【ETW】Empire : Total War 8【トータルウォー】

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1名無しさんの野望
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
最新作『Empire : Total War』について語るスレッドです。

英語版は09年3月3日に発売。日本語版もズーから発売中。

ETWのエンジンを使った新作NAPOLEON:TOTALWARが
2010年2月に発売予定。(ETWの拡張としても使用できるようです)
ttp://www.4gamer.net/games/097/G009701/20090824014/

◆公式サイト
http://www.totalwar.com/empire/
◆EMPIRE:TOTAL WAR(エンパイア:トータルウォー) Wiki
http://wikiwiki.jp/aulus/

◆Total War Center Forums内のEmpire: Total War関連フォーラム
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=470
◆Total War : Royal Military Academy
http://totalwar.honga.net/
◆IRC
irc.friend-chat.jp:6667
#ETW2ch
◆Steamの日本人ETWコミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/japantotalwar/
◆4gamerの記事
http://www.4gamer.net/games/045/G004590/
2名無しさんの野望:2009/12/27(日) 16:55:19 ID:7od+j6Jx
◆前スレ
【ETW】Empire : Total War 7【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1253767376/

◆関連スレ
【トータル】Total War総合スレ6【エンパイア】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1224897603/
【M2TW】Medieval II: Total War 26【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255951223/
【ローマ】Rome:Total War 23【トータルウォー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235558540/
Shogun total war
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/
3名無しさんの野望:2009/12/27(日) 17:42:15 ID:z63jWDjf

       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |      >>1よ、スレ立て乙であった。
    \    ` ⌒´    /   ☆  褒美として最前列に立つ権利をやろう
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
4名無しさんの野望:2009/12/27(日) 18:10:20 ID:uH6Wq3uB
>>1おつ
5名無しさんの野望:2009/12/27(日) 18:20:57 ID:Ehn359m3
日本語字幕にならないの?
6名無しさんの野望:2009/12/27(日) 18:52:45 ID:5Ec4U16O
いちおつ

ゲットして早くやりたいけど、アップデートが切れたり繋がったり
そして98%から進まん…セールめ…
7名無しさんの野望:2009/12/27(日) 19:32:17 ID:/yI/dQt0
試しにダウンロード地域SouthKoreaにしてみたら?
俺昼ぐらいにそこから落としたけど5MB出てすぐに終わったよ
8名無しさんの野望:2009/12/27(日) 19:39:02 ID:OT4Dofba
DM、外交が活きて楽しいけどその分CPuが活発で
戦争がおきた日にゃ1ターンがむちゃくちゃ長い・・・ww
9名無しさんの野望:2009/12/27(日) 20:20:21 ID:i5e80XnD
日本語版買ったがもうちょっと戦略マップは見やすくならんものか・・・
建物建てられるとこ探すのに眼が痛くなるよ・・・
10名無しさんの野望:2009/12/27(日) 20:46:55 ID:xGMssfSr
DMのキャンペーンAIをVHにしてみたら、5ターン後に4カ国に宣戦布告されました^p^
どうやれば4級艦にブリッグで勝てるか教えてくれー!
11名無しさんの野望:2009/12/27(日) 20:48:16 ID:KQYcWG+P
>>前スレでDMの推奨難易度を聞いてた人
H/Hが推奨みたいだけど、バージョンによってVader卿も言うこと違うので
何でもいいと思うよ。最近BAIの改良進めてるからまたさらに違うと思うし。

>>9
金色のハンマーがクルクルしてるだけだから日本語関係ないんちゃうの?
12名無しさんの野望:2009/12/27(日) 21:22:43 ID:pg6Fzb6M
>>10
4thrateに比べてbrigは射程が長くて機動力が高いので、
敵艦の側面を避けて小回りしながら敵の後部にチマチマ弾をぶち込んでいけばいいと思われ。
13名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:07:56 ID:zZwoj78d
全勢力使えるようにするには・・
わからん。
14名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:14:47 ID:ttPGLae3
小国プレイしたいヒトはDarthじゃなくPETIかISを入れればいい
15名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:17:39 ID:zZwoj78d
>>14さん??なにそれ?MOD?
16名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:20:42 ID:KQYcWG+P
PETIはたぶんAPE:TIのことだと思う。
中学生ってすぐ俺俺略語作るからな。
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1163

ISはこっち
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1138
17名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:24:02 ID:ttPGLae3
>>16
文句あるなら先にオマエが教えてやれよ、カス野郎
18名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:27:21 ID:zZwoj78d
>>16
どうやっていれるのか、わからない・・
19名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:30:47 ID:KQYcWG+P
>>18
それぞれのリンク先の「Install」とか「Download」って書いてるスレ読めば
入れ方は書いてある。
20名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:34:13 ID:zZwoj78d
すいませんわからないので寝ます。さようなら
これまでありがとうございました。
21名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:45:16 ID:wKyRXCYq
バニラAIもfixされるだろうからMODなしでも楽しめる様になるだろう
22名無しさんの野望:2009/12/27(日) 23:48:58 ID:xGMssfSr
>>12
なんとか撃退できたぞー!でも今度は陸上から連合軍が攻めてきやがったぜ\(^o^)/
これだからTWはやめられん
23名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:07:19 ID:CKSMvqXm
日本語版でDMとかの各種MODは問題なく使えたん?
24名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:08:35 ID:ySjBpsIF
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=246153
ここのMODでDownload versionsの下にある3つの内どれをDLした方がいいのですか?
どなたか教えてくれるとありがたいです。
25名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:10:08 ID:LBGCu9lH
>>24=>>20
ID変わるまで待ってたのか?
書いてあるとおりだから好きなの選べよ。
26名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:21:00 ID:JESaShTJ
そういや、アップデート遅いとか言ってた人、
STEAMのDL設定日本になってる?
何か知り合いは上海だか香港になってたらしいがw
27名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:22:33 ID:b5JMmn8a
>>25
いじわるだな

こういう奴が多いから過疎るんだよな
せっかく良いゲームなのに
28名無しさんの野望:2009/12/28(月) 00:26:06 ID:LBGCu9lH
>>24
よかったな、>>27が手取り足取り教えてくれるって。
29名無しさんの野望:2009/12/28(月) 01:00:41 ID:QqjKxa3b
TWCつながらないんだけど俺だけ?
30名無しさんの野望:2009/12/28(月) 01:20:15 ID:b5JMmn8a
>>28
醜い
31名無しさんの野望:2009/12/28(月) 01:21:34 ID:eXZGYSni
みんなウインドウモードでプレイしてる?
俺、フルスクリーンなんだけど。
32名無しさんの野望:2009/12/28(月) 01:39:29 ID:SXWccKmC
>>29
俺もつながらんが串刺したらいけた
一部弾かれてるくさい
33名無しさんの野望:2009/12/28(月) 05:51:37 ID:zWjBAwgc
日本語版発売記念
戦闘中の銃砲声や剣戟、喚声などをリアルにした効果音Modと、以前上げた各ファクションの軍楽Modの手直し版をうp
dataファイルに突っ込むだけで動くよ

効果音Mod
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/107314.rar

イギリス軍楽
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/98551.rar

フランス革命期軍楽
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/59832.rar

ナポレオン時代軍楽
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/59833.rar

オスマン帝国軍楽
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/107313.rar

pass=etw
34名無しさんの野望:2009/12/28(月) 08:01:50 ID:JimArPEu
>>33
有難うございます、頂きました!
35名無しさんの野望:2009/12/28(月) 08:45:34 ID:O5PXRujK
CA、DarthVader氏との接触を認める
ttp://shoguntotalwar.yuku.com/topic/66199?page=6
36名無しさんの野望:2009/12/28(月) 09:08:51 ID:JimArPEu
お礼と言ってはなんですけど、AUMのテキストファイルと日本語版の互換性を持たせるパッチって需要有りますか?
需要有るなら上げておきます
37名無しさんの野望:2009/12/28(月) 12:54:28 ID:gSwr0VsK
>>35
このシリーズを愛してる宣言したくらいの人物だしなぁ。
至極当然な印象だ。

次はROME2に期待したいな。
ベイダー卿参画の状態で。
38名無しさんの野望:2009/12/28(月) 13:52:13 ID:p6UuKxu6
とりあえず質問はwikiを読んでからにして欲しい
39名無しさんの野望:2009/12/28(月) 16:14:07 ID:UEZqBKJn
DMのプロイセンプレイ鬼畜すぎる・・・ww
オーストリアとポーランドが交互に戦争ふっかけてきて常時戦時中で
どっちかが大国との同盟関係だから他国との同盟もままなんないし、
お金でどうにかしようにも軍事費に消えていく・・・

そして同盟芋づるでどんどん敵国が増えていく・・・
芋づる戦線で印象が下がるの納得いかねええええええええええ
40名無しさんの野望:2009/12/28(月) 16:18:54 ID:v9K3gDJp
史実でもそうだったんだから仕方ないね
41名無しさんの野望:2009/12/28(月) 19:07:15 ID:LBGCu9lH
>>39
まずはオーストリアとは仲良くしとけ。
西側の弱小国を吸収して国力つけてたら
PLなんか一気に叩きのめせる。rank fire開発しときゃ余裕。
42名無しさんの野望:2009/12/28(月) 19:58:00 ID:UEZqBKJn
史実を言われると何も言えないww
本気になれば一気に併呑できなくもないけど、
ある程度国を残してロールプレイしてるのがいけないのかな(´・ω・`)

ちょっと足りない小ドイツ統一ができたからそろそろゆっくり海外殖民したいわぁ・・・
43名無しさんの野望:2009/12/28(月) 20:03:26 ID:ASz/niQk
あーまた昼の間ずっとやってしまった・・・・
受験勉強がなつかしい

ところでmodって上書きで大丈夫?
スチームのゲームのmodは始めただから心配なんだけど・・・・・
44名無しさんの野望:2009/12/28(月) 20:25:55 ID:QDlp/PZr
>>43
確か大丈夫のはずだよ。英語版のときはそれで行けたけど。
45名無しさんの野望:2009/12/28(月) 20:35:20 ID:ASz/niQk
>44
ありがとう
この周りの敵全部に宣戦布告しかねないAIにあきあきしてたんだ
46名無しさんの野望:2009/12/28(月) 22:22:26 ID:2DTCl2zV
MODによってはマイドキュメントのuser.empire_script.txtもいじらないといけないから注意。
本格的にMOD使いたいなら自動で制御してくれるModManagerを使うことをお勧めするよ(日本語版で使えるかわからないけど・・・)
47名無しさんの野望:2009/12/28(月) 23:01:36 ID:KFKXhd9P
全勢力つかえるMOD、ISの導入のしかた
誰かおしえてくれませんでしょうか?
英語が読めなくて意味がわからん。
48名無しさんの野望:2009/12/28(月) 23:28:01 ID:LBGCu9lH
>>47
着衣エロ画像5枚貼り付けてくれりゃ教えてやんよ
49名無しさんの野望:2009/12/28(月) 23:28:36 ID:2DTCl2zV
解凍して出てきたdata以下をempire total warフォルダに上書き
user.empire_script.txtはマイドキュメントの\Empire\scriptsに移動

これで出来るけど、たぶんIS入れるとキャンペーンが英語になるから
英語わからないならやめた方がいいよ。
50名無しさんの野望:2009/12/28(月) 23:58:04 ID:JimArPEu
ISも英語版のテキストとの差分取って、差異だけ適当に翻訳して日本語版のテキストとマージしちゃえば日本語で出来るよ。
51名無しさんの野望:2009/12/29(火) 00:06:22 ID:f8TDgZ8m
>>39
同盟組んでても片っ端から同盟国の戦争に参加してたらあっという間に敵だらけになる。
全部の国と同盟維持するのは無理。どうしてもって国以外の戦争参加要求はつっぱねればいい。
別に戦争に参加しなくても友好度は大して変わらない。
5251:2009/12/29(火) 00:09:38 ID:f8TDgZ8m
>>39
すまん、敵の同盟国がいっぱい居たのか。その場合はご愁傷様としか・・・
とりあえず叩ける敵から叩いて、有利になったら逐次和平できるところから付き崩していくしかないな・・・。
5339:2009/12/29(火) 01:22:57 ID:vmRzT8gk
みんな聞いてくれてありがとww

隣のハノーヴァーさんだけが唯一同盟結んでてくれてたけど
こいつが波蘭とも墺とも戦争してるせいでぜんぜん周辺国と友好結べないことに気づいて
泣く泣く同盟切ったよ、長年連れ添ってただけに心が痛んだ・・・

けなされるBAIだけど、正直これくらいじゃないと小国はすぐさま滅びるわ
1ターンの収益が1万に届くと楽だね、1万出せばどの国も停戦+同盟をかなり飲んでくれて助かる
これでようやく海外植民地開拓プレイができる・・・
54名無しさんの野望:2009/12/29(火) 01:43:07 ID:zAlonc37
ヨーロッパ本国で領土拡大しても、初期の税収なんてたかがしれてるよな・・・
戦火による軍隊や建物の修繕費、利益と比べて張り付ける駐留軍の維持費が多くかえって赤字になるんで、
周辺と仲良くしてしょっぱなからインドやアメリカ目指す、遠攻近交策してるよ。

そのほうが貿易も邪魔されないで順調に伸びてくし。
このゲームは1にも2にも貿易船を毎ターン送り込むのが一番収入になる。

あとは弱ってたり同盟どこともしてない国を狙って火事場泥棒w
55名無しさんの野望:2009/12/29(火) 02:09:39 ID:+OishY0t
それにしてもキャンペーンがラグイしトロイ
まだ、たったの10ターン目だって言うのにオスマンのターンで5分も止まるのってどうなってるんだ。
これじゃーキャンペーンクリアする前に俺の心がクリアされる。
今年の期待外れランキング入りの意味がわかった。
56名無しさんの野望:2009/12/29(火) 02:15:25 ID:XN8svgzq
>>55
5分はまだいい方。
そのうち30分くらいまで伸びて、最終的にターンが回ってこなくなることも
57名無しさんの野望:2009/12/29(火) 02:48:35 ID:GSOVa8Ed
>>55
MOD入れるとよく止まるけど、バニラで5分放置なんてうちの環境では無いな。
初期にはスウェーデンで止まるバグがあったんだけど、今はパッチで改善されてるし。
58名無しさんの野望:2009/12/29(火) 02:51:19 ID:4UKL7Fac
今までのTWシリーズのチョイ改造みたいに、
初期資金をいじりたいんですが、
今回はそれもパックされた状態なんでしょうか?
いつものwouldフォルダがないもんで・・・
59名無しさんの野望:2009/12/29(火) 05:56:05 ID:f8TDgZ8m
Campaignの初期資金はstartpos.esfとかをいじるんじゃないかな?
確かtoolがあったはず。TWCへ行くんだ
60名無しさんの野望:2009/12/29(火) 06:36:17 ID:DO9zmB0B
>>55-56
本当にそんな風になるんならスレはもっと荒れてるよw
61名無しさんの野望:2009/12/29(火) 07:51:02 ID:zAlonc37
>>60
場合によってはそうなる。ユニット数最大でグラフィック設定全部最高でできるPCスペックだが、
領土の大きい国の思考ターンだと数分かかるる場合がある。
ゲーム後半に30分経っても自分のターンにならず→PCの電源スイッチ長押しで強制シャットダウンは俺も数回あった。
62名無しさんの野望:2009/12/29(火) 08:38:03 ID:DO9zmB0B
ほとんどギリギリの動作環境でやってるけどそんな風になった事ないなぁ。
63名無しさんの野望:2009/12/29(火) 10:41:23 ID:vmRzT8gk
ctrl+shift+ESC タスクマネージャ起動
Empire.exe選択
プロセスの終了

固まったときはこれで回避できることも多い
64名無しさんの野望:2009/12/29(火) 10:51:56 ID:R9xN5Bb1
それは回避できてるのか?w
65名無しさんの野望:2009/12/29(火) 11:16:43 ID:zAlonc37
>>63
それもできないんだよな〜
何押しても応答しない
66名無しさんの野望:2009/12/29(火) 11:25:40 ID:a01HR6dz
重たいゲームでハングアップする奴って、大抵パソコン内部が綿ぼこりでつまってるからなぁ
ヘタするとグラフィックボードやCPUのヒートシンクが綿で目詰まりしてたりするし
67名無しさんの野望:2009/12/29(火) 12:41:24 ID:T5LuDQ6B
キャンペーンショートのスウェーデンでプレイやってるけど
周辺諸国から攻められてどうしていいのか分からない
wikiの戦略指南を参考にして海軍全廃でやってみたが
財政破綻になって敵に領地荒らされて終わった・・・
68名無しさんの野望:2009/12/29(火) 13:36:05 ID:vmRzT8gk
>>67
篭城のときはちゃんと城壁内の建物使ってる?
城壁内の建物に篭れば損害軽微でかなり打撃を与えられる

逆に攻めるときは1部隊ずつでもいいから全周囲を囲めばかならずどこか登れる
兵を走らせるとCPUが反応してくるし疲れるから移動は早送りが良いよ
登ったら防衛のときとは逆になるべく下りないで射撃すればかなりいける
大砲使って城壁の一部を壊すのもオススメ、的が穴からの進入を防ごうと兵を割いてくれる

あとは損傷した部隊は補充よりも合体させて減った分新規雇用した方が早い
69名無しさんの野望:2009/12/29(火) 14:03:16 ID:4UKL7Fac
>>59
thx
ESFエディタなるツールを見つけて上手くいけた!
70名無しさんの野望:2009/12/29(火) 16:07:55 ID:kj9ROWtm
前スレでDMが出来ないって言ってた者ですが、通常のDMをインストールしたら
遊べるようになりました。助言感謝です。

バニラは1日しかプレイしてないけど内容が変わっていいね。プロシアとスウェーデン
の戦列兵はちょっと数値上の能力が可哀そうなことになってるけど。
現代マラータ同盟でプレイ中。


ああ、後どうやら変わったのがデータだけだからか、全て日本語表記になってる。
71名無しさんの野望:2009/12/29(火) 17:54:01 ID:wOGKcTQ+
各国のユニットの特徴ってどこに書いてあるの?
みんなが
普通にイギリスの戦列は〜
スウェーデンの馬は〜
とか言っても理解できない!
72名無しさんの野望:2009/12/29(火) 18:08:57 ID:HlrRhXBt
ユニット右クリックすれば能力と特殊能力みれるけどそれじゃダメなの?
一覧でみたいならwikiの全ユニットデータから見れる
73名無しさんの野望:2009/12/29(火) 18:14:25 ID:bhgeG8JY
DMの部隊数って最大で何人くらいいるん?
300人とか普通にいるんだろうか?
74名無しさんの野望:2009/12/29(火) 18:27:29 ID:XN8svgzq
最大600かな
75名無しさんの野望:2009/12/29(火) 18:52:11 ID:bhgeG8JY
最大で600人も居るのか〜俺のPCで大丈夫だろうか・・・^^;
まあ試しに落としてみよっとw
76名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 20:07:38 ID:b8BuaocS
デモどっかにないすかね
77名無しさんの野望:2009/12/29(火) 20:51:55 ID:RBFUwhMW
英語版をすでに持っているんだけど、steamには日本語版と英語版両方登録できる?
78名無しさんの野望:2009/12/29(火) 21:25:14 ID:GSOVa8Ed
>>77
出来る
79名無しさんの野望:2009/12/29(火) 21:48:44 ID:HlrRhXBt
>>76
デモはsteam経由でダウンロードできるよ
80名無しさんの野望:2009/12/29(火) 22:36:32 ID:4UKL7Fac
苦節30年、チマチマと戦列艦準備して、
ようやく英国海軍の艦隊を撃破した・・・
81名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 22:37:53 ID:b8BuaocS
>>79
ttp://store.steampowered.com/app/10500/
行きましたがどこから落として良いかサッパリなので、あきらめます。
ありがと。
82名無しさんの野望:2009/12/29(火) 23:23:45 ID:HlrRhXBt
83名無しさんの野望:2009/12/30(水) 00:52:42 ID:GzlRxYI+
>>81
そっちは製品版のページ
デモはこっちだ
http://store.steampowered.com/app/10620/
84名無しさんの野望:2009/12/30(水) 01:23:40 ID:GzlRxYI+
Warpathで先住民プレイしてるんだけどメリケンさんが強くて勝てねぇw
85名無しさんの野望:2009/12/30(水) 01:33:26 ID:C0Ibmcb6
みんな海戦手動でやってる?
どうしても簡易戦闘より被害が出ちゃうよ
86名無しさんの野望:2009/12/30(水) 02:20:51 ID:xX1GVQTO
>>85
俺は円陣組んで錨おろして最初のとこからまったく動かないチキンして勝つようにしてるw
87名無しさんの野望:2009/12/30(水) 02:31:09 ID:C0Ibmcb6
寄ってきたらカラコールか
なるほどな、試してみる!
88名無しさんの野望:2009/12/30(水) 02:34:44 ID:UzkIzThT
>>84
イロコイVH/VHとかほとんど無理ゲーだよな

ただ、戦闘難易度NかHあたりなら将軍を育てて士気UPを付けたTribesmanと将軍騎兵で鎚と鉄床をがんばればなんとかならないことも…なくはない
ただ、方陣とか組まれるとアウトだけど
89名無しさんの野望:2009/12/30(水) 06:06:54 ID:tKJN5DMs
某動画サイトのマルチ動画で散兵がしゃがんで発砲してるんだがそんなコマンドあるのか?

三段うちみたいななんかの技術が必要なの?
90名無しさんの野望:2009/12/30(水) 07:17:41 ID:qYZ9tkXR
CampaignだとSkirmisher tacticsだかなんかを研究すると軽歩兵が
散開体系+しゃがんで射撃ができるようになる。
カスタムとマルチだとLate eraの軽歩兵はみんな出来る。
91名無しさんの野望:2009/12/30(水) 07:48:36 ID:Nhrhp3qa
セーブファイル壊れた…
開けない…
92名無しさんの野望:2009/12/30(水) 08:20:09 ID:xa+ZXnde
あと二ヶ月でNapoleon: Total Warも発売か・・・
この時代になると装備はそれほどでもないが、戦術は大幅に変化する。対応できるのかな。

縦隊と重騎兵による中央突破で敵陣を分断、指揮系統を崩壊させたり、
両側面に敵を迎え内線から各個撃破、二重迂回による翼側包囲など戦術がダイナミックになる。

縦隊の前方・側面三方位への行進射と突撃力の増強、後方連絡線の設定、
横隊は中央を突破されると士気崩壊しやすくなるなどの変更を加えないと18世紀的戦術からの脱却は難しいんじゃないか?
93名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 10:44:10 ID:rkUdiR95
mtwの×1.5か。
ゲームに諭吉は出せんな。
94名無しさんの野望:2009/12/30(水) 10:50:41 ID:tKJN5DMs
>90
ありがとう

あれは軽歩兵あったのか
95名無しさんの野望:2009/12/30(水) 10:52:28 ID:RmqMKYfw
海戦はもう少しまともにならなかったのかね・・
M2にあった舞台の一部をAIに任せるのが無くなってるのが面倒でたまらんわ
96名無しさんの野望:2009/12/30(水) 11:07:54 ID:qYZ9tkXR
海戦は十分まともに見えるが
97名無しさんの野望:2009/12/30(水) 11:47:11 ID:yM0xkPFq
>>92
CAがそんな事考えてるわけないだろ。連中が考えてるのは綺麗なグラフィックで金を搾り取る事だけだ。
98名無しさんの野望:2009/12/30(水) 11:55:40 ID:xX1GVQTO
戦略面は毎度非難轟々なのに何ら改善ないしなw
99名無しさんの野望:2009/12/30(水) 12:05:02 ID:bS31ko/6
キャンペーンも前作に比べたらかなり改善されてるだろ
100名無しさんの野望:2009/12/30(水) 12:05:54 ID:GzlRxYI+
中央突破はずっとやりたいと思ってたんだけどETWでも対応しなかったよね
ただ囲まれて不利になるだけ
101名無しさんの野望:2009/12/30(水) 13:00:28 ID:qYZ9tkXR
>>92のような中央突破や内戦作戦とかって、今のTotalwarの戦術mapよりももっと大きな規模の戦略といおうか、
今の20Unit制限・数千人程度の戦闘だと再現できないんじゃないかと思うんだよね。
>>100のいうように規模が少ないから中央突破しても両翼が中央にすぐに集まって対応できるし、
Unit制限のせいで予備隊とかを置くのもあまり意味が無くて全Unitを前線に出して戦うのが一番効率が良い。
竜騎兵も戦場の必要なところに素早く展開できるのが最大の利点なんだけど
今の戦術Mapの規模だと竜騎兵が必要なほど広い戦線で戦闘することが無いからあまり意味が無いUnitになってる。
102名無しさんの野望:2009/12/30(水) 13:19:52 ID:xX1GVQTO
まあ古代ローマ規模の戦場だしな。
R2TWに期待だw
103名無しさんの野望:2009/12/30(水) 15:00:48 ID:jGn5alAx
軽ならまだしもただの竜じゃ下馬する時間がもったいないよなww
そういえばキャンペーンでの機動力はどうだったっけか
まぁ、人数少ないからあれだけど
104名無しさんの野望:2009/12/30(水) 21:36:42 ID:Bwh9NjCu
tesuto
105名無しさんの野望:2009/12/30(水) 21:38:29 ID:Bwh9NjCu
マラータでプレイ中なんですが、各国が通商してやるから技術か土地か大金よこせっていうんだけど、これは不平等条約すぎませんか??
106名無しさんの野望:2009/12/30(水) 21:54:57 ID:v3Ushtr4
>>104
tesuto?testじゃねーの?
107名無しさんの野望:2009/12/30(水) 21:56:25 ID:Bwh9NjCu
>>106
半角押し忘れでつ
108名無しさんの野望:2009/12/30(水) 23:09:40 ID:ZyDMY7WT
>>105
この時代、有色人種は人間として対等と思われてないですから・・・
109名無しさんの野望:2009/12/30(水) 23:10:59 ID:xX1GVQTO
しかも、白人の中でも特に差別意識と特権意識に凝り固まった東インド会社絡みだしねぇ
東インド会社なんて白人内でも貧困層は人と思ってなかったそうだし
110名無しさんの野望:2009/12/30(水) 23:11:50 ID:rt4kIVnq
ま、インドだろうがどこでやろうが、敵国は基本的に強気
111名無しさんの野望:2009/12/30(水) 23:39:28 ID:Bwh9NjCu
>>110
やっぱそうなのかー
112名無しさんの野望:2009/12/31(木) 00:33:37 ID:Ea+fE4mu
マルチって基本相手は外人さんなの?
初めてが外人さんとかどきどきでできないわ・・・・
113名無しさんの野望:2009/12/31(木) 08:56:21 ID:MH8rRCrM
fauk you とか 言ってればおk
114名無しさんの野望:2009/12/31(木) 09:09:44 ID:lyZaZH5X
>>108
なんで欧州とその他地域があそこまで圧倒的な差が開いちゃったんだろうな
ルネッサンス、宗教改革、市民革命と、価値観の大変転が続いて・・・

日本や中国なんて17世紀初頭にはむしろ強大でまだまだ渡り合えたのに、
鎖国して自ら進歩の機会を閉ざしちゃったし
幕末になってようやく気がつくと浦島太郎状態w
115名無しさんの野望:2009/12/31(木) 10:17:20 ID:MH8rRCrM
>>114

寒い土地で殺し合い競い合いしてきたからかね
暖かい土地だと食い物手に入れるのが楽だし
不幸なほど発展したということか・・・
進化は怠けれると止まるようだ
ニートの俺が言うのだから間違いない!
116名無しさんの野望:2009/12/31(木) 11:40:25 ID:YDrcOD4X
あっちはひとつの王朝ができるとそれが強大でなかなか淘汰されない
王朝って創始者はすごい人だけど、代をますごとに大したことなくて
結果的に長期続くと良いことがない

西欧は割とさくさく断絶したり、力の拮抗した戦争が多かったり
何より市民改革やっちゃったからね・・・
117名無しさんの野望:2009/12/31(木) 11:42:00 ID:b8UqUv2D
中世じゃあ欧州なんて一番遅れた地域だったのにねえ
118名無しさんの野望:2009/12/31(木) 11:57:49 ID:YDrcOD4X
そんなオレの世界でマラータが全インドの95%程度を手中に収めて大変なことになっております。
119名無しさんの野望:2009/12/31(木) 12:21:54 ID:S4oAI9Rs
wikiのデモで歩兵に騎兵が突っ込むシーンにやられたんだけど
これマルチは人いる???
120名無しさんの野望:2009/12/31(木) 14:10:46 ID:YDrcOD4X
外人でもいいなら相手には困らないと思うよ
121名無しさんの野望:2009/12/31(木) 15:05:54 ID:VE63SsuE
なんか城壁の上から銃ってあんまうってくれないんだけど…。
変な動きして固定大砲すら操作してくれないし…。バグ?
122名無しさんの野望:2009/12/31(木) 15:31:03 ID:YDrcOD4X
>>121
残念ながら仕様(´・ω・`)

撃たせたい位置まで兵を動かしたら、
下の段の一番左にある任意射撃のボタンを付けたり消したりしてみて
うまく行けば城壁の際に張り付いて射撃してくれる
完全に張り付いてからなら射撃目標の指定しても動かないでいてくれるよ

あと、角っことか門の真上はなかなかうまくいかない
大砲で壊れる真上辺りが成功しやすいよ
123名無しさんの野望:2009/12/31(木) 15:37:47 ID:VE63SsuE
>>122
そうなのかー…残念さな〜。
助言どおり、やってみるよ。ありがと。
124名無しさんの野望:2009/12/31(木) 16:34:25 ID:OArMjswO
>>121
城壁の上の大砲を操作しないバグは1.5あたりで直ったはずで、
実際今ならちゃんと操作してるみたいだけど、まだ残ってたのかな?
最近攻城戦やってないからわからん。
125名無しさんの野望:2009/12/31(木) 17:49:59 ID:DwYvNy4y
>113
Oh!miss spell.

