【ETW】Empire : Total War 8【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/12/27(日) 16:54:02 ID:7od+j6Jx
2 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 16:55:19 ID:7od+j6Jx
3 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 17:42:15 ID:z63jWDjf
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
>>1 よ、スレ立て乙であった。
\ ` ⌒´ / ☆ 褒美として最前列に立つ権利をやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
4 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 18:10:20 ID:uH6Wq3uB
5 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 18:20:57 ID:Ehn359m3
日本語字幕にならないの?
6 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 18:52:45 ID:5Ec4U16O
いちおつ ゲットして早くやりたいけど、アップデートが切れたり繋がったり そして98%から進まん…セールめ…
7 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 19:32:17 ID:/yI/dQt0
試しにダウンロード地域SouthKoreaにしてみたら? 俺昼ぐらいにそこから落としたけど5MB出てすぐに終わったよ
8 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 19:39:02 ID:OT4Dofba
DM、外交が活きて楽しいけどその分CPuが活発で 戦争がおきた日にゃ1ターンがむちゃくちゃ長い・・・ww
9 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 20:20:21 ID:i5e80XnD
日本語版買ったがもうちょっと戦略マップは見やすくならんものか・・・ 建物建てられるとこ探すのに眼が痛くなるよ・・・
DMのキャンペーンAIをVHにしてみたら、5ターン後に4カ国に宣戦布告されました^p^ どうやれば4級艦にブリッグで勝てるか教えてくれー!
>>前スレでDMの推奨難易度を聞いてた人
H/Hが推奨みたいだけど、バージョンによってVader卿も言うこと違うので
何でもいいと思うよ。最近BAIの改良進めてるからまたさらに違うと思うし。
>>9 金色のハンマーがクルクルしてるだけだから日本語関係ないんちゃうの?
12 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 21:22:43 ID:pg6Fzb6M
>>10 4thrateに比べてbrigは射程が長くて機動力が高いので、
敵艦の側面を避けて小回りしながら敵の後部にチマチマ弾をぶち込んでいけばいいと思われ。
13 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 23:07:56 ID:zZwoj78d
全勢力使えるようにするには・・ わからん。
14 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 23:14:47 ID:ttPGLae3
小国プレイしたいヒトはDarthじゃなくPETIかISを入れればいい
15 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 23:17:39 ID:zZwoj78d
17 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 23:24:02 ID:ttPGLae3
>>16 文句あるなら先にオマエが教えてやれよ、カス野郎
18 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 23:27:21 ID:zZwoj78d
>>18 それぞれのリンク先の「Install」とか「Download」って書いてるスレ読めば
入れ方は書いてある。
20 :
名無しさんの野望 :2009/12/27(日) 23:34:13 ID:zZwoj78d
すいませんわからないので寝ます。さようなら これまでありがとうございました。
バニラAIもfixされるだろうからMODなしでも楽しめる様になるだろう
>>12 なんとか撃退できたぞー!でも今度は陸上から連合軍が攻めてきやがったぜ\(^o^)/
これだからTWはやめられん
日本語版でDMとかの各種MODは問題なく使えたん?
24 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 00:08:35 ID:ySjBpsIF
>>24 =
>>20 ID変わるまで待ってたのか?
書いてあるとおりだから好きなの選べよ。
そういや、アップデート遅いとか言ってた人、 STEAMのDL設定日本になってる? 何か知り合いは上海だか香港になってたらしいがw
>>25 いじわるだな
こういう奴が多いから過疎るんだよな
せっかく良いゲームなのに
TWCつながらないんだけど俺だけ?
みんなウインドウモードでプレイしてる? 俺、フルスクリーンなんだけど。
>>29 俺もつながらんが串刺したらいけた
一部弾かれてるくさい
お礼と言ってはなんですけど、AUMのテキストファイルと日本語版の互換性を持たせるパッチって需要有りますか? 需要有るなら上げておきます
>>35 このシリーズを愛してる宣言したくらいの人物だしなぁ。
至極当然な印象だ。
次はROME2に期待したいな。
ベイダー卿参画の状態で。
とりあえず質問はwikiを読んでからにして欲しい
DMのプロイセンプレイ鬼畜すぎる・・・ww オーストリアとポーランドが交互に戦争ふっかけてきて常時戦時中で どっちかが大国との同盟関係だから他国との同盟もままなんないし、 お金でどうにかしようにも軍事費に消えていく・・・ そして同盟芋づるでどんどん敵国が増えていく・・・ 芋づる戦線で印象が下がるの納得いかねええええええええええ
史実でもそうだったんだから仕方ないね
>>39 まずはオーストリアとは仲良くしとけ。
西側の弱小国を吸収して国力つけてたら
PLなんか一気に叩きのめせる。rank fire開発しときゃ余裕。
史実を言われると何も言えないww 本気になれば一気に併呑できなくもないけど、 ある程度国を残してロールプレイしてるのがいけないのかな(´・ω・`) ちょっと足りない小ドイツ統一ができたからそろそろゆっくり海外殖民したいわぁ・・・
あーまた昼の間ずっとやってしまった・・・・ 受験勉強がなつかしい ところでmodって上書きで大丈夫? スチームのゲームのmodは始めただから心配なんだけど・・・・・
>>43 確か大丈夫のはずだよ。英語版のときはそれで行けたけど。
>44 ありがとう この周りの敵全部に宣戦布告しかねないAIにあきあきしてたんだ
MODによってはマイドキュメントのuser.empire_script.txtもいじらないといけないから注意。 本格的にMOD使いたいなら自動で制御してくれるModManagerを使うことをお勧めするよ(日本語版で使えるかわからないけど・・・)
47 :
名無しさんの野望 :2009/12/28(月) 23:01:36 ID:KFKXhd9P
全勢力つかえるMOD、ISの導入のしかた 誰かおしえてくれませんでしょうか? 英語が読めなくて意味がわからん。
>>47 着衣エロ画像5枚貼り付けてくれりゃ教えてやんよ
解凍して出てきたdata以下をempire total warフォルダに上書き user.empire_script.txtはマイドキュメントの\Empire\scriptsに移動 これで出来るけど、たぶんIS入れるとキャンペーンが英語になるから 英語わからないならやめた方がいいよ。
ISも英語版のテキストとの差分取って、差異だけ適当に翻訳して日本語版のテキストとマージしちゃえば日本語で出来るよ。
51 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 00:06:22 ID:f8TDgZ8m
>>39 同盟組んでても片っ端から同盟国の戦争に参加してたらあっという間に敵だらけになる。
全部の国と同盟維持するのは無理。どうしてもって国以外の戦争参加要求はつっぱねればいい。
別に戦争に参加しなくても友好度は大して変わらない。
52 :
51 :2009/12/29(火) 00:09:38 ID:f8TDgZ8m
>>39 すまん、敵の同盟国がいっぱい居たのか。その場合はご愁傷様としか・・・
とりあえず叩ける敵から叩いて、有利になったら逐次和平できるところから付き崩していくしかないな・・・。
53 :
39 :2009/12/29(火) 01:22:57 ID:vmRzT8gk
みんな聞いてくれてありがとww 隣のハノーヴァーさんだけが唯一同盟結んでてくれてたけど こいつが波蘭とも墺とも戦争してるせいでぜんぜん周辺国と友好結べないことに気づいて 泣く泣く同盟切ったよ、長年連れ添ってただけに心が痛んだ・・・ けなされるBAIだけど、正直これくらいじゃないと小国はすぐさま滅びるわ 1ターンの収益が1万に届くと楽だね、1万出せばどの国も停戦+同盟をかなり飲んでくれて助かる これでようやく海外植民地開拓プレイができる・・・
ヨーロッパ本国で領土拡大しても、初期の税収なんてたかがしれてるよな・・・ 戦火による軍隊や建物の修繕費、利益と比べて張り付ける駐留軍の維持費が多くかえって赤字になるんで、 周辺と仲良くしてしょっぱなからインドやアメリカ目指す、遠攻近交策してるよ。 そのほうが貿易も邪魔されないで順調に伸びてくし。 このゲームは1にも2にも貿易船を毎ターン送り込むのが一番収入になる。 あとは弱ってたり同盟どこともしてない国を狙って火事場泥棒w
55 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 02:09:39 ID:+OishY0t
それにしてもキャンペーンがラグイしトロイ まだ、たったの10ターン目だって言うのにオスマンのターンで5分も止まるのってどうなってるんだ。 これじゃーキャンペーンクリアする前に俺の心がクリアされる。 今年の期待外れランキング入りの意味がわかった。
>>55 5分はまだいい方。
そのうち30分くらいまで伸びて、最終的にターンが回ってこなくなることも
>>55 MOD入れるとよく止まるけど、バニラで5分放置なんてうちの環境では無いな。
初期にはスウェーデンで止まるバグがあったんだけど、今はパッチで改善されてるし。
今までのTWシリーズのチョイ改造みたいに、 初期資金をいじりたいんですが、 今回はそれもパックされた状態なんでしょうか? いつものwouldフォルダがないもんで・・・
59 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 05:56:05 ID:f8TDgZ8m
Campaignの初期資金はstartpos.esfとかをいじるんじゃないかな? 確かtoolがあったはず。TWCへ行くんだ
>>60 場合によってはそうなる。ユニット数最大でグラフィック設定全部最高でできるPCスペックだが、
領土の大きい国の思考ターンだと数分かかるる場合がある。
ゲーム後半に30分経っても自分のターンにならず→PCの電源スイッチ長押しで強制シャットダウンは俺も数回あった。
ほとんどギリギリの動作環境でやってるけどそんな風になった事ないなぁ。
ctrl+shift+ESC タスクマネージャ起動 Empire.exe選択 プロセスの終了 固まったときはこれで回避できることも多い
それは回避できてるのか?w
>>63 それもできないんだよな〜
何押しても応答しない
重たいゲームでハングアップする奴って、大抵パソコン内部が綿ぼこりでつまってるからなぁ ヘタするとグラフィックボードやCPUのヒートシンクが綿で目詰まりしてたりするし
67 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 12:41:24 ID:T5LuDQ6B
キャンペーンショートのスウェーデンでプレイやってるけど 周辺諸国から攻められてどうしていいのか分からない wikiの戦略指南を参考にして海軍全廃でやってみたが 財政破綻になって敵に領地荒らされて終わった・・・
>>67 篭城のときはちゃんと城壁内の建物使ってる?
城壁内の建物に篭れば損害軽微でかなり打撃を与えられる
逆に攻めるときは1部隊ずつでもいいから全周囲を囲めばかならずどこか登れる
兵を走らせるとCPUが反応してくるし疲れるから移動は早送りが良いよ
登ったら防衛のときとは逆になるべく下りないで射撃すればかなりいける
大砲使って城壁の一部を壊すのもオススメ、的が穴からの進入を防ごうと兵を割いてくれる
あとは損傷した部隊は補充よりも合体させて減った分新規雇用した方が早い
>>59 thx
ESFエディタなるツールを見つけて上手くいけた!
前スレでDMが出来ないって言ってた者ですが、通常のDMをインストールしたら 遊べるようになりました。助言感謝です。 バニラは1日しかプレイしてないけど内容が変わっていいね。プロシアとスウェーデン の戦列兵はちょっと数値上の能力が可哀そうなことになってるけど。 現代マラータ同盟でプレイ中。 ああ、後どうやら変わったのがデータだけだからか、全て日本語表記になってる。
各国のユニットの特徴ってどこに書いてあるの? みんなが 普通にイギリスの戦列は〜 スウェーデンの馬は〜 とか言っても理解できない!
ユニット右クリックすれば能力と特殊能力みれるけどそれじゃダメなの? 一覧でみたいならwikiの全ユニットデータから見れる
DMの部隊数って最大で何人くらいいるん? 300人とか普通にいるんだろうか?
最大600かな
最大で600人も居るのか〜俺のPCで大丈夫だろうか・・・^^; まあ試しに落としてみよっとw
デモどっかにないすかね
英語版をすでに持っているんだけど、steamには日本語版と英語版両方登録できる?
>>76 デモはsteam経由でダウンロードできるよ
苦節30年、チマチマと戦列艦準備して、 ようやく英国海軍の艦隊を撃破した・・・
Warpathで先住民プレイしてるんだけどメリケンさんが強くて勝てねぇw
みんな海戦手動でやってる? どうしても簡易戦闘より被害が出ちゃうよ
>>85 俺は円陣組んで錨おろして最初のとこからまったく動かないチキンして勝つようにしてるw
寄ってきたらカラコールか なるほどな、試してみる!
>>84 イロコイVH/VHとかほとんど無理ゲーだよな
ただ、戦闘難易度NかHあたりなら将軍を育てて士気UPを付けたTribesmanと将軍騎兵で鎚と鉄床をがんばればなんとかならないことも…なくはない
ただ、方陣とか組まれるとアウトだけど
某動画サイトのマルチ動画で散兵がしゃがんで発砲してるんだがそんなコマンドあるのか? 三段うちみたいななんかの技術が必要なの?
90 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 07:17:41 ID:qYZ9tkXR
CampaignだとSkirmisher tacticsだかなんかを研究すると軽歩兵が 散開体系+しゃがんで射撃ができるようになる。 カスタムとマルチだとLate eraの軽歩兵はみんな出来る。
セーブファイル壊れた… 開けない…
あと二ヶ月でNapoleon: Total Warも発売か・・・ この時代になると装備はそれほどでもないが、戦術は大幅に変化する。対応できるのかな。 縦隊と重騎兵による中央突破で敵陣を分断、指揮系統を崩壊させたり、 両側面に敵を迎え内線から各個撃破、二重迂回による翼側包囲など戦術がダイナミックになる。 縦隊の前方・側面三方位への行進射と突撃力の増強、後方連絡線の設定、 横隊は中央を突破されると士気崩壊しやすくなるなどの変更を加えないと18世紀的戦術からの脱却は難しいんじゃないか?
mtwの×1.5か。 ゲームに諭吉は出せんな。
>90 ありがとう あれは軽歩兵あったのか
海戦はもう少しまともにならなかったのかね・・ M2にあった舞台の一部をAIに任せるのが無くなってるのが面倒でたまらんわ
96 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 11:07:54 ID:qYZ9tkXR
海戦は十分まともに見えるが
>>92 CAがそんな事考えてるわけないだろ。連中が考えてるのは綺麗なグラフィックで金を搾り取る事だけだ。
戦略面は毎度非難轟々なのに何ら改善ないしなw
キャンペーンも前作に比べたらかなり改善されてるだろ
中央突破はずっとやりたいと思ってたんだけどETWでも対応しなかったよね ただ囲まれて不利になるだけ
101 :
名無しさんの野望 :2009/12/30(水) 13:00:28 ID:qYZ9tkXR
>>92 のような中央突破や内戦作戦とかって、今のTotalwarの戦術mapよりももっと大きな規模の戦略といおうか、
今の20Unit制限・数千人程度の戦闘だと再現できないんじゃないかと思うんだよね。
>>100 のいうように規模が少ないから中央突破しても両翼が中央にすぐに集まって対応できるし、
Unit制限のせいで予備隊とかを置くのもあまり意味が無くて全Unitを前線に出して戦うのが一番効率が良い。
竜騎兵も戦場の必要なところに素早く展開できるのが最大の利点なんだけど
今の戦術Mapの規模だと竜騎兵が必要なほど広い戦線で戦闘することが無いからあまり意味が無いUnitになってる。
まあ古代ローマ規模の戦場だしな。 R2TWに期待だw
軽ならまだしもただの竜じゃ下馬する時間がもったいないよなww そういえばキャンペーンでの機動力はどうだったっけか まぁ、人数少ないからあれだけど
tesuto
マラータでプレイ中なんですが、各国が通商してやるから技術か土地か大金よこせっていうんだけど、これは不平等条約すぎませんか??
>>105 この時代、有色人種は人間として対等と思われてないですから・・・
しかも、白人の中でも特に差別意識と特権意識に凝り固まった東インド会社絡みだしねぇ 東インド会社なんて白人内でも貧困層は人と思ってなかったそうだし
ま、インドだろうがどこでやろうが、敵国は基本的に強気
マルチって基本相手は外人さんなの? 初めてが外人さんとかどきどきでできないわ・・・・
fauk you とか 言ってればおk
>>108 なんで欧州とその他地域があそこまで圧倒的な差が開いちゃったんだろうな
ルネッサンス、宗教改革、市民革命と、価値観の大変転が続いて・・・
日本や中国なんて17世紀初頭にはむしろ強大でまだまだ渡り合えたのに、
鎖国して自ら進歩の機会を閉ざしちゃったし
幕末になってようやく気がつくと浦島太郎状態w
>>114 寒い土地で殺し合い競い合いしてきたからかね
暖かい土地だと食い物手に入れるのが楽だし
不幸なほど発展したということか・・・
進化は怠けれると止まるようだ
ニートの俺が言うのだから間違いない!
あっちはひとつの王朝ができるとそれが強大でなかなか淘汰されない 王朝って創始者はすごい人だけど、代をますごとに大したことなくて 結果的に長期続くと良いことがない 西欧は割とさくさく断絶したり、力の拮抗した戦争が多かったり 何より市民改革やっちゃったからね・・・
中世じゃあ欧州なんて一番遅れた地域だったのにねえ
そんなオレの世界でマラータが全インドの95%程度を手中に収めて大変なことになっております。
wikiのデモで歩兵に騎兵が突っ込むシーンにやられたんだけど これマルチは人いる???
外人でもいいなら相手には困らないと思うよ
なんか城壁の上から銃ってあんまうってくれないんだけど…。 変な動きして固定大砲すら操作してくれないし…。バグ?
>>121 残念ながら仕様(´・ω・`)
撃たせたい位置まで兵を動かしたら、
下の段の一番左にある任意射撃のボタンを付けたり消したりしてみて
うまく行けば城壁の際に張り付いて射撃してくれる
完全に張り付いてからなら射撃目標の指定しても動かないでいてくれるよ
あと、角っことか門の真上はなかなかうまくいかない
大砲で壊れる真上辺りが成功しやすいよ
>>122 そうなのかー…残念さな〜。
助言どおり、やってみるよ。ありがと。
124 :
名無しさんの野望 :2009/12/31(木) 16:34:25 ID:OArMjswO
>>121 城壁の上の大砲を操作しないバグは1.5あたりで直ったはずで、
実際今ならちゃんと操作してるみたいだけど、まだ残ってたのかな?
最近攻城戦やってないからわからん。
>113 Oh!miss spell. ETWって今のところM2TWと比べてどう? バク修正とか大型MODとか進んでます?
城壁の大砲は正直まったく頼りにならないけどなぁ。
>>125 fook youみたいな隠語的スラングだったりしてw
M2TWがエンターテイメント重視のハリウッド映画とすると、ETWは派手じゃないが何度も見返すヨーロッパ映画って感じ。
ただ正直バニラはシンプルすぎる・・・MODを入れてなんぼだ。
ユニットデータはエクセル方式でいじれるソフトがあるからカスタマイズしやすいね。
城壁はRomeくらい凶悪な方が遊びやすい
>>126 というかぶっちゃけた話ETWの城塞は本物のスターフォートに喧嘩を売ってるとしか思えん。
自動小銃で戦う現代戦MODみたいなもの無いのか? 数千人の兵が銃を撃ち合ってバタバタ倒れていくようなゲームって無いよな
日本語1.3でやってるんだけど、 キャンペーンのメイン画面にマウスカーソルを合わせると よくチラつく バグなのかな スペックは問題十分、ドライバ最新、戦闘画面、タイトルではならない
とりあえずsteam.exeとEmpire.exeのDEPを切って 管理者としてプログラムを実行するにチェックをいれるんだ。 ETWはなぜかDEPに引っかかることがあって、引っかかるとパフォーマンスが激落ちする。
イギリスでやっていて、1743年まで進んだら急に落ちた。 savedataでロードして再起を試みたが駄目だった。 再起動してみたけど駄目だった。 いったい何が原因なの? verは1.5です。バグかな?
