[CoH]Company of Heroes 初心者スレ4[noob]
1 :
名無しさんの野望 :
2009/11/14(土) 15:16:57 ID:ahUwlpZI
2 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 15:23:51 ID:kQnlTXXq
3 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 21:40:04 ID:6Zo/XJlP
リプレイの保存場所ってどこですか?
4 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 21:54:01 ID:XQ/enPfs
My Documents\My Games\Company of Heroes\playback
5 :
名無しさんの野望 :2009/11/14(土) 22:18:43 ID:6Zo/XJlP
ありがとう
6 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 10:20:36 ID:BZIJcpos
7 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 12:11:19 ID:UXV1CxCH
8 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 12:48:34 ID:aB6opLp+
>>7 最初に相手のSchwim発見した時に、エンジニアが無駄なMPをCapし始めて、
総掛かりでSchwimを潰そうとしなかったよね。
Riflemanの操作がまずいせいで、結局取り逃がしてるのもよくない。
あそこでエンジニア+Riflex2で追いかけてれば、Schiwm潰して大打撃になった。
InfHTがHQに来ることはわかってたんだから、
火炎放射器の装備指示してから、EnginnerをHQに突っ込んでおけば、
鼻糞ほじるより簡単にラッシュ返せた。
パンツも持ってないPGに何が破壊出来るわけでもないんだから、
Riflemanを撤退させないで、手動で歩いて帰還させれば袋叩きに出来たし。
9 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 13:30:04 ID:UXV1CxCH
>>8 ありがとうございます。
初めてくらったので、対処が解らず泣きそうになりました。
2点のアドバイス頭に叩き込んでランクマッチに励みます。
>>7 のリプ見てみたんだけど
自陣での戦闘でなんでこんなにあっさりライフルマン死ぬんだろ?
こんなにライフルマンて弱かったっけ?
それとも相手のトラック?が強すぎるのか?
カバー無いから
カバーがないし超近距離だし、相手InfHTと二部隊いるから。 しかも、こっちのRifleman1部隊しかいなくて完璧に集中砲火だから。
まずアカウントを作って本垢はLv1のままにしておいて 次に別のプロフィールを作ってレベルが上がったら削除 というのを繰り返せば延々とスマーフできるんですか!?
そんなことやってもつまらないです!! 多分出来ます
15 :
名無しさんの野望 :2009/11/15(日) 19:42:23 ID:ITAH1zdd
PEが歩兵建物に入れて 建物研究して建物に自軍の旗が建ちますが 何の意味があるんでしょうか?
其処から人員補給をできるようになるよ ついでにdefop買ってるとHPも回復できるようになる
そう言えば昔は前線基地とか見かけることもあったけど、最近は滅多なことじゃ見かけないな。 高レベルプレイヤーも場合によっては使ってたりしたけど、 OFになってから、GRのリプで見かけたことねぇな。
18 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 02:26:59 ID:SmzhWdyx
四号の意外な硬さを初めて知った
昔はあんなの弱かったのに ほんと出世したでpz4は というかシャーマンのスモークが異常だっただけか
pz4はスカート付けたら別人のように固くなる。 さらにdef vet1でもつけりゃ、レンジャー4部隊くらいなら返り討ちに出来るんじゃね? 砲塔の回転速度もそれなりにあるから、固定化連射が地味に強い。
いや、それ違う方のPzIVだから。 よっぽどのドNoobでも無い限り、真っ正面から4部隊も突っ込ませたりしないし。
22 :
名無しさんの野望 :2009/11/16(月) 11:46:48 ID:SmzhWdyx
オチキスの使い道はいったい…
オチキスこそ使ってるランカーを見たことがないw 上手い運用があれば教えてくれ
相手が4短なら負けていたかも、と冷や汗をかくことはあっても オチキスだったら危なかったと思った事が無い
スツーカが6発なら貴重な砲撃係になるんだろうけどなぁ 実物も6発だったらしいし、そうして欲しいものだ
6発分の威力を4発に凝縮してるんだよアレ 対建物、HQラッシュ用だよね
威力普通におなじやで・・・
wikiに Q5. 非ランクマッチでもレベルは上がるの? 上がります。 って書いてあるんだけど ベーシックしかやらない人ってレベル1のままじゃなくないですか? それともベーシック部屋に入ると表示されるレベルが上がるって意味なんでしょうか?
yes
相手の国防がオートバイラッシュしかけてきた だけど撃退したw
オチキス攻撃に割り振って前線囮役位だなあ 後は人数食わないからまとめて爆撃要因か?
>後は人数食わないからまとめて爆撃要因か? sephaだかhorseだかがそんな感じで使ってるリプレイがあったな 3-4台出して砲撃させてた
こっちアメリカで相手が国防の場合で スモアで序盤からMGをあちこちの建物の中に入れて 篭り戦術する人いるけど どういうやり方で対処すればいいですか?
一つ一つ火炎放射で打開 HQにエンジとライフルマン送ってデモリッションで爆破MGが歩いて戻ってくるのを呼んで固められていたところをキャプチャ リトリートしてきたら鴨 スナイパー、モーターをだす
35 :
33 :2009/11/18(水) 10:49:26 ID:IcAUKuRp
レスどうもです ぎゃくにこっちがHQに攻め込んで相手のMGを地元に 呼び戻すなんて作戦あったんですねw あとモーターだと出してもMGが別の建物に移転するだけで すこしずつしか押せなくて時間かかってしまうような感じだったもんで・・・ あとスナイパーも試してみます
MGをカバーから追い出したいなら迫撃砲 MGを殺したいならスナイパー
オートマッチとランクマッチって意味は同じだと思うけど なんで名前が違うんだろう?
wiki以外にnoob用のサイトってないの?
最序盤にアンゴヴィルの南石油+16付近の建物に前線HQ建てられた時はどう対処するんだろ。 補給線断ってもHQから増援くるし、放っておいてもメディバン建てられて北西の補給線断たれるし。
このプロフィールは現在ビジーです。ってでるんですが どうやったら直りますか?
英の歩兵とPEの歩兵って補充コストいくつ? 日本語のサイトに書いてないし、英語のサイト良く分からないし、新勢力持って無いしでわかんねー
英語のサイトをよく調べてみた?
よくわからなかったんだろうな・・・
英が35でPEが45
出し方は
(cost/squad size)*reinforce cost
一人当たりのコスト*reinforce cost
補充速度も似たような出し方
PEなら
http://coh-stats.com/w/index.php?title=Infantry:Panzer_Grenadiers (255/3)*0.53=45.05
>>40 T1立てないで前線HQならスナが効果的
T1立ててるならMP的にbarなりnade+火炎放射でごりおせる
メディバン建てられて北西の補給線断たれる、の部分はきちんとメディック殺そう
noobスレでこういうの書くのはちょっと駄目な気もするが
変則手としてはアンゴ南で配置されているMGバンカーは
でっかい穴があるので前線HQ無視して直でHQ荒らす方法もある、初心者にはお勧めしない
メディック殺すのってルール違反じゃないの?
誤射だからしかたない
殺されると怒る外人もいるが、ゴーストビルドみたいに公式で禁止されてるわけじゃない。 Jeepでkettenハメるのと似たようなもん。
もしルール違反だったら運営の ほうで攻撃あたらなくするとか の対応とるんじゃないの
パッチとかでそうゆう変更が 加えられてないってことは 仕様ってことじゃん?
3本Steam、D2D以外のDL販売サイトで買ったのですが Tales of ValorだけCD-Keyを入れたのにキャンペーンが選べない事があります 起動を繰り返すと選べたり選べなかったり よくあることなんですか?
ルールなんてあったのか
別にCOHのルールではないな。 俺は美しくないからやらんけどな。
フォーラムでもメディックバンカーの強さはどうかって話題はあっても メディックを殺すのはいかがか、っていうのは見たことないわ ギャグでボクのかわいいメディックを殺さないでとか言う人はたまーにいるけど メディックを処理しないのは攻略法としてはむしろスマートでないと思うが・・・ 雰囲気としてどうかはよくわからん
どうせ砲撃でもふっとんでんだから良いんだよ
正面気にせず榴弾砲八つ作って砲撃祭り( ´∀`)ウフフ キレた相方にアビ砲撃喰らって砲兵壊滅… 榴弾砲のPOPCAPが半分になったり、弾着観測班投入でピンポイント砲撃とか、そういう砲兵ドクトリンが欲しかったなー
58 :
名無しさんの野望 :2009/11/22(日) 05:32:16 ID:tl6+oaU4
PEのSCって案外堅いな…OP化させてたからか? スティッキー二発喰らってもまだピンピンしてて笑ったわw 劣化MGとして上手く使えないかな
>>58 固定化すれば体力1.5倍になるけど、動かさないと序盤キャプ負けするし孤立ユニットが各個撃破されがち
最初にSC二つくらい作ってキャプにきたエンジニア虐めつつキャプと歩兵の援護に上手く回せれば強いかなぁ まぁメインのキャプは結局ケッテンの役目だけど
でも、キャプしないならSC出す意味はないよね。 SCは後半固定化するぐらいしか使い道無いし。
それはあなたが活用できてないから。
SephさんがSC使ってるの何度か見たけど前半は攻撃、後半に固定化って感じだった。 他にうまく使ってるリプあったら見てみたいな
キャプ妨害と旗下ろしして、資源ハラスしながらPG援護するのがSCの仕事だろ。 昔と違ってSCスパムして勝つなんて不可能だしな。 まあ、SC出してる時点で序盤に戦力的に優勢立つのは難しい上にし、即PzIVは対策も楽だし、 T1スタートはリスク高い割に得る物が少ないやり方だと思うんだけど。
どの勢力でも初期に車両1台も出さない奴は万年noob 中盤に装甲対策しない奴も万年noob 後半に対戦車を歩兵や牽引砲に依存したままの奴も万年noob ,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| これら3つの要素を統合すると ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > つまり、俺が万年noobだったんだよ・・・ッ!!! . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
万年Lv8ばんじゃーい そろそろ9行けそうで行けないから困る。何でいきなりLv12に当たるんだよバッキャロー
レベル11に勝ってそのあとレベル9に負けた そんな万年レベル8
ベーシックレベルでなかったかい
アメリカ使ってるんですが ベテランシーというのがよくわからなかった のですがwikiなどによるとそのレベルが 上がるとユニットが強くなるというのは わかったのですが それって部隊ごとに適用されるのか どうかがよくわからなかったんですが どうなんでしょうか? つまりベテランシーレベルが上がると すべての部隊に一律に適用されるのか それとも個別に適用されるのかが わからないんですよね てかそもそもベテランシーのレベルって 画面のどこに表示されるのかも いまだに謎なんです マニュアル読んでもベテランシーというのが あってそれがあがると強くなるぜくらいの ことしか書かれてないし いったいどう理解すればよいのやら・・・
おつむが足りない
ユニットの頭の上に金色の階級章が付いてるのがベテランユニット。
noobすれなんだから教えてあげようよw アメリカはユニットや分隊単位で敵を倒したり死亡したとき 経験値が入り、それが蓄積してベテランシーレベルが上がっていきます(全3段階) だからなるべく部隊を全滅させないようにして運用する事が肝要 各ユニットをクリックしたときにユニットを示すマークの上に白い横棒がつきます 対してドイツ国防は研究所を建ててMPとFuelを費やしてベテランシーを上げていきます 一旦研究してしまえば既にフィールドにいる部隊もこれから生産する部隊にも一律にベテランシーがつきます PEは基本的にアメリカと同様、只ベテランシーが上がるごとに攻撃重視・防御重視かの選択が出来ます イギリスは個々の部隊に経験値は蓄積しませんし、研究も出来ません 歩兵ユニットに関しては中尉・大尉に経験値が蓄積し 彼らを随伴させることで歩兵ユニットにベテランシーに似た強化効果を及ぼします 中尉は命中率・リロード時間のアドバンテージ、大尉はディフェンスに関する効果、といった感じ
>>70 ですがを四回連続で使うところとか、本当におつむが足りなさそう。
>>70 釣りだとおもって一生懸命読み方変えたがだめだった。
本気でわからないなら、本読んだほうがいいよとしかいえん
>>73 が優しく書いたんだからこれ以上掘り返すなよ
初心者スレなんだし教えてあげれることは教えてあげようよ
ただ頭が悪いだけじゃ本スレと何も変わらん
本スレでも出来ることを、わざわざ分離させてやってるだけだと思うがな。 両スレの進行速度見れば、要らないことは一目瞭然じゃん。
あっても困らないんだからいいんじゃね。 それにちょっと前の本スレはMODやら雑談やら罵りあいばっかで見てられなかったし。
敵に、「cheap win」安い勝利?と言われた後 「FFAggot」と言われたのですが何て意味ですか?
MODの話題は別にいいんだけど、前に本スレでBK MOD信者の自演とか軍オタ話やそれに対する罵りあいがあって、 その間初心者スレは戦術議論や初心者講座的なことやってて、ちゃんと住み分けされてて良かったと思った。
たかが一度や二度荒れたぐらいで住み分け考えちゃうとか、 一体どこのお貴族様だよっていう。 結局今現在沈静化してるなら、今になっちゃこのスレいらないのは否定しようがないだろ? 避難所みたいにポコポコスレ立てていいのは外部板とかだろに。
今度は「スレを一つにしろ」と、荒らしちゃうわけですね。
いらないスレなら某上級者スレみたいになるだけだし、 ここの需要があるうちはほっとけよ。 初心のリプ張ってもアドバイス貰えるんだから、ここはそれなりに有用だと思う。 本スレなんてSephクラスのリプじゃないとnoob扱いだからな。
Fが1個多いのはフィルタとかを避けるためでしょうか? 発言の意味はわかりましたが 相変わらず外人の煽りセンスは、文化の違いから理解出来ないので心に刺さらないですね
そりゃ「FFAggot」と言われたのですが何て意味ですか?って聞くくらいだからな。
>79 このクソ野郎、オマエなんか死ね(意訳)
fuck'in faggot かもしれないな 挨拶とlolと暴言が解れば大抵何とかなる
シングルキャンペーンで米兵が「ギリギリプレーイ」って言うときがある そら耳ですか?
実際にそういってる
ほかにも、「知ってるよぅ」 って聞こえるときがある still you なのかな?
やぁ、袴田! 面談!メーンダーン!
ドイツ側で砲撃される直前とかに「??? artillerie」(???厳密にどんな単語か解らない) が「大変だ、アーティレリー!!!」に聞こえてしまう・・・。
だれが言ったか知らないが、いわれてみれば確かに聞こえる そら耳アワーのお時間がやってまいりました
ヤーハカマダ!って実際なんて言ってるの? イエッサー?
「ja Kommandant ?」 「了解しました、指揮官。」とかそんな感じであってるのかヾ(゚ω゚)ノ゛?
英軍クリーピング砲撃の開始時 「クリーピングボラージ、イチバーン!」って聞こえます
MODの話はここじゃだめ?
100 :
名無しさんの野望 :2009/11/23(月) 18:54:41 ID:dTDXVZAG
>>96 ヤー! ヘル コマンダン!
>>94 インカミング アーティラリー! のことかな。
ところで2v2以上のプレイで、話しかける相手をチームか全員か切り替えるのってどうすればいいんでしょう。
>>100 チーム
Enter
全員
Shift+Enter
102 :
名無しさんの野望 :2009/11/23(月) 19:40:59 ID:dTDXVZAG
パイオニアーズ!(それで)いんですかぁい?
パンツエリート大変だなあ 平野でさえ何事も無かったかのように歩兵に突撃される inf+MG二部隊乗せても他軍のMGのように安定して敵が伏せないし‥ カンガルどころかチャーチルクロムウェルさえ対策無いとダルい事に オチキス爆撃はダメージあるが同ドイツトラックより判定狭く倒しにくい マルダが射程無いくせに車両には良くダメージ貰う 他色々器用貧乏で悲しい
なら使うのやめろよ
マルダーって射程60でpakと同じだよな それが短いってどういう神経してるんだよ 実際いまのマルダーうんこだけど
マルダーはかっこいいからいいんだよ
マルダ=はイギリス固定対戦車砲と同じ位じゃない?
マルダーの射程短いとかどんだけnoob
射程60で短いとか言っちゃう子って・・・MODの話じゃないよな?w
それはマルダー単体運用してるからじゃね?
Pakと同じ60じゃ不満なんじゃね
マルダーって車両だけど実際は動き回れる代わりにパンチ力に欠けるATと思って運用するべきだよな 歩兵の後方に置くのがいい感じ
マルダーが積んでるのは75mm砲だから、50mmATG、57mmATGと同等じゃ困るというのは同意。 火力は勝ってるが、どちらのATGもアビリティが優れてるからその点の見劣り感はある。
そういや今のPakって撃ってもカモフラ状態のままなんだよね?カモフラ維持されてれば次弾もボーナスつき?
マルダーはT3+研究までして出すにはちょっと物足りないよね。 Popは6だし…。 TDならヘッツアー、そのほかならATHT+パンツで行ったほうが安定する。 いまのところマルダー出すメリットはあんまりない、と思うんだ。
PEの4号ってM8くらいなら相手にできるのか?
常識的に考えて4号が勝つだろ Lv2以上のM8の攻撃は4号の耐久を減らしていくけど、それでもタイマンなら負けない ただし固定すると、足元に地雷置かれて数秒後に爆発する M8はその数秒で爆風範囲から離れて、4号だけが食らう
>>116 マルダー出さないPEとか、マジでカモなんすけど。
>>119 マルダー出すPEとか、マジでカモなんすけど。
マルたん
>>118 ありがと
4号を固定したらレンジャー3部隊を一瞬で壊滅させて笑った
四号相手にレンジャー3部隊を突っ込ませてくれる人で良かったなとしか・・・。
まともに考えたら、一瞬でオカマ掘られてスクラップよな。
4号2台出してたからなあ PEのドクトリンはいつもTDなんだが、焦土戦術で行ってみたんだが使い方がわからない ひたすら嫌がらせする戦術なのか?
1v1なら焦土は正直やめといたほうがいい。 ちょっとレベルが上がるとまずトラップに引っかかってくれない。 シュビムの燃える地雷は、とてもじゃないが実用に耐えない。 1v1はTDで正解だと思うよ。PEの足りないところをうまく補ってくれる感じ。 Luftはちょっとテクニカルかな。AntiTankに不安があって難しい。 でも歩兵に対しては優勢。
>>126 ありがとうございます
PEなら、相手の出方を伺って、歩兵メインならLuft、装甲メインならTDなのかな?
頑張ってみます
>>127 大体そんな感じだね
TDは強いけど、相手が米でMGやATをspamしてくるとTDだとやり辛いな
そういう時はカモフラケッテンと迫撃砲の組み合わせが出来たり、降下猟兵で奇襲が出来るLuftが便利
>>125 2vs2のSEは強いよ。相方がアグレッシブな戦術取ってくれるとなお良し。
肝はフンメルじゃなくて、SA。
敵の歩兵blobを何小隊か吹っ飛ばして阻止したりすると、爽快。
マップコントロールが大変だけど、白旗でも使用できるし、相方ががんばってくれると楽しいよ。
SEで即MAPにトラップ仕掛けに行ったらyou noobって言われて相方が落ちた
1v1のLv15〜20の人でもSEやLuft使ってる人よく見るけどな。
1:1だとモータプール必須で、資源が乏しい時とかレンジャー少し出すのが優秀な感じなんですけど 2:2だと資源多くてモータープール必須とは限らず、その上陸軍も微妙な感じだからT4建ててtankスキル取った方がいいのかな?
>>132 1v1のストゥルフが全燃料51、スモアが20、その他40前後。
2v2のロレーヌが全燃料30、その他40前後。資源が多いわけじゃない。
あと1v1でも即戦車とかするよ。戦術に関してはどれも1長1短。自分にあったの選ぶ。
2:2は4勢力分のマンパワーが存在するわけだから、OPも1:1に比べて奇策とかではなく普通に建設されやすい そういう意味で石油は2:2の方が多く感じるのでは?
