■□■OBLIVION 質問スレ 其の九拾弐■□■
1 :
名無しさんの野望 :
2010/01/11(月) 11:31:15 ID:iVDfhD9x
2 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:34:05 ID:iVDfhD9x
3 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:34:55 ID:iVDfhD9x
4 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:35:12 ID:iVDfhD9x
5 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:35:31 ID:iVDfhD9x
6 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:36:10 ID:iVDfhD9x
7 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:36:34 ID:iVDfhD9x
■MOD導入編B
Q・どのMOD入れたら公開されてるSSみたいなの撮れるの?
A・あくまで一例ですが↓参照
http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/33.html Q・体型や体テクスチャの変更って?
A・【基本】
体型はMesh、体の色はTexture。MeshにTextureを貼り付けてキャラクターを表現しているのです。
Meshは全種族共通で性別ごと(尻尾等の付属物は種族ごと)、Textureは種族(&性別)ごとに設定されます。
素のデータはBSAファイル(Oblivion - Meshes.bsa等)から読み込まれますが、OblivionのDATAフォルダ以下の所定の場所に
所定のファイルがあれば、そちらを優先して読み込むようになります。
【MOD等で体型やテクスチャを変更すると…】
変更後体型はDataフォルダ>Meshesフォルダ>charactersフォルダの中の_maleフォルダ等に追加されます(femalelowerbody.nif等)。
素肌のテクスチャ変更はDataフォルダ>Texturesフォルダ>charactersフォルダの各種族フォルダ内に追加されます(footfemale.dds、
footfemale_n.dds等)。
Q・MODのZipにesp入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?!)英語わかんないお><
A・Readmeをよく読め!MOD使うなら英語解読は避けられないと思え。今後の事もあるからWeb翻訳を複数使いなんとか読み取るんだ。
それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞く位の努力を見せるんだ。
http://honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳)
http://7go.biz/translation/ (10の翻訳エンジンから一括翻訳 翻訳くらべ)
8 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:36:50 ID:iVDfhD9x
Q・Oblivionのインストール中にエラーがでる。
A・GotY版でパッケージに“Not For Sale in US”の表記があるものは、廉価版?の為か相性の悪いハード(DVDドライブ)があるらしく、
極まれに、インストールが上手くいかない事があるようです。
DVDコピー系ツールで一度HDDに丸ごと落とし、HDD上の仮想DVDからインストールすればOKだったとの報告もありますが…。
Q・公式パッチを当てようとしたらエラーが出た
A・導入しているOblivionに合わないパッチを当てようとした可能性が高いです。
Oblivionのバージョン・どの言語版か、Shivering Islesを入れているか否かによって、当てるパッチが違います。
古いバージョンのOblivionでは、最新パッチのみ当てようとすると、バージョンの認識ができずエラーになるそうです。
過去のパッチから順番に当てていきましょう。
Q・日本語化パッチを当てても日本語化されない
A・Oblivionのバージョンに合った日本語化パッチを当てましたか?
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%B3%C6%FE%BC%EA%BD%E7 http://jpmod.oblivion.z49.org/?FAQ
9 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 11:37:07 ID:iVDfhD9x
補足
・EとFについて
Aによって変形された体型に衣服の装備を合わせるために、EとFのどちらか一方は導入するべき。
ただし、Fは体型全種類をサポートしておらず、Aで貧乳〜標準サイズの胸を選んだ人向け。
・DとGについて
Dは追加種族も含めて有名なほとんどの種族のフェイステクスチャに手を加えるもの。
Gは基本的な種族だけを対象にしたもの。 Gを使う場合もボディにBを使う上での色合わせとして、
Dの導入を省略しない方が良い。
・FTRやあひる口はブリトンやインペリアル以外の種族にも適用できる。
「High Rez Skin Textures for HGEC」のリンク先にある、
「Face Texture for High Rez Skin Textures v1_2」ファイルをダウンロードして、
Human項目あたりで「Use the imperial races textures」と「Use the female textures」と
「Face Texture + Nomal Map Files」項目にチェックをいれると、
(参考画像:
http://tesnexus.com/downloads/images/20022-1-1222513113.jpg )
ヒューマン種族でもFTRやあひる口が適用される。
■その他Q&A@
Q・MOD入れたら、ゲーム中に変な症状がでるようになった。
A・MODを複数導入していると、MOD同士の相互干渉で思わぬエラーが発生することがあります。
OBMMを導入しているなら、↓の方法を試してみて下さい
T)OBMMでMOD適用の順番を変えてみる(後から入れたMODが前のMODの効果を打ち消していることがある)
U)全てのMODを外して、1つずつ導入する(どのMODを入れた時にエラーが出るか分かる)
※MODはバージョン違いも含めて多種多様な為、同じPC環境で全く同じMOD構成の人はいません。
よって、他の人には起きていないエラーだと、原因が分かりづらいです。
自分のPC環境や、OBMMのMOD適用順をSSに撮ってUPすれば、解決の糸口に気付く人が現れやすいです。
Q・OBMMでOMOD化しておけば、OMODを外したら元通りになるの?
A・【オリジナルのデータをMODで上書きしている場合】
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%2FTool%2FOblivionModManagerのArchive Invalidationの項を参照
【複数のMODで同じ箇所を何回も書き換えている場合】
例えば、キャラの体の色を、MOD@でテクスチャ@に変えた後に、MODAでテクスチャAに再度上書き変更している場合、
MODAを外してもMOD@のテクスチャは再現されません。
MODAを外した後、MOD@も外し、もう一度MOD@を適用させればテクスチャ@が復活します。
Q・オブ再インストールしても直らないんですが・・・
A・MOD入れた後にアンイストールしただけではMODの追加分が消えていない場合がある。
マイドキュメントのMyGamesフォルダ、*:¥Program Files¥Bethesda Softworks¥Oblivionフォルダが消えてるかチェック
■その他Q&AB Q・乳首が肌色になっちゃった A・BP-2ch等で追加された種族を使っていませんか? 種族を追加するMODでは、Oblivionオリジナルの体型用のボディテクスチャしか追加されません。 体型を変更した場合、追加種族は、変更後体型にボディテクスチャが合っていないと、ズレて乳首が肌色になります。 対処法は2つ @導入体型用の追加種族版ボディテクスチャを探して導入する。 A導入体型に合う他種族の体テクスチャを、追加種族に流用する処理を自分で行う。 ※Aについては日本語wikiの体型MODの項に、ImperialのテクスチャをMysticElvesに流用する方法が解説されています。 Q・キャラの首と胴の境目が目立つんだけど? A・体のテクスチャと顔のテクスチャは別々の物なので、境界が目立ってしまいます。 自分でテクスチャの色を直すか、体型の色に合った顔テクスチャを探しましょう 。 Q・導入している体型以外の装備MOD着たら大変なコトに… A・@装備MODは、装備する衣装だけでなく、衣装に合わせて体の型ごとMeshを変えます。 上半身と下半身で違う体型用の装備を着た場合、腰の太さに違いがある体型では、境目の太さの差でズレます。 A装備MODの種類によっては、MOD内に衣装からハミ出ている素肌の部分のテクスチャを含まないモノがあります。 その場合、装備と一緒に下の体型が変わっても、素肌に貼られている体テクスチャは、元の体型用のままなので、 半袖やスカートなどの肌が露出している装備では、素肌の部分のテクスチャが乱れることがあります。 B装備MODには、体のどの部分まで影響するかという設定があります。 通常、足装備は爪先〜足首の体型を装備に合わせて変えます。 下半身の装備には、腰〜足首までの体型を変えるものがあります。 もし、ブーツ等の下腿まで覆う形の足装備を付けた上に、異なる体型用の下半身装備(腰〜足首までの体型を変える)を 着ると、足装備と体型が異なる下腿部分がブーツからはみ出すことがあります。
>>1 乙んこ
このゲームってプレイ時間より、顔作ったりMOD探したり競合不具合探したり
の方が長いように思えるのですが気のせいでしょうか?
前
>>999 自己解決したなら、そのやり方も書いてもらえると後の人の助けになるかも
OBSEの件は謎だなあ。
OBSEから起動しようとしているEXEは日本語化パッチ済み?
日本語化パッチ当ててないのにCRCチェック通らないならたぶんファイル破損してる。
当ててたとしても、OBSE v.0016以降なら日本語化パッチ v.0.15cに標準対応しているはずなんだが……。
日本語化パッチv.0.16 Beta3ならOBSEのプラグインとして動作するから、そちらを試しては?
>>15 せいかい
クエでついて来てを選んで街に連れ帰らないと駄目なキャラがいて そいつを無事帰してクエ完了したんですが未だについて来て鬱陶しいです。 自宅にも勝手に入ってくるしファストトラベル使ってもついて来ます ダンジョンにもついて来るしいい加減鬱陶しいんですが敵に殺させるしかないんでしょうか? たまねぎではありません。
最近PC版を購入したMOD初心者です。 DeadlyReflex5.0を使ってるんですが、Dodgeのモーションを変えるMODがどうしても見つかりませんでした。 動画で見たのではバク転や横転がり、前のジャンプを加速に置き換えるなど色々差し替えができるみたいだったのですが StylishJumpからバク転のみ抜き出しできた以外は色々検索しても辿りつけませんでした・・・。 ご存知の方いらっしゃいましたらMOD名やダウンロードできる場所など教えて下さい。よろしくお願いします。
>>16 外部からのIP確認やら、なんやらを阻害するアプリ群を全部切ったら認証してくれました
自分でも意味が分かりません^^;
日本語化パッチは0.15c
しんとんとachiを入れてます
v0.16 beta3はそのまま導入していいのでしょうか?
今入れている.0.15cを消さくてはいけないのなら、どのようにやるんでしょう?
>>20 ダウンロード先にあったDodge-sprintのモーションの中に探してた物がありました。
ありがとうございます(*´ω`*)これでやっとプレイ開始できる・・・
キャラ作りとMOD導入だけで3日かかったよー
>>19 移行方法は同梱のreadmeに書いてあるけど、別にv.0.15cに不満がないなら移行する必要もないと思う。
メイリオや一部のフォントとか、DarNified UIへの対応が強化されたけど、新しいバグも発生してるし。
23 :
22 :2010/01/11(月) 12:48:05 ID:33GSfx9l
ああ、ちょっと読み違えてた。 認証通ったってのはTesnexusの話で、CRCチェックにはまだ撥ねられてるのね。
Silgrad TowerのMOD入れて、テレポートの呪文唱えてワープするってとこでPCがエラー落ちするんだけど原因はなんですか?
前スレでも質問させていただいたのですが、 もう一度質問させていただきます。 エンチャントやスペルメイキングの効果時間や範囲って、 具体的にどこを弄ればいいでしょうか? Supreme Magicka の Raised Enchanting and Spellmaking Limits を入れると効果が100から300に底上げされるのを見るに、 どうやら enchantmentsetting_menu.xml か horiz_floating_scroll.xml あたりが怪しいという結論に至ったのですが、 数値で検索してもそれらしい値が見つかりませんorz DarNified UIを導入しているのですが、 そのあたりももしかしたら関係しているでしょうか? また、このような質問はMOD作成スレでお聞きするべきでしょうか? もしよろしければその辺りも含めアドバイスを頂けると嬉しいです。
v0.16 beta3を入れて起動確認・・・日本語よし 次にobse入れて・・obse_loader.exeから・・・起動成功! やった!! ・ ・ あれ? 文字化け? 文字が全部化けてるんですが・・・・・・orz これどうやって直すんですかぁ・・・流石にもう疲れてきたです
字幕設定はONのはずなのに、突然字幕が表示されなくなりました wikiに書いてあることや、日本語パッチを導入し直したりと一通り試しましたが解決せずorz
オブリビオンとは関係ありそうでないんですけど、よくある質問wikiに森林でかくつくというところに、 答えとしてCPU速度を上げろ!と書いてありますが、どうやったら上がりますか? また森林どころか外では満遍なくカタつくんですが、これも原因はCPUということでいいのでしょうか? 下にスペックを書いておきます。 ゲーム:軽量化MOD導入済み CPU:C2D E4300 1.8GHz GPU:Gefroce GTS250 マザーボード:SOTECのオーダーメイド用オリジナル型番 音響:Realtek HD Audio output のオンボ 分かる方いらっしゃいましたら、宜しくお願いします。
>>25 魔法効果はenchantmentsetting_config.xmlの
esmagnitudelimit、esarealimit、esdurationlimitだったと思う
エンチャント効果は俺もわからない
>>29 アドバイスありがとうございます!
esmagnitudelimitで検索したところ、
やはりDarNified UIを導入していたことで
別のファイルからその辺りの情報を読み込んでいたため数値が引っかからなかったようです。
解決方法としては、
DarNified UIをインストールすると
\menus\prefabs\darn\enchantmentsetting_config.xml
が作成されるため、こっちを変更すれば反映されました。
どうもありがとうございました。
>>28 どっかで見たレスだが、VGAに対してCPUが弱すぎるから足をひっぱてるな。
速度上げる方法は2つ。OCするかCPUを買い換える。
あとメインメモリの容量が書いてないがまさか1GBとかじゃないよな?
>>32 すみません、RAM容量を書き忘れていました。
2GBです。
ゲームの一番最初の皇帝と別れて洞窟に入った後、鍵を拾って扉を開けようとするとoblivionが落ちてしまいます。 序盤のマップを飛ばす方法などありましたら教えて欲しいです。
>>35 Alternative StartというMODがありましてね
>>36 おおこれは面白そうなmodですね。
教えて頂きありがとうございます。試してみます。
CSをいじくっててUmbra(剣)の数値をいじくってたらアイテム欄のUmbraのアイコンの絵が紫になってしまったのですがどうすれば直りますか?
>>39 紫はテクスチャー欠け
CSで弄った際にアイコンのdds指定消したか変えたんじゃない?
アイコン変更しようかなーとボタンを押す ↓ やっぱ変えなくていいや ↓ 戻る ↓ アイコンを弄ってないつもりになってOKを押す ↓ dds指定が消える 一度は通る道だよなー。
>>43 なるほど
できれば正しいdds指定にする方法を教えていただけませんか?
Weapons\UmbraSword.dds だったかな・・ DDS本体はOblivion - Textures - Compressed.bsaの中
>>44 方法は三つある。
1:Umbraを弄ってるespが捨てても(作り直しでも)惜しくないなら、作り直して、
今度はアイコンを弄らないように気をつける
2:Oblivion - Textures - Compressed.bsaをObMMで開き、
textures\menus\icons\weapons\umbrasword.ddsを取り出して、
Data\textures\以下に正しくコピーしてCSで指定し直す
3:1のespとOblivion.esmをTES4Editで読み込み、
上書きしてる部分を開いてアイコンのパスをOblivion.esmからコピペする
追記。 2の方法は、指定しなおした後はそのddsを消していい。 3の方法が一番楽かな。他MODとの競合を目で確認しながら編集できるし。
昨日から始めた初心者なんですが、コンシューマー版はやりこんだので船からのスタートのmodを考えています。 そこで質問なのですが船の室内にある、いろいろ設定するための巻物は日本語化されないのでしょうか?
Alternative Start Arrive by ShipだったらWiki見ればある 日本語化入れてんなら失敗してんじゃない
>>35 最新のMMMを入れたら、そういう問題が起こるという投稿を読みました。
UnofficialShiveringIslesPatchv140.omod に CSを使って JPWikiModSI_CSText-2009_1012.7z のテキストデータを インポートした後、Save使用とすると Invalid Directory のエラーが出る これは、どうしたらいいのだろう?
自己解決 あと OblivionModManager で UnnofficialOblivionPatch.omod を Deactive すると Unofficial Oblivion Patch.exe が消えて、再度 Actibe にすると再生成されるみたいだけど いったん Deactive してから Active にした場合、再度CSで読み込んで日本語テキストのインポート→Save って、やったほうがいいの?
>>53 OMODファイルからインストールした物にtxtインポートしたならアクティベートしなおした時点で英語に戻る
日本語化したファイルを作ってそれをOMOD化すれば日本語版になるよ
逆にこれを利用してMODのバージョンアップ時の確認をして元に戻したいとき等はマニュアルファイルを上書きするだけでやってる
>>31 それ自分のサイトなん?
じゃなかったら、そのサイトで質問攻めに合うんじゃないの
高い位置から落下したときのダメージを防ぐ魔法ってありますか?
LAMEにあった気がする
>>55 2chの有志が作ったサイトだよ
一度テンプレに載せるだ載せ無いだの話もあったんだけどな
>>56-57 その魔法さえあればmorroのあの魔法使いも死なずにすんだのにな…
>>58 おお、それはありがたいな
レス、サンクス
>>46 ありがとうございます
でも上手くいかないのでUmbraはあきらめます
というかEbonyのほうがかっこよかった・・・
UOP_324_Hotfix-27710.7z この適用って、どうやればいいのだろ? 3.2.0 パッチを上書きしろってあるけど 3.2.0 パッチはOMODファイルだけど、UOP_324_Hotfix-27710.7zを解答したら いくつかのファイルとフォルダが出てきた
UOP3.2をインストールした後、3.24のOMOD作って上書きでしょう
UnofficialOblivionPatchv3.2.0 を OblivionModManager で Load して Activate してから UOP_324_Hotfix-27710.7z の中身の esp ファイルをOMOD Creator を使ってOMOD化して OMOD化したファイルを OblivionModManager で Load して Activate するってこと?
メインクエストで うっかりまーちんに盗品拾わせてしまった ジョフリの爺さんがシーフシーフうるさいのだけど どうにかならないかね
>>47 情報ありがとうございます。
しかし同時に自分のマザーボードではOC出来ないという事が判明致しました。
静かに処理落ちをしつつオブリやります。
>>57 ヴァニラの魔法では無いようですね
レスどうもありがとう
>>56 >>57 の言うようにL.A.M.E.にはそんな呪文がある
また、Supreme Magickaでは単独の呪文としては存在しないけどFeather魔法が
限定的ながらその効果を持っているよ(所持重量と限界重量の兼ね合いで無効化されたと思う)
CSって今でもwindows7 64bit で不具合ありますか?
>>68 ありがとうございます。
しかしそのMODは昨日、NPCの挙動がおかしくなるというプレイ日記を発見して、導入を見送りました。
折角紹介していただいたのに申し訳ありません。
ESPで公開されてるのと OMODで公開されてるのは どっちを落とすべき? 特に元ファイルを上書きでアップデートするMODとかあった場合 OMOD版だと不都合がある?
>>71 それを解決する方法を載せたサイトもあったはず。
昨日プレイしていたら、レベル8の状態から、メジャースキルが一つあがったら9に、さらに一つあがったら10になった。
レベルに関係するMODはAF Levelingとfranぐらいしか入れてないんだけど、なんででしょう?
10の状態でメジャースキルを上げても11にはなりませんでした。
マイナースキルの隠密をがんがん上げたのが原因?
>>72 お前はUOPの例から何も学ばなかったのかよ。
>>73 AFは設定によるけどマイナースキルの上昇でもレベル上がるよ
マイナースキルが合計100上昇したらレベルアップ、とかそれくらいだけど
たまたま同時ぐらいにマイナースキルも上昇していて、レベルアップしたんじゃないかな
>>62-64 の流れでupdateの仕方理解したんじゃないのかよw
omod化を自分でするか他人がするかの違いだけだから
omodが公開されてるやつはそれ落としとけばいい。
fixがある場合はfixのみでomod作って上書きすれば大抵事足りる。
本体のverが上がった時はその限りじゃない。
MOD個別の詳細はDescriptionと最近のComment辺りで確認する。
何か、頭にきちゃうようなことを言ったみたいで、すまそ ともかく頭を冷やしてくれ
とにかく基本的な部分が分かってないなら、UOPなんか入れなくていいと思うよ 入れた方が逆に出てくる不具合もあるんだし、無くてもコンソールで何とかなる
>>79 CS使ってテキストのインポートができるぐらいなら当然わかっていると思うが、
上書きアップデートというのは、旧データのうち不具合のある部分を差し替えるものだから、
当然アップデート前のMODがインストールされた状態が必要になる。
そして、そのアップデート前のインストールされている状態さえあれば良いのだから、
それはOBMM(OMOD)によるものでも、Bain によるものでも、あるいは手作業によるものでもよい。
重要なのはOMOD版かどうかではなく、インストールされているMODのバージョンが
アップデート・ファイルに適合するかどうか。
>78は頭にきているのではなく、かなり親切に説明していると思う。内容をよく読むべきだ。
82 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 23:48:06 ID:6lXss0yM
Skingradの伯爵クエでヴァンパイア討伐を頼まれて、4人とも皆殺しにしたのですが ハルとかいうトカゲに話かけてもクエストが進みません 伯爵を呼びに参る と会話文は出るのですがいつまでたっても移動せず、そこを行ったり来たりします 夜になってまた試したのですが、依然として同じ行動をとり、伯爵に会えません 解決方法ありましたら、教えてください。
All Natural0.9.8を導入しようとOBMMでomod化したのですが、アクティベイトした際に表示されるダイアログが、 Real Lightsを導入するかどうか?というもののみしか表示されませんでした readmeが文字化けしていていまいち要領を得ていないのですが、導入する天候modの種類はこの際にダイアログに答えることで選ぶのではないのでしょうか? omod化の手順は、まず最上位のフォルダを選択、espが下層フォルダにあるが続行するか?にはい、omod conversion dataを読み込むか?にはいと答えました その後アクティベイトし、Real Lightsを導入するかどうか?にはいと答えています 正しく導入する方法を教えてください よろしくお願いします
>>83 一番初めのダイアログをいいえにしてみるといいかも
今のところ肥大化したセーブデータを軽く方法ってありましたっけ? 定期的に死体や道端のアイテムを除去してくれる等あったら便利なのですが
DR5.0いれてるんですけど指定したキーを入力してもBashをしてくれません。 あれって何かのスキル何以上とか条件ありましたっけ?
>>84 ありがとうございました
そういうことだったんですね
助かりました
>>75 でも初期の設定で、メジャースキルが10上昇したらレベルアップにしてた…はず。
メジャースキルは見比べましたがが、マイナースキルは見てないのでマイナーが上がったかどうかはわかりませんけど…
なんとなく不正でレベル上げたみたいで複雑な気分です
AFは一気に5レベル上がったりして怪しいのでオサラバしてRLにした。 もうなにも気にしなくて良い…と思ったけど、 スキル上がるとH・M・Fゲージ三種微妙に上がったり下がったりしているんだな。 これ正常なんだろうか?毎回再計算されているということかなぁ?
>>86 確証ないけどないと思う。成功率はスキルで上下したはずだけど
バッシュキーが何か他のModで使ってるキーとぶつかってたりはしない?
エラーエラーエラーエラー エラーエラーエラーエラー アンインストール最初から エラーエラーえr
>>88 それでもマイナースキルがある程度上がればレベルが上がる仕様だよ
もう一回設定用の指輪を装備して、レベルアップに必要なスキル数を確認すればわかる
必要なメジャースキル数と一緒に、マイナースキルがあといくつ上がったらレベルアップかも書いてある
>>89 再計算してるし、結構誤差があるっぽいかも
付属のOOoのファイルで計算した値と、ゲーム中の値が合わないんだよね
>>92 そうなんですか…
マイナースキルだからと思って隠密ばっかり上げたせいで一気に戦闘が厳しくなってしまった…
とりあえず疑問は解決したので、がんばってみます。
質問させてください。 DarkUId_DarN_16を使用しているのですが、各アイコンの位置などを調整しても Obliを再起動すると位置などがすべてリセットされてしまいます。 他のMOD等をすべて外してVanilla+日本語化(しとしん)の状態なのですが 状況は変わりません。 解決策をご存知の方、どうかご教授ください。
それはゲーム中からは設定できない ステータスのDarkUId設定画面の下のほうに xmlを書き換えることで設定が変わるよ って感じの英文が書いてあると思うからそれをよく読んで ワードパッドとかでxmlを編集すればいい
>>95 調整画面特見れば判るけどDarkUId_DarNにUI調整機能はあるけどその状態を保存する機能はついてないよ
これだという状態を作り上げたらその設定画面をSSに保存するか数値をメモしてXMLファイルを手動で書き換えるしかない
DarkUId_DarN日本語化すると調整画面にそう注意文が書いてなかった?
