【海外RPG】Mount&Blade 23馬力【戦闘はFPS】
1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/14(木) 20:39:50 ID:+dLmZ0ze
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 20:40:53 ID:+dLmZ0ze
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 20:46:19 ID:+dLmZ0ze
愛 = hokotu / ̄\ |: ∈≡| |: ( 二 > <これ真実なり .ノ^ yヽ、 ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 21:44:51 ID:VWEaE/mQ
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 22:24:43 ID:KP5yH4yu
ル し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ l 被 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 被 え タ 1/4 L_ / / ヽ ダ | l が / ' ' i メ マ ま 許 / / く 1/4 ジ で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !? だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! | は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ア 了\ ヽ, -‐┤ // ァ イ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) イ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ァ ェ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く イ > / / `'//-‐、 / ァ ア > /\\// / /ヽ_ ! ィ ( / / // / `ァ-‐ ' ァ ア / /! ヽ レ'/ ノ | > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! Mount&Blade
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 22:26:03 ID:KP5yH4yu
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mount&Blade
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 22:29:14 ID:KP5yH4yu
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれはDaggerを鞘から抜いたと ┌=ニ二二ニ=┐ 思ったら抜けていなかった』 _ |_i┃i___. | /´f. | ━╋━━il | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' .ヾ |. ̄|┃| ̄ ̄ .| おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )〉|. |┃| : :| |/_/ l、___l┃! __:_:l V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T''  ̄u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 仕様だとかバグだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… Mount&Blade
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 22:30:41 ID:+tQNbiDw
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 22:37:29 ID:KP5yH4yu
Isolla!Isolla!Isolla!Isollaぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあいぃー!あぁああああああ!!!IsollaIsollaIsollaぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!Lady Isolla of Sunoたんの栗色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 鎖帷子着てるIsollaたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!いぇあああああああ!! Warbandも発売決まって良かったねIsollaたん!あぁあああああ!かわいい!Isollaたん!かわいい!あっああぁああ! マルチベータも開催されて嬉し…いやぁあああああああ!!!うぁああああああっ!!あいぃぃいいいいいい!! ぐあああああああああああ!!!街落としたのに貰えない!!!!あ…村も城もよく考えたら… S w a d i a で は 領地 も ら え な い?にゃあああああああああああああん!!いぇえぇぇえええええええ!! そんなぁああああああ!!ですとうきぃぃいいい!!もあれぃでぃいいん!!Halrausぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!Swadiaなんかやめ…て…え!?30…デナル?? …この街にIsollaちゃんがいる? 城内のIsollaちゃんが僕を見てる!Isollaちゃんが僕を見てるぞ!城内にいるIsollaちゃんが僕に話しかけてるぞ!! パーティー欄にIsollaちゃんがいるぞ!!!よかった…このCalradiaまだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いぇああああぁぁあああ!!!僕にはKingdom of Swadia Rebelsがある!!やったよYmira!!ひとりでできるもん!!! あ、王座を要求しているIsollaちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあMatheld様ぁあ!!K、Kleshi!!Katrinぅゎぁああああ!!!Deshaviぃいいい!! ううっうぅうう!!俺の想いよIsollaへ届け!!Kingdom of Swadia RebelsのIsollaへ届け!
ここまでてんぷれ
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
掛け声が重要ってことか
弓兵を丘の上に配置するってのもポイントよ
PoPでプレイ中、城攻めするときまず敵対国と同国系統の兵士を突っ込ませてる。 敵兵と相打ちになってあらかた壊滅したら一時撤収して主力部隊で攻略。 捕虜や敗残兵を決死隊として送り込んでる気分。趣味悪いけど、楽しい…。
じゃあ俺も農民集めて 最初に突撃させるソビエト方式で頑張るよ
じゃあ僕は、督戦隊!
いいか、同士諸君。 ここにいるIvory Sentinelは諸君らを支援する為に居る訳じゃない。 この線から下がったものはウルスムで木の本数を数えて暮らす事になる。 やる事は簡単、あの丘を取って守るだけだ。 一等自営業だなw
19 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 02:18:52 ID:j15oEZjC
PoPやり始めたんだが序盤厳しいな、これ そこらへんうろついてる騎士崩れとか狂信者とかがうざくてうざくて中々精強な部隊を作れない たまに正規軍に絡まれてるところを正規軍と一緒にいじめると美味しいけど
>>20 お前に1000日過ぎるとランタイムエラーが出る呪いをかけた
カーギットと交戦中 ウッフン♥城Siege戦でボコられて回復待ちの野営中、カーギット方の部隊に 突っ掛かられそうになった リレーションポイント下落がイヤなので「この戦、当方の本意にあらず」と返すと… 彼らは去っていった あちらもしがらみ絡みのイヤな仕事だったんだろうなぁw
シーン編集でバナー飾っても城主が変わった時 バナーのマーク変わらないんだがどうしたらいいんだー
NEKで300日越えたとたん霧でてきて視界悪すぎになるんだけど これって仕様じゃないよね グラボ逝ったのだろうか・・・
仕様
>>12 敵軍がこの位考えてくれたら面白いのにな
ミニレーダー無しにして、「むむ、騎兵がいないぞ」「うわぁぁ左翼からぁぁ!」とか
つか、自軍と敵軍逆になってるよな
霧でてるときのトーナメントむずいよー 飛び道具だとなにもできんw
なんだ仕様だったのか・・・よかったぁ。
>>29 トーナメントで思い出すのは、
CWiRで最終戦まで勝ち残って渡された武器が投げナイフ五本で、 相手がピストルだった時の絶望感しかないな。
戦国自衛隊みたいなmodあればいいのに
西洋の主力・ピストル騎兵vs日本の主力・鉄砲足軽なんていう、ifの戦闘が再現できるMODとか。 ま、有効射程が数mしかないピストルを狙いも定めずに撃って逃げる訳だから、 有効射程100mの鉄砲足軽に勝てる訳も無いんだが。
「戦車つえーなー。これどうよ?」 そんな意見に答えた結果、やわらか戦車が投入されます。
Nativeの街中を散策してたら、 草むらの中にある宝箱に珍しいアイテムが入ってたんだけど、 これの置いてある場所纏めてあるページとかあります?
POPのジェムもどの街ででるかって固定なの?
ウチのPOPは村でもジェム買えるゆとり仕様だから解らんな。
KENGEKIやってるんだけど序盤勝てそうな敵がいねぇ・・・ 皆どうやって進めた?
>>40 ジェルカラの近くのデスパレードバンンディッツとかは?
最初はデスパレードバンディット?の世話になってた 馬と武器がそろったら山賊と戦った
あああ1866のアップデートまだかよおおおおおおおお
ありがとう!デスパレードバンディットを倒していこうと思う
俺は税金横領してたな、それで装備ととのえて付くつもりのない国の村から10雇える奴やってた
今日、買って日本語化にしようとしたんだけど、 wikiの日本語化の暫定版2.3のファイルのリンク切れてるんだけど、 他でダウンロードできるとこってある?
NE-Kengeki βver. 0.90→0.94
・試しにRus: XIII Centuryのでっかい街をプラヴェンとジェルカラに適用しました。
そのままだと攻城戦時にキャラが地形にはまりまくりだったので
いろいろと改良して実装しております。
・火器系の発砲音を1866のものに変更しました。
・兵種、アイテムの調整をしました。
新規ゲームで開始して更新されるのは兵種の調整のみですので
セーブ途中から始めても問題ありません。
http://www.megaupload.com/?d=UUE558FQ
>>40 闘技場で小銭稼いでレディナイトの集団雇ったら、
その辺の賊相手では物足りなくなった。
>>48 乙であります。
>>48 マジ乙乙
漏れの休日の予定が吹き飛ぶの確定ww
黒騎士さんがカーギットジパング以外全て参戦してきてフルボッコにされてるのみて糞ワロタww まじでkengekiうっぷでーときた 作者gj
0.93→0.94で日本語化されてる箇所が増えてる?
今まで入れてたのが古かったやつだったので 機械翻訳されてる新しいのに入れてます。 陣形指示の部分だけ自分で翻訳しときました。
Warbandやってるといきなり弓で射殺されたり後ろから不意打ちされたりして萎える duel鯖は何故かパスかかってて入れないし
>>48 乙です
ご褒美だ(´・ω・)つ[腐った牛肉]
>>56 _人_ ┌=ニ二二ニ=┐
. // ヽ.\ |_i┃i___. |
/_l__l_λ. | ━╋━━il |
. l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :|
l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l
 ̄ ̄ ̄
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> Surrender or Die!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
評判よければ他の首都もでっかい街にするけど
カーギット風のはでっかい街がないから1から作らないと(´・ω・`)
でっかい街イイ!
>>58 ウォーバンドでMODだと・・・どういうことだこれは
>>48 ,54
乙
ちょっくらでっかい街でも攻めてみるか
ウォーバンドは投擲攻撃の切り替えがあるらしいけど銃も切り替えできると銃剣実装に非常にありがたくなるね。
ルーツオブユグドラシルやってるけど、 弓ユニが強すぎて、司令官プレイでダラダラと 遊ぶのが好きな俺にピッタリだ 騎兵居ないから、弓無双すぎる そして相対的に強敵になった森賊 いいですね
弓騎兵主体で騎兵のみ相手とか疲れるよな 兵種少ない方が大規模戦しやすいしアップグレードとかまとめるのも楽だし うっかり強制終了でやる気も強制終了しないのもいい
ごちゃごちゃの寄せ集め軍団指揮するのも燃えるけどな
弓兵200育てて眺めて殺すかとおもったらカーギット騎兵に半分近く殺されるっていうね
カーギットとは野戦しないせず城でしか戦わないな
ある程度、数減らしたら防具全部脱いで裸で騎馬追いかけてるぜ
野戦でこぼこマップでカーギットとやりあうと時間かかる なのでそういう時はマップ境界まで引いて左に一列に並ばせて自分だけ突撃
PoPのD'sharも面倒だけど、それでも徒歩部隊も多いからカーギットよりはマシだな。
kengekiうpデータしたんだけど、紋章変わっちゃった。 これって、もう変更出来ないのかな?
D'sharの騎兵地獄担当は、空き地在住のブリルギーさんかな よく蛮族追いかけて川超えたD'shar軍とエースコンバット0みたいな弓騎兵戦やってる
すげぇなLotRMOD 魔法で敵を倒せるだけでなく巨大な怪物とのシージとかw防御しないと吹っ飛ぶw 魔法覚えたけど唱えてる間に投擲で殺された・・・・幽霊騎士揃えると最強か?
kengekiうpだてしたら敵のボウガンから銃声がするんですが。
あ、アヤメの名前が「女」になっとるw まぁ、いいや。取りあえず寝る事にしよう。
>>77 火薬使ってるっぽいクロスボウタイプなんじゃね
よく見ると撃った直後煙出てるやつ
>>78 とりあえず0.90にはいってる必読readmeよもうな?
NEK0.94更新したら防具屋が地面に埋まってて店の屋根に店主が立ってるw
NEK0.94でプラヴェンでトーナメントしたら水に埋まってたんだけど・・・
たしかにトゥルガはシーンオブジェクト入れ忘れておかしなことなってるけど プラヴェンは問題ないはず・・・
人斬り→辻斬り→くノ一頭領ってツリーおかしくね? レベル下がってるし、夜叉につながんねーの?どうしてくノ一頭領なの??
コンパニオンの装備を ミリタリーピック+盾とバルディッシュで迷う。 どっちがいいんじゃああ!
>>91 盾持ちが無難だと思う
好きにするのがいいけど迷うなら盾
NE-Kengekiをどのファイルをどこに入れればいいか分からないので、よかったら、教えてください。
0.90に入ってる NE-Kengeki βverのフォルダごと Modulesフォルダにつっこんでそれから0.94に入ってるファイル全部を NE-Kengeki βverのフォルダにつっこんで上書き
>>93 Wikiにその辺詳しく書いてないしね、仕方ないかな。
拡張子を表示していることが前提です。
間違いや記載漏れがあったら突っ込み宜しくです → 諸卿
1. 以下のファイルを用意
@NE-Kengeki(仮)βver. 0.90.7z
(NE-Kengeki本体 0.90、まだ
>>47 からDL可能)
ANE-Kengeki βver. 0.90→0.94 update file.7z
(NE-Kengekiの0.90→0.94への差分パッチ)
Bmb0233.7z
(NE-Kegneki0.94微調整パッチ)
2. 上記3ファイルをそれぞれ解凍
3. @を解凍した中にある"NE-Kengeki βver"フォルダの中にAの"NE-Kengeki"フォルダの中身を上書き
4. @を解凍した中にある"NE-Kengeki βver"フォルダの中にBの"NE-Kengeki βver.0.94微修正ファイル"フォルダの中身を上書き
5. C:\Program Files\Mount&Blade\Modules に移動
6. Nativeフォルダをコピー
7. コピーしたNativeフォルダをリネーム
例: "コピー 〜 Native" → "NE-Kengeki"
8. リネームしたフォルダ(例: "C:\Program Files\Mount&Blade\Modules\NE-Kengeki")に
ABを上書き済みの"NE-Kengeki βver"フォルダの中身を上書き
9. "C:\Program Files\Mount&Blade\Textures"に移動
10. "font.dds"をリネーム
例: "font.dds" → "font.dds.bak"
11. @を解凍したフォルダ中にある"font.dds"を"C:\Program Files\Mount&Blade\Textures"に上書き
12. "C:\Program Files\Mount&Blade\Data"に移動
13. "font_data.xml"をリネーム
例: "font_data.xml" → "font_data.xml.bak"
14. @を回答したフォルダ内にある"font_data.xml"を"C:\Program Files\Mount&Blade\Data"に上書き
15. Mount&Bladeを起動し、一番上の"Current Module"内に"Ne-Kengeki"があることを確認
Wikiに載せたほうがいいくらい親切な解説だ
どんだけゆとり仕様の説明w作者も大変ですねぇ こんな簡単なことすらできないって・・・・
readmeにコピペでよろしいよ
すばらしいです
Nativeフォルダ必要だったのか…
Nativeフォルダをコピーしてその中にKENGEKIのファイル入れるより、 KENGEKIフォルダごと移した方が早いだろう。
Nativeフォルダをコピーうんぬんはいらないね。。
>>93 程の馬鹿なら、こんだけ丁寧に解説しても
文章が多すぎるってだけで理解出来なそうだがw
Wiki見てちょっと考えれば済むくらいの事を出来ないような知的障害者が
何で完全日本語化してるわけでもないPCゲーをやろうとするんだ?
Roots of Yggdrassil で、独立で王国立てたら、 なんか各村で雇用できるユニットが全然違うのになってしまった・・・ 今さら各勢力の下に入っても元に戻らないし、\(^o^)/オワタ
>>103 みんながみんなできるってわけじゃないからさ^^;
落ち着こう
年末からかな?(以前にもいたか)何か口の悪い奴がいるよね 汚い言葉をわざわざ排泄しに来てるあわれな奴 そいつ友達とかいないんだろうな……
相手を侮辱しようとして自分の品格下げてるやついるよなw
銃を片膝立てた状態で撃てるようになるModとか無いかな? 銃兵を二列横隊に並ばせて戦ってみたい。
Cドライブをクリーンアップしたことが原因だと思うんだけどNativeがカクカクするようになった ちなみにDirectX7です 他にこうなった人いる?
不要なファイル圧縮にひっかかったんだろ
今、偶然弓兵が四角形のフォーメーションになったんだけど、どういう順序で陣形ボタンを押すとなる? 今まで、何押しても大抵横長に並ぶだけで諦めてた。 弓兵を選んでからJ?
どのMOD?
>>113 kengekiです。
なんとかもっと陣形をうまく使って戦ってみたい。
いつも騎馬隊のチャージのゴリ押しで勝ってる。
115 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 13:58:46 ID:KpW2Y7Uo
902 名前: [´・ω・`]OFSfb-03p1-76.ppp11.odn.ad.jp [sage] :2010/01/16(土) 13:52:03 ID:JeUNWpPl
毎度ありがとうございます。
↓をお願いします。
【*板名】PCアクション
【*スレ名】【海外RPG】Mount&Blade 23馬力【戦闘はFPS】
【*スレのURL】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263469190/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:ここから下にコピペして欲しい本文を入れて下さい。この下から本文としてコピペします】
>>113 kengekiです。
なんとかもっと陣形をうまく使って戦ってみたい。
いつも騎馬隊のチャージのゴリ押しで勝ってる。
0.90のreadmeに書いてあるぜ Jでランクス、Kでエッジ、Pでライン、Uで解除ってな
PoPで地獄馬手に入れたけどデータ見てあの無茶苦茶な馬の丈夫さが理解できたわ なんだよ装甲90のHP505って
プラヴェン攻めてみたけど面白かったよGJ
自分用にNEKのtroopsを追加訳してるんだが、ヴァルキリー多すぎてオワタ 部隊名ってことにしちまうかなぁ
M&Bwikiに載ってないので、なんか面白そうなMODある?
どうやって、日本語化するん? NE-KENGEKIって。もしかして最初からされてるパターン?
突っ込んでくる騎兵にはどれだけ弓兵並べても突破されるよなあ、今更だけど NPCは馬を狙わないから困る
戦列歩兵が出てくるMODってどれ?
ろだにNEK用兵科日本語訳上げてみますた 折角作ったのでお裾分け
NE-KENGEKIが日本語化されてません。どうすればいいでしょうか? ちゃんとlunguageに日本語化ファイルは、入ってるっぽいですが・・・
>>120 テンプレのMODサイトで探してるなら
ファイルの初期登録日が古ければ
DL数の多さで大体面白いか面白くないか判断付くんじゃない?
さすがに10万越えはプレイしてても安定感あるし
3万ちょい超えてるくらいでもそこそこ楽しめる
あんまりDLされてないのでも新規登録ならやってみる価値はあるかもね
ただし古い奴で最近の更新が無くDL少ない奴は馬券買う気分で
>>126 ネイティブはちゃんと日本語化して遊べてた?
>>126 languageってテキストファイルをenからjaに書き換えた?
質問があるんだがNE-KENGEKIの会話の時 左上のキャラモーションをノーマルに戻すには何処いじるの?
さっきまでラストレムナントやってて kengeki 0.94やってたら突然OP画面の音楽流れ出して裏で起動したのかと思ったw
>>126 変えてみたんですけど、STR NOT FOUND と言うのが出てきて、日本語化できてません。
あぁ、NEKって別にNEに上書きしなくても良かったのか・・・ 以前トンチンカンな質問したのが恥ずい
出来ない動かない、じゃなくってさ 〇〇に書いてある手順で○○を□□ってやったんだけど△△となって出来ない。 くらい書けないのかな。 最初に詳しく書けば、レス待ち訂正レスの手間時間が半分は縮むぞ。
>>131 ラスレムみたいに戦況に応じて音楽変わるといいよなぁ。
士気低下や増援出現のときとかさ
>>127 フォーラムに書いてあったの一通りやってみたが、
「wikiに載らないのはそれなりに理由があるんだなあ」
って程度の内容だった
今度はランキング上位のをやってみるよ!
ありがとう!
>>132 もしかして完全日本語化されてないじゃないかって意味じゃないよね
VLフォントインストールしたんですが、漢字がちゃんと表示されません。 インストールするだけじゃ駄目なんでしょうか?
>>138 VLフォントインストールってなにしたの?
