびに、同じビルの外見がランダムに
変化するのはまずい。最初に動的生成しても静的に固定・保存する必要がある。
生物の皮膚のしわや骨格の曲がり具合が毎回違ってても困らないのとは違う点
rage128 PV450 で動きますか? 少しでも・・・
>>126 >それに比べてパッドで出来るA21Cはいいな
自分は初版の A21C と、その後の PowerKit 1&2 を買って遊んできたけど
パッドに対応してないぞ。プレステ2用のA2001と誤解してないか?
それとも今売っているA21C完全版は、パッド対応に改良されてたりするのか?
>>140 まったく見当違いナこと言ってるなww
わからないなら黙ってればいいのにw
まあ、俺へのレスじゃないから口は挟まないつもりだったがw
>>118 が言っていることは正論
グラボ的な処理軽減はできる
データ処理の肥大化は確かにあるけどなw
あくまでグラボに言及した見解だから間違ってはない
>>142 いや、joytokeyやjoyadapterでおれが勝手にやってるだけ
そりゃマウスのほうが操作早いけど
別に早い操作必要ないしね
FPSとRTSはさすがにマウスキーボード使うけど
グラのクオリティは褒められないけど確かにワクワク感は否めない 細い道路とかボロい道路がほしいのう 幹線道路みたいな道路だけじゃ寂しい
ID:F98TyJju ↑コイツマジ引く(;^ω^)
まぁ、もっと頑張れという要望は分かるんだけど、ここまで文句だけしか書いてないと ARTDiNKに直接要望出してるのか?とか、よくA列車シリーズ買い続けてるなとは思う
150 :
140 :2010/01/16(土) 21:41:58 ID:6iTqmpkL
>>45 >ま、とりあえずさDirectX診断ツールやっとけよ
えーと、デバッグ版とリリース版といつも切り替えるのが面倒
(つうか、MSのリファレンス・デバイスがやたら遅いのには驚いたw)
>>143 >まったく見当違いナこと言ってるな
いや、無知ですまん。どこが見当違いなのか、DirectX9の SDK しか試した
ことない素人の中年むけに、良ければもう少しわかりやすく教えて欲しい。
樹木や雲と同じように、ビルや家を(容量的に)有利に作れる手法なのかな?
(つうか自分が寝ていた午前中の間も、ずっとスレの議論を続けていたんですか?)
151 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 21:44:43 ID:dY+hTUda
A4からのファンですが、A列車は、 1.自由にレール引けて、 2.好きな列車を走らせて、 3.それをマターリ眺める のが基本の楽しみだと思ってるので、そこが充実してたら個人的には満足。 なので、A9は・・・ 1についてはレールパターンが増えたのは◎ あとは、駅舎のバリエーションがもっともっと欲しい。 2については、絶対数が増えたのは○だけど、やっぱり追加で登録できるような仕組みが欲しいね。 3については、マターリ眺める分には、民家とかこだわりは無いです。 どっちかというと、もっと広いマップで、いっぱい路線を造って電車を走らせたい。
いろんな道路をもっと自由に敷きたい。
154 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 22:01:53 ID:jwrnEl8L
やっぱ複線を同時にひける機能はほしいよな。 高架線路だと、とくに目立つ。A6の時は設置型の場合だけ、 時間がたつと柵が設置されたような。あの機能はいいと思う。 道路もまずは四車線がほしいよね。 ターミナル駅の駅前通りと田舎のローカル駅の駅前通りが 同じサイズの道路じゃ…なんかね
A8が楽しそうで買ってみたんですが、 チュートリアルとかなくて全然わかりません。 攻略サイト見ながら一応の流れはわかったのですが、 詳しく説明されているサイト等はありますでしょうか?
>>96 自分も要望出しておきながら、人の要望はアンチ扱い
挙句の果てに要望スレ立ててくれって
何様だよ一体
>>158 レスをありがとうございます。
>基本的には3D化したA7なので
なるほど、だからA8単体の攻略サイトって少ないんですね。
URLのところも参考に、
A7の攻略ページで勉強いたします。
ありがとうございました。
160 :
140 :2010/01/16(土) 23:14:25 ID:6iTqmpkL
>>145 まさに自分が指摘した通りの好例だと思う
とても美しい夜景をGPU内のプログラム(プロシージャ)で演算生成してる
基本的な原理は生物の皮膚や樹木のランダム生成(SpeedTree)と類似
これはビルの輪郭と窓の明滅をランダムにそれらしく作り上げて
百万ドル夜景効果をうまく演出してるけど、昼間の外壁色は考慮しないでいいし
「どこそこ番地にナントカ子会社とカントカ雑居ビルが建ってる」ていう
マップ内の位置座標←→オブジェクトの静的な(経理用の)プロパティの
対応付けが不要だからこそ使える技術
A列車のビル街とは、根本的に分野の違うプログラミング例で(流行ではあるが)
こういう例を挙げて、A列車の技術も頑張れ!みたいな叱咤は、暴論だと思う
そうか?見たけど特にすごい奇麗とは思わない。 夜景だから美しいんだけど、 なんか脳内イメージと違うんだよな〜。
>>125 あ、A7はマウスホイールで拡大縮小できなかったわ。A8と勘違いしてた。
俺の方が釣りになっちゃったな。ホントごめん。A7は矢印上下だった。
でもメニューが動かせるのは個人的にいいと思う。
A8はウインドウ固定だから解像度低いと結構邪魔だけど、
A7はウインドウを画面外ギリギリまで動かせるので線路を引く時とか邪魔にならないので。
あと、線路を引きながら建物を撤去するとかウインドウが複数出ることによるメリットもあるんじゃないかと。
A8はUIは125の言うようなウインドウ左上固定でタブ切り替えみたいな形式になってるけど、個人的には使いづらい。
>>160 それ、プロシージャルにテクスチャを生成してるみたいなんだけど
どうやってメモリ節約するの?
>>163 ハハハwウケr
A10もオブジェクトそのままでHDRつけて限界ですって言いそうww
今日梅田ヨドバシに予約しにいったら、発売日が2月11日って貼ってあった。 でも予約したら1月29日ですって言われた。 どっちが正しいんだ?
>>163 まぁ、グラフィックを限界までとは言ってないから街の発展の仕方とかが
楽しめるようになってれば、とりあえずいいかなとも思う
街をシミュレーションすることが目標って言ってるわけだから、これ以上の
見た目の綺麗さよりも、まずは人の動きを表現して欲しいかな
これはずっと粘着する予感…
A10は常盤貴子が3D表示になって限界ですって言いそうw
ここまで粘着するのも珍しいなw こりゃ発売後も当分続きそうだなw
>>168 自称XBOX開発者ってことは職についてるんだろうから
土日だけ我慢すれば大丈夫だよ
なんかプロシージャル生成について広義と狭義の意味合いが入り混じって訳判らなくなってるな
これ以上オブジェクトを増やすと今のPCでは限界だとか言い出すから
じゃあオブジェクトを増やさず組み合わせてやれって意味でプロシージャル生成の話になったのに
ランダム生成のスクリーンセーバーや3DFPSのキャラクタに貼り付けるテクスチャの生成の話が出て来て
A9ではそんなことする必要無いって結論に辿り付きつつあるし。
>>163 見たって住宅の種類がどう見ても4〜5種類しか無いんじゃない?
しかも壁とか屋根とかどう見てもベタ塗りにしか見えないし色も4種類ぐらいの組み合わせだし
これでビデオメモリ1GB推奨でそれでも足りません限界ですとかどう見てもおかしいだろうと。
じゃあそれを犠牲にして世界最高水準のPCスペックで何か成し遂げてるかと言うと
どれもこれも中途半端でその割にはパッケージの値段だけ世界最高水準だから文句言ってるんだよ!
文句があるなら買わなきゃいいんだな。 それが最大の抗議活動だ。 ここでアンチ活動して、楽しみにしてる人間のモチベーションまで 下げる必要はないだろう。 それとも俺が嫌いだからおまえも嫌いになれってか?w
ただの願望だろ、期待の裏返し。 A列車好きだからこそ、妥協しないで納得できるような完成度で出してほしいんだよな。 たかが1万だが、他の高画質ゲームが安く買えるというのも違和感あるのは理解できる。 ただこの値段が本来の値段かもしれないな。 いまデフレが進みすぎ。
>>173 え、4種類ある?
4棟分を1セットにして向き変えて建ててるようにしか見えないけどw
ビルも同じようなのが立ってるだけだししな
値段的にはエロゲが9千円したりするから安いほうなのかもしれんw
世界水準で言うとありえない価格だけどw
今久しぶりにA8起動したらA8のほうが軽くて遠くまで見えるんだな
昼間や夕焼けのビルの陰影はいいけど、夜景がA4とまったく一緒w
なんだよあの真っ黄色の照明はww
発表会の映像を改めてみたが、やっぱwktkしてきたぜ。 この発売前のwktk感は久々。 早くプレイしたいぜ!
>>174 買う選択肢があるように、君がこのスレ見ない選択肢もあるんだよw
アンチじゃないだろ? 世界の趨勢を見ずにA列車シリーズだけの閉じられた世界の進化で満足して 国内のメーカーべったりのメディアのマンセー記事でおだてられて 欧米の滅茶苦茶厳しい批評サイトのメタスコアでも評価されずに 正にガラパゴスだから何時まで経ってもどこかが欠けてる訳よ。 で、あちらが立てばこちらが立たずみたいな毎回シーソーゲームみたいな事になってて いつもまたアレな作りなんだろうなあーとか思いながらももしや次回作こそと期待してるのに 毎回毎回打ち砕かれてるから「またかよ!」ってなっちゃうんだよ! 大半のPCゲームを楽しんでるユーザーはもうとっくに見向きもしてないし むしろ世代交代して「そんなシリーズそういやあるよねー」ぐらいにしか思ってないから 2chの古くからある有名ゲームタイトルスレにしてはむしろ優しい方だよ。
>いつもまたアレな作りなんだろうなあーとか思いながらももしや次回作こそと期待してるのに >毎回毎回打ち砕かれてるから「またかよ!」ってなっちゃうんだよ! そうそうw
おまえらが作れよ
でっていう
>>173 そのスクリーンショットだと住宅は1種類しかないな
線路の説明だと思って手を抜いたんじゃね?
世界最高水準って言ってるけどそんなに高スペックを要求してるわけじゃないし
推奨くらいで発売前からそんなにいちゃもんつけなくてもいいだろ
推奨じゃなくて実は必須環境でしたってのなら文句言ってもいいと思うがw
値段が高いのはマニア向けゲームの悪いところだな
もう少し万人受けするタイトルになって安くなってくれればいいんだが
>>176 ,183
ほんとだ1種類しかないよ回転してるだけだし・・・愕然としたw
このままで出るなんて事はありえないよね幾らなんでも。
言われなきゃ気付かないレベルならいいだろwwwwwwwwwww
他のスクリーンショットに違うのがあったから1つのみってことはないと思う 全部で何種類あるかは数えてないが 回転させるだけで数種類に見えたってことは割と繰り返しがバレにくい作りになってるってことかな
187 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 01:27:27 ID:KU0Z2mD0
都市計画は建築だけどインフラ整備は土木だよ
少し前から気になってたけど、 C57+12やD51+12はループをつくらないと 全速で後進するのだろうか
189 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 01:58:28 ID:MUQRg32p
線路の建設には、長さにより一定の時間がかかるようにしたら、 車両の配置計画とか、色々と考えることが増えて 面白いと思います。
だとしたら山削るの大変だな
東京ぷらら光
やれやれ、今日は ID:infpJQqE ところ構わず正論を書くのが正義だと思い込んでいるガキは困る
それも正論じゃなく『正論』だったりするんだけどなw ぷっくっくっくwww
だれかウイルスコードはってくれ でないとアンチがうぜえ
>>166 どちらも正解。予約が多くて発売当日に店頭に並ばない。
予約が初回生産分の1月29日入荷。
店頭販売が2回目以降の生産分の2月11日入荷。
ID:F98TyJjuの言ってることは、ひとつの姿勢としては正しい。変につっかかって悪かったね。 ID:vHVv+omYに言ったわけじゃなかったんだけど、ごめんね。あなたの言ってることには同意です。 ID:6dribBxo気に障ったんなら悪かったね。 >>all お騒がせしました。自重しますわ
でも9は、けっこう一般ウケするんじゃないかなー、と思うんだよなぁ。国内外問わず。 (失礼、もうしばらく書かない)
-、ー- 、
_. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._
,.> <`
∠.._ , ヽ
. / , ,ィ ,ハ ト、 l
/イ / /l/‐K ゝlへトi |
レ'レf Y|==;= =;==|f^!l
. !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! しかし ID:F98TyJju ID:vHVv+omY ID:6dribBxo
゙yl、 、|レ |y'
_,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ 意外にも
>>197 をスルー
 ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄
:::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|:::::::::
::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|::::::::
:::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐
:::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
ID:F98TyJju ID:6dribBxo 同一人物臭いな 文を読んでないが 文章に似通った点がある 好きでもないのに張り付いてるんだから 余程暇なんだな
同業他社社員のネガキャンだろ? XBOXがどうたら言ってたし。
202 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 09:47:47 ID:eJWmALZu
関西なら東西が神戸から門真、南北が千里中央 から関空程度は多少 デフォルメしてでも再現 したいね。
>>166 おそらく2月11日に延期したんだけど、延期したばっかで店員がよく把握してないんだろう
結局1/29なのか2/11なのかさっぱり分からん
ダイヤが混乱してるな
29日に人柱テストして2月に発売? そんな馬鹿な
バグ取りパッチすぐでるだろうなあ。 尼で予約しとこ。
初日にアクセス殺到して認証サーバーがダウンするのを回避するため 出荷を二回に分散させた? …んなわけないか
牛、マグロ、豚、麦、 湖住む渡り鳥や銭湯、工場から出るお化け煙突の煙 桜吹雪の桜並木、、公園にある噴水 次はこの当たりの作りこみ画入ってくるかいろいろあるな うーん、楽しみだここからA5路線にならないよう祈るばかり。。。。
ベンチマークまだかなー
人のいない町A9 都会的な建物が立ち並ぶのに人影は一切ない 唯一動きがあるのは自動運転された電車とバス ひたすら発電所の電力を食い続ける住民たち たまに外出するも人目を避けて電車に乗り込み 「どこでもいいから乗せてくれ!とにかく遠くだ!金はいくらでも出す!」 ついたのは田んぼ以外何もない土地 乗客は満足げに降りていった アンクルサムの始まりだった
JRこんなにいらないんじゃないか。 福岡住んでたけど、西鉄3000系なんか ほとんど乗ったことないし。 なんか列車よりバスの方が楽しみになってきた。
214 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 18:02:59 ID:PB9Z/XyQ
時間軸。 そう・・・・・それが俺にとっての分かれ道。
215 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 18:06:19 ID:SZHwm/7i
何だか、日増しにクソゲーの予感が強くなるんだが・・・・ この感覚、以外なほど当たるんでいやだなあ アマゾンの予約取り消そうかなあ・・・・
自信があったらデモ版だすだろ
二人のサラリーマンA9 「仕事おつかれー」 「よう!会社帰りに田んぼに寄っていかないか?」 「いいねぇ!でも、遠くに行けるのかい?」 「もちろんだとも!あの電車に乗れば遠くて何もない土地に行けるんだよ!」 「おお!今から銀行で金下ろしてくるよ」 二人は意気揚々と片道切符を持って電車に乗り込んだ・・・ その後彼らの姿を見たものはいない
218 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 18:18:16 ID:1IlE9NLA
えらく暇なのか、これが仕事なのか
219 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 18:21:12 ID:PB9Z/XyQ
仕事が忙しいから、 A9のページが更新できないんだということを信じたい。 てか、更新が仕事か・・・
発表会当日、風邪をひいてしまい行けなかったのが悔やまれるが(招待券はあった…) 電車100本じゃ足りないんだよ。マップが広がってA8の4倍なんだろ。A8ですら半分の時点で 60本全部使ってもものたりねーなとかなるのに。
人の流れをシミュレートしないで何が都市育成だ! Tower2やってみろ! 階段やエレベータを作っただけで人が来るとでも思っているのか! 何のために人は電車に乗るのか 行き先不明の電車に乗るためだけにある住宅街 もう、うんざり
222 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 18:34:26 ID:tQRKvavb
>>220 確かにそれは思ったが、バスやトラックを有効活用したら良いんだろうね
場合によっては、それの方が自然な感じの街に仕上がるかもしれん
223 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 18:35:40 ID:PB9Z/XyQ
普通乗用車と自社バスとかの共存の道はあるんだろうか。
架線ないのに電車が走るのはそろそろ。。。
100本で足りないかどうかって時間の流れ方によっても変わってくるよな 例えば隣の駅まで8時間かかるとしたら一駅間隔くらいで配置したくなる でも隣の駅まで3分だったら三駅間隔くらいの配置でもいいし
226 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 19:01:25 ID:PB9Z/XyQ
>>225 時間単位は別として、朝のラッシュ時の光景のように、
前の電車がホームから外れたら次の電車が入ってくる
のたくさん作りたいのです。
HP更新更新言ってる奴は新参か? 今までもHPなんてただの飾りで更新なんか1回だけだったぞ 7の時は公式掲載のSSはずっと3枚だけだったし
>>227 時間単位によっては7時に到着した列車が真後ろを走ってくる列車を退避して、昼過ぎに出発するとかなっちまうぜ。
公式HPのやる気の無さは異状。
100本てことは必然的に時間軸がこうなるわけだな
>>227 郊外の電車じゃないから急行とか通勤快速とかやらないよ。全部各停。
雰囲気的には、朝の田園都市線・半蔵門線 渋谷駅状態までいきたい(下記)
今、出発した電車はさらに1本前に仕えてホームに3両くらい残した状態で停車。
到着電車は3両くらいホームにかかったところでその電車にかかって停車。
でも、今はピーク時2:20間隔の山手線とか京浜東北線くらいの感じ。
出発まちの電車があるため、駅の手前でいったん停止。
出発後すぐに入線みたいな感じ。
地域制限かけられてないだけで十分だと思うが
俺は500系だけ使って東海道新幹線を再現してるw こっちが発車する前に隣のホームに別の新幹線が到着とかw
過去スレでの解析結果によると A9の時間軸では、103系(通勤型)で時速約500m これはマップ東西10kmを走るのに、片道約20時間かかる計算 比較用の参考としてA21Cの場合、速度2の通勤型は時速約1600m だから、A9の時間経過はA21Cより3倍以上速い
山手線再現したら東京駅から品川通って渋谷ぐらいで24時間経つことになるのか。
再現とかはどうでもいいけど 思い入れのある列車を使いたいな
238 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 22:16:02 ID:PB9Z/XyQ
ちなみにA7あたりはどのくらいの時間進行だったんだっけ。
4マス1hくらい
京急蒲田再現したいけど車両がなぁ
242 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 22:49:55 ID:liY973uV
パンタグラフが無い時点で致命的だろこのゲームww
243 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 22:52:03 ID:PB9Z/XyQ
>>239 そうか。情報ありがとう。
ってことはA9では、そこら辺は大幅によくなったってことか。
時間軸に関しては
A21C>>>A9>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>A7/8
という感じか。
244 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 22:56:43 ID:Iuf1rK+2
また追加で発売って事になるんだろ。 飽きられた頃に。 A7の時、俺それで金つこうた。
A21C>>ADS>>>>>>>>>>>>>>>>A9>∞>A7系位じゃないかねぇ ADSですら24hでマップ端から端まで往復できたんだけども…
A8久しぶりやったが、やっぱこのタイムスパン気持ち悪いな 隣の駅に半日ってww 電車の中で仕事してるのかよw
A8が気になってヤフオクの中古みたけどそこそこ出品されてるね。 中古だとオンライン認証通らなくて遊べないときいたが、 売ってる人たちは確信犯なのかな。
寝台特急走らせたいのに片道24時間以上かかるんか。
操作性
A9?>>A7>>>A8>>>>>>>A21C(パッドでやるにいはベスト)
A8はウォークスルーできない
乗客何人か見るのに別ウィンドウ
A9さすがにPC専用だからそこそこやってくれるんじゃない?