>>96 ,97
素早い回答ありがとうございます。てっきり他のと同じくセーブで設定保存かと。
早速XML編集してきます。
>>99 wikiにある髭種族追加じゃないかな?自信ないけど
MMMを導入しようと思い、wikiを参考にしていたのですが
MMM355のesm/espを削除し、MMM37B1を上書きしてください。
というのはOBMMで導入するならば、一旦
3.55を導入し、espをすべて無効にしたあと、37B1を導入する
という解釈であっていますか?
一度試したのですが、あまりMOBの数も増えていないような気がします
だからブログを2chで晒すな 悪意を持ってわざとやってるのかもしれんが
新規にGOTY版をインストールしただけのバニラです。 RADEONの5770、i7/860なのですが、初回起動時にvery lowに設定されます。 手動でHDRを設定すると、HUD等は残りますがブラックスクリーンになってしまいます。 ドライバ類は全て最新にしてありますし、Oblivion再インストールも試しました。 OS再インストールは最後の手段にしたいのですが、他に何か解決策の心当たりはないでしょうか。
Deadly Reflex5使用中に間違ってコンパニオンの首撥ねてしまったんですが・・・ これDRアンインストールすれば直るんでしょうか
>>104 アンイストールする必要は無いと思うけど、自分も「Deadly Reflex5」 でコンパニオンの首を撥ねてしまった、前のセーブデータからやり直す以外ないと思うけど
生き返らせても頭の無い首から血を噴出したままのコンパニオンになるだけ。
首なしゾンビの初期状態ってそんな感じなのかな。
よくNPCとすれ違った時に 「いい体してるね!」 って言われますよね? 実はそんな感じの字幕が出なくなってしまいました 解決法はあるのでしょうか?
>>108 オプションに項目がある
多分オフになってる
>>109 解決しました、感謝感激です!
難易度変更の時間違ってオフにしちゃったみたいです
質問させて頂きます。 ALL NATURALの導入に関してなのですが、解凍するとフォルダが14個ぐらいあるのですが どのフォルダをOBMMでOMOD化すればいいのでしょうか? 最初、00coreフォルダだけやりましたが、某プログに書いてあるような「real lightを使いますか?」や「どの天気MODを使いますか?」 を聞かれませんでした。 次に解凍した全てのフォルダが入っているAll_Natural_0-9-8-18305をOMOD化しましたが、これは「real lightを使いますか?」は聞かれたのですが OMOD化が完了してしまいreal light.espしかOBMMの左の画面に出ませんでした。 最後に00coreに使いたい天気MODのespとreal light.espを入れてOMOD化しましたが、何も聞かれず完了してしまい ALL NATURAL.iniの設定が反映されません(夜の暗さ) 宜しくお願いします。
>>111 解凍されたフォルダの中にあるフォルダじゃなくて、そのまま指定すればいい
>>112 >>113 有難う御座いました。
無事に導入することは出来ました。
ですが、某プログ通りにall natural.iniで夜を暗くしようと思い、全く同じ設定にしているのですが
ゲーム内に反映されません。原因分りますか?
>>114 ini設定間違ってないなら多分他のmodが影響してるんじゃない?
iniの set ANInitQuest.ENEnabled to を1にしてないとか
>>83 All Natural ってomod conversion dataのソースにパス指定がおかしくなってる不具合ずーっとなかったか?いつも\の数増やしたり、一手間かけてた気がする
質問させていただきます。 Jannix Quinns Scripted Backpacks を導入し、バックパックを購入したのですが、 装備しても重量上限が増えません。インベントリのエンチャ欄には 魔法:BackPack (空白) のように表示されてはいますが、ステータス画面の魔法効果を見ても適用されていないようです。 解決法などありましたら是非ご教授いただけますでしょうか。
>>119 スクリプトバージョンは重量軽減じゃなくて、そのバッグを地面においてスニーク状態でアクティベートするとその中に物が入れれるようになる
ってものだったはず
UnnecessaryViolence等のiniファイルの付いたMODの使い方ってどうやるんでしょうか?
れどめや場合によってはiniに説明が書かれているはずだが?
Break Undies Frameworkは現在どこで落とせますかね? どこもリンクきれてるみたいなんで
>>123 SSスレかどこかの過去ログに載ってる。
SHYで1.01で検索すればいいよ。
>>50 遅くなりましたが、レスありがとうございます。
結局自己解決しましたw
この、自分の導入したJP WIKI MODではメインクエストは翻訳されないんですねぇ・・・。
みなさんはwiki見たりしながらやっているのですか?
あとMODは10程度しか入れていませんが、早くもデカい黄色い!マークが出てしまいました。
この原因はなんだか分かりますか?
なんか質問ばかりですいませんorz
>>122 すみません英語あんまり分からないので解説してるサイト等探してみたのですが載ってなくて
何か共通の方法があるんじゃないかって思ったんです
CSでコンテナを作成して改造装備を入れて別のespで保存しても コンテな内の装備が一つだけ表示されるんですけど どんな原因があるとおもいますか? 他のコンテナをベースに作っても解決しないっす
>>125 んなわきゃないだろJK
JPwikiで翻訳されないのは名詞
お前が導入ミスってんだよ
>>128 俺もその方法で装備MODは欲しい物だけ自分で作ったespにまとめちゃってるけど
新しいIDにしないとコンテナに出てこないのが結構ある
NPC販売だったりダンジョンでNPCが装備してるようなタイプはよくなるんでIDとアイテム名変えちゃえば良いよ
>>130 どうも、装備が重なると競合が発生しやすくなるんですかね?
もう一度一から作り直してみます
> デカい黄色い!マーク textureが入ってないか指定ミス
textureミスは紫 !マークはmeshミス
質問です。 黒猫をコンパニオンとして連れまわせるMODって配布終わったんですか? どのリンクからも取得できないんですが・・・。
ちょっとうまく説明できないんだが フルスクリーンでやってると攻撃を受けたときに 画面がその状態で固まったままになることが最近増えた ゲームそのものは動いててメニューも開けるし攻撃とかもできるんだが 視点を動かしてもロードしても画面が切り替わらずに SSを貼り付けられたかのようにずっと固定されてしまってる この現象おこらないようにしたいんだがどうすればいい?
>>133 そうそう、そうだった
フォローありがと
てかさ、ウィキ(wiki)じゃなくてウィキペ(wikipe)って略してくれ wikiは一般名詞であって固有名詞じゃない 「しょこたんブログ」を略して「ブログ」って言ってるレベル
通じれば良い
>>138 ブログと言えばしょこたんブログになっちゃったんだよ
>>129 ですよねぇ、メインクエが翻訳されないわけないしな。
うーん、、modの方は失敗してないと思うんだがなぁ・・・
meshミス・・・?て?
そっちも含めて再度調べてみます
まだ居るんだなWikiって呼び方嫌うやつ 感覚的には原動機付き自転車を原付って略さないでって言われてるようなもん
携帯電話を携帯って言うのが許せんみたいなか 携帯じゃ電話じゃなくてもいいじゃんwみたいな
>>90 それが他にキー指定するようなModはいれてないんです
DR設定のアイテムも所持してますし、それでキー設定事態もデキルンですけど
適用がされてない状態で、そういえば矢で串刺しのキルモーションも
全然発動しなくなったような気がします
入れ直したら? ロード順見直すとか
MPC1.10にAll VoiceSound Batch for MPC 1.0は使えないのでしょうか? インペリアルのコンパニオンを作ってAll VoiceSound Batch for MPC 1.0でインペリアルに声を追加したのですが 適用されませんでした
>>146 最初普通にいれてダメだったんでOMODでいれなおしてもダメなんです
OMODのほうはロード順も自動になってましたし
>>119 もともとテーブルトークのD&Dのバックパック的な扱い。
戦闘時に放り出して身軽になるためのもの。
>>148 そうなってくると現状の情報だけじゃわからないし、OBMMの画面キャプって
MODリストとロードオーダーさらしてみた方がいいんじゃないかと思われ
>>120 ご回答ありがとうございました。
ロールプレイにはそっちのほうが楽しそうなので、このまま使ってみますね。
>>153 Bashed Patch作成時にDR関連3つのチェック外しておくとか。
ロード順自動ってのはBOSS使ったって意味かな?
BOSS使ってたらそのロード順にならなくね?
DRのロード順はBashed Patchの外に置くとかwikiで見た気がするけど、その辺はどうなんだい?
TESNのdescriptionより -If it appears that something in the mod breaks, please disable the Combat Moves.esp, make a new save, and then enable the Combat Moves esp back. This clears the mod and allows it to start fresh. らしいから試してみてはどうでしょう。
>>104 mpcなら所持品検査で非Playableなアイテムを全部削除すると
魔法効果のモヤモヤ以外は元に戻る
その後世界から撤去・配置すれば元通り
>>157 wikiだとそうなってるね。その方が安全なんかな。
俺はBOSSが吐いた結果そのままでやってるから、ロード順はBashed Patchより前だけど
DR5関連のesm/espはチェック外してPatch作成してるからか
ほとんど不具合出ないね。
出ても再起動で直るわ。
Unknown多すぎワロタ
162 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 20:02:50 ID:sUtZtx/t
WryeBashの問題で、DRとかReneer's Guard Overhaul辺りがおかしくなるって話が昔あった気がする。 もちろん最新版では直っているけど。
数々の返答ありがとうございました。
ロード順が自動というのは
>>163 さんと一緒のものを適用した結果
画像の場所へ自動的にはいりました。
そりゃあんた、activateしたのが一番最後なら一番下に来るだろうよw
>>147 俺は使ってるぞ
MPCImperialとかいう種族でも、声がImperialじゃなかったりすることあるから注意
>>167 インストールしたとおもったらdateにありました・・・。すいませんご迷惑かけました
質問です。 現在、以下の追加モーションを導入しています。 ・DMC Stylish 2.1 (Specialanims) ・LOOK HERE YOU 1.5 ・SeductiveIdle Ver 0.9 ・Stylish Jump ・Umpa Sexy walk beta 5 ・See You Sleep 1.1.3 ・Spellsinger 1.0 ほとんどの追加モーションが反映しません。1個1個外しても駄目です。 1つだけ一部有効だったのは、VanillaのMeshesを解凍し、その中に上書きしました。 が、なぜかそれでも一部しか有効になりません。 タイムスタンプも元に戻しました。 その後、実験にVanillaのMeshes内の_male内のnifを全て削除して再度BSA化。 これなら、vanillaのnifを見にいかないので、data/meshesのnifが反映する と思ったのですが、なぜか反映せず、Vanillaのnifが反映していました。 一体、どこのnifを見にいっているのかご教授頂ければ幸いです。。。
>>169 obmm使っての話だと思うが、フォルダの指定ミスしてるんだと思われる
meshフォルダとespのあるフォルダを指定する必要がある
それとstylishJumpはDMCいれるなら必要ない
派生じゃない日本語MOD入れてみたけど XBOX360版の翻訳に比べると雑な印象を受けたな
そう思った時が翻訳やり始めるチャンスです。
>>171 XBOX360版から移った自分も最初そう感じたけど後からこっちのほうがしっくりくるようになってきた
それに丁寧さで言ったら幾分こっちのほうがいいと思うよ
Teekeeusとか良い訳だと思いますぞ!
コンテナを開いたときの Take all ボタンをマウスで押す代わりに、 キーボードで操作できませんか?
>>171 PCのはユーザーがボランティアで訳したものだしね
翻訳できるなら是非参加をお勧めする
コンシュマー版は、まがりなりにも翻訳して金貰ってるプロが訳したんだろうから
クオリティに差が出て当然というか、劣ってたらプロとして話にならんでしょ
方向入れパワーアタックなんですが、溜めてる間にかなり動いてしまう為、全く当てられない んですけど… まさかタイミング見計らってノーマルのパワーアタックに化ける直前に方向キー入れるのが 正しいやり方とか?w それともDRとか入れれば改善されるんでしょうか?
発動する瞬間方向キーと攻撃キー押してる ためといっても0.5秒ぐらいだしタイミングそこまではからなくてもできるよ
相手の補助効果を無効化する魔法ってないですか? ダメージ反射効果を持つモンスター相手だと勝てる気がしない
>>180 攻撃キー押しっぱなしで溜め→パワーアタックですよね、一端離して発動時に押すって事
ですか?
まあ、どの道発動に時間が掛かる上に押すタイミングずらさないと駄目じゃ自分にとっては
面倒臭杉るので無いものと思ってやって逝くしかないんでしょうねぇ。
>>177 ,178
ありがとうございます。やってみます。
DR5って馬上戦闘なくなった?
>>176 でも実際には箱の訳も色々と酷かったがなw
>>184 不具合あるんで封印されてるね、馬上戦闘したかったら古いバージョンがいい
DR5.0のバッシュ出ない病って結構前から既出の話題だけどいまだに明確な回答をウイキに書く人いないね
個々によく上がる不具合や導入方法などはOblivion Cl○rity見ればほとんど解決する問題ばかりだから
ここテンプレ入れたらまずいのかな
DR5.0のバッシュ出ない、パワーアタックがおかしくなる時の俺の対処法
1、5.0用Fixパッチを手に入れて差し替える(探してくれ)
2、5.0のesp以外のファイルを4.3の物に差し替える(上書きすればいい)
3、DMCやスタイリッシュジャンプ、格闘モーション変更などを導入したい場合この時点でDRのフォルダに導入
※別個にすると「この後の作業がだるいのでここで混ぜるのが良い
4、出来たファイルをOMOD化してインストール
これでも不具合は出るので出たらその場でセーブ>終了させてOBMMでDRをディアクティベート>アクティベートすると直る
あとシールドバッシュ無双したいなら5.0は難易度上がってプレイヤーに不利なんでお勧めしない
mpc1.10付属のコンパニオンStrawBerryの顔をSSのように再現したいのですがよろしくお願いします 自分がやったのは説明書きに「導入必須MOD:BP2ch-Ed1.8.0導入推奨MOD:FTR,BP2ch-Ed_RenEyes_texture_v0.3」となっていたので MBP1.4a + NaturalFace0.95 + FTR0.81Full + BP2ch-Ed_RenEyes_texture_v0.3の順で入れたのですが 眉毛が太く顔もSSとは異なりうまくいきませんでした NaturalFace0.95無し + FTR 0.81Full or TexOnlyなど組み合わせを変えてもダメでした Human種族の顔テクスチャーを変えるには何か特別なことが必要なのでしょうか?
>>181 俺も欲しいが無いと思う
でも、それができたら物理・魔法100%反射や
リジェネ毎秒100の敵キャラを登場させたクエストModとか作れそうだな
>>181 毒を撃ち込むなり回復ポーションかぶ飲みすりゃ怖くもなんともない。
>>171 有志が集まって訳しているから、訳者によって良い訳の所もあるし、いまいちな所もあるわな
だが、今もせっせと訳を改良してくれている人がいるようで、ホント感謝してるわ
今後も改良の余地があるだけ、最終的にはすばらしいものになるだろうなと思っている
あなたもぜひ、おかしいと感じたところは直して欲しい
192 :
188 :2010/01/13(水) 04:17:04 ID:afbz9qfy
自己解決しました FTRのTexOnlyの中身をリネームしてHumanに上書きでいけました
Werewolves: The Curse of HircineっていうModについてなんだが、 狼男に噛まれてもオプションアイテムで感染するかどうかを設定しないと意味ないってのはWikiにもあるしわかるんだが、 そのオプションアイテムっていったい何なのか、どこにあるのかが全くわからない。 配布元をエキサイト翻訳してもアイテムの場所が書いてあるようには読めない・・・ すまん、誰か助けてくれ・・・。
至高のICボロ小屋MODで質問なんだが風呂場の湯気が表示されないんだ・・・。 水質改善MODでPhinix_Waterfixを入れているがそのせいなんだろうか? あとベッドルームで寝るとき、パジャマを指定できるのはコンパニオンだけですか? この二つの解決方法がわかる方いらっしゃいませんか?
OBMMでエラア吐いてからMOD名は見えないのに MODファイルが復活するようになったんだけど 復活しないようにできますか?
鉱山にこもったゴブリン退治のクエストでのことです。 仲間のファイターズギルドのメンバーと一緒に戦っていたら 一人が2匹のゴブリンに囲まれていたので助けてやろうと両手剣を振ったら仲間に命中。 そいつらは何か叫んだかと思うと一斉にオレに斬りかかってきたのです。 仕方なく返り討ちにすると、帰還したギルドで仲間殺しの罪で総スカンをくらいました。 このシステム確かにリアルで良いけど乱戦の中を敵だけに当たるよう手助けするのは無理です。 MODで味方にはダメージ与えなくするようなものってないでしょうか?
今後のことを考えてマニュアルとかwikiをよく読んどいたほうがいい 説得するには防御しながら話しかける(デフォで右クリックしたままEキー)
殴って手助け出来ないのなら 回復・強化魔法で手助けすればいいじゃない
Supreme Magicka v0.89についてなんですが 常時ヘルス回復やFP回復が殆どタダで作れてしまうんですがこれはバグでしょうか? もう一点エンチャントアイテムの値段が桁外れになってしまうのを調整したいのですが iniで調整可能でしょうか? 以上、よろしくお願いします
>>195 OBMM\modsフォルダから削ればいいがな
ただし該当ファイルも削除されているか要確認
MODを入れて遊んでいたのですが クラッシュしまくるようになってしまったので オブリ自体を再インスコしようと思うのですが MODとかはコピペではダメなのでしょうか? また最初から入れないと無意味なのですか?
Break Undies Common Function v1.01について質問です OBSE18.4β導入済み oblibionフォルダから日本語化済みのCSを起動し、必要と思われるファイルを読み込んだ後に 装備のnif入れ替えなどに加え、上記のスクリプトを弄ろうとしているのですが なにぶん右も左も分からない状態からのスタートなので、まずは他の完成されているMODを手本にと Dancing Shadow Rose ver.1.3.0 FinalのスクリプトをCSで覗き、何もせずに保存しようとしたところ 装備スクリプト名 line○○ 「script command "array_var"not found」と表示されます 最初は自分が何かやらかしたのかと、一度何もせずに終了をし、再度起動してから同じ事をしましたがやはりダメ では他の装備やMODはどうかと、試したところ同じような内容で不可能でした。ゲーム内での起動や動作は確認済みです ゲーム内での動作はしている以上、これは自分の環境でか、どこかの手違いなのか、何かしらのファイルがおかしいのか、はたまた絶対にこういった表示が出てしまいそもそもスクリプトの弄り方が違うのか 何かしら御存じの方いらっしゃいましたらお願いします
質問させてください。 AnimetedWindowLightingを導入したのですが、omod conversion dataが入ってたんで最初まとめてOMOD化したのですが espも表示されず窓も変(赤や紫の明らかに失敗してる奴)だったのでdeactivateして、 その後れどめ読んで必要な分だけ入れるようになってたっぽいので -Chimneys: (01 Smoke Textures) -vanilla meshes with Chimneys (21 Vanilla Chimneys Only and 71 Bravil Vanilla Windows & Chimney) -meshes and Textures for Shivering Isles (30 SI) それとAdvanceのesp この4つをOMOD化して入れたのですが、相変わらず赤や紫のままです。煙突の煙は上手くいってるようですが。 で、見た目に悪いのでOMODを外したのですが、変になったまま戻らなくなってしまいました… 窓や建物に影響するMODは他には入っていません。 解決方法をご存知の方はご教授ください。お願いします。
すみません、自己解決しました。 Textureは別DLだったのですね。こんどは上手くいきました。 スレ汚し申し訳ありませんでした。
>>202 OBSE経由でCSを起動しないと出るメッセージ
CSを日本語化してなければ obse_loader.exe のショートカットを作って
-editor の引数を使えばCS経由で起動できます
日本語化してる場合はCRCエラーが出るのでバイナリエディタなどで書き換える必要が
>>201 ObMMの使い方、OMODの作り方、OBSEなどwikiを見て勉強してください。
また各MODのれどめをよく読んでください
>>171 俺は気になった所をメモしておいて後で自分で直してる。
OOO+MMMの環境でDR5・AFC・DMCstylishとジャンプのモーション変更を入れてます。 最近になって二刀流武器のNicos Scimitarsを追加したところ、松明を投げ捨てて抜刀する際に必ずCTDするようになってしまいました。 通常の両手武器なら普通に松明を投げ捨てて戦闘に入れるんですが、二刀流だと止まってしまいます。 原因は恐らく二刀流武器がサブに盾仕様の剣を自動的に装備して、ダミー武器をメインに自動生成する処辺りにあるんだと思いますが 何か心当たりのある方いらっしゃいましたら教えて下さい。 ロード順はBOSSで自動並べ替えしたそのままで使ってます。
Dragon Captions - Resource Pack - DCRPについて質問なのですが、これのダウンロード先に Packが1〜13までとmasterfileがあるのですが、全てダウンロードしなくてはいけないでしょうか? お願いします。
>>208 松明を投げ捨てるのはOOOの使ってますか?
二刀流武器は使ってないのですが自分もほぼ同じ環境でTorcheを落とすとクラッシュしたので
OOO-DLT_Remover.espでOOOのDrop Lit Torchesを無効にして、Drop Lit Torches Cleanを
導入したらクラッシュはなくなりました
参考までに
こんなMODありますか?って質問はここでいいんでしょうか? 弓と剣を切り替えるときにいちいちTABキーおすのめんどくさいので 武器切り替えをホイールでやったりとにかくスパっと切り替えられるようにするMODを探してるのですが。。
>>212 MODじゃないですがTABでメニュー開いた状態で
1〜8の数字キーを押す→右側に輪が出た状態で武器やアイテムをクリックする
と、その番号のキーおすだけでそのアイテムや魔法を使うショートカットに登録できます
矢はずっと背負ってないといけないけどこれで武器の切り替えもワンタッチ
>>213 早速レスありがとうございます
あ、なるほど、その手がありましたか
魔法にしか使ってなかったので頭から消えてました
難点があるとすれば新しい武器を手に入れるとその都度登録しなおさないといけないことですかね
10分おきに新しい武器が手に入るわけじゃなし、別に難点でもなんでもない。
もしかしたら修理を一切せずに倒した敵や落ちてる武器を必ず拾って その都度使う武器を変更していくプレイスタイルなのかもしれないぞ
その発想は無かった
>>211 レスありがとうございます。
松明を投げ捨てる機能はOOOの物をそのまま使用していました。
参考にさせて頂いて、帰宅したら早速試してみようと思います。
左上のメッセージのフォントを小さいタイプに変更するにはどのxmlを弄れば良いのでしょうか? UIはBTmodにXPLevelingの状態です。サブタイトルのフォントはhudsubtitlemenu_config.xml のfontを2→3に変更したら出来ました。よろしくお願いします。
お聞きします。 "AzuraStar"で人間の魂を吸収できるようなMODはありませんか?
最近になってspellを使い始めたのですが 数の多さと、名称による強制ソートのせいで非常に使い辛いです 系統別にソートしたり、魔法の並べ替えの出来るMODは存在してますか?
OBSEって毎回ゲーム起動するたびに起動させる必要があるの?? 導入はしたものの使い方がよく・・・
CSが全く動いてくれません! 起動してもすぐ落ちちゃいます。 すみません、こんなとこでするような質問じゃないんですが、教えてもらえませんか。 何度やっても駄目で泣きそうです。
>>223 OBSEのショトカでも作ってそこから起動すれば良いじゃない
>>223 別にobse使うMODがないなら無理に使う必要はないんじゃないかと思うが。
でも使うなら必要だね。
上の言うようにショートカット作ったら便利。
>>224 アンインストールして入れ直し
ぐぐるなりしてcsの導入についてもう一度確認したら?