あけおめー ファイアーーーー!!
あけおめ
はっぴーにゅーいゃ
あけおめプリ-ゼント!
139 :
132 :2010/01/01(金) 01:18:53 ID:CePf/9vi
すいませんがsteam.exeとEmpire.exeのDEPの切り方をご教授頂けませんか 当方win7 32bit環境です ggってみたんですが良く判りませんでした 馬鹿ですいません あけおめ
あけおめー 新年早々で申し訳ないが、日本語版のフォントサイズ おかしいだろーあれ PS2からPSPの移植でよく画面レイアウトとか変えないで そのまま移植したゲームのフォントが滲んで見えなくなってるのと 一緒だなあ なんとかならないかねえ
あけおめ!
>>140 同意。
日本語版やってみて初めに出た言葉が「文字ちっちゃ!」だった。
ユニットの解説とか毎作楽しみにしてるんだが今作は読みにくくてたまらん。
ところでバニラのマラータ同盟なんだがカスタムバトルで後期に設定しても他のヨーロッパ諸国の戦列歩兵のように三段撃ちしてくれないんだが仕様なんだろうか?
>>141 仕様だね。残念ながら。
ついでにオスマンとイエニチェリも三段撃ちをしてくれない。
おかげで今パッチのマルチじゃオスマンとマラータはネタ勢力扱いだ
>>141 射撃方法はユニット個別に設定されてるんだよね。
インドの歩兵は、上級ユニットじゃないとバラバラに撃つようになってる。
もちろんツールでdataいじって変更も可能。
144 :
名無しさんの野望 :2010/01/01(金) 05:37:31 ID:+dALGdRJ
HAPPY NEW YEAR GENTLEMEN!
>>141 マラータのSikhWarriorsはせっかく赤服とタメを張れる性能だったのに、
三段撃ちがなくなったおかげでますますマラータが使いづらくなったね。
Patchが出るたびに東方勢は弱体化していく傾向があるw
オットマンスキーの俺はElite units of eastを待つぜ。
>>142 >>143 >>144 そうだったのか…情報感謝。
鎖帷子にマスケットというバージル歩兵が大好きな俺としては彼らが三段撃ち出来ないのが残念すぎる。
ツールを探して改造してみるとするわ。
OS:vista mem:4GB CPU:E8400 VGA:9600GT でこのゲーム後半まで普通にできますか?
日本語版にDarthModを導入した方で不具合がおきた人はいますか? 立ち上がらなくなってしまった…英語版では普通に使えたのに
フォント全体的に1〜2段階大きく出来る方法とかないの? マジで小さすぎて目がぁ…。
151 :
名無しさんの野望 :2010/01/01(金) 16:01:46 ID:6G2nWH6Z
日本語版インストールしたはいいが、文字が表示されない・・・ 9000円も出して買った出費は無駄になるのれすか?
自分の環境だと文字が小さくなったりでっかくなったりする
>>151 前スレより
881 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 21:16:28 ID:Z6f4HiyQ
自分は日本語で正常に動いたけど
ちょっとフォルダ見てたら気になるところがあったので書いておく
\Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war\dataに
language.txtってあるからこれの中身が何になってるか確認してみて
自分は JP ってなってるからこれかも?まあ違うとは思うけど・・・
>>152 ご親切にありがとうございます。
そのファイルを見てみたら JP になっていましたので
多分問題ない?のかなあと・・・
残念だけどあきらめるしかないかなあ・・・
一度steamからlanguageをEnglishに戻してアップデートしてから、日本語版に戻すっていうのはやった?
ちなみに英語版を持っててすでにインストールしていて、 さらに英語版時にスクリプトいじるMOD導入していた場合、 一度、MODのために追加したスクリプト消さないと日本語版入れても起動できないね。 STEAMのHDDから削除では、 C:\Documents and Settings\****\Application Data\The Creative Assembly\の、 フォルダは消してくれないぽい。
>>154 だめでしたー
悲しいからエロDVD見てオナニーして寝ます・・・
誰か日本語ファイルうpしてよ 英語版と差し替えて日本語化ってできないの?
>>151 は文章が英語で表示されているのか
そもそも何も文字が表示されていないのだろうか?
前スレの
>>954 あたりで日本語表記関連の解決策が出てるので確認してみて
>>158 日本語版買えよ
今なら諭吉でお釣りが来るぞ
>>159 前スレ見てみました。
954さんは私と症状が違うようです
私の場合、文字が何も表示されないという症状です
>>162 CPU:Intel Core(TM)2 Duo T7250 2.0Ghz 2.0Ghz
メモリ:2GB
OS:Vista Home Premium Service pack2
です
グラボは?
グラボのドライバを最新版に更新 ゲームデータを完全に削除して再インストール 管理者権限、保護設定の確認
>>163 ほかのひとがもう書いてるけど、グラボが気になる
あと、メーカー製のノーパソとかじゃないよな?
>>164-166 グラボってグラフィックボードのことですよね。
よくわからなくて、もしかしてパッケージ裏面に
書いてある、チップセット・・・内蔵式の・・・
っていう注意書きに当てはまってるのかなあ。
ちなみにパソコンはソニーのVGC-LM70DBという
ディスプレイと一体型のやつです。
これは相当きつい、というかこんなのでもETW起動するのか
>>167 結論から申し上げると、まずスペック不足。文字が出たとしても満足に動かないと思われ。
3Dのゲームやるなら、メーカー製の高級PCよりも、自作もしくは最近流行りのBTOパソコン(グラボ付き)の購入をおすすめする。
>>167 VGC-LM70DB
インテル グラフィックス・メディア・アクセラレーター X3100
(チップセットに内蔵)
だってさ。他の人が言うとおりこの性能じゃどんなに頑張っても無理だよ。起動しただけでも奇跡に近い。
ディスプレイ一体型だとグラボ増設もできないと思うから
残念だけど諦めるか新しくPC買うしかない。
>>167 バッチリ当てはまってる。
このゲームに限らず、他のほとんどの3Dゲームでも動作保証外。
>>167 ゲーム用PCを購入する良いきっかけになりましたね!!
みなさん御親切にありがとうございました
>>168-171 戦闘シーンは普通に動いてたんですが、文字が出ないと意味わかんないし・・
自分はフリードリヒ大王のファンで戦列歩兵のゲームをやりたくてしょうが
なかったのですが・・・PC買い替えを検討します
>>173 >戦闘シーンは普通に動いてたんですが、
え、それマジ!?
>>173 アメリカンコンクエストかコサックス2なんてどうかね?
Vistaで動くか分からんけど。
最近のオンボード頑張りすぎ噴いた 無茶しやがって
オンボ「がんばらなきゃ・・・くるじぃぃぃ!!」
15fpsくらいは動いてると言わない
FPS15くらいあれば割りと快適にプレイできるんだぜ ・・・と、oblivionでMOD入れすぎて常時FPS8くらいしか出ない俺が言ってみる。
ユニット拡大して15fpsならいけるかな カメラ引いてて15なら葡萄弾でPC吹っ飛ばせ!
PC吹っ飛ばしたら俺のモラルが崩壊するだろ!!!!!!1
対応OSはXP/Vistaとなってますが 7でも大丈夫でしょうか
7でもうごくよ 少なくとも俺は動いてる
どうも!なら買いです
昨日衝動買いして今日から参戦予定。 スペックは問題ないが、俺の気力が怒濤の18世紀ヨーロッパを前にもつかどうか。
とりあえずニコ動辺りでバリー・リンドンの動画見ればいいんじゃね?
いちいち粋がって「参戦予定」とかいうクズは来るなよウザいから。
と、クズが申しております。
文末に『。』をつけるヤツはたいていクズ。
何小学生みたいなことしてんだww 偉大なるプロイセンでキャンペーン始めたんだがこれ周りが同盟国になるまでずっと戦争終わらないよね? フランスと違って周り全部敵だし終わりがねーよ・・・・・
小戦闘ってボタンが意味不明 誰か効果教えてくれ頼む
ポーランド攻めると連鎖宣戦布告がおこるし、攻めなかったら攻めめなかったらで飛び地だからジリ貧だしほんとどうしろと・・・ 7年戦争は避けようがないのか・・・
煽りあいやるななら、もうちょっと戦闘前の檄文っぽくやって欲しいなぁ >190 「プロイセン」と「同盟国」って「気前の良いオランダ人」とか「新幹線が止まる名古屋駅」とか 「電球を1人で変えられるロシア人」とかと同じ概念のような気がする
>194 こないだ「カティンの森」を見てきたので
実際、ポーランド人がアホってのはおかしいしな。コペルニクスとかポーランド人だし
>>192 オーストリアは放っておくとあほらしいことになるから
開幕で会戦するならポーランドがおすすめ
オーストリアにはプレゼントをこまめにあげて全力で回避するか
そのお金を軍の維持費にすれば10ユニットくらい作れるぞ
北海の具合によっては交易船も派遣できる
南アメリカとか西アジアなら空いてるよ
>196 ヨハネ・パウロ2世もポーランド人だしね
シヴィライゼーションからきました。 ホームページの絵が気に入ったので興味があるんですがおもしろい? これってどんなことできるゲームなの?自由度ある?おもしろい?
>>199 雰囲気はSS探して自分で掴んでくれ
戦闘はリアルタイムシミュレーションなわけだが、雰囲気も相まって面白いよ
シヴィからだと勘違いするけど文明育成ゲームではない、特に技術ツリーはお察し
このゲームをやってるとこれにも粗はあるから忘れがちだけど、
国取りシミュレーションとしての自由度は外交があったり、海外殖民できたり高いと思うよ
TWシリーズって他に似たようなゲームが無いから説明しづらいんだよね。。。
戦闘シミュレーターというかなんというか
少なくとも自由度はないと思っておいた方がいいと思うw 自由度ってのが何を指すのかよくわからんが。
海賊船ってすごい使えるな ある程度の戦闘力が持ってる上に交易船扱いだと・・・
海賊を適度に弱らせて延々と海賊船拿捕とかやっぱりみんなやるの?
>>205 なにそれかわいそう
やったことないわ、そんなことできるんだな
>>205 やらない。
ガレオン船は使えないので。
とりあえず紹介動画とデモをやれば良いと思う
エージェントの暗殺って%出てるけどぜんぜん確率じゃなくね? ローテーションしてる気がするんだけどどうなの。
>>209 変数固定だったと思う
だから、確率だけど、確率じゃない、だったかな
やぱりか、同じターンにセーブ&ロードしても意味ないってことね ターン経過しても結果かわらないよな 誰かで一回暗殺コマンドをやらないと変動しないっぽい?
90%でも2連続で失敗する事も有る不思議
取扱説明書みて思ったのだけど これって飽きても所有権譲渡できないような気がするのだが。。。
>>214 このゲームに限らずsteamは譲渡はできないので中古で売れないし友達にもあげれない
まぁこのへんは便利さとトレードオフだから仕方ないけどね
購入してインストールしたらSteamのアップデートで6時間。 ようやく終えて機動すると日本語環境になっていなかった。念のためLanguageを 英語に戻し、再度日本語に設定したら、再びアップデートで20分。なんなんだこれ
アップデート1時間で終わったけどなぁ・・・ 回線もしかして弱い?
インストール30分 steam 40分程度 丁度風呂はいって出てきていい感じだった 時間帯は日本時間で深夜2時くらいかな
219 :
名無しさんの野望 :2010/01/04(月) 11:06:17 ID:ZBGxFGxb
civから人が結構なだれ込みそうだよなあ
ダウンロード地域SouthKoreaにしたら5MBぐらい出たよ
昨日買ったのだけれど、ロード画面になって読み込み始める時に APPCRASHが出て戦闘が一度もプレイできないorz
>>215 ゲームを売るとか手放すっていう概念がもう古い。
元カノといつでもSEXできると考えれば相当便利。
>223 おれ、遊び終えて飽きたりしたのは、処分していくタチなので。 数年後に思い返して遊ぶとかしないのよ。 なので、買ったのは日本語版だけど高くついたなぁと思ってしまうわけ。 ちなみに、ゲーム中のキャンペーン中、テクスチャ?が安定しないのだけど、俺だけ? 具体的には、情報画面表示中に、色が反転したり、別のグラフィックがちらついたりするんだけど。 設定は、全て究極にしていたけど、ちょっと重いので高画質でやっている。
シャドウとかエフェクトのどれかがお前のPC環境に合わないんだろう チェック一つずつ外して試してみるがよろし
226 :
221 :2010/01/04(月) 18:16:03 ID:jMxIFEVe
>>222 OS:Windows Vista Ultimate 32-bit Operating System Service Pack 2
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz
メモリ:2*2GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce 8800 GT 512.0MB
サウンドカード:Creative SB X-Fi
あと、HDDの空き容量が10GBしかないのだけれど、それがいけないの
だろうか・・・orz
とりあえずsteamとETW再インスコしてみます
HDDの10%は空でないと処理能力がおちるとかどっかで読んだきがする
とりあえず外付けに普段使わないデータ移すところからだな
マルチのクイック対戦いついっても接続できませんでしたって落ちるんですがひょっとしてポートとか開かないとダメなんですか?
>>229 AoEとかと違ってクイック対戦は(人がいなくて)死んでるから部屋立てないとゲームないよー
部隊編成は戦術と絡む重要なキモだから それができないとあんまり面白くないんだよなー。 クイックバトルは実績のために一回したっきりだわ。
232 :
名無しさんの野望 :2010/01/04(月) 22:49:06 ID:f+6t3qtV
このゲームクリアーしてもインデアン使えんのだな。残念
M2TWみたいにコンソール開いていろいろいじれないの? あとじっくりやりたいからターン数もいじりたいけど どのファイルいじればいいか、わからん
234 :
名無しさんの野望 :2010/01/04(月) 23:23:33 ID:f+6t3qtV
いじれない。最近のゲームはMOD対策がななれていて 簡単にいじれないようになっている・
とりあえずセーブデータで色々いじれるよ。 おいらが使ってるのはEsfEditor1.4.3って奴。
>>234 嘘教えんなよ
一応、使用国、ターン数とかは弄れる。TWCからDBエディタだかをDLして煽ればおk。ただ、どのファイル弄ればいいのかは俺にもわからん。TWCで聞くのが一番だと思う
EsfEditor1.4.3での資金操作だけならわかるw ただ資金操作すると一気にゲームが面白くなくなるので両刃の剣。
テキストエディタでチマチマ弄るのがよかったんだが mod対策なんて、ケツ臭いことやめてもらいたいものだ。 音とかも、ちょっと軽いしなぁ。 ファイルがパックされているから展開とかは無理そう?だし。
>>238 だからTxtがDB形式になっただけで弄れるよ。
ただ、ワールドマップは3D化されてて意味不明な状態。
それ以外のものはもう大体いじられてる
unpackツールあるじゃないと。
これって、m2twのように複数のmodを並存できなさそうなきがするが、そんなことない?
ベイダー卿のMODは色んな大型MODに導入されてるから、 可能なんじゃないかな。
PC本体の質問は推奨スペック見てからしろよ 明らかに足りないものがあるならそれを買い足せ
m2twのときと異なって、今回はあまり笑えるmovieってないんだね(´・ω・`)
MTW出た時にMTWスレでわざわざRTWの事ばかり語って顰蹙買ってた人いたけど、 そっち系の人?
246 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 09:01:37 ID:sZTxUauA
決闘のムービーがあるじゃないか
>>243 最低動作環境は書いてあるけど推奨なんてどこに書いてあるんだ?
今ETWを買うか迷っているですが、 CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 2.13GHz メモリ:4G グラボ:NVIDIA GeForce 7900 GS 256MB ↑の環境でETWは動くのでしょうか? あと前作と比べて良い所と、悪い所を教えて欲しいのですが
日本語版買ったんですがこのゲームって、最新パッチ 当てないと起動できないんですか? 当方、auのデータカードで貧弱インターネット環境なんです。 それで、起動しようにも更新中・・・みたいな表示で一向に はじめれません。誰か助けてください。。
>>249 スチームをオフラインにしたり自動更新をしない設定にしたり
>>250 オフラインでは実行できないみたいです。
パッケージ版を買ったんで直接起動しようとしても
スチームが出てきてしまって・・・
自動更新をしないようにしても、結局起動画面で
アップデート中画面が出てできません。。。。
252 :
名無しさんの野望 :2010/01/05(火) 19:46:15 ID:u6mOUgpE
一度アップデートし始めるともう終わるまでダメなんじゃないか。 一度フォルダ含めて全部アンインストールした後、steamをオフラインにして再インストール。 んでそのままオフラインの状態で自動更新を切った後steamをオンラインにして起動してみたらいいかも。
>>249 データカードってなに?普通のプロバイダと契約してないの?
>>251 データカードは遅い(オイラも使ってたことある)から252さんの方法が一番良いかもね。
もしくは知り合いの家とかでアップデートだけして、それ以降Steamをオフラインにするか。
255 :
名無しさんの野望 :2010/01/06(水) 17:05:54 ID:GYNxVWeQ
>>241 MODフォルダ形式になってないんで、同時に入れておけない
もちろん共存できる仕様のもの同士は同時に使えるけどね
マルチで部屋作ったんだがいくらまってもだれも入ってこない。 死にたい
チュートリアルで英雄的勝利を収めただけの初心者でいいのなら 週末くらいに入れるかもしれないけれど。
>>257 マルチは同じダウンロード地域の部屋しか表示されないから日本にしてると誰にも気づかれないぜ。
ダウンロード地域をUKにして外人と対戦するか
日本人と対戦したいなら
>>1 の日本人コミュに入る(同じコミュの人が立てた部屋はどこで立てても見える)といいよ。
ETWってSteamに登録さえすればDVD入れなくてもプレイ出来る? うっかりシリアルとかDVDを紛失してしまう事が多いので その点だけ気になる
入れなくてもプレイできるぞ まぁ、MOD使えるゲームだしクリーンインストールできるようあったほうが便利 だからちゃっかりなくすのはおすすめしないけどな。
>>263 もしや英語版にこれを入れると・・・とか考えてすまんかった
結果としては英語版でも文字が大きくなって観やすくなった、GJ!
wikiで榴弾砲オススメっていうから使ってみたんですが、壁に近づいて 射撃するまでに備え付けカノンで敗走するんですが・・・ ぶっちゃけ臼砲だけあればいいのでは・・・
榴弾砲なら壁に近づく必要ないだろ 初期配置場所から壁まで余裕で届く
勢いで買ったけどシネマティックエディター無いんだな・・・ グラが良いだけに残念だ
270 :
名無しさんの野望 :2010/01/07(木) 18:40:18 ID:1ILPhyas
>>263 使い方がわかりません・
どうやって入れるの?
チュートリアル終わったのですが戦績画面等にでてくる自分の名前は 変更可能ですか?
>>270 wiki嫁。
>>271 プレイヤーの名前ならsteam→ファイル→設定→フレンドのところでいじれるけどそれかな?
