【AoE3】Age of Empires III 第159幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/12/29(火) 08:23:43 ID:ty8T1RYD
2 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:24:24 ID:ty8T1RYD
★ 注意 ★
ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。
しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること!
■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先
無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml
TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml
TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
■ user.cfg 設定ファイルについて
オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。
作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で
テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)。
下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。
パーティクル効果を無効にする方法は
>>6 あたり参照。
// sample
+noIntroCinematics // skip intro movie
+ShowFPS // show FPS
3 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:27:00 ID:ty8T1RYD
4 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:27:46 ID:ty8T1RYD
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private)
5 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:28:35 ID:ty8T1RYD
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:29:16 ID:ty8T1RYD
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去
■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
7 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:30:01 ID:IWTi1+Ic
otu
8 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:37:22 ID:ty8T1RYD
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
9 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 08:39:00 ID:ty8T1RYD
>>7が長くて読めないという初心者の方へ いくつか覚えてたら良いよ。 内政 農民を作り続ける 市場何かの研究をする 暇な農民を出さない 軍 軍のデスマーチをしない ヤバイ時は後ろを切り捨てて逃げる 農民狩ろうとして相手の軍に攻撃されない 敵軍がいるのに建物を攻撃しない 馬を林や町の中心近くの狭い場所で当てるのは避ける 大砲は対馬ユニットで守りながら少しずつ進軍 大砲は視界が広いので敵陣近くは先頭砲撃モード 初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、 「内政拡大→軍大量生産」 という流れに慣れるのが一番大事だと思う。 もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。
無印+TADで遊べます? TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
間違いってどれ?
テンプレ糞長すぎるから
>>13 のサイトを1に書いて縮めたほうがいいんじゃないの?
スペインの犬って強いのな 肉75で作れるにしては圧倒的なコストパフォーマンスを発揮する
2Rアステカ相手に最多生産が犬でスペイン勝ってるリプあったな 探索者が死んでも身代金でゾンビのように何回も生き返ってたw
19 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 12:08:22 ID:lv7KlBFg
日本での相手が即三でマム シパ キュイ+大砲 って感じの編成の場合ってどうやって対処すればいいんですかね 薙刀で大砲は割れるにしろ 足軽多いとスカミ ベテランイェニに打ち抜かれるし 弓多いと馬に瞬殺されてしまいます
侍弓薙刀槍
こっちもFFで火矢と流鏑馬を出す
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 「やればできる」 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| いい言葉だな! │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 我々に避妊の大切さを教えてくれている! │ /───| | |/ | l ト、 |
>足軽多いとスカミ ベテランイェニに打ち抜かれるし 足軽多めでそいつらに負けてるのはどこか失敗してると思って間違いない というか負ける要素が・・・
相手3軍だぞ
また自虐風自慢か。 カード強化した足軽と溜め込んだ軍量で戦えるだろ。
>>24 オスマンとフランスの2国じゃないか?
まぁ3国以上かもしれないけど
19は釣りなのかな?もう少し気の利いたの考えてほしいんだが…
初心者スレという名の俺よえー自慢スレが欲しいところだ
本当に欲しいのか?
忍者カード切れ
ごめん、スレ立て無理だったわ
汚い、さすが忍者汚い
しかし人減ったな
34 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 15:11:46 ID:jtfBMeON
年末だし実家に帰る奴も多いだろ
2Rのイロコイ相手にチーフを殺す作戦で 2の時代にスパイ5のカード入れるのありでしょうか? 失敗して先にスパイ殺されたら目も当てられないですけど・・・ そんなこと考える時点でイロコイの手のひらの上で踊らされてるのかな?w
アホーアホー
普通に兵カードきって敵兵削ったほうが効率いいと思うよ
TWCだとイロコイはよく話題に上がるけど アステカ、スーはあんまり話題に上がらないな このスレではどのくらいの評価?
アステカは上級者向きだしスーは操作量がないと話が始まらない。
強くもなく弱くもなくってところじゃない? チーム戦のスーは死んでくれ
スーは操作量ってよく言うけど正直判断力と決断力だと思う。 荒らすのに操作量が必要ってのは分かるけど実際戦うとなるとスーは馬メインってのが多いから 軍の数量は必然と少なくなってくるし。
ああーそういや今日はメンテの日か?
INできる
メンテあるの今日?
あれ?メンテ無いの?
ないあるよ
久しぶりに勝った
対人で勝つと脳汁でるよな CPUは勝つまでの過程で脳汁でる わざと軍貯めさせて駆逐したり
あんまり白熱しすぎるなよw 負けた時のダメージがでかくなる
オスマン先住民R強すぎだろ・・・
なんでオスマンで先住民使うんだよ・・
無印でパッチあててなければ定石だな
そんな環境で対人でやる機会がありうるのか・・・
Windows7(64bit)なのですが、テンプレのMovie Skipがうまくいきません。 :\Users\XXXX\Documents\My Games\Age of Empires 3\Startup に user.cfg を作成して、 // sample +noIntroCinematics // skip intro movie +ShowFPS // show FPS をそのままコピペしているのですが・・・・ 拡張子は、表示させているので、user.cfg.txtにはなっていません。 何か制限があるのでしょうか?
あのテンプレは間違ったまま使われています コメントアウトを消して+noIntroCinematicsだけにすればok
敵拠点の側面か背後に基地をつくり攻撃という技を会得した 建物制限の少し外側に前哨や兵士小屋を建てて定期的に荒らす これで相手は本隊を前進させて攻めれなくなり、資源採集も制限される 5分台で最初の荒らしをしてさっと引き上げ基地の存在に気づかせるのがポイント これで昇進できそうだ
ひゅ〜
ひょ〜
>>57 植民地民兵とか切られてタートル体制になった上で本気ラッシュされたら詰む
>>60 攻めてきたら前哨3本の射程圏に逃げ込む
攻めなければ荒らす
これで徐々に資源差をつけます
まあ根本的にレベルが高い人には通じないでしょうが同レベルにはかなり有効でした
昔の大会でTakumanがそれ決めて勝った事あったな
最近aoe配信よく見かけるようになったけどhamachiってソフトでも対戦できんの? 見てた限りESOの人とは対戦できてないっぽかったけど導入してる人いる?
hamachiで対戦してるのはほぼ割れ hamachiは仮想LAN環境つくってネット対戦する ソフトだったと思う
違法にソフトを手に入れた上に対戦までしようとかw 割れ厨にモラルはないのかよ
モラルが無いから割るんだよな。 そんな奴にモラルなんて求めるなよ。 正規ユーザーから隔離されてるだけありがたいと思うしか無い。
CPU相手にしかやってないんですが簡単にホームLV上げる方法ないですか?
たくさん生産させてたくさん殺す
>>61 ・相手が即3など、そもそもカウンターを前提としている戦術の場合、効果が薄い。
・普通に軍隊を自陣に戻され、荒らし以上の軍量で裏小屋を壊された場合、アドバンテージは残るのか?
「軍を自陣に戻す時間を稼げれば充分、その間に3に入れるからな!」等の台詞が言えるような戦術なのか?
・軍量はどれくらいなの?マスケ10とか、大したことない量であれば、操作量がある程度以上になってくると、
逃がす農民はうまく逃がして、他の農民は軍のいない方向で内政するなどし、内政にさほどダメージを受けない。
・敵が攻めてくるかどうかもわからないのに、自陣に3本も前哨を建ててるのが、気になる。
前哨3本も建ててしまうと、内政拡大・軍備補充どちらも中途半端になってしまう。
・例えばアステカの黒槍ラッシュなど、前哨3本を割ってまで攻めてこようとする本気のラッシュに耐えられるのか?
・「徐々に内政差をつけて勝つ」と言うが、具体的には内政差をどのように生かすのか、地図が描けているか?
2で大量に軍を出して勝つのか、3に早めに入るのか?
私は、AJC及び2chでは歯牙にもかけられないクソ階級であるところの尉官ですが、より上級でも通用させようと思うなら、
上のような問題点が思いつきます。
戦術の狙いは、「内政拡大」なのか「軍で圧倒」なのかあるいは「カウンター」なのか?という点、そして、
裏小屋からの軍は、本気の軍なのかおまけ程度なのか、という点。
これらの、戦術の「狙い」がはっきりしない作戦は、上級になればなるほど有効に機能してくれません。
改善案の例としては、
「セミFFの一形態と割り切って、早めに3に入ることを目指す。
自陣の前哨は、1本もしくは0本で、攻めて来た場合は民兵や2のカード軍や3の進化軍などでのカウンターを狙う」
「相手がラッシュしてくることがほぼ確定している場合、前哨1本+壁でがっちり守り、
裏小屋からの軍は普通のラッシュに準ずるくらい量を出す。
また、例えばマスケ20体を、10体ずつの2組に分け、2方向から内政にダメージを与えるなどし、
内政制限を本気で頑張る」
などが思いつきます。
内政制限は、精神的にもダメージが大きいので、いい戦術になりうる要素は充分あると思います。
偉そうに書いてスミマセンでした。
>>70 いや対戦相手全員に勝たなくてもいいから・・・
ロシアの0秒生産からの裏小屋に大量生産→蹂躙 ってのを夢見る下手クソロシア使いだけど、なんとか実現できないものかな?
74 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 17:10:02 ID:0GqaU0wD
そもそも小屋の位置を横にずらすことに意味ってあるの? 相手が内政してそうな方向から攻めるってことなら効果あるのかもしれないけど 相手が前進できないと言うが、相手にとっては小屋のある方向が前になるだけじゃないの? 普通に正面に小屋建てて裏から馬で荒らすのとなんか差はあるのか
>>73 とにかく試合を長引かせればいいんじゃないか?
そして、裏小屋なんて言わず、堂々と相手の内政地のど真ん中に砦建てればいいと思うよ
>>76 comがそれやってくるよな ウザったいことこの上ない。
俺が配信で見た裏小屋成功は マップ→カリブ 農民1人だけ遠征して裏小屋建築→相手センターを壁で塞ぐ →相手壁を信頼して兵出さずに即3体制→裏小屋ラッシュで為す術もなくgg だったかな 確かやったのがTakumanなのでリプは無いはず
>>75 横は死角になりやすいので建てている間は発見されずに済む
建設中(4分〜5分台)は無防備なので見つかると困る
とかの理由ですかね
>>78 イスパニオラでしょw一瞬あせったぞカリブ(笑)とか
>>ID:FgRLEuBF
>>70 の意見に対する反論はないの?できないの?
やっぱり常備軍が4だと0秒生産を基本に据える戦術は厳しそうだなあ・・・
ゆとりのゆーとーり
読んで欲しければゴミみたいな長文でなくまとめて下さい
俺的裏小屋戦術 オランダの裏小屋槍ラッシュ まずオランダは籠りがちな文明というイメージがある 2から兵をだす時はほぼTC付近に建てる 相手探索者が偵察しに来た時に小屋が見えなければブームか即3だと思うだろう 相手の対応としては2Rか馬スタートからの嵐セミff 馬スタートなら生産槍+カード槍8で馬小屋・家を割る その後はスカミだしつつ槍も適度に生産して資源封鎖 相手がラッシュの場合も家をわる 家を割れば人口枠が圧迫されラッシュの軍量・着弾時間が遅らせられる 小屋など所詮木200程度の資源なので敵の本軍がきて割られてもさほど痛くない むしろ生産した槍や建設農民のが大事で削られない様に撤退 小屋割りに来た軍量をみて防備の度合い(民兵カード+壁必要なら塔)を決めカウンターを狙う ただしラッシュ文明にはやらない方が無難 というかFF文明・馬文明相手にしかまずやらない(仏独スー相手には結構きまる イロコイとかだと着弾時間から負けるし、抜きあいになったらオランダ不利だからね
ID:q8ITtcF7 ID:mT3q3GL+ ID:27azqCCU この馬鹿どもはどんな対策を取られても絶対に負けない戦法を知っているそうだから、まずそれを書いてもらおうか。 書けないのならお前達3人はただの屑、ただのキチガイだ 俺はある程度の確率で成功する方法を書いているだけだから、それを破られようとどうでもいい 何か
コンプパックが出る前にスレに居た奴か
誰にも攻略できない必勝法があるから下らない上げ足取りが出来るんだろ さあ書いてみろアホ
うるせえパサーぶつけんぞ
ID:27azqCCU てめえの事だよ
出て来いキチガイ
何かと思ったらもう冬休みだったな 宿題はないのかい?
結局揚げ足取りは出来ても正面から議論できない奴だから垂れ流しの長文なんだろ それかID:q8ITtcF7 ID:mT3q3GL+のように一言書いて逃げる だからお前達の世代は「ゆとり=馬鹿」と言われるんだ
ID:FgRLEuBF こいつはかなり以前にも湧いた変なのだからスルー ID変えて云々言ってた奴だろ
>>68 経験値稼ぐなら交易所建てまくりの初期の軍はカード頼り、でいいのでは?
はいアホが反論されるのが嫌でID変えました そんな奴に限ってIDがどうこう書くのですぐ分ります 96 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/30(水) 19:53:38 ID:Pz+nVPnJ ID:FgRLEuBF こいつはかなり以前にも湧いた変なのだからスルー ID変えて云々言ってた奴だろ
ID:Pz+nVPnJ ID:q8ITtcF7 ID:27azqCCU 単発IDで2度と登場しないのは何でかな 程度の低い自演だ
>>100 落ち着けよ
年末なのにカリカリすんな(´^ω^`)
ゆとり世代=ゴミ世代 批判は出来ても対案は出せない 何故なら根本的に頭が悪いから
馬鹿は批判あっても議論無し これで分っただろ
>>102 お前の発言の内容は間違っちゃいないが
この場でする発言としては間違ってる。
風呂入って落ち着いて来い
チーム戦でも裏小屋から0秒でヒャッハーは困難だと思う・・うまい人は視界きっちりとってくるから
今ですでに16回発言か。この粘り強さで荒らされたらggだわ。
世代で判断している時点で見てて悲しくなる人種だな
煽ってる奴もキレてるやつも幼稚すぎるな
FgRLEuBF ゲーム内で負けそうになってると顔真っ赤にして怒るタイプだな 涙拭けよwwwwwwwm9(^Д^)
110 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 23:25:55 ID:rV85y51h
久しぶりに香ばしいと言える奴を見た気がするわ
このスレで荒らしの練習とかしていいの?
その発想は無かった
さっき野良のチーム戦で小さい馬に乗った宣教師2送ってもらったんだけど 超かわいくて速度もハサーより足も少し速いw 見た目も中身も癒し系ユニットじゃあああw 戦闘神官2よりうれしかった〜
>>113 戦闘神官さんディスりやがったな
踊って探索して回復して探索者くらいとなら戦えるんだぞ
eスポの感想戦おもしろいなw
あぁ、そうだな。落ちもついてよろしい事で。 で、2戦目の感想は何処行った?
>2戦目の感想戦、ミスって消失してしまいました・・・ orz だそうだ。
大晦日ですね
来年もよろしくおまえら
>>16 の言うとおり、次スレ以降のテンプレはURL貼りだけで良いと思う
読まない奴は絶対読まないし、スレ立てる人に手間をかけさせる必要が無い
ってのはスレ終盤で書くべきだけど、とりあえず。
>>120 俺もそれが良いと思う。全然天プレ修正されないし。
これでよくね?
