【AoE3】Age of Empires III 第156幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2009/12/03(木) 02:50:26 ID:v8xfZVjO
2 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 02:51:10 ID:v8xfZVjO
★ 注意 ★ ESOのアカウント名はそのままプレイヤー名になる。 しかも一度決定したら二度と変更できないので、よくよく考えてから決めること! ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml ■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!)。 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 // sample +noIntroCinematics // skip intro movie +ShowFPS // show FPS
3 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 02:53:06 ID:v8xfZVjO
4 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 02:54:19 ID:v8xfZVjO
■リプレイの見方 AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム ■リプレイファイルの保存場所 My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec ■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法 My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述: map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser") リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。 ■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく) ■ESO パワーレーティング 50 元帥 (Field Marshal) 47-49 大将 (General) 44-46 中将 (Lieutenant General) 41-43 少将 (Major General) 38-40 准将 (Brigadier) 35-37 大佐 (Colonel) 32-34 中佐 (Lieutenant Colonel) 29-31 少佐 (Major) 26-28 大尉 (Captain) 23-25 中尉 (1st Lieutenant) 20-22 少尉 (2nd Lieutenant) 17-19 曹長 (Master Sergeant) 14-16 軍曹 (Sergeant) 11-13 伍長 (Corporal) 8-10 一等兵 (Lance Corporal) 3-7 二等兵 (Private)
5 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 02:55:38 ID:v8xfZVjO
■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法 1. ログイン名横のMyControls押下 2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下 3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに 4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに 5. Amend My Profile押下 ■elorating.comに自分の国(日本)を設定する方法 国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。 まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。 ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。 実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。 少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。 わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。 ■チートコード Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター) Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現 This is too hard ………キャンペーン勝利。 Nova & Orion ………10000xp獲得する。 Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍 Medium Rare Please ………10000の食料の獲得 Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得 <censored> ………10000の木を獲得 A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。 X marks the spot ………マップの開拓 Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない)
6 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 02:57:12 ID:v8xfZVjO
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III \Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に以下の行を書く
ShowFPS … FPS表示
hideParticles=true … 爆発エフェクト消去
■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j
7 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 02:59:23 ID:v8xfZVjO
内政拡大のポイント。 ・町の人は常に作り続ける。 ・暇な農民を極力少なくする。(キーボードのピリオドを押すと暇な農民を選択できる。また、町の中心で「経済活動ユニット集合地点」を旗を立てて設定できるので、これを例えば金鉱に設定しておけば町の人が生み出されたら自動で金鉱の採集に行ってくれるので便利) ・市場を建てて内政速度upの研究をする ・あまりに早くに粉引き所や農園を建てず、動物や金鉱など天然資源から集めるようにする。(採集速度が天然資源からのほうが早く、また粉引き所や農園は建てるのに木がたくさん必要) ・時代3以降は町の中心を増設し(探索者が作れる)、さらに農民の生産を加速する。 軍について ・あまった資源はどんどん軍生産にまわそう。初心者のうちは何千も資源を溜めてしまうが、資源は軍を作るためにあるもの。余剰資源は少なければ少ないほどいい。 ・ある程度資源が溜まったら戦士育成所や騎兵育成所などはどんどん増設しよう。一軒しかないと軍の追加量の差で負けてしまう。 ・軍はある程度の数がたまらないと意味を成さない。5人などはものの数には入らない。10人あるいは20人ひと単位、くらいの気持ちで(上達して軍の操作がうまくなれば話は別だが)。 ・軍の補充をちゃんとしているか?軍隊を戦場に送ってはいおしまいではなく、(複数の育成所から)どんどん追加生産して援軍を絶やさないようにしよう。 戦士育成所なども、生産した軍の集合地点を設定できる。これを戦場になっている場所に設定しておくと勝手に行ってくれるから便利だ。 ・「砲兵育成所を作ったことがない」という初心者がたまにいるが、作ってる?砲兵は強力なユニットだから時代3以降は砲兵も作ろう。建物にも歩兵にも強いファルコネット砲がおすすめ。 ただし、砲兵は動きが遅く、馬には弱いので注意だ。 ・基本的には先攻有利。軍の数が110対100だったら微妙な戦いだが、10対0だったら10の側が必勝だ。内政拡大とのバランスが難しいかもしれないが、 防衛という意味でも、少なくとも最初の5〜10人くらいの軍はすばやく作るようにすべし。
8 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 03:00:46 ID:v8xfZVjO
>>7が長くて読めないという初心者の方へ いくつか覚えてたら良いよ。 内政 農民を作り続ける 市場何かの研究をする 暇な農民を出さない 軍 軍のデスマーチをしない ヤバイ時は後ろを切り捨てて逃げる 農民狩ろうとして相手の軍に攻撃されない 敵軍がいるのに建物を攻撃しない 馬を林や町の中心近くの狭い場所で当てるのは避ける 大砲は対馬ユニットで守りながら少しずつ進軍 大砲は視界が広いので敵陣近くは先頭砲撃モード 初心者のうちはユニットの相性とかは覚えなくていいから、 「内政拡大→軍大量生産」 という流れに慣れるのが一番大事だと思う。 もちろんこういう相性とか覚えたりするのが好きなら覚えてってもいいけど。
9 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 03:02:53 ID:v8xfZVjO
無印+TADで遊べます? TWC必須? →遊べるよ 俺も無印+TAD クイックもそこそこ当たる でもブラウザゲームは少なめ TWCの文明とMAPが入ると対戦が出来ない、リプレイも見れない 素直にゴールドエディションとTADを買うのがいいんじゃね? 無印だけすでに持っている、というのなら別だが
10 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 03:05:50 ID:v8xfZVjO
ポルトガル最強ユニットのオルガン砲が11Getだ!
/ +40 / カ
>>3 ドール、お前は脆弱だから野戦病院にでも引きこもってろ。
/ /
>>4 パーヒーの範囲攻撃モードって意味無いよな。
/______ / ファル
>>5 ネット砲ごとき、オルガン砲が三門もあれば一撃さ!
___////// )
>>6 人、お前侍の癖に打ち壊しやってんじゃねーよ。
(///////~~ヽ
>>7 ッサウ矛槍兵? 誰?
////// ( @ )
>>8 サーの相手は俺じゃない。せいぜい護衛の竜騎兵と遊んでな。
////// / ヽ___ノ
>>9 イラシェは無理。 謝るから許して。
○○○○○○/ ス
>>10 レレッツだけはガチ。
15 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 04:48:41 ID:2PiEY2LQ
>>14 言いたいことはわかるけど
君がそこまで怒る理由がわからない
ほっときゃいいじゃないっ
言ってることはもっともだが匿名で言ってるんじゃmaru以下だよ それこそ関わってもいないのに何でこんなに上から目線なんだ?
その人が極度の理詰めなのはいつもの事だろ。 操作量が追い付かずに負けたけど、純粋に戦略の相性としてはって意味で話してるんじゃないの
今時の少佐ってすごいな。AJCCのことな。 正直おじさんは驚いた。
無印の少将クラスはTADの少佐クラスらしいよ
22 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 07:37:34 ID:lQeziB6u
ゲーム内スコアって何によって計算されてるんです? 相手と100ぐらい差ついてオワター思ってたら 案外押し切れて、結果見たら 軍も町人も資源も勝ってたり…
>>22 軍と資源量でなかったら、研究かな。
協会テクとか入れると跳ね上がるって聞いた。
寝起きでやってもさっぱり勝てないな
>>21 現少佐だけどそれはないw
無印全盛期(元帥が7、8人いたころ)の大佐くらいじゃねえかな
>>21 っていまの無印の少将ってことじゃないの
まあ
>>20 で今時の少佐って書いてあるのが紛らわしくしてるが
超いまさらだがaoe3ナイト見逃したorz どっかで今から見られない?
>>21 佐官以上なら階級2個くらい下がる
尉官以下は1個程度
>>26 確かにわかりにくい書き方になったなスマン
俺はTAD少佐だけど、無印はレベル高くないとはいえ現無印少将レベルは
無いって言いたかった
TADと無印の差はせいぜい2階級だと思う
31 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 12:01:32 ID:4ltpcooi
お SELOなおったな
>>29 無印のレベルが低いってことはない
ただ、インドと原住民国家がないのはかなりでかいと思う
対策の仕方もまるで違うからな
AOCと比べて視界が狭くてイライラしてきた
カメラを遠いよりももっと視界を引くコマンドはあるにはあるけど それ使ってマルチすると垢バンされるからなあ・・・ みんな条件同じなんだし我慢しなさいよ
つまり、 インドイロコイアステカメインの大佐=無印大佐と大差無し(笑) それ以外の文明メインの大佐=無印の少将程度 こんなもんじゃないだろうか
そうだね面白いね
このゲームバランス最悪だな インド使ってりゃだれでも元帥。
俺は笑将
わぁ、すごい!
だからインドよりイロコイのが強いって言ってるだろこのダラズ
>>22 (研究に使用した資源累計+所有建物・ユニットの資源量+未使用資源) /100
だったと思う、確か
あと時代進化は研究に使ったとみなされず、スコアには反映されない
小ネタだが血族/Blood Brothersカードを使うとスコアが260くらい増える
マップ上に存在しない原住民のアップグレードもすべて有効になるため異常に増える
互角の時に使ってチャットで降参しろというのに使えるかもしれない
カードの投入と効果を知られていると無効なのが難点
日本使って100戦ちょいで大尉になれて、試しに他の文明もと思って ポルトガルを使ってみたが、やばいくらい弱すぎないか? 尉官どころか曹長相手でも勝てねー 序盤は最弱の内政力でどこと戦ってもフルボッコ、即3対決になっても内政力が無く兵数負けし 3のカード兵も重騎兵は無いし、使い難いハルバード、カスドール、オルガン2と貧弱 内政の出来上がりが早くても、相手の強化された兵に、低質の弱い歩兵を当てないといけない 唯一まともな竜騎兵も強化と量産体制が整う頃には、相手の大群の前に成す統べなし 和弓と同じ役割のはずのカサドとか、攻撃速度遅すぎ、オーバーキルが致命的 引き撃ちには適してるけど、後半や混戦で止まっての射撃は全くの役立たず 歩兵の大軍を処理するための大砲であるはずのオルガンはHP低すぎで逆に撃ち殺され 傭兵の浪人は混戦でしか活躍できず、マムは肉壁として最適だが単体では微妙 HP低すぎハッカペル、最弱傭兵バルバリア海賊なんてデッキに入れる価値すらない 固有カードが「ブラガンサの家」ってなめてんの?これ3の時代のカードかよ 2の時代でもゴミ以下だし、1の時代のカードだとしても使い道無いだろ ユニークユニットは完全な劣化品、内政弱く、兵も弱く、強化カードは4からとかw 海マップならともかく、陸マップのポルトガルって酷すぎやしないか
しかし、ヒネーテ単相手にはスカミ単でないと負けるという不思議。そこまでぬくらせるのが悪いけど。
TADのカサドールは普通に射間3秒だぞ。 あと和弓より優秀な軽歩なんてそもそも居ない。
2の時代にマスケと石弓のカードがある分スペインよりはマシ
意地になって強文明の日印イロコイを使ってこなかった AoE3始めて8ヶ月 現在中尉です
>>44 和弓と長弓が撃ち合ったら長弓が勝つよ。最強は長弓。
ただし射撃体制に入るまでが長めなので、引き撃ち出来ないくて数が少ないと役に立てたない。
長弓5vsマスケ5だと普通は押し撃ちからの近接でマスケが2、3残るな。
イギリスミラーで弓出すと負けるってのはこれと、弓槍出すと家ブーム出来ないってのが理由。
>>42 日本尉官が他文明についてとやかく言わないで欲しい
桜桃園でマップ依存なし、社ブーム気味の鉄壁足軽スタート、出方次第でユニット出してりゃ勝ちって試合ばっかだったんでしょ
ユニットそれぞれの良さを引き出したり建物の守り方ひとつで負け試合に結びつくような経験を積んでる人とは大きな差
49 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 14:30:47 ID:UkMYH+fD
ポルトガルでぃすんなはg
どうせフランス使ってもイギリス使っても尉官に勝てないんだろ ポルのせいにすんなよ
明日ゲームが届くんですけどイギリスから始めるのは難しいですか? 読んでると日本とかインドとかオススメみたいな雰囲気なんですが…
>>48 おちついてよく読めw。
>>42 は暗に自分は強文明で勝ててたんだなと言ってるんだ。
(まあ、正確に言うと自分の好む戦法と日本が合っていたと)
べつにポルを貶めているわけではないぞ。
>>51 好きな文明使うと良いよ。イギリスは強い方だしね。
序盤は受けの展開が多いだろうから初めたばかりだと苦労するかもしれないけど、
やりこむ価値のある文明だと思う。
文明差でプレーヤーのレベルが同じなら勝率に差が出るけど、
将官目指すとかでなければ最弱文明でも戦える。と万年下士官のスペ使いが言ってみる。
ポルトガルは相手の兵に対処ってレベルじゃない 先読みして先手を打って対策して、まともな兵の衝突はTCごしに拒否る 常に自分の編成の弱点を補うように意識しつつ 相手の編成に負けないようにする必要がある 後出しじゃんけんならぬ神の視点じゃんけんが出来るのが理想 相手が攻めあぐねたらドラ溜めて強化して勝ちにもっていく 序盤は「全部お見通しですよ(キリッ」とクールでストイックだけど 後半から「ドwwwラwwwwwっうぇww」いきなりバカになるのがポル
将棋の人とかちょっと残念な操作量だけどスペ使って中佐維持してたからなぁ。 あとスペ即3一択で少佐の人とかもいるし。弱文明でもその辺までは特に問題ない。
狭いMAPでのスペ即Vは強いよな
>>53 詳しい解説ありがとうございますー
イギリスで頑張ってみることにします。
ゲーム早く届かないかな
近いうちにエソ終わるのにコンプリだすMSは鬼畜!
即三って何分ぐらいが標準なの?
CPU戦の難しいすらやったこと無いけど、マルチデビューして良いかい? って聞こうかと思ったけど、自己解決。 とある格ゲーで、初心者の成長をじっくり促すのが趣味という物好きは俺以外いない、 というくらい、少数派だったことを思い出したぜ でも練習とはいえCPU戦ってすげえつまらないんだよな……
>>59 7分前後。9分前後になったらsemiFFかな。
>>59 国やマップにもよるが7分半が標準
>>60 自己完結してるところ悪いけど、現状は君の考えてるのと正反対だと思われる
>>63 国書いた方がいいよ、オスマンなんて大資源マップじゃ5分台とかできたりするし、
オランダも銀行たてなきゃ7分切る
カウンタースタイルでいくなら、内政ちょっと作っての8分半も悪くない、
相手が強ラッシュしてこないと偵察できたらね
逆に速攻かけるなら、早ければ早いほどいいから7分前半は目指したいね。
どうでもいいけど
>>1 誤爆したらなんか言ってくれよ
宣伝かと思って突撃しにきちゃったじゃないか
66 :
名無しさんの野望 :2009/12/03(木) 16:27:07 ID:lQeziB6u
>>41 ありがとうございます
相手建物多かったからそのせいだとおもいます
こっちの資源0の神火飛とか領事館兵とかはスコアに入るんですかね??
とりあえずあんまりスコア離れても悲観的にならないようにしますわっ
>>64 日本です。
イギリスを相手するのに火矢がほしいので。
うまくつめれば8分は切れそうですが、ちょっと厳しそうですね・・・
日本の即3はなんか時間かかりそうだなぁ。
>>68 日本の火矢はそもそもファルコネットとカルヴァリンの中間な役目なので
歩兵相手にそんなに有利じゃないよ。即3してもイギリスのマスケ濁に潰される。
足軽と和弓貯めるのが無難だと思う。相手が長弓槍なら薙刀足軽。
日本なら対大砲は流鏑馬なんじゃない?
CPU戦の非常に難しいがクリアできない うまい人は簡単にクリアできるの?
>>70 操作量が足りないので、薙刀は槍につつかれて無駄死にしまくりなんですよ
ロングボウがのびのび射撃できないようにプレッシャーをかけたいので
長射程のユニットがほしいんですが
さすがにそれは練習しろとしか・・・ 火矢出すくらいなら薙刀出したほうがいいのは確か
一緒に色恋やろうぜ
76 :
27 :2009/12/03(木) 17:39:32 ID:ThMimaiZ
>>30 亀レスだけどありがd!