273 :
名無しさんの野望 :2010/01/07(木) 19:48:00 ID:J4a/I+sL
>>272 さんこれですか?
steam\steam apps\common\empire total war\dataに
昨日インストールしてやり始めたのですが、バグなのか仕様なのか分からないので教えてください ・街の旗(ロンドンなど)の下に街らしきものがない ・キャンペーンマップで兵隊が自国の旗を持っているような描画があるが、旗だけで棒がない(兵隊が旗の棒を握っている姿勢だが、握っているはずの棒が見えない) 気になって再インストールはしたのですが…
275 :
名無しさんの野望 :2010/01/07(木) 20:11:15 ID:arqzTjPO
そういえばキャンペーンで技術パネルの「啓蒙」と「工業」(農業、織物、鉄工だったかな?)が逆になってるのは仕様なのかな? 「啓蒙の技術ツリー」の上に農業とか書いてあるんだけど、英語版もそうなのかな〜
>>259 設定をアメリカのどっかの都市に変えたらすぐに対戦できた
ありがとうありがとう
278 :
274 :2010/01/07(木) 20:52:15 ID:Qbqvbaa2
>>277 ありがとうございます、やはりおかしいのですね・・orz
もう一度再インストールしてみます。
>>278 ETWのグラフィックオプションいろいろいじくったり
あとはグラフィックカードのドライバが最新じゃなかったりとかはどうだろう
280 :
274 :2010/01/07(木) 21:10:09 ID:Qbqvbaa2
>>279 ドライバはNVIDIAの最新版でした(betaではない)
いま再インストールをしているところなので、終わったらオプション最低から試してみます。
281 :
274 :2010/01/07(木) 22:48:27 ID:Qbqvbaa2
>>279 再インストールしても変わらずでした。
次にオプションをすべて最低まで下げると表示されましたが、だんだん設定を上げていくと
また消えてしまいました。不満ですがZooのにメールで尋ねながら低設定でやっていきます。
アンチエイリアス入れてない? 俺も前低スペだった時にアンチエイリアス入れたら何故か都市と軍が影だけになったりとかしたよ
>>241 俺40個Modいれてるよw
データがかち合ったり、
Darth ModやImperial Splendourなど大型Mod同士は無理。
今日からはじめたんだけどこれM2TWの時より戦闘がシームレスじゃない感じ? お互い止まって撃ち合っていちいちきっちり並ぶのがなんか機械的というか爽快感ないね 内政とかは楽しそうなんだが
M2TWやRTWみたいに騎兵入れ忘れて散兵に延々逃げられて戦闘終わらないなんてことが 無いのはいいな 戦列歩兵がオールマイティなおかげで 後、部隊が損傷でまるまるなくなる事がめったないのが良い 補充も、敵地にいようがボタンひとつだし この快適さになれたらもう旧作に戻れないかもしれん
やっぱり日本語版だとダウンロードパッチはあてられないんですか ウォーチーフパッチでイロコイとかやってみたいんですがだめなんでしょうか
>>284 ちょっと機械的すぎるよね。
行進し接近しながら入れ替わり発砲→そのまま突撃
とかできないから戦闘がぎこちないんだよな・・・
18世紀半ばにはフランスでこういう射撃法が導入されてる。
Advanced Fireは部隊が停止するからただの手間がかかる多段撃ちだし
なんで騎兵同様、部隊が進みながら撃てるようにしなかったんだろう。
Darth Modやばいおもしれぇww 榴弾兵が榴弾つかえなくなってるのと前進射撃のコマンドがなくなってるのが残念だけどもうこれが本来のゲームバランスな気さえしてくるw
人は何故、擲弾兵を榴弾兵と書くのか。
お、規制解除されてた。
中盤あたりで技術開発が20ターンとかなんですが、これは学校が足りないんでしょうか? 全部開発する前にゲーム終わっちゃう・・・ 学校って作れば作るほど研究早くなるでいいんですよね?
>>291 ジェントルメンをちゃんと配置するんだ。
うちのジェントルメンは決闘で弾詰まり→自分の頭ふっとばすばかりで勘弁してほしい 大学で何学んだんだと
ひとつの学校でジャンル絞って研究した方が早くなるんだ… 今まで適当に満遍なく研究してたよ
>>272 レスthx
だが違うんだ
マルチ対戦の時の自分の名前の事です
日本語版って独立キャンペーンなんかのムービー類はどうなってるの? 字幕?吹き替え?それとも・・・放置?
これ港に入った海賊には攻撃できないの? オランダで始めて適当に次進めたらいきなりうちの港に侵入しやがったんだけどこっちの艦隊で殴ろうとしても戦闘にならない… 序盤はがんがん船つくって交易所占領しまくるのがセオリーなのかすら
港に陸上ユニット向かわせれば港内から追い出せる
>>299 陸上ユニットで再占領して追い出すって流れなのね、ありがとう
>>294 秀才だからって決闘の名手なわけじゃないヨ
決闘のムービーどれもだっさいよなww 唯一まじめに剣で戦ってるヤツあるけど、 最後へたれててあれだしww
TWのムービーは代々そんなんだろ。 M2TWの暗殺ムービーしかり、ソーセージ大王しかり。
前作もたいがいだったけど 今作は雰囲気が全体的に真面目になってるから お馬鹿ムービーが余計目立つなw
>>297 字幕だよ
下にすごい小さい字であります
>>306 え? あれって字幕あったのか・・・
放置されてるもんだと思ってた
shogun:total warのムービーは凄いぞ ニコで見て笑い死ぬかと思った
いつも思うんだけど,真冬のハドソン湾で戦争とかなに考えてるの?
DMのマラーターって三段撃ちできないの? 研究完了したけどやっぱり1列射撃のまま。
3段撃ちなんて16世紀の中国でもやってたのに・・・
マラータは土地に恵まれてるから兵は弱めに設定してあるのかね
行進曲変更するMADあるけどあれ自分の好きな曲に変えたりできないのかね? mtw2の曲とか入れてみたいんだが
マラータ三段撃ち出来無くなってるのか? 前は普通にできてたと思ったが
財力を生かしてシク教徒剣兵とか象とかを湯水のごとく使えば銃など無用
MaharajaTotalWar
マラータの剣兵は強いからなぁ キャンペーンやってるけど部隊構成は将軍+追撃用騎兵+残り全部剣ばっかりだわ ひたすら突撃して敵を斬り倒すだけだから戦術も何もあったもんじゃないがw
>>316 騎兵と象、大砲以外は全部剣兵にしたが
斜面に身を隠して敵の射撃をできるだけ避け突撃、イギリスに圧勝した・・・
白兵戦になるとみるみるコールドストリームやブラックウォッチの数が減ってってワロタw
320 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 11:15:38 ID:HoqwqmCP
質問です これってWindows7 64bit版で作動しますか?
>>320 うちは今のところ英語版も日本語版もWindows7 64bitで特に問題なく動いてますよ〜。
322 :
320 :2010/01/09(土) 13:15:48 ID:HoqwqmCP
321さん ありがとう御座います。 さっそくアマゾンでポチってきます。
上であげてくれている同士さんの日本語フォント大きくするやつを導入したんですが、 起動毎に書き換えたtxtが元に戻るので読み取り専用ファイルにしたんですが、問題発生しますかね?
324 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 16:19:44 ID:WKFowCIN
気がついたら日本語版が出ていたでござるの巻 宣伝してたの、これ?w というか出してるのセガじゃないのか……
325 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 16:27:02 ID:Yzje48TC
アマゾンで買ってさっききた でもまだ環境整ったPC持ってない
326 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 16:33:32 ID:Yzje48TC
SEGAは自分で出す時は英語版を日本で売らせないからな ライセンスの方がいい
大元はセガ 翻訳して発売したのはズー
329 :
310 :2010/01/09(土) 17:14:09 ID:eSmFi0Nc
>>311 orz
情報どもです。剣兵は確かに白兵戦では妙に強いけど、それまで一方的に撃たれるのが
何かいやだし、何より
近代的兵装、戦術で西欧列強の軍を次々と打ち破るマラーター軍!
ってシチュを楽しみたかった。
要塞カノンの射程外から安全にカベ壊したいんだけど臼砲しかない? これ時間かかってめんどうなんだけど・・・
倍速でやればすぐ壊れるよ^^
>>330 普通に要塞砲の射程外からFootArtileryでもなんでも使って撃てばいい。
Windows7の64bitで動作した人がいるらしいですけど32bitで動作した人いますかね?
64bitで大丈夫なら32bitでも大丈夫だろjk
SteamのNapoleon: Total War予約ページいったら「お住まいの地域では購入できません」だとよ。 SEGA・・・いい加減にしろよ。 こいつらどうせまた自分らじゃ英語版だすつもりないんだろ!? ETW英語版のSteam販売制限は、SEGAの利益にとってまったく意味なかったろうが。 もう抗議運動してもいいレベルじゃね? イギリスの代行業者に依頼して手数料と高い送料払ってパッケージ版輸入するしかないだろうが
336 :
名無しさんの野望 :2010/01/09(土) 23:23:38 ID:Yzje48TC
注意事項にはXP/VISTAの64ビットには 対応していませんてはっきり書いてあるが 7x64は動作するんだな
まず怒りのメールして次のターンに反乱だな
破門されてしまえぃ
steamフォルダ以外にインスコできるなら高くてもパケ版買う意味があるんだが つくずく酷い会社だな、SEGA
>>263 のファイルはどこの文の文字サイズを変えるの?
ユニットの説明は対象外?
今作って今までみたいにunpackしてテキスト編集はできないのかな? 前スレはもう倉庫にいってて見れなかったよ… 誰か終えて〜
>>341 unpackはできるけどテキストファイルになってないから
ESFエディタをcenterでダウンロードしていじる
そういやwikiにはesfエディタへのリンクないね
>>336 vista64bitでも全く問題なく動作してますぜ
>>342 ありがとう
ESFエディタ使ってみたけど、開始ターンや1ターンの進み具合とかしか弄れないのかな?
それともunpackした中にexport_descr_unitみたいなのがあるのかな?
unpacker探してみたけどDLリンクが切れてたからDLできなかった…
このゲームってなんで日本語化MOD開発されなかったんだっけ?2バイト文字不対応だから?
>>345 このシリーズは言語テキストファイルを作るだけではダメで
日本語表示用のdllファイルかなんかも作る必要があるらしい
だから日本語版に拡張やmodを入れたやつを再日本語化するMODはあった
やぁああっとアメ公のチャプタークリアしたぁああああ 1783年開始とかだったから20年程度しか遊べないのかと思ってたけど 1825年まで遊べるのね、えがったえがった
バニラだと攻撃を受けたときに血がでないのかな。 MOD入れる必要あるかな?
>>347 サンクス
しかし今までと違ってかなりややこしくて面倒だね…
txtで弄れてた頃が懐かしいわぁ
色々弄りたかったけどこれは俺には無理ぽ
射撃と前進の切り替えってなんか意味あるんですか? 使ってみたけど、特に変わったことは起こっていないような気がするんですが 説明文を読むに、撃ちながら移動するように思えるんですが撃ってないし・・
>>351 移動しながら射撃するんじゃなくて、射撃中に前進していく
前列の射撃後に後列が前に大きく進んで射撃する感じかな?
データ変更はエクセル方式のDB EditorやPack File Managerなどのツールからでできるから、むしろ簡単になってね? 兵数とか装備武器でソートできて便利。 アンパック自分でする必要ないし
ETW日本語版はもうDLC全部の日本語データ入ってるんだな 買って適用してみたけど、warpathまで全部日本語化されてた
あれ、DLC日本からでも買えるようになったの?
大人しく日本語版買うかー。英語版を日本語化したかったなぁ・・・
>>353 DBエディタで弄ってみたんだけど、どうも適用されてないんだよなぁ…
なんかやり方おかしいんだろか
部隊の人数ってオプションで変わるよね?
それ弄ると兵数で検索かけても出てこないってことになるのかなぁ
ためしにグレートブリテンの初期配置の戦列歩兵隊を弄ったつもりなんだけど
反映されてなかったのよ
これ以上近代化したらよく分からなくなるよなコレ・・・ 次はローマに戻ってみてもいいんじゃないか
WW1ならなんとか……?
飛行機出てきたら、もはやゲームとして成り立たなくなりそうだしなぁ
塹壕に入って後は撃ち合うだけのゲームになるぞw
第1次世界大戦も、なんだか塹壕で向き合って打ち合ってただけみたいなイメージあるけど 発端はじゃがいも野郎が「ロシア軍が招集始めたからフランスを攻める、中立国踏んづけて」 とかいう国家級の大デムパ発信でヨーロッパの3分の1を横断する大機動してるしなぁ
工兵が塹壕の下まで穴掘って爆薬しかけるのとか再現できるの?
>364 その辺はムービーで暗殺者みたいにやるのかねぇ。 でもやっぱり機関銃と塹壕戦、戦車に飛行機の再現が難しそう。
やっぱり白兵戦がないとトータルウォーって感じがしないから 近代戦争が限界な気がする。 あ、でも日露戦争の乃木大将の闇雲突撃攻撃だけは例外的に再現可能できるなwww
いっそ原始まで戻ってぎゃーとるずしてみたい
HoIとCoHが合体したみたいなゲームになりそうだな
ギリシア全盛期やアレクサンダー時代のトータルウォーってあったっけ 他にやってない時代だと人気なさそうな中世暗黒時代か 後は時代というよりも場所になるからなぁ、たまには中国も出してほしいが
商業的には (欧州人には)縁遠い中国よりも、(勘違いも甚だしいけど)サムライ・ハラキリだろうよ。
>370 そんなあなたにショーグントータルウォー。
エポックの戦国大名ならともかく、アヴァロンヒルのSAMURAIみたいなのになったら目も当てられないw mikadoが招集するcherry blossom fairに参加できないdaimyouはharikariとか
上にあった銃声MOD入れたんだが変わった気がしない・・・ wiki見て steam\steam apps\common\empire total war\data に入れたんだけど これって落とした分そのまま入れるんじゃなく、拡張子変えたりしないと使えないの? 初心者名ものでスマン
374 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 15:09:05 ID:+Hj36A4R
スターウォーズ、トータルウォーだってありうる
この手のゲームでWW2だと、WarLeadersってのがあるが、バランスが崩壊してたなあ。
>>369 Rome: Total War - Alexanderを忘れないであげてください・・・
春秋戦国totalwar
>>373 そのMODがそうかはわからないけどMODによってはマイドキュメントの
user.empire_script.txtを書き換えないと適用されないよ。
詳しくはwikiのFAQ参照
>>363 マーク1で塹壕陣地突破するところまではTOTALWARでやってみたいな
てかテーマにこだわるヤツが多いが
エンジンとして白兵戦主体と射撃戦主体のがあればあとはmodレベルの話だろ
テーマと違う時代のMODで大成したものは無い気がする。 だいたい製作途中で挫折するか 次作が出て廃れた頃にひっそりとβがUPされてそのまま立ち消えのパターン
>379 > エンジンとして白兵戦主体と射撃戦主体のがあればあとはmodレベルの話だろ うまく説明できないんだが、RONとかを見るにつけ、そういう単純なものでは無いっぽい
>>380 知らないくせに言うな
>>381 程度の問題でしょ、それは
少なくともROMEとM2のエンジンには本質的な違いはほとんどない
そりゃあ、全ての時代や地域に特化したエンジンがリリースされればいいが そんな非現実的なクレクレをしているより エンジンに一定の汎用性を求める方が現実的だということさ
エンジンとかの話じゃなくて、 「隊列組んで突撃!ってやるのがトータルウォーシリーズで 根本的に戦い方が違う以上それは違うゲームだろ」 って話じゃないのか?
とりあえず俺は後は17世紀が部隊のTotalwarが出来ればそれでいいや。 Pike & Musket万歳ィィィィィ!!
>>353 DBeditorの上にあるタブから
unit_stats_land_tables\unit_stats_landを選ぶと、兵数やパラメータ、武器などを変更できるよ。
最初はデフォルトファイルがデータ変更できなくなっているんで、
左上のFileから、CA packsAre Read Onlyのチェックをはずす。
変更したらFileのSaveで保存。兵士数を変更するMod入れてなければこれで反映されるっす。
Sizeが兵士数、騎兵ならHorseで馬の数も合わせて設定。Ammoは弾薬数、Melee Skillは白兵戦攻撃力。
他の項目と連動していて誤設定するとゲームが落ちる部分もあるので、Warscape_Equipment_Theme_IDRefなどは最初はいじらないほうが吉。
バックアップファイルがあるので戻せるけど。
>>373 .rarファイルを解凍して、
同梱のreadmeに書いてあるように.packファイルを、そのままdataファイルに置くだけで動くよ。
まちがった × dataファイル ○ dataフォルダ .packファイルがいっぱい置いてあるフォルダ
>>386 うん、そのやり方でやったんだけどね、駄目だった
戦列歩兵隊をエキサイトで直訳したらLine of battle cohortって出たから
euro_line_〜かなと思って探したけど軒並み兵数が160だったのね
戦列歩兵隊の兵数は80だったから80に絞ってその中で見たら
精度と再装弾能力で同じ数値があったから名前見たら
janissaries_cemaat_grenadiersって書いてあるから
これは違うだろ〜とは思いながら兵数弄ってみたけど変化無し
なので白兵戦攻撃力と突撃ボーナス(6と9)で探してみたら
兵数80でその二つが合ってるのは無かったのよね
なので弄りようがないから諦めたw
それともこれ以外の部隊ならできるんだろうか?
390 :
373 :2010/01/10(日) 22:22:47 ID:o9E8/B1N
>387 できました ありがとう
>>389 データ上だと、兵のユニットサイズは最大のUltraに設定したときの数になってるから、戦列歩兵(line infantry)は160。
たぶんオプションのユニットサイズをNormalにしてるんだと思う。
なのでSize160の、euro_line_infantry_britainがグレートブリテンの戦列歩兵。
Normalだと、ゲーム上では設定した数の半数になって反映される。
ちなみにjanissaries_cemaat_grenadiersはトルコのイエニチェリ擲弾兵
392 :
名無しさんの野望 :2010/01/10(日) 23:46:12 ID:BxwbEHDF
日本語版だけどDarthMODを入れるとOPが始まる前に「動作が停止」 てでる人いないですか?
バニラで問題なく動いてるなら、その落ち方は大抵user.empire_scriptの書き方の問題
>>391 どうやらキャンペーンとカスタムバトルとでは兵数が違うみたい
オプションで兵数をどう弄っても戦列歩兵隊は80のままだったけど
カスタムバトルだと反映されてて160になってたよ
カスタムバトルでは弄ったのがそのまま反映されるけど
キャンペーンだと兵数は反映されなかったよ
それ以外はたぶん反映されると思う
でもこれで兵数以外は弄れるようになったー!
レスありがとうねw
>>394 どういたしまして。
変更前のセーブデータから再開すると、新しく徴兵する部隊から変更が反映されて
すでに存在してる部隊は以前の数のままになってたと思う。
もしくはニューゲームならグランドキャンペーンにも反映されてるかも!?
スタート時の兵数はstartposのほうにハードコードされてるんじゃないの? Darthmodも専用のstartposをDLしとかないと キャンペーンスタート時の兵数おかしいし。
397 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 09:44:20 ID:Zj5FGCku
>>393 さん
Mod Manager使ってやりました><
へへへへ ↑ ジグザグの陣形だと撃退が楽
3D酔いした。。。。 マウスドラッグで視点変更できないんだよねこれ
この手のゲームで3D酔いする奴って珍しいなw
>>395 ニューゲームで始めてみたら徴兵する時に兵数も反映されてたよ!