グラフィック
A21C>>>A9>>>>>>>>>>>>>A8>>>
>>2 D>>>>A7
A21C 建物の質感、陰影、電車のモデリングなどいい感じ
ゲームシステム
A21C>>>>>>>>>>(超えたくない壁)>>>A7,8
現実に沿ったタイムスパンはA21Cだけ
A21Cは建物があるから人が集まる、合理的に都市開発、鉄道運営できる
また、線路上で他に目的の駅があるなら下車しないで乗ったまま
さらに、駅で停車中は発射時刻まで次々に人が乗り込んでくる
つまり長く停車しているほど多く人を乗せられる
A7,8は人を先に運ぶ必要がある。非現実的
問答無用で次の駅で全員下車する
停車中はまったく人が乗ってこず、発射と同時に
その駅の発車時刻の評価値が計算され一気に乗り込んでくる
たとえば、5時間停車して8時発でも
1時間停車して8時発でも乗車人数は一緒という非現実的www
少しは調べてから発言したらどうだ確信犯くん
>>249 客扱いしながら5時間も止まってる列車のほうが非現実的だな
今更アートディンクのアルゴリズムにケチつけてもねぇ・・・ 俺はお前らがアートディンクに転職してくれることを祈るばかりだw
電車にパンタグラフがない、駅に人がいない、建築物が作りこまれていない、電力が電車と無関係 鉄道経営ゲームとして致命的じゃないかこれ? 21c(2001)の方がA9よりずっと鉄道ファンを理解している
254 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 00:13:59 ID:kEmexnGs
これは、21Cの続編待つしかないな。 21Cの ・グラフィック ・操作性 を改めてくれたら買う。絶対。 おれはとくに、ダイヤを設定するのにはまった人だからな。
行き先はどこでもいいから遠くに行きたいという住民(A7,8)と
仕事場やレジャー施設に行きたいと切望している住民(A21C)
都市開発シミュレーションにおいてどちらがふさわしいと思う?
>>253 だおねーーーww今時人影がまったくないストラテジーやりたいやつっているの?w
A21Cはまだトラックや車が走ってるからいいけど
A7,8,9ってwwww
その分建物が豊富ならいいよ?w
都市開発メインと言っておきながら無駄に列車の種類ふやしてwww
一体何がしたいの?売りたくないの?
そういえば昔A4のような感じを期待してThe 21st Century買ったけど、 あまりにも違っててイマイチだったので損したと思いつつ売ったことを思い出した。 9はThe 21st Centuryのようにはなっててほしくないな。
>>254 だよねーwww
何でA21C作ったのにA7,8,9って駄作作ったのかしらwww
A5でファンを一気に失ったからなーw
おれもA5でこの会社終わったって思ったもんww
今のチームのソフトが売れなければまたA21Cのスタッフがやるのかな?
それともとっくにアートディンク見限って去っていったのかなw
>>253 パンタがついたらついたで、M車比率がおかしいとか、モハユニットが組めてないとか、色々問題が出そうだからなぁ。
いっそ余計なことはしないでくれた方が良いようにも思う。
A21Cキチガイなのかアンチ工作員なのか非常に判断に困る
みんなのF98TyJjuが+dxuSHxjとなって復活!
ごめんOskI8r6sだった
>>261 俺は違うぞ。A9支持派。
これ以上リアル路線に振られるよりは無い方がマシって言いたいだけ。
つか、文体自体違うだろうに。
264 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 00:24:46 ID:kEmexnGs
予想するに、 A列車の開発チームは二つぐらいあるんだよ。 そんでもって、 A5→→→A7→→→AHX→A8 A6→A21C→→→→→→→A9 みたいな感じ。 だからこそ、あっちを立てたらこっちが立たない的なゲームシステムに なってしまうんだと思う。 A列車開発チームは、もっと一丸となるべきだと思うけどな。 A4の開発チームが作ったとか、そういうのじゃなくてもっとA列車としてさ。
みんな俺の意見に同意っしょ?ww A8のほうがいい理由なんて何かあるの? そんなにデパート作りたい?高層ビル作りたい? 株式やりたいの?wwwいらないでしょwwww アートディンクもさ、ふらふらしてないでそらそろ方向性決めようよww 削るとこは削ってさ、鉄ヲタ用として思いっきり偏ったもの作るとか とにかくグラフィックだけに絞ってやるとかさ まあ、グラフィックはある程度スタッフ数いるからまず無理だろうなw これ以上テクスチャ描きこむなんてことはまずしないだろうしw
二つチームあるのはおれも同意wwA7作ったやつは絶対時代錯誤のおっさんw A6→A21C→→→→→→→A9 これはまじなのか?もしそうなら期待できるなw ソースだせよwww まあ、グラはしょぼいけど 俺が重要視するのは鉄道じゃなくて人の流れの再現だよw 人が生活して、人が自分の意思で行動する そういう町の助けとなるために交通機関を用意する 交通会社がメインじゃだめなんだよw
>>264 いや
A1→A2→A3→A4→A5→A6→A21C
で一度断絶して
A4→A7→AHX→A8→A9
A7からは新規の開発チームでやり直した感じだな
じゃなきゃA7初期の素人くさいバグなんかが説明できない
とりあえずもうプラレールみたいなデフォルメ路線はいいよ
よく見ると建物の建っている壁と地面の角にぼやけた影があるでしょ? あれテクスチャで描いているんだけどあの影の付け方は A21Cと同じなんだよな A8はその影のテクスチャをなぜか描かないで、 へったくそなテクスチャベタ塗に、レイトレースシャドウだけだから 絵的に安っぽく角ばって見えるんだよねw
>>267 ほーwじゃあ若いやつにやらせたのかな?w
昔の古臭いA4のソース引っ張り出してきて
まずこれと同じものをXP対応で作れって言ったのかなーww
てか、なんでただのリメイクなのにメジャーアップで出すのかねw
プライドないのかwww
とにかく列車は速度の違う3種類でいいわwカラーで色分けするだけでいい それと貨物列車1つとまー新幹線?あればいいんじゃねーの? 201系とか言われても知るかよwww そういうのほしいやつは自作させりゃいいんだよw
272 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 00:50:09 ID:kEmexnGs
>>267 いや、社長は三年間かけて作りこんだって言ってたし、
やっぱりA8から来てるとは思えないんだが・・・。
三年前ってことは、HXも出てないときから作ってたってことだろ。
しかも実際デフォルメされてない列車っていうのもA21Cからのものだろ。
だとすると、やっぱりA7+A21Cみたいな感じになってるってことだろうな。
時間の進行は、子会社の運営状況を確認するには少し時間を早めに流さないと面白くないって
判断したんだろうと思う。
まぁ、早送り至上主義な俺から言わせればそんなの考慮しなくていいと思うんだが・・・
つまりA6からくる時間軸は子会社の概念がなかったからといえるのではないだろうか。
俺はA5の船やモノレールが作れるのが好きだったけどな〜
パンタグラフねぇの? A21Cはあったべ? 仮にA21Cの延長上にA9があったとして、 なんで無くすの? アートディンク、頭おかしくねw
資材が増えたり減ったりする要素は このゲームぐらいしかないんじゃないの? 他のストラテジーだとデータとしてはあるが グラフィカルに表示してるものはないしなw RTSなら木を切ったりする変化があったりするけど この資材をもっとアピールしてもいいんじゃね? おれは地下に資材置き場なんて邪道なことはしない それ以外変化あんまないというのもあるけどwww 例えば農作物や服、日用品とかさw いっぱい種類増やしたら楽しそうじゃね?w そしたら農家の必然性も出てくるしなw
そうなってくるとレイルロードになってくるかなw おれはそっちのが好きだけどww
資材ルールは俺は好きだね。 資材の内容を露見して戦略性を高くするのが良いか悪いかわからんけど。 ちなみに環境音は充実しているのかね。 都市に近づくと、ホーンの音や車の走る音、人が歩く音やら声など。 人影がないんならせめて音で存在感だせよ。
278 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 01:04:25 ID:kEmexnGs
資材のルールには賛同ww でも、生活資材的に常に一定量の資材が消費されないと・・・ 資材って最初しか需要がないんだよね。 駅ごとに生活資材を必要とする制度はほしいところ。
がっこうのチャイムの音にガキんちょの声をmixするとかねw 意図もなくできそうなんだけどw ディレクターは頭固いのかねーw とにかく上にいる奴がプロジェクトを妨害しているのはあるだろうなw そいつの個人的要望を聞き入れないといけない社員てかw
280 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 01:08:06 ID:POnPMToX
ts
>>277 だおねーw
地下に資材スペース大量に設けて溜め込んでから
旅客車回す動画見るとさぶーーーって思うww
おれは中の資材置き場1個だけ作る
当然足りなくなったりするけど、それがいいw
で、発展してしまうと資材がいらなくなるから
早く新天地作れと急かされているみたいで嫌w
A5なんかはバス、地下鉄、船舶のほか、ビルの屋上から移動するヘリコプターもあった A4/A5/A21thはそれぞれ1つの完成系を作り上げた それに比べてA7/A8はいらんとこに物つけているべきものをはずした A9はA8の後継という位置づけになるだろうから期待できないな せめてA5の後継はないものか・・・あれの完成度はかなり高かったのに
自称社会人なのにこんな時間まで頭悪い長文垂れ流して大丈夫なんだろうか
284 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 01:20:51 ID:kEmexnGs
いいヴぇ
285 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 01:54:56 ID:cc8pe4df
お前らA9やってから討論しろよ 発売前くらいワクテカに専念しろ
A9専用スレを作ってそっちでやってほしいなもう
288 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 02:25:34 ID:osi66DtE
4とDS作ったプロデューサーに4をリメイク してくれるといいんだけどね。
おまえらやさしいなあw アートディンクは全作本気でやってあのクオリティなんだよwww
A21Cってここだと評価高そうだけどそんなに売れたのかね?
>>287 つか、A10要望スレの内容だな。
A9期待待ちの俺からすると不快な内容だが、
将来のA列車シリーズの方向性としては間違ってない気がする。
OskI8r6sは20代以下なんだろうね。
ああしてくれこうしてくれってのは若い奴の言う言葉。
30代過ぎたら、俺ならこうするって実際に:ゲームを解析し
MOD作りに動き出すほうがカッコイイと思う。
僕は航空管制官スレの住民は頑張ってるよ。
シナリオ作りとかシナリオセレクタとか。
40代以上になると作るの面倒、ぶーたれるのも面倒、になるよw
多分 無職だろ 働いてたらそんなことわざわざ 主張しない
いろんな意見があるようだが、第一作目とその当時のハード環境をリアルで 知る者のとしては、素直にソフトとハードの進化に感嘆の想いに耽れるし A列車で行こう9を素直に楽しみたい
A9もDS位いろいろ親切設計だと良いなぁ
だよな
297 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 10:39:16 ID:H9gr3E3V
サイバーフロントの公式ストアで予約したけど確認メール来ないわ 騙された・・・
延期来たね。 >2010.01.18 > >発売予定日が変更されました。 > > 2010年1月29日(金)に発売を予定しておりました、Windows 用ゲームタイトル「A列車で行こう9」ですが、 >諸事情により発売日が、2010年2月11日(木)に延期となりました。 >発売をお待ちいただいておりますユーザーの皆様、並びに関係者の皆様には、 >大変御迷惑をお掛けしました事をお詫び申し上げます。 >何卒ご理解、ご容赦を賜りますようお願い申し上げます。
(`ェ´)ピャー
A21CマンセーはA21Cだけやってろよ。 A4からナンバリングは全部プレイしてるが、 A6系統もA7系統もどっちも利点欠点あるよ。 確かに要望はいっぱいあるが、出たらその範囲で出来る事を楽しめばいいだけ。 楽しめなければやめるだけ。 いちいちうるさい。
最初から延期することは分かってたでよ・・・ ちゃんとバグチェックしてくれよ?
つまりシリーズ最強の条件はA6系とA4系を足して2で割らないってことだな
なんで公式の発表が店より遅いんだよ
>>303 店を先に連絡していないと問い合わせが増えるから
>>302 とりあえず、列車移動速度をA4系とA6系で切り替えられるようにして欲しいなあ。
300人限定説はウソだったのか
>>303 店へは一早く知らせないと、今後の取引に関わるから。
誰だって発売間近になっていきなり発売日変えるメーカーとは取引したくない。
一方消費者は、いきなり発売日変えたとしてもまあ、結局は買ってくれる
また約一ヶ月待つのかよ・・・勘弁してくれ
むしろこのまま延期し続けて出ない方が幸せなのかもしれない
3月いっぱいまで粘って完成度を高めてくれても良い
延期で、新しい家のCG追加だな!!YATTA!!!
・インストールや認証でトラブらない ・Fatal や Assertion Error でフリーズしたり落ちたりしない ・動的に確保したヒープメモリその他リソースの解放を忘れない ・セーブデータをロードした時、状況が前回と変ったりしない ・駅やポイントの削除・設置を繰り返した後に、ぬるぽ参照にならない ・列車同士がすり抜けたり、駅乗降・積み下ろし・出発時刻を間違えない ・早送りしてもダイヤが乱れない 最悪これぐらいだけ守ってくれたら、とりあえず発売してほしい あとは任せてくれ! 自分達ユーザーが頑張ってバグ報告するからw 経理計算がおかしいとか、フォントがかすれる・描画が一部欠けるとか 車両の解説が間違ってるとか、デバッグ用の変な裏技が残ってるとか… そういう細かいバグとかあっても、全部目をつぶるから w (いや冗談でなくマジで、タイクーン・シリーズとかの欧米鉄道ゲームは アイデアとかグラフィック的には優れていても、上にあげた基本的なバグが 残ったままだったりして、せっかく楽しくプレイしてても萎えることが しばしば。日本人的?な几帳面さだけでも、なんとか維持してほしい)
うわほんとに延期だ でも2月11日ってことはあんまりかわらんかw GT5といい楽しみなのがどんどん延期する・・
試験期間終了後になったから、届いたらすぐに遊べるぜヤッホー
この時期に延期とか…完成度を高めるというより 発売するに値しない完成度しか無かったということ どの業界も運営のゴリ押しスケジュールに 開発が泣きを見てる状態だろうね 2週間程度の延期だとグラなんて何も変わらん 単なるバグ取り
延期の期間にDSに出てきた秘書を導入する気なんだよ きっとそうだ
たかが二週間じゃバグ取りもロクに出来ないと思うけどな・・・。
とりあえず
>>313 は夢見すぎ
そりゃグラフィック変えるなら、GT5みたいに無期延期にする罠
>>321 実はLOGiNの編集が遅れているので、発売延期って事はないだろうな
すぎやま「イラッ」
完パケに近い状態になってから作業開始するだろうから 延期がLOGiNのせいでは無いとしても そんな下らないものが無ければ発売日がもう少し早かったのは確か
線路1マス8m?にすれば大体A21C使用? そこだけ、デフォルメするとバランス崩れてしまうか・・・? あと、普通列車基準で考え特急は1日に3往復ぐらい?させてもいいような その分、車庫に保管できるわけだし。。。。 やはり、時間軸を変更できるようにしてもらったほうがいいのか。
2/11って祝日だよね 祝日にソフト発売なんてできるの?