しかし、対CPU戦の「非常に難しい」の質問はほぼ毎スレごとに出てくるな。
コンプエディションで新規参加者も増えそうだし、テンプレに一言入れたほうがいいのでは?
「非常に難しい」はCPUが資源チートしてるだけなので、あまりやっても意味ないです。
どうしても倒したければ1の時代に探索者で入植者を殴って、相手をTCに閉じ込めましょう。
いや普通に勝てるだろ。
一応足軽和弓編成や足軽単には 足軽火矢が勝てるけどね
難しいは慣れてくるとダラダラやっても勝てるけど 非常に難しいはちゃんと内政拡大しつつ兵生産しないと勝てないんで、その練習にはなると思う 対人戦できればその方が良いけど時間帯が限られるしね
なるほどー
探索者の身代金って敵にお金を渡すってこと?
ドイツとか中国の本気ラッシュが崩せない。 多すぎるんだよボケ!!
PCとやるとだらだら長引いてつまらんね。
>81 そう 3vs3の時にやられた場合は、最後に攻撃した相手に金が支払われることになる
クイックで勝てなかった相手に勝てるようになると嬉しいね ついつい声上げて喜んじゃった 内政の人数振りがかなり重要だね 兵の当て方と内政振りでR受けが安定しだした
>>81 まじで?
あれって敵に金渡してたの?
俺少佐だけど知らんぞそんなことw
せっかくレスをもらったので落ち着いて前スレ見てみた 確かに今はだいたいの内容を把握したら、マルチに突撃しても良さそうな空気なんだね 格ゲーが主食だった脳筋の俺には壁が厚そうだけど、今月中に突撃だ
クイックのときにチェック入れる項目あるけどいれたほうマッチしやすいですか?
>>87 もし金100でHP500の兵つくれるなら皆しんだ瞬間に復活させるだろw
マルチをしたいのは山々ですが まだ文明が決まらんのよ
新規作成するホームシティのレベルは、所持するうち最も高いホームシティのレベルに20刻みで合わせられる。 既存45⇒新規40、既存78⇒新規60といったかたち。 なんだが、アジア国家はアジア国家のホームシティのレベルしか参照しない。 さらにオフラインのホームシティのレベルはオンラインの物に一切影響しない。 とりあえずアジア国家でオンライン始めるといいよ。40くらいまで速効あがるから、本命はそれから決めるんでいい。
マッチメイクボタンを押してから対戦相手探すまでの間が心臓にマジで悪い 回り始めて10秒くらいでキャンセルするへたれな俺w
無理にアジア文明つかわんでも、やりたい文明使うのが 一番だと思う
ホームシティレベル1段階でどれくらいの差がある相手との勝負になるんだろ?
初心者はインド日本で楽しみながらレベル上げたらいいよ 40になったら一転ポルスペ地獄で鍛え上げられるがいいよ
10以上なら資源カードと農民カードはそろってるから 大きな差はなさそう3以降がつらいだろうけど
実はインドはHCレベル上がんないと木の自動カード取れないから 最初に使うの薦めるのはどうなんだろって思ってる。
先住民族のカヌーって面白いな 市場の市民強化は効かないけど、カードの開拓者は効く 港の軍事研究は効かないけど、カードの軍船強化は効く でも、カードの平時の漁業は効かなかった 先住民族戦士強化カードも効かなかった
農民とか兵士の自動生産って出来ないんですか? あと暇してる農民をまとめて選択する方法 AOMの時はshift+暇人アイコン選択で出来たやつです。
トルコを使えば自動生産は解決できるな
>>82 中国とか多いだけだから
多く見えるだけ
使ってみたら分かる…
これ毎回レーティングとか設定してプレイしないといけないのかー
しかし実践となると頭がぽーっとなって次なにをすれば良いのか頭が回らんね 資源大量に余らせて死亡しまくってるw
リプレイは1個しか保存されないのか・・・
えっ、何十個も保存されるよ?
そうなん?チェック押し忘れたのかなあ・・・
リプレイはホスト側しか保存されないよ
あー、ゲームの最初に「ゲームを保存しています」って表示されないとセーブされない。 クイックの場合、1プレイヤー側(普通は青)がセーブにチェックを入れないと セーブ自体が発生しない。 つまりは相手次第でもある。 割と初期から不満のある、仕様のひとつ
>109 ホスト側でセーブにチェックがある場合、相手側がチェックいれてなくてもセーブされるよ
>>109-110 なるほど了解
ゲーム開始直後、ゲームを保存してますって表示が出て
しばらく止まるような現象が起きたゲームが一回だけがあったけど
それしか保存されなかったのか
みんなチェックあまり入れてないのかな?
ある程度プレイすると、初期10分くらいは文明ごとにテンプレ化するからね 慣れれば>1のAgeSanctuaryのトッププレイヤーの動作とかも「理解」できるから そのリプレイで事足りるようになる。 そして知る。 あいつらバケモンだ。
リプレイ取ると相手側にもリプ残っちゃうのがなんか嫌だってのもある。
予習復習なんか絶対にしない
先住民の国なんて歩兵ばかりだから弓兵つくっときゃ勝てるぜ!なんて思ってたことが確かにありました コヨーテ・・・恐ろしい子! というか、先住民とアジアの軍隊、見分けが付きにくくて困る・・・
>>116 一瞬の判断力が要求されるAoEで、コヨーテとピューマ槍兵の判断が遅れるのが痛い
肉と木は貯まるのに、どんだけ掘っても金が貯まらない夢を見た。 もうダメかもしれん
コヨーテとピューマは余裕だけど、アエンナとトマホークが無理
コヨーテとピューマはすぐ見分けがつくけど、 入り混じったときアエナとトマホークがマジで見分けつかん
嫁のエリートトマホークの見分けがつがない
最初日本の和弓部隊がピストレロ部隊に見えてた
マスケと石弓が、性能は変わらないけどトマホークとアエンナのグラフィックになるカードがあったら使う?
このゲームとライズオブネイションにするか迷ってるんですが・・・ 皆さんから見た感じ、この2つの特徴はなんですか?
697 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/12/04(金) 11:59:06 ID:T7yD4WVM 面白いに決まってんだろw 人にすすめるとしたらaoe3とronだ ただaoe3はスペックが要求されるうえに新品でないとマルチが出来ない アカウントは泣いても笑っても一つだけ いちいちレベル貯めをしないと話にならないし不正パッチが横行して対戦相手が見つからない不具合が出る LAN対戦も特殊な設定が必要 ronなら中古で買ってもマルチができる 一万円中古パソコンでも出来るうえに アカウントは取り放題部屋レベルはFreedom 改造パッチは対戦前にダウンロードになるので面倒な不具合が発生しない LANの構築が簡単でケーブルを接続するだけで相手が割れだろうが中古だろうがすぐに対戦できる
>>124 AOEは大会とか定期的にやってるし
おすすめだよ
割れが居るからronはやるなってことか
A o E 3 厨 が 焦 り 始 め ま し た (笑) (笑) (笑) (笑)
過疎RTS厨の嫉妬カコワルイ
IDコロコロ変えて大変ですね
動画来てたか
>>129-130 内容には反論しないで(できないのかもしれんけど)他RTSへの誹謗中傷に終始する
AoE3プレイヤーの排他性が見てとれますね。
過疎RTS厨の嫉妬カコワルイ
>>124 AOE3
スペックが要求される>そのとおり。1万円PCじゃ動かない。でもグラフィックは綺麗。
新品じゃないと>新品買わないの?
アカウントはひとつだけ>複数必要?
レベル貯めしないとダメ>しなくても楽しいし、レベル上げ自体練習になるし2−3時間で終わる
不正パッチ>今はもう殆ど使われてない。ゲーム起動時に自動でインストールされる。
LAN対戦も特殊な設定が必要>そもそもLAN対戦が要らない。一応hamachiも簡単に使える。
RON
中古でマルチができる>そのとおり。
1万円中古でも動く>そのとおり。グラフィックもブラウザゲーレベルだけど。
アカウント取り放題>割れ垢、上級者の初心者成りすましの横行助長
部屋レベルはFreedom>初心者狩られ放題
改造パッチは〜>対戦前にダウンロードして自分で入れないといけない。面倒。
LANの構築>そもそもLANで対戦しないといけない時点で面倒。インターネットマンセー
書き方変えるだけでメリットがデメリットに化けるんだから
体験版プレイして自分で判断した方が良いよ。
ただ、今AoE3は新規参入者が多いからそれを期待するならAoE3が良いと思う。
RONも面白いけど、信者がキモくてマルチは無理 こういうヤツと回線がつながるとかマジ無理
SC2が出たらSC2とAoE3で迷ってるんですがって聞きに行くんだろうな そして数分後に(ry
このゲーム買う予定なんですけど PCがCPUはe6600グラボは7600GSなんですが 充分戦えますかね?
>>137 大丈夫、俺もビデオカード君より下だけどマルチで6人余裕
139 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 15:26:07 ID:IMiHasCP
これ二階級上に二回勝った後 一階級したに一度まけたらトータルマイナスってどーなのよ! どんなに上に勝っても下にインド使われたらどんどんPRおちてく…
>>139 HCレベルと使用文明も関係あるから、
相手のHCレベルが低かったとか自分が勝率高い文明使ってたとかじゃない?
>>138 さんくす\(^o^)/
ゲーム内で会ったらよろしく!
階級が2つ上と1つ下だったとしても、1つ下とのPR差のほうが大きい場合もある 自分がPR10の一等兵で、2階級上の軍曹と1階級下の二等兵と当たった場合 軍曹が差+4のPR14で二等兵が差-7のPR3だったり
今日買いました もし会ったらどうかボコボコにして下さい><
>>139 どうせPRが落ちやすいイロコイでも使ってたんだろw
ポル使えば、そう簡単にPR落ちないよ
145 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 17:16:19 ID:IMiHasCP
使用文明は中国のLV65でした 負けたのがスペイン相手ってのも悪かったのですかね? 精進します
強文明でPR上がりにくいってネタ 過去何度も見たけど1回も実証されてなかったような
ウォーチーフの入ったゴールドエディション(中古)を買ってきた
初回版は以前持っていたが面倒くさいのと、ユーザーの民度の低さに嫌気がして投げた
ここではまだ階級がどうのとか汚い罵りあいをやっているのだろうか?
>>137 多分普通にできる
>>147 というか中古だとアカウント取得できないかもよ?
>>148 ということは強文明使用者だろうと弱文明使用者だろうと、実力とPRが剥離していることなんてなくて、
現在のPRがその人の本当の実力ということじゃないか
>>149 中古しか買った事無い
初回版AOE3は出来た
>>151 それは売った奴がマルチ登録してなかったからだな
一シリアルで一度しかアカウントは発行出来ないから中古は非常にリスキー
そしてWCでやってるやつは無印だけの層よりも少ないからほとんどマルチが機能しない
同じような値段で買えるコンプリートエディションなら良かったのにな
マルチやって過疎ゲーとか騒ぐなよ?w
登録できた。やっほー
この時期にゴールドエディションを買っちゃうなんてかわいそうな子…
うーん 住人が3人しか居ないのでノーマルでログインした 初心者からやり直そう
>>154-155 無印の方が良いだろうね。無印プレイヤーも世界的に見るとまだ多いし。
日本人でも集まってるところもある。
ただ、アジアの覇王のほうが今は多いだろうから
そっちを買うのオススメ。今なら2400円でアジアの覇王買える。
今日もボコボコにされる日々が始まるぜ! というかAOCみたく序盤はやっぱ定石覚えないといけないんだろうけど まだ色々カード使って効果試して遊びたい年頃なんだ
文明や戦法ごとの、ある程度の最善手みたいなのは固まってるからなあ カードのおかげで多少は変化付くとはいえ
159 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 19:13:51 ID:IMiHasCP
でもマツジュンさん実況みてると これが入ってるのは珍しいですねわみたいなのよく言ってるよね あれは上手い人だからできるのかねー
ヒント:普通の対戦に飽きて半ネタプレイ
AOCはイノシシ食ってないとチームメイトに罵倒されるゲームだってことは分かる
Goldほとんどマルチ機能しないのか。 まだ注文して届いてないけど今のうちにアジアのやつも買い足したほうがいいのか…
いまさらgoldとアジア別々に買う理由がわからん コンプでいいじゃん
>>163 間違えて買った人にその言葉は禁句だろ・・・
ゴールドって響きがなんか完璧って感じがするんだもんな。 間違えるのは仕方ない。
ゴールドのほうがコンプリートより高いしな
注文したサイトでコンプリートパックとアジア取り扱ってなくて、とりあえずあんまりスー使ってみたかったからアジアはハマったらでいいかってぽちってしまったぜ。 後から買い足してもコンプリート買ったのとそんな値段変わんないみたいだったし。 発送された後でほとんど人いないって発覚するなんてついてない・・・
まあ・・・一応チュートリアル代わりのシングルプレイもあることだし・・・ そういやマルチばかりでプレイして無かったな・・・
>>166 日本だとgoldのほうが高いけど海外のサイトみてると普通にgold<コンプリートみたいだな。
パッチマダー?
そういや届いてからチュートリアルはやったけど あとはCPUとの対戦ばかりでキャンペーンやってなかった
今からでも初心者のかたはたくさんいますか? オンライン対戦したいけど、色々心配
初心者としかやりたくないなら今が最後のチャンスでは
コンプリート版が出たばかりだから、今からスタートがちょうどいい感じ・・・と思う
nocdでやりたいんですがデーモンでマウント以外に方法ないですか?
ググレカス
中国のケシク&ステップの調整は恐ろしきモンゴル軍のカードを 使わなくても、既存のステータスとして対アンチのボーナスを組み込み用に すればいいと思われる。例のカードの効能は、弱小ユニットの作成限度数15体の 上限を引き上げるとともに、ベテラン化可能ににすればいいかとw ちなみに、上記のペナルティは前提なw
今日、アマゾンから届いて動画とか参考にやり始めてるけど ルールとか仕組みとかそういうの覚えたらメッチャ楽しくなりそう
179 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 22:09:24 ID:rClUpIHC
後の将官である
2009年もそろそろ終わりなのに ESOロビーのWCG2008告知が泣ける;;
2年間少尉の俺が尉官の壁ってやつを教えてやるよ かかってこい、若造ども
. , . . ∧_∧ ' .∴ ' ( ) ` . ・,‘ r⌒> _/ / , . ’ | y'⌒ ⌒i ,,- ''フ ' | / ノ | ∧ ∧ ,,/ ,/ , ー' /´ヾ_ノ (´Д /⌒) ,,/ ,/ / , ノ (⌒__/ ノ_,/ ,/ / / / `(__/ ,/ / / ,' ('' )' ,/´つ / /| | | ノ / !、_// 〉 { } / |_/ \_/
今日からオレもはじめるお! 只今インストール中 みんなよろしくな〜
仕事中暇なときはこっそり高貴な命のサイトで 使用文明のユニットのスペック・テク・カードのデータ表とにらめっこしながら 机上の空論妄想してる俺が居る
このゲームのなにが楽しいってゲームやれない時に妄想してる間が一番楽しいよなw
うむw
今日は4thAJCCの決勝戦だ! 相手は現役元帥、しかも文明はインド。 最強の相手が最強の文明を使ってきたが、そこが命取り。 俺のポルトガルが圧倒的内政力を見せ付けてやるよ。 恐らくはアグラスタートで本気ラッシュが予想される。 ならばこちらはまさかのデカ民兵で完全カウンターをやってやるよ。 そのままHP1の民兵で荒らしながら余裕の3入り。 ポルトガル最強のユニットオルガン砲で敵兵をなぎ倒していき、 相手がようやく3入りしたくらいに華麗に4入り。 ヒネーテ濁で像さんどもを踏み潰してやんよフハハハハハハハハハハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o ゚ ヽ从/ 。 ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚Д゚;):. _ < はっ、夢か!! r'⌒と、j ミ ヽ \________ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐'
データシートとにらめっこするのが好きなのに 説明書にユニット表とか載ってないのが不満といえば不満 なんだよこの薄っぺらい物体は
__  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- /⌒ヽ _,,-''" _ ,(^ω^ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
イマイチ射程範囲12と16の差がつかめないので、石弓でマスケと撃ちあう羽目に・・・ マスケの射程範囲外から一方的に攻撃したいのにすぐ反撃食らうから近づきすぎなんだとは思うんだけど
あ、マスケと石弓は射程も違うけど、 攻撃開始までの時間と攻撃間隔も違うから気をつけて
こうえきいのちに書いてあるファンパッチってなに?