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
158の過去レスを見たが嘘で塗り固めた階級と戦歴の自慢しかなかった
AOE2はやっていましたが、AOE3は初めてです。 今回ノーマル、アジアンを買い、後日ウォーが届く予定になっています。 そこで質問なのですが、拡張パックは発売順にインストールしなければならないのでしょうか? 具体的には、ノーマル→アジアン→ウォ−とインストールしても大丈夫でしょうか? 偉い方々、よろしくお願いします。
test
年越しトーナメント配信してる?
>>128 別にそんな決まり無いし今までもここで質問やってたんだが
向こうのスレ建てた本人か?
なんで怒ってるの?w
本スレと質問スレあるんだから使い分けすればいいだろうが。 変につっかかるなよ 前まではともかくコンプリート発売で新人が増えたから、前より使い分けする傾向になったんだろ
ハンデ戦っておまえら的にどうなの
勝ったら、「ハンデやってこれかよwwwwwwwww」 負けたら、「まぁハンデつけてるしね」 どう考えてもハンデの無い側がおいしい。
一ヶ月前くらいに ひろゆきとの対戦がニコニコで生放送されたらしいけど、 その時の動画ってある?
あるよ
>>142 どこにありますか?
探しても見当たらなかったもんで^^;
どこ探したん?
ヾゝン'´ ,.ィニ=ュ_、 |` "゙ `丶、 ,. '":¨:~:¨`ヽ 、 ノ `´ /:/ {レ。.,.、ヽ、、 。 丶、 !::::::::::::::::::::::}イ / {::{ f/!゚〈!ノ ;;} `ヽ .: ` - 、!:::::::::::::::::::,イ、\ ヽ fぅy_、 ヾミ≧ュ、 ,ン′,.ノ - 、 .: ` ‐;--‐<_j:.:.ヽ、 〉 {{シ'^ーヘ、 `´,.>‐' 丶 | ` ̄/、_,ノ┐ ヾに_ノン\ / 。 .: /7 / / |` ー― ` く 丶 、 ,. ‐ ' `,.,., 丶 ` / / / / / \ ` ´ ,.:、__,,.. _ / __,.イ_fj ./--――-- 丶、 _,,. - ' ´ ` 、_/ `つ ノ―--‐┘ `"¨~´ ヽ `( \ \ ヽ ヽ
146 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 23:16:57 ID:CT9ZkSyK
キシオウ楽しすぎる
探してないじゃんwwww
>>149 たぶんそれです。
ありがとうございます。
wmvという名のディレクトリの中にmp4が入ってる!
lol
おまえらあけおめ
あけおめ
あけおめー
おまえら今年もよろしくー
じゃあ俺ウーラン出しますー
あけしね
いい加減キモイから
テス
あけおめ
162 :
名無しさんの野望 :2010/01/01(金) 13:46:06 ID:wufIq02D
インド相手に勝てないから弱点探そうと思って自分で使ってみたら 階級が2つも上がったwww こりゃ強い強いって言われるのも頷けるわ。
スーと当たって、対馬きっちり揃えてハサーでアエンナも溶かしていって、 本陣潰したのに何故かスーのスコアの伸びが止まらなかった。 チート使ってるのかと思ってすぐに棄権したら海内政が完全に回ってただけだった。
海のあるMAPなんていらねぇよ正月
アエンナがいるなんてありえんな
山田くーん!
コンプリート版売り切ればっかだな 新人さん増えそうでなによりだ
馬鹿は死ね
豚は生きろ
ろどほは氏ね まけいぬは生きろ ってことか
コンプパックどこにもねえ・・・ 下旬まで入荷しないっぽいから俺のAoE始まる前にオワタ
その頃には新規組みの80%は挫折してるか飽きてるか・・・
アステカが上級者向けってどういう意味でですか? 初心者でアステカ使い続けてるけど曹長どまりです、、
その辺だとカード軍垂れ流すだけで勝てそうだが
TADだけじゃなくてTWCも入れてるプレイヤーは 問答無用でチェックONでいいだろと思う あれ毎回ONするのめんどくさい
TWC文明と当たりたくない奴だっているんだぜ?
REパッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
インド的に怖いのは色濃いだけっすから
インドと当たらないオプションが欲しいなー俺
無印+TWC人いねーじゃねーか!
インド嫌ならイロコイ使え
人の多さ TAD>無印>TWC ゲーム自体のやれる事の多さ TAD>TWC>無印 バランスのよさ 無印>TWC>TAD さぁ選べ
>>176 将棋見ればわかると思うけどアステカ使いが上位に
何人いるか考えればわかると思うよ、
ポル使いのが人数いる位だからね。
うまくなると内政文明>R文明だと思う。
ただ曹長ならばヤリ生産と軍カード連打で勝てると
思うけどなあ。
勝ちにこだわるならインドかイロコイで決まりだと思うけどね。
おちたか?
不安定だな
この時間にしては、やけにオンライン数少ないな 年始だから?
元旦だろ 普通はネトゲやらないよ
海外では違うだろ
交易所の効果ってでかいなー。
>>194 交易所1段階UPして木とか金受け取ってたら
農民換算で何人分くらいなのでしょうか?!
>>195 4人くらいってのは聞いたことあるな。
個人的には経験値でのカードラッシュも出来るようになるから、それ以上に価値があるとは思う。
狩猟だったら農民2人分程度じゃんね?
199 :
名無しさんの野望 :2010/01/02(土) 09:59:20 ID:44pruXSI
user.cfg 設定ファイルって全然反映されないんだけどなんかコツとかあるの。
>>199 置いている場所を間違えているんじゃね?
起こりがちな事 時代2で初期軍備を怠り速攻を受ける 時代3で大砲を増やしたら前から歩兵・横から騎馬隊が現れ全滅 時代4で臼砲を持たずに敵陣へ突入し壁や前哨に取り付いている間に数を消耗
しょーもない疑問なんだけど h2hって何の略なんだ? あとbrbって何?
h2hは human to human 1対1のこと brbは知らないな
h2h =対人戦の意味、主に1vs1に使われてるようだ brb =すぐ戻ってくるから待っててね
humanではないだろ
head to head
Head to Headだろ
これは恥ずかしいな
ずっとイギリス使ってて、飽きたからオスマン使ったら別ゲーみたいになった 農民の増やし方もユニットの種類も使えそうな戦術も全然違うから楽しい イギリスには飽きたがAOE3に飽きる日はまだ遠そうです
>>209 オラはイギリスからドイツにかえたけど別ゲーだったw
これだけ特徴の違う文明があるのに西洋文明に関してはバランスが取れてるのが素晴らしいな
取れてるか? アジアも日本中国に関しては結構取れてると思う・・・ 先住民どもはダメ
西洋はインド使えば大抵有利だからバランス取れてる アジアはインド使ってたら中国と日本相手は有利だからバランス取れてる インドが戦って辛いイロコイが居るから先住民は駄目
西洋に関しては普通にバランス良いだろ アジアと先住民もイロコイと日本インド以外はまぁまぁ良いし
215 :
名無しさんの野望 :2010/01/02(土) 20:05:47 ID:yBQji4/4
まだ日本が強いって言ってるやついるのか
オマエラの頭のバランスが壊れてるんだよ
昔が強烈過ぎたから凄く弱くなってるような気がするけど やっぱ日本はやや強めだと思うぜ
すごく強くは無いけど、弱くも無いって所だと思うけどな ただMAPによっては強国ではあると思う
まあ日本はいいから先にインドイロコイなんとかしろって話だけどな
以上、使いこなせないヘタレ達の愚痴でしたーw
日本が強いってのは大会で使う奴が多い現実が証明している。 日本使ってる奴が多いし擁護したくなるのは解るけどな。
グダグダいうならFPでやれって話になってしまうけどねw
スペインで勝てない奴は素人
イギリスに物足りなさを感じてなんだろうと思っていたが 物足りないのはなによりも俺のPSだった。
ウィーン包囲すっぞオラァ!
階級上げたいぜ!ってがんばる人はあれだけど、特定文明と当たるのが嫌なら即落ちすればいいだけ。 相手は勝ちたい、こちらはその文明とはやりたくないでお互いWinWinだ。 そもそも自分よりよほど強い&弱い奴とやらんかぎりそんなに変動するものでもない。
西洋はバランスとれてるって話だけど、ポルスペでイギリスって無理くさいんだけど 日本でいろ印相手にするほうがよっぽど楽
そりゃ日本だからじゃね? 日本じゃなくて中国だったら結構辛い
>>227 ここで言われてるのは全文明相手にまともに戦えるかって言うバランスのよさじゃなくて、文明の強さで言うバランスだからな
逆に言うとイギリスってロシアとかフランスに弱いから、文明の強さ的には強すぎず弱すぎずでバランスが取れている
西洋文明だけで見たらポルは弱いって言ってもいいだろうけど、後はそれなりなんだよね
スペインは西洋相手ならそこまで不利な文明って訳でもない。原住民相手にかなり弱いから弱文明扱いされてるけど
おれには向いてないと分った 戦法とかじゃなく、素早い操作が出来ないので何をやってもあるレベルから向上しない やはり操作量で勝敗が決まっていると思う さよなら
>>229 その文明別の弱点があまりにも両極端すぎる
次に何をやればいいか分かってないだけだろ
あるレベルってどのレベルだろ。 1000回やって曹長なら、オーダー覚えてないか軍出しできてないか攻撃していない。 1000回やって中尉なら、得意パターンしかできてない。 1000回やって少佐なら、対応パターンの引き出しが足りてないか、相手を見ていない。 1000回やってないなら、まだまだこれから。
曹長あたりだけど同じ階級の人と比べても目に見えて操作が遅い事が多い 単純な引き撃ちもできて無いし、記録を見て他人と同じように速攻やってもタイムが遅い 戦闘中の細かい操作や荒らしへの対処が特に苦手だ つまり人よりトロイって事がこのゲームで分った やるだけやったから納得できたわ
日本使え
でもAoE3やってそこら辺に気付いた人は多いんじゃねえかな 頭の回転が早い人と遅い人はやはり分かれるからな
慣れだよ慣れ 単に慣れればパターン化して実戦中に計算なんか必要なくなる
Fラン卒大ニートの俺でも一つの文明で一つの作戦を徹底してるだけで大佐になれた。 少なくともこの階級までなら頭の回転は関係ないことを証明した。
軍を操作するアクション性があるところもRTSのおもしろいところだろ
masakatsuもういないの?さびしいよ
ろどほが今の流行りだよ もうミケネコも古いしね まさかつなんて懐古主義もいいとこだよ
かつての仲間とか友人ならESOで名前検索したらいいんじゃない? フレンド登録でなくても前回ログイン日が見れるし
半年ぐらい前から masakatsuの話題がチョボチョボでるのは なぜだうろか?
このゲーム未経験で体験版やってみたんだが、マップの広さって体験版のが最大? そんなことないよね?AOCになれてるせいかやたら狭く感じるんだが・・・
>>246 AOCはむしろ広いと感じた。
マップの広さはバランス的にはかなり良いから問題ナシ
>>235 将棋の人が典型だが、操作量が足りないと思うなら作戦を練りこめばいい。
引き撃ちと速攻の速度は問題が違う。
速攻が遅いのは初期オーダーがきちんと理解してないだけだ。
自分が負ける理由を操作量にだけ求める、
勝敗の原因を兵の相性にだけ求めるのをやめれば
初心者卒業できるぞ。
今ならノンレートのチーム戦がけっこう干されてるから それに参加してみれば? 尉官以下の人たちでやってる場合が多いから 同階級の友達作りやすいしね。 友達増えれば感想戦ってやつで盛り上がれるよ 最初から上手いヤツなんていねーってw
251 :
名無しさんの野望 :2010/01/03(日) 21:16:20 ID:t0+UFFlu
ノーレートゲーなら負けても誰も文句言わない。多分。
今日は配信あるのかな
ggマジックのスーってやばそうだな。
3x3であの人だけ何でかしらんけど内政飛びぬけるからな スーに内政あったら無敵だろ
なにかggマジックいるからもっと圧倒的になると思ったらいい試合
おい、どこで何を見てるんだが俺にもやさしく教えてくれ
キチガイとスポーツマンの違いってどこなの!?
女が逃げていくかよってくるかの違いじゃね?
女基準なんだ
単に思いついただけなんで・・・ごめんね
終わったな GGたんはオランダ使うべきだった
kumrukeがっかり
百年戦争
荒らしが得意なんじゃなくてBoomが得意なプレイヤーなのかな 海無し公益無しのスーの内政なんて誰が使っても知れてるし
それでもキュイラシェをなんとか防いでいたのはよかった
編成的にスーが前線に居ないと厳しい感じだったから荒らしにボウ回せなかったのがきつかったんじゃないかな。 まぁスーの内政は誰がやってもUNKって分かったのが良かった。
お、AOEがガチ編成ktkr
Firdまで出てくるのかよ・・マスターなのに・・
メジャーだった
さてGGmagic本領発揮か?
負け犬さんなんかいつも失策してるな・・w
挟み撃ちすげえww
素直に3国連合で押しておけば勝てただろ・・まけいぬさん・・
GGとFirdのオランダ最強コンビ強すぎワロタ
test
test
test
test
何のtestdayo!
AoE3死亡確認の
test
ESOメンテかよ・・・パッチまだかよREさんよぉ
えっ、メンテ? 今日、火曜じゃないのに
と思ったら明日だった 謝罪はしない
すっごい離れた場所から建物を攻撃できるバグって外出?
287 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 01:56:53 ID:V2BO9WTv BE:13486638-PLT(12000)
そんなバグあるの??
モニター艦とかいうオチじゃないよな
モニターって射程200だっけ?
突然TC吹っ飛ばされるとびっくりするよなw
なけなしの金で作ったファルコが2秒で吹き飛ばされたでござる、の巻
7回チェンジをしたら戦士長がきたでござる、の巻
今日メンテは?
チャクラム糞つええワロタ
さっきオンラインデビューした。クイックで4勝2敗。 cpuとは全然かってが違うね。 終わったあと、英語でフレンドリーに話しかけてもらったんだけど、こっちはggしか言えなくて申し訳なかった。
ここで謝っても自己満足にしかならねぇよw
たまに効果音の一部、たとえば兵が出てきた時の声とか、 時代進化の音とか、マスケの発砲音とかが消えてしまう事があるんだけど、 これの原因ってなんだろう。 これゲーム中に起こるとすっごく不利なんだよね、普段いかに音に頼ってゲームしてるかよくわかる。 なんとかならんかなー。 サウンドカードはSound Blaster Audigy 2 VDAなんだけどこれが悪いのかな。 他のゲームだとそんなこと起こったことないんだけど。
>>297 それは昔っから報告があるけど原因不明
再起動すると治る
>>295 いきなり4戦やって2勝なら筋はいいんじゃね?