射程と視界の違いを最近知ったnoobですが 前 亀=MG歩兵>infHT>マルダ>オチキス 後 並び順はこんな感じで マルダは固定した方が射程広いのですか? オチキス四台はやり過ぎかな? 1から二台ずつ撃たせてたり一斉爆撃させたり支援中心です
>>135 マルダーは固定化しても射程は延びない。視界、リロード速度、ダメージ、貫通率が上がる。旋回速度も上がるとか。wikiやCoHStatsに書いてる。
オチキスで60秒おきに砲撃するくらいなら迫撃砲で攻撃したほうがいい場合がほとんど。1v1じゃオチキスが活躍する話をほとんど聞かない。
ちょっと何言ってんのかわかんないです wiki読もうよ つかMG歩兵って何よ
MGと歩兵だろ察してやれ
PEにゃMGないけどな。察してやるべきなのには同意。
MG歩兵はマシンガン持たせた歩兵の事で マシンガンの名前が解らないからこう表記したんですが… マシンガンはMP44だっけ? やはりオチキス爆撃するくらいなら ドクで焦土作戦選び移動爆撃車両呼んで援護した方が強いみたいですね‥ オチキスは駄目か
デモをやったんだがマルチでは500ポイント制が基本なの? 500だと時間かかりすぎなんだが
【ポイント制だと】500ポイントが一番多く見かけるね でも殲滅の方が割合的には多いんじゃないかな 気に入らなければ自分で部屋立てて設定すればいい
500だけど普通は500使い切る前に勝負が決まる(落ちる) 1試合の目安は早ければ15分、平均で30分、最長1時間くらい
>>141 それが基本。500か1000か、敵基地壊滅させるかのどれか。
ポイント制でも降参するか敵基地壊滅させれば終わる。
>>143 > 1試合の目安は早ければ15分、平均で30分、最長1時間くらい
やっぱそんくらいかかるのね。長いな・・
マインスイーパーでもしてろks
>>145 RTS初心者?
これで長いと言っていたらどのタイミングで楽しめばいいかわからんほど忙しいのに
>>148 自分もウォークラフトやってたが、あれも15分で終わるゲームじゃないだろ
なにをもって長いと言ってるのか知らんが
長く感じるんだったらさっさと敵基地荒らしてggでいいじゃねーか。
>>149 15分で終わるゲームじゃないだろ
え・?
もういいじゃない これ以上続けても碌な流れにならんぜ そんなことよりもさ、将校の話しようぜ h2hで唯一出番の無い将校さん可哀想じゃね?
将校一人にTommyが負けるわけないと思ったら全滅したでござるのまき
将校たんを侮辱する奴は俺が許しませんよ?
>>151 やりたくなきゃやらなければいいだろキチガイ
>>151 え?
一方的になったら10分くらいで終わるけど、それならCoHでも一気に司令部まで突入して全滅させられたらそれぐらいで終わる。
WC3も普通に戦ったら平均15〜20分くらい。
ニコニコ動画にマルチ対戦動画いっぱいあがってるからみてみなよ。
157 :
名無しさんの野望 :2009/11/25(水) 18:05:29 ID:Qyc9Ckk7
なんでほかのゲームた動画みなきゃ行けないんだよ
>>157 WC3の動画だよ。
「そんなことない!10分くらいでいつも終わる!」ってダダこねられると困るから、「動画あるよ」ってクギを刺したのだ。
序盤infHT三台でパンツ持ちやマシンガン兵乗せて攻撃して m8やスチュを撃破してる人がいたんだが 対戦車くるまではHTに載せて戦うべきなのかな?
160 :
名無しさんの野望 :2009/11/25(水) 19:19:34 ID:OMQI6ggw
カンガルーと違って、中の人にダメージ入るから、使い方が難しいよね。
カンガルも少しだけ歩兵死にますよ 本当に数人だけですが
壊れる前の話でしたねスイマセン
唯一、「ケッテンだらけ」というリプレイにだけは出くわしたことがない。
ミケネコがやってたよ。「欠点だらけの戦術」って言われてたけど。
相手がまともにketten潰せないで、ブービートラップを親切に食らい続けてくれるなら、 コストゼロで出せるトラップ量産出来るkettenspamは、最強にして至高の戦術だな。 ようするに使い道がないっていう。
だらけと言えるかは微妙だが、対英で3ケッテンからACマルダーは普通の戦法だと思うが
>>162 CoHでは専らMP44と表記するから覚えてくれ。一応史実でもMP44は「機関拳銃」もしくは「突撃銃」だし
マシンガンとかMGというと無印勢(米軍、国防軍)の機関銃チームを指すんだよ。銃を固定して制圧してくる奴らな
HQに最初からあるMG陣地は「MG陣地」とか「MGバンカー」等と表すから注意な
HTに乗せるべきか否かは状況次第。顔出してる3人が別を向くから結果的に攻撃力が下がることもあるし
カバーが少ない開けた場所なら大抵の場合は乗せて損は無いはず
カバーに隠れてる相手に横から突っ込んでカバーから追い出すこともできるよ
パンツ持ちを乗せるのは攻撃力も機動力もあってかなり有効。でも結構打たれ弱いからATには細心の注意を
169 :
名無しさんの野望 :2009/11/26(木) 23:57:47 ID:ZHqspUWl
対戦車砲とか機関銃とか敵が落としたドロップ品を戦車とかで踏み潰したいのですが、どうすれば良いのか教えてください 。
大切な軍事品を踏み潰すとは何事だ!
>>169 残念ながら踏み潰せない。でも破壊する方法ならあるよ
アタックムーブかグラウンドアタックで対戦車砲とかをクリックすればおk
マルチに参加するには COMエキスパに勝てるようになってからが普通?
>>172 キーボードのショートカット完全に覚えてからが普通
頭の悪い奴はゲームでも苦労する
エキスパ相手に対戦は無意味どころか変な癖つくだけだし止めた方がいいと思う ショートカットは予約とか補充とかリトリートあたり覚えておけば問題なし ナンバリングとかはlv8ぐらいになってから考えればいいと思う 操作覚えてたら人に迷惑かけることなんてないしどんどんランクマしたほうがいい
175 :
名無しさんの野望 :2009/11/27(金) 18:23:00 ID:dbD9d9i5
AIエキスパ対戦は別物。 操作量を鍛えるには良いかもしれないけど、やっぱ基本はマルチ凸と、他人のリプ参照かな。
>>172 俺も最近始めて、ノーマルに一度勝ったくらいでランクマッチ行ったな。
RTS自体初めての超noobだが、勝敗は大体半々。
低ランクでは相手もnoobばっかりだから安心して良いぞ。
noob部屋作って対戦したりAI相手に協力プレイするのもいいんじゃない
178 :
名無しさんの野望 :2009/11/27(金) 20:00:46 ID:fii/vvS7
corsixmod studioってsteam版では使えないんでしょうか? それとも2.60では作動しないとか・・・ モジュールファイルを読み込んでローカル言語選択後、強制終了します。 steam英語版です ユニットの内部データいじりたいっす・・
>>173 RとTとAだけ解ればlv8は普通に行くよ
>>178 Relic.CoH.moduleで起動させようとすると何故かエラー落ちするね。
とりあえずNewModで新たに自作MODフォルダ作って
次回からMyMod.moduleで起動させるといいよ。
ただ、CoH.exeのリンク先設定だの色々また問題出てくるだろうから、
海外フォーラム漁ったりwiki見たりして何でも自分で解明するつもりじゃないと厳しいよ。
>>173 一通りのアンチユニット(車両にはAT、ATには歩兵、歩兵にはMG、MGには迫撃砲など)を覚えれば、そのままランクマッチいっておk。
オートマッチだから低レベルと当たれるし、多分普通に勝てる。
その戦いの中で色々学んでいけばいい。
今回のSteamTHQセット買って始めたんだけど、今までユニット指定のものしかやったことないから(AoE3とSC) 色々慣れないが新鮮で面白いわ いやあ良い買い物した
RoNとかAoCとか結構やってたんだけど CoH難しいな・・・ 全然勝てないや
発売してから3年経ってるし。
>>180 レスどもです
やっぱりデフォでダメなんですね
Mymod作ってなんとか試してみます
ありがとー
>>184 AoCは複雑な内政と大軍を動かすマクロなRTS
一方CoHは少ないユニットとカバーの要素があるミクロなRTSだから結構性格が違うんだよね
ドイツ国防軍はとっつきやすいと思うよ。フェーズ≒文明、vet≒鉄工所の研究だからね
おめーら暇だし1v1やろうぜ
すみません本スレと間違えて書きこんでしまいました お詫び申し上げます
>>186 CoHのインストールフォルダのパスをデフォルトから変更してると
Corsixおちるってカキコが以前あったけど・・・違ったらすまん
>>190 まじですか
昨日海外フォーラム漁ってたら同じような書き込みありました
steamなのでパス変えて動作するか微妙ですが、帰ったら試して見ます!
やっとアメリカLV15まで登りつめたのに ランカーに勝てる気配がない・・・ ランカーのVOLKSがチートにしかみえん・・・
LV15で初心者だと…
nounai
OK じゃあ、俺がnoobっぽいレスするぜ。 HQぶっ壊して勝敗が決まるときの条件って何? HQと全基地施設潰しても排除されない事があるんだが…。 教えてエロい人。
まだどっかに前線HQやバンカーとかが残ってるからかと。
前線HQ関係あるのか
198 :
195 :2009/11/30(月) 21:40:31 ID:KjcH6xvi
>>196 なるほど。ありがとう。
前線HQとかバンカーも潰さなくちゃダメなのは面倒だなぁ。
大抵その前にggしてくれるけど。
英国で、対国防なのですが、 相手が、ベテランシーが2か3ついた、歩兵中心だったらどうしますか? コマンドでは、まったく相手にならない感じでした。 シュレック持ってるし、アレ強いですね。
ランクマッチで勝利したのに、半日経ってもスタッツに反映されない! いつもなら対戦後に「ranked match win confirmed」て出ていたのに、今回だけそれがない・・・。 せっかく2ランク上の相手に勝てて喜んでたのに、そりゃあないぜ!
アメリカジープで、VOLKSに体当たりして轢くような感じで完殺してきたんだけど、あれはどのように操作すればいいのでしょうか。 また、それに対して抵抗するにはどのように動かせばよいのでしょうか…。 ジープが歩兵に体当たりしてきて、こちらの歩兵を押しのけるような状態が延々と続き、いくら攻撃命令をだしても歩兵が1発も撃たずにそのまま全滅しました。 逃げようとしても「体当たり→押しのけ」でほとんど動けませんでした。 多分リトリートなら逃げれたのかも。
対戦時に相手のレベルってドコに表示されてるのでしょうか?
>>199 こっちも中尉と大尉つけて同数の歩兵部隊で対抗すれば負けない。ヒロイックチャージもあるし。
あとスチュの散弾でまとめて吹っ飛ばしたり、射程外からクロムウェルで攻撃したり、コマンド爆弾や1秒砲撃使うとか。カンガルーで一方的に殺すとか。
相手と対等な技術があればパイオスパムでもなきゃそんなに苦戦しないはずだよ。
>>200 リーダーボードのほうには反映されていたり、勝利数だけ反映されて連勝数は反映されてないとかよくある。
>>201 こっちもバイクで対抗するか、ファウスト使えるようになるまで我慢するしかない。
>>202 階級章見て判断。
http://www.coh-stats.com/basics/roranks.html あるいはリーダーボードでプレイヤー検索。
>>199 ちゃんと中尉と大尉で強化してれば問題なく勝てる
苦しかったらリコンで狙撃でもすればいい
アナウンスが遅くなってしまいましたが
第2回CoH JT 1vs1大会を 12/12・13(土・日)に開催いたします。
参加申し込み期限は12/10(木)までとさせていただきます。
(急な話で申し訳ありません)
大会の概要ですが
-VP250を採用
-初心者クラス/中・上級者クラスの2部構成
-人数次第ですが,12/12に予選,12/13に決勝トーナメント
ルール詳細は大会ページ
http://www4.atword.jp/cohjt/ をご覧ください。
参加申し込みは大会フォーラムの参加申し込み用トピック
http://bb2.atbb.jp/coh_jt/viewtopic.php?t=11 からテンプレートに沿ってお申し込み下さい。
VP250に関して、アンケートで皆様のご意見を募っていましたが、
残念ながら余り活発な議論には発展いたしませんでした。
ですので、勝手ながら今回実験的にVP250を採用させていただきました。
反対の方もおられると思いますが、
何卒ご理解いただいて、是非とも大会の方にご参加ください。
よろしくお願いします。
(意見等ありましたら引き続きアンケートの方にご自由にお書きください)
*本スレとのマルチポストになっています。
ご容赦ください。
キャンペーンってクリアの仕方でエンディングかわりますか?
変わんないよ PEキャンペーンをエンディングと関係あるイベントを発生させないでクリアしたけど同じエンディングだった
hardとnormalでエンディングが違ったので もっと分岐あるかなと思ったんですが。。。
で?
>>204 ありがとう!
そうか、ドラッグの方向指定で移動すればよかったのか。
普通にクリックだとユニットにカーソルがあたった時に攻撃命令になってしまって上手くいかなかったみたいです。
回避方法はリトリートくらいしかない?
ニ分隊以上居るなら分隊間の距離をあけてジープに攻撃かファウスト 不利だと思ったら即リトリートでおk
Supply YardについてWiki見てもよく理解できないので数点教えて下さい wikiには維持コストを下げる とありますがこれは補充コストが下がると言うことでしょうか? それと、エアーボーンやレンジャーには適用されないのでしょうか? infantryに効果があって、ライフルマンはLvアップしやすい(訳があってるかは自身無し) みたいなことが書いてありますが、Lv2まで開発しても何が変わるのかさっぱり不明でした。
>>213 維持コストが高い部隊(レンジャー)とかがいるとマンパワーの収入が減る
最初は270なのが230ぐらいまで落ちたりするからそれを上げるのがサプライヤード
ライフルマンのvetの付きやすさはLv1で10%アップだったっけな?
そこら辺は雀の涙だけどその効果を上手く使う上級者もいるね
>>214 おかげで理解することができました
わかり易い説明感謝です!
216 :
200 :2009/12/02(水) 10:34:07 ID:1WMOcqUD
また同じ現象が発生した(;; リーダーボードにも反映されていないし、勝利数も加算されていない。 勝ちも負けも付かず、試合自体がなかったことにされてしまってる。 勝ち試合のリプレイもちゃんと保存してあるのに・・・正当に評価されないとモチベーションが落ちるよ。
ここは君の日記帳じゃないから。
>>217 日記のつもりはありません。
>>203 へのレスと、結構な頻度で起きる問題なので、他の方の対処法なりを賜るために書きました。
レリックがやることなのでプレイヤ側での対応は不可能 効果ないと思うがポート開けるくらいか そもそも10戦20戦つかなかったくらいで平均としての結果に影響ないし 数やってれば収まるべきところに収まる あの試合の結果つかなかった!なんて気にするより 何が出来るようになったか、何が出来なかったか気にしたほうがいい
>>219 まったくその通りだと思います。
長期的に考えれば1戦毎の結果よりも実力を培うほうが大事でした。
不具合のことは諦めます。ありがとうございました。
リプレイは保存してあるんだろ?少しでもミスを直しておかないと後悔するぞ
>217 電車男にそう言ってやれ。 つーか、1vs1 しんどい。
電車男とチラ裏野郎との圧倒的違いは 望まれて日記を書いてるかどうか
不具合報告くらいいいだろ。ましてや初心者スレなんだし。
大体時間がたつと勝敗反映されてるけどね 一時間くらいかかるのかもしんないね
誤爆侍
お前、懲罰大隊行きだな。
こっちアメリカでプレイ中 なんか相手の四角いのが 急に大爆発してそれで こっちの3部隊くらいまとめて 全滅したんだけど何なの? どうすれば教えてください
ゴリアテです。
ゴリアテかな? 国防ならバンカー、PEならヴァンパイアHTから弾薬125で生産される。草むらとかカバーのある場所で待機するとカモフラージュ状態に。看破不可。 威力だけみればコストパフォーマンスはかなり悪い。うまく当てれば強いけど。 対策は、まとめて吹き飛ばされないように散らばって行動するか、隠れてそうな場所を砲撃などで攻撃するくらい。
見方の不甲斐ない砲撃にあって2台たて続きにタイガー潰された・・・・ しかもそいつの歩兵援護に行ったのに、なん合図もなしに撤退して砲撃だもの、流石に切れて落ちたよ。
チャットせずに支援に言ったならそれは自己責任
>>231 あれってカモ出来た上に看破不可だったのか。
一度だけ敵が丸見え状態の2,3個繰り出して来た事はあったな。
あれがカモ出来るなら状況次第ではヤバそうだ。
今度使ってみるわ。
カモフラージュは出来ないんじゃなかったっけ?? ただ見た目的に草むらとかだとわかりにくいって話じゃないの?
カバーに入ってかつ相手の視界外で静止すれば自動で カモフラージュ状態になる
>>236 常に動かして使ってたから知らなかったぉ(^q^)
米でWSCではじめた場合、PEがHTとMHTだしてきたら序盤はどう戦うべき?
苦戦するからWSCスタートしない。
WSCスタートされたら、どんなバカでもMTHTとInfHTを出す。
ようするに
>>240 ってことでOK。
ありがとうございます。
強いて言うならタンクトラップで敵の進行を制限するとか、MGの射程内に地雷置いて即殺するとか、 MGを動かしまくって迫撃砲を食らわないようにするとか。
俺も勝ったのにスコアに反映されなかった。 やっぱ、不具合あるんじゃないかな。
だいぶ前からあってれりくっそはもう修正したよって言ってたよ まぁ、前よりはましになった程度だけどね
1試合終わるごとにサーバーステータスが更新になるわけねーじゃん どんだけ鯖に負担かける気だよ 一定時間ごとに、まとめて色んなプレイヤーの情報が更新されるようになってる
>>238 ちなみに当たり前だけど、動かすと即カモフラ解けるからね。
>>247 わざわざd
今までと違う使い方も試してみるよ
>>246 試合が終わってから3日目ですが私のステータスはいつ更新されますか?
>>249 2000試合ほどしていますが、ステータス情報の更新に数時間の延滞があったとしても
数時間以内に更新されなかった事は一度も無いです
更新されないときは別の試合をするとそっちと一緒に更新されることがあるな しかしシュトルツドルフで自分が南スタートでいきなり中央西に陣取る敵英軍はどう対策すればいいのか 迫撃砲や機銃がウザ過ぎる。対英では中央西を優先して確保するくらいしか対策は無いのかね?
そこは資源が乏しいからとられても別に問題ないと思うんだが。 機銃は回り込めばいいし迫撃砲の射程内に大した資源があるわけでもないし。 東側の資源確保して即プーマとか即マルダーすりゃいいんじゃね。 国防なら敵が近いぶんネーベルが活躍しやすいだろうし。
ネーベルか、thx プーマ急いだんだけどその頃にはもうスチュが来てたんだよね 東側の資源の死守が不可欠かな取りあえずは
ゲーム終了後ステータス反映されてないときでも クリック連打するとたまに反映されることあるよなw
244です、今見たら反映されてました。即更新される時もあれば そうじゃないときもあるし、どうなってる。
そうなってる
仕様ですか
しょうです
6戦目でやっと1勝できた…難しいけど楽しい
CPUイージーにすら勝てねぇ‥
>>260 このゲームのルールが分かれば勝てるはずだ!
AOCはかなりはまったんだけど基本的にCOHって早期ラッシュとかそういうの皆無? マルチまだやったことないんだけど、マルチだとポイントより本拠地攻めるのがメイン?
早期ラッシュもアリっちゃあアリだけど、CoHは他のRTSと違って本拠地に強力な機銃銃座が設置されてるんよ。 初期に作れる歩兵では、何匹あつめてもこれを突破できない。 もちろん穴はあるんだけど、そこを通るように移動してたら相手にも対応されやすいしな。 CoHの早期ラッシュは、歩兵集めて、拠点をキャプってる敵歩兵をハラスするって感じだと思ってくれたらいい。
ただし、国防vs英国のパイオニアラッシュだけは話は別。 国防でパイオニアを量産してトラック司令部に突撃かけるのは強力な戦法になってる。
最近英国ライミーさん使ってるんだがPEばっかりに当たる… 初期のPEスパムに押されることが多いんだけど何かアドバイスをくれないだろうか
ある程度戦力整うまでHQを動かさない(銃座の有効利用) あと強化ブレンキャリアまじ最高
PEのinfHTにMP44を2部隊載せると弾幕凄いから試したが 英国には射程短いブレンに止められ、PIATでテツクズに 米国BAR歩兵に正面から撃たれつつ普通に接近されて靴下付けられテツクズに 制圧力無さ過ぎてワロタ 引き撃ちしないとダメらしい
>>267 そもそも、MP44自体が接近しないと役に立たない上に、
移動射撃のペナルティもあるんだから、役立たずにも程がある。
やる前に気付くべき。
そもそも、BARやPIAT出てくる時間帯にinfHTで戦ってるのが間違いじゃないか? infHTはそれらが出てくる前で暴れるのが定石。 でもinfHTに乗せたMP44は移動射撃ペナルティがかからなくなるため、使い方によっては後半もしっかり使える。 車両で押しつつ、相手のレンジャーやPIATを強襲して殺す。 戦車を囮にタゲられる前に殺すんだけど、まあそれは理想論でもあるわな。
あと、どの陣営の車両でも言える事だが、 「相手歩兵の射程に入らないようにしての遠距離引き撃ち」が基本中の基本。 序盤の対歩兵で絶大な威力を発揮するといわれてるPEのACだって、突っ込んで密着してたらライフルマンにあっと言う間に殺されるぞ。
>>268 MP44は移動射撃ペナルティの影響少ないよ。ってか命中率0.75倍になるけど連射時間が1.5倍になるから逆に強くなってるような。
全角野郎は信用できヤカロイ!!