ETWって今のところM2TWと比べてどう?
バク修正とか大型MODとか進んでます?
126名無しさんの野望:2009/12/31(木) 18:28:38 ID:YDrcOD4X
城壁の大砲は正直まったく頼りにならないけどなぁ。
127名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:06:53 ID:lyZaZH5X
>>125
fook youみたいな隠語的スラングだったりしてw
M2TWがエンターテイメント重視のハリウッド映画とすると、ETWは派手じゃないが何度も見返すヨーロッパ映画って感じ。
ただ正直バニラはシンプルすぎる・・・MODを入れてなんぼだ。
ユニットデータはエクセル方式でいじれるソフトがあるからカスタマイズしやすいね。
128名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:26:50 ID:zT/mz9Pi
派手じゃないヨーロッパ映画ってこうですか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=7vlcuvrM1po

Napoleon: Total War待ち遠しいな
129名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:33:04 ID:IMgN3855
城壁はRomeくらい凶悪な方が遊びやすい
130名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:45:10 ID:AwWvWjHw
>>126
というかぶっちゃけた話ETWの城塞は本物のスターフォートに喧嘩を売ってるとしか思えん。
131名無しさんの野望:2009/12/31(木) 19:54:41 ID:IMgN3855
自動小銃で戦う現代戦MODみたいなもの無いのか?
数千人の兵が銃を撃ち合ってバタバタ倒れていくようなゲームって無いよな
132名無しさんの野望:2009/12/31(木) 20:41:40 ID:6UNkdcL3
日本語1.3でやってるんだけど、
キャンペーンのメイン画面にマウスカーソルを合わせると
よくチラつく  バグなのかな
スペックは問題十分、ドライバ最新、戦闘画面、タイトルではならない



133名無しさんの野望:2009/12/31(木) 21:31:36 ID:pt/Ewi1o
とりあえずsteam.exeとEmpire.exeのDEPを切って
管理者としてプログラムを実行するにチェックをいれるんだ。

ETWはなぜかDEPに引っかかることがあって、引っかかるとパフォーマンスが激落ちする。
134名無しさんの野望:2009/12/31(木) 23:09:24 ID:hPgAjl6P
イギリスでやっていて、1743年まで進んだら急に落ちた。
savedataでロードして再起を試みたが駄目だった。
再起動してみたけど駄目だった。
いったい何が原因なの?
verは1.5です。バグかな?
135名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:10:22 ID:XEXgqUeM
あけおめー
ファイアーーーー!!
136名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:36:52 ID:CUMGWrus
あけおめ
137名無しさんの野望:2010/01/01(金) 00:39:08 ID:EDyHYp6Q
はっぴーにゅーいゃ
138名無しさんの野望:2010/01/01(金) 01:11:13 ID:cBzEWqaS
あけおめプリ-ゼント!
139132:2010/01/01(金) 01:18:53 ID:CePf/9vi
すいませんがsteam.exeとEmpire.exeのDEPの切り方をご教授頂けませんか
当方win7 32bit環境です
ggってみたんですが良く判りませんでした 馬鹿ですいません
 
あけおめ
140名無しさんの野望:2010/01/01(金) 01:59:01 ID:fPWRcQBT
あけおめー

新年早々で申し訳ないが、日本語版のフォントサイズ
おかしいだろーあれ

PS2からPSPの移植でよく画面レイアウトとか変えないで
そのまま移植したゲームのフォントが滲んで見えなくなってるのと
一緒だなあ 

なんとかならないかねえ
141名無しさんの野望:2010/01/01(金) 02:20:16 ID:rMFrXLUp
あけおめ!

>>140
同意。
日本語版やってみて初めに出た言葉が「文字ちっちゃ!」だった。
ユニットの解説とか毎作楽しみにしてるんだが今作は読みにくくてたまらん。

ところでバニラのマラータ同盟なんだがカスタムバトルで後期に設定しても他のヨーロッパ諸国の戦列歩兵のように三段撃ちしてくれないんだが仕様なんだろうか?
142名無しさんの野望:2010/01/01(金) 02:45:52 ID:IlJoLquW
>>141
仕様だね。残念ながら。
ついでにオスマンとイエニチェリも三段撃ちをしてくれない。
おかげで今パッチのマルチじゃオスマンとマラータはネタ勢力扱いだ
143名無しさんの野望:2010/01/01(金) 03:06:36 ID:XEXgqUeM
>>141
射撃方法はユニット個別に設定されてるんだよね。
インドの歩兵は、上級ユニットじゃないとバラバラに撃つようになってる。
もちろんツールでdataいじって変更も可能。
144名無しさんの野望:2010/01/01(金) 05:37:31 ID:+dALGdRJ
HAPPY NEW YEAR GENTLEMEN!

>>141
マラータのSikhWarriorsはせっかく赤服とタメを張れる性能だったのに、
三段撃ちがなくなったおかげでますますマラータが使いづらくなったね。
Patchが出るたびに東方勢は弱体化していく傾向があるw
オットマンスキーの俺はElite units of eastを待つぜ。

145名無しさんの野望:2010/01/01(金) 06:04:42 ID:rMFrXLUp
>>142
>>143
>>144
そうだったのか…情報感謝。
鎖帷子にマスケットというバージル歩兵が大好きな俺としては彼らが三段撃ち出来ないのが残念すぎる。
ツールを探して改造してみるとするわ。
146名無しさんの野望:2010/01/01(金) 12:30:43 ID:N2wzSJDC
OS:vista
mem:4GB
CPU:E8400
VGA:9600GT
でこのゲーム後半まで普通にできますか?
147名無しさんの野望:2010/01/01(金) 13:41:56 ID:lJ33XzwV
日本語版にDarthModを導入した方で不具合がおきた人はいますか?

立ち上がらなくなってしまった…英語版では普通に使えたのに
148名無しさんの野望:2010/01/01(金) 14:38:23 ID:49L7ObJu
>>146
できる
149名無しさんの野望:2010/01/01(金) 15:06:08 ID:sJurzQem
フォント全体的に1〜2段階大きく出来る方法とかないの?
マジで小さすぎて目がぁ…。
150名無しさんの野望:2010/01/01(金) 15:59:54 ID:mBCnak+R
>>131
http://www.youtube.com/watch?v=VN92agbVr18
Modじゃないし、時代はWW1からWW2だけど。
151名無しさんの野望:2010/01/01(金) 16:01:46 ID:6G2nWH6Z
日本語版インストールしたはいいが、文字が表示されない・・・
9000円も出して買った出費は無駄になるのれすか?
152名無しさんの野望:2010/01/01(金) 16:08:31 ID:49L7ObJu
自分の環境だと文字が小さくなったりでっかくなったりする

>>151
前スレより

881 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 21:16:28 ID:Z6f4HiyQ
自分は日本語で正常に動いたけど
ちょっとフォルダ見てたら気になるところがあったので書いておく
\Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war\dataに
language.txtってあるからこれの中身が何になってるか確認してみて
自分は JP ってなってるからこれかも?まあ違うとは思うけど・・・
153名無しさんの野望:2010/01/01(金) 16:17:07 ID:6G2nWH6Z
>>152
ご親切にありがとうございます。
そのファイルを見てみたら JP になっていましたので
多分問題ない?のかなあと・・・

残念だけどあきらめるしかないかなあ・・・
154名無しさんの野望:2010/01/01(金) 16:18:38 ID:gUZ48GI+
一度steamからlanguageをEnglishに戻してアップデートしてから、日本語版に戻すっていうのはやった?
155名無しさんの野望:2010/01/01(金) 16:36:00 ID:EDyHYp6Q
ちなみに英語版を持っててすでにインストールしていて、
さらに英語版時にスクリプトいじるMOD導入していた場合、
一度、MODのために追加したスクリプト消さないと日本語版入れても起動できないね。
STEAMのHDDから削除では、
C:\Documents and Settings\****\Application Data\The Creative Assembly\の、
フォルダは消してくれないぽい。
156名無しさんの野望:2010/01/01(金) 16:43:30 ID:6G2nWH6Z
>>154
ちょっとやってみます
157名無しさんの野望:2010/01/01(金) 16:52:55 ID:6G2nWH6Z
>>154
だめでしたー
悲しいからエロDVD見てオナニーして寝ます・・・
158名無しさんの野望:2010/01/01(金) 17:14:12 ID:J/FCH2BY
誰か日本語ファイルうpしてよ
英語版と差し替えて日本語化ってできないの?
159名無しさんの野望:2010/01/01(金) 17:21:58 ID:49L7ObJu
>>151は文章が英語で表示されているのか
そもそも何も文字が表示されていないのだろうか?

前スレの>>954あたりで日本語表記関連の解決策が出てるので確認してみて
160名無しさんの野望:2010/01/01(金) 17:26:28 ID:ldpWF7jN
>>158
日本語版買えよ
今なら諭吉でお釣りが来るぞ
161名無しさんの野望:2010/01/01(金) 17:51:10 ID:6G2nWH6Z
>>159
前スレ見てみました。
954さんは私と症状が違うようです

私の場合、文字が何も表示されないという症状です
162名無しさんの野望:2010/01/01(金) 17:52:51 ID:sJurzQem
>>161
スペック&OS教えて
163名無しさんの野望:2010/01/01(金) 18:27:28 ID:6G2nWH6Z
>>162
CPU:Intel Core(TM)2 Duo T7250 2.0Ghz 2.0Ghz
メモリ:2GB
OS:Vista Home Premium Service pack2

です
164名無しさんの野望:2010/01/01(金) 19:08:30 ID:mBCnak+R
グラボは?
165名無しさんの野望:2010/01/01(金) 19:08:54 ID:49L7ObJu
グラボのドライバを最新版に更新

ゲームデータを完全に削除して再インストール

管理者権限、保護設定の確認
166名無しさんの野望:2010/01/01(金) 19:17:29 ID:sJurzQem
>>163
ほかのひとがもう書いてるけど、グラボが気になる
あと、メーカー製のノーパソとかじゃないよな?
167名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:13:07 ID:6G2nWH6Z
>>164-166
グラボってグラフィックボードのことですよね。
よくわからなくて、もしかしてパッケージ裏面に
書いてある、チップセット・・・内蔵式の・・・
っていう注意書きに当てはまってるのかなあ。

ちなみにパソコンはソニーのVGC-LM70DBという
ディスプレイと一体型のやつです。
168名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:20:21 ID:TA+aLbqj
これは相当きつい、というかこんなのでもETW起動するのか
169名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:25:45 ID:sJurzQem
>>167
結論から申し上げると、まずスペック不足。文字が出たとしても満足に動かないと思われ。
3Dのゲームやるなら、メーカー製の高級PCよりも、自作もしくは最近流行りのBTOパソコン(グラボ付き)の購入をおすすめする。
170名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:30:02 ID:ldpWF7jN
>>167
VGC-LM70DB
インテル グラフィックス・メディア・アクセラレーター X3100
(チップセットに内蔵)

だってさ。他の人が言うとおりこの性能じゃどんなに頑張っても無理だよ。起動しただけでも奇跡に近い。
ディスプレイ一体型だとグラボ増設もできないと思うから
残念だけど諦めるか新しくPC買うしかない。
171名無しさんの野望:2010/01/01(金) 20:56:27 ID:mBCnak+R
>>167
バッチリ当てはまってる。
このゲームに限らず、他のほとんどの3Dゲームでも動作保証外。
172名無しさんの野望:2010/01/01(金) 21:10:10 ID:J/FCH2BY
>>167
ゲーム用PCを購入する良いきっかけになりましたね!!
173名無しさんの野望:2010/01/01(金) 21:13:37 ID:6G2nWH6Z
みなさん御親切にありがとうございました

>>168-171
戦闘シーンは普通に動いてたんですが、文字が出ないと意味わかんないし・・

自分はフリードリヒ大王のファンで戦列歩兵のゲームをやりたくてしょうが
なかったのですが・・・PC買い替えを検討します
174名無しさんの野望:2010/01/02(土) 01:16:32 ID:1e+oVogj
>>173
>戦闘シーンは普通に動いてたんですが、
え、それマジ!?
175名無しさんの野望:2010/01/02(土) 04:49:05 ID:BlEzoOUw
>>173
アメリカンコンクエストかコサックス2なんてどうかね?

Vistaで動くか分からんけど。
176名無しさんの野望:2010/01/02(土) 11:10:50 ID:viYwQFIN
最近のオンボード頑張りすぎ噴いた
無茶しやがって
177名無しさんの野望:2010/01/02(土) 13:19:23 ID:1e+oVogj
オンボ「がんばらなきゃ・・・くるじぃぃぃ!!」
178名無しさんの野望:2010/01/02(土) 16:21:39 ID:qF1PAsRx
15fpsくらいは動いてると言わない
179名無しさんの野望:2010/01/02(土) 19:12:31 ID:PNKOEvD0
FPS15くらいあれば割りと快適にプレイできるんだぜ

・・・と、oblivionでMOD入れすぎて常時FPS8くらいしか出ない俺が言ってみる。
180名無しさんの野望:2010/01/02(土) 20:37:41 ID:OvtM+L4+
ユニット拡大して15fpsならいけるかな
カメラ引いてて15なら葡萄弾でPC吹っ飛ばせ!
181名無しさんの野望:2010/01/02(土) 21:02:43 ID:6mzWH01y
PC吹っ飛ばしたら俺のモラルが崩壊するだろ!!!!!!1
182名無しさんの野望:2010/01/03(日) 03:17:14 ID:b1BzomXu
対応OSはXP/Vistaとなってますが
7でも大丈夫でしょうか
183名無しさんの野望:2010/01/03(日) 03:17:47 ID:Qa7giI76
7でもうごくよ
少なくとも俺は動いてる
184名無しさんの野望:2010/01/03(日) 03:24:19 ID:b1BzomXu
どうも!なら買いです
185名無しさんの野望:2010/01/03(日) 11:19:51 ID:Xz6rbtj6
昨日衝動買いして今日から参戦予定。
スペックは問題ないが、俺の気力が怒濤の18世紀ヨーロッパを前にもつかどうか。
186名無しさんの野望:2010/01/03(日) 11:58:36 ID:puYGd+Mp
とりあえずニコ動辺りでバリー・リンドンの動画見ればいいんじゃね?
187名無しさんの野望:2010/01/03(日) 13:19:44 ID:KWU8RbtY
いちいち粋がって「参戦予定」とかいうクズは来るなよウザいから。
188名無しさんの野望:2010/01/03(日) 13:39:21 ID:mB1BNcSH
と、クズが申しております。
189名無しさんの野望:2010/01/03(日) 14:25:59 ID:f2W9Poes
文末に『。』をつけるヤツはたいていクズ。
190名無しさんの野望:2010/01/03(日) 14:42:00 ID:Qa7giI76
何小学生みたいなことしてんだww

偉大なるプロイセンでキャンペーン始めたんだがこれ周りが同盟国になるまでずっと戦争終わらないよね?
フランスと違って周り全部敵だし終わりがねーよ・・・・・
191名無しさんの野望:2010/01/03(日) 15:05:37 ID:fLrbgdii
小戦闘ってボタンが意味不明
誰か効果教えてくれ頼む
192名無しさんの野望:2010/01/03(日) 15:05:48 ID:0vC1mTJm
ポーランド攻めると連鎖宣戦布告がおこるし、攻めなかったら攻めめなかったらで飛び地だからジリ貧だしほんとどうしろと・・・

7年戦争は避けようがないのか・・・
193名無しさんの野望:2010/01/03(日) 15:07:13 ID:mA2+hrMa
煽りあいやるななら、もうちょっと戦闘前の檄文っぽくやって欲しいなぁ

>190
「プロイセン」と「同盟国」って「気前の良いオランダ人」とか「新幹線が止まる名古屋駅」とか
「電球を1人で変えられるロシア人」とかと同じ概念のような気がする
194名無しさんの野望:2010/01/03(日) 15:18:06 ID:puYGd+Mp
>>193
電球はポーランドじゃなかったっけ?
195名無しさんの野望:2010/01/03(日) 15:19:25 ID:mA2+hrMa
>194
こないだ「カティンの森」を見てきたので
196名無しさんの野望:2010/01/03(日) 15:29:48 ID:IzYVzNpT
実際、ポーランド人がアホってのはおかしいしな。コペルニクスとかポーランド人だし
197名無しさんの野望:2010/01/03(日) 16:40:01 ID:sN5tUnkF
>>192
オーストリアは放っておくとあほらしいことになるから
開幕で会戦するならポーランドがおすすめ
オーストリアにはプレゼントをこまめにあげて全力で回避するか
そのお金を軍の維持費にすれば10ユニットくらい作れるぞ

北海の具合によっては交易船も派遣できる
南アメリカとか西アジアなら空いてるよ
198名無しさんの野望:2010/01/03(日) 16:44:16 ID:mA2+hrMa
>196
ヨハネ・パウロ2世もポーランド人だしね
199名無しさんの野望:2010/01/03(日) 16:49:49 ID:uXIW0Oqo
シヴィライゼーションからきました。
ホームページの絵が気に入ったので興味があるんですがおもしろい?
これってどんなことできるゲームなの?自由度ある?おもしろい?
200名無しさんの野望:2010/01/03(日) 17:13:46 ID:sN5tUnkF
>>199
雰囲気はSS探して自分で掴んでくれ
戦闘はリアルタイムシミュレーションなわけだが、雰囲気も相まって面白いよ

シヴィからだと勘違いするけど文明育成ゲームではない、特に技術ツリーはお察し
このゲームをやってるとこれにも粗はあるから忘れがちだけど、
国取りシミュレーションとしての自由度は外交があったり、海外殖民できたり高いと思うよ
201名無しさんの野望:2010/01/03(日) 18:47:14 ID:rEcnF8QZ
TWシリーズって他に似たようなゲームが無いから説明しづらいんだよね。。。
202名無しさんの野望:2010/01/03(日) 19:09:08 ID:w6JR2XNf
戦闘シミュレーターというかなんというか
203名無しさんの野望:2010/01/03(日) 19:12:05 ID:puYGd+Mp
少なくとも自由度はないと思っておいた方がいいと思うw
自由度ってのが何を指すのかよくわからんが。
204名無しさんの野望:2010/01/03(日) 20:05:05 ID:sN5tUnkF
海賊船ってすごい使えるな
ある程度の戦闘力が持ってる上に交易船扱いだと・・・
205名無しさんの野望:2010/01/03(日) 20:14:18 ID:f2W9Poes
海賊を適度に弱らせて延々と海賊船拿捕とかやっぱりみんなやるの?
206名無しさんの野望:2010/01/03(日) 20:16:12 ID:sN5tUnkF
>>205
なにそれかわいそう
やったことないわ、そんなことできるんだな
207名無しさんの野望:2010/01/03(日) 21:22:24 ID:puYGd+Mp
>>205
やらない。
ガレオン船は使えないので。
208名無しさんの野望:2010/01/03(日) 21:42:23 ID:wEYLtTsq
とりあえず紹介動画とデモをやれば良いと思う
209名無しさんの野望:2010/01/03(日) 23:05:28 ID:sN5tUnkF
エージェントの暗殺って%出てるけどぜんぜん確率じゃなくね?
ローテーションしてる気がするんだけどどうなの。
210名無しさんの野望:2010/01/03(日) 23:31:12 ID:bVv5BHV4
>>209
変数固定だったと思う
だから、確率だけど、確率じゃない、だったかな
211名無しさんの野望:2010/01/03(日) 23:38:33 ID:sN5tUnkF
やぱりか、同じターンにセーブ&ロードしても意味ないってことね
ターン経過しても結果かわらないよな
誰かで一回暗殺コマンドをやらないと変動しないっぽい?
212名無しさんの野望:2010/01/04(月) 00:15:57 ID:tt+Urkll
>>211
31%でも普通に成功する不思議
213名無しさんの野望:2010/01/04(月) 00:58:44 ID:ia3rVy4y
90%でも2連続で失敗する事も有る不思議
214名無しさんの野望:2010/01/04(月) 02:08:37 ID:wdxPNMwV
取扱説明書みて思ったのだけど
これって飽きても所有権譲渡できないような気がするのだが。。。
215名無しさんの野望:2010/01/04(月) 04:01:19 ID:Mb5MY/H5
>>214
このゲームに限らずsteamは譲渡はできないので中古で売れないし友達にもあげれない
まぁこのへんは便利さとトレードオフだから仕方ないけどね
216名無しさんの野望:2010/01/04(月) 06:02:34 ID:uI2KIjYo
購入してインストールしたらSteamのアップデートで6時間。

ようやく終えて機動すると日本語環境になっていなかった。念のためLanguageを
英語に戻し、再度日本語に設定したら、再びアップデートで20分。なんなんだこれ
217名無しさんの野望:2010/01/04(月) 06:31:46 ID:J35JSsG7
アップデート1時間で終わったけどなぁ・・・
回線もしかして弱い?
218名無しさんの野望:2010/01/04(月) 06:56:50 ID:wdxPNMwV
インストール30分
steam 40分程度 丁度風呂はいって出てきていい感じだった
時間帯は日本時間で深夜2時くらいかな
219名無しさんの野望:2010/01/04(月) 11:06:17 ID:ZBGxFGxb
civから人が結構なだれ込みそうだよなあ
220名無しさんの野望:2010/01/04(月) 13:19:25 ID:ia3rVy4y
ダウンロード地域SouthKoreaにしたら5MBぐらい出たよ
221名無しさんの野望:2010/01/04(月) 14:54:56 ID:jMxIFEVe
昨日買ったのだけれど、ロード画面になって読み込み始める時に
APPCRASHが出て戦闘が一度もプレイできないorz
222名無しさんの野望:2010/01/04(月) 15:32:30 ID:tt+Urkll
>>221
パソコンのスペックを
223名無しさんの野望:2010/01/04(月) 15:48:18 ID:bpZ9gN1A
>>215
ゲームを売るとか手放すっていう概念がもう古い。

元カノといつでもSEXできると考えれば相当便利。
224名無しさんの野望:2010/01/04(月) 17:55:42 ID:wdxPNMwV
>223
おれ、遊び終えて飽きたりしたのは、処分していくタチなので。
数年後に思い返して遊ぶとかしないのよ。
なので、買ったのは日本語版だけど高くついたなぁと思ってしまうわけ。


ちなみに、ゲーム中のキャンペーン中、テクスチャ?が安定しないのだけど、俺だけ?
具体的には、情報画面表示中に、色が反転したり、別のグラフィックがちらついたりするんだけど。
設定は、全て究極にしていたけど、ちょっと重いので高画質でやっている。
225名無しさんの野望:2010/01/04(月) 18:08:09 ID:wjIGKym1
シャドウとかエフェクトのどれかがお前のPC環境に合わないんだろう
チェック一つずつ外して試してみるがよろし
226221:2010/01/04(月) 18:16:03 ID:jMxIFEVe
>>222

OS:Windows Vista Ultimate 32-bit Operating System Service Pack 2
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz
メモリ:2*2GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce 8800 GT 512.0MB
サウンドカード:Creative SB X-Fi

あと、HDDの空き容量が10GBしかないのだけれど、それがいけないの
だろうか・・・orz

とりあえずsteamとETW再インスコしてみます
227名無しさんの野望:2010/01/04(月) 18:46:39 ID:EiclggQp
HDDの10%は空でないと処理能力がおちるとかどっかで読んだきがする
228名無しさんの野望:2010/01/04(月) 19:14:25 ID:GVlNW5V2
とりあえず外付けに普段使わないデータ移すところからだな
229名無しさんの野望:2010/01/04(月) 21:00:47 ID:dt8U5CFn
マルチのクイック対戦いついっても接続できませんでしたって落ちるんですがひょっとしてポートとか開かないとダメなんですか?
230名無しさんの野望:2010/01/04(月) 21:10:25 ID:QA2K7x07
>>229
AoEとかと違ってクイック対戦は(人がいなくて)死んでるから部屋立てないとゲームないよー
231名無しさんの野望:2010/01/04(月) 21:30:02 ID:zh+12l5A
部隊編成は戦術と絡む重要なキモだから
それができないとあんまり面白くないんだよなー。
クイックバトルは実績のために一回したっきりだわ。
232名無しさんの野望:2010/01/04(月) 22:49:06 ID:f+6t3qtV
このゲームクリアーしてもインデアン使えんのだな。残念
233名無しさんの野望:2010/01/04(月) 22:59:54 ID:edbyo/G4
M2TWみたいにコンソール開いていろいろいじれないの?
あとじっくりやりたいからターン数もいじりたいけど
どのファイルいじればいいか、わからん
234名無しさんの野望:2010/01/04(月) 23:23:33 ID:f+6t3qtV
いじれない。最近のゲームはMOD対策がななれていて
簡単にいじれないようになっている・
235名無しさんの野望:2010/01/04(月) 23:24:01 ID:J35JSsG7
とりあえずセーブデータで色々いじれるよ。
おいらが使ってるのはEsfEditor1.4.3って奴。
236名無しさんの野望:2010/01/04(月) 23:26:21 ID:QA2K7x07
>>234
嘘教えんなよ

一応、使用国、ターン数とかは弄れる。TWCからDBエディタだかをDLして煽ればおk。ただ、どのファイル弄ればいいのかは俺にもわからん。TWCで聞くのが一番だと思う
237名無しさんの野望:2010/01/04(月) 23:27:09 ID:J35JSsG7
EsfEditor1.4.3での資金操作だけならわかるw
ただ資金操作すると一気にゲームが面白くなくなるので両刃の剣。
238名無しさんの野望:2010/01/04(月) 23:38:50 ID:wdxPNMwV
テキストエディタでチマチマ弄るのがよかったんだが
mod対策なんて、ケツ臭いことやめてもらいたいものだ。
音とかも、ちょっと軽いしなぁ。
ファイルがパックされているから展開とかは無理そう?だし。
239名無しさんの野望:2010/01/05(火) 00:24:14 ID:OAXANnmt
>>238
だからTxtがDB形式になっただけで弄れるよ。
ただ、ワールドマップは3D化されてて意味不明な状態。
それ以外のものはもう大体いじられてる
240名無しさんの野望:2010/01/05(火) 01:03:29 ID:PqOgQU4N
unpackツールあるじゃないと。
241名無しさんの野望:2010/01/05(火) 01:05:49 ID:GIJqHEN3
これって、m2twのように複数のmodを並存できなさそうなきがするが、そんなことない?
242名無しさんの野望:2010/01/05(火) 01:13:18 ID:PqOgQU4N
ベイダー卿のMODは色んな大型MODに導入されてるから、
可能なんじゃないかな。
243名無しさんの野望:2010/01/05(火) 02:07:35 ID:5vDFLuTO
PC本体の質問は推奨スペック見てからしろよ
明らかに足りないものがあるならそれを買い足せ
244名無しさんの野望:2010/01/05(火) 03:03:49 ID:GIJqHEN3
m2twのときと異なって、今回はあまり笑えるmovieってないんだね(´・ω・`)
245名無しさんの野望:2010/01/05(火) 06:40:17 ID:PqOgQU4N
MTW出た時にMTWスレでわざわざRTWの事ばかり語って顰蹙買ってた人いたけど、
そっち系の人?
246名無しさんの野望:2010/01/05(火) 09:01:37 ID:sZTxUauA
決闘のムービーがあるじゃないか
247名無しさんの野望:2010/01/05(火) 13:34:04 ID:CXJiZ+lb
>>243
最低動作環境は書いてあるけど推奨なんてどこに書いてあるんだ?
248名無しさんの野望:2010/01/05(火) 16:05:07 ID:cdVCJcMl
今ETWを買うか迷っているですが、
CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 2.13GHz
メモリ:4G
グラボ:NVIDIA GeForce 7900 GS 256MB

↑の環境でETWは動くのでしょうか?
あと前作と比べて良い所と、悪い所を教えて欲しいのですが
249名無しさんの野望:2010/01/05(火) 17:48:34 ID:zjvvYT9S
日本語版買ったんですがこのゲームって、最新パッチ
当てないと起動できないんですか?
当方、auのデータカードで貧弱インターネット環境なんです。
それで、起動しようにも更新中・・・みたいな表示で一向に
はじめれません。誰か助けてください。。
250名無しさんの野望:2010/01/05(火) 19:20:45 ID:wUAwA1TN
>>249
スチームをオフラインにしたり自動更新をしない設定にしたり
251名無しさんの野望:2010/01/05(火) 19:30:49 ID:smhvr6Xa
>>250
オフラインでは実行できないみたいです。
パッケージ版を買ったんで直接起動しようとしても
スチームが出てきてしまって・・・
自動更新をしないようにしても、結局起動画面で
アップデート中画面が出てできません。。。。
252名無しさんの野望:2010/01/05(火) 19:46:15 ID:u6mOUgpE
一度アップデートし始めるともう終わるまでダメなんじゃないか。
一度フォルダ含めて全部アンインストールした後、steamをオフラインにして再インストール。
んでそのままオフラインの状態で自動更新を切った後steamをオンラインにして起動してみたらいいかも。
253名無しさんの野望:2010/01/05(火) 19:50:16 ID:CXJiZ+lb
>>249
データカードってなに?普通のプロバイダと契約してないの?
254名無しさんの野望::2010/01/06(水) 00:07:22 ID:/QqHt6yn
>>251
データカードは遅い(オイラも使ってたことある)から252さんの方法が一番良いかもね。
もしくは知り合いの家とかでアップデートだけして、それ以降Steamをオフラインにするか。
255名無しさんの野望:2010/01/06(水) 17:05:54 ID:GYNxVWeQ
稼働環境とかFAQを見てから質問したらどうだ
ttp://totalwar.zoo.co.jp/
256名無しさんの野望:2010/01/06(水) 17:59:29 ID:BlsMEu3U
>>241
MODフォルダ形式になってないんで、同時に入れておけない
もちろん共存できる仕様のもの同士は同時に使えるけどね
257名無しさんの野望:2010/01/06(水) 22:49:56 ID:sAUzgqUP
マルチで部屋作ったんだがいくらまってもだれも入ってこない。
死にたい
258名無しさんの野望:2010/01/06(水) 23:11:43 ID:WM508kfI
チュートリアルで英雄的勝利を収めただけの初心者でいいのなら
週末くらいに入れるかもしれないけれど。
259名無しさんの野望:2010/01/06(水) 23:48:16 ID:hzoYucB7
>>257
マルチは同じダウンロード地域の部屋しか表示されないから日本にしてると誰にも気づかれないぜ。
ダウンロード地域をUKにして外人と対戦するか
日本人と対戦したいなら>>1の日本人コミュに入る(同じコミュの人が立てた部屋はどこで立てても見える)といいよ。
260名無しさんの野望:2010/01/07(木) 01:18:41 ID:mtt/xgqW
ETWってSteamに登録さえすればDVD入れなくてもプレイ出来る?
うっかりシリアルとかDVDを紛失してしまう事が多いので
その点だけ気になる
261名無しさんの野望:2010/01/07(木) 01:58:18 ID:JmjBQrJ2
入れなくてもプレイできるぞ
まぁ、MOD使えるゲームだしクリーンインストールできるようあったほうが便利
だからちゃっかりなくすのはおすすめしないけどな。
262名無しさんの野望:2010/01/07(木) 06:40:17 ID:7oQowBFU
http://store.steampowered.com/app/34030/
2/24に決まったのかな
263名無しさんの野望:2010/01/07(木) 10:21:14 ID:KgxXJfWN
日本語版の文字サイズを少し大きくしました。
今更、必要ないかもしれませんが良かったらどうぞ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71121.7z&key=ETW
264名無しさんの野望:2010/01/07(木) 11:42:28 ID:AbBN+qRj
>>263
これは具合がいい!!
超おつ!!!!
265名無しさんの野望:2010/01/07(木) 13:47:49 ID:tzt5OxkU
>>263
神過ぎる…。
マジで有難いよ。
266名無しさんの野望:2010/01/07(木) 16:59:53 ID:JmjBQrJ2
>>263
もしや英語版にこれを入れると・・・とか考えてすまんかった