>>298 ゲームのほうの問題なのか。
ならしょうがないか・・・
再起動すれば直る事は分かってるんだけど、
「次のゲームでなるぞー」って分かるわけじゃないから困る。
ゲーム中いきなり聞こえなくなるから、その瞬間から情報量が減って辛い。
たまに糞強い軍曹とかいるんだけど これが階級詐称か? もちろん負けた
多分お前が糞弱いだけ
気のせい
階級詐称は普通のクイックでは勝たないよ ずっと棒立ち
>>301 そういうのは時々いる
明らかにおかしいのは名前覚えて次から戦わなくていい
どうしても気になるならシンプルエロで対戦相手の成績を見てみればいい。 見た結果が黒だったら戦わないか晒しへどうぞ
軍曹あたりだと、単に成長したって可能性も大だけどなw 上級者が簡単な戦術教えこむだけで、劇的に強くなったりする階級だから
309 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 16:01:14 ID:VFWoK6Nz
スカミシュで難しいなら40分で勝てるまで成長した。 だが1番難しいのにしたら15分でやられたw 初心者はシナリオモードやるといいよね。 勉強になる。 交易所を進化させて資源もらえるのそれで知ったw いま三つ目の日本編やってるが、 「木だね」「建てるよ」とかのボイスに吹いたw あと算数の問題かもしれんけど、 キコリが五人いるときは森林伐採速度20%アップのカードより、 村人三人のカードで三人キコリにしたほうがいいよね? キコリ15人の20%=三人分か。 ネット対戦は登録がわからなくてめんどそうだからやってないけど、 いつか手合わせねがうぜ。
キャンペーンの月の湖の攻略法教えてくだされ
船を使って島に臼砲たくさん持っていくのオススメ(槍付きで 別に前にでる必要は無い
ロドホペさんのリプがあがってるが、何で毎度超格下の相手と戦うんだ?
オナニーだろ なんかデッキがどうとか言ってるけどあんだけ階級はなれてたらカードなんて切らないでも勝てるから
デッキ間違えてるのに勝てるとかマジかっけぇ こういうことですよねわかります
316 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 17:54:35 ID:6vlApRKD
>>313 相手の戦歴ほとんどドイツないんだが。
ほどろさんデッキ間違えたとか言ってるけど相手文明まちがえたんじゃねえの
お前らリプレイサーチでこいつのh2hリプ検索してみろw PR10以上の格下ばっかりでひどすぎ、題名も痛すぎwwwwww
本人的ベストバウトなんだろ。オナニーにしか見えんがね
319 :
286 :2010/01/06(水) 18:56:03 ID:pYE0LXv3
lol
lolol
スカミの皮被ってるけどチャクラムの射程伸ばしたのなんやろ 騙されへんで
バグじゃなくてただの改造じゃねえか
俺もノーレートゲームでこれやりたいw
何もいじってないからクイックでも多分できるよ ban怖いからやらんけど
さっきggって言いつつ棄権しない外人っぽい人とあたったのだけれど、これやられるとやたら長引いてだるいな〜 農民と探索者、建物全部壊すまで棄権しないとかwww
中にはそういう人もいる
>>319 ワロタwチートか何かかな。
しかしこれやられたらムカつくよりむしろ笑いそうだw
>>328 良いプレイをして勝利することが目的なら、実質勝利しているので放棄すればいい
ノンレートでゲームすること自体を楽しむのが目的なら、既に目的は達したので放棄すればいい
レートでPRを上げることが目的なら、本当に実力があれば1戦くらい負けても後からいくらでも取り返せるので放棄すればいい
よって放棄しない選択肢を選ぶのは、勝利したという表示がでないとけじめが付かないて気持ち悪いというちょっと神経質な人くらいかな
配信いつからやってるの?
>>レートでPRを上げることが目的なら、本当に実力があれば1戦くらい負けても後からいくらでも取り返せるので放棄すればいい さりげに条件増やして誘導するなよw
今やってる配信っていつからやってたんだ?
>>328 即帝国の練習と割り切って議事堂でスパイ研究すればいいよw
>>333 じゃPR上げたいけどそのPRに足る実力がない人もOK
なんか配信してるね
こうえきいのちのデータって本当に100%正確なのか? そもそもどこからデータを貰って掲載してるんだろう 実際にプレイすると矛盾した結果がでる
初心者部屋でなんか暴れてる子がいるぞ
こうえきいのちのページに書いてあるだろよく読め
>>338 XMLからユニットのデータ抽出して表にしてあるだけだし、間違いようもないと思うがw
>>331 > 本当に実力があれば1戦くらい負けても後からいくらでも取り返せるので放棄すればいい
無限に時間がある人ならね
>>341 XMLからデータ抽出するだけなら誰にでも出来る
でも実際には各データがどういう意味を持つのか「解釈」することが必要
あそこまで意味を調べてまとめあげるのは大変な仕事だよ
AoEプレーしてるときよりこうえき眺めながら色々計算してるときのほうが楽しい
>>342 確かに、仕様書もなしにあれを表にまとめるのはかなり面倒だな
こうえきいのちの人にはマジ感謝だ
>>342 複数回プレイする時間がないからって相手の遅延策に付き合ってたら世話ねぇよw
遅延策には、とりあえず探索者は壁などで確保して兵は移動攻撃。 あとは建物で視界広げながら帝国スパイでおkでない? そこまで時間掛かるとは思わんけど。 他にいい方法があったら教えてほしい。
>>346 教会の視界UPも忘れずに。
上手い人だとあっちこっちに内政分散させて一か八かのカウンター決めてくるからなぁ・・・
まあ、油断しなきゃ大丈夫だけど。
はっきりいって死ぬほど往生際が悪いプレイしてくるのなんて 大抵下士官尉官レベルなんだから、ぐだぐだいってないで 佐官になればいいのにw 佐官以上のプレイヤー相手に そんなことされたことがない
>>345 1回そこで負けて2回勝つよりはその1戦を勝ちきるほうが大体時間がかからなくて済むよ
こうえきいのちを詳しく見るほど戦績が悪化してる 頭の中でデータが固定化されて柔軟性がなくなる
まつじゅんもひどいコメするよな あれだけ階級離れてる相手に舐めプレイされたあげくカウンター食らったら 普通やる気なくなると思う 格下いじめてリプレイ晒すとか、ちょっとやりすぎだと思うんだけどなあ
まつじゅんは「aoe3は操作量で勝敗が決まります」といってたぞ まあそう思うけどね
>>353 Airlityさんが「ゲームへの理解が判断の速さになって、それが操作量として現れてる」とも言っていたな
だから操作量がある人が勝つんだろう
ポル大佐の人がピアキャスで配信してたけど操作うまい感じじゃなかったぞ
一定以上の操作は強くなるために必要なんだろうが 早いだけじゃ意味がないってプロゲーマーもいってたし、 判断力と操作の両方とも重要なんだろうな
AoE3は操作量で勝負が決まりますなんて、AoE3は戦略ゲームとして底の浅いゲームですと言ってるようなもんじゃね?
量より荒らしにアラームが鳴る前に気づくとか兵操作のほうが重要なんじゃね?
>>358 ターン制ストラテジーやればいいんじゃね?
ターン戦争ゲームで最近良作がない CIVはなんか違う
test
普通に操作量=強さに直結するだろ。
364 :
名無しさんの野望 :2010/01/07(木) 15:42:28 ID:YGpPkB74
ファミコンウォーズか。
イロコイ2Rも操作量があれば返せるようになるんだろうか?
クイックならTWCのチェックを外すと完璧
ストレレッツだろ
>>367 ロシア兵はセット販売だから、安く買えるよ
オレには、どこが問題なのか分からない
恥ずかしいorz noobなだけでしたね
ロシアは村人も早く増えてずるい
>>367 昔からあるバグ
ロシアで軍生産するとき(トーチカだけ?)に資源が足りない場合、
ユニットに使用の項がなぜか生産されたことになってる
もちろん実際は生産されていない
実質害はないので修正されてない模様
ESOのGameStatistics見て採った資源と作った軍を
比較計算して明らかにおかしいならチートかも
>>369 採った資源より軍に使った資源が多いのでおかしいことはおかしいよ
一つ前のレスも読めないのか
人のせいにして自分の負けを濁すとかマジ自己嫌悪ですorz おまけにそれも間違っていたという・・・吊ってきます
誰もが一度は通る道
各文明のメジャーなオーダーの10分時点での累計資源量をまとめたサイトとかある?
>>377 PR目的で腕を上げることは重要じゃないの?
>>379 実力あるのが前提じゃなかったのか?
言ってること無茶苦茶だぞw
重要だけど短時間で手っ取り早くPRを上げるには1戦1戦面倒でも拾ったほうがいい と思ったけど腕を上げたほうが早いのかなあ・・すまん自信なくなった
382 :
372 :2010/01/07(木) 18:06:20 ID:JiN+mxQc
自分でも気になったのでちょっと調べてきた
セット生産は全部らしい(つまりトーチカの軍と農民)
馬小屋は正常な結果だった(砲兵とかは調べてないけどまぁ多分)
ゲーム結果のユニットの生産の数は正しい数が表示されるが、
資源は足りなかった分そっくり足されて表示される(おじさんなら475)
割引分だけ足されるのかも、と思って調べたが違った
>>367 376も言ってるけど知らずに最初見たら誰でもそう思う。気にしない
名前隠してなかったらあれだけどw
結論 相手の人はあんま連打しない人
軍出しするか(PRあげるか) 内政するか(実力あげるか) の話だな
thanks GL next time ってどういう意味? いや、GLの意味が分からん。
GL = Good luck HF = Have fun
ああ、なるほど。
インドなんとかしろよ せめてアグラは要塞じゃなくて前哨にすべき アーグラ前哨なら許せる
Re: デッキを間違えても耐えきればOK デッキが…協定ゲーム?w 町の中心増設と耐え方が見事でした。 相手のウーランドッペルRも良く、普通に終わると思ったのに! ただ、カウンターした後相手も体勢悪くないと思うので 続けて欲しかったですね。スコア勝ちしてて投了しちゃうとは。 「あれ?何で終わり?」って感じでした。心が折れたかな 見てきたがちょっとひどいな、これは。
>>388 まつじゅんは天然だし悪気は無いんだろw
2の時代は、アグラで生産できる兵をラージプートだけにしろ
>>389 前哨に毛が生えたレベル?
前哨約2つ分の攻撃力かつ、駐留施設・兵舎機能を兼ねそろえ
更にはセポイ2が立ち上がりで搬送されてくるHP5000の下位版要塞。
2進化にしてどれだけ恩恵受けてんだよww
だが即3イェニ濁シパであっという間に溶けるぜ?あれ。 進化中にガチRされたらggだけどな・・・
2倍じゃないんだが。範囲ダメージ全部入る訳じゃないし。 強化トーチカって感じ。研究で強化されるのは良いけど、 2の時代はHP4000くらいにしてほしいよなぁ。 遠距離 間 30 0-24 3 農民 *0.25 騎兵 *1.5 攻城兵 *0.5 軽歩兵 *1.5 キャノン 間 25[3]50 0-26 3 攻城兵 *0.5 砲撃 *0.75
>>392 下位要塞って、要塞は攻撃180だぞ?
要塞と比べるには余りにも弱すぎる
上位トーチカのほうがしっくりくる
>>393 即3イニュシパ濁されてる間何してんの?こっちは兵0ですか?
しかしロッキーで10人アグラしようとしてる相手に民兵がヒットした時の爽快感は異常
せめて進化中殴った分が反映してくれりゃもんくいわんよ 所詮インドなんてそういうポジションだからアグラなんて数あるうちの…
インドはUからグルカ出せないようにしてくれ・・・ それで大分マシになる
>>396 そりゃ相手の軍とそばの小屋はきっちり潰すよ・・・
401 :
名無しさんの野望 :2010/01/08(金) 00:20:18 ID:7tt6tNcX
アグラはでかすぎるんだよ 1マス壁程度の大きさで十分
まぁ、でかさを逆手にとって、建てさせない技もあるんだけどな
おまけ農民なくしてウルミンとサイ弱体化してくれたらいいよ
ソロプレイってどれくらい楽しめます?
台所のお塩くらい
test
ようやく規制解除
test
ELOが何時間経っても更新されないんだけど エロレートあげるのが生きがいなのに!!
イギリスはどうだって?あぁ。全然ダメですね。LBなんて使いものになりません。よく大尉くらいの人が言うんですよ。 LB出しますって。もうアフォかと。 LBってのはtombo_しか使えないユニットなんですよ。味方にインドとかイロコイとかがいて前線高め取れて、相手に軽騎兵多いゲームとかっていう限られた状況で初めて使えるユニットなわけです。byろーどさま LBってそんな駄目か? 槍少し出せば自衛もできるしそこまでひどくないと思うんだけど
>>410 その人の言うことは気にしなくていいから
インペリアルハサー10の革命って既に出してるorこれから生産するハサーもインペリアル化される?
される
d。 革命用デッキ作るかな・・・
今の最強といわれてる文明が ラッシュの超強いイロコイとラッシュも強くで内政もそこそこなインドだからな(ガチ戦だと敵にどちらかの文明がほぼいる 序盤の弱い英でさらに引き打ちのしにくいLBを下手に当てて軽歩負けでじり貧になりやすいって事でしょ まぁ使いにくいのは確かだけどいらない子じゃない トンボしか使えない〜ってそりゃロードより階級高いんだから上手く見える罠(トンボだってNPとかにはフルボッコだったんだろうし 大尉のLBだって少尉とかから見たら脅威だし、こいつはただ単に階級差別してるだけ
ろーどは自分でLBだしてチーム戦でボコボコにされたらしいからな こんなに強い俺が使えないユニット=使えないユニット認定してるだけ
トルコOP説を唱えてた人、最近見ないな
トルコは一方的な戦術の押し付けになりやすくてクソゲー化しやすいから嫌いって言ってた人は居たけど、実際にOPって言ってる人って居たっけ それに対して周りがトルコOPじゃねーよって言ってたのは記憶にあるがw
トルコは戦略を読み易いから階級が上がるにつれ辛くなってくる気がする
Lamer連呼されたことならあるな、こっちトルコで向こうインドの時にw
u 2 :D でおk
>>415 LBが使えないユニットなのは正解(使いこなせない含め)
マスケ馬のほうが脅威になるし、大尉のLBは少尉から見たら脅威とかは話が違うと思う
>>423 使えないの理由に使いこなせないを入れるのはどうなんだ?
test
アク禁とけたようだ
>>418 だがオスマンは階級レート厨が好んでよく使ってる印象がある
>>423 1vs1を前提として話されても・・・
超初心者部屋って作れるのけ? 始めて1週間程度の人間でやりたいキャンペ−ンやっとこさ終わったし
それでも結局上級者はいってくるよ
指導してくれるなら結構なんですが ボッコにされるなら繋がない・・・
農園でレベル上げしたいんですが誰か部屋立ててくれませんか?
>>430 階級確認して同じ初心者とやればいいよ
変なのは蹴ればいいし
>>430 チャットブラウザに初心者部屋っていうのが立ってるから
そこで募るのも良いんじゃまいか?
>>423 LBはtomboさんのように地形を活用することで活きるユニットだと思う
あんなふうにみなができるなら強いけど、そんなことをできるのは極一部に限られるからね
だから使えないに含めた
>>427 例としてあげただけでチームでも同じだよ
イギリスがLB出すならマスケ出したほうが良い
階級なんてあてになんねー
>>434 そういう事でいえば馬操作ができてない下位でもLBは通用するんじゃないの?
荒らしがそれなりにできる人が多くてなお且つLB使いこなせない層で
LBは使えないって事になるけど、それは使えないに入れていいのか?
>>434 チーム戦でイギリスのLB濁がOPと思ってる俺に
なんでLBよりマスケのほうがいいのか詳しく教えて欲しい
>>437 LBを主戦力にすると護衛が必要になって、軍がLB居る場所に縛られるから。
自衛で槍出したところで騎兵の機動力で荒らす→荒らし対処きたところで前線に
戻してLBに当てるとかをすれば1国じゃどうしようもないから護衛が必要になる
マスケ1と馬2で荒らされると機動力のないLBじゃ対処がしづらい。
荒らされる前にこっちから敵本陣を攻めれるか馬で勝ってないとLBの性能が活きない
>>430 棋士王さん呼んでカオスゲーにして楽しみたい
LBって弱体化されたのか?