ファンパッチ=昔ちょっとだけ流行ったMOD
公式が開発終了してゲームバランスの改善が永久に出来なくなった事を受けて、公式以外でパッチが作られてる。 同じパッチ同士ならオンゲーも普通に出来る。 普及には至らなかったらしい。
>>191 石弓は攻撃モーションが若干遅いから
その間にマスケに近づかれて反撃を食らうため
遠くから一方的にダメージを与えるというのは厳しい・・・ってことなのかな?
期待できるのは最初の一撃を先制できることくらいかーふむー
日本で財宝とらずに7分半いけた。けど、後が続かない 即交易・町の人2・領事館強化・東照宮・即銀行・金600の8分SemiFFは後も続くので、たまに意表をついて使おう 初期資源に金が入ってると大幅に遅くなるからつかえないけど
( ´,_ゝ`)プッ
マスケは万能 槍とか矛は玄人っぽいよね!?
お、IDがGOでHFだ 寝ようと思ってたけどESOにGOしてHFするしか!
gl
ニコ生みた晩に注文したのに今日在庫切れのメール来たからキャンセルした・・・
>>200 俺と一緒に、フランスで、石弓→スカミ変換カード使おうZE!
将棋するサイト見てたら木400進化とか書かれてあったけど 木400の箱がもらえる進化が無いんだけど・・・
石弓対マスケは引き撃ちしないと全然アンチじゃないよ。ピュッて鳴った瞬間に後方をクリックしてないとダメ。
>>206 HCのレベルで選択肢が増える。
だいたい40で全て揃う。
>>200 たまには、ポルトガルのベステイロスの事も思いだしてあげてください
HCレベル40で1つ。60でもう一つの進化方法が増えるよ。
石弓つくっておいてマスケと同数ってことはないから丁寧に引き撃ちすれば十分アンチだと思うけど
遠くの動物狩りに行くのが怖い・・・
それでも同コストなら石弓さんが差をつけて勝つけどな 馬?そんな奴はしらねえ
ベステイロスはスペインが持ってこそ輝く という訳でください
ベスティテルシオとかやってみたいな。 やらなくても結果はわかるけど
ポルトガル、チーム戦だと優秀なんだな…
ポルはチーム戦では優秀。そう思っていた時期が私にもありました。
217 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 04:20:43 ID:oqYzIUz0
石弓は採集の遅い木40使う事を忘れてないか マスケは早い肉がメイン。 表面上のコスト差は20だけど実際の差はそんなもんじゃない。 正確には検証した事ないが10とかそんなもの。全く同じかもしれないし
>>215 ポルトガルはh2hよりチーム戦のほうが不遇な気がする
テキサスはポルの味方
>>217 木カードをお忘れか
肉を使わないってのは肉が切れにくいって利点もあるよ
資源価値は、木〉金〉肉
肉は取るのが早い利点があるけど、それは動物が安全に狩れる時の話でもあるからな 相手がR文明の時とか3つ目の動物の群れが遠い時は肉主体の兵で防衛とかはかなりきついものがあったりする 例えば木600と肉700カードは価値的には木600のが高いから、木700+木600入れて肉をひたすら取る方が効率はいいが、 木700+木600って入れるよりも、木700+肉700って入れたほうが安定する。
朝から配信やってるぜ
なんか声悪くないか
どこでやってる?
なぜか直接ミラー見れないからジャスティンも頼むよ
初勝利記念カキコ
早朝だから曹長戦なのか?w 初心者には上級者配信より役立ちそうな配信だな 初心者の至らないところをきっちり解説してくれてるわ
資源箱は300以外全て入れてる俺は異端なんだろうか・・・
そんなやつがいたんなんて
流石に600全積みするほどカード枠余ってないんだが
>>225 ブラウザが火狐だと無理だな
IEタブ使ったらいけた
少し前まで俺も600のも入れてたな 最近は交易強化とかの強化系カードを中心にするようになった そういえば、皆はデッキって何種類くらい組んでる? 強い人は、色々想定して結構な数組んでるものなのかな 自分はあんまりうまく使い分けができる気がしなくて もう海か陸の二種類くらいしかまともに組んでるのない
>>233 上級者見ても極端だよな
志村すやnemukeみたいに4種類くらいの人も居るし
10以上作ってる人も一杯居る
俺は1っ種類しかつくらないぞ
海と陸だけだなあ この2つだけあれば事足りる気がする どうせ5種類もあったって自分じゃ使いきれない
配信おわた
なんで計画的に配信しないのん?
中の人が暇じゃないからだろう
240 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 13:23:34 ID:pnYHyCgP
今回のは突発なだけじゃないの? 普段は告知もしっかりしてくれてるよ
日本でやり始めて、2の時代の傭兵船カード 倭寇ジャンク船に浪人様2人とか金800+400*2でコスト分500引いても超強いじゃん と思ったら乗ってたのは倭寇浪人だったでござる 素直に和船切りますね
>>233 数が増えると選ぶのに時間使うからな
俺は最低限の数に絞るようにしてるな
デッキ数えたら21個有った! ネタとテスト中のデッキとアジア先住民文明対策でスパイ入れてる奴で数が増えてしまってるな。 マトモに使うのは3、4個だな。
選ぶのを早くできるようにするという発想は無いのか
まだカード溜まってないから一種類しか無い
クセのある文明用に1〜2枚違うカードが入ってると助かる事はある 上級者は別に関係無いんだろうけど
ラッシュ、即3、チーム その海版で6個くらいあれば十分だなぁそれ以上あっても使わないし
しかし、パッチ来ないなぁ 期待していたのに
パッチに何を求めてるんだい? 日印弱体化?
ドイツ下士官の俺は主に2Rと即3デッキで分かれてる 海対応で4種類 セミFFデッキ作れば即3でのWのカードが増やせて良さそう 戦略に幅がでて、文明対応も増えればデッキも必然的に増えるんじゃないか?
フルブームデッキも作ってあるんだが、 ブーム寄りのデッキって皆必要ないのかね。
テキサスとかデカン用に作ってても良いんじゃね
>>249 も含めてじゃない?
バランス壊しているのは事実だし
>パッチ MODの領域になるかもしれないけど 俺はもうちょっと文明間に特色がつくような さらなる特徴づけが欲しいなー
もう日本は許してやれよ 今の日本なら、スペインでも勝てるわ
許さない絶対にだ
なるほど、下士官アステカイロコイ使いは日印にさえ勝てないのか…
おい、下士官のポルトガル・スペイン使い何か言ってやれ
ポルスペは日印とかそういう次元の問題じゃない気が・・・
スペインはカードばんばん使えて楽しいです(^q^)
スペイン2ndカードで交易所切るのはロマン
>>261 それはロマンというには実用的すぎるだろ
むしろ2枚目はコンキスタンドールがロマンだろう
そして、3枚目はチーム近接歩兵の攻撃力強化ですね。分かります。
無敵艦隊とは何だったのか
>>265 スペインのガレオン船なめてんじゃねーぞコラ
>>266 ガレオンからテルシオ湧かしてTC割っちまいましょうぜ兄貴
268 :
名無しさんの野望 :2009/12/05(土) 15:38:34 ID:URpgJ7Nj
スペイン・ポル「宣教師とジェニトゥールなめんな」
スペポルは愛されているな
2枚目コンキスタドール、3枚目チーム近接きったら犬単で勝てますた
スペインポルトガル使いが増える予感!
宣教師「ほう、俺たちを使おうとはいい度胸してんじゃねえか。 報酬は、宣教師1人につき木100金100。 10人で行くから、木1000金1000用意しとけ」
>>248 TADのパッケージが最新版じゃなくなったので
無理矢理TAD文明を強くして買わせる必要がなくなった。
俺は新公式パッチの発表があるんじゃないかとちょっと期待している。
AOM_TTを今までやってきたんですが、そろそろ飽きてきたし、 コンプリートなどという神editionも出たみたいだしAOE3に流れてきました。よろしく。 AOTでは1700台半ばってところでした。 早速いきなり質問なんですが、ここの住人達は日本人同士によるチーム戦のプレイヤーランキングとかやらないんですか? 以下にAOTプレイヤーのランキングをアップしますので参考にしてください。こんな感じでやってます。 h2h実力ではなく、チーム戦陸マップ限定でのランキングです。 ESO上では言いづらいことも匿名掲示板だからこそって的なネタってみんなあるでしょ? S Red_sky mituo(TOSA_KaNiKiTa)(クロノス) A yamaDa_man(ポセイドン) TOSA_Latte(ロキ) TGG_Kizakura(ロキ) kirin hotsaku(ラー) isobe B FUKIN_PUSY(ロキ) J2ch_poppo(ウラノス) POLONAISE(ゼウス) TOSA_boushipan TOSA_icchan(ウラクロ) J2ch_super_neet(ラー) bRn_Frontier(ギリ以外) posesan(オーディン) TOSA_alive(ラー) TOSA_sita(ラーイシス) C TOSA_NEGI(ロキ) funataku LuLu24(ハデス) C955 brn_youki(ラー) TOSA_God(クロノス) YAMA_Baron serami takotako7(ラー) Mdress(ロキ)konpeki(ゼウス)tiwawa(ガイア) dekodeko_hot(トール) apple_face(ラー) isoko(ガイア) Silvia_13Ks(イシス) touko_ D TOSA_sango(トールロキ) TOSA_tsukka(トール) oumasan(オーディン) Kokushi_Musou(ロキ) UmiHaru(クロノス) Fangfr0mhelhe1m(ロキ) law2(ウラノス) RankaLee(イシス) iryu(ロキ)Amami_haruka(イシス) sabotender7(ロキ) DK_Sadatora(ロキ) RED_WHITE_BLUES(ラー) iya_nn(セト) mimomimo(オーディン) moriman(ポセイドン) tentijin(ラー) OronaminC E rousuro cocode(トール) chao_nn Misty_Rain(ポセイドン) Nora_Silk(アトラン) Nora_emon(ゼウス) k_night(ウラノス) cali_cali(ウラノス) Crom_Smash(ゼウス) rrdendo(ラー) tonio1999(ゼウス) F siglud(ハデス) Grow_tarou(エジプト) TOYOTA(ロキ) PRINCO(ポセイドン) marie987 PC_9821Cb spriggan_lycan G Grow_ARICE_YUU(ラー) jyousyu(クロノス)
こういう対人ゲーで名前出すと絶対に荒れるから別スレでやってくれ 少人数なコミュニティなら大丈夫だろうけど結構プレイヤー増えてるからな
>>274 1ヶ月ROMってろ
いきなりうざい書き込みするな
さらしイクナイ
AOTに帰れ
AoTは名前出しして健全なコミュニティできてるのにAoE3はできないんだ?
AOMスレでもテンプレに晒し行為、ランキング行為は禁止ですとあるようだが
俺は初心者だから荒らしが来たときどう対処すればいいのかわからないのだ・・・
>>274 です。
>>275 >>281 すいません。言い忘れました。
本スレのほかにランキングスレというのがまた別にあります。そこでやっています。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255878981/ 日本人同士の対戦リプもうpされみんなであーだこーだ遠慮なく言い合ってます。
みんなからは自分のことをどう思われてるんだろうって意見をガチで聞くことが出来ます。(匿名なのでww)
今となっては明らかにランキングスレの方が盛り上がっていて勢い付いています。逆に本スレは過疎りまくりです。ww
たしかに本スレしかなかった当時はランキング行為の賛否論争が絶えず行われてきました。
賛成派と否定派の同居は無理と判断され、別スレを新たに設けるに至りました。
これ以上の説明は長くなるので省きますが、さらに詳しく知りたかったら遠慮なく私に聞いてください。
荒らしには、マスケか槍を置いておけば 大抵、諦めて帰って行く
ところで、今朝の配信は、どこのクラン同士の対戦だったの? 土曜日の朝っぱらに、よく人がいたよね
自分ところの陣地にある動物食べつくして食料を求めて遠征するたびにいつの間にかそいつらが全滅してる俺
先に農民を4人ほど送って前哨をたててから民族大移動すべし
それで何とかなるもん?よし、そうしてみよう
マスケ5体くらいの荒らしが一番うざい
何とかならなかったら 既にどうしようもない状況になってると思うので素直に乙っとけ
>>283 シンプルELOでPRのランキングみれるし
毎週大会やってるんだから外野がグダグダやる必要性がない
Vの時代でより万全を期すなら探索者で中心をぶったててから移動すべし。 何とかなるかはわからんが、全農民が食われることは少なくなるとは思う。 まぁ前哨勝ち割られて農民殺されるような展開ならその前の時点で負けてるからきにすんな
荒らしが怖いならポルトガルを使えばいいじゃない!
今なら植民地兵カードもつけちゃう!
農民がすぐ食われると言ってる人に限って外套研究してなかったり
>>274 お前みたいなでしゃばりは巣から出てくんなよ
こっち来たらオルガンでいたぶってやる
>>297 チーム戦は定期大会やってなかったわ。すまん
HCレベル上げのためにインド使ってみた新参だが 開始即GGが2日間で3回だぜ・・・インドパネェ
0GilrljJの発言履歴見てみたら どうやら他ゲーマーの荒らしみたいだな
クイックサーチの設定って保存されないのかな? 毎回どれくらいのランクとレベルの相手までのオプションや 先住民族の文明とランダムマップをONにするオプションをチェックするのがだるいんだけど 微妙にあのボタン押しづらいし
>>301 あるよー
最近は週1で行われててスポンサーもついてるから賞金及び賞品も出てる
ニコニコ動画に大会の動画もアップされているよ
大会についての詳細はAJC参照
>>8 つしまユニットって何よ、と一瞬思ってしまった
倭寇海賊とかじゃね
オスマンは二の時代から大砲使えるようにするべき!
つアブス
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに?オスマンが2の時代からの大砲が出せればいい? _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) それはイェニチェリRしかしないからだよ く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「アブス砲も立派な大砲さ」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
daemon tools使ってみた これは便利じゃわい・・・
>>311 仮想化とかその手の話はグレーな部分が多いからよそでやってくれ
>>307 個人の主観じゃなく、オンラインで対戦した全試合の結果をもとに
1対1、チーム戦をわけたうえで細かく数字でランキングを付けてる
システムをmatsujunが提供してくれてる。計算式もマイクロソフトが
ネットに公開してるちゃんとした方式だし数値の変遷も記録に残ってる。
誰もこれ以上を望んでないんだよ。優劣付けたいなら大会があるしね。
えー使うも使わないも「自己責任」でお願いしますw またこれ以上の回答は差し控えさせていただきます
逆に毎回CD入れてるやついるのかと聞きたい。
俺CDいれっぱ
AOE3タイムは夜11時過ぎてから? なんか日本人と当たらない 日本使いとは良く当たるけど・・・
気にスンナ
俺もディスクいれっぱだな 他のPCゲームいまやって無いし
俺も普段はディスクは入れっぱなしだな。 PC掃除するにOS落とした時、思い出せば取り出すくらいか
起動するたびにCDがぐおおおおおおおおおおんと轟音を発するので うるさいっちゃうるさいが 慣れた
コンプリートエディション買おうと思うのですが、快適にマルチできる時間帯って夜だけでしょうか? 仕事が夜勤なのでマルチの相手が少なくないか心配です。
CPUでチーム戦してたんだけど、味方のCPUが破滅的に弱かった。開始直後からほとんど放置状態。 設定難しいってそういう意味かよ。
>>321 じゃあノリのいいやつだけ集めてスレつくろうぜ
個人の名前を出しやすいようにネオチ板でな
>>321 なんでお前一人のために周りが合わせなきゃならんのだ?
どうしてもやりたいなら別スレでやってろ
>>324 ぶっちゃけ外人相手でも気にならないなら、気にならんのじゃね?
日本が昼間ならあっちは夜だし
プレイ人口なら欧米のが圧倒的に多いから下手したら日本のゴールデンタイムで遊ぶより快適かも??