兵数弄る時は始める前にあらかじめ弄る必要があるね〜
>>399 ホイールボタンで幸せになれると思うよ
沢山の部隊に補充させると、補充命令無視されてるときがあるんだけどアレ何なの? 1ターンですんなり補充出来る時もあってよくわからん
補充の限界を超えているのでは?
>>403 補充の限界ってやっぱりあったんだ?ゲーム中の画面のどっかにあるかな?
前作みたいに表示されないからよくわからんです…
南アメリカの貿易ほぼ独占してたら海賊に荒らされた ガレオン戦とかメインでうちの海軍力じゃ4等艦ぐらいがMAXで太刀打ちできねえ そうこうしてるうちにムガルが南アメリカで貿易始めた ……あれ?何で海賊はそいつらを襲わない?
このゲーム始めてからフランスの三色旗とイギリスの国旗が並ぶとめちゃくちゃかっこよく見えてきた イギリスが植民地戦争してるとこみると興奮して時間を忘れる
407 :
名無しさんの野望 :2010/01/11(月) 20:07:47 ID:UFyooV7X
>>405 さん
ガレオンや1等戦列艦〜4等戦列艦などの船は射程400の船だから
5等、6等の足が速くて射程500の船なら勝てる可能性が高いですよ。
5等がおすすめです。
5等5隻vsガレオン8隻とすれば3隻を捨石にするつもりで風上から敵船すべての帆を連弾で
使えなくして、残りの2隻でほとんど動けない敵船に射程の差の100を利用して射程外から
沈める、又は後ろか斜め前から近づいて散弾で攻撃したあと拿捕するという方法です。
もっと他にいい方法があるかもしれませんが・・・(汗
AIの海戦のバトルラインの間に割って入ると大混乱おこすのな。 ネルソンタッチ仕掛けようと思ったけど、 それ以前の問題だったw 衝突しまくってくるくる回りだす船とかあるし、 もうね・・・
ネルソンタッチ有効過ぎワロスw
どうして俺だけムービーの字幕がでないんだろうと 悩んでいたが、画面の解像度を3:4にしてウィンドウ モードにしたら、出てきた出てきた ワイド系のモニターだとムービーが全画面表示に なっちゃう仕様なのかな?
ワイドでも字幕出てるぞ
そうか、ありがと やっぱうちのPCの問題か
ムービーにも字幕あったのか…知らなかった
いきなりDarthMod入れてやってるんだけど、兵士の補充が2ターン後なのは仕様ですか?
バニラでも損害しだいでは補充1ターンで終わらなかった気が、というか補充の費用高すぎやしないか?
どこでも補充ってのも良し悪しだな
>>414 兵科と状況によっては1ターンだったり3ターンだったりいろいろ
>>416 近くの都市からせっせと歩いてくるんだから今までと変わらないと思うけど?
それ徴兵や
ナポレオン楽しみやわあ
2ターン後はバニラでも仕様 補充コスト高いのも仕様、コストは徴兵と同等じゃないとバランス崩れるだろ
18世紀はスウェーデンやプロイセンはともかくそこまで際立った差の無かった欧州の陸軍が、 ナポレオンの時代になるとなんでフランス軍が頭2つ3つくらい抜けて強くなってるの? エジプト遠征とかスペイン、ロシアとか結局敗北したけど、 オーストリアやプロイセン相手に信じがたいような連戦連勝してるよね?
やはり、指揮官の差じゃないか
あと徴兵制だから数とか愛国心とかも
戦力差がある8隻同士くらいの海戦はまともにやったら手動操作が追いつかなくて勝てないなあ ちょっと目を離すと目標位置まで到達して停船リンチされてるし… 1隻づつ特攻してパトリシアン戦法したほうが与える被害が大きいのが困る、時間かかりすぎだけど
ETWのシステム+パトリシアンのインターフェイスのゲーム、やってみたいな
>>420 そうか仕様ですか。
徴兵不可能な地域でも補充できちゃうのが不自然だけど、
ゲームのバランス的には2ターン後補充ってなかなか絶妙で面白いと思うから、いいんだけどね。
>>424 グループでくくれば勝てると思うが
一つの組が遠距離から射撃してもう一つの組が後ろから弾薬庫への砲撃とか
革命で国旗が変わるのはいいね
革命のシステムはもう少し考えて欲しかったな〜。 普通に首都に守備兵置いてると革命軍が貧弱すぎて首都占領できん 首都をわざと空にして革命軍を呼び込まないといけないなんて・・・
そりゃお前 首都の防衛力が疎かなときにクーデターやらないでいつやるってんだよ
乗り遅れつつも日本語版購入。 インスコで「failed to run install script」と出てかなり焦ったが Kasperskyが悪さしていました。一時Offで正常インストール完了。
>421 フランスが共和制なので相手の領土を占領すると下層市民がナポレオンを応援してごはんをいっぱいくれる だから荷物をもっていかなくてもすんでフランスだけ機動戦をおこなうことができて決戦での瞬間的な兵力をちょっとでもあげれる あと兵力と士気 あとナポレオンの煽りのうまさ だと思う
どこだったかフランスの動員兵力が他国と比較してあるページがあって フランスが異様な数字で吹いた覚えがある
ロシア遠征の動員兵力70万とかいう数字もあるぐらいだからな ほとんど輜重隊だろうが
そんなんでも4日で100km戦い歩いたっつー異常軍団。 ナポ様の絶頂期の犠牲と幻影のせいで、以後フランス軍はボコボコにされるけどね! 一次も二次も、砲兵マンセーのナポレオニック。機関銃相手に隊列行進DA!
基本的にナポ時代と百年戦争以外ではフランス軍はへたれだよね
paradoゲーやってると、フランスみるだけで怖くなってくるんだけどな〜。 このゲームもあんま強くないけど、 やっぱり容易に喧嘩売りたくはないwwwww
>439 気持ちわかるw 今エゲレスでプレイ中だが、パリががら空きで をいをいって感じ
>>438 マルヌの奇跡なめんな
しかしナポレオン戦争で仏軍が強かった理由に「士気」をあげるのは多いけど
実際は徴兵忌避とかバリバリなんだがな
反乱まで起こってるし
そりゃ好きで戦争やりたがるやつぁ末端にゃそんな多くねぇわな
祖国防衛戦争ならともかく
その後の侵略戦争の理由にはねぇ
そして徴兵しすぎでしばらくドイツに人口抜かれるピンチの発端を招いた張本人
>>438 フィリップ2世や太陽王はどうした。それに第一次大戦も第二次大戦も上層部の戦略が酷かっただけで別に兵がヘタレだったわけじゃないだろ。
先週から始めたのですがいまだに「貿易」がよくわかりません。 ようは隣接している国or貿易港をたくさん持っている国と交易すべきなのでしょうか? でもプロイセンだとオーストリアとポーランドが定期的にケンカ吹っかけてくるので のんびり交易なんかしていられないし……う〜ん
そういえば、今作は上陸に1ターン使うから m2twのような海上からの急襲作戦はできなくなっているね 面倒だけど、まぁ仕方ないかって感じ。
>443 ポートフォリト的には八方美人的にあちこちと通商協定結んだほうがいいと思う。 その上で出来るだけ単価の高い商品を押さえる。 エゲレスで北米押さえても、毛皮なんて・・・ (ノД`)シクシク
貿易は、敵でも味方でも、限界までとにかく締結したほうが得だよな。 大陸封鎖令よろしく、敵国とは結ばないとかしても、どうせ敵国は他国と貿易して儲けるんだから、 どうせなら自国も儲かる方を選ぶほうが得。
貿易港のない国は容赦なく滅ぼすが 港さえあったら首都一国残して講和とかよくあるなw
実際小国のオランダは貿易のおかげで生き延びてる
>>444 敵国でも港から上陸したらすぐに陸軍は行動できるぞ
451 :
名無しさんの野望 :2010/01/13(水) 02:46:01 ID:DKqit2sU
何故か字幕がでないなー。 グラフィック設定は自動だし、M2TWだとちゃんと出てるし、 やっぱ設定が悪いのかね?
しかしフランスとスペインの本国が適当杉 街や村のシステムは凄く面白いけどあの区分けは大雑把すぎんだろww ストラ&パリが陥落しただけでフランス滅亡してワロタ パラドゲーで何度も何度も叩き潰してちょっとづつ領土切り取る感覚が染み付いてて違和感がw
453 :
名無しさんの野望 :2010/01/13(水) 04:09:27 ID:dUcB8cel
なんでパリってこんなでかいんだろね カレーとかもうちょいあってもいいと思うが
454 :
名無しさんの野望 :2010/01/13(水) 04:16:19 ID:tfXNpdqv
この度Wikiに書いてあるModManagerを導入したのですが、 ロードされる順番は上から下であっていますか? どうか一つご教授よろしくお願いします。
人口が国力に反映されていないからな・・・ 本来ならばフランスは本土一国でドイツ諸邦を合わせたくらいの収入があるべきなんだよな
>>263 のpackを入れるとどのくらい文字大きくなるんでしょ?
入れてみたけどあんまり変わってないような気が・・・
適用されてないのかなぁ・・・
>>456 WikiのFAQの「MOD入れたけど、反映されていないのですが」を参照しなさい。
そして指定の場所に
mod "LargeFont_JP.pack";
を追記しなさい。
これでわからなかったら諦めなさい。
当然それもやってるんですけどねぇ・・・
あぁ追記じゃなくてscriptsフォルダにuser.empire_script.txtが無かったから新たに作って mod "LargeFont_JP.pack";しか記述してないファイルになってるんだけど それが原因だったりするのかな・・・
M2TWから始めたんですが馬の弱さがヤバイですね・・・パッチで修正されてこれですか・・ 騎兵はいつでも役に立つってナポレオンさんのうそつき・・・
中世の騎兵も小競り合い程度だと威力発揮したらしいけど 戦争が大規模化すると、そんなに・・・・・ フランス王様もお前ら下馬しろっと言っちゃうぐらいすから
でも20ユニット全部騎兵にすると、やっぱり強い
ウイングドハサーだけの部隊とか たまにマルチでやってくる外人いるなw
>461 騎兵については「"然るべき才能(要は騎兵用兵の天才)が使ったときに"いつでも役に立つ」らしいw
>>461 「砲兵は歩兵に対してより騎兵に対して不可欠である。なぜなら騎兵は自身を守るための火力を持たないからだ。」
−ナポレオン・ボナパルト
騎兵は十分強えーよ。大くの場合騎兵の勝敗で戦闘の勝敗が決まると言って良い。
>467 ゴート族乙
>>467 >>騎兵は十分強えーよ。大くの場合騎兵の勝敗で戦闘の勝敗が決まると言って良い。
騎兵は十分強えーよ。多くの場合騎兵の勝敗で戦闘の勝敗が決まると言って良い。
映画ワーテルロー観て以来、もう騎兵で方陣に突っ込むことしか考えられないっ!
この時代の騎兵は17世紀のスウェーデン騎兵の延長みたいな軽装高速機動で、 どれだけ事前被害を少なくして敵の弱点に突入できるかって感じだな。 フリードリヒ大王のプロイセンは鬼訓練で、1万騎でも陣形崩さず数百mを機動・突撃できたらしい・・・ ナポになると時代に逆行し、体重1トンの馬に乗った胸甲騎兵の群れが戦列トラクターと化すw
日本語版がようやく出たときいてきたんだけど、 Special Forces Editionで追加されてるユニットは日本語版には追加されてるのかな?
たぶん騎兵は次回作(ww1かww2かしらんが)になったら出演もさせてもらえないと思う 機関銃になぎ倒されるだけになってしまう・・・
ドイツ戦車に突っ込むポーランド槍騎兵は出るんじゃねw
さらに時代進んだらTWだかCoHだかわからなくなるな でもWW1を舞台にしたゲームってほとんどなかったと思うからやってみたいかも リアルでバランス取れてない時代だからゲームも相当ひどい事になりそうだw めんどくさがって作らんと思うけど…
第一次大戦はバリバリ槍騎兵が現役だし、ロレンスとかもあるじゃん。 第二次大戦はコサックや日本騎兵も普通に騎兵突撃してる。
>>475 アンタンテというWW1ゲー(RTS)があったが、AIが開始数分で
画面を埋め尽くす歩兵でラッシュしてくるというすごいゲームですぐやめた
コサックスエンジン懐かしす
今ようつべでナポレオンのドラマ見て思ったんだが、 騎兵って100mや200mあっという間に走破するんだな 遮蔽物の陰から唐突に出て来られたら撃つ暇ないわ
だから任意射撃より一斉射撃が出来る部隊が重用された
近代的な大学って建てられるの首都のみってことでいいんですか? それとも個数が決まってるの?
GCのターン待ちがたるいけど 何かいい対策はないかな? 後半で国が減れば少し楽になるけど リアルタイムモードとかないかなw
敵の移動は見ないにチェックつけておけばいいんじゃない?
それか待ってる間は他の事するとか ウィンドウモードにして待ってる間にネットサーフィンしたり 小説や漫画読んだりな
敵の移動みてたら俺のゲーム時間でも一カ月でも終わらんわ
ライフル歩兵が徴兵できるようになって リーチ長ぇ!装てん速ぇ!とステータス見て喜んで 戦列歩兵をすべてライフル歩兵に置き換えてから気づいた 軽歩兵だから兵員が戦列歩兵の半分だ やっちまった てっきり上位互換だと思ったのに
ライフル歩兵は戦列歩兵と単純に撃ち合うと数の違いで撃ち負けるし 銃剣突撃されると即壊滅だぜ
6ターンぐらい前の俺に言ってほしかった
まぁ、実戦とちがって編成間違えて戦場で負けたからって別に命取られるわけじゃないしガンガレw
ライフル兵を第一線は散開部隊形、第二線は戦列歩兵と同じ様に配置すれば壮絶な火力
>>491 ライフル兵のReload能力はstats見ると一見戦列より早そうなんだけど、
実は内部データで銃ごとに装填速度が異なるので、戦列よりも装填時間は長い。
ただしFergersonRiflemen(元込め銃)とWindbuchesJaeger(空気銃)は早いけど。
LeFusilの下の方に詳しいことが書いてある。
命中率は高いけど装填に手間がかかる。 って理由で普及しなかったからなあ
戦列歩兵の撃ち合いだとrank fireが一番強いな。 火力というより装填中の兵がしゃがんで被弾率が下がるからだろう。 敵が突っ込んで白兵戦になったとき、二列目三列目が至近距離で発砲することがありその場合ごっそり削れる。 全員一斉射撃のmass fireは瞬間的な火力がすごく士気喪失効果が大きいから敵を敗走させやすい。 騎兵が突っ込んできたときもrank fireより強い。 platoon fireは使えねえw
ようやくプロイセンでGCクリアできた てかplatoon fireは開発しても任意選択のオプションにしてほしかったな(使いたくないから) 射程距離に入ると広がって隣のユニットと重なるとか何考えてるの・・・・
どうもキャンペーン中に 敵の旗や、情報画面中にテクスチャが乱れまくるのだけど 皆さん同じような症状ないかしら? 例えば、国旗に世界ミニ地図が表示されたり 部隊や政府情報を表示中に、テクスチャが反転したり、 関係のないテクスチャが映り込んだりする どんな設定なら問題ないモのカ。。。。 なお、グラボはGeForce 8800 GTX 解像度とかは下げているのだが全く効果なし
>>500 私も同じ症状がでましたが、GPUのドライバ入れなおしたら直りました。
(日本語版です)
それとは別の話なんですが、政策の自動管理の工事にチェックを入れると
建物が建てられる場合、お金があれば勝手に建設を開始してくれるって機能で
いいんですよね?
これうまく機能してないと思うんですが・・・例えばある建物は自動で建設開始するのに
別のは何ターンかしてから開始するって場合が多いんですが、バグでしょうか?
502 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 09:14:51 ID:5H1lq8KM
初心者ですが、キャンペーンで初っ端に ジョージワシントンが死亡したんですが クリアに支障ないですか?
多分ない
基本Total warのAIって残念ちゃんだから俺は全て自分で管理してるな。
>>499 >射程距離に入ると広がって隣のユニットと重なるとか何考えてるの・・・
俺も最初イラついたわw
しかも広がるために左右に走る間に射撃や突撃されて敗走するし…w
税は自分で管理しないと大変なことになるけど、建設は自動でも問題ないと思う。 建物全部を自分で管理すると時間かかって大変だよ
プロイセンンでそろそろ落ち着いて内政やりたいなと思っても 領土拡張するごとに宣戦されるしどうしたものか・・・ やはり皆殺ししかないのか!
国境の領地を同盟と引き換えに英国にでもあげてしまえ。
>>506 そこは領土拡大の代償として受け入れるしかない
509 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 11:58:01 ID:NDEXaJEH
日本語版買ったんだけど一部日本語で一部英語になる現象が起きてどうしたらいい? スチームで日本語⇒英語⇒日本語てプロパティでやったんだが治らないんだ 前のスレも読もうとしたけどdata落ちして無理でした。 どなたか教えていただけるとありがたいです。
ところで1799年すぎたらゲームは強制終了? DarthMod を日本語版に入れてる状態なのだけど それによって俺の制服計画が変わる・・・
おれは今1850年だよ
大学とか、公館みたいなやつって、 RTWとかみたいに地域の人口によって最大の建物に制限かかってるんかな
>>512 ありがとう!
フランス人にじっくりジャガイモを潰して食うように教育してくるぜ
515 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 15:37:16 ID:NDEXaJEH
>>510 さんこたえてくれてどもです^^
再インストールもしましたし。
英語版も買ってないんです。
動物園に聞いてきますorz
516 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 17:42:53 ID:yTJku4Aj
Empire : Total WarMODを入れたいと思っているのですが、MODを配布している サイトにアカウントを登録する方法が分かりません。教えていただけますか? 英語、にがてで…
途中でロードしてもフリーズ、スタートメニューに戻ろうとしてフリーズ 終わろうとしてフリーズ なんでだろう?
都市の防衛戦(砦)で中央の旗の周りを囲うように隙間なく 柵を設置してその中でずっと待ってれば騎兵とか象さんは 突っ込んできて死んでくれるからオススメ でも歩兵には効かないから撃ち合うしかない 防衛ユニット少ししか置いてない都市とかで戦う時にオススメな戦術 ある程度なら戦列歩兵4部隊でそこそこ守れる
すいません ある日突然私の(プロシア)24ポンド榴弾砲の人数が 戦列歩兵と同じ(80名)に大増員されたんですが、これはバグでいいんですよね? 普通にゲームはできています
>>520 条件はわからないけど、たまにあるバグ。
おれは騎兵が200人以上になったことがある。
>>520 一応、補充と結合関連のバグでたとえば12人(Max80人)の部隊に補充命令出した後で79人まで回復させると補充のターンの時に部隊限界超えたりする事はけっこうよくある
ただ、超えるときにどれくらいの数になるかは、結構まちまちだったりする
>>521 ,522
そうですか、やっぱりバグでいいんですねありがとうございます。
しかし騎兵200人はオイシイバグですね、大砲80人になっても
使いづらくなっただけでした
サーベルを振り上げて先陣切って突撃する砲兵隊、というのもなかなか趣が
Dart modだとバージョンちがうってでてマルチで対戦できないんだが、同じmod同士なら対戦できるんだろうか? まぁできたとしても相手がいないか(チラッ
画面の表示バグるのはどうも長時間やってるとなるっぽいな 3,4時間続けてやってるとエラー落ちしたりするし・・・ 俺だけかな?