>>437 LBを生かすには軍の操作量と何より効果的に使う判断力がないと厳しい
射程のメリットを生かせないならマスケの方が良いし
馬に対処するためのには複数軍の操作が必要になる
って偉い人が言ってた
>>410 LBが弱いなんて言わずに自分にはLBが使えないって言うのが正解だろう
ユニットのせいにする辺りかっこ悪い
そんなことよりオランダでロシア2ラッシュに勝つ方法教えてください。
いちいち発言ピックアップされて叩かれるろどほかわいそす
>>442 2入り後のカードをハサー3にして馬小屋スタート。
コサック荒らしはハサーで対処。
マスケR初段は進化塔と民兵とアップグレードした農民で返す。
戦士小屋建ててスカミ生産始まったらロシアの肉場をハサーで荒らす。
荒らし当ててるとロシア側が本陣に突っ込んで来るので貯めた軍隊で蹴散らす。
この時までに植民地民兵切っておくと直良し。
押し切ったら槍生産して前線トーチカ割って、前線維持しつつ3行く。
オランダは使った事無いけど西洋文明ならこれでいけるだろ。
おまえらそのうちろどほ様に農民一ケタまで狩られるぞwwwww
>>449 それじゃむりだ、コサ9さばけない
てかそんな突っ込み方するロシアは雑魚w
452 :
442 :2010/01/08(金) 16:50:11 ID:RbSmGRBm
おまえらアドバイスありがとう。 初弾カンヤでやってみるわ。
それはかなり正しい
イロコイ対ロシアってロシアが2Rを受ける側じゃないのか
オランダ使いだろ
>>444 発言はどうでもいいのだろうけど、
チーム戦で負けたときに味方に文句ばかり言ってるのが敵を増やしてるんだろうw
あの人と一緒にチーム戦してチーム戦やめたりAOEやめた人がいるくらいだから
ESO落ちてる?
ろどほのまずいところは 自分のミスを棚上げしてまず他人を叩くところにゃー
あれーさき2戦して2勝したのに成績が全然反映されないんだが、なんで・・・ せっかく佐官の人にかったのに
チームオスマンって糞強くない? アブスが馬に喰われないようにするだけで軽歩勝ちできるじゃん
>>459 SELOの集計が昨日から止まってるみたいだね。
>>461 まじかよ・・おい絶対反映させろよ
させないと泣くぞ
__ ___ /三三Y三三三ヽ /三三三三三三三三三ヽ ,-'三川川 , 三ヾツ三、川川川川川ト 、 (:川川川川彡三ミ彡三ミ川川川川川リ いやいや みなさん……! )川川川彡川州升州州ミ川川川川川 ご安心を……! フ川リ三彡 ̄ メ八ル' ̄``ヾミ川川川ノ '、川川リ|,==。=! |,===。、::::|:::|ヾリリく わしらのチーム戦は… ,リ川!|| `・=彡| | ミ==・‘..::::|::|こ!|川.ヽ 時間をとらせないチーム戦ざんす…! (川川り| ┐ r'_ _`, ┌:::::::|:|!シ川リノ `!川川|ヾ三ニニエニニニ'''フ::::|!川川( まあ…別物ざんすよ…! ノ川川:;:|| |こ!コココココこ! !::::/川川川ヽ ドイツとしろぼしの戦法を拝借はするが…… r'川川川:;:|| !二ニニYニニ二!/::/ ト、__川川ヽ 実はまるで別のゲーム……! ヾ川;;_,.. -‐|ヾ三ニニニ三シ::/:;:;:;:|_  ̄¨`''ー -‐''"~´ _,...-,,| =≡= /:;;::/| | ̄¨`''ー- わしらはこれを -‐''"~´ / ~/ ̄ ̄ ̄ ̄ /::::::::| | 「地雷ゲーム」とか…… / /\;:;:;:: /:::::::::::::::::| | 「ろどぼし」とか呼んでいる………!
なんか自分の対戦記録見ると、同じ人とばっかやってるんだけど 対戦相手のを見ても同様に まるでクイックしてる少尉って自分含めて10人くらいしかいないんじゃないかってくらい そして対戦終わって、再度クイックするとまた同じ人と連戦 その対戦相手もほとんど、インド、日本で固定 毎日、同じ時間、同じ対戦相手、同じ文明、同じ戦術 なんかもう飽きてきたよ
何かAJCで配信やってるね
ゲフゲフ笑いながらプレイしてるのは見るに耐えん
俺は好きだな。仲いいなぁって思う
たまには良いよな 楽しそうだ
ただこの前の大晦日配信は身内乙すぎて聴くに堪えなかった 色々ときめぇ まつじゅんのクオリテイの高さを改めて感じたわ
たはっw
斥候糞ワロタwww
ホノルルマラソンwwwww
ESOおちたああああ`;:゙v(´∀`*)
ESO復帰、なんだったんだろう
身内ネタは汚物撒き散らすのと同じだしな
, -- 、 ,. -- 、 j 三ミ、ヽ./ 三ミ、ヽ . r彡'⌒ 三ヾ、L_ }〃fr三ヽ r彡ニヽ ヾヽ. ヽ r'ノ ノリ ,イ/ハ ハ 三 }} ))) ) ノノ,ノノ,イノ`{{ー{{‐ヽ,ミ リ (( (. ( 感謝知らずの男・・・・・・! これがろどほの習性・・・・・・! (((.〃/ {f\`:::ij~ソヘにヽ、}}} 、\ 100% 減点法の男・・・・・・! ))n|'/'´\ヽ~://'⌒ヾ、r,ニヽ }} j (((| ||{{ @| v:| @ jリ:|l-、|.| {( )}l ||:`ミ=彡!ij :|ミ==彡'::||^ソノ ,j ) 他人が自分に完全に奉仕できてギリギリ合格・・・・・・! . (((ハ|!`!u'こ′j`つ v j「 l|ニイ {{.{ 100%出来て・・・ ギリ合格の50点・・・・! ヾミ| r'ニヽ.`ー'´ノ,ニヽ |\ヾ ヽ`ー 、 1つでもミスをすれば40・30・20・・・・・ `|.||⊥工工工.⊥|.| | )川 `,っ j それがろどほの思考法・・・・・・! |.||-─ーr──-|.| | ( ゝニ._( ( |.|lココゴココココj.| |./:`ァー、ヾ. ) ヾ二三三二二/::::/ : : ;ゝ._ヽ スーパー減点法 >:'´::::::/: : :∠-─-リ、 . ∧::::::::/ : ;.ィ´: : : : : : : : :\ 恐るべき男・・・・・・・・・! L:_〉/: ://: : : : : : : : : : : : ヽ |: |:/: : /: : | : : : : : : : : : : : : : |
普通にLB使えると思うけどな IWSとかいうクランの人は否定的だよね LB
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>464 試合終わったら5分空けるとか違う時間に回せよw
>>464 TAD買ったから待ってろ
俺がもうすぐ少尉までいってやるぜ
無印で少尉だったから、多分それぐらいまではすぐ行けると思う・・・
まあTWCインストしてないけどな
>>482 俺は無印で少佐だがTADでは中尉w
おめえなら軍曹か曹長だろうなw
俺なんかTADで伍長だけど無印でも伍長なんだぜ
俺も無印っで少佐だったけどTADだと中尉だw 同じ階級でもTADのほうが2階級分くらいレベル高いんじゃないかな
ニコに上がってるタクマンvsnemukeが舐めプレイすぎて笑った ここまで差がついたのか・・
初心者には舐めプレイに見えるのかな? ASのエキスパート外人にはgg言われてるけど
2chには全一が集まるんだから そこでナメプって言われたらナメプなんだよ
>>487 最初に完璧な形でタクマンが勝ってるしどう考えても序盤軍生産して責め続けてれば
nemukeに勝てる術は無かった
後でTC割られて引き篭もってる時も軍操作だけで相手壊滅させてるし遊んでるとしか思えん
確かに 勝ってたのに逆転されたってのは見方を変えればbgかと
nemukeさんって最高階級なに?
少尉くらいかな
ナメプって言ったら ラージプートしか出さないとかそういうのだろ
あれ、エロレートの仕様変わった? 開始一秒で相手が落ちて勝った試合も載ってるんだが
>>489 リプレイみてみたけど、
2の軍潰して小屋割ってる間に相手が3入ってるから
下手に突っ込むと潰されかねないって考えたんじゃない
大佐程度の俺がこのレベルに口出していいかはわからんが
なめプレイには見えないな
>>496 2の時代で圧倒的に軍で勝ってるし相手はまだまだ2に入れる目処も立ってないんだが?
それ、神の視点から見たから分かっただけじゃないの
ドイツが必死で出してきた軍殲滅してるのに分からないわけ無いじゃん
んじゃ、お前は分かったけどタクマンは分からなかったんだろうよ きっとお前は元帥になれる器だよ。これからも頑張ってくれ
確かにGGというのには少しばかり両者に明らかなミスが多すぎるな、本気でやってるだろうけれど nemukeさんって操作量を生かせるだけの戦略を持ってないよね 日本で足軽作るのが一番強い時代とかでは強いんだろうけれど、操作量のために戦略を犠牲にしてる気がする
その辺が大会で勝てない原因か
nemukeは大会でも優勝してなかったか?
2年前くらいはね・・ 今は周りが強くなりすぎてる感じ タクマン先生と2年前まで大したことなかったし でも最近の動画見る限り視界の把握と荒らし操作と軍操作がずば抜けてて上手いわ
>>504 周りもうまくなってはいるだろうが
単純にnemukeがAOEから離れてたってのが大きいんじゃないか?
一週間やらないだけで明らかに腕が落ちる気がする
1週間やれば少なくとも操作量は取り戻せるってことじゃないか
今晩、超初心者部屋開く! 集え下手糞!!
一時期はまつじゅんさんが初心者部屋を立てて維持してくれていたはず 部屋がたってなかったらだれかれかまわず立てておいていいんじゃないかな
お、超初心者部屋は需要があるぞ
今晩と言わずに今立てろよw
初心者部屋楽しそうだな 今思えば、中尉くらいまでが一番楽しかった 公式のラダーに乗り始めてから、 階級が上がるにつれて、だんだんつらくなってきた・・・
アグラってホットキー設定できないのかな?
できるお
>>501 いつの頃からnemukeを見てるのかは知らんが、それはない
最近のプレイだけ見てそう思ってるなら、それはAOE3を継続してやってないから
冴えがないというのは、それは間違いないと思うけどね
研究熱心だよ、無印の頃から。
516 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 17:19:32 ID:F7eUGJxB
ts
517 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 17:20:45 ID:F7eUGJxB
初心者部屋のps教えて下さい><
518 :
517 :2010/01/09(土) 17:31:25 ID:F7eUGJxB
解決しました。
なんか批評ばっかりだなぁ。 ggじゃなかったとか、あの配信はつまらなかったとか そもそもゲームしてんだからそんなにギラギラしなくたっていいんじゃなかろうか。 ネムケはWCG世界大会出場して燃え尽きちゃった所はあると思うよ。 せっかく戻ってきたんだから暖かい目で見守ってやろうぜ。
それだけ気にかけてるってことさ
下手糞がnemukeのプレーを批評とかお門違いもいい所だな
批評っつーか、tomboとnemukeとAirlityが頂点競ってた頃が懐かしいっつーか・・ トナメ優勝者だし思いいれあるだけなんだけどね nemukeが昔みたいなプレイを見せるようになったらまた面白くなりそうじゃない まぁタクマン先生が上手すぎて差がありすぎたのにびっくりしたってのもあるけど
523 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 18:56:56 ID:nDS4ZLsR
ESOまた落ちたのか
takumanってそんな上手くなったのか? それとも周囲のレベルが落ちたのか? WCGの頃本気でやってたプレイヤーは引退か練習してないだけじゃないのか?
世界大会と日本大会じゃモチベーションは違うだろうな
海外じゃRTSの大会でも凄い賞金出るんだっけ
全ての大会優勝しても50万くらいじゃないか
ID:xRymds4O 何で一ゲーム見ただけでそこまでいえるのか理解に苦しむ たくまん先生のほうが泥試合は得意なイメージがあるし、 そもそもドイツはねむけさんのベスト文明なのか?違うだろ? 神視点で見といてたくまんがなめプレイだったとか失礼 ggだろあれは
最近上がったたくまんとねむけの対戦は全然すごいと思わないな ねむけ先生は何をしたかったのか。 普通に考えたら引くタイミングで引かなくて全滅してるし2回も2Rとかもうね。 ドイツなんだし引いて3入りすべきだったでしょ たくまん先生も長引くことが分かってながら銀行マックスまで建てないわ TC建てなおさないわ敵の軍種見てからスカミじゃなくてロイテル増産するわ 資源配分3000近くいくわであまり上手とは言えなかった 彼らを批判してるわけじゃなくてやっぱり得意とする文明以外だと実力はかなり落ちるなって感じた あと、馬車って近接防御じゃなかったっけ?やたら距離詰めて撃ってたけどどうなのあれ 動かれない・逃がさないように詰めるならまだしも普通の撃ち合いで近接持ち込むのは損な気がするけど
TWC出てしばらくの時はtomboとかnemukeは中将、大将レベルだったけど、とわとかまけいぬとかは実力は尉官〜少佐並だったしな その頃はMori連中。特にFirdとかが全盛期だった takumanとかしむらすはクイックで何回か当たった事あるけど大佐〜准将レベルって所だった気がする そう考えるとtakumanはかなり上手くなったなぁって思う
>>530 軽騎兵は近接モードにしないと殴りかからないよ
操作的に無駄ってのはそうかもしれないけど
>>530 あのまま2Rすれば100%勝てたけど(民兵出しても到底返せない量だったし)
あそこで引いて何故か資源溜め始めたのは別にここで決めずにもうちょっと遊ぼうと
思ったからでしょ
大会とかなら多分あそこで仕留めてただろうな
その後も金だけ異様に溜まっててファルコ出したりしてるけどもう遊びにしか見えない
肉に農民割り振ってロイテルスカミ出しまくれば軍量差もとんでもないことになってたし
ドイツnemukeは3入りしてもまだ暫く2だったんだぜ
TC全然立て直さないのも軍操作でどこまでやれるかの実験してただけでしょ
野良試合だから本気でやらずいかに楽しむかでやってたんじゃね
そこが舐めプレイっつーか まぁnemuke先生良い所全然無かったし遊ばれてもしょうがないよ
おい配信はじまてるじゃねーか
536 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 20:30:50 ID:nDS4ZLsR
わかったから自分のブログでやれ
>>533 距離を0距離にすると遠距離ユニットも近接攻撃になります
だからあえて弓系スカミ系のユニットに突っ込んで逆アンチにする
知らないならだまっとけ
>>534 昔からやってる割にあまりうまくないんだね
見当はずれの解釈ばかり
matsujunも含めて単にback and forthしたらggだと思ってる人が多いなぁ
手放しでマンセーする内容じゃないよね
すみません back and forthってなんですか?