車両は射程外からの引き撃ちが基本つっても、射程外から攻撃できるやつは限られてるけどな。
少なくとも粘着爆弾の射程で戦う奴はお話にならね。
>>273 そうなんだよね米国HTのように歩兵の射程勝っていて接近される前に伏せさせるならば良いんだが
序盤で出せるから仕方ないね
そもそも数台を素早く前向いたまま後退出来ない
一車両なら指示で上手く下がるけど
数台まとめて指示するとあのキャタピラ仕様のせいででチンタラその場旋回しだす…
どうやるんだろうか?エロい人教え下さい
>>271 なるほど連射力上がるなら
今度infHT+MP44×2編成やってみるw流石に普通の接近なら止めて欲しい
というより元々引き撃ちするならばinfHT+ライフル兵の方が合うのだろうか?
猛者はinfHT+パンツ載せて軽戦車すら蹴散らすが
クルクルしたいが軽戦車も移動速いし離されてどうしたら良いものか解らないッス…
昔はPE対英でPEのHQ銃座を乗っ取るのがあったが・・・ 何であれが出来なくなったのだっけ? 米はスナイパーで銃座制圧して乗っ取った気がしたが・・・
>>275 確実にバックするには1台ずつ指示出すしかない。
>>276 InfHTに乗せて引き撃ちするならライフルのほうが強い。MP44は接近戦専用みたいなもんだし。あと一応言っとくとInfHTに歩兵乗せても攻撃に参加するのは3人までだぞ。
パンツはM8やスチュに対しては100%貫通するからクルクルする意味がほとんどない。エンジン壊すとかくらいか。
あとInfHTとM8やT17だとInfHTのほうが速いよ。スチュとは同等。
>>277 今でも米はスナイパーで狙撃したり偵察機囮にして攻撃すれば奪えるよ。
英国も頑張って搭乗員を殺害すれば奪える。
>>276 PEの対軽戦車はパンツInfHTでもいいけど、扱いが難しいなら素直にATHTやマルダー、4号戦車やヘッツァー、オチキスでいいと思う。
ってか猛者でもそうしてる人が多い。
280 :
名無しさんの野望 :2009/12/04(金) 15:10:35 ID:sgx0KOQI
オチキスの利点って‥
最初だってカンガルー(笑)とかだったから オチキスだって使いようによってはすごく強かったりするんじゃないかと思うんだが 一向に音沙汰が無い
オチキス・・・? あ、ああ・・・あったなぁ、そんなの。
燃料60 + 45だからなー。オチキスが活躍できる戦況ならちょっと我慢して4号戦車出したほうがもっと活躍できそうだし。
オチキスに弾薬補給者くっつけたら連射できんじゃね!? って思ってくっつけたら静かなものでした。
PEプロにオチキスってワンチャンスありますか? って聞いたらオチキスで勝てる試合は4号でも勝てるけど 4号で勝てる試合はオチキスでは勝てないって言われた
誰だよPEプロって
stoちゃんだろjk
ID変わったようですが、285です PEプロとはCOH界の神と言われているミケネコ氏の事です
どうしてこうなった
Lv6のバカのタワゴトは忘れろ。 オチキスのことも忘れろ。 ようするに、両者の価値は等しい。
三毛猫レベル6かよ
他人のことは気にせず自分のLvを上げる作業に戻るんだ
オチキス祭りして ダブルパンツと亀混ぜたら無駄に面白かった 爆撃能力付けたが 爆風小さいのか当たってるようで歩兵が生きている ドイツの爆撃トラックのようには行かないみたい
wiki見るとリチャージ60秒とスツーカvet3並の早さで、燃焼効果つきらしいが。
質問です。 Pingが黄色で表示されている人ってどういった意味があるのでしょうか?
>>298 カラフルゲージはPC性能を表しています
pingを表しているのは数字だけです
2.6からだっけ ping表示が黄色と白の2種類になったの ほんとになんなんだろうなあれ
なんとなく避けてたけど、何なんだろうな。相性悪いとかかしら
ポート開けてないと黄色になるとか
米国って最近強くなったのかな? 英、国防と来て米国使い始めたらやたら強いんだが・・・ 勿論、noobレベルでの話しだけど。
よく読んだら仮想ゲームではなく40分程のミニムービーに編集中らしい。 海外のオタクさんは良いねw
皆のアドバイスのおかげで、英なんとかlv8までいけた 感謝カキコ HQをさっさと弾薬Pointに動かすと資源が潤沢になるから歩兵が格段に強くなったわ。
英はいつぞやのPEみたいにバランスブレイカーすぎるから チーム戦とかで使うと心象悪い 1秒砲撃はPioSpamがある限り使って良いとか許されないよね
(´・ω・)人が頑張ってるのにコレだよ…
なんかログインできないんだけど他にも誰か入れない人いない? passもIDも間違ってないんだけれど
普通に入れて3427オンライン中だったよ
大抵ファイアウォールのせいなんだろうけど 俺何にも触ってないし!ってなって言っても無意味なことも多い
>>307 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
tokyoでアンゴの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
10万ウォン用意してきたわ お前こそ金の用意は出来てるんだろうな? 早くママの財布から借りてこいや
部屋立ててくれるならいくよ
tokyoでやれ
ここは本スレですか? ???
すみませんでした
320 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 11:06:10 ID:nMZHXOxG
パンツエリート先生は 序盤過ぎてmgと対戦車砲+歩兵並べられると辛いっすね 歩兵はmgや米国トラックマシンガンで伏せちゃうし車両はmgや歩兵にすら穴開けられてしまうし… MTHTが最大間合いからATに指定させて撃つと射程同じで打ち返されたり… 対戦車砲何台も揃う前にW号やら軽車両で一気にAT砲手やmg機銃手狩りが安定的かなあ? 他にはどうすりゃ良いんだろうか?
>>320 間に障害物があればMTHTがATにやられるってことはないんじゃないかな
障害物がまったく無いマップだったら駄目だけどね
322 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 16:25:08 ID:oaWwoLw4
>>320 シュレック持ちでATを頑張って破壊してその後に戦車で突っ込む。
攻めてPEにスナイパーがいれば良いんだけどなぁ〜・・・
MTHTはさすがにATより射程長いよ。 最大射程でちまちまやりつつ、ATが移動しようとした隙にAC突っ込むとか 我慢できなくなって突撃してきたやつを削るとか・・・。 一瞬でも気を緩めると車両が壊滅するのがきついけどね。
MTHTは17ポンドよりもわずかに長いなw
ドロップハックサレタ チクショーメ
326 :
名無しさんの野望 :2009/12/07(月) 19:56:09 ID:n6ySiiKv
コレ買おうか迷ってるんですが操作量おおいの苦手なんですが忙しいですか? 後覚える事が多かったり、下手な奴は迷惑だったりしますか? 一言で言うと俺みたいなRTS未経験者には敷居高いゲームなのか心配で
>>326 馬鹿は社会活動でも、ゲーム活動でも苦労する
頭が悪い人間は生きてる価値が無いよ
初心者スレでは上級者ぶるけど対戦募集したら来る気配がないBBS戦士が多いのがこのゲームの魅力ですね RTSとしての敷居は低いよ シングルでも十分遊べるし始めてのRTSとしてはかなりお勧めだと思う
頭も手も回らないRTS初心者だけど楽しい 凄い疲れるけど
RTSと言うジャンルの常として操作量は多いし忙しいです。 でもCoHはいろいろ遊びやすい工夫が入っててマシな方なので入門にはお勧めです。 勝つ為に覚える事は無限にありますが。 楽しむ為に覚えることはそれほど多くはありません。 初RTSと言えば最初はなかなか勝てなくて面白くないかもしれませんが、 ぜひ1v1で1勝できるまで頑張ってみてください。 数十分ヘトヘトになってもぎ取る1勝は他のジャンルでは味わえない喜びがあります。
>>326 俺、一月位前に初RTSでコレ始めたんだが、全然問題なかったぞ。
何しろ低ランクは俺らと同じnoobばっかり。
マッチングで同じ位のランクと当たるから、
勝ったり負けたり半々位で楽しめてる。
1vs1なら迷惑かける相手もいないよ。
初RTSだから他と比べてどうかは分からないけどな。
332 :
>>326 :2009/12/07(月) 20:47:32 ID:n6ySiiKv
色々教えてくれてありがとう。 早速購入してみます。
>>323 わずかに射程長いのか〜
知らなかった
これはもう画面上数センチの前後移動極めろとw
>>322 そのパンツがハーフトラックの機銃やmg(陣地)でいきなり伏せたりするw
序盤なら居ないがこれにスナや戦車混ざってたりする
透明の可・不可関わらず偵察にテッケンさん出すかして
状況見るしかないかなあ
後はW号かヘッツァー突破しかないか
スナかネーベルが欲しいです
オチキスは二台同時打ちしてもバラけてムラがあり完全に歩兵には空気…
威力合っても当たらなきゃ死なないし…
>>326 が半年後、Tokyo10万で一財産作り上げるとはまだ誰も知る由もなかった・・・。
内政ないから、けっこう楽だと思うよ
買う前にデモでPCの作動チェックを忘れずに。 昨日もPCパフォ駄目な奴が1人いて皆が設定下げろって言ったら、そいつは今までラグった事は無いって・・・ そりゃ、あんたより悪いPCにあんたが会わなければラグん無いだろうにw スタートまでそいつを2分近く待って、始まったらカクカク・・・終わったよw
このゲームあんまりマルチ楽しく無くない? AOK2の方が面白いという・・ warhammer2が日本語対応し照ればなあ
人による
雑魚には楽しめない
雑魚でも楽しいぞ
結構プレイヤーが強い弱いとピンからキリまでいる問題ないよー。
>>337 RTSに言語とか関係ないんで^^;
Steamで安く手に入るだけに英語版でCoHやってる人は多い
まぁnoobはAOK2をやってればいいよ
>>342 おいよせ、この程度の馬鹿に買わせても向上しないだけだ
>>333 ネーベルはATに直撃すればジワジワ殺して嫌でも相手は移動せざるを得ないから
その隙にW号戦車で奴らの尻を蹴っ飛ばしてきちまえ。
もしMTHTでちょっかい出すんだったらそいつの近くにMGとシュレック持ちを待機させてみん、
おそらく相手は面倒でハーフトラックとかで来るから面白いくらいに狩れるよー
CoHは他のRTSと比べて、一度に扱える(MAP上に出せる)ユニット数が少ないから、比較的操作は楽(忙しくない)だよ。 最大射程のギリギリで出たり入ったりさせるよりも、カバーリングの方が重要なゲームだしね。
内政があるゲームは、戦闘が糞みたいに単調だけど CoHは内政分の操作量を、戦闘の細かさに割く感じ
PE ○歩兵制圧するオスト+透明テッケン+指定爆撃 ○ごり押しのヘッツァーなどの戦車ロケラン部隊 ○移動長距離砲 どれかを選ぶしかない 空軍人気も納得… 交代要因の空気オチキスがW号と一緒に使えるならなあ…
何かここも本スレ住人っぽいのが増えてきたな
>>344 Pz4+ネーベルとMTHT+MGか・・・新しいな。
>>344 国防とPEは一緒に戦って効果出ると
超絶難度ですね
自分の持ち場+人と連携なんて凄過ぎ
国防の場合またはPEの場合っていってるんじゃね
リアル友人とスカイプしながらの2v2マジ最高
確かニコニコ動画に、ボイスチャットの声つきの2v2の内輪対戦の模様がアップされてたな。 連合陣営と枢軸陣営の両視点からの動画で、かなり面白かった。 対戦自体も熱かったしw
で?
>>354 いや、「自分の持ち味+人との連携」が凄すぎ(難しい)って言ってる人がいたから、ボイスチャットしながらだと楽ですよ、
ニコ動でそういう動画をみたのですが、みてるだけでも楽しめるくらい面白いものでしたよ。
と、教えてみたのですが、ご理解頂けませんでしたでしょうか?
日本語難しすぎましたでしょうか。
日本語になってないヤカロイ
ニコニコ持ち出す奴は
ニコニコ駄目だならyoutubeでもいいよ。 でもそっちはボイスチャットが外国語だけどw
359 :
名無しさんの野望 :2009/12/09(水) 00:56:12 ID:YOsXXc7q
バンパイアHT 資源だけちゃっかり頂くとかエロいな 僅かな差が嬉しい時もある
資源を無駄にしてしまうのが怖くてヴァンパイアHTが出せない。
今のところT1自体が割と無駄が多い感じだし、 今のPEは、資源でちょっと優勢なぐらいで楽になるわけでもないしな。 出すだけ無駄だと思う。
燃料の入りに違和感を感じてOP建てる米軍に泣いた そして使われてると想定されなかったVHTにも泣いた
相手に見られないよう設置していってもなんだかんだでばれたりするからなあ 拮抗状態になったときゴリアテを生産したいがために出すことは多いな
Lvアップってでただけどこれって反映されるのにどれぐらい時間かかる?
リーダーボードではLv7だけど自分の戦跡はLv6になっててこれってどっちが正しいの?
リーダーボード
ありがとう
リーダーボードって順位とかレベルがすぐに反映されないことって結構あるよな そういう場合でも次の日とかになると反映されてること多くね? だから自分の戦績のが正しいと思うんだが
まちがえた 逆だったw
バンパイアはWikiに書いてあるが 占領状況関係なく設置状態にすると視界が広がるのな 試したがバンパイアの視界以上かなりの広さにいる敵がレーダーに点で映る 透明のユニットがレーダーに出るのか不明 後はレーダーの点だけだから敵の種類は解らない しかしかなり有能な偵察機になるよ 設置解除移動もかなり早く視界広いから何度も偵察しなくていい感じ
バンパイアはWikiに書いてあるが 占領状況関係なく設置状態にすると視界が広がるのな 試したがバンパイアの視界以上かなりの広さにいる敵がレーダーに点で映る 透明のユニットがレーダーに出るのか不明 後はレーダーの点だけだから敵の種類は解らない しかしかなり有能な偵察機になるよ 設置解除移動もかなり早く視界広いから何度も偵察しなくていい感じ タンク選んだ時偵察役に便利
>>371 戦術マップを見ればマークからユニットの種類が分かり、HPゲージもわかる。
カモフラージュ看破範囲は30でかなり広い。
通常視界は80で最強。
で、その偵察役を出すための費用と時間を、どうな時期に、どうやって捻出するんだ? それって、その費用を他のユニットや施設とかに割り当てて、 実戦闘に参加するユニットを作ってやるよりも効果的に働くのか? 煽ってるわけじゃなくて、実際に1v1でVampHTを出して、 それがPG出したりT2建てるなりするより役に立つっていう、 実践した上での体験談が聞きたいんだけどさ。
仮にvHTだすなら中盤からじゃないの? 資源的に結局資源アップみたいなもんだし 端の占領後行かないような場所を早めに取るとか? 敵地の資源から取るので 微々たる差をどうするか 上級者むけやね
スモアみたいな広くてユニットが絶対ふちまでいかないようなマップだと使ってもいいんじゃないかとは思う VHTを使われた経験があるプレイヤーとか少なくて全く警戒してないから最初何起きてるのか分からないよ
想像だがT1スタートで上手い人以外はやめた方がよさそうだな あと燃料使うならACを作る方に回したほうが良さげだ
wiki見ても良くわからなかったんですが、資源や情勢は無視して、PEでパンター2台を最速で出すには、どんなオーダーを取ればいいんでしょうか。 T1〜T4まで立てて、全てのTierで開発+HQでパンター開発が条件だと思っていたんですが、T1を立てずにパンターが出てくるリプがあったので気になりまして・・
実際問題として、資源掠め取るよりきっちり占領して資源全取りしたほうが強いんだよな。 T2にVHTがあるなら、MP余ったときにでも作るのもありかもわからんけど。
T1はパンターの条件じゃないです。 T2〜T4の一番左の開発とHQの開発でおk。
381 :
名無しさんの野望 :2009/12/10(木) 08:47:38 ID:KoF8tQNJ
この前買ってさっきチュートリアル終えました wikiにはいきなりマルチ行け!みたいな事が書いてありますがやっばり怖いです チュートリアル→スカーミッシュ→ミッション→マルチ (かミッション→スカーミッシュ)でいいですか? 後メニューのマルチとその上違いがよく分かりません
個人的には米軍キャンペーンやるといいかも 米軍のほとんどユニットの使い方の説明が出てくる度にあるから スカーミッシュやるより全然いいよ! 結構面白いしね 逆にスカーミッシュや、ベーシックは変な癖がつくからやらない方がいいかな 最初のオーダーだけ理解しちゃえば、とっととマルチに挑戦するのがお勧め
不安ならマップを覚えるためとかにスカーミッシュするのはアリ でも資源やユニット能力チートの関係で対人なら押せる時に押せなかったり 単細胞でユニットやアビリティの使い方が下手だったりするから、対人とは別物と割り切った方がいい
384 :
名無しさんの野望 :2009/12/10(木) 09:09:26 ID:KoF8tQNJ
>>382 ,383
ありがとう
キャンペーンにも説明はあるんですね><!
4軍全てのキャンペーンに説明あるならその都度やってみようかな
まずはスカーミッシュでマップ覚えてからキャンペーンやろうと思います
ベーシックなんてありましたっけ…?
取りあえず使う一陣営に絞って全部の基地施設とユニット出してみると良いんじゃね? その位で十分だよ。 俺はそれすらせずに、 米でやってモータープール作れない(サプライヤード必要って分からなかった)、 とか英で機甲トラック出せない(大尉生産必要とは知らんかった)とか、やっちまったがな。 それでも一戦ボコボコにされる程度。 気にすることは無い。 キャンペーンはそういうのが好きならやってもいいと思うが、 対人やりたいってなら必要ではない。
T1>T3またはT4狙い 序盤にVHT出すならテッケンと合わせて敵陽動や資源カットや吸収 スカウト1台位は資源ウプ 歩兵人数増やし研究して T3でACとMP44で頑張りマルダを二台頑張って揃える または T4をVHTと資源ウプの差を活かしてW号ATHTで頑張る パンツが居ないからなあ… 考えても俺にはまだやれそうに無い
鉄拳
T1のPG4人化ってみんな取る?
ACやMTHT、ATHTと一通りそろってやることなくなったら取る。
ライフルと撃ち合うには必須 対戦車にも部隊の生存率上がるから毎試合研究してる
>>384 米国でライフルマン4〜5を出して資源に余裕が出たらアップしていけば、直ぐに勝てるように成るよ。
円は必要最低限で兎に角ライフルマンで戦う。
選択は、歩兵中隊が無難。
少し戦って負けると何が足りないか分かるようになるよ。
>>377 VHTは燃料食わねーから。
ユニットのコストも性能も把握してない初心者未満がしゃしゃり出てくるな。
自分がどれほど無価値なレスをしてるか認識しろ。
イエスマスター!
天然の荒らしほどタチの悪いものはないな
VHTは 設置と解除>移動が早いから 前進から何度か設置移動繰り返し偵察 敵陣奥の資源狙い キー登録して バレたら即移動ある程度したら設置による偵察して敵の居ない所にまた直ぐ設置 理想だがやれる気がしない まずは前線偵察に使おうかな‥
>>384 キャンペーンは米軍だけでいいと思うよ
米軍のはチュートリアル的な要素が結構強くかんじたけど
OFキャンペーンは単純にストーリーとかしか思えなかったから
ToVは論外ね!
>>386 序盤VHT出してスカウト一台固定化して歩兵人数UPしたら、戦力負けしちゃうだろ。
で、MAP支配されて結局資源負けしそうな。
序盤は、その中のどれか一つが精一杯じゃね?