>>223 obse使うMOD入れてるなら必須
obmm使えば起動楽だよ
>>224 環境も何も一切書いてないのに誰が答えられると思うのか。
エスパーじゃねーぞ。
>>226 もう10回以上アンインストールとインストール繰り返してます、、
調べたら、vistaとの相性が悪いとか聞きました。
自分のOSはvista32bitなんですが、他の方々はvista32でも動くのでしょうか?
本当に力不足で申し訳ありません。
やっぱり毎回起動が必要なわけすか・・・わかりました
>>227 そういえばそんなものも・・・
espの順番変える時くらいしか使ってなかったw
vistaさんちは「プログラム」フォルダに入られるのを嫌うから、 ドライブ直下にOBLIVIONさんにお越し頂いた方がよい 俺もvistaだけど問題ないよ
>>228 失礼しました
スペックはメモリ4Gでキャッシュとかはちょっと覚えてないです。
最近買ったばかりのPCなんで、スペック的には問題ないはずです。
重ね重ねすみません
>>231 vistaでも問題なく動くことは動くんですね!
本当にみなさんにお手間取らせて心苦しい限りです。
親切にも私にお返事くださった方々にお礼を言いたいです。
ありがとうございます!
気合と根性で絶対にCS動かします!!
Oblivion -Elys- Uncapper入れてレベル50くらいなんだけど これヴァニラなら自分に合わせて敵が強くなるのはわかるんだ 敵のレベル固定しても強くなるのかな? OOOも入れてるんだが なんかすごいスピードで雑魚敵が走り回ってるし歩きも妙に早いし 武器のスキルもやたら高い気がする
>>233 だいぶ前のスレでCSを起動中にWryeBash起動させちゃったから
CSを慌てて消したら次回からCSが使えなくなったって質問を前に見た気がする
本人じゃないから、あんま詳しく憶えてないけど、CSが使えなくなったってのは同じだから
解決方法は同じなんじゃないかな
その肝心なとこがしらないのだけど
UAVとか管理者起動とか?vanillaでなんの?
バニラといいながらディスクのアンインストールだけ実行して残ったフォルダ移動させたとか、 iniI削除してないとかよくある話ですけどね
よく鍵あけに失敗してしまうのでLockpicksというmodを導入しているのですが メタルファイル?というアイテムはどこに売っているのでしょうか? 帝都の店を全て回ったのですが見つかりませんでした。
>>229 >もう10回以上アンインストールとインストール繰り返してます。
アンインストールとインストールを繰り返すと問題が起こるらしいです。
アンインストールあと、ccleaner などでregistryの掃除をして、.ini
ファイルなどを削除したり、リネームしたりする必要があると思います。
◆会話のテキストの表示が消えるのが早すぎる 昨日から始めました。 無事日本語化はできたのですが、テキストの表示が速すぎて、 人と会話していても、読みきらないうちに消えてしまいます。 何かテキスト表示の時間を長くするとか、クリックするまで次に進まないとか、 そういった設定はできるんでしょうか。
MOD放り込んだらメインメニューの日本語が英語に戻ったんですけど、 直し方わかる方いますか? 日本語化環境はしとしん最新版です。 たぶん原因MODはEnhanced Economyかなぁ・・・ メニュー等が英語になっただけなので、実害ないって言えばないんですが、どうせなら日本語統一させておきたいので! 自力で直そうとTES4Editで虱潰しに見てたら、いつのまにかあらゆるMODの英文を日本語に修正する作業になってた^q^
>>243 メインメニューっていうのは
起動した時に表示されるニューゲームとか
ロードの文字のことなのかな?
それならしとしん版もっかい落としてきて
中に入ってるmenusフォルダをそのまま
oblivionのdataフォルダにぶち込んだらいけると思うけど
>>242 ありがとうございます
早速入れてみます
>>244 早速試してきました!
ばっちり直りました!
素早く的確なアドバイスありがとうございました。
シロディール銀行の日本語訳終わらせたら、続きプレイしちゃいます!
去年の年末たまたまFFスレでこのゲームの存在を知って、アマゾンのレビューを読んだり wikiをよく判らないまま読んでる内に、日に日にどうしてもこのゲームをやってみたくて仕方なくなってるのですが どう考えてもPCスペックが全く足りません。 emachinesのJ4506でメモリだけ増設してるのですが、買い換えた方が早いでしょうか? 予算はあるのですが、通勤用の原付がもう駄目なのでAT小型限定取ってアドレスに乗り換えたいのです。 それに使ってしまうともう大した金は残りません。 中古の100ccに変更してでもオブリビオンをプレイしたいのですが、J4506ではどうにもなりませんでしょうか? PS3と今春発売のソフトを買ったほうが良いでしょうか?文字がつぶれて読めないそうで そうなるとテレビも買い換える事になりそうですが。 たぶんPCを買い替えって話になると思うのですが、10万以内のPCでは無理でしょうか? 自作PCは作った事がありません。 もし宜しければ何らかのアドバイスを頂ければ幸いです。出来ればPC版でプレイしてみたいです。
さっそくのレス、本当に有難う御座います。 そんなスレがあるとは。今日はもう寝ますが明日必ずそのスレッドを読んで 検討します。有難う御座いましたおやすみなさいませ。
RAEVWD SI Editionをomod instollerを使いomod化しTES4LODGenを実行して導入したのですが、 これを導入するとSIの空に赤や黄色の楕円形の光がチラチラと写るようになってしまいます。 導入の仕方が間違っているのか、それともRAEVWD SI Editionではこういうのは仕様なのでしょうか?
ブラックソウルジェムや印石を持ってエンチャントを付与する装置を使うと 「エンチャントにふさわしくないアイテムを落とした」とメッセージがでて ブラックソウルジェムや印石がリストにでこてないんですが 何のMODが影響してるのかわかりません。知っている方いないでしょうか? ヴァニラでは、こんな制限なかったはずなのですが・・・
FCOM,Fran.MMM、OOOを導入したいと思っているのですが 分かりやすい解説ページなどありますか? wikiを見てもなかなか理解が遅いのでTAT)
>>254 OBMMとBOSSの使い方と動作を理解してればWIKIの説明が作業手順で細かく説明してるから一番わかりやすい
FCOMでこける要因
・各ファイルの入手がわかりにくい(インストーラータイプとOMODreadyで悩む場合あり)
・BOSSlogの内容を読まない(読めない)と悩む
・FCOMはBOSSで大体間違いなく動くけど他のMODは動かない場合があるので他のロード順を考える必要がある
原因つかむのが面倒だからvanillaに最低限の翻訳、動作、UI環境つっこんでそれにFCOM入れながら確認していくのがわかりやすいよ
>>253 ウチもなるなぁ・・SMかな?
OOOだけの時は無かった気もするけど・・
>>254 ちょっと前にshyにFCOM導入の説明みたいなのが上げられてなかった?
俺はFCOM入れてないからよく知らないが
>>255 まずはOBMMとBOSSについて
じっくり調べることにします。
ありがとうございました。
>>257 ShyでFCOM Install Guide なるものを
見つけることができました。
明日も早いので明日しようと思います。
ありがとうございました
260 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 04:56:26 ID:BWspuh6e
oblivionをダウンロードしたんですが起動しようとするとbinkw35.dllが見つからなかったため・・・と出てしまうんですがどうしたらいいですか?
ググる事も出来ないのか
>>247 Oblivion Wiki JP 避難所 FAQ/Xbox360 のページですが
Xbox360コントローラ ボタン配置の欄に「PCでUSBパッドでプレイしてる人」
というoblivion.iniの編集についての記述がありました。
一応ご参考までに。
MOEという大型MODについて質問させてください。 Planet Elder ScrollsにこのMOEのファイルが5つぐらいあるのですが 最低限どれをダウンロードすればいいのでしょうか? Franを既に導入していますのでMOEの「大量のクエストを追加」が 欲しく導入しようと思っています。
266 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 09:19:29 ID:i8qMuJKO
動画を見てたら武器構えてる状態で格闘ゲームみたいに体が揺れてたのですが あれは何のMODなんでしょうか? 構え自体は「DMC Stylish 2.1」の様なのですが調べても全然わかりません。
なんかここ最近新参と盲目が増えたな
年末にSteamが2000円でGOTY叩き売ってたからね
盲目はともかく新参は歓迎するべきだろ
質問させてください。 OOOのDropLitTorchsのせいで(恐らく。Torch落とした時に高確率でクラッシュ)するので OOOを入れ直してOOO-DLT_Remover.espを入れたいのですが OOOを入れ直す際に注意することとかありますか? OOO日本語化やOOO導入後に入れたMODなど大量にあるので それらも一気に入れ直しとなると大変な手間になってしまうので なるべく簡潔に終わらせたいのですが。
>>270 OOOを入れ直す必要はないかと
OOO-DLT_Remover.espだけ入れればいいと思います
入れなおす必要はないんじゃないかな?
各スキルが概ね70以上になってきたんだけど すれ違うNPC達がみんな 「ゆーあー すにーきー るっきんg そー」 「ゆーはぶ はんんnず おぶ ひーらー」 の二通りしか言ってくれません。 たまには他の台詞も言って欲しいんですが・・・
>>271-273 なるほど。OOOのOMODのインストールの段階でしか導入できないと思ってました。
探してみますね。ありがとうございました。
>>263 投稿する前にぐぐって、いろんな投稿を読んで、いろいろ試しました。
全部だめでした。
このゲームってトリプルバッファ標準搭載?
279 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 15:27:58 ID:iE+t5m6b
これって最終的に何するの? エンディングあるの?
>>270 OOOのドロップトーチは他のMODをちょっといれるとすぐに動作しなくなったりするから
>>211 にもあるやり方のがいい
ドロップトーチの導入をいいえにしても、トーチのアイテムがアイテム欄に追加されるけど
それはあんま気にしなくていいよ
>>276 >>262 このURLでおとせる
米人なんちゃら→OK→緑になってる場所クリック
NamiRobot2.1.1015.exeってのがおとせた
ナミロボって美女吊尸これのことだろ
bsa化してbsaのタイムスタンプが新しい場合に bsa化したファイルをDataフォルダに放置すると オブリ起動時にはbsaとData内のファイルでは どちらが適用されるのでしょうか? Dataフォルダから元ファイルを消すのはなんだか怖いのと bsa化したファイルを1つ1つ確認して間引くことを考えると気が遠くなる感じです
>>279 好きなように好きなことをやれ
一応のエンディングはあるけどそれでゲームが終わるわけじゃない
JRPGとは違うよ
>>279 メインクエストは世界を救うチックなアレ。
でもメイン放置して盗賊極めたり、暗殺者の道を進んだり出来る。
チュートリアル終わったらいきなり広大な世界に放り出される。
クエストの指針は常にステータス画面で確認出るんだけどね。
286 :
283 :2010/01/14(木) 16:09:50 ID:a6pX2pxV
作ったbsaファイルはRAMディスクに置くことを想定してます ほんとは、バニラの状態から必要なものを別に集めてbsa化すれば良いのだけれど、 現時点の環境をそのままbsaにするほうが気が楽だったので、こんなことになりました
>>279 大雑把に言うと、
メインストーリーのクエスト全部クリアとか
4種のギルドクエストクリアとかも入るかな?
厳密にはエンディングはないよ
好きなように満足するまで行動すればいい
まぁ、「好きな行動」は大抵、根本的に出来ないか嫌がらせかと思わせる嫌な制限掛かってるんだけどな。 最終的に何するって、その制限外す為に飽きるまで「Modで改造」じゃね?w
飽きたときがエンディング
290 :
270 :2010/01/14(木) 17:13:50 ID:MEqtOL62
解答くださった方々、ありがとうございます。 OOO-DLT_Remover.espを別個で探したのですが入手できませんでしたので OMODを解凍してOOO-DLT_Remover.espだけ探し出して別個に導入しようと思ってます。 それと、連投になって大変申し訳ないのですが コンソールでアイテムを入手したりする時に「00」で始まるIDの場合は問題ないのですが 「ff」やその他アルファベットや記号で始まるアイテムを指定すると Script 'SysWindowCompileAndRun', line 1: Invalid inventory object 'ff008bbc' for parameter ObjectID. Complied script not saved! ↑のように表示されて入手できません。IDはコンソール画面でクリックして確かめてます。 SetQuestObjectも同様ですので、バグでクエストアイテム指定が解けないアイテムの解除が出来ずに困っています… 解決法をご存知の方、お願いします。
>>287 マルチエンディングだったっけ?
あの大事なアレがああいう悲劇的結末になるのも進め方によっては避けられるってこと?
(ネタバレしないようボカして書いてるので解りにくくてスマソ)
>>290 最初の2桁はその入手したいアイテムのmodのFormIDを入れるんだよ
OBMMでそのmodにカーソル合わせるとすぐに分かる
>>292 なるほど!そういうことだったのですか。ありがとうございます。
295 :
290 :2010/01/14(木) 17:38:56 ID:MEqtOL62
質問ばかりですみません… コンソールのアイテムIDなのですが、ff〜はどうやらOOO関係のアイテムというのは分かったのですが OOOのesmとespのFormIDどちらも試したのですがやはりダメです… MIDAS関係のアイテムで試したところ上手く行きましたので、入力自体は間違ってないと思うのですが…
296 :
290 :2010/01/14(木) 17:46:19 ID:MEqtOL62
半分自己解決しました… 地面に置いたアイテムをコンソールでクリックして出るIDは、アイテム本来のIDではないのですね… USPwikiで調べたIDと全然違うので気付きました。 問題はUSPwikiに載ってないアイテムのIDをどうやって調べるかです…
297 :
283 :2010/01/14(木) 18:16:26 ID:a6pX2pxV
自己解決しました 作ったBSAをUSBメモリにおいてみたところ、アーカイブされたメッシュやテクスチャファイルがそのままDataに残ってる状態でも、 USBメモリのアクセスランプがガシガシ動いて、HDDより良好に動きました。 って誰も聞いてない…
>>296 Wrye Bashでesmやespを右クリックし、Export→Editor Idsで
スペルやアイテムのIDと名の一覧がcsvファイルの形で吐き出されますよ。
それを適当なところに保存してから見ればOKだと思う。
Weather - All Natural 0.98を入れてみたところ、Better Shackの寝室と Ex-Houseのスイートルームの窓(どちらも斜め格子の入ったでかい窓)が 塗りつぶされたみたいに真っ黒になってしまいました。(他の窓は正常) これは単純に、その家MODとWeather - All Naturalが対応してないという 理解でいいのでしょうか? また、不具合のある窓だけをノーマルに戻す方法などはありますでしょうか?
>>252 SI版は使ってないので知らないが
自分の場合だとTES4LODGen実行時にAuriel's_Retreatがアクティブになってると
他の追加した幾つかの建築物modの遠景がその現象になる
もしかしたら特定のmodが影響してるのかもしれんね
301 :
290 :2010/01/14(木) 20:49:42 ID:MEqtOL62
>>298 おお、なるほど!ありがとうございます。
早速試してみます。
Better Anvil Houseで地上のベッドでコンパニオンが寝てしまうので 地下のベッドルームを寝室で登録して自宅にも登録したけどひとりしか部屋に入らないです MPC1.1.0なんですが地下のベッドでちゃんと寝てくれるようにはならないでしょうか
一人しか登録していないのでは
>>303 場所は地階としか書かれてないので細かいことはわからないですけど
4人を別々の部屋に登録しました
305 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 21:59:13 ID:m4Ut+hHA
質問させて下さい アルゴニアンの口の中が空洞になってて牙とか舌とか表示されないんですが 原因とか分かりませんか? 一応CSでFaceDeta確認してみたんですが、特にパスもいじってないですし、 顔が表示されるところじゃちゃんと牙も表示されているんですが・・・・
BeldaElysiumの日本語化をしたいのですが、導入にはv1.41と書いてあって本家にはv1.5しかないようです。 どなたか本家のv1.41をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
>>305 TES4Editで開いてみると原因判明するかも
Bathing Modを入れたのですが バスタブが買えるというジェネラルマーケットが どこにあるのか分かりません。 どなたか教えてください。
>>305 Archive Invalidationなんもしてないと見た
>>308 General=一般的な
大抵の雑貨屋で売ってるんじゃないか
顔の造形を弄るスライダーを他のスライダーと連動させずに動かせるMODってなんて名前だっけ?
>>310 な、なんだってーΩΩΩ
とすると導入を間違ってたっぽいので直してきます。
質問です。 NPCが背負っているVanillaの矢筒が全て紫になってしまいました。 textureフォルダの中身を探したのですが、矢のテクスチャが見つかりません。 どうすれば改善できるかご指導ください。
MODを新たに入れたり設定をいじったりしていないのに 最近クエストが進んだ際にでていいたクエスト更新の知らせが出なくなりました もう一度出したいのですがどうすればいいでしょうか?
316 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 03:34:52 ID:x1ggR+0T
beautiful people 2ch-ed rarファイル4つがcrcエラーで結合出来ない もう一回落してもだめだったんだけど、これはファイル壊れてる以外になんか考えられる理由あります?
>>316 ファイルがDL中に壊れやすいから何度もDLしなおせばいい
頻度が高いからめげずに再挑戦するしかない
318 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 03:49:50 ID:x1ggR+0T
ですか、、がんばりますわー;
質問。 良い説明の仕方が思いつかないんだけど HDRってONにすると NPCキャラの内部から光ってる感じになるんだけど、なんというか不自然な陰影のモデルなんだよね。 オレのビデオカードは NVIDIA GTX260 これって普通?
FranをWikiの手順でインストールしたんですが FraNewItems.bsa がDataファイルに作られません。 考えられる原因はなんでしょう?
すいやせん 自己解決しました。 書き込んだ後の自己解決率って高いですね・・
既存のセーブデータと同じ種族なんですが 新しくフェイスつくってWBでフェイス上書きする場合の セーブのバックアップって ゲーム内でセーブを増やしても失敗した場合他のセーブあれば平気ですよね?
セーブデータなんていくらでもコピーしておけばいいじゃん セーブデータで自動で増えていく数字って、ファイル名変更で数字戻せたりするのな
既存の女性のバニラ装備がセクシーになるMODを探しているのですが、 ECかHGEC用で、それらを装備した状態で歩くと微妙に胸が揺れる仕様のMODだったと思うのですが 名前が解る方居ませんか?
YAMIKARASU入れたんだけど 一向に2段階目にならないんだが どのくらいこの刀振り回せばいいんだよ・・・orz
>300 :名無しさんの野望 sage : 2009/11/21(土) 10:48:57 ID:jlVxX6PF
>
>>294 >そのレス見てから闇鴉入れたけど2,30匹くらいで2段階目になったよ
>チャージModは既に入れてあってObmmでチャージModより下にした
チャージ入れて無いんだが・・・ 無限ヴァーラ石いれてるからかな?とりあえず下にしてがんばってくる
レヤウィンの嫌がらせの神というクエストに関してなんですがクリアできません。 まずRosentiaに話を聞いて、Mage GuildのAlvesに解決法を聞き、再びRosentiaの家に戻りAlvesに解決法を伝えるんですよね。 その後杖を貰い洞窟に行くはずなんですが、奥の祭壇に行っても杖を放棄することが出来ません。 後、クエストマーカーもおかしく洞窟を緑色で指していて、洞窟に入ると赤色で外を指してしまいます。 このクエストが終われない、また確かあのMODが入っていると終われないっていうのを知っている方いますか?
催促は駄目だ催促は
>>332 失礼しました。
ネタバレスレなんてあるんですね。
そちらで聞いてきます。
>>329 本当に何のMDOを入れてなくて設定も弄ってないなら再インスコするしかないんじゃね
Darnとかよく説明を読まずに入れてると俺は思うんだけど
335 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 14:02:46 ID:4h0WKRc5
MODについての質問です。 両手持ちの武器とかの構えを変えるMODってありますか? 片手武器、弓、杖の構えを変えるMODならもってますが、両手武器だけなかったです。 もしそんなMODがあれば、教えてください。
337 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 14:41:02 ID:4h0WKRc5
たまに見るけど へいよーぐっつすっす ってなに?
Oblivion Stutter Removerにおける、NPCの挙動のおかしさを修正する方法があると聞きました。 どなたかご存知でしたら教えてください。
Hey, yo. good citizen.(やぁ、善良なる市民よ) ニコニコのやつだろ
>>338 Imperial Cityの衛兵の横を通り過ぎるとたまにそう言って声をかけてくれる
たぶん英文は「Hey you good citizen」
>>339 iHeapMode=1
iSleepExtra=-1
>>342 ありがとうございます!
これで様子を見てみます!
バニラの重量制限ってちょっと厳しくないか? おまえらよくやりくり出来るな。尊敬しちゃうよ。 俺は界王拳5倍でやってるが、おまえらみんなノーマル?
スキルあげたりエンチャントしたり不要なものは倒したmobに押し込んだり
>>344 そんなん言ったらVanilaのシステム周りは成長からUIまで満遍なく厳しい。
リアルにしたいとか言いつつゲームだって事忘れてバランス取らない、本末転倒な奴が作って
んだろう、鎧何個も持てる事考えたら全然リアルじゃないのにね。
後、Modでどうにでも出来るんだから適当でいいっしょ感が全てに於いて溢れてる、Mod入れ
ないとマトモに遊べないってのはある意味ゲームとして終ってる気がするんだけど。
TES5でもこの傾向は変わんねーんだろうな…
ノーマルのままだけどSTR70↑くらいになったら特に困らなくなったな ダンジョン内でどうしてもって時は魔法で何とかしてる 余計なもの持たず拾わずしてたら大丈夫そうだけどなぁ
Mod入れなくてもマトモに遊べて面白かったけどな Mod入れたら一層面白くなるけど
Lvがあがるとエンチャント武具も多く出てきて 売るのも面倒だから、エンチャントされた1000G以上のアクセサリーだけ剥いでるわ
エンチャントして名前つけるときに日本語で入力できないのは仕様だっけ?? 名前つけるときはアルファベットでつける気でいたから気が付かなかった
¥押せばわかる
>>348 成長とUIの糞さは二階から投げ捨てるレベルだったけどな。
Mod無かったらあまりの面倒臭さに糞ゲー認定してレベル10辺りで止めてるよ。
手放しで評価できるのはグラくらいでvanilaには殆ど全てに不満が満積してる。
元がそれだけ糞だからMod入れてもどうにもならん所も多いし。
>>349 俺は拾うのを「重さ*100G以上」にしてる
>>351 ¥押したら動かなくなった・・・
画面切り換えて戻したら直ったけど結局日本語入力できてないぜ・・・
>>355 すまん解決したw
windows7だと日本語入力画面がみえないっぽいね
これじゃ厨二漢字の変換がほぼできないなw
win7x64だけど、日本語入力できてるよ。 ちなみにIMEは何だえ
>>355 \押したら上のほうに入力できるようになってるはずだけどなぁ
\→入力→エンター
359 :
sage :2010/01/15(金) 20:14:55 ID:hEeAL+Uo
>>307 TES4Editで見てみたんですが、特にエラーはなかったと思います(やり方間違ってる?)
>>309 Archive InvalidationはObMMでやる奴ですよね?Wikiに書いてある方法でやってみたんですが
やっぱり変わらず・・・・
再インストールしかないですかね?
enter押すまで入力途中の文字が見えないってことだろ。 うちもそうだ。Win7 64bit + デフォのIME
>>359 BSA alterationしてるんだよね?
File typesのチェックは?
>>359 TES4Editでエラーなんて出ねーよ
上書きしていないか確認すんだよ
365 :
sage :2010/01/15(金) 21:10:03 ID:hEeAL+Uo
>>344 それをやりくりするのがおもしろいと考えるのはマゾというのかw
むしろリペアハンマー軽すぎだろ、たいまつの重さが0とかおかしくね?