小売店が普通祝日休むか? むしろ売り上げ上がる日だぞ
LOGiNでテストプレイしたらバグがぼろぼろ見つかって 修正間に合わないってオチだったらワロス
そして発売予定日から3年がたった・・・・・ SNOW発売!
おい えんきらしいな 何があった? おい どうした?大丈夫か?
たかが2週間の延期なんて想定の範囲内です
いや どっかの■じゃないんだから
プレスは1週間前だからまだデバッグやってんだろな。ほんとに出せるんかい
ログインは既に休刊して今WEBマガジンになってるんじゃないの? 小島変酋長とかA列車痛く気に入ってたけど今どこに居るのやら・・・
1万だもんな 糞だったらクレーム殺到するだろうし かなりプレッシャーかかってるんだろうな
待ち切れないよぅ・・・
>>327 ただ、A21C仕様にするなら、せめて車両基地は欲しい。ホーム描写のない駅でいいから。
A9は64bitなWin7でも動くのかしら?(´・ω・`)
>>342 フリーウェアはともかく商用ソフトの中で64bitOSで動かないソフトはないよ。
しかし、A9はADSのいいところを引き継いでいるのかしら?
それぞれ駅の売上・利用客数が表示されたり、
貨物列車の積載資材の積み降ろしの数を指定できたり、
普通、シミュレーションゲームってPCの方が細かく指定できて、
携帯機や家庭用に移植されると細かい機能が省かれたりするものなのに・・・。
経営ゲームとしての出来はADSが一番優れてるよな。
A9はそれらの機能が実装されていることを願う。
まさか、細かくダイヤ設定できる追加ソフトを後から販売したりしないよな・・・。
>>343 KOEIやシステムソフト。
システムソフトの「戦略プロ野球」シリーズなんてのはろくにバランス調整もせず、
選手データを毎年更新するだけなのに、毎回¥10,000超え。
ワロタ 失礼だが、あんなんで1万もすんのか
347 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 21:35:26 ID:irQUZsOm
>>338 1万は普通だろ。
最近はPCゲームタイトルが少なくなった感があるが、
98時代はそのくらいが多かった気がする。
348 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 21:41:23 ID:kEmexnGs
>>時間軸を調整するプログラムを後から出してほしいww
1万で高いとかPS3でも出してって言ってる奴は100%ゆとり 市場規模やスペックを一切考慮せず自分の願望を押し付けてるだけ
>>240 さすがに京急蒲田は難易度高すぎだろ。
3方向に出発する1番線
1番線からでた電車は品川方面にいくときには、下り本線逆走
横浜方面から空港直通電車は、駅手前で下り本線逆走。
都内でトップクラスの複雑さだ。
A5を馬鹿にしてるやつは結構多いが いい点は2つだけある。 複々線で4路線カーブ引いてもぴったりくっつくようにきれいにできる。 連続購買がガタガタしない。
資材があるのに、埋め立てとかには使えないし。
>>347 昔は8,000-10,000ぐらいが主流だったような
そんでKOEI高すぎっていわれてたな
14,800とか高いよ
>>344 売り上げ、利用者数表示なんてバカでもわかるようなことをなぜかやらない
作為的としか思えないwwww
A21Cは表示されるが、リアルタイムにいは表示されないし
A8は電車に関しては表示されるが駅の情報は表示されない
さらに駅一覧というのもないから駅探すのが面倒www
すべての電車、駅のデータが一覧表示されたり
クリックしたものだけ表示されたりできて当たり前だろうにw
鉄ヲタがギャーギャーうるさいからこんな適当なもの作るんだろうなw
諸事情により発売日が、2010年2月11日(木)に延期となりました。 か・・・
市場が狭いから値段釣り上げる→信者しか買わない→更に市場狭まる 国内メーカーは自分で自分の首絞めてるだけ。 海外なんてどんな弱小メーカーでも50〜60ドルで出してるのに 恥ずかしくないのかねw
NGwordはどうすりゃいいんだこれ?
358 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 22:18:18 ID:kEmexnGs
そうだよ。ベンチマークを出すためなんだよ。
ここって質問スレで大丈夫ですか? 町をうまく発展させて会社を軌道に乗せたいんだけど 資材と発展の効率よい方法を説明してる サイトとかありませんでしょうか? 路線1本(複線?2列車+1貨物)でようやく赤字は少なくなりましたが、 路線増やしたらすぐ赤字になって・・・。
360 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 22:22:41 ID:kEmexnGs
>>359 これってどんなにやっても時間かかるんだよ
とりあえず発展するまで5年ぐらい放置すればいいんじゃない
>>360 すみません、忘れてました。
A7です。リンクをありがとうございます。
>>361 5年放置ですか!すごいですね・・・。
ありがとうございました。
延期の間にHD5770がさらに値下がりしてくれますように
>>350 まあそんな蒲田もそろそろ2層高架化されるけどね
実際にできたら再現してみるか
365 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 22:30:37 ID:BPatQn9+
じゃあ俺はフェノムIIクアッド945とラデオンHD5750の値下がりを祈って
待ちきれない 時間もない ううう
>>360 ううう・・・。
すこし漁ってみましたが、
上級者向けの説明ばかりですね・・・。
>>356 仮に6800円ぐらいで売ったところで新規を開拓できるかという問題。
俺は別に1万を少し越えるぐらいでも別にいいけどね。
A列車が好きだから。
369 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 22:37:24 ID:ul3wBMGe
>>359 子会社中心で儲けると良いよ。
まず、銀行からそこそこ借金する。
その資金で駅前に収益性の高い子会社を建てる。
そうすると、乗車人員も増えるし、収益もアップ。
借金返済時に¥が足りなかったら、返済直前に借金。
結構すぐに¥に余裕が出てくるよ。
HDD容量20G必要かな30かな
>>359 稼げる車両で長距離路線を走らせればどんどん金が貯まる
>>369 レス、ありがとうございます。
現在の2列車に関しましては、
乗客率も100%超えでいい感じなのですが、
そこからどうしたものか思案しております・・・。
>>370 実は、そのサイトを見て赤字を少なくした次第で・・・。
後は自分の力で発展させたいのですが、
そこから何をしたらいいやらさっぱりなわけです。すみません。
基本的にサイトのように複線引いて、
2列車+1貨物パターンをどんどん作って発展させていけばいいでしょうか?
いろいろ試してみてますが、結局セーブせずに終わってしまいます・・・。
>>375 その2つの駅間の運行数を増やしたらいいんじゃない
そして5年放置
>>373 レスありがとうございます。
3番目のリンクがかなり参考になりました。
京浜東北線ばっかり走らせてたら駄目ですね・・・。
>>374 レスありがとうございます。
AR7がいいようなのでこれでがんばります。
結論として・・・
>>371 のサイトのMAPを遊んでいますが、
とりあえず簡単そうな田園風景を持つ臨海都市でやり直してみます。
>>377 運行を増やすとなるとダイヤ改正ですね・・・。
現在は7:00と21:00始発の2列車なので(←これしか知らないので。。。)
間隔をすこし狭めるとか、参考にがんばってみます。
おおおお・・・・。 A8なので一緒のMAPがないや。w
ああ、連投ごめんなさい。 上のレスでA7って間違えてました。すみません。
382 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 23:15:38 ID:kEmexnGs
383 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 23:28:12 ID:osi66DtE
幅10キロだと端から端まで精々5から8駅 くらいかな。
過密ダイヤ
385 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 23:36:47 ID:kEmexnGs
>>383 A21Cでも正方形のマップの一辺に大体五駅が最大だった様な。
やっぱ十両編成になるから、駅とかのサイズも全体的に多くなるから、
その分十キロでも五駅とかになるんだろうね。
まぁそこは何とかするけど。
A21Cでも、コの字型の線路作るとかなり大型の幹線作れた気がする。
寝台列車を寝台列車としてはじめて走らせられたよな。
A7は寝台列車は全部シベリア縦断鉄道ww
ニコ動のはるラピ見たいにすれば距離稼げるね
>>364 去年の夏に、高速のジャンクションのように高架が一通りつながり
蒲田のところは駅もできてきたが、まだ開通まで数年あるんだよね。
環八あがってからまもなく2年。
空港線の踏切でトラックと電車がぶつかってからも2年。
>>359 気軽にやりたいなら。。。
開始直後、電車を全部止める。
ひたすらカブ勝負。
1年半もすれば、リニアソッコー開通できる。
あとは、
>>369 の行ってる要領で。。。
経営シミュ重視派:相変わらず列車の集客・街の発展アルゴリズムが糞。 運行シミュ・ダイヤ重視派:非現実的な時間軸でまともなダイヤにならない。 鉄道車輌重視派:車輌数が増えてもモデリングが中途半端。パンタがないとか劣化しすぎ。なんでJR東海ないんだよ。 3Dグラ重視派:描いてる絵の割にハードの要求スペック高すぎ。開発の技術力低すぎ。 と散々な前評判だけど、A9で唯一期待できる点は保有編成数が100編成ってとこだな。 後は駅どれくらい作れるかだけど。。
俺には何派とか全く分からないけど、 とりあえず、文章の中のカタカナを全部半角にするとえらく見にくくなる、ってことは理解できた。
391 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 23:59:22 ID:kEmexnGs
>>389 同意。
でも、マップが広くなったから面積当たりの列車保有台数としてはどうかわからんな。
とにかくダイヤ派としては時間軸が(ry
100編成もほしがるのは鉄オタぐらいだな 普通のやつは環状線作って設けてそれで終わり 設けるだけなら簡単だし、鉄オタじゃなかったら それ以上のことはする気がしない
マップが4倍の広さになったのに編成数は1.7倍だから足りないと思います><
395 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 00:05:13 ID:ZTIbAXCf
>>393 列車、ホームともに倍の大きさだから
実際やってみないと分からん
マップは8くらいで十分だから質を・・・
398 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 00:17:10 ID:ZTIbAXCf
これは、前にもだれか書いてたけど、 マップの大きさとか、ホームの長さのほかに 時間の進みも関係してくるよな。 時間の流れが遅い→環状線の場合、二駅に一本的な割合でも十分都市風景が再現可能。 時間の流れが速い→環状線の場合、一日に一本ぐらい電車が来ないと都市っぽくない。 結果として、時間の流れが遅いほうが列車本数は少なくて済むのかもしれないね。 個人差はあるにしても
ADSやってA列車やり始めたひといるかもしれないが A9はそういうゲームじゃないからな 鉄ヲタ用に作られたゲームだから 現実にある路線を再現したいと思っているような奇特人間以外 まず楽しめないから 映像だけで買うと公開するぜ
400 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 00:23:47 ID:bsoB3sf0
A4だと豊橋−名古屋がほんの40マスだもん なあ・・・1マス1キロ。
鉄オタ用に作られてるほど、凝ってると思えない。 パンタグラフも踏み切りねぇし。 VRMシリーズの方がよほど鉄オタ向けじゃね?
踏み切りはあるかも。
>>398 マップの大きさが4倍で、時間の進みがだいたい1/4くらいのようだから
A8と同じ感覚でいけるのかもな
DSのをやって、物足りなかった まぁ俺が鉄ヲタなんだからかもしれないが DSのでも時間の進み方がむっちゃくちゃ早いと思っていたけど、7ってもっと早いの? えっ・・・?
延期するのは仕方なしにも、 公式、もっと情報出して俺らにもっとwktkさせてくれ。
ベンチマークでないかな
わざと低年齢層・低品位を装ってA9叩きの燃料投下で スレを伸ばして注目を浴びようとしてるのか、と勘ぐりたくなる ADかCFかEB関係の人? 最近の一連の議論やスレの伸びはADの自作自演? それともAD内の別部隊の人がA9チームが気に入らなくて喧嘩売ってるか 以前AHXに関わって退職した元社員が、ADに恨みを持ってるとか? 39 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/16(土) 05:01:30 ID:F98TyJju >A3はTOWNSでやってたからあの音楽が未だに焼きついてる >初めてのパソコンで初めて買ったゲームがA3 TOWNSでA3やったってことは、30代後半〜40代の人だろうか? ADSはA4Evoの焼き直し。クォータービューの枯れたシステムだからこそ 一般向けの付加機能をブラッシュアップできた 354 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/01/18(月) 22:13:46 ID:OskI8r6s >鉄ヲタがギャーギャーうるさいからこんな適当なもの作るんだろうなw これは逆。A6〜A21C路線が鉄道マニアに寄りすぎという批判が多かったから A7ではクォータービューに戻した。厳密には45度でなく視線角度を少しずらしてるが。 ■飯塚正樹氏: ADSディレクター (PCE版A3プログラマー,PS版A4Evoディレクター,その他カルネージハート等) ■奥竜夫氏: A6,A2001メインプログラマー (A2001攻略本による) A21CはA2001の移植なので、誘致システムなど核心部は奥氏のコードだと思う 二人の方向性はかなり違う。ADSの機能をA21Cのグラで実現すればいいという 意見が多いみたいだが、それは木に竹を接ぐようなもので、下手すると 小沢幹事長+鳩山首相の民主党政権なみに、迷走ゲームになりかねん
とにもかくにも、最新情報くれ。
>>392 普通に作って車両が足りなくなったんだがw
しかも、プレイした全マップでw
>>401 踏切はあるっぽい
前スレの話だと、複線タイプも登場してるらしい
最初、資金を真っ赤(マイナス)にして数十年後、怒涛の勢いで黒字化させる人ってどれくらいいるのだろうか?
>>407 後半は正論だと思うけど、最初の5行は要らんな。
>>409 普通に環状線すればいいだけじゃない
A8だとおれは2つ駅作って、4つ列車走らせて
最高速モードで放置。気づいたら1兆円
どうせこの繰り返しだろうってことでやる気無くす
ゲーム要素が薄いからな
>>409 足りないってどんだけ開発してんの
関空なんて作らないよ
次のHP更新が「3月11日に延期しました」とかじゃなければいいけど。。
/ \ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ A9予約したお!\12390で買ったお! | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l l ::::: ____ |ミ| 2/11 発売延期 :: ,. -'"´ `¨ー 、 3/11 発売延期 :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 4/18 発売延期 :: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 5/25 発売延期 :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 6/9 発売延期 :: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ 7/17 発売延期&25%OFF :: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ8/24 発売延期 :: / .<_ ノ''" ヽ i9/31 発売延期 :: / i 人_ ノ .l10/7 発売延期 :: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /11/14 発売延期 i じエ='='='" ', /:12/21 発売延期 ', (___,,..----U / 12/23 発売中止 ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: / ヽ / : / :: ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
418 :
409 :2010/01/19(火) 03:16:02 ID:xVlO61ir
>>411 A4と全く同じ攻略法
8:00と20:00に駅を出発するダイヤで、作った駅全てに列車が止まってる状態
ただ、環状線は殆ど作らない
途中まで線路を併行させて途中駅から分岐する路線も作ってるから、それが影響してるのかも
あと、
>>411 のIDがA9
↓この程度のスペックで設定を最高にしても動く? 本体CPU Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz 周波数 3150 MHz CPUの個数 2 システムソフトウェア Windows Vista Home Premium Service Pack 1 (Build 6001) システムの種類 32 ビットオペレーティングシステム メモリ 容量:3326MB : 空き領域:2038MB ハードディスク[C:\] 空き容量:185.93GB 総容量:476.93GB ビデオカード NVIDIA GeForce 9800 GT VRAM 512.0MB DAC Integrated RAMDAC ドライバ nvd3dum.dll DirectXのバージョン DirectX 10 サウンドカード スピーカー (Realtek High Definition Audio)
>>419 A8ですら無理だから無理だと思う
A8のベンチやって200fps以上出るなら最高設定で快適じゃない
60fps程度なら厳しいな
まあ、fpsなんてこのゲームにゃあんま関係ないけどw
>>419 最高設定でヌルヌルはi7を用意しろと言ってるわけで
Core2Duoとかいつの時代の化石CPU使ってるんだよw
化石といっても、いまだにゲームの高負荷設定ベンチ結果は そのころとあまり変わってなくね? A9って海外有名どこより多コアに最適化されてるの?
4コアどれくらい使ってくれるのかは興味あるな 出たら人柱の人レポよろしく
E8400を4GHzにオーバークロックして使ってるけど3DFPS色々プレイしてもあまりCPUの面で不自由を感じないしな。 最近になってQuad対応のゲームが増えてきたけどそれでさえ2コア→4コアで2倍の速度になるわけでは無いし 現状じゃエンコ職人ぐらいしか恩恵受けないよ。
>>421 A8のベンチって60が最高じゃなかったっけ?