>>95 に詳しいやり方書いてくれてるんだから読もう
Nativeの日本語化ファイルのリンクが切れてるようですが 別のところにあるんでしょうか?
wikiも
>>47 もリンク切れなので質問しましたが問題ありましたでしょうか?
元のうp場所に上げなおしてWikiも書き直したよ
…やる前にリロードすればよかったよorz
148 :
144 :2010/01/16(土) 23:05:43 ID:GFBx+Mal
自分うpしたの消しときます
むしろ画像うpの方残すべきだと思うが dotupなんて2日持たないし。
スネーク教信者だらけだな
PoPやってると、捕虜や囚人を取ると強制終了することがあるんだけど、 これ何が原因なのかなぁ。 もしかして導入ミスったのかな……。
>>148 すみません…
先に気づいとけば良かった。
>>147 まぁ日本語化wikiにのこってたけどな
過去ログの2.3うpされてたとこにとりあえずそのまま上げただけだし 上げ直してwikiに記載してくれたのなら何も問題ないんじゃないかな。 2日くらい前にwikiから落として使ったので、消えてるとか考えもしなかったよ。 偉そうに指摘する前に確認するようにするとします。
結構動画より生放送のがMB盛り上がってる気がするな
生放送をするときは予告してくれーー!
名前は出さんが30分で600コメ越えるぐらいの時もあるからな。 ここじゃ賛否両論な攻城戦も「コミケコミケ」とか言って楽しんでたり。
じゃあなんか面白いプレイ教えろ。 普通にやると金策とかでgdgdになりやすい。
NEKやってるとコウモリ傘、ラッパ銃、チャクラム、海賊帽、だべが欲しくなる。
>>151 32兵種。
いい加減ニコニコの宣伝にくる人気持ち悪い
ニコ生の宣伝ならコミュのほうでやってくれ そのほうがわかりやすいし、ニコレポのほうにも表示される
そうだよな。なんで2chでニコニコの宣伝あんだよ しかも、ここで報告してくれとか頼んでるやつもいるし
いつの間にかふたばみたいに別物になってんだな、ニコニコ。 Youtubeとかうpロダと同じみたいなモノと認識していた。
M&Bでヴィンサガに出てくるようなマント付きのサーコートと出会える日はくるのだろうか
NEKやってると剣豪などの特定の城に配属した兵士連れて行こうとすると 強制終了するのは仕様ですか?
>>162 しょうがないよ、2chの特質は”雑多”なんだから。
嫌だからって排斥することはできない
フォーメーション使ってみたら騎兵が頭よくなった!
逃げ遅れて、ノルドの5部隊ほどを一度に相手にするハメになった 采配の稚拙さもあるけど山間部の狭隘地形ゆえに、貴重な諏訪騎士が2桁単位で ヴァルハラ送り 実際にはやることがないスワディア・ノルド戦争と滅亡間際にあるノルドを守るために 絶対こなさなければならない停戦クエストとはいえ・・・ ノルド王国の現状報告 支城とその配下村落は全て他国の支配下 都市とその周辺村落だけが頼みの綱
コンパニオンのパーティースキルは一番数値が高いキャラのが影響しているようだけど 訓練もパーティースキルと同じ影響のしかたですかね? 訓練だけは個人スキルのようだけど、どうもパーティー全体に影響しているようなので、ちょっと気になっています。
いっそ動画実況スレでも作ってそっちでやってりゃいいんでないの。 わざわざ他所のノリを混ぜ込んで雑多にするより、個々で棲み分けた方が良いに決まってる。
ピアキャスでやって自分の掲示板作ればいいと思うよ 面白ければニコと同じく人はつく
なん実Vにいけ
そもそもいまのとこ宣伝してるレスがどこにあるというのだ
wwww
叩き合いみたいな流れにならんよう予防線張ってるだけだよ。 動画大好きっ子ちゃん達にしても、横から文句言われるよか その話だけで盛り上がれるとこでヤンチャしてた方が楽しいだろ?
ニコ厨VS隔離厨 あほくせぇ流れwww
スルーすりゃすぐ単発で終わるのにねぇ
_, ._
( ゚ Д゚)・・・・
ところで
>>58 のMODやってみたんだが
銃のリロードがマスケット20、ピストルが30なのに
命中が悪すぎて遠距離じゃたまにしか当たらないし
みんな1発撃ったらバヨネットかサーベルで突撃してたぜ
だがウォーバンドのnativeでも長い間楽しめるのにMODでも対戦できるとなると
相当楽しめそうだ
>>164 マント欲しいよね
装備の枠は増やせないのかのう
>>180 ライフリングの無い銃+完璧な球体では無い弾丸=どこに飛んでくかスパコンでも予測不能
銃は当たらない方がリアルだよ。
>>170 wikiより
日付が変わる毎に、自分よりレベルの低いパーティーメンバー全員に経験値を与えることが出来る。
Personal Skillな為、複数のコンパニオンがスキルを覚えているとその分効果がある。
>>181 マントとカトーマスクみたいな仮面があれば、青魔道士できるのに・・・
仮面はノルドヘルメット弄れば出来そうな気もするけど。
マントはKengekiの陣羽織みたいに足か頭あたりの付属品にできないかな まぁマントの可動が難しそうだが 馬上でマントをたなびかせ〜 マントもいいけど背中に旗指物装備したひ……
>>177 それは宣伝じゃなくて、見る側の要望じゃね?
なんにせよアンチはウザ杉、自治厨は愉快犯の荒らしと違って
自分が正しいと思い込んでるから始末に終えない。
175センチとか鞘から抜くだけで一苦労だろw
>>189 多分、従者に鞘持たせて抜くんじゃないかな。
足利尊氏とされる肖像画の人は抜き身で肩に担いでるね。
腰には別に太刀を下げて。
真柄太刀は写真でもわかるけど、かなり細身な上に樋が通ってて かなり軽量化を意識した作りなんだよな。 やたらでかい刀は神社へ戦勝祈願の奉納用に作ったりしてる事も多いけど これは刀身も少し傷みがあるし、実際に使ったのかも、って言われてるね。 ネタとしては吉備津神社の法光が12尺5寸で現存最長かと思う。 これも実戦で使ったって言う伝来が有るけど…どっちかっていうと 4m近いものを一体の鍛造で作り上げた技量が凄いと思う。
ちょ、今抜いてるから待って!待てって!アイイイイィ
実際に使っただと… 重さ何キロあるんだこれ
冷静に考えてみれば、リーチや取り回しを考えれば薙刀や長巻で十分なんだよな。
刃をここまで長くする理由も無いよね
鬼のような奴が一人で使ってる絵と数人がかりで使ってる映画を見たな
>>190 思いっきり振って鞘吹き飛ばして相手にぶつけるんじゃねw
リーチを生かして突き主体の攻撃だったとか? 2〜3人で持って使ってたとか? (刃を水平にして突進したり、グルグル回ったり)
>>197 なんだよそのトンファーキックみたいな無関係さw
>>194 長巻自体、これに縄を巻いて掴める場所を増やした物の発展型だしね。
ただ己の武勇を誇るには大太刀振り回してる方が効果的。
>>198 何か黒澤映画でそんなのがあった気がする。
複数の賊討伐のクエ、ようやく終わった。
ジパングで受けたのにノルドとかベージャーに賊が発生してたわ。
POPなんかと違って該当の賊に傭兵団が含まれてるから、出現場所が全土に広がってるんだな。
2〜3人で持つ剣といったら北斗の拳を思い出す
ちょっと教えてくださいませ 実況するにはウィンドウモードにする必要があると思うんだが、ウィンドウモードの状態で戦闘に入ると カーソルが出てきて邪魔なのですが、どうにかしてカーソルをゲームにもぐりこませる方法ってないでしょうか?
真柄太刀ってググッてみたら一人でぶん回していたのか……スゲー
>>204 自分の知識でググって見たけれどこれというものが出てきませんでした。
ごめんなさい
>>205 ノーマウスカーソル入れてみました、readme読んで使ってみたけれど、FPSモードのときにカーソルが現れるのを防ぐこと事態が出来なかったです。
(キーをおして非表示に変えても、マウス自体は動かしているので出てきてしまいました。)
申し訳ない、過去スレ#9から掘り出せませた。
できればテンプレに入れるか、Wikiに入れておいてくれると後発の方も助かると思います。
791 名前:Edomae[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 23:07:56 ID:zM3mb6ic
窓化成功したんだぜ
使用ソフト=DirectXウィンドウ化ツール1.88
http://www.geocities.jp/menopem/ 解凍すると、D3dHook.dllとD3DWindower.exeがある。
D3DWindower.exeを起動
↓
+を押してmount&blade.exeを指定
↓
出てきたmount&bladeを右クリック→設定
↓
共通タブの「補助DLL」は上記のD3dHook.dllを指定
入力デバイスタブの「カーソルをウィンドウ内に制限する」にチェック
あとはいじらなくてOK
↓
OKクリックしたらmount&bladeを右クリック→実行
「Configure」で全画面表示にして「Play Mount&Blade」
↓
ムービーは全画面だけど、本体はウィンドウ表示のはず。
ロード完了すると、マウスカーソルが上部から出れなくなるが
あわてずAlt+Enterキー
↓
あとは「ウィンドウ動かす→画面内クリック」を2〜3回繰り返すと、
マウスカーソルが画面から出なくなるはず
どっちのカーソルの事言ってるのかわからないが いっそのことカーソル画像自体を小さいカーソルか透明なものに代えちゃったら?
うはwwwkengekiのナイフ投げモーションかっけえwwww 街に潜入して見破られるのが楽しみになりました
ゲーム外に出ないようにするって意味か(´・ω・`)
>>209 >>211 説明不足で本当にすいませんでした。
こちらの表現が足りなかったです。
カーソルがなくなる→綺麗なFPS視点→カーソルなくせば大丈夫なんじゃないか!
みたいな変な勘違いを同時にするという手痛い間違いを・・・・
お騒がせいたしました
NEKの新プラヴェン攻城戦が最高に熱かったぜ 市街地にバリケードがあったりして、今までのように城壁で戦闘が終わらなくなったよ!
誰か高スペックの人動画をだな・・・
Kengeki 重い。俺だけかもしれないが。 LOD設定しているかどうかBRF開いてみようとしたけど開けず。 LODさえ設定してあれば、キャラクタディテールを下げてFPS稼げるんだけど。
>>215 してないから他のMODより重いって言われてる
といってもLODない装備つかってるMODのが多いはずなんだが
それでも重いと言われてるのはなんでだろ
髪型か?
条件判らんけど特定の敵だか木を視界に入れると途端にFPS下がった事はあったな
武具に力を入れてるからその分ポリゴン数多くて重いとか? LODを1,2段階作るとバッファ落ちが少なくなるかも
森林地帯で戦闘に入ると悲惨な事になる。 それで、flora_kinds.txt の数値を下げて木を消す方法ってのをやってみたんだけど、 これだと他の岩とかも一緒になくなっちゃうんだね。 木だけは無理っぽい?
Kengekiで考えうるFPS低下要因
1、LODなし(特にドロップした武器は消えないから余計な負荷がかかる) 落ちる原因の大半はこれ。
2、フォーメーションやシールドバッシュ(毎秒ごと負荷がかかる)
その他
3、アルファを含んだテクスチャ(特に木)。これは俺の場合消してるから問題なし
4、髪型はヘルメットで隠れてるから問題なしか?
5、コリジョン(衝突)オブジェクト(家や木など)が多数ある場合。
LODは簡単に設定できるけど、数が多いと大変
似たような色と形のメッシュをコピー→リネームして
Name.lod3
としておけばいい。lod1からLod3まで設定できるけど、どうしても設定して欲しいのはlod3。lod3は最遠景用メッシュ
>>219 木だけ選んで消せばいいじゃない。
>>220 木だけ消すってできるの?!
一番上の67って数字を弄るだけかと思ってた。
tree_1 17184066572 2
とかの一番右を0にすればおkですか?
どうも隊列システムに欠陥があるっぽい ランクドフォーメーションをとると重くなるが、どうやら隊列を整えるためのAIの位置情報が、同時に微調整してるから 一気にFPSが落ちるっぽい。 隊列はバグだらけだからはずしたら?
どうも隊列システムに欠陥があるっぽい ランクドフォーメーションをとると重くなるが、どうやら隊列を整えるためのAIの位置情報が、同時に微調整してるから 一気にFPSが落ちるっぽい。 隊列はバグだらけだからはずしたら?
>>220 木だけ消すってできるの?!
一番上の67って数字を弄るだけかと思ってた。
tree_1 17184066572 2
とかの一番右を0にすればおkですか?
大事なことが多いね
LODの設定って LOD2だけ設定した場合 LOD3の距離では元に戻る?それともLOD2のままになる?
NEKで鉄砲足軽が撃つ銃撃音って、3Dで鳴ってなくてどこで撃っても 一定音量で鳴って五月蝿くてかなわんのだけど仕様? もしくは俺のPCか設定がどっか悪いんかな
>>228 NEKでは音声ファイル変えてるだけだから
もともと銃のSE設定がそうなんでそ
元のよりもファイル自体の音量は高いけど
シールドバッシュ移植したいんだけどどこをどう書き換えればいいっすか
231 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 21:56:11 ID:lmnwwUXh
NEK面白いね 黒騎士全員捕獲して滅ぼしてたあと、ラーキン&プリンを配下にして ニャンニャンしようと思ったのに、滅ぼす過程で友好度-20ぐらいになってて いざ地下牢行っても壮絶に拒否られてしまう もしかして、そもそも黒騎士は配下にならないのかしらん・・・
KENGEKIが重いってのは新装備のテクスチャ関連じゃねーかなと思ったことあるけど そんなにFPS食うほどのものでもないよな
>>227 試しにBlack_Armorのlod3のMaterialをhair_blondeにして戦闘してみたら
一定距離以上離れると色が変わったまんまだったよ
lodを設定すればそれ以降の番号のlodにもそれが使われるっぽい
>>233 サンクス
隊列システム無くすとそれはそれでちょっと面白みが損なわれるなー
300スパルタンは横一列で襲ってくるんだろうか
>>234 なるほど入れ替えるのか。
ありがとー!
237 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 22:44:17 ID:vdGIf4GW
kengekiだけど黒騎士強すぎて勝てない… どうしたらいい? ノルドの強い歩兵と鉄砲足軽大将とロドックの弩兵つかってるんだけど 騎兵揃えなきゃだめかな?
NEで仲悪いのがいて抜けてしまったコンパニオンが見つからない・・・ 旅人に話しかけても選択項目自体が出ねーし
>>237 真正面から野戦でぶつかったらまず勝ち目はないし損害も甚大なので、
どっかの王や遠征部隊に削らせたりしつつ、攻城戦等で根気良く射倒して勝つ。
後は他国の城が攻められてるところに増援で割り込むとかね。
一度倒しちゃえば、戦利品による儲けで麾下の装備も一新出来て、どんどん楽になる。
とは言え、プレーヤーが鬼神の如く奮戦しないとやっぱりキツい・・・
スキル的にも戦力的にも、レザリットとユミラは必須だね。
勝ち方にこだわらないなら黒騎士に自国や他国の城や領主でも 襲わせた後に兵士が少なくなったら襲い掛かるといいよ 自軍の手持ち兵数多ければオートで勝てるし拾い物も美味
>>237 ノルドは良く知らないんだけど斧持ち多いよね?
騎兵抜きでやろうとするなら槍兵を増やさないと敵騎兵の突撃を止められないんじゃないかな?
あと鉄砲やクロスボウは威力は高いけど射撃速度が低いから対騎兵戦・対弓兵には向かないと思う。
黒騎士の弓兵はロングボウな上に上位兵は高精度だから史実同様に弓相手だと1発撃つ間に数回射られて
あっという間に削られてしまう。
>>238 抜けてすぐ旅人に聞いてもでてこないよ。
暫くたたないとダメ。
キャンプからのメニューでoffにしとけば?
>>238 名声を今より100位貯めないと出てこないぜ
>>237 黒騎士の歩兵はタフだからハスカールでもガチンコはきついかも
仕官後に街で雇えるNobleのツリーは
黒木氏以上に強力な騎兵に成長するから
勝つなら騎兵そろえるのが近道だと思う
侍勢力のバランスとるの難しいなぁ 全員両手装備だから強すぎるぜ かといって装備弱くしたり能力下げたりすると盾なしだから死にまくるorz なんかバランスとるいい方法ないかな
我がオーディン騎馬隊のまえではどんな敵もその蹄鉄に蹂躙される運命にあるのじゃ
Kengekiは上位兵種がくそ強いので 槍と騎馬の最上位をしっかりそろえれば黒騎士も余裕で粉砕できるね
関係ないけどさ 4亀はもう駄目だな OFP2のヨイショ記事載せてる時点で かなり厳しいのだろうな もっと載せるべきものがあるのになあ 剣劇modを紹介してくれたらすんげーうれしいのにな まあ無理だな
バニラならデフォのユニットに合わせてバランスとればいいんだろうけど 強さがインフレ気味のNEを基礎に作ってるからバランス取りは大変そうだね バニラや火矢をkengekiにして欲しかったと思ったのは俺だけ?
地味に楽しみにしているのがWarband版Kengeki。 基本的なレベルで出来ることがいろいろ増えてるっぽいから(キックとか) たくさんのモーションをもっと遊びやすい形で組み込めるかもね。 マルチでもプレイできたら最高
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、銃を手に入れたんだけど弾が無い。 どのボルトが銃弾になるのか教えてください。
種子島なら黒色火薬 マスケットなら玉 とか種類によって異なる 普通にその銃落とした敵がドロップするから気長に戦ってればいつか出る
NEKは最上位職がハイパー強いのに、それを連れてる敵が居ないから自分だけ率いれる だからプレイヤー陣の無双になるな 敵さんもキンピカキャバリアとかオーディンナイト連れてくれないと面白くないね
>>253 相変わらず歩兵だらけの偏った編成のノルドフェチでごめんなさい。
255 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 06:14:03 ID:AGl7/Oaz
>>248 確かに、4亀はもっとマイナーというかマニアックな部類も連載してほしいなぁ。
業者から依頼されたものだけって感じがしてならない。
>>253 だけどプレイヤーが育ってない状態でそんなのいるとかてなくね?w
雑魚ロードと強いロードがいてくれればいんだけど
一部のロードや王だけは最上位職くらい連れておいて欲しいなぁ ところでNEKから数品POPに移植させたい武器があるからBRFEditでNEKの.brfファイル開こうとしたら エラーが出て開けないんだが何が原因か POPの.brfは開けるんだがなぜかNEKのは開けない(´・ω・`)
NEK入れなおしたら.brf開けた(´・ω・`) 原因わかんねw
>>131 OPの曲ってラストレムナントの流用なの?