TIE入れてるおかげで限界重量はVanillaの6割程度だから
初期段階だと鉄装備で固めたら種族によってはほかの荷物がもてないし
リペアハンマーも重さ4でやりくり大変だけどそれもまたよいものだw
重量限界緩くして好き勝手に楽しむのももちろん「あり」だよ
367 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 21:15:25 ID:2o/zSiG0
>>365 まだマシだろう・・・
俺なんか透明人間になったし・・・
>>366 リペアハンマーは束で持たなきゃならんとか、寧ろ脆杉るにも程があるw
やりくりの楽しみは理解できん事も無いけど、一戦闘毎に鍛治とチャージと経験地稼ぎの
ちびちび回復の方がマゾくて特に連続で戦闘するクエスト中はリズムや雰囲気ぶち壊しだし
苦痛。
まあ正直ハンマーじゃなくなんか別のものを消費した方がいいんじゃないかとは思う。RP的に あとやっぱ時間はかかったほうがいいかなぁ。なんかほとんどの行動に経過時間が設定されるMODあったけど
俺的には冒険から帰ってきて町で工房借りて修理とかなら納得できるんだけどな。 適当な所でハンマーだけで直せるかwとか思うし。 まぁ、経験値稼がせる為にこういう風になってるんだろうけど、そう考えると根本的に成長 システムがおかしいから装備がやたら壊れ易い等ゲームの広範囲に歪みが出てるって感じ。
質問です 最新版のOBSEをいれて起動させてみたんですが プレイ中、少しスローに感じ、少々カクカクしていて数分で目が痛くなってしまう状況です。(v0015以降?) v0014aやランチャーから起動すれば快適に動くのですが・・・ 最新版OBSEを必要とするMOD入れたいので どなたか解決策を知っている方はいないでしょうか。
眼科に行くべき
>>365 どうも口の中部分のメッシュに不具合あるっぽいねー
ObMMの方も大丈夫みたいだから、アルゴニアンの頭のMeshesの中にアルゴニアンのメッシュがあるかどうか確認してみたら?
あったらリネームして直るか+ほかに不具合ないか確認と
スマンけど俺にはもうそれしか言えない
そもアルゴニアンに変更かけてるModは入れてないのかな?
鉄の門がスイッチを押しても開かなくなりました MODを全てOFFにしても症状は同じです 再インストール以外で解決方法はありませんか?
日本語MODを導入して日本語化は、したんだけど自分のXBOX360版のOblivion GOTYの 日本語テキストを抽出してPC版に適用ってできないの?
>>375 どこの鉄の門?ブラヴィルだったかの借金取りのクエだとそんな不具合あるから
wikiのクエの欄で対策載ってるからそれやってみて、俺も2周して2回ともなった
378 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 23:20:21 ID:tXuZ97SB
質問です。 インベントリー画面のキャラクター素手待機ポーズを格闘待機モーションから 何か別のものに変えたいのですが、「hand to hand idle」をリネームしても 棒立ちするだけで変えることができません。 どうやったらけることができるか、教えていただけないでしょうか。
380 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 23:42:48 ID:l2w0WUO/
381 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 23:44:20 ID:qE8Z62Ti
x117のコンパニオン導入はうまくいったのですが 声を追加するのに何かいい方法は無いでしょうか? All VoiceSound Batch for MPC 1.0を使ってどうにかしようと思ったのですが うまくいかなくて・・・ 何か良いMODがあれば教えてください
すいません、下げ忘れてました
TESの事で申し訳ないんだけど Security Code ConfirmationはDLサイトとかの数字を記入してください系の事で これの上にあった奴は会員が無料か月額かの事で、そのままでOK? ここら辺細かく書いてるとこなくて翻訳サイトもエキサイトしまくりだったので・・・。
Cheydinhal にあるDark Brotherhoodのアジトの上の家改修したり、 様相を変えるMODってありますか? ご存じであれば教えてください。 地下の方を変える物はあったのですが、こちらは見あたりませんでした。
質問です。 キャラクターに会話をする口パクのアニメーションをさせるMODをご存知でしたら どなたか教えてください。 表情を変更させるMODの『Actors In Emotions』では 変更した表情のまま動かないようなので どうにか口を動かす方法を探しています。
キャラクターって範囲が広いけどどれのこと? NPC?コンパニオン?口パクが適用されてない追加クエストMODとかのNPC?
>>383 PCやNPCに、です。
EFGAddPoseやCTAddPoseの様に
強制的に口パクをさせる類のものを探しています。
391 :
390 :2010/01/16(土) 03:22:02 ID:QQX4tjLC
>>390 動画撮影のためにとかそんな感じか?
なんらかの台詞があるときに口パクさせたいなら
OBSE -Elys- Universal Silent Voice
ただし上記MODのぱくぱくさせる時間は一律8秒。
きちんと秒数も合わせたいなら、もうちょいややこしい手順が必要
台詞なしでともかくしゃべらせたい場合はちょっとわからない
ありがとうございます。 そっちのmod試してみます
>>383 MMMは Hunting&crafting 以外は日本語化する部分はないので、そのまま英語版で良いと思う
OOOに関してはクエストを楽しみたいなら、しとしん版の方が良いかも
クエストの説明文やメッセージがかなり良くなっているのと、クエストにからむ本が結構訳されている。
395 :
390 :2010/01/16(土) 03:44:10 ID:QQX4tjLC
>>392 はい、動画撮影のためです。
今回のケースは台詞なしで喋らせるアニメーションが欲しいので
そのMODは使えないです。でも回答してくれてありがとうございます。
>>395 お役に立てずすまないね。
確かに「ポーズMOD+口パクだけのアニメ+表情MOD」みたいに組み合わせられれば
夢が広がるよな
切り掛かるポーズ+口パク+怒りの表情とか
もじもじモーション+口パク+笑顔とか
頭を押さえるポーズ+口パク+悲しげな表情とか…
自分が知らないだけでひょっとしたらなにかあるかもしれないから、
しばらく様子を見てみてはどうか?
誰か知ってたら答えてあげてください
質問です。 FallHair という髪型追加MODを導入しようとしたのですが、上手くいきません。 readmeを翻訳して試したのですが、 「単にオリジナルのNIFをこれ(FallHair.nif)に取り替えてください」 というような非常にシンプルな内容で、困っています。 何度か元あった髪型のMeshesに名前を書き換えて上書きしたのですが、どうも変化がないようです。 どなたか、ご教授願います。
■質問する方へ■ ・英文の意味や、基礎的なPC知識まで、このスレに頼るのはなるべく控えましょう。
399 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 08:49:24 ID:kcYj1zkC
淫乱テディベアで検索しろ
PS3版を3000円で買おうと思うのですが、やっぱりPC版のほうがかなり面白いのでしょうか でもうちのPCは低スペックだし・・・
>>401 好きにしたらいいがな
スペック低いと言われてもそれを晒してるわけでもなし
ちなみにスペック低くても場合によっては動かせることもある
そこらへんは買う前に自分でよく調べておくべき
低スペックPCなら何も考えずに スペック気にしなくていいPS3版にするべき
ありがとうございます。 Core2Duo 2GHzでメモリ2GBですが、よく考えたらそもそもMacなのでPS3版買ってきます。
ぎゃふん
箱版から抽出という時点で誰も答えそうにない
こういう有志でやってる改造系は、メーカーじゃわからないと思うぞ あと2chと同じで違法ではなくてグレーらしい
>>407 Fallout3の方で箱抽出→txtインポートがグレーって結論が出てるから、多分ここで聞くのは不味いかと
DLCのクエストで、メッシュが表示されずに?マークになってしまいます・・・。 •Frostcrag Spire (DLC3 Wizard's Tower) は、現地に行っても基礎の上にタワーはなく、入り口と、上空の何かが ?マークで表示されているのみ。 •Battlehorn Castle (DLC6 Fighter's Stronghold) は、城壁内?の部分的な家屋は表示されるものの、城門も城壁も?マークで 表示された中で城兵が戦闘してます。平野でチャンバラしてるみたいなんです。 DLCのインストーラを使ってインストールの上、日本語化してますが、 メッシュがどうして表示されないのか分かりません。 どなたか対処法ご存知ないでしょうか?
>>410 「御社のゲームのデータを物故抜きたいんですがいかがでしょうか?」って事だろ
>>411 Modsタブの赤色はマスター指定されているesm、espがない状態。
クリックすれば右側に足りないesm、espが表示されるので導入する
>>411 入れてないMOD用のFCOM_【MOD名】.espにチェック入れてりゃ
そりゃマスターがないんだから落ちるよ
一例出すと
FCOM_BobsArmory.espはBobsArmoryが入ってなきゃダメ
KotNをちゃんと入れてるのにFCOM_Knights.espとかが赤くなってるのはよくわからないな
DLCを導入する為KoN拡張CDを買ってきたんですがDLC6はもう手に入らないのでしょうか? 公式に行ってもずっと接続できないですし
>>418 「STEAMで全部入りを買うor気長に再販を待つ」
しか手段は無いと思われ。o...rz
>>411 ロードオーダでソートしてないだけかもしれんが、
そうでなければのBashed Patch, 0.esp位置が変
Oldblivionをダウンロードしたら、ノートン先生が反応したのですが、 スパイウェア、その他ウィルスが埋め込まれてるといった情報はありますか?
Sumantec
昨日オブリしてて途中でCTDしたから萎えて今日は寝るか、とおもって寝て 今日起きて何もやってないのにセーブロード中にCTD。前のもその前もCTD ど、どうなってんだ・・・
Elsweyr the Deserts of Anequina の日本語パッチを落そうと思ったのですが 拡張子を変更して7zにしても圧縮しかできません。 解凍ソフトはLhazや7-zipなどを試しましたがすべて同じでした。 もしかしてファイルが壊れている…?
何度も何度も入れ直して、その度にCTD、あれ外してこれ外してやっと出れた(入れた) さぁいくぞと意気込んだ直後、会話の選択肢でCTD また一つ外して今度こそと見たら体が無くなっていた よしアンインストして最初からと気を入れ替えたらインストフォルダ破損 次の休みにOsから入れ直して再度チャレンジしてみれば、また同じことの繰り返し これまともに遊べるの? うまくCTD回避しているって言う人のMOD構成晒してよ・・・・・・・
>>423 ini捨ててマスター指定チェックの確認するんだ
セーブデータぶっ壊れてたら生きろ
電源やメモリが糞でCTDすることもあるんじゃない? 自作する人なら分かるが、特に電源はseasonic製にするとかこだわるよね
>>425 そこまでなってんのにまだやりたいとか思う方が不思議だな。
CTD多発とか無いけどMod入れるのに古くなって断片化してる情報集めや気を使うのが面倒
くさくてやる気がもう殆ど無い。
せめて、プレイ自体があそこまでマゾく無く普通に楽しけりゃまだアレなんだけど。
>>386 >SSスレにあがってたのもあるね
このSSスレ版?OOO日本語化使ってる人いらっしゃいますか?
どんな感じなんでしょうか
しとしん版との違いは名詞の日本語化か英語の違いのみ?
>>427 iniも変更してないしデフォルトのにもどしてみても起動失敗
マスター指定しても昨日と構成まったりかわりないしやはり失敗
セーブデーターと一緒に俺の人生もぶっ壊れた
BOSSとWrye Bash使え、それでダメなら再インストール
434 :
395 :2010/01/16(土) 18:38:11 ID:QQX4tjLC
>>396 いえいえ、ありがとうございます。
スクショ撮るだけなら『Actors In Emotions』で事足りるんですが
動画を撮るとなると、やはり会話シーンで口が動いて欲しいですしね。
引き続きスレの様子見をさせていただきます。
何か使えそうなものに心当たりがありましたら
どなたか情報提供願います。
>>425 MODの導入が間違ってるんじゃね
まず何も入れずにプレイしなよ
「何も入れない」って言うのは装備も種族も、何一つ入れずにOBLIVIONの本体だけって事だよ
>>425 OOO+MMM+Cobl+HTSCでやってるけどそこまででもない
MOD導入前よりはCTDが少し増えたかなって程度だけど普通に遊べてるよ
少し増やして少しプレイ、少し増やしての繰り返しで段を踏んで行けばいいと思うよ
元々敷居の高いゲームだから適当じゃ色々不味いし
構成晒せと言われても人それぞれ環境は違うだろうしナンセンスでしょう
439 :
425 :2010/01/16(土) 19:23:29 ID:/UFiW3wt
低スペックで混戦になったときに音が消えるのは仕様ですか?
WryeBashの複数の髪型等をまとめるについて質問です タグをつけた後セーブしてBashedPatch,0espを右クリックしてRebuildPatch選べとありますが 右クリックしてもそんなものありません、何かやり方間違ってるんでしょうか?判る方お願いします 入れてる髪形等のmod BeautifulPeople Baldhairです
>>439 少なくともQ_Carrying Capacityは1個でいけるのに複数入ってる
ゲーム内の重さ制限の変数を変えてるだけで、どれも同じ変数をいぢってるはず
一番最後のしか効果ないはずでそんなに入れてもまったく無意味だと思うよ
複数ESPが入ってる時の意味をもっと調べてから使うべきでは?
他のMODはBP2CH以外わかんないけど、重複してたり、どれか1つでいいものが複数入ってんじゃないか?
>>411 Wrye Bashで赤色になるのはいろいろ原因があるよ。
1.右側Masters:の□にチェックが付いていないものがある
→そのマスターファイルが存在しない
2.右側Masters:の□にチェックは付いているが赤い
→マスターファイルの登録順がMODの並び順(Load Order)と一致しない
3.左側で赤くなっているesm/esp同士のファイル更新日時が全く同じ
411のキャプチャ見る限り、存在しないマスターファイルを参照しているし、
並び順もおかしいし、めちゃくちゃですな…
>>442 それはwiki見てわざとそうしてる↓
Elven Map Redux
リアルすぎないきれいな地図。
付属のマップのアイコン(マーカー)外部LinkがColored Map Markers外部Linkよりも綺麗でお勧め。
このMODを導入(上書き)後に、Cyrodiil Terrain Map外部LinkのMODを導入(上書き)すると、
この地図よりも衛星画像のように綺麗な地図でかつ、Colored Map Markers外部Linkよりも鮮やかで綺麗なマーカーがつきます。
外しても変化は無いんだよな
先ずはmodのreadmeよく読めとしか言えんな
>>444 BOSSで順番整理してるがそれじゃ」駄目って事か?
・JPWikiMod
・バランス調整系など=入れていない
・アイテム系など
・顔系など(Ren、BP)
ちゃんとこうなってるぜ?
wikiのTop / MOD / Tool / OblivionModManager をよく読め
>>448 なんかさ、何を注意していいか分からないから抽象的な事言って誤魔化している様にしか見えんのだが
だって読んでないだろ?
Deadly Reflex 5.0を導入したのですが、盾装備時及び片手に松明装備時のバッシュ素振りで、 一人称視点だと通常の空振りサウンド(ブン!ブン!DRShieldBashSwooshを正確に参照してるみたい)だけなのですが、 三人称視点でバッシュをするとそれに加えて金属をぶつけたようなサウンド(ガキン!ガキン!という感じの)が入ってしまいます。通常こんな音入らないですよね? ちなみに片手剣、両手剣バッシュのサウンドは一人称視点、三人称視点ともに大丈夫そうです。 サウンドのMODで何かしら競合が起きてるのかと思って外して起動してみたりはしたけどよくわからず。 MODのロード順はwiki準拠です。 どうかお助けくだしあ!
ZZZIsle1_6を探しているのですが、SS/Modスレのルートフォルダに見当たりません Nexusやフォーラムも回ってみたのですが、現在入手は不可能なのでしょうか?
>>450 どこがおかしいかも言えないで揶揄するだけなら何でここにいるんだよ
何も出来んのなら偉そうにするんじゃない
>>447 BOSS先生は優秀だけどそれだけでどうにかなる訳じゃないよ
まず分からない事だらけ
・PCのスペック
・フォント設定
・UI系の有無
何が競合してるのか、マージして確認してみたかetc
何が悪いのかエスパーしろって方が無理
一つ一つ原理を理解しながら環境再構築した方が早いと思う
Archive invalidationのし忘れとかだったら問題外だけど
>>445 みたいな頓珍漢なレスしてる奴が何言ってんだかw
馬鹿なのにチョー偉そうで、自分で調べる気もなければ 人のアドバイスを聞く気もない馬鹿がいると聞いて。
>>449 とにかくBOSSで並び替えしてQ Carrying、Compass-disableは一つだけえらんでみたら?
あとElven MapはArchive invalidationしてみた?
>>453 エスパースレじゃないんだから質問者に解決する意思がなければどうしようも無いよ
OBSEに関して質問です。 WIKIを見ると、日本語化パッチver.使用時のOBSE ver.が0016までしか載っていません。 けっこうOBSE ver.0017が必要なMODがありますが、この場合はWIKIに書いてあるように まだ対応していないのでobse_loader.exeのバイナリ書き換えや、コンパイルを行うことで解決するしか ないのでしょうか?
>>460 実を言うとwikiの情報は結構古い
気づいた所から手直ししてもらえるとありがたいけど、正直追いつかないと思う
最新のOBSEはver.0018b4だけど、バグが多いらしいからMODの動作に必要なバージョンまで上げるだけでいいかも
自分は最新使ってるけどこれといって問題は起きてないね
>>459 ありがとうございます。凄い勘違いしてました。
>>453 これっぽっちでおかしいことになってるなら
まずは何も入れない状態で起動して
BOSS先生の順番通りに入れて行って一個ずつ起動してみるとかすればいいんじゃないか・・・
同じ環境のやつなんかいないんだからわかるわけがない
まぁでも、MODの順番がおかしいとか言っているのはナンセンスだろ WryeBashでの並び順をファイル名でソートしているのに MODの並び順を晒したつもりになっているのはそれ以上にナンセンスだが
ID:/UFiW3wt 人を嘘つき呼ばわりかい このGlarthirが
二つほど質問させてください Deadly Reflex 5で斬首、胴斬、串刺しなどででてくる、地面の血痕って消せないんでしょうか? もしくは死体が消えた時に一緒に消えるようになればいいんですが 血痕が消えないから特定の場所が血まみれで、しかも重くなるので もう一つは Loading Screens Themedのロード中に追加されるCGで 破壊魔法の説明時に使われている、巨大な火柱の魔法 もしそのようなMODあるなら教えてもらいたいのですが
>>430 shyにあがってるOOO日本語化は、独自に日本語化したものみたいだね。
4sharedにあるやつよりは、訳されている部分が断然多いし(名詞以外はほぼ全部訳されているようだ)
クエストの説明文も良くなっているので、英語名詞ならこっちを使うのが良いと思う。
ただ、しとしん版と比べると、訳に意訳というのか所々端折られている部分があるのと、本が少ないかな。
裏技として、しとしん版のOOOインストール方法のドキュメントは、wikiよりも断然わかりやすく、
インストールの途中で出るメッセージも全部訳されているので
英語版をomod化してインストールするときにも、参考にしながらやると迷わずにインストールできる。
ドキュメントだけなら、アップデートファイルのみダウンロードすれば読める。
470 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 21:44:01 ID:Rt2XkuEo BE:877545735-2BP(0)
能力値なんですが腕力などを100以上にしても効果はないんでしょうか? あまり攻撃力など変わった様子がないので・・・
Modular Beautiful People 2ch-Editionを導入しようと悪戦苦闘しているのですが、結合時のファイルサイズは 312.449KBで合ってますよね…? OBMMでの読み込みにやたら時間がかかる為、結合に失敗したのかと不安に駆られています
vistaでDL販売版(steam)をプレイしたいんですがうまくいきません。
http://wiki.oblivion.z49.org/?%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB#cannotdlc wiki↑にある方法
「•Windows2000もしくはWindowsXP 32bit版上でインストール後、
espファイルとbsaファイルを移動させるのが一番楽かと思います*7」
「*7 VistaPCしかない場合で無料で何とかしたい場合、
MSが無料で公開しているVirtualPCとWindowsXP評価版を導入、
その上でインストール&ファイル移動を行えばよい」
を試して、VirtualPC(XP)にインストールした一式をvistaに持ってきたのですが、
相変わらず公式サイトへのアクセスのみ可能でプレイできません。
この方法でうまくいった方いらっしゃいますか?
>>430 ということはOOO名詞英語版だったらshyにUPしてある物
全て日本語化だったらしとしん版が現状の最新という事ですね
ありがとうございます
>>472 omodファイルのことなら合ってないと思うよ、こちらのものよりちょっと小さい
こういうときはサイズよりCRCなどのハッシュを提示した方がいい
>>451 ですが、Deadly Reflex5.0導入されている方は、三人称視点での空振り盾バッシュで
鎧に当たるような金属音入りますか?
サウンドMOD外してもとまらない金属音
デフォでこの音なる・・・わけないよなぁorz
自作の家に本とか置いたりして飾ってるのですが その部屋でセーブしてロードしたらロードが終わり 表示された瞬間に本や小物がいくつか吹っ飛びました。 最初から初めてその部屋にはいるとものが吹き飛びます。 以前はそんなことなかったんです。 一度作ってからその部屋をCSなどで弄った覚えもありません。 NPCなども設置してません。 何が原因かわかるかたいますか?
・○箱のコントローラを使いたんだけど MSの公認ドライバと有志の非公認ドライバ試したが どっちも視点を動かすスティックだけが使えない 設定を弄ればいいのかそれともオブリでは無理なのか できれば皆どんな入力デバイスでプレイしてるのかとかも聞きたい
PS3のコントローラー(うちのはサードパーティー製品ですが)はUSB接続なのと サイズや持ち心地、使い心地が自分的に手頃なのでPCゲームコントローラー代わりに使ってます。 確かiniのどこかを弄って右スティックの視点移動有効にした憶えがあるんでwiki見返してるんですが どこに記述があったのか判らなくなったorz
miscとかでのちのち必要になるような普通はいらないアイテム で、売らないほうがいいってアイテムありますか?たとえばサファイア とかルビーとかパール?とかシルバーナゲットはただの換金アイテム でしょうか?
Ren's入れて選択した場合、チュートリアルダンジョンから 進まなくなるバグが起きたんですが、これらを解決する方法はありますか?
>>482 宝石類はMMMを入れれば錬金の材料になるよ。入れる予定がなければ売ってよい。
その他ちょっとネタバレ風味になるので詳しくは説明できないが、普通は要らないものでも
例えば特別なワインもクエストアイテムになったりする。
だが大抵は、特別なものを手に入れればその時点で「大切に取っておこう」みたいなダイアログが出る。
また、何の変哲もない安物のワインも効果ゆえに使いようによってはあるクエストで役に立つこともある。
こんなもんかな。
486 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 23:59:31 ID:3+4Xxc+X
ああ アイテム欄から落としてクリックしてでかくなるテントをどこかに置き忘れたorz これどうすれば見つけられるんだろうか・・・
>>486 コンソールに
coc zzTentCell
と打ち込んでごらん
>>486 持ち運べるテントならreadme.txt読めば書いてある
>>451 >>476 うちでも武器格納状態でバッシュするとキーンって謎の音が出るよ。
切断スロモ中に相手が死んじゃうと元に戻らなくなったり、
NPCに回復魔法をかけるとドッジされて攻撃扱いになったり、
deletefullactorcopyしないとセーブデータが肥大化していったり、
いろいろ不具合はあるけど我慢するしか…
セーブデータ肥大化がどしても気になって自分はDR5入れられないでいるよ DRSweepの人柱版は安定しているのかなあ… そうなら入れてみたい気もするんだけど
493 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 00:35:26 ID:FcIo9x20
>>484 Ren's Beauty Packかな?
ダウンロードしたPESのページに必須MODに関する記述があるのでそのMODも一緒に導入するんだ
>>491 人柱版ではなくその次のv0.5ならもう長いこと安定動作してる実績あるよ
497 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 02:07:30 ID:lshddNdU
setup.exeを起動してもセットアップが始まらない・・・ osは7です
499 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 02:20:32 ID:lshddNdU
>>498 サンクス
一応32bitなんだが駄目かね
>>495 横からすまんが、まだ首ちょんぱしたりしたら、コンソールで打ち込まないとセーブデータ肥大するのかな?
男性の旅人風のいい装備MODないだろうか。
探しても女性用装備が多かったり、なかなか好みじゃなかったりで…
>>500 セーブデータが肥大化してもHDDの容量を圧迫する以外実害はないと思う
CTDが起き易くなるという話も聞くけど、うちのセーブデータは1つ20MB超えていてCTDは殆ど無い
(プレイ時間800時間、MOD数250程)
WeOCPSやOblivion Stutter Removerの影響も大きいと思うけど
>>489 ナカーマ!スクゥーマ!