>>534 君がすごいのはわかったから
もう終わりにしようね
ID:xRymds4O ロドホペさん落ち着いてください
えっ
サムワイズつえー。
>>543 用心棒も範囲2の近接モードにするまで、なんでこんなに高コストなのかわからんユニットだよな
強い弓騎兵ってだけなら金400・人口4は意味不明なコスト
素人のおれから見たら 一方的な試合が多いな
軽騎兵は自分から近接してくれないから、馬とかを追いかけて殺したい時に数匹分断して近接モードにして殴りかからせる事はあるな 大砲も殴れる状況なら全員で打つより数匹近接にして殴った方が倒すのは早かったりしたはず
TWCプレイしようとしたら Could not load DATAPX.BAR って出て起動できなくなった。 オワタ
そうですか。
もう配信終わった?
失礼 ニコ生で見られなかっただけか
>>548 俺もそうしてる
足遅くさせるのが目的だけどね、特に荒らし対処のとき。
>>545 とんぼがあっさり轢かれたから、やっぱ実力差は歴然なんだなと思った。
前の3rd,AJCCだって、Fiookyがフランス単でずっとやってたら、
とんぼはあっさり連敗しただろうしな。
やっぱ将官でも大将と少将ではかなりの差がある。
AJCCに普通に海外プレイヤーエントリー可能にしてほしい。 日本が世界最強レベルならまだしも、他に最強レベルがいるのに制限をかけて競うのは格好悪い。 takumanが優勝したとしても、「あぁでも海外プレイヤーには勝てないんだよな・・・」と微妙。 ドイツ人だけとか韓国人だけ参加可能な大会なんて今時ないでしょ。 やっぱり日本人は独特。
556 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 23:49:48 ID:6ArL0Sa8
自分が開催すればいいんjyね?
サムは財宝から軍量・操作、時期を見た兵種の切り替え、全てとんぼに勝ってたから、 そりゃ負けるw
>>555 世界大会の日本予選なら分かるが・・って感じかな?
でも、ネットで世界中につながってる以上、
そんな予選やらずともいきなり世界大会やれるのに、変なハンデの制限掛けるから微妙だよね。
外人が上位占めたら、日本人のモチベーション下がるとかその辺気にしてんのかね?運営は。
サムワイズにトンボが瞬殺されたのを見て俺もちょっと萎えた
フランスミラーだったから、文明差の言い訳もできないしな、あれじゃ。
単純に外人だと管理が面倒だからだろ、オンラインだし何時から始まります形式だし・・ Flookyなんかがホイホイ参加してくれるならやってもいいと思うけど
まあ、flooky・サム・H20・ブラは普通に参加してくれそうだけど(まつじゅんつながり) このメンバーを入れて、「普通に」やって欲しいところ。
確かに外国だと時差があるか こっちが休日でもドイツだと平日の真っ昼間からゲームしましょう みたいな感じになるのかw
つーか、3rdAJCCにはflooky等も参加できてんだから、やれるだろw
まずAJCがなんの略か読めよ ついで、海外のレベルが高いのはみんな知ってることだ、何を今更って話 終わった後感想聞いたり出来るところや、実際に会える事やら 世界大会にはないメリットのためにAJCがあんだよ 英語読めないからAJCでやってくれとか言うのかもしれんが・・・ 世界レベルは強いから、それをいろんな文明で見てもらおうというのがこないだの招待試合だよ
色濃いを使ってみているんだが、相手が軽く壁はってきたときはどうしたらいいんだ 兵生産とめて内政しながらVいってfp、マスケ銃騎兵だしたりW目指してフィールドカノン出したりしてみてるが 強い人なんかはそのままUで落とせる軍量出して攻めるんかね あんまりh2hのリプが転がってなくてよくわからん。
>>568 壁の長さと使い方にもよる
短いなら無理してもいいし、長い壁は
荒らし続けて建ててる農民をコツコツ殺してれば
そうそう立たない。
壁のないところから攻めるって手もある
くむるけのスコアはやはりすごいな…
ていうかトンボ氏はイギリス以外はそこまで・・・
>>559 世界中の人とプレイできるのがインターネットの醍醐味なのにね。
単なるパーティーゲーならどうでもいいけど、競技として考えると疑問符が付く。
>>563 そうねハンデとか付けないで。
招待選手って何よ?街路からガイジンダーガイジンダー言ってた時代から何も進化しとらん。
matsujunはハンデ付けてたこと忘れてたふしもあるし。
だから現実的に考えると難しいんだろ オンラインでスケジュール調整するだけでも大変だと思うぞ 会社員なら特にな
h2oも準決勝?くらいだかで試合後に「ラグが酷い」と愚痴ってたな
誰でも参加OKで英語のエントリーにしたら、今度は日本人の参加者が激減するだろ ASとか海外クラン主催大会にもほとんど日本人参加してないしw ラストマンスタンディングもあれだけのガチ大会なのに日本人参加者やたら少なかったじゃないか
賞金出したり色々ルールがあったりするし、動画配信してたりするし色々大変だぞ そのへんが理解出来る日本人限定だからこそこれだけスムーズに大会が進行してるわけで、 まつじゅんと知り合いのFlookyとかなら平気だろうけど色々問題はあるだろ そんなに世界大会したいなら自分で大会開催すればいいのに、どれだけ集客や大会運営が大変かどうかわかってない
ただ最近試合のほうをニコニコにあまり上げなくなったのは残念だな データさえくれれば適当に俺が加工して上げてやるのに
去年は外人さんも参加できてたはずだが外 人が上位独占で面白くないとか言って2chで暴れてた変なのが居たな
去年じゃなくて一昨年か
AJC主催大会に文句いってるんなら、海外の大会見てればいいじゃないか 昔まつじゅん配信で、スタースカイ対NPで、ラグいっつってSSがぶちきれて放棄してたな ラグと時差が問題なんだろう 大体オフライン大会での決勝とかにしてしまったら、渡航費とか誰が出すんだよ AJCは企業じゃねえぞw そういう事情考えてもまだ文句あるんなら、この金で外人呼べってAJCに寄付でもしとけw
外人4人くらい呼ぶとして賞金1000ドルとして・・50万はいるな 泊りはおつじゅん先生の家で 誰か50万寄付してやれw
今AS見たら、またホープクランが賞金付き大会やるみたいだし、 そっちを楽しめばいいじゃないか
配信見てて最高攻撃力考察をしようとして 途中でやめたもの(チームカード有の場合) 文明はスー、ユニットは中国チームカードの火炎ジャンク スー港BB炎の矢 ×1.25 探索の拡大 ティーピーの作成上限+10 領地の友好化 ティーピーのExtraDamageの使用可 指導力 戦士長のExtraDamageの使用可 中国 チーム火炎ジャンク船 3 攻城1500 中国 チーム軍用船のアップグレード ×1.15 1500×1.4=2100 ティーピーと攻城ダンスで約20倍で42000 ここにチーフのオーラも効くはず(+10%で約21倍?) アステカ チーム戦闘神官 2でダンス強化(帝国入りで2回切り?) 印度 チームシバージーの戦術×1.05が効くならさらにアップ テーィピー絡んだときの計算がよくわからないのと 眠いし一人じゃ検証できないのでここまででやめる 誰か気が向いたら調べてくださいな ちなみにペタード(攻城1600)はチームカードが無いので却下
585 :
584 :2010/01/10(日) 05:07:23 ID:hp0khraV
書き込んでから気づいた 火炎ジャンク攻城500だった交易命の表の見方間違った>< 500×1.4で700 ×20で14000 +αしても19000(スペイン探索者スキル)とどかなそう ちなみに同じく攻城500の臼砲は強化がチームカード1枚なので却下 くそう…寝る…
ロシアって馬多く出されると本当にキツい。 相手のV入り見抜けず中途半端になったらアウトだな。
>>584 こういう検証って実際には使えないこと多いけど面白いよなw
頑張ってくれ!
石弓は時代Iから出せれば 序盤から楽しいんだけどな
>>572 まっ、ラグやオフラインで集まれない云々のやれない理由は俺等が普通にクイックや普通のゲームで、
外人と普通にやれるから無制限大会をやらない理由はない罠。
現にハンデ付きながら前々の大会じゃやった訳だし。
スケジュール云々は外人招待選手をベスト8からの出場などして試合数が増えないよう調整すればいい。
昨夜のとんぼがサムにあっさりやられたのを見ると(明らかに格の差がある内容)、日本人だけで「俺つえー」とやるのは見るのも萎える気がする。
>>532 そのころAirlityはプレイさせしていなかった
そしてたった一年で世界一に対し、当時日本一強で見向きもされていないロシアを使い1-2で惜しくも負け世界best8とかだぜ
日本のエキスパートは勝ち負けにこだわらない人が多いからいろんな文明や作戦見れて楽しいよ
何より外人のエキスパートはゲームに負けた後の態度酷すぎる・・・
最近のSamwiseの対戦を見て吹いた。 Flookyに4勝1敗・・・w
>>589 君が開催すれば良い
口だけでないことを証明して見せろ
運営がどんだけ大変かやってみれば解る
俺思ったんだが 中国人相手にFPの賞金付大会やったら 一気に普及すると思われる。
>>589 日本人向けのサイトが主催する試合なんだから
日本人だけでもおかしくないだろ
他のスポーツとかでも県大会とかだったらその県の選手が大半だろ?
それと同じじゃないのか?
まあ
>>589 が世界大会を主催すればいいと思うよ
過疎ゲーなんだからみんな仲良くしようぜ
597 :
584 :2010/01/10(日) 12:43:02 ID:hp0khraV
スペイン探索者強化してみた(チームカード援護無の場合) 使用するもぬ 強化カード×2 塗油 バクティ ヨーガ 結果 射撃スキル31356 チームカード有だと フランスのチーム遠隔歩兵攻撃力アップと 印度 チームシバージーの戦術 が効く ほかにもあるかも 探索者だとモチベーションが上がらん…
最近オンラインでやってるけど勝ったときの充足感ったらないですね
>>593 >>595 批判に対してすぐ「じゃあお前がやれ」は良くないと思うよ。
誰が実行するかしないかとかが問題じゃなくて、より良い大会とは何かという観点で議論してるわけでしょ。
某文明がOPだとか某ユニットが弱いとか言ってるけど、じゃあ自分でパッチ作れと言う話になるか?
大会運営が大変だから批判的な意見は封じる、上の決定は全て正しい、なんてそれこそ日本人特有の島国根性だわ。
>>595 分かってて言ってると思うけど、全国大会の予選である県大会と外人制限制の大会は全然違うよ。
そもそも地理的な効率や人数が捌ききれないことによる制約でそうなってるわけだし。
なんだ韓国人か
すぐチョンネタを持ち出すのはよくない
>>599 >より良い大会とは何かという観点で議論してる
それはあなたの思い込み
>>599 自分の意見は良い大会という観点での議論ってことにして
他人の意見は批判的ってこと?
とりあえず落ち着いて自分の言ったこと読み返せよw
日本人のナンバーワンを決めるってことでいいじゃん
昨日のまつじゅんさんとサムのチャットでの会話を見てたら、 Samは良い奴っぽい、Fiookyもそうだけど。 うまくこの最上級者等もAJCCに巻き込めたら、より活性化しそうなんだけどな。 今は事実上4人だけで、タイトル持ち回りしてる状態だし。
AoE3 JP Community 言葉どおりで良いだろうに 国際大会は海外でちゃんとあるんだし
オスマンOP
オスマン農民狩られたらきつくね?
農民狩られたらどの文明でもきついので 狩られないようにしないと
>>599 自分で開催しろ云々は555で「AJCCに普通に海外プレイヤーエントリー可能に〜」
って書いてあってそれに対しての流れじゃね?
まぁ俺も3rd AJCは海外プレイヤーの動きがみれて面白かったけど、
毎回海外プレイヤーを呼ぶと、肝心の日本プレイヤーが参加しずらくなるんじゃね。
AJCの目的は日本でのAOEの普及とプレイヤー間の交流によるだろ?
まつじゅんに聞いたわけじゃないけど世界一とか日本一を決めるためにAJCCやってるわけじゃないっしょ。
定期的に大会を開催するっていうのが重要なんだよ。
このゲームは面白い・・・もっと対戦したい、強くなりたい、巧くなりたい、AOE3の話題で盛り上がりたい!
ってなった時に目標とかそんな感じになるものがあるっていうのは凄く恵まれてる。
そもそも日本のレベルが海外勢と比べて・・・っていうなら海外勢も毎回毎回参加はしないだろw
海外勢の方が参加するメリットが無い。
>>611 見所は財宝の取り方と序盤全力で軍を出すか出さないかの違いだな
序盤全力で牛を食うとこんなに強いってのが良く分かった
AJCC OPEN ってのも悪くないかもね。 こっちで運営規定を定めて、 納得できる人だけ参加してもらえば混乱は避けられそう。 実際にやってみれば良い点、問題点がよくわかると思う。 まあ、運営側まかせの願望的なカキコだから軽く読み流してちょ
>>599 が大会の運営と実況するわけですね。がんばです!
俺は外人が大会に来てもいいけど、最低条件として「日本語が通じる事」これが大事だと思う それと外人が来る大会だと賞金無しだな。色々とめんどくさい事が起こる 全てはAJCの人が決める事で俺らが口出す権利はまったく無いんだけどなw
外人いたとしても別にかまわないけど 別に無理に向こうにタイムゾーン合わせるのは全く必要ないと思うね 昔ドイツのクラン開催の賞金つき大会で早朝3〜4時開始なのあったけど 参加した日本人はその時間帯に戦ったし
>>599 じゃぁAJCに提案として名前だして書いとけよw
ここでより良い大会とかって議論した気になってるのってお前だけじゃんw
話は変わるんだが、 AJCLって視界を広げるチートはOKになったの?
そんなはずはないけど
>>599 だから批判するのに匿名でいいたい放題してんじゃねえよボケ
っていう話
AJCにはそういった意見を受け付ける場があるから、そこで
アカウント名くらいさらして、実現に向けて協力する姿勢を
見せないとダメだろう
俺がトップ外人のプレイをまつじゅん実況見たいからAJCでやれ
では話にもならん
<<619 なんで?
>>620 >>623 AJCLのリプ見てたら少し視界を広げてるリプがあったから。
もしかしたらプレイ環境が違うからそう見えるのかな?
>>625 そういうことはAJCのBBSに書き込んで
質問すればハッキリすること
軽々しく書き込むな
>>625 実際見てないからそのケースはどうなのかわからないけど
今までも何度か似たような容疑をかけられる例があったけど
いずれも検証の結果無実が証明されてる
けど大会で使用してバレてたのもあったなw いま思い出した
大将中将クラスはフランス使ってる割合が多いね。 やっぱバランスが良いからだろうか。
あとクルールは足はやいから馬荒らしに対して逃げやすいし 射撃にも強いからいいね パッチでノーチェンジと言われたころより大分研究が進んだしなあ
まつじゅんがオフライン重視してるっぽい時点で海外勢はアウトだと思う 渡航費は無理。寄付できるなら有かもしれないけど オフライン無だとしてもラグでベストパフォーマンス出せないのは大きい その辺承知して出ろよ、といえばそうかもしれんが それから日本勢より海外に強いのが多いのは自然なことでしょ 比較対象が大きすぎる PCゲー人口が圧倒的に違うんだからさ 微妙とか萎えるとかないでしょ 海外トップのガチプレイが見たいならラグの無い 海外大会以外ないんじゃない? もっともヨーロッパとアメリカでもラグありそうだけど アマチュア(運営)の大会に期待しすぎだと思うよ 現状でもがんばりすぎに見えるし(大丈夫なのか家庭w
>>630 フランスは2Rもできるし、失敗してもクルールで内政立て直せてその後も戦えるしなー。
後の時代でキュイと言う切り札もあるし、傭兵も結構出せる。
上手い人が使うとその中途半端さが逆に生きるんだろうね。
どこか飛びぬけた特長がある文明じゃないけど、高レベルでバランスが良い。
>>627-628 確証もなしに水を差すような質問をAJCにするのもどうかと思ったのさ。
リプは大勢の人がDLしているから多分問題ないんだろう。
すまんかった。
>>629 フランスは文明特性がカドがなくて丸いから
相手の戦略に柔軟に対応できるからじゃないかな。
単にファンパッチのフランスが強いからだろ 公式のOP文明弱体化させたら、相対的にフランスが強くなった
636 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 20:04:00 ID:sptnOCGZ
初心者部屋で喧嘩してる風鈴と神風wwww
さすがリアル万年曹長はパネェっす
うp頼む
>>635 と、いうかその発想なら
公式パッチのフランスの方が強いはずwww
そこに和心が加わらなかったというのが残念
>>636 何で喧嘩してんの?