何の曲なんだろうって思ってた。
260 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 12:13:45 ID:cdXi6gbm BE:223505322-2BP(1)
スパルタンに「裸wm9(^Д^)プギャー 」と突っ込んだらメタクソにやられたでござる。
>>259 ラスレムのOPが流れたといってるだけで
そんなこと一言もいってないぞ
ちなみにKengekiのタイトルで流れるあの曲は
グインサーガのED
>>258 Module名を変えたら開けたからβの文字がエラーで認識できないのかも
>>261 なるほどー曲解かってモヤモヤが解決。ありがとー
難易度全部普通でKENGEKIやってるんだけど、マゾすぎる・・・ トーナメントで金を稼ごうにもダメージ上がってるから死にまくるし、 戦利品を稼ごうと賊狩りをしようにも金が無くて良い兵士を雇えないからボロボロに負けるし。 な・・・なんか癖になってきたぞ。
本来のNEは弓(と馬の体当たり)が超強くて盾が手放せない 両手剣?死ぬ気か!!、、なマゾ仕様だったんだぜ・・・ でもKENGEKIの名の通り近接攻撃をメインに添えてその辺 調整してる作者にはGJと言わざるおえない。あとJOJO立ちもGJ。
剣戟やった後に他MODやると軽さに驚くな スクリプトどうなってるんだろう NEやったの大分前だから分からないけどNEも重い?
>>264 どうしてもきついなら
森族のデスパレートバンディッツさんをだな
>>265 両手剣ならしゃがみ移動で矢を回避するんだ
>>266 ちょっと上のほうにあったがNEからある隊列システムが
重い原因のひとつらしい
12 - ロードがプレイヤーの国に加わるよ。他国を滅ぼしたときにロードが他の存在する国に逃れるんで、その時に配下にできるさ。 ちなみに捕虜にして配下にするのは難しいさ。 NEのこの仕様だけど具体的にどのくらい難しいの? 独立したはいいが部隊数が少なすぎてつらい
隊列システムは、scriptsの何処けせばいいの?
でも騎兵に隊列を維持させたまま突撃させると、凄い強くなるんだよなー 歩兵と立ち止まって殴りあわないから、騎兵の損害が低くなるんだぜ
個人的には隊列はオンのほうが楽しい
隊列はTWの一兵団の気分が味わえる
>>270 Campだけでいいのね
昔NEで戦利品のスクリプトも問題あったけど、今は問題ないのかね?
火矢はシステム周りがメインだったけど 今回はユニットやアイテム系を充実させてくれそうだね
日本のMAPか。 城も中世日本風の土塁と堀底を巡らせた山城にするのかな。
>>275 おいおい、戦国時代の日本が舞台かよ・・・
wktkしすぎるだろ
279 :
237 :2010/01/18(月) 19:03:45 ID:uYFxa4nq
みんなありがとう! スワ騎士進化させて頑張ってみるよ!
>>275 完成予定は年内か。
システムまでイジると時間掛かるんだろうが、Warbandと競争かw
16日の投稿か…火矢の人には warbandの方を弄ってmod作って欲しかったな だがmapを見ると胸が熱くなるぜ
スクリプト関係はわからんけど、アイテムと兵種にかぎっては warbandとそんなにかわらんから移しやすいはず
ちょっとすまん ケンゲキの最新版って今どこにあるんだろう? wikiのリンクだと0.90だったんだが・・
ちょっと下見たら書いてあるだろうに0.94
wikiのリンクだと、って、普通に書いてあるじゃないか… 一体どこのwiki見てきたのやら。
あ・・・あれ ごめん、うかつだった 適当したつもりはなかったんだが・・・本当にすまんかった。 気をつけるよ。そしてありがとう。
>>275 戦国modとかまさに妄想してたmodだから感激した
てか山の大きさとか見る限りかなり広いなこれ
関東一帯でnativeのマップがすっぽり入るレベル
ファーラムのほうでゆっくり作って欲しいな 楽しみにしてます
舞台が戦国日本だと国ごとに兵士をどう差別化するのか気になる
ケンゲキの 女狩人(Huntress)と追跡従軍婦(Tracker) 強打と弓術が7とか10なんだけど強すぎじゃね 装備弱いけど。
100歩ゆずって柔らかバイクはいいとして なにそのやわらか飛行機
>>291 面白いけど、このゲームでやる必要はないなww
CQBか・・・
喋る飛行機で笑いが止まらん
Sword of Damocles 一昨日入れたんだけど、開始から30日ちょっと過ぎたころから 非戦闘画面で赤文字のスクリプトエラーがで続けるんだけど、これ俺だけかな? 他のModじゃこういうの起きないけども
>>298 もしかしてv4.5?
もしそうならあれはまだalpha版だし、v4.1をプレイしたらどうだろう?
そういやKENGEKIで戦闘時に敵が0人って事があって赤文字吐いてたな 戦場に味方しかいないから即TABで戦場から抜け出した それから問題なく相手が降伏し勝利で終結 NEのバグだろうか
>>300 敵が0人ってのはNativeでもたまにあるからバグでもなんでもない。
捕虜の農婦が口上言ったりするし。
ただ、赤字が出るのは敵0人とは別にどこかでバグってるかも。
>>299 そうだったのかぁ
またやり直しだ><;
助かりました。どうもありがとう
>>252 サンクス、ドラグーンを倒しまくってみるわ。
あるある。 よく国の警備隊が0人で走ってるw捕虜は居るからのっとられてんのかなw
NEKで黒騎士叩いてマスケット銃手にいれたけど、:15が必要ですってえ?何?装備無理?
マスケティアのリピーティングマスケットは体力28いりますがなにか
>>306 文字が表示されないんでわからんが、多分、弓術がなんかのスキルが必要なんだ
>>268 モノは火矢だけど、ノルド王ナグナールがリクルートに応じた時には、途方に暮れたな
美味しい話だから喜んで迎え入れたけどw
>>307 まじかitemkindでみたかぎりじゃリピーティングマスケット28だったがこれも
体力じゃないな多分
修正されるまでまつか自分でitemeditorで0にするんだ
NEKの上位兵種が強いってみんな言うから、 早速導入してベージャーに仕官して、なるたけ固そうな兵種を選んで軍勢を整えて、 いざジパングの城に乗り込んでみたら(そのとき戦争状態だったのがジパングだけだった)、 ボッコボコの返り討ちにされましたよ……。 固いし痛いし、なんじゃこりゃ。奴らは黒騎士に魂でも売ったのか。
>>304 乗っ取られてると言えばPoPで捕虜大量に引き連れてる少人数のヤツ族見つけたから美味しく頂こうとしたんだ
よく敵の構成を見たらノルドール貴族と戦士だけだった、最早ヤツ族の名残が部隊名しかねぇ
和風防具はプレート系統に比べて防御力低いんだけどなー
頑張って初めて城落としてイソラたん喜ばせたのに速攻で狩りに来た黒騎士共後でぜってー泣かす
素肌武者
和風防具が弱かろうが何だろうが、今日も赤糸縅当世具足に朱槍でござる。
自分が死んだ場合しかフリーカメラにできないのかな。 動画撮影したいのに
ctrl+E押すと・・・
>>309 そうするお
それはそうと、普通じゃない遊び方をしようとステータスの数値を500台にしてみたんだが、ゲームで初めて3D酔した・・・
KENGEKIのVerアップを適用して、デカイ町にwktkしてたんだけど バグって、街頭が水没してたり、山になってたりでどうすれば良いのか・・・。
>>319 自分は全然そんなことないんだが・・・
どの街?
例のStartup Mediaのサイトから注文したら Other overseas orders are sent by priority airmail and should arrive within 14 days. 2週間掛かるってー 歩いて持ってくるんかー? 1000円位で買えたからいいけど ほんま面白いんかな?
>>319 てか自分以外にもKengekiやってる人の生放送みててもそんな変なことなってなかったし
なんかちゃんとファイル上書きできてないんじゃね?
>>321 面白いんかな?って体験版もやらずに注文したの?
>>319 入れるモノか場所間違えたんじゃね?
うちも問題ないよ。
問題なのは戦争が起こらなくて攻められない…orz
>>319 一旦消して0.90から一気にアップさせてみれば?
wikiのやつそのまま使って。
>>291 飛行機で被弾すると痛がって声上げてるのがよいw
プロペラ回ってないしw
次のはPOSTAL+GTAチックな感じなのか。
何で戦っているのかよくわからないカオス加減もよいな・・・
まぁプレイはしないと思うが。
ロドックの恨みを買い過ぎて、セカンドハウス(というか城)にいたところを総攻撃された ほどなくして釈放されたが、「俺って、この程度?」な身代金額 居合わせた部下の殆ど殺されたり囚われたりして、残った仲間はコンパニオンだけ もうこんなとこに来るんじゃ無いぞと城を出されて見上げてみると、殆ど空城 包囲して攻城装備を用意していたら、懇意にしてくれている敵将がやってきた 「お前、まだ懲りないのか?」と言われてすごすご退散
327 :
321 :2010/01/19(火) 17:15:11 ID:wqxcAHNO
Startup Mediaのサイトからメールが着たんだが We just wanted to update you and let you know that your order?123456 ?has shipped via?. Here is your Tracking Number (if available):? これってどういう事?
男は黙って素肌武者
敵の城を包囲時に防衛側の指揮官に降伏を勧告できるけど、あれってうまくいくことあるの?
ふおおおおお竜巻旋風剣!
守備兵10人とか陥落寸前なら降伏してくれる。
>>327 まんま読んだら出荷しますた。だけど
例のstartupmediaとか言われてもそんなサイト知らないしな
対話の全体像がわからんから、その文だけじゃわかりませーん
Mount&BLADEを起動しようとしたら ランタイムパックthemida に感染してるとか出て常駐に引っかかった ソフトはAVG 昨日までは何もなかったのに何だこれは・・・
安物買いの銭失いにならないといいな steamとかでも3000円くらいなんだからそっちで買えばいいものを
NEKのtown_khergit.oggがいい曲なのでサントラで出てたらアマでポチりたい。 元ネタ知ってる方いれば教えてつかぁーさい。
>>335 たしか精霊の守り人っていうアニメのサントラに入ってる
高クオリティなNHKアニメだから見といて損はないぜ
>>333 俺もなったけどなんかよく分からんからavgの無視リストにM&Bのexeファイル指定しといたよ
>>337 thx!!!!
川井節っぽいと思ってたら(他にも何曲かあるし)やっぱりでした
和訳の新verが上がってるな 乙であります
KENGEKIの兵科かな? さりげなくいただきましたありがとうございます
ハルラウス王率いる400の軍勢に100のヴァルキリーで挑んで殲滅せしめたのに 14人の残党を狩りに突撃したところでばっふぁエラーとか。。。
>>336 ありがとう
質問箱に同じ質問が出ているようだから何かのアップデートで何かが変わって引っかかるようになったのかもしれん
何がなんだかわからないが
>>327 正直このくらいの英文を「翻訳機通して調べてみる」ってのが出来ない人は
DSとかPSPでゲームやってた方が幸せだと思うお
>>344 そのthemidaってので体験版と製品版を分けてるんだろね。
上にあがってたKENGEKIの兵科のやつ間違ってる部分かなり多いでござる
添削し修正してうpすればおk
マルムン卿とヤログレク王の頭皮を改善してあげたいのですがどうすればいいですか?
バケツでも渡しとけ。
バケツわろたw
NEKのレザリット・小次郎太・ユミラって仲間にするのに条件あるのかな? レザリットと小次郎太は仲間になったけど、ユミラが仲間にできん……。
>>352 金が足りないんじゃね?
今、ユミラ仲間にしたんだけど、選択肢が空白でさ
でも選べるみたいだから選んだら12000とられたw
お金は30000くらいあるんだよねぇ。 「i'm sorry,but you don't seem like someone i could trust」 とか言わて、一方的に話を打ち切られる。 名声とか関わってるのかなぁ。 名声も1000くらいあるのにorz
自分の場合は一回断られて翌日話しかけたら仲間になったけどなぁ
>>354 NEでばんばかコンパを勧誘してた時、雇えなくなった気がする。
問題は、
兵種制限32超えてるか、相性問題でダメだったか・・・と、俺はスルーしちゃったけど。
>>355 の言うとおり、日を改めて話しかけたら仲間になった−!
おまいら色々とありがとうございました。
358 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 03:51:05 ID:nK1ZCxdc
wikiにある日本語化2.3に入ってた item_kinds_katakanaってなに
>>358 開けばいいじゃんw
アイテムの日本語(カタカナ読み)化でしょ。
というかレドメかなにかに説明があったような
361 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 04:53:49 ID:nK1ZCxdc
これwww糞ゲーだゎwwwwwwwwwwww 馬バトルだと攻撃あたらんやんwwwwwwwwwww 無駄に広いねんwwwwwwwwwwww
広くないと布陣ができないだろうが
攻撃あてれないから糞ゲーとか恥だな
>>361 当たらないんじゃ無い。
当てられて無いだけ。
広いんじゃ無い。
フィールドを有効活用出来て無いだけ。
草をNGにしておいてよかった。これ使うやつにろくなのがいない。
慣れるとむしろ狭く感じる
これだからゆとりは嫌だ。
定期的に荒らしにきてる奴じゃないの? ほら、いるじゃない。いつもの奴…
Nativeを100時間以上プレイし、 そろそろMODにも手を出そうかとNative Expansionをやってみた。 そして始めからNative Expansionやってた方が良かったかもと思った。 個人的には痒いところにも手が届くみたいな感じで、 Native完全版みたいな感想を持ちました。 ちなみに一部コンパニオンの性別が逆転していたことに驚いた。
そして次はNEKをやって初めからNEKやってた方が・・・って?
そうなるわなw
>>361 こいつみたいな池沼共はどこでこのゲームを知ったのだろうなぁ
生ゴミに沸く蛆虫よろしく、どっかに発生源があると思うんだが
わざわざこっちに這って来ないで、そっちで草生やしながら遊んでればいいのに
>>370 Nativeの世界をシステム面で完全版にしたのは、どっちかと言うと火矢MOD。
ユニット面で大拡張したのがNEK。
もしも融合されれば、それこそ完全版。
火矢のミニMAPとNEのキャンプオプション、 それにPOPの独立勢力その他が合わされれば完全版だろうな。
体験版はじめたけど 最初は単騎で長物ぶんまわしてれば楽に勝てたけど徐々に辛くなってきた、特に的の騎兵 義勇兵雇っても速攻殺されるしどういう方針でいけばいいんだこれ(;゜д゜)
>>376 1.正規兵には間違っても手を出さない
2.脱走兵も避ける
3.山賊・森賊の数の少ない者を選ぶ
4.自軍が20and各ユニットが2回位昇進したら、同数+程度の海賊を追いかける
5.自軍が60〜80人に増えてきたら、城を狙い始める
初期にお金を貯めながら戦う方法
1.囚人管理スキルを2位まで上げる
2.木の棒or鉄の棒を入手する(棍棒じゃ無い。武器屋に売ってる)
3.自軍をその場待機にして、棒を持ってランスチャージで突撃する
棒は打撃のb属性なので、相手は死亡で無く気絶になる
4.自分の体力が減ってきたら、全員突撃を指示して自分は敵から離れる
5.捕虜を売るウハウハ
ランスチャージ
馬に乗り長柄の武器を持って走ると、一定速度でランスチャージ状態になる。
その状態で敵に武器先端が当たると、大ダメージを与える。
但し、馬が弱い内は敵集団には突っ込まない。馬が倒されて落馬する。
集団からはぐれた敵を狙う。
ランス全然売ってないな。 競技用の木製でいいのに。 一回見た限りで全然売ってない
lv30くらいになったらマングダイ50対くらいと馬上弓対決で余裕だな さすが逞しく優秀な駿馬ちゃん
前にKENGEKIで最大パーティーサイズ150人以上でのバグ報告した者だけど 厳密には150人以上でトーナメント優勝するとだったみたい 誰か修正できる人いない?
怪我が心配なもんで、高価な馬が買えない いつも脚引きずった馬を買って治療して使ってる
久々にやってみようと思ったら だいぶmod充実してきたみたいだね 楽しみだぜー
384 :
376 :2010/01/20(水) 18:06:31 ID:DaUfKsuH
385 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 18:16:32 ID:rsRPvONT BE:1173401137-2BP(1)
>>376 ポールメイス持って画面端で待機して人狩りプレイ
>>381 パーティサイズ200でKENGEKI0.94修正版入れてやってるが、
トーナメント優勝しても大丈夫だったぞ。
>>386 あれ?うちも0.94修正版入れてるんだけど、
もしかして頻繁にバグる人とバグらないひとがいるのかな?
Custom Battle Modでスワ騎士100vsハスカール100で戦わせてみたら、(ハスカールは開始直後に密集隊形で整列させて、自分は戦闘に一切参加しない)スワ騎士が死者16人で圧勝して驚いた
騎兵主体だったら冗談抜きで
>>12 が最強かもしれない
PoPの帝国神兵みたいな一撃必殺の投槍があると 同数の騎兵相手でも勝てるのかな
ハスカールは徒歩対決で恐ろしいだけで、騎兵でやってる分には むしろ狩りの対象になってしまうね。
優劣考えるより、城攻め要員と野戦要員で分けて考えるべきだな そう考えると、NEKのヒドラ騎士ってオールマイティで使い易くね 馬降りても騎士系の中で一番奮戦してるイメージがある 外見も金ピカより格好良いし、数も揃え易いし
騎兵突撃って、馬のHP付いた重装甲歩兵が、スピードボーナスやたらと付いた攻撃を当てようと、高速で突っ込んでくるような感じ? 歩兵側は陣形駆使するなり、川の中で待つとか地形利用しないと辛そう。
轢く感じ。
馬=ボーリングの玉 歩兵=ボーリングのピン 騎兵=左右に棒が付いたボーリングの玉のようなもの
まったバッファエラーだ。 094にしてから頻繁にあるな。
>>380 それって、難易度どれぐらいでやってる?
上位の弓兵や騎馬弓兵多数を相手に無双やろうとしても、あっという間に馬が潰されない?
>>388 歩兵での対騎兵は槍装備じゃないときついと思う。
>>396 難易度は全部最高にしてる
一番早い馬だと敵横に見ながら走れば矢当たらないよ
敵をまとめるのとLongbowで全員1発でやってくかんじ
落ちても向かってくる騎兵に射掛ければ馬だけ突っ込んでくるからそれに乗り込む
騎士揃えれば移動速いし野戦無双でLv上がるの早いし攻城戦も十分こなせるから他のユニットいらね。
自分なりのロマンを追うからこのゲームは楽しいのであってだなw
確かに騎士揃えれば無双ができてしまうが
>>400 が真理だわ
長く遊んでいきたいなら最強に走るよりかはロマン
騎士は給料高いし、多すぎると野戦で邪魔じゃね?
黒騎士最上位を30人ほど揃えてスーパーウルトラ級の無双を 楽しむのもロマンってことにしといてくれ、、いやください。 あと、プリンちゃんをとッ捕まえたときに 「へへ、かつての下っ端部下に(ry って妄想するのもロマンシング
>>379 先手を取れるなら、木製のスタッフで充分
100pダメージの前には、どんなに硬い鎧でさえ便所紙も同然
誰も使わないような武器を愛用するのもロマン 投石で戦ってるのは俺以外にいまい
NEKなんだが、連戦連勝を繰り返して大半のコンパニオンが忠誠99のなか、 ものすごく忠誠が下がってて脱退したがる奴が時折発生するのは何でなんだぜ? 嫁のクレティが脱退したら死ぬる
トーナメントで1vs1の時に双方徒歩で相手が盾持ちで自分が弓・・ なにこの無理ゲw 誰かそれでも勝てる弓の極みに辿り着いた猛者はいないか
>>408 足狙えば当たるから、相手の間合いに入る前に普通に勝てる
勿論弓術はそれなりにないとダメだけど
近接されても振り絞った状態で構えてれば、相手が振った瞬間HS
>>405 違う、俺はランス自体を探してるんだ・・・。
Lady knightとかが持ってる鉄ランスでもいい・・・どこかにないかな。
>>410 そこまで飢えてるならその辺の賊から奪えw
>>412 相性は全部オフにしてるしクエストも受けてない
損耗の大きな戦争もしてないし・・・
落とすのかな。 略奪結構上げてるんだが。 正規軍狩まくるか。 賊が持ってるとも思えない。 ランスってあの△のやつです。
略奪スキルは村からの略奪にしか効果ないって本当?