どういぢっても直らないので音は仕様だとあきらめますた^q^
みなさんもおっしゃってますけれど、
DRSweep0.5使ってますけどいいですよ!
コンソール打ち込み作業はしょれるやつです。
OBSEに関して質問があります。 obse_loader.exeで起動すると最初のロード画面までは問題無いのですが 次のタイトル画面の所で画面が真っ黒になってしまいます。(BGMは流れていました) 他のバージョンでも何個か試してみましたが結果は同じでした。 一部のMODのせいかとも思いましたがMODを全部外して起動しても黒のままでした。 どなたか対処が分かる方がいれば教えて頂きたいです。 宜しくお願いします。
AF Leveling Modなどのレベルアップシステム系について質問なんですけど これってスキルに従って能力あがっていくけどレベルアップのメリットって なんかあるんですか?敵が手強くなる以外で
>>505 HP上昇とMP上昇…じゃないかな。
あとは周りの装備の質が上がるから稼ぎやすくなるぐらいだと思う。
colourwheels Sexy Dance Clubを導入したいのですが、 OBMMでMODを入れても建物の看板はピンク色、キャラに会うと落ちてしまいます。 順番を変えても変化はありません。 必要なMODは全部入れてあり、メッシュが入っていることも確認しました。 何か導入時に気をつける点や解決方法があれば教えてください。 よろしくお願いします。
コンソールで自分のコピーNPC作ってコンパニオン化する魔法使ったら首から上が無くなったんですが どうすれば直るか教えてください お願いします
>>506 ありがとう。
レベルアップ時にスキルに応じたステータスアップするようになれば
レベルアップがうれしくなるんだけどなあ
MBPで追加される種族のステータスボーナスやスキルボーナスはどこかに載っていますか? 載っていない場合、wikiに載っているようなチート性能を持つ種族とはどれかを教えてください。 できれば普通の性能の種族でプレイしたいので…よろしくお願いします
511 :
482 :2010/01/17(日) 07:56:33 ID:w/i6eksy
512 :
378 :2010/01/17(日) 08:56:42 ID:zrk4qZoY
378です。 亀レスですが回答ありがとうございます。 無事インベントリー画面での待機ポーズの変更ができましたので報告します。 変更したいモーション名を「Hand to Hand idle」にリネーム 元のHand to Hand idleを「Hand to Hand idle01.kf」にリネーム NifSkopeで「Hand to Hand idle」のValue値を Idleに直すことで無事に変更できました。 回答してくださった方、ありがとうございます。
>>513 WBで右クリ、File→Redateで、一応好きな時刻に設定できるが
時刻=ロード順なので、今正常に動作してるなら、変えない方がいいと思う
OBMMでロード順変えると、結局勝手に時刻が弄られるし
515 :
513 :2010/01/17(日) 10:29:13 ID:OK1yWkDt
>>514 直ぐ解りました、ただ気持的なものでしたのですっきりしました
変えないほうがいいのであればそのままにしておきます、本当に有難うございました
>>500 DR5自体更新されてないから状況変わらずだね
今はDR6を作ってるから今後もDR5の更新は無いんじゃないかな
メインクエストのBLUMA救援要請に関して質問です。 Kvatch以外の城に救援を要請したのですが、Kvatchだけが出来ません。 クエストマーカーでKvatchの城を赤色のマーカーで指しているのですが(城内だと思う) そこにいっても城が消えてしまっています。また教会にも入ることが出来ません。 原因としてはKvatch Rebuiltかな?と思うのですが、これは一回導入しましたが既に外してしまっています。 もしかしてKvatch Rebuiltを一回でも導入して外すと、Kvatch Rebuiltで上書き?されたであろう城などKvatch一帯が消えてしまうのでしょうか?
MODで出来たものをMOD外すと消えるとか当たり前だろ
Enhanced Daedric Invasion でオブリゲート内に味方が現れないんだけど同じ現象の人いる? 街中には新兵がうろついてるし追加クエストもできる。 難易度はミディアムにしてる。ロード順はBOSS通り。 他のMOD外したりもしたんだけどうまくいかない・・・
今更だけど
>>425 のおかしな子って、このスレか違うオブスレか忘れたけど
丁寧に教えてくれなかったから逆切れしたおかしな子でしょ?
JoyToKeyを挟む方法で360コントローラーを使おうとした所、ゲーム内で左右のトリガを認識してくれないという 現象が起こっているのですが、どなたか同様の症状に見舞われて解決した方はいらっしゃいませんか? リングインジケーターが始終ペカペカしてるしインストールに失敗したのかな…
>>517 似たような現象になったことあるけど、セーブデータがおかしいみたいでクバッチリビルドの無い状態でニューゲーム始めたセーブデータじゃないとダメだったかな
>>517 KRを正しく削除してない感じがする。
単にMODをディアクティベートするだけではKRは正常に削除されないのは把握してるかな?
Oblivion WarCryを導入したいのですが ゲーム途中からのセーブデータでも使えるのでしょうか? 前はアドレナリンを入れていました
>>519 ただ単に出現する確率が低いから現れていないだけだと思う
configで個別にゲート内の味方の出現率を変えてみては
>>525 いくつもゲートつぶしたのにあまりにも出ないから不具合かと思ってたけど
きっとそれだ。 今できないからあとで試してみる。
スレ汚しマジごめんなさい。ありがとう
>>521 もうちょっと情報がないと何とも言えない
公式ドライバ入れてるならたぶんそれが原因だと思う
非公式ドライバに変えてみるといいかも
>>521 インストール失敗してると思うなら入れなおせよ
お前のパソコン環境なんて誰も知らんし、Wiki見て解らないなら諦めろ
このゲームやるならやっぱりPC版でしょうか 箱じゃMODとか無いんでしょ?
聞いてくださいよ。 このゲームUI部分もなかなか洗練されてていいなとは思うんですが、 「使う」キが万能すぎるのはなんとかして欲しかった。 おかげで店のおっちゃんに話しかけようとした時マウスがちょっとずれてスプーンを持ち上げてしまいスタァップ へ〜良い馬じゃん 触ったらスタァップ 鍵のかかったドアの前でスタァップ スニーク中しながら話しかけたらスリと間違えられてスタァップ おかげでギルドからはクビにされるわせっかく貯めたお金も保釈金で持ってかれてもう冒険続けられませんよ。 どうしたらいいですか?
>>529 それぐらい自分で考えろよ
他人に聞くことではないだろ?
>>530 持ち上げても盗らないと犯罪にならないMODを入れなされ
>>530 Put it in its Place - Enhanced Grabbing
で検索してみな
細いな
ループ話題禁止
>>524 BashedPatch作ってUpdate NPC Levelsやれば大丈夫なんじゃない。
質問させてください。 装備変更やセーブ&ロードで高頻度でランタイムエラーで落ちるようになってしまいました。 エラーログを見ると エラー発生アプリケーション oblivion.exe、バージョン 1.2.0.416、 エラー発生モジュール flvsplitter.ax、バージョン 1.0.0.1、 エラー発生アドレス 0x0002be48 となっていますが、ヘルプを参照しても解決法が分かりません。 ランタイムその他は最新のが入っているのは確認済みです。 オブリはGoYデラックス版、入れてるMODはOOOとMIDASとしとしん日本語化、あとは各種追加装備くらいなものです。 分かる方いらっしゃいましたらお願いします。
他力本願杉、質問する前にお前の書いた内容でググレよ
すみません、その程度の事は一通り試してますが有意義な検索結果は得られませんでしたので質問してます。
flvsplitterで引っかかるならffdshowでも入れてみたら? flvとvp6をffdに関連付ければ変わるかも
エラー発生モジュールって自分で書いておいて原因が解らないなんて パソゲー無理だと思うぞ
Toggleable Quantity Promptのセーブ肥大化直しについて質問させてくださいな
過去ログ漁って aveTQPConfigScript と aveTQPScript の二つを修正しなければいけないみたいなんだけど、OBSE経由でCS開いてみても該当Scriptが見当たらない
TQPConfigSCR と TQPscr ならあるんだけど違うよねこれ・・・
そもScript Editで開くのとは違うのかな?
あと
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups08888.7z のパッチも適用できなかったorz
パッチにはV3.1.1って書いてあるけどうちのは1.1、Nexusにあるのも1.1
とってもアフォな質問なんだけどどなたか修正の仕方を詳しく教えてくださいまし
書いてて気づいたけどWindows7 64bit環境なのがいけないのかな・・・
>>544 ダハー、Wikiから飛んだから大丈夫だと思ってたorz
ありがとー、Wikiもあとで直しておくよ
546 :
538 :2010/01/17(日) 18:46:56 ID:SxLJxBIZ
ダメだ ffsshowに切り替えてみたり、追加装備MOD全部外したりしてみたが 相変わらず装備変更時にランタイムエラー… どうもエンチャしてある装備の時だけに起きるみたいだけど 原因はさっぱり分からない… 今まで何ヵ月も問題なくプレイできてたのになあ・・・ 再インスコしても変わらないようならまた来ます。 アドバイスありがとうございました。
>>546 ためしにini削除したり、トラブルのページを参考に数値をいじったりすると
解決することって結構多いんだが、
一通り調べていろいろやったってことはその辺はもう試したんだよね?
KotN遊んでる人って自分で日本語化mod作ってるんですか?
>>546 俺はエンチャントされたTail属性のアイテムを装備した状態でロードすると
2回目のロードで必ずランタイムエラーが出る症状に悩まされてた
MOD再構築しても起きるんで諦めてtail装備にはエンチャントしないで進めた
そんでしばらくmod入れ替えたり新しい環境で初めたりしてやってたらいつの間にか
エラーでなくなってた
ちなみにどちら細かい環境は違うがOOOとSupreme Magickaは入ってた。エンチャント
関係が競合してるかもしれないけど、詳しくないのでよく分からない。参考になれば
550 :
545 :2010/01/17(日) 19:29:19 ID:aYZC3f6b
うわゴメン、このアドレスじゃ開けないよ Wikiを 左のメニューの「公式拡張」→小分類のそれぞれの紹介のとこの「クエスト/DLC」のリンクを辿ればお目当てのものがみつかるはず
8800GTX使ってるんですが HDR+AAが出来なくなったんですけど 最新ドライバだと解決方法はないですか?
553 :
546 :2010/01/17(日) 21:04:36 ID:SxLJxBIZ
>>547 はい。その辺は真っ先に試してみました。
>>549 書きそびれましたが、エンチャント関係のMODはEnchantmentRestoreとThe Soul of Ilithielです。
が、外しても起こります…
MODはすべてOMOD化してあるので再構築は比較的楽だけど
また一日費やすと思うと気が重いです。
これもObliの醍醐味と思ってあきらめて再インストール頑張ります。
久しぶりにやろうと思いいくつかMODを入れて始めたのですが 武器の値段(価値?)が0Gになってしまいます これは正常なのでしょうか? 入れてるMODは下記の通りで導入は全てOMODをOBMMから、読み込み順はBOSSを使っています しとしん版OOO 1.34b5 Supreme Magicka 0.90b3 Realistic Leveling 1.12 DarkUId_DarN 1.6 Quickstart 1.0
555 :
554 :2010/01/17(日) 21:38:12 ID:GSyMpBC4
原因は分かりませんがセーブデータがおかしくなってるみたいです NewGameで始めたところ正常に金額が表示されるようになりました
living echonomyが何か悪さしてんじゃないの。 そんで商人の持ち金が0とか。
>>553 以前エンチャントされたアミュレットやテイル装備をつけ外しするとランタイムエラーで落ちると何度かみたことがある
同じような状態なら過去ログ漁ってみてはどうだろうか
558 :
557 :2010/01/17(日) 22:55:08 ID:tI7fviGW
560 :
546 :2010/01/17(日) 23:54:47 ID:SxLJxBIZ
再インストール前に色々MODをつけ外しして試していたら いつの間にかランタイムエラーが出なくなりました… 1時間ほどいつも通りプレイして、発生しなかったので大丈夫かと しかし根本的な原因解決にはなってないのが気がかりですが… とりあえず原因究明でもう一度MODつけ外し作業です。 アドバイスくださった方々、ありがとうございました。
グラボ付属のドライバが映像の再生支援で邪魔してる気もする Directshow Filter Toolで要らないコーデックを外してみるとか
360コントローラ使ってる人に質問 移動のスティックで前後左右に一杯倒すと走りになるけど 斜め方向に一杯に倒しても歩きのままなんだが 設定とか.iniを弄れば直るのかそれとも斜め方向には走れない仕様なのか 細かくて悪いが分かる人教えてください
HTS with Cookingのアイテムをコンソールで増やしたいのですがアイテムのIDが解りません(ポットや七輪など) MODで追加した家に簡易キッチンを作ろうと思っているのですが、CSでHTS with Cookingを探すものの見つけられず… 解る方いましたらお願いします
>>563 HTSCLiteだと食料登録に増やしたいアイテムぶち込んで増やして取り出すとか出きるけど…コレじゃあダメ?
コンパニオンに装備させる貴重なアイテムはコレで増やしている。
>>559 ほんとにその三つなら理由はわからんね
俺の場合malebody入れてると目が消えた。
一時安定してたんだけどねー、バッシュパッチ別のmodの件で入れ替えたらどうやっても安定せず。
ロード順も駄目、1時間くらい試行錯誤して諦めてesp外したわ。
コリアンかどれかesp外してみたらどうよ。
>>556 商人に売る段階ではなく自分で所持品を確認する画面での価値が0となっていて
武器以外の防具やポーションなどは正常な価格になっているようです
living echonomyをOBMMで外しても戻らなかったのでliving echonomyか何かがセーブデータを壊したのかもしれません
とりあえず始めからやり直したのでとりあえずは解決しました
ありがとうございました
>>565 corean外したら元に戻りました、ありがとうございます。
今まで入れてても問題なかったので不思議ですが今corean使ってないので外していきます
助かりました、ありがとうございました。
>>564 古いバージョンのを使っていたので食料登録は知りませんでした!
HTSCLiteに入れなおしてみます
ありがとうございました
誰か日本語化パッチのv0.15cうpしてくれませんか?
こういうのってよく判らんのだけど勝手にあげていいの? 良いならテンプレにあるロダにあげるけど
>>572 みつからないわけじゃないよ。wikiにのってるんだけど鯖はなんか重くて半日DL出来ないし、ミラー死んでるっぽいんだ
>>574 わざわざサンクス。今度から注意して探します…
577 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 10:27:11 ID:qN9kA0Lr
すんません!コンパニオン導入について教えていただきたいのですが ビッチ子さんを導入したのですが、顔と体の色の違いがありすぎるのですが どうやって調整すれば良いのでしょうか?
すみません、質問です。 ジャンプの時回転するモーションのMODは見つけられたんですが、動画で見かけるもう一つのジャンプのMODの名前が知りたいです。 こんな感じのジャンプになるMODです。よろしくお願いします。 ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ノノ `J
Amazing Jumpの事だと思うがAAとの落差に吹いた
回答ありがとうございます。 Amazing Jumpは今入れてるんですが、回転する方のMODでした。 お断りしますのAAがそのまま浮いてるような感じのふわっとしたジャンプの方を探してるのですが NEXUSでJUMPを検索してもそれらしいのが出てこなかったので・・・
ああごめん、Stylish Jumpだ wikiからも行けるよ
Stylish Jump の女性モーションがそれっぽい気がする
>>581 無事見つかりました。ありがとうございます。
これから入れて思う存分お断りしてきたいと思います。
リロードするべきだったか…カコワルイ
私もリロードしてなかったorz 回答してくれた皆さんありがとうございました( ゚ω゚ )
587 :
577 :2010/01/18(月) 11:08:23 ID:qN9kA0Lr
CSでボディの種族指定で自己解決しますた。
質問させていただきます。 待機時腰くねモーションを入れたのですが SephsHandtoHandを入れているせいか、メニュー画面で素手だと 格闘ポーズのままで、メニュー画面で腰くねしてくれません… handtohandidle.kfのせいだと分かったのですが、 それを削除すると棒立ちになり、腰くねの方からidle.kfをリネームして置き換えても棒立ちのままです。 なんとかメニュー画面での待機ポーズを腰くねにする方法は無いものでしょうか…
すいません、ちょっと変わった質問なんですがバイリニアとトリリニアではどちらが綺麗にグラフィックを表示させられるのでしょうか
>>589 ググレカス(AA略)
そもそもオブリに限定される話題でもなくPCでの3D表示一般の話だろうが
PC板にでも逝け
”バイリニア トリリニア”
でググるだけでもそれらがどういうものか出るし、それを見れば解ると思うが
>>588 実動作用の物とメニュー画面用の物、2つの〜idle.kf用意して
/meshes/characters/_male/〜idle.kf(メニュー画面)
/meshes/characters/_male/〜idle1.kf(実動作)
みたいな感じにすればおk
きっとその内specialanimsとかも使いたくなるだろうし、
idle.kf ステータス画面とかインベントリ画面のワードで検索すればもっと幸せになれるはず
t
>>592 おお。なるほど!ありがとうございます。
その二つは同じものでも名前が違えばいいんですよね?
早速調べてみますね。
AddMapMarkersというシロディールの未発見箇所も表示されるMODを使用しているのですが これのSI版はありませんでしょうか?
>>596 Mod使うまでも無く、コンソールから tmm 1でいけるんじゃね?(1回やっときゃOK。セーブすりゃ保存されるし)
>>597 試しました、どうもありがとうございます。
でも全部が発見済みポイントになってしまうのが難点で……
未発見(というか辿り着いていない)のままで済むMODはありませんでしょうか
何かマウスカーソルや視点移動がマウスの反応に対して鈍くなった気がします。 スペック的には問題なく、以前はもっとマウスの動きに対して、ちゃんとしてたきがします。 再インストール、及びmy gamesフォルダーの削除もしましたが、変わらないです。 という症状が出て居て困っています。 誰かお助けください。
未発見と言うより未到達と言った方が正しいかもしれませんでした
HMOってもう落とせない?
603 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 16:25:22 ID:spzLC9Ak
604 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 16:43:48 ID:Fnxe09Up
質問です 装備modが増えてきたのでGeckoでマージしようと思うんですが 一度マージしたmodに後から別の装備modを追加でマージしても ゲーム進行に支障はないでしょうか? (たとえば追加マージ後、元あった装備が消えたりしないかなど) ご教授よろしくお願いします
>>603 Tabaxi Customize Pack
607 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 17:06:54 ID:Fnxe09Up
>>606 ありがたやありがたや・・・(-人-`)
Boots of the Crusaderが装備出来なくなったですが、原因が分かりません。 Boots of the Crusaderを入手以後ずっと装備してて、Bravilの夢の中に入るクエストを終えたら再装備出来なくなりました。 悪名は0で賞金もついてません。 原因と対処法を教えて下さい。
>>611 1)パソコンスペック
2)OBのバージョン
3)パッケージorスチーム
4)入れているMOD
5)どういったときに症状が出たのか
6)直後に何をしたか
7)新規で始めても同じか
9)別種族で始めても同じか
10)MODのロード順を買えて変化があったか
11)MODをOBMMで一つずつOFFにして変化を確認したか
以上の情報を出してください
>>611 装備が強制解除されるクエストのバグじゃないかな
Permanent Effects from Quest Itemsってやつ
>>595 見直して、よくよく解りづらい説明だった
君の場合だと
/meshes/characters/_male/handtohandidle.kf (中身くね)
/meshes/characters/_male/handtohandidle1.kf (中身SephsHandtoHandの格闘ポーズ)
でおk
横からだけど /meshes/characters/_male/handtohandidle_1.kf こうじゃないか
MOD導入に関する質問です。 ObMMでBlack Luster装備の通常版を導入しようとしたのですが、中々上手く行きません。 Wikiと作者の説明文は勿論、色々自力で調べてみましたが原因が 良くわかりません。 ファイルがきちんと規定の場所に入ってないんじゃないかとも思い、 手動でファイルを移動する等の策も試してみました。 バージョンも合ってます。 何方かご教唆お願いします。
>>615 それやってみたら分かるけど
handtohandidleまで合ってれば、そのあとは割かし何でもいいのぜ(handtohandseph.kfとか)
tesnexus落ちた? 全く繋がらん
PC版のGOTY版を購入したのですが、Knights of the Nineが日本語化できずに困っています
Wikiにあったbeta 第10版を当てて、正常終了するのですがゲーム本編だと全て英語のままです
Oblivion本編とShivering Islesは日本語化できています
すべて初心者講座さん(
ttp://obeginner.blog89.fc2.com/ )を参考にさせていただきました
wikiや日本語化講座サイト等々はかなりチェックしたつもりなのですが…
様々なところでKotNの日本語化は簡単だ、と聞くので余計混乱しています
>>618 説明不足すみません;
■「Oblivion初心者講座」
読んだら解決しました、有難う御座いました。
今後は気をつけます。
>>620 そこのサイトで張ってある日本語MODは本編&SIだけ。
それ以外は他のものを入れる必要がある。
WIKIのTop / クエスト / DLCに日本語パッチのリンクがある。
少し脱線するけどGOTY版を買うのが得だからKotNみんな入れるけど内容的に2週目に始めるほうが良いと思う シーフギルドとDBクエストの進行で縛りありすぎてつまらなくなる気がする お勧めはメインクエスト終了後なんだけどそれまでインストールしたままでも弊害あるから終わってから入れたほうが良い
>>621 Oblivion.esm
Knights.esp
DLCShiveringIsles.esp
attack and hide medium.esp
JpWikiMod.esp
JPWikiModAlt(しとしん版)
JPWikiMODAltSI(achi版)
JPBooksAlt(しとしん版)
JPBooksAlt(achi版)
phinix-waterfix.esp
これだけです。順番もこの通りです
>>623 KotNは他の2つと違ってKnights.espにパッチを当てるだけですよね?
一応Wikiを辿って最新版は手に入れた…つもりです
質問です 現在Ta22さんのHMOを手に入れる手段は全くないのでしょうか? 自分で色々探してみましたが、見つかりませんでした。
>>625 achi版ならdataフォルダに英語版っていうoldファイルが出来ているはずだけど、ちゃんと出来てる?
knights.espがあるのをdataフォルダで確認した後、そこにパッチを移動させてからパッチを使う
>>627 出来とります
ひょっとしたら何かの手違いで元のKnights.espの中身が変わっちゃってるのか…
でもそうしたらパッチ正常に当たりませんよな。むむむ
>>625 Oblivion.esm
JPWikiModAlt(しとしん版)
JPWikiMODAltSI(achi版)
JPBooksAlt(しとしん版)
JPBooksAlt(achi版)
DLCShiveringIsles.esp
Knights.esp
attack and hide medium.esp
phinix-waterfix.esp
の順番じゃないかな
>>604 追加でマージする場合は元のespと同じ名前にしないと
それまで集めた装備を集めなおしだったはず
>>625 Knights.espを一番下に持ってくんだ。
>>628 一度DR5を外して新規スロットへセーブ
その新規セーブデータにWrye BashでRemove Bloatingかけてみたら?
ただし不具合起きる可能性もあるので、自己責任で。
あと、その後またDRを入れ直したらまた同じこと起きるだろうから
根本的な解決にはならないのも覚えておいて
魔法の方はMIDASあたりじゃないのかな
>>630 >>632 うぬ、変化なし…ダメっぽいです
もう2時間くらい悩んでダメだったらKotN諦めますわ
>>626 Ta22さんがブログ閉じてしまったから、彼が作っていた物をダウンロードできるところは今はない。
Japanese modder forum に一部あるが、HMOはないね。
自分は持っていないので分からないけど、ドキュメントにて再配布が許可されているなら、
誰かアップしてくれるように頼むしかないんじゃないか
>>626 れどめ見たら改変再配布は禁止だったんで諦めて
>>634 俺ないつespが上にあるけどちゃんと日本語で動いてるよ。
とにかく一度ないつ消して、もう一度パッチ入れ直してみそ。
>>637 ですな。再インスコしてみますわ
GOTYのdisc2読み込んだら他が上書きされてあぼんとか無いっすよね
>>625 JPWikiModAlt(しとしん版)が入ってるなら
JpWikiMod.espはいらないよね
あんなに詳しく書いてあるのにワロタw
>>640 おお、本当だ消し忘れておりました。激しくサンクス
>>614 詳しく書いてくださってありがとうございます。
私も調べてる最中にその辺の仕組みは分かったのですが
実際やってみるとなぜか適用されない…
腰くねはSeductiveIdle0.8.1を使っているのですが
Meshes\characters\_maleにあるIdle.kfをHandtohandidle.kfにして
Sephsで導入したHandtohandidle.kfをHandtohandidle1.kfにすればいいんですよね…?