,,.....,, ξ _、,_ミ δ ッJヾ てノДソ <つまらん!お前の話はつまらん!
429 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 12:44:23 ID:5EG9w+Rg
A21→HX→A21cとやったんだが、HX(及び8)でA21(A21c)みたいに朝昼晩で別のBGMが無いのは仕様なの? 箱○は好きなBGMかけながら出来るけど…なんか淋しい(´・ω・`) A21の時間進行での新作をPS3に出して欲しいな…
朝昼晩でBGM変わったら、数秒くらいでどんどんBGM変わることになるぞ?
PS3
>>430 そうかもしれませんね
始める際にインストールしたらデータが1Gすら無いとかビックリした覚えがw
>>432 A7とA8はCD-ROM1枚だしね。
HXもCD-ROMなんじゃ?
公式見たけど、近代的な建物ばかりじゃなくて 寺とかは建てられないのかな?
A8はPentium4-3GhzとGF6800Uでぬるぬる動くくらい軽かったぞ ベンチでもFPS60維持 まぁつい先日寿命迎えてi7-860+GTS250と推奨環境ママのPCに作り変えたのでA9買ってみるけど
HXは567MB 箱○だからCD-ROMではない
ペン4で動くかな
A7なら動くでしょ
2Dであれだけ重いA7は頭おかしい
推奨i7-860のA9がペン4で動いたらそれはそれで問題がある気がするわ
441 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 16:33:36 ID:HbVPdLWd
>>419 9月31日って
突っ込んじゃだめなんだろうか
推奨環境VRAM-1GBってすげーな。 こういうカードが出揃ったの昨年くらいだろ。
>>440 ウチの使わなくなったペン4がオーバークロックを準備し出しました。
とりあえずお前等スペックについてはあんまり心配すんな >Core 2 Duo P8700 / DDR2 4GB / GT130M 512MB / 1280x800 デモ機のこのスペックでもある程度動くと言うことなんだろうから。
>>434 寺と神社は今回も多分あるよ。1種類ずつだろうけど。あと温泉宿2種類かな。
風車ってなに?
発電施設の仲間では?
PC組むのは発売後でおk。動くかどうか怖かったらとりあえずi7-860でおk。
A4の温泉宿は儲からないけどロマンがあったなぁ
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │うごくか わからないのに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │くんじゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
[A9] 建物判明分 (記者発表会動画より) 本社ビル: AR事務所/ARビル/ARタワー/ARヒルズ 資材工場: 工場小,中,大/資材置場小,中,大 発電所: 火力/原子力/核融合/風力/風圧/ソーラーパネル/潮力/地熱 住宅: マンション1-3/高層マンション1-3 店舗: コンビニ/ガソリンスタンド/ファミレス/バーガーショップ/レストラン/オープンカフェ /スーパーマーケット/デパート1-4/駅前デパート1,2/アウトレット ホテル: ホテル1-4/ペンション1-4/ヴィラ/温泉宿1,2 オフィスビル:オフィスビル1-8 超高層ビル: 高層ビル1-4/超高層ビル1-4(各36F/48F/60F) 娯楽施設: ゲームセンター/スーパー銭湯/レジャー牧場/遊園地1-3/カジノ 運動施設: テニスコート/ボウリング場/スポーツジム/プール/スタジアム/野球場/マリーナ 文化施設: シネコン/劇場/水族館/美術館/展示場/野外音楽堂/教会/神社/寺院 工業施設: プラント小,中,大/コンビナート ランドマーク: タワー/ポートタワー/展望台/ビッグ・ベン/ブランデンブルク門 /コロッセオ/エッフェル塔/ロンドン塔/天守閣/サグラダ・ファミリア/? 港: 港/コンテナ港/ヘリポート/灯台 公共施設: 公園小,中,大/学校/キャンパス/保護区 プロジェクト: ゴルフ場/鉄道博物館/国際空港/新幹線駅建設/リニア駅建設
452 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 18:06:35 ID:9pFC+28T
453 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 18:07:29 ID:9pFC+28T
別に身内だけで楽しんでるんだからほっとけよ そういのはネットWATCHでやってね
見上げて〜ごらん〜夜の空を〜 月が〜ないよ〜 星座〜もないよ〜 線路に怪しく光る信号機がないもの あ〜悲しきや悲しきや。
御 苦 労 様
推奨ってのはどの程度だろうか 推奨満たしてりゃ最高設定楽勝とか標準的な設定で普通に動くよとか
ソースネクストからでてるA列車4のXP対応版って旧版と何か違うの? 中身一緒でパッケージ変えただけ?
>>457 以下の環境を揃えると、影や水面、天候の表示をオンにした状態で、1920×1080ピクセルの
高精細モニターを使って、「A列車で行こう9」を遊ぶことができます。
公式に書いている事も見ないのかよ
>>459 すまん
でもそれなら洋ゲ推奨より高設定では
つまり洋ゲの推奨より高いレベルでの推奨で洋ゲの推奨程度に動かすならもっと低くていい訳で
洋ゲ推奨洋ゲ推奨推奨洋ゲ推奨まで読んだ
昨晩質問させて頂きました、A8初心者です。 みなさんのおかげでやっと1ヶ月に4億円の 黒字を出すことができました。 しかしながら資産が45億しかないので施設も建てられず ちょっとこまった状況です。 あと、資材は資材置き場(中)に満タンなのに 全然町が発展しないのですが、 娯楽施設とかデパートとかは必須なのでしょうか?
ゲームなんだから自分でいろいろためしてみろよ、ゆとり。
人間の流れを想定してビルやデパートと住宅地を駅でつなぐといいってじいちゃんが言ってた
15 名前:名無しさん@非公式ガイド [] 投稿日:2010/01/18(月) 21:04:03 ID:SEnh0/Ge
A4のハイテク都市をプレイしていますが、どうやって再開発していけばいいんでしょうか。
あまりにも巨大すぎて手のつけようが・・・
16* 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2010/01/18(月) 21:17:22 ID:/H25hc0z
それを自分で考えるのがA列車だろ
ゆとりは一本道のRPGでもやってろよ
18 名前:名無しさん@非公式ガイド [] 投稿日:2010/01/18(月) 22:25:17 ID:JV5gjF0z (2)
>>16 遊び方は人それぞれ、自分の考えを押し付けるべきじゃない
そういうこともわからないのかゆとりは
いまさらのA5だけど、オプショナルツアーでなんとかヘリの前面展望視点を列車他で使う方法がないか探していたら、 使用されていないと思われる視点ハッケソ。3つあって、なんとそのうち1つは欲しかった前面展望の視点だった。 見つけたときは思わず不気味な笑いがこみ上げてきたけれど、なんかターゲット自身の走行音が出ないケース有りorz なんとなく音源と視点の位置が完全一致しているのが原因クサイ気がするんだけどな・・・ まあ当初の目的のヘリの前面展望視点を列車などに移植することは一応も出来るようになったけど・・ 疲れた〜
>>463 最後の7文字さえなければなかなかのレス
推奨スペックなら各エフェクトONでぎりぎりなめらかに動くって事じゃない? 余裕が欲しいなら推奨スペックより上のものを用意しとくべき。
>>469 加えて街が大して発展していない、列車の運行本数が少ないとかも条件になるかな。
100編成も走らせれば早送り2〜3時間で推奨スペックでカクカクしだしそう。
ニコ鉄界隈で一部有名な「春日野ベンチ」なるものがある。 ただの開発済みマップなんだけど。 そのマップを開くと、A8で推奨スペックと表されてるものとほぼ同じスペックのPCでも10〜15fps程度しかでない。 参考にもならないかもしれないが、推奨届いてるからといって安心は出来ないと思う、という事が言いたい。
青いロマンスカーは有る?
Core i7 980X Radeon HD 5970 で組めばたぶん大丈夫だろう
原発と核融合発電所両方あるってのがマニアックだよな
>>462 資材置き場中は地下に大量に設置してますか?
地上におくと発展の邪魔になる上見栄えもよくないので地下に置くのがよろしいです。
駅の東南端を中心として縦横15グリッド分(?)資材が届きます
つまり一つの駅で資材をかなり広範囲にばらまくことができるわけです。
ちなみに、かんたんに利益を出すだけなら 駅前広場、デパートを駅の近くに設置。
高層ビルを建てたいなら自分で一個高層ビルを立てれば勝手にニョキニョキします。
もちろん電車の発着回数も多くないといけません。
あとは前の人もいったようにゲームなんだからいろいろ試しましょう。
>>462 このゲームウンコだからプレイヤーが次々施設建てられるような設計じゃない
何度も言うけど、黒字になったら放置して十分金が溜まるのを待つしかないんだ
最初から一気に超高層ビルになるようにしようなんて考えないこと
477 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 23:05:28 ID:dtFfedVF
10両編成がホーム離れるのに4時間・・・・ そんなんじゃ嫌
>>476 何でも制限なく好き勝手に施設を建てられたら
それはそれでゲーム性0だからすぐ飽きるけどな。
へーのむと5750で普通に遊べればいいなぁ
最新情報まだかいな
発売するまでこのままでしょ
この待ったり感・・・ 時代は変われどADの中の人の感覚は98時代と変わらないみたいだね
A9だけに永久に出ません。
A3しかやったことないです。 PSPのゲームアーカイブズでA4か DSのADSどっちか迷っているんですけど、 どっちがお勧めですか?
スレ違い Yahoo知恵袋で聞け
まぁADSだろうな
某メーカーの動画配信しようとしたら、発売から3ヶ月lくらいは即消されてたけど ARTDINKは大丈夫?(過去のAシリーズ)
著作権的に承諾を得ているなど問題がなければ大丈夫じゃね?
A4なんだけど 月の合計収支がマイナスなのに翌月に資金少し増えてるんだよね 子会社の収益表示バグってるのかなぁ なんかよくわからん
>>489 A列車でそういう話はきいたことないな。
実際残ってるし大丈夫だろ。
4亀もUPしてるから大丈夫でしょ
>>487 今にして見るとSC4のグラもたいしたこと無いな
>>487 A列車シリーズもこれくらいMOD出来ればなぁ。
SC4って大分前のゲームなのにMODのおかげで、箱庭ゲーの中で定番の位置を占め続けてるし
今でもそれなりに売れ続けてるんじゃないかな
>>487 俺はそんなのよりA8の方がまだいいわ。
お前はそれやってろ
A8やA9もMOD作って有志が頑張ればよい せいぜい列車スキンしかないだろ、今
>>487 何所にもA9が「日本の町」を再現したなんて書いていないけど脳内に蛆沸いているの?
そんなに日本の町並みで遊びたかったらSC4をずっとやっとけ
シムシティとA列車はまるで別のゲームだろ 勝手にカテゴリ作って比較するのはおかしいと思ってる A列車が毎回変なバランスで出るのは否定しないが
>>497 A21CもA7・A8も有志がやってるのはせいぜいテクスチャ変更だけで、
モデリングまでやってる人はほとんどいないんだよな。
モデリング改造には手を出したことないのでまったく分からないのだが、
そういうスキルを持ったユーザがいないのかあるいはゲームの方でモデルいじりづらい仕様なのか……。
ゲーム内にMODを入れるようなキャパが元々無いのか やはりそういう解析やツール作成は外人の情熱にはかなわないのか… ツールまで用意されればそこから先は日本人が意味不明の情熱見せるんだけどな、GTSやFALLOUTとか他のゲーム見ると
A8は電車も建物もxファイルがそのまま入ってるからやろうと思えばいくらでも変更出来るはずだけど ツールなどのお膳立てがないとやらないのか、それともA列車の売上がショボイからやる人がいないのかは分からないが 日本人の情熱なんてのをA列車に期待するのは間違ってるだろうな MODができれば〜って意見は多いが、できたとしてもせいぜい電車のテクスチャ変更くらいしかやらないだろ
出来たとしても萌電車作るくらいだろ
A列車の世界には人間がいないからな まぁ魔列車とか999とか作るくらいで終わるのかな 街に人間を追加するMODとか作るような人が出てくればな というかアートディンクに就職してくれ 散々A9を馬鹿にしてる人が作ったらどういうA列車になるのか見てみたい
>>500 じゃあてめぇがやれよ偉そうに
ただのクレクレじゃねーか
>>491 月初めにどこかの収入が入るんじゃなかったっけ?
一月何もせず放置して、資金と収支が合っているのなら気にすることはないかと。
人身事故や悪天候でダイアが乱れるイベントほしいな
508 :
500 :2010/01/20(水) 11:37:58 ID:he40wYN/
>>505 自分は建物の自作モデルはまったく不要なので、クレクレというわけではないのだが……。
車両のテクスチャ変更くらいなら自分でやってるしね。
モデリング変更ができるようになれば、MODの間口も広がるのではないかと言いたかった。
>>507 処理落ちやバグでダイヤが乱れるイベントは常日頃から行われてますよww
正面衝突イベントが日常だもんな
511 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 12:52:23 ID:XwlyLWbt
>>491 昔、攻略本で現金は全額銀行に預けられていて毎月利子が付くって
書いてあった気がするから、現金多く持っていて赤字が少なければ
増えることもあるんじゃない?
気になっていたんだが、A9のゲーム画面のサイズは1920*1200の画面しかないの? マシン性能がしょぼいので640*480も選択できるのならしてほしいんだが・・・
>>512 さすがにそれはないだろ。普通にサイズ可変のはず。
ただ、640x480で収まるかどうかは微妙かも。最低800x600でも良心的、最近は
横1024無いと…ってやつも多いから。
公式の必須スペックにディスプレイ : 1024×768ピクセル以上 て書いてあるやん
A8の経験から今のシステムは狭い画面だと情報量がな どのみち大きい画面のほうがプレイしやすいだろう 個人的にはフル3D化より2Dのまま建物の描きこみ量を上げてもらいたかったけど そのかわり車窓モードで本気出す、みたいな。人間歩かせるとか
>>472 ある。
50000形もあるみたいだぞ。
未だ、電化区・非電化区の区別すらないんだな パンタ・碍子のないツルツルの屋根見ただけで萎えた
あっそ
まあ改良しやすいようにSDKを公開するとかを期待するのは 98時代そのままの化石デベロッパーには無理だろうな
>>520 98時代って言いたいだけだってのがよく判ります
古参は何かと誇示したがるよな
懐古厨乙
日本のメーカが mod ありのゲームだしたらサポートたいへんだろうなw
>>524 このスレみるだけでも容易に想像つくよね
もうその言い訳飽きた せめて潔く無能を自認するくらいの度量は持ってほしいもの
まだ発売されてもないのにこのネガり具合、ゾクゾクするな A9買わせてもらうわw
A7とA8みたいなクソゲー連発されちゃ 警戒するなと言う方が無理な話だろ
箱版が配信されてた。
ゲーム出るまでこの流れなんだろうなぁ 新しい情報は発売延期ぐらいしかないし
>>520 SDKってソフト作る人以外はまったく関係無いもんなんだけど
どこまで改良するつもりなんだ?
loginのブックレットだかチラシみたいなのマダー? あれが出れば多少は流れが変わるかも。
[A9] 全224車種(鉄道) *印はA8比較で新規追加 (記者発表会動画より) 〜10. キハ110-200/キハ201/キハ58広島/*南海1000/*阪神1000/101南武支/103鶯/緑/黄/青阪和 〜20. 103青京葉/朱大環/朱/107-0日光/107-100/*125/西武20000/201黄/青/朱 〜30. 205鶯/緑/青/京葉/武蔵野/黄/209青/八高/南武/211湘南 〜40. 東急300/京成3000/*京阪新3000/*303/近3220/*名3500/*小新4000/*415-1500/広5000/東急5000 〜50. *東武50000/広5100/阪神5500/都7000/701盛岡/-1000仙台/-5000田沢/719-0/*721/731 〜60. 京王8000/*AR9(com)[ア]/E231黄/-500鶯/京急新1000/*ステン/207-1000/215/221/223-2000 〜70. *西鉄3000/*西武30000/阪神9300/AR3[ア]/E217/E231緑/-1000湘南/E233橙/-1000青/-3000湘南 〜80. E531/TX-2000/*キハ120木次/*-200/*-300関西/*キハ150/*キハ185-3000/*キハ32/*キハ38/*キハ40みのり 〜90. キハ40北/*新新潟/*新潟/日南/首/*キハ52-100国/*旧/*首/*キハ54北/*四 〜100. キハ58つやま/標準/キハE130/*キハE131/キハE200/叡電900朱/紅/四1000/113-1000/-2000 〜110. 115弥彦/横須賀/湘南/*123/*四1500/*415-0/*419/*四7000/*811/813-0 〜120. *817/*HK100/117/165モント/四5000/名7000/AR4[ア]/ED79+50/キハ181/キハ183ノース 〜130. キハ183オホ/新国/*キハ185/キハ187-500/キハ283/*キハ71/東武100/西武10000/185/186Exp[ア] 〜140. 名2000/四2000/近21020/*名2200/近23000/251/253/255/281/283 〜150. *285-0/小3100/*381くろ/*ゆっ/*Sや/485きり/きぬ/にち/485ボン/-300 〜160. 485-3000いなほ/白鳥/*小50000/南50000/583/*小60000/681/-2000/名7000白帯/785 〜170. 787/789/*京阪8000/四8000/883/黄/銀/黒/*更新/885 〜180. 京成AE100/AR5[ア]/AR7/AR8/*AR9(exp)/*AR9(super)/ARX/E257/-500/*E259 〜190. E351/E653黄/緑/朱/青/*E655/E751/*EF66+14/EF81+24トワ/北斗星 〜200. EF81+E26/リニア?[ア]/新幹線0/200/200更新/400/500/700レール/*800/E1 〜210. E2/-1000/E3/-1000/E4/DC4[ア]/DD51/DF200/EF210/EF81桃 〜220. EF81-450/*-500/EH200/EC6[ア]/EH500/Mc250/*メ06/*メ10000/福3000/名市7000 〜224. U-Shape[ア]/*C57+12/*ばんえつ/*D51+12
>>533 洋ゲーだとMOD作者の為に当たり前の様にSDK公開してるのに何言ってんの?