だったらVHTより確実に資源UP狙えて、
動かせば戦力になるスカウトカー選らんじゃうな。
>>375 で貴方が言ってるように出すなら中盤以降じゃないかと。
T1スタート難しいよなぁ。
T1→T3だと、最速M8(T17)の出現時に対装甲が間に合わなくない感じがする。
T1→T4だと、今度は四号出るまで対歩兵どうすんべか。
悩ましいな。
>>392 俺は『使うなら』って書いたんだ。
使わないなら出すのもありだろ
それくらい理解力持てよ。
T1スタートは辛いって過去スレ見てきてそう思ってる人多そうだから同意の意味で書いた。
大体想像って書いてあるだろ?一々マジレスすんなスレ荒らし野郎
おいノーマル相手に超苦労すんだが このままマルチでボコボコにされて学んだほうがいいのか
操作自体しっかりしてるなら上級者のリプレイみて、動き全部真似すればいきなりマルチでもレベル10なんてあっという間 操作自体しっかりしてないならベーシックかCPUとやってろ
低ランクにはノーマル以下がいくらでも居るから大丈夫。 ノーマルに半々で勝てれば、 ランクマッチの初めから半々くらいで勝てるよ。 以下の項目全てyesならランクマッチ行ける。 ・チュートリアルの内容理解したか ・使う陣営の基地施設の建築条件分かるか ・使う陣営のユニットをある程度出して使ってみたか あとは少しずつ覚えたり、研究したり、身に付けて行けばいい。
>>397 やっぱり研究やり過ぎみたい
なんどか試したが押されるw
ただVHT駄目ってわけじゃないのと
スカウトカー楽しい
石油はマップ中心に多く
VHT置きっぱなしは出来ないが
弾は端が多く資源ウプ後無防備が多いから美味い事があり
空爆やATHT使いやすくなる気がした
米軍相手ならT1スタートだろ
T1の価値は歩兵4人化
>>362 のリプの人はマジで上手いと思うよ
ヴァンパイアHTを使った理由は謎だが
英軍は即ACじゃないと勝てない
>>398 「想像だが」と言えばどんなゴミレスでも許されると思ってるのかカスが。
スレ汚しという言葉を知らないなら今すぐ頭に叩き込め。
英国ブレンキャリア にスカウトカー当てると結構良くないですか?気のせいかな? 米国も英国もinfHTの不甲斐なさからT1>T3のAC>マルダMP44の方が操作が楽で好き ACとMP44が居ないと普通に突っ込んでくる歩兵止めれないし
ID:Pi3Ey0M+ ID:S93Iim94 本スレに帰ってくれませんか^^;
>>406 T1→T3の場合、対装甲遅れね?
PG4人化もしくはAC出したりすると、
即M8(T17)出された時に、全く対装甲無しで詰むような気がする。
相手がBAR取った場合、マルダー間に合うからT3行けるけど、
それ以外はT1→T4でATHT出すしか無いんじゃないかな。
そうなると対歩兵が厳しい…。
どうしてもT2→T3でAC,MP44,パンツで
対装甲•対歩兵揃えてからT1になる俺がいる。
T1スタート痺れる憧れるんだけどなぁ。
それはおまい テラーマインさんの出番でしょう そしてマップによって戦術切り替えなんてどうかな
対歩兵用にする場合、シャーマンの砲ってアップグレードすべき?
対戦車もある程度対応できるし範囲もあがるからすべき ただ二両出してからにした方がいい
412 :
408 :2009/12/11(金) 16:32:08 ID:Wp5MIj49
>>409 テラーマインかぁ。
俺は、序盤の弾薬をPGの強化に使いたくなるから、
初期の対装甲用には使った事なかったよ。
今度、MP44の配備を我慢して、ACで対歩兵しながら対戦車地雷撒きを試してみるわ。
サンクス。
MAPによって戦術変えるもやってないな。
開始前からコレやりたいって思ってた戦術を、そのままやっちまうw
ちと考えるようにしてみるか。
テラーマインはあえてblobするとかしてm8やT17を誘う必要があるんだよな 難しいけど当てれば致命傷だからかなりお得
>>408 米国
最速m8は建物で125+m8一台目で石油155で二台目185
英国
中尉15+大尉35+建物30
最速スチュ一台目で石油125
PE
最速マルダ一台目で石油130だよね?二台目で170
AC出せないが…
T1+T3+AC二台+T2+ロケ研究ならAC二台でも石油155
ロケ研究後先にいた歩兵にも一気にロケ持たせるのは良かったな
下手なんで結局負けたけどwwww
後は地雷ですね
>>414 知識が無いならアドバイスすんなカス
石油の計算違うんだよ雑魚が
雑魚雑魚うるせえなあ お前はマグロかなんかか
他の人が怒られた後だから怖いが、
果敢にも燃料計算してみる。
>>414 M8(T17)が
Barracks(15)+Supply Yard(50)+Motor Pool(45)+M8(30)=140
最速マルダーは、
T1(20)+T3(30)+マルダー研究(40)+マルダー(40)=130
AC生産か4人化やっちゃうと先に出される。
マルダー1台だと、とても悲しい結果になったたりするから、不安が残るなぁ。
地雷撒きまくりもMP44の配備とのトレードオフだから、AC出せないと痛い。
>T1+T3+AC二台+T2+ロケ研究ならAC二台でも石油155
マルダー後回しにして、これがいいかもしれないね。
こっちなら、燃料負けしてそうならAC諦めてパンツ先配備とかも出来るし。
ヤベ 計算違いですね 超上級様に起こられてるw 米国は一個分建物多かったですね
米国にT3は悲惨な結果になりそうな AC出てきたらBARとスティッキー装備すれば良いだけだし Mp44もBAR装備したライフルのサプレス撃ちで撃沈だし まだT1で歩兵強化してT4のATHT出した方が良いと思う 即ACは対英専用だと思ってる
AC低評価w
あ
ACもATHTもinfも全て BAR歩兵数部隊の靴下狙い特攻撃ちをそんな簡単に制圧出来ないが 一番引き撃ち効果あって小回り効くのはACでは? BAR靴下研究するなら石油かなり食うね
BARと靴下にやられないACが出てきたら、そこであなたのレベルが停止するわけですね
正直ACにBARも靴下もあんま効果ないと思うんだけど 俺がライフルマン回り込ませるほど上手くないからなんだろうけども
即W号はどうやって行くんだろう? ロケランやMP44やHTを出さないのかな? そもそもいきなりW号いかせてくれるものだろうか?
俺は即四号やるのって、序盤歩兵戦で優位に立って燃料勝ってる時に、 歩兵戦挽回するつもりか相手がBAR取った時くらいだな。 Barracks(15)+BAR(60)+Supply Yard(50)+Motor Pool(45)+AT(0)=170 T2(20)+T4(30)+4号開発(60)+4号(60)=170 ATが出る前に暴れられる。
必要燃料合計値の大小を比較して「どちらが先か」を語る場合 両軍の石油の1分あたりの収入がぴったり一致している前提が必要になる そんな状況はマズないだろ?ある程度の目安にはなるかもしれないが意味のない考察に思える それよりもマップコントロールと経過時間・Bar装備の有無等から判断できるようになる方が大切 上級者でも、序盤いくら優位な状況でも先ず対戦車の保険はかけているように思うよ 個人的に安全なのはT2→T4→ATHT→T3→ACだと思う AC・ATHTの2代目以降は状況によるかな PEでパンツに対装甲を依存しすぎると必ず負ける
>>428 ピッタリ一致はありはしないが、
どの程度の燃料で、どのユニットが出てくるか把握してないと、判断できないだろー。
例えば427で書いた話だって、
「BARとった後のAT出現と即四号の必要燃料が同じ」という知識があるから、
序盤燃料勝ちしてる時に相手がBAR取ったら、
四号が自由に出来る時間が生まれるって分かるんだぜ?
>個人的に安全なのはT2→T4→ATHT→T3→ACだと思う
そんなに早くATHT必要なのか?
燃料100でAC*2まで出せる早さが、ACの大きな魅力だと思うぞ。
必要ない時間にATHT作る為に、ACの魅力半減させる意味が分からなぁ。
>PEでパンツに対装甲を依存しすぎると必ず負ける
これは分かるけど、とりあえずパンツ持ちPGが2つもあれば、
他の対装甲用意する時間くらい稼げるよ。
本当のnoobなら四号が出来たらHQに即ラッシュ
変な事言うけど、これをしてれば必ず勝てる!って戦術はほとんど無いからなあ ウィルベルウィンドって強いのかな? 対米で歩兵中心ならLuftって聞いた事があるんだが
>>428 一応の目安です
>>429 最速ACと最速BAR
石油一緒なんだよね
操作量勝負か
ATとmg並びがPEにはきつい
車両ペラペラ歩兵は伏せる迫撃が石油食うし
なんかないかな?
>>431 それが唯一効果的に歩兵を制圧する
ヴィルベルの特徴 サプレス力が高い、相当脆い 結構飛行機を落とす(対空性能が高い) 純粋な対歩兵力なら降下猟兵さんの方が強い 積極的に使えと勧めれる性能じゃないけど場合によっては仕事する感じ
自分は対米なら3PGからT2→T3即AC*1or2でT4建ててATHT*2ですね。 歩兵スパムならATHTのアビリティとAC引き撃ちで凌いでる。 ATHTはアビリティ2つが別々で使えるから有難い。 弾薬は歩兵の強化には使わないで(最初のG43だけ)ATHTのアビリティを連打です。 序盤に、欲張らずにちょっと引き気味のところにテラーマイン2、3個まいて ヘッツァーを盾にしながら戦うと結構いい感じかな。ACは全部防御vetにして事故死を減らしてます。 AT2台出したあたりでデフオペとアドバンスリペアとってケッテンも1台追加で作ると 修理間に合わないことはない。ただ歩兵が少ないから序盤のACが事故死するとほぼ詰むね。
>429 >マップコントロールと経過時間・Bar装備の有無等から判断できるようになる方が大切 ってのが大切なわけで、燃料計算は「目安」であり、状況判断の材料のひとつ。 よって>429が言ってることと同じなんじゃないかと思うが・・・ >そんなに早くATHT必要なのか 言葉が足りなかったけど、自分は結構じっくりPG*5とかでマップコントロールを 握ってしまいたいタチで火炎工兵が2つほど出るまでは歩兵のみで戦う で、T2→T4は生産自体が遅くなった場合のM8対策てのもある さらにATHTだけで対歩兵が何とかなりそうな雰囲気(相手のレベルやスタイルによる)があったら とっととATHTを2台出して燃料で押している分4号に行ってしまう 一気に流れをつかむ意味ではT3に行かない(無駄な燃料は使わない) って言うメリットも享受出来るのでT2→T4にしてる
>>435 >>428 >ある程度の目安にはなるかもしれないが意味のない考察に思える
「ある程度の目安」レベルじゃないし「意味のない考察」ではないと言ってるんだよ。
判断の基礎となる重要な話じゃねーかなって。
>とっととATHTを2台出して燃料で押している分4号に行ってしまう
PG大目に出して歩兵戦優位に進めた上で、ATHT→四号なら分かるけど、
>>428 で言ってたATHT→ACが分からなかった。
だからACの魅力を潰してまで、ATHTが早く必要なのか?
って聞いたわけよ。
ToVでオペレーションとマルチプレイの違いってなんですか?
オペレーションはToV入れて無いとできないルールって事だったきがする アサルト、戦車戦、ストーンウォールの3つの事言ってるんだと思うよ
ヘルキャットって歩兵轢けないの?
燃料50以上の車両は全部轢けれるよ カンガルーだけ例外でMP240,fuel10という破格の安さで歩兵轢ける ぶっちゃけ歩兵轢くために出すのもアリな勢い
ACの魅力は伸びる前のラーメンみたいなもんなので、敵装甲兵器が出てきてからでは 効果が半減するよなあ。 T4建てているなら、ATHTと歩兵でで歩兵押さえつつ、敵装甲車が出てきたらキャタピラ破壊で 足止めしてP4に繋げる。
>>438 なるほど!
よし今日もチュートリアルとキャンペーンだ
PEで 空軍修理兵をだして T2>inf4から5台+ライフル兵+修理兵>ロケラン研究>色々>>T3か4 パンツ乗せが楽しいッス 一台か二台位の時にmgはまだ注意必要 infHT揃えば本来削られるmgも 時間的にでたばかりの一台だけのATなどは食らいながら歩兵を倒せるm8はパンツ乗せでクルクルやり合って楽しむ ただヘタレには 裏取されやすいみたい
ヘタレとは自分なんだか…
infHT4台も出してたらM8さんの寿命がどんどん長くだけやで・・・
ここ最近全体的に日本語でおk
0(正面貫通率)*1(側面補正)で焼けない。ケツからでも一緒。
>>447 Target Tableの項目の事を言ってるなら
>VERY IMPORTANT: The Actual Rear Penetration Multiplier = Penetration x Rear Penetration, NOT Pen(R) by itself.
R-Penの数値は貫通率計算の時Pen係数に掛けて使うものだから、
火炎でパンター後部を焼いても貫通率は 0×1 = 0 になる、すなわち無意味
ありがとうございます。
いまさらなんですが、体力のバーと人数の相関関係ってあるんでしょうか。 たとえば、米軍ライフルマンが6人フルにいる場合で体力バー残り1ミリの場合と 1人で体力バー満タンの場合、前者の方がすぐに乙ってしまうのでしょうか。 その辺の仕様がよくわからないので、詳しい方教えてください。ペコリ
一概にはどっちとは言えないけど クリティカルヒットの概念が有る分、後者のが死にやすいかもね
ライフルマンのHPは330。1人当たり55。 一部隊の総HPが165になったら、ゲージは半分。 6人で全員のHPが半分でも、3人死んで3人ピンピンしててもゲージは同じ半分。 米スナイパーはHP75。 これはそのまま1人のHPの割合がゲージの割合。 ライフルマン6人で体力バー1ミリと、スナイパー1人無傷。 スナイプされたらスナイパー1人が即乙だろうし、 火炎放射器でまとめてコンガリされたらライフルマンが即乙だろう。
HP減ったまま戦闘すると、敵に簡単に経験値を与える事になりますし 例え野戦病院が控えていても、可能であればHPは回復するのが望ましいです
チュートリアルのベースなんちゃらをやってて疑問に思ったんですが 建物にエンジニアを入れた後エンジニアを外に出したいって時はどうするんでしょうか・・・?
>>455 建物をクリックしてDを押せば、中身全てが自動でデフォルトのドアから外に出ます
建物をクリックして、さらに建物内のユニットカードをクリックで選択した後に、Dを押してから地面を左クリックすると
選択しているユニットだけが、複数あるドアの中から指定位置に近いドアを選び外に出ます
外に出たユニットはその場で停止します
>>456 ありがとうございます
建物の中には積極的に兵士入れた方がいいんですか?
アカウント名がプロフィールになるなんて知らなかった…なんてださいプロフィール名なんだ…
459 :
451 :2009/12/14(月) 09:15:32 ID:vp5BhReX
なるほど。 体力バーはユニットに属する駒全体の体力の総和なんですね。 体力1が6人の場合と、体力6が1人の場合では、バー表示は同じに見えると。 で、死にやすいかどうかはユニット特性と状況次第だってことですね。 ありがとうございました!
かなり開けたマップで後半pantherが来るの止めらんないなあ 堅いから倒す前に逃げられて台数増えていく 後半ドイツ有利かな
>>457 防御面で言えば、石で出来た民家は兵士の命を守ってくれますが、木の民家・小さな民家は危険です
最初からもしくは、敵の攻撃で壁の一部が壊れた場合は、その方向からの攻撃に対して建物の防御効果が下がっています
そして火炎放射は建物の内部に、想像を絶するダメージボーナスを持っているので注意してください
攻撃面で言えば、窓一つにつき、兵士一人しか射撃できません
窓が少ない方向に敵が居る時に、撃ち合いが始まると不利になります
MGなどの場合は必要な方向に窓が1個あれば十分ですが、建物に入れっぱなしで放置するよりは
お外でこまめに操作する方が当然貢献してくれます
結論を言うと、建物は確かに優秀ですが、付近に遮蔽物があるならそちらを利用してはどうでしょうか
>>461 なるほど、詳しくありがとうございます
兵士入れて建物アップグレードして兵士は外に出すのが一番いいんですかね
横からついでにいいでしょうか? 建物にMG(MG42兵や米MGチーム)を入れたとき、敵の居る方向に自動的にメインのMG所持兵士が付いてくれる場合と、 そうでない場合があるように思えます。 この違いはどうやって発生しているのでしょうか? また同じく、建物内のMG所持兵を、敵の居る方向に指定できる場合と出来ない時があります。 ちなみに指定出来なかったときは、MGチームのメインMG兵以外の兵が、その貧弱な武器でパスパスとその敵を撃っていたので、敵がいる方向に窓が無かったというわけではありません。 指定する方法は、建物内のMGチームを選択し、撃ちたい敵を右クリックでいいと思うんですが、間違っているでしょうか? 非常に初心者な質問で申し訳ありませんが、よろしくご教授下さい。
>>462 2v2のMAPだとかでは建物アップグレードは使われるけども
基本的には使わないね
時間を稼ぎたいときによく建物を使うことが多いよ
PEのPGは3人しか部隊にいないこともあって建物に入れるととても強いってことも覚えておくといいと思う
>>463 MG所持している人は窓から窓へ動くのに数秒かかるので指定してもすぐに撃ってくれるわけではないです
>>464 1v1のmapでは一般的に使わないんですね、ありがとうございます
ATとmg(陣地やバンカー)が並んで居て他に兵が居そうな場合で とにかくそこを崩す必要がある。こういう時は スナで人倒す 迫撃 歩兵に強い固い戦車 爆撃 後は総力戦?位かな… この時PEだと スナが居ない 迫撃石油が高い W号直ぐに出せない オチキス頼りない ACで砲手倒しにくい中盤キツいです。 やはりMTHTが命ですか? 歩兵は伏せちゃうし軽車両では割に合わない どうしたら良いんでしょうか?
REDBALL 3vs3スカーミッシュをプレイしていたら 突然味方からV1と砲撃をくらい全滅してしまいました。 撃った奴は自陣近くまで追い込まれており、右側のラインは自分が全部占領&守備している状態です。 助けに向かうよりもHQを破壊したほうが楽になるだろうと思い、部隊を集結させていた矢先の事でした。 こういう場合、資源とPopCapを確保しておくよりも助けにいくべきだったのでしょうか? みなさんだったらどうしますか?
実戦で2v2より上の人数は滅多にやら無いから難しいけど・・・ 他の仲間の状況によるかな。自分と仲間のうちのもう一人がかなり有利なら、そいつと一緒に攻勢に出るべき。 そうでないなら守りを固めないとやられている仲間のHQを辿って自分まで攻撃されることもある。
>>466 敵はイギリス?
もしアメリカなら資源取られすぎ
序盤でもうちっとなんとかしないとだめじゃないのですかい
>>469 特にアメリカ相手
ACの利点が終わり
W号出すまでの微妙な時間帯
敵にハーフトラック+mg+AT が居るとき
貯めたい石油を各HTに使いたくないが
mgに歩兵伏せて軽車両はATや靴下にやられる
今のところ
MTHTしか有効打が見当たらないが石油食い過ぎるので…
AC数台でAT砲手倒し
mgと米HTやBARはその場で気合いで倒すしかないかなあ
砲手だけ倒してもそこを制圧するまでは奪えないし
増えたら今度は軽車両さえ前出れないし
ACで序盤確実に押せる時期押さないと死ぬと言うことかな?
>>470 僕はアメリカレベル10程度
もしMGがいるならバラックがないからキャプチャがかなり不利なはず
敵のMGを迂回してしまえば大丈夫だと思います
序盤でとっとと石油を抑えるか補給線切ってしまうといいのじゃないかな
ACで押すと言うか、抵抗拠点構えるようなアメリカだったら機動戦でやれます
徹底的に迂回して、MGはMTHTまで放置みたいな
できなければ2方向から火炎手榴弾でしょうか
>>469 特にアメリカ相手
ACの利点が終わり
W号出すまでの微妙な時間帯
敵にハーフトラック+mg+AT が居るとき
貯めたい石油を各HTに使いたくないが
mgに歩兵伏せて軽車両はATや靴下にやられる
今のところ
MTHTしか有効打が見当たらないが石油食い過ぎるので…
ACで押せる時期に押さないと死ぬと言うことかな?
リプレイみしてみ
一番大切なのは序盤の話なんですよ 最初にライフルマンがいるのか、MGが出てくるのかで対応がぜんぜん違う その辺をちゃんと書かねえとわかんねえよ
おい2v2で相手が広いマップで序盤からブレンつかってきたらどう対処したらいいかおしえろ
2バイクで潰す
そうか、ありがとう
真面目にアドバイスしようと思ったんだが ぶっちゃけていいますと、ライフルマンにMGだされてPAKという フルコースやられて、MTHT出すのが惜しい程度の燃料しかない状態なら その時点で負け 歩兵のみに資源集中すべきだとおもわれるけど
英語だとATでドイツ語だとPAKな そのくらいわかってくださいよ
>>472 PE1vs1のリプレイ見てると、数で押しつつキャプチャーを妨害が初動って感じだね。
その際に、T2→T3で行くのか、T1作って速攻でT3orT4でAC出すか、ATHT作って4号に繋ぐのかは
それぞれだろうけど、初動の集団行動ミスるときついよ。
2vs2で米国が混ざっていると、WSC作ってスナイパーにPGがモリモリ殺されるので、SCで追い回して
どうにかしないと、集団行動&キャプチャが出来ない。
>>480 自分の反論を読み直して見苦しさを感じない?