(誰か時間別のログイン人数の推移頼む)
RTSはFPSほどはping差をあまり意識しないで済むからいいよね
>>328 おぉそうですか!明日にでも買ってはじめようと思います。
ESOは日本時間で21-0時くらいが一番ログイン人口低いはず
ちょっと夜勤の人がうらやましくなったw
マルチで人が多いのは午前0時から正午まで
それより前の18-21時あたりのほうが低いだろ ハワイ時間のゴールデンタイム
今のところほとんど負けの方が多いけどやっとHC15になった俺! スレで言ってたような農民爆破で手っ取り早くレベル上げしてカードがっぽがっぽも良いけど カードを一枚一枚舐めるように眺めて、どういう戦略に使おうか悩みながら選ぶのが楽しいわー
・・・負け続けてCPU相手に引きこもってる俺とはえらい違いだ 難しいには勝てるんだがなあ
このゲームは数回プレイして負けつづけ、 もうオンラインに来ないって人が多いからな…
時間別オンライン人数の体感 00-06 最大←どの階級も相手に困らない 06-12 大←チーム戦が若干減る?けど人は多い 12-14 中←ちょっと探さないとダメ 14-19 最小←少ない。低階級なら相手がいるかも 19-22 小〜中←こっから日本人部屋が立ち始める 22-24 大←部屋が増えだす。日本人最多。
>>321 1ヵ月半かけて1スレ埋まらないのに盛り上がってる、って意味が分からない。
どうみても3−4人しか書き込んでないじゃないか。
このペースで盛り上がってるっていうなら、AOE3でも盛り上がると思うぞ。
よかったな。頑張ってくれ。
スルーしとけよ、どうみてもかまってちゃんだろうが
誰かシンプルELOのURL貼ってあげればよかったのにw
早寝早起きで夕方寝て深夜2時くらいからプレイしてた時が一番楽しかった
ランキングいらない。 ランキングなんてまわしてるのは自意識過剰な数人だけだよ。 ゲーム内容そっちのけでどうでもいい政治事(ランク付け)にあけくれ 「あいつが強い」「そいつは弱い」とやっている。 ランク表を書いてる奴も自分のことにしか興味が無く 自分で自分のランクを書くために仕方なく他人のランクを書いたりしている。 自分の名前が載ることだけにしか興味がない。 だからクラン内でやるならまだしも2chでやることじゃない。 AOCランクスレとか本当に酷いでしょ。
初めて尉官倒したぞぉぉぉ〜! はぁ〜快心のゲームだったので気持ちよく眠れます ではみなさんおやすみなさい
おお、確かにこの時間はクイックすぐ見つかるな
この時間だけじゃなくて 休日って影響もあるんだぜ
雑魚は黙っていろ
>>345 よく分かるぞ!ほんと会心のゲーム後は気持ちが良くなる。
でも高揚しすぎて寝れないんだぜ・・・
ではもう一試合・・・
興奮しすぎて足が攣った
スペインで修行を積んだ軍曹は他の文明に移るとすぐに少佐になれるでしょう
スペインはスカミやマスケのカードが無いのが辛い
スペインで修行を積んだインド人 日本は弱体化したん?
同階級同士ならスペイン即Vで東照宮日本は鴨だお。
AJCの3rdステージ決勝動画消えちゃったの? 見ようと思ってたのに
クイックで日本が出てきたら興奮するな 積年の恨みを込めて、全力で潰しにいくぜ
日本使いクランと思われていた某クランがインドクランになるほどの弱体化
361 :
名無しさんの野望 :2009/12/06(日) 04:09:34 ID:8idKr/wM
日本弱体化か。胸が熱くなるな
ああもう・・・ こっちが3入りして大砲出したからって接続切るんじゃNEEEEEEE!!!
>>360 某クラン未だに日本使いが多いから
インド使いとか、2人くらいしか知らね
その1人は下士官にもちょいちょい負けとるよ
上のほうで日印OPっつってるのは何なの?肉寄せが下手な人なのか? イロコイ・インドが強いんじゃないの?
前回のAJCCでグラントとかH2Oとかの招待選手が、 「全試合違う文明の選択」を義務付けられて、使用した文明が皆ほぼ日印イロコイ それが証明してるんじゃないのか?
日本が結構弱体化されたのは分かるけど 未だに相性が悪すぎると思うポル使い
日本は前パッチでチート級に激強過ぎたからちょっと弱体化したとはいえ まだまだトップ3に入る超強国って感じだな
>>365 インド・イロコイは確かに使われてたけど日本使ってたの1人だろ
しかも日本であんまり勝ててなかったし
イギリス使いが勝ち残っているのもあったけど、イギリス・フランスの方がよく使われてた気がする
下士官には根強い人気があるけど、エキスパートではあんまり日本勝ってないよね
エキスパートでは日本使うならイギリスを使うっていう流れじゃない?
日本は序盤弱すぎ イギリスは前哨が最初の攻防の焦点になるけど、日本はいきなりTCが攻防の舞台になるw 兵が高いので数が出ず、ランチェスターの第二法則がもろに効くw なにより進化遅すぎw
グラント・・・?
>>304 週一じゃないだろ。
改めて言うまでもないが一つの大会を四週に分けての大会だ。
今週末は先週末のステージの決勝戦だ。今週新たな大会は無い。
スポンサーが付かなくて次期大会の目処も付いてない状況なのにどこが毎週の1v1大会だ・
どうしてこう、AoE3プレイヤーは息をするように嘘を吐くのかね。
荒らされて槍生産の資源が溜まりません
>>372 もしも日本が最弱国に戻ったらという仮想の話ですから!
日本強いと言われてるけど 速攻メインのゲームで序盤がやや弱いってのは結構致命的だと思う ただ時間がたつほどものすごい勢いで不利になるから やるなら速攻文明じゃなくてもとにかく速攻して畳み掛けるしかない
未だに日本強いとか言ってるのはパッチ当たっても気づかないレベルの古参万年noob
いいこと思いついた ポルトガルは前線にTC立ててカード兵に民兵も混ぜて速攻かけろ
TC横にトラボイが戦闘キャンプ建てて… 嫌な、事件だったね…
イロコイ20 アステカ17 インド15 スー4 フランス2 ドイツ-3 ロシア-3 トルコ-4 オランダ-5 イギリス-6 日本-6 中国-7 スペイン-8 ポル-17 loser氏評価では日本は弱文明なんだぞ!
今更なんだがマルチ登録するのって無印買ってシリアル入力でおk? 最近安いね
まけいぬの批評って割とずれてることもあるかたなんとも。
ひろゆきさん ごめんなさいm(_ _)m 2ちゃんねる検索のことを ニコニコとかけて 2ちゃ2ちゃ検索呼んでました。
>>381 それを一点でもいいから具体的に挙げてくれると、
このスレがより活性化して良いと思うんだが。
他人のあら捜しで活性化すんの?w 負け犬さんは実況の解説で助かってるよ よくあんだけ文明特性とかユニット特性とか出てくるよな 事前に予習してるんかなw
言葉にできないまでも知識としては上級者なら当たり前
あくまでも文明相性での相対評価だから。 各文明の絶対評価ではない事に注意な。
>>384 ここvsそこは○○だから+いくつしたほうがいい、みたいな話の何処が粗探しなんですか????
まけいぬさんもそういう意見くれって言ってたじゃん
>>385 そうそれは
軍事ユニットをペット属性にすればいいという
発想に近いものがある
>>388 やめとけ、普通の人間なら発言の意味は当然分かる
粗探しとして受けたのは勘違いか足りないだけだろう
しかし数字での評価って相対評価にしても難しいよな
優・良・可・不可とか定性的に評価するほうが無難かも
文明の強さは階級によって変わるからな 一番人口が多い軍曹〜少尉あたりだと、 荒らされにくい日本、農民無料生産進化早いオスマン、は強い 操作量が必要なスーは弱い、あと強いイロコイも見たことないな 強い↑ インド 日本 オスマン ドイツ ロシア イギリス 中国 アステカ フランス イロコイ スー オランダ ポル スペ 弱い↓
だから文明相対で語ればいいのに
オスマンも強いよ スペインやってるけどGPで前方向にしか肉がないとき 3分時点で負けたと思ったし実際そのとおりになったし
イロコイはどの階級でもどのマップでも中の人がかなりアレでも強いよ
先週買ったコンプリートコレクションを今からプレイ。 無印を発売当初に一週間くらいプレイして放置してたんで、ユニットのジャンケンやら主要ショートカットキーが全然わからないw
とりあえずマスケット大量生産しとけと言ってみる
無印しか持ってないんですけど、Amazonで拡張パックが 安いので無印+TWC+TADでも問題ないでしょうか? これからマルチも始めたいと思ってるので...
その無印でESOの垢取れてるならそれでもいいはず
401 :
398 :2009/12/06(日) 15:03:25 ID:f9fy5q/h
間違ってEnter押しちゃった><
>>399 取れてます。
これから拡張パック買ってくる。
即レスありがとう。
1段階以内選んだのになんでHC50の人に当たるかなー というか一段階ってどれくらい?
0〜9 10〜39←多分>402はここ 40〜59←対戦相手はここ 60〜131 多分こんな感じじゃね? もしかしたら0〜39かもしれん
1-9、10-24、25-131ってたくまんのブログに書いてあった
全然違ったwwww
406 :
名無しさんの野望 :2009/12/06(日) 15:30:37 ID:GKEoL8oT
秋葉ヨドバシってダーマポイントのマウスはゲームコーナーなのね マウスのとこみてもなかったから安いの買ってしまった… 大会スポンサーに貢献しようと思ったのにさっ
いまレベル10だから1段階上げるだけで下手したら100超えの相手とも当たることになるのか
ここは素直にCOMのチーム戦で楽しくレベル上げしろって
始めた間はカード資産が無いから 毎回馬鹿の一つ覚えのようにとにかく序盤に兵隊量産して 2Rかましてる俺
相手を生かさず殺さず交易所で経験地を稼ぐ 日本なら鳥居、インドなら聖壇等も使用する compstompで心がけておけばサクサクlv上がる 間違っても対人でやらないように
コンプリ買って初心者狩りでもすっかな
イギリスのアマゾンだとAOE新品がたったの11ユーロ弱だったが船で運んでくれない・・ 日本じゃ2倍かよ
経験値が溜まって無いから搬送できないんだな
無印だけ買うつもりなのか
本国ですらないからな
今日から始めた 5回負けてレベルが1上がった グッド、なかなか面白いゲームだ
みんな一日どれくらい遊んでるん?
一日2、3ゲームして 後はリプレイ見たり ユニット表/テク/カードと睨めっこしてるだけの気がする・・・ むしろそっちのほうがメインw
>>416 コンピューター戦たてて、経験値稼いでる。
指導してくれる先生求む!
>>388 そう言うのなら具体的な箇所と理由を明確に書かなきゃ
感情的になってまともに感想戦できないのとか困るな
>>14 みたいなのが上から目線と捉えられるようじゃもうね
内戦とかノンレいれて1000試合くらいで少佐なれる
>14 >デメリットが大きいのに負けた自分は何なんでしょうか 将棋の人の勝ち試合です。 スーが即4Rで攻め切れなかったからそれに対しての感想戦なだけな話で 話が理解できないならその程度の階級ってことでしょ。
昨日届いたAoE3コンプリートのパッケージを横目でニヤニヤ見つつ WC3の体験版を遊ぶ俺…
なにやってんだw
楽しみはあとに取っておきたいのw
WCやってる人がAOE3やると軍操作凄そうなイメージがある
今日ピアカスまともにうつらんな どんだけうんこやろーがぶらさがってんだ…
実況見るのと自分でプレイするの全然違うもんなんだな もうてんぱって来ると頭空っぽになっちまって何をやっていいものやらw
動画はフォグ無いからな 見るのとやるのじゃ大違いなのはスポーツとかと同じだわな
今更だけどまけいぬ氏の文明評は実際より攻める側有利にポイントついてると思う。
まけいぬ氏のh2hプレイ配信で何回か見たけど
日本での守り方とかちょっと微妙だったし、
逆に何分にどっちの軍量が多いみたいなことに詳しいから
攻めるタイミング知ってるんだと思われる。
で
>>379 のまけいぬ氏の文明評見てみると攻める文明が上にいて
守らなくちゃいけない文明が下にいるって特徴が割と分かりやすく出てる。
序盤に安定して攻められる文明が強文明なのは普通じゃね? カウンター決められて負ける場合も勿論あるだろうが上手い事農民にヒットして 荒らせれば勝てる確率はぐっと上がる 序盤から攻めれば当然マップコントロールも簡単に取れるし肉だってわざわざ寄せずに とり放題だしな 先日のnemuke、airlityの対戦なんかまさにそんな感じじゃん 徹底してタートルに徹したインドが資源なくなっていぶり出されて、相手の万全の罠にハマって消滅したわけで 時代3に入ったらそこそこ強いけどそれまでが微妙な文明は使い難いし時代3になっても弱いなら上級者しか使えない文明だわな
今起きた なんでキシオウが解説してんの?
436 :
名無しさんの野望 :2009/12/06(日) 21:14:24 ID:QBRq9s0u BE:7867627-BRZ(10000)
負け犬さん解雇だって
みんなトイレいっちゃったw
軍操作の方法がさっぱり分からない・・・ 馬が怖いので弓と槍で進軍していったら 槍は敵の弓にやられ 弓は馬にやられる ふんぬー 軍事グラフではぶつかるまではこっちのが多いけど ぶつかったらほとんど相手倒せずこっちが一方的に全滅してる なにかコツのようなものは無いんですかね?
負け犬さんは実家に帰省中らしい
>>438 馬弓と槍弓の編成の場合前者が有利。
相手は馬は弓のアンチ、弓は槍のアンチとして機能するのに
こっちの弓はどちらのアンチでもない。
もしこっちが馬槍で突っ込んだらたぶん勝てる
おー馬槍ですか 今度やってみます!
なんでイタリアはぶられてるの?
ヘタリアだから
CPU対戦で降参無視して最後までやってるんだけど、何か違いってある?
>>441 馬槍とか相手がマスケorドラだったら死ぬから、マスケ馬にしとけ。
マスケ馬とか弓槍の圧勝じゃん・・
>>446 ひょっとして吹いたww Googleも見習うべき
たぶん外人プレイヤーだと思うからここで愚痴るけど クイックで同じ相手に連続3回当たって全て即落ちされた・・ また当たりそうでしばらくクイックがやりづらいww
今配信の動画とかどこかにうpされますか?
弓槍は低コストを生かした軍量勝負の編成だぜ。数で圧倒できないなら、馬マスケや馬弓なんかの方が強いし、応用が効く。 基本的に、弓だけ残るのは避けないとダメ。弓は馬に追いつかれて蹂躙されるが、馬やマスケなら撃たれながらでもなんとか下がれる。 あと槍は、馬を直で当ててこない相手に対して、カバーモードをうまく使わないとね。馬がウロウロしている間に、何も殴れずに溶けるとかはアホらしい。
ドイツ使い・・・
2の時代のドイツ使いはとりあえず馬は常に荒らしに向かわせるという習性があるので、編成が弓単か弓槍になりがちなんだよw だから初心者ドイツ使いは馬槍や馬弓の発想が出ない。 ついでにカードに頼りきりで馬小屋も作らないことが多かったり、 ドイツが2の時代から戦ってるのも半端な感じだけど、2の時代からプレッシャーを与えてないと辛い相手だと仕方ないしね。
ヒャア!もう我慢できネェ!槍濁だ!
マスケ濁にしとけ
だからドイツだっつってんだろこの野郎!
ドイツはOPなんだから我慢しろよ 俺OP文明使いが愚痴ってたらイライラして来るんだ
総統もおっぱいぷるーんぷるーんって言ってるしな
操作以前に戦術の組み立てかたとか覚えることが多すぎて妥協しそうです…
妥協すんな
最初は妥協していいでしょ だんだんやれること増やしていけばいい
はい終わった!今君のAoE3キャリア終わった!
そして始まるんだ。新時代が。
AOEも脱官僚ですか
戦術は操作のあとでいいんだよ まず操作、きっちり2には入れるように練習 そのあと戦術一個、できれば一番単純なマスケ単を覚えて そっから他の兵種出すときに資源の分配覚えつつバリエーション増やせばいい
最低限2入り直後の兵出しまでの戦術はパターン化しておいた方がいい そこで遅れると兵操作以前に速攻で終わってしまう
1の時代パターン化はその通りだな。 俺も始めたばかりの頃にワケも分からず 2入り前から金掘ったり木切ったりイミフな収集をしていた時期があったw 今思うと2入りが普通に2分以上遅かったんじゃないだろうかw自分のことだけどウケルww
ドイツは黙って即Vやれよ 石弓なんて使えんから、スカミ出す以外にお前が生き残る選択はないから って姉ちゃんが言ってた
あれをやるとこれをわすれてしまう
ドイツの2馬鹿にし過ぎだろw
オッサス団でマルチしたい
473 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 09:20:09 ID:/XXh70FA
>>449 フレンドリストに入れる↓
相手がゲーム中かオフラインになるのを待つ
↓
クイックサーチ開始
ドッペル1択だろ 馬が突っ込んできてくれれば惨殺できるぜ
ドイツの馬車農民って由来はなんなんだろう
鍛え上げたドッペルさんの建物攻撃力は異常
海外版のコンプリートエディション買ってJPパッチあてたものと日本版のコンプリートエディションって、違いはキャンペーンでの音声だけですか?