どこかズレてないか?
[A9] 収録されなくなった車両 (A8との比較) 東武1720/8000/西武新2000/京王5000/9000/小2000/3000/10000/30000 京急600/2100/メ07/名1000/6500/近5800/5820/9020/22000/京阪3000 西鉄7050/8000/大阪市66/EF81(JR東日本色)/Europeシリーズ
>>536 それ能力と何の関係がある?
そもそも今まで有志が勝手に製作したMODすらないのに、メーカー公認でいきなり対応するわけねーだろ
MOD厨と鉄ヲタは黙ってろよ
>>536 >当たり前の様に
はぁ?
SDK出してるタイトルなんて数えるほどだろ
このスレで出たシムシティ4とハーフライフ以外に何がある?
有能無能って言ってたのは俺じゃないけどユーザーの方を全然向いてないのは確かじゃん。 海外じゃ大手は最近萎縮してMOD作りにくいようになって来たけど(GTASAの件とか) むしろ中小特にPCゲーのデベロッパーはユーザーコミュニティを育てて売ろうってのが普通でしょ? だからMOD作者を積極的に支援するし発売前から情報もいろんなネット媒体使って出すし それが日本だから無理とか言ってるから何時まで経ってもダメダメなんだよ。 自ら市場を狭めて首絞めてるとしか思えんw
自由度が高けりゃ高いほど良いってもんじゃないよ
>>539 スタルカー WiC Crysis ValveゲーSourceエンジンの大半 idゲーの大半
古い奴はソースまで公開してる・・・多すぎて幾つ上げればいいのか判らんのだが?w
ゲームタイトル+SDKでググってみろ時代遅れw
>>536 FPSでしか見たことないけどそんなに当たり前なの?
洋ゲーの大半はFPSってことなのかな
>>539 シムシティ4ってSDK出してたっけ?
デベロッパーだけでなくA列車マニア(苦笑)自体が時代から取り残されてるんだよな。 だからこういうdでも会話が成されてしまう・・・。
>>543 FO3やオブリもSDK出してるぞ?
ここはガラパゴスか?w
ゲームに限らず、日本のソフトウェア開発は職人気質のクローズ主義なのがなぁ・・・
毎日寝る前にこんな感じにしようって考えてます^^ あまりに興奮しちゃって寝れません><
FPSなんかのSDKってようは開発者がゲームマップの作成に利用したツールを公開してるわけだよな それってA列車の場合マップコンストラクションなんじゃ 建物と電車の追加が出来ないから駄目か
電車はどうでもいいけど建物は追加したいなぁ
言い訳ばかりで駄作しか作らないメーカーと、 甘やかしてばかりで買い続ける信者・・・ そりゃ国内メーカーがどんどんダメになるわけだw
modとかsdkとか訳わからんことはどうでもいいから このゲームが俺のPCでスムーズに動いてくれれば大満足だわ。
>>542 洋ゲーだけでどんだけ数があると思ってんの
そんだけ上げたってタイトル数から見ればほんの僅かだろ。
Steamと日本で売られてる洋ゲーがすべてじゃないだろ。
それで海外は大半……とかって、世界が狭すぎるだろ。
それともあれか? ハンマーでいじれないゲームは認めないと?
海外はSDKが当たり前っていうのは
EAやアクティビジョン・ブリザードの半数が対応してから言ってくれ。
Valveとかidなんてまだまだ少数派なんだよ。
中国、インドのゲームなんてひどいもんだぞ。A9が神ゲーに見えるわ
洋ゲーの中でSDKを出してるのが大半かそうでないかなんて瑣末な問題だよ。 むしろ洋ゲーをプレイしてる人の間にMOD文化があると言う事が重要。 EAみたいな殿様商売ガチガチな大手パブリッシャーのゲームこそ本道と言うんだったら コンシューマ機で日本語化されて日本代理店から出る高額「洋ゲー」を遊んでいればいい。 PCオンリータイトルが絶滅寸前な時にPCゲーであることの意味は?って聞かれた時に MOD文化があるってのが最後の砦なんだな。 特に中小にとっては場合によっちゃバグだらけでも大味でもMODで生き延びたりする場合もあるし。 ADにとっちゃ取り組むには格好の素材なんだがそこまで力を入れるつもりは無いという方針なのは判った。
日本のメーカーがMODに取り組むには法的問題もあるという記事が貼ってあったが それも含めてメーカーになんとかさせるのは難しいだろ。 特に現実の企業とリンクして展開してるA列車に無茶なことはさせられない 極論言えば当たろうが当たるまいが次回作が出せなくなるリスクも負うわけだから
いろいろ御託並べてるけど違うよね。 ユーザーに足枷をして無理矢理自分達の井戸の中だけで生活させる事を基準にしてた日本のものづくりのエゴだとか、ビジネスモデル不在のまま迷走してる旧態然とした日本企業の好例だよね。 そんなもん擁護してるのってどこかのGKと同じに見えるよ
A列車が洋ゲー化するにはMOD文化を取り込むことが重要ってことか
>>556 具体的な反論が無いとタダのいちゃもんになっちゃうよ
あれこれ理由つけてそんなの出来ない無理だ非常識だとか日本のPCゲー(エロゲ除く)終ったなwwww って実感するスレですねw
で、
>>554 は、そのMODってやつがA列車にあれば、
今のSim4のようにA列車でもMODを作りたい、とか思って言ってるんだよね。
なんかすごく面白い作品作れるの?住宅とかビルとか列車とか。
MODはすごいけど、MODだけが全てではないと思うなあ。
どうでもいいが、IDに98が入ってると粘着くんを思い出す。
>>561 ちょうどいい時に出て来てくれたねwww
98末期の頃PC-98FAだっけか?ほぼ同じ構成の486のPCが半分以下の値段付いて秋葉で売られてて
うわーNEC終ったなって思ったけどそれと同じデジャブを感じるよこのスレには
値段的な面を含めてw
>>540 日本だと無理とか擁護とかじゃなくて、
MODMODうるせーんだよ黙ってろっていうだけ
誰も「対応しないADカッコイイ素敵日本人の鏡!」なんて言ってない
自分の理想と違うからって粘着するのはタダのわがままな駄々っ子。やっていることが幼稚すぎる。 自称XBOXのなんたらとか言っていたが、こんなのがゲーム業界に入っているのが仮にも本当だとしたら 確かに日本のゲーム業界オワタ。
A9に不満があるなら、自分でフリーソフトの鉄道会社シミュレータ開発して 配布すればいいんだよな。 もちろんMODし放題の。 ADに文句つけるぐらいだからそれぐらい朝飯前なんだろう。 さっさとやれ。 できないんだったら無能なお前にADの文句いう資格などない。
わっくわっくしてきましたヽ( ^ー^)ノ
>>565 >さっさとやれ
>できないんだったら無能なお前にADの文句いう資格などない。
2ちゃんで時々この手の台詞を言う奴がいるけど
これはちょっと違うんじゃないかと思う。
公式に mod の SDK あったほうが嬉しいのは皆一緒。 ぎゃーぎゃー騒いでる奴が嫌われてるだけなのに気づけよ。 最近こういうお客様()な奴多すぎ。
あれが出来ないこれが出来ないからダメって言うならここに居て無駄だからどっかに行けば 文句しか言えない馬鹿は
開発者気取りで話すよやめてくれよww お前が作ったわけじゃないのにさw 文句言われて仕方がないレベルのものを公開してるわけだよ 文句言われるのが気に障るならそういう奴こそスレに来なければいい お前らに言論統制される覚えはない 文句言う権利は法律で保障されている はい、論破。
> はい、論破。 プッ
MODで騒ぐ側もあれだけど、擁護側も顔真っ赤にしすぎだろ。 「はいはい。modできればいいねー。」って流してりゃいいのに。
擁護派はガキばっかりww ろくに反論もできないでやんのww
> 文句言われて仕方がないレベルのものを公開してるわけだよ いやべつに。 そう思ってるのお前だけじゃね? だからお前がA9よりすぐれたシミュレータ無料で公開しろよ。
今回は建物や駅の有効範囲がサークルになって表示されてる? 勘違いだったらすみません。
ID:s3wyubjg
>>570 >文句言われて仕方がないレベルのものを公開してるわけだよ
まだ発売してないだろ?
それとも俺が知らないだけでMODについて公開されてる情報があるんだろうか
>>576 建設画面でサークルみたいなのが表示されてて、有効範囲っぽいけど、確定ではない。情報待ち。
>>574 社会人の発想とは思えないな
中学生なら許せるが・・・w
>>576 > 今回は建物や駅の有効範囲がサークルになって表示されてる?
これ良いな。まぁ他の箱庭ゲーなら当たり前の機能だけど
色の塗り替え程度だけどA7のときに車両データ改造してうpろだにあげてた自分の経験 からして、ID:s3wyubjgみたいな文句ばっかのヤツは、たとえMODできるようになったと しても自分自身でMODしたりはしない。 絶対にしない。 仮にMODで車両とか建物とか増やせるようになったとして、有志が作って配ってくれる データにただのりして消費するだけ。 で、そういう無償の有志にすらアレを作れコレは出来が悪いの文句を言う。 そういう連中。 人としてクズだよね。
>>537 げっ、西鉄8000外されてたのか……
7050はでっち上げられなくもない気はするが、8000ってどうすりゃ……
A4の直系だからだろ 俺はバス復活ってだけでもA9は有難いが グラフィックがどうのこうのなんていまだにA4が最高傑作だと思ってる俺みたいな人間には同でもいいことだしなぁ
>>584 ちったースレ読めよ。
「そうはならない」という話何度も出てるだろ。
A4 Evo も A2001 も SimCity4 もそれぞれ味があって、全部好きでもいいじゃないか ところで、予約したA9を待つ間、数年ぶりに毎晩A21Cをやってるけど マップ全体を開発しようとすると、斜めに駅や勾配線が作れないのが辛い PC用 A5完全版では45度で駅や道路が敷けるらしいが、今度のA9は22.5度ごと 合計16方向に自由に駅も勾配も作れるそうなので、かなり期待してる
>>477 A9の通勤型は約500m/hらしいので、10両編成で200mとすると
加減速を考慮しない場合、ホームを離れるのに約24分の計算
最近のA列車は加減速も再現できてるのか。進化してるんだな
早くテキトーに発展させてテキトーに走らせてダラダラ観賞したいよう
>>589 たとえばA21Cの速度2タイプだと、到達時分の最長駅間セル数は
15分で30セル、30分で80セル、45分で130セル、60分で180セル… (以下同様)
つまり、厳密ではないけど出発や到着時には全速(約50セル/15分)の
6割ぐらいの速度に落ちてる感じ
(A6系列では1セル=8mなので、タイプ2の全速は50x8x(60/15)=時速1600m)
>>591 等加速度運動じゃないのか。やっぱ難しいのかな
A8で色々実験してたときはホーム出るまでと入るまで等加速 その後は巡航速のモデルでほぼピッタリでへーと思ったんだが よく考えたらそれホーム内は速度1/2ってのと結果変わらんなと 多分後者だろう 詳しく調べてエクセルにしてたけどドコに保存したか忘れた あと何故か偶数編成だと1分誤差が出たり出なかったりしたような
>>586 >>235 のような報告があったりして、
どこにも「そうはならない」の発言が無いんだが・・・
>>594 だからまだ発売して無いんだからいちいち憶測でくだらん妄想すんなよ
どっちもどっち
発売延期許すからベンチマークだしてよ
>>594 A8では片道5km走るのに100時間ぐらいかかったと思うが。
だから
>>235 読めば「A9ではそうはならない」ということになる。
分かる?
そうなのか。 だとしても早いな・・・
速いよなww 何がシミュレートだよwwこんな糞ゲ作って何考えているのやら A4の古臭いアルゴリズム早くしてろよw
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ (・∀・ ) カタカタ (・∀・ ) カタカタ (・∀・ ) カタカタ _| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||_)___ /旦|――||// /| /旦|――|l// /| /旦|――|l// /| | ̄ ̄挑発 ̄| ̄| . | | ̄ ̄煽り  ̄l ̄| . | | ̄ ̄論破 ̄| ̄| . | |_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ (・∀・ ) カタカタ (・∀・ ) カタカタ (・∀・ ) カタカタ _| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||_)___ /旦|――||// /| /旦|――|l// /| /旦|――|l// /| | ̄ ̄ 釣り ̄l ̄| . | | ̄ ̄否定 ̄| ̄| . | | ̄ 荒らし. ̄l ̄| . | |_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ (・∀・ ) カタカタ (・∀・ ) カタカタ (・∀・ ) カタカタ _| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||_)___ /旦|――||// /| /旦|――|l// /| /旦|――|l// /| | ̄ ̄擁護 ̄| ̄| . | | ̄ ̄誘導 ̄| ̄| . | | ̄マッチポンプ| ̄| . | |_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ ∧_∧/; (・∀・ ) カタカタ (・∀・ ) カタカタ ε=(´Д` ) _| ̄ ̄||_)____ _| ̄ ̄||_)____ ___| ̄ ̄||/_)__ ブスッ! /旦|――||// /| /旦|――|l// /| /旦|――|l// /| | ̄ ̄自爆 ̄| ̄| . | | ̄削除依頼| ̄| . | | ̄ ̄切腹 ̄| ̄| . | |_____|三|/ |_____|三|/ |_____|三|/
A3、4作った人がいなくなってんじゃないか
あまりに話がくだらんので話題そらし。 A3,4,5,7,8をやってきたけどA9が出たら確認したいこと。 (1) 資材の届かない発展エリアは畑になっちゃうのか。 また発展エリアはちゃんと円形か。 →マップ上で町を取り巻く形で緑の農地が広がるのが個人的には気に食わない。 あれが嫌で、資材が届かないエリアを作りたくない。 (2) A7,A8では、駅がちょっと発展するとすぐ乗車率200%の満員電車に なっていたが、あれはもうちょっと少ない乗客数になってるかどうか。 (3) A8でも傾向はあったが、住宅街・ビジネス街は建つ建物が極端に変わったりするか。 (4) 地下街ってもう少し綺麗にならんのか。 (5) A9最大の特徴である、微妙なラインを描く線形での列車通過にかかる時間は ちゃんと見た目通りなのか(逆に見た目通りにしない方が難しいと思うから大丈夫 だと思うけど)。 このシリーズは大好きなのでまだまだ確かめたいことはあるが、 長すぎるんでこのへんで。
いま考えると、A7TrainDataエディタ作った人って凄いよな。
あと1週間だヽ( ^ー^)ノ 昨日はぐっっすり眠れなかったよ(>Д<)
リア厨が約一人いるな
また今作も駅前にゴルフ場が堂々と建つのか?
>>604 ほんとだよな。
あれのおかげで多々ある車両の細かい設定ミスやバグをほとんど自分で直せるし
時間軸がどうなってるかで決まるね
スレッドを見てると、 やっぱり時間の進み方はA7寄りですね。 ダイヤ設定が大変そうです。 十両編成になったから追い越しとかかっこよくなると思ったんですが、 追い越し待ちで日が暮れてしまうのでしょうかねww
誘致がほしいな。。。 人の流れがシュミレートしやすそうSIM4と同じで 今回、どう発展するかだけど
>>612 A7をただ3DにしただけのA8を出すぐらいだからなw
そこらのアルゴリズム全然変わってないだろうなww
A21Cを高画質で出せ
子会社も発電所も株式もいらん
このA21厨は延々粘着続ける気なんだろうか
時間軸はA7でもいいんだけどさ、24時間以上留置できるようにして欲しいな。
ニコニコ動画の妄想コメントする人もそうですが、 なんでa21cファンには変な人が多いのですかねww ロンパールームさんも文句ばかりってないで、 アートディンクに直接要望をしてみてはどうでしょうかね? やはり21の様なリアリティをユーザーは求めているとゆうことを、 わかってもらうには行動しなければいけませんよ。
617 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 20:34:53 ID:nnWRnNHY
それだけでも十分なのにね。 売れなかったからないのかな。
>>607 文字通り中学生が2ちゃんに増えてからその言葉も無くなったな
>>608 超高層オフィスビルが乱立 → さらりーまんが一杯 → ふーごる接待 → ゴルフ場が建つ
A列車的には何も間違っては無い!!