Kengekiをやってるが、カトリンやユミラはすっかり可愛くなってるなw でもカトリンを仲間にする時のセリフ、30年商売をしてきて・・ そうですか40代ですか。
Nativeなんだが難易度普通でやってると 敵の町はいったときにフルボッコされる…みんなどうやって切り抜けてるんだ? @…日頃からポールアーム使って熟練を上げておくぜ A…投擲スキル振ってナイフを強化するぜ B…プレイヤースキル以外に頼るものなどない! C…諦めて捕まる 俺は今んとこ@なんだけど全然勝てない。何かオススメってある?
>>417 敵の町に入った時って基本相手が槍もってるから密着さえしてれば
あのローブでもかなりダメージ抑えられるよ!
>>417 自分の城か街に兵隊置いて少人数で行くとか。それだと結構見つからない。
>406 投石はTUEEよ。甘く見てはいかん。b属性で鎧に強いし、捕虜取れるし、 弾数も多いし、投げ槍なんかよりはよっぽど良い。
>>415 NEだと村の略奪はパーティ内で最も高い略奪スキルが反映、戦闘後の戦利品はプレイヤーキャラの略奪スキルが反映。
>421 投げナイフと違って、素直な放物線に近いと思われる弾道。 射程はナイフと同じくらいだから、30m超えるとまぐれ当たりしか無い。 弾が出る場所が特殊なのか、至近距離で当てるのにはコツが要る。 ナイフ系よりも弾の出が遅い。弾の速度は同程度。 まぁ基礎ダメージが低くて、2発当てないと倒せないことが多いのが辛いところ。
424 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 07:38:20 ID:4TDw3JHd
俺は投げ槍にロマン感じるなぁ 突撃しながら一本投げて、すぐさま剣を抜いて斬る一連の動作が脳汁でる
>>414 NEKでも通常より威力の高い練習用ランス買ったから、タイミングだと思うぞ。
>>422 戦闘の戦利品略奪はリーダースキルなのかorz
>>426 略奪スキルは(スクリプトを見た結果)
1、戦闘後のルートはパーティー内の一番高いスキル
2、盗むことができる牛の数はケガをしてないパーティー内の一番高いスキル
3、略奪速度はケガをしてないパーティー内の一番高いスキルをもとに増減
4、村を略奪時に出てくる品物の数はルートスキルに関係なし
>>429 >>422 がNEでは、って言ってるのでNE及びNEKではどうですか?
Nativeと同じだと思ってたので、自分の略奪スキルには全く振ってなかった。
>>430 公式フォーラムでルートの変更は書かれてないと思うので、Nativeと同じだと思うが自信はなし。
Kengeki入れたんだけど色んなMeshが無いってエラー吐いて落ちる・・・
ちゃんと
>>95 の通りに入れたんだ
>>102 がNativeコピーしなくていいっていってるから直接ぶち込むのも試したけどだめ
何が原因かわかるエスパーさん教えてくださいな
もう一回ダウソからやってみるとか……
ちゃんと解凍されてないとかじゃね?
とりあえずパッチあてないでNE-Kengeki(仮)βver. 0.90で遊んでみて
よもやと思ってNEに上書きしてやったらなんとかなったみたい お騒がせしました お二人ありがとー
>>435 また不具合でたらやってみる
ありがとー
MODとMODは別物だぞ・・・ NEとNEKは別のゲームなんだから NEに上書きしたら無駄なデータが増えるだけだろう
所で、NEKの兵科ってカーギットJ以外の兵科は他からの移植? それとも、そっちも独自? 各ユニットの昇進ツリーが、種類が多すぎてわからん。
各国ごとにいくらか兵種ルート削って オリジナル兵種追加。 既存の兵種もステータスとか装備もかえてるよ 他から移植ってのはない
とはいっても自分の知るかぎりだが・・・
NEKで正規軍の兵種は新兵が混ざってくるのではなく 上級兵種で編成されるようにならんかなあ
兵科ツリーをreadmeに入れておいてくれると助かる。 もう、分岐が多くて何がなんだかワケワカメ。
>>443 ちょっと意味がわからんです。具体的にはどういうふうにしたいの?
>>445 王や諸侯の軍は上位兵種の精鋭部隊で、パトロールは新兵混じりって事かと。
>>444 敵の中で見た”欲しい!”と思ったユニットが、いったい何から育てる物か分からないのがもどかしいよね。
32種類の壁が有るから、手当たり次第って訳にもいかないし。
分岐がわかっても「実際使ってみないとなぁ……」というのもあるとオモ それはそれだけど
NPC軍の兵補充って設定された兵種が脈絡無く涌いてくるんじゃなかったっけ 1から育てるのはプレイヤーだけだと思ってたんだけど
おめーさっき壊滅させただろ!なんでもうこんなに復活してんだよ!速いよ! ってのが度々あるな。特に王様。これが王パワァか。
NEKのtroop.csvの日本語化がうpロダにあがってたんで それを参考にNE用のtroop.csv作ってみた。 NE日本語化Wikiでの運用ルールがようわからんのだが とりあえずzipにしてろだに上げればいいんかな?
>>446 まさにその通りです
ジパングのドゥンデュシュ卿が素っ裸なのを目撃したんだが
合戦で撃破した際に王装備がドロップするように(王が裸なのは見たことないが
貴族装備がドロップした場合は対象から剥ぎとるということになるんだろうか
王「おめーさっき壊滅させただろ!なんでもうこんなに復活してんだよ!速いよ! ってのが度々あるな。特にプレイヤー。これがプレイヤーパワァか。」
>>449 領主軍を殲滅したのに、そいつの居城の兵隊はちっとも減ってなかったりするしな。
スクリプトいじればこの辺改良できんのかなぁ。
隊商襲ったら食糧備蓄減ったり繁栄度落ちたりしたら面白いんだが。
プレイヤーは軍の復旧はそこまで早くないけど、脱走が早すぎる 捕虜としての惨め云々って出るけど二、三日で逃げ出せるよな ちゃんと縛っとけよ
>>453 食料は農民が運んでる。駐屯兵は普段備蓄を食っていない(包囲されたら減り始める)
農民が街についた時点で食料備蓄が増えるから農民を殺した方がいい。
隊商が来なかったら関税が入らないから少し痛いくらい。
456 :
sage :2010/01/21(木) 17:58:49 ID:nZrOkslL
ちょっと質問させてください。 NE-KENGEKIで賊の一団の数を増やそうとしたんだけど、 Wikiに載ってるNativeのパラメータと随分違ってて、 どこを弄ればいいものかと・・・ party_templates.txtの9行目から、 マシナリーウォーバンドのパラメータがあるけど、 wiki通りになら末尾から7、8つめの数値でいいんでしょうか? pt_looters Mercenary_War_Band 2251799813685257 0 2 312 54 6 11 0 43 0 15 1 34 6 11 0 38 12 22 0 35 1 2 0 914 0 1 0 ↑ この行だと、最小35〜最大1ってことであってますか?
NEK用のWikiあったほうが便利だと思うの
NEKの兵科ツリー作ろうかと思ったけど アップグレードパスがこんがらがっててわけが解らなくなってきた('A`)
お前ら頑張れ応援してる
Nativeの賊は単体で構成されてるから書き換える場所は一箇所になる min-maxの前にある数字はその兵種の登録番号。Looter部隊なら、No98の兵(Looter)を4-25人加えるという具合ね もし複数の兵種で構成されている部隊の場合、wikiの記述と異なる(要するに兵種の数だけ書き換える箇所が増える) >pt_looters Mercenary_War_Band 2251799813685257 0 2 312 54 6 11 0 43 0 15 1 34 6 11 0 38 12 22 0 35 1 2 0 914 0 1 0 それ見た感じNo54の兵を6-11人、No43を0-15(捕虜)、No34を6-11、No38を12-22、No35を1-2、No914を0-1人 計5種類の兵種と1種の捕虜から構成されてるみたいだけど俺はNEKまだ手を出してないから確認できない TroopEditorでNEKのparty_templates.txt見れば該当部隊の兵の種類(number)と数(minとmax)が表示されるから、そっち見てくれ TroopEditorの方で直接書き換えても良いけど、現行のセーブデータには反映されないから注意ね つでにwikiの方も補足を書いておくわ
ついにねんがんのグングニルをてにいれたぞ! そのためにデスブリンガーが半分になっちまったよ・・・
TroopEditorでも、party_templates.txtの変更だけは、現行セーブデータでも効く気がする 書き換え→ニューゲームで確認→現行セーブで再湧きで確認と、意味不明な手順だけど。
ニューゲームで一旦噛ませればTroopEditorでも可能なのか ならTroopEditorで弄って反映させた方が楽だね
>>462 さぁ次はもうひとつのグングニルを手に入れる作業に戻るんだ。
投擲タイプと槍タイプ二つあるからな
あーやっぱりNEKの忠誠度システムが分からん 一部の連中だけ「あなたの指揮に失望を隠せません」ってのは、何が悪いんだろ 各コンパニオンごとに好みのクエスト種類とかでも設定されてんの? それとも使いまくったらいずれは城あげて独立させなきゃダメなんかなぁ・・・
>>467 途中から相性オフにしたとか?
各相性イベントが発生した後にオフにしても、
忠誠度下がりまくってどうしようもなかった経験がある。
敗戦を重ねたり逃亡を続けたり一度に多数の死者を出すと 不満を持つコンパニオンはいるよ
落ち武者さんを単騎で相手してると羊を追い立てる猟犬になった気分だな・・
>>467 よくわからんが、村を略奪しないと満足しないドSとかいたような気がする。他にもいろいろあると思うんだが。
>>470 さあ早く300相手に同じことをする作業に戻るんだ。
ランスもいいけど、やはり巨大ハンマーとかモーニングスターで 2,3人まとめて吹っ飛ばすのが快感だ。
三国無双でいいじゃん
Koei、次の三国無双にmount&bladeをパクってくれないかなあ
たまーにだけど、両手剣で思いっきり振り抜いたら二人殺せたりしない?
たぶん、馬がどついた分じゃないかな。
「高価な馬に乗るべきでない。失いたくないと思うせいで思い切り戦うことが出来ず、 結果、安い馬に乗ったときより戦果が落ちてしまう」 −竹中半兵衛 つまり、普通の馬を使いつぶす気で乗り回すほうが、 逞しく優秀な馬を怪我させないようにおっかなびっくり立ち回るより良いということか。 半兵衛公のおっしゃることはためになるのう。
剣の振りと言えば、なんかたまに振り損ないみたいなやたら射程の短い攻撃が出るのはなんだろうか パリィされてるのか避けられてるのか
Kengekiモーションのこといってるなら100回readme読み直すといい
>>479 勢いがつかないまま武器が相手に接触してしまうとそうなることが多いね
後はシールドスキルが糞高い相手とか
インフレしててシールドスキルMAXの化け物だと真後ろから背中に突いても弾かれまくるから困る
>>474 koei無双シリーズ?の英仏100年戦争物があったけど
あれはどうだったんだろ
今つべで漁ってきたら糞だったわ koeiは洋ゲーに学ぶべきだ・・・ 年々この会社は劣化していく
>>483 あれは無双とは別物だから(しかも人を選ぶし)
キャラは漫画とアニメにまみれた日本で売るには仕方ないんだろう
システムは手の入れようによっては、すこしはバケるんじゃないかと個人的には思う
糞ゲーのことを語っても仕方あるまい この素晴らしいゲームを楽しもうじゃないか というわけで誰か両手持ち専用槍の使い道教えてくれ
両手槍や盾なし槍は突きで対応できない近距離でも振りかぶりで攻撃できる
適当にパーティテンプレート弄って山賊やらを500人とかにしてみたけど。 経験値はおいしいが山賊相手じゃ三国無双だ・・・・ 物足りない。
うちのコンパニオンは、投げ投げ盾棍か、弓矢矢槍で統一してる。 野戦では結構、両手槍でザクザクやってくれてる気がするよ。 盾と槍だと、ガードと突きばかりでいまいち殺せてないのが 両手やりのダメージの高さも手伝って良い感じ。
NEKの鉄砲隊、山の上に陣取ったり城の守りでは強いなぁ。 敵がバタバタ倒れて逝く。
CPU側に鉄砲隊が50人近くいたことがあって 毎度のように騎馬で蹂躙セしめんと一斉突撃仕掛けたら 自分含め大半の馬が敵の目前で沈められて長篠の武田を演じる気分でした
自分でそれやると残った馬に散々にやられるんだよな
493 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 10:09:52 ID:CrEjakuT
どこの鉄砲使いが一番強いんだろう? ベテランスワディアンシスターってのが火器400だったけど、 どこの国の鉄砲使いもそんなもん?
ロドックじゃね。3発くらい連発する銃使ってたし。
瞬間の打撃力なら鉄砲足軽かな 連射できないけど1発の攻撃力と精度が高い F5で待たせてから一斉射撃すると爽快
>>424 槍投げ尽くしたら逃げ回るに決まってんだろ!という
俺はウェリテス萌え。
>>425 装備の種類が豊富なMODは、狙っているアイテムが
なかなか店に並ばない!となってしまうのはしょうがないのぅ。
NEKで皆メインアームは何使ってんの? 俺は今死神鎌と竜殺し使ってるんだが、野戦は長柄の死神鎌一択なので、 城攻め乱戦用に竜殺しをやめて何か良い鈍器でも、と考え中 なかなか良い鈍器がないので保留してるけど
一向に戦疫が終わらん 国王含むNPCが元帥の場合、攻勢限界というものを弁えないようだ そして6攻城目でとうとう、脱走兵が出た。というか、リーダー含む全員が脱走を考えているかも
NPCのやる戦役は目標らしき目標も無いからねぇ。 城にずっと引き篭もってるだけで終わる場合もあるし、 眼に映る敵を追いかけ回して、たまに城を包囲、 そしてまた眼に映った敵を追いかけ回す… 諸侯や王には子犬か猪しかいないと割り切るしかないのかな。
食料ってどれがいいんだろ 安いからキャベツ買ってたけどどうも消費が激しいような気がしないでもない。
食料はバランスよく揃えた方が良いんじゃなかったか
食料はいちいち考えるのめんどくさくなってるので、 街や村に立ち寄ったとき、持って無いモノ、予備が無いモノが あったら片っ端から買ってるな。アイテム欄の1/3は食料。
食料は全種類を3個づつもってる
チーズ 干し肉 キャベツ りんご ↑四天王
パン、キャベツ、リンゴは価格安定しているのが(・∀・)イイ
NPCは食料関係ないのがずるいよな 王様についていくだけで兵糧攻めされるぜ
ジパング強すぎ・・
独立勢力になった時、みんな何を資金源にしてる? 支配勢力を広げると、どう考えても 4城か5城くらい確保すると、収入より支出が大きくなって滅びそうになる 街があってもそんなにお金にならないし・・独立するのが悪いのかな
kengekiやPOPなら敵勢力の騎士などを船乗りに転職させて稼ぐ。 POPはジョストランスやポールハンマー装備の騎士がいるから重宝したけど、 kengekiって捕虜獲得に向いた兵種っていたかな。
スワディアの女歩兵の最終形態が鈍器使ってたような
スワディアのクルセイダーが比較的鈍器持ち多くて騎馬だからお勧め 捕虜から拾い上げが基本になっちゃうけど10人程度集まれば一気に増やせるようになる
普通に交易してる。 町にはロドックの一番弱い弩兵をひたすら詰め込んでる。 城は取らないようにしてる。
アマゾンで輸入版を買ってmodをいれたんですが、 Unable to open file:CommonRes\ani_walk_sideways.brf と出てmodでできません、どうすればいいでしょう? 一回インストールしなおしてみたのですが… ちなみにNEを入れてみました
>>508 他の武将をスカウトできないNative、MODの場合(そのケースのMODやったことないけど)、
俺は独立勢力にはならずに仕官プレイ。
拡大ならいざしらず、勢力維持のための金稼ぎの時間がもったいないから。
>>513 NEとかならDLして解凍しできたフォルダをModulesフォルダの中に放り込むだけだったよね?
それでうまくできないならDLしたのが壊れてるとかあるかもしれないか再度DLしなおしてみてはどうか
わかりました、やってみます。
初めて解放軍率いてみたけど、対象の領土全部奪ってもクエスト終わらないんだね。 早いとこイソラを王に据えて悠々自適の生活に戻りたいんだが… やっぱ片っ端から敵軍殲滅しないと駄目なのかな?ちなみにNEKでやってます。
おれも3回くらいイソラかついで領土とりもどしたんだけど毎回おかしな感じになっちゃうんだよね イソラが国王になったはずなのに再度領土取り戻さないといけないとかイソラが自軍のコンパになってるのに敵国にはイソラ率いる500人の軍勢がいたり イソラの元でこき使われたい
Unable to open file:CommonRes\ani_walk_sideways.brf ってのはMB本体の問題だろう 公式サイトから本体ダウンロードしたほうがいいんじゃね
>>519 それだとまた買わなきゃいけないんですかね
きいてばかりですみません
む?
もしかしてパッケージのCDでインスコしてしまったのかな?
wikiよむとかいてあるけどパッケージ品を買った場合でも公式HPからクライアントをDLしてパッケージについてきてたシリアルコードいれれば大丈夫だよ
>>1 にある日本wikiを読むことをお勧めする
了解です、よんできます。 ありがとうございました。
>>518 苦闘の末やっと王権を簒奪し、正式に臣下の契約を結んだ途端に
反乱もういっちょと、クレージーなうちの庶子公を何とかしてください
しかも分裂してるし
どうすりゃいいのかね
523だけど、おれもNEKね
料理スキルとか作って スキルが高いほど食糧消費を抑えたり 少ない食料で効率よく士気高めたりできるようになれば面白いのに
MGS3並にめんどくさいな
イソラに無事王座をプレゼント出来た思ったら、黒騎士来襲。 カーギットの城を落としてたから、横取りしてやったら何故か自分の独立王国誕生。 けど、スワディアに持ってた自分の領地はスワディア所属のまま。 変だと思いながらイソラに会いにいったら、仕えるを選べたので選んだら、 今度はスワディア解放軍になっちまったw スワディア王はイソラのままなのに、解放軍の王もイソラ、なにこのカオスゲー\(^o^)/
NEKで初めてコンパニオンの別働隊作ったんだけど、 育った兵と捕虜を渡して自城へ行けと命令して、 後で城へ行ってみたら城に居ない… 行方不明に成っちゃったんだけど、NEのシステムではコンパニオン部隊の現在位置は、どの様に調べれば良いですか?
キャラクタリストから調べられる
なんかこう、ピンチのときに友好度高い公爵が援軍に来てくれたらいいのにね〜。開戦と同時に援軍として加わるからなんか残念。
NEK0.94で600弱の兵が篭るジェルカラ攻めたんだが300くらい倒したところで中心部制圧戦に移行して 残りの300近くは戦わず終わったんだが仕様?