俺も今日なったわ でも俺の場合は約6時間くらいやってたな〜 たぶんグラボかCPUの温度がアチチなんだと思うわ 人間もPCも休憩は必要てことだね!
昨日セーブして今ETWをやろうとセーブをロードをクリックしたら ロードの途中でETWは動作を停止しましたって表示されます。 どうやったら解決できるか教えていただけませんか? ETWだけでなくビスタはどのゲームでもなるとこなので解決策を知りたいので 知っている方いたら教えてください 再インストしてもいいのですがセーブデータの保存場所がよくわかりません 前作のM2TWのセーブデータはすぐ見つかったのですが・・・
オスマン帝国のユニット、なんであんな皆肌が黒いのか。 戦場でオスマン帝国と戦ったとき、どこの土人の軍団かと思ったよ。 インド人じゃあるまいし。 俺はトルコ旅行したことあるが、ヨーロッパ人みたいな風貌の人いっぱいいたけどねえ。 まあ、アラブ人みたいな浅黒い人もいたけど。 イスラム教徒=褐色人種、キリスト教徒=白色人種という区切りかい。 グルジアなんか西欧と変わらないしねえ。
セーブデータは XPの場合 C:\Documents and Settings\"""ユーザー名"""\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games Vistaの場合 C:\Users\"""ユーザー名"""\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\save_games にあります。 リプレイも 〜\The Creative Assembly\Empire\replays にあります。 該当フォルダが見えない場合は、隠しファイルの表示がオフになっている可能性があります。 ツール→フォルダ オプションから「すべてのファイルとフォルダを表示する」にチェックを入れてみてください。
>>529 その話題前も出てたね。
トルコ人って東欧の血もかなり混じってるから、金髪や碧眼も結構いる。
気候も冬はトルコの方が西欧より寒く雪も多いのに、冬はヨーロッパのほうが積もる描写になっている。
トルコ人の作ったオスマンModで「肌を明るく修正」ってあったw
昔の海外映画に出てくる日本人がやけに日焼けしてたり濃い顔だったりするのと通ずるものがあるんじゃねw
ノートパソコンなんですがプレイ可能ですかね? スペック CPU C2D T8300 2,4Ghz メモリ 2.0GB グラフィックボード GeForce. 8600M GT
>>529 というか、当時のオスマン帝国の版図は・・・
534 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 04:24:15 ID:UOh2rAr+
最近EUでマルチやってるけど、対人戦は熱いね。 だけど、たまにいいところでロビーに戻されるんだけど、 なにあれは・・・ホストが萎え落ちするとゲームも終わるのかな それにしても、ライフルマン同士の大規模な散兵戦に勝てない。 相手がアメリカのライフルマンを15部隊以上出してきた時は戦意喪失した。 散兵戦に負けて最終的に戦烈歩兵を突撃させたけど、接触する前に大損害を出してボロボロ でも味方がもう一方の敵を蹴散らしたあと、像さんで突撃して蹴散らしてくれた。 やっぱり1vs1より2vs2以上の方が楽しい〜 みんなもマルチやろうぜ
やるなら全部隊騎兵にしてネイよろしく方陣目掛けて突撃したい
536 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 10:08:00 ID:TJAQ1o2f
これってキャンペーンの攻略wikiはないの?
各国戦略の指南に書いてあるぞ
グランドキャンペーンで金7000も渡せばほぼ100%和平結べるのどうにかして欲しい。 俺はヘタレだからつい結んじゃうけど、 これはどうかなと思ってしまう。
>>538 支援をすれば何かしらあるのは史実でも似たようなもので・・・
史実みたいに協商とかそれっぽい条約,同盟があったら面白かったのに
個人的には戦争の講和条件でどこどこを割譲とかやりたかった
講和で占領地の敵残存兵力を領外にたたき出して 2ターン後兵力の回復を待って再宣戦 なんらかのペナルティは欲しいところだな
条約の不履行がつかなかったっけ?
まあ、全て敵にまわして覇道を突き進むのが正しいプレイだな。
TOTAL WARだってんだから、すべてを滅ぼすまで戦うんだよ! 外交なんかCIVやEU2にやらせとけ
だな 領土拡大しまくってもペナルティはほぼ無いし
ペナルティないよなw メディーのほうはちょっと遠いだけですぐ反乱が起こって支配どころじゃなかったw
いちおう外国による支配とか治安ペナはあるけどな あれって時間経過で消えていくと思うんだがスゲー遅いよね
宗教を改宗して洗脳しちまえば良いのさ!
M2TWに有った街を焼き払うコマンドが有ればよかったのに まあ流石に18世紀でやったら非難轟々かw
さすがにこの時代になると民族浄化はできないのか・・・ 異教徒の国にはOKとかでもいい気がするけどな まだ人権なんてまったく無い時代だろうし
550 :
名無しさんの野望 :2010/01/17(日) 20:25:14 ID:TJAQ1o2f
グランドキャンペーンで橋向こうの砦が落とせません。 何あの物量wwww 今まで何も考えないで勝ててたけど、 そろそろ勉強しないと。 あとプレイしてしばらくしてcivのRTS版かと思った。 作るメーカーって関連してる?
R2TWって作ってるの? ぶっちゃけ帝国時代はTWには向かないと思う
ゲーム的には糞ゲなんだから、見た目で楽しませるのがTWには似合ってる そういうわけでユニットのバリエーションが多い古代戦とかのがTW向きだな
ナポレオンまで作りたいのはクリエイターとしての性かねぇ。 肥もナポレオン時代つくっているものねw
これがクソゲとか正気かよ。 俺の中では結構な名作。 まだキャンペーンすらクリアしてないので、 バランス云々は分からんが、 1000以上の大群を指揮出来るってのは、 なかなかないと思うので。 操作してて気持ちがいい。 CoHとは違う迫力みたいなのがある。
パラドゲーはあくまで「歴史」を基にしてゲームを作ってる感じだが TWシリーズはまずTWの基本的なシステムがあってそれを基に、って感じだよね
>>553 ナポレオンの頃は、戦列歩兵に代表される「近世的」軍隊が一番華やかに、激しく戦った時代だったからね。
マスケットと滑腔砲の時代、と言ってもいいか。
120mm滑腔砲
イギリスプレイでインド侵略したら、アホみたいに金が入ってきてワロタ。 インドだけで税収2万5000って
プロシア軍を要塞に招き入れて葡萄弾で吹っ飛ばしてたらexperience5のデミキャノン部隊が出来た 解隊するのが惜しい…
無知ですまんのだが ロード時のナポレオンの言葉の一節にある戦術の本を勉強みたら名将になれんだろみたいな時に ユージーン、グスタヴスって言ってたんだけど誰の事なんだろう? ぐぐったけどそれらしいの出て来なくてきになる
>>498 platoon fire使えると思うけど
普通の歩兵感覚で横長に隊列組むとアレなんだけど
長方形の隊列組んで撃たせるとなかなかつよいよ
地形が狭かったり混戦になったりで隊列を組んでの射撃が難しいときとか
戦列と戦列にできた気になる隙間にチョンと置いたりとか
方陣に移行しやすいから本体への騎兵防御にとか
確かに大砲でアヒョーってなる時はrank fireも使いたいのは事実 大砲でアヒョーってなる時は
>560 つづりがわかんないとなんとも たぶんGustavなら、"北海の獅子"カール・グスタフジャネ
日本語版はイギリスの勝利条件地域に「グルジア」って書いてあるぐらいだからな 最初あっちのグルジアかと思って目が点になったわ
英語で調べろ
>563 まぁ、翻訳した会社が翻訳した会社だしなぁ
>>562 グスタフ・アドルフかー、納得
ユージーンをつづりでしらべたら辿り着いたのがEugenでプリンツ・オイゲンだった
どういう翻訳してやがるんだww
英語の綴りがジョージアとグルジアまったく同じだから、実際のゲーム中で見ないと違いは解らないんだよな。 会社の翻訳作業中にこの2つの区別が付かなくても仕方が無いとも思える。
>566 フリードリヒを「フレデリック」、ワーテルローを「ウォータルー(こっちはロンドンの地名)」という誤訳は 聞いたことあるけど、プリンツ・オイゲンをユージーンというのは新鮮だなw とりあえずアプリ本体2byte文字通るようにして、差し替えるためのファイルの場所と記述方法さえ 教えてくれれば、あとは、どうせつまんない機械翻訳にかけただけの誤訳だらけな和訳の、 つまんない手数かけてもらわなくても結構という気がしてきたw
これってチートコードとかで無双できたりしないの?
日本語版だと、技術ウィンドウのタグが、哲学と産業で逆になってる
翻訳を、ある程度歴史の知識がある人間に監修させるのは必須だろ・・・ ほとんどの翻訳者は、歴史的な固有名詞はちゃんと訳せない M2TWでも迷訳がすごかったなw
実際監修させた所で、それによって販売数が大幅に変わるとは思えないし、 対費用効果が少なすぎて企業的にはやるメリットは無いんだろう
>>558 インドは簡単に制圧できるから交易せずに手っ取り早く税で収入増やすのにはちょうど良いよね。
3部隊用意して南から上陸、北東、北、北西にそれぞれ進軍させれば10ターン前後で制圧できる。
ナポレオンは有名だけどモーリス・ド・サックスを知ってる人は少ないんだよなあ。 紙媒体の普及と軍事教育課程の充実によって、偉大な先人の知恵を享受できるようになった のは大きなアドバンテージ。 そういう意味で19世紀以降の軍人に本当の「天才」というのは少ないのかも。
米プレイグランドキャンペーンでフランスの最後の砦がどうしても落とせなかったので、 金に物を言わせて7割を将軍で埋めたら、結果を確認するで圧勝したw こういうものなの? 普通にプレイ or 普通ユニットオンリーで結果確認(スタック数はいつもマックス)で全く勝てなかったのに。
ハードのオランド厳しいわ…
これ君主制や立憲もなんかメリットほしいよな。完全に共和制の下位互換だもん だから、共和制以外でプレイする時はとりあえず革命になってしまう・・・
絶対王政はともかく立憲王政は共和制よりも 不満が溜まりにくく(下層階級が居ないのでどんどん工業化してもOKだし) 一番安定度が高いというメリットがある。
対外戦争を開始するには議会工作が必要とかだったら・・・ うざいだけかw
>>578 君主制は大臣を自由に選べる上に能力が2倍になるじゃないか。
ちゃんと大臣を選んでやれば意外と効果でかいぞ
君主制なら糞大臣切りまくりできるくらいか
>>581 能力の影響が2倍になるのは君主だけだったと思う(だから君主が糞だと逆にきつい)
まあ絶対王政は有能な大臣を揃えて満悦する楽しみがある。
>>576 なんでスルーなのよ。
既出だとかwikiに書いてるだとかだったら教えてくれてもいいのに。。。
>>585 まずフランスの最後の砦ってのがどこだか解らない。
あとグランドキャンペーンではmod入れないとアメリカを選択できないけど、
Road to independenceの4章のことかな?
いずれにせよ普通にやってAI相手にフルスタックで負けないし。
全部民兵とかならまだしも
>>586 モントリオール、ケベック攻略したら次の章に行けるぜ!
ってところで、攻略したらイギリスと独立戦争のイベントバトルが入る箇所。
そこで、モントリオールがラストの都市だった(砦化してたけど、正式には砦じゃなかった。。。
砲全部やられるパターンで砦で詰んでたけど、上記のように
将軍大量雇用>戦闘結果
で、あっさり攻略してしまった。
攻略できたんならそれでいいんじゃなかろうか それとも何か特殊な方法で攻略でもしたいのかね
>>588 いや、
将軍の数=戦闘結果表示で勝利が出る確率が高くなる
だったら、凄い仕様だなぁ。と思ったんだけど、
実際はどうなのかと。
それなら金溜めまくって将軍一気雇用で〆なパターンばっかりになると思って。
さっきヨドバシアキバ行ってみたら、日本語版が7880円くらいで売ってた 確か3月末まで
>>589 そういう仕様なんじゃないか?
戦闘の自動決着はチート使用と同じくらいゲームをつまらなくするということだろ
ていうか戦闘を楽しまないで何を楽しむんだ?
>>589 ふつうのTWファンから見たらあんたがアイスクリームの
アイスを捨ててコーンだけ食べて
「全然美味しくねえ!金返せ!」
って言ってるように見えるよ。
>>589 普通にその時点の戦力比が将軍大量軍>AI軍だっただけでしょ。
確かに、確かに彼は頭脳も日本語もいささか不自由であるようだ だが、ちょっと待って欲しい 将軍を大量雇用して自動戦闘してみようなどという発想は、余人には考えつかない 世が世なら、新しい戦術を生み出した指揮官として称えられる可能性もあったのではなかろうか
将軍大量雇用のユニット覧を想像してみたら ハゲ将軍ばかりイメージされる・・・ あれ?ETWの将軍もハゲていたっけ?
>>591 どうしてもクリア出来ないときは。。。
>>593 将軍ってそんなに強いのかな。すぐ死ぬイメージしかないが。
>>595 7割がロール髪でした。
どうしてもクリアできないってこたぁないだろ グランドキャンペーンならまだしも独立への道はまだ簡単な方だと思うが 砲兵がやられて詰むってのは壁に穴開ける前に砲兵がやられるってことか?
>>597 その通りです。
片方に兵集中させてたら、
馬が砲兵の所に大量に走っていくってパターンがよくあったので、
馬対策に多少の兵を残すと看破され、
逆に大量に残すと大量に退却する。
なんで、いっそ砲兵を無視して突っ込むか。
と言って、砲兵放置して砦攻略してると、
屋根通路に上る兵士は上るそばから潰されていくし、
入り口は開くもののそこで大量に退却するわ、
って具合で。
将軍大量雇用ってのはCAも想定してなかったんだろうな 多分内部的には自動解決では将軍の特技と士気上昇効果が将軍の数だけ上乗せされて異常な戦闘力判定になったんだろうな バグとして連絡すべきだ
だったら砲兵周辺に全軍置いちまえよ
砲兵ってのは騎兵に特攻されやすいから両サイドに戦列歩兵か何かを置いときゃいい。 まあ一つの例として 砲兵を一番前のど真ん中、両サイドに均等に歩兵隊、更に歩兵隊の両サイドに騎兵隊、少し離れた後方に将軍を置く。 砲兵は3つくらい、騎兵は2つくらい、将軍1つであとは歩兵でいい。 んで壁って両サイドが崩れるからまず片方を崩す。布陣は動かさないこと。 騎兵が突撃してきても両サイドの歩兵隊でまず迎撃できる。崩したらもう片方。 壁崩したら砲兵はお役御免なので下がらせるかそのまま待機。 崩した壁両方同時に均等に歩兵を向かわせる。すぐには突入しないで穴の前で撃ち合う。 ある程度減らしたら片方か両方に騎兵を突撃させてすぐに退かせる。 騎兵ってのは突撃命だからね。 んでまた撃ち合うか、騎兵の突撃で隙が出来たら1隊ずつなだれ込ませる。 一気に行こうとしても入り口で詰まるから注意。 歩兵をなだれ込ませるタイミングとしては目の前の敵兵が動揺しだしたらかな。 中に入ってからは敵は中央に集まるので歩兵で取り囲んで撃ち合う。 弾込めを見計らって騎兵で突撃するのも手。 俺は大抵これで勝ててる。
>>599 いつの日か
bug fixed
*将軍大量雇用時の戦闘バランスを調整
ってパッチが出るのかな。
wktk
こういう裏技的なん自力で見つけたの始めてだわ。
誰も知らなかったみたいだし。
理由と仕組みは分かったよ。
>>601 とても参考になりました。
thx
ところで騎兵の引き際ってどこですか?
軍を後退させると、よく白旗上げるんですが。
>>602 将軍大量雇用でも、能力は最高能力の将軍準拠、二番目からは騎兵戦力として計算されてるはず。
一度、将軍全部隊でフランス攻めした事があるが、三個軍団(六十部隊)でようやくパリ陥落できた。
N/Nだったし、勝率上がるって事はないかと。
さすが Shogun total war
>>602 裏技っつーか
>>603 が言ってる様に
ただ単にCPUが「重騎兵がいっぱいだ〜」って計算してAI軍より優勢という風に判定しただけだと思う。
モントリオールってそんな大した敵軍いなかった気がするし。
あと大砲がやられても普通に歩兵は壁に縄かけて上れるから。
あの縄梯子はシュールだよな
縄から手を滑らせて転落死するバグが初期にはあったよな
あれカベの下から銃撃しても当たってないよね?
大砲で破壊してとかよりよじ登りのほうが早いし安全だよね
>>599 CAはもうETWをサポートしないと明言しているので連絡しても意味無いよ。
え、これ以上待ってもパッチ出ないの? なら日本語版買おうかな。
>>610 そんなバナナ。
上通路に敵がたくさん待ち構えてると詰む事間違いなし。
オレもよじ登る派なんだけどw 城壁から守る敵兵はかならずどこかに偏る 四方を小部隊ずつで囲んで敵兵が集中してる箇所では 睨み合いと近づいては離れる陽動を繰り返して 空いたところに部隊をこっそり近づけて登らせる たまに気づかれて迎撃がくるけど、そしたらそしたで またどこか別のところが空いてるお粗末さだからそこからw
おれは城壁の一点を大砲で崩したら、その穴を遠巻きに囲うようにユニットを配置。 そうすると敵がその崩れた穴から出てくるから、袋叩き。ってやってる。 時間かかるけど、ほとんど犠牲が出ない。
GCのオランダって開始してすぐにインド狙った方がいいのかね
>>611 適当な事言ってるなよ。もうメジャーパッチを出す計画が無いってだけで、これからも修正もDLCも出る。
>>616 カベ壊さなくても、迫撃1個でテキトーに撃ってればわざわざ全員要塞から
出てきてくれるよね・・・まあAIだからだけど
壁壊せば近くの壁上の兵は撤退するから楽だと思うんだけどな・・・?砦砲撃も止むし
>>617 インドは最初の争ってるうちに攻めたほうが楽だと思う
要塞はよっぽど兵力に差がある場合以外は包囲して敵が出てくるまで待つなー。 同数くらいだとAI相手でも結構被害でちゃうし。
>>602 騎兵は突撃させたらすぐに退かせる。
突撃した後は剣で切り合うけどそれをし始めたらもう退かせる感じ。
すぐに白旗上げるってのは退かせるタイミングが遅いんだと思う。
あと戦略的撤退をさせる場合は退かせると同時に別の味方を突撃させればいい。
例えば騎兵は2つしか無いから失いたくない。歩兵はたくさんいる。
ならば騎兵が退却する時に余ってる歩兵で退却を援護する。
広い戦場だと歩兵を真正面から突撃させて白兵戦をさせておいて、
騎兵を後ろに回り込ませて突撃してすぐ退かせると、
騎兵に被害をほとんど受けさせずに相手を動揺させることもできる。
RTWのときの猟犬が欲しいな.使いやすかったのに. ってか,この時代に猟犬っていう兵種無いのか
そもそもローマが猟犬を使ってたという話を聞いたことが無い
もっと時代が進むと爆弾犬とか大砲の弾を運ぶ熊とかいたんだっけ MODで導入されたらなかなかファンタジーな感じになりそうだな
勝てない勝てない言ってる人、なんか一部隊だけ前進させて士気崩壊させたり、 歩兵の援護なしで騎兵突撃させたりしてそうだな。
このゲームのCPU相手なら大砲いなけりゃどんな軍隊でも戦列6いりゃ勝てるだろ
まあ地形や増援を考えなければノーマルなら勝てるとは思う
629 :
名無しさんの野望 :2010/01/20(水) 22:11:35 ID:HLw/8O04
都市取っては取り返され取っては取り返され取っては(以下ループ で流石にイライラして詰んでるんですが、なんかコツとかあるんでしょうか。
じゃあ野戦軍拓よ潰せよ
631 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 00:20:19 ID:ivUNHZfl
野戦軍拓上って何ですか? ググっても出てきませんが。
>631 古代中国の、孫子と並ぶ軍学書「ひ孫子」に「軍拓、野戦に上る」という章があってナ
ユニット制限解除できないの?