ビデオカード挿したから久々にA21c起動したけれど、全然やる気出なかった。 駅置いたとき、駅正面に出来る〒←こんな道路の芽みたいなの見て思わずウインドウの×ボタン押して[はい]選んで終了したわ あれがニョキニョキして勝手に出来る街にまったく興味がわかない。
そうか
622 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 21:04:21 ID:nnWRnNHY
よかったな
おめでとう
ありがとう
625 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 21:50:50 ID:nnWRnNHY
>>625 そりゃ間にホームがあるんだからくっつけて引けないだろ・・・
>>625 こんな風に無駄に遠景まで描写してるからショボいグラの割りに重くなるんだよなあw
LODとかそういう発想は無いの?
注目されると馬鹿が増える。
630 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 22:04:22 ID:nnWRnNHY
>>627 そこを何とかしてほしかった・・・っていうか、
21Cではその幅なかったはずなんだけどな。
そういう些細なところに気を使ってほしかった。
馬鹿だかリア厨だか知らないが、そういうのにいちいち食いつくカスが一番困る。 「目糞が鼻糞を笑う」ならぬ「目糞が鼻糞を叩く」状態
グラは別にこれくらいでいい が、道路立派なのに寂しいな… てか対向と島式ホームできるようになったのか
>>626 いや、A6から道路が自分で引けなくなったんだよ
>>630 むしろそれが非現実的。阪急中津のあの細いホームでも駅と橋の間でムリクリS字で幅広げているよ
しかし、2/11までは長いな…
久しぶりに見たら延期されてたのね まあ2月頭はどうせ大学の試験だからあんま問題ないか
ぎゃああああああああああああ 延期じゃないの(°◇°;)
そうなんですよぉ
>>630 A21Cは島式ホームがあっても複線はそれぞれ直線だからな。
旧春日野道と言ったら言いすぎだが、あんな感じ。
島式ホームのときはS字シケインがないとむしろ嫌。
>>636 殺伐としたこのスレに、なんか凄い貴重な人だw
642 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 22:38:35 ID:nnWRnNHY
>>627 631 633 638
なんかうまく伝わってないっぽいな・・・
ごめん、俺の説明が悪かった。
えーと、駅の隣の線路が単線っぽくなってるじゃん。
線路と線路の間に何もないのが変だなっておもったんだ。
ごめん説明へたくそで・・・
よかったな
>>642 隣の線路と土台部分はつながってて欲しいってこと?
>>644 細かいけれどまぁたしかにせめて高架の場合はつながっててほしかったなぁ
>>642 言いたい事はわかったが、そうすると線路敷設の自由度を奪いかねない。
そこは妥協してもいいんじゃなかろうか。
道床が単線並列だってことか。 まあそう言われれば確かにって感じだね。
コンクリ削減したエコ陸橋
>>649 興味本位で聞くのだけど、日本の例はないのん?
すまん、Googleマップで見てたらすぐ見つかってしまった 京葉線新浦安とかか、カーブが急(実際と比べると)だから気になるのかも知れないな
貨物列車なんだが・・・。 貨物を運び込む→資材置き場に貯める→資材供給範囲に建物が建つ時に、資材置き場の資材消費される、というのがこれまでの基本だけど、 現実世界では需要があっての供給なわけだ。なので、 建物の建設決定→その対象地を範囲に含む駅に、資材の需要が発生→貨物列車で資材を供給→駅に着いた資材は建設予定地へ移動→建物建設, というのはどうだろう?感覚的にはレイルロードタイクーンに近くなりそうだが。 開発初期の建設ラッシュの駅前は、一時的に資材で埋められそうだが、それらは順次建物に変わっていく。高層ビルのような時間がかかる建設なら、 資材は建設予定地に積もっていくようにし、資材量と時間が規定に達したところで完成または次の工事ステップ(途中まで建造されたビルのような)に移る。 この方が現実に近いし、駅前や駅地下に広大な豆腐置き場があるという、A列車的には普通でも現実的にはなかなかなさそうな事態は回避できる。 A9は無理でも、将来のAシリーズでは貨物の動きもこんな感じにしてくれないかな? 発展してきた地上のターミナル駅にあとから地下鉄を接続したくても、駅地下が豆腐置き場じゃそれもできない。(ホントは地下-地上の接続駅も可能にしてほしい) あと、蒸気機関車が入るのなら貨物車両も種類を増やせないかなぁ。コンテナ車ばかりじゃ味気ないよ(上では現実に近い方がいいようなこと書いたが、ここんとこ は完全に個人の嗜好・・・・・・すまんな、貨物が好きでよ。)
>>628 スクリーンショット用にLOD切って遠景まで描画してるだけだろ
発表会の写真見る限りLODもクリップもオプションで設定できるみたい
>>603 発売しないと確認できない項目ばっかりで話題そらしにならんじゃないかw
>>603 >また発展エリアはちゃんと円形か
効果範囲と思われるものが円で表示されていたので円に近いものになるんじゃないかな。
資材置き場が点じゃないし発展はランダムだから綺麗な円ではないと思うけどね
>住宅街・ビジネス街は建つ建物が極端に変わったりするか
利用者数が増えれば効率の高い建物が増えるのはおかしくないっていうか
これはちょっと発展するとすぐ満員(最大両数でも)上昇するのが原因なのでは?
>微妙なラインを描く線形での列車通過にかかる時間
まっすぐと微妙に曲がってるので通過にかかる時間がちゃんと違うのかってこと?
それは大体だいじょぶなんじゃね。ぴったり正確かどうかって言われると知らんけど
>>611 映画館で見た感じだとおおよそA7の4倍、A21Cの1/4くらい
駅や電車が長くなってる分A7寄りなんだろうけど
Rの種類が多くてもドラッグでしか敷けないのかな R指定できるなら規則性のある路線も敷けるんだろうけど。
>>652 >貨物車両も種類を増やせないかなぁ
多分あなたにはsimutransの方が向いてると思いますよ。
プラントが資材消費してくれるといいなぁとか思ったり思わなかったり
>>661 「資材を消費する工場」はあってもいいよねえ。
そして俺は次に「工場によって生産/消費する資材の種類が〜」
「工場以外にも生産施設が〜」とか言い出す。
貨物列車なんだが・・・。 貨物を運び込む→資材置き場に貯める→資材供給範囲に建物が建つ時に、資材置き場の資材消費される、というのがこれまでの基本だけど、 現実世界では需要があっての供給なわけだ。なので、 建物の建設決定→その対象地を範囲に含む駅に、資材の需要が発生→貨物列車で資材を供給→駅に着いた資材は建設予定地へ移動→建物建設, というのはどうだろう?感覚的にはレイルロードタイクーンに近くなりそうだが。 開発初期の建設ラッシュの駅前は、一時的に資材で埋められそうだが、それらは順次建物に変わっていく。高層ビルのような時間がかかる建設なら、 資材は建設予定地に積もっていくようにし、資材量と時間が規定に達したところで完成または次の工事ステップ(途中まで建造されたビルのような)に移る。 この方が現実に近いし、駅前や駅地下に広大な豆腐置き場があるという、A列車的には普通でも現実的にはなかなかなさそうな事態は回避できる。 A9は無理でも、将来のAシリーズでは貨物の動きもこんな感じにしてくれないかな? 発展してきた地上のターミナル駅にあとから地下鉄を接続したくても、駅地下が豆腐置き場じゃそれもできない。(ホントは地下-地上の接続駅も可能にしてほしい) あと、蒸気機関車が入るのなら貨物車両も種類を増やせないかなぁ。コンテナ車ばかりじゃ味気ないよ(上では現実に近い方がいいようなこと書いたが、ここんとこ は完全に個人の嗜好・・・・・・すまんな、貨物が好きでよ。)
>>650 埼京線の埼玉県内の区間はかなりの駅がそうなってる
高架の高さを見ても、埼京線っぽい町並みは再現できそう
蒸気機関車なら貨車ももちろんのこと、
旧客も登場させて欲しかった・・・
豆腐の扱いとか都市開発シミュとして薄いのはあくまで元祖がパズルゲームだからなんだろうな 今更シミュレーションを濃くしようと提案する人もそれを実行できる人も中に居ないんだろう
埼京線がそうなってるのは後々15両に増結する構想があるからだぜ!
早くベンチだせやああああああああああああ
>>663 高層ビルの代わりに豆腐が積もっていく方が現実的にあり得ないと思うが
昨日の雲じい見てたら一気に火が付いた。早くだしてくれ
来週一杯で仕事なくなって来月から自宅警備員になり暇なんだから早く出して欲しい っていうか仕事見つけなきゃ
そろそろゲームプレイ中に整地できるようにしてほしいんだが・・・ 掘割やら盛土作るときに面倒臭くてしょうがない A7ではマップコンストラクションでしか地形を変えられなかったし SimCity4の整地LOTみたいにできないのかね
すなおにSimCity4やればいいじゃんw
SC4厨ちゃんは頭が弱いと見える
ゲーム中にコツコツ金ためて造成ってのは金が余らなくて意外といいんじゃね?
円は有効範囲。
>>672 A9はゲーム中に整地できるんじゃなかったか?
A8 朝7時発の列車しか運行してないのに コンビナートが建つし、なんなのこれは? オフィス街の人が田舎の辺鄙なところに大量に移動するのはなぜ? 人の流れシミュレートしろよハゲ!
住宅街から朝出発した列車がオフィス街に夜に到着するってのが気持ち悪くて仕方が無い 夜に出発させて会社に間に合うように朝につくようにしたら 町発展しないし、なんなのこれは?
最近は電車の中でも仕事してるひと多いね
あと3週間か
伝説の300人はあと1週間かw
密林だと、配達予定日に変更はないな。 試しに今予約してみたら、延期後の配達日になってたが
>>679 あくまでダイヤシミュレートじゃなく
「何時から何時まで列車が運行してますよ」というのを簡易的に表現したものだと思って自分を納得させている
見た目は一本の電車が何時間もかけて1駅動いてるけど本当は数十本の電車を集合表現したものなんだよ
そんなの密林のいつものギャグだろw 予約して発売日当日にwktkして待ってるとその日の夜に「在庫がありません」メールくるのが日常的だし
山まるまる削るなんて現実でも不可能なことはできなくていいから、 切り通しとかはできるようにしてほしいな
>>684 いつものA21C粘着だから触っちゃだめ
タイムスケールに文句言ったら「A21C粘着」しか言わないA4厨も大概だな。 超高速時間ならA7もA8もFreetTrainも実装してんだからそれでいいだろ。
>>684 それだったらもっと列車を抽象化するべきだね
例えば乗客1万人乗せるとか
列車は実在の名前使っててこのタイムスケールはないわww
結局A7,8って到着時間、行き先がシミュレートされてないんだな これだけ簡略化しているのに要求スペック高いとかなんなの?w A9はあれだけのスペック推奨してるんだからさぞ現実的な 人の流れをシミュレートしてるんでしょうね?w それができないならSIMCITYみたいに抽象化しろよw 線路なんか複雑にしてるんだよwもっと適当でいいだろw バランス悪いんだよな
たしか僕が初めてA列車をプレーしたのは4だったかな 部厚い説明書を必死に読んでた覚えがある 懐かしい
4以上にハマったのは無いな、今んとこ PS3とかにA9移植せんのかね
696 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 18:32:40 ID:rlagHk6R
シムトランスみたいに、思い切って昼夜の概念を無くして見るのもいいかもね
自然災害あったら面白いと思うけど 平和なゲームですって言ってるし無理かな。
複雑かつ簡略これが最大のテーマだな 箱庭メインでありながら、鉄道という項目をおろそかにしない まぁ、sim4の感じで時間軸がA21Cよりも細かく 子会社、バス経営ありでヘリは、コンピュターに飛ばせそれを車窓モードに出来るようにして 各細かいダイヤは、A4と同様に操作できるようにしてダイヤグラムを付け加える 従来のモードも残しつつ、 オプションによる設定で幅をもたせナインドを変化させる。(初心者用設定値?) 跡なんかありそうだけど、思いつくのはこんなところかな?
子会社イラネ 建てたい奴はマップコンストラクションで建てればいい 本体は一般人向けにして、拡張でヲタ向けにすりゃいいだろ 誰か発電所ほしいなんて一言でも言ったか? A列車はどこに向かって走ってるの?
リサたんなら俺の隣で寝てるよ
どうか鉄ヲタ向けのクソゲーになってませんように
しかしA列車好きと言ってもほんとに人それぞれなんだね この殺伐とした雰囲気見てるとマニアってのも大変だなーと思うわ (他人から見れば)くだらんことにギャーギャー不平不満を並べて言い争ったりけなしたり
そんなことやってるのはごく一部だけなんだけどな
変な奴が一人現れると、 何人かがいちいちそいつに絡んでくだらない水かけ議論発展させるからおかしくなる。 あぼーん機能でも活用すればそれで済む話なのにさ
705 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 21:00:58 ID:U8192hkF
いちいちからんでくれるのは やさしい証拠さww
はやく駅をドーンと建てたい。 買ってからしばらくは2chも一切見ないぞ
707 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 21:43:29 ID:U8192hkF
それはいい意見だな。 ここ見るとどんなにいいゲームでも、クソゲに見えてきてしまうわww といっても俺も叩いてるうちの一人なんだけどね。
最新情報まだぁ〜?
もうしばらく妄想ループしといてください。あと3週間の辛抱
毎日が楽しいですヽ( ^ー^)ノ
A4の時はネットが無かったからあれだけ集中して楽しめたんだ。 自分で発見する楽しさや、困難を自分で乗り越える楽しさや、 他人に影響されず創意工夫して作り上げる楽しさがいいんだ。
LOGiNヨドバシアキバでゲットだぜ
713 :
466 :2010/01/22(金) 22:22:10 ID:HLCpdA7e
A9待っている間のA5自由研究
>>466 の後音の出ない原因はその後の調べで先頭車のグラフィックを消す効果の副作用っぽかった。
一応成果のまとめ
<A5オプショナルツアーで前面車窓モード>
■問題点
車体によってはターゲット自身のテクスチャの一部が視界に映ってしまうものがある。
■やり方(簡易版)
A5j.exeをバイナリエディタで開き、「E8AB000000C204」を検索
「E8 ** ** 00 00 C2 04 00」が14個続くので、前から5番目の「E8 ** ** 00 00 C2 04 00」を、
「E8 8B 00 00 00 C2 04 00」と書き換える。
次に「0C6A006A106A02」を検索
3ヵ所引っかかるので、1番上の「0C 6A 00 6A 10 6A 02」の最後の「02」を「03」に変えておく。
これでターゲットの周りを回る視点が前面展望の視点にチェぃンジ!Yes We Can!
やることはわかってるよな
鮫洲のような、オーバーテイク専門の駅もできないのね。
出来ない事でウダウダ文句言うよりも 出来る事でwktkしろよ
717 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 22:28:34 ID:U8192hkF
loginについての情報キボン
AIはどういうルーチンで町と道路を発展させるんだろうか 鉄道引いて放置派なのでいろいろ楽しみ
719 :
466 :2010/01/22(金) 22:38:04 ID:HLCpdA7e
需要はほぼ無いと思いつつさらに小ネタ <A5開発指定地域以外でフリービルドモード> ■やり方その1 フリービルドで遊びたいマップのセーブデータをバイナリエディタで開く アドレス00000010の00→01 逆に01を00に戻せば通常プレイに戻れる。 ■やり方その2 開発指定地域以外のマップでも資金1兆円、線路100km、新幹線開通、リニア開通を達成すると 新規ゲーム選択時にフリービルドモードが選べるようになるっぽい。 (セーブデータのフラグ立てればすぐ出来るけれど、セーブデータごとにフラグの位置が微妙に ズレているので説明しづらいorz やり方その1で間に合うと思う。)
ヨドバシアキバでLOGiNもらってきた 今までに出てる情報もあると思うが ・最大2560×1600ドット ・地形操作(マプコンらしき画面でやってた) ・高架駅下層に商業施設誘致可能 ・鉄道は電気がなくても問題なし ・超高解像度でプレイできるスペック例 i7-870 メモリ4GB HD5870 1GB ・デュアルモニタ非対応 ・車窓モードあり ・特典としてLOGiNの特別号がついてくる ・影や描画範囲の設定は変更可能
ログイン ・高架下には商業施設を誘致できるらしい ・線路が坂を登ってる画像がある ・ライフラインの概念があるらしいが・・・ ・「産業の誘致」があるらしい ・バスのダイヤ設定はバスターミナル上で ・車窓モードあり ・偽路面電車画像あり ・一生遊べる!? 最高の解像度で遊ぶためのスペック ■CPU:core i7 870(2.93GHz) ■メモリ:4G ■VGA:RADEON HD5850(1GB)以上 ■モニタ:2560×1600ドット表示可能 デュアルディスプレイ非対応 こんな感じ
VGA、5870だね つか4秒差て
A2001で山に線路を敷いては撤去しての繰り返しで開拓していったの思い出した
>>723 どこがかなり21c寄りなんだよ?w
誘致できるっていう部分だけだし、その概要もDSみたいに産業区分を指定できるっていう意味の誘致だぞw
いよいよ来週か。 wktkして眠れない日が続きそうだ。
ところがAMAZONだと1/30配達予定とかになってるんだよな
おれはA8をごみばこに投げ捨てた
730 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 23:03:48 ID:OYPw2Sif
64ビットOSで動かすとなると、WOW64経由なのかな?