いいえべつに 些細なことですから
なんで揚げ足ばっか取るんだ・・・
最近揚げ足取るやつ多いよな 本スレの腐った奴が荒らしに来てるのか知らんけど
>>478 了解です
ATHTでたらMTHT出すよ
487 :
463 :2009/12/14(月) 22:42:48 ID:KjIpjVAm
>>464 ご回答ありがとうございます。
なるほど、確かにその可能性もありますが、ただ私が経験したときは、いつまでも(20秒ほど)指定敵を撃ってくれなかったので、バグだったのかなと思います。
指定しても向いてくれなかったということは、これまで2回しか発生していませんし。
色々他にもバグみたいなものがあることを考えると、これもバグであったのだろうと納得することにします。
ちなみに先ほどスカミで建物内のMGに敵を指定することを何回か試してみたところ、4・5秒ほどで、指定敵に射撃してくれました。
また、私が指定しなくても、自動的に敵装甲車(ブレン)を追尾して攻撃してくれました。
ただ、占領中のパイオニアに撤退指示を出しても、占領が終わるまでは動いてくれないというバグがありましたが・・・w
お騒がせしました。ありがとうございました。
3.5秒で向きを変える設定になってます
MTHT燃料40だからなぁ。 出すの躊躇うよな・・・。 俺が必要に迫られて「ここは・・・MTHTだ・・・っ!」って決断するとき、 脳内バックでは、ざわ・・・・ざわ・・・・してるぜ。
さっき初めて対人やったらボコボコにされました 私は初めVP付近のポイントをいくつか占領して序盤を有利に進めてると勘違いしてたんですが 中盤から敵の車両がたくさん出てきて最終的にはHQ付近を荒らされて終わりました 建物の開発の順番なんかの例を教えてください
まず自分が使ってる軍を教えてくれないと例の上げようもないし、敵の軍によっても順番が変わる事が有るよ。 あとVPよりも序盤はいかに燃料を確保するかが重要。
>>491 すいません書き忘れました米軍です
敵の軍によって変わるのは難しいですね・・・
燃料と言うと3つの資源の一番下のやつですか?
終始ライフルマンとエンジニアで戦ってました
敵が車両を出してきてやばいと思い建物の説明を見てSY→車両出せるやつを作ってる途中にやられました
VPは後で取り返せるが、序盤の燃料のある無しによる展開力の差は取り返しづらいということですね。
>>492 アメリカなら、バラックから燃料60貯まり次第BAR研究して、ライフルマンで序盤からゴリ押しで低レベルの内はどうにかなるよ。
それでも相手が燃料半分以上か3分の1ぐらい確保してる状況なら、燃料が有るならSYとモータープール立ててATかM8。
燃料余裕無いならレンジャーか空挺(無反動砲装備)を早めに呼んでおいた方が良いかも。
序盤から上手くやれて殆ど燃料確保出来たら、ライフルマン関係は全部飛ばして、即モータープールで即車両がお勧め。
とりあえず言葉で説明するよりも、上級者のリプレイ見た方が早いと思うから、
Gamersreplayで適当に探して見てみると凄く参考になるよ。
とりあえず基本は燃料。 MAP上の石油ポリタンクみたいなマークの拠点をとりまくれ。 弾薬は「部隊のアップグレードや、戦術コマンドの砲撃に使用」され、 石油は「車両系ユニットの生産」に必要となる。 一旦車両を出されると、歩兵ではいかんともしがたいゲームなので、 とにかく相手より先(相手の準備が整う前)に車両をだせるかがかなり重要。 車両だすのが間にアワネエ!って思ったらATだそう。 というか最初のうちはATを先に出そう。 多分そっちのほうが色んな意味で潰しが効いて効果的かも。
知らない人もいるかもしれないので書いてみる。 pakは武器の固有名詞ではなく通称。 Panzer abwehr kanone(対戦車砲)の略。 でも迫撃砲ハーフトラックはMTHT(英語)って略すんだよな
>>493-495 上で質問した者です
とても参考になります
wikiでATや建築物について詳しく調べてみます
>>496 現実であーだこーだとかどうでもよくて
ゲーム内表記(zoo翻訳含む)準拠なんだよ
アメリカはキャプチャ命だからなぁ 序盤3分くらいは敵と戦闘しないでキャプチャのみ位でいいかも 歩兵に武器持たすか、集団で当てないと勝てないし レベル低い内は広く散開させて敵の抵抗を受けたら逃げまくり 敵と遭遇しない場所をどんどんとってけばいいかも まず歩兵隊を全滅させないようにしてみるところからやってみるといいよ 工兵が作る回復所を作ると良いです
CoH ToVを今日買ったのですが、パッチ1.34を当ててくださいの無限ループでパッチ当てなかったらアカウント名、パスワードを入力してくださいと言われ テキトーに入れても進まず。 新規アカウント作成も選べず・・・ パッチ当てないと進めないんですよね?そもそもパッチが無限地獄という・・・ どなたか解決方法ご教授願えませんでしょうか?
と思ったけども、こんな面倒くさいことしなくても よくよく見て見れば、日本語版の公式の所に 普通にパッチファイル置いてあるな・・・ いや、申し訳ない
>>501 さん
貴方のお陰でやっとプレイすることが出来ました!
本当にありがとうございます
スカーミっシュの超上級に勝つって難しい?
>>504 資源チートがあるから普通にやってたら勝てない
携帯からだから詳しい数値はウィキ見てくれ!
506 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 18:34:04 ID:my5sqGTR
超難しい。 対人オーダーならね。
さっき自分以外CPUの3v3やってたんだけどCPUもピコポンに反応してくれること初めて知ったよ でも反応してその場所に集まってくれるだけでOPも立ててくれなかったんでスツーカで焼き払ってやったぜ…
赤黄青の意味ないなwwww
あれ、ピコポンって数種類あったっけ? 普段1つしか使わなかったから完全に忘れてた…
510 :
名無しさんの野望 :2009/12/15(火) 21:06:28 ID:J9WPmHv6
場所指定って複数あるの? ウィキにもマニュアルにも載ってないよね。 ctrl-cで白指定てのは知ってるけど。
Ctrl+A でアタック(赤)、Ctrl+Dでディフェンス(黄)、Ctrl+Cでキャプ(白) だったはず。
ミニマップ上の黄色○だけで 移動攻撃やる やばくなったら黄色○を下げてクリックすればそこに兵を貯め出す または敵陣に黄色○付ければそこに行くまでの敵も倒す 赤は解らない多分黄色○と同じ 青は歩兵が旗取る
IRCで募集すれば初心者相手に練習してくれますかね?
誤爆
>>507 4v4でmap中央にディフェンスのピコポンしてみろ。敵も味方も集中して酷いことになるから
そこにV1落とすのは最高だぞ。ATspamする米CPUに落とすと肉片だらけになる
>>511 thxやってみたけど色事に違う動きしてくれているのかいまいち分からなかった
OPを立てさせるとかは無理なのかな?
>>515 今度やって見るw
眺めてるだけで楽しそうだなそれ
518 :
名無しさんの野望 :2009/12/16(水) 18:04:34 ID:1K3Tv7Tx
CPUって見事なまでに防衛ラインの穴場をついてくるよね
>>515 いつかお前がどこかでCoHの評価をする時、お前の感想だけは書かないでね
どう?このゲーム面白い? いや、このゲームのスレに居るんだから面白いと思ってる人が多いんだろうとは思うけど この前買ったAOE3はどうにも馴染めなくて・・・ AOE3と比べて、どう? ちなみに大航海時代よりも第二次大戦物のほうが好き ひょっとしたらRTSに向いて無いだけなのかもしれないんだけど ゲームシステム自体がほとんど同じならあまり楽しめなさそうで躊躇してる
体験版をやればいい
デモプレイするか動画探して見ろ、としか aoeとの決定的な違いは内政の有無 cohは内政が無くて戦闘だけしたい人向け 基本的にほぼすべての要素が戦闘にかかわっていて開始30秒で戦闘が始まる
>>520 どう?と言われても漠然とし過ぎて答え難いだろ。
何に馴染めなかったのか書くと、
「COHでも同じ。っつーかRTS全部そうだから諦めろ」
とか
「COHでは、その点はこうこうだから安心しろ」
みたいなレスがもらえると思うぞ。
たぶん。
ま、俺は最近COHにRTSバージン捧げたばかりのnoobにございますれば、
AOEとの比較は出来ませぬがな。
一つ言っておく対戦でボコボコにされるからこっちきたんなら 向いてないとはっきり言っておく
cohはRTSの中だと操作量が少なくても、戦闘さえこなせれば対等に戦えるからある意味初心者向けなのかもね 逆に他のAoEとかWC3とかだと内政もこなして戦闘もこなしてで忙しくなる上に、 どっちか片方失敗すると負けるからちと厳しい
526 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 02:24:17 ID:CkZxlr+/
サドンストライクは胃が痛くなる これは気楽でいい
イギリス1ページ目に教えてもらった対piospam戦術 ブレンにトミーのせてGO これだけでpiospamに勝てた 勝った後でも信じられないけどまじぱねぇ 怖いのSTだけやで
>>525 お前が見たのはせいぜいリプくらいで、CoHトップランカーの操作動画見た事ねーだろ
>>528 そらトップクラスになれば、人並みはずれた技術(操作量)が必要になるのは、どんなゲームでも同じだよ。
お前はなにをいっているんだ?
初心者スレで何くだらん言い争いしてるんだお前ら。 これだから細っけぇところばっかり見る軍事オタは・・・って言われるんだよ。
CoHが他のRTSと比べて操作量が少ないって言うのは、 ・内政がない。 ・一度に出せるユニット数が少ない。 ・AIが比較的優秀。 の3点。 AoEからCoHにきて一番びっくりしたのが、すぐにキャップ一杯になってユニット出せなくなる事だったもん。
AI優秀すぎて自分でカバーから飛び出るからな奴ら
操作量の多寡を語ると
>>530 の脳内では「軍事オタク」になるらしいな。
なんだか頭のヘンなのが多いねー。
>>531 AoEの戦闘って細かい要素無いじゃん
せいぜい最大射程で射撃するとか、アンチユニットぶつけるとか、騎兵でプッシュするとかだけで
戦闘がただのクリゲー
あまりの単調戦闘ぶりにサービス終了して、オンラインプレイヤー数が500人以下のクソゲーが操作量多いとか笑わすなよ
>>531 AoEってユニット多いだけで、まとめて動かすクリゲーじゃんwwwwww
初心者向けは間違いなのか? 初心者向けゲーが奥深さ無いものでは無い気がするが? AOEが内政含めてただのクリゲとは思わないが 決めつける奴きもいなほんとw
お前ら大丈夫か? sephaの実況とWC3の日本人の凡人の操作みたけど 当たり前にWC3の方が多いぞ cohのcpmは高くて60 WC3のcpmは200超えな どっちが面白いかはまた別問題だぞ
さぁWC3も参戦し、戦場がカオスになって参りました!
システムが全く違うのに比較しようとするからこうなる DoWも1と2で比較してこの展開になる
>>537 ユニットまとめて動かすと、1クリックで操作量 「数値」 の上昇が大きい
それだけの事
>>cohのcpmは高くて60(キリッ >>WC3のcpmは200超えな(キリリッ 阿呆すぎてウケルwwww
>540 馬鹿だな。 10ユニットまとめて移動させても1クリック換算だよ。
>>542 それは本気で言ってるの?
ねぇ本気なの?
AOE3だと、1分間に50ユニットまとめて20回移動させるだけでCPM1000になるのか? 初心と池沼は違うぞ?
みけねこ? 操作量どうでもいいんですが だから何と言う話ですね
罵り合いが好きだな。ここも本スレとおんなじ感じになってきたw
こっちが荒れてる時は本スレが平和
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) ヤーハカマダ!イェスカーメラ! /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | /(入__ノ ミ グレネディーアイズヒア!センドオーダーズ! | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─ー | / ) ) \ _ ∪ ( \ \ \ \_) ∩___∩三 ー_ ∩___∩ |ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ / (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | | ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオウィーアージール! 彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ エネミーインファントリー!!エネミーインファントリー!! / __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | (___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
CPMの換算ってゲームごとに違うのか? COHならまとめて移動させたらCPM増えるよ。
551 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 16:04:09 ID:/wbVFm9y
さあ超初心者スレでも立てようか。
何この流れ
あっちでやってちょうだいやーはかまだ
荒れてるとかどうでもいいから 俺にタンクトラップの有効活用のしかた教えろ
地雷仕掛けた場所に誘導
ありがとう
タンクトラップ壊せる戦車って燃料いくつ以上とか決まってますか?
米国はクロコ、英国はチャーチル、国防はパンターとティーガーとKTと電撃戦アビリティ使った戦車、PEはパンターとベルゲさんとヤクト、かな
シムる時くらいしか使った事ねぇなタンクトラップって。 ggって書くのは鉄条網のほうが早いし。
歩兵+pakで遊ぶときかガルーラッシュが着そうな時に道細める程度だな
スレチ野郎はとっとと自分のスレに帰れボケ ここは初心者スレだ
562 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 22:16:17 ID:mWjtl9/a
>>558 ここ最近の殺伐とした流れの中での丁寧な回答、
問い合わせ本人ではないが感動した。
感動をありがとう。
563 :
名無しさんの野望 :2009/12/17(木) 22:37:35 ID:gFUC8g2s
wikiで「HQでdemolitionを研究することで使用可能」 とかありますが、「研究」って何でしょう? まったく意味が分からないんです。。。
HQ選んだときに工兵と Demolition (100/0/30/0)のアイコンがあるはずだけど
研究と言うか、使用可能にするというか、アンロックというか、アップグレードというか、ヤーハカマダというかなんというか。 そんなかんじ。
アビリティの取得というか、なんというか 俺もそれで通じちゃうんだけど、何でこういうのを研究って言うようになったんだろうな
アッー!
wikiwikiのwikiのM10君は何が起きたんですか?
こっちのスレもゴミ化してきたな・・・なんでや・・・
他ゲーを持ち出して訳の分からん比較をしだしてからおかしくなった。 ヴァンパイアハーフトラックの議論までは正常だった。
PEのpanther2台は T2ロケランとT3T4の全て研究で良いですか?
T2ロケラン、T3マルダー、T44号戦車(オチキス)、HQのパンター準備、で召喚可能になる。
>>572 T2パンツ研究とT3のマルダー研究、T4の4短研究。
→HQでパンターグループの研究→MP1000貯金→(゚д゚)ウマー
>>567 パーシングさんはパッシングされちゃったんだな。
でもパンターさんが来るまでのPopCap維持が地味に難しい。。。 MP1000あってもPopCap24の余裕がなくって、さらに敵に資源ポイント奪われてPopCapが苦しくなったりort
pantherはT3T4の歩兵アプグレいらないのか もっと早く出せたかー知らなかった… そしたら建物+研究費用で石油230位か… ATが出たら泣くACといい 一回きりの2台出撃pantherといい 一発屋みたいだなw さすがに最速で出せるわけ無いよなw 軽車両戦車何も出さないわけには行かないしね
1回きりじゃないぜ、しばらく経つとまた呼べる popcapとMPがあればの話だけど 無理矢理出そうとすると、戦力の出方が奇妙になるから相手に感付かれるね
ATなら動き遅いし射角も限られてるから、ACも泣くってほどじゃ。 真正面は無理でも側面や歩兵の後ろから支援したり辺境の地を遊撃したりすればいいんじゃね
580 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 15:28:53 ID:fZbIUKwn
確かpopcapの余裕がある限り、MP1000貯まれば何回でも呼べるでしょ。 実際にはpopcapの限界で難しいけれど、例えばパンターを3回呼んで6台と かマップに並べることも可能。
パンターを同士討ちで自爆させまくって、残骸大量生産してベルゲる。
582 :
名無しさんの野望 :2009/12/18(金) 18:36:44 ID:fZbIUKwn
>>581 そんなリプ見たことある!
・・・・わけないでしょ。
そんな余裕ないしな
まぁベーシックではごく当たり前の光景なんだけどな なわけはない
タンクトラップはケッテンさんの動きも阻害できるから細道の多いMAPでの対PEで地味に嫌らしい。
何度でも呼べるのか!
一回しか呼べないかと思って見てないやw
>>581 ちょっとやりたいそれw
PEのpantherは、頑張ってMP1000貯めて、 よし出すぞ〜と思ったらpopcap・・・って事が多々あった。
2vs2だとベルゲがゾンビ製造機で次から次と戦車が沸いてくるから、戦車は屑鉄になっても確実に潰さないと結局負ける羽目になるな。 時間だけ掛かって実りの無い戦いになるから、疲労度が半端じゃないなw
対空砲で固められた挙句に、対空砲の後ろからMT撃ってくるPEには どう対処したらいいでしょうか。軽車両だそうにもパンツだされて詰んだ
M8、M10をうまく動かしてパンツ避けるとか。 普通は固められる前になんとかする。固められたら対処困難なのは仕方ない。
スナもあり
592 :
名無しさんの野望 :2009/12/19(土) 19:27:43 ID:KCjB50/M
ツチもあり
ドロもあり
対空4連装とか88ミリとかだされたら ウハウハでかっぱらいにいくがなぁ モーターか砲撃スナイパーでおいしくいただきましょう
あ、対空砲って設置するやつか。ヴィルベルヴィント氏かと思ったw
海外版のCoH Anthology買ったのですが、 CD-KEYが空欄のものがあるんですけど、ミスプリでしょうか? 拡張パック分2つのCD-KEYは印刷されてるんですけど…。
PEで レンジャーAT、HT組まれたら どうにもならないー
最新のキーだけで使えるからだと思うが・・・・ 初期CDだけをプレイするなら困るだろうがw
歩兵に対する攻撃で間に戦車が割って入ったら戦車は、弾丸受け止めてくれますか?
砲弾とかロケット弾は止めてくれるね。銃弾は撃った瞬間相手に届くかんじじゃないかな。
チュートリアルを終えてシングル始めたんだけど、基本がイマイチ出来てないようなのでもう一度チュートリアルやりたいんだけどどうすれば出来ますか?
タイトル画面のチュートリアルをクリック
今更なんだけど、ヤーハカマダには聞こえなくない? ヤーハコマンダンとしか聞こえないぜ。 そんな俺はケッテンたん萌え。
ヤーハカマダ!
やぁ某袴田!
ミスって上級者様スレに書き込んでしまった、スレ汚しすまそ BeachAssault米軍無理すぎる… どうみても詰んでるだろこれ。さすがに糞マップだと思うわ どうすれば勝てんの?だれかおしえてー
>>606 米軍を使ってどの敵軍に勝てないのか、どういう戦法を使われてきついのか教えてくれないと答えようが無いぜ
おそらく海岸の弾薬を敵に取られてそれに付いてる燃料合計20を取れないのが原因なんだろうけどな・・・
PEのケッテンが初手で海岸の弾薬+10を取りにきたらこっちが初期工兵を向かわせてもcap妨害できなかったと記憶してる
俺もそのせいでPE相手に海岸強襲当たったらもう不利って気分でやってたよ
>>607 これは失礼。対国防で
序盤MGが強力すぎるという意味で
MG->Volks->Volks->MGみたいなオーダーを取られたらもう勝てる気がしない
しかもバンカーもまあ最高に効率よく建てられるような立地
米軍が序盤有利なのはWCスタートでの迫撃砲ぐらいなもんだけど、WCスタートで勝てる気がしない
まあこれは試してないし、WCスタートに慣れてない俺のせいってだけかもしれんけど
それにしても不利だとは思う。WCスタートのセオリーを教えてほしい
あ、ちなみに米軍Lv11なんで極端に操作量が低いってことはない、と思うw
>>608 俺国防プレイヤーなんだが海岸を取れたら俺も海岸をMGで守る戦法を使うよ
だけどWSCスタートは止めたほうが良いと思うぜ
バイクとスナが出てきたらWSCのユニットじゃ対処の仕様が無くて領地負けするだろう
バラックのユニットと火炎工兵でどうにか序盤資源負けしないで最速でM8やT17をだすしかないとおもうんだ
それでも取られたらどうしようもないと思うよ
一番の解決策はオートマッチで海岸強襲を希望しないことだね
国防プレイヤーだけどとれた場合と取れなかった場合の差が激しいから外してる
>>608 あと情報量と思ってバラックからの最初にジープを出してみたら良いと思うんだ
移動中の護衛なしMGを見つけられたら撤退させることが出来るよ
視界取れるから無駄に引っかからなくて済むだろうしね・・・
すまないマジで役に立たないわ俺w
612 :
名無しさんの野望 :2009/12/22(火) 06:07:48 ID:CxyMnMJN
しかしなー、レベル11が質問する初心者スレってのも・・。 やっぱり超初心者スレいるよな。
Lv11が言うほどだから、 やっぱりMG、バンカーはうんこユニットってことですか?