634 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 12:18:23 ID:eGb6Utbe
つずきって何ですか? ググッても出てきませんが。
ネタが無くなった途端この流れw
>635 五代将軍家光公の頃に、毛利公が参勤交代に際して江戸城中を招いて深浦津で茶会を催したことで 津でのお茶会好きが高じて「津好き(つずき)」というようになったのヂャ
638 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 21:19:39 ID:4QDvBT2B
少なくともDLCは出る。
馬止め強すぎだろ.ほとんど勝ってる戦闘で,突然騎馬隊が激減したからなにかと思ったら, 移動経路に馬止めあって,そこで全部死んでたw
遠くからの視点だとわかりにくいんだよな・・
642 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 23:37:38 ID:ZhBAuEOe
Medieval II: Total War のときは将軍の顔グラ変えてニコニコにプレイ動画うp してた人がいましたが、ETWでは1人もいない。今回は改造できなくなってるの?
>642 できないことはない。
644 :
名無しさんの野望 :2010/01/21(木) 23:49:18 ID:ZhBAuEOe
難しいんですか?
根気の問題と思量
646 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 00:16:09 ID:OrwQqoVu
遊軍モード欲しいなあ
ライフル兵のリーチで散兵モードしたら戦列歩兵とかのマスケット部隊一方的に攻撃できるんじゃね!? と、ワクワクして散兵モードで攻撃したらマスケットの射程で足止めて撃ち合って負けた 小部隊モードにしたら逃げるかなと思ったけど ばらばらに足止めて撃ち合って負けた どう使えばいいんだ
攻撃指示を出して攻撃させるのは側面や後ろから敵が来たときだけにしたほうがいい。 正面からの攻撃は攻撃範囲内まで部隊を移動させてあとは自動的に射撃するのを待つ。
部隊が指示した方向と全く逆の方向行くんですが、 これって仕様? バグなら萎える。。。 これで、何度騎馬隊を失ったことか。 下がらせようとしたら、突進していくんだもの。
650 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 17:21:05 ID:9l6x5zgn
>>649 敵と交戦中の場合は、離脱させようとしても部隊の1部の兵士が交戦していると
敵のほうに突進していく傾向がある。何度か移動命令を繰り返すと離脱させられる。
ちょっと発見したので報告 日本語版でMODいれてpreferences.empire_script.txtが起動時に書き換わる みたいだから読み込み専用にしてたら グラフィックの変更オプションもそのまま変えれなくなるので(起動時に毎回変更前の設定に戻る) 設定変更したい場合は読み込み専用を解除してから ゲームオプションで変えないと何回起動しても変わらないようになる
>>649 戦闘中の部隊を後退させるときは交戦中の敵部隊と正反対の方角の離れた地点を何度かクリックするといい。
>>650 なんかそれ以前の問題で、移動矢印が変な方向向いてるんですよ。
>>652 上記した通りで、真逆の方向指定してるのに、変な方向(敵の側面とか
に矢印が向くんですよ。
いらいらしっぱなし。
傲慢で横柄な騎兵隊の連中の無能さを再現してるだけですよ
655 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 18:50:29 ID:1prxQqkI
マルチする時にSTEAMコミュニティーに登録しておくと 設定したダウンロード地域に関係なく、 同じコミュニティーグループ内の人がホストするゲームに参加でますか??
656 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 18:53:04 ID:1prxQqkI
失礼 参加できますか?? でした。 人がいる地域を探し回るのに疲れてきたので・・・
>>648 なるほど
放っておくのがいいのか
ありがとう
>>656 できるよ。
コミュニティの告知で事前に募集もできる
659 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 21:30:37 ID:Ykk45g+P
明日日本語版が届くのですが、DarthModを入れた場合に文章が英語になりますかね? あと今回は改造が難しいのですか?
660 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 21:49:15 ID:Ykk45g+P
日本語のままなんですね。上に書いてあった・・・
>>659 >>あと今回は改造が難しいのですか?
過去ログも見れない人には難しいよ
ここの質問もほとんどは過去ログで解答出てるしな 日本語版も英語版も中身に違いはないだろ
663 :
名無しさんの野望 :2010/01/22(金) 23:03:13 ID:1prxQqkI
>>658 とりあえず、手当たりしだいにコミュニティーに入ってみました。
でも表示されるゲーム数が3個しかなかったw
なにか間違ってるのかも。
664 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 00:24:20 ID:u2ssapdn
コチラから戦闘挑むときはフルスタックって基本? しかし、これ他文明の待ち時間がだるいわ。。。
日本語版が出てから「AIの待ち時間が長い」って よく聞くようになったけど、もしかして日本語が原因じゃないよね。 ちなみに俺はAI街でストレス感じたことはないんだが。
spaceキー押して移動速度上げればいいんじゃね それでも長めだから本読みながらやってるけど
つうかここに書き込む暇あるならCPUの動きをOFFしろよ…
>>663 DL地域をイギリスにしたら幸せになれるよ
俺もCPUの待ち時間1分以上掛かったことないな。
ETWになってから M2TWにくらべて待ち時間短くなっている気がするんだよね
>>670 あのうざったいお辞儀攻撃がなくなったからだよ
>>667 どこでOFFに出来るの?
オプション色々見たけど項目ないんだけど。
キャンペーンで国選ぶ時にオプションがある
>>578 まだ独立の道やってるんで、それまで出来ないのか。。。
苦行やなぁ。
>>674 出来る。
ESC押して Option→Game settings→Show cpu movesのチェックボックスをoff。
676 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 23:11:14 ID:u2ssapdn
独立への道で、 「勝利! 自由を勝ち取った(花火の画像」 みたいなポップアップ出てから強制終了みたいな終わり方してタイトルに戻るんだけど、 これってクリアしたってことででいいの?
「勝利!!(Escキーでメニューに戻る)」なコサックスよりはマシだなw
>>676 いちおうエンディングムービーが流れたはずだが
679 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 00:24:14 ID:hTfOTFAp
>>678 上のポップアップ出る前に流れました。
一章の始まり〜終わり、章ごとの区切にいつも流れてた雰囲気のムービー。
スタッフロールとかだったらどうしよう。。。
日本語版を買ってきたのですが、インスコしたらなぜか英語になってしまいました 使用する言語は日本語に選択して、かつインストールしますか?の文字は日本語だったのに・・・ 自分と同じような不具合を持つ方はいらっしゃいますか?
>>680 \Steam\steamapps\common\empire total war\data\language.txt
の中身をJPに変えればいいんじゃね?
>>679 スタッフロールはタイトルのクレジットでいつでも見れるから、ムービーとかにはスタッフロールは入ってない
>>680 インストール後にパッチダウンロードと適用があるでしょ?
そのあとSTEAMを再起動して、もう一回最新版にアップデートしてみて
>>681 の方法も試してみて
なんかおかしいと思ったら研究の産業技術と哲学タブの中身が逆になってるよ 日本語版です
ダースmodいれたら一部英語と日本語のごちゃまぜになってやりにくいんですが、英語になるようなファイルがはいってたんでしょうか?
>>684 「なんかおかしいと思ったら空が青い」
ってぐらいみんな知ってることだから黙ってろ
ごめんなさい
688 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 11:46:26 ID:GCl1JSUq
689 :
名無しさんの野望 :2010/01/24(日) 12:26:24 ID:8GQHgMb2
ようやく全ての技術の研究が終わるよ。 長かった
なんか最近よく落ちるようになったな 自軍20ユニット敵軍20ユニットで数回戦闘すると 戦闘中にエラー落ちする(エラー表示なしでデスクトップに戻る) 戦闘中にBGMが聞こえなくなったら必ず落ちる Q9650 4G 9800GTX XP ドライバ196.21 設定はALL高設定だけど中にしないときついのかな?
なんか僕もよく落ちるなあ・・・・・・設定下げてみるか・・・・・
最高設定にしているけど全然平気だが・・・ ただ、チェックボックスは、どれをチェックするとよりgoodなのか いまいちわからないけどね。
エラーメッセージ無しで落ちるのは過負荷っぽいよ
>>692 俺も同様の症状で落ちる。
Core i7 940 GTX285 ドライバ最新
GTX295あたりに変えてみるかな…
つうかナポレオンが不安になってきた…
なによそれ俺のパソコン馬鹿にしてんの?
スウェーデンプレイ アフリカでスペインと領土接触、向こうが宣戦布告 アフリカ全土とスペイン本国を占領したところで向こうが降伏 スペインの領土は新大陸+南イタリアのみに その状態で何ターンかしたら突如スペイン滅亡 残った領土がテキサス、メキシコ、シチリアなどいっせいに独立 本土をさくっと占領できたのは向こうの戦力が同盟のフランスに大部分集まってたせいだし、 海軍がまだごっそり残ってて邪魔くさかったからちょうどよかったけど、 本土エリア全部長時間失ったら、 ほかにどんなに領土があろうと滅亡するイベントでもあるんだろうか?
反乱でも起こったんじゃないの
ヨーロッパに首都がある国ならインドやアメリカに領土があってもヨーロッパの領土を 全部失うと滅亡する(残った領土は独立)。
嗚呼、そんなことなら、アメリカ大陸から フランスとスペインを追い出さずに 本土の両国を滅ぼせばよかった 嗚呼、なんということだ。
そりゃ植民地だもん。 滅んで独立するのは当然でしょ。
チートコードってエンパイアでは無いのでしょうか?
>>704 俺も知りたい。
トレーナー使っても効いてないっぽいんだよなぁ。。。
提督の乗船する船舶を変更ってできないのかな
>>706 今乗ってる船を消すと右側のスタックに移動したと思うのだが・・・
記憶が曖昧だから試す時はセーブしてくれ
誰か街の城壁だか要塞だかの修理方法教えてください・・・ 敵に攻められた時にちょっと兵力差あるけど城壁あるからいけるだろって思ってたら その街を自分が攻めた時に開けた穴が開いたままになっててその穴から攻め込まれて あっという間に負けました。 街管理画面で城壁にカーソル合わせても耐久値のバーみたいなのでないし 修理ボタンも無いしどうしたらいいのかさっぱりわかりません。
都市占領時と同じだろ
城壁は修理コマンド出ないはず。 おおかた占領してすぐ攻められたんじゃない? 1ターンかある程度経たないと塞がらないんじゃ? もしくは建物を修理したらついでに直るとか?
むしろ防御側なのに自ら砲撃で城壁壊して敵を誘い込む俺は どうやら異端のようだな
俺はお前だな ブドウ弾と戦列による囲い込みで敵戦列おいしいです
ルートが限定されるようになるから美味しいよな 騎兵も突っ込んできてくれるし
大砲が城壁に設置できんからこんな事になるんだよなw 防衛時まともに戦おうとすると一方的に砲撃食らうしかないし城は邪魔でしかない あとAI防御時の味方ごと大砲ぶっぱなしまくりをどうにかしてほしいものだ 騎兵1部隊でつっこませたら敵が大混乱だわw
攻城戦に関しては前作のメディーバルの方がおもしろいと思う。 城壁が二重だったり城壁の上からの攻撃が嫌らしかったり。
もうちょっとM2TWみたいに城壁からの攻撃が強かったらなあ・・・
誰かチートのやり方教えてください。 すぐに財政破綻するわ、かといってユニット最小限にするとすぐに街占領されるわ、で詰んでます。 金MAXチートだけでもあればだいぶ変わると思うんですが。。。
壁作らない方が攻めも守りも面白いってのは残念だよな。 てか、当時の城壁って城がなくなっただけでM2TWの頃と変化ないんだっけ? ETWのは郊外の砦で戦うって設定なんだっけか。
>717 プレイ勢力と、プレイ難度を提示しないと 貴殿を同情すればいいのか嘲笑すればいいのか判断できないではないか
ちとお伺いします。 日本語版を購入してDarthModを当てようとしてるんですが darthmod.packを C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\empire total war\dataにコピーして C:\Documents and Settings\(Your User Name Here)\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts を覗いたら、あるのは preferences.empire_script.txt だったんで、modについてた user.empire_script.txt を同じとこにコピーしてゲーム開始したんですが、 当たってるのか当たってないのか違いがさっぱり分かりません。 どなたか見分ける方法をご教授ください。
>>720 同梱のInstallation instructions.txtに見分け方書いてあるよ
>720 コピー使用とするファイルをテキストで開いて 適当な箇所に #メモ と一行加える コピーした後に、それが残っていればコピー成功、なければ失敗
たしかにDarthModは当たっているのかどうかわかりづらいけど きちんと当たっているなら少しプレイすればすぐに違いが分かるよ
>>719 trainer使ったらロード失敗するようになったlol
再インスコします。。。
725 :
720 :2010/01/26(火) 23:29:19 ID:ldLlc2vM
>721 ああ、ホントだ! 射程が70→110になるのね。 よく分かったよ、ありがとう!
726 :
704 :2010/01/27(水) 00:39:30 ID:8kwqySFZ
エンパイアのチートコードが存在するかしないかだけでも教えて貰えないでしょうか? 無いなら諦めますのでお願いします。
つうか金MAXだけならセーブデータ弄ってできるだろ
セーブデータってどこにあるの?
セーブデータの場所とかwikiだろjk それくらいの質問はスレで返信待つより 自分で調べたほうが早いこともわからないのかks 結構このスレに張り付かせてもらってるけどチートコードの 話は全然ないからやっぱりないんじゃないかな データいじるなら公式(英語)の掲示板で色々toolが配布 されてるからそこみるのがいいと思うよ 使い方も掲示板行けばわかる、英語みたくない人にはつらいと思うが・・・
一応実績もあるからチートコード無くしたのかもね
ETWの要塞は壁と少しの建物だけだからダメなんじゃないかな、とか思う。 本物の要塞は土塁とか鍵型の通路とかもあったんでしょ? なんか余りにも平坦な感じがして、好きになれない。 …でも土塁他を実装したらしたで攻めあぐねるんだろうな。
臼砲やカノン砲、銃部隊が大量に出てきたら城壁ってあんまり役に立たないのかもね。 むしろ防衛側が打って出やすくした方がいいのかも?
セーブデータは XPの場合 C:\Documents and Settings\"""ユーザー名"""\Application Data\The Creative Assembly\Empire\save_games Vistaの場合 C:\Users\"""ユーザー名"""\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\save_games にあります。 リプレイも 〜\The Creative Assembly\Empire\replays
日本人コミュってなんなの? 参加してマルチやってみたけど 負けたのはお前のせいだとか、初心者と組みたくないとかボロクソに言われた 外人とやってる方が気楽で良いわ
>>734 チャットログなりスクリーンショットなりを貼り付けでもしないと
「戦略ミスでしたね〜」とか雑感言っただけで非難弾劾されたと
勘違いする最近の打たれ弱いゆとりのうちの一人と思われるだけ。
>>717 ESF Editor 1.4.5をインストール、起動。
File→Open Savegameでセーブファイルを開く
save_game\○○.empie_save→CAMPAIGN_SAVE_GAME→CAMPAIGN_ENV
→CAMPAIGN_MODEL→WORLD→FACTION_ARRAY
と開くと一番上に自分の国がある。仮にSpainとして、
Spain|FACTION_ARRAY→Spain|FACTION→FACTION_ECONOMICS
このFACTION_ECONOMICSの文字の部分をクリックすると(+ボタンで開くのではなくて)
右のページに表がでてくる。Description、Value、Original Value、Type。
Valueの真下の数字が資金値。そこに好きな数値を上書きしてリターンキー。
最後にFile→Save ▲ ○○.empie_saveで上書き保存。
ESF Editorを閉じてETWを起動。
誰か気が向いたらwikiの方にも書いといてくれるとうれしいです。
本気でやっているときに味方が雑魚だとイラつくことはたしかにあるよ だからチーム戦のときは本気にならないようにしている もちろん最善を尽くして戦うけど、気持ちは本気じゃないから負けても悔しくない
ゲームじゃん
お金の問題抜きになっても反逆やら反乱やら革命やら蜂起やらで内政がかなり難しい。 俺、このゲーム向いてないかもしれん。。。
いやいやいや 金が無尽蔵にあるなら部隊を常に町に配置して徴税しなければいいだろ
・都市情報画面を開いて免税のチェックボックスをONに ・治安にボーナスがかかる竜騎兵を複数配置 ・官庁系の建物が損傷してるなら即刻修理 ・あえて革命を起こさせ共和制に変える ・学校がある地域には娯楽施設を併設 ・緊急事態なら学校を一時的にぶっ壊す これだけやれば、たとえ占領したての異教徒都市でもストライキまでしか起きないはずだが
現代のイギリスの騎馬警官とか近衛騎兵とか、すごい存在感と威圧感だからな。 相手が大きくて自分よりずっと高いところから攻撃されると思うと、人間は萎縮するもんだと思った。
>>734 その場に居なかったからなんとも言えないけど、外人は外人で凄い悪口言ってくる奴もいるぞ。
てかそいつ本当に日本人だったのか。俺は他の日本人に悪口言われたことないけど、
よくWTFMのGameに参加してるDuke of wellingtonって香港だか台湾人に
負けたのはお前がnoobだからって言われたことがあるw
こいつは負けるといつも他のチームメイトのせいにして
激しく罵倒してくるので一緒にやらないほうがいい。
ま〜結局人それぞれってことだな。
マルチってめんどくさそう
ああ、俺もそいつに言われたな〜 俺の場合は他の日本人がフォローしてくれてた いままで日本人に言われたことはないな jtwで言われたのか??
748 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 14:15:20 ID:j9L93a/r
てきだん? ちょうだん?兵(砲丸投げる兵士)ってどうやって研究するんでしたっけ? あと、これってどういう運用するんですか?
おそらく擲弾兵(てきだんへい Grenadiers )のことを言ってると思うからそれで説明する 擲弾兵は軍事研究リストで上から3番目に表示されてる施設から徴兵できる つまり必須になる技術は プラグ式銃剣・リング式銃剣・軍事シラバス の3つ (施設から徴兵できる兵種は施設のイメージアイコンの上で右クリックすると確認できる) 擲弾兵の利点は序盤に生産可能なユニットにしては白兵戦が強く士気も高い点と、 強力な擲弾を相手に投げつけることができる点の二点 (あと個人的に見た目がかっこいい) ただし見ての通り兵数が戦列歩兵の半分しかないので、正面から撃ち合ったり 孤立してしまうとすぐやられてしまう。複数の擲弾兵を固めて運用するか、 味方戦列歩兵の間を縫わせるように配置して敵が切り込んできたら擲弾兵が即応戦すると いったふうに工夫しないとまるで役にたたない いきなり正面から無理に相手に突っ込んで擲弾を投げるのはリスクが高すぎるのでオススメしない 敵が頻繁に接近戦を挑んでくる対アメリカ先住民戦、対インド戦で投入すると戦果が見込めるが 投入しすぎると当然総兵数が減ってしまうのでバランスが大事 兵数が少ないせいで正直扱いにくいユニットではあるが、接近戦と隙をついての擲弾、味方の援護を意識して 動かせば十分使える
>>749 スペックが高いから量産してたけど、確かに数少ないwww
あと
>>736 のチートってwikiに書いた方がいいですか?