結果としては英語版でも文字が大きくなって観やすくなった、GJ!
267名無しさんの野望:2010/01/07(木) 18:22:38 ID:xEIUjJ0r
wikiで榴弾砲オススメっていうから使ってみたんですが、壁に近づいて
射撃するまでに備え付けカノンで敗走するんですが・・・
ぶっちゃけ臼砲だけあればいいのでは・・・
268名無しさんの野望:2010/01/07(木) 18:29:28 ID:j69Jru+K
榴弾砲なら壁に近づく必要ないだろ
初期配置場所から壁まで余裕で届く
269名無しさんの野望:2010/01/07(木) 18:35:39 ID:mOeRy93C
勢いで買ったけどシネマティックエディター無いんだな・・・
グラが良いだけに残念だ
270名無しさんの野望:2010/01/07(木) 18:40:18 ID:1ILPhyas
>>263 使い方がわかりません・
どうやって入れるの?
271名無しさんの野望:2010/01/07(木) 19:08:47 ID:foNtQ29d
チュートリアル終わったのですが戦績画面等にでてくる自分の名前は
変更可能ですか?
272名無しさんの野望:2010/01/07(木) 19:40:46 ID:JmjBQrJ2
>>270
wiki嫁。

>>271
プレイヤーの名前ならsteam→ファイル→設定→フレンドのところでいじれるけどそれかな?
273名無しさんの野望:2010/01/07(木) 19:48:00 ID:J4a/I+sL
>>272さんこれですか?
steam\steam apps\common\empire total war\dataに
274名無しさんの野望:2010/01/07(木) 19:54:56 ID:lyajfVYN
昨日インストールしてやり始めたのですが、バグなのか仕様なのか分からないので教えてください
・街の旗(ロンドンなど)の下に街らしきものがない
・キャンペーンマップで兵隊が自国の旗を持っているような描画があるが、旗だけで棒がない(兵隊が旗の棒を握っている姿勢だが、握っているはずの棒が見えない)
気になって再インストールはしたのですが…
275名無しさんの野望:2010/01/07(木) 20:11:15 ID:arqzTjPO
そういえばキャンペーンで技術パネルの「啓蒙」と「工業」(農業、織物、鉄工だったかな?)が逆になってるのは仕様なのかな?
「啓蒙の技術ツリー」の上に農業とか書いてあるんだけど、英語版もそうなのかな〜
276名無しさんの野望:2010/01/07(木) 20:33:44 ID:rxAWDVUC
>>259
設定をアメリカのどっかの都市に変えたらすぐに対戦できた
ありがとうありがとう
277名無しさんの野望:2010/01/07(木) 20:49:15 ID:JmjBQrJ2
>>273
まぁ肩の力を抜けよ(´・ω・`)
落としたpackファイルはそこに突っ込むて書いてあるでない

あと英語読めるんだったらmod managerも導入しておくといいよ
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240335
他にmodを入れるつもりならだけど。

>>274
街の旗の下にはいろいろな施設が集合したような建物が建つはず
兵隊の持つ旗には棒もちゃんとある
街は公式スクリーンショット一番下の右と左
http://totalwar.zoo.co.jp/screens01.php
278274:2010/01/07(木) 20:52:15 ID:Qbqvbaa2
>>277
ありがとうございます、やはりおかしいのですね・・orz
もう一度再インストールしてみます。
279名無しさんの野望:2010/01/07(木) 20:57:36 ID:JmjBQrJ2
>>278
ETWのグラフィックオプションいろいろいじくったり
あとはグラフィックカードのドライバが最新じゃなかったりとかはどうだろう
280274:2010/01/07(木) 21:10:09 ID:Qbqvbaa2
>>279
ドライバはNVIDIAの最新版でした(betaではない)
いま再インストールをしているところなので、終わったらオプション最低から試してみます。
281274:2010/01/07(木) 22:48:27 ID:Qbqvbaa2
>>279
再インストールしても変わらずでした。
次にオプションをすべて最低まで下げると表示されましたが、だんだん設定を上げていくと
また消えてしまいました。不満ですがZooのにメールで尋ねながら低設定でやっていきます。
282名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:00:57 ID:bygi640V
アンチエイリアス入れてない?
俺も前低スペだった時にアンチエイリアス入れたら何故か都市と軍が影だけになったりとかしたよ
283名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:30:30 ID:STj0CpC2
>>241
俺40個Modいれてるよw
データがかち合ったり、
Darth ModやImperial Splendourなど大型Mod同士は無理。
284名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:31:15 ID:LbM494cx
今日からはじめたんだけどこれM2TWの時より戦闘がシームレスじゃない感じ?
お互い止まって撃ち合っていちいちきっちり並ぶのがなんか機械的というか爽快感ないね
内政とかは楽しそうなんだが
285名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:38:08 ID:dh2LkfKR
M2TWやRTWみたいに騎兵入れ忘れて散兵に延々逃げられて戦闘終わらないなんてことが
無いのはいいな 戦列歩兵がオールマイティなおかげで

後、部隊が損傷でまるまるなくなる事がめったないのが良い
補充も、敵地にいようがボタンひとつだし
この快適さになれたらもう旧作に戻れないかもしれん
286名無しさんの野望:2010/01/07(木) 23:51:41 ID:nSt5Ai9s
やっぱり日本語版だとダウンロードパッチはあてられないんですか
ウォーチーフパッチでイロコイとかやってみたいんですがだめなんでしょうか
287名無しさんの野望:2010/01/08(金) 00:27:05 ID:vWPwhpVp
>>284
ちょっと機械的すぎるよね。
行進し接近しながら入れ替わり発砲→そのまま突撃
とかできないから戦闘がぎこちないんだよな・・・
18世紀半ばにはフランスでこういう射撃法が導入されてる。

Advanced Fireは部隊が停止するからただの手間がかかる多段撃ちだし
なんで騎兵同様、部隊が進みながら撃てるようにしなかったんだろう。
288名無しさんの野望:2010/01/08(金) 00:47:49 ID:DHeL65D6
Darth Modやばいおもしれぇww
榴弾兵が榴弾つかえなくなってるのと前進射撃のコマンドがなくなってるのが残念だけどもうこれが本来のゲームバランスな気さえしてくるw
289名無しさんの野望:2010/01/08(金) 00:50:06 ID:y9rEZ0K6
人は何故、擲弾兵を榴弾兵と書くのか。
290名無しさんの野望:2010/01/08(金) 00:51:19 ID:y9rEZ0K6
お、規制解除されてた。
291名無しさんの野望:2010/01/08(金) 03:29:44 ID:sakBX3eT
中盤あたりで技術開発が20ターンとかなんですが、これは学校が足りないんでしょうか?
全部開発する前にゲーム終わっちゃう・・・
学校って作れば作るほど研究早くなるでいいんですよね?
292名無しさんの野望:2010/01/08(金) 05:07:08 ID:fy24KPel
>>291
ジェントルメンをちゃんと配置するんだ。
293名無しさんの野望:2010/01/08(金) 06:40:33 ID:4keTnM77
>>291
軍事技術ばっかり研究してる学校は軍事技術の研究が早い。
他も同様。あと>>292ね。
294名無しさんの野望:2010/01/08(金) 06:44:05 ID:u5iSPuCQ
うちのジェントルメンは決闘で弾詰まり→自分の頭ふっとばすばかりで勘弁してほしい
大学で何学んだんだと
295名無しさんの野望:2010/01/08(金) 06:49:36 ID:LzyTEPo5
ひとつの学校でジャンル絞って研究した方が早くなるんだ…
今まで適当に満遍なく研究してたよ
296名無しさんの野望:2010/01/08(金) 11:57:11 ID:O6t+Sq7O
>>272 レスthx
だが違うんだ 
マルチ対戦の時の自分の名前の事です
297名無しさんの野望:2010/01/08(金) 12:06:31 ID:SpIC2tOh
日本語版って独立キャンペーンなんかのムービー類はどうなってるの?
字幕?吹き替え?それとも・・・放置?
298名無しさんの野望:2010/01/08(金) 12:44:53 ID:uyHUG0l8
これ港に入った海賊には攻撃できないの?
オランダで始めて適当に次進めたらいきなりうちの港に侵入しやがったんだけどこっちの艦隊で殴ろうとしても戦闘にならない…

序盤はがんがん船つくって交易所占領しまくるのがセオリーなのかすら
299名無しさんの野望:2010/01/08(金) 13:01:58 ID:LP4OQudj
港に陸上ユニット向かわせれば港内から追い出せる
300名無しさんの野望:2010/01/08(金) 13:10:18 ID:uyHUG0l8
>>299
陸上ユニットで再占領して追い出すって流れなのね、ありがとう
301名無しさんの野望:2010/01/08(金) 13:46:46 ID:lWQF6KSL
>>294
秀才だからって決闘の名手なわけじゃないヨ
302名無しさんの野望:2010/01/08(金) 16:53:15 ID:iRtQWQWV
決闘のムービーどれもだっさいよなww
唯一まじめに剣で戦ってるヤツあるけど、
最後へたれててあれだしww
303名無しさんの野望:2010/01/08(金) 17:50:49 ID:Gi2Pryxh
TWのムービーは代々そんなんだろ。
M2TWの暗殺ムービーしかり、ソーセージ大王しかり。
304名無しさんの野望:2010/01/08(金) 18:01:41 ID:OKm2Cnja
>>302
TW初心者乙
305名無しさんの野望:2010/01/08(金) 19:49:12 ID:HTsGB0B1
前作もたいがいだったけど
今作は雰囲気が全体的に真面目になってるから
お馬鹿ムービーが余計目立つなw
306名無しさんの野望:2010/01/08(金) 20:00:53 ID:O6t+Sq7O
>>297
字幕だよ
下にすごい小さい字であります
307名無しさんの野望:2010/01/08(金) 21:30:37 ID:c7+sPDTf
>>306
え? あれって字幕あったのか・・・
放置されてるもんだと思ってた
308名無しさんの野望:2010/01/08(金) 21:31:30 ID:0bqm9dDC
shogun:total warのムービーは凄いぞ
ニコで見て笑い死ぬかと思った
309名無しさんの野望:2010/01/08(金) 21:33:05 ID:kdIGHHG8
いつも思うんだけど,真冬のハドソン湾で戦争とかなに考えてるの?
310名無しさんの野望:2010/01/08(金) 22:22:07 ID:xGBkz72N
DMのマラーターって三段撃ちできないの?
研究完了したけどやっぱり1列射撃のまま。
311名無しさんの野望:2010/01/08(金) 22:56:23 ID:ErSkpYjF
312名無しさんの野望:2010/01/08(金) 22:56:42 ID:vWPwhpVp
3段撃ちなんて16世紀の中国でもやってたのに・・・
313名無しさんの野望:2010/01/08(金) 23:00:06 ID:Ew2dwVS1
マラータは土地に恵まれてるから兵は弱めに設定してあるのかね
314名無しさんの野望:2010/01/08(金) 23:09:41 ID:DHeL65D6
行進曲変更するMADあるけどあれ自分の好きな曲に変えたりできないのかね?
mtw2の曲とか入れてみたいんだが
315名無しさんの野望:2010/01/09(土) 00:43:57 ID:Vj1kb6Je
マラータ三段撃ち出来無くなってるのか?
前は普通にできてたと思ったが
316名無しさんの野望:2010/01/09(土) 01:27:48 ID:4SWQuP12
財力を生かしてシク教徒剣兵とか象とかを湯水のごとく使えば銃など無用
317名無しさんの野望:2010/01/09(土) 02:03:19 ID:w/2W7lhx
MaharajaTotalWar
318名無しさんの野望:2010/01/09(土) 02:55:11 ID:GYUltLfB
マラータの剣兵は強いからなぁ
キャンペーンやってるけど部隊構成は将軍+追撃用騎兵+残り全部剣ばっかりだわ
ひたすら突撃して敵を斬り倒すだけだから戦術も何もあったもんじゃないがw
319名無しさんの野望:2010/01/09(土) 02:58:01 ID:JU5AA5pk
>>316
騎兵と象、大砲以外は全部剣兵にしたが
斜面に身を隠して敵の射撃をできるだけ避け突撃、イギリスに圧勝した・・・
白兵戦になるとみるみるコールドストリームやブラックウォッチの数が減ってってワロタw
320名無しさんの野望:2010/01/09(土) 11:15:38 ID:HoqwqmCP
質問です これってWindows7 64bit版で作動しますか?
321名無しさんの野望:2010/01/09(土) 12:51:31 ID:7sgFLBPZ
>>320

うちは今のところ英語版も日本語版もWindows7 64bitで特に問題なく動いてますよ〜。
322320:2010/01/09(土) 13:15:48 ID:HoqwqmCP
321さん ありがとう御座います。
さっそくアマゾンでポチってきます。
323名無しさんの野望:2010/01/09(土) 15:00:09 ID:R/J5Rv6x
上であげてくれている同士さんの日本語フォント大きくするやつを導入したんですが、
起動毎に書き換えたtxtが元に戻るので読み取り専用ファイルにしたんですが、問題発生しますかね?
324名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:19:44 ID:WKFowCIN
気がついたら日本語版が出ていたでござるの巻


宣伝してたの、これ?w

というか出してるのセガじゃないのか……
325名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:27:02 ID:Yzje48TC
アマゾンで買ってさっききた
でもまだ環境整ったPC持ってない
326名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:33:32 ID:Yzje48TC
>>324
手元にある日本語版
セガてあるけど?
327名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:41:12 ID:w/2W7lhx
SEGAは自分で出す時は英語版を日本で売らせないからな
ライセンスの方がいい
328名無しさんの野望:2010/01/09(土) 16:41:57 ID:3hUw4PeP
大元はセガ
翻訳して発売したのはズー
329310:2010/01/09(土) 17:14:09 ID:eSmFi0Nc
>>311
orz
情報どもです。剣兵は確かに白兵戦では妙に強いけど、それまで一方的に撃たれるのが
何かいやだし、何より

近代的兵装、戦術で西欧列強の軍を次々と打ち破るマラーター軍!

ってシチュを楽しみたかった。
330名無しさんの野望:2010/01/09(土) 17:20:26 ID:mgq9ZpQn
要塞カノンの射程外から安全にカベ壊したいんだけど臼砲しかない?
これ時間かかってめんどうなんだけど・・・
331名無しさんの野望:2010/01/09(土) 18:00:24 ID:OwYMCiZL
倍速でやればすぐ壊れるよ^^
332名無しさんの野望:2010/01/09(土) 18:34:56 ID:tO5wI3nY
>>330
普通に要塞砲の射程外からFootArtileryでもなんでも使って撃てばいい。
333名無しさんの野望:2010/01/09(土) 19:59:37 ID:6dIKGGcG
Windows7の64bitで動作した人がいるらしいですけど32bitで動作した人いますかね?
334名無しさんの野望:2010/01/09(土) 22:31:17 ID:FWfHaDpA
64bitで大丈夫なら32bitでも大丈夫だろjk
335名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:04:50 ID:JU5AA5pk
SteamのNapoleon: Total War予約ページいったら「お住まいの地域では購入できません」だとよ。
SEGA・・・いい加減にしろよ。
こいつらどうせまた自分らじゃ英語版だすつもりないんだろ!?

ETW英語版のSteam販売制限は、SEGAの利益にとってまったく意味なかったろうが。
もう抗議運動してもいいレベルじゃね?
イギリスの代行業者に依頼して手数料と高い送料払ってパッケージ版輸入するしかないだろうが
336名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:23:38 ID:Yzje48TC
注意事項にはXP/VISTAの64ビットには
対応していませんてはっきり書いてあるが
7x64は動作するんだな
337名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:23:53 ID:Qn31E0Ir
まず怒りのメールして次のターンに反乱だな
338名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:31:21 ID:yf+uSPRm
破門されてしまえぃ
339名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:48:33 ID:w/2W7lhx
steamフォルダ以外にインスコできるなら高くてもパケ版買う意味があるんだが
つくずく酷い会社だな、SEGA
340名無しさんの野望:2010/01/09(土) 23:49:57 ID:NthjmqxL
>>263のファイルはどこの文の文字サイズを変えるの?
ユニットの説明は対象外?
341名無しさんの野望:2010/01/10(日) 00:06:26 ID:6HeYXdx1
今作って今までみたいにunpackしてテキスト編集はできないのかな?
前スレはもう倉庫にいってて見れなかったよ…
誰か終えて〜
342名無しさんの野望:2010/01/10(日) 00:17:59 ID:4ePlOqxM
>>341
unpackはできるけどテキストファイルになってないから
ESFエディタをcenterでダウンロードしていじる
そういやwikiにはesfエディタへのリンクないね
343名無しさんの野望:2010/01/10(日) 00:29:21 ID:+/ETl2Mw
>>336
vista64bitでも全く問題なく動作してますぜ
344名無しさんの野望:2010/01/10(日) 01:00:53 ID:6HeYXdx1
>>342
ありがとう

ESFエディタ使ってみたけど、開始ターンや1ターンの進み具合とかしか弄れないのかな?
それともunpackした中にexport_descr_unitみたいなのがあるのかな?
unpacker探してみたけどDLリンクが切れてたからDLできなかった…
345名無しさんの野望:2010/01/10(日) 01:01:41 ID:zgPlsSoh
このゲームってなんで日本語化MOD開発されなかったんだっけ?2バイト文字不対応だから?
346名無しさんの野望:2010/01/10(日) 01:10:21 ID:4ePlOqxM
>>345
このシリーズは言語テキストファイルを作るだけではダメで
日本語表示用のdllファイルかなんかも作る必要があるらしい
だから日本語版に拡張やmodを入れたやつを再日本語化するMODはあった
347名無しさんの野望:2010/01/10(日) 01:15:18 ID:4ePlOqxM
>>344
かなり面倒だがユニット追加はできる
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=238847
348名無しさんの野望:2010/01/10(日) 01:25:56 ID:Vk6iVY4Q
やぁああっとアメ公のチャプタークリアしたぁああああ
1783年開始とかだったから20年程度しか遊べないのかと思ってたけど
1825年まで遊べるのね、えがったえがった
349名無しさんの野望:2010/01/10(日) 01:41:04 ID:yR+qXi2b
バニラだと攻撃を受けたときに血がでないのかな。
MOD入れる必要あるかな?
350名無しさんの野望:2010/01/10(日) 02:19:28 ID:6HeYXdx1
>>347
サンクス

しかし今までと違ってかなりややこしくて面倒だね…
txtで弄れてた頃が懐かしいわぁ
色々弄りたかったけどこれは俺には無理ぽ
351名無しさんの野望:2010/01/10(日) 05:21:11 ID:5SYQT+Oi
射撃と前進の切り替えってなんか意味あるんですか?
使ってみたけど、特に変わったことは起こっていないような気がするんですが

説明文を読むに、撃ちながら移動するように思えるんですが撃ってないし・・
352名無しさんの野望:2010/01/10(日) 06:38:59 ID:+A+gxeX5
>>351
移動しながら射撃するんじゃなくて、射撃中に前進していく
前列の射撃後に後列が前に大きく進んで射撃する感じかな?
353名無しさんの野望:2010/01/10(日) 08:35:27 ID:mtwI7Wmq
データ変更はエクセル方式のDB EditorやPack File Managerなどのツールからでできるから、むしろ簡単になってね?
兵数とか装備武器でソートできて便利。
アンパック自分でする必要ないし
354名無しさんの野望:2010/01/10(日) 10:58:47 ID:K1o1Y2Hm
ETW日本語版はもうDLC全部の日本語データ入ってるんだな
買って適用してみたけど、warpathまで全部日本語化されてた
355名無しさんの野望:2010/01/10(日) 11:26:59 ID:G4oDz0V6
あれ、DLC日本からでも買えるようになったの?
356名無しさんの野望:2010/01/10(日) 11:57:02 ID:zgPlsSoh
大人しく日本語版買うかー。英語版を日本語化したかったなぁ・・・
357名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:02:46 ID:6HeYXdx1
>>353
DBエディタで弄ってみたんだけど、どうも適用されてないんだよなぁ…
なんかやり方おかしいんだろか

部隊の人数ってオプションで変わるよね?
それ弄ると兵数で検索かけても出てこないってことになるのかなぁ
ためしにグレートブリテンの初期配置の戦列歩兵隊を弄ったつもりなんだけど
反映されてなかったのよ
358名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:12:05 ID:EPSi6I3j
steamのURLをUSに買えたら日本から買える。
http://store.steampowered.com/?cc=us
359名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:19:36 ID:SYmY3gO8
これ以上近代化したらよく分からなくなるよなコレ・・・

次はローマに戻ってみてもいいんじゃないか
360名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:25:52 ID:t5w+Lirb
WW1ならなんとか……?
361名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:27:02 ID:A/q3o+PA
飛行機出てきたら、もはやゲームとして成り立たなくなりそうだしなぁ
362名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:31:32 ID:OyQAvGKW
塹壕に入って後は撃ち合うだけのゲームになるぞw
363名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:39:20 ID:A/q3o+PA
第1次世界大戦も、なんだか塹壕で向き合って打ち合ってただけみたいなイメージあるけど
発端はじゃがいも野郎が「ロシア軍が招集始めたからフランスを攻める、中立国踏んづけて」
とかいう国家級の大デムパ発信でヨーロッパの3分の1を横断する大機動してるしなぁ
364名無しさんの野望:2010/01/10(日) 13:48:56 ID:EPSi6I3j
工兵が塹壕の下まで穴掘って爆薬しかけるのとか再現できるの?
365名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:01:22 ID:zM3UWOjc
>364
その辺はムービーで暗殺者みたいにやるのかねぇ。
でもやっぱり機関銃と塹壕戦、戦車に飛行機の再現が難しそう。
366名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:18:07 ID:3r18IBaz
やっぱり白兵戦がないとトータルウォーって感じがしないから
近代戦争が限界な気がする。

あ、でも日露戦争の乃木大将の闇雲突撃攻撃だけは例外的に再現可能できるなwww
367名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:21:35 ID:YmZTTEN0
いっそ原始まで戻ってぎゃーとるずしてみたい
368名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:26:32 ID:WGnvs/nh
HoIとCoHが合体したみたいなゲームになりそうだな
369名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:28:21 ID:VYIh+n4G
ギリシア全盛期やアレクサンダー時代のトータルウォーってあったっけ
他にやってない時代だと人気なさそうな中世暗黒時代か
後は時代というよりも場所になるからなぁ、たまには中国も出してほしいが
370名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:30:45 ID:3r18IBaz
商業的には
(欧州人には)縁遠い中国よりも、(勘違いも甚だしいけど)サムライ・ハラキリだろうよ。
371名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:36:48 ID:zM3UWOjc
>370
そんなあなたにショーグントータルウォー。
372名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:45:43 ID:A/q3o+PA
エポックの戦国大名ならともかく、アヴァロンヒルのSAMURAIみたいなのになったら目も当てられないw
mikadoが招集するcherry blossom fairに参加できないdaimyouはharikariとか
373名無しさんの野望:2010/01/10(日) 14:52:24 ID:o9E8/B1N
上にあった銃声MOD入れたんだが変わった気がしない・・・
wiki見て steam\steam apps\common\empire total war\data に入れたんだけど
これって落とした分そのまま入れるんじゃなく、拡張子変えたりしないと使えないの?
初心者名ものでスマン
374名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:09:05 ID:+Hj36A4R
スターウォーズ、トータルウォーだってありうる
375名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:17:39 ID:dw8ztQmU
この手のゲームでWW2だと、WarLeadersってのがあるが、バランスが崩壊してたなあ。
376名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:22:43 ID:kUlqt91c
>>369
Rome: Total War - Alexanderを忘れないであげてください・・・
377名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:34:20 ID:EPSi6I3j
春秋戦国totalwar
378名無しさんの野望:2010/01/10(日) 15:45:43 ID:kUlqt91c
>>373
そのMODがそうかはわからないけどMODによってはマイドキュメントの
user.empire_script.txtを書き換えないと適用されないよ。
詳しくはwikiのFAQ参照
379名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:10:31 ID:4ePlOqxM
>>363
マーク1で塹壕陣地突破するところまではTOTALWARでやってみたいな

てかテーマにこだわるヤツが多いが
エンジンとして白兵戦主体と射撃戦主体のがあればあとはmodレベルの話だろ
380名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:29:12 ID:Fecy2t90
テーマと違う時代のMODで大成したものは無い気がする。
だいたい製作途中で挫折するか
次作が出て廃れた頃にひっそりとβがUPされてそのまま立ち消えのパターン
381名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:30:55 ID:A/q3o+PA
>379
> エンジンとして白兵戦主体と射撃戦主体のがあればあとはmodレベルの話だろ

うまく説明できないんだが、RONとかを見るにつけ、そういう単純なものでは無いっぽい
382名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:44:15 ID:4ePlOqxM
>>380
知らないくせに言うな
>>381
程度の問題でしょ、それは
少なくともROMEとM2のエンジンには本質的な違いはほとんどない
383名無しさんの野望:2010/01/10(日) 18:58:24 ID:4ePlOqxM
そりゃあ、全ての時代や地域に特化したエンジンがリリースされればいいが
そんな非現実的なクレクレをしているより
エンジンに一定の汎用性を求める方が現実的だということさ
384名無しさんの野望:2010/01/10(日) 19:20:29 ID:IKEjvgZM
エンジンとかの話じゃなくて、
「隊列組んで突撃!ってやるのがトータルウォーシリーズで
根本的に戦い方が違う以上それは違うゲームだろ」
って話じゃないのか?
385名無しさんの野望:2010/01/10(日) 20:02:09 ID:s5K+cA+i
とりあえず俺は後は17世紀が部隊のTotalwarが出来ればそれでいいや。
Pike & Musket万歳ィィィィィ!!
386名無しさんの野望:2010/01/10(日) 20:39:24 ID:mtwI7Wmq
>>353
DBeditorの上にあるタブから
unit_stats_land_tables\unit_stats_landを選ぶと、兵数やパラメータ、武器などを変更できるよ。

最初はデフォルトファイルがデータ変更できなくなっているんで、
左上のFileから、CA packsAre Read Onlyのチェックをはずす。
変更したらFileのSaveで保存。兵士数を変更するMod入れてなければこれで反映されるっす。

Sizeが兵士数、騎兵ならHorseで馬の数も合わせて設定。Ammoは弾薬数、Melee Skillは白兵戦攻撃力。
他の項目と連動していて誤設定するとゲームが落ちる部分もあるので、Warscape_Equipment_Theme_IDRefなどは最初はいじらないほうが吉。
バックアップファイルがあるので戻せるけど。
387名無しさんの野望:2010/01/10(日) 20:52:30 ID:mtwI7Wmq
>>373
.rarファイルを解凍して、
同梱のreadmeに書いてあるように.packファイルを、そのままdataファイルに置くだけで動くよ。
388名無しさんの野望:2010/01/10(日) 20:57:40 ID:mtwI7Wmq
まちがった
× dataファイル
○ dataフォルダ
.packファイルがいっぱい置いてあるフォルダ
389名無しさんの野望:2010/01/10(日) 22:05:06 ID:6HeYXdx1
>>386
うん、そのやり方でやったんだけどね、駄目だった

戦列歩兵隊をエキサイトで直訳したらLine of battle cohortって出たから
euro_line_〜かなと思って探したけど軒並み兵数が160だったのね

戦列歩兵隊の兵数は80だったから80に絞ってその中で見たら
精度と再装弾能力で同じ数値があったから名前見たら
janissaries_cemaat_grenadiersって書いてあるから
これは違うだろ〜とは思いながら兵数弄ってみたけど変化無し

なので白兵戦攻撃力と突撃ボーナス(6と9)で探してみたら
兵数80でその二つが合ってるのは無かったのよね
なので弄りようがないから諦めたw

それともこれ以外の部隊ならできるんだろうか?
390373:2010/01/10(日) 22:22:47 ID:o9E8/B1N
>387
できました ありがとう
391名無しさんの野望:2010/01/10(日) 22:53:37 ID:mtwI7Wmq
>>389
データ上だと、兵のユニットサイズは最大のUltraに設定したときの数になってるから、戦列歩兵(line infantry)は160。
たぶんオプションのユニットサイズをNormalにしてるんだと思う。
なのでSize160の、euro_line_infantry_britainがグレートブリテンの戦列歩兵。
Normalだと、ゲーム上では設定した数の半数になって反映される。