初心者が迷惑だろ仲良くやれよ
クラン間の派閥とか全然しらんけど神風と風鈴って仲悪いの?
言われてみればあまり交流なさそうだな 昔は風鈴は鰯と仲良かったのは知ってるけど
そもそも神風って他と交流あるのか? IRCで引き篭もってるイメージしかないけど
だれか経緯をkwsk !!!!!
風鈴や鰯、和心も身内で篭ってるイメージだが 神風はさらに篭ってるイメージあるな
おもすぎんぞ!!!!!!!!!!!11
確かにみんな身内で篭ってるイメージだから関わりづらいんだよね もっと開放的なクランって無いの?
>>648 『serika親衛隊』
クラマスのセリカお嬢様(少尉・本人曰くリア女)を崇拝するクラン。
有名どころだと身内にともぞう、VANISH、Haulu等がいる。
あぁ、serika革命軍だったわ。
ネカマは止めなさいってお母さんが怒ってただろ?
>>650 何それw すげぇ気になるなw
ちょいと調べてみるわ
革命軍ならよくチャット部屋建ってるよ
開放的なクランの意味がよくわからんけど、どうゆうクランを言うの?
ELOで調べたんだけどレベル高けーw もうちょっと強くなってからにする
>>652 civみたいにニコ生で実際女性プレイヤーの声が聞こえないと疑うよな。
どう見ても、PCゲーは男がほとんどだし、ネカマを装って持ち上げられたい男もいそうだし。
ここで2chクランの出番
659 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 22:44:27 ID:sptnOCGZ
革命軍はチャットにパスかかってないから開放的なのかな? とりあえず携帯だから簡略 神 スー相手にぬくりとかなにやるつもりなの?ww 風 んじゃ指示しろよ 神 最初から指示だしてたのは君でしょ 風 誰もしないからだろくそが 外野から止めがはいり 風 うってきたのはそっちだろ 神 僕はへたれだが自分で仕切り始めて、相手のせいにするのはよくない 風 相手のせいにするとか兵まともにうこかしてからいえよ 神 初心者部屋でそれをいっちゃあ… 再度止めが入り 風 誰かさんがうってこなきゃな ってなかんじ
性別とかどうでもいいだろw
lol
クランに入ってる人がトラブル起こすと クランにまで迷惑かかるんだし煽り合いは2chだけにしとけよなw
bjnes
お白州実況中継マダー てか初心者部屋でなくケンカは外でやればいいものを
別にクランなんていらんよな・・入る気もないし、面倒くさそう。
どこのクランも半分くらいのメンバーは名前置いてるだけ
>>665 別にそんなこと発言しなくてもいいんだぜ?
使い分ければいい話だしな
そーいう意味でも自由なクランがいいね
うちは幽霊隊員にも寛容だよ come here
まぁ人数が多いクランほど基地外が所属する確率も大幅にあがるからな。 うちは10人前後しかアクティブ(在籍はほぼアクティブ)メンバーはいないが平和にやってるよ
でも、クラン自体は何とも思わんけど、 hopeやてこっつのメンバーを見ると、「すげー」と何となく尊敬する。
誰でも入りたいです、といえば入れるクランのどこらへんが閉鎖的なんだ
上に名前挙がってる大人数クランのものだが閉鎖的と言われようが、 変なのと一緒にゲームやるのは御免こうむるということで 内戦やってるわけだよ 別にtvb申し込んできたっていいし、クラン員ではない人がチャットにきても それなりに応対してるが? 何を指して閉鎖的といってるのか説明してもらわんと
オスマン革命の参考になるリプって無い?
そんなのに反応する程度のクランって事ですな
>>675 そう、君のような何の意味もない煽りしちゃうようなアホと交わりたくないということw
お前、さっき初心者部屋で暴れてた風の奴だろw
仲良くしなさい
キモオタ同士で喧嘩すんなよ。 救いようがないだろう。
それお前だけだから
キモカワオタってのは流行らないのかな
煽り大会になってきたな、2chではよくあることだが
まあそれはさておき、結局何が閉鎖的なのかを。 チームゲーム混ぜてほしいとか、クラン入れてって言えないほうが閉鎖的なんじゃないのかね? そうじゃないんなら、クランに対してどう関わりたいのは不明すぎるw
685 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 02:22:33 ID:JOv4VsZU
反論できないとすぐこれ どっちが子供なんだかわかりゃしねえw
もう引退したよこんなくそげーw
>>684 好んで入れてもらうところだから閉鎖的かはどうかともかく
tips的な事をwebでクライン員だけに解放しているのは閉鎖的に感じたな。
あと、下士官限定の大会をクラン員だけに制限しているとか、
大所帯だからとフォローする人もいたけど結局16人だったっけ人数限定だったしw
それなりの階級の人が居るのにAJCの大会に出てくれなかったり。
まあ、参加は任意だけど看板はでかいのに義理堅さというかえらい他人行儀な関わりだな、とは感じた。
大会参加って強制なの?
>>688 >tips的な事をwebでクライン員だけに解放しているのは閉鎖的に感じたな。
それだけ見ればそうかもしれないが、クランに入って何か得なの?
ということを考えればそういうのもあってもおかしくないだろう
別に意地悪で、公開してないというわけではないし。
大抵のクランはリプレイ板とかオープンになってると思うが(一部はメンバー制もあるけど)
俺個人は、縁もゆかりもない人がいきなりAOE3の質問してきても答えてるし
大抵の人はそうだと思う。
(もちろんいきなりタメ口とか態度によってはシカトするけど)
>あと、下士官限定の大会をクラン員だけに制限しているとか、
それは自クランメンバーの事を考えれば当たり前のこと。
内戦にしたって他所クランの仲いい人入れたら、自クラン員がゲームからあぶれて
何のためにクランに入ったのかわからなくなった、と言うことがある
実際とある大手クランはそれで揉めて、えらい騒ぎになっていた。
ちなみにAJCなら誰でもトーナメントを企画すれば、開けるように配慮されているよ
>それなりの階級の人が居るのにAJCの大会に出てくれなかったり。
それはクラン入ってようが入ってなかろうが、個人の意向なんじゃないだろうか。
誰しもが大会や配信に出て目立ちたいなんて思っているわけではないし、
対戦時間にログインすんのマンドクセ、みたいな人もいるしね。
あの実力者が出てないのは残念、というような感想を持つのは同じだけど、
それはクランというよりやっぱり個人の意志によるものだから、仕方がない
あ、やべこのパターンは〜まで読んだって言われるパターンやわw 熱くなりすぎたようなので頭冷やしてくる
それだけ見ればそうかもしれないが、まで読んだ
えっ、縦読みだろ? 2chに、こんな長文があるわけないだろw
信頼のゆとり
場がなごみました。
>>690 マジメに返答してくれてありがとう。
こういうレスにはマジメに返したい性分なんだ、過疎時間帯だしw
>>それだけ見ればそうかもしれないが、クランに入って何か得なの?
んー難しい所だけど自分自身はこれを閉鎖的と感じて結局クランに入るのをやめた経緯があるから。
損得の価値観を持ち出すのであれば外部人からの閉鎖的印象はそのクランにとって確実に損してるかな、と。
>>>あと、下士官限定の大会をクラン員だけに制限しているとか、
>>それは自クランメンバーの事を考えれば当たり前のこと。
いやいや人数無制限なしなら解るんですよ。大所帯だったらなおさら。
広く全員に自己研鑽のチャンスを!って万人がナットクすると思うし。
でも結局人数制限してたでしょ?AJCに告知までして。
結局内輪の大会なのに「ウチはこんなことまでやってるんですよ、でも参加資格はクライン員16人限定です」
これはクランの宣伝にしか見えなかった。だから閉鎖的に感じたんだよね。
AJC的にはイベントの記事が増えるだけでAll okなんでしょうけど。
クリックして「え!内輪の大会なのか、何故に宣伝?」って思ったw
>>それはクラン入ってようが入ってなかろうが、個人の意向なんじゃないだろうか。
ん、だから
>>688 にもはっきり「参加は任意だけど」って書いてますヨ。
任意であるが故にAJCを中心に下火になったゲームを何とかもりあげようとしている空気に対して
有名所クランの名前(個人じゃないよ)が出てこないと「このクランはAJCとは距離を置いているのかな?」って印象を感じた。
クランに属する個々の問題なんだけど個々の積極性ってクラン各々が持ってる空気が関連すると思っているから。
すべて主観ですが。閉鎖的っていうはあくまで感覚なのでこんな風に感じてる人もいると言うことで。
とりあえず、マジメに返答、まで読んだヨロシクw
マ ん こ ク ん
>ん、だから
>>688 にもはっきり「参加は任意だけど」って書いてますヨ。
>任意であるが故にAJCを中心に下火になったゲームを何とかもりあげようとしている空気に対して
>有名所クランの名前(個人じゃないよ)が出てこないと「このクランはAJCとは距離を置いているのかな?」って印象を感じた。
>クランに属する個々の問題なんだけど個々の積極性ってクラン各々が持ってる空気が関連すると思っているから。
任意ならいいじゃない。
1行目と2-4行目が矛盾してるぞ?
任意ならそういうことを言ってはいけない。そういうこと言うなら任意と言ってはいけない。
自分は予防線を張っておいて一般的に〜とか世間が〜とか倫理的な理由で他者を批判するのは一番嫌われる行為だぞ。
主張したいことがあるなら、責任と誇りを持って自己主張しましょう。
天才的な縦読みスキルに朝から感動した
>>697 >損得の価値観を持ち出すのであれば外部人からの閉鎖的印象はそのクランにとって確実に損してるかな、
逆にその内容を知りたいがために入隊する人もいるかもしれないぜ
>クリックして「え!内輪の大会なのか、何故に宣伝?」って思ったw
それは間違いなく宣伝だ、宣伝しちゃダメってことはないだろうw
>任意であるが故にAJCを中心に下火になったゲームを何とかもりあげようとしている空気に対して
盛り上げようとしている空気に対して、水差したりしているわけではないだろう
あと任意というのに対しては
>>699 の言う通りなので、参加しなかったから
不心得者みたいなレッテルを貼るのはどうかと思う。
すでに出来上がった集団に、輪に入れずに悲しい思いをしちゃったことがあるからこそ、
閉鎖的なんていう感想が出てくるんだと思う。
そうなればクランなんて辞めたくなったら辞めちゃえばいいし、一匹狼きどるもよし。
自分で気の合う仲間を集めて、クランを立ち上げるのもよし。
キツイ言い方になるけど、自分からコミュニケーションをとれない人に限って、
閉鎖的だのなんだのと批判する傾向があると思う
続けてもいいのかな?
>>699 >>701 任意であるが故にクラン内で「今度大会があるらしいけど人数少ないらしいから出ようぜー」的な呼びかけって無いのかなと思った次第。
不心得者とは思ってないぜ。クラン内でそういう空気って無いのだろうか?という自然に出てきた感想。
ここまで書いて気がついたがクランに対する感覚が外に居る人間(俺個人の感覚としてでいい)がクラン員でかなり違うということに気がついた。
けっこうサラッとしてるんだ。部活みたいな共同意識がある程度あるのかと思っていた。
だとしたらすまんかった>クラン員all
>>キツイ言い方になるけど、自分からコミュニケーションをとれない人に限って、
>>閉鎖的だのなんだのと批判する傾向があると思う
あーこれはあるね。色々他のコミュも見てきたから。
別にクラン入らなくても、マルチは出来るしw 元々civマルチ組なんで、向こうはそんなものないしな。 クラン間で煽り合いなんてされると、益々入りたくなくなる。
でっていう
ところで、例のトンボ×サム戦、よく見ると、 サムはトンボの軍に殲滅しながら、同時にクルール荒らしてんのな・・ さすがと言うか余裕と言うかw 思わず「さすが大将」と唸ってしまった。
706 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 09:28:20 ID:Rp9QEURr
個人の意志によるものだから まで読んだ。
そんなむずかしいもんじゃなくて クラメンがクランの人以外と交流しないようなクランは閉鎖的だと感じるでしょ ただそれだけ
どのクランも他のクランと交流してるだろ
>>577 に期待している俺がいる
ニコニコにはリプとは違った楽しさがあるんだよな
710 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 12:39:27 ID:5JdX6uoD
リプだと高速モードで流して終わりか、途中で眠くなるかのどっちかになる事おおい
だからnoobなんだよw
自分でキャプって見ればいいよ リプレイは巻き戻しできないから不便
>>701 かなりしっかりとしたクランですね。
充実してそうだなぁ・・・。
もしよかったらクラン名plz
>>702 クランを作るってことは元々連帯感と閉鎖性のトレードオフなんじゃないかと思う
ここで書いたからか分からんけど本戦のうpが大量にwww ありがとうおつじゅん 俺を掘ってもいいぞ
つか実況なしでもいいいから動画上げてくれないかな リプだけでもコメントとかあれば案外見れるもんよ
ぼくのくらんはひとりだけなのであらそいもなくへいわです
(´;ω;`)
落ちて入れない 勝ったばかりなのに・・・
>>716 それこそリプ上げていいか聞いてくればいいじゃない
許可とってエンコしてアップすればコメント付くよ
まあなかなか大変だろうけど
閉鎖的とまではいかないが、大きなクランは交流持たずとも内線など充実してるので 人数の割に大会参加率が悪かったりはあると思うけど だからといって外野が騒ぐ事でも無いと思うがw AJCのIRC入れば何十人も人居るし淋しい人はおいで
ただでさえ少ないプレイヤー人口を閉鎖的なクランによって更に分断してどうすんだって話だわな
>>722 えっ
そんな話なの?
別に日本で「一大クラン結成」しなくてもいいと思うけど
俺のストレおじさんがベテラン、ガード化しても服装が変化しない不具合
うちのクランは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ それでいて、マターリした雰囲気のいいクラン 今でもTAD続けてるのは、このクランに入ったおかげだなと思う。 おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw おいら「おいすー^^ インド使い「あ、ぽこたんインしたお!」 一同「こんばんわ〜^^」 インド使い「よーし今日もどっかいくかー^^」 一同 「おー^^」
インド使いは死ね
自分がインドつかえばいいじゃん
そういう問題じゃなくね?
インド使いは死ね
ループってこわくね?
>>722 分断されて困ってる? 大きいクランに入ったりしないの?