内政ベタな人は結構必要としてる人もいると思うんだが。。。
兵の維持費でカツカツな人多いと思う。。。
まだ買ってないんだけど、過去作と比べて今作は資金繰りが厳しいの?
このご時勢に資金繰りが厳しくない方が稀だろ 時代考えろ!
>>750 736です。
自分はwikiの編集の仕方がわからないのでそうしてくれるとうれしいです。
ゴメンね、ゴメンねぇ〜
>>753 いや、個人的には凄くありがたかったのですが、他の方の意見も聞いてみないといけません。
編集してから「消せよ!!」とか文句が出ても嫌なので。
あ、18世紀の話だったか ゴメンね、ゴメンねぇ〜
マソ-アソトワネット「パンがないなら景気(ケーキ)良いじゃない」
>>751 今作は都市数が整理されてかなり少なくなった分税収が減ってしまった。
工場施設を建てまくれば税収増が見込めるが、工場を建てるにはある程度まとまった
金と新要素の技術研究が必要。しかも工場を建てられる場所は限られている。
さらに重装歩兵・騎兵ように数が少なくても粘れる部隊がないので、都市攻略部隊はもちろん、
防御用部隊にもかなり維持費をさくはめになる。
代わりに貿易の収益が大幅に増え、海外植民地の建設や交易資源の独占に成功しさえすれば
無尽蔵といっていいくらい莫大な収入が入ってくる。
ただし植民地を切り取るには現地民を武力で制圧する=陸軍維持費がかかる
交易ルート・資源を守る=海軍維持費がかかる
ので、結局初期投資が必要になってくる。
だから周りを敵に囲まれた国で財政計画を誤ってしまうと、あっという間に破産して詰むことになる。
>>755 個人の主観が入った記事ならともかく、やり方を書くだけなら特に問題はないかと
761 :
名無しさんの野望 :2010/01/28(木) 22:47:14 ID:KadLalnR
貿易無しの領土の税収だけでも、技術や資源・施設の開発、 有能な大臣の採用、必要の無い部隊の解散とかいろいろやれば 中盤以降は金が余るようになる。
つうかその地域の人口×一人当たり平均所得×税率にすればよかったのにね フランス本土と熱帯雨林の一地域の税収があんまり変わらないことすらあるw
パリがだだっ広いのってやっぱり 技術や金のために大学や工場をパリ地域の町で量産→革命の欲求大爆発→革命 ってのを狙ってるのかなあ
上位の首都で生産できる戦列歩兵のユニット数制限は人口じゃないよな? 国土が広くなるともう少し欲しくなるのだが
植民地戦争を戦い抜いた歴戦の土人軍が 欧州列強の正規軍に触れたとたん一瞬で溶けた経験をした俺としては ノーマルの戦列歩兵でも鋼のように頑強で必要充分に思える
>>762 APE:TIはそういう調整やってるよ。
同じ農業を開発しても土地が広いフランスはボーナスある。
>>763 フランスってパリを取られるとあっさり降伏するイメージがあるからじゃね。
普仏戦争とか第二次大戦とか。
別にこれ自体は問題ないと思うんだけどAIが使いこなせてないのがなー。
ただっ広い領地なのにパリに20部隊ちょこんといるだけとか。。。
竜騎兵って治安にボーナスあったのか…初めて知った 維持費を考えて民兵ばかりおいてたわ
プロイセンでやってるけど、フランスはスペインにあっけなく滅ぼされてたね。 やっぱフランスのような西欧の大国がすぐ滅ぶとねえ…面白みがないよね。 イベリア半島の国は弱めに設定して、占領すると民衆が蜂起しやすいとかにすれば面白かったのにね。 次のナポレオンじゃ主役の国だから期待してるけどねフランス。
民家にたてこもりとかって、もう少しイカしたものかと思ったが 思っていた以上に背水感強いな
NTWもでることだし久しぶりにやろうかと思ってるんだけど 家系図のModって最新版に対応したやつでたかな?
なんだかんだいってこの時代フランスがヨーロッパ最大の大国で、文化の中心でもあったからな 外交の共通語はフランス語だったし
ナポレオン戦争の根こそぎ動員、普仏戦争、第一次大戦と それぞれで若年人口が激減したもんな。 それまではドイツなど・・・
ううむ、キャンペーンやってたらコンピュータのターンになったとたんETWが落ちる あと20年で終わるのに
砲兵くんにはがっかりだよ・・着発弾までいけば砲撃ワッショイで敵歩兵を 殲滅できると思ったのに、お前ローマ時代のオナガーと命中率たいして変わらんじゃないか!
数の少ない軽歩兵なら一発か二発で壊滅できるだろ 手動で地面狙えばボカスカ当たるし
えっ 砲兵って散弾で敵をミンチにする兵科でしょ?
そうそう 防御力皆無だけど至近で高密度の弾幕を張る戦列歩兵の一種だよな
散弾が敵に直撃した時の爽快感は異常
((●●● ::: ((●●● :::::::::: ((●●● :::::::::::::::: ε=砲 ((●●● :::::: ((●●● ((●●● ((●●● ((●●● ●●● ●●● 砲 ((●●● ((●●● ((●●● ((●●● ((●● ●●● ● ●●● 砲 ((●●● ((●●● ((●●● ((●●● 散弾があたった後、戦列が移動するにつれて、 きれいに整列した跡のまま倒れて取り残された死体と、その形にあいた戦列の穴、 それでも前進する歩兵の戦列という光景を見ると 快感と同時に、この時代の歩兵の狂気を見るようでちょっとぞっとする
カノン:丘、人が前にいると撃てない ぶどう強いが射程短すぎ 榴弾:相手のカノンでサクッとアウトレンジ 散弾がぜんぜんあたらない 迫撃:トイレいって歯磨してもカベ崩しが終わらないくらい発射間隔が長い 命中も最悪 ・・結局ウラー突撃になるんだよな
カノン:V陣形や地形を生かした布陣を敷けば無問題 散弾強すぎて相手がどんどん溶ける 榴弾:味方の後ろからでも撃てる 榴散弾はカスだが着発弾が強すぎて相手が(ry 迫撃:味方どころか壁の後ろからでも撃てる 射程激長 育てれば無敵になる 着発弾が(ry ロケット砲:一度にたくさん撃てる パックルガン:何それ食えるの? 主役は砲兵!戦列歩兵は砲兵の護衛役だ! それとも砲兵5部隊近く入れて相手の砲を集中砲火で即潰した後ゆっくりと敵をミンチにしてる 俺のほうが異端なのか・・・ そうなのか・・・
>>783 おれも砲兵は5部隊は入れるな。
カノンと榴弾をそれぞれ2,3部隊。
戦術も一緒w
味方のテキ弾(なぜか変換できない)投げると戦闘中の味方の戦列と敵の戦列が同時に白旗になるんだけど、 味方にも当たり判定あるの?
786 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 16:20:58 ID:OfauPI0f
擲弾に限らず銃弾も砲弾も騎兵の突撃も全部味方にも当たり判定が有るから気をつけよう。
味方にあきらかに銃弾等があたっているのに 兵数減らないとかどんだけメルヘンなんだよって思うから あたって減るのはいいことだ。 白兵戦になっても騎馬隊に翻弄されにくいな。 設定が易しすぎるからかな。 難易度上げると騎馬隊にいいようにやられるのかしら。
もともと騎兵は白兵にはむかない 側面か後ろからの突撃と追撃が騎兵のお仕事 後砲兵のお掃除
背後や側面からの突撃も銃撃や砲撃で士気落としてないと敗走させれないな
胸甲騎兵なら白兵でもかなり強いけどね。 雇用費と維持費が馬鹿みたいに高いから使いづらいけど。
日本語版を今日買ってきていまインストールしたのですが、 steamのアップデートの「プレイ準備完了まで:九時間」とか出る… こんなにかかるもんなんですか? 九時間って・・2ギガくらいかなー ダウンロードサイトはJapanで回線最速に設定してあるのに
>>791 ダウンロード地域を韓国だとかに設定するとやや速くなると聞いた
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ 砲弾1発でスループが爆発して消し飛んだ な、何を言っているか(ry 向こうは前の砲のみ、こっちは左の砲すべて使える良いポジションに着いた、 1隻同士の殴り合いだから勝ったな、と思った瞬間、 1発あたってスループが爆発して消し飛んだ 最初の1発が弾薬庫直撃でもしたのか…
>>793 相手の砲威力が高いと上位戦列艦以外だと数発で撃沈は良くある
恐らく想像通り火薬庫に引火したと思われ
流石に1発で散ったのは見たこと無いがないが・・・
まぁ海戦は史上でも運要素が強いしご愁傷様
795 :
名無しさんの野望 :2010/01/30(土) 21:09:50 ID:8vbNaTf6
現在、1730年。 1750年まで現状維持せよ。 って指令で、兵全く動かさずに 今日もenter押す作業が始まるお。。。 って感じで暇なんだけど、 なんか面白い攻略法ある?
色々な実績でも狙って見たら?
>>796 wiki見てきた。
実績色々あるのね。
とりあえずヨーロッパ征服あたりやってみる。
すまない。 方陣を研究したのに野戦で方陣が使えないんだ。 ボタンはあるのに効かない。 なぜだ?
さっき磨り減った戦列歩兵部隊(1/3ぐらい?)は方陣できなかった 人数制限があるみたいだけど、それかな
英語版を所有してて日本語版を買った人は動物園のやり方通り新しくアカウント作ってプレイしているの?
>>799 やっぱりそういうことか。
どうもありがとう。
802 :
名無しさんの野望 :2010/01/31(日) 18:57:13 ID:RqYf+ibO
すいません質問です! 日本語版でmodを入れると文字が英語表記になってします 日本語でプレイするには、どうしたら良いのでしょうか?(modを入れた状態でです
>>802 和訳ファイルフォルダの英文を全訳すればいいんじゃね?
NTWどうなんだろうなぁ 拡張としても動作するらしいけど詳細が出てこないわで、TWCでは完全スタンドアローンで非拡張だ!なんてことも書かれてた
特典ユニットも気になるけど、俺はしばらく様子見かな。 というか、M2TWみたいに本体+拡張日本語版ででないかなーと期待してるw
RTWでEB和訳したのが良い思いでだ・・・
日本語版は出るとしたら1年後だろw
2等戦列艦の真後ろからほぼゼロ距離で砲撃したら轟沈した 爽快感マックス
NTWはあと24日で発売か・・・ 動画見る限りパンパン撃ち合ってるだけであんまり変ってない気がするが RTWの頃は「史実の戦術を再現できるゲーム」として歴史家に評価されたこともあったのに
>>809 戦闘面ではよかったと思うけどあのどうしようもない内政システムは・・・
内政システムを改善して微妙に面白味を持たせたらいいのになあ・・・。
ぶっちゃけ貿易特化型の内政って面倒なんだよね。。。 真っ先にインド征服がセオリーみたいになってるし。
日本語版からはじめたのですが、ワンタッチ部隊補充が最高にイイですね それに部隊が戦闘で消滅する機会がとても少ないので、一度編成決めると あとは補充してればいいんで、「あの部隊にはどれがいくつ足りない」とか考えなくてよく このラクさになれるともうRTWは出来ないかもしれません ローマ2やメディーバル3があるとしたらぜひこれは取り入れてほしいですね
でも不自然だよね どこにいても補充がきくってのは
Rome2か…次回作はやはり古代ローマに戻ってもらいたいねえ。 戦列歩兵がフリントロックのマスケット銃でパスパス撃ち合うのもいいけど、 やはり個人的には、ピルムを持って、ロリカセグメンタータを装着した ローマ軍団兵に魅力を感じてしまう… まあナポレオン時代は別格だけど。
あれだろ、酒場とか現地の人間を拉致るんだろ、古今東西よくあること。
NTWの次がRome2だったら、ある意味納得、ある意味ガッカリ。
中華系は出ないのかなー
WW2が出てほしいけど、無理だろうな・・・
>>819 トータルウォーで第1次大戦以降の近代戦はありえないわ。
WW2ゲーは他にも腐るほどあるし。
>>814 でもEU3やHOI2じゃ平気で敵地で人員補充されてるから、自分は別に違和感はなかった
ROME2でもMedieval3でもなんでもいいが、 次出すなら、戦略部分のタイムスケールをなんとかしてくれ>< イタリア半島縦断するのに2年とか3年とかありえんわ!!! 次のNapoleonは1ターン2週間とからしいからちょっとはまともになってるのかしれんが
世直ししながら歩いていると思えば良いんだよ
TWはまず1ユニット=1人が基本ゲームスケールで、これに合わせて時間、空間スケール合わせてるからどーみても歪になるんだよ 諦めろ ゲームなんだから適当でいいんだろ?w
タイムスケールはM2TWが一番ヤバイぞ 1ターン2年だ。 例えばカエサルは2ヶ月くらいの行軍でローマからスペインにいったが M2TWだとたぶん4ターンくらいかかる 包囲も平気で5-6ターン位囲まないといけない 包囲している間に将軍が寿命でバタバタ死んでいく・・・
826 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 16:45:56 ID:udew5aGn
WW2でお勧めのRTSはやっぱりCoHになるの? ETWみたいに大量の行軍(現代だと戦車とかヘリ類になるのか?)がしたいんだが。
827 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 16:50:46 ID:dSh4sTvF
あと砲丸、榴弾、迫撃砲って発射時(もしくは待機時)、見た目に違いある? 散弾とロケット弾はすぐに分かるんだが。 研究終わってないのかなー。
何を言いたいのか良くわからんけどそれぞれ弾道も着弾エフェクトも全然違うぞ。 特殊弾を使いたいならそれぞれ必要な技術を研究してその弾を使える兵種を雇わないといけない。
830 :
名無しさんの野望 :2010/02/01(月) 20:10:34 ID:dSh4sTvF
>>828 現在、1730年。散弾までしか選択出来ない。
これって研究遅い方なの?
と書いてて一応確認したら焼夷弾まで研究終わってた。
>>829 あまりのミニチュアさに全宇宙の俺が泣いた。
着発弾つえー とかいうけど意識して研究しないと半世紀ぐらいはかかるだろ
研究はまず哲学系統やっといた方が良い technology reserch rate +10or5%は後々大きな差になるよ 工業系も伸ばして財政黒字を増やし他国からバンバン技術を買いながらいけば最短20年位でfire by rank,explosive shellいけると思う
英語版だとキャンペーン初期に配備されている戦列歩兵の名前に「〜Regiment」ってあるけど 日本語版だと「〜連隊」になってるの? 当時は連隊が200〜400人(正規軍・民兵)規模で連隊が戦闘単位だったのかな?
>>822 Paradoxのシステムと上手く融合すると面白いんだろうけどなw
ちなみに公式フォーラムで↑と同じ事言ってる外人いたのには驚いた
前進しつつ射撃って使い道あるのか? あれの利点といえば縦長の隊列でも一応全員が射撃してくれることだけど 前に走る距離が長ければ長いほど鋤ができて敵の餌食になるよな… やっぱ縦3列にして1列ずつ射撃させるのが一番強いのかな
プレイヤーがグスタフ・アドルフ気分になれるというすごいメリットが
南北戦争Modでは、歩兵が騎兵のように移動しながら射撃できるようになってるが、 あれどうやってるの?
>>833 てか、ゲームの設定を信じる男の人って・・・
839 :
837 :2010/02/03(水) 07:34:49 ID:SwifMhuG
自己解決した unit_stats_landを選んで一番右端の欄、Can_Shoot_While_MovingをTrueにすると、歩兵でも騎兵でも移動しながら撃てるのか
>>836 ある意味かなりの上位技術だな
>>835 三段撃の瞬間的な火力が強すぎるし・・・
強いて良い点を見つけるなら
・隊列間隔が広がり被弾率が下がる(?)
・(多少)前進することで発砲×数回⇒突撃の距離が短くなる
実際あまり使用した事ないからこれぐらいしか思いつかん
>>840 縦深陣とった精鋭歩兵が突撃前の一斉射撃するにはいいかなといった感じがする
フツーの戦列歩兵がやる分にはデメリットの方が大きい
起動時に再生されるムービーを再生しないようにできないの今回?
>>842 EnterとかEscとかSpaceとか左クリックとか
全部試した?
846 :
名無しさんの野望 :2010/02/03(水) 19:44:53 ID:VU89SHbq
アメリカキャンペーンで軽歩兵の技術は開発したのにローガン臨時 ライフル部隊やアメリカ合衆国軍団を雇用できません、どうすれば雇用できるの か教えてください。
トルコ強い。DM最新版だと3列まで撃ってくれるからめちゃくちゃ強い。 あまり撃たれすぎると発砲前の整列補充が繰り返し起きてナカナカ撃てない+相手にランクが付く。 こりゃいい軍隊を見つけた。
あれ500人いなかった? あの性能で500人はチートだろ
849 :
名無しさんの野望 :2010/02/03(水) 23:34:08 ID:u3x/lMMN
トルコ=一つの戦列につき500 で合ってる? だとしたらすごすぎwww 俺が今使ってる勢力の5倍くらいあるじゃん。
>>842 が言っているのは結局前作M2:TWみたいにイントロファイルを削除することが出来るか?ってことでしょ。
>>842 イントロムービーは削除や差し替え可。
PackFileManager使えばできる。
ムービーはbikファイルなので再生にはRADgameTOOLが必要。
>>837 DBのUnit Stat Landの一番右の項目をTrueにしたらできるようになるはず
またDLC出るのな
日本語版でもDLC入れたら何故か日本語訳されてるらしいな
ん?此方は一番右の項目Trueにしても歩兵が移動射撃できなかったけど。 変えたのDarthMODだからかな?でもほかの歩兵三列射撃できる様 変更したらちゃんと適用されてたし…。
>>856 え、本当?日本語版持ってる人に聞いたの?
本当だとしたら今度出るElite units of eastも日本語化されているのか?
それとも日本語版発売前に出たDLCのみ?
バニラのマラータで1730年くらいまで進めて、陸軍評議会建設したら、 雇用できるはずだったクルド山岳兵やシーク戦士が雇用一覧から消えたのだけど、これはバグなんだろうか?
使用できる国ってDB使って増やす事できるのか? バニラの仕様でイタリアとかプレイしたいのだが
DB使えばなんでもありです
ほんとなんでもありw 射程3000でシュラプネル弾頭の弓を射るインディアンとか、弾丸がスローモーションで飛んでくマスケットとか、 1部隊5000人で大砲の散弾並みのショットガンピストルぶっ放す将軍とかw
リプレイ時って一人視点にできないみたいだな insert押してもできないし、そういう視点の設定もDBでできるの?
カスタムバトルで、今作では最初から部隊が配置されていますが、 これ前作までみたいに最初は無の状態にはできないんでしょうか? いちいち消すのが大変で・・
ごめん DBって何の略だっけ?
DBってなんぞ。 MODみたいなもん?
>>866 DBはDataBaseの略
前作のTxtみたいなもん。そこ弄って改造する
>870 totalwarcenterで自力で探すということを少しはしてみたらどうだい?
872 :
名無しさんの野望 :2010/02/06(土) 03:21:15 ID:NFXM/W3p
>>871 そこで、
[DB editor]
[database editor]
とかで検索したけど出てこなかった。
>>867 おおーできた!
ありがとうございます!