>>646 パーツを単線と複線で分ければ簡単では??
732 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 23:29:55 ID:U8192hkF
>>731 それは俺もすごく思う。
複線を同時に引けるような機能もあっていいと思う。
他には新幹線専用線路とか。
高架の壁(防音壁)的な物の種類を増やすだけでもリアルになると思う。
アートディンク、このページみてるかね? 見てるならパンタグラフ、町のざわめき、 一般車、人間のオブジェよろしくね。 あと、公式ページに最新情報どかんとちょーだい。
>>731 それじゃ解決しないよ。
普通の複線の幅じゃないから間が空いているんだもの。
銀河鉄道ないかなぁ・・・
バス・トラックも100台まで可能なんだね。 田舎の寂れた地域にはローカル線ではなくバス・トラックで代用とかすれば 何とか列車100編成でも雰囲気出せるかな 何にせよ早くやりたいな
列車砲もうないのね・・・
>>731 そうすると複々線も…とか言いだしたくなる
隙間を埋めるだけなら線路の無い高架と 隙間の無いポイントがあればいけそうだけど
>>731 レイルロードタイクーン系は複線で1パーツだった
だけどそれやると京浜東北&山手線みたいな↑↑↓↓の複々線がつくれない
そういやレイルロードタイクーンは電化の概念あったね
蒸気=燃料代高い・沿線に給水場が必要
ディーゼル=燃料代中くらい
電気=燃料代安い・電化が必要
工場引込み線とかから少しづつ電化する楽しさがあった。
>>731 それって単純に考えてもパーツ数が倍に増えるんじゃない?
複々線まで対応しようと思ったら3倍だな
A4プレーしてきますね(* ^ー゚) 何年ぶりだろう・・・・
744 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 23:53:39 ID:f71fHUCl
745 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 00:00:13 ID:U8192hkF
5850って言ったらもう最高水準のグラボじゃないか。 でも、1920×1080なら250でもいけるってことか?
loginのスペック高すぎだな。 ■CPU:core i7 870(2.93GHz) ■メモリ:4G ■VGA:RADEON HD5850(1GB)以上 ■モニタ:2560×1600ドット表示可能 こんなPCなんて相当重いFPSとかネットゲームやるような人しかもってないよ。 クオリティ落とさずに必要スペック下げる努力もやるべき
要するに推奨スペックでも発展してからはキツイわけだな
そこまででかい解像度でやらなければいいじゃん
2560×1600ってモニターみんな持ってるのか? ウチなんて1280×1024だからGTX260でも最高設定で出来そうだわ
2560×1600ドットで表示できる液晶モニターが買えるなら そのぐらいのパソコンは買えるだろ
752 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 00:22:46 ID:Tl/bvEhH
俺はAMDでいくつもりだが・・・ 正直、問題はタイムスケールだな、ループネタになってしまうが A10にはタイムスケールをがんばっていただきたいかも タイムスケールの標準速で1日 1時間ぐらいにしてくれたら結構リアルに なるのではと思ったりする。 そんでA21みたいに1期9日とかでいいじゃねーの?と思ったりする。 仮に365日としても1日1時間で半月で1年か・・・まぁこれぐらい許容だろ?
あんま液晶大きすぎても目が疲れるわw
>>752 もうユーザーに設定させるしかないよ、中途半端にリアルにしても叩かれるだけ
マップコンストラクションならゲーム性とか関係無いだろうし
ログインの奴わざわざ貰いに行くだけの価値ある? 後どれくらい部数ありそうだった?
ダイヤ設定が最初の壁だがな A8モデルだと早朝と夕方に合わせれば簡単に黒字に出来るが それでも挫折するのが多い リアル時間だと、もっと本数が増えて複雑になるし 時間ごとの稼働車両の増減とか素人にはまず無理 ちゃんとしたダイヤが組め、それを楽しいと感じるのがどの程度いるのか
758 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 00:42:04 ID:7Wd8vYRH
ログインは、俺の住んでるような田舎にはないんだろうな・・・。 キャプチャしてください。 お願いします。田舎にも光を!!
こういう奴らがMODに手を出してメーカーに問い合わせたりしちゃうんだろうな
>>736 PS版A5で、俺はバス3台くらいと気動車で開発させてた記憶が…。
A9はバスのターミナルとかあるし、ローカルな雰囲気作れそうだからwktkが止まらんw
都市も良いけど、やっぱ田舎がいいなぁ。見ててまったりできるし。
しかしよくバストラック復活させたよな。A5ぶりだよなぁ。長かった…。
これでA4・A5のBGMがあれば、まあ言うことなし。そういえばBGMってどうなんだろう?
>>752 高層ビル建つのにリアル1年とかかりそうで許容範囲明らかにこえてるな
シミュレータじゃなくてシミュレーションゲームなんだからA7系とA21Cの間って
ちょうどいいと思うんだけどなぁ
764 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 02:40:31 ID:e55Umhwf
SLは行き止まりで引き返すと客車が先頭、はあいかわらず?
架線や信号機、それに線路を囲むフェンス、それに行き先表示板も設定にあわせて動く そして何よりも無人なのが致命傷 そこまでしてやっと夢が実現したと言ってほしい
>>764 引き返す直前に汽車が先頭に瞬間移動すれば満足か?
致命的とは言うけど致命傷って言う?
768 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 03:11:39 ID:gKJgFolK
やっぱ、駅を拠点とした街にしたい。 設定した駅名が表示されたりしたら・・・それだけでも、なんとうれしいことか。 駅舎の種類もたんとふやす・・・というか、ある程度のパーツを組み合わせる感じで バリエーションを増やせるようになればなぁ〜
・デュアルモニタ非対応 これは具体的にはどういうこと? シングルモニタじゃないと起動できないとかやめて><
単にゲーム画面はモニタ跨げないて事ではまかろうか
>>750 家は3840x2400でwktkしながら待機してるぜ
773 :
珍しくA8ファン :2010/01/23(土) 07:31:56 ID:Vw4uQONV
初めて書き込むものです
>>766 今回は客室先頭だとゆっくりになるじゃなかったけ?
あと、時間の流れはリアルタイムで100倍速まで可能なんじゃないの?そう聞いたけど
情報間違ってたらごめん
個人的には子会社経営と買収機能がついているので満足
ADSみたいに駅を選択すると町の発展状況がわかるとよい。 A9で実装しない理由がない。
1920×1200にQ9550SとRadeonHD5770で全裸待機中。 発売日まで仕事でイヤな案件2件処理せにゃならんのだが その先にA9があると思うと生きる希望が。 次の延期があったら間違いなく死ねるorz
>>773 A8ファン!!
しかし、初めて書きこむのに、A8ファンが少ないってことは知ってるのか・・・
>>774 LOGiN情報からゲーム性はADS+αの予感がするので
その辺は実装されるだろうな
時間スケールもADSはA7とA21cの間だし
バグバグ激重バランス崩壊の三重苦ゲーか。 しかも追加パック買いまくらないとようやく100%楽しめない。 鉄道版肥ゲーと化してそうだな。
じゃあ来るなよ粘着
>>757 ダイヤの設定はセンスもあるが、
常日頃どれだけ日常を観察できているかが鍵かな。
「急行」や「快速」などの優等種別が「普通」を追い越すために、途中の駅で待避線ありの駅を作ればいいってのはわかるだろうし、
朝夕ラッシュに過密ダイヤ、昼間は過疎ダイヤ、
昼間は必要最低限の運用本数で、長編成で余分な列車を操車場などで退避させて走行による運用コストを作らない。
深夜は人が少なくなるので駅または操車場に退避させる。
配線をみるのもセンス磨く上で重要になってくる。
電車に乗ってドア窓から観察するなりその手の本を読んで研究したりするのもいい。
俗に言う「渡り線」「シーサス・クロッシング」というのがどういう役割を果たすか考えてみるといい。
できるだけ少ない鉄道網でどれだけ多くの運用本数と乗客を最大限に運んで収益を上げるかがダイヤ設定の妙だろうな。
ってか1日が短すぎてダイヤも糞もなくね? なんか遊び方違うのか?
急行とか快速とか追い抜きとかはマニアックな遊びで、普通にA列車で遊ぶには全然要らないよ。
>>784 普通の人には必要ないけど、
A列車シリーズは1駅ごとにすべての乗客が入れ替わるという妙なアルゴリズムがあるからねぇ・・・
自分の思うような街を作るのもダイヤを組むのもそれを両立させるのもアリ、ってことだろ。 ダイヤ組むんだったらもうちょっとタイムスケールを調節させてほしいけどね…
ダイヤを組むのならA21Cが最強だと思う。
まあ、A21Cだと街作りができないから、街作りもダイヤもそれなりに楽しめそうなA9に期待。
>>783 A4系統に関して言えば脳内変換必須だね。
>>787 ダイヤ組むの好きな俺は21Cの時間スケールのまま10分単位でダイヤ組めれば満足。
45緩行着
00急行着発
15緩行発
30緩行着発
みたいに緩急接続とろうとすると毎時3本しかむりぽだが10分単位でダイヤ組めれば緩行2急行2にできる
今回のA9は5分単位、マシン環境次第で1分ダイヤ可能だけど。
地表に関しては、それなりのグラだけど まだまだ、建物は・・・・ もう少しGPUいかそうよう CPU 8に対してグラは 2ぐらいかな? でも、ゲームとして面白ければいいんだが A9は、今までの複合システムのような感じだから システムに関しては次の熟成されたA10当たりが本命になってくるかな? 道をはずさずがんばれよ社長さん!
A9で 朝夕は快特・急行・普通でサイクル組んで 昼間は特急・普通でサイクル組んで 深夜は急行・普通でサイクルを区みたい。
A4グローバルps版なんですけど、 水上に線路引こうとすると「鉄橋を立ててください」といわれ 鉄橋を建てようとすると、「水面より高いところに立ててください」といわれます どうしようもないってことですかね。
>>792 うろ覚えな回答ですまんけど、確か高さを合わせないといけないんじゃなかったかな。
地上の全階層表示だと、選択した場所の高さ(水面=地表レベル1)になるから、
全階層表示以外の2階層以上の表示で何とかなると思う。
うおっ! 早い返答ありがとうございます。 早速やってみます。
やっぱり建てれないですね・・ アーカイブだからかなwそんなわけないと思うけど もうちょい試行錯誤してみます。
796 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 15:06:07 ID:fxBeXqDW
水面より高いところに鉄橋を建てろw
もしかして:鉄橋敷設モードじゃない
デュアルモニタは非対応でもビッグデスクトップならOK かもしれん
>>795 地平には鉄橋建てられないよ。高架にしないと。
そういえばA9だと地平レベルから水面に線路引いてたな。ムービーで。
>>799 できました!ありがとうございます。
みなさん、ありがとうございました。
発売延期の旨のメールがたった今密林から届いた 仕事おせーなw
We have learned that there has been a delay with some of the item(s) in your order indicated above. When your order is shipped you will receive an e-mail message confirming the date, contents and method of shipment. As per our standard policy, we do not charge you for items until they enter the shipping process, so you will not be charged for this item until it is available and we have shipped it to you. 設問: 上記の文を一行以内の日本語に要約せよ
配送すんの遅れるから黙ってろ。勿論準備できたら金取るからヨロシク。
あと20日ヽ( ^ー^)ノ
量販店で予約してきた。 今から発売日がwktkだぜ。
LOGINキャプチャまだぁ?
ベジータまであと20日か
LOGiNもらいにいったがなかったよ(´・ω・`)
田舎だから誰かキャプチャあげてほしいな
延期か。発売時期が決算セールに合いそうだし、自作予定の俺にとっては好都合。 発表されてる情報で不満点は特にないな〜。A21cが一番好きだったが、ダイヤ作りづらい のがネックだった。1分単位なんて今でも夢のように思うわ。 まぁ、訓練されたヲタはそれでも複雑ダイヤ組むがなww 普通と快速と特急のスジを2日間不眠不休でデバックした俺ナツカシス。 あぁ、また寝不足の時期が始まるなんて、夢のようだ・・・・
またやっぱり車種によって運賃が変わったりするのかね…。 そこら辺はレイルロードタイクーン見習ってほしいわ。 特急・指定席・グリーン料金など、取る取らないもユーザー任せにした上で、距離だけで運賃決めて欲しい。 普通列車の速さや快適さなんて結局顧客の満足度をあげるためだけのものじゃん。
814 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 19:54:39 ID:7Wd8vYRH
俺もA21C派何だけど・・・ ダイヤ設定するのがかなり楽しかった記憶が・・・ でもダイヤ設定するのは少数派なのかな?
多数だろうが少数だろうがどうでもいいだろ みなさんは○○とかしますか? とか、無駄なアンケートばっかしてんじゃねーよゆとり
ネットでの新ユーザー獲得の努力もまともにせずに 復刻版ログインとか後ろ向きなおっさん商法丸出しだなw
むしろA4みたいに隣の駅に着くのに半日以上かかったほうが ダイヤ設定の自由度が狭まって難しくなるよな
818 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 20:12:12 ID:7Wd8vYRH
それわかるww 朝の八時とか、夜の八時にサテライトの列車が 全部一斉に動き出すたいなのはなんか萎える。
>>815 みたいなのって無駄に何でも敵視して友達いなさそう、リアルでもネットでも。
>>817 そもそも設定できなくなっちゃうしな。一日終わった後に決められた位置にいないと。
ダイヤ設定は楽しみ方の一つで、みんながやってるやってないは関係ないだろう。
でも、きちんとダイヤ設定された路線はきれいな動きするし、見どころがわかりやすいし、
なにより作り上げた達成感が違う。
前作った町の手書きダイヤが思い出すぎて捨てられずにいるんだよね。
今見ても芸術って感じてしまうわ。
821 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 20:33:58 ID:7Wd8vYRH
>820 そうww そうなんだよね。 ダイヤは芸術だよね。 是非次回作とかでは、A21Cのタイムスケールで遊びたい。
>>819 ネットは相手が見えないから何でも言える
目の前にいるのが超美人でも、ゴミだというだろうし
自分の親より年上の相手にでも、ガキ呼ばわりできる
だからこんなところで勝敗を競って何の意味もない
ネットのお友達ww
つまりダイヤ厨はA21Cの後継が出るまで 黙って寝てろって事ですね。 出るといいね
っていうか、お前ら何と闘ってんだ?www このままの様子だと、ベンチ出ないくさくない? っていうか、実はベンチ作れるまで開発進んでないとか?
Win7対応版とかでてるしArtDink的にもA21Cマンセー厨はそっちやってろってことじゃね?
俺、A9Bench出たら ビデオカード買うんだ・・・。
HD4890 2GBというおそらくレアものを手に入れてしまった。。 知ってたら教えてほしいんだけど、crossfireXって5000番台と4000番台とか違う モデルでもできるの?それとも、まったく同じ型式じゃないとだめ?
はい
>>832 A8は嫌いじゃないんだけど、複線作った時に真ん中にできる1マスが気に入らなくてね。
っていうか、その下のようつべのダイヤ作った中国人は頭おかしいな。なんで通過設定
せずに高架でパスしてるんだ?ダイヤ設定もめっちゃくちゃだし。
そういえば、A9のバスってバスターミナルしかないの?いわゆるバス停みたいなやつはなし?
>>833 LOGiNだと普通のバス停の写真もあった
>>833 なんだか強いこだわりをお持ちのわりには、バス停ないの?って、公式のSSすら見てないのですか・・・
つーかそんなにパンタグラフが無いのが気になるのか。 俺みたいなライト鉄はそんなの気にしないんじゃね?
838 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 22:22:13 ID:7Wd8vYRH
つっても やっぱり鉄道中心のゲームだからこそ、 そういうところに突っ込みたいんだよ。 とくにA列車は代わりになるゲームがないし・・・
>>837 全然関係ないけど、そのSSで住宅地にある豆腐置場がレンタル倉庫にしか見えないw
よくみつけたねwwwバス停www さすがにそこまで中途半端じゃないだろ〜とは思ってたんだけど、 気付かなかったわww
いや〜。皆様申し訳ないですな。こんなに丁寧に教えてくれるなんて! さんきゅさんきゅ! わかったわ。俺、更新された後のOHP見てないんだわ。 こんなSS見た記憶なかったし。ちょっくら見てくるぜ。
>>844 やっぱそうだよね?
今必死こいて探してたんだけど、更新されてなかったしww
そういや道路の信号機の設定も出来るらしいけど 線路の分岐みたいに何時から何時まで赤信号とかやるのかな。 道路で出来るなら線路にも信号付けさせてくれてもいいのに。
847 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 22:47:58 ID:7Wd8vYRH
どんな信号機だよww
ずっと赤信号とかやりたくなっちゃうだろw
>>846 線路の分岐みたいにできるのは
止まるとかではなく右折左折直進だろう
車両と時間ごとに右折左折直進かえられるんでしょ
信号機が設置できるかできないかの選択だけのような気がするなww もし制御できるなら、急行バスと各停バスでも作ってみようかww
道路上での追い越しって、白線またいでやってくれるのか?w
>>851 いやいや、信号制御ができるなら、わざと赤信号でふさいだ袋小路を作ってそこに各停バス
追い込めば急行バスが追い越しできるかと。
まぁ、高速道路のバスストップみたいな形のバス停作るっていう方法もあるから、できるんだけどね。
道路の信号機=線路のポイントだよ
>>800 京急蒲田みたいに地上駅だけど、普通に川の上に駅があるところもあるからな。
>>853 そうすると、信号のない交差点は直進しかできないってこと?