ドッペさん高いっすよ・・・
逃げるウーラン追いかけ回したら、裏から出てきたドッペル先生にフルボッコされた
>>477 マルチで使うタウントの音声が違う 「1.Yes」と「1.了解」 など
日本のユニットの音声も違う
同じ日本語だけど、海外版は韓国人が声当てしてるぽいから
カタコトの日本語で、意味不明な事を言ったりする
農民で金を採取するよう指示すると「オタカラダネ」と「金を掘ります」 など
>>480 わかりやすいレスありがとうございました
「オタカラダネ」に惹かれたので英語版を買うことにします。
オランダ使いの友人にドイツやらせたら、スカミとファルコで押しきられたでござる。 ドッペルでこいやぁ!ゴルァ!
2X2で組んだのがやたら早漏で準備ができてないのに一人で攻めちゃう 相性が合わないと難しい
>>483 最初は資源カード切ってから準備するとか、連携取りながらすれば良いよ。
俺は日本使いが自陣に社建てまくって10分で畑内政になった上、
奴がぬくってるから軍出し頑張ってたら、3押し急いでって言われた。
初めてのチーム戦で、それから半年チームやらなくなったな。
土曜日にとどいてたけどいま初プレイ。 確認しながら内政してたら家康に攻め込まれてフルボッコ 入植者とか騎兵とか勝手に歩るきだして行方不明に… おい、おまえたち勝手にどこへ逝くとまれっていいつつ追いかける俺 なにこれ楽しすぎる!ww
>>483 もっとチャットなりフレアなりで連携取れよ…
中々上手く取れないと感じたら、知り合いやクランでチーム組むといいよ
見違えるほど強くなって面白くなるから
むしろ日本人が協調性ありすぎるだろ 外人と組んで日本人の干したTvBに入ったら泣けてくる
ああ だから今夜だけはーキミを抱いていたいー
ランダムチームでちょっと相手に強いやつがいるからってすぐ落ちるやつなんなの... もうチーム戦やりたくないお
むしろ日本人ゲーだと粘りすぎなこと多くない? もうゲームは終わってるのにずるずると前線下げてって結局負けるの、 いつも不毛だと思ってるわ。 あの負けは決まってるのに誰も言い出せない感じ。
チーム戦は誰かが内政さえ勝ってれば、農民さえちゃんと逃げてれば、TC一個くらい落とされても 意外と逆転できたりすることも多い。軍編成・軍操作によっても逆転要素がある。 さらに、オプリやジャンダム・前漢・戦場工事のような必殺技で勝負ひっくり返ることもある。
>>11 うまい!と思ってしまった俺はにわか
2年やっただけじゃあまだ新参なんだな・・・・。
だな
まさに、味方のジャンダームで大逆転したのを思い出した。
何度も負けだ終わろうと思っていたけどね。
あ、そういうこともあったよってだけで
>>490 の言うようなことももちろんあったけどね。
ヒネーテって数揃うと軽歩を同数揃えても勝てなくなるんだけど、ああいう状態になったらどうすりゃいいの? リプ見てるとnemukeインドでもグルカを数出してたけど結局負けてた もちろんnemuke相手にポルでWまで耐えてヒネーテ量産出来る内政築いたポル使いも凄いんだけど
つーか、じれったいくらい粘れるのなら まだ勝負わからんだろw
>>494 同数じゃ人口とコスト的にあわなさすぎないか
>>494 資源累計で見なきゃダメだろ
直接当たった場合でのアンチ性能の高い槍ですら、同数のハサーには五分ぐらいだし
ましてやヒネーテはカード強化+兵器庫研究もされてるのが常だから、そこら辺も考慮しなきゃいけない
オルガン+ヒネーテがうざい。ポルには時間与えたらあかんね・・・。
ヒネーテは最強ユニットの一つだから ヒネーテが大量にでてきたら、負け 同コストの射程歩兵揃えれば勝てるけど、 大砲やハサーが来ると負ける
進化TCを近場に立てる 資源が切れたら最新型農業or3木研究しておいてTC周りで畑・農場内政。 農民はフルで回す 4入りでジェニトゥールを切って竜濁 2R受けは植民地民兵とTCショット 3R受けは最低限のカサド竜を生産、引きうち、TCショット&民兵 尉官ならこれでどこにも負けない
ねぇ、なんで日本使いだった人が文明変えるとみんなインドになるん?
>>501 強文明使いたくなるのは普通じゃないか?
負けるより勝ったほうが面白いんだから
某クランは名前をインド心に変えるべきだな カレーの心でも可。
そんな事言ったら侍は再弱クランに・・・・
本当にそうなの?ねぇ。 中の人のレベルが実は低すぎて強文明使わないと維持できないからインドにしてるだけじゃないの? 日本もTOP3に入る国だと思うのに強文明使いたいって言葉だけじゃ全然理解出来ないよ。
インドで勝って楽しい(笑)
インドって2への進化でアグラ以外に使える象徴ってあるの?
>>502 インドは使ってみたかったんだがあんまり強い、強い言われてるから逆に使いたくなくなった
インドとか日本とか普通に中堅でいいと思うんだが
日本も確かに強いけど、前パッチ程の安定性はなくなったからな。 どの時間も安定して戦えるインドに移るのは、君の言う「PRを維持したい人」にとっては当然なんじゃね。 まぁでも、強文明えば現状のPSに見合った階級にはすぐ行き着くだろうけど、+2階級とかにはならないと思う。 尉官前後ならともかく、佐官からはそれ相応の人ばっかだし。
なんかもう色々きめえよw
操作量多いヤツのイギリスはインド以上にOPな感じがするから困る。
パッチマダー?
このゲームはインド・日本・アステカ・イロコイ・イギリス・トルコくらいしか居ないのか?
いつも思うんだが、何でイロコイの名前が挙がらないの? まけいぬ氏の評価でも総合点インドより高かったじゃん 日印倒せないイロコイ使いが愚痴ってるの?
バルサミコスー人気無いのか
階級上げたいならスーは実は結構お手軽文明だと思うよ。
オランダって使いやすいんだけど、なんで名前でないの?弱い?
>>514 イロコイは即詰みがしづらく、資源封鎖気味なラッシュをしなければいけない為押し引きの判断が難しい
インドはアグラセポイ、日本は篭り足軽濁と分かりやすく操作量や判断がいらない戦法が強かった
何を言いたいかと言うと、単にここの大多数が尉官以下ぐらいのレベルだから簡単で強い文明だけが叩かれやすいだけ
過去ログ遡れば分かるが、REパッチになっても日本OPと騒ぎ続けてイロコイが日印レベル?(笑)とか言われてたくらいだからな
フォローするならば、イロコイはクイックで当たるのを防げるから矢面に立ちづらいのかもしれない
強文明使いが多いから相対的に弱くは見えると思うけど 決して弱いわけではない>オランダ
ロシアも全然名前が出ないな
先住民と当たらないようにするオプションは先住民使いにはつらい仕様 TWC入ってたら強制的にオンでいいじゃんよ
俺は日印と当たったらどう対処すればいいかというお話を聞きたいな
日本は立ち上がりが遅いのでとにかく速攻って感じ
これでポルトガルでも日本に勝つる!
コンプ版から始めたけどaoe3も他RTSと同じく2chには雑魚層しか書き込んでないのかね
基本的に尉官以下と思ってもらえれば幸いです
国によって対策がまるで違うんだから使用文明書いてくれなきゃ対処法は示せない
じゃあとりあえずポルトガルで
メニューから棄権を選ぶ
メニューから棄権を選ぶ
なんか文明叩きがあるくらいのほうがプレイ人口に安心できるぜ・・・。
>>532 前のほうに村建てて、弓4進化→カード弓8で農民引っ込めさせて最初のアドバンテージを取る。
あとは良く言われることだけど、槍のちょっとした別働隊作って社を割る。
弓4進化だと、中華キャノンが出てくるのもさりげなく日本には良い。
荒らしに行っても日本の農民が大抵行方不明で困る
金鉱か桜桃園に張り付いてるだろ。 あとは木こり場とイチゴしかない。 荒らし場所はすぐ見つかる様に思えるが。
みんな日本狩りに行ってしまったか・・・
復帰してスペインでやってるがユニットがいまいち 軽歩兵や軽騎兵に強いユニットが無いのが痛い 即3で大砲出そうかな
ロデレロに対重歩棒茄子×1.2をお願いします
スペイン使いはマゾなんだからそんなこといっちゃあいけない
ルールは芋づる式に関連付けて覚えてかなきゃとは思うんだけど あっというまに頭が飽和状態
俺もー とりあえず2の時代入ったら即軍隊作る事まではできるようになったけど あれをしながらこれをするとかそういうのがつらい 戦争してたら町の中心から人が出てこなかったり 資源が大量に余ってるのに兵隊や建物作ってなかったり 家も作り忘れるから人口リミットになってから作ったり 欲しい資源があるのにとりあえず中心からその資源とる人作り始めたり (余ってる資源を採取してる人の何人かを欲しい資源に回すだけでいいのに、最悪買う) 気が付いたら2くらいカード使用回数あったり リプレイ見てて気づく ゲーム中は其処まで頭が回らん
傭兵強化しようぜ スイス長槍と浪人と海賊強化すれば下位補強にもなるし
頭がふっとーしそうだよーー/// だがそれが楽しい。
546 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 20:38:32 ID:b0dyhClp
ポルトガルぶーむ、くるで!
547 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 20:54:03 ID:ulGwSqKW
>>539 ランセロが射程歩兵に強くないだと・・・!?
尉官以下と左官と将官でまったく文明の強さが違ってくるからなこのゲームは。 尉官以下だとラッシュ文明が有利だけど上にいけばいくほど内政文明のが有利だしね。 インドとイロコイは別格に強いので除くけどね
うまくなると攻撃側より防御側が有利になるんだよね だから内政系文明が上位では強くなる 下士官は防衛が下手だから攻めるほうが有利になる
>>547 軽歩兵で射程あるのはイーグルだけだけど?
ジェネレーションギャップの悪寒
>>551 たぶん軽歩兵と射程歩兵を間違えて話を進めてるんだと予想して
話してた。
お前らポルトガルディスりすぎだろ???? よっぽどイギリスのほうが守りづらいわ!!!
最近買ったんだけど、結局今主流なのはファンパッチなの? 公式パッチなの?
公式1.02
ガラスのゼネレーションさよならレボリューション
公式パッチが主流だよ 文明の相性もあるかもしれんけど、勝てないのを文明のせいにしてる奴はものすごく格好悪いよ いいからチャット部屋に行って苦手な文明とノンレで納得できるまでやってこい いつも同じようにやるんじゃなくて、ちゃんと試行錯誤するんだぞ そこまでやって同階級に勝てないなら文明変えた方がいい 間違ってもAoEは辞めるなよ
このタイミングで公式パッチが大幅弱体化
俺の場合文明云々の問題じゃなくて 軍の相性で負けてるからなー
クイック114試合目にて噂の超高速プレイバグに遭遇したww たま〜になら面白いな。 バグじゃなくて製作者のいたずらに思えてきたよw
114試合とか何年くらいかかった?
1週間もあれば余裕
このゲームはまず100試合くらいやってやっとそれなりにゲームの流れが分かってくるから それまで挫折するんじゃないぞ
100試合くらいが一つの山だよな
一日1、2ゲーム位しかクイック回してない俺は1年くらいかかりそうだ
>>564 6週間前に購入して速マルチやったよ。
ただ仕事の波があるからやる週は40試合/週くらいだけど
やれない週は0プレイって感じ。
ゴルフがあると丸一日プレイできないのがつらい。ゴルフじゃなくて
AOE3のことを考えながらパット入れてるよw
スペインで勝つには即3軍カード連打だな 他に有利な点が思い浮かばない
スペインとドイツはカードが文明特性なんだから、そこを捨てたら勝てるわけ無いだろ
やっと、やっと頭の処理能力が追いついてきた…ぜ 序盤ラッシュでやっとかてた。アンチとか適当だったけど覚えな、きゃ... 半日あそんでやっとだ、でも楽しすぎる!
カード資産無いから金600で即3せねばなるまい・・・くうう
俺資源系は肉300箱しか取ってない・・・
>>552 無印からのプレイヤーとしては重歩兵の対義語に軽歩兵を使いたいんだが、
ESも紛らわしい用語設定したもんだよな。
ランナー兵みたいな適当な用語作るとかすりゃ良かったと思うんだが
>>572 半日で一勝とか、やるなおい。
私が始めた一試合目は、相手に自陣範囲ぎりぎりまで壁で囲われて動物園状態だった。
今でも前線に夢中でボックスされることがあるがなw
そくさん→すぐに三の時代ん目指す H2H→一対一 ふう、まだまだ先は長そうだ
なんでそんなにプレイできるんだw マルチ本格的に初めてから数ヶ月経つけど、200戦くらいしかしてないぞw
即3は練習してもチーム戦で使えないから最初は2で戦う練習するのがオススメ
スペインで勝つための戦術考えようぜ スペインは2の時代にしょっぱい軍カードしかないから ここをいかにして対処するかがポイントだと思う というわけで歩兵作成時間短くするカード切って 槍を生産しまくって、相手の家とか壊しながらさ セミFFしてすぐにテルシオカード切るのはどうかな すげー良い線行ってると思うんだえkど
>>579 チーム戦だってマップがテキサスだったらほぼ守り気味即Vだし
相手が歩兵2の時なんか即Vファルコはかなり有効打
ちなみに昔のAJCリーグだと、無制限の部ではトルコ即Wを使ったチームが決勝に残ったり
メジャーでは貢即W革命で華麗に勝利した試合なんかがあった
>580 10分くらいまでは、作成時間を早めるカード切るよりは資源箱切って小屋増やした方が軍量出るはず。 個人的にスペインのオススメは即3砦。中心にくっつけて革命を匂わすもよし、前線争いの足掛かりにするもよし。
最初の内はカードの事はあんまり気にしないでおk? どれが効果が高いのか、何回でも使えるのか、よく分からないです それとAOMのような兵士のupグレードする鉄工所ってないんですか?
584 :
名無しさんの野望 :2009/12/08(火) 02:10:00 ID:2KeBSve8
3か4の時代から兵器庫が建てられるよ AOMは古典からだが。
>>583 資源箱か!!これで勝つる!!
交易とった上で資源カード連発して即3と見せかけて全力ハサーとかできるじゃん!
スペイン最強の予感!!