>>642 そのSeductiveIdle0.8.1のIdle.kfはさ、くねくね開始前の棒立ちのポーズじゃない?
だからそれをリネームしても、イベントリ画面のポーズがパンチ構え→棒立ちになるだけだと思うんだけど。
>>643 なんと!!!
するってえと、\SeductiveIdleの方のどれかが腰くねポーズになるのでしょうか?
何と初歩的な… 恥ずかしいです
とりあえず片っ端からリネームしてみて腰くねポーズ探す作業に行ってきます…
ありがとうございました。
質問させていただきます。 当方、Windows 7 64bitでOblivionをやっています。 メモリーは6GBなのですが、どうも4GB手前で毎回CTDしてしまいます。 6GB使い切っていないようなのですが、どうしたら使い切る?事ができるのでしょうか。 iniファイルのiPreloadSizeLimit=104857600 (デフォルト26214400) も試していますが...変化ありません。 CPU:Code i7 965 グラボ:ATI HD 4870(2GB) です。アドバイス頂ければ助かります><
OSが64bitでもオブリのプロセスは32bitだから(タスクマネージャでみたときプロセス名に*がついてると思う) オブリが使えるメモリは4GBまでじゃないの?
647 :
名無しさんの野望 :2010/01/18(月) 22:35:54 ID:+l9bAIb/
質問します。
自分のPCのCPUやメモリの性能だけをを確認してPC版のGOTY版を購入したのですが
インストールしてからの初期起動でクラッシュしてしまいます。
そこでwikiにあった
http://www.nzone.com/content/nzone/srl/nzone_srl.asp?gameid=2608 にて自分のPCを診断したところビデオカードの欄が
You Have: Intel(R) 82945G Express Chipset Family
○Video RAM 250.0 MB
○3D Yes
×Hardware T&L No
○Pixel Shader version 2.0
×Vertex Shader version 0.0
と診断されました。
こうなるとOblivionを起動させる事はOldblivionを使うしかないのでしょうか?
すみません、探してみたのですが見つからなくて ワールドマップを拡大縮小する方法は無いのでしょうか?
DarkUId_DarNのHUDだけを変更することは可能でしょうか? HUDmodを上書きすると必ずバグってしまいます。
>>633 レスありがとう
たまに血がでない時があるから、もしかしたら回避方法でもあるのかとおもったけどやっぱダメなんだね
魔法のほうはMIDASの核魔法っぽいけど、ちょっと違う感じかな
もしかしたらローディング画像ためだけにCGで作られたものかもしれないですね
>>646 返信ありがとです。マジですか....買い換えるときヘヴィなPCゲームにお勧めですって64bit勧められたのにTT
今度モニタを買い換えようと思っているのですが グラボのVRAMは1GBあるのですがCPUが貧弱なんです 解像度を上げるとCPUパワーも酷使するのでしょうか?
>>652 32bitOSだとOS込みで使えるメモリが4GBだから64bitのほうがましなのは正解
ただ、VRAMならともかく、メインメモリの使い道そんなにあるの?
mpc_zzMPC10_Konoをmpc1.1.0で使えるようにしたいのですが どの部分をCSで変更すればいいのでしょうか 種族やクラス、追加クラスの魔法はわかるのですが 雑談設定、戦闘適正の魔法(支援)などがどこで設定されているのかが分りません ちなみにTES4Editを使った移植方法がありましたがmpc追加職業souryoの魔法が反映されなくてダメでした また、KonoさんのSSに使われている装備はmoc_zzMPC10_kono自体に入っているものでしょうか? もし違うならどこで入手できるかも教えてほしいです。 質問が多くて申し訳ありません、Konoさんと快適な旅がしたいのです。どうかよろしくお願いします
>>645 Obli単体で6GBは使い切れないよ
Oblivion.exeにLARGEADDRESSAWAREフラグを立てれば原理的には4Gまで使えるはず
だけど実際はそこまで到達する前に落ちるね
ちなみにuGridsToLoadとuExterior Cell Bufferを増やすとその分メモリ使用量が
増えるので試してみては
まぁ何もしなくてもOSがファイルのキャッシュとして使ってくれるから無駄には
ならないよ
658 :
644 :2010/01/18(月) 23:59:26 ID:V8503c7z
やはりダメです… どのファイルと差し替えても、インベントリ画面じゃ棒立ちになります… もうちょっと勉強してからやり直すことにしますね アドバイスくださった方々、どうもありがとう。
DarNifiedとDarkUId DarNの違いは色合いのみでしょうか バニラの色合いが好みなので特に違いがなければDarNifiedの方を使いたいのですが
Oblivion Stutter Rmover使ってるのですが、バニラに近い状態だと更に効果を発揮することを知りました。 でも最小限に抑えられるもののラグは完全にはなくならないのですが仕様ですか? それと、何と競合するとかどこで分かりますか? よろしければご教授お願いします。
暗殺ギルドクエスト「浄化」についてなのですが、全員に毒リンゴを渡したところ Vicente Valtieri(ヴァンパイア)のみが何時までも喰わないままでした。 もしかしてNPCによっては食事を一切摂らないものもいるのでしょうか?
twohandidle.kfをtwohandblockidle.kfにリネームしてもブロックモーションが反映されません。 他に何を変えればいいんですか?
生き様かな
>>667 当たり前だよ、
何がしたいのか答えてくださいよ
>>664 横から失礼します、ここまで
>>644 さんのレスを拝見し自分も変えてみたいと思いましたのでなんとかやってみたのですがうまくいきませんでした、
教えていただいたアドレスからやってみた所、自分は待機ポーズ変更できました本当に有難うございました。
>>644 さん(自分の環境ではそうでした)恐らく「nifskope」を使わないとポーズ変更できないかと思います、
グーグル検索で「nifskope ダウンロード」の一番上のページも参考になるかと思います、もう少しです頑張って下さい。
672 :
644 :2010/01/19(火) 11:10:26 ID:BsZuffNw
>>638 ,659
昨日あれからnifskopeについて調べて
ようやく出来たので安心して寝てしまいました。
無事できました。ありがとうございました。
食事を必要とするMODが好きなんだが、いちいちジャーナル開いてもの食べるのめんどくせw 取得した時点でアイテム食べるMODって無いですか?? 錬金は使わないから食べ物は食べるだけでいいんだ
9キーあたりに食料セットしてりゃいいんじゃね? ジャーナル出たら9キー押すだけでいい
取ってジャーナル入れる前にそのまま食えばいいんじゃね
HotkeyMODで8個くらい食料と飲み物追加すれば 気分次第で食べる物も変えれるし 拾った瞬間食べるのはなんかPOT類とかも使っちゃいそうな気がしますな お店で盗み食いしてスタァァァップ!されても証拠隠滅できそうでなんか面白そうだけどw
めんどくさいならそんなMOD入れなきゃいいんじゃね?
なんという正論。食べるMOD入れて食べるの面倒ってw
>>678 背景静止画像にインベントリ眺めてクリックするのが物を食べる行為としてはいまいちというのもあるんじゃないか?
動的画像(プレイ中画面)で食物アクティベートで食べる行為になるほうが視覚効果としては良いと思うな
SC登録したアイテム押すとアクティベートが直接食べる行為になるModあったらいいかも
HTSClightはプレイ中にキー入力でそのまま食べるが
誤解があるか、「プレイ中に食べるアイテムをターゲットした後でキー入力」だわ
だのう HTSCLightはその点「食べてる感」があるからオススメ
HTSCLightか調べてみるw 最初はPS3のときと違って生活感がいっきに出ていいと思ってたがだんだんなw 倦怠期・・・とは違うかww
私もHTSCLight使いはじめたんですがクッキングポットが使えません なにか温めようと思ってアイテムをひとつ入れると「一度に調理できる量じゃありません」のようなコメントが出てしまいます なにかやり方が間違ってるんでしょうか?同じ症状の方いましたら教えてください!
685 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 14:34:43 ID:cQnSesI0
教えて頂きたいのですが、室内の明かりである場所では顔とボディーの色はあってるんですが 野外の明るい場所だと、顔は浅黒くてボディーは自己発光してるような感じになるのですが 何が問題のなのでしょうか? お詳しい方、ご教示宜しくお願い致します。
>>685 SSが無いと何とも言えないがそんなもんじゃね?
>>684 レシピ通りじゃないといけない面倒さがあるんだよ。
暖めるなら、暖めた後のアイテムがあるものに限られる。多分。
たとえばミルク→ホットミルク、とかジャガイモとか。
たとえばキノコ系なら焼いたら一律焼いたキノコになる。
レシピ増やしてぇーって話が何度も出るよな。
688 :
685 :2010/01/19(火) 15:04:23 ID:cQnSesI0
>>686 すいません、会社のPCで書き込みしてるんでSSアップできないんです・・
そうですか、やっぱりMODで導入したボディを室内外での明かりの反射は上手く合わないんですね・・
諦めます、ありがとうございました。
>>685 まずSageろよ
VUマップのアルファーチャンネルの明度が違うか
メッシュのグロー値が違うかのどっちか。
VUなら写真屋とかのグラフィックツール、メッシュならNifskope
690 :
685 :2010/01/19(火) 15:23:23 ID:cQnSesI0
>>689 すいませんでした。
そこまで難しいのはわかりません、色々調べてみましたが
デフォのキャラでも光の当たり具合では顔とボディの色の差が激しい場合があるようですので諦めます。
ありがとうございございました。
>>660 アップされていたのですね、装備の方も過去ログ検索したら詳細がわかりました
きちんと調べないで質問してすみません
丁寧にリンクまで貼っていただいてありがとうございます、Konoさんとの旅を楽しんできます
デフォルト種族においてMBPで追加された目と髪か選択肢に上がらずデフォルトの物しか現れなくなりました。 関係してそうな環境 MBP1.3 Oblivion - Meshes.bsaのインペリアルの顔の部分をbody.egtに差し替え顔色を固定 いつからそうなっていたのかはちょっとわかりません。 MBP関係のマスター指定の再チェックや Meshes.bsaのデフォルト化、NEWGAMEも試したのですが変わらず 種族の説明文が英語になっています。UOPかなと思いはずしても変わらず 理由解決案わかる方いますか?
>>690 つか、テカり系のボディmod入れてるんじゃないの?
デフォでもボディテクスチャはみんな種族ごとに同じものを使うから。
顔のテクスチャはオイルじゃなくて、ボディだけオイルだからそう感じるんじゃ…。
>>690 VRAMとかがいっぱいいっぱいだとそうなるみたい。もしくは真っ黒に(テクスチャ欠けのアレではなくボディペイントみたいな)
696 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 17:39:12 ID:zCPr7o9L
家modのDragonflyhouseを入れて、Dragonflyというのを他の名前に変えようとしました CSで外部cellや中の部屋lの名前はなんとか好きな名前に変えれたのですが 地図上の表示名がどうやれば変わるのかがわかりません どなたかご教授お願いします
>>696 家のある外部Cellで家の近辺にMapMarkerというのがあるはずです
それを編集することで変えられます
699 :
名無しさんの野望 :2010/01/19(火) 18:07:27 ID:zCPr7o9L
>>697 ありがとうございました、早速やってみます
しとしんさんのOOOを導入後 植物の自動収集MODが効かなくなった・・・
>>698 突っ込みどころが多すぎてどこから指摘すればいいのやら
まずDRとBashed patchは最後に
BOSS使ったけどmasterlistにないmodはそのまま放置したって感じ? てか、こんなに入れてるのにCoblもIIもないのがなんか新鮮だわw
>>698 色々不味いロード順な気がするけど、BOSSとか使ってますか?
基本的に追加種族や既存の地形やNPCを変えるMODは一番下がいいですよ。
>>700 私もしとしん版OOOとAutoHarvest使ってますが問題無くいけてます。
自動採取はHarvest[Flola].espの上に入れてますが、ロード順を変えてみては?
あと、AutoHarvestはスニークしながらConfigを唱えると設定画面が出ますけど
採取範囲とか採取精度を見てみてはどうでしょう。
bashパッチのタグ付けとかいい加減にしているんじゃないの? そんな多いと、きっちりタグ付けして管理しないと駄目な気がする
似たようなespは全部Geckoでマージしちゃうのも必要かも。 espの数が多くなればなるほど順番とかつい見落としがちになるし。 私は追加装備MODは出来るだけひとまとめにしています。 後から追加マージも出来ますし。 あと、使ってないOMODも削除するか別フォルダに移しといたほうがいい気がします。
不具合解消報告(?)がてら質問 ・店で「値切る」とCTDするようになっていた(01) ・新規ゲームで様子を見ようとしたら、クラスを選ぶところでCTD(02) ■対処 ・ひとつひとつMODを外していきつつ、01と02のセーブデータをロードしてテスト ・どんどん外していってもまったく解消せず、バニラオンリーの状態になってやっと正常動作した ・じゃあ最後に外したMOD(日本語化)が問題だったのか?と入れ直してテストするも、今度は正常動作 で、今、またひとつひとつMODを戻していってる最中なんだけど、今のところ問題なく動いている。 ここで質問なんだけど、 ・不具合が発生した時にはMODリストを外していって確かめるのがセオリーだけど 「バニラに戻すまでまったく不具合解消せず、しかしその後同じようにMODを構築していくと、今度はちゃんと動く」 というような場合、不具合の原因はセーブデータでもMODそのものでもなくて、別のところにあるんだよね? ちなみにロード順は、不具合が起きていた時と一切変えていない。 外していく途中の段階ではini削除は行っていたけど、バニラに戻す寸前にはini削除はしていない この場合、原因として考えられるのはどういうものがあるのだろうか?
Item Interchangeっす
>>687 ホットミルクを造ろうと思って、ミルクをひとつ入れたんですが、量が多すぎるといわれてしまいます…
なにか競合しているせいなのかしら
QuickStartを使いNewGameで始めたところ公式DLCのメッセージが表示された後 初期の回復魔法のマナコストだけが0になってしましました SI、KotN以外のDLCのチェックを外したところ発生しなくなったのですが 公式DLCにそういう変更を加えるものがあるのでしょうか?
CSの操作なんですが 既に設置されるオブジェクトをコピーしてそのまま移動するときれいにまっすぐ並べられるのですが 自分で設置して回転させるとどうしても複数のオブジェクトをまっすぐ並べられません 右クリック以外にZ軸の細かい調整はできるのでしょうか}?
>>715 オブジェクト Wクリックで Reference だして 数値入力ではだめでしょうか?
>>714 治りました!ありがとうございます!
初期化試していればよかったですね、お手数おかけしました!
718 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 03:56:38 ID:opxB8AyA BE:1053054836-2BP(0)
Aniki's maid set ReColorというmodでCheydinhalのMarchRiderに装備が売られるはずなのに何度確認しても売られていません このmodにはバグなどがあるんでしょうか? バグなどに関することは書いてなかったので・・・
導入手順について質問なのですが 1.本体 2.IS 3.公式パッチ 4.日本語化パッチ 5.OBMM 6.OBMMを使い日本語化MOD この順番で合ってますか? wikiを見るとobmmを入れるタイミングが書いてなかったので質問させて頂きました
>>719 wiki見ると、その順番で書いてるんだけど
その順番で入れるとオブリビオンランチャーの
オプション設定がちゃんと更新されないみたいで、
mediumとかlowに切り替えるボタンが出て来ないんだよね。
もしそれが気になるならoblivion本体→公式パッチ→SIの順で
いれれば大丈夫だと思う。
SI入れた後に公式パッチは必要無し
obmmはそれでいいと思うよ
>>721 すみませんもう一つだけ質問を
oblivion本体→公式パッチ→SIの順番で入れる場合
公式パッチはSI導入環境のパッチを入れればいいんでしょうか?
SI入れてないのにSI用のパッチ当ててどうする
>>724 なるほど・・・早速当ててきます
レスありがとうございました
726 :
708 :2010/01/20(水) 07:09:15 ID:y6S623Us
導入MODの残り、あとは天候系のAWLSとALL Natural、
それに携帯テント(_Tent)くらいってところまで来た。
前とまったく同じ構成だけど、やはり普通に動作している。ますますCTDの原因がわからなくなった。
それとも残りの3つのうちのどれかが原因なのか…
でもアイテムや天候系MODが、店での「値切る」とかクラス選択に干渉することなんてあるのかな?
いずれにせよ
>>708 に回答がないってことは、住人の皆さんにも見当がつかないってことだよね
原因不明のCTDってことになるのかな
ところで、新たに質問なんですが
AWLSとALL Naturalは少し競合してるっぽいけど、併用する場合どっちを先に導入した方がいいんでしょうか?
UI系の何かが干渉してたとか? もしくは何らかの原因でファイルがぶっ壊れてて、入れ直したから直ったとか。
728 :
708 :2010/01/20(水) 08:08:10 ID:y6S623Us
>>727 なるほど
UI系はおかしくなる前から変えてないから、なにかの拍子にぶっ壊れたのかもしれない。
参考になりました
言われて思いだしたけど、少し前にシステムの復元をやっていたので(オブとは関係ないソフト関係が原因で)
ひょっとしたらそのあたりが原因で破損したのかも。
しかし、あまり関係なさそうな「値切る」と「クラス選択」に干渉するファイルというとなんだろう
どっちもダイアログがポップアップするという状況で不具合が出たわけだから
やっぱりUIあたりが可能性としては濃厚…?
ExHouseのうさぎちゃんが、照明魔法なのか何故か突然発光し 他にも蝋燭の炎に同じ光が追加されてまぶしすぎる ExHouse内だけで起こる怪現象ですw OOO+MMM環境ですが原因が判りません
>>703 ありがとうございます
Herbalismをいれているのですが
Herbalismの本はあり、魔法もついかされますが、採集はされません
HerbalismのアーカイブのほうのHarvest[Flola].espをいれています。
見た目変更が効いていないのでHerbalismもうごいてないのか・・・な
自動採取はおいておいてHarvest[Flola]が効かないのはかなしい・・・
>>730 かきわすれていましたOOOのflolaのままでも視覚効果はかわってませんでした
MPCの行動について困ってます。 BetterShackやBetterAnvilHouse等、風呂場の脱衣スクリプトが組み込まれてる扉なんですが MPCの入浴設定後にMPCの行動を追ってみると、浴場前の脱衣スクリプト扉で入退室を繰り返してます。 CSで弄ったりググって見た結果、どうやらMPCの食べ物に関連しているようで 扉を抜け所持品(食べ物含む)全収納→食べ物を探しに脱衣所に置いてある果物を取ろうと浴場から退室 →所持品が戻るのですぐに浴場に戻る→所持品収納→エンドレス …といった行動をとっている様です。 エリアに配置してある食べ物を撤去すると他のMPCに盗みを図る次第です。 同じような経験のある方や解決された方は居ませんか?
EXhouseってNPCの顔弄るとオブリが途中で止まったり 別ファイルで顔弄ってCSで読み込むとハングしたりりするんだけど ちゃんと顔変えられてる人いる? ESPのNPCは結構弄ってるんだけどこうゆう現象起こるのExHouseだけなんだよね
ごめ直接編集ならいけた
OOOとXEOを併用させるパッチの作り方がわかりません・・・ CSやTES4Editを使えばいいということはわかるのですが、そこからがいまいちで・・・
ScreenEffectsというMODを入れると 設定画面を開くアイテムが追加されるみたいなのですが、 自分のでは追加されませんでした。 なにか原因の分かる方、いませんか? ちなみにOBSSは起動していると思います。
遠景がぼやける様になるMODを探してるんですが、 なんて名前かどなたか分かる方いらっしゃらないでしょうか
Depth of Fieldかな? 遠景がぼけるというよりピントのあってない場所がぼけるMODだったと思うけど 近くを見ると遠くがぼけて、遠くを見ると近くがぼける
>>738 これです!早レス感謝です〜
ありがとうございました!
どうもExHouse-AddNPC_Adventurers.espのNPCフェイスを弄るとハングしてしまうっぽい なんなんだろ・・
>>732 私もよく起こるんですが風呂場はないけど寝室でよく起きます
BetterAnvilHouseもBetterShackベースだから寝室の扉で何度も行き来してしまう
MPCではなくBetterShack側の不具合だと思いますがこのMod更新されなくなって長いですから誰か改善してくれる猛者がいないと難しいかも
>>741 レス有難うございます。簡単な解決策は無さそうなんですねえ。
検索した限りではあまり報告も無いので、限定条件下での不具合なのかもしれませんね。
とりあえず脱衣スクリプトのWho.RemoveAllItems BathLocker**のアイテム定義を変えられないか
ってアプローチで何か手が無いか探ってみようと思います。C言語なんて全く分かりませんけどw
浴場に食べ物置いといたら駄目なのか?
質問いいでしょうか? 一部のクエに関係したNPC(KoNやSI)の会話が妙に間延びしてるのですが、仕様でしょうか? 字幕一つ分を喋るごとに2〜3秒間をおいて次のセリフを喋るので、妙にテンポが悪いことになってます。 Steam版でNPCのセリフに影響を及ぼしそうなMODは、UOP、OOO、MIDAS、くらいなもので あとは追加装備MODやUI変更系、水質や草改善、DMCモーションくらいです。 それと一部のヴァニラの字幕が英語に戻ってるのですが、恐らくOOOのせいだと思うので OOOの下にしとしん日本語MODを持ってきたいのですが、不都合はありますでしょうか?
>>732 食糧が無い状態でEatパッケージが走るのが原因だろうね
mpcには食糧を自動追加する処理があるけど、タイミングによってはうまくいかないのかも
脱衣スクリプトで所持品取り上げた後に食糧を持たせてやれば良いのだろうか
who.RemoveAllItems ContainerRef
who.AddItem Apple 3
こんなかんじで
>>743 オブジェクト配置だと永続性の無いものになってしまいそうで
そこでスクリプトを弄ろうと思い立ちました。助言有難うございます。
>>745 ズバリそれで解決しました、詳しく有難うございます。
EnterDoorスクリプトに
>>475 さんのAddItemを挿入、同じくExitDoorにRemoveItemで正常に出入りしてくれるようになりました。
リンゴが無い状態でExitDoorスクリプトが走るとどうなるかはまだ試してませんが
何か不具合があれば修正報告に来ようと思います。有難うございました。
上でharvestがうごかなくなったと書いたものです どうやら原因はマージしたbashファイルのようでした とりあえず最低限のファイル構成でためしているところなのですが マージしてしまうとどうしても視覚効果が有効になりません bashpatchespの下にOOOとharvestのESPをおいても大丈夫でしょうか
>>747 いやいや、動作するようにマージ出来るのが利点なんだろ
>>748 たしかにそうなのですが
bashpatchファイルの下にflolaおいたらちゃんと動いちゃったんですよね
どこでどうマージされてるのか自分ではさっぱりわからないので
一番確実な方法はそれかなと
750 :
746 :2010/01/20(水) 21:58:42 ID:M3H1Igtk
アンカミス失礼 追記 扉通過でリンゴを持たせた後インベントリを確認したところ、MPCが入浴中にリンゴ食ってたみたいです。 浴場から退室はしたものの、その後にインベントリ確認するとハングアップしました。 RemoveItemを抜いて、Additemの個数を1個にする事でほぼ問題なく動作しました。
adrenaline oblivionを入れてから敵が移動せずにその場で遠距離攻撃をするだけになったのですが 同じ症状になった人はいませんか? 消しても直りません
>>749 どこでどうって自分で作ってるんでしょうがw
マージするってMerge Patchesのことですか?