ちなみにjanissaries_cemaat_grenadiersはトルコのイエニチェリ擲弾兵
392名無しさんの野望:2010/01/10(日) 23:46:12 ID:BxwbEHDF
日本語版だけどDarthMODを入れるとOPが始まる前に「動作が停止」
てでる人いないですか?
393名無しさんの野望:2010/01/11(月) 00:41:06 ID:TSAI5ou3
バニラで問題なく動いてるなら、その落ち方は大抵user.empire_scriptの書き方の問題
394名無しさんの野望:2010/01/11(月) 02:01:54 ID:7dwLVS4R
>>391
どうやらキャンペーンとカスタムバトルとでは兵数が違うみたい

オプションで兵数をどう弄っても戦列歩兵隊は80のままだったけど
カスタムバトルだと反映されてて160になってたよ

カスタムバトルでは弄ったのがそのまま反映されるけど
キャンペーンだと兵数は反映されなかったよ
それ以外はたぶん反映されると思う

でもこれで兵数以外は弄れるようになったー!
レスありがとうねw
395名無しさんの野望:2010/01/11(月) 02:45:39 ID:a4M6hcvl
>>394
どういたしまして。
変更前のセーブデータから再開すると、新しく徴兵する部隊から変更が反映されて
すでに存在してる部隊は以前の数のままになってたと思う。
もしくはニューゲームならグランドキャンペーンにも反映されてるかも!?
396名無しさんの野望:2010/01/11(月) 09:15:31 ID:32VoknxN
スタート時の兵数はstartposのほうにハードコードされてるんじゃないの?
Darthmodも専用のstartposをDLしとかないと
キャンペーンスタート時の兵数おかしいし。
397名無しさんの野望:2010/01/11(月) 09:44:20 ID:Zj5FGCku
>>393さん
Mod Manager使ってやりました><
398名無しさんの野望:2010/01/11(月) 11:02:31 ID:m9zOHbvm
へへへへ

ジグザグの陣形だと撃退が楽
399名無しさんの野望:2010/01/11(月) 11:57:42 ID:mww0DSRF
3D酔いした。。。。
マウスドラッグで視点変更できないんだよねこれ
400名無しさんの野望:2010/01/11(月) 12:22:09 ID:rVHTV6o+
この手のゲームで3D酔いする奴って珍しいなw
401名無しさんの野望:2010/01/11(月) 12:31:28 ID:7dwLVS4R
>>395
ニューゲームで始めてみたら徴兵する時に兵数も反映されてたよ!
兵数弄る時は始める前にあらかじめ弄る必要があるね〜

>>399
ホイールボタンで幸せになれると思うよ
402名無しさんの野望:2010/01/11(月) 16:41:29 ID:Ybd+5tDR
沢山の部隊に補充させると、補充命令無視されてるときがあるんだけどアレ何なの?
1ターンですんなり補充出来る時もあってよくわからん
403名無しさんの野望:2010/01/11(月) 16:50:41 ID:Em8TEFkI
補充の限界を超えているのでは?
404名無しさんの野望:2010/01/11(月) 17:18:47 ID:Ybd+5tDR
>>403
補充の限界ってやっぱりあったんだ?ゲーム中の画面のどっかにあるかな?
前作みたいに表示されないからよくわからんです…
405名無しさんの野望:2010/01/11(月) 18:36:10 ID:MbqzfJqg
南アメリカの貿易ほぼ独占してたら海賊に荒らされた
ガレオン戦とかメインでうちの海軍力じゃ4等艦ぐらいがMAXで太刀打ちできねえ
そうこうしてるうちにムガルが南アメリカで貿易始めた


……あれ?何で海賊はそいつらを襲わない?
406名無しさんの野望:2010/01/11(月) 19:45:25 ID:RZNoit3S
このゲーム始めてからフランスの三色旗とイギリスの国旗が並ぶとめちゃくちゃかっこよく見えてきた
イギリスが植民地戦争してるとこみると興奮して時間を忘れる
407名無しさんの野望:2010/01/11(月) 20:07:47 ID:UFyooV7X
>>405さん
ガレオンや1等戦列艦〜4等戦列艦などの船は射程400の船だから
5等、6等の足が速くて射程500の船なら勝てる可能性が高いですよ。
5等がおすすめです。

5等5隻vsガレオン8隻とすれば3隻を捨石にするつもりで風上から敵船すべての帆を連弾で
使えなくして、残りの2隻でほとんど動けない敵船に射程の差の100を利用して射程外から
沈める、又は後ろか斜め前から近づいて散弾で攻撃したあと拿捕するという方法です。
もっと他にいい方法があるかもしれませんが・・・(汗
408名無しさんの野望:2010/01/11(月) 20:44:07 ID:qRhbx4sj
AIの海戦のバトルラインの間に割って入ると大混乱おこすのな。
ネルソンタッチ仕掛けようと思ったけど、
それ以前の問題だったw
衝突しまくってくるくる回りだす船とかあるし、
もうね・・・
409名無しさんの野望:2010/01/11(月) 20:58:33 ID:DYObG5H8
ネルソンタッチ有効過ぎワロスw
410名無しさんの野望:2010/01/11(月) 21:26:25 ID:7R4/yCCg
どうして俺だけムービーの字幕がでないんだろうと
悩んでいたが、画面の解像度を3:4にしてウィンドウ
モードにしたら、出てきた出てきた

ワイド系のモニターだとムービーが全画面表示に
なっちゃう仕様なのかな?
411名無しさんの野望:2010/01/11(月) 21:29:05 ID:rVHTV6o+
ワイドでも字幕出てるぞ
412名無しさんの野望:2010/01/11(月) 21:33:42 ID:7R4/yCCg
そうか、ありがと
やっぱうちのPCの問題か
413名無しさんの野望:2010/01/11(月) 22:26:50 ID:1HwmyTZb
ムービーにも字幕あったのか…知らなかった
414名無しさんの野望:2010/01/11(月) 23:27:16 ID:YHHOz0NE
いきなりDarthMod入れてやってるんだけど、兵士の補充が2ターン後なのは仕様ですか?
415名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:29:12 ID:kT44CD9+
バニラでも損害しだいでは補充1ターンで終わらなかった気が、というか補充の費用高すぎやしないか?
416名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:33:13 ID:UgYrHqfL
どこでも補充ってのも良し悪しだな
417名無しさんの野望:2010/01/12(火) 00:39:54 ID:72bQXn2P
>>414
兵科と状況によっては1ターンだったり3ターンだったりいろいろ

>>416
近くの都市からせっせと歩いてくるんだから今までと変わらないと思うけど?
418名無しさんの野望:2010/01/12(火) 01:23:21 ID:ueUK8Bcz
それ徴兵や
419名無しさんの野望:2010/01/12(火) 01:31:03 ID:pCakff/S
ナポレオン楽しみやわあ
420名無しさんの野望:2010/01/12(火) 01:51:39 ID:L7ig6kVL
2ターン後はバニラでも仕様
補充コスト高いのも仕様、コストは徴兵と同等じゃないとバランス崩れるだろ
421名無しさんの野望:2010/01/12(火) 02:04:58 ID:vxvvkFXe
18世紀はスウェーデンやプロイセンはともかくそこまで際立った差の無かった欧州の陸軍が、
ナポレオンの時代になるとなんでフランス軍が頭2つ3つくらい抜けて強くなってるの?

エジプト遠征とかスペイン、ロシアとか結局敗北したけど、
オーストリアやプロイセン相手に信じがたいような連戦連勝してるよね?
422名無しさんの野望:2010/01/12(火) 02:48:38 ID:uWeZ7qqN
やはり、指揮官の差じゃないか
423名無しさんの野望:2010/01/12(火) 02:53:22 ID:kT44CD9+
あと徴兵制だから数とか愛国心とかも
424名無しさんの野望:2010/01/12(火) 02:55:21 ID:PSOMkQ9d
戦力差がある8隻同士くらいの海戦はまともにやったら手動操作が追いつかなくて勝てないなあ
ちょっと目を離すと目標位置まで到達して停船リンチされてるし…
1隻づつ特攻してパトリシアン戦法したほうが与える被害が大きいのが困る、時間かかりすぎだけど
425名無しさんの野望:2010/01/12(火) 03:09:06 ID:UgYrHqfL
ETWのシステム+パトリシアンのインターフェイスのゲーム、やってみたいな
426名無しさんの野望:2010/01/12(火) 06:31:43 ID:cRUun62U
>>421
兵力の差。
427名無しさんの野望:2010/01/12(火) 09:06:59 ID:N0KNBO57
>>420
そうか仕様ですか。
徴兵不可能な地域でも補充できちゃうのが不自然だけど、
ゲームのバランス的には2ターン後補充ってなかなか絶妙で面白いと思うから、いいんだけどね。
428名無しさんの野望:2010/01/12(火) 14:20:48 ID:AG5Rlez5
>>424
グループでくくれば勝てると思うが

一つの組が遠距離から射撃してもう一つの組が後ろから弾薬庫への砲撃とか
429名無しさんの野望:2010/01/12(火) 15:15:37 ID:ZCBAhnU7
430名無しさんの野望:2010/01/12(火) 16:05:14 ID:ueUK8Bcz
革命で国旗が変わるのはいいね
431名無しさんの野望:2010/01/12(火) 16:13:26 ID:b8XMUM/y
革命のシステムはもう少し考えて欲しかったな〜。
普通に首都に守備兵置いてると革命軍が貧弱すぎて首都占領できん
首都をわざと空にして革命軍を呼び込まないといけないなんて・・・
432名無しさんの野望:2010/01/12(火) 18:33:28 ID:tI92Uotz
そりゃお前
首都の防衛力が疎かなときにクーデターやらないでいつやるってんだよ
433名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:19:00 ID:NesqYs1L
乗り遅れつつも日本語版購入。
インスコで「failed to run install script」と出てかなり焦ったが
Kasperskyが悪さしていました。一時Offで正常インストール完了。
434名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:35:33 ID:0wEXwp3I
>421
フランスが共和制なので相手の領土を占領すると下層市民がナポレオンを応援してごはんをいっぱいくれる
だから荷物をもっていかなくてもすんでフランスだけ機動戦をおこなうことができて決戦での瞬間的な兵力をちょっとでもあげれる
あと兵力と士気
あとナポレオンの煽りのうまさ

だと思う
435名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:38:08 ID:hOfh2/dn
どこだったかフランスの動員兵力が他国と比較してあるページがあって
フランスが異様な数字で吹いた覚えがある
436名無しさんの野望:2010/01/12(火) 19:47:25 ID:OJTQyBEa
ロシア遠征の動員兵力70万とかいう数字もあるぐらいだからな
ほとんど輜重隊だろうが
437名無しさんの野望:2010/01/12(火) 20:07:53 ID:9VkS4z5v
そんなんでも4日で100km戦い歩いたっつー異常軍団。
ナポ様の絶頂期の犠牲と幻影のせいで、以後フランス軍はボコボコにされるけどね!
一次も二次も、砲兵マンセーのナポレオニック。機関銃相手に隊列行進DA!
438名無しさんの野望:2010/01/12(火) 20:23:47 ID:PSOMkQ9d
基本的にナポ時代と百年戦争以外ではフランス軍はへたれだよね
439名無しさんの野望:2010/01/12(火) 21:57:47 ID:xaVeH37o
paradoゲーやってると、フランスみるだけで怖くなってくるんだけどな〜。
このゲームもあんま強くないけど、
やっぱり容易に喧嘩売りたくはないwwwww
440名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:42:27 ID:uWeZ7qqN
>439
気持ちわかるw

今エゲレスでプレイ中だが、パリががら空きで
をいをいって感じ
441名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:53:25 ID:LDEv3BrY
>>438
マルヌの奇跡なめんな


しかしナポレオン戦争で仏軍が強かった理由に「士気」をあげるのは多いけど
実際は徴兵忌避とかバリバリなんだがな
反乱まで起こってるし
そりゃ好きで戦争やりたがるやつぁ末端にゃそんな多くねぇわな
祖国防衛戦争ならともかく
その後の侵略戦争の理由にはねぇ

そして徴兵しすぎでしばらくドイツに人口抜かれるピンチの発端を招いた張本人
442名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:54:59 ID:565V0ZPQ
>>438
フィリップ2世や太陽王はどうした。それに第一次大戦も第二次大戦も上層部の戦略が酷かっただけで別に兵がヘタレだったわけじゃないだろ。
443名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:59:23 ID:pCakff/S
先週から始めたのですがいまだに「貿易」がよくわかりません。

ようは隣接している国or貿易港をたくさん持っている国と交易すべきなのでしょうか?

でもプロイセンだとオーストリアとポーランドが定期的にケンカ吹っかけてくるので
のんびり交易なんかしていられないし……う〜ん
444名無しさんの野望:2010/01/12(火) 22:59:47 ID:uWeZ7qqN
そういえば、今作は上陸に1ターン使うから
m2twのような海上からの急襲作戦はできなくなっているね
面倒だけど、まぁ仕方ないかって感じ。
445名無しさんの野望:2010/01/12(火) 23:02:36 ID:uWeZ7qqN
>443
ポートフォリト的には八方美人的にあちこちと通商協定結んだほうがいいと思う。
その上で出来るだけ単価の高い商品を押さえる。

エゲレスで北米押さえても、毛皮なんて・・・  (ノД`)シクシク
446名無しさんの野望:2010/01/12(火) 23:16:58 ID:xaVeH37o
貿易は、敵でも味方でも、限界までとにかく締結したほうが得だよな。
大陸封鎖令よろしく、敵国とは結ばないとかしても、どうせ敵国は他国と貿易して儲けるんだから、
どうせなら自国も儲かる方を選ぶほうが得。
447名無しさんの野望:2010/01/12(火) 23:25:12 ID:OJTQyBEa
貿易港のない国は容赦なく滅ぼすが
港さえあったら首都一国残して講和とかよくあるなw
448名無しさんの野望:2010/01/12(火) 23:36:49 ID:L7ig6kVL
実際小国のオランダは貿易のおかげで生き延びてる
449名無しさんの野望:2010/01/13(水) 01:17:15 ID:Ies4i5Jz
>>444
港から上陸してみろ
450名無しさんの野望:2010/01/13(水) 01:38:41 ID:8iUVjYBL
>>444
敵国でも港から上陸したらすぐに陸軍は行動できるぞ
451名無しさんの野望:2010/01/13(水) 02:46:01 ID:DKqit2sU
何故か字幕がでないなー。
グラフィック設定は自動だし、M2TWだとちゃんと出てるし、
やっぱ設定が悪いのかね?
452名無しさんの野望:2010/01/13(水) 03:12:56 ID:91rRb/KV
しかしフランスとスペインの本国が適当杉
街や村のシステムは凄く面白いけどあの区分けは大雑把すぎんだろww
ストラ&パリが陥落しただけでフランス滅亡してワロタ
パラドゲーで何度も何度も叩き潰してちょっとづつ領土切り取る感覚が染み付いてて違和感がw
453名無しさんの野望:2010/01/13(水) 04:09:27 ID:dUcB8cel
なんでパリってこんなでかいんだろね

カレーとかもうちょいあってもいいと思うが
454名無しさんの野望:2010/01/13(水) 04:16:19 ID:tfXNpdqv
この度Wikiに書いてあるModManagerを導入したのですが、
ロードされる順番は上から下であっていますか?
どうか一つご教授よろしくお願いします。
455名無しさんの野望:2010/01/13(水) 06:02:35 ID:MMsL+m/l
人口が国力に反映されていないからな・・・
本来ならばフランスは本土一国でドイツ諸邦を合わせたくらいの収入があるべきなんだよな
456名無しさんの野望:2010/01/13(水) 06:03:12 ID:3LXy9vt+
>>263のpackを入れるとどのくらい文字大きくなるんでしょ?
入れてみたけどあんまり変わってないような気が・・・
適用されてないのかなぁ・・・
457名無しさんの野望:2010/01/13(水) 08:34:07 ID:8iUVjYBL
>>456
WikiのFAQの「MOD入れたけど、反映されていないのですが」を参照しなさい。
そして指定の場所に
mod "LargeFont_JP.pack";
を追記しなさい。
これでわからなかったら諦めなさい。
458名無しさんの野望:2010/01/13(水) 08:45:15 ID:3LXy9vt+
当然それもやってるんですけどねぇ・・・
459名無しさんの野望:2010/01/13(水) 08:50:13 ID:3LXy9vt+
あぁ追記じゃなくてscriptsフォルダにuser.empire_script.txtが無かったから新たに作って
mod "LargeFont_JP.pack";しか記述してないファイルになってるんだけど
それが原因だったりするのかな・・・
460名無しさんの野望:2010/01/13(水) 09:16:02 ID:MMsL+m/l
>>459
Mod入れるたびにuser.empire_script.txtの編集は面倒なので、ModManagerを導入したほうがいいよ。
ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240335

dataフォルダに入っているModを自動認識。
使いたいModにチェックを入れればスクリプト編集を自動でしてくれる。
461名無しさんの野望:2010/01/13(水) 17:56:24 ID:6tQv/YxZ
M2TWから始めたんですが馬の弱さがヤバイですね・・・パッチで修正されてこれですか・・
騎兵はいつでも役に立つってナポレオンさんのうそつき・・・
462名無しさんの野望:2010/01/13(水) 18:03:26 ID:ORHE1KFi
中世の騎兵も小競り合い程度だと威力発揮したらしいけど
戦争が大規模化すると、そんなに・・・・・
フランス王様もお前ら下馬しろっと言っちゃうぐらいすから
463名無しさんの野望:2010/01/13(水) 18:21:05 ID:Ies4i5Jz
でも20ユニット全部騎兵にすると、やっぱり強い
464名無しさんの野望:2010/01/13(水) 18:25:58 ID:xBWmTb/h
ウイングドハサーだけの部隊とか
たまにマルチでやってくる外人いるなw
465名無しさんの野望:2010/01/13(水) 18:29:21 ID:g2T+0Lz3
>461
騎兵については「"然るべき才能(要は騎兵用兵の天才)が使ったときに"いつでも役に立つ」らしいw
466名無しさんの野望:2010/01/13(水) 19:04:09 ID:x0yEsrgk
>>461
「砲兵は歩兵に対してより騎兵に対して不可欠である。なぜなら騎兵は自身を守るための火力を持たないからだ。」
−ナポレオン・ボナパルト
467名無しさんの野望:2010/01/13(水) 19:34:13 ID:8HpeKZDE
騎兵は十分強えーよ。大くの場合騎兵の勝敗で戦闘の勝敗が決まると言って良い。

468名無しさんの野望:2010/01/13(水) 20:04:07 ID:g2T+0Lz3
>467
ゴート族乙
469名無しさんの野望:2010/01/13(水) 20:58:28 ID:oJ6H69lA
>>467
>>騎兵は十分強えーよ。大くの場合騎兵の勝敗で戦闘の勝敗が決まると言って良い。
騎兵は十分強えーよ。多くの場合騎兵の勝敗で戦闘の勝敗が決まると言って良い。


470名無しさんの野望:2010/01/13(水) 21:24:30 ID:gxPRji/a
映画ワーテルロー観て以来、もう騎兵で方陣に突っ込むことしか考えられないっ!
471名無しさんの野望:2010/01/13(水) 21:58:38 ID:MMsL+m/l
この時代の騎兵は17世紀のスウェーデン騎兵の延長みたいな軽装高速機動で、
どれだけ事前被害を少なくして敵の弱点に突入できるかって感じだな。
フリードリヒ大王のプロイセンは鬼訓練で、1万騎でも陣形崩さず数百mを機動・突撃できたらしい・・・
ナポになると時代に逆行し、体重1トンの馬に乗った胸甲騎兵の群れが戦列トラクターと化すw
472名無しさんの野望:2010/01/13(水) 22:31:54 ID:1pa/ythr
日本語版がようやく出たときいてきたんだけど、
Special Forces Editionで追加されてるユニットは日本語版には追加されてるのかな?
473名無しさんの野望:2010/01/14(木) 00:09:14 ID:n7CGigoN
たぶん騎兵は次回作(ww1かww2かしらんが)になったら出演もさせてもらえないと思う
機関銃になぎ倒されるだけになってしまう・・・
474名無しさんの野望:2010/01/14(木) 00:11:41 ID:jARsJhlb
ドイツ戦車に突っ込むポーランド槍騎兵は出るんじゃねw
475名無しさんの野望:2010/01/14(木) 00:22:43 ID:vdHMsVOM
さらに時代進んだらTWだかCoHだかわからなくなるな
でもWW1を舞台にしたゲームってほとんどなかったと思うからやってみたいかも
リアルでバランス取れてない時代だからゲームも相当ひどい事になりそうだw
めんどくさがって作らんと思うけど…
476名無しさんの野望:2010/01/14(木) 00:22:48 ID:7KEJfZbT
第一次大戦はバリバリ槍騎兵が現役だし、ロレンスとかもあるじゃん。
第二次大戦はコサックや日本騎兵も普通に騎兵突撃してる。
477名無しさんの野望:2010/01/14(木) 00:26:28 ID:ch0aStUW
>>475
アンタンテというWW1ゲー(RTS)があったが、AIが開始数分で
画面を埋め尽くす歩兵でラッシュしてくるというすごいゲームですぐやめた
478名無しさんの野望:2010/01/14(木) 00:54:06 ID:jARsJhlb
>>477
ZOOが移植してたロシアのゲームなw
479名無しさんの野望:2010/01/14(木) 00:58:32 ID:gve3HnCy
コサックスエンジン懐かしす
480名無しさんの野望:2010/01/14(木) 01:09:51 ID:jARsJhlb
今ようつべでナポレオンのドラマ見て思ったんだが、
騎兵って100mや200mあっという間に走破するんだな
遮蔽物の陰から唐突に出て来られたら撃つ暇ないわ
481名無しさんの野望:2010/01/14(木) 01:32:03 ID:ze3N90lT
だから任意射撃より一斉射撃が出来る部隊が重用された
482名無しさんの野望:2010/01/14(木) 17:06:16 ID:hIuaB1Az
>>477
俺もだw
483名無しさんの野望:2010/01/14(木) 17:45:57 ID:isHbOHJr
>>480
なんていう名前のドラマ?
484名無しさんの野望:2010/01/14(木) 18:03:01 ID:VXpv7PU1
近代的な大学って建てられるの首都のみってことでいいんですか?
それとも個数が決まってるの?
485名無しさんの野望:2010/01/14(木) 23:31:18 ID:jARsJhlb
>>483
「Napoleon」だったっけ
邦題はキング・オブ・キングス

王党派鎮圧
ttp://www.youtube.com/watch?v=ISPEihLDFZc&feature=related
アウステルリッツの戦い
ttp://www.youtube.com/watch?v=XzBytePIRjA&feature=related
アイラウの戦い
ttp://www.youtube.com/watch?v=hjWMEGQOcg4&feature=related
エスリンクの戦い(ちょいグロシーンあり)
ttp://www.youtube.com/watch?v=oM2HRkdm9qk&feature=related
486名無しさんの野望:2010/01/15(金) 07:06:38 ID:ZnrmrPPV
NTWの新情報
「どこかの地域を制圧した場合、その地域に傀儡政権を樹立するオプションが追加された
また、その地域を灰にすることもできる」

ttp://shoguntotalwar.yuku.com/topic/66821
487名無しさんの野望:2010/01/15(金) 17:02:14 ID:8VWKkOYx
GCのターン待ちがたるいけど
何かいい対策はないかな?
後半で国が減れば少し楽になるけど
リアルタイムモードとかないかなw
488名無しさんの野望:2010/01/15(金) 18:47:35 ID:xJEeZpJv
敵の移動は見ないにチェックつけておけばいいんじゃない?
489名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:08:25 ID:3ucSe4PC
それか待ってる間は他の事するとか
ウィンドウモードにして待ってる間にネットサーフィンしたり
小説や漫画読んだりな
490名無しさんの野望:2010/01/15(金) 19:16:10 ID:BbkZCYek
敵の移動みてたら俺のゲーム時間でも一カ月でも終わらんわ
491名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:03:34 ID:V3NsN0MA
ライフル歩兵が徴兵できるようになって
リーチ長ぇ!装てん速ぇ!とステータス見て喜んで
戦列歩兵をすべてライフル歩兵に置き換えてから気づいた
軽歩兵だから兵員が戦列歩兵の半分だ
やっちまった
てっきり上位互換だと思ったのに
492名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:06:51 ID:qwWZAiX/
ライフル歩兵は戦列歩兵と単純に撃ち合うと数の違いで撃ち負けるし
銃剣突撃されると即壊滅だぜ
493名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:43:14 ID:V3NsN0MA
6ターンぐらい前の俺に言ってほしかった
494名無しさんの野望:2010/01/15(金) 22:51:23 ID:KTF08y5B
まぁ、実戦とちがって編成間違えて戦場で負けたからって別に命取られるわけじゃないしガンガレw
495名無しさんの野望:2010/01/15(金) 23:17:30 ID:Nlqxgn6a
ライフル兵を第一線は散開部隊形、第二線は戦列歩兵と同じ様に配置すれば壮絶な火力
496名無しさんの野望:2010/01/16(土) 00:14:01 ID:0fTRIc2J
>>491
ライフル兵のReload能力はstats見ると一見戦列より早そうなんだけど、
実は内部データで銃ごとに装填速度が異なるので、戦列よりも装填時間は長い。
ただしFergersonRiflemen(元込め銃)とWindbuchesJaeger(空気銃)は早いけど。
LeFusilの下の方に詳しいことが書いてある。
497名無しさんの野望:2010/01/16(土) 01:13:53 ID:Z3wOqYff
命中率は高いけど装填に手間がかかる。
って理由で普及しなかったからなあ
498名無しさんの野望:2010/01/16(土) 01:59:34 ID:g9qog/No
戦列歩兵の撃ち合いだとrank fireが一番強いな。
火力というより装填中の兵がしゃがんで被弾率が下がるからだろう。
敵が突っ込んで白兵戦になったとき、二列目三列目が至近距離で発砲することがありその場合ごっそり削れる。

全員一斉射撃のmass fireは瞬間的な火力がすごく士気喪失効果が大きいから敵を敗走させやすい。
騎兵が突っ込んできたときもrank fireより強い。

platoon fireは使えねえw
499名無しさんの野望:2010/01/16(土) 02:43:11 ID:gLzijp46
ようやくプロイセンでGCクリアできた
てかplatoon fireは開発しても任意選択のオプションにしてほしかったな(使いたくないから)
射程距離に入ると広がって隣のユニットと重なるとか何考えてるの・・・・
500名無しさんの野望:2010/01/16(土) 03:15:26 ID:z/Svzye2
どうもキャンペーン中に
敵の旗や、情報画面中にテクスチャが乱れまくるのだけど
皆さん同じような症状ないかしら?
例えば、国旗に世界ミニ地図が表示されたり
部隊や政府情報を表示中に、テクスチャが反転したり、
関係のないテクスチャが映り込んだりする

どんな設定なら問題ないモのカ。。。。


なお、グラボはGeForce 8800 GTX
解像度とかは下げているのだが全く効果なし

501名無しさんの野望:2010/01/16(土) 07:11:38 ID:D8K+KRvY
>>500
私も同じ症状がでましたが、GPUのドライバ入れなおしたら直りました。
(日本語版です)

それとは別の話なんですが、政策の自動管理の工事にチェックを入れると
建物が建てられる場合、お金があれば勝手に建設を開始してくれるって機能で
いいんですよね?
これうまく機能してないと思うんですが・・・例えばある建物は自動で建設開始するのに
別のは何ターンかしてから開始するって場合が多いんですが、バグでしょうか?
502名無しさんの野望:2010/01/16(土) 09:14:51 ID:5H1lq8KM
初心者ですが、キャンペーンで初っ端に
ジョージワシントンが死亡したんですが
クリアに支障ないですか?
503名無しさんの野望:2010/01/16(土) 09:27:00 ID:v9xnExom
多分ない
504名無しさんの野望:2010/01/16(土) 09:47:39 ID:JWp7rxyG
基本Total warのAIって残念ちゃんだから俺は全て自分で管理してるな。

>>499
>射程距離に入ると広がって隣のユニットと重なるとか何考えてるの・・・
俺も最初イラついたわw
しかも広がるために左右に走る間に射撃や突撃されて敗走するし…w
505名無しさんの野望:2010/01/16(土) 11:06:28 ID:y+1mDelF
税は自分で管理しないと大変なことになるけど、建設は自動でも問題ないと思う。
建物全部を自分で管理すると時間かかって大変だよ
506名無しさんの野望:2010/01/16(土) 11:12:35 ID:UrNK4qbm
プロイセンンでそろそろ落ち着いて内政やりたいなと思っても
領土拡張するごとに宣戦されるしどうしたものか・・・
やはり皆殺ししかないのか!
507名無しさんの野望:2010/01/16(土) 11:30:10 ID:k+Vg/jLf
国境の領地を同盟と引き換えに英国にでもあげてしまえ。
508名無しさんの野望:2010/01/16(土) 11:44:16 ID:y+1mDelF
>>506
そこは領土拡大の代償として受け入れるしかない
509名無しさんの野望:2010/01/16(土) 11:58:01 ID:NDEXaJEH
日本語版買ったんだけど一部日本語で一部英語になる現象が起きてどうしたらいい?
スチームで日本語⇒英語⇒日本語てプロパティでやったんだが治らないんだ
前のスレも読もうとしたけどdata落ちして無理でした。
どなたか教えていただけるとありがたいです。
510名無しさんの野望:2010/01/16(土) 12:12:05 ID:k+Vg/jLf
ttp://totalwar.zoo.co.jp/faq01.php
以前英語版ETW入れてたらsteamのアカウント取り直さないとダメ。