そういう問題じゃなくね? たとえ自分が大きいクランに入って自分は分断回避できたとしても AoE界全体は分断されるじゃないかな クラン全部がひとつにまとまって巨大なひとつのクランしか存在しないってのならまだしも
だけど俺は現状AoE界が特に分断されてるとも思わないし どうでもいいかな
日本使いも死ね
>>732 大きいクランに入ればいいってことは必然的にそれ以外の中規模のクランと小規模のクランは分断・過疎化しても構わないってこと?
こんな浅い考えの人しかいないのか?大きいクランってのは。
>>734 この人も同様。自分が良ければそれでいいという人種。
いや、否定してるわけじゃないよ?あなたはあなたの価値観を信じて進めばいい。
そう思うのなら人のために頑張ってください。
いやだから分断派は何が言いたいのかしたいのかさっぱりわからんのだが 中規模、小規模クランが過疎ったってそのクランの対外方針のまずさを なんで皆でフォローせにゃあかんのw
無駄に言い争いに持ち込んで暇つぶししようとしてる人がいるな 連休で暇だったからか
何があったのかは知らないが落ち着けよ メンバー募集とかしない中規模、小規模クランなんて分断、過疎化したって自分たちのせいだろ それが嫌ならメンバー増やす努力をするなり手を打つだろう。 そもそも日本人だけなんだぜ、こんなに身内同士で内戦と称して遊んでるのは ○○のクランは〜とかの次元じゃなく日本人は元から身内同士で集まったりするのが好きなんだから 正直どうでもいい
君が熱心なのはわかったが、そう赤くなるな ID:/nBRpDtH
中小企業が儲からないのは大企業のせいだって騒いでるのと一緒だよな
大きいクランが合う人もいれば、小さいクランが合う人もいるから両方必要でしょ。 閉鎖的といえば確かにそうだけど、大きいクランだとクラン員全員とコミュニケーション取れないし、管理も大変。 小規模クランだと特定の人達と深く付き合えるし気心も知れるから俺はこっちのが楽しい。 ただ中心人物がいなくなると確かに即過疎に向かうね。
人間はクランが無くてもある程度の単位で集まる気がするけどね
正直、クランで人の繋がりがあるから続けてるって人の方が多い気がするわ 熱帯があるとはいえソロで何年もプレイし続けるとか普通無理だろw
トルコと日本OPすぎて困るわ
>>748 お前インドつかいだろ 死ね
いらつきすぎだろwwww
トルコのイェニチェリ、日本の足軽、インドのセポイ 共通点は他国よりも強いマスケットだなwww 数が溜まると混ぜたアンチも無視して一緒に撃ち殺されて洒落にならん マスケがOP文明のキーポイントかもなw
ロシアンマスケ舐めんじゃねーぞ
どうしてロシアの兵隊はどんなゲームでも雑魚ばっかりなのか
>>754 それがロシア軍のアイデンティティーだから
アメリカで作ってるからだろ ロシアで作られたゲームでは逆になる
CPU同士の対戦を観戦ってできたりします?
スーがつよすぐる チーム戦はもちろんh2hでもかなり強いだろ・・ 家代がいらない事で序盤の木4〜500浮くのがかなりOP ユニットの性能もトップクラス BR濁・斧濁→RR・棍棒R・アエンナRも悪くないし、FFもできると手数も多い おまけに斥候濁とかネタ戦術も豊富w インド・イロコイに勝るとも劣らないOP文明だと思うんだがなんでスー使いって少ないんだろ
尉官ぐらいまではラッシュ文明がOPなんじゃない?
>>758 おい、西洋文明も家無しにすべきだろ
家なんて家ミス誘発するだけでうざいだけだし
初代AoE以来続編がでるたびに内政簡略化してきてるけど
家に関してはその流れに反してるとおもう
前作以前からの悪い遺産を引き継いでるだけのシステムだな
俺はnoob もう我慢できない まで読んだ
わろたw
イギリスの2の時代に家馬車3台のカードを入れるべきだと思うんだ うん
社4カードより使えなさそうなんだが、欲しいのか・・・
Winter warという映画を見るとロシアの散布兵のストレッツ感が判るよ
ストレレッツですよストレレッツ
ぶっちゃけインドってOPではないよな
ストレマジOP
OP文明はオスマンだけ
>>770 お前インド使いだろ オスマンに負けたんだろクソ雑魚め 死ね
オスマンは普通にやると内政弱いのと、スカミ居ないからいいだろ。 イェニも体力有るが遠隔攻撃低いし。 だが、インドてめーは駄目だ。
>>772 スカミはいないけど
そのかわりOPユニットあぶちゃんがいるだろ
>>773 ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ
書き込み減ったと思ったら、携帯が大規模規制されてるんだな。
なんか最近、気が付くと市場が2個建ってるんだ…
それは痴呆症だ
ワラタ
逆に考えるんだ… 片方は壊されちゃっても良いさと…
トルコOPすぎて困るわ〜 パッチまだ?
トルコ使いとしてはスーを・・・とか堂々巡りになるからやめろw インドは軽騎兵2の時代から出せるんだからいいじゃねえか・・・
えっ
782 :
名無しさんの野望 :2010/01/12(火) 19:26:35 ID:gDL7LFrN
トルコは2・3で決めずに革命で決めてますが何か?
交易の独占まであと一分 交易所に一番近い味方は最後の敵の建物を破壊しているほど有利な状況 こっちは交易所から離れすぎていて突撃でも間に合わないくらいだった。 味方が・・・何とかしてくれると思ったんです・・・ まさか4:1の超有利どころか勝負が決まったも同然な状況で負けるとは思わんかった。死にたい
ちゃんとチャットで指示すればよかったのにとしか・・・
某将官のトルコリプ見ると何であんなに余裕持って出来るのか解らない トルコは普通、何通りかのセオリー通りにやるのが一般的だよな 本当に将官は別世界だわ
トルコは御風呂だけで充分です
和んだ
リプAJCに上げるときとかって、相手の許可貰ってあげてるんでしょうか? なんかランク低いながらもお互いGJな試合が取れたんですが相手ガイジンだったわ。。。。
別にいいと思うけど。
トルコOPすぎるよな イェニ適当に貯めて当てるだけで勝てるってどんだけ〜〜↓↓
許可取ったほうが礼節としては好ましい
>>792 おまえせっかく貯めたイェニを石弓濁で消耗戦して、
相手の浮いたコストで生産されたハサーに農民荒らされてみろよ(´・ω・`)
マスケ系のユニークユニットには同コストの石弓、余裕で撃ち負けるからな… マスケとかガードモードの槍を肉壁にして石弓の射程で打ち込んでやっと勝負に成る。 原住民の軽歩兵かチャクラム居るMAPだとマスケ系相手にヒャッハー出来るからお勧め。
オスマン使いとしては建物や壁越しに上手く弓当ててきっちり槍を後ろに控えさせてるような相手、 特にイギリスやオランダでそれしっかりやってくる相手はマジ苦手だぜ? 相手の様子を探ってそれに対応するのはまあ基本っちゃ基本なんだが。 ところで、スー相手で広いマップでボウライダー濁とかされると勝てないんだが・・・ ボウライダー対策にアブス出すのってやっぱり悪手?
さすがにマスケ系で同コストの石弓には勝てねーわ
>>795 盾にイェニがいるなら
アブスもだしたほうがいいね
神風のFelidaeって人IRCでも口悪いな。
>>659 の初心者部屋で暴れてただけかと思えば
神風のIRCでもクラン員に暴言吐いて周りに引かれてるし。
ちょっとは空気読めるようになろうよ。
特に神風のIRCなんて人数の半分はクラン員以外の訪問者だし。
自軍スカミ30いて、追ってくる相手の兵を引き撃ちするとき、 相手の兵がスカミ15での一斉射撃で死ぬとしたら、 30体全選択→移動指示で引く→攻撃指示で撃つ→また引く ってやると、15人の一斉射撃で死ぬはずなのに30人に射撃しちゃって もったいない気がするんだけど、こういうときはどうしたらいいの?
アタックムーブ
あーなるほど、Altキー押しながら移動指示のやつか それを「移動指示で引く」のときにやるといいのかな それとも「攻撃指示で撃つ」のときに攻撃指示じゃなくて、 敵近くにアタックムーブ指定してやるのがいいのかな
射程ぎりぎりから順番に撃てるように、操作はアタックムーブでいいから軍見ることが大事 そうすればオーバーキルなくなるよ 分け撃ちはミスすると突っ込むしラグいと無理だから 裏に居るユニット撃つときとかしか使ってない
>>798 やめとけ、外野は黙ってろって言われるだけだぜ。
test
test
tent
ESOのHCのレベルみんなどうやって上げてんだ? やっぱ農園爆破なの?
うん
comp stompの方が一応内政練習も出来ていいと思うよ
test
>>807 協定ゲーでアステカ経験値ダンスで放置。迷惑だから絶対やるなよ!
まあ必要なカードが少ない&低レベルでとれる文明で遊べば、そのうちあがるよ。
アステカ2Rと、トルコ10minTreaty革命とかができたはず。
812 :
名無しさんの野望 :2010/01/13(水) 12:43:17 ID:CGkBwjal
牛ならなおいい感じ、アジア文明でもあるし スマンsage忘れた
oi クイックで何回か当たった奴にお前に会えて嬉しいぜみたいにライバル?視されてるんだが コミュニティ持てて楽しいじゃんと言う奴もいるかもしれないが こちらとしてはAOEに火薬と剣以外の言葉はいらないし関わり持たない様日本人避けるとかしてんのに困った
リアルが悲惨だから他人との接触をさけるんですね、わかります。 オフ会とか呼ばれると困るもんなw
>>816 日本人避けてるみたいだし
ニューヨークのオフ会とか呼ばれても困るだろ
816みたいな煽りも恥ずかしいけどね 君に対して何も悪いことしてないじゃん まさにムラ社会的な日本人気質
819 :
名無しさんの野望 :2010/01/13(水) 18:00:17 ID:ipPrqrLm
>>816 こーいう奴がいなきゃなぁ
ウンコウンコ言ってる小学生と大してかわらんやないか
ところで旗本のOPっぷりがやっとわかった
スカミカサドあたりだと触るだけで溶けてくねー
トルコって何なの?
話しかけられるだけで困ったとか難儀な性格だな
人それぞれでええやないですか岡村さん
初心者部屋とか書いてある所に入っても、 どう見ても初心者じゃないクランタグ付きの豚共が溜まってるのはどうして? 教えてください><
汎用日本部屋が無いからじゃない? あと部屋維持と初期トラブルとか戦術の質問対応できるし。 コンプリ組も大手クランに入ったりしてるし、 クランタグ付いてても初心者の奴は居るだろ。
一人クランでごめんなさい
一人クランでごめんなさい
くそうぜー流れになってきたな
牛丼さん落ち着いてください
一人クランでごめんなさい
>>824 初心者部屋で誰か質問しても周りが初心者ばかりじゃ答えられないだろjk
それは初心者部屋でないところで聞けばいいじゃん
なんで初心者部屋で聞いちゃだめなんだ?
初心者さんは初心者部屋に初心者以外はいて欲しくないの? 別にいいんだけど 普通の日本チャンネルができたら初心者部屋は過疎ると思うんだ。
よし! 「こんぷり」クランを作ろう! クランに所属する勇気のないチキン同士で集まり・情報交換をし、最終的には既存のクランに入ることを目標とする! そして各クランへと散り散りに別れていく ようはコミュ力が低い奴らの幼稚園だ
誰得
×初心者支援クラン ○初心者の中で一部が俺TUEEEEする為のクラン 初心者支援クランなんだから少しはクラン員に指南してやれよ。 内戦でPRだけ上がってるけどチーム分けの時に○クランの奴は殆どPRにマイナス補正かけたほうがバランスいい位だ
ごめんなさい
糞ジュン糞イヌ
初心者部屋に入ろうと考えてるやつらって教えを請うために行くんじゃない様な気がするけどどうなんだ
このスレも変な流れになってきたな 人が増えると仕方ないんだろうけど
初心者はトルコ使うなよ OP文明に頼ると腕がついてこないぞ
ポルトガルで研鑽すべきだよ
23:55 (Felidae) おめーーーーーーーーー 23:56 (Felidae) 私も 23:56 (Felidae) 初めて尉官になった時は 23:56 (Felidae) 凄い嬉しかったww 23:56 (Felidae) ピジョンさん 23:56 (Felidae) 日本即死ww 23:56 (Felidae) 初見殺しすぎる 23:57 (Felidae) マスケラッシュww 23:57 (Felidae) リプ取れてねぇww 23:57 (Felidae) 何故だ。。。 23:58 (Felidae) 記録ボタンを初めて押したのに 23:59 (Felidae) 何か壊れているのかな。。。 23:59 (Felidae) 金鉱が前にあった 23:59 (Felidae) 糞ノラだったので 23:59 (Felidae) 肉と 23:59 (Felidae) 金方向から 23:59 (Felidae) らっしゅして 00:00 (Felidae) 両方封じて乙ww 00:00 (Felidae) 探索者は殺した 00:00 (Felidae) 東照宮割ろうとしたら 00:00 (Felidae) 小屋が建たなかったwww 00:00 (Felidae) 木回収していたので 00:01 (Felidae) 社ブームだったんでしょうww 00:01 (Felidae) 最初に偵察にいって 00:01 (Felidae) どうするかを 00:01 (Felidae) さっさと決める事にしましたww 00:01 (Felidae) あと、交易いらないww
00:01 (Felidae) 経済理論切らなくても 00:02 (Felidae) 大丈夫ですね 00:02 (Felidae) どうやら 00:02 (Felidae) 金農民5を振り分けて 00:02 (Felidae) 家2件建てれば 00:02 (Felidae) マスケ6のあとに 00:02 (Felidae) 肉700切れる。。。 00:02 (Felidae) 戦闘時間6分40秒ww 00:02 (Felidae) 楽しすぎるww 00:03 (Felidae) 試した事ないです 00:03 (Felidae) でも 00:03 (Felidae) 初弾で弓8切ると 00:03 (Felidae) ぽpがどうなるか。。。 00:04 (Felidae) どうせ2小屋回らないですしねぇ 00:04 (Felidae) でも内政伸ばすならそちらかも 00:04 (Felidae) 10人しかいないですよww 00:04 (Felidae) って通常進化の場合ですかww
00:05 (Felidae) マスケ 00:05 (Felidae) 回しの魅力は 00:05 (Felidae) 木700から騎兵小屋作って 00:06 (Felidae) 肉600切ったタイミングで 00:06 (Felidae) 馬生産が 00:06 (Felidae) 出来るんですよ 00:06 (Felidae) それが魅力ですね 00:06 (Felidae) 資源配分も楽ですww 00:06 (Felidae) マスケしか来ないだろうと 00:07 (Felidae) 弓だけにしていると 00:07 (Felidae) その対民部で 00:07 (Felidae) タイミングで馬が着弾して終わりw 00:10 (Felidae) 軍勢にびびって 00:10 (Felidae) 民兵を切ってくれれば 00:10 (Felidae) ラッキーww 少尉がぐだぐだと偉そうに^^; 君一人のチャンネルじゃないですよ〜^^b
以下スルーでお願いします
てか晒しスレでやれ・・・
wが多いな
>>847 いや、少尉ぐらいの奴にも中には戦略として確立できるほど
多角的に物事を捉えている奴もいるし、そうすることで他の人の意見を取り入れたり
話す切欠にもなると思う。戦略に関する議論は階級問わずそれぞれの技術向上の
為にもドンドンすべきじゃないだろうか!?それに無印上がりの奴もいるわけだし
AOE3の現状はPRが崩壊してるわけだがら。大体、階級別で通用する戦略なんて
聞いたことないよね。低レートや高レートともに、刺激しあって良い部分は取り入れるべきだよ
それがインターネットの強みでもあるわけだから
ネタ戦術はともかく、流石に低レートの基本戦略が高レートで通用するとは思えないな そもそもしっかりした戦略が確立出来て実行出来るのであれば佐官は余裕でいけると思う そっから上は判断力+軍操作が大事になってくる
まあ口ではなんとでも言えるけど 実際それができるかっつー話だな おまえらみたく
この人15分間延々と一人でチャットしていたのか?