>>531 なんかよくある
野戦の場合だとその残り300は第二回戦が始まって継続されるんだけども
一度で決着つけられないのかなあ
馬を倒され、敵中に孤立してしまった主人公。 あわや雑兵どもの刃に屈っするかと思われた時、 「まてまてまてぇ〜い!!、銅鑼左衛門殿!、義によって助太刀に参りましたぞ!」 そこには、ガンシスターを引き連れて火縄銃を手にした野火太右衛門の姿が。
プレイヤーが参戦すると戦闘中時間止まるからな その辺惜しいよな
>>527 俺もついさっきスワディア内戦終わらせたら同じ状態になった。
再仕官してないけどスワディア領持ってるのに仕官してない扱いになってるようだ。
しばらくそのまま遊んでたらキャンプ押すと確実にクラ落ちするようになっちまったい。
いい加減他のModやれってことかなw
536 :
318 :2010/01/23(土) 13:47:25 ID:BiU7+s4q
やっと、規制解除 0.94適用で町がバクったと言った者だが デカくしたプラヴェンとジェルカラがバグってる状態 町の機能は問題ないんだが、町のレイアウトが崩れてるので戦闘時に問題がありそうかなと 元のファイルを入れ替えるにも対象ファイルを探すのに一苦労だわ〜。
NEKやってるんだが、civil adviserに統治状況を確認したら、
「ブヴラン 内容です」とか言われたんだ……
これ原文contentだから単語の意味は確かに内容なんだけどさぁ!
そこは「満足しています」だろ!
他にもなんかひどく文脈通ってない会話とか出てくるし!
そういうゲームじゃねぇからこれ! 機械翻訳したやつ出てこいよ!
いやゴメン、言い過ぎた。
そういうわけで今修正和訳作ってるんだ。なんかやり始めたらはまっちゃって。
完成したらロダにあげるかも。でも所詮素人の訳だし、人様に見せるのもなぁ、という複雑な気分。
>>536 なんか落ちるよね、ジェルカラ、エラー的な意味で。俺もう落とすの諦めたよ、落城的な意味で
POPのKnighthood Ordersって歩兵科が無い! エルダリアン卿と必勝陣形で真っ向勝負がしてみたかったorz
>>537 そういう時は、俺みたいに日本語化せずにプレイすれば幸せになれるよ。
敵の王とか将軍クラスを捕虜を仲間にするのって、 囚人独房作ったあとどうすればいいんだろう? 大聖堂作ったあとみたいに街のメニューが増えるわけじゃないし・・・ あと、ニコニコにあるNEKの動画で「スワディアスカーレットナイト」 って出てくるけど、これってどの派生か分かる人います? スワディア新兵の派生で女はパラディンとカンシスターだし、 貴族派生だと、金ヒピカナイトだし・・・ 教えてエロイ人!
ハイプリーストからナイトとパラディンの2択だったはず 赤い鎧の騎士だよね?
>>536 バグってない人のが多いから元のデータが悪いわけではないと思うが、
とりあえずscenes.txtをもう一度最新のバージョンのに上書きしてみたら?
>>537 エラーで落ちるのは重くて負荷がかかりすぎたからの場合がほとんど。
ジェルカラとプラヴェンは以前みたいに城壁だけじゃなく、街全体だから重くなるのは当然。
いつもの野戦よりバトルサイズ落とすかグラフィックの設定落とせばエラーでないはずだよ
>>539 >POPのKnighthood Ordersって歩兵科が無い!
Knighthood Orderは兵科じゃなくて、
特別なユニットにクラスチェンジさせる「施設」だったような
>>539 Immortalのことを忘れないであげて
547 :
544 :2010/01/23(土) 16:48:21 ID:1Zt79hrJ
あーそういう意味か
>>539 俺のコメは流してねw
歩兵科って書き方が悪かったです。
ハスカールや歩騎士みたくキー2の歩兵聞いてくれ!で動く純歩兵?が無かったなぁと。
>>545 wikiにもImmortalから歩兵復帰って書いてあったけど、うちのPOPは弓兵で動くんだ…
>>546 ありがとう、ドーンとか、クラリオンコール?とか諸侯でも連れてないので知らなかった。
>>547 ニア Tabキーキーを押せ。
NEK作者様へ スワディアのパラディンとクルセイダー、Troop IDかぶってます (No.84と857、共にtrp_swadian_paladin)
>>542 ハイプリーストから派生してた。
ありがとう!
独立勢力からスワディア解放軍に加わったらエラーログを吐くようになってしまった
552 :
318 :2010/01/23(土) 20:54:33 ID:BiU7+s4q
>>543 あんがトゥ
入れ替えたらちゃんとなった。
所で、商人の所持金を増やしてみたが、
triggers.txtの直したら最初からやり始めなおさないと反映されない?
商人の所持金変更は途中でやったことあるけどちゃんとセーブデータに反映されたよ 最初セーブデータでやったら変わってなくてニューゲームやったらちゃんと増えてたから途中からはだめなんだとおもってあきらめてたけど気がついたら増えてた
所持金チェックは日付が変わるときに行われてるっぽいね。 2〜3日で増えるはず。
NEKでは牛を自動追尾と商人の所持金増やしだけは俺も弄ってるな。 初期じゃ勝てない傭兵がウロウロしてるMODだから初期に牛追いクエ無理だし 牛の自動追尾はデフォにした方がいい気がする。
トーナメントで金稼いで宿屋で傭兵雇って新兵混ぜればすぐに近寄って来なくなるよ! また賊達の数を弄る作業が始まる・・・
トーナメント武器選べないのがきつい 決勝でボーガンとかだったら涙目
スワディアが一番楽。 カーぎっとは馬上弓か槍でめんどくさい
敵都市の防御兵が1kを越えた 兵糧攻め以外で落とせる気がしないんだが皆どうやってるの?
NEなら精鋭100人で落とせるよ
>>559 1.弓兵を揃える
2.城壁の外に並んで矢が尽きるまで頑張ってもらう
3.一時退却
4.矢が補充されるので再度攻撃
5.満足いくまで敵兵を削ったら本格的に殴りこみ
>>561 それやるくらいなら全軍を自分の城に詰めるとか、安全圏で待機させるとかして、
単独潜入した方が被害が出ないと思うぜ。
弓スキルか、もしくは壮絶な体力が要求されるが。
>>560 とかもいってるけど、
攻城戦も野戦と同じで、一回の戦いに出撃する兵数が決まってるんで、
だいたい200人強を片付ければゲリラ戦に移行する。
バトルサイズ減らすとさらに減る。試したことないけど、多分最低値だと単独潜入でも陥落できるんじゃないかなぁ。
兵力差が大きいと打って出てくる
>>559 解放捕虜や傭兵を矢面にして消耗戦で。
正規兵は下の順番にして、傭兵隊が壊滅したら撤退。
その繰り返し、結構面白いよ。
>>563 わざと打って出させるとか。
故意に少な目の兵力(でも上位歩兵ばかり)で攻め込むと、向うから出てきてくれるから
結構効率的に敵の弓兵を削れる
サウンドをとってきたのを追加してみたんだが、 普通は遠くにいたら声が聞こえなかったりするんだが 追加したサウンドだけどんな距離でもすぐそこで音がでているかのように 鳴りまくるんだが・・・・どうしたらいいんだー
これって訓練スキル大事かな・・・? 指揮スキルも大事っぽいし悩むな それとも無双目指して自己強化かな
訓練は基本レザリットさんまかせで自分は無理のない程度に上げるくらいでやってる いつもお金がある程度たまったらまずレザリットさんを探しちゃうからたまにはプレイスタイルを変えようとおもうけどレザリットとユミラだけは仲間に引き込んでしまう
チュートリアルの近接戦闘が勝てないんだけど・・・ 盾で防いでから攻撃しようとしても間に合わないんだけど
>>567 コンパニオン二人くらいが一定レベル以上の訓練レベルを持ってれば困ることはないかと。
プレイヤーは自分の戦闘能力とリーダースキルをメインにすればいいと思う。
もう俺は面倒だからスタートから主人公に訓練やパーティースキル3〜5レベル付与しちゃうけど…。
>>569 普通に間に合うので、貴方の反射神経の問題かと思われます
>>562 机上の空論にも程があってわらた
思うとか試したこと無いじゃなくて、実際にやってから講釈垂れろよ
攻城戦で敵援軍の回数を無限に設定したいのだけど 1000人が篭る城に攻めこんでもその半分も撃破しないまま城獲れてしまうので・・・ Module_mission_templates.pyの common_siege_defender_reinforcement_check = (lt, "$defender_reinforcement_stage", 7),をコメントアウトすればいいと過去スレから発見したのだけど (lt, "$defender_reinforcement_stage", 7),の7の部分が援軍回数なのかな これをくり上げていくか、無限にするには#でコメントアウトすればいいという認識でいいのだろうか
>>573 どこにそんな突っかかる要素があるのか分からんが、Wikiにも出てるセオリーだろ
対100人以下ぐらいの城なら単騎攻略も可能だぞ、Lvと装備次第だが
訓練スキルって重複するから一番レベルが高くなるPCが持ってると成長はやいよ 指揮は賃金が安くなるという点に意味があるが兵数だけならあまり意味のないスキルとも言える 数的優位で押しつぶすのが好きなら、ってとこだな 劣勢の中をプレイヤースキルでなんとかするのが好きな人にはあまり兵数いらんし
戦略レベルや難易度にもよるが、最上級騎兵をいくらか揃えれば 野戦ではほとんど負けないもんな。 PoPのノルドール貴族50騎集めて戦ったことあるけど、爽快感抜群だった。
大抵のModはより上位の兵種が入ってるから、精兵のみの編成を取れるPC有利になるんだよな。 とはいえ、この辺の論議は、まず難易度や升度合いを書かないとかみ合わないんじゃね? 医療関係スキルが高いと戦死者減るから育成負担も激減するし。
KENGEKIだと、バトルサイズ最小まで落としてヴェージャーの町を落とした事があるな。ノルドに仕官する前に自分の領地確保するつもりで。 城壁の上で逆刃刀を振り回していた。コンパニオンが3人いたから、矢の狙いが分散したのもあるんだろうけど。
バトルサイズ落としていいなら、本当にどれだけ人数がいても陥落させられるな
581 :
中村さとし :2010/01/24(日) 11:45:41 ID:BX8UACrM
451 名前: [´・ω・`]OFSfb-03p1-76.ppp11.odn.ad.jp [sage] :2010/01/24(日) 11:41:32 ID:vZzTrWs6
【*スレのURL】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263469190/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
NEK0.94なんだけど、歩兵と弓兵をファランクスにするキーが逆になってない?
歩兵をファランクスにしようとすると弓兵がファランクスになるし、その逆もなる。
他の前進・後退・突撃とかのコマンドはちゃんとなる。俺だけ?
根本的なとこで勘違いをしているな(´・ω・`)
warbandまでの間、未知の良MODを探すお。
>>583 今規制されてるから代理レスをお願いしてる。
それで、レス晒しをされてる(´・ω・`)
アイテムは914以上あるとゲームに支障がでてくるみたいだが、 兵種はいくつ以上はヤバイとかある?
KENGEKIで相手の攻撃をブロックしたら時々シールドバッシュ?的なモノが出るんですけど何か条件とかあるんですかね?
出来心で彩女にSpartanCloak着せてみたらほうじ茶ふいた
>>587 りーどみー嫁
>>588 逆に男にくノ一衣装着せるととてつもない嫌悪感に襲われるな。
時々やってしまうのだけども。
>>587 防御しながら攻撃でシールドバッシュもできるけど、
防御したときのモーションのなかにバッシュのモーションも1つだけまざってる。
どのモーションがでるかは単なるランダム。
防御モーションにバッシュのモーション混ざってるのはたぶんだが設定ミスじゃなく、
CPUだとシールドバッシュたまにしかしないから見た目目的なんじゃなかろうか
過去にボウガンなどの武器を3連射にする方法などが載っていたのですが 探しても見つかりません。 もしよかったら場所を教えてもらえませんか?
>>590 なるほどぉ ありがとうございました:)
先ほど210人超のデザータを狩った 驚くべきことに、全員ノルド系 当然、全員徒歩だが、それでも騎兵主体のこちらに追いつく始末の悪さ どこから湧いて出たのやら。こーゆーのは勘弁して欲しい 長い付き合いだった重突撃馬をびっこ引きにされたぜ...orz
>>591 max_ammo(1) > max_ammo(3)
>>594 モジュールシステムというのを使わなければダメなのでしょうか
敷居が高すぎてめまいがw
>>595 itemeditor使えばいいんでないの?リンク辿って探せば見つかるぞ。
MODつくるわけでもないのならほどほどにしとかないと チートと同じで寿命縮めるぞ
動きが重いんで、隊列システムOFFにしようと思ったら、 キャンプの設定画面に出てこない。。。 おかしいな、英語の時はあったのに、日本語化したら消えたのかな、 同じようなヤツいる?
黒騎士初めて見たときはどうやって倒すんだこいつらとか思ったもんだが ある程度人数削られてれば野戦なら普通に倒せるもんなんだな
隊列はないな
ジパングと攻城戦やるのは平気なのに 黒騎士と攻城戦やると100%落ちるから困る
公式からシリアルキーを買おうと迷ってるんだけど 日本語表示になるってことは、住所とか漢字でもいいのかな?
>>605 日本語で遊べるのは、ユーザー有志による独自拡張。
不安なら、日本尼とかで輸入パッケージ版買えば良い。
でも、パッケージの中身にはバグが有る。
公式から落としたヤツをインスコして、パッケージの尻入れればOK。
steamで買えばいい
>>598 ここにもいる
何故か隊列消えててアレッて思った
>>598 てかメニュー部分英語にしても隊列システムはねえぞ
先日始めてやっと仕官したけど、気が変わって独立勢力として立ち上がったんだけど 交渉とか低いから諸侯を仲間にできないし、気合い入れて城落としたらすぐさまえらい数で攻め込んでくるし やべえどうすりゃいいんだこれ('A`)
>>611 Modにもよるんだが、NEかKengekiならコンパニオンに兵率いて将軍化してもらって
新兵をがんがん放り込んでやれ。
>>611 敵が大部隊で攻めてきたらおとなしく城を明け渡すべきだけど、単独部隊なら篭城して粘る。
大部隊が相手でも、一匹ずつ釣り上げたり、装甲の固い兵をそろえて篭城したりで成算もある。
あと、領土拡張はあきらめて、とにかくひたすら新兵を集めまくる。
戦いは数なので、犠牲は考えずにとにかく頭数だけは確保する。
訓練スキルが高ければそれでよし。低ければ上げる。でもって勝てそうな賊に喧嘩を売る。
NE系ならレザリットマジオススメ。ていうかレザリットいないと別ゲー。
アップグレードは騎兵中心が良い。後は甲冑を着ている(=装甲が硬い)兵を優先的にそろえると良い。
最上級兵がある程度そろったら城攻め。
ただし城によっては落としやすいところとそうでないところがあるので、
何回かやり直して、難しい城は後回しにするのが吉。
城詰めは初めは少数でいい。精兵である必要もない。ただし襲われたら即援護に駆けつけるべし。
併呑するならロドックがオススメ。あそこの歩兵と弩兵は硬くて強い。騎兵はコンパニオンで。
コンパニオンで思い出したけど、別働隊にしても相性問題って発生するのかな?
ロシアCIVIL WAR MODやってみたけどおもしれー! マシンガンが非常に(非情に)強力。 賊程度ならパタパタ駆除できる。 気づいたら、M&BのMODだけであらゆる時代の戦争を網羅しているんだよなぁ。
>>615 つい、アリサカを使ってしまう。
銃扱いと槍扱いの使い分けは仕方ないけど、スロットが圧迫されるのが悲しい。
もっと時代背景知ってたら楽しいんだろうなー
政治将校位しか判らない
NEKで火器使いプレイが楽しかったから鷹十字やってみた、 兵士がバンバン死ぬけど戦列歩兵ごっこができて非常に楽しい。 しかしパイク兵便利だなこれ接近されても銃撃てる間合いを確保してくれる。
ガンシスターに一目ぼれ 量産してカーギットジパングに挑んだらサクっと全滅したでござるの巻
瞬間火力は強いけど接近されるとどうしようもないな。 紙だし
6連発だから強そうだと思ってたけど弱いのか。 弓・銃兵って普通に村から引っこ抜ける兵士だとどれが一番強いんだろう。 アルバレスターが強そうだから使ってて、、 飽きてきたから違う兵に更新したいんだけど、 何がいいのか分からない・・・
ここんとこpopにはまってたけど、
>>615-616 さんの書き込みで歴史系modまたやりたくなってきた!
ナポレオン戦争modあったらやりたいんだけど、ないのかな・・・
巫女とかよさそうだけど防御力がきついか 雇えるのか知らんがアイボリーの弓兵が武器性能的にはよさそう
>>611 >>613 も言っているが一本釣りが一番おすすめ。
夜になると敵の反応範囲とリンク範囲が狭まるから一部隊だけおびき寄せやすい。
相手が逃げないでおってくる程度の精鋭寡兵で挑むのがみそ。
ただしこちらがなるべく精鋭騎兵を揃えていることこと、相手に精鋭の騎兵が少ないのが条件
>>622 >>58 のWarbandのMODがそれに近そうだから悶々としながら鷹十字やろうぜ!
最強厨な人も多いのな。 自国兵と、どうしても不足する分は傭兵しか使わない漏れは少数派なんだろうか? 工夫するのが面白いと思うんだが。
>>621 弩・銃はロドックじゃね。名前忘れたけどアルバレスターじゃないほうがライフルっぽいの連射してた。
はいはい、ポリシー持って軍を運営する626さんマジカッケーッス!男前!
>>626 いろんな国の兵士を雇えるというプレイヤーの特権を生かさないのはもったいない
面白さは人によって違うから自分で縛り決めてやるのが楽しい人もいれば最強で楽しい人もいる ちなみに俺はKENGEKIで巫女、くのいち、シスターだけでやってる お城も10個くらいとって全部くノ一頭、巫女、ベテランガンシスターを各30人いれてる コンパ以外は全部弓兵たのしいです
>>625 鷹十字って「The Eagle and The Radiant Cross」ってやつかな?面白そうだね!
それと西部劇1866あたりにも手を出してみるかなー
あと
>>58 もワクテカなんだが、これはオンライン?
>>626 色んな人がいるってだけの話さ
難易度上げて戦い抜くのが面白いと思うんだが・・とか
少数で多数を打倒を目標にするのが面白いと思うんだが・・とか
”そりゃそうかもしれないけど・・・”ってことを、”それが面白いんだから!”