初心者をlv5にするスレ
615 :
名無しさんの野望 :2009/12/22(火) 14:09:52 ID:CxyMnMJN
スレの主旨は完全に無視されてるなー。 まあ本スレが荒れがちだから、難民が流入してるんだろうが。
まあ本スレよりはこっちのほうが まともに質問に答えてくれる可能性は高いよねw
スレタイは関係ない。 重要なのはスレがどういう使われ方をしているか。 したがって、使われ方が同じならレベル分けなどする必要がない。 何レベルであろうと、他人に助言を請いたければそうすればいい。 その意味では、こちらが本スレで、あちらはネタスレと言える。 あ、上級者様の集うアレはゴミスレね。
618 :
606 :2009/12/22(火) 22:28:43 ID:1uvdHSfk
俺としてはどっちに書き込んでもよかったんだけどwこっちのほうが議論してたり活発だとは思う
あと質問というよりはみんなの意見をききたく、議論になればいいという意味で…まあbeachassaultマップは糞マップだ!と言いたかったってのもあるけどw
>>610 たしかにWSCスタートはどうかとおもうんだよねえ
俺も最速M8を目指すけどなんせ開けたマップだから障壁もなくPakの餌食になってしまうm8タン…
海岸を取られても上のfuel+5*2をとってりゃまだなんとか勝負はできるんだけど、MG*2を適度に動かせる相手だと揺さぶりもきかないから無理ゲーだとは思う
>>608 そういやジープはめったに出さなかったな
でも国防の初期オーダーがvolksからだと塹壕戦のせいもあって完全に裏目るw
まあ個人的な結論としては米軍バラックスタートは以上の理由から詰んでると思う。よってWSCスタートで奇策を弄するしか有利に進めることはできないんじゃないかな、WSC嫌いだけど
米軍は序盤に迫撃砲っていう利点があるからそれを活かして、資源で少しでも優勢をとっておきライフル*2ぐらい出した後M8みたいな展開が理想。それにしたって序盤でしくじると目も当てられないけどw
普通にバラック>WSCか、バラック>モータープールでいいんじゃね? WSCに進む場合は迫撃砲だろうし、モータープールでいくならATで。 BARと火炎の多方面包囲するだけでも何とでもなりそう。
イギリス使う人があんまり居ないが あの軍自体がやっぱりアレなのかな>?
>>620 初心者にはクセが強くて、中級者はパイオスパムに苦戦するから・・・。
あと肝心のATが動けないし壊れやすいのが難点か・・・。ゲシュツさんに破壊されたときは泣けた。
対戦車は高いファイアフライか、PIATに頼るくらいか〜。どっちもはまれば強いんだけどな〜。
>>620 多分pioスパムで心折れる方が多いんじゃないかな
英強い人は返せるけど下〜中間のレベル考えると…
ランキングトップの人の成績はバグか何かだと思いたい
単純にOF陣営が嫌われてるだけだろ 特に英
Steamでセール中だから買いたいんだけど 日本語版の人とマルチはできる?
steamでセールやってるようだけど 初心者が買うならどれを買うべき?
Osmos
>>618 beachassaultは完全に歩兵戦マップだから即軽車両はやめた方がいいと思う
通れるところが限られてて地雷が撒きやすいから軽車両は簡単に潰れるし
ヘビーカバーが多いからカバーに入られた歩兵を削りにくい
MG自体はヘビーカバーが多く使えるからそんなに怖くないと思う
正面のライフルマンは距離を取って引きつけて火炎エンジ連れて側面取るってのもマップに慣れれば結構簡単にできる
米軍の主流のバラックスタートでキャプで押して大きく囲んで即BAR 地雷が撒けるinfで行く感じでやればそこそこ、勝てると思う
いいからリプだせって
>626 THQコンプリートパックをすすめる。 $99.99が$74.99と超お買い得。COH&DOW全部買っとけ! COHに関しては、TOVさえあればOK。
日本語版でしかみてないけどアンソロジーってCOHの全内容入れたのが24だか25だか発売じゃなかったっけ? 値引き加減は知らないけど尼の通常価格ならTOV単体とほぼお値段同じだた気がする
英語版だと3000円以下で買えたりするんだよ 日本語版だとたしか8000円くらいじゃなかったか
>>633 三作入った「アンソロジー」なら、アマゾンで5800Yenだぜ。
ゴールドエディションとやらは高いようだけど。
悪い、アンソロジーが5382Yenだった><
636 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 18:23:57 ID:KlCwaDyM
おまえはYenとしかよー言えんのか!
ハカマダくーん。
>>636 君に靴下3本くれてやって。
私は長いことnoobをやっているが、野良のランク2vs2で自分よりnoobな奴と組んで、挨拶も無く白丸で何度もVP指示されて仕方なくマップコントロールしつつ2箇所VPを制圧していたら、今度は救援に来いと?? 自陣近くのVPを制圧出来ないnoobが何で他人に指示を出すのかと・・・ 他人に指示を出せる器でないnoobばっかりと休暇シーズンは組まされるから仕方ないのだが、敵方が哀れんでメッセージくれたのが唯一の救いだった。
640 :
名無しさんの野望 :2009/12/24(木) 22:35:40 ID:snp+okhI
PEでの地雷処理なんですが、ケッテンとかで敵の地雷を発見した時、処理はどのようにすればいいんですか?
>>638 イラつくのはわかるけどそういうの見たら無性にむかつくから心にしまっておいてくれ
Steamで買おうと思うんですがそれの日本語化はWikiにある方法で可能ですか?
何処で買おうがPC内に出来るフォルダ構成は同じだよ
647 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 03:38:37 ID:HJF3JvQq
どこで質問すべきか迷ったんだが、試しにこっちで質問してみるよ。 COHの舞台はWW2だけど、 バンド・オブ・ブラザースって海外ドラマの舞台も同じWW2なんだ。 同じシーンとか出てくるユニットってどのくらいある? 映画版のプライベートライアンではそのまんまのノルマンディー上陸作戦があって感動したんだけど、 あんな感じでバンド・オブ・ブラザースも同じシーンとかあるんだろうか? バンドryスレかこっちかで迷って、こっちで質問してみる。 他に該当スレあるなら誘導してくれればそちらに行きます。
>>648 いや、ユニットとかは全部把握してるんですが、
プライベートライアン再現みたいなシーンはバンド・オブ・ブラザース(以下BOB)にもあるのかと。
そこのwikiにはその辺の事情は載ってないようですが。
ってその質問CoHと何の接点も無いだろw
>>650 要するに
CoHでステージになってるシーンを映像で見たい
って事なんですが。
関係ないですか?
>プライベートライアン再現みたいなシーンはバンド・オブ・ブラザース(以下BOB)にもあるのかと。 なぜそれをCoHスレで尋ねるのか理解できないんだが
訂正 プライベートライアン再現シーンがCoHにあったので、 バンド・オブ・ブラザーズ内のシーンをCoHで再現してるなら、 BOB購入しようかと。 分かりづらっ
ここは日本語初心者スレじゃないぞ
まぁ、米国シングルプレイヤーのオペレーション2つ目はBoBの再現と言えなくもない。 あと、CoHの空挺部隊員が喋ってる「俺達は空挺部隊だ。包囲されるのには慣れてる。」はBoBの台詞。 あとはカスタムマップのFire and IceとかMODのBattle of the Bulgeはアルデンヌ攻勢を題材にしてるから自然とBoBっぽくなる。 これで満足か?DVDとブルーレイ買え。 今年の夏にはWOWOWでBoB製作陣が太平洋戦争題材にThe Pacificが放映されるからWOWOW加入しろや。
あと言い忘れてたがミッションのカランタン攻略もBoBとリンクしてるわ
game hideuiが出来なくなってるから映像を楽しむのは難しいがな
659 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 15:47:08 ID:1kV4GnUO
steamで14ドルか。 買ってみようかな・・・ マルチは今でもにぎやかなの?
すぐに見つかる
>>653 分かり辛い以前の問題だわ・・・ごめん・・・
663 :
名無しさんの野望 :2009/12/26(土) 21:34:19 ID:KyphCykS
ヴァンパイアHTって結構な戦略兵器なんだな。 知らなかったわ。 詳しくはsonojでググって。考察に載ってる。
はいはい宣伝乙宣伝乙。 当人のページですら、ランクじゃ上手くいったことねぇとか言ってるユニットになにを言うべきなんだボケ。
仕様が複雑なだけでゴミユニット
おいおい本スレ馬鹿に出来なくなったなゴミども
むしろ最近本スレが落ち着いてきてる
>>665 VHTの全ての能力全部調べもしないアホは使わなくていいと思うよ
無理する事はないさ
扱うのにそれなりに大変だし
賢い人ほど使わなかったりしてなw
馬鹿ほど複雑なものを好むってママが言ってた
もうヴァンパイアはどっかで散々出てたろ本スレでPEネタループからヴァンパイアループにしたいのか
グダグダになった終盤だと結構面白いと思うけどな。 Popcapを半減させられるのはかなり終盤強力になる・・・時もあると思う。 特にPEはマンパワーあるのにcapで出せないケースが結構あるから、 自分のcapは増やせないけど、相手のを削ることで、少しは楽になりそう。 最初から使うなら、相手がWSCスタートの場合かな?
戦車や装甲車が徘徊するじきにヴァンパイアはまずいだろ・・・。 でも、WSCスタートの相手ならよさげ。資源ハラスで収入順序入れ替えて妨害できるのも、PGのキャプの遅さ補えていいかも。 ただ、ジープだされたらどうにもならない気がする。。。
一度だけ使われたが、歩兵がガードしていて返って無駄っぽかったな。 設置場所だってエリア内の端ではなくポイントの直ぐ横w ゴリアテで待ち伏せしたかったのだろうが、2個作って1個は起爆前に処理、1個は起爆前に撤収だったかな? 逃げようとしなかったからレンジャーが溶かした気がする。
使いたくなきゃ使わなきゃいいじゃんw 使う奴は考えて使うだろ 副産物的な効果の兵器だからそれより先にやることあるよ^^
ネーベルってこんなに強力だったの? 2発で米軍の資源コストを減らす施設を壊して m8に直撃させれば破壊・・・
それスツーカかスキル砲撃じゃね? まあ直撃すればネーベルもかなり痛いけどM8一発はない。
>>677 すまない一発二発て書いてたけど一回スキル使用に訂正
視界が取れてたから同じところにとどまるm8にバシバシ食らったw
脅威の集弾率だった・・・
アンチ歩兵むけ装備と思ってたから軽車両にもダメージがあったことに驚きだわ
モーターでも戦車のエンジンをぶち壊す
米lv5 英lv4 国防lv3 PE未 くらいで詰んで全然勝てないからムキーして、 次回作を待ってるわけだが。 予定とかないの?
それじゃ次回作着ても勝てないと思うぞ
>>582 いや。
キャンペーンとかシングルで楽しむから問題ナス。
マルチでずっと楽しめる、って思ったら全然そんなことはなかったぜ!
だから新しいゲームをry
ってこと。
ゲーム自体は好きだから純粋に新作をプレイしたい。
>>683 noobで部屋立てればそれなりに楽しく対戦できて、回数を重ねればランクでも次第に勝てるようになるよ。
問題は、操作量と戦略の引き出しの多さだからね。
場数を踏まないとマップコントロールの要所も掴めないし、対応力も付かない。
Lv8ぐらいまでは一つの陣営に絞って覚えた方がいいよ
ほとんど同じシステムで設定がSFのDoW2をやってみては。 とりあえず新作の予定はCoHオンラインくらい。それも中国限定だったような。
Relicも開発スタッフ抜けてからはgdgdリリースが続いてるしな
無印CoH一本だった頃は、バランスがこなれてなかったとはいえパッチ沢山だったのにな。 最近はなんつーか、食い散らかすように拡張発売と微妙なパッチ配布を繰り返してるような。 もうレリクソは、一度1.0時代あたりまでバランス戻して、 ゼロから再調整しはじめるぐらいじゃないと、プレイヤーがゲームに飽きてんだろ。
ゲームを起動するとRelicDLというp2p常駐アプリっぽいのが動きますが、これは止めないほうが良いんでしょうか? ゲーム終えてもそのまま常駐してるし、そもそも何に使ってるかも分からないので怖いです
それはパッチを裏でDLする為に作られたが、それ以降目立ったパッチが来ないw
て
>>689 CoHのインストールフォルダ内に、RelicDownloaderという名前のフォルダがあるはず
このフォルダ名を変更することで起動させないようにできる
RelicDownloader → abcRelicDownloader など文字を追加してフォルダ名を変えればいい
>>683 Modマジおすすめ。
ほぼ新作って感じでプレイできるし、一人用専門みたいなもんだしな。
>>686 わがままなのは承知なんだが、
日本語版。。。
>>693 日本語ry
ブリッツクリーク入れたことあったけど、説明とかさっぱり意味不明だった。
695 :
689 :2009/12/29(火) 01:12:55 ID:wDf2V91a
>>690 >>692 遅くなってしまいましたがありがとうございます
パッチのDL用にわざわざ用意されてた物なんですね、すごい親切w
696 :
名無しさんの野望 :2009/12/29(火) 18:01:24 ID:GYncHcP1
>>696 普通はわかるよ
ちょっとダメな人なんだね
今日限定の日替わりsteam holiday sale 来たぞ。 Company of Heroes: Tales of Valor $7.49 Company of Heroes Complete Pack $34.97
CoHシリーズはじめて買おうと思うんだけど、 Steam見ると、無印93 OF87 ToV70ってどんどんメタスコアが下がってる。 初心者が買うには無印がCoHがオススメ?ToVの安さに惹かれるんだけど…
>>699 対戦が目当てならToVだけ買えばok
ToVのメタスコアがやたら低いのはたぶんシングルの内容がスカスカだから
何がしたいか によるよ マルチしか興味ないならToVだけでおk キャンペーンも気になるなら無印、OF メタスコが下がってるのは無印、OFに比べるとToVの内容が少ないからじゃないかな 全部揃える気ならゴールドエディション+ToVが一番安いっぽい 日本語版は尼で全部入りが5kくらいだった希ガス
SALEで安いし興味あってToV買ってみようかと思うのですが 公式にあるパッチあてれば steamで購入しても日本語化できるのでしょうか?
パッケージで日本語版ならToVよりアンソロジーがお得
SteamセールでToVを買おうと思うのですが 英語でも問題無いですか? 日本語化MODもあるそうなんですが、マルチに弱いとか
日本語化MODもあるそうなんですが、マルチに弱いとか 意味不明。
少なくても言えることは頭は弱いって事だな
1v1オートマッチでのmapでイギリスの最初のトラックをどこに動かせばいいのか まとめてあるサイトがあったら教えてください
>>704 英語のままで問題あるか無いかは個人の主観だから分からんが日本語化できるみたい、俺も最近steamで買って日本語化Mod使わせてもらってます。
全部揃えるとキャンペーンが6シーズンあって3つまでは完全に日本語化されてる。
後の3つは1ミッションだけしかまだやってないけど、ストーリーと会話部分が英語のままで重要な指令は日本語化済みの模様
これはToVで追加された部分でキャンペーンの内容は少ないみたい
マルチが弱いっていうのは拠点を制圧しろ!とかそういう部分かな?それならちゃんと日本語になる。
兵器等の固有名詞は原文のままになってる、これはありがたい。
固有名詞もカタカナ表記がいいなら自分で書き換えるか日本語パッケージをどうぞ
他のゲームで幾つか日本語化手伝いさせて貰ったことあるけど、見習いたくなるくらい意訳が素晴らしい
日本語化してくれた人にパッケージの差額払いたくなるくらい いい出来だと思ったよ
もはや読解力ではなく妄想力
ToVがSteamUKで370円か…安いなぁ
二本パックのGOLDとあわせて買っても合計1400円位? 日本語化できそうなら買おうかな・・・
俺英語わかんないけど、日本語化しなくても全然問題なく超楽しんでるよ! さっきも接戦のすえ勝てたよ! ※ただし、マルチに限る
アンソロ買ったんだけど シリアルが説明書だとシリアルAを始めのインスコ画面で入れる って書いてあるのに逆だったぞズー Bのシリアル入れたらインスコできた
人が増えたのは喜ばしい事だけど、 いつはいっても、「連合8、枢軸26、ランダム12」とか。 おまえらどんだけ枢軸好きなんだよとw
もし新しい拡張パックが発売されるとしたら、 次こそはロシアと日本でてくれるといいな。 まあ普通にフランスとイタリアにおちつきそうだけど。
戦車ツエ〜ェやパイオツエ〜ェが出来るからねw 長期戦になるほど枢軸の面白さが深まるし。
カリオペのあの形がムカつく カリオペのあの移動音がムカつく カリオペのあの嫌らしい攻撃がムカつく カリオペはムカつく
>>718 その通りだが、なんかワロタwww
超同意w
そのくせ、自分が使うときはなんか中途半端な感じがして、あまり気持ちよくないという・・・
KTなんかは、強力さが解りやすくて好きなんだけどね。
ヤークトパンターとは一体・・ウゴゴゴゴ
721 :
名無しさんの野望 :2010/01/01(金) 03:16:09 ID:Io8pFAzm
あれ、アンソロジーコンソールで時間早くできなくなってる
>>722 普通ならそうだがCoHはマゾの集まりだということを忘れてはいけない
PE大好きです^q^
対米電撃戦ドクトリンだいちゅき^q^
2でも拡張でもいいから陣営増やして欲しいなー
イタリアとロシアかな?つぎ出るとしたら
ユニット追加ですら恐ろしい事態になったのに 陣営追加とかこわすなぁ
スナイパー出されると英はきついなあ
730 :
707 :2010/01/01(金) 23:30:07 ID:DPpljqt8
3;3red ball exのマップで PEを使っていて 敵がMGで画面左右端の建物に篭り、死角付近に速攻MG陣地作る相手にはどうすれば良い? 平地で迂回も何も無いし、そこに旗があり突破しないといけない 作られないようにとはいっても中々;; 一瞬押されたりして英のAT陣地作られるとホント辛い ATが車両なので当たり負けしやすく、ロケラン持ちはMG(陣地)に制圧される 回り込もうにも平野で左右が木であまり効果的でないんですよね。 PEはMGで支援されたAT陣地壊す手立てがいまいち解らないです;; AT+MG陣地1つずつの初期でさえ周りの歩兵が居るときの 有効な突破方法がわからないTT
わかんないけどMTHTは?
>>731 ほぼどんな場合でも、陣地作られたらスルーするのが最善。
Redballは中央にも道があるんだから、両脇に陣地作られたら、中央と正面から二面攻撃すりゃいい。
パンツ出せるようになれば、生け垣ブチ壊して攻めることだって出来るし、
真っ向からぶつかりさえしなきゃ、PEでも崩す手はある。
真っ向からぶつかるなら、DefensiveOperation取った後に、
PGが死なないように気をつけながら、パンツPGをカミカゼさせまくって、MTHTでSapperを潰すのが王道。
砲撃で、弾が飛んできてそれが空中で破裂して、細かい破片になって降り注ぐのがあるんだけど、あれってどの砲ですか?
建物ヒッキーMGやMGネスト多発の相手、もしくはトレンチトミー相手にするならまず火炎グレをアンロックする。 建物MGしてるやつに時間差で火炎グレを2個ほど投げればじりじり燃えるのが嫌でお帰りいただけるはず。 そしたらMGネスト作ってるEngの邪魔も出来るだろう。 MGネストだけが建てられた状態ではACのオーバードライブで さっさとMGネストの裏に回ってぶっこわす。 InfHT+パンツPGで突っ切ってパンツ+火炎グレで焼き払うのもいい 直しに来たsapperやEngはMTHTで。MTHTのみで施設を壊すのは骨が折れるしおすすめできない。 たしかにシムシティされすぎた拠点はスルーが一番かも。 つかMGネスト→ATgunまでほったらかしにした時点でそこはあきらめたほうが良い。 まぁこれは中盤以降だよな。どうしても抜く必要がある場合、最も楽チンなのは 国防のテラー君にシムシティー中心街にV1を落としてもらったらきれいさっぱり消し飛ぶ。 PEで対処するなら・・・ シムシティーより敵よりに建物があるなら降下猟兵を出してAT陣地に強力火炎グレネードをぽい。 その足でMG陣地を死角から攻撃。 出なければPGを複数神風させてATgunがそいつら撃ってる隙にマーダー2両とかで速攻連射とかかな。 マーダーが複数ぶっ壊れる可能性が高いのでそれ以降の攻撃部隊もしっかり用意できるまで 兵器を貯める必要があるかもだけど。 まあred ballは中央の燃料地帯を押さえたほうが勝つから左右抑えられたら 3軍あげて中央突破してもいいんだろうな
>>734 英国の特務工兵(Sapper)が建設出来る25ポンド砲。
使うには王立砲兵ドクトリンの監視砲撃を取得後、25ポンド砲のアビリティとして使用。指定した範囲ないに敵が入れば自動で砲撃する。
>734 英軍の監視砲撃だよ 25pounderかプリーストのな
て
見てないけど私米国ならライフルとエンジ適当にばらけさせてキャプりまくって 英国ならガチンコで叩き潰せばいいと思うの
>>740 中央に作られた拠点に対して闇雲に突っ込んで行っては退却してる印象しかなかった。
あと、歩兵スパムにはモーターとMG。
終盤の終盤までモーター作らなかったのも敗因の一つかも。
せっかく敵ががっつり固まっててくれてたんだから、モーター1部隊でもあれば全然違ったかもしれない。
それと、相手がかなり早めにメディステーションつくってたのに、即BARの歩兵だけで戦ってたのも痛かった。
片っ端から負傷兵回収されて、ガンガン復活してたよ。
中盤以降、歩兵の数で負けてたのはそのせいだ。
米側もメディ建ててたけど、ライフルマンがほとんど全滅してから建てても遅すぎる。
あらゆる点で後手後手に回ってしまった対戦だったかもな。
>>740 とりあえずメディバンにKAMIKAZEするくらいなら迫撃砲一つでも作れ。
工兵に爆薬持たせて敵撤退→爆破っていう手もいいかも。
あとMGが綺麗に処理できてないのも若干気になった。
側面が多少ぎこちないね 家にいれたライフルマン囮にして別方向からライフルマンがいったのは よかったけど火炎engやジープが止まってたし MG切り替えてきたのに家に入れたライフルマン放置してたりとか なによりなぜあの状況(歩兵一杯、メディバン未処理)で空挺取ったし・・・ infならかってたんじゃないかなぁ
ほんとの初プレイ初心者なんだが、チュートリアル終わらせて マルチに凸したんだが、部屋に入っても蹴られる?のか中々 対戦できないんだが、そーいうもんなのか? まぁ、なんとか2VS2でマッチしてわけ分からんうちに負けたけど スコアとかどーいうカウントしてんだ?