これもMod導入と同じように、有効かどうか確認しながら一つひとつマージしていくものだと思います
自動でチェックが入ってるからそのまま作るとかせず、面倒がらずに何度も作って確認すべきかと
オブリビオンをやってる最中にwikiなどを見たいのですが 他の画面をアクティブにできません 解決法などあったら教えてください
以前もお尋ねしたのですがAddMapMarkersというシロディールの未発見箇所も表示されるMODを使用しているのですが これのSI版はありませんでしょうか? コンソールから tmm 1では全てが到達済みになってしまいます。 ダンジョン等の場所が表示されつつ未到達になっているMODが好ましいのですが……
>>752 うんそーだよねw
一応いまやってるとこですよ
リストにないのにマージされるってどういうことなんだよと思うけど
>>750 RemoveAllItemsの直後にAddItemやRemoveItemするのはもしかすると危険なのかもしれないね
以前着替えスクリプトでインベントリいじってた時にゲームのフリーズで悩まされたのを思い出した
OOOを外したら発光現象が収まった・・・何なんだ一体
>>753 そのwikiに操作方法が書いてあるのだが
そもそもオブリに限らずPCの基本的な扱い方に属すると思うが
MODを解答すると出てくる.bsaファイルというのは 普通に他のファイルと共にOBMMに読み込ませればいいのですか?
今気付いたけど年齢おもくそ表示されて TESNのメンバープロフィールの生年月日って変更できませんよね? 非公開にも変更もできないとかorz
>>760 Dataフォルダ直下になるよう指定してOMOD化でおkのはず
>>762 ありがとうございます。やはりそれでいいんですよね。
現在、The Heart of the DeadというクエストMODを導入しようとしているのですが
どうしても女キャラの肌テクスチャがズレてしまいます。導入体系はHGECです。
解決方法ありましたら是非ともよろしくお願いいたします。
>>763 バニラ装備の肌部分がズレるのであれば、EVEの導入で解決しますが
そのMODで追加された装備なら、ずれる装備のnifがECのテクスチャに互換していないか、指定ミスでしょう
裸でもズレるのであれば、そもそもその種族のECテクスチャが正しい場所に無い となります
連投失礼 そのMODのDescription見たところ、 There is an NPC in the mod named Wintermoon that is a Mystic Elf. (Ren's Beauty pack). During the mod she uses unique textures, but when she becomes a companion she defaults to UFF textures. What does mean for other body users? It means you must find the appropriate Mystic Elf textures for your body type and make sure they are installed if you want to have her as a companion. とあるので、このコンパニオンはFFテクスチャを使うミタイデスネー wikiのlegfemale法が解決法になるかな…
詳しい解説ありがとうございます。 wikiの方の記事が少し難しいですが 良クエストとのことなので頑張って解決してみたいと思います。 ありがとうございました!
>>763 HoDのbsaファイルの更新日時を2006年辺りに変更すると直るかも
te
アクキン解けてたw mpcMODについて教えていただきたいのですが 登録したコンパニオンを途中で顔色のスライダーを変更して保存すると ゲームが起動しなくなるのは何が原因なのでしょうか?
職人さま方の配布してるespをいじるにはCS使ってどうすればいいんでしょうか 例えいじっても上書きセーブできないしほかの名前でセーブしたところで作動しないのですが
>>770 自己解決
アクティブ化してませんでした
Face Texture Replacementの製作者の名前は公開されてないんでしょうか? Readme.txtに名前が載ってなかったので知ってる方いたら教えてください
質問させてください。 バニラで1年前にクリアしたので今日再購入してMODを入れようと思い構想を練っているのですが、 mmm+oooでやりたいと考えています。 この場合Fcomも導入しないといけないものなのでしょうか?
>>758 すみませんwikiを読んだのですがわかりません
教えていただけないでしょうか
>>773 特に問題は無いけど難易度はFCOM入れたほうが調整しやすいかな
あとLV10ぐらいまでvanillaのほうが良いよLV1からやると2に上がるまでものすごいきつい
シーフギルドから始めれば何とかなるけど他のクエストは進めるときつくなる
>>774 Alt+Tabでできるでしょ?ただフルスクリーンでこれやるとオブリに戻った時ほぼ固まるけど
>>778 High Rez Face Skin Textures for HGECのオプションにimperialのテクスチャ使うオプションがあるからそれ選べばおk
Humanの場合Face Texture Replacementはimperialのテクスチャを使うから体のテクスチャもそれに合わせないといけない
質問です。 オブリビオンオンラインはどうなったとですか?
781 :
773 :2010/01/21(木) 15:22:56 ID:Rc6qXAUi
>>775 ありがとうございます。Fcomも入れてバランスとってみることにします。
まだゲームが届いてないのですが、wikiを参考にoooを入れて1.33をダウンロードしました。
そのあと1.34パッチを当てると書いていますが、データファイルが1.34の方が少ないものもあります。
そのまま上書きしたのでいいのでしょうか?
>>781 導入に不安があるならOOOとMMMはしとしんの日本語パッチ添付のれどめに
日本語化した最新版のOMOD化をファイルのDLアドレスから全部解説してるからお勧め
MMMは特に日本語化する意味も無いので最新版一括OMOD化だけでも良い(Oblivion Clarityの記事参照)
これでFCOM化するとOMODファイル5個を毎回順番どおりに入れるだけでvanilla環境<>FCOM環境にすぐ切り替えできるから便利
FCOM、OOO、MMMなら3個のOMODファイルになる
OOOは特にクエストが多いのにマップで位置表示しないから日本語化するほうが楽しめると思う
しょーもない質問かもしれませんが、wikiを見てもわからなかったので質問させて下さい。 ショップで一番お金を持っているところはどこなんでしょうか?
785 :
773 :2010/01/21(木) 16:30:29 ID:Rc6qXAUi
>>782 やってみます、ありがとうございました。
786 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 17:32:16 ID:8QP9XKB+ BE:585030825-2BP(0)
Skyrim khajiitで新キャラつくってみましたが、Robert's Male Full Body V4もいっしょに導入してみたいです Readmeを読むと_maleに好きな体型のmeshをコピーすればよい、とありますが、これをOBMMで管理するには どうしたらいいのでしょうか。OBMMを気にせず手動でコピーをすればきちんと適用されます おもいつくのはmuscular, average, slenderのそれぞれだけを残したフォルダを3つ作って それぞれを登録する、というものですがぐぐってみるとどうもそんなことしているひとはいないようで… やってみたこと: 1)全部mod外す 2)MaleFullBodyV4を7zのままomod化してactivate 3)ModularBeautifulPeople2chV1.4aをactivate 4)「体型modつかってるか?」にはいと答えRobertを選択 5)起動したら模様のテクスチャ落ちてskyrimの身体が真っ白 skyrimはどマイナー種族だからテクスチャは用意されてない、みたいなのがMBP2chForumに書いてありました… それと前キャラのimperialを起動してみたら体型が変更されてslenderになってました 手動のときみたいにmuscularを選ぶにはどうしたらいいんだろう とりあえず「Robert's Male Full Body V4をOMOD化する手順」だけでも教えてもらえると助かります 環境:(vanillaから一歩踏み出したばかりなのでまだOBMMもよく使えてません) Modular Beautiful People 2ch Edition 1.4a Robert's Male Full Body V4 Alternative Start 1.66 Oblivion 1.2.0416 OBMM 1.1.12
>>766 です。
解決は残念ながらしませんでしたが一応報告を。
なんとか
>>765 の方法も試したのですが、やはり
ミスティックエルフ系の肌テクスチャがズレてしまいます。
環境はOOO+MMM+FRANの大型を導入し、体型はHGECです。
アドバイスを下さった方々ありがとうございました!
789 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 19:25:42 ID:h/w2+Bwt
Franを導入ししばらくの間は快適にプレイできていたのですが、途中からキャラが透明になりました。 そのデータを新しくセーブし、他のMOD(BreakUndies)を入れてからもう一度起動したところでCTDが起き 他のデータをロードした結果、画面が真っ暗になるという現象が起きました。 しかし、キャラが歩く音やBGMは普通に聞こえており、武器を使うこともできます。 三人称や一人称視点に切り替えても何も変わりません。 どなたか改善策を知らないでしょうか? 【 OS 】Vista Home Premium SP2 【DirectX】DirectX10 【PCの型番】NEC VN770SG6W 【CPU】intel Core2Duo E7400 【VGA】NVIDIA Geforce 9300 【VGAドライババージョン】7.15.11.7680 【GameVer】1.2.0.416、SI導入済
>>788 HODについてるBSAのタイムスタンプを2006年にしてみそ
それで治ったよ
って >767 で同じ回答でてるじゃん
>>789 wikiより。
時々(Loading後等)、画面が真っ黒になるんですが
?nVidia製のグラフィックチップでHDRをONにした時に時々起こるようです。スペック等関係なく発生します
?この現象の場合、HUD等は残ってますが画面だけが真っ暗になります。また、暗いだけで他は正常なのでそのままそこら辺をうろついたり出来ます。暗いままですが。
?nVidia Black Screen Fixを導入する事で改善できるようです
?上のMODで大体解決しますが、1人称視点以外での視点距離移動には付いていけず稀に再発する可能性もあり。コンソールからCALと入力してHDRのlight textureをクリアすることで一時しのぎはできます。
?nVidia Black Screen FixはOblivion本体が原因である物を修正するだけで、Modにより発生する物は修正しません。明確にその現象を起こすModが分かっている場合はWrye Bashで修正が可能です(nVidia Fog Fix)
>>773 OOO+MMMだけならFCOMは入れても入れなくてもよい。
名詞日本語化するなら、しとしん版OOO+MMMおすすめ。インストール楽だよ。
ちなみに名詞英語で最新版のMMM入れるなら、FCOMは入れずに
OOO+MMMの方が、MMMの新フィーチャーをすべて楽しめる。
FCOMは最新MMMには対応していないため。
Tona's_Mods_Store1.1を導入したのですがMagicRobeのありかが分かりませんつД`) どなたかどこにあるのか教えて頂けませんでしょうか
795 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 22:52:28 ID:h/w2+Bwt
>>789 です。
>>792 さんありがとうございます。
しかし解決には至りませんでした。
先ほど一旦vanillaにして起動しnewゲームをしたらオープニングは表示されるがキャラ作成画面のキャラと背景が映らなくなっていました。
MODをすべて外しても問題が改善されないということは何が悪いのでしょうか?
PC買い換えたので2年ぶりにオブリ再開しようかとおもってるんですが、SIの日本語化は前より進んでますか?
>>796 プレイしている分には英語の所が目に付かないね。
しとしん&achi版だと名詞も全部変えてくれるから、
お好みで好きな日本語MODをどうぞ。
ドアを開けたらCTDするんで一個ずつ調べてみたところ DarkUId DarNがロード画面を読み込む時にCTDするとこまでは分かったんですが… OMOD形式だと個別に選択できないんでLoading Screensを導入してない方いましたら設定方法教えてくれませんか?
>>797 おお、そうなんですか。それは楽しみです。
今度はファストトラベルなしとかしばりプレイでのんびり楽しんでみようと思います。
ありがとうございました。
>>795 My Games/OblivionにあるOblivion.iniは削除した?
あと、一応慣習上sageて頂戴
>>790 すみません、書くの忘れていたのですが、
更新日時も2006年にしたのですが治りませんでした。
アドバイスいただきありがとうございます!
HTSClightを導入したいのですがtent.espが無いためか導入すると起動出来なくなります tent.espはどこで配布されているのでしょうか?
>>800 削除して起動してみましたが改善されませんでした。
やはり一度アンインストールしたほうがいいのでしょうか?
>>802 そもそもHTSClightには「HTSCI_tent.esp」というファイルが付いてただろ。
それは持ち運べるtentのMODを使っている時に使うものだと書いてあったはず。
上のファイルを外せよ。
>>803 それならアンインストールして入れなおしたほうが良いと思う
その場合、念のためccleanerとかGlary Utilitiesでレジストリもクリーンにするといい
>>798 インストールの時必要な奴だけCTR+クリックで大丈夫じゃね?
あと、Loading Screensの他にNo Quest Windowも外したほうがいい
>>807 してみようと思います
もうひとつ質問なのですが
アンインストールした後に、MODなどを入れて元の状態に出来るだけ戻してから今までのセーブデータを使うことってできますか?
参照先が存在するなら理論上可能なんじゃない?
>>809 だめなこともあったので確証できないが大抵は大丈夫
Wrye BashのSavesで対応関係を確認しながらやってみて
ロードオーダーが変わるとだめなこともあるから
>>805 >>808 CTR+クリックで普通に選べた…なんたる失態。
自分の環境だとLoading Screensだけ外してもダメでNo Quest Windowも外してみたら多分安定するようになりました。
アドバイスありがとう。
この後のMMM+OOO+DR5+XPlevelling導入してもCTDおきないと信じたい。
>>811 アンインストールしたら一度Dataの中のmeshesやTexturesなどを削除してからインストールしたほうがいいですか?
まだPC版オブリビオン買ってもいないのですが…
PS3版をプレイし、PC版オブリビオンを買うにあたり
PCが古く、画質はあまり気にしませんがカクカクで戦闘にならないというのは避けたいです
グラボ買い替えれば
>>4 のチェックの必須環境は満たしますが、CPUが2GHzで必須環境ぎりぎりです
MODを入れると負荷が倍増すると聞いたのですが、これではMODなどをいれての戦闘は無理でしょうか?
画質を下げたり、その他の負荷軽減設定などは出来る限りしますが
それでも戦闘のダイナミック化などのMODを入れてのプレイは厳しいのでしょうか
もうちょっと詳しくスペックを晒したほうが良いと思う グラボを買い換えれば環境は満たすと言われてもどんなグラボにするのかもわからんし
失礼しました 買おうと思っているグラボはREDEON HD 5770 もしくは5750の1GB CPUはintel CELERON E1400 二次キャッシュメモリ 512Kb メモリ4GB HDD容量320GB サウンド オンボード こんなくらいしかわかりませんが…
グラボはまあ良いとおもうけどCPUが頼りないな グラボもある程度のCPUパワーが無いと力を出せないからね 入れるMODにもよるけどカクつきの発生はあると思ったほうが良い
つってもカクつきっぱなしってことにはならないと思うから あとはどの程度まで自分が妥協できるかになってくると思う 連投スマン
>>817-818 レスありがとうございます
カクついてまともにプレイ出来ないという事でなければ大丈夫だと思いますが
ひど過ぎる場合は他にいろいろ試してみます
5770って思ってる以上に大きいよ ケースに入らないとか電源要領とか調べて代えた方がいいよ
FallHair002 Fixってもう手に入らないのでしょうか?
メモリ4Gあるならどうとでもなる 俺2GでもQTP3入れて余裕だし
参考になるかどうか分からないけど CPU:C2D E2200 VGA:Gefo9600GT メモリ:3G でOCなしで OOO+MMM環境で敵が20匹以上とか出ない限りそうそうカクつかない。 まあ敵増加系のMOD入れない限りVanillaで出る敵とかせいぜい多くても5匹くらいだし 普通にやるにはいけるんじゃないかな。
コンパニオン用にHigh Rez Skin Textures for HGEC 2048を導入したのですが、どうしてもカジートの肌が気になってしまいます。 アルゴニアンのテクスチャの崩れはArgonian BeautificationのEC/HGEC用の2048テクスチャを用いることで防ぐことが出来ましたが、 カジート用の2048のHGECテクスチャは無いのでしょうか?
>>820 >>822 ありがとうございます
電源容量はわからなかったので買った店に聞きにいく事にします
>>823 やはり自分のPCはCPUがかなりのネックになりそうですがとりあえずやってみます
ありがとうございました
>>813 できればDataフォルダ全部削除したほうが紛れがなくていいが
Bash Patches,Music,obse,Sound,Videoは残してもかまわないと思う
meshesやTextures,DistantLODなどは取ったほうが良い
それで、入れなおすときはできるだけOBMM経由でOMOD化したものを入れるべき
>>823 俺もC2D + Gefo9600GTで環境が似てるから聞きたいんだけど
OblivionLauncherからHDR、nvidiaコンパネからAAを設定出来てる?
ごめん質問直後に自己解決した 「プレイビューによるイメージ設定の調整」をバランすからクォリティに調整し直したらHDR+AA出来たわ
830 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 09:43:10 ID:ek5GiZn3
modで釘バットがあるらしい?のですが、wiki見たりぐぐったりしても見つけられませんでした なんという名前のmodか分かる方がいたら教えてください
ブラックジャックて言う棍棒かな?
元々全裸MODつかってて、試しに別の全裸MOD試してみたら気に知らなかった から戻そうとしたらMODいれ治してもぱんつ穿いたままになってしまった おまけに目の変更MODも勝手にオンになりっぱなしで、チェック外しても治らない^q^ 新キャラつくってもダメポだしどうしたらいいかな キャラデータだけ保護して再インスコが一番?
裸にはなるようになったけど、相変わらず目が狂ったまま・・・ 目玉なしか、人間なのに猫目・・・ どんな現象だ、これはw
>>833 キャラデータの仕組みを理解しないとまた同じ目にあうよ
837 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 12:25:39 ID:UjhMXl7A
>>835 割とイメージに近いです、早速そのmod探してみます、ありがとうございます!
autosaveやquicksaveや普通のsaveで頻繁に クラッシュするようになってしまいました。パッチは 最新まであててます。wrye bashも入れたし、ess.bak をessに、essをbakにってあるwikiのもやってみた けどだめでした。理由として考えられるのはquicksave のやりすぎなんですけど、どうすれば直るでしょうか。 デフラグすればいいんでしょうか?
>>833 DATAフォルダにデータを追加してあるんだから、
そりゃespだけ外しても元に戻る訳はない。
その為にOBMMを使うんだよ。
>>838 CTD予防のパッチが色々出てるから探してみると良い
>>839 >>840 OBSEでweOCPS(Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System)
とFast Exitをインストしてみて少し良くなりましたが直りませんでした。
>>841 セーブデータがダメな場合があるからニューゲームでセーブ出来るか試してください
問題なくいける場合はセーブデータのクリーニングで復帰できる場合があります
・ゲーム進行記録以外で関係の無いMod(DRや地形変更、システム変更)をすべて外す
・外した状態で使いたいセーブデータでロードしてコンソールでテストルームに移動>72時間待機する(リスポーン時間)
・上記の状態でセーブしてみる(可能だったらめっけもん、どうしてもダメならあきらめる)
・再起動してセーブデータでロード>もう一度セーブする
これで無駄に増えたセーブデータをかなり軽量化できたはずですから、このセーブデータを元にModを復元してください
私はセーブCTDよく起きるのでまめにこれをやってます
戦闘時の敵のかけ声(「It's just warming up!」とか)の字幕を出すにはどうしたらいいでしょう? NPCの道の会話の字幕は出るんですが、戦闘時の言葉は出てきません。 そういう仕様なのかなと思ってたんですが、 前にどっかの動画で敵のかけ声にも字幕がついてるものを見たことがあって 戦闘声でも字幕出せるのか!と驚いたことが…。 その時はそのままスルーしてしまったので、もはやどの動画だったのかわかりません。
言ってませんでしたが、自分はMODは導入してません。
>>843 >外した状態で使いたいセーブデータでロードしてコンソールでテストルームに移動>72時間待機する(リスポーン時間)
テストルームってのは、@押して出るコンソール画面ですよね?それで、72時間待機するってのは
コンソール画面のままset timescale to [288]ってするんなら15分まてばいいってことでしょうか?
>上記の状態でセーブしてみる
あとこれはコンソールでのコマンドでですよね?
>>844 元々戦闘の掛け声は字幕出ない。それで正常。
敵NPCや味方コンパニオンなんかに戦闘中の掛け声を付けるMODがあったはず。
名前忘れたけど。
>>846 違うよ テストルームってのは
@coc testinghall
で行ける扉がズラッと並んだ部屋の事
そこで普通に3日待機(デフォだとTキー)
その後普通にsaveする
後はWrye Bashでお掃除
MOD無しの環境でクリーニングはした事無いから
効果があるかどうかは良くわからないがね
>>846 ちなみにMODって日本語化とかUOPとかも入るんだけど、
Oblivion本体以外、マジでなんにも入れてないの?
>>847 やっぱりMODかー。ちょっとTESNで探してみます
どなたかMOD名わかる方いたら、お願いします。
日本語化パッチで主人公の名前や自作魔法にも日本語名を付けられるようですが これによってバグが発生するようなことはないのでしょうか?
Hentai Maniaで複数のルーンとHoradric Cubeを手に入れたんですが 何処かにどれを組み合わせれば何ができるか一覧表のようなものはないでしょうか れどめに組み合わせの例は書いてありましたけど、それ以外にも組み合わせはあると思うので
852 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 20:49:02 ID:ItcXDyP9
854 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 21:01:18 ID:ItcXDyP9
>>853 ほんっとうにありがとうございます!!
しとしんさんのOOOとMMMを導入したのですが、そこまで敵が増えていないような・・・?
OBMMで順番は調節しているつもりなのですが。なにかもんだいがあるのでしょうか?
>>854 FCOM SpawnRates〜を入れるとMMMだけの時より敵の数は減る(Strongerでも)
入れていない場合は色々まわると敵の数が増えている事に気付くと思う
856 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 22:39:46 ID:/BdL63Y6
初書き込み失礼します。 ヴァンパイアのナイトアイの魔法をかけた後、青色になった画面から通常のカラフル画面に戻らなくなってしましました。(ナイトアイの効果が永久持続) それと、FCOM(よく理解できず導入失敗してから)人が声を出してくれなくなってしまいました。その後OBMMでMODを外しても声を出してくれません(口も動いていない) が、一部の人はちゃんと声を出してくれます。(口はちゃんと動いてます。) 声が出ない例:アリーナでの実況音声がなくなってしまったり。 声が出る例 :普通に声をだして様々な英語を発言してくれる。(口は動いている) 声が出ないときは、下の字幕が数秒経つと、次の文章へと進んでしまいます。 わかる方、是非ご教授お願いします><
>>854 夜中にでも、街道から森の中を散歩してみて
まず見たことのない敵が出てくる
出てくればちゃんと導入できてるからOK
大型の導入失敗したと思ったら一回Vanillaに戻すのが定石。 オフィシャルパッチあててDLCのみインスコした状態のDataフォルダ、 その時点でのMy Games\OblivionのOblivion.iniはバックアップ必須です。
眉毛の毛の色はどうやったら変えれるんでしょうか? それとも眉毛だけ黒毛というのは仕様で、どうしようも無い事ですか?
861 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 23:29:39 ID:ItcXDyP9
>>857 見たことない敵・・ですか。体感的にすごい増えてるんですかね?
ゴブリンとかが複数で現れるってのはあるんですが。。期待しすぎだったのでしょうかね。。
beautifulpeople2chED等も入れたのですが、町にいる人とかにそれが反映されてないんですよね。
種族とかがヴァニラのまんまというか。
>>858 さんのいうとおりにすべて最初から入れなおすべきなんですかね。。
>>861 Beautiful Peopleは既存NPCを書き換えるものではないよ
readmeとかをもう一度よく読むといい
BP2chを何か勘違いしてないか BP2chはあくまでプレイヤーキャラが使う種族を増やすMODだぞ
864 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 23:43:11 ID:ItcXDyP9
>>862 ,863
まじですか、ありがとうございますお恥ずかしい・・
住人たちに変化のあるMODをさがしてたんですが、違ったんですか
敵がえらく強いしどこに潜ってもボコボコにされる・・ちゃんと導入されてるかもしれません
ご指摘ありがとうございました!