って言い方されると相手は困るもんだよ。あまりよくないと思うね。
まぁ楽しみ方は人それぞれだからなぁ。最強ネタは共有しやすいってだけっしょ。 だって個人的な縛りとかいって、十字軍っぽい装備品にLootスキルを最優先であげるルノー・ド・シャティヨンごっことか、 FFの竜騎士っぽい装備に拘って槍しか使わないとか、KENGEKIでヴァルキリーまみれとか、話題にしてもそっから話広がらない訳だし。
やっぱ騎兵は統一するよな? ぼくのオーディンナイト軍団が我ながらカッコよすぎてうふふのふー
騎兵統一はよくやるね スワディアの緋色騎士部隊をファランクスフォメでチャージとかもうたまらんですばい
みんなどうやって銃手に入れてんの? 店で売ってないし、敵はさっぱり落としてくれないし。
>>631 warbandのMODだよ
まだβなのになんであるのかよくわからんが、
フォーラムにかいてあるとおりにしたらプレイできた
まだまだ未完成なのか銃3種類服1種類しか選べないし
リロード20なのに命中糞悪いと設定リアルなのはいいんだが、
1発うったらあとは銃剣かサーベルでの斬り合いばっかりだからすぐ飽きちまった
だが、warbandのMODによるマルチプレイの可能性を感じた
KENGEKIMODでマルチプレイは相当面白いだろうなー
KENGEKIおもしれー。てかM&Bは時間を忘れるなー 落ち武者のジョジョ立ちをじーっとみてたら 死体の髪の毛が白くなって燃え尽きたように消えてワラタ
兵に拘りは無いけどNEKでの自分の格好は必ず袴と陣羽織で固定
紙装甲でも当たらなければどうということはない
でもたまに彩女の忍者服と交換して妄想プレイ程度はする
あとボルチャには変な格好をさせるというのも固定ルールにしてる
>>636 自分の略奪を5〜6くらいにしてスワディアのそれっぽいの襲うと結構簡単に手に入るよ
>>612>>613>>624 ありがとう! 城を抛棄して一本釣りで乗り切った! これでケンカ売りまくれる!
あんれ、なんかアンカーへんだな('A`)
そろそろKENGEKIの各勢力の最終ユニットの特徴まとめがほしいな
>>616 ロシア革命ってのがまたシブイ。
手榴弾もあるけど使いずらい…
>>621 ベージャーハーフエルフ弓兵隊はロマン。
難点は黒木氏などには「当たってもどうということはない」
>>641 このアンカーのやり方教えろ
半角に見えるけどstyleでもリンクになってない
リンクしないアンカのほうが高度な件について語り明かそうか
>>640 携帯の記号からアンカ作ると、機種によってはリンクしないけど
それじゃないんだよな・・?
test >>1>>2>>3
グラヴェス王の祟りじゃあ〜
ハルラウス王だけ個性があんま無くて可愛そうやき
>>649 悔しい、ただひたすらに悔しい
森賊に八つ当たりしてこよっと
& #62; 62;
王位主張者の能力が、英語wikiに載ってる能力と違う なんで?
NEKってかNEのシステムの仕様だと思うんだけど、 城取って付いてくる村の友好度がマイナスになってる。 盗賊退治しても上がらない。 自領土で兵集められなくて困ってるんだけど、なんでマイナスになるの?
友好上がる建物たてて気長にまってみるとか
うちの環境だと、 城をとった時に自動的に街と村の両方の友好度が上がってるけどなぁ・・ 当方Kengeki使用
>>659 城を落とした直後は徴兵やった記憶が有るので、その段階では友好度は+だったはず。
その後何もやらないで、醸造所の建設だけやって放置。
半月後に様子を見に来ると、友好度−26になってた。
有効落とす様な事はやって無いのに、何が原因で…
>>660 略奪でもされたんじゃね?
ぶっちゃけわからん
えでみるたのしいきんせつせんとう
規制解除kt
>>660 NEはあまりやってないから推測だが・・・
45 - 首都には影響範囲があって、その範囲外にある村はその内(だいたい45〜50日後)反乱を起こすようになるよ。
村との関係が20以上あれば反乱を起こすことはないけどね。また、ロードの領地となっている町や村は反乱を起こさないよ。
ロードが統治をがんばってるだろうからね。
このオプションが有効になってるとか?
首都から遠い村は上のとおり馬鹿みたいな速度で友好度が下がる -20~-30になると一揆が起こり、村名が赤字になる。 村長クエで間に合う速度じゃないから誰かに統治まかせるしかない
サンクス。 そう言う事か。
2ヶ月おきに反乱するのはお祭りのつもりなのかしら
ええじゃないかええじゃないか
今日、海外で購入品が届きました で暫定版2.3落としたんですが解凍出来ません 壊れてるとか出るんですがどうしたら良いですか?
>>669 解凍するには7zip形式対応のアーカイバソフトが必要
671 :
669 :2010/01/25(月) 13:28:51 ID:lJUzYfEJ
WinRARで無事解凍出来ました お騒がせしてすいません ところでitem_kinds_katakana これは何ですか? 入れたほうが良いならどこに入れれば良いですか?
スレ内検索でもしたらどう? 同じ人?
NEKなんだけど、スワディアあたりで敵ドロップから手に入れた、マスケット銃で装備「N:15」って表記されてて誰も 装備できなんだけど、これってなんだろう・・・・。馬上は無理なんだがD値は120あるんで使いたい。 もしかしてNじゃないからもしれんがアルファベット一文字だった。
>>673 クロスボウで難易度設定すると必要体力値
投擲で難易度設定すると必要剛投値がその数値になるんだが、
銃で難易度設定するとそうなってしまう
何を上げても装備できない状態
次のバージョンうpで直るでそ
待てないならitemeditorで修正するんだ
最近買って、NEでそこそこ慣れたからKengeki入れてみたけど難易度高いのね。 折れた剣とクロスボウだけで盗賊1人で殲滅して初期資金稼いだけど1戦で精魂尽き果てたw さてメイスで人狩りプレイはっじまっるよー、Mod製作者様には頭が上がらないな。
>>605 遅レスだが
公式サイトの購入ページが日本語になるってことかな?
日本語で入力したら日本語の返信メールが来たので
漢字で入れてもいいんじゃない?
NE-KENGEKIいいね 何も考えずに突っ込んだら槍衾で全騎ずっこけた挙句叩き斬られて敗走した
ネイティブのマップはもう飽きた!
kengekiの鉄砲兵ヨワクネ・・・・? 女の方が大分強いような 名声300で村を持ってる状態で都市を落としておねだりしても貰えないかな? 都市より城狙うべきかな・・・
NEKでイソラたんと解放軍プレイしてるんだが、 スワディアの領地をすべて奪うだけでは王位奪還できないの? もしかして諸侯も全員捕虜にしないとダメ?
>>674 なるほどねー詳しくありがとー。
itemeditor使うことにするよ。
kengeki始めたけど スタート直後から敵が強くて勝てねぇ・・・
>>566 遅レスだけど
たぶん差し替えたファイルがステレオなんじゃないかね
もともとのsoundファイルはモノラル
レスウィン王子を助けて反乱を成功させたら、王子から「No strings!」とだけ言われた どんな意味があるんだ?遠くばっか視てて頭おかしくなったのか
686 :
605 :2010/01/25(月) 18:04:11 ID:Ro8wKc5V
>>606-608 すまん、言葉足らずだったな
公式サイトの言語で日本語が選べたんだけど
住所入力などに漢字を入れてもいいのかな?って意味だったんだ
今は体験版を日本語化して有志に感謝しつつ
捕虜生活を繰り返しエンジョイしてるところなんだ
金ないしトーナメント勝てないしどうすっかな
>>680 昨日同じような状態になったけど、その辺うろついてる残りのスワディア軍勢潰していったら奪還できたよ。
まあ現状だと終わっても新生スワディアに士官できるわけじゃないし、所属もおかしな状態になるので、
他の解放クエ開始>即抜けで所属を独立させて、今は自分の王国育ててる。
>>682 折れた剣売り飛ばして、適当な長さの片手武器買って
余ったお金で囮買って20人以下の盗賊と戦うかか交戦中の所にお邪魔するといいよ!
てか本当は序盤どうやって軌道に乗せれば良いんだろう・・・1人で10以上人切りする位しか思いつかない初心者な私・・・
∀・)ナァーナァーナナァーナ♪
敵の捕虜を雇用・敵を捕虜にしようとすると落ちるな なんでだろうか・・・
>>688 装備を売り払って宿屋で傭兵を雇い、
その辺の賊を襲うってのが一番手っ取り早いかと。
>>688 戦闘に自信あるならトーナメント、自信ないなら交易やればいいよ
男は黙って略奪
商人の所持金増やすのってどうやるん? 戦利品売るために何都市も梯子するの疲れるんだよなぁ
遠方に移動するのに時間がかかってやきもきする あるキーを押している間時間の流れが速くなるようなMODない?
>>695 Cheat onで起動してCtrl+click
Cheatが嫌なら火矢MODで自動旅行するといい
チートよりmodule.iniのtime_multiplierを上げるほうがいいだろう この数値をあげれば時間の流れが速くなるよ チートはしないほうがいい
699 :
名無しさんの野望 :2010/01/25(月) 20:01:19 ID:yzEDut5Z BE:2346801067-2BP(1)
ハスカール40人+ロルフ、ボルチャ、バエシュ連れて海賊プレイ
>>690 wikiのFAQみれば幸せになれるかも
Nativeやってて、ギルドマスターに会うのめんどくさいから、 wikiに書いてある様にmenus.txt書き変えたんだけど、 そしたら、これが原因で商店に入れなくなってしまいました。 なにか解決方法ないですか?
>>698 時々質問があるからWikiにも乗っけようかと思ってるけど、こんなんで大丈夫かな?
1.商人の所持金を変えたいModのフォルダを開きます。
# 場所はC:\Program Files\Mount&Blade\Modules\[Mod名]
2.triggers.txtを開きます。
3.先頭から"2136"で検索します
4.目的の数字を見つけます。triggers.txtの先頭から見つかる"2136の前の数字"、4つがそれぞれ
Goods Merchants(雑貨屋)、Armourers(防具屋)、Weaponsmiths(武器屋)、Horse Merchants(馬屋)の
基本値になります。また、"2136から3番目/4番目の数字"が増加分になります。
参考までにNativeの値は以下の通りです。
Goods Merchants(雑貨屋): 1500, 500/1000
Armourers(防具屋): 900, 200/400
Weaponsmiths(武器屋): 900, 200/400
Horse Merchants(馬屋): 600, 200/400
# Modによっては数値を弄られてる事もあるので、この数字(1500とか)で検索するのはかなり無駄っぽいです。
5.数字を好きに弄ります。ネタ元氏は初期値50000、増分10000/20000とかやってます。
2倍で様子見るとか、手軽に10倍とか、色々試してみてください。
6.保存して終了します
7.M&Bを起動し、数日たつと反映されていきます。セーブゲームでもokです。
HorseSellerだけ2136 3 1224979098644774914なんだよな Nativeなら"200 400"で検索して引っかかる三つを100倍しておけばいいかも 金が尽きればまた大金持つし
ごめん雑貨売りもだっけ 改変txt上げた方が楽かも?Nativeでも15KBくらいだし
どうも、
>>537 です。
なんか和訳ファイルが完成してしまったのでロダにうpしました。
ttp://bandito.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/MnB/data/mb0244.zip トーシロなんでありえねぇ和訳とかあると思いますが平にご容赦を! 陛下!
記述ミスとかも残ってるかもしれないので、気づいたらお教え下さい。すぐ修正します。
一応リドミにも書きましたが、こちらにも概要を。
・内容物はNEKの和訳。およびその成果物をNEに逆移植したNEの和訳。オールインワン仕様なので他の和訳ファイルは不要です。
・
>>124 氏を元にした漢字主体版troops.csv。お好みでどちらでも。
>>124 氏にはこの場を借りて感謝の意を表明させて下さい。
・主にNE版で未翻訳だったアドバイザーとか、領主たちとの会話などが翻訳されてます。なお翻訳率は100%ではありませんのであしからず。
実をいうと……燃え尽きたぜ……貴卿らも一度item_kind.csvを開いてその雲霞のごときアイテム数に恐れ戦くがいいさ……。
アイテムとか兵種は特に趣味全開なので、ぶっ飛んだ名前を見かけたら苦笑いしてやってください。
>>703 わかりやすくて良いと思うけど、やっぱり例文は必要なんじゃないかなぁと思いますぜ。
例 Nativeの場合)
4行目の終わりの方(雑貨屋用):
1500 2136 3 1224979098644774920 500 1000
↓10倍
15000 2136 3 1224979098644774920 5000 10000
みたいな。
あとこの処理の詳しい内容は、
「日付変更時に資金が1500以下のとき、500〜1000までのランダムな資金を商店の財布に追加する」
ということらしい(聞きかじり)ので、その辺もかいといたほうが良いかも。
>>707 おつ!
国主していたらエキサイト語を話すアドバイザー云々
どう変わったかwktkが止まらん
早速プレイしてみます
スレの流行りシカトで火矢やってんけど これ敵の篭城兵って弾切れなし? まだタブーなら流して
>>707 ,708
激しく乙です。
例文は失念してました。それと金の増え方は自分もよく判ってなかったのでorz
>>707 お疲れ様です。特にtroopsの編集は嬉しい限り。
自分で上げておいてアレですが、間違いだらけでしたしねぇ…
で、誤入力らしき個所をNEK用troops.csvにて一つ発見。
576行目の名前が"ゼリナ"ではなく"Ymira"になってます。とりあえずご報告まで。
715 :
707 :2010/01/26(火) 00:06:20 ID:JfKW50mH
>>714 何……だと……?
全くいじった覚えがないんですが、はじめからですかのぅ。
とりあえず修正は簡単なんですが、ゼリナって確か闘技場専用MOBですよね。
あまり問題が表面化することもなさそう(勝手ですみません!)なので、
他の修正点が見つかるか、しばらく何事もなく経過してしまってから修正します。
>>707 おつおつ
ヴァルキリー系がおかしい気がする
馬ないのに弓騎兵だったりただの兵だったり美技だったり歩兵なのに騎士だったり
717 :
707 :2010/01/26(火) 00:30:15 ID:JfKW50mH
>>716 ぐへぇ、マジっすか。
NEKの兵種は多すぎて全部確認できてないので、こういう事態も起こるんじゃないかとはおそれてました。
基本、分からない兵種は原文をそのまま和訳してたんですが、徒歩なのにknightの方々が多すぎて困りものです。
ちょっとノルド乗っ取ってツリー確認してきます!
あ、「美技」は趣味です。原文だと「Nord Valkyrie Cavalier」。
騎士階級のものは馬を下りても騎士なのさ
両手専用剣なのに片手半剣なんてのも見かけたかな
>>718 確かにw
wikiのmod紹介のページのKengeki版を作ってみようと POPからコピーして見た。 カーギットのツリーと能力解説の半分までやったが時間がないので中断する。 俺も手をいれてやる!って人がいたらがんがん入れてほしい。 作りかけなのでメニューには入れてない。半端な状態ですまないが・・。
Nativeの難易度普通、オートセーブでやってるんだけど どっかの町を無所属のまま占領して すぐに別の国に仕官すれば町と属村を丸々ゲットできるんじゃね? と思ったんだが、兵隊が足りなくて踏ん切りがつかん。 攻撃に失敗すれば精兵を一気に失うし、国にも敵対されるし。 60〜70人くらいでなんとか落とせないものか… そんでどの街攻めようか考えてるんだけど、 村の位置的に税集めが楽で、交通の便が良いスノ 奴隷商が常備で隠し荷物箱があり、隅っこだから攻められ難そうなティール …どっちがいいかな?みんなお気に入りの町とかある?
俺は左上の都市が好きだな 3都市が凄い至近距離にあるから
>>721 ネイティブは最近やってないからおぼえてないけど
無所属で領地もってると他の国には仕官できないんじゃんかったっけ?
ティールはやめといたほうがいい あの町は城壁が二段構えになってるからあほみたいに被害が出る
剣劇ってどうやったらロード仲間にできるん? NEやったことないからわからないや。好感度上げて捕まえて地下牢で話しかけたけどダメでした〜。
Lootingスキルを10にしてみたんだけどこれやばいな・・ 高級アイテム拾いすぎ
Eagle And The Radiant Crossであったで6連マスケットとハンドキャノンほしいな あれのおかげで竜騎兵プレイがおもしろかった
>>720 おつおつ。
兵種ツリーが完成してたっぽいので画像版をあげときました。
微妙に文字が小さくて見難い気もするんだが横幅上げすぎると1024幅で見てる人がぶっとんじゃうしな・・・
今時は1280ピクセル基準で作ってもいいのかしら?
作ったはいいけど、そもそも画像にする必要あったのかという疑問。
最近NEK始めたんだが、馬上で横に振れる長柄って実際に試してみないとわからない系? 今のとこカーギット長刀しか横に振れるのは見てないけど、単なるバグなんかな
>>729 過去スレより
216 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/12/31(木) 11:06:03 ID:eWIAcVuz
PoPやった時にポールハンマーとかグレイヴとか馬上で振り回せる武器が振り回せなくて、
これはPoPがアップデートしたから仕様なのかなって思ってたんだ。
でも昨日KENGEKIいれてこれにも馬上で振り回せる長柄武器があるのを動画で見たから、やっとできる!
って思ったんだけどやっぱり振り回せないw
俺の本体が悪いのかな。同じような症状の方いませんか?
218 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/12/31(木) 11:17:01 ID:7zReBilj
>>216 おっしゃる通り
振り回せる長柄武器がある だけで全部じゃないよ
POPもKengekiもね
ゲームバランスもだが現実的に考えてリーチが180も200もあるような
長柄が騎乗で振り回せるわけがないぜ
Kengekiで振り回せるものは例にあげると
カーギット長刀、ポールハンマー、ポールメイス、ヴァルキリーハルバードなどなど
一部の長柄だけさ
Kengekiの火器の音が位置とか無視して鳴ってるような気がするんだけど、気のせいかな
馬の足音も変だよな
KENGEKIのsoundファイルみてみるとたしかに、銃声のgun_shoot.oggファイルがステレオになってるな 位置と関係なくきこえるのはこのせい 遠くでも銃声がきこえるようにわざとこうしてるかな?謎だ
チートを利用したいのですが Configure>Gameタブ>Enable Cheatsにチェックします。 が見つかりません どうすればいいですか?
朝一で眼科に行く
試しに銃声のsoundファイルを(他のsoundファイル同様に)モノラルに変換して、離れていると聞こえないようにし 全員、銃装備持ちの編成にしていざアタック!! 結果:武器の発する音は予想以上に狭い範囲にしかきこえませんね 私はすごく地味になったように感じたのでもとのステレオファイルにもどしときました
738 :
734 :2010/01/26(火) 07:06:31 ID:8TzqWe7U
あーありました アイコンクリックした後の画面だったんですね あと初めに出てくるキー入力の画面消せないですか?
火矢と火矢のminiMAPほしいよなー
>>721 70人程度だと、街は無理。
城も自軍の練度が高ければ勝てるが、最強軍団じゃ無ければ結構厳しい。
(あくまで一般的な戦い方をした場合でだが)
70人程度で一番簡単に城を落とすには、
・Logを注視して、他国が城攻め始めた事を知る
・見に行って、包囲終わって突撃してる事を確認する
・攻めてる国の商隊見つけて通行料をせびり、敵対関係になる
・城が落とされ、攻撃本隊がどっか行くのを待つ
・残留守備隊20〜30人に攻め込む
難点は、攻める城を選べない事かな。
>>740 火矢自体は、無くてもちょっと寂しい程度だけど、
・miniMAP
・自動商隊
・自動税金徴収
・火矢のコンパニオン部隊
は欲しいなぁ。
ってか、火矢のシステムは良く出来てると改めて思う。
>>742 弓やってるから矢が弧を描いて飛んでHSするの見ると楽しいんだ
軌跡が見やすく、眺めてるだけでも面白いってのは確かに。
>>687 なるほどー
諸侯探してプチプチつぶしていくのもめんどいしイソラたんとは別れることにするよ
ありがとう!