それもおかしなような気がするけどなぁ。
ただ単に、信号のグラフィックがつくかつかないかの差じゃないの?
十字路には信号機がある、T字路には信号機はない 交差点の制御を「信号機」と称しているだけで、システムメニュー上の信号機とグラフィックの信号機は関係ない
>>856 なるほどねw あんがと!よくわかったわ。
システムメニューの名前、信号機じゃなくて、進路だと思うがのww
>>859 いままで足りたことがあったか?ということだ。ちなみに、おれの場合はポイントの数も足りなかった。
ダイヤ組み始めると、なおさら足りねぇんだよな。
>>858 駅数上限100でなくホーム数上限500だったらまだよかったんだけどね
延期のA9待つ間、またA21Cやってる ちょうど今、ポイント128個の上限で足りなくなった orz 立派な方向別複々線を作ってたけど、緩急の連絡渡り線を 泣く泣く削るハメに (一箇所削るごとに二個節約) まあ京阪守口市の区間急行みたいに、緩急を渡るような 複雑なダイヤ、自分にはとうてい組めないけど
A8はポイント数512なんだっけ?
>>832 A9のグラフィックの質がA21Cより落ちているのは
グラフィックの技術が落ちたからではなくてゲームファイルのデータ量が限界まできているので
他のシステムやコンストラクションも1つのゲームファイルに入れるため、
容量限界まで質を落としたと思いたい。
>>861 おれは近鉄西大寺駅を再現してる最中に「足りません」メッセージでえらい困ったことになったww
減らすに減らせないし、結局片一方の線を短縮→単純複線化したけど。。
高層ビルとかの窓に反射つけてほしいなーー 海は綺麗に反射してるだけに技術的に無理なはずはないだろう それだけでずいぶんと垢抜けた風景になると思うんだが・・・今さらか
A列車の海は全部一定の高さだから単純に反転させて描画すればいいだけだけど、ビルの窓はそうもいかないんじゃね? まともにやったらかなりの重さになりそう
ポイントに上限なんてあったのかシランカッタヨ。 いつも単純に要領いっぱいいっぱいに過密路線作って走らせていたので あまりポイント作ったことなかった。。。
LOGiNをうpしてくれる神マダー
869 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 01:31:33 ID:lSzMc62E
LOGINくださ〜い wow wow LOGINくださ〜い zoo
>>867 過去ログにもでてるあるよ
ポイントの制限はA8は500 なんで512じゃないのかちょっと謎
複々線で作るとあっという間に車両が足りなくなるから
全線の2/3ぐらい単線でつくってたらこんどはあっというまにポイントが足りなくなった
ageてクレクレとはあまりにも見苦しいな
フリーペーパーだし誰かがスキャンして上げちゃえばいいんじゃないの?
873 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 02:57:38 ID:cAKP4cf2
車と人はいないの確定なのか…
A21CとA7,8とどっちのプレイ人口が多いの
>>872 フリーペーパーだが著作権フリーではない
1月1日からクレクレも違法
>>875 1月1日から違法なのは音楽と動画だけでしょ
クレクレ言うだけで実際にDLしなければそれらも問題無いはず
でも
>>872 みたいなのは教唆になるか?
お前らどんどん自分で自分の首絞めて行ってるなw
罰則はつけないけどとりあえず違法化ってのは こういう効果を狙ってるからな。
>>876 側面のデザインが2階建て車両になってない・・・
私たちは、あなたの指示された順番には何らかの項目がある遅れが上にあったことを学びました。 あなたの注文品を出荷するとき、あなたは、日付、コンテンツ、および出荷の方法を確認しながら、メールメッセージを受け取るでしょう。 私たちの標準約款に従ってそれらが出荷の過程に入るまで私たちが項目のためにあなたを請求しないので、それが利用可能であり、私たちがそれをあなたに出荷するまで、あなたはこの項目のために請求されないでしょう。
>>880 説明文はAR5のものらしい。AR9(COM)は2階建じゃないんじゃない?
>>882 機械なんて要らないし、すでに805が一行でまとめてますけど?
>>884 何これ?実写だろ?
住宅街もみたいな。何で商業地ばかりなんだ?
>>884 車がいっぱい走ってますけど?
これA9なの?
右下は回転寿司屋か?
890 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 11:51:48 ID:lzg673DP
ジャスコと山田電気がw
VRMは神ゲー、使いこなせない自分は凡人
>>884 A9、こんだけ車走ってたら、壮観だろうなぁ。
ないんだろうけど。
>>893 発売前だぜ?望みは捨てるなよ
数年前のSC4でも車なんてブンブン走ってたんだ
2010年製で出来ない事はなかろう(棒
車とランプがいい感じだねぇー 早くA列車にも導入してもらいたい ハードの制約なのかプログラムのスキルなのか・・・ A9の売れしだいと社員の育成? しかし、メモリー馬鹿食いなような??? あれ以上、高解像度にしたらあれこれできなくて他にパワーとられそう 今の現状で標準の解像度ってどのくらい? 8800の2GBのVRAMもあればCPUしだいでいけそうな予感?(1280*1024)
>>893 1箇所に集めればこのくらい走らせられるんじゃね?
乗用車は無いっぽいけど
>>894 だといいけどな。
いまどきゴーストタウンは勘弁。
ほかが良いだけにしごく残念。
一般車導入ー>バス・トラックのダイヤ乱れるー>豆腐がうまく運ばれないー>バランス調整メンドクセ ってなったんだとおもうがな
いやバス以外はコントロールできなくていいよ。 SC4みたいに車が見えるだけどよい。 もちろん車の量で人口増減が垣間見れるとよい。
>>898 一般車用の道路とバス・トラック用の道路を分ければ…
ゴーストみたいな車は、A列車には無理だろ。 シムシティはバスも電車も、都合よく消えるからできるんだろ 自分の家と車くらいは欲しい気はするけど。
それこそいらんだろw
例えば、A7は全体的にデフォルメってるから乗用車が道を無駄に走り回ってても絵になるわけで、 そうでないA9に車が走ってたら違和感バリバリになると思うがな。 どの車とも見てて不自然にならないタイミングで 適当にガレージに入ったりパーキングにとまったりするのは難易度高そうだし。 それとも、民間車の走行ダイヤも一つ一つ設定可能にするか?
いっそVRM作ってるところがA列車みたいなの作ればいいんじゃね? 追加パッケージだらけで満足に遊ぶには10万かかりますとかになりそうだけど
車両枠を300ぐらいにするので民間車走らせたい人は自分で設定してね
いい加減複線の線路の間隔狭くするとか、道床くっつけるくらいはやってほしい それ以外の出来はかなりいいのに、そこがすごく不自然 架線柱ないのも不自然だけどそれくらいは目を瞑る
3日後はバレンタインじゃないか
あと19日ヽ( ^ー^)ノ
久しぶりにA列車4プレーしたけどメモリーカードの空きがなく\(^o^)/オワタ
いい加減「いい加減複線の線路の幅云々道床云々架線云々こうしてほしいああしてほしい」 で文句垂れるのはやめてほしいもんだな。 こんなところでA列車に対する改善希望とかシリーズの問題点洗い出しとかやってもどうにもならんのだから、 もっと建設的で楽しい話題で語ろうず。 まあ、こんなこと言うと「いい加減『いい加減スレで文句垂れるな』って言うのやめろ」って言われそうだけどな
「いい加減『いい加減スレで文句垂れるな』って言うのやめろ」
何度も同じことに対する文句が繰り返されるのがうざい
時間軸→編成数→信号→建物→架線、パンタグラフ→人、車→このスペックで動く?→ベンチまだー? だいたいこんな感じのループ
>>898 バス会社、運送業者の苦労がわかって楽しいじゃないかw
そういえば、A7・A8では地下駅作っても地上が発展することはなかったけれど、 A9ではどうなるんだろうか。 地下鉄プレイもやってみたいから発展するようになってるといいなぁ。
なんか本当に情報少なすぎだな だれか開発陣がキャプ酔う津辺にリークとかしろよ・・・って思ったけど10人ぐらいで細々やってるんだろうからすぐバレるかw
919 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 17:55:19 ID:lSzMc62E
>>917 それは気になるよね。
俺はA7買った時は普通に地下鉄でも地上は発展するもんだと思ってたよ。
A9では、あの微妙な地下街いらないから、
地上が発展するようになってるといいな。
屋根上パンタないのも不自然だけど、分散型クーラ搭載車に集中型載せるのは違和感がある。
めいっぱい簡略化して、前後左右上面の5面だけの豆腐型クーラーにする。 ポリゴンは三角形なので、分散クーラー1個で10ポリゴン。 1両につき平均5個クーラーが載ってるとすると10両で500ポリゴン。 最大100編成が全部、分散クーラーの場合、約5万ポリゴンの増加。 大したことないか…
LOGIN買いに本屋行ったけど売ってなかったぞ。 人気ありすぎ。
LOGIN手に入れたらキャプチャよろしく。 情報なさすぎて、後18日間も耐えられん。
売ってるもんじゃねーぞ
ひさびさに来たら延期したのか・・・ これ以上伸びたら寝込む
フライトモードが地味に楽しみ。
>>925 先週豚インフルやったが39.5℃以上出て結構大変だったぜ。
発売日前には元気でいような。
しかし、盛り上がりに欠けるスレだな。 宣伝しなさすぎ。アートディンク。 金欠なんだろな。
同意。昔みたいにログインやコンプやベーマガはないんだからちゃんと宣伝しろよ
ところで、A21でBGMが流れないのだがどうすればいい?
>盛り上がりに欠けるスレだな。 そりゃまだだれもA9やってないからな
宣伝して売れると会社の不利益になるからやらないんだろ メインはCSだし
>>930 俺も同じ現象にあって困ってる。Windows7ね。
ミキサーで音量を上げてもA21Cのウィンドウをアクティブにすると音量が0に戻る。
わけからん。
宣伝も公式の更新もいつもこんなもん 情報少ないとか更新しろとか騒いでるのは子供か?
>>933 自分もXPでたまになる
再起動したりCD入れなおしたりすると直るけど
子供でもいいんだけど、思ったことを書いてはだめかい。 それでいいと思ってるのかと疑問符。 楽しみにしているだけに、最新情報を知って気分を高揚したくて何が悪い。
937 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 20:57:21 ID:lSzMc62E
そこらへんも一新してくれるとありがたかったんだがな。
>>933 ・gameディスクをちゃんと入れないと流れないよ
・タスクバーのサウンドプロパティ開いて、CDボリュームのミュートをはずす
0になるのは音楽が流れていない時だから
流す時は自動的に上がる
とりあえずゲームの設定で音量MAXにしてみたら
その他の理由はわからない
宣伝してルナドンみたいなことになったら… ははは 嫌な事思い出しちゃった
A10はいつ発売だ?
9で2年は遊べそうだけどなw
買わずに妄想プレーするのが一番楽しそうだな
ヨドバシカメラか、ソフマップで買おうと思うんだが どっちのがポイントつくのかな? USBが埋まってるから、増設するUSBポートだけ欲しいんだよね。
>>944 そりゃ集中してバス・トラックを走らせたら渋滞もありえるからね
A5でもなった
やっぱそうか。
集中して電車走らせても渋滞しそう
ヨドバシ秋葉原「LOGIN全部もってかれました」 本屋「売り物しかねーしw」 ソフマップ「PCゲーム?エロゲでしょ?あるよ?」 誰か助けてくれたもれ。 ところで、「開発期間は3年」ってwktkしていいとこだよな。時期的にはA21Cの後だもんな。
グッドウィルにもなかった
昨日だが新宿の東口のビックカメラにはあった
>>949 3年だからAHXの直後、移植のA8を除くラインになってるのかな
最近、アートディングはA列車の総力戦になってるから
どういう開発陣のか分からんし
ADSと一部似ているのも、同じ構想の双子だったのかも
>>953 それでちょっと思うんだけど、
もしかしてA4の人が戻ってきたんじゃないかなと期待してる。
A4の開発の人はA7だったかA8は作ってないけどADSは作った、ってどっかに書いてあったような…。
手軽にできるゲームとしては今でもA4はすごかったと思ってる。
>>954 携帯電話のA列車は2002が実現できているんだけどね
>A4の開発の人はA7だったかA8は作ってないけどADSは作った 何だ、やっぱりA7とA8は新人研修用ソフトかよw クソゲー二連続で出したせいでようやく危機感持ったのか。 まだ油断出来ないけど・・・
>>953 どう考えてもガンダムの方が気合入ってるだろ
>>958 元ネタがあるゲームはゲームシステムの開発に金かけなくても
元ネタ使用する部分(グラとか声とか)に金さえかければいいから
それを気合入ってるって言っていいかは微妙だな
>>921 A6〜21cはクーラー、パンタはもちろん、ベンチレータや碍子、渡り線まで再現されてたよね。
ゲームの特性上、車輌を上から見ることが多いので、屋根はもちょっと作りこんでほしかったよ。
961 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 00:35:06 ID:ers4fI/n
発売予定日 : 2010年2月11日(木) こうかかれると気づかなかったが、祝日だったんだなー そろそろPC用意せねば。
>>961 俺もCore i7 920(OC)/6GB/ZOTAC GTX285でゲームする予定だ
963 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 00:53:37 ID:rR2T42Fq
俺もやりたいけどこれで動いてくれるか心配だ・・・ インテル(R) Core(TM) i7-920プロセッサー (2.66GHz,8MB L3 キャッシュ) Windows(R) 7 Home Premium正規版 (日本語版) 64ビット 3GB(1GB x 3) トリプルチャネルDDR3 SDRAM メモリ 750GB SATA HDD (7200回転) ATI Radeon(TM) HD 5770 1GB(DVIx2/HDMI/DP)
964 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 00:53:57 ID:y82vLfVE
>>962 いいなぁ
おれは、金ないからそこまでのスペック用意できないよ。
とにかく推奨のGTS250の1Gでくんでみようと思ってる。
といっても、やっぱり発売してからな。
みんなの様子とかレビュー見つつ決めるわ。
ここまでの大型の出費となるとさすがにA7みたいに
やってみましたら糞でした〜ではすませられませんからね〜
Q9650だとフルオプションはきついかな システム一新するしかないかな
>>961 俺もCore i7 920(OC)/6GB/ZOTAC GTX285でゲームする予定だ
グラフィックボードが最大の悩みの種だ。コイツが一向に煮え切らない。 下手にradeonに手を出して他のゲーム動かなかったら嫌だし、 後で買い替えるつもりで9800gtだとA9が満足できるレベルで動くかどうか不安だし、 250gtsだとradeに比べて見劣りするしコスト面で今後の買い替えに踏ん切りつかないし。
2回押してたすまん。
>>964 まあそうだな。
初日に並ぶんじゃなくてバグ落ち着いて、値段が多少下がったときに買う予定。
オーバークロックで3.2GHzに挙げて試してみたい
PC8801mkU/FRじゃ無理だよな?
あのさ、ただ単に先に生まれただけなのになんで古参であることを誇示したがるの?きもいよ。
971 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 01:14:17 ID:y82vLfVE
>>970 ??
ドスパラのガリレイああたりがいいのかな。
ゲーム用のパソコンは無駄に高性能の奴じゃないといけないから大変だよな。
前々からi7にしようと思ってたからひとまずi7にしてみたが・・・ XPで動かす場合でもメモリは3GB積んだほうがいいかな。 グラボは今はGT220を載せてるけど、4870あたりに変えるか。
>>968 そんなPC捨ててしまえ。
Neko ProjectUとかでソフト動かせばいいでしょ
俺も中学生のとき始めて買ってもらったPCが8801MK2FRだった ザナドゥとかハイドライドとかやりまくってた
>>969 フェニックス1号じゃない・・・
ガラパゴス1号の名を進呈しよう。
PC-9801 VM21じゃどうよとレスしようとしていた自分が恥ずかしい・・・・・・
こないだ梅ヨド行ってきたんだが、サンプル箱が山積みされててご丁寧に 「発売日が1月29日から変更になりました→2月中旬 更に変更される可能性があります」 とか書かれてて吹いた ちなみにLoginパンフはなかった。
おれのはグラフィックチップが入った486DXだからヌルヌルだな
>>963 A10になったらハイエンドのグラボ2枚挿しが推奨環境になってるだろうから
あんま深く考えるな
A列車は本当に地獄だぜえー
更に変更wwwww ワロタwwwww むしろ変更されることに期待 まだパソコンが用意できない
後からパッチリリ−スじゃダメなぐらいでっかいバグでも見つかったか?
ズルズル伸びていって3月とかになったら困るけどな
なんで延期したのかな?
早くもスレを消費してしまうのか
A9に向けて新しいPCが昨日完成した。 発売までの繋ぎに新PCにもA8入れて認証するのはマズイですか?
パンタグラフつける作業 1か月 架線柱をつける作業 1か月
パンタとか架線柱より時間軸だわ。これが全て
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梅昆布茶
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1000ならさらに発売延期
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