部屋に入らずにオートマッチから対戦すればけられない
>>745 CoHのマルチの基本は「オートマッチ」。
マルチプレイを選んだら、下の方にオートマッチってボタンがあると思う。
これを押して「検索開始」すれば、自分のレベルにあった相手を自動的にサーバが選んで対戦組んでくれるよ。
この場合、蹴られる事はないし、そもそもマッチング自体が速い。
使用陣営を決めずに「ランダム」にすれば、数十秒で対戦できるようになるよ。
ちなみにこのスレで言われてる「レベル」とは、このオートマッチ(別名ランクマッチ)でのレベルね。
部屋を作って対戦するのとは分類が別なのよ。
ポート開放も忘れずにね オートマッチ開始に数分かかるし、ベーシックは出来ないといっていい状態になるから
749 :
740 :2010/01/03(日) 20:48:09 ID:sZeurFUS
いろいろと参考になりました ありがとうございます
まだ知り合いの家にてワイワイやるのが続いているレベルで 一度質問したりしてますが… ソフトが無い人はリプレイって見れないですか? PC買うのを含めてまだ自分の家ではやれそうにないんですorz
見れない リプレイはコマンドを記録しておいて それを元に再現してるんであって動画じゃないからね
つまり戦闘中はなぜか飛び跳ねてたM8が普通に走ってるということもありえるのですか
セーブしたリプレイを見る度に、毎回違った展開になるゲームがあったなw
>>750 おれはやったこと無いけど、
>1の体験版インストールしてリプレイ見れないのかな?
バージョンが変わるとリプレイが見れない事があるから アップデートとかされない体験版だと今のリプは見れない予感
2v2のスナイパースパムはどうしたらいいでしょう? カウンタースナイプをしろといわれても数で押されますし車両を出してもATなどで追い返されますし
カウンタースナイプをしろ 2vでも1vでもスナにもっとも有効なのはスナ
プロのスナイパーってなんで、別々の所から二人同時に操作できるんだろう ちゃんとカウンタースナイプもしてるし、頭の中どうなってんだ
スナイパー登録してるんじゃね?
test
キー設定変えたいんだけど、どこ弄ればいい?
まず下着を脱ぎます
次に下着を着ます
そして窓を開けて仁王立ちで
767 :
761 :2010/01/09(土) 06:20:58 ID:KbplKAP0
lv9になって初の試合、いきなりlv15様の洗礼を受けたぜorz lvは下がらなかったのが意外
レベルが上の相手だと負けても下がりは控えめ。
勿論逆もあって 高レベルが低レベルに勝っても、連勝数が上がる以外大して意味がない ランカーがlv10未満に勝った場合、順位が一つもあがらないとか結構あるみたい
ってことは、noobな俺がランカーに勝つと天下を取れるってことか
>>771 一回にもらえるポイントは限りがあるからな。
天下をとるのは、やはり実力がいる仕組みになっている。
希に、ランク上に勝つとあっという間に上がるね、今日英国ペアに奇襲のHQ潰しが当って勝てたら直ぐに上のレベルに成った。 ロード中は星付き将校さん(11)だったから半ば諦め気分だったが・・・
俺レベルだけは高いけど一週間ほど止めただけで腕がボロ下がりでいいカモだぜ・・・
連勝ホクホクしているときに不意に対戦相手見るとIplayforkeeps
PEのフルメン Hummel 150mm Howitzer Barrage [リチャージ 60秒] 車両を固定して射程(115>200)を伸ばす。リロード50%減、被ダメージ25%減。 とウィキに書いてあるが もともとチャージ60秒って書いてあるが リロード50%になるって事は 固定していれば30秒に一回撃てる?そんな撃てたっけ?
>>776 1発ごとの撃つ間隔が短くなるってことだよ
又、英国星付きペアに当って勝ってしまい1勝でレベルが上がったw 奇しくも同じマップで最初は駒が鬱陶しかったが・・・
EasterFrontMoD、1月21日にリリース予定なんだね。楽しみー^^
東部戦線はRelicが出してほしかった
こちらが静かになったとたん本スレが活気付いてくるなんて・・・ これはまさか・・・
まさかもなにもないだろ。なにを今さら。
向こうは餌を放り込めば直ぐに噛み付いてくるよw
向こうも糞もおんなじ住人なんだからさー
グラフィックボード変更(GF-GTS250-E512HD/GRN)して、OSを再インストールしたら ゲームをインストール出来なくなりました。お分かりになる方お助けを>< インストールボタンを押しても何も起こらない。 DVDを開いて、Setupを押しても何も起こらない。 OS再インスト時に、ユーザ名は半角。アドビ&ダイレクトXは最新。 winxp。グラボドライバ最新。 gameinstというファイルをクリックすると MDM Zinc v2 Error Handler というエラー??が出ます。 やっとレベル8になって喜んでいたら、こんなことに><
Windows Updateしてみたら? なんか足りないのかもしれんし
OS再インストではなくクリーンインストをしてみれば? OS再インストだと見えなくなったフォルダーに前にインストしたCoHがあってインストできなかったと思う。 OS再インストでだと、見えないプログラムを消去できるツールがMSにあった筈だから、DLして古いCoHフォルダーを消去するかだね。
Windows Installer Clean Upだったと思うからMSDLで検索すれば出てくると思うよ。
グラフィックボード変更(GF-GTS250-E512HD/GRN)して、OSを再インストールしたら ↑ グラボ交換ぐらいでOSの再インスコなんかするなよ 大昔の知識を駆使したら裏目に出ましたってかw
教えて君は聞きっ放しじゃなく、解決したら報告ぐらいしろよ。
は?めんどくせーじゃん ケチらず教えてろカスゲーマー
てすと
動画とかでスキン?みたいなのあててる人いるけどどうやったらいいんですか? ググってみたけど英語ばっかでよくわからなくて
スキンMODが有るけど、入れると同じMOD同士しか対戦できなかったりするから、英語が分からないなら諦めるか、努力して理解するしかないよ。
795 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 18:03:14 ID:NqT8TMAK
ゲームやってて英語が覚えるからお得と思って読んだらいい くだらない教材やTOEICのための勉強よりよっぽど身につく
796 :
名無しさんの野望 :2010/01/16(土) 19:57:39 ID:3MvT5SUL
バカとブスほど灯台に行け!
廉価版無印CoHを購入したのですが パッチを全て当て終えた後、オンライン用のアカウントが作成できません。 アカウント作成の所が真っ黒になっててクリックできないのですが、どうすればいいでしょうか
東部戦線動画アリ。
ttp://coh.dw.land.to/up/src/CoH0710.rec 1時間超ですが、Lv5米の対PEリプです。
序盤は自分では結構うまくいっていた気がするのですが、
M8出して相手がシュレックを持ち始めたころから逆転されていきます。
シュレックやATHTは予想できてたのですが、急に増えすぎです(今まで資源を貯め込んでた?)。
なんとかBARライフルやATで排除しようにも、
ライフルマンはATHTに近づくとすぐ溶ける、
慣れないマップでATがうまく配置できず(起伏があって撃ってくれない)。
アーマーカンパニーでないのに、一発M10ベースラッシュをやってみるも、
シュレック部隊が多くてうまくいかず。
VP合戦になってからは、相手もMP44を持ち出して苦戦。
かと言って車両を出しても既存のシュレック部隊がいて、なかなか効果なく。
後半はブービートラップ関係で操作ミスが多発しぐだぐだで負けました。
いろんなミスがありましたが、一番はカンパニーの選択をミスったかなと思います。
序盤から相手は結構VP狙いだったので、地雷で歩兵を削ろうと考えました。
アドバイスお願いします。
10分までしか見てないけどこちらがM8出たときに すぐ二台目生産して本陣で歩兵溶かせばその時点で勝ちなはず 国防はpakがあるから迂闊に前に出せないけど 対PEの場合はもっと本陣まで攻める気持ちで良いと思うよ
>>801 レスありがとうございます。
InfHTとM8がほぼ同時に出たわけだし、もう一台M8つくって速攻決めた方が良かったですね。
ただPEの陣地のFlak38はM8だと結構痛いですよね。
>>800 8倍速で見てたけど、M10でシュレック部隊に突っ込むのはどうかと思った。
轢き殺す自信があるのならいいかも知れないけど。
歩兵が多いならM4で引き撃ちするのが良かったかも。
ATも欲張って前に出しすぎ。
>>800 ドクトリンの選択はね、多分最良の選択をしてると思うよ。
燃料計算しながらMP余らせて最速でM8出したり、弾薬OP建てて地雷を撒き散らすとか非常にプロっぽい。
M8が出たところまではかなり良かったけど、そこから有効打を出していけてないのが非常に悪い。
M8が出た時点で、相手がシュレックやATHT出すのは予想出来るから、
Riflemanや火炎放射器もちのEngiがどっかでケツを持っててやるべきだし、
なにより、シュレック持ったPGは対歩兵能力が下がるから、34分あたりでやってるみたいに、
BAR持ちのRiflemanやら、火炎放射器持ったEngiを突っ込ませちゃえば逃げるしか無くなっちゃう。
で、アップグレードしちゃったPGは、装備を捨てることは出来ないから、
シュレックPGが4部隊もいる=相手の対歩兵はしばらくはスカスカのまんまってことで……
13分にRanger呼んで、Thompson持たせたらほぼ完全に詰んでる。
グレネードと火炎放射器でAA強引に潰して、HQエリア占領してGG。多分。
まあ、それはそれとして、M8死んじゃった後でも、
シュレック持ち4部隊もいる時点で、TankDepot建てるのは結構無謀な感じがする。
M10は我慢してM4出して、歩兵で守ってやりながら移動砲台みたいに使えば、
ご希望通りに歩兵削りに活躍出来ただろうし、対車両にもばっちり対応出来たと思わざるを得ないんだけども。
まあ、それでもあの時点でTankDepot作るぐらいなら、Rifleman増やして南側完全制圧するべきだったかなあ、と。
MODやりたい誰かMODやろー
パンツ1部隊ならM8で撃退できるから、早めにM8出したなら攻めまくるべきだったと思う。 あと地雷撒きまくっとけばいいかと。ケッテンいないと看破できないし、M8いる状態じゃ相手もケッテン出しづらいはずだし。 ATガンはいらなかったかな。相手は焦土戦術だからヘッツァーはないし4号も燃料的に出しづらいし。代わりにHT出して制圧射撃すればよかったかと。 あとは、ATHT出てきたら歩兵と車両の足並みを揃えて戦うようにすれば良かったと思う。
808 :
793 :2010/01/18(月) 09:08:29 ID:dw5pXe+8
809 :
785 :2010/01/18(月) 10:00:40 ID:E/rd0jKs
>>786 >>787 ありがとうございました。アプデート全部やって
前にインストしたCoHを綺麗に消せば出来ました。
助かりました。ありがとうございました。
オチキスオモシロスw あの微妙だったり大活躍する時の差が最高
上のデモ M8とかパンツとかじゃない 逃げ足が遅すぎ 数で負けてるのに粘って戦ったりとかそんなの 戦う前に逃げる位でやればレベル上がるよ
細かい駆け引きも必要だけども、損害を補充するための維持費より 収入の方が多くなければ部隊は増えない 一時的にポイント放棄しても、負けるとわかっている局面で損害だすよりまし
そりゃそうだけどあの様子じゃ引き際遅いことによる損失はかなり小さいような・・・。 戦力の損失は他のとこのミスがデカイからそこを優先改善すべきかと。って、アドバイスしてる人に対抗しちゃだめだよなort
引き際より攻め際で損してる感が強かったなあ。 Engiが火炎放射器持った直後に、パンツ部隊やってきて(infHTも一緒だったが)、 そのままM8と一緒に引き返しちゃうとか、VPとか北側とかに固執しすぎて全体が見えなくなってた感じ。 畳み掛けちゃえばなんとかなる状況で、様子見繰り返してるシーンが多すぎたんだよなあ。
シングルのモグタン防衛とモグタン反撃がうまく攻略できません 何かコツとかありますか?
>>815 難易度を下げてやりなおす
高い難易度でクリアしたいなら、数ヵ月後に上手くなってからにしな
その上手くなるほうほうを教えてやりなよ・・・
>>817 え?基礎もぼろぼろの見習い選手に、プロの選手がアドバイスしたら急に基礎能力増えるの?
それは初耳だぜ
今は低い難易度でクリアして、マルチで数ヶ月経験をつんで操作量上げてから
高い難易度でやりなおせばいいってアドバイスは実に適確だと思うがね
>>818 それは「ガチでプレイスキルをあげる」ってだけじゃないか?
ここで言ってるのは対CPU戦なんだから、俗に言う「攻略法」を教えてくれ、って意味でしょ。
他のアクションゲームやシングル専用シミュレーション(スーパーロボット大戦とか)で、「ここのシナリオがクリアできません><」って来たら、大抵は攻略法を教えるでしょうに。
「RTSが上手くなりたいです」じゃなくて、あくまで「ここをクリアしたいです」だからな。
キャンペーンの攻略法聞いてる人間に、マルチで修行しろっていったら、 的確の180度反対の意見言ってると思う。 的外れってヤツ。
これ、起動するたびにログイン求められるけど、つまりネット環境が無い場所だとシングルでも遊べないってこと?
ネット環境が無くてもキャンペーンなら遊べる。CD求められるけど。 ところでPEでblobした英国歩兵を効率良く狩る方法はありませんかね? AC引き撃ちもPIAT、四人PGもブレンで溶ける溶ける。
AC2台揃えばこまめな操作で何とかなる場合多いけど 無難に行くならMTHTじゃないか
ACそろえた後にMTHT。 それまで、PGは建設兼修理の1部隊で充分。 PGでTommyの相手はできない。 車両がそろった後にパンツ開発してマンパワーでパンツだしまくる。 弾薬はACとMTHTのスキルと地雷へ。 無視できないところに穴掘られたら、燃焼手りゅう弾で追い出したところにAC突っ込む。
レスありがとう。 やっぱりblobにはMTHTとACがベターか…。 さすがにPG1分隊でマンパワー450も食う歩兵には勝てないよなぁ。
827 :
800 :2010/01/20(水) 00:11:24 ID:hHIqDDEN
>>803 ,805,807,811-814
たくさんのアドバイスありがとうございます。
一つ一つ参考にさせていただきます。
もったいなかったのは、M8出してすぐライフル、火炎放射engのサポートで攻め込めなかったこと、
その後シュレック部隊が増えた時点ですぐ対歩兵に特化したユニットを出せなかったこと、ですかね。
言われてみれば、あの段階でTD、M10はおかしかったです。
引き際についてですが、M8以降は本当にぐだぐだで、
粘っていればまだ勝機はある、とちょっと甘えてました。
でもそのせいで無駄にMP枯らしちゃってたんですよね。
攻めのタイミングも合わせて、リプ漁って勉強します。
日本人で一緒にマルチプレイしたいんですが一緒にしてくれるかたいませんか?
初めて勝てた!! オレ米、相手PE 開始5分くらいに PG4部隊いたんで手榴弾投げたら 敵さんほぼ壊滅 敵さん撤退してオレが適当に置いた地雷を踏んで全滅 そのままGG まだ続けれたんじゃないかと思うが、まぁ勝てたぞ!!!
おめでとう
やるじゃん
皆ありがとう! しかし4部隊全滅したら続行ムリなのかい? まだ開始間もないしいけそうなんだが
無理
PG1部隊作成費用250だっけ? 1分あたりの増加マンパワーが260くらいだから、ケッテンたん1台+作成中のPGが寂しく残るのみ。 残存戦力が50%切ったら、戦略的には全滅扱いなんだっけ。
アンソロ日本語版買った人間だけど、
>>829 見てたらオンに触れてみたくなった…
最下層レベルってどれくらいの腕前なんですか?
steamの週末セール対象でコンプリートパックが$12.49 難しそうで敬遠してたけどこの値段なら試したくなるな
どんどんカモーン xxまで覚えたらマルチ行こうとか思ってると一生いけないから 完全新規が増えてるセール期間中にどんどん飛び込めー
負けてへこむかもしれんがまたじわじわやりたくなる 一日1.2戦とかやってればすぐ楽しめるようになるよ
最近買ったんだけどリプレイ見るのが楽しくて上手い人のリプレイ見るだけでお腹いっぱいになってしまう
841 わかるなあ そういう場合は、リプ見てムッハーしてからスカミでノーマルCPUヲフルボッコしる
>>837 マジで最低ラインを語ると、EnginnerとRifleman以外生産することなく、
キャプしたポイントに片っ端からMGNestを作りまくる米軍とか、そういうのが最低ライン。
アメリカに比べて国防軍は留意すべき点とかありますか? BARを取られると歩兵が溶けまくり、MG置いても迂回で焼かれまくり。 ACでカウンターできるPEよりもツラいなぁ。
>>844 MGを建物に入れたりしてずっと放置しない。こまめに動かして居場所を予測させない&攻撃にどんどん参加させる。
VolksとMGをセットで動かすといいかんじ。
あと燃料あってもすぐにT2行かないでT1ユニット多めにするといい。序盤の1ユニットの差はデカいから戦力外の投資は後回し。
敵がライフルスパムならVolksへMP40持たせる。火炎放射器は後回し。
迫撃砲やネーベルは後回し。敵の総攻撃をくい止められるだけの戦力を確保してから。
救護バンカー付近で戦えれば負傷兵をGreに強化還元できてウマウマ。
ニコ動で国防の解説あったから見てみては。そこそこ強い人っぽいから少なくとも初心者の参考にはなるかと。
PEで最初の頃、最速のACが強いって思っていたけど 結局戦力を一機が変えるほどは無いので まずは人数そろえる事のほうが大事だったりするよね ゾンビ病院の使い方はマジでお勧めですねw ワラワラと復活するw
キャンペーンの名前付けたセーブデータが My Games\Company of Heroes\Savegamesの中で確認できないんだけどどうやったら消せるんでしょうか?
キャンペーン用のフォルダ
>>845 米軍と違ってTierUPで資源計算したり、Vetに使う資源も考えないといけないから、
どのTierをメインで戦って、さらにどんなユニットを重視するか考える必要がある。
あと、最初からMGを出せることを念頭に置いて、T1時期を大事に戦うといいよ。
例えば、米軍で即M8するみたいに、燃料計算しきってT2建てても、
T2で出せるユニットで、M8ぐらい即効性のある活躍を刺せるのは難しいし、
相手の即M8とかを警戒しない限りは、即T2はメリットが薄い。
人によっては、バンカーで復活するGrenadierまで考えて、T2入る時期計算したりするぐらいだし、
即T3も燃料の問題からそこまで有効じゃあないし。
Tier2-3の時期に、どんだけ歩兵戦で粘りを見せられるかってのが重要だと思うね。
歩兵に武器を拾わせた後、 それを別の武器に交換したり、元の武器に戻させるのはどうやるんですか? 例えば、MGとか拾った後にしばらく使って、それもうイラネみたいな場合
無情にも殺すしかない
これって初回起動時にアカウント登録しないとゲーム出来ないんですか? アカウント作るのめんどくさいんだけど・・・
めんどくさいってIDとpassいれて重複の有無確かめるだけじゃん
わかりやすくてよい
856 :
名無しさんの野望 :2010/01/23(土) 18:13:10 ID:I4C9KYWw
>>845 国防で探したけどありませんでした。リンクご教示下さいませんか?