>583 フチが紫のカードが何回でも切れるカードだよ。緑のカードがチーム全体に効果があるカード。 使える紫カードは、4の時代に集中してるから、h2hではあまり使う機会はないね。 とりあえず、カードは資源価値に換算してみるといい。兵カードなら、石弓8=640の資源と同等。兵の作成時間分を差し引きすると、まぁまぁお得、みたいな感じ。 他には、幌馬車は時代3のカードだけど、町の中心の木材価値から言うと600しかなくて、建築時間を考慮してもイマイチだったり。 基本的には軍カード、資源箱が即効性が高くて、次に内政カードや兵強化カードって感じ。後者は勝負が長引くと、ジワジワ効いてくる。
>>584 ,
>>585 ,
>>586 有難うございます
当分はテクupとか考えずに兵をたくさん出す方向で良さそうですね
資源箱は自然物を採取するのと比べて効率がいいのかどうかよく分からないので取り合えず兵士のカードばかり使ってました
さっき初めて日本使ってみたら動物を食えなくてびびったw
中国前村弓4は失敗したら内政がオワタ状態だから、あくまで奇策。 オランダの槍R並の戦法かな。 馬車ワゴン系も資源を農民が集める事と、建設時間を考えたらそこまで損じゃない。 箱の資源量-(箱回収時間の収集量+建設時間での収集量)になる。町の中心1は確かに微妙だけど。
これってゲーム開始直後に落ちても勝敗数にカウントされないんだな... これで不利なチームに入ったとわかったらすぐ落ちるやつがいるわけか
でも残された人は2:3とかでやらなきゃいけなくなるわけだよね
>>586 ある程度ステップアップしてきたら、幾つかのパターンを確立していけばいい。例えばUに進化した後に切るカードは、
1.即戦力の軍カード - 攻める時に軍カード+小屋1回しの兵で合わせていけば、相手が軍カードを切ってなかった時の戦力には余裕で勝てる
自分で立てた前線へ搬送出来る場合(トーチカや原住民、進化塔等)に相手の前線を一方的に押しつぶす事が容易となる
2.資源効率がかなり高い木700 - TCや塔などでの守りながら戦う時や、フランス等の序盤からの小屋2個回し、イギリスの家BOOM等によく使われる。相手の早期Rに押し込まれる事も多いので注意
ただし、木700と言ってもやっぱり取る時間とか、兵を作る時間、建物を建てる時間等があるので、単純に木700分の資源で計算するより少し価値は落ちる
汎用性はかなり高いので1枚は入れておくと便利
3.即Vの為の金700 - 相手が守り気味の戦術を取ってきそうな時や、地形などに恵まれていて即V出来そうな時に即効でVに入る為のカード
4.即Vの為の荒らし用、防衛用の軍カード - 金を自力で掘っての進化。進化速度は遅くなるが相手が本気Rで無ければ安定する。索敵をしっかり出来ていれば取れる戦術
曹長位までなら、相手の前線とか見ておかなくても金700の即Vでも少し練習すれば余裕で出来る位になる
尉官になるとUの時代の守り方を知っておかないとそのまま死ぬ事が多いと思うけど
>>589 ブラウザゲームだと開始2分までは勝敗に影響しない
あとこれは大きなお世話っての解っていうんだけど
最初はチームより一対一で自力つけたほうがいい
一人で戦うの不安なのはわかるけどね
俺はてっきり2の時代で戦うゲームだと思って2の時代で戦争ばかりしてたけど 即三狙うようになってから勝率が上がった!出来たら勝てて出来なかったら負けみたいな感じだけどw それでも4回に一度くらい勝てるようになってきた
別に2の時代で戦争しても全然悪くないよ
これとスーパーマリオwiiってどっちが難しいのかな?
すれ違いもほどがあるだろ・・・ まあ正直、マータリみんなでワイワイやりたいならマリオだろ このゲームはRTSの中でも覚えることが多いし、操作量も多いので大変だぞ
マジレスしてやるなんてお前の優しさが心配だ
ロシアでトルコ破るにはどうしたらいいですかね イェニ+アブスがコサック+おっさんを同数程度揃えても止められない
そりゃコスト的に同数じゃ軍量負けしてるからな ロシアなんだから内政弱いトルコより兵出さなきゃ話にならんよ
フランスの定番というか王道パターン教えてくれ
13人進化で2小屋からXB濁 態度を改めたら詳しいオーダーを書いてやろう
>>598 そりゃ相手とのレベルが全然違うだけだ
基本的に相手が2Rならアブス揃う前に生産+カードおじさんで十分守れる
そもそも2で戦う状況でイニュ+アブス出させる余裕がある時点できつい
ただし内政では海が無い限り余裕で勝てるので、2の時間が長くなれば長くなるほどコサックストレで何とかなる
>>600 ではありませんが、是非教えてください
フランスの護衛兵を活かせないものかとも考えているので
運用法があれば併せてお願いします
>>601 どうかこの蒙昧な子羊に知恵を授けてくれまいか
初心者3人でComp Stompしてたら最後の最後で同期落ちしたorz
これから始めようと思ってるんですがマルチってまだ人いますか?
>>606 初心者部屋もあって新規増えてるから、今から始めても楽しめるよ。
むしろ、初心者のたくさんいる今こそが始めどきだと思う
初心者部屋って初心者じゃない人のほうが多いし、 初心者じゃない人が「初心者部屋」と称してゲーム干してたり何か違う 上手い人にぼこられて扱かれて指導されて早く上手くなりたいって人には素晴らしい環境だとおもうけど、 初心者同士で遊びたいという欲求は満たされない感じ
自分で尉官未満とかで部屋立てれば解決
じゃあ最高到達PR19以下部屋とか建ててみたら
チャット部屋じゃなくゲーム部屋の方ね 立てたらチャット部屋で募集すれば多分すぐ集まる
初心者=徴収兵・二等兵・一等兵 初級者=伍長・軍曹・曹長 中級者=尉官 上級者=佐官 かな
初心者同士でやりたいなら、 普通にクイック回せば 同じ初心者と当たるはず ブラウザーゲームだと、なかなか難しいかも 誰でも入って来れるから、自称初心者が来る 口約束を守らない奴もいるし、NRなのにラッシュしてくる奴もいる 相手の文明見て、自分の文明変える奴は どう見ても初心者じゃねぇ
2垢だか階級詐称だかしらんが 下士官とかでも佐官なみに強い奴いるぞ
>>615 そんなのすぐ階級あがっちゃうんじゃないの
元最強クラスのF氏とかがPR腐ってたせいで
クイックで結構あたってしまうのが泣きそうだわw
スレチ化もしれないんですが、インストールしてもアイコンが出来ません。。 解決策はありますでしょうか
ショートカットのこと? なら普通にインストールしたフォルダからショートカット作ればいいんじゃね
中国と日本が互いにUで戦ったらどちらが優位ですか
日本
中国と日本が互いにIIIで戦ったらどちらが優位ですか
中国と日本が互いにIVで戦ったらどちらが優位ですか
すでにここが初心者質問スレを兼ねてるのに分ける必要ない 実際ここの話題の9割以上が初心者向きの話題なのに
中国使いが日本相手するときは即3狙えば良いってことですね!?
こうして即3中にBrenでTCを割られる中国使いが増えましたとさ めでたしめでたし
中国って2で戦うメリットはあるの?兵弱すぎる
兵は弱いけどそのぶん数だせるじゃん アステカロシアみたいなもん
ポルトガルって2で戦うメリットはあるの?内政細すぎる
壁作るから入ってこないでね(英語) なんてチャットを馬鹿正直に信じて50分後負けた俺がきましたよ。
>>629 前々から勘違いしてるやつがいるんだけど、Brenって速攻文明に対するアンチ戦術だよ?
中国即3のTCなんて割れるわけないだろ・・・
>>635 それは周りが前々から勘違いしてるというより、自分の認識が古いだけじゃ?
今はもうBrenは普通に日本の2Rオーダーとされてるし、Bren時の攻城力は足軽と山伏のせいで各国のRの中で高い方だぞ?
R仕掛けられたら大幅に進化が遅れるアジア文明じゃ普通にTC割ることもできる
まぁ中国の場合、実際はTC割っても3入られるし搬送ポイント残るわで踏んだり蹴ったりだから村割るけど
637 :
名無しさんの野望 :2009/12/08(火) 21:23:48 ID:E8AMCy3D
OSクリーンインストールしようと思うんですが、ホームシティなどのデータは再インストールしても使えますか?
オンラインのデータは向こうに保存されてるよ、問題ない。 シングルのデータは個人のHDDの中だからバックアップ取っておくしかない
639 :
名無しさんの野望 :2009/12/08(火) 21:46:14 ID:E8AMCy3D
>>638 マイドキュメントの
My Games\Age of Empires 3
をバックアップしておけば良さそうですね、ありがとうございます。
>>618 一回アンインストールするときにデッキとか消えないかな?
フレームレート表示ってやってる? 何の意味があんの?
あああああああ メンテ日かああ
終わったら教えて
そういうことか。 意味不明な文字も出ずに「ESOへの接続が切れました」しか出ないから忘れてたわ
今日届いた。何度かCPUとやったらマルチいってみるか
前のメンテのときは0時になってもゲームできなかったからもう寝ようかな
質問。 第一段階の交易所って、単位時間あたりにするとどれだけの経験値稼げるんですか?
おいはいれません
久しぶりに復帰したら大尉になれたw前は少尉どまりだったのにww 腕はそうとう鈍ってるはずなのにプレイヤーの質が落ちたんだな って俺ちゅええええしようと思ったらメンテかよおお つかメンテ未だにしてんだなwちょと驚いたww
俺、メンテ終わったらガンガンクイック回して経験値稼いで、レベル上がったら金の資源箱700を取って即3するんだ・・・
どう見ても死亡フラグ
なんか、アカウントのパスが違うとか出るんだけど。
656 :
名無しさんの野望 :2009/12/08(火) 22:51:02 ID:Qw5oi7uM
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(
>>652 今夜はやけに星が輝いて見える・・・ )
:::: ☆ o ::::
:::::: 、 , ゚ ::
:::::: ★ ☆ ∧_∧ :::::::::
:::::: ´ ` ☆ ( ::::;;:) ::::::::::::::::
::::::: /⌒::::;;ヽ ::::::::::::::::::::::::
:::::::::: / / ::;;;;;;:::| | :::::::::::::::::::::::::::::::
::: ニニニニニ と./ゝ_;_;_ノヽつニニニニニニニ
658 :
名無しの野望 :2009/12/08(火) 22:51:44 ID:BzgFwE2b
おれもだ。 アカウントの失敗 200 がでるんだ。 INしている616人はなんで入れたんだ?
>>658 たぶん現在試合中。
終了後いきなり落とされるからびっくりする。
メンテ終わったらここに頼む。 知らない間にメンテ終わってていつもINしそびれる
みんなでパンヤでもやろうぜ リア友は皆パンヤを拒否するんだ
>>648 >>650 お、ありがとう!
アステカの交易所3って神官3(1経験値/秒/人)とそう大差ないんだね
>>661 ここでも否定されたらお前自殺しそうで怖い・・・
パンヤ(笑)
メンテ何時までー?
早めに寝て朝5時くらいからプレイしときゃよかったかなw
健康的だ
ハマリすぎのやつ多いなw 下士官でそれだったら上手くなってきたらもっとのめりこんでしまうよ 気をつけてね
逆に中尉くらいで燃え尽きちゃう人を数人見てきた。 全員日本使いで無双してた人達だが。 逆に西洋とかでコツコツやってる人は細々と長く続いてる印象がある。
昨日買って、WASDに上下左右の画面移動を割り振りたいんだけど なぜかSだけしか機能しない・・・解決法ないですか?
マップコントロール・ハラス受け・採集場確保の心配の無い日本は やっぱり単調だし、それでいて勝てちゃうから勝利時の喜びは少ないと思うんだ。 ハラハラしながら危ない肉場に手出したり、ハラスで悶絶死したり 資源枯渇してどうしようもなくなったり、そっちの方がドラマがあるよなw
人ホント増えたなー この中から将官が出るか楽しみだ
まだメンテ終わらないの?
日本ってタートル文明?
誰でも楽しいのは尉官のころだよな。 階級は上がるし、どんどん新しい戦法や操作などを覚えていきそのたびに強くなる感じが得られるし、 まったり気軽にプレイできる感じがある。 佐官以降は往々にして操作量勝負になってくるし、リプ見て研究とかしてる人も多いのでそこまでやれるか?というのがある。 もちろん馬をきっちり運用するとか、スカミをちゃんと操作して無駄なく敵を倒せるようになるとかいう楽しみもあるが、 ちょっと尉官までの要素とは変わってくる印象。ただ、リプ観戦や操作勝負が楽しいというのは一切否定しない。
新たに仕入れた戦術をCPU相手に試してるけど 実戦で役に立つかどうか不安だ
>>669 ポルスペ使いは、勝率4割ぐらいで喜んでるのに、
強文明使いは、7割近く勝てないと満足しないからな
人間性の違いだと思う
日本語版発売からずっとやってるけど左官になれないぞ!!
何でこんな盛り上がってんの?
ESOメンテだから
>>670 別のホットキーでSを使用しているものが悪さしている可能性がある。
それをS以外にしてみるといいかも。
682 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 00:03:05 ID:jvv2k0AE
メンテまだかなぁ〜リマッチ予定あったのに、、、w
>>677 ポルスペ使いでも勝率負け越してるとイライラするさ
だから俺はいつもクイック中日本が来ないよう祈ってる
そしてインドがやってきた
やはりメンテ夜12時越えるのか〜orz AOE3始めてから火曜日まだ今回3回目だから、 しばらく待つかあきらめて寝るか踏ん切りつきにくいw
マスケ出せる、即Vも出来る、スクーナーがあるというなんでもやりたい強欲な考えを元に 国を選ぼうとするとロシア、オスマン、スペイン、ポルあたりしか残らずに 結果h2hだとやりたいことすら出来ずに毎回負ける。 この悪循環を打開するためにはどれか妥協するしかないのかな。
最初はアジアを使った方がいいと書き込んであったから日本で始めたら、インド・日本は強すぎるから云々・・・ 中国を使えって事ですね?
>>685 学生なら勉強しなさい
自分を鍛え高い能力を習得することの方がAOEで将官になるよりよほど価値がある
しかし、AOEでも将官クラスの奴ってまめに練習したり研究したりするから
その能力を正しく使えばかなりのものになるとは思うんだよなぁ・・・
ヒント:ここは2ch
インドがあるじゃないか。
日本は強すぎってことはないぞ!1.01時代は確かにOPだったかもしれんが 1.02になって中堅国くらいにはなった
692 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 00:18:57 ID:jvv2k0AE
688>>それはあるね俺はどんなことでもトップに君臨する人らはそれなりの努力をしてるから 尊敬に値する人だと思ってるよ 好きなことを一生懸命やれるってことだけで 嫌いなことを努力できるかっていわれると違うのかもしれないけど、、、
>>687 たぶん、それはHCのレベルの問題
西洋、原住民使ってると、あとでわざわざアジアの文明のHCのレベルを上げないといけないからめんどくさい
それが気にならないか、そこそこHCのレベルが上がったら、好きな文明使えばいいと思うよ
無理にアジア文明使う必要はない
>>688 まあ、学生だけに限った話でも無いんだけどね
AOE3やってる時間とネットしてる時間を有意義に過ごせたら・・・って
毎晩寝る前に思ってる(自虐笑)
マップ移動ってマウスじゃなくてキーボードが普通?
697 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 00:25:06 ID:jvv2k0AE
695>暇なんだねでもゲームやら暇つぶしてることが身にならないってことで スッキリしないと、、、wその気持ちはよくわかるw だけど自分に厳しくなれないから何かに挑戦してもあまり続かないとかそういうことはあるもんだw
>>688 AoEなんかだと強い人は仕事もできる人が多かったお
AoE3でも大差ないよたぶん
>>687 強文明云々は、このスレみたいなnoobが掃いて捨てるほどいるような場所での評価じゃなく、
AJCでまけいぬ氏が作った文明相対表や、それにならってTakuman氏などが作った表を見て判断するといいよ。
文明は階級によって強さが上下するものでありましてー っでありましてー とりあえず尉官レベルくらいまでなら日本は強文明ってことは確定と思って問題ないっぽいね?
701 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 00:32:14 ID:jvv2k0AE
>687 国の相性は確かにあるけど操作するのは自分というか人だから隙は生まれる 強い国つかってても勝てるか?っていうとそうでもないからねぇw 699 の言ってる表とかは確かに参考になるよ 一度見てみるのはあり
>>699 kwsk
と思ったがgoogle先生に聞いたらすんなり出て来た。
まけいぬさんと大分違うっーかロシアまさかの最下位。
将官水準だとそうなるんだろうか。
ぶっちゃけ日本とかインドとか関係なく負けるのが一等兵の俺! 今のところ俺以外みんな強文明に見えるw 大体今までで勝てた相手は2の時代でもほとんど兵を出してないようなガチ初心者だけだぜ!
がんばれ
>>703 たぶん、お前が将官の感覚に一番近いと思うよ
将官は、佐官がどの文明使ってきても雑魚文明に見えてる
>703 その頃はセーブとって、自分と相手の行動見直すだけで成長するぜ?
いや強文明とか弱文明とかみんなある程度ネタで言ってるだけでしょ?
メンテ終了したぞー
>>702 ロシアは内政が序盤ゴミ、攻城力がないので陣地を攻めにくいという感じかのう
特に後者は将官レベルだとかなり問題になるんだと思う、相手に与えるプレッシャーがダンチ
あとTakuman氏も書いてたけど、馬に弱すぎんだろうね
IIでアドバンテージとらないとダメな文明が、馬単にすら押し込まれるとか(笑)
でもそれ以外はバランス悪くない、扱いやすい国だと思う
最近卑怯なぷれーやがふえすぎや!! わざと非戦闘員ばかりを狙って攻撃するようなやつがおったり、男と男の正々堂々とした勝負をせずに隠れて港を作って見えないとこで漁船だしまくってたり もっと正々堂々と正面からぶつかって勝とうってやつはおらんのか!!!