>>730 さんくす
何がokで何がダメなのかいまいちなんだな。
リーチが短くてもダメな物もあるし、ゲームバランスとして難しい所なんだろうな。
748 :
sage :2010/01/26(火) 12:49:14 ID:nn9yW51K
設定にあるよ
ありがとうございます 帰ったら確認してみます
なんじゃこの無双状態は
剣で良くがんばるな〜 俺はランス突撃が楽で好き
蛮族などの兵数、兵種をいじるにはparty_template NPCキャラ達の兵数、兵種いじるにはどこのテキストいじればいいのだ
徒歩両手剣のハイランダースタイルこそ浪漫
徒歩包丁のナマハゲスタイルこそ浪漫
徒歩にグレートアックスこそロマン
都市はくれるのに城はくれない 変な王様だ・・・城が欲しいのに
759 :
名無しさんの野望 :2010/01/26(火) 19:25:32 ID:jCuCwvol BE:782266872-2BP(1)
このゲームは格闘家プレイは向かない
>>759 徒歩忍者プレイしてる私に対する挑戦か!?
配下のクノイチ軍団が優秀過ぎて私の出番がありません^q^
じゃあ俺はガンマンプレイをだな・・ しまった。序盤は銃が手に入らんオワタ
12000円の盾が壊れたとき
Civil War Rossia、マシンガンが面白いね しかしウリがそれぐらいしかないw
ヤログレク王はピック持ってるからダメージが洒落にならんなあ 野戦で見かけたら真っ先に倒さないと被害がえらいことになる
ヴァルキリー王宮騎士強すぎだな スワ騎士は微妙に作りにくくなってるし
騎兵なんざパイクで返り討ちにしてやるぜ、と思って ロドックだったかのパイクマンを育ててたんだけど、 一番上位のパイクマンになったら、気のせいか騎兵に対して弱くなってないかな? 槍衾できない武器になったからか、騎兵に良く突破されるようになった気が。
衝突寸前に一瞬で槍衾構えられて落馬とか非常に萎える。 せめて予備動作とかありゃいいのに。
後ろからの突撃でも効果あるしなw 俺はあの機能消してやってる ぶっちゃけ便利すぎて詰まんない
目のとこ黒い方がよくね
夜戦で赤く光る槍がかっこよくて 夜しか戦闘してねぇ
>>770 FF3のジョブの魔剣士を思い出した
黒木氏って滅ぼしても復活してくれないの?
ラーキンやプリンを捕まえてはひん剥いての陵辱プレイが
出来なくなっちまってツマラン
ハルラウスも陵辱しすぎて不倶戴天の敵扱いなのが寂しい
もっと女ロードとかも増えればいいのにな〜
NEKの顔だけNativeに移植したいんだけど何を移動させればいいの?
777 :
721 :2010/01/26(火) 23:32:35 ID:QEAI9PtL
みんなレスサンクス。 無所属で領地もつと仕官できないのか…なんてこった。 諦めて普通の領主目指すことにします。 大金持ちで引退するのを目標にしよう。 あと仲間にロルフがいるんだけど、みんなコイツのスキルどうしてる? 最初から投擲に2振ってあるのが気になって 投げ斧にするか弓手にするかすげえ迷うぜ…
ロルフは投擲と戦略?が高いからネタ用で投げ斧とか投げやりだけもたせてる ロルフ眺めるのが趣味です
なんか黒騎士とかいうのが出てきたぞ しかもすげえつええなんぞ('A`)
test
黒騎士は強くて怖いけど殲滅させちゃうとその後の世界がぬるく感じちゃうんだよな・・・
おお、規制解けた。 テストをここに誤爆してすまない。 今Nativeで600日にしてようやく一カ国滅ぼしたんだけど、 もしかしてこのゲームって時間制限ある? あんまりのんびり構えたらいけないのかな
グラヴェスの野郎が妙にグリュンバルター城にご執心で困る。 何度蜂の巣にしても全軍率いて攻めて来やがるしなんなんだ一体。ヤバいもんでも隠してたのか? まあ、あの城防衛楽だからいいけどさ。
グラヴェスの父がグリュンバルターなんだよきっと
黒騎士vsカルラディア諸国連合をついつい妄想する
>>782 時間制限は基本的にないよMODによってはあるかもしれないが。
他には日数が経過しすぎるとセーブデータが読み込めないって人も稀にいたかな
>>785 プレイヤーのがんばりしだいでは、カルラディアの心を一つにして団結して黒騎士に対抗!・・・なんという侍道。
デモしゃぶりつくしたから買ったYO!! 稀に見る神ゲーだなこれは
789 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 01:04:42 ID:5lA9X+PT BE:1564533874-2BP(1)
ロルフは斧だろう、見た目的に考えて。バエシュトゥールは弓、ボルチャは棍棒、医者はアイアンスタッフで。
>>786 ありがとう。
自軍のLord引きつれて城攻めするとかえって邪魔だということに
気付くまで随分時間かかっちゃったよ
>>785 プレイヤーのがんばりしだいでは、カルラディア諸王国の精兵の多国籍パーティーで黒騎士に対抗!
まぁせいぜい300名程度だが。
カルラディア連合か・・・ ベージャー領に行くとレザリッドが語りだす「ぼくがかんがえたさいきょうのぐんたい」みたいだな
>>792 古の帝国の夢をプレイヤーが実現するってわけだ!
NE剣劇良いね!戦いにバリエーションが増えて単調にならないわ 大隊同士ぶつけて乱戦してたら夜の闇にまぎれたノルド王にぶっ殺された
特定の兵士を雇用するとエラーっぽい赤文字が出るんだけど俺だけかな・・・ ロドックの弩兵関連が特に多い・・ 解雇すらできないから\(^o^)/
町の中とかで歩くのが遅いんですが 走ること出来ないんですか?
>>796 1 鎧が重い。重量を考慮しよう。
2 アスレチックが足りない。
>>764 ・トーナメントで稼げる額が高いので高価なマシンガンがわりと早ぶっ放せる。
・トーナメントで稼げる額が高いので高価なマシンガンをわりと早くコンパニオン全員に持たせられる。
・マシンガンで市民を一掃して虐殺者プレイができる。
とか?
マシンガンといってもやっぱ1発ずつ撃つんだよね? 装弾数多いだけで
一弾で数発分撃てます。
>>707 おつおつーありがたく使わせてもらいます。
>
>>777 ロルフには両/片の武器&盾&銃持たせてるなー。スキルは銃に全振りしてるから結構当ててくれてて嬉しいw
バエシュトゥールは弓もたせてるなー。育て方がよかったのかバエシュトゥールよりお気に入りになってる。
Nativeだと銃ないと思うからM&Bの要領わかったら早めにNEK移行お勧めするよ。
Lootingスキル10にするとドロップ良いらしいけど仲間のスキル合わせて8(2)とかでも同じ? 自分が10にしないとだめかな?
自分のLootスキルが10なら+4で14になる。同じってことはない
>>802 LootingスキルはNEやNEKだと仕様が違うってのもキモだな
敵からのルートは主人公にスキル必要・・・だったよな。違ったらスマン。
>>805 自分の略奪を10にしないとそこまで世界変わらないよ
俺10まで上げたけど一回の戦いで得た装備を店で売ったら
4万〜くらいになる(傭兵か正規兵等の場合)
レベル40後半になると1あげるのも大変すぐる。 敏捷がまだ24だから後6もレベルあげないといけないとか・・・オワタ
レザリッド曰く 「ロドックの槍兵を中央に配し、側翼にはノルド歩兵を、前陣にベージャーの弓兵を出し、敵を探し釘付けするにはカーギットの斥候を使い、仕留めるにはスワディア槍騎兵がいればいい。」 「この軍勢があれば山を越えて再びカルラディアが全世界を統べる日も来るだろう・・・」 妄想乙
>>806 自キャラ10にしたほうがいいのかー
売ると2万越えって感じだし10にしたほうがよさそうね。どもどもー
しかし店側があまり金を持ってないので 「手持ちでいいぞ」になり金はたまらない。
そもそも序盤以外お金あんまり必要ないって言う・・・ NEKで銃が全然手に入らない ロドック惨殺しても火薬と弾丸ばっか\(^o^)/
黒騎士がぬるいならSoDオススメ。
日本語化されてないとさっぱりわからない駄目な俺
>>811 長くやってると維持費が万単位行くから結構厳しいぞ
>>811 序盤以外でも金いるだろう?
兵隊共の給料で毎回3〜4万とんでくし
くだらん遠征に付き合うと10〜20万なくなるよ
>>810 そうなんだよね、なのでスレ上記に詳しく店金10倍のせてくれてるから、それやっちゃうとおもう・・・・。
>>811 確か
黒木氏がマスケットD120 馬上不可
ジパングが種子島D95 馬上不可
スワディアあたり?がドラグーンマスケットD70 馬上可
全部マスケット銃だけど。
Itemediterで全部馬上可にしてしまった・・・w
ピストルがほしいぜ・・・・
>>815 独立してバンバンお城とってるならその給料わかるけど、
どっかの勢力にいるならそこまで給料高くなるほど兵士持つ必要なくない?
>>816 NEKの鉄砲って各国に有るの?
それとも無い国も有る?
>>818 まだピストル系手に入れてないので残り2国にあるのかな?って思ってる。
誰かそのへん教えてエロイ人!
あと黒木氏たおしたらガッツ御用達剣ドラゴンスレイヤー落とした。ブンブン( ^ω^)してるお!
ピストル持ってるけどどいつが落としたんだっけかな、あれ ガンシスターだっけか?
独立したことないからか・・・ 独立めんどいお・・ コンパニオンは攻めてくれないし
黒騎士つよすぎで詰んだw てか各国の軍隊が黒騎士の部隊を追う>視界にとらえると逃げ出す>視界から消えると再び追い始める がループしてゲームに動きがなくなったんだがw
つか300がどこにいるのかと
火器って弓術とか豪投での強化がない独立スキルなのかな
>>822 黒騎士強すぎて頭にきたからチート使った
滅亡寸前まで追い詰めた後、普通にプレイしてる
黒木氏はNEんときもNEKも、俺ん家じゃこっちが十分な力付けるころには COM連合軍に壊滅させられてんだが…うーん 出現時期早めて街取らせればいいのかな。
ドラゴンスレイヤーはエインヘリヤルも持ってたな あとバーサーカーかっけぇ あの角なんだよ角
黒木氏は出現したばっかりのころは無敵の軍団 だけどいくつか城や街取ったあとは守備兵で数減るし戦って地味に削れるし、そのうち黒木氏ロードの敗北LOGが流れてくるよ
>>822 あるある
自然と減るのは仕方ないが諸侯の兵数150-300まで増やせんかな
100以下、特に50程度の兵数で城攻めしてるのみると涙出てくる
一定期間過ぎると他国ロードを黒騎士が勧誘する機能とか付けて欲しいな 最初はどうすんだこれだけど弱体化してくのを見るのは偲びない
NEだとコンパニオンの兵数が50-80なんだよなー あれってコンパニオンごとのスキルに関係してる?
>>817 ノルドに仕えてるけど城1つ街4つ持ってるからかな?
街持ってるとわかると思うけど上位の兵がどんどん溜まってくんだよね
それも3種類づつとか・・・
で、折角だからまとまった数で運用しようとすると結構な給料になっちゃう
それとは別に趣味で部隊作ったりするし(巫女さんや鉄砲足軽大将200人とか)、
そうやって結局、500〜800人の最上位クラスの兵(元黒騎士もかなりいる)詰めてるからかも
まあそのおかげで黒騎士も300もそれほど怖くないんだよね
むしろ黒騎士相手にしたときの戦利品のおかげで部隊の維持ができていたんだが
その黒騎士が絶滅した今は・・・
城詰めの兵の給料もっと減らせればいいのにね
Weapon Master ・Effect: Raises the proficiency points cap, makes raising proficiencies easier これって、ウェポンマスタースキルを上げると熟練度の割り振り上限値が増えるだけじゃなくて戦闘での上昇速度も上がるのかしら?
たまにインカ帝国みたいな300もあるやつがいるけど あいつらは何なんだ、騎兵と相性が悪い('A`)
300スパルたん?
スパルタだっけ なんか「王のために!」とかいって襲ってくる
フォーザキーン フォーザーラーン
>>833 NEKやPoPは戦利品でなんとかなるからまだいいよ
PoPは街の収入も多いしね
昔やったMODなんだったかなあ、ライズオブカーギット?
あれはひどかった
ゲテモノ好きなひとは一回やってみたら?
キャラのステータスはアレだし、
装備はなんかきらきらしててキレイだったんで
カーギットに仕官したら一つしかない城押し付けられていきなり詰んだw
兵の雇用費、給料、戦利品・・・もうね、どうしろとw
ああそうだ、エキスパンドゲームプレイ3の給料も凄かったな
最近だと1866あたりが給料で苦労するかな
フォーザマウーンテン
NEKって他国のロードどうやって勧誘するのだい? 敵の国どっか滅ぼすしかない?
普段から仲良くしておく>適当な城を落とす>話し掛けて城あげるからこっちこいでおk。 それはそうと上で略奪云々あったから1からやり直してみたんだが、自キャラで上げると凄まじいDrop具合だね。 今までコンパニオンで上げててこんなもんかと思ってたがえらい違いだわ。
本体で殆ど戦わない指揮官プレイしてるけど、高ランク部下維持の為に略奪10必須だなあ・・・ ・・・てかレディナイツの維持費が酷過ぎるwww
スワディアのスカーレットナイトが ピストル持ってたな 二発装填できる奴
NEやNEKで略奪10にする利点は金よりも 戦利品に「鍛え抜かれた」や「名工」が大量に出る事。 レア武器に「鍛え抜かれた」が付いてると脳汁が出る
>>823 300はNEKロドックの固有パトロール。
あれって全員裸に見えるけど、実は鎧にテクスチャ張っているだけだからなめてかかると痛い目見るんだよね。
ロドックの城を包囲してるときに、倒したはずの300が突然目の前にわき出てきて襲いかかってきたときは泣きそうになった。
あいつらのせいでNEKのロドックはひたすら侵略しづらい。
コンパニオンをたくさん雇って全員訓練10にしたら兵士育成楽になるかな コンパニオンは戦闘に参加させずに・・・
848 :
名無しさんの野望 :2010/01/27(水) 21:17:14 ID:RVnoy+zN
ぼへーっと町へ流してると絡んでくる300とか大規模な旗無しのうざさは異常
>>846 忍者とか巫女の服も普通に防御高いよな・・・
NEKで売ってる剣ってなんで大抵が投げ物なんだ
着物系や忍び装束やスパルタンクロークの防御力30前後が高いと見るかどうか いやデフォの市民服にくらべたらそりゃ高いが・・・・
こっちが斬られる瞬間、スローにならないだけマシだろ?
>>847 訓練って、所持キャラよりレベル低いキャラにしか効果ないんじゃないの?
つまりコンパニオンのレベルが低いままだと、上位兵種には経験値入らなくなるはず。
俺も忍者ぽい集団にしてるけど 胴はせめて50以上はほしいから 足に陣羽織はかせて誤魔化してる
>>854 そもそも訓練スキルを10まで上げるには、
コンパニオンのレベルをかなり上げとかなきゃいけないんじゃない?
最低でも知性が30必要なんだし
くの一系って弓兵扱いだったのね^q^
NEK黒騎士一派の非道の抜け忍の鉤爪状の手甲ってroot不可なのかね? まったく落とさないんだけど
装備を落とさないようにするアイテムの設定項目なんてないはず・・・
>>857 手裏剣強いし普通に弓兵と同じ位置に置いとくな、騎兵来てもアッサリ返り討ちしてくれるし。
巫女も結構接近戦出来るし、ホントジャパニーズ兵科は万能だぜ、ヴァルキリーやレディナイトも好きだけどな。
因みに野朗はコンパニオン含めて使いません^q^
小次郎だっけ、すげー強いのなんかいるよな
ヤログレク王の軍隊倒したらShort Silver Lanceっての拾ったんだけどこれって固有品じゃないよね? ほんとは弓が欲しかったけどランスもやってみるとなかなか面白いもんだ
ヴァルキリーの落とすランスだなそれ ランス突撃に最近目覚めてから弓装備しなくなったな・・・ 片手ランス、片手剣、盾、盾で騎乗時にランス、徒歩近接時に剣 盾2つは背中にあると弓防いでくれて重宝する コンパニにも盾2つ常備させて亀プレイおいしいです
これ大半が無音なのが寂しいな もっと頻繁にBGMとか流れてくれないかな
背中に背負った盾が矢をふせいでくれるって話は聞くけど ほとんど盾をつかわない俺は実際に背中盾がふせいでくれるのをみたことがない 実際に防いでくれるもんなんかな?
攻城戦の時盾を背負って背中向けてみ 結構防いでくれる
おー確かに防いでくれるな しかし意味あるのか? 敵に背中を見せるプレイスタイル?
弩とか装填するとき、何も構えないよりはマシだろ? 実際にも装填時は盾を背負った背中を敵に向けたらしい
尻が矢だらけになるな
NEKやってるんだけど火器使うためのスキルが表示されてなくね? マスケット拾ったんだけど、マウスオーバーすると赤文字で 「が15必要」って書いてあるだけなんだよね。 キャラクターパネルでも火器関係で振れるの熟練度だけだし。
バトルサイズを200にしてプレイしてるんだが 急にPCごと落ちる時があって怖いぜ・・・ スペック的には問題ないと思うんだけどなんでかなー・・・
>>871 PCごと墜落は熱暴走とかだったりするかも?
気をつけないとPCごとアィィィーするぞ
>>871 NEKだとすると表示が重いから、敵味方の兵種が多い状態で乱戦に突入した時にGPUが落ちるとか?
コンパニオンを弓隊として扱う事は出来ないの? 歩兵隊に混ざっちゃって、軍医コンパニオンとかすぐアィィする 同じ騎兵隊でも2つくらいの部隊に分けて突っ込ませたりも出来ないのかな
>>871 DirectX7にするとばかみたいに軽いからお奨め
グラフィックはまさに10年前のレベルになるけど案外すぐ慣れる
>>874 馬に乗せて弓やクロスボウ持たせると結構長持ちする。弓騎兵のような動きになる。
FormRanksってMODが部隊を分けてそれぞれに指揮できたと思うが、操作が複雑そうでやった事ない。
eagle&radiantcross面白い、騎兵をよせつけないパイク兵素敵だ、槍長すぎ
銃弾を装填する動作が手コキに見えてしょうがない。
warbandのキーみてみると 周辺の兵のみ選らんだり、グループ1、2,3,4・・・と あるから色々指揮する兵を選べるぽい
一度出したほうがいいぞ あんまし溜めるのはよくない
ガンシスターズを前面に配置。 スカーレットナイト?って赤い騎兵を率いて敵の側面の高台へ移動。 アハハハハハ、どうだ十字砲火の威力は?wwww ってやりたいのに、騎兵が剣を抜いてることが多くて中々騎兵が銃で撃ってくれない。 騎兵でも弓系の騎兵と普通の騎兵に分けて指揮ができるといいね。
銃がレアすぎて辛い 店売り設定はできないのかな
>>881 スカーレットナイトは銃装備必須設定ではないから
もってないやつもいるんだぜ
十字砲火したいならドラグーンを使うんだ
ネイティブやってるんだけど主人公の名前を日本語にする方法ってありますか?