違うなら今のところそれしか解決法なし。
再インストールしてもダメならZOOのサポートに連絡したほうが早いと思う
511名無しさんの野望:2010/01/16(土) 13:45:56 ID:UrNK4qbm
ところで1799年すぎたらゲームは強制終了?
DarthMod を日本語版に入れてる状態なのだけど
それによって俺の制服計画が変わる・・・
512名無しさんの野望:2010/01/16(土) 14:14:02 ID:rC5FBJh1
おれは今1850年だよ
513名無しさんの野望:2010/01/16(土) 14:57:26 ID:yD3ac5tb
大学とか、公館みたいなやつって、
RTWとかみたいに地域の人口によって最大の建物に制限かかってるんかな
514名無しさんの野望:2010/01/16(土) 15:04:17 ID:UrNK4qbm
>>512

ありがとう!
フランス人にじっくりジャガイモを潰して食うように教育してくるぜ
515名無しさんの野望:2010/01/16(土) 15:37:16 ID:NDEXaJEH
>>510さんこたえてくれてどもです^^
再インストールもしましたし。
英語版も買ってないんです。
動物園に聞いてきますorz
516名無しさんの野望:2010/01/16(土) 17:42:53 ID:yTJku4Aj
Empire : Total WarMODを入れたいと思っているのですが、MODを配布している
サイトにアカウントを登録する方法が分かりません。教えていただけますか?
英語、にがてで…
517名無しさんの野望:2010/01/16(土) 18:11:47 ID:y+1mDelF
518名無しさんの野望:2010/01/16(土) 19:30:13 ID:/LN3v/UP
途中でロードしてもフリーズ、スタートメニューに戻ろうとしてフリーズ
終わろうとしてフリーズ

なんでだろう?
519名無しさんの野望:2010/01/16(土) 20:37:17 ID:UeeTSdD0
都市の防衛戦(砦)で中央の旗の周りを囲うように隙間なく
柵を設置してその中でずっと待ってれば騎兵とか象さんは
突っ込んできて死んでくれるからオススメ
でも歩兵には効かないから撃ち合うしかない
防衛ユニット少ししか置いてない都市とかで戦う時にオススメな戦術
ある程度なら戦列歩兵4部隊でそこそこ守れる
520名無しさんの野望:2010/01/16(土) 21:01:10 ID:yygXSKB3
すいません ある日突然私の(プロシア)24ポンド榴弾砲の人数が
戦列歩兵と同じ(80名)に大増員されたんですが、これはバグでいいんですよね?
普通にゲームはできています
521名無しさんの野望:2010/01/16(土) 21:32:30 ID:rC5FBJh1
>>520
条件はわからないけど、たまにあるバグ。
おれは騎兵が200人以上になったことがある。
522名無しさんの野望:2010/01/16(土) 21:52:25 ID:c1r57t5B
>>520
一応、補充と結合関連のバグでたとえば12人(Max80人)の部隊に補充命令出した後で79人まで回復させると補充のターンの時に部隊限界超えたりする事はけっこうよくある
ただ、超えるときにどれくらいの数になるかは、結構まちまちだったりする
523名無しさんの野望:2010/01/16(土) 22:00:50 ID:yygXSKB3
>>521,522
そうですか、やっぱりバグでいいんですねありがとうございます。
しかし騎兵200人はオイシイバグですね、大砲80人になっても
使いづらくなっただけでした
524名無しさんの野望:2010/01/16(土) 23:44:31 ID:3EPL8/xC
サーベルを振り上げて先陣切って突撃する砲兵隊、というのもなかなか趣が
525名無しさんの野望:2010/01/16(土) 23:59:04 ID:QXzWIBXX
Dart modだとバージョンちがうってでてマルチで対戦できないんだが、同じmod同士なら対戦できるんだろうか?
まぁできたとしても相手がいないか(チラッ
526名無しさんの野望:2010/01/17(日) 00:17:58 ID:EAOQ9xRx
画面の表示バグるのはどうも長時間やってるとなるっぽいな
3,4時間続けてやってるとエラー落ちしたりするし・・・
俺だけかな?
527名無しさんの野望:2010/01/17(日) 00:26:23 ID:DyMcw20A
俺も今日なったわ
でも俺の場合は約6時間くらいやってたな〜

たぶんグラボかCPUの温度がアチチなんだと思うわ
人間もPCも休憩は必要てことだね!
528名無しさんの野望:2010/01/17(日) 00:50:14 ID:RgacxEqP
昨日セーブして今ETWをやろうとセーブをロードをクリックしたら
ロードの途中でETWは動作を停止しましたって表示されます。
どうやったら解決できるか教えていただけませんか?

ETWだけでなくビスタはどのゲームでもなるとこなので解決策を知りたいので
知っている方いたら教えてください

再インストしてもいいのですがセーブデータの保存場所がよくわかりません
前作のM2TWのセーブデータはすぐ見つかったのですが・・・
529名無しさんの野望:2010/01/17(日) 01:13:29 ID:H0iUuKid
オスマン帝国のユニット、なんであんな皆肌が黒いのか。
戦場でオスマン帝国と戦ったとき、どこの土人の軍団かと思ったよ。
インド人じゃあるまいし。
俺はトルコ旅行したことあるが、ヨーロッパ人みたいな風貌の人いっぱいいたけどねえ。
まあ、アラブ人みたいな浅黒い人もいたけど。
イスラム教徒=褐色人種、キリスト教徒=白色人種という区切りかい。
グルジアなんか西欧と変わらないしねえ。
530名無しさんの野望:2010/01/17(日) 01:17:21 ID:XYbMgkqZ
セーブデータは

XPの場合
C:\Documents and Settings\"""ユーザー名"""\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games
Vistaの場合
C:\Users\"""ユーザー名"""\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\save_games
にあります。
リプレイも
〜\The Creative Assembly\Empire\replays
にあります。
該当フォルダが見えない場合は、隠しファイルの表示がオフになっている可能性があります。
ツール→フォルダ オプションから「すべてのファイルとフォルダを表示する」にチェックを入れてみてください。
531名無しさんの野望:2010/01/17(日) 01:33:08 ID:XGKFH18y
>>529
その話題前も出てたね。
トルコ人って東欧の血もかなり混じってるから、金髪や碧眼も結構いる。
気候も冬はトルコの方が西欧より寒く雪も多いのに、冬はヨーロッパのほうが積もる描写になっている。
トルコ人の作ったオスマンModで「肌を明るく修正」ってあったw

昔の海外映画に出てくる日本人がやけに日焼けしてたり濃い顔だったりするのと通ずるものがあるんじゃねw
532名無しさんの野望:2010/01/17(日) 01:49:35 ID:RyOEE1NM
ノートパソコンなんですがプレイ可能ですかね?
スペック
CPU C2D T8300 2,4Ghz
メモリ 2.0GB
グラフィックボード GeForce. 8600M GT
533名無しさんの野望:2010/01/17(日) 02:56:21 ID:lXh03xM+
>>529
というか、当時のオスマン帝国の版図は・・・
534名無しさんの野望:2010/01/17(日) 04:24:15 ID:UOh2rAr+
最近EUでマルチやってるけど、対人戦は熱いね。

だけど、たまにいいところでロビーに戻されるんだけど、
なにあれは・・・ホストが萎え落ちするとゲームも終わるのかな

それにしても、ライフルマン同士の大規模な散兵戦に勝てない。
相手がアメリカのライフルマンを15部隊以上出してきた時は戦意喪失した。
散兵戦に負けて最終的に戦烈歩兵を突撃させたけど、接触する前に大損害を出してボロボロ
でも味方がもう一方の敵を蹴散らしたあと、像さんで突撃して蹴散らしてくれた。
やっぱり1vs1より2vs2以上の方が楽しい〜

みんなもマルチやろうぜ
535名無しさんの野望:2010/01/17(日) 06:34:56 ID:lXh03xM+
やるなら全部隊騎兵にしてネイよろしく方陣目掛けて突撃したい
536名無しさんの野望:2010/01/17(日) 10:08:00 ID:TJAQ1o2f
これってキャンペーンの攻略wikiはないの?
537名無しさんの野望:2010/01/17(日) 10:57:14 ID:DyMcw20A
各国戦略の指南に書いてあるぞ
538名無しさんの野望:2010/01/17(日) 12:05:08 ID:GKq5OnQc
グランドキャンペーンで金7000も渡せばほぼ100%和平結べるのどうにかして欲しい。
俺はヘタレだからつい結んじゃうけど、
これはどうかなと思ってしまう。
539名無しさんの野望:2010/01/17(日) 12:22:48 ID:SRoXO6Ev
>>538
支援をすれば何かしらあるのは史実でも似たようなもので・・・
史実みたいに協商とかそれっぽい条約,同盟があったら面白かったのに

個人的には戦争の講和条件でどこどこを割譲とかやりたかった
540名無しさんの野望:2010/01/17(日) 12:31:13 ID:NczETVQm
講和で占領地の敵残存兵力を領外にたたき出して
2ターン後兵力の回復を待って再宣戦

なんらかのペナルティは欲しいところだな
541名無しさんの野望:2010/01/17(日) 13:00:48 ID:5n0r+1Cz
条約の不履行がつかなかったっけ?
542名無しさんの野望:2010/01/17(日) 13:21:50 ID:TSNyaFci
まあ、全て敵にまわして覇道を突き進むのが正しいプレイだな。
543名無しさんの野望:2010/01/17(日) 18:30:42 ID:n7WiaPVZ
TOTAL WARだってんだから、すべてを滅ぼすまで戦うんだよ!
外交なんかCIVやEU2にやらせとけ
544名無しさんの野望:2010/01/17(日) 18:38:20 ID:5n0r+1Cz
だな
領土拡大しまくってもペナルティはほぼ無いし
545名無しさんの野望:2010/01/17(日) 19:07:18 ID:4a5lGsK0
ペナルティないよなw
メディーのほうはちょっと遠いだけですぐ反乱が起こって支配どころじゃなかったw
546名無しさんの野望:2010/01/17(日) 19:09:00 ID:CVSiIMg9
いちおう外国による支配とか治安ペナはあるけどな
あれって時間経過で消えていくと思うんだがスゲー遅いよね
547名無しさんの野望:2010/01/17(日) 19:10:39 ID:+bgvzxj+
宗教を改宗して洗脳しちまえば良いのさ!
548名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:11:08 ID:v7wuEvMO
M2TWに有った街を焼き払うコマンドが有ればよかったのに
まあ流石に18世紀でやったら非難轟々かw
549名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:18:10 ID:CZWmuPcV
さすがにこの時代になると民族浄化はできないのか・・・
異教徒の国にはOKとかでもいい気がするけどな
まだ人権なんてまったく無い時代だろうし
550名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:25:14 ID:TJAQ1o2f
グランドキャンペーンで橋向こうの砦が落とせません。

何あの物量wwww
今まで何も考えないで勝ててたけど、
そろそろ勉強しないと。

あとプレイしてしばらくしてcivのRTS版かと思った。
作るメーカーって関連してる?
551名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:38:41 ID:4a5lGsK0
R2TWって作ってるの?
ぶっちゃけ帝国時代はTWには向かないと思う
552名無しさんの野望:2010/01/17(日) 20:51:23 ID:/sXH6ZoH
ゲーム的には糞ゲなんだから、見た目で楽しませるのがTWには似合ってる
そういうわけでユニットのバリエーションが多い古代戦とかのがTW向きだな
553名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:04:56 ID:HHu2dbwG
ナポレオンまで作りたいのはクリエイターとしての性かねぇ。
肥もナポレオン時代つくっているものねw
554名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:21:00 ID:TJAQ1o2f
これがクソゲとか正気かよ。
俺の中では結構な名作。

まだキャンペーンすらクリアしてないので、
バランス云々は分からんが、
1000以上の大群を指揮出来るってのは、
なかなかないと思うので。

操作してて気持ちがいい。
CoHとは違う迫力みたいなのがある。
555名無しさんの野望:2010/01/17(日) 21:30:48 ID:2oujaB1x
パラドゲーはあくまで「歴史」を基にしてゲームを作ってる感じだが
TWシリーズはまずTWの基本的なシステムがあってそれを基に、って感じだよね

556名無しさんの野望:2010/01/17(日) 22:19:41 ID:XGKFH18y
>>553
ナポレオンの頃は、戦列歩兵に代表される「近世的」軍隊が一番華やかに、激しく戦った時代だったからね。
マスケットと滑腔砲の時代、と言ってもいいか。
557名無しさんの野望:2010/01/17(日) 22:29:23 ID:974+P7lM
120mm滑腔砲
558名無しさんの野望:2010/01/17(日) 22:45:28 ID:ka4f5dw8
イギリスプレイでインド侵略したら、アホみたいに金が入ってきてワロタ。
インドだけで税収2万5000って
559名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:51:33 ID:rCdfC1NJ
プロシア軍を要塞に招き入れて葡萄弾で吹っ飛ばしてたらexperience5のデミキャノン部隊が出来た
解隊するのが惜しい…
560名無しさんの野望:2010/01/17(日) 23:55:46 ID:5VhcNjI6
無知ですまんのだが
ロード時のナポレオンの言葉の一節にある戦術の本を勉強みたら名将になれんだろみたいな時に
ユージーン、グスタヴスって言ってたんだけど誰の事なんだろう?
ぐぐったけどそれらしいの出て来なくてきになる
561名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:03:49 ID:q05KciVk
>>498
platoon fire使えると思うけど
普通の歩兵感覚で横長に隊列組むとアレなんだけど
長方形の隊列組んで撃たせるとなかなかつよいよ
地形が狭かったり混戦になったりで隊列を組んでの射撃が難しいときとか
戦列と戦列にできた気になる隙間にチョンと置いたりとか
方陣に移行しやすいから本体への騎兵防御にとか
確かに大砲でアヒョーってなる時はrank fireも使いたいのは事実 大砲でアヒョーってなる時は
562名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:15:33 ID:CyWMv0Qp
>560
つづりがわかんないとなんとも
たぶんGustavなら、"北海の獅子"カール・グスタフジャネ
563名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:26:06 ID:m0tiYVsR
日本語版はイギリスの勝利条件地域に「グルジア」って書いてあるぐらいだからな
最初あっちのグルジアかと思って目が点になったわ
564名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:31:54 ID:GL4jH+ni
英語で調べろ
565名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:41:27 ID:CyWMv0Qp
>563
まぁ、翻訳した会社が翻訳した会社だしなぁ
566名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:56:38 ID:CRHNxGh8
>>562
グスタフ・アドルフかー、納得
ユージーンをつづりでしらべたら辿り着いたのがEugenでプリンツ・オイゲンだった
どういう翻訳してやがるんだww
567名無しさんの野望:2010/01/18(月) 00:57:43 ID:UbhdWOO2
英語の綴りがジョージアとグルジアまったく同じだから、実際のゲーム中で見ないと違いは解らないんだよな。
会社の翻訳作業中にこの2つの区別が付かなくても仕方が無いとも思える。
568名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:19:09 ID:CyWMv0Qp
>566
フリードリヒを「フレデリック」、ワーテルローを「ウォータルー(こっちはロンドンの地名)」という誤訳は
聞いたことあるけど、プリンツ・オイゲンをユージーンというのは新鮮だなw

とりあえずアプリ本体2byte文字通るようにして、差し替えるためのファイルの場所と記述方法さえ
教えてくれれば、あとは、どうせつまんない機械翻訳にかけただけの誤訳だらけな和訳の、
つまんない手数かけてもらわなくても結構という気がしてきたw
569名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:38:30 ID:dId5L0Ka
これってチートコードとかで無双できたりしないの?
570名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:47:04 ID:P4YJbVuR
日本語版だと、技術ウィンドウのタグが、哲学と産業で逆になってる
571名無しさんの野望:2010/01/18(月) 01:53:10 ID:QUGCN0TF
>>570
英語版でもなってるから心配無用
572名無しさんの野望:2010/01/18(月) 02:18:03 ID:0xIhEhCB
翻訳を、ある程度歴史の知識がある人間に監修させるのは必須だろ・・・
ほとんどの翻訳者は、歴史的な固有名詞はちゃんと訳せない
M2TWでも迷訳がすごかったなw
573名無しさんの野望:2010/01/18(月) 02:34:07 ID:j4FBotb4
実際監修させた所で、それによって販売数が大幅に変わるとは思えないし、
対費用効果が少なすぎて企業的にはやるメリットは無いんだろう
574名無しさんの野望:2010/01/18(月) 02:45:08 ID:AIg20y78
>>558
インドは簡単に制圧できるから交易せずに手っ取り早く税で収入増やすのにはちょうど良いよね。
3部隊用意して南から上陸、北東、北、北西にそれぞれ進軍させれば10ターン前後で制圧できる。
575名無しさんの野望:2010/01/18(月) 11:53:08 ID:1Y+EuRwV
ナポレオンは有名だけどモーリス・ド・サックスを知ってる人は少ないんだよなあ。

紙媒体の普及と軍事教育課程の充実によって、偉大な先人の知恵を享受できるようになった
のは大きなアドバンテージ。

そういう意味で19世紀以降の軍人に本当の「天才」というのは少ないのかも。
576名無しさんの野望:2010/01/18(月) 16:15:57 ID:/w/eNVDi
米プレイグランドキャンペーンでフランスの最後の砦がどうしても落とせなかったので、
金に物を言わせて7割を将軍で埋めたら、結果を確認するで圧勝したw

こういうものなの?

普通にプレイ or 普通ユニットオンリーで結果確認(スタック数はいつもマックス)で全く勝てなかったのに。
577名無しさんの野望:2010/01/18(月) 17:31:13 ID:BB6wfNuR
ハードのオランド厳しいわ…
578名無しさんの野望:2010/01/18(月) 17:58:25 ID:W9U7jIOM
これ君主制や立憲もなんかメリットほしいよな。完全に共和制の下位互換だもん
だから、共和制以外でプレイする時はとりあえず革命になってしまう・・・
579名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:04:53 ID:UbhdWOO2
絶対王政はともかく立憲王政は共和制よりも
不満が溜まりにくく(下層階級が居ないのでどんどん工業化してもOKだし)
一番安定度が高いというメリットがある。
580名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:08:34 ID:zaXslm7a
対外戦争を開始するには議会工作が必要とかだったら・・・

うざいだけかw
581名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:25:16 ID:2o1pAq63
>>578
君主制は大臣を自由に選べる上に能力が2倍になるじゃないか。
ちゃんと大臣を選んでやれば意外と効果でかいぞ
582名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:25:59 ID:BB6wfNuR
君主制なら糞大臣切りまくりできるくらいか
583名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:29:08 ID:UbhdWOO2
>>581
能力の影響が2倍になるのは君主だけだったと思う(だから君主が糞だと逆にきつい)
まあ絶対王政は有能な大臣を揃えて満悦する楽しみがある。
584名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:51:03 ID:2o1pAq63
>>583
そうだった。勘違いすまん
585名無しさんの野望:2010/01/18(月) 18:58:31 ID:/w/eNVDi
>>576なんでスルーなのよ。
既出だとかwikiに書いてるだとかだったら教えてくれてもいいのに。。。
586名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:05:58 ID:UbhdWOO2
>>585
まずフランスの最後の砦ってのがどこだか解らない。
あとグランドキャンペーンではmod入れないとアメリカを選択できないけど、
Road to independenceの4章のことかな?
いずれにせよ普通にやってAI相手にフルスタックで負けないし。
全部民兵とかならまだしも
587名無しさんの野望:2010/01/18(月) 19:49:15 ID:/w/eNVDi
>>586
モントリオール、ケベック攻略したら次の章に行けるぜ!
ってところで、攻略したらイギリスと独立戦争のイベントバトルが入る箇所。

そこで、モントリオールがラストの都市だった(砦化してたけど、正式には砦じゃなかった。。。
砲全部やられるパターンで砦で詰んでたけど、上記のように
将軍大量雇用>戦闘結果
で、あっさり攻略してしまった。
588名無しさんの野望:2010/01/18(月) 20:19:19 ID:B//aprvG
攻略できたんならそれでいいんじゃなかろうか
それとも何か特殊な方法で攻略でもしたいのかね
589名無しさんの野望:2010/01/18(月) 20:22:58 ID:/w/eNVDi
>>588
いや、
将軍の数=戦闘結果表示で勝利が出る確率が高くなる
だったら、凄い仕様だなぁ。と思ったんだけど、
実際はどうなのかと。

それなら金溜めまくって将軍一気雇用で〆なパターンばっかりになると思って。
590名無しさんの野望:2010/01/18(月) 20:26:53 ID:P4YJbVuR
さっきヨドバシアキバ行ってみたら、日本語版が7880円くらいで売ってた
確か3月末まで
591名無しさんの野望:2010/01/18(月) 20:52:04 ID:B//aprvG
>>589
そういう仕様なんじゃないか?
戦闘の自動決着はチート使用と同じくらいゲームをつまらなくするということだろ

ていうか戦闘を楽しまないで何を楽しむんだ?
592名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:11:25 ID:2+TjlJin
>>589
ふつうのTWファンから見たらあんたがアイスクリームの
アイスを捨ててコーンだけ食べて
「全然美味しくねえ!金返せ!」
って言ってるように見えるよ。
593名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:33:07 ID:UbhdWOO2
>>589
普通にその時点の戦力比が将軍大量軍>AI軍だっただけでしょ。
594名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:41:03 ID:h5Rrdziu
確かに、確かに彼は頭脳も日本語もいささか不自由であるようだ
だが、ちょっと待って欲しい
将軍を大量雇用して自動戦闘してみようなどという発想は、余人には考えつかない
世が世なら、新しい戦術を生み出した指揮官として称えられる可能性もあったのではなかろうか
595名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:49:16 ID:zkpEi80M
将軍大量雇用のユニット覧を想像してみたら
ハゲ将軍ばかりイメージされる・・・
あれ?ETWの将軍もハゲていたっけ?
596名無しさんの野望:2010/01/18(月) 21:55:29 ID:/w/eNVDi
>>591
どうしてもクリア出来ないときは。。。

>>593
将軍ってそんなに強いのかな。すぐ死ぬイメージしかないが。

>>595
7割がロール髪でした。
597名無しさんの野望:2010/01/18(月) 22:17:36 ID:B//aprvG
どうしてもクリアできないってこたぁないだろ
グランドキャンペーンならまだしも独立への道はまだ簡単な方だと思うが

砲兵がやられて詰むってのは壁に穴開ける前に砲兵がやられるってことか?
598名無しさんの野望:2010/01/18(月) 23:21:18 ID:/w/eNVDi
>>597
その通りです。

片方に兵集中させてたら、
馬が砲兵の所に大量に走っていくってパターンがよくあったので、
馬対策に多少の兵を残すと看破され、
逆に大量に残すと大量に退却する。

なんで、いっそ砲兵を無視して突っ込むか。
と言って、砲兵放置して砦攻略してると、
屋根通路に上る兵士は上るそばから潰されていくし、
入り口は開くもののそこで大量に退却するわ、

って具合で。
599名無しさんの野望:2010/01/18(月) 23:23:20 ID:t4gtCqJs
将軍大量雇用ってのはCAも想定してなかったんだろうな
多分内部的には自動解決では将軍の特技と士気上昇効果が将軍の数だけ上乗せされて異常な戦闘力判定になったんだろうな
バグとして連絡すべきだ
600名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:03:46 ID:ljCFulb8
だったら砲兵周辺に全軍置いちまえよ
601名無しさんの野望:2010/01/19(火) 00:31:06 ID:1SNCoTMl
砲兵ってのは騎兵に特攻されやすいから両サイドに戦列歩兵か何かを置いときゃいい。

まあ一つの例として
砲兵を一番前のど真ん中、両サイドに均等に歩兵隊、更に歩兵隊の両サイドに騎兵隊、少し離れた後方に将軍を置く。
砲兵は3つくらい、騎兵は2つくらい、将軍1つであとは歩兵でいい。
んで壁って両サイドが崩れるからまず片方を崩す。布陣は動かさないこと。
騎兵が突撃してきても両サイドの歩兵隊でまず迎撃できる。崩したらもう片方。

壁崩したら砲兵はお役御免なので下がらせるかそのまま待機。
崩した壁両方同時に均等に歩兵を向かわせる。すぐには突入しないで穴の前で撃ち合う。
ある程度減らしたら片方か両方に騎兵を突撃させてすぐに退かせる。
騎兵ってのは突撃命だからね。
んでまた撃ち合うか、騎兵の突撃で隙が出来たら1隊ずつなだれ込ませる。
一気に行こうとしても入り口で詰まるから注意。
歩兵をなだれ込ませるタイミングとしては目の前の敵兵が動揺しだしたらかな。
中に入ってからは敵は中央に集まるので歩兵で取り囲んで撃ち合う。
弾込めを見計らって騎兵で突撃するのも手。

俺は大抵これで勝ててる。
602名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:03:54 ID:ScKIa4ak
>>599
いつの日か

bug fixed
*将軍大量雇用時の戦闘バランスを調整

ってパッチが出るのかな。
wktk

こういう裏技的なん自力で見つけたの始めてだわ。
誰も知らなかったみたいだし。

理由と仕組みは分かったよ。

>>601
とても参考になりました。
thx

ところで騎兵の引き際ってどこですか?
軍を後退させると、よく白旗上げるんですが。
603名無しさんの野望:2010/01/19(火) 02:45:45 ID:8YgtHj+u
>>602
将軍大量雇用でも、能力は最高能力の将軍準拠、二番目からは騎兵戦力として計算されてるはず。
一度、将軍全部隊でフランス攻めした事があるが、三個軍団(六十部隊)でようやくパリ陥落できた。
N/Nだったし、勝率上がるって事はないかと。
604名無しさんの野望:2010/01/19(火) 03:32:47 ID:PrlHis89
さすが Shogun total war
605名無しさんの野望:2010/01/19(火) 06:17:27 ID:rH7h2lPJ
>>602
裏技っつーか>>603が言ってる様に
ただ単にCPUが「重騎兵がいっぱいだ〜」って計算してAI軍より優勢という風に判定しただけだと思う。
モントリオールってそんな大した敵軍いなかった気がするし。
あと大砲がやられても普通に歩兵は壁に縄かけて上れるから。
606名無しさんの野望:2010/01/19(火) 06:33:37 ID:NjYqH6Vg
あの縄梯子はシュールだよな
607名無しさんの野望:2010/01/19(火) 06:36:35 ID:r1UuvTIz
縄から手を滑らせて転落死するバグが初期にはあったよな
608名無しさんの野望:2010/01/19(火) 07:28:19 ID:VYYDJOQq
あれカベの下から銃撃しても当たってないよね?
609名無しさんの野望:2010/01/19(火) 07:47:15 ID:ScKIa4ak
>>605
>>598
屋根通路に上る兵士は上るそばから潰されていくし、
610名無しさんの野望:2010/01/19(火) 07:50:27 ID:bKGxcpWy
大砲で破壊してとかよりよじ登りのほうが早いし安全だよね
611名無しさんの野望:2010/01/19(火) 08:15:37 ID:J83Jtzq9
>>599
CAはもうETWをサポートしないと明言しているので連絡しても意味無いよ。
612名無しさんの野望:2010/01/19(火) 08:21:21 ID:HEVCCAAp
え、これ以上待ってもパッチ出ないの?
なら日本語版買おうかな。
613名無しさんの野望:2010/01/19(火) 08:25:08 ID:ScKIa4ak
>>610
そんなバナナ。

上通路に敵がたくさん待ち構えてると詰む事間違いなし。
614名無しさんの野望:2010/01/19(火) 08:40:03 ID:bKGxcpWy
>>613

これがスペックの差か・・・
615名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:08:52 ID:nGHOBWoN
オレもよじ登る派なんだけどw
城壁から守る敵兵はかならずどこかに偏る
四方を小部隊ずつで囲んで敵兵が集中してる箇所では
睨み合いと近づいては離れる陽動を繰り返して
空いたところに部隊をこっそり近づけて登らせる

たまに気づかれて迎撃がくるけど、そしたらそしたで
またどこか別のところが空いてるお粗末さだからそこからw
616名無しさんの野望:2010/01/19(火) 10:34:59 ID:e4BGEfX7
おれは城壁の一点を大砲で崩したら、その穴を遠巻きに囲うようにユニットを配置。
そうすると敵がその崩れた穴から出てくるから、袋叩き。ってやってる。
時間かかるけど、ほとんど犠牲が出ない。
617名無しさんの野望:2010/01/19(火) 12:41:17 ID:sfUtpnuE
GCのオランダって開始してすぐにインド狙った方がいいのかね
618名無しさんの野望:2010/01/19(火) 16:16:29 ID:rH7h2lPJ
>>611
適当な事言ってるなよ。もうメジャーパッチを出す計画が無いってだけで、これからも修正もDLCも出る。
619名無しさんの野望:2010/01/19(火) 17:41:23 ID:rwTDflzL
>>616
カベ壊さなくても、迫撃1個でテキトーに撃ってればわざわざ全員要塞から
出てきてくれるよね・・・まあAIだからだけど
620名無しさんの野望:2010/01/19(火) 18:49:26 ID:3SnFGT3j
壁壊せば近くの壁上の兵は撤退するから楽だと思うんだけどな・・・?砦砲撃も止むし

>>617
インドは最初の争ってるうちに攻めたほうが楽だと思う
621名無しさんの野望:2010/01/19(火) 19:03:35 ID:bdZfjgM9
要塞はよっぽど兵力に差がある場合以外は包囲して敵が出てくるまで待つなー。
同数くらいだとAI相手でも結構被害でちゃうし。
622名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:14:35 ID:1SNCoTMl
>>602
騎兵は突撃させたらすぐに退かせる。
突撃した後は剣で切り合うけどそれをし始めたらもう退かせる感じ。

すぐに白旗上げるってのは退かせるタイミングが遅いんだと思う。
あと戦略的撤退をさせる場合は退かせると同時に別の味方を突撃させればいい。
例えば騎兵は2つしか無いから失いたくない。歩兵はたくさんいる。
ならば騎兵が退却する時に余ってる歩兵で退却を援護する。

広い戦場だと歩兵を真正面から突撃させて白兵戦をさせておいて、
騎兵を後ろに回り込ませて突撃してすぐ退かせると、
騎兵に被害をほとんど受けさせずに相手を動揺させることもできる。
623名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:15:03 ID:yVO4SiCs
RTWのときの猟犬が欲しいな.使いやすかったのに.
ってか,この時代に猟犬っていう兵種無いのか
624名無しさんの野望:2010/01/19(火) 20:16:41 ID:ZSle1Z8/
そもそもローマが猟犬を使ってたという話を聞いたことが無い
625名無しさんの野望:2010/01/19(火) 22:32:42 ID:Ysnb7vYj
もっと時代が進むと爆弾犬とか大砲の弾を運ぶ熊とかいたんだっけ
MODで導入されたらなかなかファンタジーな感じになりそうだな
626名無しさんの野望:2010/01/19(火) 23:53:49 ID:ljCFulb8
勝てない勝てない言ってる人、なんか一部隊だけ前進させて士気崩壊させたり、
歩兵の援護なしで騎兵突撃させたりしてそうだな。
627名無しさんの野望:2010/01/20(水) 13:00:48 ID:MC5TuA7E
このゲームのCPU相手なら大砲いなけりゃどんな軍隊でも戦列6いりゃ勝てるだろ
628名無しさんの野望:2010/01/20(水) 20:13:33 ID:1savxntz
まあ地形や増援を考えなければノーマルなら勝てるとは思う
629名無しさんの野望:2010/01/20(水) 22:11:35 ID:HLw/8O04
都市取っては取り返され取っては取り返され取っては(以下ループ

で流石にイライラして詰んでるんですが、なんかコツとかあるんでしょうか。
630名無しさんの野望:2010/01/20(水) 22:24:21 ID:0+LbS1+M
じゃあ野戦軍拓よ潰せよ
631名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:20:19 ID:ivUNHZfl
野戦軍拓上って何ですか?