メンテ終了!
イーグルランナーって弱すぎじゃね? 一応下に弓騎兵の性能と比べてみるけど イーグルランナー コスト 肉75金75 HP180 間接攻撃 ダメ15 攻撃間隔1.5 射程2−12 トルコ弓騎兵 コスト 肉100金60 HP265 間接攻撃 ダメ13 攻撃間隔1.5 射程0−12 ソースは将棋サイト
ちっちゃいから密度が高くなって遊兵が出来にくい
ちっちゃいから範囲攻撃に弱いし制圧力が欠けるのでは?
イーグルは千鳥隊列出来なかったっけ? それは置いておくにしてもこのゲームのユニットは基本的に小さい方が何かと有利だ 相手に当たられる面は限られてくるし、馬なんかはでか過ぎて隙間を通れずに迂回したりする始末 射程兵も小さければ小さいほど密集して置くのユニットも射撃できるしね 特に軽馬で移動攻撃なんかを使ってると最前列しか撃てない状況になりがち コヨーテがあの性能で弱いと言われず、ステップが可哀想な扱いをされるのはユニットサイズのせいもある
ケシクもそうだが、軽騎でHP低いのは使いにくいよな。対重騎としてなるべく温存したいのに、すぐ溶けて、槍の方がマシでした、みたいな状態になりやすい。 ボーナスのないマスケにあっさり殺されるのもなんだかなぁって感じ。
おまいらのせいでコンプ版ポチッちゃったよ。
イーグルは案外に撃たれ強い。 打たれ弱いけど。
イーグルは昔は強かった ほとんどそれだけしか出さないのもいたくらい…
イーグルは遠隔防御。 弓騎兵は近接防御。
とある日本クランのインド大佐に勝利目前で回線落ちされた… ある程度上にいけばこういうことはないと思ってたのに残念だ. 運良く録画してあったのでREに先程通報しておいたがなんだかなぁ.
所詮インド使いってこった
724 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 03:50:53 ID:tgWVpol7
>>641 僕も気になります。
みんな表示させてるの?
イーグルは射程18だった時代があってだな
アステカって何で海がつよいっていわれてるの? スクーナーと海ダンスのせい? 海があるmapなら絶対海出た方がいいのかな?
728 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 05:57:36 ID:b4wtclp8
BBで大量にトラロックが出せたようなきがする
>>712 イーグルはベテラン済みだが、弓騎兵は普通にVからだしたらさらに20%増しなのも加味しる
さらに致命的なのが速度が6しかない
あとスカミから2倍ダメージくらうの早く修正してほしい
>>727 船の射程が伸びるカードが2の時代で使用できる
神官10人の海ダンスが内政を犠牲にしないので凶悪
ってとこじゃね
逆にこれらがちゃんと機能しないうちは並
というわけで長引くなら海に出た方が得
何かESOの鯖に繋がらない 落ちた?
またメンテかな?ゲーム途中では落とされず終わったら落とされた
ろどほ様自演ひどすぎでワロタ 糞リプに米付けすぎw
ユニット生産時や戦闘開始時の音を フォルダ置き換えることで違う音にかえたりできないですかね? 入植者「スーハー」→入植者ができたよ みたいな
>>733 いつもの病気にかかると迷惑だから周りがフォローしてるだけ
たとえできたとしてもそんなことしたらファイル改変てことで垢BANされないの? ここの運営てMODとかにも非協力的っぽいし
>>736 やっぱそうなんだ
生産して忘れてほったらかしになることが多いから
音声にしてくれればわかりやすいのに
グルカの攻撃音がしょぼくて嫌だって言ってた某配信者は その後の配信でマスケ音に変わってたな。 でもまあやるなら自己責任としか言えんよなぁ。
おじさんの射撃音がアブス砲になったらと思うだけで濡れる
ロデレロの攻撃音をウルミンにすれば!!!
イーグルランナーってコストが高すぎなんだよな 肉60 金60ぐらいでいいと思う
AOE3を発売と同時に買って、更にコンプも買った俺が はじめて対戦した。 家畜小屋2件で牛を大量に作成していたら全軍で攻めて来て あろうことか牛を全部もっていきやがった・・ 外人?だと思うけど・・ ちくしょう!
モー
>>741 同コストで撃ち合うとスカミに勝てちゃうんだけど
イーグル単の時代再来ですね
壁で囲まれるやつとか 家畜を全部略奪されるやつとか おまえらオンラインで結構笑えることやってんのな
>>745 おまえらっつうか初心者はそんなもんだろ
牛をゲットしたぜ うっしっし なんつってな
モー大変だなこりゃ
mu-mu-
コンプ買ってはじめて対戦した。 家畜小屋2件で牛を大量に作成していたら全軍で攻めて来て あろうことか家畜小屋跡地に社をたてていきやがった・・ 外人?だと思うけど・・ ちくしょう!
リプレイにチェックしてクイック回して 終ってリプレイ見直そうとしたらロードできませんになる。 リプデータはあるのに何これ
>>751 同期が上手く行ってない部分があったら再生出来なくなる。
途中でラグったりしなかった?
「同期できませんでした」の不具合はAoEインスコし直したら無くなったな
>>338 これデータとして使えるのか?
13時前と0時20分前の人数の減りとか15時頃の急激な伸びとか
説明つかない異常な変化がありすぎだろ
756 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 15:05:25 ID:NANDbScg
格差ゲーム
>>755 落ち込みはメンテだろ。時間表示は集計してるサーバーの時間だから日本時間と違うだけ。
メンテっぽいのにプレイヤーがいるのは昨日のホームシティDLできない状態だからか。
メンテの5−6時間後、ごっそり切れた時間があったみたいだな。
えっ まだメンテ中なの?
コンプリート買って今インストール終わった。 これゲーム始めるにはDisc1だけあれば拡張ソフトもできるの?
拡張やるには拡張から起動
ここで聞く前に試せよ…
なるほど。ありがとう。 ちなみに拡張は日本とか使う場合に対応のDisc入れればいいんかね?
インストールしてすぐ出張なのだよ。
割れじゃなきゃ自分で試せるだろ 出張帰ってきてから試せ
765 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 15:58:06 ID:KZQljUo0
>メンテ中なら徐々に人数減り続けるだろ 増えてることの説明がつかない あと急激な増加は何?
そんなことでけんかしてどうする ESOの人数が時々妙な値を示すのは周知の事実なので あくまで目安として利用するのが吉 そのデータを利用するか信用できないって捨てるかはユーザ次第
どうせならストレレッツ100体とハッカペル10体どっちが勝つかで議論しろよ
俺はむしろメンテ部分を補完すればきれいな山型曲線になることに驚いた メンテがあると回復後もかなり人が減るって印象があったし
>>753 754
ESOで対戦したリプだけ読み込めないんですよ。
今まで6つリプ記録したけど全部見れない。
AJCとかで落としたリプは見れるんだけど
「同期できませんでした」の表示は出てないですね、
「ロードできませんでした」と出る感じ。
再インスコしたけど改善せず。
リプ記録は諦めるようにします
ロデレロ100とウルミン10はどっちが勝つのっと
771 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 16:48:24 ID:KZQljUo0
>>766 せめてメンテない日のデータ持ってこい
あんな不可解なことだらけのデータでは何の証明にもならんだろ
しっかり操作すればストレが勝つだろうな 逆に囲めれば余裕でハッカペルが勝つだろうが
この人なんで怒ってるの?
ストレが勝つでしよ。
>>770 HPと攻撃力だけでもきついのに、範囲あるし、重歩ボーナスあるし、攻撃間隔が1秒だし・・・
しかも、射程もあるから、ウルミンを殴れない2列目のロデレロごと溶かされて消えてくな
インドのウルミンは間接攻撃属性の範囲攻撃 これマメ知識な
すげぇ!
問題は範囲1ってどれくらいの範囲なのかさっぱり分からないことだ
前の兵士殴ったら 隣接してる兵士にダメージが行くくらいの範囲
密集隊形で歩兵がガチでやりあってるときに隣(左右後ろ)に1体ってところかな そのため間接攻撃属性なので槍兵やロデの密集じゃ相手にできない 足が速く体力が比較的高いので弓兵やスカミの引き打ちも難しい コストパフォーマンスは追随を許さない 唯一のネックはカード兵のみなので数を無限生産は4の時代のみというところか・・・ でもチーム戦でチームカード出すと、数が溜まるので勝負を決める一品
近づかれなければどうということもない!
牛のデリートって相手に経験値入ったっけ
ウルミン程度サクッと倒せないで、どうやってインドに勝つんだよw
784 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 18:42:43 ID:rXotGTSW
そう考えるとスカルナイトの範囲3ってすごいんだなぁ
英語版を日本語化する方法教えてください
ドッペルさんだって範囲2もってるんだぞ! ドッペルさんなんでネタキャラ扱いされるん?
このゲーム回復キャラ出してる人あんま見ないね
>>783 ランセロさんに任せとけば安心や!ロデレロ先生なんて最初からいらなかったんや!!
いやネタキャラはドッペじゃなくて侍さんだろ 確か範囲1だしw
スカルって範囲2じゃなかったっけ? ファルコと同じ範囲持ちの擲弾兵も忘れないでくれよ 範囲と言えば、タシュンケ、 密集するとHP260攻撃30の範囲2くらいになるのな。 敵にぶつかるにバラけて互いの影響範囲から外れたりするのを制御出来れば強いか
>>782 経験値表示がでないから、相手には経験値入らないと思う
なぜ擲弾兵は使われないのか
近接歩兵で近づくの結構しんどい・・・
794 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 19:02:02 ID:rXotGTSW
スカルは強化カードで範囲3になるはずなんだぜ キュイだってガンガンおとすんだぜ
即3狙いのTCを、擲弾兵で割っているリプがあったね 後、AJCCで擲弾兵を上手く使ってロングボウかスカミを殺しているリプがあった 解説が擲弾兵出して意味が分からないと言っていたが、 結構効果があって驚いていた
REのスタッフの方、見てたら次のパッチではロデレロに対重歩ボーナス×1.5付与おながいします。
やべー このゲームよりトータルウォーの方が本格的で面白そうだ みんなそっちに移ろうぜ
>>797 さすがに2chは見ないだろうし、見ても謎の文字列としか認識できないだろう
公式掲示板で言った方がいいんじゃないか?
ボーナス×1って表記の意味がよく分からない 要するにダメージ+100%ってことなんだよね?
X1=2倍ダメージ
>>800 それだと
×0.75がダメージ+75%ってことになってしまうぞ
X1はX1 変化なしで表示されてるだけ
擲弾兵は攻城強いイメージがあるが、コスト当たりの攻城力で見ると槍の方が上 コスト1当たり、槍0.4擲弾0.3マスケ0.2ハサー0.1といった具合 大抵戦闘で役立たずなのが欠点 攻撃を受けながらでも建物を壊す破城槌ポジションだけど それだったら槍使いますよねーという話
範囲近接ならシパ先生だろJK。旗本?あんなの的ですよ、的。 擲弾兵は当てる先が建物と重歩しかないから使いにくいな。馬には一方的にやられるし。 範囲攻撃の話だけど、ベースの攻撃力が低いと、いくら広くても、カスダメージしか入らないんだよね ま、数ためれば弓なんかにも当てれるけど、それなら大砲の方が強いっていう。 まぁ、頑張って使うとしたら、馬と組み合わせるか、マスケと一緒に出すかといったところ。確か、間接防御は高かったよな?
中国って強いの? あきむきさんのリプ見てたらそう思えてきたんだけど・・・
どの文明もプレイヤーがヘボいと意味がない
オランダ銀行4のFFって何分くらいが目安?
>>805 中心射撃を考えると、擲弾の方が倒されるまでに与えるダメージは大きい。
中心や周辺の家を崩すには槍より効果が高い。
歩兵小屋から出せれば話は違ったんだろうがなぁ。
砲兵小屋300木は高いよな。 ファンパッチだと200木だったが。 質問なんだがシージーエレファントってアンチ何ぶつければ良いの?
うまじゃね
砲兵なんだからドラグーンでいいだろ
thx シージとハウダーが見分け付かんのだが、 取り敢えずドラ貯めてぶつける様にするよ。
>>808 IVまで行ったら中国最強じゃね?
前漢きったら、あとは操作せずに兵の垂れ流しだけで勝てる
逆に中国に勝つには2か3で全力で潰すしかない
お互い兵出してにらみ合いの状態でIV行かれたらその時点で中国の勝ち決定
>>812 しかも、農民をかなり金に配分しなきゃいけず
IV入りが遅れるというデメリットつき。
上位プレイヤーのリプとかは、砲兵が出る前にカードの掛け合いで
対外終わる。
>>816 ヒネーテもかすんで見えるからな
というかヒネーテは圧倒的な歩兵量には意外と弱いだけか
シージは軽騎兵属性持ってるから弓スカミも効く ただし騎兵属性は持ってないから槍は効かない このへんまぎらわしい
>>816 最強はキュイじゃないか?
強いとはいっても槍は所詮テルシオに毛が生えたレベル
半分はレンドでキュイの敵じゃない
>>820 このキュイ野郎、満州先生にやられてしまえ
単体ならTOKUGAWAかな
823 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 23:18:25 ID:QkCDsZVV
こちらシパーヒーだ、オジサンをイジメる奴ぁ…例え味方であっても容赦はしない、以上だ。
こちらロドホだ、俺って本当に自演房・・・なんで自演してるのかはわからない、異常だ。
2でマスケに対抗するにはマスケがいいの? 石弓出してたらハサーきていつのまにかGGだったんだけど
マスケ石弓混成軍もええんじゃないかい 石弓槍だったら、ほら槍がいつの間にか溶けてるし
石弓槍でもなんとかいける。 操作次第じゃないか? マスケ+石弓のほうが安定するとは思うけど
文明書かなければなんともいえない。
>>825 相手がアンチ出してきたのに自分がアンチ出さないからだろう
マスケから馬に変えるより弓から槍に変える方が明らかに楽なんだから自分も対応しようぜ
中国でドイツ相手キツすぐる
>>791 ありがとう
家畜小屋って使う出番少ないけど牛を生産してブームって効率わるいのかな
中国でスー相手キツすぐる
おまえらの敗因はケシクさんを甘く見たことだ
破城槌ラッシュでぬっこぬっこにしてやんよw
支那強すぎだろ!だろだろだろだろだろだろ!
中国でイロコイ相手略
もうやっている途中から顔真赤にして涙目になって相手のアグラを割ったら勝ち っていう自分ルールつくりながら棄権する作業に飽きたよ
>>837 じゃあオレが新ルール提案してやるよ
「探索象さんを壁で囲えたら勝ち」
・・・ちょっと難易度高いよ
>>837 イロコイ使って一枚目タウンデストロイヤー切ればおk
>>837 下士官の俺からの意見だけど
対インド戦でアグラ攻略を優先すると死ねるよ
それよりも途中にあるアグラは無視して相手の内政地を攻めて内政を止めた方がいい
アグラ攻略は軍量が完全に上回ってからじゃないと厳しい
まあ、セポイRを返すだけでも骨の折れる作業だけどね
>>841 イロイロでインドの軍量越えるのは楽だよ。
>>842 イロコイ相手にインドが前アグラ建てると
前哨のようにサクサク割られるってマツジュンさんが言ってたね
実際,簡単にわれる.が,勝負はそこから. イロコイはインドより内政弱いから,軍で常に優位を 作ってないといけないのにアグラ攻略で軍減らしすぎるとその後が続かない. TDを使うパターンも十数回試したが, 一枚目に農民3きってないと内政負けがきついし, 二枚目に軍きってないとアグラ割りが安定しない. まあオーラで軍のHP伸ばせる上,TDで強化されたチーフを狙ってこないような相手なら話は別だが. ちなみに1で木を切って農民作ってさらに前アグラたててくるような 欲張りインドにはTDきるとアグラが建たないで,混乱しているところに 軍約20体を送りつけるという楽しいことができる.