>>852 取り入れない人は放っておけばいいじゃない。それぞれの価値観の違いさ
ロシア11人進化の着弾時間っていつぐらい?
>>854 で、その低レートが考える戦略てどんな戦略よ。
具体的に教えてくれるかな。おのおの文明の戦略の
ぶつかり合いと掛け合いだというのに。確立した戦略でさえ強文明に
ひれ伏されてるじゃないか。そして、それはもはや劣化ですか!?
改行位置がおかしく見えるのは俺だけか
トルコばっかり使ってるとそういうしょうもないことばかり言い出すようになる 言ったとおりだろ?
862 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 16:35:25 ID:Rv7nqWf0
なんでオスマンそんなきらわれてんの?? 色々弱点あるしそこまで強いと思わない 日本も同様
>>862 トルコOPは前からあるネタ
日本がトルコ同様に「そこまで強くない」なんて事はあり得ない
>>862 下士官だと技術(偵察力、操作量など含む)が足りなくて
オスマンの2R即3革命の尖った戦法に対応できないから。
前パッチで多少弱体化したのは分かるが日本の社だけはもっと何とかして欲しいなぁ 社1件の資源が素で125天の神で93ポル同盟入れると75 動物4匹収めたとして天の神込みで0.5/sec肉なら0.8/secぐらいか 社2〜3建てるだけで資源自動生産カードと同等で 農民を使わず建築可能で人口確保、視界確保や資源封鎖も出来ると 社壊しに行っても日本側の内政ダメージなんて無いに等しいしなぁ…
壊せば内政ダメージはあるだろ >動物4匹収めたとして天の神込みで0.5/sec肉なら0.8/secぐらいか って自分でかいてるじゃん
プレイ動画とか見てると 何度も同じユニットの移動先を予約じゃないのに指定してる人が多いのですが、なぜですか?
>>866 日本の場合社を壊してる間に更に建てて内政伸ばしたり出来るだろう
それに槍とかだと足軽に引き撃たれたりもするし
>>868 じゃあ社無視して本陣攻めればいいじゃん
H2Hで同じ人と連続で当たるって人は TWCのチェックを変更した方がいいよ お互いのTWCのチェックが同じじゃな いと当たらないから
トルコ使われるとなんていうか寒い アゲアゲ↑↑な気分だったのがサゲサゲ↓↓
>>867 特に意味はない。癖みたいなもの
ただ、敵と当たるときなどは少しでも有利な位置取りをするために
相手の軍の位置を見て細かく切り替えていくから連打してるようになる
日本は足軽の速度を普通にしてくれるだけでだいぶまし
マスケ系と軽騎兵を削除すれば すごくバランスが取れるんじゃない?
>>867 個人的にだけど、とりあえず連打しとくと
実際に必要な操作ができた時に、
連打してない→指や頭がボタン押す準備できてなくて操作が遅れる
連打している→指や頭がボタン押す準備ができてるのでスムーズに操作できる
あと常時無意味に押してれば操作量向上にもつながる
>>873 馬が大量発生するのが目に見えてないか?
卑劣なドイツ使いがいた
足軽よりセポイのがOPな気がするんだが。 あいつらあの火力で中心射撃2発耐えるんだぜ? バラモンでいつの間にか回復してるし。
セポイより象がOP
象よりウルミがOP
インドおp
HP190で中心射撃2発耐えるのがでかいのは同意 セポイOPって聞かないのは、インド全体がOPって言われてるからだと思う
883 :
名無しさんの野望 :2010/01/14(木) 22:16:48 ID:Rv7nqWf0
インドは探索者なんとかしてくれるだけでもいいわ 何故か二匹 何故か射撃耐性高い 何故か通常攻撃が範囲 何故か回復の能力あり 何故か攻撃にスタン付き 何故か足が早い
LB5匹が踏み潰されたのを見たときは戦慄した
>>883 何故か「はあぁ〜ん」とか気持ち悪い声が出る
何故か死んだとき四肢がグデェーと広がって気持ち悪い
確かに、アグラからのセポイRも探索者象さえ付いてこなければ もうちょっと返しやすいんだよな 象やめて、キリンにでも乗り換えてくれよ
西洋の探索者は無視されていても意味ないのに 象は優先して倒さないとスタンが面倒なんだよな・・・
スペインさんの探索者放置してたら犬が延々と噛み付いてくるよ
ポルポルの探索者さん放置してたら延々とのぞきされるよ!
890 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 00:17:01 ID:Sc8xtXqJ
せっかく4v4集まったのに〜 パッチ入ったみたい、ワラワラ落ちた〜
パッチだと!?
FPが混じってたって話?
パッチ来るならトルコと日本弱体化しといてほしいな あの文明のせいで下士官〜尉官レベルがクソゲーになってる 恥知らずにも程があるわ(呆
次にお前は自分の使用文明以外全て弱体化しろと言う
895 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 04:29:33 ID:FbVg5e6t
ラッシュ返したり 強いやつ文明の対処覚えてくのが楽しいんじゃないのかい? 日本が強いといってる下士官に多いこと 序盤で兵あてない 桜だから…とか言って荒らさないでぬくぬくさせる 足軽に同数くらいのマスケ当てる 序盤攻めないとどうしようもないとかいってTCショットの餌食
>>893 トルコのどこら辺がOPか自分の言葉で説明してみ
897 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 08:04:08 ID:Q1PzUBeP
トルコなんて軽騎兵をしっかり出してりゃ 対応できるだろ
ストレレレッツの数が多すぎるねん!
トルコ使いに質問 使ってて恥ずかしくないの? 勝ってもそれお前の実力ちゃうで?(微笑
インドに言え
トルコ使いだけど勝てばいいと思うよ^^
勝ちたいだけならインド使えばいいし 俺が聞きたいのはなぜ恥さらしなトルコを使うのかってこと(呆
つまんねえ釣りだ・・・もう少し面白く釣ってくれよ
いや真面目なんだけど トルコとやってもおもんないし
そっかー・・・
真面目に言ってたのか・・・
907 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 12:47:23 ID:K56pkbxL
noob乙としか言いようがない。 昔のトルコの方がアブス遠隔耐性0.5とかだったり、OPだったのに今の環境で面白くないとか…。 単純にゲーム数が足りない少尉クラスの話は面白いナァ
トルコOPだけど使い手が生きる意味を失う人ばっかw
財宝とか家畜を使った早い2入りからのイェニRがつらい
ドイツがOPすぎて生きてるのが辛い
911 :
名無しさんの野望 :2010/01/15(金) 14:30:14 ID:lcGzL8xJ
OP一覧表 ・インド ・トルコ ・イロコイ ・ドイツ ・日本 ・スー
>>910 ドイツがOPとかどんだけ〜〜↑↑
おんどれの使っとるトルコや日本と違ってドイツはマスケが出せないのだが?
ポルとスペイン以外OPでおk
おいおいポルがOPじゃないだなんて これだからポル使いは
進化の度にTC貰える文明が弱いはずが無い
>>911 ・中国
・アステカ
・フランス
・イギリス
・オランダ
・ロシア
もかなりOPだと思う
トルコ使いが話題そらそうと必死灘(藁的)
OP度 S インド イロコイ A アステカ 日本 B トルコ ドイツ イギリス C フランス ロシア スー 中国 D 他
人によって意見が違いすぎる
OPの国がこんだけ多いって事は逆にバランスいいんじゃね?w ポルとかを使っている奴が異端だと考えるほうが自然な気がする
オランダってポルスペと「その他」で括られるほど雑魚かったのか…
OP発言はそろそろリプレイ付きで頼むよ。 あと文明差を現すと具体的にどれくらいだと考えているの? インド−ロシア間は100ストレレッツとかでよろしく。
インドとスペインをオルガン砲で例えると14体くらいの差があるんでないか
14で足りるか?
インド>>(20ウルミン)>>他 インド使ってるのに少佐どまりの奴とか笑っちゃうよね 負ける要素ないし、どう考えても中佐は堅いだろw
初心者にはロシアOP 何あの数 ストレレッツ怖い
初心者にもインドだと思うが・・ それに数出るなら原住民のが強いし
なんだかんだいってバランス取れてんのかね、インド以外
上級者の間ではh2h能力を総合的に見てイロコイ>インド ただし初心者中級者の戦いだとインドのが強いと思う
日本のUにはカード馬がない、そう思っていた時期が私にもありました。 石弓で突っ込んだら元忠来て死んだ。
>>929 初心者は兵を3種以上使いこなせないから事情がちょっと異なる。
ザンブ出しても操作出来ずにハサーに殴り殺されるなどなど。
インド・イロコイ・トルコは今までギャーギャー言われてきたから、 この3文明は”多分”別格なのだろう と言うのが私の総合意見
もう下士官と大尉以上でスレ分けてくれ
>>935 じゃあ、あなたがスレを立てればよろしい
トルコOP派と普通の奴で棲み分ければ済む問題だろ・・・
クソうっといトルコ使い逝ってよし
大尉だけど最近100試合で2回しかトルコと当たってないよ トルコOPってのはもっと下の話?
日本人の多い時間帯にクイックやるとOP文明とはあたり辛いね やっぱある程度気にして使うのを控えてる人も居ると思う。 インドもほとんど当たらない でも、たまに当たるとボロクソにやられる・・・
そういや最近クイックでイロコイ見なくなったがやっぱ飽きるのだろうか
インドはよう当たるけどな。 気になったので最近100戦の統計をとってみた CCCCCCCIIIIIIIIIIIIIIJJJJJaaaabbbbbbbbbbbdddddddfffffffffffgggggggggiiiiiiioopppprrrrrrrssssssxxxxxx C中国 Iインド J日本 aアステカ bイギリス dオランダ fフランス gドイツ iイロコイ oトルコ pポル rロシア sスペイン xスー
個人的にはフランス、日本、ロシア、イギリス、ドイツ辺りが多いイメージ 最近はスーも多いな インド、イロコイは最近当たらなくなった。 アステカは全然見ねえな
>>42 中国7とか数字で書けばいいのに。わかりにくい。
>>944 めんどくさかっただけ。
まあどうせなのでグラフにしてみた
############## 印
########### 英
########### 仏
######### 独
####### 蘭
####### 色
####### 露
####### 中
###### 西
###### ス
##### 日
#### ア
#### 葡
## 土
プレイヤーレーティング別にこういう統計とって帯グラフみたいにしてみたら面白いかも
947 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 00:07:33 ID:4IkttQZu
bjnes
bjnes
>>942 > oopppp
> oトルコ pポル
トルコとポルはOPってことだな
おもしろい流れだな。 将官はいないだろうから、せめて佐官の統計が欲しいところ
bjnesはほんとクソだな
俺、すごく難しいのCPUイロコイの2Rすら耐えきれないし
すごく難しいはさっさと嵐に行かないと酷い資源差つくから 耐えるより攻める
攻めないと行けなかったのか。どうりでいつも本陣が焦土にされるわけだ
アカウント数より何試合だよ? あとそれだと似通った階級しか引っかからないのでは?
test
3日ぶりに規制とけた
>>945 使用率が少ないから弱いとはいえないんじゃないか?
オスマンが最弱なんてありえないわけだし
ポルポルとかは固定ファン多いもんなw 単純な使用率は関係ないだろね。 別ゲーだけど闘劇みたいな大会の店舗予選を勝ち抜いて 決勝本ラウンドで残ってくるキャラの使用率とかなら 強い弱いも多少は説得力出てくる
>>923 今のオランダはな。昔と今は違うのだよ。
オランダ使いざまあwww
(´・ω・`)ファンタジーホース楽しみだなああああああああああああああああああああああ
埋め
埋めるには気が早すぎるだろw NE始めたんだけど色々違ってて面白いな バランスがあってるかどうかは謎いけどw
NEにバランスなんて無いだろうw 布教大会で吹っ飛んだラッシュでの魅せプレイに期待していますよ。
↑ウルミンすごすぎ
組体操の意味がわからんな あとラクダはどこだ
啓示受けるのに必要なんだよ
この雄雄しくそそり立つ突起物はまさしく勝利の塔
NE楽しいんだが、周りでやってる人が少ないからなあ。 誰か遊んでくれよ
NEの完成度は凄い NPCも賢くなってるし
へー でもこれってさ、アカウントをBANされた人が作っているんだろう? こんなのを使ってオンラインして大丈夫なのかね?
>>975 大丈夫じゃないの?責任は持てないけど
ファンパッチだって、公式から黙認だか容認だがされてるわけだし、
外国はかなりMODに対する理解があるからね
そもそも、MODを作られるのが嫌なら、
ゲームのデータをXMLなんかで書かなければいいわけで
昔はこんなんじゃなかったのに 最近はXMLというキーワードが飛び交うのはなんでだろうw
XMLは魔法の技術
頼むからゲーム内容が想定通りにいかなかったからって切れるのはやめて欲しいわ・・・ 何で攻めてこないで4入ったの?とか言われてもこっちは無理に攻める必要なかったから4入りしてガード化と工場カード切ってた訳で。
負けてる側が「とっとと攻めて終わらせてほしかった」的な事いうことあるけど、 そう思うならとっとと投了すればいいと思う 投了しないのは、「まだ勝てるかも」という意識があることの裏返しなわけで、 「相手が投了しない=まだ何か策がある」という風に勝ってる側が思うのも当たり前なわけで、 そうなら勝ってる側がより確実に勝てるように時代進化やさらに強力な軍をそろえるのも当たり前なわけで云々
対人は相手から文句言われたら完全勝利ってことだろ
桜はホリーの2アカだったのか?全然知らんかった せめて使用文明変えろよw
延々とタウント攻撃するのはやめて欲しいなぁ、楽しいのか? 次やってきたら名前晒すぞボケ
外人によく居るな 無視してりゃいいんだよ 埋め
埋め
タウントとかオフでいいじゃん埋め AoE1とかもそうだったと思うけど チャット欄に/tauntでトグルできればいいのに
!muteki
>>979 お子様は特に真っ先に誰のせいなのか
犯人探しをするきらいがあると思う。
もちろん原因の認識は大事だけどね。
何か言われても ”そうでしたねー”っとか
軽くかわして ”おつー” でさっさとゲームから出るといいかもよ。
そう そもそもドイツはマスケがないのでセミFFができない
梅
そう スーも家がないから即3できなんだよな
12thリーグのリプレイが、「このゲームより新しいバージョンのゲームです」となって観れないんですが、 何が問題なんでしょうか。 観戦マップはインスコ済み、ゲームのバージョンはTAD1.01aです。
このゲームより新しいバージョンのゲームですから
FP・・・じゃないよな。
ゲームのバージョンは1.02です
>>994 ESOに繋げばアップデートされると思うよ
梅梅
私は埋めない
1000ならストレのHP5割減
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。