ググっても出てきませんが。
632名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:27:26 ID:iw5/aKYz
>631
古代中国の、孫子と並ぶ軍学書「ひ孫子」に「軍拓、野戦に上る」という章があってナ
633名無しさんの野望:2010/01/21(木) 00:53:12 ID:rdhovwBN
ユニット制限解除できないの?
634名無しさんの野望:2010/01/21(木) 12:18:23 ID:eGb6Utbe
>>632 つずきをおしえてください。
635名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:39:32 ID:Cm8DkRKP
つずきって何ですか?

ググッても出てきませんが。
636名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:53:31 ID:iPle96KL
ネタが無くなった途端この流れw
637名無しさんの野望:2010/01/21(木) 20:54:13 ID:iw5/aKYz
>635
五代将軍家光公の頃に、毛利公が参勤交代に際して江戸城中を招いて深浦津で茶会を催したことで
津でのお茶会好きが高じて「津好き(つずき)」というようになったのヂャ
638名無しさんの野望:2010/01/21(木) 21:19:39 ID:4QDvBT2B
>>618
いや、それは出ないだろう
639名無しさんの野望:2010/01/21(木) 22:40:36 ID:TGLW6qcW
少なくともDLCは出る。
640名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:14:27 ID:kwaxUyDL
馬止め強すぎだろ.ほとんど勝ってる戦闘で,突然騎馬隊が激減したからなにかと思ったら,
移動経路に馬止めあって,そこで全部死んでたw
641名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:18:44 ID:+Q3qVGFO
遠くからの視点だとわかりにくいんだよな・・
642名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:37:38 ID:ZhBAuEOe
Medieval II: Total War のときは将軍の顔グラ変えてニコニコにプレイ動画うp
してた人がいましたが、ETWでは1人もいない。今回は改造できなくなってるの?
643名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:40:08 ID:d/NjwSel
>642
できないことはない。
644名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:49:18 ID:ZhBAuEOe
難しいんですか?
645名無しさんの野望:2010/01/21(木) 23:50:37 ID:d/NjwSel
根気の問題と思量
646名無しさんの野望:2010/01/22(金) 00:16:09 ID:OrwQqoVu
遊軍モード欲しいなあ
647名無しさんの野望:2010/01/22(金) 01:33:01 ID:2EGOeKo+
ライフル兵のリーチで散兵モードしたら戦列歩兵とかのマスケット部隊一方的に攻撃できるんじゃね!?
と、ワクワクして散兵モードで攻撃したらマスケットの射程で足止めて撃ち合って負けた
小部隊モードにしたら逃げるかなと思ったけど
ばらばらに足止めて撃ち合って負けた

どう使えばいいんだ
648名無しさんの野望:2010/01/22(金) 01:37:45 ID:9l6x5zgn
攻撃指示を出して攻撃させるのは側面や後ろから敵が来たときだけにしたほうがいい。
正面からの攻撃は攻撃範囲内まで部隊を移動させてあとは自動的に射撃するのを待つ。
649名無しさんの野望:2010/01/22(金) 17:06:29 ID:6ik9Iw9A
部隊が指示した方向と全く逆の方向行くんですが、
これって仕様? バグなら萎える。。。

これで、何度騎馬隊を失ったことか。
下がらせようとしたら、突進していくんだもの。
650名無しさんの野望:2010/01/22(金) 17:21:05 ID:9l6x5zgn
>>649
敵と交戦中の場合は、離脱させようとしても部隊の1部の兵士が交戦していると
敵のほうに突進していく傾向がある。何度か移動命令を繰り返すと離脱させられる。
651名無しさんの野望:2010/01/22(金) 17:30:26 ID:pMj1UXtq
ちょっと発見したので報告
日本語版でMODいれてpreferences.empire_script.txtが起動時に書き換わる
みたいだから読み込み専用にしてたら
グラフィックの変更オプションもそのまま変えれなくなるので(起動時に毎回変更前の設定に戻る)
設定変更したい場合は読み込み専用を解除してから
ゲームオプションで変えないと何回起動しても変わらないようになる

652名無しさんの野望:2010/01/22(金) 17:32:39 ID:zzvu+Fbu
>>649
戦闘中の部隊を後退させるときは交戦中の敵部隊と正反対の方角の離れた地点を何度かクリックするといい。
653名無しさんの野望:2010/01/22(金) 17:49:28 ID:6ik9Iw9A
>>650
なんかそれ以前の問題で、移動矢印が変な方向向いてるんですよ。

>>652
上記した通りで、真逆の方向指定してるのに、変な方向(敵の側面とか
に矢印が向くんですよ。

いらいらしっぱなし。
654名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:03:09 ID:g2sz4pQd
傲慢で横柄な騎兵隊の連中の無能さを再現してるだけですよ
655名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:50:29 ID:1prxQqkI
マルチする時にSTEAMコミュニティーに登録しておくと
設定したダウンロード地域に関係なく、
同じコミュニティーグループ内の人がホストするゲームに参加でますか??
656名無しさんの野望:2010/01/22(金) 18:53:04 ID:1prxQqkI
失礼
参加できますか??
でした。

人がいる地域を探し回るのに疲れてきたので・・・
657名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:05:41 ID:2EGOeKo+
>>648
なるほど
放っておくのがいいのか
ありがとう
658名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:20:33 ID:ZgaMvVal
>>656
できるよ。
コミュニティの告知で事前に募集もできる
659名無しさんの野望:2010/01/22(金) 21:30:37 ID:Ykk45g+P
明日日本語版が届くのですが、DarthModを入れた場合に文章が英語になりますかね?
あと今回は改造が難しいのですか?
660名無しさんの野望:2010/01/22(金) 21:49:15 ID:Ykk45g+P
日本語のままなんですね。上に書いてあった・・・
661名無しさんの野望:2010/01/22(金) 21:58:39 ID:Qrh6nqSK
>>659
>>あと今回は改造が難しいのですか?

過去ログも見れない人には難しいよ
662名無しさんの野望:2010/01/22(金) 22:31:13 ID:URadOE82
ここの質問もほとんどは過去ログで解答出てるしな
日本語版も英語版も中身に違いはないだろ
663名無しさんの野望:2010/01/22(金) 23:03:13 ID:1prxQqkI
>>658
とりあえず、手当たりしだいにコミュニティーに入ってみました。
でも表示されるゲーム数が3個しかなかったw
なにか間違ってるのかも。
664名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:24:20 ID:u2ssapdn
コチラから戦闘挑むときはフルスタックって基本?

しかし、これ他文明の待ち時間がだるいわ。。。
665名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:38:39 ID:+gkxILZ1
日本語版が出てから「AIの待ち時間が長い」って
よく聞くようになったけど、もしかして日本語が原因じゃないよね。

ちなみに俺はAI街でストレス感じたことはないんだが。
666名無しさんの野望:2010/01/23(土) 00:41:28 ID:Yi9EqJpH
spaceキー押して移動速度上げればいいんじゃね
それでも長めだから本読みながらやってるけど
667名無しさんの野望:2010/01/23(土) 01:54:13 ID:SkqhUbuZ
つうかここに書き込む暇あるならCPUの動きをOFFしろよ…
668名無しさんの野望:2010/01/23(土) 03:35:06 ID:v2eZflDu
>>663
DL地域をイギリスにしたら幸せになれるよ
669名無しさんの野望:2010/01/23(土) 04:19:50 ID:4uGVa7Wx
俺もCPUの待ち時間1分以上掛かったことないな。
670名無しさんの野望:2010/01/23(土) 14:49:20 ID:A0g0Mimi
ETWになってから
M2TWにくらべて待ち時間短くなっている気がするんだよね
671名無しさんの野望:2010/01/23(土) 15:53:43 ID:jYwL4sfq
>>670
あのうざったいお辞儀攻撃がなくなったからだよ
672名無しさんの野望:2010/01/23(土) 16:28:43 ID:u2ssapdn
>>667
どこでOFFに出来るの?

オプション色々見たけど項目ないんだけど。
673名無しさんの野望:2010/01/23(土) 17:07:41 ID:Yi9EqJpH
キャンペーンで国選ぶ時にオプションがある
674名無しさんの野望:2010/01/23(土) 17:19:29 ID:u2ssapdn
>>578
まだ独立の道やってるんで、それまで出来ないのか。。。
苦行やなぁ。
675名無しさんの野望:2010/01/23(土) 17:51:23 ID:4uGVa7Wx
>>674
出来る。
ESC押して Option→Game settings→Show cpu movesのチェックボックスをoff。
676名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:11:14 ID:u2ssapdn
独立への道で、
「勝利! 自由を勝ち取った(花火の画像」
みたいなポップアップ出てから強制終了みたいな終わり方してタイトルに戻るんだけど、
これってクリアしたってことででいいの?
677名無しさんの野望:2010/01/23(土) 23:42:44 ID:FBuAMb1F
「勝利!!(Escキーでメニューに戻る)」なコサックスよりはマシだなw
678名無しさんの野望:2010/01/24(日) 00:04:38 ID:4uGVa7Wx
>>676
いちおうエンディングムービーが流れたはずだが
679名無しさんの野望:2010/01/24(日) 00:24:14 ID:hTfOTFAp
>>678
上のポップアップ出る前に流れました。
一章の始まり〜終わり、章ごとの区切にいつも流れてた雰囲気のムービー。

スタッフロールとかだったらどうしよう。。。
680名無しさんの野望:2010/01/24(日) 00:25:25 ID:woYaD6Wg
日本語版を買ってきたのですが、インスコしたらなぜか英語になってしまいました
使用する言語は日本語に選択して、かつインストールしますか?の文字は日本語だったのに・・・
自分と同じような不具合を持つ方はいらっしゃいますか?
681名無しさんの野望:2010/01/24(日) 00:40:34 ID:oXGEr38g
>>680
\Steam\steamapps\common\empire total war\data\language.txt
の中身をJPに変えればいいんじゃね?
682名無しさんの野望:2010/01/24(日) 01:00:33 ID:eMmHp3Pn
>>679
スタッフロールはタイトルのクレジットでいつでも見れるから、ムービーとかにはスタッフロールは入ってない
683名無しさんの野望:2010/01/24(日) 01:07:34 ID:yJ/eINiw
>>680
インストール後にパッチダウンロードと適用があるでしょ?
そのあとSTEAMを再起動して、もう一回最新版にアップデートしてみて
>>681の方法も試してみて
684名無しさんの野望:2010/01/24(日) 07:19:30 ID:ClK54krD
なんかおかしいと思ったら研究の産業技術と哲学タブの中身が逆になってるよ
日本語版です
685名無しさんの野望:2010/01/24(日) 08:07:23 ID:bBreOtuP
ダースmodいれたら一部英語と日本語のごちゃまぜになってやりにくいんですが、英語になるようなファイルがはいってたんでしょうか?
686名無しさんの野望:2010/01/24(日) 10:19:44 ID:6L2IH1lu
>>684
「なんかおかしいと思ったら空が青い」
ってぐらいみんな知ってることだから黙ってろ
687名無しさんの野望:2010/01/24(日) 11:17:00 ID:ClK54krD
ごめんなさい
688名無しさんの野望:2010/01/24(日) 11:46:26 ID:GCl1JSUq
>>686
みんな空の下〜
689名無しさんの野望:2010/01/24(日) 12:26:24 ID:8GQHgMb2
>>686
たまには空を赤くしてプレイしてみろ
690名無しさんの野望:2010/01/24(日) 13:16:37 ID:PO/GgyLX
>>685
おれもそうなったまま泣く泣くやってる
691名無しさんの野望:2010/01/24(日) 13:39:19 ID:ouAMzbzF
ようやく全ての技術の研究が終わるよ。
長かった
692名無しさんの野望:2010/01/24(日) 19:07:10 ID:XWbexkX3
なんか最近よく落ちるようになったな
自軍20ユニット敵軍20ユニットで数回戦闘すると
戦闘中にエラー落ちする(エラー表示なしでデスクトップに戻る)
戦闘中にBGMが聞こえなくなったら必ず落ちる
Q9650 4G 9800GTX XP ドライバ196.21
設定はALL高設定だけど中にしないときついのかな?
693名無しさんの野望:2010/01/24(日) 19:52:39 ID://1u44Cf
なんか僕もよく落ちるなあ・・・・・・設定下げてみるか・・・・・
694名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:00:13 ID:ouAMzbzF
最高設定にしているけど全然平気だが・・・
ただ、チェックボックスは、どれをチェックするとよりgoodなのか
いまいちわからないけどね。
695名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:00:29 ID:MRaBqm8J
エラーメッセージ無しで落ちるのは過負荷っぽいよ
696名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:23:41 ID:MOjKpG1/
>>692
俺も同様の症状で落ちる。
Core i7 940  GTX285 ドライバ最新
GTX295あたりに変えてみるかな…
つうかナポレオンが不安になってきた…
697名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:28:37 ID:sGiWQC5j
なによそれ俺のパソコン馬鹿にしてんの?
698名無しさんの野望:2010/01/24(日) 22:37:30 ID:JpWO8psj
スウェーデンプレイ
アフリカでスペインと領土接触、向こうが宣戦布告
アフリカ全土とスペイン本国を占領したところで向こうが降伏
スペインの領土は新大陸+南イタリアのみに

その状態で何ターンかしたら突如スペイン滅亡
残った領土がテキサス、メキシコ、シチリアなどいっせいに独立

本土をさくっと占領できたのは向こうの戦力が同盟のフランスに大部分集まってたせいだし、
海軍がまだごっそり残ってて邪魔くさかったからちょうどよかったけど、
本土エリア全部長時間失ったら、
ほかにどんなに領土があろうと滅亡するイベントでもあるんだろうか?
699名無しさんの野望:2010/01/24(日) 23:09:05 ID:pyhLSbF5
反乱でも起こったんじゃないの
700名無しさんの野望:2010/01/24(日) 23:17:56 ID:j8oBFp3A
ヨーロッパに首都がある国ならインドやアメリカに領土があってもヨーロッパの領土を
全部失うと滅亡する(残った領土は独立)。
701名無しさんの野望:2010/01/24(日) 23:28:37 ID:ouAMzbzF
嗚呼、そんなことなら、アメリカ大陸から
フランスとスペインを追い出さずに
本土の両国を滅ぼせばよかった
嗚呼、なんということだ。
702名無しさんの野望:2010/01/25(月) 00:27:17 ID:LyV+FPqn
そりゃ植民地だもん。
滅んで独立するのは当然でしょ。
703名無しさんの野望:2010/01/25(月) 00:33:31 ID:x25n3jHu
>>700
マジか
フランス殴ってくる
704名無しさんの野望:2010/01/25(月) 01:17:58 ID:dt5ga1+Y
チートコードってエンパイアでは無いのでしょうか?
705名無しさんの野望:2010/01/25(月) 10:36:43 ID:mN0nw06Q
>>704
俺も知りたい。
トレーナー使っても効いてないっぽいんだよなぁ。。。
706名無しさんの野望:2010/01/25(月) 16:16:18 ID:JVUSsnWp
提督の乗船する船舶を変更ってできないのかな
707名無しさんの野望:2010/01/25(月) 20:10:34 ID:w6Pgfjei
>>706
今乗ってる船を消すと右側のスタックに移動したと思うのだが・・・
記憶が曖昧だから試す時はセーブしてくれ
708名無しさんの野望:2010/01/25(月) 21:00:24 ID:pvN2w3PQ
誰か街の城壁だか要塞だかの修理方法教えてください・・・
敵に攻められた時にちょっと兵力差あるけど城壁あるからいけるだろって思ってたら
その街を自分が攻めた時に開けた穴が開いたままになっててその穴から攻め込まれて
あっという間に負けました。
街管理画面で城壁にカーソル合わせても耐久値のバーみたいなのでないし
修理ボタンも無いしどうしたらいいのかさっぱりわかりません。
709名無しさんの野望:2010/01/25(月) 21:23:45 ID:bCyP16aQ
都市占領時と同じだろ
710名無しさんの野望:2010/01/26(火) 01:02:42 ID:irF3a+tJ
城壁は修理コマンド出ないはず。
おおかた占領してすぐ攻められたんじゃない?
1ターンかある程度経たないと塞がらないんじゃ?
もしくは建物を修理したらついでに直るとか?
711名無しさんの野望:2010/01/26(火) 01:05:26 ID:EpmenF3b
むしろ防御側なのに自ら砲撃で城壁壊して敵を誘い込む俺は
どうやら異端のようだな
712名無しさんの野望:2010/01/26(火) 07:46:12 ID:Lm/pl3W4
俺はお前だな
ブドウ弾と戦列による囲い込みで敵戦列おいしいです
713名無しさんの野望:2010/01/26(火) 12:58:53 ID:9Yf2yNwu
ルートが限定されるようになるから美味しいよな
騎兵も突っ込んできてくれるし
714名無しさんの野望:2010/01/26(火) 13:54:10 ID:I6bPTE6O
大砲が城壁に設置できんからこんな事になるんだよなw
防衛時まともに戦おうとすると一方的に砲撃食らうしかないし城は邪魔でしかない

あとAI防御時の味方ごと大砲ぶっぱなしまくりをどうにかしてほしいものだ
騎兵1部隊でつっこませたら敵が大混乱だわw
715名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:00:59 ID:irF3a+tJ
攻城戦に関しては前作のメディーバルの方がおもしろいと思う。
城壁が二重だったり城壁の上からの攻撃が嫌らしかったり。
716名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:46:38 ID:AjylCqck
もうちょっとM2TWみたいに城壁からの攻撃が強かったらなあ・・・
717名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:53:30 ID:yDM7V4r0
誰かチートのやり方教えてください。
すぐに財政破綻するわ、かといってユニット最小限にするとすぐに街占領されるわ、で詰んでます。

金MAXチートだけでもあればだいぶ変わると思うんですが。。。
718名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:57:11 ID:2Lg8V7uW
壁作らない方が攻めも守りも面白いってのは残念だよな。

てか、当時の城壁って城がなくなっただけでM2TWの頃と変化ないんだっけ?
ETWのは郊外の砦で戦うって設定なんだっけか。
719名無しさんの野望:2010/01/26(火) 22:58:46 ID:vrQga+yk
>717
プレイ勢力と、プレイ難度を提示しないと
貴殿を同情すればいいのか嘲笑すればいいのか判断できないではないか
720名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:05:03 ID:ldLlc2vM
ちとお伺いします。
日本語版を購入してDarthModを当てようとしてるんですが
darthmod.packを
C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\dataにコピーして
C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
を覗いたら、あるのは
preferences.empire_script.txt
だったんで、modについてた
user.empire_script.txt
を同じとこにコピーしてゲーム開始したんですが、
当たってるのか当たってないのか違いがさっぱり分かりません。

どなたか見分ける方法をご教授ください。
721名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:08:34 ID:u6lV0RMK
>>720
同梱のInstallation instructions.txtに見分け方書いてあるよ
722名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:10:19 ID:vrQga+yk
>720
コピー使用とするファイルをテキストで開いて
適当な箇所に

#メモ

と一行加える

コピーした後に、それが残っていればコピー成功、なければ失敗
723名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:14:59 ID:cZG7B9yk
たしかにDarthModは当たっているのかどうかわかりづらいけど
きちんと当たっているなら少しプレイすればすぐに違いが分かるよ
724名無しさんの野望:2010/01/26(火) 23:18:15 ID:yDM7V4r0
>>719
trainer使ったらロード失敗するようになったlol
再インスコします。。。
725720:2010/01/26(火) 23:29:19 ID:ldLlc2vM
>721
ああ、ホントだ!
射程が70→110になるのね。
よく分かったよ、ありがとう!
726704:2010/01/27(水) 00:39:30 ID:8kwqySFZ
エンパイアのチートコードが存在するかしないかだけでも教えて貰えないでしょうか?
無いなら諦めますのでお願いします。
727名無しさんの野望:2010/01/27(水) 01:29:01 ID:OLdaBTSA
つうか金MAXだけならセーブデータ弄ってできるだろ
728名無しさんの野望:2010/01/27(水) 16:18:13 ID:42amhnwn
セーブデータってどこにあるの?
729名無しさんの野望:2010/01/27(水) 18:20:21 ID:UaBmNs7s
セーブデータの場所とかwikiだろjk
それくらいの質問はスレで返信待つより
自分で調べたほうが早いこともわからないのかks

結構このスレに張り付かせてもらってるけどチートコードの
話は全然ないからやっぱりないんじゃないかな
データいじるなら公式(英語)の掲示板で色々toolが配布
されてるからそこみるのがいいと思うよ
使い方も掲示板行けばわかる、英語みたくない人にはつらいと思うが・・・
730名無しさんの野望:2010/01/27(水) 18:39:54 ID:JjMUcbmX
一応実績もあるからチートコード無くしたのかもね
731名無しさんの野望:2010/01/27(水) 19:17:13 ID:55wi3LV5
ETWの要塞は壁と少しの建物だけだからダメなんじゃないかな、とか思う。
本物の要塞は土塁とか鍵型の通路とかもあったんでしょ?
なんか余りにも平坦な感じがして、好きになれない。

…でも土塁他を実装したらしたで攻めあぐねるんだろうな。
732名無しさんの野望:2010/01/27(水) 20:01:45 ID:OLdaBTSA
臼砲やカノン砲、銃部隊が大量に出てきたら城壁ってあんまり役に立たないのかもね。
むしろ防衛側が打って出やすくした方がいいのかも?
733名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:54:51 ID:x7N3iVgI
セーブデータは

XPの場合
C:\Documents and Settings\"""ユーザー名"""\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games
Vistaの場合
C:\Users\"""ユーザー名"""\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\save_games
にあります。
リプレイも
〜\The Creative Assembly\Empire\replays
734名無しさんの野望:2010/01/27(水) 21:55:50 ID:MVEyi8zP
日本人コミュってなんなの?

参加してマルチやってみたけど
負けたのはお前のせいだとか、初心者と組みたくないとかボロクソに言われた

外人とやってる方が気楽で良いわ
735名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:05:13 ID:6UeOIde/
>>734
チャットログなりスクリーンショットなりを貼り付けでもしないと
「戦略ミスでしたね〜」とか雑感言っただけで非難弾劾されたと
勘違いする最近の打たれ弱いゆとりのうちの一人と思われるだけ。
736名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:23:35 ID:x7N3iVgI
>>717
ESF Editor 1.4.5をインストール、起動。
File→Open Savegameでセーブファイルを開く
save_game\○○.empie_save→CAMPAIGN_SAVE_GAME→CAMPAIGN_ENV
→CAMPAIGN_MODEL→WORLD→FACTION_ARRAY
と開くと一番上に自分の国がある。仮にSpainとして、
Spain|FACTION_ARRAY→Spain|FACTION→FACTION_ECONOMICS
このFACTION_ECONOMICSの文字の部分をクリックすると(+ボタンで開くのではなくて)
右のページに表がでてくる。Description、Value、Original Value、Type。
Valueの真下の数字が資金値。そこに好きな数値を上書きしてリターンキー。
最後にFile→Save ▲ ○○.empie_saveで上書き保存。
ESF Editorを閉じてETWを起動。

誰か気が向いたらwikiの方にも書いといてくれるとうれしいです。
737名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:25:46 ID:5qCNNzPH
本気でやっているときに味方が雑魚だとイラつくことはたしかにあるよ
だからチーム戦のときは本気にならないようにしている
もちろん最善を尽くして戦うけど、気持ちは本気じゃないから負けても悔しくない
738名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:53:06 ID:GBvwOXrm
ゲームじゃん
739名無しさんの野望:2010/01/27(水) 22:55:07 ID:OLdaBTSA
>>736
バイナリエディタで弄った方が楽なのに
740名無しさんの野望:2010/01/27(水) 23:19:11 ID:42amhnwn
>>736
凄い助かりました!!!
ありがとう。
741名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:00:02 ID:42amhnwn
お金の問題抜きになっても反逆やら反乱やら革命やら蜂起やらで内政がかなり難しい。
俺、このゲーム向いてないかもしれん。。。
742名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:19:15 ID:Hqwhjjzs
いやいやいや
金が無尽蔵にあるなら部隊を常に町に配置して徴税しなければいいだろ
743名無しさんの野望:2010/01/28(木) 00:43:50 ID:h/uhzO4j
・都市情報画面を開いて免税のチェックボックスをONに
・治安にボーナスがかかる竜騎兵を複数配置
・官庁系の建物が損傷してるなら即刻修理
・あえて革命を起こさせ共和制に変える
・学校がある地域には娯楽施設を併設
・緊急事態なら学校を一時的にぶっ壊す
これだけやれば、たとえ占領したての異教徒都市でもストライキまでしか起きないはずだが
744名無しさんの野望:2010/01/28(木) 01:22:00 ID:HngkOdNL
現代のイギリスの騎馬警官とか近衛騎兵とか、すごい存在感と威圧感だからな。
相手が大きくて自分よりずっと高いところから攻撃されると思うと、人間は萎縮するもんだと思った。
745名無しさんの野望:2010/01/28(木) 04:31:49 ID:KadLalnR
>>734
その場に居なかったからなんとも言えないけど、外人は外人で凄い悪口言ってくる奴もいるぞ。
てかそいつ本当に日本人だったのか。俺は他の日本人に悪口言われたことないけど、
よくWTFMのGameに参加してるDuke of wellingtonって香港だか台湾人に
負けたのはお前がnoobだからって言われたことがあるw
こいつは負けるといつも他のチームメイトのせいにして
激しく罵倒してくるので一緒にやらないほうがいい。
ま〜結局人それぞれってことだな。
746名無しさんの野望:2010/01/28(木) 08:37:51 ID:a5vzn1yS
マルチってめんどくさそう
747名無しさんの野望:2010/01/28(木) 13:46:48 ID:H9lbMrRb
ああ、俺もそいつに言われたな〜
俺の場合は他の日本人がフォローしてくれてた

いままで日本人に言われたことはないな

jtwで言われたのか??
748名無しさんの野望:2010/01/28(木) 14:15:20 ID:j9L93a/r
てきだん? ちょうだん?兵(砲丸投げる兵士)ってどうやって研究するんでしたっけ?
あと、これってどういう運用するんですか?
749名無しさんの野望:2010/01/28(木) 15:39:06 ID:PObP1b/e
おそらく擲弾兵(てきだんへい Grenadiers )のことを言ってると思うからそれで説明する

擲弾兵は軍事研究リストで上から3番目に表示されてる施設から徴兵できる
つまり必須になる技術は プラグ式銃剣・リング式銃剣・軍事シラバス の3つ
(施設から徴兵できる兵種は施設のイメージアイコンの上で右クリックすると確認できる)

擲弾兵の利点は序盤に生産可能なユニットにしては白兵戦が強く士気も高い点と、
強力な擲弾を相手に投げつけることができる点の二点
(あと個人的に見た目がかっこいい)
ただし見ての通り兵数が戦列歩兵の半分しかないので、正面から撃ち合ったり
孤立してしまうとすぐやられてしまう。複数の擲弾兵を固めて運用するか、
味方戦列歩兵の間を縫わせるように配置して敵が切り込んできたら擲弾兵が即応戦すると
いったふうに工夫しないとまるで役にたたない
いきなり正面から無理に相手に突っ込んで擲弾を投げるのはリスクが高すぎるのでオススメしない
  
敵が頻繁に接近戦を挑んでくる対アメリカ先住民戦、対インド戦で投入すると戦果が見込めるが
投入しすぎると当然総兵数が減ってしまうのでバランスが大事

兵数が少ないせいで正直扱いにくいユニットではあるが、接近戦と隙をついての擲弾、味方の援護を意識して
動かせば十分使える
750名無しさんの野望:2010/01/28(木) 16:09:42 ID:j9L93a/r
>>749
スペックが高いから量産してたけど、確かに数少ないwww