格下相手とばっかりやって強さ自慢してる奴って何なの? 舐めプレイされても相手が不快なだけだから
インドは荒しにくいのがつらいな アグラで大きく内政地を守れるのに加えて、オスマン同盟で視界が+10されたところに、 2の時代から馬にはザンブ、マスケ系にはグルカが対応に行くから、簡単に荒しが撃退されてしまう
素直にろどほって言えよ
いや別にろどほ様ってわけじゃないんだけど(ていうか関わりがないからどんな人かしらんし) 内戦でレート低い相手ばかりとh2hやって、 形勢不利になるまでずっと手を抜いてる奴がいるんだよ 格下のほうから指南をお願いしてるってんなら話は別なんだけど わざわざ格下選んで舐めプレイってのはどちらもに成長要素がない気がするんだが みたいなことを本人に言っても聞きゃーしない
気になったのでろどほのh2hの戦績みたけど酷いなこれw
楽してかてりゃそれでいいってやつもいるからな。 そいつを何とかするよりも、仲間内、特に新入りにそいつの性癖を伝えるくらいでいいかと。 知った上でどうするかはそいつ次第でさ。
>>848 そんなやついるのか?どこのクラン?
少なくともうちのクランにはいないけど。
普段と違うやりかた試してるとかでもないなら それって楽しいのかよくわからんなw
853 :
名無しさんの野望 :2009/12/10(木) 16:06:42 ID:jhaXh8kK
猫目党でのはなしだろ
尼も売り切れ。新規の人やっぱ増えてる?
勝てなかったあいつに勝ったぜ
オンラインプレイでの戦績とかってどうやって見れるんですか?
>>856 AJCにある、SimpleELOって奴に名前入れると成績が見られるよ。
>>854 店頭なら普通に売ってるよ。
ビックカメラのPCゲームコーナーで買ったら、おまけでマグカップも貰えたぞ。
そのマグカップ欲しいんだよなー 誰か千円で売ってくれよ
このSJCのSimpleELOのレートって、独自レートなの? 普通のパワーレーティングのほうは確認できないのかな
SJCじゃねえAJC タイプミス
864 :
名無しさんの野望 :2009/12/10(木) 18:08:47 ID:j6BRmnfl
EloでPower Rating見れるけど?
英語版のTADまで全部入ってるけど日本語化できる? なんか日本語にできるとかいうレスを見た気がしたけど体験版用とか書いてある奴しか見当たらない
通常版で昼間だと対戦相手がなかなか現れないんだよね
>>849 うわ、ろどほの戦跡まじ酷すぎるw
准将PR38が、一等兵PR9をぼこるって何これ?
クイックじゃ絶対当たらんから、初心者が建ててるゲームに入って狩してるって事だよな。
AJCのあのリプみたく序盤はわざと手を抜いて不利に見せかけ、最後だけ実力出して、
で、かっこよく「奇跡の大逆転」とか言ってリプ投稿しちゃうって事かww
巧みな外交の国交締結コストダウンってどんな効果?
いつもは国交結ぶのに葉っぱが300必要だけど、それが低くなる
872 :
名無しさんの野望 :2009/12/10(木) 18:52:52 ID:jhaXh8kK
茶100じゃね?
悪い 間違ったかも
100→25 時間は10秒で変わらんはず 国交停止を50%短縮して欲しかった
なるほど、同盟先を選ぶの時にもコストがかかってたのか サンクス
876 :
名無しさんの野望 :2009/12/10(木) 19:29:21 ID:mpsomx0n
天神+外交+東照宮+オランダ銀行でガチブームなんてどうでしょう ってか天の神の取得アップって東照宮にも適用されるのかな?
アエンナ LB セタンと マセワルティン ストレ それぞれの特徴と1回しした数の強さ順に並べてもらえると嬉しいです
和弓&石弓「ボクタチモアイシテ」
このスレにもうぃきなかったっけ… 気のせいかな?
883 :
名無しさんの野望 :2009/12/10(木) 21:15:02 ID:ZwzMMm1b
新規が増えて活気づいてる
木15で探索者封印って、難しくね? しばしば練習しているんだけど、成功した試しが無い マスターした人、コツを教えてください
ajcのdatabaseにあったパッチ変更点見ようと思ったら消えとる
>>881 ってえことは弓で引き撃ちしようとしてた俺の努力は・・・
LBの発射速度2くらいでもいいような気がする
イギリスに恨みでもあるのか
和弓も3なんだが。 因みに撃ち始めるまでの時間と攻撃間隔は別。
>>884 三角に柵を作成予定にして
・柱の部分を選択して
・選択したもののすべてを選ぶキー押す(全ての柱選択される)
・削除キー押す
これで壁だけになるから木15で作れる
ホットキー使うと結構操作時間短縮できるからおすすめ。
チュートリアルの邪悪なスペイン人強すぎワラタ
インドVSドイツの場合 ドイツは戦術どうするのがいいの?全然勝てない。 マジで教えて下せえ おまけウーランもセポイに相性悪いし、2で石弓馬より即3?セミFF?
普通は即3じゃねーの?スカミ馬をメインに、大砲生産あたりが無難な感じだが。 単純なセポイRなら、カード石弓・民兵で返せるだろうし。 家の配置に気をつけてやれば、そう簡単に潰されたりはしないと思う。
俺なんてドイツ使ってるけどどう使えば良いのかさっぱりだぜ んんー即3かー即3がええのんかー?
ドイツの基本は即3
馬小屋建てずに3兵種が揃い続ける2Rも強い 前パッチだとドイツ対決だと2Rしかないって言われてたぐらい
では間を取って蝉FFで
ドッグソルジャーとかについてる歩兵ボーナスってスカミ系だけかと思ってたけど重歩兵にも効くのか 正直ドッグソルジャーやマハウトを舐めていたぜ・・・
えっ?
妙に陽気なエルメティさんとランセロさんも歩兵ボーナスもってるな
>>891 そもそも壁の長さが短すぎたことが原因だった
壁部分はある程度調整できるのね
勝ちたいのは山々だが、ともかくありがとう
そういえばインドって農民作成するのと漁船作成するのが同じコストだね 町の中心増設するなら港建てたほうが安いな
>>903 農民は市場で強化されている
漁船より農民のほうが基本的な作業効率が高い(特に肉)
漁船は木が切れない
>>899 アジアの騎兵は重歩兵にボーナスがない
西欧やネイティブ騎兵の歩兵ボーナスは重歩兵にも効果がある
おかげで中国のフレイルがものすごく微妙
すてっぺは歩兵×2だぜ!たぶん! すてっぺを大事に中華使いは恐ろしい
昨日届いてCOM相手に練習中。 とりあえず日と独使ってるんだけどオンライン行く前にこれ位は出来るようになっとけ見たいなのあったら教えて欲しいんだぜ。
>>908 漁船両方アップグレードすると
中心1個分くらいの資源になるでしょ
>>909 農民を作り続けて4分台にUにはいって
すぐに兵生産小屋を建てて兵と農民の生産を止めずに7分までに軍を人口20分出す
くらいできれば初心者同士で活躍できると思う
>>909 オンラインは同じ程度の実力の相手としか当たらないから、
「難しい」に勝てるぐらいになればオンライン初めても大丈夫だと思うよ
AoE3初プレイの感想 アラサレマース! いや、荒らされてるのはわかってるから 対応に向かってくれ…
Ottomans is OP
時間かかるのめんどいから2Rはじめたら連勝しまくりだ。。。 たぶん下士官は3Rにすぐ行きたがるんだろうな。
↑3Rじゃねぇ、3の時代にだ
battery.nfoって何ぞや?
919 :
名無しさんの野望 :2009/12/11(金) 11:45:45 ID:md9DGf5b
1年ぶりにAOEスレに来たんだけど、今のゲームバランスを3行でお願いします
インド イロコイ 新規増
>>909 >>912 難しいに勝てる程度の俺だけど
そのままマルチ始めたら一等兵まではいけたよ!
だいたい勝率40%くらい
今のところ伍長以上には勝てたこと無いけど
伍長あたりが最初の壁になると思う
>>917 確か、漁船は畑なんかと収集速度が一緒だよ。作ってからコスト回収まで時間がかかる。
まぁインドは海出たら強いし、やりやすいけどね。
大尉辺りからRTSに向いてるか向いてないかが判ってくる。 向いてないと何百戦とやっても佐官には行けない。ソースは俺。
フフフ・・・万年伍長の俺の時代が来たようだな・・・
926 :
名無しさんの野望 :2009/12/11(金) 13:06:33 ID:g66Vv2k5
千戦までには中尉にいきたい そんな万年軍曹
単に佐官になるだけなら、10人進化の前線アグラ、セポイラッシュやればいい
上級者のリプ見て、アグラの位置、ビルドオーダー、兵の動かし方を学ぶ
>>924 RTSに向いてない、操作量が無くても、勝ち方を学べば将官にもなれる
簡単なのが徹底的な引き篭もりブーム、有名なのがYae氏の戦い方
最近の動画だと、あきむき氏の戦い方がそれに近い感じ
1枚壁で広範囲の視界を得て、最低限守りきれるだけの兵を作って
あとは中心3つでフルブーム、4行って兵のフル強化が完了したら攻めてgg
操作量は下士官クラスしか無くても、量と質で圧倒さえしていれば
将官相手でも勝てるようになる
それで階級上がって楽しいかどうかは別
やっぱりスペイン弱いからやめる 全力で軍カード切っても全部返り討ちに遭う むなしい
引き篭もりBOOMって判断力と技術が大事だと思うけどな・・・ そんなんよりイロコイRのが確実で安定してる
カンキミさんみたいな即4ドイツプレイヤーになりたいんだけど いっつも4成立前に潰されるか 4入ってもぐずついている間にやられてしまう
>>929 その判断力と技術が無くても勝てるようにYae氏が考えたのが
義和団切って1の時代で民兵を出して相手の前線建築を阻止し、
そのまま民兵で本陣荒らし、相手を本陣に篭らせ、
安全なマップ全域を1枚壁で埋め尽くし、マップ全体の視界をとる
これで相手の兵種、軍量、攻めるタイミング、進路、全部丸見え
1枚壁は壊されても十分すぎる程に時間を稼げるし、すぐ再建できる
だから攻めてくる相手にはほぼ100%勝てる
この戦術の唯一の対抗策が相手に負けない程度にこちらも一切攻めずに
フルブームする事なんだが、これで対抗できることはできるが、
毎ゲーム互いに4まで攻めず荒らさず、只管溜めた兵を最後に1回ぶつけて終わり
ゲーム内容はつまらないし、退屈、時間の無駄、だから当時相当嫌われた
ちなみに、1枚壁はマナー違反とまでは言わないけど、ほとんどのプレーヤーが自粛してるのが現状
自粛だったの? 操作量が足りなくてできないだけじゃなくて?
つまらないって言ってるのは対応できなかった人だけだと思うけどなw 一枚壁が自粛なんて初めて聞いたわ・・・ 有効に使える戦術なら使うし、攻め攻めだったら別に要らないから使ってないだけだろ
4分台で軍出して攻めてくるワンパターンの人は楽しいのかね アカウント取り直してレベルが足りないので必要なカードを切れず対応が遅れてしまう
外人さんは普通に一枚壁つかってるけど 2chルールかなんかあんの?
いちまいかべって、なあに?
>>937 壁張るとぶっとい部分あるだろ
あそこだけ建てて視界をとる
ヒトマスカベのことか。
>>938 と
>>939 はまったく違うこといってるよね?
938がネタで939がマジレスなのかな
要するにヒトマスだけの壁をアッチャコッチャにたてて視界確保に使うってこと?
篭ろうが1マス壁を使おうが2Rをしようが佐官になれない奴はなれない。 ソースは俺。
>>931 民兵と壁のコストと農民の移動でかなり初期内政が痛むと思うんだけど。
yaeは他のRTSでもトップレベルだったよ 戦術だけ真似て勝てるなら全員やってるわ
100戦やろうが200戦やろうが同じことやってりゃ勝てるわけがない リプ見て真似したり軍操作の練習に誰か付き合ってもらったほうが よっぽど強くなる
やってる人は一日数回X数年で何千回も対戦してるだろう
操作量低いのに強いプレイヤーっているの?
>>948 自称操作量のない将官佐官はいっぱいいる
良くも悪くも日本的だよね、そういうのって (TOPレベルと比べれば)操作量が無い って事なので将官、左官としての普通レベルはある場合がほとんど
将官あたりは「超変態と比べて」自分の操作量は少ない少ないと言ってるんだろうなー 逆に操作できて無いのに、かなり操作してるつもりになってるのが下士官の俺 というか手一杯なんじゃ!
手順や決まり事を覚えれば大尉位までは行ける。 だがそこから上に行けるかはRTSの(ry
このゲーム、時間の表記おかしくない? 30分くらいしか遊んで無いはずなのに1時間って表記されてる
>>954 ゲームの速度を”速い”に設定してるのでは?
>>934 勝てば楽しいんだよ俺は
お前みたいなカードあったら負けないなんて強がり大好物wwwwww
イロコイ使いでサーセンwwwww
途中で送信しちゃったw 何か書こうとしたけどもういいや
>>934 お前相手にはワンパターンでも勝てるからなるべく早く終わらせてあげようって配慮なんじゃね
逆なら相手がアホなだけ
要は勝ったほうが正しいんだよ
ワンパターンって言っても相手にする文明が13あってさらにはそれぞれの相手がとる戦略もあるだろうから 案外飽きないものなんじゃないかな?
相手の本気2ラッシュ返したら次はどうすればいい?
ggして棄権する
スパイ隠して放置
タウント21
>>961 相手より内政も軍量もいるなら
こっちからせめて潰す
内政が上でも軍は微妙なら、軍をためて
機をうかがう
内政も軍も負けてるなら「gg」
>>934 後半になると軍量が増えてきて操作量が追いつかなくなるから、なるべく早いうちに攻めないと倒せなくなるっていう人もいる 俺だけど
complete collection、売ろうと思ったがどこの店舗も買い取ってくれず。 僕はこのゲームを極めることに決めました
後の将官である
alt押して進行方向クリックして移動して 敵に遭遇したにも関わらず、攻撃せずずんずん進んでいってしまうのはなんでだろ
PCゲーは売れないんかねやっぱり
>969 でふぉはそうだよ 見つけたら攻撃、はZを押しながら移動先指定
一シリアル一アカウントだからだろう
たぶん英語版だからだろ
デフォはZじゃなかったか?アタックムーブ あとユニット建物木を右クリすると働かん、しっかり地面を右クリすること 連打も良くないことが多い
>>971 !?そうだったのか
目の前にいる敵を適当に打つ場合はaltでいけるからてっきり・・・
altは押しながら右クリでアタックムーブ Zは押した後クリックでアタックムーブ (右下のボタンと同じ効果のホットキー、左右どっちクリックでもいい) 単にラグったりしてクリックが認識されなかっただけじゃないかな
アタックムーブは結構認識しないことが多い
ホットキの設定でアタックムーブの節を弄って 実際にゲームに取り込んで使ってみると挙動が変じゃない?
アタックムーブなんて使うか? あぁ、使わないから俺は万年下士官なのか・・・
上手い人はたぶんオーバーキルしない程度に何体か選択して 一体一体確実に倒してるのではないかと睨んでる
俺はつまんで選択してダメージ分散させてる ナンバリングもアタックムーブも使ってないけど少佐
擲弾の建物に対する1倍のボーナス、兵器庫のテクノロジーの記述が理由か。 ダメージボーナス30%アップなんだが、普通にダメージアップと違って ベテラン、ガード化やカードの効果がさらに乗るっていう
>>983 ダメージエリアが1ふえて重カノンとおなじになるよな
イェニ・セポイ・足軽単あたりにはものすごく効きそうだ
無印本当に過疎 サーチの条件を目一杯緩くしないと対戦相手がいない すると当然何段階も上位とだけ当たるので負け続ける
>>983 重騎兵にも同様のテクあるからそのりくつはおかしい
>>986 ダメージ自体は983の通りなんだが、
こうえきいのち見ると1倍のボーナスついてるのは対ユニットへの攻撃だけで攻城にはなし、
またゲーム中では記載がないんだよな。
やっぱり意味わからんわ
>>987 その何とかパックは対戦相手に困らないのか?
無印だと昼間は同じ程度の相手を探すと永遠に見つからない感じだ
カードが切れないのに大佐とかと当たってもホームシティのレベル上がらないから嫌になる
>>984 止まって撃ち(投げ)合うなら良いけど、投げるまで時間かかるから引き撃ちが辛いな。
弓騎兵みたいに使いづらい。
昼間はやってないからわからんけど 無印よりはいるだろー?
>>992 うっかりTWCだけ買うと余計悲惨だから注意なw
TWC+TADだといまどれくらいするんだろうな
アジアのパオーを買えば良いんだろ
ははーんゴールド買ったのは君だな!
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