BPの髪型やら目を使って美人&美形化するmodがあるよ
>>864 MBP対応のNPCを増やすMODもいくつかあるので入れてみるといい。
俺はCityLifeとLive2chを入れてます。
街や街道や一部のダンジョンに色どりが出ていいとおもう。美人が大勢増えるし、子供も増える。
MMM+OOO+追加NPCだとたまにMOBの群れととガードと追加NPCが大乱戦繰り広げてるけど
それを観戦するのもまた一興。
ちなみにMMM+OOOにしたのなら、序盤はかなりきついから
ある程度HPや装備が安定するまでMOD外した環境でやるのもいいかも。
867 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 00:20:29 ID:dKk6/Wf4
>>865 美人化ですか!探してみます!!
>>866 そのふたつさっそく入れてみます!
昔PS3でやっていたので一応二週目なのですが、まったく別ゲーなので新鮮で面白すぎです!
どこにいっても苦戦なんて最高ですよwちらほら見たことのない敵が増えてきましたし。
体系変更MODでお勧めはどれでしょう?いろいろあるのでみなさんの意見を伺いたいです。
OOO入れて新キャラで遊んでるんだけどどこが変更されたのか分からないわかりにくい どこかにOOOが入っていると実感出来る場所はありませんか
DarkUId DarNを入れたら ジャーナル画面のアイテム名、呪文名が文字化けするようになったんですが どういう原因が考えられるでしょうか? ジャーナル画面意外だとちゃんと日本語で表示されるんです
>>859 OSSは入れてたことあるんですけど、残念ながらPCとかコンパニオンの
音声を変更したり追加するMODなんですわ
でもレスしてくれてありがと
>>867 あと既存のバニラNPCの顔を変えたいならTNR All Racesという手もある
>>868 樽の蓋が開いたりするんだっけ・・・?
あとガードが階級ごとに色分けされたマント羽織ってるとか聞いた
>>868 BrumaやAnvilの門にビラ貼ってあって
それ読んだらOOOのクエが始まる
>>867 昔はEC、FF、BAB等色々な体型の派閥があったけど今はHGECが主流
>>868 帝都近くのDzonot Cave
>>868 OOO入れたら敵の強さがヤバイくらい変わるし、レベルもかなり上がりにくくなるが
ちゃんと導入できてないか、導入するときにメッセージ確認してなかったんじゃね
ホントに新キャラならノルナルホストの最奥に行けば地獄を見れる
875 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 02:26:27 ID:MD4wd9eJ
男性体型modを入れたところ、インペリアル種族の目が消えてしまいました。 その後、Meshes/Characters/Imperialを見ると導入前まであったはずのフォルダが消えていました。 そのフォルダの名前は覚えていないし、バックアップのようなものもとっていなかったので、もうこれは再インスコしか無いのですかね・・・
>>868 罠に引っかかってみれば一発でわかると思うよ
>>875 「MaleBodyReplacerV4」とBP2ch(またはMBP)あたりを併用してるんだったら、
「Beautiful PeopleV22 - MaleReplacerV4.esp」を
Beautiful People関連のespよりも下のロード順にすると目が空洞化したりするけどね
フォルダが消えたってのはなんだろね???
元々BSAに入ってるデータだったとかいうオチじゃなくて?
(本来、バニラの大部分のデータはフォルダに展開されず、BSAに圧縮されてる)
878 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 03:27:16 ID:MD4wd9eJ
>>877 おおおお。解決した模様です。
ありがとうございます;;
初めて遭遇した不具合で焦ってしまったみたいでお恥ずかしい
Meshesフォルダをいじくってたのもあり、まさか上書きでもされて消えたのが原因か!?と決め込んでしまっていました。
消えたフォルダについては、うーん・・・
どういう物が入っていたのかさえも把握していなかったのでなんとも言えません
ですがゲームは通常通りにできるようです。なんだったんだろう。
>>877 のESP Skillにしびれた。たぶんExpertクラス
nvidia製GPUを使っているのでBlack Screen対策でWrye Bashによる修正をしましたが それでも場所によっては屋内の影に関連するBlack Screenが起こるため 『Nvidia Black Screen Toggle Fix』を入れたのですが、操作がうまくいきません。 左のshiftを3回打つと影が切り替わると説明に書かれているのですが、そのようにshiftキーを打っても影が切り替わりません。 同時にいれた『Black_Screen_Sneak_Fix』はちゃんと機能しているのですが・・・・ 『Nvidia Black Screen Toggle Fix』を機能させる方法をご存知の方がいらっしゃいましたらご教示ください。 obseはv0017bとv0018_beta_4を試しました。
修正パッチと大型MOD入れて動作テストを繰り返し最適化した後 DataフォルダをまるごとOMOD化して雛形作っておけば MOD出し入れ失敗してもすぐやり直せる
長時間プレイしてるといつの間にかなってるんですがステータスが上昇しっぱなしで戻りません 装備品全て外して魔法かかってない状態で数値が緑色になって上昇しっぱなしです LvUP画面との数値とは違うので色だけ変わってるわけではありません、どうすれば元に戻るでしょうか? 入れてるmodは MMM ALL+5ATTRIBUTEIFIERS Oblivion Elys Uncapper Unlimited Amulets&Rings です
>>880 [
hit "left shift+3"ってのは「左シフト押した状態で3を押す」じゃないのか
>>868 下水出て目の前の遺跡周辺の盗賊がやたら手強くなってるはずだけどね・・
ただしMMMとかSM入れてるとかなりマイルドになって判りにくいかもね
>>867 対応してる装備の数からいってもHGECじゃないかな。
とはいえ、各体型に愛好者が居てそれ用のMODも色々あるから
どっかのサイト見たり、自分で各体型導入して好きなの選んでもいいと思うけど。
>>882 俺もUnlimitedRingsとかでステータスUP装備を大量に付けてると起きてた
全部外して祭壇で祈ったり寝たりしたら治ったような気がするけど
>>868 ブルマ周辺にキャンプ増えてるから行ってみ。即死するとは思うけど…
あと、OOO入れてるならiniのbBorderRegionsEnabled=0 (デフォルト 1)にしとかないと
追加されてる場所に行けなかったりする。
>>887 SSから推察するにOSがVistaかWindows7の64bitですよね?
環境も合わせて書いて質問すると回答が得られやすくなりますよ
Faceのタブを選択する前にNPCウインドウ右下のPreview・Fullに
チェックを入れてみると落ちないことがあります
ただ完全ではないので作業中はこまめな保存をオススメします
>>888 報告不足ですみません
教えてもらったとおりPreview・Fullにチェックを入れたら強制終了を回避できました
ありがとうございました
>>848 saveしたけど、どうやって帰ればいいんです?
謝罪と賠償を要求します
ガードの女性化の仕方がわかりません CSでFemaleにチェックを入れても男性の顔色のままです 夜のガードは最初は女性のものに変わりますが一度保存して開きなおすとやはり男性の顔色に戻ってしまいます
Midasの追加魔法のアイコンがすべて同じでわかりづらく困っています。 自力でいいので、TES4Editなどでアイコンを指定できないでしょうか?
>>890 横レスですが。
再度コンソールの「coc」コマンドで行き先を入力(行き先のセルIDが必要らしい)して戻るか、
ホール内の「hawkhaven」が行き先のドアから出てファストトラベルすればいいらしいですよ。
>>885 レスありがとう、全裸でお祈りして寝ても一緒でした
下がってるわけじゃないから別に良いっちゃ良いんでこのままいきます
和風なお城のMODってどこかにないでしょうか? akaviri kojimaのver8-2を入れてみたんですがoblivionが起動すらしない状況でして・・・。
>>892 MidasSpellsForNPC これ入れれば、
アイコンも判り易くなる。
しかも、戦闘が派手になるしオススメ。
解決策を教えてください。 しとしんのoooをインストしようとしたら、「メモリが確保できません」のメッセージが出てインストできません。 (1) OOO_133_Complete.7z (2) OOO_134_Beta_5_Patch.7z (3) Harvest_Flora_v3_0_1-2037.zip (4) LivingEconomy-3_70-withmissingCutthroatMerchants-4432.rar (5) しとしん版OOO(1.34b5)ver1.0.7z (6) しとしん版OOOver1.0作成パッチ.exe 全部そろっています。ooo133の100%の所でエラーメッセージが出ます。 メモリーは512の2枚挿しで1g?あります。 どなたか解決方法をお願いします。。
>>869 v0.16以降しか使っていないからよくわからんが、
日本語化パッチv0.15以前はDLL差し替えるとか設定が必要じゃなかったっけ
>>890 面白いとでも思ってんのか? ググレカス
>>883 ありがとうございます。
左シフト押した状態で3を押したら作動しました。
今しがたPC版のoblivion game of the yearってのを買ってきましてインストールしてみたのですが disk1をインストールして、次にdisk2をトレイに入れたらブルースクリーンになってしまいました。 そこからはoblivion関係のディスクを挿入しただけで即ブルースクリーンの繰り返しです。 wikiを見てグラフィックドライバーの適切なものをインストールしてみたのですが、 一度だけはディスクを認識してくれて、次からはまたブルースクリーンです。 説明が下手なので理解しにくいと思いますが、これって何が原因かお分かりになる方おられますでしょうか? かなり困っております。よろしくおねがいします。
自分はブルースクリーンではないけどdisk2インストール時に「バックアップディスクです」 みたいな警告が出て処理が停まったことがあります。 こちらの場合はOblivion Wiki JP (避難所)の「トラブル」によるとコピーガードの誤爆だそうですが。 何か関係あるかも、と思いましたので一応ご参考までに。
>>903 俺が確認した中でGoty版には箱が厚いものと薄いものの2種類がある
薄いものの方が後に出たみたいでこっちにだけコピーガードがついてる
もし原因がコピーガードなら古い方の厚い箱のGotyを試してみてはどうか
>>898 システムのプロパティ→詳細設定→パフォーマンス→詳細設定で
仮想メモリを3100MB位に増やしてみたらどうか(既に試していたらゴメン)
地図に自由にレとかXでチェック入れられるMODとか無いものかな 一度攻略したダンジョンとか覚えてられない… 紙に書けばいいやと思ってルーズリーフに書き連ねていたらさっき2枚目に突入した… しかも、紙に書いててもMAP上のダンジョンの数が多すぎて MAPと紙を見比べる作業がだるすぎる…
適当にぐぐって MAPを印刷 印刷したMAPに直接レじゃダメなのか
>>908 SI版もある方の、ポイント選択表示出来る奴のマップで必要なものだけチェックして印刷がいい。
ゲートとダンジョンとデイドラ祠のみ、宿とキャンプと集落のみ、とか二枚三枚にして印刷すると便利。
911 :
903 :2010/01/23(土) 15:18:02 ID:D7vJe/gP
>>904 906
今ではdisk1を入れても読み込み途中でブルースクリーンになる始末なのですが、コピーガードのせいなんでしょうか・・・
ちなみに薄い箱のほうですが、厚い箱ということはやはり買いなおさないとだめってことですかね。
もう少し頑張ってみます。
お答えくださってありがとうございました。
>>908 map marker overhaul
>>901 おお!もう無いかと思っていたよ。ありがとう。
コピーガードの誤爆怖いな
幸い自分のGOTY(薄い方のヤツ)は何度かの再インストールでも誤爆したことはないが、
>>903 や
>>911 見てると、ある日突然ブルースクリーンとかになりそうで恐ろしい…
装備modでメッシュとテクスチャのみリソースを落としたんだけど csでどうやって配置すればいいのでしょうか? またcsの基本的な使い方がのったサイトがあれば教えてください。
左隣だった(・ω・)
>>898 過去に何度か同じ症状が報告されてたけど、根本的な解決法はなかったと思う。
しとしん版やwindowsの問題ではなく、パッチを作成するwdiffの問題らしい。
日本語化wikiのしとしん版のフォーラムの過去ログを見れば、
とりあえずの解決法があったと思う
>>908 2、3種類は記憶に新しい
過去ログくらい読め
以前もお尋ねしたのですがAddMapMarkersというシロディールの未発見箇所も表示されるMODを使用しているのですが これのSI版はありませんでしょうか? コンソールから tmm 1では全てが到達済みになってしまいます。 ダンジョン等の場所が表示されつつ未到達になっているMODが好ましいのですが…… 何度もお尋ねして申し訳ないので今回応えがなければもうこの質問はしません、すいません
>>911 ドライブのautorun切ってディスクを仮想化してみてはどうだろうか
>>910 ,912,920
thx 探してみます
印刷は今プリンタのインクが無いから断念…
文字とか色々書き込める分だけ一番確実なんだけどねえ
>>922 薄いヤツ版はコピーガード入ってるんなら仮想化はできないんじゃね?
西の「エデン」と北の「鬼の祠」に地図の関係で 「その方向に行くことが出来ません」とかで 行けなくてイラつきます どうやったら行けるか教えてください
>>926 ありがとうございます
でもエデンに関しては From2ch Lives の追加ダンジョンのはずなのですが
iniいじらないと行く方法が無いのでしょうか・・・
それは判らないけど壁向こうに街やらダンジョンやらを追加するmodは結構ある それらはやっぱり壁なくさないと駄目ってReadmeとかに書いてたりするしそれもそうなんじゃないかな?
>>927 どっちも普通にいけるよ、上り口が悪いだけ
>>929 行ける範囲をフルで当たったつもりだったのですが
エデンに関してはどうやって行くかもう少し詳しく教えていただけますか?
>>929 いや、行けなくない?
虎に乗ってふもとからずーっと見えない壁沿いに行っても
登れんかったからiniで解除したよ俺。
まあVanillaだとなんとかしていく方法があるんだろうけど
MOD追加だしそういうもんかと思ったが
>>931 今はUL入れてるんでそばにFTできるけどINIはデフォのまま見えない壁は解除してない
エデン実装前にはあそこにボスキャラいたんだけどそのときUL導入してなかったけど普通に上って行ったな
933 :
911 :2010/01/23(土) 22:33:22 ID:D7vJe/gP
>>922 ドライブのautorun切ってみたらクラッシュしなくなりました!
そのままゲームも始められました。
今の所は問題なく動くようです。
他の方々も本当にありがとうございました!
CSでダンジョンの入り口を丸ごと移動させるって手もあるけど ハイトマップ弄らないならオブジェクトの移動だけだし簡単だよ
自己解決済みの質問なんですが一応書いておきます。 BGMフォルダにmp3を追加して、ファイル名やフォルダ名から 2バイト文字を取り除き、それでもゲーム内で再生されない場合、 SuperTagEditorなどのツールでRIFF MP3形式に変換すると直ることがあるようです。
追記失礼。一旦標準MP3形式に変換してからRIFFMP3形式に変換するとより確実に直るようです。
すみません質問なのですが 脳筋戦士でプレイしてるのですが 戦士ギルドのクエストの数が少なくて物足りないんです ゴブリン退治など単純な戦士系のクエストが増えるmodで オススメがあれば教えて下さい。
>>937 Cyrodiil Upgrade OverhaulのCUO_FightersGuildContracts_SAFE.esp
各地の戦士ギルドに簡単なクエストを追加する
大元が大型MODなので競合等には注意が必要です
>938 サンクスです!情報ありがとうございました。
>>930 とか見てて思い出したが、OOOの某キャンプも行こうとすると見えない壁に阻まれるよな
FTしてもはじかれるし、iniで壁を消すこと前提で作られてんのかなー
HTSClightを導入したのですが水袋が何処へ行っても売っていません 何処の店で買えるのでしょうか?
壁の向こうでセーブした後(壁OFF)、壁ONにしたらどうなるんだろ すごい勢いで壁の中まで戻されるのかな
>>942 どこにあったか忘れたけど、ICの自宅のキッチンにもおいてあるよ
945 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 01:37:29 ID:RAl8JEZC
4shareにある日本語化パッチが壊れているのが多数なのですが これは自分の環境が悪いのですか?
946 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 01:42:13 ID:RAl8JEZC
Gates to Aesgaard v1.1 JPpatch.7zなどが壊れていて解凍ができません・・
948 :
916 :2010/01/24(日) 02:36:35 ID:6hvSoh3D
>>917 遅くなりましたが
即レス豚です。参考にしてみます
>>944 どこでもキッチン内で二つ発見いたしました!
もうこれ以上はないのでしょうか?
950 :
ひみつの文字列さん :2024/11/08(金) 04:02:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
951 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 03:20:06 ID:RAl8JEZC
>>950 レスありがとうございます。
ではやはり自分がおかしいのですね。解凍ソフトはWINRARを使用しています。
MD5とはなんでしょうか?浅学ですみません・・
952 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 03:27:01 ID:RAl8JEZC
7zipで解凍してみましたがやはり展開できませんでした。ということはダウンロードの時に 異常があったのかと思いますが・・4share以外では入手できないでしょうか?
>>949 水筒なので食料販売員が売っているよ。酒場のハゲやワインおばちゃんとかだ。他のモノとは種類が違う。
二つあれば十分だろうけど。
WinRARに拡張子.7zの関連付けができてないんじゃない? 「関連付け」がわからなかったらググってね
>>954 いえ、関連付けはできています。
4shareの他のファイルも落としてみましたがやはり壊れていると出ます・・。
何が悪いのでしょうかね・・
お騒がせして申し訳ありませんでした。 OperaでなくIEでやったらできました。
>>953 そうですか、てっきり雑貨店にあると思い込んでいました
深夜にフォローくださってありがとうございました
From2ch Lives v1.2とTamrielTravellersを使用しているのですが Wrye Bashで双方にNpc.AiとNpc.Statsのタグを付けた方がいいでしょうか? 色々調べたのですが、この二つのタグの用途が分かりませんでした
OBMMをインスト−ルして起動しようとすると 「パスへのアクセスは拒否されました。」 てメッセージがでて起動出来ません 改善策が解る方教えてください OSはVista
箱版かPS3版買って遊びなさい
今はPS3でもMOD使えるからね!
idles poses replaceなるmodを落としたんですが rarを解凍したフォルダの中にまったくespファイルが入っていないんですが obmmでもomod化できません nexusで落としました
やってみればいいじゃない
AAについて質問です ゲーム内HDRオン、AAをビデオカード側の設定にするにしてますが、インベントリ画面がジャギっていて効いて無い気がします ビデオ側でAA効いてるか確かめるには、カメレオン中完全に消えないか見ればいいんですよね? HD5870 i7 2.8g windows7 64bit AA8 AF16
質問させてください。 召喚ヘルムのIDが分からずに困ってます。 DRで敵の首飛ばしたら魔法のヘルムが落ちてたので拾ったのはいいけど なぜかクエストアイテム属性で捨てれずに困っています。 重さ0は魅力的だけど邪魔… UESPwikiにもID載ってないしちょっとお手上げです 分かる方、おねがいします…
>>959 vista使ってるなら一度は似た問題に合ったはずだがね
2chの専ブラ、お前はプログラムフォルダ外に置いたりしてるでそ?
obliも中に置いちゃ駄目なのよ
>>962 自分だけ変更できるなどのオプションを作者がつけていない限り、
モーション変更系MODにespは基本付属しない
あとOMOD化できないとか言うけど、どうせreadmeも読まずにそのまま変換してゴミファイル増やしてるだけじゃないの?
>>964 GE9600GTGEのうちもHDR+AAだとインベントリだけAA効かないね
裏技みたいなものだし、多少の不具合は仕方ないと思っている
>>962 解って無さ過ぎ
もっとフォルダ構造に興味を持つこと
nVidiaの9800GTX使用してるけど、インベントリ開くと全てのAAが解除される HDRは諦めてBloomにしたわ
他の本はちゃんと日本語化されているのですが何故かメインクエで出てくるMythic Dawn Commentaries(「神話の暁」教 解説書) という本だけは何故か日本語されません、これは仕様なのでしょうかそれとも日本語化の導入を失敗しているのでしょうか しとしん版の日本語化を使用しています
>>969 ドライバ最新のにしてみたら?
うちの295だとHDRでは外で白飛びしてたのが問題ない位に解消されてたりとか、かなりBugFixされてるようだし
めったなこと言うなよ…もうずっとダメドライバだぞ。って調べたら新しいの出たんだね。またまたryダメっぽいけど。
973 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 13:47:26 ID:vnHBlVRt
>>967 そうですか、インベントリ画面は諦めます
すまぬさげわすれ
>>970 日本語wikiを見ればわかるが、まだ未訳
thx安心しました
978 :
962 :2010/01/24(日) 14:15:53 ID:6hvSoh3D
メインクエスト終了後Brumaに入るとクラッシュする現象が起きてしまい、WikiにあったKill BUGGED Statues - Bruma CTD fixを 導入したのですが、今度は起動すらしなくなってしまいました。 ロード順を前にしたり、後ろにしたりしてみたのですがメニュー画面にさえたどり着けません。 対処法がありましたら教えて下さい。お願いします。
>>971 助言ありがとう
だけどドライバーは最新なんだ
VRAM512MBだから、そのせいかもしれん
>>979 esp2つ入ってるけど両方入れた?
起動時に落ちるのはマスターが無いから
KvatchRebuilt入れてないなら
Kill_KvatchRebuilt_Statue.esp外せば起動すると思うけど
NPCのEditIDを調べるにはどうすればいいのでしょうか? ちなみに今知りたいのはBeldaというMODのNPCのことです
>983 Wrye Bashでエクスポートするのが一番手っ取り早いかな。
>>982 治りました!ありがとうございます!
Kill_KvatchRebuilt_Statue.espは別MOD対応のものだったんですね。
wikiをもっとちゃんと読めばよかったです…orz
お手数おかけしました!
Minute Minderや Hand to Hand Poison Equipなどの機能系のMODを TES4Geckoで結合したところ、ゲームを始めてある程度経過してから 動いていないのに気がつきました。 TES4Editで中を覗いてみたところ、 QuestのStart game enabledのそれらがPriorityがかぶっているようだったので かぶらない数字にして再度Newgameしてみたりしましたが、 やはり有効化されないようです。 解決できないでしょうか? Unarmoredのスキル値がリセットされそうで試したくないのですが、 OFF、ONが手っ取り早いでしょうか?
ちなみに startquest HtHPEInitializeQuest などしても何もコンソールに表示されず、専用のアイテムの 追加もありません。 試しに存在しないQuestを実行するとエラーになるので、 少なくとも存在はしているようです。
espファイルをOFFにして該当のセーブをロードしてセーブ、 その後再びONにして新しいセーブをロード、も試してみましたがうまくいかず……。 該当の部分だけ結合したESPから削除していって、改めてそのespを単体で導入してみます……。
>>988 の方法でうまくいきました。
ScriptやQuestの含まれたespは結合しない方が良さそうですね。
サンワのコンバーターを使ってプレステのコントローラーでプレイしようと思ったんですが視点移動が反応してくれません。 やっぱ無理ですか?
>>990 的外れな答えになるかもしれないけど、コントローラーなら操作し易いしとか幻視してるなら止めた方がいいよ
Key足りなくなってキーボードに乗り換えるのがオチなんで
ホットキー関係のMOD入れないなら話は別だけども
マウスはコントローラーとギリギリ併用出来るかもしれないけど、それならAWSD移動に慣れた方が数倍楽
因みにエレコムなら動作確認取れてる
ワシはコントローラーで3年やってる 特に不自由はない
>990
>>490 からwiki行けば多分いける
俺もコントローラー+JTKでかつホットキー増やすmod入れて遊んでるけど不自由ない
8800gts 640 E6600 3.3Ghz から RADEON HD 5850 か i7 860 仲間いっぱい連れて旅したいんだけど どっち先に変えたらいいかな
すまん スレチ
申し訳ありません、wikiに書いてあったんですね。見落としていました・・・ いろいろ自分でいじっていたらフリーズしまして、再起動したら音楽が「ズボボボ・・・」って音に変わってしまいました。 これって何かがぶっ壊れたんでしょうか?
HTSClightを導入しているのですが燻製に出来るのは肉だけなんでしょうか? また、ゲーム内で手に入るレシピが少ないのでどこか詳しく載っている所はありませんでしょうか
>>998 レシピは分からないけど、燻製に出来るのは肉だけだよ
人肉ジャーキーが作れるのは意外と盲点かもしれない
それより牛乳沢山変える場所ないもんかねぇ
あと次スレどうする?
>>999 確かに牛乳はないですねー
自分は登録画面で色んな食材が入ってるのを見てそこから取りましたが……
あれは取っちゃまずいんでしょうか?
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