あと>>736のチートってwikiに書いた方がいいですか?
内政ベタな人は結構必要としてる人もいると思うんだが。。。

兵の維持費でカツカツな人多いと思う。。。
751名無しさんの野望:2010/01/28(木) 18:24:28 ID:gziQpEUC
まだ買ってないんだけど、過去作と比べて今作は資金繰りが厳しいの?
752名無しさんの野望:2010/01/28(木) 18:40:06 ID:usxB6DSy
このご時勢に資金繰りが厳しくない方が稀だろ
時代考えろ!
753名無しさんの野望:2010/01/28(木) 18:54:52 ID:ivFx8X/H
>>750
736です。
自分はwikiの編集の仕方がわからないのでそうしてくれるとうれしいです。

754名無しさんの野望:2010/01/28(木) 18:55:14 ID:gziQpEUC
ゴメンね、ゴメンねぇ〜
755名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:12:55 ID:j9L93a/r
>>753
いや、個人的には凄くありがたかったのですが、他の方の意見も聞いてみないといけません。
編集してから「消せよ!!」とか文句が出ても嫌なので。
756名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:16:36 ID:usxB6DSy
あ、18世紀の話だったか
ゴメンね、ゴメンねぇ〜
757名無しさんの野望:2010/01/28(木) 19:19:41 ID:HngkOdNL
>>756
まさに時代考えろ!って感じでワロタ
758名無しさんの野望:2010/01/28(木) 20:04:13 ID:R2xPrUSg
マソ-アソトワネット「パンがないなら景気(ケーキ)良いじゃない」
759名無しさんの野望:2010/01/28(木) 20:24:51 ID:HZ5U3uBH
760名無しさんの野望:2010/01/28(木) 20:32:55 ID:PObP1b/e
>>751
今作は都市数が整理されてかなり少なくなった分税収が減ってしまった。
工場施設を建てまくれば税収増が見込めるが、工場を建てるにはある程度まとまった
金と新要素の技術研究が必要。しかも工場を建てられる場所は限られている。
さらに重装歩兵・騎兵ように数が少なくても粘れる部隊がないので、都市攻略部隊はもちろん、
防御用部隊にもかなり維持費をさくはめになる。
代わりに貿易の収益が大幅に増え、海外植民地の建設や交易資源の独占に成功しさえすれば
無尽蔵といっていいくらい莫大な収入が入ってくる。
ただし植民地を切り取るには現地民を武力で制圧する=陸軍維持費がかかる
交易ルート・資源を守る=海軍維持費がかかる
ので、結局初期投資が必要になってくる。
だから周りを敵に囲まれた国で財政計画を誤ってしまうと、あっという間に破産して詰むことになる。

>>755
個人の主観が入った記事ならともかく、やり方を書くだけなら特に問題はないかと

761名無しさんの野望:2010/01/28(木) 22:47:14 ID:KadLalnR
貿易無しの領土の税収だけでも、技術や資源・施設の開発、
有能な大臣の採用、必要の無い部隊の解散とかいろいろやれば
中盤以降は金が余るようになる。
762名無しさんの野望:2010/01/28(木) 23:06:32 ID:HngkOdNL
つうかその地域の人口×一人当たり平均所得×税率にすればよかったのにね
フランス本土と熱帯雨林の一地域の税収があんまり変わらないことすらあるw
763名無しさんの野望:2010/01/28(木) 23:30:41 ID:Qa8t7GPP
パリがだだっ広いのってやっぱり
技術や金のために大学や工場をパリ地域の町で量産→革命の欲求大爆発→革命
ってのを狙ってるのかなあ
764名無しさんの野望:2010/01/28(木) 23:39:17 ID:j9L93a/r
http://wikiwiki.jp/aulus/?FAQ#ld51eb74

問題なさそうだったので、編集しときましたよ。
1ターン徴兵とか1ターン建築とかって正規の方法であるんですかねぇ。
チート項目充実させたい。
765名無しさんの野望:2010/01/29(金) 01:41:02 ID:Y74B+2iZ
上位の首都で生産できる戦列歩兵のユニット数制限は人口じゃないよな?
国土が広くなるともう少し欲しくなるのだが
766名無しさんの野望:2010/01/29(金) 01:58:32 ID:hw4lNDQi
植民地戦争を戦い抜いた歴戦の土人軍が
欧州列強の正規軍に触れたとたん一瞬で溶けた経験をした俺としては
ノーマルの戦列歩兵でも鋼のように頑強で必要充分に思える
767名無しさんの野望:2010/01/29(金) 06:44:50 ID:eSUWz3xH
>>762
APE:TIはそういう調整やってるよ。
同じ農業を開発しても土地が広いフランスはボーナスある。
768名無しさんの野望:2010/01/29(金) 08:06:07 ID:ypFrzD/X
>>763
フランスってパリを取られるとあっさり降伏するイメージがあるからじゃね。
普仏戦争とか第二次大戦とか。

別にこれ自体は問題ないと思うんだけどAIが使いこなせてないのがなー。
ただっ広い領地なのにパリに20部隊ちょこんといるだけとか。。。
769名無しさんの野望:2010/01/29(金) 19:06:21 ID:0xywr5C7
竜騎兵って治安にボーナスあったのか…初めて知った
維持費を考えて民兵ばかりおいてたわ
770名無しさんの野望:2010/01/29(金) 19:49:04 ID:FvWi20OH
プロイセンでやってるけど、フランスはスペインにあっけなく滅ぼされてたね。
やっぱフランスのような西欧の大国がすぐ滅ぶとねえ…面白みがないよね。
イベリア半島の国は弱めに設定して、占領すると民衆が蜂起しやすいとかにすれば面白かったのにね。
次のナポレオンじゃ主役の国だから期待してるけどねフランス。
771名無しさんの野望:2010/01/29(金) 21:05:23 ID:zcm/kne8
民家にたてこもりとかって、もう少しイカしたものかと思ったが
思っていた以上に背水感強いな
772名無しさんの野望:2010/01/29(金) 22:52:58 ID:3JyZqq8E
NTWもでることだし久しぶりにやろうかと思ってるんだけど
家系図のModって最新版に対応したやつでたかな?
773名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:02:14 ID:dncW/0Ic
なんだかんだいってこの時代フランスがヨーロッパ最大の大国で、文化の中心でもあったからな
外交の共通語はフランス語だったし
774名無しさんの野望:2010/01/29(金) 23:32:42 ID:X6Q7zjkr
ナポレオン戦争の根こそぎ動員、普仏戦争、第一次大戦と
それぞれで若年人口が激減したもんな。
それまではドイツなど・・・
775名無しさんの野望:2010/01/30(土) 00:52:24 ID:UDb2ylR+
ううむ、キャンペーンやってたらコンピュータのターンになったとたんETWが落ちる
あと20年で終わるのに
776名無しさんの野望:2010/01/30(土) 09:49:02 ID:Z6utWjsN
砲兵くんにはがっかりだよ・・着発弾までいけば砲撃ワッショイで敵歩兵を
殲滅できると思ったのに、お前ローマ時代のオナガーと命中率たいして変わらんじゃないか!
777名無しさんの野望:2010/01/30(土) 10:18:16 ID:JvEEsSEe
数の少ない軽歩兵なら一発か二発で壊滅できるだろ

手動で地面狙えばボカスカ当たるし
778名無しさんの野望:2010/01/30(土) 12:46:35 ID:UDb2ylR+
えっ
砲兵って散弾で敵をミンチにする兵科でしょ?
779名無しさんの野望:2010/01/30(土) 13:11:31 ID:+3AUuuaB
そうそう
防御力皆無だけど至近で高密度の弾幕を張る戦列歩兵の一種だよな
780名無しさんの野望:2010/01/30(土) 13:15:11 ID:1MCHqA4w
散弾が敵に直撃した時の爽快感は異常
781名無しさんの野望:2010/01/30(土) 14:47:23 ID:UDb2ylR+
((●●●  :::
((●●● ::::::::::
((●●● ::::::::::::::::        ε=砲
((●●●  ::::::
((●●●
((●●●
((●●●


  ((●●●
 ●●●
 ●●●             砲
  ((●●●
  ((●●●
  ((●●●
  ((●●●



       ((●●
 ●●●     ●
 ●●●               砲
       ((●●●
       ((●●●
       ((●●●
       ((●●●


散弾があたった後、戦列が移動するにつれて、
きれいに整列した跡のまま倒れて取り残された死体と、その形にあいた戦列の穴、
それでも前進する歩兵の戦列という光景を見ると
快感と同時に、この時代の歩兵の狂気を見るようでちょっとぞっとする
782名無しさんの野望:2010/01/30(土) 14:49:17 ID:6Bftdyqu
カノン:丘、人が前にいると撃てない ぶどう強いが射程短すぎ
榴弾:相手のカノンでサクッとアウトレンジ 散弾がぜんぜんあたらない
迫撃:トイレいって歯磨してもカベ崩しが終わらないくらい発射間隔が長い 命中も最悪

・・結局ウラー突撃になるんだよな
783名無しさんの野望:2010/01/30(土) 15:50:03 ID:JvEEsSEe
カノン:V陣形や地形を生かした布陣を敷けば無問題  散弾強すぎて相手がどんどん溶ける
榴弾:味方の後ろからでも撃てる 榴散弾はカスだが着発弾が強すぎて相手が(ry
迫撃:味方どころか壁の後ろからでも撃てる 射程激長 育てれば無敵になる 着発弾が(ry
ロケット砲:一度にたくさん撃てる
パックルガン:何それ食えるの?

主役は砲兵!戦列歩兵は砲兵の護衛役だ!
それとも砲兵5部隊近く入れて相手の砲を集中砲火で即潰した後ゆっくりと敵をミンチにしてる
俺のほうが異端なのか・・・
そうなのか・・・
784名無しさんの野望:2010/01/30(土) 16:04:12 ID:3wf+0uM2
>>783
おれも砲兵は5部隊は入れるな。
カノンと榴弾をそれぞれ2,3部隊。
戦術も一緒w
785名無しさんの野望:2010/01/30(土) 16:07:33 ID:8vbNaTf6
味方のテキ弾(なぜか変換できない)投げると戦闘中の味方の戦列と敵の戦列が同時に白旗になるんだけど、
味方にも当たり判定あるの?
786名無しさんの野望:2010/01/30(土) 16:20:58 ID:OfauPI0f
擲弾に限らず銃弾も砲弾も騎兵の突撃も全部味方にも当たり判定が有るから気をつけよう。
787名無しさんの野望:2010/01/30(土) 16:27:21 ID:sHyi+2TE
味方にあきらかに銃弾等があたっているのに
兵数減らないとかどんだけメルヘンなんだよって思うから
あたって減るのはいいことだ。

白兵戦になっても騎馬隊に翻弄されにくいな。
設定が易しすぎるからかな。
難易度上げると騎馬隊にいいようにやられるのかしら。
788名無しさんの野望:2010/01/30(土) 17:49:20 ID:QqyMHWdv
もともと騎兵は白兵にはむかない
側面か後ろからの突撃と追撃が騎兵のお仕事
後砲兵のお掃除
789名無しさんの野望:2010/01/30(土) 19:07:07 ID:dbesHK2x
背後や側面からの突撃も銃撃や砲撃で士気落としてないと敗走させれないな
790名無しさんの野望:2010/01/30(土) 19:48:29 ID:YnTVm3eH
胸甲騎兵なら白兵でもかなり強いけどね。
雇用費と維持費が馬鹿みたいに高いから使いづらいけど。
791名無しさんの野望:2010/01/30(土) 19:52:55 ID:4BYBuRaj
日本語版を今日買ってきていまインストールしたのですが、
steamのアップデートの「プレイ準備完了まで:九時間」とか出る…

こんなにかかるもんなんですか? 九時間って・・2ギガくらいかなー
ダウンロードサイトはJapanで回線最速に設定してあるのに
792名無しさんの野望:2010/01/30(土) 20:06:35 ID:NvwR668F
>>791
ダウンロード地域を韓国だとかに設定するとやや速くなると聞いた
793名無しさんの野望:2010/01/30(土) 20:46:47 ID:UDb2ylR+
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ

砲弾1発でスループが爆発して消し飛んだ
な、何を言っているか(ry


向こうは前の砲のみ、こっちは左の砲すべて使える良いポジションに着いた、
1隻同士の殴り合いだから勝ったな、と思った瞬間、
1発あたってスループが爆発して消し飛んだ
最初の1発が弾薬庫直撃でもしたのか…
794名無しさんの野望:2010/01/30(土) 20:55:59 ID:dbesHK2x
>>793
相手の砲威力が高いと上位戦列艦以外だと数発で撃沈は良くある
恐らく想像通り火薬庫に引火したと思われ

流石に1発で散ったのは見たこと無いがないが・・・
まぁ海戦は史上でも運要素が強いしご愁傷様
795名無しさんの野望:2010/01/30(土) 21:09:50 ID:8vbNaTf6
現在、1730年。
1750年まで現状維持せよ。
って指令で、兵全く動かさずに
今日もenter押す作業が始まるお。。。
って感じで暇なんだけど、
なんか面白い攻略法ある?
796名無しさんの野望:2010/01/30(土) 21:13:52 ID:dbesHK2x
色々な実績でも狙って見たら?
797名無しさんの野望:2010/01/30(土) 21:19:59 ID:8vbNaTf6
>>796
wiki見てきた。
実績色々あるのね。
とりあえずヨーロッパ征服あたりやってみる。
798名無しさんの野望:2010/01/31(日) 01:29:54 ID:wf3Lgnne
すまない。
方陣を研究したのに野戦で方陣が使えないんだ。
ボタンはあるのに効かない。
なぜだ?
799名無しさんの野望:2010/01/31(日) 01:51:06 ID:GMFdudJ1
さっき磨り減った戦列歩兵部隊(1/3ぐらい?)は方陣できなかった
人数制限があるみたいだけど、それかな
800名無しさんの野望:2010/01/31(日) 02:27:54 ID:iL3Ho5M5
英語版を所有してて日本語版を買った人は動物園のやり方通り新しくアカウント作ってプレイしているの?
801名無しさんの野望:2010/01/31(日) 08:32:09 ID:wf3Lgnne
>>799
やっぱりそういうことか。
どうもありがとう。
802名無しさんの野望:2010/01/31(日) 18:57:13 ID:RqYf+ibO
すいません質問です! 日本語版でmodを入れると文字が英語表記になってします
日本語でプレイするには、どうしたら良いのでしょうか?(modを入れた状態でです
803名無しさんの野望:2010/01/31(日) 19:02:03 ID:m9Dk1uwm
>>802
和訳ファイルフォルダの英文を全訳すればいいんじゃね?
804名無しさんの野望:2010/01/31(日) 21:15:20 ID:aoVFE5xj
NTWどうなんだろうなぁ
拡張としても動作するらしいけど詳細が出てこないわで、TWCでは完全スタンドアローンで非拡張だ!なんてことも書かれてた
805名無しさんの野望:2010/01/31(日) 21:26:56 ID:X2N3ZCht
特典ユニットも気になるけど、俺はしばらく様子見かな。
というか、M2TWみたいに本体+拡張日本語版ででないかなーと期待してるw
806名無しさんの野望:2010/01/31(日) 22:01:06 ID:m9Dk1uwm
RTWでEB和訳したのが良い思いでだ・・・
807名無しさんの野望:2010/01/31(日) 22:39:06 ID:Gmy8aMkL
日本語版は出るとしたら1年後だろw
808名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:05:01 ID:jZtHoh57
2等戦列艦の真後ろからほぼゼロ距離で砲撃したら轟沈した
爽快感マックス
809名無しさんの野望:2010/01/31(日) 23:08:20 ID:DxQHlQmD
NTWはあと24日で発売か・・・
動画見る限りパンパン撃ち合ってるだけであんまり変ってない気がするが
RTWの頃は「史実の戦術を再現できるゲーム」として歴史家に評価されたこともあったのに
810名無しさんの野望:2010/02/01(月) 00:34:36 ID:HIRULUf5
>>809
戦闘面ではよかったと思うけどあのどうしようもない内政システムは・・・
811名無しさんの野望:2010/02/01(月) 05:14:04 ID:EljBs/rE
内政システムを改善して微妙に面白味を持たせたらいいのになあ・・・。

812名無しさんの野望:2010/02/01(月) 05:46:33 ID:/1J/V2OF
ぶっちゃけ貿易特化型の内政って面倒なんだよね。。。
真っ先にインド征服がセオリーみたいになってるし。
813名無しさんの野望:2010/02/01(月) 10:18:22 ID:4ES2MdKD
日本語版からはじめたのですが、ワンタッチ部隊補充が最高にイイですね
それに部隊が戦闘で消滅する機会がとても少ないので、一度編成決めると
あとは補充してればいいんで、「あの部隊にはどれがいくつ足りない」とか考えなくてよく
このラクさになれるともうRTWは出来ないかもしれません
ローマ2やメディーバル3があるとしたらぜひこれは取り入れてほしいですね
814名無しさんの野望:2010/02/01(月) 10:46:29 ID:JpEz9DaL
でも不自然だよね
どこにいても補充がきくってのは
815名無しさんの野望:2010/02/01(月) 11:33:09 ID:I34khWhd
Rome2か…次回作はやはり古代ローマに戻ってもらいたいねえ。
戦列歩兵がフリントロックのマスケット銃でパスパス撃ち合うのもいいけど、
やはり個人的には、ピルムを持って、ロリカセグメンタータを装着した
ローマ軍団兵に魅力を感じてしまう…
まあナポレオン時代は別格だけど。
816名無しさんの野望:2010/02/01(月) 11:37:22 ID:upTSbeSJ
あれだろ、酒場とか現地の人間を拉致るんだろ、古今東西よくあること。
817名無しさんの野望:2010/02/01(月) 11:39:44 ID:hdMJcWhg
NTWの次がRome2だったら、ある意味納得、ある意味ガッカリ。
818名無しさんの野望:2010/02/01(月) 12:37:50 ID:IGBO03Td
中華系は出ないのかなー
819名無しさんの野望:2010/02/01(月) 12:58:55 ID:3UFkccJ4
WW2が出てほしいけど、無理だろうな・・・
820名無しさんの野望:2010/02/01(月) 13:24:13 ID:hdMJcWhg
>>819
トータルウォーで第1次大戦以降の近代戦はありえないわ。
WW2ゲーは他にも腐るほどあるし。
821名無しさんの野望:2010/02/01(月) 14:15:12 ID:4ES2MdKD
>>814
でもEU3やHOI2じゃ平気で敵地で人員補充されてるから、自分は別に違和感はなかった
822名無しさんの野望:2010/02/01(月) 14:30:34 ID:e08DivDr
ROME2でもMedieval3でもなんでもいいが、
次出すなら、戦略部分のタイムスケールをなんとかしてくれ><
イタリア半島縦断するのに2年とか3年とかありえんわ!!!
次のNapoleonは1ターン2週間とからしいからちょっとはまともになってるのかしれんが
823名無しさんの野望:2010/02/01(月) 14:40:03 ID:8eixIogk
世直ししながら歩いていると思えば良いんだよ
824名無しさんの野望:2010/02/01(月) 14:40:52 ID:IvtC6Ksf
TWはまず1ユニット=1人が基本ゲームスケールで、これに合わせて時間、空間スケール合わせてるからどーみても歪になるんだよ
諦めろ
ゲームなんだから適当でいいんだろ?w
825名無しさんの野望:2010/02/01(月) 15:57:16 ID:4ES2MdKD
タイムスケールはM2TWが一番ヤバイぞ 1ターン2年だ。
例えばカエサルは2ヶ月くらいの行軍でローマからスペインにいったが
M2TWだとたぶん4ターンくらいかかる 包囲も平気で5-6ターン位囲まないといけない
包囲している間に将軍が寿命でバタバタ死んでいく・・・
826名無しさんの野望:2010/02/01(月) 16:45:56 ID:udew5aGn
WW2でお勧めのRTSはやっぱりCoHになるの?

ETWみたいに大量の行軍(現代だと戦車とかヘリ類になるのか?)がしたいんだが。
827名無しさんの野望:2010/02/01(月) 16:50:46 ID:dSh4sTvF
あと砲丸、榴弾、迫撃砲って発射時(もしくは待機時)、見た目に違いある?
散弾とロケット弾はすぐに分かるんだが。

研究終わってないのかなー。
828名無しさんの野望:2010/02/01(月) 18:13:26 ID:QPj8ngO/
何を言いたいのか良くわからんけどそれぞれ弾道も着弾エフェクトも全然違うぞ。
特殊弾を使いたいならそれぞれ必要な技術を研究してその弾を使える兵種を雇わないといけない。
829名無しさんの野望:2010/02/01(月) 19:10:23 ID:exqcattw
830名無しさんの野望:2010/02/01(月) 20:10:34 ID:dSh4sTvF
>>828
現在、1730年。散弾までしか選択出来ない。
これって研究遅い方なの?

と書いてて一応確認したら焼夷弾まで研究終わってた。

>>829
あまりのミニチュアさに全宇宙の俺が泣いた。
831名無しさんの野望:2010/02/01(月) 20:54:05 ID:DcwN6DVQ
着発弾つえー
とかいうけど意識して研究しないと半世紀ぐらいはかかるだろ
832名無しさんの野望:2010/02/01(月) 21:17:58 ID:pVo7kWP6
研究はまず哲学系統やっといた方が良い
technology reserch rate +10or5%は後々大きな差になるよ
工業系も伸ばして財政黒字を増やし他国からバンバン技術を買いながらいけば最短20年位でfire by rank,explosive shellいけると思う
833名無しさんの野望:2010/02/01(月) 22:30:32 ID:sim13DkI
英語版だとキャンペーン初期に配備されている戦列歩兵の名前に「〜Regiment」ってあるけど
日本語版だと「〜連隊」になってるの?
当時は連隊が200〜400人(正規軍・民兵)規模で連隊が戦闘単位だったのかな?
834名無しさんの野望:2010/02/02(火) 00:39:31 ID:DpWtu+OK
>>822
Paradoxのシステムと上手く融合すると面白いんだろうけどなw
ちなみに公式フォーラムで↑と同じ事言ってる外人いたのには驚いた
835名無しさんの野望:2010/02/03(水) 00:49:37 ID:QnhCH8X4
前進しつつ射撃って使い道あるのか?
あれの利点といえば縦長の隊列でも一応全員が射撃してくれることだけど
前に走る距離が長ければ長いほど鋤ができて敵の餌食になるよな…
やっぱ縦3列にして1列ずつ射撃させるのが一番強いのかな
836名無しさんの野望:2010/02/03(水) 01:23:29 ID:hWrwZT/W
プレイヤーがグスタフ・アドルフ気分になれるというすごいメリットが
837名無しさんの野望:2010/02/03(水) 01:33:59 ID:SwifMhuG
南北戦争Modでは、歩兵が騎兵のように移動しながら射撃できるようになってるが、
あれどうやってるの?
838名無しさんの野望:2010/02/03(水) 06:46:32 ID:knvDfBsP
>>833
てか、ゲームの設定を信じる男の人って・・・
839837:2010/02/03(水) 07:34:49 ID:SwifMhuG
自己解決した
unit_stats_landを選んで一番右端の欄、Can_Shoot_While_MovingをTrueにすると、歩兵でも騎兵でも移動しながら撃てるのか
840名無しさんの野望:2010/02/03(水) 10:15:26 ID:dG/Jvg9Z
>>836
ある意味かなりの上位技術だな

>>835
三段撃の瞬間的な火力が強すぎるし・・・
強いて良い点を見つけるなら
・隊列間隔が広がり被弾率が下がる(?)
・(多少)前進することで発砲×数回⇒突撃の距離が短くなる

実際あまり使用した事ないからこれぐらいしか思いつかん
841名無しさんの野望:2010/02/03(水) 12:47:25 ID:vBvytwt9
>>840
縦深陣とった精鋭歩兵が突撃前の一斉射撃するにはいいかなといった感じがする
フツーの戦列歩兵がやる分にはデメリットの方が大きい
842名無しさんの野望:2010/02/03(水) 14:21:49 ID:cQh6gVvS
起動時に再生されるムービーを再生しないようにできないの今回?
843名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:39:22 ID:sqXKWnDK
>>842
EnterとかEscとかSpaceとか左クリックとか
全部試した?
844名無しさんの野望:2010/02/03(水) 18:51:55 ID:REDQRZ13
>>842
多分無理
845名無しさんの野望:2010/02/03(水) 19:36:56 ID:nb6etqn+
>>842
俺は普通にEscキーで飛ばせるよ。
846名無しさんの野望:2010/02/03(水) 19:44:53 ID:VU89SHbq
アメリカキャンペーンで軽歩兵の技術は開発したのにローガン臨時
ライフル部隊やアメリカ合衆国軍団を雇用できません、どうすれば雇用できるの
か教えてください。
847名無しさんの野望:2010/02/03(水) 20:56:46 ID:cuWltMrF
トルコ強い。DM最新版だと3列まで撃ってくれるからめちゃくちゃ強い。
あまり撃たれすぎると発砲前の整列補充が繰り返し起きてナカナカ撃てない+相手にランクが付く。
こりゃいい軍隊を見つけた。
848名無しさんの野望:2010/02/03(水) 22:53:30 ID:k4uA7JKR
あれ500人いなかった?
あの性能で500人はチートだろ
849名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:34:08 ID:u3x/lMMN
トルコ=一つの戦列につき500
で合ってる?

だとしたらすごすぎwww
俺が今使ってる勢力の5倍くらいあるじゃん。
850名無しさんの野望:2010/02/03(水) 23:51:56 ID:REDQRZ13
>>842が言っているのは結局前作M2:TWみたいにイントロファイルを削除することが出来るか?ってことでしょ。
851名無しさんの野望:2010/02/04(木) 00:08:01 ID:i//p9rrh
>>842
イントロムービーは削除や差し替え可。
PackFileManager使えばできる。
ムービーはbikファイルなので再生にはRADgameTOOLが必要。
852名無しさんの野望:2010/02/04(木) 00:52:51 ID:Q6AYpvwo
>>850
そうですそうです。

>>851
情報ありがたやありがたや
853名無しさんの野望:2010/02/04(木) 06:31:57 ID:WkV7ThTN
>>837
DBのUnit Stat Landの一番右の項目をTrueにしたらできるようになるはず
854名無しさんの野望:2010/02/04(木) 16:15:41 ID:rv9cgSIS
またDLC出るのな
855名無しさんの野望:2010/02/04(木) 17:01:15 ID:KVcl8fUT
856名無しさんの野望:2010/02/04(木) 19:32:17 ID:0K7LEKuV
日本語版でもDLC入れたら何故か日本語訳されてるらしいな
857名無しさんの野望:2010/02/04(木) 19:39:01 ID:SBDiGKpB
ん?此方は一番右の項目Trueにしても歩兵が移動射撃できなかったけど。
変えたのDarthMODだからかな?でもほかの歩兵三列射撃できる様
変更したらちゃんと適用されてたし…。
858名無しさんの野望:2010/02/05(金) 04:28:58 ID:x+pwvo+H
>>856
え、本当?日本語版持ってる人に聞いたの?
本当だとしたら今度出るElite units of eastも日本語化されているのか?
それとも日本語版発売前に出たDLCのみ?
859名無しさんの野望:2010/02/05(金) 04:37:55 ID:h3ZagMyg
860名無しさんの野望:2010/02/05(金) 06:05:59 ID:bdu2+WOJ
バニラのマラータで1730年くらいまで進めて、陸軍評議会建設したら、
雇用できるはずだったクルド山岳兵やシーク戦士が雇用一覧から消えたのだけど、これはバグなんだろうか?
861名無しさんの野望:2010/02/05(金) 22:41:00 ID:AweXZq8m
使用できる国ってDB使って増やす事できるのか?
バニラの仕様でイタリアとかプレイしたいのだが
862名無しさんの野望:2010/02/05(金) 23:17:43 ID:uFsHzj3t
DB使えばなんでもありです
863名無しさんの野望:2010/02/05(金) 23:53:16 ID:Fa/FB7nI
ほんとなんでもありw
射程3000でシュラプネル弾頭の弓を射るインディアンとか、弾丸がスローモーションで飛んでくマスケットとか、
1部隊5000人で大砲の散弾並みのショットガンピストルぶっ放す将軍とかw
864名無しさんの野望:2010/02/06(土) 00:02:57 ID:AweXZq8m
リプレイ時って一人視点にできないみたいだな
insert押してもできないし、そういう視点の設定もDBでできるの?
865名無しさんの野望:2010/02/06(土) 00:33:41 ID:4F0SHyc4
カスタムバトルで、今作では最初から部隊が配置されていますが、
これ前作までみたいに最初は無の状態にはできないんでしょうか?
いちいち消すのが大変で・・
866名無しさんの野望:2010/02/06(土) 00:57:01 ID:sbwqfYfI
ごめん
DBって何の略だっけ?
867名無しさんの野望:2010/02/06(土) 01:52:54 ID:Tg6pKF6f
>>865
右にある×印を押せば一気に消えるぞ
868名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:21:11 ID:NFXM/W3p
DBってなんぞ。
MODみたいなもん?
869名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:37:07 ID:S4qYMCOp
>>866
DBはDataBaseの略
前作のTxtみたいなもん。そこ弄って改造する
870名無しさんの野望:2010/02/06(土) 02:53:45 ID:NFXM/W3p
>>869
EDIT方法ってどこに書いてあるの?
871名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:02:19 ID:2OkTqsUB
>870
totalwarcenterで自力で探すということを少しはしてみたらどうだい?
872名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:21:15 ID:NFXM/W3p
>>871
そこで、
[DB editor]
[database editor]
とかで検索したけど出てこなかった。
873名無しさんの野望:2010/02/06(土) 03:41:37 ID:S4qYMCOp
874名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:24:57 ID:4F0SHyc4
>>867
おおーできた!
ありがとうございます!
875名無しさんの野望:2010/02/06(土) 11:57:27 ID:phRzRgEE
ウーラン隊の背景

この槍兵隊は長い投げ槍や槍で武装しているので、特に突撃の際に、致命的な威力を発揮できる。

The槍は騎兵隊の武器の中でも、最も古い武器である。(略)




The槍ってなんだそのすごそうな槍
876名無しさんの野望:2010/02/06(土) 12:04:41 ID:bC5+QBeE
廉価ゲームみたいな槍だなw
877名無しさんの野望:2010/02/06(土) 13:25:52 ID:RITHddhS
この時代では馬が槍をもたずサーベルに切り替えていったのは
何故かな・・・とりあえず槍もって突っ込めば良いのに!
878名無しさんの野望:2010/02/06(土) 13:29:43 ID:nwsWf2NS
最初の突撃で槍落としちゃうから
879名無しさんの野望:2010/02/06(土) 14:28:30 ID:NA1VR85V
カノンで地点ん狙って砲撃ってどうすればいいんでしょうか?

wikiにかいてませんでした。
880名無しさんの野望:2010/02/06(土) 14:33:33 ID:QuRAYqUZ
何で城に掛かった縄切らんの?
881名無しさんの野望:2010/02/06(土) 14:36:17 ID:2OkTqsUB
>880
炭素繊維でできていて切れんのよ
882名無しさんの野望:2010/02/06(土) 15:41:45 ID:6JTjMIC1
ヌミビア騎兵みたいにネイの騎兵隊もワーテルローで英国の方陣目掛けて
一斉に槍投げれば良かったのに^^
883名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:02:25 ID:Q9BX6Wkh
アドバイスください

結構貿易による収入が大きいと思うんだけど
複数の国にいろんな箇所で交易路を封鎖されまくって収入が断たれる
アメリカなんかに手を伸ばし始めた時期で、陸軍を増やしているので収入が減ると身動き取れなくなるっす
あわてて敵の艦隊を撃退する味方艦隊を編成しようとも金がない・・・詰んだってなる
貿易収入(もしくは他の収入)を継続して得ていく為の戦略的なもののアドバイスあったらおねがいします
884名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:22:19 ID:2OkTqsUB
貿易に依存しない収益体制の構築と軍隊編成にすればいい
885名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:26:39 ID:Tg6pKF6f
無理して拡張しすぎなんだろう
余計な敵を増やさないように戦争を仕掛けないと
886名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:34:27 ID:4dOV3YX+
外交用の資金として、最低5,000は毎月支払えるようにした方が良い
次点で10,000。1万以上は停戦やら同盟やら飲んでくれる確立が跳ね上がる
停戦、同盟の必要がなくても仲良くなりたい国に
ちょっとずつ貢いで将来の敵を減らさないとダメ

正直、敵の技術が高い段階で敵国がいっぱいな状況は詰み
海戦は修復、調達、編成、派遣、手動戦闘どれも難しいからなおさら。
887名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:45:59 ID:Q9BX6Wkh
おお!さっそくありがとう!