ウーラン隊の背景 この槍兵隊は長い投げ槍や槍で武装しているので、特に突撃の際に、致命的な威力を発揮できる。 The槍は騎兵隊の武器の中でも、最も古い武器である。(略) The槍ってなんだそのすごそうな槍
廉価ゲームみたいな槍だなw
この時代では馬が槍をもたずサーベルに切り替えていったのは 何故かな・・・とりあえず槍もって突っ込めば良いのに!
最初の突撃で槍落としちゃうから
カノンで地点ん狙って砲撃ってどうすればいいんでしょうか? wikiにかいてませんでした。
何で城に掛かった縄切らんの?
>880 炭素繊維でできていて切れんのよ
ヌミビア騎兵みたいにネイの騎兵隊もワーテルローで英国の方陣目掛けて 一斉に槍投げれば良かったのに^^
アドバイスください 結構貿易による収入が大きいと思うんだけど 複数の国にいろんな箇所で交易路を封鎖されまくって収入が断たれる アメリカなんかに手を伸ばし始めた時期で、陸軍を増やしているので収入が減ると身動き取れなくなるっす あわてて敵の艦隊を撃退する味方艦隊を編成しようとも金がない・・・詰んだってなる 貿易収入(もしくは他の収入)を継続して得ていく為の戦略的なもののアドバイスあったらおねがいします
貿易に依存しない収益体制の構築と軍隊編成にすればいい
無理して拡張しすぎなんだろう 余計な敵を増やさないように戦争を仕掛けないと
外交用の資金として、最低5,000は毎月支払えるようにした方が良い 次点で10,000。1万以上は停戦やら同盟やら飲んでくれる確立が跳ね上がる 停戦、同盟の必要がなくても仲良くなりたい国に ちょっとずつ貢いで将来の敵を減らさないとダメ 正直、敵の技術が高い段階で敵国がいっぱいな状況は詰み 海戦は修復、調達、編成、派遣、手動戦闘どれも難しいからなおさら。
おお!さっそくありがとう! 確かに一気に侵略しすぎた気がするかな 貿易一辺倒にならないように、それ以外の収入手段を考えてみます 例えばインドや南米あたりの金鉱山とか宝石鉱山なんかを押さえるべきかな? じっくり他国との関係を見据えながらやってみます ありがとう! あ・・そういえば、初期の段階でスペイン、フランスと同盟組むことって可能ですか?無理っぽい?
E:TWって2chで質問して答え聞くゲームじゃないから
>888 E:TWって2chで質問するよりも自分で色々試行錯誤するゲームだよ
一番いいのは軍備を抑えることだけどね 1ユニットずつだからかかってないと思いがちだけど、 維持費を自分で計算しながら雇うとかなりかかってるって実感すると思う 金宝石効果ってそんな高かったっけ? 下手にそんなところに軍備を出すよかちゃんと 街の整備したほうが税収も安定するんじゃないかなぁ、農場が大事だよ〜
>>888 >>889 すんません、色々考えながらがんばってきます
>>890 税収ですね
とにかく内政をしっかりやりなおしてみます
ありがとうございました
税収は人口に比例するから 人が多いところを占領したり、人口の絶対数が増えるようにしたほうがいい 貿易は、海上封鎖されるとえらい目にあうから、常に臨時収入と思っていたほうがいいよ
内政は適当でいいと思う。建設なんていつもAIに任せてるよ。 それよりも交易を怠らないことだな。 そして資金繰りはやっぱり軍隊の数で調節するのが一番。 金がなくなったら軍隊作りすぎってこと
俺の今のデータ、一ターンごとに-8万だぜw
久しぶりにやろうとしたら起動せず。。。 ・Vista最新版 ・Corei7 920 ・GeForce GTX280 ・3G RAM な環境で、ETWはパッケ版をカオス館で去年の発売直後に購入。 それから1ヶ月くらいは上記の環境で普通に動いていたんだが、 飽きてアンインストール。 んで最近インストールして起動させたところ、 一番最初のEmpire Total warってロゴが出るスプラッシュが表示させたまま 『応答がありません』というOSからのエラーメッセージが出て強制終了 何度再インストールしても状況変わらず。 最初GPUのドライバかと思って最新版にしてみたがそれでもダメ 解決策分かる人いたらアドバイスお願いします
失敬 パッケ版⇒英語版Special Force Edition です
なんかインストールし終わったと思ったら、アップデートに二時間だとw
>>895 前はMOD一つでも使ってた?
覚え無くてもとりあえず
D:\Documents and Settings\user\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts
にuser.empire_scriptが有ったら消した方が良いよ
日本語版にDarthModって導入できる? できた場合は、何か不具合ってあるのだろうか
できる ない
>>898 それでした!
ありがとうございましたー
ようやくプレイ出来ます
>>899 できる
戦闘画面でおちやすくなった(個人差あり)
不具合:英語になる
よっしゃ、届いたから早速はじめてみたぜっ チュートリアルで大陸軍にタコ殴りされてほとんど全滅しつつも辛勝したのは内緒な 一方的にアウトレンジされて砲兵が即全滅するし
今インストールしてみたけど海戦で落ちまくる。 画面の描画が止まるけど、ゲーム自体は動いてる感じ。 ESC押せばメニューは出るし、暫く放っておくと惨敗とか出るw 同じような現象になった方いませんか? i7-860 GTX260 MEM4G VistaSP2(32bit) ゲーム内の設定下げたり、ドライバ更新してみたけど変化なし…
>>903 英語になることはなかったね
なんというか入れたのかどうか疑いたくなるぐらい
日本語のままでステみてなっとく
NPCのターンで移動をスキップしても異常に時間がかかることがあるんだけど… 勢力拡大したオスマン帝国のターンとか
>>907 たまにあるよね
3分ぐらい動かない時とかあるよ
>>904 独立3章頭のキャニスターで右翼が崩壊したのにびびったのは俺だけじゃないはず・・・
>>907 オスマンは確かに時々止まるね
なんかあるのかな
910 :
名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 16:40:12 ID:KfKCFn5d
>>906 英語版を日本語化したからか、ダースベーダー入れたら全部英語になった。。。
銃撃音とか凄い気に入ってたんだけど、元に戻しちゃった。。。
ダースベーダーmodアルティメットコンバットver入れたからかなぁ?
>>907-909 オーストリアでやってて、オスマン即効で潰したからか経験できてないwww
>>905 ウィンドウでプレイしててCPUのターンにはネットサーフィンしてながらのプレイで
少なくとも5時間以上してた時にそういう症状に一回だけなったことがある。
なのでCPUかグラボの熱で落ちてるんじゃないかな?
PC内の空気循環は大丈夫か、CPUのヒートシンクはホコリまみれになっていないかなど見てみるべし。
あとゲーム内の設定はたまに反映されてない時があったので、
Wikiに書いてある設定のテキストを直接編集してみるとか。
この前の更新でDMUC5.1のセーブが読み込めなくなってしまった。トルコで+10000記録したのに・・・
デモ落としたらオープニングで ラグじゃなくてめちゃくちゃな乱れた映像になってしまう 解像度落とせば戦いの方はできたけど部隊アップにしたらフリーズした やっぱり128MのVRAMのオンボードじゃ無理だった パソコン壊れるかと思ったよ トータルウォーのためだけにパソ7万で買えないしね
TWの為に17万のPC自作した俺が通りますよ
diplomatic relations
>>913 >>914 Hostile
>>915 Hostile
俺 Hostile
Insulting Line Infantry -999
ETWだけでもグラボとメモリで5万はすでに出してるな・・・
>>918 まて、彼には最前列の士官こそがお似合いだと思うがどうだ?
最前列の士官www いやM2TWは普通にやれてるから大丈夫 火縄銃兵が糞弱いけど
>>907 元オスマン帝国領を占領したマラータ同盟でも異常に時間が掛かることがある
オスマン帝国が、というよりもあの地域(エジプト〜トルコ)に何か理由があるのでは
>>875 投槍なんてこの時代ないよな・・・
ほんと翻訳は地雷クラスだわ
>>907 領土の大きい国は長時間かかるよ
ゲーム後半になると2カ国くらいそうなる
去年海外版の画像見て、合戦や海鮮などかなりリアルに作りこまれているなー、と ちょっと興味を持ち、ひさびさに4亀見たらもう日本語版発売されてたんですね・・・ 俺は画像見たまんまの知識しかなく、ターンベースストラテジーと リアルタイムタクティクスを組み合わせとかよく意味がわからないのですが、 そんな超初心者の俺にこのゲームの面白さと醍醐味を簡潔にご教授くださいませ。
>>923 まあズーの翻訳クオリティはアレな事で有名だからしょうがない
>>923 原文が
... armed with long spear or lance ...
なのに、どこから投槍なんて出てくるんだろうな
>927 エキサイト翻訳あたりでspearの第1翻訳候補が「投げ槍」だったんジャネ
簡潔に、と言われると難しいけど 会戦や海戦の画像などで興味を持ったなら、戦でユニットを一つ一つを動かし 見てるだけでも面白く感じられると思うぞ 技術を研究すれば新しい挙動や兵種が増えて、色々な戦術が使えるし キャンペーンでAI相手に慣れれば結構手軽にマルチプレイで他人と遊べる
一番致命的な訳は奴隷解放制度の効果に「下層民の幸福度+4」 って書いてある事だと思う 英語で見たらぜんぜん違うし 神技術だと信じて最優先で研究してたのに糞技術だったでござるの巻 どの道このゲームやってたら英語は絶対に避けては通れないことに気付いた
>>925 Totalwarの醍醐味は他のstrategyだと簡略化された数字だけの計算で済ませられがちな戦闘を
やっぱり実際に大軍をこの手で動かして戦術を駆使できることだと思う。
戦闘はRealtimeで手に汗握りながら、戦略はTurnbaseでじっくり考えて進めることが出来る。
>>929 >>931 レスthxです。
やはり面白そうですね。ところでターンベースストラテジーというところが
いまいちピンときません。ターンベースってどういうこと?
普通にターン制のこと。 戦闘はリアルタイムだがそれ以外はターン制。
>>932 基本的に行動はターン制(1ターン半年のペースで最高200ターン)
つまり自分の出番が全部の国が順々に行動した後、半年ごとにやってくる
自分のターンがくる度に収支が出て、それを元手に内政や外交が行える
軍隊の行軍や戦を仕掛けるのも自分のターン
やる事、できる事をじっくり考えて、それが終わったと判断したらターン終了すればいい
ターンベースって言い方は、たぶん相手の番の時に戦や外交を持ちかけられるからだと
数千人、Modによっては二万人近くが入り混じるリアルタイムバトルでありながら、 コサックスやAOEのようにグダグダカオスにならず、秩序だった陣形を維持して戦闘ができるのはやはりすごいな 競合する他社のゲームが出てこないのが少しさびしいね
936 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 13:13:55 ID:sioDtq/u
>>935 いくつか出てるには出てるんだが、成功してないね
一定数売れないとパッチによるバグフィックスも不十分になるし
NeocoreのLionheartには期待している
>>935 単純に2万人規模にしたい&SEを良くしたいだけなら、どのmodがお勧め?
普通のmodは日本語化が無効になるからいやなんだけど。
>>932 はターンの意味がわかってないに3000モリタポ
>>932 どんなゲームか知りたいならニコニコでプレイ動画見るのが早いよ
昔は動画サイトなんて無かったから、地雷ゲームを買わされたもんだが、
最近は動画が簡単に見られるのでだいぶ変なゲームを買わずに済むようになったね
逆に変なゲームが何か分かってそれに特攻する兵もいるけどなw
クソゲーアワードか何かでw
>>937 俺のお勧め
SEだとTotal_sfxかな
大砲や銃の音がリアルになって、悲鳴や歓声などが追加されたと思う
SE以外だとBattlefield_Blood_Modだったかな?を入れると血飛沫見えたり吹っ飛んだりしたと思う
pipmodはレーダーマップの表示をわかりやすくしてくれる
leatherui_packは下の部隊ストック欄を本革みたいに見せてくれるw
BSM_4_1は効果忘れたけど入れてるw
あとここのレスにあったイギリス軍楽のMODを入れると行進曲がかっこよくなる
941 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 18:58:35 ID:5wHdqmAq
>>941 total_sfxはこのスレで配布してる効果音Mod。
>>33 でまだ落せる
2万人はDarth Mod
歩兵が一部隊300〜600人くらいになる
俺日本語版持ってないからどこまで英語化しちゃうのか不明なんだよな
>>941 googleやこのスレもいいけど、Wikiもちゃんと見ようねw
DMや俺が挙げたいくつかはちゃんと載ってるからw
>>942 total_sfx了解。
よりにもよってDarth Modかよ。。。!!
俺が入れた時の状況、
タイトルメニュー>日本語
名言>英語
プロヴィンス上にある物名>英語
戦闘画面>全部英語
戦闘ESCメニュー>日本語
みたいな感じでした。。。
日本語に慣れてると英語は意味不明すぎてプレイ出来なかった。
別にTWは英語読めなくてもプレイできると思うけどな
キャンペーン動画でニコニコにあるのはオーストリアだけか?
DMでトルコかロシアかフランスやってみろ。 PCが悲鳴上げるぞ。でも面白いぞ。人がゴミ(ry
>>33 のイギリス軍楽って、readmeにある
・The British Grenadiers
・Scotland the Brave
と、不明二つのうち一つは
・Yankee Doodleだと思うんだけど、あと一つは何て名前の曲ですか?
関係無いけど数部隊が近くで一斉にScotland the Braveをやるとうるさいなw
>>930 下層民の幸福度+4じゃないの?
原文だと何て?
PC換えるまでDM動きそうにないな…
軍楽MODじゃないけど、単純に音楽がなる奴じゃなくて 楽器専門の部隊雇うMODはおもしろかったな。 ジリ貧の部隊の後ろから鼓笛隊が近づいてきて だんだん太鼓の音が大きくなって キャラもプレイヤーも士気があがるww
>>949 +4happiness(lower classes)のはずだが・・・
英語しかないから日本語版がどうかは知らん
953 :
名無しさんの野望 :2010/02/08(月) 22:40:32 ID:sioDtq/u
単に兵士数増やすだけならpreferenceファイルいじればいい
>>952 日本語版では貴族階級の幸福-4になってた
nobilityには-4だから正しいと思うぞ・・・ 俺の訳が正しいのなら
新パッチがβテスト段階に入ったらしい 焦点はやっぱりbattle AIの改良 やるじゃないかCA!
>>953 preferenceでファイル検索したけど引っかからず、
やり方詳しく教えてもらえませんか。
preferences.empire_script.txtのことか? 戦列歩兵隊を例に取ると最大で160人にしかならないんじゃね? DM入れるか自分でDBE使って兵数増やすかしかないんじゃね?
959 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 01:10:45 ID:DF+qBklE
>>958 DBEにしてもやり方がわかりません。
解説サイト英語ばっかりlol
>959 英語わからないならあきらめろ。 改造は自力でやるもんだ。
>>961 下のURLは見てなかったので、今見ようとしたらメンテ中って出た。
上URLのソフトはGET済み。
ただ使い方が全く分かりません。
分からなかったら、感覚でやれ。 読めないくて分からないからできないは理由にならないぜ。
DM使って英語化されるって人はUltimateの方使ってるの? 今度暇な時にでもUltimateと日本語版の互換性持たせるパッチ作ったら需要有るかな
おお!安い!ETWパッケ持ってるから、中身の何個かを友人に渡せるかな?
日本からじゃ買えねぇのか・・・・・・
すんごいすぐ落ちるんだなぁ。 グラ設定下げてみたけど不安定すぐる。 まぁ中毒にはなるけど。
>>964 Ultimateですねぇ。
日本語版と互換性あるverって現在あるんでしょうか?
>>964 とてもある。
日本語版かったのに英語でプレイしてもう
慣れたけど兵とかの説明文よみたいしね。
1799年以降って続けられるの? それとも200ターンで強制終了しちゃう? 奴隷解放の翻訳は下層民・改革要求+4だったと思う
うーん、M2TWは2年くらいプレイして、ETWも興味あるんだが 安いけど英語のSteam版 高いけど日本語のパッケ版 凄い迷うわ…
答え:両方買う
結局Steamで買っちまったぜ。 M2TWと違って騎兵がショボイって事しか知らないけどよろしく。
979 :
名無しさんの野望 :2010/02/09(火) 20:12:44 ID:lynpgfLB
日本語版なんだけどDM起動しないよ・・・ バニラをインストールし直してもう一回やってもダメだった
俺もさっきからDM動かねえ 最初にベーダー卿が出る画面の手前で落ちやがる 昨日まではちゃんと動いてたし、特にデータいじったわけでもないのにいきなり・・・ 新しいパッチが出たとかないよな・・?
パッチ出たよー
今セール中だけどDLCは安くならないんだな・・・
日本語版久々に起動したら更新来てたのでパッチ入れた 久しくDMのアップデートしてなかったので5.3にした 特に問題なし
>>980 DMとDMUCの区別が出来ない人は起動出来ない
>>981 なんてこったい!
俺も5.3入れてくるとするか・・・・
>>984 DMもDMUCも両方起動できないから便宜を図ってDMと記したわけだが・・・
今日のパッチはDLCの追加のみ AI修正パッチはNTW発売までには出るのかな?
竜騎兵の射程が70で一律になったってことか
>>987 うほっ そうだったのか
カービンが何故歩兵銃より射程長いのか疑問に思ってたから、これは良い修正だ
>>987 スレ立て乙
>軽竜騎兵の射程が90から70
確かにこれはいい修正だな
ドイツ人プレイヤーってマナー悪い人多くない? こいつマナー悪いなー、どこのどいつだって思ってプロフィールを見ると、毎回ドイツ人なんだけど。
軽竜騎兵の射撃って、騎乗状態で味方歩兵の真後ろから撃っても、味方に当たらないよね?
てか乗馬してたら白兵戦しかできなかった記憶があるんだが俺の勘違いだろうか
>>992 馬の高さがあるから当たらなかったはず!
一番前に猟兵を散会隊形で配置して、真ん中に戦列歩兵、
最後尾に軽竜騎兵を配置すれば凄い火力になるよ。
>>993 1.3パッチぐらいで軽竜騎兵等の一部の騎兵は騎乗射撃ができるようになった。
ところで今回のDLCで軽竜騎兵の射程が70に変更されたけど、
なぜかオスマンのラクダ騎兵だけは射程が90のままなんだが・・・
これはバグなのか、それともなにか意図があるんだろうか?
どこかに今回のパッチの変更点一覧とかあれば教えてほしいです。
>>992 馬上なんで、歩兵の頭より上で撃つから当たらない。
>>993 竜騎兵はそうだけど後から出てくる軽竜騎兵は馬上でも撃てるよ
ゲームの更新って起動したら勝手にしてくれるよな? 何も通知ないんだがなぜだろう… 軽竜騎兵の射程見たら90のままだし… 最新ってバージョンいくらか教えてくれないか?
>>994 わからんけど、らくだの方が背が高いからじゃね?w
>>994 ちと画像が発見できなかったんで、言葉だけだが、当時の東方で使われた馬上銃は西洋のカービンモデルと違ってフルサイズの銃だった。
後、うろ覚えだが、西洋銃にくらべ小口径だったけど長銃身だったと思う。
画像で確認できたらよかったんだが名称わかんなかった
DM入れるといくら友好度上げても従属化できなくなる? セーブデータ弄って友好度上げまくって金100000でも従属化してくれないんだぜ・・・。
モロッコのらくだ兵の使うマスケット銃は大口径・長射程。 M2TWでもそうだった
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