>>883 持ってないやつがいるのか。
言われてみりゃ、兜があるやつと無いやつがいたな。
まさか2種類いるなんて・・・。
それから、どこにも属さないで遊んでるからドラグーンは使えない。
貴族じゃなくて、騎兵で銃持つように進化するのってスカーレットナイト以外ないよね?
無けりゃ、諦めてどっかに属する(´・ω・`)
そして、十字砲火をしてやるぜ。
>>865 馬で後ろから斬りかかる時に、敵が背中に盾しょってると
ガツガツ盾に当たらないか?
>>886 打撃がしょぼくてダメージを与えてないだけ。
えー矢とか防いでくれないか? 背中に持ってるの手に持つと矢がびっしりとか記憶があるけど
背負い盾は矢は防ぐけど直接攻撃は防ぐことはない。
刀フェチで両手剣と投擲か銃しか使わないけど、盾は一応背負ってるな。 落馬した時背中向けて逃げる時用に・・・背中の傷は戦士の恥だからな!ガードしないとな! 重い黒馬さんで突撃して徒歩で味方の所まで帰る作業がはじまるお・・・こいつ何代目だっけ・・・
>>875 うちのPCしょぼいから、バトルサイズ100でも処理落ちしまくってたんだが、
試しに設定変えたらびっくりするくらい軽くなったわ
ありがとうよ
893 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 18:42:02 ID:i7m11LIE
対黒木氏で短騎掛けするなら歩兵じゃなく、弓兵なのは鉄則だ。 ガチで黒木氏にぶっかるにしても、 弓兵が相手に居ると居ないじゃ被害は違うからな。 黒と金が戦うと、金のが強かったりするんや!
イクマールが陥落しそうだ 仮想敵国だけど、今、天秤が揺らぐのはマズい それをやるのが自国ならまだしも、よりにもよって弓強国ベージャの手に落ちるとなれば 「巻き込まれる(わざとw)」形で介入しているが、なかなか排除できない というか、あるはずの増援が来ない。敵はいくらでも「お代わり」が来るというのに
黒騎士隊商襲うの美味すぎwww 金余るわwww独立しようかな
開始64日目にして早くもノルドが滅亡しそうなんだがこんな事ってあるんだね。 まあ、混乱に乗じてウェルチェグを美味しく頂いたりしたけど、お隣のアルブルク城がカーギット領な事に違和感を覚える。
ノルド以外の全ての国と戦争状態でなおかつノルド以外の国同士が 戦争状態ではない、とかちょっと珍しい状況が重なれば不思議じゃないかも。 普通は城は陥落しても街の包囲戦をやっているうちに他国と戦争だなんだと 進撃速度が鈍って、戦力を回復した相手側に敗れて…と釣り合いとれるはずだし。
こういう状況もある 581 名前:名無しさんの野望 投稿日:2009/10/07(水) 23:49:26 ID:nQfnwx7S スワディアで天下統一してやろう、と思って仕官したら4カ国全部と戦争してやがんの どうにかなるかと気楽に構えてたら、6つの城とディリムが落ちた ゲーム時間54日目でこれじゃあな・・・統一どころか滅ぼされそうだ
全勢力から集中攻撃とかマゾプレイ好きには堪らんな KENGEKIだけど黒騎士が序盤に脅威なだけであって物足りない スワディア、ノルド、ベージャー、ロドック、ジパングが連合組んでも押されてしまうくらい カオスな勢力であってもらいたいもんだ 他MODやれですよね・・・
士官も独立もせず、ライフゲームのようにカルラディアを眺めるプレイ
NEでノルド王国と戦争していたら、なんかやたら強い奴らがいてね 虫のような素早い動きで、王様なんかはこいつらを20人以上も連れていたりして蹂躙された。 最初は見た目が目立たないから気がつかなかったけれど、黒騎士並の無双状態やられましたよ。 捕虜を仲間にしてステータス見たら吃驚、スキル全部400代のEinherjarという化物でした。 街や城に篭られると本当に恐ろしい。 後はやっぱ黒騎士の貴族連中とかLord Blackguardだったかな。 そんなのがやはり無双状態やりますね。 バッサバッサと薙ぎ倒す感じで、こっちはスキル200も無いから近づくだけで怖いよ。 こいつらの隠る街や城をどう落とすか、こっちの上位兵科弱いから悩み中です。
>>899 街を取らせれば黒騎士も繁盛すんだろ、と流行?のLoot全振りプレイ始めた
ときに、キャンプメニューで速攻出現させた(序盤は街の守りも薄いので)んだけど
全然街取りやがらない。
いつものように連合に押されてプリンちゃん常敗速報が流れてるよ・・・
NEKで戦闘になったらayameがツルッパゲになっててワロタ。 一部女キャラがハゲなんだけど俺だけ?
お前だけだろうな 面白そうでいいじゃん
ゲーム中いきなりフリーズこいた 普通に起動はするんだけど場面変わるとこでランタイムエラー 街でるのにもエラー、戦闘画面に移行するときにもエラー どっか壊れたかな
分岐ミスってヴァルキリーアーチャー大量のはずがおっさん大量に・・(´;ω;`)
農婦派生以外は全員元は男だから問題ない
黒騎士って普通は弱いものなのか・・・ スワディア解放軍やってるころに黒騎士来たから、 俺がとった城が次々に横取りされて、今は大陸の真ん中に陣取ってるよ(´・ω・`) カルラディア連合軍やってみるかー
黒騎士、自分の体制を整えてから迎え撃った方が良いと思って、 いつも200日後にして独立国家プレイしてたんだが…… 大陸の半分以上が自国になっている状態で連中に蹂躙されるのを眺める羽目になってた。 城をとられると、その土地の領主が反乱起こして手がつけられない。 湧きを早くした方が簡単ってことか。 なんか黒騎士っていつもジェルカラ付近に出てくる気がするんだけど、場所決まってるのかね。
NEKでヴァルキリー部隊編成したら可愛い子だらけでウフフだわ でも下から覗いたらガッカリするから良い子は真似しちゃだめだゾ
75日になって外敵キターってログでたけどどこにもいなかった どこに消えたんだ・・・
巫女とくノ一で分岐するのが悩ましい
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', |┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::| |┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-} ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ |┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ |┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::| |┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》 |┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从 |┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从 |┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
>>909 自分もジェルカラ付近で沸くww
即効でアルメッラ城が陥落するんだよなw
>>912 くノ一頭領と比べるとめちゃくちゃ劣ってるから
巫女さんなかなか入れる機会ないな。。。
>>907 Mount&Blade 7不思議
・槍が頭に刺さっても死なない。
・槍が馬の頭に刺さってもしなない。
・クラスチェンジすると性転換する。 ←New
あんな殺伐とした時代だぜ おにゃのこだと色々大変だから、ある程度強くなるまで男装備してるんだよ。
ところで、城にある箱ってのは倉庫の変わりに使えるんだろうか 預けておくようなもんないからまあどうでもいいんだけど。
たまにしか使わない武器防具を城にある箱に詰めておいたら その城が落とされて取り出せなくなった
>>914 くノ一頭領のがlv高いし性能高いけど
弓兵としての性能は巫女のが高いぞ
弓スキルも高く破魔矢の攻撃力は半端ない
くノ一は投擲が強く、近接も強い弓兵の護衛みたいなもんだ
あれ巫女だったのか 俺の環境だと 女 って名前だよ\(^o^)/ あいつの弓性能は異常だよな・・・おかげで鉄砲が空気に
>>920 なぜreadme読まないんだ
VLフォントいれろって書いてあるだろうに('A`)
なんかあれだわこのスレ見てて
ある程度環境が整った状態でスタートさせるために平然と金増やしたり
コンパニオンの必要最低限のスキル10まであげてたけど俺最低だったね
コレでボクも本当のマウントアンブレーダーになるお!!!!!!!!!!!!!!!
>>919 巫女様も弓兵扱いだったのかw
薙刀イメージしかなかったぜ・・・
923 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 23:20:57 ID:RuFPuYIc
横レスだけどVLフォントを入れると文字が大きすぎない? 混戦になると左半分が文字だらけで邪魔だから、 結局、被害の報告をなくしてる。 どうにかフォントのサイズを小さく出来無いものかな
VLフォントってぐぐってもよくわからなかったからスルーしてたお・・・
ググる以前にりどみに書いてなかったっけ?
日本語化したのなら0,90に同梱されてたファイルみたらわかるだろう
同じ手順なんだから
>>923 font_data.xml開いてfont_size= の数字をでかくすれば文字小さくなったはず
KENGEKI_MOD 0.90にあるREADMEは必読って書いてんだから 読んどけよw
0.90にあるのか ちょっと探してみる 0.94を最初に落としてたから見つけれなかった
でもさぁ、俺初めてNEKのreadme読んだときはVLとかいわれても「?」だったよ。 入れ方書いてないし。 偶然スレで話題に上った時期があったからよかったようなものを。
>>930 入れ方かいてなくても同梱されてるファイルが日本語化するときに
使ったファイルと同じ名前なのだから普通に考えれば分かるだろう
日本語化のことなんかとっくの昔に忘れてるぜ!
ウォーバンドまだー?
治療や手術専門で、戦闘系スキルを上げないコンパニオンには何を持たせるべき? とりあえず弓か弩かで迷ってるんだけど
>>931 実際に解らんという人もいるわけだから、ちゃんと載せるべきだったね。
>>935 それだけ新規が多いってことだよ。
というか、そう思うなら、Wikiにでも書けよ。
文句言う奴は多いけど、実際に書く奴はごく僅か、数人しか居ない。
実際に書いてそう思った。
上位兵士の性能差が凄いな ロドックとかベージャーの上位兵士弱くね? それとも数値以外になんか強い要素あるのかな
938 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 01:18:57 ID:C0lBQfsX
ガンシスターは愛でるもの!!!!1111
ロドックはそうでもないと思う。 ただベージャーは村からの兵も街からの貴族系も、全体的に弱い気がする。 街で施設作って集めれるのだとそこそこだけど。 とはいっても、多少損耗が多い程度で気にならんけど。
WikiにもVLフォント導入について記事あるぞ、大分前から。 VLフォント無いと文字がちゃんと表示されないよ ↓ VLフォントってなんぞ?→Wiki検索→解決! って流れで自己解決できたけどもな。そんなことすら出来ない人が居るなんて不思議だ。 不思議過ぎてWikiに手引き書こうなんて考えもしないくらい。
>>934 俺は弩+矢x3持たせてるよ
これなら敵に突っ込むことがなくなって生存率が上がる
弓スキルを上げる余裕ないし
武器熟練度のスキルって、1と10じゃどれくらい上昇速度違うんだろ。まさか10倍?
>>942 持っている熟練度ポイントを使うことができる上限を上げるだけだよ。
wikiの「武器使用による熟練度の上がりが早くなる。」 ってのはウソか。
>>944 ポイント使って熟練度あげたら上がりが早いじゃん
それ武器使用ちゃうやん。 wikiには、 ・「ProficiencisのSkillsのWeapon Masterによって、weapon pointで上昇させられる上限と武器使用による上昇速度が決まる。 」 ・「武器使用による熟練度の上がりが早くなる。熟練度により多くのポイントを割り振れるようになる。(スキル1に付き上限+40) 」 と書いてる。
熟練度にポイント振る>武器が速く振れる>攻撃回数が増える>当たる確率が上がる>熟練度の上がりも早くなる つまりこういうループだったんだよ
本家wikiとかスクリプトも見ないでてきとうな事言うのはよくないよ。 上昇率は流石に今すぐは式出せないけどスキル振ってる場合は武器使用時の獲得熟練度の効率がだいぶ違うよ。
解放軍プレイの開始条件って何? まだ望みが薄いとか断られまくる
953 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 07:24:12 ID:jUAKt/tj
質問なんですが、街の寺院で雇える数を増やすには Scriptのどの項目を変えればよいか分かりますか?
>950 横レスするが947の書き方だと上昇率は変わらないと言っている様にも取れるが 948の言う様に上昇率は変わるわけで 質問に対する解答としては948が正しいでしょ 自分も最近疑問に思ってキャラエクスポート使って比べてみた限り、確かに違うと感じたよ 内部式解る人がいたら教えて欲しいな 風魔手裏剣のアイテム数100個にして手裏剣無双してたんだが、馬上での命中率は馬上弓術スキル関係あるんだね。 4まで上げたらかなり当たる様になったわ
NE or NEKで、部下に城や村を与える方法を教えて下さい。
PoPの訓練場で"立ち去る"のコマンドが出ないのって既出? 開始早々詰んだんだがw
Tabキー押したか?
もう質問スレでも立てれば?
マイナーだからなーこのゲーム。
ロシア内戦から手榴弾やピストルライフルマシンガン スターウォーズからロケットランチャー なんか現代物作れそうだね。グランドセフトオートやマフィアみたいな感じで 各陣営はマフィアにして村はその地域のギャングにして徴兵もうちの構成員になりそうな生きのいい奴いないかとか 徴税も上納金みたいな感じで 重突撃馬的なのはハーレーで駿馬はカワサキとか
>>962 どうかなあ。
少なくともウェイストランドMODでジャンプする車をみて30分笑いころげた俺にそんなMODをやる勇気はないよ。
> ウェイストランド 詳しく!詳しく頼む!リバティプライムやベヒモス仲間にできるのか!? 俺のダーツガンやゴミ処理ランチャーは?
>>960 馬上攻撃の訓練のすぐ下の辺りをクリックしてみるんだ。
奴はどこかに隠れている。
どうも日本語化が悪さしてたみたいだった。 日本語化wikiのgame menuそのまま引っ張ってくると消えるから、 バニラのを適用して差分だけマージしたら、上手く出来た。
ロシアMODやってみたがやはりマシンガンは1発弾がでるだけなんだなー MODでどうにかなるlvじゃないんだろうな
>>962 現代を部隊にしたMODならあるよ。
なんか労働者たちの暴動とそれを止める警官隊とギャングの3つどもえ抗争みたいな。
武器がシャベルとかバットとか銃とかだったね
絶対絶命都市みたいなのできたらいいなー 初の対人戦がないMODw そんなオイラのお気に入りはNATIVE improbed 黒騎士と歩行ユニットに騎士が追加されてるやつ
暴走族系なら作りやすそうだな 馬はバイクにして武器も鉄パイプとか 城も町にしちまえばイイし労力はいわずもがな
三国志系のmodってないんだね 以外だった あの設定もこれに凄く会いそうな気がするんだけどなぁ
972 :
名無しさんの野望 :2010/01/29(金) 18:15:51 ID:ZaHi6Rb7
戦争の規模からすると、日本の戦国時代当たりがもっと合いそう。
>>972 それは、火矢MODの作者が製作発表してた。
>>971 ようつべで中国人がそんな感じのMODの動画をうpしていたような。
フード付クロークを作ったんだが 歩兵時は宿屋でいろいろ動いて確認したところ問題なかったんだが、 騎乗したらフード付クロークが少し下のほうにズレてしまって ハゲの頭が見えるようになってしまうんだ。 どうすればいいか分かる人いないかな スキンの設定はフード部分は頭のボーンにつけて マント部分は胸のボーンにつけてる そんでアイテムの設定はtype headarmorでattach armatureのフラグつけてる 頭装備じゃなくて陣羽織みたいに足装備と一緒にしてしまえば問題ないんだろうけど 和風脛当とちがってグリーヴだと鎧の色が違うと違和感ありそうだしな〜
>>972 NE−Kで足軽満載で攻めれば良いじゃない!
城を巫女さんだらけにすればいいじゃない!
NINJAプレイやってるけど接近戦だと手裏剣最強だな、弾切れさえ無ければ。
そして落ち武者の強さと万能さに泣いた、ジャイアントクラブ持ってる奴が混じってると序盤はどうにもならん・・・
またデスバレーバンディットに石投げる生活に戻るのか・・・
フレイルマダー?
落ち武者は盾歩兵+弓で鴨になるよ! なぜか盾の前で止まって弓の打ち合いになる
>>978 いやガチでやれば雑魚なんだけど、NINJA縛りなんだ・・・
つまり馬は移動のみ、戦闘はコンパニオン含めて徒歩、兵科は新兵→足軽→弓→女侍→クノイチ系以外は捨てる感じ。
「走ってたら矢だらけになってたで御座る」とか「WAKIZASIで殴ろうとしたらデカイ棍棒で気絶したで御座る」とかなのさ。
>>980 いろいろスキンの設定試してみたがうまくいかないんだが
どう具体的にスキン直せばいいんだい
>>964 プレイした時はまだα版だったからか完成度は低かった。
ただトーナメントで乗るバイクが「ヒヒーン」ていなないたりレイダー(Looter)の生々しさがFO3以上だったりで腹筋を鍛えるのには事欠かなかったよ。
>>983 何故かこのファイルを自分のMODで開くことが出来なかった。
原因
1、このメッシュにはスキンが適応されてるけど、ボーンがセットされてないかもしれない。(または3dsmaxだと開け無いのかもしれない。ゲームに導入出来ないので分からない)
2、itp_headarmor|itp_attach_armatureで頭扱いのメッシュも体の動きに追従するけど、メッシュが脇の下ぐらいまで下がってくっついてしまうので、メッシュを少し上に持ってくればいい。
>>985 MODのリソースフォルダにいれてopenbrfでも開けなかった?
メッシュが脇の下ぐらいまで下がるからメッシュを少し上に持ってきてるよ
だから歩兵時は問題ないんだけど、
騎乗したらメッシュがさらに下に下がるんだ
かといってメッシュをさらに上にしとくと今度は歩きのときにメッシュが上過ぎてしまうでそ?
だからどうしたらいいのやらと
>>986 気になったからOSP_Cloak開いてみたら、やはり騎乗したときに頭がはみ出る。
SMDファイルを3dsmaxで開いたら普通はボーンも一緒についてくるけど、ボーンが無い。
Skinの設定に問題があって、実際にスキンが反映されてないから、頭がはみ出すんだと思う
988 :
707 :2010/01/29(金) 22:05:31 ID:BsMHheC+
元帥になってなくても援軍集めれるようにしてもらいたいな 40対780とかどうするのコレw
>>990 たしかにフードでかくすればはみ出さないけど・・・でけえw
>>991 プレイヤーが関羽や張飛ばりに戦えばおk
>>992 お前にはもう何も助けんよ。ひとりでがんばれ。
>>993 屋根の上に立て篭もって200位射殺した所でエラー落ちw
もうだめぽ
narra防衛戦に巻き込まれて、打ち負かしたついでにノルド側の将を捕らえて家臣にしたら… 「ノルドの敵」認定されたようだ ノルドと我が所属国スワディアは、今のところ公式には交戦関係には無いが、キャラバンや 農民商隊うちらを見かけると逃げ出すし、正規軍は正規軍で集団で突っかかってくる
>>991 さっきPoPで122対1500やってきたが、ルビー剣持たせたジギスムントさんが
大半の敵を片づけてくれた…頼れるコンパニオンって素晴らしいね。
主人公の○○卿は序盤に脳天に矢を食らって昼寝してたけど。
すごい長い槍とか装備して微妙な段差とかに陣取ると一人でほとんど倒せたりするけど それもなんか微妙よね。
戦闘画面のキルメッセージって消したり、小さくしたり 出来んのかね…敵が見えなくなったりして不便だよ
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