確かに一気に侵略しすぎた気がするかな
貿易一辺倒にならないように、それ以外の収入手段を考えてみます
例えばインドや南米あたりの金鉱山とか宝石鉱山なんかを押さえるべきかな?
じっくり他国との関係を見据えながらやってみます
ありがとう!

あ・・そういえば、初期の段階でスペイン、フランスと同盟組むことって可能ですか?無理っぽい?
888名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:48:07 ID:ET29GWex
E:TWって2chで質問して答え聞くゲームじゃないから
889名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:53:04 ID:2OkTqsUB
>888

E:TWって2chで質問するよりも自分で色々試行錯誤するゲームだよ
890名無しさんの野望:2010/02/06(土) 17:56:53 ID:4dOV3YX+
一番いいのは軍備を抑えることだけどね
1ユニットずつだからかかってないと思いがちだけど、
維持費を自分で計算しながら雇うとかなりかかってるって実感すると思う

金宝石効果ってそんな高かったっけ?
下手にそんなところに軍備を出すよかちゃんと
街の整備したほうが税収も安定するんじゃないかなぁ、農場が大事だよ〜
891名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:02:03 ID:Q9BX6Wkh
>>888>>889
すんません、色々考えながらがんばってきます

>>890
税収ですね
とにかく内政をしっかりやりなおしてみます
ありがとうございました
892名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:24:40 ID:2OkTqsUB
税収は人口に比例するから
人が多いところを占領したり、人口の絶対数が増えるようにしたほうがいい
貿易は、海上封鎖されるとえらい目にあうから、常に臨時収入と思っていたほうがいいよ
893名無しさんの野望:2010/02/06(土) 18:51:53 ID:Ku8mtx9h
内政は適当でいいと思う。建設なんていつもAIに任せてるよ。
それよりも交易を怠らないことだな。
そして資金繰りはやっぱり軍隊の数で調節するのが一番。
金がなくなったら軍隊作りすぎってこと
894名無しさんの野望:2010/02/06(土) 19:10:34 ID:NFXM/W3p
俺の今のデータ、一ターンごとに-8万だぜw
895名無しさんの野望:2010/02/06(土) 19:31:39 ID:7YHBVHYP
久しぶりにやろうとしたら起動せず。。。

・Vista最新版
・Corei7 920
・GeForce GTX280
・3G RAM
な環境で、ETWはパッケ版をカオス館で去年の発売直後に購入。
それから1ヶ月くらいは上記の環境で普通に動いていたんだが、
飽きてアンインストール。

んで最近インストールして起動させたところ、
一番最初のEmpire Total warってロゴが出るスプラッシュが表示させたまま
『応答がありません』というOSからのエラーメッセージが出て強制終了
何度再インストールしても状況変わらず。

最初GPUのドライバかと思って最新版にしてみたがそれでもダメ

解決策分かる人いたらアドバイスお願いします
896名無しさんの野望:2010/02/06(土) 19:32:43 ID:7YHBVHYP
失敬

パッケ版⇒英語版Special Force Edition

です
897名無しさんの野望:2010/02/06(土) 19:51:03 ID:6JTjMIC1
なんかインストールし終わったと思ったら、アップデートに二時間だとw
898名無しさんの野望:2010/02/06(土) 21:53:09 ID:JjzoNlUy
>>895
前はMOD一つでも使ってた?
覚え無くてもとりあえず
D:\Documents and Settings\user\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
にuser.empire_scriptが有ったら消した方が良いよ
899名無しさんの野望:2010/02/06(土) 23:29:56 ID:dK89lJid
日本語版にDarthModって導入できる?
できた場合は、何か不具合ってあるのだろうか
900名無しさんの野望:2010/02/06(土) 23:34:06 ID:MI0d9fsd
できる
ない
901名無しさんの野望:2010/02/06(土) 23:55:20 ID:7YHBVHYP
>>898
それでした!

ありがとうございましたー
ようやくプレイ出来ます
902名無しさんの野望:2010/02/07(日) 00:22:42 ID:hyTN6dwk
>>899
できる

戦闘画面でおちやすくなった(個人差あり)
903名無しさんの野望:2010/02/07(日) 01:36:24 ID:KfKCFn5d
不具合:英語になる
904名無しさんの野望:2010/02/07(日) 02:12:28 ID:VYysVD4n
よっしゃ、届いたから早速はじめてみたぜっ
チュートリアルで大陸軍にタコ殴りされてほとんど全滅しつつも辛勝したのは内緒な
一方的にアウトレンジされて砲兵が即全滅するし
905名無しさんの野望:2010/02/07(日) 11:00:35 ID:VTBIH4C8
今インストールしてみたけど海戦で落ちまくる。
画面の描画が止まるけど、ゲーム自体は動いてる感じ。
ESC押せばメニューは出るし、暫く放っておくと惨敗とか出るw
同じような現象になった方いませんか?

i7-860 GTX260 MEM4G VistaSP2(32bit)
ゲーム内の設定下げたり、ドライバ更新してみたけど変化なし…
906名無しさんの野望:2010/02/07(日) 13:48:19 ID:V5a/STEB
>>903

英語になることはなかったね
なんというか入れたのかどうか疑いたくなるぐらい
日本語のままでステみてなっとく
907名無しさんの野望:2010/02/07(日) 13:50:54 ID:qc2ea23u
NPCのターンで移動をスキップしても異常に時間がかかることがあるんだけど…
勢力拡大したオスマン帝国のターンとか
908名無しさんの野望:2010/02/07(日) 15:04:28 ID:V5a/STEB
>>907

たまにあるよね
3分ぐらい動かない時とかあるよ
909名無しさんの野望:2010/02/07(日) 15:13:54 ID:qVBPIexm
>>904
独立3章頭のキャニスターで右翼が崩壊したのにびびったのは俺だけじゃないはず・・・

>>907
オスマンは確かに時々止まるね
なんかあるのかな
910名無しさんの野望:2010/02/07(日) 16:40:12 ID:KfKCFn5d
>>906
英語版を日本語化したからか、ダースベーダー入れたら全部英語になった。。。
銃撃音とか凄い気に入ってたんだけど、元に戻しちゃった。。。

ダースベーダーmodアルティメットコンバットver入れたからかなぁ?

>>907-909
オーストリアでやってて、オスマン即効で潰したからか経験できてないwww
911名無しさんの野望:2010/02/07(日) 17:16:57 ID:SNwRl+dk
>>905
ウィンドウでプレイしててCPUのターンにはネットサーフィンしてながらのプレイで
少なくとも5時間以上してた時にそういう症状に一回だけなったことがある。
なのでCPUかグラボの熱で落ちてるんじゃないかな?

PC内の空気循環は大丈夫か、CPUのヒートシンクはホコリまみれになっていないかなど見てみるべし。
あとゲーム内の設定はたまに反映されてない時があったので、
Wikiに書いてある設定のテキストを直接編集してみるとか。
912名無しさんの野望:2010/02/07(日) 18:34:08 ID:yZ0wnu6X
この前の更新でDMUC5.1のセーブが読み込めなくなってしまった。トルコで+10000記録したのに・・・
913名無しさんの野望:2010/02/07(日) 20:31:20 ID:d6w2+wd2
デモ落としたらオープニングで
ラグじゃなくてめちゃくちゃな乱れた映像になってしまう
解像度落とせば戦いの方はできたけど部隊アップにしたらフリーズした
やっぱり128MのVRAMのオンボードじゃ無理だった
パソコン壊れるかと思ったよ

トータルウォーのためだけにパソ7万で買えないしね
914名無しさんの野望:2010/02/07(日) 20:35:47 ID:KnuSZG8+
>>913
最後の一行だけ間違ってる気がします!
915名無しさんの野望:2010/02/07(日) 20:51:53 ID:+zPigDAO
TWの為に17万のPC自作した俺が通りますよ
916名無しさんの野望:2010/02/07(日) 20:57:10 ID:RwsapyIm
diplomatic relations
>>913

>>914 Hostile
>>915 Hostile
俺 Hostile

Insulting Line Infantry -999
917名無しさんの野望:2010/02/07(日) 21:18:40 ID:qVBPIexm
ETWだけでもグラボとメモリで5万はすでに出してるな・・・
918名無しさんの野望:2010/02/07(日) 22:01:23 ID:OtAHuoW5
>>913には戦列歩兵の栄誉である旗手に任ぜよう
919名無しさんの野望:2010/02/07(日) 22:09:45 ID:J1m+FFi9
>>918
まて、彼には最前列の士官こそがお似合いだと思うがどうだ?
920名無しさんの野望:2010/02/07(日) 22:10:05 ID:KfKCFn5d
>>916
なんぞこれ
921名無しさんの野望:2010/02/07(日) 22:15:05 ID:d6w2+wd2
最前列の士官www
いやM2TWは普通にやれてるから大丈夫
火縄銃兵が糞弱いけど
922名無しさんの野望:2010/02/07(日) 22:26:50 ID:KGr1B0Vz
>>907
元オスマン帝国領を占領したマラータ同盟でも異常に時間が掛かることがある
オスマン帝国が、というよりもあの地域(エジプト〜トルコ)に何か理由があるのでは
923名無しさんの野望:2010/02/08(月) 04:37:41 ID:jVY5biy+
>>875
投槍なんてこの時代ないよな・・・
ほんと翻訳は地雷クラスだわ
924名無しさんの野望:2010/02/08(月) 04:41:15 ID:jVY5biy+
>>907
領土の大きい国は長時間かかるよ
ゲーム後半になると2カ国くらいそうなる
925名無しさんの野望:2010/02/08(月) 04:51:22 ID:ctDmytpd
去年海外版の画像見て、合戦や海鮮などかなりリアルに作りこまれているなー、と
ちょっと興味を持ち、ひさびさに4亀見たらもう日本語版発売されてたんですね・・・

俺は画像見たまんまの知識しかなく、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせとかよく意味がわからないのですが、
そんな超初心者の俺にこのゲームの面白さと醍醐味を簡潔にご教授くださいませ。
926名無しさんの野望:2010/02/08(月) 08:21:33 ID:7k3ajwKW
>>923
まあズーの翻訳クオリティはアレな事で有名だからしょうがない
927名無しさんの野望:2010/02/08(月) 09:05:51 ID:1L0AX5Au
>>923
原文が

... armed with long spear or lance ...

なのに、どこから投槍なんて出てくるんだろうな
928名無しさんの野望:2010/02/08(月) 09:24:45 ID:FDeMXjYD
>927
エキサイト翻訳あたりでspearの第1翻訳候補が「投げ槍」だったんジャネ
929名無しさんの野望:2010/02/08(月) 10:14:09 ID:xrC8NmrF
簡潔に、と言われると難しいけど
会戦や海戦の画像などで興味を持ったなら、戦でユニットを一つ一つを動かし
見てるだけでも面白く感じられると思うぞ
技術を研究すれば新しい挙動や兵種が増えて、色々な戦術が使えるし
キャンペーンでAI相手に慣れれば結構手軽にマルチプレイで他人と遊べる
930名無しさんの野望:2010/02/08(月) 11:14:30 ID:Ju7Bt1gD
一番致命的な訳は奴隷解放制度の効果に「下層民の幸福度+4」
って書いてある事だと思う 英語で見たらぜんぜん違うし
神技術だと信じて最優先で研究してたのに糞技術だったでござるの巻

どの道このゲームやってたら英語は絶対に避けては通れないことに気付いた

931名無しさんの野望:2010/02/08(月) 11:32:28 ID:WXOoRb2m
>>925
Totalwarの醍醐味は他のstrategyだと簡略化された数字だけの計算で済ませられがちな戦闘を
やっぱり実際に大軍をこの手で動かして戦術を駆使できることだと思う。
戦闘はRealtimeで手に汗握りながら、戦略はTurnbaseでじっくり考えて進めることが出来る。
932名無しさんの野望:2010/02/08(月) 11:38:57 ID:ctDmytpd
>>929>>931
レスthxです。

やはり面白そうですね。ところでターンベースストラテジーというところが
いまいちピンときません。ターンベースってどういうこと?
933名無しさんの野望:2010/02/08(月) 11:43:53 ID:PvWyMpfk
普通にターン制のこと。
戦闘はリアルタイムだがそれ以外はターン制。
934名無しさんの野望:2010/02/08(月) 12:04:28 ID:xrC8NmrF
>>932
基本的に行動はターン制(1ターン半年のペースで最高200ターン)
つまり自分の出番が全部の国が順々に行動した後、半年ごとにやってくる
自分のターンがくる度に収支が出て、それを元手に内政や外交が行える
軍隊の行軍や戦を仕掛けるのも自分のターン
やる事、できる事をじっくり考えて、それが終わったと判断したらターン終了すればいい

ターンベースって言い方は、たぶん相手の番の時に戦や外交を持ちかけられるからだと
935名無しさんの野望:2010/02/08(月) 12:37:35 ID:jVY5biy+
数千人、Modによっては二万人近くが入り混じるリアルタイムバトルでありながら、
コサックスやAOEのようにグダグダカオスにならず、秩序だった陣形を維持して戦闘ができるのはやはりすごいな
競合する他社のゲームが出てこないのが少しさびしいね
936名無しさんの野望:2010/02/08(月) 13:13:55 ID:sioDtq/u
>>935
いくつか出てるには出てるんだが、成功してないね
一定数売れないとパッチによるバグフィックスも不十分になるし
NeocoreのLionheartには期待している
937名無しさんの野望:2010/02/08(月) 14:44:52 ID:5wHdqmAq
>>935
単純に2万人規模にしたい&SEを良くしたいだけなら、どのmodがお勧め?
普通のmodは日本語化が無効になるからいやなんだけど。
938名無しさんの野望:2010/02/08(月) 14:50:39 ID:BP1ozAiP
>>932はターンの意味がわかってないに3000モリタポ
939名無しさんの野望:2010/02/08(月) 17:40:30 ID:VXHWODec
>>932
どんなゲームか知りたいならニコニコでプレイ動画見るのが早いよ
昔は動画サイトなんて無かったから、地雷ゲームを買わされたもんだが、
最近は動画が簡単に見られるのでだいぶ変なゲームを買わずに済むようになったね
940名無しさんの野望:2010/02/08(月) 18:30:43 ID:mTMDwBb+
逆に変なゲームが何か分かってそれに特攻する兵もいるけどなw
クソゲーアワードか何かでw

>>937
俺のお勧め
SEだとTotal_sfxかな
大砲や銃の音がリアルになって、悲鳴や歓声などが追加されたと思う

SE以外だとBattlefield_Blood_Modだったかな?を入れると血飛沫見えたり吹っ飛んだりしたと思う
pipmodはレーダーマップの表示をわかりやすくしてくれる
leatherui_packは下の部隊ストック欄を本革みたいに見せてくれるw
BSM_4_1は効果忘れたけど入れてるw
あとここのレスにあったイギリス軍楽のMODを入れると行進曲がかっこよくなる
941名無しさんの野望:2010/02/08(月) 18:58:35 ID:5wHdqmAq
http://www.google.com/search?hl=ja&rls=com.microsoft:ja:&rlz=1I7GGLL_ja&q=total_sfx&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&aq=f&oq=
total_sfxぐぐったけど出てこない。

あと二万人modってどれなの!
重要です。
942名無しさんの野望:2010/02/08(月) 19:19:51 ID:jVY5biy+
>>941
total_sfxはこのスレで配布してる効果音Mod。>>33でまだ落せる
2万人はDarth Mod
歩兵が一部隊300〜600人くらいになる
俺日本語版持ってないからどこまで英語化しちゃうのか不明なんだよな
943名無しさんの野望:2010/02/08(月) 19:38:27 ID:mTMDwBb+
>>941
googleやこのスレもいいけど、Wikiもちゃんと見ようねw
DMや俺が挙げたいくつかはちゃんと載ってるからw
944名無しさんの野望:2010/02/08(月) 19:43:25 ID:5wHdqmAq
>>942
total_sfx了解。

よりにもよってDarth Modかよ。。。!!
俺が入れた時の状況、

タイトルメニュー>日本語
名言>英語
プロヴィンス上にある物名>英語
戦闘画面>全部英語
戦闘ESCメニュー>日本語

みたいな感じでした。。。
日本語に慣れてると英語は意味不明すぎてプレイ出来なかった。
945名無しさんの野望:2010/02/08(月) 19:49:25 ID:7k3ajwKW
別にTWは英語読めなくてもプレイできると思うけどな
946名無しさんの野望:2010/02/08(月) 19:52:47 ID:xrC8NmrF
キャンペーン動画でニコニコにあるのはオーストリアだけか?
947名無しさんの野望:2010/02/08(月) 20:56:08 ID:jJEi0kC7
DMでトルコかロシアかフランスやってみろ。
PCが悲鳴上げるぞ。でも面白いぞ。人がゴミ(ry
948名無しさんの野望:2010/02/08(月) 21:12:46 ID:I0ecdTIK
>>33のイギリス軍楽って、readmeにある
・The British Grenadiers
・Scotland the Brave
と、不明二つのうち一つは
・Yankee Doodleだと思うんだけど、あと一つは何て名前の曲ですか?

関係無いけど数部隊が近くで一斉にScotland the Braveをやるとうるさいなw
949名無しさんの野望:2010/02/08(月) 21:35:43 ID:Xf40yjuF
>>930
下層民の幸福度+4じゃないの?
原文だと何て?
950名無しさんの野望:2010/02/08(月) 21:42:22 ID:ih0Q3N7c
PC換えるまでDM動きそうにないな…
951名無しさんの野望:2010/02/08(月) 22:04:06 ID:FLkDpOTG
軍楽MODじゃないけど、単純に音楽がなる奴じゃなくて
楽器専門の部隊雇うMODはおもしろかったな。

ジリ貧の部隊の後ろから鼓笛隊が近づいてきて
だんだん太鼓の音が大きくなって
キャラもプレイヤーも士気があがるww
952名無しさんの野望:2010/02/08(月) 22:36:18 ID:xrC8NmrF
>>949
+4happiness(lower classes)のはずだが・・・
英語しかないから日本語版がどうかは知らん


953名無しさんの野望:2010/02/08(月) 22:40:32 ID:sioDtq/u
単に兵士数増やすだけならpreferenceファイルいじればいい
954名無しさんの野望:2010/02/08(月) 22:54:55 ID:I0ecdTIK
>>952
日本語版では貴族階級の幸福-4になってた
955名無しさんの野望:2010/02/08(月) 22:58:55 ID:xrC8NmrF
nobilityには-4だから正しいと思うぞ・・・
俺の訳が正しいのなら
956名無しさんの野望:2010/02/09(火) 00:34:11 ID:S4tzJuFF
新パッチがβテスト段階に入ったらしい
焦点はやっぱりbattle AIの改良
やるじゃないかCA!
957名無しさんの野望:2010/02/09(火) 00:42:20 ID:DF+qBklE
>>953
preferenceでファイル検索したけど引っかからず、
やり方詳しく教えてもらえませんか。
958名無しさんの野望:2010/02/09(火) 01:04:26 ID:nQOHsFNR
preferences.empire_script.txtのことか?
戦列歩兵隊を例に取ると最大で160人にしかならないんじゃね?
DM入れるか自分でDBE使って兵数増やすかしかないんじゃね?
959名無しさんの野望:2010/02/09(火) 01:10:45 ID:DF+qBklE
>>958
DBEにしてもやり方がわかりません。

解説サイト英語ばっかりlol
960名無しさんの野望:2010/02/09(火) 01:25:25 ID:L3kuv/Fd
>959
英語わからないならあきらめろ。
改造は自力でやるもんだ。
961名無しさんの野望:2010/02/09(火) 01:34:19 ID:s3zURfzO
>>959
DBエディタのダウンロード先は>>873参照
962名無しさんの野望:2010/02/09(火) 02:15:39 ID:DF+qBklE
>>961
下のURLは見てなかったので、今見ようとしたらメンテ中って出た。

上URLのソフトはGET済み。
ただ使い方が全く分かりません。
963名無しさんの野望:2010/02/09(火) 02:17:50 ID:hfI+x+Sz
分からなかったら、感覚でやれ。
読めないくて分からないからできないは理由にならないぜ。
964名無しさんの野望:2010/02/09(火) 03:30:04 ID:GmIv+QrZ
DM使って英語化されるって人はUltimateの方使ってるの?
今度暇な時にでもUltimateと日本語版の互換性持たせるパッチ作ったら需要有るかな
965名無しさんの野望:2010/02/09(火) 03:54:41 ID:L3XezbYx
http://store.steampowered.com/?cc=us
セール弾だ 味わったか
966名無しさんの野望:2010/02/09(火) 04:32:15 ID:qfNhiVKW
おお!安い!ETWパッケ持ってるから、中身の何個かを友人に渡せるかな?
967名無しさんの野望:2010/02/09(火) 04:38:05 ID:/5ZKq5up
日本からじゃ買えねぇのか・・・・・・
968名無しさんの野望:2010/02/09(火) 04:47:09 ID:hd/LiFBM
すんごいすぐ落ちるんだなぁ。
グラ設定下げてみたけど不安定すぐる。
まぁ中毒にはなるけど。
969名無しさんの野望:2010/02/09(火) 06:35:00 ID:DF+qBklE
>>964
Ultimateですねぇ。
日本語版と互換性あるverって現在あるんでしょうか?
970名無しさんの野望:2010/02/09(火) 06:44:51 ID:VNR6O7DB
>>967
情弱は買えないよ
971名無しさんの野望:2010/02/09(火) 07:46:46 ID:dSJN2qL3
>>964
とてもある。

日本語版かったのに英語でプレイしてもう

慣れたけど兵とかの説明文よみたいしね。
972名無しさんの野望:2010/02/09(火) 08:30:44 ID:JVoxqpWV
1799年以降って続けられるの?
それとも200ターンで強制終了しちゃう?

奴隷解放の翻訳は下層民・改革要求+4だったと思う
973名無しさんの野望:2010/02/09(火) 08:45:17 ID:+enn0RPk
>>972
>>512


ぶっちゃけ勝利条件と期限はただの飾り
974名無しさんの野望:2010/02/09(火) 09:24:31 ID:JVoxqpWV
>>973
ありがとう
975名無しさんの野望:2010/02/09(火) 12:19:33 ID:jtzj1jhD
うーん、M2TWは2年くらいプレイして、ETWも興味あるんだが

安いけど英語のSteam版
高いけど日本語のパッケ版

凄い迷うわ…
976名無しさんの野望:2010/02/09(火) 12:23:32 ID:yat2QGSp
答え:両方買う
977名無しさんの野望:2010/02/09(火) 13:23:14 ID:jtzj1jhD
結局Steamで買っちまったぜ。
M2TWと違って騎兵がショボイって事しか知らないけどよろしく。
978名無しさんの野望:2010/02/09(火) 15:04:56 ID:DF+qBklE
>>964
勿論あります
979名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:12:44 ID:lynpgfLB
日本語版なんだけどDM起動しないよ・・・
バニラをインストールし直してもう一回やってもダメだった
980名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:18:08 ID:rzu4lTyQ
俺もさっきからDM動かねえ
最初にベーダー卿が出る画面の手前で落ちやがる
昨日まではちゃんと動いてたし、特にデータいじったわけでもないのにいきなり・・・

新しいパッチが出たとかないよな・・?
981名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:25:43 ID:HRNUdHKS
パッチ出たよー
982名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:31:55 ID:Czt3npej
今セール中だけどDLCは安くならないんだな・・・
983名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:33:32 ID:yat2QGSp
日本語版久々に起動したら更新来てたのでパッチ入れた
久しくDMのアップデートしてなかったので5.3にした
特に問題なし
984名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:38:04 ID:VNR6O7DB
>>980
DMとDMUCの区別が出来ない人は起動出来ない
985名無しさんの野望:2010/02/09(火) 20:44:30 ID:rzu4lTyQ
>>981 なんてこったい!
俺も5.3入れてくるとするか・・・・

>>984
DMもDMUCも両方起動できないから便宜を図ってDMと記したわけだが・・・
986名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:08:29 ID:oe4xWV7S
今日のパッチはDLCの追加のみ
AI修正パッチはNTW発売までには出るのかな?
987名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:31:32 ID:L3XezbYx
>>986
ユニットの性能も変わってる。例えば軽竜騎兵の射程が90から70になったり。

次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265718488/l50
988名無しさんの野望:2010/02/09(火) 21:48:03 ID:jPgs7wOT
竜騎兵の射程が70で一律になったってことか
989名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:18:47 ID:oe4xWV7S
>>987
うほっ そうだったのか
カービンが何故歩兵銃より射程長いのか疑問に思ってたから、これは良い修正だ
990名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:44:23 ID:N+NyfUoF
>>987
スレ立て乙

>軽竜騎兵の射程が90から70
確かにこれはいい修正だな
991名無しさんの野望:2010/02/09(火) 22:54:33 ID:MQswgs0a
ドイツ人プレイヤーってマナー悪い人多くない?
こいつマナー悪いなー、どこのどいつだって思ってプロフィールを見ると、毎回ドイツ人なんだけど。
992名無しさんの野望:2010/02/09(火) 23:34:23 ID:mG7dQNCD
軽竜騎兵の射撃って、騎乗状態で味方歩兵の真後ろから撃っても、味方に当たらないよね?
993名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:04:50 ID:46Ne384H
てか乗馬してたら白兵戦しかできなかった記憶があるんだが俺の勘違いだろうか
994名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:26:07 ID:DtDecxNT
>>992
馬の高さがあるから当たらなかったはず!
一番前に猟兵を散会隊形で配置して、真ん中に戦列歩兵、
最後尾に軽竜騎兵を配置すれば凄い火力になるよ。

>>993
1.3パッチぐらいで軽竜騎兵等の一部の騎兵は騎乗射撃ができるようになった。


ところで今回のDLCで軽竜騎兵の射程が70に変更されたけど、
なぜかオスマンのラクダ騎兵だけは射程が90のままなんだが・・・
これはバグなのか、それともなにか意図があるんだろうか?

どこかに今回のパッチの変更点一覧とかあれば教えてほしいです。
995名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:46:35 ID:swan9SIt
>>992
馬上なんで、歩兵の頭より上で撃つから当たらない。
>>993
竜騎兵はそうだけど後から出てくる軽竜騎兵は馬上でも撃てるよ
996名無しさんの野望:2010/02/10(水) 00:54:12 ID:46Ne384H
ゲームの更新って起動したら勝手にしてくれるよな?
何も通知ないんだがなぜだろう…
軽竜騎兵の射程見たら90のままだし…
最新ってバージョンいくらか教えてくれないか?
997名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:08:02 ID:iB5tdhlK
>>994
わからんけど、らくだの方が背が高いからじゃね?w
998名無しさんの野望:2010/02/10(水) 01:45:14 ID:5HSet82o
>>994
ちと画像が発見できなかったんで、言葉だけだが、当時の東方で使われた馬上銃は西洋のカービンモデルと違ってフルサイズの銃だった。
後、うろ覚えだが、西洋銃にくらべ小口径だったけど長銃身だったと思う。
画像で確認できたらよかったんだが名称わかんなかった
999名無しさんの野望:2010/02/10(水) 02:56:05 ID:AWvavhPq
DM入れるといくら友好度上げても従属化できなくなる?
セーブデータ弄って友好度上げまくって金100000でも従属化してくれないんだぜ・・・。
1000名無しさんの野望:2010/02/10(水) 03:17:34 ID:swan9SIt
モロッコのらくだ兵の使うマスケット銃は大口径・長射程。
M2TWでもそうだった
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