荒れされるのがオチだからリンクは貼らないけど「coh 初心者」で検索すればそれっぽいのがいくつかあるね。
858 :
844 :2010/01/23(土) 21:57:44 ID:YIR8x7Vy
なるほど。 米と違って最初は積極的に押すというよりも燃料を防衛するという感じですね。 T2の間にいかに防衛するかが重要なのか…ありがとうございました。
今パッチを大量に当ててるんですが、全部の種類を連続して当てても大丈夫なんでしょうか? PC再起動を繰り返しながらパッチを当てたほうがいいですか? 上級者の方には馬鹿みたいな質問に思えるかもしれませんが、不安で悩んでます
一気に当てていいよ
>>859 連続で何の問題も無いよ
ただCoHのフォルダ内を弄るのはいけないけどね
>>861 リプの解説だったけど、二人による客観的な説明で好感が持てた。
是非もっとやってほしい。
>>863 分かりやすいし、攻略情報としても面白かったね〜
すみません、質問いいでしょか? オートマッチでプレイした相手をフレンドリストに入れたいんですが、どうやればいいんですかね? 一応IDは解るんですが、「リーダーボード」の「プレイヤー検索」にIDを打ち込んでも、 該当のIDさんがリストに出てきません。 このプレイヤー検索って機能してないんでしょうか?それとも何かやり方があるんでしょうか。 ご教授いただけると幸いです。
それはバグだからどうしようもないです
>>866 ありゃりゃりゃ、そうでしたか・・・
ありがとうございます。
時々パス付きのjp部屋見かけるのですがIRCでもあるのでしょうか? それとも身内でやってるのでしょうか
>>868 ほとんどはTOKYOチャット内で話してるかと
パスもだいたいjpnでとおる
>>865 その人が使っている勢力、対戦形式をリーダーボード上のタブでセットしないとヒットしない。
もちろんIDが間違っているとヒットしないので、数字とアルファベットの組み合わせの名前には注意。
以上に気をつけて検索してもダメならバグ。
質問。 SteamでDL購入したんですが、キャンペーンのムービーの音声がでません。 直接インストールフォルダのムービーを開いても、音声が出る奴と出ない奴があるんだけどこういう仕様?
スチムー版は色々と不具合あるから仕様です MODも遊べないのあるからねー
>>872 レスthx。
自分で書いたが、まさか仕様と返されるとはw
盛り上がるだろうシーンで無音は悲しいが、
安かろう悪かろうであきらめまっす。
steamに日本人のcohコミュニティないの?
私パッケ版だけどsteamの人にそんなこと 聞いたこともないし話題にもなったこと無いから 再インストールしてみれば
マルチ対戦時にいつも枢軸機甲師団に勝手に決まってるんですが 国を選ぶにはどうすれば良いですか?
タイトル画面 → マルチプレイヤー → オートマッチ → 使用勢力やらマップ選んでスタート。 画面上のプレイは押しちゃダメ
T3に行こうとしてたのか、T1とvolksでがんばりすぎだね T1のオーソドックスなオーダーはpioから2volks2mg T2いくならこれで終わってT3行くならプラスアルファしてからtier進める感じ barもたれたらvolksじゃvet付けようが勝てないので MGでしっかりサポートさせるかT2やT3のユニットで相手しないと あとはpak3つ目だすより一つ拾ってGreかST呼んでパンツ装備させる方が バランスがよかった
>>879 ありがとうございます
T3のpumaで挽回するようにしたら勝率がかなり上がった気がします
無反動砲持った空挺やATにこそ歩兵を使うべきですね
シングルのロードができねーなんでだー
燃料取れて無さすぎな感じ。
死にかけのPio前線に残して、全滅の可能性のお付き合いするよりは、
早めに後ろに戻して、T2建設や燃料の確保に回してれば話は違ったと思う。
あと、戦線を広範囲に引き延ばしすぎてて、各個撃破されてるシーンが多い。
ユニットが積極的に動き回るのは良いけど、MGへの側面攻撃とかも警戒しないとマズい。
前線に向かうVolksにくっついてって、MGを違う場所に置き続ければちょっとは違うはず。
守り気味に戦うなら、Bike出して視界確保するなりして、MGが動きやすいようにしないと後手後手になる。
M4来たとき、Volks集めてPF3発ぐらいカマしておけば殺せたはず。
幸い弾薬はあったし、殺せれば残骸から弾は拾えるから、そう悪い案ではないと思うけど。
最終的には
>>879 が言ってるとおり、燃料取れてないなら取れてないで、T2で粘るべきだったと思う。
国防の初期ユニットは1対1じゃ米国に劣るから戦力を集中させないときついよ。多方面に展開するとたいてい押される。 シュトルフなら東の高燃料に戦力集中して、確保したあと狭い入口を封鎖すると時間稼ぐのオススメ。 MG奪われたり地雷でスナイパー死んだりで、序盤の劣勢が後にも大きく影響してるからM4登場後の展開は仕方ないかと。
南から攻める時は見やすくていいんだけど 北から攻める時に南から攻めるように視点を回転させることってできる?
alt押してマウスぐるぐる でも見にくくなるだけだと思う
ホットキー変えようとおもって調べたけどツールいるみたいで誰かツール持ってませんか?
ホットキー変更できないしそこそこ覚えたらいいかと思ってたがやる気出てきた。
私が国防で、相手が英国で1vs1をプレイしてました。VPに英国のデモリッションチャージが仕掛けてあるのが見えたんですが これって国防側で解除とか安全に爆破とかってできるんですか?
>>890 迫撃砲とかシュレックで攻撃して壊すしかないんじゃないかな
めんどくさいし安全に解除とか爆破とか無理
あれは地雷探査機でも取り除けない高機能地雷とでも思ったほうが良いよ
俺なら一番要らないユニットでキャプチャーしに行って殺してもらうな
近づけばどんなユニットでも見えて、そのあと見えっぱなしみたいだから アウトレンジして破壊すればおk。 見える距離は結構近くて爆破されると損害受けるぐらいだけど、 もろに食らうよりは全然まし。
2Km先のシャーマンを僕のタイガーで攻撃したいのですがどうすればいいですか?
お前のはオストだろ
お前ら、俺のBARが火を噴くぜ
ATライフルで先に狙撃されないように注意する事だね。
流れ切ってすいません。どなたかtales of valorのCheatModかTrainer使ってる方いないですか? verは2.501で、ダウンロードはできたのですがどうも効果がでてないようです。 本体のverとは合ってます。 Trainerはvistaなのでアドミニ権限で実行したり、ファイアウォール 切って実行したりしてるのですが、上手くいきません。 CheatModにいたっては、modをいれる場所すらわかりません。 どなたかご教授お願いします。
今日始めてマルチで勝つことができたんだけど ニヤニヤしながら自分のリプレイを見てるのは俺だけじゃないはず
898 ステムのフォルダ見つけて底に入れる
>>899 あるある
特に強い敵に見事に勝った時なんかはもう顔を見せられないよな
モニターの前で一人でドヤ顔してる
>>899 を想像してちょっとワロタ
903 :
898 :2010/01/27(水) 00:42:01 ID:seqIBzcM
>>900 さん
レスありがとうございます。ステム(stem?)フォルダとは、CoHのインストール先
のファイルにあるんですかね?いまざっとみたところ見当たらなかったもので。
あと、ステムフォルダはCheatModのことですよね?
>>882 >>883 どうもありがとうございます。MGの使い方を意識して練習してみます。
戦力を分散させるのは仇になるのか・・・勉強になります。
steamで買ったCoHが起動しなくて焦った 再インストールで治りました
906 :
905 :2010/01/27(水) 11:15:38 ID:J39qEF4N
無印パッケージ版しか持ってないのですが いまやるなら拡張版は必須ですか?
>>907 中途半端に4勢力に手を出すか、米・もしくは国防を極めるか
好きな方を選べ
ヒャッハー!ドイツノカガクリョクハセカイチ!!
PGスパムするときは T2→シュレック開発→T3→Group Zeal T2→シュレック開発→T4→ベテラン軍曹 どっちがいいのかな? T3だとMP44とれるし、やっぱT3なのかな??
>>910 T1→人員増加→T4→ATHT&軍曹がオススメ。
MP44は強いけどそれより4人組G43のほうがBARライフルマンに対応しやすい。あと動きまくるM8やT17にシュレックはきつい。アサルト持たせるなら弾薬もきつい。ATHTおすすめ。
>>911 レスサンクス
オレがATHT乗ると3秒で破壊されるんだが
対M8は頑張れば良いとして対T17はムリすぎる
まだ、オレも相手さんもnewbieだからシュレックで破壊するほうが簡単だw
しかしこのゲームは色んな戦略考えられるから楽しいな!
>>912 ATHTの操作が苦手ならInfHT出すのオススメ。
序盤はPGスパムの物量で押して、InfHTにシュレック持ち載せて敵装甲車に接近&破壊。徒歩シュレックだと敵に引き撃ちされちゃう危険もあるしね。
あとは前線で人員補充もできるからPGスパムにも相性ピッタリ。もし、PGスパムのみで限界を感じたら試してみて。ちなみにPE Lv20の人がこんな感じの戦術だったよ。
Lv20の操作量と経験と操作テクニックでのみ発揮される戦術を初心者にやれとな!?
915 :
中島美嘉 :2010/01/28(木) 22:27:10 ID:N9NEW6XI
オプションのグラフィックメニューで諸エーだーの質と地形制裁を「超高い」に設定できません どうしたら設定できるようになりますか、G31のオンボードでプレイしています
ATHTは適当にナンバリングして後方に放置しとけばいいよ 相手の車両を見つけ次第、Tread Breakerを使って足を止めれば良い 足を止めたら、最大射程からぼこる Focused Fireで歩兵刈ったり何やらは慣れてからでオッケーよ
>>912 まずT17を見晴らしのいい平地に誘う→後ろに配置しているATHTを選ぶ
→履帯破壊アビリティを押してT17を選択して神に祈る(射程外から選択すれば勝手に近づいて撃ってくれる)
→当たったらATHTを速攻でバックさせて本陣に戻す(次弾を補給)
→対戦車手榴弾とってカミカゼ
遠距離からATHTで潰そうとすると正面装甲に弾かれて修理されつつライフルスパム来る可能性があるので俺はやらない(できない)
大事な事なので、2回言いました。
PG+infでATHTとMTHTは後方待機で ATHTの更に後方待機させておくのが弾薬HT(本陣の研究でも代用できるんじゃないかな?) ATHTとMTHTは同じセットでおいておけば適当に撃ってくれる カンガルー対策にATHT2台かな 殆どPGとinf弄ってうざったい戦車来たら引いて深追いしてきたらATHTで黙らせる 後は適当に前線には亀でも混ぜる 弾薬HTは地雷原作れそうな時に撒きに行く時に前に出す アメ公のシャーマンがこちらの前線に割り込んでくる時良く踏んでくれる レベル低いけど上手い人がこんな感じだったから俺もこうしてる 神がかってる人は更にマルダー一匹二匹位微妙な位置でAT代わりにしてたが 俺には無理なのでまだやらねw
ATHTありゃ地雷まくより確実だから弾薬HTは基本的にいらね
T1取りながら、ATHTもMarderもとかほぼ不可能だしな。 地雷撒くならドクトリンで撒いたほうが遙かにリスク少ない。
でもテラーマインは弾薬50消費でかなりデカいんだよな。 3つ巻けばオフマップ砲撃に匹敵するし
シュビムワーゲンが強いとは思うがやわらかすぎてengが見えただけで逃げないといけないのが辛い
>>924 足止めなら
>>922 の通りATHTのアビリティかシュビムさんの地雷でいいんじゃね。
ついでにテラーマインはM4シャーマンに対して普通の地雷の4倍くらいダメージある
>>926 特定ユニットに対するダメージ増加と
地雷本来のダメージ量の違いがわかるようになってから書き込めカス
テラーマインっていまいちいいところがわかんないんだよね M8とかT17相手にバグでダメージなかったりするし T17だったらシュビム地雷+ACで壊せるし
シュビムワーゲンは浪漫
>>927 地雷ダメージ100でM4に対して1倍、テラーマインダメージ500でM4に対して0.8倍、100と400で4倍じゃね。
PEの建物でかすぎてT3つくれずまけたでござる
あるあるw アップグレードも中途半端だから壊しにくかったりするし
PEのHQに隣接してるセクターフラグ所有時に、Ctrl+Hで指定すれば仮想スペースになるじゃん
仮想スペースに建てるとコスト50%増えるわ HP回復しないわでいい事がない
___ ━┓ ___ ━┓ / ー \ ┏┛/ ー\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
CoHじゃない何かの話をしている・・・
英語版のアンソロジーを買ったんだけどオポージングフロントの キーコードのところに何も書かれていません。テイルズと無印のは書かれています。 どうにかなりませんか?
>>937 良くわからんが先にインストールすれば?
シリアルはゲーム内でも追加で入力できるから
ゲームで遊びながら探すなり、販売者に文句言うなりすればいい
>>938 説明書読んだらもともと2つしかキーはないみたいでした
たぶんオポージングフロントができないのは、最初に無印の
日本語版入れていた体と思います。
ありがとうございました
キャンペーンの所クリックでシリアル聞かれるから其処で入れればOKじゃないの?
FG42もったFJ強すぎてワロタww KCHより強い気がする
スカーミッシュでノーマルCPUにも勝てたのでオン対戦やってみようと思うのですが マナーや暗黙のルールみたいなものを教えて下さい
>>942 hiとggくらいは返したほうがいいかも。
あとは序盤にMG陣地作らない、MP余らせない。
>>942 挨拶は大事
例:hi noob
訳:こんにちは、あなたに会えて嬉しいです。
例:gg noob
訳:楽しい試合でした、あなたと戦えて光栄です。
>>941 たしかFG42は中距離でDPS最強だったような。近距離じゃMP44だけど。
>>942 挨拶:「hi」、「gl hf(good luck have funの略)」
降参:「gg(good game)」 → メインメニュー → 終了。HQ破壊されるまで待つのは自重すべき。
ひでえwww
gl hf Goddam like hispanic fat [ヒスパニックの糞デブ野郎] gg Godless Gay [神様に小便を引っかけるような糞ッタレ]
超初心者だと挨拶していてオーダー打てずに即負ける事が多いから、初期オーダー済んでからでも挨拶はOK。 逆に言うと挨拶が来る時点で相手は初期オーダーが済んでいるという事。
レスありがとうございます ゲーム以外で難しいルールはないみたいですね マップ一つしか知らないけれど、早く対戦慣れたいので今夜から挑戦してみます
オンラインやるならtokyoチャットのstoって呼ばれてる人にいろいろ聞くといいよ
マルチといえよデコすけやろう
952 :
937 :2010/02/03(水) 18:13:44 ID:Pa4Zb8Po
>>940 英語版のアンソロジーはCOHとOF用のキーとTOV用のキーの二つががついてて、
自分は最初に日本語版のCOHをインストールし、パッチで最新にした。
それで英語版のキーを使ってTOVはアンロックできるけど、OFのキャンペーンに
COHとOF用のキーを入れても認証は通るけどアンロックされない。
最初に英語版のCOHとOF用のキーを入れれば、OPのキャンペーンも
できるようになるかもしれないけど、最初からパッチを当てなおすのがめんどくさい
パッチはマイドキュメント内にフォルダがあるから再インストでも消えない筈。 心配ならフォルダ名変更してインスト後に戻せば良い。 インスト後にパッチをクリックすればあててくれるよ。
955 :
937 :2010/02/03(水) 19:10:41 ID:Pa4Zb8Po
>>954 おお、本当だ。ありがとう。
でも2400まで手動であててたからそれまでのはないです。
まあフルで落とすよりはましになったので再インストールして試してみます
質問 ・英国中尉のチャージって、スタン状態も解除出来る? ・ブレンキャリアの中の歩兵って無敵?リプレイみたら銃弾はもちろん火炎放射器のダメージも通ってなかったんだが。。。
スタンは無理 無敵
958 :
名無しさんの野望 :2010/02/04(木) 02:14:58 ID:+yk/n7Pe
よく勝ちが決まったとたんに「ゲームから排除されました」って いきなり蹴り出されるんですけれど、あれはなんなんでしょうか? タイミングからいって負けてる方が意図的にやってるとしか思えないんですが。
ドロップハックがあるけど現状 ほとんど機能していない(不正落ち扱いだったり勝敗つかなかったり) あと正直低レベル時の方が会いやすい
あとあんまり会う様なら自分の回線疑った方がいいかも 気になるほど当たる事は普通ない
1000試合ぐらいしてるけどドロップハックなんか一度もないな 回線かマシンがダメなんだろう オートマッチの話ですけどね
サブアカ作って10戦しただけで3回も蹴られて負けがついた俺とは大違いだな。。。
ポート空けてるの? ポート空けてなかったら100年書き込むなよ
ポート開いてないかもしれん\(^o^)/ Mcfeeのプログラム許可機能で勝手にやってくれてるもんだと思ってた。 でも、開いてないのに普段のマルチプレイが問題なく動くもんなのかな。ちなみに蹴られたのは「kill you」とか捨てセリフのあとにクソ長いラグ発生→キック投票、 投票しないと以後ずっとラグとキック投票画面表示の繰り返し。そんで最後はなぜか蹴られて敗北。
>>964 ほぼ間違いなく回線かマシンの性能に問題ありだと思うけど
ポートとか関係ないよ
俺は2000戦近くしてるけど、故意の不正を受けたのなんて20戦未満
Mcfee云々言ってる時点でポートがわかってないんじゃないの。 ルータでちゃんと設定してる?
ポートの設定も出来ない低脳がこの世に存在したんだね
ポート開いてないのにマルチプレイできるの?
理論上は出来るはずだよ、劣化した状態で。
ルータつかってないんだろ 初心者スレなんだからガタガタうるさくいうな
ノーマルCPUに勝てない 目を離すと前線の部隊が溶けてる せんとうちゅうの神隠しって感じでどうなってんだか分からない どうすれば勝てるんだ
プロは2秒に1回画面を、別の場所にワープさせてる つまり目を離さない
>>973 楽しいからって箱庭やってちゃダメってことですね
戦場全体を見れるようにがんばってみます
左から出る赤字とアイコンが出たらすぐスペースを押す癖をつけるといいお
Unit Sniped!って出たらアイコンをクリックしまくると吉
音や声もよく聞くといいよ 何処でどのユニットが何に攻撃されてるか推測するのに役立つ
ウインドウモードでやってるんだけどウインドウサイズの固定ってどうやればいいの? 範囲選択しようとしたらサイズ変えちゃうことがあって困ってる
ワロタw 困ってるならフルスクリーンでプレイすりゃいいじゃんw 何のためのフルスクリーンだw
>>978 何のソフト使ってるのか分からないけど
自分はD3Dwindower使っててそういう状況になったことないからわからない。
JointOperationsMODをインストールし起動するとなぜかTales of Valorが起動してしまいます 解決策をご存知の方、ご教授をお願いします><
>>981 それじゃだめなのかい?EFじゃなくてJOでしょ?
ランチャーから起動したんならちゃんとJOプレイできるはずだけども・・・。
>>982 二つの拡張パックをアンスコしてCOH本体で起動してみたのですがやはりTales of Valorで起動してました
>>983 いや、君の相談内容はJOがしたくてMODいれたけどJOができずに困ってるってことじゃないの?
TOVが起動してもランチャーから起動してるならMODでオンラインもできるしJOできますよ。
EFMODから起動するとEFの表紙になるけど、JOはTOVなりOFなり無印なりの表紙のはずだよ。
それでJOランチャーから起動してもJOで遊べないの?
>>984 EFMODを入れたときはEFの表紙になったのでてっきりJOもあるのかと思ってました、すみません><
うんまぁEF先にやればそんなもんだよ めずらしく俺にも回答できる質問だった よ う
うめ
はら
がー
捕まえてぇ
なんかCoH中に日本語変換できなくなっちゃった。どうしたら治るんだろ。 カナ入力、キャプスロック、ヌルロックとか適当に押しまくって、PC再起動してもダメだった。
Alt+半角全角
993 :
名無しさんの野望 :2010/02/07(日) 11:26:23 ID:oHaOCFp5
991の質問文はすべてコピペしたものなのか?
995 :
978 :2010/02/07(日) 13:30:41 ID:g9XXCE/y
>>979 フルスクリーンでやったら待ち時間の2chがしづらくなった
あと画面がでかすぎて疲れたよ
>>980 起動オプションで-windowしてる
steam版だから外部ソフト使えないと思う
996 :
sage :2010/02/07(日) 18:30:17 ID:wcZvMp0G
日本軍の出るrtsおせえて
>>995 やりもせずに使えないてのはゆとりだとかなんだとか言われるよね。是非ともやってみてから言ってくれ。
D3Dwindowerで窓化できる。フックもかかるからマウスが枠からはみ出ない。
>>997 995じゃないんだがsteam版でどうやってD3Dwindower使うんだ?
999 :
978 :2010/02/07(日) 22:21:09 ID://gBGtpE
>>997 ゆとりでごめん 出来たorz
steamから起動しなくてもプレイできるの知らなかったよ
ありがとう
ヤーハカマダ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。